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TORGスレッド

1 :金輪龍一 :2000/09/15(金) 01:44
皆様の御意見、御感想、御批判をお待ちておりますm(_ _)m

2 :名無しさん@お膣いっぱい。 :2000/09/15(金) 04:50
秋葉原のイエローサブマリンで、サイバー教皇領(中古)4000円は
高すぎるぞAGE!

3 :ななななし :2000/09/15(金) 13:25
個人的にはTORGは結構好きなシステムっす。
良くできてるRPGにかぎって絶版なのはなぜだろう(^^;

4 :ななななし :2000/09/15(金) 13:26
sageてしまった。ageage

5 :ハートのAさん :2000/09/15(金) 15:00
ドラゴンマークはTORGのパクリですか?


6 :ジャカット :2000/09/15(金) 19:38
 ドラゴンマークはパクリとまではいえんやろ。ありがちな設定やし。

 パクリとはちょっと違うと思うが、スターロードのダメージシステム
とかパワープレイプログレンスの世界システムはTORGのまんま、
てかんじや。まあ、デザイナー氏がTORGをすきなんやろね。
 
 

7 :ジャカット :2000/09/15(金) 19:45
 そうそう、ドラゴンマークがパクリに見えるのは、実は金輪さまの
陰謀なのですよ

8 :サーコルドウ :2000/09/15(金) 23:08
そうか、では金輪氏んでよし!
ついでに山北も氏んでよし!!(ワラ

9 :クラノッド :2000/09/17(日) 12:37
グリッドに侵入できねー!ウガーッ!!
これもみんなカナワの仕業だッ!!
UGAAAAaaaa!!!

10 :ハートのAさん :2000/09/17(日) 23:06
ホビージャパンの社長は金輪の手先ですか?

11 :ハートのAさん :2000/09/18(月) 00:18
トーグN◎VAってFEARからでるらしいね(藁

12 :ハートのAさん :2000/09/18(月) 05:26
トーグは、日本でのナイル帝国狂いなヤツらがウザかったなぁ

13 :ハートのAさん :2000/09/18(月) 13:04
巫女やるために魔法と祈念と武道のルール覚えました

14 :ハートのAさん :2000/09/18(月) 19:44
TORGといえば 関東近県のコンベンションに出現する
軍服コスプレの人がよくやってるのを見るけど
アレは何者?

15 :金輪龍一 :2000/09/18(月) 20:11
>>7
>>8
>>9
>>10

前略。
当社に対するいわれ無きクレームはおやめいただくようお願い申しあげます。

話は変わりまして、ただ今南米直輸入の生体武器が大変お求め安い価格でご購入できます。
この機会にぜひどうぞ。
(注)一部で噂されるウィルス感染の心配は全くございません。

金輪龍一

16 :ハートのAさん :2000/09/19(火) 05:45
>12
蓬莱教徒と同じくナイル教徒はウザいよなぁ

17 :PIYO :2000/09/19(火) 20:01
みんな、セーラーTORGって知ってるかい?

18 :名無し :2000/09/19(火) 22:24
>17

セーラーTORGですかぁ
懐かしいですね(笑)

持ってますよ(大笑)

19 :ハートのAさん :2000/09/20(水) 07:26
山北ひろみの書いたTORGの解説書は最悪の出来だったなー。
ほとんどルールブックの書き写しなんだもん。
グレイティストマンの出てくるリプレイもあれだったし。

20 :セーラーTORG :2000/09/20(水) 13:20
やふおでスゴい値段ついてました。

21 :名無し :2000/09/20(水) 18:33
確か・・・・・
5万円でしたっけ?>セーラーTORG

22 :ジャン・マルロー1世 :2000/09/20(水) 23:10
・・・あれが5万!?>セーラーTORG
おれ、全部もってるんすけど・・・なんか信じられんなぁ。
本家よりも高いなんてね・・・

ヘリオンコートってあの頃からパクリっていうかパロ物ばっかだねー!
今の天羅・零は商業ゲームだからさらに質がわるいけど。


23 :ハートのAさん :2000/09/22(金) 11:02
どなたかネットエンティ(アクシオム魔法0、信仰0、社会28、技術32)の
な資料をご存じの方はおられませんか?

24 :ハートのAさん :2000/09/22(金) 12:42
ネットエンティって追加のレルムですか?

最終的にレルムってどれくらい増えたのですかね?
自分の把握しているのは、サーコルドと未訳のシナリオで降りて
来そうだったアステカ風のレルムの2つしかないのですけれど。

25 :父なるジャン・マルロー1世 :2000/09/22(金) 21:00
>>24
基本の6レルム+サーコルド、ランドビロウ、スペースゴッズの3レルムが追加。
合計9レルム。
あと侵略レルム以外にT'S RAVOK(ラヴァゴンのコズム)とテラのサプリが出てた。
それと、設立寸前で防がれたアステカ帝国。

あと、ウォーズエンドというTORGの最終シナリオのクライマックスでカントヴィア
というコズムが・・・!

>ネットエンティティ
ゴッドネットに出没してる荒らしさんですな(藁
ハイロードの名前はパルスといって、コンピューターみたいなやつらしい。
カダンドラのわずかな人間はその存在に気づいている。
このような異端は神の鉄槌を下すべきだ!!

26 :ハートのAさん :2000/10/04(水) 03:45
>>14 あの人はTORGのGMであのコンベの常連さんみたいです。
TORGやりたくなってきたなぁ、川崎逝こうかなぁ・・・

27 :NPCさん :2000/10/13(金) 04:42
ageてみる・・・いいゲームだし(わら

28 :はちめら :2000/10/13(金) 23:30
 >>26
 あのナチのSSヤロウだろ? 知ってる(藁
 見るからにやばそーなマスターしそうなカンジだったけど、
 実際のところどうなんだろうね。

 なんでコンベンションで見かけるTORGのマスターって、
 ヤバソーなヤツばっかりなんだろーな。
 TORGは好きなんだけど、マスター見ると気分が萎える。

 ……で、ナニ。ヤツが川崎に出没っつーと、それはG.D.コンのことかね?
 

29 :ハートのAさん :2000/10/15(日) 19:22
ちなみにカントヴィアはかってゴーントマンが最初に侵略し、滅ぼしたコズムであり、
そこのハイロード=ダイロガは地球に転生してストームナイトの狼男カーストとなって
ゴーントマンと戦いましたが後に戦死しています。
カントヴィアのダークネスデバイスは地球で「ツイロトチポリの神像」となりアステカ
のダークネスデバイスとなりましたが、ストームナイトの手によってカントヴィアへと
追放された・・・筈です。
それでダークネスデバイスは滅んだカントヴィアをポケットディメンジョンとして再興
し、取り敢えず地球に侵攻する力がないのでストームナイトを支援するギルドを結成し
ハイロード達の足を引っ張るべく日夜努力しているというわけ。
なおカントヴィアのリアリティは(魔法10、信仰18,社会6、技術4)であり、
世界法則として
「適者生存の法則」(対決時に能力が勝っている側に+2のボーナス)
「自然の法則」(食事などの自然な行動には+2のボーナス)
「群れの法則」(多対一行動にボーナス)
があります。ちなみにメールシュトロームブリッジはリビングランドに似た植物です
が炎に覆われています。
なお後にゴーントマンはカントヴィアのダークネスデバイスを奪取すべく、とある有
名人を送り込みましたが返り討ちにあってしまいました。

30 :NPCさん :2000/10/17(火) 03:54
こないだテレビでイレイザー見てたらレールガンが出て来た。
サイバー教皇領のルールだと手持ちの磁気兵器はテック25以上じゃないと作れないんだけど・・・(わら
しかし、たしかに基本ダメージ25ぐらいはありそうなかんじだったなぁ。

ところでサイバー教皇領の本文イラストはヘボすぎ。


31 :NPCさん :2000/10/17(火) 13:22
トーグって、完成度高いのに日本での評価はいまいち低いよなー。
やっぱジャパニメーションな世界観にしないとウケないのか?

32 :NPCさん :2000/10/18(水) 20:38
>トーグって、完成度高いのに日本での評価はいまいち低いよなー。
カナワ様の陰謀です

33 :←サイコロの目:2000/10/26(木) 04:06
偉業まであと27ぁ。

34 :U-名無しさん:2000/10/26(木) 10:46
無駄な時に限って、平目でやたら高かったりせんかった?
9ぐらいで通るリコネクトで64とか。

35 :スラッチェン:2000/11/04(土) 19:31
ゴンゴン、ラヴァゴン、ラヴァゴンゴン♪
適者生存だ!ラ〜ヴァゴンゴン♪

ラヴァゴンはスキルパックがつらいよね(笑)

36 :スラッチェン:2000/11/05(日) 12:32
そう言えば夏コミで売ってた「地球のハイロード」って実際にやった人っている!?
バラク・カーシナリオよりはまだクリアー出来る・・・と思うんだけど。

37 :ハチ=メイラ3:2000/11/05(日) 16:45
「地球のハイロード」もやりましたし「痩せ男が帰って来る」も
プレイ経験ありますわ。

もちろん生き残りましたけどネ♪

38 :ブライス神父:2000/11/05(日) 17:27
小説でGiga Coolとか言われて萌えたなー>Hachi=Mara-Two
地球のハイロードはそうでもなかったが、痩せ男の方は酷い目に遭った。


39 :業界人崩れ:2000/11/06(月) 00:05
TORG売れてない?
翻訳ゲームでは異例の売れ行きだったのだよ。
サプリメントもいっぱいでたでしょ。
しまいにゃ、日本オリジナルのハンドブックまで出た。

RPGマガジンでの連載も、けっこういいアンケート結果出してたんだよ。

40 :NPCさん:2000/11/06(月) 00:17
>異例の売れ行き

だったらサポート続けてよ・・・
サポート中止なら売れてないって思うよ、普通の人は。

41 :スラッチェン:2000/11/06(月) 00:21
そういえば、けうまのテラ・ザ・ガンスリンガーにロケットレンジャー
とかいうクラスがあったんだけど・・・(藁
某コンベに来た彼から見せてもらったことがある。

今のテラ〜にもあるかは不明(多分あるとは思うが)

42 :業界人崩れ:2000/11/06(月) 00:23
アメリカでもサポートとまってるでしょ。

43 :スラッチェン:2000/11/06(月) 00:33
まあ、ウエストエンド自体が会社としてヤバイ感じだからなぁ。

サポートといえば、シナリオね、最初FULL MOON DRAW も翻訳の候補
に挙がっていたらしい(と山北は言っていた)
実際翻訳されたのは力の遺品だったけどネ。



44 :ブライス神父:2000/11/06(月) 03:24
昔、USENETで「WEGからTORGの権利を買い取りました。よろしく」
みたいなポストを見た覚えがあるんだけど。
その後どうなったんだろうな。あの話。

45 :スラッチェン:2000/11/06(月) 19:30
グレイティストマン、オークションに賭けられる。
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/23513013

・・・これってRマガでやってた蓬来学園の読参のプレゼント
だよね!?

46 :NPCさん:2000/11/07(火) 00:10
けうまの色紙に2600円(現在の値段)とは高いか安いか!?

・・・ゴーントマンだったら買うのに(わら

47 :スラッチェン:2000/11/19(日) 23:55
冬コミでいいTORGの同人でないですかねぇ!?

48 :スラッチェン:2000/11/20(月) 00:12
ageついでに・・・ネタをかくと・・・
誰かプレイヤーでオカルト技能って使ったことがある人っている!?
長いことT◎RGやってて一度もみたことがないんだけど。
ルールが使い難いかもしれんが・・・1つの呪物からのボーナスに1シーン
を費やすとか。
ついでにストーム戦闘やってるPCもみたことないなぁ(稾

49 :>48:2000/11/20(月) 21:31
それはシナリオにて必然性を与えないからです。私がマスターでオーロシュを舞台
にしたときは絶対にオカルトをはじめとしたオーロシュ特殊技能がなければ解けな
いようにしていましたから。
あとストーム戦闘でしたら外道なプレイヤーがリアリティをあげまくって、忍者を
標的にやってました。

50 :NPCさん:2000/11/20(月) 22:19
すまん、結局War゜S Endってどーゆー話なんだ?
昔プレイヤーやってた身としてはすげぇ気になる(^^;

51 :スラッチェン:2000/11/21(火) 02:12
ペルーでカナワの手先、フジモリ大統領が辞任するそうです(藁
T◎RGの年表にある「ペルーの日系の大統領」って明らかにフジモリのことを指してるんだと思う。

>49
なるほど・・・必然性か・・・
でも、純粋に魔法として使ってるPCはいなかったなぁ・・・
NPCが使う技能としてはいい感じなんですが(オカルト儀式の呪物をCたちが集めるとか・・・)

オカルトといえば、オーロシュの純正エリアでスラッチェンのサイバーウェア
が動くのもオカルトのおかげなんすね(未訳のサプリによるとスクサーカにオカルト儀式
をやってもらったようだが)
始めて見た時は笑ってしまった・・・・オカルトは偉大だなー!!(わら

52 :オモ=ザン:2000/11/21(火) 06:07
オカルテックで恐怖のヴリルバッテリーが作れるぞ
あとはライフサイバーを入れれば野垂れ死にはせんだろう

53 :>50:2000/11/21(火) 21:03
>すまん、結局War゜S Endってどーゆー話なんだ?
>昔プレイヤーやってた身としてはすげぇ気になる(^^;

説明する事は出来ませんが(やるのを楽しみにしている人もいるでしょうから)
そりゃまあ凄まじいの一言です。
ポシビィティ戦争にかかわる全ての者を世界を揺るがす大事件が発生し、PCは
その渦中に放り込まれ、有名人がジャンジャン出てきては超ハイレベル戦闘を繰
り広げ、そしてついにはあんなことやこんなことがあああああ〜

54 :スラッチェン:2000/11/22(水) 02:46
>53
>説明する事は出来ませんが(やるのを楽しみにしている人もいるでしょうから)
う、ううむ。今ごろWar’S Endのマスターをやってくれるマスターって日本でどれくらいいるんだろうか・・・?
コミケで翻訳が出ればまた、話は違ってくるんだろうが(藁
>50
もう少し具体的な事を書くと・・・バレにならん範囲で・・・
「痩せ男」「トカゲ男」「オオカミ男」が重要な役割を演じています。
あと、サーコルドか・・・・!?

・・・しかし、オカルトって本当に「何でも有り!!」なんだな・・・あんなことが出来るとは(藁

55 :NPCさん:2000/11/25(土) 07:29
天秤座の童虎 って人は何者ですか?
なんかとてもイタそうな人ですが。

56 :NPCさん:2000/11/25(土) 21:17
偉業まで後4つ!!

57 :CPUの常連さん:2000/11/26(日) 09:32
>55
シナリオは基本的に王道路線、自他共に認める典型的なアドリブマスター。
TORG初心者への対応はなかなか良い、ただし説明が長いのが欠点。
見かけほどアレな人ではないです。


58 :NPCさん:2000/11/27(月) 00:21
ところで一番強いテンプレートってなんだと思う?
やはりエルフの魔法使いあたりですかね・・・主要技能が<創造魔法>ってのが・・・
ほかになんかある?

好きなテンプレートでもいいよ。

59 :NPCさん:2000/11/27(月) 22:48
>>58
テクノデーモン…ってのは反則?

60 :>58:2000/11/27(月) 23:02
何と言ってもエルフのドラゴンライダー。
標準装備にドラゴンが入っているのが何とも言えない(笑)

61 :スラッチェン:2000/11/28(火) 03:42
やった偉業達成!!
全員に3ポイントのポシビリティの追加ね(藁)

62 :ダークネスデバイス:2000/11/29(水) 05:15
>61
ちょっとまったー!
その前に伝説を広めてください。目標値は聞き手のなかでもっとも知力の高い人です。
みなさん、自分の知力を申告してください。
あっ、私の知力は40です。

63 :namelessonne:2000/11/29(水) 08:53
なんだ黒曜石の心臓こんなところにおったんか


64 :NPCさん:2000/11/29(水) 21:15
こうやって2ちゃんねらーの心の中に希望がうまれてゆき、
ポシビリティーがたまって行くのだな。
そして1000番を踏むという偉業を達したとき伝説は
(以下略)

65 :ギルド"マスター":2000/11/30(木) 02:42
>62
あいつには独りでは勝てん。
全員の力を集めるのだ!

66 :>65:2000/11/30(木) 12:44
10人揃っても修正は+5ですから歯が立ちません。

67 :NPCさん:2000/11/30(木) 13:59
>66
人数修正ではなく、
全員のヒーローおよびドラマカードを結集させるのです。
声をかけてのカードのやりとりもこのゲームの醍醐味。


68 :>67:2000/11/30(木) 22:19
全部ダークネスデバイスのポシビリティで相殺されます。
そう言うときは「自己犠牲カード」か「ダークネスデバイスの力を封じる」エタニティ
シャードを使いましょう。

69 :スラッチェン:2000/12/01(金) 00:04
ヘケトン、ここ見てるんならオレをオーロシュのハイロードにしてくれ!!

70 :NPCさん:2000/12/01(金) 01:01
>69
君をダバ・マイロードにしてあげよう。

71 :スラッチェン:2000/12/01(金) 01:17
>>70
エルガイムくれるんすか?(藁
あと、スター=ロードは嫌。
ローズトゥロードもいや。
ロードオブグローリーも・・・(省略)

72 :台詞は「うぁぁ」のみ:2000/12/01(金) 01:59
大丈夫、そう思って現場にいったら
ギャブレーにやられる役に変わってるから、
1秒ちょいかな


73 :ダークネスデバイス:2000/12/01(金) 03:59
噂で聞いたんだけど、へケトン、スラッチェンのこと嫌いだって話
あと実はへケトンには好きな人がいて、名前は永野護って言うんだって
今度、黒曜石のモーターヘッドをデザインしてもらうってさ☆☆☆☆☆

74 :NPCさん:2000/12/01(金) 13:23
ところで、皆さんはTORGのシナリオボスってどうやって倒しています?
自分は毎回ボス対PCの壮絶なポシの削り合いで非常に実入りが少ない
戦いで決着をつけております。
ボス相手にもっと有効な戦術はないでしょうか。
なにしろルールブックを持っていないもので…


75 :>74:2000/12/01(金) 14:04
 カードを貯めて、目的の能力値を上げ、ドラマカードとかを駆使。

 ハイロードだろうが、エタニティシャードが無ければ、1回の行動に最大2ポシ(ハイロード自身からで
1ポシ、ダークネスデバイスから1ポシ)しか使えないから、それで達成値が「逆転負け」に行けるまで
頑張る。

#カードを置くための行動はハイロードの取り巻き(通称:ザコ)相手にやる。

76 :ダークネスデバイス:2000/12/02(土) 00:55
>74
TORGのボスは基本的に倒せないと思ったほうが良い。
どうしてもその対象を倒したければ、自分がその立場を奪うつもりでやるしかない。

社会アクシオムが20はなければそんな考え、想いつかないかもしれないがな。

77 :ウイツィロポクトリ:2000/12/02(土) 01:14
>76
どうしてもその対象を倒したければ、自分がその立場を奪うつもりでやるしかない。

社会アクシオムが20はなければそんな考え、想いつかないかもしれないがな。

自分がボスになるって考えはリビングランドぐらいの社会アクシオム程度
でも思い付くと思うけど。
というか、弱肉強食の考えはアクシオム以前だぜ?

もつとも力あるものがハイロードになればいいってことだ!!

78 :NPCさん:2000/12/02(土) 01:22
というか多分74の言うシナリオボスってハイロードのことじゃない
じゃないかな?
確かに毎回ハイロードと戦ってたら身とポシがもちましぇん(藁



79 :74:2000/12/02(土) 16:37
>75
その1ポシしかつかえないというのがルール的に不明なのです。
以前GMが「ポシビリティの妨害はポシビリティ及びそれぞれのカードが
対象なので対象が異なるとみなして何ポシでも使える」
と言っていたのですが。
それって正しいのでしょうか。

>78
そうです、「シナリオ」の「ボス」です。
毎回GMがセッションの最後で出してくるボスです。
まぎらわしい言い方ですみませんでした。


80 :>79:2000/12/02(土) 20:39
>「ポシビリティの妨害はポシビリティ及びそれぞれのカードが対象なので対象が異なるとみなして何ポシでも使える」

それで正解です。

81 :スラッチェン:2000/12/02(土) 23:01
エスケープフロムLA観た。
明日のT◎RGはサーコルドで決まりだな(藁

82 :NPCさん:2000/12/03(日) 01:23
CULT OF DOMINANTとTHARKOLD EVILって別の宗教なの?同じもの?

83 :ダークネスデバイス:2000/12/03(日) 01:39
>77
そんなところにいたのか、ウイツィロポクトリ !
今からスレッドをのばしてオマエの居所をつかみ、
こんどこそ我が前に現れることのできない世界へ
送ってくれよう!!

84 :ウイツィロポクトリ:2000/12/03(日) 02:03
>>83
直リンは向こうの管理人に迷惑がかかるんで勘弁してください(藁

85 :ダークネスデバイス:2000/12/03(日) 02:10
>84
管理人≪アペイロス≫の名を出すとは、
それでもダークネスデバイスか!(藁

86 :>82:2000/12/03(日) 22:35
同じです。最初は「THARKOLD EVIL」だったのが後のサプリで「CULT OF DOMINANT」
に呼称が変わったのです。

87 :NPCさん:2000/12/04(月) 00:43
∀のビデオ観てた。
ディアナってアーディネイみたいやね(藁

88 :NPCさん:2000/12/04(月) 10:21
↑ワラタ。

89 :75:2000/12/04(月) 11:24
 スマソ。そうだったのか。ずいぶん、ぬるいマスターだったんだな、反省。
逝ってきます。

90 :ペラ・アーディネイ:2000/12/05(火) 00:46
         . -―――- 、
        /   , -‐‐―  、
      /   /        lヽ
      /   λ___     ||
     ./  |_ゝ-‐‐-、`‐、 _.イ_/
    /  ||||| T.Tヽ  斤 |||
    /   |||||  ゝ-   〈┴ ‖|
  './.    「 ̄|     ‐ノ  /"|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /    .|  ト、    ー  イ. |< コアアースの方々、よしなに。
 /      .|  | \   /| |  \______
/     /'|  | ̄ ̄`l―| ̄|  |
|     ノ_.|  |___  ̄.  | |
|  ___// | |  \___/ ̄|  |
|/コ  ヽ.|  |__ ◯_|  |`ヽ
      ノ|  |   >< |  |



91 :Dr.メビウス:2000/12/05(火) 20:40
「テラ・ザ・ガンスリンガー」の舞台はテラだそうですが、ファラヲの出番は有りますか?(藁

92 :デス・ホーク:2000/12/06(水) 01:41
PCは流れ者なので、天才はPCにできません。

答え>ありません。

93 :NPCさん:2000/12/06(水) 20:12
こっちのプレイではデスホークの正体に気づいた連中が「本物のデスホーク」を用意
するという話をやったことがある。

94 :スラッチェン:2000/12/07(木) 20:39
>>93
確か、ウエストエンドの公式年表にも「本物のデスホーク」の話があったような?

それにしてもナイルヒーローって弱いね。
シナリオでシルバースカラベ出したんだけど、ギャングのトンプソンの銃弾くらって
3レベル負傷(藁
・・・もちろん、ポシで消したけどさ(苦笑)

95 :ダークネスデバイス:2000/12/08(金) 01:23
>>94
1.ナイルヒーローはギズモ以外のアーマーはつけてはいけない。
2.悪漢はヒーローの弱点を攻めなくてはいけない。

これぞ、世界法則!


96 :スラッチェン:2000/12/11(月) 00:10
アニメの「学校の怪談」の妖怪って「真の死」が単純でいいですね・・・オーロシュのホラー
って「こんなのできるか!!」的な「真の死」を持ってるやつが多いんで(藁

ゴーントマンの「真の死」は意外と単純だったね。
もっとも奴を倒すのは困難だと思うが。

97 :NPCさん:2000/12/11(月) 03:33
僕はをーずえんどで倒したよ。

98 :燕尾服仮面:2000/12/11(月) 03:34
悪漢は「こんなことも有ろうかと」という台詞を絶対に言わなくてはならない
でも最後には逆転負けがお約束!! というのも世界法則ですか?(笑)



99 :燕尾服仮面:2000/12/11(月) 03:36
ナイルを一歩でも出ると「ナイルヒーローUzeeeee!!」
とののしられてこそ真のナイルヒーローですか?(苦笑)

100 :海獣バッテラー:2000/12/11(月) 04:02
私に真の死を与えるには
1、3枚におろす
2、真水で良く洗いあら塩を振る
3、麹にて漬け込む(ご飯と一緒に)
4、めしあがれ☆
で、胃の中に封印しないといけないのだ〜。 とか言われたら嫌だな(笑)

101 :ダークネスデバイス:2000/12/11(月) 04:10
>>100
真の死としては簡単だがたまにはいいだろう。
だが!死体を3枚におろすという行動は堕落を引き寄せることだろう。

102 :みつみファン:2000/12/11(月) 21:46
真の死
ビッグサイトでみつみの同人誌を燃やした焚き火で焼き殺される。

103 :燕尾服仮面:2000/12/12(火) 01:38
TORG=ナイル=グレイテストマン
ってのが誤解の元ですか?(笑)

104 :ハチ・メイラ:2000/12/15(金) 12:18
インフィにバースアップデートが翻訳されなかったのが
一番の衰退の原因だと思います。
あんな良くわからなくなる本作るぐらいだったら
原書から手引書関係の訳本出しときゃ良かったんです



105 :スラッチェン:2000/12/18(月) 21:42
冬コミで期待できるサークルは痩せ男とトカゲ男のシナリオを出してた所ぐらいか・・・
毎回、イイとこ突いてくるんだよね(藁
さぁまる帝国ってサークルカットのとこには「ラヴァゴンズ」って書いてあったけど、
今回は出ないみたい。
サーコルドソースブックの翻訳本の再版はでるみたいだが、あれは持ってるしなぁ・・・(煮が藁)

106 :NPCさん:2000/12/19(火) 20:07
今、ヤフオクに出てるセーラートーグって高いよね(藁

107 :ダークネスデバイス:2000/12/23(土) 00:21
ストーマー達よ。
お前達の勇気とやらはもう尽きたようだな。
ならば私の破壊のための力となるがよい!

108 :アペイロス:2000/12/23(土) 05:24
ほれこの剣をやるからゴーントマンをサクっとしとめて来い

109 :ダークネスデバイス:2000/12/24(日) 02:27
ふふふ…
スデニごーんとまんノヤクワリハオワッテイル…

110 :ネームレスワン(ニセ):2000/12/24(日) 04:27
うー、食べたい食べたい食べたいよぉ〜

111 :NPCさん:2000/12/25(月) 00:40
なんか「もう誰もやらないけど好きなTRPG」ってポジションだよな、TORGって。
日本語版はともかくせめて英語版だけでも続いてたらね・・・惜しすぎる。

112 :111:2000/12/25(月) 00:52
あと、「ポシビリティ戦争」って設定は両刃の剣だったかも・・・
ワールドのすごいドラスティックな動きをプレイヤー/マスターに感じさせられる
んだけど、長期的にサプリメントを出すことを考えると、足をひっぱってしまうとこかも。
何年も戦争が続くとダラダラした印象を与えてしまうからね(藁

113 :ダークネスデバイス:2000/12/29(金) 01:39
3327の活動を見に行ってくる。
ポシビリティで悪酔いしそうだが…

114 :スラッチェン:2000/12/29(金) 17:04
冬コミ逝ってきた。
予想どうりっていうかなんというか、TORGの同人誌は全滅状態だった・・・
まぁ、ポケットディメンションの翻訳出してたサークルがあったんで買ってきたけど。

115 :ダークネスデバイス:2000/12/29(金) 17:29
ポケットディメンションか…
気づかなかったか。

ちなみに冬コミ最大手は企業ブース・・・

116 :スラッチェン:2001/01/03(水) 00:55
新年あけおめ!!
今年こそヘケトンみつけてハイロードになりたいナー(藁

117 :ダークネスデバイス:2001/01/04(木) 02:19
すでに次のハイロードはディアナ・ソレルに決まっている…
そのものこそTORG、そしてすべてを亡ぼす者・・・

118 :NPCさん:2001/01/05(金) 13:47
正月休み中、CDが使えず現金を引き出せなかったのでかなり弱った。
カナワ様の陰謀だと思った。

119 :ダークネスデバイス:2001/01/06(土) 00:13
>>3327
どうやらストーマーどもにやられたようだな。
スティリーがなければどのようなレルムも
コアアースに引き裂かれることを忘れたか!

120 :スラッチェン:2001/01/06(土) 05:05
>>118
実はカナワの仕業と思い込ませるサーコルドの作戦・・・かもよ?

121 :NPCさん:2001/01/16(火) 20:26
とりあえず、2001年現在のコアアースのテックアクシオムって
なんぼ?
なんかそろそろ23から24にあがりそうな気がするんだが・・・(藁

122 :NPCさん:2001/01/25(木) 19:10
FEARからTORGでねーかなーむりかなーやっぱ。

123 :NPCさん:2001/01/25(木) 19:17
>>122
イノウエが仕切りそうでイヤーン。

124 :NPCさん:2001/01/25(木) 20:27
FEARよりもなによりもWest End Gamesの状況が(藁
TORG2、ほんとうに発売するのか?

125 :NPCさん:2001/02/05(月) 04:26
過去の栄光age

126 :NPCさん:2001/02/06(火) 17:06
トーグは、他のゲームでは代用のきかない稀なゲーム。
ぜひ復活して欲しいナリ。

127 :なまえをいれてください:2001/02/06(火) 17:22
TORG2は去年の夏の予定だった
>>123
どっちかというと山北だろう


128 :NPCさん:2001/02/06(火) 17:42
いつまでもトーグトーグって言ってるヤツは
なにかっつーと中学の思い出話しかしない友人みたい。

あれはあの瞬間、TORGを通して世界とリンクしてらから面白かったのだと思うのだが。どうよ。


129 :NPCさん:2001/02/06(火) 17:56
>>128
何がいいたいんだかいまいちわからん。

130 :NPCさん:2001/02/06(火) 18:12
ああ、インフィニバース構想をしらないのか……
ごめんごめん。
じゃ、年寄りのウワゴトとして無視してよ。

君たちの大好きな永遠に続くトーグ世界万歳。

131 :NPCさん:2001/02/06(火) 18:42
煽っちゃイヤーン。

132 :NPCさん:2001/02/06(火) 19:16
>>130
2ちゃんねらーならマンセーって言えよ、年寄り(藁

133 :NPCさん:2001/02/06(火) 20:57
>>132
「2ちゃんねらーなら」とか恥ずかしげもなしに使うのが
たまらなく若いね
ぴちぴちだね

134 :NPCさん:2001/02/06(火) 23:02
さらしage

135 :NPCさん:2001/02/07(水) 10:18
>130
年寄りの割に大人気ないね

136 :NPCさん:2001/02/07(水) 10:32
>>128
>>130
Infiniverse は和訳されなかったンだからしょーがないって。
確かに最大の売りではあったが、余り強調するのもなあ。

137 :NPCさん:2001/02/07(水) 10:37
Infiniverseが最大のウリてのはわかる。
が、基本システムだけでも評価に値するゲームだと思うけどな。
今でも全然古臭く感じないし。
過去の思い出にするのは勝手だが、見当違いの煽りは簡便。

138 :金輪龍一:2001/02/10(土) 01:51
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   丿               ヽ
  丿                 ヽ
  丿                  ヽ
  │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ     |
  |  |              ヽ    |
 │ │              ヽ   |  タマにはageよう。
 ││               |    |
 ││/ ̄ヽ    / ̄ ̄\   | | ⌒|
 丶│/ ̄ ̄ヽ  ノ ̄ ̄ ̄ヾ /|│∂|
  │ヽ__/ ̄ ゝ___/   -   /
   |     /            ノ
    |    (      )       ヽ
   │ /   ̄ ̄ ̄ ヽ      /ヽ
    |   丶─── ヽ   /  ヽ
   _│      ̄       /  /
  ̄  ヽ          ノ  /
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  /
      \       /

139 :NPCさん:2001/02/28(水) 19:38
どういうわけかガンスンガーのルールブック読んでたら無性にtorgがやりたくなったんで(藁
age

140 :139:2001/02/28(水) 19:39
ガンスリンガーの間違い。
スマソ。

141 :業界人の友達:2001/03/02(金) 12:20
>>39

TORGが売れてるって話は嘘だよ、サプリの種類にもよるけど初版千部すって、
実売500以下の売上ってサプリがゴロゴロ、サポート止まったのは買わない
ユーザーのせいだと思いますよ。
不良在庫を、焼却炉で寂しく焼いたそうですからねー・・・・・


142 :名無し三等兵:2001/03/06(火) 09:15
http://news.lycos.co.jp/world/story.html?q=02nnas86&ct=5&sct=0
日本のTV番組制作会社が撮影の為に島への立ち入りを制限し、環境破壊行為の
疑いもあるらしい。
…ちょっと待て、このタイ南部クラ島って、金輪産業がクラ派仏教の海底寺院を
発掘しようとしていた場所の近くじゃないのか?


143 :業友友:2001/03/06(火) 09:47
TORGは初版三千実売二千。不良在庫は裁断処分が正しい。
単価高いからそれでOK。新紀元も山北もまだ出したがっていたが、バカ
のせいでサポート不能。
サポート止まったのはNIFのsysopが日本ブラ区民差別ネタのサプリに
プロでもないのに日本人名でライターして、しかも個人輸入して高値で売
りまくったからだ。

144 :NPCさん:2001/03/06(火) 20:33
件の日本ブラ区民差別ネタのサプリを見て見た・・・
ADDITIONAL MATERIALの所にGenichi NishioとShigeo Nakagiriというのがいるな・・・
Genichi Nishioっていうのが例のNIFのsysopなんだな・・・・
Shigeo Nakagiriという奴は聞いたことがないが。

…ちょっと待て、First Printing:January,1993とあるぞ。
確かTorgの日本語版って発売は92年12月だから・・・アイル・ソースブックが出る
前にすでにサポート中止は決まってたってことなのか!?

145 :キカハ:2001/03/06(火) 21:02
>>142
12少女漂流記?

146 :がががががれっと:2001/03/06(火) 21:50
14から13になっただけじゃねぇの?

147 :NPCさん:2001/03/06(火) 23:04
>>144
サポート中止がそれのせいかどうかは怪しいもんだと思います。

それはともかく、多分「ナカギリ シゲオ」というのはFRPG2代目sysopのSHIGEさんでしょう。

148 :キカハ:2001/03/07(水) 13:07
>145
やっぱそうだった。
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tv&key=983538694&ls=50

149 :キカハ:2001/03/07(水) 13:12
『「西向くサムライ」 榊真弦著 文芸社刊』にクラ島の話が出てるらしいから読んでみよ。

150 :NCC:2001/03/07(水) 13:17
友人が友人から聞いた話だが、
ブラ区民が問題になって差別反対同盟に頭を下げ、その時点で契約終了
していた分だけということで、勘弁してもらったらしい。
ちなみにそのシゲはそのシゲだが、彼は本を出しているから一応プロだ
ろう。


151 :キカハ:2001/03/07(水) 13:17
80年代には,海賊船も出没してたらしい。
12少女ピンチって!
ttp://www.gallery.ne.jp/~toteco/kawauso/kataribe/taiko8.html

…ってわけないか。
タイ海軍が島を封鎖してるらしいし。


152 :NPCさん:2001/03/07(水) 14:19
>>150
SHIGEさんの本業は歯科医じゃなかったっけ。
まあ確かに本を出しているけど。

153 :NPCさん:2001/03/08(木) 19:56
薬剤師や>SHIGEさん
ありゃ単にファン代表みたいな形で、コンタクト取れる日本人に一部書いて貰った、
とか言う話だったと思うが。制作協力が全員ライターである必要は疑問。

154 :スラッチェン:2001/03/08(木) 20:46
今日アキバのイエサブにいったんだけど中古でThe CyberPapacyが売ってたんで
思わず買ってしまった・・・・日本語版、持ってるのに(藁

しかし、向こうのイラストはかっこいいね・・・一部例外はあるが。
日本語版のはホニャ〜〜っとしてるからなぁ。

155 :NPCさん:2001/03/08(木) 22:43
>>153
にゅ〜フォローありがとさんです。薬剤師なのかあ。
ところでSHIGEさんはともかく、Genich!は監修として名前が入っていたはずでは。
まあなんか自分が作ったルールがどうとかトーグ会議室で書いてたこともあったと記憶しとります。

156 :ロバート・ウルフ:2001/03/09(金) 02:58
>>151
最後まで脱落しなかった奴はポシビリティ能力者として覚醒します>12少女漂流記

157 :NPCさん:2001/03/18(日) 16:11
定期age

158 :この人のGMでTORGはやりたくねぇ・・・・:2001/03/23(金) 22:15
天秤座の童虎 さくら大戦<私のGMだと出来ますよ。光武つきで。キャラリストの中には、仮面ライダーもどきもありますが。この間は、ビックリマン2000のバカラを持ち込まれた方がいました。シナリオは一番きついオローシュでしたが。 ++ 3/ 2(金) 02:44[373]..(210.155.146.4 )

159 :NPCさん:2001/03/23(金) 22:34
>>158
あんたが関東在住なら一度くらいやっておいた方が良いって。
なんせ「関東で唯一TORGのできるマスター」だからな(ワラ

160 :NPCさん:2001/04/03(火) 23:56
ドラマデッキ、ボロボロなんだけど新品は見つからねぇよなぁ・・・鬱だ。逝ってくる。

161 :NPCさん:2001/04/05(木) 02:52
ドラマデッキだけ図書館からぱくったことあるよ

162 :NPCさん:2001/04/05(木) 07:25
>>161
氏ね

163 :NPCさん:2001/04/08(日) 22:15
age

164 :NPCさん:2001/04/10(火) 03:56
TORGがある図書館ってのもすげーなー

165 :NPCさん:2001/04/10(火) 06:00
>>164
161ではないけど自分もTORG初見は図書館なり。ちなみに大学ね。
サークルの人が購入きぼーんだしたんだろな・・

>>161 コピーでもしろ。市ね。
今ならパソコンでプロ串ぐらい作れるだろう・・MTGに貼るのも良し。
俺のような後から借りる奴がクロウするんだぞ。
取り合えずもう一回かりて返せ。

166 :NPCさん:2001/04/10(火) 10:56
>>160
>>158の御大はカードをラミネート加工してます、
最近は機械も安いからけっこういい手かも。

167 :NPCさん:2001/04/13(金) 04:29
こんなページがあったヨ。
http://www.kanawa.com/index_j.html

168 :NPCさん:2001/04/13(金) 05:11
カナワおそるべし…。

169 :NPCさん:2001/04/13(金) 05:48
カナワ様の設定は素敵過ぎますね。便利だった・・・(涙)

170 :スラッチェン:2001/04/30(月) 23:46
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c4912429
これの出品者って森野たくみ氏だよな・・・
非常に惹かれるものがあるんだが、いかんせんお値段が・・・(藁
半額ぐらいなら即落札するんだが。

171 :NPCさん:2001/05/03(木) 21:54
              /\
            /┴┬\
,,,,,,.......,,,,....,,,,,,,/┴┬┴┬\ ../\....▲...,,,,,,,,,,,,,,,,,,
   ___  ::::::;;;: :: ::::::. :::::;;;;;;;; ::::::::::;;;;;;;;;; :::;;; :::
  /i_¶____il\__:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;;;; :::;;; :::
  //Φ Φi_|   ヽ:::: :; ;::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /人 Д /,,_|.   ヽ:: : ::;<  天羅よりもTORGのほうがおもろいよなあ。
  て,,,Шて,,_ノて_人:: :; ;;|
 :::::: ::::;;;:::: : :::: :::: ::::::;;;;;;;;;:\________


      __
     /| | |\ ドク♪ドク♪
     |二二二_|
    ノノ ・∀・)
     ノ つ  つ     _|_|_/
    / 人 \/     (゚Д゚)  メビウス♪
   (__)(___)    ノつつ
              UU

172 :NPCさん:2001/05/04(金) 00:11
これこんなに高いのか、とつい手元のInfiniに目が行ってしまう。
売る気はないし保存とか全く気は使ってないけど。

173 :Dr.メビウス:2001/05/26(土) 19:47
           /\
          /┴┬\
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          ::::::;;;  ___  ::::::;;;: :: ::::::. :::::;;;;;;;; ::::::::::;;;;;;;;;; :::;;; :::
    ___      /i_¶____il\__:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;;;; :::;;; :::
  //i__¶___il\─ 、::: //Φ Φi_|    ヽ:::::;:::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /人´∀`/__|.  | /人 Д /,,_|.    :: :<  TORGやらないと
  て,,,Шて,,ノて,_人:: て,,,Шて,,_ノて_人:: ;:|   呪まーす
 :::::: ::::;;;:::: : :::: :::: ::::: ::::: ::::;;;:::: : :::: :::: ::::::::::\
 ::::::_∧________           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /
 | ノロま〜〜ちゅ
 \
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

174 :NPCさん:2001/05/26(土) 21:05
トーグ復活しねーかなー。マジで。

175 :NPCさん:2001/06/09(土) 04:55
「TRPGやりたい」のアンケートに久保田ゆうらが「WAR'SEND(TORG最終シナリオ)はぜひプレイしてほしいシナリオ」
と書いてあるが、どこで手に入れろ・・・と(藁
ヤフオクか、やっぱり。
コミケで出ないかねぇ・・・

176 :NPCさん:2001/06/11(月) 19:10
難しいんじゃない?

トーグは面白かったんだけどねぇ。


177 :NPCさん:2001/06/14(木) 23:23
ttp://www3.plala.or.jp/thermal/index.htm

ここってトーグの翻訳じゃ老舗だよね?
自分もここの本にはお世話になっといて何だけど、
こんなに堂々と宣伝かましていいんでしょうか?
著作権がらみの話ね、もちろん。

178 :NPCさん:2001/06/15(金) 06:56
そこっ!
わかっててもつっこまない!

ということで(藁)

179 :NPCさん:2001/06/15(金) 20:28
誰かラヴァゴンのPCやった人っていないの?

感想きぼん・・・いないと思うが。

180 :NPCさん:2001/06/15(金) 21:29
>>179

やったことあるよ。
シナリオコストがつらかった。

181 :NPCさん:2001/06/15(金) 23:45
TORG関係の同人って特に著作権意識に薄いよな。
訴えられる可能性低いと思ってるんだろうか。

182 :>177:2001/06/15(金) 23:54
管理人が自分のこと「皇帝」とか自称してるのが激イタ。

183 :NPCさん:2001/06/16(土) 00:09
>>177

Warlordを戦武将とかいうへんてこな日本語にしてるのはやめてほしいと思ったよ。

184 :ぱーろく:2001/06/16(土) 01:12
>>183
Warlord・・・直訳だと将軍なんだけどね。
でもラヴァゴンの世界の雰囲気からすると洗練されすぎか?

>>177
サーコルドの翻訳の中までデーモン小暮の歌の歌詞を入れるのヤメれと思ったよ(わら

185 :183:2001/06/16(土) 01:26
>>184

確かに、将軍とかでも違和感あるよね。
無理に翻訳せず、“ウォーロード”でいいと思う。

186 :NPCさん:2001/06/16(土) 08:16
 Warlord of the Marsの邦題は「火星の大元帥」だったなぁ。
 外したな。逝ってくる。

187 :NPCさん:2001/06/16(土) 14:34
>>177

あそこは内ゲバでサークル分裂したらしいよ。

188 :ぱーろく:2001/06/17(日) 00:31
Ravagon Template

Doubting Tzulatt
EX-Crusader
Ravagon Hunter
Ravagon Scout
Ravagon Traditionalist
Strict Tzullat

189 :NPCさん:2001/06/18(月) 07:42
>>187

内ゲバ関連ページ

http://homepage.mac.com/torg/
http://shake-hip.com/tentyo/
http://www.ztv.ne.jp/teruyuki/index.html

190 :NPCさん:2001/06/18(月) 20:13
>>189     ______
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
  /  /  ― ― |
  |  /    -  - |
  ||| (6      > |
 | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─┃|  < 正直、内ゲバとは関係なしに参考なるな〜上のサイト
|| | | |  \ ┃  ┃/    \________
| || | |    ̄  ̄|

191 :NPCさん:2001/06/18(月) 20:56
     ______
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
  /  /  ― ― |
  |  /    -  - |
  ||| (6      > |
 | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─┃|  < 正直、上の奴はずれてるな。
|| | | |  \ ┃  ┃/    \________
| || | |    ̄  ̄|

192 :NPCさん:2001/06/19(火) 01:01
>>190
ここも原書の絵使ってるし、著作権とか知ってるのか?

193 :NPCさん:2001/06/19(火) 01:02
>>190
http://www8.freeweb.ne.jp/play/alneco/

194 :NPCさん:2001/06/19(火) 01:51
     ______
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
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  ||| (6      > |
 | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─┃|  < 正直、TORGよりも番長にハマるというのが理解できんのだが。
|| | | |  \ ┃  ┃/    \________
| || | |    ̄  ̄|

195 :NPCさん:2001/06/19(火) 07:42

     ______
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
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 | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─┃|  < 正直、個人的な恨みだな。
|| | | |  \ ┃  ┃/    \________
| || | |    ̄  ̄|

196 :NPCさん:2001/06/19(火) 18:05
夏コミでTORGのサークルっていくつあるのかね?
冬は悲惨だったからな

197 :NPCさん:2001/06/19(火) 19:08
     ______
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
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 | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─┃|  < 正直、オレの顔ってウーハンに似て無いか?
|| | | |  \ ┃  ┃/    \________
| || | |    ̄  ̄|

198 :NPCさん:2001/07/05(木) 21:01
昔、田中天が通信販売してたオーロシュの恐怖ルールの抜粋が欲しくて手紙送ったら
「手紙をルーズリーフに書いて出すのは失礼だ」と説教された思い出があるYO!!

199 :NPCさん:2001/07/05(木) 22:06
>>198
で、もちろん反撃したんだろうな? 

200 :NPCさん:2001/07/07(土) 13:30
ちょっとすいません。
最近急にTORGがどうなったか知りたいのですが
TORG正史とか紳士録とか洋書でも出てないんですかね…
なんか製作会社がヤバイという話を聞き洋書で探しても徒労で終わりそうな気が
してのでちょっと教えてもらいたいんですが…

201 :NPCさん:2001/07/08(日) 06:26
「正史」「紳士録」なあ。コピペだろうけど、元ネタはなんだ?

202 :NPCさん:2001/07/08(日) 06:57
TORG正史 ininiverse update1〜3とWAR'S ENDをみれば充分かと。
紳士録 CHARACTER COLLECTION というNPC集があります。

203 :NPCさん:2001/07/09(月) 23:18
>>202
ありがとうございます。とりあえず探してみます。
あと全然コピペではありません。

204 :思考機械:2001/07/12(木) 21:09
現在,復刊ドットコムで新紀元社と復刊交渉中だそうですね。
出たら,あなたは買う?

205 :NPCさん:2001/07/12(木) 21:19
うお。復刊される(かもしれない)のか!
されたら買うなあ。

206 :NPCさん:2001/07/12(木) 21:30
復刊したらその他も出して欲しいと思うのは贅沢かのう。

207 :NPCさん:2001/07/12(木) 21:30
自分の場合オーロシュがないので、もしも出たら買うだろう。

208 :NPCさん:2001/07/12(木) 22:40
>紳士録=CHARACTER COLLECTION
 あまり紳士らしいキャラクタターは載ってないけどな。

209 :NPCさん:2001/08/03(金) 20:43
定期age

>CHARACTER COLLECTION
あれがないと、某重要シナリオが遊べないんだよな。
某、なんて隠す必要ないか。No Quarter Given だ。

210 :NPCさん:2001/08/04(土) 00:38
夏コミのTORGサークル、冬よりも増えてる気がする・・・ヨカヨカ

211 :NPCさん:2001/08/04(土) 03:41
ラヴァゴンとストームナイツガイドくらいかな、注目株は。
はっきり言ってオリジナルは要らん。
どのシステムでもそうだけど特にTORGのはイタい。
セーラートーグが人気あったせいなんだろうけど、
柳の下にドジョウは2匹いないことをそろそろ分かってくれよ。

212 :NPCさん:2001/08/04(土) 14:47
イタいのは同意だけど、作ってる本人らが
楽しんでればいいんじゃない?
こっちは買わなけりゃいいだけの話だしさ。

セーラーTORGのマネッコばかりというのも
同意だな。

213 :NPCさん:2001/08/05(日) 23:16
ラヴァゴンズはHPの訳者の発言見てると、訳の正確性に不安大。
あそこのサーコルドもひどかったからなあ。

214 :関係者:2001/08/06(月) 23:23
じゃあ、買わなければいいじゃん。

215 :NPCさん:2001/08/07(火) 00:01
最近「リング」シリーズのビデオを観ているので、もし日本までオーロシュレルムに侵略されたら貞子もナイトメアかな、などと思う今日このごろ。
トイレの花子さんとか口裂け女とかに比べて、被害者数がケタはずれに多くなりそうだからね、貞子の呪いのビデオ。

216 :NPCさん:2001/08/07(火) 05:22
>>213
でも、間違った訳文を根拠にコうるさいこと言うヤツが増えるのはヤだな。
あの訳文は酷いと、いらん議論を始めるやつが増えるのもヤだし。

217 :NPCさん:2001/08/07(火) 14:46
>>214

金とって売るものなのに、その姿勢はいただけないです。

218 :関係者:2001/08/07(火) 16:54
そうですね。ごめん。

219 :NPCさん:2001/08/08(水) 00:32
>あそこのサーコルドもひどかったからなあ。

翻訳技術は新刊のたびに上がってたと思う。
最新刊のランドビロウは、訳語に若干の疑問はあるが
翻訳自体は悪くなかった。

220 : :2001/08/08(水) 03:33
あなたの要らなくなったPCゲームを高価で買い取ります
http://homepage.mu-mu.net/kaitori/html/top.html

221 :スラッチェン:2001/08/10(金) 19:10
とりあえず有明からボルネオ島に帰ってきやした。

本日の戦果
ラヴァゴン・ソースブック
ストームナイツガイド
「Dance Of Demons」の翻訳シナリオ
てなとこか。

ストームナイツガイド読んだら「デルファイ評議会訳してたけどモチベーションがなくなったんでやめた」
と書いてあった。
結構おもろいサプリだけどね、デルファイ評議会。

222 :NPCさん:2001/08/11(土) 01:51
>>221

ここで翻訳の質が懸念されてたラヴァゴンどうだった?

223 :スラッチェン:2001/08/11(土) 23:16
>>222
んー、まーいいんじゃないすか?特に不満はないけど。
ラヴァゴン・ヴァンパイアのNPCがかっこいい。

224 :222:2001/08/11(土) 23:59
>>223

ありがとう。
それなら、通販で買おうかなあ。

>ラヴァゴン・ヴァンパイアのNPCがかっこいい。

俺もこいつは好きだよ。
でも、シナリオで使ってもう殺されちゃったけど。

225 :NPCさん:2001/08/13(月) 18:15
そういえばパーロクとパーロークとどっちが正しい発音なのかな

226 :NPCさん:2001/08/14(火) 08:00
>>225
まぁどちらでもいいんじゃない?
ちなみにオイラは「パロック」と発音してた>PAROK

あとCOMAGHAZはコマガズって発音してたなぁ。
セーラーTORGで「コマーズ」って表記されて以降はどの同人でもコマーズ
になったが。

227 :NPCさん:2001/08/15(水) 04:54
ストームナイトガイドに載ってたマグナ・ヴェリタのキャラって渋すぎますなぁ。
なんとなくやってみたい気もするんだが・・・変か!?
二言目には「異端じゃ!」と言いまくるの(藁

228 :NPCさん:2001/08/15(水) 16:29
ここのスレッド見てると、「HJはD&D3Eを出すのか?」スレで
「個人的に翻訳したいけど著作権的に問題ないだろうか」と
マジで心配&議論している人達が可哀想に思えるね(藁

229 :NPCさん:2001/08/15(水) 17:33
ういういしくて良いでは無いか(藁

230 :NPCさん:2001/08/15(水) 19:03
>>228-229
本気で言ってるんですか?
心配するのが正しいんだってば。

231 :NPCさん:2001/08/16(木) 02:45
スペースゴッヅのガイドブックには色々言い訳めいたことが書いてあったな

232 :228:2001/08/16(木) 20:19
>>230
ありがとうよ、俺の言いたいことを判ってくれて。

233 :NPCさん:01/09/09 00:41
明日TORGのマスターやってくるよ。

234 :NPCさん:01/09/12 00:14
ついにハイロードの攻撃が始まった!

235 :NPCさん:01/10/02 23:09
そういや、復刊ドットコム<http://www.fukkan.com/>に「トーグ基本ルール」ってあったけど、
あれってどうなったんだろ? 俺も欲しいのに……。

236 :NPCさん:01/10/12 00:33
サルベージageのついでに…

>235
新紀元社とWEGがどういう契約だったのか不明なのでなんとも
言えないが、WEGが大変なことになってるので復刊は難しいと
思われ。

237 :NPCさん:01/10/12 00:50
なんというか、こないだの集団テロでポシビリティ戦争の一端を垣間見た
というか・・・
旅客機とか飛ばなくなるから、ストームナイトの交通手段の確保は大事だなとは思った>

238 :NPCさん:01/10/14 12:57
ところで、ポシビリティウォーズが終わってから先の展開って、何かあるの?

239 :NPCさん:01/10/14 13:14
俺も知りたい。バラクカーがすごいことになったあとって、なんか展開あったの?

240 :NPCさん:01/10/20 17:55
さっき新宿のイエサブに逝ったんだけど、「THE METABARON」ってTRPGが売ってた。
これって、発売元が復活した?WEGらしいね。
TORG2ndが出る日も近いのか?
このTRPGについてモットしってる人っている?

241 :苗字@会社:01/10/20 21:10
 素トーグ、遊びてぇな!!(核爆)

242 :NPCさん:01/10/24 05:10
素トーグは一口に限る。

243 :NPCさん:01/11/04 18:58
素トーグ? なんですか、それは?
湯豆腐の美味しい季節ではありますが……。

244 :にけ ◆X09j3.5U :01/11/04 19:45
>242
それを言うなら「酢」トーグでしょう。(^^)

245 :NPCさん:01/11/04 19:55
やはり、トーグは目黒に限る

246 :あにき:01/11/04 23:43
実写で金輪様やるなら北島三郎よりたけしに限るな。

247 :BROTHER:01/11/05 00:03
>246
>金輪たけし
俺も思たよ!

248 :NPCさん:01/11/06 00:20
「イェズライルのシマとったれバカヤロー!!」

「ヤバいっすよー! ゴーントマンに手を出すのはヤバイ!!」
「ゴーントマン恐くてハイロードやってられるかバカヤロー!」

249 :BROTHER:01/11/06 20:44
>248
ワラタよ!

250 :NPCさん:01/11/08 21:24
あら、しばらくのうちに酢トーグが拾われている。
じゃあついで「どなたかこの中にジャカットの方はおられぬか」

251 :NPCさん:01/11/14 23:47
冬コミ、わがサークルは通った
結構連勝記録が続くなあ
まあ、「電源不要」枠に対して、応募人数が
少ないだけかもしれないが

252 :90年度港湾委員:01/11/15 01:10
>251
お。TORG本出すのかい。
がんばってくれよ。
俺も友達に買ってきてくれるように頼んでおくよ。

253 :NPCさん:01/11/20 18:01
どこかでトーグやれるコンベはないもんかなage

254 :NPCさん:01/11/20 18:11
この間オンリーコンがあったんだろ?
どうだったんだ?

255 :NPCさん:01/11/20 18:15
お、どこであったの?東京?

256 :NPCさん:01/11/20 18:24
東京。
>255
11月18日にあったらしい。
ここのページ見たら分かるわ。
ttp://www.venus.dti.ne.jp/%7Ehibiki/torg_conv/index.html

18日って言えばダブルクロスや深淵のオンリーコンもあったようだが、客の入りとか
雰囲気とかレポきぼーん。

257 :NPCさん:01/11/21 01:38
漏れは参加してきたYO!
スタッフの進行は好印象。卓は10卓ほど立った。
参加者はざっと50人くらい。
卓によっては、少々ハズレ気味の卓や、暴走気味の卓も
あった模様(メイドものなんて卓もあったな。まぁ、
卓の全員が良ければ別に構わんが)。
初心者専用卓の他に、オンリーコンならではの
経験者専用卓(基本的な説明一切無し)なんぞもあった。
まだまだ、TORGも捨てたもんじゃないってこった。

258 :NPCさん:01/11/21 02:06
俺も参加した。
予想以上に人は多かったな。
こいつらが全員トーグをやるのかと思ったら、なかなか変な気持ちになったよ。

マスター紹介や、プレイ後のマスターからの結果報告などを聞くと、なんかイタイ卓が多かった感じ。
かく言う、俺の卓もひどいマスターで途中で帰りたくなったよ。

259 :NPCさん:01/11/23 01:20
個人的には参加者側からの感想とか聞きたいな。>オンリーコン
いいこと悪いこといろいろ含めて。イタイとかひどいとかのレポも聴いてみたいですな。
俺GMだったし。…俺かなぁ≫ひどいマスター

260 :NPCさん:01/11/23 01:23
心当たりがあるなら、あなたかも知れませんな。

261 :NPCさん:01/11/23 01:50
ていうかもう259に決定だな。

262 :259:01/11/23 11:03
よし、じゃぁ俺に決定で。>ひどいマスター
で、どのへんがひどかったのかなぁ。
どの辺で帰りたくなったのか、どの辺がつまらなかったのか。
腹の底が焼けるくらい切実に知りたいぜ。

263 :NPCさん:01/11/23 12:48
そんなこと言ったら、かなりの確率で258が誰なのかばれちゃうじゃん。
なんか、知り合いの多いコンベンションみたいだったし。
現場にいたけど、半分ぐらいが顔見知り何ではないかと思えた。
コンベンションなんてあまり行かない俺ですら、関東のコンベンションで見覚えのある人間が5〜6人いたからな。
外見に特徴のある人だから、すぐに気づいた。

264 :NPCさん:01/11/23 12:59
まずは、259が自分はどのマスターだったのかを白状すべきかと。

265 :259:01/11/24 00:24
ん、一応匿名掲示板なので言うべきかはちょっと迷うんですが。

10番卓ですよ。>自分
舞台東京で、相手がオーロシュだった卓の一つ。
今回この組み合せが複数あって正直驚きました。

266 :258:01/11/24 00:37
259さんの勇気に乾杯!
ただ、残念ながら、俺の入った卓とは違う。
俺はチキンなので、どの卓に入ったかは言えないけどなっ!

では、何故に259さんは自分をひどいマスターと考えたのか?
その心当たりを言ってみてくれたら、ひどいかひどくないか考えてみますが。

267 :NPCさん:01/11/24 23:41
私、3番の卓でした。<プレイヤーとして<オンリーコン
いくら、サポートに回るからといってテクノデーモン選ぶ人がいるのは
のはどうでしょうか。初心者がいるっつうのに。

268 :257:01/11/25 00:37
意外とレスがついてるな。
うちの卓はマスターは良かったんだが、プレイヤーで
一人イタタなのがいて、参った。
しかし、マスター紹介聞いてて参加したい卓が3卓程度
しかないのは正直参った。なんか説明聞いてて不安な感じ
がわかるんだよな。初心者専用とかならいいけど、初心者
もOKとか、プレイヤーの意見を採り入れてみたいなのは、
正直「大丈夫かよ?」と思ってしまうよ。

269 :NPCさん:01/11/25 01:17
そうそう、俺も説明を聞いて3卓ぐらいしか入る気がするものがなかった。
そして、厳選したその1卓ではずれだったんだから……もう、他は推して知るべし。

ところで、質問の時間に「キャラ持ち込みしていいですか?」と、質問して、貴重な時間を無駄にしてお馬鹿さんは、あのあとどの卓に入ったのだろう?
そして、キャラは持ち込みしたのだろうか?
しかし、マスターも持ち込みキャラなんて不可にすればいいのに。
持ち込みキャラなんて、当人を満足させること以外に益は無いんだぜ!

270 :257:01/11/25 01:31
あの質問は(゚Д゚)マズー だったな。
時間ねーんだから勘弁しろやゴルァ!とも思ったが、
主催サイドとしては、却下するか微妙なところだしな。
しかし、参加者結構いるような気がするんだが気のせいか?
最低3人いるということで、5人いたら1/10か。
結構ネットで見た顔もちらほら。

271 :NPCさん:01/11/25 01:38
あんな馬鹿な質問に丁寧に答えるマスターもちょっと……
条件付きでOKって人は、その条件を言いたいのはわかるのだが……
俺としては、持ち込み可といっているマスターには、ちょっと入りたくないな。
押しが弱いか、異常に強いか(PCなんて全然気にしないとか)だし。

しっかし、誰か、当日のマスターに満足したって人っていないのかよ。
出来れば、具体的にどんな卓(よくみんな自分の卓番号なんて覚えているな)だったかも教えてくれ。
好きなシステムだけに、ここまでみんなの感想がひどいと悲しくなるよ。
俺の当日の感想は悲しくなるようなものだったけどな!

272 :NPCさん:01/11/25 02:39
自分の目には、11卓中で唯一つぶれてしまった卓が一番よさそうに見えたよ!
コンベンションが終わったあとのことだけど……。

第一希望にしときゃよかったな、第三とかじゃなくて…>つぶれた卓

273 :NPCさん:01/11/25 02:54
なんと、漏れもそう思ったよ。第2希望にしたんだけどね。6番。
絶対他の卓が潰れて6番残った方が良かったよな。

274 :NPCさん:01/11/25 03:09
6番って、どんな卓だっけ?
秘密兵器かなんかを輸送する話だっけ?
アゴヒゲを生やしていたマスターだと思ったが。

275 :NPCさん:01/11/25 15:27
基本的な質問なんで恐縮なんですけど、

オーズは自分以外のコズムで矛盾は起こせるのでしょうか?
もし、起こせるとしたら、どういう条件ならば起こせるのでしょうか?

基本ルールp103の遠隔矛盾の項に「優勢エリアならオーズでも矛盾を起こすことが出来ます」ってありますよね。
この優勢エリアってのは、やっぱり自分のアクシオムの優勢エリアってことでしょうか?
それとも、優勢エリアであれば、どのアクシオムでもどのコズムの住人でも矛盾は起こせるのでしょうか?
力の遺品ですと、コアアース優勢のシーンでオーズが矛盾した武器を使用していることもあるので、これだと説明は付くのですが……
優勢エリアというのは、不自然な状態だからオーズでも矛盾が起こせるという解釈でいいのでしょうか?

最後に、コアアース純正ってエリアはあるのでしょうか?

276 :NPCさん:01/11/25 16:34
オーズは、(リアリティを問わず)優勢エリアか混合エリアであれば、矛盾を
起こすことができます。これは、実はポシビリティ能力者と全く同じです。
(1ケースや4ケースといったリンク切断確率も同じ)

ポシビリティ能力者に比べてオーズの不利な点は、リンク回復をするために
出身リアリティの支配する場所まで戻らなければならないこと、遠隔矛盾が
起こせないこと、純正エリアで矛盾を起こせないこと(ポシビリティ能力者
はリアリティバブルをはれば可能)、の3つですな。

コアアース純正エリアは、コアアースのハードポイント近くにのみ存在します。

277 :NPCさん:01/11/25 16:46
>>276
ありがとうございました。
これなら納得です。

ところで、補足質問なんですが、侵略者に攻められていない土地(つまりは普通のコアアース地域)は、すべてコアアース優勢扱い(特殊な場合はのぞいて)なんですよね?

278 :267:01/11/25 16:47
>275
コアアースのハードポイント近辺は純正エリアです。

私が参加したのは、3番卓でした。
ストーリーとしては、アイルの法則(感知の法則だっけ?)を利用して、
特殊改良を施した狂牛病をアイルのみならず世界中に蔓延させようとする
金輪の陰謀を止めるというもの。

気になった点。
・戦闘が少々単調
 もうちょっとバリエーションを。
 ニッポンテックだからといって忍者ばかりはどうかと。

・出す兵器が強力すぎ。
 最後に装甲車+レーザー砲がありましたが、サイバー教皇領やサーコルドならまだしも、
 ニッポンテックで出す必要あるのだろうか。
 あと、レーザー砲二門の集中砲火、威力27だからといって二つ合わせて54にはなりません。
 一対多の法則をきちんと適用してください。(^^;

・サーコルドを認めないで(^^;
 サーコルドは世界観がかなり苛烈だし、キャラクターはかなり強烈。
 こういうキャラクターがPCに出ると、何でもさせてしまうことが多い。
 いくら、GMと気心が知れていて、サポートに回るといってもこれはないでしょ。(^^;

・英語の技能名とかをしゃべらないで。
 英語版からずっとやっていたのはよく分かります。
 ですが、日本語版もあるので、日本語でお願いします。
 その技能の日本語に当たるものを探すのに、ちょっと戸惑います。

以上。

279 :NPCさん:01/11/25 17:11
>>278
>あと、レーザー砲二門の集中砲火、
>威力27だからといって二つ合わせて54にはなりません。
 いやあ、ナイルの狂科学者の発想ですな。
 もちろん、ギズモであってもそれは実現は不可能だろうけど。
 しかし、威力54って、本気で使ったんかいな、それ?

 コンベンションでサーコルドを認めるのも、なかなか勇気がいるよな。
 俺は、認めて欲しくない派だな。無用なトラブルが起きそうだし。

 英語名で技能を話すというのは、なんか頭くるな。
 そっちで慣れ親しんだというのはわかるが、コンベンションならもっと気をつかえってんだ。
 べらんめいっ!

280 :ジャカット:01/11/25 17:46
エリアに関する話題で少し盛り上がりを見せたようですので、
わたしも質問させていただけますか。
技術アクシオムの低いレルムで、サイバー化したキャラクターのリンク切れが
起きた場合は皆さんどう処理されていますか。
わたしは、その部位が不具になる扱いにしているのですが、
モノによっては骨格ごと入れ替えたりしているパーツも有るので・・・
どうでしょう。

281 :NPCさん:01/11/25 18:08
サイバー化して得ていたボーナス等はすべて失われる。
義手義足は動かなくなる。
目や聴力にセンサーを埋めている場合、それが両目や両耳だった場合、不具になる。
肉体増強系は、どのぐらい肉体と機械を交換しているのか微妙なので、ボーナスが無くなるだけ。

両手義手とか、両足義足とか、両目義眼とかいった、過度なサイバー化すると、他のコズムの純正エリアでは、かなり行動制限されるぐらいのペナルティがあって良いでしょう。
いざとなったら、バブルがあるし。

282 :276:01/11/25 20:55
>>277
侵略されていない地域は、基本的にコアアース優勢エリアだね。
他のコズムに比べて地球にはポシビリティが豊富なので、他のリアリティが割り
込む余地があるみたい。

>>280
281さんの意見で正しいかと思われ。
バブル以外だと、護符という逃げ道があるね。
グループパワーにも「クリエイト・タリスマン」というのがあるので、
キャラクターによってはキャンペーンなどで利用価値が高いかも。

283 :NPCさん:01/11/25 23:06
サーコルドがダメならアカシャンはあり!?

284 :NPCさん:01/11/25 23:41
>>282
 お返事ありがどうございました。
 つまりは、未侵略地域のコアアースであればどこにでも侵略者のオーズは侵攻できるというわけですね。

285 :NPCさん:01/11/26 00:05
>>283
いや、初心者可卓ではナシだろう。やっぱり。
やり込んだ経験者ONLY卓ならともかく。

286 :90年度港湾委員:01/11/26 00:07
なんだTORG好きな人って結構いるな。安心したよ。

……以前「TORG 蓬莱学園」なんてやったのは秘密にしときたい俺だ。

287 :NPCさん:01/11/26 00:40
トーグ好きは多いが、コンベンションに現れるトーグ好きってのは、どうしてああもダメなやつが多いのか……

288 :NPCさん:01/11/26 00:54
>287
あぁ、それは「トーグ」という言葉を「RPG」と置き換えても成り立つな。

289 :NPCさん:01/11/26 00:56
>>288
おっしゃるとおりですな。
トーグが悪いわけではありません。

290 :ジャカット:01/11/26 01:13
>281>282
返答ありがとうございます。わたしもそう言う対処をしています。
ですが、サイバースケルトンや人工臓器に対するペナルティがどの程度まで
適用するべきか悩んでいるのです。
『静かなる死』のように、『リンクを回復しなければ死んでしまう』ルールを
あてるべきだと思ってはいるのですが。
オフィシャルの見解等ご存知の方がいましたらお教えください。

291 :259:01/11/26 01:15
数日空けたらレスが増えていてちょっと嬉しいですね。
間が空いちゃいましたが、266番書きこみへのレスです

>自分のところの問題点
ルール運用が曖昧だったこと(ハウスルールに慣れたゆえのミスがちらほら)
体調管理の不充分さ(睡眠時間があまり取れなかったので、ゲーム中にふらふらしていなかったかちょっと不安)
情報の出し方の曖昧さ(克服値管理とかのチェックシート作ったのに、実は途中までしか使って無かったです)
時間管理のいいかげんさ(ぎりぎりでした…)

あたりですね。特に情報の出し方はもっと手早くすべきだったなぁ…
オーロシュのオカルト現象文を読んで、内容を確認することが目的の一つなのに最期の方まで原本が手に入らなくなっちゃったのが。
もうすこし時間短縮できたかなぁ。

ただ、セッションのほうはPLの皆さんの努力のおかげで無事に大団円を迎えたので非常に満足してます。
用意した情報とかがジェットもほぼ全て消化してもらえたのでGMとしては満腹です。
そのときのPLの皆様には大きな感謝を。(ここでいうものでもないですけど)

292 :276:01/11/26 01:42
>>290
心臓や肺がサイバー臓器なら、恐らく即死でしょう(笑
それ以外のサイバー臓器やサイバースケルトンなどについては、
公式ルールでは聞いた事ないと思う。

ハウスルール的に、何らかのペナルティを与えるのは良いんじゃない?

常識的に考えて、内臓1つの機能が止まると、相当ヤバイと思われますが。
#数時間ごとに1レベル負傷相当のダメージをとか食らうんじゃないかな。

サイバースケルトンは、神経や筋肉もサイバー化するので、リンク切れに
なると全身不随になるんじゃないかな?

293 :NPCさん:01/11/26 03:24
肺や心臓などの絶えず活動を要する内臓系がリンク切れしたら、行動不能ぐらいのペナルティでもいいと思う。
即死はかわいそうだから許してあげるかな。
ただ、リンク回復以外の戦闘行動は認めないぐらいはしたほうがいいかな。
だって、息止めているより苦しいことは間違いないし。
けど、そこまでサイバー化しているストームナイトはあまり居ないから、気にすること無さそうだけど。

サイバースケルトンは、やっぱり身動き取れなくなるでしょう。会話すらできなくなると思う。

あ、俺も公式ルールは聞いたことがない。もし、あったら誰か教えて。

294 :ジャカット:01/11/26 03:29
>292
あ、素早い返答ありがとうございます276さん。
公式見解は特になさそうですね。わたしも1ラウンド1負傷とかで対処しています。
心臓や肺がサイバー化しているときもそうしてます。
そうしないと・・・20分の1の確率で即死する有名人とかいそうですし。
テクノデーモンなんかもやばそうですよね。

295 :ジャカット:01/11/26 03:38
>293
敵が内臓をサイバー化している設定が、わりと有るんですよね。
特に神経系や前述のサイバースケルトンなんか、脊髄ごと入れ替えるやつですし。

疑問が大体片付いたところで、もうひとつついでにお伺いしたいのですが、
皆さんはTORGの時間配分はどのようにしてらっしゃいますか。
3幕構成のそれぞれにスタンダード2回とドラマチック1回、
1シナリオにチェイスとドラマチックな行動解決一度づつ・・・
ぐらいが理想なのですが、全然時間が足りません。
ちょっと凝った戦闘シチュエーションなんかを入れると、1戦闘が2〜3時間になるのはざらです。
結局1シナリオでスタンダードとドラマチック一回づつにとどめてしまったりします。
コンベンションのTORGなどに参加したことが無いのですが、皆さんはどう処置しているのでしょう。
それともわたしがジャカットだから時間の概念が欠落しているだけですか。

296 :ジャカット:01/11/26 03:44
連続してすいません。
書き忘れていましたが、戦闘が長くなる最大の原因は、プレイヤーが行動に悩みすぎるためです。
とは言え、かなりスピードアップは図っているつもりなんですが・・・十数ラウンドで決するのが理想らしいんですが、そんなに長いこと続かないんですよね。
体力やポシビリティ的にも。

297 :一プロ:01/11/26 21:50
267=278です。
一プロレスファンでも一プログラマーでも一プータローでも何とでも及びください。
>279
>しかし、威力54って、本気で使ったんかいな、それ?
使いましたとも。
企業忍者(これぐらい動かせるだろうとのGMの判断)が動かして、
金輪の輸送船などを沈めてくれました。おいおい。(^^;

>コンベンションでサーコルドを認めるのも、なかなか勇気がいるよな。
ロシア系女性に姿を変えたデーモンが取った行動。
・車の前に急に飛び出し、スカートの中(ガーターベルトで止めたんでしょうか)から、
 レーザーアックスを取り出し、ボンネットを一刀両断。
・軍事衛星をのっとり、企業忍者の携帯に逃げた車の連続写真をメールで送る。
・キルマシーン(だったかな? 近くにいる人間を機械が襲う魔法)でクレーンを暴走させ、
 ヘリコプターを次々ぶっ壊す。
挙句に、
・自分の体に狂牛病のプリオンを入れ生成。

頼むから初心者(企業忍者)がいるのに無茶しないでください。頼みます。
つうか、格好良いからといって、初心者に忍者をさせるのも困り者。
武道ルールは大変なんだから(という私の初プレイは風の民)。

>296
うーん、十数ラウンドはかけすぎかな?
行動に悩みすぎるのもあるけど、
推奨行動を本当に推奨させてはいないでしょうか?
カードを出し惜しみするような雰囲気になってないでしょうか?
こだわりすぎると、本当に時間がかかってしょうがない。
ドラマチックシーンは、10ラウンド(戦闘のみの場合)以内で良いでしょう。
爆弾解体とかがある場合はそれ以上かかっても問題ありませんが。

ところで、TORGで笑える展開になったことはありますでしょうか。
私の場合、エディーノスのロケットレンジャーが巨大化し、危うくゴ●゛ラを
演じかけたところでしょうか。本当に火を吐きそうだったのよ。

298 :一プロ:01/11/26 22:15
>297
長すぎた。槍田氏脳。

299 :ジャカット:01/11/27 00:03
>一プロさん
まだ死なれては困ります。いや、卓の状況を見るにつけ死んでしまいたくなる気持ちもわかりますが。

一応、基本ルールで「テストプレイの結果12〜14ラウンドで決着がつく」と書いてあったので、
「みんなそう言うものなのかなー」と思って聞いてみました。
カードは逆に、ちまちま使ってしまって溜まらないから決着がつけられなくなってしまったりします。
推奨はみんなやったりやらなかったりなんですけど・・・トリックや挑発の場合は、練りすぎてすぐ発言しなかったりしますね。
こだわり過ぎってのは、実際有ると思います、ハイ。

笑える展開と言えば、航空機同士のチェイスをやっていたとき。
元サラリーマンのPCが突然非常扉を開けて、風に飛ばされそうになったままジェスチャーで
「志村後ろーっ!」みたいな行動を取り、後ろから新手の敵が追っていると思わせると言うトリックをかましまして。
プレイヤーズコールしました。ビビって旋回しようとしてそのまま敵の飛行機落ちました。

300 :NPCさん:01/11/27 01:08
TORG痕、初心者モードで参加したけどおもしろかったス。
何番だったかは忘れてますが、たしか舞台はナイルでした。
自分のプレイがTORGの世界観から外れてたような気もして、ちょっと後悔。
すまんこってす。>マスター&PL諸氏

6番マスターは萌え卓に移動してましたね。

301 :子安武人声のユーソリオン卿:01/11/28 02:26
ペラ・アーディネイとは!
TORGと言う名の火を恐れるサルに過ぎんと見たな、小生は!!

302 :NPCさん:01/11/28 06:54
>>301
ユーソリオンごときの小物悪役はチバシゲルで充分だと思うが?
ゴーントマンに変なアドリブ入れて媚びる姿が目に浮かぶ・・・(藁

303 :NPCさん:01/11/28 23:44
トーグコンの6番卓のマスターは希望して、あの卓に入ったのだろうか?
それとも、萌え卓が不人気だったため、頼まれて人数調整のために、あの卓に入ったのだろうか?
だとしたら、あまりに哀れで涙が出てくる。
シナリオの紹介を聞く限りは、真面目そうな人だったのに。

304 :千葉繁声のユーソリオン卿:01/11/28 23:51
>>301
∀ガンダムネタですな(w)
と、ゆーわけで

「狭いアイルにゃ、兄弟も、友人も、ねぇっっっっ!!」

305 :子安武人声のユーソリオン卿:01/11/29 07:15
>301

∀萌えで千葉繁萌えでTORGユーザーの2ちゃんねらーなんて一人しかいません
はやくゴーントマンリターンズとウォーズエンドのGMきぼん

306 :一プロ:01/12/01 22:03
>303
きっと、第3希望にでも書いていたんでしょう。(^^;

307 :NPCさん:01/12/01 22:20
>306
洒落で第三希望を書くと痛い目に遭うという良い例だな。
いや、痛い目にあったかどうかは知らんが。

308 :NPCさん:01/12/05 23:12
トーグでよく使う舞台ってどこ?
おれはリビングランドが多いんだけど。使いやすいから。

309 :ななしさん:01/12/06 12:58
>>308
ニッポンテックとサイバーペイパシー

ニッポンテックは資料そろえが簡単。
近所の博物館や歴史資料館へ行けば、ネタの一つ二つは転がってるんだよね。

サイバーペイパシーは、手持ちの資料からネタ作れるから。
十字軍系の資料をあされば、これまたネタの一つ二つは簡単に。

310 : :01/12/06 16:39
>>308

俺はオーロシュかな?
13日の金曜日(映画のじゃなくてテレビドラマのやつ)を見れば、
そのまま使える話が多いし。

311 :NPCさん:01/12/07 00:15
ニッポンテックって、陰謀と裏切りを織り交ぜないと雰囲気でないから、シナリオ作るのが面倒でない?

サイバー教皇領は、フランスの状況がいい味出しているから好きだな。

オーロシュは……って、マジですか?
オーロシュだと、あまりにきつい世界法則のため、トーグをやっている気になれないんですけど。
オーロシュのネタだったら、クトゥルフでやったほうが、システムにあっているような気も……
うちは、トーグというと、ストームナイトが派手に活躍をするものだという傾向があるので。

312 :NPCさん:01/12/07 00:23
TORGをなんだと思ってるんだ。

313 :NPCさん:01/12/07 00:38
正直、ハリウッドのアクション映画みたいなシナリオをプレイするのが、一番向いているシステムだと思っている。

314 :NPCさん:01/12/07 00:53
313に同意
そーいや、井上スレで007をご都合主義RPGじゃないと言い放った
イタタなヤツがいたなぁ

315 :NPCさん:01/12/07 00:56
お、それはオモシロそうだな(藁
レス番教えてくれ。

316 :NPCさん:01/12/07 01:03
>>315 井上純弌=希有馬だけど、なんかある?  の
レス167 だな。その前後はちょっと面白いyo

317 :NPCさん:01/12/07 01:04
トーグのモンスター(?)ってさ、ゴスポグとか、かなり想像しづらい形状のやついるよね。
日本のソースブックには、ほとんどイラスト載ってないから、ちょっとイメージわかない奴もいるんだけど。
なんか、いい資料ある?

318 :ななしさん:01/12/07 21:19
>>311
元々そーゆーシナリオが好きだからねー、あんま苦はない(w
それに「陰謀裏切り」はシナリオの主題じゃなく、NPCの行動指針に過ぎないとしか思わないしねー。

>>317
ニッポンで遭遇する敵って、私の場合は3種類しかないなー
・人間
・ロボット
・余所のコズムから出張してきた奴

#あー・・・なんか、私のシナリオってTORGに不向きな気がしてきた(w

319 :NPCさん:01/12/07 22:27
>>331
そういうシナリオが好きならいいよね。
ただ、オレの場合、ニッポンテックでやると、どうせ誰かが裏切るからという、変なお約束意識がプレイヤーにはたらいて、実際に裏切りがあってもプレイヤーに意外性を与えることが出来ないのが悩みの種。
だから、苦手なのよー

ニッポンテックにはモンスターいないからねー
忍者かヤクザか特殊警察ぐらい。
でも、ニッポンテックのロボットはなかなか強いから、出てくると盛り上がるな。
しかし、ニッポンテックに他のコズムからやってきた奴は、あの世知辛いニッポン砂漠で生きていけるのだろうか?
オーロシュとサイバー以外は、もう辛くて田舎に帰りたいって感じになりそう……

320 :ななしさん:01/12/08 22:26
>>319
>ただ、オレの場合、ニッポンテックでやると、どうせ誰かが裏切るからという、変なお約束意識がプレイヤーにはたらいて、
>実際に裏切りがあってもプレイヤーに意外性を与えることが出来ないのが悩みの種。

うん。
ニッポンテックシナリオの少ない原因は、そこにあると思われ。

単純に
「ラウルの小島さんに呼ばれた→ちょっとゴスポグファクトリー行って、破壊工作してきて→ハカーイ」
ってんでもイイと思うんだけどねぇ。


>しかし、ニッポンテックに他のコズムからやってきた奴は、あの世知辛いニッポン砂漠で生きていけるのだろうか?
>オーロシュとサイバー以外は、もう辛くて田舎に帰りたいって感じになりそう……

ジェーカラ殺しが目的のアルファ、サイバー宣教師あたりが便利なトコかと。

321 :ひろゆき:01/12/09 02:53
コマーズウイルス大流行です。

322 :NPCさん:01/12/09 04:50
>しかし、ニッポンテックに他のコズムからやってきた奴は、あの世知辛いニッポン砂漠で生きていけるのだろうか?
>オーロシュとサイバー以外は、もう辛くて田舎に帰りたいって感じになりそう……

ニッポンテックは何処にでもいて、何処にもいないから恐ろしいのでは??
すれ違った無害そうな人物がエージェントだったりする可能性もあるわけだし。
ニンゲンこそ最大のモンスターだと思うね俺は。

サーコルドデッカーなんぞもいいんじゃないかね?
ニッポンテックに順応してるとかなりえげつないような気もするがどうか?

実際のところ、ニッポンテックに他所のコズムの奴らがいたとしたら
エタニティーシャードの情報目当てか妨害工作目的が多いのでは?
それを考えると外に目を向ける余裕の無いレルムのエージェントは出てこなくて
当然なのでは?

そういえばソロソロ冬コミですな。今回もTORG関係の本あるのかねぇ??

323 :ななしさん:01/12/10 19:11
>>322
カタログをぺらぺら見たかぎり、メインに据えている所は2件。
出し物は、片方が不明(神宮司さくらさんが描いてあるから、個人的にはあまり期待せず・・・)
片方がThe GodNetの邦訳っぽい。

場所は初日の東Q50。
物理的にはど真ん中だけど、隔離出島にされたよーな気持ちだYo・・・

324 :NPCさん:01/12/10 22:24
横に富樫とかあるからなぁ……客層違うんだろうなぁ……。

325 :NPCさん:01/12/10 23:25
>311

ニッポンテックは以前は”サイバーのないAKIRA”と言う説明を受けたけど、今だと
ジョン・ウーを再現するのに最適なんじゃないか、と思うの。

あ、「男達の挽歌」から「フェイス・オフ」位までね。MI:2はあれは…

326 :ななしさん:01/12/12 23:30
>>325
しかし、ワールドロー的に厳しいものがあるよなぁ。
銃を使うためのマーシャルアーツとかないと、カナーリ厳しいと思われ。

#うわ、実際作るマンチーな奴いそーだな

327 :NPCさん:01/12/21 23:36
ハリーポッターって結構TORGっぽくね?

328 :NPCさん:01/12/21 23:42
>327
どこがやねん。

329 :NPCさん:01/12/22 09:47
いや、現実とファンタジーの微妙に入り混じってる辺りが、アイル近辺みたいかなーって。

330 :NPCさん:01/12/22 10:36
>329
奥様は魔女と同じくらいにはな

331 :NPCさん:01/12/24 14:19
>>325
ニッポンテックって「二丁拳銃の法則」があったり肉親殺した奴と戦うと
有利な修正が付くんですか?

332 :NPCさん:01/12/24 16:45
『ホンコンノワール』と言うポケットディメンジョンを作れば解決。
ワイヤーアクション系の新武道、
2丁拳銃や横っ飛び撃ちのような見栄えのいい行動が推奨される世界法則、
動くたびに挿入される「バッババッ」という効果音。

333 :NPCさん:01/12/24 22:11
>332
ニッポンテックというより、なんだかナイルのポケットディメンジョンですな。

334 :NPCさん:01/12/25 01:08
333ゲッドォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
     ∧∧        (´;;
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ (´⌒(´

ん?・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
     ∧∧
  ⊂(  ゚Д゚⊂⌒`つ; (´⌒(´

ドッコイショと、・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
     ∧∧
    (゚Д゚ ,)⌒ヽ
     U‐U^(,,⊃'〜... (´⌒;;

任務失敗と・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
  ポ  ∧∧  ポ
  ン  (゚Д゚ ,) . ン
   (´;) U,U )〜 (;;).
(´)〜(⌒;;UU (´ )...〜⌒(`)

335 :NPCさん:01/12/26 02:08
>334
かわいいage

336 :NPCさん:01/12/29 01:12
今日コミケか
なんかイイのが出てるといいな

337 :NPCさん:02/01/01 18:02
>>331
二丁拳銃には修正付かないけど
報復行動には有利な修正が付いたはず

338 :NPCさん:02/01/02 00:31
だれかサクラ大戦のTORG本買わなかったのか?
レポートしてくれ。
俺表紙にめげて買い損ねたんだよ。

339 :NPCさん:02/01/04 05:19
ハリポタの映画みてたらアイルを連想したよ。
市場のシーンとかな。

340 :NPCさん:02/01/05 00:30
デーアンドデーを見て連想しなさい

341 :NPCさん:02/01/13 23:10
かっこいい挑発の仕方教えてくれ

342 :NPCさん:02/01/13 23:15
>>338
ここで本人に頼め
www.ps-hiroshima.com
WebMasterのshop@ps-hiroshima.com

343 :NPCさん:02/01/16 01:55
> TORGの公式設定では、ストームナイト(いわゆるPC)が一万人以上集まってハイロード6人が偶々一緒に滞在していた城に
>攻撃を仕掛けて勝利を収めたらしいけど
これはマジなんですか先輩方?
というか6人のハイロードって最終的にどうなったんですか?
英語の紹介サイトを翻訳してもちんぷんかんぷんなのですが誰か教えてください。

344 :NPCさん:02/01/16 02:09
ミシェランスレにあったが、GDでTORGが立ったらしいYo!

345 :NPCさん:02/01/16 02:21
>>343
War`s End読めこの厨房。

346 :NPCさん:02/01/20 00:57
大人気無いなぁ。もうちょっと落ちつきましょうや。
でも、俺もWar'sEnd読んで無いや。(いい年して厨房)
英語駄目だし、まぁ、しゃぁないか。

ところで、ちょいと話題変更(強引)。
(公式設定全てはカバーできないので、所々つまみ食いして)TORGでポシビリティ戦争を一つのキャンペーンとしてまとめる場合、
皆さんだったらどう言うところから始めて、どう広げて、どうまとめます?

日本語になってる所で手に入る情報だと、せいぜい「力の遺品」と(同人ものですが)「地球のハイロード」「次元の王」くらいですか。
(これも入手難易度とかを考えると手に入れやすいものでも無いだろうけど)
それを入れる入れないも含めて、諸賢の意見を聞いてみたいでありんす。

347 :NPCさん:02/01/21 08:20
バラク・カーはいったん脱落したらもういらないと思います

348 :NPCさん:02/02/10 00:32
ラーゼフォンの世界設定ってTORGみたい。

349 :90年度港湾委員:02/02/21 22:51
ブルーローズってTORGでやったらおもしろそうじゃない?

350 :NPCさん:02/02/22 00:14
>>349
いいかもね
どのへんのルール使えばいいんだろ

魔法、武道、サイバーパーツ・・・
オーパーツはギズモとかエタニティシャードか?
夢と希望はポシビリティで、カードもある

わりと問題なく使えそうなのがすごいな

351 :NPCさん:02/02/22 00:20
          /           _;.-  _______  ヽ.
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       i/       .ll:l.|        '^  '   ,.':::::::l.|  
. |',  |\ ./        |::l.|.     -;=ニ=ニ;'.  ,'::::::::/l.| 綾人、東京ジュピターレルムにいらっしゃい. | \| ./       i  |:::|.|ヽ,    ~"='~ /:::::/ l.|  
iヽ.,   ~        l  l|::l.|:::::::ヽ.,      /::::/ .//  
|            /  ノ|l:l.|::::::::::::::::' ‐、,__,.イ;;;;:ニー;;'/:
ヽ,         / .// ~'  ̄"'ー‐‐--、;.::/  | .


352 :NPCさん:02/02/27 18:18
アイル不動産てぇ新設法人を見つけました。金輪の陰b

353 : :02/02/27 23:03
>>352

書き込みしてる途中に金輪のエージェントにでも襲われたのか?

354 :NPCさん:02/02/28 05:21
すみません。
金輪さんとは何の関係もありません。
私の勘違いでした。


355 :NPCさん:02/03/08 20:27
ttp://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&q=%83A%83C%83%8B%95s%93%AE%8EY
こんなに堂々と商売を開始するとはッ!
なんか動きがあったのかアイル戦線。詳しいSKからの情報キボンヌ

356 :NPCさん:02/04/13 10:23
浜田

357 :NPCさん   :02/04/30 04:52
TORG・・・・・
犯りてえなぁ・・・・・・・

358 :NPCさん:02/05/13 16:44
ヽ(Dr.∞)ノみなしゃぁぁぁぁん

359 :NPCさん:02/05/16 20:33
ヽ(3327)ノみなしゃぁぁぁぁん

360 :NPCさん:02/05/16 21:19
そーいや、復刊コムだかでやってる復刊運動はどうなったのかね?
つか、可能性はあるのか? 版権とかその辺。

361 :NPCさん:02/05/19 00:02
>>360
ちとツラいらしーってハナシだが、正直わからん。
といいつつ、明日マスターやってくる。

362 :NPCさん:02/05/26 23:52
サイバー教皇領のアメリカ進出って何ヶ月目?

363 :NPCさん:02/05/31 01:12
コミケで場所取れたですよ。
今回、自分のところ以外にTORG系サークル、幾つあるかなぁ。
なかったら寂しいなぁ。
ううう。なんとか出せるといいなぁ。

自分を追い込むためにageてみたよ。無謀だぜ、自分。

364 :NPCさん:02/05/31 08:43
復刊ドットコム頑張っているねぇ。
ゴーストハンターは復刊したし、ローズトゥロードも復刊するらしい。
TORGはどうだろ?復刊要望数が少ないからなぁ・・・
ゴーストハンターは200票。TORGのほうが少ないのか・・・
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=3338

365 :NPCさん:02/05/31 20:30
投票しろage-。
今投票すれば勢いに乗って復刊しそうだしな。
TORGも未だに高額で取引されてるんだし。

366 :NPCさん:02/05/31 22:04
問題はゴーストハンターとかローズと違って、TORGは海外のゲームということで
版権の問題とか山積みということ。
加えて、ウエストエンドは破産してるんでさらに交渉は難航するのではないか?'(今はどういう状態か解らないが)

>362
2年・・・・までは逝って無いと思う。
正確な月は忘れた。

367 :NPCさん:02/06/01 08:18
>>366
もともとが海外のゲームだからなー。交渉難航に賛成。
とはいえ、ユーザーがいなけりゃ誰も再販しないだろw
わすも投票してきまっす。

368 :NPCさん:02/06/02 02:33
俺はすでに投票済み。重複できんしなー。
で、明日はキャンペーンのマスターだがまだシナリオができていないという罠。

369 :NPCさん:02/06/03 14:37
>>368
最近マンネリなので報告すれ

370 :NPCさん:02/06/08 11:43
age

371 :NPCさん:02/06/09 02:36
まず、舞台はリビングランドからスタートするんだよ。
基本だよな、これが。

・・・つづく

372 :NPCさん:02/06/09 06:08
>>1プロさんへ
トーグコンにて同卓だった者です。
>つうか、格好良いからといって、初心者に忍者をさせるのも困り者。
初心者の方は、GMがアイルのパラディン等を薦めていたにもかかわらず
自分から忍者を選んだので、GMを責めるのは筋違いかと。
それと、テクノデーモンPCを問題にしているようですが
それよりも、戦闘時しかダイスを振ろうとしないPL。
トーグのシナリオ自体に関係ないアニメやゲームの話ばかりするPL。
話に加わろうとしないくせに他人のRPにけちをつけるPL
等の方が問題だったと思われます。

373 :NPCさん:02/06/09 06:15
>372
>>1プロさんへ

>>一プロさんへ
ですね。逝ってきます。

374 :NPCさん:02/06/09 06:33
>372

 半年以上前の事を蒸し返すのも問題あると思われ。

 と云って、当時の自分の恥も闇に葬り去ってみるテスト

375 :NPCさん:02/06/09 11:30
ストームナイトは徐々に深い霧に侵されつつあるニューヨークメトロポリタン保護領から避難する市民たちの誘導&護衛を依頼されるんだよ。
エリアを失いつつある保護領では、いまの人数の市民が生活することは困難になってしまったため、しかたなく一部の市民を避難させようとしたわけだ。
基本だよな、これが。

・・・つづく。

376 :NPCさん:02/06/09 23:06
とはいっても、非難する市民をいきなり連れ出すわけにはいかない。
まずはPC達だけで軍用車両に乗って脱出ルートの探索をすることになったんだよ。
基本だよな、これが。

・・・つづく。

377 :NPCさん:02/06/10 00:36
ところが、ストームナイトたちに同行していた元ニューヨーク市警の連中の中に、ナイルの怪盗が紛れていたんだよ。
エジプトの墓泥棒一族がナイルに変身した怪盗「砂トカゲ」だ。
奴はメトロポリタン美術館に展示されているエタニティシャード「コルト3式・竜騎兵用リボルバー(Colt Third Model Dragoon Percussion Revolver)」を狙って、今回の避難作戦に便乗したわけだ。
基本だよな、これが。

・・・つづく。

378 :NPCさん:02/06/11 22:59
脱出ルートを確保したストームナイトたちがメトロポリタンに帰還すると、コルト3式を含めた美術品が多数、何者かに奪われてしまっている。
ストームナイトは犯人を捜すことになるが、砂トカゲは自分の犯行を隠すため、避難する市民や、疑惑を出したストームナイトの荷物などに美術品を紛れ込ませた。
ストームナイトの協力の結果、次々と奪われ隠された美術品は発見されるが、その中でコルト3式だけは発見されない。
ただ、金銭的価値は低い為、さほど問題とされずに避難作戦は続行されるわけだ。
基本だよな、これが。

・・・つづく。

379 :ぐっぴ:02/06/11 23:20
お前らは素晴らしいな、漏れもTORG好きだけど
作るシナリオなんざ
ナイルのギズモ兵器を搭載した列車を止める話程度だよ
「爆走超特急」
なんか、シナリオやる前から起承転結が全て分かるだろ

380 :NPCさん:02/06/11 23:29
>>379
いいんじゃねーの。
そういう起承転結がわかったシナリオでも楽しめるのが、TORGの懐の深さだべ。

ちなみに、
ttp://www.metmuseum.org/collections/view1.asp?dep=4&item=1995%2E336
に、例のコルト3式の資料がある。

381 :376さん:02/06/11 23:34
いま運良く手に入れたサーコルドゥ1、2とスペースゴッズのサプリを
読んでる。こんなものがあったとは・・・
TORG熱が再燃しつつあるよ。

382 :NPCさん:02/06/12 00:28
できれば再来年でいいのでハイロードガイド翻訳してください某サークルさん

383 :NPCさん:02/06/12 20:17
>379
そのタイトルに”シベリア”と入れると、天使の桃尻な感じで素敵になること間違いなし。
うそ。

384 :ぐっぴ:02/06/15 03:30
>>380 THX
>>383 2作目は列車はオープニングしか登場しない?
   登場シーンが通しの長丁場?
   台詞回しがわざとらしく棒読み?

385 :NPCさん:02/06/17 12:14
>372
その面子の様子を見るとテクノデーモンのプレイヤーの方が
すげぇマトモに思えてきたョ

386 :NPCさん:02/06/17 15:26
ちょっと頭の中で「ひさしぶりに長場キャンペーンでも・・・」と考え始めたのですが
TORGを「夜明け前」から「War's End」まできちんとやろうとすると何シナリオくらいになりますか?
月2回2シナリオペースを考えているのですが。

387 :NPCさん:02/06/17 21:21
>>386
ネタか?
本気で言っているのなら、きちんとやろうというのがどの程度のレベルなのかを聞きたい。
出版されたシナリオすべてやるつもりか?
あと、月に2幕ではなくて、月2シナリオなんだよな?
すごいペースでプレイすることになるが……

ちなみに、俺はどのぐらいのシナリオが出版されたのか、完全に把握していないので答えられない。
夜明け前、力の遺品、ハイロードオブコアアース、ウォーズエンドをするだけでも、すごい体力と気力が必要だと思うが。

388 :NPCさん:02/06/18 00:57
>>386
自分は力の遺品からウォーエンドまで年表にできるだけ沿ってやったことがある。
勘定はしていないので正確な数は分からないが、
セッションは合計で50回以上100回以下ぐらいはやっていると思う。

それでも年表の最後の方は情報が手に入らなかったこともあって、
「前の話から1年が過ぎました」とか言って、2年分ぐらい飛ばしているので、
まともに年表どおりやったら100回は超えるのではないか。

389 :388:02/06/18 01:15
>>386
387が指摘しているように大物の市販シナリオ(力の遺品、ハイロードオブアース、ゴーントマンリターン、ウォーエンド)は
ボリュームがあって1回のセッションでは終わらなかった。(3,4回かかった)
月2回のセッションなら上記の市販シナリオだけで半年は遊べることになる。

あんまり「きちんと」とか気負わずに、適当にやっていった方がよいのではないか。

390 :386:02/06/18 04:04
>387
えーと、出版されたシナリオで年表の流れ上これは重要と思われるもの(<これが曖昧なので意見をききたいとこなのですが)
を欠かさずに一度きちんとやってみたいとやってみたいとサプリの山を見ながら思ったのです。
今までは各シナリオを単発で場(というかプレイヤー)も違う場所でやったことしかないので。
えーと、月2シナリオというのは正確とはいえませんでした。
だいたい月2回集まって一日かけてやると、今までの私のペースだと長いものを除けばだいたい1日で終わったのでこういう風に書いた次第です。
ハイロードオブアースが1日、ゴーントマンリターンズが深夜までやって1日、力の遺品が5日かかったことを考えると1日に3幕ペースくらいですね。

>388
50回以上100回以下、これでいくと3年弱ですか・・・。
ウォーエンドの頃にはPCはどのくらいの強さになるのでしょう?
というかウォーエンドってそれくらいプレイしたキャラでないとやはり踏破できませんか?

391 :NPCさん:02/06/18 19:48
>390
>ハイロードオブアースが1日、
>ゴーントマンリターンズが深夜までやって1日
>力の遺品が5日かかった

す、すごいハイペースだな……びっくりだ。
俺は力の遺品は平均5時間1幕ぐらいのペースでやっていたが。
無駄話が多すぎたのか?

392 :ムサシ隊員:02/06/18 21:12
金輪の手下に「払わんとどうなるかわかっとるんか」と<威圧>してプレイヤーズ
コールで45万せしめましたが?
もちろん偉業カードも使ったYO!

393 :NPCさん:02/06/19 00:08
>>392
どんな偉業だ。
というか主要シナリオの重要度ってランク付けするとどうなるのかね

394 :NPCさん:02/06/19 00:40
何をもって重要というかよく分からないが、
世界に与える影響で考えると当たり前だがウォーエンドが一番だ。

案外影響がないのがゴーントマンリターンかな。
あのシナリオはゴーントマンが復活したことが
ストームナイトに確認されたこと以上の意味はないと思う。

395 :NPCさん:02/06/19 01:16
>>390
ハイロードオブアースやゴーントマンリターンが1日!?
ペースもすごいがよく気力がもったなあ。

>ウォーエンドの頃にはPCはどのくらいの強さになるのでしょう?
>というかウォーエンドってそれくらいプレイしたキャラでないとやはり踏破できませんか?

出身レルムや成長のさせ方で強さなんてかなり変わってくるからあまり参考にならないと思う。
自分がマスターしたときはゴーントマンでも簡単に引っ掛けることが出来るほどのレベルの
トリックを持ったキャラがいました。

396 :NPCさん:02/06/19 01:50
>>392
素晴らしい!カナワに経済的損失を与えたのだな!

397 :NPCさん:02/06/19 01:59
円谷とバソダイは金輪の手先かよ!?(わら

398 :NPCさん:02/06/19 07:21
インフィニヴァース誌のはどうするよ?
バラク・カーがちょっとアレになっちまってるヤツとか。

399 :386:02/06/21 02:50
年表に沿って・・・って、ハイロードオブアースで最後にPCがあれになってしまったらその後はどうするんだろ?

400 :NPCさん:02/06/21 16:41
俺はスラクモスがバラク・カーに取って代わってほしい。

401 :NPCさん:02/06/21 19:48
>400
ならばオレはロード・ハディアン・アー様にバラク・カーに取って代わってランドアバブ
の恐ろしさを世間に知らしめてほしい。

402 :NPCさん:02/06/21 22:18
スクラモスとスカラバスを間違えた俺は異常

403 :NPCさん:02/06/24 02:50
トーグ、先月に遊びました。ほぼはじめてだったんですけど、GMさんや他のプレイヤーさんのおかげもあって、とても楽しかったです。

404 :NPCさん:02/06/24 04:15
>重要なもの
力の遺品、ハイロード・オブ・ジ・アースもそうだけど、
オペレーション・ハードセル、テンプル・オブ・レック・スタレック(リビングランドの死の神からみの話)、
あと、シティ・オブ・デーモンズも重要。
この辺やってないと、アメリカの変遷がわからんのよ。
リビングランドが落ちぶれていく過程とかな(笑)

あと、もう二、三あったと思うが忘れた。
それと、インフィニバースに出てくるゲーム内ゲームの話は、実はかなり重要なのでチェック。
あとハワイのギルドマスターとかも押さえておけ。

405 :NPCさん:02/06/24 04:18
【ポシビリティ戦争以前】

《およそ紀元前1250年》
 ゴーントマン、カントヴィアのハイロード、ダイロガを打ち倒し、コズム侵略の第一歩を踏
みだす。その後彼はダイロガの記憶を消去し、彼をカーストと名付ける。カントヴィアのダー
クネスデバイス、タガーラは、ゴーントマンとヘケトンに追われて地球へと逃れる。ゴーント
マンら、このコズムの膨大な量のポシビリティによって押し戻されるが、再びやってくること
を誓う。

《およそ紀元前1225年》
 カントヴィアのダークネスデバイス、ティオティワカンの近くで、オルメクスに見いだされ
る。デバイスは文明の破壊を始める。

《紀元480年》
 カントヴィアのダークネスデバイス、マヤ文明を滅ぼす。

《550年》
 カントヴィアのダークネスデヴァイス、トルテック文明を滅ぼす。

《1400年》
 自らを今やヒュイツィロポクトリと名乗る、カントヴィアのダークネスデバイス、アステカ
文明の破壊を始める。

《1519年》
 スペインのアステカ侵略。異端審問の僧侶がヒュイツィポクトリを神殿の最下層へと投げこ
み、神殿を破壊する。

《1971年》
 ペルーを調査中の考古学者、発掘中にヒュイツィポクトリに近づくが、埋葬地のすぐ間近で
中断する。

406 :NPCさん:02/06/24 23:17
【1年目】

《1ヶ月目(4月)》
 侵略開始。
 ゴーントマンのメールシュトロームブリッジ、ヴィクトリア人の2つ目のブリッジに続いてボルネオにブリッジを落とす。インドネシア、しばしの間世界各地との通信が途絶。
 リビングランドの3つのブリッジが落下。1つはカナダ、あとの2つはアメリカであった。
 西及び東海岸、エディーノスの軍勢の攻撃にさらされる。米大統領、ダグラス・ケントと副大統領グレゴリー・ファレルがニューヨークで消息を絶ち、死亡したと見なされる。下院広報官ジョナサン・ウェルス、大統領執務を引き受ける。
 アイルがイギリス及びスコットランド、アイルランド、オランダへの侵略を開始。ハイロード、ユーソリオンは侵略の足場が確定するまで地球到着を遅らせる。
 偽りの教皇がフランスに台頭し、中世以降のテクノロジーの使用を否定する。マグナ・ヴェリタ教会、教皇ジャン・マルロー一世の到着準備を始める。
 コアアース各国、侵略に対して無力化。カリフォルニア州シリコンバレーにて、バラク・カー初の軍事的敗退。
 カダンドラのDr.ハチ・メイラ−2、地球へやって来てポシビリティ略奪者によって混乱した世界を救おうとする。だが、テクノデーモンのスラッチェンの追跡を許してしまう。
 タンクレッド家のトルウィン、引き逃げ事故の犠牲者、ウェンディ・ミラーに漂依し、地球上で目覚める。5世紀前に殺されたアイルの戦士、トルウィンは、「センド」のグループパワーが成功するこの時まで、無の空間に浮かんでいた。
 国防長官デニス・クォーターメイン、副大統領に任命される。

407 :NPCさん:02/06/24 23:18
 サーコルド、コアアース侵略。しかし、コアアースの超能力者によってスティーリーは発見、破壊される。コアアースよりのポシビリティの逆流は、サーコルドのメールシュトロームブリッジを破壊し、テクノデーモンのコズムにかつて無い被害をもたらす。
 コアアースの殺人鬼、マルコム・ケイン、ゴーントマンの奴隷となる。オーロシュのハイロードは、ハチ・メイラ−2を追跡し、捕らえるために、子飼いのハンターであるカーストとラヴァゴンを送りだす。カースト、アンドリュー・デッカー下院議員と出会う。
 クリストファー・ブライス神父、トルウィン、二人の孤児であるラットとコヨーテ、メイラ、カースト、リック・アルダー、エディーノスのタル・トゥ達はエタニティシャード「コヨーテの心臓」を求めて西へと向かう。
 ジョナサン・ウェルズ大統領、戦争の行方を見定めるために、デルフィ評議会設立。
 ゴーントマンの「地獄のマシン」が、TORGになるための彼の計画の一部である、充分な量の物理エネルギーを得るために地球の回転を遅くさせ始める。
 ブライスらのストームナイトの一団がグランドキャニオンに到着。マルコム・ケイン及び、キャレドンに遭遇する。

408 :NPCさん:02/06/24 23:21
 Dr.メビウスとそのショックトルーパー軍団、中東及びアフリカ大陸を侵略。砂漠を大量に占拠し、地球上に彼の第十の帝国を打ち立てる。
 メビウスのホームコズム、テラよりのミステリーマン達の追跡。
 リック・アルダー、キャレドンとの闘いの中、死亡。デッカー、魔獣に二本の呪われた棒で襲われる。生命は取り止めたものの、ポシビリティを吸収されてしまう。
 キャレドン、コヨーテの心臓より引き出した力を得たトルウィンによって殺される。
 マルコム・ケイン、コヨーテに撃たれ、谷底へ姿を消す。
 ペラ・アーディネイの体をのっとったユーソリオン、バラク・カーを助け、彼の昔日の宿敵、トルウィンを追うためにワイルド・ハントを送り込む。
 トルウィン、カースト、メイラ、ブライスは、オーロシュに向かう途中、ドワーフの一団とアボリジニのシャーマン、ジルと合流。エタニティシャードを用いてゴーントマンを滅ぼす計画を立てる。
 ウェルス、傭兵のクイン・セバスチャンを雇い、ニューヨークへ潜入し、ケント大統領の消息を探るように要請。

409 :スラッチェン:02/06/24 23:48
いつもゴーント マンコ スモスを応援してくれてありがとう。
ゴーント マンコ スモスが急にイルマウンド城塞に出られなくなった。
彼が何時またヘリオンコートのみんなの前に姿を見せる事ができるようになるのか
俺にもわからない。
そこで今週から二回に渡ってゴーント マンコ スモスとストームナイトとの
最後の戦いを見てもらうことにした。
じっくり見て欲しい。

410 :NPCさん:02/06/27 23:40
トーグ、先月に遊びました。ほぼはじめてだったんですけど、GMさんや他のプレイヤーさんのおかげもあって、とてもつまらなかったです。

……TRPGはGM次第だということを、改めて感じさせられた……

411 :NPCさん:02/06/28 21:26
>>409
今日コンビニ行ったらレジに付いてるモニターに「ゴーントマン帰還?狂言失踪か?」
というニュースが。

412 :NPCさん:02/06/28 21:32
>>410
あえて言うのなら、GMよりはプレイヤー次第と思われ。
馬鹿なGMも、プレイヤー全員でオモチャにすればおもろいゲームになる。
しかし、自分とGM以外、カスだと最悪。
なぜなら、まともを自認する自分は、他のプレイヤーの発言もしっかり聞いて、みんなと絡んだ行動をしようとするため、プレイレベルをカスにあわせなければならない。
これは単なる苦行。

スレ違い、sage

413 :NPCさん:02/07/04 23:27
そういえばみなさんはポシビリティ戦争の何ヶ月目までおおかたの動向を掴んでるんですか?
全然ド素人の私は今日翻訳エンジン片手にサーコルドがベルリンを侵略したのを
あやふやながら知りましたがなんであんな離れたところに侵略を仕掛けたんでしょうか。

414 :NPCさん:02/07/05 16:25
人口が多いのと、サイバー教皇領、アイルを封じ込められるからでわ?

415 :NPCさん:02/07/05 21:32
>413
アイルのハイロードの闇の戦士とサーコルドのイェズライルは同盟を組んでいるらしく、
サイバー教皇領を挟撃できるメリットがある。
もっともベルリンは半分ナイルという罠。

416 :NPCさん:02/07/06 10:33
>>415
女の子同士で馴れ合ってるんだなw

417 :NPCさん:02/07/10 03:13
そういえば『ゴーントマンリターンズ』で「ウー・ハンが変身した」とかあったけど
その辺の経緯知ってる人います?

418 :NPCさん:02/07/10 08:19
>417
変身はしらんが、属性が悪から善に変わったことがあるよ。
その後、また悪に戻ったけど。

419 :NPCさん:02/07/10 11:27
父なるジャンのダークネスデバイスを「エベヌスクルクス」って
書いてるサイトを見つけたんだが外人はどういう風に発音してるんだろうな。

420 :NPCさん:02/07/10 12:49
原書にはEbenscruxって書いてあるけど、WEGが意図してたのはEbenuscrux。
ラテン語で、「黒い十字」。
なので「エベンスロー」とかフランス語っぽく読むのは無理があるらしい。
フランス語であえて呼ぶなら、「クリュノワール」だってさ。
(英語圏のメーリングリストより)

あと、サイバー司祭は奇跡使う時はラテン語で祈るみたい。
(小説「Stormknights」より)

421 :NPCさん:02/07/14 13:50
>418
レスサンクスです。
属性が変わったのかぁ。
サイバーウー・ハンとか、念願叶ってニッポンテックに変身したウー・ハンとか想像してた。

422 :NPCさん:02/07/30 04:26
>>413
ベルリンはスティリーの一つをナイルがすり替えたので混合エリアとなりました。

423 :NPCさん:02/08/01 14:25
http://www01.u-page.so-net.ne.jp/da2/babahide/library/paranoia.txt
ここの一番下によるとTORGとパラノイアというゲーム(http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/992320812/
という作品のクロスオーバー小説があるらしいが評判とか聞いたことある人いるか?

424 :NPCさん:02/08/01 20:15
>>423
持ってるけどまだ読んでないが、かなりのバカ小説らしい。

425 :いしやま-U-SSR-6 ◆ZxhV2sjs:02/08/04 03:21
>423
 パラノイアが関わる時点で地雷決定です。
 TORGをプレイする上ではなんの役にも立たないことは保証します。

 単に発売元が一緒なのだよね。(WEG)

426 :NPCさん:02/08/05 13:06
今年の夏コミTORG勢はなんか微妙なキャストだな。

>>425
市民、完璧なゲームであるパラノイアが関わって地雷になることはあり得ません。
さては反逆者ですね。ZapZap!!

427 :NPCさん:02/08/06 18:58
>>426
そのレーザーガンの技術アクシオムはいくつですか?
ああ、矛盾ですね。切れないように気をつけてください

428 :いしやま-U-SSR-6 ◆ZxhV2sjs:02/08/06 23:28
>426
 遠隔矛盾の適用もお忘れなく・・・ゴフッ

 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ シシテ屍Foodvatイキ

429 :NPCさん:02/08/07 22:12
>426
びみょうなん?
どんなん?

430 :NPCさん:02/08/07 22:18
レーザーって遠隔矛盾が起きないってどこかで聞いたんだが・・・
まー、起きないとサイパーとかアカシャンのキャラが強くなりすぎる気
もするが。

431 :NPCさん:02/08/07 23:40
レーザーそのものはただのエネルギーの流れなので遠隔矛盾はしません。

432 :NPCさん:02/08/08 00:25
銃弾そのものはただの鉛の塊なので遠隔矛盾はしません。

・・・とか書きたいところだが最近の弾は結構凝ってるしなあ。

433 :NPCさん:02/08/08 11:02
>432
 爆発物なんかでなければ遠隔矛盾はおきないだろ?違う?

434 :いしやま ◆ZxhV2sjs:02/08/08 12:17
すまん、正直TORGを遊んだのは10年も前なので
覚えてないYO

現役プレイヤーのフォローキボンヌ

435 :NPCさん:02/08/08 22:21
>>433が正解かと。
補足すると、弾丸の先に炸薬の詰まっているような、炸裂弾や徹甲弾は遠隔矛盾するんでしょうね。
そして、レーザーや火炎放射器とかは、遠隔矛盾しないでしょう。

436 :いしやま ◆ZxhV2sjs:02/08/08 23:05
ルールブック読み返して見た。

・・・アアン(´д`;) ホントダ

437 :NPCさん:02/08/08 23:09
炸裂弾なGod Meeterは遠隔矛盾するし、
単なるレーザーピストルなGod Lightは遠隔矛盾しないということで。

438 :NPCさん:02/08/08 23:51
メイドさんは社会アクシオムが低いと矛盾か?

439 :NPCさん:02/08/08 23:56
メイド服が技術アクシオムにかかるぐらいでは。
小姓だの付け人なんてのは昔からあると思うぞ。

440 :NPCさん:02/08/09 03:09
>>438
サーコルドには「戦闘メイド」か「マゾメイド」しかいません(笑)

441 :いしやま ◆ZxhV2sjs:02/08/09 18:57
技術(TV/COMIC/ANIMEの存在)と
社会(オタを容認できる多様性)の

アクシオムがそれぞれに高くなければ

「萌えメイド」は永劫則に矛盾すると思われ。

442 :NPCさん:02/08/10 03:39
メイドは技術より社会だろう。
ただ、かなり低くないと矛盾しないと思うが。
リビングランドでは奴隷はいても、職業的召使いは矛盾をするかな。

萌えるという文化は、もう少し、社会が高くないと辛いか。

443 :NPCさん:02/08/10 03:50
ギリシャ神話のピグマリオのような例もあるから「萌え」は社会アクシオムが
10もあれば大丈夫かと。
まあ一般社会に受け入れられにはもっと高くないとダメだろうが。

444 :ソルヂャー・ブルー:02/08/10 16:06
コミケで売ってた「テラ・ソースブック」と「インフィニバースVol1」買えなかったよ・・・
それぞれ20冊だけって・・・無くなるの早すぎ!10時30分にはもう全部売れてた。

我々はいつあのコズムに・・・テラに逝けるというのだ!(声 志垣太郎)

445 :NPCさん:02/08/10 17:22
私も買えませんでした。
冬に再販するとのことでしたので冬のスペース当選を祈ってます。
買い手のすげー我が儘ですがオフセになってくれると嬉しいな。

446 :NPCさん:02/08/10 17:27
くそ、b○lzeに並ぶ前に行ってたら買えたのか…

447 :NPCさん:02/08/10 18:19
英語版なら持ってるけど「テラ・ソースブック」の警官の主要技能凄すぎ。
<知識(地方の近所付き合い)>ってホントにただのオッサンだな(笑)

448 :NPCさん:02/08/10 21:12
 萌えはある種、信仰だろう。
 5くらいの信仰アクシオムを要求。

449 :いしやま ◆ZxhV2sjs:02/08/11 03:34
>448
 信仰アクシオム33ではすべての萌えが現実になりますか

450 :NPCさん:02/08/11 10:59
萌えで奇跡と祈念・・・
個人的にブレッシング・ボウとコミュニケート・ウィズ・モエ・スピリットかな・・・
コモン・グラウンドもあるかも・・・

451 :NPCさん:02/08/11 13:33
奇蹟の抵抗に使えるんじゃないのか?
「ボクの知ってる女神さまは、ラナーラみたいなやつじゃな〜い!」
とか……まあ、バカは強いといった演出で。

452 :NPCさん:02/08/11 13:50
逆に、萌える女神様には、関係なく信教を提供できる、と
やっぱり、バカは強いといった演出で。

信教(萌え)は唯一神の法則による難易度修正は・・・+7かな、やっぱり

453 :NPCさん:02/08/11 17:48
唯一というより、半年毎に代わるんじゃないか?
TVの番組枠改変に応じて

454 :NPCさん:02/08/11 20:10
アカシャン的に言うと「ご奉仕するニャン」だの言ってるあれは
アペイロスの化身なのか。

455 :NPCさん:02/08/11 20:31
おらは買えました。先駆けごめん>444他
まだ時間が取れて無いのでぱらりとしか読んで無いけど、ああいうのはありがたいやね。

一応(頻繁にでは無くなってるけど)現役で遊んでる身としては嬉しいです。
また来て欲しいなぁ。あのサークルさん。

456 :NPCさん:02/08/11 20:57
つーか予想外に多いんだな需要。
てっきりみんなアップデートに書いてあることぐらい
把握してるのは常識だとばっかり思ってた。

457 :NPCさん:02/08/11 21:54
何を言うやら。

『 萌 え 』 は シ ル バ ー ミ レ ニ ア ム で は
世 界 法 則 で す よ ? (ウソだけどなw

458 :海底漂い忍 ◆Josui6Qw :02/08/12 22:27 ID:???
>>457
帝国華激団の世界法則ではなかったですか?
……すまん、面白そうだったが、TORGサクラ大戦本買ってない。(^^;

459 :NPCさん:02/08/13 00:34 ID:Wp2F1VV1
>>458
アレ読んで思ったのは「でかい建造物はポシビリティ略奪機にすべし」だな。


460 :NPCさん:02/08/13 17:16 ID:xLK8HnHZ
誰かトーグのカードセット造って売ってくんないかな。
3セットぐらい買うから。

461 :NPCさん:02/08/13 20:35 ID:???
サーコルドのゴスロリポグ萌え

462 :NPCさん:02/08/14 10:51 ID:???
test

463 :NPCさん:02/08/14 12:01 ID:???
今回のコミケ行ってないんだがTORG本はどんなのがあったのか誰か報告頼む。

464 :NPCさん:02/08/14 12:51 ID:???
とりあえず確認した物としては

オーロシュを舞台にしたリプレイ「スリーハート」
ここで売り切れ報告があった「テラ」「インフィニバースVol1」翻訳
コアアース・ナイル混合エリアの創作「大帝国劇場ソースブック」(サイバーフランス含む)
コアアースの魔術文献を中心に紹介した「魔道の書」

あと購入見送ったがリプレイが一つあった気がする。

465 :NPCさん:02/08/23 22:05 ID:???
コンピューター様(違う)
www11.tok2.com/home/maguross/torg.html
はどうでしょうか?
テラに行けるのもそう遠い非ではないと考えられます。

466 :海底漂い忍 ◆Josui6Qw :02/08/26 13:34 ID:???
>>464
仮面ライダー龍騎になれる「武道の書」もあったはずだ。

467 :NPCさん:02/08/31 02:27 ID:UmLEcoXk
オンリーコンのチラシ配ってるとこがあったらしいけど、いったら配りきった後だった。
つか、TRPG.netに告知でてるや。

468 :NPCさん:02/09/01 00:46 ID:YDFXajZE
>>467
情報サンクス!いくぞーーー!

469 :NPCさん:02/09/02 22:50 ID:SpEzS8jp
俺も行くぞー

470 :NPCさん:02/09/02 23:17 ID:???
俺も予約してみますた

471 :NPCさん:02/09/04 10:46 ID:???
今回も香具師ヲッチングが、熱い!

472 :NPCさん:02/09/04 20:37 ID:???
西尾弦一氏は今何やってるんですか?

473 :NPCさん:02/09/05 03:10 ID:???
ホームページが更新されてないからな・・・
他にも結構有るが・・・

474 :NPCさん:02/09/12 19:36 ID:???
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< TRPGやるな〜ら〜!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< ココロココロのルールブック〜!
 ココロココロ〜!  >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /        

475 :NPCさん:02/09/13 01:18 ID:???
うーん。これでスレッドがとまるのはちょっとさびしい。
あと、471の指す香具師ってのはどんなモノか気になるなぁ。

いや、まぁ、それだけなんだけど。

476 :NPCさん:02/09/14 03:00 ID:???
>475
471じゃないけど初心者卓でサーコルドゥ使った香ばしい奴とかじゃないの?

477 :NPCさん:02/09/15 23:31 ID:ywGIS5Nf
>>476
それぐらいでは大したことない…と思ってしまった私は逝ってよしでしょうか?

478 :NPCさん:02/09/16 22:13 ID:???
>>477
471でも476でもないけど、「初心者のサポートするために卓に入ります」とか
言っていきなりデーモン選んだらしいぞ。

許可したマスターもたいがいだと思うがネ。

479 :NPCさん:02/09/17 02:54 ID:0Ij+j3zo
アイタタ・・・、厳しいな
テクノデーモンには何か弱点は無いのか
たしかサーコルドではそれを突いて、
ハイロードの政権交代が起こったんじゃないのか?
単純に強い種族はマスターとしては厳しいな
エルフやジャイアントも強いしな
あとラヴァゴンも

480 :NPCさん:02/09/17 04:05 ID:???
>479
それはそうなんだがそれを気にしているようだとTORGのマスターとしてはまだまだだと思うぞ。
強い種族だめ、じゃGMの我侭。
勿論マンチ推奨って意味ではなく。

481 :NPCさん:02/09/17 05:24 ID:???
では、コンベンションの初心者卓で以下の種族を扱うためにはGMはどうすれば良い?
できるだけ>>478の条件で。
ラヴァゴン   :
エルフ      :
ジャイアント  :
テクノデーモン:

482 :NPCさん:02/09/17 05:47 ID:???
ハイロードの政権交代は、WEGがそういう展開にしただけかと。
「ダークネスデバイスがとんまなクラノッドを見捨ててジェズラエルをハイロードに選んだ」
ってだけで、ジェズラエルが特にデーモンのルール的な弱点を突いたわけではない。

強いて言うなら、6パックのエンハンスがサーコルドゥの「弱点」、リンクが切れると一苦労。

しかし、サーコルドゥとかラヴァゴンとか、「マスターが許可した場合のみ使用可能」と
注記されてる種族を不可にするのはワガママではないと思う。
コンベンションなら特に。

マンチな理由以外でその辺の種族を選ぶプレイヤーなら、
例えば「エンハンスは(ルールに関わらず)1パックまで」とか、
「スキルパックなし+ポシビリティ奪取使用禁止」とか制限を与えても喜んでプレイするはず。

うちは、テクノデーモンと魔術師以外は野放しだけどねー。
能力値上昇呪文はエンハンスよりよっぽどヒドイんで、
別の種族に変身する呪文じゃない限り「transform」ではなく「modification」と見なし、
上限を+6にしてます。

483 :NPCさん:02/09/17 16:54 ID:7KbyFvAP
>481

俺がコンベの初心者卓のマスターをやるなら、そもそもサーコルドや
スペースゴッズ、ランドビロウやラヴァゴンを導入しない。
日本語出てるところだけでやる。

エルフやジャイアントは、能力値高いけどその分ペナルティもある点を
説明して、それでもいいってんなら許可する。

それよりも問題はスタレンジャーだ。

484 :NPCさん:02/09/17 17:31 ID:???
意思疎通は出来るが、会話は出来ないもんなぁ・・・
第一、何も知らない人が見たら気絶するほど怖いぞw

485 :NPCさん:02/09/17 20:32 ID:???
ラヴァゴンってそんなにつよい?
スキルパックってつらくないか?

486 :NPCさん:02/09/17 22:37 ID:???
初心者のフォローをしようって人にも色々いるが、
「オレ様の強〜いキャラでどんどん敵を倒して、他のキャラを守ってやる」ってのを、
フォローと勘違いしてるヤツがいた。
戦闘中はパーティの全員の行動に口出しし、というかヤツが行動を決定し、
おいしいところ(強敵にとどめ)を独り占め。
本人は「オレがここまでやってるから勝てるんだ」と思い込んでるからさらに始末が悪い。
鍋奉行逝ってよし!

487 :NPCさん:02/09/18 03:06 ID:qIGS6kEB
それはTORGじゃないなぁ・・・
苦戦しても楽しい事もあれば、楽勝でもつまらない時もあるよ
特にTORGみたいに、苦労してカード溜めてドカーン!みたいなゲームは特に

能力を上げる魔法はパワープッシュを限界にするのは良いと思ったよ!
(うちもハウスルール多いので、)
結構ハウスルール多いのかな?

488 :NPCさん:02/09/18 03:10 ID:???
>482
魔術師よくやるがその二つを制限するのは激しく同意。
自分で魔術師やって身内のGMに制限するように申告しているんだが聞き入れてもらえない……

>483
初心者卓やるなら同じく日本語ルール内でやる。
っていうかサーコルドが出現前の時間とか。


漏れのところにも>486みたいな奴とかいるんだが……
初心者フォローしようとするならどんなキャラを選ぶ?
漏れは「レルムランナー」

489 :NPCさん:02/09/18 03:13 ID:???
>487
パワープッシュを限界にするのは厳しすぎるような…
魔術師からしてみてもそれを作るのに払った労力も馬鹿にならないわけだし。
ピクソードからそんな危険な呪文をほいほいPCに与えるGMはもっと問題あるが。
(つまりそういうのは自作だろう)

490 :NPCさん:02/09/18 12:08 ID:???
>483
リビングランドって最初のサプリメントだから…。
エディーノスの鱗や言語感覚、スタレンジャーの保護色など、
後から出たサプリメントなら鱗(+2)とか隠れ身+3とかにするだろうものが、
別の考え方で表現されちゃってる。
言ってみれば、「特殊能力や生得装備込みで平等」、
リビングランドのコズム限界値で耐久力が14なのは、「エディーノスの鱗」の分。

これを後々まで貫いていれば、エルフやジャイアントやデーモンも、
もしかしたら「コズム限界値に融通が利くが能力値合計はあくまで66」とか
なってたかもしれない。

スタレンジャーのコミュニケーションの不便さはどうにも……
音声による会話が可能になる奇跡、「視覚」を得る奇跡など作ってやるといいかも。

491 :NPCさん:02/09/18 12:18 ID:???
>489
労力っつっても、最初の技能ロールで5回続けていい目が出るまで振り直す根性と、
パターン/プロセス研究に注ぎ込むポシビリティくらいだし。
仮に4ポシビリティ使って作られた呪文で、ゲーム内時間のほとんどが「知覚+12」になるなら、
ものすごーく得をしてると思われる。
だいたい、作ったばかりのPC魔術師でも、簡単にピクソード程度の呪文は作れるし。

そして、「これは俺が苦労して作った呪文だ」「ゲームバランスが崩れる」と、自分にしかその呪文をかけない罠。
マスターやってて、「はいはい、あんたのキャラが最強でよかったね」と、げんなりする。

492 :NPCさん:02/09/18 12:28 ID:???
>485
最初から技能12レベル分強いが、スキルパック維持費が高いんで成長は遅くなるよね。
しかし、それも<Possibility Rip>を充分に高くするまでの話……
まあ、テクノデーモンよりは害はないでしょう。

493 :NPCさん:02/09/18 12:37 ID:???
>488
「コアアースの聖職者」とかどうだろう?
まずコアアーサーであること、語学と応急手当の技能、ブレスとスーズの奇跡、
これらが揃ってればフォローに事欠かないでしょう。
4チェックだが、ヒーリングの奇跡を取らせてもらえたらなお良し。

494 :NPCさん:02/09/18 21:00 ID:QbPs8zmD
このスレが上の方にあるとなんかビックリする。

495 :NPCさん:02/09/18 21:58 ID:???
>>494
もーすぐオンリーコンもあるし、いーことじゃない。

496 :NPCさん:02/09/18 22:14 ID:???
>>488
 TORG初心者のフォローなら、レポーターとか元サラリーマン、ナイルヒーロー
あたりで、「トリック」や「威圧」、「威嚇」なんかをメインにもっていくかなぁ。
 普通に殴り合う戦闘能力なら他のTRPGやっていればなんとでも
なるけど、このへんのカード戦闘を含むあたりはTORG独特だから。

497 :NPCさん:02/09/18 22:51 ID:???
とりあえず、自分の場札と「リーダーシップ」を交換してもらって、
他のプレイヤーの場札を増やしてくだけでも、結構なフォローかな?

498 :NPCさん:02/09/18 23:21 ID:qIGS6kEB
五技能(間、トリ、圧、挑、嚇)の内どれかが突出していると
敵をバッドステータスで縛れてかなり良いサポートになる!
トリ、圧、挑、嚇が効かない敵もまれにいるから
間合いがお勧めなんだが(白兵、回避にも関係)
萎縮の代わりに疲労なんだよな〜、
10以上はキツイし逆転負けにもしにくい

所で聞くけど、推奨行動が二つ有る場合は
両方成功したら二枚カードもらえるのかな?
(間合い、防御の時なんか複数回行動でウマ−?)

499 :NPCさん:02/09/19 00:39 ID:???
というか、突出した対人技能はむしろ一撃必殺の武器……

疾風や緊急行動などで、二種類の推奨行動を成功させた場合、カードは二枚もらえます。
ただし場札に出来るのは1ラウンド一枚ね。
複数回行動で二枚得られるかどうかはマスター次第?
うちは別技能の複数回行動は別々にロールさせてるので、二枚あげてるけど。

500 :NPCさん:02/09/19 08:55 ID:???
あれ? スタレンジャーって、音声で会話できなかったっけ。

発声器官のかわりに、触手で空気をふるわせてしゃべっていたよーな……。

オレのカンちがい? それとも日本語版だけの設定か?

501 :NPCさん:02/09/19 09:34 ID:???
ところで質問いい?

たとえば飛行機とかの乗り物に乗っているときに、「間合い」したり、されたりした場合、使う技能基本値は敏捷度ベースの〈間合い〉? それとも知覚ベースの〈操縦〉?

オレは後者でやってたんだけど、ホントはどっちが正しいの?

502 :NPCさん:02/09/19 10:16 ID:???
>>501
〈○○操縦〉だろう。自分の羽や超能力で空を飛んでいるときは〈飛翔〉。
 
乗り物を運転できない奴が間合いを取るのはおかしい。
自分の足を動かし、間合いを取る技能が〈間合い〉ならば
機械を動かし、間合いを取る技能が〈○○操縦〉なのです。と私はしてます。


ルールブックを見てみたが、P85にちょこっと書いてある。そもそも微妙な間合いは
取れそうに無いw P57を見ておけば大乗仏書。

503 :NPCさん:02/09/19 14:01 ID:???
全宇宙、全異元で英語が通じると思ってるアメリカ人が作った世界だからなあ、
スタレンジャーだってしゃべるだろう。英語を。
ガイドブックとかのリプレイでも普通にしゃべってたし。

504 :NPCさん:02/09/19 14:05 ID:???
 ついでにガイドブックのリプレイに、スタレンジャーが間合いを取るシーン
もあった。アメリカ人の感覚では、間合いといっても敵の周りをグルグルまわ
る程度のことらしい。


505 :NPCさん:02/09/19 22:57 ID:6aOM5oT2
アメリカアニメで、ネズミがネコのまわりをグルグル回って、ネコの目を回すとかいった、そんなノリなんだろうね。
間合いって。

506 :NPCさん:02/09/19 23:00 ID:???
それは“お互いに向かい合って円を描きつつ隙をうかがう”という状況なのではないか?>間合い

507 :NPCさん:02/09/19 23:03 ID:???
>>503
触手を接触させて会話するはずだが?

それと「アメリカ人だから」などというステロなセリフは厨臭いぞ。
日本人だってフィクションじゃ言葉の問題を平気で無視してるだろうが。

508 :NPCさん:02/09/20 00:18 ID:???
>507
>503のはステロを踏まえたネタ発言と思われ。

…触手で音を聞く事が出来るのであればあとは発声の問題だなぁ。
 漏れなら話せる事にしちゃうな。英語。

509 :NPCさん:02/09/20 01:52 ID:???
スタレンジャーは、触手をタップしてモールス信号のように会話します。

510 :NPCさん:02/09/20 15:36 ID:???
触手を耳につっこんで、鼓膜を振動させます。

だったら、ヤだな。

511 :NPCさん:02/09/20 15:40 ID:???
ずっと疑問に思ってたんだが、なんでスタレンジャーって、触手にテックがあるんだ?

512 :NPCさん:02/09/20 17:58 ID:t8jDpldG
俺も疑問が有る!リビングランドのエディーノス(オプタント、ゴタック)は
装備品に腰ミノが有るが、原始人には何も無いゾ!!!
まさか・・・しかしイラストを見ると・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

513 :NPCさん:02/09/20 19:14 ID:???
>>511
後に削除されてます

>>512
むしろジャカットが腰ミノを着けてるのがおかしい
それともあの腰ミノも「生きている」のか……?


514 :NPCさん:02/09/20 22:22 ID:???
>513

あの腰ミノも植物で、脱いで地面に植えると植物に戻るんじゃないでしたっけ?

>512
単にぼろぼろになった何かがまとわりついているだけですよ、きっと…
あれが皮膚などの肉体の一部だなんて、そんな…(ガタガタ)

515 :501:02/09/21 07:39 ID:???
>>502
レスありがと! ついでに〈間合い〉関連でもう1コいい?

馬などの生物に乗っている場合に、「間合い」したり、されたりした場合、使う技能基本値は乗ってるヤツの〈騎乗〉? それともその生物本来の〈間合い〉?

ちなみに、オレは〈騎乗〉使用、だけど効果を受けるのは生物の方、としていました。


516 :NPCさん:02/09/21 08:21 ID:???
>501
俺なら飛行機の場合も馬の場合も、される場合は<間合い>。
する場合は、コミックパワー[フライト]のようなケースもあるんで、
一概には言えないが、基本的には<間合い>。

馬か乗ってる奴か、という問題は、まずプレイヤーにどっちに<間合い>を
かけるのかたずねる。内容次第ではプレイヤーが「馬」と答えても
乗ってる奴の<間合い>で対抗する。

めんどくせーというのもあるが、<間合い>技能を「移動によって自分に
有利な状況を作り出す行為全般」と考えれば、感覚的にも納得できると思う。

逆に、<航空機操縦>技能持ってても<間合い>を持ってない人(旅客機の
パイロットとか)もいれば、バリバリに<間合い>もってそうな人
(戦闘機乗りとか)もいるわけで、一概に<○○操縦>で判定というのは
俺はちょっと抵抗がある。

厳密にするなら、<○○操縦>と<間合い>の低い方(or平均値)とかで
やるのが一番リアルなんだろうが、それもなあ…

517 :NPCさん:02/09/22 09:39 ID:???
>>515
馬を「道具」とみなすか「キャラクター」とみなすかの違いですな。
乗り手の〈騎乗〉と馬の〈間合い〉、どっちか高い方でいいと思う。
ただし、乗り手が積極防御する場合は〈騎乗〉ってことで。

>>516
同じ〈航空機操縦〉でも、分野スペシャライズの取り様でどうにでも表現可能では。
〈航空機操縦(間合い)〉、〈航空機操縦(スピードプッシュ)〉、〈航空機操縦(回避)〉とか……
まあ、普通は(ジェット戦闘機)/(ジャンボ)/(ヘリ)みたいにタイプで取るんだろうけど。

518 :NPCさん:02/09/22 10:09 ID:???
飛行機の上で
・〈間合い〉を持たない飛行機乗りが間合いをとる
・飛行機の操縦ができない、〈間合い〉の達人が間合いを取る
だとしたら、飛行機乗りのほうが間合いを取るのが上手いと思う。
戦闘機を相手の後ろに配置、または攻撃が当たらない位置に動く、とかも
操縦の一貫だと俺は思う。>>502におおよそ同意。

不遜な考えかも知れないけど、自分のセッションではチェイスシーンを〈間合い〉
が高いだけで乗りきられても困る。迫力なくなっちゃう。
戦闘で良く使う技能はあまりこういうシーンでも併用出来ない様にしたいところ。
敏捷力の高いキャラ、操縦において万能になっちゃうものw

519 :NPCさん:02/09/22 11:33 ID:???
>ちなみに、オレは〈騎乗〉使用、だけど効果を受けるのは生物の方、
>としていました。

ちょっと意味がわからんので、もうちょっと詳しく説明キボンヌ。

520 :NPCさん:02/09/22 20:22 ID:???
馬やドラゴンは自分の意志で動けるけど、飛行機や車などの乗り物は違うから、
常に〈操縦〉してないといかんでしょ。
だから、もしパイロットの〈間合い〉で間合いすることを許すとしても、
〈操縦〉との複数回行動とみなして、達成値−4するのが前提かと。

うちのゲームだと操縦中の間合いは〈操縦〉のみで〈間合い〉は使わせないけど。

521 :501=515:02/09/23 09:41 ID:???
おお、レスだレスだ。レスがたくさんついている。ありがとお。

>>519
んあー。わかりにくかったかな。

たとえば、馬に乗っているキャラに〈間合い〉した場合、難易度は騎者の〈騎乗〉基本値、疲労とか逆転負けの「効果」を
受けるのは馬、ってこと。

した場合、と、された場合、をごっちゃに書いちまったみたいだな。すまん。

522 :NPCさん:02/09/30 22:30 ID:???
トーグ小説の Storm Knight って、誰か読んだことありまつか?

523 :NPCさん:02/10/01 02:47 ID:???
>>522
ありますぞ。というか小説は全部持ってます。
3冊くらい読まずに放置してるけど。


524 :NPCさん:02/10/04 16:13 ID:???
なんつーかトーグ2000について詳しく知ってる人いない?

525 :NPCさん:02/10/04 19:59 ID:???
>>524
なんつーかWEGでは絶望的
しかしTORG v2.0を出したくてWEGと権利交渉してる会社もあるようなので
とりあえずそっちに期待

526 :524:02/10/04 22:46 ID:???
>>525
有志がネット上で勝手にやってる企画じゃないんですか?
ナイル帝国が妙にでかい(様に読みとれた)ので分かってるファンによる草の根活動だとばっかり。

527 :NPCさん:02/10/07 18:20 ID:???
オンリーコン1週間前age

528 :NPCさん:02/10/08 00:32 ID:???
ありがとう>527

529 :NPCさん:02/10/08 13:03 ID:VotAzbo/
うわーん!地方なんでオンリーコンには行けないよ―!
(それにその日は仕事が・・・)
行って来た人、内容解説キボンヌ!

530 :NPCさん:02/10/08 21:03 ID:???
トーグ小説の三部作って、正直そんなに面白くなかったよ。


531 :NPCさん:02/10/08 21:04 ID:???
オンリーコンに来るプレイヤーの8割は、アニパロキャラしか出来ないと思うが、
行った人、レポートキボンヌ。



532 :NPCさん:02/10/08 22:34 ID:???
そーだったんか!
去年参加したんだけど、自分は2割の方でヨカタよ。

533 :NPCさん:02/10/08 22:40 ID:BNS6YK7A
>>531
ヨシ待ってろ。
俺も、前回参加したが、アニパロキャラではなかったけどな。

534 :NPCさん:02/10/08 23:05 ID:???
じゃあ次々回のオンリーでは「隣のヒットマン」をモデルにした
ナイル帝国出身のスゴ腕暗殺者が隣りに越してきて困る
ストームナイトが平和的に立ち退きを求めるコメディタッチシナリオをやります。
暗殺者を追ってオーロシュのホラーやらアイルから来た新興宗教アバル神信徒や
サイバーフランスから亡命してきたサバト系デスメタルバンドが出てきてデストローイなシナリオにします。

535 :NPCさん:02/10/09 05:25 ID:???
>>531
そんなんで今更釣られるヤツなんでいないって。
行けるようなら参加してみるといいんじゃん。

536 :NPCさん:02/10/09 10:03 ID:???
やべ、仕事で行けなくなりそうな予感

537 :NPCさん:02/10/09 20:50 ID:vztXK11Z
確かにTORGはアニパロキャラやり易いけど
8割は言いすぎだと思うよ
(GURPSの方がもっとやり易いしTORGでやる意味は無いと思う)

538 :NPCさん:02/10/09 21:19 ID:???
まぁ、日本語版が出た当時では格段にやりやすかったのは確かですね。
(GURPSもありましたけど)

でも、今だとFEARのゲームのほうがやりやすいんじゃないかな。
…手に入るしね(落涙)

>534
何で今回(時間ないか)でも次回でもなく「次々回」なんだよぅ(笑)


539 :NPCさん:02/10/10 05:45 ID:???
日本でも有志で活動できないかな。
まず第一の壁は、英文ビジネスメール?

540 :NPCさん:02/10/10 13:53 ID:lp78I98s
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1032765910/l50
(ルール翻訳の配布は是か非か)
一応ここは見ておいた方が良いかも
(多分大丈夫だとは思うけど安全の為)

541 :NPCさん:02/10/11 07:09 ID:???
復刊の方はいつまで経っても目処立たないしな、、、
いつになったら友人に胸を張って勧められるのやら。

勧めようにも漏れ持ってないし、ルールブック。
山北氏の力で何とかならんか。

ならんな。愚痴でスマソ。

542 :NPCさん:02/10/11 07:10 ID:???
逝ったらレポ書くから来年参加スレ!

543 :NPCさん:02/10/11 10:31 ID:???
渡辺エロシとかけうまとかヘリオンコートの連中って一様に「インフィニバースのない
TORGは意味がない、俺のTORGは終わった」とぬかしてましたが何か?

544 :NPCさん:02/10/11 18:49 ID:???
>>543
そんな(終わってしまった)コズムバースもあり。
マルチバースとはそーゆーもの。その意味で真に「それが何か?」

545 :NPCさん:02/10/11 18:52 ID:???
オンリーコン三日前あげ!

546 :NPCさん:02/10/12 03:07 ID:EGRktUa2
『俺達のTORGは終わった』だァ?言ってやれ!
「俺達はまだTORGってるぜ」ってなァ(元ネタはリンクス)
参天堂ネタでシナリオ作った俺は妊娠ですか?(GC持っててPS2持ってない)
ゲーハ―に戻って吊ってくるYO・・・さよなら・・・

547 :NPCさん:02/10/12 22:26 ID:???
>>546
おう!俺もまだTORGってるぜ!逝くな!

548 :NPCさん:02/10/13 00:31 ID:???
そうだよ、まだまだTORGはゼータってるんだYO!
ガンガレ!

549 :NPCさん:02/10/13 00:31 ID:ZJVM7ClU
TORGはインフィニバース抜きでも十分面白い!(日本では実施されなかったし)
少し時代が早かったのかもな、ネットや携帯でもガンガン参加出来たら良かったけど
読者参加型のゲームとTRPGを組み合わせたインフィニバースは好きだけどさ
『無いから終わった』じゃ無くて、『無くても終わらない』で良いだろ?
何度でも叫ぶさ!地獄から蘇ってな!「俺たちはまだTORGってるぜ!」
「お前の熱い思いぶちまけてやれ!」→モノローグを次の人へ渡す
又、吊ってきます・・・さよなら・・・

550 :NPCさん:02/10/13 00:42 ID:???
ニヒルなガイ!共め!!
俺達のTORGは終わってない!
いくら歴史の闇に埋もれても分かった振りして聞き分けよく終わらせたりしないぜ!
俺は聞き分け悪い馬鹿だが楽しむ事だけは得意さ!
漏れもTORGってるぜ!ヒャッホウ!

551 :NPCさん:02/10/13 01:14 ID:???
いい話だ…(落涙)
アリガトゥ!アリガトゥッ!

オンリーコンもすぐだし、この勢いでまた活性化してほしいなぁ。
>日本のTORGプレイヤーコミュニティ

というわけで、俺のTORGもまだまだゼータってるぜ!

552 :NPCさん:02/10/13 01:50 ID:???
熱い奴らだぜ……

553 :NPCさん:02/10/13 03:20 ID:ZJVM7ClU
「熱い!熱いぜ!熱くて死ぬぜ!凍った心を熱い思いで溶かすぜ!」
しかし当時の日本でもかなり”展開の早い”RPGだったのにね・・・
基本ルール、ソースブック×6、ガイドブック、力の遺品(シナリオ)と
当時としては怒涛の勢いだったのに・・・RQのランド・オブ・ニンジャと言い
あそこさえ上手く凌げれば今ごろはサーコルド、スペースゴッズ、その他数種位までは
行けたと思うしWEGもロイヤリティでもう少し延命出来ていたはずなんだがなぁ・・・
取り合えず今月は久し振りにTORG出来そうだ!

554 :混物:02/10/13 03:42 ID:???
怒涛の勢い…。

基本ルール:93年1月
アイル:93年5月
ナイル帝国:93年9月
リビングランド:93年12月
ニッポンテック:94年4月
力の遺品:94年9月
サイバー教皇領:95年6月
オーロシュ:持ってない(泣)。順番としては最後だったはず。

最初のうちは調子いいんですが、「力の遺品」辺りからいきなり遅くなってます。
何があったんでしょう…

555 :NPCさん:02/10/13 04:30 ID:???
>554
まさかマイトレーヤのせいじゃ・・・

556 :NPCさん:02/10/13 04:54 ID:???
>>546-553にかけての熱い男達がいるなら、まだまだTORGも捨てたもんじゃないな…
最近のTRPGは少々ニヒル過ぎると思っていたところだし、次のオンリーコンはなかなか楽しめそうだ。
俺もTORGで熱くなるために関西から遠征してやるぜ!

557 :NPCさん:02/10/13 09:33 ID:ZJVM7ClU
ああ言えば上祐RPGの為にTORGが逝ったとは思いたくないな・・・
ニッポンテックの原書のある単語が問題だったんじゃないか?
(RQのランド・オブ・ニンジャ事件と時期も符合するし)
だからニッポンテック以降急に遅くなった訳だ(多分中止も検討したかもしれない)
訳者は頑張ってたんだがな・・・まあ、あくまでも噂の域を出ないが
当時としても発行部数も低くは無いし、出版を辞める理由が何処にも無かった
『分かったぞ!金輪の陰謀だ!』←結局これかよ

558 :NPCさん:02/10/13 17:04 ID:???
>543
なんかこのスレの前のほうでも同じようなこと書いてきた香具師がいるんだが・・・
もしかして渡辺?
あいつ2chみてるし

559 :NPCさん:02/10/13 18:13 ID:ZJVM7ClU
自分が好きだった物を、変化が有ると叩く、その渡辺とやらがそんな事をしてない事を願う
黙って最期まで一緒に逝こうよ、好きなら(好きだったなら)さ・・・格好悪いよ、
(たまに居る『第○版が最高だよ!他は屑だね!』とか言ってる奴を思い出して鬱になるな)
吊る前に一言「TORGオンリーコン逝きたかったYO・・・」、さよなら・・・

560 :NPCさん:02/10/13 19:53 ID:???
黙って俺に付いて来いカコ(・∀・)イイ!!

561 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/10/13 22:09 ID:???
拙者はもう発売直後からキャンペーン継続してるでゴザるさ!
TORG全開!

562 :NPCさん:02/10/13 23:17 ID:???
>>557
ランドオブニンジャ事件は90年末ぐらいの事だから時期は合わないと思われ。
ただ志鬼や公界衆に関する話は聞いたことアリ。

563 :NPCさん:02/10/14 00:29 ID:???
オンリーコン、仕事で行けねえよ( ´Д⊂ヽ
来年は(あるのか?)なんとしても参加するぞ!

564 ::02/10/14 01:25 ID:???
多分あるんじゃないですかねぇ。>来年
でも、GM数が増えてくれないとつらいですよぅ。

565 :NPCさん:02/10/14 01:49 ID:xGkOdsQL
レポートキボンヌ!→オンリーコン、
そんなにマスター足りないのか?(最近は何処のコンベもマスター不足気味・・・)
会社とゲームこそ違うけどD〆D3rdには期待する、起爆剤になってくれると良いな
再びTRPGが盛り上がりますように・・・
他のゲームの話題だしてすまんね、吊ってきます・・・

566 :NPCさん:02/10/14 08:22 ID:AKuy5KLR
よし!戦闘準備完了!!逝って来るぜ!!!
良い子のみんなはレポを待て!

やっぱルールがないとGM増加が見込めねえから辛いな

567 :浅倉たけすぃ:02/10/14 14:10 ID:eOzETJgC
>>561
ちくしょう!!うらやますぃ!
ハッタリくん、あんた恵まれすぎだぜ!
俺はルルブ無くしてからプレイしてない…

568 :NPCさん:02/10/14 16:08 ID:???
漏れは数年前友人にTORGに引き込まれたがもうやってない人やヤホオクでルルブ入手して揃えて
今じゃ新天地で鋭意普及中だぜ!

569 :NPCさん:02/10/14 17:09 ID:???
>>568
おお、俺も同じような環境!! もしかして知り愛だったりしてw
そうだとしたらよろしこ〜 リビングランドで道具無くしながら冒険するぜ!

570 :NPCさん:02/10/14 19:55 ID:???
>>569
もしかして私がもうカレーは勘弁な人だって知ってる人でつか?

漏れのような人間がいて嬉しスィ…
でもオーロシュだけ手にはいらねぇよ・゚・(ノД`)・゚・

571 :NPCさん:02/10/14 23:40 ID:piZfjXJn
オンリーコン参加しました。
マスター紹介の時点で、すでに参加したいマスターがいない……
無理矢理選んだマスターでゲームをするが、想像通り、苦痛な6時間を過ごしただけのコンベンションだった。
マスターのレベルが低すぎるぞ。あのコンベンション!

572 :NPCさん:02/10/14 23:49 ID:???
長くやってるだけの人っているからね…

573 :NPCさん:02/10/15 00:11 ID:mQofsO/N
>>571
そうかぁ?まぁ参加したくないなぁという卓は結構あったが、
ある程度選べばそれほど悪くはなかったと思うが。
レベルが低いと思うならお前がマスターしろYO!

574 :NPCさん:02/10/15 00:13 ID:mQofsO/N
補足。でもまぁ、閉会式の経過報告が下手なマスターは多かったと
思う。正直。上手いマスターもいたけどね。
ていうか、早口で言うなよとか、わけわかんねぇよとかな。
1分くらいでとはいえ、時間計ってるわけじゃないんだから、まぁ
もちつけという気はした。

575 :NPCさん:02/10/15 00:43 ID:???
それを言うなら、開会式もだよ。

576 :NPCさん:02/10/15 00:47 ID:???
ここは超ハイレベルの571の腕前を披露するスレになりますた。

577 :NPCさん:02/10/15 01:19 ID:8s87wMjx
ルルブ三冊持ってる自分って、もしかして幸運?
レポートお疲れ様です、内容の方を
もう少し具体的に書いて頂けると嬉しいのですが・・・いけませんか?

578 :NPCさん:02/10/15 01:34 ID:6am7tZkk
PL参加してきた。
○初心者対応がユーザーフレンドリー。
○配布されたパンフが読み易かった。ルールサマリーもわかりやすい。
○聞いたほど痛い人種はいなかった。
○閉会式の後に余裕があるのはプレイヤーとしてやりやすい。
○開会式、閉会式がだらだらしていなくていい。
×受付の手際が悪い。
×開会式、閉会式で内輪ウケが多い印象を受けた。
×マスター紹介、報告があせりすぎ。何言ってるのか全くわからないマスターがいた。紹介の時だけでも原稿があらかじめあったほうがいいのでは?
×会場暑すぎ。窓を開けると外の音が入ってくる。
とはいえ概ね好印象。規模もあるかもしれないが。

星5つ中4つかな?

579 :NPCさん:02/10/15 02:18 ID:???
オンリーコンPL参加。
ゴメン、俺の入った卓すげー面白かったww
他の卓に入った知り合いの話を聞いてもアタリだったらしい。
確かにGMの紹介や報告はイマイチなのも少なくなかったけど、いざ
ゲームになるとぜんぜんイケてた。

何か来年もやるような事いってた(嬉しい)し、俺は来年も行くね!

>>578
俺も暑かったんでスタッフに聞いたら会場方で空調がいじれなかったらしい。
その事について丁寧に説目してくれてお詫びもされてしまった。
俺的には結構対応の印象は良かったYO!!

580 ::02/10/15 02:35 ID:???
感想、文句、変更要求などあればスタッフにメールとかで知らせてくださいな。
直せるところもあるかもしれないし。
直せないところもあるかもしれないし。

来年も、たぶんやるとは思うので。

581 ::02/10/15 02:40 ID:???
改善する所はして、できるだけいい方向に向かってくつもりです。
来年も多分やりますので、皆様よろしくお願いします。

582 ::02/10/15 02:49 ID:???
なんか書き込みかぶっててちょっと間抜け。
トホホ。

583 :NPCさん:02/10/15 13:33 ID:8s87wMjx
この先何年も続いて行くと良いよね、TORGみたいな
良いゲームを埋もれさせるのは勿体無いよ
頑張って下さい!TORGの火が消えない様に、
参加出来ないでスマンね(友人には教えといたよ)

584 :NPCさん:02/10/15 14:17 ID:???
このスレ、2、3人で回してませんか?(w

585 :NPCさん:02/10/15 16:55 ID:???
いや、漏れと漏れの友人で少なくとも3人は確定(w

586 :NPCさん:02/10/15 17:50 ID:???
TORGオンリーコンは、
TORGがプレイできるという点では諸手をあげてバンザイだが、
マスターの質に関しては何も問うまいということでOK?

587 :NPCさん:02/10/15 17:51 ID:8s87wMjx
吊るのが趣味な漏れも忘れないで!
点呼でも取るか?、じゃあ4!
(縁起悪い数字だな・・・吊ってきます)

588 :NPCさん:02/10/15 18:47 ID:6am7tZkk
おもしろかったけどなぁ〜
キャラクリからおもしろいセッションなんてひさしぶりだったよ〜

589 :NPCさん:02/10/15 18:53 ID:???
>>578=588
自己フォローか?(w


590 :NPCさん:02/10/15 21:14 ID:???
じゃあ、漏れもということで5。そういえばもうレポ出てるな。

591 :NPCさん:02/10/16 00:19 ID:???
>586みたいなつまらん煽りは放置の方向で。念のため。
といって一度は釣られてあげるテスト。
ついでに受付の対応大して悪くもなかったけどな。
でも普段ROMだしレポをあげるわけでもないのでsage

点呼6〜。

592 :NPCさん:02/10/16 01:39 ID:???
 学生時代は客寄せのためにGロボ風キャラクターにコンバートした「夜明け前」
なんかをやったなぁ……。苦労の割りにはTORGは浸透しなかったけどさ……。

普段ROMゆえ点呼6.5

593 :NPCさん:02/10/16 02:34 ID:???
隠密出版局(似非Vniのりういち3327歳)でレポあがってるね。
ttp://member.nifty.ne.jp/onmitu/riuichi/index2.html

でも参加GMで今回の代表の人が漏れてたり(実際には紹介GM9名、実施7卓)
初心者対応卓が1卓だけとなっていた(実際には4〜5卓は対応卓、紹介の卓は
ルールブック付属シナリオの改訂版だった。ちなみに経験者専用卓もあった)

あと『TORGは最後の戦闘が長く熱いので知られていて、閉会式の時点では
1テーブルしか終了していませんでした。これは別段珍しいことではありません』
という記述があったんだけど、これだと正確ではなくて実際は終了時間を
考慮して閉会式後に時間が取ってあった。(まず12:00〜18:45。15分程度の
閉会式を挟んで19:00から45分程度の延長)

元の文章だと言葉足らずで、参加してない人が読んだらTORGそのものや
イベント自体の印象が悪くなりそうな気がした。(前、スタッフにこの点を聞いたら
「勿論基本は時間内終了だけど伸びる可能性もあるのでこの形にしてます。
PLさんの帰宅時間の関係もあるので必ず19:00前に閉会式という事で各GMに
その旨説明の上調整をお願いしてます」ってな回答だったんだわ)

レポあげてくれるのはいいけど、少し気をつけた方がいいよな〜。と
一参加者として思いました。

ここまで書いたらはなからレポにすればよかった…逝ってくる。

594 :NPCさん:02/10/16 08:19 ID:???
TORGそのものやイベントに対する印象が悪くなっても、いまさらプレイ人口や参加人数が増えるわけじゃねぇだろ(藁

フォローごくろうさん、似非一般参加者さんよ(w

595 :NPCさん:02/10/16 09:24 ID:???
金輪の陰謀工作ですか?

596 :NPCさん:02/10/16 12:06 ID:???
>>594
増えはせずとも減ると思われ。(確かにチャンスは減るかも)
元々プレイ人口が多いわけでもないし。多分心配だったんだろーよ。

>>595
ワロタ!

597 :NPCさん:02/10/16 13:57 ID:???
確かに金輪だな(笑

598 :にわかスタッフ:02/10/16 20:32 ID:???
その3人のうちの一人ということで。
目の下でクマが「疲れたね」「疲れたよ」
「楽しかったね」「楽しかったよ」と言いあっております。

思ったより女性が多くて安心しました。

ていうか自分を含めて二人か三人くらいじゃないかと
内心ビクビクしてたのです。(実際は5人くらいでしたっけ)
イタイ人多いって聞いた事あったし。
女が私一人だったら速攻ケツまくろうと思ってました。

599 :NPCさん:02/10/16 23:04 ID:???
イタいやつは多かったよ。特にマスターに。

まあ他のコンベンションと同じといえば同じなんだが。

600 :NPCさん:02/10/16 23:38 ID:???
女性6人だったような。なんか開会式した部屋に1人で、
移動した部屋に5人じゃなかったかな。

601 :NPCさん:02/10/16 23:45 ID:???
同人サプリやらセーラーTORG使用OK!とか言ってるマスターは注意しとかないと。

602 :NPCさん:02/10/17 00:58 ID:???
まず落ち着いてしゃべれない奴はダメだろ

603 :NPCさん:02/10/17 02:16 ID:???
ちょっと外国の展開知ってる人に聞きたいんだが
闇の戦士vsアーディネイ女王の内戦ってどう決着付いてたんですか?

604 :NPCさん:02/10/17 02:57 ID:ubHh7EkZ
オンリーコン前後のせいかスレの伸びが速いなあ、嬉しいよ

605 :598:02/10/17 10:14 ID:???
6人でしたか、すみません<忘れていた方

コンベには初参加に近い人間なので、
どの程度がイタイのかまだ判断つきかねてるのかもしれません。
というよりあれぐらいでイタイというのね…という感じ。

606 :NPCさん:02/10/17 10:29 ID:???
ふつうのコンベンションだったんでしょ、きっと。
イタイのもおもしろいのも居たってことで。

607 :NPCさん:02/10/17 12:14 ID:???
>>603
「WAR'S END」内で、闇の戦士とトルウィンでガチンコ勝負してトルウィンが勝って闇の戦士死亡。

608 :ヅャギ:02/10/17 15:26 ID:???
>>607
 それ本当ですか!?
 ボスぐらいPCに討たせてもらいたかったなぁ。

609 :NPCさん:02/10/17 18:45 ID:???
それをいうたら、PC側で討てるハイロードなんて(ばきゅーん)

610 :NPCさん:02/10/17 19:37 ID:???
トルウィンはギャレドンやら闇の狩人やら闇の戦士やら殺しすぎるから萌え

611 :NPCさん:02/10/17 21:25 ID:???
キャレドンはPCが殺れるやん!
PCが殺られるかもしれんがW

>608
「WAR'S END」をプレイするともれなくG様が相手をしてくださります。

612 :ヅャギ:02/10/17 22:41 ID:???
>>609
 バラク=カーあたりがやれそうな気がしますが。
 勿論、あちこちのコズム・レルムの力を得て訳の分からない存在になる前、に限定してですが。

>>610
 そうそうたる戦果ですね(汗)。彼女に逆らうのやめとこ。
 ところでキャレドンって誰ですか?(←無知)

>>611
 Gって痩せ男ですよね?そりゃ強過ぎですよぅ!ところで彼の「真の死」って何だったんですか?
 War's Endは周囲から(いろいろな意味で)凄いシナリオと言われていたのですが未見なので。
 最後にG氏がコアアースリアリティの人間に変身、EVA最終回みたいに「僕はここにいてもいいんだ!」「おめでとう」「ありがとう」とか(殴)。

613 :NPCさん:02/10/17 22:48 ID:???
ゴーントマンの真の死…チェキとか言わされる

614 ::02/10/17 22:57 ID:???
>カー
逆にカー様はスーパー化したほうが愉快だからいいかなぁ、と。
リンク切断の危険ってどうなんだろ。ヤツ。
…あぁん、手元に本が無い。
あと、うちではユーソリオンもヴォータンもメルケーラ(あのエルフのモンクね)もPCに倒されてしまいました。
まぁ、満足。

>トルウィン
オフィシャルではかなりPCの出番を食ってくれそうな人ですからねぇ。
でもまぁ、「オフィシャルがどうした、ここは別のコズムバースだ」の一言でOKですよ。
やはり最後にはPCに頑張ってもらわないと面白くないじゃないですか。

>キャレドン(だったよね)
うろ覚えで申し訳ないけど、初期に来ていたドラゴンですね。
マルコム・ケインとかと一緒にいたような。

あぁ。もっと遊びたいなぁ。
というか、プレイヤーがしたいです…。

615 :NPCさん:02/10/17 23:51 ID:???
ゴーントマンの真の死よりも、それを教えてくれた「アペイロスの御子」の正体にぶっ飛んだなぁ。
酷評する向きもあるがオレは素直に感動した。

616 :NPCさん:02/10/18 03:33 ID:ZW64t23k
キャレドン>アイルソースブックの5Pに出てきてるYO!、
7Pにはイラストも有るYO!
表記を見るとアイル原生じゃなくオーロシュのドラゴンなのか?
良く分からないや、吊ってきます・・・

617 :NPCさん:02/10/18 04:16 ID:???
キャレドンって元々、ゴーントマンの部下じゃなかったっけ?

>アペイロスの御子
インフィニバース誌で、さんざんゲームネタで引っ張っておいてラストが「アレ」だったもんなあ。
まあ、ゴーントマンがしばいてくれたんで良しとしよう。



618 :NPCさん:02/10/18 04:24 ID:???
スーパーカー

619 :NPCさん:02/10/18 13:44 ID:???
ゴッドアーディネイ

620 :NPCさん:02/10/18 14:06 ID:???
合体!

621 :NPCさん:02/10/18 20:31 ID:???
ジャン・マルローG3

622 :NPCさん:02/10/18 21:20 ID:???
キャレドンはゴーントマンの「可愛いペット」で、ドラゴン型のモンスター。
小説一巻のラストで、シフトポシビリティのグループパワーに後押しされたトルウィンにやられる。
その後「No Quarter Given」で復活するも、ラストでNPCストームナイトと相打ちに(真の死っぽい)。
スペック知りたかったなあ。少なくともチュートンドラゴンより強くて、Fire Attackの能力はあるだろう。

623 :NPCさん:02/10/18 21:33 ID:ZW64t23k
只ですら強烈なドラゴンに恐怖の力まで有るのか
確かに強そうだ(やられたけど)

スーパーカー+ゴッドアーディネイ=ジャン・マルローG3
合体事故か?ワラタ

624 :ヅャギ:02/10/18 22:54 ID:???
 或るTORGリプレイでPCの皆さんがアーディネイ女王とトルウィンのクッキーを頂いてました。羨ましい……。
 何時かマスターになった時にやってみようかな?(困難な任務を与える前に)

 コンベンション後にナイルなギズモのアイデアを思いついたので設計図を引いてみましたが、なかなか面白い。
 自信作は変身ベルト(重力低減装置搭載)。シナリオコスト合計1で「チェンジ」「フライト」が使えるお得な一品。

>>614
 確かにPCがNPCのおまけになったら駄目ですよね。「ラプラスの魔」も草壁健一郎が仲間になった後は急速につまらなくなっちゃいましたし。
 あ、「TORGサクラ大戦」のリプレイでは浅草寺で東洋の神秘に触れていたとか(笑)。

>>618
 スーパーな車ではなくスーパーなバラク=カーですよね?
 あれのデータを見た時、昔自分が考えてみた「サイバーヴァンパイア忍者」を思い出しました。
 あの頃は若かった……。

> キャレドン
 回答ありがとうございます。倉庫送りになっているソースブックを探してみます。

625 :NPCさん:02/10/18 23:14 ID:???
TORGサクラ大戦……漏れ的に黒歴史に葬りたいんだが……

626 :NPCさん:02/10/18 23:40 ID:???
キャレドンで思い出したんだが黄金聖闘士で言えばキャンサーのデスマスクで
あらせられるスラッチェンはロスに逃げ帰ってからどうなったんだろうな。

>>625
アヴィニヨン教皇がトチ狂って変な空中要塞作って突っ込んでくるからな。
そんなのファラオにやらせとけよ。

627 :NPCさん:02/10/19 01:23 ID:U/F9dNbP
TORGサクラ大戦・・・あの本は個人的には悪く無い、(同人誌としては良い方だと思う)
けどオリキャラでサクラ達といちゃいちゃしたいんじゃないのか?と思ったので、
本の趣旨とは少し離れるがガンダムで言う08小隊風に改造しました
後、舞台はポシビリティ戦争中じゃなくオリジナルのサクラ大戦世界にして
今度プレイ、(マスターは別な人、漏れサクラやった事無いから)
ちなみに俺のTORGサクラバースのキャラは退役軍人の大工(劇場のメンテ)
はぁ・・・次は仮面ライダー・・・最後には3ハーツか・・・

628 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/10/19 01:48 ID:???
>トルウィンとアーディネイ
 両方とも、うちのPCに「攻略」されたでゴザるよ(遠い目)。
クッキーどころかオレンジティーパーティに。

>>626
キャンサーのスラッツェン(・∀・)イイ!

629 :NPCさん:02/10/19 08:29 ID:???
>>626
性格的にはカプリコーン(シュラ)かなあ、とも。
キャンサーのスラッツェン(・∀・)イイ!

630 :NPCさん:02/10/19 11:21 ID:U/F9dNbP
シュラだと最期は改心しちゃうよ!

631 :NPCさん:02/10/19 11:59 ID:???
トルウィンとアーディネイといえば、昔シナリオ内で謁見した時に、
既に「ロマンス」が発動してたマンチ君が、
「さっきの人はやめて、どっちかにロマンス使います!」とか言ってたなあ。
「偉業達成したんだから、エルフのロングソードより強い魔法の剣くれよ!」とか言った時と
同じ顔してた。
そんなにバトルスター欲しかったのかと小一時間。

ロマンスといえば、仇敵とか疑惑はスルーするくせに、
ロマンスはニヤニヤしながら「しょうがねーなー」と場札にしてたマンチ君。
女性NPCがモーションかけてくるのをひたすら待つばかりだったんで放置してたら
「なんでロマンスが場札になってるのに何も起こらないの?」とかムッとしてた。

632 ::02/10/19 12:42 ID:???
本来1キャラクターにつき1セッション中にはサイドストーリーは一つしか発動しないんだけど…
なぜかロマンスと仇敵か個人的利害(時には人物誤認まで)が一人に集まると言うのがたまにあるなぁ。
そういう時はつい「まとめて1枚扱いでやれ、ポシビリティは1枚分しか入らんけど」とつい言ってしまう自分。

けっかロマンスをしながらも敵対するNPCが割といい数に…
そればかりではマンネリかと思いつつも、違うPLだからつい進めてしまうのです。

>TORGサクラ大戦
本の作りはよく出来てますよ。内容は好みだろうけど(自分はサクラ大戦は1しか知らないので)、
オリジナルコズムとしてはちゃんと作ってあるほうだと思うですよ。
昔々見たFSSコズムは、南極だかどこかで本当にその中に25000人おるのかと言う不安があったもんです。

>トルウィンとアーディネイ
僕の疑問はなんで<重量挙げ>を持っている(以下略)。
この二人はなんだかんだいって弱点に出来そうなネタは豊富なので、使い勝手はいいと思いますよ。

>ロマンスカード
自分がやるときは、PLに「使うときには自分で言え」と言っちゃうなぁ。
そのためにPLの目つきがぎらぎらしだしたり、男キャラのPL(男)が
「かわいい少年キャラ出してください」と宣言したりもしますが。(ほぼ実話。結果は秘密)


…でも、スラッチェンは好きだ。おろおろしたりふんぞり返ったりしているのが好きだ。
うちではPLの一部が、ストームコンバットでナイル属性に変えてしまう計画を立てています…
その後本性の反転…か(ばたり)

633 :NPCさん:02/10/19 12:44 ID:???
>>631
そいつが期待してるのはわかりきってるんだから、
「待つばかりなのはどうか」と思うなら何か行動するように促せば良い。
結局、単にあんたがそいつにロマンスを振るのがイヤだっただけだろ。

634 :NPCさん:02/10/19 15:43 ID:???
>>633
いや、何度かちゃんとこっちから振ったのよ。
「向こうはなんとなく君のことが気になってるみたい」程度に。
プレイヤー側のアプローチに対応して行くつもりだったが、
プレイヤーは文字通り「何もしなかった」んでその後放置。

サイドストーリーで得られるポシビリティってさあ、
シチュエーションの上乗せに対して行われたロールプレイへの報酬なわけよ。
なのに、特にロマンスは「女性NPCが1から10までサービスしてくれてポシビリティまでもらえる」って
何か勘違いしてるヤツが多くてさー。
くさカッコイイ台詞の一つもはけねーのかと。


一番苦笑ったのが、ロマンスの相手がファイアーボールに巻き込まれて死んだ時に、
「ロマンスの相手なんだから助かったことにしてくれ」事件。
ロマンスの相手なんだから、ファイアーボールに巻き込まれないように気に留めておかなきゃダメだろが。
ポシビリティを生むアイテムじゃねーんだぞ。

635 :NPCさん:02/10/19 20:38 ID:U/F9dNbP
ロールプレイに対して褒賞(カードやポシビリティ)を出していくシステムなので
(戦闘中「間合いを取ります」とか「威圧します」じゃ却下されるし)
有る程度マスターがネタ振ったら後はプレイヤー次第だと思うよ
(ぶっちゃけこのゲームは動かない奴には厳しいシステムさね)

ウチはハウスルールで何枚でもストーリーカードを使用しても良いとしてるけど
(ネタを考えるのは面白いし)ロールプレイは難しくなるなぁ
ロマンスで恋仲になった子は仇敵の娘だったとかね・・・

636 :NPCさん:02/10/19 20:51 ID:???
確かにロールプレイしないと認められないからな。
そこで頭を悩ますのがいいんだが…なぁ?

637 :NPCさん:02/10/19 22:27 ID:CJAjCAbq
ルールブック見ると、もう少しマスターが自由にやっても良さそうだけど。
「ハイ、ここでクサイセリフ吐いて〜。言えなかったらサイドストーリー無視でペナルティね。」
みたいな。

638 :NPCさん:02/10/19 22:33 ID:???
まあ、サイドストーリーは無理して使う必要は無いし(1ポシに変えれる)
特に最終幕だとやってもやらんでも同じだしな、
まあ、アレは自分から進んで使うものだから、使う時はその位の
”意気込み”と”覚悟”を見せて欲しいな(そんなにいっぱいじゃなくて良いからさ)

639 :NPCさん:02/10/19 23:35 ID:9aL7pKcc
Nifty-Serveの「TORG解析隊」が懐かしいのぉ。なあそこの爺さん婆さんや。

640 :NPCさん:02/10/19 23:43 ID:???
>>637「ハイ、ここでクサイセリフ吐いて〜。言えなかったらサイドストーリー無視でペナルティね。」
実にいい、と言いたいところだが、
マンチは「ポシビリティが減るんだったら捨て札にするから1ポシビリティくれ」と言い出すだろう……

>>638
マンチはポシビリティのみを目当てにサイドストーリーを場札にする。
ただし内容は全てマスター任せの上、途中で「割に合わない」と言い出して
場札のサイドストーリーを容赦なく捨てようとして、「一旦場札にしたら捨てられない」と止めると、
「こんなサイドストーリーにしたお前が悪い」とふてくされる……

ヤツはこの空の下のどこかで、今でも駄々をこねてるのだろうか。
ごめん、私怨うざいよな俺。

641 :ヅャギ:02/10/20 00:09 ID:???
>>639
 そんな所があったのですか?

 サイドストーリーはプレイヤー・マスター双方に能力を要求しますからね。
 先日のコンベンションでは僕ともう一人のプレイヤーがサイドストーリーカードを使ったのですが、波長がうまく合ってとても楽しめました。

 一覧豹にしてみる、オーロシュのNPC怪物達の真の死。

ヴィクター=マンウェアリング男爵:首を切断される
バスジャス:自身の糸に包まったまま3日間放置される
アヴェリー=ウェリントン男爵:1対1で決闘し、日の出と共に殺される
ウェリントン・レッド:平和な、非暴力的な死
スタントン=シェルテンハム卿:自身のオカルト本コレクションによる焚き火で焼き殺される
パーロク:オカルト儀式で翼をもがれる
アジェバクス:「夢の国」から持ち帰られたオカルト道具で殺される
ゴロ:生きたまま体の縫い目を取り除く
サバシーナ:氷の杭を心臓に打ち込む(彼女が死ぬと一族も全滅)
シャイニア=マクジー:自身の金時計で作られた金の武器で殺される
スクサーカ:首を切断、喉に蜂蜜と薔薇の花びらの混合物を詰め込まれる
ステップ:ナイルの中州でオカルト儀式を行い、最後に川に漬ける
トラケルステフ:海草に包まれて焼き殺される
ラシュナヤ:キスした事のある相手にばらばらに切り刻まれる
レッド・ジャック:犠牲者の血で描かれたペンタグラムの中心で、自分のナイフにより切り刻まれる
死者の砦のゾンビ:かつて自分達の墓を荒らしたポルトガル兵の血を飲むか、聖餐を口に含む
イシュマエル=クロフォード助祭:銀の十字架に磔にされる

 本当に多岐に渡ります。
 しかし「平和な、非暴力的な死」ってどうやればいいのでしょうか?

642 :NPCさん:02/10/20 00:14 ID:???
軟禁しといて、寿命が来るのを待つ、とか?なんだかなあ。

643 ::02/10/20 00:47 ID:???
単純にウェリントンレッドはホラー化していても悪人では無い(矛盾してる気がするけど、要はアヴェリー・ウェリントンが悪い奴だからしたがっているうちにホラーになっただけかと)。
と、考えればなっとくは行くような行かないような。

だから、ホラーとしてではなく(ウェリントンを倒せば彼等は普通の兵隊さんに戻るわけで)人間として死なせてやれってことでは無いのかなぁ。



644 ::02/10/20 01:01 ID:???
>>641
…一番初めに思い浮かんだのは「餓死」ダターヨ

あとは病死とか?

645 :NPCさん:02/10/20 02:06 ID:pN4UX+P4
毒殺・・・駄目かな?

646 ::02/10/20 02:30 ID:???
…しかし、本来ならばネタばれなんだけど、ホラーの真の死って、ばれても「それがどうした」的なものが多いなァ(笑)。
まぁ、オーロシュソースブック(日本語版)出たのもかなり前だし、どうせ遊ぶ時にはGMがもっと楽なものに変えるだろうから何の問題も無かろうけど。

>644、645
ストームナイトは一応英雄なんだから、もっと…こう(笑)
いや、ネタだとわかっちゃいますが。

でも、マントゥースの真の死だけやたら簡単。
…キャンペーン中で起こる可能性あるからかな。


647 :NPCさん:02/10/20 02:37 ID:???
>>641
凍死とか睡眠薬でとか。

ちゃんと話して因果をふくめ(プレイヤーズコール有)、納得の上で
ウェリントンから離れ、老衰するまで平和に暮らしてもらうってのが
一番いいんだろーけど……な。

ヴィクター=マンウェアリング男爵のショボさが相変わらず最高。
PCが知らなくても「真の死」に行き当たってしまうかもって辺りが。。。

648 :NPCさん:02/10/20 02:53 ID:pN4UX+P4
取り合えずウィザードリィなら”首を跳ねられた”でロスト
カント寺院にすら行けないよ・・・ゲームが違うけどナー!
威圧、威嚇でショック死か?平和的じゃないな・・・却下!

649 ::02/10/20 09:55 ID:???
「非暴力的」がどのくらいまでなのかってとこかな。

「悪意、害意を持って外傷を与える行為」ってことだろうか。
そうすると事故死も「非暴力的な死」?
ひき逃げはダメだが気を失った状態で往来の多い車道に置き去りはOK?

650 :NPCさん:02/10/20 10:55 ID:???
罪を悔いて自殺
うっかりビルの屋上から落ちる


651 :NPCさん:02/10/20 10:57 ID:???
>>平和な、非暴力的な死
戦いを止めて寿命を迎えてもらう

652 :NPCさん:02/10/20 13:22 ID:???
 ロマンスといえば、そーゆー関係でウザイやつがいたから、そいつがカード出すたびに
「キミにベタ惚れのエディーノス(メス)とエンカウントした」
とか言って、むりやりギャグにしてたなぁ。

というか、サイドストーリーカードを「〜に対して使う」ってのを許可した事は無いなぁ。

653 :NPCさん:02/10/20 13:56 ID:???
何かと昔のことを持ち出されてもなぁ。プレイヤーも増えんよ。

654 :NPCさん:02/10/20 14:43 ID:???
増えなくても良いやw おもろいものは語り合いたくなるものよ。
スーパーカー+ゴッドアーディネイ=ジャン・マルローG3にはワラタ。

655 :NPCさん:02/10/21 01:16 ID:hCNkMqgZ
今からTORGのプレイヤーを増やすって、
もし成功したら偉業扱いで良いですか?
(やらせてみる事は出来るかもしれないけど)
サポート停止中だからなぁ・・・頑張ってみるか?

656 :NPCさん:02/10/21 02:13 ID:???
偉業、達成するかも知れんわ。
一人心当たりがある。

657 :記憶屋:02/10/21 02:35 ID:???
>>655
日本語版ルールブックP.106参照
それは間違いなく偉業です。
そして次には「伝説」を語り伝えましょう。

偉業を3回行うと「伝説の伝播」が早くなります(笑)
一つのエリアで3回…
まさに「偉業」

658 :NPCさん:02/10/21 02:47 ID:hCNkMqgZ
三人も増やすのか、9ポシもらっても、俺オーズだしなぁ・・・
今まで5人にしか広めれなかったぞ
(やった相手は20人位だが、やはり好き嫌いが分かれる)
打率2割5分か・・・吊って来るよ・・・
(俺にもっと力があればなぁ、デバイス道に落ちてないかなぁ?)

659 :NPCさん:02/10/21 02:54 ID:???
>658
デバイスはなくても、エタニティ・シャードは持ってるはずだ!
振って、振って、振りまくれ。

660 :NPCさん:02/10/21 03:01 ID:hCNkMqgZ
値が高すぎて俺のリアリティじゃ引き出せないよー!、
20出したのに振り足し出来ないよ―!
下らない質問1だけどエタニティ・シャードからポシを引き出すのも
ラヴァゴンに探知されるのか?

661 :ヅャギ:02/10/21 09:38 ID:???
> ウェリントン・レッド
 「ゴーントマン・リターンズ」では彼等の真の死は「一度殺してからピースローズを握らせる」に変更されていました。
 やはり「非暴力的な死」というのが困難だったからなのでしょうか?(マスターの裁量の幅も広過ぎるし)

>>660
 シャードからのポシビリティがラヴァゴンを呼び寄せる可能性は高いですね。最悪の場合シャード自体がラヴァゴンを引き寄せるかも……?

662 :NPCさん:02/10/21 12:56 ID:hCNkMqgZ
ヒャ―!やっぱりなぁ!ラヴァゴン怖いよ、吊って来る・・・
下らない質問2、PCが結婚して子供が生まれた場合
父方のリアリティを受け継ぐ?それとも母方?生まれたレルム?
(一時期友人との議題になり、母方と言う事に決めたけど、真相はいかに?)

663 :NPCさん:02/10/21 13:17 ID:???
>>662
生まれたレルムです。
両親コアアースでも、リビングランドで生まれればリビングランドのリアリティになります。

664 :NPCさん:02/10/21 16:32 ID:???
サイバー教皇領で生まれた子供って、サイバーウェア込みで生まれるんだろうか?
リアリティストームを超えてサイバー教皇領のリアリティに変身するとサイバーウェアが付くけど、
例えば母体がコアアーサーだった場合、子供が生まれた瞬間にJ-Jackが付いたりする?

665 :NPCさん:02/10/21 18:52 ID:hCNkMqgZ
それよりも種族が変わらないかという疑問が湧いてきた
TZ‘RAVOCに行って(どうやってかは考えない事!)子供を産むとラヴァゴンになる?
(でも、行けると言う事は人間が矛盾してないから大丈夫か?)
でも、レルム越えをすると変身する人もいるんだよなぁ・・・
気になるので吊ってきます・・・

666 :NPCさん:02/10/21 19:02 ID:hCNkMqgZ
CじゃなくKだよ・・・スマン、再び吊って来る

667 :NPCさん:02/10/21 19:05 ID:hCNkMqgZ
Cじゃ無くてKだろ・・・再び吊って来る

668 :NPCさん:02/10/21 19:09 ID:???
>>666-667
さらにもう1回吊ってくることを許可する(藁

669 :NPCさん:02/10/21 21:45 ID:???
>>664
リアリティウォッシュは母体内では起こりませんよ(多分)

670 :NPCさん:02/10/21 22:25 ID:???
>>669
いや、生まれた瞬間に「変身」するかなーと……

う〜ん、子供がサイバーウェアを持って生まれてくることはほとんど無さそうですね。

ところで、妊婦がストーム越えして変身した場合、胎児にもサイバーウェアが発現する可能性は?
サイバーウェアを持って生まれた子供って、「神の子」扱いされたりしませんかね?

671 :NPCさん:02/10/21 22:27 ID:???
スタートレックTNGのボーグは赤子にもサイバーウェアが付いてたなぁそういえば

672 :NPCさん:02/10/22 00:02 ID:???
産まれてきた子供がサイゴイルだったらやだな

673 :ねじ巻き鈍器:02/10/22 02:00 ID:???
>671
ボーグは、生まれた時からじゃなくて、改造してるぞ(^^;

674 :NPCさん:02/10/22 02:01 ID:fW59uzS2
  ∧||∧  面倒なんでここで吊りながら下らない質問3 
 (  ⌒ヽ  ナイルなら本性善な二人から悪が生まれる事も有るのかな?
  ∪  ノ 比率が決定してると言う事は(6:4)一人を善に変えると
  ∪∪ どこかで新しい悪が生まれるのか?(まあネタだが)
 TORGキャラのAAでも書いてみたいが腕が追い付かないよ・・・

675 :NPCさん:02/10/22 02:07 ID:???
違うだろ?
サイバー教皇領では生まれたときからサイバーウェアがつくわけじゃない。

変身した場合は、例えば、変身する前に眼がねをかけていたら、それがサイバーアイになり、
義手だったらサイバーハンドになる、という感じで、リアリティにふさわしくなるだけ。


676 :NPCさん:02/10/22 05:08 ID:fW59uzS2
色々勉強になるなぁ、下らない質問にもキチンとレスしてくれてありがとう!



677 :age:02/10/22 08:54 ID:???
金歯、ナックル、腕時計、携帯電話、なんか全部身についちゃうんで
しょうな。
真珠はめ込んでる方なんざ、すげーことに・・・・・・

678 :NPCさん:02/10/22 09:21 ID:???
ヽ(3327)ノ 金輪たんでつよぉぉぉぉぉ

679 :ヅャギ:02/10/22 09:48 ID:???
>>672
 サイゴイルはこうして生まれました。
○マグナ・ヴェリタのアクシオムウォッシュで彫像のガーゴイルが魔法生物化

○サイバー教皇領のアクシオムウォッシュでガーゴイルがサイバー化
 だから人間からガーゴイルやサイゴイルが生まれる事はないと思います。
 もっともサイゴイルの雄が人間女性を妊娠させていたらどうなるかは分かりませんが(ガーゴイルが生まれるのか、それともサイゴイルなのか?)。

>>677
 バイブレーター機能内蔵の○○○に生まれ変わるのです(大嘘)。

680 :NPCさん:02/10/22 12:40 ID:???
>>674
本来9:1だったのを、メビウスの活躍で6:4にまで変わったんじゃなかったっけ?
だから比率は決して固定されたものじゃないと思う。
メビウスが「比率固定装置」でも作ったら話は別だけど……


681 :NPCさん:02/10/22 14:09 ID:fW59uzS2
(∞)←これでメビウスだな・・・確かに、じゃあテラだと良いんだろうか?
(善人が一人増えると何処かで悪人になる人が居る)
もしも、人がスタレンジャ―やエディーノスには変わるなら
子供が産まれる時に変わるのだろうか、
「おめでとうございます、玉の様にかわいいスタレンジャーですよ・・・」
下手なオーロシュシナリオより怖い話だ・・・

682 :NPCさん:02/10/22 20:59 ID:BAb9hVMo
>>679
サイバー教皇領ソースブッではトランス・ピレネーでは
数百人がストームのせいでサイゴイルになったそうです

683 :ヅャギ:02/10/22 22:26 ID:???
 ポシビリティ戦争って何年で終結する(した)んでしょうか?
 「ゴーントマン・リターンズ」ではゴーントマンは侵略から丸二年動けなかったそうですが。

>>681
 他人から見れば喜劇なんでしょうが両親にとってはまごう事ない悲劇ですね。
 僕はポケモンでヒトデマンやスターミーが好きだったものですから、スタレンジャーを見てカワイイ奴と思うんですが。

>>682
 げっ、そうですね。サイゴイルの項目読んでいてそこ読み忘れていました。迂闊。
 そういえばアイルのアクシオムウォッシュで半人やゴブリンにされてしまった人もいた事も思い出しました。
 何の罪もないのに異形の生物にされ、人々から忌み嫌われて闇に堕ち、嵐の騎士達に狩られていく彼等もまた、侵略の犠牲者なんですね。
 偉業を広めた上でスティリーを引っこ抜けば、彼等は人間に戻れるのでしょうか?

684 :パルス:02/10/22 23:01 ID:???
質問
1 「アイル・ソースブック」P49のイラストに載ってるサーカスの団長みたいな
人は誰?
まさかユーソリオン・・・!?ガクガク((((;゚д゚))))ブルブル

2「オーロシュ・ソースブック」に載ってる「ステップ」っていうエジプトミイラ
野郎の初出はどこのサプリ?
原書の「オーロシュ・ソースブック」にも「Creature of Orrorsh」にものって無かったYO!

3 ユスタナのPCやるときは、使用する世界法則はリビングランド?ランドビロウ(メレティカ)?
ランドビロウ(アラクニディア)?のうちいずれか?
個人的にはランドビロウ(アラクニディア)だとおもいますが←War's End載ってる。
>>683
> ポシビリティ戦争って何年で終結する(した)んでしょうか?
5年。
Update1が1〜2年目
Update2が2〜3年目
Update3が3〜4年目までの解説だったかな?
最後の1年のレルムの侵略状況が良く解らん。

685 :ヅャギ:02/10/22 23:14 ID:???
 英語版の和訳同人誌をいくつか読んでいますが、ユーソリオンの落ちぶれっぷりが哀れですね。
 トルウィン復活でアーディネイの肉体から追い出されたのがけちの付き始めで、バイキング族長→チュートンドラゴンと肉体を乗り換えていくもドラカヌスに見限られ、新ハイロードの闇の戦士に追われてカントヴィアへ逃亡。
 おとなしくゴーントマンの副官やっていればヘリオン・コートぐらいにはなれただろうに。

>>684
 5年間戦争だったんですか。ありがとうございます。

>質問1
 これは別に特定の誰か、という絵ではないと思います。
 ユーソリオンは7ページの絵の左にいる、ドラゴンに乗った魔術師風の男では?

>質問2
 ステップが原書に載っていなかった!?日本語訳スタッフが気を利かせたんでしょうか。

>質問3
 ランドビロウでいいと思いますがどうでしょう?

686 :ジャン:02/10/23 00:47 ID:???
>>684
1:ヴィクトリア人っぽい服装をしてるのと、ラヴァゴンと一緒にいることから、
  500年前の(アイル侵略当時の)ユーソリオンであるという可能性。
2:調べてないけどたぶんInfiniverse誌のどれか。
3:そのユスタナの設定次第で、どれでもおかしくないと思う。
  個人的には、ユスタナの世界は滅ぼされたはずだから、後付けのアラクニディアは何か違うと思う。

687 :NPCさん:02/10/23 01:18 ID:???
ガイアって500年前からあんな格好なのか?
アクシオムも500年前のガイアって低くないか?
侵略当事で19だから500年前だと13〜14位では?
オーロシュソースブック持ってないから良く分からないけど

688 :NPCさん:02/10/23 18:46 ID:UdXe8PND
デバイス使ってアクシオムの進みを止めたんじゃ無いか?
マグナ・ヴェリタは確かそうしていたはず
(オーロシュは友人に貸しっぱなしだから良く分からんが)
タキシードっぽい服なら14位で有りそうだが
奴はユーソリオンかは分からない、7Pのドラゴンに乗ってる魔術師で
良いとは思うんだが・・・良く分からんな・・・吊って来る

689 ::02/10/23 19:54 ID:???
T'ZRAVOCって何て読むん?
ティズラヴォック?
タズラヴォック?

690 :海底漂い忍 ◆5qJosui6Qw :02/10/23 20:00 ID:???
>>689
ツラヴォクだったような。

691 :NPCさん:02/10/23 20:48 ID:???
関係無いが、同じグレツグ・ゴードンのデザインの「アースドーン」のトカゲ
種族のT'SKRANGは「トゥスラング」と訳されてた。
これに従うとすればT'ZRAVOCはトゥズラヴォックあたりか?

そういえば希有馬は Orrorshを「オーロッシュ」と表記してたよ。RPGMの頃。
Drakacanusも表記どうりに従えば「ドラカケイヌス」あたりだと思うが、日本語
版では「ドラカヌス」だった。

692 :ヅャギ:02/10/23 22:29 ID:???
嫌なゴーントマンの真の死。
ジャンケン3本勝負で負ける。


>>687-688
 ソースブックによればゴーントマンによるガイア侵攻は300年前。
 技術アクシオムはその後も順当に伸び続けて19(コアアースに於ける1891年相当)になったのですが、ゴーントマンはここで技術アクシオムを固定したようです。
 ちなみに地球での19世紀末期はあの「黄金の夜明け」団が生まれていますので、オカルト結社の描写に関してはそっち系の文献も参考になると思います。

693 :NPCさん:02/10/23 23:31 ID:???
こないだの夏の本でそのあたり書いてた本があったな
オーロシュに応用するのはナイスかも

694 :NPCさん:02/10/24 00:00 ID:???
アースド−ンのT'SKRANGの発音は『ツクラン』だな。公式が翻訳誤りです。
加えて言わせてもらえれば普通、最後のgは発音しないだろ・・・

英語に疎い人間の戯言はここまでにして、『ツラヴォク』だったかと思われ。

695 :NPCさん:02/10/24 00:52 ID:C/VTjofK
693>TORG魔導の書ですな、
オマケでヘルシングと月姫、空の境界のデータが少し載っています
今回買った本の中では、一番実戦で使用出来そうです

696 :NPCさん:02/10/24 00:58 ID:???
ここみて思い出したが、トーグって、昔、Excel-net ってとこで随分盛り上がってたとき、
ポシビリティ戦争終結後のトーグネタがあったんだけど、誰かログ持ってない?


697 ::02/10/24 08:56 ID:???
>>690-691
>>694
レスサンクス。
そか、どっちにしても発音しづらいのね(´□`。)

698 :NPCさん:02/10/24 14:21 ID:C/VTjofK
凄い夢を見た・・・鬱になったYO
D〆D3rdがそこそこ売れてRPGが少し盛り返して来た夢さ、
幾つかのRPGが新しく再版されて、結構良い感じだったのよ
TORGが違う出版社から出ると聞いて発売日に早速買いに行ったのさ・・・
見なれたロゴが・・・573だった・・・おまけでTCGにもなってたよ・・・
吊ってきます・・・吊りまくるよ・・・

699 :NPCさん:02/10/24 15:37 ID:???
>>695
フォローサンクス。
そろそろ夏の本の整理もしないとなぁ。

700 :浅倉たけすぃ:02/10/24 18:13 ID:YlW7qjwP
>>698
TORGのTCGならぜひともやりたいんだが。
まあ出来が良ければだが。

RPG→TCGってろくな思い出ないけどな。
AD&D→スペルファイア
VTM→ジハード
ワーウルフ→レイジとか

701 :NPCさん:02/10/24 18:19 ID:???
昔なつかしの「ゲイングラウンド」とTORGってなんとなく似た雰囲気があったな。

702 :NPCさん:02/10/24 20:11 ID:C/VTjofK
確かに槍からサイバー兵器まで一緒に闘うけど・・・ゲイングランド
それ言うとライブ・ア・ライブとかクロノトリガーとかもそれっぽいな

703 :NPCさん:02/10/24 20:49 ID:???
>685
>新ハイロードの闇の戦士に追われてカントヴィアへ逃亡。
正確には一度オーロシュに戻ってからゴーントマンに「カントヴィア逝ってこいや」
と言われてから逝ったんだけどね。
そこでユーソリオンはとんでもないものを目撃する!!(川口浩探検隊)
CMのあとすぐ。

704 :NPCさん:02/10/24 21:11 ID:???
U
「いきなりなぜぇ! なぜダイアウルフに襲われるんだとかそういうようなことが言いてぇ〜!
とにかく今のわしでは手も足もでねぇー! そういう展開のようです! わかりやすいですか?
(中略)
敵がインフレーションしてハイロードが現れたぁーッ!」

705 :NPCさん:02/10/24 22:15 ID:C/VTjofK
ギルドマスター?

706 :NPCさん:02/10/24 22:21 ID:???
G「言っておくがコアアースのフリをしたくて侵略時期を遅らせたりするなよ?」
K「(■ー■)」
G「返事はどうした!」

というかトーグは失脚した敵大物のその後が楽しいな。

707 :NPCさん:02/10/25 00:20 ID:RiHNd8Kl
公式にはどんな順番でやられてったんだろう?
最期はイルマウンド城砦で最終決戦で〆だろうけど
TORG2ではコアアースから他のコズムに侵略・・・は無いか
コアアースにはダークネスデバイス無いのかな?
アステカエンパイヤ?あれはちょっと・・・世界法則はなんだろう?

708 :NPCさん:02/10/25 00:36 ID:hrdWWeAj
そういえば、TORGサクラ大戦を出していたところが、
冬に月姫やらなんやらのデータを集めたソースブックを出すそうだが、
実用性はどんなもんだろう?
別のサークルで出した「魔導の書」では書かれていなかった
シエルやアルクのデータなんかは載るのだろうか?チョト興味。

709 :NPCさん:02/10/25 00:49 ID:???
なんだか『太陽』とか『黄金』とかに関係する法則がありそうだNA!

710 :NPCさん:02/10/25 00:51 ID:RiHNd8Kl
数は凄いんだけど実戦する奴いるのかな?
かなりのアニメ・ギャルゲーだからね、
冬に熊本ソースブックも出るらしいが、
ガンパレード・マーチはサーコルドなのか?
うーん・・・取り合えず吊って来る


711 :NPCさん:02/10/25 01:03 ID:???
サーコルドと幻獣一緒にするのがすごいよな。
ダークネスデバイスから世界法則まで一から作って熊本に侵略させちゃえばいいのに。


712 :NPCさん:02/10/25 01:12 ID:???
>>707
(マルコム=ケイン)、ユーソリオン、バラク=カー、3327の1人の順で死亡、
あとはみんなWAR'S ENDで死んだり恩寵を失ったり生死不明になったり登場したり。


713 :NPCさん:02/10/25 01:18 ID:???
サクラもそうなんだがオリジナルでやれば良いのに
どうして既存のレルムを使うんだろうな?

714 :NPCさん:02/10/25 01:19 ID:p3ppcNWt
ファラオの最後教えてくだちい
英語のサイト見たらなんかダークネスデバイスを消失してしまったみたいなんですけど

715 :NPCさん:02/10/25 01:20 ID:???
月姫をオリジナルレルムでやられると……マズー(゚Д゚)

716 :NPCさん:02/10/25 01:24 ID:???
オリジナルで、がっつりデータ書かれてるのって何か萎えない?

717 :NPCさん:02/10/25 01:36 ID:???
どっちにせよ萎えるな、でも買ったからには一度はやらないと
作った人に悪いしな、元ネタ知らないと辛いね
(コミケに行く人に全部買ってきてもらうので)

718 :NPCさん:02/10/25 02:05 ID:???
>>714
ネタバレなんでメール欄参照。

719 :NPCさん:02/10/25 02:48 ID:???
金輪様は火士ハッカーどもにやられちまったのか!?
クローンはどうなったんだ!!

720 :NPCさん:02/10/25 03:00 ID:???
>>719
5体のクローンはいつの間にかサーコルド製の物に入れ替わってました。
WEGは、本体とクローン同士の精神感応能力という設定を忘れていたようです。

721 :NPCさん:02/10/25 03:06 ID:RiHNd8Kl
死んだ3327は本体なのかな?

722 :NPCさん:02/10/25 04:41 ID:???
不明のままなんだろうなw
サーコルドの場合魔法が使えるから・・・と庇ってみるw
金輪様が負けてたまるものか!

723 :NPCさん:02/10/25 06:24 ID:???
Update3によると、最初の金輪様のクローンが暗殺されたときはアカシャンの
超能力者(裏切ってサーコルドに走った)が関わってたようです。

724 :NPCさん:02/10/25 11:02 ID:???
ケインって公式には名前出てきたけど格的には有名人と言っていいか疑問

725 :NPCさん:02/10/25 13:52 ID:RiHNd8Kl
マルコム・ケイン、一応クソとは言えハイロードだよ・・・
ハイロードにしては凄い弱いけど・・・
まあ、ピンからキリまでと言う事で

726 :NPCさん:02/10/25 19:40 ID:???
ダイロガってハイロードもいたな・・・
某キャラクターだけど。

727 :NPCさん:02/10/25 22:01 ID:ohOpzi7y
>ダイロガ
 嫁はんが地球に来たけど出会ってないのよね?

>マルコム・ケイン
 素朴な疑問、Kaneは、ケインなのかカーンなのか?

728 :NPCさん:02/10/25 22:13 ID:???
>>727
>ダイロガ
WAR'S ENDのネタバレなんでメール欄。
っていうかネタバレ気にしてる人いる?

>Kane
外人さんは好き勝手に発音してるので好きに読むが吉。
かな文字のある日本語って素晴らしい。

729 :NPCさん:02/10/25 22:35 ID:???
むしろ完全ネタバレのサイトの設立を望む。
全アップデートダイジェスト版とかどっかのサークル出さないかな…



730 :ヅャギ:02/10/26 00:04 ID:???
>戦争の行方
 何だか凄い事になってるんですな(汗)。
 逆に言えばマスターがどんな無茶をやっても弁解の余地はあるという事になりそう。
「オフィシャルではこんな無茶やってるんだぜ、これぐらいいいだろう?」

>>696
 先日のコンベンションで「この戦争の後必要になってくるもの」の争奪戦を描いたシナリオをやっていたマスターがいました。
 ダークネスデバイスを使わないでコズム間を移動出来る技術(但し現時点では未完成)で、善用すれば侵略を受けている他の世界を助ける事も出来ます。
 但し悪用すれば主なきダークネスデバイスを探す事も出来るので、下手をするとハイロードを量産しかねない危険な面もあります。

>>698
 各プレイヤーはハイロードとなり、誰がTORGになるのかを競うのです。
 裏取引をしたり裏切ったり裏切らせたり、時には共通の敵であるストームナイトもけしかけます。
 以上、妄想でした。

>>718
 非常に彼らしいですね(爆笑)。

>>721
「私は二人目だから……。」(意味不明)
 ニッポンテックによる侵略が潰えた後のマーケットプレイスはどうなったのでしょうか?
(相変わらず財閥が凌ぎを削っているのか、それとも財閥による体制が崩壊したのか?)

>>729
 激しく同意。

731 :NPCさん:02/10/26 04:07 ID:UuH9Zdct
実際コズムバースにはどのくらいの個数のデバイスが蒔かれたんだろうか?
ゴーントマンに誘われなかったり、(実力不足とか、共同作戦が取れないとか)
こっそり漁夫の利を狙ってるハイロードは居そうだけどな(隙を見て侵略とか)

732 :NPCさん:02/10/26 04:34 ID:???
まだ見ぬリアリティもありそうだ。
ゴーントマンが全てを知っているわけじゃないだろうし〜。
ポケットディメンジョンでは無くて、な。

733 :NPCさん:02/10/26 04:55 ID:???
TORGの版権を欲しがってた会社の一つは、
コアアース/ゴーントマンと同盟したハイロード連合/反ゴーントマン連合のハイロード6人
という3つ巴の展開を考えていたみたい。

734 :海底漂い忍 ◆5qJosui6Qw :02/10/26 07:05 ID:???
>>727
Kaneはケインです。
足首太もも男の世界なカーンと読むんだったら、Kahnとかが適当でせう。

735 :NPCさん:02/10/26 10:51 ID:UuH9Zdct
WEGもう社員どのくらい残っているのだろう?
社内でTORGの事が忘れ去られてないか心配だ・・・

736 :NPCさん:02/10/26 13:24 ID:???
>>735
長らくリンクの切れていたInfiniverseの30と31がアップされたほどなので、
決して忘れ去られちゃいませんぜ。
ただ、当時の社員はほぼみんな他所に……

737 :NPCさん:02/10/26 14:43 ID:UuH9Zdct
なんだと!KON●MIに売られッちまえ!(ヴァレスに捕まッちまえ!)
あんな良いゲームが、なんてこった!

738 :NPCさん:02/10/26 14:49 ID:UuH9Zdct
736さん>情報ありがd

何処かに版権買われた方が幸せなのかなァ、(このまま出ない位なら、いっその事)
もし買われるなら何処が良いだろう?やっぱりハスブロー(ウィザーズ社)かな?

739 :NPCさん:02/10/26 15:28 ID:6mkv5MYy
>>732
TORG2000じゃマッドマックス世界もあったしね

740 :NPCさん:02/10/26 16:34 ID:???
ラオウがインフィバース覇王になるべく拳法の達人と鋲付きの革ジャン付けた悪党を引き連れるレルムまだぁ?


741 :NPCさん:02/10/26 22:09 ID:UuH9Zdct
TORG2000は何処まで完成してたんだろうか?

742 :NPCさん:02/10/26 22:23 ID:???
>>741
 時折アップがあるから現在進行形?

743 :NPCさん:02/10/27 00:34 ID:???
本当に現在進行系か、もう2000年過ぎてるYO!
最終的にはTORG2020になって訴えられるに
10000代(マーケットプレイスの裏貨幣)

744 :ヅャギ:02/10/27 00:41 ID:???
>>731
 ダークネスデバイス自体星の数程ありそうですし、ハイロードがいないデバイスというのもありそうです。
 そういえばダークネスデバイスって耐久力が異常に高いですが、それでも「挑発」等でプレイヤーズコールを出せば跡形もなく消し去れるんですか?

>>740
 その世界をサーコルドで再現しようとしている人がいます。
 何でも相手が爆裂するのは「蛮行の法則」の影響だそうで、その支援の為にアクシオム不足が解消されているとか。

745 :NPCさん:02/10/27 01:22 ID:36bRO/8l
さくらTORGのオマケペーパーのやつかなぁ・・・
(北斗の拳)確かアクシオムがナイル拳法と一緒で
1足りないだけだからナンタラカンタラって奴なら見たけど・・・

746 :NPCさん:02/10/28 03:49 ID:XSqqLnW+
TORG2000、別物になるのかなぁ・・・
(マジでこのままの題名で出すつもりなのか?むしろホントに出るのか?)

747 :NPCさん:02/10/28 11:05 ID:gOzN9Cw0
TORG21として出してください。出したら3セットは買います(T_T

748 :NPCさん:02/10/28 17:23 ID:???
>>747
髪の毛が生えそうなTORGだな……

749 :NPCさん:02/10/28 18:23 ID:XSqqLnW+
ト〜グにじゅういぃ〜いち〜ってコマーシャルだよな

744>多少ネタバレだがサクラソースブックではデバイス破壊してたぞ
(本当に出来るかは不明)デバイス無効化のグループパワーが有る位だから
何か壊せないにしても封印するとか、ロケットに載せて太陽の中に入れるとか
(ー其の内、誰も取りに来れないので、ダークネスデバイスは考えるのを辞めたー)
とJOJOネタで〆てみる、

750 :NPCさん:02/10/28 18:27 ID:???
>749
あのソースブック、デバイス破壊どころかサクラ達がゴン太君倒しちゃうじゃん。
ゴン太君恐怖の力使わないし、アーディネイとか甲武乗ってるし。
萎え萎え萎え…

751 :NPCさん:02/10/28 18:47 ID:XSqqLnW+
確かに・・・サクラとトルウィンとコスモスが何故かパーティ組んでるしな
同人誌としてのレベルは高いし、サクラが好きな人は”買い”だけどね・・・

752 :NPCさん:02/10/28 18:56 ID:20vNcDwt
まあ高いってのも人によりけり…
オフセになってて挿絵が綺麗ならいいって奴もいるしデータが載ってなきゃ使えない奴もいればデータが載ってて萎える奴もいる。
漏れは作者のオナーニになってなければそれでいいと思うが。

753 :NPCさん:02/10/28 19:32 ID:ClQd9gJ9
ダークネスデバイスは超新星爆発でも耐えれる、と何かに書いていた記憶が。
取れにいけないという問題も、何か奇跡でも起こせばOK.
簡単にデバイスの封印は無理でしょう。
アーディネイ女王が手元に置いてたのも、そんな理由では?

754 :NPCさん:02/10/28 19:40 ID:XSqqLnW+
確かに・・・原作好きなら僅かながら眉をひそめたり、苦笑したりする所かな?
サクラの世界を再現と言う事で作れば良いんじゃないかと
(公式世界と無理に絡めず、繋がって無い1コズムで)
世界を使うんじゃなく、システムを使った方が良いと思うよ
まあ、このネタはセーラーTORGから言われてた事だしな

755 :NPCさん:02/10/28 19:47 ID:???
>754
セーラーTORGはまだ未訳サプリの情報とか載ってたからおもしろかったけど、
サクラはそういうの無いしなぁ・・・

756 :NPCさん:02/10/28 20:09 ID:???
というか、オナーニサプリなので即刻売りましたがなにか?

757 :NPCさん:02/10/28 20:58 ID:???
>>748
お馬鹿!あれはTORG21(とーぐとぅえんてぃわん)と読むんDA!
レオパレス21じゃなくて、センチュリー21っぽく宣伝するんだYO!
と思われ。

758 :NPCさん:02/10/28 21:06 ID:XSqqLnW+
リーブ21じゃ無いのか?

759 :dsf:02/10/28 22:13 ID:Rg2z48xl
エンジェル・クエストどこかに売ってねえ?

760 :NPCさん:02/10/28 23:28 ID:???
それTORGねたちゃうやん(笑)
あと、ちゃんと「エンジェル☆クエスト」と、真ん中に☆を入れよう。

マジレスだけど、古本屋探せとしかいえないんじゃないかな。版元にまだあるかなぁ?
ついでに言うとシステムが載っているのは2冊目のエンジェル☆スピリットからだったはず。
…いや、759がシステムをほしがっているのかはわからんけど。

>デバイス
うちでは「投げる(武道の技で)」という意見があった。
ただ、人間型でもないデバイスを武道の対象に出来ていいものやらという話になったのね。
まぁ無理だと判断したけど、うかつに許可するとすべての無生物が投げられちゃうし。
戦車とか、ジャンボジェットを空中でとか。
無茶で強引な読みかただとおもうけど、そういうこともあった。
昔の話だ。…今もかな。

761 :NPCさん:02/10/29 00:27 ID:4Dm911rI
>750
自分もあの本は萎えた…<サクラTORG
あのノリで月姫とかのギャルゲーソースブック出すのかと思うとすげえ怖い。


…多分セーラーTORG以下のシロモノになるような気もするが。

762 :NPCさん:02/10/29 00:30 ID:???
どこかでTORGをマターリ教えてくれるようなとこないかねぇ。
興味はあるんだがルルブすら手に入らんし

763 :NPCさん:02/10/29 00:36 ID:???
>>760
ダークネスデバイスは、この世のどんな力でも破壊することも動かすことも出来ません。
例外は、
・ハイロードが持ち運ぶ
・新しいスティリーを設置した時に得られる膨大なポシビリティを消費する
だけです。

ただ、Interview with Evilじゃ、ヘケトンとタガアラが、それぞれスケルトンとダイアウルフに変身して取っ組み合ってたけど。

764 :NPCさん:02/10/29 01:48 ID:QLgwjf9j
変身できたんだ!・・・デバイス、ドラカヌスも後継者選びで迷うなら、
ゴーレムでも作って其処に収まれば良いのに
(能力値、技能値から考えると凄いのになりそう・・・)
アンデットとかゴーレムとかロボットじゃやっぱり駄目なのか?
アホな事考えちまったな・・・吊って来る・・・

765 :NPCさん:02/10/29 06:34 ID:???
なんだか久しぶりにTORGやりたくなってきたよ。
今のままではムダなシステムも多いし、シナリオのネタ割れてるし
新版展開早くやらんかなー。

766 :NPCさん:02/10/29 17:11 ID:???
>>764
ダークネスデバイスはハイロードがいないと、能動的な行動は何も出来ません。
ハイロード候補にメッセージを送ることと、自分自身を守る行動だけです。

変身能力とか、「全てのダークネスデバイスは最初は人間型だった」とかは、
全てジョン=テラー設定であることに注意。

767 :NPCさん:02/10/29 21:06 ID:???
確かダークネスデバイスはロード無しでも半径1km以内に瞬間移動できた気が

ダーレス並に設定ですな>最初は人間型

768 :NPCさん:02/10/29 22:00 ID:???
そういえばデバイスをネクサスに放り投げた某氏がいましたなW

>ヘケトンとタガアラが、それぞれスケルトンとダイアウルフに変身して取っ組み合ってたけど。

変身するとしたらこんな感じか!?
ラック・パッケン=恐竜
ドラカヌス=ドラゴン
大黒=ヤクザ
エベンスロー=司祭
ケフェティリの偶像=ミイラ
マルジェスト=デーモンプリンス


769 :NPCさん:02/10/29 23:55 ID:???
>>768
> 大黒=ヤクザ
に激しく笑た

オレ的には、
大黒=ロボット
エベヌスクルクス=死の天使
ケフェルティリ=セベク神
マルゲスト=アイアンメイデン
かなぁ、と。

770 :NPCさん:02/10/30 00:19 ID:???
そう言えばソースブックの記述から見るに
エベンスローは地元宗教を読みとって十字架になりましたが
ケフェルティリはテラで噂になった頃からセベク神型でしたね。
なんか公式設定を反映しての違いなんでしょうか。

771 :ヅャギ:02/10/30 00:27 ID:???
 TORGで仮面ライダーのようなナイル改造人間ヒーローをやった場合、やはりリビングランドやアイルの長老から「手を加えられた民」と呼ばれるのかなぁと妄想してみるテスト。
♪盗まれた過去を探し続けて〜

>>750
 確かに痩せ男は弱過ぎでしたね。話を無理に終わらせる為に弱くしたような感がします。
 短く話を終わらせるんならせめてヘリオンコートの誰かをラストボスにしておけばいいのに(それでも強過ぎ?)。

>>768
 質問ばっかりで済みませんが、ネクサスって何でしょうか?

>>770
 ダークネスデバイスは或る程度姿を変えられるようです。但しどれも黒色という共通項がありますが。
 ポシビリティ能力者が近づくと強烈な邪気や邪念といったものをを感じるんでしょうか?

772 :766:02/10/30 05:46 ID:???
>>766
>ダークネスデバイスはハイロードがいないと、能動的な行動は何も出来ません。
「ハイロードと契約していないと」に訂正。
多分、ハイロードかデバイス自身がメイルシュトロームに囚われていても、何も出来ないと思われ。
(でなければ、ヘケトンが2年間も隠れているだけだったことの説明がつかない)

773 :NPCさん:02/10/30 12:30 ID:Y0nApe7+
成る程、其処で宇宙に放り出せば良いんだね
只出しただけじゃ宇宙神に取られてしまう可能性が有る為、やはり太陽の中かなぁ・・・
”ムーンライト・マイル”みたいなシナリオになりそうだ・・・
そう言えば”ネクサス”と言う単語も出てきてたな
宇宙船でダークネスデバイスの誘惑の中、太陽目掛けて進んでいく
ストームナイト達、最期は自己犠牲でデバイスと心中・・・うーん

774 :NPCさん:02/10/30 14:35 ID:???
>>762
TORGはスペースオペラのような派手な展開もホラー映画のようなシビアなことも
できる凄いシステムなのだが、世界観の魅力はそれを遥かに上回る。
http://www.venus.dti.ne.jp/~hibiki/normal/torg.html
口で説明すると長くなるのでこのページへ行っといで。
ここを読んでおけば面白さが倍増ッス。

なお先日TORGオンリーコンが行われていたのだ。是非次回参加してくれ。
・・・だと来年までTORGができんなw テーブルトークカフェにでも行ってこい。

775 :NPCさん:02/10/30 18:14 ID:???
だが、コンベンションで良いGMに当たる可能性はそれほど……

776 :NPCさん:02/10/30 18:58 ID:Y0nApe7+
TORG布教は難しそうだね・・・受動的なプレイヤーには
とことん厳しいシステムだからなぁ・・・
まあ・・・ふるいに掛けるという意味では十人中三人行けば良いかな・・・

777 :NPCさん:02/10/30 20:56 ID:Y0nApe7+
777ゲッd!あのごった煮のような世界が好きになるかどうかがキモ!
もっと布教すれば再版〆再展開やってくれるかなぁ・・・
漏れの妄想か・・・吊って来る

778 :NPCさん:02/10/30 21:09 ID:???
大黒=デブオタってのはどーだ!?

779 :NPCさん:02/10/30 21:43 ID:???
トーグのルルブは探せばそれなりに手に入る…が…
ソースブックがきついんだよなぁ…

780 :NPCさん:02/10/30 21:44 ID:Y0nApe7+
そりゃ名前の元となった大黒様は太ってるけど・・・

781 :NPCさん:02/10/31 00:44 ID:???
一番つまんねー答えとは思うが、
ダークネスデバイス同士の取っ組み合いが始まった場合、
大黒はひたすらノートパソコンのフリをしてやり過ごすと思われ。


782 :NPCさん:02/10/31 01:27 ID:???
>774
カフェとやらでTORGができるのか?
マスターは大丈夫なのか?
教えて君ですまんが、情報キボンヌ

783 :NPCさん:02/10/31 01:40 ID:/KGEjrRv
ダークネスデバイス同士は相手の気配に気が付かないのかな?
ヘケトンはウィツロポチトリを追って地球を発見したけど・・・
ダークネスデバイスの目的は破壊だから共闘する事の方が珍しいのだろうか?
(あれはドラカヌスとエベンスローと言うよりユーソリオンとマルローが気が合ったのか)
と、なるとダークネスデバイスは他のダークネスデバイスすらも破壊の対象か?
よく分からなくなってきた・・・吊って来る・・・

784 :NPCさん:02/10/31 02:02 ID:???
俺も偉業のために頑張るぞ!

>>782
詳しい説明は専用スレがあるので省く。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1035989164/l50
上野駅近くにあるTRPGセッション自体を提供してくれるお店。
そこのBBSでTORGをやってみたいのですが・・・とか書き込めばレスが帰ってくる。
と思われ。GMの都合がよければ、だが。

あとは近くのコンベンション探すしかないだろな・・・
TORGをよく遊んでいるコンベ情報キボンヌ。地域はあんまり問わず。

785 :NPCさん:02/10/31 02:18 ID:???
マスターやってる人々に質問。
ダークネスデバイスには、「技能を貸す」能力があるけれど、これ使ったことある?
威圧とか挑発とか貸した日には、ストームナイトなんて……って感じなんだけど。


786 :NPCさん:02/10/31 03:05 ID:/KGEjrRv
確かにトリック20とか借りたら一撃だな(ケフェルティリの偶像)
バランス崩さない範囲なら良いんじゃない、(3〜10位かな)
前に倒したやつが弱点を補強して出てきた時とか

787 :NPCさん:02/10/31 07:17 ID:???
>>786
貸されるのは技能レベルじゃなくて、技能値……
(対象の技能値と差し替えになる)

788 ::02/10/31 22:54 ID:???
―――○○(ダークネスデバイス)は――――
二度と地球には戻れなかった…。
ダークネスデバイスとポシビリティの中間の生命体になり
永遠にコズムバースを漂い続けるのだ。
そして戻りたいと思っても戻れないので
―――そのうち○○(ダークネスデバイス)は誘惑をやめた。

789 :NPCさん:02/11/01 00:27 ID:ZztBBPSc
通りすがりのアカシャンに拾われると言うオチは無しか?

790 :ヅャギ:02/11/03 19:17 ID:???
>>788
 で、自己犠牲カードで死んだ筈のPCが自分の葬儀の最中にひょっこりと出て来るとか。

791 :NPCさん:02/11/05 07:51 ID:???
しかもロマンスカードの相手とすでに結婚しているとか。

792 :NPCさん:02/11/05 21:05 ID:o6SguUji
JOJOネタか・・・トリックネタには事欠かないな
第二部ならナイルか?

793 :NPCさん:02/11/09 00:21 ID:???
JOJOはたいがいナイルだと思うけど。
第1部はオーロシュか。
スタンドは…N◎VA世界にいくか、李星バトルアーマーをスタンドと言張れ(おおらかに)。

>775
不満があるならまず自分からー。
とはいっても、TORGのGMってそもそもそんなにいるのかね?
当たるも当たらないも、絶対数の少なさには…(落涙)

でも、みんなが考える面白いTORGのシナリオ/GMの条件ってどんなん?

794 :NPCさん:02/11/09 01:28 ID:Qzlz2LqG
>>793
最低限、一般的なTRPG(D&Dでも、ソードワールドでもかまわないから)のマスターが普通にこなせるようになってから、TORGのマスターはやってほしいな。
TRPGの性質を知っている人がやってこそ、TORGの独特のシステムが生きてくるのだから。

795 :NPCさん:02/11/09 01:34 ID:???
どうしてこうも他のゲームを格下に見たがるんだろう…

796 :61-121-222-93.bitcat.net:02/11/09 01:41 ID:GgUSa2vf





        http://patch.gaiax.com/home/nakatai








797 :NPCさん:02/11/09 09:56 ID:???
格下発言とはいえないと思うけど。
自分も、TORGに関してはルールの多さや世界観の独特さから考えて、マスターの敷居は高いと思うもの。
それに、794の意見にも同意できる。
格が上とか下とかではなく、TORGが特殊なゲームであるというだけでは?

798 :NPCさん:02/11/09 12:06 ID:???
>>794
ということは、TORGのルールは他のRPGを知らないと理解できない不完全なルールってこと?

そんなことはないだろ。
他のゲームでの経験は確かにマスターの能力を深めるとは思うが、
経験豊富な方がいいのはどのゲームでも一緒。

799 :NPCさん:02/11/09 12:19 ID:CuM3XHxu
少々言い方は何だが、AD〆Dやる前にD〆Dやってると楽だよとか
とは、ちょいとニュアンスが違うけどさ(応用をやる前に基礎)
カードも使う、ロールプレイを強制させる等、初心者向けじゃ無いし
少なくても初心者とやるなら漏れは別のシステムを使うぞ

800 :NPCさん:02/11/09 13:14 ID:mCVBgzAc
>798
程度問題だけど、あらゆるTRPGって、他のTRPGを知らないか、あるいは知ってる人に
教えてもらわないと理解できない不完全なゲームだと思う。

TORGは、その傾向が強い、と言えなくもない。

801 :NPCさん:02/11/09 13:15 ID:???
OK。ルールが複雑で難易度が高めというのは良いとしよう。

しかし他のゲームで、って、それは条件ではなくて手段じゃないか?
それはそれでいいけど、他のゲームで経験を積んでから始めようが、
初っ端から必死でTORGのルールを諳んじるまで習得しようがそれはやる人の自由でしょ。

>>794はGMの条件ではなくてGMになるプロセスを指定しているように見える。
他のゲームで上手くやってるならまあTORGでも上手くできるかもしれないが、
条件は?という質問に対する答えとしちゃあ曖昧過ぎ。
D&Dの経験がある人が必ずTORGが上手なんて相関性も希薄だし。

802 :801:02/11/09 13:19 ID:???
ルール憶えりゃ上手くいくもんじゃないって突っ込みは、
じゃあ他ゲームでの経験の何が有効なのか具体的に指摘してくれるのでない限り不用。
手段の一例として書いただけだし。

803 :NPCさん:02/11/09 13:52 ID:???
TORGの特色は、

・複数のジャンルを盛り込んだこと。
・ドラマデッキのプロットカード(だっけ?ロマンスとか自己犠牲とか)など、
プレイヤーがシナリオに介入する権限を持ってること。

の2点がある。

複数のジャンルに関して言うと、各ジャンルのお約束に、ある程度精通していないと、
マルチジャンルな展開を思いついたり、楽しんだりするのは、難しいと思う。

シナリオ介入についても、ある程度TRPGの経験がいると思う。
普通のTRPGで、単純にキャラクターとして遊んでいる内に、そのうち
経験を積んで、GMにシナリオの提案とかをするようになる。そういうバックグラウンドが
できてからでないとつらいと思う。

他ゲームでの経験が有効なのは、そのあたり。

804 :NPCさん:02/11/09 14:11 ID:asODWuzI
>>803がいいこと言った。
俺はTORGの魅力は、ルール的にも世界観的にも、これまでのTRPGのパロディ色があるところだと思っている。
これまでマスターやプレイヤーの裁量で行われていたサイドストーリーをルール化したり、いろいろなゲーム世界の連中が混ざって戦争をしていたり。
そんなパロディ色の強いゲームを、TRPGの知らない人がマスター&プレイしたところで、その魅力は完全には伝えられないと思う。
ごちゃ混ぜな世界観は、漫画や小説、PCゲームを好きな人には、まだ楽しめるかもしれないが、ルール的な部分はどうだろうか……?

ハリウッド映画を見ていない人に、ホットショットやスペースウォーズなどのパロディ映画を見せても、完全には楽しめないだろう。
そういう点で考えれば、ホットショットもTORGも不完全な作品であると思う。

だから、マスターをする人は、せめてスタンダードなTRPG(初心者向けと言われるような)を経験してから、プレイしたほうがTORGの魅力を引き出せると思う。

あと、関係ないけどパラノイアだって、TRPGを知らない人が一生懸命勉強してマスターしたところで、やっぱりそのおもしろさは完全に伝えられないと思う。
あれもTRPGのパロディ色が強いから。

805 :NPCさん:02/11/09 14:24 ID:0zb42bAo
>複数のジャンル
その素養は、別にTRPGで養う必要はないだろ。
ソードワールドやる前にその辺のファンタジー物読んでた方がイメージ湧きやすいとか、
そういうレベルの話だ。

ナイルやる前にアメコミ風な作品見たことあるのは大いに役立つかもしれないけど、
スーパーヒーローなTRPGをやったことなくても問題ないだろ。
もちろん経験あるならあるで結構な話だが。

806 :NPCさん:02/11/09 14:34 ID:???
複数のジャンルについては、確かにTRPGで学ぶことが必須とは言わない。
けど、剣と銃と魔法と奇蹟とサイバー技術が同じルールで動いていることの楽しさを十分に味合うには、やっぱり、ファンタジー、SF、ホラー、サイバーパンクゲームをプレイしておいたほうが良いのは間違いない。
TORGを面白くマスターすることを目指すならば、なおさらである。

807 :NPCさん:02/11/09 14:35 ID:???
>>804
TRPGの楽しみ方に唯一の「正解」なんてないよ。
パラノイアって、TRPGのパロディとしてじゃないと機能しないわけじゃないだろ。

808 :NPCさん:02/11/09 14:36 ID:???
>>806
不純っていうか、随分マニアックな楽しみ方だね。

809 :NPCさん:02/11/09 14:46 ID:???
>TRPGの楽しみ方に唯一の「正解」なんてないよ。

それは、すべての議論の意味を無くす滅びの言葉。
世の中、正解のあるもののほうが少ないんだから。

「正解」が無いのは承知で、「正解」に近い物を探す努力をしなければ、思考停止と同じ。
もちろん、自分の「正解」を押しつけるのはいけないが、自分なりの「正解」持っていなければ考えることもできない。

810 :NPCさん:02/11/09 14:51 ID:???
>>809
おっしゃることはごもっともですが、
>>793-794が発端なので…

811 :NPCさん:02/11/09 15:30 ID:???
いまの話は「面白いTORGのマスター」の条件ってやつなんでしょ?
なんか話が、「こんな人でもTORGのマスターをすることは可能」というレベルに変わっている気がするんだけど。
おそらく、TORGをプレイするだけならば、やる気のある人ならルールを読めば可能だと思う。
けど、そのマスターが本当に面白いマスターとなれる可能性は、他のTRPGをプレイしている人に比べると低いと思われる。
世界観についても、ルールについても、他のTRPG等をプレイしたほうが良いだろうという意見への完全否定は無いのだから、すなわち、「他のTRPGを経験している人のほうがより面白いマスター」という条件は的を得ているというのではないでしょうか?
なんか、つまらないところで停滞していてもしょうがないので、他の条件も提案してみます。

1.各種TRPGに精通している人
 (前述の理由により)
2.毅然とした態度でルール判定ができる人
 (ヒーロー的な行動をできるようにルールが設定してあるのだから、そのルールを守らさなければ、なれ合いだけのクソゲーになってしまう。あと、マスターが採用していないような未訳ルールを自慢げに披露して、ゲームを停滞させるヤツをたしなめる)
3.サイドストーリーカードを発動したストームナイトに、遠慮無く艱難辛苦を与える人
 (甘やかしちゃダメ!)
4.アドリブをあたかもシナリオに設定してあるかのように平然とマスターできる人
 (TORGはハプニング多いゲームです。ボスキャラがプレイヤーズコールになったり……)
5.混乱した卓を最終的にまとめ上げられる人
 (ストームナイト同士の確執がゲーム崩壊につながりそうなとき、マスターとして場を納める)
6.整然としたストーリーより、混乱錯綜したストーリーが好きな人
 (サイドストーリーでのシナリオ変更をおおらかに受け止められること)
7.TORGのはちゃめちゃな世界観を愛している人
 (当然ですね)

こんなところでいかがでしょう?
コンベンションや身内で、何人かのTORGマスターを見てきましたが、この条件を満たしていれば「面白いマスター」だと思います。

812 :NPCさん:02/11/09 19:33 ID:???
そうではなくソードワールドのゲームマスターができないなら通常
ほとんどのゲームのマスターは出来ないと思う。

813 :NPCさん:02/11/09 23:15 ID:???
だれか釣られてやれよ、と。

            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  )   親切だよな俺ら。
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i
    /   \     | |
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  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
      \/____/ (u ⊃


814 :803:02/11/10 01:13 ID:???
>805
ジャンルの雰囲気に限らず、世界観とか、システムとか、色々複雑なので、やっぱり
他のTRPGの経験は生きると思う。

もちろん、他のRPGをやるのが絶対条件だ、というつもりはないし、TRPGをやるのに、
他のTRPGをやった経験が役に立つのは当たり前で、それはTORGに限ったこと
じゃない。
だから794とかは、ちょっと言い過ぎかなぁと思う。

でも、正直、例えば、ある人がうまれて初めてTRPGに触れる時に、
「よしじゃぁ、TORGのマスターをやりたまえ」というのは、お勧めできんとも
思う。

815 :803:02/11/10 01:16 ID:???
TRPGを初めてプレイする人は、TRPGであること自体が新しい経験だから、
そこで十分楽しめるし、あんまり多くの情報を処理できないと思うんだよね。
だから、キャラも、設定も、目的も、ある程度、単純でわかりやすいほうがいい。

ソードワールドは例だけど、ファンタジーで冒険者でお宝で、というのは、
わかりやすい。

TORGは、キャラも設定も目的も、色々凝っているので、やっぱりあれは
そういう単純なゲームをプレイして、飽きてきた人向けだ、と思う。

816 :NPCさん:02/11/10 02:35 ID:???
うんうん、TORGって複雑で、ほかのゲームって単純なのが多いよね。

817 :NPCさん:02/11/10 08:15 ID:???
TORGはー、プレイヤーはー、茶番推奨ー。
キャラクター間対立とか、やると面白いんだけどー。
あくまでも後で「お前やるじゃねぇか」「てめぇこそ」と和解することが前提でないとー。
やってられなーいー、ので茶番推奨ー。
プレイヤーも努力することが前提なのは、他のTRPGも同じだけどねー。
(FEARのゲームとか、これがないとセッションが崩壊しかねないしー)

ちなみに、悪い意味で使っているのでははないよ>茶番


TORGのGMの条件は結構出てきてるみたいなのでー。
次は面白いシナリオの条件(つか、要素?)希望ー。

俺の考えてるのはー、必ず必要なわけじゃないけど、複数のコズムを渡り歩きたいなぁ、と。
結構考えててもうまく作れないんだけどねー(嘆息)

みんなはどう?

818 :NPCさん:02/11/10 08:21 ID:9VCXJkEb
プロレス的な面白さ・・・説明になって無いな
予定調和と言われると反論出来ないけどな

819 :NPCさん:02/11/10 11:30 ID:???
TORGの良いGMの条件なら付け加えたいのだが、
・ルールや世界観をプレイヤーに如何に旨く伝えられるか?
という点。
まともに説明したら概要だけでも2時間以上かかるのをどうまとめるかは重要。

820 :NPCさん:02/11/10 15:13 ID:???
>>819
全員が初心者なら、シナリオ舞台をコアアースにして、我等の町にやってくる変な侵略者と戦うコアアース人(もしくはコアアース変身の比較的常識の通じるストームナイト。ニッポンテックとかナイルとかサイバーとか)をプレイして貰う。
それならば、1時間弱で必要最低限の概要説明はできるはず。
そして、シナリオに登場したコズムの連中だけを、シナリオ中に軽くレクチャーしていく。

初心者が少数だったら、初心者にはコアアース人をプレイしてもらうか、他コズム出身だったら、そのコズムの世界観だけみっちりと説明して、他は最低限に納める。
自分の立場だけはっきり理解できるように説明してあげれば、他のコズムのことなどは後から説明してもOKだと思う。
不可解な状況になったときに、その都度、説明してあげればよいだけだし。
すべてのコズムが登場するシナリオなんてないだろうから、全コズムをいきなり説明するのは、情報過多となるだけで逆に有害かと。

これが私のやり方です。

821 :NPCさん:02/11/10 16:09 ID:???
最近の書き込みを見ると、なんかTROGのマスターってレベルの差が激しいのだな実感せざるを得ない。
このスレって何人で回っているんだろう?

まずは点呼1。

822 :NPCさん:02/11/10 16:24 ID:9VCXJkEb
TRPGを伏字にする必要は有るのか?
2人目のストームナイト

823 :NPCさん:02/11/10 16:36 ID:???
>TROGのマスター
TORGのマスター

>激しいのだな実感
激しいのだなと実感

ただのタイプミスだよっ!
スマンかった!

(つД`) ウワーン

824 :NPCさん:02/11/10 17:47 ID:9VCXJkEb
なんだ只のタイプミスか、気にするな同士よ!

825 :NPCさん:02/11/10 18:06 ID:???
というか、TORGはプレイヤーは全員コアアース人で、色々なレルムをガシガシ渡り歩いていくほうがおもろいと思うのですよ。
3人目のストーマー

826 :NPCさん:02/11/10 18:11 ID:eUNzzn5A
とまれ。プレイヤーは多分絶対コアアース人だ。
((;゚Д゚))ガタガタブルブル
PCの間違いですた。

827 :NPCさん:02/11/10 18:37 ID:eUNzzn5A
とまれ。プレイヤーは多分絶対コアアース人だ。
((;゚Д゚))ガタガタブルブル
PCの間違いですた。

828 :NPCさん:02/11/10 20:27 ID:???
普段はROM専ですが。TORGは好きなRPGです。
と、言うわけで4人目はオーズ。

829 :NPCさん:02/11/10 23:36 ID:???
オーズ二人目っす。
ROMROM。

830 :NPCさん:02/11/10 23:37 ID:???
全員コアアース人だと、パーティー内でのカルチャーギャップが楽しめないので、どうかと思うな。
パーティーにコアアース人がひとりいたほうが良いのはわかるが、全員というのは極端かと……

831 :NPCさん:02/11/11 00:28 ID:???
外でもマスタをしているハイロード1人目

832 :NPCさん:02/11/11 01:58 ID:HeikrVRt
今の所これで6人か・・・最終的に10人行くかな?

833 :NPCさん:02/11/11 02:02 ID:???
オーズ。
未訳サプリ関係はさっぱりなのでROMのみでつ。

834 :NPCさん:02/11/11 02:08 ID:???
身内だけでキャンペーンやってる7人目

835 :834:02/11/11 02:10 ID:???
どうやら8人目だったらしい。
>>833の正体はNo.3327。

836 :NPCさん:02/11/11 02:32 ID:???
しかし、オーズばかりだな。

さて、面白いシナリオの条件だけど。
まずは軽くひとつあげると。

1.他コズムとのギャップの体験を演出しているシナリオ。

 例えば、アイルをプレイするとして、それが普通のファンタジーをするかのように淡々と描写されてしまってはつまらない。
 馬車をバイクで牽いていたり、騎士とビジネスマンがパブで喧嘩をしていたり、ゴブリンがドラッグストアを襲ったり……
 そんなTORG独特の変わった世界を見せて貰いたい。
 そして、そんな変わった世界の摩擦が、シナリオの事件に関係してくるのならば、さらに良い。
 アイルだからって、山奥に住んでいるドラゴンを退治してこいってシナリオじゃあ興ざめだなぁ。

837 :NPCさん:02/11/11 03:03 ID:???
それはそれでいいと思うんだけど。

838 :NPCさん:02/11/11 03:25 ID:???
War's End まで終わらせたハイロードですが何か?

>ドラゴン退治
行って見ると、変なギズモ満載のスチームドラゴンだったり、
ティラノサウルスもどきだったり、
サイバーウェアばきばきのドラゴンだったり、
ゾンビドラゴンだったり、
忍者ドラゴンだったり、
サイオニクスを持ったスペースドラゴンだったり、
コアアースの天才の法則で変な技能を持ったニューヨーク出身ドラゴンだったりするわけだな?







839 :NPCさん:02/11/11 09:28 ID:???
初めて買った未訳サプリが、オーロシュのソースブックでした。

でもオーズ。

840 :NPCさん:02/11/11 10:02 ID:???
 ドラゴンが銃撃されて傷ついている、ドラゴンは銃弾の治療法がわからない・・・
 ドラゴンのにはキラキラしたものが集められているんだけどその中には・・・
 実は落ちぶれたある人だった!
な〜んて設定にするとマルチジャンルのTORGらしくで面白いのかも。
コアアースの人間が一般的なファンタジー世界でどんな行動をするのか
演じるのも楽しそうだけどNA!

私はTORGでGM始めたんだけど、上手くなれないってことか・・・
上手くなくてもPLと自分が面白ければいいや。
身内とかコンベンションでは結構楽しかったぞ〜。堅いこと言わないでけろ。

というわけで9人目です。アフリカ!

841 :NPCさん:02/11/11 13:24 ID:???
先に日本語を勉強したほうがいいよ、と。

            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) 
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i   つきあわされたPL、御苦労さん
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  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
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842 :NPCさん:02/11/11 14:15 ID:???
マジレスすると上3つは全部セットじゃないだろうよ

843 :NPCさん:02/11/11 19:31 ID:lHG72MQ7
>>830
結局馴れ合いになるかキチガイになるかしか、でふ。
ガイドブックリプレイがその典型を如実に出してる。
三凶レルムのサイバー、オーロシュ、リビングランドは「PCの能力を封殺する」ことに力点を置いてるから、
ごたまぜになっても非常にやりにくい。
特にナイルヒーローとリビングランド住人は頭を使うことさえ許されないしね。
頭を振り絞って頭を使ってないフリをするのが常同だが、それがすごく楽しいって人はあんまりいないだろう。

844 :NPCさん:02/11/11 20:32 ID:???
それが面白いんだけどなぁ(^^;

845 :NPCさん:02/11/11 23:12 ID:???
>特にナイルヒーローとリビングランド住人は頭を使うことさえ許されないしね。
ナイルヒーローが頭使わないなんてどういう根拠で?
アメコミ&パルプヒーローは頭使うものです。
ガイドブックリプレイに毒されてるなぁ。

846 :NPCさん:02/11/11 23:12 ID:???
なんかリビングランドはパッとしないんだよな

847 :NPCさん:02/11/11 23:35 ID:???
>>843
ナイルヒーローだから筋肉正義馬鹿みたいにしか演じられないというのは、ファイターだからコナンのようにしか演じられないと言っているのと同じような気がするのだが。
とくにソースブックに明記されていないのだから(それともどこかに書いてあったっけ?)、頭を使って行動するナイルヒーローがいても良いのでは?
ただ、マンガの法則があるから、頭を使ってもなぜか活劇っぽくなってしまうのは、プレイヤーの仕事ではなく、マスターの仕事かと。
もちろん、悪の組織の陰謀を、賄賂で見逃してしまうようなナイルヒーローは正邪の法則的に不可だけどもね。

しかし、日本語版ナイルソースブックのマンガの法則の翻訳は、本当に原書通りなのだろうか?
ここだけ、妙に日本のゲームっぽい文章になっているのだけど……

>>846
リビングランドの思想って、すごくおもしろいと思うけどなぁ。
とくに、まずは生きているか、死んでいるかで判断するあたりが、新鮮な宗教観です。

まわりのストームナイトが、リビングランド人に自分たちの技術が、いかに活き活きとしているものなのか説明して、なんとかごまかそうとするあたりのやりとりが面白いです。

848 :NPCさん:02/11/11 23:55 ID:???
>>838
騎士物語的な竜退治の道のりを歩いて、結果、そんなドラゴンだったら、逆に興ざめ……
というか、なんでそんな直接的な手段でしか世界の混乱を表現できないのかなぁ。

……それともネタ?

もう少し、まわりの環境から堅実に埋めていって欲しいものだ。
普通のファンタジーみたいなシナリオをプレイしていて、ボスキャラだけ、そんなけったいな存在にしておけば、はいTORGらしいでしょ?
と言っているようじゃあ、ハイロードにはなれないぞ。

あ、俺はちんぴらストームナイトなんで書き逃げ。
ここはひとつ、ハイロードを名乗っているかたに、面白いシナリオの例を期待する。

849 :ヅャギ:02/11/11 23:55 ID:???
>>845
 エディーノスがカタカナ喋りでナイルヒーロー&ヒールがあーぱーという固定観念は打破しないと。
 リビングランドソースブックに載っているエディーノスのインタビューはちゃんと喋ってたのに……何故?

>>846
 というよりプレイヤー・キャラクター双方に多分の能力を要求しますからねぇ。
 野蛮の良さ、というものを文明人であるプレイヤーに分からせる事が出来たらマスターの勝利でしょうか?
 老エディーノスの何気ない一言でプレイヤー/キャラクター双方の目から鱗がポロッと落ちる、とか。

>>847
 同感。ナイルヒーロー=グレイテストマンじゃないんですから。
 パニッシャーみたいな復讐鬼だっていますし、石ノ森章太郎的な改造人間やX−MEN的なミュータントだっていてもおかしくないでしょう。

850 ::02/11/11 23:55 ID:???
点呼10人目。
二桁いたんだ、ちょっと嬉しいな。

ナイルヒーローでも頭を使う奴がいたっていいじゃありませんか。
つか、ナイルヒーローはPLが頭を使わないと弱いのではないかと思ってしまうんですが。

ただ、世界観的に「目前の悪を見してより大きな悪を…」とか言うのが、ちょっとつらいかな?
でもまぁ、目の前で無辜の市民が悲鳴を上げているのに見逃すようでは駄目だと思いますが。
ヒーローゲームなんじゃし。


リビングランドも同様。
縛りがきついだけっしょ。
その上でクレバーに行動するのは不可能じゃないはず。
…疲れるけど。

でもまぁ、こ難しいことを考えるのは他のキャラにまかしたくなるのもわかるんだけどね。


851 :NPCさん:02/11/12 00:10 ID:???
アイルのキャラクターがアイルで普通のドラゴンと戦ったらTORGとしてツマランと思うけど、
ほかのコズムのキャラがアイルで普通のドラゴン倒しに行くのはオモシロそうだと思う。

852 :NPCさん:02/11/12 00:28 ID:???
三週間ぶりにみたら滅茶苦茶レスが溜まってて鬱。
11人目。
当方ハイロード、シナリオはどっちかというと神話、伝承、オカルトメイン。
起承転結、お話を考える上での重要な部分さえ抑えてれば良いと思うけどね、世界そのものと。
ドラゴンボールとジョジョの奇妙な冒険、漏れなら後者を選ぶ。
物書きの真似事でもやったことある人間なら上記の例で何を言いたいか分かってくれると淡い期待してまた数週間後まであじゅー。

853 :NPCさん:02/11/12 01:20 ID:???
ハイレディはいないのか?

854 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/11/12 01:51 ID:???
えーと、十年間ハイロードオンリー、12人目。
ベルリンにN◎VAのブリッジが降りて、スラッツェンがユレーグに助けを求めて、オーストラリアがユルセルームと同化。
あとはTORGでエロセッションやった経験有り(w)

好きなレルムはニッポンテックとリビングランドとサーコルド、
趣味は何かにつけてミリタリーネタに走ること。

855 :NPCさん:02/11/12 06:49 ID:???
TORGのGM経験者はハイロード・ハイレディですか?
では13人目でハイレディ。
シナリオ傾向は852さんと同じ神話・伝承系統。

…しかし、いっしょにサークルやってる相方ハイロードは
東○特撮なアクションメイン(w

856 :NPCさん:02/11/12 07:40 ID:???
アメコミ、パルプヒーローにいろいろいるのは分かるけど、ナイル系のキャラは、
(たとえ相手が他レルムの人でも)「善」と「悪」で考えちゃうなぁ。
そういう意味、多少、馬鹿でしょう。

その上で、プレイヤー的にクレバーに行動するわけだけど。

857 :856:02/11/12 07:43 ID:???
ナイル外の相手にも属性があると思いこんで、「こいつは善、こいつは悪」と
分けて考えてしまうだろうなぁ、ということ。
書き方悪くてすまん。

858 :敗ロード(1):02/11/12 10:11 ID:???
面白いシナリオか
コンベとかで未経験者を対象とする場合がほとんどなのであまり凝らないな。
やりこんでいる人には物足りないだろうが基本ルール程度を伝えるだけで限界(w
ま、素人はゴズボグ畑の強襲ってこった(w

859 :NPCさん:02/11/12 12:36 ID:K/WbjX3i
ナイル以外の奴もナイルに入りさえすれば属性分けされちゃうよ
(泡張れば良いが・・・後、スペースゴッズのは違うよな・・・)
コアアースから見ればバカかもしれないけど、ナイル人は
自分達がその法則が有るって気付いてるんだろうか?(他のレルムにしてもそうだが)
例えば、ニッテク人がこの世界は人が沢山居ると必ず裏切り者が出てくる・・・とかさ
(経験則や統計で分かる事は有るだろうが、気付ける事と気付かない事が有る?)
マスターやるとハイロードなら俺もストームナイトじゃなくハイロードだ(灰ロードか?)

860 :いしやま ◆STriDa2UM. :02/11/12 12:53 ID:???
14人目。しばらくやってないな。何年前の話だろう。

日本のゲーム産業とゲーマーの妄想力に目をつけた大黒が、テストケースとして
大阪にSNKポケットディメンジョンを誘致。
結果、暴力と退廃の都サウスタウンと化したミナミにギース様が出現。
PCたちはこの異常事態の真実を追い求め、ついにポシビリティ戦争の存在を知るに到る…

とかやったなあ。えーとかれこれ…ヒノフノ…ΣΣ(゚д゚lll)ナニィ?!!

861 :NPCさん:02/11/12 14:19 ID:???
宝塚ポケットディメンジョンってのはやったなぁ。
ロマンスの法則(異性とロマンスに落ちなければならない、感情が高まった時は歌で表現しなければならない)、
清く正しく美しくの法則(花があるので〈隠れ身〉技能−2)とか。
・・・そのうちナイル帝国と見分けがつかなくなったけど。
で、治安の悪くなった東京の日比谷にある東京宝塚劇場を
奪還するのが目的であるキャラとかいたりして。
・・・ヅカファンにしかわからんか。

で、15人目のハイジェンヌ。



862 :NPCさん:02/11/12 17:42 ID:K/WbjX3i
十人どころじゃなかったみたいだ(嬉
ROMも合わせれば二十は堅いな

863 :NPCさん:02/11/12 19:23 ID:???
ほとんどROMですが、16人目。
ハイロードです、一応。

せっかく現代の地球が舞台なので、海外旅行のパンフとかを使って、
世界各国名所めぐりみたいな感じのシナリオが多いかなぁ。

今まで、オーロシュを舞台にしたことは一度も無いのですが、
他にもこういう方います?
どうにもオーロシュのテイストは普通のTORGと違いすぎていて、
継続したキャラクターを使う気がおきないので。

864 :NPCさん:02/11/12 20:10 ID:???
ROM=オーズ
書き込み経験あり。TORG経験あり=ストームナイト
マスター経験あり=ハイロード

という分類でOK?
なんとなく、ハイロードが安売りされているような気もするが。
そんな私もハイロード。

865 :NPCさん:02/11/12 20:18 ID:???
GMもPLもやります。17人目。
キャンペーンや大ネタでは>863さんみたいに世界名所巡りしつつ
「世界の危機」を救う大上段なシナリオをやってます。
(ガオガイガー、うしおととら、マップス、スプリガン、ARMS、
サイボーグ009、みたいな線。この辺見たことない人スマソ。)

オンリーコンの後くらいから、スレ活性化してて嬉しいなあ。

866 :NPCさん:02/11/12 22:02 ID:???
私がPLでキャンペーンをやっていたとき、GMがオーロシュに行かせないように
していました。やはり恐怖の力の影響下ではヒーローもホラー映画中のヒーロー
扱いのようになるので怖かったのだそうです。(後で聞いた)

ただ、この恐怖のレルムこそが最も恐ろしいレルムなのだと
 知っていたら、PL達も近寄りたくなかったんだろうなぁw

867 :856:02/11/12 22:12 ID:???
>859
>ナイル以外の奴もナイルに入りさえすれば属性分けされちゃうよ

それはそう。
問題は、ナイルのやつが、ナイルの外で活躍する場合な。その場合、通りすがりの
非ナイル人に、ありもしない属性を仮定しちゃうのが自然なんじゃなかろうかと。

陰謀の法則とかマンガの法則とかは、よっぽど詳しいやつじゃないとストーマーでも
気付いてない気がする。
むしろ、ポンテク人にすりゃ、他のレルムは「裏切り者が少ない」と思ってるんじゃ
ないかな。

868 :NPCさん:02/11/13 00:09 ID:/gwk+Pmo
逆に気が付くと反対の方向に突っ走ったりして。
外の世界は裏切りが少ないはずだから、この辺までは信じてもいいのか…?
と考えすぎて派手に謀られたりとか。

869 :NPCさん:02/11/13 00:28 ID:knKNYhV0
確かに、しかし陰謀の法則はともかく
マンガの法則は他レルムから見れば一目瞭然じゃないか?
派手派手になるんだろ、攻撃を避ける時は”マトリックス”の様に避け
食らった時は派手に吹っ飛び、地面に足だけ出して埋まったりもする
(怒れば顔に十字路筋が出て、凹むと顔に線が入るとかな)
ルールにも朝日が昇ると書いてある位だから、その程度は余裕じゃないのかな?
もしかして勘違いか?まあ、その方が面白いから良いや


870 :829:02/11/13 00:30 ID:???
オーズなハイロード(謎)も多そうですよ?
漏れもそう。既に点呼済み。

ではでは。オーズに戻りまふ。

871 :NPCさん:02/11/13 00:46 ID:knKNYhV0
残念だが!一度書いた時点で君もストームナイトだ(w!
(一緒にTORGを盛り上げよう!さあ!)
なんてな・・・じゃ!吊ってきます・・・

872 ::02/11/13 00:51 ID:???
久々にきたら一番上だし。
18人目のストームナイト。

いかに行動に哲学があるように見せるか、がポイント?

873 :NPCさん:02/11/13 01:05 ID:???
19番目のハイロード

コアアースな弁護士:アリーmyラブ
ニッポンテックな弁護士:仮面ライダー龍騎の北岡秀一
ナイルな弁護士:逆転裁判

だと思っております。

874 :NPCさん:02/11/13 02:56 ID:???
20番目のハイロード。

このスレッドにはダークネスデバイス名での書き込みあり(笑)
セッションはプレイヤーキャラクターの人数が多くないと
バランスをとるのは難しい、が身上(笑)

やる気の有るストームナイトが5人いれば、たいていの問題は
「知恵と勇気と愛と正義」でなんとかなるものですね…

875 :ダガー+† ◆1d4/KNoAng :02/11/13 03:28 ID:???
>864に従うなら、
21人目の限りなくオーズに近いストームナイト。

経験はナイルのタフ・ヒーロー1回のみ。
興味はあるが、世界観にも詳しくはない。
パーティに何故か「コアアース人の"競馬のジョッキー"」がいたが…(笑)

またやりてぇなぁ。

876 :NPCさん:02/11/13 12:26 ID:knKNYhV0
20突破ーっ!、21人も居たよ・・・なんか嬉しいなぁ

877 :NPCさん:02/11/13 12:54 ID:???
では、22人目です。
かれこれ5〜6年はハイロードばかりやっております。
ほんの少しだけ、書き込んだりもしましたROM派閥です。

で、ナイルなんだけど、もっと自然でいいと思うんですが。ギャグとマンガの区別がつかないなんて、古い時代の有識者じゃないんだから。
私たちが普段読んでるマンガから、少しだけ派手にしてやればいいんでしょう。それで充分ドラマチックになるかと。

878 :NPCさん:02/11/13 16:31 ID:???
23人目。
>829に近い、かつてハイロードだったオーズです(w
Dr.メビウスがPCでテラに帰ってしまったなあ…。


879 :NPCさん:02/11/13 18:48 ID:???
当方オーロシュが好き。
他のハイロードがナイルばっかりでなあ。
逆にナイルが苦手、結局頭を使わないパワーゲームの方が向いてる世界だからなあ。
オーロシュに来たナイルヒーローには犠牲者になってもらってます。
いいよなぁ、「漏れ!ヒーロー!だから無敵!」とか思って魔物に一人で立ち向かって瞬殺されて他のPCが驚愕する……
ナイルヒーロー万歳!!

880 :NPCさん:02/11/13 22:43 ID:???
24人目。
ただしたまにROMるだけのオーズです。
昔はハイロードだったんだけど、今思うと厨臭いマスターだったなあ。
(今もあんまり変わらないというのは秘密ということでヒトツ)

881 :NPCさん:02/11/13 22:57 ID:???
何でこんなにいるんだ!まさか、スパイが紛れ込んでいるのかも・・・

なんにせよ、3327番は既に決定しております。

882 :NPCさん:02/11/13 23:29 ID:???
最近ニュースでやってるATM荒らしはストームナイトの仕業でつか!?

883 :NPCさん:02/11/14 00:07 ID:???
>>882
ニッポンテックのストームナイトには「地上車操縦」は必須だね(笑)
ATMを破壊するときは近くにパワーショベルがある
工事現場をさがすのがいいらしいよ。

…通報されまつか?

884 :NPCさん:02/11/14 00:34 ID:NfI2xbyY
漏れのパーティはだんじり祭りをその地元で開催、
「こんなギスギスした時代だからこそ祭りが必要なんです!」って
だんじり車で銀行に突っ込んで、パーティ全員で思いっきりぶち抜いたなぁ
「ごめーん!壊しちったよー!まあ、祭りだから無礼講で宜しく」ってさ
その後ガードマン達や頭取(ボス)を倒し、高速道路の関門を強行突破、国外逃亡っと
最初に祭りを開く様に回りを説得するのが難しかったよ
ちょいと厨房っぽいシナリオだったかな・・・どうだろ?

885 :3327:02/11/14 00:50 ID:???
オーズって書いたけど実は元ハイロードだ。
未訳サプリもさっぱり、と書いたが、本当はサーコルドは持ってる(爆)

886 :NPCさん:02/11/14 00:55 ID:NfI2xbyY
おお!金輪が登場だ、しかも仮想敵レルム(サーコルド)もキチンと持ってる(w
冬コミで和訳本再版するかなぁ・・・どうだろ?
個人的には再版して欲しいなぁ・・・

887 :NPCさん:02/11/14 05:45 ID:???
>>792
遅レスだが、第二部の柱の男どもってこれ以上ないほどランドビロウだな。

888 :NPCさん:02/11/15 08:29 ID:???
胸毛は生えないけどな。

889 :NPCさん:02/11/15 13:45 ID:Lnku4MyG
>>837
北岡スーパー弁護士の正体はまごうことなきナイルヒーローです。

890 :NPCさん:02/11/15 21:42 ID:???
北岡スーパー弁護士のパルプパワー
知人カード出さなくてもいつでもゴローちゃんを呼べる。

891 :NPCさん:02/11/15 22:02 ID:???
それは強力だなw

892 :NPCさん:02/11/16 00:03 ID:???
ドクターメビウスが変装したナイルヒーロー「デススネーク」

893 :NPCさん:02/11/16 00:41 ID:???
>>892
デスホークでしょ?

894 :NPCさん:02/11/16 12:01 ID:???
>892は王蛇のことを言いたいのだと思われ

そんな朝倉はいやモナ…

895 :878:02/11/17 00:41 ID:???
>Dr.メビウスがPCでテラに帰ってしまったなあ…。
遅フォローですが、PC=プレイヤーズ・コールです。

他の方のプレイヤーズ・コールで
印象的だったものを伺ってみたいです。

896 :NPCさん:02/11/17 00:52 ID:???
浪人が〈白兵戦〉でヘリコを一刀両断。
さながら五右衛門のように。

897 :NPCさん:02/11/17 00:53 ID:???
〈説得〉でナイル総督のヘルヌトを『善』へ転向させました。





898 :NPCさん:02/11/17 02:43 ID:???
スラッチェンを「正座して反省しる」とプレイヤーズコールで威圧しますタ

899 :NPCさん:02/11/17 11:16 ID:???


 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |2ch語でTORGスタート!! |
 |_________|
   ∧∧ ||
   ( ゚д゚)||
    / づΦ

900 :_:02/11/17 11:41 ID:NCxk1UCK







http://patch.gaiax.com/home/edtbg555








901 :NPCさん:02/11/17 13:41 ID:???
これだけ人数がいれば、昔ぽしゃったシナリオ作成が成功するやも知れん。

902 :海底漂い忍 ◆5qJosui6Qw :02/11/17 14:08 ID:???
エディーノスがポージングによる威圧で、忍者を発狂させますた。

903 :NPCさん:02/11/20 07:44 ID:???
ヴォータンがトリックによる「ひざカックン」で死亡

904 :NPCさん:02/11/21 19:54 ID:???
>>901
なになに?どゆこと?

905 :NPCさん:02/11/21 20:49 ID:4/59pA6/
分かったぞ!、人数が居ればと言う事は・・・
インフィニバース・インタラクティブ・キャンペーンだ!
凄い楽しみだよ!期待してるね!と、言ってみるテスト


906 :NPCさん:02/11/22 03:04 ID:???
NETと労力を使えばできそうな気もするなぁ・・・
昔のように手紙を送るようなめんどくさいことをしなくて良いなら・・・

907 :NPCさん:02/11/22 03:27 ID:DLssoeG0
確かにネット投票なら楽かもな
I・I・Cは読者参加ゲームの様な側面も有ったしね・・・
今からでも遅くは無いからTORG再販しないかな〜
(ちなみに復刊ドットコムにはもう投票したよ)

908 ::02/11/22 20:35 ID:???
うわー
900オーバーおめでとうー。

次スレ立てるんかな?わくわく。

909 :NPCさん:02/11/22 21:31 ID:???
【今だからこそTORG】


910 ::02/11/23 01:05 ID:???
ついにTORGでも2スレッド目の可能性が出てきたのか…。
ええこっちゃ。
とりあえず、950くらいまでは次のスレッドは考えなくても平気かな?

偉業偉業…。
この前、ニッポンテックのインテリヤクザに、「満載のタンカーの10倍くらいの愛」を投げつけられてナイルの女性ビランが轟沈したヨ。
達成値を数値変換しただけなんですが。>満載のタンカー
こんな本性転換も、たまには…あり、かな。

いや、むちゃくちゃ楽しかったのですが。

911 :NPCさん:02/11/23 08:24 ID:???
そうか!
TORGこそが、正しいイミで「後楽園球場500個ぶん」とか「王選手のホームラン100万本ぶん」とかいう単位を使えるシステムなんだ!!

912 :NPCさん:02/11/23 11:41 ID:???
対数システムカコイイ!

採用されてるゲームは少ないけどな。

913 :*:02/11/28 21:26 ID:pcUPr3fA
>>911
>「後楽園球場500個ぶん」とか「王選手のホームラン100万本ぶん」
な、なつかしい響き…「小錦100人分」とかネ!

914 ::02/11/28 23:21 ID:???
みんな、冬はどう?
…自分は…聞かないで…(落涙)

915 :ヅャギ:02/11/28 23:41 ID:???
 二十一番目のストームナイト。
 エジプト旅行中にメビウス配下のマッドサイエンティスト部隊に捕獲され、改造人間手術を受けた際に超越。
 「善」属性を持ってしまった為に処分されるところを正義のヒーローに助けられ、以後「ホッパー・キング2」を名乗ります。
 作戦目的は勿論「正義」。

>>889
 北岡をナイルヒーローにしちゃうと本性が決めにくくありません?
 ヘルヌト総督みたいに悪(善に転向中)となるのでしょうか?

>>910-913
 そういう出鱈目さもまたTORGの魅力かと。
 対数式だからPCの強さって実は初期状態でも凄く、キャンペーン終盤になると一騎当千すら夢でなくなりますから。
 一対多行動で敵司令官をコンスコンにするような行動も簡単に処理出来るのも利点ですしね。

>>914
 ……夏があります。その時にはきっと、TORG事情も明るくなっていますよ、きっと(願)。
 自分も定期巡礼に逝けるかどうかかなり雲行き怪しいです。

916 :NPCさん:02/11/29 09:51 ID:???
なんかライダー話出てるけど夏くらいにどっかのサークルライダー本出してなかったっけ?
あれ今やってるライダーと違うの?
そもそも今でもやってるの?

917 :NPCさん:02/11/29 11:48 ID:???
出してた出してた。俺は友達にちょこっと見せてもらっただけなんだけど、
9人の歴代ライダー、アギト、龍騎という3冊に分かれていた気がする。

背景設定などの設定があるのはアギトだけで他のにはなかったような・・・(うろ覚え)
チョコッと見た限りでは各ライダーのデータブックって感じだった。
出身コズムがそれぞれ違うのには笑った。ニッポンテック出身のライダーもいたようなw

918 :NPCさん:02/11/29 14:32 ID:???
三冊全部買うとおまけが付いてくるYO!←仮面ライダー
でも、プレイに使った事はまだ無い、久し振りに吊ってくるか・・・

919 :NPCさん:02/11/29 15:39 ID:???
>>917
それってアマゾンライダーがリビングランドで、
浅倉がサーコルドとかそんな感じ?

920 :NPCさん:02/11/29 16:28 ID:???
>919
「アギト」の警察関係はニッポンテック扱いです。
ギルスがオーロシュ。
あと真・仮面ライダー辺りもオーロシュだったような。
来年には龍騎完全版を発行予定です。
余談ですが、「タイムベントは再現不可能」だと担当者がサジ投げてますので、
そこらへんはご勘弁を。

921 :NPCさん:02/11/29 17:39 ID:???
>>920
タイムベントは「何かを代償に、過去に起こった出来事を一つだけ修正出来る」オカルト儀式ってことでどうにか……だめ?

うちのキャンペーンでも、龍騎ネタ使おうかと考えてました。
サーコルドによるニッポンテックへの復讐を兼ねた侵略で、ミラーワールド≒グリッド。
ライダーは、アメリカに留学していた神崎がオカルテックで作り出したサイバーデッキで、グリッドにジャックイン。
また、デッキの所有者は擬似的にサーコルドゥ扱いとなり、モンスターやデーモンを支配して「契約」し、使役出来る。
ソードベント(Attack 5)の戦闘プログラムをベントインして……とか考えてたけど、ファイナルベントは
どう再現するんだってところで思考停止。

いや、最初はCreatures of Tharkoldの"Horgon"がちょっとマグナギガに似てるなぁ、って思っただけなんですが。
"Gridrake"がドラグレッダーで……とか考えてるうちにTORGで龍騎が出来るなあと思った次第。

922 :NPCさん:02/11/29 19:35 ID:???
>921
ナイル帝国のリアリティでオカルト技能持ってるキャラってのはちょっと…(w
一応うちのサークルでは龍騎=ナイルで製作してるのです、すんません。

923 :NPCさん:02/11/29 20:57 ID:???
>922
そして身内人、あんまでしゃばるんじゃねぇYO!
LANケーブルで吊ってくる。

924 :NPCさん:02/11/29 21:04 ID:???
吊られまーすw

925 :NPCさん:02/11/29 21:33 ID:???
ライダーマンはニッポンテックかサイバーかナイルなのか???


926 :NPCさん:02/11/30 07:19 ID:???
タイムベントはアイル魔法で時間遡行効果のオリジナルスペルとかでどうにか・・・

実際はあの世界のGMである所の神崎士郎氏がマスター強権を発動しただけのような・・・
あんな濃いメンツの13人のPC同士で闘いあうキャンペーンなんか組むから・・・(w


927 :NPCさん:02/11/30 12:09 ID:???
実際に時間を遡るには、技術・魔法・信仰アクシオムのいずれかが33ないと
ダメだろう、TORG的には。
ただ、Wish Magicなら「過去に起こった出来事を修正できる」とは思う。

928 :NPCさん:02/11/30 15:03 ID:???
>>927
スマソ、その33のソースは?
リアリティに関係するものに抵触するものは33というのは分かるんだが時間に関係するものが33必要と言うのは初めて聞いた。
原書でも良いんでソースPlz。

929 :NPCさん:02/11/30 18:05 ID:89yxcT/o
技術アクシオムに関しては基本100Pに33−タイムトラベルが可能とありますな
スタースフィア(30)でもまだ無理(ワープは可能)と言う事は31−33の間でしょう
31位で時間の進みを遅らせる、33でタイムトラベル可能と言った所かな?

930 :NPCさん:02/11/30 18:09 ID:89yxcT/o
追伸、アイルにはフリーズタイムと言う魔法が有るけど
そんなにアクシオムは高くないな12(17)だね
これは止めるだけだが、ただ使いすぎると危険と書いてあるので
不安定なんだろうな、
信仰は・・・リビングランドが出来ないなら他は無理だろ・・・

931 :浅倉たけすぃ:02/11/30 19:15 ID:yKiSzfWY
>>926
さしずめ須藤刑事は「こんな厨なキャンペーンやってられませんyo!」とでも言って2度と来なかったPLなんだろうな。
そしてNPCにされて殺されたと。

932 :NPCさん:02/11/30 22:02 ID:???
>>928
各アクシオムの限界値が33だからね。

933 :932:02/11/30 22:03 ID:???
大ポカをやらかしたので死にます

934 :デストワイルダー:02/12/01 10:35 ID:???
「一つを犠牲に出来る人間が英雄なんだ〜」って言って伝説広めて無いのに
スティリーひっこぬきそうなタイプだよな。東條。

935 :NPCさん:02/12/01 11:15 ID:???
オーロスへ行って堕落してすまえ

936 :ヅャギ:02/12/01 20:24 ID:???
>>925
 惑星開発用改造人間であったスーパー1もナイルかニッポンテックか微妙なところですね。悪役はナイルヴィラン確定ですが(苦笑)。

 ビデオでBLACK RX借りてきたんですが、南光太郎はもろにナイルヒーロー道を驀進していて笑えます。
「俺は太陽の子!(ビシッ!)仮面ライダー!(ジャキッ!)BLACK!(バシッ!)R!(ギシッ!)X!(ジャキンッ!)」
 ……名乗る時にもいちいち効果音付きでポーズつけながらというのがなんとも。少しは落ち着け。

937 :NPCさん:02/12/01 21:08 ID:???
だから、ナイルヒーローは特撮アニメ野郎じゃなくて、パルプヒーローなんだってば

938 :NPCさん:02/12/01 21:21 ID:???
まあアメコミでも”DOOON!”とか”BOM”とか、
出るから良いんじゃない?特に問題無いっしょ

939 :NPCさん:02/12/02 00:26 ID:???
 ライダーマンはコアアースのテックレベルを気力でカバーしつつナイルやサーコルドの
テクノロジーに戦いを挑んでいる感じだなぁ

940 :NPCさん:02/12/02 00:35 ID:???
特撮とパルプコミックの違いを述べよ。

941 :NPCさん:02/12/02 00:58 ID:???
名乗り・見得切り・必殺技の名前叫びのあるなし?

942 :NPCさん:02/12/02 08:32 ID:???
受容の法則と契約の法則とカードデッキの法則のある
MWをポケットディメイションとして作成するべき。


943 :NPCさん:02/12/02 13:14 ID:???
ナイル=パルプコミックであって、必ずしもナイル≠アニメ、特撮ではない。

ユーザの興味を引くために翻訳者達が工夫したのが逆に仇となってしまったのだろうか。
リプレイとか見るとそうとしか思えないもんなぁ。
少なくともナイル=コミカル(お笑い)という点だけは何とか修正して欲しい。
・・・もう無理だけど。

944 :NPCさん:02/12/02 13:42 ID:???
>>940
読めば?両方。

945 :NPCさん:02/12/02 18:09 ID:???
>943
しかし厳密なものの話をすれば大多数の日本人があのアメリカンパルプコミックをよく理解していないところはある。
かく言う漏れもアメコミらしさとかはある程度分かるけどやりきれる自信は無い。
というか自分で出来ると思ってる人間も含めて出来てないと思う。
そういう意味では日本人はナイル帝国のキャラやっちゃいけないのかもな(藁)
我こそはって言う人はどんどん反論してくれ。

ある程度日本ナイズさせてかなきゃいけないと思うねヽ(´ー`)ノ

946 :NPCさん:02/12/02 18:48 ID:tNRJU9j/
俺もその意見賛成だな、余り厳密にやってもね、それにアメコミは一時期
Xマンやスパイダーマンやスポーンが流行ってたから、ネタ取りやすいし
まあ、和訳の時に変わったみたいだけど、今更直すのは面倒だしなぁ
そもそも俺らはアメリカ人じゃないので、日本流のTORGで良いと思うよ
メンタリティは変えられないしさ、「一応本場ではこうらしいよ」で良いと思うな
(俺が翻訳で苦労したなぁと一番思うのは区外衆《公界衆》だな)

947 :NPCさん:02/12/02 19:55 ID:???
じゃあセーラーTORGも大OKだねъ( ゚ー^)

948 :NPCさん:02/12/02 21:03 ID:???
別にアニメ調でもOKだけど、ナイル=アニメと説明されたくないのでは?

ナイルもいろいろあるってことか〜 ナイルでの楽しみ方も深いぜ〜

949 :NPCさん:02/12/02 21:04 ID:tNRJU9j/
セーラーTORGやサクラTORGの悪口っぽい事が過去ログに書いてあるけど
裾野を広げる為には仕方が無いと思っている、実際の所セーラーTORGは
下手なソースブックより売れているかもしれない、まあバブルだったけどな
セーラーは見てなかったからやれないが、大半のプレイヤーがやりたいと望むなら
勉強してマスターする事も吝かでは無いな、そのようなスタンスも有りだと俺は思うよ
もうそろそろ次スレかな・・・俺は立てれないけどさ

950 :NPCさん:02/12/02 21:13 ID:???
え、セーラーTORGって正式サプリじゃなかったんですか?
どこかで、日本語版正式サプリメントだと聞いたような気が
するのですが。

951 :NPCさん:02/12/02 21:17 ID:NMLBjoBg
>>949
「裾野を広くする」→「どうしようもない萌えものヲタ集め」にしかなってないのが現実と思われ。

>>945
ある程度日本式になるのは仕方ないところだと思う。でも日本のアニメをそのまま持ってくるのは
全く別の行い。吐き違えも甚だしい。

セーラームーンだってサクラ大戦だって、何でTORGでやらねばならんのだ?そのアニメに合った
ルールのシステム構築から始めるべき。「オリジナルは作れません。TORGなら汎用っぽいので
乗ってみました」ってのが本当のところじゃないのかね。

コンベでの少ない経験だけど、そういう奴に限ってThakold見せると「日本語じゃないから…」
とか抜かす。

950だ。次スレ用意した方がいいかもな。スレタイどうする?

952 :NPCさん:02/12/02 21:18 ID:0qITk9TN
きな、家の近ぐの吉野家さいったんず吉野家。
したっきゃ、なんだがさ人がっぱいで座らいねーんず。
んで、よぐ見だっきゃ垂れ幕さがってで、ふぇぐごんじゅえん引きって書いじゅーんず。
もうな、ほんずがと、バガがど。
ふぇぐごんじゅえん引きぐらいでいっつも来ね吉野家さくるなじゃよ、ほんずが。
ふぇぐごんじゅえんだよ ふぇぐごんじゅえん。
なんが家のやづみんなきちゅーし。
一家そろっで吉野家な おめでてーじゃ。
「とっちゃ、特盛り頼むじゃ」とかいっちゅーんず。 もう見でらいね。
おめ達や、ねぷた煎餅やるはんでその席空げろって。
吉野家ってのはもっと殺伐としちゅーべぎなんだね。
いづ Uの字カウンターさ向かい合っちゅーやづさやすめらいるがもわがんねー
やすめらいるがふんじゃまがいるが、、そった雰囲気がいいんでねーんずな。
かっちゃわらしだば家さ引っ込んでろ。
で、やっと座るにいいがと思ったっきゃ、となり奴が、つゆだぐけじゃ〜とか言っちゅーんず。
そごでまんだブヂ切れだべさ。
なーよ、つゆだぐだの今時流行らねんだいな、ほんずこの。
なにいい面してつゆだぐけじゃ〜、よ。
吉野家通のわぁがら言わさへりゃ今、吉野屋通での最新流行だっきゃやっぱし、
白、これだねな。
大盛り白ギョク。これが通の頼みがだや。
白ってば白飯だげ。そんかわり肉も汁もなんも入ってね。これや。
で、それさ大盛りギョク(玉子)。これ最強。
だばってこれとば頼むど次がら店員さ目とば付けらいる諸刃の剣。
素人さだっきゃ薦めらいねな。
まぁ、おめみてった素人だば、十万国でめぐねウニでも喰ってろってごったね。


953 :痩身の者:02/12/02 21:19 ID:???
>950
山北発言だから気にしないほうがいい。

>949
じゃーわたしが立てよう。
明日の朝までにはなんとかなっていよう。

954 :NPCさん:02/12/02 21:20 ID:tNRJU9j/
それ騙されてます、正式サプリメントじゃないですよ
一応日本版だとアイル、ナイル帝国、リビングランド、ニッポンテック
サイバー教皇領、オーロシュが正式なサプリメントです
サクラとかセーラーとかは同人サプリメントですね

955 :NPCさん:02/12/02 21:25 ID:tNRJU9j/
うい、新スレお願いします、ついにTORGも新スレか、
嬉しいなぁ、点呼も20人以上人がいたし、まだまだイケルね、

956 :痩身の者:02/12/02 21:40 ID:???
早速立てまつた。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1038832660/

957 :NPCさん:02/12/05 21:15 ID:???
>>951
まぁおちけつ。
TORGが優れたシステムだからこそ、そこにアドオンさせる形にしたいっつーのも
あるのではないか。
セラムンは良く知らないが、サクラ大戦はあの動甲冑(霊子甲冑とかいったか?)
を操るために、優れた霊力を持つ者を集めた。この霊力の正体がポシビリティと。
あと、必殺技や合体攻撃とかあったと思うが、それもカードで実現可能だな。
相性は悪くないと思うが。
まぁ、折角のマルチバースな世界なワケだし、TORG全体の世界法則から逸脱
しなければ良いんでないかい。公式を見ても、おかしなポケットディメンジョンは
結構あるわけだし。
漏れはTORG:バイスdウェルとか遊んでみたいがナー。

958 :NPCさん:02/12/07 13:39 ID:kkwT5ydx
新スレが立っておりますよー、後卓上板はスレ埋めや
1000取り祭りはしないんでしたっけ?
勿体無いから残りを何かに使いますか?
こっそりSAGEで、・・・吊ってきます

959 :NPCさん:02/12/07 13:41 ID:???
間違いで違う所に入れちまった
(誤爆しなかっただけまだ良いが・・・)
二度吊ってくる・・・

960 :ゴーントマン:02/12/09 10:22 ID:OuoBXRDf
では私の研究休暇からの期間を祝して
第一回地球侵略地域間調整会議を行いたいと思います。
動議のある方はご意見を。

961 :暗牙ー幽剃怨:02/12/09 12:15 ID:yIDwvM8n
ゴ―ントマン様・・・実はですね、私はインドを取るべきだと
思うのですよ、そうすれば対∞は友人の教皇と2正面作戦が取れますし・・・
それに、ゴ―ントマン様も北進のみを考えれば済むじゃないですか
3327はあの島国を制圧したらアジアに出てきますよ?
インドは私が制圧しますしね、どうしても私がイギリスを攻めなくては
行けないのでしょうか?ゴ―ントマン様には
何かお考えが有っての事だとは思いますが・・・まだ話して頂けないでしょうかね?
後、キャレドンはまだお借りして宜しいでしょうか?

962 :3327:02/12/09 16:15 ID:Z38Ngyob
いいかげんロシアはこっちにくれないか?
サーコルド共はアメリカにいるかまわんだろう?

>>961
ドラカヌスを取り戻してから来い

963 :バラク=カー:02/12/10 00:30 ID:???
「かいぎ」とか「ちょうせい」とか「にしょうめんさくせん」とか言われても、
漏れはそんな高度な概念は考えられないんだがどうしたらいいんだろう。

とりあえず3327、激しくカリフォルニア返すのキボンヌ

964 :へケトン:02/12/10 01:36 ID:???
>963
ワカラナイナラ(・∀・)カエレ!

965 :暗牙ー幽剃怨:02/12/10 02:05 ID:v7xaQwkI
+
      +         +     +
  +
 ドラカヌス     ∧_∧  +.  ∧_∧アハハハ  +
   カエセヨー  ( ´∀` )    ( ・∀・ )
         (つ  つ     (つ  つ山
       +  ( ヽノ      ( ヽノ        +
  +       レ(_フ      し(_)
          俺       アーディネィ

966 ::02/12/10 10:00 ID:???
>>960
で、地獄のマシンを放置してまで行っていた研究の成果は如何なものかね?
他の連中はともかく、同じ天才である我にだけは教えてくれないか?
我々は仲間なんだろう?

あ、言っておくが地獄のマシンにちょっかい出したのは>>962だから。

967 :ダークネスデヴァイス一同:02/12/10 19:30 ID:???
へケトン:(・∀・) ラック・パッケン:( ゚д゚) ケフェティリの偶像v(´▽`)v 大黒(*゚∀゚*)

(・∀・)スンスンスーン♪
 ( ゚д゚)ハッ!
(・∀・)スンスンスーン♪
 (´Д` )イェァ スンスンスンスーン
(・∀・)スンスンスーン♪
 (´Д` )イェイェイェァ〜
(・∀・)スンスンスーン♪
 (´Д` )イェァイェァイェァイェァイェァスーン

( ゚д゚)ヤ! (・∀・)スンスンスーン♪
( ゚д゚)ヤ! (・∀・)スンスンスーン♪
 (´Д` )イェァモンモン
( ゚д゚)ヤ! (・∀・)スンスンスーン♪
 (´Д` )シケタシケタ
( ゚д゚)ヤ! (・∀・)スンスンスーン♪

(・∀・)スンスンスーン♪
 イェーア! v(´▽`v)))))).......((((((v´▽`)v イェーア!
(・∀・)スンスンスーン♪
 イェーア! v(´▽`v)))))).......((((((v´▽`)v イェーア!
  (´Д` )ズンベズンベゾンズンズンバ
(・∀・)スンスンスーン♪
 ( ゚Д゚)ブベラ!
(*゚∀゚*)スン スン スン






968 :ダークネスデヴァイス一同:02/12/10 19:31 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/MotorCity-Race/2680/zoom_303.mp3

969 :3327:02/12/10 20:59 ID:???
「マルコム・カーンと秘密のダークネスデバイス」という
のを考えてみたがどうだねそこのやせっぽち?

970 :3327:02/12/10 21:01 ID:???
>>963
かわりにロサンジェルスをあげよう。
なんか君に似た奴がいるし。

971 :まさかの時のサイバー宗教裁判:02/12/11 02:27 ID:???
あー、諸君?

わしのネットで勝手に会議を開かんように!

972 :パルス:02/12/11 06:22 ID:???
>971
「わしのネット」ていつからオマエのモノになったんだ?

973 :“スーパー”カー:02/12/11 23:16 ID:???
あー、ところで、ワシは誰だが誰か教えてくれんかの?
なにやらいろんな能力を持ってるんだが……。

974 :ブリオン=セイルズベリー卿:02/12/12 00:54 ID:???
>>973
教えてやろう、お前は「信管」だ。


975 :暗牙ー幽剃怨:02/12/12 02:54 ID:YB0sBvnt
3327君・・・”取引”しないか?ほら・・・明日ゼータYが出るって言うじゃないか
ファンタジー世界が舞台って言うしな、参考の為に買ってやろうかと思うのだが・・・
次世代機参天堂ミラクル256とセットで送ってくれないか、”護符”もサービスしてな
俺の要らない魔道書をやろう、存分に魔法を使ってくれよ、使えるならな、

所で、パルスのレルムってどんなの?凄い技術の世界だって
何かで見た覚えが・・・31位あるのかな?

976 :へケトン:02/12/12 14:44 ID:???
>975
モクテキ(・∀・)ワスレテル!

977 :クラノッド:02/12/12 19:07 ID:???
>975
小物ハイロード同士、仲良くやらないか?
3327なんかと組むなよ。

978 :黒曜石の杖:02/12/12 21:32 ID:???
>>977
マジ訂正いれるとサーコルドソースブックでは
アンちゃんとクラクラはかなり仲が悪かったとある(と思う)。
まあ知ってるのもどうかな、という情報だが。


979 :暗牙ー幽剃怨:02/12/13 01:38 ID:q3KLjQXs
ゴッドアーディネイにボコられた・・・デバイスが無いからな・・・糞ぅ
今度出来たアステカから奪ってくるか・・・しかし、どんなレルムなんだろうな?

(ハイロードオブアース持ってるけど面倒で仕舞ったままなんだよね)
現スレで聞いてくるか・・・吊ってからな・・・


980 :ブリオン=セイルズベリー卿:02/12/13 02:16 ID:???
>>979
ウィチロポチトリは、元々は貴様が生まれた世界のダークネスデバイス、
貴様が最初に欲したデバイスだ。
その時の名はタガアラといったが……ある意味、貴様に最もふさわしいデバイスだな。
クックック……

981 :暗牙ー幽剃怨:02/12/13 04:03 ID:q3KLjQXs
コアアースに逃げられたんだよー!、まあ怪我の功名かも知れないけどさ
(おかげでコアアースが見つかったんだからさ)
しかしデバイスって結構柔軟にリアリティ変えられるのね!ちょいビックリ!
(カントヴィアコズム→アステカ→カントヴィアポケットディメンジョン)

982 :NPCさん:02/12/13 12:31 ID:???
>>979
 征服の法則、生贄の法則、神託の法則……だっけ?
詳しくは、『InfiniverceUpdate2』参照。

983 :NPCさん:02/12/13 20:56 ID:???
スラッチェンはロスに亡命してからどうしてたんですか?
なんかウォーズエンドまで彼についての記述がなかったって記述を見かけたんですが。

984 :LAPDさん:02/12/13 23:13 ID:???
>>983
City of Demonsで、デーモンロードを服従させてデーモンプリンスに返り咲いた。
その後はよく知らない。

985 :NPCさん:02/12/13 23:22 ID:???
「力の遺品」のマスターやった人々に質問。
ラスト、少年たちを説得しろってシーンについてだが、
あの状況でシナリオに書かれてる通り「君は1人じゃない」って言われて子供が納得するか?
(小説読んでなきゃ意味がわからないぞ)
あの怪物を前にして、子供が助かる可能性は万に一つもないと思うんだが……

うちのストームナイトは「そんなことをしちゃいけない」って叱り飛ばすばっかりで、
よっぽどバッドエンドにしたろかと思った。
「必ず君を助ける」と、そこに移動する手段も無いのに自信たっぷりに言ったヤツもいたが、
あの後ご都合主義のゲートが出現しなかったらどうするつもりだったんだろう。

986 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/12/14 00:20 ID:???
>>985
拙者の卓では「じゃあ少年助けに行きます。無理? ならここに自己犠牲カードがありますが?」
とか言われてその場の勢いだけでラヴァゴンと戦いに出かけたでゴザるよ(w)

987 :NPCさん:02/12/14 01:54 ID:???
>>986
その自己犠牲で死んだのかどうかが気になる。

988 :記憶屋:02/12/14 02:37 ID:???
>>985
身内では(ハリウッド)映画的なスタイルでやっていたので問題はありませんでした。

…いえ実際は、「説得」するより現場に行こうとしたキャラクター多数(笑)
ドラマティックシーンの重要敵NPCである「あの方」を相手にして
かなりのストレスを溜めた暴徒のようなプレイヤーを前に、マスターはモラル崩壊…
すぐさまゲートを開き「生贄」をキャラクターの前に差し出しました。

怒れる群集と化したキャラクター達は、その鉄槌を「最後の相手」に(笑)
平均で「3LV負傷 KO 5」ぐらいのダメージをプレイヤーキャラクター人数分受けて
即座にお亡くなりになりました。

そのときはもう戦闘シーンを始めずに全キャラクター同時行動扱いにしました。
だってダメージ基本値が一番低いキャラクターで“20”ありましたから(笑)

989 :へケトン:02/12/14 04:13 ID:???
カイギハ(・∀・)オドル!

990 :NPCさん:02/12/14 05:25 ID:rnlpAO5G
さてなりきりスレのルールを考えよう。

991 :暗牙ー幽剃怨:02/12/14 07:03 ID:2ppMqlR1
.まずは本スレでやるかそれとも新しくスレを建てるかか・・・
TCGは大量にスレ立ててるから大丈夫なのかな?
まあ、色々意見キボンヌ


992 :NPCさん:02/12/14 13:59 ID:???
スマソ、キャラネタのなりきり募集スレで一回TORGなりきりスレ立てようかって話ししてたことがある。
あの時は2,3人賛同者がいたが……

なりきりはそれだけで荒らされる危険があるが、かといってキャラネタに立てても10時間に1度程度書き込む勢いがないと3週間以内に足切りにあう。
新しく建てるなら漏れはキャラネタ板の外部避難所のどこかに立てることを提案する。
卓上板のなりきりスレを擁するスレ(ギャザ、アクエリ他)もそうしている模様。

993 :NPCさん:02/12/14 20:29 ID:???
だいたい担当者はTORG正史について一通り知ってることが前提になるだろう。
一見さんやゲストも来るとは限らずハイロード役の馴れ合いスレッドになる可能性が高い。
まあ馴れ合いスレッドを否定する気がないが一度某所で巻き込まれた身として
ちょっと心理的にキツかった。

994 :NPCさん:02/12/14 21:44 ID:???
漏れが考えてたのは「痩せ男ですが何か?」で考えてた。
質疑応答中心のスレでポシビリティ能力者(コテ)やオーズ(名無し)が質問してそれをハイロードが答える形の。
どちらかというと「崩し系」「リアル系」どちらをやるかスタンスをはっきりさせた方がいいと思う、それでもある程度の知識は最低条件だが。

995 :NPCさん:02/12/14 23:21 ID:???
良くわからない人はオーズって書けば大丈夫。
分からず屋のユーソリオンとか天才Dr.メビウスでもなければ気軽に答えてくれる。
相手の演技に原書による厳しいツッコミ入れないような気楽な雰囲気キボンヌ。

原書のこういう部分からこういう設定があるんだよって紹介してもらえると
未だに遊んでいるものとしてはありがたい。とかおもた。

996 :NPCさん:02/12/14 23:41 ID:???
このスレッド見ててみんなすげーなーって思う。
TORG正史とやらを全然知らんかった自分は
こんなにそれが知れ渡ってるものとは。

でも、みんな情報をどうやって集めてくんの?
原訳バリバリ読める知識人?
俺は海外サイトをWEB変換する〈語学技能〉のないオーズ。

997 :NPCさん:02/12/15 00:08 ID:???
君たちは同じWEGから発売されたパラノイアスレが3回も移民計画に失敗し
100名近くのトラブルシューターが粛正されたということを考えてみるといい。



998 :NPCさん:02/12/15 06:04 ID:???
>996
漏れも英語翻訳全く出来ないけどある程度歴史は把握してる。
多分コミケに行ってるからと思われ(w
訳本のハイロードガイドに年表載ってるしね。

あとはこのスレに書かれてた事目を通してたら自然と。

>995
やっぱ「崩し系」かな、そうなると。
漏れも原書読み込んでないと不可、とかの激しい演技突っ込みが入るのはどうかとオモタ。
スタートレックなりきりスレっていうのにそういうのの機微が書いてあったからそれを借用しようかと……
もうこのスレも998、ほぼ埋め立て完了。
きーよしーこーのよーるー

999 :NPCさん:02/12/15 07:05 ID:???
えー、このたびゴーントマン御大将が研究休暇にお出掛けになるそうなので
〈侵略始めたばかりだって言うのに信じる奴がいるかね?〉
この度ハイロード代行兼オーロシュ摂政兼ヘケトン調査委員会総責任者兼
へリオンコート再生評議会議長兼〈以下略〉に就任の運びとなった
テクノデーモンのスラッチェンです。
ここも私が仕切ります。
とりあえずオーロシュソースブックの末尾にある替え歌を歌うのは禁止します。

1000 :NPCさん:02/12/15 08:39 ID:JhP3bvKi
TORG初心者だけど1000get

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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