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ハックロム

1 :NAME OVER:03/04/21 22:46 ID:???
前スレ
『改造』ハックロムについて語ろう(・∀・)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1046256964/l50


2 :NAME OVER:03/04/21 22:46 ID:6OvbKGrU
2grっつ



3 :NAME OVER:03/04/21 22:48 ID:???
たったからには使わねば

4 :NAME OVER:03/04/21 22:49 ID:???
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2392

5 :NAME OVER:03/04/21 23:01 ID:???
改造マリオを作ろう〜第1回〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1042965004/

6 :NAME OVER:03/04/21 23:02 ID:V/wQCm8j
重複

http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1046256964/

7 :NAME OVER:03/04/21 23:04 ID:???
>>6
いや、だからその次のスレがここだって。

8 :NAME OVER:03/04/21 23:32 ID:???
◆ハックロム統合スレッド◆ 
http://game.2ch.net/retro/kako/1002/10021/1002124230.html
◆ハックロム統合スレッド◆ mapper2
http://game.2ch.net/retro/kako/1011/10111/1011118456.html
◆ハックロム統合スレッド◆ mapper3
http://game.2ch.net/retro/kako/1023/10238/1023898366.html
【誤爆に】ハックロム統合スレver 3.15【負けず゙】
http://game.2ch.net/retro/kako/1025/10251/1025137147.html
ハックロム総合スレMapper4〜灰になった未来〜
http://game.2ch.net/retro/kako/1032/10327/1032725432.html

9 :NAME OVER:03/04/22 00:28 ID:???
>>6
ワラタ

10 :前803:03/04/22 22:43 ID:???
48時間とっくに過ぎたので約束どおり織田のポスターやぶりますた!!
姉さ〜ん
 
前スレでキン肉マンのネタやってた奴、サムカッタ
灰になって失せ炉

11 :NAME OVER:03/04/23 20:08 ID:5LOjicm8
とりあえず餅は死ねと

12 :あぼーん:03/04/23 20:08 ID:???
   ∧__∧∩   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)/  < 先生!こんなのがありました。 
__ /    /    | http://www.muryou.gasuki.com/yuusei/  
\⊂ノ ̄ ̄ ̄\  \__________
||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄||
 ...|| ̄ ̄ ̄ ̄||

13 :NAME OVER:03/04/23 20:28 ID:???
自動アンケートで箱立てたいんだけど
ハクロム人気投票とハクロム作者人気投票どっちがいいでつか?

14 :NAME OVER:03/04/23 20:37 ID:5LOjicm8
作者人気投票はわひこが一位ときまってるので・・・

15 :NAME OVER:03/04/23 21:02 ID:???
ハックロムって自分好みに名前とかパラメーターとか変えて楽しむものでしょ?
他人に公開して自慢したり、他人が作ったモノをけなしたりするもんじゃないよね?

16 :NAME OVER:03/04/23 21:36 ID:???
>他人に公開して自慢したり
公開はしてほしいな
叩かれてるわりには面白いのも多いし

17 :NAME OVER:03/04/23 21:40 ID:???
ハックロムのうpといえばここの投稿掲示板
トルネコの爆弾も面白いので是非やってみてね
ttp://shinyano.hp.infoseek.co.jp/

18 :NAME OVER:03/04/24 00:08 ID:???
今さらだがダイナマンの正体は誰?

19 :NAME OVER:03/04/24 08:21 ID:???
個人的には作る立場の技術話が色々聞きたい。
グラフィックやパラメータ操作関連はハックロム専門サイト閲覧して
だいたい理解できたので、STGの敵配置変更や当たり判定サイズ変更とかの
一歩進めた改造法なんかを。

20 :NAME OVER:03/04/24 09:05 ID:???
餅はたたかれてはいるがSDガンダムのハックロムに関してはイイ仕事してると思う
その調子でロックマンもやってくれたらなぁ・・・

ボンバーとエレキの面はいつ更新されるんでしょうか

21 :NAME OVER:03/04/24 09:37 ID:???
>>持田
どうせこのスレもチェックしてると思うのでここにかきます

持田のロックマンはステージの登場する敵キャラがいろいろ変わったりしている
ロックマン2000でも当然のごとく変わっていたが、あれの変更の方法はどうするの?
あのあたりを持田が突貫に教えてくれたらもっとおもしろいハクロムになると思う
教えたくない気持ちも分からんでもないがハクロム界の未来のためにおながいしたい
エディタのヘルプ現状だとわかりにくいんでHTML版とつくってくれ
あとMEGAMAN2のエディタの使用方法もそろそろ分かる範囲でいいから公開してください
Bホーネットとかもエディタでやってんだからその辺から情報カキ集めれば出来るだろ?

22 :NAME OVER:03/04/24 12:30 ID:???
新しいハクロム見つけた・・・
ttp://www.saboten.sakura.ne.jp/~fpd/denkura/page/playroom.html
つかなんでこんな関係ないサイトにハクロムが???

23 :NAME OVER:03/04/24 15:50 ID:???
>>21
どうするの?
おながいしたい
つくってくれ
してください
出来るだろ?

新手のクレクレ厨か。

24 :NAME OVER:03/04/24 18:04 ID:???
要望くらい書かせてやれよ
煽ってばかりじゃ芸がないぜ

25 :NAME OVER:03/04/24 19:10 ID:???
前スレの童貞説だが

ロ ッ ク マ ン 系 に 限 っ た 話 で は な い か ?

唯一書いてある七休氏についても間違いだぞ
あの人バツイチだし(昔掲示板で言ってた)


26 :NAME OVER:03/04/24 19:55 ID:???
>>21
出し惜しみしているわけじゃないかと。
面倒臭いからかと。
面倒な作業って本人も言ってたから説明するのも面倒なんでは。
そもそもその聞き方じゃ、あなたが何処まで知っているのかわからないので説明のしようがありません。

27 :NAME OVER:03/04/24 23:27 ID:???
持田はとりあえずマジであの使い方のわからん3〜5のエディタの使い方教えてくれ

28 :NAME OVER:03/04/25 08:55 ID:???
新スレになって煽りも減ったがパワーがなくなってきたな〜
残念

29 :NAME OVER:03/04/25 22:11 ID:rRwgE+4M
がんがれ

30 :NAME OVER:03/04/26 01:44 ID:???
キン肉ネタはないのか!
誰でもいいからさっさと筋肉ネタをだせ!!コーホー
腹の底から笑えるホモネタが見たいいんだよ俺は
つーかもうK×リンカクとか持田×ワヒコでホモれ!
そしてそれをネタにハクッロム作れ
そうしたら俺はゲー0ムラボのガックロム特集のページにザーメンぶちまけてしまう
ちょうどFF1の画像が見えないように計算しつくしてぶっ掛ける
最後になったがいっとくけど俺はほもじゃないぞ
ミキティの写真集で勃起したんだ!本屋で買って店の外のトイレで15〜18時まで3時間粘ってオナニーした
おまえらに一人の実在する女性で3時間仏塔し耐久オナニーマラソンする根性があるか?
二次元で勃起するな、もっとミキティをみろ
そうすればもっといい倉庫番のハックロムができる

31 :NAME OVER:03/04/26 02:11 ID:???
>>30
ほらよキン肉ネタだぜ


スグル「ミート!」
ミート「スグル兄さん!!」
ズブリ

ズコズコ

ミート「あーーーー」
スグル「イクーーーーーー出るーーーー」
ドピュッ!

こうして正義超人会は守られていった



32 :30:03/04/26 02:22 ID:???
なんですかろのレベゼルの低いネタは
そんなことだからコノスレも誰も来ないんです
まぁおれは気長に橋田スガコのハックロムでもまってりゅが
だれか丸さのオンナを渡る世間はにハックしてくれ
ぜったいおもろい
おれはなんかいでもやる一日一回やる宣言する

33 :NAME OVER:03/04/26 13:21 ID:???
>>30>>32
とりあえず日本語を話せ。
ゲー0ムラボの0の所には何が入るんだ?
ハクッロムって何?ガックロムとの関係は?
「仏塔」しながら耐久オナニーしてたのか?
なら「仏塔」って何?「仏の舎利を安置」しながらオナニーしたのか?
相当なバチ当たりだなお前。
「ろの」ってのは指示語なのか?レベゼルって何語?
丸さの女って、丸い女の事か?それともマルサの女のことなのか?



34 :NAME OVER:03/04/26 22:04 ID:???
ネタにマジレスかましても反応なしか
マジで過疎ってないか?

35 :30:03/04/26 23:27 ID:???
ごめを。スガバシのマルサのナオンはいらんからすでにあるハクレムを上書きしようそうしよう

ックマセたなからボタモチてかアリーナの爆弾発言とかさあ
イタイ作者のハクッロッムをもとさイタいていいの?そるらしく支隊んだ
ちょっとオレいま片手しか使えないから文章可笑しいのかんべんな。でキンニク作者は?〜
みてるんだろ!王位脱衣麻雀辺つくらんかい!お前のイモウト侵すぞ!あ言い過ぎたごめんな。
あとさひまな人はマージャンをヒカルの誤に改造して

36 :NAME OVER:03/04/27 00:15 ID:???
>>30
それネタのつもりなのか?
なんか精神病んでる人以下っぽいぞ
もしかしてW?

37 :NAME OVER:03/04/27 12:48 ID:???
>>30
ネタとしても決して面白くないから帰れ
それともお前はポストダイナマンの座でも狙っているのか?
失せろ目障りだ

38 :NAME OVER:03/04/27 16:34 ID:nx/1CiY1
30,35は宇宙人にハクされてます

39 :NAME OVER:03/04/27 19:39 ID:???
>>17
閉鎖するそうな

40 :30:03/04/27 20:07 ID:???
だれがダイナマンだ?俺はダイナソダマンだ。だから?
もう失望した
筋肉ネタも全然ないしなわ
おまえら死ね
おれは現世に生きる神だから手から雷がだせる。そし
てアンパン食べたい
かなり食パン
タカサヤナサアナハミカハタ!

41 :30:03/04/27 20:19 ID:9tG6MI7M
>>40
お前はだれだ
俺をyかたるならもちっととまとpにかたqってよ。
何gあ神だフザ
けやがって。あまえら皆少しはハクロム作れよ


42 :NAME OVER:03/04/27 21:49 ID:???
agr!!

43 ::03/04/28 00:34 ID:???
貴様らいい加減にしろ!
人の話を聞け!

44 :NAME OVER:03/04/28 01:00 ID:???
で、君の話はなに?

45 :NAME OVER:03/04/28 04:05 ID:???
脳をバイナリエディタでいじられちゃった人ですか?

46 :NAME OVER:03/04/28 08:48 ID:kg4zoLVM
シンヤのトコにagrってたゴエモマン2とかいうのやった。
まだまだだが妙なパワーは感じた
面のグラフィックとかもいじってくれたら第2のザ・ピースとして楽しめるカモ?
あとは坊やのNEO2だよな〜
才能は感じるが色んなとこがなあ(謎
つ〜か小学生ではなかったんですね

ところでアノコールドマンの画像はもともと誰が書いたの?
クワタ氏?それとも外人?

47 :NAME OVER:03/04/28 16:11 ID:???
芸が無いよ。
せめて縦読みくらい入れてくれ

48 :NAME OVER:03/04/28 16:42 ID:???
ファックロム

49 :NAME OVER:03/04/29 18:32 ID:???
突貫の新作試作品やった
なんか前半はいいんだけど後半はウザイだけだった
グラフィックは餅レベルになってたけど内容まで餅レベルになったらいかんよ
餅のボンバー面よかよかったけどな
あの即死をなくしてもボムボムボムやマンブーが邪魔で結構うっとうしい面になると思う
あんまり高難易度狙うと蜂のようになるぞ

50 ::03/04/29 21:59 ID:???

【60】 HELLO!!(^_^) 2003/04/29(Tue) 00:17

From 漂

はじめまして、、、よろしくデス!!
おすすめ漫画道場が面白かったです。
あと、ロックマン餅のボンバー面がとても面白かったです。
僕の大好きなジョースナイパーがいっぱいいました。
メールください

51 :30:03/04/29 22:25 ID:???
餅だわwv!
てんめあのつまんに日記地でバンダルSEERDの先のはなすぃかきやがtttれ
をtれのたのしみえおwうばいころちができなひのっげあ
おれもういかったかなりいかったクリリンのコトぐらいいかった〜〜〜〜〜〜〜
マ萎縮土曜日が結ういつの楽しみだった
俺の気持ち彫れさっも売れよ笑ってたんだろ瀬絵1
カガリ信者で悪かったか!をふぇえだdrそのへんえうぇrクワtにrならへ
ほんとくかくふむかつくむかつくむかつくまつかふぁえ
いいっかげんにしろくわ!!!!!




「テメーノハックロムナンザダレモヤッテネーンダヨイマスグホームページヘイサシロ」


52 :NAME OVER:03/04/29 23:05 ID:???
もうおもしろくないからいいよこんなの

53 :NAME OVER:03/04/30 19:39 ID:???
テメーラコレで萌えろ

http://wahiko-web.hp.infoseek.co.jp/zaku1.html

54 :キン肉ネタ作者:03/04/30 20:54 ID:???
>>53
わひこ粘着やめれ

キン肉ネタを再び連載する予定でしたが、一部からの熱いリクエストにより
「魁!男塾」ネタにしばらく浮気します
キン肉ネタは時期がくればいずれ作成します

55 :NAME OVER:03/04/30 21:16 ID:???
魁!男塾
たしかFCで出てたな

56 :キン肉ネタ作者:03/04/30 21:40 ID:???
ワイワイガヤガヤ

今日は孤立閉鎖的である男塾が一般市民との間に理解と親睦を深めるために
毎年一度執り行っている男塾愕怨祭の日だった・・・

ざわ・・・ざわ・・・
松尾「向こうの方に大きな人だかりが出来ておるぞい!」
田沢「行ってみようぜ!」
二人が人垣をわって入っていくとそこでは秀麻呂が
日米安保条約とかかれたハチマキをしている男に犯されていた・・・

ズコズコ
秀麻呂「ああ〜〜〜松尾!田沢!後生だからみないでくれ〜」
松尾「ひ、秀麻呂!」
秀麻呂「あ、あ〜〜〜イク〜〜〜」
ドピュッ!!
秀麻呂はハチマキの男の責めに耐えかね、熱い精をぶちまけてしまった

桃「どうしたんだ!?」
そこに桃たち一号生も駆け寄ってきた

冨樫「フフフ、随分はでに犯ってくれるじゃねーか」
森田「丁度いい、探す手間がはぶけた。オレの名前は森田大器 
    俺たち関東豪学連に菊門をさらすか、それとも全員皆殺しになりてえか・・・
    二つに一つの返事が聞きてえ」
桃「チンコ洗って出直してこんかいタコ!」

森田「うを〜 犯れ〜〜〜」
冨樫「上等だ、一人残さず犯せ〜〜〜〜」
男塾と関東豪学連、二つの巨大勢力がいままさにぶつかろうとしていた・・・

続く

57 :NAME OVER:03/04/30 23:06 ID:???
森田ってまたちょっとしか出てきてないやつを出してくるなぁ

58 :NAME OVER:03/04/30 23:18 ID:???
>>ホモ作者
「俺たち関東豪学連に菊門をさらす」ってのがツボだったよ
ところであんたは俺たちの良く知っている人に似ている気がする・・・

HOMOもおもしろいけどハックロム(とエディタのヘルプ)も更新してくれよな!!

59 :NAME OVER:03/04/30 23:38 ID:???
森田君は原作通りの末路を辿るのだろうか……

60 :NAME OVER:03/05/01 00:04 ID:???
>俺たちの良く知っている人
二十歳以上じゃないと知らないネタを
子供の感性で練り上げられる人材なんて
そうはいないもんなw

61 :NAME OVER:03/05/01 01:33 ID:???
HOMOネタ作者ってだれよ?
ハックロム関係者?

62 :NAME OVER:03/05/01 02:09 ID:???
桃たちがぶつかり合おうとした、その時!鬼ヒゲ教官が割り込んできた!!
鬼ヒゲ「ま、まて〜 双方引かんか〜〜〜!!」
冨樫「!?」
鬼ヒゲ「コレだけの人数で暴れれば一般のお客様にも迷惑がかかる!
     ここは男塾伝統の羅愚美偉(らぐびー)にて勝負をつけるべし!」

全員「羅愚美偉!?」

鬼ヒゲ「まぁ説明するのもめんどくさいからとりあえず全員この一升瓶回しのみしろや」
男塾チーム、豪学連チームそれぞれみんな一升瓶を回し飲みした・・・

鬼ヒゲ「よし、いま全員が飲んだのは塩酸バリトニウムという劇薬である
     通常成人の場合あと20分もすればインポになるだろう」
桃「!?」
森田「い、インポテンツかっ・・・」

ブリブリッ
鬼ヒゲは己の肛門から糞にまみれたラグビーボールをひり出した
鬼ヒゲ「助かる道はひとつ!このボールの中にある鍵で双方のゴール下にある金庫に入っている解毒剤を飲むしかない」

松尾「インポはたまらんのう・・・」
田沢「タチ専門の松尾には死活問題じゃのう」
鬼ヒゲ「武器は何を使おうがかまわん!とにかく勝った方が勝ちじゃ〜〜」

こうして男たちのチンポの運命をかけた戦いが始まった!!
続く

63 :キン肉ネタ作者:03/05/01 02:22 ID:???
ボールをめぐり、双方熾烈な争いを繰り広げていたが突然全員が苦しみだした・・・

田沢「チンポがどんどん萎えていく!」
松尾「あ〜オレのマラが!」
桃「ぐ・・・」

男塾、豪学連チームの全員のイチモツが萎え、みな力なく崩れていく中
豪学連チームキャプテン、森田大器のイチモツだけが雄雄しく起立していた
桃「どうやらキサマだけ薬を飲まなかったらしいな・・・」
森田「ふん、ワシがこんなつまらんことをマトモにすると思っているのか?」
ズブリ

森田のイチモツが桃の菊門にブチこまれた!!
桃「ウググ・・・」
ズコズコ
森田「さすが一号生筆頭だけあっていい締め付けだぜ ヘヘヘ」
ズコズコズコ
森田「ウオーーーーー!!」
ドピュッ!!
森田は桃の直腸に精を放つとすぐさま、冨樫に挿入しようと近寄って行った・・・

ズブリ
うずくまる冨樫に覆いかぶさろうとした森田のケツに巨大な肉棒が突き刺さった!!

64 :キン肉ネタ作者:03/05/01 02:34 ID:???
森田「何!?」
桃「さっきのケツの痛みがクスリの効果を薄めてくれたようだぜ!」
ズコズコ

森田「ああーイイーーー!!」
桃「これが男塾一号生筆頭の貫目だ!!」
ドッピュッ!!!

桃は森田の直腸に熱く滾る男塾魂をブチまけた!!
森田はその場で自分のイチモツから精液を勢いなくこぼしながら崩れていった


鬼ヒゲ「ワハハハ 御苦労、大儀であった皆の者!なかなか見ごたえがあったぞ!」
冨樫「なにぃ?」
鬼ヒゲ「お前らが飲んだ薬でインポになるというのは真っ赤なうそ!
     あれはただの鎮静剤じゃ。インポの恐怖と向き合ういい体験じゃっただろう!」

全員クスリの効果が切れ、怒りの表情をあらわにしていた
そして各々のイチモツもムクムク鎌首をもたげはじめていた
鬼ヒゲ「な、なんじゃそのツラは!この絶対封建主義の男塾で
     教官に手を上げることがどんなことかわかってるのかーー!!」

冨樫「そんな大それたことは考えておりません。しかしさっきのクスリの後遺症で腰が無意識に動き出すんですわ」
鬼ヒゲ「な、ナニー!!」
冨樫「ほら、このとおり」
ズブリ

鬼ヒゲ「ギャーーーーーー!!!」

そしてこのあと鬼ひげは一号生全員にこってり犯され、本当のインポになってしまった・・・

魁!男塾 森田大器の挑戦編 完

65 :NAME OVER:03/05/01 11:40 ID:???
鬼ヒゲがケツからボール出したのはワラタ
よくラグビーボールなんか入ったな

66 :NAME OVER:03/05/01 21:02 ID:???
 つまらん。カエレ。他所でやれ。

67 :NAME OVER:03/05/01 23:36 ID:???
ホモネタが増えるとスレの人口が減っていくのであった
そして中山筋肉ンはついにハックロムスレのキングになった
めでたし、めでたし

68 :NAME OVER:03/05/02 13:05 ID:???
やれやれようやく神が重い腰を上げなさったそうですよ

>>HOMO作者
氏ね

69 :NAME OVER:03/05/02 13:19 ID:???
突貫が新作体験版出してもなんの反応もなし
ゲーラボの特集も正直思いっきり裏目 誰も新規参入なし
リンカクはSARS、シンヤはモームス
クワタの掲示板に第二の突貫が出入りし
蜂は逃げて、持田とワヒコはHOMOネタ自演
可能性があるのは神風シリーズだけ

日本は平和ですね

70 :NAME OVER:03/05/02 13:51 ID:???
>突貫が新作体験版出してもなんの反応もなし
まだ体験版だからね

71 :NAME OVER:03/05/02 21:31 ID:LXI0hWwg
HOMO作者は一発屋だね
キン肉マンでウケたから今度は男塾で・・・!!と考えたんだろうけど
でもキン肉マンなり男塾なり、誰も手を出しそうに無いHOMOネタなのは面白いけどね


72 :NAME OVER:03/05/02 23:58 ID:???
 ファミスタのはくろむ作っている人に聞きたい。投手の球速ってどういう風にしている?
@他の野球ゲーム等から得たデータをそのまま使用
A他の野球ゲーム等から得たデータから−5km/hで使用

73 :NAME OVER:03/05/03 00:44 ID:???
男塾ってHOMOネタもともと多いのでは?
昔出てた単行本の読者ページも女が出てること多かったし
さすがに森田や鬼ヒゲなんかはでてこないだろうが
おおかた飛燕とか伊達、桃などのキレイどころだけだろう

キン肉マンもHOMOはあるみたいだけどスグルはないだろうなぁ
ちょっと検索したら2世の世界ではHOMO多いらしい・・・

74 :ファミスタハック作成作成者:03/05/03 13:36 ID:???
ネタで作る場合はリアルの1.2倍くらい
本気で作る場合0.8〜9倍

75 ::03/05/03 20:28 ID:???
あー小学生のしょんべん飲みてーーー!!飲ませてくれる小学生ぼしゅー中!!(女子にかぎる)
一言…………あ────おれもアニメキャラとセックスしたいよ(涙)。


76 :NAME OVER:03/05/03 21:01 ID:???
>>75

とうとうここまで来たか・・・
ネコミミの小学生がいいんだろ?
ネコミミで笑顔で一日中チンポしゃぶってくれる小学生が・・・!!!

でシックスナインでしょんべん飲みたいんだよなっ・・・!!
そして小学生のしょんべんで洗髪したいんだよな!?
ねがうことならばこれから一生の飲料水、生活用水は小学生のしょんべんが望ましいんだよな?


それならばキミはいまから金を作れ
百億、いや一兆は必要だ
そうすればいくらなんでも大丈夫
あきたらまた新しい小学生を買えばいいだけのこと
キミにはふさわしい生き方だと思う
ネコミミもバイオの研究所でもつくって実現するがいい
ノーベル賞はもらえないが、なにかもらえるよ
いや、ネコミミで世界の戦争がなくなればノーベル平和賞もありえるかもしれんよ

77 :NAME OVER:03/05/04 00:16 ID:???
>ネコミミの小学生がいいんだろ?
>ネコミミで笑顔で一日中チンポしゃぶってくれる小学生が・・・!!!

どこをどうすりゃこんな発想が出てくるんだ?
異常者すら飛び越えてるよ

78 :NAME OVER:03/05/04 01:11 ID:???
スレタイと関係なく幼女にハァハァするクソヲタが集うスレはここですか?

79 :NAME OVER:03/05/04 12:55 ID:???
マジでこのスレどうなってんの?
以前からハックロムの話は少なかったが、最近ひどすぎる
これも粘着か?

80 :NAME OVER:03/05/04 13:44 ID:???
ネコミミといえばわひこがなんか作ってたね
関係あるのかな?

81 :NAME OVER:03/05/04 15:33 ID:???
>>74
 サンクス

82 :NAME OVER:03/05/04 18:05 ID:???
すまん ゼルダブラザーズ探してるんだけど、下記のURLのヴァージョンって公開されてないの?
ttp://fami-jp.hp.infoseek.co.jp/research/smb1/smb1_4.html
どうやら色んなヴァージョンがあるみたいなんだが コレが見つからないのよ。
ファイアーマリオの時に剣から波動みたいのが出るらしい
ちなみに他のヴァージョンのはココにあった・・・ファイアーマリオの時ブーメラン投げてた・・・

ttp://emux.by.ru/nes/roms_m.htm
もうだめぽ・・・誰か知ってる人いたら教えてくれ

83 :NAME OVER:03/05/04 18:59 ID:???
ゴメン・・・書いたURLのページにあったわ・・・
とりあえず ここは海外サイトだけど色々そろってるから利用してみて

84 :メイプル(初心者です):03/05/05 12:24 ID:PvL9c3Sd
初心者です
海外のサイトにおいてあるハクロムを色々とやりました
マリオとか、ゼルダとか・・・・・・
それで、いろんな方のハクロムが、とても面白かったです。
だから僕も何か、、、作りたいんです!!!!(><)
でも、バイナリエデッターとか、いうのが必要だそうじゃないですか?
あれってどこに売っているんですか?
それとも、無量でダウンソードできるんですか!!??
教えてください!

85 :NAME OVER:03/05/05 12:46 ID:???
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    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ


86 :NAME OVER:03/05/05 20:17 ID:???
よく分からんけど、八クロム製作に必要なのはバイナリエディタとromと根気と暇な時間だね。

87 :NAME OVER:03/05/05 22:24 ID:???
29話:ラーメンマン死亡(フェイク)
30話:リキシマン死亡。スグル失踪。ミート捕虜に
31話:超人委員会、五分刈の旦那にスグルの探索を依頼後、そのまま超人オリンピック開始
32話:テリーは国立競技場へ。(スグルも同行、ジェロニモと再会)
33話:スグル、プリンスカメハメの計らいにより48の殺人技完成
34話:テリー、キン骨マンの銃撃を受け、悪魔に魂を売る。プリンスカメハメ暗殺
35話:超人委員会、オリンピックを中断。ミートとバッファローマンが急接近。(7人の悪魔超人顔見せ)
36話:開会式の後トーナメントマウンテンへ。ブロッケン棄権。ウォーズマン量産化。
37話:スグルがキン肉星に戻りソルジャーと再会。ソルジャーが自分の兄と知らされる
38話:友情パワー始動。テリーがスグル・ソルジャーの元へ(半分、総集編)
39話:ロビンと喧嘩マンが交戦するが決着つかず。(半分、総集編2)
40話:7人の悪魔超人とスグル・テリーが戦闘。しかし7人の悪魔超人は逃亡


88 :NAME OVER:03/05/05 22:24 ID:???
41話:スグル・テリーが超人委員会に合流。トーナメントマウンテンよりウォーズマンの体内へ
42話:超人委員会が襲われるがスグル・テリー・ミート・ロビンが出撃して撃退。(新ロビンメモ執筆)
43話:正義超人、ウォーズマン体内5重のリングに極秘に潜入。悪魔将軍、6騎士集結
44話:7人の悪魔超人と再対決。完璧超人も参戦し乱戦状態、キン肉ハウス全壊。モンゴルマン死亡
45話:邪悪の神々も集結。武道はネプチューンマンに暗殺される。邪悪の神々、王位争奪戦へ
46話:キン肉王家、王位死守のため参戦。ブロッケン死亡。バッファローマンはヅラ。ニンジャ逃亡
47話:ロビンとネプチューンマン交戦、ともに死亡。(ネプはフェイク)正義超人と邪悪の神々の総力戦開始
48話:マリが乱心してスグルに発砲、それを庇ったナチグロンが死亡、マリ精神崩壊
49話:邪悪の神々降伏を宣言。フェニックス、悪魔6騎士相打ち。ミート死亡
50話:ザ・サムライ率いる正義超人の強行派が「ソルジャーの灰」も使った超人蘇生を開始
51話:決戦。両方疲弊し戦いが膠着状態。だがジェロニモの「アパッチのおたけび」が流れ戦いを一時止める
52話:テリー、スグルを庇いマッスルドッキング失敗。サムライ死亡。後半は「サイコー超人編」


89 :NAME OVER:03/05/06 00:30 ID:???
誤爆?

90 :NAME OVER:03/05/06 01:33 ID:???
むしろ誘爆

91 :NAME OVER:03/05/06 01:43 ID:???
ボンバーマンの改造について語れって事だな?

92 :NAME OVER:03/05/06 02:33 ID:???
ボンバーマンの改造といえばトルネコの爆弾
ハックロムのうpも出来るので是非いってみてね
ttp://shinyano.hp.infoseek.co.jp/

93 :NAME OVER:03/05/06 16:47 ID:???
安田のおばちゃんが娘卒業しちゃったね
そもそもおばちゃんだから娘じゃないし

94 :NAME OVER:03/05/07 01:13 ID:???
桑田対知能欠乏的小学生二名対決!!

必  見  !!

95 :NAME OVER:03/05/07 05:19 ID:s0H03955
スーファミ版のファイナルファイトに
マリオのような256ワールドと同じものがあるんだが、
PC上で再現できない?

  やり方としては、まず、SFC本体の電源を入れてから、
電源バーを半下ろしにする。ついているか消えるかの
瀬戸際にするといったほうがわかりやすいかもしれない。
そうすると、電源が入ったままカセットが抜けるようになるので、
電源を切らないようにまずカセット自体を少し持ち上げる。
その後、電源バーを上げると…あがりきらない。
この状態を作り、カセットの左半分をすこ〜〜〜〜〜しずつ抜いていく…。
すると画面がグッチャグチャになったり、画面が真っ黒になったりするので、
そうなったら映るところまでカセットを差し込んでリセットボタンを押す。
正常に動き始めたら再び左半分を少しずつ抜いて…コレを繰り返す。
本当に、「ぐちゃぐちゃ」という表現がふさわしい状態ができあがったら、
それが一番美しいやり方だったということになるのでその感覚を覚えておくとい
いだろう。ある程度回数を重ねたら普通にゲームを始めてみよう。
http://zalapnsa.hp.infoseek.co.jp/nekorepo/testmode.htm

96 :NAME OVER:03/05/07 06:18 ID:???
http://naruto.kurogane.net/utils/DisPel099.zip
Snes用の逆アセンブラ。
今のIntelの逆アセンブル言語と違うからよくわからん

97 :NAME OVER:03/05/07 06:25 ID:???
http://www.geocities.co.jp/Playtown/2004/816_2.txt
と思ったら65816の技術情報書いてる香具師がいるね

98 :NAME OVER:03/05/07 07:00 ID:???
ファイナルファイトはL+R押しながら
スタートすると設定メニューに入るから
そのへんの数値書きかえるとうまくいくかな

99 :NAME OVER:03/05/07 08:23 ID:???
ベルガーが道中にいたりすんのか?

100 :NAME OVER:03/05/07 15:40 ID:???
>>99
バグらせていわゆるデバッグモードが使えるようになるようだな

デバッグモード時はスタート+セレクトで 
ソフトリセットができるようになるらしいので
そこからたどるとみつかるか?

101 :NAME OVER:03/05/07 23:20 ID:???
なんかようやくマトモになってきたな〜

ロックマソの改造とかでもめてた過去がAHOみたいだ

102 :NAME OVER:03/05/09 07:16 ID:???
SNESのメモリアドレス7EFFFAに0以外の値が入っていればテストモードに以降
だそうなので、7EFFFA FF等の改造コードでデバッグモード使用可能に

以下ExStandのコード

4E8AA0
8 EXSTRAJOY ON-OFF
b STEREO ON-OFF
c difficulty a
d difficulty b
e Extend
f player

004D97CC-Player HP

difficulty aとdifficulty bの値を変えれば95のような難易度を再現可
がんばって誰か簡単に難易度を変更するツール作ってくれたりすると嬉しい

103 :NAME OVER:03/05/09 07:16 ID:???
あ、エミュはSNEShoutね↑

104 :102:03/05/09 19:00 ID:kzIrXdXv
http://one01.s6.xrea.com/ffdebug.zip
ツール自分で作ったSneshout3.2用です。

誰も見てなかったりして…(藁

105 :2007M:03/05/09 22:24 ID:6tCcP7Hp
そのバグ、ビデオ収録して保存してあるよ。<ファイナルファイト

106 :102:03/05/09 22:48 ID:kzIrXdXv
ちょっとバグがあったので修正してきます

107 :NAME OVER:03/05/09 23:19 ID:???
やはり押さえるべきは「輪郭」。
わからない人はローマ字でぐぐれ

108 :NAME OVER:03/05/09 23:21 ID:???
>>107 古っ

109 :102:03/05/09 23:23 ID:???
4E8AACのDifficultyAが反映されないときがあるっぽい
ということは別のアドレスにDifficultyAの値が保存されてるのかな

110 :NAME OVER:03/05/10 01:42 ID:???
ひさしぶりにシンヤのサイト見たら投稿が沢山あってびっくりした&やってみた

ai-nchan ぐっちゃんマリオ
改造マリオは数多すぎて差別化が難しい
まあモーヲタの心を掴めればよさげなんだろうな(俺には理解不能だった)

ゴエモマン2
デキは、、、だがゴエモン顔ロックマンのマヌケさは必見(ワラ
これからの作りこみでピースを超えられるか?

鬼太郎くん ダウンタウン鬼太郎物語
そんなに水木シゲルが好きなのかよっ
ダウンタウン鬼太郎のパンチが指鉄砲なのにワラタ
マッハ化するとまた一段とマヌケ(トルル氏はこういうハズシのセンスがあるね)

ファイナルファンタジー0.9
マップ改変は良いのだが肝心の設計がナゲヤリ(氷の洞窟とか狂ってるよ)
またマップの繋ぎが荒く、ところどころでおかしな座標が指定されてる
やる気はあるようなのでゆくゆくはFinal FanZaRyを超えて欲しい

FINARY LAND
どうせならナイト&チョコボよりドーガ&ウネの方が良かった

111 :NAME OVER:03/05/10 01:59 ID:???
ゴエモマンはおれもやったがアレではピース越えは当分無理かも
やっぱTHEピース最高

112 :NAME OVER:03/05/11 12:09 ID:???
ようやくKUWATA氏が動き始めましたね
コレで日本版エディタが出来たとたんMが新作公開したらおもろいのに

113 :アレと言った香具師:03/05/11 14:19 ID:???
アレ今夜公開!!っつあああああああああああ!!!!
涙出てきたぜ…。俺も会社すげー疲れたまってるけどアレのおかげで
がんばれそう。

114 :突貫突貫突貫突貫突貫突貫:03/05/11 15:37 ID:???
突貫は神
突貫は神
突貫マンセー
突貫マンセー
ロックマンNEOは史上最強
ロックマンNEOは史上最強
この世に突貫に勝るものなし
この世に突貫に勝るものなし
TOKKAN!
TOKKAN!
突貫のためにロックマンエディタも作られる
突貫のためにロックマンエディタも作られる
突貫の新作激しく期待
突貫の新作激しく期待
突貫>>>>>>越えられない壁>>>この世のすべて
突貫>>>>>>越えられない壁>>>この世のすべて
突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫突貫

115 :NAME OVER:03/05/11 15:56 ID:???
最強タッグ復活?
>>113
Zではないと思われ

116 :NAME OVER:03/05/11 16:00 ID:???
ニューマシンガンズ再結成おめでとうagr

117 :アレと言った香具師:03/05/11 16:18 ID:???
>>115
そうか…Zじゃないのか…
でもエディタだったらアレとは言わないような気もする…

118 :NAME OVER:03/05/11 16:33 ID:???
今夜は突貫の新作が公開されるんです!!!!!agr!!!

119 :NAME OVER:03/05/11 19:11 ID:???
おいおい誰か>>102に反応してやれよ
何か頑張ってそうじゃないか

え、俺?
ファイナルファイトはちょっと…

120 :NAME OVER:03/05/11 20:01 ID:???
ここはロックマンしか興味ない香具師多いからな。
シンヤのサイトにある投稿作品ネタ振ってもゴエモマンしか反応ないし。


それと今見たらDQ6ハードがあった。
誰か反応してくれ。

121 :NAME OVER:03/05/11 20:25 ID:???
>>119
っていうか102は何を作ったの?
普通の人には凄さが分からないから自演したの?

122 :NAME OVER:03/05/11 20:47 ID:???
例のエディタなんですが…(HSPエラー)内部エラーが発生するんだけど。
俺の環境がWindowsXPだからか?R@Mのサイズは257kbだし正常だと思うのだが…

だれか漏れ以外にも使用報告よろ

123 :122:03/05/11 20:50 ID:???
と思ったらアレの名前を短くしてエディタにアレをドラッグしたらできた。

124 :NAME OVER:03/05/11 21:02 ID:???
本体と同ディレクトリに入れてると駄目っぽい
HSPかぁ

125 :NAME OVER:03/05/11 22:10 ID:???
蜂の新作の体験版やりますた。
カナーリいいね。

126 :NAME OVER:03/05/11 22:27 ID:???
ボスの音楽がなめてんなw

127 :NAME OVER:03/05/11 22:38 ID:???
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Brush/6160/index.html

128 :NAME OVER:03/05/11 23:03 ID:???
アレのエディタ最高ですな…凄く使いやすい。
これでグラフィックエディタ機能やサウンド関連のエディタなども搭載されれば
名を残すエディタソフトになりそう。

>>126
あれパロディウスを意識してるのかなwでもかなり音楽はキレイだね。

129 :NAME OVER:03/05/11 23:09 ID:???
蜂、昔のクワタ並みになってきた気がするのだが

130 :NAME OVER:03/05/11 23:17 ID:???
おまいらホントにロックマン好きだなw
まあ今回はナイスツールが出たんで盛り上がるのも当然だが

131 :NAME OVER:03/05/11 23:25 ID:???
プログラムの腕よりもハックロム作者が作った方がいいツールが出来るのな。
わいわい然り。

今回は何気に解析情報も凄いな。

132 :NAME OVER:03/05/11 23:31 ID:???
ロックマンのハックロムはあまり興味が無かったのだが
使い勝手よさそうエディタが出たんで遊んでみようかな…

仕事始まっちゃってるから暇な時間が全然無いので
こういうエディタを作ってくれたのは感謝。しかし今日一日で作ったって凄いな…

133 :NAME OVER:03/05/11 23:58 ID:???
書き換えぐらいは野郎と思ってNESSPR起動したんだけど
左側のウィンドウに表示されない・・・・・・
DirectX9が原因なのか

134 :NAME OVER:03/05/12 00:19 ID:???
>>133
yy-chr使え!

ではなくデスクトップを16ビットカラーにせんといけない。

135 :NAME OVER:03/05/12 00:53 ID:???
つかクワタはやっぱり神だよ

>持田
ロックマン1エディタじゃなくて残念だったね!!w

136 :NAME OVER:03/05/12 03:00 ID:???
K信者ウゼー






と言いたいところだが今回はマジで神だな

137 :NAME OVER:03/05/12 08:31 ID:???
SHINYAって結構年なんだな・・・
オレより10近く年上だった(汗
なんでこの人のサイト載ったんだろ?

あそこの掲示板に投稿してるトルル氏のハクロムは結構センスを感じる

138 :133:03/05/12 13:34 ID:???
>>134
d!

139 :NAME OVER:03/05/12 15:15 ID:???
>プログラムの腕よりもハックロム作者が作った方がいいツールが出来るのな。
プ
>わいわい然り。
ププ

誰もつっこまないあたり識者はROMだけって感じ。
確実に昔よりスレのレベル下がってるね。
本人に不相応な信者のなんと多い事か(笑)
狂信者なんてどこの世界でも似たようなもんだけどな。
そして俺はお節介者。

140 :NAME OVER:03/05/12 17:25 ID:???
要するに信者が痛いという事を言いたいだけなのに長ったらしいな

141 :NAME OVER:03/05/12 18:33 ID:???
プログラムもそんなもんさ
最適化しないとな

142 :NAME OVER:03/05/12 18:48 ID:???
またいつもの知ったかぶりクンか。
お節介者を自称するなら「プ」だけでなく具体的な突っ込みくらい入れたらどう?
今のままじゃ私怨&嫉妬厨房としか思われないよ。

143 :NAME OVER:03/05/12 19:27 ID:???
ロックマン関係で信者もいないのは持田。クワタはもちろんのこと、わひこも信者いるし、B蜂も突貫も信者を獲得している。
やはり人間としての格が違うのかな〜
三国史に例えると曹操=クワタ、劉備=蜂、孫権=わひこみたいな。
ああいうゴミは死んでくれないと地球がキレイにならないよ

144 :NAME OVER:03/05/12 20:51 ID:???
なんかまったく意味わからんぞ

145 :NAME OVER:03/05/12 22:02 ID:???
信者っていう言い方が痛い

146 :143:03/05/12 22:15 ID:???
信者じゃなかったら信奉者?

持田はあの感性が好かない
ターンAなんか面白いと思ってる時点でクズ

147 :145:03/05/12 22:24 ID:???
別にお前だけに言ったわけでもないけどな。
言い方が大げさすぎる

>ターンAなんか面白いと思ってる時点でクズ
ガンヲタかよ
餅はロランたんハァハァなんだろ

148 :NAME OVER:03/05/12 22:27 ID:???
餅はソシエハァハァなんじゃないの?

149 :NAME OVER:03/05/12 23:27 ID:???
餅、801ドジソ女説

150 :NAME OVER:03/05/13 00:04 ID:???
わひこなんかもろヲタ&引きこもりって感じだけど
餅が土人なら二人が付き合ってる可能性も否定できんナ
THEピースは愛の結晶ですか?オエ

151 :NAME OVER:03/05/13 00:09 ID:???
↑よくそういうキモい妄想が思い付くな。
黙ってハクロム作ってりゃあいつ等の事なんてどうだっていいよ。
リアルで関りたくは無いけどね

152 :NAME OVER:03/05/13 00:39 ID:???
既出の通り、持田はわひこと同じ大学でどっちも男
もうそんなわかりきったことでつまらんレスすんな
クワタエディタのおかげで良作ハクロムが生まれることキボン
人格的にもせめて餅や突貫以上ぐらいの人が台頭して欲しい


>>143
三国「志」はまったく知らないんだが、その関係は正しいのか?

153 :NAME OVER:03/05/13 00:57 ID:???
>>142
面倒だからいいや。別に二人を叩いてるわけじゃないし。
それがわかってないから煽ってるのよ。
ただ131みたいな事は、本人には言わない方がいいと思うよ。

>>152
必死だね。
このスレ見なきゃいいのに。って俺もか。

154 :NAME OVER:03/05/13 01:07 ID:???
でも今回のクワタエディタのおかげでクソハクロムも増えるだろうが、良作も増えるだろうな
突貫もMEGAMANNEOはイマイチだったので解析情報を元にまた作って欲しい
B蜂の体験版のボス音楽はまさか、このままいくつもりなのか?
持田も2に移行して全ボスグラフィック書き換えぐらいの気合を持ってやって欲しい
もちろんW氏のTHEPEACEも期待ですが
ところでクワタ氏んとこの掲示板で突貫が放っている言葉の意味は?

アレ=エディタではないのか?

155 :NAME OVER:03/05/13 01:31 ID:???
必死、か・・・・

156 :NAME OVER:03/05/13 01:32 ID:???
>>153
>面倒だからいいや
また逃げですか?いつも敗走ばかりで惨めになりませんか?

>別に二人を叩いてるわけじゃないし
二人とは誰と誰のことです?

>それがわかってないから煽ってるのよ
煽ってるという自覚はあるんですね
迷惑なんでやめて頂けませんか?

157 :NAME OVER:03/05/13 01:36 ID:???
誰か三国志や歴史にに詳しい人・・・
このハクロム戦国時代を三国志または有名武将でわかりやすく紹介してくれ

158 :NAME OVER:03/05/13 01:43 ID:???
このスレでやってもロックマン関連の作者しか出てこない三国志になりそうだw

159 :844:03/05/13 01:50 ID:???
>>157
三国志には詳しいと自認しますが、あいにくこのスレで語られている
ハクロムの群雄たちの相互関係を知りませんので……

160 :NAME OVER:03/05/13 01:51 ID:???
ロックマンネタもりあがりまくりだな…
ま、すごいエディタということはたしかだが

161 :NAME OVER:03/05/13 01:53 ID:???
>>159
俺も


162 :NAME OVER:03/05/13 02:23 ID:???
>>157
陳寿=天地を喰らえの作者

163 :NAME OVER:03/05/13 02:25 ID:???
主な人物?と個人的主観による寸評だけ書いておきます

麟閣:「はまだの名探偵」でハックロムをこの世に知らしめた人。SARSの疑いアリ
    B級ハックロムの天才。アジアに旅行に行ってパチモノを集めるのが好き。

わいわい:マリオのエディタを広めた人。YYーCHRなどのハックロムツールも作成
       クワタ氏とも交流がある。ロックマンエディタに一枚かんでいる?

クワタ:音楽からプログラムまで変更されたレベルの高いハックロム「ロックマン2000」の作者
     長い間ハックロムから距離をおいていたがこのたび国産ロックマン2エディタ&解析情報を公開
     特撮ネタと三国志ネタに詳しい?あと、信者が多い

七休:いい意味でも悪い意味でも元のマリオを超越したハックロム「神風マリオ」の作者
    ちなみにバツイチらしい。(ソースは前スレ)

KZ−S:あずまんが大王のキャラを使った自作R@M「まんほ〜る」の作者。
      過去には「AIR」をFCに移植しようとしていたことも。日記がなかなか面白い

カシオン:「グラディウスAC」などのハックロム作者であると同時にファミコンゲームのムービーを公開するサイトの管理人でもある。
      地味にいろいろなツールのアイコンを製作していたりするらしい
      彼のサイトのチャットは昔はクワタなどハックロム関連の人々が出入りしていたが今は寂しい。

SHINYA:「トルネコの爆弾」などの作者。自身のHPにIPSをうpできる掲示板を設けている。
       モーニング娘。の辻が好き。

164 :NAME OVER:03/05/13 02:40 ID:???
ブラストホーネット:音楽がすべて書き換えられた良作ハックロム「ROCKMANEXILE」の作者。
             まだ新参者ではあるがなかなかレベルが高く、仕事が速い人物。突貫と仲がよくない?

突貫工事:通称、突貫坊や。ROCKMANNEOなどのハックロムのレベルは結構高いが、発言がイタイ。
       小学生説も流れているがどうやらちがうようだ。クワタのサイトの掲示板を無意識に?乗っ取っている

ダイナマン:前々スレぐらいから出てきた謎の人。モーニング娘。が好きらしい?
        過去にはダイナマン=突貫説などもあったが多分違うと思う。
        「ハックロムがしたいです!!!11agr!」といった奇妙な文体を操るが数人による騙り説有力

荒崎わひこ:よくも悪くも伝説のハックロム「THEピース」の作者。最近「08シロー君」というのも作った
        たまに彼の日記を見ることがあるが、イタイとかそういうのはもう超越していると思う。
        持田と同じ大学らしい

モッチー持田:グラフィックだけは水準レベルの「ロックマン餅」(未完)の作者。女性説も流れているが多分男。
         かなりのガンダムヲタで今はSDガンダムのハックロム製作に協力している様子。
         日記が普通にイタイ。多分ロックマン餅はもう更新されない。

とりあえずこのスレの奴らがわかる範囲だとコレぐらいか
だれかもっと他の方の解説キボン



165 :NAME OVER:03/05/13 15:10 ID:???
うわ…クワタさん凄いの公開してるよ…
便利になったけど、2は結構自力で解析してみてたから、
ちょっとショック…
4でもやろうかな…

166 :NAME OVER:03/05/13 15:28 ID:???
ダイナマンは携帯ゲー板にもいるが単なる嵐だろ

167 :NAME OVER:03/05/13 17:56 ID:???
>>142
いや、プログラマが見たらカチンとくる文章だよ>>131は。もちろん131本人には敵意はないんだろうけど。
で、君がいかにプログラムに携わった事が無いかって事がよくわかった。
でなきゃ>>131のようなトーシロ発言しねーもん。
ゲームがプログラムで動いてるって事はわかるかな?
まさかデータアドレスがわかってるくらいの意味なの?ここでいうハックロム作者って。
このスレ見てる自称ハックロム作者には是非ともエディタを作ってもらいたいもんで。
その拙いプログラミング技術を解析情報とやらでカバーして(藁

y氏とk氏の意見を聞きたいところだな。

168 :NAME OVER:03/05/13 18:08 ID:???
>167
131の何が悪いかわかってない人は、プログラミングとは無縁の連中だろうからほっとけ
気持ちはわかるけどな
おまいも初学者を叩いて、優越感に浸って、もう気が済んだろ?もう終わりにしようや
そんな事よりもっと先に進もうぜ

169 :NAME OVER:03/05/13 18:30 ID:???
>>168
井の中で息巻いてる蛙を見るとどうしても石を投げたくなっちまう
俺もガキだったってわけか・・・
すまなかった

170 :NAME OVER:03/05/13 19:17 ID:???
>>169
息巻いてるのはアンタだけだよ

>>131の言わんとしていることは
ただプログラムの技量が優れているだけの人よりも
どの部分が重要か、何を求められているかがわかった人の方が良い
という意味でしょ?
つっても俺が>>131書いたわけじゃないから真意は知らんけどさ

171 :NAME OVER:03/05/13 19:32 ID:???
二言目には「お前が作れ」だもんな


172 :NAME OVER:03/05/13 19:35 ID:???
えらそーに煽る凄腕プログラマの>>167
>>131を黙らせる名エディタを作って欲しいもんだなw

173 :NAME OVER:03/05/13 19:43 ID:???
こないだのFAリンカスレみたくなりそうな悪寒

174 :NAME OVER:03/05/13 19:50 ID:???
>ゲームがプログラムで動いてるって事はわかるかな?
ツール作るときの「プログラムの腕」の話をしてるのに何でこんなこと書くんだろうか?

175 :NAME OVER:03/05/13 20:09 ID:???
悔しかったんだろ
漏れは凄い!キサマらとは違う!
と言いつづけなければ自我を保てない自意識過剰なプログラマ(藁
でも凄さの証明はいまだにされてません(禿藁

176 :NAME OVER:03/05/13 20:37 ID:???
>>173
あー、あれも確か167だったな。変な偶然だけど。
正直俺馬鹿だしプログラミングとかわけわかんないし興味もないからどうでもいいんだよね。

177 :NAME OVER:03/05/13 21:09 ID:???
>>170
>ただプログラムの技量が優れているだけの人よりも
>どの部分が重要か、何を求められているかがわかった人の方が良い

甘い
それがプラスにならないわけじゃないけが微々たるものっすよ
そんな考え方だからこのスレに常駐してる作者は一線を超えられない
いや、これはほんともう「試しに作ってみなよ」と言うしかないんだが

178 :NAME OVER:03/05/13 21:13 ID:???
>>177
試しに作ってみなよ
ギャアギャア喚いてねーで証明しろよw

179 :168:03/05/13 21:17 ID:???
>177
だから馬鹿はほっとけよボケ
どうせこいつら口だけでハックロム以外何も作れやしねぇんだから
説教するだけ時間の無駄

180 :NAME OVER:03/05/13 21:26 ID:???
>>178
ハァ?おまえが証明するんだろが。文盲ですか?
「プログラムの腕よりもハックロム作者が作った方がいいツールが出来る」んだろ?
俺はそれを否定してるの。早く証明してね文盲君。

181 :NAME OVER:03/05/13 21:30 ID:???
彼の脳内ではここの住人はハックロム作者ばかりらしい

182 :NAME OVER:03/05/13 21:33 ID:???
>>178
よく読めよ・・・
鸚鵡返しすればいいってもんじゃないだろ・・・

しかしここは何の話にしても荒れるな
粘着馬鹿がいりゃそれに反応する馬鹿
あ踊らにゃソンソン!

183 :NAME OVER:03/05/13 21:35 ID:???
ってかここにハックロム作者なんて殆どいねーっての。無論プログラマーも。
そういう俺が言うのもアレだが131だってそういう素人だと思うんだが。
それに対して突っ込むならまだしもツールの話をしてんのに
ゲームがプログラムで動いてるとかなんか訳分からん事言ってるし。
お前がカチンと来たってのは分かったから少し落ち着けと。

184 :NAME OVER:03/05/13 21:36 ID:???
>>181
このスレ書き込んでるのは作者しかいないよ

185 :NAME OVER:03/05/13 21:36 ID:???
>>177
ハックロムスレでハックロム以外を求めるのか?
よそいけよ

186 :NAME OVER:03/05/13 21:37 ID:???
>>184
じゃあ全部KとかBとかの自作自演と?

187 :NAME OVER:03/05/13 21:37 ID:???
>>184
お前が作者なのはよくわかった

188 :NAME OVER:03/05/13 21:38 ID:???
>>183
>ってかここにハックロム作者なんて殆どいねーっての。無論プログラマーも。
何で断言できるの?

189 :NAME OVER:03/05/13 21:39 ID:???
>>188
>>187

190 :NAME OVER:03/05/13 21:39 ID:???
ここに作者しかいなかったら乞食みてーな書き込みなんてしないよな 藁

191 :NAME OVER:03/05/13 21:41 ID:???
>>190
その乞食みたいな作者がいるんですよ奥さん

192 :NAME OVER:03/05/13 21:42 ID:???
131がよく知らないのに書いてるもんだと分かってて
スレのレベルがどうとか言い始めるもんだから・・・

193 :NAME OVER:03/05/13 21:43 ID:???
つーかハクロム作ったことないのにツールだけ作る人っているの?

194 :NAME OVER:03/05/13 21:43 ID:???
>>189
意味わからん
しゃべれ文盲

195 :NAME OVER:03/05/13 21:45 ID:???
煽り厨VS反応厨より転じて
喧嘩が始まりました

196 :NAME OVER:03/05/13 21:46 ID:???
ここはハックロムの作者ばっかでその中に程度が低い奴がいて
その程度の低い奴の書き込みにカチンと来てしまった
凄腕のプログラマもどきが頑張ったってことね
分かった分かった

197 :NAME OVER:03/05/13 21:47 ID:???
>>189
言葉の意味はよくわからんがすごい自信だ(プ

198 :NAME OVER:03/05/13 21:48 ID:???
>凄腕のプログラマもどき
ワラタ

199 :NAME OVER:03/05/13 21:48 ID:???
ここの住人がというよりも今必死なのが作者

200 :NAME OVER:03/05/13 21:49 ID:???
スレ違いとか言っちゃ駄目?駄目すかそうすか・・

201 :NAME OVER:03/05/13 21:51 ID:???
むしろ作者しかいないと言い切った方に何故そう言えるか聞きたい・・

202 :NAME OVER:03/05/13 21:52 ID:???
>>164の全員みてそう
あと>>163の一番下の奴は>>164グループ
さりげなく上級者に混じってんじゃねーよ!アフォかと馬鹿かと

203 :NAME OVER:03/05/13 21:52 ID:YJcOTdPY
まあええがな

204 :NAME OVER:03/05/13 21:54 ID:???
むしろ作者はマがいないと言い切った方に何故そう言えるか聞きたい・・

205 :NAME OVER:03/05/13 21:54 ID:???
>>202
別にグループ分けしたんじゃなくて改行多すぎに引っかかったんじゃない?

206 :NAME OVER:03/05/13 21:54 ID:???
ageちゃイヤン
恥ずかしいわ♥

207 :NAME OVER:03/05/13 21:55 ID:???
殆どと言ってるが


208 :NAME OVER:03/05/13 21:55 ID:???
>>205
そんなことはないと思うぞ藁

209 :NAME OVER:03/05/13 21:55 ID:???
>>202
トルネコの爆弾はけっこう良かったぞ
絵だけの改造は認めないというならカシオン氏もダメということになる

210 :NAME OVER:03/05/13 21:56 ID:???
>>205
ギリギリ入ってるからちょっと怪しく見えたw

211 :NAME OVER:03/05/13 21:57 ID:???
>>209
別にカ○オンマンセーじゃないが何か?

212 :ダイナマソ:03/05/13 21:58 ID:???
agr!!

213 :NAME OVER:03/05/13 21:59 ID:???
>>210
黙れ

214 :NAME OVER:03/05/13 22:00 ID:???
>>211
そうじゃなくて163に入ってるだろ

215 :NAME OVER:03/05/13 22:00 ID:???
>>209
それがどうした
おまえは他人と同じ評価が得られればそれでいいのか

216 :NAME OVER:03/05/13 22:01 ID:???
>>212
失せろ

217 :NAME OVER:03/05/13 22:02 ID:???
カシオン グラACのグラフィック改造担当
シンヤ トルネコの爆弾作者

218 :NAME OVER:03/05/13 22:03 ID:???
>>214
グラAC2kは絵だけじゃないよ
音楽は本人の手によるものじゃないけど
目の付け所がしょぼいな

219 :NAME OVER:03/05/13 22:05 ID:???
つーかなんでこのスレはアンチSHINYAが多いの?

220 :NAME OVER:03/05/13 22:06 ID:???
トルネコの爆弾ってBomb1にDQ4のコピペしてパレットデータ弄って終わり?
俺はやってないんだけど詳細きぼん

221 :NAME OVER:03/05/13 22:06 ID:???
素人のひがみ

222 :NAME OVER:03/05/13 22:07 ID:???
鉢の新作、やっぱ無理矢理難しくした感じがする・・・
弾がたくさん出るのはなぁ・・

223 :NAME OVER:03/05/13 22:09 ID:???
>>219
Webページの趣味が悪い(といったら失礼か)からかと
年相応の背景画像とか文章とかがあるだろと言いたい
言い続けたい
小一時間ゲロ吐きたい

224 :NAME OVER:03/05/13 22:11 ID:???
ハックロム語るスレのわりには
作品より作者を語りたがる香具師が多い

225 :NAME OVER:03/05/13 22:15 ID:???
webサイトなんてどこも似たり寄ったりだろ。
Kだって文章がややアレだし
でも凄いもん作ってんだからそんなことはどうでもいいわけさ

226 :NAME OVER:03/05/13 22:15 ID:???
SHINYAのWebページといえば
ドラクエ6のハードバージョンやったヤシいる?

227 :NAME OVER:03/05/13 22:24 ID:???
>>224
荒れるとわかっているのに話したがる奴が多いからね
自演だか私怨だか知らんが
本当に良いと思ったらこんなところに書くより本人の掲示板にかいたほうがいいのに

>>225
そういえばそうだな
でも俺は生理的にモーヲタは受け付けないようだ
それが年上の人だと尚更

228 :NAME OVER:03/05/13 22:28 ID:???
俺はモーオタは別に構わんけど、あのプロフィールの加護だか辻だかの背景画像を見て
さらにプロフィール一覧見て口が開いたままだったよ

229 :名無しさんの心の声:03/05/13 22:30 ID:???
また無駄な時間を過ごしてしまった・・・

230 :NAME OVER:03/05/13 22:35 ID:???
>でも俺は生理的にモーヲタは受け付けないようだ
>それが年上の人だと尚更

男だらけの職場だと大変だぞ
モーヲタばっか
娘。の話できないと仲間はずれ
メンバーの名前は一般教養と化している

231 :NAME OVER:03/05/13 22:37 ID:???
>>230
世の中本当に世知辛くなったんだなぁ
今度モ娘講座でも作っといてくれい

232 :NAME OVER:03/05/13 22:40 ID:???
>モ娘講座

絶対にイヤ
これでも隠れアンチ娘。なんでな(笑

233 :NAME OVER:03/05/13 22:44 ID:???
ハックロムを差し置いてホモネタやアニメネタは許すのに、それよりは
よっぽどゲームに関係しているプログラムの話が許せないこのスレの住人の自己厨っぷりに笑った

234 :NAME OVER:03/05/13 22:52 ID:???
>>233
おまえ167だろ?(ゲラゲラ

235 :NAME OVER:03/05/13 22:55 ID:???
専門的な話も悪くは無いがここに出てくる自称(というか知障)プログラマは
やたら好戦的な奴が多い上に自分が荒れる原因だと気付いてないから
まともな人だったら良いんじゃないの。

236 :NAME OVER:03/05/13 23:03 ID:???
プログラムの話なんてあったか?
自称プログラマが必死になってただけだろ

237 :NAME OVER:03/05/13 23:15 ID:???
そんなにここが低レベルで自分の話が出来ないってならそいつが言う
レベルとやらを格上げする努力でもしろよ
そんなことする奴は物好きだけ
普通は深い話がしたければ専門板へ行くし

238 :NAME OVER:03/05/14 00:03 ID:???
ここにはプログラムにコンプレックスのある人しかいないの?
あの程度で自称プログラマだの凄腕プログラマ呼ばわりされるとは・・・
大した事言ってないのに、よほど難しく聞こえたのかな
あなた達はその専門板には行かないことをお勧めするよ
ていうか来ないでほしいね

239 :238:03/05/14 00:09 ID:???
あ、ちなみに上のほうの人とは別人ですので
叩きたいならどうぞご勝手に

240 :NAME OVER:03/05/14 00:11 ID:???
大した事言ってないから自称だの凄腕だのと皮肉を言われてるんだが?

241 :NAME OVER:03/05/14 00:34 ID:???
>240
はぁ、あんたほんと文盲ね、つかわざと論題すり替えてるんですか?
問題は大した事を言っているかどうかじゃないだろ
奴から話を振ってきたのならアンタのかける皮肉の言い分もわかるが、そうじゃないだろ?
>>131に当てたレスなんだから。なんでそれに皮肉をかける必要があるんだ?
コンプレックスの塊じゃねぇか

242 :NAME OVER:03/05/14 00:39 ID:???
つーか、大した事言ってないって言うんなら、もちろん>>131
どこに非があるかわかるよな?
それとも、意味も分からず「大した事無い自称プログラマ」なんて皮肉をかけてるのかな?

243 :NAME OVER:03/05/14 00:41 ID:???
間違った「大した事言ってない自称プログラマ」だった

煽りに失敗したもうこねーよヽ(`Д´)ノウワアンン

244 :NAME OVER:03/05/14 00:47 ID:NKyhMF8d
なんかどんどんハックロムの話から逸脱してくるな・・・

245 :NAME OVER:03/05/14 00:52 ID:???
クワタは否定しているが131がプログラマの意見って事はないだろうな?

246 :NAME OVER:03/05/14 00:55 ID:???
131みたいな馬鹿と過剰な反応厨房がいるからね
その馬鹿に正論をふっかけても理解できないもんだから平行線の論争が始まる

247 :NAME OVER:03/05/14 00:57 ID:???
>>245
有り得ない
そう思うあんたもそれとは縁の無い人間ってこった

それよかハックロム作ろうぜい!

248 :NAME OVER:03/05/14 01:19 ID:???
>>241
>>139を見る限り>>131以外にも毒を吐いていると取るのが妥当だと思われ
あれだけ高圧的な態度を取れば皮肉を言われても仕方がない

249 :245:03/05/14 01:20 ID:???
>>247
そう思ったんだが、クワタの意見がプログラマの意見に見えなくもないんだ。
漏れのような素人から見ると。
確かにこの話題はやめた方がよさげだがな。

天地を食らえ!の作者に色々と教えてたのはクワタだったんだろうな。

250 :NAME OVER:03/05/14 01:21 ID:???
どうしても自分の非だけは認めたくない人間らしいな

251 :NAME OVER:03/05/14 01:23 ID:???
天地を食らえは面白かった

252 :NAME OVER:03/05/14 01:30 ID:???
>>249
そりゃそうだよ
>>163に載ってる人に>>131に対する意見を聞いてみると同じような答えが返ってくると思う
それと同様に>>164の人に聞いてみるとそれとは逆の、つまり>>131のような答えが返ってくると思うよ
これが経験の差ってやつ

253 :NAME OVER:03/05/14 01:33 ID:???
クワタ曰く

「エディタを作るのに必要なのはデータ形式の知識であってプログラムの腕ではありません」

254 :NAME OVER:03/05/14 01:36 ID:???
ついに脳内までおかしくなったか

255 :NAME OVER:03/05/14 01:37 ID:???
オレはハックロムの作者のことはあんまり知らんのだが>>163>>164の説明は的を得ているの?

つーか三国志はどうなったw

256 :NAME OVER:03/05/14 01:37 ID:???
誰の脳内?

257 :NAME OVER:03/05/14 01:38 ID:???
>>255
三国志知りたければ天地を食らえでもやってろ

258 :NAME OVER:03/05/14 01:40 ID:???
>>255
ストーカーのオナニーレビューだよ

259 :NAME OVER:03/05/14 01:40 ID:???
>>256
Yours

260 :NAME OVER:03/05/14 01:43 ID:???
>>259
なんで俺なの?理由は?

261 :NAME OVER:03/05/14 01:44 ID:???
>>260
お前がクワタだから

262 :NAME OVER:03/05/14 01:45 ID:???
131が真剣にそんなこと考えてなくて嵐のつもりでおちょくって書いたんだったら面白いのに

263 :NAME OVER:03/05/14 01:46 ID:???
もしそうだったらね
現実は痛い

264 :NAME OVER:03/05/14 02:18 ID:???
勝ち組になればね、すべて否定されないんだよ
ハックロムがなければキミらの信仰するクワタなんかははただの変態
彼が勝っているからこそ人は彼の人格を絶対的なものとして信奉するんだ
それは他のどの人にも言えることだろう

265 :NAME OVER:03/05/14 02:29 ID:???
大げさなやっちゃな
クワタがエディタ作りました
このスレの多くの人が喜びました

それだけのことだろ
信者以外だってありがたく頂いてるよ

266 :NAME OVER:03/05/14 02:43 ID:vaGK3peo
まあええがな

267 :NAME OVER:03/05/14 12:27 ID:???
>>262
真剣に考えてないのは確かだろw

268 :NAME OVER:03/05/14 12:28 ID:???
プログラマ コンプレックス
やっぱあっちの167か・・・

269 :NAME OVER:03/05/14 12:41 ID:???
興味のある人間の作った物の方が良く出来てるって言いたいだけじゃん?>>131

実際問題「凄腕プログラマ」とか周りに言われている人は変な人だったり
する事が多いし、「自称凄腕プログラマ」なんてロクなのが居ない。

しかし、本当に優れたプログラマはこんなスレ見ないと思うぞ(w

270 :NAME OVER:03/05/14 12:54 ID:???
反論するとまたコンプレックスだとかなんとか言って脳内変換して荒らすんだから放って置けばいいのに


271 :269:03/05/14 13:15 ID:???
スマソ

272 :NAME OVER:03/05/14 13:29 ID:???
>>269
プログラマだって千差万別だと思うよ。俺にプログラマの知り合いなんて
いないから知らないけど。2chねらだってそう。
犯罪者も出てるけどいい人だっている。
なんか先入観ばかりが交差してるのは良くないよ。

273 :NAME OVER:03/05/14 13:49 ID:???
お前ら、口上では自分を馬鹿だと卑下したりしてるが、心のどこかで自分はまともな人間だと思ってるだろ?
俺はこんなスレ見てるけどまともなんだ、って。
あんな似非プログラマみたいな変人とは違うし、現実ではまともな人として見られてるんだ、って。

274 :NAME OVER:03/05/14 14:01 ID:???
>269は普通叩かれるよ
書いたのがこのスレで良かったね
つまりこのスレでしかコミュニケーション取れないわけだな
ズレたこと書いても許されるから
131もね
大変だね

275 :NAME OVER:03/05/14 14:05 ID:???
>>273
思ってることをすぐ口に出さないのが普通なんだよ
お前みたいにベラベラ喋らないのがな。



276 :NAME OVER:03/05/14 14:07 ID:???
このスレの奴はプログラマを叩く事によって自分を正当化してるみたいね
自分の知識不足を棚に上げてさ

このスレ、ム板かマ板に晒してこよっかな
どっちが変人なんだろうねw

277 :NAME OVER:03/05/14 14:09 ID:???
>>275
じゃ黙ってろ

278 :NAME OVER:03/05/14 14:10 ID:???
矛盾しまくりの275であった

279 :275:03/05/14 14:15 ID:???
俺は代表して忠告したので俺の思ってることそのまま言ったたわけではないです

280 :275:03/05/14 14:16 ID:???
それに俺が言ったのは作者に対しての話だから矛盾してるのは俺じゃない

281 :NAME OVER:03/05/14 14:17 ID:???
>>276
ヲチ板かなんかで見る、一人で盛り上がっちゃってる系の奴にならんよう
頑張ってくれw

282 :NAME OVER:03/05/14 14:19 ID:???
ネタが無いから荒れるんだ
おまいら無理にかきこむなYO

283 :NAME OVER:03/05/14 14:36 ID:???
>>269
>興味のある人間の作った物の方が良く出来てる

そこまで低次元というか当たり前の話をしてたのか…
問題領域を把握しないでプログラム組む奴なんていないよ。
大方、分析・設計の段階を疎かにして行き当たりばったりで組んでる、それこそ似非プログラマだろうけど。
素人は下手に口出さないほういいよ。ボロが出る。

284 :NAME OVER:03/05/14 14:41 ID:???
素人がおかしなことを言うのではない
おかしなこと言うから素人なのだ    NAME OVER

285 :NAME OVER:03/05/14 14:44 ID:???
>>279
おまえはOSかよ!

286 :NAME OVER:03/05/14 14:45 ID:???
俺のような素人にこいつ玄人だなと感じさせるような書き込みはどれ?教えて偉い人

287 :NAME OVER:03/05/14 14:45 ID:???
ワラタ

288 :NAME OVER:03/05/14 14:46 ID:???
普通の人代表とかプログラマ代表みたいなのとか
ここは代表委員会ですね

289 :NAME OVER:03/05/14 14:46 ID:???
>>286
>>282のメル欄はかなり玄人してるYO

290 :NAME OVER:03/05/14 14:48 ID:???
ここはすごいスレですね

291 :NAME OVER:03/05/14 14:48 ID:???


292 :NAME OVER:03/05/14 14:49 ID:???
もういい加減レベルがどうとか言ってる奴見てて飽きた
煽りに先走って荒れてる原因だということに気付いてない

293 :NAME OVER:03/05/14 14:50 ID:???
ヌアァーーーーーーーーーーーーーーーーーage

294 :NAME OVER:03/05/14 14:50 ID:???
無知っぷりにワロタ

295 :NAME OVER:03/05/14 14:52 ID:???
>292
とっくに気付いてるよ
別に荒れてもいいと思ってるもん

296 :NAME OVER:03/05/14 14:52 ID:???
必死w

297 :NAME OVER:03/05/14 14:52 ID:???
>>293
あげんなボケ
>>295
死ねボケ


298 :NAME OVER:03/05/14 14:53 ID:???
こんなクソスレは荒らすためにある
違うかい?

299 :NAME OVER:03/05/14 14:55 ID:???
たしかに。
ホモネタのほうがマシとか言ってる自己厨を見てると荒らしたくもなるね。

300 :NAME OVER:03/05/14 14:55 ID:???
300!

301 :NAME OVER:03/05/14 14:56 ID:???
ホモネタのほうがマシなんて奴いんのか?
っていうか自演やめろ

302 :295:03/05/14 14:58 ID:???
ネタ書いただけなのに死ねなんて言われちゃったよ
誹謗中傷されたから通報するか
プロバイダにも通報して吊るし上げ

303 :NAME OVER:03/05/14 14:58 ID:???
マ板やム板住人なの?ほんとに

304 :301:03/05/14 14:59 ID:???
>>302
やっめみろようぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷp
どうせビビるんだろ(嘲笑×3兆6千億)

305 :NAME OVER:03/05/14 14:59 ID:???
コイツいつも都合悪くなると「〜な奴なんているのか?」って言うよね
どっちが自演なんだか(プ

306 :295:03/05/14 15:01 ID:???
>>304
ごめん嘘だよ
これからも誹謗中傷頑張ってください

307 :NAME OVER:03/05/14 15:01 ID:???
>>303
ハァ?

308 :301:03/05/14 15:01 ID:???




クールに爆釣完了。






309 :301:03/05/14 15:02 ID:???
>>305
早速自演野郎が網にかかりましたああああああああぁっぁぁっぁっぁl(藁苦笑

310 :NAME OVER:03/05/14 15:02 ID:???
>>308
( ゚Д゚) …。

311 :NAME OVER:03/05/14 15:03 ID:???
爆釣て

312 :NAME OVER:03/05/14 15:03 ID:???
意図的だ

313 :NAME OVER:03/05/14 15:04 ID:???
クールて


314 :NAME OVER:03/05/14 15:05 ID:???
同一人物と思ってる粘着と計画犯の荒らしが混じってる

315 :NAME OVER:03/05/14 15:05 ID:???
クソスレ

316 :301:03/05/14 15:06 ID:???
>>310
言葉も出ないよね。鮮やか過ぎるし。
グレイトロンパーにはかなわないんだよ

317 :NAME OVER:03/05/14 15:07 ID:???
>>314
同一人物ですが何か

318 :NAME OVER:03/05/14 15:07 ID:???
という自作自演

319 :NAME OVER:03/05/14 15:07 ID:???
>>316
ハァ?

320 :301:03/05/14 15:09 ID:???
>>319
お前釣られたのいい加減認めろよ(前髪をかき上げ嘲笑
怖いんだろ〜(ワラ
怯えてるんだろ〜(ワラララ

321 :NAME OVER:03/05/14 15:10 ID:???
バレバレのジエンだなオイ

322 :NAME OVER:03/05/14 15:10 ID:???
↓クソスレ警報


323 :NAME OVER:03/05/14 15:10 ID:???
>>321
わかってるから放置しる

324 :NAME OVER:03/05/14 15:12 ID:???
>>321
このテの害児は自作自演だろうと何だろうと自分の書き込みで終わらないと気がすまないんだよ

325 :NAME OVER:03/05/14 15:12 ID:???
誹謗中傷吊るし上げきぼんぬ
魔がさしたじゃ済まないよ〜

326 :301:03/05/14 15:13 ID:???
>>319=>>321
怖くなったんで俺の自演ということにして逃げてる馬鹿(激烈失笑

327 :NAME OVER:03/05/14 15:14 ID:???
つーかなんで俺が怖がらなあかんねん

328 :NAME OVER:03/05/14 15:15 ID:???
構うな。

329 :NAME OVER:03/05/14 15:16 ID:???
軽々しく死ねと言った301に制裁を!

330 :301:03/05/14 15:16 ID:???
以後俺に対して何を言っても守護霊が守ってくれるから何も効かないから。

激釣講座、終了。

331 :NAME OVER:03/05/14 15:17 ID:???
>>330
人を幸せにしろ
そうすればおまえも幸せになれる

332 :NAME OVER:03/05/14 15:18 ID:???
333!

333 :NAME OVER:03/05/14 15:19 ID:???
333

334 :NAME OVER:03/05/14 15:19 ID:???
プログラマも真っ青な守護霊のインターネットですね

335 :NAME OVER:03/05/14 15:20 ID:???
煽るのは好きだけど煽られるのは嫌いですか

336 :NAME OVER:03/05/14 15:21 ID:???
俺は幸せになる

337 :NAME OVER:03/05/14 15:23 ID:???
死ねと言って本当に死なれたら気分悪いよ
今まであなたの言葉でどれだけの人が苦しんだか
そんなんじゃ守護霊なんてとっくにいないんじゃないの?

338 :NAME OVER:03/05/14 15:25 ID:???
301は死ねと言ったのか?とマ(ry

339 :295:03/05/14 15:25 ID:???
>>297
わかった。死ぬよ。
そのかわり一生呪ってやる。

340 :NAME OVER:03/05/14 15:27 ID:???
295のアナルに精液注ぎ込みたい

341 :NAME OVER:03/05/14 16:06 ID:???
EXILEのウッドはノーダメージ不可ですか?

342 :NAME OVER:03/05/14 22:34 ID:???
俺はハックロムを愛している


343 :NAME OVER:03/05/14 22:44 ID:???
↑韓国人

344 :sage:03/05/15 02:10 ID:mEEv8cFk
2000でクワタのエディタ動かんってやつはCドライブ直下にエディタのフォルダとr@mを置いたらいけるっぽい
HSPは全角スペースにすごく弱い。俺の相棒はそーしたら動いた。

345 :NAME OVER:03/05/15 02:14 ID:???

君のレスは最高だね
名前欄にsageなんて素敵

346 :NAME OVER:03/05/15 03:01 ID:???
遅くまでご苦労さん

347 :NAME OVER:03/05/15 05:46 ID:???
もうエディタで改造した香具師いる?
改造中の香具師はがんがってね

348 :NAME OVER:03/05/15 09:12 ID:???
クワタがプログラマーなわけねーだろ。
イジメが怖くて学校に来ないでいたら2年も留年したような奴だぞ?
みんな卒業してるのにあいつはいつまでたっても後輩と授業受けてるんだもんな。
電大出たっていってもはっきり言ってスキルなんて無いよあいつ。

349 :NAME OVER:03/05/15 09:18 ID:???
どんなしょぼいものでもプログラムが組めたらプログラマだよ
引き籠もってスキルを身につけたのかも試練しな

350 :NAME OVER:03/05/15 12:57 ID:???
大反響だね

351 :NAME OVER:03/05/15 13:29 ID:???
第2ラウンド開始っすか?

352 :NAME OVER:03/05/15 15:06 ID:???
何のとりえも無い引き篭もりが羨ましがってるだけだし放っとけ

353 :NAME OVER:03/05/15 16:14 ID:???
>>348
一行目は同意するがなんで私生活知ってんだよ
本人か?

>>349
まだ言ってるよこの低脳は・・・
素人は黙ってろって言われなかったか?

>どんなしょぼいものでもプログラムが組めたらプログラマだよ
他所でこんな事言ったらプチ祭り起こるっちゅうねん

354 :353:03/05/15 16:20 ID:???
>>345-352
しかしこのスレの奴等は低脳の分際で煽りだけは一丁前だな
結局作者どもを意識してんじゃねぇか
何が「がんがってね」だよ痴呆が

355 :NAME OVER:03/05/15 16:40 ID:???
>>352
君の取りえが知りたいな
自慢でもいいから言ってみ
そこまで言うんだからあるんでしょ?
言えなきゃ引き篭もりと同等だな

356 :NAME OVER:03/05/15 16:41 ID:???
>どんなしょぼいものでもプログラムが組めたらプログラマだよ

pu

357 :NAME OVER:03/05/15 16:43 ID:???
素人はそれで満足するからいいんだよ(藁

358 :NAME OVER:03/05/15 16:45 ID:???
なんというか、まぁ・・・なにが起こってんのかさっぱりわからんな。

359 :NAME OVER:03/05/15 16:45 ID:???
また悔しくて冷静ぶった一行レスが返ってくるのかな、ワクワク

360 :NAME OVER:03/05/15 16:46 ID:???
>>358
わざわざ報告しなくていいよ
誰も聞いてないから

361 :NAME OVER:03/05/15 19:15 ID:???
作者にこだわってんのはどっちなんだか。。。
ってか黙ってろってお前しか言って無いじゃんw

362 :NAME OVER:03/05/15 19:16 ID:???
>>359
↑悔しくて冷静ぶった一行レス

363 :NAME OVER:03/05/15 19:30 ID:???
何いらついてんだろここの奴ら。
こないだ2ch来ましたみたいな

364 :NAME OVER:03/05/15 19:54 ID:???
古瀬絵理、俺の物説

365 :NAME OVER:03/05/15 19:55 ID:???
ごヴぁク須磨祖

366 :NAME OVER:03/05/15 20:52 ID:???
釣れた【つれた】[名]
自分の当てずっぽうレスを大勢に突っ込まれ&馬鹿にされた時に厨房が
悔し紛れに言う単なる逃げ口上の最後っ屁。
その後放置される。

使用例:ちょっと煽ったら馬鹿が大量に釣れた(w 等。

367 :NAME OVER:03/05/15 21:31 ID:???
そう言えば前スレがもうhtml化されてるね

368 :NAME OVER:03/05/15 22:15 ID:???
プログラマかどうかなんてどうでもいいだろう。
表現は自由だ。
漏れは職業プログラマ=プログラマだと思っているがそれも自由だ。

369 :NAME OVER:03/05/15 23:10 ID:???
999から1000までの空白の6分間が気になるんだがw

370 :NAME OVER:03/05/15 23:11 ID:???
>>139 >>167 >>169 >>177 >>180
>>182 >>184 >>188 >>191 >>194
>>197 >>233 >>238-239 >>241-243
>>252 >>263 >>274
>>276 >>283 >>353-357 >>359


371 :NAME OVER:03/05/15 23:45 ID:???


あの運動会みたいな音楽のままだったら嫌だぽ1!!!1>Bの新作




372 :NAME OVER:03/05/16 00:50 ID:???
わひこの日記初めてみた・・・

作品同様ぶっ飛んでる内容で引いた

373 :NAME OVER:03/05/16 01:05 ID:???
>>370
俺が言うのもなんだが、よほど腹が立ったんだね。すごい粘着ぶりだ、負けたよ。
ただいくつかおしいところがある。

自分にとって都合の悪いレスは全部同一人物による自作自演とみるのも、また自由。
せいぜい疑心暗鬼になってなさいってこった。

何言っても聞かねー奴等は苦労するね。

374 :NAME OVER:03/05/16 01:17 ID:???
つーかHOMOねたは?

375 :NAME OVER:03/05/16 01:47 ID:???
>>373
たかがレス番の羅列に対して必死に言い訳ですか?

376 :NAME OVER:03/05/16 02:02 ID:???
>>348
君もしかしてリアル友人?

377 :NAME OVER:03/05/16 08:01 ID:MHTvdaEX
まあええがな。落ち着け。

378 :NAME OVER:03/05/16 11:55 ID:???
>>375
だーれも同一人物とか言ってないのにな。
200レスほど前から粘着してるのは同じなわけで・・・



379 :NAME OVER:03/05/16 12:07 ID:???
まぁなんていうか、おまーらロックマン好きだな。

380 :NAME OVER:03/05/16 17:06 ID:???
エディタに頼ってる奴=低学歴説が浮上しましたね
やはり学歴は人間の価値を測る素晴らしい判断材料ですな
偏差値65以下はネット接続禁止とかにしてほしいね

381 :NAME OVER:03/05/16 19:10 ID:???
燃料不足の380がいるスレ

382 :NAME OVER:03/05/16 19:42 ID:???
コロンビア大学の聴講生は政治家禁止とかな(´д`)

383 :NAME OVER:03/05/16 22:12 ID:???
いくらWinAPIを駆使して書いていても(彼にとっては技術的に優れた事なんだろうけど)、GUIが糞だから
yy-chrのほうが良い、とでも言いたいようだけど、HSPの恩恵に気付いてないだけだね。
「CHRエディタを作るのに必要なのはパターンデータとパレットに関する知識であってプログラムの腕ではありません」でしょ?
ならいいんじゃないの?UIなんてさ。

ちなみにこのレスは釣りですので皆様放置してください。

とわざわざ書いてあげても、何か書き込まないと気が済まない人がいるんだよね。やれやれ。

384 :NAME OVER:03/05/16 22:50 ID:???
早速釣られてみますよ....保険。
>>383
HSPの恩恵があるからこそそういう言い方してるんだと思ったよ。
API駆使するよりもそういった恩恵に任せた方がいい場合もあるだろうって事だろ。
API駆使する奴の方が技術的には凄いかもしれないが。

385 :384:03/05/16 23:06 ID:???
>>383
いや、御免御免。
もしかしてHSPが無かったらツールが作れなかったって事を言いたかったわけ?
もしそうだったら一人で興奮してしまったということだな。

386 :NAME OVER:03/05/16 23:07 ID:???
WINAPI自体が恩恵みたいなもんだからね。
さらに言えばOSだってそうだし、PCやそれを構成する個々の部品だってそう。
マップエディタやバイナリエディタ、エミュレータが使えるのも、作れるのも、環境(ハード&ソフト)があってこそだし。
最近の人は環境に恵まれすぎてるせいか、そのありがたみに気付かない人が多い気がする。

387 :NAME OVER:03/05/16 23:24 ID:???
今ではエミュレータやバイナリエディタ辺りになると恩恵を感じない人も結構いるらしいね
ロム改造ツールなら恩恵を感じるのは近い位置に感じるからなのかもしれないね
それと、未だに383のレスの意味が良くわからないです
最初の2行はHSPでツールを作る事を馬鹿にしているようでその後に「ならいいんじゃないの?UIなんてさ。」ときてるからです
結局使う側からすれば使いやすさ以外に評価のしようは無いわけだけど383は技術力を求めるんですか?

388 :NAME OVER:03/05/17 00:40 ID:???
>>386
いちいち全てに恩恵を覚えるのも正直馬鹿らしいがw

389 :NAME OVER:03/05/17 11:07 ID:???
自分はコイツよか凄い・・・とか思ってても上には上が居るんだし、所詮井の中の蛙。
様は自分がどれだけやるかなんじゃないの?他人と比べて誇っててもしょうがないね。

390 :NAME OVER:03/05/17 12:47 ID:???
誰もやらないことをやった奴は勝ち組なんだよ

391 :NAME OVER:03/05/17 14:19 ID:???
ファイアーバーの速度を変えるアドレスは何処でつか?単質でスマソ。

392 :NAME OVER:03/05/17 14:36 ID:???
うーん、なにが気に入らんかったんだろ。

393 :NAME OVER:03/05/17 14:54 ID:???
>>392
もう忘れろ

394 :NAME OVER:03/05/17 18:38 ID:???
>>391
445Fh〜4463hを変更
(トレイナー無し)

395 :NAME OVER:03/05/17 23:14 ID:???
>387
言わんとする事はわかるが「井の中の蛙」って意味わかって言ってるのか?
>388
全然馬鹿らしくねえよ。
何がおかしいんだか。
>389
結構いるらしいねって何やねん。
383はHSPを馬鹿にするどころか褒めてるだろ。恩恵って言葉使うくらいだから。

こいつら自分ではまともな事書いてるつもりなのが痛過ぎ。
放置されてると誰にも注意されないから、どんどん的外れな事書きやがる。

396 :NAME OVER:03/05/17 23:23 ID:???
煽り合いか。
それなら自分の文章も良く見ようぜ。
例えば"HSPでツールを作ること"を"HSPそのもの"とか言った風にわざと議論すりかえてるのか良く読んでないだけなのかはっきりさせてほしいよ。
レス番号間違えているところからして怪しいぞ。

397 :NAME OVER:03/05/17 23:33 ID:???
放置しる(・∀・)ニヤニヤ

398 :NAME OVER:03/05/17 23:37 ID:???
頭に血がのぼって誤読と的外ればかりの>>395は相手するだけ無駄かと思われ

399 :NAME OVER:03/05/17 23:37 ID:???
マジでハクロム作者人気投票の方が盛りあがりそう
ハクロム人気投票よりも

400 :NAME OVER:03/05/17 23:43 ID:???
>>395
つーか俺は>>387-388は釣りにしか見えなかった
おかしな事言ってても本人が苦労するだけだから放っておこう
そう考えると何か指摘されるってことは幸せなことかもしれないな
そして君の優しさは偏った優しさだ

敢えて今ここに書いておこう
>>386同意

401 :400:03/05/17 23:48 ID:???
叩かれるのを承知で最後に一言だけ言っておく
俺は>>388みたいな奴が大嫌いだ

402 :NAME OVER:03/05/17 23:50 ID:???
漏れには395が釣りに見えた。
わけわかんねえよもう。

403 :NAME OVER:03/05/17 23:52 ID:???
>>402
>>400の必死さを見ればどちらが釣りかくらい判断つきそうなもんだが

404 :NAME OVER:03/05/18 00:39 ID:???
ハクロム作者人気投票はメール欄で行うことにしよう

ツール開発の技術力とかはどうでもいいんで、用はツールが使いやすいか
ハックロムが面白いかどうかが問題だと思う

405 :NAME OVER:03/05/18 00:50 ID:???
一票

406 :NAME OVER:03/05/18 00:50 ID:???
グラディウスACのカシオンって人は
送られてきたムービーに対して
誰でも過去ログが読めるチャットで
愚痴をこぼしているんだね。
文句があるなら当人に直接言えばいいのに。
そりゃ掲示板も荒らされるよ。

407 :NAME OVER:03/05/18 00:57 ID:???
>>404
それは集計がめんどいぞ
やっぱ自動アンケートにすっか?
http://natori.brandneweb.com/
それともハックロムの人気投票の方がいいか?
ここはロックマンに偏ってるとも思うんだが

408 :NAME OVER:03/05/18 01:02 ID:???
本命はクワタや七休なんだが、ネタでわひこと突貫に入れるのが多そうだ

409 :NAME OVER:03/05/18 01:56 ID:???
このスレ的にはWAHIKOで決まり

410 :NAME OVER:03/05/18 06:12 ID:???
デザイナーなかじま かおる。1960アイチケン トヨカワ市うまれ. 26才。...
≪おまんこ≫. なめてぇーよぅ エッチする女ノ子がほしい
チツちゃん クリちゃん すき!すき!

当方ADSLです。

411 :NAME OVER:03/05/18 13:16 ID:???
なんか無理して煽って自爆してる奴いるけど何が気に食わないのか
よくわからない。自分でレベルが低いどうのと言っておいて何でまた来る・・・

412 :NAME OVER:03/05/18 13:20 ID:???
いっぴょう

413 :NAME OVER:03/05/18 14:20 ID:???
ロックマンNEOってボスの動き自体は弄られてないの?

414 :NAME OVER:03/05/18 16:29 ID:???
弄られてない。というか当たったら死ぬのにそこまで弄ったら倒せないだろうが。

415 :391:03/05/18 19:48 ID:???
>>394
遅レスだがサンクス

416 :NAME OVER:03/05/18 21:52 ID:???
>>415
なかなかこういうデータを書いたサイトって無いよね。
リフトの長さ変えたい(変えれるのか知らないけど)
んだけど、適当にいじくってもわかんね。



417 :NAME OVER:03/05/18 22:54 ID:???
ロックマンNEOマンセー
因数分解sage

418 :NAME OVER:03/05/19 00:15 ID:???
何考えてるんだ貴様ら
だからイヤなんだこのスレは
もっと盛り上がると思ったのに
うざい奴らばっかりだなこのスレは
お前らはいつまでもこんな調子でやっていけると思ってるのか
わかってると思うが世間は厳しい
リクルートスーツに身を包んでみたらわかるよ
かたよった考えのヤツは絶対ダメだ

419 :NAME OVER:03/05/19 01:35 ID:???
>>414
弄って弱くするという考えもある

420 :NAME OVER:03/05/19 21:17 ID:???
なんかハクスレに俺の事が書いてあるな。私怨君ですか?(w

421 :NAME OVER:03/05/19 22:12 ID:???
ハクスレってどのスレよ?

422 :NAME OVER:03/05/20 01:06 ID:dFmb2bSn
そういえば今回のゲームラボもハックロムのってたじゃん
クソ見たいなのがたくさん

423 :NAME OVER:03/05/20 02:46 ID:???
>クソ見たいなのがたくさん
具体的にタイトル言ってくれ
読んでないからわからん

424 :NAME OVER:03/05/20 11:44 ID:???
>>418
なに様のつもりだてめえは。
ん?答えてみろやコラ
ののしればスレが盛りあがるとでも思ったのか小僧。
まったくこれだからWAHIKO信者は・・・
だいたいリクルートスーツで価値観をはかるのが間違いなんだよ。
こっちだって汗たらして骨身けずってんだよ。それなのになんだよお前は!
れっきとした右ならえ体質じゃねーか。
かたぶつは嫌われちまうぜ。
ららら〜。

425 :NAME OVER:03/05/20 12:08 ID:???
>>420
いや、お前誰よ?

426 :NAME OVER:03/05/20 13:37 ID:???
>>424
もうここは完全に廃墟と化したんだよ。
はやくこのスレが1000になるかdat落ちするかを願うだけだね。
やっぱりハックロムの話は不毛だ。
ここでの話は、さんざん既出だってのに
こんな下らない議論ばかりしているから結局作者がやる気を失うのさ。
まあハックロム自体が下らない、という考えもあるが・・・
でもハックロム作者はここを覗いてないわけなんだよな


427 :NAME OVER:03/05/20 13:51 ID:???
それより早くでぃーのサイト閉鎖してもらいたい。
アンチマリオがウザいね つぅか奴等は何処の板の住人だ?

428 :NAME OVER:03/05/20 16:18 ID:???
>>426
すいません、もうやめてください。お願いします。
きもちわるいんです。つぎやったら警察に通報します。

429 :NAME OVER:03/05/20 20:57 ID:???
>>428
おまえきもいよ
まざこんがいまどきこのすれにくるなよ
えぐちのおしりでもみてこうふんしてな
が、おまえにはえぐちはやらないぞ
なっとうのにおいでもかいでろかすが

430 :NAME OVER:03/05/20 21:44 ID:???
>>428
例のコピペのカ

431 :NAME OVER:03/05/21 01:06 ID:???
>>428

くやしいが、君の言ってることは正論だ
わかってるんだが、みんなやめられないんだよ
ただみんな寂しいから、こんなことしてるだけ
とりあえず人との接触が欲しいのよ
カラー柔道着に身を包んだ十代
ショートカットの女がみんなヒロスエに見えた十代
オンナがみんな女神に見えた十代
んなことは今となっては当たり前のことだが、大人になったら出来なくなるよ

432 :NAME OVER:03/05/21 01:25 ID:???
>>431
しーそれをいっちゃだめだっていったろ!!
ねよはやく、おれはあしたてすとだから

433 :NAME OVER:03/05/21 02:00 ID:???
おなら
ま○こ
えっち
がっつ石松


434 :NAME OVER:03/05/21 14:32 ID:T6CfNe/8
誰かFC版モモコ120%作る神は居ないか?

435 :NAME OVER:03/05/21 14:38 ID:???
>>429
大馬鹿野郎!
すっとこどっこいが!
きもいっつってるだろが糞!殺すぞ。
だいたいお前縦読みの何たるかをわかってるのか?
ぜんぶ反対のこと書かなきゃだめなんだよ!分かったら例のコピペを拝め!!
!!!!!!!!!!!!!

436 :NAME OVER:03/05/21 21:23 ID:???
うるさい
るせーんだよ
さわがしいぞ
いうな

437 :NAME OVER:03/05/22 00:03 ID:???
捜査の基本:まず身内を疑え

438 :NAME OVER:03/05/22 02:06 ID:???
もうこんな寒いレスの付け合いは不毛だ
ちっとも進歩が見られないのでこのスレでハックロムスレは終わらせよう
だいたい今日日ハックロムもないだろう
とにかくムダだし、サーバーに負担もかかる
わいわいとかクワタとかががんばってた時代は終わったんだ
ひきこもってこんなスレ見てる時間などもったいなさ過ぎ
こんなスレみてるぐらいなら就職活動したほうがいいぞ

439 :NAME OVER:03/05/22 15:20 ID:???
>>438
激しく荒れつづけたからな。
どっちにしろ廃れるのは分かってたけど・・・
うんち。

440 :NAME OVER:03/05/22 16:34 ID:???
で、三国志はどうなりましたか?
ブルーになることが多いので
おもいっきり三国志ネタでワラいたかったんだが
タルいとは思うが誰かお願い
わりと一時期よりは
ヒドイ中傷ネタも減って
これでハクロム作者も安心?

441 :NAME OVER:03/05/22 18:56 ID:???
縦読みつまんね

442 :NAME OVER:03/05/22 22:54 ID:???
>>441
やぁ。そういう煽りが来ると思ったよ
│・。・│
いいけどね。

443 :NAME OVER:03/05/23 09:03 ID:???
はじめまして突貫工事さん

ロックマンNEOは楽しくプレイさせていただきましたが
ゲイムのお部屋やこのサイトを見て「リーダー伝たけし」を楽しみにしていた小学生のような心境になりました

謙遜とか謙虚とか自制って漢字で書けますか?
ハックロムも大事かもしれませんが、そういう勉強も大切なことだと思います


ヤバイ・・・
死ぬほどワロタ

444 :NAME OVER:03/05/23 11:57 ID:???
ワロタ

445 :NAME OVER:03/05/23 15:26 ID:???
クワタ

446 :NAME OVER:03/05/23 15:54 ID:???
クワロタ

447 :NAME OVER:03/05/24 20:33 ID:???
でぃーのサイトは必要か
http://dempa.2ch.net/seroon/entrance/x3ecf57fb168f7.html

アンケートの投票よろ

448 :NAME OVER:03/05/24 20:33 ID:???
age

449 :NAME OVER:03/05/25 03:16 ID:???
もつうぇふぃwじぇwpiffffjn
fnewmfw3o4finrgrrunruirnfuuriuu
cふぇふぃええい
fめふぉfjふぇふぇふぇおふぃfじょrWAHIKOdふぇfff
wAHIこdcふぇんいう「WAHIAKOでfhねうのwfr
3rffff3え4お9

450 :NAME OVER:03/05/25 07:33 ID:???
>>449
なんのゲームのパスワードですか?

451 :NAME OVER:03/05/26 00:27 ID:???
http://dragoneye.cg-games.net/doc/MegaMan6enemyIDs.txt

452 :NAME OVER:03/05/27 10:45 ID:???
6か・・・

453 :NAME OVER:03/05/27 22:26 ID:???
突貫麹

454 :NAME OVER:03/05/27 22:45 ID:???
米麹

455 :NAME OVER:03/05/27 23:50 ID:???
http://dempa.2ch.net/seroon/entrance/x3ed37abc92136.html
ハックロム作者人気投票。
1発目からネタ。

456 :NAME OVER:03/05/28 01:03 ID:???
>わひこ日記
てか持田、麻雀ぐらいしてやれよ・・・

457 :山崎渉:03/05/28 11:58 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

458 :NAME OVER:03/05/29 03:16 ID:???
 

459 :NAME OVER:03/05/29 16:15 ID:Dm8PSNUA
突貫が持田にハメられている画像キボンヌ


460 :NAME OVER:03/05/29 22:38 ID:???
わひこが自分のチンポナメつつ射精してる画像希望
もしくは突貫がウンコキバってる画像で

461 :NAME OVER:03/05/30 19:08 ID:uRnQyAZe
実機で遊びたいんだけど
パソファミのRAMカセット
作った人いる?

462 :NAME OVER:03/05/30 22:02 ID:???
B蜂がクワタとSMしている画像をキボーン

463 :NAME OVER:03/06/01 14:09 ID:???
同級生に暴行を加えていた中学3年の長女(14)をけしかけ勢いをあおったとして、沖縄県警沖縄署は1日までに、沖縄市内の無職の母親(36)を現場助勢容疑で逮捕した。県警によると、娘の傷害事件で母親に刑法の同容疑が適用されるのは極めてまれ。
 調べによると、長女は5月22日午後6時ごろから同9時ごろにかけ、自宅のベランダで「陰で悪口を言われ、裏切られた」と同級生の少女(14)に殴るけるの暴行を加え、顔などに1週間の軽傷を負わせたとして同26日、傷害容疑で逮捕された。
 その後の調べで、現場にいた母親が「やめるな。やるんだったら、とことんやれ」などと娘をけしかけていたことが判明した。

464 :NAME OVER:03/06/04 21:02 ID:???
ロックマン&フォテル

465 :NAME OVER:03/06/05 01:51 ID:???
板違い、ゲームサロンでやれ 
http://game4.2ch.net/gsaloon/

466 :NAME OVER:03/06/06 15:31 ID:xwYbF8iY
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1046939992/
>>465
こんな死んだスレに誘導するか普通?

467 :NAME OVER:03/06/07 00:01 ID:???
>>466
プ、スレの立て方が悪いんだよ。
つまり人望が無いって事。
馬鹿しか寄り付かねー(藁

468 :NAME OVER:03/06/07 01:24 ID:???
>>463
このスレって、警察に通報すれば普通にタイーホできるよね

469 :NAME OVER:03/06/07 02:00 ID:???
そう、そして468がタイーホされる

470 :NAME OVER:03/06/07 22:28 ID:EOUgsve5
スパルタンXでシルビアが襲ってくるハックロムきぼんぬ

471 :NAME OVER:03/06/08 17:10 ID:???
持田がついに「ロックマン餅」を更新!!


472 :NAME OVER:03/06/08 17:17 ID:???
わぴこかと思った

473 :スゲル21:03/06/09 17:09 ID:HrnRlFZV
お前ら 必 死 だ な
もうハックロムなんてはやらねえのによ・・・全くお前ら、日本が不景気だってことわかってんのか?

474 :NAME OVER:03/06/10 01:57 ID:???
主人公をマリオに変えただけのハックロムの粗製濫造がアタリショックの再来を起こした

475 :NAME OVER:03/06/10 02:19 ID:???
ハックロム→ハッケロム→八ッケロム→八ッケ台

476 :NAME OVER:03/06/10 12:00 ID:8WiuWafc
廃れているところすまないが、全力でハックロム中だ
といっても昨日から始めたので、まだ文字の書き換えしか出来ない。
んで、問題は画像書き換えなんだ。NESSPRを使っているのだが
さっぱり分からん。というかSPRをノーマルにすると
画像の塊は発見出来るのだが、画像が分割されすぎで、とてもじゃないが
書き換えられない。バラバラの画像を綺麗に整えることは
出来ないのだろうか?もう昨晩から必死にぐぐりまくりなのだが・・・。
本家の解説ページには整える方法書いてないし
そもそも古いバージョンの解説なので、最新版とは画面が違ってるし。
最新版のNESSPRで、キャラ画像が表示される画面の小ささは
なんとかならないのだろうか。もしこの2点、整理と画面の小ささについて
知ってる方がいたら助言願いたい。このスレから過去ログも相当漁ったが
何も情報は得られなかった・・・。

477 :NAME OVER:03/06/10 19:54 ID:???
yy-chrを使え

478 :NAME OVER:03/06/10 20:58 ID:8WiuWafc
おっ、レスもらうの無理だと思ってたから嬉しいよ。ありがとう。
教えてくれたyy-chrを使ってみたのだが、画面の小ささの面は
解決したよ。これなら大丈夫だ。使い方もなんとか分かる。
しかしキャラがぐちゃぐちゃだってところは相変らずで
何がなんだかわからないんだ。ひょっとしてキャラクターを綺麗に
並べ替えて書き換えるってことは不可能なのかな?
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20030610025624098.gif
一応ちゃんと形になっている部分もあるけれど、
流用部分なんかが多すぎてゴチャゴチャなんだ。
これ以上の整頓は無理なんでしょうか。

479 :NAME OVER:03/06/10 23:27 ID:???
あまりスマートなやり方ではないかもしれないけど漏れは一度BMPをダンプして
EDGE等のドット絵用エディタで復元、書き換えした後それを参考にしてNESSPRで書き換えしてるよ。

yy-chrの存在は知らんかった。今度使ってみるぽ

480 :NAME OVER:03/06/10 23:40 ID:???
>>479
気になっていたんだが、ハックロム系のページでよくみかける
そのダンプって言葉、どういう意味なんですか?
なんかどこも当たり前のように使っていて、意味を知るページが
見当たらなかったので・・・。
一度BMPをダンプしてっていうのはどういう手順を指すのでしょうか。
よろしければご教授下さい。

481 :NAME OVER:03/06/11 00:09 ID:???
dump、内容をファイルに保存するといえばわかるかな
たしかNESSPRにBMP保存/読み込みっていうボタンがあったと思うぞ
BMPにしたら色数に注意すべし
君の改造に期待する

482 :NAME OVER:03/06/11 00:13 ID:???
突貫の掲示板閉鎖・・・
正直嵐ネタしかなかったのに何で?

朝鮮人扱いがよっぽど身に染みたのか?
どろぴーとやらがマトモにレスしてたのに黙殺だし
ただ、そろそろTHEピースっぽい路線に方向転換して欲しい

483 :480:03/06/11 00:19 ID:???
レスどうもです。今色々調べてました。
ハックロムという検索ワードを抜いたら
あっさりヒットしました。ダンプするってのは
画像にするという意味だったんですね。nessprなんかだと
BMP保存するってことなんですね。あの、ここを覗いていらっしゃる
間に、もう一つお伺いしたいのですが、エディタで復元するってのは
バラバラの画像を1つ1つパズルみたいに組み合わせて元の絵にすして
それから書き換え、そんでNESSPRで書き換える時には
またバラバラにして同じ場所に貼り付けるってことなんでしょうか?
すいません、なんかもう聞くところここぐらいしかなくって・・・。

484 :NAME OVER:03/06/11 00:53 ID:???
何故か再開してるんだな。
上の方の三国志ネタにマジレスすると何故ロクマソ改造ばかりなのかが変だ。
漏れとしては、
曹操がわいわいでマリオ改造は魏の武将達、
孫権がクワタでロクマソ(以下略)、
それ以外は蜀。
過去に猛威を振るっていた人たちは後漢の武将ってとこか。
詳しく武将名の設定を書きたいところだがそれはやめとく。

485 :NAME OVER:03/06/11 01:04 ID:???
劉備いないのかよw

486 :NAME OVER:03/06/11 01:16 ID:???
>>481
w2k系だとBMP読み込み出来んかった、鬱

487 :NAME OVER:03/06/11 08:04 ID:???
NESSPRでのキャラの並び替え、及び、色付け

「NESSPR」で、(ノーマル)(8x 8)(8x16)が縦に並んでいる所を右クリック。
適当にタイトルを付けて、初期データは都合が良い物(一番揃っていると
思われる物)にチェックを付け、マスクはとりあえず「しない」で、OKを押し、
、(ノーマル)(8x 8)(8x16)が縦に並んでいる所の「▼」をクリックし、
付けたタイトルの所を選択、「SPREDIT」を押す。

画面が切り替わるので、左のウィンドウで置きたいキャラクターをクリックし、
右のウィンドウで置く。右のウィンドウは配置データなので、置き方は自由に
置いて構わない。ちなみに「不動」をクリックすると表示が「+1」に変わり、
1個右のウィンドウでキャラを置くと左の選択したキャラが1個横にズレる。
使っていると分かるがそれなりに便利な機能なので使ってみると良いかと。

右のウィンドウを右クリックする事でキャラクターは消えるが、これはただ
見えない様にマスクをしただけなので、また右クリックをすれば、以前の
キャラクターが出てくる。上記のマスクを「する」にするとセット画面の全てが
マスクされた状態(真っ暗な状態)になってEDITが出来るので、ノーマル、8x8、
8x16ではバラバラなゲームではこの状態で置いていく方が分かりやすいかもしれない。

488 :NAME OVER:03/06/11 08:05 ID:???
QUIT(SPREDITだった所)を押し、SPR編集モードから抜けたら、「選択」を押し、
色を変えたい範囲を選択、パレットを編集する事で選択範囲に色を付ける事が
出来る。(右クリックでキャンセルをしないと次に進めないので注意)

なお、この色付けには中央下のパレットも利用出来るので、頻繁に利用する色は
あらかじめ作っておくと楽。作り方は中央下の変えたいパレットをクリック、
右のパレットから変える色をクリックで簡単にセットできる。
範囲を選択した後、作ったパレットの左の「0」「1」「2」「3」のボタンを
押せば作ったパレットがセットできる。

これで8x8単位で色々な組み合わせを見ながらエディットが出来る。
ほとんどの人が知らないと思うが、これがSPRモードで、NESSPRの名前の後半部分。

作り終わった後は必ず「SPRSAVE」でセーブしておいた方が良い。
次回は「SPRLOAD」で前に作ったデータが呼び出せる。付属でドラゴンクエスト3と
スーパーマリオのセットデータが入っているので、どんな事が出来るのか分からない
場合は見てみると良いかも。当然ROMを持ってないと見る事は出来ない。

このスレはまともに相手をする気にはなれんが、あまり知られてない機能だし、
いつかは解説した方が良いと思ってたので書いてみた。
ちなみに俺はテウニレさんじゃありません。誰だかすぐに分かりそうだけどな。

489 :NAME OVER:03/06/11 08:16 ID:???
君はNAME OVERだ
それ以上でも以下でもない

490 :NAME OVER:03/06/11 21:27 ID:???
突貫の新作に期待age
「クワタやら餅やら蜂やらのをふんだんに朴っている」と言う話だが

491 :NAME OVER:03/06/11 22:35 ID:???
なんかNESSPRって最新バージョンだと
SPRデータ編集の時に左画面が狭すぎて
物凄くやり辛いんですが、本家の紹介ページにあるような
状態に、画面の配置を変えることは不可能なんですか?
右ウインドウをアドレスだけにしているのははっきりいって
邪魔なんですが・・・。これはもっとハックロムを理解すると
便利だなぁと思うようになるのでしょうかね。


492 :NAME OVER:03/06/11 23:10 ID:???
>>490
おもしろければパクリでOK

493 :NAME OVER:03/06/11 23:42 ID:???
>>491
画面のプロパティ開いて32ビットカラ-から16ビットカラ-に変更しる

494 :NAME OVER:03/06/11 23:43 ID:???
>>491
SPRデータ編集時には1バンクを表示させないといけないので
これはしょうがないと思われ。紹介ページというのがどれを
指してるかは分からないが、左のウィンドウが大きくなってるのは
通常のエディットモードだからだと思う。その時はZOOMの横の
ボタンをクリックすれば拡大率が変えられる。

右ウィンドウがアドレスだけってのは良く分からん。
まさか画面モードがHigh Color(16ビット)以外になってるって
オチじゃあるまいな。NESSPRは、TrueColorモードだと画面が
正常に出ないので、デスクトップの何も無い所を右クリックして
プロパティから設定を選び、色数を変えて実行するべし。
↑上記の操作はWin95、98等の場合、XPや2Kは知らん

495 :NAME OVER:03/06/11 23:59 ID:???
突貫工事の掲示板閉鎖は正直カンベンして欲しい
掲示板閉鎖を理由に他人の掲示板を荒らしてるんだろ?
シネよ

496 :NAME OVER:03/06/12 14:50 ID:???
>>483
>ダンプするってのは画像にするという意味だったんですね

厳密に言うと違う。というか>>479はダンプって言いたいだけちゃうんかと。
この場合、BMP「に」ダンプのほうが言葉の本質を捉えてると思うんだが。CHR->BMPの意で。
俺はメモリ空間上のデータをファイル形式に落としたり、ダイアログ表示するときぐらいにしか、ダンプって言葉は使わないな。BMPはSAVE/LOAD。

KZNESSAでNAM/PAL dumpボタンを押してみると意味がわかるかもね。ダンプカーとかいうだろ?
てか辞書引けや。

497 :NAME OVER:03/06/12 16:57 ID:???
ごめんなさい

498 :NAME OVER:03/06/13 17:48 ID:???
SPRデータ編集についてお伺いしたいのですが
NESPPERでSPR編集するとき、左の画面からパーツをつかんで
右の画面に置くというのは分かるのですが、右の画面は
キャラクターを復元する為に、もともとの画像は(左画面と同じ)
滅茶苦茶になってもいいんでしょうか?だから上の方の発言で
一度マスクして真っ黒にしてからパーツを組み立てた方がいいって
発言がでてくるのかな?

499 :487-488:03/06/13 21:35 ID:???
>>498
上にも一応書いたんですが、分かりにくかった様なので・・・。

右の画面はあくまでセットデータで、実際のROMのデータには関係無いです。
なので、並びは無茶苦茶になってもまったく問題ありません。
なお、SPRデータは幾つでも作る事が出来ます。

反転やスプライトの様に1ドット単位でズラして置く事は出来ないですが、
一度SPRデータをキッチリ作っておけばグラフィックの書き換えは楽になると
思います。あくまで配置しているだけなので、グラフィックをエディットする時、
同じキャラクターを複数セットしていた場合は同時に書き換えられるので
注意が必要です。<SPRデータを作れば分かる事だとは思いますが

500 :NAME OVER:03/06/13 23:53 ID:???
マジレスすると
SPR編集なんて面倒な機能は使わない方が早い
スプライトによっては8x8単位以外の所で組み合わさっていたりするので
d-pixed等のグリッド線表示機能の付いた画像編集ツールを参照しながらチクチク描き替えた方がいい

501 :NAME OVER:03/06/14 00:49 ID:???
>>500
ゲームにもよるが、BGは確実に8x8だし、1ドット単位で置いているゲームも
8x8単位でキャラが置ける部分も多くあるので「面倒」の一言で済ますのは
勿体無い。俺から見ればかえって面倒な事をしているようにしか見えない。
もちろん、俺も他のツールを利用してる部分もある。

502 :NAME OVER:03/06/14 03:40 ID:???
>>500
d-pixedはよく使っているので、そっちでも試してみたいんですが
書き換える場合はどうすればいいんですか?
書き換えたい画面をBMPにしてそれからd-pixedで開いて書き換え?
でも書き換えたBMPをどうやってNespperに戻すのかよく分からないんですが・・・。

503 :500:03/06/14 04:04 ID:???
>>501
確かに断言したのは言い過ぎだった、あくまでも漏れのやり方だったわけだし
NESSPR自体ここ数年使っていないのだがそれが理由かもしれん
だけどSPR編集をBGに使う意味はあまり無いとも思った
漏れが今までやった奴では表示パターンを変えれば16x16単位にできただけの話なんだが
スプライトはゲームの方のセットを書き換えた方が早いということもあった
>>502
漏れは1ドットずつチクチク書き替えてたから参考にはならんかもしれん
だからBMPを戻すとかそういう機能は利用しなかったというかやり方がわからないのでスマソ

504 :NAME OVER:03/06/14 04:19 ID:???
>>503
そうですか、なれたツールだったので、そちらで出来ればなぁ
と思っただけですので。レスどうもありがとうございます。

もう一つお伺いしたいのですがSPRデータ編集の際に
(左ウィンドウからコマを拾って、右ウィンドウで
キャラクターを復元しようとする時です)
SPREDITモードに入ると左のウィンドウに表示されていた
データが滅茶苦茶になってしまうんですが
(8×16で綺麗に表示されていたのが8×8に戻ってしまうような)
これは仕方の無いことなんでしょうか?もし
左と右で同じ画面を映して作業出来るなら方法をお教え下さいませんか。

505 :ダイナマン ◆N0p.tgti3E :03/06/14 04:50 ID:???
>>504
BMPファイルをSPRで読み込んで
変更した部分をコピー、
その後R@M読み込んでグラをペーストしろ

506 :NAME OVER:03/06/14 10:27 ID:???
BMP読み込みの話が出てるので、あまり知られてないテクニック解説を・・・。

NESSPRでBMP読みこみをした場合、一番左の上から右に色をスキャンしていって
最初の4色をデータとして認識します。なので、左上に4ドットのデータを打って
おくと色の並びを制御できます。その4色以外の色は0番のデータに変換されるので、
4色化はあらかじめ別のグラフィックツールでやっておいた方が良いと思います。
(逆に要らないデータをそのまま残しておいて勝手に削除させるって手もあります)
上記のテクニックは記憶に頼って書いているので、間違ってたら噛み砕いて
解釈してください。多分合ってるとは思いますが。

>>503
俺もここ数年ほとんど使ってません>NESSPR
ってか、書き換えやってません。最近はYY-CHRを使ってたり、ALFAR(256以下の
ドット絵ツール)で、新規にグラフィックを描いたりしてます。

BGにもかなり有効ですよ。グラディウスで、モアイ置いたり、最終面の背景の
繋がりを一部作ったりして書き換えました。ゲーム次第って事です。
ただ、最近はエミュレータのセーブデータの読み込みが付いているツールも
あるので、BGのエディットはその機能を利用した方が楽でしょう。
YY-CHR以外は出回ってない気もするけど(^^;;;

スプライトはゲームのデータが見つかってるならそっちを弄った方が楽ですね。

>>504
SPREDITモードで左のウィンドウ表示が標準に戻ってしまうのは仕様です。
これは要望出したんですけど、結局実現しませんでした。最初にSPRデータを
作るときに(ノーマル)(8x8)(8x16)の中から一番良い物を選んで使うしか
ありません。+1モードがそれなりに有効なので、それで頑張ってください。
最初は大変ですが、一度作ってしまえば後からの修正は楽ですから。

507 :NAME OVER:03/06/14 14:03 ID:???
ていうかグラフィック編集ツールごときでなに熱く語ってんだ。
ダンプの意味を辞書で探せない奴が何かできるとは思えないな。
厨の臭い。

508 :NAME OVER:03/06/14 14:08 ID:???
それから随分基本的なところで教えて君化してる。
絵が上手いが技術的なことが分らないっていう人なら多少仕方ないとは思うが、
人に訊き杉。

509 :NAME OVER:03/06/14 14:46 ID:???

こんなこと書くとまたあれなのだが、あえて書くけど
機から見てたらお前らのほうがよほどウザイのだが・・・。
オマエには分かってることなら、ただ黙っておけばいいだろ?
何をイチイチ突っかかってんだ?房か?

510 :NAME OVER:03/06/14 18:28 ID:???
>>509
このスレで書いてるヤツラなんて、ほとんどがそんなんばっかりなんだから
ほっときゃいいじゃん。どうせ分かってないし、やる気も無いだろ。

今回、書いた事は、普通に使っているだけでは分かり辛いし、機能解説なども
ほとんど無いが、使いこなすと便利な機能が多い。だから解説したまで。
元々、ダンプがどうこう・・・なんて質問には答えてないしな(w

質問した人に限らず、見た人のうち、何人かの役に立てばソレでいい。

511 :496:03/06/14 19:24 ID:???
    -= ∧_∧
  -=≡ ( ´∀`) >>497-510 イエーイ
    -=( つ┯つ
   -=≡/  / //
  -=≡(__)/ )
   -= (◎) ̄))

512 :ダイナマン ◆N0p.tgti3E :03/06/14 19:39 ID:???
これだけ丁寧に教えてやったんだ
どんなDQNでも世紀の大傑作が作れるだろう

おまいらダンプ教えて君をバカにしすぎ

513 :NAME OVER:03/06/14 20:41 ID:???
自分は何もしてないに等しいのに教えてやっただと(藁

514 :dwweqp3er:03/06/15 15:39 ID:???
fernegewpgrmjnirnfgwefnjwfqw;dwelfkmcwdwdewofrkmfvewwad
wsenvifvwenxwqiksnqwdelvnrewq;sldmc,smsafd,mvわdfqwdqwd:;dd
fかwdwdwdwdkofwqefewoifeofeifowekeqw[df;;fd,feefjwefemfcas
fewdwqar3wr[prg;fv;fg,efdasdf.asf,rgrw
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fefwadepppppdofdpwopoepifjnvsed;lf,ss\.\/]\\\-^-w\-ere0f-od;:feksdjkhjghfxcsdvvsabfrleoiuhrugvbjdnwalerorfihg
fwerfrbhueidsfnjwdwmdelrfkjhgfghjjhghjkwcvdc..,.,.,.,.,.,,,,,,,,,,,,,,,.dwqwde

rowkwmawnefw!!!!!!!!!!

515 :NAME OVER:03/06/16 09:31 ID:DoAcxCYg
ニッィードルゥ、キャァァヌオンッ!!

516 :NAME OVER:03/06/16 23:48 ID:???
ヂゥェェェエミッニッッ!!レェェイイィズァァァァーーーー!!!

517 :NAME OVER:03/06/17 00:39 ID:???
ァッッ・・・ッアアーーーッドゥォッ!!ヌゥ・・・・ァァアアアッコーーーーーゥッッ!!

518 :NAME OVER:03/06/17 18:58 ID:???
ダメポ

519 :NAME OVER:03/06/18 21:10 ID:???
 英雄は世界の終わりにやってくる

520 :TOKKANNNN:03/06/18 23:21 ID:???
fmrtgotjgyrnbtvimoepworjitbm,mvとっかん
えけふぉrことっかんc
トッカン
とっかんええ
トッカン
突貫
突貫
突貫
ごjふぇw
突貫

521 :NAME OVER:03/06/19 05:25 ID:???
最近のハックロム情勢はどうなんですか?どうなんですか?お兄さん!
どうなんですか?

















伊集院光

522 :ノヌトラダムヌ:03/06/19 11:55 ID:???
7月10日ごろ、ついにクワ夕がロックマンZを完成させ、公開するらしい
ソースはカシオンのとこのチャット

523 :荒崎わひこと持田餅彦:03/06/20 18:35 ID:NzSk3K2s
今日は某W氏が授業中ずっとGBAをやっていた・・・・・・
周りからの冷たい視線・・・・・・
W氏が言うには「GBAのすばらしさがわからない奴はゴミ」らしい・・・


しかもスパロボやってるのに戦闘シーンでボタン連打
彼いわく「連射するとカッコイイ」らしい・・・・・・
たしかにカッコイイね・・・!!
みんな君に注目していたよ・・・・・・!!

W氏のGBAライフは3限目に電池が切れて終焉・・・
もう・・・勘弁してくれ・・・・・・

524 :NAME OVER:03/06/22 17:39 ID:???
サウンドテストのハックロムって誰か考えた?

525 :ベベロン:03/06/22 18:52 ID:oHl9pHxO
ここの人たちならわかるかも・・・と思ってカキコしました。
ロムイメージならなんでもいいんで、入手する方法を教えてください。
何ならHPのアドレスでもぜんぜんOK♪ノ(^^)


526 :NAME OVER:03/06/22 19:48 ID:???
>>525
ttp://homepage1.nifty.com/~ds79/kamikaze/0/beginner/beginner1.html
を読んで自分でロムイメージを作ってください。
読んでもわからなかったり、出来ないようならあきらめて下さい。
以下何事も無かったようにどうぞ。

---------------------- 切り取り線 ------------------------

527 :NAME OVER:03/06/22 20:24 ID:???
>>524
NSF

>>525
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA005758/
ココで吸い出し機を売ってくれる。金を取る以上、キミのような
人でもある程度ちゃんとサポートしてくれるんじゃないかな。

528 :NAME OVER:03/06/22 21:26 ID:???
おう、おまいら。
ザ・スラムス流血物語のパスワードを教えてください。おながいします

529 :ディアナ・ソレル:03/06/22 21:29 ID:???
パスワードは

「よしなに」

530 :ベベロン:03/06/22 23:15 ID:oHl9pHxO
>>527
サンクース!!!
いやね、つい先日俺が立てたスレがね、馬鹿ばかりでもう大変だったのだよ

531 :匿名厨房:03/06/22 23:33 ID:bJ37vg/d
蜂さんのは最高です。
突貫さんは荒しにやられて、BBSが崩壊しました。…その犯人の一人…実は俺かも?

532 :NAME OVER:03/06/23 00:14 ID:???
パソファミ作者のカメレオンUSB使った吸出し機製作代行はボッタクリだな

533 :527:03/06/23 00:28 ID:???
>>532
こういう人のサポート代を含むと考えれば安いんじゃん(w
作れる人は自分で作るし、わかってる人はこんな所で質問しない。
ってか、>>530はちゃんとわかってるんだろうか?

534 :NAME OVER:03/06/23 00:37 ID:???
>>528
タダでは教えない。

535 :526:03/06/23 00:42 ID:???
>>533
吸出しに関してはなんとなくわかったんでね?
先日>>530が立てたスレが大変になった原因は>>530自身にあるという事は
わかってないようだが。

536 :NAME OVER:03/06/23 15:53 ID:???
>>528
http://user.shikoku.ne.jp/fujita41/index.html
スラムってコレか。懐かしいな。

537 :NAME OVER:03/06/23 16:48 ID:???
>530
お前が立てたスレの人もこのスレの人もお前がバカだと思ってる。

あと「釣りでした」とか言ったらお前の反則負けね。

538 :NAME OVER:03/06/23 17:20 ID:???
こういうリア厨にはハックロムスレに足を踏みいえれてほしくないね。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1056182115/
この板は餓鬼の来るとこじゃないのがわからんかね?

539 :NAME OVER:03/06/24 01:24 ID:???
反応s(

540 :NAME OVER:03/06/26 15:51 ID:???
agrsage

541 :NAME OVER:03/06/26 20:59 ID:???
メガテン2のキャラをファイエム化したパッチ持ってる香具師いたらあげてくれ!
今日たまたまSHINYAの所みたら閉鎖されててダウンできねぇ

542 :NAME OVER:03/06/26 21:35 ID:???
>>542
まだ残っている掲示板のとこからDLできるよ
つーかようやく閉鎖したか

次はTかな?Wかな?それともMかな・・・?

543 :NAME OVER:03/06/26 22:22 ID:???
>>542
404エラーになりますが・・・

544 :NAME OVER:03/06/28 01:45 ID:???
トッカン ニハ イキル イミ ガ ナイ

545 :NAME OVER:03/06/28 13:03 ID:???
特価んに廃棄類実がない?

546 :NAME OVER:03/06/28 19:59 ID:???
ソウダ特価ンニ廃棄類実ハナイ
市ね詩ね士ね詞ね

547 :NAME OVER:03/06/29 00:24 ID:???
ぐぉぉぉだれか持ってないの?メガテン2

548 :NAME OVER:03/06/29 16:58 ID:???
ダイナマソのサイト閉鎖!?

549 :NAME OVER:03/06/29 20:12 ID:???
B骨って日本語下手だね。

550 :NAME OVER:03/06/29 21:08 ID:???
>>541>>547
それ持っていますよ。場所指定すればアップしますが・・・。


551 :NAME OVER:03/06/30 12:17 ID:???
ttp://f6.aaacafe.ne.jp/~pyuav/php/upload.php
うpならこことかどう?

552 :550:03/06/30 15:24 ID:???
551さんの指定したところに、
"お借りします。どうも 35kB 2003/06/30(Mon)15:19 megaemb.zip"
で、あげときました。
パスはaaaaaです。

553 :NAME OVER:03/06/30 21:54 ID:???
>>552
ありがとうございます

ところで早速パッチあてたんですが
ネスターだと表示がバグリますね。
バーチャルネスだと大丈夫なんですが。

554 :NAME OVER:03/06/30 23:51 ID:???
>バーチャルネス
頭の中がバーチャルだ

555 :NAME OVER:03/07/01 15:22 ID:???
コンピューターおバーチャル
コンピューターおバーチャル
ウォウウォウ僕は大好きさ

556 :NAME OVER:03/07/03 02:52 ID:???
バーチャルファイター

557 :NAME OVER:03/07/03 17:57 ID:???
新作情報
カプセル戦記1.5
http://members.tripod.co.jp/yomigorou/gacha1_5.zip

元ネタ:ガチャポン戦士2 カプセル戦記
バランスがスクランブルウォーズのものに近い。
どの機体も使えるようにした、とのこと。

558 :NAME OVER:03/07/05 16:03 ID:???
はぁ










ま  た  厨  房  が  増  え  た  な

559 :NAME OVER:03/07/07 00:06 ID:2zA8BlBA
うんこー

560 :NAME OVER:03/07/09 07:17 ID:???
夏休みの自由研究にハックロムを作り、ゲームラボを読んで読書感想文を書け。

561 :NAME OVER:03/07/09 12:41 ID:???
>>560
そこまで逝くと人生もう駄目駄目だな

マリオのハクロムって作りやすくて(・∀・)イイ! 

562 :NAME OVER:03/07/10 12:48 ID:???
漏れは修学旅行中にハックロム作ってましたが、何か?

563 :NAME OVER:03/07/10 17:16 ID:???
>>562
ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ

564 :NAME OVER:03/07/11 01:27 ID:???
562は突貫

565 :NAME OVER:03/07/11 20:31 ID:???
いや持田

566 :NAME OVER:03/07/11 23:02 ID:???
クワタ乙。

567 :NAME OVER:03/07/13 00:30 ID:???
今年中に1000までいくか?

568 :NAME OVER:03/07/13 00:40 ID:???
age

569 :NAME OVER:03/07/13 03:22 ID:iOS8Wzf9
http://one01.s6.xrea.com/
ファイナルファイト(SNES版)のIPSパッチ作ってみた
敵をエディの銃弾で射殺できるようになります

570 :NAME OVER:03/07/13 22:20 ID:???
マンガか〜

571 :NAME OVER:03/07/13 23:06 ID:???
>>569
ぬぅ、おぬしやるのう

572 :NAME OVER:03/07/15 05:56 ID:???
ハックロム作ってて恐い疑問が出てきたのだが
改変した部分だけパッチを当てるようにしたいんですが
全部作り終えた後で、分離できるんですか?というか
通常のR@Mにパッチを当てて遊ぶようになってるのは
どうすればいいんでしょうか?

573 :山崎 渉:03/07/15 10:32 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

574 :NAME OVER:03/07/15 11:30 ID:???
>>572
"winips"を検索しれ

575 :山崎 渉:03/07/15 13:32 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

576 :NAME OVER:03/07/15 21:12 ID:???
>>572
何言ってるのか意味不明

577 :NAME OVER:03/07/17 17:18 ID:???
ベリアル小池



サンタ・バーバラで逢いましょうのR@Mを持っている香具師、挙手

578 :NAME OVER:03/07/17 18:02 ID:???
>>572
餓鬼はゲームラボなどの厨房雑誌でも読んでろ
http://medetai.kakiko.com/kopipe/shr.htm

579 :NAME OVER:03/07/17 23:22 ID:???
昔はゲーラボもアクションリプレイも面白かったのだがな・・・
いつからつまらなくなったのだろうか。
アクションリプレイは丁度隔月刊になった辺りかな・・・


580 :NAME OVER:03/07/18 01:28 ID:???
どうして誰も突貫の新作にコメントしないんだろ…

581 :572:03/07/18 15:59 ID:???
色々調べたら分かりました。
>>574
検索のヒントくれてありがとうございました。
使ってみたら見事に分離されてispファイルが出来ました。
あと少しなので頑張って完成させようと思います。

582 :NAME OVER:03/07/18 16:59 ID:???
>>580
らかえ年末

583 :NAME OVER:03/07/18 17:19 ID:???
新作できたなら教えてくれよw

んでやってみた
難易度控えめのサクサクでとても好感触
一番おもしろかったのはガッツ面かな

584 :NAME OVER:03/07/18 18:30 ID:???
>>572
パッチ作成⇒ROMの分離 と思ってる厨臭さ。

差分といったほうが適当。

585 :NAME OVER:03/07/18 19:44 ID:???
>>584

オ マ エ イ チ イ チ ウ ザ イ ヨ

粘着キモイw

586 :NAME OVER:03/07/18 22:55 ID:???
>>586
omaemokimoi

587 :kam1211:03/07/19 13:53 ID:i+HKuH6L
http://hm.aitai.ne.jp/~t62484/D.E.E.S./snes/snes.html
↑のFF6のパッチ出来た人いませんか?
出来た人いたら、教えてください。
僕はWinIPSでやってみたところ上手くいきませんでした。
情報お願いします。

588 :NAME OVER:03/07/19 14:22 ID:???
>>17
閉鎖かぁ・・・。
ドラクエ6ハードモードとやらがやってみたかったのに、残念。

589 :NAME OVER:03/07/19 20:26 ID:???
>>588
ttp://f6.aaacafe.ne.jp/~pyuav/php/upload.php
[up241.zip] RPG投稿パッチ 171kB
きりがなさそうなので持ってるRPGのパッチ全部まとめてあげときました

590 :NAME OVER:03/07/19 22:32 ID:???
まったく新しい発想のハックロムないかな。


591 :NAME OVER:03/07/20 01:53 ID:???
わひこタン復活キボン
ロックマンアカギとか作ってYO

592 :NAME OVER :03/07/20 12:21 ID:???
マイナーゲームのハックROMってないんですか?

593 :NAME OVER:03/07/21 01:45 ID:???
>>17の先 復活されてマスター

594 :NAME OVER:03/07/22 00:58 ID:???
>>590
カプセル戦記のユニットデータを変えたり、ロードランナーの面データ改造が
出たりと、最近はグラフィック以外の部分を改造するのが主流みたいだから
そのうち出るんじゃない?

595 :なまえをいれてください:03/07/25 13:00 ID:???
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

596 :NAME OVER:03/07/26 02:42 ID:???
 λ   λ
( ~~∀~~)
( )
| | |
(______)___)

突貫モナー

597 :NAME OVER:03/07/26 21:34 ID:???
・・・・・・直してやる

  λ  λ
 ( ~~∀~~)
 (      )
  |   |  |
 (__)_)

598 :NAME OVER:03/07/27 00:53 ID:???
ttp://groups.msn.com/TooYoungDaisy012/page3.msnw

599 :NAME OVER:03/07/28 12:35 ID:???
あかんな
今日は今西まける

600 :NAME OVER:03/07/28 12:37 ID:???
すまん誤爆

601 :NAME OVER:03/07/28 17:46 ID:???
今西ってどこ?

602 :595改文:03/07/28 20:03 ID:???
ハッキリ言ってロックマンのハックロム製作者ではB蜂氏の方が突起工事氏よりもずっと立場は上だよ。
発想が平凡でおもしろくなく、オリジナリティーに欠け、遊びにくい突起工事氏はB蜂氏のストレス解消のいい的。
B蜂氏はロックマンEXILEで勇名を馳せているし、突起工事氏はかなり彼らに見下されている。
(B蜂氏はクワタ氏には頭があがらないため突起工事氏相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、突起工事氏はすぐ情報を買ってくれるペテン師としてとおっている。
「○万円でどうだ?(俺の情報を買え)」と逆買収を持ちかけるパターンも多い。)
彼らの見ていないところでこそこそとアイデアをパクル突起工事氏は滑稽。

ついでに言うと、【滑稽】という字の読みがわからない俺も滑稽。
最後に、突起さん。調子こいてすいませんでした。

603 :NAME OVER:03/07/28 20:44 ID:???
ツッコミを入れる気力まで吸い取られます

604 :GK氏 ◆ajSsSp8qp2 :03/07/29 00:57 ID:???
>>601
おそらく今治西高校のことかな?
坊ちゃんスタジアムで28日12時から今治西と宇和島東の試合開始予定だったみたいだから・・・。
ttp://www.ehime-np.co.jp/newsflash/news20030728138.html
ttp://www.eat.jp/i/cgi/kd2i.pl?date=20030728&no=1

スレ違いスマソ


605 :NAME OVER:03/07/29 04:37 ID:???
>>602
>また、突起工事氏はすぐ情報を買ってくれるペテン師としてとおっている。
>「○万円でどうだ?(俺の情報を買え)」と逆買収を持ちかけるパターンも多い。)
そうか?それより上まではどことなく納得がいくが。

606 :NAME OVER:03/07/29 17:30 ID:???
>>605
通やな・・・

607 :NAME OVER:03/07/30 19:59 ID:???
ハッキリ言ってロックマンのハックロム製作者ではB蜂の方がわひこよりもずっと実力は上だよ。
発想が貧弱でキモしく、常識に欠け、醜いわひこはB蜂のストレス解消のいい的。
B蜂はロックマンEXILEで勇名を馳せているてるし、わひこはかなり彼らに見下されている。
(B蜂はクワタには頭があがらないためわひこ相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、持田はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかけるわひこも多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない突貫は滑稽。



608 :NAME OVER:03/07/30 20:14 ID:???
B蜂萌え〜

609 :NAME OVER:03/07/31 13:05 ID:???
ハッキリ言ってロックマンのハックロム製作者ではクワタの方が持田よりもずっと実力は上だよ。
ネカマで、常識に欠け、情緒不安定な持田はクワタのストレス解消のいい的。
クワタはロックマン2000やZで勇名を馳せているてるし、持田はかなり彼らに見下されている。
(クワタは会社の上司には頭があがらないため持田相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、B蜂はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける持田も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない突貫は滑稽。


610 :山崎 渉:03/08/02 02:27 ID:???
(^^)

611 :NAME OVER:03/08/02 03:03 ID:???
当初持田はクワタのことをかなり見誤っていた。
クワタの掲示板に現れたときも外国のロックマンエディタをさも自分だけが知っているかのようにネタ提供していただけでなくそこの客にメールで配るような事をしていた。
だがエディタ製作者に細かい解析結果を聞こうと思い頑張って英語で聞いてみたが
「それは俺にはわからないからクワタに聞いたほうがいい。我々は日本語がわからないのであなたがが我々の分も聞いてくれ。」
と言われそのときに初めてエディタの解析結果のかなりの部分がクワタ情報だった事を知る。
どうやら外人というだけであっちが解析本家だと思ったようだ。
持田は一度外人に聞いてしまったために今更クワタに聞けない立場になってしまったがB蜂は最初からクワタに聞いていたために大成した。
確かにB蜂は教えて君だが口にした事を実行に移し作品を完成させてしまう時点で現役最強のハックロム作者といえるかもしれない。

612 :NAME OVER:03/08/02 22:44 ID:???
B蜂最強〜

613 :NAME OVER:03/08/03 01:03 ID:???
>>602,>>607,>>609
全員【突貫は滑稽】なのが共通なのがワロタ

614 :NAME OVER:03/08/03 03:05 ID:???
持田はWAHIKOが身近にいたことが最大の失態

615 :おまえら何年ハックロムやってんだよ:03/08/05 04:18 ID:???
このスレすげー
M,W,T,B...小市民どもの妬みあい?
ほんと、進歩のない人達ですこと♥

616 :NAME OVER:03/08/05 14:17 ID:???
ねんまつ。

617 :NAME OVER:03/08/05 20:06 ID:???
突貫や蜂は1年もやってないかと

618 :NAME OVER:03/08/06 00:49 ID:???
自己弁護乙。
所詮教えて君はまた教えを乞わないと先に進めない。
惨めですね、あぁなんて俺は惨めなんだ。

619 :NAME OVER:03/08/06 00:50 ID:???
M=持田氏(ロックマン餅)
W=WAHIKO氏(????)ごめん。あんま知らん!!
T=突貫工事氏(ロックマンNEO)
B=B hornet氏(ロックマンEXILE)
K=クワタ氏(ロックマン2000)

どうしてもこの人等がドリフターズに思えてならない!!その場合、【長介】がクワタ氏になってしまう罠

620 :618:03/08/06 00:56 ID:???
>>619
ははは、君面白いね。

621 :突貫工事:03/08/06 02:14 ID:???
>>619
なら俺はさしずめ仲本工事ってとこか(劇藁

622 :NAME OVER:03/08/06 20:00 ID:???
>>619
ザピース知らないお前はモグリ
ドリフならWAHIKOは志村けん

623 :NAME OVER:03/08/06 20:07 ID:???
持田は面のセンスはなかったがグラフィックはまあまあいい仕事してたのでは?
ロックマン餅のコールドマンやTHEピースの敵キャラに
カプセル戦記ハックロムのMS(管理人のヒマがなくて更新されてないが)とか


WAHIKOのTHEピースはハックロム史を語る上で
ある意味ロックマン2000や神風マリオなど並ぶ名作なのでプレイする価値はあるぞ

ロックマンでなくてもいいので
また持田とWAHIKOのタッグで新しいハックロム作ってほしい

624 :NAME OVER:03/08/06 20:17 ID:???
神風って名作なの?
有名なだけかと思ったが

625 :NAME OVER:03/08/06 20:20 ID:???
THEぴーす最高
オレは2000よりもよかった

626 :NAME OVER:03/08/06 20:41 ID:???
>>624
ルイジとスーパーの方が初代よりマイナーだが名作

627 :NAME OVER:03/08/06 22:50 ID:???
じゃあ残りは

B hornet=茶
持田=ブー
になるがどうよ?

628 :NAME OVER:03/08/06 23:39 ID:???
整理すると

いかりや長介:クワタ
加藤茶:Bhornet
志村けん:WAHIKO
高木ブー:モッチー持田
仲本工事:突貫工事

となるわけだな


629 :NAME OVER:03/08/06 23:59 ID:???
>>628


630 :NAME OVER:03/08/07 00:02 ID:???
わ、わひこ!うしろーっ!!

631 :NAME OVER :03/08/07 00:34 ID:???
     rー、
    」´ ̄`lー) \
    T¨L |_/⌒/ ←突貫工事
     `レ ̄`ヽ〈
       |  i__1
     _ゝ_/ ノ
      L__jイ´_ )
        |  イ
         |  ノ--、           r'⌒ヽ_
        ゝ、___ノ二7  /´ ̄l、_,/}:\
         |ーi |   l_/ /__ィ::.  ゝ~_ィ´:; ,ゝ
        __〉 {      (T´ |1:::.  \_>、};;_」
       'ー‐┘       ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}  ←WAHIKO
               〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´   
                   1  ヽ   .:::レ  ヽ、
                |_イー-、_;;j|_:.   ゝ、
                __,,,... -- |. {―――‐フゝ、   〉 -- ...,,,__
        _,, -‐ ´       ,r|__ト,    1ニノ ー'´       ` ‐- ,,_
    , ‐ ´         └―'´                     `


632 :NAME OVER:03/08/07 01:58 ID:???
ドリフだと「カトちゃんケンちゃん」コンビがあるので
WAHIKOと持田は志村と加藤、B蜂がブーではないだろうか

633 :NAME OVER:03/08/07 03:47 ID:???
あほか

634 :628:03/08/07 04:04 ID:uUmNkNDV
>>632の意見も取り入れて改めて整理すると

いかりや長介:クワタ
志村けん:WAHIKO
加藤茶:モッチー持田
高木ブー:Bhornet
仲本工事:突貫工事

となるわけだな

635 :NAME OVER:03/08/07 04:19 ID:???
君、友人に殺したいほど憎まれてるよ。

636 :NAME OVER:03/08/07 10:30 ID:???
Bちゃんをブーにしたくない罠

637 :NAME OVER:03/08/07 19:18 ID:???
これでBはデブヲタというイメージになったね。
MはすぐWのせいにして自分の過失を認めないし。
そういう性格が嫌われてるんだよ。もっともそれすら何かのせいにするんだろうがな。

ほんとDQNというか人生の敗者ばかり。
ハックロムで多少の評価を得たくらいで(ましてや他人の二番煎じで)勝った気に
なってるB。
奴の掲示板みてればどういう人間かわかる。それはこのスレでB(あるいは他の作者)を特定させやすくする。
Bは自作自演下手過ぎ。変な工作がかえって仇になってる。ていうか、BのT叩きが激しく藁。

638 :NAME OVER:03/08/07 19:29 ID:???
蜂って丁寧語使うだけで敬意とかまったくないよね。裏じゃ何考えてんだか。

そういえば以前ロックマンスレで工事のハックロムが評価を得ていたらしく
それを蜂が自作自演で叩いていたような。どっちがガキなんだか・・・
いくら丁寧口調でも人間性がアレじゃねぇ・・・ていうか無理に難しい故事成語とかつかって自分を高く見せようとかいうやつ?藁

以前自分の掲示板で蜂や工事がダイナマンネタをやっていたようだけど、あれで一気に信者が減ったね。俺もその一人、と。
ま、あれで笑えるような奴はいつか自分とって不利に傾く狂信者になること請け合いですけどね。
このスレでいつもお寒いネタ書いてのも、本人か阿呆な信者か糞アンチだろうから。

639 :NAME OVER:03/08/07 19:39 ID:???
アンチの可能性は低いと思う。そこまで他人の作品を貶す理由がない。
つまり、そいつの存在によって自分に影響がある人物、この場合BとTのような関係だろうね。
他人の作品の評価を気にしてるようじゃたかがしれてる。他人の作品を叩けば相対的に自分の作品の評価が上がるとでも思っているのだろうか?

もっともMやWの内輪にいる真性DQNが面白半分で叩いてるのもあるが、あれは放置している。
犯罪に手を染めなきゃ生きていけないような連中だからもう救い様がない。

640 :NAME OVER:03/08/07 19:55 ID:???
しかし2ch舐めてる奴等が多いね
2chで息巻いてたDQNの顔写真や彼女との写真、住所、電話番号等を吊るし上げにされた例があることを知らないのかねぇ
気をつけてね山○君、その内輪の人達もネ
B君はもうやばいかもw

641 :NAME OVER:03/08/07 19:57 ID:???
>>640
なんでその名前知ってるの?関係者?

642 :NAME OVER:03/08/07 20:01 ID:???
>>641
赤の他人だよ。繋がりがあるとすればハックロム関係の人ってだけ。
つまり赤の他人にも名前が知れ広まっちゃってるわけよ。
俺がハッカーじゃなくて良かったね。

643 :NAME OVER:03/08/07 20:21 ID:???
急に話題がグロくなってきた・・・。

644 :NAME OVER:03/08/07 23:10 ID:???
>>637-638=クワタ

アンタが蜂にうんざりなのと餅がキライなのは良くわかったから
おとなしく夏コミがんばってくれ

645 :NAME OVER:03/08/08 03:24 ID:???
>>643
俺はわけわからんドリフ論議にゲロ吐きそうなほどひいてましたが?

646 :645:03/08/08 03:41 ID:???
な〜んかこのスレの住人(の一部というか大半)って、人を逆撫でするようなことでしか笑いをとれないんじゃないの?
リアルで煙たがられてないか?

おまえらの日常が目に浮かぶようだよ
くだらねぇことを言って、うわべだけのつきあいで愛想笑いをし、ただ過ぎて行くだけの毎日

楽しい?

647 :NAME OVER:03/08/08 03:51 ID:???
>>646
自虐的な香具師だな
自分を大事にしろよ

648 :NAME OVER:03/08/08 04:42 ID:???
というか特定人物の、しかもハックロム以外の話題しか出てないあたりが終わってますがな。

649 :NAME OVER:03/08/08 06:36 ID:???
俺の暗証番号8966(ハックロム)




650 :NAME OVER:03/08/08 15:37 ID:yPbCg8y3
>>648
更に言えば全員ロックマンのハックロム作者だしな
なんでマリオやドラクエの作者だと盛り上がらないんだろ

651 :NAME OVER:03/08/08 21:47 ID:???
ファミコンもいいけど
今の時代はスーファミハックがいい

652 :NAME OVER:03/08/09 15:30 ID:???
>>650
マリオはともかく、ドラクエで面白いのなんかないしなぁ…

653 :NAME OVER:03/08/09 17:48 ID:???
みんなロックマンが好きなんだよ

654 :NAME OVER:03/08/09 22:07 ID:AfqG9tGZ
レースクィーンのお姉さんのいやらしい縦スジや
女子中学生のくっきりワレメが見るサイトがありますた!
(*´Д`)ハァハァ…
http://plaza16.mbn.or.jp/~satchel/wareme_tatesuji/omanko/


655 :NAME OVER:03/08/09 23:18 ID:???
ff99最強

656 :NAME OVER:03/08/10 00:41 ID:???
双葉ちゃんねるで
ワイワイワールド元にして
ネタ的ハクロム作ってる奴がいるぞ

657 :NAME OVER:03/08/10 01:39 ID:???
ロクマソハクロム作者はネタになるやつ多いからな〜
クワタ氏はともかく
WAHIKOとか突貫とか持田とか蜂とかはネタの宝庫

だから叩かれる

658 :NAME OVER:03/08/10 04:39 ID:???
>>657
ネタが多いかどうかはあまり問題ではないかもしれん
なぜなら実際にネタが多いのは・・・

659 :NAME OVER:03/08/10 14:09 ID:???
>>657
ますますドルフチックだなw

660 :NAME OVER:03/08/10 23:14 ID:???
>>656
詳細キボンヌ

661 :NAME OVER:03/08/11 19:00 ID:6i/Os3Yr
WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!!!!!!

662 :NAME OVER:03/08/11 22:44 ID:???
>>660
ワイワイを元に、フタバの名物キャラが出てくる。
ドット絵の心得があるらしく、かなりいい感じ。
フタバを知ってる人ならニヤリと出来ると思うよ。
サイトとかは無いっぽい。たまに二次裏でアンケート取ってる。

663 :NAME OVER:03/08/11 22:55 ID:???
キャラ書き換えってテクニックが必要なんですか?

例えばこの画像のようなことはできるんですか?

ttp://oeanime-web.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard/img-box/img20030811225350.png

うざくなければ御教授よろ。

664 :NAME OVER:03/08/11 23:30 ID:???

あまりにも基本的なことなんで、ウザがられること必至w
まずこのスレを最初から全部読めば分かるよ。
(マジレス)

665 :NAME OVER:03/08/11 23:43 ID:???
>>662
URLキボンヌ
双葉なんて普段見ないもんで。

>>663
その程度なら比較的楽にできるけど、例えば2×2キャラを4×4キャラに書き換えるような場合なんかは
プログラムレベル(といっても大抵はデータ)で弄らなきゃならなくなってくる。
まぁこの辺はゲームによってスプライトドライバとデータの持ち方が違うだろうから、いくらか解析じみた事をしなきゃならない。
今できる事から自分の力でステップアップしていくのがいいと思うよ。
昔の作者はそうやってテクニックみたいなものを身に付けてきたんだよ。誰も教えてくれる人なんていなかったから。

「こういう改造をしたいので実現する方法を教えて下さい」といってすぐに答えを教えてやるのもいいけど
それじゃ次の芽は育たないんじゃないかな。と俺は思うんですよ。もっと自分で考える力をもって欲しい。なんてね。
最近のハックロム厨を見て思っちゃったりなんかして。

666 :NAME OVER:03/08/12 00:00 ID:???
>>664,>>665
どうもありがとうございました。

667 :NAME OVER:03/08/12 00:31 ID:???
>>665
それはクワタがB蜂とかに対して甘すぎるってことを言ってる?
わざわざプログラムレベルから説明してもデータ書き替え部分の説明しか見ないB蜂
本当に凄いよ

668 :NAME OVER:03/08/12 00:48 ID:???
>>667
うーむ、鋭い!まさか本人!?w
まぁあれはあれでいいんでないの?一応結果出てるし。
つーか内輪ネタなんでパス。

所詮作る側と遊ぶ側なんて相容れぬ存在ですから。
でもそれ以上上をいくなら、って話なのでは?ツールなんて沢山あるしねぇ。
何事も基礎は大事よ。

669 :NAME OVER:03/08/12 00:49 ID:???
http://www.2chan.net/

670 :NAME OVER:03/08/12 01:02 ID:???
>>669
そんなもん検索してものの一分で見つかってるんだよボケが!
具体的なアドレス貼れゆうてるのがわからんのかいな
>>656>>662みたいなオナニーレスは要らんのや!とっとと出すもん出さんかい、このドアホ!

  ○
   o
    。
     (´-` )

具体的なアドレスキボンヌ

671 :NAME OVER:03/08/12 01:09 ID:???
669が釣りじゃなかったら痛いなぁ・・・
まあ、ドット書き換え程度なら見る価値もないわけだが

672 :NAME OVER:03/08/12 01:11 ID:???
>>671
それはそうだが一応ネタ振ってくれてるんでな。
・・・寝よ。

673 :NAME OVER:03/08/12 01:16 ID:???
ヲタクさんは自分の常識は一般人にも必ず通用すると思い込んでいるのです
だから自分の事を棚に上げて664みたいな事を口走ってしまうのです

674 :NAME OVER:03/08/12 02:17 ID:???
というかこのスレでハックロムの話題止めたら?w
高度なハックが出来るぐらいで、どれだけ偉くなったつもりなんだよ。
遊んでくれる人のことも考えないような作者イラネ。

>>662
が「サイトは無いっぽい」と
書き込んでいるのに永遠具体的なサイト出せとか言ってるメクラもいるしw

675 :NAME OVER:03/08/12 04:42 ID:???
このスレッドのタイトルは( 1 )です。
─────────────────────
問1.上記( 1 )に当てはまる言葉を答えなさい。
問2.問1を踏まえた上で>>674の書き込みの真意を答えなさい。

676 :NAME OVER:03/08/12 05:05 ID:???
http://www.2ch.net/

677 :NAME OVER:03/08/12 08:56 ID:???
ハックして面白くなってれば良いが、つまらなくなってるのはね。ベースにクソゲー使ってそれを名作にしたてあげてるようなのはないの?スペランカーで膝上落下死しないとか。移植、版権ものでより絵や曲が似ているとか。

678 :NAME OVER:03/08/12 11:44 ID:???
>高度なハックが出来るぐらいで、
どこが(藁
>遊んでくれる人のことも考えないような作者イラネ。
人の為にハックロム作ってる奴なんていたんだぁ。(´・∀・`)ヘェー
感謝されてるとでも思ってるのかな?

>>656=>>662=>>674
具体的なアドレスがないならどうやってそれを知ったんだよ
もう少し一般人にわかりやすいように説明しろって
そんなんだからオタク呼ばわりされるんだよ

餅の関係者もそうだが本人でもないくせに妙に事情通な奴、うざいね
「らしいね」とかなんとか言っちゃってさぁ

679 :NAME OVER:03/08/12 11:57 ID:???
>>665
補足!
ロックマンの場合、やってみればわかるがスプライトパターンを変えただけでは
当たり判定などは考慮されないから別に解析する必要があるぞ
他のゲームは知らん!

>>677
ないの?じゃねぇ!テメェが作るんだよ!!
そもそもハックロム製作なんてのは企業でもなんでもねぇ一個人のオナニーだろ
作る側と遊ぶ側の最も中間に立っていられるってことが唯一の利点なんじゃないのか?
金貰ってやってるんじゃねぇんだからよ、もっと気楽に行こうぜ

680 :NAME OVER:03/08/12 12:02 ID:???
わかったら今日からおまえも作者だ!
クソでもいいからなにか毎晩しこしこ作れ!
他人の評価を意識して良いものを作ろうとするな!
自分にとって最高のオナニーをできるものを作れ!

以上だ!失せろ!

681 :NAME OVER:03/08/12 14:05 ID:???
ここらでわひこにロックマンアカギとか作ってほしいな
ガッツマンステージに巨大猫耳少女キボン
ザコ敵はまた餅にやらせて
音楽は餅のつてで蜂にやらせろ


682 :NAME OVER:03/08/12 15:16 ID:???
>>681
作ってほしいなじゃねぇ!テメェが作るんだよ!!

683 :NAME OVER:03/08/12 15:39 ID:???
>>678
いやだからさ、具体的なアドが無いならどこで知ったって
もうちょっとちゃんと文章読めよ・・・。
>>669
双葉の二次裏で見たからこいつが双葉のアドレスを貼ったんだろ?
それ以外にどうしろっつーんだよw
オマエはちょっとおかしい。


684 :NAME OVER:03/08/12 23:30 ID:???
UP板とかで見た場合はすぐに流れるしな

685 :NAME OVER:03/08/13 00:19 ID:???
>>656>>662>>674>>683
すまん、俺も意味不明だわ
双葉の二次元裏とかいう所に行ったら、きな臭いエロ画像ばっかだったぞ
画像でも公開されてたのか?でも>>656は「作ってる奴がいるぞ」と言っているしなぁ
アンケートって何?たまにってどれくらいよ?全てが曖昧過ぎる
んで君がこのスレに書き込んだ真意は?他人の作品を自分の作品のように自慢したかったの?
このスレ全員が全員双葉住人ではないのだからもっと意味が伝わるように書くべきでは?

ヲタとコミュニケーションとるのは疲れる・・・
ていうか○○君はいつもあんなところに張り付いてるんだ・・・キモ

686 :NAME OVER:03/08/13 00:29 ID:???
>>683
>双葉の二次裏で見たからこいつが双葉のアドレスを貼ったんだろ?
>それ以外にどうしろっつーんだよw
>オマエはちょっとおかしい。

わかっていないようだから、敢えて言おう。オマエはかなりおかしい。
これは褒め言葉として受け取っておくがいいぞ。

687 :NAME OVER:03/08/13 00:31 ID:???
ハックロム厨にもいろんな階層があるんですね
自分は普通の人なんじゃないかと思えてきました^^

688 :NAME OVER:03/08/13 00:38 ID:???
いい年こいてハックロムで喧嘩ですか(´ー`)

689 :NAME OVER:03/08/13 01:09 ID:???
>>686
裏に行くなよ
ていうか漏れは2次元板にしか出入りしてないのだが見た事無い
何処の板かくらい教えて欲しい

690 :NAME OVER:03/08/13 01:53 ID:???
>>678-680,>>682はバカですか?

691 :NAME OVER:03/08/13 05:55 ID:???
というかこのスレって毎日監視してる粘着が3人ぐらいいて
そいつらが小山の大将やっててさ、たまに初心者が来てもどうにも
ならないみたいだね。とにかく自分が気に入らないことは全て
罵倒するしか脳がないらしいし。
ハックロムやってる人間ってみんなこんな奴等なんだろうねw


692 :NAME OVER:03/08/13 11:03 ID:???
そうですねw

693 :NAME OVER:03/08/13 23:56 ID:???
>>691
お前と、あと二人は誰だ?

694 :NAME OVER:03/08/14 00:22 ID:???
コミケ行く奴、クワタの本買ってきてくれ
奴はとぼけているが三日目は自分のサークルでの個人本だ

695 :NAME OVER:03/08/14 00:32 ID:???
安心シナ
クワタで3回抜いた持田が買ってうpしてくれるさ

696 :NAME OVER:03/08/14 18:52 ID:???
>>693
685と686

697 :NAME OVER:03/08/14 22:02 ID:???
餅だってホモなの?

698 :NAME OVER:03/08/14 23:42 ID:???
>>697
いや、女だって
わひこは男でいつもやりまくり

699 :NAME OVER:03/08/15 01:11 ID:???
日記見てる感じでは持田は男だと思うが・・・
ホントに持田香織似でわひこなんかがやりまくってると思うとむかつくな

でも3回「抜いた」んだったら男か?

700 :NAME OVER:03/08/15 14:30 ID:???
EXP +700

701 :山崎 渉:03/08/15 14:57 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

702 :NAME OVER:03/08/16 12:20 ID:???
っつか持田女だったら引くよ

703 :NAME OVER:03/08/17 01:49 ID:???
ハックロムオフはいつやるんですか?

704 :NAME OVER:03/08/18 00:48 ID:???
ロックマンのハックロムって面白そうだな。

705 :NAME OVER:03/08/18 16:06 ID:???
なにおぅ、いまさらw

706 :NAME OVER:03/08/19 03:19 ID:???
emu simu の話 は ii?

707 :NAME OVER:03/08/20 16:35 ID:???
ハックロン

708 :NAME OVER:03/08/21 04:25 ID:bsinaPHh
沼――――((((((゜+゜))))))――――!!!

709 :NAME OVER:03/08/21 04:37 ID:gax20cYd
※本体+ファミコンソフトダブリなしで1151タイトル! 

http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d37997573
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e30319582
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e30319637
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/59551826

誰か買ってください。

710 :タ゛イナマソ ◆t2TER11mTs :03/08/21 17:01 ID:???
てめーらIPS・ハックロム俺のために作れ!!

711 :NAME OVER:03/08/21 17:30 ID:???
>>710
突起タンか??

712 :NAME OVER:03/08/22 16:41 ID:vKSQwumR
ディスクシステムのゲームのハックロムってみたことありますか?
NESと同じようにやったらERR01とか出てきて困ってるんですが
ディスクは無理なのかなあ

713 :NAME OVER:03/08/22 23:46 ID:???
>>712
ROMはメモリ直書きだからチェックなんてROM焼き時しかしてないだろうけど、
FDSは本体メモリにロードした後、ちゃんとロードできたかチェックしてるはず。


714 :NAME OVER:03/08/23 00:56 ID:???
BIOSをハックしる

715 :NAME OVER:03/09/05 00:20 ID:ULE83ha3
クワタの掲示板で紹介されてたロックマン2ND
やったけどなかなかおもろしろかったよ

俺の中では突貫のヤツより上


716 :クワタの真実:03/09/06 03:29 ID:???
いろいろ言われてるみたいですが 投稿者:クワタ  投稿日:04月27日(火)23時57分45秒

私は以前、(ネット上じゃなくて現実世界で)人間関係を保つ事を最優先してました
人のいう事全てに耳を傾けて細かい事でも神経をすり減らしてました
小学校のときから去年くらいまでずっとです
その結果、つけこまれました
一人だけじゃありません
小学校のときから私の人生はお人好しと裏切りの繰り返しでした
でも自分は10年以上も裏切られ続けてよかったと思っています
煮ても焼いても自分とは相性が合わない人間がいるという事がわかったからです
もちろん努力はしました
それぞれ一年近くも(←1年もです。これでも少ないですか?)
そういう人達の中には一度崩れても元に戻った人もいますが(今でもその人とはよく会っている)それとは根本的に違う人もいます
私を見下してる人間とかです
自分を見下す人間には何を言っても無駄です
そう言った場合に一番いい方法はその人に関わらずそれでいて自分を高める。それしかないと思っています
でもネット上ではそう言った人達は無視という形をとるのでネット上ではそこまでの事はあまり見られませんが

717 :クワタの真実:03/09/06 03:30 ID:???
殺意というのはただにくいだけとは明らかに違う
弱者が抱く強者からの逃げる手段の一つ
自分より弱い相手には殺意は抱きません(私は)(人間限定)
相手が生きている事が捕まる事よりも嫌だと感じる所から始まるから
自分が見下されていると分かって関係を修復する気は起こりますか?
なんか話がそれてきましたが
すいません。もうやめにします

最近の小学生の起こした事件を見るとそれほどの理由は見えないように見える
でも本人には本人をそこまでさせる何かがあったんだろうな
>自分が自殺したあとに呪い殺してやる
私も思った時期はあったかも
自分は「イジメ」というものは殴ったり蹴ったりするものだと思っていたので
精神的なものはイジメだとは思っていなかった
でも「これは肉体的にイジメられる(限度によるが)よりキツいだろうな」と思った

718 :NAME OVER:03/09/06 21:39 ID:???
クソー・・・光栄め・・・。
水滸伝のハックロム作ろうと思ったら、
数値データ書き換えただけで起動しなくなりやがった。
変なプロテクト付けるんじゃねぇよ。まったく・・・。

719 :NAME OVER:03/09/06 22:33 ID:???
>>718
アドレス教えて。確認したい。

720 :NAME OVER:03/09/07 06:03 ID:???
まさと

721 :NAME OVER:03/09/07 06:06 ID:???
>>719
アドレス0x36010から好漢とかのデータなのだが、少しでも数値を弄ると起動不可。
元に戻すと正常に起動する。

722 :NAME OVER:03/09/07 06:28 ID:???
プロテクトというのは不自然
節約の為に他のデータとリンクさせていると考えたほうが無難かも

723 :NAME OVER:03/09/07 17:52 ID:???
「NESticle」でパレットデータを正確に調べて
(OF 05 00 20=透明・赤・灰色・白)
「Stirling」で(05 00 20)とアドレス指定したら、
データが2件見つかってそこを書き換えたんですけど、
色が変わりません。上の16進データを並べ替えたりして
全てのパターンを試しましたがダメでした。
今までこんなことは無かったのですが
もしかしてプログラム的に、色の変更が不可能な場所というのは
あるんでしょうか。もし時間に余裕のある方がいらっしゃいましたら
その場所は書き換え不可能なのか、色のサーチを頼みたいのですが・・・。

724 :GK氏 ◆ajSsSp8qp2 :03/09/07 19:58 ID:???
>>723
NESticleで表示されるパレットの並び方を以下のように定義しするとします・・・

 P00 P01 P02 P03   P10 P11 P12 P13   P20 P21 P22 P23   P30 P31 P32 P33

バイナリエディタで開いたイメージのパレット情報が「Px0 Px1 Px2 Px3」や「Px3 Px2 Px1 Px0」の
ような場合(PPUのパレットのアドレスを考えれば、ほとんどこの形だと思います。)、色の変更は
比較的容易だと思います。

ただ、パレットの指定はプログラムで行うため、イメージ内のパレットデータのアドレスや並び方は、
プログラム次第で好きなようにいじれます。

ひょっとしたら、次のような感じで並んでいることもあるかもしれません。

 P00 P10 P20 P30    P01 P11 P21 P31    P02 P12 P22 P32    P03 P13 P23 P33

このような場合、いくつかの数字に異なる色をつけられるバイナリエディタを使い、エミュで調べた
パレットの数字が規則的に並んでいるところを探すか、パレット指定部分からプログラムを追うの
がよいと思います。


725 :NAME OVER:03/09/07 20:54 ID:???
>>724
詳しいレスありがとうございます。行き詰まっていたので
とても感謝しています。ちょっとだけ教えられた通りに
試してみたのですがヒットしませんでした・・・。
「NESticle」でのパレットの並びは
(0F 05 00 20)(0F 16 20 21)(0F 21 18 28)(0F 16 11 20)
(0F 05 20 00)(0F 20 20 20)2段目で並び方が違う

となっています。これを
P00 P10 P20 P30の定義にして
(05 16 21 16)(00 20 18 11)(20 21 28 20)にして検索しましたが
ピクリとも反応しませんでした。
バイナリエディタで検索する時に「Px0 Px1 Px2 Px3」の方法
(NESticleで表示されたままに)で検索するといくつかヒットして
実際に書き換えられた部分もあるんです。
(0F 16 11 20)を16 11 20で検索するとヒットして色が変えられました。

(0F 05 20 00)を05 20 00で検索するとヒットして色を変えられました。
色自体は同じですが、(0F 05 00 20)とは別パーツです。
この一枚絵の中で唯一アニメーションする可動部分です。

色を変えたいのは(0F 05 00 20)です。(0F 05 20 00)が変更できたので
目的のパーツのパレットはこれに違いないと思うのです。
一枚絵の静止部分です。

結果として P00 P10 P20 P30 定義では並んでいないということ
なんでしょうか。別定義で2種類の並び方がひとつのソフトに入っている
ということはあるのんでしょうか。また
>>いくつかの数字に異なる色をつけられるバイナリエディタを使い、
エミュで調べたパレットの数字が規則的に並んでいるところを探すか
とありますが、もし具体的なエディタを御存知でしたら教えて下さい。
すみません、なんとか理解しようと頑張っているんですが・・・。

726 :ごろう ◆ajSsSp8qp2 :03/09/07 22:34 ID:???
>>725
ファミコンの背景とスプライトは同じ処理でパレットを指定できるため、少ないROMを効率的に
使おうとする場合、パレットデータの並べ方を2種類以上定義するというのは、ちょっと考えに
くいと思います。
また、例として「P00 P10 P20 P30」という並べ方を書きましたが、「Px0 Px1 Px2 Px3」や「Px3
Px2 Px1 Px0」以外の並べ方の場合、パレットデータの並べ替えという処理が必要になるため、
よほどの必要性がなければ、このような変則的な並べ方はしないと思います。

これもあんまり無いとは思いますが、画面の表示と同じパレットデータを持ちながら、あえて
そのパレットデータを読み込んで指定するのではなく、プログラムの方で特定のパレットを
指定することも可能なので、もしそうだった場合、色を変えようとしている画面の表示とは全然
関係のないパレットをいじっているということになります。

異なる色をつけられるバイナリエディタですが、Win95では、狐's バイナリエディタを使っていました。
赤と青の2色だけなのでちょっと不便かもしれませんが、「0F 05 20 00」を探す場合、「00 05 0F」の
内のどれか2つに青か赤を指定して、「05 0F 20」の内のどれか1つで地道に検索をしたり、背景
のパレットなら「0x3F(0xは00〜0F)」、スプライトのパレットなら「1x3F(1xは10〜1F)」で検索する
といった方法で「0F 05 20 00」か関連のある場所を発見できるかもしれません。

その他のエディタについては、ベクターのバイナリエディタのところ等をご覧になってください。
 http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win95/util/bin/edit/index.html

P.S.
パレットの場合は当てはまらないかもしれませんが、エミュによって動作が違うということも考えら
れます。可能なら、いくつかのエミュで動作確認をしてみるのも良いかもしれません。


727 :NAME OVER:03/09/07 23:21 ID:???
A9 3F   lda #$3F
8D 06 20 sta $2006
A9 00   lda #$00
8D 06 20 sta $2006

こんな感じの処理してる近くにパレットデータがあるかもしれない

728 :ごろう ◆ajSsSp8qp2 :03/09/07 23:26 ID:???
>>727
そうだった・・・。
$2006は、2度書きだった・・・。
ってわけで、>>726の「0x3F(0xは00〜0F)」と「1x3F(1xは10〜1F)」は、「3F」に訂正します。


729 :NAME OVER:03/09/08 04:56 ID:???
>>726
>>727
俺でも分かるように丁寧なレス本当にありがとう。
理解した範囲で調べてみました。でも見つからなかったです。
まず「狐's バイナリエディタ」を使用して(00 OF)にそれぞれ
赤と青の色をつけて(05)で検索しました。これは(0F 05 00 20)に
それぞれ色をつけてざっと全体を見回したところ、05が最も少なかった
ように思えたからです。(05 00 20)で見つからないので(0F)を
挟む形がポイントかと、例えば(05 0F 00 20)のような形ではないかと
思って(0F)にも色をつけました。  1時間ぐらいかけて慎重に
調べましたが、見つかったのは(00 04 0F 05)(0F 05 03 00)などで
目的の(0F 05 00 20)の変形は見つかりませんでした。
「NESticle」で変更したい画面が映っている時に、パレットをいじって
目的の色に無理やり変えたら、他の場所にも影響が出て、正確には
(20)白を(37)水色に変更してパレットをセーブしてみたんですが
そしたらゲーム中の殆どの場所で白が消えて、水色になりました。
これは部品としてではなく、背景として共通してゲームが保存している
パーツっぽいです。エミュによる違いはどうもなさそうです。
作業しているのは「nnnesterJ」なんですが、「BioNES」でも
色は変わっていませんでした。まぁ、BioNESは起動の度にパレットが
変わっていることがあるので、あまり正確ではないと思いますが。
「NESticle」で調べたパレットの並び順通りにまたいくつか
今度はキャラクターを書き換えてみましたが、これはどれもちゃんと
ヒットした場所を変更したら色の書き換えが反映されました。
(A9 3F)や(8D 06 20)でも検索してみたんですがどうも上手く
いかないようで・・・。正直もう無理かもしれないです。


730 :NAME OVER:03/09/08 04:57 ID:???
書ききれなかったので、連続でゴメンナサイ。
最後に、気になる方もいると思うので、書いておきますと、
書き換えているゲームは「コナミワイワイワールド」です。
書き換えられない場所(0F 05 00 20)はゴエモンステージにある
コナミマークの提灯のついた家に入ると遊べるトランプゲームの
ある場所の死神の動いていない部分です。動いている口の周りが
別パーツになっていて、その色は変えられました。(0F 05 20 00)です。
それ以外の部分が変えられないんです。もしどなたか御時間ありましたら、
試していただけませんでしょうか。本当は自力で頑張らなくては
いけないところなのですが・・・。

731 :NAME OVER:03/09/08 20:58 ID:???
なにいってるかさっぱりわからん・・・

732 :NAME OVER:03/09/09 18:44 ID:???
>>730
で、君は何がしたいのか。
そんな腕で何か公開する気なのか。
勉強の一環ならいいけど、人を巻き込まずなるべく自分でやろう。

正直いってること分らない。

733 :NAME OVER:03/09/09 19:01 ID:NJH9YUmu
>>732

ここは相変らず人をけなすことしか知らん奴らの
巣窟だな。何をどうしたらそんなに尊大な態度になれるんだ。
俺は一連の初心者らしき奴と知識ある奴のやり取りに
初心者なりに努力の姿勢を感じたけどね。板の流れが
変わって嬉しかったんだが。

734 :ごろう ◆ajSsSp8qp2 :03/09/09 20:34 ID:???
>>730
ぱっと見た感じ、$0704あたり〜(RAM)にパレットのデータ他を置いてるっぽい・・・?
プログラムを追ってみる必要があるカモ!?


735 :NAME OVER:03/09/10 01:27 ID:???
ワイワイは好きだったなぁ…
フウマやコングのボス戦の音楽なんて聞いた日にゃあ涙ちょちょぎれるよ。
あの頃のコナミはよかった・・・

736 :NAME OVER:03/09/10 02:09 ID:4V76TmN6
フウマのボス音楽はあったんだけど、コングとモアイのボス戦のMIDIがないんだよなぁ。
どんなに探しても見つからない。

以外とみんな作ってないのかな

737 :NAME OVER:03/09/10 02:13 ID:???
>>736
ワイワイのnsfなら1も2も持ってるぜよ

738 :明日使えるムダ知識をあなたに:03/09/10 12:40 ID:???
>>730
結論から言っちゃうと、その「05 20 00」のちょっと手前にある「45 00 20」から
その場面のBGのパレットデータが並んでます。
ただし、最初の1byte(45)の上位2bitは、何か別のフラグとして持ってるっぽいです。
下位6bitを変えましょう。つまり無難に40〜7Fの範囲にしとけばオッケーでしょう。

NESのパレットデータは6bitなのでこういうデータ構造もあるんですね。へぇ〜。
以上G-NESデバッガとローラーの連携でした。

739 :明日使えるムダ知識をあなたに:03/09/10 12:47 ID:???
よく見たら8440番地くらいから読み込んで#$3Fでandしてるだな・・・。

740 :732:03/09/11 02:01 ID:???
>>733
730の下から3~2行目見れば普通の感覚の人ならばブチキレなんだが。

あと、ただけなしてるだけじゃないよ。

741 :NAME OVER:03/09/11 03:59 ID:???

>>730
に対してなーんにもしてない貴方が何故ブチキレなのか
さっぱり分かりませんw
1人で勝手に切れてろw

742 :NAME OVER:03/09/11 12:32 ID:???
ワイワイをわいわい氏と間違えた奴の数→(1)

743 :NAME OVER:03/09/11 13:13 ID:???
いや、本当になにに切れてるのかサパ-リわからん。
文法がオカシイとかそういうことか?

744 :NAME OVER:03/09/11 20:51 ID:???
「どなたか試して〜〜」のとこだけに脊髄反射しちゃったんじゃない?

745 :明日(ry:03/09/12 15:54 ID:???
>>740-744
┐(´〜`)┌ =3

746 :NAME OVER:03/09/13 11:34 ID:???
>>730

ありがとうございます。試してみたところ
(45 00 20)の内、(00 20)が目的のパレットデータの一部でした。
(45)に目的の最後の1色があると思われるのですが
仰るように(45)は何か別のデータも同時に含んでいるようで
これを変更すると画面が崩れてしまいます。(45)の下位6bitを
40〜7Fの範囲で変更するというのがどうすればいいのか
ちょっと分からなかったんですが(00 20)が変更出来たことにより、
目的の色にかなり近づいたので本当に嬉しいです。
みなさんのレスで色々勉強させてもらいました。助言してくれた方
ありがとうございます。感謝しています。
俺の発言で気分を害された方がいるようですみません。もっと勉強します。

747 :NAME OVER:03/09/14 00:35 ID:???
>>746
45を40〜7Fの範囲にすればいいんだよ。これは2進数で(01 000000)〜(01 111111)の意だから。(下位6bitが変わってる)
それぞれの数字を2進数にして見比べてみると理解が深まるかもしれない。
パレットが6bitで切り捨てられるって事とかは、NESアーキテクチャについての知識が必要になると思うけど
まぁ、向上心を持ってじっくり力をつけていけばいいよ。先人の功績によってNESの資料もネットで簡単に手に入るし。

748 :NAME OVER:03/09/14 00:44 ID:???
ああ、例えばyychrで、パレットを選択すると番号が出るでしょ?00〜3Fの範囲で。
その00〜3F(16進数)ってのが2進数では000000〜111111になるのよ。これは6bitでしょ?
だからこの場合(例の場面)では、赤(16)にしたい時は45を56にすればいいのです。
実際は単純に40に16を足せばいいわけですが・・・。

749 :NAME OVER:03/09/14 06:08 ID:???
関係ないが上の流れ見てて、当時のゲームが「大容量2メガビット」などのような
売り文句だったことに妙に納得。
先人はホントにバイト単位でなくビット単位にまで情報をギチギチに詰めながら
ゲーム製作をしていたのだなぁ。偉大だ。

750 :NAME OVER:03/09/14 22:10 ID:???
>>748
完成したらアップしてくれよ

751 :NAME OVER:03/09/15 15:16 ID:???
   /⌒ヽ  ←キモオタ引きこもり障害者代表
  / ´_ゝ`)    荒崎わひこ(53)
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U


752 :NAME OVER:03/09/15 16:10 ID:???
aa

753 :NAME OVER:03/09/16 00:06 ID:???
良く「ハックロムなんて何の役に立つのか?」とか「ハックロムは何も生み出していないのでは?」みたいな質問を目にします
他にもいっぱいあるけどまずは一つ目の質問から答えたいと思います
全く役に立たないと思います
いや、だって・・ただの遊びだし
でもさ、遊びだからこそ真剣になれるってのもあると思うんだよね
楽しければそれで良し、タイーホ!
意外だったのですが、新入社員研修でも「仕事も遊びも真剣にやらなくてはバランスが取れない」って言葉を聞きました
そう思ってる人は結構多いんじゃないのかねえ?

そうなると、遊びだから別に何も生み出す必要はないという事もいうまでもないかと
ゲーセンで遊んでいる人達に向かって「お前達、そんなんが何の役に立つんだ?ゲーム製作者の掌で踊ってそんなに楽しいか?」とか説教する御方が現れても気にする人なんていないでしょう
うーん、一部の作者からは反発を招きそうな文章だ・・・でも逆に一人でも吹っ切れてくれればそれで良し(仮に100人がむかついても)

さて、そうなると最後の要塞「なんで遊びを公開するんだ?」が残ります
いや、だって・・・・自慢したいじゃんw
それだけの話かと

人々に何かを与えようと思って改造している人がいたらスイマセン・・・とだけ謝っておくテスト

754 :NAME OVER:03/09/16 08:21 ID:???
良く「ゲームなんて何の役に立つのか?」とか「ゲームは何も生み出していないのでは?」みたいな質問を目にします

755 :NAME OVER:03/09/16 21:48 ID:???
良く「コピペなんて何の役に立つのか?」とか「コピペは何も生み出していないのでは?」みたいな質問を目にします

756 :NAME OVER:03/09/16 22:14 ID:???
良く「人生なんて何の役に立つのか?」とか「人生は何も生み出していないのでは?」みたいな質問を目にします

757 :NAME OVER:03/09/16 22:41 ID:???
ハック難度は

絵変更(ツールあり)<文章変更<曲変更 ですか?



758 :NAME OVER:03/09/17 00:29 ID:???
↓ここの
ttp://shinyano.hp.infoseek.co.jp/

どれが名作であるのかと。きく。

759 :NAME OVER:03/09/17 16:35 ID:???
>>757
知らん

>>758
そのアドレス見ただけで吐き気を催すようになってしまった
申し訳ない

760 :NAME OVER:03/09/19 19:25 ID:???
ttp://f7.aaacafe.ne.jp/~yayutto/trivia.ips

761 :NAME OVER:03/09/21 17:17 ID:???
ロックマン弐もエディタの登場で
改造マリオのような厨房のスクツと化さないことを祈る。

762 :NAME OVER:03/09/21 22:43 ID:???
前にも外人のエディタはあったが今回のはなまじ使いやすいが為に起こりそうだな
元ゲーやってない奴が改造始めそうで怖い

763 :NAME OVER:03/09/21 23:27 ID:???
エディタが登場したとはいえ、
できることは限られてるからな。
一歩踏み込んだ改造ができるかで
良作と駄作の区別はすぐに付くぞ。

764 :NAME OVER:03/09/22 00:02 ID:???
クワタの掲示板凄い奴が居るな
あそこまで聞く側と答える側の空気が違うのも珍しい
B蜂に甘いのは奴がちゃんと仕上げるからなんだろうな

765 :NAME OVER:03/09/23 16:09 ID:???
>761-762
既になってるっつの。随分前から。
これだから自分を厨房じゃないと信じて疑わない厨房は・・・。

>764
遠回しに馬鹿にされてるんだよ。
いつまでたっても自立できない。人の受け売りでしかハックロムを作れないからな。
今週のジャガーさん見れ。

っつか、掲示板で通りすがりとか称して2chづいてる奴、痛過ぎ。
ミイラ取りがミイラになってますね。ぷぷ。

766 :NAME OVER:03/09/23 16:17 ID:???
>>765
あれはここの住人じゃねえの?

767 :NAME OVER:03/09/23 17:19 ID:???
>>765
たかがハックロムに「自立」だのなんだの吠えてるお前は何様だ?

768 :NAME OVER:03/09/23 18:59 ID:???
確かに
ハックロムって遊びでしょ?
仕事でやっているわけじゃあるまいし

まっとうな職業についてまっとうな家を持ち、その片隅で日常のストレスを解消・・って奴はいないだろうがw

769 :NAME OVER:03/09/23 21:08 ID:???
>>753
>さて、そうなると最後の要塞「なんで遊びを公開するんだ?」が残ります
いや、それ言ったらCG、MIDI、レビューなどを公開するのも全く同じことなので
難しく考えることは無いかと。

770 :NAME OVER:03/09/24 01:10 ID:???
>>767
たかがハックロムも一人で作れない彼らは何なのですか?
遊びすら他人に教えを乞う彼らは白雉ですか?

>>768
何がおかしいのかわかりませんが
認めたくないんですね、真っ当でない職業について真っ当な家も持てず、その片隅で日常のストレスを解消している自分を
そういう考え方を改めない限り、ますます人生の敗者への道を進むことになりますよ

何々をやっているから成功者、何々をやっているから敗北者
ダメな奴の視点ですね

っつか、見てる世界が狭過ぎ
世の中もっとスゲー奴が腐るほどいるんだぜ?・・・とか言うと「所詮上には上がいるから」
じゃぁお前らどうしたいんだよ?

771 :NAME OVER:03/09/24 01:11 ID:???
白雉ってなんだろう

772 :NAME OVER:03/09/24 01:18 ID:???
>771
君みたいな適宜できない人の事かと。

773 :NAME OVER:03/09/24 01:25 ID:???
>>768
そうでちゅね つまりぼくたちはまけいぬってことでちゅね
これであんしんしまちたか?

774 :NAME OVER:03/09/24 01:27 ID:???
うんざりだ

775 :ポギー:03/09/24 01:32 ID:???
…。

776 :NAME OVER:03/09/24 01:35 ID:???
全員氏ね

777 :768:03/09/24 02:55 ID:???
言い方が悪かったようで
漏れが最後に言ったのは現実の極端な例だ
だけど実際殆どの奴は若いんでそんなことは無いって事
サイト上に見える一面だけでそいつの人間性その他を判断する方が狭い視野だとも言えるかもしれないぞ

それと、なんでそこまでこだわる

778 :NAME OVER:03/09/24 09:53 ID:???
なんつーか768のどこがそんなに気にくわなかったんだろう……?

それとも、ハックロムやる人間はマイホームパパが普通なのか……!?

779 :NAME OVER:03/09/26 18:02 ID:???
768はまっとうな人間を侮辱している。
改造というものは、落ちぶれた人間がするものだとでも言いたいんでしょうか。
自分がそうだからといって他人まで一緒にするのは見ていて恥ずかしい。

と俺は思った。他の奴は知らん。
リアルで関わりたくない。かつて同情した俺が馬鹿だった。
そうやっていつまでも悪役ぶって、ウジウジしてればいいんじゃないですか。クワタさん。

・・そんな奴はいないだろうがw

780 :768:03/09/27 01:02 ID:???
>>779
ジサクジエンで自己弁護する気も無いので素直にスマソ
それと人違い
でもまっとうな職に就きながらハックロムやってる人くらいはいると思ってるよ?
解って欲しいのは本気でハックロムやっている人を弁護しようと思ったという事
いくら糾弾されても構わないつもりで書いたんだがハックロム賛成派にここまで言われたのはかなりショック
家の話を持ち出したから
「流石に家は持ってないか」
って思ってしまって投稿の直前に最後の数文字を付け加えただけ
漏れの勝手な思い込みですた


本当は居たんですね

781 :768:03/09/27 01:13 ID:???
それと、貴方の言う落ちぶれた人間ってなんですか?
職業なんてネット上ではどうでもいい事だと思うのだが

782 :NAME OVER:03/09/27 06:52 ID:???
もういいからハックロムの話をしようよ…
と言っても最近新作が出ないからネタが無いのな。

783 :NAME OVER:03/09/27 10:56 ID:???
>>782
どうせ出てもロックマンのハックだったら問答無用で叩かれるだけだがな

784 :NAME OVER:03/09/28 15:07 ID:???
>>760
ってsmb1のパッチなのか。
なんの説明も無いからどうして欲しいのかわからん

785 :name over:03/10/02 00:22 ID:???
自分としては、ロープレのハックロムに力を入れる人がでてきて欲しい。


786 :NAME OVER:03/10/02 00:27 ID:???
RPGならハックよりもRPGツクールかなんかで作ったほうが楽そうだ

787 :NAME OVER:03/10/02 00:53 ID:???
FF99をうわまわるハックロムは登場しないだろうな

788 :NAME OVER:03/10/02 01:11 ID:???
悪いけどFF99つまんなかった

789 :NAME OVER:03/10/02 03:36 ID:rQlK2khd
K氏の掲示板に書き込んでる奴が
どんなモノを作ってくるか期待しつつage

790 :NAME OVER:03/10/02 12:01 ID:???
いたた・・(クールプププ

791 :NAME OVER:03/10/05 07:18 ID:???
"Final FanZaRy" バジョンアプだてよ。

792 :NAME OVER:03/10/05 09:43 ID:???
つーかFinal FanZaRy落とせませんが

793 :NAME OVER:03/10/05 12:49 ID:???
暇な休日。新作やろうとおもたら
管理人不在でダウンロード不可(ノД`)

794 :NAME OVER:03/10/07 03:23 ID:pGO5Ci9b
ハックロム作りたいが絵の所で既に分からない状況。ヨカッタらどのツールがいいかとか誰か教えてもらえませんか?超初心者でスマソ

795 :NAME OVER:03/10/07 04:56 ID:???
てかキャラとかが念入りに変えられてて凄かったけど、面白いとは思わなかった>FF99

>>794
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1064067209/31

796 :NAME OVER:03/10/07 05:15 ID:???
俺は面白いと思う>FF99

797 :NAME OVER:03/10/07 07:34 ID:???
>>795に貼られてるサイトの使ってみたけど、色がハッキリって言うか、
ゲームをプレイした時の色のまま表示されるやつってないの?
なんか色がごちゃごちゃしてて分かりにくい…。

798 :NAME OVER:03/10/07 09:03 ID:???
ないと思われ

799 :NAME OVER:03/10/07 11:03 ID:???
>>797
YY-CHRというソフトでパレットやBGセットを読み込めます。

800 :NAME OVER:03/10/07 20:32 ID:???
すいません。ちょっととりますよ。

 ● ● ● ● >8  >>800

801 :NAME OVER:03/10/07 20:43 ID:???


802 :NAME OVER:03/10/08 04:03 ID:???
別のゲームと思えるほどのsnesのハックロムってあんまりないね

803 :NAME OVER:03/10/08 06:56 ID:???
海外では日本のゲームの英語化とかしてるらしいね

804 :NAME OVER:03/10/08 07:20 ID:???
て言うか、SNESもNESもマリオが一番ハック率高いね。
RPGとか、得にSNES力入れて( ゚д゚)ホスィ…

805 :NAME OVER:03/10/08 10:21 ID:???
普通は製作者が何かしら思い入れのあるゲームをハックするだろう。
しかし、小学生雑誌やゲーム雑誌にBASICプログラムまで付いてたNES世代に
比べ、与えられたゲームを遊ぶ視点からしか見てきてないSNES世代では
SNESハック作ろうと意気込む日本人が極端に少ないのも当然かも。
今後もNES作品のほうが多いと思うよ。

806 :NAME OVER:03/10/08 10:39 ID:???
俺がそれに終止符を打ってやる!!!

807 :NAME OVER:03/10/08 10:53 ID:???
ゲームが固定なのは大半の人はツール頼みだから。

SNES系は16色のデータが多いし、キャラの持ち方も固定じゃない。
データ量も多いし、NES系と比べると作業の難易度、かかる時間が
段違い。プレイするだけだとあんまり意識しない部分だろうけど。

808 :NAME OVER:03/10/08 16:59 ID:???
>>803
ドラクエをやったが、凄かった。
町の人の台詞が全く違う内容になっていて、種系の道具が全部unknownになっていて
モンスターの名前が見た目から適当に付け直したっぽいものになっていて。

809 :NAME OVER:03/10/08 17:39 ID:???
思い入れのあるゲーム、か・・・。

810 :NAME OVER:03/10/08 17:43 ID:???
そういう海外の誤訳物を見ると「直してぇー!」と思うが
自分の語学力ではどうにもならない罠

811 :NAME OVER:03/10/08 18:03 ID:???
ハックのハックですかw

812 :NAME OVER:03/10/08 19:05 ID:???
ドラクエってSNESでは出てないみたいだね
やっぱ売れなかったからかな

813 :NAME OVER:03/10/08 19:10 ID:???
ドラゴンクエスト
DRAGON WARRIOR

814 :NAME OVER:03/10/08 21:05 ID:???
↓神降臨

815 :NAME OVER:03/10/08 21:23 ID:???
わたしこそ しんの かみだ!!

ttp://jotohe.tripod.co.jp/mikomiko.html
ttp://tap210i.hp.infoseek.co.jp/mokomiko.html
ttp://csx.jp/%7Emo-nyu-/swf/miko8.html
ttp://up.your2ch.net/1053716031.swf
ttp://umonsan.hp.infoseek.co.jp/giko.html
ttp://www8.plala.or.jp/Laputa/menu/flash/mikomiko.html
ttp://osaka.cool.ne.jp/ageru/suna.swf
ttp://osaka.cool.ne.jp/ageru/DJmiko.swf
ttp://f15.aaacafe.ne.jp/~nanaf/miko.html


816 :NAME OVER:03/10/08 21:33 ID:???
↑死ね
↓神降臨

817 :NAME OVER:03/10/08 21:37 ID:???
↑氏ね

818 :NAME OVER:03/10/08 21:44 ID:???
すいません。ちょっとぶちこみますよ。じゃまなので。

>8―――――――×>>816――――――――――――
●―――――――×>>816―――――――――――――
●――――――×>>816――――――――――――――
●―――――×>>816―――――――――――――――
●――――×>>816――――――――――――――――

819 :NAME OVER:03/10/08 21:52 ID:???
↑死ね
↓神降臨

820 :NAME OVER:03/10/08 21:55 ID:???
>>813
馬鹿?

821 :NAME OVER:03/10/08 21:58 ID:???
>>819=馬鹿
>>820=無知

822 :NAME OVER:03/10/08 22:00 ID:???
ほう、ここは死神なインターねっとですね。

823 :NAME OVER:03/10/08 22:02 ID:???
ハック神降臨まだ〜?(チンチン

824 :NAME OVER:03/10/08 22:15 ID:???
>>823
貴殿がなれい

825 :823:03/10/08 22:26 ID:???
分かった。作る。

826 :NAME OVER:03/10/08 22:36 ID:???
>>823キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

期待age

827 :NAME OVER:03/10/08 23:13 ID:???
>>821=無知

828 :NAME OVER:03/10/08 23:18 ID:???
>>827=>>820

829 :NAME OVER:03/10/09 05:08 ID:???
>>823は二度と現れない下げ

830 :NAME OVER:03/10/09 07:00 ID:???
>>813
>>821
"SNES"ではDRAGON WARRIORは出てませんけど?
知ったかですか(プ

831 :NAME OVER:03/10/09 07:14 ID:2JpkqbJn
俺は>>823に期待する。
俺達が信じないでどうするんだよ。

832 :NAME OVER:03/10/09 10:01 ID:???
ドラクエVの英語版(勝手に翻訳物)なら見たことある

833 :NAME OVER:03/10/09 17:45 ID:???
ところで、>>823は何をハックしようとしているのだろうか

834 :NAME OVER:03/10/09 18:44 ID:???
>>833
俺たちのPCをハックとかぬかしたら
(((((((麦)))))))))ムギムギブルブル

835 :NAME OVER:03/10/09 22:26 ID:???
ゲンよ麦じゃ!!寒い冬に(ry

836 :NAME OVER:03/10/09 23:31 ID:???
烈火のハックなんてあったんだな
スコアを十六進にしてカンスト予防

837 :NAME OVER:03/10/10 00:37 ID:???
シンヤんとこのブツやっと落とせると思ったらまたうpしやがった
管理人と作者の息が見事にあってねえな(ワラ

838 :NAME OVER:03/10/12 12:08 ID:quorfP1W
なんだかんだでこのスレもそろそろ1000か

839 :NAME OVER:03/10/12 12:13 ID:OpgHF6PG
          ヽYvV/
      ,; ⌒ヽ、ノ  `ヽ、,,r'⌒ヽ
     ( (  )  /  \ (  ) )
      ミ / ,ィ・ニゝ、ィ・ニゝ、ミ'´ 俺様のハックロムはないのか?(プゲラ
    ,;彡   .,,..rー''´(CiC)ヽミ;、     
    彡   /        .).    )ミ、
    彡  人 ヽ、 _,,;;r '^ヽ_ ,ィ/ミミ、
    彡彡 ヽ      ⌒ ノミミミ゙`
    /彡ミミ彡``ヽ  ー/シミジ    ノ7_,,, 、
  / (⌒、"⌒ソ⌒ヽ - イノ `、   ( ィ⌒ -'"",う
 /    ~''(_)(_)(_)(_)ソヽ-ィ    ヽ ノ   ,イ^
..|  _ヽ ツ     シ    ヽ     ヽ   ミ
.| /,ィ'"ジ     ミ     `    )   ,,彡
..|         ミ   FIGHTERS  i 彡'
 ミ、      ,;彡    || <(Ω)>||   |'"
   ミ、_,,,,,彡'"    \_YY_ノ   ノ
http://p20.aaacafe.ne.jp/~chart/erozlee/



840 :NAME OVER:03/10/15 01:47 ID:???
>>823
まだか?遅えよ

841 :NAME OVER:03/10/15 07:58 ID:???
>>823

842 :NAME OVER:03/10/15 18:14 ID:???
>>840
敢えてマジレスすると、1週間そこらでは到底まともなものは作れないだろう。
せいぜいキャラ変えがいいところか。

843 :NAME OVER:03/10/16 03:13 ID:???
ファミンコンなら色数少ないからキャラなんてすぐ変えられるんじゃ?

844 :NAME OVER:03/10/16 06:45 ID:???
>>843
色数と作業時間の因果関係はこの際おいとくとして、本当にすぐ変えられるかどうかを
>>842の「期限一週間&キャラ書き換えのみ」を仮想状況として大雑把に計算してみた。

仮にアニメーションパターンが敵味方あわせて合計128枚あるゲームのキャラを書き換えるとする。
会社から退勤し、食事・風呂・家族との団欒などを済ませたのちハックロム製作に
時間を費やすとなると20:00〜0:00の4時間&休日は6時間くらいが妥当な実質作業時間か。
いうまでもなく作業者は本人1人のみ。
一週間での製作可能時間は述べ30時間くらいということになる。

そこでドットキャラ1枚に割ける時間を計算すると、1枚平均約14分程度ということになってしまう。
1枚14分というペースでまともにアニメーションするドット絵をひたすら起こし続けるという作業は
よほど本職ドッターとして数こなしてきた人でないとまず無理だと思われる。

845 :NAME OVER:03/10/16 09:49 ID:???
2ちゃんねると言う廃人の巣窟でそんな例え方されても困るんだよ。

846 :NAME OVER:03/10/16 09:50 ID:tVTdeZMt
マダラのキャラデータは書き換えやすいのにラグランジュポイントは
なんであんなに細かいんだろう?圧縮してあるのかな?
文字のデータのところなんてパターンが重なってて書き換えられない。
NESSPR使用です。

847 :NAME OVER:03/10/16 13:59 ID:???
>>844
ハックロムの場合、単純に画像を書き換えるだけでは済みませんよ。
どのキャラがドコで使われているかをちゃんと把握し、並びも理解し、
単純に描きたいなら並べ直しもしてからの作業になります。

当然、全部を把握するのは不可能(使いまわし部分等)なので、
作業時間のほとんどをゲームをプレイして問題が無いかの
チェックの時間に割く事になります。

別に>>844に対する反論では無く補足でした。
これなら>>845みたいなのも少しはわかるだろ。

ついでに>>846のパターンが重なってるのは重なってるのを理解しつつ
描くか、YY-CHRの2bppモードを使って書き換えるのが良いかと。

848 :NAME OVER:03/10/16 14:14 ID:???
>>844
他ゲームからのコピペを使うという方法もある
上手く使えばトルネコの爆弾みたいに名作たりえることもある

849 :NAME OVER:03/10/16 14:28 ID:Fh9MYCX0
ファミコンで使える52色の色を公開してるサイトとかある?

850 :NAME OVER:03/10/16 15:10 ID:???
タイトル画面の書き換えの手順(NES)はこうだね

1) パターンテーブル(CHRデータ)の改変
2) ネームテーブルのデータ改変 ($2000〜)
3) パレットデータ改変 ($3F00〜$3F1F)
4) アトリビュートテーブルのデータ改変($23C0〜$23FF、&27C0〜$27FF)
5) スプライトデータの改変

851 :NAME OVER:03/10/16 18:47 ID:???
ソマリとかは元のゲーム機と違うけど
ハックロムって言うの?

852 :NAME OVER:03/10/16 21:45 ID:???
>>851
1から作っているのは言わない
ああいうのはパチモノと呼んでる奴もいる

853 :NAME OVER:03/10/17 04:36 ID:???
age

854 :NAME OVER:03/10/19 13:48 ID:???
スーファミのハックロムサイト教えて

855 :NAME OVER:03/10/19 15:22 ID:???
KZ-NES Graphics Editor復活キボンヌ

856 :NAME OVER:03/10/20 00:31 ID:???
とりあえずsageたら?
自分の首絞めてるだけだって気付かないの?
もう見るのやめるわ

857 :NAME OVER:03/10/20 08:24 ID:???
あげ

858 :NAME OVER:03/10/20 08:38 ID:???
みんなには恨みはないけど、ちょっとむしゃくしゃすることがあったんで、
通報しちゃった・・・スマソ

http://www.accsjp.or.jp/

859 :NAME OVER:03/10/20 08:39 ID:???
お礼もらえることがあるって

860 :NAME OVER:03/10/20 08:50 ID:???
はっくろむ

861 :NAME OVER:03/10/20 13:04 ID:???
はっくななじゅうに

862 :NAME OVER:03/10/20 17:04 ID:???


863 :NAME OVER:03/10/20 23:16 ID:???


864 :NAME OVER:03/10/21 02:21 ID:???


865 :NAME OVER:03/10/21 18:24 ID:???
ハックショ(鬱ry

866 :NAME OVER:03/10/21 21:55 ID:???
↑??

867 :NAME OVER:03/10/22 08:26 ID:???
867

868 :NAME OVER:03/10/22 21:01 ID:???
ハックロムを製作しようと思い立ったとき
IPSファイルの構成法原理さえ知っておけば
他の人が作ったIPSファイルをバイナリエディタでのぞいたりして
主要変更アドレスなどを知れるため、0から解析はじめるより合理的でイイネ。
誰も変更してない箇所の場合、結局自力で見つけるよりほかないが…

869 :NAME OVER:03/10/22 21:46 ID:???
誰か燃えプロのハック作ってる奴いないか??

870 :NAME OVER:03/10/23 03:36 ID:???
いらね

871 :NAME OVER:03/10/23 07:38 ID:???
ドラゴンウォーリア(海外版ドラクエI)を日本語化してくれる人はいないか?

872 :NAME OVER:03/10/23 10:23 ID:???
ドラクエIを改造した方が早そう

873 :NAME OVER:03/10/23 11:52 ID:???
日本語化にするメリットを言えよ
無ければタイトルハックした方が早そうだしな

874 :NAME OVER:03/10/23 13:28 ID:???
台詞や設定の違いを知りたいんじゃないの?
それなら英語の勉強をしたほうが早いな。

875 :NAME OVER:03/10/23 14:37 ID:???
>>868
弄ってる個所が多いとかえって面倒な場合が多いような。
多くないヤツは自分で調べた方が早い事が多いし。

IPSファイルの構成を知らなくてもパッチを当てたROMと
元ROMをバイナリエディタで比較すれば行けます。

>>871-874
既にあります。

876 :NAME OVER:03/10/24 02:17 ID:???
a..

877 :NAME OVER:03/10/24 09:50 ID:???
>>873
海外版はカニ歩きじゃない!!
コレに尽きる。

878 :NAME OVER:03/10/24 14:12 ID:???
>>875
どこにある?

879 :NAME OVER:03/10/24 14:19 ID:???
調べてみたけど、ピロシキ氏のかな?
もうページが無くなっていて手に入れられな〜い。
誰かパッチ持っていない?

880 :NAME OVER:03/10/24 14:26 ID:???
ドラゴンウォーリアーは何気に頑張ってたよな
Iは主人公のグラフィックが変わっててかに歩きじゃないし
IIIはオープニングも作ってあるし
やっぱ海外ではウルティマ+ウィズの
パクリゲーくらいの認識だったんだろうな

881 :NAME OVER:03/10/24 15:14 ID:???
ま た W i z 厨 で す か ?

882 :NAME OVER:03/10/24 15:29 ID:???
神風掲示板に花札屋さんにメールしたって書きこみがあったけど音沙汰ないなあ・・・

883 :NAME OVER:03/10/24 18:33 ID:???
DW1をベースにDQ1のセリフを入れればなんとかなりそうな予感

884 :NAME OVER:03/10/24 21:12 ID:???
いくらなんでも無意味すぎる気がする。
やろうって人を止めるわけじゃないけど。

885 :NAME OVER:03/10/25 01:31 ID:???
ドラクエ1には(DW1も)台詞の圧縮が無いので時間かければいける
最初の作業は海岸線を潰して平仮名を作ること
カタカナは限られた文字だけ
実はタイトル画面が竜王の正体と同じバンクになっているので中々難しい
だがバンクの切り替えさえわかれば完成
結局一番難しいのは全台詞書き換え、なんだがそれも既にピロシキ氏によって完成されている

886 :NAME OVER:03/10/25 05:29 ID:???
英語を日本語にして何が楽しいのだろう・・・。

887 :NAME OVER:03/10/25 06:49 ID:???
リンクの冒険やドラキュラIIのNES版を日本語化するパッチ配ってたサイトあったが、
それよりは多少意味あるだろ。カニ歩き直るし。

888 :NAME OVER:03/10/25 09:05 ID:???
そのパッチもう手に入らない?探してるけど見つからん・・・

889 :NAME OVER:03/10/25 10:26 ID:???
ピロシキって人のページ無いな。

890 :NAME OVER:03/10/25 17:12 ID:???
そうか、カニ歩きじゃないのか、、、
DQなんて意味ないと思って落とさなかったんだよね。
他の翻訳ハックは落としたのに。

891 :NAME OVER:03/10/25 18:54 ID:???
海外版マリコレ+ワールドを日本語化するパッチがどっかにあったような気がするんだが・・・

892 :NAME OVER:03/10/26 01:20 ID:???
>>890
他ってどういう物あったん?

893 :NAME OVER:03/10/26 01:39 ID:???
もうだいぶ前だからあいまいな記憶だが
手元のファイルから類推するに

アレスの翼 Legendary Wings
ガンスモーク Gun Smoke
グリーンベレー Rush'n Attack
とびだせ大作戦 3-D Battles of World Runner
ドラキュラII 呪いの封印 Castlevania 2 - Simon's Quest
ファイナルコマンド赤い要塞 Jackal
プロレス Pro Wrestling
メトロイド Metroid
リンクの冒険 Zelda 2 - The Adventure of Link
光神話パルテナの鏡 Kid Icarus
謎の壁 ブロックくずし Crackout

894 :NAME OVER:03/10/26 05:32 ID:???
誰かパッチファイルうpきぼーん

895 :NAME OVER:03/10/26 12:04 ID:???
ドラゴンウォーリアの日本語版くれた人にはマジでお礼するよ

896 :NAME OVER:03/10/26 12:06 ID:???
>>895
お前メガビにもスレ立ててきただろ
メガビ厨はメガビにひきこもってろよ

897 :NAME OVER:03/10/26 12:20 ID:???
>>896
お前にゃ関係ねえよ。
すっこんでろ、バーカ

898 :NAME OVER:03/10/26 12:21 ID:???
>>895
いい機会だ、自分で作ってみろ。手順は>>885氏の通りだ。

899 :NAME OVER:03/10/26 13:07 ID:???
DWの日本語化はページで公開した事ないんですけど・・
問題点がまだまだあって公開する段階ではないです。

その他のパッチ
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20031025185643480.zip

900 :NAME OVER:03/10/26 13:34 ID:???
>>899
どちら様?
それはともかくありがとう。

901 :NAME OVER:03/10/26 14:21 ID:???
ピロシキ氏?

902 :NAME OVER:03/10/26 23:47 ID:???
>>899
完成したら公開してね

903 :NAME OVER:03/10/27 04:37 ID:???
ストライダー飛龍NES版を日本語化した人はいないっけ?
ttp://www.gamejiten.jpn.org/tirasi/index.htmの
チラシの写真が発売中止になった日本版の唯一の参考資料。

904 :NAME OVER:03/10/27 21:25 ID:???
>>899
ウホッ!いい仕事・・・
マジ感謝っす!!

905 :NAME OVER:03/10/27 22:51 ID:???
凄く・・・嬉しいです

906 :NAME OVER:03/10/28 01:57 ID:???
>>899
ひょっとしてピロシキ氏?
じゃあ、>>875の言った既にあるというのは嘘?

907 :NAME OVER:03/10/28 03:08 ID:???
日本語版を作れるのは先着一名のみというわけでもあるまい。
訳すにしてもどう訳すかで結構メッセージの雰囲気が変わるだろうし。
まぁ漏れも見たこと無いわけだが。

908 :NAME OVER:03/10/28 08:22 ID:???
うほっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

909 :NAME OVER:03/10/28 08:51 ID:???
けど>>885もピロシキ氏によって完成って書いてるし…

910 :NAME OVER:03/10/28 18:51 ID:???
ライブアライブ英訳ののOokamiKabaとかBlueGateは酷かった

911 :NAME OVER:03/10/29 00:19 ID:FOd8Qzjh
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

912 :NAME OVER:03/10/29 00:34 ID:???
ファックロム

あんあんあん

913 :NAME OVER:03/10/30 10:23 ID:???
漏れはたまにフォントいじって読みやすくするくらいしかしないけど
中身いじれる人はすごいよな

914 :NAME OVER:03/10/30 11:08 ID:???
フォントいじるだけでも凄いと思う、プレイオンリーユーザーが俺。
特に、アドバンスでファミコンやってるとフォントにアラが出てくる

915 :NAME OVER:03/10/30 13:38 ID:???
NESSPRでドット打つだけだぞ
しかもフォントは他のゲームからパクリという低レベルぶり

916 :NAME OVER:03/10/30 22:09 ID:???
簡単とか難しいとかいうレベルの問題じゃなくて
面倒なことをめんどくさがらずにやることが凄い

917 :NAME OVER:03/10/30 22:35 ID:???
技術的なことをもっと語れよ

918 :NAME OVER:03/10/30 23:42 ID:???
>>917
じゃあ聞いてよ

919 :NAME OVER:03/10/30 23:53 ID:???
サウンドはどうやって変えればいいんだろう?
無音にしたいんだが。

920 :NAME OVER:03/10/31 00:16 ID:???
>>919
すぴーかーをぬくのでつ

921 :NAME OVER:03/10/31 16:41 ID:???
>>919
耳を塞げ

922 :NAME OVER:03/11/02 02:22 ID:???
SFCのグラフィックをツールでハックすると正常な色になりません
解決策を教えてください

923 :NAME OVER:03/11/02 03:30 ID:???
具体性がなさすぎて諦めろとしか言えない

924 :NAME OVER:03/11/02 05:37 ID:???
DWの日本語化ですけど、どうせ完成するわきゃないんでね
タイトル画面を変更するパッチだけ公開します
作業は難しい部分は他の方がやってくれました、俺は簡単な部分しか
やってません。そんなのを公開してもよいか迷いましたけど、
非公開にする理由も無いかなと。

http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20031101113026575.zip

925 :NAME OVER:03/11/02 08:36 ID:???
状況のわからない質問はちょっとねぇ

926 :ドラえもん:03/11/02 13:13 ID:69xMtVZC
ハックロムなんかやめてしまえ。
そして首吊って死ね

927 :NAME OVER:03/11/02 14:00 ID:???
>>926
任天堂に出したメールの返事は来たかい?

928 :NAME OVER:03/11/02 14:38 ID:???
>>927
うん、
「悪いやつらはまとめて逮捕するので安心してください。」
って書いてあった。。やばやば。

929 :NAME OVER:03/11/02 17:58 ID:???
>>928
意訳でなく、転載キボン

930 :NAME OVER:03/11/02 20:37 ID:???
良スレ晒しあげ

931 :ダイナマン:03/11/02 21:05 ID:???
ダイナマンVSストリートファイターが発売するぜ

932 :NAME OVER:03/11/03 13:15 ID:???
ここの日記痛すぎ
ttp://diary.cgiboy.com/d01/mottymochida/

933 :NAME OVER:03/11/03 17:52 ID:???
オマイラもうこれやった??

ttp://www23.cds.ne.jp/~k-game/game/rm/rm2nd.html

934 :NAME OVER:03/11/03 18:00 ID:???
てか今回はクワタ氏に感謝。

935 :NAME OVER:03/11/03 22:17 ID:???
俺もクワタタンのとこから飛んできた罠

936 :NAME OVER:03/11/03 23:56 ID:maiK/ZH1
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/8926/AdventureofLinkchigai.html

このページで叩かれているリンクの冒険のチャレンジヴァージョン、ハードヴァージョンなどのハックは
どこで手にはいるんでしょうか?

937 :NAME OVER:03/11/04 01:46 ID:???
NESハックロムが300余りうpされてる海外のダークドミニオンって所で見たよ。
パッチ当て済なのでアドレスは貼らん。適当にぐぐって探してくれ。

938 :936:03/11/04 02:13 ID:???
>>937
ありがとう。
見つけてしまいました。

いきなり敵が強すぎて笑ってしまった。

939 :NAME OVER:03/11/04 02:47 ID:???
>>936
>どうも海外版に於いてはがむしゃらに難しくすればいいという単純な思考回路しか見出せず、緻密な計算がどこにも見受けられない。
とか書いてあったからさぞかし凝ったハックロムを作ってるんだろうなと思ってやってみると、ううむ・・・

940 :NAME OVER:03/11/05 00:35 ID:???
あげ

941 :NAME OVER:03/11/05 14:28 ID:???
さげ

942 :NAME OVER:03/11/05 14:49 ID:???
はげ

943 :NAME OVER:03/11/05 15:09 ID:???
あさげ

944 :NAME OVER:03/11/05 17:06 ID:???
次スレの名前は何がいい?
俺の希望としては
【わひこ】THE hackr@m2作目【D和尚】
だけど

945 :NAME OVER:03/11/05 17:16 ID:???
>>944
検索に引っかからないような名前にしないで、普通に「ハックロム2作目」でいいよ。
あと、作者名などをスレタイに入れるのは荒れに拍車をかけかねないので
オススメできない。
テンプレは>>8あたりかな。

946 :NAME OVER:03/11/05 19:20 ID:???


947 :NAME OVER:03/11/05 21:41 ID:???
>>944
名前に入れるのはアレだがわひこ氏にはまたがんばって欲しいな
大学生らしいがそろそろ就職活動が忙しいのだろうか?

948 :NAME OVER:03/11/06 01:12 ID:Q1tope3C
次スレはあるのか?

949 :NAME OVER:03/11/06 01:29 ID:???
【夢を】ハックロム2【叶えろ】

950 :NAME OVER:03/11/06 01:32 ID:???
四苦ハックロム2

951 :NAME OVER:03/11/06 03:07 ID:???
【だーりん】ハックラムちゃん【好きだっちゃ】

952 :NAME OVER:03/11/06 06:13 ID:???
ハックラキン大放送

953 :NAME OVER:03/11/06 17:03 ID:Q1tope3C
【ハック】八苦露無・痛!【ロム】

954 :NAME OVER:03/11/06 21:58 ID:???
ファミスタの他所のハックロムを更に改造して作っているところがムカツク。
あそこ「誰か○○して下さい」が多すぎ。そんなもん公開するなや。

955 :NAME OVER:03/11/06 22:50 ID:???
いいじゃねぇかべつに
他人様の作ったモンを土台にするのがハックロムってモンだし
公開するのは個人の自由

956 :NAME OVER:03/11/07 02:51 ID:???
次スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1068141064/l50

957 :NAME OVER:03/11/07 11:58 ID:???
>>954
ムカつくんなら落とすなや

958 :NAME OVER:03/11/08 21:46 ID:???
ムカつくために落としてみよう

959 :NAME OVER:03/11/08 23:39 ID:???
>>957
そんなもん落とさねぇよ。
ファミスタは自作以外はやる気が殆どしない。
マリオは他所のものやっても

960 :NAME OVER:03/11/11 17:42 ID:???
age

961 :NAME OVER:03/11/13 10:50 ID:2GSaxdgT
神風的に1000get!!!!!

962 :NAME OVER:03/11/13 18:28 ID:???
1000!!!

963 :NAME OVER:03/11/13 18:45 ID:???
究極の深読み

964 :NAME OVER:03/11/13 18:55 ID:???
100!

965 :NAME OVER:03/11/13 18:58 ID:???
99!!!!

966 :NAME OVER:03/11/14 18:16 ID:???
あげ

967 :NAME OVER:03/11/14 18:17 ID:???
あげ

968 :NAME OVER:03/11/14 18:26 ID:???
お題:こんなハックロムを作りたい。

※スタート※


969 :NAME OVER:03/11/14 18:28 ID:???
/* どうしろというんだ */

970 :NAME OVER:03/11/14 18:28 ID:???
うんことしょうべんのだいふんとうクエスト

元RON ドラクエ

971 :NAME OVER:03/11/14 18:30 ID:???
ファザー2

元ROM すーぱーまりおブラジャー2

972 :NAME OVER:03/11/14 18:31 ID:???
たけしの朝鮮嬢

元ROM たけしの挑戦状

973 :NAME OVER:03/11/14 18:38 ID:???
槍なおしマン

元ゲー:ロックマン

974 :NAME OVER:03/11/14 18:39 ID:???
ゴリラ

元ROM ゴジラ

975 :NAME OVER:03/11/14 18:40 ID:???
ファミコンチャンピオン

976 :NAME OVER:03/11/14 18:41 ID:???
フルチンのストII

977 :NAME OVER:03/11/14 18:45 ID:???
うまい棒

978 :NAME OVER:03/11/14 18:48 ID:???
ドラえもん系の書き換えですか?

979 :NAME OVER:03/11/14 18:52 ID:???
1000

980 :NAME OVER:03/11/14 18:59 ID:???
1001

981 :NAME OVER:03/11/14 19:01 ID:???
1002

982 :NAME OVER:03/11/14 19:17 ID:???
1003get

983 :NAME OVER:03/11/14 19:54 ID:???
1004

984 :NAME OVER:03/11/14 23:46 ID:???
スーパーモンキー大冒険をまともなRPGにする

985 :NAME OVER:03/11/15 00:57 ID:???


986 :NAME OVER:03/11/15 03:12 ID:???
ドラクエ3バグ修正版

987 :NAME OVER:03/11/15 03:35 ID:???
smb1の適当改造でヌルいマップにして、
最後の階段辺りで罠しかけるのはお約束?

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