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格闘スコアラーについて語ろう

1 :ゲームセンター名無し:02/04/20 00:30 ID:kE2UpXRY
格ゲースレでもスコアラースレでも話題になることが
少ない、格ゲースコアと格闘スコアラーについて語ろう

2 :4:02/04/20 00:31 ID:UG45VWsw
自動4GETシステム

3 :芹香 ◆n/kyMoNo:02/04/20 00:31 ID:M0Ij2ek6


4 :ゲームセンター名無し:02/04/20 00:33 ID:EcCXjHTw
手動4GET装置

5 :ゲームセンター名無し:02/04/20 00:37 ID:ybeyfiu.
シューターに比べて、なんか華が無いんだよな。
要は「ダメージ食う前に速攻で瞬殺&無限コンボ」とかそんなのばかりだし。

6 :赤頭巾 ◆uL0MAxVk:02/04/20 00:43 ID:GwBoeWFA
マヴカプ2の、インチキスコア稼ぎの詳細がちょっと知りたい。
アビスが口開けてる時にどーたらこーたら・・・

7 :ゲームセンター名無し:02/04/20 00:44 ID:/rbps6Hw
当時リアル厨房の漏れでもパターンさえ憶えればALLパーフェクトとれた餓狼SPに乾杯。
しかしパターン忘れた今やるとアンディに勝てないワナ。

8 :ゲームセンター名無し:02/04/20 01:35 ID:bRUKf3Fo
professorってまだ生きてるの?

9 :ゲームセンター名無し:02/04/20 04:28 ID:KhNG9F7U
age

10 :ゲームセンター名無し:02/04/20 04:40 ID:82DI8lX2
>>6
残り体力2割のアビス最終形態に後ろからハイパーバイパー当てたら
残り1ドットから減らなくなって死ななかったことがある。
赤ゲージもなぜか0になった。

マブカプ2暇つぶしにやってたくらいのレヴェルだから細かいことはわからんが。

11 :ゲームセンター名無し:02/04/20 04:45 ID:k/xP9vVY
やっぱミキヲだろ。
今でもターボの本田が全然抜けん(w

12 :ゲームセンター名無し:02/04/21 23:43 ID:tmOtT.7U
>>11

ターボだけどどうやってオールパ−フェクトとってんだろう?しかも本田で・・・

13 :ゲームセンター名無し:02/04/25 01:14 ID:WorxrU0Y
ダブルK・Oパターンを見てみたい!(ガロスペ・初代ストUとかの・・)

14 :ゲームセンター名無し:02/04/25 11:14 ID:a5H8r5Ck
所詮皿洗い

15 :ゲームセンター名無し:02/04/25 13:04 ID:kxvQjOFE
素人が洗った皿は、汚れが落ちてないからな(笑)

>>12
パーフェクトは取れるんだよ。
(だから抜けねェんだけど・・・)

16 :ゲームセンター名無し:02/04/25 13:20 ID:p3bH5ThE
されど皿洗い。

17 :ゲームセンター名無し:02/04/25 23:06 ID:1JN1zKvk
皿洗いのビデオ、出ないな。皿洗いごとき誰も見たくねえよな(笑)
勝ち抜き大会のビデオは買う奴いるんだけどね(笑)
皿洗いはねぇ・・・(笑)タダでも見たくねえよ。

18 :ゲームセンター名無し:02/04/25 23:21 ID:NFQmDdqQ
豪2の陳念

19 :バイソン君:02/04/26 00:59 ID:O8fhJyd2
>13
餓狼スペはD.KOじゃなくて、タイムオーバー超必だよ。

>18
1のビシャモン、ジャスティス学園、セイバーのジェダ、
他にもまだあるけど、とりあえず思い付くだけ。
知らぬはシューターばかりなりってヤツだけど。

>17
ひょっとしてネタ・・・?
ま、僕は小さな子供の夢を踏みにじるような
ことはしないケド。

20 :バイソン君:02/04/26 01:04 ID:O8fhJyd2
今、突然ひらめいた!
命名・・・「北キムチ」
そうか、そうか、これでかなりの事柄が説明できる。

21 :ゲームセンター名無し:02/04/26 01:38 ID:ezgsh3mY
>>19
だったら皿洗いのビデオだせって。
売れるかどうかしらねーけど(w

22 :ゲームセンター名無し:02/04/26 02:19 ID:AU8PG.q.
とりあえずオレは買うよ、ターボのリュウでオールパ狙ってる時期に、「美学」を感じたことがあるし。

23 :バイ:02/04/26 02:43 ID:O8fhJyd2
北キムに説明しても意味無いけど。
日本は資本主義なわけ。
レベルとか内容以前に捌ける量が、
絶対的に違うの、判る?
NAI党のグラ4とかよりも、誰かが録った
ギルティED集とか、ベマニの方が飛ぶように
売れる訳。
(内藤君、いつも変な喩えに出してスマン!)

24 :>23:02/04/26 03:17 ID:kmnsueXg
比較対称が激しく的外れ。判る?ワラ
皿洗いの脳ミソじゃその程度の反論が関の山ってことだな。
皿洗いの分際でシューティングと同等だなんて言い張ってる時点で皿洗いからは
出世できないと思われ。だから必死なんだろうけどさ。

25 :バイ:02/04/26 03:44 ID:O8fhJyd2
??・・・?
やっぱり北気無には日本語ムヅカシですか?

26 :バイ:02/04/26 03:48 ID:O8fhJyd2
だいたい「出世」って何だよ?
ゲームで出世ってことは
・・・・・本物(真キムチ)?(笑(笑(笑(笑

27 :ゲームセンター名無し:02/04/26 03:50 ID:XWie10vk
とにかく話をすすめようぜ・・・。

28 :バイ:02/04/26 03:56 ID:O8fhJyd2
>27
あ、すいません。
ど〜も、キムチ煽るの好きなもんで(笑)。
これから「マジレス10:煽り1」くらいにします。

基本的に「教えて訓」でも、自分的にはOKなんで、
どうぞ皆さん進めて下さい♪

29 :ゲームセンター名無し:02/04/26 23:32 ID:K55gSy.Y
「皿洗いビデオ」ってゲームによっては見るだけじゃ理解しにくい場合があるのよね。
つまりは解説書みたいなのがあれば「よりおもしろく」見れるわけ。
でもそこまでこだわってまで作るのってかなり面倒くさいのよね・・・
しかしながら出回ってるところには出回ってるよ、その手のビデオ。
残念ながら17のように「蚊帳の外の人間」にはその存在の情報すら入りようが
ないが・・・(藁)
いや、欲しがってないのなら話は早いけどね・・・

ちなみに漏れは「ポリンキー」スタイルで逝きます。

30 :22:02/04/26 23:56 ID:ZWVoVrF.
>>29
とてもホスイ!、とても見たい!!
どうにかなりませんか?29の方。

31 :バイ:02/04/27 02:40 ID:IPHlY/Xs
>22
もし、ターボの隆を希望しているのなら、
最終はイ沢君だから、出回ってないと思われます。
すごくパターンを隠す人なので、
多分ビデオ自体も存在しないのでは?
単なる点稼せビデオなら、自分が所有しています。
ただし、かなり未完成なパターンなので、
プレイヤーが見せるのを嫌がりそうです(笑)。

>ポリンキー
ですか・・・・やっぱり、
教えてくれない訳ですか(笑)。

32 :ゲームセンター名無し:02/04/27 15:44 ID:hXOCzXK.
あげおたむのすけ

33 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/04/27 16:14 ID:V5wzyDHU
>>17
悪かったな、皿洗いで。
ところでアナタはウエイターか何か??
シューティングも格闘もパターン作成が重要なわけ、んでもってそいつを考案→パターン化した香具師が神なわけ、わかる??
ま、他人のパターンをスパってそうな>>17には一生無縁の話だけどな(嘲笑

>皿洗いビデオ
スパ2Xのビデオ(本物)と餓狼SP(初期)とセイバー(初期)なら保有してますが何か?

34 :ゲームセンター名無し:02/04/27 20:06 ID:r3RZJo2g
皿洗い、必死だな(藁

35 :ゲームセンター名無し:02/04/27 22:00 ID:4EtiPvfY
皿洗いクンの低脳丸出しな反論が笑える。相変わらず的外れだしな(ワラ
理論的思考能力が低いんだね。可愛そうに。
ただでさえ皿洗いでしか結果出せない頭の弱い奴(笑)が
頭使わない単純作業ばっかやってるから悪循環だよな(ワラワラ

36 :ゲームセンター名無し:02/04/27 22:16 ID:l00Gg3Xs
クソすれあげるし煽るしか能のない君らに言われても悔しくないんじゃない?
といってみるテスト。

37 :22:02/04/28 01:40 ID:OHMqw112
>>31
未完成でもいいです、とても欲しい(見たい)ので、ダビングしてください。もちろん購入させて欲しいです。

>>33
待望のガロスペビデオを所有していらっしゃるとは・・(実は13も自分)、やはり上に同じ、所有している3つともダビングしてくれませんか?、無論購入させていただきます。

38 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/04/28 02:17 ID:4MoY95fA
>>22
でもさ、受け渡しの時にお互いの正体がバレるよね(笑)
そっちがそれでもいいんなら(略

39 :22:02/04/28 02:49 ID:OHMqw112
>>38
全然OK!です。受け渡しの件について、何かいい方法は無いですか?
メールアドレス貼り付けるしかないですかね・・。

40 :ゲームセンター名無し:02/04/28 03:14 ID:YZiWikW6
>単純作業ばっかやってる
パターンが極まったらどんなゲームもやる事は決まってくるんじゃないの?
アドリブばかりぶちかましてる稼ぎプレイ(?)を見て「凄い!!うまい!!」って
思うんだろうね・・・
「スコアラースレ」で煽るんだったらもう少し勉強した方がいいよ。(藁)

あと34や35のような意見をもってる輩には残念だが、今の連射装置の発展って
「皿洗いゲー」も一役買ってるんだよね。
まぁその使い方や意味も理解できんだろうけど・・・(藁)

ってスレの趣旨から大きく外れたんで逝ってくるわ・・・

41 :ゲームセンター名無し:02/04/28 03:39 ID:Z9TRzWFA
いや、逝かなくていいよ。全一スコアラー(主にシューターを指す)なら
くだらない煽りはしないよ。
こんなスレの煽りは大抵がトライあたりのギャラリーかスコアラーマニア。
お・・・オレは違うよ!

42 :バイ:02/04/28 06:47 ID:blR.UMC6
>34,35
う〜、28で宣言したんで、しばらく北キムの相手が
できん!
修一くらいのペースなら構ってやれるんで、
日本を嫌いにナラナイデネ♪

>40さん
あ、それは言えてますね。
北キムの精神的より所(指導者じゃないところが笑える)の
内糖君も、基本的に全部パターンで避けてますし。
曰く「火鉢でヤバイのは2〜3発ですよ」

>33さん
つまり、電卓を使って答えを自慢する人と、
電卓そのものを発明した人の違いですね。

43 :バイ:02/04/28 06:55 ID:blR.UMC6
ところで、本来のスレの主旨通り、
「格闘スコアラー」について語った方がいいのかな?
それとも、やや脱線気味になるけど、
「格闘ゲームの皿の洗い方」について語った方がいいのかな?

44 :&gt:02/04/28 07:24 ID:Ap8pdZXE
皿洗い、必死だな(藁

45 :バイ ◆OCl4IWf6:02/04/28 08:16 ID:blR.UMC6
42、電卓の補足。

で、電卓を自分自身で発明し、それを自分で使いこなして、
複雑な計算式を解いていくのが、理想(究極)の「皿洗い職人」かと。
最近の自分はもっぱら、電卓開発の方が多いですが(笑)。

46 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/04/28 08:45 ID:uGB7gXHE
>>22
いやね、そっちが良くてもこっちは嫌なんよ(笑)
あなたはスコアラー?もしそうなら誰だかヒント教えてくれるかな??

47 :ゲームセンター名無し:02/04/28 09:12 ID:Ea1hJOO.
>43
まずはスレの趣向にあった話をきぼんぬ!

>44
34にも書かれてる「皿洗い、必死だな(藁)」
これって電源パターンっすか?(藁)

48 :ゲームセンター名無し:02/04/28 16:10 ID:oxaDfg9.
皿洗いで結果を出すのをシューティングで結果を出すのと
同等に並べてるの時点で・・・(ワラ


で、電卓を自分自身で発明し、それを自分で使いこなして、
複雑な計算式を解いていくのが、理想(究極)の「皿洗い職人」かと。
最近の自分はもっぱら、電卓開発の方が多いですが(笑)。


皿洗いのクセに凄い事をやってると勘違いしてるのもイタイ(ワラ
皿洗いクンってカンコク人みたいね(ワラワラ

49 :ゲームセンター名無し:02/04/28 18:42 ID:THQe67ug
粘着全一

50 :22:02/04/29 02:16 ID:MOgrS7P2
>>46
そこを何とかお願いします〜
ちなみに自分はスコアラーじゃないですよ(稼いでも及ばない)
あ〜、純粋にガロスペがみたい〜!ダメですか?

51 :ゲームセンター名無し:02/04/29 03:51 ID:ptwYhsKg
餓狼SPって「ジョー東を倒したら次のステージでジョー東が出る」とか、稼ぎとは
関係ないかも知れないけど「ギースがライン攻撃中に空中で止まったままになる」
「キャラが地面に埋まっていく」「画面端どうしの距離で熊殺しが入る」現象が
あるって聞いたけどホント?どんな稼ぎだったのかな?
余談だけど餓狼2の頃は「CPUビリーが固まるボタン」ってのが開発されてたらしい。
1000万点投げ?全部噂に聞いた話なので真偽は不明。

52 :無名スコアラー:02/04/29 04:38 ID:eXVtlcBk
画廊spは全キャラまともにやったスコアじゃないけどソレを使ったからって
簡単にでる訳ではないと言ってみる。

53 :バイ ◆OCl4IWf6:02/04/29 07:11 ID:UfGAKLUY
>49&全員?
え〜っと、気持ちは分かりますが、「スレ汚し&資源の無駄」に
なりますので、どうか抑えて置いて下さい。
北キムの相手は、自分がまとめて引き受けますので、
日本人の皆さんは有意義な発言に努めて下さい。

北キム、黄金水週間は色々あって、構ってヤレンから
寂しくても我慢な。ジョンにも言われてんダロ?
北は娯楽が少ネェから、しょーがねぇけど。

54 :バイ ◆OCl4IWf6:02/04/29 07:21 ID:UfGAKLUY
>>47
じゃまずは無難(笑)なところで、ミッキーからいっとく?

>>51
そう、餓狼スペは基本的に無敵ボタンで稼ぐゲームです。
その他・・・
真空投げ、空中浮遊、打撃からの無敵、などの現象があります。
あと、東とダッグで無敵状態でタイムアップすると、
いわゆる「永パ」になり、現在は集計打ち切りです。

>>52
ま、それは全一スコアラーなら分かってることでしょう。
自分が無敵でやっても、ダラ外の初回も抜けないですから(笑)。

55 :ゲームセンター名無し:02/04/29 08:02 ID:EshxYoWk
>54
本職は皿洗いじゃなっかったはずだけどやっくんとかどうでしょうか?w
(漏れは「やっくん」なんて馴れ馴れしく呼べないがw)
あと皿洗いには欠かせない「全自動皿洗い機」なんかの話も面白そうですね!w
ちょうど画廊の話も出てるし・・・

56 :バイ ◆OCl4IWf6:02/04/29 08:25 ID:UfGAKLUY
>やっ君(やすみっちょん)
う〜ん、なつかしい・・・・!
もう何年も会ってません(メルアドは知ってるケド)。
当に、自分にとって、生涯唯一のライバル(強敵と書いて友)です。

>全自動皿洗い機
昔、二人(自分&やっ君)で考えていました(笑)。
理論的には可能ですが、テポドン同様、実用化するのは
かなり困難でした。
厳密には「半自動皿洗い機」ですね。

57 :ゲームセンター名無し:02/04/29 23:15 ID:qGXJPrl2
>厳密には「半自動皿洗い機」ですね。
別名=「小室哲也」?w

58 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/04/30 03:27 ID:DLbmNGxU
やっ君懐かしい!
つーかオレの心の師匠です(笑)
彼は大食い部門でも(略

59 :バイ ◆OCl4IWf6:02/04/30 04:41 ID:lzZmRdes
>やっ君
そう、彼の場合は当に「痩せの大食い」でしたね。
地元(?)の福岡の、某カレー専門店に、大食い達成者として
写真が飾ってあります(今もあるのかな)。

>小室哲也
その方が言い易いんで、これからは「小室」で統一(笑)。

60 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/04/30 16:17 ID:wh.B5bzs
>22
やっぱムリだろ(笑
がろスペのビデオのプレイヤーはオレ本人だし、たしか3月目くらいのパターンだし、あんなん恥ずかしくて見せらんねーよ(爆
てなわけで、あきらめれ
もしくはV○Pにでも見させてもらえ

61 :ゲームセンター名無し:02/04/30 19:03 ID:Sd228pAI
今月のアルカディア、スコア欄、古ゲーミュージアムともに
格ゲースコアを取り上げてたね。
後者はちょい違うかもしれないけど、両方一緒に読むと
格ゲースコアに詳しくない俺でも、シッタカ君気分に慣れるな(w

age

62 :22:02/05/01 00:07 ID:d3mboIoE
うえーん(泣)VA○氏のメルアド教えて−!
あと、オールパのビデオ「譲ってやってもイイゼ」って方、待ってまーす(本気でっ)!!

63 :バイ ◆OCl4IWf6:02/05/01 01:48 ID:1UnQjV.s
>VAPのメアド
巣鴨の掲示板とかで聞けば?
多分、誰も教えてくれないと思いますけど(笑)。

>餓狼スペ
自体のパーフェクトは、点効率を無視すれば、
そんなに難しいものではないような・・・・?

64 :バイ ◆OCl4IWf6:02/05/01 02:19 ID:1UnQjV.s
>今月のアル
「斑鳩の〜点ボタン」という記述には、
相変わらずライターの勉強不足を感じた。
だって、その装置を作るには(以下略

65 :ゲームセンター名無し:02/05/01 20:03 ID:j0/mtA12
タイムアタックに萌える!

66 :モンプチ:02/05/02 01:24 ID:kI95KrfY
やっくんのスコア申請時のコメントはいつも笑えた。
亀忍者で「130万足りない・・・」って・・・w

漏れも神聖する時は毎回あれこれ考えたがあとから発売されたメストを見ると
イタイものばかりだった・・・w

67 :バイ ◆OCl4IWf6:02/05/02 01:57 ID:7zWAKoOk
やっぱ「GMCバッキーおへあ」でしょ(笑)?

自分的には「○汁」のセンスも捨てがたいものが。

68 :ゲームセンター名無し:02/05/03 09:19 ID:EL7g6woU
今月のアルカデアにネオジオの新作が載ってました。
何とかドラゴンっていう格闘。
でもサンソフトの格闘って、わく7とかギャラクとか、早く倒すゲームばかりで。
今回もそうなんだろな?
ギルの勲章もスゴい糞ゲーだったし
みんなが昔のゲームばかりやる気持ちが分かるYO。

69 :ゲームセンター名無し:02/05/04 00:45 ID:ZtrjfbpY
保全あげ

70 :ゲームセンター名無し:02/05/04 02:53 ID:xUWR0nWc
格闘スコアラーベスト10って誰?

71 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/05/04 04:19 ID:ZYGatIDA
>>70
1.ミキヲ
2.r-カモネ
3.ISD
適当、続き頼む

72 :バイ ◆OCl4IWf6:02/05/04 16:32 ID:QGOP5XWY
4.Y.O
5.千春
6.KANZ
順不同、続き頼む。

73 :ゲームセンター名無し:02/05/04 16:37 ID:NhcT.t3g
>72
コリャコリャ。

74 :ゲームセンター名無し:02/05/04 17:05 ID:xHdh.plU
VAPの奴、昔はシューティング、アクション、パズルで結果だしてたのに
今は皿洗いだけなんだね。何でだろ?

75 :バイ ◆OCl4IWf6:02/05/04 17:26 ID:QGOP5XWY
>>74
某アル誌のインタビュー記事によると、

初回狙いはお金&時間が必要で、
現在の自分の環境では無理。
当分の間、のんびりと最終狙いでいく。
「EX2」は是非とも半分の9キャラを
最終保持したい。

だそうです。

76 :ゲームセンター名無し:02/05/04 18:01 ID:NhcT.t3g
聞いたところによると、EX2「3分の2のキャラを保持したい」に増えてたよ。

77 :バイ ◆OCl4IWf6:02/05/04 18:11 ID:QGOP5XWY
なまいきィ〜ッ(笑)!
で、今現在の状況はどうなってんの?
猪木派の自分としては、援護射撃した方がイイのかな。

78 :ゲームセンター名無し:02/05/04 18:14 ID:NhcT.t3g
?・・・猪木派??

79 :ゲームセンター名無し:02/05/04 18:38 ID:xHdh.plU
猪木の皿洗い連中、田舎帰るらしいね。

80 :バイ ◆OCl4IWf6:02/05/04 18:49 ID:7xJMQJBA
>79
どゆこと?
猪木の田舎って猪木じゃないの?

81 :ゲームセンター名無し:02/05/04 23:48 ID:9/gWiEo.
>80
大学で猪木周辺に来ている連中がほとんどのハズ。

82 :ゲームセンター名無し:02/05/05 06:16 ID:Y0Fg/8To
>81
地元人3分の2ぐらいだったと思う。

83 :ゲームセンター名無し:02/05/05 09:20 ID:eqCzxXWE
>>81,82
そ〜なんだ・・・

84 :P連打 ◆cOQ/KGjY:02/05/05 13:38 ID:i4AMZ1FU
『猪木=♂のき』とかけた隠語だと思われ(w

85 :ゲームセンター名無し:02/05/05 14:49 ID:itTGbt8E
VAPさんて、皿洗いの方々にはあまり良く思われてないんですか?

86 :ゲームセンター名無し:02/05/05 22:41 ID:5nq5/AIs
誰かKOF99〜のポイントの仕組みを教えてください。

87 :バイ ◆OCl4IWf6:02/05/05 23:07 ID:uLqtwMgw
>>85
っていうか、彼を愛してるのは母親と、
新参者のスコオタだけでは(笑)。
エピソードは色々あるけど、とりあえず失礼なヤツってことで。
(自分も喰らったこと有り)

>>86
チャソコロでA級コンボでいいはず?
具体的なシステムは、その手のサイトの方が詳しいでしょう。

88 :86:02/05/05 23:20 ID:5nq5/AIs
>>87
それが見つからないんです・・・。かなり頑張ったんですが。
HIT数や体力が関係あるのかがわからないんです。
難易度で上下するのぐらいしかわからないっす。
時間かもしれないし。
うちの99はいつまでたっても京が乱入してこない。ぐふ。

89 :バイ ◆OCl4IWf6:02/05/05 23:48 ID:uLqtwMgw
>>88
ググルとかで、片っ端から検索してみては?
前にどこかで見たような記憶がある。

>ポイント
自分が知る限りにおいては
1)タイム
2)体力
3)コンボ(ヒット数)
4)フィニッシュ(スパコン)
だったけな・・・?

ケンスウで、クラークをストライカにして、
開幕は速攻、端までバックダッシュ。
クラークぶつけて降って来るのを、足昇竜で拾う×n・・・。
20〜30(40?)ヒットするから、最後を超必で締める。

90 :バイ ◆OCl4IWf6:02/05/05 23:58 ID:uLqtwMgw
補足:っていうか、今思い出した。

'99だよネ?
確か「バグ」だ。
やり方は知んねぇケド、バグで1面でいきなり7000位になって、
後は段々下がっていって、クリア時に2000前後になるはず。
何か、チームをルーレットにしてやるって聞いたことがある。

91 :86:02/05/06 00:49 ID:TEq.wpsc
激しく感謝です!

92 :ゲームセンター名無し:02/05/06 02:14 ID:2j8G1xQA
>87
1年ぐらい前に猪木のEX2スコアラーが東京に来てた時には、「EX2スコアラーとしては
畏敬の念を持っている」みたいな事を言ってたよ。面識とかは無かったみたいだけど。

93 :ゲームセンター名無し:02/05/06 03:06 ID:G23IZ7OM
>>64
スレの趣旨と外れるんで無視してもらって結構ですが、
これ詳しく知りたいっす。
斑鳩でそのボタンを作るのは不可能ってこと?
相当な手間をかければ可能なように思えるんですが・・・

94 :バイ ◆OCl4IWf6:02/05/06 13:55 ID:kFZTe9KM
>>92
(笑)笑)笑)笑)笑)。
それはそうなんじゃない?
あと、分かってると思うけど、ゲームが上手いことと
人間的に敬愛できる人物かどうかってのは、
何の因果関係もないから。
別にVAPが声優オタでキモイとか、昔と比べてデブったとか、
そういうことを言ってんじゃないんで。
2002年度現在の日本の一般常識に照らし合わせてみて、
常識&礼節を知らない失礼な人だネって話。

>>93
もちろん理論的には可能ですよ。
不可能なんて書いてないはずだけど、
割と初歩的なロジックですね。
(金&時間がかかると思うケド)
詳しく書くと長文スマソどころじゃなくなるので、
簡単に言うと・・・

「全一プレイ・ボタン」を作るには、「全一プレイヤー」が必要

ってことで、パラドックスがお分かりかな?

95 :93:02/05/06 23:54 ID:ezP0LrgI
分かりました。
でもあの記事の文中の意味として特に変だと思いませんが・・・。

斑鳩って面のあいだのデモをボタン押して省略、て要素なかったでしたっけ?
もしそれが可能なら、各面ごとのベストプレイを記録して、
1面ボタン・2面ボタン・・・と作れば簡単に全面繋ぎプレイができるはず。

そっち方面ぜんぜん無知なのでいかんですが、
格闘ゲームだと、そこまでパターンゲーって実際ないんでしょうね。
ムチャ改造OK時代のゲームで上記のようなことが実現したとしたら
・・・全一として認められるんかな。

96 :ゲームセンター名無し:02/05/07 17:44 ID:XjPA4cJA
4.Y.O
5.千春
6.KANZ

これはウソスコアラーです。念のため。
Y.Oは家に押しかけられて泣き入れたんだっけ?その後シバかれたのかな。

97 :バイ ◆OCl4IWf6:02/05/08 00:18 ID:/Jkf1XEM
>>96
これこれ、いかんなぁ〜。
ここはマターリと格闘ゲーム&スコアラについて語るスレじゃよ。
せめて「Y.○」とか伏字にせんと・・・・。
あそこは店長(○村)が気ィ狂ってるからな。

>>95
この話題はスレ違いのような気がするから、
機会があれば別スレでってことで。
それぞれに一家言があると思うから、
無理矢理相手を論破する必要もないし・・・。
ちなみに格ゲーだと「龍虎2」とか?

98 :バイ ◆OCl4IWf6:02/05/08 00:37 ID:/Jkf1XEM
>>95
一応、消化不良になると気持ち悪いだろうから一言だけ。

その昔、知人がそういう大それた考えを持ち、
いわゆる「リプレイ・ボタン」なるものを開発。
早速、「究極タイガー」で試してみた。
しかし結果は思わしくなく、結論から言うと、
現代の科学を以ってしても、完璧なプレイ再生ボタンは
難しいのです。
(ただし、専門家の回路設計のプロが、
ある程度の時間と費用を掛けて開発に専念すれば、
出来るかもしれませんが、100万は下らないので、
現実離れした発想だと思われます・・・・。)
理由はある程度のロジック回路の知識がないと、
解説しても理解できないので割愛させて頂きます。

99 :93:02/05/08 01:09 ID:9JSHwoDI
そうなんですか・・・。どうもありがとうございました。

少しでもスレの趣旨に近いレスなど
>>96
5番しか知りません。それもゲーメストから送られてきたFAXで。田舎者よの〜。
あの時はあれ見て「ハイスコアってスゴイ世界だな!」とブルブル震えてました。

100 :ゲームセンター名無し:02/05/08 01:17 ID:vLk.aJiM
KANZって人は何をしたの?

101 :バイ ◆OCl4IWf6:02/05/08 01:45 ID:/Jkf1XEM
>93さん
自分は昔気質のゲーマーなんで、基本的にハイスコアは
「ノーリミット(なんでもあり)主義」なんです。
で、今月のアルに「悪知恵〜」という記述があり、
カチンときてたモンで、思わず愚痴ってしまいました。
スレ違いだったのは自分の方ですね。

自分的には
>>ノーマル・・・・「連射、同時押し」を含めて、一切何も使わない。
>>ノーリミット・・「連射、超必ボタン」など、何でも有り。
の2部門集計が理想だと思うんですけど・・・・。

>>100
ダッシュのヨガじゃないけ?

102 :ゲームセンター名無し:02/05/08 01:51 ID:vLk.aJiM
なるほど。ところで、KOF95・RB餓狼2(山崎)・餓狼MOWのテリーのスコアが
限りなく怪しいという話を聞いた事がありますがどうなんでしょうか。

103 :バイ ◆OCl4IWf6:02/05/08 02:05 ID:/Jkf1XEM
>>102
「KOF'95」は知らん。
「RB餓狼2の山崎」は、店(広島のナントカって店)が怪しいってヤツでしょ。
昔から嘘スコで有名だから(笑)。
「餓狼MOWのテリー」も同じような感じ。
デパートの屋上のゲームコーナーで出たスコア。
ぶち抜いてるんで電話したけど、スコア担当者みたいなのが
いるはずもなく確認が取れず、しかもその時点でもうゲーム自体が
店に置いてなかったって話。

104 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/05/08 02:24 ID:PAYBGzQA
かんずはスパ2Xのバノレログでもやっちまった気が・・・
しかしヤシの凄いところは、いわゆる相場を把握して(調べて)おり、有り得ないスコアは出してなかった(笑)
たまたまそん時の全一を抜いてしまってコトが発覚(合掌

105 :バイ ◆OCl4IWf6:02/05/08 02:35 ID:/Jkf1XEM
>>104
そうだっけな?
スパ2Xのバルでもやらかしてたんだ・・・・。
あの当時、ダッシュの件で熱い話を薩摩から聞かされたもんだったが、
何分、大昔のことで記憶が飛んでるッス!

この分だと「格闘(嘘)スコアラーについて語る」スレの悪寒(笑)。

106 :皿洗見習 ◆cOQ/KGjY:02/05/08 03:29 ID:GmRZSOKk
ウソスコアラースレになったら途端に荒れるからなぁ〜。

107 :ゲームセンター名無し:02/05/08 09:36 ID:tzjPncfA
みなさん、やはりマターリの方向で。

108 :ゲームセンター名無し:02/05/08 19:30 ID:Y/UmOvMg
>>101
それは、ハイスコアに対する認識によって変わるよね。
ハイスコアをスコアラー同士の競争と見ればある程度の
制限はやむをえないし、
純粋に究極のスコア目指すことと見れば、なんでもありって感じで。

109 :バイ ◆OCl4IWf6:02/05/09 00:19 ID:7T8Gqp3A
>>108
だから
ノーマル・・・・スコアラー同士の競争部門
ノーリミット・・究極のスコア目指す部門
ってな感じになればイイなあ。
てゆうのが自分の持論なんですよ。

あと、こういう場合に誌面の都合云々という話になるけど、
自分はニューゲーム以外のスコアは、改めて掲載する必要は
無いと思ってるし、最終スコアはFAXサービスやHP上のデータベース等で
各自が確認できるようなシステムを構築してもらえれば、
もっと流行りのゲームのスコアについて解説できるようになると
思うけど・・・・・。

110 :◆.Game1Zk:02/05/09 17:39 ID:61CYwB.c
保全あげ

111 :◆.Game1Zk:02/05/10 16:05 ID:cBZlVV06
定期あげ

112 :アマパティ:02/05/10 16:06 ID:eQcCAWpo
おす、おいら格闘スコアラーっす
格闘しながらスコア出してます、モルァ!!

113 :ゲームセンター名無し:02/05/10 16:17 ID:5AkwkkX.
格闘ゲームでスコアか
昔、初代スト2のガイルで2000点空中投げ&相打ち
で頑張った記憶が…

114 :ゲームセンター名無し:02/05/10 17:02 ID:texV7n56
>>113
ケン・本田・バルログ・ベガの2000点空中投げパターンを教えてホスイ。

115 :バイ ◆OCl4IWf6:02/05/11 00:27 ID:1cfoJ.uE
>>114
本田とベガは無理だろう。
バルログは運が絡むから何とも・・・、
ケンは一般常識では(笑)?

116 :ゲームセンター名無し:02/05/11 00:30 ID:iVBkDw4s
初代って相打ち続けてたら延々と追加ラウンドもらえなかった?
記憶違いならすまぬ。

117 :般PEO:02/05/11 00:34 ID:ZSJzxRqs
おしい!
本田とベガのパターンを聞いてきたら、オヌシナカナカヤルナと言うところだったが。

118 :般PEO:02/05/11 00:35 ID:ZSJzxRqs
115とかぶった。須磨祖。

119 :バイ ◆OCl4IWf6:02/05/11 00:43 ID:1cfoJ.uE
>>116
それは「ブランディア(タイトー)」では(笑)?
スト2のマックス・ラウンドは、初代のみ10ラウンドで、
それ以降のスト2シリーズは全て4ラウンドです。

120 :ゲームセンター名無し:02/05/11 00:47 ID:iVBkDw4s
>119
あ、10で終わりなんすか。
そこまでやったこと無かったんで知りませんでした。
どもども。

121 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/05/11 02:24 ID:NASJ3KV.
初代スト2といえば、関東より東と西ではパターンが微妙に違うよね?
あれはなんでだろ?

122 :ゲームセンター名無し:02/05/11 02:29 ID:TQ1dX9k.
>>121
具体的に教えてホスイ。

123 :皿洗い見習 ◆cOQ/KGjY:02/05/11 03:14 ID:I/JIyYeA
>>121
新小岩&福岡、京都の2地域では?

124 :バイ ◆OCl4IWf6:02/05/11 08:20 ID:04VHBLyc
>>123
それはパターンじゃなくて、地域の違いでしょ(笑)!

>>122
東(東京):
早い話、古いパターン。
ゲーム自体の細かいシステム解析もいい加減(笑)?

西(関西&福岡):
いわゆる最終パターン。
ドロー(ダブル)を60回以上やるには、こっちでないと無理。


P.S.
話がズレるけど、ガ茶ピンがブランカのスコア(3ヶ月目?)を
八千代で出した時、速攻、疑われてた(笑)。
で、直接ヤツラ(町田)の前でプレイして見せた時、
抜かれた本人(フェラ男?)は納得&感心してたのに、
関係ない取り巻きの信者どもが
「イヤ、まさし君のパターン以外で更新出来る筈は無い(笑)!」
と言っていたのが微笑ましい1コマだった・・・・。

125 :ゲームセンター名無し:02/05/11 21:45 ID:BmWNfF2c
取り巻きってジャマだよな。
ろくに攻略理解できねえくせに
あることないこと(攻略以外にも)
言いふらしやがって。

126 :ゲームセンター名無し:02/05/12 03:20 ID:b3wEwPJU
>125
いや、むしろソレが逆に役に立ったりする時がある。

127 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/05/12 03:57 ID:Xp7Tm6cE
>バイさ
なるほど、そうゆうコトですか。
確かに東京の人でスト2に詳し過ぎる人はいないっスね(笑)

ちなみに初代だけでなく、スーパースト2もキャラによっては違いがあるね(詳細しりたい方がいたら書きます)

128 :バイ ◆gamer/26:02/05/12 04:14 ID:975MFJLQ
>職人さ
自分の知る限り、東京では約2名(笑)。

自分的にはスパ2のサガットが、何故CSTなのかと(笑)笑)笑)笑)!
結局、全キャラ10月になってるんだっけ?

129 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/05/12 09:10 ID:824DmmhI
>スパ2
手元の資料によると、フェイロソ、バインソ、ベガの3キャラは9月ver.みたい。

CSTのサガットはかなり高いらしいね、誰か抜いてくれるツワモノはいないかな(笑)

130 :ゲームセンター名無し:02/05/13 00:46 ID:yTXAPfVc
今、格ゲースコアラーの中でホットな話題のスコアは何ですか?
やはりXまでのスト2系?

131 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/05/13 01:47 ID:hKv4Ck.w
CP3までのカプコソ2D格闘だね、SNKは糞。

132 :バイ ◆gamer/26:02/05/13 04:49 ID:74FMoHm.
>>130
あくまでも個人的な意見ですヨ(笑)

何と言っても「ファイターズ・ヒストリー」だね。
あと「龍虎の拳2」もシビれる。
「ワールドヒーローズ2・JET」も捨てがたい。
そうそう、これを忘れちゃいけない「鉄拳2/ver.A」!

と、まあこんな感じ?

133 :ゲームセンター名無し:02/05/13 11:22 ID:xP0d8/BE
>>132
ALL ABOUT WHJETで
ブロッケン300点って写真あったね…

134 :ゲームセンター名無し:02/05/13 20:05 ID:l79ckBb2
>>115
ベガ以外は、全キャラ投げれるみたいよ。
もちろん運が絡むけど。

135 :バイ ◆gamer/26:02/05/13 21:04 ID:dqkpMqQE
>>134
いちおう、全キャラ(ベガも)投げることは出来るんだけど・・・ネ(笑)?

>>133
自分は287で断念(初回集計)したんだけど。
今、改めてやってみても300はムズい!
あと「鮫船長」がウソスコって聞いたんだけど本当ナノ?

136 :ゲームセンター名無し:02/05/13 21:25 ID:HXUO26u6
龍虎の拳2こそスコアラー最高の格闘ゲームだったと言ってみるテスト

137 :ゲームセンター名無し:02/05/13 23:18 ID:l79ckBb2
>>124
いや、細かいシステム解析はフジの剣匠がやってたよ。
今は閉鎖されちゃったけど、「ストU馬鹿一代」というHPで、バージョン毎の違いとか、かなり細かく書いてありました。
ハイスコアを出すには、4月or5月Ver.じゃないとダメだそうです。
キャラ別に稼ぎ&DKOを載せる予定みたいでしたが、結局は本田のみで終わってしまってました。

138 :ゲームセンター名無し:02/05/14 00:30 ID:BvWGtCxI
>>131
ストZERO、ヴァンパイア、スト3なんかは?

どれもファースト作品がスコア熱いような気がする。
シリーズ出るたびにCPUがおかしくなっていくような・・・。

139 :般PEO:02/05/14 00:37 ID:GXSPgrX6
>137
バイさん出番ですよ。(藁)
「ストU馬鹿一代」復活するといいですね。

140 :ゲームセンター名無し:02/05/14 02:23 ID:cDve/S66
ここまできたら、ビデオを出すしか。

141 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/05/14 03:57 ID:xOhOB4Ew
つーか、最近の格闘はタイムアタック化が進行してるから糞。
技点orコンボ点で地道に稼ぐゲームこそアツイ。

142 :バイ ◆gamer/26:02/05/14 04:22 ID:y6UcflE.
>>137 >>139
あれ(閉鎖?)は「全一じゃない人間の攻略は説得力が無い」っていう、
彼自身の信条みたいですよ(笑)。

>>140
そ〜言えば、フジの人ってビデオ録りってしないねェ。

>>138
これも、あくまでも個人的意見ってことで(笑)。

「バンパイア・シリーズ」は、どれも面白いッス。
あ、ハンター2、セイバー2は対象外ってことで。
「ストZERO・シリーズ」は、個人差があるんじゃないかな。
ただ、実質タイム・アタックなのにパーフェクトを強要するシステムは、
あんまり好きじゃない。
「スト3・シリーズ」は、まさに「3rd」が集大成って感じ。
自分的には、ブロッキングの点数が1000点とかで固定の方が、
もっと面白いかも・・・?

>>136
禿同(笑)。

143 :バイ ◆gamer/26:02/05/14 04:31 ID:y6UcflE.
>>141
そ〜ッスね、でもコレは時流というか、しょうがない部分もあるからなあ。
純粋にタイム・アタックだったら、イイんだけど、バカプコンは何故か
タイム・アタックを不純にネジ曲げて、変な要素を入れてくるから萎え。
でも「ストZERO3」の「ガイ」は、タイムよりも技点の方が高いんで、
時間無視ってゲージ溜めて超必当ててたのがイイ感じだった。

144 :ゲームセンター名無し:02/05/14 04:40 ID:OTpiaSfE
ずっとブロッキングをし続けて稼ぐんですか?>3rd
Qとかオロとかギル相手にした時どーすんだろ・・・。
ダッドリーのマシンガンブローで稼ぐって聞いたけど、マシンガンぜんぜん出して来て
くれません。まこと使ってると出してくれないのか?

145 :バイ ◆gamer/26:02/05/14 05:12 ID:y6UcflE.
>>144
ずっとブロッキングをし続けて稼ぐんです。>3rd
Qとかオロとかギル相手にした時は、どーにもなりません(笑)。
「電パ」って分かりますか?
要するに「稼げるヤツ」だけを出現させて、やるだけです。
「ダッドリー」は「Will&江古田」パターンですね。
猪木では、ちょっと考え方を変えてました。
具体的なブロッキング方法は書き切れないので勘弁!
後半いぶき、後半ネクロ、ダッドリー、1面ショーン、がキモです。

P.S.
決定的な差ではないケド、一応キャラによる反応の違いはあります。

146 :皿洗い見習 ◆cOQ/KGjY:02/05/14 13:20 ID:b5JjTjvY
WH2、龍虎2は、楽しかったなー。
WKO&ドローパターンはもちろん龍虎2に至っては
必殺技をどれだけガードさせられるパターンを創るかってところが
底無きパズルゲームって感じでモエた。

147 :ゲームセンター名無し:02/05/14 23:35 ID:m7om8XsA
>145
なるほど、・・・・分かったような分からんような。
全国TOP、ネクロの点だけ他のキャラより低いのはどうして?
ストEX2は「VAP対猪木勢」みたいなことがアルカディアに書かれていたけど、
スト3/3rdは「Will対江古田」の図式?

148 :ゲームセンター名無し:02/05/14 23:39 ID:9xwi1XRw
>146
一部でいいから、教えて欲しいナ。

149 :ゲームセンター名無し:02/05/15 00:03 ID:GJCX4rr2
格ゲースコアも結構熱いじゃねェか
あげ

150 :ゲームセンター名無し:02/05/15 01:22 ID:YYCbtma.
龍虎2は、ラウンドスタートからK.O(ドロー、相打ちも)までが
完全なパターンで、たしか電パが有効なのは前半数キャラ(後半はランダム出現)。
パターンを練る行程が、苦痛を伴いながらも楽しかったなぁ。

151 :バイ ◆gamer/26:02/05/15 01:22 ID:xg4cG6FY
>>147
ネクロ(同キャラ)が、いないから(笑)。
「スト3・3rd」って、対ネクロ戦で300〜400万以上稼ぐから。

「ストEX2」に関しては明らかにそうだけど、
「スト3・3rd」の場合は「Will&江古田→猪木」に移ったって感じでは?

152 :バイ ◆gamer/26:02/05/15 02:35 ID:xg4cG6FY
>>150
確かにアレ(パターン作成)はオモシロ過ぎます。
ワタクシは完全パターンのゲームって好きなんですケド、
皆様はど〜なんデスかね?

153 :ゲームセンター名無し:02/05/15 03:16 ID:pXt8S2ts
ビデオ見ただけだけど豪血寺のパターンも笑えた。
やってるプレーヤーの真剣さと画面内のギャップもある意味凄かったゲームやね。w

154 :皿洗い見習 ◆cOQ/KGjY:02/05/15 04:39 ID:9.7UFBWg
完パ最高! でもそんな格ゲーは龍虎2のみ?
他は暴れ要素があるからなぁ。

155 :バイ ◆gamer/26:02/05/15 06:01 ID:hmUtxDNU
>>154
完全じゃないけど「ファイターズヒストリー」も8〜9割パターンになるヨ。
ただ、ラス前のピエロ(クラウン)があまりにも暴れ過ぎ。

総じてネオゲオのゲームは、ダメージとかケズリ値まで完全にパターンってる
ゲームが多いから、1ラウンドで見ると楽そうなんだケド・・・。
これが自分でやってみると、繋がんないのナンのってッ(笑)!

あと、出だしのモードはランダムだけど、一旦投げるかコカすと、
起き上がりからは完全に操れるゲームってのも結構あるネ。

156 :ゲームセンター名無し:02/05/15 21:27 ID:VWwliqz.
ファイターズヒストリー、最近Willの人(?)が何キャラか伸ばしてるけど、
他のキャラのスコアはどうなの?やはり以前はアツイ闘いが繰り広げられたのかなー。
また、これからも伸びる余地アリ?教えてMr.バイ!

157 :バイ ◆gamer/26:02/05/16 03:02 ID:vSS5BD2o
>>156
確かに「ファイターズヒストリー」のマーストリウスとマットロックが更新されてるネ。
マットロックの方は、元々Willだったから、それでパターンを改良したんだろうケド、
むしろ驚いたのはの方。
その前はVAPが最終で、実は密かに自分がやろうと思ってたから(笑)。
程好くパターンになって、しかもランダムの要素も多いって言う、
まさにハイスコアを出すために作られたような格闘ゲームだから、
自分でちゃんとパターンを作成できる人なら、まだまだ全キャラいくらでも
チャンスはあると思うヨ。

以前は主に、福岡・京都・町田の3都市でアツイ闘いが繰り広げられてました。
ボーナス重視のキャラ有り、技点重視のキャラ有り、と最高にオモシロいゲームだと思いまッス。

158 :バイ ◆gamer/26:02/05/16 03:04 ID:vSS5BD2o
>>157
訂正(3行目)
×→むしろ驚いたのはの方。
○→むしろ驚いたのはマーストリウスの方。

159 :ゲームセンター名無し:02/05/16 18:04 ID:rbM51zGA
地元でネクロで1030万というスコアが出てたけど、これ凄いの?
連射も同時押しも無いみたいだが

160 :ゲームセンター名無し:02/05/16 23:43 ID:o3wH3BRs
あ〜あ、どっかに2D格闘の全一ビデオ売ってないかな・・

161 :ゲームセンター名無し:02/05/17 03:29 ID:EfQhiiS.
>159
3本(以上)先取設定では?!地元教えれ。

162 :バイ ◆gamer/26:02/05/17 03:58 ID:CxztD5CI
>>159
本物(設定等も含めて)ならば、かなりスゴイかと。
ただ、こういう場合のオチは、大概>>161の言ってるような事に
なるんだけど・・・・。
〜本(以上)先取設定とかは、プレイしてみれば分かるケド、
ダメージ・レベルとかCPU難易度とかはフタ開けて見ないと分かんないし。

こうなるから、スコア・アタックはノーリミット解禁にしろと(以下略

163 :バイ ◆gamer/26:02/05/17 04:48 ID:CxztD5CI
補足:
「連射・同時押し」の有無は、この場合「3rdのネクロ」に限って言えば、
あまり関係ないかと。

164 :ゲームセンター名無し:02/05/17 18:36 ID:zWwBOMv2
皆の予想通り、3本設定というオチですた。スマソ

165 :皿洗い見習 ◆cOQ/KGjY:02/05/17 19:08 ID:ocoQl8es
やっぱり3本か〜。
アレな現象でも無い限り、ネクロでそんなに高いスコアは?と思われ。

166 :バイ ◆gamer/26:02/05/18 04:55 ID:5EGuR/Fo
>>165
いやいや、きっと12を自分(ネクロ)に変身させて・・・・(笑)!

167 :皿洗い見習 ◆cOQ/KGjY:02/05/18 14:05 ID:AA40E/6w
そのオチ、カコイイ!(w

168 :ゲームセンター名無し:02/05/18 16:01 ID:cg1kY..w
時間的にも1セットが限界だろうと思う。>変身
今の全一はソレ導入してんのかなー。猪木だったっけ?千葉だっけ?

169 :ゲームセンター名無し:02/05/19 11:23 ID:BmmqDsmk
ネクロの最終は千葉の人でしょ?
確か店が潰れたって聞いた。

170 :バイ ◆gamer/26:02/05/19 14:47 ID:2AL7t1O.
>>168
江古田の人がやろうとしてたケド、永久に繋がらんって言ってた(笑)。
現最終は「ニッシー西」だっけ?

171 :ゲームセンター名無し:02/05/19 23:03 ID:XmkwjbIQ
>170
最近関西の方で伸びてなかったか?

172 :バイ ◆gamer/26:02/05/20 16:55 ID:LySquXYc
>>171
あ、何かそうみたい(ネクロ更新)。

誰か「ワールドヒーローズ・パーフェクト」やってた人っている?
個人的に興味あるんだけど。

173 :WHP:02/05/21 02:09 ID:hRQ3YTuQ
装置を使うとCPU前ダッシュしかしなくなる。だから小人モードでパーフェクトとれる・・・
そんな話だったような・・・空中からレバー下+ボタンの技で落ちてそこからはめるというのは
やったことあるがほかにもやりかたあるかも。これぐらいしかわかんね。

174 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/05/21 03:37 ID:kt.auISs
>WHP
そんなのもありましたな(笑)
たしか超必当てて稼ぐんじゃ??

175 :WHP:02/05/21 03:59 ID:hRQ3YTuQ
たしか装置使えないキャラはそうだったような・・・

176 :WHP:02/05/21 04:04 ID:hRQ3YTuQ
皿洗いってどうゆう意味なんだろう・・ (´-`)

177 :バイ ◆gamer/26:02/05/21 09:07 ID:5xTRsWC.
>>173
え〜ッ、何それ??装置って、どんな?同時押しとか??
こればっかりはマジで正確に教えて欲しい!
何故っていうと・・・・昔「WH・パーフェクト」のスコアって全部ウソだって言われてたんだよね。
で、当時「WH・シリーズ」で有名だった「プレイランド・スカイシアター(埼玉)」の常連達が、
疑惑のスコアラーのプレイを直接見て、それで本物である事を約束した。
〜と自分は人伝に聞いたんだけど、「形状」に直接この事を問い質したら、
そんな話は知らない、アレはやっぱり・・・・みたいな事を言ってたんだヨ。
一体、真相はどうなのかと(笑)?

178 :バイ ◆gamer/26:02/05/21 09:08 ID:5xTRsWC.
自分も当時、「WH・パーフェクト」をやったんだけど、あれって最終スコアを
1人のスコアラーがほぼ独占してるでしょ?
「大江戸ファイト」や「スター・グラディエーター」みたいなゲームならいざ知らず、
WH・パーフェクトみたいな、キャラによってパターンがかなり違う格闘ゲームでは、
そんな事って事実上不可能なんだよね。
4〜5キャラなら可能だけど、WH・パーフェクトって全18キャラ中15〜16キャラ最終でしょう?
一応、自分の知り合いに約1名(笑)、WH・パーフェクトの最終保持者がいるんだけど、
彼も「あんなの無理だ」って言ってました(笑)。
常識的に考えれば、どう見てもウソスコアなんだよネェ・・・・。

自分としては「疑わしい」というだけで、レッテルを貼るのは嫌なんで、
とにかく情報が欲しいんだよネ。
前述の「装置」とやらの存在が、その暗雲を吹き飛ばせるかもしれないし。

WEB上ではマズイような話なら、メールでもイイから教えて欲しい。

179 :バイ ◆gamer/26:02/05/21 09:18 ID:5xTRsWC.
>>176
「皿洗い」って言うのは、主に格闘ゲームを専門にやるスコアラーの尊称です。
「ウェイター」って言うのが、シューティング・ゲームしかやらないスコアラーオタクの蔑称です。

「格闘=単純作業」という、脊髄反射思考から生まれた言葉で、
当初は格闘ゲーマーを侮蔑した表現でしたが、語呂がイイのでいつしか
格闘ゲーマー自身が自分達の呼称として使い始めたものです。

180 :皿洗いWHP:02/05/21 15:23 ID:k580kd/c
早速使ってみた・・。WHPはほとんどやってない上に手元にないのでたいしたことは
かけませんが・・・
レバー下連射ボタンをつけてA.B.C.Dにも連射をつける。(シンクロ)・・・*
ジャンプ中に半蔵・・・レバー下+A、J.Carn・・・レバー下+CD(だったかな・・)
ですぐに*押しっぱなし(間合いは画面半分以内)すると自キャラはぴくりとも
動かずCPUは前ダッシュを繰り返す。調べればいろいろありそうだが・・・

181 :皿洗いWHP>51:02/05/21 15:57 ID:k580kd/c
このスレ全部読んじゃった。画廊2なつかしいな。
ビリーカーン固めるボタンてなんだろ・・下小パンチ等連射で固まるけどそれとは
違うのかな・・・で、タイムオーバー寸前に日演算すかしたり前ジャンプして
右から左に投げると1000万。

182 :皿洗い見習 ◆cOQ/KGjY:02/05/21 16:21 ID:4OOmRhC.
すげー! そんなネタがあったとわ!
さすがネオジオゲーと言ったところか…
龍虎2やWH2にもそういうネタがあったら、喜ばしいやら悲しいやら…

183 :バイ ◆gamer/26:02/05/21 16:25 ID:TrddYOu6
>>180
早速のレス、ありがとう!
一応、手元にROMあるので確認してみます。

184 :皿洗いWHP:02/05/21 17:01 ID:k580kd/c
龍虎2やWH2で変なネタは自分は聞いたことがないです。強いて言うと
WH2で自分が敵をつかんでいるときに(連打投げ)2Pのレバーを振ると
離すぐらい・・あとレバー左下連(下連でも可?)で一部の敵がジャンプする(ジャンヌ・ハンゾウ・・)
敵の起きあがりに通常技をすかしてC連射で投げる。(投げ返される確率が下がる)
例 ジャンヌで投げ→弱スラ×2→大足払い→投げ(C連)
龍虎2C連で投げ間合いが広がる。
有名なネタばかりでスマソ。

185 :皿洗い見習 ◆cOQ/KGjY:02/05/21 20:38 ID:4OOmRhC.
>>184
ええ、それらのネタはすでに使用してました。
致命的なネタ・・・存在するのかなぁ?
やってみないとわからないね。

186 :皿洗いWHP:02/05/21 20:44 ID:k580kd/c
あとは普通につめていけばいけると思いますよ・・・
少なくとも龍虎2に関しては変な技はないと思いますよ。

187 :皿洗いWHP:02/05/21 20:53 ID:k580kd/c
龍虎2・・CPUが右にいるか左にいるかではまらなかったり
はまり具合が変わる場合があるので一応意識しておくといいかも。

188 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/05/22 03:31 ID:MyWbkkdA
むう!興味深いネタが盛りだくさんだ(笑)
俺の記憶に間違いがなければ、WZHがそうゆうネタに詳しいらしいのだが・・・

189 :バイ ◆gamer/26:02/05/22 09:45 ID:tPJOxIsw
>>184-187
フムフム、皆さんもよく御存知ですネ。
自分も一通り試したことがあるけど、致命的(笑)なモノは無かったデス。
「WH・パーフェクト」のヤツは、パンチ系とキック系のボタンをシンクロ連射で同時押しすると、
自キャラが固まったようになるのは知ってましたが、具体的なハメ方が判らなかった
ので、大変参考になりました!

>>WHP
って「World Heroes Perfect」の意?

190 :皿洗いWHP>189:02/05/22 10:01 ID:zL9gZe5c
Exactly(その通りでございます)

191 :バイ ◆gamer/26:02/05/22 10:08 ID:tPJOxIsw
教えて君ばかりではナンなんで、ちょっと知ったかを(笑)。

>>WH2
いわゆる「カウンター」になった場合、投げ返しが出来ません。
また、気絶(ピヨリ)した時なども同様のようです。
「通常技を空かす」と、CPUは反応して、起き上がりに技を振るので、
それを「カウンターで投げ」てるワケです。
基本的に「立ち大攻撃」を出してくるので、元々「起き投げ」が出来る
WH・シリーズでは共通のハメっぽいです。
細かいロジックは違うと思いますが、結果的にはこうなると言うことです。

192 :バイ ◆gamer/26:02/05/22 10:22 ID:tPJOxIsw
>>WH2・その2
あと、これは対戦プレイのテクニックだけど、WH・シリーズって
「ガードの硬直」が異様に長いワケね。
これを利用して、ダウンした相手の起き上がりに、何でもイイから
「下段小攻撃」をガードさせて、チョ速で「昇り蹴り(パンチ)」を出す。
すると全キャラに対して、お手軽「ガード不能技」になるデス。
ブロッケンなら、バック・ジャンプでも届くので、かなり凶悪です。

193 :ゲームセンター名無し:02/05/22 10:43 ID:K1Gp7lp.
龍虎2の
投げ→起きあがり時に飛び道具ヒット→気絶は後半戦に入るとかなり使う。

ユリは起き上がりに強足払いガードさせてヒップアタックを出させて投げてってパターンとか
ロバートに遠強パンチをガードさせて三角飛びを誘うとか。
完全な作業だったなぁw

194 :バイ ◆gamer/26:02/05/22 10:43 ID:tPJOxIsw
個人的には「JET」も超萌えなんスけど、いまいち人気ないような・・・・(笑)。

195 :ゲームセンター名無し:02/05/22 15:07 ID:XyN8cSCk
一番美しいと思ったパターンは、どのゲームのどの相手ですか?

196 :ゲームセンター名無し:02/05/22 16:31 ID:w1b.wffw
>193
それは「勝つ」パターンでは・・・?

>195
自分はビデオだけどスト2Xのリュウが印象深いです。
竜巻でためて真空波動だけ当てていく。
美しいと思いますた(VSブランカとか)。

197 :皿洗いWHP>195:02/05/22 16:32 ID:zL9gZe5c
リュウでストZEROの2コイン電パの2コイン目のラウンド2。(要真空波動拳ボタン)
1コイン目と2コイン目のラウンド1は下中パンチ連射押しっぱなしで殺されて
(2コイン目のラウンド1は23秒CPU百烈キックで死亡)
2コイン目のラウンド2は100%96秒残しで勝てるってやつ。
初めて見たときは( ゚д゚)ポカーンてかんじでした。

198 :皿洗い見習 ◆cOQ/KGjY:02/05/22 17:25 ID:Ci9WBSxQ
>>193
失礼ながら、それじゃ点稼パターンとしては0点かと…

199 :ゲームセンター名無し:02/05/22 20:29 ID:APlVfHcI
>>193
スレ違い

200 :ゲームセンター名無し:02/05/22 21:46 ID:PWvdon8U
ネオジオゲーって同時押しがやばいって聞いたけど
「ゲームセレクト+レバー下」は問題ないんかな?

201 :皿洗いWHP>200:02/05/22 22:05 ID:zL9gZe5c
どうやばいの?

202 :バイ ◆gamer/26:02/05/22 22:15 ID:MWjDdGOI
IWC(国際捕鯨委員会)の会期中は色々と忙しいッス(笑)。

>>195
手前味噌になるかもしれないケド、やっぱり「鉄拳2/ver.A」かな?
自分で作ったパターンもそうだし、他人の全一パターンも美しいと思う。
だって1秒とかで敵が死ぬんだゼ?感動モンだよッ!!
吉光でデビル・カズヤを、腹切り1発で殺すパターンはみんなにも見せてやりたい(笑)!
バーチャ・ファイターは・・・・ダメ、だってリングアウトだもん、浪漫が無いヨ。

>>200
確かに、それは試したコトが無かったヨ(笑)。

203 :バイ ◆gamer/26:02/05/22 22:39 ID:MWjDdGOI
そ〜いや、フト思い出したケド・・・・。
「餓狼伝説2」って、対ビリー・カーンで「タイム・オーバー1000万点投げ」があるじゃん。
で、それで今の最終がWZHなんだケド、その当時の最終保持者だった某F氏が、
やってたんだけど、彼が言うには
「1000万点は4ラウンド中、1回しか加算されない」
らしいの。
だからWZHの4000万点は、ど〜にも分からんみたいな話をしてたッス。

WHPさん、そこんとこどうなんスか(笑)?

204 :こんなスレがあったとは:02/05/22 22:55 ID:Eu5Jk5n6
関係ないけどスーパースト2のリバーサル稼ぎはどう?
地方から都会出てきて連付きでやったとき面白いと思った。

205 :皿洗いWHP:02/05/23 00:02 ID:Z9/cwlJY
今キムだけ再確認したところ1000万入った。
ただし必ず右から左に投げる。WZH氏キャラは確かキムでしたよね?

206 :ゲームセンター名無し:02/05/23 01:07 ID:roVCevPE
バイとか言う人、浮かれすぎ。
中途半端に知ってること並べて騒ぐのヤメレ。

207 :皿洗いWHP>206:02/05/23 01:32 ID:Z9/cwlJY
騒いでるのはあんただろ・・・
こいつは放置で。

208 :皿洗い見習 ◆cOQ/KGjY:02/05/23 02:04 ID:9eB4GE1c
こんなマターリ良スレ、なかなかないよな。いいかんじー。

209 :バイ ◆gamer/26:02/05/23 08:20 ID:z/uvgihc
>>206
  ノ  ヘ
   ´ し `   プッ
   ‘∀’

210 :バイ ◆gamer/26:02/05/23 08:32 ID:z/uvgihc
>>205
うん、それは自分も知ってるッス。
ちゃんと1000万点×4=4000万点加算されます?
その当時、F氏と一緒にやった時には、1回1000万点が加算された後は、
2〜3ラウンド目はただの4000点しか加算されなかったんだよネ。
投げる方向が間違ってたのかな・・・・・?
あと「ベーマガ」の方でビッグ・ベアも3000万点って出てなかったッケ?
なんかキムと違うの?

P.S.
このスレの住人の許可があれば、僕はいつでも直進しますヨ(笑)!

211 :NANASI!:02/05/23 08:36 ID:Gof.PU/Q
あへあへ

212 :バイ ◆gamer/26:02/05/23 08:42 ID:z/uvgihc
>>204
確かに、スパ2も面白いッスよね。
あれ、発売された当時は正直「糞ゲー」って思いましたケド。
対戦とかは糞ツマなんだけど、これが「点稼せ」するとオモロイのなんのって!
身近にプレイヤーがいてよく見てたケド、1日中見てても飽きんかったヨ(笑)。
「リバーサル」と「連続技」の2つの要素が、実に絶妙・・・・♪

213 :皿洗いWHP>210:02/05/23 10:23 ID:Z9/cwlJY
説明不足スマソ。1000万の条件は投げる方向と投げるときの入力です。
キムは→C、右から左へ
ビッグベアは右下D、右から左へでO.K.です。
点はちゃんと加算されます。はい。

214 :皿洗い見習 ◆cOQ/KGjY:02/05/23 16:47 ID:9eB4GE1c
>>213
すげー! アレはそんな条件下で成立するバグ点だったのか…
いやはや、驚きです。

215 :バイ ◆gamer/26:02/05/23 21:25 ID:pYO/Hnt6
「餓狼伝説2」の1000万点投げは、元々タイムオーバーで投げを極めると、
通常は1000点の投げが4000点になるというバグ技が、さらにバグってるっていう
よく訳の分からん現象ですネ(笑)。
最近の格闘ゲームはタイムオーバーで技を当てても、技点が入らないヤツが多いような・・・。

P.S.
今日から「ギルティ・ギア XX」が稼動みたいッスけど、集計するんでしょうか?

216 :ゲームセンター名無し:02/05/23 21:28 ID:b3WDuduo
酢コアラ

217 :206:02/05/24 00:36 ID:ZwZWAAWI
稼ぎ方とかをどうこう言うのはどうでもいいけど、
○○ってスコアラーのあのスコアがわからないとか、○○は常識がないとか、
そういう話を2ちゃんですると、その悪い噂だけが広まるだろ。
バイとかいうヤツも一応スコアラーなんだろ?それくらいわからないのか?
しかも、コテハンつけててもスコアネーム出してないから匿名だし。
中途半端に騒いでるという表現が気に食わないんなら撤回するから、
もう少し考えて発言するのが良いかと思われ

218 :皿洗いWHP>217:02/05/24 01:10 ID:Lv7uW5vk
普通2chの書き込みを鵜呑みしないし(鵜呑みする奴は厨)、物事の判断は
自分でするもの。そんなに難しく考える必要ないのでは・・・

219 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/05/24 01:29 ID:0BoHbf1o
がろう2のタイムオーバー投げはキャラによっては2500点だったりする(笑)
統一性がないね

220 :200:02/05/24 02:07 ID:Mdz.rHUE
「セレクト+レバー下」、今のとこ問題ないようです。w
アストロに4本MVSを組み込んだんだけどセレクトボタン増設にドリルを
使うか悩んだ時に試したけどOKでした。
ゲームにもよるかもしれませんがこの組み合わせはいいんかな・・・?w

ってスレ違いでスマソ。

221 :206:02/05/24 02:12 ID:ZwZWAAWI
んー。そうだよ、厨がたくさんいるんだよ。
だから、スコアネーム付きで噂を出すなと言ってるんだよ。
「皿洗いWHPのスコア怪しいらしいよ。2ちゃんに書いてた」
って厨が言い回ってもいいんだな?良く行くゲーセンのノートに書かれてもいいんだな?
中途半端な匿名クンの書き込みでそんなことになってもいいんだな?スコアラーなら噂の恐ろしさくらいわかってるとは思うんだけど。
それとも、キミタチ単なるスコアラーマニアの類?

222 :ゲームセンター名無し:02/05/24 02:14 ID:L1kmStZY
バイは格闘でしか獲った事がないような超カス野郎だからな(w

223 :皿洗いWHP>221:02/05/24 02:31 ID:Lv7uW5vk
俺は言い回られてもかまわない。ウソではないから。そういう輩に対しては
勝手に言ってろってかんじです。2ちゃんに書いてた←こんなん言われたら
ハァ?てかんじがする。うそでなければ証明出来る。
>222アフォ帰れ。おまえ格闘だったら誰でも全一とれると思っているのか?

224 :皿洗いWHP:02/05/24 02:43 ID:Lv7uW5vk
放置で・・・書いておきながら俺が反応してしまっている・・
もう反応するのやめよ・・・

225 :般PEO:02/05/24 02:44 ID:kq88L.vU
喧嘩をすると、役に立たない発言の比率が増えるので注意!

226 :ゲームセンター名無し:02/05/24 03:19 ID:utoGooOE
馴れ合いスレなのにage続けるからこんな事に

227 :206:02/05/24 03:30 ID:ZwZWAAWI
ワタシもこれで最後。もう書きません。

変なウワサが流れるということは、遠征先とか全くの他人には
最初から悪印象を抱かれるような原因になったりするかもしれないじゃん。

そういう他人に迷惑をかけるような発言は同じスコアラーとして控えるべきだ、
と言ってるんだよ。スコアラーは名前が一人歩きするんだよ。
「スコアラーなら噂の恐ろしさくらいわかってるとは思うんだけど。」

228 :ゲームセンター名無し:02/05/24 04:48 ID:3ixw9qms
>>227
スコアラーの名前が一人歩きする?
どうでもいいじゃん、んなこと。
そんなの気にしながらスコアしてるヤツはいないって(ワラ

229 :バイ ◆gamer/26:02/05/24 09:22 ID:nCV7aJcI
おっはようゴザイます!
まあ、無視するのも可哀相なんで、少しダケ相手を(笑)。

>>217 >>206
「VAP」も「水無月」も「AAA-T.Y」も常識がありませんケド、何か?
つ〜かねぇ、ワタクシの発言のほとんどは、30代のスコアラーにとっては一般常識なのヨ。
たまたま1回会った時に、挨拶が無かったトカで噂になってるんじゃないの。
実際に「彼ら」と日常的に接している人々の証言&実体験から語られてんの。
特に「水無月」の話は、100人中99人(本人以外)がキチガイ認定のエピソードだぞ(笑)。
これでも、カナーリ抑えて言ってやってるんだヨ?
俺が本気だったら、いちいちスコアネームなんか使わねェヨ!
「長○マサ○と、山○トシ○は、非常識人間ッ!!」
とかって晒しまくるゾ、あぁ?ヒロユキの言葉じゃねぇケド、
ネタ(ギャグ)をネタだと分からない人間に、スコアラーは難しいと思うゾ(笑)笑)笑)笑)!

ま、206は前頭葉の発達が遅れ気味みたいだから、易しい言葉でいってやるヨ。
俺は「VAP」のことを社会的常識が無い人だと思ってるし、
また一方では毎月のように「EX2」を更新しやがって糞野郎がって、とも思ってる(笑)。

230 :バイ ◆gamer/26:02/05/24 09:23 ID:nCV7aJcI
>>221
うん、君のような「自分の信じたい事ダケを信じようとする厨房」が多いネ。
じゃあ、試しに京都中のゲーセンのノートに「WZHはウソスコアラーらしいゾ!」って書いてコイヨ。
10年やってもWZHの評価は変わんネェぞ(笑)笑)笑)笑)?!

>スコアラーなら噂の恐ろしさ〜
「嘘スコアラーなら〜」の間違いでは?ひょっとして、君も噂が怖いの(プワラ)??

>キミタチ単なるスコアラーマニア〜
将棋が趣味の人が、羽生名人の私生活とかに興味あるように、
スコアラー(ハイスコアが趣味の人)が、有名スコアラーのウンコの色とかに興味あるのは当たり前じゃん。
お前、だいじょぶか(笑)?

>これで最後〜
オイオイ、散々射精しまくっといて、後掃除は住人まかせカヨ。
そういう他人に迷惑をかけるような発言は同じ人間として控えるべきだ、
と言ってるんだよ。人間は行動&実績で評価されるんだよ。
「人間なら礼儀の大切くらいわかってるとは思うんだけど。」

231 :バイ ◆gamer/26:02/05/24 09:34 ID:nCV7aJcI
>>222
コイツは206氏とは別人だよネ?
ま、ついでなんでレスっとこうか。

>バイは格闘でしか獲った事がない〜
おしい、ちょっと外れ!
実はガマン出来ずに、格闘ゲーム以外でも獲ったコトあるんよ(222君、ゴメンね)。
ま、格闘だけでも30回以上獲った事ありますが、何か?


>>みなさん(?)
基本的に自分は「age」進行なんですけど、こういう(笑)のが嫌なら
「sage」進行にしますけど・・・・どうよ?
個人的には時々こういうのがあった方がイイと思ってんだケド。

232 :ゲームセンター名無し:02/05/24 09:44 ID:MJ/S2rCc
>222
貴様のような凄いスコアラーは、こんなスレに降臨しなくていいです。

233 :ゲームセンター名無し:02/05/24 09:52 ID:nCV7aJcI
>>220 >>200
全部のネオゲーで確認するのは大変そう(笑)。
自分の経験から言うと、怪しいのは「餓狼&WH・シリーズ」ですね。

234 :ゲームセンター名無し:02/05/24 13:51 ID:j7NlzbqY
やっとsageるようになりましたね(ププ

235 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/05/24 14:23 ID:0BoHbf1o
あげてみよう(笑)
バイ氏だけに相手させるのはもったいないから、俺も参加いたいがどうよ?(爆笑)
あぁ?>>206

236 :ゲームセンター名無し:02/05/24 15:01 ID:2Dwyymto
なんかテンション高い奴が居るが、
法に触れる行為だって事は自覚しとこうな。

237 :バイ ◆gamer/26:02/05/24 15:43 ID:TdyOP8HA
ま、予想通りというか、俺の書き込みの「age、sageの法則」が
理解できてないヤツが約1名、紛れ込んでいるな(プワラ)。
あと2〜3回、相手したら飽きるカラ、今のうちだぞ。

>>236
御忠告、サンクス!
警察には今まで3回お世話になってますから、復活パターンはバッチリです。
同じような内容でも、どこまでが合法でどこからが違法かは、既に研究済みデス。
大体、やる時はコテハンなんか使わないし、とある筋からの匿名アカでやるから、
だいじょうぶデス(笑)。

238 :バイ ◆gamer/26:02/05/24 17:34 ID:TdyOP8HA
あと、言い訳orフォローを少々・・・・。

>>235
職人さんの援護射撃は嬉しいケド、実は自分は206氏の書き込み自体は、
そんなに不快ではナイんだな。
自分もあと10歳(笑)若ければ、きっと同じ様な反応をスルと思うんで。
ああいう言い回しに、根が真面目な人は脊髄反射レスをしてくるのは、
ある程度仕方がナイんだよネ(あ、一応ほめてるんで(笑))。
ただ、ちょっと先走ってると思うのは、自分は一言も「WZHのスコアは怪しい」
なんて言ってないでしょ?
「分からない」と「怪しい」は、全然違うでしょ?
>>207でWHPさんが、いみじくも指摘している通り、全体を良く見ずに
部分だけを取り上げて大騒ぎする人間が噂を広めていくんダヨ。
今時の若いモンはどうか知らないケド、そもそもスコアラーにとって
「分からない点数」とか「キチガイだ!」って言うのは最高の賛美だゼ?
つまり、そう言うって事は裏を返せば
「参りました。あなた様の点数は、僕には抜けませんッ!」
ってことでしょ?
古参のスコアラーの間では、よくブッ千切ったスコアに対して、そういう風に
シニカルに褒め称えたもんだヨ。
(最近のスコアラーはお子様が多いって言われるのは、こういう事かね?)

239 :バイ ◆gamer/26:02/05/24 17:35 ID:TdyOP8HA
前にも言ってある通り、所詮、噂は噂に過ぎないんだヨ。
ビビってるの、嘘スコアラーだけ(笑)。
昔、(乱)丸が言ってたヨ。
「火の無い所に煙が立つこともあるけど、いずれにせよ本物は残るから(笑)」
はっきり言って、VAPやWZHをいくらネット上で中傷しようと、
今までの実績&仲間が彼らを完璧に護ってくれるヨ。
常識ウンヌンの話も、本人にちゃんとした礼儀&常識があれば、
「変な人だって噂だったケド、話してみるとイイ人じゃん!」
っていう風になって、何も問題は起きないケド?
単に自分自身の体験として「ああVAPって人は20歳過ぎのイイ大人なのに、
常識が無い人なんだなあ」って思った感想を正直に言ってるだけダヨ。
ただ、世の中「真性キチガイ」ってヤツがいることも事実だから、
ポっと出の新人はネタに使わないよう注意してる。
自分自身、今まで何度も濡れ衣を着せられたスコアラーの汚名を晴らしてきたし、
これからもそうするつもり。

何か納得のいかない事があれば、何なりと反論してくれて結構ヨン♪
反撃できる所は容赦なく突っ込むし、出来なければ素直に謝るからサ(笑)。

240 :バイ ◆gamer/26:02/05/24 17:38 ID:TdyOP8HA
今、冷静にスレを見返したら、俺も射精しまくってんナ(笑)!
しばらくインターバルを取らんと、体がもたんヨ(アソコがイタイヨ)。
代わりに誰か、マターリしたトークをお願い〜♪

241 :皿洗い見習 ◆cOQ/KGjY:02/05/24 19:08 ID:3ixw9qms
まったくもってそのとおり!

242 :ゲームセンター名無し:02/05/24 23:27 ID:oa8nWbMg
スコアラーの方々が、一番美しいと思ったDKOを教えて下さい。

243 :137:02/05/24 23:52 ID:kQCaeTWw
久しぶりに来てみたら、何かえらい盛り上がりようですな。(笑)

>>242
DKOといえば、やっぱりストUでしょ!
連射任せのオートパターンもあれば、めくりを使ったのもあったりして、
当時は仲間同士でいろいろ試してた頃が懐かしいです。

244 :ゲームセンター名無し:02/05/24 23:58 ID:Eozjfu6I
>>242
豪血2・・・ボソッw

245 :皿洗いWHP>244:02/05/25 00:15 ID:7BV0ZyBs
2P側で10万点DKOとか。連射つけるとかなりCPUの反応がいいんだよねー。

246 :ポリンキー:02/05/25 02:37 ID:7mwn9s1I
皿洗いの仕事場を首になりました・・・(泣)
職場復帰のめどは立ってません・・・

247 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/05/25 03:43 ID:6Jdst7Kw
>>242
初代スト2のダルシムのvsバルログがカコイイ!
あとはがろスペの不知火のvsビリーの俺が考えたDKO(爆

248 :バイ氏の書き込みを見て:02/05/25 05:32 ID:p56F6II2
はぁ・・・今のスコアラーってこんな人しかいないの?

>>206
やっぱり我慢出来ずに書き込んでしまったんですか?(藁
いや、俺の周りの奴も皆アーケード板は見るだけにしている様なので。
こういう輩は放置でいいっしょ。(俺は書いちゃったけどね)

つーかバイとかいう人、身元が割れた後大変なのでは?とか心配してみるテスト。

249 :バイ ◆gamer/26:02/05/25 10:53 ID:JcN7fmTQ
すこし眠い・・・・・。

>今のスコアラーってこんな人〜
(笑)笑)笑)笑)笑)、今も昔も「色んな人」がいますヨ?

>>248
自分の正体は、このスレの住人にはバレバレのハズだけど(笑)?
ウェブ上とリアルで裏表のある人だったら困るでしょうケド、
今まで言ってきたコトって自分が常日頃から主張しているコトなんで、
特に問題ないと思います。
ただ自分も今回はちょっとカッとし過ぎてますネ・・・・・反省します。
何か悪い物でも食ったんカナ?
自分で見返しても>>229-239辺りの書き込みはオカシイは(笑)。

206氏、248氏含めて、ワタクシの配慮の足りないばっかりに、
スレが荒れるような原因を作ってしまい、申し訳ありませんでした。
こういうのが気分良くない人も多いハズだから、今後は
スコアラーについてのエピソードは、爆笑秘話だけにしときます。
まあ、時々飛び出す私の危言・暴言は、引退に追い込まれつつある
ロートル・スコアラーの惨めな遠吼えと思って、ニヤニヤしていて下さい。
多分、あと1年の命のハズですから・・・・・・(笑)。

250 :sage:02/05/25 23:08 ID:FQURwdPE
バイ=剣匠(ワラワラ

251 :>250:02/05/26 01:39 ID:WGbeNopk
( ´_ゝ`)フーン

252 :ゲームセンター名無し:02/05/26 03:22 ID:55uDSmbs
格ゲーのスコアラーに悪い奴はいない!・・・・と思うし、皆も思え。(思ってほしい)
世の中から見て、こんなマイナーな世界で鎬を削ってる奴ら同士なんだからよ、お互い
もっとリスペクトしてもいいんじゃない?自分で書いててよくわからんが。

253 :ゲームセンター名無し:02/05/26 03:50 ID:GuEty8v.
>252
♪けんかをやめ〜て〜ふたりをとめて〜♪
ってことだろ?言いたいことは。w
ところでこれって誰が歌ってたっけ?

254 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/05/26 04:28 ID:zFSOKjgM
有名人は大変だね(笑)
俺は無名でヨカタヨ

255 :ゲームセンター名無し:02/05/26 05:19 ID:8eN0KA3U
>>253
河合奈保子だったかと(懐

わたし〜のため〜に、あらそ〜わない〜でっ♪
もう、こ〜れ〜い〜じょ〜おぉぉぉ〜♪

256 :バイ ◆gamer/26:02/05/26 12:06 ID:3KUhL8KE
>>250
フォロー、サンクス(笑)♪

>>254
え〜?アナタ様も超有名人じゃん!

>>246
って、ど〜いうコト?

257 :ゲームセンター名無し:02/05/26 12:17 ID:3KUhL8KE
>>242
D.KOで印象に残ってるモノと言えば、「龍虎の拳2」ですネ。
昔、ネズミが見せてくれたんだケド、ジャック・ターナーで最後の対Mr.ビッグ、
なんか口じゃあ上手く説明できないんだケド、ジャックがピョコタン、ピョコタンと
飛び跳ねてナックル・パート出すと、Mr.ビッグのブラスター(飛び道具)と相打ち!
「龍虎の拳2」は言わずと知れた完全パターンだけど、
そのパターン自体が何か「ギャラリー受け」を狙ってる(?)ようで、
見た瞬間は大爆笑でスタ。

258 :>257:02/05/26 20:17 ID:WGbeNopk
あれちょっとややこしいよね。たしかにすごい。

259 :ゲームセンター名無し:02/05/27 01:46 ID:1cZMPpGY
>255
>河合奈保子だったかと(懐

なぜか歌詞だけ覚えてるんよ。w
とりあえずありがと。

>256
>って、ど〜いうコト?

北斗神拳は一子相伝、スコアラーも然り・・・ってことです。

260 :ゲームセンター名無し:02/05/27 03:18 ID:Wv84S7D.
不快なスレになったなぁ
もうい さよなら

261 :ゲームセンター名無し:02/05/27 03:45 ID:Hxsh7x0k
剣匠とかいう低脳エテ公は 超・ザコアラーだからな(ワラワラ

262 :ゲームセンター名無し:02/05/27 03:46 ID:aOkIN6ps
マターリ復活希望・・・

263 :バイ ◆gamer/26:02/05/27 12:27 ID:isK/KOCI
>一子相伝〜
ますます分からん(笑)。

>>261
「とかいう〜」って表現が必死ダナ(笑)。
しかし、なんで低脳だってコトがバレたんだろう・・・?
今まで誰にも言ったコトないのに??

264 :バイ ◆gamer/26:02/05/27 12:36 ID:isK/KOCI
ところで、誰か京都方面の現在を詳しい方居ます?
小耳に挟んだ話だと、すっかりスコアラーが来なくなったトカ・・・・。
大名神やズガ夫はもう居ないの?

265 :>剣匠:02/05/27 19:48 ID:pijy6gbo
格闘で30回獲ったのを自慢するような頭の悪い奴はお前くらいだよ。
お前はゴミ扱いされてバカにされているのをいい加減理解しろよ。
格闘で30回獲っても評価されねえんだよ。
お前はバカだから理解できないだろうけどね。

266 :>265:02/05/27 21:14 ID:aOkIN6ps
すげー馬鹿だな。おまえ人としてゴミ。こなくていいよ。
こんな馬鹿久しぶり。

267 :ゲームセンター名無し:02/05/27 21:35 ID:F94LeYys
フーピー野郎上等age

268 :ゲームセンター名無し:02/05/27 21:46 ID:QzCenaXQ
>>265
 ゴミ
>>266
 カス
>>267
 チンカス

269 :ゲームセンター名無し:02/05/27 22:48 ID:B1FbLKy2
>>267
激ワロタ(w ていうか本人(IN煤j降臨?

270 :ゲームセンター名無し:02/05/27 23:12 ID:pOKRsy3s
>>264
ちなみに
大名神 ×
大明神 ○ ね。

確かにもうスコアラーと呼べる人は少なくなりましたね。
大明神氏&ヅガ夫氏は、WiLLには来てるみたいですが、特にスコアは意識して
ゲームをしていないようです。
GYO氏は、滋賀県のセオラに引越ししました。
ちなみに、セオラは7月いっぱいで閉店するそうですよ。

271 :ポリンキー:02/05/27 23:27 ID:Hn4nbuMA
>270
>大名神 ×
>大明神 ○ ね。

たぶん本人も理解した上での「伏字」とオモワレ・・・w
「ヅ」→「ズ」ってね。

にしても少なくなったんですね・・・(世代交代?)
CST(湯)氏は現役バリバリでしょーか?w

272 :>271:02/05/28 00:50 ID:pyU661IA
ん〜?(チンカスシューターチーム略して・・・)

273 :ポリンキー:02/05/28 01:22 ID:nUeogOUM
略して・・・?

274 :ゲームセンター名無し:02/05/28 01:31 ID:pyU661IA
言わせるか、それを!!
CS

275 :ゲームセンター名無し:02/05/28 01:52 ID:6DCCU8cs
>>272-273
激藁!

276 :ゲームセンター名無し:02/05/28 01:54 ID:6DCCU8cs
>CST
これじゃないの(w
ttp://diary.lycos.co.jp/view.asp?QnDiaryID=4350

277 :>276:02/05/28 02:04 ID:pyU661IA
あたりじゃねーの!?なんでこんなのしってるんだよ!
よぅし、パパこれでまもる君の秘密にせまっちゃうぞぉう。

278 :ゲームセンター名無し:02/05/28 02:14 ID:6DCCU8cs
漏れ、ストカラーだから(w

279 :首領振:02/05/28 02:19 ID:pyU661IA
京都といえば阪神大震災で家つぶれたのにいつもと変わりなく
バルナスでロケットパンチうってた人がいてびっくりしたなぁ。

280 :ポリンキー:02/05/28 02:23 ID:mBT28A1A
>274
「一子相伝うんぬん」って人に言っておきながら・・・
鈍感でス、スマソ・・・(汗)

281 :ゲームセンター名無し:02/05/28 02:24 ID:6DCCU8cs
>バルナスでロケットパンチうってた人
それってALL氏?

282 :ゲームセンター名無し:02/05/28 02:42 ID:pyU661IA
名前欄をよむポ( ̄ー ̄)ニヤリ

283 :ゲームセンター名無し:02/05/28 02:50 ID:6DCCU8cs
>首領振(w

284 :ゲームセンター名無し:02/05/28 02:55 ID:XEu4FKhI
セオラ閉店マジ?

285 :ゲームセンター名無し:02/05/28 02:58 ID:yhgknYFo
>>276
CSTの日記てスコアラの日記とは思えんな(藁

286 :ゲームセンター名無し:02/05/28 03:07 ID:AQs3LY3U
ここは○中常連の溜まり場デスカ?

287 :>286:02/05/28 03:13 ID:pyU661IA
そんなことないよCYCLING

288 :ゲームセンター名無し:02/05/28 03:15 ID:Rkn7Eom6
WILLの店長さん(もうかわったんかな?)にはぜひワールドカップ開催記念
スコアをキボンヌ!w

289 :ゲームセンター名無し:02/05/28 03:18 ID:Rkn7Eom6
sage

290 :ゲームセンター名無し:02/05/28 03:20 ID:pyU661IA
Willの近くのきっちんあべっていう飯屋のカレーね、
ボンカレーの味じゃない?気のせいかな・・・。
んでね、Willいくとき電車の運転席の横に
「運転中は話しかけないで下さい。」てかいてある。
なんだよ、それ(笑)

291 :ゲームセンター名無し:02/05/28 03:21 ID:6DCCU8cs
>289
誤爆?(w

292 :ゲームセンター名無し:02/05/28 03:33 ID:s89paVJo
>>290
運転中に話しかける香具師がいるのかyo! コエ〜!(藁

293 :ゲームセンター名無し:02/05/28 03:42 ID:6DCCU8cs
>運転中に話しかける香具師がいる
確かにそれはこえーな(w
willの向かいのパチ屋て杉○彩の実家なんだって?

294 :大妙人:02/05/28 03:52 ID:pyU661IA
マジですか!?あそこあんまり出ないらしいw

295 :小ぶり:02/05/28 14:00 ID:y4WAtF1o
ズガ夫さんはダルシムのD×77、爪×10
とサムチャイを出してから引退してほしい。

あと、おやじさんはブランカ。爪×8は生で見ました。

296 :ゲームセンター名無し:02/05/28 14:59 ID:VHkieacQ
>293
確か潰れたハズだけど……

297 :ゲームセンター名無し:02/05/28 15:24 ID:8DzaF5Gg
>>296
そ、そうなのか・・・たまに大阪には帰るが
京都までは足をはこんでなかったから・・・・!(爆

298 :ゲームセンター名無し:02/05/28 15:59 ID:z4TLPm2I
(´-`).。oO(なんで地方スレになってるんダロ・・・)

299 :ゲームセンター名無し:02/05/28 17:56 ID:323Pec9Q
誤植で1回取ったことを自慢してみるテスト。。。

300 :ゲームセンター名無し:02/05/28 18:04 ID:pyU661IA
ホントにメストは誤植が多かったなぁ・・。
ジュンプ大パチン

301 :ゲームセンター名無し:02/05/28 18:18 ID:zpJWKlQk
  今だ!300ゲットォォォォ!!
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    (´´
      ∧∧    ノ       (´⌒(´
   ⊂(Д´⊂ ⌒ つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
         ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
       ズザ-------ッ

302 :ゲームセンター名無し:02/05/28 18:21 ID:zpJWKlQk
  ・・・・・・・・・・。
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧∧   
   ⊂(Д`⊂ ⌒ つ
         ̄ ̄

303 :ゲームセンター名無し:02/05/28 18:32 ID:w2Mw8PbY
>302
何かかわいい

304 :皿洗い見習 ◆cOQ/KGjY:02/05/28 18:46 ID:BUQvd36Y
ブランカで爪×8ってどうやって折るんだ?と聞いてみるテスト。

305 :石井ZENJI:02/05/28 19:27 ID:pyU661IA
僕が描きました。元編集長の絵猫です。

306 ::02/05/29 00:35 ID:UW/rHf.U
>293
そーいえば実家が近所って昔、遠征(?)時に聞いた覚えがあるなぁ〜
当時、常連のランナーズのやり込みの話はおもしろかったよ。
(売上ノルマ達成で料金設定が変わった!って話)

307 :ゲームセンター名無し:02/05/29 03:59 ID:veOc4d5s
>304
スト2の爪折りは、うまい人たちはどうやるんだろ?
リュウ・ケンなら小足連打とかあるけど、ブランカじゃできないよ
本当、格ゲーのスコアって謎が多いです。。。

308 :ゲームセンター名無し:02/05/29 23:08 ID:OWGpXsSU
集計されなかったゲームだからやりこんだ人はいないと思うけど、
リアルバウト餓狼ってスコアが以上に入るバグが有るみたいなんだけど。
900万点というのがランキングに有るのを見た事が有る。
どういう現象なのか知ってる人教えて。

309 :ポリンキー:02/05/30 01:24 ID:uArMr1t6
スペイン忍者の爪折りはストUのパターンにおいて重要な部分ですね。
キャラによっては「爪折り→DKO」の行程がほぼ完全パターンだしね。

ガイルに至っては「2000投げ重視→DKO安定重視」か、「爪折り重視」か
プレイヤーによって意見が分かれてるしね。
まぁ「2000投げ+爪折り重視」っていうウー○ー理論もあるけど・・・w

ブランカの爪に関しては爪の本数はノルマにしてないのでは?
そんなにポッキンポッキン折れるキャラじゃないだろうし・・・w

310 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/05/30 03:08 ID:BOKcYakU
>ブランカ
やっ君のパターン見たけど、確かに爪はそこまで重要視してなかったね、一応ねらってはいたけど。

ちなみにザンギエフは最初っから爪の存在を無視してたり(爆笑

311 :ゲームセンター名無し:02/05/30 11:39 ID:V0DGQMSw
>>308
対人戦を交えればカンストも可能です。
ただしそれではキャラ別のスコアには載りません。
900万というスコアがキャラ別のところに載ってるのなら、
自分の知ってる方法とは違うことになります。

312 :(* ゚∀゚) ◆gamer/26:02/05/30 16:42 ID:RfFmQsxA
モナ板おもしろい!ハン板に匹敵してる(笑)。

>>304
「爪折り」は、やはりスト2・シリーズの永遠のテーマですね。
自分&やっ君のパターンだと、J小Kで端まで追い込み、
大電気を重ね、1回垂直J小Kでバルログを落としてから、
再度J小Kで端に追い込み大電気〜っていうのを繰り返しデス。
我々の最高は6本ッス(8本は、マジで「分からん(笑)」デス)。

>>308
「リアルバウト餓狼」は、何つ〜か、お約束のアレ・・・・バグ(仕様)です(笑)。
出来るROMと出来ないROMがあるみたいッスけど。
2P側のボタンを全押しで基板を起ち上げると、いわゆる「デバッグ・モード」
でゲームが起ち上がります。
この状態だと「面セレクト(キャラも)&潜在超必技が出し放題」になります。
秦兄弟(兄)かB・マリーで潜在超必技を当てまくりで秒殺すれば、
レベル4設定でも800万以上は楽に出ます(笑)。

313 :ゲームセンター名無し:02/05/30 18:11 ID:td4YL8tA
>>312
全く同じですよ。

314 :(* ゚∀゚) ◆gamer/26:02/05/30 18:32 ID:RfFmQsxA
>>313
同じ??パターンが同じってコトっすか?

>>270
そっかあ・・・・昔からwillとは、色んなゲームでかち合って来たから、
なんだか寂しいネ。
GGXXで復活、ってことは無いか(笑)。

315 :ポリンキー:02/05/31 00:03 ID:jE0Gkcss
四天王までいって終了した場合、ギャラリー的に「嗚呼、惜しかったね〜」みたいな
雰囲気になるけどザンギーの場合、サガットに撲殺(もしくはP落したら)されたら
プレイヤーにかける言葉が見つからず、葬式のような雰囲気になってたよ、当時。w

316 :ゲームセンター名無し:02/05/31 00:10 ID:mmAT0lSs
ターボのリュウ・ケンで、安定してベガをパーフェクトで倒す方法ってないですかね・・
波動昇龍のパターンだと、たまにヘッドプレスで踏まれてしまいますし・・・

317 :ゲームセンター名無し:02/05/31 02:50 ID:KE9u6paI
>316
頑張ってダウンさせたら、起き上がりに中パンチを空振り
ベガのスライディングを誘う。で昇竜拳とか投げとか?

318 :ゲームセンター名無し:02/05/31 03:31 ID:HdZfeUDQ
>316
自分の起き攻めパターンは屈中パンチでサイコ誘って
1000点昇竜拳だったです。

319 :ポリンキー:02/05/31 03:34 ID:eCs4PBKk
ターボはしんどそうやね・・・
一時期、黒人ボクサーで稼ぎの真似事してたけど挫折した。w
ターボはどのキャラも点数的に末尾勝負なんかな?

320 :ゲームセンター名無し:02/05/31 04:16 ID:HdZfeUDQ
>319
ベガの最終スコアは嘘(記入ミス?)じゃなかったですかね?

321 :般PEO:02/05/31 06:00 ID:A9862Bqk
「あれは仕方がない」なんて慰めてかえって気まずくなったりね。
いきなり飛び込む以外のパターンってあるのか?

322 :般PEO:02/05/31 06:01 ID:A9862Bqk
上の書き込みは
>315
ね。

323 :(* ゚∀゚) ◆gamer/26:02/05/31 07:12 ID:VUaKFxdo
>>316
起き上がりに
小足→同時押しアッパー→小昇龍拳×2
じゃダメだっけ?

>>319
昔、ターンパンチをファイナルまで溜めると、1万点入るに違いない!
という何の根拠もない信念でパターンを考えてたヨ(笑)。

>>320
ありゃ、物理的に無理!
4人目までにカイリが乱入してくれれば、何とかなるカモ(笑)?

>>315
スト2(初代)のザンギは、サガットまでが予選だから。
と言いつつ、取らせないハメがヒドイからな〜。
今だに「開幕、飛び込んでスクリュー」以外のパターンが無いヨ。

324 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/05/31 09:00 ID:fLqVbOwc
>>321
その方法以外でサガ夫にスクリューをかけるパターンはないかと(笑)
幸いオレはサガ夫であぼんしたコトはない、つーかそこまでつながることなんて(略

325 :ポリンキー:02/05/31 17:28 ID:NKtJp4/M
ザンギは取るラウンドも潰すラウンドもサガット次第ってのがね・・・
「なんでそこでタイガーやめるの?ピヨらせてくれ〜!」みたいな。w

>319
あれって記入ミスだったんですか?(設定ミスって話も・・・)
誰か「鬼退治」できる人いませんか〜?(爆!)

326 :ゲームセンター名無し:02/06/01 01:18 ID:AoqD3M3.
ターボのベガの実質最終はでん先生???

327 :ゲームセンター名無し:02/06/01 01:32 ID:p9himGGc
>>326
形状じゃなかった?

328 :ゲームセンター名無し:02/06/01 01:50 ID:8y9EJ6k6
スコアラーの皆さんに質問です。ターボベガの120%サイコ投げってどんな投げですか?ぜひ教えて欲しいです。

329 :ゲームセンター名無し:02/06/01 02:19 ID:8jjEHZ3Y
>120%サイコ投げ
何じゃそりゃ?

330 :ゲームセンター名無し:02/06/01 02:38 ID:p9himGGc
>>314
そうっす。
元々、おやじさんのパターンは、当時放浪者だった(松)氏が
東京からスパッってきたのがベースになってます。

331 :328:02/06/01 03:03 ID:8y9EJ6k6
昔のゲーメストに、載っていました。ずっと謎です。

332 :(*´∀`) ◆gamer/26:02/06/01 07:07 ID:i35ahpXk
>>326
スト2'ターボのベガ、実質最終は形状です。

>>328
「120%サイコ投げ」・・・・?自分も初耳です。
その「昔のゲーメスト」に解説してないんですか?

>>330
ありゃりゃ、そ〜だったの?
そう言えば、松ちゃん(と言うほど親しくないか)も
いつの間にか巣鴨から消えましたネ・・・・。

>>325
スト2・シリーズ(初代・ダッシュ・ターボ)は難易度設定を変えても、
直接的にはそれほど点数に響かないッス。
仮に難易度7(最高)にしても、1面から活きがイイってことも無いし・・・・。
ただ、必殺技(特に波動拳)の威力が弱くなるので、
隆・ケンは爆発的に点効率が良くなります。
ベガの場合は上記の事を考慮しても無理!

333 :SHARP:02/06/01 07:19 ID:Ap970TAo
松といえば・・・なんでやねーん

334 :ゲームセンター名無し:02/06/01 09:33 ID:/7QjwpUI
http://www.ail.cs.gunma-u.ac.jp/~mishima/SFDB/SF-h.html#120%
これ?
検索したらさくっとでたけど。

335 :ゲームセンター名無し:02/06/01 12:15 ID:cNxF1706
ネオサイコ投げ、確か相手の起きあがりに弱サイコの尻尾を重ねるようにして出したら、
「反撃しようと手を出したところで尻尾に当たる」「ガードしたらしたでサイコ投げ
を食らう」の二択の事を指してたと思う。妙に投げの成功率は低かったような・・・。
ガキの頃の記憶なので曖昧。
120%投げはXのナイトメアからの投げでしょ?いずれにせよスコアアタックに役立つ
技なの?

336 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/06/01 15:47 ID:zde5E3Z2
>>335
全然役にたたないかと(笑)

しかし、スコアタがアツい格闘ゲーがでねぇな、このまま引退か?それとも古いヤツをシコシコと(略

337 :ゲームセンター名無し:02/06/01 16:37 ID:p9himGGc
>>333
んで、その後に、「まぁええわ」と。
(松)=妥協プロ。

338 :ゲームセンター名無し:02/06/01 21:39 ID:Ap970TAo
最近の格闘はにいまいち・・・・
やはり古いやつをシコシーコ・・・・

339 :ゲームセンター名無し:02/06/02 02:31 ID:Bapk7rIU
ガロスペの全一スコアーで、例の無敵&バグ技無しで出たキャラっていますか?

340 :ポリ:02/06/02 03:00 ID:lPq8ZEjI
初代画廊じゃなかったっけ?
それともスペでもできるんかな?(詳しく知らなくてスマソ・・・)

最初、技の存在を聞いたときは大ウケ+感動したのを覚えてるよ。w

341 :>340:02/06/02 03:22 ID:dzXmeVQs
何がですか?気になる・・・

342 :>337:02/06/02 03:26 ID:dzXmeVQs
そんなん言わんといてや!まぁええわ。

343 :ゲームセンター名無し:02/06/02 15:09 ID:8EYr.QQg
そいうえば、ネオフリの格ゲースコアってレベル的に
どうだったの?

344 :308:02/06/02 23:34 ID:eLi7XCWg
遅レスだが
>>311
当然対人選無しです。ジョー東の欄に有りました。
>>312
1回デバッグモードにしたら、データを消去しなければノーマルモードに戻らないはずですよね?
自分の見た基板はノーマルモードでした。

やはりバグが偶然起きて出たのかな?

>>343
低いと思う。
レベルとか設定自由だったから。

345 :(* ゚Α゚) ◆gamer/26:02/06/03 01:25 ID:IoVXWGvw
そろそろサバトの準備をせねば・・・・(笑)。

>>344
バグですかね?
ジョー東だと普通にやったら、そこまでの点数は出ませんから。
とりあえず謎だ。

>>343
ゲームによっては、高い(っていうかマシなレベル?)ものもありまスタ。
「龍虎の拳2」のキングとかで、340万とか出てなかったッケ?
もちろん全一には全然届いてないケド(380万)、
あのゲームの性質を考えれば、むしろ頑張ってる方では(笑)?

>>339
え〜っと、確か「ダック・キング」がそうだと思います。
「避け攻撃」じゃなくて、必殺技(何か「トゥルル〜ッ!」って言うヤツ)を
根元で当てて稼ぐパターンじゃなかったですかネ?
永パで打ち切られて残念です。

>>340
餓狼伝説(初代)、餓狼伝説2、餓狼伝説スペシャル、
全てに「あの現象(バグ技)」が使えます(笑)。
ただし、効果や実際に起きる現象は、それぞれ微妙に異なります。
餓狼伝説2では、今のところ実用性がありません。

346 :ゲームセンター名無し:02/06/03 02:13 ID:1.SnukSo
とりあえず速報!

【ひろゆき】株式会社タカラが「ギコ猫」を商標登録出願中【激怒!!】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1023032772/

347 :sage:02/06/03 17:17 ID:BxVDC4Qg
ヴァンパイアハンターはどうなんでしょう?
比較的簡単にスコアが稼げるゲームだったので自分もやったんですが
どのキャラも凄く高いように思えるのですが・・・

当時、デミトリは10で割ったスコアですら一人目で到達できず・・・
あ、連射はついてたのでリバーサルでは稼げます

348 :Vhunter:02/06/03 23:30 ID:lwmRoYFU
ジャンプ攻撃(ガード)→オート3連コンボ
使うかな・・・・・・?ヴァンパイアはわかんね・・・

349 :ゲームセンター名無し:02/06/04 00:33 ID:ycHCNbFA
以前、「マイコンベーシックマガジン」なる雑誌で、KOF94のブラジルチームで、84万ぐらいいっていたスコアがあったのですが、どうすればあんな高得点がたたけだせるのでしょうか?

350 :ゲームセンター名無し:02/06/04 02:13 ID:wrWglZ.I
>349
避け攻撃の減り・得点に注目。・・・しかし高いな。

351 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/06/04 03:49 ID:Nps1l94g
>>349
なんか普通に稼いでた様な気がする。
あのゲームの避けって確か減らなかったんじゃ?
避けである程度まで粘って、クラークのズダダダ(笑)だったと思うよ。

352 :>351:02/06/04 04:40 ID:CcSsYvgc
うん、へらない・・・て、集計してなやんw

353 :(* 'ー') ◆gamer/26:02/06/04 05:19 ID:oeKRTOWE
最近、開眼しつつある・・・・ような気がする(笑)。

>>346
とりあえず、全面勝利のようで・・・・。

>>347
「バンパイア・ハンター」は、キャラによって稼ぎの概念が、全く異なります。
デミトリの場合は、ガード・キャンセルです。
リバーサル+コンボ点が入るので、ひたすらバットスピン命です。
パーフェクトは、取れないけど取ります(笑)。
基板のバージョン&電パも超重要です。

>>349
避け→(キャンセル)バルカンパンチ

354 :347:02/06/04 17:17 ID:H8rO27ls
>>353
なるほど1000+1000+コンボ点で稼ぐんですね
謎が解けたような気がします

あとついでと言ってはなんですがフォボスとかフェリシアも知りたいです
両方とも理論値なら出そうなんですが、とても繋がる気がしなかったです
ジェノサイドバルカンとプリーズヘルプミーで稼ぐんですよね?

355 :フェリシア:02/06/04 18:21 ID:CcSsYvgc
超必と下小K→猫勝流?

356 :皿洗い職人 ◆vC5jBDrM:02/06/05 03:16 ID:RNDf1k7Y
>>354
フォボスは対レイレイでずっとガーキャンやってた気がする。
他は忘れた(笑)

357 :ゲームセンター名無し:02/06/06 00:10 ID:1.oMA9XY
ガロスペの十平衛を、完璧にハメるパターンはないんですか?

358 :ゲームセンター名無し:02/06/06 00:37 ID:g/mzxB.k
剣匠が格闘以外で全一獲った事あるってホントかよ(藁
タイトル何だよ?

359 :ゲームセンター名無し:02/06/06 06:43 ID:QkqPJrcc
餓狼SPの「自動避け」てなんのことですか?

360 :ゲームセンター名無し:02/06/06 09:39 ID:ZP3WcsoI
>>358
10点。

361 :ゲームセンター名無し:02/06/06 10:56 ID:ohaVuH3g
>358
5点

362 :見習い釣師:02/06/06 11:37 ID:4ImXFgZ2
>>358
2点。
もっと感情的に書きなぐりましょう。

363 :ゲームセンター名無し:02/06/06 12:43 ID:uSiNaljs
>358
シャドーフォース

364 :ゲームセンター名無し:02/06/06 12:53 ID:uv1oNfbw
もっと引っ張れたのに・・・・(和良

365 :ゲームセンター名無し:02/06/06 15:24 ID:flsPR0OE
シャドーフォースってどんなゲーム?ジャンルは?w

366 :ゲームセンター名無し:02/06/07 02:02 ID:xdFewvJ2
ライン合わせが重要なゲームだったっけ?

367 :ゲームセンター名無し:02/06/07 03:08 ID:fxKRcmfc
マイナー過ぎてぜんぜんしらねーw
さすがに剣匠が格闘以外で獲ったのタイトルだけの事はあるねw

368 :誤植見習い:02/06/07 04:52 ID:R1d8KkZU
>>367
たしかにマイナーなゲームだけど、その前の最終って
GMC-やちょ氏(コパVで出てたはず)でしょ?
この前、トライに行ったら入荷してたよ。
抜いてみれば?そしたら貴方の言うことにも
多少なりとも説得力があるけど、そうでなければ、
単なる「負け犬の遠吼え」に過ぎないよ。

あと「マイナー過ぎてぜんぜんしらねーw」なんて
自分の無知(無学)っぷりを晒されてもねぇ・・・(藁

369 :ゲームセンター名無し:02/06/07 06:17 ID:fxKRcmfc
剣匠の奴、必死だな(藁

370 :まったりしよー:02/06/07 06:48 ID:M9/M6TK2
たびたび人を馬鹿にするような奴があらわれるなぁ。
粘着か?

371 :ゲームセンター名無し:02/06/07 07:26 ID:ttruNsdo
         ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ( ´Д` ) < >>369は必死です!!
        /,  /   \_______
       (ぃ9  |
       /    /、
       /   ∧_二つ
      /   /
      /    \       ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /  /~\ \     ( ´Д`) < 必死です!!
     /  /   >  )    (ぃ9   )  \_______
   / ノ   / /    /   ∧_つ
  / /    / /     /    \     (゚д゚)  ヒッシデス!!
 / /     ( ヽ、    / /⌒>  )     ゚(  )−
(_)      \__つ  (_)  \__つ    /  >    (・∀・) ヒッシデス!!

372 :(*´∀`) ◆gamer/26:02/06/07 13:37 ID:8GlW/YcU
おやおや・・・・2〜3日、目を離すとスグこれだ(笑)。
夏は忙しいんだから、あんまり飛ばさないでくれヨ!

>>370
いやいや、彼(>>367 >>369)は粘着なんかじゃないですヨ。
レスを読めば一目瞭然・・・・ファンなんですよ、ファン(笑)♪
だって口を開けば「剣匠、剣匠〜!」って、それ以外の書き込みが無いし、
NAI信者も顔負けの熱狂ぶりじゃないですか。
も〜う一日中、剣匠さんのことが頭から離れないんスよ(笑)!
でも、なかなか振り向いてくれないから、心中穏やかならず
ヤキモキしてるんですヨ♪

373 :(*´∀`) ◆gamer/26:02/06/07 13:38 ID:8GlW/YcU
>>354
フォボスの場合:
基本的には「ジェノサイド・バルカン」を、相手の起き上がりに重ねて、
無敵で吸い込むようなパターンです。
キャラによっては「小攻撃→Gバルカン」というパターンも使います。
問題の対レイレイ戦は適当に減らして、レイレイが「銅鑼」を打つのを待つ。
で、すかさず銅鑼をガード・キャンセルすると、CPUも再度反応して
銅鑼を打ってくるので、さらにそれをガード・キャンセル。
後は時間ぎりぎりまで、
銅鑼→ガード・キャンセル→銅鑼→ガード・キャンセル→銅鑼・・・・。

フェリシアの場合:
「プリーズ・ヘルプミー」だけを当てて相手を倒します。
ゲージの溜め方と、オートマでの超必の当てパターンがキモです。
1回当てたら、後ジャンプして中足空振り→プリーズ・ヘルプミー、みたいな・・・・。

>>357 >>359
ここら辺の質問は、職人さんの分野ですナ♪
お願いシーマス!

374 :(*´∀`) ◆gamer/26:02/06/07 13:39 ID:8GlW/YcU
>>364
確かに(笑)。

>>365-366
横スクロールのアクション・ゲームです。
今は懐かしい、あのテクノス・ジャパンのゲームです。
ライン合わせよりも、運ですね(笑)。

>>368
詳しいネ、その通り。
っていうか、神奈川へ遊びに行った時、彼がやってたんで、
色々と奥義を伝授して来たんですヨ(笑)。

>>371
イイーッ(笑)笑)笑)笑)笑)!!


次は週明けなんで、速度落としながら頼むヨン♪

375 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/06/07 15:23 ID:8PgZEgl6
>がろスペ関連
山田を完璧にはめるってことは、最初から最後までってこと?そうだったら無理です。
ヤツの体力ゲージが赤くなってからなら可能ですが…
相手方向に技をからぶってジャンプすると、煎餅を2回だしてくるから(略

376 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/06/07 15:38 ID:6OBobjl2
>自動避け
通常←→Aで避け攻撃がでるけど、←A+B→と入力することにより、ライン移動して、相手キャラがこっちのラインに来た時に避け攻撃が発動する現象。
小ライン攻撃にダイレクトで避けるのはほぼ無理だけど、自動避けなら大丈夫!

377 :(*´∀`) ◆gamer/26:02/06/07 16:22 ID:p3LnCsSQ
>>373 にちょっと補足!
「後ジャンプして中足空振り→プリーズ・ヘルプミー」
って、コレは適当に書いただけだから信用しちゃダメぽ(笑)。
自分の記憶が確かなら、キャラによって若干オートマが違ってたような?
後は実際に色々やってみてチョ!

378 :354:02/06/07 16:53 ID:DhmAIsNo
>>373 >>377
なかなか奥が深いですね
細かい説明ありがとうございました!

379 :ゲームセンター名無し:02/06/07 17:24 ID:iEAWqqIU
懸賞の全一って何?
女女ぐらいしかしらん。

380 :ゲームセンター名無し:02/06/07 20:37 ID:gK6nZTC.
レイレイの永パってどんなカンジなんでしょうか?
宜しければ教えてください。
あと、飢狼の永パも、、、ってマズかったら結構です(汗

381 :とりあえずここまで読んで、:02/06/07 21:39 ID:gyU7tHEI
ポリンキーはダルシム店長かしら・・・。

382 :ゲームセンター名無し:02/06/07 21:59 ID:dK6nrxcs
>シャドーフォース
普通にやったら70万しかいかん、あと18万もどうやって稼ぐんだろう?
御存じでしたら教えて下さい
ライン合わせって、3面ラストのことですよね

そもそも面クリアボーナスの計算方法が不明でした

383 :ゲームセンター名無し:02/06/08 00:50 ID:MjaE6Glo
ガロスペのローレンスを完璧にハメるパターンを教えて欲しいです。
自分の使用キャラはテリ−です、画面端でバックジャンプ小キックのパターンを使用しているのですが、よく蹴られます。
あと、十兵衛の開幕は挑発で安定ですか?

384 :ゲームセンター名無し:02/06/08 01:00 ID:QdMrIKn.
全キャラ永パ?末期に伸ばしてたスコアラーは、知っていたがトボケて永パ使って
ちょっとずつ伸ばしてたって本当?それは心ない者の噂で、本当に頑張って高いの
を出してたの?どっち?

385 :ゲームセンター名無し:02/06/08 05:08 ID:.EG3tuFE
アキバのトラタワにシャドーフォースあるな。

386 :ゲームセンター名無し:02/06/08 05:17 ID:zNMqdPvo
>>384
永パだったのは、ダッグと東だけで
残りのキャラはまとも(?)にやっています。
変なバグ技を使うので知らないと全然届かない。
漏れ的にはスト3のほうがマズイような・・・・?

387 :ゲームセンター名無し:02/06/08 12:38 ID:n0sCQIUk
剣匠がバカにされてるのが良くわかりました(笑)

388 :ゲームセンター名無し:02/06/08 13:46 ID:pIr12W/g
スト3の1作目と2ndは、理論上全キャラ永パ可能らしいですね。ネクロ・いぶき・
アレックス・ユン(ヤン)あたりは比較的やり易いが、他のキャラでは「正確無比な
マシーンになりきれたら」可能なレベルらしい。

389 :ゲームセンター名無し:02/06/09 02:47 ID:WCK9SvSc
>「正確無比なマシーンになりきれたら」可能なレベルらしい。
ダッシュもそうなんかな?
豆で2Pデクにしたらザンギは比較的やりやすかったけど・・・w

390 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/06/09 04:24 ID:/V3k.Byc
スマソ、テリーは担当者がいなかったから知らない(笑)
対山田の開幕は、バックステップ→奴が歩いてきたら挑発、立ち止まりor後ろにさがったら前ジャンプ(技空振り)が妥当かと

391 :ゲームセンター名無し:02/06/09 23:56 ID:XxMJdUBA
age

392 :ゲームセンター名無し:02/06/10 00:50 ID:aFKHu3mw
シャドーフォースって格闘だろ?w

393 :(*´∀`) ◆gamer/26:02/06/10 12:43 ID:qLq3ZIoo
>>387 >>392
ウフフ、分からないから書き込んでるクセに♥
ちなみに「ときメモ・2」も格闘ゲームですヨ(笑)♪
ホラホラ、ファービィーちゃん頑張れ〜。

>>382
ひょっとして「○グベ風ショート娘萌え」の人ですか?
もし本当に狙っているのなら、メールでも下さいナ。
でも、自分もボーナス点の計算式は分かってないので、
納得のいくお答えはできないカモ・・・・。
ボーナス、25万点が出るまでヤレってか(笑)?

>>384
最後までやってたメンバーは
馬ぷ、U痔F、N石〜だから、それは無いでしょう。
大体、その気があれば、ダッグ・キングを抜いてから永パ情報を流すでしょ?

>>389
スト2’の場合は、またちょっと趣が違くないカイ?
そもそもサガットは出来ねェ〜ちゅうのッ!!
アルカディアは謝罪しる(笑)!

394 :(*´∀`) ◆gamer/26:02/06/10 12:44 ID:qLq3ZIoo
>>380
レイレイの永パは、対オルバス戦でのみ可能です。
まず自分の体力を1cmくらいまで減らします。
具体的にはオルバスの超必(水柱がドッカ〜ン!)を喰らって、即死する程度。
後はひたすらCPUオルバスが、超必を使ってくるのを待つ!
超必が来たらとりあえず喰らうと、レイレイが水柱に持ち上げられて、
画面の上の方へ一旦吹っ飛ばされるので、
画面から消えている間に「昇龍拳」を入力すると、何故か死んだはずのレイレイが、
「REVERSAL」の文字と共に空から華麗に舞い降りてきます(笑)。
コマンドのタイミングは、かなり適当でも成功します。

で、こうなると「仕込み」成功で、CPUオルバスはまったく動かなくなり、
攻撃もしてきません。
しかも、既にレイレイは死んだことになってるので、タイムオーバーとかにもならず、
静かな時間だけが過ぎていきます(笑)。
この状態の時は、CPUオルバス、レイレイ共に通常技が出せず、
可能な行動は「ダッシュ攻撃」と「必殺技(超必可)」のみになります。
当然、ガードやジャンプは出来ません。
後はひたすらデク人形状態のCPUオルバスに向かって、暗器(飛び道具)を当てるだけです。
ゲージが溜まったら超必を使うのもイイでしょう。
6〜8時間くらいやればカンスト出来るかもしれません(笑)。

【注意点】
これだけだと、点は入るけどクリア不能になり、単なるハマリ状態です。
しかし前段にあるように、「ダッシュ攻撃」と「必殺技(超必可)」は可能、
つまりCPUオルバスもこれらの攻撃をたま〜にやってきます。
暗器(飛び道具)だけを当て続けるのは、ダッシュ攻撃などコンボ点を稼ごうと
CPUオルバスに近づくと、突発的なCPUのダッシュ攻撃にやられてしまうからです。
もともとレイレイは死んでるので、再度、何かの攻撃を1発でも喰らうと、
その時点で直ちに死亡し、そのラウンドが正式に終了します。
つまりこのパターンを成功させるためには、必ず自分が1回死ななければならないので、
ラウンド1に行うのがベストです。

395 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/06/10 15:27 ID:y3I0oewY
CSTについて語ろうぜ!!

396 :ゲームセンター名無し:02/06/10 18:59 ID:Vy8IOJNA
>>394さん

おおお、なるほど。ありがとうございました。
そんな奥深い(?)技があったんですね。

今家にハンターの基板があるので試してみます。たのしそ〜♪
イヤホントありがとうございます♪

397 :ゲームセンター名無し:02/06/10 21:19 ID:tw9YN2vI
やはり、ガイルからですか

398 :ゲームセンター名無し :02/06/10 21:21 ID:tw9YN2vI
やはり、ガイルからですか

399 :ゲームセンター名無し:02/06/10 22:59 ID:otuH4fvs
やはり、ガイルでしょう

400 :ゲームセンター名無し:02/06/11 00:44 ID:82LYJyLM
スーパースト2で39R
ガイルで(というかタメウチキャラで)どうやってPボーナス潰してまで
リバーサルで稼げるのか
厨房の頃の疑問。

401 :ゲームセンター名無し:02/06/11 01:16 ID:.QgCiuqA
CST氏といえば今じゃ「ガイル!」ってイメージあるけど
個人的には「E・本田!」ってイメージが未だにあるなぁ・・・
(ゆ)も最初、本田ステージの背景が由来と勘違いしてたし・・・w

402 :ゲームセンター名無し:02/06/11 01:27 ID:zBFL7mUc
本田って今誰?剣匠氏は抜かれた・・・よね?

403 :ゲームセンター名無し:02/06/11 01:40 ID:atkRLisk
>>402
現在は、大明神氏が最終保持

404 :ゲームセンター名無し:02/06/11 01:44 ID:IdVoDd8w
・・って、ゆーよりかダッシュの永パのやり方を、教えて下され・・・

405 :ゲームセンター名無し:02/06/11 03:01 ID:atkRLisk
タイムオーバーと同時にめくり攻撃。
あとは延々とめくりを繰り返す・・・だっけ?

406 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/06/11 03:33 ID:Z73QrWp.
う〜ん、やはりCSTといえばガイルなのか…
彼は相変わらずスト2のガイルをやりまくっているのだろうか?

407 :ゲームセンター名無し:02/06/11 04:50 ID:.Mh.4C3o
>405
とりあえずはそーやね。
ザンギの場合、登り中Kがやりやすいみたい。
ボディプレスだとCPUがピヨるんで・・・
ピヨり回復後、CPUが勝ちポーズ(無敵)になるんで・・・w

408 :(* ゚∀゚) ◆gamer/26:02/06/11 08:45 ID:2LmL0B16
>>402
そう、「CST→剣匠→大明神」って流れダネ。
でもスコアラーの間では保持(放置?)していた期間の長さで、
「本田&ガイル=CST」っていう認識だね(笑)。

>>406
日記を読む限りに於いてだケド、たまに「サガット」もやってるみたいヨ(笑)?
あと、某ヨガ店長(リストラ済み)みたいに、本キャラ(ガイル)がちょっとハマルと、
すぐに他のキャラ(ダルシム)に逃げてるみたいヨン♪

409 :(* ゚Α゚) ◆gamer/26:02/06/11 09:09 ID:2LmL0B16
>>400
「スーパーストリートファイター2」は特に「溜めキャラ」に限らずに、
全キャラとも39Rやった方が高くなります(もちろん、稼げる電パね)。
特にガイルはソニックの隙が非常に少ないので、ある意味コマンド系のキャラよりも、
リバーサル稼ぎがやりやすいとも言えます。
隆・ケンなどのコマンド系のキャラだと、リバーサルで「波動拳」を撃つと、
それに反応して飛んで来た、敵キャラの飛び蹴りをガード出来ない事が多い。
しかしガイルなら前述のように隙が少ないので、反応して飛んで来た、
敵キャラの飛び蹴りを、余裕をもってガード出来る事が多いのです。
そして再度、リバーサルでソニックを撃つと、それに反応して敵キャラが飛んで来て・・・・。

ソニック→飛び蹴り(+足払い)→ソニック→飛び蹴り(+足払い)→ソニック・・・・

という永久機関が成り立つので、かなりの激稼せになります。
あ、もちろん相手のジャンプのスピードとか違うから、
どんな相手にも出来る訳じゃないヨ。
対飛竜とかがやりやすい。

410 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/06/11 09:12 ID:upV/xCbc
つーかCSTのゲームやってる時の手つきがムカツク!!!
っつーかヴァカ???
サガットなんてまだやってんの?
それだって某氏のパターンをスパって永遠と皿洗いしてるだけじゃん(笑
やり込みは認めるけど、開発能力の無さはピカイチだと思うぞ(爆笑

411 :偽CST:02/06/11 09:15 ID:rEV2Y25Y
ん〜?俺大人気か〜?メガネ、鍋でゆでられたことあるか〜?

412 :ゲームセンター名無し:02/06/11 20:32 ID:V6B/zt7.
ハクサイメガネ

413 :382 ◆fbymB6HQ:02/06/11 20:54 ID:3FjnM.LI
>>393
メール下さいなといわれても、誰だか全然見当がつかないんですけど
日記がチェックされているのが不思議?まさかあの人か!
取りあえずメール送ってみます

414 :>412:02/06/11 21:51 ID:rEV2Y25Y
よくご存じでw

415 :(・∀・):02/06/11 22:15 ID:uq/Bn4fQ
このスレは書き込む人がかなり限定されててオモシロイですなw

416 :ゲームセンター名無し:02/06/12 00:11 ID:3yHIKL76
ネェっ!語ってヨ!!ストUXの最終ザンギは、オールパ・爪×3・フィニッシュはFABナンデスカ?

417 :ゲームセンター名無し:02/06/12 00:55 ID:dQmXk9NE
>つーかCSTのゲームやってる時の手つきがムカツク!!!
そーっすか?
漏れ的にはかなり萌えるが・・・w

>あと、某ヨガ店長(リストラ済み)みたいに、
リ、リストラ扱いかよ?!(爆!)

418 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/06/12 03:23 ID:O9BBEQCo
て優香、CSTって関西の人達にかなりバカにされてんじゃん、それは何故??
オレは関東人だからそのへんのこと全然知らんのよ。
で、勝手にあの手つきがバカにされているんではないかと(笑)

419 :ゲームセンター名無し:02/06/12 09:01 ID:SSHC/K76
>>415
つまり、日頃いかにゲームしてないかっていう証明だな(藁

420 :ゲームセンター名無し:02/06/12 09:24 ID:SSHC/K76
>>410
昔、あの手つきを真似て2000投げやろうとしたけど
どうしても笑っちゃって、できんかったよ。
手つきよりは、やぱり人間の性能が馬鹿にされてんのか?

421 :ゲームセンター名無し:02/06/12 09:35 ID:YLqK07S.
性能は高いらしい

422 :ゲームセンター名無し:02/06/13 01:16 ID:whAVbEzY
>>416
ザンギ最終は四国の方だったですか?
えの木では無かったと思ったけど・・・

423 :ゲームセンター名無し:02/06/13 01:23 ID:mMfo6eo2
・・って言うか、ストUXってオールパとれるんですか?
豪鬼をどうやってパーフェクトで倒すか興味津々です。

424 :ゲームセンター名無し:02/06/13 01:38 ID:07KwEiKg
今まで会った格ゲースコアラーとは、どんな人であれ話が盛り上がった。こんな
マイナーな趣味の人間が、ごく少数ではあるが日本全国にいるという事実が素晴らしい。
そりゃあ「奴は性格が・・・」とか「アイツは自分でパターンを作らない・・・」とか
言われる人もいるだろうが、そんな事を言われるのもやはり「格ゲースコアラー」だから。
もしもそいつの趣味がバスケとか車とかベーゴマとかバス釣り「オンリー」ならば
、格ゲースコア業界では話題にすら挙がらないワケで・・・。まぁ当たり前ですが。
そう考えると、いい奴、いい話を聞かない奴を含めて、こんなドマイナーな世界に
話題を提供してくれる人の存在は、味わい深いものがあると思う。・・・・・・・
って、マジネタっぽくなりましたが、皆さんはどう思います?
やっぱカッコつけて言ってみても「クズ」ですか(笑

425 :ゲームセンター名無し:02/06/13 01:39 ID:whAVbEzY
一応、スクリューはめが出来るよ。
FABをかけるのは激ムズと思うが・・・

426 :ゲームセンター名無し:02/06/13 01:59 ID:it3Ibcus
格闘しか獲れない奴は「クズ」ですよ(笑

427 :(* ゚∀゚) ◆gamer/26:02/06/13 10:50 ID:4UwVP67Q
>>426
「ゲームしか取柄の無いヤツ」の間違いダロ(笑)。

>>424
400台まで来て、ようやく結論が出たようですネ。
まあ、喧嘩するほど仲がイイって言うことで、自分は認識してますケド。

428 :(*´∀`) ◆gamer/26:02/06/13 11:05 ID:4UwVP67Q
>>416 >>423

スーパーストリートファイター2・Xのザンギエフの最終は、たしか香川の人(GDS)です。
基本は、ピヨらせるか、飛び越しからのF.A.B.(ファイナル・アトミック・バスター)です。
運もありますが、当然「ALLパ・ALLフィニッシュ」を狙います。
ただし、ゴウキだけは無理っぽいです(だって、ピヨんないんだもん)。
パーフェクト、F.A.B.(フィニッシュ)、どちらが落ちても約1万点ですから、
2〜3個落ちたら事実上、捨てゲーの足音が響いてきます(笑)。
面白いキャラですが、スト2・Xの中でも1〜2を争う難易度のキャラです。

429 :1:02/06/13 11:27 ID:s41rMH7Q
>>424
俺は五日ぐらいでdat逝きになると思ってたよ。

430 :(* 'ー') ◆gamer/26:02/06/13 11:35 ID:4UwVP67Q
>>429
それは自分もそう思ってた(笑)。
何だかんだで、よくココまで来たもんだ。
これからも「ゴミ」だの「カス」だのと、
罵り合いながら続けていきましょう♪

431 :ゲームセンター名無し:02/06/13 22:55 ID:/xlEQNrU
ガロスペのギースで、アクセルをパーフェクトで倒すパターンとか教えて下さい!
・・取ったことないんです(泣)。

432 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/06/14 01:47 ID:pW48fKDs
>>431
烈風拳で飛んできたらライン飛ばし(C+D)

433 :ゲームセンター名無し:02/06/14 02:41 ID:cahJoJS6
ストUのドラム缶ボーナスで、一番稼げるやり方はなんですか?使用キャラはリュウ・ケン・ガイルです。

434 :ゲームセンター名無し:02/06/14 23:32 ID:csSc9jcw
>>433
>リュウ&ケン
立大Pキャンセル(以下C)小昇竜拳→前に歩いてドラム缶にへばりついて
立大K→立大P
また前に歩いてドラム缶にへばりついて、立大PC大昇竜拳
これで32秒(33秒だったかな?)残ります。

>ガイル
しゃがみ大K→小サマー×3
3回目のサマーの後、ドラム缶の上に乗っかってるので、すぐに降りて
しゃがみ中P×2。ここで壊れれば30秒残ります。
しゃがみ中Pの2回目で壊れなければサマーでフィニッシュ。
注意するのは、中Pの2回目はキャンセルをかけない事です。溜めれない為。
こっちは29秒になりますが、サマーは1000点なので、どちらでも点はいっしょです。

435 :433:02/06/14 23:48 ID:qzGd/F4.
>434
ありがとうございます!とても参考になりました。

436 :(*´∀`) ◆gamer/26:02/06/15 03:00 ID:BcfKPoxw
スト2のボーナス・ステージは趣きがあってイイですね。
理論的に一番点が高いかどうか分かりませんが、自分らのパターンはこんな感じッス。
尚、特に明記してない限り、全て「オートマ&最速繋ぎ」です。

ガイル:
2回転足払い→サマーソルト(小)×3→立近大キック×3

あと>>434さんに補足で隆・ケンのパターン

立近大パンチ⇒昇龍拳(小)
ドラム缶に密着して・・・・立近大キック(ネリチャギ)→立近大パンチ
再度、ドラム缶に密着して・・・・立近大パンチ⇒昇龍拳(大)

でイイんですが、ケンの場合はネリチャギの後の大パンチを、
一瞬だけ待ってから出すようにしないと、上から降って来るドラム缶を、
うまく壊せません。
隆とケンで微妙に違うのは、それぞれ中・大攻撃のモーションが、
フレーム単位では異なっているからです。

437 :ゲームセンター名無し:02/06/15 14:44 ID:tF4eH3eM
格闘しか取れない剣匠が一番カス(藁

438 :ゲームセンター名無し:02/06/16 00:31 ID:GfPOorSQ
樽のボーナスはどうなんですか?
やはりガイルはサマー一択ですか?

439 :ゲームセンター名無し:02/06/16 01:29 ID:ifn1cevc
樽はパーフェクト重視です。
ガイルはアドリブ?!w

440 :ゲームセンター名無し:02/06/16 02:07 ID:uK97FC32
樽。
スローの時は点が高い必殺技(1000点)で壊し、ラッシュ時は大PorKで壊す。
春麗&ザンギ&ダルは通常技で。
安定して全部壊せるのは、ブランカだけ。ビビビビビ……。

441 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/06/16 09:03 ID:2Y.GnZVk
ザンギde車ボーナス、あなたならどっち?

1.Wラリ→登りJ大K→下りJ大K→Wラリ→屈大K×壊れるまで

2.Wラリ→登りJ大K→下りJ大K→Wラリ→屈小K連打(小Pボタン使用)

オレは2なんだけど・・・

442 :(*´∀`) ◆gamer/26:02/06/16 17:56 ID:CcG6qwPg
>>437
まあ誤爆して動揺するのは分かるが、もうちょっと慎重にナ(笑)。

>>438
基本的に「立近大キック」で壊すことになるんだケド、
ラッシュ時は正確にやんないと「レバー入れ・立近大キック(延髄蹴り)」が出てしまい、
フォローが間に合わない時があるので要注意。
溜めに自信があるのなら、>>440さんの様にサマーを併用した方が点は高くなります。

443 :ゲームセンター名無し:02/06/17 00:04 ID:B8.MHNtU
ワーヒー2のボーナスなんてどうですか?

444 :ゲームセンター名無し:02/06/17 03:19 ID:XgO/GH/M
土人と柱、2種類あるネ。
ワールドヒーローズの場合は、とにかくタイム重視ですね。
なんつったって、1秒=1000点ですから!
M・パワーでやってたケド、パターンはすっかり忘れてしまいまスタ(笑)。
大攻撃を連射とかでオートマ化できないんで、難いッスね。
個人的にはJETの「牛」も好き・・・・(笑)♪

445 :↑訂正:02/06/17 16:59 ID:M9RCzkjs
×1秒=1000点
○1秒=10000点

ワーヒーは、試合が1秒=1000点、ボーナスが1秒=10000点だった。

446 :皿洗い見習 ◆cOQ/KGjY:02/06/17 18:45 ID:lrcI5rNU
大攻撃使ったり、移動必殺技使ったり、目押し重要とか
各キャラごとに色々あったなー。
すっかりパターン忘れたけど(ワラ

447 :ゲームセンター名無し:02/06/18 02:10 ID:USBnxMAU
柱は、何かいいパターンはないですかね・・?

448 :皿まわし芸人 ◆CST/a1PE:02/06/18 07:42 ID:NHwWBSLk
スパUXのザンギ
>423
ゴウキはダブラリを出すと反応して昇龍拳を出します。
ダブラリか何かで落しましょう。
起き上がりにローキックを重ねると90%喰らうので
  →大足払い→2HITコンボ1100点・・・×
  →大スクリュー→2000点・・・○
これだけでパーフェクトは取れますよ。

>428
ゴウキの起き上がりに反対側へめくり空ジャンプ
反応1.竜巻→あぼーん
反応2.昇龍→あぼーん
反応3.しゃがんだまま何もしない→着地FAB

でFABパーフェクトパターンが成立します。

449 :ゲームセンター名無し:02/06/18 09:36 ID:THBKKhyA
それ・・・パターン?辛そう。

450 :(* ´-`) ◆gamer/26:02/06/18 17:13 ID:x90liYo6
>>447
ブロッケン、ドラゴン・・・・A連射、以上!

M・パワーの場合:
立小パンチ×3→立大パンチ→下大キック×2→低空ドロップ・キック(大)
→{下大キック(振り向き)→低空ドロップ・キック(大)}を壊れるまで続ける。

で、よかったと思うんだケド、確認する術が無いんでちょっと不安?

>>448
反応1〜3って、それ6割で「あぽ〜ん」じゃん(笑)!
でも真面目な話、ゴウキって小パンチはガードしないんだっけ?
もし、密着で下小パンチをガードさせられれば、
そこから直接〜連携で「F.A.B.」にいけるんだケド。

451 :ゲームセンター名無し:02/06/19 03:08 ID:Og/2jLtk
正直、柱より土人のを教えてホスイ、あと、ギースはローレンスのパーフェクトパターンきぼん。

452 :皿まわし芸人 ◆CST/a1PE:02/06/19 03:37 ID:AFyGeuz2
>>450
ま、対ゴウキにコレ2本決まったら最終だね(藁
あと40万年位(以下略

>もし、密着で下小パンチをガードさせられれば
100%昇龍軒来てあヴぉーん
『立ちFABボタン』が作れれば全ては終了するのだが。

453 :(* ´-`) ◆gamer/26:02/06/19 04:58 ID:ogWJCE02
>>451
土人・・・・・・・・・・・・完全に忘れまスタ(すまん)!

対ローレンスは、
「後ジャンプ・小パンチして、ブラッディ・スピンが来なかったら捨てゲー」
らしいデス・・・・(N石談)。

>>452
単なる「F.A.B.ボタン」なら、
{6→3→2→1→4→7→8→9(レバー1回転)}×2+P
でOKなんだけど、これだと、いわゆる「立F.A.B.」にはならないッス。
即ち、「7→8→9」の部分で上要素にレバーが入るんで、
全て1フレームで入力しても、合計3フレーム分(×2)の入力があるんで、
必ずジャンプしてしまいます(実験済み)。
で、初代スト2みたく・・・・
{4→6→2→8(上下左右)}×2+P
っていう風にコマンドを端折ってやると、何とも不安定になるダス。
絶対にかからない訳じゃなくて、たまに(10%)成功するところが謎(笑)。
何か技を出さないと無理ってコトか?

454 :ゲームセンター名無し:02/06/19 16:33 ID:tUQJjHqs
すもうのボーナスステージのやり方きぼん(謎

455 :ゲームセンター名無し:02/06/19 20:04 ID:cn6emtkE
>>454
どのボーナスステージなんよ?

456 :ゲームセンター名無し:02/06/19 20:17 ID:0qIt7x5E
>>454
ダルマは小K連打、猫&狸は壊せない。
えっ?だって、スモウでしょ?
すもう・・・・スモウ・・・・SUMOU・・・・・・・・富士山バスター!

457 :ゲームセンター名無し:02/06/20 07:29 ID:bhV0fxUM
>454
初代スト2?それともスパ2?
技点・当たり判定ともに全然違うから
ボーナスステージも違うよ。

458 :剣匠信者:02/06/20 21:16 ID:Fwh9tTQg
剣匠はド田舎(佐賀県w)から出てきて必死で皿洗いやってんだよ。
あんまりバカにするなよw

459 :剣匠信者2:02/06/20 22:13 ID:zgBmYtjA
口は悪いし、ロリコンだけど、パターンとか教えてくれるいい人ですよ。

460 :ゲームセンター名無し:02/06/21 01:38 ID:E0I0CQV6
ガロスペ舞で、ローレンスの相打ち教えてちゃぶだい

461 :教祖 ◆gamer/26:02/06/21 08:32 ID:X6eh.W0Q
>>458
あ〜、今さら忠告しても手遅れですケド、
書き込みが、刑法第231条に抵触してますヨ?
とりあえずカニでも喰って、落ち着け(笑)♪

>>459
こりゃこりゃ、いつも言っとるじゃろ。
ロリコンじゃなくて、ふたなり&無毛愛好家だって(9〜20代)!
人を異常性愛者みたい言うな、プンプン。

>>454
E・ホンダなら、とりあえず「百烈張り手(大)」でイイんじゃない?

462 : :02/06/21 13:24 ID:XdpO8OlQ
>書き込みが、刑法第231条に抵触してますヨ?
してません(笑)

463 :454:02/06/21 17:48 ID:.aYlkU8U
すもうはすもうであって本田ではありませぬ(謎
って456さんが教祖ではなかったのね

464 :ゲームセンター名無し:02/06/21 18:05 ID:pBSlrr2I
ストUのザンギを今やり込んでる人がいるみたいですね。

465 :ゲームセンター名無し:02/06/22 00:17 ID:TnhAN/z.
>464
どこでです?

466 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/06/22 03:45 ID:qWo1np0w
なぬ?俺以外にもやってるやつがいるの??
詳細きぼん

467 :ゲームセンター名無し:02/06/22 04:11 ID:nZhkkuvw
>464
どのシリーズですか?
初代だったら凄いなぁ・・・

468 :ゲームセンター名無し:02/06/22 05:05 ID:9eEZL04Q
>464
ひょっとして四国?

469 :ゲームセンター名無し:02/06/22 17:27 ID:S2R1qIKE
大阪みたいです。
あ、CSTじゃない事は確かです。(笑)

470 :ゲームセンター名無し:02/06/22 18:18 ID:IvMTHWi.
皿洗い法輪光age

皿洗い法輪光age

皿洗い法輪光age

皿洗い法輪光age

471 :ゲームセンター名無し:02/06/23 02:30 ID:EzymtYu2
>>466
アルカデアに載ってましたよ。
初代スト2のザンギエフ。大阪の方で点数は全一じゃなかったです。

472 :ゲームセンター名無し:02/06/23 03:22 ID:YinCBHhY
>471
もはや雑誌チェックもしてない老人やったよ・・・w
しかし初代をやってると聞いたら興味沸くね。

473 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/06/23 03:56 ID:z.Cm5rB.
俺も雑誌なんてどんくらいチェックしてないことか(爆
しかも、長い事結果出してないし(苦笑)

474 :ゲームセンター名無し:02/06/23 05:01 ID:YinCBHhY
結果に関しては俺もかな・・・?w

475 :(* ゚廿゚) ◆gamer/26:02/06/24 03:14 ID:1vUdD9h.
いや〜ッ、今日(昨日)はイイもん見させてもらいマスタ!
最後はドキドキしてました。
って、ココの住人なら御分かりヨネ(笑)?

>>471
確認してないケド、何年か前からずっとやってる人だよネ?
ここに来て急激に「スト2馬鹿」が増えつつある予感・・・・?

476 :皿洗い職人 ◆DPer.W1k:02/06/24 03:44 ID:OoDtLQeE
>>475
あれみて俺も少年の心を取り戻しますた(笑
精進します

477 :ゲームセンター名無し:02/06/24 04:50 ID:2a2QOnwQ
5月Verを再度購入しました・・・w

478 :ゲームセンター名無し:02/06/24 17:21 ID:D14UWoko
>>475
>確認してないケド、何年か前からずっとやってる人だよネ?
最近サガットまでつながったらしいですよ。
そこまで何点いってたかは知らんケド。

479 :皿洗い見習 ◆cOQ/KGjY:02/06/24 21:40 ID:CzIoUonc
>>475 >>476
いやぁ、昨晩はマジでドキバクしましたよ(ワラ
他人のプレイを真横で見てて固唾を呑んで身動き取れなくなったのは久しぶり。
で、帰りに本人と話してたんだけどあれ間違いなく足りてんの?(ワラ

480 :(*´∀`) ◆gamer/26:02/06/25 00:24 ID:T9/BnOxA
>>479
ただ今、確認して来たところ、ちゃんと足りてまスタ。
以前、自分が送ったメールの方がバグってたようです(笑)。

>>478
「サガットまで〜」って、それがパーフェクトが取れずに終了したのなら、
かな〜り悲惨ですネ。

481 :ゲームセンター名無し:02/06/25 04:14 ID:iGfhMLSs
ザンギ、大阪なんですね。
Xザンギの人かと思いました・・・

482 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/06/25 09:22 ID:FNZWPwdQ
やっぱザンギやんなきゃダメなのか・・・
ケン-本田で良く終わるから(略
つれ〜のぅ

483 :ゲームセンター名無し:02/06/25 12:20 ID:bjAxPqho
(文)復活か

484 :ゲームセンター名無し:02/06/26 03:03 ID:uhxxrET2
>>471-483
そしたらEX2のようにデカ文字掲載になるのだろうか・・(?

485 :ゲームセンター名無し:02/06/26 04:51 ID:LP1r0T/o
「デカ文字」・・・
あこがれるなぁ〜w
クソゲー、初回から取ったけどエトセトラでしたが、何か?(悲)

486 :ゲームセンター名無し:02/06/26 05:56 ID:fnofRugg
>>485
あれって(デカ文字)、どういう基準でなってんだろう。
Newゲームなら絶対ってわけでもないし・・(?


やっぱ担当の気分?(w

487 :ゲームセンター名無し:02/06/26 15:02 ID:797/DA0A
この調子でいくと、再来月あたりに全キャラ更新されてそう(笑
ヒェ〜〜〜〜ッ!!!
(( ;゚Д゚)))))) ) ガクガクブルブル〜!!!!

488 :ゲームセンター名無し:02/06/26 16:13 ID:wdVCFr6A
この前セオラ逝ったら、関西の歴代ストU&スーパーストU全一経験者が、
4人もいました。
来月でセオラ閉店するから、閉店前に何かやる予感?

489 :(´・ω・`) ◆5H6C8Z4M:02/06/26 16:38 ID:z3jojj/g
>>◆gamer/26たん&皿洗い職人たん

こんなとこでお会いできるとは思いませんですた。
ってか私が2chチェックしてないだけなんですけどね。

しっかし、EX2がデカ文字になったなんて・・・
やる時期間違えたかな(;´Д`)

490 :(´・ω・`) ◆5H6C8Z4M:02/06/26 16:39 ID:z3jojj/g
あ、アゲチャッタ・・・逝ってきます。

491 :ゲームセンター名無し:02/06/27 03:32 ID:5GjsLvgQ
>>487
IDがDOA(?)、カコイイ!

492 :(* 'ー') ◆gamer/26:02/06/27 09:31 ID:8ywnqJJk
>>489-490
それは貴方が健康な証拠です、自慢してイイですよ(笑)。
「君は汚れちゃあいけないヨ・・・(by山田康雄)」

>>491
そ〜いや、今度DOAのビーチ・バレーが凶箱から出るよネ?
是非、アーケードの方へも移植して欲すィ〜ッ♪

>>488
是非とも何かやらかして欲しいですネ!

493 :ゲームセンター名無し:02/06/28 06:31 ID:XWrdbAqw
誰か最近のゲームをやってらっしゃる方いませんか?



いませんか・・・・・・・(´・ω・`) ショボ〜ン

494 :ゲームセンター名無し:02/06/29 01:10 ID:0KbUiSzQ
デカ字はシューティング優先じゃないですか?
やちょ氏が、ブランカ200万出した時でさえならなかったし・・・。

495 :ゲームセンター名無し:02/06/29 01:40 ID:gD0S3TWM
シューティング優先というより、その時リリースされている新作ゲームが
デカ字ページを独占してページの空きがあるかどうかが重要かと。
それらがクリアされた上で担当者のさじ加減で決まるんじゃないかなぁ?
と、言ってみるテスト。

496 :ゲームセンター名無し:02/06/29 06:02 ID:MGXsuOdU
>494,495
メタスラ=シューティング???

担当(?)はいちおう、いろいろとネットを見てるみたいね.
酢コアラ本人のコメントとかがHP上の日記とかから無断転載されてるから(w

497 :ゲームセンター名無し:02/06/29 14:36 ID:muvkkRS6
いまさらだけど、無理にスペースをさいて2位以下のスコアまで
掲載する必要があるのかと、小一時間(略


激しくスレ違いなので逝ってきます

498 :ゲームセンター名無し:02/06/30 06:39 ID:XV6MITCQ
とりあえず500まで頑張ってみるテスト

499 :皿洗い職人 ◆WPOtj7U6:02/06/30 08:52 ID:2Q0CwboM
次の人おめ!

とりあえず、相手は基盤借りて頑張ってるみたいだから、以外に危ないかも?(弱気
ゲセンでスト2をやる頻度をアップさせなきゃ!!

500 :ゲームセンター名無し:02/06/30 09:10 ID:EBP/jWTQ
>>499
そんなに頑張んなくていいですよ & ありがとう(ワラ

501 :(*´∀`) ◆gamer/26:02/06/30 12:24 ID:1lKaJr2k
>>500
本人??とりあえず501ゲットだぜ〜!

>>499
基板、貸しましょうか(笑)?
もしくは、期待の新人にやってもらうしか♪
本田の方は、ようやく交渉成立しそうデス。

502 :ゲームセンター名無し:02/06/30 12:49 ID:EBP/jWTQ
>>501
違いますよ

503 :ゲームセンター名無し:02/07/01 01:03 ID:4rp95f2Q
age

504 :ゲームセンター名無し:02/07/01 10:03 ID:yUol84cw
まじまじと今月のアルカデアを見まスタ。
R-TYPE、R-TYPE・2、スト2(ダルシム)、アルゴスの戦士・・・・
21世紀とは思えないタイトルが更新されまくっとりますナ(笑)!
特に、R-TYPE・2には正直、ビビったヨ。

505 :ゲームセンター名無し:02/07/01 22:50 ID:S6Y33Bxc
スト3の評価(ランク)の基準って
どういう風になってるんでしょうか?
誰か詳しい人の解説をキボンヌです。
キャラは12です。

506 :ゲームセンター名無し:02/07/01 22:55 ID:uzlvBzAU
>>505
禿しくスレ違いでは?
12ならHIT数出る投げでひたすら投げハメして
ピヨらせてスパコンフィニッシュだけでMSFだよ。

507 :505:02/07/01 23:42 ID:S6Y33Bxc
すいません。スレ汚しでした。
わざわざのご返答ありがとうございます。

それでは逝ってきます。

508 :ゲームセンター名無し:02/07/02 01:03 ID:Relrlwhw
そこまでスレ違いかなぁ。>トゥエルヴ

509 :(* 'ー') ◆gamer/26:02/07/02 09:24 ID:XWxMSv1k
>>505
これを「スレ違い」って言ったら、今までの大部分がそうなっちゃうヨ(笑)。
まあ、肩の力を抜いて漠然と「ゲーム&ハイスコア」について語ってイイんじゃない?

「スト3」は門外漢なんで、あんまり詳しくないケド・・・・。
>>506さんの言う通り「投げ&つかみ(のコンボ)」を入れると、
普通に連続技を極めて倒すよりも、断然評価(ランク)が高くなります。
したがって、ヒューゴ、12、マコト、ケン、ユリアン等々のキャラは、
ダッシュや空かし蹴りからの「投げハメ」で減らして、
フィニッシュのみスパコン絡みの連続技で倒すのが理想的デス。

510 :ゲームセンター名無し:02/07/02 09:36 ID:XWxMSv1k
>>460
超遅レスだけど・・・・・対ローレンスのD.KO(笑)?

とりあえず、互いに体力を減らす。
「餓狼シリーズ」にはダメージのランダムが無いので、パターンにするとヨイ。
しゃがみガードで待ってると、体力が真っ赤になったローレンスは、
下小パンチ×n→大スラ っていうのをやってくるんで、
「下小パンチ」をガードしたら、オートマで「下大パンチ」を出す。
シンクロ連なら、めでたくD.KO成功・・・・?


で、良かったと思うケド、いまいち自信が無い(笑)。

511 :ゲームセンター名無し:02/07/03 01:59 ID:PD9A.Us6
剣匠ウゼエ

512 :460:02/07/03 04:06 ID:e4cteHxo
ご丁寧にレスしてくださって本当に感謝です。
本当は、タイムオーバー超必で稼ぐと知っていながらも聞いてしまいました、結構パーフェクトをとるのがつらいもので(開幕ムササビをよく相打ちしてしまうもので・・)。

さらに質問ですが、タイムオーバー超必のコツみたいなものを教えて欲しいです。
あと前に「バグで稼ぐ」と有りましたが、いったいどのような稼ぎなのでしょうか?バグのやり方までは聞きませんので、よろしかったら具体的に教えて欲しいです、とても興味があります。

長々とすみません。

513 :ゲームセンター名無し:02/07/03 13:59 ID:f6Whbxzw
>>511
  Λ_Λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (    )< ウザかったら無視すればいいだろ
 ( O   )  \_________
 │ │ │
 (__ (__)

  ∧_∧
 ( ´∀`)彡  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( 6   )  < お前がいつも、されてる様にな(藁
 │ │ │   \________
 (__ (__)

514 :ゲームセンター名無し:02/07/04 10:17 ID:EBfd1.Sw
バグではありません。仕様です。(爆

515 :ゲームセンター名無し:02/07/05 02:03 ID:GvC1EexA
そろそろ廃スレの悪寒・・・

516 :ゲームセンター名無し:02/07/05 04:05 ID:OdBXeZwA
剣証には死ぬまで皿洗いやらせます。

517 :ゲームセンター名無し:02/07/05 09:11 ID:jDdFtkDo
>>516
宣戦布告キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

518 :ゲームセンター名無し:02/07/05 09:17 ID:ETF4DiOg
主要な格ケーが全2周ENDだったら、スコアは辛かっただろうなー。

519 :ゲームセンター名無し:02/07/05 15:56 ID:TBtkll8s
>>512
レバーの上下同時押し((;゚Д゚)ガクガクブルブル

520 :ゲームセンター名無し:02/07/05 16:48 ID:jDdFtkDo
>>518
木各 ケ ーって何?

521 :ゲームセンター名無し:02/07/06 01:34 ID:LeAHB8cA
初代お春ちゃんが永パ打ち切りじゃなかったら
最終スコアは何点くらいで誰が取っていたと思う?w

522 :ゲームセンター名無し:02/07/06 03:01 ID:IO29YG.Y
つんりって本当に永パ?
噂では機械のような操作をしても到底無理な永パだとも聞いたが。
10年以上の時間を越え、真実の詳細キボンヌ。

523 :ゲームセンター名無し:02/07/06 05:02 ID:jdJDc8Ko
数時間プレイし続けた人がいます。永パ確定です。

524 :ゲームセンター名無し:02/07/06 14:18 ID:audAxkIk
>>522
ず〜っとやってると処理落ちがかかるから
無理じゃねぇかみたいに言われたことがあった。
でも実際は連なしとかでも出来る。
カンストまでは見てないけど30〜1時間くらい
やってるのを見たことがある。

525 :ゲームセンター名無し:02/07/06 17:02 ID:io2VWnFk
いくらヒマでもやりたくねぇな

526 :ゲームセンター名無し:02/07/07 13:01 ID:Dv7uMgEo
七夕、ゲット〜!

527 :ゲームセンター名無し:02/07/08 00:30 ID:xXy/ANPw
>>524
別に永パかどうかなんてどうでもいいよ。
担当が打ち切りって言ったらそれで終了なの。
審判が誰かに買収されてて、どちらかに有利な判定を
したとしても判定は覆らないの。。

528 :ゲームセンター名無し:02/07/08 22:06 ID:iXoOas4.
そんな・・・夢も希望もないことを(´Д`;)

529 :ゲームセンター名無し:02/07/08 22:59 ID:AV5uo07U
age

530 :ゲームセンター名無し:02/07/09 01:22 ID:wxT4mb4Y
皿洗いだしな。

531 :ゲームセンター名無し:02/07/09 02:46 ID:xP0l.M16
              No foul!!!!!!
                   ∧∧
      ∩           (゚Д゚ )
     ノ   ヽ〜       ⊂   |)
  ⊂(。Д。 ) っ         |  |
    ∨ ∨ U    死ねニダ!!∪∪  . 
        ヽヽヽ  ∧_∧        .
        _  ⊂<`∀´ヽ>≡≡≡(´⌒
        \<´ ̄  ⊂ ソ  (´⌒(´  

532 :ゲームセンター名無し:02/07/09 20:06 ID:Mkf0CyaA
>>531
よくわからんが、ワラt

533 :ゲームセンター名無し:02/07/10 05:56 ID:MVPysAtI
スト2のチュンリよりもさ、ダッシュのサガットのがよっぽど無理。
ダッシュのダルシム以外永パってのは納得出来ないよなぁ。
まぁ、覆る訳はないんだが・・・

534 :(* ゚∀゚) ◆gamer/26:02/07/10 18:33 ID:uTNqGOfw
久々なんで、もうDAT落ちかと思ってたケド、
なんかまだ生きてるネ(笑)。

>>533
激しく同意。
春麗の場合は実際に再現出来るから仕様が無いケド、
サガットの場合は出来ねェんだから、打ち切りは矛盾してる。

535 :ゲームセンター名無し:02/07/10 21:10 ID:wCjRI7ag
いいんだよ。皿洗いだし。

536 :ゲームセンター名無し:02/07/11 19:39 ID:b5O.YkkE
禿

537 :ゲームセンター名無し:02/07/12 01:36 ID:IxeOn42Y
どーでもいいが、昔テレビであったSNKの皿洗いアニメがおもろかったYO!
舞はどっからどー見ても「商売女」だよ、あれは。(藁)

538 :ゲームセンター名無し:02/07/12 04:58 ID:7fWONA7w
漏れ的にはTVシリーズのスト2アニメが超ウケたんだが。
バルログのナルっぷりがオモロかった。

539 :ゲームセンター名無し:02/07/13 02:30 ID:TznRBVQ6
>538
それってキャミーが老けてるやつだな。。。

540 :ゲームセンター名無し:02/07/13 15:36 ID:5xZuCegQ
>>537
どのシリーズだったか忘れたケド、あの一連のSNKアニメの中だけで、
放送されてたコマーシャルが結構イカしてた(笑)♪
「龍虎の拳・2」と「餓狼伝説スペシャル」だったと思うケド、
それの「龍虎」の方に出演してた「ユリ・サカザキ」役の女が、
今をときめく大物歌手の「浜崎○ゆみ」だったことを、
みんなは覚えているのだろうか・・・・(笑)。

541 :ゲームセンター名無し:02/07/13 20:08 ID:hEs/rsaA
仕事選ぼうよ・・・

542 :ゲームセンター名無し:02/07/14 09:54 ID:xIcoycy6
>540
こぶ平が二木の菓子をやってるようなもんか(w

543 :ゲームセンター名無し:02/07/14 15:40 ID:kCfWv/1s
ユリたん もえ。

>>541
あの頃は浜崎も売れてなかったからな。
でも今じゃ、浜崎側では存在しない過去の経歴になってる始末(ワラ
新人女性声優が一度は通る18禁アニメでの仕事を隠蔽してるようなものか?

544 :ゲームセンター名無し:02/07/15 03:36 ID:IyXJczVQ
>存在しない過去
別にそこまでひた隠しにするような過去か。。。?
確か、ふつ〜にやってるコマーシャルだったとおもうが。
二期の菓子(こぶ)とか両国予備校(ようこ)よりはイイと思うぞ。。

545 :ゲームセンター名無し:02/07/15 04:11 ID:Gn/ThKxo
 格闘でIRやってるけど、初めて?>キャリバー2

546 :ゲームセンター名無し:02/07/15 22:34 ID:CIUYR5vM
↑IRって何?

547 :ゲームセンター名無し:02/07/16 01:46 ID:xL/0TwLs
>546
インターネットランキング=略してIR。
何やってるかは知らないが(糞

548 :ゲームセンター名無し:02/07/16 10:04 ID:cLc/8djg
>>545
格闘ゲームのIRは「マブカプ2」とか「萌えジャス」でもやってたハズ。
当然、ウソスコアの嵐だったケド・・・・(笑)。
あとIGSのHPでも「通意拳」のインターネット・ランキングをやってた。
こっちの方はマトモ(?)だった。

549 :545:02/07/16 10:22 ID:uMhIntg.
>547
 タイムアタックとサバイバル。

>548
 いや、パスワード利用のIRのこと。

550 :ゲームセンター名無し:02/07/16 14:37 ID:qF25TSvs
>>548
萌えろ正義学園のIRは家庭用のみのIRだろ。
しかもあれはウソスコではなく、同キャラが3人使える&エディットキャラOKの
なんでもありな家庭用オソリーだからあーなった訳さ。
でも、結局英雄永パが出来れば問題無しなんだがね。

551 :550:02/07/16 21:05 ID:qF25TSvs
スマ。永パ→永コ

552 :ゲームセンター名無し:02/07/17 03:00 ID:QC5bzWDQ
あ〜ナルほど、確かに「パスワード」の方は初かも?
ま、ベマニにみたいに速攻、パス解析されなきゃイイけど。

「萌えジャス」のウソスコってのは、そういう意味じゃなく。
本来、エディットは無効になるような設定だったのが、
バグで2P側にメモリを差してキャラをロードすると、
何故かそれをかいくぐるコトが出来たから(笑)。

553 :550:02/07/17 14:03 ID:LUe2rWQA
>>552
>2P側にメモリを差してキャラをロードすると、何故かそれをかいくぐるコトが出来た
あー確かにそれは紛れも無いバグだった…

554 :ゲームセンター名無し:02/07/17 19:12 ID:3YFbcof6
保守age

555 :552:02/07/18 02:09 ID:jQiqio3Q
>>553 つ〜か補足。

エディット・キャラ自体は使用しても良かったケド、
CPU戦の設定をデフォルト以外の設定でやったらダメだったんだ。
ところが、前述の「2P側にメモリを〜」で回避出来たと・・・・!
対CPU戦の設定を「空中受身不可」にしてやると、
別に「英雄」じゃなくても全キャラA級コンボが成り立つ。
浮かせ技→適当にエリアル→浮かせ技→適当にエリアル・・・・
エディットで攻撃力を最弱にすれば、誰がやってもあっさりと
1000万点オーバーのスコアが出る(笑)。

556 :ゲームセンター名無し:02/07/18 13:53 ID:c4.mZrgY
>545
キャリバー2、IRで何かもらえるの?

557 :ゲームセンター名無し:02/07/19 00:06 ID:.Qz9QgPU
関西圏内でハイスコアを目指しやすい店ってありますか?
ノーマル設定で連射とかが割と融通きくような店があればありがたいのですが。

Q-T以外でおながいします。あそこはスコア狙うにはクズ過ぎる。。。

558 :ゲームセンター名無し:02/07/19 08:11 ID:F2BTJz2Y
>557、
とりあえずアルカデ片手に掲載店を片っ端から回ってみれば?

559 :ゲームセンター名無し:02/07/19 12:56 ID:C0SdcG62
>>557

http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1018717467/l50
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026990407/l50

560 :ゲームセンター名無し:02/07/20 05:15 ID:uRu9aVaM
そろそろネタ切れじゃネェ〜のか?
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ∧∧,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'゚Д゚、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´-‐'
   '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙
    `"∪∪''`゙ ∪∪´´

561 :ゲームセンター名無し:02/07/20 11:02 ID:Tp9Kteqw
カプエスやろうぜ!

562 :ゲームセンター名無し:02/07/20 17:58 ID:mZ5enUVI
そいや、カプエス3? NEO-GEOで出るんだって?

563 :ゲームセンター名無し:02/07/21 06:26 ID:jK8IwXf.
>562
カプエス2何とか、ってやつじゃない。
MVSになったらモーションとか厳しそう。。。

564 :ゲームセンター名無し:02/07/21 15:13 ID:4yTiifHA
お前ら今日は〆切りダゾ!

565 :ゲームセンター名無し:02/07/22 04:47 ID:a1oMtls6
まあ、当然のように結果は出なかったわけだが・・・・








零時やりてェ〜〜〜!

566 :ゲームセンター名無し:02/07/22 18:58 ID:f4dy23tQ
   ,、__,、 ,、__,、  ,、__,、
  ( ・v・) ( ・v・) c( ・v・)っ
  c c ) ( u っ `(_,) ノ
   (_(__) (__)_)    (__)

567 :ヾ(゚д゚ )ノ゙... ◆gamer8sQ:02/07/22 21:40 ID:Yk5uU842
保全アゲ

568 :ゲームセンター名無し:02/07/23 04:13 ID:iQmWQMII
Σ(´Д`ズガーン!!

569 :ゲームセンター名無し:02/07/23 19:07 ID:l7UhpgrA
うぇぇぇぇぇぇぇぇん、保守〜〜(涙)

。   ∧ ∧。゚
 ゚  (゚ ´Д`゚ )っ゚
  (つ   /
   |  (⌒)
   し⌒^

570 :( ○ ´ ー ` ○ ) はバラシイ:02/07/24 05:44 ID:EObYSA9k
すとIII3rdでネクロでたくさん点数を取るのってどうやるんですか?

571 :ゲームセンター名無し:02/07/24 12:39 ID:h.VzbPVA
マジレスですが、例えばユリアンの場合

とりあえずネクロをN投げでダウンさせる。
最速(連射装置があると楽)で中パンチ空振り→上にジャンプ
→強電磁ブラスト41回ブロッキング→N投げ→以降上記操作を繰り返し

別に中パンチを空振りする必要はなくタイミング良くジャンプすればオッケー。
これで運がいいと1ラウンドに200万点稼げます。
ほかのキャラでも基本は同じなので自分なりにパターンを考えてみましょう。
目指せ1000万!!まあ、1000万位ならユリアンを使ってがんばれば誰でもいけますが。
ただ、ストV3rdのパターンは単純作業の要素が比較的大きいので
その単調さに精神が耐えられるかどうかが問題かも(自分は知り合いに散々やじられた)。

572 :( ○ ´ ー ` ○ ) はバラシイ:02/07/25 07:20 ID:MxKkTfFE
あ、ご親切にどうもありがとうございます( ● ´ ー ` ● )

41回ブロる力も無いのでDC版で練習してみます。

573 :ゲームセンター名無し:02/07/25 13:14 ID:abrtbAz2
対ネクロ戦は特にリズムゲーっぽいよなー(ワラ

574 :ゲームセンター名無し:02/07/26 00:45 ID:h/2Qiiq6
>571
高知の皿洗いは、俺が見た2プレイ4ラウンド中3ラウンドで220万いってた。
もうちょっと違うやり方で。
>572
DC版はブロッキングのタイミングが微妙に、それでいて全く違うらしい。
アーケード版をやるにあたっては練習にならないと思う。

575 :ゲームセンター名無し:02/07/26 12:07 ID:DA3OnBk6
>DC版
知り合いのスト3プレイヤ(スコアラ)も、
アーケードとDC版はブロッキングのタイミングが違うって言ってマスタ。
連続技の練習にはなってもブロッキングの練習には使えないそうです。

576 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/07/26 23:21 ID:ZMMdVm0M
DC版は駄目ですか( ● ´ ー ` ● ;)

CPUのアルゴリズムも全然違うんですか?

577 :ゲームセンター名無し:02/07/26 23:51 ID:suM6InJY
皿洗い集計中止らしいよ。

578 :ゲームセンター名無し:02/07/27 03:17 ID:8CZQMP/k
>>577
なにが?

579 :575:02/07/27 08:05 ID:FNrOfm12
>576
アルゴリズムも若干違うみたいです。
DC版は1と2を足して2で割ったものらしいです。

580 :ゲームセンター名無し:02/07/28 06:16 ID:670mxt2Y
みんなレイジをやるぽ(ウカピ

581 :ゲームセンター名無し:02/07/28 15:28 ID:vDjI7kUg
RODってキャラ別やんの?

582 :ゲームセンター名無し:02/07/29 02:39 ID:7z20Rp0E
保全age

583 :ゲームセンター名無し:02/07/29 07:48 ID:yhs9bwaU
>581
KOFみたくチームなんでやらないでしょ。
GGXXはキャラ別みたい。

584 :ゲームセンター名無し:02/07/30 23:47 ID:46azeiaE
画廊1の稼ぎって、ダブルKOとビリーぶるぶる以外に何があるのですか?教えてホスイです。

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