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◆ハックロム統合スレッド◆ mapper2

1 :NAME OVER:02/01/16 03:14
前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1002124230/

2 :2:02/01/16 03:15
前スレが終わるまで前スレに書き込め!

3 ::02/01/16 03:20
3ゲットしるニダ!

4 :NAME OVER:02/01/16 03:21
4ゲットシタルダニ

5 :NAME OVER:02/01/16 03:21
5モゲットシタルダニ

6 :NAME OVER:02/01/16 03:22
      ∧∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (,,  )  < 6ゲットしようと来てみれば
     .(  つ   |  こりゃまた とんだ駄スレだなぁ オイ
     | , |    \____________
     U U



 |  まあ せっかくだからやっといてやるよ  |
 \  ハイハイ 今だ6ゲットズザー っとくらぁ  /
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

            ∧∧
           (゚Д゚O =3
      ⊆⊂´ ̄  ソ ヤレヤレ

7 :NAME OVER:02/01/16 03:22
6

8 :NAME OVER:02/01/16 03:24
>>7!!!!
ゲットしそこないかよー
最高だよ君!

9 :NAME OVER:02/01/16 03:26
lだ
sた

10 :NAME OVER:02/01/16 03:57
今だ!10ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

11 :NAME OVER:02/01/16 19:13
                           (《 )
                           .ヽ.|       _________
                    ∧_∧   丿.|     /
                ( 》ノ ( ´∀`) /. 丿   <   拡張音源マンセー!
                | (   ヽ -⊥⌒ ノ      \
                .| )─⌒ |( 丿/          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 |__) ノヽ 丿
                   \  ヘ /
                    .| ( ) ノヽ-ーヽ
                    丿 \ /    丿      __
                    |   U_┬ .丿   _,─' _-\
                   |  /  . |  ノ_,─' '_─::::::::::::.|
                  / /  _,─⌒' _ '─::::::::::::::::_ ノ
                 / /'_─'  _ ─::::::::::::::::::_,-'
                 / /  __─'::::::::::::::::::::_, -'
             _, ─_, ─'::::::::::::::_,:::::::-'
          ,─' _─::::::::::_,::::::::-'
          \─:::::_::::: -
            ゝ/

12 :NAME OVER:02/01/16 20:58
siver surfer

13 :NAME OVER:02/01/16 21:43
ハクロムアプスレきぼーん

14 :NAME OVER:02/01/16 21:50
NES技術統合スレきぼーん

15 :NAME OVER:02/01/16 22:02
取り合えず定番
G-nes http://gigo.retrogames.com/
すずめ http://www.caffeine.jp/~cafe/rogames.com/
nesdev http://nesdev.parodius.com/
nesspr http://www.sun-inet.or.jp/~tkosugi/
md6502 http://www.minachun.net/

16 :NAME OVER:02/01/16 22:06
http://mmasp12.virtualave.net/cgi-bin/hlcchat3/
ここを忘れてた

17 :NAME OVER:02/01/16 22:07
直林キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!

18 :NAME OVER:02/01/16 22:12
ついでにここもどうぞ
http://sourceforge.net/projects/nesdevkit/

19 :NAME OVER:02/01/16 22:17
yy-chr http://www.briansemu.com/yymarioed/

20 :NAME OVER:02/01/16 22:20
http://dev.fam.cx/

21 :前スレ1:02/01/16 22:22
イイねイイね〜
漏れはこういうスレを待ち望んでいたのだよ
新スレおめ

22 :NAME OVER:02/01/16 22:40
すずめ移転先 http://float.jp/cafe/

23 :NAME OVER:02/01/16 23:10
ていうか直リンやめれ
あとテンプレでも作ったら?

24 :NAME OVER:02/01/16 23:39
テンプレってなんの?

25 :前スレ799:02/01/16 23:46
すまぬ。DISKBIOS.NES持ってないわ。
代わりにDQ3でいい?

26 :NAME OVER:02/01/16 23:52
>>25
先生、よろしくです

27 :NAME OVER:02/01/16 23:54
DQ3はすでにそこそこ解析されてた

28 :NAME OVER:02/01/16 23:55
またはdiskbios.romでもよし。
<25

29 :25:02/01/16 23:55
>>26
最初からやるんで少々時間もらうぞ。
とりあえずbrk使ったルーチン分岐はわかった。
つーかすげーわかりづれぇ…。

30 :NAME OVER:02/01/16 23:56
>>前スレ799さん
イイネェDQ3かぁ。
とりあえず敵の画像展開処理はいいから、
マップ展開の屋根の画像アドレスの求め方と、
ダンジョンに割り当てるパレットデータ辺りの解析をキボン。

31 :25:02/01/16 23:58
>>30
どういう状況なのかはわからんが、おめえさん
の方ではその辺はわかっておる、っつーことか?

32 :NAME OVER:02/01/17 00:02
画像展開もきぼんぬ

33 :NAME OVER:02/01/17 00:06
画像展開は解析されてる

34 :25:02/01/17 00:15
>>33
ふーん。漏れは知らんけど。結果が出たら答えあわせ
よろしくな。

35 :30:02/01/17 00:25
>>25さん
既に解析されている「敵の画像展開処理」よりも
解析されてない「ダンジョンに割り当てるパレットデータ」を
解析する方がステキだと思ったから言っただけよ。
俺は解析してないから答え合せはできないけど資料は欲しいな〜。
いや、本当に期待してますよ。頑張れ〜(^-^)

36 :NAME OVER:02/01/17 00:27
25は神?

37 :NAME OVER:02/01/17 00:30
曲データ解析うぷきぼん

38 :NAME OVER:02/01/17 00:31
>>25
概出はおもしろくないしね。

39 :NAME OVER:02/01/17 00:36
>>38
逆に探してコピペで手入れ直して直すって事もあるしね。

40 :NAME OVER:02/01/17 00:38
まあ、落ちつけよ

41 :NAME OVER:02/01/17 00:44
25の結果がでるまでの間はどーするよ。

42 :NAME OVER:02/01/17 00:45
もちろん漏れ達も解析汁

43 :NAME OVER:02/01/17 00:49
結局25も漏れ達も解析できませんでした
というオチだけはカンベン。

44 :NAME OVER:02/01/17 00:50
必死にジャンプ追ってた人いたけどどうなった?

45 :NAME OVER:02/01/17 00:57
>K氏
ここぞとばかり1000ゲットワラタ

46 :NAME OVER:02/01/17 00:59
100000000!

47 :NAME OVER:02/01/17 00:59
ま、負けた。

48 :NAME OVER:02/01/17 01:41
>>25
何所まで進みました?

49 :NAME OVER:02/01/17 01:43
聞くの早すぎw>>48

50 :K氏そにょ2:02/01/17 02:18
前スレよりおもしろいな

51 :K氏 ◆NES.04bw :02/01/17 02:24
解析中心のスレになるのかな…
まあ前スレよりもより有意義になれば…

52 :d:02/01/17 02:29
あなたが主役です

53 :NAME OVER:02/01/17 22:51
>>25
漏れは応援してるぞ。

54 :K氏 ◆NES.04bw :02/01/18 00:16
ttp://nesdev.parodius.com/loopyppu.zip
前スレの$2005,$2006の話はこれ読んだらいい気がする。
漏れはあんまり読んでないけどw

流し読みしかしてないからもし関係ないテキストだったらスマソ

55 :NAME OVER:02/01/18 00:18
<s>ぜひ訳してください。お願いします。</s>

56 :NAME OVER:02/01/18 00:33
>>55
http://www.excite.co.jp/world/text/

57 :NAME OVER:02/01/18 00:43
日本語訳の需要ってある?
nesdev程度なら訳してもいいと思ってるんだが。

58 :NAME OVER:02/01/18 00:47
主題:[nesdev] 皮状です(日付をスクロールするnesの上の):次のものからの1999年4月13日(火)の16:42:00-0600:次のもの返答への気が狂った<zxcvzxcv@netzero.net>:次のものへのnesdev@onelist.com:nesdev@onelist.com発信者:気が狂った<zxcvzxcv@netzero.net>
---------
背景スクロールについての現在の情報はほとんどのゲームに十分です;しかしながら、より多くの完全な理解を要求する少数があります。
ここに、関連する登録があります:
 (v)vramアドレス、別名、2006年、私たちはすべてどれを知っており愛。(16ビット)
 (t)別の臨時職員vramアドレス(16ビット)
 (実際に15ビットそれらと呼ぶことができます、最後のものは使用されない)
 (x)タイルXのオフセット(3ビット)
ppuは両方のためにvramアドレスを使用します、読むこと/2007を通った、
および背景を引くためにネーム・テーブル・データを取って来るためのvramに書くこと背景を引いているとともに、
それは現在引かれているネーム・テーブル・データを指すアドレスを更新します。ビット0-11はネーム・テーブル・アドレス($2000)を保持します。ビット12-14はタイルYオフセットです。

---------
登録内容に影響する材料:
(速記ロジックだがiには残念、この方法を見ることがより容易であると思う。)

2000は以下の宛て先に書きます:
 t:0000110000000000の=d:00000011
2005年の第1の書き込み:
 t:0000000000011111の=d:11111000
 x=d:00000111
2005秒の書き込み:
 t:0000001111100000の=d:11111000
 t:0111000000000000の=d:00000111
2006年の第1の書き込み:
 t:0011111100000000の=d:00111111
 t:1100000000000000の=0
2006秒の書き込み:t:0000000011111111の=d:11111111
 v=t
スキャンライン・スタート(背景と魔女が可能になる場合):
 v:0000010000011111の=t:0000010000011111
構造スタート(0行目)(背景と魔女が可能になる場合):
 v=t

ノート!2005および2006年株、間に最初に選択するtoggle/秒は書きます。2002を読むことはそれを取り除くでしょう。
ノート!この情報はすべて、実際のnes上で実行されたテストi'veに合います。賛成しないものがある場合、BUT、iがそれを確認することができるように、知らせてください。
________________________________________________________
NetZero-私たちはFREEインターネットを信じます。してはなりません?
httpであなたのFREEインターネットアクセスおよび電子メールを得ます://www.netzero.net/download.html
------------------------------------------------------------------------
新しい趣味?新しい珍しい物?新しい熱中?
http://www。ONElist.com、
今日新しい電子メールリストの手続きをする!

59 :NAME OVER:02/01/18 00:50
誰か58を和訳してください

60 :NAME OVER:02/01/18 00:52
>>58
技術書は専門用語が使われてるから機戎翻訳しても何もならんぞ
最低でもアドレスの所とか直せる所あるだろ。

61 :N氏w:02/01/18 00:52
てか,エミュソースみりゃそこら辺わかるっしょ。>loopy


62 :58:02/01/18 00:58
>>60
戒められても困ります

63 :NAME OVER:02/01/18 00:58
spriteは魔女になってしまうのれす(;´D`)

64 :NAME OVER:02/01/18 01:01
>>60
ネタにマジレスカコワルイ!

65 :NAME OVER:02/01/18 01:37
>>25
今日はこないかな

66 :気が狂った:02/01/18 04:09
>>57
需要などありません。
だからこそいい仕事なのです。

67 :魔女:02/01/18 04:19
ねよ

68 :NAME OVER:02/01/19 00:19
なんか
落ち着いたな

69 :25:02/01/19 00:29
誰か適当に解析でもしてて。漏れはまだ時間がかかるからの。

70 :ノート!:02/01/19 01:00
>>25
がんばれ

71 :NAME OVER:02/01/19 01:20
<s>すずめ愛好会を英訳してください</s>

72 :NAME OVER:02/01/19 01:23
http://mmasp12.virtualave.net/cgi-bin/hlcchat3/

73 :NAME OVER:02/01/19 02:49
マターリsage進行

74 :NAME OVER:02/01/19 22:19
マッパー改造がしてみたいのですが、具体的にどういった処理を
している部分を改造すればいいのでしょう?

75 :NAME OVER:02/01/19 22:28
>>74
具体的に言うとマッパーを変えて容量を増やしてみたいって事ですよね。


76 :NAME OVER:02/01/19 22:37
違う、マイナーなマッパーからほとんどのエミュでサポートしてる
一般的マッパーに改造したいのよ。

77 :NAME OVER:02/01/19 22:39
>>76
例えば?
何番から何番?

78 :25:02/01/19 22:47
>>76

まぁ、とりあえずはマッピングを切り替えているところを換えたい
マッパー用に書き換える必要があるわな。

あとは、マッパーによってH/Vフラグの設定とか、そんなもんか。

79 :NAME OVER:02/01/19 22:52
マッパー50のパチ物スーパーマリオ2を
マッパー1か2あたりにしてNesticleで動かしたいんや。

80 :NAME OVER:02/01/19 22:54
0番から64番

81 :NAME OVER:02/01/19 22:59
>>78
正直簡潔すぎる説明でよくわからんが、とりあえずサンクス

82 :NAME OVER:02/01/19 23:01
>>81
取り合えずマッパ-1.2.50の挙動をuoNESterのソースとか読んで見るといいかもしれん。

83 :NAME OVER:02/01/19 23:03
l       /
l       /               /
l      /    ∧_∧      /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
l      /    ( ´∀`)-'" `、/  < AGE!   |
l     /,-‐'⌒"  ̄ `Y"  i  i     \_____/
l    γ' −、_,-ュ   ¥  ノ. /
l    (_     } -‐´;`ーイ(_ノ
l    /` " ̄` T 彡 i ミ/               _,. -‐"
l   /      }    {            _,. -‐"
l   /     /      `\      _,. -‐"
l  /     /   , ヘ、   ヽ._,. -‐"
l  /   //  /  rヽ.    i
l /  /  |  /  _,. -ヾ`、 ___ノ
l / /   _| /‐"     `ー'
: '/_,. -‐" .!/
     ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄

84 :改造をいまさっきやろうと思いただいまネットサーフィンをおっぱ(略:02/01/20 00:22
> まぁ、とりあえずはマッピングを切り替えているところを換えたい
> マッパー用に書き換える必要があるわな。

> あとは、マッパーによってH/Vフラグの設定とか、そんなもんか。
マッパーってなんでしょうか?

85 :NAME OVER:02/01/20 00:25
ウザい氏ね

86 :NAME OVER:02/01/20 00:31
>84
ははははは、氏ねやカスが。

87 :NAME OVER:02/01/20 00:50
ネタだと思いますが
マッパーはファミコンの拡張チップの事です。


88 :NAME OVER :02/01/20 00:54
盛り上がってるのはいいんだけど解析スレになると極端に人が減りそうだ
ロムの解析ぐらいで技術的な意義があるともおもえんが「俺は絵を書き換えて満足してるような奴とは違うぞ」となんて思ってないですよね?まさか

俺は大差無いと思ってるけどどうよ?

89 :NAME OVER:02/01/20 01:17
○○○○山が釣れた!

90 :NAME OVER:02/01/20 01:20
少なくともツール使って絵書き換えてるだけのヤシよりはすごいんじゃないか?(ワラ
絵の書き換えにもよるがなー

91 :NAME OVER:02/01/20 01:21
>>88
別にいいじゃん

92 :25:02/01/20 01:21
>>88

なんかコンプレックスでもあるのか?

93 :NAME OVER:02/01/20 01:23
俺は絵の書き換えで十分満足してますが何か?

94 :NAME OVER:02/01/20 01:25
>>88
別にこのソフト解析してくれや-ボケナス。でもいいよ。
多分面改造なんてやりたい人たくさんいそうだし。
XXXキボンヌとか

95 :NAME OVER:02/01/20 01:29
自サイトのチャットの話についていけなくて、
いじけてここで煽りか。おめでてーな(藁

96 :NAME OVER:02/01/20 01:38
>>95
わら

97 :K氏そにょ3(w ◆Nxx6502w :02/01/20 01:44
面改造めんどくしゃいYO(´Д`,,)

98 :NAME OVER:02/01/20 01:49
絵の改造めんどくしゃいYO(´Д`,,)

99 :NAME OVER:02/01/20 01:50
ロムの解析めんどくしゃいYO(´Д`,,)

100 :NAME OVER:02/01/20 01:51
88だけど
実は俺がそう思ってた時期があったから
とでも逝っておく

101 :K氏 ◆NES.04bw :02/01/20 02:00
絵を書き換える

データを書き換える

プログラムも書き換える

一からプログラムを書く

時間が無くなる

留年

(゚Д゚)マズー

102 :NAME OVER:02/01/20 02:09
>>100

無理するなよ。こんなところで暇つぶすくらいなら、
少しはプログラム勉強しる!

103 :K氏そにょ3(w ◆Nxx6502w :02/01/20 02:21
>>101
((((;゚Д゚))))

104 : :02/01/20 03:02
http://mmasp12.virtualave.net/cgi-bin/hlcchat3/

105 :NAME OVER:02/01/20 03:40
>>104
そこはもう知ってるから、いちいち晒さんでよろしい

106 :NAME OVER:02/01/20 15:22
88の言いたい事は分かる。
実際、このスレではそう思ってる奴が大部分だと・・・


107 :NAME OVER:02/01/20 16:07
>>106
まあお遊びだからいいじゃねえか。
本気で作ってる奴は皆無だと思うぞ。

108 :NAME OVER:02/01/20 19:08
>>88
>>106

絵の書き換えとプログラムの解析では雲泥の差があるのは
自明だろ。

絵の書き換えは単なるオナニーだ。
プログラムの解析は、オナニー+他人の知識を吸収できる、
というメリットがあることくらい知らないアフォらしいな。

はっきりいって、おまいら挫折してイジケテルだけだろ。

109 :NAME OVER:02/01/20 19:16
でもよ、ツールを使った誰でもできるグラフィックの改造よりは、
ちゃんと解析して改造した方が、相対的に凄いのは確かだよな。
出来上がったものはそうでないこともあるけど、
いくら頑張ってもツールでできることには限度があるしな。


110 :109:02/01/20 19:18
88と106へのレスね。

111 :NAME OVER:02/01/20 20:18
>>110
まあキツイいいかただけど合ってる。
けど、初心者もいい意味でくれくれ君<古過ぎ
でない事かな。
Mapper64が動きません。とか
ROMくれって言ったら即効暗殺拳だが、
GooGleで調べて複数弄ってみれば構成も大体分かってる
けどやっぱ次の事が知りたいって奴
少ないからな。
分かってる人があんまり解析情報提供しないのは
そこら辺はチョット考えれは分かるって事だぞ。
丁寧に質問すれば大抵は答えると思うが。<上以外
やっぱり業界?に人が入らん点がそこれへんにあると思う。



112 :NAME OVER:02/01/20 20:19
解析にしても、
DQ3の少数掛け算ルーチンとか可也参考になる所があるぞ。


113 :NAME OVER:02/01/20 20:55
ってか88と106は狭いハックロムの話題で
優越感をもってる馬鹿に対して言ってるんじゃないのか?

114 :NAME OVER:02/01/20 21:01
       __----_
     __--         \
   /   / ̄\      \
 / __  |   O       \
 / / \     /       |
/  |O  _--__ /       |
| __ /     V        |
|    V age   |-__    |
|    |_     /       /
 |    /----   /      /                _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
 \ /  \__/     /            _. -‐ '"´  l l    r} } }l
  \     \/ _--        . -‐ ' "´        l ヽ  、 ヽ_ノノ
    --___---  -‐ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ーテヽJ

115 :NAME OVER:02/01/20 21:04
プログラム改造といっても
自分でソース書いてプログラムを追加するようなのだったら凄いと思うけど
処理をNOPで潰したり、レジスタの値やジャンプ先のアドレス変えるだけだったら
絵の書き換えと大差ないよな。

116 :NAME OVER:02/01/20 21:07
>>113、115
まあなんも出来ないで文句ばっか言ってる2chネラーの方も下の方か
あんまり変わらないわけだ。

117 :108:02/01/20 21:16
>>113

だれよ、優越感持っている奴。俺はそんな奴しらねーけど。
俺は解析をすることによって得られる知識が俺的に有用だと考えた上で
解析をしておる。絵だけ書き換えているやつらとは違うのは確かだが、
優越感ではない。まだまだレベル低いという意味ではお互い様だしな(w。

ただ、いじけて口だけえらそーな事を言うヤシはアフォだ、ということ。

てか、絵を書き換えたことあるヤシなら、絶対に次はプログラムも
弄ってみたくなるはずだろ。88と106は「あいつら優越感に浸って
いるだろ」と妬んでいるようにしか見えないが。一度でも解析に
取り組んだ事のある人間なら、そんなチンケは発想はしないだろうよ。

118 :NAME OVER:02/01/20 21:17
なんで喧嘩してるんだろ・・・
馬鹿みたい。

119 :NAME OVER:02/01/20 21:21
>>108
これで吉牛ネタができそうだ・・・。

解析は面白いからやるのですよ。


120 :解析なんかした事無いが:02/01/20 21:30
>絵だけ書き換えているやつらとは違うのは確かだが
こうゆうのを優越感と言うのでは・・・
ってか、良いじゃん絵の書き換えだけでも、俺は充分すごいと思うよ。

121 :108:02/01/20 21:32
>>119

ネタよろしく(w。
てか、解析がなぜ面白いのか、つーことだ。

122 :108:02/01/20 21:35
>>120

ちゃんと嫁YO!。てか、違うというのは単なる区別な。そこんとこよろしく。

絵の書き換えだけでも、内容次第だぁね。トイレマリオがすげーと思えるか?
88 がどんなもんかは知らんが。

123 :NAME OVER:02/01/20 21:37
>>108
子供の時計とか電話とか分解してワクワクしなかった?そんな気持ちに
近いかも<解析


124 :NAME OVER:02/01/20 21:38
この争いは噂の某所の人間 VS それ以外の人間の対立なのか
それとも某所の内部抗争なんですか?

125 :108:02/01/20 21:40
>>123
わかるぜよ。つーかそういう気持ちももちろんある。

126 :108:02/01/20 21:42
>>124
某所って何度か晒しあげられてる間抜けなチャットか?
俺は一度ROMっただけで後は知らんぜ。

127 :NAME OVER:02/01/20 21:42
あとはデッバグモ−ドとか出して二アリって事かな。
NESは容量の関係で削ってあるが・・・
>>某所の人


128 :127:02/01/20 21:43
間違って押してしまった
>>某所の人
たぶんそんなめんどくさい事やらないかと。<抗争

129 :NAME OVER:02/01/20 22:12
グラフィック書き換えもプログラム解析も結局ただの自己満足
要はそれを昇華して新しいもの・違うものを作れるかどうかです

130 :NAME OVER:02/01/20 22:59
技術者とクリエーターの違いか?
自分のスキルアップに繋がるかどうか
と、ウケなければただの自己満足
て考えの奴等がぶつかっても永遠に解決しねーよ

131 :NAME OVER:02/01/20 22:59
<核

132 :NAME OVER:02/01/20 23:37
優越感てか、楽しきゃいいじゃん。
ただのオナニーだし。

漏れは解析しかやらないけど、自分ただのアフォだと思ってるし。

133 :NAME OVER:02/01/20 23:40
解析しかやらない人がアフォですか???

じゃあ絵しか替えられないひとはウンコだとおっしゃるのですね?

134 :K氏 ◆NES.04bw :02/01/20 23:40
>>132
>楽しきゃいいじゃん。
激しく同意、と。

135 :m氏:02/01/20 23:45
>>133
解析アフォマンセー!

136 :132:02/01/20 23:47
>>133
卑下すんなよ。
その絵も変えられない漏れはウンコ以下だし。

成果出したってどうなるわけでもないんだから
マターリ逝こうよ。

137 :NAME OVER:02/01/20 23:47
>>133
こういう奴が一番うぜーよ。
誰もそんなこと言ってないだろ、クズ。

138 :km氏:02/01/20 23:47
>>135
懐石馬鹿ですが?
書く阿呆にヤル阿呆同じアフォならやらなきゃそんそん。
同じアフォなら踊らなきゃそんそん!


139 :NAME OVER:02/01/20 23:47
133みたいなのがいるから88みたいな書き込みが現れる
132を良く読め。長すぎて理解できないかもしれんがw

140 :NAME OVER:02/01/20 23:50
25まだー?

141 :NAME OVER:02/01/20 23:51
>>133
は典型的な煽りと思われ

142 :ウンコー:02/01/21 00:03
>>136
俺も成果は出せなかったよ。
代わりにウンコ出ちゃったけどOK? (Y/N) Y

 ∫∫∫
  人
 (ミ . )
(ミ ゚д゚)
  ̄ ̄


143 :132:02/01/21 00:04
>>142

漏れも偉そうなこと書きつつDQ3の解析途中で止めてるんだけどねw
関係者の方、スマソ。

144 :NAME OVER:02/01/21 00:08
クワタさん・・・?

145 :NAME OVER:02/01/21 00:08
さっきからウンコ以下とかアフォとかいう話が出てるが某ページの改造講座みたいねw
アレにはワラタ

146 :m氏:02/01/21 00:09
>>143

漏れも偉そうなこと書きつつDQ3の音楽データ解析途中でやめてるんだけどねw
関係者の方、スマソ。

147 :NAME OVER:02/01/21 00:18
馴れ合いうぜぇ

148 :NAME OVER:02/01/21 00:21
叩き合いから馴れ合いへ。
忙しい磨れだ。

149 :NAME OVER:02/01/21 00:21
うぜぇって毎回書いてるほうがうぜぇよ。
マターリな。


150 : :02/01/21 00:21
http://mmasp12.virtualave.net/cgi-bin/hlcchat3/

151 :NAME OVER:02/01/21 00:22
6ーマソZですよーッ!

152 :NAME OVER:02/01/21 00:24
ふと思った。
馴れ合いうぜぇって書いてる奴、ホントはさみしいだけなんじゃないかと。
みんな、>>147をもっとかまってあげてください。

僕は君の作ったハクーロムが見たいよ。

153 :NAME OVER:02/01/21 00:28
苦楽まにあ「カシオンのHP荒らしてみるとか<何!!」

154 :NAME OVER:02/01/21 00:30
147より25や108みたいに偉そうな事言ってる人の作ったモノ
を見たい。ハクロムじゃなくてもいいから


155 :NAME OVER:02/01/21 00:32
>>154
烈しく同意。
いや、マジで、
お願いいたします。

156 :NAME OVER:02/01/21 00:35
漏れEmu本体作ってマ。
メジャーかどうかはチト微妙w


157 :NAME OVER:02/01/21 00:58
156=108なのか?

158 :NAME OVER:02/01/21 01:00
>>157
違うよ〜

>ハクロムじゃなくてもいいから
ここら辺に反応してとりあえず書いてみたw


159 :NAME OVER:02/01/21 01:22
お前ら!マターリしてください。

160 :NAME OVER:02/01/21 02:00
試験だマターリ

神風ルイジマンセ-

161 :K氏そにょ3(w ◆Nxx6502w :02/01/21 14:01
⊂⌒~⊃。Д。)⊃ 目頭が熱くなったモファ

162 :NAME OVER:02/01/21 20:13
解析うんぬんを話し合うのは悪いことではないし、
ツール使うだけの改造もテキトーじゃなければいいと思う。

ただ自分はできあがったモノに興味があるっす。
知識はあってもたいしたものつくれない人もいるし、
ツールしか使えなくても見事なものを作る人もいる。

そんなわけで自作nesファイルきぼーん

163 :■告知■:02/01/21 20:20
162はただのハクロムくれくれ厨房なので放置の方向でお願いしますm(_ _)m

164 :NAME OVER:02/01/21 20:22
自作ROMの話はゲーム製作技術板でやれば

165 :NAME OVER:02/01/21 20:22
>163
ハァ?自作nesって書いてあるじゃん

166 :NAME OVER:02/01/21 20:56
リレーマリオ
http://sy0.ug.to/emu/relay.html

mission:
これセーブ無しでクリア出来る人いたら
ムビをアップするように。

167 :NAME OVER:02/01/21 20:59
マリオプロは、1000回くらいセーブロード繰り返して
なんとかクリアしたんだが。

168 :NAME OVER:02/01/21 22:16
>>165
くれくれ君には変わりなかろうに

169 :NAME OVER:02/01/21 22:21
>169
自己弁護してんだから相手にすんな。

170 :km氏:02/01/21 23:03
>>165
まあソーラウオーズでもやってなさいって事だ。

171 :25=108=147:02/01/21 23:03
ゲラゲラゲラ

172 :Q氏:02/01/21 23:08
http://mmasp12.virtualave.net/cgi-bin/hlcchat3/

173 :NAME OVER:02/01/21 23:08
>>162
ツールしか使えないやつはNES作れないって。

174 :NAME OVER:02/01/21 23:09
>>173
正確にはツールを使いこなせない方がただしい。
バイナリエデッタだってツールじゃん。

175 :NAME OVER:02/01/21 23:16
>>173
知り合いにバイナリエディタだけでNES組んでた人はいたが…
知識はもちろんあった。

>>162
ttp://nesdev.parodius.com/
ここ見れ。ガイシュツだが。

176 :K氏 ◆NES.04bw :02/01/21 23:18
>>162
自作ROMはURL晒されたサイトにあるYO!
nesdevとか。
うちも晒されたし(:´Д`)

177 :d氏:02/01/21 23:42
>>166
>これセーブ無しでクリア出来る人いたら
>ムビをアップするように。

無理です。私でもできません。

178 :K氏そにょ2:02/01/22 00:11
取り敢えずハクロム作者はサイトを更新しましょう
オレモナー

179 :NAME OVER:02/01/22 02:31
GBAのハクロムやってる人いない?
がんばって解析してるんだけどわからん部分多くて手詰まり状態。



180 :NAME OVER:02/01/22 02:34
>>179

資料はちゃんと持ってるの?

181 :NAME OVER:02/01/22 14:07
ところでSuperMario2001はどうですか?
絵の書き換えの中では、レベル高い方ではないですか?

182 :NAME OVER:02/01/22 14:23
>>181
URLキボン

183 :NAME OVER:02/01/22 14:48
ハクロム以外を更新してます。

184 :181:02/01/22 20:22
ここ
ttp://em-pits.port5.com/
今見たらもう2001なかった。近いのはあるけど。

185 :NAME OVER:02/01/22 23:52
25さ〜ん・・・

186 :NAME OVER:02/01/23 00:02
25を弁護するわけではないが一週間かそこらで解析なんか
できるわけないじゃん。一ヶ月くらいは待ってやれよ

187 :W氏:02/01/23 00:09
http://mmasp12.virtualave.net/cgi-bin/hlcchat3/

188 :NAME OVER:02/01/23 00:13
>>186
確かにそうだけど、なんの音沙汰もないとちょっと・・・

189 :NAME OVER:02/01/23 01:28
>>188
どれ位解析できてるか報告ぐらいはしてもよいかと。

190 :NAME OVER:02/01/23 12:33
1日100行解析したとして、1週間でも700行。
700行程度じゃ何の処理かもわからねーよ。
DQ3を逆汗したらデータ込みで100000行くらいありそうだしな。
デバッガ使ってるなら少しは楽だが。

191 :NAME OVER:02/01/23 15:28
マリオ3チャレンジどこにあるか知らない?

192 :NAME OVER:02/01/23 15:51
海外探せ
チャレンジゲームズとかいうサイト
最近移転した

193 :NAME OVER:02/01/23 20:40
ところでみんなが始めてやったハックロムってなに?
俺はロックマン2kだった。

194 :NAME OVER:02/01/23 22:58
はまだの名探偵だったかな

195 :NAME OVER:02/01/23 23:15
>>190
ほとんどデータだから1日100行ってことはないだろ。

参考(DQ3):
00000-3FFFF ほとんど敵データとアイテムデータ
04000-07FFF ほとんど音楽
08000-0FFFF 敵グラフィックとメッセージ
18000-1FFFF マップデータ
20000-27FFF CHRとアイテムデータ
28000-2FFFF 名詞リストとメッセージデータ

だれかイベント解析してクレ。

196 :NAME OVER:02/01/23 23:17
>>195
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

197 :195:02/01/23 23:18
00000-3FFFFじゃなくて00000-03FFF

ただ、見つかったデータの部分除外しても六万行くらいあるんだけどなw

198 :NAME OVER:02/01/23 23:29
皆さんは一体何の為に解析してるんですか?
ハクロムつくる為ではないよね(w

199 :NAME OVER:02/01/23 23:32
>>198
そこにROMがあるから。

200 :NAME OVER:02/01/23 23:53
25=195


201 :NAME OVER:02/01/24 00:04
>>200
残念賞ーー!!!

202 :NAME OVER:02/01/24 00:06
25!=195
何処かで見たことのある資料だ(w

203 :NAME OVER:02/01/24 00:37
サウンドドライバの移植ってできますか?
解析済みのドライバを未解析のものに・・
そんな甘っちょろいもんじゃないですか?

204 :NAME OVER:02/01/24 00:43
>>203
物にもよるだろうけど,そんな甘っちょろい物では無いと思われ。
曲データ解析して差し替えが現実的。


205 :195:02/01/24 00:43
>>203
一度グーニーズのドライバをスーパーマリオに乗っけたけど、かなり手間が掛かった。
ワークエリアずらしたり絶対アドレスとか全部書き換えなきゃいけないし。
しかも、スター取ったらdだ。
単に漏れの技術不足だろうが。


ちなみに!=25ね。
ハクロム作れるほどネタないし。

206 :バレバレ:02/01/24 01:00
>>205
おそらくどこかのワークがかち合っているんだろうな(w

>>203
俺様が最近解析した物(oとs、初期のもの)は、メーカーが
違うにも関らずサウンドドライバが一緒だったぞ。
そういう場合は、データの置き場所を示すポインタテーブル
を書き換えてデータをごっそり入れ換えれば行けるはず。
もちろん、曲データの中にアドレスがある場合はそれも書き換えてな。

つーか話がずれとるな。ごめん。

207 :NAME OVER:02/01/24 01:05
>>199が良い娘とイッた!!

208 :S氏 ◆al7Ky6cY :02/01/24 01:05
http://mmasp12.virtualave.net/cgi-bin/hlcchat3/

209 :NAME OVER:02/01/24 01:06
>>208
空?

210 :25 ◆bYFlkpsQ :02/01/24 01:33
今日は寒いなぁ。早く寝るわ。

>>195
おう、すげぇな。そこまでわかっているのか。
漏れはまだG-NES使ってワークエリアを眺めてるぞ。
しかし便利な時代になったもんだな。リアルタイムデバッガ
なんて当時じゃ考えられなかったぞ。

漏れの解析スピードだが、調子のいい時は一日に
1000行以上行くけどな。だが、わからん時は
一行も進まん。そんなもんだろ。毎日できるとは
限らないしな。

211 :NAME OVER:02/01/24 02:28
ワークエリア って用語、分かりそうで分からん。

212 :GK氏 ◆SsSp8qp2 :02/01/24 02:40
>>198
プログラムの改造をするために、少し解析したYo!


213 :NAME OVER:02/01/24 05:29
195ではないが・・・
>>25
うちはプログラム解析をする前にローラってる
195で表記したくらいまでは割とすぐにワカルヨ
でも改造が目的なのではないのならデータ位置から調べてもあんまし意味は無い・・・・のかな?

自分みたいにハクロムの為にデバッガ使う人は全然見ないね

214 :195:02/01/24 13:08
>>25
出回ってる資料が結構多かったので、それをもとにしたのもある。
DQ3はFF99周りで資料結構出回ってるよね。
追うより解析結果まとめる方が時間かかったりw

>>213
データ見つけたらReadブレーク貼って、一通り追うから結構時間かかった。
G-NESあるとデータ見つければルーチンも終えるから便利。多謝。
DQ3はマクロ化してるっぽいきれいなルーチンが多いから、結構コード追ってて楽しいよね。
ローラってのはバイナリエディタで潰してるのかな?
漏れも昔そんな感じでやってたけど、不毛でやめた(;´Д`)

215 :NAME OVER:02/01/24 14:44
私は元々自分のやりこんだゲームを更に詳しく知りたいから
解析を始めた方なんだけど

昔やってた方法で
細かくサブルーチンCALLしてるゲームなら呼ばれた先の頭をRTSとかで潰して
何が変化するか見たり(敵に攻撃されなくなったら攻撃ルーチンとか)
ただ、この方法だとおおまかにしか分らないのが欠点でした

その人なりの解析方法色々あると思いますが
どんな方法使って調べてました?

216 :K氏 ◆NES.04bw :02/01/24 14:55
暇だったから…かな(´ー`)
進級できなくて時間余ったからね…
来年も暇かもな…

217 :NAME OVER:02/01/24 16:09
解析方法で誰だか特定出来そうだ。

進学出来たら、ハクロム勉強、勉強。

218 :N某 ◆rZ6AH7VM :02/01/24 23:09
http://mmasp12.virtualave.net/cgi-bin/hlcchat3/

219 :NAME OVER:02/01/25 00:00
時々URL晒すのは宣伝?
ってぇかいい加減ウザいよ。

220 :NAME OVER:02/01/25 00:07
さあねえ

221 :NAME OVER:02/01/25 00:10
>>219
こんなところで宣伝するマヌケじゃないと思われ

222 :NAME OVER:02/01/25 00:14
てか、トリップテストhageうざい
トリッパー使えよ(ワラ

223 :バレバレ:02/01/25 03:21
ロードランナーのステージデータ展開ルーチンは、
$C711 から始まります。興味のある連中は解析してみれ。

224 :NAME OVER:02/01/25 12:34
>218
偽者です。
あんまりふざけた事やると匿名だろうが関係ない。


225 :G氏 ◆c4qbryD. :02/01/26 15:23
G-NESでのデバッガの使い方を詳しく教えて欲しいのですが・・
ブレークとかって何に使うんでしょうか?

226 :NAME OVER:02/01/26 15:55
G氏って所にネタを感じるんだが・・・
まあ、いいやデータサーチを使った単純な改造は出来ますか?
例えば、人数を変更とかです

ブレークって言うのは人数等の格納してある場所を
プログラムが読んだり書いたりした瞬間に無理やりプログラムを
STOPさせるものと取りあえずは思ってくれればいいかと

解析に入って最初の頃に仕掛けるブレークポイントのタイプは
Write(書込み)、Read(読込み)だと思います

他のタイプは音楽解析をする等で無ければ
最初の頃は使わないと思います


227 :G氏 ◆c4qbryD. :02/01/26 16:08
>226
レスサンクス
ネタじゃないです、よくよく考えると紛らわしいですね(w
名無しで書き込んだほうがよかったかな

>Write(書込み)、Read(読込み)
というのがよくわからないんですが
”指定したメモリ場所をプログラムが読んだり書いたりする瞬間”
を探しだすことができるということですよね?

どこかにG-NES解説とかしてるHPとかないですかねー

228 :NAME OVER:02/01/26 16:12
ネタじゃなきゃいいです(笑)
質問に答えてくれたら詳しく書こうと思ってたんですが 汗・・・

もう一度書いとこう
人数サーチとか出来ますか(ぉ


229 :G氏 ◆c4qbryD. :02/01/26 16:15
スマソ
人数サーチは出来ます

230 :NAME OVER:02/01/26 16:34
チャット書き込みしてしまった
叩かれそうだな 汗・・・

人数がメモリ上のBFに入ってるのが分ったら
ブレークポイント編集を立ち上げて
タイプをWrite、アドレス開始をBFにして追加

ゲームに戻り、わざと死んだりして人数を減らすと
メッセージが出た後にゲームが止まりデバッガに制御が移ります
矢印の横が書きこまれた場所です
例えば、"$DA96 $C6 dec $BF"とかです(ゲームによって命令は違います)
左の2つ($DA96 $C6)はアドレスとオペコードなので取りあえず無視してもOK
で、右の2つが実際の命令です
今回は、"dec $BF"ですが
dec命令というのは、ある値を1減らすという命令です
$BFは人数の格納されてるアドレスなので
人数を1減らしている場所だと推測できます

こんな感じでブレークポイントを仕掛けて解析していきます

inc(1プラス),dec(1マイナス)命令が使われている
ゲームが最初は理解しやすいと思います

命令表は
*ttp://float.jp/cafe/
参考にして下さい

231 :G氏 ◆c4qbryD. :02/01/26 21:49
>230
なるほど
なんとなくですが分かりました
ありがとうございます

いろいろ調べてみたけど、N,V,Cフラグがごっちゃになってる・・
IRQ?BRK?ワケワカラン
・・もうちょっと勉強してきます(w

232 :NAME OVER:02/01/26 23:30
ゲームはナムコ〜

233 :NAME OVER:02/01/27 00:29
すずめ愛好会マンセー

234 :NAME OVER:02/01/27 00:37
>>232
カイやね。

235 :NAME OVER:02/01/27 00:37
がんばり〜

236 :NAME OVER:02/01/27 15:29
板違いですみませんが、
BS物の吸い出し方法にお詳しい方いらっしゃいます?

237 :NAME OVER:02/01/27 17:37
ブレイジングスター

238 :NAME OVER:02/01/27 17:41
>>236
昔ラボに乗っていたSFC吸出し機ですいだせると思いますよ。

239 :NAME OVER:02/01/27 21:59
>>236
96年8月号

240 :NAME OVER:02/01/27 22:14
>>236
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d12512548


241 :NAME OVER:02/01/27 23:46
6502人口を増やそうage

242 :NAME OVER:02/01/28 00:25
ソーサリアンはどうなったんですか

243 :NAME OVER:02/01/28 07:26
>>241
そして人生を駄(自粛

日本野鳥の会に対抗して、大日本すずめ愛好連盟を設立せよ。

244 :NAME OVER:02/01/28 12:15
>>242
そこそこ動く所まで行ったんですが、キャラクターの挙動等のデータ解析をしないと
原作とは別の物になってしまうので、そういうのの解析が好きな人が出てこないと・・・。
グラフィックデータ、セーブデータ、マップのセットなんかは解析が終わってる様です。

245 :242:02/01/28 16:31
お返事ありがとうございました。気長に待ってます。

246 :NAME OVER:02/01/28 20:43
誰かエロエロなハクロム作ってたもう

247 :NAME OVER:02/01/28 21:29
246 is crying for hack-rom.
246 is crazy!

248 :246:02/01/28 21:33
but, I love HENTAI game!

249 :ヽ(`Д´)ノ:02/01/28 23:01
http://mmasp12.virtualave.net/cgi-bin/hlcchat3/

250 :NAME OVER:02/01/28 23:18
>>58
「スキャンライン・スタート」と「構造スタート」は
それぞれ走査線数で言うとどこなのか教えてください。

251 :NAME OVER:02/01/28 23:57
>>250
どういう質問ですか。
どういう事をしたいのですか?



252 :NAME OVER:02/01/29 22:05
 ━━━━━┓                          ____
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                        ┗┛

253 :NAME OVER:02/01/29 23:34
マターリと好きなハクロム挙げようぜ
自分が作った奴の宣伝でもいいぜ
廃れてきたしな
俺は神風ルイジマンセー
技術云々よりも作業量の凄さとセンスに萌え

254 :NAME OVER:02/01/30 01:38
>25
その後どうよ?

255 :NAME OVER:02/01/30 01:54
>>253
最後の行の台詞、妙に聞き覚えが(藁

好きなハクロムはクリボーを蹴れるマリオ。

256 :253:02/01/30 02:33
>>$FF
気にせんどいて
技術でかたづけるのは作者に失礼だと思っただけ
実際ハクロムはその辺がポイントだと思うよ
どれも欠けてるのがほとんどだけど

257 :NAME OVER:02/01/31 01:16
>>25
途中経過きぼんぬ

258 :25 ◆bYFlkpsQ :02/01/31 15:40
すまぬ。あまりヒマーじゃないんだ。色々と用事のある身分なんでね。
まだbrk分岐から先のところをチクチク見ている、というところ。

259 :257:02/01/31 23:31
がんばれ25

260 :NAME OVER:02/02/01 04:35
>><$58
d: って右辺にあるのが意味不明なんですが。


261 :NAME OVER:02/02/01 05:51
>>260
ゼロページ指定のこと?


262 :NAME OVER:02/02/01 07:01
>>285
解析がんばれ 
ゼロページのAND君
いや 絶対YのORA君

263 :NAME OVER:02/02/01 12:58
>>260
>>262
何が言いたいのかわかりやすく書くこと。

264 :NAME OVER:02/02/01 13:36
nesdevが繋がらない。
parodius networkingはもう駄目なのか?

265 :NAME OVER:02/02/01 16:13
parodius networkingはサーバ建て直しにつき休業中。
SDSL引けなかった時は失業かもな。

266 :某楽 ◆3FRsRL.k :02/02/01 23:00
http://mmasp12.virtualave.net/cgi-bin/hlcchat3/

267 :苦楽まに@ガンバレ:02/02/01 23:01
                 

268 :NAME OVER:02/02/01 23:39
>>266-267
つまんない
氏んでいいよ

269 :260:02/02/02 00:38
>>58
t:0000000000011111の=d:11111000
これのdってなんだろう?

と質問したのです


270 :250:02/02/02 01:17
>>269
data(データ)のdでしょう。
この場合はレジスタに書き込まれたデータのうち上位5ビットを取り出して(下位3ビットは切り捨てる)、
tの下位5ビットに代入すると言う意味です。
tはPPUと通信するためのバッファーみたいなもんだと思います。

271 :NAME OVER:02/02/03 15:24
www.m-n-j.com/town/internet_computer/pikapika/mario.htm
ロックマンスレで見かけた奴。何気に面白かった。

272 :NAME OVER:02/02/03 18:08
visine+日本語化………

273 :NAME OVER:02/02/03 19:32
>>272
必要あるか?

274 :NAME OVER:02/02/03 23:35
>>273
何が?

275 :NAME OVER:02/02/04 07:42
>>274
272に必要性を感じなかっただけ

276 :NAME OVER:02/02/04 13:23
さらしあげ

277 :NAME OVER:02/02/04 13:37
いくらプログラムいじったハックロムでもつまらんもんはつまらんし。
つまらんゲームを技術点を評価しろと言われてもどうかと。

どうせ解析するなら完全オリジナルのドラクエとかできないのか?

278 :NAME OVER:02/02/04 13:40
>>277
あんたがやれば?

279 :NAME OVER:02/02/04 14:05
ようはそういうことやな。

「おもしろいか」
「つまらんか」

280 :NAME OVER:02/02/04 15:14
上のやり取りを見てると「rom作成&解析」ってのと「ハックロム」でスレを分けた方がいい気さえしてくる
観る人間は重複するだろうけど喧嘩は起きなくなると思う

281 :NAME OVER:02/02/04 16:35
>>279
少なくとも実際に作ってる人間は
「おもしろいか」「つまらんか」だけでは判断しないよ。

>>280
分けてもいいかもしれないが、解析スレなんてここ以上に人が来ないぞ

282 :NAME OVER:02/02/04 19:37
>>281
280だけど
確かにそうかもな
俺は両方に出没すると思うがそれでも沈んでいくのは目に見えてるかも

277の言ってる事には割と賛同できるけど完全オリジナルのドラクエやってもつまらんと思う。少なくとも俺は

283 :NAME OVER:02/02/04 23:19
話がループしてる気が・・・。

実際、知識なんかがついてくると、結構書き換えられてても「これだけかよ」みたいに思っちゃったりするわけで。
(かく言う俺はそんなに知識はない、スマソ)
でも「面白いか」「つまらないか」なんてのは人それぞれ違うんだから
それはそれでいいと思うんだよね。
面白いものは面白いし、つまらないものはつまらない。
それはしょうがない。
でもさ、みんな思い出してみてよ、初めてハクロムに出会った時の感動を。
それに何らかの共感を覚えて、自分でも作ってみようって思ったんじゃない?
俺はそう。

まぁ何が言いたいかって言うと、俺は今酔っ払って書いてるって事。

284 :NAME OVER:02/02/05 00:51
カナーリ昔の「そこらへんのハクロム作者よりわかってそう」に対して
実際一部のハクロム作者は結構詳しいと思う
でもそれを改造に組みこんでないのはそういった知識と改造がまた別なものだから
それ考えるとSSSPなんかは余計にスゲーと思う

285 :NAME OVER:02/02/05 01:26
>>281
漏れはハクロムもつくったし解析もしてNESも作ったりしたけど、
「おもろいか」「つまらんか」でほとんど判断してますが、なにか?

286 :NAME OVER:02/02/05 01:34
そりゃ作る側は面白いもの作ろうとするわな

287 :269:02/02/05 01:36
>>270
サンクス!

それでも納得いく理解ができないのであります。

親切な方の解説が欲しい。

288 :NAME OVER:02/02/05 01:37
変に理屈付けると傍から観てて寒い

289 :NAME OVER:02/02/05 01:40
>>288
とりあえず赤信号みんなでわたればこわくないだな。
自分が作ってて面白きゃそれでよし。
まあ自己満足だし。

290 :NAME OVER:02/02/05 09:48
>>287
どこを解説したらいいのかわからないけど、
$2005と$2006は2度書きレジスタ。2005の最初の書き込みは水平スクロール、2回目は垂直スクロールを制御する。
2006の最初の書き込みはPPUアドレスの上位アドレス、次は下位アドレス。

291 :K氏そにょ3(w ◆Nxx6502w :02/02/05 23:58
GNES萌え

292 :K氏其ノ5 ◆R8IYhnRA :02/02/06 00:08
http://mmasp12.virtualave.net/cgi-bin/hlcchat3/

293 :NAME OVER:02/02/06 21:06
>292
minachun寒すぎ。
自分が一番厨房ってことにはやく気づいてもらいたいもんで。(w

294 :NAME OVER:02/02/06 21:38
だからさー
「厨房か」「厨房じゃないか」なんてのは人それぞれ違うんだから(以下略)

295 :NAME OVER:02/02/06 21:53
おれもminachunはイタイと思うよ
でも社会的地位は少なくとも三流留年してる>>293よりは上(藁)

296 :NAME OVER:02/02/06 21:57
>295は本人か?
前スレ799はminachunだと思うが(根拠はないが)
minachunは口だけのフシがある。知識はあるのは認めるが。

297 : :02/02/06 22:03
>前スレ799はminachunだと思うが(根拠はないが)
それは絶対ない(笑

298 :NAME OVER:02/02/06 22:05
なにやら盛り上がって参りました!(笑
つか私怨だか何だか知らんけどウザイ

299 :NAME OVER:02/02/06 22:09
>292-296
minachunの高学歴を妬む低学歴ププ(w

300 :NAME OVER:02/02/06 22:32
minachun晒しage

301 :NAME OVER:02/02/06 22:34
http://mmasp12.virtualave.net/cgi-bin/hlcchat1/
http://mmasp12.virtualave.net/cgi-bin/hlcchat2/
http://mmasp12.virtualave.net/cgi-bin/hlcchat3/
http://mmasp12.virtualave.net/cgi-bin/hlcchat4/
http://mmasp12.virtualave.net/cgi-bin/hlcchat5/

ウザい

302 :NAME OVER:02/02/06 22:35
自作自演に認定

303 :NAME OVER:02/02/06 23:22
自作自演?狂言?

304 :NAME OVER:02/02/06 23:25
>>292-302
逝ってよし

305 :NAME OVER:02/02/06 23:25
minachun妬みがカシオンのHPのアドレスを晒す。

306 :NAME OVER:02/02/06 23:30
もうただの私怨スレだな、ここは。

307 :NAME OVER:02/02/06 23:39
んじゃ次スレは
「ハイチャ住人を語ろう 〜高学歴minachunとその低学歴な仲間たち〜」で(w

308 :NAME OVER:02/02/06 23:42
>>307
ジサクジエンってやってて恥ずかしくない?

309 :NAME OVER:02/02/06 23:43
学歴にコンプレックスがある奴が荒らしてるのかここは?

310 :NAME OVER:02/02/06 23:44
>>308
たまに空しくなる

311 :NAME OVER:02/02/06 23:45
つーか、なんで荒れそうになってるんだ?
やっぱり一人で自作自演してるの?

312 :NAME OVER:02/02/06 23:49
その前に叩く理由がわからん
ちゃんと説明してくれ
言いたい事全部

313 :NAME OVER:02/02/06 23:54
>312
気にすんなよ

314 :NAME OVER:02/02/07 00:00
このスレが1人の書き込みによる壮大な自作自演オナニースレ
だと仮定してみる。

ってか、ダレてきたな。
誰かハクロム作れ。

315 :NAME OVER:02/02/07 00:03
ふっふっふ(揺

316 :NAME OVER:02/02/07 00:24
>>314
お前がやってください。おながいします。

317 :NAME OVER:02/02/07 00:25
おまんら巣へ(・∀・)カエレ!

318 :25 ◆bYFlkpsQ :02/02/07 01:18
荒れ放題だな。

319 :NAME OVER:02/02/07 03:52
    ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'・д・、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
    `"゙' ''`゙ `´゙`´´
    ∧_____________________
まあまあまたーりいこうや

320 :NAME OVER:02/02/07 12:46
いったい何がしたくて晒してるんです?
面白いのはあなただけでは?

321 :NAME OVER:02/02/07 17:48
>>25
いったい何がしたくて晒してるんです?
面白いのはあなただけでは?


322 :NAME OVER:02/02/07 18:25
ここですか。自慢げにURLを晒しているハカー気取のバカーがいるスレは。
たぶん実生活でも人に嫌われることをして、嫌われてるんだろうな(ワラ
それで、やり場の無い怒りをURLを晒すことで解消か。本当に根暗だな。
晒してるチャットのハンドルを騙るところも根暗だよな。真性ホーケー決定(プ

あと、騙られた奴等も反応するな、ウザすぎんだよ。馴れ合うならチャットだけにしろ。

323 :NAME OVER:02/02/07 18:59
ゲーム製作技術板にこんな駄スレが立ってる
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013073988/

324 :NAME OVER:02/02/07 19:03
>323
つーかロムハカーって解析情報の出し惜しみをしたがるよね。
ドラクエ3もあれだけ解析(らしい・FF99)されてるのに情報は全然流通してないし。


325 :NAME OVER:02/02/07 19:31
>>322
アンタだけじゃないの?そんなクソ真面目に煽ってんのは。
向こうの人は既に相手にしてないって。

>>324
そうでもないと思うけどね。

326 :324:02/02/07 19:40
>325
具体的なURLを挙げてもらうと助かる。

327 :NAME OVER:02/02/07 19:42
>>322
つーかウザいのはお前
マターリしてる所にわざわざ入って来て文句垂れんな

>たぶん実生活でも人に嫌われることをして、嫌われてるんだろうな(ワラ
お前のことだよ

328 :NAME OVER:02/02/07 20:16
>>324
出し惜しみというより人に見せられるように
きちんとまとめるのが面倒くさいだけだろ。


329 :バレバレ:02/02/07 21:58
「DQ3 解析 MML」で出てくるんですが(w

330 :25 ◆bYFlkpsQ :02/02/07 22:09
>>329
ありがと。あんたはきっと噂の人ですな(藁

331 :NAME OVER:02/02/07 22:33
>>326
直接メールなんかで聞く事を勧める。

332 :NAME OVER:02/02/08 00:01
>>290
そこまでは分かってるんですが。

58のテキストはネームテーブルのアドレスを含んだ
スクロールの本質を説明してると思うんですが。
なんか論理的に納得いかないんですよね

333 :NAME OVER:02/02/08 00:12
>>322
スペランカーを逆汗してbbxx付近を見ると分かるかも。


334 :NAME OVER:02/02/08 00:55
>>332
実は$2006はPPUアドレスを指定するだけでなく、スクロールとネームテーブルも制御することができるんだよ。
これについてはinesのページの「4.Accessing VRAM During Refresh」
を見るとわかりやすい。
http://fms.komkon.org/EMUL8/NES.html
xxYYSSYYが一回目の書き込みデータ。YYYXXXXXが2回目のデータ。
横スクロールは8ドット単位、縦は8ドット単位+0〜3ドットで指定できる。

$2005を使った縦スクロールは画面の途中で変えても反映されないけど、これを使うと画面の途中で縦スクロールを変更できる。
実際は現在の走査線の場所が影響するので、これも考慮しないと思ったとおりの表示が出来ない。

335 :NAME OVER:02/02/08 01:02
神降臨!

336 :NAME OVER:02/02/08 01:39
なるほど。

337 :NAME OVER:02/02/08 02:40
あご〜あごだよ〜あごごはん食べて学校(以下略)

338 :NAME OVER:02/02/08 02:45
>>337
http://www.onputan.com/cgi-bin/img/img-box/img20020207193209.jpg
あごってこれのことか?マターリ


339 :NAME OVER:02/02/08 03:20
>>337-338
(・∀・)ジサクジエンカコワルイ!

340 :NAME OVER:02/02/08 03:39
    ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'・д・、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
    `"゙' ''`゙ `´゙`´´
    ∧_____________________
>>339
カコイイ!



341 : ◆Nxx6502w :02/02/08 11:42
>>334
くっ、見れない

342 :本当の前スレ1:02/02/08 19:44
いまさらなんでどーでもいいんですが
騙りヤメレ
つーか騙る意味がわからないですよ?

343 :NAME OVER:02/02/08 22:03
騙りが多いのはネタが無いせいもある。
誰か面白い話題をふれ!

344 :NAME OVER:02/02/08 22:25
おい!おまいら!
解析の際にはどういった手順で解析していきますか?

345 :NAME OVER:02/02/08 22:58
いろいろ忙しいので解析などしません
解析してるのは一部の暇人だけです。

346 :NAME OVER:02/02/09 01:06
ROMをNESplitで分割する

md6502にかけてディスアセンブルする

とりあえずNMI見てみたりReset見てみたりする

G-NESでメモリビュワ使って値を探りまくる

G-NESでデバッガ使う

ポーン

ブレーク(゚Д゚)ウマー

347 :NAME OVER:02/02/09 01:21
ソレ最強。

348 :バレバレ:02/02/09 01:22
>>344
おいらは、

さくっとmd6502で一番最後のプログラムバンクを逆汗

とりあえずNMIとVSyncから追っかける

キー入力ルーチンを探す($4016)

キャラクタの移動ルーチンハケーン

G-NESでブレーク使う

ポーン

(?Д?)ウマー

349 :NAME OVER:02/02/09 01:28
ワラタ>(?Д?)ウマー

350 :NAME OVER:02/02/09 01:57
ポーーーーーーーー(・∀・)ーーーーーーーーン!!

351 :NAME OVER:02/02/09 02:04
ドーコカラキage

352 :NAME OVER:02/02/09 02:12
    ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'・д・、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
    `"゙' ''`゙ `´゙`´´
    ∧_____________________
ローラーしてます
これ最強

353 :NAME OVER:02/02/09 02:21
↓晒しageカキコ

354 :NAME OVER:02/02/09 02:22
351は「カラキ」と「さらし」をカケてんのか、ただのアンチカラキなんかどっちだ?

355 :NAME OVER:02/02/09 02:24
>>354
禿ワラ!!!!

356 :NAME OVER:02/02/09 02:24
>>1-354
お前等NAME OVERだろー!

357 :NAME OVER:02/02/09 02:28
自作と自演は2chの華

358 :NAME OVER:02/02/09 02:31
この勢いで10日までに次スレ逝こう。

359 : ◆Nxx6502w :02/02/09 04:39
>>358
10日までに次スレかよ!
ミムーラ祭やってたからこの口調だよ!
なんかマターリしてるよ!

360 :NAME OVER:02/02/09 17:12
  ガラッ!!
  _____
 |∧ ∧.||  .| |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |( ゚Д゚)||o | | .<  某Zで何かが起こる!
 |/  つ  | |  \______
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ↓

  パタン
ヾ'_____
 ||    |   |
 ||o   .|   |
 ||    |   |
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

361 :NAME OVER:02/02/10 00:02
Σ(・∀・)ナヌ

362 :332:02/02/10 00:05
>>334
おお、そんなドキュメントがあったとは。
ありがとうよ。

363 :NAME OVER:02/02/10 14:12
このスレは口だけ番長が多いね

364 :363:02/02/10 15:03
特に
>>25


365 :NAME OVER:02/02/10 18:39
25=min(略

366 :NAME OVER:02/02/10 23:28
>>365
残念だが違うと思われ。
それ以前にてめえらのmin(略に対する理解は間違っている。


…と思われ。

367 :NAME OVER:02/02/10 23:45
min(略とか、そういう特定個人の話はヤメレ

368 :NAME OVER:02/02/11 01:21
やめとけよ!ドーコカラキ!(謎

369 : ◆Nxx6502w :02/02/11 02:46
        ∧_∧∩    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (  ´Д`)/  <  先生!ここは自作自演スレッドですか?
  __ / /   /     \_________________
  \ ⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ||\           \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||

370 :NAME OVER:02/02/12 05:59
>>368
彼は辞めてます

371 :NAME OVER:02/02/13 20:38
age

372 :NAME OVER:02/02/14 00:00
>>25
最近こないっすね

373 :NAME OVER:02/02/14 01:45

   /         ドッカン
  / /    ,,_     ドッカン
 ━━━━━'), )=         ☆ゴガギーン
      ∧_∧ヽ\         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   ) 〉 〉_ _ ____      ∧_∧ ∠  おらっ!出てこい25!
     / ⌒ ̄ / "'''"'|    ||     (`∀´ )  \___________
      |   | ̄l    |    |/      /     \
.      |    |  |     |    ||      | |   /\ヽ
       |   |  .|     |    |     へ//|  |  | |
      (   |  .|   ロ|ロ   ゙!l''ヽ/,へ \|_  |   | |
       | .lヽ \ |    |   ヽ\/  \_ / ( )
      | .|  〉 .〉    |    |        | |
     / / / / |     |    〈|      | |
     / / / / |     |    ||      | |
    / /  / / └──┴──┘       | |

374 :25 ◆bYFlkpsQ :02/02/14 13:01

                Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ( ・∀・)< 解析の邪魔だから、静かにしてくれる?
             _φ___⊂)__ \________
           /旦/三/ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        |愛媛みかん|/


375 :NAME OVER:02/02/14 16:43
25よ 期待してないが頑張れよ
アフォどものことは気にすんな

376 :372:02/02/14 17:00
>>25
頑張れ-!!

377 :NAME OVER :02/02/16 02:49
誰かnsfの作成の仕方教えてください。

378 :NAME OVER:02/02/16 21:45
必死だな

379 :NAME OVER:02/02/16 22:04
>>377
http://nesmusic.zophar.net/
のNSF作成の道を読みといいですよ。

380 :25:02/02/16 22:06
出来たーー!!

381 :NAME OVER:02/02/16 22:07
おう?本当
>>25
キャップついてないぞ?


382 : ◆Nxx6502w :02/02/17 01:17
>>379>>381
sageかよ!

383 :NAME OVER:02/02/17 23:14
>>382
真性のDQN?

384 : ◆Nxx6502w :02/02/18 01:01
さぁ?

385 :NAME OVER:02/02/18 01:49
無意味にトリップするやつらうざい

386 :NAME OVER:02/02/18 02:07
>>385
ウザイって言う奴ウザイ
オレモナー


387 :NAME OVER:02/02/18 02:12
25さん来ないからクソスレ化してきたなぁ

388 : ◆Nxx6502w :02/02/18 02:17
トリップ如きでウザイなんて器が小さいなあ
それをわざわざageて書く辺りも

389 :NAME OVER:02/02/18 02:17
イッテキマス!1000ゲット!
       》
     Λ《Λ  ズザーーーーーッ
    ( / ⌒ヽ
    ノノ   ノ     (´´;;;    (´
    (ノ  /ノ  ≡≡≡≡   (´´
    ノ ノノ ≡≡≡≡(´⌒(´⌒;;≡≡
   (ノノ     (´⌒(´⌒;;

390 :4E45531A:02/02/18 02:20
真性のDQNは25だろが

391 :4E45534D1A:02/02/18 02:26
>>390
良い名前だな(藁

392 :4E45531A:02/02/18 02:31
>>391
来ると思ったぜ兄弟!

393 :名無し:02/02/18 02:58
どこかに載ってたけどFF2000ってハックロムどうなったんだろう???

394 :NAME OVER:02/02/18 07:33
>>393
まぁ、待て

395 :NAME OVER:02/02/18 12:42
>>393
どうなったかは作者以外の人間には、知り様が無いよ
あれはただの画像だけ

396 :NAME OVER:02/02/19 02:57
>>379 ありがとう。
   読んでみたんだが、よう分からん…。
   みんな簡単にできちゃうのか?
    
   直接nsf落とせるとこってないの?

397 :NAME OVER:02/02/19 04:40
誰か次のネタ振ってくれ

398 :NAME OVER:02/02/19 09:01
>>396
検索するなりして自分で探せアフォ

399 :バレバレ:02/02/19 09:50
>>396

簡単だYO!。おいらなら簡単な奴だと10分
クッキングです。みんなもそれくらいだね。

騙されたと思ってやってみろYO!

>>365 >>367

それは25に対して失礼(ぉ

400 :NAME OVER:02/02/19 10:26
自慢すんなYP!

401 :ついでに:02/02/19 11:31
>>399
さんはNSFリッピング世界ランキング5位です。


402 :NAME OVER:02/02/19 11:42
>>395
アソコの管理人もシッテルヨ
>>399
氏にそうw

403 :NAME OVER:02/02/19 12:18
>>401
自慢すんなYP!

404 :NAME OVER:02/02/19 12:19
minachun晒しage

405 :NAME OVER:02/02/19 12:35
>>399

   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < んなわけねーだろ!
/|         /\   \__________



406 :NAME OVER:02/02/19 12:48
>>399
じゃあ俺の代わりにコズミックイプシロンのnsf抜いてくれ

407 :NAME OVER:02/02/19 13:03
ナゾラーランドきぼんぬ

408 :バレバレ:02/02/19 13:15
つかおまいら騙されろ!
しかもスレ違いsage

409 :NAME OVER:02/02/19 13:25
>>408



  __        __       __
  |よし| ΛΛ  |よし| ΛΛ   |よし| ΛΛ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 〃 ̄∩ ゚Д゚) 〃 ̄∩ ゚Д゚)  〃 ̄∩ ゚Д゚) < 全員一致で逝ってよし!
    ヾ.   )    ヾ.   )     ヾ.   )   \_____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\                              \
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |         逝ってよし認定委員会        |
  |                              |
\|                               |




410 :NAME OVER:02/02/19 13:34
399は凄いよ
ノートを取り出したと思ったらあっという間にリップしてたヨ

411 :NAME OVER:02/02/19 14:04
ノートでリップカコイイ!















わけねーだろ

412 : ◆Nxx6502w :02/02/19 14:14
(・∀・)リパーカコイイ!

413 :バレバレ:02/02/19 14:33
最初リップって風俗ネタかとおもてたsage。

414 :NAME OVER:02/02/19 21:14
すみません調子こきました
いったん名無しに戻ります

415 :NAME OVER:02/02/19 21:37
どこかで見たような(藁

416 :NAME OVER:02/02/19 22:11
やっぱりバレてたかw
オペコードで首吊って逝って来ます

417 :NAME OVER:02/02/19 22:52
>>416
ついでにオペランドで遊んできてくださいw

418 :NAME OVER:02/02/20 00:00
>>417
オペランド楽しかったYO!
俺的にはやっぱり jmp ($xxxx)だね。
間接のスリルがハァハァ。

419 :NAME OVER:02/02/20 00:07
相変わらず、寒い馴れ合いだな
頼むからもっと面白いこと書いてくれよ

420 :NAME OVER:02/02/20 10:24
けど何改造したら楽しいだろうなあ。
アイデア求む。

421 :NAME OVER:02/02/20 10:44
>>420
鈴木ムネヲの朝までファミコンをキボンヌ。

422 :NAME OVER:02/02/20 12:57
>418
タワラ

423 :NAME OVER:02/02/20 14:56
>>419
おまえが書いてください。
おながいします。

424 :NAME OVER:02/02/20 23:27
>>25
おまえが書いてください。
おながいします。


425 :NAME OVER:02/02/21 00:53
K氏が変な物作ってたぞ(藁

426 :NAME OVER:02/02/21 07:45
最後くらい「パーティー」してやろうぜ!
http://www.nsfparty.f2s.com/

427 :NAME OVER :02/02/21 14:31
ttp://www.geocities.com/theguardian_2099/hack.html
賞金(?)にょ

428 :NAME OVER:02/02/21 14:58
クワタウゼェ

429 :NAME OVER:02/02/21 15:09
>>クワタ
ロックマンの情報よこせ....

430 :某吉:02/02/21 16:03
皆さんこんばんわ

431 :NAME OVER:02/02/21 17:09
  +                          +
 +        おにぎり待機中・・・      +
    +                         +
 +                           +
  +                        +

     DQ3マダ?
   /■\    /■\         /■\
  ( ´∀`)△ ( ´∀`)       (・∀・ )マダミタイヨ
   /    つ (つ目⊂) ∬    ⊂  ⊂ )
  (人_つ_つ (_(_) 目△▲  (_(_つ
               ┗━━━┛

432 :NAME OVER:02/02/21 21:37
>>429

 ナンハ゛ー・001 ロックマン

  /\_/\   かてい用ロホ゛ット ロッ
  б/´∀`)    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         クを平和のために改造した
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  心か゛いたむ
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

433 :NAME OVER:02/02/22 22:40
ハァハァ

434 :K氏 ◆NES.04bw :02/02/23 02:07
声を載せるのがだるくなったのでもうこれでいいや( ´ー`)

NESROMであります。

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/5002/Y.zip

435 :K氏 ◆NES.04bw :02/02/23 02:09
VirtuaNESとG-NESで動作確認済み。
正常に動作しないエミュが多いと思われ。

436 :軽視庁:02/02/23 02:47
>>434
タイーホ

437 :NAME OVER:02/02/23 02:53
>436 ポエ山さんの著作権を侵害とか言うんですか

438 :NAME OVER:02/02/23 03:13
>>437
いや、たかを

439 :NAME OVER:02/02/23 18:32
K氏晒しage

440 :NAME OVER:02/02/23 18:43
>>25
さんって嘘つきですね。

441 :NAME OVER:02/02/23 19:43
変なスレだな

442 :NAME OVER:02/02/24 00:18
変なレスだな

443 :NAME OVER:02/02/24 00:31
変なレズだな

444 :NAME OVER:02/02/24 00:35
変なスしだな

445 :NAME OVER:02/02/24 01:13
名スレの悪寒

446 :K氏 ◆NES.04bw :02/02/24 01:20
ポエ山さんへの謝罪はROMの先頭付近に1行書いてあるのでバイナリエディタで見れ
たかをには書いてないけどw

NNNesterJでも動かんね。実機で動かなかったら意味ねーなぁ。

447 :NAME OVER:02/02/24 07:37
疲れた

448 :NAME OVER:02/02/24 11:49
K氏(たかを)晒しage


449 :NAME OVER:02/02/24 14:41
K氏(たかを)晒しage

450 :NAME OVER:02/02/24 14:44
K氏(たかを)晒しage


451 :NAME OVER:02/02/24 16:55
粘着ウザイ

452 :NAME OVER:02/02/24 18:09
粘着粘着ウザイ

453 :NAME OVER:02/02/24 19:01
カツオソ晒しage

454 :NAME OVER:02/02/24 20:37
カツオソ晒しsage


455 :NAME OVER:02/02/25 04:04
>>434
随時RAMに書き込んでるんですね。エロい。じゃなくてえらい。

456 :NAME OVER:02/02/25 16:04
宴楽晒しage

457 :NAME OVER:02/02/25 17:02
間違い晒しsage

458 :NAME OVER:02/02/26 03:09
   |■\
   | ´Д`) ダレモイナイ・・ワショルナラ イマノウチ
   |⊂ヽ
   |


     ♪
   ♪   /■\
      ヽ(´Д` ;)ノ   オニギリ ワショーイ
         (   へ)    オニギリ ワショーイ
          く

   ♪
     ♪  /■\
      ヽ(; ´Д`)ノ  ハァハァ...
         (へ   )     ハァハァ...
             >

459 :NAME OVER:02/02/26 18:50
(・∀・)ミタゾ!

460 :NAME OVER:02/02/26 23:19
なんかもっとまともな話題はないのかよ

461 :NAME OVER:02/02/26 23:26
ファミスタ2002開幕版まだぁ

462 :NAME OVER:02/02/26 23:27
K氏の自作ROMに対する反応がこれじゃあ、
もうこのスレに話題を提供するのは難しいと。

463 :NAME OVER:02/02/26 23:42
だからここはもともとハックロムのスレなんだって
俺は「グラフィックだけの改造」をハックロムて呼んでそれ以外も改造してるのを「改造ロム」「書き換えロム」とか呼んでたなあ
どうでも良い事だけど

一時期のハックロム騒ぎのときに同じ題名のスレが立ってたら今とは違う方向で盛り上がってただろうねw

464 :NAME OVER:02/02/27 00:03
つまり、スレとして存在する価値は無いと。

465 :K':02/02/27 00:08
終わりにするぜっ・・・

466 :NAME OVER:02/02/27 00:11
>>464
レスしたヤツが存在価値がないと。

467 :NAME OVER:02/02/27 00:25
正直もうdat落ちしても構わない

468 :NAME OVER:02/02/27 00:57
保全してみた

469 :K氏 ◆NES.04bw :02/02/27 01:38
ていうか、
てめえら煽ってる暇があったらハクロムか自作ROMをつくってください。
おながいします

470 :煽った人:02/02/27 02:08
作りましたが何か?

471 :NAME OVER:02/02/27 02:36
何を作ったか見せて欲しい。

472 :NAME OVER:02/02/27 03:06
俺もハクロムつくって公開してたけど、あまりにも反応がないので
虚しくなってヤメチャッタよ

473 :NAME OVER:02/02/27 03:22
それはお前のハクロムが面白くねーからだろ(プ

474 :NAME OVER:02/02/27 03:27
俺はいっぱい反応来た

475 :NAME OVER:02/02/27 03:28
そうでした、スンマセン
まあネタ的に面白いものは無かったからね
しょうが無いか。

476 :.:02/02/27 03:33
FF99でランシールバグは使えんの?

477 :NAME OVER:02/02/27 03:33
日本人でだれか自作のROMで神の領域に達するヤシはいないのか?
ChrisCovellを上回れ!

478 :NAME OVER:02/02/27 03:38
釜井達の夜、つくった人はどう?
名前もKAMIだし

479 :NAME OVER:02/02/27 03:40
あれってスーファミだよな?
スーファミってGBDKみたいなフリーの開発環境はあるのか?

480 :NAME OVER:02/02/27 03:46
GBDKほどのモノではないけど、あった気がする
りばーすきっず とかいうのはそれでつくられたんじゃなかったけ?

481 :NAME OVER:02/02/27 03:56
なるほど(^-^)

ま、NESはアセンブラで頑張るしかないけどな

482 :NAME OVER:02/02/27 06:03
どっかにスーファミ自作ロムのサイトがあった気がする
変なパズルゲーとかあった(音がねえw)

Nintendoに「NOT」ってつく奴が色んな意味でウケたなあ・・・

483 :NAME OVER:02/02/27 16:09
作ったけど反応してくれたのはromサイトの管理人だけでした。
うちのサイト自体は無反応(^-^)

484 :NAME OVER:02/02/27 17:55
ハクロムは何が受けが良いのかわからんねえ
FC版あゆパンみたいな1発ものが裏ニュースで紹介されてブレイク(?)してたような気もするが・・
逆にロクマソ2000や神風シリーズみたいなマニア向けの物の方が根強い気もする

FF99はどっちだろう?どっちもかな?w
1発ものとして考えればその中では最高峰だと思うのだが

485 :K氏 ◆NES.04bw :02/02/27 23:49
>あゆパン
反省してもうやりません…というか漏れは原案を出しただけのようなものだしな。

486 :NAME OVER:02/02/27 23:57
>>485
自作えあふりキボンヌ

487 :K氏 ◆NES.04bw :02/02/28 00:51
えあふりは持ってないんよ…クレw

488 :486:02/02/28 02:19
>487
じゃあ今度のオフでw

489 :NAME OVER:02/02/28 02:48
ふっふっふ(震

↑一度やってみたかった

490 :NAME OVER:02/02/28 03:37
ところでレゲーアレンジの同人ギャルゲー、
なにげに元ゲームがシブいの多くて嬉しい。

491 :NAME OVER:02/02/28 04:21
マリオブラザーズはともかくフリッキーは知らない人多いかもね

492 :NAME OVER:02/02/28 16:14
フリッキーって何すか?

493 :NAME OVER:02/02/28 19:52
>>492
セガのレゲー。迷路風のフィールドにヒヨコ?がいて,それを集めてドアに逃がす。
ヒヨコはサラマンダのオプションっぽい動きをして,後ろに付いて来るので,連鎖で
逃がすと高得点。敵にヒヨコが触れると連鎖が切れてしまう。
ちなみに敵はネコだ(w

494 :NAME OVER:02/03/01 06:37
24周するとシルビアが襲ってくるハクロム作ってください

495 :NAME OVER:02/03/01 15:04
ムネオハウス

496 :NAME OVER:02/03/01 18:15
>495
「鈴木宗男のパイプライン大作戦」という
ハックロムができたそうです。
(元ネタ:ゴルビーのパイプライン大作戦)
www.geocities.co.jp/SiliconValley/8474/index.html


497 :NAME OVER:02/03/01 18:43
レリクスどこ?

498 :NAME OVER:02/03/01 21:46
>>497
PC-98x1用なら
ttp://www.bothtec.co.jp/relics/download.htm

499 :NAME OVER:02/03/01 22:26
解析作業は長時間続けると首が痛くなります
ほどほどにね♥

500 :NAME OVER:02/03/01 22:53
500安芸

501 :NAME OVER:02/03/03 19:25
だれか、ファミコン(もしくはスーファミ)のROM吸出しマシーンが売っている
場所orURL教えてくれ!!

502 :NAME OVER:02/03/03 19:50
>>501
う-ん。EMUTSAさんの所でもよんで作るしかないよ。
ファミコンは

503 :NAME OVER:02/03/06 19:42
ぶっちゃけた話、解析ってどうやるの?

504 :NAME OVER:02/03/07 00:38
>>503
やらない。
コレ、最強。

505 :K氏 ◆NES.04bw :02/03/07 11:38
>>503
バイナリエディタで開いて眺める。

506 :NAME OVER:02/03/07 21:55
>25
近況報告しる!

507 :NAME OVER:02/03/07 23:30
良く見るとこのスレdat直前だw

508 :NAME OVER:02/03/07 23:36
datマンセー

509 :NAME OVER:02/03/08 01:10
>>508
マジすか?w

510 :NAME OVER:02/03/08 02:20

                       」
―――――――――――――‐┬┘
                        |   ハックロム
       ____.____    |   を
     |        |        |   |   窓から
     |        | ∧_∧ |   |   投げ捨てろ
     |        |( ・∀・)つ ミ |
     |        |/ ⊃ ノ  |   |  [ ̄]
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |    ̄

511 :NAME OVER:02/03/08 02:53
25番結局駄目だったか.....


512 :25:02/03/08 03:39
騙りマンセー

513 :25 ◆bYFlkpsQ :02/03/09 17:36
カターリ

514 :NAME OVER:02/03/09 23:25
あげ

515 :K氏 ◆NES.04bw :02/03/10 00:59
>>486
えあふり買ってきたぞ(;´Д`)

516 :486:02/03/10 02:49
>515
完成すればニュースサイトでヒーローになれるぞ
その手の知り合いに一言言うだけw

517 :NAME OVER:02/03/13 14:59
てゆーか「えあふり」って何?

518 :K氏 ◆NES.04bw :02/03/13 23:51
渡辺製作所の同人ゲーです(;´Д`)
あゆパン、魔舞に続くレゲーのパクリシリーズ…

519 :NAME OVER:02/03/14 12:36
なんだヲタゲーか。どーでもいいや。
聞いてすまなかった。

520 :NAME OVER:02/03/14 13:29
      ________∧_∧
    /   ノ ヽ (  ノ  ´∀`)<狂牛病でこらしめよう!!
   /|ヽ  (_ノ   ̄    /    
   / |ノ  .)    (_)  ,イ
∋ノ |  /――、__  ./ / 
   / /| ヽ__ノ   | / /
   | ( | ( ’’’    | ( i
   .|__ヽL_ヽ      Lヽ_ヽ

521 :NAME OVER:02/03/15 15:45
6502アセンブラのステータスフラグについて詳しく教えてください
キャリーフラグのキャリーとオーバーフローフラグのオーバーフローの意味がわかりません
検索してみましたが詳しく説明されているものがありませんでした

522 :K氏 ◆NES.04bw :02/03/15 23:37
Vフラグが変化する命令:adc ,sbc ,bit ,clv ,plp ,rti
adcとsbcでは、足し算の時に0x7F(127)を越えて0x80〜のマイナスになってしまう、
あるいは引き算の時に0x80(-128)を下回って〜0x7Fのプラスになってしまう場合にVは1になる。
そうでなければ0。
bitでは、bit命令の対象になる値の、上から2ビット目がそのままVフラグに入る。
まあbit命令は知らなくても大体どうにかなる。
clvはclear vなのでVは0。
plpとrtiは気にしないこと。

Cフラグが変化する命令:adc ,sbc ,asl ,lsr , rol ,ror ,cmp ,cpx ,cpy ,clc ,sec ,plp ,rti
Vの時は-128〜127で考えたけど、今度は0〜255で考える。
adcでは足し算をするときに、0xFF(255)を越えて桁上がりがあるときにCが1。なくて0。
sbcでは引き算をするときに、0x00(0)を下回って桁借りがあるときにCが0。なくて1。
引き算では桁借りがあると0で、桁借りがないと1なので注意。
asl,rol は一番上のビットがCに入り、lsr,rorは一番下のビットがCに入る。
rol,rorではさらに、それぞれ一番下、一番上のビットにその直前のCの値が入る。
cmp,cpx,cpyは引き算だけど結果がAフラグに入らないっていうだけなので
フラグの立ち方はsbcと同じ。
clcはC=0、secはC=1。
plpとrtiは気にすんな。

頭痛&寝そうになりながら適当に書いたのできっと間違いがあると思われ。
識者のツッコミキボンヌ。

…というかnesdev見れよ。

523 :NAME OVER:02/03/16 01:50
>>522
補足。

adcのときに
アキュームレータ+オペランド+キャリー→結果
sbcのときに
アキュームレータ-オペランド-キャリーの反転→結果
ただし、cmpのときは結果に前回までのキャリーは関係なし。
また、inc,decではキャリーに変化なし。

同じく識者のツッコミキボンヌ
bcs,bcc,bvs,bvcはどうでもいいよな…
やっぱnesdev見れ。

524 :とあるマニュアルより:02/03/16 10:02
cmp命令は アキュームレータ-オペランド ですが実際には オペランドの内容を負数にして足しています。
sbc命令も事情は同じですが、負数ではなく オペランドのビットを反転してadcしたのと同じです。

cmp、sbcのキャリーの変化の仕方は、上記の様な考え方をした方が分かりやすいと思います。

525 :NAME OVER:02/03/16 23:35
>522
k氏ってクワタか?あんたすげえな。
スク僕やってた厨房から成長したもんだ。

526 :NAME OVER:02/03/17 00:06
>>525
ジサクジエンカコワルイ!

527 :K氏 ◆NES.04bw :02/03/17 00:49
>>525
残念ながら違う。
でもクワタさんもこのぐらいは6502理解していると思われ。

528 :NAME OVER:02/03/18 05:07
ルイジウスノヒトダヨ

529 :NAME OVER:02/03/19 00:49
プクプクノヒトダヨ

530 :NAME OVER:02/03/19 23:39
(間 接,X)と(間 接),Yってどう違うんだろう?
A0 02
A9 03
71 04
8D 23 01
だと0123番地には何が書き込まれるの?

531 :NAME OVER:02/03/20 03:19
ldy #02 ; y=2
lda #03 ; a=3
adc ($04),y
; $04から2バイト(つまり$04,$05の内容)をアドレスとして取り出す。
; その2バイトのアドレスにy(=2)を足したものを、最終的なアドレスにする。
; でadcだから足し算だ。 a = a + (最終的なアドレスの内容) + キャリー 。

sta $0123 ; aを $0123に書き込む。


この例であらかじめ
$0004 =8 , $0005 =6 となっていたとすれば、
「最終的なアドレス」は $060A となります。

532 :NAME OVER:02/03/20 13:42
次レスの最初のテンプレの為にハクロムサイトを幾つか挙げるか?
それともみんな迷惑か?

533 :NAME OVER:02/03/20 13:48
次スレの間違いだw

534 :NAME OVER:02/03/20 13:59
次スレはありません

535 :NAME OVER:02/03/20 15:11
>>531
理解できました。ありがとう。

ldx #$01
lda #$02
sta $05
lda #$03
sta $06
adc ($04,x)

この場合の「最終的なアドレス」は$0302ですよね。

536 :NAME OVER:02/03/20 18:14
>>532
いいんでないの?どこのサイトのどのハクロムはイイ!とか言えるし。

537 :NAME OVER:02/03/20 19:02
>>536
自作自演が出てくるに100ゴールド。
つーか、すでに何人かここで自作自演してるしな。

538 :NAME OVER:02/03/20 19:13
536=537

539 :NAME OVER:02/03/20 19:40
>>532
次スレなんざ無えんだ、いますぐ挙げろ!

540 :NAME OVER:02/03/20 21:02
>>537
どっちにしろ今全然盛り上がってないんでいいんでない?

で、誰か作れ。俺はあんまり詳しくないから無理。

541 :532:02/03/20 21:24
俺の言う「みんな」ってのはここの住人じゃなく紹介される可能性の高いハクロムサイト管理人の事
言ってみればここの住人なんだが数人いるだろ

542 :NAME OVER:02/03/21 00:18
>>535
よし

543 :NAME OVER:02/03/21 16:36
色々探してみたけどマリオ系はマジで多いな

544 :NAME OVER:02/03/21 18:23
確かに多い。7割くらいは糞ハックだけどね

545 :NAME OVER:02/03/21 21:43
7割どころでは無いと思うに一票。

546 :NAME OVER:02/03/22 01:21
便利すぎる改造ツールのせいで駄作が増えたと

547 :NAME OVER:02/03/22 02:22
>>546
あー、それ禿同。

548 :NAME OVER:02/03/22 04:48
そしてリアル消防大量参入

549 :NAME OVER:02/03/22 06:27
おはようございます

550 :NAME OVER:02/03/22 09:08
おやすみなさい

551 :NAME OVER:02/03/23 21:13
バルーンマリオってやつ面白かった
ブロック叩くと上に昇っていくやつ

552 :d:02/03/24 03:34
md6502がNESASMの文法になるといいなあとかおもったり

553 :NAME OVER:02/03/24 05:27
ゼロページ指定がいるのはアセンブラ側の怠慢だと思う

554 :NAME OVER:02/03/24 06:34
やっぱキノコが出た瞬間に上へ吹っ飛ぶマリオだろ

555 :NAME OVER:02/03/24 17:08
もしかしてパソファミって結構イイの?

556 :NAME OVER:02/03/24 23:37
それはない(キパーリ)

557 :NAME OVER:02/03/25 14:33
>>554
禿藁

558 :NAME OVER:02/03/25 19:04
>>554
クリボーを蹴れるのもかなり良かったぞ。

559 :NAME OVER:02/03/25 23:31
nesdev更新あげ

560 :NAME OVER:02/03/25 23:43
>>556
でも何やら機能イパーイあるぞ?
叩かれまくってるけど何で?
ロジックボムだかは置いといて

561 :個人的には:02/03/26 04:12
>>560
未だにWin3.1のようなUI使ってるのがキモイ(w

562 :561:02/03/26 04:16
ただのツールと考えるのなら…エミュレータとして使わないなら多機能でいいんじゃない?(w

563 :NAME OVER:02/03/26 05:35
で、実際どうなのよ?

564 :NAME OVER:02/03/26 13:53
>>563
現状パソファミの代わりになる環境はいくらでもある。
よってステ。

565 :NAME OVER:02/03/26 16:44
でもよー、パソファミの作者は
音信不通のSMYNES作者よりは良心的だよな

566 :NAME OVER:02/03/26 20:43
でもシェアウェアにするモンでもないよな。
俺だったら3000円払うよりGnesやVirtuaNESを使う。

567 :NAME OVER:02/03/26 21:46
>>566がいいこと言った!

568 :NAME OVER:02/03/26 22:51
VirtuaNESが出て初めてメインエミュをNesticleから乗り換えようと思ったよ
今はショートカットをNesticleのと同じに設定して使ってる

569 :NAME OVER:02/03/27 00:40
漏れはNNNesterJだな
色が綺麗な気がする
パレットって統一されてないのかねぇ

570 :NAME OVER:02/03/27 09:46
virtuanes manse-
つーかnesエミュ評価スレになってきたので
>>573はff99以外のお勧めハクロム教えれれ

571 :NAME OVER:02/03/27 09:50
コナミか(笑

nesパレットはRGB値ちゃうんで、あくまで制作者の見た目の違いだからな。
カシオンパレットを使ってるのは多少見るので、これで統一とかはどうなんだろう?
色が綺麗とかは分からないけど。

572 :NAME OVER:02/03/27 13:50
>>573
ロクマン2000、Z、神風ルイジ以外でどぞ

573 :(゚∀゚):02/03/27 14:32
http://nesdev.parodius.com/junkdemo.zip

574 :NAME OVER:02/03/27 14:54
>>573
すげぇ!「ダーダーダーダー♪」とかBGMがステキィ!



つか、あんたが作ったの?

575 :NAME OVER:02/03/27 15:29
>>573
(´Д`)ハァハァ

576 :NAME OVER:02/03/27 16:35
お勧めのハクロムといわれて、なぜ自作ロムを挙げるのか
その意図がわからん?

577 :NAME OVER:02/03/27 18:36
ハクロムの良し悪しは技術よりもセンスだからここではそういうの以外を挙げてもらいたいとか言ってみるテスト
それはそうと改造マリオでいいのない?
激ムズじゃないのがいい

578 :NAME OVER:02/03/27 19:32
メトロマリオ

579 :NES初心者:02/03/28 02:52
こんなスレがあったのか。

なんとなくNESに興味が出たので資料を探して読んでみました。
マッパーとかいうのがめんどくさい。


580 :NAME OVER:02/03/28 09:19
>>579
ツッコミ入れておくが、技術スレじゃないのよねw

マッパーは特に規格があるわけじゃないしな。各社思うまま
勝手に作ってたし。そんなこんなでめんどくせーっつー訳だ。

581 :NAME OVER:02/03/28 09:35
>>579
というかこれから何がしたいんだ?
NESの勉強して、
ハクロムを作るのか?
自作ロムを作るのか?
エミュを作るのか?
どれにしてもそれぞれの作者がここみてるはずだぞw

582 :NAME OVER:02/03/28 12:02
>581
見てるw

583 :NAME OVER:02/03/28 13:57
nsf作ってピコピコ鳴らそうぜー

584 :NAME OVER:02/03/28 14:49
良スレや

585 :NAME OVER:02/03/28 14:52
どこがや

586 :NAME OVER:02/03/28 14:58
糞スレや

587 :NAME OVER:02/03/28 15:06
あたりや

588 :NES初心者:02/03/29 02:58
たんにプログラムを読み物として読んでみたいだけ・・・かも。
というわけでMD6502を使ってスーマリを逆アセ。
PADリード部分しかみてないけど、
ちょっぴりトリッキーな6502アセンブラに撃沈。

スレ違いっぽい?


589 :NAME OVER:02/03/29 09:06
>>588
どうせ糞スレなんだから気にすることないw

PADのリードか。1ビットずつシフトして収めていくアレな。
おおよそどのゲームでも似たように処理しているから、ここは
ちょっと気合を入れて。

590 :NES初心者:02/03/29 16:34
仕事の合間にROMの黙読。

なんとなくわかってきました。
タイトル画面でAを押しながらSTARTで...とか。
A以外のキーを押しながらSTARTだと反応しないのね、とか。

ところでROM領域を参照・書き換えできる
NESエミュレータってないのでしょうか?


591 :NAME OVER:02/03/29 23:58
そりゃあG-NESだろう。誰がなんと言おうと。

592 :NAME OVER:02/03/30 00:05
>>589
つまんないからやめてそんな話

593 :NAME OVER:02/03/30 00:14
md6502の作者もこのスレには過去に何度も登場してるぞ(藁

594 :NAME OVER:02/03/30 00:48
>>592
じゃあ573の代わりに何か面白いハクロム挙げてくれ。

595 :NAME OVER:02/03/30 01:37
>>594
あれ

596 :NAME OVER:02/03/30 01:38
誰かjunkdemoをRPG化してください

597 :NAME OVER:02/03/30 02:59
>>552
そんなあなたの為にソース付き♥

>>593
仕事中じゃモルァ!

598 :NES初心者:02/03/30 03:37
591さんとG-NES作者さん、ありがとうございます。

PUSHの反対だからPULLか・・・POP見慣れてるとツライ。


599 :NAME OVER:02/03/30 06:06
>>597
ソース読むのがめんどくさいから

600 :NAME OVER:02/03/30 12:15
>>599
メンテするのも面毒せえんじゃヴォケ!

601 :NAME OVER:02/03/30 13:14
本当にわかってる人だったら逆アセしなくても
バイナリ見ただけでコードが理解できるんじゃないだろうか。
と言ってみるテスト

602 :NAME OVER:02/03/30 16:29
>>601
ちょっとだけなら仰せのとおりなんだが、
量があったり解析してメモしたり改造したり
するなら逆汗は少なくとも俺の場合なら必須だな。
そんなに頭よくねえからよ。

603 :NAME OVER:02/03/30 18:00
どっせい

604 :NAME OVER:02/03/30 19:56
$0604

605 :NAME OVER:02/03/31 00:07
>604
$025Cだろ

606 :NAME OVER:02/03/31 00:53
点数設定スレ182

だから、そういう所を改正したバージョンなんてのは
趣味でハックROMを作ってる人に頼むか、自分で作るしかないんだよ

だいたい、納得行く点数設定なんて、開発者も一発じゃ
仕上げられないだろ、やり込んでやり込んで、やっと解る
微妙な所だから、まず無理だよ、どっかバランスが悪いのが普通
で、改良なんか、当然やってられないからな

ハックROMとして、マニアに改良されるしかない

607 :それで?:02/03/31 02:44
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1015094325/l50

608 :NAME OVER:02/03/31 15:24


609 :NAME OVER:02/03/31 15:30
神風ルイジで?-1の最後のEXITまで届かないんだけど
どーやんの?あれ
隠し1UPに思わず苦笑いした

610 :NAME OVER:02/04/01 09:42
逮捕

611 :NAME OVER:02/04/01 13:35
>>609
それよく知らんけどそーゆー話題がこのスレでは重要かもな。

612 :NAME OVER:02/04/01 14:35
>>611
っつーことは、このスレが全く機能してないということになるな(プ。

613 :NAME OVER:02/04/01 14:53
>>612
なぜ煽るw

614 :NAME OVER:02/04/01 16:05
>>613
612=25だからw

615 :NAME OVER:02/04/01 20:50
25さん出てきてくれよー

616 :NAME OVER:02/04/01 21:23
えっと、そもそも25さんには何を期待してたんだっけ?


617 :NAME OVER:02/04/01 21:29
25さんは>>513で出てきたのに、誰も構ってくれなかったからご機嫌斜めです

618 :NAME OVER:02/04/01 22:42
25=及川

619 :NAME OVER:02/04/01 22:54
>>618
笈川ハケーソ(゜∀゜)

620 :NAME OVER:02/04/01 23:59
及川とはまた随分懐かしい名前だなぁ……。
彼は今何をやってるの?

621 :NAME OVER:02/04/02 00:22
ハンドル変えてココで迷惑かけてるらしい。
ttp://isweb41.infoseek.co.jp/computer/liprouge/cgi-bin/1linebbs.cgi

622 :NAME OVER:02/04/02 01:38
25さんは前スレ799だったよね?ログ見れ>>616

623 :NAME OVER:02/04/02 02:16
>>609
6x9ジャンプってやつ使います。
神風のページのどこかに書いてあります

624 :NAME OVER:02/04/02 19:09
みなさんはじめまして
私は25さんのオフラインでの友人です(わけあって名前はいえませんが)
このたびは25さんの代理でここに重要事項を述べる為に文を書かせてもらいました
25さんはここ以外にもスレをかけもちしており、ソレが元で今日警察に連れていかれました
警察にディスクを調べられ数々の違法DLしたロムまで発見されて解析どころではなくなったそうです
今までに25さんに冷たく返された方へ、彼はその事が発覚するのを恐れていただけなので怒らないで下さい
警察の手が伸びてることも知らず「さざなみの杖が出ねえ!」と叫びながら今日も狂ったようにDQ3をやっていたそうです
私は彼からこう書くように頼まれました
取り敢えず解析結果を残していきましたが復帰後、このサイトに戻ってくるかどうかはわかりません
今まで期待してくれた皆様にもお礼を言っていました
私からも「ありがとう」と言わせてもらいます

625 :NAME OVER:02/04/02 19:11
つまんね

626 :NAME OVER:02/04/02 22:42
>625
某所のコピペだろ

627 :NAME OVER:02/04/03 20:01
TileLayerの作者が作ったBombSweeper for NESって自作ロム
なかなか良いな、単なるデモじゃなくてちゃんとゲームに
なってるのが素晴らしい

628 :NAME OVER:02/04/04 11:59
ちゃんとゲームになってるとは言っても、ゲームウォッチのクローンなんだろ?
だったらゲームになっていて当然のような…

結構遊んだけどw

629 :NAME OVER:02/04/04 13:13
漏れにとっては絵の書き換えもプログラムの改造もオナニー同然なんだよ
あんたが言ってるのは「昔オナニーして気持ちよかったけど、精力減るだけだからやめたほういいよ」ってなもんだろ
人のオナニーにケチつけんなよな

630 :NAME OVER:02/04/04 14:00
>>629
オナニーなら他人に見せるものじゃないよなw

631 :NAME OVER:02/04/04 14:05
>>629
いつのレスだよw

632 :NAME OVER:02/04/06 20:44
age

633 :NAME OVER:02/04/07 03:27
やたらピース電器店の宣伝を見かけるんだが
やってるのは本人なのか?

634 :NAME OVER:02/04/07 04:18
2箇所しか見た事がない
ていうかそんなに回ってないだけか?

635 :NAME OVER:02/04/07 04:41
2ch以外では2箇所なんだがレゲー板で3箇所ほど見つけた

636 :NAME OVER:02/04/07 05:28
もううぐ前スレから1周年だ
その間に目覚しいハクロムができたという話は聞かないな

637 :NAME OVER:02/04/07 10:46
>>629
>>630
じゃあさ。

ハクロムつくって公開しない
 →オナニー
公開してるけどグラフィック差し替えただけ
 →女の子にシゴいてもらう

ってのはどう?
しかもグラフィックを差し替えて満足してる奴はセクースの何たるやを理解できない万年童貞ってことだ

638 :NAME OVER:02/04/07 14:54
俺の場合グラフィック差し替えだけの奴でも
きれいに出来てれば評価する。
面改造とかされてても、どうせ初っ端しか遊ばないしな。
というかハクロムをクリアまでやりこむ人いますか?

639 :NAME OVER:02/04/07 15:31
【自己満足】ハクロムでオナーニスッドレ【逝きまっしょい】 mapper69

640 :NAME OVER:02/04/07 16:09
>>633
ここのハックロムなかなかおもろいよ
キャラはロックマンじゃなくなってるけど。(ピース電器店とか言う漫画らしい)
ttp://isweb36.infoseek.co.jp/play/wahiko/

これのこと?てかやったけどピース電気知らんからなあ・・・
ザコや面はいろいろかわってるけどね

641 :NAME OVER:02/04/07 16:37
>>633
宣伝でしょうね

642 :NAME OVER:02/04/07 17:29
>>633
スレ立ててるし
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1017991336/l50

643 :NAME OVER:02/04/07 17:32
>>642
さすがにそれは荒らし目的だろ

644 :NAME OVER:02/04/07 17:38
ていうかどうでもいいよ、と。

645 :NAME OVER:02/04/07 18:50
面さしかえもいいもんはいいぞ
yy-smb,rockman2000,神風ルイジは最後までやったぞ
神風マリオは挫折したがな
そういう君にはジャビ狩り(1面で終わり)をオススメする

646 :NAME OVER:02/04/08 01:13
>>633
たしかにやたら見るな。
このロックマン背景暗いのに球も黒いからよくわからん。
キャラ書き換えもザコはいいがボスは元キャラとあんまかわってなかったし手抜き感があるしな
面差し替えも中途半端だし
第一ピース電気店がわからん

647 :NAME OVER:02/04/11 12:02
なんとなく

648 :NAME OVER:02/04/11 12:14
ピース電器のハックロムやったが思ったよりよかった。

でもロックマンはロックマン2000があるからなあ・・・
あれと比べてしまうとぜんぜんたいしたことがない。

649 :aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa:02/04/11 15:33
適当に関連スレの過去ログ漁ってみた

至高のハックロム Final Fantasy99を語る
http://game.2ch.net/ff/kako/1005/10050/1005011373.html

マリオのハックロム
http://ton.2ch.net/retro/kako/991/991404271.html

ハックロムとSNESエミュ
http://piza.2ch.net/log2/game/kako/938/938513756.html

650 :aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa:02/04/11 15:38
サ骨たんとか懐かしいなぁ

651 :NAME OVER:02/04/13 01:03
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013696305/

652 :NAME OVER:02/04/13 02:03
やっぱFF99すげぇ

653 :NAME OVER:02/04/14 22:35
保守age

654 :NAME OVER:02/04/16 01:10
>640のピース電器のハックロムやった人いるの?

655 :NAME OVER:02/04/16 03:13
>654
俺はやった
絵は上手いんだけどステージがねw

656 :NAME OVER:02/04/16 21:56
ピースのハックロムは俺としては上からアイス>ボンバー>ファイヤー>ガッツ>エレキ>カットの順番だな。
エレキ、カットはもととほとんど違わないような・・・
アイスはボスが女という点と背景がイイ感じ。
ちなみにアイスとファイヤー面は違う人が作ったらしいな(リードミーに書いてあった)

657 :NAME OVER:02/04/17 12:26
ピース電気、絵、うまいか?
っていうかこのハクロムのせいでピース電気が嫌いになりそうですw

658 :NAME OVER:02/04/17 13:02
>657
ボスはかなりアレだけど一部の雑魚と背景が上手いと思う
面構成ははっきり言ってイマイチ

659 :NAME OVER:02/04/17 13:16
>>658
一部のザコはパワーブレイザーと特救指令ソルブレインからまんま拝借だけどな。
でも背景は良いね。

660 :NAME OVER:02/04/17 14:10
どこかで見たことあると思ったらパワーブレイザーかw
ソルブレインはやった事ないや

661 :NAME OVER:02/04/17 23:11
全面アイスマンの面作った奴が作ったほうがいいと思う。ザコもこの人が作った(パクッた)らしい。
でもファイヤーの面は最後の砲台のとこがウザイ(喰らわないとすすめない)
ボスは・・・ワイリー3面の泡が誰なのか気になる。(まさか麗子?)
ワイリー4面のガッツマン像はノブくん?
つか、ケンタロー似てなさすぎ。
髪の毛青はないだろ。タイトルはワラったが

662 :NAME OVER:02/04/18 15:50
ピースのハックロムつまんね。

663 :NAME OVER:02/04/18 17:30
>>662
キタ━(゚∀゚)━!!

664 :662:02/04/18 18:57
正直に感想を述べたまでですが何か?
背景はうまいと思うがゲーム自体はマジつまんね。(w

665 :NAME OVER:02/04/19 01:17
実は俺もそれは思ってる
絵だけ変えて(チップの並び替えるけど)面構成はまんまの方が良かったんではとか

666 :NAME OVER:02/04/19 12:26
面構成を変えた、やる気だけは買ってみる

667 :NAME OVER:02/04/19 19:13
まあ、今後に期待してageよう。もしここみてたら、再改造してくれ。
俺は、アイス面はいいとおもうのだが。

668 :NAME OVER:02/04/19 19:28
ところでマッパー同士の上位互換ってありますか?

669 :俺的には:02/04/19 19:37
ピース電器はロックマンの改造なわけだが
難所みたいな所が見られずダラダラ進んでいく感がある

背景はイイね
でも色使いにちょっと違和感があった

次バージョンに期待してみる

670 :NAME OVER:02/04/19 22:17
>>668
何がいいたい?
「ところで、ゲーム同士の上位互換ってあります?」
と聞いているのと同じと思われ。

671 :NAME OVER:02/04/19 22:42
ところでバイオ戦士DANのマッパーは何番ですか?
FCE Ultraのreadmeだと140になってるけど
VirtuaNESだと66で普通に動くんだよな。
というかマッパー番号て、どこの誰が決めてるんだ。

672 :NAME OVER:02/04/20 00:48
マッパー番号の規定なんてかなり適当だぞw

673 :NAME OVER:02/04/20 00:55
>>671
どれくらい適当かというとだ、今お前さんが
「DANのマッパー番号は194に決めた!」と宣言
してエミュレータに実装してしまえば、それで
決定しちゃう位のものだ。

674 :NAME OVER:02/04/20 02:27
UNEMUという国蓮機関の本会議を通ると採用されます

675 :NAME OVER:02/04/20 02:57
つーか0以外はマッパー番号で呼ぶな
んな適当なもんエミュ作者でさえ覚えてるかどうかわからんぞw

676 :NAME OVER:02/04/20 10:48
ピース電器ハックロムの手伝いしてたひと(ザコとかファイヤー&アイス面作った人)にメール送ったら体験版くれた。まだ一面しか変わってなかったけどいろんな意味で凄かった。
ちなみにキャラはロックマンでしたよ。

677 :NAME OVER:02/04/20 12:24
>>676
いろんな意味ってなんだよw

678 :676:02/04/20 13:13
ボスがロックマン1のキャラじゃなくなってんのよ。カットマンがメタルマンだったり。
動きとかは変わってなかったけどすごいと思った。
ただ、面がおもいっきりソルブレインだった。たぶん、かなり影響を受けたんだろう。ピースのザコもソルブレインをパクってたし。

679 :NAME OVER:02/04/20 16:57
マッパーって何ですか?
アホでもわかるように教えてください

680 :NAME OVER:02/04/20 17:01
>679
アホ

681 :NAME OVER:02/04/20 19:59
メーカーのものには許可を取らず、ネット上の知人などには許可を取る、ってのもおかしな話だよな。
この辺に著作権に対する意識の曖昧さが表れている気がする。
あ、パッチならOKなんだっけ?(藁

682 :NAME OVER:02/04/20 20:25
>681
普通はメーカーが許可してくれる訳は無いだろうけど,
言われてみると確かにそうだな(w

683 :NAME OVER:02/04/20 20:25
>681
同意
実際俺も無許可だけど俺自身が聞かれたときは戸惑ったよ
「今更聞くような事か?」って

684 :NAME OVER:02/04/20 20:28
>681
ってかそれって何を例に出してるんだ?
俺も一つ思い当たるものがあるだけに気になる

685 :NAME OVER:02/04/20 20:45
>>684
たぶんあなたの思っている事と同じ。
以前もせ(死語)サイトで似たような事があったので書いた。
メーカーもネットの知人も大差ないのにね。

許可取っている人を煽っているわけではないので悪しからず。
むしろ無断転載はインターネットの華(藁

686 :NAME OVER:02/04/21 03:53
J∀SR∀C が恐くてホメパゲが作れません

687 :NAME OVER:02/04/21 12:16
>>685
無断転載はインターネットの華

大好きな言葉だよw

688 :NAME OVER:02/04/21 21:10
ぞふぁーで紹介されるハクロムは何でいつも糞ばかりなんだ

689 :NAME OVER:02/04/22 00:01
ff99とかも紹介されてるよ

690 :NAME OVER:02/04/22 00:16
>688
すまん。ぞふぁーってどこ?わからない・・・

691 :NAME OVER:02/04/22 16:35
ピース電器のパッチ作ったやつが、新しくすごい需要の少ないIPS作ってる。

692 :NAME OVER:02/04/22 20:05
ほんじゃ、期待&サルベージage

693 :NAME OVER:02/04/22 21:19
>>690
http://www.ぞふぁー.jp

694 :NAME OVER:02/04/22 22:12
>>693
.jpかよw

695 :NAME OVER:02/04/22 23:26
>693
もしかしたらあるんじゃないかと思っちゃったじゃねーかw

696 :NAME OVER:02/04/23 02:02
>691
「なかよしといっしょ」の奴か?
桃子がどうこうとかかいてあったな。
つかハクロムと関係ないがピースハックのホームページコンテンツにつくまでいろいろあってウザイ。
メインページにまとめろよなと強く言いたい。

697 :NAME OVER:02/04/23 23:28
つーかネカマじゃないですよね?

698 :NAME OVER:02/04/24 19:49
zophar

699 :NAME OVER:02/04/24 22:48
ウルトラマンゾファー

700 :NAME OVER:02/04/25 00:08
おい!!投票所でKASIONが祭りにあげられるぞ。

701 :NAME OVER:02/04/25 07:39
ウルトラマンソファー

702 :NAME OVER:02/04/25 16:52
>700
うざい

703 :NAME OVER:02/04/25 17:22
氏ね

704 :NAME OVER:02/04/25 17:48
生きろ

705 :NAME OVER:02/04/25 17:54
はげろ

706 :NAME OVER:02/04/25 17:56
どこだ?投票所って

707 :NAME OVER:02/04/25 19:56
>>706
http://www.sh.rim.or.jp/~love2/netidol/

708 :NAME OVER:02/04/27 02:43
>>699
ゾフィーゾフィーゾフィーゾフィー

709 :NAME OVER:02/04/27 20:13
そろそろハクロムスレのテンプレ作らないか?

710 :NAME OVER:02/04/27 21:40
全然、話題が無いんだから
次スレなんか必要ないでしょ。

711 :NAME OVER :02/04/27 22:24
一般人に八ックロムの話をするとほぼ100%の確率で
頭ががおかしい人だと思われます。

712 :NAME OVER:02/04/27 23:01
そりゃ当然だ

713 :NAME OVER:02/04/27 23:32
ハックという言葉が悪い

714 :牧場の少女カトリ ◆kAtrIZkU:02/04/28 00:05
トムソーヤの友達だろって言ってみたりして

715 :NAME OVER:02/04/28 02:02
だがこのスレに一般人はいない罠
ましてここは2ch
というわけでテンプレ職人降臨キボンヌ

716 :NAME OVER:02/04/28 05:29
ハックロムといえばFC版ロックマン7にはワラタ
6をやった事ない奴がよく本気にしてたなあ
まぁ5年以上前の話なんだが

717 :NAME OVER:02/04/29 01:57
つい今さっき気付いたんだけど、某グラロスのパッチって普通に
パッチを当ててもVer0.7の7の部分がおかしくならないか?

718 :NAME OVER:02/04/29 13:50
>>717
おまいの吸い出しミスか、グラロスの吸い出しミスか、両方とも吸い出し
ミスしているかのいずれか。

719 :NAME OVER:02/04/29 13:57
>>716
本気にしてましたが何か?(藁
ロックマンスレでも話題になっていたが
海外の方ではリアル消防とかがやってるんだろうなぁ
>>717
某グラロスって何だ?

ところで海外で凄いハックロムってある?
super mario remixが拡張とかしてて凄いって聞いた事あるけど
他のはあまり聞いた事無いんで

acmlmとかcg-gamesのやつは要らんです(藁

720 :NAME OVER:02/04/29 14:47
>719
グラディウス+セクロス=グラロス
かな。

721 :NAME OVER:02/04/29 15:20
ハックロム統合スレッド
http://ton.2ch.net/retro/kako/995/995096354.html

722 :NAME OVER:02/04/29 19:20
>721
なんだ、前スレかと思ったらその前のすぐ沈んだ奴かよ
と思ったら前スレhtml化されてるわね
http://game.2ch.net/retro/kako/1002/10021/1002124230.html

723 :NAME OVER:02/04/29 20:14
>>719
Super Mario Remix は拡張してあるといえば、してあるのだが
何の為に拡張してあるのかが判らない、拡張が必要な事は一切してないのに。
試しに40KBにしたら問題なく動いたよ

他に海外で凄いのはDragoon X Omegaかな。
音楽改造もしてあって結構すさまじいな、英語だから意味わからんけど

724 :NAME OVER:02/04/29 23:24
>>718
グラロスの吸い出しミスってなんだよ(藁

725 :NAME OVER:02/04/29 23:37
>>724
グラロス作った側、っつーことでしょ。
てか、絶対どっちも吸い出ししていないと思われw

726 :717:02/04/30 10:56
その通りです。自分で吸ってません
でもパッチを当てたイメージはGoodNESで正常扱いのモノなので
ほとんどの人は同じような状況になると思われます
まあ、どうでもいいや。

727 :NAME OVER:02/04/30 13:17
Super Mario Remix は拡張した直後にプロジェクトが中止されたんだよな。
メインのメンバーがエミュレータ界から卒業するということで。

728 :NAME OVER:02/04/30 13:20
でもSuper Mario Remix は拡張されていることが凄いだけで、
改造の内容は全然凄くもなんともないよな。

729 :NAME OVER:02/04/30 14:18
最近まじで目新しいハックロム見ないよね。
今年になって大作ハックとかないし。

730 :NAME OVER:02/04/30 16:28
ドキドキ

731 :NAME OVER:02/04/30 18:17
>>723
Dragoon X Omegaやってみたよ。
音楽改造されてるけど何の曲かサパーリわからん。
つーか世界観がすげー暗い(w
暗すぎます。超暗いです。

732 :NAME OVER:02/05/01 01:57
IPSとかをホームページなしでアップするにはどうしたらいいの?

733 :NAME OVER:02/05/01 08:30
>>726
吸い出していない事を公言し、かつGoodNESを盲信しているなんて
馬鹿丸出し。おめでてーな。タイーホ。

>>732
ish。base64。uuencode。いずれかを使ってエンコードして
文字列にし、ここに張る。

734 :NAME OVER:02/05/01 14:03
ピース電気店の「なかよしといっしょ」のハックは需要あるのか?
つか元ロム2000円はないだろ

735 :NAME OVER:02/05/01 15:00
>>732
2ちゃんのうpロダ探してこい。ラウンジ行けば誰かが教えてくれるだろ。

736 :NAME OVER:02/05/01 18:02
>>734
彼はもうだめぽ。気にしないでやってくれ。

737 :NAME OVER:02/05/02 10:12
実際ハクロムに大した動きがないのも事実
ここが自作系のはなしに移行したのも解る気がする

738 :NAME OVER:02/05/02 12:42
かと言って、GOODにかわる管理機関はあるのだろうか

739 :NAME OVER:02/05/02 15:34
>>733
君みたいのが釣れると思って、わざと吸ってないと書いたんだが
漏れとしては「通報しますた。」と書いて欲しかったのに、がっかりだよ。

740 :NAME OVER:02/05/02 15:53
必死だな(藁

741 :NAME OVER:02/05/02 16:22
真の釣り師ってのは最後まで釣りである事を明かさないのさ。

742 :NAME OVER:02/05/02 21:22
http://combatechizenya.tripod.co.jp/hackrom.htm

743 :NAME OVER:02/05/02 21:45
ロマサガ史上最高の、
正義の英雄ヒーロー勇者キャラクターである、
この私をないがしろにするとは、
お前たち勤五同断!苦しませて地獄へ(デスがいる冥府のことだよ)おとしてやるだ。

744 :742:02/05/02 23:07
>>743
ガラハド?

745 :NAME OVER:02/05/03 11:52
わひこって痛いDQNだったんだな…これ見てみろ、↓祭りの予感!!
http://isweb36.infoseek.co.jp/play/wahiko/p2.html

746 :NAME OVER:02/05/03 13:55
わひこサイト痛過ぎ。しかも荒らしをあおってるし・・・

747 :NAME OVER:02/05/03 18:04

  /■\    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´_ゝ`)  <  いいあじゃん
 ( ∪ ∪    \
 (_)_)       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

748 :NAME OVER:02/05/03 18:45
エミュレータ倶楽部って3年も放置されてるんだな
更新する気が無いなら、閉鎖すればいいのに。

749 :NAME OVER:02/05/03 18:49

 /■\〃つ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(  ´_ゝ`)/ < いいあじゃん×2
( つ   /    \_______
|  ⌒|
|  (__)
(__)

750 :NAME OVER:02/05/03 21:16
正直、もうハクロムサイト巡りしてない。

751 :NAME OVER:02/05/03 23:24
だめあじゃん

752 :NAME OVER:02/05/04 01:13
>>745
わひこハケーン!

753 :NAME OVER:02/05/04 01:20
ハクロムを作ろうと思った動機・きっかけはなんですか?
また、ハクロムを作っていて良かった事、勉強になった事はありますか?
某所の方々の意見も是非聞きたいです。

754 :NAME OVER:02/05/04 03:49
>753
くだらないのが雑誌に載っててこれくらいなら出来そうだと思ったからw
つーか実際にすぐ出来たし

755 :NAME OVER:02/05/04 04:18
>>753
解析とかまでやるとデータ構造とアルゴルァリズムとチンピュータアーキテクチャとアセンブラプログラミングと英語力とすずめの愛し方が勉強になります

756 :NAME OVER:02/05/04 08:02
>>753
ネタゲー作ってウケ狙いたかったから。
笑ったことはROMサイトに俺のハクロムが置かれてて、そこの掲示板に
「ありがとうございます!」のウザカキコが羅列していたこと。
良かったことは特になし。勉強になったことはファミコンの専門用語とか制約とか。

ってか某所ってどこやねん?

757 :GK氏 ◆SsSp8qp2:02/05/04 17:57
>>753
全体の流れ
1.NESticleでムービーを撮ってみて、後半の面の隠しキャラをあまり出せていない(隠しキャラ
  の場所を忘れていた。)事が少し気になり、各面のマップを作ろうとする。
2.最初はNESticleのスナップを繋げようとしていたけど、縦・横のスクロールを意識しつつゲーム
  を進めながらスナップを撮るのが取り込む操作&HDDの空き共にきつかったので、マップの
  解析開始。
   時を同じくして、何人かが解析をし、その情報を入手する。
   しばらくして、逆アセにふれる。
3.マップの解析がほぼ終わった頃、某氏にそそのかされる。<2分・5分・連射〜
4.マップの解析終了後、6502アセンブラの命令に一通り目を通して、逆アセした物の解析を開始する。
   プログラムとデータテーブルを分ける -> サブルーチンごとに処理を分ける -> 処理の内容を見る
5.解析を進めるうちに、RAMの使い方や移動、ビームの発射など、必要な情報をまとめ、改造開始。
  何度か処理を追加したり書き直したりして、現在に至る。

まとめ
*動機・きっかけ1:隠しキャラの場所がわかる各ステージのマップを作ろうとする。
*動機・きっかけ2:必要な情報と需要があった。
*よかったこと・勉強になったこと:
1. 今まで中身を意識することなく遊んでいたゲーム機の構造や規格、性能を、エミュではあるが、
  実際にプログラムを弄りながら一部体感することができた気がする。
2.6502アセンブラに関する知識を得られたと思う。
3.得られた知識をもとに、NESticleで正常に動かせないプログラムの一部を、これまでよりも比較的
  少ない時間で、自力で正常?動作するよう弄れるようになった。

758 :NAME OVER:02/05/05 09:05
>>753
バイナリエディタでのぞいたらセリフが半角かなで見えて、書き換えやすそうだったから

759 :NAME OVER:02/05/05 21:52
742=758

760 :NAME OVER:02/05/06 00:23
もう凄いハクロム作者さんが出てくる事も無いんだろうな。

761 :NAME OVER:02/05/06 00:37
>>760
君が明日のスターハックロム作者だ!

762 :NAME OVER:02/05/06 01:22
まだわひこの手伝いしていたやつには期待。わひこはもうだめだが。

763 :NAME OVER:02/05/06 04:45
わひこって誰?きんぎょ注意報の主人公?

764 :NAME OVER:02/05/06 11:54
わひこの元気予報
いや、それはわぴこだしw

765 :NAME OVER:02/05/07 00:45
ああ、だからわひこは仲良しといっしょのハックをしたのか

766 :NAME OVER:02/05/07 22:04
http://www.emucamp.com/demoroms/roms/nes/Visual_Player.zip

767 :NAME OVER:02/05/07 22:24
怖くて落とせません

768 :NAME OVER:02/05/08 01:42
sage

769 :NAME OVER:02/05/09 00:12
age

770 :NAME OVER:02/05/09 01:26
いま、わひこの掲示板スゴ過ぎ!基地外丸出しです
http://isweb36.infoseek.co.jp/play/wahiko/

771 :NAME OVER:02/05/09 14:57
>>770
これじゃあわひこのハックロム製作に協力してた奴や、リンクしてる
奴も呆れてるだろ?その辺どうなんだ?

772 :◆Nxx6502w:02/05/09 15:36
体験版ください

773 :NAME OVER:02/05/09 16:10
こんなことではわひこの手伝いしてたやつとかハックロムやめてまうよ
みたところ結構いろんなとこと相互してるけど・・・
俺だったら相互やめるよ

>>772
なにの体験版?

774 :NAME OVER:02/05/10 01:10
>>770
粘着氏ねや?

775 :NAME OVER:02/05/10 01:12
もういっちょ
お ま え が k i t t y  だ よ
 わ ひ こ と 変 わ ん ね 〜 よ 

776 :NAME OVER:02/05/10 22:03
>>775
お前わひこか?
ってか他人にHPのっとられたってネタだろ?

777 :NAME OVER:02/05/11 00:59
わひこサイトも反省してちょっとはマシになってたよ
なかよしと一緒のハックはどうかと思うが

778 :名無し:02/05/11 03:29
スーファミ用のテキストエディタって無いのかな?

779 :NAME OVER:02/05/11 04:01
>778
ファミコン用のもないよ
それよか字ってただの画像だからゲームごとに違うぞ
staファイルからパタンテーブルを読み込んで並べるツールがあった気もするがああいうのを言ってるわけ?

780 :NAME OVER:02/05/12 00:33
(* ゚0゚)わひことかもういいぢゃん
…気分悪い

781 :NAME OVER:02/05/12 00:47
わひこの手伝いしてた人ってだれ?
そいつのハクロムはまだなのか!?体験版でもいいからとりあえずうP希望。

782 :NAME OVER:02/05/12 02:45
(´-`)o0○(手伝い人はこのスレ見てるのかなぁ)

783 :NAME OVER:02/05/12 03:38
手伝い人はクワタのとこにカキコしてたりするモッチー持田ってヤツか?
ピースのアイス面やザコキャラを見る限りではわひこよりは期待できそう
ピースのスナイパージョーとビッグアイはかなりよかったと思う

784 :NAME OVER:02/05/12 16:16
もうキャラをマリオにしたハックはやめにして欲しい


ロックマン12ってどんなハックだったの?
現在は閉鎖してるよね

785 :NAME OVER:02/05/12 22:07
このスレでリレーマリオっぽいことをしてみないか?

と言ってみるテスト

786 :NAME OVER:02/05/13 00:26
手伝い人は凝り性だそうで…
ちょっと期待してまってみます(-_-) マテマテマテマテ…

787 :NAME OVER:02/05/13 21:13
誰も欲しい人はいないでしょーが
NES形式のディスクシステムBIOS製作キットなるもの
をつくったよ
ttp://xugfjf.tripod.co.jp/disknes.zip

788 :NAME OVER:02/05/14 21:42
持田ハック期待大か!?
ttp://bbs12.otd.co.jp/1206868/bbs_plain

789 :NAME OVER:02/05/14 22:29
>>788
確かに。クワタ氏が改造であんなに他人を誉めてるのはじめて見た。

790 :NAME OVER:02/05/16 00:46
持田はやくうpしろ!

791 :NAME OVER:02/05/16 17:08
持田はホムペあるのか?
自サイトにうpしてるとか…

792 :NAME OVER:02/05/17 01:59
持田の知り合いうざい
そんなにこのスレを盛り下げたいのか

793 :NAME OVER:02/05/17 09:37
持田のことはどうでもいいがわひこの話はもうしないで欲しい(w

794 :◆Nxx6502w:02/05/17 22:03
>>773
W氏だかM氏だかが作ってるヤシ
>>787
しっかり貰いますた
サイト復活きぼーんと言ってみるテストー
>>792
元から盛り上がってないような・・・

795 :NAME OVER:02/05/18 02:03
持田は現状では配布できるようなサイトはもってませんが、わひこのとこで暫定配布するみたい
つか788の書いたURL先に荒らし出現(w

796 :NAME OVER:02/05/18 03:53
わひこに期待age(w

797 :◆Nxx6502w:02/05/19 21:54
SMBハッキングコンテストだっけ?
あすこ、イイ感じの作品が結構挙がってる
Flowerってのが新鮮味があって面白かった
あとピーチのにはワラタ

798 :NAME OVER:02/05/19 22:52
>>797
自作自演uzeee!

799 :NAME OVER:02/05/19 22:58
>>798

自作自演じゃ無いと思うが。
それでもあそこは管理人がDQNだけどな

800 :NAME OVER:02/05/20 01:45
DQNというかリアルじゃないの

801 :亀スマソ:02/05/20 12:58
わひこってネタ?
あのハクロム明らかに敵の出来がいいじゃねぇか

802 :NAME OVER:02/05/21 01:26
>801
あのハクロムはつくったのはほとんどわひこなんだが、わひこの知り合いのモッチー持田ってやつがザコとファイヤーマン、アイスマン面の構成をしているそうな。
ほとんどソルブレインとパワーブレイザーっていうゲームから敵はパクってるみたいだが、スナイパージョーのメカ兵士みたいなのはモッチー持田の自作っぽい
ちなみにボスキャラと主人公はわひこ作みたいだな
モッチー持田もハックロムを作ってるらしく、それは出来はいいみたいだが持田は自サイトを持ってないんで詳細不明
わひこは今はハックしていないみたい

あ、でもわひこはやっぱイタイよ。こないだまでとんでもないトップページだったし

803 :亀スマソ:02/05/21 13:04
モッチー持田のホムペ行って来た
てか…トップがみにくいな


http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=mottyland

googleで検索したら一発だった(w

804 :NAME OVER:02/05/21 21:16
>803
htmlがわかんない人は結構いるんだな
意外

805 :NAME OVER:02/05/22 01:05
とりあえず持田の今のサイトはハックロムはあつかってないみたいだな、というかあいらんどだし
わひこのサイトがリンクに入ってないってのがおもしろいな
サイト自体は特に見所の無い普通のサイトですな

とにかくはやくPC版作れ〜

806 :NAME OVER:02/05/22 22:41
てか持田はあの文字のでかさをネタとして使っているのか?
見にくくて仕方が無い

しかし、カキコしてる人は意外と普通の人だったな
わひこの黒い明日…どこいった?

807 :NAME OVER:02/05/23 09:05
持田はかなりピース電器が好きみたいだな。実質15ぐらいしか参加していないピースリングに参加してるし
文字がでかいのはオレは見やすかったが・・・配色がまずいのか?

クワタ氏のサイトの掲示板でPC版のことについて書いてあったが、わひこのとこでIPSを暫定公開するそうな
でもわひこのサイトがあれでは・・・
せめてスクリーンショットぐらい載せて欲しい

808 :◆Nxx6502w:02/05/23 21:01
最近マリオワールド改造のipsよく見るけどパッチ当たらなくない?
日本語版に当ててもダメなのか?

809 :NAME OVER:02/05/23 23:21
英語版で改造したのなら、当然日本語版には当たらない。
日本語版で改造して、日本語版にパッチ当たらない場合は
ヘッダーの有無が関係するんじゃねーの?

810 :NAME OVER:02/05/24 00:27
持田はこのスレ見てるならコテハンで来て欲しいね

>>803が自作宣伝に見えて仕方が無い

811 :◆Nxx6502w:02/05/24 01:15
>>809
つーか何に当ててもダメなんだよなぁ
しかも「〜版に当てろ」とも書かれていないし
そのサイトで聞けって言われればそれまでなんだが
・・・できた人いる?

812 :◆Nxx6502w:02/05/25 00:08
あー、なんとかできた
できないやつはやっぱりできないけど

813 :NAME OVER:02/05/25 09:11
最近は持田とかわひこがよく話題になってるけど
現在ほかにハックロム作ってる奴はいないのか?

あと持田は本気でつくってるならスクリーンショットぐらいうpしてほしい
なんだかんだいってどこがどうすごいのかとか、まったくわからんし

814 :元作者:02/05/25 12:41
ハックロム作るの飽きたし。

815 :NAME OVER:02/05/25 15:29
デヴァインシーリングだよ めくら

816 :NAME OVER:02/05/25 15:30
ゴバーク(´・ω・`)ゴメンネ

817 :NAME OVER:02/05/25 18:24
>>814
あんた…まさか?

818 :NAME OVER:02/05/25 19:23
Kがつく人なんじゃ無いかと思ったり。

819 :NAME OVER:02/05/25 19:48
とりあえず持田の内輪は前スレを1から見直して来い
「餅餅餅」なんて書き込みもあるしな(ワラ

820 :元作者:02/05/25 21:55
>>818
Kがつくハックロム作者は何人もいる

821 :元作者その2:02/05/25 23:34
あの頃は暇だった・・・

822 :NAME OVER:02/05/25 23:51
このスレも久々に活気づいてきたか?(w

間違った方向っぽいが・・・

823 :別の元作者:02/05/26 01:57
>>820
そしてその誰もが飽きてるw

824 :別の元作者:02/05/26 01:59
>>821
自分の場合は今も暇なんだが

825 :元作者:02/05/26 02:00
漏れも今激しく暇なんだが。
そのせいでROM作ったりしてるけど。

826 :他の作者:02/05/26 02:06
K付くけど・・・微妙にまた解析してたり。
忙しくなっちゃったんでヤランと思うけどな〜(w

別に飽きるとかは無いんだが、燃えるのが思い付かん。

827 :NAME OVER:02/05/26 02:10
K付くけど、全部けしちまったし。

828 :NAME OVER:02/05/26 02:25
オフ会しようぜ
ちなみに漏れは関東在住だ

829 :元作者:02/05/26 02:28
あ、明日あるよ。いや、今日か。

830 :他の作者その2:02/05/26 02:31
>>829
やっぱそれって某所のオフ?
ちなみに俺もK

831 :他の作者:02/05/26 02:32
奇遇
漏れもKなんだ

832 :NAME OVER:02/05/26 02:32
>>814-830
自作自演

833 :他の作者:02/05/26 02:34
ってか、関東に住んでる作者多いよ。
既にハックロム作者オフみたいのは実現済みだったり(w

834 :他の作者:02/05/26 02:35
>832
俺は823,824,828,831だぞゴルァ

835 :他の作者:02/05/26 02:36
>>832
自作自演じゃないよ。少なくても3人は「K」が
最初に付くハックロム作者が書いてる(w

836 :他の作者その2 ◆Nxx6502w:02/05/26 02:36
まぁ俺なんだけどさ
結局俺も自意識過剰だったのね

837 :別の元作者:02/05/26 02:36
831=834なんだが
>833
名前被ってスマソ
名前戻した

838 :元作者:02/05/26 02:37
>>832
作品晒せばいいだろ、漏れのはグラディウスに首を生やした奴だ。

839 :別の元作者:02/05/26 02:40
>>838
ハケーン!!

840 :他の作者:02/05/26 02:42
ちなみに俺は826,833,835
代表作はグラディウスのグラフィック書き換えだけしたヤツだな(w

841 :NAME OVER:02/05/26 02:43
>>840
ハケーン!!
でも忙しいんでしょ?w

842 :別の元作者:02/05/26 02:44
>840
特に音楽改造"が"素晴らしいですなw
漏れは「激ムズ」て言われまくりのロクマソだ

843 :他の作者その2 ◆Nxx6502w:02/05/26 02:45
ってか俺だけ無名じゃんヽ(`Д´)ノ

844 :他の作者:02/05/26 02:47
>>842
分かってるだろうけど、音楽改造やったのは俺じゃねぇヨ(w

パレット書き換えやBGセット書き換え、スプライト弄ったりしたのは
"グラフィック改造だけ"に含まれるんですよね?(^^;

845 :別の元作者:02/05/26 02:49
>>844
>パレット書き換えやBGセット書き換え、スプライト弄ったりしたのは
>"グラフィック改造だけ"に含まれるんですよね
当り前

846 :NAME OVER:02/05/26 02:51
>>844
× 俺じゃねぇヨ(w
○ 俺にはできねぇヨ(w

847 :NAME OVER:02/05/26 02:53
>>843
漏れも無名なハクロム作者ですが、何か?

関東でオフをやるとしても某氏に菊門を提供しないと参加できません。

848 :他の作者:02/05/26 02:56
>>845
ならOK。ってかほとんどのハックロムはデータ書き換えだけ(w
>>846
音楽は分からん。解析資料貰ったので弄る事は不可能じゃないが。

849 :NAME OVER:02/05/26 03:03
>>847
どうぞ。米。

850 :NAME OVER:02/05/26 03:05
>>847
じゃあ俺も。( )*( )

851 :NAME OVER:02/05/26 08:47
このスレはどこまでマジでどこまでアレなのかわかりませんな

とりあえず活気づいてきたのはよいことです
ただこれを読んで「ハックロムがんばろう」って気にはならんね(w

いま公開してもだれもしないんじゃないかと思う

852 :他の作者その2 ◆Nxx6502w:02/05/26 10:32
>>851
作ってますが何か?
ていうかもったいぶってないで公開してくださいw
いや、ほんとに

853 :NAME OVER:02/05/26 20:43
>>820
誰かを分かってて言ってるってばよ。イテヨシw

854 :NAME OVER:02/05/27 01:20
おまいら、今日あるとかないとか最初に言い出したオフは
どうなりましたか!?

855 :NAME OVER:02/05/27 06:44
最近はまったりしていたけど、一晩で50ぐらい進んだからそろそろだれか次スレ立ててほしい

とかいったらまったく進まなくなったりするんだけどw

次スレは>>2-10にハックロムサイトURL貼るとか
あえてわひこサイト晒すかw

856 :NAME OVER:02/05/27 21:48
ようやくですねw
ttp://forums.cg-games.net/ikonboard.cgi?s=3cf2206d1124ffff;act=ST;f=1;t=135

857 :NAME OVER:02/05/28 21:39
SMBハッキングコンテストのやつはけっこう面白いね。
あとは管理人さえ(略)

858 :NAME OVER:02/05/29 08:20
わひこのとこの掲示板で持田ハケーン

ttp://jbbs.shitaraba.com/sports/2262/
に掲示板を借りました。
適当に利用してあげてください。
by モッチー持田

なぜ分類がスポーツなのかはわからんが、持田のハックロムはここで公開していくみたい

859 :NAME OVER:02/05/29 08:23
age

860 :NAME OVER:02/05/29 23:21
ラウンジにわひこサイト晒しますた(w

861 :NAME OVER:02/05/30 07:55
持田、ハックロムようやく公開するもレスなしw

もうだめぽ

862 :NAME OVER:02/05/30 09:59
        ┌┬┬┬┐
    ―――┴┴┴┴┴―――――、
   /.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ ||     __________
  /.    ∧// ∧ ∧| ||      |||   ||  /
 [/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___|||   || <  わひこを迎えに来ました
 ||_. *  _|_| ̄ ̄ ∪|.|.       |ヽ. _||  \__________
 lO|o―o|O゜.|二二 東|.|京 精神病院 ||
 | ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||
   ̄ ̄`ー' ̄   `ー'  `ー'   `ー'

863 :NAME OVER:02/05/31 10:26
もうわひこキモいから名前出すなよ
ハックロムの話をしよう

864 :◆Nxx6502w:02/05/31 12:42
>>856
やってみたぞ。
つか、>>858の掲示板で最新版があがってるな。
一つ気になった事を挙げると、下にスクロールしたときに左か右にスクロールできると敵が消えたりする(これはわひこっちのやつでもあった)
だから下にスクロールするときに左右にスクロールできないようなマップ構成にしたほうがいいかもしんない。

個人的にはメタルステージ(ソルブレインね)がお気に入り。
是非ボスの動きなんかも変えてみてくれ。ガンガレ。

865 :NAME OVER:02/05/31 23:00
>個人的にはメタルステージ(ソルブレインね)がお気に入り。
え?持田のハックってロックマン2だったの?

866 :NAME OVER:02/06/01 20:27
スーパーマリオX

867 :NAME OVER:02/06/02 09:28
>>866
何が言いたいんだ?

868 :NAME OVER:02/06/02 11:08
USOネタかよ。

869 :NAME OVER:02/06/02 13:23
このスレって何人くらいハックロム作者がいるの?

870 :NAME OVER:02/06/03 02:56
割と気になるが864以外は大体解ってる
つーか864は誰?

871 :NAME OVER:02/06/03 09:53
漏れも>>864が誰だかわからん

872 :聖 美々 ◆wMIMIpGY:02/06/04 21:47
ダビスタのハックロムをやりたいんですけどアイパッチの置いてあるサイトを知らないですか?

873 :NAME OVER:02/06/05 01:06
いまハックロムつくってる人っているの?

874 :NAME OVER:02/06/05 15:50
ロックマン2のボスの耐久力一部解析の結果
2E933からロック、ヒート3タメ、エアー、ウッド、クイック、クラッシュ、メタルの順で14バイトごとに数値が並んでいます。
数値の順番はヒート、エアー、ウッド、バブル、クイック、フラッシュ、メタル、クラッシュ、メカドラ、ピコ、ガッツ、ブービーム、ワイリー1段階、エイリアンです。たとえばロ
ックバスターの耐久力は順番に02、02、01、01、02、02、01、01、01、00、01、00、01、FFとなっています。00は跳ね返す、FFは回復です。だから2E933を00にするとヒートマン
がバスターを弾きます。
ちなみにピコとブービームは全数値が00で、変えない方がいいです(耐久力と関係ない)ヒート1、2タメの数値列とワイリー2段階の変更の仕方はまだ不明です

875 :NAME OVER:02/06/06 01:31
いちいちわひこサイトを他の板に貼ってるヴォケがいるな…

http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1023076851/l50

876 :NAME OVER:02/06/06 02:21
わひこサイト本格閉鎖したよw
そして874は持田の掲示板のそのままコピペw

877 :NAME OVER:02/06/06 10:07
Super Mario Bros+に期待する日々だ。
…別に管理人本人でも、その縁故でもないぞ。

878 :NAME OVER:02/06/06 13:05
>ALL
マリオコンテストとかいうのはどこでやってるの?

>864
持田のハックロムはやる価値アリ?

>876
荒らし幕府につぶされたらしいよ

879 :NAME OVER:02/06/06 16:27
>874
ワイリーは変形前と後で同じなんだよ
ただ、武器フラグで攻撃弾いてるだけ
ヒート1,2の威力は3から計算して出してるよ(雑魚も)
計算式がどっかにあるはず

880 :まっレー:02/06/07 00:51
>>878
ttp://saturn-saturn.hoops.ne.jp/mariohack/
管理人には期待するな

881 :d:02/06/07 23:39
winmxで改造マリオのつめあわせが出回ってるらしいが見つからん。
なんて検索すればわかる?改造もん全部つめあわせたヤツあればべんりだな

882 :NAME OVER:02/06/07 23:43
スクウェアのハックルベリ−・フィンの大冒険

883 :◆ec3xHAHA:02/06/07 23:44
>881
http://www.zephyr.dti.ne.jp/~gatoazul/iroiro.htm

884 :NAME OVER:02/06/08 00:08
>>883
マリオプロやアフロマリオ、便器マリオが無いので却下

885 :NAME OVER:02/06/08 01:44
くれくれ厨ウザイ

886 :NAME OVER:02/06/08 05:12
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1023205424/
こっから流れてきたんだろ
気にすんな

887 :NAME OVER:02/06/08 09:31
流れてきたんじゃなくてくれくれ厨=そのスレの>>1だろ(プ

888 :NAME OVER:02/06/08 10:28
個人的にマリオは城マリオと好きだ・・・ 難易度ほどほどの

889 :NAME OVER:02/06/08 11:15
某氏のサイトが久々更新w
トップの文章がマジなら半年振りぐらいに改造更新されるんじゃないか?
個人的にかなり期待

890 :NAME OVER:02/06/08 13:43
>889
ゴメン
夏休みまでできそうにないわw

891 :NAME OVER:02/06/08 17:52
>>877
配布してたからやってみますた。
裏技使わないでいいのに、1-1すらクリアできないんですが。

892 :NAME OVER:02/06/08 17:59
>>890
まさかあなたは…?w
俺も就職活動全然駄目だ…鬱。

893 :通りすがりの…:02/06/08 22:52
俺も就職活動で忙しいよ…。
活動になってないところも全然駄目だw

894 :890:02/06/08 23:26
ハクロム作者は就職できない運命なんだよ

895 :NAME OVER:02/06/09 00:32
就職活動してませんが何か?

896 :NAME OVER:02/06/09 01:19
キチガイムービー撮る人も就職できないんだった
言い忘れた

897 : :02/06/09 01:32
くにおシリーズのipsパッチ置いてあるとこないですか?

898 :NAME OVER:02/06/09 11:06
>>897
http://www.google.com/

899 :NAME OVER:02/06/09 12:04
就職活動はまだだが、大学がDQNなんで就職は厳しそうだな
わひこみたいな真性DQNにかぎっていいとこ就職するんだろうな やってられないよ

ってハックロムの話じゃないな

900 :897:02/06/09 13:22
>>898
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%82%AD%82%C9%82%A8%81@ips&lr=
いや、調べたんだけどないからここできいてるんよ。

901 :◆Nxx6502w:02/06/09 15:26
>>878
やってみれば?
面白いかどうかを決めるのは自分なんだし
亀レススマソ
>>899
なんじゃそりゃ
そんなの自分に対するイイワケだろ
しかも何故そこでわひこが出てくるかわからん

902 :NAME OVER:02/06/09 15:40
>>897
ハックロムなんて、ごく一部を除いてクソしか無いんだから
探すだけ無駄。

903 :NAME OVER:02/06/09 16:08
◆Nxx6502w=わひこ?

904 :NAME OVER:02/06/09 20:01
エキサイトバイクの面を改造したいけど、悪戦苦闘…
どこが指定しているのか分けわからん

905 :NAME OVER:02/06/09 20:11
>903
違うと思ふ
キャップから考えても

906 :NAME OVER:02/06/09 21:27
このスレまだあったのか…
モナーマンが懐かしいなぁ

907 :NAME OVER:02/06/09 21:28
そろそろ次回テンプレ案の時期だな
次スレでは誰のサイト晒す?

908 :元作者:02/06/09 22:46
>>907
もう晒さないでいいよ…

909 :NAME OVER:02/06/10 01:00
わひこはリア工房?

910 :NAME OVER:02/06/10 02:44
わひこはリア王?

911 :NAME OVER:02/06/10 03:26
>>910
不覚にもワラタ

912 :NAME OVER:02/06/10 17:47
>908
「ハックロムならここへ行け」って感じにスレの最初に貼りつけ・・・ってつもりで言ったんだが

じゃあそれは置いといてみんなの好きなハックロムサイト何処だ?

913 :NAME OVER:02/06/10 18:57
ハックロムサイトといえば後にも先にも
麟○○とモゲx2とムービーサイトの三箇所だろ。

914 :NAME OVER:02/06/10 19:47
>>912
貼ってみれば?
面白いかどうかを決めるのは自分なんだし
糞レススマソ
>>913
なんじゃそりゃ
そんなの自分に対する自作自演だろ
しかも何故そこでモゲモゲが出てくるかわからん

915 :NAME OVER:02/06/10 20:49
>>914
好きなハックロムサイトに対してレスしただけなんだけど
何で自演になるの?別人なんですけど。

916 :NAME OVER:02/06/10 21:32
>>914
ハァ?
お前が色々知らないだけだろ

>>913が紹介した3人は、ハックロム界の先駆者的存在であり
ツールがまだ未発達だった頃からクオリティも高い大御所だぞ。
よく知らないんだったら発言するなとは言わないが、ケチをつけるんじゃねえ。

ちなみに俺は3人のうちの誰でもないからな。

917 :NAME OVER:02/06/10 22:03
それを晒すんだ。
ふーん。

918 :NAME OVER:02/06/10 22:12
確かにゲーラボが一番騒いでた時期にはそこくらいしかまともなのなかったかもな
もしかしたら

でもマリオ改造の方が凄いとか思わないのか?

919 :918:02/06/10 22:15
913が「後にも先にも」と言わなければそんな文句もつかなかったんだろうが
マターリ挙げましょ

920 :NAME OVER:02/06/10 22:59
>>918
ごめん、全然思わないわ。

921 :NAME OVER:02/06/10 23:28
自演してるヤシといつ喧嘩がはじまってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいーんじゃねーか?(聞いてる)

>>918
「でも」で、そのあとに続く文章が何故イキナリそれなのか

922 :918:02/06/10 23:33
スマン
「〜の方が好きだ」って言い方すれば良かった
実際当時も改造マリオは結構あったからあんましそっちは見向きもしてなかったんだよな
漏れは

923 :全裸:02/06/10 23:36
      ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ( ゚Д゚) < ムーンウォークで 1000ゲットォォォオオオ!!
     ./ つ つ  \_______________
  〜(_⌒ヽ      (´⌒(´
     .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
         (´⌒(´⌒;;
    ズザーーーーーッ

924 :914:02/06/10 23:40
ネタにマジレスありがとう(藁

925 :GK氏 ◆SsSp8qp2:02/06/11 00:36
改造マリオに関する私の考え・・・。

最初にプレイした改造マリオでは、穴を飛び越えようとジャンプしたとたんに隠しコイン・・・。
それで穴に落ちるんですYo!(以後、隠しコイントラップ)
はっきりいって、オリジナルの1−1で最初のクリボーにやられるのよりもむかつきます。
わざわざステージ改造ソフトを使ってBダッシュ封じか?
もうね、この作者、ただ嫌がらせしたいだけじゃないのかと!?
中にはそういうのが良いと思う人もいるかもしれませんが、私にはどうもなじめません。

 やっぱりマリオは、サクサク進む方がいいな・・・。

改造マリオの中には純粋にテクニックを要求するものや面白い仕掛けが施されているもの
もあるようですが、私が触れた改造マリオのほとんどが先のような隠しコイントラップを施し
ていて、「改造マリオ≒嫌がらせ」というトラウマじみた先入観を持つようになったため、
ひょっとしたら面白い改造マリオがあって、それをプレイしていないと考えると少し残念ですが、
どうしても改造マリオを敬遠してしまいます。

こんな私でも納得するような改造マリオがあるという方は、是非、ご教授下さい。
ちなみに、ハックロムではないのですが、マリオXPは個人的にイイ(・∀・)!

926 :NAME OVER:02/06/11 00:38
クワタが掲示板を見る限りではちょっとはやる気をとりもどしたみたいだな

ところで持田のハックロムをやってみたのだが、ガッツマンとアイスマンの位置にいる奴がわからん
持田オリジナル?

927 :NAME OVER:02/06/11 00:57
>>925
それくらいのヒッカケでギャアギャア何行も騒ぐようでは
(改造マリオをするのは)難しい

それとも縦読みですか?

928 :NAME OVER:02/06/11 02:01
>925
私が最初にやったのはわいわい氏、マリオ工作員H氏、dice-j氏の改造マリオ
最初にやったものがよかったから印象がいいんだな

マリオプロなんてのも当時からあったけどあれはネタとして笑えたからよしとしてた
裏技使わないといけないマリオも最初は笑えてよかった
その後に乱発したときには嫌気が指したけどね
わいわい氏が「あなたの作ったマリオはノーセーブでクリアできますか?」てのかいてたがまったくそのとおりだと思う

929 :来年無職カモ:02/06/11 02:05
>926
3のワイリーステージに出てくるジャンクゴーレム
ロックマン&フォルテに出てくるコールドマン

930 :ごろう N110129.ppp.dion.ne.jp:02/06/11 06:18
>>927
同じきっかけに対する考え方は人それぞれだし、改造マリオにもいろいろあると思いますが・・・。

縦読みとか折り句とか全然考えていません。左から右へ横読みして下さい。


私の場合、穴が出るたびにジャンプの邪魔をするような隠しコインがあるかどうか調べないといけないような
やつを積極的にプレイしようとは思いませんってことです。

その経緯と理由は次の通りです。


ゲームをやる時次のような思考が行われると思います。

 -> 状況判断 -> 操作(行動)と結果の予測 -> 状況判断 ->

この繰り返しがうまく行っている時は良いのですが、私がプレイした改造マリオでは、先にふれたように(>>925
隠しコイントラップがあり、この繰り返しに悪い結果が割り込んできました。


この隠しコイントラップが作動したときの私の思考と実際の結果には、次のような食い違いがありました。

 思考:穴がある。飛び越えよう。(状況判断) -> ジャンプした。(行動) -> 飛び越えた(結果の予測)
 結果:穴がある。飛び越えよう。(状況判断) -> ジャンプした。(行動) -> 隠しコインが出て穴に落ちた。

931 :930の続き N110129.ppp.dion.ne.jp:02/06/11 06:21
この様に食い違いによって予想し得ない結果が帰ってきた時、その結果に対する印象は、予測していた結果
よりも強くなると思います。
つまり、良い結果はより良く、悪い結果はより悪い印象を持つ可能性があるということです。

かなり短絡的ですが、この食い違いによる結果を一言で表すなら・・・

 「マリオを無理矢理殺された」といったところです。

この結果によるストレスを抱え、また、画面上に出てくる何の変哲もない穴に隠しコイントラップがあるのでは
ないかと考えながらプレイするのは、見えないものに対する状況判断を求められることであり、思考の負荷
(ストレス)を増やす事になると思います。

もし、隠しコイントラップにこのストレスを吹き飛ばすだけの達成感があれば救いようがあるものの、残念ながら、
何の達成感も無く、「このまま続けてもむかついて面白くないし作者の嫌がらせにつき合うこともないかな」と
判断しました。


以上のことから、「隠しコイントラップ=嫌がらせ」という考え方が生まれ、「改造マリオ≒嫌がらせ」という先入観
に繋がり、現在に至るまで、改造マリオを敬遠しています。


>>928
> わいわい氏が「あなたの作ったマリオはノーセーブでクリアできますか?」てのかいてたがまったくそのとおりだと思う
禿同

932 :NAME OVER:02/06/11 09:48
>929
代レスサンクスw
コールドマンにみえて幸い

>>928
> わいわい氏が「あなたの作ったマリオはノーセーブでクリアできますか?」てのかいてたがまったくそのとおりだと思う
私も禿同

933 :これもひとつの考え方:02/06/11 11:07
自分の場合
ノーセーブでクリアできるマリオは物足りないよ

特徴が無い

934 :NAME OVER:02/06/11 12:09
せめて面の最初でのセーブでクリアできなきゃちょっとアレだしな
漏れの作ったアレはちゃんと全編通してノーミスクリアしたぞ
それでも「激ムズな難易度が完成度を下げている」と言われたので作者にとっては激易にしないと駄目だってことかも

誉めてくれた人も「激ムズだからよかった」とか言ってくるし(泣

935 :NAME OVER:02/06/11 15:48
ク○タはなんで持田なんかのハックほめてんの?
あれはただのグラフィック改造だろ、金でももらったか?w

コールドマンにしたって外人とかが作ったのをパクっただけじゃないのかと
わひこも持田もたいしてかわんねーよ
つか同一人物なのではないかといってみるテスト

936 :NAME OVER:02/06/11 15:59
正直、持田なんかと一緒にしないでほしいw

937 :NAME OVER:02/06/11 16:17
ごめん

938 :NAME OVER:02/06/11 16:31
>>935
世の中には社交辞令ってものがあるんだよ。
それより、お前はケチつけるんなら持田以上のハクロム作ってみろよ

939 :NAME OVER:02/06/11 18:20
930は一行目で
>同じきっかけに対する考え方は人それぞれだし、改造マリオにもいろいろあると思いますが・・・。
いってるわり押し付けがましいな。
文章もだらだらと長いだけなのでちゃんと人が読みやすいようにまとめてよ。

940 :NAME OVER:02/06/11 21:35
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=815mondex

おい、googleでひっかかったコレは何だ?
餅田の前身か?

941 :NAME OVER:02/06/11 22:33
ウィルス

942 :情熱イイ ◆Nxx6502w:02/06/11 23:55
ハックロムなんて自分の作りたいように作ればいいんじゃないかと。
これも散々既出な意見だけどね。

爽快感がある改造マリオはメトロマリオかな。
テンポ良く進んでいくのがイイ。
当方ヘタレプレーヤーなのでそれすらクリアしてないけどw

>>891
同じく。
高いブロックの壁の所で詰まるん。

ていうかまぁ、あれだ。ここでグダグダやってる暇あるなら改造しろって事だにょ。
ってオレガナー。

おっと、長文スマソ('∀`)ノ

943 :全裸:02/06/12 00:00
イッテキマス!1000ゲット!
       》
     Λ《Λ  ズザーーーーーッ
    ( / ⌒ヽ
    ノノ   ノ     (´´;;;    (´
    (ノ  /ノ  ≡≡≡≡   (´´
    ノ ノノ ≡≡≡≡(´⌒(´⌒;;≡≡
   (ノノ     (´⌒(´⌒;;

944 :NAME OVER:02/06/12 00:38
おいおまえら!議論してる暇があったら新作を作ってくださいおながいします

945 :NAME OVER:02/06/12 01:14
いい加減クレクレ君は自分で作るということを(略

946 :NAME OVER:02/06/12 02:15
>938
社交辞令サンクスw

>940
それだけは触れて欲しくなかったw

947 :ごろう R238204.ppp.dion.ne.jp:02/06/12 06:56
>>939
> いってるわり押し付けがましいな。
あなたがどのように文章を読んで解釈したのか、あるいは、あなたと私との間で言葉の意味の受け取り
方が極端に異なるのか、正直理解しかねます。
文章のどの部分が押しつけがましいのか教えていただけないでしょうか?

私は、暗黙の了解に従い、左から右へ読む横書きの文章を書き込みましたが、927で読む方向を質問
されたため、読む方向を答えました。
もし、この読む方向の指定が押しつけがましいのでしたら、あなたの好きな方向から読んでいただいて
も構いませんが、それで見当違いな質問をされたり、意味を理解できない返答があった場合は、それら
に返答できないかもしれません。この点をご了承下さい。

948 :947の続き R238204.ppp.dion.ne.jp:02/06/12 06:58

> 文章もだらだらと長いだけなのでちゃんと人が読みやすいようにまとめてよ。
930-931から行間を空けるための改行を無視した場合、各行の内容は次の通りです。
  1.930の1行目:前振り(927の1行目と2行目に対するへのレス)
  2.930の2行目:読む方向の質問に対する回答
  3.930の3行と4行:私の出した結論(927の1行目と2行目に対するへのレス)
  4.930の6行以降:上記の結論に至った理由

もし、あなたが930-931を読むのが面倒だったり、結論だけを知りたいのでしたら、「3.」の部分に目を
通せば、私の考えが伝わると思います。

また、文章が長いのは「4.」の理由について、非力な一応、元作者としての私の視点から、ハックロム
や自作ロムの作者に対して何らかの参考になるかもしれないという考えの基で、プレーヤーとしての私
の視点から感じたことや考えたことを順を追って説明しているためで、あえてこのようにしています。

たとえば、あなたは、あかの他人に何か説明を受けるとした場合、その中の一部分を説明された段階で
もれなく全てを理解できますか?

なぜ最後にこんな質問をしたのかを、掲示板への書き込みが色んな人の目に留まる可能性を考慮した
上で考えていただければ幸いです。


以上、長文スマソ

949 :NAME OVER:02/06/12 07:59
uzeeeeeeeeeeeeee!

950 :NAME OVER:02/06/12 09:50
文章もだらだらと長いだけなのでちゃんと人が読みやすいようにまとめてよ。

951 :NAME OVER:02/06/12 09:56
>>947
>私は、暗黙の了解に従い、左から右へ読む横書きの文章を書き込みましたが、927で読む方向を質問
>されたため、読む方向を答えました。
長文がウザイから縦読みか?って煽られただけだろ?マジレスしてるんじゃねえよ
それとも2ちゃんねる初心者か?(藁

952 :NAME OVER:02/06/12 10:08
2chで無意味に長文書く奴は初心者だろ

953 :NAME OVER:02/06/12 11:49
>>947>>948はネタ、お前らの負け

954 :NAME OVER:02/06/12 11:49
うわーやられちゃったぁ

955 :NAME OVER:02/06/12 12:18
>>947>>948はわひこ

956 :NAME OVER:02/06/12 15:52
そろそろ次スレたてましょうや

957 :NAME OVER:02/06/12 18:27
次のタイトルは”マッパ-64が動きません!!◆ハックロム統合スレッド◆MMC3”で

958 :NAME OVER:02/06/12 19:37
>>947>>948
マジレスだったのをネタと言う事にしておきたい気持ちは痛いほどよく分かるよ

959 :NAME OVER:02/06/12 21:13
>>957
おそらくスレタイ長すぎエラーが出て立てられない

960 :◆Nxx6502w:02/06/12 21:14
俺もよく知らんけど、ごろうサソって言ったらマッパー解析とかで有名な人でしょ?
作品はSSSPとかだよね?やったときないけど

長文がどうとか言ってるヤシは自分の低脳さを晒してんじゃないの?
内容が理解できてないじゃないのかと
つーか「無意味に」とか言ってる時点でわかってないw
それは俺にも言えたりする罠

などとマジレスしてみるブラックボックステスト

( ´Д`)<はぁー

961 :NAME OVER:02/06/12 21:34
郷に入りては郷に従え
2ちゃんで長文書いたら縦読みだと思われるのは当然のことだ。

962 :◆Nxx6502w:02/06/12 21:53
>>961
んなこたーない
つーか他の板行った事無いのか?

963 :NAME OVER:02/06/12 22:47
ko

964 :NAME OVER:02/06/12 22:55
次スレの>>1は4E 45 53 1Aから始まる事

965 :961:02/06/12 22:56
あちこちの板に行ってますが?

966 :NAME OVER:02/06/12 23:20
>>964
基本だな。よろ。

967 :NAME OVER:02/06/12 23:20
>>935
とりあえず、ただのグラフィック改造を馬鹿にするのは良くないな。
結構大変だし、良い物だってある。持田は知らん(w

>>960
マッパー解析とかで有名なごろうさんと、SSSP(スターソルジャー
スペシャルバージョン)の作者のごろうさんは別人です。

>>964
じゃ、後ろに「44 69 73 6B 44 75 64 65 21」ですか(w

968 :NAME OVER:02/06/12 23:34
>>967
どあほ。間に入る4バイトをお忘れ。

969 :NAME OVER:02/06/12 23:38
>>968
お前もどあほ。3バイトだろが。

970 :967:02/06/12 23:39
>>968
プププ。ってか、ソレを言うなら3バイトだし(w

971 :◆Nxx6502w:02/06/12 23:41
>>967
そうなんですか
初耳ですた

972 :NAME OVER:02/06/12 23:45
1000取り大会、どぞ!

973 :NAME OVER:02/06/12 23:46
ageとく。

974 :NAME OVER:02/06/12 23:46
このスレ上がってるの見るのは久しぶりだ

975 :NAME OVER:02/06/12 23:52
今だ!1000ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
     ∧∧       (´;;
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ  (´⌒(´

・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
     ∧∧
  ⊂( ゚Д゚⊂⌒`つ;

ドッコイショ・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
     ∧∧
    (゚Д゚ ,)⌒ヽ
     U‐U^(,,⊃'〜

975だゴルァ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
  ポ  ∧∧  ポ
  ン  ( ゚Д゚,) . ン
   (´;) U,U )〜 (;;).
(´)〜(⌒;;UU (´ )...〜⌒(`)

976 :NAME OVER:02/06/12 23:52
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 
      |   400   | 
      |_____|  あらあ400ゲットだわあ   
         | |      ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  (´´
         | |      I 星 \      (´⌒(´
         ~~~     I^ 。^  O ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
                 ー(     (´⌒(´⌒;;
                  ズザーーーーーッ

977 :NAME OVER:02/06/13 00:16
   カラカラ
___◎_______________
     || ≡
     || ≡
   ∧||∧ ≡
  ( / ⌒ヽ   1000get
   | |   | ≡
   ∪ 亅| ≡
    | | | ≡
    ∪∪
     ・
      ・
        ‐  ‐  ‐  ‐  ‐  ‐ ‐  

978 :NAME OVER:02/06/13 00:17
100ゲット!

979 :NAME OVER:02/06/13 00:22
             カコイイ !             ドヒューン  (´⌒(´
1000ゲット━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ォォォ!!≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
                               (´⌒(´⌒;;
                             ∧∧
                            (゚#  ) オ アイツ 速いじゃネェかゴルァ!
                            (   )
                             | | |〜
                             ∪∪

980 :NAME OVER:02/06/13 00:27
1000GETフジ丸!

981 :NAME OVER:02/06/13 00:41
今だ!985ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

982 :373:02/06/13 00:52

   /         ドッカン
  / /    ,,_     ドッカン
 ━━━━━'), )=         ☆ゴガギーン
      ∧_∧ヽ\         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   ) 〉 〉_ _ ____      ∧_∧ ∠  おらっ!出てこい25!
     / ⌒ ̄ / "'''"'|    ||     (`∀´ )  \___________
      |   | ̄l    |    |/      /     \
.      |    |  |     |    ||      | |   /\ヽ
       |   |  .|     |    |     へ//|  |  | |
      (   |  .|   ロ|ロ   ゙!l''ヽ/,へ \|_  |   | |
       | .lヽ \ |    |   ヽ\/  \_ / ( )
      | .|  〉 .〉    |    |        | |
     / / / / |     |    〈|      | |
     / / / / |     |    ||      | |
    / /  / / └──┴──┘       | |

983 :NAME OVER:02/06/13 01:14
◆ハックロム統合スレッド◆ mapper3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1023898366/

984 :NAME OVER:02/06/13 01:22
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \アレーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )

985 :NAME OVER:02/06/13 01:23
           ∩ノ
          / つ
         / /  / ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧ ∧/   < 1000ゲットぉぉぉぉ!
     ⊂(゚Д゚ ) 彡   \
        ⊂彡       ̄ ̄ ̄ ̄
   ____●●●___ バイーン
 / 〇 〇 \|/  /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

986 :NAME OVER:02/06/13 01:26
チャンス! 1000をゲェェェェェェェットゥオォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ!!!!!!!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ズザーーーーッ
               ∩)  (´´ (´⌒(´
            ∧∧ノ  つ ズザーーーーーッ(´⌒(´
         ⊂(゚Д゚⊂ ノ ∧∧≡≡)ズザーーッ(´⌒;;;≡≡
              ∧∧(゚Д゚⊂⌒`つ∧∧≡(´⌒;;;≡≡≡
        ∩) ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡⊂(゚Д゚⊂⌒∧∧≡≡)(´⌒;;;≡≡
     ∧∧ノ  つ ズザーーーーッ∧∧(´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡(´´ (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂ ノ ∧∧≡≡)⊂(゚Д゚⊂⌒`つズザーーッ(´⌒;;;≡≡
       ∧∧(゚Д゚⊂⌒`つ∧∧≡(´⌒;;;≡≡≡
    ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡(´⌒;;;≡≡≡
          ̄(´⌒(⌒;;∩)  (´´ ∧∧(´⌒)ズザーーーーッ
            ∧∧ノ  つ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つズザーーーーーッ(´⌒(´
         ⊂(゚Д゚⊂ ノ ∧∧≡≡)ズザーーッ(´⌒;;;≡≡
              ∧∧(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
           ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
                 ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
                ズザーーーーッ

987 :NAME OVER:02/06/13 01:29
        キタ━━━1000get━━━ !!!

        ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ∧_∧
キタ━━━━━━(゚∀゚ ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             '/ / \ __   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____
            / /  . \   __     ______
        ,.、,,,,/ /、,\  . )..,_       /i
       ;'・д・(ノ,:、,/ /:,.:::: ::`゛:.:゛:`''':,'.´ -‐i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       '、;: ...: ,:. :.:.:.\ \ _;.;;..; :..‐'゛  ̄  ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        `"゛' ''`゛ `'(___)

988 :NAME OVER:02/06/13 01:33

 \\\     \ \\
   \\ヾ__ ∧_∧_ヾ\
\   \ \ (*´∀`)_\ \
\\     | ̄ ̄ ∧_∧ |  ヾ
\\\ ヾ   |\ ミ;゜Д゜∧_∧
  \\\     | ̄ ̄ ( *・∀・) 今だ!1000番ゲットオォォォォ!!
   \\\ ヾ  |\ ̄/っ y っ\
     \\    |  |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
      \\   \|_______|

さっきから漏れ一人かよっ

989 :NAME OVER:02/06/13 01:34
             わ          ,..-―-、           今
              |         /:::::::::::::::::l       1000 や
                 ∩  /::::::::::::::::::::|      ,、 番 !
      -―-、        |⌒ヽ/::::::::::::::::::::::|    _/|ノ ゲ
   /´Y    (´ヽ  ,、    l: : : i::::::::::::::::::::::::|-―'´: :丿  ッ
 ,、 _し' l     lヽJ/|ノ   \: |∧/l/|ノレ : : : :/   ト
 Y: : `ー`ー-―'´一': : |     /: : : : : : : : : : ::i-‐'′   や
  \: : : : : : : : : : : : /      /: : : : : : : : : : : |         |
   Y: : : : : : : : :r'´      /: : : : : : : : : : : :|
   /: : : : : : : : : :|       /: : : : : : : : : : : : |
  /:: : : : : : : : : ::|      / : : : : : : : : : : : : |
  /: : : : : : : : : : : |      /: ::_: : : : : : : : : :|
  `77ー--┬r一'       ̄/ / ̄`ー-┬r-'
  l'´)   ├|           l'´)     |~|
  し'    (ニ⊃        し'      (ニ⊃

990 :NAME OVER:02/06/13 01:35
             __
                /〃 ┼‐┼〃__
             /\    ノ                __
                      __  , -――-、  /\ノ
                      ヽ/\l::::::::::::::::::::\ /: : /
         ,..-―-、/)       |: : :|::::::::::::::::::::::/: : /
     /⌒Y    (_ノ  /)       |: : :|:::::::::::::::::::::|: : : /
      ̄l ̄l、     ) /`〉     ヽ:: :|::::::::::::::::::::l: : :/
         l: : :`ー--‐'‐'´: :/        \|∧ハ/l/: ::〈
       \: : : : : : : : : :く         |: : : : : : : : : : `ー-┐  ,.、
         l: : : : : : : : : :`ー―┐ ,、   |: : : : : : : : : : : : : : |二lニノ
         ヽ.: : : : : : : : : : : : : :|ニノ   |: : : : : : : : : : : : : : |
           ヽ: : : : : : : : : : : : :|      ヽ: : : : : : : : : : : /
           \: : : : : : : : :/       \ : : : : : : /
              ̄ ̄ ̄ ̄    ノ|      ̄ ̄ ̄       ノ)
                   ノしノ  し'(           ノ)__ノ (ノ(
                   '――――-'′         '-――一-'′

991 :NAME OVER:02/06/13 01:35
>>988
こんな糞スレ埋めるの、お前だけだって。

ご く ろ う さ ん

992 :NAME OVER:02/06/13 01:36
>989
アリガトウ

 ___ヽヽ    ヽ丶        (´ (´   {-―-/ (´⌒ }    /./  l     (´⌒(´
    /  ┼─┼   =====  .(´     l/l ノ} (   }-‐''´レ'  /  (´⌒´
   , く       / {\, _,,..::--――――- ''´  `、l     ヾ_ツ   / (´
 /  ヽ    /  }  `´  o .,-‐―┐ o     .丶      ヽ   `、
             l      ./    l       ヽ       ヽ   ヽ           (´⌒(´ (´⌒(´
             {     ム-―‐-┴       `、. (´⌒´  .〉―‐-〉     (´⌒(´ (´⌒(´
            /       ._,,=-::.,,_      ∧ ∧       ノ   ./    (´⌒(´
            {,,__,,....::-‐''"´/l  :::::``ヽ. (゚Д゚,,)`/ヾ/、/ ̄`ヽ/   (´⌒´
  ああん      i '   ....:::::/ l:::...... ,、  :::⊂ ⊂ ヽ / l l i,/``i./  ≡(´        (´⌒(´ (´⌒(´
  こすれる.     l..::{::::/i::::ハ::/  i::∧:::ハ:::::::/   /〜:丶_ `ム-=ッ l          (´⌒(´
            {/{::/l'ヾノ V   リ V  ヽ,:∪ ∪::::::::::::ヽ-‐   l | L_       (´⌒(´
  ∧∧    )  ____l/.i  .;:=      =ュ {   .{::::::::,、::::lヾ _  ヾ.、 7   ≡(⌒⌒(⌒⌒
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ ̄ ノ l. { ,.,.         ,.,. .{ / ト、::::{ \l     ̄ //〈 ≡≡(⌒⌒
  `''ーヾ、,,__,,ム,,___,,{ムヽ、  ヾ、 ̄)    .〉 `  ヽ| _ノ===::::;;;ム_〉≡(´⌒
                  `  _    _,,....-ヽ、   ノ~
1000ゲトー

993 :NAME OVER:02/06/13 01:36
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        | 今だ!10000ゲットォワショーイ
    \  \
          ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      \ /■\
        (゜Д゜∩
       ⊂/  ,ノ
 ̄  ̄   「 _  |〜 ト  ̄  ̄  ̄
       ∪ ヽ l   オ
       /  ∪  \
  /       :    オ
     /    || .   ォ  \
     /     | :   ォ  \
    /       .
           | .   ォ
           | | : .
           |:  .
           || .
            .
            |
           | | : .
           . : .
            | .:

994 :NAME OVER:02/06/13 01:37
1000

995 :NAME OVER:02/06/13 01:37

       /~⌒⌒^'‐、/⌒//ヽヽ⌒\    今だ
      //~⌒フ  / //  ハ  ⌒ヽヘヘ
     .V  /~/ / /  /     ヽ::::::::::::::\ 1000ゲットぉっ!!
       / /::/../...从l   /|ヘヘ::::\:::ヽ::ヽ
       .レ./ :::::i ..i ハ  l  / レ.⌒ヽヽヽヽヽ::ヘ
        .l ..∧/l... i  l ..l. / l  _,,,. ヽ..ヽヽ.||/|  _
        ..レ.l /..|/.i iヽル   //::::\ .|/へ从._,-'''' /.
         . レ ヽ/          i:::::0.リ . y..i/─ヽ <
          匚.∧  __       ヽ;;;;/  ヽ.丿ゝヾ  \
       ∠个~-. ::i /⌒'' ____    彡   人<ヽハ\/
         \//:::::丶. ミ   ヽ__i      / <丿 | ヽ/
           i::::::フノ:^-、,..______,   イ::::::: . ⌒
            ̄  ∨ ::::::::: イ, ___._.iフ\
                /ヽ/l/    ./::\/~\
          ( ⌒ ). /  (/o\    /::::// へ \
       ( ⌒.⌒). )./  /:/    \ /::: / ヽ     ヽ

996 :NAME OVER:02/06/13 01:38
             わ          ,..-―-、           今
              |         /:::::::::::::::::l       1000 や
                 ∩  /::::::::::::::::::::|      ,、 番 !
      -―-、        |⌒ヽ/::::::::::::::::::::::|    _/|ノ ゲ
   /´Y    (´ヽ  ,、    l: : : i::::::::::::::::::::::::|-―'´: :丿  ッ
 ,、 _し' l     lヽJ/|ノ   \: |∧/l/|ノレ : : : :/   ト
 Y: : `ー`ー-―'´一': : |     /: : : : : : : : : : ::i-‐'′   や
  \: : : : : : : : : : : : /      /: : : : : : : : : : : |         |
   Y: : : : : : : : :r'´      /: : : : : : : : : : : :|
   /: : : : : : : : : :|       /: : : : : : : : : : : : |
  /:: : : : : : : : : ::|      / : : : : : : : : : : : : |
  /: : : : : : : : : : : |      /: ::_: : : : : : : : : :|
  `77ー--┬r一'       ̄/ / ̄`ー-┬r-'
  l'´)   ├|           l'´)     |~|
  し'    (ニ⊃        し'      (ニ⊃

997 :NAME OVER:02/06/13 01:38


    ∧∧ !  ガバッ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___(;゚Д゚)___   < そろそろ1000ゲット!?それとも今日面接!?
|  〃( つ つ   |    \_________
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
|  \^ ⌒   ⌒  \
\  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
  \ |________.|

998 :◆Nxx6502w:02/06/13 01:38

                      ノ∩
                     ⊂  餅 ヽ
                      /( 。A。 )っ
                      U ∨ ∨
                  ・@∴;∴∴;∴
                ∴;∴;∴;:
               ;∴;      自演   内輪   煽り
                   . +    d_b  /■\  ,∧_∧  +
  ○     =   ー^^^^^\    ( ´∀`∩(´く_`∩) ( ミ ゚Д゚ )
  ⊥=§  = <////〜○.(( (つ   - (つ  丿.(つ  つ ))
../ /     =  ー、、,、/     ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
                       (_)し' し(_)  (_)_)
   _∧______∧__________
 /
| ええい、なんて数だ!
|    一つ一つにレスっていてもしょうがない!
|    うむ、1000get!!!
| はい!
|    超級!
| 覇王!
|  『電影だぁぁん!』

999 :K氏:02/06/13 01:38
                           ,. 、
                           / /  = -
                           / /  = -
                           / /  = -    はいはい1000ゲットズサーー
                          / /        っと。
                       / /     
               -― ̄ ̄ ` ―'  , _
          , ´                 ̄" ー         _=
        _/                            ` 、  =
       , ´                   ,ヘ        ヽ   =
    ,/   ,|                     ●        ,/
   と,-‐ ´ ̄                r(   `'      く   三 =     (⌒
  (´__   、              `(   ,ヘ       ヽ    三 =(⌒
       ̄ ̄`ヾ_               ●         _>   ( ⌒    (⌒
          ,_  \             `' __   -‐ ´   三=(⌒   (⌒
        (__  ̄~" __ , --‐一~ ̄ ̄ ̄      三  =(⌒  (⌒
           ̄ ̄ ̄                =(⌒(⌒  __

1000 :K氏:02/06/13 01:38
今だ!1000ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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