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SNKvsCAPCOM(仮)に愕然とするスッドレ

1 :ゲームセンター名無し:02/03/29 22:22 ID:/FPd60GR
SNKvsCAPCOM(仮)のことならなんでもOK。

キャラでもシステムでも妄想しとけ。 
とりあえず豪鬼の弱体化は避けられないと思われ

2 :ゲームセンター名無し:02/03/29 22:22 ID:/FPd60GR
自分で2

3 :ゲームセンター名無し:02/03/29 22:25 ID:as+559md
かぶり

4 :ゲームセンター名無し:02/03/29 22:25 ID:eXYdT5JN
愕然としない人は

SNKvsCAPCOM(仮)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1017408181/

へどうぞ。

5 :ゲームセンター名無し:02/03/29 22:26 ID:/FPd60GR
スマソ…  なんでもいいから再利用してくれ…

とりあえず首吊るかな

6 :ゲームセンター名無し:02/03/29 22:27 ID:mygOd+i4
>>5
向こうの1ですが同時だったみたいだな(w

7 :ゲームセンター名無し:02/03/29 22:27 ID:/FPd60GR
ああ… ちょうどよく並んでたYO…

8 :ゲームセンター名無し:02/03/29 22:28 ID:TcWvpkI5
ソースはこれ。
http://www.planetps2.com/mmcafe/pics02/sun-ad1.jpg

9 :ゲームセンター名無し:02/03/29 22:28 ID:5UE0xlGv
こういう事もあるさ。気にするな。

10 :ゲームセンター名無し:02/03/29 22:30 ID:/FPd60GR
>9
 ありがトン    愕然としようぜ…

11 :ゲームセンター名無し:02/03/29 22:31 ID:wzDGPzau
ついに風雲拳がその姿をあらわす…

う〜〜〜〜〜お〜〜〜〜〜〜〜



12 ::02/03/29 22:32 ID:/FPd60GR
向こうが本スレなのでこっちはsage進行で。

13 :ゲームセンター名無し:02/03/29 22:32 ID:eXYdT5JN
とりあえずどっちかsageれ。

14 ::02/03/29 22:32 ID:/FPd60GR
うぉっ ageちった… 

15 :ゲームセンター名無し:02/03/29 22:33 ID:eXYdT5JN
>>12
お前がsageれ。

16 :ゲームセンター名無し:02/03/29 22:34 ID:eXYdT5JN
Happy Weddingの影響がアケ板全体に漂ってますな(w

17 ::02/03/29 22:34 ID:/FPd60GR
>15
…スマソ

18 :ゲームセンター名無し:02/03/29 22:34 ID:BQe3tfpy
愕然つーか呆然
いやむしろ唖然

19 :ゲームセンター名無し:02/03/29 22:36 ID:9W8kF46b
蓋を開けてみたら実は単なるカプエス1の
ネオジオ移植版でした、という展開だったら
さらに愕然としてもよい。

20 ::02/03/29 22:36 ID:/FPd60GR
>18
これからクオリティは上がっていくらしいぞ。
でも愕然

21 ::02/03/29 22:51 ID:/FPd60GR
| どっこいしょ  |           
\__  __/
     ∨               
     ∧∧  ミ _ ドスッ
     (   ,,)┌─┴┴─┐     
    /'   つ 糸冬 了 │    
  〜′ /´ └─┬┬─┘     
   ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛       


22 ::02/03/29 22:53 ID:/FPd60GR
| こっちが前ですが何か? |
\_____ _____/    
         ∨            
.     _    ∧∧   ( (       
┌─┴┴─(つ,,゚д゚)  )ノ
│ 再  開 |ヽ   つ━       
└─┬┬─┘(  ノ〜
    ││     `(ノ)         
    ゛゛'゛'゛


23 ::02/03/29 22:54 ID:/FPd60GR
まぁ軽く自作で。←愕然






あーつまんね。

24 :ゲームセンター名無し:02/03/29 22:58 ID:ODfzOxpw
>>16
ケコンスレ大繁盛(w

25 :ゲームセンター名無し:02/03/29 23:56 ID:XpAKbuXa
ごめん、ここの>1さん面白いw

26 ::02/03/30 01:05 ID:OmcWt+q6
              ∩
       ∧_∧  | |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ( ´Д`)//  <先生!このスレとあっちのスレの差に愕然です。
      /     ノ     \______________
  _ _ | .|     | __
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
   .  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||




27 :ゲームセンター名無し:02/03/30 01:13 ID:G8yrnvwz
>>26
ワラタ
このスレはその2で活用しようよ。
それまでsageで。

28 :ゲームセンター名無し:02/03/30 01:17 ID:OmcWt+q6
>27
その2になるのは早そうだな〜 もしくはエスカップが出るまで潜るとか。
sageて逝こう!!  

あっちはもう300か…    ハァ

29 :1:02/03/30 01:43 ID:OmcWt+q6
    ∧ ∧ 
| ̄ ̄( ゜Д゜) ̄ ̄| <見せもんじゃねーぞゴルァ おとなしくsageだ!!
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
|  \           \
\  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
  \|________|



30 :1:02/03/30 02:12 ID:OmcWt+q6
とりあえず、俺は4月4日までここには来れない(愕然)ので、
ここをハケーンした人はsageでなんか書いとけ。 

    __、,____    
   /::::::::::,,:::::::::::::::::::::ヽ   
 /:::::::::::,,,::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::,,,,:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
|::::::/⌒ ^ ⌒ \:::::::::::::::::::::::::ヽ. 
|:::::|      /ヽ::::::::::::::::::::::|
|:::::|\   /  ヽ::::::::::::::::::::| 
ヽ:::|<(|  こ(>  \|ヽ:::::::::|   ..
 ヽ| h        J:::::::::|    .
  \ L        ヽ::::::/     .
    \ー―┘     |:::/  
  __\__/  /V_____
/;;;;;;;;;/ く    /  ∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;

 よろしくな!! アルカディアサインで僕と握手!!

31 :ゲームセンター名無し:02/03/30 09:10 ID:91wzCm7s
保全sageだ!

32 :ゲームセンター名無し:02/03/31 00:06 ID:oBN7JA4s
保全が少ないことに愕然。

33 :ゲームセンター名無し:02/03/31 00:21 ID:YiblRDud
本スレってどこ?

34 :ゲームセンター名無し:02/03/31 17:33 ID:eGXQGY95
愕然しつつ保全。

35 :ゲームセンター名無し:02/04/02 11:03 ID:3Kw8Vzuf
落ちる寸前じゃねーか!!
age!!

36 :ゲームセンター名無し:02/04/02 11:04 ID:vaDkjMKH
>>35
sageで書き込めば落ちねーよ

37 :ゲームセンター名無し:02/04/02 11:18 ID:T1aThZyj
そろそろ活動開始か?

前スレ
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1017408181/l50

38 :ゲームセンター名無し:02/04/02 11:26 ID:QgfuLMkV
目押し→キャンセル特殊→キャンセル必殺sc超必は勘弁、と。

小足アッパー鎖骨真昇龍なんて見たくねぃ。

39 :ゲームセンター名無し:02/04/02 11:38 ID:bAdj3JW5
わかったよ。
どうせならこの際ギャルズファイターにして萌え狙いでいこう。
ゲーム部分に期待せずに。
ネオポケ版はアテナの空中テレポートとか楽しかったし。

40 :ゲームセンター名無し:02/04/02 11:39 ID:QBMu1RwK
小足アッパ大ゴス昇竜SC真昇竜追撃竜巻・・・・・・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

41 :ゲームセンター名無し:02/04/02 11:39 ID:vaDkjMKH
>>38
KOFベース&スタッフならやりかねないが、
まだそうときまったわけじゃないし、希望を持とうよ。

何度も言うが俺はRBベースにしてもらいたい。
コンビネーションアーツがあれば、ターゲットコンボや
チェーンコンボのような事ができるわけだし。
SNKはKOFだけじゃないぞ!!
問題はDボタンを何に使うかだが…

42 :ゲームセンター名無し:02/04/02 11:41 ID:bAdj3JW5
>>38
それはたぶん真昇竜スカる。
小足アッパーも繋がるか微妙だし、そこからの真昇竜も届かないだろう。
一番ありそうなのが小足鎖骨真昇竜だけど、これも鎖骨が弱攻撃から
繋がらないと思われる。というわけでそれは無用な心配だ。

43 :ゲームセンター名無し:02/04/02 11:41 ID:bAdj3JW5
>>40
それはいけそう。

44 :ゲームセンター名無し:02/04/02 11:46 ID:y3f9DQZe
問題は、鳩尾絡めたときだよな(藁

45 :ゲームセンター名無し:02/04/02 11:48 ID:QgfuLMkV
>>41
まさかラインですか…
それとも武器ですか…

        風   雲   拳

それは(以下略

>>42
左様でしたか。スマソ

小足から鎖骨で見え見えガード崩しを狙うと
実は小足キャンセルになっていてしゃがみガードされる罠。てのもヤだなあ。

46 :ゲームセンター名無し:02/04/02 13:00 ID:BFlOjqcg
じゃあケンはこれで
J中K下弱K*2下中Kカカト割鉈落し派生カカトSC疾風迅雷

47 : :02/04/02 13:09 ID:Rgdjdxpd
>46
結局、KOFの連続技かよ!

48 : :02/04/02 13:11 ID:Rgdjdxpd
とはいえ、飢狼って前のカプエスとシステム全く違う所って言ったら、ライン(時間稼ぎ専用)位だし、KOF準拠のシステムのがいいのかもしんない。
カプエスみたいにキャラによっては、強パンで積みゲーになったら辛いし。

49 :ゲームセンター名無し:02/04/02 13:11 ID:V9evhJzz
しかも何を思ったか逆キャン採用して凄い事になりそう

50 :ゲームセンター名無し:02/04/02 13:13 ID:BFlOjqcg
>>48
リングアウトがあるぞ!

51 :ゲームセンター名無し:02/04/02 13:25 ID:TPDF1279
>>48
RB餓狼とKOFやS、Nグルは全然違うものだよ。
前転などない。ダッシュは飛ぶものともランとも違うし使いやすい。
コンビネーションアーツがある。ジャンプは通常とダッシュからの大ジャンプだけ。
パワーゲージは自分では溜めれない。体力減ると潜在能力(MAX超必ではない)。
特殊キャンセルなんかないし、ワイヤーなどのクソもない。
カプオタにもターゲットコンボやチェーンがあるなど、餓狼ベースだと
かなり納得いくものだと思う。下らない設定なんかつけないだろうし。
下手するとKグルが一番餓狼に近い。そんな感じだし。

RB餓狼マンセー!!!!!!!!!!!!!!!!!

52 :ゲームセンター名無し:02/04/02 13:28 ID:7lvljzEU
2で振り向き飛翔脚連打でゲージ溜められた俺の苦い思い出は幻想ですか?

53 :なさい:02/04/02 13:31 ID:nd8kTFWk
ヒザジゴーク(・∀・)!!

54 :ゲームセンター名無し:02/04/02 13:35 ID:1HnXyS4u
RB餓狼って小ジャンプなかったっけ。
小ジャンプではCボタンでパンチ系、通常ジャンプではキック系が出たとおもう>ジャンプ攻撃

55 :ゲームセンター名無し:02/04/02 13:53 ID:d7NN0v21
ベガ・サガット・バルログ・バイソンの四人で組めればそれでいいです。

もしくは、マヴカプ1でカプコンサイドの出場キャラを
初めて見た時に受けた衝撃と同等かそれ以上のものを与えてくれる人選を希望。
個人的にはビートルマニアを・・・

56 :ゲームセンター名無し:02/04/02 13:56 ID:tVdDrQWs
なんて言うか、前方にスライドしてく感じだよね。
RBシリーズのダッシュって。

57 : :02/04/02 15:44 ID:Rgdjdxpd
>54
あるよ。
小ジャンプは着地にスキがある。
その為、逃げ小ジャンプくらいにしか使い道なかった。
振り向きがDボタンとかで全キャラにあったから、イメージ薄いんじゃないかな。
ダッシュが使いやすかったのはわかるけど(すぐにガードに移行出来ないってのもいい)、
バックダッシュが無敵だったり、攻める側よりもはるかに待ち側有利だったのは否めないだろう。
ま、読み合いが好きなやつってのは地面に足付けてるのが好きだけど。

58 :ゲームセンター名無し:02/04/02 19:23 ID:U1CXau6q
2レバーの武力ベース

59 :ゲームセンター名無し:02/04/02 19:35 ID:zdtv99GQ
KOFベースでも面白ければいいよ。
京とかジョン・フーンとか使ってて面白かった。

中攻撃がないなら中足波動拳ができないね。
無印カプエスみたいに1強Kで出たりするのかな…

コンビネーションアーツはどうせ一つのルートしか使わないだろうしいらない。

60 :ゲームセンター名無し:02/04/02 20:28 ID:IxnnqVMV
別に中足なくたって小足波動でいいよ。
足払い戦はできなくなるけど、足払いが格ゲーの全てじゃないし。
リュウのリュウたる所以はやはり昇竜に有り。

61 :ゲームセンター名無し:02/04/02 20:28 ID:OxkUQlnC
なこたぁない

62 :ゲームセンター名無し:02/04/02 21:38 ID:6PxLefpM
>60
君、あまりストリートファイターシリーズやってないだろ?


63 :ゲームセンター名無し:02/04/02 21:41 ID:ZEW9kgww
小足波動なんてカッコ悪すぎ

64 :ゲームセンター名無し:02/04/02 21:50 ID:vnLrWfUu
むしろ小足なしで

65 :  :02/04/02 21:52 ID:CtN8oz56
サムスピ最高傑作真サム風でいいよ

66 :ゲームセンター名無し:02/04/02 21:57 ID:l5F3RNBd
いままででたSの格ゲーみてきて
どう考えても差し合いゲー作れるとは思えんな
大味なコンボゲーか飛びゲー確定だろ
一人プレイ推奨のさぁ

67 :ゲームセンター名無し:02/04/02 22:04 ID:OxkUQlnC
SNKゲーは立ち技と飛びのせめぎあい…に、なればいいほうかな(ヴぉそ
差し試合だけが格ゲーとは言いたく無いけど、やっぱワンパゲーは勘弁。


68 :ゲームセンター名無し:02/04/02 22:12 ID:IxnnqVMV
>>61-62
わりとなんでもやってますよ。
ってかカプゲーはリュウ使いです。
そっちこそいったい何にこだわってるんですか?

69 :ゲームセンター名無し:02/04/02 22:15 ID:Jjp6hFTx
CAPCOMvs.SNK3 INFINITY TORNAMENT 2002



70 :ゲームセンター名無し:02/04/02 22:16 ID:xes7fewP
中足はコンビネーションアーツ専用であるかもしれない。

71 :ゲームセンター名無し:02/04/02 22:16 ID:1HnXyS4u
まあいいんじゃないか。
バッタゲーにある程度の需要があることも確かだし、
カプエス2を差し合い重視とすれば、エスカプをバッタゲーに定義しておけばよし。

次回作を同時に二つだしてくれたら面白いんだけどなヽ(´▽`)ノ

>68

あなたは>60で昇竜拳にこだわっているような書き込みをされましたね。
それと同じで、他の人もさまざまな「こだわり」を持ってるんですよ。
かくいう私も弱足波動拳は萎え(;´Д`)

72 :  :02/04/02 22:17 ID:jPsfcpO5
俺はリュウ使わなくなって大分たつけど、やつは昇竜拳で勝つキャラじゃないのでは?

73 :ゲームセンター名無し:02/04/02 22:18 ID:OxkUQlnC
>>68
隆の足払い戦は中足じゃなくで大足でやるもんなんですよ。


74 :ゲームセンター名無し:02/04/02 22:31 ID:l5F3RNBd
初代あたりからスト2からやってるヤツのイメージだと
波動=リュウ、昇竜=ケン
だろうなぁ。
間合いを見切って一歩踏み込んで大足波動、中足波動が
昔からのリュウ使いのイメージなんだろう。

75 :68:02/04/02 22:31 ID:IxnnqVMV
>>71
すまんかった。71の言うことはわかる。
なんか意見がカプゲーとKOFの相違点(ボタンやゲーム性)を挙げて、
カプゲーと違うから叩こうとするカプオタの意見ばかりに見えて、煽ってしまった。

>>72
昇竜拳を破らぬ限り、お前に勝ち目はない!にしびれたので。

>>73
そこらへんはゲームにもよるでしょ。3rdとかもあるし。

76 :ゲームセンター名無し:02/04/02 22:47 ID:OxkUQlnC
>>75
「中足が無い≠足払い戦が出来ない」(>>60-61)ってこってす。

あとは>>74の挙げる認識もあるし、小足波動の実用性の無さもあるし。

77 :ゲームセンター名無し:02/04/02 23:08 ID:6PxLefpM
リュウのくるぶしキック=下中K
って通常技の中では、大きなウエイトを占めてると思うんだよね。
リュウを楽しむためには下中Kが重要だと思うんだ。
それは、リュウ使いなら当然分かってるはず。
だから、下中Kをリュウから奪うなんてナンセンスだよ。
波動、昇竜、竜巻と同じくらいリュウを象徴する技なんでない?

78 :ゲームセンター名無し:02/04/02 23:14 ID:Ue7sM2Hj
小足バリヤーと長くて早い上にダウンを奪える大足もね。

79 :ゲームセンター名無し:02/04/02 23:45 ID:Aguis1a8
ストライカー真吾 → 漢道

たぶんないだろうな。

80 :68:02/04/02 23:53 ID:IxnnqVMV
>>77
それじゃ俺と同じになっちゃうんじゃ?
俺は「リュウの魅力なんて人それぞれなんだから勝手にきめつけるな」
、って言われたんだと思ったが。
何かがないことによって生まれる魅力もあるかもしれない。

81 :ゲームセンター名無し:02/04/03 00:29 ID:Nnr0s4Tf
システム云々よりも
2001スタッフが関わっちゃって
禿しくダサくなるのではないかと心配です。

KOF叩きスレにも書いたけど
ひろしやテツオを平気で出しちゃう頭の持ち主には
関わって欲しくないです。

82 :ゲームセンター名無し:02/04/03 01:03 ID:xemQ8n86
テツオってのはAKIRAの鉄男ってことで桶?

83 :ゲームセンター名無し:02/04/03 01:16 ID:xemQ8n86
>80
いや、でも最低限これは必要だってのはあるじゃん。
ゴウキに瞬獄殺、ザンギにスクリューが無くなったら当然のごとく魅力が薄くなるわけで。
それに変わるものがあればいいけど、この場合中攻撃自体がなくなるんだからねぇ・・・
俺は、リュウの下中Kはそれくらい、リュウを代表するくらいの技に見てるわけよ。
カプエスだって、小大しかなく、くるぶしキックがなかったと思ってみなよ。
めっちゃつまんないと思うよ。

84 :ゲームセンター名無し:02/04/03 01:19 ID:Ln8ZOs9K
それよりヨガはでるのか?

85 :ゲームセンター名無し:02/04/03 02:25 ID:SaRdjeCA
>ザンギにスクリューが無くなったら
これに関してはいくらSNKでも無いと信じてるが
問題はいらん技を追加しないかだ。
スクリューの後に変なエルボーとか、ぎこちない間接技とか。
CAP製作ならちゃぶ台とかサンダーファイヤーとか復活キボンなんだけど。

86 :ゲームセンター名無し:02/04/03 02:29 ID:/j1nQSJh

      ,,,,,-';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;::;;;:;:;:ヽ
     彡;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;;:;::;:;:ヽ
    彡;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;;:;:;;:;;:;:ヽ         SNKvsCAPCOM?
   /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;;:;:;:;;::;:;;:;:;:;:;:;:;::ヽ         
   /////"""""ヾ:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;::;:;;:;:i          
   ((///  ,,,,,,,,,,,,,,, ヾ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:::;i    
     iiヾ (/'"   "゙` ヾ;::;:;:;:;:;:;:;:;:;;;::;:;:;;:|         すごいね。
     |=/ i'jニ=ー    ヾ;:;:;:,-ー、:;:::;:;:;|    
     ,/          |;:/ ヾ /;:;:;:;:; !      
     ( ,....、ヽ       !:! し /;::;:;:;;:;!            
      ノ  '        ヽ__ノ:;:;:;:;:;!                帰っていいよ。
      ヽ`ー-、        |;:;:;:;:;:;:;:!   
      (`=〜'     /   |;:;:;:;:;:;:!
       |            |///ミ
       ######,,,,,,/      |
           \;:;:;:;:    / \


87 :曹操:02/04/03 02:34 ID:dZkD/XKr
それよりSNKvsドラゴンボールはどーなった。デマか。

88 :ゲームセンター名無し:02/04/03 02:35 ID:s6wfQ3RT
>>87
ハマ●カ屋を信じるのもどうかと思うが…

89 :ゲームセンター名無し:02/04/03 02:37 ID:swb26QES
ザンギをストライカーで呼ぶ → フライングパワーボム(アーマー付き) →
掴まる → 叩き付けられて跳ねる → 追撃可能

とかになるぞきっと。

90 :ゲームセンター名無し:02/04/03 02:44 ID:SaRdjeCA
リュウのEX上段足刀はワイヤー対応?

91 :ゲームセンター名無し:02/04/03 02:49 ID:I27VbxKM
皆、KOFベースで語るのやめようよ…俺の夢はRBベースなんだよ…

92 :ゲームセンター名無し:02/04/03 02:53 ID:o4oVX/JK
>91
実は初代サムスピベースで、大パン一発で4割減りますが、何か?

93 :ゲームセンター名無し:02/04/03 02:58 ID:xemQ8n86
ザンギカウンターモード発動>下K>バシニング>ファイナル
とか、
ダルカウンターモード発動>ツインレーザーキャンセルファイアで延々距離を保つ
とかできそうだな。

95のバグで、真昇竜スカッタ後に昇竜当てると、真昇竜のダメージになるとか、
投げのあとすぐにファイナルアトミックスカモーションにすると、投げがそのダメージになるとか、
斜め45°サマーが鬼減るとか。

94 :ゲームセンター名無し:02/04/03 03:04 ID:xemQ8n86
実は初代ガロウベースで、
アンディの空破弾クリーンヒットでザンギは即死ですが、何か?
アンディの残影拳連打が連続ガードになりますが、何か?

RBベースで、なおかつKOFの要素もあるとすると、
EX上段足刀ワイヤー効果で相手吹っ飛ぶ>壁が壊れてなおかつ相手が跳ね返って戻ってくる
>吹っ飛んできた相手にEX上段足刀でまた吹っとばし、相手リングアウト
となりますが、何か?

95 :ゲームセンター名無し:02/04/03 03:08 ID:DNBsOgAJ
実は初代竜虎ベースで、必殺技撃つたび気力ゲージが減りますが、何か?
真空波動もパンチ一発で消せますが、何か?
CPU戦はリュウとテリーしか選択できませんが、何か?

96 :ゲームセンター名無し:02/04/03 03:20 ID:I27VbxKM
俺、ずっとRBベースか餓狼・龍虎スタッフ、または侍組が作ってくれると
信じてたんだけど、前スレみたらどっちのスタッフももうネオジオと
関係無い会社に移ってしまったんだね…もう俺の夢は消えたよ…



  韓  国  ゲ  ー  ム  決  定




 

97 :ゲームセンター名無し:02/04/03 03:29 ID:swb26QES
>95
それで行こう。

98 :ゲームセンター名無し:02/04/03 03:32 ID:WFymcp4R
逆にカプエスのSNKキャラの追加技ってどうよ?
カプエスのSNKキャラの技って妙にリーチ短くてしかもキャンセルきかない、しかも隙が多いのが多くて連続技にもならないことが多いのが不満。
強パンチとかの妙なオリジナルは大体使えないし。
必殺の妙な新技も萎え。紅朱雀だのジェノサイドへブンとかただの使いまわしじゃん。
乱れ牡丹とかの画像描くのめんどくさいだけちゃうか、と。
隆とかカプキャラ使ってると悔しくなる。


99 :ゲームセンター名無し:02/04/03 03:55 ID:I27VbxKM
>>98
俺、オリジナル技いらないと思ってる。っていうか使わない。意地で。
舞の超必殺技が紅朱雀だと知って萎えまくった。他にも技あるだろ、と。
キムの構えの派生なんかいらない。ライデンのコンボもそうだし、ジョーのもなんか
アレだしナコルルの技なんかも全然違うし。藤堂は外伝の香澄仕様にしてほしかった。
原作のあるキャラは原作に忠実にしてほしかった。
カプコンはマーヴルとかジョジョとかは大切に扱うのに…

カプエスでこれなんだからエスカプではもっと偉い事になるのが目に見えてるよ。

100 :ゲームセンター名無し:02/04/03 04:00 ID:dge2JHMv
SNKプレイヤからみたらそう見えるんだな

101 :ゲームセンター名無し:02/04/03 05:26 ID:I27VbxKM
http://www.2chan.net/img/img-box/img20020403052525.jpg

こんなゲームだったらいいのになぁ…

102 :ゲームセンター名無し:02/04/03 05:36 ID:9j40L/Q8
本当にいいか?(w

103 :ゲームセンター名無し:02/04/03 05:39 ID:I27VbxKM
>>102
いや、右下のはネタでストライカーがあったらって事で作ったんだけど、
登場キャラがこんなのでRBのようなキャラやサムスピやヴァンプの
マイナーキャラが出たらいいなぁ…と思ってさ。
背景も昔のを彷彿とさせるような感じで。

104 :ゲームセンター名無し:02/04/03 05:43 ID:DcnBMhD7
>>101
これなに?

105 :ゲームセンター名無し:02/04/03 05:48 ID:9j40L/Q8
MUGENだろ

106 :ゲームセンター名無し:02/04/03 06:05 ID:DcnBMhD7
mugenてなに?

107 :ゲームセンター名無し:02/04/03 06:10 ID:I27VbxKM
http://www.2chan.net/img/img-box/img20020403060835.jpg
俺の夢。RBシリーズの絵なら使いまわしでも構わない。バッシュ以外は。

>>105
MUGENじゃないよ。自分で切り貼りした妄想の絵。まぁ似たようなもんだけどね。

108 :ゲームセンター名無し:02/04/03 06:18 ID:qOt1646s
庵のオリジナル技なにあれ?
タケコプターかい。

109 :ゲームセンター名無し:02/04/03 10:36 ID:DOsIPW3f
鬼焔
確かちゃんと裏108式になってなかったっけ?

110 :ゲームセンター名無し:02/04/03 11:11 ID:EtXlU+xH
101や107の妄想グラを見てやはり餓狼絵のゲームがいいと思いました。

111 :ゲームセンター名無し:02/04/03 11:28 ID:IIUynNv4
ZERO隆はイヤーソ
でも>>101の画像で鉢巻を赤くしているのにこだわりと悪あがきを感じました(笑

ヴァンパイアとX-MENってたしか船水がサムスピに衝撃を受けて、演出にこだわったゲームを
作ろうってことでできたんだよね。 ヴァンプVS.侍でいいよ。

112 :ゲームセンター名無し:02/04/03 11:44 ID:I27VbxKM
>>110
よーしパパ、もっと妄想画像作っちゃうぞー
…ってそんなに持ちネタないんだけど。

113 :ゲームセンター名無し:02/04/03 13:42 ID:I27VbxKM
http://www.2chan.net/img/img-box/img20020403134040.jpg
またやってしまった。ホントにこんなゲームならなぁ…
ホアはないと思うけど。

114 :ゲームセンター名無し:02/04/03 13:53 ID:I27VbxKM
こんな画像作っても結局はKOFベースなんだろうな…
このスレも全然盛り上がってないのが皆期待してない証拠だな。

115 :namako:02/04/03 13:54 ID:I0ocVIt5
>>113
最後の "黒子"に萌えます。
デムパからキマシタ。
ではまった。

116 :ゲームセンター名無し:02/04/03 14:08 ID:tGJpllgN
>113
これだよ!!テリーの大キックっつったらこれなんだよ!!

( ゚д゚)ウレスィ・・・

117 :ゲームセンター名無し:02/04/03 14:26 ID:SaRdjeCA
なんかスゴイ事になってるな。
こんなだったらどんなにいいか・・・

118 :ゲームセンター名無し:02/04/03 14:27 ID:IIUynNv4
パオパオカフェに覇王丸(・∀・)イイ!!

さっきRBSPやってきました。クラウザーに竜巻投げくらいました。

119 :ゲームセンター名無し:02/04/03 14:40 ID:eVGD8Hzj
ここはひとつファイヤースープレックスをベースに・・・

120 :ゲームセンター名無し:02/04/03 15:01 ID:VP/FFX13
ファイヤースープレックスvsマッスルボマー

121 :mmcafe日本語訳:02/04/03 15:43 ID:8Xn+OqEG
昨日の4月ばか-は非常識でした:
すべてのニュース4月ばか
- 幸福な4月ばか!!-
Gotcha!
これは、MMCafeが偽造の情報の上に置き、そのすべての訪問者の外の住んでいる首脳を混同するのに最も良い努力で試みる1回の年です。
同様に、昨年に、昨日からのニュースのうちの*all*は4月ばか冗談でした。
文の間に、昨日、-congratsを、それを発見することを十分に切望した人々にそう言っていたサイトのトップに隠されたメッセージがありました!
MMCafeは、焼き網からの新たに正確で、速いニュースを提供する時に、現在その規則的なコースに戻ります。
また、どうぞ、4月ばか日に先がけて注意してください。 that ニュースのどれも SNK vs Capcom告知を含む冗談またはデマです。
言われる どのようにエイプリル・フールのいたずらがされたかの迅速な要約 ここは行きます。
月の残りを楽しんでください!
- ヘンリーアダムスMoriarty、狂人のカフェ
- 驚くべきものvs Capcom 3
年の一番上の4月ばか。
私が長期からメールを受け取った時 MMCafeBBSユーザーTalbaineric 彼の友人が、4月ばかのためのMvC3写真を提出することに興味があった には、この冗談は前の瞬間までスケジューリングされませんでした。
イメージの品質は見事であると判明しました。従って、それは一番上の4月ばかとして公示されました。
1対のそのような納得できるイメージを作成するために、スキルを十分に持っていた従って?
それらは、有能な精神スコール、およびZato-2TWOにより作成されました。
MvC3イメージは精神スコールにより編集されて、ロゴデザインはZato2TWOにより作成されました。
リストの新しい文字のほとんどは、また、それらおよびそれらの友人により提案されました。
記事は、それが合法に聞こえるように書くために、しばらくの間私を取ったけれども、それは、イメージをサポートするために最初から作成されました。
ボスと隠されたSagatとBlankaは、もちろん、それらがCvS2に強すぎたので、冗談です。
私は、Shoruken.comが4月ばかに参加することを期待しなかったけれども、それらのスタッフは接触をしさえせずにそれでかなりよい仕事をしました。

ま〜さ〜か〜

122 :ゲームセンター名無し:02/04/03 16:25 ID:C/O8keXV
>113
テリーの大キック忠実に再現!( ゚д゚)ウレスィ・・・!!しかしRBのグラフィックでも
古さを感じないのはなぜだろう。'95年のゲームなのに。ホアと黒子にワラタ。

今度はMOWテリーが出てる画面キボーン。ロックでも可


123 :ゲームセンター名無し:02/04/03 16:47 ID:uuFIfmUk
>>121
>SNK vs Capcom告知を含む冗談またはデマです。

ヲイ…

124 :ゲームセンター名無し:02/04/03 16:55 ID:NzH46qDG
そして騒然

125 :ゲームセンター名無し:02/04/03 17:03 ID:zKRvyucV
がろうは絵がきれいだな

126 :113:02/04/03 17:43 ID:WVrFGgZ3
なかなか好評のようで…これ作ってるだけで色々妄想しちゃう。
もう少し作っちゃおうかな?
…ホントこんなゲームだったらいいよなぁ。
やっぱKOFベースじゃダメだよな。



…ってデマ??

127 :ゲームセンター名無し:02/04/03 18:01 ID:PPuyeu9a
アルカディアに広告載ってるからデマじゃないだろ。

128 :ゲーム好き名無しさん:02/04/03 18:20 ID:pAXdZn7a
>ちゃんと原文読めば
>『エイプリルフール以前のニュースはSNK vs Capcomを含め、一切のジョーク・デマはありません』
>て書いてある。
らしいぞ

129 :ゲームセンター名無し:02/04/03 18:26 ID:d5voLCfr
>>94
遅レスだが初代餓狼ベースでありながらアンディは背景キャラという罠

130 :ゲームセンター名無し:02/04/04 00:02 ID:PlrJ/Cxp
こっちに「リュウかっこいい」なんていうDQNは移籍して来ないよね?

131 :ゲームセンター名無し:02/04/04 00:23 ID:IS6Mxyg6
>>126
むしろ、これがやりたい!!
リアルバウトにカプキャラいれるだけで、いいよ
新システムとか、いらないし。

132 :ゲームセンター名無し:02/04/04 00:26 ID:2NYoj9dW
>>130
糞して寝ろ

133 :ゲームセンター名無し:02/04/04 00:28 ID:IS6Mxyg6
>>130
糞巻いて寝ろ

134 :ゲームセンター名無し:02/04/04 00:42 ID:q68inxGj
KOFベースって公式発表じゃないんだろ!!??

まだ諦めるな!!


135 :ゲームセンター名無し:02/04/04 01:38 ID:EFX20ArS
ドノヴァンVS双角の坊さん対決
・・・たまらん。ハァハァ

136 :ゲームセンター名無し:02/04/04 01:40 ID:vyFHkKZA
>>130
前スレのキティガイが来た〜

137 :ゲームセンター名無し:02/04/04 02:05 ID:lCx3ecM/
>>136
新しいネタも無いし、いいんじゃない?w

138 :ゲームセンター名無し:02/04/04 04:29 ID:ih4Kxw2g
>>121
アルカディアを読め。

139 :113:02/04/04 05:11 ID:Jf3u+wPW
新しいネタだYO
http://www.2chan.net/img/img-box/img20020404050825.jpg

はぁ…ホントこんなゲームならどんなにいいか…
龍虎やサムスピキャラをもう少し入れたかったけどちょっと挫折。

>>131
激しく同意!作っておいてなんだけどマジでこれやりたい。

140 :ゲームセンター名無し:02/04/04 08:42 ID:3XbyrWTW
「リュウカッコ悪い」だけでキティガイかよ・・・だからリュウかっこいいなんて
言う奴等は(以下五万文字ほど割愛

141 :ゲームセンター名無し:02/04/04 09:07 ID:Ebs6/waV
リュウ嫌い、と言っただけで顔真っ赤にして「死ね」連呼しかできないお子様
(実際は歳いくつだ?)の反応が面白くてしょうがないので、ここでマターリヲチ
させていただきます。ここの皆様、お邪魔します。どっこいしょ。
連続カキコ失礼しました。

142 :ゲームセンター名無し:02/04/04 09:08 ID:f/0QiYIq
>>140
略せずに書いてくれ、頼む。
5万文字を俺に読ませてくれ。
出来なかったら、お前ただのヘタレ(藁

143 :ゲームセンター名無し:02/04/04 09:11 ID:Ebs6/waV
い・や

144 :ゲームセンター名無し:02/04/04 09:12 ID:llTeq4w/
オレもリュウ嫌い。
加えて言うならテリーも嫌い。
草薙なんて論外。

こんなヤシもいるってことで。

145 :ゲームセンター名無し:02/04/04 09:20 ID:tbrw3ZLI
「○○が嫌い」って発言をするなら、
「でも○○は好き」って発言もワンセットで書いて欲しい。

何かを非難するだけって態度はカコワルイ。

146 :ゲームセンター名無し:02/04/04 09:28 ID:R9cpIUU7
誰も>>139の画像には触れないな。
妄想にはもう飽きたか。


誰が嫌いとかそういうのは他所のスレでやってくれ。

147 :ゲームセンター名無し:02/04/04 10:04 ID:gCn0ammJ
>>139
今回もおもろい絵面サンクスです。
やっぱええなぁ・・・こんなんやりたいなぁ・・・


しかし斬紅郎でけぇな・・・

148 :ゲームセンター名無し:02/04/04 10:24 ID:g2unR6N7
>>145
リュウケンゴウキ以外ならなんでもいいです。でもザンギエフ大好き
>>146
ごめんなさい。

149 :122:02/04/04 10:25 ID:R64ltb+F
>139
おーリクに答えて下さってる!ありがd!斬九朗でかいねー。MOWのグラフィックが
小さいせいか?MOWキャラ出すなら描きなおしキボンだな。ビリーとザベルにハゲワラ。

マジでこんなカンジで出て( ゚д゚)ホスィ!カプ、SNKから10人づつ位なら可能か?

150 :ゲームセンター名無し:02/04/04 10:29 ID:RXpe+OLR
>>145
あと、「誰が好き」って発言をする時、「誰が嫌い」って発言とワンセット
にするのはやめて欲しいです。リュウかっこいい、って人が、京を貶める
事でしかリュウのかっこうよさを語れないのは本当に格好悪いと思います。

151 :ゲームセンター名無し:02/04/04 10:38 ID:VC87C7JC
ホンフゥとガロンが(・∀・)イイ!!

152 :ゲームセンター名無し:02/04/04 10:40 ID:2NYoj9dW
>>139マンセー!!画廊マンセー!!

KOFと同じMVSなのにどうしてこんなに絵の綺麗さが違うんだろう・・・

153 :ゲームセンター名無し:02/04/04 10:54 ID:kvVTgVyx
めくりJ大K→小足→旋風脚→空中真空竜巻(画面端)→落ちてきた所に真昇竜で拾う
もっかい落ちてきたところに上段足刀(ワイヤー)→追っかけハイジャンプ空中竜巻
着地キャンセルストライカー(強制起きあがり)→めくり・・・
うわぁぁぁぁぁ(画面ホワイトアウト、ドシュゥゥゥゥゥゥ)

154 :ゲームセンター名無し:02/04/04 10:55 ID:RxftGjm/
相手の起き上がりに奪取〜大p〜(特殊〜)必殺技
などとやってるSNK厨には、本田やブランカやダルシ無の良さは分かるまい。

通常技をぺちぺち当てていく地味な戦いも面白いと思う

155 :ゲームセンター名無し:02/04/04 10:56 ID:2NYoj9dW
>>154
KOF厨といってやってください
侍信者が泣きます

156 :ゲームセンター名無し:02/04/04 10:57 ID:jS5ZYJjM
なんか、KOFにリュウ出しただけになりそうだな。
>153とか マジできそうだし・・。足刀があるかはわからんが。

157 :ゲームセンター名無し:02/04/04 11:07 ID:gCn0ammJ
>>156
自分は餓狼にリュウ出しただけの奴がやりたいであります

158 :ゲームセンター名無し:02/04/04 11:24 ID:IN7afP8U
>>157
はげどー。餓狼マンセー

リュウやケンやザンギをブレスパで吸込みたい。
>>139のフェリシアの様に…

KOFベースはんたーい

159 :ゲームセンター名無し:02/04/04 11:33 ID:ej3ehrEd
98ベースなら文句ないんだが。てゆーかチーム制?

160 :ゲームセンター名無し:02/04/04 11:45 ID:gCn0ammJ
>>159
その辺の情報がさっぱりでとらんので今は妄想しとくしかねぇ

161 :ゲームセンター名無し:02/04/04 11:46 ID:2vNPno4P



もうKOF叩きは止めようよ。俺もKOFベースは嫌だけど、ここまで書かれると読んでて嫌になる。
「こうして欲しい」を書いたほうが楽しく無いか??

ちなみに俺は餓狼マニアなのでRBシリーズベースキボン!!
>>139さんの画像はほんとハアハアしますな。
こんなのが出たらъ( ゜ー^)!!





162 :ゲームセンター名無し:02/04/04 12:07 ID:IN7afP8U
>>161
だな。なら俺的こうして欲しいトコロを…

・グラフィックはRB餓狼のようなものを
・チーム制ではなくタイマン
・ボタンはSNK得意の3+1方式
・前転・後転は無しの方向で
・ワイヤーなど空中追い討ち等は無しの方向で
・システム全体はカプでもSNKでもない、このゲームだけの独自のものを
・キャラは人気よりも面白味のあるものを(>>113>>139のような)

…等と挙げてみたけど、なんか結局RBシリーズにカプキャラが参戦した感じのが
一番いいかもしれない。え?ならRBやってろ??はい、そうします…

163 :ゲームセンター名無し:02/04/04 12:09 ID:IN7afP8U
連続かきこみになるけど、そういえば前スレからほとんど
カプコン派の人間のかきこみが無いな。期待してないのかな?
カプ派の人がどんなの望んでるのか知りたい。

164 :ゲームセンター名無し:02/04/04 12:11 ID:3F9NBhxG
参戦して欲しいキャラ
・ボブ=ウィルソン
・チャムチャム

消えて欲しいキャラ
・暴走庵

165 :ゲームセンター名無し:02/04/04 12:13 ID:3F9NBhxG
カプキャラ忘れてた。

参戦して欲しいキャラ
・ガイ
・ストライダー飛竜

消えて欲しいキャラ
・殺意リュウ
・つーかバイソンいらねえ

166 :ゲームセンター名無し:02/04/04 12:19 ID:vyFHkKZA
嫌いっていうだけの低脳だからみんなバカにしてるってことに気付け、アフォ

167 :ゲームセンター名無し:02/04/04 12:20 ID:ii2S/qQR
守備力差いらねぇー。
差は攻撃力だけでつけてくれればいいよ・・。

168 :ゲームセンター名無し:02/04/04 12:22 ID:tHH6Ihc5
俺はカプ派なんだが、正直キャラなんてどうでもいい。
ある程度「メジャー」な奴で、オタクっぽくなければ。
でも別にマイナーで萌え萌えなのとか美形キャラでも問題はない。
問題はシステムとゲームバランス。
そういう意味では、>>163が言ってるように期待していないといえるかも。

169 :161:02/04/04 12:24 ID:2vNPno4P


ラインシステムって要ります??
漏れは是非欲しい!!
ライン移動するリュウケンにハアハア



170 :ゲームセンター名無し:02/04/04 12:27 ID:EkULuukT
ライン攻撃を見てから昇竜で刈る梅原

171 :ゲームセンター名無し:02/04/04 12:53 ID:I0fYFQZX
CAPファンの漏れとしては画廊MOFベースがいいかな。
ちょうどカプとエスの中間ぐらいのシステムだし。
で、それに新システムを一つ二つ程度。
キャラはいろんなゲームから多く出るならいいけど
人数削減でかっこいいのと女しか出らんのだけは勘弁。


172 :ゲームセンター名無し:02/04/04 12:57 ID:N0MawOUG
CAPはストリートファイターからばかりってのは勘弁

173 :ゲームセンター名無し:02/04/04 13:02 ID:ej3ehrEd
MOFってなんだ?

174 :171:02/04/04 13:10 ID:I0fYFQZX
>>173
ごめんMOWね。言われるまで気づかんかった。

175 :ゲームセンター名無し:02/04/04 13:16 ID:ej3ehrEd
あげあし取ってスマン。荒を探してスマン。

176 :ゲームセンター名無し:02/04/04 13:21 ID:uGyLUKrH
バイソンいらねぇなんていうやつは、カプゲーがわかってないアフォ

177 :ゲームセンター名無し:02/04/04 13:27 ID:Tq696qac
SNKってゲームバランスが悪いといわれるが、誰かどう悪いか説明して。

178 :ゲームセンター名無し:02/04/04 13:30 ID:I0fYFQZX
>>176
カプにはいなくてはいかんキャラ多いからな。代用利かないし。
そういう意味ではストシリーズメインでもいいと思う。

179 :ゲームセンター名無し:02/04/04 13:33 ID:IN7afP8U
>>177
KOFのせいでしょ。そりゃ餓狼やサムスピにもバランス悪いコンボとか性能差はあるけど、
でもKOFのあの破綻ぶりを見てたらSNK=KOF=バランス悪い、と見られてしまう。
そのせいだよ。

180 :176:02/04/04 13:46 ID:uGyLUKrH
>>178
ターンパンチをためながら戦ったり、熱い目押しがあったりと
奥深いキャラだからねぇ。

>>165
カプゲーしらない人でもスト2Xスレを見れば、その奥深さに気づくでしょう。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1009693830/
たしかに、ゴウキとリュウさえいれば殺意リュウの存在価値はあまり無い。

181 :ゲームセンター名無し:02/04/04 13:49 ID:My/XXAJE
リュウだけで勘弁してくれ・・・ケンも豪鬼も殺意リュウももう沢山だよう・・・シクシク

182 :ゲームセンター名無し:02/04/04 14:04 ID:ej3ehrEd
カプエスに出てたキャラはいらない

183 :ゲームセンター名無し:02/04/04 14:04 ID:PIj9ux0L
はぁ、幻庵使いてぇ。もう7年目になるのか……。

184 :みえけん:02/04/04 14:04 ID:7GK85Jvd
鉄雄が出たらイイな・・・ゴホン!もといK9999!!

185 :ゲームセンター名無し:02/04/04 14:08 ID:cHDxAGcF
>>182
するとフランコやジャック・ターナーやオルバスやフォボスやアースクエイクや王虎や
花風院和狆やレプトスやらが活躍するゲームが出来る、と。

(・∀・)イイ!!

186 :ゲームセンター名無し:02/04/04 14:16 ID:AQiKjb03
拾い物
ttp://www.2chan.net/img2/img-box/img20020404060243.jpg

187 :ゲームセンター名無し:02/04/04 14:17 ID:cHDxAGcF
>186
mugenでつか?

188 :176:02/04/04 14:17 ID:uGyLUKrH
>>181
当方、リュウ使いなのでリュウだけで十分だが
リュウ+ケンの構成が無難なんだろうと思う。
まぁ、登場キャラ数にもよるんだろうな。人数少なきゃ
キャラを煮詰めにゃアカンし。

189 :ゲームセンター名無し:02/04/04 14:20 ID:lLgteRVh
>184
ttp://omosiro.com/~ayuayu/

コレを見てたら出てきて欲しいとは思わない。よく訴えられなかったなと
今ごろながら思う。ヒロシも却下だ。つか2001の新キャラ全員。

190 :ゲームセンター名無し:02/04/04 14:25 ID:cHDxAGcF
〜このスレはK9999に愕然とするスッドレになりました〜









いやん

191 :ゲームセンター名無し:02/04/04 14:41 ID:kaJ8YPi9
ROM発売されるのかな?
それ以前にネオジオ本体手に入りづらくなるから、売れるかどうかわからんが

192 :ゲームセンター名無し:02/04/04 15:08 ID:I0fYFQZX
ケン使いだがリュウとケンは使わん人が思ってるよりは違うぞ。
カプエス1で当初組んでいたが意外と違って驚いたよ。
でも消えるならケンの方なんだろうなぁ・・・。

193 :176:02/04/04 15:22 ID:uGyLUKrH
>>192
年々差別化が進んでいるからね。
初代スト2は、ほとんどコンパチだったのに・・・。つか、差がようわからん。

194 :ゲームセンター名無し:02/04/04 15:26 ID:JJpWkswM
ケンの方が若干攻撃力高かったっけ。

195 :ゲームセンター名無し:02/04/04 15:26 ID:Cvg7Rpfs
なあ、ヌルゲーマーなんだけどなんでケンってあんなに強いわけ?
キャンセルはかかりまくるし、技の隙も全然ないし、動きもはえーし。
もう信じられんのだけど。竜巻の後とか。

196 :ゲームセンター名無し:02/04/04 15:31 ID:fw614s0F
>>195
馬鹿じゃねえの?
リュウ・ケンがそんな間抜けなコンパチのわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。

197 :ゲームセンター名無し:02/04/04 15:37 ID:arz0fK5P
ネスツの科学によりゴウケン(リュウとケンの師匠)復活!
しかし予想通り洗脳されている!
とまどうリュウ、ライバルの復活に燃える豪鬼・・・



などとデカい前振りがあって、出てみたらリュウケンのマイナーチェンジでしたと。
いや、見てみたい気はしますが。

198 :192:02/04/04 15:43 ID:I0fYFQZX
>>193
地獄車で端に追い詰めやすい。
一人プレイでリュウ(通常メイン)とケン(必殺メイン)どっちが敵になるか
ぐらいかな。

>>193
たぶん初心者→中級者のレベルUPが簡単なだけ。その後は普通の強さになるよ。
竜巻はローリスクローリターンだから着地に連続技とか狙わずに
回ってるときに(相打ちしてでも)通常技で落すほうがケンにとってはつらい。

199 :ゲームセンター名無し:02/04/04 15:46 ID:yUpNfDUw
>193
・ケンの方が立強Kのモーションがちょっと早い(1フレーム?)。
・リュウの方が気絶時の防御力が低い。
これぐらいだったかと。

200 :200:02/04/04 15:47 ID:9MKTRU7P
♪  
     ♪  ∧∧   キュ
       ヽ(゚∀゚)ノ   キュ!
         (へ  )     キュ!
             >      キュ!!


201 :198:02/04/04 15:47 ID:yUpNfDUw
>198
そういや投げも違ってたね。
忘れてたよ。

202 :199:02/04/04 15:48 ID:yUpNfDUw
HN間違えた・・・。

203 :ゲームセンター名無し:02/04/04 15:53 ID:e6dUhF2W
あと足も速かったんだよ。

204 :176:02/04/04 15:54 ID:uGyLUKrH
>>192

>地獄車で端に追い詰めやすい。
巴投げしたあと、歩いて近づくのとは違うかなぁ?
巴投げのあと歩いて近づくほど時間的余裕があるかは覚えてないが。

レスが同じ番号なのはミス??

>>199
大足のフレーム数が違うとは知らんかった。
>・リュウの方が気絶時の防御力が低い。
リュウは病気持ちとか噂があったな(藁


205 :ゲームセンター名無し:02/04/04 15:59 ID:e6dUhF2W
>>204
大足っつーと大足払いのことを指すので適切ではないかと。

206 :ゲームセンター名無し:02/04/04 16:01 ID:fw614s0F
スパ2Xのヨガフレ投げって正攻法だよね?
台蹴りいただいたんだが・・・

207 :176:02/04/04 16:08 ID:uGyLUKrH
>>205
正直、スマン

そろそろ、スレに沿った話しをしないとな・・・。
禿げしくスレ違いって言われそうだ。

208 :ゲームセンター名無し:02/04/04 17:02 ID:nB7o0FKk
立ち強P>大ゴス>真昇龍拳のコンボに愕然とするスッドレ

209 :ゲームセンター名無し:02/04/04 17:14 ID:Tq696qac
リュウの方が波動拳の出が早くなかった?気のせい?
俺はケン使いだけど、思い入れを省いたとしても、リュウは重くて使う気にならん。

210 :ゲームセンター名無し:02/04/04 17:14 ID:e6dUhF2W
>>209
初代ストIIは差がなかった。ダッシュ以降と混同してるのでは?

211 :藤堂竜白:02/04/04 17:44 ID:Tq696qac
>>210

212 :ゲームセンター名無し:02/04/04 17:45 ID:e6dUhF2W
>>211
間違いを指摘されて怒ったの?でも何で藤堂?

213 :藤堂竜白:02/04/04 17:45 ID:Tq696qac
>>210
あ、初代の話ね。

214 :ゲームセンター名無し:02/04/04 17:47 ID:e6dUhF2W
ああ、書き込み途中で発言しちゃっただけか。

215 :ゲームセンター名無し:02/04/04 18:46 ID:aqXKMHca
ダッシュから差別化が図られたよね。
隆の上昇下降が無敵の竜巻、拳の異様に伸びる昇竜は未だ復活してない。

ZERO2アルファのEXケンには感動したYo。

216 :ゲームセンター名無し:02/04/04 18:48 ID:aqXKMHca
>>162にハゲドウ

>>163
俺はカプコン信者だけどRBシリーズが好きなのでずっと話題に参加してる。

217 :ゲームセンター名無し:02/04/04 18:55 ID:RjSA8bss
大多数の意見と正反対になるが、こういう考え方もできなくないか。

スト2VS餓狼
他のゲームのは単なるおまけ

218 :192:02/04/04 19:33 ID:I0fYFQZX
>>204
あぁ、また間違えてたな。
追い詰めやすいってのは地獄車は移動距離が長いから
投げたら画面端まで行くときが多いって言いたかった。

219 :ゲームセンター名無し:02/04/04 20:13 ID:Tq696qac
俺はSNKもカプコンも好きだな。カプコンはよく出来たゲームバランスだと感動。
SNKも味があって迫力もあって好き。特にゲーセンを感じさせるドット絵。
それぞれ、テリー、ケンが好き。

220 :ゲームセンター名無し:02/04/04 20:15 ID:gw7lQ9Sp
MOWの元祖バスターウルフ>>>>>>>>>>>>>>>>カプエスのヘタレバスターウルフ

221 :192:02/04/04 20:20 ID:I0fYFQZX
>>219
おっ!気が合うな。漏れもそんな感じ。
ただ漏れはSNKだとあまりにヘタだからKOFとか人が減ってから始めるけど。
好きなキャラもテリーとケンだったよ。

222 :ゲームセンター名無し:02/04/04 20:32 ID:gw7lQ9Sp
>>219
激しく同意
京よりもテリーが好きだったりする
賛否は分かれるがMOWのテリーが一番かっこいい
カプキャラはサガットとリュウが好き

223 :ゲームセンター名無し:02/04/04 20:57 ID:mXXLXMSl
>219・221
好みのキャラまで同じとは…あなた達は俺ですか?赤胴着かよと言われても
初代スト2の頃からケン使ってたよ。ドット絵はいいよな。3Dよりこう、
魂がこもっている感じで。ドット職人のこだわりも感じるし。

間違っても3Dにはならないでほしいな。せっかくイキイキ動いてるキャラ
が死にそうだし。つかポリスピの悪夢が…。

224 ::02/04/04 21:00 ID:pRJCFG4g
どうも。このスレの1です。
ちょっと事情があって軟禁状態にされてましたが帰ってきました。

重複した時は愕然としましたが
いつのまにか前スレも消費されて晴れてこのスレが本スレですか… 
いや、正直うれスィ。
まぁやたらと即死コンボが妄想されてて正直愕然としたケド
いつのまにか好きなキャラとかの話になってるのもまた一興。

. マターリ

225 :ゲームセンター名無し:02/04/04 21:33 ID:dgsVTibk
こんどはMOWバージョンのテリーが出てきて欲しい
やっぱバスターウルフはあっちのテリーじゃないとしっくりこない

226 :ゲームセンター名無し:02/04/04 21:42 ID:jG9MT2kZ
>>225
おいらカプエスのバスターウルフしか知らないんだけど
そんなに違うのかい?

227 :ゲームセンター名無し:02/04/04 21:45 ID:aqXKMHca
ZEROとKOFを断ち切って欲しい・・・

カプエス(初代)はゲームとしては好きだったけど、
隆がストII仕様なのにキレて厨房化したり、
キャミィを流用で済ませたのはかなーーーり嫌だった。

むしろ、ZEROのグラフィックも嫌い。
ベガの描き直しは感動したからザンギやハゲも描き直せや。

228 :ゲームセンター名無し:02/04/04 21:47 ID:ejnO6pX2
リュウケンはそれぞれ味があるから、両方でて欲しいけど、
チーム一緒に組めないでいいかも。
リュウケンリョウとかなるくらいなら、シングル戦でいいよw

ふと思ったけどKOFベースだとリュウケンよりリョウが強くない?
立弱Kと、弱攻撃から飛燕疾風が安定で繋がる分。

229 :ゲームセンター名無し:02/04/04 22:00 ID:DM3nBpfn
KOFがベースなら必殺投げを連続技のシメで使えるのかね。
ザンギ使いやすくなりそうだけどそれじゃ別キャラか。

230 :ゲームセンター名無し:02/04/04 22:08 ID:gw7lQ9Sp
>>226
MOWのバスターウルフを見たら(・∀・)シビレル!!と思う

231 :192:02/04/04 22:11 ID:I0fYFQZX
>>223
ポリゴンゲーも嫌いではないがドットだと3Dではイマイチな
生きた表情ってもんを感じるよね。

232 :ゲームセンター名無し:02/04/04 22:12 ID:X8InhF7E
キャラ少なくてもいいから、使いまわしだけはカンベン!!!
KOF94がガロスペの使いまわしだったら、あそこまでインパクトなかった!

何年もKOFで散々見てきた絵をエスカプでも使われたら、その時点で萎える。



233 :ゲームセンター名無し:02/04/04 22:17 ID:aqXKMHca
>>228
豪鬼も入れてやってください・・・(;´Д`)

こいつらがつるんで出てくるとウザいってのは同意

でも単体ならそれぞれ違った味があっていいYO!!

234 :ゲームセンター名無し:02/04/04 22:23 ID:pRJCFG4g
使い回しってそんなにだめかなぁ?

俺としてはその方が安心できるっていうか違和感なく入り込めるんだけど…

ZERO3が長かった俺にはカプエス2で描かれたキャラはなんとなくダメだった。
今じゃ違和感なんてないけど全キャラ描きおこしとかだと入り込めない気がする。
ZEROシリーズにやるまで時間かかったみたく>俺

235 :ゲームセンター名無し:02/04/04 22:24 ID:aqXKMHca
みんんはKOFのしょぼい絵が嫌なだけなんじゃない?
現に、RB加工画像はマンセーしてるし。

236 :234:02/04/04 22:27 ID:pRJCFG4g
>235
クソなドット絵を使いまわすなってことならアサーリナトーク

237 :ゲームセンター名無し:02/04/04 22:31 ID:PDdkbfZn
さくらタンがバカになっちゃうの?

238 :ゲームセンター名無し:02/04/04 22:32 ID:ejnO6pX2
>>234
まぁ使い回しでも雰囲気が違わなきゃ俺はイイナ。
カプエスみたいに明らかなZERO3そのまんまのブランカや、
ヴァンパイアそのまんまなモリガンは違和感ヴァリバリ。

239 :234=1:02/04/04 22:38 ID:pRJCFG4g
>238
たしかにあの森ガンはないと思う。

>まぁ使い回しでも雰囲気が違わなきゃ俺はイイナ

俺もそいうことが言いたかったんだYO!! よって波外道。

240 :ゲームセンター名無し:02/04/04 22:39 ID:Dbwr7uC6
むしろ使いまわしのほうが夢の対決って感じがあって断然いいよ!

それどころかSNKゲームにCAPキャラを合成するだけでもいいくらいだよ(藁

241 :ゲームセンター名無し:02/04/04 22:40 ID:aqXKMHca
MVSの絵は綺麗だよ。すごく。


 最 近 の K O F を 除 い て 。

242 :192:02/04/04 22:42 ID:I0fYFQZX
>>237
春麗萌えの漏れとしては春麗が対舞の掛け合いデモで恥ずかしいこと
しないかどうかの方が大事だ。
今年で34なんだからバカになったり声が高くなるのは勘弁。

243 :ゲームセンター名無し:02/04/04 22:42 ID:7d8ra+sN
NEOGEOは株式会社プレイモアの登録商標です。

244 :ゲームセンター名無し:02/04/04 22:44 ID:7d8ra+sN
※「SNK」は、(株)プレイモアの登録商標です

245 :ゲームセンター名無し:02/04/04 22:50 ID:aqXKMHca
豪鬼好きの俺としては「観念しなさい!」だの「悪は許さん!」だの
言われるのが嫌なのですが。

246 :ゲームセンター名無し:02/04/04 22:59 ID:Dbwr7uC6
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/d/dcsoft/225/spsrgk/spsrgk.html

247 :ゲームセンター名無し:02/04/04 23:00 ID:Tq696qac
SNKの主人公は伝説の餓狼と無敵の龍です。
真吾をパシリに使う、高校5年生な草薙京ではありません。

248 : :02/04/04 23:21 ID:Ip888Fd/
>247
問題は、SNK自身がそう思ってるかどうかだな。
僕もその意見には死ぬほど同意なんだが・・・

249 :ゲームセンター名無し:02/04/04 23:35 ID:6x/el7h6
SNKの作る隆、使ってみてえなあ

250 :ゲームセンター名無し:02/04/04 23:55 ID:dRk4vAnI
チュンリーたんが不知火舞の格好をして登場

チュンリー:「さあ、かかってらっしゃい!」
舞:「おほほほ。足が太いわね」

チュンリーたん・・・

251 :ゲームセンター名無し:02/04/05 00:00 ID:3Y+23TOz
>225・230
だよな。服や髪がなびいていて初めてみた時はカッコよさの余り(・∀・)シビレタ!!
登場時の「カモン! ゲット・シリアス!(本気で来い)」も。

252 :ゲームセンター名無し:02/04/05 00:03 ID:BHznaKIy
俺はテリジャン、帽子なテリーの方が好きだなー
MOWのテリーのイラスト見て「ハクエイかよ!」って思ったし。
バスターウルフはMOWの方が好き。

>>250
それはそれで見てみたい(w

253 :ゲームセンター名無し:02/04/05 00:03 ID:8OsUnGe+
>>249
俺もそう思ってはいるんだが、他にそう言ってる人を見たら
「それは怖いモノ見たさってやつですか?」
って聞きたくなった。

254 :ゲームセンター名無し:02/04/05 00:06 ID:D7LdfLyn
まあ愕然とするのもいいが、
ttp://niigata.cool.ne.jp/nonti0525/2ch.htm

ここでアーケード板にも投票してやろうぜ、と提案。

255 :ゲームセンター名無し:02/04/05 00:07 ID:8OsUnGe+
>>252
まーなんつか別キャラだよな。ガロテリとMOWテリは。

俺は餓狼テリーが赤じゃなくて黒だったらこっちだな。赤は正直チョットw

256 :ゲームセンター名無し:02/04/05 00:12 ID:lDwY/gKV
ガロテリーは当時のSNKが考えた「アメリカン」なキャラなので
赤マンセー Gパンマンセー 金髪ロンゲマンセー 英語マンセー

ってことでOK!!

257 :ゲームセンター名無し:02/04/05 00:13 ID:hs+ZLS8l


  テリーは永遠のヒーローです。





258 :ゲームセンター名無し:02/04/05 00:22 ID:Q7gEnjLp
テリーはいつの間にか草薙に主役を取られ、KOFでも扱いは小さくなって
いっている気がする。KOFはやらないからわからないけど、
ガイルみたいな扱いなのかテリーは?

259 :ゲームセンター名無し:02/04/05 00:28 ID:P/I3NOH8
リュウはいい意味で変わらないけどテリーはゲームと共に成長していったキャラ
だと思うな。リベンジャー→陽気なアメリカン→サウスタウンヒーロー→父親。

俺はノーマル:若テリー、EX:MOWテリーだと面白いかなと思ったけど。性能も
RB仕様とMOW仕様ならさらにヨシ!

260 : :02/04/05 00:29 ID:5CDmQNqW
兄貴って感じだな・・・>テリー

261 :ゲームセンター名無し:02/04/05 00:31 ID:Q7gEnjLp
テリー・ロック・ケンっていいチームだと思うんだけどな。
テリーは誰と組んでもいいと思う。

262 :ゲームセンター名無し:02/04/05 00:32 ID:pPB3LCSm
ボガード弟はゲームと共に衰退していきましたね。

263 :ゲームセンター名無し:02/04/05 00:33 ID:5E1xuRf4
ボガード弟はゲームと共に後退していきましたね。




生え際が。

264 :ゲームセンター名無し:02/04/05 00:34 ID:OXCvNiBU
何度でも言う。ポスターや試合前演出で
リュウのライバルを京に仕立て上げるのは止めろ。
リュウのライバルは年期・風格共にテリーが一番相応しい。

265 : :02/04/05 00:36 ID:dxE30QaQ
>>264
狂おしいほど同意
リュウVS京やケンVSテリーで演出あるのに
リュウVSテリーには無かったのは悲しい

266 :ゲームセンター名無し:02/04/05 00:39 ID:UyOqCiy/
SNKが推している現在の看板キャラは草薙なのか。
テリーはケンかリュウどっちがライバルなんだろうね。

267 :ゲームセンター名無し:02/04/05 00:40 ID:LtWF6ukO
カプコンはスト2、SNKは餓狼で育ってきたんだしな。
京なんてテリーと比べたら後輩も後輩。
カプコンの格ゲーで言えばリュウに対するデミトリ?
いや、リュウに対するスタグラのハヤト?ウォーザードのレオ?
とにかくそれぐらい格が違うってこった。

268 :ゲームセンター名無し:02/04/05 00:44 ID:D7LdfLyn
ストU畑だった俺としては、餓狼SPあたりの雰囲気に激しく嫉妬してたわけよ。
CMでやたらドラマチックな感じでテリー達が闘っててさ。
あのクラウザーステージの音楽もよかったな。
あのゲームにはストUにはないキャラの生きた空気がみなぎってる、と感じてた。
その中でもテリーは闘う理由や信念がとても人間臭くてカッコよかった。

269 :ゲームセンター名無し:02/04/05 00:47 ID:H/4KAAv2
SNKは確かにいいキャラがたくさんいたが、最近はKOFやらないから
キャラがますます増えて飽和状態になっているが、やはりテリーが一番いいね。
でも京は何故メインなんだろう。京の魅力って何だ?

270 :ゲームセンター名無し:02/04/05 00:48 ID:lDwY/gKV
最強のアメリカンタッグ=テリー&ケン

271 :ゲームセンター名無し:02/04/05 00:50 ID:ofVD7cHF
リュウがいればいいよ。
プレイ人口も増えそうだし。

272 :ゲームセンター名無し:02/04/05 00:55 ID:7j53aYmL
ttp://www.classicgaming.com/sngp/games/snkvscap/motm_menu.htm
エスカプコンボムービー。ある意味すごくSNKらしいムービーが勢揃い。

273 :ゲームセンター名無し:02/04/05 00:56 ID:1W1GWOzy
アテナは制服以外認めん

274 :ゲームセンター名無し:02/04/05 00:59 ID:n9Aag35v
>>267
テリーと京の関係=リュウと伐あたりで。
人気で考えれば伐よりも恭介だろうけど一応主役は伐なので。

275 :ゲームセンター名無し:02/04/05 01:01 ID:WKbiNfiu
アテナのライバルはさくら?アテナはコスチュームが最近のKOFの
ようになるのかな?

276 :ゲームセンター名無し:02/04/05 01:03 ID:rCsVfXpk
>269
オタ女に多少は受けます。他に魅力なんてありません。

277 :ゲームセンター名無し:02/04/05 01:06 ID:WKbiNfiu
京と庵はオタ女の支持が大きいのか。確かに京と庵はそんなに変わらないと
思うんだがな。

278 :ゲームセンター名無し:02/04/05 01:10 ID:5+51iC8q
アテナのコスチュームが気になるな・・・。
KOF99以降のショートカットだとなえる

279 :ゲームセンター名無し:02/04/05 01:31 ID:lqd6dcN1
俺も草薙嫌いだけどいい加減
草薙叩きにも飽きてきたなぁ、ネタがないからなー
アテナは99まではギリギリ許すが
それ以降のデザインだったら俺も萎え…
やっぱりロングがいいな。

280 :ゲームセンター名無し:02/04/05 01:38 ID:7+VSNbUp
KOFは忘れて麻宮アテナをサイコソルジャーから
もう一度リメイクしてほしい。ケンスウも。別人だろあれは。

281 :ゲームセンター名無し:02/04/05 01:39 ID:fKjdRPZx
2001の辻元もといショートのアテナに最近ハァハァな俺は逝ってよしですか?

282 :ゲームセンター名無し:02/04/05 01:40 ID:8OsUnGe+
アテナはセーラー服一択で。

283 :192:02/04/05 01:42 ID:evYZNUM0
用事すませて覗いたらちょうど盛り下がってきてるトコだった。

284 :ゲームセンター名無し:02/04/05 01:43 ID:ra6jXXnT
アテナは髪型、コスともに2000が一番いいと思う俺。

285 :ゲームセンター名無し:02/04/05 01:44 ID:5+51iC8q
むしろKOF'94の天然ボケアテナを一押しさせて頂く。

お花畑で冠を作って、「きゃ〜。できた〜。みんなみて〜」とか言って
よろこんで走ってきたらそのままコケて頭から花畑につっこんで
「いたぁ〜〜い」といいそうなKOF'94アテナたんで・・・。

’95、’96、’97の声は萎えたな
あれはなんだったんだろ・・・

’98以降はまあ可もなく不可もなく
でもかぷえす2の通常投げスカリの声が萌え
「えぇっ!?」って・・・。

286 :ゲームセンター名無し:02/04/05 01:45 ID:iopByJ8F
99のアテナが個人的に一番いいと思いますが、何か?
好みってのは人それぞれやね・・・。

287 :ゲームセンター名無し:02/04/05 01:52 ID:NSWtlyp/
アテナ好きの人には悪いがあまり出てきて欲しくないなァ。
KOFカラーが強くなってきそうで。餓狼から舞、龍虎から「2の」ユリが出てきて
くれればそれで女キャラは充分な気がする。

それとやっぱSNK側の顔はテリーで。
ネオジオフリークの最終号のポスターのテリーを見て、やっぱりSNKの顔は
テリーだと強く思ったよ。MOWのもいいんだけど、祭典ではやっぱ帽子テリー。

>>113>>139のようなゲームならどんなにいいか…

288 :ゲームセンター名無し:02/04/05 01:53 ID:fKjdRPZx
じゃあ皆さんの意見を尊重して、アテナの立ちポーズは
髪の毛が伸びて切れて伸びての繰り返しってことでファイナルアトミックアンサー

289 :ゲームセンター名無し:02/04/05 01:55 ID:7+VSNbUp
ユリも龍虎のスタッフに描きおろして欲しい
今のコスではもうKOF臭しかしない
あのコスチュームで龍虎に出たのは一回こっきり
KOFでは八回も出てるんだぞ

290 :ゲームセンター名無し:02/04/05 01:56 ID:a9q9Ff4F
うーん、やっぱここはSNKの顔はテリーを推す人が多いね。俺もだけど。
だいたいケンには京の方が、炎繋がりで良いと思うんだが。

291 :ゲームセンター名無し:02/04/05 01:57 ID:502VSTwx
>287
むしろユリは無印の方が・・・。

292 :192:02/04/05 01:57 ID:evYZNUM0
そういやさっき春麗が34だからって書いてたけど
KOFのもほとんどイイ歳いってんじゃない?

293 :ゲームセンター名無し:02/04/05 02:01 ID:ra6jXXnT
むしろユリのコスは、龍虎外伝の時ので。

294 :ゲームセンター名無し:02/04/05 02:02 ID:8OsUnGe+
>>292
KOFのは最近年とってないからな・・・。

295 :192:02/04/05 02:06 ID:evYZNUM0
>>294
設定上で?それとも見た目?
京は何年高校生やってんだ?って言われてたのに
真吾って全然言われんな。その辺も考えられてるのか?

296 :ゲームセンター名無し:02/04/05 02:06 ID:CoUXhU+f
>292
KOFのキャラは95以降、年とってねぇっす。
もともとテリーとリョウが同年代で存在するようなわけだし、その辺はかなり適当な感じ。

スト2のキャラはKOFの連中と違って誕生日まで設定してあるのでごまかしようが無い。

297 :ゲームセンター名無し:02/04/05 02:08 ID:7+VSNbUp
誕生年がネックだな

298 :296:02/04/05 02:09 ID:CoUXhU+f
ゴメン、KOFキャラも一応、誕生日あった。
ただ、月と日しか設定されてないけど。
スト2キャラは生年月日バッチリ決められてまさあ。

299 :ゲームセンター名無し:02/04/05 02:10 ID:lDwY/gKV
たしかユリとかは50超えてるはず。

どっかのサイトにあったYO!!

300 :ゲームセンター名無し:02/04/05 02:11 ID:fKjdRPZx
じゃあナコルルは(以下略)

301 :ゲームセンター名無し:02/04/05 02:13 ID:ep2gebvj
ところで、餓狼2の時、アンディ22歳、舞18歳だったのに、
いつの間にか同い年になってた現象を誰か科学的に説明してくれ。

302 :192:02/04/05 02:15 ID:evYZNUM0
>>296
歳とってなかったのか・・・。
ユリは30前であんなことやってると思ったよ。
大門の子供(?)もずっとあれかな?

303 :ゲームセンター名無し:02/04/05 02:19 ID:lDwY/gKV
ttp://www08.u-page.so-net.ne.jp/yc4/asa-0225/tosi.html

↑のサイトだな。ビクーリ

304 :ゲームセンター名無し:02/04/05 02:19 ID:7+VSNbUp
>>301
餓狼で違っててKOFで同じに「なったとかじゃなく?

305 :ゲームセンター名無し:02/04/05 02:21 ID:Jul/a6q9
ていうか、ユリのトラウマがいつの間にか治ってるのは何故?

306 :ゲームセンター名無し:02/04/05 02:22 ID:NSWtlyp/
KOF以外のキャラの生年はこのスレの4から先見てみ。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1016519927/-100
大体誰が誰と同い年だかとかわかるはず。

でも祭典なんだから実年齢と一緒に出てこなくてもいいと思う。

307 :192:02/04/05 02:26 ID:evYZNUM0
>>303
>皆さんもこの辺の生まれかな?

こうゆう事を書かれると自分がこれより年上だったとき悲しくなるな。

308 :ゲームセンター名無し:02/04/05 02:27 ID:ep2gebvj
>>304
スマン、いつからなってたかは覚えてないわ。

309 :ゲームセンター名無し:02/04/05 02:30 ID:0WNRFeT0
>303
15歳のギースが9歳のクラウザーにボロ負けですか・・・。

310 :ゲームセンター名無し:02/04/05 02:37 ID:opCxHOYh
>>287
禿同、MOWテリーも好きだがやはり帽子テリーと共にあった年月が長すぎるからなぁ。
ちなみにネオジオフリーク最終号のテリーポスターは…反則だった、アレはマヂで泣けるYo!

311 :ゲームセンター名無し:02/04/05 02:44 ID:WNrJdoiN
>>310
本当にどこか遠くに旅立ってしまうような哀愁漂ったポスターだったな

312 :ゲームセンター名無し:02/04/05 02:47 ID:lDwY/gKV
テリーポスターの画像キボンヌ、と…

あとSNKのHPの最期を飾った画像もうPョロしくおながいします…と。

313 :ゲームセンター名無し:02/04/05 02:47 ID:zcpm27IF
そのテリーポスターのアップキボン。
いちテリーファンとして

314 :312:02/04/05 02:48 ID:lDwY/gKV
>313
ケコーンキボンヌ、ト…

315 :ゲームセンター名無し:02/04/05 02:48 ID:7+VSNbUp
で、エスカプの話は・・・

316 :ゲームセンター名無し:02/04/05 02:50 ID:0Mtx29GQ
>>315
(゚Д゚)ハァ?少し黙ってろYO!!
今テリーの兄貴の話で盛り上がってんだからYO!!




・・・すいませんホントはネタが無いんです、勘弁してやってください。

317 :1:02/04/05 02:51 ID:lDwY/gKV
>315

別にいいんじゃないか?キャラの話題で盛り上がるのも。
エスカップはまだまだみたいだからとりあえず愕然だろ。(意味不明)

318 :ゲームセンター名無し:02/04/05 02:51 ID:eaqhUb35
>>312、313
そのポスター、持ってないけどSNKの画集に載ってる。
けどスキャナないので取り込めない。スマン。
変わりにと言っては何だがRBテリーvs外伝リョウ・ユリの決闘。
俺が見たいのはこういうのだ。決してKOFなんかとは違う、こういう対決。
http://www.2chan.net/img/img-box/img20020405025122.jpg

319 :ゲームセンター名無し:02/04/05 02:55 ID:0Mtx29GQ
>>318
ええのう!!激しく(・∀・)イイ!!

320 :ゲームセンター名無し:02/04/05 02:56 ID:WNrJdoiN
>>314
>>313
画像持ってるしスキャナもあるが家族が寝ているので明日にしてくれ

321 :ゲームセンター名無し:02/04/05 02:56 ID:GKS7CVyT
>>318
あんまり違和感ないね
普通にありそうw

322 :1:02/04/05 02:58 ID:lDwY/gKV
SNKファンはヤパーリ今のKOFとは違うものを求めてるんだな…
94’の時の感動みたいなもんが>318にはあるな。

323 :ゲームセンター名無し:02/04/05 03:04 ID:+HClClCc
>>312
ついでだ。持ってけ。
http://www.2chan.net/img2/img-box/img20020405030234.jpg

324 :1:02/04/05 03:07 ID:lDwY/gKV
>323
神!!  あんたは神だ!!

感動した!! 愕然とした!!

325 :318:02/04/05 03:12 ID:+HClClCc
いやさ、やっぱ餓狼や龍虎から入った世代になるとこういうのを求めてしまうわけよ。
ゲーム的にもSNK独自のものが感じられるRBとか外伝とか。
(まぁ外伝は反対する人多そうだけど)
KOFも94の時は感動した。でもそれ以降がアレだから…

で、こういう画像を作って遊んでしまうわけ。で、これが動かせたらなァ…とか
思ってカプエスにも期待した。でも結果基本はKOFベースだった。
だから今度のエスカプでは…!!って思っちゃうわけ。

嗚呼、開発がディンプスだったらいいのになぁ…きっとこういうの作ってくれそう。
カプ派の人も納得してくれるようなものを…

326 :ゲームセンター名無し:02/04/05 03:24 ID:WWWRPDgy
テリーの画像マジでキボーン
見たかった・・・・・・・いや、見させてください。おながいします

327 :ゲームセンター名無し:02/04/05 03:26 ID:WWWRPDgy
ああ、更新してなかったw
すまそです。期待AGE

328 :ゲームセンター名無し:02/04/05 03:35 ID:BiSgGiRo
カプエスのユリはよかったろ?
声も竜虎っぽいし、サイファあるし。
腐れ昇竜あるけど、それはゲーム的にあってもいいと思う。
今更覇王と鳳凰じゃさびしいし。

329 :ゲームセンター名無し:02/04/05 03:37 ID:BiSgGiRo
>>323の絵、クラウザーが食われてる


330 :ゲームセンター名無し:02/04/05 03:46 ID:+HClClCc
>>328
カプエスのEXユリは良かったよ。飛燕鳳凰脚コマンドも昔のだったし。
でも砕破が対空に使えなかったし、2で鳳凰脚のコマンドもKOFのになっちゃったし。
昔のユリ使いとしては超必は覇王と飛燕だけでいいんだよ。あんなパクリ技いらん。
それと「〜ッチ」を連発しすぎ。それで萎えた…

まぁ、懐古主義と言われればそれまでなんだけどさ…。

331 :ゲームセンター名無し:02/04/05 03:54 ID:BiSgGiRo
わがままなやつめ!
俺はサイファだけで幸せ気分だぞ。
萌えって言葉は嫌いだけど、正に俺にとっての萌え技だわ。

332 :ゲームセンター名無し:02/04/05 04:04 ID:+HClClCc
>>331
確かにわがままなんだけどさ(w
砕破はやっぱ対空技として使いたかったんだYO!
残ったのは嬉しかったけどね。

333 :ゲームセンター名無し:02/04/05 04:17 ID:7+VSNbUp
カプエス1はEXってのがあったからな。
エスカプにもこれ入れて欲しいな。テリーもMOW仕様と
餓狼伝説仕様と使えたり(ハァ?KOF?)

カプキャラも、基本は原作に忠実で、EXはSNKチックにアレンジしてもいいし。

334 :ゲームセンター名無し:02/04/05 04:20 ID:BiSgGiRo
EX、修羅羅刹とかのシステムじゃ見た目は変えられないからなあ。

335 :192:02/04/05 04:26 ID:evYZNUM0
そういえば「リョウのEXはKOFと同じ構え」とか
「ライデンはEXだとマスク脱ぐ」とか噂あったなぁ。(身内で)

336 :ゲームセンター名無し:02/04/05 04:53 ID:+HClClCc
>>334
2Dゲームは見た目を変えるのは大変だからね。その分容量も食うし。
テリーのEXがMOWになるのはいいけど、リョウのEXがKOFの構えになるのは
絶対嫌だなぁ…でもライデンのEXがビッグ・ベアなのはイイ!

EXとか修羅羅刹でのキャラ登場の妄想は前スレで盛んだったね。

337 :ゲームセンター名無し:02/04/05 08:47 ID:l+Bi911p
なんかKOFに似てるってだけでだけで無条件に拒否反応示しているのが笑える。
俺は技やシステムがKOFだろうが、極端グラフィックがKOFだろうが、面白くて
扱いやすければそれでいい。

338 :ゲーム好き名無しさん:02/04/05 09:00 ID:VRVaqjKZ
スト3のグラフィックで動くKOFキャラが見てえ
クリスだけな

339 :ゲームセンター名無し:02/04/05 09:08 ID:gVBqzVQB
>>337
それだけKOFにはいい印象がないって事だろうな。実際原作のあるキャラを
好き放題にいじりまくってるし。
それと餓狼や龍虎、サムスピのファンの人がこれに期待してるっていうのも
あるかも。お祭りゲームの最後の砦みたいな感じで。俺もその1人だけど。

でもまぁやって面白かったら見方変わるかもしれないけどね。

340 :ゲームセンター名無し:02/04/05 09:15 ID:SpO4Zmvc
>>338
俺はクリスと社が見たい。
シェルミーはストゼロ向きだな

341 :ゲームセンター名無し:02/04/05 09:28 ID:sphH0ff5
社のカプ版って予想もできませんな。

342 :ゲームセンター名無し:02/04/05 09:33 ID:pBjrLsaw
めんどくせぇYO!
どっちも全部出せ、全部!
システムも全部混ろ、全部!
在庫一斉処分セールだ。

343 :ゲームセンター名無し:02/04/05 09:37 ID:b0hN5rtr
>>342
たぶん容量不足でダメやと思う。

344 :ゲームセンター名無し:02/04/05 09:52 ID:4vS/6dU8
EXキャラってのはカプエス2にはおらんの?

345 :ゲームセンター名無し:02/04/05 09:57 ID:SpO4Zmvc
いないYO!
リュウ、庵、ルガ、豪鬼にはいるけど(w

346 ::02/04/05 10:43 ID:jA8O96Pu
ゴッドルガール強すぎ…。
神・豪鬼は大したことないのに…。

347 :ゲームセンター名無し:02/04/05 10:50 ID:kjA9hZKS
知ってる人もいるかもしれないがここで昔のSNKのHP見られるぞ。97〜のな。
ttp://www.archive.org/
ここでwww.neogeo.co.jpと入力して飛んでくれい。

348 :ゲームセンター名無し:02/04/05 11:19 ID:gVBqzVQB
>>347
懐かしいな。俺、これより昔からSNKのHP見てたよ。ちょうど龍虎外伝が出た頃。
一番古いの見るとやっぱSNKの顔はテリーだなぁと思う。
エスカプでは是非テリーをSNK側のメインに持ってきてもらいたい。

349 ::02/04/05 11:44 ID:4tYDaTRX
俺はけっこう京が好きだけどやっぱり
テリーとかリョウサカをSNKの顔に持ってきて
ほしいよ。なんか申し訳ないと思うことしきり。

京は94が一番よかったのにね。性格なんか。
なんで今みたいになったんだ?

350 :ゲームセンター名無し:02/04/05 11:50 ID:AqGVAbR1
京は94、95では大嫌いだったけれど、96では技が個性的になって性能面だけでは
少し好きになり、99からは声とかが落ち着いた感じになって大分好きになった。
94のころの京ってただのDQNヤンキーみたいで・・・349さんスマソ

351 :ゲームセンター名無し:02/04/05 12:06 ID:Dl83Cm6u
94の頃の日本ステージがいままで観た格ゲーのステージ中では一番カコイイ。
いまだにアレを超えるものは自分の中には無い。
ぜひフカーツキボン。
オレも京はあんま好きじゃないが、あのステージでパチパチと爆ぜる闇払いを放つ、
闇に溶け込むような学ラン姿の京を観たときは正直シビレタ。

352 :ゲームセンター名無し:02/04/05 13:21 ID:iWX3UJzP
>350
>99からは声とかが落ち着いた感じになって大分好きになった。
こう言う人もいるんだな。俺もそうだけどな。ダサい学ランとグローブやめたし。
というよりゲセンにたむろしてたドジン系の人のおかげでさらに印象悪かったって
のもあるんだけどな。CPU京倒したら睨まれるとか。

353 :ゲームセンター名無し:02/04/05 13:37 ID:4vS/6dU8
無式を初めて見た時はシビレタ。家庭用だと音がしょぼいので普通。

354 :ゲームセンター名無し:02/04/05 13:40 ID:+Pruw0Wj
というかKOFを久し振りにやってみたら(2001ね)、京のキャラが大幅に変わってたぞ!?
なんか声も野太くなってて「ぶっとばしてやらぁ」とか言ってた。
いつからあんなワイルドに!?昔はもうすこしヤサ男風じゃなかった??

ちなみに京は割と好きな方です。96以降の技変更はいただけなかったけど・・・

355 :350:02/04/05 13:44 ID:843/TTk9
京は99以降のダサかっこいい技が好きです。
2000の超必殺のガニ股マンセー

356 :192:02/04/05 14:17 ID:evYZNUM0
>>355
俺も好き。しかし2001の神塵はダサすぎと思う。
雑誌で見たとき八乙女の締めみたいのって思ってたのに。
掴んでから殴り出すなんて・・・。

357 :ゲームセンター名無し:02/04/05 15:28 ID:4vS/6dU8
スト系は完成されてるイメージがあるんだけど、
たたかれてないって事は、自分の感覚は間違ってなかったのだろうか…。
友人に賛同者はいないから。

358 :ゲームセンター名無し:02/04/05 15:36 ID:5+51iC8q
スト2シリーズの汚点といえば、ストZERO3のオリコンだけじゃないのかな

359 :ゲームセンター名無し:02/04/05 15:42 ID:ty47HBu4
スト系は無難に作りすぎてるような気もする。
ユーザーに嫌われないように。

360 :ゲームセンター名無し:02/04/05 15:43 ID:MMkhw54Y
>>358
無印ゼロ2のつんり中足

361 :ゲームセンター名無し:02/04/05 15:43 ID:zHAoVWLW
スト系キャラって元祖スト2キャラとキャミイ以外ほとんど失敗してるよな。
レインボーだのリサリサだの見てらんない。

362 :ゲームセンター名無し:02/04/05 15:45 ID:MMkhw54Y
>>361
同意するけどナッシュは好きだなぁ
一番嫌いなのはフェイロン

363 :ゲームセンター名無し:02/04/05 15:47 ID:MMkhw54Y
>>359
ストゼロ3↑

364 :ゲームセンター名無し:02/04/05 15:53 ID:PUQrDIce
スト3はいいキャラいるじゃん。
レインボー?




ああ、そんなのいたな。

365 :ゲームセンター名無し:02/04/05 15:55 ID:r1pMnw4G
>361
どうか、元もいいキャラの中に入れてください。

366 :ゲームセンター名無し:02/04/05 16:07 ID:zHAoVWLW
元は結構玄人好みで成功か。
ナッシュはみんなが嫌いないわゆる同人ご用達じゃねーのか?

>>362
あのよ、なんでフェイロンとか格ゲーのブルースリーのパクリキャラってあそこまでまんまなんだ?
プルプル震えるし、頬の傷親指でふいて睨む、もう見てらんない。
DOAにもいたな。

367 :ゲームセンター名無し:02/04/05 16:08 ID:Qma5WZ5+
キャミーって良キャラなの?
知らなかった。
ストキャラだとダンははずせんだろ?
とゆうかスト系はキャラゲーじゃないからな。
狙ったキャラってさくらとかダンとかだけじゃないの?

368 :なまえをいれてください:02/04/05 16:11 ID:7fc3n4Lx
いや・・・・
キャミィは狙ってるだろ・・・・・

369 :ゲームセンター名無し:02/04/05 16:12 ID:moSvTBUT
スカったけどネ

370 :ゲームセンター名無し:02/04/05 16:13 ID:zHAoVWLW
キャラゲーじゃないから狙ったキャラは〜〜ってなんか意味不明。
オタク狙いって意味か。

371 :ゲームセンター名無し:02/04/05 16:13 ID:GdP95Xqc
>>370
グッズ売りのことでしょ?>狙った

372 :ゲームセンター名無し:02/04/05 16:18 ID:JZJBGtUq
ノーマル、EXなんかを考えてみる。ただしありそうなキャラのみ。

     ノーマル   EX
テリー :RBテリー   35歳テリー
アンディ:骨法     忍者
舞   :ノーマル衣装 RB衣装
ギース :餓狼SP    若ギース
ロック :17歳     2001ちびっ子  
リョウ :龍虎リョウ  武力リョウ(ヒゲ)
ユリ  :龍虎2ユリ  外伝ユリ
覇王丸 :侍魂覇王丸  侍魂新章覇王丸(ヒゲ)
京   :学ラン    '99仕様


373 :ゲームセンター名無し:02/04/05 16:23 ID:ADQn36Zk
ダンはAKIMAN他カプゲー開発者の龍虎(SNK開発一部)へのオマージュ、そして受け狙い。
それをKOF(SNK開発二部)が勘違いしてパクりまくり。KOFスタッフ、勘弁してください。
っていうか死んでください。マジで。

374 :ゲームセンター名無し:02/04/05 16:24 ID:zHAoVWLW
マジレスすると見た目を変える必要があるやつはEXの意味ないとおもうぞ。
キャラ一つ描きなおす手間あれば新キャラ作るだろ。
EXって手間のかからないコンパチじゃなきゃ。

>>371
グッツってことはやっぱオタ人気って事か。

375 :ゲームセンター名無し:02/04/05 16:27 ID:ADQn36Zk
>>372
舞のノーマル衣装とはどれのことか。実はRBSPとKOFでもかなり違うんだよ。
ロックもあのちびが出てきて格闘するのは嫌だな。
ギースは俺はRBのハデ袴の方がいい。
覇王丸はあまり技とか変わってないからただ単に修羅・羅刹でいいと思うけど。

と思った事をタダ単に言い並べてみるテスト。

376 :ゲームセンター名無し:02/04/05 16:28 ID:zHAoVWLW
>>373
ルガールの銅像コレクションにガイルとかいたからやり返したんじゃないの?

それにダンはスト2世界じゃ雑魚でしょ?
これはオマージュとか受けとか以前に失礼だろ。
ユリをあんな風にしたKOFスタッフも救いがたいけど。

377 :ゲームセンター名無し:02/04/05 16:29 ID:tu1bP/YT
アンディのEXは影アンディに……
覚えてる人がどれだけいるのか。

378 :ゲームセンター名無し:02/04/05 16:32 ID:evYZNUM0
>>374
ギース :餓狼SP    幽霊ギース
これならOKか?

379 :ゲームセンター名無し:02/04/05 16:34 ID:szOE5/Xx
>>373
製作者の思惑まで含めれば確かにそうなるが
結局やってる事はあんまかわらんよ
俺カプオタだけどさ。
オマージュとは言え最弱にされていい気はしねーんじゃねえの?


ガイル銅像はちょっとムカ

380 :ゲームセンター名無し:02/04/05 16:40 ID:ADQn36Zk
>>376
いや、ダンが実際ゲームに出てきたのは94の後だけど、実はその前にAKIMANが公式の絵で
ダンの元になる絵を描いてるんだよ。こんなんやっていいんか?っていう絵を描いてみました、
みたいにそこでもボロボロにやられてるんだけど。

確かに雑魚的な位置として登場してきたわけだけど、それでもあそこまで徹底的に
やってたら俺はオマージュだと思うな。

この話し出すとどっちがパクリ始めたかとか言い合いになりそうなんでやめ。

381 :ゲームセンター名無し:02/04/05 16:42 ID:A+r7J9Uz
個人的にはDQNやKOF公害ギャルさえ絡んでこなければ
遊んでやらんでもない

382 :ゲームセンター名無し:02/04/05 16:43 ID:deGJI/fm
銅像コレクションって何よ?
SNKのゲームやってないからわからん

383 :373:02/04/05 16:43 ID:ADQn36Zk
ちなみに俺、かなりの龍虎オタ。初めてダン見た時は「やられた!」って感じだったけど、
そんなに嫌じゃなかったよ。
KOFの龍虎キャラの変貌ぶりには腹立って仕方ないが(w

384 : :02/04/05 16:44 ID:5CDmQNqW
>378
幽霊はとんでもない性能の予感が・・・

385 :373:02/04/05 16:46 ID:ADQn36Zk
>>382
KOF94のルガール対戦前のデモで、世界の格闘家を銅像にしたものが
背景に写ってる。んで、そこにガイルそっくりの銅像があるんよ。
豪鬼っぽいのもあったかな?
カプエスでルガールとガイルの対戦前にデモあるでしょ。あれがそれ。

386 :ゲームセンター名無し:02/04/05 16:54 ID:szOE5/Xx
俺はダン大嫌いだったな。
茶化すのって何か馬鹿にしてるような印象受けるし
「龍虎キャラがスト2出たらコテンパン」的な悪意を感じた
(↑勿論被害妄想だったが)

こんな俺がダン受け入れられたのは
中平先生のおかげです

387 :ゲームセンター名無し:02/04/05 17:01 ID:r3oKoxV/
中平漫画読んでからケン使いに。

388 :ゲームセンター名無し:02/04/05 17:06 ID:iEBp2cMJ
>381
>個人的にはDQNやKOF公害ギャルさえ絡んでこなければ
遊んでやらんでもない


無理..タイトル名だけでやつらは飛びつくだろ..鬱だ..


389 :ゲームセンター名無し:02/04/05 17:09 ID:4vS/6dU8
>>380
何の話かよく分からなかった…。ダンとロバート?

390 :349:02/04/05 17:19 ID:4tYDaTRX
>350の人
いや今の京も好きだよ。けど
94と95で既に別人みたいになってたような。
94ではけっこう血気盛んな若造って感じだったのに
95でいきなりエラソーになったのがね。

98の大K勝ちポーズ(背中向けて炎ボッてやるやつ)は
最高。

391 :ゲームセンター名無し:02/04/05 18:42 ID:5+51iC8q
>390

同意だ!

いおりん、テリー、京にはあういう無言でポーズとる勝ちポーズあったよな。
あれカッコイイ

リョウは裏しか使わないからわからん(;´Д`)

392 :ゲームセンター名無し:02/04/05 18:57 ID:zHAoVWLW
>>390
>>391
何か痛い

393 :ゲームセンター名無し:02/04/05 18:59 ID:5+51iC8q
>392

なんでさ(;´Д`)

素直に「シェルミーたんの勝ちポーズは「うほっ♡ なんてカオ♥ 一択です」とか、
「キングたんの勝ちポーズは男らしいBボタンの「こんなもんなのかい? 」一択です」とか
言えばいいのかYO!!

394 :ゲームセンター名無し:02/04/05 19:04 ID:zHAoVWLW
だからそれが痛いんだって

395 :ゲームセンター名無し:02/04/05 19:05 ID:5+51iC8q
>394

じゃあ痛い私に真人間の手本を見せてくださいm(._.)m

396 :ゲームセンター名無し:02/04/05 19:06 ID:9pJ+3w1m
矢吹真吾は春日野さくらへのオマージュだと思いました。
さくらが男の子だったらあんな感じだと思う。
真吾はさくらより気が弱そうでおどおどしてる感じはしますが。

なんでダンのライバルキャラがロバや亮坂じゃなくてジョーなんだろう。


397 :ゲームセンター名無し:02/04/05 19:12 ID:3dJK1Svp
人に痛いと言っている奴自身が一番痛い
自分のことを棚に上げてる

すれ違いスマソsage

398 :ゲームセンター名無し:02/04/05 19:46 ID:sP2WrxqN
>>397
なるほど、397のことだな、などといかにも予想されてそうなレスをつけてみる。
正直392は394粘着だと思うが。人の好みをどうこう言う時点で。
あと390-391も好みにはどうこういわんが雰囲気を一応みよう。
そして俺はスレチガイで氏ね。
これでOK?

399 :ゲームセンター名無し:02/04/05 20:07 ID:5mDxe8XD
個人的には>>392の気持ちはわかる。

400 :ゲームセンター名無し:02/04/05 20:10 ID:ADQn36Zk
>>399
俺も。

でも同じような事をテリーやギースやリュウ達にも感じてるので複雑な気分。

401 :ゲームセンター名無し:02/04/05 20:16 ID:5+51iC8q
うまくまとまって良かった(゚Д゚)

402 :1:02/04/05 20:19 ID:lDwY/gKV
ドッコイショ…

そろそろエスカップの話でもするか?

403 :1:02/04/05 20:25 ID:lDwY/gKV
とオモタけど、ネタもないからマターリでいいか。

404 :ゲームセンター名無し:02/04/05 20:42 ID:ADQn36Zk
まぁマターリと妄想でもするべ。
http://www.2chan.net/img/img-box/img20020404050825.jpg
この画像のガロンvsホンフゥのヌンチャク対決、かなりやってみたい。

ビーストキャノンで飛んで来た所を弱制空烈火棍で追撃。
しかしガロンは上方に逃げる。ホンフゥは電光石火の地で追う。
互いに攻撃が当らず、二人ともミリオンフリッカーと炎の種馬で牽制しあう。
そこでホンフゥの股間にヌンチャクがHIT。チャンスとばかりに
ドラゴンキャノンを放つガロン。哀れホンフゥは火達磨に…

嗚呼やりてぇ。飛び回るザベルをビリーで追撃してぇ。フェリシアをブレスパで回してぇ。
こんなゲーム作ってくれ…

405 :餓狼会:02/04/05 21:10 ID:5ckaS1Q7
SNK代表を京といったりSNK代表作をKOFと言い張ったりする
元ネオフリHP閲覧者にこのスレを見せてやりたいよ…とぼやいてみるテスト。

なんか、自分と同意見が多くて凄く励みになるスレだと心の底から思う。
京にはリュウはもったいないから誰がいいか考えて、
私はジャスティス学園の伐が適任だと思ってたら同じ事考えてた人(>>274さん)がいてびっくり。
さしずめ覇王丸は剣士つながりでスタグラのハヤトといった感じだろう。

406 :ゲームセンター名無し:02/04/05 21:45 ID:Va3gdthk
>404
ホントホンフゥが哀れだな
よりによって種馬股間ヒットかよ(w

407 :ゲームセンター名無し:02/04/05 21:46 ID:jA4S3VWj
餓狼・龍虎 VS スト2・FFで充分。
あとはイラヌ

408 :ゲームセンター名無し:02/04/05 21:50 ID:4vS/6dU8
http://www.capcom.co.jp/product/pssnkpro/character.html
これで横に並べて、どう見てもリュウと京は釣り合わないな。
かといって、ケンもリュウと同格(映画ではムカツク扱いだったが…)。
じゃあ…誰だろ…。

409 :ゲームセンター名無し:02/04/05 21:57 ID:ADQn36Zk
>>408
この絵の横ならやっぱテリーだろ。
1のキヌのテリーはカッコ良かったし。
この京はもやしみたいだよ。

410 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:03 ID:zHAoVWLW
>>405
俺も餓狼ファンだけどさ、KOFとか京を低く見過ぎじゃないのか?
KOFは何だかんだいってSNKの一番の売れ筋だった。
だから京は隆と釣り合うとはお世辞にも言えないけど、一応SNKの看板ではある。
ジャスティス学園を並べる事はできんだろ。
キャラゲーって意味では正解かもしれんけど。

411 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:12 ID:DokSJBa0
キャミィはシャドルーの服よりもイギリス軍の時の格好の方が好きだったんだがな。
それにしても同時期に出てきたDJ、T.ホーク、フェイロンはもう出番無し
だろうな。ソドム、アドン、バーディー、かりん、コーディーとかも。
正直、さとう玉緒がアテナの声優やってたなんてつい最近始めて知った。

412 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:15 ID:6YolSle+
正直、キャラがどうとかダサい新技つけんなとか言ってる奴はあんまゲームやってない気がする。
ここでいろんなこと言ってるやつの言う通りにゲーム作っても言った本人はそんなにインカムに貢献しないと思う。

413 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:15 ID:lDwY/gKV
>408
テリーに一票。

414 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:19 ID:fo20biZu
>>410
一番の売れ筋作品が看板である。という考えなら、あなたが正しいけど。
確かに売れたけど、あなたはKOFみたいな作品をSNKの看板であると胸を張って言える訳だ。

SNK潰れるわけだな(藁

415 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:22 ID:lDwY/gKV
>411
アドン、かりん、コーディー>ここらへんは出番はわからんよ。

コーディは好きだな。ダルそうで。 
その前にCAPに2D復帰の意思があるのか…

416 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:23 ID:s/NyJ/Yy
俺はSNKといえばスプライツ、メタスラそして餓狼と語った時代ですねぇ。
看板はもちろん100メガショック(ワラ

417 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:24 ID:evYZNUM0
>>410
でもKOFが「夢の対決」がテーマであるなら
京はもうちょっと控えめな扱いをするべきだったと思う(それこそストのリュウ、アレックス並に)。
だからこそ94、95ではテリーたいリョウとかに熱くなれたんだけど
その後表に出すぎてテリーもリョウもただの脇役に成り下がった。
それを憂いてみんな京はSNKの顔じゃないっていってるんだろ。


418 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:24 ID:s/NyJ/Yy
スプライツは随分後かなぁ…

419 :417:02/04/05 22:26 ID:evYZNUM0
訂正
× その後表に出すぎてテリーもリョウもただの脇役に成り下がった。

○ その後オリジナルキャラが表に出すぎてテリーもリョウもただの脇役に成り下がった。

420 ::02/04/05 22:27 ID:lDwY/gKV
別にスレ違いとかはどうでもいいんだが、マターリシテイコウヤ。

愕然とするならモアバター

421 ::02/04/05 22:27 ID:lDwY/gKV


422 ::02/04/05 22:28 ID:lDwY/gKV
スマソ、間違い。モアベターな。

423 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:28 ID:igQALdp0
KOFあまりやってないんでよくわからんが、山崎ってなんでテリーを
あそこまで敵視&恨んでいるんだ?
コメント見ている限りでは山崎&バイソンのDQNコンビ以外とは
上手くいっているみたいだが。

424 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:30 ID:lDwY/gKV
>423
KOFじゃなくてガロシリーズをやるべし

425 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:30 ID:s/NyJ/Yy
>>423
山崎はえーーーーっと餓狼のキャラなわけで…

426 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:31 ID:ADQn36Zk
>>423
何を見てそう思ったのかは知らんが、
それをKOF視点で話をしないでくれ〜
テリーも山崎も餓狼のキャラなんだよぉ〜

427 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:32 ID:6YolSle+
>>424
餓狼やってもあんまわかんないよ。

428 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:36 ID:IJ6bEjhS
テリー、舞、ジョー、山崎、ギース、ルガール、ロック、ライデン…餓狼出身の
キャラにリョウ、ユリも餓狼に少々でてたね。
KOF出身キャラは京、庵、アテナ、紅丸、バイスぐらいか。カプエス2
で出ていたのは。


429 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:36 ID:Z4e4CTKx
つーかエスカプが出ることよりも




  本当にカプコン側がリリースに対して承諾したのか?



というところが信じられん。ここまで
「出さなくて良い。いや出して欲しくない」と感じたのは初めてだ。

430 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:36 ID:zHAoVWLW
>>414
何か妙に馬鹿にされてるみたいだけどさ、俺は「一応」と付けてるんだけど。
俺は京が看板だって言い張ってるんじゃなくてKOFは一番売れたんだし、
ジャスティスと並べるのはどうかって言ってるんだよ。

>>417
夢の対決は94、98だけじゃないのか?

431 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:36 ID:jA4S3VWj
KOFは97あたりから一人歩きし始めて、夢の祭典では無くなったよ。
もうKOFは京や庵、K'らのストーリーもんとして独立させたほうがいい。
ようするに餓狼Tや龍虎Tはださなくていいと思う、ということ。どう?

432 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:39 ID:qYUFccd/
餓狼や龍虎でSNKを知った人はKOFでテリーやリョウの扱いの
悪さに離れていった人は多いのかな。いまや脇役の脇役ぐらいに
なっているし。

433 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:40 ID:Z4e4CTKx
>>430
売れたんじゃない、垂れ流した結果こうなったわけだ。

434 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:44 ID:ADQn36Zk
>>423
一応解説しておくか…

山崎は秘伝書絡みの事件(餓狼3)でギースを追ってたワケで、
あわよくばサウスタウンを乗っ取ろうとか考えてたんで、
それをテリーに妨害された形で終結させられたワケで(RB餓狼)、
終いにはホンフゥに捕まる事になるわけで、それで…って事になるんかな。

多分カプエスのデモを見てそう思ったんだと思うけど、
山崎は一応餓狼3ではボスなんよ。で、主役であったテリーとは対立してる。
だからああいったデモなんかを入れたんだと思うよ、カプエススタッフは。
…それと漫画のパクリを何処かに入れたかったのもあるのかもしれないが(w

435 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:44 ID:5IQmS0Bp
つーか、看板だろうが売れたもんだろうが、悪いもんは悪いわけで。
売れたもん=いいというのなら、KOFベースと聞いたときにこんな反応しなかったし。

436 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:47 ID:ivN5YYVm
正直、KOFの韓国チームはどれだけ増殖していくんだろう。
キムカッファンとチャン&チョイしか知らなかったけど、
いつのまにやらカッファンの子供とかいっぱいいるから。

437 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:48 ID:jA4S3VWj
ストライカーでカン・ベダルとかいう奴もいたなぁ
うる覚えだが

438 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:50 ID:ADQn36Zk
>>431
同意。俺はKOFは96から離れたけどね。

>>432
餓狼・龍虎は好きだけど(好きだからか)KOFのあの扱いにはほとほと飽きれた。
だからKOFはやるのやめた。ゲーム的に自分に合ってなかったのもあったけど。

439 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:56 ID:e6rOe5qq
>436
2の頃からすでに妻子持ちという設定だったよ。キムは。
>437
2000のオリジナルらしいです。アナザーストライカーにはボツになった
キャラやデザインもあるからな。

餓狼のことはここのサイトに飛べば分かる。かなり詳しく説明してくれて
いるし。人様のサイトなので迷惑はかけないようにな。

ttp://ww2.tiki.ne.jp/~hawks-15/fatalfurystory.html/

改めて見てみると餓狼はイイゲームだった。3でコケて以来KOFに押さ
れたこともあって日陰者だったけど、ゲセンで男泣きしたゲームは後にも
先にもRBだけ。

440 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:57 ID:Z4e4CTKx
餓狼や龍虎で好きになったひとはSNK=KOFってイメージを残したくないために
離れていったと思う。少なくとも俺は。

餓狼MOWは出たとき嬉しかった。これが真のSNKだって。
AQこそ存在したが(w それでも燃えたよ。

441 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:58 ID:K+oMqaXq
餓狼チームや龍虎チームはサイコチームよりも格下?

442 :439:02/04/05 22:59 ID:e6rOe5qq
スマン。こっちをコピペして飛んでくれ。

ttp://ww2.tiki.ne.jp/~hawks-15/fatalfurystory.htm

443 :ゲームセンター名無し:02/04/05 22:59 ID:ADQn36Zk
>>436
KOFの事は知らんが、韓国人キャラはほとんどのシリーズに1人はいるのがSNKの伝統。
餓狼伝説シリーズではキム・カッファン、世代交代したMOWではカッファンの息子の
ドンファンとジェイフン(この二人は以前からデモなどで出てた)、
風雲STBにはカッファンの子孫であるキム・スイル、
サムスピでは海外版で花諷院骸羅がキム・ウンジェイ(だったかな?)という名前に変更されて出てる。
武力にもソ・ヨンソンというテコンドーキャラがいる。

韓国の市場は大きいみたいだよ。実際餓狼3でキムが出なかった時、抗議がたくさんきたらしいし。

444 :ゲームセンター名無し:02/04/05 23:03 ID:sTCpqyin
>>443
なるほど、だからキムが「親から子へ子から孫へ伝えましょう」と
いうのはそういうことだったのか。
カプコンでは中国拳法使いが多いけど、SNKに韓国キャラが多いのは
そのためか。ケンスウ、パオとか李とかいるけど。

445 :ゲームセンター名無し:02/04/05 23:05 ID:o4LZJZFn
>>437
ネタかもしれないが一応つっこんでおく。カンペダルは、ファイトフィーバーの
主人公のパロディ。

446 :KOFを…:02/04/05 23:08 ID:4vS/6dU8
山崎ってあんなにラリってたっけ?
テリーってあんなにお喋りだったっけ?


447 :ゲームセンター名無し:02/04/05 23:20 ID:nK/oZXJs
>実際餓狼3でキムが出なかった時、抗議がたくさんきたらしいし。

んじゃあ、メタスラ4でエリが消えたことに対して今度はこちらが抗議する番だな。

448 :ゲームセンター名無し:02/04/05 23:28 ID:fNhbN7JZ
>>441
パオが話に絡んでるからサイコの方が扱い上

449 :ゲームセンター名無し:02/04/05 23:29 ID:ADQn36Zk
>>444
一応SNKにも「中華系」のキャラはたくさんいるんだよ。(以下KOFを無視して書く)

餓狼にはタン・フー・ルー(八極聖拳)、チン・シンザン(香港人・太極拳)、ホンフゥ(香港人・拳法)、李香緋(アメリカ国籍・中国拳法全般)
龍虎には李白龍(中国拳法)、テムジン(モンゴル人・モンゴル相撲)、王覚山(心意六合拳)
侍魂には王虎(少林寺流抜刀術)、大熊猫(発勁暗殺拳)
月華には李烈火(北派少林寺をベースとした飛影拳)
風雲には中白虎(白虎怒神拳)
武力には宋玄道(太極拳)

…抜けてるのいるかもしれないけど、SNKにも結構いるでしょ?
これからどのくらい出れるかわからないけど(w

450 :ゲームセンター名無し:02/04/05 23:30 ID:tu1bP/YT
ほたるとガトーも中国拳法。

451 :ゲームセンター名無し:02/04/05 23:33 ID:kuWqnCOP
牙刀はともかくほたるも中国拳法なの?あの動き?

452 :ゲームセンター名無し:02/04/05 23:41 ID:ADQn36Zk
ほたるは中国拳法柔系(太極拳、八卦掌など)
牙刀は中国拳法剛系(八極拳、心意六合拳など)

…どっちも日本人だけどね。

453 :ゲームセンター名無し:02/04/05 23:43 ID:/V3T0Ocx
牙刀は往生際悪く「国籍不明」って設定じゃなかったっけ?

454 :443,449,452:02/04/05 23:44 ID:ADQn36Zk
なんか俺SNKキャラオタみたいだな。実際そうなのかもしれないけど(w
でもカプコンのゲームも好きだしそれなりに知ってるつもり。

455 :443,449,452:02/04/05 23:47 ID:ADQn36Zk
>>453
確かに国籍は不明。だけどほたると兄妹なのは明かだし。

んー、なんかSNKキャラ設定スレっぽくなってしまったな…
エスカプに話を戻したい所。

456 : :02/04/05 23:58 ID:5CDmQNqW
飢狼シリーズでも、RBシリーズは連続技派手だったので、KOFのそこが嫌って事では無いみたいだし、
KOFの何が気に入らないの?
僕はSNKのゲーム全部やりたおしたので、KOFも飢狼もサムスピも龍虎も(わくわく7も>サンアミューズメント、ワーヒー>ADKも)大好きだけどなぁ・・・・・。
ちなみにCAPCOMのはストZERO2までは楽しくやってました。
スト3から異様に格ゲーとしてマニアックになって行った気がします。
個人的にはSNKの方が好きなので、期待してるんだが・・・・・・。

457 :ゲームセンター名無し:02/04/06 00:06 ID:wFWb0au0
建設的な意見だね・・・俺もKOFは好き。
グラフィックが年によって汚かったり、餓狼や龍虎好きの懐古主義や、
AQ,一部強キャラの極悪さとかかなあ。「全部だめ」なんてんじゃなくて、
建設的な意見求む

458 :ゲームセンター名無し:02/04/06 00:10 ID:E+3GCF6o
>>456
オロチ編ってなに?ネスツってなんだよ?ああぁぁぁ???
アフォかSNKは?お祭りゲームだったんだろKOFは??
夢の対決テリーvsリョウの実現だろうがクソがあああああ!!

↑近年のKOFの画面を見てこう思ってます。ハイ。

459 :ゲームセンター名無し:02/04/06 00:10 ID:O5KrQPwy
とりあえずKOF好きの目から見ても、今のKOFはあかんと思うが。
99ケンスウ、2001クーラ、パオあたりの永久は明らかに調整ミスだし、
なんかパクリしかないし。
このノリで作られたらイヤ。
まぁ98信者ですが。

460 :コピペで悪いが…:02/04/06 00:18 ID:/4cpgZnX
>>456
テリーがもやしになり、通常技など技性能などが激変。相手を卑下するような台詞も出てくる。
アンディが妙な忍者に。オリジナル技の名前にパクリがつけられる。
東がケツ出し。餓狼の東はそんな事しない。技の名前も馬鹿丸だし。
舞がただの露出狂に。アンディに結婚せまったり馬鹿丸だし。技の名前もパクリばかり。
マリーがテリーとくっつけられる。原作ではあそこまでベタベタしてない。技性能でキャラのイメージも変貌。性格もただのキツイ女に。
山崎が人間でなくなる。そしてただのキチガイに。
キムが偽善者に。ジョンとかいう変なキャラの登場でホンフゥとの設定が台無し。しかも鳳凰脚で空飛ぶ始末。
ギースがただの小物に。構えも変だし上着も脱がないあんなのはギース様ではない。
クラウザーは変な技のオンパレード。
ビリーは…まぁまだまともな方か。香緋もそれほど変化はない。が何か気に食わん。
リョウは変な構えになり、ダンになる。乱舞の元祖のはずがロックしない打撃攻撃に変貌。
ロバートはガイルに。なんじゃそりゃ。
タクマはただの馬鹿親父に。天狗の面にはいい思い出があるはずないのにつけている。引退したはずなのにいつまでも出てるし。
ユリはもうホントどうしようもないただのアフォに。原作では「〜っち」なんて言わない。技パクりまくりだし。まじKOFスタッフ氏ね。
キングは勝手にリョウとカップリングされる。原作ではそんな事ありえない。
香澄はですます調のただの女に。原作ではもっと勝気でびっきらぼうな所が魅力だった。容姿も変わりすぎ。
BIGは変な禿親父に。なんだあの勝ちポーズは。大体ギースと手を組む事自体ありえない。
影二は…龍虎キャラの中では一番原作に忠実かも。

挙げたらキリがないが、こんなところ。KOF開発チームは逝ってよし。

461 :460:02/04/06 00:20 ID:/4cpgZnX
最近のKOFは、キャラデザとかいろいろと、
「あぁ…あの夢の実現、夢の祭典はなくなってしまったんだな…」
としか思えない。一人歩きしてる。

462 :ゲームセンター名無し:02/04/06 00:21 ID:8xvUURIs
KOFのダメさ加減を語ると長くなるんで。

463 :ゲームセンター名無し:02/04/06 00:21 ID:8xvUURIs
と言ってるそばから。

464 :460:02/04/06 00:23 ID:/4cpgZnX
>>463
いやー、家ゲースレでなるほどーって思ったから。

465 :ゲームセンター名無し:02/04/06 00:28 ID:pI/3/7Oe
今年は音楽もイマイチだな…CD買ったけどすぐ売った。

他社からならともかく身内から嫌われるようじゃ開発者としてダメだろうと思う。
版権貸した第1開発部もこうかいしてるんだろうな。正直ロックが出てこなくて
良かった。出てきてたらクソガキ化はまぬがれないだろうし。

466 :ゲームセンター名無し:02/04/06 00:31 ID:wFWb0au0
やっぱり餓狼や龍虎ファンの懐古主義が多いんだな・・・。

KOF94では、チーム制の全キャラオリジナルゲームだったのが、
「どうせなら餓狼チームや龍虎チームも入れよう」と言う事になってああなったもの。アメリカチームがその名残り。
だから俺はKOFはお祭りゲームとは思っていない。むしろ全キャラオリジナルキャラで
やって欲しいくらい。

キャラはどうでもいいから、459みたいにシステム面での意見希望。

467 :ゲームセンター名無し:02/04/06 00:33 ID:YReVFRTb
MVSですか・・・
みんな2D格ゲーに対してグラフィックの進化は特に望んでないんですかね?

468 :ゲームセンター名無し:02/04/06 00:34 ID:EwrRWHc7
>>464
別スレだったのか。何で同じ事二回も?って思ったよ。
あのスレもここと似た感じだからごっちゃになるな。

469 :ゲームセンター名無し:02/04/06 00:36 ID:E+3GCF6o
>>467
GGXは近年超えれないと思いますよ。
ええあのKOFスタッフには絶対に…。


470 :ゲームセンター名無し:02/04/06 00:41 ID:vkiinbFw
>466
ストライカー。簡単に永久ができる原因にもなっていたし。2000で凶化された時は
もうアホか、バカかと。もはや格ゲーではなくハメゲーに。

ところでKOFのシステムは餓狼や龍虎を土台に作っているってことも知ってて発言
してるんだよな?>餓狼や龍虎ファンの懐古主義が多い

471 :ゲームセンター名無し:02/04/06 00:43 ID:/4cpgZnX
>>467
味があってイイと自分は思ってるけど。半透明も出きれば避けたい。

関係ないけど、ストZERO2、3よりストZERO1の方が好きだなぁ。色合いとか感じが。

>>468
人がいたりいなかったりするから、その時その時でいる方に行けばいいんじゃない?

472 :ゲームセンター名無し:02/04/06 00:47 ID:wFWb0au0
MVSは、韓国のイオリスが「他の基板(NAOMI)ではコストが高く競争力が無いので
作れない」と言っていたので、今後もMVSは避けられないだろう。泣くか諦めるか見捨てよう。

>ところでKOFのシステムは餓狼や龍虎を土台に作っているってことも知ってて発言
>してるんだよな?>餓狼や龍虎ファンの懐古主義が多い
94の避けシステム?気力溜?KOFはラインも気力ゲージも無いし・・・。

473 :ゲームセンター名無し:02/04/06 00:47 ID:Gm611aJM
よーしパパ場の空気を読めない厨になっちゃうぞー
というわけでキュービィタン参戦キボンヌ

漏れは本当にそいつを希望するのかと小一時間以下略

474 :ゲームセンター名無し:02/04/06 00:47 ID:Ad8xBlE3
>>466
とはいえお祭りゲームという一面があったのも事実。
懐古主義者にとっては今のKOFは耐えかねるということ。

あと今のKOF見てそのスタッフにエスカプ作って欲しいと思うかい?
俺は思わんがな。

475 :ゲームセンター名無し:02/04/06 01:04 ID:XUCIwJFP
懐古主義ではない。
たとえばストVで真・昇龍拳がついて「おいおい昇龍拳はケンだろ、リュウはやっぱり真空波動拳だろ」
という奴は見たことがない。
これは真・昇龍拳と言う技に、これまでのファンを惚れさせる魅力があったからだ。

KOFでの改変にはそれがない。
影二がまだまともという評価も、彼が95にしか出ていないからだ。
96以降に出てたら絶対叩かれるようなキャラになっていたはず。
98でのビリー対庵のデモは泣けたよ。

476 :475:02/04/06 01:05 ID:XUCIwJFP
要するに、96以降のスタッフの「改変の仕方」がまずかったのであって
改変したことそのものを叩いてるわけじゃない。
こんなことならやらないほうがマシだったってだけ。

477 :ゲームセンター名無し:02/04/06 01:14 ID:EwrRWHc7
酢豚は好きだがパインが増えるだけで嫌いになるようなもんだな。
KOFの成分はほとんどパインだ!!

478 :ゲームセンター名無し:02/04/06 01:33 ID:MHFShNV2
餓狼、龍虎ファンの懐古主義が多いという人達はきっと京や庵が馬鹿キャラになろうと
脇役扱いになろうと何も文句はないんだろうな、と見てて思った。

479 :ゲームセンター名無し:02/04/06 01:49 ID:GwmCpCsq
ノーマル:ロック EX:チュン・パイフー

480 :ゲームセンター名無し:02/04/06 01:51 ID:Ad8xBlE3
ノーマル:ジョン・クローリー EX:ウェスカー(ベロニカ)

481 :ゲームセンター名無し:02/04/06 01:51 ID:GwmCpCsq
>>385
遅レスでスマソが、あれ、ガイルだけじゃないよ。
漏れがみたかぎりではガイル・リュウ・バルログ・ゴウキ・
春麗・フェイロン・ザンギエフはほぼ確実。あと、豪血寺の礼児っぽいのが一人
いた。

482 :ゲームセンター名無し:02/04/06 02:18 ID:pVioR8r/
草薙の親父はいつまでKOFに出るんだろう。タクマとともに来年も出るのかな。
>>460
ほぼ同意。確かに東が馬鹿になるし、舞、マリーは最悪な女になっている。
いつの間にかあそこまで変わるのかと思った。

483 :ゲームセンター名無し:02/04/06 02:21 ID:GwmCpCsq
そういやネスツ編はファイトフィーバーまで冒涜してることを思い出した










けどどうでもいいや。

484 :ゲームセンター名無し:02/04/06 02:25 ID:nmEArm7V
人気があるからって無理やり草薙と八神をいれるな!
オロチ編は終わったのに。

485 :ゲームセンター名無し:02/04/06 02:27 ID:pVioR8r/
草薙の親父を出すなら八神の親父…、いるかどうかわからんが出してみては?
とおもった。

486 :ゲームセンター名無し:02/04/06 02:27 ID:nmEArm7V
>485
死んでるってよ。

487 :ゲームセンター名無し:02/04/06 02:33 ID:fwEhokC6
>>474
同意!!

KOFベースは、まだ耐えられるが、
今のKOFスタッフが関わるのは勘弁してくれ。

KOFスタッフよりもカプコンの方がSNKキャラを理解してる。

488 :ゲームセンター名無し:02/04/06 03:07 ID:tZOpL5/7
>>487
>>KOFスタッフよりもカプコンの方がSNKキャラを理解してる。

悲しいもんだけどKOFをプレイしてみると真実だと改めて身にしみる。


489 :ゲームセンター名無し:02/04/06 03:15 ID:d65Tzf9a
クイズがベース

490 :ゲームセンター名無し:02/04/06 03:16 ID:/l8f2Dv1
KOFスタッフっていうけど今と倒産前は別だろ。
同じ人もいるだろうけど。

491 :ゲームセンター名無し:02/04/06 03:23 ID:XkiaPsdd
GBA版 KOF・EXの開発が関わってくるという罠


492 :ゲームセンター名無し:02/04/06 03:43 ID:vaP3gS/3
>>491
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

493 :ゲームセンター名無し:02/04/06 03:44 ID:iVfr+mub
100レス近く前の話になるので忘れられてるかもしれんが…
誰かネオジオフリーク最終号のテリーのポスターうpキボンヌ

494 :ゲームセンター名無し:02/04/06 03:59 ID:4uPSDJpx
>>493
フリークじゃ無くてアルカディアの小さい方ならあるよ
それでよければ、どっかあぷろだ教えて

495 :494:02/04/06 04:11 ID:4uPSDJpx
http://night-lounge.no-ip.com/cgi-bin/imgboard/img-box/img20020406040854.jpg
うぷしてきた

496 :494:02/04/06 04:24 ID:4uPSDJpx
スキャナの設定まちがえてた・・
こっちのがキレイ↓
http://night-lounge.no-ip.com/cgi-bin/imgboard/img-box/img20020406042112.jpg

497 :■NO NEOGEO.NO LIFE.■ ◆NEo.oGEo :02/04/06 04:45 ID:4huR6aBJ

このテリーはいつ見てもグッと来るものがあるね。
「いままでありがとう。じゃあまたな・・・」
といってる様な気がする。
テリーはいつまでも俺のヒーローだよ。



498 :494:02/04/06 04:50 ID:u9NKYCnZ
>>497
禿同
俺も画廊SPでNEOGEOロム+本体まで買って、人生狂わされちゃった口だから
このイラストみたときは泣きそうになった

499 :■NO NEOGEO.NO LIFE.■ ◆NEo.oGEo :02/04/06 05:00 ID:4huR6aBJ

というか漏れは泣いたね。恥かしい話だが。
そんな漏れはついさっきまで餓狼SPやってます。明日休みだしね。



500 :ゲームセンター名無し:02/04/06 05:01 ID:ATW5edYu
500ゲトー?

501 :493:02/04/06 05:05 ID:iVfr+mub
>>494
こんなに早くに答えてくれてありがd
やはりこのイラスト見ると泣けてくるよ…
何処かへ旅立って二度と帰ってこないんじゃないか…
漏れはそんな風に当時、感じたよ。

502 :494:02/04/06 05:05 ID:u9NKYCnZ
>>499
スマヌ・・実は俺も(泣
ひさしぶりに本体出してSPやろうっと
テリーで山の様なキムと戦りまくった日々を思い出して

503 :ゲームセンター名無し:02/04/06 05:13 ID:tZOpL5/7
俺も泣ける。
あれカッコよさすぎ。
SNK最後のイラストに相応しいだなーと思ったけど、
KOFだけ引っ張り出してナイトメアーが続いている…(鬱

504 :494:02/04/06 05:16 ID:u9NKYCnZ
>>493
さみしいね・・
そんな俺らのハートをがっつり掴むイラストを描いた蜃気楼氏もスバラシイと言いたい

505 :ゲームセンター名無し:02/04/06 05:18 ID:RbJ7k9h0
こんな時間からお前らしんみりするなよ・・(泣

506 :■NO NEOGEO.NO LIFE.■ ◆NEo.oGEo :02/04/06 06:09 ID:4huR6aBJ
>>504
あれを描いているのは森気楼氏じゃないよね?
なんて人でしたっけ?

507 :ゲームセンター名無し:02/04/06 07:28 ID:/l8f2Dv1
森気楼だよ。
タイトルは「道」

508 :ゲームセンター名無し:02/04/06 07:43 ID:xkLnHxGq
>>478
ネスツ編では京、庵は完全に脇役で、いてもいなくてもいい役。
馬鹿キャラになっても、ゲームが面白ければいいや。

509 :ゲームセンター名無し:02/04/06 08:17 ID:tZOpL5/7
>>508
そりゃそうだけど、問題はKOFは面白くないからなぁ。

510 :ゲームセンター名無し:02/04/06 09:22 ID:EQIATfp5
SNK=ゲーマント

決してテリーではありません

511 :ゲームセンター名無し:02/04/06 10:01 ID:w2R1QlRN
>494
亀レスだけどカデアでこのイラストの存在を知ったときは泣けた。NF買っておけば
よかったな。蜃気楼のコメントとイラストあわせて見ると泣けた。ダウンロードし
て保存させてもらっちゃったです。ありがd。

512 :ゲームセンター名無し:02/04/06 10:30 ID:R2TvLVm9
俺は,カプエス2を出したカプコンに,ストUや餓狼をやってきたいろいろな思いをこめて感謝した.
2Dの最後にこれを出してくれてありがとう,と.
だから今更また同じようなのを出す,しかもKOFクオリティで,といわれても・・・・

513 :ゲームセンター名無し:02/04/06 10:37 ID:Qjj0Qz0N
メイン、キャラセレクト、デモetc…
ノナがイラスト担当だったら泣いていいか?

514 :ゲームセンター名無し:02/04/06 10:42 ID:wT3LX1/p
>>510
ねおたんじおたん…ハァハァ

515 :ゲームセンター名無し:02/04/06 11:23 ID:vaP3gS/3
SNKの格闘部門を支えてきたのは間違いなくテリー(餓狼)だよ。
餓狼なくしてKOFもありえなかった。
そう考えるとCAPCOMのリュウに相当するキャラはテリー、やっぱりあんたしかいない。

516 :ゲームセンター名無し:02/04/06 11:45 ID:EwrRWHc7
>>512
わかる。特にCAPが「2Dはもう作らない」とか「アーケード撤退」とか
いろんな噂流れたときだけに最後にこれができて良かったっておもったよ。

517 :■NO NEOGEO.NO LIFE.■ ◆NEo.oGEo :02/04/06 11:52 ID:WYV6QZu/
>>507
おおそうか。スマソ。しかも「道」なんだ・・・しんみりしちゃうね。

やはりテリーは偉大だなあ。

518 : :02/04/06 11:52 ID:74dEi7+s
まぁ、格ゲーだから技の改変は色々好みの出る所ではあるだろうなぁ・・・・・・。
キャラの設定(しゃべり方とか)以外には、ゲーム性として(除A級など)はKOF嫌われてないって事?

519 :ゲームセンター名無し:02/04/06 12:37 ID:2sUn1xxr
>518
'99以降のストライカーが嫌い。チームバトルとはいえ勝負時は1対1の真剣勝負
なのにいきなりチームメイトが乱入してきてバトルロイヤル状態になるのはいただ
けない。2000でやめればいいのに意地になって強化してたし。ユーザーの意見をも
ちっと取り入れて欲しかったな。俺の周りでは非難GOGO!だったよ。

520 :ゲームセンター名無し:02/04/06 12:52 ID:5XbAe8rh
>>518
いや、俺は嫌いだよ、KOFのゲーム性。
コロコロ転がりまくり避けまくりジャンプしまくるだけでしょ、あのゲーム。
なんの駆け引きも感じられない。

それに何度も言う様だけど、96年あたりから、SNKは脱カプゲーみたいな感じで
どのゲームでも3+1ボタン形式をとってきてて、それが面白くその姿勢にとても
好感を持った。けどKOFはいつまでたっても変わらない。
それが元で俺は96からKOFやるのやめたし。

521 :ゲームセンター名無し:02/04/06 12:56 ID:bEQj8kQS
俺は好きだけどな、KOFのゲーム性は。96あたりは特に脱カプゲーって姿勢が強かったから。

522 :ゲームセンター名無し:02/04/06 12:59 ID:SQ9wiJIa
とりあえず小ジャンプはいらん
小ジャンプで飛び回るだけのノミやろうどもが
心底ウザイ

523 :ゲームセンター名無し:02/04/06 13:01 ID:Qm4V/rZP
KOFの小ジャンプはほとんどのキャラの立ちAで潰せるけど。相手が連続で小ジャンプしてきた場合はね。

524 :ゲームセンター名無し:02/04/06 13:11 ID:EwrRWHc7
>>518
厳密にはゲーム性とは違うかもしらんがもっとキャラごとに特徴のある戦いを
させて欲しい。KOFは通常→特殊→必殺ができれば大体使えるし
誰を攻めててもGCぐらいしか返ってこない。

CAPなら通常で押す奴、かく乱して押す奴、隙を突いて投げる奴とかいるし
攻めるときに注意するトコもキャラによって違う。

525 :ゲームセンター名無し:02/04/06 13:18 ID:nQSlHqNy
>KOF叩いてる人達
前転ゲーとかバッタゲーとか、ツッコミどころ満載な叩き方やめて下さい。
んなこたーないです。ちょっとやって厨に負けたときの言い訳と同じレベルだと思います。
AQ、ST、致命的なバグ、糞強キャラゲーです。KOFは。

ちなみに俺は気軽に攻められるKOFは割と好き。やりこむかどうかは別にして。


526 :ゲームセンター名無し:02/04/06 13:28 ID:0ZSgNPX/
>キャラごとに特徴のある戦いをさせて欲しい。
それはつまり、ダルシムとザンギ(スト2Ver.)を入れろ、と。

527 :ゲームセンター名無し:02/04/06 13:32 ID:zF/0MYh+
AQの的ですな。

528 :ゲームセンター名無し:02/04/06 13:37 ID:5XbAe8rh
っていうか、やっぱ「SNK=KOF」というのはそろそろやめていただきたい。

529 :ゲームセンター名無し:02/04/06 13:41 ID:JS2zrPJG
SNK=メタスラでしょ

530 :ゲームセンター名無し:02/04/06 13:47 ID:EwrRWHc7
>>526
いや、そこまでは言わないけどな。さすがに。
2001では技的にいい奴(技だけな)出てきたのにな。
アンヘル(アンチェイン)とかヒロシ(構えチェンジ)とか。
でも結局いつもどうりみたいだったし。

531 :ゲームセンター名無し:02/04/06 14:03 ID:hztn1C5C
結局、システムとして組み込まれてる要素(小Jなど)が強すぎるんだな。
だから、どのキャラも似た動きしかしないし、違う動きをしようとしても潰される。

システム中心よりも、キャラの性能中心のゲーム出して欲しい。

532 :ゲームセンター名無し:02/04/06 14:05 ID:xHkmlMl8
GGXを見慣れてくると正直キツイです。

533 :ゲームセンター名無し:02/04/06 14:11 ID:3x3S3B4Z
キャラの動かし方とか細かい部分はこf>GGXだと思うよ、まだ。

534 :ゲームセンター名無し:02/04/06 14:16 ID:JS2zrPJG
>>533
詳しく聞こうか・・・・どこが?

535 :ゲームセンター名無し:02/04/06 14:18 ID:3x3S3B4Z
>>534
あ、技術的な問題よ
パターン描いてる人の地力みたいなもん

536 :ゲームセンター名無し:02/04/06 15:00 ID:htFMs45O
>>533
確かにGGXにはキャラの動きとか何となくぎこちない点はあったが・・・

俺はKOFの連続技とか見てると、なんかパラパラ漫画みたいとか思っちゃう。
ホントにあれは60Fゲームなのか?とか。
あとは技のつがなりが不自然すぎる。
舞のスライディング(?)がコンボに組み込めたりするのとかね。
余りにも姿勢・体勢の変化が突然すぎて違和感を与える。

537 :ゲームセンター名無し:02/04/06 15:21 ID:3D71jxaI
ゲーマントはSNKの化おというよりネオジオの「元」顔だろうよ。
凄いゲームを連れて帰れなくなったあたりで奴の本来の使命は終了の模様。

538 :ゲームセンター名無し:02/04/06 15:37 ID:7yhKPhho
>536
激しく賛同しる!!!

それから小攻撃のキャンセル可能時間が長いよね。ヒットストップが長いというか。
時間が止まって見えるよ。簡単にキャンセルできるし。連続技とか全部簡単だよ。
もっとヒットストップ短くして欲しい。

539 :ゲームセンター名無し:02/04/06 15:43 ID:EgwgplLj
それが2D格ゲー

540 :ゲームセンター名無し:02/04/06 15:49 ID:0KRMAgxz


ここはKOFについてどーこー語るスレじゃないです。
KOFを語りたい人は以下へどうぞ。

KOFの改善すべき点を上げろ!
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1017171535/

【衰退】正直KOFは、もう終わって欲しい人の数→
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1017320688/

【KOF2001スレッド★ROUND23】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1017320688/




541 :なまえをいれてください:02/04/06 15:51 ID:OoJG1GF2
              ((( )))
            ((( ))(( )))
           ((( )))((( )))
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           ( ´∀`)´∀`)´∀`)
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           ./   /  ______________
      ∧_∧. / /   /
     (  ´∀`)/  < 1さん大盛りネギだく、これ最強!!
    /⌒    /      \_______________ _
   / / /つ=      .||          ||      | . ...||
   / /// /        ||_____||___|  ....||           ___ _
  /// _/_        .||          ||      \  ||     ____|
  L/ ̄[___] ̄ ̄ ̄ ̄\|_____||        \||___|"'' - ..,,_  - ..,,_
 /   ___||__      \_      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      "'' - ..,,_"'' - .._ "''
./   /| __ _ _|  ̄ ̄l\  \⊃                   |  "'' - .._
   .//品品田田.| ̄ ̄! \\  \_                  |
   / .|______| ̄ ̄\:::\\  \ ̄)             ⊂二二⊃
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./... !              |::::::::::::::::::::\\  \ ̄ヽ              ⊂二 ̄


542 :ゲームセンター名無し:02/04/06 15:59 ID:gaKsMXHF
>>538
それが悪いとは思わないな。
俺は強パンチキャンセル超必殺とかしたいもん。
なのにカプエスじゃ強パンチから超必殺に繋げることがあんまない。
リーチは短すぎるし、キャンセルきかないし、硬直短いしというのがほとんど。
リュウケンみたく使いやすい強攻撃が欲しかった。
だから弱ビシビシ超必になっちゃうけどなんか納得いかん。

543 :ゲームセンター名無し:02/04/06 16:00 ID:8BVE4GeR
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1018076117/
ここで語ってくれ

544 :ゲームセンター名無し:02/04/06 16:17 ID:W1LrE44d
>>542 に同意。
ヒットストップとか小ジャンプとか、
そこらへんは好みの問題だから叩く場所じゃないと思うが。
俺はどっちも好きだし。

小足キャンセル超必とかカプゲーの方がやりやすい。
ヒットストップはともかく、キャンセル受付は長くない?カプコン。

545 :ゲームセンター名無し:02/04/06 16:49 ID:WADc6kNA
話題を変えよう。


妄想画像うぷ(・∀・)キボンヌ!!
今度は侍キャラで(・∀・)キボンヌ!!

546 :ゲームセンター名無し:02/04/06 16:57 ID:XkiaPsdd
カプキャラにマリーが関節技かけてるグラフィックキボンヌ(;´Д`)ハァハァ
長年の夢だった・・。
KOFのマリーはアキレスホールドないからいや

547 :113:02/04/06 17:18 ID:s/6NHNIF
>>545-546
また画像作るのか?
まぁやってもいいけど時間かかるかも。
なんせ俺も激しく妄想しながら作るからな(w

サムスピキャラとマリーの関節か…(・∀・)イイ!!

548 :ゲームセンター名無し:02/04/06 17:19 ID:K3PJWSWT
カプキャラとSNKキャラがタッグで戦ってる画像キボンヌ!

チーム戦は食傷気味だけど風雲STBみたいなのならオケー。つかやってみたいな。
1作で殺すには惜しい作品だったし。つか画像職人さん…わがままばっかで済
まんね。いつもいつも。

549 :ゲームセンター名無し:02/04/06 17:32 ID:ZLPmlhdC
>脱カプゲー
一瞬「だつりょくプゲー」と読んでしまった。

550 :1:02/04/06 17:42 ID:ydoIKzUA


≫541
…ごめん、無理。

551 :ゲームセンター名無し:02/04/06 17:45 ID:jRvnv6Co
キムスィルの鳳凰脚は…(・∀・)シビレタ!!

552 :ゲームセンター名無し:02/04/06 17:59 ID:N8wUgG28
>548
>チーム戦は食傷気味だけど風雲STBみたいなのならオケー。

そんな君には↓がおすすめ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1016551518/

553 :ゲームセンター名無し:02/04/06 20:23 ID:atgdTV5k
システムを統一しないで、キャラごとにシステムを変えたほうが良いと思う。

餓狼キャラはS・Pパワーゲージ、しゃがみ歩き、避け攻撃、フェイント、スライドステップなど
龍虎キャラは気力ゲージ溜め、(相手を)アルティメットKO、スライドステップ、開幕バックジャンプ(藁など
侍魂キャラは怒りゲージ(爆発可)、伏せ動作、走る、ガード崩し(通常投げ)など
KOFキャラはアドバンストゲージ、走る、ワイヤーなど
月華キャラは移動起き上がり、弾き、空中受身など(キャラによって走り方違う)
風雲キャラは武器投げ、背景オブジェクト使用技など(あんまり知らん)

長文スマソなのでCAPCOMサイド省略
個人的にタンは初代餓狼のライフゲージで変身するタイプがいいな〜・・正直出ないと思うけど。

554 :ゲームセンター名無し:02/04/06 20:31 ID:G1+XUbj1
ブロキンとかJDの類のシステムもちょっとホスィ

555 :ゲームセンター名無し:02/04/06 20:38 ID:GwmCpCsq
ttp://www.bbs2.jp/upload/b3b4u/OB0003840.jpg
が・・画面出てたヨ( ;´Д`)

556 :ゲームセンター名無し:02/04/06 20:49 ID:/0EZ4cCf
>>550
貴様ではないと思います。

557 :ゲームセンター名無し:02/04/06 20:52 ID:TJhp6Tg5
体力ゲージジャマー(゚д゚)

558 ::02/04/06 20:55 ID:ydoIKzUA
>>556
…まぁ証明する方法はないわけだが。  どうでもいいのでsage

559 :ゲームセンター名無し:02/04/06 20:56 ID:/0EZ4cCf
>>558
そうじゃなくて、>>541が言ってるのがこのスレの>>1じゃないって意味だyp。

560 ::02/04/06 21:04 ID:ydoIKzUA
≫559
なぁんだ。思わず赤面だyp…

そんなことより、555の画像に萌えたよYO!!

561 :ゲームセンター名無し:02/04/06 21:05 ID:IjDQcCjB
>>560 萌えたよYO!
ラップ調?

562 ::02/04/06 21:13 ID:ydoIKzUA
≫561
( ゚д゚)ポカーン

…モヒカン最高

563 :ゲームセンター名無し:02/04/06 21:14 ID:GWctTdS6
いつ頃ゲーム画像見れるんだろ

564 :ゲームセンター名無し:02/04/06 21:20 ID:1IJW45vj
>>561は最近2chに来たのかな?

>>555
懐かしいな。それ・・・ ワラ
青の小さな筐体で消防の頃やってた。

565 :ゲームセンター名無し:02/04/06 21:21 ID:GwmCpCsq
>>564
560をよく読んでみ(w

566 :ゲームセンター名無し:02/04/06 21:23 ID:IjDQcCjB
>>562
モヒカン萌え!(w
>>564
残念ながら1年以上棲んでるYO!(w


567 :ゲームセンター名無し:02/04/06 21:31 ID:GwmCpCsq
間違ってるよYO!

×棲んでるYO!
○棲んでるよYO!

568 :ゲームセンター名無し:02/04/06 21:34 ID:ljDwsGuL
>>567
逆也。

569 :ゲームセンター名無し:02/04/06 21:40 ID:IjDQcCjB
>>567
OOPS!(w

570 :ゲームセンター名無し:02/04/06 21:40 ID:GwmCpCsq
>>568
コロ助ハケーン


・・・なんか情報欲しいなぁ・・・・

571 :ゲームセンター名無し:02/04/06 21:41 ID:IjDQcCjB
と、駄レスで消費してスマソ
俺はSNK側にダック・ビリー
CAPCOM側にジェダが居て欲しい・・・

572 ::02/04/06 22:01 ID:ydoIKzUA
>よYOにまた赤面…(゚д゚●)

とうぶんは情報は無いみたいなんでマターリがモアベターですNE!

573 :ゲームセンター名無し :02/04/06 22:18 ID:atgdTV5k


574 :ゲームセンター名無し:02/04/06 22:19 ID:atgdTV5k
ラ 

575 :ゲームセンター名無し:02/04/06 22:20 ID:HtjtN+fM
マターリする前に発売を阻止したい。なんとしても。

576 :ゲームセンター名無し:02/04/06 22:21 ID:atgdTV5k
ン 

577 :ゲームセンター名無し:02/04/06 22:23 ID:atgdTV5k
コ 

578 :ゲームセンター名無し:02/04/06 22:24 ID:GwmCpCsq
>>575
お前ほどの資産家ならば可能だ。
さあ、貯金箱を叩き割れ!結構500円玉があるはずだぞ。

579 :ゲームセンター名無し:02/04/06 22:26 ID:GwmCpCsq
>>575-577

580 :ゲームセンター名無し:02/04/06 22:30 ID:qtP+IVWl
manko.

581 :ゲームセンター名無し:02/04/06 22:51 ID:XkiaPsdd
フランコたんを愚弄するな!
ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン

582 :糸春:02/04/06 22:56 ID:7Pkm1kI2
(  ´∀`) フラマンコモナー

583 :ゲームセンター名無し:02/04/06 23:02 ID:rl6GELj0
KOFの話で悪いが、餓狼、龍虎のキャラを抜いて、オロチ編が終了して
京、庵がいなくなったKOFはどうなるんだろうな?あの扱いでは
いない方がいいのではないかと思ったんだが。

584 :ゲームセンター名無し:02/04/06 23:05 ID:rooVofQV
今の状況では、餓狼、龍虎キャラは居ないほうがいいと思う。キャラ多すぎて
調整大変だから。京、庵はネスツ編みたいな脇役でもいいと思う。
ところで2002、また主人公変わるのかね?

585 :ゲームセンター名無し:02/04/06 23:06 ID:atgdTV5k
フラマンコになっちまったじゃねえかよおぉぉ!!!
>>575

586 :ゲームセンター名無し:02/04/06 23:11 ID:HqNgQ/Fm
正直、キャラが多すぎて主人公ですらよくわからん。名前も複雑に
なってきて。

587 :ゲームセンター名無し:02/04/06 23:26 ID:Bn5Mf1Pb
とりあえずキャラ数はそんなに多くなくても良いから
キャラ的にもシステム的にも濃いのを作ってほしいYO!

588 :ゲームセンター名無し:02/04/06 23:27 ID:VDzwHfmb
SNKの遺産が韓国人に荒らされてるって感じかな。
しかもカプコンまで巻き込んで。もう最悪。

589 :ゲームセンター名無し:02/04/06 23:30 ID:tDO2leIi
>587
同感。その場合出場キャラ候補枠となるとどうなるんだろう??


590 :ゲームセンター名無し:02/04/06 23:32 ID:HtjtN+fM
|д゚)

591 :ゲームセンター名無し:02/04/06 23:34 ID:ydoIKzUA
>590
出てこいよ(w

592 :ゲームセンター名無し:02/04/06 23:34 ID:htFMs45O
カプコンがどの程度関わってくれるかで全ては決まるような

593 :船水:02/04/06 23:36 ID:4JTxXcyp
エスカプはぜんぶノイズさんのほうに任せてあります

594 :ゲームセンター名無し:02/04/06 23:39 ID:c2Ect3vu
チーム制やめたらキャラ数減らせるね

595 :ゲームセンター名無し:02/04/06 23:41 ID:htFMs45O
>船水様
もうプレイするなってことですね(;´Д`)

596 :ゲームセンター名無し:02/04/07 00:03 ID:n9hCNnwN
鮎 出演の龍虎の拳2CMムービー
ttp://sawadaspecial.com/mirror/ryuuko.htm

597 :ゲームセンター名無し:02/04/07 00:08 ID:eaM0BiEy
≫596
なんかわからんが見れないが…?

598 :出場キャラ:02/04/07 00:18 ID:L3hxYThp
CAPCOM
ファイナルファイトの5面にいた犬

SNK
KOF95の餓狼ステージの猿

599 :ゲームセンター名無し:02/04/07 00:23 ID:Lqo4WuqF
テリー、リョウ、凶、リュウ、ケン、春麗、モリガン…このあたりはネオポケにも
出てきたし確実かな?

2代目主役でもK'やロックは微妙…他の2代目主役と比べて人気はあるが。技が気
に入ってるんで出てこないかな。

600 :ゲームセンター名無し:02/04/07 00:28 ID:qF4S78qQ
KOFベースならキャラ多いのもアリかと思うけどな。みんな似たような性能で。
あれの利点は一人使えるようになると、他のキャラにも応用が利く点。
使いたいキャラがたくさん居るときはなかなかいいよ。あれはあれで。
対人戦だから奥の深さなんて自然にでてくるし。

601 :ゲームセンター名無し:02/04/07 00:28 ID:0w/9/ZlN
ttp://www68.dns.ne.jp/~bbs2/upload3/helen/OB000875.jpg
新着画像っす

602 :ゲームセンター名無し:02/04/07 00:30 ID:eaM0BiEy
ロックはカプエス2にも出てたから出るんじゃない?

K'も出て欲しかったかった… カプエス2でね。 
まぁ俺は236P×3とかのコマンドが安定しないヘたれなので京も庵も使わないんだが。


603 :ゲームセンター名無し:02/04/07 00:33 ID:ty8cYBMX
>602
ロックよりもロックマン


604 :ゲームセンター名無し:02/04/07 00:36 ID:cfOOASRN
アニメ竜虎の拳もアニメ餓狼&2、餓狼劇場版

全部LD持ってるのがクラスで僕の自慢です。
サムスピって出てないのですかすれ違い

605 :ゲームセンター名無し:02/04/07 00:38 ID:Lqo4WuqF
>601
キョックゲーン!自社キャラ同士でもこういう時代を超えた師弟対決も
面白いかもな。

>602
K'はドリキャス連動とかネオポケの連動とかで出ると思ってたんだけ
どな〜カプエス2に。わざわざカードファイターズまで買った俺がア
ホみたいです。トホホ。

606 :ゲームセンター名無し:02/04/07 00:39 ID:pN9/pvgk
ロックとKっつーキャラは後期SNKにしてはよくやったと思うよ。


607 :ゲームセンター名無し:02/04/07 00:41 ID:eaM0BiEy
ロックはガロウチームが育てた(?)キャラなんだっけ?

608 :ゲームセンター名無し:02/04/07 00:45 ID:gw3i5ukC
ってーか全部ネタだろ?

609 :ゲームセンター名無し:02/04/07 00:45 ID:yC9xuwj6
最近は色々なところで叩かれてるけど、
京や庵を最初に見た時はマジでカッコイイと思ったよ。
今もカッコイイんだが、正直毎年使いまわされて輝きを失った。
カプエスでは新鮮に蘇った感じでよかった。

610 :547:02/04/07 00:46 ID:Duz1+Pgu
http://www.2chan.net/img/img-box/img20020407004250.jpg
遅くなったが妄想画だーよ。
右下のはタッグ制でロサが後ろに控えてるという設定…

611 :ゲームセンター名無し:02/04/07 01:08 ID:eaM0BiEy
≫610
乙!!  ガイカコイイ!!

612 :ゲームセンター名無し:02/04/07 01:13 ID:0w/9/ZlN
なんか板がメチャメチャになっとるな。あげとこ。

613 :ゲームセンター名無し:02/04/07 01:21 ID:KZ2v3zMv
>>610
毎度毎度ありがd

614 :ゲームセンター名無し:02/04/07 01:21 ID:fudBufjJ
>606
俺もそう思う。テリーがそうだったようにロックも続編で人間的に成長していった
かもと思うとSNKがああなっちゃったのは残念だったな。K'は…まあKOFスタッフに
期待はできないけどさ。

>610
お〜ロサ姐さんがいるよ。タッグでも面白そうだな。話題が少ないので610さんの妄
想画は密かに楽しみにしてるんだ。

615 :610:02/04/07 01:26 ID:Duz1+Pgu
CD-Rドライブの調子が悪くて作りたい画像作れなかったよ…

元vsカーマンは渋め狙いで。実際面白そう、読みつ読まれつの闘いが出来そうで。
アースvsキムはただの趣味。アースの超必はやっぱこれだしキムは餓狼風の方がいい。
ロディvsサスカッチは穴埋め。絵的にもあんまり面白くないね。両者とも好きだけど。
マリーvsガイは、カプキャラに関節技をと思ったんだけど、
これが作るの難しそうだったのでKOFにないスタンファングを。で、ロサが後で控えてる。

うーん、いいのがあまり作れなかったかなぁ…

616 :ゲームセンター名無し:02/04/07 01:28 ID:a6XMGOp4
K'は大却下の方向で。

617 :ゲームセンター名無し:02/04/07 01:40 ID:cnMV8Au5
>>616
大賛成の方向で。

618 :ゲームセンター名無し:02/04/07 01:43 ID:eaM0BiEy
K'は意外と渋めで好きなんだが 却下まではしなくても…
FFキャラをモチョットだしてホスィ!

619 :ゲームセンター名無し:02/04/07 02:37 ID:gBMMytSN
>>596
ロバートのモデルさんかっこいいね

620 :ゲームセンター名無し:02/04/07 02:43 ID:qymSF63p
セガールじゃなかったか?

621 :\:02/04/07 02:45 ID:KaigRrUQ
ほたる出してくれりゃ何も文句はねぇよ・・・・
カプエス2でかなり期待してたから、出なかったときは三日ほど泣きました。
ナコルルは間違い無く出るだろうし、ユリとキングも出るだろう。
欲を言えばかりんが出てくれたら・・・・

あぁ・・・オタクだ・・・・間違い無くオタクだ・・・

622 :ゲームセンター名無し:02/04/07 02:46 ID:pN9/pvgk
妄想画見て思うけど餓狼とサムスピは綺麗だよな。
なんでKOFは…。

623 :ゲームセンター名無し:02/04/07 02:48 ID:FftZPMxq
>>619
正解。

624 :ゲームセンター名無し:02/04/07 02:49 ID:FftZPMxq
間違えた…>>620だった…。
俺はガイ(FF)と一条あかりに出て( ゚д゚)ホスィ・・

625 :ゲームセンター名無し:02/04/07 03:09 ID:xson2yni
コーディだ…コーディを出せ……
…ちがう、囚人服じゃない…白シャツ…そう、白シャツのコーディを出せ……ハァハァ

626 :ゲームセンター名無し:02/04/07 03:10 ID:cnMV8Au5
>>621
俺はケンと春麗だから安心かな。
微妙なところでヴァネッサ。

627 :ゲームセンター名無し:02/04/07 03:19 ID:x6gOT9T5
>610

おつかれ〜
でもカプキャラが電気くらってるなら、是非とも骨を見せて欲しかった(;´Д`)ハァハァ

628 :ゲームセンター名無し:02/04/07 03:22 ID:4oW0pWH5
>>622
RBとかサムスピはキャラに奥行きがあって、手前の腕と奥の腕ではちゃんと色を変えてある。
そのせいでグラデーションは粗くなってるけど、そのぶんメリハリのある塗り方をしてる。
KOFは手前も奥も同じ色を使ってたりしているので、質感とか描き込みばかりに気を取られて
奥行きがまともに考えられてないように見える。そのへんの違いじゃないかな。


629 :ゲームセンター名無し:02/04/07 03:22 ID:gGPJ2puN
もっとNEOGEOのCM見たい

630 :610:02/04/07 03:48 ID:Duz1+Pgu
>>625
俺も白シャツのコーディ使いたい。技はZERO3のでも構わない。
石を投げてもいい。でもやっぱコーディは白シャツでないと…ハァハァ

>>628
それもあるけど、何て言うかRBや龍虎外伝、天サムとかは所謂アニメ塗りっぽい
感じなんだよね。これが嫌いって言う人多いけど俺はこっちの方が好き。
背景なんかもそんな感じで描いてるからキャラもハッキリ見えてて綺麗に見える。
KOFのはキャラも背景もドットがごちゃごちゃまざってて見づらい所がある。
特に99以降はどうもあれ3Dで描いたのをドットに直してるみたいで
余計に見づらい。それがあの差なんじゃないかと思う。

で、加工しててわかったんだけど、カプコンの方はキャラはアニメ塗りなんだけど
背景は細かく描いてる。だから余計にキャラがアニメっぽく見えて、それが
アニメ塗りの批判に繋がってるんだと思う。

631 :ゲームセンター名無し:02/04/07 04:01 ID:XDXjoDyW
カプコンの技術力はやっぱりすごいよ。つーかこだわりを感じるよ。
スト33rdのエレナのバックダッシュ見たらスゲーって思ったよ、今でもさ。
ああいった細かい動きにグラフィッカー魂を感じさせて欲しいよカンコックSNKにも

632 :ゲームセンター名無し:02/04/07 04:04 ID:j0v0uh8Q
エレナの勝ちポーズも逝っちゃってる。
膝の上に手を置いて微笑む奴。

ポリゴンかと思ったよ・・。マジすごい。SNK見習え。

633 :ゲームセンター名無し:02/04/07 04:13 ID:Duz1+Pgu
スト3と比べられると基盤がアレだしな…容量もあるしさすがにあそこまでは描けないだろ。

634 :ゲームセンター名無し:02/04/07 07:48 ID:j1LbCSLw
>>610見てるとやっぱRBベースがいいなぁ…と思う。
ガイとか元とかサスカッチとかもシステム的にも合いそうだし。
ガイは近A→A→C→2Cで武神獄鎖投げとか。
元のゼロコンボとかコーディーもこれでFF風に出来そう。
スト3キャラにはターゲットコンボがあるし
ヴァンプのキャラにもチェーンがあるしジャス学のキャラも…。

マリーのスタンガンもまた使いたいよ。

635 :ゲームセンター名無し:02/04/07 08:10 ID:N.5n0Yw2
ttp://www.bbs2.jp/upload/b3b4u/OB0003881.jpg

ふ〜、一晩かかったぜ・・・

636 :ゲームセンター名無し:02/04/07 08:28 ID:U9nns5Qc
>635
ワラタ。
こういうのを実現してほしいよなぁ・・。

637 :ゲームセンター名無し:02/04/07 08:34 ID:NjdRr2MU
でも結局このスレって・・・、
カプコンVSSNKがこうだったら良かったなあ、あのキャラが出てたら良かったなあ、という話になってるな。
 
SNK主体ではカプエスよりマシなものにはならんぜ。

638 :ゲームセンター名無し:02/04/07 09:19 ID:zg4J7EcU
>>632
MOWはどう?カプエスより動き全然キレイだし。
MVSじゃこれくらいが限界じゃない?

639 :ゲームセンター名無し:02/04/07 10:32 ID:5FhHN7YI
多キャラの使いまわしができて開発の手間が省ける、
しかも実績のあるゲームを基盤としたグラフィックとなると・・・

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

答えは一つ!!

640 : :02/04/07 11:28 ID:tsa.XrUM
キャラパターンはMOW+竜虎外伝÷2
背景はリアルバウト2
操作感覚とラインシステムはリアルバウトスペシャル
キャラは二十人以下でもいいから最低限これくらいしてくれ

やってくれたらROMごと買う

641 :ゲームセンター名無し:02/04/07 11:30 ID:U9nns5Qc
KOFの絵なんて使ったらゼッタイやらん。

642 :ゲームセンター名無し:02/04/07 11:44 ID:nTzSCBJc
KOFのJの強さは叩く要素無いとかって、そんなことないでしょ。
牽制の上からバゴーン>カウンター>シボンヌ〜とか、意味がわからない。
カプエスのデヨと同じくらい極悪じゃないの。返しの少なさ、返すことの難しさからも言って。

以前のKOFでは小Jも絡めた読み合いが面白かったけど、
完全に小Jのヤバさが浸透してきてしまって、対戦しようにもバッタしかいない…

643 :ゲームセンター名無し:02/04/07 11:47 ID:nTzSCBJc
そうそう、KOFの小Jってカプエスのブランカの小Jより酷くない?

644 :ゲームセンター名無し:02/04/07 11:59 ID:x5KZTPgU
つーか、そもそもジャンプや攻め主体のゲームが好かん。
じっくり戦おうや。

645 :ゲームセンター名無し:02/04/07 12:59 ID:.Y9U2O3Y


ここはKOFについてどーこー語るスレじゃないです。
KOFを語りたい人は以下へどうぞ。


KOFの改善すべき点を上げろ!
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1017171535/

【衰退】正直KOFは、もう終わって欲しい人の数→
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1017320688/

【KOF2001スレッド★ROUND23】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1017320688/

646 :ゲームセンター名無し:02/04/07 13:04 ID:77rtxeCY
波動昇竜キャラ減らして欲しい。

647 :ゲームセンター名無し:02/04/07 13:22 ID:V978NRPA
>>635
コーディーの服は自分で塗り替えたの?見た感じはゼロ3コーディーっぽいけど。
ハガーはゼロシリーズの背景からかな?なんにしても>>610同様面白い。ホントに
こうなったらいいよね。ちょっと贅沢を言うとコーディーとハガーのタッグなら
相手はバーニングファイトの刑事でもよかったかも(w

648 :ゲームセンター名無し:02/04/07 13:24 ID:6M0knTMM
攻め主体のゲーム大好き。ペチペチ嫌い。
プラクティスで全キャラ一人当たり7秒以内に倒せるほどの力が欲しい。
肉を切らせて骨を断つゲームはいらない。肉切られたら骨も断たれたって
ゲームがしたい。スリルと緊張感が必要不可欠。

649 :ゲームセンター名無し:02/04/07 13:25 ID:PDrz7..c
>642〜644
激しく同意!!

攻めた方が有利なのはいいが、小ジャンプにあまりにもリスクが無さ過ぎる。
『とりあえず跳んどけ!』みたいなバッタと対戦しても
勝っても負けても面白くない。

>641
KOFの絵はただでさえ見飽きてるんだ。
エスカプでも使いまわしされたらタマラン。

650 :ゲームセンター名無し:02/04/07 14:06 ID:5FhHN7YI
>>648
GGXをやるために生まれてきたような人だな。

651 :ゲームセンター名無し:02/04/07 14:33 ID:abxHCLOE
CGがKofの使いまわしだろうと全然かまわん。
















内容がKofの使いまわしでなければ。

652 :ゲームセンター名無し:02/04/07 15:51 ID:/FfOleEw
>>630
表現したいものの違いって気がする。

ZEROのドット絵はアニメ塗りで視認性が高い>動き、ゲーム性重視
KOFのドット絵は描きこまれてるけど背景にとけこんでる>見た目重視

上には挙げてないけど個人的にはMOWが一押しかなあ。
塗りはアニメに近くてアウトラインを描いてたり奥行きが塗り分けられたりしてる。
動きはキレイなだけじゃなくてインパクトの瞬間に枚数が割かれていて気持ちよく動く。
見た目と同時にゲーム性重視の表現にも適してて、凄くバランスがとれてるんだよね。
ちょっとサイズが小さいけどMVSではコレが限界じゃないかな。

ZEROやKOFはその辺のバランスがちょっと偏ってる気がする。
カプエスのドット絵もバランスがいいんだけど、
背景やらエフェクトやらがドット絵の良さをつぶしてしまっている感じ。

653 :ゲームセンター名無し:02/04/07 16:00 ID:6M0knTMM
絵なんてどうでもいい。KOFで言えば98以降のクオリティーさえあれば。

654 :ゲームセンター名無し:02/04/07 16:10 ID:Apopsd3Q
絵というとサムスピ残苦労はやたらと綺麗だった、特に背景。
天草はなんかべったりしてるけど。

655 :ゲームセンター名無し:02/04/07 16:43 ID:edpWEx8c
>635
乙カレー。設定では2on2?これはこれで多人数で盛り上がれて楽しいかも。
やっぱコーディーは白シャツが(・∀・)イイ!ね!

656 :ゲームセンター名無し:02/04/07 17:32 ID:wjDpHfvM
>>652
えらく、研究してますな。
感心感心。
俺も餓狼MOWは自分の中で最高のソフトだよ。

しかし、MVSはもう限界かな。
シロウトにだって、画面やエフェクトがチャッチイの分かるもん。
餓狼MOWは良かったけどね。KOF2001を見てると悲しくなっちゃう。

657 :ゲームセンター名無し:02/04/07 17:41 ID:OyFlS7lU
漏れはエフェクトなんかチャチくても、ゲームが面白ければ充分楽しめるぞ。
RBや月華なんかは今でも全然通用するレベルだと思うし。
2001は独特の色使いとセンスをしてるからあの見た目なだけでしょ?

658 :656:02/04/07 17:52 ID:wjDpHfvM
>>657
うん。
MVSが限界というより、演出やセンスが問題なのかも。
餓狼や月華の出来の良さを見ると。

659 :ゲームセンター名無し:02/04/07 18:03 ID:jh5TZtes
格ゲー暦はKOF98からなんで昔のはしらんけど、
餓狼MOWは今でも面白いっす。ジェイフン出ないかな〜?

話に関係無いけど親父よりも香澄にでてほすぃかった…。

660 : :02/04/07 18:13 ID:fq7HHibY
MOWの新キャラは賛否分かれるが俺は好きだなぁ
特に牙刀、ドンファンが。

661 :ゲームセンター名無し:02/04/07 18:29 ID:zooLsH8A
グリフォンマスクやフリーマンあたりはイイ意味で餓狼っぽくなかったけど、
これはこれで良かった。オタ狙いと言われてもテリーとロックのコンビが好き
だけどな。ほたる以外は許容範囲だよ。

662 :ゲームセンター名無し:02/04/07 18:34 ID:7G3u0TY2
MOVはグラフィックやアニメーションの出来は特筆モノだが
ロリとかショタとかレスラーとか中ボスのデザインのダサさでぶち壊し。
もったいないゲームだ。

663 :ゲームセンター名無し:02/04/07 18:35 ID:7G3u0TY2
なんだMOVって動画か(w

MOWでした

664 :ゲームセンター名無し:02/04/07 18:37 ID:weitAl1s
正直フリーマンは嫌だな。ほたりと同類。
ホントテリーとロックとか以外しょうもないデザインばっかだな。

665 :ゲームセンター名無し:02/04/07 18:40 ID:itOAjPM.
>>662
レスラーはダメっすか?

666 :ゲームセンター名無し:02/04/07 18:44 ID:qkFz84tc
RB〜MOW、月華等のエフェクトに関しては、制作スタッフが相当こだわってたらしい。
SNKの公式HPで語られてた事なんだけど、エフェクトを作ってる人はあのチームでは
一貫して同じ人でそれでよりいいものを…って事でどんどん派手に細かくなっていった
らしいよ。センスなんかもその人の良さが出てたんだろうね。

KOFにはそういう人いないんじゃないかな。だからちゃちかったり何かの真似にしか見えない。

667 :ゲームセンター名無し:02/04/07 18:46 ID:7G3u0TY2
>>665
グラフィックから技、ボイスに至るまで駄目。

668 :ゲームセンター名無し:02/04/07 19:02 ID:weitAl1s
いままでの餓狼を基準に考えるからわるいのか?
わざわざタイトル変えてきたわけだし。
でも餓狼を名乗ってるからなあ。
餓狼は比較的普通の人間っぽさが良かったと思うんだよ。
火とか雷とかあんまり使わないところとか。

669 :ゲームセンター名無し:02/04/07 19:03 ID:qkFz84tc
>>637
まぁ実際の所今の元SNK開発チームには期待できないな…
特にKOFチームなんかが作ったらもう……





このスレ、結局妄想で終りそうだね。鬱。

 

670 :ゲームセンター名無し:02/04/07 19:07 ID:qkFz84tc
>>668
そう!!餓狼伝説シリーズには実在する格闘技とか実在しそうな人が多い
っていう所に他には無い魅力があった。(例外もいるけど)
実際サウスタウンという街に行ったら会えそうな、そんな魅力が。
でもMOWにはそういうのが無くなってるんだよな…
「格闘」に対するこだわりみたいのも無くなっちゃったし。

671 :ゲームセンター名無し:02/04/07 19:09 ID:HHEw8B9M
豪血寺vsファイターズヒストリーみたいなゲームだったりして。

672 :ゲームセンター名無し:02/04/07 19:22 ID:nTzSCBJc
>>649
てか、カプゲーも攻めた方が強いってのが語られてないのは何故だろうね?

673 :ゲームセンター名無し:02/04/07 19:38 ID:7G3u0TY2
餓狼伝説→MOWのイメージの変化は
格闘映画→格闘アニメへの質的変化に近いものがある。

674 :ゲームセンター名無し:02/04/07 19:49 ID:f9rsXuvo
>>672
CAPゲーはそうでもないんじゃねぇ?
ヴァンパイアとかジャスティス学園とかは攻めが強いけど
ゲージとか無しにガードキャンセル使えるし。

675 :モナー:02/04/07 20:38 ID:wWCMB1vA
こんなゲームを希望

http://2.hotspace.jp/~seikou/cgi-bin/img-box/img20020407203353.gif

676 :ゲームセンター名無し:02/04/07 20:43 ID:gHFQKdWs
>675

後ろにいる3Dな人たちが心霊写真みたいで(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

677 :ゲームセンター名無し:02/04/07 20:44 ID:qkFz84tc
>>675
テリーもリョウもKOFバージョンじゃねーか…嫌だ

678 :94マンセー:02/04/07 20:46 ID:Wws9IO8s
正直出場キャラのチョイスはCvsSとは
ぜんぜん違うようにしてほしい。
むしろ看板キャラ抜きのキングオブ
マイナーズみたいなのを望んでたり。

679 :ゲームセンター名無し:02/04/07 20:47 ID:7G3u0TY2
>>675
頑張ったのは分かるけどイマイチ心に響かない。惜しい。

680 :ゲームセンター名無し:02/04/07 20:47 ID:gHFQKdWs
>678

それはちょっと・・・(;´Д`)

少なくともテリー、リョウ、草薙がいてこそ他のキャラも映えると思うのだが・・・。
アースクエイクとか不破仁やら大門やら不知火幻庵も名脇役だと思うが、
絶対に主役にはなりえないと思う

681 :ゲームセンター名無し:02/04/07 20:49 ID:V5ayg0Ms
>675
リョウとダンが並ぶと兄弟に見える・・・。萌え〜

682 :ゲームセンター名無し:02/04/07 20:50 ID:iofXQnk2
>>674
それでOKならKOFだって前転でくぐれるが。

683 :ゲームセンター名無し:02/04/07 20:54 ID:gHFQKdWs
俺もソリティアやってみた。
WinXPいれてから初めて起動したけど、一回目でクリアできたヽ(´▽`)ノ

確かにちょっと遅いかもね。
低スペックマシンではどーなるんだろ

684 :683:02/04/07 20:54 ID:gHFQKdWs
ぎゃー。
誤爆
失礼扱きました(;´Д`)

ユリちょうスマン

685 :ゲームセンター名無し:02/04/07 20:57 ID:qkFz84tc
>>684
このスレでその最後の台詞はいただけないな。

686 :683:02/04/07 20:59 ID:gHFQKdWs
じゃあ
スーマン・コールで許してください

687 :ゲームセンター名無し:02/04/07 21:03 ID:KBGTSUFo
月華の響の「死を恐れぬ心也」の演出は大好きだった(月華あんましやってないけど)
正直カプエス2のは…。

688 :ゲームセンター名無し:02/04/07 21:09 ID:xZQan.Uo
>>652
なるほど、素直に納得してしまった。
餓狼MOWは、キャラ、背景、エフェクト、共に違和感無いね。
カプエスは、背景やエフェクトで変にCG使ってるから凄く不自然。
おかげで、飛び道具が背景によって見にくくてとても困った。
最初の頃はBLしにくくて大変だったよ。

ふと思ったけど、餓狼MOWを好きなヒトってカプゲー好き?

689 :ゲームセンター名無し:02/04/07 21:29 ID:qkFz84tc
>>687
背景が白黒になって時間が止まる、みたいな奴だったっけ?
確かに月華の響の演出はよかったよな。
でも今度抜刀系のキャラが出るなら右京に出てもらいたい所…

>>688
餓狼MOWはSNKの中でも一番カプコンに近いゲーム性だし、
もしかしたらそうなのかもしれないね。
正しくは「カプコンにも向いてる」って感じかも。

690 :ゲームセンター名無し:02/04/07 21:29 ID:Y6geRRXI
しかし、餓狼MOW2が韓国主導のKOF2001みたいなレベルで出されたら
ネットでファンが怒り狂うだろうな。

>>688
俺は好きだよ。ずっと、やりこんでる。
たぶん格闘ゲームする人はカプもエスもするんじゃない?
今はカプエス2やってる。

691 :ゲームセンター名無し:02/04/07 21:33 ID:C6MdWIHQ
|∀`) < やっぱりサウスタウンは危険な街じゃないとね

692 :ゲームセンター名無し:02/04/07 21:47 ID:W8cOOQBA
MOW2って出るの?プレイモアに書いてないよな?

693 :688:02/04/07 21:55 ID:xZQan.Uo
>>687
俺も大好きだったなあ、アノ演出。
ほんと、『決まった』って感じでねえ。
カプエスは・・・演出どころか、キャラそのものが・・・

>>689
カプコンに近いゲームだから、ほとんどのSNKユーザに
受け入れてもらえなかったのかな・・・
JD、フェイント、上段避け、下段避け、ブレーキング、TOP
これらをきちんと扱えきれれば、とても面白い対戦が出来るのに・・・。

>>690
俺も両方やるけど、エスゲーよりもカプゲーの方が好き。
カプエス2も稼動当初からずーっとやってるよ。

カプコンがストVVS餓狼MOWを作ってくれたら、筐体ごと買うね。

694 :ゲームセンター名無し:02/04/07 21:56 ID:Zo5NB2fU
MOW=バランスがよい?

695 :ゲームセンター名無し:02/04/07 21:57 ID:W8cOOQBA
≫694
そうでもないだろ

696 :ゲームセンター名無し:02/04/07 22:01 ID:qkFz84tc
>>691
だよなー。

>>692
出ないんじゃない?餓狼チーム(第1商品開発部)の人って
ディンプスに行っちゃってソニックアドバンスとか全く違うゲームばかり開発してるし。
韓国から出たってメタスラみたいなコピペゲーになってクソみたいになってそうだし
期待しない方がいいと思う。

697 :ゲームセンター名無し:02/04/07 22:02 ID:xdTqckAM
MOWって上段避けが強すぎて全く飛べなかったんじゃなかったっけ?
あとケビンのブレーキングが激鬼。

698 : :02/04/07 22:14 ID:Vbf1nxQ2
>694
最悪に近い

699 :ゲームセンター名無し:02/04/07 22:19 ID:5FhHN7YI
>698
でもなぜか許せるのが不思議だ。

700 :94マンセー:02/04/07 22:24 ID:Wws9IO8s
いまSvsCを開発してるなら、KOFスタッフは
2002で手一杯じゃないのかなー。それなら
干渉の余地はない…となってほしい。

701 :687:02/04/07 22:25 ID:TjyJ7XGQ
>>688&689
そーそーそんな感じのアレ。初めて見た時に正直「すげえ!」って思った。
俺が格ゲーやり始めた頃って丁度月華無くなってった頃だったからみた時には
もう少し早く格ゲーやれば良かったって思ったよ。
で、カプエスに出るのかぁ〜って期待してたからすっげー萎えた覚えあり。
なんかすっげーやりたくなってきたなぁ〜。
地元のゲーセンにさりげあく復活してる事だしいっちょやってくるわ。関係無い話でゴメン。

702 :ゲームセンター名無し:02/04/07 22:39 ID:V5ayg0Ms
ネオポケのエスカプでは、スト2キャラが少なくて嬉しい。
カプエス2ではスト2キャラ強すぎ。
使ってる人多すぎて対戦つまんないし、
キャラに魅力感じないから自分で使いたいとも思えない。
スト2キャラは、せいぜいリュウケン春麗はほぼ確実に出そう。
ガイルは、出なくてもいいけど
ラルフやクラーク出てほしいから軍人対決ってことで。
でもどうせならガイルよりナッシュのほうがいいな。かっこいいしv
いや、似た性能ってことでレミーでもいいや。かっこいいしvv

とにかくイロモノ、ゲテモノはこれ以上出てほしくない。
カプエスでのカプキャラの多くはイロモノ系で萎える。
SNKはいかした男が多くて萌える。女キャラはカプの方が好みだけど。

703 :ゲームセンター名無し:02/04/07 22:50 ID:5FhHN7YI
>>700
韓国メーカーの人達は非情に勤勉で義理堅いですから、
多少しんどくてもちゃんとエスカップを作って下さいます。安心して下さい。

704 :ゲームセンター名無し:02/04/07 22:53 ID:qkFz84tc
>>702
お前、女でしかもSNKのゲームはKOFしか知らない奴だろ?(w
しかもこのスレをちゃんと読んでないな?
軍人出すならラルフやクラークよりもジョン・クローリー。
それでカプコンの溜めキャラといえばやっぱガイル。
萌えキャラなんかいらないんだよ。
カッコイイとかそういうの求めるんだったらKOFでもやってなさい。

705 :ゲームセンター名無し:02/04/07 22:57 ID:V5ayg0Ms
>>704
ラルフとクラークの対抗馬は、「戦場の狼」のキャラが第一希望ですが何か?
龍虎キャラは、他のキャラみたいに崩されたらいやなんで
あまり出て欲しくない。

706 :ゲームセンター名無し:02/04/07 23:00 ID:WdF3n3O2
2002の製作ごときで忙しくなるのですか?
なんか製作スタッフが2001になりそう

707 :ゲームセンター名無し:02/04/07 23:02 ID:5FhHN7YI
>>704
いいじゃんよ、誰だって好みはあるよ。
それに女がどうだっていうのはやめてやれ、関係ない。

708 :ゲームセンター名無し:02/04/07 23:02 ID:OAdyoC0E
>>702
やっぱガイルでしょ、かっこいいしvv
イロモノがいるからかっこいいのが引き立つんだよvv


「vv」を使ってみました。

709 :ゲームセンター名無し:02/04/07 23:03 ID:weitAl1s
>>704
マジな話俺もスト2キャラあんま好きじゃないの多い。
闘ってて楽しくないんだよ。
ガイル、本田、ブランカ、バルログ、べガ、サガットあたり
性能がいいとかは別としても何か闘ってて腹が立ってくる。

710 :ゲームセンター名無し:02/04/07 23:04 ID:W8cOOQBA
カプキャラをイロモノといえるならKOFキャラは何ですか?キワモノ?

あくまでもKOFキャラね。

711 :餓狼会:02/04/07 23:06 ID:ihefbhO.
もう高望みはやめます。

テリーとリュウが対になってれば他はどうでもいいや…
私にとってSNKvsCAPCOMとはテリーvsリュウを表す言葉だから。

…って、もしかしてこれが一番の高望みとかいう罠!?

712 :ゲームセンター名無し:02/04/07 23:06 ID:djpDM4t2
カプゲーとは別に考えるから、思い切って(思い切らなくても?)
すんげぇゲーム作ってくれい!!
キャラのイメージ狂わさなければ何やってもイイ!

713 :ゲームセンター名無し:02/04/07 23:09 ID:djpDM4t2
>>709
サガブラと戦ってる時にアドレナリン全快になる
俺は変態ですか?

714 :ゲームセンター名無し:02/04/07 23:10 ID:atvDsE8Q
しかしSNK側もキャラ多いし、カプコンも多い。そこから選ぶと膨大な量に…。
軍人だけで、ガイル、ナッシュ、ロレント、ハイデルン、ラルフ、クラーク、レオナ
、クローリー…このへんかな?

715 :ゲームセンター名無し:02/04/07 23:11 ID:1AfQSAIg
>>709
それはモロに人の好みって奴だな(w

716 :ゲームセンター名無し:02/04/07 23:11 ID:nTzSCBJc
>>674
思い出すんだ、カプゲー最強のプレイヤーが誰であるのかを

717 :ゲームセンター名無し:02/04/07 23:13 ID:W8cOOQBA
>714
キャミィも入れてやってください

718 :ゲームセンター名無し:02/04/07 23:15 ID:W8cOOQBA
>716
牽制を見てから昇竜…ガクガクブルブル

719 :ゲームセンター名無し:02/04/07 23:17 ID:1AfQSAIg
>>716
しょーりゅーけん

720 :647:02/04/07 23:25 ID:f9rsXuvo
>>716
え?ウメ?どんなプレイかよく知らないんだけど。
もしかして俺すごく叩かれてる?

721 :ゲームセンター名無し:02/04/07 23:31 ID:W8cOOQBA
≫720
いや、別に叩いてるわけじゃなくて、攻め攻めでいっても
勝てるわけじゃないということだと思ふ。

見てから昇竜ですから。

722 :647:02/04/07 23:37 ID:f9rsXuvo
>>721
あぁ、それなら見たことある。どっかのムービーで。
でもあんなの本当にトップの一部だけでしょ?
まさか東京だったらゴロゴロいるとか。

723 :ゲームセンター名無し:02/04/07 23:38 ID:x5KZTPgU
ごめん、>>702。あなたはここには合わないと思う。

ストIIキャラは全ての基本だからデザインの受けよりゲーム性や
全体的なバランス、個性を重視したって結論が前に出てたよね?

未だにストIIキャラを超えるものはCAP、SNKどちらにもないと思ってるけど。
萌えとかじゃなくてね。個性って意味で。

萌え伽羅を作るのは簡単。ゲームとして、最低限の個性を揃えたストIIの
あの感動を忘れたか?

724 :ゲームセンター名無し:02/04/07 23:43 ID:W8cOOQBA
≫723
702はKOFしか知らないようなので言っても無駄。

725 :ゲームセンター名無し:02/04/07 23:50 ID:/wQj0m9E
何だかんだで人気高いジョン・クローリー萌え

726 :ゲームセンター名無し:02/04/07 23:52 ID:weitAl1s
>>723
そうはいうけど今のスト2キャラ見てそんな事言えるのか?
言えないだろ。

727 :ゲームセンター名無し:02/04/07 23:53 ID:qkFz84tc
>>702みたいなのは>>610とかの画像見てもなんとも思わないんだろうな。

そんな個人的な意見言い出したら俺なんかキリがないぞ。
ボブvsディージェイの溜め&ダンス対決させろだとか、
ザンギにブレスパかけたいだとか、
アースクウェイクvsアニタの大小キャラ対決見たいだとか、
舞やマリーやユリが出るんだったら餓狼・龍虎バージョンにしろとか。

728 :ゲームセンター名無し:02/04/07 23:54 ID:W8cOOQBA
≫726
十分個性的だと思うが。リュウケンも差別化が進んでるし

729 :ゲームセンター名無し:02/04/07 23:59 ID:1AfQSAIg
>>727
おい、お前と友達になりたいです。

730 :ゲームセンター名無し:02/04/07 23:59 ID:SgyHu8I.

いいから、ネオポケ版をリメイクしやがれ!このバカチンがぁ!

ゆるしてゴォールバョフ!!

731 :ゲームセンター名無し:02/04/07 23:59 ID:weitAl1s
速くて硬くて威力高くリーチは長い。その上無敵対空もあり……。
というブランカとか、波動昇竜するチュンリーとか。
どのキャラも万能になってきてるだろ。

732 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:01 ID:VJORlMD.
カプエスで『KOF VS StreetFighter』はやってるし、
システム的にもKOFっぽいグルーブはあるわけだから、
同じ事すんなよ!!

・・・って、同じになるんだろうな。
今のネオジオ開発陣なんて期待するだけ無駄かも。

733 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:03 ID:yXHuLTpM
変化系が必要だな

734 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:03 ID:WB7waELg
正直カプエスのカプ組は強すぎると思います。
ブランカとかバルログとか先に動いても負けるし、先に動かれても負けるし。
俺がヘタレなだけですか?

735 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:04 ID:13CLuLM.
≫731
ぜひダルシムを使って下さい。

736 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:05 ID:U4LigtZ2
>>734
ブラサガは別格。
バルも強いことは強いが、上位2キャラには劣るし、強すぎるほどではない。
って、カプエススレじゃねーよここ。

737 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:06 ID:13CLuLM.
攻略ならカプエス2攻略スレでどうぞ。

738 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:08 ID:NVPJp2nM
>>735
全部とは言ってないでしょ?
ダルシムは相変わらずだな。
システムが複雑になるとキャラ差が良くも悪くもなくなってきてるな。
どのキャラもスーパーコンボで無敵+大ダメージだし。

739 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:09 ID:U4LigtZ2
>>738
惜しい、IDがもうちょっとでMVP。

740 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:09 ID:13CLuLM.
どのキャラも と 全部 は違うのかよ。

741 :702:02/04/08 00:10 ID:RzT4acaU
KOFしか知らないとは失礼なことを言いますな。
KOFやる前からカプもSNKも他の格ゲーもやってましたし、
カプやSNKの他ジャンルのゲームもかじってますが。
基本的に好きなキャラを使うので、
カプエス2でもダンとかユリ使って強キャラのブランカやサガットに挑みます。
でも、対戦台でも通信対戦でもブラサガやスト2系キャラ使ってる人多すぎる。
なんか闘って面白くない(強キャラだからでなく)んですよね。
自分で使ってみてもイマイチ楽しくないですし。
スト2キャラが嫌というのは、あくまでもカプエス2での話です。
ゲームバランス崩れたらいやなので、あまり出てほしくないなと思いました。

742 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:12 ID:C8qQ93XA
リュウ・ケン…飛び道具・対空・突進技のある基本キャラ
春麗…溜め・連打のある入門キャラ
ガイル…溜め技の基本キャラ
ブランカ…突進技と連打でしかもトリッキー
本田…投げ・溜め・連打と色々使える
ダルシム…遠距離で戦える変わったキャラ
ザンギエフ…近距離メインの投げキャラ
バイソン…飛び道具のない溜め系の強化版
バルログ…トリッキーで相手を翻弄
サガット…リュウ・ケンの強化版
ベガ…溜め・トリッキーキャラの強化版

俺のスト2キャラのイメージってこんなんだけど、
どいつも充分個性的で面白いと思うけど。
スト2で格闘ゲームに入った俺のイメージが古すぎるのかなぁ。

743 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:13 ID:jUt02oL2
702の好みにこれ以上付き合わされても困る。

744 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:15 ID:13CLuLM.
≫741

自分が闘って(使って)面白くなければそのキャラはつまらんキャラですか。
自己厨はカエレ!!

745 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:15 ID:U4LigtZ2
>>741
>>713みたいな奴もいるな。俺もサガブラ戦はアドレナリン全開だ。
んで、あんたがスト2キャラ出て欲しくない理由は
「なんか使ってて面白くない」
ということだけでよろしいか?

なんだそりゃ。

746 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:15 ID:C8qQ93XA
>>741
カプエス2でのバランスの話を持ち出すなよ。
スパ2XとかストZERO3とかでもそう思うのか?
これは一応別ゲームだぞ。

747 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:16 ID:U4LigtZ2
あと、くだらない事だけど、
>カプエス2でもダンとかユリ使って強キャラのブランカやサガットに挑みます。
それがどうしたよ。

748 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:17 ID:NVPJp2nM
>742
さいしょのそれらの通りなら個性的でいいかもしれんけど、今はそうじゃないって話さ。
スーパーコンボのおかげでだれでも無敵対空だろ?

749 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:18 ID:wSXmZlys
で、ずばり702はどんな人選がいいのか。

俺はやっぱリュウケン外せんと思うがね。
いや、自分が使うんじゃなくて、敵として出たときにやっぱモチベーション上がる訳さ。
お前安定してんじゃねえぞってな。




返り討ちに遭う確立も高いけどな(;´Д`)

750 :647:02/04/08 00:19 ID:JFBtyD4Q
>>742
同意。
キャラの個性が全員違って最高のバランス(強さじゃないよ)だったと思う。
だからSvsCでは「何人かしか出ない」はまだしも「一人だけ居ない」だけは
やらないで欲しい。

751 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:20 ID:13CLuLM.
スパコンがあるおかげで読み合いの要素とか
逆転できる要素が増えて俺としては歓迎だが。 
無敵対空だったらなんなの?

ゲージある相手に飛び込むやつはへたれなだけ。

752 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:21 ID:eyfilvyA
俺もカプエスのカプコンサイドキャラは嫌い・・
なんか微妙に強いような気がする
昇竜から真・昇竜が入るのが納得いかん
あと竜巻から昇竜とか・・

753 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:23 ID:NVPJp2nM
>>751
だったら何なの?って
キャラの個性の話をしてるんだろ?
せっかく個性付けされてても薄まってしまうってこった

754 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:23 ID:13CLuLM.
>752
>>746

755 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:24 ID:U4LigtZ2
>>753
いやだからゲージないと駄目じゃん。

756 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:25 ID:jUt02oL2
神龍拳だよね。

>あと竜巻から昇竜とか・・
そんなこと言ったらキリがない。
僕は、相手の立ち座り関係なく小足から2200もってく庵君が納得いきません。

757 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:25 ID:U4LigtZ2
おい、昇竜から真昇竜入るんですか?
もしかして1の無印の話?

758 :702:02/04/08 00:26 ID:RzT4acaU
>>744-745
ブランカやサガット使えば勝率あがるけど、それで勝っても
ちっとも楽しくないってことだ。

ダンとかは負けることが多くてもやっぱり楽しい。対戦相手にもよるけどv
KOF2001だとフォクシーやリンよりも真吾やラモンって感じ?

759 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:27 ID:13CLuLM.
>753
無敵対空がスパコンという形で一つ増えただけで個性が薄まるんですか…
スパコンもキャラの個性の一つとしては見れんのか?

760 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:27 ID:NVPJp2nM
>>755
確かにね。
でもすぐゲージたまるだろ?
使った時以外常に一発ぶんくらいは貯まってるって感じだろ

761 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:28 ID:C8qQ93XA
だからカプエスのバランスの話をするなって…スレ違いだぞ?

まぁ個人的な趣味の話だったら、
俺は餓狼・龍虎・サムスピ・風雲・月華・武力からそつなく
キャラが出てきてもらえばキャラ選には文句言わんな。
KOFキャラは1人もいらん。テリー達は原作ベースで。
カプキャラはストキャラでもヴァンプでもジャス学でも
なんでもいいや。

762 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:30 ID:kciwmENg
BLとJDがあれば何でもいいです。

763 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:30 ID:LvFprndQ
>761
京くらいは出してやれよ…主役なんだしさ。'99京は性能的にわりと好き
なので出てきてもらってもいいけどな。

764 :702:02/04/08 00:31 ID:RzT4acaU
>>749
リュウやケンは確かに基本でしょ。昇竜拳初めて出せた時は感動した。

カプエスだと豪鬼、サガット、リョウ、タイプは違うけど一応さくら、ダン、ユリは
波動昇竜系になるのかな?
波動昇竜系キャラ多いと嫌な人多いみたいだけど。

スト3のショーン出てほしいけど、これ以上似たようなキャラは増やせない?
リュウやケンとは技も闘い方も全然違うし、当然ダンともさくらとも違う。

あとは個人の趣味で出てほしいキャラはたくさんいますが、
キリがないので略。

765 : :02/04/08 00:32 ID:EcByCGw.
カプエス2のサガットどこが強いの?
カプエスやらんから知らないけど。

766 :734:02/04/08 00:33 ID:WB7waELg
なんか俺がへたれなだけな気がしてきたので明日修行に行ってくるよ。
KOFの理不尽さには飽きたんでカプエスを今更ながらにやりこみますわ。

767 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:33 ID:NVPJp2nM
>>759
みんなが持ってるものは個性じゃないだろ?
それに昇竜みたく対空とかそういう役目があるならともかく波動拳系で対空とか突進技で対空とか。
ああ対空しか話してなくてアホみたいだな。

768 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:33 ID:13CLuLM.
>765

牽制がお手軽に強い。
まぁそこらへんはさすがにスレちがいすぎ

769 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:34 ID:uaFANoFo
結局、702は何が言いたかったんだ?カプコンのサイドだっていいキャラは
いるし、もしカプコンのキャラが嫌なら使わなければいいし、やらなければ
いいわけだが。>742にあげられたキャラ以外にもいいキャラはいるぞ。
>>761
アテナぐらいは入れてほしいけど、駄目か?

770 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:34 ID:U4LigtZ2
>>765
デヨッデヨッ

771 :702:02/04/08 00:34 ID:RzT4acaU
カプエス2の藤堂親父は正直言ってショックだった。
必殺技は重ね当てだけでいいよ。
超技に超重ね当てはあってもいいけど。
通常技や勝ちポーズがKOF版香澄とかぶってる。

772 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:36 ID:U4LigtZ2
>>769
「自分の好みを聞いてください」
ってことだろ。

773 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:37 ID:JFBtyD4Q
>>760
たしかに1ゲージならすぐたまるがLV1で対空になるのなんて
読みが当たった当身(藤堂)ぐらいだろ?
神竜拳でも跳びこみに勝てんよ。

774 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:37 ID:13CLuLM.
>767
突進技で対空って… SNKキャラの乱舞系ならともかく
カプキャラじゃブラのスパコン以外はほとんどカスあたり。

しかも全員が同じ技持ってるわけじゃないじゃん

775 :702:02/04/08 00:39 ID:RzT4acaU
>>769
当然カプキャラにも好きなキャラはいるって!
ダンとかさくらとかショーンとかバレッタとかガイとかボーマンとか。
格ゲー以外でもいいキャラ多いし。
キャラヲタだけどSNKヲタってわけじゃないよ。

776 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:41 ID:13CLuLM.
>775
手前の好きなキャラ以外は出るなと。
自己厨は帰れ!!

777 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:41 ID:RkEq28gk
波動昇竜キャラって分類にしてもキャラごとに闘い方は全然違うと思うけど。

778 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:42 ID:13CLuLM.
>777 
とりあえずオメ。

779 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:43 ID:g3E5Z0vo
>>770
ンンヴッ、もあるけどな

780 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:43 ID:C8qQ93XA
波動昇竜キャラがどうとかそういう話になると、
やっぱここでシステムが重視されてくるような気がする。

KOFやストシリーズでは結局同じ事になる。
やっぱベースはRBだ。あれは違うぞ。飛ばして落すとか
そういう事は安易に出来ない。相手に近付くのも距離を
置くのも、ストシリーズやKOFにはないものがある。
別にラインを作れとは言わん。でもやっぱRBベースにしてほしい。
ってここまではまぁこれは俺の個人的な趣味だが。


でもせっかくSNK側が作るんだったら、他のゲームにない事をして欲しいよ。
このゲームでしかできないようなシステム。グルーブとかレシオとか
チーム制とかもいらないよ。オリジナルなものを是非。

781 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:43 ID:5dHRTZa.
>>647
いや、全然叩いてないない。
カプゲーの頂点に君臨しているのは、ガン攻めプレイヤーの彼だってことを言いたかったんです。

782 :702:02/04/08 00:43 ID:RzT4acaU
>>776
>手前の好きなキャラ以外は出るなと。
そんなこといつ言ったかな〜?
基本的には好きなキャラが出れば嬉しいでしょ?
キャラの好みは人それぞれだから、誰がどのキャラを好きでも嫌いでも
関係ない。

783 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:43 ID:U4LigtZ2
要するに、サガブラ消えろって事か。
>>758の意見で底が見えたな。

784 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:43 ID:JFBtyD4Q
>>777
俺も狙ってたのに・・・。おめでとう。

785 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:44 ID:13CLuLM.
>777
今時波動で飛ばして昇竜で落とすなんてできないしな

786 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:45 ID:NVPJp2nM
>>774
カスでも当たればいいじゃん。

787 :674:02/04/08 00:46 ID:JFBtyD4Q
>>781
俺にだよね?
福岡にすんでるから東京は全然違うのかとおもったよ。

788 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:47 ID:RzT4acaU
ブラもサガも(こう書くとあやしいv)スト2系キャラも強さが普通なら
別にいてもいい。
でも、どうせならスト2以外のZEROやストVのキャラを出してほしい。
これはただの個人的な要望なので。

789 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:48 ID:VLkzN.es
>>782
>なんか闘って面白くない(強キャラだからでなく)んですよね。
>自分で使ってみてもイマイチ楽しくないですし。
>スト2キャラが嫌というのは、あくまでもカプエス2での話です。
>ゲームバランス崩れたらいやなので、あまり出てほしくないなと思いました。

似たような事は言ってますね(ワラ

>>486
カス当たりのダメージとか理解できる?

790 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:49 ID:13CLuLM.
>786
スパコンの意味わかってんのか?
ゲージ無駄に消費してまでスパコンを出したい奴がどこにいる?

791 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:49 ID:RzT4acaU
エスカプ系スレへのカキコで、初めて反論や煽りのレスがきた。
今までカキコしてもレスつかなかったから、
これぞ2chってな感じで良かったよ。
そろそろ撤退しよっと。

792 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:49 ID:U4LigtZ2
>>788
今まで叩いてごめん。
スト3のキャラと聞いてちょっと共感したよ。

12たんやQをだせってことだよね。

793 : :02/04/08 00:49 ID:lmlZIvbE
サムスピとか月華、ヴァンパイヤとかはさすがに無理があるなとカプエスやって思った。
漏れはKOF(含む飢狼龍虎)VSストリートファイターで結構。
サムスピとかすごい好きなんだけど、やっぱり無理があるし、それだったらサムスピとかは単体で続編作って欲しい。

794 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:49 ID:OM8Ikydk
>>702
702よ。是非君一人でエスカプを作ってほしい。どんなゲームになるやら楽しみだな。

795 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:50 ID:RzT4acaU
788、791=702

796 :789:02/04/08 00:50 ID:VLkzN.es
レス番号マティガエタ
>>486>>786

797 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:51 ID:g3E5Z0vo
同人オタ女逃げたか

798 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:51 ID:13CLuLM.
>791
おやすm

799 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:53 ID:C8qQ93XA
>>782
お前、もう一度>>702での発言見直せ。

>ガイルは、出なくてもいいけど
>イロモノ、ゲテモノはこれ以上出てほしくない

これでも「手前の好きなキャラ以外は出るな」と言ってないか?

800 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:54 ID:13CLuLM.
800!!

801 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:54 ID:U4LigtZ2
みんな、正直に言えよ!
>>702の書き込みはキモイです。って

802 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:55 ID:wSXmZlys
俺のジョン・クローリーはいつになったら出番が来ますか?
フランコは?ズィーガーは?王虎は?


フランコっつったらザッパー→ガッツダンクで波動昇竜キャラですか?

803 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:56 ID:13CLuLM.
ID:NVPJp2nM も逃げたか…?

804 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:57 ID:wSXmZlys
ふと思ったが、RBでキムが全くの新キャラになって帰って来た訳で。
みんなあのキムみてどう思った?

805 :ゲームセンター名無し:02/04/08 00:59 ID:LvFprndQ
>802
龍虎外伝がスベったからな…厳しかったのかもな。RBもKOFに押されて日陰者
だしさ。でもまあKOFに出てきてイメージぶち壊しとかにならなくてよかった
んでない?

806 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:00 ID:C8qQ93XA
>>793
俺はせっかくの祭典なんだから出て欲しいと思うけどな。
特にサムスピキャラはKOFでも出なかったし、悔しかった
(今じゃ別の意味で出なくて良かったと思ってるけど)。
それにストキャラとヴァンプのキャラの戦いも少ないし、
出てきて欲しいと思うよ。
リーチとかの問題とかなら調整でどうにでもなると思うし。

ストーリーの話してるなら話は別だけど。
俺は祭典にストーリーなんかいらんと思ってるし。

807 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:00 ID:NVPJp2nM
>>803
逃げたとか言って楽しいか?
特に言うことないだけだ。

808 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:01 ID:U4LigtZ2
矛盾だらけの面白い厨房だったけど、終わりか。

それでは妄想開始。

809 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:01 ID:XxwjeJj2
しかし、702はいなくなったみたいだな。みんなに論破されて。
本当に同人女だったのか?
でもあの極端なイロモノ嫌いはなんなんだ?

810 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:03 ID:C8qQ93XA
>>804
俺の中ではあれが本来のキム。餓狼SPからの正当な新化系。
KOFの方が別人だと思う。もし出てくるならRBバージョンの方がいい。
>>610の画像はそういう意味で作った。

811 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:03 ID:Du34mRck
KOFオタ女の702は同人誌でも描いてろよ。
誰だよラモンだのフォクシーだのって。しらねぇよ。
性差別はしたくないんだが論理的な会話が全然出来てない辺りまさに女だな。
あんたの大好きな萌えキャラがたくさん出てくるKOF2002でも
楽しみに待ってるんだな。 さっさと寝ろ。

812 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:04 ID:wSXmZlys
>>802
それでもやっぱ出て欲しかったな、ジョンには。
ビジュアルは渋くてカコイイし、
キャラ性能も遠距離特化型って感じで非常に個性が強かったし。

ただ、今のKOF見たらやっぱ出なくて良かったのかもって思えたり(藁
う〜ん、もしあるのなら次回のカプエスに出してもらえんかなあ。

813 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:05 ID:U4LigtZ2
>>807
>>773に対する返答がまだだぞ。

814 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:07 ID:3kBiCRC2
でも、KOFからは京、庵、アテナは出してほしい。ここではいらないという
意見が多いが…。KOFは最近知らないからなあ。オロチ編で俺の中では
終わったという感じだが。それ以降は全くの別ゲーム。KOF2002では
あの扱いなら龍虎、餓狼のキャラははずしたほうがいい。京、庵も。

815 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:08 ID:C8qQ93XA
ジョン・クローリー大人気だな。
やっぱSNKの格闘軍人はジョンだよな。
ジョンって言ったらフーンじゃないよな。

…ジョンがガイル相手にメガスマッシュでも打ってる妄想画像でもまた作るか。
なんか荒れてきちゃったし。

816 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:08 ID:NVPJp2nM
イロモノ嫌いだってけっこうだと思うぞ。
ここで話してるようなコアな奴ばっかじゃないんだし。

817 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:09 ID:13CLuLM.
まぁまぁ… 
エスカップは一応祭りゲーなんで京庵K'くらいは出てくるでしょうよ

818 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:09 ID:Du34mRck
>>804
最初は見た目に違和感があったが次第に慣れ、>>810の言うように
正当な進化だと感じるようになった。
構えや技の端々に見える気合が、格闘家であることを感じさせた。

KOFのは駄目。ただの正義の味方?妄想の好青年みたいな、オタ臭い感じ。

819 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:10 ID:OdOPbKz2
なんか702は弁解すればするほどドツボにはまっていくな。
758の
>ブランカやサガット使えば勝率あがるけど、それで勝っても
>ちっとも楽しくないってことだ。
これって暗に出て欲しくないって言う風に取れるのだが。

820 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:10 ID:RzT4acaU
KOFヲタじゃないっつーの!ただのキャラヲタだ!
しかもイロモノ嫌いなんじゃないよ。
単にカプエス2のスト2系キャラが嫌いなだけだ。
ちなみにKOFの龍虎画廊キャラも好きじゃない。

そろそろ本当に寝ないと。この年で夜更かしはつらいね。

821 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:11 ID:Du34mRck
>>820
おばさんでしたか。これは失礼。

で、あなたの主張を簡潔に、論理的にお願い。

822 : :02/04/08 01:13 ID:EcByCGw.
>>804
演出、エフェクト全てが素晴らしかった
鳳凰脚は失禁モノの美しさだったね

823 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:13 ID:13CLuLM.
>イロモノ、ゲテモノはこれ以上出てほしくない

嫌いなんじゃなくて出て欲しくないんだと。

824 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:14 ID:U4LigtZ2
>>819
それよりも
>なんか闘って面白くない(強キャラだからでなく)んですよね。

>ブラもサガも(こう書くとあやしいv)スト2系キャラも強さが普通なら別にいてもいい。
の矛盾が笑える。
強キャラでなく面白くないんなら、強さが普通でもだめじゃん。

825 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:14 ID:C8qQ93XA
>>820
だったらカプエスのバランスの話を持ち出さずに
俺の作った妄想画像でハァハァしてなさい(w

826 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:15 ID:wSXmZlys
>>810
同意。RBキムは正当進化という言葉がぴったりだと思う。
今までのイメージをぶち壊さず、見事に変身を遂げたすばらしいキャラ。
KOF版は別人というより、「これがキム!!」って感じがしない。
小技関連では確かに手が加えられてるし、RB流れの技も取り込んでるけどなんか物足りない。
流星落って何ですか。いつまで飛燕斬がサマーなんですか。

つー訳でお前=俺に認定。
迷惑ですか。そうですか。

827 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:15 ID:Du34mRck
RBのキムは対戦相手への尊敬が感じられた。
「結構なお手前で」ってのが地味に良かった。

KOFではデブ&チビのせいでお笑いキャラに成り下がって萎え。

828 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:16 ID:mgcHUH2I
何か、702は反論すればするほど最初と言っていることが違ってきているようだが、
今度は龍虎餓狼キャラまで嫌いって…。

829 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:16 ID:N3HPAC3U
なんで?その理由をもう少し詳しく聞きたい。あといわゆる2.5枚目キャラ
はどうだ?東とかはこれにあてはまるが十分カコイイと思うぞ。

830 :822:02/04/08 01:16 ID:EcByCGw.
ちなみにガロスペからリアルバウトまではキムを使っていたけど
KOFでは使う気になれない

831 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:18 ID:13CLuLM.
RBキムタン(;´Д`)ハァハァ

832 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:18 ID:mgcHUH2I
じゃあ、テリー、ロックとかも嫌いなのか?リョウやロバートとかも、
嫌いなのかな?

833 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:18 ID:E94epScg
>ガイルは、出なくてもいいけど
>ラルフやクラーク出てほしいから軍人対決ってことで。
>でもどうせならガイルよりナッシュのほうがいいな。かっこいいしv
>いや、似た性能ってことでレミーでもいいや。かっこいいしvv

ストII(〜Turbo)のガイルが一番ストイックで格好いいと思うのは
漏れだけですか。そうですか。

834 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:19 ID:4hmptgZI
キムの話。

キムはRBシリーズのシステムの恩恵を一番受けたキャラだと思う。
CAや小ジャンプなど、性能だけじゃなく見た目的にもRBのシステムはキムにピッタリだった。
ガンガン攻めていくキムは見ていてもの凄くカッコイイ!!
んで>>822さんに禿同。

835 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:20 ID:OdOPbKz2
寝るといいつつちゃっかりまだ更新ボタン連打してる702。

836 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:20 ID:U4LigtZ2
>>833
お前だけじゃない。

837 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:20 ID:wSXmZlys
何で俺812で自己レスしてんだ・・・
あの文章は805に対してのものです。スマソ。

後、何気にみんなRBキムが好きで嬉しい。
お  前  ら  み  ん  な  愛  し  て  ま  す  !  !

838 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:20 ID:BOQeaSNM
キムか。SPでは強すぎたために使わなくなっていったけどKOFのは
キティガイぶりが鼻についたから使わなくなった。

839 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:21 ID:mgcHUH2I
キムはカプエスでのキャラでしか知らないが、確かにお笑いキャラにされている
のはちょっとな…。全キャラから馬鹿にされまくっているし。
どうせなら舞の性格を変えてほしいんだが、あんな風だったか?

840 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:22 ID:LkT2iMu2
待ち軍人は数あれど、ガイルの後にガイルなし。
あんな完成されたキャラを外見だけでいらんなどと・・・

841 :810:02/04/08 01:22 ID:C8qQ93XA
>>826
同意。KOFのキムはいつまでも餓狼SPのキムの真似って感じ。
使ってて面白くもなんともないし、終いにゃフーンに技取られる始末。
勘弁してくださいって感じ。カプエスでもKOF仕様なので泣けたよ…

つー訳でお前=俺

842 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:23 ID:4hmptgZI
KOFのエンディングや勝ちゼリフを見ていると、キムの性格が変えられまくってるのが良く分かるね。
2001の勝ちゼリフは酷いよね・・・・

843 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:23 ID:Du34mRck
>>833
激しく同意。
親友の復讐のため家族を捨て危険な闘いに一人、身を投じる・・・
クールなカコヨサがあった。

それにしても>>702は痛いな。

844 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:23 ID:RzT4acaU
寝るとか言っといてまだいたりして(v
最初は、ネオポケ版エスカプの人選で、スト2キャラ多い(しかも強い)カプエスよりも
エスカプの方がいい感じ(個人的に好きなキャラが多い。あかり、バレッタ、レオナとか)
だから、スト2キャラはもういいから他シリーズのキャラ増やしてほしいって
何気なく書いただけなんですが。

あと、同人はしたことないですよ。
キャラヲタといっても、男キャラも女キャラも普通に好きです。

明日11時出勤なので遅くまで起きてしまった。
明日は学生は新学期では?そろそろ寝たほうが良いかと。

もう余計なカキコはしません。

845 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:24 ID:U4LigtZ2
という訳で、めでたく801=804となりました。
おめでとう。

846 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:24 ID:YEoGvo0A
スト2創生時にはリュウ、ケンを押さえてダルシム、春麗とともに最強キャラ
に挙げられていたはずだったが。空中投げという技も持っていたし。

847 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:24 ID:U4LigtZ2
804=810じゃねぇか。間違った。

848 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:25 ID:4hmptgZI
>>844

>もう余計なカキコはしません。

と言いつつ、

>明日は学生は新学期では?そろそろ寝たほうが良いかと。

この一言が激しく「余計」。

849 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:26 ID:Du34mRck
>(個人的に好きなキャラが多い。
はぁ、そうですか。

>あかり、バレッタ、レオナとか)
どうでもいいオタキャラばっかだな。

俺もそろそろ噛み付くのはやめて寝ようかな。

850 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:26 ID:BOQeaSNM
>839
「忍びの戦いはいずれかが死ぬまで!覚悟することね!」(登場時のセリフより)
アンディにホレてたのは登場時から変わらないが昔は餓狼にふさわしい硬派な女性
ダタよ。RBSPからKO時に「アンディー」などと言い出しKOFでは…。餓狼シリーズ
では唯一気に入っていた女性キャラだけにショッキン!!

851 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:27 ID:13CLuLM.
RBキムの良さが分かる学生ははたして何人いるのか…

>801=804
オメ

852 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:27 ID:LkT2iMu2
バレッタはテクニカルなキャラだよー。
……調整しだいだが。

853 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:27 ID:U4LigtZ2
矛盾を放棄して逃げ出すところは正に厨房でした。

854 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:29 ID:C8qQ93XA
>>839
舞もキムも、他のキャラも全員、カプエスでは
KOFよりも更に性格が歪められてます。鬱。

>>840
ガイルってホントすごいよな。
技2つだけで一回も増えてないんだよな。
あれだけ完成されてるのもスゴイと思う。
奴こそベスト・オブ・軍人だと思う。

855 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:29 ID:13CLuLM.
>853
ID:NVPJp2nMのことか?

856 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:30 ID:Du34mRck
>>850
マリーも初登場時は仕事一筋の硬派なキャラだったと記憶しております。

RBもいいけど、餓狼3全体に流れる空気が好き、というヤシはいるでしょうか。
映画のような演出、謎の男・山崎の危険な魅力、久々にサウスタウンを
クローズアップしたデモ画面など。

857 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:31 ID:Bbvm6L1I
まあ、カプエスの性格のような舞が好きな人もいるかもしれないが、そのアンディ
の影が最近ますます薄くなってきているし、どうだろうな。
春麗への対抗心とか対決は好きだけど。
キムはまじめな性格を茶化すのはいいが、あれはひどいな、しかし。
カプエスで東を知った人はびっくりするだろうな、あんなキャラに設定されてて。

858 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:32 ID:I.gf/gJE
なんかチョット覗いてみただけなんだが。
ガイルのすばらしさがわからんアフォがおるな。アヒャヒャ

859 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:32 ID:13CLuLM.
>854
それだけに元ガイル使いだったウメは凄いよな…

ベスト・オブ・軍人にワラタ

860 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:32 ID:NVPJp2nM
正直旧キャラファンも新キャラファンも言ってることは大して変わらないような。
ガイルかっこいい!庵いらん!
庵かっこいい!ガイルいらん!
みたいな。
好みの問題だろ。

861 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:32 ID:BOQeaSNM
>854
カプエスではテリー、東あたりは原作に忠実に作られてない?性能じゃなく
性格的に。対庵のテリーの勝ちゼリフにはグッとくるものがあったけど。

862 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:33 ID:Du34mRck
ガイルのあのキャラが1990年にすでに完成されていた、というのがすごい。
ダルシムの伸びる手足、リュウの波動昇竜だってそうだ。

863 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:34 ID:Bbvm6L1I
しかしその山崎があんなキャラになっているとは、カプエスで見てびっくりと
いつか鬱。ところで702はもう本当に現われないの?寝たのか?

864 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:35 ID:U4LigtZ2
>>855
どっちも。

865 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:35 ID:13CLuLM.
>860
さりげなく戻ってきたのかよ…

866 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:35 ID:d6jwfW06
まあ、テリー使うんだったら庵には勝たないとな。庵のテリーへの勝ち台詞が
クズ扱いだからな。

867 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:37 ID:13CLuLM.
カプエス2の東のEDは渋いね。挑発で尻さえ出さなきゃなぁ…

868 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:37 ID:l3R6Fn8o
>>856
激しく同意
全キャラが物語にちゃんと絡んでるのがイイ(・∀・)!

869 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:39 ID:BOQeaSNM
ロックにも勝って「すべてをぶつけてこい!明日を語るのはそれからだ!」
と言わねば。テリー使いとしては。しかしこれも兄貴らしくてイイね。

870 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:39 ID:RkEq28gk
正直、京が出たら庵が出て庵がでたらオロチ一族が・・・ってどんどん連鎖反応になりそうな気がするのは漏れだけ?
カプエスには出てこなかったけど。

871 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:41 ID:E94epScg
ガイル人気あるのね、良かったーよ。

SNKのキャラでは、テリーとかは勿論だけど
やっぱり舞はすごいなと思った。
当時はストIIの女性キャラは春麗、キャミィ(まだかな?)だけで
両方ともガンガン殴り合う硬派なキャラだったから、そこに
舞が出てきて胸を揺らしながら扇子でひっぱたく光景にはビクーリしたよ。
忍蜂も突進技のくせにマターリとしてるし。
まあ、昨今の性格の分裂ぶりはちょっとアレだけど (w

872 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:41 ID:4hmptgZI
>>870

なんかオロチやKOF絡みでイジメでも受けた事があるのかキミは?
そんなに怯えなくても大丈夫だ。あんな設定、二度と使われないから。

873 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:42 ID:wSXmZlys
>>845
ありがとう!!(藁

餓狼の何が最高かって、ギースを殺す思い切りの良さが最高です。

874 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:42 ID:C8qQ93XA
>>856
俺、餓狼3の世界観好きだよ。餓狼に神懸かり的なものを
持ちこんだのはどうかとは思うけど、それでも好き。
それとマリーも餓狼では普通の女性キャラだったよな。
KOFで性格キツイ、巨大な組織の仕事についてるなど
設定勝手に変えられたけど。

龍虎キャラの扱いは更に酷いけど、餓狼のキャラも
かなーりいじられてるよなー…

875 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:43 ID:U4LigtZ2
古きよき時代を懐かしむスレになってる。

それほど愕然としたってことか(w

876 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:43 ID:sUeUvnvY
まあ、草薙と比べれば…草薙のコメントは…キムとか馬鹿にされまくり、
女性キャラ、餓狼キャラには特に。それにしても、ダンに真吾を押し付けるのも
草薙らしいが。まあ、草薙はそれが魅力か。

877 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:45 ID:13CLuLM.
ギースといえばエスカップにギース出ないかねぇ

正直、ギースに対抗できるキャラはカプにはいないと思ふんだが。どうよ?

878 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:47 ID:C8qQ93XA
>>870
俺もそれが恐いからKOFのキャラ出されるの嫌なんだよ。
オロチ絡みについでネスツ繋がりで…とかいって結局KOFキャラだらけになるのが。
そんなん出すなら餓狼・龍虎・サムスピからももっと出して欲しいよ。

879 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:47 ID:LkT2iMu2
ギース:豪鬼
クラウザー:ベガ
オロチ:ギル

880 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:48 ID:wSXmZlys
>>875
しました(藁

>>877
ギースと誰彼を対峙させる、ということはしなくていいんじゃないかな。
ギースの強烈な個性は、それ自身のものだからさ。

881 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:49 ID:BOQeaSNM
>877
ベガを忘れるとは何ごとかね!初代スト2のベガはカコヨイぞ。
寡黙な魔人。あのスピードと動きは当時消防の俺に恐怖を植え付けるには
十分だったぞ

882 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:49 ID:wSXmZlys
>>878
影二が極限流探しに来ました、とか言うのなら大歓迎なんだがな(藁

883 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:50 ID:13CLuLM.
>880
それもそうだな。許るさーん萌え(w

884 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:51 ID:GHvMw9kg
しいてあげるならベガぐらいか。それにしても豪鬼は何故春麗やキムから
悪人認定を受けているんだ?師匠を殺したからか、それとも鬼だからか?

885 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:52 ID:pcJhEVKQ
>882
不破たんが影二を追っかけてきましたってのはどうよ?

886 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:52 ID:MxyvIM/M
マリーは98仕様の方向で…。
99以降仕様だったら出なくて良いよ。

887 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:53 ID:13CLuLM.
顔が悪にn…ガチャッ ツーツー

888 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:54 ID:4hmptgZI
許るさ〜〜〜ん!!

889 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:54 ID:C8qQ93XA
>>882
>影二が極限流探しに来ました

更にそれを追って不破が、更にご先祖様の斬鉄が…(w
極限流探して香澄とかも出てきたら嬉しいけどKOFのなら出て来ないで欲しい。
俺ってワガママだな。

890 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:55 ID:wSXmZlys
>>881
確かに。
スト2のベガは何か「別次元のキャラ」って感じがした。
全身を炎に包んで一瞬で自キャラを刈ったり、
ジャンプ軌道が今までの相手とは明らかに違う独特のものだったり。
最初はこんな奴になんか絶対勝てないと思ったもんだ。

891 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:55 ID:C8qQ93XA
>>886
マリーはRB仕様の方が断然いい。
KOFのはマリーじゃない。

892 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:56 ID:pcJhEVKQ
不破→影二・香澄→リョウ・ロバート・ユリ こんなカンジでオケー?

893 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:57 ID:wSXmZlys
>>885>>889
ケコーン(藁

そのうち忍者だらけになるぞ(藁

894 :886:02/04/08 01:57 ID:MxyvIM/M
>>891
ええ、まあそれがベストなんですがコマンドの入力技のことですよね?

895 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:57 ID:5dHRTZa.
豪鬼は逃げ残空の射程が長すぎるからアウト

896 :ゲームセンター名無し:02/04/08 01:59 ID:13CLuLM.
HAPPY WEDDINGの風がここにも来たか…〈w

897 :891:02/04/08 02:03 ID:C8qQ93XA
>>894
コマンドだけじゃなく、技も何もかもRBベースの方がいい。
それとRBSPみたく革ジャン着てて欲しい。スタンガンも使用して欲しい。

…俺はRBシリーズマンセーなのでかなりワガママ言ってるな。

898 :ゲームセンター名無し:02/04/08 02:03 ID:wSXmZlys
不破→影二・香澄→リョウ・ロバート・ユリ・タクマ←Mr.BIG←ジョン
          ↑                ↑
         キング              ジャック

899 :ゲームセンター名無し:02/04/08 02:04 ID:NVPJp2nM
革ジャンよかRBSPからの緑のがいいなあ。

900 :ゲームセンター名無し:02/04/08 02:04 ID:wSXmZlys
ずれた・・・鬱氏

901 :ゲームセンター名無し:02/04/08 02:05 ID:C8qQ93XA
さて、人も少なくなって落ち着いてきたようなので
また妄想画でも作ろうかなぁ…

902 :ゲームセンター名無し:02/04/08 02:05 ID:wSXmZlys
不破→影二・香澄→リョウ・ロバート・ユリ・タクマ←Mr.BIG←ジョン
            ↑                ↑
           キング              ジャック

これでいいかな?

903 :ゲームセンター名無し:02/04/08 02:05 ID:pcJhEVKQ
>900
マカーだとちゃんと見れるけど??
しかしややこしい構図だな。ここから何人出られるんだ?

904 :ゲームセンター名無し:02/04/08 02:06 ID:wSXmZlys
不破→影二・香澄→リョウ・ロバート・ユリ・タクマ←Mr.BIG←ジョン
            ↑                ↑
           キング              ジャック

これで駄目だったら寝ます。

905 :ゲームセンター名無し:02/04/08 02:06 ID:C8qQ93XA
>>899
いや、だからその緑のが革ジャンなんよ。

906 :ゲームセンター名無し:02/04/08 02:07 ID:13CLuLM.
>901
明日からはもっと落ち着くと思うのでおながいします。
コーディを… いや贅沢は言いませぬが

907 :ゲームセンター名無し:02/04/08 02:08 ID:wSXmZlys
>>903
窓使いなもので・・・(;´Д`)

そして902と904の図が全然変わらない罠。寝よ。

908 :ゲームセンター名無し:02/04/08 02:08 ID:NVPJp2nM
革かあ?袖まくってるぞ?
革っていったらその前の茶色のだと思ってた。

909 :886:02/04/08 02:09 ID:MxyvIM/M
>>897
同意します。
革ジャンはボタン押しっぱなしキャラ選で脱ぐ・脱がない選択可能の方向で(w

910 :ゲームセンター名無し:02/04/08 02:09 ID:wSXmZlys
では901氏の妄想画像を楽しみにしつつ就寝。さらば。

911 :ゲームセンター名無し:02/04/08 02:09 ID:C8qQ93XA
キング→リョウははんたーい。KOFで勝手につけたカップリングだし。
それよりキング→ジャックにして欲しいところ。

912 :ゲームセンター名無し:02/04/08 02:10 ID:a/1NNbS2
>901
おお!出来上がるのを楽しみに舞ってます。明日仕事だ。寝よ。

913 :ゲームセンター名無し:02/04/08 02:11 ID:13CLuLM.
俺も寝るYO…  明日はゲセン日和だそうで。

914 :ゲームセンター名無し:02/04/08 02:11 ID:mrUVuGz2
むしろキング>ユリを推薦して袋だたきにあってみたい

915 :ゲームセンター名無し:02/04/08 02:11 ID:wSXmZlys
いや、カップルじゃなく付け狙ってるor捜してるって感じで書いたんだが・・・

今度こそ就寝。

916 :ゲームセンター名無し:02/04/08 02:14 ID:2Eu5NWMk
この祭、エスカプは男性キャラオンリーにしてギャルファイを同時進行で
作るか?何かの間違いでストーリーが付いてもカップリングはできないだ
ろうし。

917 :ゲームセンター名無し:02/04/08 02:17 ID:mrUVuGz2
むさいオヤジキャラに輪姦されるロックたん。
耽美な少年愛に目覚めるバルログたん

お姉様を捜し求める雛子たん
マチュア、バイス、ローズの夢の組み合わせに犯されるアテナたん
キングXユリ

(;´Д`)ハァハァ

918 :ゲームセンター名無し:02/04/08 03:02 ID:JFBtyD4Q
>>917
春麗たんが出てないのは俺への嫌がらせですか?

919 :ゲームセンター名無し:02/04/08 03:14 ID:dZTx4bs.
SNK投げキャラはライデンより大門だろ?
ライデンなんてせっかく正統派に戻ったのにまた悪役にされてるし
そもそも3D餓狼時以外は投げキャラでもないし。
SNKを代表する投げキャラは?って来たら多くの人が大門と出るハズ。
でも元祖は山田十兵衛か?

カプエスって意図的にカプコンキャラ有利の構図になってない?
リュウ対京もそんな気がする。リュウ対テリーだったら強さや風格は互角になっても
ルックスでテリーが勝ちそうだし、京が相手ならまず風格で負けないわな。

まあとにかく大門出せぃ!

920 :ゲームセンター名無し:02/04/08 03:15 ID:jj3Q9cX.

マリーの話。
RBSPのマリーが一番(・∀・)イイ
立ち絵もカコイイ&カワイイし、技も使いやすい!
上着は絶対着ていてホスイ!

921 :ゲームセンター名無し:02/04/08 03:44 ID:.Zyr4O4k
ごめん、今の今までネタだと思ってた
ネタじゃないよね?

922 :ゲームセンター名無し:02/04/08 04:22 ID:bzMDFCDU
レバー斜め前下入れてにじりよりがしたいですよSNKタン。

923 :ゲームセンター名無し:02/04/08 04:36 ID:C8qQ93XA
>>919
俺の中での投げキャラはやっぱ山田とビッグ・ベア、そしてダックだな。
大門は登場回数は多いが歴史が浅すぎる気がする。
ベアは必殺技の投げは一つしかないが通常投げは多才なんだよ。
ダックはブレスパだけだけど、それが熱い。とんでもないくらい熱い。

>>921
今月のアルカディアの表紙の裏の広告見てみ。(仮)とついてるが名前載ってるから。

924 :ゲームセンター名無し:02/04/08 05:07 ID:YoCgaLD.
まあライデソよりはベアだね。
ザンギみたいに強パンチで手がでかくなってくれないものかね?

あとスト2キャラに対抗できてるのは意外に初代サムスピキャラじゃないか?
と、意表を突いてみるテスト

925 :ゲームセンター名無し:02/04/08 05:20 ID:qpRpgOBg
garou2ha?

926 :なまえをいれてください:02/04/08 05:37 ID:28DUi1Xk
ライデソって確か餓狼1じゃギースに雇われてたんだよね・・・(うろ覚え)

927 :493:02/04/08 06:03 ID:fxEYPRpA
>>879
豪鬼にはMr,KARATEでしょ
龍虎1で初めてKARATEまで逝った時は絶望シターヨ
覇王翔吼拳連発してくるしなぁ…あの頃のオヤジは闘う鬼ダターヨ

928 :ゲームセンター名無し:02/04/08 06:04 ID:fxEYPRpA
あ…名無しさんに戻し損ねた

929 :ゲームセンター名無し:02/04/08 07:02 ID:EXgDF63I
>>919
やっぱSNKの投げキャラは十兵衛だろう。
最初に戦った時まさか移動投げが来るとは…
もう一度登場させてホスィ。

930 :ゲームセンター名無し:02/04/08 09:23 ID:C8qQ93XA
http://www.2chan.net/img/img-box/img20020408091313.jpg

ほい、新着妄想画像。

コーディvsテリー…Tシャツにしたかったんだけどスキルがありませんでした。
舞vsレイレイは既出もの。
東vsサガット、これは完全に俺の趣味。東はこれだ!!この東が一番カッコイイし
帝王に立ち向かうのは男装のバンサーなどではなく無敵のチャンプ、ジョー東だ!!
ロサvsかりんはタッグ制にしたらSTBみたいにして欲しいと思ったのでこんな感じの
作ってみました、みたいな。ホントはスイルも入れたかった所。

ガイルvsジョンはまた今度…あー疲れた。
RBSPで遊びすぎて異様に時間かかっちった。
やっぱおもろい、RBシリーズ。これベースにして欲しい…

931 :ゲームセンター名無し:02/04/08 09:38 ID:Z9PFbqa.
>>851
漏れ学生だけどKOFのキムより餓狼のキムの方がかっこいいと思うYO!
鳳凰脚が特にもう…たまんねーっす!

932 :94マンセー:02/04/08 09:53 ID:EV9xrrp.
そろそろつぎのレスタイがんがえるか?
SNKvsCAP KOFはいやズラスッドレ!とかDU?

933 :ゲームセンター名無し:02/04/08 10:04 ID:U9Hek6nU
>>932

読みづらい、というかややこしいYO!

934 :ゲームセンター名無し:02/04/08 10:10 ID:amOBO3Gg
SNKvsCAPCOM(仮)に愕然と過去を懐かしむスッドレ

935 :ゲームセンター名無し:02/04/08 10:11 ID:Fu8546jQ
SNKvsCAPCOM(仮)に唖然とするスッドレ

936 :ゲームセンター名無し:02/04/08 10:24 ID:HnJo2KBA
KOFはいやズラと書くとまた荒れるからSNKvsCAP RB&風雲ベースキボンヌ!でどうでしょう?
せめてKOFベースはいやズラとか。

>930
早速楽しませてもらたよ。RB東カコ(・∀・)イイ!コーディーはやっぱ白シャツがイイけど。
タッグの画像見てたら今からテリーと組ませる相手を色々考えちゃったよ。ロック?リュ
ウ?ケン?テリーは誰と組んでも楽しそうだけどな。

937 :ゲームセンター名無し:02/04/08 10:39 ID:PhO4qoEk
>>932
サガットとジョーに萌えた。

938 :ゲームセンター名無し:02/04/08 10:39 ID:PhO4qoEk
>>930だった。

939 :ゲームセンター名無し:02/04/08 11:04 ID:EXgDF63I
タイガーキック対タイガーニークラッシュ。
これに決定!

940 :ゲームセンター名無し:02/04/08 11:07 ID:LTRD.WgY
>>930
街の英雄対決イイ(・∀・)!
テリーがサウスタウンの英雄なら
コーディはメトロシティの英雄だよな。

…ハガーの方が英雄度高い気もするけど。市長だし。

941 :ゲームセンター名無し:02/04/08 12:11 ID:Cbi4n0kU
>>930
ヲイ!
右下の赤シャツねーちゃんは誰なのですかお前!?

942 :ゲームセンター名無し:02/04/08 12:13 ID:1jnHk.3U
ロサ姐さん。

943 :ゲームセンター名無し:02/04/08 12:34 ID:MIbLNDNU
>東vsサガット、これは完全に俺の趣味。東はこれだ!!この東が一番カッコイイし
>帝王に立ち向かうのは男装のバンサーなどではなく無敵のチャンプ、ジョー東だ!!

禿胴!!
>>930あんた最高だ!!

944 :ゲームセンター名無し:02/04/08 13:10 ID:7VdhvInk
しかしこのゲームを作る事によって
カプコン、SNKそれぞれにどんなメリット、デメリットが
あったのだろうか?

945 :94マンセー:02/04/08 13:25 ID:zrS7WBCo
SNKvsCAPCOM(仮)に愕然とするスッドレ
       ↓
SNKvsCAPCOM(仮)に呆然とするスッドレ
SNKvsCAPCOM(仮)に唖然とするスッドレ
どちがいい?頭に見えないように妄想爆発とか書く?

946 :ゲームセンター名無し:02/04/08 13:27 ID:TTKk7I1A
普通に「SNKvsCAPCOM(仮)」でいいよ
変な修飾ウザイ

947 :ゲームセンター名無し:02/04/08 13:28 ID:LTRD.WgY
一応3スレ目ということを明記しておくと良。

948 :ゲームセンター名無し:02/04/08 13:36 ID:DqDj8hzQ
950の人、よろしくね。

949 :ゲームセンター名無し:02/04/08 13:38 ID:1wGcWKZo
じゃあ、「SNK VS. CAPCOM (仮) Part III」ってことで。

950 :ゲームセンター名無し:02/04/08 13:41 ID:TTKk7I1A
950?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∩ ∩ 
        〜| ∪ |         (´´  
        ヘノ  ノ       (´⌒(´  
       ((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
         ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
         ズザーーーーーッ

951 :ゲームセンター名無し:02/04/08 13:47 ID:TTKk7I1A
SNKVS.CAPCOM(仮)PartIII
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1018241211/

勃てましたー

952 :ゲームセンター名無し:02/04/08 13:50 ID:DqDj8hzQ
>>951-952
オツカレさんでっす。

953 :94マンセー:02/04/08 13:52 ID:zrS7WBCo
ご苦労様。

954 :ゲームセンター名無し:02/04/08 14:02 ID:EXgDF63I
>>952
自分に乙カレか。
オメデテー奴め(w

955 ::02/04/08 14:06 ID:13CLuLM.
おおう! 新スレ立ったのね…
〜然シリーズは続けて欲しかったけどまぁいいいか。

自分の立てたスレが950まで逝くとは…(別にネタスレじゃないけど)
ウレスィ。重複したときはあせったけど… 1000取り合戦まではマターリ消費しませう

956 :952:02/04/08 16:33 ID:DqDj8hzQ
>>954
くそ、突っ込まれた・・・

957 :ゲームセンター名無し:02/04/09 11:50 ID:4a7cVUxM
>>942
ロサ姉さんってなんのキャラ?

958 :ゲームセンター名無し:02/04/09 11:52 ID:JiCDM4is
>>957
風雲STB

959 :ゲームセンター名無し:02/04/10 07:49 ID:nD2UCIf2
登場キャラを全部女キャラにした方がいい。

960 :ゲームセンター名無し:02/04/10 10:18 ID:IaVWHrzo
そして1000取り合戦が始まらない罠

961 :ゲームセンター名無し:02/04/12 22:33 ID:i0WHCYDI
使いきらないの?

962 :ゲームセンター名無し:02/04/13 01:52 ID:Qdxx/ZrU
使い切ってください。

963 :ゲームセンター名無し:02/04/13 15:44 ID:2KAlfF9U
使い切るか。

964 :ゲームセンター名無し:02/04/14 10:00 ID:Hry5y.VM
今までは一般論で話してきたけど、これからは
個人的に出てきて欲しいキャラでも書いて使いきるとか。

とりあえずロサとジューンが使いたいぞ、と言ってみる。

965 :ゲームセンター名無し:02/04/14 11:57 ID:QPh5ynN6
ガイとコーディにアンディ、ロック。
別にカプエスにいてもいいよな。エスカップに出て欲しいキャラ、ということで。

966 :ゲームセンター名無し:02/04/14 12:11 ID:uPdmDukA
個人的十兵衛(山田)、ホンフゥ、ドンファン。
カプからガイ、いぶき、夏。

967 :ゲームセンター名無し:02/04/16 03:55 ID:Y/R4oX6s
餓狼・龍虎キャラは全員使いたい。テリーやリョウ達は原作ベースで。
サムスピからはイロモノキャラが欲しい。幻庵とかアースたんとか。
武力からも出て欲しい。3Dキャラが2Dになってどう変化するか見てみたい。
そういう意味ではジャス学やスタグラからも出て欲しい。
恭介やハヤテ以外のキャラも見てみたい。

欲を言えばキリが無い。

968 :ゲームセンター名無し:02/04/16 10:14 ID:M/.78kjI
     死ね             死ね
    死ね死ね          死ね死ね
   死ね  死ね        死ね  死ね
 死ね      死ね     死ね    死ね
   死ね死ね死ね       
      死ね        死ね
      死ね          死ね
   死ね死ね死ね
      死ね        死ね死ね死ね死ね
      死ね              死ね
  死ね 死ね 死ね      死ね   死ね     
   死ね死ね死ね        死ね 死ね
死ね死ね死ね死ね死ね        死ね

969 :ゲームセンター名無し:02/04/16 20:50 ID:A1gXySp6
晒しage

970 :ゲームセンター名無し:02/04/17 21:13 ID:yvkVKumo
山田と柳生セットで出て欲しいね
あとは服部半蔵とミステリアスブドー

971 :ゲームセンター名無し:02/04/17 21:49 ID:Z6QX1f.w
test

972 :ゲームセンター名無し:02/04/19 13:12 ID:z8oLbsCo
4スレ目がたったが、1000取り合戦はしないのか?

973 :ゲームセンター名無し:02/04/20 23:45 ID:aQHjiDrg
POW   鬱鬱鬱鬱快快快快快快快快            快快快快鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱   POW

974 :ゲームセンター名無し:02/04/22 01:04 ID:u.tGRcLE
1P   142300                              2P   37880
死死死死死死死死生生生生生生生生 90 生生生生生生生生生生生死死死死死
MONA                                        MONA



           ∧_∧    ヘーイヘイヘーイ
          ( ´∀`)
           ∪⌒ヽ_つ           ヽ(`Д´)ノ
          ( | ≡≡≡≡ # )          (  )
           ヽ __ ノ ̄)          -=≡/ >
                ̄
      ジャジャージャンジャジャジャッジャッジャ

 POW 鬱鬱鬱鬱鬱快快快                 快快鬱鬱鬱鬱鬱鬱 POW

975 :ゲームセンター名無し:02/04/23 07:27 ID:JLionM5Y
975

976 :ゲームセンター名無し:02/04/25 08:27 ID:I9hANyTE
976

977 :977:02/04/25 16:19 ID:vVyVZN3.
      ∩    ∧_∧
        \ヽ_(    ) ←>>1
         \_    ノ
  ∩_   _/   /
  L_ `ー/ /   /
     ヽ  | |__/ |
   | ̄ ̄ ̄\    ノ
   | | ̄「~| ̄( 、 A , )
   | |  | |  ∨ ̄∨
   し'  し'

978 :1:02/04/25 22:27 ID:bQTwnNek
   愕然としつつ投げ返す!! 
                             
    ∩___ __                   
   ∩L__ \__)   DooooooN!!      
  └ー―'ヽ/ / ̄\   |l lll| |       
          | |__   \ |ll |||l |l∩   
   | ̄ ̄ ̄\  \   /つ|l ll | |         
   | | ̄「~| ̄( 、_」/ /\_/ ノ         
   | |  | |  ∨(_' .:・._/       ←>>977 
   し'  し'  .:・.・( 、 A , )・:.アベシ     
            .:・∨ ̄∨:・.

979 :979:02/04/26 21:05 ID:uYATPn/Q
__ノ              |    _
| |                    |  ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―- 、    ∩   |   \ノ(◎)
_____/ /" ̄ヽヽ_| |.__|
   /  / _∧_∧ l / /  >>978
   |  |/( ;´Д`)/        \
   .\ヽ∠____/\゚ 。       \
     .\\::::::::::::::::: \\.    |\   \
       .\\::::::::::::::::: \\ /   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       \\::::::::::::::::: \ | 愕然・・・

980 :ゲームセンター名無し:02/04/26 23:04 ID:dBdLHWFI
         ∧_∧   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ( ;´Д`) < だ、誰か!助け・・・
  〜〜〜  (  つ つ  |___________
〜〜〜〜〜 .人 ヽノ
   〜〜〜(__(__)              グニャ・・・
            ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ベコッ (;´Дヽ>)) < タス・・・ス・・・ケケ・・・        
     〜〜〜〜(  つ つ   |________
      〜〜〜 人 ヽノ
   〜〜〜〜 (__(__)               アボーンッ! 从  .'  , ..  
               ,  ∧.∴' _ ・ ;.  
                ∴' ', ・,' ;*;∵; ζ。  
                +・.;,;ヾ∵ ,>. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  *; ・∵  < あべしっ!
             〜  (  つ つ.   |_____
           〜〜  .人 ヽノ
           〜〜 (__(__)
                ↑>>979

981 :ゲームセンター名無し:02/04/27 04:45 ID:Qhj98sxw
                            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                            | >>980
                           ∠  次がんばんなさい
                    ∧_∧     \______
               ___(´Д`  )_____
           .__/___     _____, )__
         〃  .//    /    /     / /    〃⌒i
         |  ./ /     /    ./     / /    .i::::::::::i
   ____|  .しU /⌒\./    /     / | ____|;;;;;;;;;;;i
  [__]___|    / /-、 .\_.  /     Uし'[_]     .|
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982 :982:02/04/27 15:22 ID:sGtJ69gs
|   △     |
| 〔(゜д゜)〕←>>981
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
|⌒⌒⌒ <⌒ヽ o 。 うああぁぁ...
|      <_  ヽ。
|      o とノ ノつ
|       。  | 〜つ ←>>982

983 :1:02/04/27 22:13 ID:YRvAaMTA
ニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニ.|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニ8-、ニニニニニニニニニニ ,.、     ,、_,、     ,.、
ニニニニニニ〈 \,、.,、ニニニニニニニニ \\    ( ・ヒl・)  .//
ニニニニニニ\ `-、)~iニニニニニニニニ \二ヽヽ 982//二/
ニニニニニニニヽ ~- `〜'`>ニニニニニニニニ |\\// |
ニニニニニニニニゝ ,.  ,ヽ7ニニニニニニニニ _二  ~二
ニニニニニ,、.,、,r '´ '   ,` `'jニニニニニニニ |  //\`゙
ニニニニニ(iコ゚(~゙゙`i、__,,...-、-ヾヽニニニニニニニ ( //___二 ̄)
ニニニニニニ, >  ,、.,、 j'~ニ.'-'ニニニニニニニ. //    ._//
ニニニニニ/O-、 (゚iコ゚,)~゙゙`、='~''ヽ、ニニニニ //     ∫/
ニニニニ、O'(  `(、''`、o'''<__,,...,,_`,ニニニ _//      `´
ニニニ/ `ニ`7ニ)\ O '、ヽ-、ニニニニ ∫/
ニニ/ニニニニニニ≠、_,.r'-<ノニニニニニ `´
ニニニニニニニニ≠/ニ'-'´ニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニ`''´ニニニニニニニニニニニニニニニニニ

984 :984:02/04/28 16:27 ID:XSCa8prM
            <  わはははははははは  >
             //∨∨∨∨∨∨∨∨∨\|      _
            n                   ____ | | |
        ,、,、. l l   =      ̄    =  |__  | ̄
      _ ( ´ロ`),! |    ∧_∧.=∧_∧      _/ ./ ミ
     ιニニ   \  (∀` 三 ´∀`)     |__/
    /     \    ヾ ノ __  三    ⌒ヽ          ___    ヾ
            \    /, i ! .=    ノ__!_       |___| ┌┐
  /         ,, `=- | | |  三 |`''ヽ〈 __,, ヽ       ___/ /
          / / ̄二ノ ノ = !、_nm\,ヽ、\    |___/   ‖
 i |      / ./ / |   ノ = ヽ.__,,ノ、  ヽ''  ヽ、   _____, -、
       /  ´  /   〉  /  三     キ\      ̄ ̄      !
 ヽヽ  /     /   /  / . 三  |  |  ヽ、 _    __   ( 、Ц, ) >>983
    ナ/    /   (  〈   =   |   |       ̄ ̄/ ノ∨ ̄∨
   //(、Ц , | |    |  〉   三    )  ,〉   i'^、_,, -ー''´  彡
  /,,ノ  ∨ ∨| | .― | _  三    ||   | =`''ー---‐‐''´
         | |    ノ 」   三    ,|.|:  |
         し   `ー´    .= ヽ,,_>,__ >

985 :モナー’ = m’:02/04/28 17:40 ID:6SS5JjE6
あげ

986 :モナー’ = m’:02/04/28 17:40 ID:6SS5JjE6
投げ

987 :モナー’ = m’:02/04/28 17:40 ID:6SS5JjE6
はげ

988 :モナー’ = m’:02/04/28 17:41 ID:6SS5JjE6
トゲ

989 :モナー’ = m’:02/04/28 17:41 ID:6SS5JjE6


990 :モナー’ = m’:02/04/28 17:41 ID:6SS5JjE6
公家

991 :モナー’ = m’:02/04/28 17:42 ID:6SS5JjE6
逃げ

992 :モナー’ = m’:02/04/28 17:42 ID:6SS5JjE6
削げ

993 :モナー’ = m’:02/04/28 17:43 ID:6SS5JjE6
ここでフェイント・・・下げ

994 :モナー’ = m’:02/04/28 17:43 ID:6SS5JjE6
やっぱり上げ

995 :ゲームセンター名無し:02/04/28 17:43 ID:i54vb9js
1000

996 :ゲームセンター名無し:02/04/28 17:43 ID:.nysS.lQ
1000

997 :ゲームセンター名無し:02/04/28 17:44 ID:.nysS.lQ
1000

998 :ゲームセンター名無し:02/04/28 17:44 ID:i54vb9js
700

999 :霧閑 ◆gsorY14g:02/04/28 17:44 ID:mpyyZSAM
1000

1000 :ゲームセンター名無し:02/04/28 17:44 ID:i54vb9js
10

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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