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〜∈斑鳩「IKARUGA」chapter5:輪廻∋〜

1 :ゲームセンター名無し:02/02/09 01:15 ID:NoQvpHoa
そして、現実はその姿を現す。
何を求め・・・・・
何を見て・・・・・
何を聞き・・・・・
何を思い・・・・・
何をしたのか・・

関連
>>2-15

2 :ゲームセンター名無し:02/02/09 01:16 ID:NoQvpHoa
前スレ
★斑鳩「IKARUGA」chapter4:現実☆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1011876598/
過去スレ
▼△▼斑鳩「IKARUGA」chapter3:信念▼△▼
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1010750775/(dat)
■□■斑鳩「IKARUGA」chapter2:試練□■□
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1009467898/(dat)
●●●斑鳩「IKARUGA」chapter1:理想○○○
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1008943875/(dat)
斑鳩「IKARUGA」
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10054/1005480920.html
IKARUGA
http://yasai.2ch.net/arc/kako/990/990624789.html
斑鳩はどうよ?
http://game.2ch.net/arc/kako/999/999456599.html

関連スレ
トレジャーのゲームスレ その2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1007305498/
斑鳩の森羅だ・・・●●●1chain
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1012108795/
ギコメスト
http://www38.tok2.com/home/moriage/ika/index.cgi

3 :ゲームセンター名無し:02/02/09 01:17 ID:NoQvpHoa
【操作方法】
8方向レバー 2ボタン
Aボタン…ショット、押しっぱなしでツインショット連射、単発でシングルショット
Bボタン…属性変更、属性変更中(0.25秒)は無属性
A+Bボタン…力の解放、ゲージが溜まると使用可能なホーミングレーザー、
         ゲージ量によって発射数は変化する

【属性効果】
●自機と同属性の敵弾は接触してもミスにならず、ゲージが溜まる
●ミスになるのは、自機と逆属性の敵弾に当たるか、敵機、地形?に接触したときのみ
●敵機と逆属性で攻撃すると、カウンター効果、攻撃力2倍、力の解放にも適用される
●同属性で敵機を破壊した場合、打ち返し弾が発生、敵機の属性に準じるため、属性変更しなければミスせず、
 ゲージ補給。力の解放にも適用される(EASYでは打ち返し弾無し、HARDでは両属性で打ち返し弾発生。 )
●敵機の攻撃は、敵機と同属性、ボス級の敵機に装備されているパーツやビットの攻撃は、それらの属性に準じる

【スコア関連】
●打ち込み点あり。同属性時は一発20点、逆属性時40点。なおショット一発で破壊出来る敵への撃ち込み点は20点。
●敵弾の吸収により得点も加算(一発100点)
●同属性の敵(自機属性は関係しない)を3機続けて破壊するとチェーンコンボ、最初は100点、最大25600点
  3機ごとが同じ属性であればよく、白3機→黒3機でも継続
●どの属性を何機撃ってるかは、チェーンステータスで確認可能

【その他】
●パワーアップ、アイテムの概念なし
●初心者モード全2面、1面は残機無限
●EASY・NORMAL・HARD設定がある。EASYでは打ち返し弾無し、HARDでは両属性で打ち返し弾発生。
●力の解放のアルゴリズム
 発射時に自機に近い敵からロックオン。
 ただし射出時の方向は前向きで射出後から数フレームは軌道が決まっている為、必ず近いところから順番に当たるとは限らず。
 着弾前に敵機が画面外に消えた場合や、ロックされていた敵機がショットで破壊された場合には、
 そのホーミングレーザーの進行方向に対して±45度の範囲で再度索敵を行い、その範囲に敵機がいた場合は再度ロックオンする。
 (アルカディア2001年2月号より)

4 :_:02/02/09 01:17 ID:NBPXrkjA
新スレ乙かれ〜。まだまだ頑張るぜ。

5 :ゲームセンター名無し:02/02/09 01:17 ID:NoQvpHoa
【ストーリー】
「我、生きずして死すこと無し。理想の器、満つらざるとも屈せず。
これ、後悔とともに死すこと無し」


「鳳来ノ国」……、元々、本州の外れに位置した小国である。
しかし、今では自らを「神の力」を得た「神通者」と称し、
「選民思想」と「平和統合」の名の元、各地を武力で制圧するまでになっている。
事の起こりは、国の中心人物である「鳳来 天楼」(ホウライ テンロウ)なる人物が、
数年前に地中深くから掘り出した「産土神黄輝ノ塊」(ウブスナガミ オウキノカイ)と
呼ばれる物体にあり、物体との遭遇時から、天楼は奇跡とも呼べる力を次々に発揮し始めたという。

その最中、人の自由を望み、鳳来に戦いを挑む組織「天角」(テンカク)があった。
彼らは「飛鉄塊」(ヒテッカイ)と呼ばれる戦闘機を使い、鳳来と戦っていたが、
次第に勢力を失い、全滅する。
しかし、その中で奇跡的に生き残った青年がいた。
その名を「森羅」(シンラ)という。

森羅は、再び単身で鳳来に向かっていくが、敢え無く撃墜され、人里離れた村へ墜落する。
その村は「斑鳩の里」といい、選民思想のしわ寄せで、世間から捨てられた老人達の村、
俗に言う姥捨て山であった。森羅は、長老「風守老人」をはじめとする老人達に助けられ一命を取りとめる。

やがて、全快した森羅は、再び鳳来に挑むことを老人達に告げる。
老人達は武装もせず旅立とうとする森羅に、自分達の意地で作り上げた飛鉄塊「斑鳩」を託すのだった。


6 :ゲームセンター名無し:02/02/09 01:17 ID:NoQvpHoa
森羅(シンラ)

鳳来との戦いで斑鳩の里へ墜落したところを、村の老人たちに救われる。
その後、老人達の作った「斑鳩」に乗り込み、鳳来へ挑む。
鳳来の支配から自由を取り戻す事を道とするが、同時に生涯の中で、
たった一つだけでも後悔の無いことをやり遂げたい、という一心ゆえに、
事の本質を見失う無鉄砲さを持っていたりもする。


篝(カガリ)

元々は、鳳来の人間であり、仏鉄塊(ブツテッカイ)を操り森羅に挑んできた刺客である。
戦いに敗れ、墜落したところを森羅に助けられる。
本人は、その気高い性格から自害することを望んだが、時とともに落ちつきを取り戻し、
森羅や老人達の言う「自由」という物が本当ならば、それを見てみたいという理由で、
現在は斑鳩の里に居着いている。ノーブラ。


7 :1=前スレ950:02/02/09 01:26 ID:NoQvpHoa
こんなんでどうでしょう。
設置店情報、心得はもういいかと。

8 :ゲームセンター名無し :02/02/09 01:28 ID:4QF1Kzyl
いやいいのだけど。1のメッセージ違うよ・・・

9 ::02/02/09 01:30 ID:NoQvpHoa

ごめん・・・

10 :ゲームセンター名無し:02/02/09 01:31 ID:6T4v/Fwf
1さん乙カレー

11 :ゲームセンター名無し:02/02/09 01:33 ID:XKoIPiJu
あっ!!!・・・・>>8

12 :ゲームセンター名無し:02/02/09 01:35 ID:95sryk9D
>1
乙。しかし・・・(ワラ

13 ::02/02/09 01:37 ID:NoQvpHoa
ごめんなさい・・・初スレ立てなもんで焦ったです・・・

14 :ゲームセンター名無し:02/02/09 01:43 ID:QGnCkaq8
>1の間違いが
な ん か 気 に な る 。


15 :実際は:02/02/09 01:46 ID:Zx/ZghUt
やがて一つの因果は、その意志
を元の場所へと回帰させ、記憶
の深淵に刻まれた起源の意識を
思い起こさせるだろう。
故に、斑鳩は行く・・・・・・

16 :ゲームセンター名無し:02/02/09 01:47 ID:xHrtn/mu
重複を自作自演してこっちを消せば良いのでは?
……無責任ですね、ごめんなさい…


17 :ゲームセンター名無し:02/02/09 01:47 ID:wqpm+d07
>1は間違ったのではなく
5面開幕のメッセージはてめぇの実力で見ろという
強烈な仕打ちに違いない、に25600ドラクマ

18 :ゲームセンター名無し:02/02/09 01:48 ID:XKoIPiJu
やがて一つの市場の流れは、そのゲーム性
を過去のものへと回帰させ、記憶
の深淵に刻まれた昔の楽しかったゲームの記憶を
思い起こさせるだろう。
故に、斑鳩は行く・・・・・・


19 :18:02/02/09 01:49 ID:XKoIPiJu
文章が変だ スマソ

20 :ゲームセンター名無し:02/02/09 01:51 ID:iXf2N7NF
>1
乙…と、言いたい所なんだが…(藁

21 :ゲームセンター名無し:02/02/09 01:52 ID:A1GDhXvp
まぁまぁ,マターリ行こうよ

前スレの957
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1011876598/957
第3形態の話って,何度も出てたと思うけど,
フルゲージで1万2千点はいるので,1秒1万よりお得.よって,
粘ったほうが得点高くなります

22 :結局間に合わなかった鬱:02/02/09 02:25 ID:Qs/GqMnS
やたー、5面までの締め切りが延びたー・・・と言ってはマズイ・・・?

23 :ゲームセンター名無し:02/02/09 06:31 ID:vSUuRL9Y
>21

一般人には粘れません。

24 :ゲームセンター名無し:02/02/09 07:14 ID:jCm01zAf
これ飲むと弾幕見切れるようになるかな……
ttp://cgi.members.interq.or.jp/virgo/izumino/cgi-bin/imgboard/img-box/img20020209071010.jpg
ガイシュツだったらスマソ。

25 :ゲームセンター名無し:02/02/09 09:06 ID:V4ImLvVE
>>1
乙カレー。テロップ文章間違い…ドンマイ
次スレで5面の文章使っても、タイトル工夫すりゃ問題なし…か?
↓あと、これ追加しといてくれ(アルカディア2、3月号より)
Chapter:01 理想
試験飛行において、浅見の仏鉄塊と互角に戦った「斑鳩」の存在を
危惧した鳳来は、転送装置「不動明王の剣」を包囲。
出撃を決意した森羅達は、反攻を開始する。
Chapter:02 試練
以前は、鳳来と敵対していた「阿魏ノ国」。
鳳来との戦いに敗れ、今はその支配下に置かれている。
森羅たちは国の奪還と、地下に建造中の軍事拠点をたたくため、奇襲を決行する。
Chapter:03 信念
戦況は膠着状態になりつつあり、
消耗戦による自滅を避けなければならない森羅たちは、「鳳来ノ国」へ潜入を試みる。
国境へたどり着いた森羅が見たものは、要塞化した人口の渓谷であった。


26 :ゲームセンター名無し:02/02/09 10:45 ID:9YzCE0Bp
昨日モンテに遠征したけどなかなか良いプレーが見れたよ。
4ボスの2回目の白戦闘機ラッシュ、奥の黒はずっと放置してたけど
まさかああやるとは夢にも思わなんだ。ちょっと考えればわかりそうだが
あの発想は俺にはできん、、
ていうかS++とか平気で出してるし
上手い人はやっぱ違うねえ。
2000万超えて満足してたがこりゃあかんわ、パターン組みなおします

27 :ゲームセンター名無し:02/02/09 10:52 ID:Zx/ZghUt
業平アプレットに悪夢の爪が追加されてました。かなり死ねます。

28 :27:02/02/09 10:54 ID:Zx/ZghUt
うぉぉ、第1形態のワインダーと第3形態のあれもあるよ!感動。

29 :ゲームセンター名無し:02/02/09 22:57 ID:Cbmf3TCz
>>28
この第3形態はクリア不可能じゃない?
白と黒の解放が同時に飛んでくるの俺だけ?

30 :ゲームセンター名無し:02/02/10 00:30 ID:hNsH8ow/
age

31 :ゲームセンター名無し :02/02/10 00:36 ID:S8is+YYN
>24
大丈夫!摂取すればきっと見切れます!
あまりに意外なものだったのでワラタよ。


32 :ゲームセンター名無し:02/02/10 00:40 ID:bdTDHcfF
>>24
笑いすぎでハライテ

33 :ゲームセンター名無し:02/02/10 01:18 ID:fqq+NTeX
その前に4面ラフレ上面での黒3、白3が上下で左右にウンスカ飛ぶところ、
綺麗に打ち落としている様子をいっくら見てても実践できないYO

34 :ゲームセンター名無し:02/02/10 01:22 ID:TStGQYx6
俺は黒3白3を撃つのは簡単だがそこのエリアに
チェーンカウント無しで入るのが出来ん・・・

35 :ゲームセンター名無し:02/02/10 01:22 ID:3Lv6XDht
ttp://www.ikarugamilk.co.jp/
他にもいろいろな種類が(w

36 :ゲームセンター名無し:02/02/10 01:49 ID:S28EBWre
オイラ的高あぼん率TOP3

3rd:60秒避けリング+針弾(50%)
2nd:ラスト0秒!(55%)
1st:爪1個め破壊直後(70%)

爪死に、最早悔しく無いっつーか。
だが普段クールなオイラも
0秒死にだけはピキピキ。
ちなみに当方EASYの為、
ラフレシアは問題なしです。
皆さんはどうですか?

37 :ゲームセンター名無し:02/02/10 01:59 ID:vrVuyiK8
4面のラフレシア外周を飛ぶ戦闘機の落とし方、全くわからないんですが…
いつも白だけ撃って黒を逃してます。外に出て撃てばいいんでしょうか?

38 :ゲームセンター名無し:02/02/10 02:47 ID:oa2Lw+vB
どうしても3ボスが倒せません。
残機表示3でいってもぜんぶあぼーん。
どうしたらいいでしょうか?

39 :ゲームセンター名無し:02/02/10 02:48 ID:eYIFmvv6
>36
最近Normalに移行したんだけど、ラフレシアが辛い。
Easyの極楽外周コースに慣れてしまったもんで、4面までノーミス
でも簡単に全機死ねる。

40 :ゲームセンター名無し:02/02/10 03:17 ID:2tac2Q8R
>>38
まず、倒そうとしないで黒の壁を一個だけ破壊。
あとは白属性のまま破壊した壁付近に張り付いて
時間切れを狙ったほうがいい。

で、ある程度慣れてきたら
過去ログにある倒し方を参照するといいと思う。

漏れも最初は全機落とされてたけど、
時間切れのパターンを5回ぐらいやって
改めて倒すのを狙ったら1ミスで倒せた。

頑張れ。

41 :ゲームセンター名無し:02/02/10 03:40 ID:F6wTgDkh
>>39
まずはEasyのラフレシア内側での生存を練習してからのが楽と思う
ノーマルと配置は同じで,敵が弾を撃つ+打ち返しがあるの違いだから
敵を逆属性で倒す,もしくは,同属性で接近して倒す
この二つに注意すればイージーとかわらないと思われ

42 :ゲームセンター名無し:02/02/10 03:49 ID:F6wTgDkh
>>37
外周に出て,黒を全滅させたら下の白雑魚に弾吸収オーラを重ねて
開放を打つと下に穴があくのでそこをくぐる
知ってると思うけど自機後ろ側のオーラを重ねて開放を撃つと敵に
直接あたるので真後ろの敵を倒すときに便利

それの前の黒3白3だったら,黒が2機で来るほうに自機を動かし2機を破壊して
真中に戻り残り1機を壊す.そしたら下のほうで白3機が交差しているはずなので
真中を通って重なったところを倒す.以下繰り返し

>>36
同じく0秒死を体験した・・・
俺ノーマルだけど,死ぬところはおんなじや.あと5ボスの3形態目で
属性変更しくじって死ぬ.致死率9割・・・
あと3面でがんばりすぎて激突死がおおい.上下からイスカがくるとことか
最後の分裂雑魚とか

43 :ゲームセンター名無し:02/02/10 09:14 ID:xs70PEk0
イージークリアーしたのでノーマルやった。
撃ち返しで全機死んだ。これ慣れるまで時間かかりそう…。

44 :ゲームセンター名無し:02/02/10 10:01 ID:B4xoFAXJ
>>42
しらんかった。それで一面のレーザー中型機が早く倒せそうです。

45 :ゲームセンター名無し:02/02/10 10:14 ID:QbKpEtmm
第3形態は、白にしてボスの上に回り込むと (゚д゚)ウマー

46 :ゲームセンター名無し:02/02/10 11:41 ID:4geMozCZ
自分の死に所
1、2面ブロック前の早回し円陣ザコ
2、2面ブロック後の円陣ザコを3匹ずつ撃ってる時に地形に接触死
3、3面シャッター地帯後半
4、4面全般

47 :ゲームセンター名無し:02/02/10 12:00 ID:XRhSGNiG
昨日5回ほど4面ボス(ノーマル)に挑んだが一度も倒せなかった。
一回でいいから70秒台の秒殺パターンが見てーよ!!

48 :あのさあ:02/02/10 12:04 ID:vnMD92YZ
俺の死に所。
・1面鯵刺地帯
・1面烏帽子鳥炸裂弾
・2面交喙地帯
・2面テロップ直後歌鶫早回し編隊
・2面ブロックが縦に3つずつ黒白黒と並んでるところ
・3面テロップ前
・3面シャッター地帯
・3面鴫
・3面鶉

…………死にすぎ。

49 :ゲームセンター名無し:02/02/10 12:56 ID:mmILWdqc
 あ  き  ま  へ  ん  !

すんぎゃー大きゅう敵がびゅーんと近づいてきてまっせ。
わてのぱわふりゃーな勘からすると、仏鉄塊で間違いないでっしゃろ。

あ ん さ ん 逃 げ ら れ ま へ ん で ー 

50 :ゲームセンター名無し:02/02/10 13:03 ID:ycZFCSd6
   /    /       /\    / l          __/_   ____ヽヽ   __l__    _|   へ、   /\
  /|     /         /__\  /コニ     ‐┼‐ |‐┼‐|       /      ,,,_|        | ̄ ̄|     (   )
    |     /        _|_     人     _|_  フ| ̄      /       (_ノ|         |    |         /
    |     / __\    ヽ|/     /  \       / |_l     \_       _ノ       /  、/         !
        ̄        ̄ ̄ ̄

51 :ゲームセンター名無し:02/02/10 13:03 ID:pRA7vcpW
>>49
それは…斑鳩地方の言葉っすか?

52 :ゲームセンター名無し:02/02/10 13:07 ID:pRA7vcpW
イム金失土鬼

53 :50:02/02/10 13:08 ID:ycZFCSd6
森羅のなりきりスレからのコピペだけどよく見たら誤字。

54 :ゲームセンター名無し:02/02/10 13:15 ID:8Mz3zrvV
森羅なりきりが微妙に盛り上がらないのが泣かせる

55 :なまえをいれてください:02/02/10 13:57 ID:Jxx73Dgm
>>48
炸裂弾は真ん中あたりのやつの真下にいれば避けやすいかと、イージーなら殆ど当たらないし

56 :ゲームセンター名無し:02/02/10 14:37 ID:Jfjg0KOf
ひきこもりだったんですが最近外に出るようになりました。
斑鳩やりに毎日ゲーセンへ・・・


57 :52じゃないけど:02/02/10 15:04 ID:Hi9PU/CY
王文王 九鳥

・・・・・・スレ汚しスマソ。

58 :ゲームセンター名無し:02/02/10 17:52 ID:sSz85tMb
>>56なかま

59 :ゲームセンター名無し:02/02/10 17:59 ID:WSxPQHkE
うーむ
1ボスの炸裂弾をよける気がしない・・・だから死ぬ。
当然同属性吸収で回避する。
オイラは弾よけが嫌いなんだなあ・・・
4面、EASYで内側で粘ろうとしたら3機失った

60 :なまえをいれてください:02/02/10 18:47 ID:W7eIuIWs
>59
あれは頑張れば躱せるレベル、努力と根性と幾許かのコインで乗り切れ!

61 :ゲームセンター名無し:02/02/10 20:46 ID:5YlHU9OB
http://thor.prohosting.com/~mizore/up/img-box/img20020203160404.jpg



62 :ゲームセンター名無し:02/02/10 21:22 ID:bdTDHcfF
うわぁ〜い
突然シギで死ななくなったよヽ(´ー`)ノ
これで安定して4面の練習ができるな
いまだ右上であぼーんだが、いつか越してやる!

63 :ゲームセンター名無し:02/02/10 22:31 ID:scXqJqIJ
         おにぎりワッショイ!!
     \\  斑鳩ワッショイ!! //
 +   + \\ チェーンでワッショイ!!/+
                            +
.   +   /■\  /■\  /■\  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)

.   +   /□\  /□\  /□\  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)

.   +   ●○●  ○●○  ●○●  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)

64 :ゲームセンター名無し:02/02/10 22:33 ID:HSHnH4u1
>>63
隊長!
最下段が黒5、白4なので余ります!

65 :ゲームセンター名無し:02/02/10 22:56 ID:hMpJm4Kw
ラフレシア第一ボスとかでも頭の中でNO REFUGE警報が出て
結果敵弾から逃げられずに死にます

66 :39:02/02/10 22:57 ID:Nestotia
いやあ、ほのぼのとした良スレだ。

>>41
ありがとう。Easyでラフレシア内側で頑張ってみるよ。


67 :ゲームセンター名無し:02/02/10 23:46 ID:PYQwuWwo
>>59
たしか属性変更しても71、72秒はいけたよな。

68 :ゲームセンター名無し:02/02/10 23:54 ID:5PETnTnC
>>67
突入時にゲージが0ならば69秒くらいかかる

69 :ゲームセンター名無し:02/02/10 23:58 ID:5PETnTnC
(実の所ボス戦は1,2秒くらいどーでもいいと思うようになってきました)

70 :ゲームセンター名無し:02/02/11 00:25 ID:r3YZOhA1
それより鯵刺地帯をなんとかしたい。

71 :ゲームセンター名無し:02/02/11 00:38 ID:UN4Lj7Ii
弾吸収点だけでも1万ぐらい平気で変わってくるのが怖いところ。
ボスのタイムはあっさり万単位で点が落ちると思うと、
1秒が大切だと思うようになりました。

72 :ゲームセンター名無し:02/02/11 00:41 ID:XU+UppUJ
>>71
そんなことよりまず全繋ぎ

73 :ゲームセンター名無し:02/02/11 00:47 ID:KXMyhmr2
時間の無い中地道にやり込んで今日初めて3ボス到達!
“ウィーン、ウィーン”
よし、まずは左上の人形(?)から…

ボスBGMスタートと共に死亡。

( ゚д゚) あの茶色いのって地形なのか…


74 :ゲームセンター名無し:02/02/11 00:54 ID:dISoJHbU
>>73
ワロタ

75 :ゲームセンター名無し:02/02/11 01:16 ID:uaVOvsaB
>>73俺も3回くらいやった

76 :今日初めて出した:02/02/11 01:19 ID:MCuS+MV1
1面最後の早回し5列以上だと処理がわからん・・・ 
どうやるの?

77 :ゲームセンター名無し:02/02/11 01:31 ID:zPXkdrl7
初めて2面全繋ぎおめでとう>漏れ age

早回しとか、無視したりしてるガナー

78 :ゲームセンター名無し:02/02/11 01:52 ID:Ou/1W6vX
>>73
ワラタ

俺も初戦は、何も考えず右に移動して
壁に突っ込みアボンしたYO!

79 :ゲームセンター名無し:02/02/11 02:08 ID:Dkg6atAE
>>73
とりあえず自機の弾がすり抜けないところは地形ってことで。

やはり映像面にこだわればこだわるほど地形とそれ以外の区別がつかなくなるよなあ。
それこそ「当たり判定のあるところはすべて赤く塗る!!」とかすれば絶対間違えない
んだろうけど、それじゃ美しくないし。

80 :ゲームセンター名無し:02/02/11 02:16 ID:fEpZU/z6
>>76
5列だったら 4列までをアルカディアと同じようにやって(4列目の白1匹倒す)
5列目出現し始めに画面中央より1、2キャラ右にずれて打ち込めばちょうど黒の
先頭にあたるのでぴったり.6列はしらん・・・ってか,つないで6列でね〜
>>79
同じように2ボスのWeakPointって出ているのを気づいているやつって
結構少ないんじゃないの?初めて2ボスいったとき,気づかなくって
弱点わからなくって困った.倒し方を知った後にWeakPointってでてるじゃん
ってことに気づいた.

あー,あと気づかずに激突死といえば,2ボスの壊した後の眼帯と4面最初のボス
破壊後の本体だなぁ.辺り判定残ってるなんて気づかなかったYO

81 :なまえをいれてください:02/02/11 02:47 ID:iUIIyfX0
最初の頃はナチュラルに2面のコンテナやら3面の壁に突っ込んでいったそれほど遠くない日々、げふん

82 :今日初めて出ちゃった:02/02/11 02:48 ID:MCuS+MV1
>>80
レスサンクス
繋いでたら5列は愚か4列も危ういんですが…ありがとー

烏帽子鳥倒したと思ったら白の誘導弾に判定残ってて死にました。
鬱。

83 :ゲームセンター名無し:02/02/11 03:11 ID:UBsbgRMq
友人の自作パソコンを組んでいたら唐突に思いついた
4ボスの速攻パターンを書いてみる。

1.黒で画面左端から始め、サンダーレーザーを四本ぐらい避けたところでコアに入る。
2.急いでシャッターを全て開ける→黒開放。
3.コアの白レーザーを吸収しながら開放連打。

これが上手くいけば80秒ぐらいでないかな?

84 :ゲームセンター名無し:02/02/11 03:19 ID:FMJpLWBP
>83
それだけでは76秒しかでないよ。

85 :ゲームセンター名無し:02/02/11 03:28 ID:x7CAdad6
ていうか2200万ぐらい出るようになった今でも
コンテナやら壁に突っ込みますが何か?

86 :ゲームセンター名無し:02/02/11 03:30 ID:UBsbgRMq
>>84
レスサンクス
そーか・・・4ボスはまだ伸びるのか・・・

87 :ゲームセンター名無し:02/02/11 04:20 ID:FzdSNLho
(3面シャッター地帯、どーやってつなげてるんだろ・・・)

88 :ゲームセンター名無し:02/02/11 04:23 ID:6OMs/28O
>87
根性

89 :ゲームセンター名無し:02/02/11 05:33 ID:nZS5Mens
ラスボス残りタイム1と2でゲームオーバーを経験したのですが、
やはりタイム0ゲームオーバーも経験しておくべきでしょうか?

最終形態が難しいです。そろそろクリアしたい。


90 :○○○⇒1cain:02/02/11 05:40 ID:q2Lr4QGu
2面のチャプター前に続々と飛んでくる特攻野郎が繋がらない…
繋げるコツはやっぱり感覚ですか?
《全クリ経験無しのヘタレシューターの能力》
1面A++ 2面A+ 3面B+ 4面C+ 

91 :ゲームセンター名無し:02/02/11 05:46 ID:P0C65EVM
>>84
何秒まで出せた?

92 :ゲームセンター名無し:02/02/11 07:32 ID:ncK11ji9
>>90
Don't think (考えるな)
Feel (感じるんだ)

ウソです
前号のアルカディアにパターン載ってるよ
とか言っときながら自分は中央付近で感覚撃ち
  

93 :ゲームセンター名無し:02/02/11 11:02 ID:iTtCbz6v
>83

俺はレーザーを一本抜けてすぐ入る。
けど84の言うとおり76秒しか出ない。

94 :ゲームセンター名無し:02/02/11 11:07 ID:+U9hGIUv
HARDモード観察出来た
2ボス、カバー閉まるの早い早い。倒すのも早い早い。(;゚Д゚)!?
3ボスなんか扇風機の様な…
ラフレシア地帯、打ち返しもあるのに何故繋げられる?
5ボス、絶望的な弾幕が…蜂じゃないよな?うわっしかも吸収して点数稼ぎ?
ガタガタ((((;゚Д゚))))ブルブル・・・


95 :ゲームセンター名無し:02/02/11 12:13 ID:l3rz3zSf
feel visible matter
feel invisible matter
there is life everywhere

96 :ゲームセンター名無し:02/02/11 12:20 ID:P9DPzk88
昨日の朝、ゲーセン開店とともに店内に突撃、周りに誰もいないことをよく
確認した上で、以前から一度やってみたかった「チェーン無視プレイ」を
楽しんでみました。
 あれはもはや「斑鳩」ではなかったな・・・。全く違うゲームが楽しめたヨ。

 罪悪感に苛まれつつ、背後に人が立っていないかビクビク気にしながら、普段
味わえない禁断の快楽に肉をゆだねてました。ちなみに、5ボス到達時点で
1エクステンドしか出来てなかったので(当然。)第2形態で殺られました。南無。長文駄文ゴメンナサイ


97 :ゲームセンター名無し:02/02/11 12:54 ID:olBIpLlz
>>96
あ・・・・やりたいかも・・・・

98 :ゲームセンター名無し:02/02/11 13:17 ID:r3YZOhA1
俺も昨日初めてドットイータープレイしちゃった。
俺はドットイーターが見たかっただけなんだけど、
「なに魅せプレイしてんの?コイツ」
って思われただろうな〜。
順番待ちが居ないことを確認してから始めたんだけどねぇ。
いつのまにか2〜3人ほど…

99 :ゲームセンター名無し:02/02/11 16:21 ID:/axqrQE6
ドットイーターやってるときも罪悪感がある・・・
時にアジサシ地帯はどーーやってんだろ

100 :ゲームセンター名無し:02/02/11 17:07 ID:rjF1A2FY
この自機のスピードで、蜂みたいな弾除けってできるんか?(;´Д`)

>>96
俺、ギャラリーより作ったひとに申し訳無い気分になる。

101 :ゲームセンター名無し:02/02/11 20:37 ID:haKJCYf9
>98
ちゃんとドットイートしてるならそんなこと思わないよ。
前に、上手いドットイーターに遭遇したときは、かなり刺激を受けて志気が高まりました。

ただ、通常モードでドットイートしといて、
3面入る前にゲームオーバーになってたりすると
「何こいつ? ダサッ!」って思うけど。

102 :ゲームセンター名無し:02/02/11 21:10 ID:5AZBdHaf
下手なイロモノプレイは、かなり寒い。

103 :ゲームセンター名無し:02/02/11 21:14 ID:XU+UppUJ
ドットイートする上で難しいポイントは
3面の岩地帯、シャッター地帯2回目
4面中ボス2
5面のザブ地帯1回目・2回目ともに、ボス第3形態
こんなとこか?残機が増えないのがなによりも厳しいと思う

104 :ゲームセンター名無し:02/02/11 22:30 ID:rjF1A2FY
>>101-102
これからドットイートプレイしようとしてる自分には痛い発言です…
いいじゃん、誰もが通る道なんだし。
いきなりドットイートで2面クリアできる人も凄いと思うけど?
あんたらがギャラリー意識しすぎなんじゃないかなあ。

105 :ゲームセンター名無し:02/02/11 22:35 ID:r3YZOhA1
結論

ドットイートプレイは周りに人が居ない時にやりましょう。
(ゲーセン開店直後、閉店前など)

106 :ゲームセンター名無し:02/02/11 23:03 ID:M5UgJ0pj
寒いか否かはドットイートっていうプレイスタイルがある事を
知ってるかどうかだと思うよ。

知らない人がドットイートプレイ二面死とか見たら
明らかに寒さを感じると思われ。

というわけで、俺も>>105の意見でファイナルアンサー。

107 :これ斑鳩そのまんまだよなぁ:02/02/11 23:16 ID:kQ0AGRZL
 I gave you lives.
So that you make good progress.
But you couldn't understand...
(あなた達に命を与えたのはこの私。
正しく進化できるようにと ・ ・ ・
だが、あなた達は理解することができなかった。)

 You must do it over again.
Why can't you see?
(やり直さなければならないのです。
なぜそれがわからないのです?)

 Feel visible matter.
Feel invisible matter.
There is life everywhere.
(目に見えるものを感じなさい。
目に見えないものを感じなさい。
いたるところに命はあります。)

 But I believe the day when you
understand yourself and live together
would come.
(しかし、私は信じています。あなた達が自ら理解し・ ・ ・
お互いが共存できる日が来ることを。)

Now that it's done ・・ ・ ・ ・
I've begun to see the reason why we are here.
(すべてをやり遂げた今 ・ ・ ・
やっと見えてきた、なぜ我々がここにいるのかが。)


108 :ゲームセンター名無し:02/02/11 23:22 ID:swqsI2nO
ドットイートプレイって何?

109 :ゲームセンター名無し:02/02/11 23:22 ID:OEb6GzHH
今日初めて2500万点(Cボタン無し、残4)出してきました。
スコアラーはCボタン無しを避けるって
聞いたけどそんなことは無いと思ったよ。
ただラスボス第3形態だけはやっぱキツイな。
たまに属性変更し損ねて死ぬ。

110 :ゲームセンター名無し:02/02/11 23:30 ID:AMVPgfbo
4面も5面もいつもチェーン無視プレイですがなにか?
もちろんイージー。

111 :ゲームセンター名無し:02/02/11 23:35 ID:OEb6GzHH
>>108
敵を倒さずに属性変更のみでクリアすることですよ。
クリア後のランクもA、B、Cじゃないです。
上手い人のプレイは洗練されてて見てて楽しいですよ。

112 :ゲームセンター名無し:02/02/11 23:39 ID:r3YZOhA1
>>108
全くショットを撃たずにプレイすること。勿論力の開放もNG。
面クリ後のスコア結果表示の「YOUR PLAYRANK」の項目に
「DOT EATER!」と表示される為、こう呼ばれる…と思う。

>>109
>たまに属性変更し損ねて死ぬ。
「力の解放の入力ミスで属性変更が出る」んじゃないんですか?
とつっこんでみる。

>>110
少しずつでいいからチェーン繋いでいこうよ。


ところで>>107ってなに?ってバガソのヤツか。

113 :ゲームセンター名無し:02/02/11 23:39 ID:r3YZOhA1
うおぅ、被った。

114 :ゲームセンター名無し:02/02/11 23:40 ID:yFZpdB13
3面以上いったことねー。
EASYが全然EASYじゃない罠

115 :ゲームセンター名無し:02/02/11 23:47 ID:OEb6GzHH
>>112
見事に被ったッスね(ワラワラワラワラ
解放はバッチリ出来るんだけど、解放した後の
属性変更をし損ねることがあるんだよ。
「人差し指→ショット」、「中指→属性変更」なんだけどね。
同時押しした後に中指がボタンを押せないことがあるのよ。
第3形態終盤は間隔が短くなるから難しい。


116 :ゲームセンター名無し:02/02/11 23:48 ID:O+iNZ2PT
RS3は音ゲー風味をより前面に打ち出したSTG。
BGMに乗ってチェーンを繋げる

117 :ゲームセンター名無し:02/02/11 23:49 ID:OEb6GzHH
>>116
Rezにチェーン稼ぎ要素を入れた感じかな?
そういうのなら是非やってみたいかも。

118 :ゲームセンター名無し:02/02/11 23:58 ID:r3YZOhA1
>>115
そ、そんなに笑わんでもいいぢゃないか…


つまり同時押しはミスんないわけね。
うちはCありだからC無しの辛さがよくわからんです。
でもCボタンはあったほうがいいよね〜。
店員さんに言ったの?

119 :115:02/02/12 00:03 ID:1oty1A36
>>118
いや、どうもライトゲーマーっぽい人が多いゲーセンだからね。
付けてと言っても付けてくれないと思う。
3台あるのにもったいないよ。
近くにあと2ヶ所ゲーセンがあるんだけどそこはCボタン付いてる。
だけどレバーがフニャフニャ(沈没する)だったり堅すぎたり、
ショットが効かなかったりしてどうも難しいんだよね〜。


120 :ゲームセンター名無し:02/02/12 00:09 ID:JEEsNgUj
ボタンのメンテナンスが悪い店だとさまざまなゲームでドットイートプレイを強要され、途方にくれる。
そんなときは少しばかりの勇気をだして店員に言おう。

というかドットイート知らない人が見たら「ショット壊れてんのか?」と思うのが普通だろう。

121 :115:02/02/12 00:15 ID:1oty1A36
>>120
属性変更が常時入力状態とショットが常時入力状態になった時は
さすがに言ったよ。ギャラリーには笑われるし散々だったよ。
実は前スレか前々スレに書いたんだけどね。
店員に言って直してもらってもまた悪くなってたんだよ。
あんまり言うと店に行きづらくなるし自分が負けたみたいで嫌な気持ちもあるんだよ。

122 :118:02/02/12 00:22 ID:iQh8taPo
>>119
げげっ!3台も斑鳩あんの?すげー。
そんなに余裕あるとこならCボタンくらいつけてくれそうだけど。

しかし、>>121みたいな環境で>>109で言ってるようなスコア出すなんて…
あんたカッコイイぜ!!

123 :ゲームセンター名無し:02/02/12 00:39 ID:jAFNyGgF
>>115
多分、秋葉原HEYの事でしょう。
あそこでやっているのは今日見ました。凄すぎ。
Cボタンないと絶対死ねるよ。特に2ボス。
同時押し連打なんて俺には無理です。

124 :ゲームセンター名無し:02/02/12 00:52 ID:SLjgorgq
>>40
遅レススマソ。38ですが、初めて4面いけました。
速攻しにましたが(w

125 :ゲームセンター名無し:02/02/12 00:53 ID:PQ6ug6fs
4面って面白いね。
いつ死ぬかビクビクしながら自機ショットだけに視点が集中するの

126 :ゲームセンター名無し:02/02/12 00:58 ID:LdZbRL7q
3面、ボスまでいい感じでつながって「自己ベ更新か?」とか思ってたら
ボスであぼーんして11秒遅れた。で、終わってみたら192チェーン。
メチャクチャ自己ベのはずだった。鬱・・・。

127 :ゲームセンター名無し:02/02/12 01:05 ID:7U+Bm1XV
漏れは2ボタンに慣れてしまったから3ボタンの店でやるとかえって死ねる
ラスボス最終形態とか慣れると楽しいよ〜
感覚的にはビートマニアとかやってる感じで

128 :ゲームセンター名無し:02/02/12 01:21 ID:NJqNbmjN
>>127
解る。

漏れも2ボタンで慣れてしまったから
3ボタンでやると、解放ボタン押した時に
一瞬、属性変更したんだか
解放したんだか解らなくなって混乱して死んでしまうよ。

最終形態倒せないヘタレだけどね……

129 :ゲームセンター名無し:02/02/12 01:28 ID:TziVE2Rw
2ボタンだとショット撃てなくない?

130 :ゲームセンター名無し:02/02/12 01:28 ID:I4ZV6mTD
>>127
Cボタンだとショット撃ちながら開放がスムーズにできるのでCありがうれしいなぁ
2ボタンの店でちょっとAを早くおしてしまって,単発→開放になったときに
切れるポイントがあるのでCがほしい.パターンを組替えろって話もあるが・・・
>>120
以前池袋のゲーセンでAが入りっぱなしになったときは焦った.ラフレシアの中で
そうなったので,打ち返しをよけざるを得なくなり,怖すぎ・・・当然チェーンは
切れるし.

131 :ゲームセンター名無し:02/02/12 01:36 ID:1oty1A36
>>130
それが大きいよね > ショット撃ちつつ解放
1面ボス、3面中ボス、5面終盤の大型機の地点で差が出てると思う。

132 :ゲームセンター名無し:02/02/12 01:55 ID:iAnS7uHi
>>131
5面の最後の雑魚。あれC連打したらダメージ効率悪くなるよ。


133 :131:02/02/12 02:05 ID:1oty1A36
>>131
ああ、それは知ってるよ。
だからある程度溜めて敵の体力ゲージを見つつ解放してるけどね。
大型機が登場した瞬間は自機黒属性で黒ショットを1秒ちょっと撃ちこめるでしょう?
そこで黒ショット撃ちこみつつ解放できれば解放ゲージが満タンで
無くても破壊できると思うんだけど・・・。
文章で書いてるだけじゃ意味わかんないな、我ながら。

134 :ゲームセンター名無し:02/02/12 02:12 ID:iAnS7uHi
>>133
ういー。言わんとすることは分かります。たぶん。

あー。
いい加減残機たくさん残してクリアしたい・・・
今日ラスボス合計で6回氏んだし…
氏に過ぎ!!

135 :ゲームセンター名無し:02/02/12 02:30 ID:JDxzVXw8
>>133
どうせ5機までしか出ないんだからまったりやろうぜ。

136 :フジワラ(・⊆・):02/02/12 02:33 ID:/jCJ1Yed
今日やーっと1コインで4面まで行った…OPデモ前にて2機アボン。泣くぞ。
そんで歌鶫に体当たりしてゲームオーヴァー。先は長いな…

…歌鶫って可愛らしいと思いませんか?森羅なりきりスレで交喙可愛い発言はあったが。
白い歌鶫が、ぼけ〜っとしたカオしてても・の・す・ご・く!!可愛い…!!!
黒い歌鶫はカオがよくわからないからあんまし可愛くない。
あと固まってると色がゴキブリみたいできもい。最高…白い歌鶫…最高。萌。


137 :ゲームセンター名無し:02/02/12 02:48 ID:1E+O2R4t
>>116
残念。今日いったゲセンは音出てなかった。やりづら…

>>121
属性変更連打になってる店は低スコア記録を出せってメッセージ

>>136
怖いです

138 :ゲームセンター名無し:02/02/12 03:04 ID:iAnS7uHi
敵弾が得点アイテムに見えてきたら、しめたもんだな。と思った。

139 :ゲームセンター名無し:02/02/12 03:38 ID:YNKxqMxx
敵弾が全避け必須のものと認識している人、挙手!

140 :ゲームセンター名無し:02/02/12 03:42 ID:iOqzwfTz
今日始めて4面いけた・・・
easだけど・・・
4面の最初でいきなり終わった・・・
へたれですまん。

斑鳩最高!!


141 :ゲームセンター名無し:02/02/12 04:47 ID:rZbXxq5o
1面で180万ぐらいしか出せない
つーか今、それ以上を狙うのはやめている。
自分の死なない程度でがんばって今最高が
5面の爪で1007万ぐらい(ノーマル)がんばって
稼ぐのはクリアしてからでもいいよね?

142 :ゲームセンター名無し:02/02/12 04:53 ID:iAnS7uHi
がんばってクリアしましょう。
でも稼げば稼ぐほど残機が増えることを考えたら
稼ぎはクリアへの近道かと思うこともあるがー・・・
まあ、自分のペースでがんばってください。

143 :ゲームセンター名無し:02/02/12 05:10 ID:lR+nin3+
5面冒頭でなんとか1300万・・・

144 :ゲームセンター名無し:02/02/12 06:10 ID:rZbXxq5o
がんばります!!

145 :ゲームセンター名無し:02/02/12 07:26 ID:cXTyAs3V
最近イージーからノーマルに変更したんだけど
打ち返し弾で死んで死んで・・・結局イージーに出戻り・・・
ノーマルで、このザマなのにハードモードなんかクリアできるか、と
開発者に小一時間問いつめたい気分(泣

どうでもいいけど、斑鳩って人気ないのかな・・・
自分が行くゲーセン、自分以外に斑鳩やってる人見たこと無いんだけど。
無くならないか不安・・・・

146 :ゲームセンター名無し:02/02/12 11:10 ID:Z8yfht4d
4面でチェーン無視プレイしたら後ろからお小言言われた。鬱

ヘタレで悪かったな!

147 :ゲームセンター名無し:02/02/12 11:24 ID:RTWpPkLB
気にしないほうがいいよ。おれも4面無視してるし。

関係ないけど、60秒避けで詰まった・・・
解放合戦後、余韻に浸ってて避けるどころじゃないよ。心臓ばくばく。

148 :ゲームセンター名無し:02/02/12 11:56 ID:a0235Xwn
3面の最後を繋げれる奴は凄い。

149 :148:02/02/12 11:57 ID:a0235Xwn
シャッターのつもりだったけど、中ボス後を繋げれる奴もさらに凄い。

150 :ゲームセンター名無し:02/02/12 12:34 ID:1E+O2R4t
>>149
あれってどうやるんだろうね。
右から黒ばっかり出るから、はじめはそれを繋いでるんだけど。

151 :ゲームセンター名無し:02/02/12 12:56 ID:lCpQGL5c
>>150
何チェーンでてるの?
9が最高(鬱)

152 :ゲームセンター名無し:02/02/12 12:57 ID:e9wxDzPI
>>149
俺の場合は、最初の黒を少し引きつけてからツインショット撃ちながら右に移動。
敵の爆発を4回ほど確認したら、ショットを撃ちやめて左端に移動、ツインショットを
0.5秒ほど撃つ(左上にいる白に当てないように)。
画面左下に移動、次々と寄ってくる黒をシングルショットで撃てるだけ撃つ。
画面下の方の黒が少なくなってきたら敵の間をぬって画面左側中央付近へ移動、
左上の方に2機ほど新しいグループの黒が出現しているのでツインショット撃ちっぱなしで
時間切れまで撃ちまくる、って感じ。かなり撃てると思う。

153 :ゲームセンター名無し:02/02/12 13:10 ID:g8CKBRcc
>>146どこのゲーセン?

チョっと気が早いかも知れないけど、次のスレタイトルはどうなるんだろ?

これまで出てきた案で、自由、森羅、etc...だったけど
その後に信頼、友情、集中、熱血、鉄壁とか出てきたら面白そうだね(w
あ、でも集中とかはよいかも(ww

154 :ゲームセンター名無し:02/02/12 13:31 ID:sbd//zqW
白黒

155 :ゲームセンター名無し:02/02/12 15:56 ID:U5l+12Wk
>>153
まずは「自由」が来るんじゃないかな?輪廻の次としては妥当。
その後に森羅、篝、浅見・・・などと続いていくと思う。

156 :ゲームセンター名無し:02/02/12 16:35 ID:I4ZV6mTD
>>141
>>142の言うとおり,ざんきを増やすことを目標に稼いでいくっていうのも
ひとつの手.初クリア2千万ちょいだったときは,5ボス,ラスボス(?)で2機
ずつしんで,まだほかでしねたんだから,先に稼ぎ始めるってのもありだろう.
正直、2面終了で800万越えるようにするとかなり楽
1面ならお試しモードでいくらでも死ねるので、ランクA++(280万)
ぐらい練習するのも検討したらどうか?

157 :ゲームセンター名無し:02/02/12 17:18 ID:U5l+12Wk
斑鳩度チェック

○同じ色の物を3つずつ揃える癖がついた
●白と黒に過敏に反応してしまう
○難しい漢字の読み書きが出来るようになった
●幾何学的な動き、模様を見ると斑鳩を思い出す。または無性に萌えてくる
○「斑鳩」稼働後、奈良県斑鳩市に行ってみた。また、斑鳩市で斑鳩をプレイした
●他のシューティングでも、敵弾に向かって動いてしまう
○エンディングの鳥を見て無意識に「黒属性だ・・・」と思った

158 :ゲームセンター名無し:02/02/12 18:25 ID:ItvSvXJe
今日、ついに60秒避けに到達した。

すでに最高状態のテンションに達している心臓をなだめ、
バガソの60秒避けを思い出して感傷に浸っているところで
ボスが攻撃を開始。

しかし、バガソを思い出しすぎたせいか
属性の概念を綺麗サッパリ忘れててあっさり死亡。

超鬱。

159 :ゲームセンター名無し:02/02/12 18:27 ID:SicQPvEb
>>109
>スコアラーはCボタン無しを避けるって
>聞いたけどそんなことは無いと思ったよ。

スコアラーが避ける理由は、>>131さんの言われるように
スコア落ちるポイントがあるからなんですけど。
スコアラーたるもの、スコアが落ちる台でプレイしちゃ駄目。

と、つっこんでみる。


160 :ゲームセンター名無し:02/02/12 18:59 ID:polZTj/H
>>157
とりあえず、俺は○と●を斑鳩に結びつけてしまうようになったな。
下のリンク先のポップンミュージックスレの譜面ネタでチェーンコンボを考えてたよ(藁

http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1013216115/209
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1013216115/231

161 :ゲームセンター名無し:02/02/12 19:13 ID:rpsOe06n
>>160
209は白を全部倒してから白解放。

162 :ゲームセンター名無し:02/02/12 19:18 ID:ptrNVwZA
今日初めて1面でエクステンドして喜んでたら2面テロップ前までに3機死んで鬱。


163 :ゲームセンター名無し:02/02/12 19:23 ID:3uc3vU1q
黒チョコレート3個
白チョコレート3個

164 :ゲームセンター名無し:02/02/12 19:44 ID:rsKR2+yG
>>157
他のシューティングやった時に属性変更と
間違えてボム撃ったよ。ゲーム開始直後に
画面が激しくフラッシュしてた(ワラ

165 :ゲームセンター名無し :02/02/12 20:00 ID:83rDwyOq
ほかのSTGでも言えることかもしれんけど
敵の配置や早回し等のパターンを変えるだけでも
斑鳩のいろんな別バージョンを楽しめる気がする…

そう思うと2つ〜3つ、別バージョンを作ってほしいと思う今日このごろ

166 :ゲームセンター名無し:02/02/12 20:19 ID:VnfcZzil
力の開放したら強制ゲーム停止食らったYO!
同じ現象体験した人いる?ちょっと洒落になっていない気が・・・。

167 :ゲームセンター名無し:02/02/12 20:24 ID:r595ZqY9
>153
スパロボじゃねえかYO!

168 :ゲームセンター名無し:02/02/12 20:52 ID:qzEVAZiV
一面って結構妥協しても300万出るんだね

縞模様の歌鶫地帯で早回し2セット
最初の戦艦地帯の虎鶫無視
二回目の戦艦地帯の虎鶫は最初に黒×2を撃った後は白だけ
最後の早回しは無し

これだけ妥協してるのに300万出たのはマヂでびびった
つーか一面300万は諦めてた(ワラ

169 :ゲームセンター名無し:02/02/12 20:54 ID:ExZMlmQA
>>107
それってレイディアントシルバーガンのEDテロップ?あの作品、いまだにED見たこと
無いんだよねぇー。難しすぎ!!ひたすら撃ち込んでもなかなかボス死んでくれない
し・・・。斑鳩よりよっぽど難しいよね(と思うのは俺だけ)?
 トレジャーってセンスいいなあ。

170 :_:02/02/12 21:03 ID:xAxlZXii
>>169
ttp://www2.incl.ne.jp/~mo2/silvergun_story.html
エンディングではない、SSオリジナル道中の演出やな。
ステージ6参照。
たぶんエンディングで共通『アレ』の台詞でないかなぁ。

171 :ゲームセンター名無し:02/02/12 21:24 ID:ExZMlmQA
>>170
レスサンクス!!
以前からRSのこと詳しく知りたかったので、ほんと感動しました。アリガトウー!!
地元のゲーセンにRSまだ稼働中なので、今後精進してクリア目指しますー。

172 :109:02/02/12 21:36 ID:RnxkoLO4
>>159
それもそうですね。
自分はCボタン有と無の両方やるんですけど、Cボタン無しの
方が斑鳩の醍醐味を味わえると思ったんですよ。
プレイしてて楽しいというか爽快感(ボタンさばき)があるというか。
Cボタン有の方がもちろんやり易いんだけど、現時点では
Cボタン無の筐体で出したスコアが自己最高です。

今日は新宿へ遠征に出かけてきた。
10店舗くらい回ったんだけどいろんな経験をしたよ。
新宿西口スポーツランドって所ではプレイ中にレバーの
丸いやつが取れて取りつけながらプレイした。
常時入力もあったし、下移動が効かないのもあったし。
楽しかったです。

173 :ゲームセンター名無し:02/02/12 22:37 ID:xMLbyEOA
まあ、無理せずにCボタン付けてもらったほうがいいと思うよ
やり易さが全然違うから。ソフト内で変更できるんだから5分ぐらいで済むんだし

174 :ゲームセンター名無し:02/02/12 22:56 ID:uuDl15WN
>>172
そこのちかくで50円のところあったけど
レバーかたくてだめだった

>>173
同時押しなれちゃった(よくしぬけど)

175 :ゲームセンター名無し:02/02/12 23:27 ID:1E+O2R4t
>>169
ここ見れ。俺もさっき教えてもらって見たんだ。
やってた頃思い出してちょっと泣いた。
tp://eternal.ac/profile/radiantsilvergun/

レイディアントは、パターン作りに斑鳩の倍くらい時間かければ、
難しい操作要求されることは無いので。
あ、5面以外ねw
しかも、一度氏ぬとチェーンきれて、
レベルが足りないってことは、イコールボス倒すの遅れたり、
武器の攻撃範囲が足りずに後のパターンがなりたたないってことになるから。
斑鳩の点数は紳士的だね。

176 :ゲームセンター名無し:02/02/12 23:35 ID:3VsYHdhR
>>175
うおお〜!感動!いいサイト紹介してもらってほんと多謝!!RS万歳!!

177 :175:02/02/12 23:42 ID:1E+O2R4t
>>176
これみて急にやりたくなって、今サターンひっぱりだしてきてやってるよ。
ペンタ登場シーンかっこいい…
斑鳩に脈々と受け継がれてるんだなあ。

178 :ゲームセンター名無し:02/02/12 23:51 ID:MB5B9RQi
●○●○●○●○●
30--29--28--27--26
●○●○●○●○●
21--22--23--24--25
●○●○●○●○●
20--19--18--17--16
●○●○●○●○●
11--12--13--14--15
●○●○●○●○●
10--09--08--07--06
●○●○●○●○●
01--02--03--04--05   (2面ラストどーしよーかなぁ・・・)

禿しくズレるけど勘弁して・・・


179 :ゲームセンター名無し:02/02/12 23:53 ID:1E+O2R4t
>>178
全然ずれてないし。激しくあってるよ。
6列しか出ないなら、がんばって縦抜きして、うちっぱでいけると思う。

180 :178:02/02/13 00:02 ID:TcXLVnxE
>>179
あ、ゴメン
漏れフォントサイズ小で見てたから・・・

ってかやっぱり6列じゃダメなのね・・・



181 :ゲームセンター名無し:02/02/13 00:03 ID:YfhJTD1B
>>173
俺もつけるの簡単だろうから,店の人に頼んだんだが,ダメ,といわれた
なんでやねん

>>168
1、2切れしてもS++でるから1面はまだまし.3面いまだに全部つながったこと
無いよ.必ずどこかで切れる.519万だか529万だか,どっちかでSだったので
520もしくは530でS+?だとしたら,今のパターンだとS++むりくせぇ・・・

>>172
西スポでやるぐらいだったら蟹スポをお勧めする.比較的人少なくて,エアコン効いてて
メンテもいいほう.

182 :ゲームセンター名無し:02/02/13 00:05 ID:JfwQg2gY
EASYでS++出す方法教えて

183 :ゲームセンター名無し:02/02/13 00:09 ID:mGAmdC39
>>175
ムービー見れないYO

184 :175:02/02/13 00:12 ID:B0uiFHvu
>>183
全部落としました?
全部落として、全部解凍して同じフォルダにつっこんで、
あとはらるちーとかで結合してください。80メガ超えてるので。

185 :ゲームセンター名無し:02/02/13 00:17 ID:V54RbI/e
>>181
ワールドはスピーカーがでかいんだが画像が・・・。
モアはなんか混んでるしな・・・やりづらい。
Cなくていいなら本スポとかタイトーステーションとか。
やはり蟹あたりがいいのかも。

186 :ゲームセンター名無し:02/02/13 00:37 ID:F+n674KS
蟹かぁ。基本的に西新宿が行動のメインだから、西スポになっちまうんだよなぁ。
spot21はバーチャがうるさいし、フロンティアは論外だし。

>>172
漏れも今日、レバーの玉が取れそうになっててちとやりづらかった(藁)


187 :ゲームセンター名無し:02/02/13 00:49 ID:9EALbQUA
今日電車に乗っていたら、下にある一般道をたまたま白い車の集団が走り抜けていくのを見た。

ツインショットで一掃する場面が頭に浮かんだ。

188 :ところで:02/02/13 01:13 ID:NC5B15m5
業平アプレットってどこにあるの?

189 :ゲームセンター名無し:02/02/13 01:26 ID:7r4RzeKu
>>184
そうだったのか・・・ありがとう
全部落とすの地獄っぽいから断念します

190 :ゲームセンター名無し:02/02/13 01:29 ID:AcaxISoF
>188
ログ探せばすぐでてくるはず…

191 :ゲームセンター名無し:02/02/13 01:35 ID:RFYyJ79n
>>181
550万くらい出たときはS++だったような気がした。
はっきりとは覚えてないけど。

192 :ゲームセンター名無し:02/02/13 01:37 ID:nyWXkymE
>>187
マツダだったかな?
車のCMで白と黒と赤の車が2面デモ後みたいに回転するCMあったな。
道路走る車は撃ってしまいます。頭の中で。

193 :ゲームセンター名無し:02/02/13 01:42 ID:ikuSMcav
>>187
540以上でS++だよ

194 :ゲームセンター名無し:02/02/13 02:19 ID:YfhJTD1B
>>185
タイトーって1階がクレープ屋のあるとこだよね?出荷初日にあそこいって
音割れとレバーのへたれっぷり+C無しってことで二度と行くまいと思った・・・
ついでに良くわからずカードを買い,斑鳩には対応してませんとかぬかされたし

どうでもいいけど,移植されるとしたらDCとPS2とどっちになるんだろ.
DCだったらVGA表示できるからDCのがうれしいな.たて画面なのが難しいけど

195 :ゲームセンター名無し:02/02/13 03:05 ID:nyWXkymE
で、結局このゲームいくらぐらい点出るのかと?

あー、おれはDC希望。PS2なんてもってねえYO!!

196 :ゲームセンター名無し:02/02/13 04:19 ID:E8yeuiLP
この間目の前でクリアされて初めてED見た。かっこよかった。
自分で見たいもんだなあ…。激しく無理くさいので鬱。

197 :ゲームセンター名無し:02/02/13 06:44 ID:Hc+HaCNo
>156
レスサンクスです。
180万はボス手前の点数でした。
で、ボスは最高72秒です。
今日はボス手前で192万出ました。

はじめてラスボス3段階目まで行きました。
まあ死にましたが・・・
1300万はいかずに死んでますね。

198 :148:02/02/13 08:37 ID:3ggXDyLZ
>152

レスサンクス。
しかし中ボスを倒すのが遅いのかそんなに沢山でない・・・

今は2500万が目標。3面の300万が壁になってる。

199 :ゲームセンター名無し:02/02/13 08:58 ID:zAe5UxUi
>>187
俺は最近パトカーをみるとなんかムズムズするよ

200 :ゲームセンター名無し:02/02/13 11:39 ID:GMbp5Aqm
昨日属性変更が利かない台に遭遇・・・

あんなの斑鳩じゃねぇよヽ( `Д´)ノウワァァァン!!

201 :ゲームセンター名無し:02/02/13 12:18 ID:2lD5lZQr
2ボタンに慣れると3ボタン混乱する。いやマジで。
そんなわけで私は3ボタン台でも解放は同時押し。
大は小を兼ねるってコトだね(違う)

202 : ◆SAKURA7A :02/02/13 13:02 ID:3feydosT
斑鳩とクォースを混ぜてみた!(゚∀゚)
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1488/ika.html

203 :ゲームセンター名無し:02/02/13 13:31 ID:pM9ZTwee
>201
属性変更したつもりが、開放しててあぼーん×3
2ボタン派な私がはじめて3ボタンをやったときのことです。

204 :ゲームセンター名無し:02/02/13 14:03 ID:JC5+9JHu
>202
面白かった!
極めに入っていいですかw

205 :ゲームセンター名無し:02/02/13 14:37 ID:O6UtIT9G
イージーは、クリアするだけなら800万稼げば十分。タコミスしなけりゃね。
自分の体験に基づく発言です。60秒避け、残り1秒であぼん。898万点。
残り0秒であぼんする人の嘆きが聞こえた気がする・・・

206 :_:02/02/13 15:24 ID:Lx8Bw6uv
>>202
いろりタンハァハァな神よ。
前みたいにF1で画面拡大機能がホスィのですが
願い受け入れてくれぬでしょうか。

207 :ゲームセンター名無し:02/02/13 18:01 ID:vNjAVZdg
>>205
未だ未クリア。
本日イージーにて60秒避け残り2秒でアボン、
スコア約1300万の漏れの立場は一体……

208 :ゲームセンター名無し:02/02/13 19:10 ID:8cClG+op
>>202
神、面白すぎ!!
前以上に中毒性高いべ。ハァハァ

209 :ゲームセンター名無し:02/02/13 19:42 ID:FdHrDY3I
202 イイ!!!うますぎ


210 :ゲームセンター名無し:02/02/13 20:07 ID:CTxsOOrc
最近気づいた斑鳩グラフィック
○開放すると自機のグラフィックが変わる(なんかカバーが開いてる・・・)
●敵弾を吸収する時、ゲージが一つ溜まる度に
 自機をオーラの輪が囲む(一気に吸収するとパパパパパッみたいな・・・)
○ラフレシアボスの時開いていた花びら?がガシャンと閉り
 合体する、撃沈前と後形が違う(こんな些細なことこだわってるなぁ・・・)
●コンテニューすると1点から始まる。2回コンテニューすると2点から
 (コレ使ってハイスコア狙えんかとふと考える、何枚コインいんねん!)
 エッそんなん知ってる? あっそ  
    ホント斑鳩って細部まで凝ってるなぁ すばらしいよ
    それにしてもクリエイターにはギーガーファン多いなぁ・・・。



211 :ゲームセンター名無し:02/02/13 20:18 ID:8cClG+op
>>202
神!!たまーに敵機が無敵になるのは仕様か?

212 :ゲームセンター名無し:02/02/13 20:19 ID:pxb+UcB/
>>202
もうちょっとショットスピードを上げて
テキパキ倒したいというのはワガママですか?

213 :ゲームセンター名無し:02/02/13 20:21 ID:pE1uyCGT
4面中ボス1の電撃、繋がっているように見えて、
実は自機が通れるほどの隙間が存在する罠。
捨てゲーの時とか、いっぺん試してみー。運ですけど(w

214 :ゲームセンター名無し:02/02/13 20:45 ID:vNjAVZdg
暇だったので、こんなの考えてみた。


Chapter:0X
[雑魚]

嗚呼、歌鶫が行く・・・・・・
稼がれることなく、初心者に
撃ち落とされし彼等を動かすもの。
それは、稼ぐ意志を持つ者への
期待に他ならない。


雑魚にも五分の魂。それが斑鳩。

215 :ゲームセンター名無し:02/02/13 20:54 ID:whsBdyhG
>214
おお、歌鶫カコ(・∀・)イイ!!

虎鶫やら交喙も欲スィかも…

216 :211:02/02/13 20:57 ID:8cClG+op
とおもったけど左右に振ったら倒せた・・・カンチガイスマソ


217 :188:02/02/13 20:59 ID:RaMXcNcP
見つからないです(T_T)

218 :ゲームセンター名無し:02/02/13 21:13 ID:whsBdyhG
>217
仕方ないな。
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/bulletml/narihira/index.html

219 :ゲームセンター名無し:02/02/13 21:28 ID:adWS4IJW
SGLの各ステージベストスコアを足してみた Part2
2765万点だった。
ノーミスなら3100万オーバー、あと35万点増えれば3200万オーバーも……

220 :ゲームセンター名無し:02/02/13 21:40 ID:3+Ywz4v5
60秒避けの最終段階は
石に密着して属性変更すればなんとかなったりしないのだろうか

221 :ゲームセンター名無し:02/02/13 22:14 ID:YoCJzNBx
ラストの電子音声、なんていってんだろ
全然聞こえないけど

222 :188:02/02/13 22:29 ID:RaMXcNcP
>218
どうもありがとうございます。感動しました。

223 :ゲームセンター名無し:02/02/13 22:40 ID:gqtdNNaj
>>213
それは電撃吸った時にできた隙間じゃない?

224 :ゲームセンター名無し:02/02/13 23:09 ID:ikuSMcav
>>219
あれ低いよ
全体的に

225 :ゲームセンター名無し:02/02/13 23:19 ID:ec5llTBb
ごめん、かなり既出だと思うけど、
1面最後の早回しで6列出したときのチェーンの繋げ方、
どなたか教えてほしいです。
今自分6列出せる状態で、
黒のチェーンの数が合わせられなくて切れてしまうんです。

ところでこのゲームって2面が一番安定してチェーン稼げます?
いつも終了時同じチェーン数なんで。
一方一番安定しないのが3面。
チェーン数もボス破壊タイムもいつもバラバラ・・・

226 :ゲームセンター名無し:02/02/13 23:27 ID:vffslNuU
>225
黒が1匹余るんじゃない?
一番手前の列の黒を二匹倒したら、一回列を追い越せばいいんだよ。
で、黒を逃がしたらまた戻る、と。

227 : ◆SAKURA7A :02/02/13 23:35 ID:rsi052zV
>204
(゚д゚)<極めてよし!

>206
つけたYO

>208-209
中毒性が高いのは元の素材の優秀さゆえ。
斑鳩を世に送り出した神々に感謝!

>211
スマソ、32機以上歌鶫が出現すると
ATARI判定がなくなるというとんでもないバグだった!
物凄い勢いでチェーンを繋ぎながら修正したYO

>212
ショットスピードはすごく悩んだ。
斑鳩がスピードアップで捨てざるを得なかったゲェム性を拾いたかったので
その辺は先読みで操作するパズル感覚を堪能してくれ!

228 :225:02/02/13 23:41 ID:ec5llTBb
>>226
サンクス。
そうか、逃がせば良かったのか。
226さんが言う通り、いつも黒1匹ぐらいうまくいかなかったんです。
明日、その方法試してみます。

229 :ゲームセンター名無し:02/02/13 23:42 ID:FIEHsLeo
>>202
弾道は適当でいいんで、力の解放も追加希望!

230 :ゲームセンター名無し:02/02/13 23:55 ID:vNjAVZdg
>>202
ショットが歌鶫の間をすり抜ける事があるんで
方向キー押し一回につき歌鶫一機分自機が動く方式をキボン。

え?プレイヤースキルでなんとかしろって?
ごめんなさい。

231 :ゲームセンター名無し:02/02/13 23:58 ID:siTUWzY0
や、やっと3面ボス倒せた〜〜〜!!!
うれし〜〜〜!!!!

さて僕はあとどのくらい金つぎ込めばクリアまでいけるでしょう?

232 :ゲームセンター名無し:02/02/14 00:03 ID:Bg029j7T
>>227
森羅スレの17はあたしですわ…(´д`)
やっぱあの世界観だとパンティは似合わないでしょ

233 :ゲームセンター名無し:02/02/14 00:04 ID:nN11x3Ur
>>231
ここから先がお金ジャンジャン減るよ!!!
チェーン繋ぐとなると更にHELLよ!!

234 :ゲームセンター名無し:02/02/14 00:07 ID:UxGRZKuw
>>202
このゲームを通じて
無言で迫ってくる歌鶫の恐怖を感じました(w


235 :ゲームセンター名無し:02/02/14 00:10 ID:YA6q0OVk
>>230
あ、俺もそれキボン
近づける訳じゃないから結構軸がずれたりするんだよね

なに?俺がヘコイだけ?
ソノトウリデゴザイマス

236 :ゲームセンター名無し:02/02/14 00:16 ID:JdcWozib
>>202
面白い。
何回かやったが105万が最高です。間に合わんわ・・・。

237 :ゲームセンター名無し:02/02/14 00:26 ID:5A8gBHva
ようやく初めてEASY2面クリア。
お試しモードなのでそこでおしまい。

238 :ゲームセンター名無し:02/02/14 00:46 ID:FbSoMIxr
>>202
面白いね。最高っす。
とりあえず進めるだけ進んでみようとしてスペース連打しすぎて、指が痛い。

>>237
おめでとう。お試し卒業してからも面白いよ。

239 :ゲームセンター名無し:02/02/14 00:48 ID:UxGRZKuw
>>202
このゲームって・・・
斑鳩精神を裏切ってプレイすると
まず氏なないような気が・・・ してきました。
(うぅ・・・ スコアラーとしてあまりよくないプレイスタイルですが)

240 :ゲームセンター名無し:02/02/14 00:53 ID:544xLFcv
>>202
バグ訂正お疲れです。いいです、すごい。
余韻でブラウザ見ててもなんか落ち着かない
(上からなんか降ってくる気がして。w

BGMはシルバーガンスペイン風にしました(w

241 :ゲームセンター名無し:02/02/14 00:56 ID:kMSspnZy
>>202
イイ!
とりあえず300万目指してがんばるよ。

242 :ゲームセンター名無し :02/02/14 00:57 ID:abmIzftL
斑鳩小ネタ集
1面 烏帽子鳥の盾は破壊しないと投げ捨てる。
2面 仏法僧の登場時には当たり判定がある。
3面 鶉の外に出ると幅寄せしてくる。
4面 ラフレシアを逃がすと最後爆発しない。
5面 ワインダー野郎のホーミング弾はボスを倒しても消えない。

全部自分が体験した事ですが何か?

243 :ゲームセンター名無し:02/02/14 01:14 ID:FbSoMIxr
>>242
鶉の外にいるとそうなるのか。
DAIKAI-10よりは賢くなったね。

244 :ゲームセンター名無し:02/02/14 01:18 ID:VDVkeBJ5
>>202
いや、ほんとすごいね。
いろりたんハァハァSTGもハァハァしたけど、
今回の烏賊もハァハァしまくりだよ。



245 :ゲームセンター名無し:02/02/14 01:20 ID:nN11x3Ur
>>202
150万点でした。
画面が敵で埋まってしまいました。

246 :ゲームセンター名無し:02/02/14 01:22 ID:YA6q0OVk
とりあえずBGMはレイシルサントラの33KIにケテーイ

247 :ゲームセンター名無し:02/02/14 01:25 ID:5A8gBHva
>238
ありがとう。
3面目指して頑張るっす。

248 :ゲームセンター名無し:02/02/14 01:49 ID:kMSspnZy
>>202
属性変更のときの弾が撃てない時間をもうちょっと短くしてくれると
引っかかる感じがなくなっていいかも。ゲーム性が変わっちゃうかもしれませんが・・・

249 :ゲームセンター名無し:02/02/14 01:51 ID:V2BfNUbG
自己ベスト出た時思わずガッツポーズを…
はたから見りゃ痛かったんだろうなあ…

250 :ゲームセンター名無し:02/02/14 01:57 ID:Pe/LQW5w
>>202
小一時間ほどやりこんで、NORMAL,2165670点,81CHAIN。
あたり判定無くなるバグでシボンヌ・・・。
もうバグは直ってるのかな。

251 :245:02/02/14 01:59 ID:wYg9/jWN
>>202
今度は690万点でした。
150CHAINナリ。
おもしれ〜〜〜〜〜〜!!
今日は寝ます。


252 :ゲームセンター名無し:02/02/14 02:24 ID:Vg5GcvW5
ウズラ破壊時間が66秒で安定してしまいました

253 :ゲームセンター名無し:02/02/14 02:24 ID:hu3dZ1aT
>>202
ノーマルでプレイ(キーボード)
346.8万点の58チェイン。

最後は乱打プレイで100万点のびました。

254 :ゲームセンター名無し:02/02/14 02:26 ID:q5AhBes/
>245
すげ、俺まだ200万だ。配牌が悪くて
チェーンを切らざるを得ない瞬間がままあるのが泣ける。
でもそこがイイ!

255 :ゲームセンター名無し:02/02/14 02:53 ID:V2BfNUbG
3面って何チェーンくらいまで逝く?
交喙正面衝突地帯とラストで変わってくると思うが
大体どれくらい撃てれば合格点なのだろう…。

256 :○○○⇒2cain:02/02/14 03:24 ID:lwd1FISc
>>92
アルカディアを買ってないので攻略できず…
今はまぁ…諦めて4面のスコアを上げる事にしました。
『自分のライバル募集』
[自分がダンで貴方がサガット!のような関係で……ダメだ…勝てる時が無い]

《全クリ経験無しのヘタレシューターの能力+1》
1面S 2面A++ 3面B++ 4面C+ 5面 第二形態を拝む

257 :ゲームセンター名無し:02/02/14 03:45 ID:AX21MqxI
>>202
「HSP内部エラーが発生しました」・・・?
せっかく600万越えてたのに!ヽ( `Д´)ノ

258 :ゲームセンター名無し:02/02/14 04:09 ID:gGIf49Py
別スレ立てて,そっちでやってくれ

259 :ゲームセンター名無し:02/02/14 06:12 ID:gU9b1ZrB
ようやくNORMALを1700万点で初クリア。
閉店間際のゲーセンで思わず吠えてしまいましたが、
拍手してくださった店員さんありがとう。

2000万を目指して稼ぎを意識したプレイを始めたのですが、
いきなり2面でゲームオーバー。道は長い。
というか、4ボスもまだ一度も倒してない事に今気づいたわけであり。

260 :ゲームセンター名無し:02/02/14 08:37 ID:3rBGs1zY
>>223
いんや、

黒電撃に白属性で突撃→あぼーん

のはずが、抜けちゃうことがあるんよ。
電撃の繋ぎ目には判定がねえんだな。
これを極めれば、属性変更の必要がないぞ!
理論値アップだ(w

261 :ゲームセンター名無し:02/02/14 09:19 ID:cbci1ZjS
歌鶫とか4面中ボス後の丸っこい砲台とか、デザインがかわいいよね。
ぬいぐるみにしてUFOキャッチャにブチ込んどけば女性斑鳩ファン獲得間違いなし

262 :ゲームセンター名無し:02/02/14 10:28 ID:e8UUdv+7
稼ぎが煮詰まってくると吸収点や60秒避けで稼ぐって本当ですか?
本当だとするとエラい話だ(鬱

斑鳩小ネタ
4ボスのシャッターの隙間に入ると力の解放ゲージが少しずつたまっていく

263 :ゲームセンター名無し:02/02/14 10:46 ID:VpXKwlOS
>>262
上級者ではそれは既にフツーのプレイ。
出来る限り雑魚は同属性で倒す。
60秒避けは暇さえあれば電撃を浴びる。
ラスボス第三形態で粘るのはもはや当たり前。

264 :ゲームセンター名無し:02/02/14 11:36 ID:wECV0WUX
>260
最終的な稼ぎではそのテクニックが必須になったりするのか……
(((;゚Д゚)))ガタガタブルブル

265 :ゲームセンター名無し:02/02/14 12:35 ID:Z6f+ePLw
>>262
マジ!?

266 :ゲームセンター名無し:02/02/14 13:57 ID:9PuD5FDN
>>261
同意!!奴を破壊した時の音もいいよね、プチュン、プチュンって。けなげな彼女たちに萌え・・。

 ところで、破壊時の効果音で他に好きなのは、
・歌鶫:ボ、ボ、ボ、ボ、ボ、ボ
・イスカ:チュン、チュン
・虎鶫:ピチュ、ピチュ、ピチュ
・朱鷺:ズサーン、ズサーン
・連雀:チュドン、チュドン、チュドン
・ラフレシアの波レーザー砲台:シャク、シャク、シャク
長文駄文スマソ

267 :ゲームセンター名無し:02/02/14 14:04 ID:twhXShrl
3面テロップ直前に画面上方へ行くと、壁にめり込めるってのはがいしゅつ?

268 :ゲームセンター名無し:02/02/14 15:07 ID:MFPjzNQZ
>>267
知らなかった・・・
そういやその場面は早回しの処理で中央に陣取ったままだったないつも

269 :ゲームセンター名無し:02/02/14 15:35 ID:twhXShrl
>>268
更に上の隅の方に行けば完全に姿を消せます。
一度やってみては?

270 :ゲームセンター名無し:02/02/14 17:01 ID:VpXKwlOS
効果音
2ボスの粒放出は自分の脳内では「ツブツブツブツブツブ・・・・・」と鳴ってる。

271 :ゲームセンター名無し:02/02/14 18:52 ID:GuuXTU6u
>>267
やってみたYO!!!
ちょっと感動した・・・

272 :あのさあ:02/02/14 19:02 ID:HGnWsu1q
今更だけど、
歌鶫乗ってる人達って大変そうよね。

273 :ゲームセンター名無し:02/02/14 19:08 ID:Pt38YnmU
むしろアクロバティック&正面衝突な交喙のほうが(w

274 :ゲームセンター名無し:02/02/14 19:09 ID:a097cUwU
壁にめり込んでショットを撃つとなお面白い。
ステージデモのためにぬっと出てくる斑鳩がイイ!!

ラスボス第三形態ではラスト1秒で倒したほうがよいのか?



275 :ゲームセンター名無し:02/02/14 19:29 ID:qyWvvH14
漏れの知りあいがいつも同じ所でフリーズすんだけど・・
立ちあっただけでも2回凍ってた。(それぞれ違うゲーセン)
俺もそこで同じ行動しても(つーか普通の人も同じことすると思うが)サッパリ。
写真うぷしてみる。
ttp://homepage2.nifty.com/masaro1967/clip/34.jpg
他にもなった人いる?

276 :ゲームセンター名無し:02/02/14 19:35 ID:4BvjFp/i
>>275
・・・うわぁ・・・
俺はなったことないけど・・・

277 :ゲームセンター名無し:02/02/14 19:37 ID:Pt38YnmU
フリーズはゲームオーバーしてスコアが出てるときにスタートボタンぽてぽて押してた時しかないなぁ…

278 :ゲームセンター名無し:02/02/14 19:48 ID:a097cUwU
あそこはみんな同じ事するでしょう。
何でフリーズ?

279 :ゲームセンター名無し:02/02/14 20:09 ID:bbTt2uKY
もらいました。
ビターとホワイトで「斑鳩チョコ」

280 :ゲームセンター名無し:02/02/14 20:15 ID:0f42d/wT
フリーズしたことあります。
4面ボスを逃がしたあと、リザルト画面で
ボス破壊ボーナスもステージスコアも(!)「0」と出て(ランクはCだった気がする)
暗転したあといつまで経っても5面が始まらなかった。

3面の道中で凍ったこともあった気がするが、詳しくは憶えてない。

281 :ゲームセンター名無し:02/02/14 20:26 ID:FbSoMIxr
>>275
写真みてマジびっくりした。
俺のフリーズも全く同じ状況だったから。
それっきり、最初で最後って感じだけどねえ。
ラフレシアみたいな弾幕もあるから、解放くらいで負荷がかかるとも思えんし。

282 :ゲームセンター名無し:02/02/14 20:39 ID:nRNcOcbD
俺写真の場所でとまったこと2回あるよ・・・
あとは、3ボス終了後4面が始まらなかったとか、
コインいれた瞬間そのままフリーズとか。


283 :ゲームセンター名無し:02/02/14 20:49 ID:NkGp3CjH
こうして見ると、結構フリーズってあるもんなんだね…

俺、まだ一回も遭遇してないや。

284 :ゲームセンター名無し:02/02/14 20:56 ID:ftdgQFSR
オフィシャルで壁紙2つ公開されてるけど・・・

もう既出かな?

285 :275:02/02/14 20:58 ID:qyWvvH14
あーやっぱ結構いるんだなあ。
最初のフリーズん時は「チェーンやり直せるぜぐへへへ」とか言ってたけど
2回目の時はマジ切れしてたよ(w

俺自身のフリーズ経験は>282と同じくコイン入れてフリーズのみ。

286 :ゲームセンター名無し:02/02/14 21:16 ID:gJcrtfS+
ttp://www.mmjp.or.jp/WBSJ-Kyoto/birds/misago.html

287 :ゲームセンター名無し:02/02/14 21:19 ID:Pt38YnmU
そーいえば、トレジャーサイトのトップとかの斑鳩看板は神がうぷしてくれた壁紙1の向き違いなのだな…小ネタ

288 :ゲームセンター名無し:02/02/14 21:23 ID:Pt38YnmU
てゆーか更新されてるし、篝タンの壁紙が!!

289 :ゲームセンター名無し:02/02/14 21:24 ID:C26nVHEu
>>275
うわ、オレと全く同じだ。フリーズといっても音楽は
流れ続けていた気がする。


290 :ゲームセンター名無し:02/02/14 21:54 ID:/jwyiBQu
>>275
オレもこの写真の所で2回フリーズした(別々のゲーセンで1回ずつ)
んで、フリーズが恐いから力の解放のタイミングちょっと早くしてる。
ハッキリした原因わからないから気休めだけどさ。

291 :ゲームセンター名無し:02/02/14 22:11 ID:twhXShrl
ラフレシアって「鶚鶚(ミサゴ)」っていうのね。
それにしても壁紙の篝たん…ハァハァ
もう一人の御仁は誰?

292 :ゲームセンター名無し:02/02/14 22:11 ID:vT/cynbr
ラフレシアの正式名称は「鶚鶚」(ミサゴ)でOK?
でも、ここじゃラフレシアのほうが通りがよさそうだな……

293 :ゲームセンター名無し:02/02/14 22:11 ID:ybZokXek
カガリ・・・

294 :ゲームセンター名無し:02/02/14 22:12 ID:vT/cynbr
>291
あ、かぶった(w

295 :ゲームセンター名無し:02/02/14 22:12 ID:ybZokXek
ミサゴってなんなんだ

296 :ゲームセンター名無し:02/02/14 22:15 ID:4TL+9Wkl
斑鳩… いかるがって読むのか
ずっと まだらばと って読んでた俺はこれから国公立2次。

297 :ゲームセンター名無し:02/02/14 22:21 ID:twhXShrl
珍しい鳥らしい。鶚鶚。
ttp://www.city.kitakyushu.jp/~k0401020/bird/bird/misago.html


298 :ゲームセンター名無し:02/02/14 22:22 ID:GN+6lb5k
chapter 04:「現実」
渓谷を越えた森羅が目にしたものは武将「鬼羅」の
率いる大部隊であった。圧倒的な力と巨大さを誇る
仏鉄塊「鶚鶚」(ミサゴ)に対し、天内の導き出した
戦略は、接近戦により数箇所の弱点部を破壊する
ことだった。

299 :ゲームセンター名無し:02/02/14 22:49 ID:0+N4xoOL
鬼羅・・・どこにのってるんだYO!
そして鬼羅と森羅の関係を知りたいYO!
兄弟とか姉妹とか穴兄弟とかなのかもな

300 :ゲームセンター名無し:02/02/14 22:53 ID:gJcrtfS+
鬼羅って名前は過去ログにも一度出てたよね。
その時は誰の事だろうかと思ってたけど

301 :斑鳩とは・・・:02/02/14 23:01 ID:/p7CmuCA
実はフリーズゲーだったワナ。(まるでトライエースのようだ・・・)

漏れは未経験だけどさ・・・。
フリーズしたら、やっぱゲセンの店員さんに報告して
直してもらったの?

302 :ゲームセンター名無し:02/02/14 23:05 ID:FbSoMIxr
>>301
うん。普通に電源切ってつけなおしてた。
一分くらい待ったらすぐにはじめからできたよ。

まあ、フリーズゲーかもしれんけど、
経験したことない人がフリーズゲーだって叩くとおかしいよなあ。

303 :ゲームセンター名無し:02/02/14 23:16 ID:qc+zIfH9
ミサゴって白黒してんなあ。斑鳩向きな鳥だな。

自分のいってるゲーセンの最高点っていくらだ?
俺のとこは2300万
(;´Д`)追いつきそうにない…

304 :ゲームセンター名無し:02/02/14 23:18 ID:MipGPiN8
Chapter:0X
[凍結 freeze]
嗚呼、凍結が行く・・・・・・
望まれることなく、運から
捨てられし店員を動かすもの。
それは、直す技術を持つ者の
雑用に他ならない。

305 :ゲームセンター名無し:02/02/14 23:42 ID:gGIf49Py
>>275
そこは,そのタイミングで白(?)開放うつと,ほぼ確実にフリーズするっぽいです.前他の人がなっているのを見た.
タイミングずらせば問題ないので,もう少しひきつけてからうつか,もっと
早めに打ちましょう.手前の箱を残しておけばOKという気もしないでもない



306 :301:02/02/14 23:44 ID:/p7CmuCA
>>302
>まあ、フリーズゲーかもしれんけど、
>経験したことない人がフリーズゲーだって叩くとおかしいよなあ。

そりゃすまんかった。

>>304
ワラタ

公式ページの壁紙、なんか画質悪く思える・・・。




307 :ゲームセンター名無し:02/02/15 00:12 ID:iDvTfcsv
>>305
なんでだろうねえ。
特別、CPUに負荷かかってるわけでもないし。

308 :ゲームセンター名無し:02/02/15 00:13 ID:x8PgtmoN
あ、次がランダムだからか?

309 :ゲームセンター名無し:02/02/15 00:33 ID:GGbXm9e8
>>303
2820万・・・。
まだまだ遠い・・・

310 :ゲームセンター名無し:02/02/15 00:39 ID:oJhXsDa8
カガリって大人っぽいのか子供なのかわからn

311 :ゲームセンター名無し:02/02/15 00:49 ID:v7qzmASG
>310
BLEACHのルキアみたいなキャラってことでどうよ

312 :ゲームセンター名無し:02/02/15 01:01 ID:oJhXsDa8
>>311
oh no!!!

313 :ゲームセンター名無し:02/02/15 01:17 ID:v7qzmASG
>312
やっぱダメか

314 :ゲームセンター名無し:02/02/15 01:42 ID:7PORNtbo
>>303
3000近く・・・
越えるのは時間の問題っぽい

315 :ゲームセンター名無し:02/02/15 01:56 ID:qOVJ4Jdr
相変わらずトレジャーのページは激重。

316 :ゲームセンター名無し:02/02/15 02:08 ID:5LR4nzrR
初めてchapter5に行けた
…あれが噂の爪か…

317 :ゲームセンター名無し:02/02/15 02:18 ID:J70p0Q0S
過去ログ落ちてます?
どなたか、攻略サイト教えてください・・・。
教えて君ですみません〜。

318 :ゲームセンター名無し:02/02/15 02:33 ID:8NexfM/t
うーんすでに3000万近いレベルかー…
4面のラフレシアの外のやつとかも撃ってんのかな?

319 :○●●⇒×:02/02/15 03:20 ID:7Tnzhely
今回は叫びます…というか叫ばずにいられません……
福岡県福岡市早良区西新に存在するゲーセンのトンボぉぉぉ!
何で今まであった斑鳩の3ボタンをわざわざ消したんだ!
いきなり2ボタンだと全然対応できないわ!
5面まで確実に進めたのにいきなり3面にてアボンや!
音はでかく画質も素晴らしいのにこの対応はイジメに値する!?
他のシューティングは3ボタン(連射)あるのに…
よりによって斑鳩を………(号泣)
店員!常連客を蹴り飛ばすような行為をするな!
…とにかく!3ボタンを戻せ!

以上、我を忘れた叫びでした…
誰か…こんな状況になった人いませんか?


320 :ゲームセンター名無し:02/02/15 03:43 ID:TSKcCwvH
てか、ここで叫ばずに店員に叫ぼうよ・・・
俺は大橋のトンボで店員に言って3ボタンにしてもらったよ。
まだ100円・・・死ねます。

321 :ゲームセンター名無し:02/02/15 03:50 ID:OVfKb6Jz
どなたか>>175に出てたバガンのファイルの後半を補完してくれる神はおらんか〜!?
01-16(48M)までは落とせたけど、ファイル置き場その2が死んでて結合できん。
うぉぉ〜、どうしても見てみたい〜!! マジで誰か頼む!!

322 :ゲームセンター名無し:02/02/15 04:05 ID:t2OguAb/
>>321に便乗。キボンヌ。

323 :●●○⇒×:02/02/15 06:08 ID:7Tnzhely
>>320
サンクス
今日店員に頼む事にしました。

>>321
28中21まで保存してます…(ダメジャン




324 :ゲームセンター名無し:02/02/15 06:42 ID:Qg1hzXbw
2面のボスにギリギリまで張り付いて、倒した瞬間に
レバーを前にいれたらあぼーんしました。
あと3ボスにも相打ちでゲームオーバーになりました。

倒しても判定ってほんの少しだけ残ってるのね・・・

325 :ゲームセンター名無し:02/02/15 06:52 ID:8NexfM/t
>>324
あーそうそう。
倒しても0,5秒ぐらい敵に判定のこってる
1ボス2ボス3ボスで倒してから死亡経験しました。

326 :ゲームセンター名無し:02/02/15 07:38 ID:WjPc89i8
>>321
それ落としたけど画面がちっちゃくて殆ど見えません
バガンだったらMXで2600万overのが出回ってるよ
ただMPEGで670Mあるから結構辛度意

327 :ゲームセンター名無し:02/02/15 08:36 ID:n8TicxX6
>>321
激しくスレ違いだが、小さいのはまだしも、4Aブロックは全破壊できてない上
(ソード使えばギリギリ可能)
かすり点妥協、4Eボスは自爆。3Eの雑魚は打ち込み点もう少し出来る…
ビデオの方が良い。
>>326
知らなかった…情報サンクス

328 :ゲームセンター名無し:02/02/15 08:57 ID:/tsFNR4m
あとMXで斑鳩の理想落ちてるね、誰が作ったか知らんけど
メチャメチャカッコイイ!
>>326こ、交換してください・・・。

329 :○○●⇒×:02/02/15 10:44 ID:tqP5EcOB
今から斑鳩をプレイすると同時に3ボタンを着けろと店員に頼みに逝きます。
断られたらどうするかな…
その時は遠征する…か。

連休マンセー

330 :ゲームセンター名無し:02/02/15 12:45 ID:iDvTfcsv
>>327
ほとんど可能な限り繋いでたように見えるんだけど、
素人目には残ってる奴をつないでも400万伸びるとは思えん。

スレ違いsage

331 :ゲームセンター名無し:02/02/15 12:46 ID:1n3Rdxv6
MXMXと五月蝿いわい!!
やりたくなっちまうじゃねーか!!

332 :321:02/02/15 16:18 ID:UgGcLJ0x
スマン、このままいくと激しくスレ違いな話で埋まってしまいそうなので、
自分から話をふっておいて申し訳ないですけど、この話は終了させましょう。
誰か補完してくれる人いないかな…と思ってそのまま書き込んじゃいましたが、
少し考えたらこういう話の流れになることはわかった筈ですね。
いくらなんでも考えが浅はか過ぎました、マジでスミマセン。

つーわけで、ちょっと斑鳩の話に無理やり戻してみようと思います。
4面の中ボス1(電撃)の後の両脇から歌鶫+中央に交喙地帯の繋ぎ方ってどうやるの?
俺は左側の歌鶫全部と交喙の動きが活発になるまでの数体で妥協。

333 :ゲームセンター名無し:02/02/15 16:55 ID:bn9jlPlf
>>332
交喙だけで繋ぐ人なら見たことある。
繋げれば一番稼げるのかも知れない。

334 :ゲームセンター名無し:02/02/15 17:03 ID:eWIRYMv9
3スレ目辺りで「シューティング歴・サイヴァリアRのX-Aエンドが限界」とか書いた者です。
今日になってようやくEASYを1コインクリアできました。残機1で1450万。
このスレ住人の皆様にマジ感謝。6スレ目行く前にクリアできてよかった(w

さて、これからどうしたものか?やっぱりNORMALやるべき?

335 :ゲームセンター名無し:02/02/15 17:07 ID:bn9jlPlf
>>334
クリアおめ。
normalは是非ともやった方が。
3面あたりから、easyとは全く違う世界が展開されるはずです。

336 :ゲームセンター名無し:02/02/15 17:12 ID:7PORNtbo
>>332
あれは左12、中央12、右12chainある。
どうもこうも普通に繋ぐしかないよ(ワラ

337 :ゲームセンター名無し:02/02/15 17:15 ID:Qn5DsUeo
ノーマルやりたての頃は打ち返し弾の感覚がまだついてなくて
「クソゲー」と思ってました。
んが、だんだん慣れていくにつれその面白さが分かるように…

338 :ゲームセンター名無し:02/02/15 19:15 ID:OoQlcmbB
>>334
おめでd

俺も最近イージー1コインでクリアしたんで
今日初めてノーマルでやってみたんだけど、
あっさり2面中盤でアボンヌ。

イージーに慣れてると撃ち返しがキツいとは聞いてたけど、
まさかここまでとは思わなかった……(;´Д`)

339 :ゲームセンター名無し:02/02/15 19:16 ID:pz0AsDBA
他人事だと思っていたのにフリーズしたヽ(`Д´)ノ
店員に言ったら、フリーズって何?言われた(ワラ

340 :ゲームセンター名無し:02/02/15 23:08 ID:ONtgvdCT
イージーで2000万ぐらいはなんとかでるようになりやした。
ここから先がいっこうに伸びません。鬱。
あと300万でいいからのばしたいー。
アドバイスなぞあったら助言おねがいします。
チェーン
1面:98(最後4列)
2面:132(テロップ後の4機貫通がむずいのでやってません)
3面:110(開幕は交喙だけ。丸いのも撃つパターン練習中)
4面:133(開幕〜ラストまで切れ無し。)
5面:63(逃げ(;´Д`))

341 :ゲームセンター名無し:02/02/15 23:15 ID:iDvTfcsv
>>340
2面テロップ後の4機抜きは慣れれば簡単だと思うよ。
白属性で最速の黒撃ってる?
前に白通りすぎたと思った時に撃ち始めるといいです。

342 :ゲームセンター名無し:02/02/15 23:17 ID:1QquM6DW
あと撃ちすぎも白に当たるからダメね

343 ::02/02/15 23:24 ID:Tm9Z1m1m
>>340
おろ。自分もイージーで20,000千いったけどチェーン数が合わんな。
1-080,2-130,3-050,4-145,5-070 Remain*4
ボスのを遅くしてしまってない?
4ボスイージーでも左上狙いで71を苦もなく安定できるはず。

344 :ゲームセンター名無し:02/02/15 23:40 ID:WAqYenBE
どんな方法でもいいからとりあえず4ボスの抜け方ないですか。
ノーマルです。

345 :ゲームセンター名無し:02/02/15 23:42 ID:e779agPs
アゲトクカ

346 :ゲームセンター名無し:02/02/15 23:56 ID:veMyUjr5
>>344
過去ログに何度か出てるけど70秒の速攻パターンが
一番楽な気がするなあ。弾避けの必要がほとんど無いし。
コアのレーザーも浴びなくてすむし。

347 :ゲームセンター名無し:02/02/16 00:42 ID:Zqmzb/zr
2面ボスEASY攻略が良く分からない。
避けに専念して逃げ切ったほうがいいのかな?
同時に弾が飛んで来て恐いんですが。

348 :ゲームセンター名無し:02/02/16 00:52 ID:00LEVpIk
>>347
ひとがやってるのをみるのが1番

349 :340:02/02/16 00:56 ID:1WBIeqLT
>>341
やってませんでした。白で黒撃ちですか。
考えるよりやって練習やなこれ。

>>343
3ボス4ボス共に遅いです(汗
3ボスにいたっては50秒きってしまいます。
4ボスは50秒台で。
70秒パターンはまだやってません。中にはいるタイミングが・・・。

でもこの辺をうまくできれば残6として2100万はすぐにでそう・・・。

あひ。

350 :ゲームセンター名無し:02/02/16 01:03 ID:gV321LV1
>>340
四機撃ち抜きは最初の一発目が間を抜けていくような感じで。

351 :ゲームセンター名無し:02/02/16 01:03 ID:r03es+Rb
3ボスって開始前の空白時間に力の解放が撃てなくてびびった

352 :ゲームセンター名無し:02/02/16 01:19 ID:7KUQeVWO
>>340,343
オイラもEASY2100万クラスです。
チェーン忘れたのでスコアだけ。
1-320,2-420,3-330,4-420,5-400(50*5)

4面中BOSS1はチェーンぶった切って42秒残し
3面,チェーン切れてる時は鷸を倒すより
レーザー浴び点(15万)のがマシかも。
ウチ等みたいな中途半端レベルだと局地的に
チェーン < タイム・吸収点・・・てのも有り?

353 :ゲームセンター名無し:02/02/16 01:22 ID:r03es+Rb
>>352
1面320点の出し方教えて・・・

354 :ゲームセンター名無し:02/02/16 01:31 ID:fygGbNbd
2面テロップ後の歌鶫部隊って何セットでてくるの?
5回が最高なんですけど・・・

355 :ゲームセンター名無し:02/02/16 01:36 ID:BD1wuv0v
>>336
もうちょっと補完してageてもいいじゃん(藁

まずは、左右の編隊の一斉ブチ抜きのタイミングをマスターする。
6機が完全に重なった直後くらいが目安。
中央の編隊は左右が同色の列は中心をシングルショット1発で破壊するように。
要はシングルショット2発で1chain取るということ。
それらができるようになったら、中央をメインで取りつつタイミング良く左右の編隊を
破壊するという流れを作る。
理想としては左>中央2>右>左>中央2>右となるような感じで。

と、ただ説明するだけなら簡単なのだが(藁
要修練。

356 :ゲームセンター名無し:02/02/16 02:02 ID:E6/x3dtE
多少スレ違いでもうしわけないが
202 のアレでマジドロみたいな対戦ができたらおもろそう。

357 :ゲームセンター名無し:02/02/16 02:08 ID:C4d9KtP2
で、結局1面ラスト8列出るんですか?5面中型機6機出るんですか?

>>354
5セット以上出ないと思うよ

358 :ゲームセンター名無し:02/02/16 02:24 ID:xs3UBFIZ
>>340
慣れれば結構いけるようになるけど
2面のテロップ前の雑魚飛行機は中途半端にチェーンを狙おうとすると
逃した飛行機(4機撃ちの一機を除く)が再び一周してきちゃって
次の色を打ち抜く時に混ざりやすいから
初めの2+1機の所から確実に殺していかないと面倒なことになっちゃうよ

359 :354:02/02/16 02:37 ID:fygGbNbd
>>357
5セットが最高か。
なんか黒属性で白を最速うちって書いてたから
5回以上出るのかと思ったよ。

360 : ◆123podKQ :02/02/16 02:56 ID:qGCEQEvT
自己ベストが出てもランキングに入らないという罠。
レベル高すぎ…(;´Д`)

1面で中型機後の早回し、どう頑張っても7編隊しか出ない。
安定して8編隊出せるの?

361 :ゲームセンター名無し:02/02/16 03:04 ID:Tn6lVxy8
>>360
なんぼぐらいでですか?

362 : ◆123podKQ :02/02/16 03:16 ID:qGCEQEvT
>>361
ん?俺のスコア?
昨日出た自己ベがノーマルで2577万。

363 :ゲームセンター名無し:02/02/16 03:19 ID:Goz/G12u
>>362
高いじゃないですか・・・

364 :ゲームセンター名無し:02/02/16 03:23 ID:Tn6lVxy8
>>362
オイオイジュウブンタケーヨ(;´Д`)

ちなみにそこのランキングのTopはいくつ?

365 :ゲームセンター名無:02/02/16 03:26 ID:vs7Pwh/R
先月号のアルカディア設定資料集に載ってましたよ<鬼羅
浅見と同じように描かれているところを見ると、鳳来の武将ですね。
実際、トレジャー公式HPにもそう書いてあるし。

ところでトレジャー公式HPの「ミサゴ」の漢字綴りって間違ってない?
普通、「鶚」って書くんだけど、あそこでは「鶚鶚」になっている。
絶対に間違っているって。

366 :352:02/02/16 03:34 ID:fIhxV983
>>353
EASYですよね?
前半ラストの黒連雀x9で開放ガマンして、
中盤トラフズクx4の所でMAX開放。ここかな?
あとはボス戦まで開放使わんし,3列しか出ないし,70秒だし
大した事してないと思う・・・

367 : ◆123podKQ :02/02/16 03:38 ID:qGCEQEvT
>>364
他人のスコアの暴露はマズイと思ったり思わなかったり。
まあ、3000万は越えてるってことで。

368 :ゲームセンター名無し:02/02/16 03:48 ID:Goz/G12u
>>367
3200超えてたらマズイが・・
3000でも充分ですけど。

369 :名無しさん:02/02/16 03:53 ID:0dIxMuBf
続編は出るのだろうか?
一度、「二人プレイで斑鳩と銀鶏を重ね合わせ、白と黒にしたら
弾幕に対して無敵じゃないか?」という話題が出たが、無論不可能。
しかし、ギガウイング2の四人プレイではそれが可能だった・・・。
白黒弾幕両方吸収可能な機体が出来たら・・・・ゲームにならない。

ところで、解放の撃ち合いだが、うまくやると逆属性で解放を当てられるよね?
解放と属性変更の順番を工夫して。ガイツュシ?スマソ・・・。

370 :ゲームセンター名無し:02/02/16 03:56 ID:4FpgmVWS
『斑鳩の城』

テンションゲージが高い時に敵を倒すと、打ち返し弾がいっぱい出る。

371 :ゲームセンター名無し:02/02/16 04:09 ID:fygGbNbd
>>369
むしろ倒さずに時間いっぱい
力の解放吸ったほうがいいということはがいしゅつだが。

372 :ゲームセンター名無し:02/02/16 07:21 ID:00LEVpIk
ようやく鴫とまともに戦えるようになった。
たおしてもそのあとの早回しが一瞬でおわるけど(藁)

373 :ゲームセンター名無し:02/02/16 12:45 ID:uSokzD1m
カガリたんとやれるんなら、交喙に乗ってもいい。

374 :ゲームセンター名無し:02/02/16 12:49 ID:5muvOlzB
>358

俺は逆に回ってきた飛行機でチェーンを繋いでいる。
打ちもらしが殆どないので初心者にはお勧めかも。





375 :ゲームセンター名無し:02/02/16 13:08 ID:gLHmfxWd
>>369
>続編は出るんだろうか?

PROJECT-RSは3部作らしいからあともう一作は出るでしょ。
まあ「斑鳩」のストーリー自体の続編は難しいけど・・・・・・

そういえば、コンシューマ版が出るとしたらどのハードなんだろうな?
PS2、GC、×箱・・・・・・個人的にはPS2がいいな。

2面までで400万弱しか稼げず三面の鷸であぼーんなへたれシューターな俺だけど
できればクリアまで持っていきたいなあ・・・・・・(希望)

376 :ゲームセンター名無し:02/02/16 14:55 ID:Pr9MmrMe
正直、最低でもあと半年(1年でも可)は移植しないで欲しい
「移植決定!」って報じられた瞬間、モチベーションの糸が切れそう

ゲーセンでやってこそ華のあるゲームだと思うんだけどなぁ

377 :スレ違いスマソ:02/02/16 15:08 ID:KTyKQuSt
>>175の動画再アップの模様。
トレジャーのロゴで終わるのがかっこよかった。

378 :ゲームセンター名無し:02/02/16 15:22 ID:4san6HkD
DCで出そうぜ!!

379 :ゲームセンター名無し:02/02/16 15:23 ID:tAsr0SwN
却下!

そして>>376に同意

380 :ゲームセンター名無し:02/02/16 15:33 ID:KTyKQuSt
>376に同意しつつ1年後にPS2でシルバーガンと(持ってるけど)カップリングで移植きぼん!
DCは市場がアレだしペケ箱はなんかヤだ!

381 :ゲームセンター名無し:02/02/16 18:26 ID:ycWaE7bM
4面面白すぎる
今までずっと逃げてたけどあれを逃げないで繋ごうとするとハッスルの連続

382 :ゲームセンター名無し:02/02/16 18:29 ID:Jgni3HIc
正直、どのハードでも構わないから移植さえ決まれば
それでいいと思っている。



頼むからエスプレイドとかバトライダーとかと
同じ道は歩まないでくれ……(;´Д`)

383 :ゲームセンター名無し:02/02/16 18:37 ID:r2PVbT6r
>375
3部作とは初めて知った。

RS→石のような物体の意図するまま(輪廻から抜け出せない)
斑鳩→石のような物体を破壊(輪廻から開放)
次作→?

384 :ゲームセンター名無し:02/02/16 18:49 ID:u3ZIXVCa
>>383
シューティングゲームツクールです。

385 :ゲームセンター名無し:02/02/16 19:08 ID:lYNcvgPc
今度は人類が石を作る→輪廻開始

じゃないの?


386 :_:02/02/16 20:17 ID:m0t49vBo
元々シルバーガンも人が空飛ぶと聞いたがそれで出しても売れたかなぁ?

387 :ゲームセンター名無し:02/02/16 21:39 ID:8n4QxCdF
>>835
インベーダーゲームとか

388 :ゲームセンター名無し:02/02/16 21:45 ID:b4BeWDKp
>>387
ハァ?

389 :ゲームセンター名無し:02/02/16 21:52 ID:K8ga1SUc
>>388
最初に作られたシューティングゲームって事じゃないの?

390 :387:02/02/16 21:55 ID:uxH+rWkv
>>389
意を汲んでくれてありがとう

391 :388:02/02/16 22:00 ID:b4BeWDKp
>>390
IDが違うぞ。

392 :387:02/02/16 22:05 ID:uxH+rWkv
>>391
回線一度きったからね

393 :ゲームセンター名無し:02/02/16 22:18 ID:DPIoa3lH
なんにせよ、最後は石か。

394 :ゲームセンター名無し:02/02/16 22:20 ID:uxH+rWkv
石が自機

395 :ゲームセンター名無し:02/02/16 22:23 ID:uxH+rWkv
石が自機っていいかもなぁと思った今
最初は普通の戦闘機風で、最新グラフィック、最新システムのSTGなんだけど、
面が進めば進むほどシステムが昔のSTGじみてきて、自機も装甲が剥がれてきて石を露出し始める、と。
ラストはインベーダーゲーム

396 :ゲームセンター名無し:02/02/16 22:29 ID:K5oT/H5d
通ってるゲーセン、670万でノーマルトップ・・・。
いの中のかわずだけど気分いいのは確か。
でも、上手い人がいないから、サパーリ上達しませんYO!

397 :ゲームセンター名無し:02/02/16 23:03 ID:Jgni3HIc
>>397
システム以外は結構有り得る話かもね。

石の存在が消えて、石に代わる存在となった人類を
再び輪廻の中に戻すため、
僅かに残った石の欠片が一機の戦闘機を産み出し
戦いを始めるとか。

398 :ゲームセンター名無し:02/02/16 23:35 ID:QR+ip+mu
Hardの話題がまるっきりないのは仕様でつか?(w
当方まだeasyの5面でアボソしてますヘタレですが

399 :ゲームセンター名無し:02/02/16 23:52 ID:ymizLfwG
当方、ようやくEASY2面まであぼんしないで行けるようになりました(喜)
三面テロップまでであぼんしまくるけど。挟まれまくり。後ろからいきなり追突されるし。

400 :ギコ:02/02/17 00:48 ID:CplB24Lu
誰かMXで「理想」のMP3もしくはrmうぷキボンヌ。

401 :ゲームセンター名無し:02/02/17 00:50 ID:hPcf5JS1
>>396
どこかに遠征してみては?

402 :ゲームセンター名無し:02/02/17 00:54 ID:rS6mSZdL
100円2クレジットのゲーセンで、
Easyをノーコンクリアした後、調子に乗ってHardでやったら1面でゲームオーバー。
ぬるま湯のEasyとは全く別の世界なんだと思い知らされました(w

403 :ゲームセンター名無し:02/02/17 00:59 ID:hPcf5JS1
明日も斑鳩やりまくるぞ〜〜

404 :ゲームセンター名無し:02/02/17 01:23 ID:VCOSPEfv
明日はラフレシアで逃げない!

405 :ゲームセンター名無し:02/02/17 01:46 ID:JHrXIYhE
1面125コンボ出るって事はやっぱり8列出るのかな?

406 :ゲームセンター名無し:02/02/17 01:55 ID:ivAGhXNZ
マジかよ125も出るんか…。
115が限界ですが何か?

407 :ゲームセンター名無し:02/02/17 02:03 ID:DXEpiCv1
>>405
出ません。

408 :MMM:02/02/17 02:08 ID:N+NYMnyV
斑鳩を攻略し終わるまでいくらぐらい掛かりますか?金は・・・
みなさんだいたい五千円もあれば楽勝っすか?

409 :ゲームセンター名無し:02/02/17 02:16 ID:MqhLW/QL
>408
攻略をし終わるってのは、理論値を叩き出すって事か!?

410 :ゲームセンター名無し:02/02/17 02:19 ID:hPcf5JS1
>>408
クリアには10,000円くらいかかりました。
現在までに30,000円くらい突っ込んでます。
全一に近づくには100,000円くらいかかるかな。

411 :ゲームセンター名無し:02/02/17 02:23 ID:mFHkwh8M
>>408
すでに五千円つかいましたが
いまだにNormalラフレシア途中でアボンしてます。
自分ののうみそを呪いたい。

いや、最高におもしろいからいいんだけどね。


412 :ゲームセンター名無し:02/02/17 02:26 ID:ZkF+drr6
>>408
アーケードゲームの攻略というものをなめてませんか?

413 :ゲームセンター名無し:02/02/17 02:29 ID:hPcf5JS1
>>411
4面を繋げてクリアできるようになるのに1万円は使ったな・・・。
でも今は4面が最高に楽しい。
もう病み付きです。

414 :フジワラ(・⊆・):02/02/17 02:36 ID:d3oURga4
>>408 斑鳩やりたさにゲセン閉店まで居座って、翌日開店からでもやりたいので
終電逃して(つーか終電なぞどうでもいい)家に帰らずにホテル泊まってみたりしてますけど…
地元じゃなくてヨソまで出てきてやる場合だけど。これがしょっちゅう。
いくらぐらい斑鳩でふっとんだかわからない。…その割にはさっぱり進歩してないのだが(泣)

明らかに生活サイクルがおかしくなってきた。斑鳩出る前はたいしてゲセン通ってたわけでもないんだけどなぁ
ちょっと異常だよな…と思ってたら、今日知り合った斑鳩屋さんも深夜ファミレスで時間潰して
開店からゲセン突入とかやっちゃったりしてるようなので、なんか救われた。
こんなにゲームをおもしろがってやってるのって初めてかも。。。お嫁に行けない。


415 :ゲームセンター名無し:02/02/17 02:38 ID:aKUga6Ax
chapter6:自由

嗚呼、盗んだバイクで走り出す・・・ 
行き先も解らぬまま 暗い夜の帳の中へ
誰にも縛られたくないと 逃げ込んだこの夜に
自由になれた気がした 15の夜


416 :ゲームセンター名無し:02/02/17 02:39 ID:LheBU+w6
>414

すごい……投入したコインだけで、一日いくらぐらい使っているんですか?

417 :ゲームセンター名無し:02/02/17 02:40 ID:MqhLW/QL
>415 warata

418 :フジワラ(・⊆・):02/02/17 02:44 ID:d3oURga4
>>413 4面は出来る人にとっては本当に心底楽しいらしいね。
今日も中のぐるぐる歌鶫共に外に追いだされた…ちきしょう
EASYじゃないってコレ。撃てるとスゴクかっこいい。 

419 :フジワラ(・⊆・):02/02/17 02:56 ID:d3oURga4
>>415 メイル欄でもっとワラタ サゲェってナンダヨー
>>416 最低一日千円から2千円はふっとんでます。
最高におもしろいから出費は気にならん。おかげでたまに質素な食事だけど。


420 :ゲームセンター名無し:02/02/17 03:09 ID:J4RGbe4W
>>405
8列出ますよ。最速でやらねば・・

421 :405:02/02/17 03:21 ID:JHrXIYhE
>>420
中型機に対して開放使ったり、色々試してはいるんだけどねぇ・・・ワカラン
中盤も7セットしか出せないし・・・あ、それは2ボタンでやってるからかな?(藁



422 :420:02/02/17 03:22 ID:J4RGbe4W
ごめんなさい、冗談です。
6列が限界です、二人用で確認とってあります。

423 :411:02/02/17 03:23 ID:mFHkwh8M
良く考えたら5000円じゃ全然きかないことに気付いて少し鬱。

稼ぎを意識するようになると湯水のごとく金を使っちゃうね。
そういえば今日はじめてNormal2面Sでクリアできた。感動した。



424 :ゲームセンター名無し:02/02/17 03:26 ID:BwkFmSto
>408
アーケードでリアルタイムに遊んでクリアしたゲームは「原始島2」
くらいしか無い私ですが,NORMALクリアには15000円かかりました.

妥協していた稼ぎを実践し始めたら,1面や2面で死ねるように
なったので,これからも万単位で金を使うと思います.

425 :ゲームセンター名無し:02/02/17 03:57 ID:AhwxLgIf
まあ格ゲーやり込むより出費は少なくて済むでしょ
格ゲーは1コイン=5分×連勝数
シューティングは1コイン=30分
このくらい持つし

426 :ゲームセンター名無し:02/02/17 04:24 ID:RPVy/QAM
2面ラストの早回しが全然打てねーよ。

427 :411:02/02/17 04:38 ID:Xrn48g7j
黒属性にして1番左から順に黒のみ打っていったらイイと思いますよ。
1番左の黒が見えた瞬間に打っていって右にたどりついたら左へ、、、

5列か6列の黒だけなら全滅できたはず。

428 :ゲームセンター名無し:02/02/17 04:43 ID:ivAGhXNZ
2人プレイで速攻壊したらいっぱい出てきた気がするが。
何列か忘れたけど

429 :ゲームセンター名無し:02/02/17 05:25 ID:QCq5TpS7
>>425
3面あぼーんな俺は30分も持ってないです(;´д`)
たまに一面で3回氏んだりするし

430 :ゲームセンター名無し:02/02/17 05:53 ID:d3oURga4
お前らこれでも着てろと。
www.peace-maker.jp/

431 :ゲームセンター名無し:02/02/17 07:11 ID:tFP82LK1
>430
さりげなく既出、そして個人的にあと一歩物足りない感じが…

432 ::02/02/17 10:15 ID:XpmNLpeh
イージーで20,000千出すのに既に4万ほど使うバカ。

433 :ゲームセンター名無し:02/02/17 10:20 ID:gJLbwjCm
フォースやってたときと散財具合が違うぜ

434 :ゲームセンター名無し:02/02/17 10:59 ID:+gVPTh9N
EASY5面の白ザコが円周上に出現するところの対策を教えてクレー!
昨日はここで2度ゲームオーバーになってしまった。
画面中央でくるくる回って避けようとしても避けきれないし・・・
左下にいてちまちま避けるのもアリですか?

435 :ゲームセンター名無し:02/02/17 11:06 ID:LjeIMqLE
>>434
時々白雑魚出現時の隙間を抜けるように頑張る

436 :ゲームセンター名無し:02/02/17 11:17 ID:JYClu+GW
行きつけのゲーセンはCボタン付きで画面/音共に良好。
1プレイ50円で上手い人も居る、といたれりつくせりですが問題点が。
シングルショット連射が付いていてボタンが4つ。
これが漏れには相当キツい。属性変更ボタンをよく間違える。
このボタンさえなければもっと上達するのに。。。

437 :426:02/02/17 11:17 ID:T9XaVPO6
>411

サンクス。
しかし適当に打っても5列で10チェーーン程なら出るんだなこれが。
3列でも8チェーンほど出るし。

438 :ゲームセンター名無し:02/02/17 12:09 ID:5ZrWzZ6s
パターン決めて頑張っても5列で10チェーンしか撃てない俺・・・

439 :ゲームセンター名無し:02/02/17 13:55 ID:SB3hdlZn
>>366
 EASY1面のチェーンの話なんですが、鯵刺は力の解放使って倒すんですか?
EASYだと、どーしても力の解放ゲージが足りないので、最後の早回し2列
しかでません・・・・(泣。最終チェーンは93ぐらい。
 鯵刺エリアの力の解放にかんして、アドバイス頂けませんか?ヨロシクお願いします。

440 :ゲームセンター名無し:02/02/17 15:04 ID:5ZrWzZ6s
開放無くても鯵刺の砲台諦めたりすれば6列出るような気がする・・。


441 :ゲームセンター名無し:02/02/17 15:06 ID:rcgptADB
>>439
開放は使わんですよ
最初の鯵刺は真ん中の雑魚を早めに切り上げて左の黒に判定出たと同時に打ち込む
倒したら速攻上に白鯵刺を打ち込みに
前進ショットとか使うといい感じ
これで2機同時に出せるから真ん中の黒2個+右の黒鯵刺そして以下略・・・

442 :ゲームセンター名無し:02/02/17 16:56 ID:VZcOHlmW
自分は見てるだけーなんだけど、それでも楽しい。
しかしあんまりやってる人が居ない。鬱だ…。

443 :ゲームセンター名無し:02/02/17 16:57 ID:X9DVH7pN
やっとNormal全クリアできました!
現在ドットイーター目指してますが
3面にてアボン…(;´д`)嗚呼……

444 :ゲームセンター名無し:02/02/17 18:05 ID:kmfNuMMU
444chain

445 :ゲームセンター名無し:02/02/17 18:26 ID:mA9VG2A7
できたら良いなあ。

446 :ゲームセンター名無し:02/02/17 18:47 ID:lJiBFF5F
最近刺激が足りないとお嘆きのアナタ。そんなアナタにはノーマルモードで
4面ボスを100秒タイムアップ勝ちで突破することをオススメ。
神経擦り減らせること間違いなし!やってる俺が言うんだから間違いない。


・・・それはともかく、ちょっと質問があるんだが、俺は属性変更を
右手中指でやってるんだが、この間頻繁に変えなきゃならんところで
いきなり右手中指が痙攣起こしてエライ目にあった。
人差し指はずっとシューティングやってきたから、自然と
鍛えられていたみたいだけど、中指は使った記憶がないんだよなあ。
というわけで、右手中指を鍛える何かいい方法はないだろうか。


447 :ゲームセンター名無し:02/02/17 18:52 ID:mA9VG2A7
中指で腕立てしよう。折れるぞ。

便乗。右手でピアノ打ちできません。3面のシャッター地帯
のとこで苦戦します。左手だとピアノ打ちできるのに…
あればっかりは鬱になる…

448 :ゲームセンター名無し:02/02/17 20:11 ID:p6FYzU5V
嗚呼、斑鳩が逝く・・・・・・

449 :446:02/02/17 21:00 ID:kBrarUVZ
やべ、ageちまってた。鬱だ。

447のアドバイスに従い、中指で腕立てして逝ってきます。

450 :ゲームセンター名無し:02/02/17 21:01 ID:bfDZuaUP
>>446
格ゲーやってりゃ自然に使うよ。
まあ、鍛えるためにそのゲームやるってのもおかしな話だし、
斑鳩やってるうちに慣れるってのが理想じゃないかな。

>>447
ピアノ連打は右手の方が普通だと思うけどなあ。音ゲーマーの人かな?

451 :ゲームセンター名無し:02/02/17 21:03 ID:bd2atdd6
>>449
そこは単発連射しなくても繋がりますよ。
先頭の敵の属性と同属性で撃てば普通に繋がります。

452 :ゲームセンター名無し:02/02/17 21:28 ID:ciY3Obb1
ひさびさにゲーセン逝ったらワンコイン9機だったので思い切ってやってみた。
クリアするのに4コインも使ってしまったけどかなり楽しかった。
シューティング初心者だけど過去ログ呼んで頑張るよ。

453 :ゲームセンター名無し:02/02/17 21:32 ID:bd2atdd6
>>452
頑張ってください!!
クリアできてこんなに嬉しいゲームはなかなか無いですよ!!

454 :446:02/02/17 21:58 ID:kBrarUVZ
>450
格ゲーはストUから、斑鳩は発売日からやってるんだが(;´Д`)

455 :ゲームセンター名無し:02/02/17 22:05 ID:JyFIzzW1
やっと1面で200万超せた…(easy)
…どーやっても、白中型機(レーザー撃つやつ)の後の
グルグル回ってる戦隊で、うまく狙えずにチェーンストップ…

そういえば、この前初めて4面ボス見た。
…なんじゃあれは… ガクガクブルブル。

456 :ゲームセンター名無し:02/02/17 22:08 ID:Lr+jaDlP
今まで全然抜けられなかったのに
突然4面のぐるぐるが安定して抜けられるようになったよ。
4ボスで瞬殺されるけどね。。。

457 :ゲームセンター名無し:02/02/17 22:17 ID:bLMmWfV2
斑鳩ってちゃんと覚えて
攻略がんばるぞってやったら
ゲームクリアするのは簡単なほうだと思うがどうよ?

他のシューティングに比べてね

458 :ゲームセンター名無し:02/02/17 22:22 ID:bd2atdd6
>>457
確かに怒首領蜂よりは簡単かも。
クリアするだけなら。
それでも4面はアホみたいに死んでたよ。

459 :ゲームセンター名無し:02/02/17 22:27 ID:5ZrWzZ6s
>>457
確かに簡単だよね。
でも3面じゃなくて2面でつまづくように出来てるのがアレだ・・

460 :ゲームセンター名無し:02/02/17 22:51 ID:ntsmQmnL
>>455
自分の機体ごとグルグルのなかに入ってうつといいよ。
ショットだけでねらうと何故かずれる。
漏れはそうしてるよ。

461 :ゲームセンター名無し:02/02/17 22:55 ID:bLMmWfV2
クリアはできるけど稼ぎになると話は別だなあ
と、思うわけで。
3面4面あたりになると撃ててない敵がいることに苛立ち…

462 :ゲームセンター名無し:02/02/17 23:02 ID:bfDZuaUP
三面のシャッターのとこ、順番に撃っていくのはいいんだけど、
たまにシャッターの裏に隠れちゃって撃てなくなるやつがいる。
どうしたらいいですか?

463 :ゲームセンター名無し:02/02/17 23:03 ID:YEL/aZkr
1面の中型機4機とその後の早回しポイント。
ここって、アルカディアの方法だとチェーン数伸びるの?
アルカディアの方法使おうとすると安定しなくって・・・
16編隊言われてもいつも数えられなくて・・・
・アルカディア
1)白中型機力の解放(白属性)で倒し、周りの白2機も巻き込む
2)黒中型機、白中型機を速攻で倒す
3)黒中型機に力の解放(白属性)+撃ち込みで倒す
・よく使う方法
1)白か黒かどちらかの中型機を速攻で倒す
2)力の解放(逆属性)で2機目の中型機を倒す
3)その後の中型機2機は速攻で倒す

464 :qw:02/02/17 23:09 ID:KVTa188x
>>462
見なかったことにする。

465 :ゲームセンター名無し:02/02/17 23:18 ID:nyMtQogR
>>462
恐いけど、画面上まで上がって隠れる前に撃つ。

>>463
とりあえず、後者の方法じゃ12編隊しか出したこと無いなぁ。
俺がヘタレなだけか?
前者は試してない。

>>464
そりゃねーべ。

466 :ゲームセンター名無し:02/02/17 23:31 ID:OWBLRCL5
3面シャッター地帯後半は、
例えば画面中央やや上位に位置し、
違う色の雑魚が出現するまでは連射、これで結構安定するのではないかと。

467 :ゲームセンター名無し:02/02/17 23:40 ID:ntsmQmnL
>>466
シングルショットであわす。これ最強。
素人がやると必ずアボーンする罠。



468 :ゲームセンター名無し:02/02/17 23:41 ID:OWBLRCL5
>>467
いや それでずっとあぼーんしてるから困ってるんであって

469 :463:02/02/17 23:42 ID:YEL/aZkr
>>465
レスサンクス。
4チェーン違うんですか・・・
ということは、あそこでミス率が高いんですけど
安定するまでアルカディアの方法挑戦しないと。
1面再び安定するまでまた時間かかりそう〜・・・

470 :ゲームセンター名無し:02/02/17 23:51 ID:Ln1sI1Be
みんな上手すぎ・・・
4、5面を攻略しているサイトありませんか?
過去ログが落ちててみれないっす。


471 :ゲームセンター名無し:02/02/18 00:08 ID:aKmX+1HL
>>463
おいら、後者の方法で7編隊出してるよ・・
つーかアルカディアの方法よくわからねぇ。
とりあえず、なんで白からスタートに限定されるんだ?

472 :ゲームセンター名無し:02/02/18 00:26 ID:aF5KZTQg
直前の早回し3編隊が裁くのラクだからだと思う

473 :463:02/02/18 00:26 ID:fhC/HZD2
>>471
7編隊って=14チェーンってこと・・・ですよね?
それでも2チェーン分は足りないんですね。
レスサンクスです。

白からスタートは、その前の早回しが白、黒、白の順で出るから・・・?

474 :ゲームセンター名無し:02/02/18 00:55 ID:35y5CnO1
>>473
直前の早回しを同属性で破壊しつつ、大型機に「密着して」「判定出現後即」解放を撃つためかと。

475 :ゲームセンター名無し:02/02/18 00:56 ID:AZHqgO/D
ドットイーターで3面シャッター後半を抜けるコツは何か無いですかね?
5面まで安定して行けるようになっても、ここも安定して死んでるので何とかしたいのだが。


476 :ゲームセンター名無し:02/02/18 01:38 ID:NYB1jhfm
>>463
7セットでいいんなら中型機4セット目に開放使った方が安定するよ
俺はもうここは8セット出ない物だと思ってやってるよ・・・

477 :ゲームセンター名無し:02/02/18 02:28 ID:IgG50J83
あれはアルカディアの勘違い?
何度やっても7セットしかでんよ…

478 :ゲームセンター名無し:02/02/18 02:30 ID:qalPoF5f
1面400万超えてるね・・・SGL

479 :ゲームセンター名無し:02/02/18 02:50 ID:yy/iJyk2
犬か? 犬がでるのか?
じゃなきゃ400万なんて無理だ!

480 :ゲームセンター名無し:02/02/18 03:02 ID:zfmBolO+
ワンワン
はい、10点。

481 :ゲームセンター名無し:02/02/18 03:05 ID:NYB1jhfm
>>479
>>480
禿しくワラタ

今日4面始めて繋がったんですがS+止まりだった
S++は600万ですか?

482 :ゲームセンター名無し:02/02/18 04:26 ID:zBUx8A+x

    \巛//   お前ら、さっき斑鳩のおたま用スキンを発見したのですが
     (-_-) <RARファイルなんて生まれて初めて見たので使い方がサッパリです。
シンラダヨ(∩∩)   どなたか易しくレクチャーしてくれる紳士はおりませんか?


そしてだれかカガリたんのAAを作ってくれる職人はおりませんか?



483 :ゲームセンター名無し:02/02/18 04:32 ID:K09vWVKq
>>477
それは打ち込みが甘いだけ.下から上に上がりつつ撃つってのを意識的に
入れると出ます.といいつつも数回しか成功したことねーよ.
そもそもアルカディアパターンだと8セット出すのむずい.
そして,8セット成功しても,後半の鯵刺で失敗する罠

484 :ゲームセンター名無し:02/02/18 04:35 ID:HbOYBWs5
>>482
RARを解凍するだけならこれとか・・・
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se117996.html

485 :ゲームセンター名無し:02/02/18 06:12 ID:r9oUSXCo
>>482
484のツールでとりあえずは大丈夫かと。
圧縮形式について詳しく知りたいなら
統合アーカイバ・プロジェクトを読んでみると吉。
http://www.csdinc.co.jp/archiver/

で、そのスキンどこよ?欲しい・・・

486 :463:02/02/18 07:40 ID:EQBBUL86
>>474,476,477,483
レスどうもです。
レスを読む限り
成功する確率ってかなり低いらしいですね・・・
どうしよう・・・ 安定パターンで落ちついた方がいいのかな。
とりあえずは、1度成功するまでアルカディアパターンで頑張ってみます。
そのパターンで安定しそうもなかったら元のパターンに戻そ。

487 : ◆123podKQ :02/02/18 08:22 ID:ngQgp+NW
やっぱ8編隊は難しいか…。
最後の6列もさっぱりわかんないし。
1面ムズー。

488 :ゲームセンター名無し:02/02/18 12:40 ID:3gQIH1ls
400点・・・・?!?!?!?!?!

489 :ゲームセンター名無し:02/02/18 13:12 ID:7u5FXCvT
>>463

1.中型機が上昇してくる前に画面下方に待機
2.判定出現と同時にショット撃ちっぱなしで上昇して片方を速攻破壊
3.すぐにその場から画面下方に移動しながら属性を変更→
  力の解放(これでもう一機の中型機&ビット破壊)
4.二セット目の中型機の判定出現と同時にショット撃ちっぱなしで上昇、
  破壊直前に属性変更して撃ち返し弾を吸収
5.残りの中型機を力の解放&ショットで速攻破壊

これでとりあえず7セットは安定。
4の撃ち返し弾の吸収量が多ければ、8セット出る時もある。
ちなみに俺は白の中型機から始めてるけどね。
一面400万超えるのか・・・こっちは370万辺りで精一杯だってのに。

490 :ゲームセンター名無し:02/02/18 18:27 ID:0fzDOsBj
カガリはギコ顔かな?

491 :ゲームセンター名無し:02/02/18 18:43 ID:PmFMefGo
これってチェーン無視すると文句いわれるの?
この前2500円くらい使ってノーマルのエンディング見たんだけど。
こういうのも駄目?

492 :ゲームセンター名無し:02/02/18 18:53 ID:lNBfPwZ4
>491
別に駄目じゃないが、見てる方からするとつまらない。

493 :ゲームセンター名無し:02/02/18 18:54 ID:QON7BTNR
家ゲー板で斑鳩のDC版が5/29に出るって
書いてあったけど本当かな?

494 :ゲームセンター名無し:02/02/18 18:55 ID:lNBfPwZ4
観戦しといて人のプレイに文句を付けるような奴は
ドキュン確定なので、関わらない方が良いですよ。

495 :491:02/02/18 19:03 ID:PmFMefGo
このゲーム、エンディングがシルバーガンと似た感じだね。
ちょっと面が少ない気もするなあ。
これ移植されるとシルバーガンみたいなステージ間ムービーがつくんかねえ?

496 :ゲームセンター名無し:02/02/18 19:32 ID:MqSrG58D
例のシルバーガンのムービー、解凍したけど見られない……。
拡張子何にすればいいですか?

497 :ゲームセンター名無し:02/02/18 19:41 ID:vOJ9MoxZ
>496
自分分割ファイルの方落としたけどあれ2回解凍した気がする。
aviになってるのに見れないならコーデックの問題と思われ。
あとできるだけこーゆー質問はsageでよろしゅう。

498 :ゲームセンター名無し:02/02/18 19:41 ID:vOJ9MoxZ
拡張子変える必要はないからね。一応。

499 :496:02/02/18 19:51 ID:MqSrG58D
ageてスマソ。
自分Macなんでaviファイルは見られないです。
友達んとこで見せてもらお。


500 :qw:02/02/18 20:20 ID:pbF05rSo
家庭用移植の際にはトレーニングモードつけてほしーな。
スタートポイントとリピートポイントが自分で設定できて
延々とその間をループしてチェインの練習ができるという…。
ああ、ホスィ。

ところで3面で未だにルート間違って画面下であぼんされてしまう。。。
チェインとかそんな余裕ないし、上手い人がうらやますぃ。

501 :ゲームセンター名無し:02/02/18 20:28 ID:YFPjPyoz
>>500
トレーニング開始時の開放ゲージの調整機能とかもキボン

502 :ゲームセンター名無し:02/02/18 20:37 ID:jOQXH76X
>>495
まぁ、プロジェクトRS2だからねぇ

503 :ゲームセンター名無し:02/02/18 21:08 ID:vOJ9MoxZ
RS3も間違いなく石のような物体は出るんだろうなぁ。
今度はプレイヤー側が意志のような物体を創っていく立場とか。
             (↑誤変換だけどおもろいからそんままにしてみるテスト)

>499
ラジャ。

504 :ゲームセンター名無し:02/02/18 22:26 ID:ItcH+ng1
あの、シューティング初心者なんですが、こういうのはムックが出なくて標準なんでしょうか?

505 :_:02/02/18 22:36 ID:4Q87w9jo
>>504 デフォルト。同人とか買うことやねぇ。

506 :ゲームセンター名無し:02/02/18 23:12 ID:/RkRiceI
もし家庭用に移植するなら、
「ミニゲーム:ドットイート地獄(仮)」
とか入れてほしい。

ルールはドットイートだけで、まったく新しいステージに
挑むというもの。1ステージ一分ぐらいで100面ぐらい
用意すればかなり楽しめると思う。

507 :ゲームセンター名無し:02/02/18 23:15 ID:XOMhe+qs
>>506
いいねえ。
アイデア賞もんなシステムだから、何十面も楽しめるのがいいね。
メタルギアソリッドインテグラルの練習モードみたく、
ゲームシステムを活かして、大量のパズル要素と遊び心がある配置のステージ。
家庭用で移植しても5ステージってのは少ない。

508 :ゲームセンター名無し:02/02/18 23:17 ID:WwKOe6iK
>>507
俺は5ステージでちょうど良かった。
自分の集中力が持つのがちょうど5面くらい。
あと1面多かったりしたらダメだろうな。

509 :ゲームセンター名無し:02/02/18 23:37 ID:OZY/PFSY
シルバーガンも家庭用モードは長かったなー。

ところで、ジャンプのハンターハンターに出てきた馬は斑鳩のパクリですか?

510 :ゲームセンター名無し:02/02/18 23:46 ID:LXYYVJBw
>>509
どんなの?知りたい。  >ハンターハンターに出てきた馬

511 :509:02/02/18 23:50 ID:OZY/PFSY
赤と白のシャボン玉を大量に吐く。
んで、赤はオーラを出した状態で触れると爆発、
白はオーラを消した状態で触れると爆発する。
うまく気の出し具合をうまく切り替えて避けなきゃならん。
ってモノです

512 :ゲームセンター名無し:02/02/18 23:52 ID:YvCJwKqB
585 バブルホース C-50
紅白のシャボン玉で外敵を
惑し身を守る 攻撃力はほ
とんどないが 音の大きさ
にはビックリするだろう

あんまり似てないような気が…。2色なところだけ。
あと強いて言うなら効果音の大きさ。

513 :ゲームセンター名無し:02/02/18 23:53 ID:arIeH7zQ
2色を見たら斑鳩と思え。

514 :ゲームセンター名無し:02/02/18 23:54 ID:LXYYVJBw
>>511
レスサンクス。斑鳩だ、絶対(w。

515 :512:02/02/18 23:55 ID:YvCJwKqB
よく見たら属性切り替えっぽいことしてるね
板違いスマソ

516 :ゲームセンター名無し:02/02/19 00:03 ID:rmo1AumY
トレジャー公式HPの、4ボス「ミサゴ」の漢字表記が誤ってたと誰か言ってたけど、
いつの間にか訂正されてるね・・・。
このスレの住人が直接クレーム出したのだろうか。さすが。

517 :ゲームセンター名無し:02/02/19 00:16 ID:UwsPSde0
SGLのステージ別のスコア、幾つか消されてるね
流石に5面530万はやり過ぎだと思っていたが・・・

518 :ゲームセンター名無し:02/02/19 00:32 ID:M+bkQvLF
5面ってどんなくらいなの?
あまり差は出ないと思うけど。

519 :ゲームセンター名無し:02/02/19 00:34 ID:JUH7Q7cS
斑鳩REVISION作って欲しい・・・

520 :517:02/02/19 00:43 ID:UwsPSde0
>>518
ごめんラスボス第1、2形態のタイムを突き詰めれば530万位は出るのかも
当然吸収稼ぎをこなした上でね

3面のスコアもかなりヤヴァかったような気がしたけど・・・
どの位出てたっけ?

521 :ゲームセンター名無し:02/02/19 01:07 ID:payz+ZIU
4面700万とかなあ…全繋ぎでもでないだろ

522 :ゲームセンター名無し:02/02/19 01:09 ID:CINtFpdB
3面は580万だったけどその程度ならやばくない。
でも5面530万は理論値超えてねーか?

>>518
5面は最も差が出る面だと思われ。

523 :ゲームセンター名無し:02/02/19 01:10 ID:V0Df9aKK
>>513
ワラタ

524 :ゲームセンター名無し:02/02/19 01:16 ID:B4/Gpdbh
>>522
3面どの程度ならやばいのかな?

あれ全部ウソスコアなの?

525 :ゲームセンター名無し:02/02/19 01:18 ID:V0Df9aKK
3面ラストがつながらん。
おまえら分裂しすぎ。

とりあえず右上を数秒うって逃げる。
せっかく鴫たんをはやくたおせるようになったのに、、、

526 :ゲームセンター名無し:02/02/19 01:20 ID:79VmSio2
そもそも斑鳩は縦画面だから移植ムズいんじゃないの?
画面狭くして無理に縦画面にしても、細かいところで違いそうじゃん。
元がST-V基盤で横画面のバガソだったからこその
サターンへの完全移植でしょ。

蒼穹紅蓮隊もサターンは完璧だったけどPSは今二つくらいの
出来だったじゃん。

ちょっとスレ違いでしたね、スマソ。

527 :477:02/02/19 01:20 ID:x066Z/sD
489のやり方で
8セット安定しましたありがとうです。

528 :517:02/02/19 01:22 ID:UwsPSde0
3面はスコアよりもボス80秒ってのがヤヴァいと思ったのですはい

529 :ゲームセンター名無し:02/02/19 01:23 ID:vP4WYp7p
>506,507
確か、そんなゲームが同人であったと思う。こっちは弾撃てなくて、ひたすら弾幕
を抜けて行くって感じの内容だったと思うが。

初めてノーマルの5面に行けたYO!ヽ(´∇`)ノ
・・・ボス第一形態で死んだYO・・・(;´Д`)おまけに
後ろで見ていた解説君2人組にステレオでケチつけられました・・・(;´Д`)
曰く、「いや〜あそこは避けるべきっしょ」「俺だったらこうするね」等々。
初めてたどり着いた俺がンなことできるわけねーだろ!ヽ(`Д´)ノウワーン

530 :524:02/02/19 01:24 ID:B4/Gpdbh
78秒じゃなかったっけ?

531 :ゲームセンター名無し:02/02/19 01:43 ID:ipSYb0fP
>>526
縦画面て、圧縮してるのかしらんけど画像汚くなるよね。
解像度がほかより高いX-BOXなら結構マシかもね。

普通のテレビでも、縦においてからしばらくたってからスイッチ入れたら、
縦画面にしても動くよ。(変色みたいなのがおこらん)
磁気が安定するらしいです。

532 :ゲームセンター名無し:02/02/19 01:44 ID:zvKZDbaX
>>526
オレはテレビを横転させて縦画面シューやってるぞー。

533 :ゲームセンター名無し:02/02/19 01:47 ID:+D8RCNGA
>>532
危ないよ、それ。


つーか、御玉の斑鳩スキンはどうなったの?

534 :ほれ:02/02/19 01:52 ID:igvgM2zS
ttp://karoryuu.comike.to/

535 :ゲームセンター名無し:02/02/19 01:53 ID:31yNgvUL
SGLのスコア、嘘スコはないと思いますが。3面580、5面530は
全然余裕で行く数字だし、4面700は個人的にはかなり高いと思うけど
ムリな数字ではないし。
自分の実力で軽々しく他人を判断しない方がいいと思いますが。

536 :ゲームセンター名無し:02/02/19 01:56 ID:ipSYb0fP
>>534
そのページ最高ですね。
ラフレシア型弾幕を放出する斑鳩BMSが欲しい(藁

537 :ゲームセンター名無し:02/02/19 01:58 ID:5RBUuKn4
532ではないが、
テレビを横転させると危ないというのは
テレビ内の部品が落ちて燃えたりするせいらしい。
だから小さいテレビなら531のように地磁気に気をつければ
横転させても平気らしい。

538 :ゲームセンター名無し:02/02/19 01:59 ID:+D8RCNGA
>>534
おお〜、サンクス!
早速落としました。

>>529
お気の毒様っす…。
そういうのばっかりいるとこで斑鳩やってる人は大変だなぁ。
俺の周りにはそんな連中は居ないので助かってます。

539 :524:02/02/19 02:01 ID:B4/Gpdbh
>>535
そっか、ごめんなさい。
じゃ何で消したんだろ?
ま、いっか。


540 :ゲームセンター名無し:02/02/19 02:03 ID:+D8RCNGA
>>537
そーなんすか。知らなかった。
っていうか普通のテレビに消磁機使っちゃダメなのかなぁ。

541 :ゲームセンター名無し:02/02/19 02:06 ID:1ynR2y6i
スコアのことが話題になってたみたいだけど、確かにいくつか消えてるな・・・。
でも、どれも別に出ない点数じゃないんだが。
3面とかボス残72秒でも585万(193チェーン)くらい出るし。
4面と5面も詳しくは言えんが出ないスコアじゃなかったハズだ。
自分で消したんだったら理由がわからん。

542 :541:02/02/19 02:08 ID:1ynR2y6i
被った・・・。鬱。

543 :ゲームセンター名無し:02/02/19 02:21 ID:ipSYb0fP
>>537
一度中身開けて、基板をガムテープで巻くといいらしい。
業務用(ゲーセンのやつ)の画面は基板固定されてるけど、
家庭用は画面を立てたときに基板が移動してショートする可能性があるからだって。
俺は普通にたてても問題おこってないから(24インチくらいのちっちゃいテレビね)
しばらく試してみたら?

544 :ゲームセンター名無し:02/02/19 03:25 ID:sx9uHlrv
>>526
SS版ガレッガ見たいに画面モードを4つほど用意してくれれば問題ないかと.
移植度は,互換基盤使ってればいいだろうけど,そうでなくても製作者の
やる気によるんじゃないかな.
>>531
あと,XBOXだと解像度高いとかってあったけど,テレビ自体が表示能力高くないと
思うので,結局ぼやけてしまうんじゃないかなぁ.ハイビジョンテレビとかいうのだ
ったらそうでもないのかな.どうせだったらDCのRGB出力にして欲しい.そっちのが
きれい

545 :ゲームセンター名無し:02/02/19 04:17 ID:x066Z/sD
右手のばかー!
何でお前はピアノ撃ちができないんだー!


俺は、右利なのだが…
左手でオナニーしているのと
左手でピアノ撃ちできることは関連付いている気がする・・・

546 :ゲームセンター名無し:02/02/19 04:51 ID:HDB9D78R
新規で横画面版を家庭用に作って欲しいなあ

547 :ゲームセンター名無し:02/02/19 04:58 ID:7bMe0Vni
斑鳩「IKARUGA」chapter5:輪姦

548 :ゲームセンター名無し:02/02/19 06:32 ID:4+bjpyhc
>>547
詞ね豚や牢

549 :ゲームセンター名無し:02/02/19 06:54 ID:AQskV734
斑鳩『IKARUGA』 chapter5:リンカーン

550 :ゲームセンター名無し:02/02/19 07:16 ID:x066Z/sD
正直、斑鳩に2週目がなくてほっとしてる

551 :ゲームセンター名無し:02/02/19 07:19 ID:p+SoGLhl
ゲーセンオペレータもほっとしてる

552 :ゲームセンター名無し:02/02/19 09:01 ID:lPAaeZtX
三作目のテーマは輪廻で無限周回。

553 :ちょっとだけネタ:02/02/19 09:42 ID:M7y19y53
三作目のテーマは未来=進化。
インベーダーから始まり、ソルバウ・アンドア=ジェネシスなどのボスが満載!
そして「SEGAのような物体」(DC)が差し向ける最後のボスは、

なんと「飯野賢治」!
画面が暗転し、アーケードゲーム初の「音だけのシューティングゲーム」に!
デブを倒すと時間は2001年に巻き戻り、昔懐かしい「青字のSEGA」を背景に
サクラ大戦の主題歌「ゲキテイ」が流れつつ、謎のメッセージが聞こえます。

「愚かじゃよ…信者は…」
「たった一作に60億も使うなんて、あんた、自分のやっている事がわかっているのか?」
「この豊かなネットゲー世界は我々のためにある」
「ここにはFFやDQなんてない…」

このステージでは自機は弾を撃てません。
約1分耐え抜くと「セーガー」の声とともにラスボスは爆散します…


554 :ゲームセンター名無し:02/02/19 09:52 ID:AQskV734
>553
亀降臨!

555 :ゲームセンター名無し:02/02/19 10:09 ID:FWOczLUg
BMSファイル・・・


556 :ゲームセンター名無し:02/02/19 12:29 ID:zMsmGPk+
HeyでCボタンがついたのはいいが、
ソフトCでないので最悪です。

557 :ゲームセンター名無し:02/02/19 12:33 ID:YYFsvEpX
このスレのせいで、2ボスに「ろ・ぼ」と書いてあるようにしか見えなくなりました。
呪います。

558 :ゲームセンター名無し:02/02/19 13:05 ID:+D8RCNGA
このスレのせいで、ゲームモードセレクトの時に「イラッシャイ」と言っているようにしか聞こえなくなりました。
呪います。

559 :ゲームセンター名無し:02/02/19 13:05 ID:AQskV734
2ボスは「あ・ほ」だろ?

560 :ゲームセンター名無し:02/02/19 13:39 ID:xBjSS3t1
最初「あ・ほ」に見えたがこのスレのおかげで「ろ・ぼ」にしか見えなくなった。
「ヘイラッシャイ」も同様にして(略

561 :463:02/02/19 14:12 ID:Kl/4u873
>>489
サンクス。
そうか、ショット密度上げる方法と
敵倒す直前で属性切り替えして弾吸収する方法で
うまくいくのか。
その方法の方がとっつき易そうなので
今度試してみます。
ありがとです。

562 :ゲームセンター名無し:02/02/19 15:03 ID:igvgM2zS
俺もこのスレのせいで「ヘイラッシャイ」にしか聞こえません。
モードセレクトの度にゲーセンで一人笑いをこらえてるキモいやつに
なってしまいましたがどうしてくれるんですか。

563 :ゲームセンター名無し:02/02/19 17:00 ID:GOJ4T0Pq
斑鳩のラスト解放前の機械音で
「・・・・。やってくれ」とだけ聞こえました。
もしかすると機体自身の最後の叫びなのかもしれませんね。

564 :ゲームセンター名無し:02/02/19 17:31 ID:Ex0qAFts
yatto akiba taito ni, C-button tuita yo age...

565 :ゲームセンター名無し:02/02/19 18:02 ID:B4/Gpdbh
>>541
低くて恥ずかしいから消したのでは?

566 :ゲームセンター名無し:02/02/19 18:21 ID:w+mcAXd5
ヤター地元のゲセンのランキング一位取れたYO








ノーマル700万点で(;´Д`)

567 :ゲームセンター名無し:02/02/19 18:32 ID:HrcqYITn
地元でノーマルプレーヤーにギャラリーが沢山ついていた・・・
俺がイージーでやったら3面の辺りでみんな消えていた

568 :ゲームセンター名無し:02/02/19 19:33 ID:CINtFpdB
>>563
おいふざけんな。
「いらっしゃい」「ろ・ぼ」に続いてまた洗脳されちまうじゃねーか・・・。

569 :ゲームセンター名無し:02/02/19 19:36 ID:eQm5e/Gk
2ボスのどこに「ろぼ」てかいてあるのん?
おしえてくなさい

570 : :02/02/19 20:11 ID:L9NVAsLy
やーとこさ5面S+とれた、
自機時計周りに雑魚が発生する所がワカラン、
中央ら辺でくるくる回りつつ解放しまくってるけど
なんかもっとイイ方法がありそうだなあ。
500万出すにはやっぱ早回しの5匹目倒すのは必須?
たまに出せても マニア(・A・)ワン!

571 :便蔵さん ◆cCZJJxW6 :02/02/19 20:20 ID:hbsVBLRS
今日斑鳩はじめた。
なぜか弾食らっても死なない。
わけわからないままやってた。途中のでかい船みたいなのが2つでた
どうやってよけるんだよ!!と思ってた。

572 :ゲームセンター名無し:02/02/19 20:23 ID:i9r8yakR
ザブ地帯みたいに
中心からちょっと左にずれた位置ですこしづつ下がりながらショットうちっぱで逝けると思う

573 :ゲームセンター名無し:02/02/19 20:24 ID:i9r8yakR
>>572>>570へのレスね

>>571
説明ぐらいは見ようよ

574 :ろ・ぼ:02/02/19 20:28 ID:YYFsvEpX
>>590
自分で探してミヨウ
撃破して沈んでいくところが一番見やすいかな。

575 :ろ・ぼ:02/02/19 20:29 ID:YYFsvEpX
>>569だった。ロボー!

576 :ゲームセンター名無し:02/02/19 20:30 ID:4ZQVoC0G
ED感想

577 :576:02/02/19 20:31 ID:4ZQVoC0G
続き

578 :576:02/02/19 20:34 ID:4ZQVoC0G
どっかにED考察サイトとかありませんか?

579 :ゲームセンター名無し:02/02/19 20:54 ID:id+3+/Ry
今日、初めて4ボスまで行ったYO!(easyで)
4機も残ってたYO!

結果。
あぼん、あぼん、あぼん、あぼん。 ゲームオーバー…
何をして良いのかワカラン…

580 :ゲームセンター名無し:02/02/19 21:14 ID:ipSYb0fP
>>576-578
>ED考察
このスレでも何度も出てるよ。
3部作だから、今回は(メール欄参照)ってことでいいんじゃない?
次は、その後の話になると思う。

581 :ゲームセンター名無し:02/02/19 21:18 ID:jTPpqmiU
>>579
大丈夫・・・何時かきっと、攻略できる日が来る。
そして、遠い1コインクリアへ・・・残機は受け継がれるから。

100秒避けるにしろ、速攻倒すにしろ、easyはそれほどキツくないから頑張れ。
過去ログも見れ

582 :ゲームセンター名無し:02/02/19 21:20 ID:LIsCJgj0
>>556
ああ、漏れもそのトラップに引っかかったよ。A押しながらC(偽)
押したら属性変更だもんね。最初、(゚Д゚)ハァ?となってから、
今年初めて、店員を小一時間問い詰めたい気分になった。

583 :ゲームセンター名無し:02/02/19 22:47 ID:sYpIg/dz
>>581
残機は受け継がれません・・・

584 :ゲームセンター名無し:02/02/19 22:57 ID:HpYWH7mR
家庭用ゲーム機に移植される斑鳩では、白と黒の属性色を
プレイヤーの好きな色に変更することが出来ます。例えば、
淡いピンクと淡いグリーンにしてパステル調の斑鳩にする、
2色とも灰色にしてプレイヤーの記憶力を試すステルスモード、
といった遊び方が出来ます。

…なんちて。

585 :サイド7あのさあ ◆ft.iktHc :02/02/19 23:03 ID:Fb+wGlaE
ラストのホーミングレーザー乱舞のシーン、プレイしてる人の横で
聞き耳立ててメカボイスのメッセージ聞き取り成功した。
タイトルにある我、「生きずして…」の下りをマシンボイスで全文
読み上げてたんだね…

586 : :02/02/19 23:06 ID:sYpIg/dz
>>584
うざったいお友達が遊びに来たら
明赤と明青に設定しておくといいでSHOW

587 : :02/02/19 23:07 ID:sYpIg/dz
>>586
・・・「やってくれ」じゃなかったのか・・・

588 :ゲームセンター名無し:02/02/19 23:08 ID:pChE5gi5
エメラルドグリーンと蛍光ピンクにしたら、
さぞ目に悪いゲームになるんだろうなぁ。

589 :ゲームセンター名無し:02/02/19 23:24 ID:+0ydjb8E
3面BOSSは逃がしパターンで4面に行く外道ですが、何か?
…嗚呼、こんな俺でも見事な斑鳩中毒者…面白すぎ。

とりあえず大往生でるまでにはクリア出来るよう精進あるのみ。

590 :ゲームセンター名無し:02/02/19 23:36 ID:+ltqm+Uy
チェキ!!
ところで4面はどうやって攻略記事書くのか

591 :ゲームセンター名無し:02/02/19 23:39 ID:R5fMtgZ7
>>565
それを言ったら他の登録してる連中はどうなるよ(藁

592 :ゲームセンター名無し:02/02/19 23:42 ID:9NKbfUO/
あのさあ
チェーンが続いてて
途中で切れて「ONE」ってボイスが
「(゚Д゚)ハァ?」ってきこえるのはおれだけですか?

593 :ゲームセンター名無し:02/02/20 00:04 ID:sj8Kxd64
3200万取るためのペース配分
1面 390万
2面 565万
3面 605万
4面 690万
5面 550万

594 :ゲームセンター名無し:02/02/20 00:07 ID:sPJdsuxm
>>593
どのステージもそれに達していない・・・鬱

595 :ゲームセンター名無し:02/02/20 00:12 ID:pTVkL0f8
>>593
それだと厳しすぎる、もう少し余裕欲しい

596 :ゲームセンター名無し:02/02/20 00:17 ID:+YSHb2ra
2800万エクステンドか・・・
辛いなぁ・・・
参考までに大体のコンボ数とボスのタイムも知りたい、とか言ってみるテスツ

597 :ゲームセンター名無し:02/02/20 00:21 ID:pTVkL0f8
1面 122 75秒
2面 185 80秒
3面 200 72秒
4面 205 40+26+77
5面 110 60+58+1

結構アバウトなんで参考までに

598 :596:02/02/20 00:29 ID:+YSHb2ra
1、5面のコンボ数は達成してるのに2面が未だに172コンボな罠(藁
ラスボス最終形態だけで30万稼げるのかぁ・・・

599 :ゲームセンター名無し:02/02/20 00:32 ID:0ibutJ+c
2面中盤の白レーザー中型機を倒しても早回しが出ない。
なぜだろう。

600 :俺の記録:02/02/20 00:34 ID:hYWufu9+
1面 111 73秒
2面 173 81秒
3面 180 72秒
4面 192 38+24+72
5面 102 57+55+55

601 :ゲームセンター名無し:02/02/20 00:38 ID:Bfrrmp/S
>599
倒すタイミングが遅すぎるから。

602 :529:02/02/20 00:40 ID:alhtnDBW
最近、3面のシャッター地帯前の下から黒ザコ、上から白ザコが交差するところで
何故かよくミスる・・・(;´Д`)レバーを真下に入れてるハズなんだが何故か
黒ザコにぶつかってあぼーん。軸はあってるはずだし、ちゃんと抜けられた時から
なんらパターンは変えてないハズなんだが・・・鬱だ。ちなみにノーマルの話ね。

>538
ねぎらいの言葉サンクス。ちなみに新宿西スポでの出来事っす。
>566
なんにせよ、トップおめ。ちなみに俺もそんぐらいのスコア(4桁いかない)だ(w
>569
2ボス本体のちょうど中心あたりの黒パーツの方に書いてあるYO。
>589
ダンナがそれで外道ゆーたら、2面ボス、3面中ボス、3面ボス、4面ボスを
タイムアップ勝ち抜けで大安定の俺はどーなる(w

・・・前置きが長くなっちまったが、こっからが今日の本題。5面ボス第一形態で
左右のビットが超高速弾をクロスさせてくるが、ここで質問。
1.このビットは破壊可能なのか。
2.このビットに当たり判定はある(つまり、ぶつかったら死ぬ)のか。
以上2つの疑問、わかる人いたら解答求む。長くなってしまってスマソ。


603 :ゲームセンター名無し:02/02/20 00:45 ID:srba7ORB
>>602
あのビットは破壊不可能だと思います。
でも弾は空当たりするので判定は存在すると思われます

604 :ゲームセンター名無し:02/02/20 00:47 ID:Bfrrmp/S
>602
1. 破壊不可能
2. ぶつかったら死ぬ

ちなみに、第二形態の誘導触手の先端も同じキャラで出来ており、
破壊不可能な上に弱点へのショットを遮ってくれます。ムキー

605 :ゲームセンター名無し:02/02/20 00:47 ID:4RK15tXE
初めて4面を突破できました。
4ボスは倒し方がピンとこないので無傷でお帰りいただきましたが、
ダメージを与えると攻撃パターンが激しくなったりするんですか?

5面道中むずい

606 :ゲームセンター名無し:02/02/20 00:58 ID:hYWufu9+
>>529
そいつらの点数ナンボだったよ?

607 ::02/02/20 01:01 ID:9u7ihImi
>605
EASYならシャッターを開けたらその中で黒属性で撃ってればいいです。
NORMALではシャッターを全て開けた後、弱点から白レーザーを撃ってきます。

608 :ゲームセンター名無し:02/02/20 01:14 ID:gQ5fGc/6
3200萬なんてどーやってとるんだYO・・・
当方2000萬にすら届きそうにない

609 :ゲームセンター名無し:02/02/20 01:35 ID:y0jSV6m9
個人的にはバーチャルボーイに移植希望

610 :ゲームセンター名無し:02/02/20 01:50 ID:r1a15sdA
本日初2300万超え。
一面330 二面490 三面350 四面500 五面480

3,4面はまだまだ伸びそうだけど他はもう頭打ち
俺の腕ではこれが限界だぁ
二面S++出したいYO 稼ぐ余地がありそうな所は最後の早回しぐらいだけど
5、6列以上出られると手に負えない。。
みんなどうやってる?

611 :ゲームセンター名無し:02/02/20 01:57 ID:hYWufu9+
>>610
片方の色だけを全部破壊します。
黒を横4列破壊してあとは白と黒を縦に撃ち抜きます。
かなりのチェーンを稼げるはず。

612 :ゲームセンター名無し:02/02/20 01:58 ID:PWBUdLxy
>>610
5面教えて
話はそれからだ

613 :ゲームセンター名無し:02/02/20 02:08 ID:JvoqtoEv
EASY2面ボスが安定しないよエーン(TT)。なんか死ぬ。
今日は3面でレーザーに押されて激突死。

614 : ◆123podKQ :02/02/20 02:10 ID:l6wVed7b
>>610
●○●○●○●○●
30--29--28--27--26
●○●○●○●○●
21--22--23--24--25
●○●○●○●○●
20--19--18--17--16
●○●○●○●○●
11--12--13--14--15
●○●○●○●○●
10--09--08--07--06
●○●○●○●○●
01--02--03--04--05

俺は5→4→3→2→9→8の順で黒を撃って、
左から2列目の白4つ、4列目の白5つ、
6列目の白6つ、8列目の白6つ撃って、後は黒を適当に(藁

615 :602:02/02/20 02:18 ID:alhtnDBW
>603
即レスサンクス。
>でも弾は空当たりするので
そーなんですよね。俺もこれでもしや?と思ったんですが・・・。
>604
同じく即レスサンクスです。そっかー、やっぱりぶつかるとあぼーんですか。
>ちなみに、第二形態の誘導触手の先端も同じキャラで出来ており、
今の所、最高でまだ第一形態までしか行けないっす(;´Д`)その先は他の人の
プレーを見て我慢の日々・・・。早く第二形態以降とも自力で対決してみたい
もんです。ムキー

616 :610:02/02/20 03:19 ID:r1a15sdA
>>611 >>614
図まで書いてもらえるとは思わんかった、多謝。
文面から察するに縦1列を一気に射抜くってことだよね?
今までひたすら単発ショットでやってたよ
どおりで安定しないわけだ・・(;´Д`) 

>>612
へたれな俺のやり方でよければ

最初の所は動けるようになったらすぐ画面どっちかの端によって
あとはちょっとずつ下がればおっけー。全部倒せば余り1
次の白3→白6→黒6→は白3を破壊した後(端数注意)、
すぐ黒属性で画面右の辺りへ位置して白6がそろそろきそうだなーと思ったら
ショット撃ちっぱなしで一気に右から左へ移動。黒6は解放で。
白12と黒12は吸収して解放、次のザブ地帯は中央の辺りで時計回りに動きながら避ける。
次に 左上から白3→右上から黒3→上に白3下に黒3と来るので
最初の二つで撃ち返し吸収しておいて最後に解放、場所は真中の白のすぐ真下。
ラストの早回しはどんどん回しましょう。終わり。

617 :ゲームセンター名無し:02/02/20 03:54 ID:tlGjPQTv
2面ラスト、縦に打ち抜けたら苦労しないよ・・・

618 : ◆123podKQ :02/02/20 04:17 ID:l6wVed7b
>>616
図は>>178のをパクっただけだから(w

>>617
そうなんだよねぇ…。
6匹ぶち抜きがムズイ。
いっつも知らない間にチェーン切れてる。

619 :ゲームセンター名無し:02/02/20 10:15 ID:F4nICXJa
スマソ、おたま試したんだけど曲選択後にハングアップ。3台とも・・・
Cranky氏のBMSファイルは対応してないのか? もしこれなら動くってBMSが
あったら教えてくだされー


620 :ゲームセンター名無し:02/02/20 10:22 ID:fQT0gRdr
3面テロップ前って中心でボムる方法だと4列無理じゃね?

621 :ゲームセンター名無し:02/02/20 10:26 ID:QYYfR5t9
仏法僧に書いてある字が「うぼぁ」にも見えてきました。

622 :ゲームセンター名無し:02/02/20 10:32 ID:IcxzL2nu
>>619
そんなあなたにここのスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1012369071/

スレ違いスマソ

623 :ゲームセンター名無し:02/02/20 15:40 ID:UMzOrt9V
トレジャーの壁紙みて思たこと























誰 このおっさん

624 :ゲームセンター名無し:02/02/20 15:45 ID:5s/UPPgP
>>623
斑鳩に乗ってる人。敵弾を吸収してゲージMAXだとこうなります。

625 :ゲームセンター名無し:02/02/20 15:57 ID:e0pyqql4
>>624
・・・マジ!>?

626 :ゲームセンター名無し:02/02/20 16:59 ID:PWBUdLxy
>>620
4列とは?
キャラ回しってチェーン切らさず4チェーン分出るのですか?

627 ::02/02/20 17:53 ID:A66gv45a
イージー。
chapter:1でようやく300万超。
1 3,098,500 -98 70
2 4,203,210 133 77
3 3,367,900 101 55
4 4,974,550 147 30/21/68
5 3,961,340 -75 56/60/59
Remain : 1,500,000
Total : 21,105,500

2300万か…次の壁も厚そうだ…

628 :ゲームセンター名無し:02/02/20 17:55 ID:Z8NaFR/r
今日、「ろ・ぼ」に洗脳された人間が一人増えました






つーか吹き出しそうになったじゃねーか( ゚Д゚)ゴルァ

629 :いまさらな質問:02/02/20 18:52 ID:vaVJQDVY
俺いつもノーマルでやってるんですが、イージーの場合撃ち返しなし以外にもノーマルと異なる部分ってあるんですか?

630 :ゲームセンター名無し:02/02/20 18:58 ID:GJacd2uM
>>629
まずボスのばらまきの密度がEASYだと薄い。
2面、回転弾幕の周期が遅い。
3面、テロップ前の敵配置が違う。交喙上下挟み撃ちの密度が違う。中ボスの砲台回転が遅い(と思う)。ボスの回転が遅い。
4面、ラフレシア外周雑魚がいない。第一ボスの弾幕の周期が遅い。第二ボスが5WAY。ボスがいろいろ違う。
細かいところがいろいろぬるい

631 :ゲームセンター名無し:02/02/20 19:05 ID:Z8NaFR/r
>>630
他にも仏法僧の蓋の閉まる速度とか、
鶉内部の障害物が動かなくなってるとかもあるね。

当方、イージーからノーマルに乗り換えた人間なので
色々驚くことしきり。

632 :ゲームセンター名無し:02/02/20 20:11 ID:5s/UPPgP
敵同士で当たり判定ある奴と無い奴がいるのがなぁ・・・

633 :ゲームセンター名無し:02/02/20 20:44 ID:lRNOV0Bl
>>632
ちがうんだ。
敵は実は無茶苦茶薄っぺらくてね、微妙に高さが違う。
でも弾には当たる。絶妙な薄さ。

634 :ゲームセンター名無し:02/02/20 21:00 ID:s+WugWxY
当たり判定ない奴なんて居たっけ?

635 :ゲームセンター名無し:02/02/20 21:01 ID:IcxzL2nu
>>634
“敵同士”でって書いてあると思うんだが

636 :ゲームセンター名無し:02/02/20 22:12 ID:XSPMnHte
>>631
障害物は、一応動いてるんだよ・・・。
ちなみにHARDの3ボスは笑えるよ。
砲台を何個か残して自爆を待つのが暑い

637 :ゲームセンター名無し:02/02/20 22:25 ID:wm/HV9bd
俺も「ろ・ぼ」に洗(以下略

638 :ゲームセンター名無し:02/02/20 22:45 ID:6R8lfLkV
HARDの3ボスは扇風機だというのは本当ですか?

639 :ゲームセンター名無し:02/02/20 22:50 ID:pvjHHml3
>>638
あながちまちがいでもない

640 :ゲームセンター名無し:02/02/20 23:52 ID:7zq2JBhI
3面テロップ後の早回し、
アルカディアパターンだと10セットしか出なくない?
俺は先に白を二つ壊して3機目の白が出た瞬間に開放してるが、
それでも11セットしか出ない。

641 :ゲームセンター名無し:02/02/21 00:04 ID:aTDidbFO
>>640
力の解放2回使えば12出ると思う,パターンは各種あると思うが
それより,13以上でそうなんだけど,全然でねーよー

642 :ゲームセンター名無し:02/02/21 00:17 ID:9HVbU0hr
>>597
3面がかなりシビアだなぁ。ラストかなり頑張らないと出なそう。
前後挟み打ちもほぼカンペキに取らないとアカンかね。
テロップ後の早回しは縦6機のあと6セットはデフォとして。
1、4,5面のチェーンをもちっと取る方が現実的なんじゃ?

643 :ゲームセンター名無し:02/02/21 00:30 ID:9HVbU0hr
ん、連カキコになるか。

>>641
ガッチリ決まったときは14出てる。6>縦2>6かな。
解放は計3回。最初の白6機の5,6機目の出現直後、
黒6機の5,6機目の出現直後、白3黒3の白3機を破壊した直後。
1,2回目は同属性、3回目は異属性。

644 :641:02/02/21 00:32 ID:aTDidbFO
>>643
レスサンクス
やはり,そうなるか.同じようなことをやろうとして,結局12だったんで
諦めかけてた.もう少しがんばってみるよー

645 :643:02/02/21 00:49 ID:W8+iJaeG
>>644
もちっとポイントを。

とにかく1回目の解放>吸収に全てがかかってる。
左スタートとして左1,2機目を破壊した瞬間に右下に向かい、5,6機目が出た
直後に解放する。右3機の撃ち返しと右の黒2機目(1機目は白属性で破壊しているので)
の撃ち返しをほぼ全て吸収するぐらいの気合で。ガムバ。

646 : ◆123podKQ :02/02/21 00:55 ID:9Q4mXwSl
5面中盤の時計回りに出てくるザコで悩み中。
今は逃しまくりで、5面103チェーンぐらいしか取れてない。
110は取りたいんだけど、皆さんどうやってます?

647 : ◆526.FAQQ :02/02/21 01:05 ID:mozX5IhX
>>646
最初のザブと同じ方法でいける
左端でも右端でも真ん中1機分ずらした所でも
俺は左端で8時と9時の間からスタートしてる
最初の1週目は開放使って残りはちょっとづつ下がる感じ
全部撃てると白2つ端数になる・・・と思う

648 :647:02/02/21 01:09 ID:mozX5IhX
・・・サガサナイデクダサイ・・・

3面のテロップ後、3回目の開放を画面一番下にきてる雑魚にオーラ重ねて開放するとスムーズいけるよ

649 :640:02/02/21 01:10 ID:J33fRh5+
>>641〜642

サンクス。というかスマソ。
俺のやり方でも縦2のあと4セット出てたんで12セットだわ。
勘違いしてました。

ところで643のやり方だとゲージが足りなさそう・・・
最初白2機倒してゲージが4本たまっても同族性の朱鷺4機倒すのに8本必要。
うーむ、俺には分からん。

650 :647:02/02/21 01:11 ID:mozX5IhX
スムーズ に いけるよ

連書きスマソ

651 :ゲームセンター名無し:02/02/21 01:30 ID:ushAPibP
ああ、だめだ、俺には4面は永遠に越せそうにない・・・。
今年に入るとほぼ同時に4面に入ってから、未だにまぐれでさえも
一度も越したことがない、鬱。

652 : ◆123podKQ :02/02/21 01:40 ID:9Q4mXwSl
>>647
その方法でやるとすぐに下に追い詰められちゃいます(w
スタート位置の高さが低すぎなんだろうな。
もっと高い位置でがんばってみます。

>>649
>最初白2機倒してゲージが4本たまっても同族性の朱鷺4機倒すのに8本必要。
突入時には結構ゲージがたまってると思うんですが、どうでしょう?

653 :597:02/02/21 01:45 ID:mjtE9I1I
>>642
え?5面あれ以上とれたっけ?チェーンの事ね。

3面のテロップ後だが最初白スタートで片側の白2機破壊→属性変えて解放(ゲージ4本)
黒で同じ事…ってやり方は駄目かな?
属性変えてる時間ないかなー?
吸収の手間が無いから上手く行けば安定するかも、と思ったり。



654 : ◆123podKQ :02/02/21 01:49 ID:9Q4mXwSl
>>653
出せない俺が言うのも何だけど、5面は114チェーン取れます。

655 :ゲームセンター名無し:02/02/21 01:51 ID:iPEilwCT
>>654
ラスト6機?

656 :ゲームセンター名無し:02/02/21 01:52 ID:u+9RQPdx
ラフレ安定しないが
ノーマルモードに乗り換えるべきか

657 :597:02/02/21 01:56 ID:mjtE9I1I
>>654
あ、そうなんですか・・・
最後6機出せるんですね、また新たな課題が。
教えて君ですいませんがタイムテーブルどこから回ってるんでしょうか?
純粋に大型機地帯からかな?その前の誘導弾のとこから?

658 : ◆123podKQ :02/02/21 02:05 ID:9Q4mXwSl
>>657
タイムテーブルは誘導弾のところからです。
速攻で破壊しましょう。

659 :ゲームセンター名無し:02/02/21 02:07 ID:AE73helq
>>657
横やりですが。
もし下黒中型機3機の破壊(逃し)時からタイムが換算されていたら
逃したら6機出ないだろうし、倒したら次の白大型機の破壊が遅れて
やはり6機出ないでしょう。

つまり純粋に大型機からタイム計算されてると思うのですが・・・。

というか、そう願いたい(藁)


660 :597:02/02/21 02:07 ID:mjtE9I1I
>>658
レスありがとう。
ザブの端数合わせが必要なのか・・・


661 :659:02/02/21 02:08 ID:AE73helq
>>658
と言ったそばから誘導弾からでしたか・・・。
また課題が・・・。

662 :597:02/02/21 02:13 ID:mjtE9I1I
>>661
大型機破壊には黒でゲージ12本必要だったはずだから、11本分溜めて撃つのが
効率良さそうかも?
今思いついただけでやった事ないけど(藁

663 :ゲームセンター名無し:02/02/21 02:19 ID:u+9RQPdx
・・・そこまでできないYO

664 : ◆123podKQ :02/02/21 02:22 ID:9Q4mXwSl
つーか、最後って6機出るんだ…(オイ
114出るのは間違いないけど、実際のプレイを見たことないの。
>>646で書いた通り、時計回りのザコ全部撃てたこと無いから、
全部撃てれば114行くと思ってた。(w

665 :597:02/02/21 02:25 ID:mjtE9I1I
>>664
ワロタ

俺は全部撃って110ですよ。
ハードなら114出ますが、見たのってノーマルですよね?(藁

666 : ◆123podKQ :02/02/21 02:31 ID:9Q4mXwSl
>>665
もちろんノーマルですよ(w
ハードだと敵増えるのかぁ。
少しはハードもやってみようかな。

667 :659:02/02/21 02:35 ID:AE73helq
5面整理します。

1、開幕ザブ127匹(チェーンステータス余り白+1)
2、白3機、白6機、黒6機
3、白12機
4、黒12機
5、ザブその2(チェーンステータス余り白+2)
6、左上に白3機、右上に黒3機
7、上に白3機、下に白3機
8、大型機3〜5機

8のキャラ回しのタイムテーブルは6〜。

だれか5を全滅できる人、敵数確認してください。
それさえわかれば114が出るかどうかわかると思われ。
僕は全滅できないんで(スマソ)

>>662
ええ、11ゲージが丁度いいです。
ただ、最後の誘導弾黒を力の解放で倒すと大型機へのゲージが足りないんで
どうしたものかと思ったのですが、大型機6機出ないならなんとかなりそうです。

668 :597:02/02/21 02:37 ID:mjtE9I1I
>>664
いえ、ハードだと黒で大型機処理してもゲージ補充簡単なので6機出るの(藁



669 :597:02/02/21 02:45 ID:mjtE9I1I
>>667
という訳で最後6機出るみたいです・・・(笑
5で端数無しにして、6の白3機黒3期をショットで破壊。
7を解放、ゲージ半分で8に突入って流れになりそうですけど・・・
それでゲージ11以下に合わせながら大型機破壊。
で6機出れば、良いんだけど(藁
甘いかな?

670 : ◆123podKQ :02/02/21 02:48 ID:9Q4mXwSl
>>668
ああ、なるほど。
じゃあ11ゲージ溜めでいけばノーマルでも6機出そう。

>>669
がんばってください(w

671 :597:02/02/21 02:48 ID:mjtE9I1I
調子のって書きすぎた・・・スマソ

明日できたら報告いたします。
では消えます・・・

672 :ゲームセンター名無し:02/02/21 02:54 ID:u+Ckw8jm
>651
まあ、俺みたいなヘタクソに励まされてもウザーと思われるだけかもしれんが。
4面はとりあえず稼ぎ無視で行けばなんとかなるんではないかと。あとはここに
くるまでに1機も死んでないこと。残機3〜4機持って行けばなんとかいけると
思います。でもいまだに俺も4面ボスの攻撃は悪意の塊にしか見えんが(w
俺もずっとこんな4面(ノーマル)なんて絶対突破できねえと思ってたもんですが、
1度マグレでも突破できると、今回もイケルかも・・・と前向きに考えられる
ようになりました。ある意味、5面より4面の方がムズイと思いますので、
ここが正念場っす。がんばってください。ウザかったらスマソ。

673 :ゲームセンター名無し:02/02/21 02:58 ID:g2J/gba3
今日イージーひさぶりにやったら
歌鶫や虎鶫が同属性でもノーマルの異属性撃ってるみたいな
みたいな弾のあたり具合だった。

なんか言ってる事よく分かりずらいが・・・


674 :651:02/02/21 03:13 ID:ushAPibP
>>672
うう、ありがとう、もうちょっとだけ頑張ってみるよ・・・。


675 :643:02/02/21 03:13 ID:S+qBq7NX
>>653
それだと2回目の解放まではいけるかも知れないが(撃ち返しを1発も漏らさないとして)
3回目の解放のゲージを同属性で撃って貯めなければいけなくなる。
つまり、最後の白3黒3の破壊が遅れる。ゆえに早回しが減るのでイカンと思います。

676 :659:02/02/21 03:20 ID:AE73helq
ああ、6機出てしまうのですか。
しかし1機目はちょっと黒属性ショットを撃ち込む時間があるので
6ゲージくらいここに持って来れるならなんとかなりそうです。


677 :ゲームセンター名無し:02/02/21 04:57 ID:OM+Ee5GP
>651
上手い人のプレイを邪魔にならないようにコソーリ見ると良い。
希望がわいてくる。
が、上手すぎるとワケ ワカ ラン ので注意
4面道中&ボスは挫折しやすいので(笑)がんばってね。
弾幕に合わせて積極的にうごく。追い詰められたら属性変更。
余裕があればショット&解放で移動場所確保

678 :ゲームセンター名無し:02/02/21 16:09 ID:85TbxC89
今日、遊び半分でハードのお試し版をやってみた。凄いね・・・

○逆属性の撃ち返し弾は、同属性の物に比べると弾数、弾速が半分くらい。またはそれ以下。
●烏帽子鳥のビット攻撃が過激。
○仏法僧のシャッターが開きにくく閉まりやすい。狙い撃ち弾多すぎ。

今回は安全重視のプレイで1ミス。3面以降はどうなってるのか想像つかないよ・・・

679 :ゲームセンター名無し:02/02/21 19:29 ID:4ucPzvb9
5面の最後ですが、ノーマルでも6機安定で出るよ。
最速で解放撃つと大型機が弾を吐かないのでゲージが貯まらん。
ので、最速より若干間を置いてから撃つ。
これで大体11ゲージは余裕で貯まる。
オタ飯。

680 ::02/02/21 22:07 ID:ykpWXT3j
5面ボス前イージーで5機以上出せる?

681 :ゲームセンター名無し:02/02/21 23:16 ID:O/z7Kswr
気分転換に2Pで銀鶏プレイ
篝タンハァハァ

682 :ゲームセンター名無し:02/02/21 23:47 ID:OURhzn3f
>>681
鶉対面時に右下スタートなので注意!

683 :ゲームセンター名無し:02/02/22 00:20 ID:A8vRb9xU
2Pで2面テロップ後の円形編隊、
真下レバー入れっぱなしで抜けられ・・・る?

684 :ゲームセンター名無し:02/02/22 00:35 ID:bU2Hjc1U
斑鳩の当たり判定ってどのくらいの大きさなのかいまいちわかんない。

今日は最初のシャッターに激突。知らなきゃぬけられねぇよぅ(TT)

685 :ゲームセンター名無し:02/02/22 00:36 ID:k9G4M5vq
5面
サブその2で時計回り+解放で109チェーン。ラスト大型機は5セット。
サブその2でかなり逃してるように見えたんだが、勘違いか?


>683
無理。白雑魚に当たります。

686 :ゲームセンター名無し:02/02/22 00:36 ID:D1FUFjGl
>>679
よく分からんです・・・

687 :ゲームセンター名無し:02/02/22 00:45 ID:J/wfoKS3
連れすスマソ

5面のサブその2と4面ラストの交喙ラッシュは似てると思うんだが、
交喙ラッシュもちょっとづつ下がれば全破壊できるんですか?

688 :ゲームセンター名無し:02/02/22 01:50 ID:s7heN3Dy
正直4面テロップ後からの繋げ方がわかりません
幾ら費やしてもわからない…

教えて君でスミマセン

689 :ゲームセンター名無し:02/02/22 01:51 ID:D1FUFjGl
>>688
テロップ後ってラフレシアの中って事かな?

690 :ゲームセンター名無し:02/02/22 02:01 ID:xpF4Ccas
みな何故sageるの?
まあいいとしてラフレシアの中って本格的に説明しづらい

691 :651:02/02/22 03:15 ID:rloIJnRA
今日も4面で全滅されつつ、何となく後ろで流れていた
ピクミン愛の歌を改造してみる。

〜斑鳩愛(哀)のうた〜

1クレジットであなただけに、ついて〜いく〜
今日も繋ぐ、稼ぐ、ミスる、そして捨て〜られる〜

ほったかされて、ぶつかられて、落とされて〜
で〜も私た〜ちあなたに従い稼〜ぎます〜

そろそろ遊んじゃおうかな〜ドットイートしてみようか〜なんて〜
あ〜あ〜あああ〜あの〜花に〜目眩とか〜し〜な〜がら〜

いろんな鳥が飛んでいる、この空で
今日も歌鶫、鯵刺、虎鶫、交喙繋〜ぎます〜

突っこまさ〜れて、回されて、喰わされて〜
で〜も私た〜ち稼ぎを止めてと言わ〜ないよ〜

そろそろ挑んじゃおうかな〜、HARDモードをやってみようか〜なんて〜
あ〜あ〜あああ〜あの〜弾に〜絶望とか〜し〜な〜がら〜

力放って、また溜めて、また放つ〜
今日も私た〜ち5ボスと張り合い稼〜ぎます〜

放ちあって、ミスって、落と〜されて〜
で〜も私た〜ち稼ぎを止めてと言わ〜ないよ〜

・・・お粗末様でした・・・。(;´д`)

692 :ゲームセンター名無し:02/02/22 08:00 ID:OvfmJR7J
>>691
激しくワラタ
斑鳩の主題歌に認定

693 :ゲームセンター名無し:02/02/22 08:29 ID:acFQYgF6
> そろそろ遊んじゃおうかな〜ドットイートしてみようか〜なんて〜
> あ〜あ〜あああ〜あの〜花に〜目眩とか〜し〜な〜がら〜
ドットイートはラフレシアが一番辛いのか。
やらないからよくわからん。

> いろんな鳥が飛んでいる、この空で
> 今日も歌鶫、鯵刺、虎鶫、交喙繋〜ぎます〜
ここ歌いにくい。

テーマソング認定に1票。

694 :ゲームセンター名無し:02/02/22 10:09 ID:YeHRO+gl
一番辛いのは5ボスだと思われ。>ドットイート
なんせ全てタイムアップまで避けなきゃならんのだから。
漏れもやったこと無いから分らんけど・・・。

695 :ゲームセンター名無し:02/02/22 10:55 ID:E8s/IIdp
>>693
うんにゃ、ラフレシアは比較的楽よ。
つか5面辛すぎ。(;´д`) 少なくとも漏れには…。


696 :ゲームセンター名無し:02/02/22 11:52 ID:gJLuZDu7
>>691
すごくイイ(・∀・)!!

>>693
歌ったのかよ(藁

697 :ゲームセンター名無し:02/02/22 12:39 ID:OvfmJR7J
>>696
俺も歌いましたが何か?

698 :ゲームセンター名無し:02/02/22 15:26 ID:gJLuZDu7
>>697
しゃあねえな、俺も歌うよ。

家庭用移植するなら、氏んだとき
「そして捨て〜られる〜」と歌が入るのきぼんぬ

699 :ゲームセンター名無し:02/02/22 16:35 ID:nw+iPiH6
ttp://lounge.dip.jp/~yoshinoya_off/up/img/100-0003_IMG_4.JPG


む      ね      お

700 :ゲームセンター名無し:02/02/22 16:36 ID:nw+iPiH6
ついでに
700

701 :ゲームセンター名無し:02/02/22 16:43 ID:4q2/Sclz
ワラタけど何で斑鳩スレになんだよw

702 :ゲームセンター名無し:02/02/22 16:45 ID:qiLYLMaL
>>691
激しく認定。 会社じゃなきゃすぐにでも歌いたい(藁

703 :ゲームセンター名無し:02/02/22 22:34 ID:e/tk3Bad
ラフレシアを無傷で抜けられるようになるのはいつの日か・・・
もう50回ぐらいチャレンジしているのに・・・

あと、教えて君で申し訳ないのですが、>>175のムービーはどうしたら見られるのでしょう?
全部ダウンロードした後で「BAT」を実行すればいいということまでは分かったのですが、
いざ実行しようとすると「連結に必要なファイルが足りません」と言われてしまいます。
29個全て落としたはずなのに。
どなたかご教示いただければ幸いです。

704 :ゲームセンター名無し:02/02/22 23:17 ID:gJLuZDu7
>>703
らるちーは持ってる?
全部ダウンロードして、結合して解凍しないと駄目なのね。

705 :ゲームセンター名無し:02/02/22 23:27 ID:9BFp0ZP0
>>616
アンタのおかげではじめて5面つながったYO!ありがとう
最後6回どころか4回だったけどな・・・

706 :ゲームセンター名無し:02/02/22 23:35 ID:Iq2hWzvD
>703
>「連結に必要なファイルが足りません」
との事なので落としたファイル全部がBATファイルと同じフォルダにあることを
確認してみて。

707 :ゲームセンター名無し:02/02/22 23:41 ID:Iq2hWzvD
>703
それでもダメなら一括ダウンロードの方を落とすよろし。

708 :ゲームセンター名無し:02/02/22 23:49 ID:rKQWaP7z
4面でSランク以上とるには何点必要なのー
ボス10秒落ちで始めて530万出たけどA++だった しょっぱいね
6列ザコと花ザコ大分見逃してるから600万は逝けるかな



709 :703:02/02/23 00:27 ID:ZrUHsBsF
>704
一応持っているのですが、「未対応です」と出てしまいます。
CRCを見てもらっても、「一致するファイルが存在しません」だそうで・・・

>706
全て同じフォルダ内にあるのですが、それでも駄目みたいです。

>707
アナログ回線なもんで、ちょっとばかり辛いです。
分割の方も3日かかってようやく落としましたし。
まあ、明日は休みなんで、どうしようもない時は試してみます。

お答えいただいたみなさん、ありがとうございました。
自分でも色々がんばってみます。

710 :ゲームセンター名無し:02/02/23 00:29 ID:Bi6RUv5M
4面・・・やっと中で生き残る道が開けてきた・・・

711 :ゲームセンター名無し:02/02/23 00:35 ID:UYrqqpbm
イージーのドットイートに初挑戦。
1面鯵刺、2面ジェネレーター、3面シャッターラストで死ぬも、はまりそう。

普通プレイではノーマルで2300万台だけどね・・・

712 :706:02/02/23 01:15 ID:IoE2h3PH
アナログですか…。では>707はちとキツいですね。
CRCファイルなりBATファイルなりに分割ファイルの正しいファイル名が
載ってるのでそちらを参照して正しくリネームしてみてくだせぇ。
(つーか707よりこっち試す方が先か)
それでダメなら自分には分かんないっす。

713 :672:02/02/23 01:33 ID:tempr8u+
>691=651
おお651、みんなが君の作った歌で喜んでいるぞ。ほら、斑鳩やり続けて
良かったじゃないか(w

714 :ゲームセンター名無し:02/02/23 01:36 ID:0tV2WIi2
駄目や・・5面最後6機でねえ。
誰かタスケテー…

715 :651:02/02/23 02:01 ID:fk9MMxhv
>>713
本日の10プレイ、全部4面中ボスにすら辿り着かず撃沈したガナー・・・・鬱。
4機持っていっても全部沈められる・・・本格的に偵察をしてこなければマズイか・・・?

そういえば、歌いにくい箇所があるとの指摘受けたので改修しようかな、と思うんだが、
誰か敵機の名前と読みを全部まとめてくれない? 4面以降の敵は全然ワカランのだわ。



716 :ゲームセンター名無し:02/02/23 02:14 ID:1/f6c773
ひとくちに「ラフレシアのつなぎ」って言っても、どこまでやるかによって
大きく違うと思うのだが。例えば前半部。最初の16チェーンまでは問題ないものとして、
a:内周ザコ3列の内の中央列のみを撃つ(計17チェーン)
b:内周ザコの外列と内列も少し撃つ(計19〜22チェーン)
c:内周ザコ全滅(計25チェーン)
d:外周ザコまで撃つ(計27〜28チェーン)

aでいいってんなら、黒で反時計周りに移動しつつ、2,3セット破壊。
白にチェンジして十分下まで下がってから、また黒にして以下繰り返しでいいと思うが。
それが安定するようになれば、応用でcの段階までは割とできるようになるかと。
dも2セットまでは余裕ということで。

717 :FMI−麻生 ◆c00ByM1s :02/02/23 04:33 ID:oW4gu8KC
俺の死ぬポイント。
一面:烏帽子鳥の炸裂弾
二面:テロップ後の歌鶫早回し
   何故か最後の虎鶫早回し(体当たりしてしまう罠)
四面:第2中ボス前の砲台軍(狙った場合)
   ミサゴのシャッターに入って速攻かけたとき。
五面:時計回り虎鶫
   第一形態のばらまき弾
   石のような物体の煎餅みたいな形の弾とラスト10秒くらいのリング状弾

・・・結構死んでるヘタレ。

718 :ゲームセンター名無し:02/02/23 04:56 ID:FIjH9YlJ
ほんとインカム悪いなこの糞ゲー

719 :ゲームセンター名無し:02/02/23 05:19 ID:tfz5gSMm
早朝にわざわざsageで煽り…?
インカムよくないのには同意。

720 :ゲームセンター名無し:02/02/23 05:30 ID:o2P+UaMV
早朝ってか,寝る前と見たね,そういう俺も今から寝る.
相変わらず3面つながんねー,一度でイイからつながったホスィ
>>716
c段階の練習中です.前半は取れるんだけど,後半(交啄のあと)が
わからん.死にまくりつつ模索してるところ.こういうのがおもろいねー.やっぱり

721 :あのさあ:02/02/23 10:20 ID:X+e6G/xL
どっといーとってなに?

722 :ゲームセンター名無し:02/02/23 11:02 ID:IoE2h3PH
キシュツだけどドリマガではインカムランキング10位でしたが…。
ハマる人が居るか居ないかでは天と地ほどの差が飽きそうではありますが。

>721
弾撃たずに敵の弾ばっかり食ってるプレイの事。

723 :672:02/02/23 12:47 ID:lzpv2JR0
>715=651
うーん、稼ぎをほとんど考えぬヘターレの俺で良ければ、何か聞きたいことあれば
答えるよ。(答えられるかどーか、不安だが)中ボスにすらってことは、
ラフレシアまでってことか。大きく分けてラフレシア前とラフレシアエリアと
なるが、どっちでよく死ぬん?ちなみにノーマルだよね?

724 :ゲームセンター名無し:02/02/23 15:24 ID:OsobW0yT
【移植?】 DC説に続いてPS2説も浮上 【どっちなのさ!】

ttp://www.the-nextlevel.com/forum/read.php?TID=1631

ここの外人さんたちがOPM(ゲーム雑誌?)の4月号54ページで
前川タンが斑鳩と落書きショータイム(しかもタイニートゥーン?!)をPS2に移植することを発表!
みたいなことかいてるんだけど、Confirmedかぁ...ホンマかなぁ。

PS2もあるけど、やはりハードの幕引き役としてDCで出して欲しいなw

725 :ゲームセンター名無し:02/02/23 18:07 ID:AP8ZZo1S
だいぶ前のスレにあったけど
1コインクリアの時にEDが変わるって話は
ガセなん?
少なくともEASYは変わらないんだけど…

726 :ゲームセンター名無し:02/02/23 19:15 ID:5UHD6w9z
公式ページの写真って開発中のものだね・・・
解放ゲージが10個だったり、残機表示がPだったり。

727 :651:02/02/23 20:52 ID:fk9MMxhv
今日も激しく花粉(主に黒)にやられてきた・・・
花粉症を克服しないと5面は見れなさそ〜
家への帰り道で杉花粉が更に追い打ちを加えてきて 
ヽ( `Д´)ノウワァァァァン ハナナンテキライダ-

>>723
難易度はノーマルで。
死に所はラフレシア内、そこら中で死ぬ、外側でチキンしてても死ぬ。
弾撃たずに逃げ回ってもやっぱり死ぬ。
あまりにも死ぬんで、やっぱり明日あたりトライに偵察に行ってきます・・・。

728 :ゲームセンター名無し:02/02/23 21:03 ID:vGIqYkF7
ゲージが10本だったらさぞや大変だろうなぁ、いろんな意味で

729 :ゲームセンター名無し:02/02/23 21:26 ID:eUZvM2eE
6機出ません。
6機目以外全部逆属性解放12ゲージ未満+同属性ショットでやらないと無理でしょうか。

730 :672:02/02/23 21:38 ID:fJJrm/RL
>727
チッ、やっぱり俺は用なしか(w まあいいや、トライに偵察ですか。あんまり
うまい人のを見ると逆にワケワカランになるという罠。そこんとこ気ィつけてな。
・・・て言うか、ノーマルで外側はチキンどころか逆に危ないと思われ(;´Д`)
安全最優先で行くなら、ショットは撃った方が(俺は)いいと思う。撃たないと、
ただでさえ少ない動けるスペースが、ザコだらけになって余計身動きとれなくなって
あぼーん、てなことになるかと。俺はここんとこは稼ぎ無視の安全最優先パターンを
自分で作ったが、ショット撃ちながらでもほとんどミスることはなくなった。

731 :ゲームセンター名無し:02/02/23 22:12 ID:zQ9YAcIc
どなたか教えてください。
2面テロップ後のコンテナが通路を塞いでいる所、
ドットイートだとコンテナ壊せないのですが・・・
まさかあぼーんしないとダメ?

732 :ゲームセンター名無し:02/02/23 22:13 ID:MzPXyMPU
コンテナとコンテナの間通れるってば。
かなり既出。

733 :ゲームセンター名無し:02/02/23 22:16 ID:abAZMham
ドットイートって弾撃たないってこと?

734 :ゲームセンター名無し:02/02/23 22:23 ID:KfY04A+u
レベル固定になってる・・・・
鬱だ・・・

735 : :02/02/23 22:33 ID:/aR/2kFF
2面最初の早回し五セット 安定するコツハケーン (・∀・)ヌフォッフォー
4面中ボス繋ぐのあきらめ 残44で     (・∀・)ヌフォッフォー
遠征したら2300万でた モンテいいとこ  (・∀・)ヌフォッフォー

(・∀・)ヌフォッフォー(・∀・)ヌフォッフォー(・∀・)ヌフォッフォー
(・∀・)イイ!

736 :ゲームセンター名無し:02/02/23 22:44 ID:zQ9YAcIc
>732
即レスありがとうございます。
過去ログ見られなくなっているもので・・・

>733
そうです。

737 :716:02/02/24 01:54 ID:deAGaQlg
>>725
禿しくガセ。

>>727
>730も書いてるけど外の方がよっぽど危険。中に入ってつなぐパターンを練習した方が
結局はよっぽど安定する。あと、ちょっとキツい言い方かもしれないがラフレシアは
人のパターン見てできるようになるようなモンでもない。
パターンを研究>死ぬ>修正の繰り返しで自分の体に染み込ませないとダメかと。
まあ、突き放しっぱなしにするのもなんなので、一応パターンを書いてみる。
もっとも、文字で伝わるもんかどうかわからんが。
なお、可能な限り簡略化して書くので、吸収点を稼ぐなどのアレンジはご自由に。

1:テロップ後、動けるようになったらすぐに左上の隙間から内側に侵入
2:白属性にチェンジ。左上から出る黒3機を破壊
3:右に移動して白3機を破壊
4:左の黒3機を破壊
5:ショットを撃ちっ放しにして右へ移動し、白6機を破壊
6:左に移動しながら白4機を破壊後、黒属性にチェンジして白2機を破壊
7:右に移動しながら白3機を破壊後、白属性にチェンジして黒3機を破壊
8:左に移動しながら白6機を破壊後、黒属性にチェンジして黒3機を破壊
9:解放。撃ち返しを吸収したら一拍おいて右に移動しながらもう一度解放
10:白属性にチェンジ、右上に残っている黒1機(or2機)を破壊
11:左に移動し黒2機を破壊

ここまでが第1段階。長くなりそうなので、続きは分けて(藁

738 :716:02/02/24 01:55 ID:deAGaQlg
12:黒属性にチェンジ、右に移動しながら白3機、黒3機、白3機を破壊
13:白属性にチェンジ、黒3機を破壊。その位置から少しづつ下がりながら正面の白3機を破壊
14:すぐ左に移動し、白3機を破壊後
15:黒にチェンジ、右に移動しながら内列の黒3機と中央列の黒3機をすばやく破壊
16:そのまま正面の白3機をシングルショット3連射で破壊、右の外列の白3機も同様に破壊
17:上に移動しながら黒3機、白3機を破壊
18:白属性にチェンジ、黒3機を破壊後、右にいる外列の黒3機をすばやく破壊
19:下に移動しながら正面の白3機をすばやく破壊
20:左下から出てきた白3機のうち2機を破壊したら黒にチェンジ、残りの1機を破壊
21:正面にいる内列の黒3機をすばやく破壊。中央列の黒3機も同様に破壊
22:上に移動しながらシングルショットを2発づつ撃って中央列と外列の白6機を破壊
23:左上に移動しながら黒3機、白3機を破壊
24:白にチェンジ、正面の黒1機を破壊後、右にいる外列の黒3機を破壊
25:黒にチェンジ左上に移動しながら黒2機、白3機を破壊
26:白にチェンジ、上に移動しながら外周の黒1機を破壊
27:即、右に移動しながら外周の黒2機を破壊、直後に開放で白3機を破壊

って感じで前半は内周ザコ全滅になる。
すでにできる方々にはウザイ長文申し訳ない。
外周をもう1セット取る素敵な方々にはヘボくて重ね重ね申し訳ない(藁

739 :ゲームセンター名無し:02/02/24 02:18 ID:mfrp7an1
>>738
外周どこでもう1セットとれるの?
俺最後の黒白しかとれないよ・・・

740 :ゲームセンター名無し:02/02/24 05:28 ID:GipPUq03
中ボス後の全取りのほうが気になる

741 :ゲームセンター名無し:02/02/24 12:27 ID:e85BmsrM
ドリキャス買ったんだけど、斑鳩出るかな……

742 :ゲームセンター名無し:02/02/24 13:11 ID:30RTnBz3
>>738
文章読む限りさっぱりわからん.おそらく自分のパターンと違うから
だろうけど,ヤッパリ図がなきゃわかんねー
外周2セットどころか1セットしか取って無かったよ,2セット取るように
試してみよう.あと,>>739のいっているもう1セットって,最後ではなく
途中の黒6もしくは白6を破壊するときに右上シャッターの隙間から単発ねらい
打ちすれば取れそうな気がする.けど,試したことは無い

743 :ゲームセンター名無し:02/02/24 17:03 ID:kO6Gho7M
リリース前に「武器これだけで盛り上がんの?」とか思ってた奴は誰だ!!

俺だ。(;´д`)ノ

744 :ゲームセンター名無し:02/02/24 20:31 ID:FpHzga76
>>743
俺もだよ(藁
ゲームの面白さの本質を見せつけられたね

我々は考え直さなければならない・・・

745 :ゲームセンター名無し:02/02/24 20:54 ID:trjzLUWX
>>743
武器の種類は別によかったけど「パワーアップねぇのかよ!」とは思った

でも、すげぇバランスのよさだな

746 :ゲームセンター名無し:02/02/24 21:04 ID:+XnscF8I
>>745
あー、それは俺も思った。

正直、稼ぎに走る動機が無くなるんじゃないかと思ったけど、
気がついたらよせばいいのに稼ぎに行って死んでる自分が居た。

747 :ゲームセンター名無し:02/02/24 21:20 ID:rv1xu67c
EASY2面まで安定してクリアできるようになった。繋げないけど。

3面ランダムシャッターで激突死。
どうやって躱せと。

あと、テロップ前のレーザー砲台(でかくて動く奴)に挟まれたり、閉じ込められてスクロールと挟まれて死亡したり。
覚えるしかないのかのぅ。

748 :ゲームセンター名無し:02/02/24 21:36 ID:4a02qh/m
稼ぎたくさせる敵配置。
うまいね

749 :ゲームセンター名無し:02/02/24 21:56 ID:30RTnBz3
>>747
悲しいけど,おぼえるしかないのよね

750 :ゲームセンター名無し:02/02/24 22:04 ID:uW6hn8JH
>>748
 禿同。
 今までチェーン無視でやってたとこを、稼ぎでやると全然違った面白さが見えてくる。
 でも、2面開幕のグルグル円を描く戦闘機は怖くて繋げない…

 先日、初めてラスボスを見た(人のプレイ)
 開放合戦、カッコ良過ぎだ。

751 :651:02/02/24 22:23 ID:cJMANDT3
トライは魑魅魍魎の住処でした・・・。(;´д`)

>>737
とりあえず、撃つ敵は置いておいて属性変更箇所だけ参考にさせてもらった。
おかげでボスまでは行けるようになったthx。
あとは4ボスの倒し方を過去ログから自分で漁ってきまする。
明日には自力で5ボスを拝みたいなあ・・・。

>>747
ランダムシャッターは繋ぎ無視ならショット撃ちっぱにして敵の爆発
をなぞっていく感じで行くと抜けられる・・・はず。
下手に上下移動すると逆に死ぬから下から3分の1ぐらいをキープで。

752 :ゲームセンター名無し:02/02/24 22:28 ID:uNMPfZ7X
3面テロップ前なんて繋げられる気がしなかったのになあ・・・

753 :ゲームセンター名無し:02/02/24 22:31 ID:ngk11hBi
開放合戦の時にあの曲をもってくるあたり
上手いというかズルいというか…(藁

754 :ゲームセンター名無し:02/02/24 23:08 ID:kO6Gho7M
3ボス鶉との戦闘時は円柱状の塔の中を降りていくような演出が
欲しかったとか言ってみるテスト。

横から見た図
|.        |
|.        |
|i凸i凸i凸i凸i|←鶉
| 進行 方向 |
|   ↓   .|
|.        |

背景である塔の内壁と鶉の回転方向が逆だったりしたら禿げしく萌え。

755 :ゲームセンター名無し:02/02/24 23:10 ID:68AZQ6K/
>>754
少しゼロガンナー2に似ている

756 :ゲームセンター名無し:02/02/25 00:47 ID:nuNGdFyq
3面テロップ直後の黄色い四角の中の梵字は「危険」に相当するに1ペリカ

757 :672:02/02/25 00:59 ID:TIGCgP7J
>751
おかえり〜ヽ(´ー`)ノ
その様子だとずいぶんと前進したみたいだね、オメデトーъ( ゜ー^)⌒☆
4ボスは・・・100秒タイムアップ勝ち抜けばっかしてる俺にできるアドバイスは
ないわな(w まあ、正攻法でがんばってくれ。
それにしても・・・
>トライは魑魅魍魎の住処でした・・・。(;´д`)
・・・って何かあったんか?(w

758 :ゲームセンター名無し:02/02/25 01:00 ID:kjNpmjsH
>>757
ガンタンクがいっぱい居たと思われ

759 :FMI−麻生 ◆c00ByM1s :02/02/25 01:05 ID:9fRa2sN/
トライってやっぱりメチャメチャレベル高いっすか?
明日も休みなんでアキバ行ってみようかと思ってるので。
でも極端にレバル高い人たちって睨み付けてくるようで怖い、
と思ってみたり。
俺梵字のこと色々調べて回ったけど、
アレ何気に適当じゃないみたいだね。
5ボス第三形態の梵字なんて裏表合わせて「阿吽」って意味らしいっすよ。

>>753
俺もあそこの曲は凄くかっこいいと思います。
一面のアレンジ?だよね。
サントラ出るって噂はあるみたいだけど、どうかな。

760 :ゲームセンター名無し:02/02/25 01:06 ID:nmGJ6BDM
EASYクリアするまで、NORMALには手を出さないほうがいいのかな?

761 :ゲームセンター名無し:02/02/25 01:22 ID:708rL0UM
>>759
そのHNよく見かける方っすね。
この前、新宿で拝見しました。
トライは高レベルだと思いますよ。
ランキング入るには2500万以上は必要ですよ。

762 :ゲームセンター名無し:02/02/25 01:28 ID:tZIl5zoG
ランキング画面のバックの解説きボンヌ

763 :ゲームセンター名無し:02/02/25 01:31 ID:708rL0UM
>>760
EASYで慣れるとNORMALでは
パターンを変えなきゃいけないからね。
試しに何回かやってみて無理そうだったら
EASYに戻ってみては?
たぶん4面が大きな山場になると思うけどね。


764 :ゲームセンター名無し:02/02/25 01:33 ID:QibwVMq1
>>735
2面テロップ後の早回し5セットの安定するコツ、知りてぇ。
2回に1回はあぼーんするよ・・・

765 :ゲームセンター名無し:02/02/25 01:34 ID:tZIl5zoG
>>764
力の解放を使うと言うのは?

766 :FMI−麻生 ◆c00ByM1s :02/02/25 01:37 ID:9fRa2sN/
>>761
新宿っつーと、最近行ってないけど、
西口のタイトーと東口のモアに俺たまにいます。
地元は横浜なんで。
ヘタレですが、ランキング下位でも名前入れたいから、
トライでは頑張って来ます。

>>762
ランキングのバックって?

767 :ゲームセンター名無し:02/02/25 01:38 ID:GV1T0Z+O
>>764
1匹だけ撃って先にぬける、2匹以上壊して大きくなった穴を抜ける、解放を使う
とか色々あると思うけど大事なのは破壊が遅れないことだと。リズム良くね

768 :ゲームセンター名無し:02/02/25 01:39 ID:tZIl5zoG
>>766
グルングルンってなってる奴
文字とかいろいろ回ってて

769 :FMI−麻生 ◆c00ByM1s :02/02/25 01:39 ID:9fRa2sN/
>>768
ん、明日見てみます。
でも早くて見えないかも。

770 :ゲームセンター名無し:02/02/25 02:23 ID:F1+GUBvm
>>738
最後の外周の黒黒解放ってとこだけどさ
解放間に合わずに白1機壊せないんだけど・・・
詳細キボンヌ

771 :ゲームセンター名無し:02/02/25 02:56 ID:9Eg12Rtl
>761
トップスコア2800万の何処が高レベルなんだ?

772 :ゲームセンター名無し:02/02/25 03:03 ID:Je2TafTm




773 :ゲームセンター名無し:02/02/25 03:04 ID:iIXkO9vC
>>771
高レベルではあると思う
最高レベルではないが

774 :ゲームセンター名無し:02/02/25 03:04 ID:Je2TafTm
>>771
そういうセリフ言えるってことはよぉ、
お前3000万とか行けるんだな?コラ。

775 :ゲームセンター名無し:02/02/25 03:08 ID:F1+GUBvm
3200あれば最高レベルかにゃ?(ワラ

776 :ゲームセンター名無し:02/02/25 03:13 ID:XEoQtsHj
>>728
ロケテのときは10ゲージでもチェーンがつながってたきがするから,
たぶん振るゲージのときは12本出たんじゃないかなぁ,といってみる.

777 :771:02/02/25 03:14 ID:9Eg12Rtl
>774
自分が2800万を出せるからこそ「大してレベルが高くない」と言えます。
大体ここで3200万とか言う数字が出てるのに、
2800万じゃ高レベルじゃないだろ。

778 :775:02/02/25 03:16 ID:F1+GUBvm
ごめんなさい、僕は3000万出せ無いです・・・

779 :FMI−麻生 ◆c00ByM1s :02/02/25 03:21 ID:9fRa2sN/
>>771さん
2400万〜2500万までしか出せないくせに
スコアネーム晒してる俺はクズっすか?<2800万じゃ高レベルじゃない

何かやっぱり上手い人って怖いかも。
俺みたいなのは地元でひっそりやるのがお似合いなのかな。鬱。

780 :ゲームセンター名無し:02/02/25 03:22 ID:GV1T0Z+O
ここで3200出せるヤシ手ェあげろ

781 :775:02/02/25 03:24 ID:F1+GUBvm
>>779
そんな事ないですよ!
上手い人にも感じ悪い人もいれば良い人もいます。
僕だって地方でやってますよ。がんばりましょう!

782 :771:02/02/25 03:26 ID:9Eg12Rtl
>779
そんなことは断じて思ってないです。
2800万が高レベルなスコアかどうかって話なだけ。

783 :775:02/02/25 03:26 ID:F1+GUBvm
>>780
3200まだ出てないと思うけど・・・
足せば行く人は何人かいるでしょうが、まだ繋がってないのでは?
と思う僕は甘いですかねえ?

784 :ゲームセンター名無し:02/02/25 03:32 ID:XEoQtsHj
トライがレベルが高いかどうかはおいといて,色々な人がくるんじゃないの?
だったら行く価値あると思うんだが,いろいろな発見があるやもしれん
自分が行くゲーセンなんか,俺いれて4人ぐらいしかプレイヤーいなそう

785 :771:02/02/25 03:33 ID:9Eg12Rtl
そういえば、締め切りも過ぎたことですし
初回全一スコア予想でもしましょうか?
ちなみに初回は1月20日締め切り、2回は2月17日締め切り。

俺は初回2900万で、2回は3100万ぐらいだと思う。

786 :ゲームセンター名無し:02/02/25 03:33 ID:3ZhLErck
どちらにしろ言葉尻を捕らえて噛み付くのはヤメレ・・・>>771
そんなんどちらでもいいよ。結局個人の主観なんだし。
1800ぐらいの人から見りゃ、2800でも神。

787 :ゲームセンター名無し:02/02/25 03:36 ID:GV1T0Z+O
よし、じゃあ漏れもスコア晒そう
2450だ!…文句あるか!?残3な

788 :ゲームセンター名無し:02/02/25 03:36 ID:F1+GUBvm
>>785
それで妥当だとおもうよ。
某氏がやってなければね。

789 :FMI−麻生 ◆c00ByM1s :02/02/25 03:37 ID:9fRa2sN/
>>781>>782
一ヶ月半くらい前に丁度斑鳩練習し始めたころ?
渋谷のゲセンで解説君4人くらいに取り囲まれて、
後ろから説教じみたような解説受けたのが相当キツかったので、
上級者は怖いという印象を受けてるのですな。

別に上手い人みんながみんなそういう人だとは思ってないよ。
ただなんか、アキバの人って解説するイメージがあるから。

ところで普通の人はいくら頑張っても3000いかないかねぇ?
なんせシューティングはヘクター‘87(笑)以来なので。

790 :ゲームセンター名無し:02/02/25 03:51 ID:9Eg12Rtl
>789
あー、トライは専業ギャラリーの巣窟だから
行かない方が良いかも。

もちろんちゃんとプレイする人も多い方ではあるけどね…

791 :ゲームセンター名無し:02/02/25 03:53 ID:kjNpmjsH
そのヘクター以来の人すら惹きつけるとこがこのゲームのすばらしいとこだと思われ
みんな喧嘩はやめてマタリすれ

792 :ゲームセンター名無し:02/02/25 04:00 ID:GV1T0Z+O
ここの住民がどのくらいでてるのかが知りたい

793 :FMI−麻生 ◆c00ByM1s :02/02/25 04:04 ID:9fRa2sN/
>>790
うーむ、まぁ一応見には行ってみる<トライ
純粋に上手い人がいたら参考にしたいし。

>>791
6歳のときヘクターを親に買ってもらって今日まで何度もプレイしたが、
未だに5面どまり。あんなに難しいシューティングクリアできるわけないよ。俺には。
考えれば子供のときにあのゲームをやっていたなんて、恐ろしいことだな。

794 :ゲームセンター名無し:02/02/25 10:20 ID:6gWKuZwU
俺2000万も出ねえよ……>792

795 :ゲームセンター名無し:02/02/25 10:25 ID:aCq1kghz
っと、ちょいと話の腰を折って悪いんですが、質問良いですかね?

2面のチャプター表示後の早回しで出る回転雑魚。
こいつを安定して倒す、独自の『コツ』みたないものがある方います?
自分はなるべく敵に近づいて穴を開けて、速攻で外周に出る、
という感じでやっているんですが、たま〜に失敗するんですよ。

クリアーできるのに、ここで死ぬ事があるっつーのはちょいと悔しいんで。(笑)

ここに限らず、細かい工夫でグッと安定度が変わるんですよねぇ…。

796 : :02/02/25 11:24 ID:gzeNW1bo
始めたころはChain無視なのに普通に一面とかで全滅してたなぁ・・
そんな俺でも今じゃ2000と2,300万ぐらいは出るようになった

>>795
穴開けてそこを通り抜ける瞬間によく死ぬってことかな?(違ったらスマソ
コツってほどでもないがそれでいいなら

ここは穴を斜めに抜けるのは微妙な操作を要求されて死にやすいので
抜ける際は上下移動だけでやる。つまり
一セット目の雑魚を中央の辺りで破壊→そのままレバー上に倒して移動→
二セット目の雑魚に激突する直前にショット→そのまま抜ける→以降繰り返し
単純だが安定します、正直これを始めて発見したとき自分を誉めてやりたくなった。
俺の逝ってるゲーセンはCボタン無いから分からんけど
4セット目に解放すればもっと安定すると思う 実質避けるの2セット目と3セット目で済むし。
2ボタンだとよくショット暴発してChain切れるんだよ(泣

797 :795:02/02/25 11:50 ID:nz5WxAuQ
>>796
>二セット目の雑魚に激突する直前にショット

これは回転雑魚を回転の中央でギリギリまで
引き付けると解釈して良いんでしょうか?
ちょいと試してみます。助言、ありがとうございました。

あと、俺はここを全部同属性で倒してます。
割と点が入りますね。

798 :796:02/02/25 12:06 ID:gzeNW1bo
>>797
あー違う違う、それだとその後がヤバイです。
一セット目を倒したら2セット目を抜けるまで
ひたすらレバー押しっぱなしってことです。

799 :ゲームセンター名無し:02/02/25 12:23 ID:iIXkO9vC
>>792
3面で910万程度が最高で酢

800 :795:02/02/25 12:36 ID:yFOHEkuH
あ〜、なるほど。
中央に固まっているのを破壊してから、そのまま上に行って
ショットを撃って抜けるまでを連続で行うんですね。
物分り悪くてスマソ。(;´Д`)

801 :ゲームセンター名無し :02/02/25 13:10 ID:8moky6Vr
>747
レーザー砲台の所は、横の壁には自機が
接触しても大丈夫ということをしっていると
少し気が楽になるかもしれません。
ならないかもしれません。

802 :ゲームセンター名無し:02/02/25 13:31 ID:fPDsGrSx
??
わからん>>796
迫るザコを抜ける際にもう一周外殻を3匹破壊するってこと?
まあ自分で探してみるけど

803 :ゲームセンター名無し:02/02/25 14:24 ID:tf2U5tFs
今日やっとクリア!(ただしイージーだけど)
スコア1200万程度ですが何か?





804 :ゲームセンター名無し:02/02/25 14:37 ID:mtCs8z4I
>>766
西口のタイトーってどこでスか?
わし、タイトーってアルタ裏のステーションと南口のワールドしか知らんのだけども。

>>792
5面到達時で70-80万位ですが?(EASY)
クリアは出来ん…。


805 :ゲームセンター名無し:02/02/25 16:57 ID:PR2qmZJZ
>>792
EASYだとだいたい1300万程度。
NORMALだと700万ちょいが限界のヘタレですが何か?

NORMALラフレシア抜けれねぇよヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!!

806 :ゲームセンター名無し:02/02/25 17:46 ID:2Yjr1Nxk
しかしすげーレベル高いな、みんな。
ラスボス到達で600万もいかねーよ。イージーね。
繋げようという努力をしてないからだと思うが。
置いていかれてるな……氏のう。

807 :ゲームセンター名無し:02/02/25 17:55 ID:Rdfx4BCe
自分もまわりもヘタレで高次面見たこと無かったんだが、
先日トラタワ逝ってやっとこのスレに書いてあること理解できたヨ

808 :ゲームセンター名無し:02/02/25 18:08 ID:yXLyAEqd
>>792
EASYで1628万点が、今のとこ自己ベスト。(かなりまぐれ入ってる)

今日、初めてNORMAL4ボス逝けたが・・・なんじゃいありゃ(;´Д`)
ウニョウニョレーザーが、白黒交互に出るとは思わなかった・・・EASYと大違い。



809 :ゲームセンター名無し:02/02/25 19:51 ID:1xLiQo9t
EASYで2000万まであと一歩・・・

810 :ゲームセンター名無し:02/02/25 20:31 ID:CidiJd1Q
溝の口タイトーは穴場。

811 ::02/02/25 21:13 ID:i3P7Y//x
穴っつーかさ…メンテナンスが悪いのと音が小さく聴こえにくくなってしまったため
行きたくなくなった。今はカスタム。>溝の口

音聴こえないとテンション下がらない?


812 :ゲームセンター名無し:02/02/25 21:23 ID:8K02KRH1
質問ですけどラスボスどまりなんですが
クリアすると残機ボーナス以外になにか点数入るんですか?
いや俺何点ぐらいのスコアだせるもんか知りたくて・・・。




813 :ゲームセンター名無し:02/02/25 22:27 ID:88J0ktfO
>>812
残機ボーナス以外にないです。
なお、最後の機体でクリアした場合、残0となるのでボーナスは0点です。

ボーナス取得後に残機が増えることもありますが、その増えた残機に
さらにボーナスがもらえるということはありません。

814 :ゲームセンター名無し:02/02/25 22:51 ID:Ht30dP6w
最近イージーをクリアーできるようになってノーマルに手を出し始めたへたれだけど。
今日、ノーマルを2300万でクリアーしてる人を見た。
無理だ!!! 漏れには何年かかってもクリアーは出来ない!!!と思わされた…。
ノーマルに手を出すのやめます…。

815 :ゲームセンター名無し:02/02/25 23:12 ID:wTxVVNNN
このゲームよぉ〜〜〜〜
ノーマル3、4面になると
生き残るプレイ=稼ぐプレイになっちまってるから
3000万とかじゃないプレイでもビビるんだよぉ〜〜

816 :ゲームセンター名無し:02/02/25 23:19 ID:173N7IZF
>813見てふと思った。
斑鳩のデバッグ中、残機が1以上でクリアした場合、プログラムのミスで
石のような物体に対し力の解放をかまして斑鳩が四散したあとに、
残機が残ってるから次の斑鳩が出てきたりしたらめっちゃ笑えただろうなぁ…と。
そんだけ。スレ汚しスマソ。

817 :ゲームセンター名無し:02/02/25 23:26 ID:InI/jEE9
>>816
想像してワラタ。(w

「森羅、死んだんじゃなかったのかよ!?」

818 :ゲームセンター名無し:02/02/25 23:26 ID:CQsgH4vb
ネタばれは一応控えた方がいいと思う、、。

819 :ゲームセンター名無し:02/02/25 23:37 ID:NgF7LLM5
まだEASY三面シャッター地帯なので理解できません(w

今日はランダムシャッターを抜けたっ。とおもったらなんか先のシャッターが完全に閉まっていて激突死。
知らないと回避不能なんですが……

820 :ゲームセンター名無し:02/02/26 00:31 ID:gWFES/9t
EASYだけど1650万までいったよ。嬉しい。
興奮して50円忘れて来たけどね。

821 :ゲームセンター名無し:02/02/26 00:51 ID:Ah0SpmjL
やっぱ4面がうまくいくか、今の所これに尽きるな・・・


822 :651:02/02/26 00:55 ID:QYxs/YhM
4面こそまさに「試練」って感じだよなあ・・・。

ちなみに今日も全部喰われました・・・。
ボスでチキンしてたら壁と挟まれてポックリ・・・。

最近なんだか4面までの点効率がだんだんと上がってきていて、
そろそろ4面道中で1300万行くかも?って感じに・・・。
もう一機あればあるいは抜けられるかも。

823 :ゲームセンター名無し:02/02/26 00:57 ID:Ah0SpmjL
>>822
私もそんな感じ。得点が

824 :ゲームセンター名無し:02/02/26 01:09 ID:7fxuskjc
次のスレ(チャプター6)はどうなるんだろう。やはり「自由」が良さそうなんだが。

いっそのことトレジャー総合スレにするという荒技もあるが。

825 :ゲームセンター名無し:02/02/26 01:17 ID:NzToVJS2
バガンスレがあるのでトレジャー総合スレにするならそっちと統合とか。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1014612480/l50

826 :ゲームセンター名無し:02/02/26 01:30 ID:g5tfomDa
単に、「chapter6」だけでサブタイトル無しでいいんじゃないか?
斑鳩単体でまだまだ動いているので統合する必要は無いと思う。

827 :ゲームセンター名無し:02/02/26 01:33 ID:4SUh8PRX
いや考えたい

828 :ゲームセンター名無し:02/02/26 01:40 ID:yuk29DQg
次からのスレのサブタイトルは各面のボスの
名前にして見るのはどう?

チャプター6:烏帽子鳥

てな具合。うーむ・・・やっぱ2文字ずつの
カッコいい文字探して来る方が良いみたい(・∀・)

829 :ゲームセンター名無し:02/02/26 01:43 ID:PDz1E7gJ
う〜ん、自由とか希望とか開放とか?

830 :ゲームセンター名無し:02/02/26 01:46 ID:g5tfomDa
chapter6

831 :ゲームセンター名無し:02/02/26 01:46 ID:UPdSw6L0
chapter6 鳳来
おまえ達を生かしているのは(以下略)

がいいなー・・。
chapter7は「産土神黄輝ノ塊」で>>1は「それ故に・・・(以下略)」

832 :ゲームセンター名無し:02/02/26 01:48 ID:g5tfomDa
ごめん誤送信。

chapter6:弾幕の中で属性反転ボタン押して爆死

……なんとなく>829で解放とかいっているから思い付いてしまった。
ちなみに力の解放の誤操作じゃないよ(汗

833 :ゲームセンター名無し:02/02/26 01:48 ID:lxDgeOdw
chapter6:弾避

834 :ゲームセンター名無し:02/02/26 02:07 ID:tXH77zPT
弾避よりは吸収の方がらしくない?
・・・あんまりぱっとしないね、スマソ

835 :ゲームセンター名無し:02/02/26 02:12 ID:ZvSzAKbC
chapter6:井内

というかまた本人が降臨してくれないだろうか。
ぜひ「ヘイラッシャイ」の真相を問い詰めたいところなんだが。
あと「ろ・ぼ」も。


836 :ゲームセンター名無し:02/02/26 02:24 ID:TbIPncVj
理想→試練→信念→現実→輪廻
→挫折

837 :ゲームセンター名無し:02/02/26 02:30 ID:YsY5uIO5
chapter:6 自由

斑鳩にも、各々の楽しみかたがある
繋ぎ稼ぐこと、只ひたすら避け続けること、
映るもの全てを破壊すること、
自ら死地を作り極限を味わうこと、
どの楽しみを選ぶかはお金を入れたアナタだ・・・

以下、追加品

それ故に、悔いのないように楽しみなさい・・・
我、楽しまずして去ることなし、理想の楽しみ満つらざるも
屈せず
これ、後悔と共に去ることなし・・・

そう、わかっていたはずだった・・・
私たちは、満足できたのかしら・・・?



838 :ゲームセンター名無し:02/02/26 02:30 ID:7sW61+74
→試練→信念→現実→輪廻
→挫折→徘徊

839 :837:02/02/26 02:35 ID:YsY5uIO5
ちなみに、今日やった漏れの楽しみは

奇跡的に進んだHARD4面ラフレシア序盤で
敵を殺さずにおいて
黒針弾が密集するところで、黒解放>属性白に変更>機銃乱射
死ぬまでに、1秒も要りませんでした・・・

でも、悔いはまったくありません


840 :ゲームセンター名無し:02/02/26 04:47 ID:I7oNdcgA
先日、5機設定200万エクステンドの筐体を
発見したのでなんとなくプレイしてきました。
3000万超えるかなと思いましたが、死ぬわ死ぬわ・・・。
緊張感が無くて全然ダメでした。
練習には良いかも。

>>779
名前は刻めましたか?
俺も今度の土日にトライ行ってきます。
3000万行きたいなあ〜。

>>814
NORMAL絶対クリアできるようになりますよ。
慣れれば俄然面白くなります。
最初は3面ボスを見てこんなの無理!と思ってましたけど
そこそこのスコアが出せるようになりました。
最初は死にまくってました4面が今は一番楽しいですね。

841 :ゲームセンター名無し:02/02/26 05:01 ID:I7oNdcgA
>>771
平均的に見てかなり高レベルだと思いますよ。
都内の有名なゲーセンを旅してますがトライの
平均スコアはトップレベルだと思います。
まあ、スコアも大切だけど熱心なシューターが集まって
競い合うのでそういう雰囲気が好きなだけです。

そういや、秋葉原HEYにCボタン付いてましたけど
ソフト側で対応してないようですね・・・。
Cボタン押したら属性変更してしまって爆死でした。
店員に言ってみようかな。

842 :ゲームセンター名無し:02/02/26 05:29 ID:E7I46+LO
チェーンがつながってる時の効果音が
「繋がって」だか「繋げろ」だか、とにかく「繋げ」に聞こえるんだが。

843 :ゲームセンター名無し:02/02/26 07:04 ID:wWNtif7N
chapter6:繋げ

844 :ゲームセンター名無し:02/02/26 09:34 ID:clor4ul9
chapter6:転生

845 :ゲームセンター名無し:02/02/26 09:44 ID:idrVgEEW
chapter6:帰還
chapter7:回想
chapter8:回避
chapter9:犠牲
chapter0:起源

846 :qw:02/02/26 10:49 ID:8AcBUse1
上にも出てるけど、輪廻の次は転生じゃなかろーか。

847 :ゲームセンター名無し:02/02/26 11:52 ID:bj21rIpY
輪廻からの解放と力の解放をかけてchapter6は「解放」がいい、と言ってみるテスト

848 :ゲームセンター名無し:02/02/26 12:35 ID:INhL8wG2
chapter6:百円

849 ::02/02/26 13:11 ID:DTKww1P1
>>841
自分もそれにハマって、もう店員に言った
>『力の解放』って書いてあるのに属性変更しかしないCボタン
これってもう既にトラップだよね…

850 :ゲームセンター名無し:02/02/26 14:08 ID:r2DygGzT
chapter6:井内

851 :ゲームセンター名無し:02/02/26 14:17 ID:JaXr0VP+
3ボスのパターンをちょっと改良して74秒まで出た。
1ミスだったからあと1,2秒は縮まるかもしれんが、それでもいつだかのSGLに
あった78秒ってのは理解できん・・・。どーやるんだ?

852 :あのさあ:02/02/26 16:34 ID:gyWPCMSs
chapter6:あのさあ

853 :ゲームセンター名無し:02/02/26 16:36 ID:XTPWvkd1
>>852
お前は自分のことを人気者だと思ってるのか

854 :ゲームセンター名無し:02/02/26 16:41 ID:M4aVswfq
初めて斑鳩を見たのが秋葉トライで、いきなり目の前で1コインクリアーされる罠。
友人とともに口開きっぱなし。
そんな俺は未だにEASYさえクリアー出来ません。


855 :あのさあ:02/02/26 16:53 ID:gyWPCMSs
嗚呼、あのさあが逝く・・・・・・
望まれること無く、アケ版から
捨てられし彼等を動かすもの。
それは、荒らす意志を持つ者の
意地に他ならない。

856 :ゲームセンター名無し:02/02/26 17:04 ID:QYxs/YhM
>>855
5点/100点 出直してこい。

857 :ゲームセンター名無し:02/02/26 17:05 ID:KdWMqBWS
>>855
なんのつもりかね?

858 :857:02/02/26 17:08 ID:KdWMqBWS
解放がchapter6で、転生がchapter7が(・∀・)イイ!!

と言ってみるテスツ。

859 :ゲームセンター名無し:02/02/26 17:09 ID:oJqvgxgm
斑鳩、レイフォースのスタッフが入ってるという噂を聞いたんだけど本当?
ラストのあれからそういう話が出てきただけかもしれんが・・・

860 :あのさあ:02/02/26 17:09 ID:gyWPCMSs
怒蛾

861 :ゲームセンター名無し:02/02/26 17:42 ID:UD80MOkZ
>>851
気合

862 :ゲームセンター名無し:02/02/26 18:12 ID:0w3sDRf5
理想 試練 信念 現実 輪廻
と並べてみると、どうしても「輪廻」だけダサいんだよね。
個人的にはchapter5は「自由」であってほしかったなあ・・・
故に新スレ案は「自由」を支持する。
まあ完全に趣味の問題ですが。

>>859
力の解放の軌道がロックオンレーザーに酷似、と言ってみるテスト。

863 :ゲームセンター名無し:02/02/26 18:16 ID:Pl2kb+eB
自由がいいね。

「輪廻」で「あ〜〜またか」とチョッピリ思った

864 :ゲームセンター名無し:02/02/26 18:25 ID:QsIEU1Wu
これシルバーガンの続編なの?

865 :ゲームセンター名無し:02/02/26 18:37 ID:e9WMjuBG
システムやラスボスの共通など、続編と言える要素は多いよ。
ガンフロンティアとメタルブラックの関係よりは続編らしくはある

866 : :02/02/26 18:38 ID:Pl2kb+eB
でもボスは沢山ほしかったなあ・・・・

ところで面が進むにつれボスの形状が球に近くなるというのが

867 :ゲームセンター名無し:02/02/26 18:52 ID:qZS8nH6q
>866
むしろ鶉と鶚が被ってるやんとかツッコミ入れてみるテスト。

つーか未だに鷸とすら遭えない…真横に行きたいのに蛇行するのは精進しかないのだろうか…

868 :ゲームセンター名無し:02/02/26 19:59 ID:2sHaL7Z5
EASY3面、ランダムシャッターを抜けたらシャッターが全閉まりしてて爆死(またかい)
もしかして、後ろから追いかけてくるでかいのを躱してその後ろから抜けるのでしょうか?

869 :ゲームセンター名無し:02/02/26 19:59 ID:VgIDIfRd
多間接でギッチョンギッチョン動くボスがいたらよかったのになぁ。

870 :ゲームセンター名無し:02/02/26 20:16 ID:oaJRduQj
>>868
もしかしなくてもその通りでございます。

ちなみに拙僧はシャッター全閉まりで死んだことはありませぬが、
そのでかいのに追突されたことならございます。

などと似非古風に答えてみるテスツ。


>>869
古参のトレジャーファンの方ですか?

ガンスターヒーローズマンセー。

871 :ゲームセンター名無し:02/02/26 20:33 ID:Eti+SSvk
>>868
その前のランダムシャッターのところで画面中央に居るのがコツ。
上に行き過ぎるとボスを交わすのが間に合わない。
ボスに食いつかれそうで怖いのを我慢するのがポイントです(w

872 :ゲームセンター名無し:02/02/26 20:42 ID:lv1zBzsh
>>867
>鶉と鶚が被ってるやんとか
オレもそれは思ってた。

つ〜か、関係ない妄想だが、
2面のテロップ後や5面のボス直前の扉開かずに斑鳩激突しないかな〜、
と思いながらプレイしているオレ・・・

873 :ゲームセンター名無し:02/02/26 20:45 ID:bj21rIpY
>>868
ランダムシャッターを抜けたらすぐに左下か右下辺りに移動
中ボスが特攻をかけたら画面真中下あたりへ

874 :ゲームセンター名無し:02/02/26 20:46 ID:bj21rIpY
>>872
3面のテロップで壁突き抜けてるから平気なんじゃない?(ワラ

875 :ゲームセンター名無し:02/02/26 21:11 ID:U4BbiVuo
斑鳩、バトルガレッガのスタッフが(略)


876 :ゲームセンター名無し:02/02/26 21:24 ID:BM4Qkow7
家庭用に移植したら、シルバーガン以上にオリジナルモードにもちから入れて欲しい。
このシステムでもっともっといろんな面、いろんなボスと戦いたいよね。

でもおまけに力使って完全移植ができなくなるなら当然遠慮するけど。
3部作の最後は2005年頃かな?

877 :ゲームセンター名無し:02/02/26 22:10 ID:UDQiWPU0
>>876
4年もあとかよ・・・
学生終わってるYO!

878 :ゲームセンター名無し:02/02/26 23:09 ID:NxE8EYYz
実は宮崎駿の2004年の新作は「プロジェクトRS3」です。

879 :ゲームセンター名無し:02/02/27 00:36 ID:F0lTevPs
>>878
炉?

880 ::02/02/27 00:46 ID:PthNRXqc
ファイナルチャプターのタイトルが『輪廻』って時点で
森羅は確実に負けたんじゃないかと思った。

最後に石のような物体を破壊しているけれどそれが完全なる破壊なのか
疑問に思えてならなかった。
結局アレがニセモノとか、時間をかけて復活しそうなノリに見える。

881 :屈辱er:02/02/27 00:55 ID:OB25rae4
毎日こんなゲームをやりに来るのは屈辱だが・・・
繋げずにはいられんのだよ、この歌鶫どもを・・・

882 :ゲームセンター名無し:02/02/27 00:59 ID:v/Z0FZiW
俺は今日繋がったよー(嬉

883 :ゲームセンター名無し:02/02/27 01:34 ID:70TqVmPv
chapter6:自由
風守「皆、己の自由願い求めるが、
   自由の何たるかを理解できぬままに戦ってしまう
   ……結果……自由のために平気で人を殺す……
   我々は、自由を求める殺戮者であってはならない
   ……わしはそう思う」

884 :ゲームセンター名無し:02/02/27 01:36 ID:70TqVmPv
「皆、己のランクインを願い求めるが、
 ランクの何たるかを理解できぬままに目指してしまう
 ……結果……得点のために平気で人をスパる……
 我々は、点数を求める盗人であってはならない
 ……わしはそう思う」

……いまいちだ

885 : :02/02/27 01:39 ID:pg9a0jfp
chapter6:自由

わかっていたはずだった・・・私達は、自由を見られるかしら?

886 :ゲームセンター名無し:02/02/27 02:00 ID:caLMoGXv
>>885
次スレ、シンプルだけどそれがいい気もする。

887 :FMI−麻生:02/02/27 02:37 ID:Wqasjrqy
5面の最初のザブって3の倍数だよね?
いつも数が1個あまるから前から疑問に思ってるんだが。

>>804
西口じゃなかったっけ?
俺よくわからないから間違ったかも。
多分南口だと思う。

あのでかいスピーカーがついてるゲーセンです。

あそこ音が重くて好き。

>>840
名前は刻めなかったです、
っつーかトライの斑鳩、あまり好きじゃない。
音が小さいし、アストロ筐体だからかもしれんが、
画面がぼやけてるような。
結局駅からすぐのクラブセガだとか言うところですっとプレイしてました。
沢山ギャラリーがついてちょっと恥ずかしかった。

888 ::02/02/27 04:11 ID:BkI4cdPh
>>887
JR東南口を出て階段下りて少しのところにあるタイトーインの
5階にある斑鳩…重低音やたら効いてるとこね。
レトロシューティングにヘッドフォンが常駐してるのがバカらしい(笑)

889 :804:02/02/27 04:32 ID:hloXbFON
>>887
>>888
あー、東南口の方か。りょっかい。
そうか、あそこは重低音がキいてるのかー。良いなぁ。
タワレコのついでにでも行ってみるよ。ありがとう。

890 :フジワラ(・⊆・):02/02/27 05:38 ID:Wqasjrqy
あと4時間ちょいでゲセン開店だ…開店直後はほとんど貸し切りでよいね。
5日ほどイナカに帰っていて斑鳩できなかったYO!●●●ツラスギ、禁斑鳩、ツラスギ○○○
今日はやってやってやりまくってやる。
イナカにいるあいだ斑鳩が無かったからお金は結構ある。(笑)

帰ってきて久々にやったら2面デモ直後でアボンしちゃった…鬱。
普段は4面まで行けるのに…(ショボーン)
今日は秋葉原に斑鳩初上陸してみます。すごい上手い人、いるかねえ?
解説君もたくさんいそうだねえ…EASYなんてやってたらブツクサ言われるのかね。おーコワ。

>>888 あそこの斑鳩イイよね。かなりやる気でる。2回位名前残せたけど、もう落ちてるんだろーな…
 ゲセンのゲームに名前入れられたのは初めてだったからとても嬉しかった。
 モアはヘッドフォンついてて好き。気さくなプレイヤーさんがいてお話できて楽しかった。

斑鳩やってると嬉しい事、楽しい事多くて毎日充実してます。皆がんばってな。

891 :あのさあ:02/02/27 11:36 ID:zMs+HY/x
っていうか「chapter:01」とかだから
てっきり10面以上あるかと思ったのに。
それは長いか。

892 : :02/02/27 12:20 ID:7pfuoU9u
あ〜〜〜4面楽しい

893 :ゲームセンター名無し:02/02/27 17:55 ID:pxSu7OvK
アーネンエルベ、chapter4が追加されてるよ。

894 :ゲームセンター名無し:02/02/27 18:28 ID:a5oUuMRe
>>893
ラフレシアのとこはさすがに出現パターンのみだね

アルカディアは4面をもう載せるんだろうか。
あまり載せて欲しくない気もするな

895 :ゲームセンター名無し:02/02/27 19:22 ID:YE9c8aOb
>>885
それイイ(・∀・)!!
>>891
家庭用移植の追加要素で、final chapter→chapter:1A
とかぶっ飛んだ面が欲しい。しかも「あのBGM」付き。
しかし世界観ブチ壊しになるという諸刃の剣。これ最悪。

896 :ゲームセンター名無し:02/02/27 19:29 ID:6EBhdDk8
>>885
シンプルで(・∀・)イイ!!
どうせならスレタイトル自体もシンプルで行きたいところ。


897 :ゲームセンター名無し:02/02/27 20:01 ID:+X4PTeRN
初回スコアって今回だったっけ?

898 :IJU:02/02/27 22:03 ID:cKEf25bq
1面、385万止まり…
せめて390万には届きたい…

…現れていきなりグチ言うてすいません…

899 :1000chain:02/02/27 22:14 ID:LZG6kyh2


900 :900chain:02/02/27 22:34 ID:stxoRb1y
 

901 :ゲームセンター名無し:02/02/27 22:57 ID:SFLMa3y1
今日の成果。

EASY3面
ランダムシャッターを抜けて中ボス。電撃を避けるのに気を取られて壁に激突。
でもまだ残機ある。
初めて300万超えて1up。
ラスボス。
中央からのレーザーに押されて激突死。だから知らないと避けられないってば(TT)

今日は5面まで行ってた人を後ろから見ていた。ラフレシアでかい……

3面ボスは、一色の砲台7つ破壊するまえにほかの砲台をぎりぎりまで削って、7つ破壊後、即座に力の解放でクリアしてた。うまいなぁ。

902 :qw:02/02/27 23:00 ID:LPZXLDU8
chapter6:
              /llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllヽ       ど 
            / ヽ-―――'´)llllllllllllllll|        う
            l、       ノllllllllllllllllllll|        す
             ト 、_   <lllllllllllllllllllllllノ        れ
            l/  ヽ.、   \llllllllll,、ll/        ば
           / '_ヽ      └'´,、ソ          い
           `l`、`ヽ     /_,、‐'´           い
               |`-     /  /|\           ん
      _,、―‐' ̄``ヽ_,、、 ―'´   / | ヽ`ヽ-、_      だ
    /'      /  | \    ノ |   ヽ    ` ヽ、
  /       /  ヽ  \_/  /   ヽ      `ヽ、
  /        '―,  `、       ,'   ―´        `l
 〈         <   `,     /   ヽ    /      /
  ヽ      、  \  `、    /   /    |      /
  ヽ       |    \ `、   / /      /     |
  ヽ      \    \ヽ  //      /      /
   |        l、     \//        |      /
   \      `l、________   l /      /
    |                 |ヽ,―、/_    /
     \                |/   三 `-ヽ、/

903 :ゲームセンター名無し:02/02/27 23:26 ID:SFLMa3y1
>902
かいせつきぼんぬ。

904 :ゲームセンター名無し:02/02/27 23:35 ID:stxoRb1y
                             / / /
                               / / //
                           / / //
                          / / / //
                       // / / //
                       ,/ .| / / //
             ........::::::::::: , ‐_、/l  .l / / //
          .::::::::::::::::::,, ‐=⌒=/  L/ ; /o)/,-― 、.
         .:::::::::::::::://= :≡/,   / /《。ミ_ // _.:::::|
          :::::::::::::://^yヘ/ '   _// ノ:// /  `l::|
            :::::::::::/( _: ̄/   _/:i:i:::| | .'_y. /-_.... |::|
            ::::::|.」..::;;;;/   /,:===:| |::::::i_/ ゛   //
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           /'、`:;/  .//_/::::;;;|/'::.ヽ_/彡/´
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           /:::::::::::/   ///;;/ _,...::::::::/》:::;;;/::
        _./_:::-‐ニニ= 、゜;;;| / ̄` 、::::;;;|_/ ̄::::::
       /.:/=_  ‐≡=: , \/ /-__ ゜、,|    :::::
     /..:;;/  ̄____   _;=;_` \- =_ |   __  ::
    く .;;/~ -=≡≡- `≡=;._`.=.\、 -/ /._) __
    / ̄ ` -、゛_~~≡=~、_~=≡::::≡_::\/`//._)
/ ̄ ̄` ‐ 、_//-、.`、   ``; __:::::::゛≡;__`//`/
        /  `,、、\  .;≡=;::::::::::/ |;;|`.'._/
    __/ _   ''`、`、;;`、__"≡≡::::/ . |;;|」 'ゝ
   /_/ _;"    `  `、`、 `、:.~="::::|  .|;;|`;/
  |; |;;;| "   、   ..`、`、`-'、_. i`、'::|  .|;;|/
   `, |、`i,  _     `::、::\\::;;;;;';、.::|  .|;;|

905 :ゲームセンター名無し:02/02/27 23:37 ID:XvHafWrh
>902
葉鍵板に(・∀・)カエレ!

906 :ゲームセンター名無し:02/02/27 23:53 ID:OT+Op+dD
早売りアルカディアゲットス?サー。
2面のパターン改良と4面攻略だった。
ラフレシア内部だけで60枚ぐらい画面写真使う力技。
あと、アルカデチャット倶楽部が斑鳩ネタでヒ?クーリ。
ちなみに巻頭カラー2Pで大往生。

907 :ゲームセンター名無し:02/02/27 23:54 ID:OT+Op+dD
ごめん化けた。

908 :ゲームセンター名無し:02/02/28 00:57 ID:dLFiOOJb
今日始めてイージーで5面まで行ったよ
ファンタジーゾーンのラスボスみたいな奴で死亡
はやくクリアして次は稼ぎをやってみたい


909 :ゲームセンター名無し:02/02/28 00:58 ID:eUv+MoIh
今日、ゲーセンで2面ボスにまったく手が出ない人が居た。
シャッターのなかに入って撃つんだよぅ。チキンなんで言えなかったけど。

910 :ゲームセンター名無し:02/02/28 01:13 ID:/VBr3YbD
>>906
スコアどうだった?

911 :ゲームセンター名無し:02/02/28 01:32 ID:dLFiOOJb
>>909
俺も似たような経験ある
話し掛けるのもウザイがられるだろうし・・・

このゲームは希な習作なので、ぜひ上手い人のプレーを立ち見して
あきえらめずがんばってほしい


912 :ゲームセンター名無し:02/02/28 02:28 ID:QJuyDRO/
作った人に申しわけないのだが
904のAAが何なのか分からない。


913 :ゲームセンター名無し:02/02/28 03:56 ID:JdNW5ASz
>>910
イージー 2696万
ノーマル 2929万
ハード  2588万

初回集計なんで5位まで掲載されてる。

914 :1000chain:02/02/28 06:49 ID:LuXugx6D
>>912
eva

915 :ゲームセンター名無し:02/02/28 08:26 ID:GtBoFcGm
3面の左右白黒レーザー後の、早く突破しないと潰される3枚のシャッターは
そのあとの上下からの戦闘機の下の奴に予告なしで追突されないように配置されたものだと
ようやく気づくワナ。

916 :ゲームセンター名無し:02/02/28 08:40 ID:RzMQI5KF
>915
それなら、ラスボス第3形態の開幕の全方向白丸弾も、
最初の、敵の白解放でいきなりあぼーんされないようにするための
予告であったと、以前から気付いていたワナ。

917 :ゲームセンター名無し:02/02/28 08:41 ID:kAQnHIPf
>915
不条理の中の一条の優しさ、か…

918 :ゲームセンター名無し:02/02/28 08:49 ID:RzMQI5KF
もう一個。
ゲーム中最初のレーザー中型機(1面中盤)は、
わざと自機に当たらない角度でレーザーを撃って来る。
これはレーザーの溜め→発射の動作を、
プレイヤーに教えるためだろう。
こういう細かい心使いの積み重ねが、
バランスの良いゲームを作っている一因だと思ふ。

919 :ゲームセンター名無し:02/02/28 08:51 ID:kAQnHIPf
>918
虎斑木菟タン(;´Д`)ハァハァ

920 :ゲームセンター名無し:02/02/28 09:09 ID:6qyNdLgx
>>918
ロケテの時点ではおもいっきり自機を狙ってきました。
1面の連雀も思いっきり予告無しに後ろから突っ込んできました。

921 :ゲームセンター名無し:02/02/28 09:11 ID:b0IvvYpy
雲を抜ける手前のバックアタックは非道かったな(笑)

922 :ゲームセンター名無し:02/02/28 09:14 ID:j3G+djmJ
でもサ、3面レーザー地帯は全く全然知らない場合は初見1/2の確率で
死ぬ計算になるよね。

923 :ゲームセンター名無し:02/02/28 09:18 ID:GnMEt7f8
下に居ればぎりぎり気が付く……か?
ボタン押してから「あ、白かったっけ?」あぼーん。

924 :ゲームセンター名無し:02/02/28 09:25 ID:b0IvvYpy
4面中ボスその1を倒した後、
しばらく残ってる当たり判定に体当たりして死ぬと、かなり悲しい。

925 :ゲームセンター名無し:02/02/28 10:53 ID:MoyUOo8t
>>924
それはすべてのボスに言えるな。

926 :ゲームセンター名無し:02/02/28 11:45 ID:ayqJuZIQ
2chでここまでスレが栄えるSTGもないだろう

927 :ゲームセンター名無し:02/02/28 12:32 ID:8u2wxLM5
>>915.916.918 考えてみれば斑鳩すばらしい!!!

928 :ゲームセンター名無し:02/02/28 12:47 ID:IEmdA1J8
ノーマルのハイスコア、1位WIZ氏、2位「タイヤモナー」
激しくワロタ
…凄いな

929 :ゲームセンター名無し:02/02/28 12:55 ID:n4cSYTuG
>>926
正直chapter3辺りで終わるかと思ってたよ(w

930 :ゲームセンター名無し:02/02/28 13:49 ID:Gj3vQB+B
>>928
マジかよ…

931 : ◆123podKQ :02/02/28 16:36 ID:/qGm16K2
アルカデのラフレシア内部の攻略スゲー!
俺のチキンパターンとは比べもんになんないな。

>>928
俺もワラタよ>タイヤモナー

932 :ゲームセンター名無し:02/02/28 16:44 ID:smyeKGIe
凄い、誤写植が見あたらない、ゲー・・・ごふんごふん・・・
ARCADIAらしくないと書いてみるテスト。(藁

933 :ゲームセンター名無し:02/02/28 17:50 ID:/VBr3YbD
ユセミ氏はハードか・・・
なら良し!

934 :902:02/02/28 18:54 ID:YHcla6Sv
ようやく安定して3面にいけるようになった。
レベルひく…。

>>903
リーフが作ったアビスボ−トっていうゲーム。詳しくは葉鍵板にて。

935 :ゲームセンター名無し:02/02/28 19:16 ID:kgZ8xXTF
>>904は不動明王の剣じゃなかったか?

936 :904:02/02/28 19:38 ID:Qz2XkBUY
過去スレからのコピペ。
斑鳩本体らしい。

937 :ゲームセンター名無し:02/02/28 19:45 ID:TMteQVuS
先生、ユセミ氏のプレイを見たいです

938 :ゲームセンター名無し:02/02/28 20:28 ID:1RY+540N
>936
ああ、斑鳩だったのか……つーか斑鳩ってぱっと見何なのかわからない形してるからなぁ(w

939 :ゲームセンター名無し:02/02/28 21:23 ID:dXeImMJc
アルカディア4月号16ページ「アルカディアサインのススメ」
>どうせ試すなら(中略)『斑鳩』2周目なんかでセットオンしようぜ!

ねえよ!

940 : :02/02/28 22:57 ID:5Z5mBcBF
このゲーム、好きだった。
しかしビジュアル的に問題があるのか人気がなく、すぐに消えた。

941 :ゲームセンター名無し:02/02/28 23:14 ID:0DLLu2l/
2人同時プレイで初クリア!
(もちろん、イージーですけど…)
嬉しかったので、書きこんでしまいました。
一人で遊んでいる人は多いけど、二人は少ないっすよね〜

942 :ゲームセンター名無し:02/03/01 00:10 ID:KOkCUtMW
今日の戦果。

EASY3面中ボスで爆死。BOSSで爆死。

いとムズイ。

中ボスは攻撃しないでタイムアウト狙ったほうが安全か? ううぅむ。
ボスは全然目処が立たん。

943 :ゲームセンター名無し:02/03/01 00:36 ID:zto5AMBx
うずらって最初の1,2個の白砲台はギリギリ打ち込みでやめといて、
3個目移行から破壊していくってのはどうよ

944 :ゲームセンター名無し:02/03/01 01:00 ID:1e0u/mOD
easy4面デモ前で必ず最低1機は死ぬオレ。
誰かこんなヘタレな俺様に「とりあえずこうすりゃ死なないゼ」な方法を教えてくれまいか。
ヌルい質問でわるいんだけど。

945 :ゲームセンター名無し:02/03/01 01:07 ID:zto5AMBx
>>944
どこで死ぬ?

946 :944:02/03/01 01:10 ID:1e0u/mOD
デモ直前で、上と下に挟まれて白弾黒弾両方浴びてあぼーん、です

947 :ゲームセンター名無し:02/03/01 01:11 ID:rOX7cnYd
>>946
下の敵に属性合わせて上の敵だけを倒すようにすればいけると思う

948 :ゲームセンター名無し:02/03/01 01:12 ID:KOkCUtMW
力の解放で上下どちらかを先に全滅させるといい、らしい。

949 :944:02/03/01 01:15 ID:1e0u/mOD
なーるほど。上ばっかり見てたかも。明日やってみます。ども!


950 :ゲームセンター名無し:02/03/01 01:17 ID:rOX7cnYd
アルカデチャット(P204)の最後延べ4人の発言に激しく萎え

でもジョイスティックトゥルーパーズ(P132)の文章はちょっと感動した

951 :ゲームセンター名無し:02/03/01 01:37 ID:50dUu0J6
ノーマルの1面って何点でんの?
400で終わり?

952 :ゲームセンター名無し:02/03/01 01:49 ID:RjQLxug1
アルカディア未読だが、ジョイトルで感動できるとは
珍しい事もあったもんだね。明日買ってこよう

953 :ゲームセンター名無し :02/03/01 01:49 ID:q4pU85iC
新スレ立てる人は主題歌入れてね。
あれかなりウケタ。

954 :ゲームセンター名無し:02/03/01 01:59 ID:vhGVDg6T
新スレ案なら、>>828とか>>831あたりを推すかな。
ネタが残ってるうちはオリジナル要素はなるべく廃したいということで。

歌って>>691のこと?

955 :新スレ案:02/03/01 02:12 ID:KOkCUtMW
●○●斑鳩「IKARUGA」chapter6 鳳来○●○

おまえ達を生かしているのは、この私。

正しき道を歩めるようにと・・・

だが、おまえ達はそれを理解できぬというのか?

関連
>>2-15

956 :ゲームセンター名無し:02/03/01 02:12 ID:t9Z7FC5j
◆は使わないの?

957 :新スレ案:02/03/01 02:12 ID:KOkCUtMW
前スレ
〜∈斑鳩「IKARUGA」chapter5:輪廻∋〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1013184936/

過去スレ
★斑鳩「IKARUGA」chapter4:現実☆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1011876598/ (dat)
▼△▼斑鳩「IKARUGA」chapter3:信念▼△▼
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1010750775/(dat)
■□■斑鳩「IKARUGA」chapter2:試練□■□
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1009467898/(dat)
●●●斑鳩「IKARUGA」chapter1:理想○○○
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1008943875/(dat)
斑鳩「IKARUGA」
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10054/1005480920.html
IKARUGA
http://yasai.2ch.net/arc/kako/990/990624789.html
斑鳩はどうよ?
http://game.2ch.net/arc/kako/999/999456599.html

関連スレ
トレジャーのゲームスレ その3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1014766630/l50
斑鳩の森羅だ・・・●●●1chain
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1012108795/
ギコメスト
http://www38.tok2.com/home/moriage/ika/index.cgi


958 :新スレ案:02/03/01 02:13 ID:KOkCUtMW
【操作方法】
8方向レバー 2ボタン
Aボタン…ショット、押しっぱなしでツインショット連射、単発でシングルショット
Bボタン…属性変更、属性変更中(0.25秒)は無属性
A+Bボタン…力の解放、ゲージが溜まると使用可能なホーミングレーザー、
         ゲージ量によって発射数は変化する

【属性効果】
●自機と同属性の敵弾は接触してもミスにならず、ゲージが溜まる
●ミスになるのは、自機と逆属性の敵弾に当たるか、敵機、地形?に接触したときのみ
●敵機と逆属性で攻撃すると、カウンター効果、攻撃力2倍、力の解放にも適用される
●同属性で敵機を破壊した場合、打ち返し弾が発生、敵機の属性に準じるため、属性変更しなければミスせず、
 ゲージ補給。力の解放にも適用される(EASYでは打ち返し弾無し、HARDでは両属性で打ち返し弾発生。 )
●敵機の攻撃は、敵機と同属性、ボス級の敵機に装備されているパーツやビットの攻撃は、それらの属性に準じる

【スコア関連】
●打ち込み点あり。同属性時は一発20点、逆属性時40点。なおショット一発で破壊出来る敵への撃ち込み点は20点。
●敵弾の吸収により得点も加算(一発100点)
●同属性の敵(自機属性は関係しない)を3機続けて破壊するとチェーンコンボ、最初は100点、最大25600点
  3機ごとが同じ属性であればよく、白3機→黒3機でも継続
●どの属性を何機撃ってるかは、チェーンステータスで確認可能

【その他】
●パワーアップ、アイテムの概念なし
●初心者モード全2面、1面は残機無限
●EASY・NORMAL・HARD設定がある。EASYでは打ち返し弾無し、HARDでは両属性で打ち返し弾発生。
●力の解放のアルゴリズム
 発射時に自機に近い敵からロックオン。
 ただし射出時の方向は前向きで射出後から数フレームは軌道が決まっている為、必ず近いところから順番に当たるとは限らず。
 着弾前に敵機が画面外に消えた場合や、ロックされていた敵機がショットで破壊された場合には、
 そのホーミングレーザーの進行方向に対して±45度の範囲で再度索敵を行い、その範囲に敵機がいた場合は再度ロックオンする。
 (アルカディア2001年2月号より)

959 :新スレ案:02/03/01 02:14 ID:KOkCUtMW
スレ残り少ないので途中省略。世界観コピペした後。

-------

おまけ。斑鳩主題歌……らしい。
691 名前:651 sage 投稿日:02/02/22 03:15 ID:rloIJnRA
今日も4面で全滅されつつ、何となく後ろで流れていた
ピクミン愛の歌を改造してみる。

〜斑鳩愛(哀)のうた〜

1クレジットであなただけに、ついて〜いく〜
今日も繋ぐ、稼ぐ、ミスる、そして捨て〜られる〜

ほったかされて、ぶつかられて、落とされて〜
で〜も私た〜ちあなたに従い稼〜ぎます〜

そろそろ遊んじゃおうかな〜ドットイートしてみようか〜なんて〜
あ〜あ〜あああ〜あの〜花に〜目眩とか〜し〜な〜がら〜

いろんな鳥が飛んでいる、この空で
今日も歌鶫、鯵刺、虎鶫、交喙繋〜ぎます〜

突っこまさ〜れて、回されて、喰わされて〜
で〜も私た〜ち稼ぎを止めてと言わ〜ないよ〜

そろそろ挑んじゃおうかな〜、HARDモードをやってみようか〜なんて〜
あ〜あ〜あああ〜あの〜弾に〜絶望とか〜し〜な〜がら〜

力放って、また溜めて、また放つ〜
今日も私た〜ち5ボスと張り合い稼〜ぎます〜

放ちあって、ミスって、落と〜されて〜
で〜も私た〜ち稼ぎを止めてと言わ〜ないよ〜

・・・お粗末様でした・・・。(;´д`)

960 :新スレ案:02/03/01 02:15 ID:KOkCUtMW
以上。問題なかったら誰か立てて。

961 :ゲームセンター名無し:02/03/01 02:47 ID:vhGVDg6T
新スレです。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1014917766/
平和に移行しませう。

まぁ後は1000とりでもやってやー

962 :ゲームセンター名無し:02/03/01 15:21 ID:q3TSOmGy
次号アルカがでる前に、なんとしてでも5面にいかねば・・・

963 :953:02/03/01 16:16 ID:q4pU85iC
主題歌サンクス。651さんごめんね。
あとこんなスレもできてるよ。

剣{斑鳩も良いけどシルバーガンもね}剣
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1014612480/


964 :アジサシ:02/03/02 01:09 ID:ddcz0Wcx
エリグロアジサシ
分類:チドリ目カモメ科
属名:Sterna
英名:Black-naped Tern
特徴:全体がほぼ白色。背と翼の上面はかなり淡い青灰色。
   目から後頭にかけて黒色帯がある。
   くちばし、足とも黒色。静止した時の尾羽の先は翼の先を越える。
採餌:海岸や海洋の上空をはばたいて飛び回り、獲物を見つけると、
   上空から斜めまたは直角に急降下して海の表層にいる魚やイカを捕える。

鳴き声:ギイィーーギュィー

965 :斑鳩:02/03/02 01:20 ID:ddcz0Wcx
イカル
分類:スズメ目アトリ科
属名:Eophona
英名:Masked Grosbeak
特徴:雌雄同色の鳥、頭と翼と尾羽が黒く光沢を帯びている。
   初列風切に白斑がある。脇が褐色でくちばしは黄色くとても太い。
採餌:大きな嘴で樹上あるいは地上に落ちた木の実や種子を食べる。
   マメ科のさや、ヒマワリの種子などを、くちばしにはさんで巧妙に割ることができる。
   繁殖期には昆虫も食べる。エノキ、ニレの実やイラガのまゆを潰して食べる。

鳴き声:キーキーキヨコキー

966 :交喙:02/03/02 01:40 ID:ddcz0Wcx
イスカ
分類:スズメ目アトリ科
属名:−
英名:−
特徴:マツの果肉等を食べやすいよう嘴の先端が食い違っている
採餌:−

鳴き声:キーキヨキーキキキ

967 ::02/03/02 01:57 ID:ddcz0Wcx
ウズラ
分類:キジ目キジ科
属名:−
英名:Common Quail
特徴:上面は地味な黄褐色で白い縦斑と黒い斑が全面を覆っている。
   下面は白っぽい黄褐色。胸から脇にかけて赤褐色と黒の縦斑がある。
   顔には黄白色の眉斑がある。
   オスの喉は赤褐色。メスの喉は白色で2本の黒い横帯がある。
採餌:草むらの中を歩きながら草の種子を主体に昆虫・クモなども食べる。

鳴き声:ピピーピピー

968 :ゲームセンター名無し:02/03/04 15:16 ID:rW+MMI6r
>>963
スレ縦お疲れ。


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