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工画堂のソフトってどうよ?(7) 〜女神再び〜

1 :前スレ950:02/04/30 10:10 ID:lITXrSRM
聖なる地・工画堂スタジオ
http://www.kogado.com/

過去ログ
『初代』
http://yasai.2ch.net/game/kako/965/965141125.html
『DASH 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/985/985246712.html
『ADVANCED 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/991/991420015.html
『〜闇の笑声・編〜』
http://game.2ch.net/game/kako/998/998416608.html
『 〜羅刹・搾乳鬼〜』
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1008791113/ (HTML化待ち)
『 〜6なのにPD5』
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1016800474/ (前スレ)

・関連スレッド・リンクは>>2-10あたり
・副題は前スレより適当に組み合わせてみました。
・(7)は7代目スレという意味です。念のため。

・・・・存分にハァハァ、じゃない、語りましょう。

2 :前スレ950:02/04/30 10:11 ID:lITXrSRM
関連スレッド
『シュヴァルツシルトEX〜鉄鎖の工画堂〜』
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1013141464/
『工画堂ギャルゲー総合スレッド』
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gal/1016812892/

JBBS
『KGDゲーム談話室(仮)』
http://jbbs.shitaraba.com/game/31/KGD_prv_fun.html

過去の偉業(倉庫)
『工画堂板 』
http://piza.2ch.net/log/game/kako/947/947016542.html
『パワードール 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/978/978774388.html
『秀和システムすれ 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/989/989407819.html
『【今更】シークエンスパラディウム2【時代遅】』
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1016551594/ (HTML化待ち)
『パワードール5』
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gal/1019231208/ (HTML化待ち)

3 :前スレ950:02/04/30 10:13 ID:lITXrSRM
補足等有りましたらよろしくです。

DOS時代はバグ指摘したらちゃんと直してフロッピー送ってくれた工画堂。
今回の対応は楽しみです。 きっと期待できるさ。
あと、羅刹の時みたいにパワーアップキャンペーンもお願いしますよ。

4 :名無しさんの野望:02/04/30 10:24 ID:HEoJvbIs
一番乗りかも
>>1
スレ建て乙枯れ〜

5 :名無しさんの野望:02/04/30 11:09 ID:Q645J202
>1
御付かれ〜

>DOS時代はバグ指摘したらちゃんと直してフロッピー送ってくれた工画堂。
そういえば、PC-88時代のサイキックウォーの時も、
ビームが弱すぎて攻撃が全然効かなくて、シールド防御で敵のエネルギーが尽きて自滅するのを待つしか、戦闘に勝つ手段が無いとゆーバグがあって、
登録ユーザ全員に修正版のフロッピーを送ってきた事があったなぁ。
「これ以上ユーザーの皆様にご迷惑をかけるわけにはいきません」とか言ってさ。
あの時は、その対応もだけど、フロッピーが収められていた工画堂ロゴ入りのフロッピーケースが嬉しかった。

6 :名無しさんの野望:02/04/30 13:06 ID:AXH4nwdg
なんか知らんが、PD5は意外に有名らしい
http://choco.2ch.net/test/read.cgi/news/1020084849/

で、マニアキットはいつ出るのだろう。

7 :名無しさんの野望:02/04/30 13:06 ID:g5jBxcEs
そういや壁紙の更新も止まったまま・・・・・

8 :4をクリアして久しいので:02/04/30 13:14 ID:F6ogSNDQ
5を買おうか、CVを買おうか悩んで
ちょろっと検索してみたら

ttp://home.att.ne.jp/gold/kenta/power_dl.htm

こないなサイトハッケソ、外出?

9 :名無しさんの野望:02/04/30 13:44 ID:gdwvBR8w
>>8
の所、昔はナミちゃんのCGがあったのに・・・

10 :◆DoLLS32c:02/04/30 13:49 ID:RTq9wInA
新スレおめ〜 ヽ(´ー`)ノ
で、さっそく質問なんですが。
AdvancedPD2をWin2kでプレイすると、PCの性能に関わりなく
CPU使用率100%になってしまいます。(プレイには支障無い)
CVでは、この辺どうなってますでしょう?

あー、PD5早くやりたい。
ゲーム用マシンのCD-ROM付け直さなくちゃだわ。

11 :名無しさんの野望:02/04/30 14:58 ID:14XvX3/k
Win2kでCVだけど、確かに90%位喰われてるな
見たまんまエミュなんちゃうんかこれ

12 :名無しさんの野望:02/04/30 15:15 ID:4R7AYySI
やられてないのに狙撃専門のローダー消えてる、、、。

13 :名無しさんの野望:02/04/30 15:54 ID:NdEm80wM
>>1
新スレ御疲れ様〜。

>>9
PD1セルマ様のCGは大変可愛らしゅう御座いました(遠い目)

ミッションコンプリート時のCGってどうすれば保存できます?
PrintScreenじゃダメだし吸出しもなかったし・・・。
制服姿で座っていたマリたん・・・。

14 :名無しさんの野望:02/04/30 16:18 ID:nQ7pVZdI
>>13
ウインドウモードなら、PrintScreenでもOKだと思う。
フルスクリーンモードだとツールでも使わない限り何やってもダメでしょ。

15 :名無しさんの野望:02/04/30 17:24 ID:X6cgeL3E
>>12
1面でも搭乗させてないと役立たずと判断され、パーツ取りとして余命を過ごすのです。ナムー

16 :名無しさんの野望:02/04/30 17:45 ID:PrcMWkqE
>1
GJ!! Sir!!

>前スレ952
拝見させていただきました!
リサたん(;´Д`)ハァハァな私的にハァハァでGJ!!

5がアレなので心が安らぎました。

17 :名無しさんの美貌:02/04/30 18:21 ID:/kTo.OaE
わしのところでも、ナリス様専用機XF-10が消滅しますた。(;´Д`)

Kogado様、早急にアップデートおながいします。

18 :ウッソ ◆mCVsUsSo:02/04/30 18:29 ID:rS.QSc.g
>>1さん乙!

ウワァンヽ(`Д´)ノ
金無いけど、買ってしまいそうだよ・・・(泣笑

滅茶苦茶面白そうじゃーヽ(`Д´)ノ

19 :ウッソ ◆mCVsUsSo:02/04/30 18:35 ID:rS.QSc.g
すみませぬ。

羅刹

PD5 

PDCV

虎の子の1万円で買うならどれ!?(;_;

20 :名無しさんの野望:02/04/30 18:50 ID:Jq7OaksU
>>19
食費を削ってでも全部。

21 :名無しさんの野望:02/04/30 19:26 ID:k7/EbHyU
>19
PD5は実売8000円弱、PDCVは3000円弱ぐらいなんで、ちょっとだけ無理して
PD5&CVってのはどう? 羅刹はとりあえず体験版をどうぞ

22 :21:02/04/30 19:32 ID:k7/EbHyU
でも同じタイプのソフト2本買うより、羅刹&CVの方がいいかも…

23 :◆DoLLSSdQ:02/04/30 19:39 ID:auvt3jgg
>>1
スレ立てお疲れ

>>19
とりあえずCVで適性見ておけ、5を買うのはそれからでも遅くない。

24 :名無しさんの野望:02/04/30 20:11 ID:c9m9EBUM
10面がクリアできん!
いっそのこと、スモークと爆薬のみでとつげきすっかな。

25 :名無しさんの野望:02/04/30 20:18 ID:/IBfcjFw
CVって普通にショップで売ってるんですか?
見つからないんですが…

26 :◆DoLLSSdQ:02/04/30 20:47 ID:auvt3jgg
10面確かにメンドイなぁ・・・
爆薬必要数が1だったらXD-10一機だけで突っ込むのに(ぉ

27 :名無しさんの野望:02/04/30 21:04 ID:rKWiNthE
>>25
コンビニヴァージョンでし。
コンビニかデジキューブ通販へGO!

28 :名無しさんの野望:02/04/30 21:05 ID:k7/EbHyU
CVは昨年末にDigi-cubeから出たんですが、今月メディアカイトから発売されました
メディアカイトの奴は比較的入手が楽なはず

Digi-cubeのは攻略ガイドブック(33page)、カードカレンダー(テレカサイズにイラストが
書かれてる)が付いてます。それ以外は同じだと思う

今月発売の奴はこちら↓(CDケースサイズね)
www.media-kite.co.jp/hotnews/20020409_pdoll.html

29 :名無しさんの野望:02/04/30 21:08 ID:k7/EbHyU
ちなみにDigi-Cube製品は量販店で売ってるとこもありますね。
CVは見たこと無いけど、Wizardryとかはよく見かける

30 :ウッソ@おうち  ◆mCVsUsSo:02/04/30 21:30 ID:TrbhyQUw
・・・忠告無視していきなりPD5買って良いですか(^^;
といっても来週にならないと買えないワナ・・・
結婚してるのでお小遣い次第・・・

31 :名無しさんの野望:02/04/30 21:39 ID:9X/Mzbcc
今スレは、早めにやっとこう・・・。

肉奴隷ミノルたんだぞ!たんと抜いてくれ!

ttp://ayame.sakura.ne.jp/~since125/dolls-main.htm

32 :名無しさんの野望:02/04/30 21:53 ID:V0UOGIkE
アマゾンでも売ってるしな・・・事実上送料無料だし。

33 :名無しさんの野望:02/04/30 23:24 ID:PrcMWkqE
>30
正直、5→CVのほうがいいかもしれないね。

34 :名無しさんの野望:02/04/30 23:32 ID:Cz5HFjEI
価格的にはCVを試してみたほうがいいと思うよ。

35 :名無しさんの野望:02/04/30 23:33 ID:/kTo.OaE
ミッション中突然ゲームが終了するんですが・・・・
二日間で2回、勘弁してください。

毎ターンセーブしろと?

36 :名無しさんの野望:02/04/30 23:39 ID:2o4hqbBU
>>31
早いな、おいw

>>35
オレも4度ほど強制終了喰らった。
マラソンした3時間(・∀・)カエセ!!
ちなみにWinXP。

37 :名無しさんの野望:02/05/01 00:20 ID:lPsL.4FU
あー。今、俺も落ちた。
良い感じだったのに・・・。くそう。
同じくWinXP。

38 :名無しさんの野望:02/05/01 00:39 ID:MnAHTMtw
工画堂のソフトってどうよ?(7) 〜ただいまデバッグ中〜

にすべきだったかも(w

39 :名無しさんの野望:02/05/01 00:55 ID:Zvqczn2k
〜正規ユーザー様でβテスト〜、とか

40 :名無しさんの野望:02/05/01 02:16 ID:.LlTkRds
バグはいつものことだよ。
小さいソフトハウスなんだから初回出荷版のデバッグが不十分なのは仕方ない。
見つけたバグは工画堂に報告しよう。ここで愚痴ってもパッチには反映されない。

41 :名無しさんの野望:02/05/01 02:25 ID:PvFPszrE
バグじゃないんだけど、命中判定がユーザー側に有利すぎる。
COM側の弾はぜんぜん当たらないもんねー。

42 :名無しさんの野望:02/05/01 02:26 ID:bSSUC7z6
>>41
その逆だったら良かったのかと小一時間…

43 :名無しさんの野望:02/05/01 02:36 ID:cLX0NTHc
>バグはいつものことだよ。
>小さいソフトハウスなんだから初回出荷版のデバッグが不十分なのは仕方ない。

最近はかなり順調だったんだが・・・・。

44 :名無しさんの野望:02/05/01 02:43 ID:PvFPszrE
>>42
状況がシビアであってこそ、達成感があるのではござらぬか。

45 :◆DoLLSSdQ:02/05/01 02:51 ID:2Vax1h72
俺たちβテスターかよ!ウワァァァァンヽ( `Д´)ノ

>>41
え?、同能力ならむしろCPUの方が理不尽しているような気がする。
特にミサイル関係。
18本(一弾倉?)連続で防がれた時はマジで切れそうになった。
こっちなんか2本に1本落とすのがやっとなのに・・・。

ユーザー側の方がよく当たっているような気がするのは、
ひとえに対地攻撃能力の差だと思うよ。
まあ、どっちも気のせいの一言でくくられてしまうが・・・。

46 :名無しさんの野望:02/05/01 05:13 ID:OW2LmuB.
>>41
フェイエンをメインで使ってるなんて言わないよね…

47 :41:02/05/01 07:03 ID:CT/TU.g6
>>46
我が部隊はメアリーとアデーレのツートップ体制でござるよ。
関係ないが、メアリーがどうしても大悪司の岳○殺とイメージがだぶって困る。

48 :名無しさんの野望:02/05/01 07:38 ID:6nl0bUG.
>>45
>こっちなんか2本に1本落とすのがやっとなのに・・・。
対空命中率高い兵器を常に装備するとか、対空補正低ければデコイ持ち歩くで宜しいかと。

49 :名無しさんの野望:02/05/01 10:38 ID:j9cMCh3o
>>31
もうそれ関連スレのとこに入れちゃえよ。どうせ恒例なんだし(w

おれんとこPD5動かないよ。
ミッションスタートすると強制終了される。
色々いじっているうちに出社時間になってしもうたが。

50 :名無しさんの野望:02/05/01 12:01 ID:MkRkYPbg
漏れもオーバーキャストクリア出来ねぇ!
徒歩潜入、救出時間1500。殲滅済み。
何度やっても「救出機撃墜」になってまう。

どうすりゃいいんじゃ!

51 :名無しさんの野望:02/05/01 12:25 ID:/XGUCk4s
パッチ(・ε・)まだ?

52 :名無しさんの野望:02/05/01 12:35 ID:6khIfTDA
こんなものか?

PD2三部作>>>>羅刹>>PD4>PD5>>市局制(市局制以下の存在は記憶から抹消済み)

53 :名無しさんの野望:02/05/01 12:41 ID:MkRkYPbg
>>52
PD2シリーズ産んだPD1はどこに?
漏れなら羅刹とPD4の間に入れるが。

54 :名無しさんの野望:02/05/01 12:45 ID:t88W7KqU
>>52
pd2ADVANCEの敵地雷敷設しまくりの要塞
おとすシナリオが一番面白かった・・

55 :52:02/05/01 13:00 ID:slj0h7xk
>>53
PD1は殿堂入りということで。同次元で評価しにくいよ。
ストレートヘアのセルマ…ハァハァ(´Д`;)

56 :名無しさんの野望:02/05/01 13:06 ID:GcPuLXew
>>54
 航空支援だか支援砲だかで地雷を爆破しまくったな。

わしは,PD1の人質救出・・・潜水艦脱出シナリオで苦労したなぁ。
あの面でスモークの重要性がわかった。

57 :名無しさんの野望:02/05/01 13:13 ID:o5yb6UYQ
PD1、漏れは羅刹の一つ前に入れたい。

>>56
キッドナップ作戦は、全シリーズ通して最難関と思われ。

58 :クァンメイ姉さん(´Д`;):02/05/01 13:19 ID:MkRkYPbg
>>56
しかも足の遅い複座機しか使えないという…。
ハーディが絶対に復帰するというのを逆手にとって囮にしていた。

59 :クァンメイ姉さん(´Д`;):02/05/01 13:22 ID:MkRkYPbg
あとDOSリリースものは、データ引継できたのがよかったなぁ…。

60 :名無しさんの野望:02/05/01 13:29 ID:GcPuLXew
>>57
 やっぱ難しいですな。
あれ、DOS版とWIN版両方プレイしたけどWIN版は全機帰着できんかったし。
WIN版肩に装備するグレネードの破壊力が落ちてるのがつらかった。
DOS版は2発で敵こわせたのになぁ。

61 :名無しさんの野望:02/05/01 13:41 ID:yl6.2jtM
PD1のハーディが、美人ではなかったという事実をどうしたものか。

62 :名無しさんの野望:02/05/01 13:42 ID:JDsoFv5I
オムニの整形技術は宇宙一ィィィィィぐぁっ!!!!

63 :クァンメイ姉さん(´Д`;):02/05/01 13:51 ID:MkRkYPbg
「大佐、機密漏洩の罪で>>62の射殺、完了しました」
「ご苦労。我々の容姿に関することは軍の最重要機密だからな、今後も監視を怠るな」
「はっ」

64 :名無しさんの野望:02/05/01 13:55 ID:JDsoFv5I
・・・・で・・・も、たま・・に失・・敗して・・・猿顔に・・・・なったり・・・・・パタ

65 :名無しさんの野望:02/05/01 14:03 ID:.uXnujjw
ディープスパイラルを初プレイした時はほんと面白かった。
白兵型で先陣を切るヤオ姐、最後尾で足をひっぱるフレデリカ。
最後にはたったひとり残った満身創痍のナミが、通信機の制御盤を操作する
シーンが目に見えるようだったよ。

66 :クァンメイ姉さん(´Д`;):02/05/01 14:09 ID:MkRkYPbg
「大尉!私のローダーの整備はできているか?!」
「いつでも稼働可能ですが…どうされました?」
>>64あたりに敵の気配がある…」
「…電波感知ですか?…(ボコッ)…痛…申し訳ありません…」
「無駄口叩いてないで、さっさと準備しろ、貴官も出撃だ」
「え〜?」

67 :名無しさんの野望:02/05/01 14:20 ID:PRYPsQdM
久しぶりにSP1を起動してみたんだけど、誰かシェリンガムと
シェリンガムスカラーオンリープレイをやった人いる?
バーレンブルグ城突撃戦がクリアできないんだけど・・・

ヘタれちまったのかな、俺・・・

68 :名無しさんの野望:02/05/01 14:22 ID:o5yb6UYQ
>>65
だねぇ。
俺もPD1のファイナル、片道切符の作戦を承知で出撃。
デスロードを潜り抜けて任務達成、あとは死ぬだけってところの
「終戦」を伝える通信には涙したね。

69 :ウッソ ◆mCVsUsSo:02/05/01 15:40 ID:j0/mtA12
うぅ、読んでるとやっぱPD2CV買った方がいいのかと思っちゃうよ(^^;
やっぱCVから入ろうかな(汗

70 :名無しさんの野望:02/05/01 15:45 ID:6nl0bUG.
>>69
初心者はRナイトクルーズ(2面)で挫折すると思われ。>PD2

71 :名無しさんの野望:02/05/01 15:59 ID:ZmHo0fRI
PD2時代からすればシステム的には確実に進歩してるけど、RRで広範囲索敵して
ミサイルとグレネードでカタをつけるパターンじゃ、おもしろくなるはずがない。
PD3以降は兵器の能力設定のバランスが崩れちゃってる。もうシナリオでフォロー
できる範囲じゃないなと思ったYO。(シナリオが良いというわけではない)

PD4システムで、PD2の新シナリオ出すべし。それしかない。
ドールズのメンバーがどうこうというより、あの頃のバランスでないといい結果
は出せない。版権は会社にあるだろうから、面子の問題なんでしょ?

72 :クァンメイ姉さん(´Д`;):02/05/01 16:17 ID:Dt/xBmNU
>>71
R型のみでクリア目指すのも、また一興かと。
楽しみは自分で見つけるのだ。

73 :名無しさんの野望:02/05/01 16:20 ID:6nl0bUG.
>>72
禿堂。PD3はC型オンリーでやると楽しい。

74 :名無しさんの野望:02/05/01 16:21 ID:OajaagqI
>>71
罪深き者、汝の名はM58

後のゲームバランスに影響を与えたという意味ではリニアキャノンより
M58グレネードの方が罪深い存在だった気がするのは俺一人だけだろうか?

75 :名無しさんの野望:02/05/01 16:28 ID:rlWkK/Nc
ヘルブスト(2番目のミッション)がクリアできないじょお。
いくらやっても撃破率が60%を超えない・・・
状況
・南方からの通常降下とDELTAへの高々度降下にて攻撃開始
・南方にはキャノン砲を積んだX5SとX5Rを降下
・DELTAにはRRを含む6機を降下(ほぼ全機がキャノン砲装備)
・降下地点付近の12機は倒せるのですが、いつも時間切れになってしまいます。

どうかこんなぬるい子羊に救いの手を・・・

76 :名無しさんの野望:02/05/01 16:38 ID:6nl0bUG.
>>75
あんまり覚えてないのだが、
MAP北東と北西に4機ずつ高々度降下→南下 ってやった(85%)
移動に邪魔な木は肩グレネードでなぎ倒し。
わざと敵に見つかって、こちらに向かわせるとか?

77 :名無しさんの野望:02/05/01 16:41 ID:OajaagqI
>>76
そういう手もあったのか、ありがとう。おかげで今日はぐっすり眠れそうだ
(by75)

78 :名無しさんの野望:02/05/01 17:06 ID:YWrYqCZo
>>70
その後、地獄のワイアーカッターだしな・・・

79 :名無しさんの野望:02/05/01 17:16 ID:Rz5deWx6
PD3,4とブランクがあったので、リハビリしてます。

1面が作戦中止になる前に任務達成できないものかと模索中。
ある程度破壊した時点で通信が入るような気もするから不可能かもしれないが。
突撃型を別方面から侵入させロンググレネードで壁越しに投げこんでいるのだが…。

80 :名無しさんの野望:02/05/01 17:42 ID:5xekZuH2
>>80
1ターンで80%以上破壊してもダメなので、不可能と思われ。

81 :名無しさんの野望:02/05/01 17:55 ID:rlWkK/Nc
>>70
漏れも2はワイヤーカッターで挫折した。
その割にはADPD2以降は全部クリアして居るんだよね・・・。

82 :名無しさんの野望:02/05/01 18:43 ID:VtmuQsa.
>>81
誰でも一度は通過する道なのね
PD2でシステム覚えてDASH以降は完璧。
反面PD3、4は…

83 :◆DoLLSSdQ:02/05/01 18:56 ID:2Vax1h72
ワイヤーカッターは完全殲滅作戦を採ったなあ。
左の山に降下、着地点の敵を一人一殺→プローブ投げまくり→
ミサイル、グレネード放りまくりで画面左の敵1ターンで全滅。
上下から慌ててくる敵を、隠蔽しつつキャノンとグレネードでハンティング
→右の山をプローブとグレネードでサックリ掃除→爆薬設置→お帰り(゚Д゚)ウマー

PD3以降、戦術輸送機の積載数が減って、降下ついでに一殺、がしにくくなったのが痛い。

と言うか、PD5、最終面でまたクリア不能ハメにはまったぞ。
停止作業→「この場所には何もない」・・・( ゚д゚)
為す術もなく6ターン後GAMEOVER・・・・・・(゚Д゚)ゴルァ!

84 :名無しさんの野望:02/05/01 19:36 ID:Lv9aFV1s
>>83
建造物(たぶん壁を含む)を一切壊さないでプレイするとバグなしでクリアできたよ。

85 :名無しさんの野望:02/05/01 19:39 ID:GcPuLXew
 今日 CV買いにいったら売り切れてた。
おととい2本もあったのに。
 昨日雨のなかかいにいくべきだったか。。。

※くやしいのでHビデオを買ってきた(w

86 :名無しさんの野望:02/05/01 19:55 ID:OW2LmuB.
>>84
敷地内のフェンス程度なら問題無かった。

87 :斎藤信者必死だな(藁:02/05/01 20:45 ID:OrjcRAn2
だれも書いてない気がするが音楽はどうなんだ?

88 ::02/05/01 20:46 ID:zdC96S2c
>>87
昔の方が良かった

89 :名無しさんの野望:02/05/01 20:47 ID:/UYDs9mA
以前にPD2を途中で挫折したんですが、店でPD5みて欲しくなりました。
これって難しいですか?

90 :名無しさんの野望:02/05/01 21:02 ID:WT2Ip3wc
PDは封印することで難易度調整ができてすてき。
意地でもミサイル使わないもん。

91 :名無しさんの野望:02/05/01 21:04 ID:H4X27m/s
>>89
PD5は結構簡単ですが、PDシリーズに慣れないと最初難しく感じるのは同じかも。

>>83
あのシナリオで少人数の旧式の装備で2本の橋を落とすのはきつかったなあ

>>PD5
ADPD以来、久々にPDシリーズやったけど、
強襲機弱すぎない?
あんな弱いの強襲機じゃないYO
おかげで楽しみ半減・・・

92 :名無しさんの野望:02/05/01 21:15 ID:OW2LmuB.
>>91
XC-10で我慢してくれ。
フェイエン乗せると素の状態でAPが57になる(w

93 :名無しさんの野望:02/05/01 21:31 ID:YrRtdCLw
誰かなんとかしてくれ。
いるかさん、頼む。

94 :名無しさんの野望:02/05/01 21:55 ID:NtHKX01U
>>87
エンディングの曲は斉藤氏の担当だな、と思った。たぶん。

なんつーか、90年代後半から今にかけてはテクノがムーブメントだぁっ!
と表面だけ追いかけてて、技術や動きに全然付いて行っていないと言うか。
いまやエロゲーの方が時折「おっ」と思わせるような曲を使ってる事が多い。

95 :斎藤信者必死だな(藁:02/05/01 22:11 ID:OrjcRAn2
>>94氏情報サンクス!正直PD3とOAVパワードールとシーパラしか持っとらん
工画堂レーベルが有るのだから古いCDを通販して( ゚д゚)ホスィ(俺が知らんだけか)

96 :名無しさんの願望:02/05/01 22:30 ID:T86nVgTk
>>95
同意。
NECアベニューから出ていた、PD2のサントラCD再販して欲しい。
(不幸な銀髪の少女に似たねーちゃんのジャケットの奴)
今だとヤフオク以外じゃ入手できないっぽい。

PD2のBGMは俺が聞いたゲームミュージックの中では最高の部類。
再販おながいします。(;´Д`)ハァハァ

え、PD5のBGM?

97 : :02/05/01 22:47 ID:qAu7jA4E
ワイヤーカッターって難しかった??
ADPDのPD1で出てきた要塞の攻略が
一番難しかった。AD最後のシナリオで
水道管吹っ飛ばしてあそんだりしたのも遠い思い出です。
マンデリンカフェは画面の最後まで敵を追いかけるのが楽しい。

98 :名無しさんの野望:02/05/01 22:56 ID:GcPuLXew
 やっとMission10クリア。長かったな。
最後XC-101機で。。。
 射程23のグレネードで敵が出てくる建物壊しまくったけど
ほかのところから出てくるんで焦った。

99 :名無しさんの野望:02/05/01 22:58 ID:sku6xexw
後半のミッションになると支援車両が輸送機から降りてくれません。
支援要請すると輸送機が表示されてしまいます。

こうなってるの自分だけですか?

100 :名無しさんの野望:02/05/01 23:00 ID:NtHKX01U
>>99
君だけではありません。

101 :名無しさんの野望:02/05/01 23:12 ID:3weNDauc
結局修正はいつになるのか・・・・・・

102 :名無しさんの野望:02/05/01 23:34 ID:KP8u81zA
パッチ(・ε・)まだ?

103 :名無しさんの野望:02/05/02 00:38 ID:gEIuV4BY
次回作で改善されるだろう、3→4の時みたくね
tu-koとで、PD6に期待ヽ(´A`)ノ

104 :名無しさんの野望:02/05/02 00:48 ID:/IISAsQI
改善っつーか、2とは違うルールを採用してくれよう。全然変化無いじゃん。
CPUパワーが上がっているのだから、策敵ルールあたり改善できるんじゃない?

105 :名無しさんの野望:02/05/02 00:53 ID:KFqgJSZk
変わったのはフィールドのグラフィックだけなのか…

106 :名無しさんの野望:02/05/02 00:55 ID:lXzQywDs
発売から一週間もたってないのに次回作に期待ってどういう事よ…?

107 :名無しさんの野望:02/05/02 01:15 ID:anEtdqeA
(´-`).。oO(ところで鬼羅氏はどうしたのだろう…)

108 :名無しさんの野望:02/05/02 02:35 ID:voL/adMk
記憶に残る難関ミッションっていうと
PD1:キッドナップ作戦
PD2:ワイアーカッター
ADPD2:ランチボックス
PD4:ルート208
が良く出るけどDashってあんま話題にならないね。
ウェッジバスターが激しくウザかった記憶はあるんだけど・・・。

109 :名無しさんの野望:02/05/02 02:40 ID:VRPuHfK.
ウェッジバスターか・・・・まさに鬼ミッション。

実はキャノン砲やめて、アサルトライフルメインにすると
弾切れで悩むことは無くなる。

110 :クァンメイ姉さん(´Д`;):02/05/02 03:31 ID:QUC4kjtQ
強制終了でとまっちまったヨ!


もう寝る

111 :名無しさんの野望:02/05/02 04:59 ID:VnVRuxSE
メンバーの半分くらいに出番がなかった。
地上部隊のスタメンは6人、余裕をみて8人いれば十分な感じ。

PD2のメンバー選択方式を採用しても良かったのでは?

112 :名無しさんの野望:02/05/02 05:16 ID:0/wVdwIc
萌えゲーのくせに、毎回ギャルの質が落ちていくのが許せません!!(´Д`)ハァハァ
おまいらなんとかしてください

113 :名無しさんの野望:02/05/02 05:25 ID:Sacb4xSc
>>109
うちは元々対PLDにはアサルトライフルとグレネードでやってる。
でも威力が小さいから1つのターンで大量の奴さんを相手にしなきぇいけない時は地獄だったね。

ただPD5になってライフル系の命中率が落ちた気がする。

114 :名無しさんの野望:02/05/02 05:26 ID:Sacb4xSc
>>112
ADPDが一番良かったなあ

115 :名無しさんの野望:02/05/02 06:25 ID:vCYd5fG.
APD2が一番キャラ萌えだった・・・・・・・・・
あのグラフィックはAPD2でしか見れんのが残念だ・・・

116 :Ausf-0:02/05/02 07:15 ID:ELCHiBxk

                Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ( ・∀・)< PD5のバグFixはいつ位なんだろうね。
             _φ___⊂)__ \________
           /旦/三/ /| トリアエズ、レンポウグンヲタオシテカラハジメルヨテイダケド
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        |愛媛みかん|/

ttp://server34.hypermart.net/hyperpowerdoll/Elly2ch.jpg

117 :名無しさんの野望:02/05/02 07:24 ID:eDop.kJo
>> 112
「萌えゲー」という認識が間違っていると思われる。

それはそれとして、
「あ、テメエ、俺の大事なセルマ機撃破しやがったな! リセットリセット!」
というフレーズが当時の記憶にある。

118 :名無しさんの野望:02/05/02 07:38 ID:0/wVdwIc
まあ、萌えゲーだと思うけどw
オヤジスキーな俺だが、キャラ絵がギャルじゃなかったら、PDシリーズやってないから(笑

それはそれとしてMechCommander2のシステムでキャラがADPDなゲーム激しくキボンヌ

119 :名無しさんの野望:02/05/02 08:02 ID:NZneAq5Q
神よ、我にスクリーンショットの撮り方を教え給へ・・・
どんな方法でやっても色が反転?

120 :チビギコまっしぐら ◆3BefNIS.:02/05/02 08:13 ID:1pyHVKhg
>116 神よ!!
ありがとう

121 :名無しさんの野望:02/05/02 08:48 ID:GIoq7xtY
PD5の良かったところ。
セーラー服のアデーレたんとブレザーのマリたん。
隊長の尻。

別にハアハア専門じゃないけど、そのくらいしか・・・

122 :名無しさんの野望:02/05/02 09:17 ID:T2RkMqmY
俺はフーたんでハァハァできたからいいよ。
無論、脳内補完のほうでだけどね・・・

123 :名無しさんの野望:02/05/02 09:42 ID:lXiy1tc6
>>119
ウインドウモードでプレイ(CD収録のconfig.exeで設定できる)して、
Alt+PrtSc をぽちっとな。

>>121
隊長の尻って、、、限りなくネタバレっぽいんだが(w
でもあれは美すぃ、、、

124 :◆DoLLSSdQ:02/05/02 10:10 ID:R/7I1SL.
スキップジャックの名も無きオペレーターにハァハァ。

それはそうと、また最終面でハマッタ・・・まさか敷地外の木の2,3本でも
倒しちゃまずいんじゃねえんだろうな?(゚Д゚)ゴルァ

・・・パッチ出るまで封印決定。

125 :名無しさんの野望:02/05/02 10:15 ID:MZ.TW3lk
>113
漏れの場合、PD1&2系列では汎用機には

右肩:キャノン(徹甲弾:対重戦車)
左肩:スモークランチャー
右手:ガトリング(雑魚殲滅用:1)
左手:グレネード(雑魚殲滅:2)

でやってた。
これだとAPが多めに残るので高速殲滅戦がやりやすい。
ガトリングもグレネードも範囲があるので重量比効果が良い。
ついでにいうと攻撃回数も増えるので成長しやすい。

対空はアサルトライフル持たせた索敵機まかせ(笑)

126 :名無しさんの野望:02/05/02 10:52 ID:ktXSmDJA
正直、エリスは要らんかった。

127 :名無しさんの野望:02/05/02 12:56 ID:Fa2S8fbY
>>95
4の時は「戻ったかなぁ・・・」って思ったけど。
シーパラ2以前の作風の方が良かったなぁ・・・<斎藤様

OPは5が良かったけど

128 :名無しさんの野望:02/05/02 14:47 ID:Vfn5B05o
最終面突入..
もう建物壊しちゃったよ。やり直しかなぁ、、、

それはともかく、どうも昔に比べて楽しんで作られてる気がしない。
気のせいかね?

129 :名無しさんの野望:02/05/02 15:22 ID:2R1soCL6
>>116
妹属性の漏れには刺激強すぎます(;´Д`)ハァハァ
PD5終わってないけど今日からギ○ン始めるよ・・・。
神様、いつもありがとう。

130 :名無しさんの野望:02/05/02 16:14 ID:QkxSsZkM
(´-`).。oO(なんで◆DoLLSSdQはよくハマるんだろう…)

131 :名無しさんの野望:02/05/02 16:21 ID:7LsOWCtk
2戦しただけで、とりあえずBugfix版リリースまで棚上げしとこうとか思う
自分は腰抜けでしょうか教官?

132 :名無しさんの野望:02/05/02 16:47 ID:VMEtkjaA
>>131
地雷原10往復!

133 :128:02/05/02 16:58 ID:xlFltfFA
>130
日ごろの行いってのはどうか

それはともかくハマったのでギレンに走る

134 :名無しさんの野望:02/05/02 17:26 ID:2bmoUaUw
良い攻略サイトないですかね?

135 :名無しさんの野望:02/05/02 18:10 ID:yq.IL3cY
>>134
 攻略する人は、それなりにやりこむんで作成はまだでは。

 最終面、装置の場所がわからん。。。

136 :名無しさんの野望:02/05/02 18:57 ID:NZneAq5Q
>>123
神様ありがとうございます〜ヽ(´▽`)ノ

これからステージ10に挑戦するんですけど・・・パッチ待ちしてたほうが
良いのかなぁ。
とりあえずチャレンジしてみます・・・
ステージ9で支援車両が輸送機から降りてくれないから
おかしいなぁ〜?って思っていたのですがバグだったんですね・・・

137 :名無しさんの野望:02/05/02 19:00 ID:cMqqkNco
>>108
ランチボックスか。なつかしいなあ。
最初の頃は結構大変だったけど,慣れてきたら陽動作戦に5人出して
残りは高地に直接通常降下&高々度降下で大挙押し寄せて3ターンでおしまい。
あとは支援砲で敵の帰路に地雷撒いて敵が地雷踏むのを高地から高みの見物してた(w
高みの見物がご褒美でよかったね(w

>>125
折れはPD2シリーズの汎用機には

右肩:キャノン(徹甲段:対戦車)
左肩:何も載せないorAPが30越えてればミサイル
右手:アサルトライフル(対PLD)
左手:グレネード(対PLD)orガトリング(対PLD)

でやってた。AP27以下には原則しないのでミサイルはほとんど使わなかったな。

これ以外に対PLD用にX4+C型で
右手:アサルトライフル
左手:グレネード
ポケットにプローブ付きで入れてた。
大抵AP30は残るので選択肢が多くて重宝する。

138 :名無しさんの野望:02/05/02 19:03 ID:cMqqkNco
>>136
支援砲がなくてもPD5って全然関係ない気がする。
折れ、もともと支援砲って地雷散布にしか使わなかったから
地雷弾が消えた今となってはもう要らんなあ

139 :名無しさんの野望:02/05/02 19:15 ID:MpfoE6JE
いやいや。
間接射撃を機動目標にぶつける。浪漫って奴さ。
ゴメンオレハアテラレナイ

140 :名無しさんの野望:02/05/02 19:21 ID:P3R2D9ws
支援砲撃は敵の出現ポイントに合わせるのが卑怯らしくていいかと。

141 :名無しさんの野望:02/05/02 19:55 ID:vzU0kFss
>>135
「ブロックバスター」
一回目:北東ビル(クリーム色)
二回目:北西倉庫(二つ並んだ左側)
    南西社宅(三つ並んだ中央)
    東倉庫(四つ並んだ右上で入り口が灰色)
それぞれの建物近くに”中”の形のアンテナが立ってるので判りやすいかと。

>>136
10面って「ランバージャック」だよね?
特にはまり要素は無かったと思うが。えらい簡単だし。

142 :◆DoLLSSdQ:02/05/02 20:45 ID:R/7I1SL.
(´-`).。oO(日頃の行いかどうかはしらんが、電化製品とかで初期不良品良く掴むぞ。
       ノートパソコン1、ハードディスク2、ビデオデッキ2、照明器具1
       ウォークマン1、液晶モニター1、他にも細々したのがあったと思うが忘れた。
       ・・・・・・地雷率10%近いじゃん・・・(;´д`) )

143 :斎藤信者必死だな(藁:02/05/02 20:54 ID:47DWJMSE
この度OMNISHOPでは、『指極星』の発売を記念いたしまして、
『指極星』の発売を記念いたしまして、OMNISHOPでご予約・ご購入いただいた皆様に、
ステキなプレミアムグッズをお付けしてお届けいたします。
「齋藤博人プロデュース機装ルーガT+Uゲーム音楽Disk」セット
商品が無くなり次第締め切りになりますのでお早めにご注文ください。
これが最後の入手のチャンス!?

M$並みかもだ(;´Д`)……死兆星が……欝死

144 :名無しさんの野望:02/05/02 21:27 ID:DDCKlH9Y
GAMESPOT/JAPANで壁紙ダウンロード始まってるね。
隊長とマリの2種類。
ttp://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0205/02/news10.html

145 :名無しさんの野望:02/05/02 21:52 ID:txnZB8UU
>141
ネタバレ注意。
せめてメール欄にしてくれ。。

146 : :02/05/02 23:01 ID:d56mgEuc
>>144
マリタンの壁紙(・∀・)イイ!!

147 :名無しさんの野望:02/05/02 23:14 ID:YYzaDi8Q
>>143
なぜ今さらそんな古いネタを・・・・・・・・

148 : :02/05/02 23:30 ID:YnTxWAS6
PD5終わりました。
ちゃんとテストプレイしたんか、これは・・・

149 :名無しさんの野望:02/05/02 23:40 ID:yq.IL3cY
>>141
サンクス

150 :名無しさんの野望:02/05/02 23:44 ID:D7SOisaQ
ブロックバスターってさ、コンテナ破壊しただけでもクリア不能になるんだね。
索敵に邪魔だったので燃やしたら・・・。
高々度降下で一気に決めるつもりが鬱。
修正パッチが欲しいなぁ。

151 :名無しさんの野望:02/05/03 00:12 ID:HQj2f92w
GWに何とか間に合わせたって感じでデバックは不十分なのかもね
買ったけどパッチ出るまで漏れは封印ですだ

152 :名無しさんの野望:02/05/03 00:32 ID:NbYbexps
>>139
PD1のナイアガラドロップで400mmで戦車狩り。
西側の敵はほとんどロケット砲で潰してました。

153 :名無しさんの野望:02/05/03 00:41 ID:3bOrJtXs
>>141
>工画堂スタジオのWindows用SLG「パワードール5」発売から一週間。
>みんなハマっているかな?
どういう意味だ!?コンチクショウヽ(`Д´ )ノ

154 :153:02/05/03 00:43 ID:3bOrJtXs
悪い、>>144のGSJのとこだった。怒りで我を忘れて…

155 :名無しさんの野望:02/05/03 00:48 ID:HP2r6jUg
PD1〜3で、グレネードの類を使わなかった私は、阿呆なのでしょうか…。

全機、ミサイル+キャノン砲+αだった。

156 :名無しさんの野望:02/05/03 00:53 ID:4E1D9yk2
>>155
…煙幕なしってこと?それは何かを通り越して凄い気がする。

157 :名無しさんの野望:02/05/03 00:56 ID:ASzRthK6
そういやPD5で一度も煙幕使わなかったな。

158 :155:02/05/03 01:00 ID:HP2r6jUg
>156
…スマン、煙幕は+αの方に入れて使ってた。

肩ロケットとグレネードの、ダメージのばらつき加減が嫌で使わなかったって事です。

159 :クァンメイ姉さん(´Д`;):02/05/03 01:12 ID:a3TLki6E
ぐぅ…GW後半は仕事ゆえ、漏れもPD5封印。
その間にパッチが…でないだろうな、休みだから。

160 :クァンメイ姉さん(´Д`;):02/05/03 01:19 ID:a3TLki6E
PD1タウンズ版発売時にプレゼントかなにかででた
ピンズセット持っている人いる?

161 :名無しさんの野望:02/05/03 01:50 ID:Rv3T/Zcs
PDシリーズは発売直前に2週間延期するというのがよくあったけど
今回は予定通り発売されたから最終チェックができなかった
のかもしれない

162 :名無しさんの野望:02/05/03 01:57 ID:2VvGfaII
実は今回発売されたPD5は体験版だった。と言ってみるテスト。

163 :名無しさんの野望:02/05/03 03:49 ID:D1KWGvlw
「最終ミショーン」

アーヒャヒャヒャ(゚∀゚)ノ ジカンセイゲーンナシ、キスウセイゲーンナシ

ガケカーラ ウチオロシ マンデリーンカフェジョータイ アーヒャヒャヒャ(゚∀゚)ノ

アーヒャヒャヒャ(゚∀゚)ノ タテモノ コワサナイヨウニ チュウーイ

「○○が作動しました」

( ゚д゚)ポカーン

時間制限あるなら言ってくれ・・・・。

164 :名無しさんの野望:02/05/03 05:00 ID:/65KqQbE
みなさん、PD5にバグなどありません。
支援部隊が降下しないのも、建物を壊すとクリアできないのも、知らぬ間に試作機が消えるのも、
すべてはサイフェルト軍の巧妙なスパイ活動の結果です。惑わされないようにお願いします。

165 :名無しさんの野望:02/05/03 05:28 ID:NHxb.iZs
いや、そんなことはない。
きっとドールファンクラブが拉致監禁してるに違いない・・・・・と言ってみるレス。

166 :名無しさんの野望:02/05/03 06:47 ID:Q/MlIhyk
Dollsになら拉致されても良い…(;´Д`)ハァハァ

167 :25:02/05/03 07:38 ID:2hUb8xjo
>26
超遅レスになりましてスイマセン。
コンビにヴァージョンですか…道理で見つからんはずだ(w

早速狩ってきます。

168 :名無しさんの野望:02/05/03 08:08 ID:veQG03c6
>>163
「情報部の言っていることと実際とは違う」のは2までのお約束のような物です。
ご愁傷様

169 :名無しさんの野望:02/05/03 09:32 ID:zVMjLZYU
修正パッチまだでつか・・・
支援砲撃に燃える私にとって、このバグは辛すぎます(;´д`)
という事でしばし封印かな。

170 :◆DoLLSSdQ:02/05/03 11:40 ID:Hh/OnEnA
(´-`).。oO(フォールダウンで、お客様2個大隊がご招待出来ないのは
       バグなんだろうか、それとも仕様なのだろうか・・・?
       情報部が、お客様が確実に来るって言うから
       パーティ会場セットして、プレゼントもタップリ用意して
       心ゆくまで堪能して貰おうと待っていたのに、すっぽかされたよ・・・(;´Д`))

171 :名無しさんの野望:02/05/03 11:53 ID:Hnaqmnz2
羅刹の時は16ミッション+おまけ2。
ミッションの数が多けりゃいいというものでもないけど、PD5って質量ともに
完成度6割で発売された感じ。どこが悪いというより、まだこれから練る段階
だったんじゃないかな。最終ミッションもあの内容は中盤のヤマ程度でしょう。

172 :名無しさんの野望:02/05/03 12:04 ID:YU66LnwE
やまなし
おちなし
いみなし
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

いや、縛り入れれば充分楽しめるけど。
エアパn育成がなかなか出来ないのが辛い

173 :名無しさんの野望:02/05/03 12:19 ID:a9vG1Ytk
>>167
 CV、デジキューブのHPで通販できるよ。
連休中には届かんだろうけど。

174 :名無しさんの野望:02/05/03 12:37 ID:M2D5vGXc
全ての面で、ですが。
ヘリに対して「臨機射撃」でしか攻撃できないのは仕様ですか?
両用ミサイルたんまり持ってるのに、全然攻撃できない、、、

175 :名無しさんの野望:02/05/03 12:56 ID:V4pQSN26
第801特務大隊POWER BOY'S……お姉様方が喜びそう。(はぁと)

176 :名無しさんの野望:02/05/03 13:01 ID:EdS1Lz1M
177↓

177 :名無しさんの野望:02/05/03 13:01 ID:ylhBTdkI
>>174
うちでは普通に攻撃できました。
ミサイルが撃てないってことは、射程外か最低射程を割っているか、くらいしか通常では
有り得ないはずですが‥‥

射程と言えば、XE-10専用のGCX-210EHCが時々特定の範囲に対して撃てなくなるんですが
どうでしょう。とりあえずラウンドアップとブロックバスターで発生を確認しましたが。

178 :名無しさんの野望:02/05/03 13:17 ID:aGcd4u.g
>174
まさか対地攻撃選んでいたり、しないよねぇ?
両用ミサイルでも、対空攻撃よ?

179 :名無しさんの野望:02/05/03 13:43 ID:QuLsIEU6
>>177-178
ありがとうございます。
「対空攻撃」コマンドも確認しましたが「視界内に敵がいない〜」云々。
おかげでヘリは放置プレイ‥‥難易度がぐっと増しますな(苦笑

でも、どうやらウチだけみたいですね。インストールし直そうかな。

180 :名無しさんの野望:02/05/03 13:44 ID:vh653uok
>>144
情報サンクス!! 
と思って行ってみたらマリたんじゃなくてアニーになってた・・・。

・・・もう氏にたい。

181 :◆DoLLSSdQ:02/05/03 14:32 ID:Hh/OnEnA
ヘリと言えば、ミサイルなのに何故か臨機射撃の際に、射角の制限を受けてるような・・・?

182 :名無しさんの野望:02/05/03 14:43 ID:BMfq/02c
>>180
冗談だろう、と思ったらホントだ。昨日はたしかにマリたんだったけどな。

なぜアニーが・・・。ひそかにKGDのいちおしキャラとか。

183 :名無しさんの野望:02/05/03 14:46 ID:jnevajV.
お、壁紙アニーだ。いらんけどもらっとこう。

>>180
惑わされるな。アドレス書き換えればマリーたんに会えるぞ。

184 :生きろ:02/05/03 14:48 ID:1Hjgsp9.
>>180
http://www.bbs2.jp/upload/b3b4u/OB0005280.jpg

800*600でスマソ

185 :名無しさんの野望:02/05/03 14:49 ID:z5oA4u2U
>>180
まだページは削除されてないようだ。
ttp://www.zdnet.co.jp/gamespot/pc-game/pd5/wall-dl/02/bmp/index.html

この調子で第4、第5の壁紙も実は鯖にうpされてるのでは・・・
と思って適当にURL入力してみたがダメですた。

186 :185:02/05/03 14:50 ID:z5oA4u2U
>>183とかぶった上にageてもーた・・・
スマン逝ってくる

187 :184:02/05/03 14:51 ID:1Hjgsp9.
>>183
ガーン!
惑わされちゃったよ・・・

188 :名無しさんの野望:02/05/03 14:52 ID:AK4kLUTg
そいや、GCX-210EHCの射界が変なのってやっぱりうちだけじゃないんだね。
不思議と敵の居るところにだけ打てない罠

189 :名無しさんの野望:02/05/03 14:56 ID:MppfjV9.
>>188
そうなの?
最終面で敵の塊めがけて撃ちまくったけど。

190 :名無しさんの野望:02/05/03 15:14 ID:6GGlofEQ
フーたんの壁紙をアップしる!!
ついでに次回作はフーたん主演の「ドールズ・ウイング」にするよろし。

191 :名無しさんの野望:02/05/03 15:23 ID:iZYdt07g
ビットマップ・ハックでは、全ての画像を取り出せないみたい・・。
で、自分でソフトを作っちゃいました(^^)
DATA.BNDには、約1100個ほど、画像があるよ。

公開期間は、短めにするので、気をつけて。
http://www15.u-page.so-net.ne.jp/tb3/t_folk/bnd_idx.lzh

(´-`).。oO(そういや、SPも似たような、ファイル形式だったなぁ)

192 :名無しさんの野望:02/05/03 15:50 ID:M2D5vGXc
>>191
神きたーーーー(・∀・)ーーーー!!!

心配だったので3rdマシンで回したけど、無問題でした。
疑ったりしてゴメンよー。
にしても、よくこういうツールをポンポンと作れるねぇ。感動。

193 :180:02/05/03 17:20 ID:oU499vWQ
>>183-185
ありがとう! マジで!!

194 :名無しさんの野望:02/05/03 17:37 ID:D1KWGvlw
>>188
210mm砲は、自機から数HEXの近距離には撃てない仕様だと思います。
PD4ではそうでした。

別の問題だったらゴメソ。

195 :◆DoLLSSdQ:02/05/03 17:43 ID:Hh/OnEnA
>>194
そのバグ起きている時は、自機から数HEXどころか、自爆すら出来たりする・・・。
ユニットの位置情報狂ってるのかねえ・・・?

196 :188:02/05/03 18:54 ID:N1nFU1UM
>195
多分それだね。あと、中心をずらして考えても最低射程が毎回違う気がする。射程内どこでも打てたりほとんど打てなかったり

197 :名無しさんの野望:02/05/03 21:29 ID:p8I4uId2
>>190
龍珠たん>フーたん

潜水艦オペレータの彼女たんの名前きぼんぬ。

198 :名無しさんの野望:02/05/03 21:40 ID:wzMbtyHs
バグも必ず出るとは限らないようだ。

俺の場合、オーバーキャストのハマリと210EHC、フルスクリーン復帰不能は出ない。
逆にブロックバスター崖上でユニットの突然消滅ってのがある。

199 :198:02/05/03 21:44 ID:wzMbtyHs
追加:対空射撃で敵ヘリが射程内に居るのに両用ミサイル攻撃できないことがある。
  :時々強制終了
  :時々あがった補正値やAPがデフォ状態にに戻る

200 :クァンメイ姉さん(´Д`;):02/05/03 22:28 ID:f4w6ID9I
>>198-199
それをメールしたかい?

201 :名無しさんの野望:02/05/03 23:03 ID:/RgbRXwo
ああ、強制終了あるね。ゲーム起動してメニューがフェードインしてくるところでクリックすると落ちるとか。

202 :クァンメイ姉さん(´Д`;):02/05/03 23:18 ID:f4w6ID9I
あれ、なんでマリが消えてるの?
>>144の壁紙。政治的圧力?

203 :名無しさんの野望:02/05/03 23:49 ID:dAGv.FB.
心底落としておいてよかったと思った・・・・・・・・>>144
アニータンもいいけど。

204 :名無しさんの野望:02/05/03 23:55 ID:dAGv.FB.
ところで眼鏡ッ娘ロザリアタン…(;´Д`)ハァハァの人はいないのかい?
漏れはPD2のマーガレットタンから眼鏡ッ娘…(;´Д`)ハァハァ

205 :名無しさんの野望:02/05/03 23:56 ID:7hWF7Kt6
PD5悪くはない、が、、、。
DOS時代の遊び心満載のPDはもう作ってくれないのか・・・。
百叩きなどのニヤリとする台詞、育成データの引継ぎ、秘密のお店、敵ヘリ奪取・・・。

206 :名無しさんの野望:02/05/03 23:59 ID:7hWF7Kt6
>>204
人妻キャラに比べたら眼鏡ッ娘なんて(3Д3)じゃないか。

マリーたん(;´Д`)ハァハァ

207 :クァンメイ姉さん(´Д`;):02/05/04 00:02 ID:/RRJ8RZE
×1キャラに比べたら、人妻なんて…
マチルダたん…

208 :名無しさんの野望:02/05/04 00:06 ID:8ufZwPcc
>>207
IDがRR(・∀・)イイ!

どちらかといえばマティルダさんの妹さんの方が・・・。

209 :クァンメイ姉さん(´Д`;):02/05/04 00:27 ID:/RRJ8RZE
>>208
…見えます見えます…

漏れはヤパリ、世話焼きねぇさん系がいいな。
クァンメイとマチルダ、甘えさせてくれぇ〜。

210 :名無しさんの野望:02/05/04 00:54 ID:xbBUFNw2
>>202
国家権力。

211 :オムニ軍広報部:02/05/04 01:01 ID:0axbSGjE
>>202
手違いで一部、オムニ軍の軍秘に関わる情報が入っておりましたので戦時特別法254条第10項により>>144の管理者に対し、公開停止を命令させていただきました。

212 :名無しさんの野望:02/05/04 01:30 ID:2Y/OEVtQ
人妻キャラって誰やねん?(w

213 :名無しさんの野望:02/05/04 01:37 ID:NB3uRPtk
マリーやイネスたん。 4からナムも参加。
ちなみにマチルダさんはX1なので除外w

214 :CV:02/05/04 02:07 ID:3m5qIQp6
CVを買った。今日から俺もPDプレイヤーだ。
というわけで、早速遊んでみた。
そしたら最初のステージでいきなり全滅。
バンザイ突撃は通じないってことを学習した(ヲイ・・・)

215 :◆DoLLSSdQ:02/05/04 02:26 ID:UoQNqBG6
>>214
DoLLerの仲間入りおめヽ(´ー`)ノ
一般的な戦術等は過去ログにあるんで、適当に探してみてちょ

216 :名無しさんの野望:02/05/04 06:16 ID:jiq5WePI
>214
PDは基本的に、寡兵で大軍を相手にしないといけないから、
突撃するよりも、待ち伏せして戦ったほうがいいよ。

まあ、慣れてきたら色々な戦術が増えるから、頑張って。

217 :名無しさんの野望:02/05/04 09:48 ID:.yJXL4cA
連休明けまで修正はオアズケか・・・・・・・

218 :名無しさんの野望:02/05/04 10:48 ID:ib1h384Y
そういえば、Windows2000とVoodoo3だけど、問題なく動いたよ。

219 :名無しさんの野望:02/05/04 11:06 ID:KJBZxUKI
淀橋サポーロ店、発売日には山積みだったのに
今は一つもない。
完売?それとも回収?

220 :名無しさんの野望:02/05/04 11:31 ID:bPX3d6Rs
高台突入ミッション(6かな)がつらすぎだわ…
高々度突入させてくれ〜

221 :名無しさんの野望:02/05/04 13:18 ID:H/2TrBcE
PD2CVのセーブデータ(まだ途中)、OS再インストのゴタゴタで消してしまった・・。。・゚・(ノД`)・゚・。
>>214さん一緒にがんがろうぜい(;´Д`)ノ

222 :名無しさんの野望:02/05/04 14:15 ID:PoS86bcc
>>220
プローブとミサイル使えば簡単かと‥‥

223 :名無しさんの野望:02/05/04 16:54 ID:BNLzsAsI
リーメイファたん…ハァハァ(;´Д`)

224 :名無しさんの野望:02/05/04 17:01 ID:jiq5WePI
久しぶりのハァハァに便乗して、

フーたんとリサたんのツーショットが見たい(;´Д`)ハァハァ

225 :名無しさんの野望:02/05/04 17:45 ID:bPX3d6Rs
220です。
無事ミッションクリア…強襲タイプで速攻なんですね。。
次の救出ミッションで挫折中。煙幕張りまくり…

226 :名無しさんの野望:02/05/04 17:51 ID:AiSEzvYE
>>223
同士ハケーン
工画堂様、壁紙激しくキボンです

>>225
私も煙幕張りまくりでした、頑張って!

227 :名無しさんの野望:02/05/04 17:54 ID:AiSEzvYE
今回、強襲タイプ一度も使ってない
試作格闘機はよく使いますが・・・
パラで見ると弱そうなんですけど、APが多いから使えるのかな
今度隊長さんを乗せてみよう

228 :名無しさんの野望:02/05/04 18:31 ID:5JPelCFI
>>220
高台への進入自体は結構楽だった。
少なくともADPDのサブミッション(ランチボックスがない方のサブシナリオ)
の高台要塞の占拠に比べれば格段に楽

むしろ街道からやってくる敵に難渋した

229 :名無しさんの野望:02/05/04 18:33 ID:5JPelCFI
>>224
居れも居れも(w

230 :名無しさんの野望:02/05/04 19:28 ID:/GlhCFXQ
今回上から下への視界がずいぶん適当になってるけど、これって今回から?3,4あたりはどうだったんだろ

231 :名無しさんの野望:02/05/04 19:56 ID:IoHTu28U
>>230

今回からだと思う。3,4あたりでは崖の下にいる敵は見つけれなかった。
有利になったかといえば、敵も同様の索敵範囲なのでかなり不利。

232 :名無しさんの野望:02/05/04 21:33 ID:2tjuMMV6
今日手に入れてさっそくインストール。
でもなぜか標準インストールしか選べません。
なんで?
HDD残り40GB以上あるのに・・・。
フルでやりたい〜!

233 :名無しさんの野望:02/05/04 21:54 ID:XBlrsphE
>>232
標準インストールで、CD-ROM無しプレイができる。

234 :◆DoLLS32c:02/05/04 22:02 ID:iyMHRr.k
>>204
ようこそ眼鏡っ娘の世界へ(w
とりあえず、現状で確認出来てる眼鏡ハァハァは2〜3人。
多分もう少し多いはずですが、識別が難しい。

235 :名無しさんの野望:02/05/04 22:29 ID:lSeZst5.
>231
上層部から初心者にもとっつきやすくしろという指令が出て、
仕方なくルールを簡単にしたものの開発側がモチベーションが維持できずにこう言う結果になったとか妄想してみる

236 :名無しさんの野望:02/05/04 22:39 ID:Ke.2VpHM
崖の上からの視界の広さは、ああいうもんじゃないかと思うよ。
今まで、上に位置しててもそんなに有利じゃなかったし。

もしかしたら、「目の高さ(策敵時/攻撃時の高さ判定に利用)」と
「本体の高さ(被策敵時/被攻撃時の高さ判定に利用)」を違う値にしたのかも。

237 :名無しさんの野望:02/05/04 22:50 ID:AiSEzvYE
私も同意>崖上からの視点

238 :237:02/05/04 22:52 ID:AiSEzvYE
なんか良く分からない書き方してしまいましたね・・・
私も崖上から見下ろした場合、視界はあんな感じになるだろうと思う
って意味です。

射角なんかもリアルに考えられてると思いましたけど・・・

239 :CV:02/05/04 23:45 ID:U3Lb6eNc
やあ、214だ。
とりあえずCVのRナイトクルーズをクリアしたよ。
すごく面白いんだけど、画面の解像度に合わせてグラフィックや
テキストのサイズを調整できないのが惜しいね。

実を言うと、俺はPDと同じようなゲームを持っている。
「カオスゲート」っていう舶来のゲームなのだが、
ゲームの方向性がPDとかなりよく似ているので、
比較してみると文化の違いがハッキリ見えて笑えるぞ。
カオスゲートではDoLLS隊員のような麗しき乙女が登場する
代わりに髭面やハゲのおっさんが登場し、パワーローダーのような
ヒーロイックなマシンで戦う代わりにストームトルーパーを
ゴツくしたようなパワードスーツで戦ったりする。
とどのつまり色気もカッコ良さも無いが、PDにハマった人なら
カオスゲートにも絶対ハマると思うんだけどなぁ・・。
俺はハマりまくったYO!

240 :名無しさんの野望:02/05/05 00:06 ID:1gVKvYlI
>>239
>代わりに髭面やハゲのおっさんが登場し、

このスレの半数くらいの人は絶対ハマりません。

241 :名無しさんの野望:02/05/05 00:10 ID:VCArcnP.
>>240
というと、半数は親父ハァハァなんですと!?
・・・欝だ。
とりあえず、ゲームとして進化してほしいなあ。
工画堂全体としてみれば進化しているのだけど
PDは今回退化したか?

242 :名無しさんの野望:02/05/05 00:14 ID:aSE3FUCc
>>239
調べてみたけど、あんまりWebに情報無いみたいね。

243 :名無しさんの野望:02/05/05 00:26 ID:0EoDA1Mw
>視界

今回、マニュアルは殆どPD2シリーズのまんまなのに
いつもは必ず有る視界ルールの図(角度が云々って奴)が載ってなかったね。
やっぱり何らかの形で変更になったんだろうね。

今回、状況説明とかのブリーフィングが
少し持ち直した感があって嬉しかったんだけど
ミッション終了時の説明は相変わらず一切無しだったのは残念だったなぁ。

244 :クァンメイ姉さん(´Д`;):02/05/05 00:33 ID:MbfKYIjM
>>212
サイフェルト戦役(PD3以降)のメンバーは結構男がらみの設定が多い。

つーか、今回その辺の設定がどこにも書いていないのな。

245 :名無しさんの野望:02/05/05 00:36 ID:HpEllV9Y
>>239
わかってないね。我々は別にゲーマーではない。
昔であった女の思い出を追っているだけなのさ。

246 :名無しさんの野望:02/05/05 00:45 ID:EYj2cMO2
カオスゲート・・・・・・・オヤジという時点でダメダメ。

ある意味工画堂作品はエロゲなのよ。
だからオヤジなんて論外。

247 :名無しさんの野望:02/05/05 00:50 ID:E7PJL0fI
>236
上に居るだけで圧倒的有利になるようなものじゃないと思う。
高い場所に居ればその分目立つわけで、索敵上は不利でも不思議はないし
一般に上に居ると強いって言うのは重力加速度が無視できないからだろうし、
今までのPDで下に居てもそんなに不利じゃないのはちょっとした段差でも障害物になったからだし。

つーか、マニュアル凝るのは良いけど、DataBook何処行ったよ。全然ないよ。どーいうことだよ工画堂さん?

248 :CV:02/05/05 01:01 ID:2LCWSlZc
>>240
ゲームが良く出来てても色気がないとダメだと?
いや、色気はあったほうが嬉しいけどね。

>>242
確かに、検索してもレビュー記事らしきものは
見つからないな。
隠れた名作として終わったゲームなのか・・・。

>>245 >>246
PDってかなり重たいゲーム(CVしか知らないが)だから、
やってる人は濃ゆいゲーマーばかりだと思ってしまたよ。

というわけで、PDに萌える方々には
カオスゲートはお勧めできません(笑)

249 :名無しさんの野望 :02/05/05 01:36 ID:Eu4jTHcY
>>232
3でも同じ事あった.....
直せ工画堂。

250 :486dx:02/05/05 01:39 ID:Cds0A9hs
実はPS版のパワードールUは隊員全員がかなり長い自己紹介を声つきで
でする上に、武器や機体の説明を銀髪のコンピュータさんがこれまた全種類
声付きで説明してくれます。ゲーム自体のできもよく、パワードールシリーズ
最高のできかも。とかいって私は1と2しかプレイしてません。3も少しプレー
しましたが、いまいちだった・・・。5には期待してもよろしいのでしょうか?

251 :名無しさんの野望:02/05/05 01:52 ID:cnfCqvXE
>250
欲しくなった。PS版PD2の出来を教えて欲しい。操作性とかいろいろ

252 :名無しさんの野望:02/05/05 01:53 ID:q0DQ2tUY
>>246
私はポリスキー様(;´Д`)ハァハァですが何か。

253 :486dx:02/05/05 01:57 ID:Cds0A9hs
操作性はいまいちです。マウスがつかえませんので。でもそれ以外はよい出来で、
戦闘ではポリゴンのローダーが戦ってくれます。グラフィック面では上です。(解像度以外)
後はおまけミッションなどはなく、98版に忠実なでき。まぁ、自己紹介が、売りでしょう。
一人につき一分近くはあるかも・・・。パソコンのPSへの移植がヘボイのが多い中では忠実
な移植というだけでもたいしたものです。中古で1980円くらい。
後OPにムービーがついていますが、ローダー中心で隊員はほとんどうつらないので気落ちな
さらないように。私はローダー燃えな人間なのでOKなんですが。

254 :名無しさんの野望:02/05/05 01:59 ID:EF931rjI
>>250
個人的にPD2版の操作性はいまいちだったなあ。
特にマウスが使えないのがあんなに大変だとは思わなかった。
特にマップ移動が面倒だったことと、解像度が低いので見れる範囲が少なくてかなり苦労した感じ。
もともと声はあまり気にしない性質なので個人的には声は加点にはならんかった。

255 :486dx:02/05/05 02:02 ID:Cds0A9hs
>もともと声はあまり気にしない性質なので個人的には声は加点にはならんかった。
ここの人たちには加点になりそうなんで、紹介しました。マウスが使えないのが苦痛だと
いうのには253で書いたとおり同感。

256 :名無しさんの野望:02/05/05 02:11 ID:5f7tESag
CV一欄@PS版PD2
http://www.cute77.com/a-mori/bbs/img/1447.jpg

257 :クァンメイ姉さん(´Д`;):02/05/05 02:13 ID:MbfKYIjM
PC→コンシューマー移植ものとしては、秀逸の部類に入るだろう<PS版PD2
PC-FX版がクソだった故、なおさらか。
声優をダブらせずに集めたのは、評価の対象か?w

BGMがアレンジされているのが、個人的にはマイナス。
どうせアレンジなら、斉藤の手でやってほしかった。

258 :クァンメイ姉さん(´Д`;):02/05/05 02:16 ID:MbfKYIjM
PS版ネタが出たついでに。

TCGをフルコンプした人居る?

259 :名無しさんの野望:02/05/05 02:17 ID:OhAzWZ1U
>486dx
thx

同じくローダー萌えなので今度探してみるわ

260 :名無しさんの野望:02/05/05 02:18 ID:OhAzWZ1U
>258
箱買いはしたけどこんぷはしてない。

261 :名無しさんの野望:02/05/05 02:21 ID:5f7tESag
1.00はコンプした。アサルトライフル見つけるのに苦労したよ(w

262 :クァンメイ姉さん(´Д`;):02/05/05 02:28 ID:MbfKYIjM
>>261
ええなぁ…
アサルトライフルはスナイパーライフルの絵だったんでしたっけ?w

とにかくSPカードが集まらなくて困った。結局ダメだし。
SQP-TCGもコンプせずに絶版だし。

263 :名無しさんの野望:02/05/05 02:33 ID:5f7tESag
>>262
SPアプしる?

4月頃に名古屋の某所の閉店セールで、1.01が1箱100円で売られてるの見て鬱になたよ…

264 :263:02/05/05 02:37 ID:5f7tESag
アートワークに載ってたな。逝ってくる。

265 :◆DoLLSSdQ:02/05/05 02:37 ID:s3bjjDzY
PS版PD2の出来は実によいと思うよ、画面が狭いのと、S型がゴロゴロ転がっているのを除けば(藁
自己紹介の声の量に関しては、友人の「化け物声優図鑑」という評価があるので参考に。

あと、操作に関してはPS版の方がやりやすく感じた。
LRボタンでのユニット送りと、一歩歩きの操作性と、選択の時ボタン一発な点は実に便利。
ついでに、マンデリンカフェみたいなぞろぞろ系MAPじゃなければ、
攻撃範囲内の敵を選択表示するようにしておけば、ほとんどカーソルが動くことはない。
カーソル関連の操作性と、セーブの速度に若干の不満があるが、
システム周りの完成度は十分埋められるだけのものがあると思うね。

266 :クァンメイ姉さん(´Д`;):02/05/05 02:57 ID:MbfKYIjM
>>263
なに〜?!1BOX\100?
くそ、早く教えてくれ、交通費かけてでもいったのに、、、。


PC版経験者には好評だけど、完全な初心者(PSしかいじったことのない人)にとっては、
とっつきが悪いみたい。ブリーフィングでのセッティングをいやがったりとか。
PS版からハマったという人、いる?

267 :◆DoLLSSdQ:02/05/05 02:58 ID:s3bjjDzY
>>266
(´-`)ノ

268 :クァンメイ姉さん(´Д`;):02/05/05 03:02 ID:MbfKYIjM
>>267
そ、そうなのか…漏れの周囲には居なかったモンで…
なんで買う気になったん?

269 :◆DoLLSSdQ:02/05/05 03:11 ID:s3bjjDzY
丁度その時期SLG系にハマってたもんで・・・
戦闘国家とか大戦略とか。
CPUがお馬鹿でつきあえんとかぼやいてたら、友人Aから
突っ込め指令が来て突っ込んだ。

ちなみに、PDに味を占めてメ○○○○○クに手を出して
きっちり火傷しました。(藁

270 :名無しさんの野望:02/05/05 03:49 ID:6rG8gfeo
PS版か。懐かしいな
マウスが無い、解像度が低いのは確かに×。それを除けば確かに良く出来ていた。
まあ忠実過ぎるものいかがなものかとw
データベースは凄かった。ローダーがポリゴン表示されてたような気もする
OPには正直感動した。これ見て初めてローダーの降下装置AangelWingの働き知ったし
正直ムービーで欲しいな。中古で買ってきてデータ抜くか

271 :名無しさんの野望:02/05/05 05:51 ID:U3urVFKI
ま、祭りに乗り遅れちまった・・・

リサたんに慰めてもらいにワイヤーカッター発動。

272 :名無しさんの野望:02/05/05 09:01 ID:A8Z4B3WU
>>247
別に圧倒的有利とは言ってないと思うが・・・
高所にいる方が索敵範囲が広いのは当然ではないでしょうか
目立つというけど、索敵中はボーっと突っ立ってる訳じゃああるまいし
目視のみでもないでしょ?
あと、低いところから高所を見上げた時の視点っていうのは
言うまでもなく、索敵範囲も障害物で遮られて当然かと。
逆に崖下にいる場合でも崖に近づいている場合は高所から
発見出来ないようになっている様ですし、そういう意味でも
今回リアルになっていると思ったのですが
口で説明するのはちょっと難しいな(w

273 :名無しさんの野望:02/05/05 10:10 ID:Rc1Ye/0.
TCGなつかしいなぁ

「凡用ヘリ」

274 :名無しさんの野望:02/05/05 11:19 ID:HWDAVzos
>272
見下ろしだと索敵範囲は広くても隠れる場所がなくて、
見上げる時は見える範囲は狭くても隠れる場所がある。
ってことで、索敵合戦すると不利って事で。

で、今回は上から下は途中に凸凹(建物とか)がなければ常に見える。10mの崖があっても全部見える。今までは勿論見えなかった。
おかげで高台攻める時はかなりびびった。

275 :名無しさんの野望:02/05/05 18:55 ID:9Z1tyN9w
半額のCVの方が、PD5よりもマニュアルが充実しているとは!

PD2+DASHができるというだけでなく、ターンアラウンド制システムの
詳細ルールブックとしても、CVを購入するだけの価値はありそう。

どうせPD6も、PD4系統、PD5系統どちらになるとしても、歴代ユーザー
以外を無視したマニュアルになりそうだし。

*どうせならPD1も出してくれないかなぁ

276 :名無しさんの野望:02/05/05 18:56 ID:z2qeLAYk
ストーリー的に1が面白いんだから、リニューアルしる。

277 :名無しさんの野望:02/05/05 19:13 ID:8h0TtD0c
システムをリファインするんだったら、初代も可
あと、グラフィックも・・・ムリか

278 :名無しさんの野望:02/05/05 20:05 ID:5uAKz2wk
>>275
だってあれ、公式ガイドブックの丸写しじゃん。

279 :名無しさんの野望:02/05/05 21:56 ID:EQNWkBuU
PS版・・・DASHとADPD2が入っていたらなぁ・・・
永久保存物なんだけど

280 :怒王ラキーア:02/05/05 22:00 ID:dxZ/zugY
全部買え

281 :名無しさんの野望:02/05/05 22:13 ID:cBEtp1.g
今週一杯時間上げます。
なのでパッチ出してね工画様。 ちゅっ。

282 :名無しさんの野望:02/05/05 23:53 ID:vIieu0ns
パッチはもちろんとして、漏れはパワーアップしてほすぃ。
追加シナリオと追加キャラを激しくキボーンする。

ただし、ピーコガーコとシュバルツしる子はやめてね工画様。うふっ。

283 :名無しさんの野望:02/05/06 00:00 ID:4/.PVKqg
>>282
ワイラー中佐とカルツォーネ中佐

284 :名無しさんの野望:02/05/06 00:02 ID:XF9TI4QQ
>>283
で、特攻させると・・・・・・・(w

285 :名無しさんの野望:02/05/06 00:12 ID:nUVxgvDA
そうですか。PD5にはデータブックが付いてないですか。
ところで、CVのマニュアルをよく読むと、DoLLSの隊員は絶対に
死なないようになっている、との記述がある。

そうなの? やられてもDoLLS隊員は絶対戻ってきちゃうの?

どうせならプレステの「オゥバードフォース」みたいに、
やられたパイロットは二度と帰ってこないから次々に新しいパイロットを
補充する、というようにしてくれたらもっとリアルになったのに。

・・・ダメ?

286 :◆DoLLSSdQ:02/05/06 00:15 ID:rOMqzCy.
>>285
リアルさを求めるSLGプレイヤー的にはセーフ。
ハァハァな工画堂ファン的にはアウト。(ぉ

PD5の封印が解けるのはいつのことやら・・・?

287 :名無しさんの野望:02/05/06 00:21 ID:CEsJCRG2
2周目は手榴弾プレイ

288 :名無しさんの野望:02/05/06 00:42 ID:ijlQRBIk
>>276
禿同。自分もPD1は好きだ。
最終ミッションでの「みんな・・・戦争が終わったわ・・・」には
なんとなくジーンとしてしまったよ。
ただ、システムをリニューアルしても兵器が旧式だから
PD2以降に慣れきっていると不便を感じそうだ。

289 :名無しさんの野望:02/05/06 01:08 ID:cRnq.qGE
>>285
なにもわかっていないな、君は。
はっきり言って問題外だ。

でも、またとんちんかんな事を書いてくれ。
期待してる。

290 :名無しさんの野望:02/05/06 01:34 ID:XX.ljSBs
>>285

死ぬときついよPDは。
なんせエリートなんだか美貌かなんだかで選ばれたメンバーだからね。
補充なんてできないのよ。

>>282

ナガセ=マリタンの『上官が戦死した小隊をなんとか建て直す』ミッション希望。
もう、これでもかというほどマリタンで10シナリオほど(;´Д`)ハァハァ

291 :名無しさんの野望:02/05/06 02:01 ID:kSKF8VqA
実際問題、DoLLSは士官&下士官で構成されているから、
欠員が出てもそう簡単に人員が補充できるとは考えづらいな。

あと、機体を破壊されると負傷(+Dashだと捕虜)で
一時的に隊員が出撃不能になることが有るはずだから、
少数精鋭だけに戦死→欠員補充よりきつかったりする。
リアルかどうかはさておいてだけどね。
(そういやPD1では隊員の戦死があったような気が・・・。)

292 :名無しさんの野望:02/05/06 02:09 ID:040q2Q9g
PD5でX−5Sを3機以上配備されたって方おります?
11面の敵ヘリ掃討作戦までやってみたけど、3機以上増えないなぁ。

293 :名無しさんの野望:02/05/06 02:18 ID:FPqV3h66
シュヴァルツシルトにはかなりはまった

294 :名無しさんの野望:02/05/06 02:19 ID:FPqV3h66
ねこさんチームとかいう人達が作っていたっけかな・・・・

295 :名無しさんの野望:02/05/06 02:22 ID:xY/h8rSg
>>295
Mission11まっで行ってるんですねえ。ええなあ。
うちはMission8がクリア不能です(--)どの車両探しても居ない・・・・・・
そもそも普通にクリアできるんか?と思いっきり疑ったぞ、このMAP。

でもこのスレとかみてもMission8苦労した人居ない・・・・・・
みんなどうやってクリアしたんだろ?

296 :◆DoLLSSdQ:02/05/06 02:34 ID:rOMqzCy.
>>295
実は作戦開始時の忠告に従うと逆に苦戦するという罠。
攻略法はネタバレなのでメール欄。

297 :名無しさんの野望:02/05/06 02:46 ID:jOai69HU
戦死?

ヤオ姐とフェイスたんは、漏れの愛の力によって行方不明になりません。

298 :名無しさんの野望:02/05/06 02:47 ID:jOai69HU
見よ!
IDにもaiがある!

299 :◆DoLLSSdQ:02/05/06 02:52 ID:rOMqzCy.
>>298
(´-`).。oO(IDにHU(フゥ)とai・・・)

300 :名無しさんの野望:02/05/06 03:14 ID:RzKeCE6g
CVはいきなりはじめる人にはお勧めできないよ・・・・・
あのプレイしにくいシステムはDOS専用。
やるんならWinのAPD2のほうがはるかに解像度などでもプレイしやすい・・・。

PD5は置いといて、
正直WinになってPDは隠しアイテムなんかも無くなったしね・・・
グラフィックで…(;´Д`)ハァハァできる以外はやりがいないんだよね・・・・・

仕方ないのでリモプレで逝ってきます。

301 :幹線道路の車両調査しても発見不能:02/05/06 03:29 ID:xY/h8rSg
>>296
というかバグっぽい。
詳細はメール欄

302 :ごめんなさいー:02/05/06 03:32 ID:xY/h8rSg
やってしまった・・・

303 :名無しさんの野望:02/05/06 10:49 ID:ClYtGlxI
>>296
本来はそういうふうなんだ。いやに難易度高いとは思ってたけど。
俺は本隊と別にXC−10を単独行動させてクリア。

>>301
メール欄参照

304 :名無しさんの野望:02/05/06 10:57 ID:d91TMbto
PD5、G550 と相性悪いのか?やたら遅いぞ。
Pen3 700MHz + GeForth200MX でやってたときはさくさくだったのに、
Pen4 1.6GHz(Northwood) + G550 だとカクカクブルブル。
一匹敵倒すごとに止まるし、、、

305 :名無しさんの野望:02/05/06 11:00 ID:ClYtGlxI
>>304
Piii 986M+G450 は特に問題無かったよ。

306 :名無しさんの野望:02/05/06 11:48 ID:KheN8LTg
ttp://village.infoweb.ne.jp/~fwjd8128/index.htm
「青い海のトリスティア」(仮)ってなに?

307 :名無しさんの野望:02/05/06 13:23 ID:CEsJCRG2
工画堂様〜
ぜひ次回作のPDは1のリメイクの方向でおながいします。

つーかキャラだけあのままで新システムきぼん。
なんならPD1&2のシナリオやミッションもなかったことにしちゃってイイです。

308 :_:02/05/06 13:36 ID:1wtP3T7A
>>306
なんだろう…ハアハア…

309 :名無しさんの野望:02/05/06 13:40 ID:jOai69HU
「青い髪のコウライ・ミキ」

310 :名無しさんの野望:02/05/06 13:45 ID:YeqZTvPA
8もそうだけど初期目的を達成したり目的破壊を50%以上すると
次の指令が入ってくるパターンが多い。

俺は敵を殲滅したいのでギリギリまでそれを放置しといて
タイムリミットを稼いだりしております。
8で殲滅は惜しくも無理だったけど出来ない事はなさそう。

311 :◆DoLLS32c:02/05/06 13:55 ID:FOgMo0tc
>>306
タイトルの語感はギャルゲーっぽいですね。
某ア○ランティス互換の潜水艦ゲーだったら笑えますが。
(裁判沙汰になるって)

312 :名無しさんの野望:02/05/06 14:02 ID:u7fojDcs
8は全部殲滅可能ですよ。実際ほぼ殲滅しました。
突入組は残弾0に近かったですが(^^;

でもフラグ立たなかったらしくクリア不可。

313 :名無しさんの野望:02/05/06 14:23 ID:asM4HY4Q
シュバルツバルトは実は一番苦労したかも‥‥
調査目標の位置が解らなかっただけなんですが。
ということでメール欄に。

314 :名無しさんの野望:02/05/06 14:49 ID:rMR8G176
>>894 
同じくミッションコンプの画像が見つからんんでごわす。
EDはありましたけど
どこにあるのでしょう?

315 :名無しさんの野望:02/05/06 14:51 ID:d91TMbto
>>314
過去レス参照の事

316 :名無しさんの野望:02/05/06 14:52 ID:xKN0yDLI
>>311
PDは一旦リセットして、一から建て直すのが正解だとワシも思うぞ。
いろいろと収拾がつかなくなってきとるようじゃからの。
新シリーズに衣換えしてはどうじゃ。

317 :名無しさんの野望:02/05/06 15:18 ID:rMR8G176
>>315
うーん、過去レス一応見たんだけどねぇ〜
ひょっとしてbmpじゃないのかな?

318 :名無しさんの野望:02/05/06 15:24 ID:1iBE4lAo
>>317

>>191の神に敬礼っ!!

319 :名無しさんの野望:02/05/06 15:31 ID:d91TMbto
ついでに俺も神認定してくれるか?
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se108864.html

320 :名無しさんの野望:02/05/06 15:53 ID:rMR8G176
>>318
>>319
XPだったけど
なんとかうまく行ったよ thanks!

321 :なな新語:02/05/06 17:23 ID:ryDwKHnw
やっと一面クリア出来るかと思ったら
逃げる時に敵に囲まれてタコ殴りに
されたよ・・・(泣く)
ちょっとずつPD慣れてきました。

322 :名無しさんの野望:02/05/06 18:10 ID:0N5yD4tk
確かコンテナ破壊率50%超えて何ターンか後に敵がエリアに侵入し始める。
救出機が来る時間直前くらいにコンテナ破壊すれば
後から来る敵の相手しなくて済むんじゃないかな。

323 :名無しさんの野望:02/05/06 19:24 ID:ruUetLf.
>>322
逆に増援を相手にする事により、(プレイヤーの)経験値を上げるというのもアリ。

324 :名無しさんの野望:02/05/06 19:46 ID:zlC8s4UU
何も考えない力押しで散ってみるも一興。

325 :名無しさんの野望:02/05/06 20:14 ID:PYNa68BU
あまったグレネード弾(R兵器)で味方同士撃ち合え!
若干防御・対地補正の経験値が入る。
演習だと脳内設定すれば(;´Д`)ハァハァプレイヤーでも割り切る事が出来るぞ。

326 : :02/05/06 20:47 ID:ciswvsk2
皆忘れてるかもしれんが、3・4・5ではローダーは脳波コントロール(?)
勘弁してください工画堂様。

327 :名無しさんの野望:02/05/06 20:58 ID:ruUetLf.
>>326
脳波コントロールじゃなくて
網膜投影装置付きヘルメット、音声・視線作動のシステム導入とある。

328 :名無しさんの野望:02/05/06 21:00 ID:yeZbOe8M
>>326
昔は違ったんですか〜?<PD3から始めた人(w
でもあそこまで細かい動きをするのなら脳波でも使わないと
操縦できないような(汗

329 :322:02/05/06 21:33 ID:XpQjX6Fg
>323
いや、俺はそうするんだけど321さんは増援を相手にしたくないような感じなんで。
でも最初のミッションは増援に対して圧倒的優位に待ち伏せできる位置がない。
かち合わす最初のターンでの防御が勝負の分かれ目かな。

330 :名無しさんの野望:02/05/06 21:44 ID:8c79vWhQ
PD1はバイクだった。
アフロダイAか(^^;

331 :名無しさんの野望:02/05/06 21:54 ID:o89r1L5I
>>321
ガイシュツだが、敵が現れたらまず索敵型を倒すべし
PLDのR型(怖)とRR型(最怖)、歩兵戦闘車(怖・速)は
ターンが終わるまで最低限たたいておかないと死ぬよ
あと距離やD1兵器の所持機数によっては対空砲と自走ミサイルもたたく必要あり。
これやっとけば多くの場合、全滅は避けられる。

332 :名無しさんの野望:02/05/06 22:11 ID:iaqiLhwY
APのすべてを使い切って疾走し、索敵範囲外の敵からめった打ちを食らうのも華。

・・・とはいえ、PD5ならそれでも生き延びることがある。そのあたりがダメダメ。

333 :名無しさんの野望:02/05/06 22:42 ID:lJchNRFc
>>332
やばくても索敵型は必ず毎ターン索敵するんでそれは滅多にないですわ
でも救出ヘリに間に合いそうにない時だけは例外

334 :名無しさんの野望:02/05/06 23:43 ID:mOOAI2K.
やっとクリアして今更思い出したのですが、
もしかして階級って動かせなかったりします?
既出だったらスミマセン

335 :クァンメイ姉さん(´Д`;):02/05/07 00:05 ID:/omj31GU
>>334
PD5は動かせない。3・4はできたけどね。
ターン制では意味あるシステムにできなかったと思われ。

336 :クァンメイ姉さん(´Д`;):02/05/07 00:10 ID:/omj31GU
「一番脅威となるものから倒せ」

戦場の鉄則。…らしい。

337 :名無しさんの野望:02/05/07 00:14 ID:8t8NYbCg
>325

対地補正は上がるけど、防御補正は上がらなかったような?(PD5)
出来るだけ多く巻き込んだ方が効率が良いね。
うちのモモタン対地補正エースだよ(笑)。
味方を撃つ時は武器とかが壊れないように見張っていよう(^^

338 :フェイエン:02/05/07 00:20 ID:VSsAIs/E
「一番脅威となるものから倒せ」か。

まずナリスからだな。

339 :名無しさんの野望:02/05/07 00:21 ID:KrGYkqwQ
i810系でプレイは出来ますか??

340 :334:02/05/07 00:27 ID:VbRnm1OI
>>335
そうでしたか・・・
3・4はそれが楽しみだったのに残念。

341 :名無しさんの野望:02/05/07 00:44 ID:m90UfAlY
>>339

まったくのレガシー2Dゲームなので問題ないかと。

*2Dゲームでありながら、プリレンダのスプライトを使うのは許せないなぁ。
ドットを打ちなさい、ドットを!

342 :名無しさんの野望:02/05/07 01:55 ID:PVvZ7Rd.
最近、ガンダムのオンラインSLGが出たみたいだけど、
オムニ独立戦争やジアス内戦、サイフェルト戦役等を
舞台にした、そういうゲーム出ないかなぁ・・・。

DoLLSを指揮するんじゃなくて、肩を並べて戦ったり
逆に迎え撃つ側になるのも面白そうなんだが。

343 :名無しさんの野望:02/05/07 02:00 ID:rCYnNPR.
>>342
RRは勘弁して欲しい(w

344 :名無しさんの野望:02/05/07 02:24 ID:gI1NNg1o
だめ。論外。
誰か羅刹のオンラインやった奴いるか?

345 :名無しさんの野望:02/05/07 02:41 ID:.tAys1OU
オンラインでなくてLANでは?

346 :342:02/05/07 02:45 ID:PVvZ7Rd.
>>344
そうか、だめか。
思い付きだけでカキコして、あんま深く考えてなかったんだ。スマン。

>誰か羅刹のオンラインやった奴いるか?

やったことない。っていうか、国産のオンラインゲーム自体
ほとんどやったことないんだ。
そんなマズイの?

347 :名無しさんの野望:02/05/07 05:27 ID:ftMaA4QM
買ってマニュアル読んで始めたはイイけど
ゲーム画面まで進めません…。

「ローダーに乗れ」って言われるんだけれども
何やっても乗りもしないし、装備もしない。

ど、どうやったら出撃できますか?

348 :◆DoLLSSdQ:02/05/07 06:15 ID:2h0dt8eM
>>347
そ、そこまで酷いマニュアルだったっけ・・・?


・・・・・・・・・確かにPD5の説明書、「搭乗の仕方」とは書いてない・・・(;´д`)

とりあえず、武装選択画面まで行って、画面中央最上段の空白を
クリックすると、乗れる兵器一覧が出るんで、その中から適当に選んで乗る。
武装についても、同じ要領で他の空白選択して装備する。
一般的な武装、戦術については過去ログ読んでくれ。

349 :名無しさんの野望:02/05/07 07:14 ID:gWDHn5y6
で修正ファイルは今日だろうか・・・・・

PD3の時は修正ファイルUPまで3ヶ月もあったんだが・・・・・・・・

350 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/07 13:02 ID:MKigsMm.
>>347
新兵か?
甘ったれるなぁ!
その程度でオタついていたら、戦場では即死につながるぞ!




やっぱり初心者は手を出すなという工画堂の(以下略)

351 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/07 13:09 ID:MKigsMm.
今回の戦術教導書(攻略本ね)は、ヤパリK文社からだろうか。

352 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/07 13:13 ID:MKigsMm.
>>347-348
うーん、P21の説明では不足かなぁ?


今回バインダー形式なのは、ユーザー登録した人に追加訂正の差し替えを図るためか?
と妄想してみる。

353 :名無しさんの野望:02/05/07 13:15 ID:QsvMROz6
>>351
お星様になられますた。

(-人-) 南ー無ー

354 :名無しさんの野望:02/05/07 13:35 ID:dgLdyIA.
わーい 取り敢えず武装選択画面まで逝き着けたっす!
348さん、大感謝〜!!

PCゲームってAOKとUOしかやった事無かったんで
恥ずかしい所でつまづいてしまい、皆さんにご迷惑をお掛けしました。

では、今から色々悩みながらプレイして逝きたいと思います。

355 :名無しさんの野望:02/05/07 13:42 ID:YQGK/9T.
>>352
バインダー形式は初回特典なんだが、、、

レーダーサイト破壊作戦で詰まってるワシ。
隠密機の効果がよくわからん。常に隠蔽状態なだけ?

356 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/07 13:48 ID:MKigsMm.
>>355
妄想にマジツッコミされても…(困

XD-10のこと?
移動終了時常に隠蔽状態になる、隠蔽にAP使わなくて済むという利点を活かしてみる。
あと敵に「索敵」されない限り、発見されにくくなっている。

357 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/07 13:50 ID:MKigsMm.
>>356追加
漏れはパッチ待ちでシナリオ3以降やっていないので、何とも言えないけどね。
もっといい運用方法があるのかもしれない。

358 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/07 13:56 ID:MKigsMm.
ああ、そうそう、>>354
今回は(も)バグやハマリあるので、注意してな。

359 :名無しさんの野望:02/05/07 14:43 ID:KnPbZNng
>>355
敵に発見されないでも辿りつけるルートを探すだよ。
フル装備の+でも辿りつける。

360 :名無しさんの野望:02/05/07 15:02 ID:YQGK/9T.
>>359
一機でも敵を殺しちゃダメって事はないよね?
お偉いさんの救出作戦のときは、多少なら殺しても問題なかったけど。
うーむ、ルート探し頑張ってみるか。

361 :名無しさんの野望:02/05/07 15:05 ID:YQGK/9T.
>>356
そか、「索敵」されたらダメなのね。という事はR・RR・偵察機殺し優先の
原則は変わらないのか、、、サンクスです。

362 :名無しさんの野望:02/05/07 15:35 ID:AAO1zwHM
段ボールに放置されていた98DOS版PD2から
MIDIファイルをぶっこぬいて聞いてみたんだが・・・・(・∀・)イイ!!
ディープスパイラルのBGM最高じゃー。

FM音源全盛期に高価なMIDIモジュールを購入して浸ってたんだが
ようやく最終面にたどりついて
ミッション開始と共に流れる曲に感動したことを思い出した。
これぞ最終ミッションのBGMにふさわしいってね。

でも、PD5のBGMには何も感じない・・・・・カナスィ

363 :名無しさんの野望:02/05/07 15:40 ID:AAO1zwHM
だ、だめだ。
聞いてたら我慢できなくなった。

PD5ほったらかしにして、ヤオ姐やエイミータンに会いに逝くよ・・・。

364 :名無しさんの野望:02/05/07 16:05 ID:5Kx0/9dY
>>360
爆破までなら敵に発見されずに済むルートあるで。
だから多分発見されたらアウチなんやないかな。

365 :名無しさんの野望:02/05/07 16:46 ID:KnPbZNng
>>360
敵を倒しても(見つかっても)ミッション失敗にはならんみたいやけど、増援の数が多いから凌ぐのが大変かと。

366 :360:02/05/07 17:14 ID:F6xq0dlU
有益な情報ありあとー!

最初のターンに斥候車をミサイルで撃ったら、2ターン後には敵がわらわら。
1匹見たら30匹は〜なんてどころじゃなく、50匹はいたぞあれは(w
他の敵には見つかってないはずなのでおかしいとは思ってたんだ。

でも、敵は密集してたので支援型PLD(ナリスたん様仕様)とグレネード使って
パワープレイでもなんとかいけそう、、、あえて茨の道も楽しいかも。

367 :名無しさんの野望:02/05/07 20:44 ID:tEroxIk2
>>360
バタリング・ラムは、むしろ敵の殲滅ミッションかと思うのだが。
北側の丘に上ってしまえば、後は単なる虐殺になるっぽい。
下手に隠密作戦より簡単かと。
とか言いつつ、実は
ttp://www.246.ne.jp/~riu/game/pd5.htm
の受け売りだったり。
ここの攻略記事にはPD2の時にもお世話になったな〜

368 :名無しさんの野望:02/05/07 21:20 ID:gKIeulq6
アリカの「テクニクティクス」ってゲームに、斎藤氏が参加しているんだが、中にどうしてもPDアレンジにしか聞こえない曲がある…。
多分PD2シリーズなのだが、ガイシュツ?

369 :名無しさんの野望:02/05/07 21:31 ID:pVuBp/t.
パッチは半年後という罠。

370 :名無しさんの野望:02/05/07 21:49 ID:mslMn7D2
>366
あ、こっそりたどり着けるのでしたか。知らなかった。Σ(゚Д゚|||ガーン
私の場合、登り口に哨戒のPLDがいたのでそこで覚悟を決めて瞬殺。
そのまま目的地までダッシュしようとしたら、もう出るわ出るわ増援の
山。ウカーリ分断されてその場に釘付けになってるところへ支援砲撃で叩かれ
るわ、軽装だったので弾薬は足らないわ、もう散々。放棄に放棄を重ねて
最後は山の斜面の木々の間からバンザイアタック〜。(っ´▽`)っ
しまいには索敵型や狙撃型まで駆り出しての白兵戦。

クリアした時にはスモークの炊きすぎで湾内は真っ白でした。

371 :名無しさんの野望:02/05/07 21:53 ID:v6.Plhvs
>>367
情報thnx
敵の位置が詳細に書いてあるのは便利かも
でも、隊員名がアルファベット表記なのはちと見辛いか
漏れはラウンドアップで積んでたけど、再開して見るYO!

372 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

373 :名無しさんの野望:02/05/07 22:26 ID:YwvY544k
ドールズは軍隊ですから。
作戦の成功(できれば味方の損耗を抑えて)が目的なんであって、目に付く敵を
片端から倒せばいいというわけじゃない。指揮官たるもの、考えて行動すべし。

・・・偉そうなこと書いてしまった。
では、敵を倒すことよりアデーレたんをひいきすることを優先する漏れはどういう
指揮官なのだろうか。

374 :名無しさんの野望:02/05/07 22:31 ID:6BpM/Ozc
>367
そのページはかなり気に入ってたりする。
LoveSeedみたいなマニアックな解説もあるし。
でもPDは自力攻略しかしないからPDページは見てない罠
bugfixされるまで最終面だけ封印してあるから尚更。工画堂さん、ぱっちまだ??(;

375 :名無しさんの野望:02/05/08 00:48 ID:RYCiYQkg
ほんとかどうかは知らないけど、
米軍は損害率が7%超えたら作戦失敗らしい。

376 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/08 00:55 ID:sh.5lcTM
>>375
30%以上の損耗率だと全滅とみなすとか聞いたことがあるけど…
その辺は軍事板の方がいいのかな?

377 :名無しさん:02/05/08 07:39 ID:SXglDPfc
>>376
一般には「損耗率が30%を越えれば負け、50%を越えれば全滅、80%を越えれば壊滅」といわれる。
>>205
別に眼鏡スキーというわけではないんですがロザリアタン(;´Д`)ハァハァですw

一応おととい全Mission終わらせました。パッチ出た後にまたじっくりやろうと思ってますが。

シュバルツバルトは正直に最初にトレーラ臨検しに行ってはまりました。
バタリング・ラムはバカ正直に殲滅戦を挑んで全滅しやがりました。
どちらも何回かやってるうちにこつがわかりましたが。
しかし、バタリング・ラムの頂上に居る3機はレーダ爆破後、何故だかこっちが退避したほうに進んでくる。
あれは卑怯じゃないのか。爆破前に破壊して対処したが(w

378 :377名無しさん:02/05/08 08:42 ID:SXglDPfc
補足、
負け(損耗率30%以上)の場合は一旦引き、再度攻勢の時期を狙う、
全滅(損耗率50%以上)の場合は戦略的後方へ回され、部隊を立て直す、
壊滅(損耗率80%以上)の場合は全損扱いで部隊そのものが消滅。
という感じだと思います。
もちろん、状況によって違ってきますし、
全滅でも前線に張り付かされたり部隊そのものがなくされることもありえます。

...そうかんがえると、ランバージャックで敵を30%通すと再度反抗がありえ作戦を中止するってぇのはすげーな
(損耗率70%で継続して再度反抗)。
それとも壊滅でなければ反抗してくるほどしつこい敵という意味なのか。

379 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/08 08:59 ID:HkiARTzc
>>377-378
さんくす。
そう考えると、60年前の戦争は怖ろしいよねぇ。

380 :名無しさんの野望:02/05/08 09:54 ID:gd.lE6..
>>205
確かに言われてみれば、遊び心がなくなってるねぇ。
新生DoLLSはマジメな人が多いのか‥愚連隊から宝塚へ変身したのか?(藁

>>387
そういえばシュバルツバルトも、その前のも、敵は収容所ではなくヘリの発着
地点に直進してくるよなぁ‥‥卑怯というか何というか。

381 :名無しさんの野望:02/05/08 10:02 ID:tcCw35HQ
>>367
助かりました〜
正直、ブロックバスターで三回失敗してやる気無くしてたので
三部隊とも強襲降下させれば良かったとは・・・

382 :名無しさんの野望:02/05/08 11:50 ID:AkFQgz4s
>>377
>バタリング・ラムの頂上に居る3機はレーダ爆破後、何故だかこっちが退避したほうに進んでくる。
>あれは卑怯じゃないのか。
俺がやったときは特に向かってこなかったけど。
北東端で待機してるときも、南からの増援がレーザーサイトに向かうので
攻撃してこちらに進路を変えさせたし(w

383 :名無しさんの野望:02/05/08 13:54 ID:Ha79m1yc
正直
バインダーとか要らないから
ちゃんとしたマニュアルとデータブックが欲しい。
・・・・・・・あとパッチもな・・・・・・・。

384 :名無しさんの野望:02/05/08 16:48 ID:Ssachwto
>>380
いや・・・3以降のドールズのヅカノリはフェイエン隊長主導かと
4のイネスとの怪しいやりとりといいあの方は多分レ・・・

(パシュパシュパシュ)
イネス「任務完了」
フェイエン「我々二人の関係を知られるわけにはいかない。ご苦労だった」

385 :名無しさんの野望:02/05/08 16:49 ID:WBcf6OpY
>>384
4の頃から気にはなってたよ。データブックが薄いの・・・(涙)

386 :名無しさんの野望:02/05/08 16:53 ID:WBcf6OpY
ターン制に戻ったのはいいけど、効果音まで元に戻す必要がどこに・・・

個人的には4の爆発音の方が好きだっただけに安っぽく聞こえる。
今更2時代の音もなかろうに

387 :名無しさんの野望:02/05/08 17:04 ID:cu4cOx7A
(´-`).。oO(どーでもいいことだが、RPの効果音はものすごくいい出来だと思う・・・・)

388 :名無しさんの野望:02/05/08 21:38 ID:JZyk/m4.
漏れ的にはリモプレこそPDの正当な後継SLG。
あの難易度がタマラン…(;´Д`)ハァハァ
東場SPの絵もタマラン…(;´Д`)ハァハァ

PD5パッチまであと2ヶ月と18日タマラン…(;´Д`)ハァハァ

389 :名無しさんの野望:02/05/08 22:23 ID:iwyv2V2o
ttp://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c19307352
この娘誰?

390 :名無しさんの野望:02/05/08 22:26 ID:FRZRruV6
リモートPって面白かったの?
中古で買おうかな?

391 :名無しさんの野望:02/05/08 23:16 ID:o33g01F2
>390
一つ言っておきましょう。
並大抵の難易度でも弱音を吐かない、
ここの住人ですら放り投げる程ヤバイですよ。

モニカたん(;´Д`)ハァハァ(すれ違いスマソ)

392 :名無しさんの野望:02/05/08 23:38 ID:bkpG916o
>391
今3-3で中断中だが3-1からかなり楽になってる。
最後までこの調子で行って欲しいが。

シーナたん(;´Д`)ハァハァ(一度やってみたかった)

393 :名無しさんの野望:02/05/08 23:42 ID:27VRV15Y
>390
おもな方向としてはPDは大抵個体戦力が敵より強い機体を使うけど、
RPは大抵敵より弱い個体戦力を使うから消耗戦になりやすい

ごめん。3面ぐらいまでやってめげた

394 :名無しさんの野望:02/05/08 23:50 ID:O9gd5LJ6
リモピーは後半になればなるほど、凹むよ。
敵の物量がやヴぁい。

395 :名無しさんの野望:02/05/09 00:09 ID:BTPcoJJA
リモプーは難しい訳ではないです
只タンに、マゾ向けなだけです(;´Д`)

折れも挫折した口ダガナー、遠距離砲戦にしかならないんだもん
5日間ねぱるミッションで沈没…

396 :名無しさんの野望:02/05/09 00:25 ID:axQDImDU
>>391
あれは難易度云々の問題じゃないと思うぞ?
ゲームとして成り立ってねーよ

それに東場絵にハァハァできたのはDASHまでだな
ADPD2じゃミノルはおばさんくさくなるし(w
RPの絵は見れたもんじゃねーくらいバランス崩れてるしさ

397 :名無しさんの野望:02/05/09 00:46 ID:A/sQxpUM
>396
そか?斜面が42度肥えてるスキーのコースみたいにマニア以外お断りなだけだと思うが。

398 :名無しさんの野望:02/05/09 01:28 ID:m9sjidw2
漏れもAPD2とRPの絵じゃなきゃ萌えない。
それ以前は漫画絵だよ・・・・・・

シーナヴィセットタン…(;´Д`)ハァハァ

399 :名無しさんの野望:02/05/09 01:37 ID:bWw5lR5g
ADPD2のフェイスたんのおかげで自我が崩壊しましたが、何か?

でもWin版はDOS版に比べて、絵がぼやけた感じになっててちょっと鬱。

400 :名無しさんの野望:02/05/09 02:08 ID:VJ4LlJKk
ADPD2の絵が嫌いというのでもないんだけど、何人かどうしても受け付けない
タイプの顔がある(レイバーグの姉とか)。だから、漏れはADPD2はPD2の
画像ファイルと書き換えている。

401 :名無しさんの野望:02/05/09 02:18 ID:QjK8ZPC.
顔の話し見てたら久々にお笑いドールズ読みたくなってきた(w
今から読みに逝ってくる

402 :名無しさんの野望:02/05/09 02:27 ID:aL5YoqM6
お笑いドールズ?

403 :名無しさんの野望:02/05/09 03:00 ID:H5ElS2LI
漏れは画像はSDドー…ゲフンゲフン

404 :ZZZ:02/05/09 04:34 ID:2TMC2UU.
当初の作戦どおりやらずに、敵中ど真ん中に高高度降下ばかりやってると、
まよわずいとも簡単に13ステージオールクリア。難しいのは8ステージぐらい。

405 :名無しさんの野望:02/05/09 08:35 ID:1xjjh/.M
このシリーズ若葉の私にはエライHardです。PD2やってすぐに挫折しました。PDってみんなこんなに難しいんですか?

406 :名無しさんの野望:02/05/09 09:12 ID:U4ooIByw
>>405
3だけは簡単です。面白いかどうかは別として‥‥

407 :名無しさんの野望:02/05/09 11:08 ID:DoQlZwQg
リモプレこそ男のロマン。

408 :PD3以降で:02/05/09 12:22 ID:sK0Y69p6
網膜投影なんちゃらがあるなら航空機の
透明なキャノビー部分も装甲にしたほうが良いのではないか。

409 :名無しさんの野望:02/05/09 13:32 ID:M9u5RJM2
>408
繊細な機械は壊れやすいって事でどうか。
数発機銃弾貰ってたまたま外部カメラが壊れたらエリア88のサキ司令にならないと死ねるw

外部カメラが空力学的にまずいとかでもいいけれども。

410 :名無しさんの野望:02/05/09 15:50 ID:PHneK87o
というか航空機に装甲なんざありましぇん。(A-10のみコックピットと前面ガラスのみ装甲有)
格闘戦する羽目になった時点で戦術的に負け。

411 :名無しさんの野望:02/05/09 16:01 ID:bWw5lR5g
>>410
詳しそうだから聞くが
PDで航空機同士の白兵戦ってのがあるけど
実戦に置き換えるとどうなるんだ?

412 :名無しさんの野望:02/05/09 16:31 ID:PHneK87o
>>411
機関砲で撃ち合い。
ちなみに機関砲の弾は数秒も撃てば弾倉が空になる程度しか積んでないしアフターバーナーなんか焚いた日にはあっという間に燃料が空になる罠。

413 :名無しさんの野望:02/05/09 16:49 ID:0a3Dywbo
>>402
初代メンバーのギャグSS。
折れ的にSSの中では最高傑作と思ってる。
ただキャライメージを壊したくない人は厳禁。

ttp://www.millicent.ne.jp/~milliy/work/ss/ss_suzuki.shtml

414 :名無しさんの野望:02/05/09 16:50 ID:QAX.tqUs
PDを10年以上やった俺はもうジャンキー。
脳内麻薬だだ漏れ状態が普通になっていて、少々の刺激では閾値以下。
だからPD5では困るんだよ。この程度のゲーム相手に難易度を自分で調整して、
無理に刺激をつくる気もしない。

一社会人としては、間口を広げて新ユーザーを取り込むのが正解だとは承知して
いるけど、一ジャンキーとしてはそれではダメなんだ。うさぎさん、頼むから
シナリオ的にも条件的にもハードなPDを作ってくれないか。

415 : :02/05/09 16:51 ID:OBijjjFI
パワードール5のキャラデザインはどなたがやっているんでしょうか。
好きな感じの画風なんでどなたか教えてください

416 :名無しさんの野望:02/05/09 18:19 ID:XTeVUljs
>>414
難易度の選択くらいは欲しい所。
レベルに合わせて、兵器や弾薬の支給が渋くなるようにすれば、開発の手間もかからない。
最高難度ではX5+すら支給されず、ミサイルやマルチセンサも無し。
グレネードも足りないので、手榴弾で頑張ったり。
当然、常に弾薬不足に喘ぎまくり。
とかしてくれると良いのだがなー

417 :名無しさんの野望:02/05/09 18:44 ID:ZDihoSOU
>>416
 負けが混んで、あんなトンデモ兵器持ち出してくる某国じゃないんだからさ、
 特殊部隊は補給面では優遇されるのでわ。

 むしろ、1のリメイクでオムニシティ最終防衛戦やりたい・・・
 物量比 1対20くらいでハァハァ

418 :名無しさんの野望:02/05/09 19:06 ID:tGK9T6qc
>>417
1をリメイクするならもう一度エリオラ様のコンプ画面をハァハァ

419 :名無しさんの野望:02/05/09 19:12 ID:XTeVUljs
>>417
いや、他の部隊の影からの嫌がらせで、ロクな兵器が回して貰えないってのもアリかと。
実際、ハーディとか装備の調達で色々苦労してそうだし。

420 :名無しさんの野望:02/05/09 20:49 ID:edFnp.Zc
>413
thx

ブックマーク追加決定

421 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/09 21:03 ID:IhyBLsFQ
>>414
PDを十年以上?!     ドコノクニノヒトデスカ?

あ、なにか勘違いしてる?漏れ。

422 :377名無しさん:02/05/09 21:06 ID:NUcWvDJ.
>>410 その他
現代戦闘機は、高速化への要求(極軽量を求める)、ミサイルの発達(弾頭の大型化による破壊力の増大)により
効果的な装甲を構成できないので装甲を持ちません。
現代戦闘艦に本格的な装甲が無いのも同様の理由によります。

>格闘戦する羽目になった時点で戦術的に負け。
F-22の開発者の一人は「もしF-22が格闘戦を行う状況になったとしたら、
なにかを決定的に間違えてしまった場合であろう」とは言っていますが、
ロシアの元主力戦闘機Su-27シリーズは格闘戦に勝つことを目的とした機体になってます。
「戦術的に負け」は言い過ぎでは。

423 :377名無しさん:02/05/09 21:09 ID:NUcWvDJ.
スレ違いな話題スマソ

424 :377名無しさん:02/05/09 21:10 ID:NUcWvDJ.
>>421
1994年1月に初代PD(PC-98版)発売だから、ちと10年には届かないね...

425 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/09 21:20 ID:IhyBLsFQ
>>424
でしょでしょ!よかった〜。
PD10周年になったら、是非東場Sと仲直りして
リメイク版でもイイから、記念作品だしてホスィ。

亜米利加だって、F-16なんかは、ドッグファイト目的じゃなかったっけ?
ハードの高騰、人的被害をいやがる、つうー意味でアウトレンジにシフトしているのかも知れませんが。

オムニ連邦って結構予算内の軍事費割合高いんじゃないかなぁ?
戦時予算組んでいても、さ。

426 :377名無しさん:02/05/09 21:36 ID:NUcWvDJ.
>>425
そうですねぇ、確かに記念作品出してほしいですねぇ。

米軍の最近の機体でドッグファイター(制空戦闘機)はF-15C。
日本はこれを三菱でライセンス生産してF-15Jとして採用してます。
このシリーズでF-15Eつうのがありますがこちらは戦闘爆撃機としても使えるようにしたもの。
隣国韓国が採用するとかしないとか。(まだ決まってません)

F-16はもとは先に採用したF-15が高いので安価な機体で数そろえるために開発されたもので、
どちらかというと戦闘爆撃機的性質のものです。日本ではF-2の改造元になった機体ですね。

高価なF-15は高い上に扱いが難しいので持っているところ少ないです。
一方、F-16は安価なので世界各国でこれを主力戦闘機としてもってるところも多数あり、
安かろう悪かろうと言うわけでは有りません。

>オムニ連邦って結構予算内の軍事費割合高いんじゃないかなぁ?
>戦時予算組んでいても、さ。
実際にイスラエルは戦時もその他もずーっと戦争経済的なインフレ下にあります。

#なんでここでこんな話してるんだろ(汗

427 :414:02/05/09 21:54 ID:kJGUQAO6
俺はジャンキーなんだ。数字の間違いは気にしない。けけけ。
・・・が。言い直そう。工画堂のゲームを十年以上やった俺はもうジャンキー。

ところで、第二次大戦までは戦闘機同士の体当たりアタックが結構あったらしい。
それでも生き残るやつは生き残る。もっともF-15ではとても無理だろうけどなー。

428 :名無しさんの野望:02/05/09 22:23 ID:H0tFw7NQ
>>413
あわせて『ミキのドキドキレポート』も読んで皆で壊れましょうハナヂ

429 :名無しさんの野望:02/05/09 22:34 ID:7KdUcTMM
>F15
ttp://www15.tok2.com/home/F15E/
もっと知りたい人が居るならこの辺りでも読むとよし。

ところで最初のミッション「ストライクパッケージ」って名前とその背景説明でハァハァしちゃったのって漏れだけ?

430 :名無しさんの野望:02/05/09 22:47 ID:MJ1cQTa6
10周年記念作品では、ドールズの過去に触れるエピソードを随所に織り込んで。

オムニシティ最終防衛戦は成功。地球軍が撤退した焼け跡でひとり佇むハーディ。
この一帯は、かつてスラム街だったようだ。そっと近寄ってハーディの手を握るクァンメィ。
クァンメィ「こんなめぐり合わせになるとはね。まさかこの家に帰ってくるなんて」
ハーディ「忘れたわ。昔のことなんて」

431 :名無しさんの野望:02/05/09 23:28 ID:YmflfcTQ
ただいまを持ちましてこのスレは
「工画堂の10周年記念作品の仕様を策定するスレ」
となりました。

432 :名無しさんの野望:02/05/09 23:36 ID:mNJT6c8k
で、東場SPは今何をしてるのか?
で、東場SPは工画堂をなぜ辞めたのか?

433 :名無しさんの野望:02/05/09 23:45 ID:mNJT6c8k
おっとOHP壁紙更新アゲ

「■マンスリー壁紙ダウンロードサービス      (更新:05/09)
 2つ目は、話題沸騰中の新作、『POWER DoLLS5』から。
相変わらずのクールなお声、お姿の隊長に、私やられっぱなしで、            仕事が滞りっぱなし。おかげでHp更新も滞りっぱなし。                  (うそですごめんなさい)もうみんなプレーしたかな?
仕事が滞りっぱなし。おかげでHp更新も滞りっぱなし。」              (うそですごめんなさい)もうみんなプレーしたかな?

434 :名無しさんの野望:02/05/09 23:45 ID:mNJT6c8k
う・・・・ずれてしまった。


ハゲシクスマソ

435 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/09 23:54 ID:IhyBLsFQ
>>431
2年後に発売予定の「PD10周年記念ソフト」の予想スレだヨ!

なんて、1〜5までを一枚のDVDに納めただけだったりして。
2年後はどんなOSになっているのか、そちらが心配。

436 :377名無しさん:02/05/10 00:05 ID:mgKUMxXY
>>429
そのリンク先、ちょこちょこと用語の間違いがありますね(w
さっと見た限りでは大筋ではOKのようなかんじがしますが。

>ところで最初のミッション「ストライクパッケージ」って名前とその背景説明でハァハァしちゃったのって漏れだけ?
「ストライク」といのは「攻撃」と言う意味あり(普通の英和辞書にも載ってる)、
JSF(Joint Strike Fighter)でも使われているように結構一般的なもののような気もします。

437 :名無しさんの野望:02/05/10 00:19 ID:bqX/fDFM
>436
ストライクパッケージでgoogleいってみ?
某2ch管理人は裁判の席で、「馬鹿」と「カレー」のhit数でどれだけ一般的な言葉かを比べて見せたけど{中略}なわけよ。

438 :名無しさんの野望:02/05/10 00:26 ID:W1XDgGVc
>>426
韓国が採用するのはF−15K。F−15Eの廉価版ってところ。
PDの世界は、あれだけ技術が進んでながら、戦闘機は現代と
ほとんど変わってないのが謎
板違いsage

439 :377名無しさん:02/05/10 01:06 ID:mgKUMxXY
>>437
そのものずばりがあったんですねぇ。
不勉強で知りませんでした。でも大規模と言うほどは参加機体が居ないような(w

>>438
F-15Kが実際にF-15Eのモンキー版になるかどうかは供給元、供給先共に明かさないのでわかりませんが
(米国が他国に売る場合フルスペック版を出したことは殆ど無いので多分確実でしょうが)、
まぁ、ここでそこまで詳しい話をすることも無いかと。
F-15Jだってソフトは独自開発にさせられたしねー
とか、F-15Kもしかしたら日本が整備担当させられるかも。(とかいっても楽しくないでソw

440 :名無しさんの野望:02/05/10 01:06 ID:o..lnfag
>438
いやいや。PLD以外は既存技術で戦争してるでしょ。

441 :377名無しさん:02/05/10 01:32 ID:mgKUMxXY
>>440
現行で150mm戦車砲を搭載したMTBは居ません(違?w

442 :名無しさんの野望:02/05/10 03:55 ID:OYtcHBZ.
そういやF-261はスホーイのアレにクリソツで…ゴホッゴホッ…

443 :ついに暴露:02/05/10 06:17 ID:3axsG4gY
惑星オムニは、兵器開発には熱心ではありません。最優先課題は美容整形です。
実年齢は個人の秘密で、プロフィールの年齢もすべて「見かけ上の年齢」です。

十代の佐官がいたりするのもその影響なのです。アヤセミノルの実年齢は・・(以下略

444 :名無しさんの野望:02/05/10 06:46 ID:CNyTfYaE
リモプレ980円かよ!!
安いな・・・・・

445 :名無しさんの野望:02/05/10 08:33 ID:9AMvXQHs
>>444
定価は往事の工画堂並の11800円だったはず。

・・・そこまで値崩れしたんかいな

446 :名無しさんの野望:02/05/10 10:12 ID:VNQAPYDw
>>433
>がー!、この春はいつになく新作ラッシュラッシュで、                    もーてんてこ舞いでした。

ラッシュって、2個じゃん(w

447 :446:02/05/10 10:13 ID:VNQAPYDw
・・・>>434に禿堂。

448 :名無しさんの野望:02/05/10 11:13 ID:u2W4lMrI
まだ買って、インストすらしてないけど・・・面白いですか?
一応、初代からのユーザーです。

449 :名無しさんの野望:02/05/10 14:47 ID:Sti2FDr.
戦闘機で決め手となるのは、ハードじゃなくてソフト
中東圏でも、同じMIGでありながら値段がべらぼうに違うのは
電子機器と、それを制御するソフトウェアの価値があるため

戦闘機って、もうハード的には煮詰まってるからね…
PC-98でADPD2とストライクコマンダーを
平行PLAYしていたあの頃が懐かしい(´Д`)

450 :名無しさんの野望:02/05/10 18:23 ID:j5mDDgOE
CVのことなんですがMania kitに収録されてるMidiってほぼ全曲収録されてますか?
PDの音楽でリモプレやりたい。

451 :名無しさんの野望:02/05/10 20:19 ID:eVO6pi/.
PD5終了
なにげにPD1始めてみたが、キッドナップ作戦のオープニングが秀逸。
激萌え。
今見るとヘボいグラフィックだけど、いい音楽とシチュエーションが
あれば、人はかくも萌え上がれるものなのか。

452 :名無しさんの野望:02/05/10 20:45 ID:UXspF7Sg
PD1のデータブックを見たことない人に、是非見ることをお勧めしてみたい。
俺はあのローダーの設定でPOWERDoLLSにハァハァし、工画堂に惚れたよ。

まぁ、ここの住人の殆どは初代からやってるんだろうけど。

453 :名無しさんの野望:02/05/10 20:54 ID:Fe5/4YQQ
(´-`).。oO(PD1にデータブックは無いぞ・・・・
       少なくともPC-98版(3.5inch)は・・)

454 :名無しさんの野望:02/05/10 21:07 ID:5.t9QNYY
>>449
ハード自体はまだいけるはずなんだけど、中に人が乗ってるという点で
すでに限界という話を聞いたことがある。これ以上性能を上げると
中の人が耐えられないんだとさ・・・

455 :名無しさんの野望:02/05/10 21:13 ID:fEu2RiC2
>>454
そこまでやると雪風の世界やね(板違い?

456 :名無しさんの野望:02/05/10 21:16 ID:LUipmbZg
PD1、あのバイク型のコクピットってのは、
ある意味新鮮だったけどね。

姐さんの後部シートに座って抱きつきたい(;´Д`)ハァハァ

457 :名無しさんの野望:02/05/10 21:31 ID:Fe5/4YQQ
>>456
ワイラー中佐と同じ運命を辿る羽目になりますがよろしいですか?

458 :452:02/05/10 21:40 ID:UXspF7Sg
>>453
スマン勘違い。
マニュアルと一緒になってたんだっけ。

459 :名無しさんの野望:02/05/10 21:46 ID:kzSjb0LY
>>454
生体装甲という手があるぞよ。夜叉なら大抵のことは大丈夫だろう。
夜叉に変身するフーたん(;´Д`)ハァハァ

460 :名無しさんの野望:02/05/10 22:14 ID:OgX09qbg
秋葉の中古屋でリモプレを1600円で買ってきました。
いきなり、編成画面でわけわからなくなりました。
戦場に突入すると、一ターン目で味方のロボたちが次々に撃破されました。

たぶんこの繰り返しなんでしょうね、このゲームは。

461 :名無しさんの野望:02/05/10 22:29 ID:tz1qxvuA
>>460
最初の1ターンは右にあるレーダーサイトを叩かないとそうなりますので。
1−1は簡単(他に比べて)、砲台の叩き方を学習するステージなので・・・

462 :名無しさんの野望:02/05/10 22:32 ID:IEXJgGUc
>>454
YF21の限界性能を引き出してガルドが逝っちゃう
マクロスプラス(ムービー)を思い出してしまった。

これ以上突き詰めていくとAC3の世界になってしまうね。
エアパが皆〜んなディジョンの様に・・・鬱。

463 :名無しさんの野望:02/05/10 22:35 ID:deJd/7rs
パルフェたん(;´Д`)ハァハァ・・・

464 :名無しさんの野望:02/05/10 22:39 ID:P7D90SbA
ワイラー中佐はセルマ様が・・・。
(;´Д`)ハァハァ・・・

465 :名無しさんの野望:02/05/10 23:59 ID:D2C3Izd2
>>456 通はX-4で姉御の膝の上に乗る、コレだね。

466 :名無しさんの野望:02/05/11 00:01 ID:RhbyLEVI
>462
エアパーソンの皆さんはサブリメーション済みです
ついでにソニア姉さんは
「はっはっは…、は、挟まっちまった」
の名台詞を吐きます

ゴメン、イミフメイダネ(;´Д`)

467 :名無しさんの野望:02/05/11 01:13 ID:cNuo3NmY
98版の初代で挫折したのだが、
今日、初代のサントラを発見して懐かしくて購入。
音楽聴いてたら、またやりたくなったので
「丁度、5が出たから買おうかな〜」
と思いましたがこのスレ見てたら萎えた。。。

CVを買うことにします。

468 :名無しさんの野望:02/05/11 01:15 ID:bb.wbf2Y
PS版PD2のキャスト表見た。
メチャ豪華だな。

469 :名無しさんの野望:02/05/11 01:19 ID:iNuBbVJ.
PD5、XPで動作が重い!とお嘆きの貴兄!
WindowsUpdate の「Q318966:推奨修正プログラム」を試してみれ。
俺はこれで快適にプレイできるようになったぞー!

470 :名無しさんの野望:02/05/11 01:43 ID:y8Yjt1yE
リモプレも豪華だぞ。

471 :名無しさんの野望:02/05/11 02:52 ID:4O8Qv4pg
妹プレゼンス

472 :名無しさんの野望:02/05/11 03:12 ID:d2E3Prlo
リモプレを数時間やってみました。なんとなく判ってきましたよ。
プローブをおとりにして、カニロボで索敵、遠距離攻撃で決着をつける
ゲームですか、これは。

473 :名無しさんの野望:02/05/11 03:17 ID:iBbg/19E
>>472
パイルバンカーで男の浪漫を満たすゲームです(違)

474 :名無しさんの野望:02/05/11 09:47 ID:Kt8703TQ
>>472
実は煙幕張って視覚からパイルバンカー撃つのも
立派な戦術です。

475 :名無しさんの野望:02/05/11 14:33 ID:ceZV9L7s
敷居が高く、高難度で、おもしろいとはいえないリモプレ。
敷居は高くなく、低難度で、おもしろいとはいえないPD5。

どちらもどちらだねー。
あえて選ぶなら、世間的にはPD5、マニア的にはリモプレかな。

476 :名無しさんの野望:02/05/11 17:02 ID:o6YcAoLA
>>475
禿堂。

それを考えるとPD2シリーズはよく出来ていたと思うね。
ただ2でもレベルが高いと感じる人もいるだろうから、
折れがPD薦める時はADPD2でPDに慣れてからPD2&DASHに入るように言ってる。

ただ、いきなりランチボックスで挫折する可能性があるけどな。
一方でメインシナリオやってもインセクティネットは初心者にはきついからどっちもどっちだなあ。

477 :名無しさんの野望:02/05/11 17:12 ID:Kt8703TQ
PD5だけど試作型PDに索敵型がないのが気になる。
漏れ的には強行偵察型が欲しかった。
当然高防御で索敵貫通能力が高い。
専用武器はカメラと射出型プローブね。

478 :名無しさんの野望:02/05/11 18:29 ID:f9fIcyHs
うさぎさんチームも本気でヤバイよね。
PD5はギリギリ許すとしても、次コケたらそれで終わりかも。

背水の陣でPD十周年記念作品に取り組んでもらいたい。(あるのか?

479 :名無しさんの野望:02/05/11 18:40 ID:aHqlJK.A
ファルコムみたいにPC98で栄華を極めたからって
Winで落ちこぼれて欲しくない。
あそこは単なる内部の問題かも知れないが。

俺はビジュアル要素を結構重要視するから
PD5の戦術画面のグラフィックのしょぼさにはちと萎え。
なんかWin95初期に発売されたゲームのようだ。

バグありなんて問題外だけどね。

480 :◆DoLLSSdQ:02/05/11 20:11 ID:QBP5Ax8M
>>477
強襲策敵機も(・∀・)イイ!!かも。
一応XF-10にも策敵能力あるけれどね。
でも、単機での行動を想定しているくせに、自前の策敵能力では
専用ライフルどころか、普通のスナイパーライフルですら
生かし切れないという、なかなかのコンセプトのこけっぷり。

専用ライフルが、当たれば相手のセンサーを一発で故障状態に
出来るってのならもうちょっと出番有っただろうに・・・。






・・・とか言ってたら見事に一発で無効化した・・・。
((((((((((((((((((((((((( ;゚Д゚))))))))))))))))))))ガクガクブルブル
何事も調べてみるものだ・・・。

481 :名無しさんの野望:02/05/11 20:17 ID:/YdxaTYM
PDってジャンケン方式の味方パイロット強すぎゲーじゃないかったのか!?(゚Д゚;

482 :名無しさんの野望:02/05/11 21:11 ID:62sBUjHc
で、修正ファイルはまだかな・・・・・・・・・

483 :名無しさんの野望:02/05/11 21:16 ID:R3NLTjj2
リモプレは砲台の射程ギリギリに近づいた時の緊張感がたまらない。
そして次のターン………。

484 :名無しさんの野望:02/05/11 21:26 ID:Tq9GlK5M
>483
実は一つ間違えててアボーン?(藁

485 :名無しさんの野望:02/05/11 21:45 ID:hZdwKq4k
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/pc-game/pd5/wall-dl/index.html

壁紙第二回 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

486 :名無しさんの野望:02/05/11 22:18 ID:bWdE1MM2
さすがドールズ、美女ぞろい。どアップにすると一段とイイ。

487 :名無しさんの野望:02/05/11 23:18 ID:Dmjuw43I
GAME SPOTは順調に更新してるようだが聖地が・・・
つまりパッチまではRPをやれ、と。

488 :名無しさんの野望:02/05/12 00:08 ID:PWS1Dxgo
うさぎさんチーム栄光の歴史

1993 PD1      画期的傑作誕生
1994 PD2      ゲーム界の金字塔
1995 PD2ダッシュ  高値安定
1996 ADPD2     これ自体は傑作なれど行き詰まり感も
1997 移植など
1998 シーパラ    ここまで黄金期
1999 PD3、シーパラ2 突如、大暗黒時代突入    
2000 PD4      やや持ち直したように見えたが
2001 指極星     ふたたび崩壊 
2002 PD5      ・・・。   

489 :名無しさんの野望:02/05/12 00:16 ID:29teUdAo
壁紙見てきた。
なんかアニーとキャロルの顔の区別が無くなってきてるな・・・。

でも、自分はヨンジュたんがいれば良いのさ(;´Д`)ハァハァ

490 :名無しさんの野望:02/05/12 00:32 ID:.v3dH3fU
>>488
確かにそんな感じかも。

491 :名無しさんの野望:02/05/12 00:36 ID:.v3dH3fU
>>478
でも工画堂のチームってコケても消えないような・・・。
コケて消えるなら他に消えそうなチームがあると思う。

492 :名無しさんの野望:02/05/12 00:38 ID:EDMkZjIs
>>488
なんか、Leafを見てるような気がしてきた・・・

493 :名無しさんの野望:02/05/12 00:58 ID:fl2tXJqo
>>492
悪趣味かもしれんがやってみた・・・
(とりあえずナイト雀鬼とFilsnownとさおりんと初音は抜いて・・・)

1996 雫         画期的傑作誕生
1996 痕         VN界の金字塔
1997 ToHeart      高値安定
1998 WhiteAlbam   これ自体は傑作なれど行き詰まり感も
1999 こみパ、移植など
2000 まじアン      ここまで黄金期
2001 誰彼        突如、大暗黒時代突入    
2002 うたわれるもの  やや持ち直したように見えたが
200X ???       ふたたび崩壊 
200X ???       ・・・。

・・・ヤベエ・・・スゲエ笑えない展開・・・(;´д`)
ついでに板違いスマソ・・・。

494 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/12 00:59 ID:gFdq4YZE
>>488
PD1って、1994じゃなかったっけ?
Dos時代がなつかスィのう。

ベース効かせたBGMにあわせたタイトル画面がPD萌えの始まりですが何か?
(横から
Detachment
of
Limited
LIne
Service
と順にスクロールしてくるやつ)

495 :名無しさんの野望:02/05/12 01:33 ID:sblNdosE
うさぎはsince1993だよ。

496 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/12 02:48 ID:gFdq4YZE
>>495
そりゃ開発チーム立ち上げが、じゃないの?
PDリリース自体は94年だったはず。

497 :名無しさんの野望:02/05/12 05:01 ID:3Me8FxEw
モスたんの壁紙がなぁ〜い‥‥

498 :名無しさんの野望:02/05/12 07:57 ID:35DMAY9Q
>>488
おい羅刹が無いぞ。いるかチームだが事実上うさぎだろ。あれは。

っていうか>>485の壁紙が見れればPD5はいらん。

戦術SLGとしてPDシリーズは行き詰まり感を感じる。
大戦略ほど悲惨ではないが、戦術のバリエーションが少ない。
ましてSPほど物語性がなければ感情移入もできづらく、
慣れている古参ユーザーはともかく、新規ユーザーも開拓しにくい。

PD2以前もWinに移植されて隠し要素も無くつまらんし、今となっては廉価版どまりのレベル。
正直SPシリーズを煮詰めて、3を出したほうがはるかにいいと思われ。

499 :名無しさんの野望:02/05/12 08:30 ID:sFtJVDto
>498
PDはなまじゲームとしての完成度が高いから引き際を間違えたって幹事かね?

500 :500(・∀・)!!:02/05/12 08:46 ID:su8TUNpk
まぁクォータービューとか新機軸も盛り込んでることだし、
5は試験作と割り切って次に期待するのもありかと思われ。

>>498
> っていうか>>485の壁紙が見れればPD5はいらん。
‥‥秋葉原を買い支えてる連中と同じようなこと言うなよ‥‥

501 :名無しさんの野望:02/05/12 09:02 ID:jzodU2eM
>>500
同感。

そういう秋葉原的意見がでてこないように、
PD6があるんならしっかりと煮詰めて出して欲しいよね。

502 :名無しさんの野望:02/05/12 10:29 ID:YosEp3V6
パワードール5重すぎるよ。

Geforeだと、まともに動くのか?
うちはVoodoo3だが、動きがPlayStationのリッジレーサーなみ(秒間30コマ)だ。

503 :電波なるν:02/05/12 11:02 ID:osm5UV0I
PDは漢がいないので買わない俺は逝って良しですか?
んで>>498よ、戦略SLGで戦略が少ないのは悲惨だな、
まぁ最初から戦略もクソも無い「戦略SLG」のスパロボならまだしもねぇ。

504 :名無しさんの野望:02/05/12 11:25 ID:nxAtSLbk
ゲームとしては段々つまらなくなってる・・・・ってのはわかるな〜
もともとデザイン会社だから仕方ないんだけど。

そのかわりデザイン関連、CG彩色は(・∀・)スゴクイイ!!

505 :電波なるν:02/05/12 11:42 ID:osm5UV0I
工画堂は恐らく末期にはエロゲー作るかもなんつー妄想を言ってみる。

506 :名無しさんの野望:02/05/12 11:57 ID:H6Fbe3Bc
>>502
もろに非対応のビデオカードだろ、それ、、、
ハードウェア要件をちゃんと読んでから文句言おうな。

ちなみに Ge では2MX400 でもさくさく動く。
G550 でも >>469 当てた後ならさくさくさ。
※どちらも WinXP にて確認。

>>505
エロとまでいかなくても、ギャルゲ(パルフェとか)には手を付け始めてるねぇ。
、、、PDでエロというのも、ある意味新風を吹き込みそうだYO!(藁

507 :◆DoLLSSdQ:02/05/12 12:52 ID:fl2tXJqo
(´-`).。oO(実のところ、いろんな意味でPD4の出来は良かったんじゃないかと
       書いてみるテスト。 あとちょっとだけバランスがよければなあ・・・。)

508 :名無しさんの野望:02/05/12 13:04 ID:hrwOm.Ws
>>505
昔はエロゲ出してましたが、何か?

>>502
Voodoo系はテクスチャサイズに制限あるからまともに動かないゲームが多いかと。
Glide専用と割り切った方がいいと思われ。

509 :電波なるν:02/05/12 13:06 ID:XPOnPct6
>>508どういう名前のエロゲーですか?

510 :名無しさんの野望:02/05/12 13:31 ID:8fd/3eks
>>493
シャレんなんねぇよ、寄りにもよって次回は「○2」らしいし(;´д`)

>>503
生物学的な男は居ませんが、厚き魂の漢(おんな)達ならそれなりに居ます

511 :ちょっとなごもう:02/05/12 15:18 ID:hCvEPAO2
  _/ ̄ ̄ ̄ ̄\    モキュ
 煤Q    ∪ ´∀`)  モキュ
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

512 :名無しさんの野望:02/05/12 16:41 ID:4sXgE8FI
>>509
このあたりにいろいろ載ってます。
ttp://homepage2.nifty.com/furuiotoko/room09/kogado01.htm


先程リモプレが780円で売ってたのでとりあえず保護。

513 :名無しさんの野望:02/05/12 17:45 ID:hrwOm.Ws
TBSでポリ様、ハァハァ(;´Д`)

514 :電波なるν:02/05/12 20:53 ID:Arx126jg
ヤケになってパワードールを18禁化しそうで怖いと言う電波をキャッチしました。

515 :電波なるν:02/05/12 21:18 ID:Arx126jg
>>462AC3みたいになったら最高。
サブリメーションマンセー

516 :ν:02/05/12 21:38 ID:Arx126jg
俺のIDがDOLLSの機体名称みたいになっている。
鬱だ死のう。

517 :名無しさんの野望:02/05/12 22:39 ID:su8TUNpk
>>516
どっちかというと、ドイツの試作航空機みたいな名前だと言っておこう。

518 :名無しさんの野望:02/05/12 22:47 ID:E8mX0Qfs
もしもPD2のOVAがDVD化したどうする?
ミンナは買う?

519 :名無しさんの野望:02/05/12 22:59 ID:su8TUNpk
たぶん買う。

520 :名無しさんの野望:02/05/12 23:27 ID:tDlC8k.I
俺は斉藤様のPDサントラ全作詰め合わせセットが欲しい。
Kogado Collectionってやつね。

521 :名無しさんの野望:02/05/12 23:29 ID:tunGW70Y
>>518 ハナから作り直して欲しい…

522 :名無しさんの野望:02/05/13 00:49 ID:8U1oa/7o
>>518
プロジェクトαなら買う
当時どこにも売ってなくて鬱だった

523 :名無しさんの野望:02/05/13 01:34 ID:0EuVHSlQ
>>519
そんなに良いものではなかったような気がするけど・・・。
持ってるが。

524 :名無しさんの野望:02/05/13 02:05 ID:c94aQA9.
昨日の夕方「報道特集」で海自の潜水艦が特集されてた。
ポリ様のお仕事が分かって少しだけ近づけたような気がします(w

OVAって二つあったけどジアスのローダーが地面を滑ってくるのってどっちだっけ?

525 :名無しさんの野望:02/05/13 02:26 ID:l5Y3Xw1.
>>413
ありがとう。ありがとう。ミリィに泣けたよ…(つД`)
いいもの見させてもらった…CV買えば逢える?

526 :名無しさんの野望:02/05/13 02:29 ID:THZi5PKc
>>524
ここでも見て、さらにポリ様に近づいてください↓
http://www.pbs.org/wgbh/nova/subsecrets/spriconlo.html
ロス級攻撃原潜の中

527 :PD5川柳:02/05/13 02:41 ID:h.H6Yg9A
わかってた やはり中身は 詩曲星

次こそは 断てぬ未練の 甲賀道

地雷など 忘れてしまう 信者かな

528 :名無しさんの野望:02/05/13 07:19 ID:z3NxDtEE
>>522
プ、プ、プ、プロジェクトX?
♪風の中の昴〜

529 :ww「:02/05/13 07:51 ID:MzsiLe32
初めてやったんですけど久々に腸糞ゲーでした。
まずオープニングムービーが再生されず再生するにはマニュアルには
載っていないものをインストールする必要がある。
しかも英語だからわけわからずどういうふうにインストールしたのかもわからない。
ゲーム初めていきなり停止画面。
ああ自分でミッション画面みたいの出さなきゃならないのね・・・
セットアップ画面に行き更にわけ解らん。
何これ?
普通のゲームってチュートリアルがあるか無いなら無いで
ある程度は機体にパイロットぐらいは搭乗してるよな?
しかしこのゲームはまるで格ゲーやるのに格ゲーツクールから始めているような感じ。
しかも苦労して搭乗させようとしても「搭乗できません」とか言われるし
何度か試してみたがミッションスタートする事すら出来ない。

こんな糞ゲーは初めてですよ。

530 :名無しさんの野望:02/05/13 08:04 ID:PfJmvixQ
>>529
将棋盤と駒を買ってきたけどやり方がわからない。
将棋は糞ゲー、みたいな言い方だな。
まあ、内容が本当に糞かどうかは漏れはしらないけど。

531 :名無しさんの野望:02/05/13 08:22 ID:3pQ8s6nk
>>529
可哀想に。ファミコンやプレステやり込んでてゲーマーを自認していたのに
PCゲームを初めてやってみたら操作が全く分からなくて悔しかったんだね。┐(´ー`)┌

532 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/13 08:50 ID:yaFqO8Yk
>>529
またもや新兵あらわる!
オープニングに関しては同意だが、みたって別に感動を呼ぶ物でもなし、
見なくて良い。
兵器登場は21頁に記載されているので十分だろが。
あとはマニュアル読め!このスレ(と前スレ)読め!

まったく最近の新兵は根性が足りんわぃ。

533 :名無しさんの野望:02/05/13 09:03 ID:XBp8WO.s
>>530-532
(;´Д`)ノ みんなぁ!>>529タンは右も左もっつーか、
       どっちが右かもワカランチンなだけなんだよ!

534 :名無しさんの野望:02/05/13 09:05 ID:P1aMjIoc
>529
運が悪かったね
今までで一番新兵に冷たい奴だし。

535 :名無しさんの野望:02/05/13 09:15 ID:P1aMjIoc
ああ、うん。
>530の例えで言うと、
将棋セットって買ってきたら並べ方が何処にも書いてなかった。とかかな。
PDは1からやってるけど、もしPD5から始めようとしたら>529と同じような反応をする。

俺は攻略法を探すのが楽しいんであって、ゲームの進め方を探すために買ったんじゃない。とね
重いゲームなんだから初心者に配慮するべきだと思うわけよ。実際にSPだと編成例がついてたわけだし

536 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/13 09:27 ID:kJPCp.k.
ぁぅ、>>532訂正

誤)兵器登場
正)兵器搭乗

537 :名無しさんの野望:02/05/13 10:19 ID:CHzhtOt6
>>529
いくら有って無いようなストーリーとはいっても、いきなり5を買うお前は一寸凄い。
新兵はとりあえずコンビニでPOWERDoLLSCV買ってきなさい。

538 :ν:02/05/13 14:26 ID:i.MBsuMM
ところでやはりPDシリーズの最高傑作って2なのか?
情報求む。

539 :名無しさんの野望:02/05/13 14:40 ID:JSzOtkGI
>>538
ADPD2に一票

540 :名無しさんの野望:02/05/13 14:54 ID:P1aMjIoc
>538
ADPD2にもう一票

541 :名無しさんの野望:02/05/13 15:31 ID:THZi5PKc
ADPD2++;

542 :名無しさんの野望:02/05/13 15:58 ID:mqxOicqs
pd2だと初回ミッションは搭乗して他のにねぇ。
キャラでつい買ったってくちだったら笑えるが・・・。

ADPD2はやってないんだよね。やった方がいいかしら?

543 :◆DoLLSSdQ:02/05/13 16:28 ID:sTZDrA12
(´-`).。oO(糞ゲーかどうかは置いておいて、あのマニュアルは間違いなく
       マニュアルとしての基準を満たしてないよなあ・・・。)

>>542
初めてやった時、初期武装なんだからきっとお勧めなんだろうなあ、と思って
弾だけ積んで出したら完膚無きまでにボコられた。
あの初期武装、はっきり言って罠。

544 :電波なν:02/05/13 16:54 ID:i.MBsuMM
確かにADPD2は最近のより萌え度が高いと思うな。
金貯まったら買ってみようか。


・・・・・・・・・・PD6はシステムがガンパレ風SRPGにならない事を祈ろう。(なった場合男が主人公のギャルゲーだと思われる)

545 :名無しさんの野望:02/05/13 17:00 ID:xsAsT0iI
(´-`).。。ooO(…それはそれでやってみたくなくもない、ことも無きにしも非ず…)

546 :名無しさんの野望:02/05/13 17:02 ID:yDcjZfKY
『フェイエン・ノールはガンパレード状態になった』

547 :名無しさんの野望:02/05/13 17:07 ID:xsAsT0iI
撤退できない罠?

548 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/13 17:48 ID:JuNwKm0c
>>538
ADPD2さらに一票。

ADPD2は、ジアス軍中佐に萌えるべし。
シナリオ分岐最高。

549 :名無しさんの野望:02/05/13 19:23 ID:JqgMw0yQ
>>538
更に折れもADPD2に一票

難易度は普通程度だけどシナリオ&バランスは良いなあ

550 :名無しさんの野望:02/05/13 19:38 ID:trTrSqfM
パワードール5は燃えるゴミですか?燃えないゴミですか?
天下統一3は燃えないゴミでしたが・・・

しかし相変わらず社員っぽい奴がどこにもいるな。
天下統一3にもいたなあ

551 :名無しさんの野望:02/05/13 19:47 ID:PkbQDSLA
エンジェリックセレナーデはここですか?

552 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/13 20:54 ID:JuNwKm0c
>>550
お住まいの自治体の定めるゴミ処理方式に従ってください。

553 :名無しさんの野望:02/05/13 20:59 ID:3pQ8s6nk
>>542-543
遅レスだけど、PD2のナイトクルーズは武装のみならず作戦が罠でしたなぁ。
PD初体験だったけどあそこはかなり嵌った(この嵌るは熱中するという意味ではない)。
なんで最初のミッションがあんなに難易度が高いんだろう。

554 :名無しさんの野望:02/05/13 21:16 ID:7qkFDwt6
PD1の「ナイアガラドロップ」「キッドナップ作戦」や
PD2の「R・ナイトクルーズ」「ワイアカッター」
Dashの「ウェッジバスター」みたいに
PDのミッションって前半の方が難易度が高いような気がするんだが?

もちろん武装の充実度が悪いのも要因の一つだとは思うけど
あの難易度はそれだけじゃないような気がする。

555 :斎藤信者必死だな(藁:02/05/13 21:19 ID:eKdwc60c
514>>工画堂謹製のエロゲならもちろん斎藤兄貴の作曲で新兵が
DOLLSの面々にシゴかれつつシゴく「THEガッツ」風のを・・・PAM!PAM!

・・・悪ノリすまん、アートワークス31頁のタカス・ナミ嬢の浴衣の帯で
暫くイッてくる。

556 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/13 21:21 ID:JuNwKm0c
高難度をくぐり抜けてこそ、達成感が涌く。

特殊部隊という設定なんだから、きつくて当たり前、と脳内補完するべしw

557 :名無しさんの野望:02/05/13 21:31 ID:7qkFDwt6
>>556
DollSがキツイミッションを成功させることによって戦局が好転して
その結果、DollSへの要求もある程度は軽くなっていく。
という所か?

558 :名無しさんの野望:02/05/13 21:48 ID:0FNsaKY2
>タカス・ナミ嬢の浴衣の帯で
それだ!
神様の新作は浴衣でポロリなナミたんでお願いします(;´Д`)ハァハァ

559 :名無しさんの野望:02/05/13 22:22 ID:oZH7.IaQ
一瞬「浴衣でポロリ」を「浴衣でポリ」(スキー)と読んでしまった。鬱

560 :名無しさんの野望:02/05/13 23:08 ID:72xz5XNo
>>551
ギャルゲ板スレの方が反応は多いかと‥‥
リンクは>>2に。

561 :名無しさんの野望:02/05/13 23:23 ID:9Ps0V5q.
歴代PDのゲームは売っちまいましたが

マニュアル&データブックと壁紙CGは抜いて脳内補完してますが何か??

562 :名無しさんの野望:02/05/13 23:34 ID:AG5vt7.I
キャラグラフィックをフェイスアップでなく、
せめてバストアップにしておくれヽ(´▽`)/

お乳の大きさを見たいのよ・・・・・・・・・・・・

563 :らとむーん:02/05/14 00:20 ID:3UsEzhVE
いまここで、PD2シリーズ(PD2とかADPD2とかPD2CVとか)
のそれぞれの違いを優しく教えてくれる方はいないでしょうか?

同じ作品だと思ってたんだけど・・・。

564 :名無しさんの野望:02/05/14 01:01 ID:n7lEvn1Q
基本的にミッションが違うだけですけど
APD2だけはCGの塗りが違います。
あとは同じですよ。

565 :Ausf-0:02/05/14 01:16 ID:atbApFTc

                Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ( ・∀・)< ジオン独立戦記はいまいちだった気がするね
             _φ___⊂)__ \________
           /旦/三/ /| ペズンケイカクガデナカッタヨ。アクトザクガスキナンダケドネ。
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        |愛媛みかん|/


ttp://server34.hypermart.net/hyperpowerdoll/Nami2ch.jpg

566 :名無しさんの野望:02/05/14 01:25 ID:L/52CAxg
神降臨!!

ス、ストライプ(;´Д`)ハァハァ

567 :名無しさんの野望:02/05/14 01:25 ID:/xQols8o
>>565
め、冥王・・・

568 :名無しさんの野望:02/05/14 02:42 ID:WBrmSilU
>>563
難易度としては、個人的に
PD2DASH > ADPD2 > PD2
のような気がしますが‥‥
なお、かなり既出ですがCVはPD2+DASHと等価です。

569 :名無しさんの野望:02/05/14 02:58 ID:H4y1XDJc
>>563
初心者はADPD2のビギナー用シナリオで慣れるのが一番でしょう
システムに慣れれば、このゲームはあまり難易度は高くないほう。
PD2は前半が、DASHは総じてレベルが高め。
ADPD2は高いモノもあれば低いものもある。
このゲームはやりこむほど味が出る。慣れるまで根気良く続けることがポイント

570 :名無しさんの野望:02/05/14 03:34 ID:X9KVIvyY
(´-`).。。ooO(DASHはWINになって以来、
イージーモードがデフォルトになったので
簡単といえば簡単な気がする。)

571 :名無しさんの野望:02/05/14 07:43 ID:qEkln64w
>>565
(;´Д`)ハァハァ

572 :名無しさんの野望:02/05/14 09:40 ID:CjuHhFgQ
>>565
神とは呼ばん‥‥あえてこう呼ばせてもらう。
「貴様が総帥だ!」

573 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/14 11:32 ID:DEdeHkWg
>>569
良くできたスルメイカみたいなものだ、と。

攻略方法がわかっていても、出撃させる機体や人数を変えることでまた面白かったり。

574 :名無しさんの野望:02/05/14 15:05 ID:QZXS3tyc
>>562
隊長はDカップくらいだな。

575 :名無しさんの野望:02/05/14 15:28 ID:akwzzDv6
実はリサたんはEカップ!!と言ってみるテスト。

576 :名無しさんの野望:02/05/14 19:26 ID:ZxdT.DR6
>>573
でもさぁ、同じシナリオを何度も何度も遊ぶのって正直つらくない?
ミッションジェネレータとか欲しい。
多少バランスが崩れてもいつまでも遊べると思う。
海外のシムではけっこうあるよね、そういうの。

577 :名無しさんの野望:02/05/14 19:31 ID:eUQ9cgIM
隊長は上からBが88、Wが59までは覚えてるんだがHを忘れちまったい

578 :名無しさんの野望:02/05/14 19:48 ID:zIdkger6
実にDOS版のADPD2以来というヘタレっぷりで久々にWin版のPD2を
やってみた。

・・・お約束のRナイトクルーズで敵の猛攻に合って一時撤退
・・・オムニ軍の諜報部はアテにならないことをすっかり失念
・・・PDでは正攻法は通用しないことをワイヤーカッターで思い知る
・・・マディマンディの編成で6連装MLCを間違って探す

いやまぁある意味新鮮でいいといえばいいんだが(鬱

579 :名無しさんの野望:02/05/14 19:51 ID:qhdffQw6
>>576
折れは面白いミッションだったら何回やっても面白い。
実際、降下位置をかえる+装備に制限したりすれば
全然違う攻略法になるからね。

580 :名無しさんの野望:02/05/14 21:04 ID:TQrqWNfI
>>576
PDの思考ルーチンだと無理よ。<ミッションジェネレータ

581 :名無しさんの野望:02/05/14 21:20 ID:tUP9UBA6
RR一機+あと格闘専用で一度はプレイします。
マゾではないです。

582 :名無しさんの野望:02/05/14 21:38 ID:EhPOL032
結局PD5は分岐が無いのか??

583 :名無しさんの野望:02/05/14 22:11 ID:D0M39Nog
>>582
ないねぇ。
ワザとミッション失敗したりしたけど・・・。

584 :名無しさんの野望:02/05/14 22:44 ID:KyhOrGXM
>580
なんとかなるんじゃないかな?
固定目標防御、巡回、遊撃、ランダムぐらいで。
あとはミッションのタイプを何種類かテンプレート作っておいて..。
まぁ背景説明がつかない以上やっぱり面白くは無いだろうけど。

585 :名無しさんの野望:02/05/15 00:16 ID:P2Q8FIU6
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1020077408/
一応リンクしとくか…

586 :らとむーん:02/05/15 01:06 ID:JVnAEpyU
みなさん説明ありがとうです。
実は、僕はPD2(pc-9801)とPD2ダッシュ(win)をやったことがあるのですが、
シナリオが違った記憶はありません。

PD2(pc-9801)は高速道路を守っている敵部隊を殲滅するところ(3面?)
までしかやらず、PD2ダッシュは大統領を助ける面で詰まったままです。

シナリオは、最後のほうの展開だけが違うのでしょうか?
あと、武装が変化していたりしますか?

質問ばかりですみません。

587 :名無しさんの野望:02/05/15 01:12 ID:3nhy8eY.
正直、
PDシリーズはうさぎさんチームの趣味で作ってると思われ。
SPシリーズと時間と労力の入れ具合が違うと思われ。
指極星はチーム黒猫に負けじと声優メインで行きたかっただけだと思われ。

588 :名無しさんの野望:02/05/15 01:22 ID:1XV/V3lQ
>>586
それ、WINの方のタイトルは「POWER DoLLS 2 + DASH」となっているはずです。
つまりPD2とPD2DASHが1つにまとめられたパッケージで、ミッション1〜7と18〜20がPD2と共通のものです。
間の10ミッションがDASHの内容で、これはPC-98版のPD2には入っていません。

589 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/15 01:34 ID:AXA5D/C.
>>582
ミッション3を失敗すると、試作機が入手不可エルヴィラ出てこない、くらいかな。

590 :名無しさんの野望:02/05/15 02:31 ID:S/cyPs/.
>>587
火星計画は?

591 :名無しさんの野望:02/05/15 02:46 ID:BryUFNjw
話違うけど、PDのコミックって出てたのか・・・。
中古100円。時代背景はPD2のやつ。
新人ミリセント・エヴァンスの成長(?)を描いてたけど、
彼女は結構使えた新人だったと思ったけど。

結構レア?

592 :名無しさんの野望:02/05/15 02:50 ID:ESTNGnkQ
>>591
あったねぇそんなもの。
内容はもう。もだえるぐらいの内容でw
今にして思えばレアかも。後は小説もあるか

593 :名無しさんの野望:02/05/15 02:54 ID:9uQKzbdo
をを。
この本棚にあるコレって実はレアなのかw

594 :◆DoLLSSdQ:02/05/15 02:58 ID:pqc/DVtk
(´-`).。oO(ちょっと見てみたい・・・出版社と題名と作者情報キボン)

595 :名無しさんの野望:02/05/15 03:36 ID:K.07I9cA
小説版は柿沼がガルフォースのつもりで書いたやつ。確か。
背表紙思い出す限り、角川スニーカーだった気が。古本屋で50円。
マンガは誰だったか忘れた(w ニュータイプコミックスだったかな。
ちょっと大きいやつ。

596 :detect!:02/05/15 03:39 ID:K.07I9cA
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044110182/qid=1021401451/sr=1-7/ref=sr_1_0_7/250-7908494-8918625
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4048526278/qid=1021401451/sr=1-8/ref=sr_1_0_8/250-7908494-8918625

597 :名無しさんの野望:02/05/15 03:40 ID:K.07I9cA
とゆーか、小説版の内容紹介萎える・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

598 :名無しさんの野望:02/05/15 05:09 ID:pCQQR46c
某攻略本の数頁のカラーマンガはあんなに萌えるのに…

599 :名無しさんの野望:02/05/15 06:31 ID:JSIT78M2
PD関連はSSや同人誌の方が遥かに出来がいい。

600 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/15 07:28 ID:dwZjxW7I
小説の方はまだ許容できる範囲…が、コミックは萎え。
士郎正宗意識してるのが丸わかり、でもあの絵柄。
88oぶち込むぞゴルァ!と言いたかった当時。

601 :名無しさんの野望:02/05/15 10:36 ID:gkCdx7hM
マンガ・小説、共にダメっぽいと感じたけどなぁ。
小説、どうもDoLLSに恋愛(?)は似合わないと感じた。

同人?見たことないなぁ。見てみたいなぁ。

それはそうと、PD5の音楽ってそんなにダメかな?
オープニングのクーリッヂたんの辺りや装甲車両が走り抜けてくあたりは
背筋がぞくっと来るような高揚感があるし、名前忘れたけど丘を奪取する
総力戦のシナリオのBGMは結構良かったと思うんだけどね。

602 :名無しさんの野望:02/05/15 19:20 ID:amj4o6KI
何気に3のオープニングはスピード感があってかっこよかった。
ゲーム内容はアレだったけど。

603 :名無しさんの野望:02/05/15 21:52 ID:NbMWLHLk
4の音楽もいいと思うぞ。
編成から燃える。

羅刹のサントラがでたのに4のサントラは……。

604 :名無しさんの野望:02/05/15 21:54 ID:bVlpLrP6
正直、スマン

俺は4の編成時の曲が大好きだ

605 :名無しさんの野望:02/05/15 23:11 ID:iijgq2mg
4の編成時の曲は歴代BGMの中でもトップクラスだと思う。
まだ聴いてない人はぜひ!そして回るオムニをクリックするのだ。

なんで5ではこれが無くなったんだ.....。

606 :名無しさんの野望:02/05/15 23:33 ID:PCNT7gAA
バソダイや海○堂と提携してPLDやマリたんをキット化してよ工画様。

607 :名無しさんの野望:02/05/15 23:44 ID:2b2/.FzA
>>580
そんなに凄い思考ルーチンだっけか?
オレにはそうは思えないんだが。
敵の配置とかがしっかり練られてる、
だからジェネレートできない
というのなら同意するけど。

608 :名無しさんの野望:02/05/15 23:46 ID:zXA/LlOc
>>607
逆にへなちょこという意味で言ったんだが。<無理

609 :名無しさんの野望:02/05/16 00:14 ID:ng1PJ4nY
>>606
MGで3000円位のX-4Sなら欲しいぞ。
武器いっぱい付いて1/20ミリセント・エヴァンス付き(;´Д`)ハァハァ

610 :名無しさんの野望:02/05/16 00:34 ID:7x27od2k
敵の嗜好ルーチンはわざと弱くしてあるんだとおもうが。。
そーでないとやってられん。

611 :名無しさんの野望:02/05/16 00:56 ID:CHULQxv6
>>606
だっくているのHPを要チェックだ。
マリたんは無理だけど・・・

612 :◆DoLLSSdQ:02/05/16 01:04 ID:IS4oOSN.
このゲームのCPUの思考ルーチンは、結構辛い方だと思うよ。
いつでも全力で突っ込んでくるところ以外は本気で殺りに来てると思うね。
確実に策敵型集中攻撃してくるし、そうでない場合も火力はちゃんと集中させてる。

相手のAPが低いから移動距離も短いし、攻撃された時も大した被害になりにくいから
簡単に待ち伏せで倒せるけれど、APがあと4ぐらいずつ上乗せされていたら、
結構恐怖ものになると思うよ。
PD4はシステム的にAPの差が関与しにくかったから、CPUが結構いやらしかった。

(´-`).。oO(・・・それでもやっぱり一機ずつ突撃してくる限りカモなんだけれどね・・・。)

613 :名無しさんの野望:02/05/16 03:01 ID:jQSTvk76
>>601
こんな感じに小規模ながら存在してます。
ただ最近は更に減ってきたようで
次回の夏コミで出ても1〜4サークルくらいじゃないですかね

ttp://www.millicent.ne.jp/~milliy/work/dojin/dojin.htm

614 :名無しさんの野望:02/05/16 04:56 ID:GoMSTYpg
>>613
総力戦の絵柄ってもしや・・・ここの・・・神s・・・

615 :名無しさんの野望:02/05/16 04:57 ID:THnZTOPU
PD5修正パッチまであと2ヶ月と1週間・・・・・・・・

616 :名無しさんの野望:02/05/16 05:28 ID:qxR/M/Pg
>>606
昔(6、7年ぐらい前)にX-4+がガレキで販売されてた
今はもう無いだろうなぁ

617 :名無しさんの野望:02/05/16 06:34 ID:TljMimwU
過去にミリィのガレキ抱いて寝たら壊れた罠。

618 :名無しさんの野望:02/05/16 07:09 ID:DQNM4L..
>>617
あぁ、壊れてるなぁ(藁

619 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/16 08:24 ID:DLcdjcI.
同人っていえば、東場Sもだしていたなコミケで。

>>618
IDオメデトウw

620 :名無しさんの野望:02/05/16 09:01 ID:FRrzQDEc
以前、ここはPD2キャラにハアハアするスレだったが、最近はPD2キャラにハアハアした
思い出を語り合う場になってしまったの。

PD5の罪は重いな。

621 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/16 10:05 ID:senIjOn2
>>620
PD5のキャラに罪はないヨ!
悪いのは…ハッ…ネラワレテイル…

622 :名無しさんの野望:02/05/16 11:44 ID:bGqP8mE.
まだ発売一ヶ月経ってないのか。遠い昔のことのように感じるけど。

・・・無意識のうちにPD5の存在を忘れようとしているのだろうか。

623 :名無しさんの野望:02/05/16 17:20 ID:kpEJiOt2
PD1-MANIAKIT(だったかな)に収録されていたセルマ様壁紙。
あの日以来、俺は・・・(;´Д`)ハァハァ

624 :名無しさんの野望:02/05/16 17:23 ID:lwbWkdbI
       、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、   \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
       /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´  'i、
       i'   ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_    |
       |  ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリキi キi  |
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリキi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,キi
         ;サ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ  ,キi
         ,;#,    |彡彡ノリリリリミミミシ    ,キi
        ;メ'´    !彡ノリリリリリゞミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ

625 :名無しさんの野望:02/05/16 18:40 ID:IO623Ljo

新型の多脚高機動型無人機GT-FA5発見!
直ちにパイルバンカーで粉砕せよ!

またスレ違いのゲームの話題引っ張り出してきてスマソ
苦労して3-3クリアしたが4-1の作戦立案見てさらに鬱になった。
でも結構気に入ってたりする。

626 :名無しさんの野望:02/05/16 18:43 ID:0V5VzVn2
設定でフルスクリーンはずしてやってたら、ミッション移行画面のNowloading表示
がでるとこから進まなくなってしまって他の窓の操作もできなくなってしまうのは
自分だけっすかね?

627 :名無しさんの野望:02/05/16 20:17 ID:DQNM4L..
>>626
俺は平気だが、、、環境教えれ。

628 : :02/05/16 20:30 ID:Fh4lcW7o
>>626
漏れは、ハイカラーからフルカラーに変更したら大丈夫だったよ。

629 :626:02/05/16 21:51 ID:1Khzoxwk
フルカラーに変更したらできました。ありがとうございます。

630 :名無しさんの野望:02/05/16 22:33 ID:ukioOggs
まずはじめにスマンコ、謝罪しておく
この間PD5をインスコしてPLAYした

…その数日後、PD4をインスコ、そっちにまたはまっている
冒涜上等、愚弄上等、ここで懺悔しまつ…(´・ω・`)

えっ?、只たんにソイニたんに(;´Д`) ハァハァしたかっただけよんw

631 :名無しさんの野望:02/05/17 01:55 ID:f28t6nAk
なぜ、懺悔? ソイニさまに心奪われるは人間として当然のことではないか。

彼女こそ惑星オムニの青い宝石とうたわれるもの。
迷路をさまよう我に道を指し示す天の使い。
海の底に置き忘れた大切な思い出。
ソイニ・イェルム。
美しき騎士。

632 :名無しさんの野望:02/05/17 09:27 ID:jqKquFsk
【閑話休題その1…(;´Д`)ハァハァ】
ヤオ姉御やハーディ姉さんと思いっきりハァハァしたいけど、
ネタも尽きてちょっと気分転換したいアナタにお勧めする脳内補完ゲーの紹介です。

◎シークエンスパラディウム2(工画堂)
  言わずと知れたうさぎさんチームの秀作。でも間違えてはいけません。
  ハァハァするのは悪魔姉さんです。桜&琴乃嬢のロリっ娘はイケマセン。
  悪魔姉さんこそ私たちにふさわしい〜♪お互いの相性を高めあう時に誘惑してくださいます♪
  ハーディ姉さんも…(;´Д`)ハァハァ

×黒猫さんちーむ(工画堂)
  イケマセン。姉さんを崇拝する私達がロリっ娘に萌えてはイケマセン。
  戦場にロリっ娘は似あわないのです・・・。
  バディナイスのパッキン姉さんが怒号の飛び交う中戦場を駆け回る・・・・これこそ(;´Д`)ハァハァ

◎羅刹(工画堂)
  レオーネ姉さん…(;´Д`)ハァハァ お乳を触られても軽く返してくるレオーネ姉さん♪さすがです。
  ラティアラタンや搾乳オペ嬢ではこうはいきません。カコイイです♪

×指極星(工画堂)
  少年少女を戦場に出してはイケマセン・・・。戦場に出る前に和んではイケマセン・・・。
  「お姉様」ではイケマセン・・・、「姉御」や「姉さん」でなくてはイケマセン・・・。

◎リモートプレゼンス(秀和システム)
  こうでなくてはイケマセン。東場SPでなくてはイケマセン。
  データブックがなくてはイケマセン。戦場で負傷しなくてはイケマセン。
  その声じゃないと逝けません♪モニカ・シモンズ姉さん…(;´Д`)ハァハァ

×メビウスリンクシリーズ(アイマジック)
  バディはナイスで…(;´Д`)ハァハァハァハァハァハァ・・・・・・・ナンジャ(゚д゚)ゴルァ!!
  絵だけか(゚д゚)ゴルァ!!  ほんとに戦艦に乗ってんのか(゚д゚)ゴルァ!!
  姉さんが多いだけに惜しい・・・・・・・。

633 :名無しさんの野望:02/05/17 11:19 ID:PdMbnTVc
人妻が居ればどんなゲームだって(;´Д`)ハァハァ
マリーたん・・・・・・。

634 :名無しさんの野望:02/05/17 15:14 ID:ys4q.jhA
今の今まで忘れていたけど、パッチまだですか?

635 :名無しさんの野望:02/05/17 18:05 ID:E8dDMlqc
>>632
(・∀・)オモロイ!!

でPD5には3や4みたいなキャラ紹介は無いんですか?
オムニ星をクリックするとあるやつ・・・・

636 :名無しさんの野望:02/05/17 21:11 ID:/9wt.fJk
SP、G&Dは無かった事になってるのな。
ラシュペルタン・・・(;´Д`)ハァハァ

637 :名無しさんの野望:02/05/17 21:41 ID:Crhs6bMg
>>634
せっかく幸せにPD5&パッチの事を忘れかけていたのに思い出させるなよ!(藁

638 :名無しさんの野望:02/05/17 23:15 ID:Ujd6BP32
>>637
もしや工画堂の社員さん?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

639 :名無しさんの野望:02/05/18 06:24 ID:74ZwuKpU
PD5をセレロン600クラスでやってるんですけど・・・・・軽くはないですね・・・。
PD3&4はサクサクプレイできたぶん、
クォータビューでなぜここまで重いのかなみたいな・・・。
アニメoffでどこに処理がかかってるのか・・・・わかりません。

640 :名無しさんの野望:02/05/18 14:12 ID:JoVDUXIs
ゲーム中の戦車やPDやトラックやらが
お子様向けのオマケおもちゃみたいで萎え萎え〜

641 :名無しさんの野望:02/05/18 14:14 ID:JoVDUXIs
OHPの更新情報が変だぞ。

642 :名無しさんの野望:02/05/18 16:45 ID:BADD.m3w
ターン制は手が疲れる。

ドールズ=尻拭い部隊。

643 :名無しさんの野望:02/05/18 19:10 ID:TCzGeFLQ
PDの同人誌だが、そこそこの数を持ってはいるが、
スキャナで取りこんで、上げたらやっぱマズイか・・・

644 :名無しさんの野望:02/05/18 19:20 ID:7k66SyY6
>>643
キボン者は多く居るだろうけど、ここにはあの方も・・・。

645 :名無しさんの野望:02/05/18 20:18 ID:vv2NbaZw
>>642
PD5、マターリプレイしてるので、まだ真ん中くらいだけど、
PD2系のほうがお尻フキフキシナリオ多かったような・・・・・・・・・・・・・。
機体を爆破して脱出とか、マップから抜けたら山中に潜伏しろだとか、
そーゆー酷いこと言われないし。

とゆーか、単に戦争してるだけですーって感じの背景設定が気に食わん。
初代パワードールのステキな背景設定の風習は、工画堂からは
失われてしまったのか・・・・・・そろそろ国連軍ワープしてやって来いYO!

646 :名無しさんの野望:02/05/18 21:06 ID:AzSjuNLo
攻め込んでホスイ。

PD5の塗りは漏れ的には過去最高です。
艶っぽいYO!!…(;´Д`)ハァハァ

647 :名無しさんの野望:02/05/19 02:11 ID:ouxX2aFs
発売から1ヶ月、お祭りはおしまいですか…?

648 :名無しさんの野望:02/05/19 02:36 ID:BUs4otjg
>>647
発売直前までの期待感で十分楽しめた。

649 :◆DoLLS32c:02/05/19 12:53 ID:yzAtYBak
妄想こそPDの真髄ですから(w

「工画堂の半分は、ハァハァで出来ています」

650 :名無しさんの野望:02/05/19 13:36 ID:k5EA09ko
Celeron1.2GHz、メモリ512MB、GeForce4
…でも重いのだが。
というよりもプログラムの挙動自体が相当不審。

651 :名無しさんの野望:02/05/19 14:01 ID:YwU3I1VA
羅刹であれだけ軽かったのになぜPd5が重いのか・・・・わかりません。
画面効果をもう少しレスポンスを早くすればいいような気もしますが。

652 :名無しさんの野望:02/05/19 14:14 ID:t05MXJpA
OSが重いという罠

653 :名無しさんの野望:02/05/19 14:22 ID:yNCFb9vk
>>644


あの方って誰Yo!

654 :名無しさんの野望:02/05/19 14:24 ID:udWrupIA
遅いのをOSのせいにしちゃう>652はPD5スタッフなのだろう

655 :名無しさんの野望:02/05/19 17:41 ID:gem4krSs
OSは関係ないような・・・・

656 :斎藤信者必死だな(藁:02/05/19 17:53 ID:ydwZcjTw
>>654殿それは.>>565殿だよ、次回作には素敵な敵キャラかNPCを
シュミュレートモードで旧DoLLsのメンバーと対戦とか敵側の偽DoLLs
(当然美女揃い)を倒すとか希望、個人的にDoLLs内の演習としての紅白戦を
おい!やめろ!みんな旧DoLLsメンバーでハァ・・Givovovovovovovovovo----!!

657 :名無しさんの野望:02/05/19 18:06 ID:MsHNUFfw
>>656
かつての味方同士で殺し合う。
…という、バトロワな設定は不可ですか?

658 :名無しさんの野望:02/05/19 19:03 ID:yNCFb9vk
>>657
洩れが持ってるドジンシに、ガンダム0083丸々ドールズキャラに置き換えてるのあったな。
独立戦争でオムニが負けてドールズがデラーズフリート状態。
んでもってヤオがガトーでフェイスがウラキ、セルマがニナだっけ。
どうも新人とエアパが連邦で残りがジオンらしい。ミノルが1コマでぶち殺されてた。
こんなんどうよ?

659 :名無しさんの野望:02/05/19 19:24 ID:6vtDfVQk
>>655
いや、XPに限ってだがアップデート施したら驚くほど軽快になったぞ。

660 :名無しさんの野望:02/05/19 19:53 ID:/3T8DzGs
ミッションクリア時のごほうびCGの抜き方知っている方いませんか?
エンディング時などのCGは抜けましたが。
ちなみに過去スレでは
>>314から>>320
前スレ>>894などを参考にしましたがまだわかりません。
よろしくお願いします。

661 :名無しさんの野望:02/05/19 20:12 ID:l6BynBKI
>>660
自力でキャプチャしる

662 :名無しさんの野望:02/05/19 20:20 ID:/3T8DzGs
>>660
場所は「DATA.BND」ファイルだったと思うのですが。

663 :名無しさんの野望:02/05/19 21:10 ID:y.ROfq9Q
>>650
うちペン3−900、メモリ128、グラフィックカードなし、winmeで
十分快適なんだが・・・

664 :名無しさんの野望:02/05/19 22:10 ID:jmep8ds2
PD5の販促ポスタを某地図家で貰ってきて良い気分。
ところで、火星計画の2と3って面白い?
1は楽しめたんだけどずいぶんと方向性が変わってるし値段下がらないしで怖くて買えない。。

665 :ありす:02/05/19 23:40 ID:iM.pl7v2
ポリ様に1000取られた(TДT)・・・

666 :ぽりすきぃ:02/05/19 23:46 ID:JSQLEtNk
・・・・・・・・・・勝った・・・・

667 :名無しさんの野望:02/05/19 23:54 ID:87N6UKno
毎回恒例、新作に飽きてハァハァが始まると見た!

今度はソニア姉さんのチョメチョメだぞ!
たんと酔っぱらってくれ!

ttp://ayame.sakura.ne.jp/~since125/dolls100.htm

668 :名無しさんの野望:02/05/20 00:22 ID:zTZb5wuo
>>660
どうやってエンディングだけ抜いたのだか知りませんけど、
662さんの言うとおりそのファイルに全てのCG(UNIT画像も含めて)が
入っていた思いますけども・・・。
つかうさぎさんちーむのは全て同じ形式だよなぁ。SPの音声も含め。

669 :名無しさんの野望:02/05/20 00:27 ID:MBtoEbYg
>>667
一度聞こうと思ってたんですけど、作者さま御本人ですか?
リクエストしても(・∀・)イイ?

670 :667:02/05/20 01:00 ID:p9LTqg72
ごめん、ただのハァハァ一般人です。

ひょっとして、次の餌食もソで始まる人かな・・・・ハァハァ(;´Д`)

671 :名無しさんの野望:02/05/20 01:22 ID:1Sqh7l3U
エリィたんがハーディ大佐を手込めにするSSきぼんぬハァハァ

672 :名無しさんの野望:02/05/20 18:30 ID:U2DiALqc
ちょいと質問なんですが、CVのオープニングが曲の中途半端なところで
突如終わってしまうは仕様ですか?

ハーディ・ニューランドが出てきてホワイトアウトした瞬間タイトル画面に
戻ってしまうのがなんとも気持ち悪いんですが…。

OSはWin2Kです。

673 :名無しさんの野望:02/05/20 21:19 ID:E8iHCR.Y
>>668
初めにネタ振ったものだけど作者じゃないよ。
漏れは純粋にハァハァしているだけだから。
ソニア姉さんハァハァ。

674 :名無しさんの野望:02/05/20 22:50 ID:ZmZ2Q0ME
>>670
ソ・・・ソイニ!
ゆ る さ ん !

>>673
すっかり恒例になりましたねw
初出はDASHスレでしたっけ?

675 :名無しさんの野望:02/05/21 06:14 ID:Drv40r6E
>>671 大佐は俺のもんだ!

676 :名無しさんの野望:02/05/21 06:40 ID:FWQ8keL.
では私は、ラティアラと部下の三人娘をセットでもらうとしよう。

677 :名無しさんの野望:02/05/21 07:05 ID:5PUHWGoo
ハーディたんとフェイエンたんのプライベート‥‥ハァハァ

678 :名無しさんの野望:02/05/21 12:58 ID:.qv2OKFg
ミリィの肉壺にフィスト挿入したものの、
抜けなくなって「みゅ?」と首をかしげてるエイミーの画像きぼんぬ

679 :名無しさんの野望:02/05/21 13:45 ID:IAkUu6Go
>>678
エイミーならやりかねん。

680 :名無しさんの野望:02/05/21 14:11 ID:yaDMpazI
パッチはまだなのか?

681 :名無しさんの野望:02/05/21 14:50 ID:ZHMQ56Cw
どうしたんだ、みんな!?PD5の後遺症か?
それとも、

   萌 芽 熱 で す か ?

682 :名無しさんの野望:02/05/21 20:49 ID:vND6tiO.
>>670
劇中のソニアたんのセリフから考えると・・・
ひょっとするとマリたんではないかと想像していたりする。

ただ実際にその展開になってしまうと個人的には読んでしまうと
鬱になりそうだね。
アヤセはまだいいとしてマリたんはちょっと・・・。

683 :名無しさんの野望:02/05/21 21:15 ID:3G6fYvBI
>>681

そうさ!!
漏れらはPDという熱病に犯された
末期症状の 病 人 さ!!!
ヤオ姉さんハァハァ。

684 :名無しさんの野望:02/05/22 00:10 ID:OYccyttQ
実際もうやる事無いしな…。(;´Д`)アネゴハァハァ

685 :名無しさんの野望:02/05/22 00:34 ID:xld7AZhw
これまで誰も触れなかったタブーに、いま、あえて取り組む。
PD5の公式ページに書いてあるこの事実をどうしよう。

2649年  2月:戦意高揚のための慰問部隊として「DoLLS」再編成計画発動
2649年  6月:当初の予定とは違い、第177特務大隊DoLLSとして再編

慰問と慰安はまったく別だろうけど、いくらなんでもこれはないだろ。
前線兵士にキャンデーでも配って回るキャンペーンガールみたいなものか。
なんとなく、当初の計画の生き残りもいるような気がして欝だ。

686 :名無しさんの野望:02/05/22 00:47 ID:PwI1RRlY
小説版POWERDoLLSでは、まさにそれだったな。
初代DoLLSはただの看板部隊だった。

687 :名無しさんの野望:02/05/22 01:19 ID:2AF3hqGk
>>685
フェイエンタンが統合作戦本部を妙に恨んでいるのはこのせいか(w

> 前線兵士にキャンデーでも配って回るキャンペーンガールみたいなものか。

実はエンディングのお約束の水着姿は、キャンペーンのコスチュームだったりしてね。

おれなら癒される。戦車部隊に配属されて、補給線を切断されたとしても、
なんとしても生きて戻ろうという気持ちになる。

ナガセタンに再び会うまで死んでたまるか(;´Д`)ハァハァ

688 :名無しさんの野望:02/05/22 01:39 ID:tR1LH/3U
まあ、普通に考えればDoLLSは兵士よりも看護婦さんとかの方がリアリティあるな。

・・・そう考えた瞬間、看護婦さん姿のメアリーが頭に浮かんだ。
イイ。すごくイイ。ナース属性ゼロの漏れが、生まれてはじめて白衣に萌えてしまった。
メアリーと看護婦さんのコンボは凶悪な破壊力がある。

689 :名無しさんの野望:02/05/22 01:39 ID:mikICJXM
>>685
げ、ホントだ・・・・

しかし、3の時の怖い顔したフェイエンたんに来られても困るような・・・
いや違う・・・・慰問部隊の現実を知って眉間にしわが寄ってたんだな・・・・

690 :名無しさんの野望:02/05/22 01:40 ID:mikICJXM
IDがミキなので

コウライ・ミキたん・・・・・(;´Д`)ハァハァ

691 :名無しさんの野望:02/05/22 02:58 ID:aNa4jLyI
今、夜間診療に駆け込んできた帰り。(呑気に書き込んでんなよ!)
どことなくコウライ・ミキたん似の看護婦さんに点滴打ってもらって幸せ。
しかしな皆の衆、元気な時は可愛い看護婦さんが良いものだが
いざ病気するとオバサンのベテラン看護婦の方が(・∀・) イイ!!と感じるぞ。
そんなわけでハーディたん@ナースルック(;´Д`)ハァハァ

692 :名無しさんの野望:02/05/22 03:17 ID:EZSz887Q
大佐には若さを吸い取られそうな気がしてイヤだ…
やはりセルマ様(;´Д`)ハァハァ

693 :名無しさんの野望:02/05/22 07:32 ID:2AF3hqGk
>>688
MedicなDoLLS(・∀・)ソレダ!

694 :名無しさんの野望:02/05/22 11:00 ID:9j3uq7Z6
>>691
そうだよな〜。若い看護婦さんに座薬入れられた時は
もう失う物はナニもないって思っちゃったよ。

695 :名無しさんの野望:02/05/22 11:11 ID:/b4hBGo.
>>694
それは、入れられた時点で「何か」大切なものを失ったからだと思われ。

696 :名無しさんの野望:02/05/22 12:18 ID:nFYKJYXg
>>695
まさかオトコノコの一番大事なものですか!?Σ(゚Д゚

697 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/22 12:38 ID:TvRijEm2
女性限定って時点で、下世話な男兵士はいらん事考えるだろうねぇ。

698 :もしもPD5がエロゲーだったら:02/05/22 16:27 ID:KZOjPztg
マリ   幼馴染の同級生。メインヒロイン。
メアリー 謎めいた同級生。準メインヒロイン。
フー   お嬢様風の同級生。

モモ   妹orおにいちゃんと呼んで懐いてくる下級生。
アデーレ さわやかな下級生。
ロザリア おっとりした先輩。

フェイエン 表情に陰のある先輩。
マチルダ 担任の先生。
ナリス  モデルみたいな顔のスケ番。
サンディ 空手部主将。非攻略。

699 :名無しさんの野望:02/05/22 16:32 ID:WBq1njwg
>サンディ 空手部主将。非攻略。
噴出しちまったじゃねーかよ!!

700 :名無しさんの野望:02/05/22 17:03 ID:xnLWathQ
なぜ・・・なぜ5ではDSG系列のSMGとP-10系列のライフルが消えたんだ。
ターン制に戻ったのならこの二つは復活させてほしかったのに(涙)

701 :名無しさんの野望:02/05/22 18:22 ID:.x81yqRc
>>700
それ、4の時に消えた気がするんだが・・・

702 :名無しさんの野望:02/05/22 18:42 ID:xnLWathQ
>>701
4の時に消えたからこそ復活させてほしかったんだって(涙

CP系統はターン制では威力不足なんで

703 :名無しさんの野望:02/05/22 20:30 ID:7nxdeQRM
>>698
担任は教員免許のあるクレールのほうが・・・。
教育実習生にエリスをキボンヌ。

704 :名無しさんの野望:02/05/22 20:32 ID:xhP7rKb6
DSGサブマシンガン信者必死だな(藁

・・・すまん。なんとなく荒らしてみたくなっただけ。
ほんとうに文句言いたいのはDSGではなく、KGDなんだ。

705 :名無しさんの野望:02/05/22 21:04 ID:.x81yqRc
>>698
メイア ママ(メインヒロインのか?)

ってのはどうか?
主人公の継母でもいいけど(w

706 :名無しさんの野望:02/05/22 21:30 ID:Z9aKh53E
漏れはエレンたんを主人公の偽ママンにしたいっす。
偽姉でも可。

707 :名無しさんの野望:02/05/22 22:03 ID:7nxdeQRM
>>688
メアリーたん+ナース=戦略核弾頭搭載トライデント

サンディ姉御+オスカル=ノドン

708 :名無しさんの野望:02/05/22 22:06 ID:tk6kCz8A
>>698
ラモーナ バッドエンド(誘惑系)

も追加しといて

709 :名無しさんの野望:02/05/22 22:29 ID:qG3WhRbc
>>698
メラニー 幽霊
イネス 学級委員長
X5C+ 空手部員
X5RR 写真部員
XD-10 ストーカー

710 :名無しさんの野望:02/05/22 22:30 ID:OH5RvG4M
リー・メイファ、病弱な少女。

クリスマスの夜、主人公に逢いに病院を抜け出てきたメイファ。
公園のベンチに座る二人の頭上に流れ星が光り、メイファは何事かを祈る。
「なにをお願いしたんだ」
「それは」
「それは、なに」
「ずっとこのままでいられますようにって。それと、あなたに・・・。
 あなたに会わせてくれてありがとうございますって、お礼をしたんです」 

711 :名無しさんの野望:02/05/22 22:57 ID:mikICJXM
新作に飽きて脳内妄想炸裂タイーム(・∀・)

712 :名無しさんの野望:02/05/22 23:13 ID:7nxdeQRM
購買部のおばち・・(瞬殺)  お、ね、えさん。ナムヨンジュ

713 :名無しさんの野望:02/05/22 23:54 ID:a5XfC7Bc
>>682
読んだ感じではやっぱりマリたん・・・?

714 :◆DoLLSSdQ:02/05/22 23:56 ID:zGG9lWUU
(´-`).。oO(そろそろ発売後一ヶ月なんだが・・・パッチでないね・・・。)

715 :名無しさんの野望:02/05/23 00:07 ID:MCCaujDo
            ☆ チン
        ☆ チン  〃  Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < 体験版まだ〜?
             \_/⊂ ⊂_ )   \___________
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
     |1/10000 SSD "Executor"   |  |
     |     新設定版 全長1.3m|/
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

716 :名無しさんの野望:02/05/23 00:22 ID:spvw6dx6
発売から一ヵ月も立っていないと言うのに、GAME本編の話よりもハァハァ話か(藁

717 :名無しさんの野望:02/05/23 00:50 ID:H8TJvL4U
それはあれか、俺らにバグの話をしろというのか。
本当にバグの話をさせたいのかと小一時間(以下略)

718 :名無しさんの野望:02/05/23 01:13 ID:BDavTAv.
>>713
開戦初期の頃の話だから、まだ配属されてないと思われ。
5の時には既に開戦から10年近くたっている。

719 :名無しさんの野望:02/05/23 07:53 ID:gL1mpA9E
PD5通常版はパッチがあたったバージョンという張り紙があったが、
初回版買ったオイラは置いてけぼりですか工画堂たん。
ちなみに前橋某家電店での話。

720 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/23 10:57 ID:jU1OQjl2
>>719
マジデスカ?!

721 :名無しさんの野望:02/05/23 19:44 ID:8XvdmB2g
>>719
なんだと〜!

722 :名無しさんの野望:02/05/23 20:25 ID:KVfzQYU2
>>719
ゆるせないわ!きぃ〜〜

723 :名無しさんの野望:02/05/23 21:00 ID:Tjop5BNQ
聖地へみんな行こう。

バッチをやっと公開してるよ

724 :名無しさんの野望:02/05/23 21:07 ID:vx/faVY6
おっ、グッドタイミングだ。
同時に買ったメックコマンダー2
昨日終わったとこなんだ。

725 :名無しさんの野望:02/05/23 21:11 ID:yxWh3N0c
http://www.kogado.com/html/usagi/pd5/support/index.htm

726 :名無しさんの野望:02/05/23 21:35 ID:KVfzQYU2
私怨砲撃キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

727 :◆DoLLSSdQ:02/05/23 22:59 ID:FdYGZbzA
>>726
私怨かよっ!Σ( ̄□ ̄;)

とりあえずパッチ入れてみた。
オーヴァーキャストでのハマリデーターからの脱出は確認。
最終面も一発で通った。
支援砲撃部隊もちゃんと降りた。

でも、戦略場面の幽霊戦闘機は未だ健在だなあ・・・。
あと、フォールダウンで全然敵が来ないのは仕様だったのか・・・。
タップリとおもてなししたかったYO!ヽ( `Д´)ノ

728 :名無しさんの野望:02/05/24 00:04 ID:lECzfyKg
鈴木その子を見たらたいちょが浮かんだ記念かきこ。。。

729 :名無しさんの野望:02/05/24 00:15 ID:Kh4uQsb2
>>728
うどん粉っすか?(w

>>726
支援砲撃と航空機の対地支援の威力+散布範囲もっとあがんないかなー
飛行機はともかく、地雷弾なくなった支援砲は
スモークを使わない折れにとってもはや不要物となってる。
だからでもないけど、あれで支援砲の有効度が上がれば使い勝手も変わるのに。

730 : :02/05/24 00:18 ID:9vfoCpVU
何はともあれよかったよかった。

731 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/24 00:44 ID:wCDFRqD.
本国ヨリ補給物資到着ス。
各軍ニ於イテハ、健闘ヲ祈ル。

732 :名無しさんの野望:02/05/24 01:33 ID:cQnkJOX.
もう一度やろうかと思ったが、起動画面を見ただけで萎えてしまった。

733 :名無しさんの野望:02/05/24 02:34 ID:2VSs/BVY
しょうがない、PD1からやってみようか!

734 :名無しさんの野望:02/05/24 06:15 ID:GMhA9ZHI
よーし、おじさんもう一回PD5で遊んじゃうぞー。

思ってたより早かったな。修正パッチ。
次はパワーアップキャンペーンですな、工画堂様。

735 :名無しさんの野望:02/05/24 08:01 ID:f.a4nbrQ
700です。
4に移行するに当たって3までのPDらしくてそれでいて便利な武器が
あぼーんされたのが悲しいだけだぁぁぁ(待て

ついでに729じゃないけど、地雷弾復活キボーン
最後に

搬送コマンドを返せぇぇぇぇぇぇ!

736 :名無しさんの野望:02/05/24 10:24 ID:ALNah/rc
くまさんちーむ新作発表ー!……って、スレ違いか。

737 :◆DoLLS32c:02/05/24 12:23 ID:Fze2yE3M
>736
”新感覚「街発展アドベンチャーゲーム」”…。

新感覚…激しく不安だ(;´Д`)

738 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/24 12:57 ID:C1UsP/Wk
>>736
工画堂スレなのでダイジョブ。
PDスレっぽくなってるけどね。

739 :名無しさんの野望:02/05/24 13:09 ID:SZSrRF1c
>>737
○ム○テoー‥‥バキューン

740 :名無しさんの野望:02/05/24 13:20 ID:pQ9RMpSk
>>739
なにをいまさら…
火星計画がもう既に(略

741 :名無しさんの野望:02/05/24 14:55 ID:FlNsXu6Q
早くも購入決定。
海洋都市と聞いただけでもう(;´Д`)
…俺だけじゃないよね?

742 :名無しさんの野望:02/05/24 15:13 ID:blFknA/k
火星計画ってどうよ?おもろい?

743 :名無しさんの野望:02/05/24 16:00 ID:.KArBlXE
>742
淡々としたストイックなゲームだからね。
月並みな書き方だけど、人によると思う。

744 :名無しさんの野望:02/05/24 16:21 ID:blFknA/k
1はやったことあるんだけど、2,3がストイックなままなのかが凄く気になる。

745 :名無しさんの野望:02/05/24 18:13 ID:z/KTaD92
蒼い海のトリスティアage

746 :名無しさんの野望:02/05/24 18:43 ID:SKuQd0w6
そういうことはURL貼るのだ
http://www.kogado.com/html/kuma/aut/index.htm
街発展アドベンチャーゲームか・・・・
街発展シムならよくあるが。

747 :名無しさんの野望:02/05/24 19:01 ID:CdE1eylE
同級生 inオムニ やってみたひ

748 :斎藤信者必死だな(藁:02/05/24 21:00 ID:tKHSDcbk
ちょっと改変してみた。
十年ほど前に起きた不況で、会社は本来の輝きを失ってしまったのです。
社員は、会社の復興に一生懸命励みました。ですが、やることなすこと、すべて裏目。
かえって会社はさびれる始末。万策尽きた社員は、数々の会社を甦らせたという、
カルロス・ゴーンを・・・PUSH ! PUSH ! ぐふ、水着CGは有るのか?

749 :名無しさんの野望:02/05/24 21:26 ID:qa9YS7sE
>>747
後ろ姿に声かけて間違うと好感度下がる。
3回間違ったらバットエンド。

750 :名無しさんの野望:02/05/24 21:47 ID:M3D5Hepo
>748
ちょっと面白いかも(w

751 :名無しさんの野望:02/05/24 21:48 ID:CcHCOZcg
>>748
カルロス・ゴーンの水着CG!!!!????

752 :名無しさんの野望:02/05/24 23:11 ID:8tosLS.E
パッチも出たので意気込んで封印をといたのだが、操作性悪いなあ。
せっかくターン制に戻ったのに、敵との間のヘックス数も数えにくいよ。
真上からみるモードも欲しかったなあ。
解像度固定もやめて欲しいなあ。確かWin版の1は解像度可変だったよね。
4に続き5も積みゲーにしちゃう予感。

753 :名無しさんの野望:02/05/24 23:38 ID:6Q6NmWqE
村おこしなんて無理。組織もヒトも死ねばそれで終わり。蘇らない。

そう、奇跡でもない限りね。

754 :名無しさんの野望:02/05/25 01:30 ID:mBHe8Y.Y
絵だけで楽しむゲームです>>PD

755 :名無しさんの野望:02/05/25 01:55 ID:2V3Qj.36
>>744
計画2はキャラクターが出てくるけど、ストイックといやストイック。
淡々と開発していって、出来事(火星に海ができた・・・とか)が起きると、
キャラCGとともにちょっとストーリーが進むって感じ。
基本的にストーリーにユーザーはノータッチ。
紙芝居的な物・・・?

756 :名無しさんの野望:02/05/25 02:04 ID:fdBJ4r8Y
>>753
と、いうことは、我々は同人誌だけを頼りに生きろと?

757 :名無しさんの野望:02/05/25 03:03 ID:gulj6gcM
>>756
その同人誌もろくに無いときたもんだ

758 :名無しさんの野望:02/05/25 03:12 ID:2GwWViEc
SSも新しいの無いしな

759 :名無しさんの野望:02/05/25 11:09 ID:9z.kf6L.
いっそ、PDの新作は殺猫さんチームがつくってほしいと思う今日この頃。

760 :名無しさんの野望:02/05/25 13:44 ID:aExwwMKM
>755
ふむ。さんくす。
想像してみるに一回やって飽きるタイプな感じがする。
3やってみるかな…

761 :名無しさんの野望:02/05/25 14:06 ID:10yxfrDY
蒼・・・水の色を滄というのに対して、草の色をいう(字統)

よって、×蒼い海のトリスティア → ○滄い海のトリスティア
でも読めないな。ふつうに「青い海のトリスティア」が良いと思われ。 

762 :名無しさんの野望:02/05/25 14:34 ID:gYzGNw1Y
>>761
言われてみれば、くさかんむり…
勉強になりますた。

763 :名無しさんの野望:02/05/25 14:39 ID:x6FwfLEs
>>746
まさか、○ンジェリーク・・・グハァ!

764 :名無しさんの野望:02/05/25 15:22 ID:rziSt8Xo
煽き海のトリスティア。これ最強。

765 :名無しさんの野望:02/05/25 16:55 ID:RYkGRK1g
暇ならSFCエミュでフロントミッションでもやれや(´ー`)y~~
[家ゲー攻略]フロントミッションシリーズ@攻略板:2nd
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1009550782/
SFCの1は名作(闘技場で小銭稼ぎ、酒場で情報収集、パーツ、カラー、名前変更可能)
PS版の2はロード檄遅、3は一部デムパ(何が)以上終わり。

766 :名無しさんの野望:02/05/25 17:56 ID:E3NEAWOY
>>765
2は「嫌なヴァンツァー」だろうがYO!

767 :名無しさんの野望:02/05/25 18:13 ID:RxJC5uXk
>>765
オルタナティブ…

768 :名無しさんの野望:02/05/25 18:28 ID:zqrxgZZ2
PD5、パッチ当てたら、なんらかのアプリにフルスクリーンモードから
ウインドウ画面に呼び戻されたあとに、またゲームに戻っても
プレイ続行できるようになったYO!

769 :名無しさんの野望:02/05/25 21:35 ID:u./lo4jw
ソイニが登場するシナリオ追加してよ・・・
お願いだよ・・・

770 :名無しさんの野望:02/05/25 22:46 ID:N1fv6rYM
ソイニage

771 :名無しさんの野望:02/05/25 22:46 ID:8Hs9slb6
ロザリアタンが意外に巨乳とわかり嬉しい今日この頃…(;´Д`)ハァハァ

772 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/26 00:18 ID:6OjNNZMs
>>769
すこぅしドラマを絡めたシナリオもいいかもね…。

773 :名無しさんの野望:02/05/26 00:23 ID:.5NWKgI6
PD5における真のマゾプレイとはX-5縛りなどではなく、ニナやエルヴィラをエースに
育てることではなかろうか。つらいよー。

774 :名無しさんの野望:02/05/26 00:45 ID:A8skqlSw
ソイニに絡めるならばTo Heartの松原葵シナリオあたりがよろしかろう。
ちなみに、モモなら同級生2のいずみシナリオがぴったり。

775 :名無しさんの野望:02/05/26 00:48 ID:4PNFBnXI
PD3と4がキャラコングラCGが平均8枚なのに対して
5は18枚と頑張ったことは認めよう♪

特に戦場シーンと水着は萌え萌え

776 :名無しさんの野望:02/05/26 06:28 ID:/VPyw6ao
ソフマップに行った時このPD5というものが積まれていたのですが、
隣りにエビアン様の生首ゲーム、向かいにフーリガンゲームのデモと紹介がされていました。
その棚には人が誰も近寄っていませんでした。

777 :名無しさんの野望:02/05/26 06:55 ID:.eGj.9Pg
>>776
うちの近所のやまでんは工画様ゲームは必ず18禁コーナーに置いてある。
PD5売り切れかと思ってたら・・・。

778 :名無しさんの野望:02/05/26 12:24 ID:C/QbtAcc
>>776
ネタですか?

>>777
それはある意味正しい。

779 :名無しさんの野望:02/05/26 14:19 ID:kF5IwqJU
>>778
本当です、秋葉のソフマプーです。

780 :名無しさんの野望:02/05/26 15:34 ID:rRgzfY0.
滄い海のトリスティアのシナリオはZライターですか。
やはり一本道かな。まあ、悪い出来にはならないでしょう。

781 :名無しさんの野望:02/05/26 16:07 ID:ln4HNbOI
>>777
そんな扱いだからエロゲーと間違って買ってしまう被害者が後を断たない
んだな…。

782 :名無しさんの野望:02/05/26 16:28 ID:bY1tkjYc
今ヤフオクでPD5が110円。
恐るべしヤフーオークション・・・

783 :名無しさんの野望:02/05/26 16:43 ID:vfR4F3Mo
>>782
わらった。110円なら買いだなw

784 :名無しさんの野望:02/05/26 17:50 ID:8zrHFPuQ
>>782
むかしイーベイがあったときは、そんな落札価格はざらだったぞ。
だから潰れたわけだが。

785 :◆DoLLSSdQ:02/05/26 21:30 ID:ZMg2Tmk.
>>782
(´−`).。oO(そういうのは、商品説明欄に実際の落札価格は表示金額の100倍になります、とか
          書いてある罠。)

786 :名無しさんの野望:02/05/26 22:38 ID:ktp.1tkI
>>776
それはシカゴか14号か中古フロアか?

787 :名無しさんの野望:02/05/26 22:41 ID:FQulZwHA
ふと、アポトーシスという言葉を思い出した。

788 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/26 23:44 ID:rKRazThI
\110じゃ、アシがでちまうじゃねぇか

789 :名無しさんの野望:02/05/26 23:54 ID:tf1kbVlk
安心せよ¥110なんつー値段がついているのは残り日数がおおいからじゃ。
結局最後には5k某には落ち着く罠

790 :名無しさんの野望:02/05/27 02:18 ID:xYjVh9WM
ログインにPD5のデモと壁紙ついてるのは既出ですか?

791 :名無しさんの野望:02/05/27 02:36 ID:4yfj5cVY
フジのWC特番のCMにPD2の効果音が使われてたなぁ。「Detachment of…」って
文字が出るときのがちゃこっ!って音。こういうのってそっち系の会社が素材として売ってるんですかね?

792 :名無しさんの野望:02/05/27 03:03 ID:ysk4G6yo
>>790
デモってちょっと前に公開されてたムービーの事じゃないの?
体験版なの?

793 :◆DoLLS32c:02/05/27 13:01 ID:pzXltqgE
>791
「制作会社が無断ぶっこ抜きした」に256リニアキャノン。
PD2の効果音は生wavで入っているから簡単に抜けるし、
TV関係の人間て他人の著作権とか気にしてなさそうだし。(偏見)

794 :名無しさんの野望:02/05/27 16:23 ID:sdAylNos
>>793
ふつうは権利関係のはっきりしているものしか使わないのが
テレビ局の慣例だったはずだけど、<音

795 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/27 17:45 ID:tHbUcVCA
>>791
別に驚くほどのことでもないと思うが…
ニュースや民放ドキュメントなんかでアニメBGM使われるのはざらだし。
仮にも「放送局」なんだから、きちんと法務関係も処理してあるでしょ。

俺がPD系BGMをTVで初めて聞いたのは、NHK「週刊こどもニュース」。
6、7年前のことだ。

796 :名無しさんの野望:02/05/27 18:04 ID:EqFGKeG6
>>791
PDが素材集の効果音を使ったってだけじゃないの?
たまたま同じ素材を番組で使ったと。

797 :名無しさんの野望:02/05/27 21:10 ID:0ZMUeRTs
放送関係は著作権は気にしなくても良かったような。

・嘉門達夫の替え歌メドレーがはやってた頃、
「CDでは出せなかった替え歌があるんですよ〜」とかいって、
いいともで生演奏してるのを見たことある。

・音声のデジタル信号には違法コピー対策の信号が入れてあるが、
放送局御用達の機材はそれを無視できる。

798 :名無しさんの野望:02/05/27 21:20 ID:H6l09O3g
お前ら!つべこべ言う前に放送著作権についてもうちょっと勉強して下さいおながいします。

799 :名無しさんの野望:02/05/27 21:29 ID:wZmXC/Gc
>>797
著作権協会に金を払っている。
ただそれだけ。

800 :名無しさんの野望:02/05/27 21:42 ID:YbQEZs6E
もうやめようよ。

801 :名無しさんの野望:02/05/27 21:50 ID:S.FrjNEs
では話題を変えて、洩れの知り合いがコミケのサークルの抽選結果が出たと
逝っておったが
PDの同人誌はあるんでしょうか(;´Д`)ハァハァ
リサたんのエロエロは(;´Д`)ハァハァ

802 :名無しさんの野望:02/05/27 21:59 ID:UhHbkmAw
>>798
放送に関する部分を解釈するとこんな感じかのう>著作権

ttp://www.cric.or.jp/db/article/a1.html
まずこれがチョサッケン法ね

まず第32条 引用
全部じゃなく一部分ならまぁ使っても問題ないよ

次、第38条 営利を目的としない上演等 の3ね
放送しても「見ている」もしくは「聞いている」人間から金とらんのなら
まぁ大目に見てやろう
TVはスポンサーが金だしてるからこいつにあたるって寸法だ
NHKはアレだ、国営だから国民は受像機もってたら金だせ、っつー法律があるから営利目的からは除外な

ま、こんなもんかな
つーわけで地上波放送は大体において一部分なら使ってもおとがめないんだな

あとはアレだ、業界の慣例かな

ってこのスレでする話じゃないので逝ってきます

803 :名無しさんの野望:02/05/27 23:37 ID:H/C2KXQ6
だから、もうやめようよ。

パワードールズがTVアニメ化されたとか、NHK特集で「工画堂のすべて」が放送されたとか
ならともかく。あまりにもみみっちいいよー。もう、泣けてくる。

804 :名無しさんの野望:02/05/28 00:00 ID:YgLvwLAU
(´-`).。oO(マターリ・・・・・・ハァハァ)

805 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/28 01:03 ID:/E9Ikdc2
>>803

萌えSLGを極めろ!
〜パワードールを創った男たち〜

806 :名無しさんの野望:02/05/28 01:49 ID:JN3zzpkM
風の中の昴〜♪(ヤオネエサン(;´Д`)ハァハァ)
砂の中の銀河〜♪(セルマサマ(;´Д`)ハァハァ)
みんな何処へ行った〜♪(ミリィタン(;´Д`)ハァハァ)
見送られる事もなく〜♪(X-4+Cタン(;´Д`)ハァハァ)

807 :名無しさんの野望:02/05/28 01:58 ID:5W3CtqyA
NHK特集「《シリーズ新・産業革命》萌えSLGを極めろ!〜パワードールズを創った男たち〜」
NHK午後8:00 
10年近く前に作られいまなお評価の高いゲーム、パワードールズ。日本ゲーム市場特有の要素
である萌えと戦略シュミレーションを結合した傑作はいかに生まれたか。そしてその後、製作
に携わった人物群とシリーズの続編はどう推移していったのか。傑作ゲームの光と影を追う。

808 :名無しさんの野望:02/05/28 03:53 ID:HtC8inTI
>>807
いちおう忠告しておくが「ズ」はいらんぞ

809 :浣腸さん@お腹いっぱい:02/05/28 04:10 ID:bLzfZnA2
キャラ絵を抜き出して、チンギスハーンのメスキャラをDOLLS隊員に差し替え。
今日もメラニーたんと子作り(;´Д`)ハァハァ

810 :名無しさんの野望:02/05/28 06:41 ID:ILUdqSOQ
ここではPDのOVAについては禁句なのか?

811 :名無しさんの野望:02/05/28 12:56 ID:qFjAncD.
>>810
ここじゃなくても禁句(w

812 :名無しさんの野望:02/05/28 15:57 ID:BfLvtNlk
>>810
ちなみに角川の小説も禁句(w

813 :名無しさんの野望:02/05/28 17:38 ID:ILUdqSOQ
漫画は?

814 :名無しさんの野望:02/05/28 18:34 ID:2BCJQbCQ
いつの間にかこんなスレ立ってるし。

http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1020077408/l50

>>813
漫画は正直言って「金返せやゴルア!」だったな。
角川の小説以上に禁句だね。

815 :名無しさんの野望:02/05/28 18:39 ID:XPBWwUD.
>>813
それについては議論中。

816 :名無しさんの野望:02/05/28 19:59 ID:N1qquetE
>>814
そのスレッドの人達は当スレの存在を認知しない(したくない)方々なのかな。
誰も誘導して無いし・・・。

817 :816:02/05/28 20:12 ID:N1qquetE
ああ、すまん。
前スレに誘導されてるんだね。

カカト落とされてくる・・・。

818 :名無しさんの野望:02/05/28 21:12 ID:5Mq2PgsM
ニナタン、アデーレタン、漏れを叱って…(;´Д`)ハァハァ

819 :名無しさんの野望:02/05/28 21:37 ID:G6qQrjmI
PD DASHでの後半のシナリオでヘリコプターに
乗る方法を教えてください。

820 :名無しさんの野望:02/05/28 22:29 ID:p1k0MDf.
確か「キューブスキャン」だったね。
ビルの上にヘリがあるっしょ? アレを残しといて調査が全部終わった時点で 
視界の中に4機程入れてたらイベントが発生したと思う・・・多分。
DOS版の記憶なので間違いあったらツッコんでください。

821 :名無しさんの野望:02/05/28 22:35 ID:GOnfDnbA
>>820
懐かしいな。
通信が入って「調査」コマンドが「奪取」に変わるんだよね。
でそのままストライクモールズに進むと地雷弾もらえたんだっけ。

822 :名無しさんの野望:02/05/28 22:36 ID:uuCuz/.s
工画堂がダミー会社でエロゲー作っているってほんとか?

823 :名無しさんの野望:02/05/28 23:09 ID:ILUdqSOQ
PD4とか3とかWindows2000で正常に動かす方法ありませんか?
パッチとか。

824 :名無しさんの野望:02/05/28 23:21 ID:sWod2s/w
なぜフェイエン隊長以下の3以降のキャラに萌えないんだ??
漏れは…(;´Д`)ハァハァ
ヤオねぇにも…(;´Д`)ハァハァ

825 :名無しさんの野望:02/05/28 23:26 ID:W2OLf2gU
マリーたん・・・(;´Д`)ハァハァ
ナム・ヨンジュたん・・・(;´Д`)ハァハァ

826 :名無しさんの野望:02/05/28 23:53 ID:0cH2Ebz.
>822
(゚Д゚)ハァ?、何逝ってんだよオメー
ダミーも何も堂々とエロゲ作ってんジャネーかよ工画堂はよ(゚Д゚)ゴルァ

…えーっと…、パルフェシリーズって18禁だったよね?

827 :名無しさんの野望:02/05/28 23:55 ID:0cH2Ebz.
連カキスマンコ
>824
大丈夫だ、ここに居るゾナ
ソイニたんモモたん…(;´Д`)ハァハァ
特に最近は4のED、みじゅぎモモたん(;´Д`) ハァハァハァ

828 :名無しさんの野望:02/05/29 00:49 ID:aaavntAU
>792
遅レス申し訳無い。
デモはPD5のオープニングムービーとほぼ同じ。
店頭デモと同じものでしょう。
壁紙は今月号の表紙です。

あとはASのパッチと壁紙が付いていたという程度。

829 :名無しさんの野望:02/05/29 03:49 ID:TTMkgd9A
>>822
四技術のこと?

830 :名無しさんの野望:02/05/29 15:08 ID:H/27L/2Y
いいんだな?
じゃ、マリたんは頂きます。
ブレザーマリたん、、、(;´Д`)ハァハァ

831 :名無しさんの野望 :02/05/29 16:43 ID:M5LjcQ4s
俺はメラニーたんを頂きます。
というか人気薄?

832 :名無しさんの野望:02/05/29 17:15 ID:TF9EwDmI
PD4で、
ニナ・ラーマン
ナリス・エリクソン
マハティ・ラーケーシュ
フランシス・ル・ベリエ
のCASTわかる人いませんかね?
と言うか、全部同じ人?

833 :名無しさんの野望:02/05/29 18:21 ID:kYJIRX/2
>>823
4は動くだろう。
動画はダメだが。

3は動くときと動かないときがある。
エミュレターでも使わないと無理だな。

834 :名無しさんの野望:02/05/29 19:33 ID:OM/y8ed2
>832
というか折れは誰がどのキャラなのかすら知らん
載ってるとこって無いの?

835 :名無しさんの野望:02/05/29 20:20 ID:M5LjcQ4s
隊長さん→山口ナントカさん=エヴァのリツコさん
サンディ→今井由香=みつめてナイトの姫とかMS08小隊第一話のシャトルパイロットとか
キャロル→山本麻里安(字が違うっぽい)=ハンドメイド・メイ
相沢桃→飯塚雅弓=ToHeartの松原葵
ソニア→山田美穂(? 自信なし)=こみっくパーティの南さん

多分、こんな感じ。
間違っていても責めないで下さい。

836 :名無しさんの野望:02/05/29 20:21 ID:mvC2GgxQ
桑島とかもいなかったっけ?

837 :名無しさんの野望:02/05/29 20:28 ID:M5LjcQ4s
>>836
多分、オペレーター。

838 :832:02/05/29 20:35 ID:TF9EwDmI
他は全部リスト化できてるんですけどね。
彼女らだけは調べてもわからない・・・

839 :名無しさんの野望:02/05/29 20:36 ID:M5LjcQ4s
>>838
リスト化キボンヌ

840 :名無しさんの野望:02/05/29 20:44 ID:OM/y8ed2
>>835
ほうほう…なるほど、それなりに有名(?)な人が多いんだなぁ…
で、今BMP覗いて調べてみた

山口由里子、今井由香、里美はるか、吉田愛里、山田美穂、水橋かおり、桑島法子
清水香里、山本麻里安、鈴木亜美、幡宮かのこ、三五美奈子、友永朱音、MARIO、飯塚雅弓
…以上。だれがモモたんなんだろう(;´Д`) ハァハァハァ

んで、絵を覗いて気付いたんだけど、GAME中見たこと無い姉さんが一人いるんだけど…
エアパっぽい服装したホリィたん似の人…誰????

841 :名無しさんの野望:02/05/29 20:46 ID:M5LjcQ4s
>>840
PD3のホリィたんだと思われ

842 :名無しさんの野望:02/05/29 20:46 ID:OM/y8ed2
>>838
ガーン(゚Д゚;)<リスト化済み
リロードしてから書込めばヨカータよ…スマンコ

843 :名無しさんの野望:02/05/29 20:48 ID:TF9EwDmI
フェイエン・ノール    山口由里子
ロザリア・チャペック   静木亜美
イネス・フィロン     山田美穂
ニナ・ラーマン      ?
アニー・ウィルキンズ   水橋かおり
メアリー・アプルトン   清水香里
レンレン・ミャオ     飯塚雅弓
ナリス・エリクソン    ?
エディタ・バルネル    今井由香
キャロル・マクガイア   山本麻里安
アイザワ・モモ      幡宮かのこ
トリッシュ・ラティーニ  山田美穂
リー・メイファ      清水香里
マハティ・ラーケーシュ  ?
マチルダ・メッテルニヒ  MARIO
メラニー・ブレア     静木亜美
ジェニファー・メルビル  桑島法子

ソイニ・イェルム     里見はるか
エレン・シュターミッツ  三五美奈子
リーユン・ウェルゲラン  友永朱音

サンディ・クーリッジ   今井由香
ナム・ヨンジュ      水橋かおり
ソニア・カミンスキー   友永朱音
フランシス・ル・ベリエ  ?
ホリィ・タカス      吉田愛里

ナンシー・ウォルコット  三五美奈子
セルシュ・ルジチカ    吉田愛里

メイア・フェルマー    桑島法子

844 :名無しさんの野望:02/05/29 20:49 ID:TF9EwDmI
何回もカキコすいません。
一部、耳で判断してるので不正確かもしれませんが・・・

845 :名無しさんの野望:02/05/29 20:50 ID:M5LjcQ4s
>>843
THX!
オレ、結構間違ってた。

846 :名無しさんの野望:02/05/29 20:54 ID:Rd5Mn4fE
>>833

互換モードを試してみなはれ。

847 :名無しさんの野望:02/05/29 20:58 ID:OM/y8ed2
>841
またまたガーン(゚Д゚;)
似てるも何も、同一人物でつたか…失礼スマソコ

>843
同じくThxコ…!!、モモたんは幡宮さんなのねん
でも リーユン=ソニア姉 ジェニファー=メイア ってマヂですかい!?
うーん、声優さんってやっぱプロなんだなぁ…
2NDプレイで、ジェニファーの喋りがかっちょよい事に気付いて使ってたんだけど
桑島嬢だったとは…以外

848 :名無しさんの野望:02/05/29 21:02 ID:M5LjcQ4s
>>840

843氏の通り、モモは幡宮かのこみたいです。
ソース↓
ttp://www.hormone.co.jp/peach/voice/hatamiya.html

というか、よく見たら恋愛シミュレーションツクールは3以降キャラ声の宝庫ですな(w


駄レスばかりで少し鬱なので、ネタを探してきます。

849 :名無しさんの野望:02/05/29 21:20 ID:ugVG4mGo
3のフェイエンの声はあまりのかわいさに卒倒しかけたよ。
エディタ「皆さんやっぱり老けましたね・・・」
ああ・・・フェイエン・・・

850 :名無しさんの野望:02/05/29 21:39 ID:rjQIZmPw
里美はるかさんをぐぐってお顔を見てきた。
おっかなびっくりだったけど、まあ、これなら問題なし。

ソイニの他に羅刹のミルフィーナもやってたんだね。
俺的にエース声優に認定しよう。

851 :名無しさんの野望:02/05/29 22:33 ID:M5LjcQ4s
848す。
ネタを探してきました。

恋愛シミュレーションツクールのディスク内に入っている素材に
静木亜美、三五美奈子、MARIO、幡宮かのこ、里見はるか
の音声を確認。
要望があればうpしますが、著作権とか色々とアレでこちらも恐いですし、
「止めとけ」って声が少しでもあれば止めます。

どんな塩梅でしょうか?

852 :名無しさんの野望:02/05/29 22:39 ID:pGjYr9uc
>>846
互換モードくらいでは、環境によると思うが、たぶん無理。
VirtualPCくらいはいると思う。

853 :名無しさんの野望:02/05/29 23:19 ID:DCjHkVaA
静木亜美(;´Д`)ハァハァ

でも、申し訳ないがこのスレとどんな関係が・・・? >>851

854 :名無しさんの野望:02/05/29 23:22 ID:M5LjcQ4s
>>853
ハァハァするネタにでもなれば…と思いまして。
申し訳ないです。
もう止めます。ハイ。

855 :名無しさんの野望:02/05/29 23:36 ID:TUPPTxDk
そういえばG&Dの続編ってマジで出るのかなァ…
期待も何もしとらんが。

856 :名無しさんの野望:02/05/29 23:41 ID:0H53EAs.
>>855
ゲームそのものではなく、このスレでの反応を楽しみにしている俺は、間違いなくコアな工画堂ファンだと言えよう。

857 :らとむーん:02/05/30 01:04 ID:ZDxpK5F2
買ってきましたよ、パワードールCV。
またあの地獄のような難易度に、のめり込むのか・・・。

とりあえずRナイトクルーズで、
情報部の指示通り動いてみるプレイ。
そして、ワイアーカッター(2面)ですが・・・クリアできん。
橋の2本破壊は困難を極めると思われます・・・。

リモートプレゼンスもやらないとな。

ふと思ったが、なぜリモートプレゼンスのシステムで
パワードールを出さないのだ?
ちょっと変えれば著作権にも違反しないだろうに。

858 :名無しさんの野望:02/05/30 01:13 ID:1jgsurlw
改造癖がついてしまってもうPDを純粋に楽しむことが出来なくなってしまった。
だって時間がかかるんだもんなぁ…

859 :名無しさんの野望:02/05/30 01:57 ID:pPwa4czo
>857
別にリモプレシステムのPDなんて望まれていないような‥‥
とりあえず熱源探知は勘弁。PDでこれをやられると破綻します。

ちなみにワイアーカッターは3面です。慣れれば普通にクリアできるように
なると思うのでガンガレ。

860 :名無しさんの野望:02/05/30 03:27 ID:zjrhQKXM
>>857
昔はPDも細かく戦術設定しなけりゃいけなかったが最近はぬるくなった・・・・
リモプレは遠距離攻撃だけって言うのはどうかと思うが、
あれくらいの難易度と細かい設定はあってもいいかな。
Win以降のPDはゲームとしてイマイチ燃えないんだよね〜
おねぇ度はあがっていいんだけど。

861 :名無しさんの野望:02/05/30 03:35 ID:hC6eW2kU
>833、>852
むーん、
PD3もPD4もwin2kで遊べてますけど...
ムービーもOKみたい。全クリアはしてないからあってるかどうかわかんないけど、
OPムービーは両方ともきちんと見れたよ。
ただ、PD4のOPはPD4に付属のIndeo5ではだめで、PD5に付属のを入れたら上手くいった。

#PD1、PD2 plus DASH、ADPD2、PD3、PD4、PD5全部インスト&さわりの部分プレイできました。
ちなみにPCの諸元は
CPU : Duron800MHz
RAM : DDR256MB
VGA : 初代Radeon64MB-DDR
OS : win2kSP2+SRP1
のごく一般的なPC。

862 :名無しさんの野望:02/05/30 03:38 ID:vLO67ux6
>>857
機体を破壊して脱出する必要があるミッションだから旧式機体だけで乗り切りたくなるんだけど
新武装や新機体もある程度つかうとかなり楽になるよ。ポケットの数が増えただけでかなり違ってくるし。
(自分はX4×2、X4R×2、X4+×2、X4+Cの構成でやってる)

863 :名無しさんの野望:02/05/30 05:25 ID:/BCViDI.
今さらだが、
PD、SPともにキャラ原画は女性陣2人になってかえってよかったのではないか。
                             といってみるテスト。

受精キャラが(おっと・・・女性キャラの間違い)服装髪型共にお洒落になったし、特徴も出たし。
                             といってみるテスト。

ただユーザーがほぼ男性と思われるのでそこら辺の理解が及ぶかどうかは疑問かも。
                             といってみるテスト。

864 :名無しさんの野望:02/05/30 05:42 ID:/BCViDI.
ついでに
なぜいつもオペレーターのお姉さんのコンプリ壁紙がないのか?
                             と不満をいってみるテスト。

865 :名無しさんの野望:02/05/30 19:25 ID:GUKycj0U
>>863
そういえば、
女性がきれいだと思う女性と、
男性がきれいだと思う女性は違うと言うことを聞いたことがある。

ちょっと話がずれるが、ダブルキャストのヒロインがいるが、うちの姉はダサイ女といっていた。
理由はリボンを付けているからだ。
確かに町中を見てみると、リボンを付けた女などいない。

よって女性がデザインを行うと、アヤセミノルのようなキャラはでてこないと思う。

866 :名無しさんの野望:02/05/30 19:41 ID:IL9yQpew
つまり女性がデザインを行うと
ボリスキー艦長がバンコランになっていたかも知れないってことだね。

867 :名無しさんの野望:02/05/30 19:43 ID:qJesxYhs
>>865
PD5のキャラは全体的に顔がふっくらしてるよね。
フェイエン隊長はじめ、きつめの性格がウリのはずのキャラも総じて顔つきが柔らかくなってる。

>>863
>ただユーザーがほぼ男性と思われるのでそこら辺の(略)
に禿同意だ。

868 :名無しさんの野望:02/05/30 19:47 ID:wsTvJFdA
つーか、PD5版ロザリアの下唇のポッテリ感が好き。

869 :名無しさんの野望:02/05/30 19:51 ID:qJesxYhs
と、掻いてから思ったが、エロゲーのヒロインがリボンとか付けたり変な髪型だったりするのは
キャラの描き分けの意味が濃いような気がする。赤やピンクの髪の毛の奴なんか現実にいないしね。

PD5にもバンダナお姉さんがいるが、イラストレータの人は「こんな女現実にいるわけな(略)」
と思いながら泣く泣く描いたにちまいない。

870 :名無しさんの野望:02/05/30 19:53 ID:C7g88tt2
>>869
そういや、そうだ。

871 :名無しさんの野望:02/05/30 20:25 ID:sZrADNCE
漏れもあの厚めの唇が好き。

個人的には黒猫系のロリキャラがダメなんで、うさぎのあの絵は好き。
女性絵師でも色々いるからね〜。デザインの上手い人や媚び媚びの絵を描く人とか・・・

872 :名無しさんの野望:02/05/30 20:28 ID:sZrADNCE
>>869
エロゲキャラは服と髪をのけたら、
はっきり言ってどこが違うのかわからないって作品のも多いしね・・・・
手抜き以前の問題な気もする。

873 :名無しさんの野望:02/05/30 21:05 ID:15Y4I.U.
>>872
ふと思ったが、我々は他人の姿をどの部分で判断しているのだろう。
考えてみたが、目と服とカバンと身長と声紋ではないかと思う。

874 :名無しさんの野望:02/05/30 21:15 ID:z2IVLOcM
俺は全体的なシルエットと声だな。目が悪いもんで。

875 :名無しさんの野望:02/05/30 21:16 ID:Rr/wDPEI
>>859
臨機のシステムはRPの方が(・∀・)イイ!

臨機で大型砲台の砲撃食らって、一撃であぼーん……ハァハァ(;´Д`)

876 :名無しさんの野望:02/05/30 21:50 ID:1/3wG7Rk
>>873
脳のパターンマッチングの機能が一部欠陥していて、
人間を顔だけでは判別できない人がいるのは知ってる?
そういう人は身なりとか雰囲気とか、声とか臭いとかで
識別しているそうな。

CGが敵だった場合はどうやってるんだろ。
実際の人間より特徴豊かだから、かえってわかりやすいのかな。

877 :らとむーん:02/05/30 21:51 ID:7SDyze/I
>875

かにさんてこてこ〜〜・・・・
「キシーン」(砲台の臨機射撃)
一撃かよ。
って感じですな。

効果音もRPの方が好きです。
連射系の弾が着弾したときの「キンコンカンコンキンコン」とかね。

878 :名無しさんの野望:02/05/30 22:06 ID:Rr/wDPEI
>>877
ガトリング砲の空回りも再現されてて激しく萌える<RPの効果音

879 :名無しさんの野望:02/05/30 22:09 ID:sZrADNCE
細かさはRPのほうが確かにしっかりしてる。

880 :名無しさんの野望:02/05/30 22:14 ID:c5oALQk6
>>869 バンダナお姉さんというと、たいちょとふぇいすっち・・・ハァハァ

881 :名無しさんの野望:02/05/30 23:12 ID:ktBg5pTA
はやりものをひとつ…

オムニで鳴らしたあたし達第177特務大隊は、戦意向上用宣伝部隊として当局に編成された。
しかし、宣伝部隊でくすぶっているようなあたし達じゃあない。
生還率10%でも、命令次第でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし巨大な地球軍を粉砕する、あたし達、特攻野郎Dチーム!

私は、リーダー、ハーディー・ニューランド中佐。通称たいちょ。
奇襲戦法と厚化粧の名人。
私のような天才策略家でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。

俺はヤオ・フェイルン。通称姉御。
自慢のルックスに、“女”はみんなイチコロさ。
スタンポッドかまして、戦車からパワーローダーまで、何でもスクラップにしてみせるぜ。

待ちどうさま。わたくしこそセルマ・シェーレ。通称銀髪のコンシューマー。
パイロットと作戦立案の腕は天下一品!
突発事故?レズ疑惑?だから何。

マフィル・ハティ。通称レインボーマン。
諜報活動の天才だ。大統領の息子の居所でも探し出してみせらぁ。
でも精密射撃だけはかんべんな。

あたし達は、独立を邪魔する地球軍にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、特攻野郎 Dチーム!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。

882 :名無しさんの野望:02/05/30 23:30 ID:kPfqVB0A
バンダナお姉さんってアデーレタンだよ〜…(;´Д`)ハァハァ

883 :名無しさんの野望:02/05/31 00:03 ID:SLsTm/b2
>866
しかしバンコランとはいきなりやね。

884 :名無しさんの野望:02/05/31 00:07 ID:kpxc3W4c
>>881
エアパバージョンで1つ宜しくおながいします。
【重要】マリーたんは必ず出して!【祈願】

885 :名無しさんの野望:02/05/31 05:25 ID:kRqCQ8dk
個人的には
斎藤音楽はゲームがバッシングされるときに限って(・∀・)イイ!!と思ったりする・・・・・(*_*)
例えばPD3やPD5、SP2など・・・SP1は例外。

逆にPD1-2、APD2やPD4、羅刹はインパクトに欠けるような・・・・・・
単なるBGMみたいで・・・・・。
曲によっても違うんだけど、全体的な印象として。
個人的な感想スマソ

886 :名無しさんの野望:02/05/31 06:34 ID:MEYgVNx6
>>885
見事なまでに僕と逆の感想だ。

887 :名無しさんの野望:02/05/31 07:29 ID:K70TT..6
斎藤音楽かぁ。
俺は未だにPD1の音楽が忘れられん…。
初めてPD起動した時、背筋に寒気が走ったくらい衝撃的だったなぁ…。
逆に最近のはさほど…。
SP1の音楽は好きだけど。

って書いてたら確かに885とは逆な罠。

888 :名無しさんの野望:02/05/31 07:40 ID:6NRvyPdI
PD1のBGMは衝撃だったなぁ。
当時MIDI音源使うゲームなんて珍しかったから。
サウンドモードを知ってからは猿のように聞いてた。
テープに落として外でも聞いてたし。
それくらいあの音楽にハマった。
サントラCDは出るって聞いて速攻で注文したなぁ。
今でも仕事中にかけたりするよ。

889 :名無しさんの野望:02/05/31 07:45 ID:6NRvyPdI
そういえばPD1〜ADPDのサントラはもう絶版なんだよね。
PD1のCDカーステで使ってたら傷がついて音飛びしまくり。
新しいの欲しいんだけどねぇ…再プレスしねぇかな。
リアレンジというかリミックスとかしないもんかなぁ。

890 :名無しさんの野望 :02/05/31 13:09 ID:kjvcSR7g
>>886
見事なまでに僕と同じ感想の人、見っけ !

891 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/31 15:43 ID:HcxmrqFw
BestGameMusic(通称BGM)に推薦したい曲をageよ。

892 :名無しさんの野望:02/05/31 16:46 ID:HKDaK2ZY
Little Witch's Heart

とか言ってみたりな

893 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/31 18:01 ID:lYVQKrNY
>>889
PD10周年記念に復刻&リアレンジしてもらおう!


それまで斉藤が生きて入れ歯だが。

894 :名無しさんの野望:02/05/31 18:44 ID:PS/5Sq.s
>>891
ADPD2のOP、「TIP TOP THRILL」!
3の「As Viragos」も捨てがたいけど

>>893
斉藤様はそんなに危険な状態なのか!?

895 :名無しさんの野望:02/05/31 19:17 ID:6NRvyPdI
PD1:LAND AROUND
PD2:POWER DoLLS2,SWITHED ON "DoLLS",ROLLING STEEL
ADPD2:TIPTOP THRILL,WAVE,SPEEDY
ってか、2、ADPD2は全部良いんだけどね。

896 :名無しさんの野望:02/05/31 19:27 ID:VNMawlE.
3のA question of time
確かウイルスバスターで流れてたやつ。

897 :名無しさんの野望:02/05/31 20:29 ID:sCnT50JE
俺は不思議とPD1の編成の時の曲が忘れられん。
ふと気がつけば口笛吹いてたり。

898 :斎藤信者必死だな(藁:02/05/31 22:32 ID:HqB9Cn7A
ゴーンの水着は見つからんな(苦笑)赤ん坊の時のは(デコがでけえ)
「ルネッサンスー再生への道」ダイヤモンド社にあった。BESTBGMは
OAVプロジェクトαサントラのHEART BEAT M4カーゴバード射出
Dollsのメンバーがあの若さであの階級(曹以上)なのはニュータイプか
異能者なのだよ。今にファンネルを・・・PAPAPAPAPAPAM!

899 :名無しさんの野望:02/05/31 23:03 ID:DBvBEU1E
蒼い海のトリスティアキタ━━(゚∀゚)━━!!
ロリロリキャラ画像 キタ━━(゚∀゚)━━!!
額に三日月のお犬様 キタ━━(゚∀゚)━━!!

900 :名無しさんの野望:02/05/31 23:24 ID:6NRvyPdI
>>898
え? Dollsのメンバーってほとんど士官学校出身のエリートばっかのはずだが?

901 :名無しさんの野望:02/05/31 23:32 ID:y47vetCI
>>898
日産の社長?

>>900
おーい、、、脳内変換もそこまで来るとちょっと、、、

902 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/05/31 23:56 ID:4/VcljuM
>>900
貴官は初等訓練過程で何を学んできたか!
試験で出たはずだぞ!
もう一度やり直してこい!

903 :名無しさんの野望:02/06/01 00:03 ID:g6npDLWM
>>901
え? 違うの?
昔、PD1とか2のキャラ紹介とかで士官学校出身とか、○○と××は
同じ士官学校で仲良しだったとか、書かれてたけど。
あと親が金持ちとか。
士官学校出ならいきなり少尉からでしょ?
例えば、2のミリセントとかは新人で一人だけ准尉だけどあれは訓練中の
事故で入院して士官学校を卒業できなかったからってな設定がちゃんとある。
宇宙戦乗り出身の少佐はかなり異例だとは思うけど。

904 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/06/01 00:32 ID:Y2kUQVew
>>903
たたき上げや民間からの引き抜きもいるんだが…。

905 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/06/01 00:35 ID:Y2kUQVew
士官学校卒と明記されているキャラって独立〜ジアス戦役組、
サイフェルト戦役組とも多くないはずだが。

906 :名無しさんの野望:02/06/01 00:41 ID:HQfI9iW6
ガルマはコネ・・・

907 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/06/01 00:45 ID:Y2kUQVew
ガルマ様はコネっつーか、親の七光りでしょうな。
英吉利の王子だか皇太子だかも軍の階級もっていなかったっけ?

908 :名無しさんの野望:02/06/01 02:38 ID:jisO9ALs
でも、普通に考えればあの年齢で尉官以上の連中は
士官学校出身か仕官待遇での民間からの招聘に間違い無いと思うけどね。

909 :名無しさんの野望:02/06/01 03:24 ID:FceeYOSg
戦争が激しい消耗戦になっているから、人的資源の損耗も激しくて、その結果、有能な者は昇進も早いという解釈はダメですか?

士官学校卒ってのは大前提として。

910 :名無しさんの野望:02/06/01 05:13 ID:kffb8nzs
そこまで末期的でもないと思うが…

911 :名無しさんの野望:02/06/01 06:48 ID:FqxHXtA6
まぁ一方では漁村が過疎化してますから。

912 :名無しさんの野望:02/06/01 09:02 ID:a4Kl01xY
戦闘妖精・雪風の世界観のように、Dollsに就役した時点で階級が付くとか
だったりしてね。

軍曹とか兵長とかっていないよね?

913 :名無しさんの野望:02/06/01 10:02 ID:5.wMAl2g
ハンナは曹長ですがなにか?
特務軍曹三人娘のミキ、ミチコ、エリーがいますがなにか?

914 :名無しさんの野望:02/06/01 10:51 ID:6d4WzxJY
シャアは18で大佐。30過ぎても大佐。

915 :名無しさんの野望:02/06/01 11:04 ID:Bgv7C5Sw
シャアも家柄が微妙だね

916 :名無しさんの野望:02/06/01 11:27 ID:TO3sf3sA
戦争中は戦時階級ということで、2,3階級上の階級与えられても
おかしくないよ。
アメリカの市民戦争なんか特にそうだった。PD1の頃なんか、もろ
そうじゃねえか?

917 :匿名希望:02/06/01 11:28 ID:8zQ7818s
年齢を詐称している。これ。

918 :名無しさんの野望:02/06/01 12:16 ID:kwHAH7ZA
GMMの元帥はマイクロキャビンのGMコンポーザーだった!!
現在ミニ祭り開催中!!

さあ、きたまえ↓
http://music.2ch.net/test/read.cgi/asong/1020070344/579-

919 :名無しさんの野望:02/06/01 15:23 ID:lrgGMX0M
>>917
詐称して何か問題があるのか?
外見よければ全て良しだろ。サッチーじゃあるまいし。

920 :名無しさんの野望:02/06/01 17:22 ID:jisO9ALs
隊長とかその他最年長組は普通に30才台逝っていても良いと思うんだけどな〜。

とかいうと隊長(;´Д`)ハァハァなヤシらに殺されそうだな・・・。

921 :名無しさんの野望:02/06/01 17:31 ID:nf8s/BDA
惑星オムニは地球と違って一年が長いんです。
従って、オムニ年齢で20代前半でも、地球年齢に直すと20代後半とか

922 :名無しさんの野望:02/06/01 18:21 ID:WMMX.yKk
>>921
レナ セイダーマン(11歳)ハァハァ(;´Д`)

923 :名無しさんの野望:02/06/01 19:50 ID:MbX/35Ww
>>921
じゃあ、ナミちゃんは完璧に呪われてますな・・・

924 :名無しさんの野望:02/06/01 20:16 ID:JrjRSXXM
そろそろ次スレ副題の話を。
「工画堂のソフトってどうよ?(8) 〜牛子再び?〜」

ルナたん・・・

925 :名無しさんの野望:02/06/01 20:44 ID:Aiaw.lCE
>>923
ミ、ミノルたんも…

926 :名無しさんの野望:02/06/01 21:16 ID:Vv9K5O4s
「工画堂のソフトってどうよ?(8) 〜蒼い海のオムニ〜」

927 :名無しさんの野望:02/06/01 23:11 ID:kBCGECXg
「工画堂のソフトってどうよ?(8) 〜蒼い海のソイニ〜」

・・・パキューン

928 :名無しさんの野望:02/06/01 23:33 ID:Hy2tfCsc
>>884
アクロバット飛行でならした私達航空支援部隊は、軍令部にみそめられ、
ドールズに配属された。そしてドールズの援護のために、日夜飛び回った。
しかし、エアカバー任務だけでくすぶってるような私達じゃない。
支援要請さえあれば装備次第でなんでもやってのける命知らず。
敵地のど真ん中にローダーを配達し、DRu19で地球軍を粉砕する、私達特攻野郎Airチーム!

私は、リーダー、エリオラ・イグナチェフ少佐、通称赤い人。
援護任務と人材引き抜きの名人。
私の様な天才戦術家でなければ、人外魔境ハーディーの援護は、つとまらん!

私は、セシル・フェリクス、通称抗菌処理。
自慢のルックスで、工画堂ヲタはみんな(;´Д`)ハァハァさ!
対空・対地補正かまして、戦闘機からローダーまで何ででも叩きつぶして見せるわ!

よっ、おまちどう。
私こそ、マリー・エシコル、通称亭主持ち。
ドールズ唯一の人妻として、レア度は天下一品。
アトリエ?実はリサより背が低い?だから何。

メリサ・ラザフォード。通称宇宙人になっちゃた人。整備の天才だ!
ナミと組めばデンドロビウムだって飛ばして見せるわ!
でも対地支援だけは勘弁ね!

私は、リサ・キム、通称ダイナマイトナース。
チームの小一点。
対地攻撃は、ARCLとMk51とで、お手のもの!

私達は、濃密な対空網のワイアカッターにでもあえて挑戦する、
頼りになる、神出鬼没の、特攻野郎Airチーム!
スキップジャックが使えないシナリオでは、いつでも呼んでちょうだい。

929 :名無しさんの野望:02/06/01 23:44 ID:FceeYOSg
エアパで“特攻”を名乗るのは倫理的にマズいと思われ(w

930 :884:02/06/01 23:53 ID:iZdcNvJc
>>928
をを! アリガd。

通称亭主持ち・・・
ああ、マリーたんに怒られたい、虐められたい(;´Д`)ハァハァ

931 :名無しさんの野望:02/06/02 00:00 ID:663f7k9Q
>>928
ナム・ヨンジュも人妻じゃなかったっけ?

932 :名無しさんの野望:02/06/02 00:18 ID:vygtxG4A
ドールズは2以前しか認めない原理主義者なもので…

933 :名無しさんの野望:02/06/02 00:21 ID:dQXP8/Ng
>>928
2になるとマリーさんの身長は一気に8cmも伸びてたりする。
20過ぎて成長期がきたのかよ!?

934 :名無しさんの野望:02/06/02 00:25 ID:fJ8zKZBk
>>933
きっとヒールを履くようになったのです。
髪型も大きく変わってイメチェン。
私生活で何かあったのでしょうか。

935 :名無しさんの野望:02/06/02 00:28 ID:X3tHSWtE
巨人症が発病すると長生きできないそうで・・・(ナムナム)。

936 :次スレタイ:02/06/02 01:00 ID:2tfigy8U
          /
         |  諸君、後ろ向きなものしか思いつかなかったのは
         |  大変残念だが、こんなのはどうだ?
        /   
(▼_▼# <     プランA  : 工画堂のソフトってどうよ?(8) 〜 Bag & Dolls 〜
        \
         |  プランB : 工画堂のソフトってどうよ?4(8) 〜 地雷雨止まず 〜
         |


937 :936:02/06/02 01:01 ID:2tfigy8U
ズレた…
宇宙だ子皇…

938 :936:02/06/02 01:07 ID:2tfigy8U
スペルまでミスってた。

正) プランA  : 工画堂のソフトってどうよ?(8) 〜 Bug & Dolls 〜

激しく鬱。
申し訳なし。

939 :名無しさんの野望:02/06/02 02:10 ID:cugrizbQ
「蒼」を入れた方がいいかと

940 :名無しさんの野望:02/06/02 02:49 ID:eyqKJ8NE
もっと前向きに逝こうぜ・・・。

941 :名無しさんの野望:02/06/02 02:50 ID:LKifualc
>>936
プランA、プランBという文字を見たとたんに、
PD1の編成時BGMのベースラインが頭に鳴り響いた。

942 :名無しさんの野望:02/06/02 03:57 ID:I8pNw.AA
>>926でいいんじゃないの?他にネタ無いし

943 :名無しさんの野望:02/06/02 03:57 ID:z2C8S70A
ニュータイプだと思われるキャラ。
PD1:ファン・クァンメイ(鍛えとくとPD2で索敵技能覚えて全技能を持つ)
PD2:ミリセント・エヴァンス(はじめから全技能を持っている。能力値高め)
PD3:マハティ・ラーケーシュ(セリフが)

944 :テンプレ1:02/06/02 05:29 ID:I8pNw.AA
工画堂スタジオHP
http://www.kogado.com/

過去ログ
『初代』
http://yasai.2ch.net/game/kako/965/965141125.html
『DASH 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/985/985246712.html
『ADVANCED 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/991/991420015.html
『〜闇の笑声・編〜』
http://game.2ch.net/game/kako/998/998416608.html
『 〜羅刹・搾乳鬼〜』
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1008791113/ (HTML化待ち)
『 〜6なのにPD5』
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1016800474/ (HTML化待ち)
『 〜女神再び〜』
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1020129041/ (前スレ)

関連スレッド・リンクは>>2-10あたり

945 :テンプレ2:02/06/02 05:30 ID:I8pNw.AA
関連スレッド
『シュヴァルツシルトEX〜鉄鎖の工画堂〜』
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1013141464/
『工画堂ギャルゲー総合スレッド パッチver2.00』
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gal/1021349033/
『パワードール5』(PCゲーム板)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1020077408/

JBBS
『KGDゲーム談話室(仮)』
http://jbbs.shitaraba.com/game/31/KGD_prv_fun.html

過去の偉業(倉庫)
『工画堂板 』
http://piza.2ch.net/log/game/kako/947/947016542.html
『パワードール 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/978/978774388.html
『秀和システムすれ 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/989/989407819.html
『【今更】シークエンスパラディウム2【時代遅】』
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1016551594/ (HTML化待ち)
『パワードール5』(ギャルゲー板)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gal/1019231208/ (HTML化待ち)

946 :名無しさんの野望:02/06/02 05:33 ID:I8pNw.AA
あとは>>950に任せる
リンク切れとか間違いがあったら修正しといてくだちぃ

947 :名無しさんの野望:02/06/02 06:09 ID:aOWJB7RA
誤字バグの多い工画堂・・・・・・。
前回は「ころねこさんちーむ」今回も「W盃」・・・・・・。

「工画堂のンフトってどうよ?(8) 〜PD工房奮闘記〜」

はどうよ?
副題は
くまさんちーむの次回新作「蒼い海のトリスティア」の副題から頂きますた。

948 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/06/02 07:15 ID:4rf6mfFE
>>920
この歳(25over)になると30代でも許容範囲になっていますが何か?
アダルトな雰囲気萌え〜。
リアルでも早見優なんかが好きだけどねぇ。藤原紀香も30になるんじゃないか?

949 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/06/02 07:19 ID:4rf6mfFE
あ、スレ立てできるかな?とりあえず…

950 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/06/02 07:20 ID:4rf6mfFE
     950get!

    -= ∧_∧
  -=≡ ( ・∀・)
    -=( つ┯つ
   -=≡/  / //
  -=≡(__)/ )
   -= (◎) ̄))

951 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/06/02 07:31 ID:4rf6mfFE
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1022970525/

新陣地を構築した!総員転進せよ!
なお、本陣地はあと49レスで埋没する!

952 :ロザリアタン(;´Д`)ハァハァ:02/06/02 07:40 ID:lJyvx2cY
ニナタンにお尻を叩かれたい・・・・・・・・

もっとぶって!!…(;´Д`)ハァハァ

953 :名無しさんの野望:02/06/02 14:17 ID:Sb7aaodc
(´-`).。oO(急速潜航・・・・・・・)

954 :名無しさんの野望:02/06/02 15:33 ID:vggjO2s6
埋め立てで、言わずもがなのことを。

リモプレおもしろいね。単体ではキツすぎでやる気しないけど、PD5の後でやると良さが際立つね。
この現象ってなんかに似てるなーと思ってたんだけど、アレよ、試験の前の日の掃除。
普段なら掃除なんてうっとうしいけどサ、試験勉強に比べればずっとマシ。そんなトコじゃないかな。

そりゃ、本来はゲームなんて楽しむためのものなんだろうけど、長年やってると感覚がマヒしてくる
んだね。達成するためにやってるんであって、楽しいかどうかは無関係というトコあるしさ。
ま、リモプレがいくら難しいといっても、98以前のゲームひとつのためにコンフィグ書き換えてた
経験に比べりゃなんてことないし。

955 :名無しさんの野望:02/06/02 20:07 ID:YbjNvg7s
ここからこのスレはリモプレスレになります(笑。
漏れもCVやった後リモプレやったらかなりいいと感じた。
開発側もそんな感じで感覚が麻痺したんであんな難易度になったのかも。

ほとんど素人なのにエリート部隊?でがむばるエリスたん(;´Д`)ハァハァ

956 :らとむーん:02/06/02 22:38 ID:gH/CSXUM
うむむ。そのリモプレで質問です。

・貫通能力のないサブマシンガンってなにに使うのでしょうか?
・実は、主戦力はロボットではなくて輸送車?
・クリアした人いるの・・・・・・。

957 :名無しさんの野望:02/06/02 23:45 ID:MHIWCmGg

>・貫通能力のないサブマシンガンってなにに使うのでしょうか?

主に装甲の薄い雑魚掃討用ですけど、重量の無駄にしかなりません。
お勧めは、キャノン砲(徹甲弾)と多弾頭ミサイルに
対プローブ用にスナイパーライフルとか

あとは臨機応変にスティンガーとか

>・実は、主戦力はロボットではなくて輸送車?
そうです。w
ただ、1ターンで敵車両5〜6両とか相手にしなきゃならないので、出したらしまうの繰り返しで。
出したままだと、速攻で潰されます。

・クリアした人いるの・・・・・・。
一応、クリアしました。
途中パッチ当てないとクリアできない所と、パッチ当てたままだとクリアできない所がありますので注意

以上、駄文失礼しました。

958 :名無しさんの野望:02/06/02 23:59 ID:YbjNvg7s
>>957
一番つらかったミッションってどこだった?

959 :957:02/06/03 00:15 ID:BXHHQPcc
つらいのは、2-2と4-1、あとは最後かな・・・
力押ししかできない4-3もつらかったな、怪我人続出で。

砲台相手にするより、物量で来られるのが一番やばい

960 :名無しさんの野望:02/06/03 01:13 ID:ylrVKJm6
>>959
レスどうも。
その辛い4-1はちょっと前にクリアしたんでなんとかなるかな。
あれより辛いのがあったらどうしようかと思った。
物量に対しては榴散弾SAVELOAD大作戦で対抗。
戦術的には楽なのだが本人が辛い。

961 :名無しさんの野望:02/06/03 10:29 ID:oW7hIopI
リモプレのつらい部分

1.必殺技がない
 まあ、当たり前なんだけど。決め手になる兵器がないから、大技で一気に稼げない。
 砲台攻略には大型ミサイルという手があるけどね。

2.欲をかくと自滅する
 熱源探知と臨機射撃を避ける近道があるとすれば、それは前に進まないこと。
 必要がなければ前進しないのも重要な作戦。だが、わかっていてもできない。
 ある意味、はやる心を抑えるのが最もつらい。

3.時間とともにすべてが劣化する
 スタート時点がマックスであとは戦力が落ちる一方。PDなら緊張感につながる要素
 だけど、ここまで相手がカタイとこれはもう拷問にほかならない。

962 :名無しさんの野望:02/06/03 22:04 ID:eW.5swo6
( ´ー`)y-~~~.。oO(1000目指すよ)

963 :名無しさんの野望:02/06/04 00:54 ID:FyE.dE.Y
>>961
親ガニなら130mmキャノン3発撃てるので、高速炸薬弾使えば大体300ぐらい減らせる。
こうなると指揮車輛はザコ。
まあこれは中盤以降の事だし、毎回うまくいくわけじゃないけど。

今更の話だが、リモプレの人型無人機はマニュアル見る限りでは4mぐらい。
この位の大きさなら兵器としても不自然じゃないのかな。

964 :名無しさんの野望:02/06/04 18:28 ID:DpvQ.NJc
>963
親ガニって結構使えたのか…
折れは装甲車しか使ってなかったYO,固定キャノンの性能良かったから
あと、リモピーはやっぱ物量でこられるとつらい
キャノンorレールガン包囲臨機で掃討、ってのがやりずらい

ハァハァで言えば、やっぱエリスタンかな(*´Д`)
でもエリスって、なんかミリィを意識してデザインしてるような気が…

965 :名無しさんの野望:02/06/04 20:44 ID:FyE.dE.Y
漏れは臨機ほとんど使わないな。
前ターンで危険距離にいる敵を全部把握しておいて安全な距離まで後退。
次のターンで一気に前進して殲滅するって言うのが基本戦法になってる。
親ガニはこの戦法が一番やりやすい。
このゲーム糞って言われるけど結構人によって結構戦術が違うね。

ハンナたんに相当するのはセシリーたんかな?
エリスたんにはミキたんも含まれているような気がする。
ミリィ+ミキ=エリスたん......(;´Д`)ハァハァ

リモプレの話題ばっかで興味ない人には申し訳ない。

966 :名無しさんの野望:02/06/04 21:00 ID:vugLceG.
俺はユン・メイファ、かなあ。

967 :名無しさんの野望:02/06/04 21:37 ID:WRQYW8Lo
熱源探知どうよ?
否定的な意見が多いけど、俺は逆にあったほうが面白いと思うんだが・・・

968 :クァンメイ姉さん(´Д`;)ハァハァ:02/06/04 22:14 ID:YoXWa8Sg
埋めるぞゴルァ!

969 :名無しさんの野望:02/06/04 22:38 ID:dP0Sv9lM
(´-`).。oO(南龍珠は判るけどクァンメイって漢字で書くと何?)

970 :名無しさんの野望:02/06/04 22:52 ID:vJLA0bh2
金理沙「謝罪汁!」


(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

971 :らとむーん:02/06/05 00:01 ID:tMsJlMPs
>熱源探知どうよ?
発想がすき。
索敵範囲が2種類あるという発想は、なかなか考えつかない所かと。
ただ、対熱源探知防御ロボと武器があってもよかったと思う。

後、リモプレは好きじゃない人おおいの?
僕はかなり面白い方のゲームだと思うんだけど。
ただ、こうなってればなあと思うところもあって、

・貫通力の低い兵器に意味を持たせてほしい(制圧兵器なんでしょ?)
・射程は、砲台が圧倒的に長く、そのほかは短い〜長いのまで様々の方が、
 楽しめる気がする。
・後方支援、主力級、突撃級、と分けられるような個性がロボと兵器にほしい

とおもうのでふ。
あまり関係ないが、ネクタリスみたいな戦闘表示も期待したい。
人生で唯一、クリアするまで戦闘シーンをカットしようとは
思わなかったゲームですから。

972 :名無しさんの野望:02/06/05 00:09 ID:yPEK9Jyk
新スレがあるのにageるのはどうかと思う

>>969

黄光美っていうのをどこかで見かけたような気がした
公式設定じゃないかもしれんけど

973 :名無しさんの野望:02/06/05 00:14 ID:zlsG7PBs
>>972
>黄光美
PD1プレミアムディスクのCGにありました。

974 :名無しさんの野望:02/06/05 00:16 ID:Rop.eSBM
>貫通力の低い兵器に意味を持たせてほしい
キャノン砲が無人機に対して命中率が低い(避けられる)というふうになってたら
連射系の武器の有効性があがっていたかも。

熱源探知の存在はいいとして、通常索敵範囲より広い熱源探知範囲があるのが気に食わん。

975 :名無しさんの野望:02/06/05 00:25 ID:eAbG51XQ
>>970
そんなリサちんは(・∀・)イヤダ!

そういやヤオ姐さんも中華系なんだよね。
ファンと二人で犬食べるネタを何かで読んだ気がするな。
友飛ルン るんってどんな字充てればいいんだろう。

976 :名無しさんの野望:02/06/05 01:35 ID:TjeDoM9Y
>>971
熱源探知と来たら、音源+振動探知。
ガンダム08小隊のグランドソナーみたいに、
地面にクイ刺して音と振動でフィール上の全ての
索敵ができるとか。
その代わり、作敵中は動けない。

977 :名無しさんの野望:02/06/05 02:55 ID:.AMPS0e.
ぱっと思いつく索敵っていったら光学/熱量/音/電波あたりか。
PDの索敵は複合センサって名前でいろいろと使ってるってことをあらわしてたはず。
そうでないと森の向こうなんて見えないしな

>ただ、対熱源探知防御ロボと武器があってもよかったと思う。
禿堂。てか、ないのにびびった

978 :名無しさんの野望:02/06/05 04:23 ID:tGUHUn9s
超能力探知というのもあるぞよ。
すべてのロボット兵の源流であるハインラインの「宇宙の戦士」に、常人では考えら
れない探知能力をもつ奴が出てたもんだ。戦場に普段着で出てきて、適当に歩き回る
だけで地下基地の3D地図を作ってしまうという、印象的というか、とにかくすごい
やつだった。

例外的超能力キャラをひとりつくれば、これも可能。
個人的にはそういう、人間として存在することをやめて特殊機能に特化したキャラが
好きなのだ。(リモプレ世界的にはNGだとは思うけどサ)

979 :名無しさんの野望:02/06/05 04:25 ID:VvavJ2zE
対熱源探知ってどうやるんだ?飛行機みたいにフレアを撒くのか?それとも温度を下げる?

熱源を増やすために建物や森をガンガン燃やす主人公達…(;´Д`)オーマイガッ

980 :名無しさんの野望:02/06/05 05:20 ID:B2lerzi2
体を冷やすためにカチワリでも買うのでは。

981 :名無しさんの野望:02/06/05 05:24 ID:.AMPS0e.
>978
SF御三家ってわりと超能力物って多いよね

982 :名無しさんの野望:02/06/05 11:50 ID:6eNtR6LY
>979
多分レーダー透過みたいなもんでは

983 :名無しさんの野望:02/06/05 12:55 ID:TjeDoM9Y
>>978
PDならミリセント・エヴァンスが超能力もってそうなキャラだよなぁ…

984 :名無しさんの野望:02/06/05 14:02 ID:.AMPS0e.
対熱源探知。難しいね。
自分だけなら赤外線出さなきゃ良いだけだから「新素材」の魔法を使えば幾らでもできるけど、
他人の赤外線をどうにかするには途中に 熱源/障害物 置く以外に手がなさそうに思える

985 :名無しさんの野望:02/06/05 14:29 ID:WIPoSBd2
熱源探知カコ(・∀・)イイ!とか言ってるけど、アレ半端じゃん
そんなもんあるんならサーモプロテクトくらいはするだろうし
探知する側のそばで焼夷弾でもバラ撒けば機能しなくなるし

それより壁越しで見えるって何よ?
分厚いコンクリの壁ごしに熱探知できるかっての(藁
それが出来るだけの精度だ、って言うのが出るかもしれんからいっとくが
んな精度だったら自分の廃熱や太陽光の影響で機能しねーよ

さらにいうと位置しかわからんのだったら熱源デコイでもバラ撒いちまえば
それだけで信頼性がた落ちだろーが

索敵ルールがまんまじゃなんだからとテキトーに突っ込んだだけにしか見えん
他の部分が細かく作ってあるだけにな

986 :名無しさんの野望:02/06/05 14:49 ID:zPIp7TLs
隠れられないからな〜<熱源探知
パイル装備したRGTを物陰に潜伏させて接近戦とかの戦術が使えない(泣

987 :名無しさんの野望:02/06/05 16:28 ID:6eNtR6LY
>985
多分熱源探知は回避不能だから存在しているのでは
でもなぁ、期待種判別できなくても、タ弾頭バカスカ打ち込めば
モーマンタイになっちまうからなぁ

ミサイル迎撃に特化したRGTとか欲しかった所だ
あと超装甲、超火力で超鈍重なRGTとか、前面装甲だけやたら厚いRGTとか…
あとRGTをカスタマイズできれば良かった、装甲の配分とかね

988 :名無しさんの野望:02/06/05 19:34 ID:KhbMVE3Q
>985
>さらにいうと位置しかわからんのだったら熱源デコイでもバラ撒いちまえば

熱源デコイ、それほしい。
代用にプローブを熱源探知撹乱用に使ってたけどAP食うし、その目的のものでも
ないもの。1ターンしかもたなくていいから、AP・重量ともに軽い熱源物質があれ
ばな。まあ、敵も使うから双刃の剣なわけだが。

熱源探知の発想そのものはOK。そうした新ルールを適用していかないと、行き詰ま
るばかりだもの。ただし、ますます白兵型が使えない方向に行ってしまったのは残念。

989 :名無しさんの野望:02/06/05 21:07 ID:A3aUe8K2
ごくごく稀に、突如前触れもなくイベントが発生してミリセント・エヴァンスが覚醒。
本来の自分を見つけ出したミルクは、地球・オムニを超えた人類の新たな可能性を探し始める。

イイね。もはやPDとは別のゲームだけど。

990 :名無しさんの野望:02/06/05 21:53 ID:rQIh7zjM
>>989
人がそんなに便利になれるわけ、無い・・・


アレ?

991 :名無しさんの野望:02/06/05 23:18 ID:an4cCGUg
>>975
亀レスながら・・・
飛龍と書いてフェイルンと読めないかのう。

992 :名無しさんの野望:02/06/05 23:29 ID:WRQYW8Lo
そういえば、中文版のパワードールあったよね・・・

993 :らとむーん:02/06/05 23:29 ID:tMsJlMPs
>さらにいうと位置しかわからんのだったら熱源デコイでもバラ撒いちまえば
>それだけで信頼性がた落ちだろーが

熱源探知のいいところは、相手に防御設備を
準備させるところに
あるのではないでしょうか?

準備物が増えるから、相対的に攻撃力とコスト
を圧迫できるとか。

>それより壁越しで見えるって何よ?
熱ーい空気が立ち上ってる様子から計算して、
大体の位置を割り出してるとか。
だから、個をねらう武器は使用できないと。

994 :名無しさんの野望:02/06/05 23:32 ID:cdSDPScE
昨日秋葉逝ったからトレイダーのぞいてきたんだが、5が山積みだったよ……

995 :名無しさんの野望:02/06/05 23:32 ID:WRQYW8Lo
だから、ageんなよ・・・

996 :名無しさんの野望:02/06/05 23:50 ID:NnKFscfA
つーか、結構盛り上がりましたね。
新スレでもリモプレの話題OKにしますか。
(もとからOKだったけど、なんとなくはばかられたもんね)

997 :名無しさんの野望:02/06/06 00:27 ID:e0S8Rj9c
韓国でPDのぶっこぬき画像を置いてあるサイト見つけたんだが
漏れはどうしたらいいだろうか?

998 :名無しさんの野望:02/06/06 00:37 ID:bjXuGNZ.
>996
駄目では無いと思うけど、分はわきまえて逝こうぜぃ
いちおー工画堂刷れであって、秀和スレではないから

でもリモピーの話題は俺的おっけーなんだYO

999 :名無しさんの野望:02/06/06 00:37 ID:pu35g7bM
>>996
そんな話初めて聞いたぞ>元々OK

秀和システムスレは何度たってもすぐ落ちるw

1000 :名無しさんの野望:02/06/06 00:38 ID:bjXuGNZ.
           ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ( ´Д` ) < まぁそういう訳で、1000ゲット
          /,  /   \_______
         (ぃ9  |
          /    /、
         /   ∧_二つ
         /   /
        /    \       ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /  /~\ \     ( ´Д`) < 1000ゲット
       /  /   >  )     (ぃ9  )  \_______
     / ノ    / /    /    ∧つ
    / /   .  / ./     /    \     (゚д゚) ゲッチュ
    / ./     ( ヽ、     / /⌒> )     ゚(  )−
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