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SFV4に登場希望キャラをマジメに考察

1 :ゲームセンター名無し:01/10/21 12:07 ID:pfqL8E2X
まぁ次回作無いだろうけど、架空で結構!
格ゲー全盛期みたくドキドキしてみよう!

サガットあたり妥当だね〜!
ケンの息子のメルとかどうだろう・・・。

2 :ゲームセンター名無し:01/10/21 12:09 ID:2tEsRcoo
終了
マニアゲー

3 :ゲームセンター名無し:01/10/21 12:10 ID:3ulci2za
>>1
サガ夫要らない。
昇竜一家多すぎやちゅうの、逝ってよし。

4 :ゲームセンター名無し:01/10/21 12:12 ID:bnYIGhrT
4thなにになるのだ?
個人的には4th

5 :ゲームセンター名無し:01/10/21 12:12 ID:LJMQo88h
メルって女のコだと思ってた

6 :ゲームセンター名無し:01/10/21 12:13 ID:0SijTyw6
キャラ全部チェンジ技、性能を新規一転しBLは残す、BL無くなったらスト3じゃねえ

7 :ゲームセンター名無し:01/10/21 12:13 ID:HKhHbnrV
4thなら3rdと時代設定はそんなに変わらんだろ
メルは無理がある

8 :ゲームセンター名無し:01/10/21 12:19 ID:EUpIr2E2
さくらが大人になって出てくる。
設定はいぶきの高校の体育教師、で。

9 :ゲームセンター名無し:01/10/21 12:19 ID:7fyE80/Q
サブタイトルは今風に

4thstyle

10 :ゲームセンター名無し:01/10/21 12:20 ID:CGur5FJd
原点回帰ということでブロッキングやスパコンなどは廃止

11 :ゲームセンター名無し:01/10/21 12:24 ID:sXHnlPGg
3Dポリゴソ

12 :ゲームセンター名無し:01/10/21 12:24 ID:bnYIGhrT
4thMix

13 :ゲームセンター名無し:01/10/21 12:26 ID:EUpIr2E2
ストEXみたいなポリゴソはないだろうけど、
ときメモの最新作みたいな表現手法としてポリゴンモデルが使われるのでは?
2Dは一区切り、という意見をこれでクリアできるし。

14 :ゲームセンター名無し:01/10/21 12:37 ID:c3reJSJt
1です!ども!早速色んな意見が聞けて嬉しい。サンキュ〜!

じゃ、例えば他のカプゲーからVの舞台で出てきても
違和感ないキャラとかってどれになります?

個人的にはアドンとか見てみたいなァ・・・。

>3
それもそうだね。いっそ波動昇竜無くして完全ムエタイキャラに
なっても面白いかもね。

>7
それもそうだね。あのままメルが出てきたら上段くらわないよね。
身長的に・・・。

>8
体育教師姿は見たいかも・・。

15 :ゲームセンター名無し:01/10/21 14:53 ID:XalskZ0G
4th Drive 意味は無い適当。

候補に上がりそうなザンギはいろんな所に顔出してるけど、3にはいらない。
もっともスクリューが2使用なら出ても良いと思う。BLがあってあの使用なら
駆け引きで投げるヒューゴとは違って接近の恐怖も復活であろう。

個人的にはガイル、ナッシュに次ぐ軍人キャラがほしいね。ソニックサマーは
レミーにまかせてロレントタイプで。
又はいぶきを抜いて他に女キャラ作れば面白いと思うが。
後最近ファイナルファイトを久しぶりにやって気がついたんだが
ヒューゴってアンドレだったんだね・・・・ポイズンもいたし。
TWO Pはダックキングだし・・・。

16 :ゲームセンター名無し:01/10/21 15:13 ID:2V/o/Ic2
オレは>>1も言ってるけどサガ夫キボンヌ。
奴は確かに波動昇竜だけどリュウケンとはかなり違うし
正直、BLがあるこのゲームで波動昇竜なんて怖くない。

あとはありがちだけど、元とかガイとかいたら楽しそう。

17 : ◆BLer.v8Y :01/10/21 16:11 ID:opf8IU4g
>ヒューゴってアンドレだったんだね
ワラタ

18 :ゲームセンター名無し:01/10/21 19:48 ID:jSMt+Up6
俺はキャミィあたりはストVのシステムむに馴染みやすそうでいいとか思ってる
ってゆーか絶対使う

19 :ニセ企画マソ:01/10/21 21:30 ID:BE72yzS7
まずはじめに自キャラをリュウかケンから選んで、轟拳の寺に入門。
行動アイコンには
「肉体鍛錬」・・・身体能力(通常技攻撃力・防御力)がup
「練気」・・・波動拳・スパコンゲージのたまり具合等が性能up
「休息」・・・HP回復
「散策」・・・稀にアイテム(ハチマキ・グローブ・薬草)を発見したりする
がある。
ランダムに道場破りがやってきて、そいつらとの対戦部分は完全にこれまでのストシリーズのシステム。
一定以上のレベルに達すると免許皆伝。
リュウなら「武者修行」シナリオへ、ケンなら「全米チャンプへの道」シナリオへ移行。
育てたキャラでネット対戦もできる。

20 :ゲームセンター名無し:01/10/21 21:33 ID:F0Hpw/Lg
>>18
どういたしまして。

21 :ゲームセンター名無し:01/10/21 21:39 ID:hT5Zg70K
漏れ的にはサガ夫は使ってて楽しくない。

22 :ゲームセンター名無し:01/10/21 21:41 ID:WWnO/l1k
>>19
どっちかっていうと「ついにスト3の続編が〜」スレ向きの内容。

23 :Emil:01/10/21 21:43 ID:P98WIaFG
エレナが出ればそれで満足。

24 :60式自走無反動砲 ◆Hro3/ISM :01/10/21 22:46 ID:RSCRtlvC
さくらは体育教師よりも留年高校生キボンヌ(笑)
ミゾグーチー

25 :ゲームセンター名無し:01/10/21 23:28 ID:Jlw4Yo0L
1です。個人的にはフェイロンも欲しいところ・・。レッカケンのディレイをブロする読み合いはしてみたい!

>16
元は流派変えが継承されたら結構面白い展開になるかもしれませんね。
ガイはメストの漫画みたく瞬獄全ブロとかできるとドリームだね。

>18
確かに!イブキとタイプが被らない調整さえあれば居ても良いかも・・。
ユリユニの技が入ると幅が出るかもね。(コマンド投げ欲しいなァ・・。)

>22
禿同

>24
チェスト〜っすか?

26 :ゲームセンター名無し:01/10/21 23:37 ID:tsH7LHLx
過去のキャラがそのまま登場するんじゃなくて
鉄拳のキングみたいに二代目が登場するのはどうかと
本田とかバルログあたりで

27 :ゲームセンター名無し:01/10/21 23:41 ID:3m6WPh85
>>26
それにジンみたいに技変更きぼん。

28 :ゲームセンター名無し:01/10/21 23:53 ID:PgdK1lmM
旬例が復活したのにキャミィがだめなのは
キャミィがシャドルー抜きで登場できないからだ

29 :ゲームセンター名無し:01/10/22 00:01 ID:RXOpILEm
キャラ追加しなくていいと思う

30 :ゲームセンター名無し:01/10/22 00:03 ID:UzcpM7sR
ガイルとナッシュの子供が出ます

31 :ゲームセンター名無し:01/10/22 00:08 ID:VSRt2qFy
>>>30
その子の名はレミー。

32 :新キャラ案:01/10/22 00:09 ID:kcs1Zll2
「バルセロナ・本多」

本田とバルログの間に生まれたスモウ忍者。

一度は横綱にまで登りつめた相撲取りだが、
常に装着している爪や、マス席まで飛びそこから相手めがけて降ってくる
「フライング・スモウドロップ」等の危険な技が問題となり、相撲界を追われる。
それ以来酒に溺れる毎日だったが、風の便りに「世界格闘大会」が開かれることを知り、
神秘のスモウニンジャとして同大会に参戦。

1980年2月18日生まれ(2010年で30歳)
好きなもの  美しいちゃんこ鍋
嫌いなもの  痩せてる奴

勝ちゼリフ
「あさのバク転より楽勝でごわヒョー!」

33 :ゲームセンター名無し:01/10/22 00:11 ID:ss2aRogB
>>25
それ蟷螂斬じゃん

>>30
???一瞬笑った

34 :ゲームセンター名無し:01/10/22 00:14 ID:UzcpM7sR
>>33
あ、ゴメン。誤解受ける書き方だったかも。




ガイルとナッシュの間に生まれた子供が出ます

35 :ゲームセンター名無し:01/10/22 00:15 ID:UjoP/ZUF
マスクとったQとか。

36 :ゲームセンター名無し:01/10/22 00:23 ID:yXeBeKEK
マヂでロッソ希望。ARIKAだろうと知ったこっちゃない。

SA1・ため息の橋
SA2・ピサの斜塔
SA3・四景(クワトロ・パノラーマ)

名前センス的にも3rdが性にあってるし。本格的な当て身キャラいないし。

37 :ゲームセンター名無し:01/10/22 00:24 ID:zBl4w0uj
>32
ごわヒョー最高!ワロタ

38 :ゲームセンター名無し:01/10/22 00:27 ID:zBl4w0uj
>38
ARIKA入れるんならブレアとスカロマニア。
当身はほくとじゃ無理か・・・。

39 :ゲームセンター名無し:01/10/22 00:29 ID:UzcpM7sR
そろそろ殺意の波動に目覚めたケンがでる。SAに神獄殺が追加(w
ショーンとの掛け合いが楽しみ(豪鬼と隆みたいな)

40 :ゲームセンター名無し:01/10/22 00:30 ID:X9q/jm3g
過去のキャラをそのまま登場させるのはグラフィックの使い回しだろ?
ストVではパターンの関係から膨大な書き下ろしが必要になることは間違いないので、
どうせなら新キャラってことになるだろう。豪鬼と春麗で十分。

>>26のセンで行って、バルログの娘(血が大好き)を登場させてほしい。
フラメンコのドレス着て。スーパーアーツKOくらった時のみ仮面が外れる美女。
動きは全くの新キャラで。

41 :ゲームセンター名無し:01/10/22 00:30 ID:ExmqLgP8
旧キャラを登場させるのはいらなすぎ

42 :ゲームセンター名無し:01/10/22 00:33 ID:iK2LF77l
かといって漫画やアニメで見たような新キャラがでるのは
もう勘弁

43 :ゲームセンター名無し:01/10/22 00:37 ID:v/Csf+HC
龍虎外伝は旧キャラをことごとく排除したらあのようになりました。

44 :ゲームセンター名無し:01/10/22 00:38 ID:UzcpM7sR
じゃあ二代目レインボーミカ? ちょっと違うか・・・

45 :ゲームセンター名無し:01/10/22 00:57 ID:RAhYej8E
新作に新キャラクターが出るとして、まぁ見た目はどうでもいいんですが
その新キャラが行う新しい攻撃&防御メソッドって言うか「旨み」を
製作者が構築できてないのなら、新作が出ても興味がわかないと思う。

46 :ゲームセンター名無し:01/10/22 01:05 ID:37RRV/0z
サガぉ出すんなら
SA1:タイガーキャノン(2本)
SA2:タイガージェノサイ(1本)
SA3:真アパカ(1本)
とかかな?

47 :ゲームセンター名無し:01/10/22 01:08 ID:X9q/jm3g
>>46
昔も言ったが、
SA1:ネオタイガーアッパーカット
SA2:ライトニングタイガーアッパーカット
SA3:雷獣カット
に決まってるのよ。

48 :ゲームセンター名無し:01/10/22 01:08 ID:Vmw88hqg
カプエスからSNKキャラをサルベージってのはどない?

49 :  :01/10/22 01:09 ID:6LzghsL7
ファイナルファイトキャラ ガイ コーディ

50 :HH:01/10/22 01:12 ID:4IMLAazR
>>48
マルコ=ロドリゲスあたり世界観にもマッチしてて良いと思うがどうか。

51 :ゲームセンター名無し:01/10/22 01:20 ID:hyTBcO0S
>>48
大却下

52 :ゲームセンター名無し:01/10/22 01:21 ID:yXeBeKEK
>>45
同意。ただキャラがいればイイってもんでもないしね。

やっぱ漏れはロッソとかキャミーが3rdに馴染みやすいと思うけどな。
ロッソ飛び道具当て身とかやってみてぇ・・・。
キャミーEXキャノンアローとか結構想像つく・・・。

53 :ニョン:01/10/22 01:23 ID:YHD5YDKT
 ュン・ャンや、Qみたいな「おいおい、元ネタばればれじゃん!」みたい
なキャラって増えて良いと思う?(おいらはかまわん)

54 :ゲームセンター名無し:01/10/22 01:25 ID:t6tL3ZIW
ゲーム的にはどうかと思うが、ストーリー的にはリュウ・ケンを引退させ
若いのを主役にして欲しい。リュウはラスボスで。

55 :ゲームセンター名無し:01/10/22 01:27 ID:mIQIQxc9
というかスト4きぼん。

56 :ゲームセンター名無し:01/10/22 01:27 ID:ZpWGeKVV
>>54
SF3シリーズの主役はアレックスであって欲しいな。

57 :ゲームセンター名無し:01/10/22 01:28 ID:hyTBcO0S
>>54
…ずっとアレックスが主役なんですけど

58 :ゲームセンター名無し:01/10/22 01:29 ID:/skSJ4Jr
リュウはラスボスってのは良いね。

59 :ゲームセンター名無し:01/10/22 01:32 ID:UQDPpuvl
>56,57
ケコーン

60 :ゲームセンター名無し:01/10/22 01:34 ID:7lj6k4Gm
ヨーグルト

61 :ゲームセンター名無し:01/10/22 01:44 ID:zQXWIrSI
リュウラスボス、ってのに激しく・・・なんつーかいいなぁと思った。
伝説の格闘家、ぽい扱いで。
50〜60歳くらいで、もう無駄な筋肉とか全部落ちちゃっててさ。

62 :ゲームセンター名無し:01/10/22 02:02 ID:x++R95h5
>>43
AOF3はシステムがアレだからだろ。

>>61
それってオロじゃん(w

63 :60式自走無反動砲 ◆Hro3/ISM :01/10/22 02:17 ID:DEFVRUa+
むしろオロよりもローウェに近くないか?>ジジイリュウ

64 :ゲームセンター名無し:01/10/22 05:45 ID:svVvQcKn
リュウといえば「たしか見てみろ!」

これ覚えてる人いるかなァ・・・。
これ言ってくれるならラスボで良いよ!

65 :ハヤ:01/10/22 05:55 ID:gNwBp8NW
もうそろそろサイコパワーを復活させて欲しい

66 :ゲームセンター名無し:01/10/22 07:08 ID:9Ute1nV5
「TUのキャラそのまんまは×」ってお約束がありそうなので(春麗は別格、神様だからw)
こういうのはどうか
元ベガ親衛隊を思わせる風貌の女コマンドー(設定でソコはあいまい)
成長したキャミイなのか?とも(w

67 :ゲームセンター名無し:01/10/22 07:49 ID:/K0tppK4
格ゲーとしての性能は前からいるキャラに似てるけど新キャラ(ふご、レミー、ネクロ)、
逆に性能は別物だけど前からいるキャラ(春麗)ってのが面白い

という訳で全然違う技を使うサガットとか、技がまんまベガなキャミィとか、
ブランカ…はもうこれ以上裸パンツキャラはいらないか
電気出さない上に服着てるブランカ
肌も緑じゃないしマトモに喋れるブランカ
軍隊アリも怖くないしローリングも出さないブランカ
でもオロのようにSAの時だけ真の力を発揮するブランカ
なんかが欲しい

68 :ゲームセンター名無し:01/10/22 07:59 ID:uN5HpY/k
Qの中身

69 :ゲームセンター名無し:01/10/22 08:11 ID:RkiX3k3G
>>68
お約束なら「美幼女」なんだらうなぁ‥

70 :ゲームセンター名無し:01/10/22 08:24 ID:/Y79AKnm
ええええふぃたん(;´Д`)ダシテ

71 :ゲームセンター名無し:01/10/22 09:28 ID:/eWGqv1i
つかストWでいいじゃん

72 :ゲームセンター名無し:01/10/22 09:43 ID:Z3X1XAeG
>>67 そこまでやるんだったらキャラ名は「ジミー」にして欲しい。

狼男になる前のガロン、というのはどうか。

73 :ゲームセンター名無し:01/10/22 09:58 ID:ybQdnNBX
>>68
いつまでもリュウを追いかけるサガット
弾は出なくなったがあのポーズは、、、リュウたぁん、、、

74 :ゲームセンター名無し:01/10/22 10:13 ID:wPvhLIkL
スト2.5とか

75 :ゲームセンター名無し:01/10/22 10:45 ID:sswS8ekl
>>67
変にカコイイ!が、なんとなくスカロメェニアが脳裏を・・・

76 :ゲームセンター名無し:01/10/22 12:21 ID:tS6OKiUJ
「ジミー」はSA3で獣化可能。でも普段は冴えない絵描き。フランス在住。
元コメディアンの肩書きを携えてスト4に参戦。

77 :ゲームセンター名無し:01/10/22 12:37 ID:P9FvzA5J
みんなイイ線いってるね

78 :ゲームセンター名無し:01/10/22 13:07 ID:9Ute1nV5
ラスボスは無印ストUエンディングのイライザ

79 :ゲームセンター名無し:01/10/22 13:19 ID:/eWGqv1i
子供の萌えキャラださないよな。ストリートファイターって。
いや、そっちの方がいいんだけどさ。
あからさまに狙ってるさくらは見るたびに萎えるからさ。

80 :ゲームセンター名無し:01/10/22 15:58 ID:sswS8ekl
>>79
でも、狙うなら逝くとこまで逝ってもらうほうが・・・。
バレッタも最初は閉口したよ(ああいうキャラだとは思わんかったけど)

81 :ゲームセンター名無し:01/10/22 16:02 ID:KNZRZIMa
つんりの娘14歳ってのはどうか?
つんりが学生時代にレイプされてできた子供。

82 :ゲームセンター名無し:01/10/22 18:20 ID:8WghjXzU
>>81
3rdのオープニングに登場した奴

83 :ゲームセンター名無し:01/10/22 18:36 ID:Em6fWKg2
ローズ入ってほしい。

84 :ゲームセンター名無し:01/10/22 18:39 ID:/Y79AKnm
>>83
zeroでxx歳ってことは……

そんなのよりえふぃたんダロ(;´Д`)ハァハァハァハァ

85 :ゲームセンター名無し:01/10/22 18:39 ID:pzz4mOuV
殺意の波動に見捨てられたダンなんてどうよ。

86 :ゲームセンター名無し:01/10/22 19:17 ID:r5l+mh9D
チュンリーの1967年生まれのはず

87 :ゲームセンター名無し:01/10/22 19:27 ID:Em6fWKg2
チュンリーは1968年3月1日生まれだよ。体重は秘密だよ

88 :ゲームセンター名無し:01/10/22 19:39 ID:YW0AEAj9
>>64
ワロタ

89 :ゲームセンター名無し:01/10/22 23:01 ID:NZypAZ5z
1です!リュウがラスボってのはカッコ良いかも!もちろん「たしか見てみろ!」で!!

例えば新キャラが出てくるとしたら
どんなカテゴリーキャラが最適でしょうかね?
当身系?突進系?波動昇竜はもう良い沢山居るし・・・。

個人的には当身系が欲しいなぁ・・・。
ユリアンのタイラントとかをブロ>ブロ>ブロ>ブロ>当身とか出来たら最高!
当身から連携投げ(コマンド/抜け有り)とかあるとなお好き。超個人的ですけどね。

90 :ゲームセンター名無し:01/10/22 23:05 ID:Em6fWKg2
そういやカプコンの当身キャラってかりんしか知らないや。
というわけでかりんみたいなキャラきぼんぬ(技がね)

91 :ゲームセンター名無し:01/10/22 23:21 ID:eic4J6xA
レミー(SA3)

92 :ゲームセンター名無し:01/10/22 23:38 ID:BIQvUPH8
のくてゅるぬ

93 :ゲームセンター名無し:01/10/22 23:45 ID:eic4J6xA
クロスカウンター

94 :ゲームセンター名無し:01/10/22 23:52 ID:Gumnsx/M
敷居の高いブロッキングに変わるシステムきぼん。
BLは新規参入者が毛嫌いするから。
何かいいアイデアない?>ALL

95 :ゲームセンター名無し:01/10/22 23:57 ID:YKZh7SP6
1、ボタン同時押しで避け
  避け中にボタンで避け攻撃

2、弾きボタン

3、レバー前入れボタンで避け攻撃

96 :ゲームセンター名無し:01/10/23 00:01 ID:t+xJ50w2
>>94
それがないからカプコンも核ゲー出せないんだと思う

97 :ゲームセンター名無し:01/10/23 00:06 ID:DFh9khiC
1です。

>94
その敷居の高さが「カリスマ」を生んでると思われるので
残しておく方向で新要素入れて行った方が無難だと思う。
その敷居の高さも「V」に色だと思うし・・・。

ただ、要素を入れる事である種「Vらしさ」が失われるくらいなら
新要素は入れない方が良いのではなかろうか?

94の議題どおりブロ撤廃の方向で新要素入れるなら
「ターゲットコンボ」を主軸にしてほしいかも!ターゲットの無いキャラ
(ヒューゴ)や数の少ないキャラにも、もうちと数増やして欲しいね。
ターゲット途中止めからの派生や、ターゲット(途中止め)>ターゲットとか
いろいろと組みかえれると面白いかもね。

パーソナルアクションを途中止めできるとどうなんだろう?
個人的には連携途中とかにパーソナルキャンセルとか挟んで
ゴキゲンなコンボ組めそうなんだけど・・・。

ちょっとドリーミンすぎたかな?

98 :ゲームセンター名無し:01/10/23 00:56 ID:onsaaE3e
個人的に空中コンボ嫌いなんで(ただ黙って攻撃食らうしかない時間が長すぎる。
だから3D格闘に馴染めないでいる漏れ)、ダドーリさんの調整と、あと幻影削除キボング。

99 :ゲームセンター名無し:01/10/23 01:19 ID:dQT20Lis
ゼロコンボ復活age

100 :きり番ゲットはさりげなく:01/10/23 04:07 ID:IwU6wCvQ
下がっているうちに100貰った!

101 :ゲームセンター名無し:01/10/23 05:46 ID:Fkr9GfFX
カプエス2の本に載ってたインタビューで「V」のプランナーが
「まだ(2D格闘の)新しいアイデアもあるし、すべてをやりきったわけではない」って言ってたから
もしかしたら4th新システムのアイデアも頭にあるんじゃないかな
でも同本で船水プロデューサーが
「2D格闘ゲームは社内の一部ですごくバカにされてる、けなされて作るのは非常に辛い」
「2D格闘を作るのはやめようと思っている」って言ってたから4th自体出ないかも・・
2D格闘を出すとしてもポリゴンになるらしい
どっちにしても、もうあの超絶美麗ドットアニメーションは見れないのか・・残念

102 :ゲームセンター名無し:01/10/23 05:49 ID:my6i6kDj
>「2D格闘ゲームは社内の一部ですごくバカにされてる、けなされて作るのは非常に辛い」
マジ?なんか悲しい。

103 :101:01/10/23 06:10 ID:oF4Lal50
>>102
読んだ時、俺も悲しくなったよ
「古い技術」だと思われてるらしい

104 :ゲームセンター名無し:01/10/23 06:12 ID:wtnabCLe
>>101
本のタイトルと出版社は?

105 :101:01/10/23 06:17 ID:B+Ps8uiX
>>104
双葉社の
「CAPCOM VS.SNK 2アナザープレイガイド」
カプエス2ファンでさえインタビュー以外見るトコない本だけど(w
定価1500円

106 :ゲームセンター名無し:01/10/23 06:18 ID:sb4Jmdef
ポリゴンはさすがにヤル気せんな、、、。

あと、新キャラに関しては12みたいな
斬新な感じのがイイ。
サガットとかイラナーイ。
コレ以上、昇竜系はいらんだろ、、、。

107 :ゲームセンター名無し:01/10/23 06:20 ID:XGYOoOhA
技術がゲームを面白くするわけじゃないんだッ!!
魂の叫び

108 :ゲームセンター名無し:01/10/23 06:34 ID:XcN5k4UY
むしろ、格ゲー担当者が内心
売り上げの低下>技術が古いせい、と思っているのが
他人のけなしに対する解釈となって出てきている様な・・・。

109 :ゲームセンター名無し:01/10/23 06:37 ID:oF4Lal50
その風当たりの中
アレだけの物を作りあげたんだから
凄いなぁ・・と、思ってみたり

110 :ゲームセンター名無し:01/10/23 06:51 ID:jA2qs8BG
>>109
ラストチャンスを3回(2回か?)も貰ってハズした結果
こうなったんじゃないの?

111 :ゲームセンター名無し:01/10/23 06:55 ID:7MQs2ogP
>ラストチャンス
どのゲームの時?

112 :ゲームセンター名無し:01/10/23 07:05 ID:7MQs2ogP
それよりも
2D格ゲの敷居の高さの事をいってるんじゃないかな
初心者ゴメンの複雑システム>古い技術

113 :ゲームセンター名無し:01/10/23 07:12 ID:thkWcPcl
CPS3エミュも公開された事だしまた盛り上がるのは間違いないね

114 :ゲームセンター名無し:01/10/23 07:53 ID:OkbhAHX7
1です。おはようございます!

>107
禿同。名作と言われてるゲームはある意味ユーザーが育てたゲームが多いように思われます。
ストVも同様!ここまでのカリスマになったのはユーザーが愛しつづけた結果だと
思うなァ・・・。でも開発内でそう言う扱いされてるなんて切ないね・・・。
正直泣けるよ。

SFVの初代を出すに当って三年の制作期間を設けたらしいが、格闘ゲームの
新作を構築するに当ってこの期間は脅威の長さらしい。もちろんストVのパターン数
からしてチームに関わってる人数もベラボー!イコール人件費もかさむってもんで
売上だけみればペイできてないのが現状の上、2nd,3rdに関しては新規ユーザー
の獲得が思った以上に困難だったらしく、シリーズに付いてきたユーザーは
一握りだったとか・・。つまり、「敷居の高さ」が災いしてたんだろうね。
そのかわり、一旦付いた客はなかなか離れないから評判としては「名作」になった。

・・とかその辺の話を読んだ事があります。ソースはネットの対談かなんか
だったと思います。不確定でスマソ。

115 :ゲームセンター名無し:01/10/23 08:14 ID:RDkXMlGS
幼女キャラが少ないとは言っても、全く萌え系じゃないハードコアな女キャラってのもいないよね
という訳で成長してネクロと同じ性能になったエフィ希望
足も腕も首も伸びる

信者って言われてもいいや
ゲーム自体は素晴らしいんだもの

116 :ゲームセンター名無し:01/10/23 08:28 ID:ZYhDnOtn
当身キャラ?豪鬼
昇竜煉獄

117 :ゲームセンター名無し:01/10/23 13:22 ID:1gueik9Y
>>97
GGX

118 :ゲームセンター名無し:01/10/23 14:06 ID:FOE3FaCS
リュウに→中Kで旋風脚を追加して、しゃがみガードの
2F硬直増加が無くなればそれでいい。

119 :ゲームセンター名無し:01/10/23 14:11 ID:7BUWkdpX
ストゼロでは、鳩尾砕き。
スト2〜3では、旋風脚。

120 :ゲームセンター名無し:01/10/23 14:11 ID:7BUWkdpX
逆だね

121 :ゲームセンター名無し:01/10/23 14:14 ID:VcVsW3SP
キャプテン沢田

122 : :01/10/23 15:01 ID:dmDo4Raa
なんかのインタビューで、
元を出すならSAではなく
流派の組み合わせをセレクトできたら面白そう、
とか誰かが言ってたと思うんだが。

元使いの漏れ的には激しくマンセー
喪流・忌流続く第3の流派はすげー楽しみ。
このシステムなら惨影→ジャコウハも引き継げるし。

123 :ゲームセンター名無し:01/10/23 16:55 ID:kkDL0Dcd
はらきり〜。

124 :ゲームセンター名無し:01/10/23 22:13 ID:HP7gA6YY
ブロッキング始動の必殺技なんてどう?

125 :ゲームセンター名無し:01/10/23 22:21 ID:7lKtZkSV
>>124
れ・・れみー?

126 :ゲームセンター名無し:01/10/24 00:14 ID:+LeGWJ8G
イーグルきぼん

127 :ゲームセンター名無し:01/10/24 00:46 ID:+8BrUgdd
ヒューゴをザンギに変えれ

128 :ゲームセンター名無し:01/10/24 00:47 ID:szT26QGY
むしろハガー市長を

129 :新キャラ案:01/10/24 00:48 ID:Xgh0i8SR
「クライング・船水」

カプコン常務取締役開発本部長・船水紀孝が、殺意の波動に目覚めた姿。

日々カプコン社内で2D格闘ゲーム製作に精を出す船水だったが、
あくまで「2D」という表現方法にこだわるその姿勢に、船水は社内でも浮いた存在だった。

日増しに強くなる陰口に耐え、それでも彼は新しい格闘ゲームのプランを考え付く。
「この作品はきっと、2D格闘ゲームの新たな金字塔になるぞ・・・・・・!」
勢い込んで新しいプランを社長に提出しようとした彼は、偶然社長と岡本取締役の会話を聞いてしまう。
「カプコンは2Dゲームから完全撤退、船水は4月を持って平社員に降格------」

船水が我に返った時、部屋は二人の血で赤く染まっていた。
そして彼の片手には、返り血に濡れたCPS3基盤が握られていた・・・・・・・

もはや人外の存在になってしまった船水は、殺人仕様にチューンナップされたCPSV&NAOMI基盤を手に、
西村キヌ、森気楼、三上真司(バイオハザード)らを次々に殺害、そして吸収する。
この世に再び2D格闘の全盛期を築くことを誓った彼は、カプコンビルに火を放ち、
孤独な戦いに身を投じた。

130 :ゲームセンター名無し:01/10/24 00:49 ID:MXMAAUR0
>>129
なかなかおもしろい

131 :ゲームセンター名無し:01/10/24 01:11 ID:yAcCcqft
格ゲー(スト3、KOF、カプエス2等の)ってどれくらいの製作費用が掛かるのか
知ってる人いますか?全然分からないけど、やっぱり10億円くらいするの
でしょうか。鬼武者の続編作るくらいならスト3の続編やカプエス出してくれよー。

132 :ゲームセンター名無し:01/10/24 01:21 ID:4k+FHaHy
ゲンのSAで流派変えオモロソー!
それならゲン使いたいぞ!

133 :ゲームセンター名無し:01/10/24 02:04 ID:fELQ14Fl
私は、突然ですが金持ちな格ゲー好きです。
金と時間はいっぱいあるので、カプコンにスト4を開発させようと
思うんですけど こういうことってできるのかな?

134 :ゲームセンター名無し:01/10/24 02:31 ID:rGwlQdYH
ストリートファイターの版権を買う。
もしくは借りる
自分はプロデューサーでアリカあたりに下請けに出す。
10億もいらんだろう。

135 :ゲームセンター名無し:01/10/24 03:42 ID:YRwv9J+v
ネクロ使ってて面白くないから
もっとダルシムライクにするか
ジェダみたいな全く別のキャラにしちまえ

136 :ゲームセンター名無し:01/10/24 03:46 ID:Y14cb3I1
>>133
あっそう、よかったね

137 :ゲームセンター名無し:01/10/24 04:14 ID:kuSMzG64
>>135
あっそう、よかったね

138 :ゲームセンター名無し:01/10/24 05:23 ID:8Oyq3Tdk
妄想としてスト3っぽくダンをアレンジしてみた。

火引 弾
耐久力:普通 スタンゲージ:短い 伝統として通常技のスタン値が低い

236P:我道拳(Exで飛距離が伸びる)
623P:晃龍拳(通常/Ex共に1/8で無敵時間追加、Exで多段→ヒット後断空などが繋がる)
214K:断空脚(中、大の断空脚は214K連続入力で残りの蹴りを出す=ブロのタイミングをずらす用)
大P+大K(PA):挑発。ただし、挑発すると晃龍拳の無敵確率が上昇する。

<SA>
1 震空我道拳・改 236236P 中2本
 滞空時間が異常に長くなり、ユリアンのエイジスリフレクターっぽく使える。
2 必勝無頼拳 236236K 長1本
 無敵時間があるので割り込み、バクチ用に。威力は高い。
3 ??? 236236P 短1本
 一定時間、防御力が上昇。小攻撃くらいならひるまない。
隠し 挑発伝説 236236S ゲージ全消費
 挑発伝説中もブロッキング可能(無論反撃はできない)。さらなる屈辱技に進化。

これくらい変化を付ければ、ダンも意外と新鮮に使えるのではないかな、と思った。
色んなトコロでショーンと被るのがチト難点か。

139 :名無しさんだよもん:01/10/24 06:43 ID:psB+SRWw
ミスターN(現役の生徒会長)
耐久力:異常なまでに高い スタンゲージ:異常に短い 彼の心の弱さのため

<必殺技>
236P:N流ポスター貼り(Exで数枚貼れる)
623P:DC流カノン砲(ExでPC流長距離カノン砲に変わる)
ガード中に412K:自転車に乗る(相手の後ろに廻りこむだけなのでExなし)
大P+大K(PA):しゃべり場メンバーに女の子の代わりにギャルゲーやってるの?
          と言われ「違うよっ!」とドモりながらも即答。

<SA>
1 N流DCパッド連打・改 236236P(暗転後に連打で画面が揺れる) 長1本
  突然イスに座りマブカプ2を連打プレイ(連打から察するに春麗使用と思われる)
2 美鈴たん・・・ 236236P(回復中に大P+大Kでメンバー登場により中断) 小2本
  TV画面の女の子に満面の笑みを浮かべる。
3 2ch降臨 236236P+K ゲージ無し(1プレイに4回のみ)
  4度目で出ていった母を探しに行ってしまうので使用制限がある
4 ???? 体力が無くなると発動 全ゲージ消費(3のSAのみ使用不可)
  イジメられた過去を語り相手はスタンしてしまう。

<ED>
Airクリアー後、Keyへの殺意に目覚め自殺する(電車に轢かれる)も
未遂に終わり、クラナドに生き甲斐を覚えおいしいパンを焼く修行に出る。

140 :ゲームセンター名無し:01/10/24 06:57 ID:UXFXlEsv
>>138
こんな強そうなのダンじゃない。

141 :ゲームセンター名無し:01/10/24 07:06 ID:4Ygm1xNr
        ,. -───‐- 、
        /          \
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      .l _________  l
      l |           .| |
     .|. |           |  |
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      |  |    ゚ /  ゚    l   |
.     │  l.    〈__,    l    |  <>>139逝け
      .|.    l     ,、、   /     |
    │    .ヽ.   `~   /    .|
     |     ヽ、_   ,/     |
        __//  |  /   \
     / ̄/ ./   ___─ ̄ ̄ ̄─Y
    ./   | |  __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
   丿  |___|/ __/           .ヽ
   /  /__  .Y  __二__         |
  |   ./ /|/|  |( ̄___)  )         .|
  \__| .|/|/   ( ̄____)  )        | |
  / | ヽ ̄ __/( ̄____)  )___       ノ .|
  .| (  | ̄|   ( ̄____)二.)   ̄ ̄    |
  |  (⌒|  |   . ̄| |  | ヽ  |     /
    |  .|  |     | \/ |  .|     |

142 :ゲームセンター名無し:01/10/24 07:27 ID:oTRAbSb9
体がリーダーだ・・・。

143 :ゲームセンター名無し:01/10/24 08:01 ID:Riah4wBQ
サガット
タイガーアッパーカット…623+P
1ヒット。EX版はタイガーブロウ(7ヒット)
タイガークラッシュ…623+K
EX版は落下際に技が出せる
(グランド)タイガーショット…236+PorK
やたら出の早い飛び道具。EXは2ヒット
SA1 タイガージェノサイド(長×2)…236236P
無敵時間が長く威力が高い。対空向き
SA2 タイガーレイド(中×2)…236236K
発生が非常に早い
横のリーチもあるので反撃向きのSA
SA3 タイガーキャノン(短×3)…236236P
多段ヒットするハドウバースト
SA3 グランドタイガーキャノン…236236K
SA3選択時に使えるもう一つのSA

144 :ゲームセンター名無し:01/10/24 08:30 ID:J+JSODAx
>>143
強すぎる。
特にタイガーショットの上下段なんてレミーの存在が・・・

145 :ゲームセンター名無し:01/10/24 08:39 ID:iZ/QTuBw
>>135大却下
ネクロとダルシム全然違うだろうが
全くの別キャラになったユンとヤンを今更ただの裏カラーにして欲しいか?
リュウを使うのとケンを使うのは全く別だろう?
全然関係ないキャラとして確立しているのに消そうとするな
キャラが増えるのは良いが消すな
セイバーハンター2で使用キャラが消える苦しみは十分味わった
ネクロマンセー

146 :ゲームセンター名無し:01/10/24 15:08 ID:W8XxSBJ0
ネクロvsダルシム
を想像してみ

147 :145:01/10/24 15:14 ID:+DJvCbAm
想像すると何?
ゴメソ意味が分からない

148 :ゲームセンター名無し:01/10/24 22:16 ID:+nOFyrO+
「機動力の有るゴム夫」VS「飛び道具持ってるゴム夫」

現実にこの2キャラが同居してみたら意外とおもしろいかもよ。
多分ダルシムのが強いと思う・・・。スラも持ってるし・・・。

149 :ゲームセンター名無し:01/10/25 01:03 ID:ZoZZAarq
ねくろあげ

150 :ニョン:01/10/25 01:10 ID:a66POTkj
>>148
カプエス2ではダルシムはPグルが最適って言われているらしいから、仮に出たら洒
落にならんかもしれん…。

151 : ◆g8cE4qRk :01/10/25 01:14 ID:aWBlMRP6
吉田age

152 :ゲームセンター名無し:01/10/25 06:59 ID:SEUz/pM0
まあすなわち
相手が入ってくるたびに自キャラも変えたいってことで砂
スト2レインボーでがいしゅつ

153 :152:01/10/25 09:42 ID:SEUz/pM0
ああごめん、これは>>132

154 :ゲームセンター名無し:01/10/25 13:13 ID:vEmER92T
>やっぱり10億円くらいするの
そんなするわけねー。

155 :ゲームセンター名無し:01/10/25 13:30 ID:2jfEu+I4
元もしくは元の後継者キボンヌ。
開発費
開発者×人件費×製作期間+宣伝費+α
機材は刷新するにしてもリース品。
せいぜい2億以下。かかっても3億オーバーは無いと思われ。

156 :ゲームセンター名無し:01/10/26 02:35 ID:0zqDGsdI
むしろヤンを消して元を入れてほしいね。

157 :ゲームセンター名無し:01/10/26 07:37 ID:TAWOtutT
>156
なるほど・・・。

158 :ゲームセンター名無し:01/10/26 07:47 ID:4J3+1ToD
スト2のキャラもってくるとどっかで3の奴とかぶってるからナシでしょ
ショーンと12合体さしてあとはバランスとってそれでよしとしよう

159 :ゲームセンター名無し:01/10/26 09:21 ID:gkG9YmY7
>>158
ショーンと12の合体ってどんなのだよー。コワイよ。(w
関節、骨格を無視して手を振りまわすショーン
滑空しながら波動バーストを打ちまくる12・・・・・

160 :ゲームセンター名無し:01/10/26 13:53 ID:ecEE/LtU
そこそこカコイイと思うが、SFでなくマーブル系だな

161 :ゲームセンター名無し:01/10/26 16:20 ID:AR/QscYR
とるねーどSCふらっと

162 :ゲームセンター名無し:01/10/26 23:25 ID:wQsnGvfh
結局、ネクロとヨガシムじゃ、どっちがイケてんだ?

ヨガシムに一票!

163 :ゲームセンター名無し:01/10/26 23:28 ID:BuT+3yqS
えふぃたんに…(;´Д`)ノ@

164 :ゲームセンター名無し:01/10/26 23:33 ID:LnFvH5pb
ネクロのSAでエフィ召喚して挟み撃ち電撃なんてどう?

165 :ゲームセンター名無し:01/10/27 01:30 ID:7Cj1K1Lw
ヨガシムに一票!

166 :ゲームセンター名無し:01/10/27 04:08 ID:H8M5CSpI
よがふぁいあ、ぶろきん
    ↓
ながいしゃがP確定
    ↓
マズー

ヨガ参戦、反対!(w

167 :ゲームセンター名無し:01/10/27 19:43 ID:oFC2rfoT
ダッドリーvsバイソン

ユンvsフェイロン

アレックスvsザンギエフ

168 :ゲームセンター名無し:01/10/27 22:09 ID:qrImXPtN
>>167
ヒューゴーじゃないのね。
というか全員似てるようで全然違うキャラ群だね

169 :あげー:01/10/28 00:15 ID:HS3/Pi5H
 

170 :ゲームセンター名無し:01/10/28 00:18 ID:toV85SAX
ヤンじゃないのか

171 :ゲームセンター名無し:01/10/28 00:58 ID:GFpjsTM+
ヤンだと思われ・・・。

172 :ゲームセンター名無し:01/10/28 18:26 ID:IuLobXQE
SAは複数個同時に使えた方が面白いのか?

それとも従来通りいつだけ選択の方が良いのか・・・。

みんなの意見を聞きたい。

173 :新キャラ案:01/10/28 19:02 ID:WD4AP3Hy
>>172
SA一つでも、あれだけ揺さぶることができるゲームだからねえ・・・・
3つもあるとねらいが絞りにくくなって、とんでもないことになるんじゃ。

174 :ゲームセンター名無し:01/10/28 19:08 ID:MsdSQ6Z7
つーか迅雷とかもうちょっと出を遅くして欲しいのですが

175 :ゲームセンター名無し:01/10/28 19:23 ID:u5CixCyy
俺は空中ブロッキング無い方がいいなぁ

176 :ゲームセンター名無し:01/10/28 20:13 ID:VRUd1r2n
>>172
SA複数はゲームバランス破綻の恐れあり。

>>175
空中ブロッキンがないと対空SAが強すぎるYO。

177 :ゲームセンター名無し:01/10/28 20:17 ID:F5vsehRY
もうちょっと受付時間が短ければイイ<空中BL

178 :ゲームセンター名無し:01/10/28 20:24 ID:wcGQ4z8y
SA選択は技だけでなくゲージの選択の意味もあるから、複数あるとそれがおかしくなる。

179 :◆mrm1j4Po :01/10/28 20:28 ID:46Sijcdi
>>172
ドキャ版のシステムディレクションいじりまくりでプレイすると、
友達の隆が真昇竜→起き上がりに電刃重ね→真昇竜でゲージまだ有ったら繰り返しとかなるので、
やばいです。

続編有ったと仮定してサガット出したらカプエス2みたいにやばくなければ良いが。
すくなくとも143のままだとやばさプンプン。

180 :ゲームセンター名無し:01/10/28 21:04 ID:2auJjorQ
>>90
カプコンの当て身キャラ?
ソドムだろーがっ!(当て身はおまけだけど)
なぜカプエス2で出なかったんだ。ストVPART4で出してくれ。
突進しまくって、ブロッキングを先読みしてブツメツバスター(テンチュウ)。
しかも、新技飛び道具「銭投げ」付き!

181 :ゲームセンター名無し:01/10/28 21:09 ID:Tnc1QlDj
イーグルは4thに出すべきだったと思う。

182 :ゲームセンター名無し:01/10/28 21:11 ID:ksnv/gwl
ソドムは中途半端すぎ。
色んな意味でなー

183 :te2:01/10/28 21:14 ID:v4HVyKQK
イーグルなんていらねえよ。
やっぱガイだろ。もしくはゲン。
フェイントかけてガイルか?

184 :ゲームセンター名無し:01/10/28 21:19 ID:Tnc1QlDj
はっきし言ってゼロとかとは違うんだからガイとかゼロに出たキャラはいらん。
かろうじてさくらは許せるくらい。

やっぱゴウキがでてるのにサガットがでてないのはおかしいよ。
サガット出してよ。
Vのサガットの動きが見たいよ。

185 :ゲームセンター名無し:01/10/28 21:21 ID:MsdSQ6Z7
ファイナルファイトキャラっていいよな...
実質カッコいいのって烈とソドムくらいだけど

186 :ゲームセンター名無し:01/10/28 21:22 ID:wcGQ4z8y
途中までは同意だけど、なんでさくらが許せるのかすげー疑問(w

ていうか、ストVは基本的にストUのキャラを使わないのがモットーなのであって。
ごうきは2ndの時、つんりーは3rdの時に媚び狙いで入れたキャラだから

187 :ゲームセンター名無し:01/10/28 21:23 ID:KIxQRe3w
>185
カルロス宮本はどうすかね?

188 :te2:01/10/28 21:26 ID:v4HVyKQK
無理だな。
しかしサクラはバリバリ欲しい。
サガットはいらん。奴の牽制は鬼もいいトコ。
まあチュンリーの立ち強パンがメチャ汚いけどね
しかしなぜチュンリーは3RDに出てくんの?

189 :ゲームセンター名無し:01/10/28 21:31 ID:fu+4xA4Q
さくらは制服じゃなくなるはずだよね。時代的に。
なに着てどうゆう肩書きで出てくるんだ?

190 :ゲームセンター名無し:01/10/28 21:32 ID:CY/Zy1r8
>>188
スト2の神だから

191 :ゲームセンター名無し:01/10/28 21:32 ID:KIxQRe3w
>189
熱血ジャージだろ!やっぱ

192 :ゲームセンター名無し:01/10/28 21:33 ID:Tnc1QlDj
>>189
中平さくらの設定で熱血体育教師。
殺意の波動だって中平漫画からなんだから問題なかろう。

193 :ゲームセンター名無し:01/10/28 21:35 ID:LmKlruHh
俺も元、ガイかな。
Vは、ストイックな路線で、ZERO(2から)が軟派路線とかいう
インタビューを見た事ある。それを考えると、軟派路線の発端に
なったさくらは無理では?
キャラ性能とかじゃなくてキャライメージを考えると

194 :te2:01/10/28 21:38 ID:v4HVyKQK
やっぱりゅうを追っかけててって奴にして欲しいな
某格ゲーみたいに留年みたいに・・・
185サン。PSのストゼロ3に改造コード使ってやったことある?
ソドムひどいって。空中で天中殺使ってそのまま上から落ちてくるの。
しかも投げ判定持ったままで・・・
あれはかなりハマる。

195 :ゲームセンター名無し:01/10/28 21:39 ID:wcGQ4z8y
中平漫画の影響はいたるところにあるよ
サイコクラッシャーの扱いがスーパーコンボになったり、滅殺豪螺旋(漫画ではりゅうが使っていたが)も漫画からだし

196 :ゲームセンター名無し:01/10/28 21:39 ID:fu+4xA4Q
>>192
ありがと。知らんかったよ。
ジャージさくらが牽制で立ち強K振りまして俺のオロが突き刺さるイメージが
明確に見えたYO。

197 :te2:01/10/28 21:41 ID:v4HVyKQK
ちょっと待て。
さくらに殺意の波動はなかろう。
マーブルVSじゃあないんだから。
しかしあれのさくらはビジュアル的に嫌い
なんか黒いし・・・

198 :ゲームセンター名無し:01/10/28 21:45 ID:BOUjDcND
チョットマテ(・∀・)!!!!!
年代的にお前らの求めるジョシコーセーじゃないぞ?!!

ここはエフィしかあるまい(;´Д`)ハァハァハァハァ

199 :ゲームセンター名無し:01/10/28 21:55 ID:3f/27g2T
悲しいかな
我らが真・昇龍拳もナカヒラセンセー

200 :te2:01/10/28 21:56 ID:v4HVyKQK
エフィってだれだ?
やっぱし女イコール女子高生でしょう
話し戻るけどダンはどう?マタマタ最強流広めるために立ち上がったとか・・・
カプエス2のあのシャクレ具合気に入った。

201 :ゲームセンター名無し:01/10/28 21:58 ID:ksnv/gwl
もうダンはいらない。
だってつまんないじゃん。
挑発キャラってのは最初は受けたけど、本当に最初だけ。

202 :ゲームセンター名無し:01/10/28 21:59 ID:ksnv/gwl
つーかスト3にはショーンがいるし、キャラかぶっちゃうよ。

203 :ゲームセンター名無し:01/10/28 21:59 ID:TyGcSITf
>>200
お前はほんとにスト3やってたのかと問い詰めたい

204 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:03 ID:IN1oNOSX
新サガットの必殺技は

タイガーアッパーカット

・・・のみ。
の方向でどうだろう?

不足なら当身技でもつけましょう。 

205 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:05 ID:dBkH3y4H
>204
+アソグリーチャージだけの方向で。

206 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:06 ID:ksnv/gwl
隠しキャラは
最強流に入門したサガット

207 :te2:01/10/28 22:06 ID:v4HVyKQK
ナゼだナゼそうなる・・・
サガットなんて緒戦リュウにやられたカスきゃらジャン
203.俺は気に入ったキャラしか使わネ−の

208 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:08 ID:A2GUNlFX
超強化ショーン希望。

ドラゴンスマッシュ=もっと使いやすくして欲しい。
発生3F位。リーチ長く。近立強Kからつながる。
トルネード=かつてはショーンの代名詞だったのに・・・。
ガードされても反撃受けない。強で出しても屈中足からつながる。スタン力UP。
リュウビキャク=3rdでは割と使える技になったが、まだまだ。
相手の位置をホーミング。EXを当てると追い討ち可。
ショーンタックル=これはそのままでいいかな。
あえて言えば近立強Kから弱に繋げたい。

ショーンらしくないかな、やっぱ。
少年は弱くてナンボってか・・・。

209 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:10 ID:BHcPuTEz
キャラの容姿、設定なんかどうでもいい。
自分で使っても、相手にしても面白い技をもったキャラがいい。

210 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:11 ID:TyGcSITf
つーか、なんでスト3でショーンなんてキャラが出てきたのかよくわからん
リュウケンいればそれでいいだろ、とか思う

211 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:11 ID:ByYwYMJe
サガットはタイガーショット無くしてくれればいいや。
あとダンはいらない。ダン入るとゼロになっちゃう。

212 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:11 ID:wcGQ4z8y
2ndのまんまのショーンが3rdで使えればそれで十分。

213 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:12 ID:ksnv/gwl
オロとショーン辺りは消えてもよいと思う。
あと12

214 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:14 ID:wcGQ4z8y
いや、むしろケンの方こそいらんべ?
弟子が出てきたなら師匠は出てくんなって

215 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:14 ID:ksnv/gwl
>>214
なんたる暴言

216 :te2:01/10/28 22:16 ID:v4HVyKQK
ウーン。トゥエルブなんかの地球外生命体っぽいのもいらねえ

217 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:17 ID:4k9cWRdq
>>213
勘弁して下さい。
せめて12だけでも

218 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:17 ID:A2GUNlFX
スト3はショーンをボコボコにするケンが居てこそのゲームだと思う。

219 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:18 ID:wcGQ4z8y
てか、レミーって以外と影薄いな。
素直にガイル出しときゃよかったかも

220 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:19 ID:TyGcSITf
つーか、3rdってストーリーがつまらん
とゆーかいまいちよくわからん
実際なんでギルはみんなに倒されなきゃいかんのか
何か悪いことしてたっけ

221 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:19 ID:ksnv/gwl
でも主役のアレックスよりキャラ濃いと思うよ、レミーは。

222 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:20 ID:A2GUNlFX
チュンリは持病の腰痛が悪化してリタイヤ
ってのを強く希望する。

223 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:25 ID:cvsFyrx9
オロ、ショーン、12に消えろっていう方が厳しいぞ。
むしろ昇竜一家の誰かクビにするほうがマシ。
ますますストV初心者にはとっつきにくいゲームになるけど(w

224 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:27 ID:4k9cWRdq
つか12はいい味だしてると思うんだけど
一人浮いてるし

225 :te2:01/10/28 22:30 ID:v4HVyKQK
わかった。
リュウケン殺してお師匠サマが出てくる
そしてさくらが敵討ちに・・・

226 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:30 ID:A2GUNlFX
そろそろユリアン閣下にまともな服を着せてやれ。

227 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:33 ID:4oF9frxt
ユリアンって、厨房発言多い

228 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:40 ID:4k9cWRdq
>>225
師匠すでに死んでる

229 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:42 ID:A2GUNlFX
>>228
男塾のごとく、何も無かったように復活。

230 :te2:01/10/28 22:43 ID:v4HVyKQK
いや、生きてる。
っつーか死んでても生き返る
変わりに12が死んでしまう
ゲームのシナリオなんてそんなもの
とくにガロウなんて・・・

231 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:43 ID:cvsFyrx9
12はイイ!!(・∀・)
あのルックス。柔さ。透明化PA。滑空。コピー。投げ。減らない連続技。鳴き声(?)。
通りがかりの厨房が勘違いで昇竜一家で乱入してきてコピーして勝つのがイイ(・∀・)!
更にそのあと他のキャラ使うとありがたみがわかるのも(・∀・)イイ!!

232 :ゲームセンター名無し:01/10/28 22:44 ID:cvsFyrx9
あと12が死んだところでストーリーに影響はほとんどないうえに
たくさん仲間が試験管の中で培養されてるんだYO!!(・∀・)
12は製造番号にすぎないィィィィ(・∀・)

233 :te2:01/10/28 22:50 ID:v4HVyKQK
誰が作ってんの?
なんのために?
奴らキモイから消して

234 :ゲームセンター名無し:01/10/28 23:07 ID:BOUjDcND
奴らって昇竜一家?
たしかに似たような性能のキャラが二人も三人もいるのはキモイな(藁

235 :ゲームセンター名無し:01/10/28 23:35 ID:mLEqKSko
リュウさえいれば、それでいい。

236 :te2:01/10/28 23:37 ID:Kof8B1Qg
人間っぽいのを出して欲しいんだよな。
ユリアン閣下は別として。
ユンと
ヤンが
別々になったのは面白かった

237 :鉄拳やれとか言わないで。:01/10/28 23:55 ID:Yg3CXQcs
どこからどう見ても人間じゃない12やネクロと
どこからどう見ても人間のアレックスや紳士が
互角に渡り合うのが、イイ!

波動一派やユリアン閣下は手から変なものを出すからダメ。
手から変なものを出さずに人外と戦うのが、イイ!

# でも、ふんどしは、イイ!

238 :ゲームセンター名無し:01/10/28 23:58 ID:Z79T29xO
Qたん・・・
Qたんがいれば他はどうでも・・・
つかスト3はいい味だしてるキャラばっかりなんで、削るってのはもったいない気がする。
でも新キャラは新キャラでまたイイ感じのキャラが出そうだしなあ。

239 :te2:01/10/28 23:58 ID:Kof8B1Qg
じゃあヒューゴーだったかな?
あいつでもいいの?
でもまことなんか弱く感じるんだけどどう?

240 :ゲームセンター名無し:01/10/29 00:24 ID:fZ3HZ46T
>>239
203じゃないがお前はほんとにスト3やってたのかと小一時間問い詰めたい 。

241 :te2:01/10/29 00:43 ID:Aj6qE7ii
ワリィ。マジで気に入ったキャラ
リュウ(真・昇竜けん)ケン(疾風迅雷脚)ユン(ヨウホウ)位か?
後はたまにユリアンかまことかヤンを少々

242 :ゲームセンター名無し:01/10/29 00:46 ID:+FpkXPku
お前がどのキャラを使おうがそれはそれで勝手であるけれども。

243 :ゲームセンター名無し:01/10/29 00:56 ID:nic56if6
(´-`).。o(真性のわく時期じゃないはずなんだけどな…)

244 :te2:01/10/29 01:10 ID:Aj6qE7ii
243,あんたV・Gにいた?

245 :ゲームセンター名無し:01/10/29 01:12 ID:yIQ/ZToL
あえて隆ケンつんり撤退

246 :ゲームセンター名無し:01/10/29 01:13 ID:nic56if6
(´-`).。o(論旨が見えない…真性だ……)

247 :ゲームセンター名無し:01/10/29 01:16 ID:l3iUxJ/u
フェイエノールト戦見てる間に話題が変な感じになっててビビった
240にそこはかとなく、どーい

248 :te2:01/10/29 01:22 ID:Aj6qE7ii
明日はBS

249 :ゲームセンター名無し:01/10/29 01:36 ID:TdU98Jx4
ところで、新作を作らないってのは、
研究だとか、ちょっとした企画すら進行していないということ?
可能性は完全に0なの?

250 :te2:01/10/29 01:44 ID:Aj6qE7ii
所詮カプコン

251 :ゲームセンター名無し:01/10/29 01:49 ID:l3iUxJ/u
(´-`).。o(論旨が……)

252 :ゲームセンター名無し:01/10/29 02:41 ID:HYzJKWLk
続編が出るならキャラ調整重視にしてほしいな

つんりのEXスピニングと鳳翼扇を弱体化
ケソの疾風迅雷をストック1にし、中P→強PのTCを排除
リュウを強化 旋風脚追加、6強P→EX昇竜を入りやすくするなど。
12、とにかく強化どうすればいいかは
使ったことないから知らんがとりあえず弱いので強化

他にもいろいろあるけどキリないからここらへんで
あと、新キャラ出すんなら
大学生の桜とコーディー希望。

253 :ゲームセンター名無し:01/10/29 03:47 ID:l8psf3Mg
リュウは強くしないでくれ。たのむから

254 :ゲームセンター名無し:01/10/29 10:17 ID:E/oAtXK1
リュウはしゃがみ硬直無くして欲しい。
12たんはユヤン並みのTCを装備するとか。

255 :ゲームセンター名無し:01/10/29 11:53 ID:qBklgXrt
頼むからアレックスのSAに突進能力をくれ。Q並でいいから。

256 :ゲームセンター名無し:01/10/29 13:17 ID:PoQ8DKR9
12はキャンセルのかかるジャンプ攻撃と、
空中AXEがスパキャンできるようになれば
J小P>空中AXE>XFLATとか可能に!!
これだけでもSAを選ぶの迷えるし、強くなると思う。

257 :252:01/10/29 13:17 ID:HYzJKWLk
>>253
リュウを強くしないんなら
その分、ケソを弱くしないと個人的に納得いかない

続き、まこと
唐草2択技を排除
疾風はガードされるとまことの硬直が長くなるようにする

ユリアン、コンボダメージを全体的に修正する
アレックス、エアニーを地上でも当たるようにして
昇竜拳並にする

12、TC 新技追加
SAを連続技としても十分使えるようにする
ヒューゴー
ジャイアントパームボンバーを中段判定にする

258 :ゲームセンター名無し:01/10/29 13:33 ID:iaszepWa
ヒューゴー
ジャイアントパームボンバーを中段判定にしてもなぁ・・・・。
ソレはソレで強いか・・・。

259 :ゲームセンター名無し:01/10/29 13:53 ID:SjNfizNK
>>258
鬼の様に強くなると思うが。

260 :アレク使い(ハイボン使用):01/10/29 14:09 ID:SL/xjqf9
>アレックス、エアニーを地上でも当たるようにして
>昇竜拳並にする

コレやばくないかい?(w 現状でも弱キャラじゃないし。
他のアレク使いの意見求む

261 :ゲームセンター名無し:01/10/29 14:23 ID:tk1aHFs3
 アレクのエアニーは地上で当たるよりもBL不能が嬉しいが、
それだともっとヤバそうだね。小足先端ヒットからノーキャン
EXエアニーが入るようにする、ぐらいが妥当か?

 ヒューゴーはモンスターラリアットの硬直を調整してほしい。
ガードさせれば有利でもいいと思う。どうせしゃがまれたら
当たらないんだし。
 12には新技いらん。ユン・ヤンと同じようなキャラに
なってほしくない。攻撃力が2割あがれば充分。
 まことは立小Kを空キャンできなくなるだけでかなり弱体化
すると思うが、どうか?

262 :ゲームセンター名無し:01/10/29 17:54 ID:HYzJKWLk
すまそ、アレクとヒューゴーは
書き込む直前に考えたもんだからさ
>ヒューゴーはモンスターラリアットの硬直を調整してほしい。
これいいかもね

それはそうと、ケソのTC排除はまずいか?
このTCなくしたらリュウと個性的な面での違いがなくなるし
めくりと稲妻かかと弱くするほうが妥当だろうか?

sage

263 :ゲームセンター名無し:01/10/29 17:59 ID:rbYJrFKl
迅雷を中一本にすれ。

264 :ゲームセンター名無し:01/10/29 23:09 ID:ljHdZ4iV
春麗はSAゲロ弱にして通常技主体キャラに。
ケンは迅雷一本&EX竜巻単体のダメージだけ低下。
ユンはオリコン削除。
まこと・レミーはキャラ自体削除。
個人的に使っても相手にしても面白くないので。
キャラ性能真ん中らへんのキャラは特に現状維持でも問題ないと思う。
むしろいじくってまたバランス変わったら困る。
ヒュゴショーン12は変更しないで欲しい。
性能上がっても嬉しくない。
強いてあげれば12のダッシュモーションを2番目のムックにあった地面泳ぎに
変えて欲しい。 新キャラは強弱極端そうだから要らない。

265 :ゲームセンター名無し:01/10/29 23:29 ID:Hz6xvQeT
Qについて触れられませんねぇ・・・鬱だ・・・
大Kの出を早く or 中Pあたりをキャンセル可能 くらいは装備して欲しい
   ↑趣味技だなぁ。。。

266 :ゲームセンター名無し:01/10/30 00:25 ID:veoq+AFZ
Qは弱ビンタぐらいは隙減らしてやって欲しいなあ。
←大Kにキャンセルかけたらちゃんと繋がるようにして欲しいなあ。

267 :ゲームセンター名無し:01/10/30 08:02 ID:7dfrJF8F
へヴィDが欲しい。ストVにあいそうだ。
てゆーかふつーに格好いいキャラがいねぇ。

268 :ゲームセンター名無し:01/10/30 08:26 ID:TwtTXIbB
>>266
4大K→腹頭とか?

269 :ゲームセンター名無し:01/10/30 13:51 ID:jJVDgIrb
>267
へヴィDが格好いいとでも?

270 :ゲームセンター名無し:01/10/30 13:54 ID:wqEpE8yi
つーか続編でないと思われ。
スト3でお終いだろ。
数字的にもちょうどいいと思うが。

271 :ゲームセンター名無し:01/10/30 14:44 ID:BMKyEk9k
Qは捕獲が唐草並みに速くなれば良い、強すぎか。

272 :ゲームセンター名無し:01/10/30 17:25 ID:BYRImVBF
マキ使いてぇ
カプエスよりはSF向きのキャラだと思うが

273 :ゲームセンター名無し:01/10/30 17:31 ID:zeeugZa3
豪鬼は思いっきり弱くして欲しい。
弱くなったと知らずに豪鬼を使い続けるワンパ豪厨続出でウハウハ。

274 :個人的意見:01/10/30 18:12 ID:KM+bbATa
前の方にあったリュウラスボス説
ゴウキとケンは消滅(ショーンのEDに登場)
サガットはリアルムエタイキャラならOK
体育教師さくらは波動拳が通常2キャラ以内EXで画面半分SA無しでOK
春巻はもっとイロモノで

275 :ゲームセンター名無し:01/10/30 20:19 ID:BHurOBAG
個人的には、師弟関係で似ている技の使いまわしというのが微妙にツボだ。
龍閃脚⇔リュウビキャク
さくらの波動掌、咲桜拳みたいな亜流臭さが好きだ

という訳でサガットの技を使うアドンとかアドンの技を使うサガットとかどうかなあと
キャラごとの個性バランスを考えるのならサガットにタイガーショット、キャノンはいらないかもしれない
どっちにしろいらないしw

276 :ゲームセンター名無し:01/10/30 20:33 ID:Wi5fvuV7
ガイル大佐

277 :名無しさんは伊達じゃない:01/10/30 20:39 ID:28VjSICU
リン・クロサワはいぶきになるしなぁ…
SNKでスマソだが、首切りバサラ(羅刹)なんてどうだろう。
影のフェイク使って立ちまわれば相当面白くなると思うのだが。

278 :ゲームセンター名無し:01/10/30 21:18 ID:jJVDgIrb
みんなカプエスと勘違いしてないか?
カプエスのブロッキングを調整すれば全て解決。

279 :ゲームセンター名無し:01/10/30 23:32 ID:TwtTXIbB
>>271
その代わりに間合いが縮むのか?
たしかにもう少し速くなって欲しいが・・・

280 :ゲームセンター名無し:01/10/30 23:55 ID:VpLYQPqp
サガットに「構え」の概念とか入ると面白そうだけどどうだろう・・。

片足を上げたムエタイらしい状態からキックの派生
構え移行中は当身判定有りで(ゼロカウンターのようなのが最適)

236K(構え)から・・・・6Kで中段のミドルキック、2ヒット、1発目キャンセル可
          ・・・・6K中さらに6Kで逆脚で再度ミドル、2Kでローキック
          ・・・・3Kでカカト落とし(上段)2ヒット、ガード時間合い離れる
          ・・・・2Kでローキック(下段)キャンセル不可、
          ・・・・22で構え解除
          ・・・・大P大K同時押しで構えから限定の投げ、ひざ地獄あたりが最適
         
それぞれの技を出した後に6で「構え持続」とかあるとさらに広がるのかも・・。
鉄拳のファランっぽいけど、2Dでも充分表現できる範疇だと思います。
ジョン・フーンとかそれくさいし、もっと洗練すればきっと面白い・・・かも。

        

281 :ゲームセンター名無し:01/10/31 00:12 ID:nCJ25Nmi
改造人間、サイボーグ、女子高生忍者、パンツ男とかがいるんだから、
そろそろ魔法少女だろ。

282 :ゲームセンター名無し:01/10/31 00:13 ID:ogD6FNfK
>>281
その前に三つ編みメガネッ娘だろうがゴルァ

283 :ゲームセンター名無し:01/10/31 00:15 ID:ese7LPl5
ロー…あ、少女じゃねぇや。

284 :ゲームセンター名無し:01/10/31 00:20 ID:/E4A5X7z
エレナは忘れかけそうだな・・・
中段はいらんから、BLをちゃんと振れるようにしてくれ!

285 :ゲームセンター名無し:01/10/31 00:21 ID:EAXj9mDd
サイボーグなんていたか?

286 :ゲームセンター名無し:01/10/31 00:23 ID:nCJ25Nmi
>285
いちお、Qのつもり。
むかしむか〜しファミ通の3rd記事にてサイボーグと紹介されてたので。
つか、アイツはいったい何だ?

287 :ゲームセンター名無し:01/10/31 00:23 ID:IOGcs2Uz
>>285
Qたんじゃないか?

288 :ゲームセンター名無し:01/10/31 00:26 ID:RLdCW3/W
ロボット刑事だな

289 :ゲームセンター台無し ◆ClubFP5g :01/10/31 00:27 ID:UIJnIZHT
正直、ムエタイ使いに飛び道具はもう要らん。
サガット…に憧れる(藁)若きムエタイファイター、でどうか。

290 :ゲームセンター名無し:01/10/31 00:29 ID:nCJ25Nmi
「ムエタイキィック!」

291 :ゲームセンター名無し:01/10/31 00:33 ID:ZuLg+W+j
俺は…スト3システム、グラフィックのスト2がやりてえ。
時代設定とかは当時のままでいいから。
リメイクになっちゃうけど、ブランカ電撃全段とったりしてえよう。

292 :ゲームセンター名無し:01/10/31 00:37 ID:CCIvd/N3
>>286
ガジェット刑事

293 :ゲームセンター名無し:01/10/31 00:41 ID:BY3DeIFm
>>286
刑事ナッシュ

294 :ゲームセンター名無し:01/10/31 00:43 ID:zyv6z1Pe
アレックスの親友のレスラー、テキサスの荒馬<2P主人公

あとコーディ

295 :ゲームセンター名無し:01/10/31 01:30 ID:cV8B9SUI
>>218
3rd以外はケンよりショーンの方が強いが?

296 :ゲームセンター名無し:01/10/31 01:53 ID:QVlZhwL3
アレックスの親友のジャン・レノ

297 :ゲームセンター名無し:01/10/31 02:59 ID:wKrPAt+N
レミー必須。なきゃスト3出来ない、というかしない。(個人的

女性キャラはこれ以上必要無い気がする。

298 :ゲームセンター名無し:01/10/31 03:11 ID:l0VPChAU
フェイロンの息子のフォレストロン

299 :ゲームセンター名無し:01/10/31 03:24 ID:cMLTiNxN
>>297
女性キャラは客寄せに何人いても良いよ〜。
とりあえずは普通に萌えられる女キャラ欲しい(わ

男は・・・アレクのライバルとか。隆拳っぽく。

300 :ゲームセンター名無し:01/10/31 03:42 ID:znDuBGSA
結局アレックスとザラゾフは別人なの?
ザラゾフがアメリカ国籍取得してアレックスと
名乗ってるんじゃないの?

301 :ゲームセンター名無し:01/10/31 04:03 ID:cMLTiNxN
>>300
大人の事情。
原哲夫、集英社と組んだためにボマーキャラは今現在イラスト一枚出せない。
(シークレットファイルとか見るとわかるけど、どんな細かい冗談記事でも名前だけしか出てない)

設定的には無関係。ゲームキャラ的には金髪美形レスラーのザラゾフを基本に
デビルマンを加えて(笑)造った「一応新キャラ」が妥当かと。

302 :ゲームセンター名無し:01/10/31 04:28 ID:iqAXjji1
飛び道具のあるキャラはいらん。
もっと突進技を!もっと豪快かつブロしがいがある技を!

ユリアンはふんどしだし、タイラントもあるから許す。そして愛す…

303 :ゲームセンター名無し:01/10/31 04:30 ID:Qk/MLkwz
おまえら黙って3rdやり込めって、
それとももうやり尽くしたって?

304 :ゲームセンター名無し:01/10/31 04:34 ID:pjhcTBVn
ユリアンの褌カラーが変更できない3rdはクソ。
4thではラウンド毎にボタン押しで変更出来るようにしていただきたい。

305 :ゲームセンター名無し:01/10/31 04:36 ID:Bs/HRNwx
なんでDQNは豪鬼が大好きなんだろーな
ある程度やれば春麗のがヤヴァイと気付きそうなもんだがね

>>302
愛すのかよ・・・じゃ、俺は心を許しちゃうよ(藁

306 :ゲームセンター名無し:01/10/31 04:38 ID:PWBJxpJW
>300
2ndのヒューゴーのEDでちゃんと対戦相手として
(名前だけ)出てくるから別人。

ちなみにザラゾフとコルトの
タッグチーム名は「ザ・マシンガンズ」
(パクリじゃねーか!よりにもよってスグルとテリーの
タッグチーム名をパクるとはマニアックな…)

ところで、結局ヒューゴーとアンドレは別人なの?
アンドレがドイツ国籍取得してヒューゴーと
名乗ってるんじゃないの?(笑
マネージャーのポイズンもいるし。

307 :ゲームセンター名無し:01/10/31 04:45 ID:Bs/HRNwx
いや、むしろあのポイズンにチンコが付いてたかどうかが重要。

308 :ゲームセンター名無し:01/10/31 06:22 ID:NBZGSlEw
>>306
「ヒューゴー」って独語で「大きい」すからねぇ・・・。
実はリングネームで本名アンドレ説に60ペソ。

309 :ゲームセンター名無し:01/10/31 07:55 ID:y7qcesvs
がいしゅつだけど人間時のガロンはいいと思う

でも人間時に使えるのなんて
421Pでミリオンフリッカー
2_8Kでクライムレイザー
63214Kでワイルドサーキュラー
236236Pでモーメントスライス
236236Pでミラージュボディ
くらいか?これだと「アオーン」が聞こえないけど…

狼男変身は安易だからヤダな
これに加えて通常技にはヌンチャクを使うから速くてリーチの長い嫌なキャラの誕生、と

310 :ゲームセンター名無し:01/10/31 07:59 ID:TBt93EbA
味のある新キャラがいればそれでよい。
たとえば、まこととか。あとはまこととかね。

311 :ゲームセンター名無し:01/10/31 09:37 ID:gk00EtoO
ショーンvsダン

レミーvsガイル

312 :ゲームセンター名無し:01/10/31 09:45 ID:2Xpibt3n
ガロンって1940年うまれ…

313 :ゲームセンター名無し:01/10/31 16:31 ID:jdn6vZO4
>>312
それより若いのは赤頭巾だけか・・・

314 :ゲームセンター名無し:01/10/31 17:12 ID:8WgbemLH
猫が1960年とかそこらじゃなかった?

315 :ゲームセンター名無し:01/11/01 00:31 ID:9Q553SmT
ショーンとダンを一緒にするのはどうかと…
3rdしか知らない人がショーンを弱いと決め付けてるような…

316 :ゲームセンター名無し:01/11/01 01:19 ID:OZX2y20r
306

ザ・マシンガンズはメジャーだな。
モストデンジャラスこそマイナー。
知ってっか?

317 :ゲームセンター名無し:01/11/01 01:27 ID:pKJFoAmy
サワダたいちょ

318 :ゲームセンター名無し:01/11/01 01:30 ID:zi/R/02B
>>316
ビッグボンバーズだろ。

319 :ゲームセンター名無し:01/11/01 01:38 ID:GFPC3bGO
63214+P(EXだとスタン値大幅up)
ハラキリ2001

214+P(ボタン連打で威力・段数up)
カマイタチチョップ

236+K(三回まで追加入力可能)
サワダスペシャルミレニアムエディション

SA(一択)
カミカゼ
発生0F。しかも下段始動。

320 :ゲームセンター名無し:01/11/01 02:59 ID:2wtN1eyF
>>304
紫や金の褌なぞあるか!
これこそ己の心の様に輝く白であるべきだ!

321 :ゲームセンター名無し:01/11/01 03:17 ID:nuy0xzUD
>>289
アドン

322 :ゲームセンター名無し:01/11/01 11:20 ID:wtAkZ7R1
>>320
肌色は駄目なのか

323 :ゲームセンター名無し:01/11/01 11:31 ID:caJNDAPK
むしろフンドシを脱ぎたい。
隠しSA辺りで。(ゲージ全消費。攻撃・防御力が大幅UP)

324 :ゲームセンター名無し:01/11/01 11:54 ID:z2b+1NVE
>>323
小さいリフレクターで、隠してくれるんなら良い(w

325 :ゲームセンター名無し:01/11/01 12:39 ID:iYZqjQDW
>>323
防御力は下がるだろ(w

326 :ゲームセンター名無し:01/11/01 12:57 ID:Dxdr/1x7
>>323
評価は上がるだろう(w

327 :ゲームセンター名無し:01/11/01 22:48 ID:mp3Z75h5
>>323
漢度も上がるだろう(w

328 :ゲームセンター名無し:01/11/01 22:50 ID:vfIbaKlF
>>323
使用率は急上昇するだろう(w

329 :ゲームセンター名無し:01/11/01 22:52 ID:HgMfalcq
>324
っていうか、小さいリフレクターで隠れるはずがない。

330 :ゲームセンター名無し:01/11/01 23:09 ID:tLB7kvkd
ストWの主人公はケンの孫でショーンの弟子ケーンです。必殺技ハドゥーケン
ラスボスが爺リュウなのはがいしゅつの通りですが。
スパコンの類は有りませんが必殺フィニッシュは派手です。
使用できる旧キャラはショーンのみ、後はオール新キャラ

そろそろロケテスト中のはずです。俺の脳内で…

331 :ゲームセンター名無し:01/11/01 23:36 ID:ZagBXzo0
スト4 リュウ40代
スト5 リュウ50代

http://snog.squares.net/vote2/htm/1004437188.html

332 :ゲームセンター名無し:01/11/02 00:01 ID:v6Gr10uk
常時両手封印のオロなんてどう?

333 :ゲームセンター名無し:01/11/02 00:57 ID:3mEfbYCJ
ユリアンは変態仮面みたいにパンツを引き上げて首で交差させてパチンよ?

334 :ゲームセンター名無し:01/11/02 01:00 ID:xsLKVRGn
みたいっていうかそのままじゃないかそれ

335 :ゲームセンター名無し:01/11/02 01:00 ID:+GDjBsug
>>333
す、すると新SA「それは私の砂肝だ」とか追加ですかー(藁

336 :ゲームセンター名無し:01/11/02 01:33 ID:T4bOFeK5
>>333
SAで「フォオオー!!」って叫ぶのな(w

337 :306:01/11/02 02:25 ID:wLAz01BM
>>308
ヒューゴーの事は>>300をもじって冗談半分に書いたんだが、
なるほど、英語でいう"huge"ですな。
たしかに3rdのエンディングでも団体名を
H.W.A.(Huge Wrestling Army)とか名乗ってたっけ。

>>316
パクリじゃねーか〜マニアック云々は、「マサルさん」の
宇宙人の秘密基地がキン肉ハウスをパクってたことに対する
ツッコミのパロディ。判りにくかったらスマン。
モストはブロッケンJr.とウルフマンのコンビですな。
芸人のケンドー小林がかつてコンビを組んでた時、
この名前だった。

338 :323:01/11/02 03:09 ID:CseR1U94
フンドシネタでこれほど盛り上がるとは
正直、予想もつかんかったぞ(w
>フンドシ脱衣後
立ち状態でしゃがみパンチを喰らうと
いい感じのボイスを放ちつつ、一発スタン。

339 :ゲームセンター名無し:01/11/02 13:55 ID:yalcJdSQ
>>338
ボイスは「ハフンッ!?」でひとつ。

340 :ゲームセンター名無し:01/11/02 15:34 ID:+9Exd1lq
リフレクチン

341 :ゲームセンター名無し:01/11/02 16:10 ID:6b0tcZyM
KAMIKAZE・・・

342 :ゲームセンター名無し:01/11/02 20:20 ID:LTSQRAgL
エイジスリフレクチン

343 :ゲームセンター名無し:01/11/02 21:17 ID:CXrBCZHl
大体デカかろうが小さかろうが、エイジスリフレクターって半透明じゃないっけ?

344 :ゲームセンター名無し:01/11/02 21:27 ID:7oKvH19c
それ以上にエイジスリフレクターに生でちんちんあたったら大惨事に・・。

345 :ゲームセンター名無し:01/11/02 22:09 ID:NNM7+cyO
閣下のブツがその程度の衝撃に耐えられないとでもいうのか

346 :ゲームセンター名無し:01/11/02 22:17 ID:pP6vMYXD
閣下新SA

タイラントパニチン
エイジスリフレクチン
ユピチンサンダー

347 :ゲームセンター名無し:01/11/02 22:59 ID:TG4ItqaM
>>344
んじゃ縮小版ユピテルサンダーでどうですか?

348 :ゲームセンター名無し:01/11/02 23:02 ID:RMPT340H
本スレの次のスレタイトル、エイジスリフレクチンにしようぜ

349 :ゲームセンター名無し:01/11/03 00:39 ID:39jaKxKp
じゃ、エレナタンも褌取ってみよう!

350 :ゲームセンター名無し:01/11/03 00:43 ID:qp68V6pt
そして12たんが褌装着、と。

351 :ゲームセンター名無し:01/11/03 00:46 ID:35efgaO3
>>349
健全な成年男子の自分ですら
閣下が脱いだ方が嬉しく思えるのは何でだろう・・・。

つーかエレナとかまこと、春麗と3rdの女子キャラってどっか妙じゃない?

352 :ゲームセンター名無し:01/11/03 00:49 ID:x/BEPjhq
いぶきは女じゃないと・・・

353 :ゲームセンター名無し:01/11/03 00:58 ID:39jaKxKp
いまだに百合庵とエレナの親子説を信じてる人見るとなごむなぁ・・。

354 :ゲームセンター名無し:01/11/03 01:05 ID:ijQbc3jM
カプコンの次の格闘は3Dみたいだね
スト3でもなんでもいいからシブめの2D格闘出してくれ

↓これを題材にするらしい
http://www.so-net.ne.jp/pride/

355 :ゲームセンター名無し:01/11/03 01:05 ID:ijQbc3jM
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/01/news05.html

356 :ゲームセンター名無し:01/11/03 01:09 ID:pfauAX6b
たのむから、たのむからガチガチの2Dドット絵格ゲー消さんでくれ

357 :ゲームセンター名無し:01/11/03 02:02 ID:vDerRpTm
SA(W):コカンリフレクターあげ

358 :ゲームセンター名無し:01/11/03 02:45 ID:v90vTezZ
<357
それがエイジスリフレクチンだってば!

359 :ゲームセンター名無し:01/11/03 02:48 ID:GSOm1P6g
>358
おや?あなた、コカンリフレクターをご存じないんですか?

360 :ゲームセンター名無し:01/11/03 02:54 ID:v90vTezZ
<359
教えて!おねまい

361 :ゲームセンター名無し:01/11/03 03:12 ID:GSOm1P6g
昔のあなごの攻略本見てみそ。
まさに最狂スーパーアーツの名をほしいままにしてるぞ。

362 :ゲームセンター名無し:01/11/03 03:13 ID:GSOm1P6g
あげてみる

363 :ゲームセンター名無し:01/11/03 18:09 ID:qbXPAIWt
あなごの攻略本て?

364 :ゲームセンター名無し:01/11/03 18:58 ID:7rG3e78u
海山商事に勤めてるあなごさんの「どうです、一杯」という誘いを如何に断るか。

365 :ゲームセンター名無し:01/11/03 19:19 ID:eBrZyV4A
なんでアナゴくんが敬語なんだよ!

366 :ゲームセンター名無し:01/11/03 20:59 ID:8pPBphgi
マスオじゃなくて波平に声をかけたんだろう。

367 :( ´∀`)さん:01/11/03 21:10 ID:z2Yf4+4s
ユリアン、キモすぎます。超嫌いです。

といってもユリアンのAAの大群が現れることはないだろう。
4thもきっと出ないんだろう。 鬱だ……。

368 :ゲームセンター名無し:01/11/04 01:26 ID:R4SysIuV
367がこんなこといってるぞ!
さあみんな、ユリの新AA作って貼るんだ!

369 :糸冬:01/11/04 01:26 ID:fBiXryRy
    |ゝ|/;:;/::::::|;::;l:://;/ /;/     l;;| |;;|ヽ;;;;;;:|;::;;|;;|/l/|
   <_|(|;/;;:::|'|:::/ /;/,/;/       l;| '|;l ヽ、;:::;;;:;;|;l)>
    /|/|/:;l:;::;::/  リ l/ _ ,    、 リ   リ   |;;;;:;|;::l:|/、l
    /:|/;::;l::;:;;| ,-'  ̄ ̄        ̄ ̄ `‐、 |:|;;l'|li:;|;ヽ、
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  |;;|;;;|;;;;| |;;;|:;l;;| l ー─ '    _.   ` ─一 /li:;;:;l:/. |;;;;|:;;;;|
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  '|;;;;;|;;;;|;;;;;;ヽ l;|  /l;|`iヽ 、.__,,.. ‐'i'il;;;ヽ、i;l/  /;;;:/;;;:/;;:;;|
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   |;;;;;;;;|;:;;:|;;;/|;;;;;;;;;;:|:;;;|  ヽ、   /  :|;;:|:;:;;:;;;;:;;;ヽ、/;;;/;;;;:;;;;|'
 .  |;;;:;;:;|;;/  |;;;;;;;;;;:|:;;;;|  :::ヽ_/  ::|;;;:|::;:;;;:;;;;;:;;;;;;;ヽ、/;;;;;;;|
 | ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |  「乙武、きぼんぬ  」 *                  |
 |___________________________________________________________________________|

370 :ゲームセンター名無し:01/11/04 01:39 ID:lGPeQu2O
>>361-363-364
激しく藁た

371 :ゲームセンター名無し:01/11/04 02:05 ID:pwmRZaJF
>>64
ゲーメストだね

372 :_:01/11/04 02:51 ID:g1131Nx9
まことが出たとき、ガチガチの空手キャラを期待してたんだが。
投げ2択キャラとわかってガックリ。

ハイパーボムや真昇竜拳に対応する一撃必殺スーパーアーツとして、
狙いすましたハイキック一発、なんてのがあるんじゃないかと想像してた。
当然体力半分減る。

373 :名無し:01/11/04 02:54 ID:NOa5xCt+
アナカリス

374 :ゲームセンター名無し:01/11/04 03:47 ID:ulr5oYjD
まことは吹上を逆側の腕でやってくれればそれでいい。

375 :ゲームセンター名無し:01/11/04 04:03 ID:Ysce3Os8
>>345
激藁

376 :ゲームセンター名無し:01/11/04 10:27 ID:hocm8mwh
剛毅=リュウの強化版と思ったがそうでもない(w

377 :ゲームセンター名無し:01/11/04 10:29 ID:zRKXVcdp
>>372
まあ元ネタが愚地克己だし…

378 :ゲームセンター名無し:01/11/04 15:01 ID:1QsrqzzE
ショーン=ケンのヘッポコ版と思ったがそうでもない(w

379 :ゲームセンター名無し:01/11/05 00:16 ID:Zhfe7D1m
4th fields

380 :ゲームセンター名無し:01/11/05 07:04 ID:35lCigAG
お〜い盛り下がってるYO!

381 :ゲームセンター名無し:01/11/05 10:17 ID:avm6GJCC
age!!

382 :ゲームセンター名無し:01/11/05 10:38 ID:m8C0BSaJ
ベガの娘。軍服
サガットの3番弟子正統派ムエタイ
バルログの仮面を継ぐ謎の女ナルシスト
バイソンの隠し子13歳(オス)

ネクストジェネレーションでまとめてみた。どうだろう・・・。

383 :ゲームセンター名無し:01/11/05 10:51 ID:2OkD9vF+
>バイソンの隠し子13歳(オス)
人外?

384 :ゲームセンター名無し:01/11/05 11:35 ID:HL+YqUdP
>383
微妙に人。

サイコパワーを封印したベガ
やっとこさムエタイに開眼したサガット
お笑いに目覚めたバルログ
親父を自覚したバイソン

隠しキャラとしてどうだろう・・・。

385 :ゲームセンター名無し:01/11/05 11:38 ID:pEsvlLR4
とりあえずZERO3みたいにストUキャラを引っ張るのは反対
でもキャミィだけは入れろ

386 :ゲームセンター名無し:01/11/05 11:37 ID:u25RJNT3
じゃぁラスボスは「殺意の波動をなくした豪鬼(さわやかさん)」だな。

387 :ゲームセンター名無し:01/11/05 17:47 ID:Hva9/SxB
「天」じゃなくて「爽」って出るともっとサワヤカさんだね。

388 :ゲームセンター名無し:01/11/05 20:12 ID:79VOC5K9
キャラデザに板垣恵介起用。

389 :ゲームセンター名無し:01/11/05 22:52 ID:J8xWDLvf
変な筋肉になるじゃん!板垣だと・・・。

390 :ゲームセンター名無し:01/11/05 22:56 ID:EOq6M4MJ
コートを脱ぎ捨てたQたんで一丁

391 :ゲームセンター名無し:01/11/05 23:14 ID:4NNqEIPE
板垣とチャンピオン繋がりでキャラデザに松山せいじ起用。
変な体格になります。

「でかっ!!」

392 :ゲームセンター名無し:01/11/05 23:24 ID:91reHy3m
ヒューゴーのハンマーマウンテンを「236P」の連続入力×5にしたらどうだろう。
ディレイポイントなんかあると更に面白そう。

連続入力だと途中止めも出きるから、三発止め>ギガスなんてのも出来そう

ヒューゴ使いの方!どうかな?

393 :ゲームセンター名無し:01/11/06 00:05 ID:AjKbJLDK
ブロッキングするほうは脅威だな。

394 :ゲームセンター名無し:01/11/06 00:09 ID:OtI3YzY/
じゃあ、新SAは?

395 :ゲームセンター名無し:01/11/06 00:23 ID:AjKbJLDK
スタンパームボンバー・・・スタンガンなノリでスタンするまでパーム連発。

ギガスミートスカッシャー・・・ミートsyカッシャーの強力版。つかみまでの助走にスーパーアーマー要素

とかどうかな?

396 :ゲームセンター名無し:01/11/06 01:19 ID:xKwOtQh2
強すぎ(w
使用するゲージの長さがギガス3本分くらいあれば、まあいいかも。
でもEX出し放題になるなあ・・・

397 :ゲームセンター名無し:01/11/06 05:31 ID:uZwAIRh4
じゃ、しゃがみ大Kのヒップ連続三発で「トリプルヒップ」なんてどう?

中段>中段>下段なカンジで!

398 :ゲームセンター名無し:01/11/06 06:22 ID:6UnV6PQz
ぶっちゃけた話、強キャラの攻撃力を下げて、
弱キャラの攻撃力を上げただけの4thでも充分。

399 :ゲームセンター名無し:01/11/06 06:38 ID:P9CuJxLL
>398
ぶっちゃけた話、それはオモロないとおもうけど
裏を返せば、ゲーム的には極まってるってことだろうなぁ・・・。

400 :ゲームセンター名無し:01/11/06 10:52 ID:OtI3YzY/
いや、せめて鳳翼扇のゲージ1本にして下さい…。

401 ::01/11/06 13:16 ID:iuZDlt9c
「お許し下さい!食べます!12には手を出さないで下さい!」
「本当に12思いなのね。12のためなら、なんでもするのね」
まことは、面白いおもちゃを手にした子どものようにはしゃいだ。
「さあ、早く食べなさい」
ドンブリの中のモノは、異臭を放っていた。Qは、顔をしかめ目をつぶるとドンブリを手にし一気に飲み干そうとした。
Qの口の中に、何とも言えない味と臭いが広がった。頭では飲もうとしているのだが、体が受け付けず、喉を通らない。Qはたまらず吐き出した。
「なにやってるの!」まことは怒ってQの乳首をブーツのつま先で蹴り上げた。
「ぎゃぁぁぁぁっ!」Qは激痛に悲鳴を上げる。
「吐き出したものもなめとりなさい。これから、毎日、こういう餌を食べるんだから、慣れてもらわないとね」
Qは、青白い顔をしながらなんとか一口を胃の中に飲み込むことができた。だが、すぐに背中に悪寒が走り、胃がむかむかし、せっかく飲み込んだものをもどしてしまった。
「む、無理ですぅ。許して」涙声で訴えるQ。
「汚い男ね。だめよ、吐いたものも全部たべなさい。12が死んでもいいの」
Qは、30分ほどかけてドンブリの半分を飲み込むことができた。
時間のかけすぎよ。もっと、早く食べなさい。ユリアン、味付けが悪いんじゃないの」
「そうですね。じゃあ、味をつけてあげましょう。お茶漬けなんてどうですか」
 ユリアンは、ドンブリをまたぐと、中にオシッコを放った。
「や、やめてよぉぉぉぉぇぇっ!」
「さぁ、Q。お茶漬けよ。食べなさい」
 Qは涙をボロボロこぼし泣き出した。
「ひ、ひどすぎますっ、ウッウッウッ」
「泣いてもだめよ。さっさと食べないから悪いのよ。全部食べなさい」
 Qは何度も吐き出し、また飲む込み、それの繰り返しで1時間ほどかかって容器を空にした。Qは吐き気と戦いながらドンブリや汚れた床もきれいに舐めた。
「フン!やればできるじゃない。今日はこれで許してあげるけど、明日からは、30分以内に食べてちょうだい。それから、あとで吐いたりしたら、
特盛りを食べてもらうから、そのつもりでね」
「は、はい」 Qは、胃がひっくり返りそうな吐き気を押さえて独房に向かっていった。

402 :ゲームセンター名無し:01/11/06 16:57 ID:EywgjqzR
>400
確かに1本で良いよな。あのSAは

403 :ゲームセンター名無し:01/11/06 20:11 ID:zYIjGtow
>>399
んなこたーない(コージ富田風

404 :ゲームセンター名無し:01/11/06 20:27 ID:oyuDnliO
>>395 (・∀・)カコイイ!!スタンパームボム
でも漏れはギガス一択で

405 :ゲームセンター名無し:01/11/06 22:47 ID:20ug1tiS
ヒューゴ新技で
飛び道具をキャッチして吸収。
その後ゲージ蓄積に反映させれたらどうだろう・・。
たとえばパームとかで・・・。

406 :ゲームセンター名無し:01/11/06 22:55 ID:b0l3wZKy
ショーンのしゃがみ弱Pに飛び道具相殺能力を……

407 :ゲームセンター名無し:01/11/06 23:00 ID:Aodbe9Bd
カプエス2など糞ゲー。
キャラの基本能力がそのまま勝利につながる。
どいつもこいつもサガ夫やブラ公、ヤクザとか使ってんじゃねえよ。
Vサードはマジで各キャラのバランスの良い格ゲーだと思う。

408 :ゲームセンター名無し:01/11/06 23:06 ID:Aodbe9Bd
個人的にEXのCジャックやスカロマニアが好きです。

409 :ゲームセンター名無し:01/11/06 23:10 ID:w8052Ph5
俺もいいキャラだとは思うが、スパキャンなかったらつまらないぞ
タヴン。
3のスパキャンとEXのはぜんぜん違うし。

まぁ通常技がどーなるかで大きく変わると思うけど

410 :ゲームセンター名無し:01/11/06 23:13 ID:q7aT7ANx
>408
同感!
個人的にEXだとブレア(多段打撃・ヒット投げ)
アレン(飛び道具撃ち返し)ダラン(インドラ橋〜ダランキャッチ)あたり面白いね。
当身のほくともなかなか良い!EXも良いゲームだ。

411 :ゲームセンター名無し:01/11/06 23:15 ID:q7aT7ANx
赤ブロをもうちょっと楽にしてほしいね・・。

412 :ゲームセンター名無し:01/11/06 23:27 ID:a7mjXaY6
赤ブロがあれ以上簡単だと多段技誰もだせないっての。

413 :ゲームセンター名無し:01/11/07 00:10 ID:CLe9WSYi
3rdってバランス悪いよなー

次回作にはダイターン3希望

414 :ゲームセンター名無し:01/11/07 00:17 ID:wtHDeAsB
>>413
変な煽りだ。

415 :ゲームセンター名無し:01/11/07 00:39 ID:4KCN3eJQ
フゴのPAに飛び道具消し判定を…

416 :ゲームセンター名無し:01/11/07 04:48 ID:YnHH8KDH
>>1
40代くらいの格好良い女性。ナイスミドル(って言うのか?)
婦女子向けにいいかと思うんだが・・・。

417 :ゲームセンター名無し:01/11/07 05:03 ID:+x+/n+F9
>416
そんな局地的なユーザー狙ってどうする!(藁
大方外すの目に見えてるが
ビジュアル的にも新カテゴリーのキャラになる予感があるので
あとはカプコンの味付け次第・・。豪血のアンジェラみたいの想像できるが
416はどう言うの想像してるんだい?

418 :ゲームセンター名無し:01/11/07 05:15 ID:CLe9WSYi
ん、煽ってるつもりは無いんだけど。本心でバランス悪い、と。
ほんで次はダイタン3みたいなのも入れてほしい、と。
バランスはいまのままで構わんちん

419 :ゲームセンター名無し:01/11/07 05:46 ID:Dq9py14/
ダイタン3って…ダイターン3…?
波嵐万丈「カムヒア!」って…あの?

420 :416:01/11/07 06:14 ID:YnHH8KDH
>>417
アンジェラよりもーちょい落ち着いた感じ。
カーマン・コールの女性版・・・キングをそのまま老けさせた様な。
(スタイリッシュつーの?)

あの年代の女性はギャグな味付けされてばっかりなんで
(ブラッディロアのミツコとか)
新規開拓としては悪くない・・・と自画自賛(わ
ストVの渋い雰囲気を崩さないのならアリかな、と。

421 :ゲームセンター名無し:01/11/07 06:48 ID:RVmUz+jw
確かに良いかもしれんがその年齢の女性がまともに戦うのはむずいかと。

422 :ゲームセンター名無し:01/11/07 08:27 ID:4+hCFrUK
>>405 飛び道具をキャッチして吸収
ゴメン。一瞬、没収って読みかけた。

423 :ゲームセンター名無し:01/11/07 08:48 ID:8EXTHaRk
いっそ女性版「達人」なんてどーだろ。
70代の背筋のきりりとのびたばーさん(当然和服)で、若いころすっさまじい美人だったんだろうと
感じさせる凛とした顔立ち。
技は「ブロッキング成功時限定」の飛び道具返し(技コマンドの最後が前で終わり、ブロした瞬間ボタン)
とか同じ条件の当身とか。
で、SAで若いころの顔が一瞬でる(激萌え)・・・ジョセフじゃんか。スマソ。

424 :ゲームセンター名無し:01/11/07 10:05 ID:4+hCFrUK
そういう技を持つと完全に新顔お断りになっちゃうのでは・・・

425 :ゲームセンター名無し:01/11/07 10:28 ID:7QZM5fbo
逆に初心者用にコマンド完成後(例えば236P)
キャラが点滅状態になり、コマンド完成から最初の攻撃1発を自動ブロッキングする。
なんてどうかな?

多段系や投げには弱いけど、初心者にもブロッキングの感覚や
成功時の有効な攻めなんかを擬似的に体感できそうなので良いのかも

ZERO3のコーディー(Vだったっけ?)が自動攻撃避け持ってたけど
まぁあぁ言う感覚のものです。

426 :ゲームセンター名無し:01/11/07 12:35 ID:s1+QGBt9
豪血寺のお種&お梅みたいなのはどうだ。激しく萎えるが。

427 :ゲームセンター名無し:01/11/07 12:43 ID:WA+DCF7d
べただけどギル関係かな。
もちバランスとれたやつで。

428 :ゲームセンター名無し:01/11/07 21:03 ID:wNI4BH5d
ギルは基本技だけでも相当強いからバランス取っていくと
結構必殺技無くなっちゃうかもね。SAもセラフィック・リザレクは消えるだろうし

429 :ゲームセンター名無し:01/11/07 21:49 ID:7G8rYkfn
て言うかギル本体じゃなくて
ギルに関係のある新キャラって事じゃないのか?

ローズならスト3の時期には
40代くらいじゃないかな?SAで若返るとか

430 :ゲームセンター名無し:01/11/07 22:14 ID:SyM4NVvC
なるほど、そういうことか・・。
なた秘書が良いな。あの秘書。イケてる。

431 :ゲームセンター名無し:01/11/08 01:09 ID:Cl0N8pB0
俺もローズの姉御に復活して欲しいなあ。
ソウルイリュージョンが幻影陣とかぶるけど・・・。
分身後→強P→スパイラルで体力半分ゲットor鬼削だったあの頃が懐かしい。

432 :81:01/11/08 01:29 ID:2VEsT5Cr
幻影陣より星影円舞に近いと思われ。

433 :432:01/11/08 01:31 ID:2VEsT5Cr
↑の名前間違い。スマソ。

434 :ゲームセンター名無し:01/11/08 02:37 ID:muWa0hxK
星影円舞とかぶるから、SA3は若返りに。
ZERO2の勝利ポーズに出てくる、大きいトランプに隠れて
出てきたら若返ってると。一定時間、技も変化。ダメか・・・

435 :ゲームセンター名無し:01/11/08 11:41 ID:Y5FaOYQE
それなら、ZERO2の勝ちポーズの分身(?)を使って、
モリガンのアストラルヴィジョンみたいのがいいな。

436 :ゲームセンター名無し:01/11/08 22:48 ID:PAPGn35p
挟んでドリルできたら確かに面白そうだね。ローズ姐

437 :ゲームセンター名無し:01/11/08 23:05 ID:BWPFiJDH
露出度の低い女性キャラがいいかな。
カプエスやKOFのは恥ずかしくて使えんよ。

438 :ゲームセンター名無し:01/11/08 23:08 ID:j3mBGRcJ
確かに露骨な萌え路線には抵抗を感じる。

439 :ゲームセンター名無し:01/11/08 23:14 ID:LFMZA8ke
新キャラで酔拳使いとか欲しい。
んで、PAで酒を飲めば飲むほど空キャンできる技が増えていくの。

440 :ゲームセンター名無し:01/11/09 00:49 ID:2K1uS8lq
空キャンかよ。シヴいな。
でもポリゴン系で酔拳とかカポエイラとかのキャラが出てる今、
2Dで出ても見劣りするような気がするな。
流れる動きの表現てのでは、ポリ系にゃかなわんよ

441 :ゲームセンター名無し:01/11/09 01:23 ID:dIimWr1r
テコンドーキャラでも面白いとおもうよ!
全ボタン足技だけにしてダッドリーみたくストイックにしてほしいね。

442 :ゲームセンター名無し:01/11/09 01:38 ID:DgBA+sJr
キャミーがOKで舞が駄目ってのもわかんねーけどな
もう1人くらい組織がらみがいてもいい気がする

やっぱリアルムエタイか、古武術欲しいなぁ
ブロからのキャンセル専用技とかある合気術なんてどう?

443 :ゲームセンター名無し:01/11/09 01:47 ID:4hEQdQhl
正直、サードのまことは露骨な萌えじゃないのが良すぎ。

444 :ゲームセンター名無し:01/11/09 02:03 ID:dIimWr1r
>442
ブロ始動ってのは良いね!合気道ってのもイカス!
ブロってよりは受け流しに近い「いなし」になるのかな?
相手の攻撃の強さによってダメージも反映されると良いね!!

445 :ゲームセンター名無し:01/11/09 02:11 ID:SIrDFuT5
>>439 のように過去のキャラ名でなく
新しいキャラの特徴を考えたほうがオモロイ。

446 :ゲームセンター名無し:01/11/09 02:20 ID:bgDJ9ZtO
>>439の酔拳とか
>>442の合気道なんかは面白そうだな
専用技は赤ブロからキャンセルにしないと強すぎないか?

447 :ゲームセンター名無し:01/11/09 02:28 ID:wjhsne+b
リン・クロサワが使いたいYO

448 : :01/11/09 03:02 ID:KmeDyRiU
なんかエリプレ2でるらしいね。

449 :ゲームセンター名無し:01/11/09 03:17 ID:2K1uS8lq
あえて、アレク4強PみたいなBK不能技とかQのex下段拳みたいな
要下横BKとかいっぱいもったブロッキンキラーキャラをひとつ。

450 :ゲームセンター名無し:01/11/09 06:14 ID:mEXE22q3
ところで空中ブロッキングから生で空中投げ決めれるキャラっていましたっけ?

451 :ゲームセンター名無し:01/11/09 07:15 ID:+2CVFD09
>>450
春麗じゃなかった?
知り合いに決められまくった様な・・・。

452 :ゲームセンター名無し:01/11/09 07:59 ID:F5Gxc21S
>>450
oro

453 :ゲームセンター名無し:01/11/09 11:31 ID:+Keoy6hr
ブロッキングなしってキャラもいてもいいかも
その代わり性能が良い
BLできない初心者も安心

454 :ゲームセンター名無し:01/11/09 11:34 ID:LLRhM2vE
そいつ最下位決定

ブロッキンキラーはおもっしょそうやけど
投げに弱いように作らないと=通常無敵無し・通常技発生おそめ
強すぎになりそうで結局弱キャラっぽい

455 :ゲームセンター名無し:01/11/09 18:33 ID:chqqk14P
ブロ無しは正直辛いけど、そう言う方向性のアイデアは刺激があって好き!!

グラップD成立後の駈け引きなんかもっとあっても良いと思うなァ・・。
すかし投げやさせ投げなんかに有効に択かけれるとアツそう。

456 :ゲームセンター名無し:01/11/09 18:39 ID:fN0CqFdg
そろそろ「ストIV」として、3rdを
グラフィック・システム・キャラともに
洗練させたような形でリリースしてほしいが
今のカプコンには無理かもしれないな。

キャラデザはAKIMANを希望。ストIIのような
「濃すぎず、薄すぎず、皆に愛される」デザインがいい。

457 :ゲームセンター名無し:01/11/09 18:41 ID:4zaKgWJ0
そういやスト3だとベガとか四天王ってどうなったんだ?
これといって悪いことしてなさそうなサガット以外は氏んだか逮捕されたかしたのかな

458 :ゲームセンター名無し:01/11/09 18:43 ID:fN0CqFdg
確か、ストーリー的に矛盾が出るため
無理にシャドルーとの決着は付けずに
ほとんどそのまま(ベガもシャドルーも健在)
IIIへ移行、だったような?

459 :ゲームセンター名無し:01/11/09 19:52 ID:6ZQw6kg2
スト3シリーズの続編を出すとするなら、キャラをみんな強くしてもらいたい。
技が増えたりするとやりたくなるし、あとはシステムでキャラ差を広げないでもらえればいいかも。
しかし基盤の会社がなくなってしまったと昔聞いたので、Xの在庫処分のような作り方は絶対できないだろう。

もしスト4などとして続編を出すとしたら、システムはもっと新しいものでしっかりと納得するものでないといけない。
カプエス系のようなお祭りではなくもっと厳選すれば、キャラもシステムもストーリーも立つ。
ジョジョ系、ヴァンパイア系、スト2系…そしてスト4系と呼ばれるような個性が必要だろう。

カプエス2をプレイした後はどうしてもスト3やヴァンパイア、スパ2Xとかがしたくなる。
カプエスは原点に一応は帰ったゲームであり、悪いとは言わないがそのせいで昔のゲームをしたくなってしまう。
そうやって旧作をしていると、カプコンにまんまとやられたのではないか、などとふと思ってしまう。

460 :ゲームセンター名無し:01/11/09 21:41 ID:0SQuAWnf
深いな・・。

461 :ゲームセンター名無し:01/11/09 21:54 ID:MZ4IsmSY
ってゆーか春麗はBLなしで丁度いいくらいのような気もするがどうよ

462 :ゲームセンター名無し:01/11/09 22:53 ID:OqQ63fiX
>457
そう言えばギルが春麗に向かって
かの組織を潰したって言ってたしねぇ・・
ベガが健在ってのはちょと不自然

463 :ゲームセンター名無し:01/11/10 00:59 ID:TWjToS4a
>>462
ZEROシリーズのように、使用キャラによって
パラレルにストーリーが存在するのではないか?
例:ダンがサガットに勝っていたり、そうでなかったり

そうじゃないと不自然だし、ストIIシリーズの他キャラのEDが成り立たないし。

464 :ゲームセンター名無し:01/11/10 01:02 ID:33ZgTLDt
ブロ無しって…スト3そのものを否定してどーするよ

465 :ゲームセンター名無し:01/11/10 04:28 ID:l8vKhV0V
カプエスがスト5と考えるのは乱暴か・・・

466 :ゲームセンター名無し:01/11/10 04:28 ID:l8vKhV0V
↑間違い、ストWね。

467 :ゲームセンター名無し:01/11/10 04:43 ID:4dBP1yqr
>>465
カプエスはお祭りと言うか、夢の対戦と言うか、寄せ集めと言うか・・・。
ストWじゃないっしょ。

とりあえず2D格闘再開時までには6頭身+アニメ塗りの見直し頼みますよ・・・。

468 :ゲームセンター名無し:01/11/10 04:49 ID:fmA/Wo/w
なにげにCAPCOMの新作にリリースされてるし…
残りの3本はMARVELvsCAPCOM3(仮題)と機動戦士ガンダム2(仮題)とジョジョの奇妙な冒険第五部(仮題)

469 :ゲームセンター名無し:01/11/10 05:25 ID:LWA6/RX5
>>468
え?ストリートファイター3(4th)がアナウンスされたってこと??

470 :ゲームセンター名無し:01/11/10 05:45 ID:C9WQUS5N
>468
ソースきぼん!

471 :ゲームセンター名無し:01/11/10 06:01 ID:l8vKhV0V
ガンダムと第五部はよく聞くけど、他のは2ちゃんでしか
聞いてないな。本当だとうれしいけど。
基板はNAOMIなのか?

472 :名無し:01/11/10 06:05 ID:Xvcyw3KM
4thよりスト4がいいな
キャラは一新して全員ネクストジェネレーションきぼん、以下妄想

リュウと春麗の息子:主人公・脚技得意な波動昇竜キャラ
SA1:真空波動掌(あまり飛ばないデカイ真空波動)
真昇竜は膝蹴り(春麗の近強K)→昇竜拳

サイコパワーを使う西洋人青年:ローズの弟子にして正体はベガクローン
SA1オーラソウルスパーク、SA2オーラソウルスルー、SA3ソウルイリュージョン。
全ゲージ使用でサイコクラッシャー

上の方に出てたジミー、教師サクラ、バル娘もいいね。

473 :ゲームセンター名無し:01/11/10 06:11 ID:3bazWh4p
いや…もう以前のキャラはいいだろ
だいたいリュウと春麗の子供って…早朝だからってドリーム入りすぎですよ?
ドジーン女みたいだよ

474 :472:01/11/10 06:14 ID:ynJUt4KE
スマソ、痛いな。
自分でもSNKみたいな設定だなあ…とかオモタ
でも波動昇竜キャラは1人は入れなきゃならんな
自分は使いたくないけど

475 :ゲームセンター名無し:01/11/10 06:16 ID:7s0+6V1s
どの続編にせよ主人公は全く新しいキャラの方が良いと思うが。
スト3では、アレックスが主人公なのにリュウケンや春麗のインパクトにかなわなかったし、
セイヴァーのジェダのようにストーリーを絡めたら良かったかも。
餓狼のロックは狙ったキャラだったがあれはあれで成功したと言えるだろう。

476 :473:01/11/10 06:21 ID:3bazWh4p
>>474
でも「ベガクローン」はいいかもね
謎の新キャラはベガの新たな器でした!みたいなのも(・∀・)イイ!!
ギル(いや、ユリアン閣下か?)の組織吸収しちゃってもカコイイな

477 :ゲームセンター名無し:01/11/10 06:52 ID:l8vKhV0V
餓狼はまずストーリーありきのゲームだったからああいうキャラ設定
でもいいが、ストUはどっちかっつーとストーリー性薄いので
設定は、うっすら匂わすくらいでいいんじゃないかな。
とりあえず殺意の波動はもう出さないでいいと思う・・・

478 :ゲームセンター名無し:01/11/10 07:02 ID:7s0+6V1s
設定が濃いとアニメや映画に…もうなることは無いかなぁ?

479 :ゲームセンター名無し:01/11/10 07:35 ID:lGyVmFdM
レミーもガイルの子だけど、おおっぴらにはしてないしね。
EDで匂わしてるのみ。
中国の孤児院出身で昇竜波動系の技を使うキャラ(技の名前は違う)
ってくらいなら、想像の余地があって良いかも。
裏設定ではリュウに育てられたことになってるとしても。

480 :ゲームセンター名無し:01/11/10 09:14 ID:7s0+6V1s
>477
とするとやはり○○の子供、とか○○の関係者みたいな依存した設定はナシの方が良い?
無理にこじつけて登場させるより、1stの時のように新システムの登場にあわせた
新しいキャラメイキングが望まれるのか。

リュウが主人公になるとサガットや豪鬼、ケンも登場するとか、さくらが主人公になるとダンやかりん、リュウが出てくるとか
そうなると仮にそれらが主人公にならなくても新キャラや新主人公より目立つ存在になってしまうのではないかな。
せっかく主人公なのだからアレックスにはもっとがんばってほしかった。

481 :ゲームセンター名無し:01/11/10 11:26 ID:GhfoH1kR
アレックスは良く失敗した主人公だと言われるけど
あれはあれでストイックで好きだったなぁ・・・。

でも同作品内にリュウケンいてこその主人公ってポジションだったから
1人立ちさせるには厳しいキャラメイクだったのかもなぁ・・。
ストリー的にも弱かったし、ストイック過ぎるリュウには絶対的に届かなかったのかも・・。

でもアレックスは好きだわ。マジ。投げキャラが主人公ってのがアツい!

482 :ゲームセンター名無し:01/11/10 11:35 ID:E58nYI5Y
え?レミーってガイルの息子なんですか?

483 :ゲームセンター名無し:01/11/10 11:41 ID:7dkW9m04
旧キャラの残り香が妙にいいと思うんだけどな
もちろん新キャラもいいんだけどね

ダッドリーとバイソンの間に産まれた子供
いやん

>>482
俺も初耳...1st、2ndでそういう話があったのか?と思ったら3rdからの新キャラだったよ

484 :ゲームセンター名無し:01/11/10 11:48 ID:fsnKRDg4
レミー=ガイルの息子はないでしょ。
スト2時代(1991年)で息子はいないのに、
スト3サード(1999年)で10代であるわけはない。
スト2、3ともに時間設定は実際の時間と同じだけ流れてるし。
カプコンの設定は矛盾とか結構あるからそれは知らんけど。
レミーは一応フランス出身だし。

485 :ゲームセンター名無し:01/11/10 11:55 ID:neiakf/i
ちげーよ

486 :ゲームセンター名無し:01/11/10 12:15 ID:TWjToS4a
レミー=ガイルの息子説はありえないと思うが…

レミーのED知ってる人、ダイジェスト解説きぼんぬ!

487 :ゲームセンター名無し:01/11/10 12:58 ID:7dkW9m04
俺は戦いに身を投じて家族を省みなかったあの男を許さない...全ての格闘家を憎む...
姉さん...ママン...
泳いだ先には氷付けで永久保存されたレミーの姉が←これは聖闘士星矢の氷河のパクリだね

488 :ゲームセンター名無し:01/11/10 13:09 ID:6eFf6My1
物知りですね。
そんなメジャーどころ、バレて欲しくてやってるんだと思われ。

489 :ゲームセンター名無し:01/11/10 14:07 ID:TWjToS4a
>>487
解説thx

それでガイルの息子説というのは相当無理があるね
ガイルは結局、最後は家族の元に帰っていったし。
しかし、後半はモロに星矢のパクりでワラタ。

490 :ゲームセンター名無し:01/11/10 14:19 ID:l8vKhV0V
ガイル=レミーの親父説
たぶん違うとは思うがワラタ。
アレックス=ザラゾフ説も、ザラゾフがちゃんとヒューゴーEDに登場してる
ところから違うのは明白だが、うっすら匂うのはいいね。
これらの設定が、レミーの国籍やザラゾフ登場などであっさり否定
されるんななくて、否定も肯定もされてないくらいがいいな。

491 :あのさあ:01/11/10 14:20 ID:yKTmZ/N8
 

492 :ゲームセンター名無し:01/11/10 14:22 ID:l8vKhV0V
>481
そうそう、コマンド飛び道具+対空技+移動攻撃技じゃない主人公で、
しかもメインが投げってのがアツイよね。そこがいまいち
受けなかった理由か・・・リュウケンにみんな慣れすぎてるもんな。
とりあえず次回作にはリュウはともかくケンはいらん!ゴウキは絶対いらん!

493 :ゲームセンター名無し:01/11/10 14:25 ID:2wk4DFKo
俺はアレックスとギルが兄弟だと思ってたよ。
なんか似てる技多くない?
投げとか空中から突っ込んでくる技とか、あとエルボー突進技とかさ。

494 :ゲームセンター名無し:01/11/10 14:25 ID:7zmn+69U
でもリュウがいるんだったらケンもいなきゃ張り合いがない。
ゴウキはいらん、というか何故いるのかわからん。
結局リュウケンさえいればいいや・・・スト1やってくるか。

495 :ゲームセンター名無し:01/11/10 14:28 ID:l8vKhV0V
>494
システムとして必要なんだったら、ケンは弟子とかとってるから
餓狼のマルコみたいにケン性能の弟子出せばいいと思う。
ストーリー上ではどう考えてもケンのほうが先に引退しそうだしね。

496 :ゲームセンター名無し:01/11/10 14:31 ID:2wk4DFKo
でもケンが消える事って絶対なさそうだね。

497 :_:01/11/10 16:02 ID:rOTt0NtT

                         ______________
            ∂∂∂       /
            6ミ~゚д゚」     <  余の出番がやってきたようだな
        __//  |  /   \   \
     / ̄/ ./   ___─ ̄ ̄ ̄─Y     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ./   | |  __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \  
   丿  |___|/ __/           .ヽ
   /  /__  .Y  __二__         |
  |   ./ /|/|  |( ̄___)  )         .|
  \__| .|/|/   ( ̄____)  )        | |
  / | ヽ ̄ __/( ̄____)  )___       ノ .|
  .| (  | ̄|   ( ̄____)二.)   ̄ ̄    |
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498 :ゲームセンター名無し:01/11/10 16:07 ID:BhZc4NHc
人気優先だとするとさくらが出てきそうなのだが。
リュウの真似のくせにあそこまで強くなってしまった前例があるのでもし登場したら
人気持続のために強いままで出てくるだろう。

人気といえばタイムリリースで人気を延ばそうとすると家庭版では余計なデータ領域が必要になるわけで
ネット対戦するわけでもないのにカプコンゲーにやたらセーブデータ食うのはいただけない
買ったばかりではオプションもキャラもコンプリートできず、データがもし破損なんかしたら
もう一回やりなおすかしばらくまってダウンロードするしかない。萎える。

499 :ゲームセンター名無し:01/11/10 18:27 ID:jV06HRLT
ケンはポールのように渋みを増したイカす親父になって再登場キボンヌ

500 :ゲームセンター名無し:01/11/10 18:36 ID:szMGuuh7
ポールが渋みを増したイカす親父だって?

501 :ゲームセンター名無し:01/11/10 18:57 ID:WXcvV0Ef
旧キャラなんていらないよ。特にZEROシリーズのキャラなんて。
さくらとかがブロッキングしている姿とか想像すると、俺には耐えられない。
そんなんだったら完全新作の4を出してくれ。
っていうかこの板スト3を知らないやつが多すぎる。

502 :ゲームセンター名無し:01/11/10 19:06 ID:7dkW9m04
>>501
想像っていうか...カプエス2で...

まあ知らなくてもいいんじゃねえの?w
DC持ってなきゃED見てない人だっていそうだし

503 : :01/11/10 19:42 ID:YG7og+5J
リュウケンゴウキそれぞれちゃんと違う味を持ったキャラに
仕上がってる。けど通常技、必殺技が大部分一緒なので
お腹いっぱいに感じがち。ショーンも味あるけど、弱すぎ

アレックスは主人公っぽさを感じないけど悪いキャラじゃないと思う
でも主人公ならやっぱそれなりに威厳というか風格というか
主人公っぽさ欲しかったね

ゼロシリーズのキャラはこなくてよし。
日本人以外の新キャラきぼんぬ。

504 :ゲームセンター名無し:01/11/10 20:49 ID:IeRIbqgj
コカソイドの女キャラがいないので人類平等の見地から追加きぼん。
モンゴロイドは3人、ニグロイドさえいるのに。

505 :ゲームセンター名無し:01/11/10 21:34 ID:DbQWprch
>>463
悪役でクリアしたらどうなる?

ストーリーに関係あるのは主人公でクリアしたときだけ(藁

506 :ゲームセンター名無し:01/11/10 21:51 ID:5sEbK5dX
ていうか、もうリュウもいらないよ。
いったい同じキャラ何十年引っ張ってるんだか…

507 :ゲームセンター名無し:01/11/10 22:09 ID:WXcvV0Ef
>>481 492
アレックスが投げキャラだって?どこが??

508 :ゲームセンター名無し:01/11/10 22:11 ID:l8vKhV0V
>507
どう投げキャラじゃないか先に説明すれ。

509 :ゲームセンター名無し:01/11/10 22:47 ID:UNl7LZOm
アーケードで絶望的ならせめて家庭用ででも欲しいよね。

510 :ゲームセンター名無し:01/11/10 22:59 ID:ldokL/uN
さくらはいらんだろ。
見よう見真似でストリートファイト始めましたっていう女子高生に
格闘一筋ウン十年のリュウが負ける、ってなんかしっくりこない。

511 :ゲームセンター名無し:01/11/10 23:27 ID:IeRIbqgj
アレクに比べれば、リュウのほうが投げキャラという気もしないでも無い。

512 :ゲームセンター名無し:01/11/10 23:42 ID:n+UGiTa7
ユリはいらんだろ。
見よう見真似で空手始めましたっていう妹に
格闘一筋ウン十年のリョウが負ける、ってなんかしっくりこない。

513 :ゲームセンター名無し:01/11/10 23:52 ID:l8vKhV0V
さくらもかりんもダンのような悪ふざけキャラにし見えん。

514 :ゲームセンター名無し:01/11/10 23:54 ID:6eFf6My1
フゴ使ってる漏れが言うのもなんだが、
アレクは鉄板系打撃キャラだとおもう…
とにかく打撃、判定とタイミングを計算しつつごりごり打撃で押す

515 :ゲームセンター名無し:01/11/11 00:00 ID:LhOmeE2i
リムはいらんだろ。
見よう見真似で人斬り始めましたっていう妹に
サムライ一筋ウン十年の覇王丸が負ける、ってなんかしっくりこない。

516 :ゲームセンター名無し:01/11/11 00:03 ID:ufGzU0UE
もういい
   |
_ー|ー|-┐    __|_    ̄──
   |  ノ  ヽ/ |  ヽ    / 
   |    /丶/   |  | 
    |    し^ヽ   /    \ 


      ヽ(;´Д`)ノ

517 :ゲームセンター名無し:01/11/11 00:14 ID:ZGDWyOYA
既存キャラでカテゴリー的にコイツはいらんだろう・・ってキャラをあげてみよう!

まずそこらへん整理してから新規キャラを考えると効率良いかも!!

518 :ゲームセンター名無し:01/11/11 00:22 ID:ZGDWyOYA
個人的にはゴーキは要らないなァ・・・カテゴリー的に。
でもキャラ的に重要なキャラだと思うので居ても良いと思うけど
波動昇竜竜巻全部無くて、もっと体術系の打撃キャラになると
面白いと思う。

519 :ゲームセンター名無し:01/11/11 00:27 ID:htKlBvvD
波動拳イラナイ!!
全部波動掌にしちまえ!!
…ん? KoF化?

520 :ゲームセンター名無し:01/11/11 01:16 ID:qPlcKdm2
>>446とか見ても思うんだが
2Dでバーチャやりたいのか、みんな?
それはそれで面白そうな気がせんでもないが。

521 :ゲームセンター名無し:01/11/11 01:38 ID:ZGDWyOYA
結局3D格闘に比べて2D格闘はやれること(動き)の絶対数が極端に少ないので
頭打ちが早いんだよね。

522 :(*゚д゚):01/11/11 02:15 ID:4TihokIR
>>520
「酔拳」「合気」=「バーチャ」という君の発想の貧困さに驚いたよ
まさしく(゚Д゚)ハァ?だ…

523 :ゲームセンター名無し:01/11/11 02:52 ID:eUTz2leH
只スト3系に無い格闘技である程度知名度のあるのを
挙げただけっしょ。
「酔拳」「合気」=「バーチャって」、、、見聞が狭すぎんか。

524 :やれやれ:01/11/11 03:34 ID:Z7O89A7g
>520の理屈で言うと
「チン・ゲンサイ」「藤堂竜白」は「酔拳」「合気道」だから…
カプエス2でもKOFでもなくバーチャです

勿論「ジャッキーチェン」も某実写ゲーで酔拳ですからバーチャです
やたー!バーチャまんせー!!




アホか
XーBOXでもシェンムー買って氏ね

525 :520:01/11/11 04:16 ID:pZDktWuw
別に非難したわけでもなく感想を言っただけなのに、
なんでこんなに叩かれるのかわからん。

526 :520:01/11/11 04:20 ID:pZDktWuw
非難しているように見えたんなら、謝るが。

527 : :01/11/11 04:30 ID:NrrO1FzN
俺的には522のほうが気に食わないので
万事OKだ 双方 一名の自作自演合戦ということで fin

528 :ゲームセンター名無し:01/11/11 05:14 ID:dov8MJ9a
一定時間BL受付時間が3倍になるSAとかはどう?
丹田錬気守りの型?

529 :ゲームセンター名無し:01/11/11 06:16 ID:WwutptVC
そんな状態の相手には誰も攻撃しないんじゃないか?

530 :ゲームセンター名無し:01/11/11 07:06 ID:hfij58oE
例えば鉄拳4で取り入れられたシステムにほぼ近いが

●「6小P小K」でダメージ無しの「体制崩し」・・・崩されたグラフィック中はブロできない。
●「4小P小K」でダメージ無しの「ポジションチェンジ」・・・引き寄せから位置入れ替え、入れ買え後数フレーム有利

なんてどうだろう?2Dに取り入れる事でこの面白みは生きてくるのかな?
もちろん通常投げ同様グラップディフェンスは用意するとして、鉄拳4でも
そうだったがグラップ受け付けフレームは普通の投げの時よりも短い方が理想的。
ポジションチェンジはユンヤンの背後取りの感覚で想像してもらえばOK。
「体制崩し」のダメージ無いのでは出の早い技なら確定するのが有っても良さそう。

鉄拳にかぶれた意見で申し訳無いが、3Dから2Dに取り入れても
なかなかに面白そうな素材だと思うのだが、みなさんの意見聞かせてください。

531 :ゲームセンター名無し:01/11/11 07:21 ID:nWZXr9jm
俺的にはブロでしか防げない攻撃があっても良いんじゃないかと思う。
それこそポリゲーの概念に近いかもしれないんだが、
例えばガード崩し技とかどうだろう?

ユンヤンみたいな投げではなく、リュウの前入れPのようなイメージで。
キャンセルは出来ないが隙が作れる。

初心者置いてけぼりすぎるか?

532 :ゲームセンター名無し:01/11/11 07:59 ID:IKI/ZynO
2Dゲームに出したら映える格闘技ってまだ残ってる?
古流柔術(組み打ち系)あたりは面白げな技が揃ってて良さそうだとか思うけど。

533 :ゲームセンター名無し:01/11/11 10:17 ID:6dBe3288
>>495
スト4が出たらケンが消えてメルに代わるだけ

534 :ゲームセンター名無し:01/11/11 10:20 ID:SdW+q4EW



     >>1
      出ねーよ

535 :ゲームセンター名無し:01/11/11 10:23 ID:hZHnsH/2
すんげえ暇なんで徹夜明けに妄想してみた。
若い総合格闘家なんてどうだろう。
日本人。
鉄拳4みたいのではなく中量級のテクニカルキャラ。
衣装はもちパンツとオープンフィンガーグローブ。
登場シーンでガウンやらジャージやら色々脱ぐ。

キャンセルできないし使いどころもないがカッコイイTC。二段ぐらい。
PAで寝転がってちくちく蹴れてそっから専用の打撃投げがある。
でも所詮挑発技。

必殺技
波動コマンドの打撃技。弱でスキなし。
波動+Kで低いダッシュ。追加入力で中段技、下段のタックル、途中でとまるに派生。(ガイみたいな)
ショーンタックルのすこししか移動しない版投げ判定。↑とモーションかぶる。
一回転必殺投げ(非スクリュー)ダメージはギガスほどない。
グラウンドにもちこんで関節極める使い勝手いまいちな当て身。ボタンで上中下対応

SA
打撃乱舞。ゲージ3本。打撃必殺からSC可。減らない。
当て身。ゲージ2本。グラウンドにひきずりこんでウデひしぎ三角締め。5ヒットぐらい締め技であんまり減らなくて最後の関節が一気に減るという演出。ゴキッという音付きで。
三割ぐらい減る。総合な感じ。
間合い広めの投げ。ゲージ1本。桜庭のパクリ炎の人力車。半分近くいく。

使い勝手のいいリーチのある中K等の牽制技をふりまわししつつスキあらばステップから投げたり
タックルでとまってみたり連携をおぼえさして当て身でとってみたり。
ただ頼れる対空技がなかったりする。
中の上ぐらいの強さなんてどうだろう。

536 :ゲームセンター名無し:01/11/11 12:51 ID:bNjwKGsG
ポイズン出してよ。
ゼロからパターン書きおこすよりはマシでしょ?
やわそうだけど……。

537 :ゲームセンター名無し:01/11/11 15:08 ID:USh5wkh8
マニアックな新システムを真剣に練り込んでいる人、
そんなことしてもむしろ、残念ながら人気が落ちる。
もっとシンプルにわかりやすく、爽快感があって真剣勝負にも耐え、
万人に受け入れられる(←重要)ゲームシステムが必要なのではないか?
あのストIIがそうであったように。
といっても、そんなに画期的な新システムの登場を期待するのは
ほとんど無理なんだろうな。

538 :ゲームセンター名無し:01/11/11 15:12 ID:Yepkota5
瞬獄マニアの俺はゴウキなしでは生きて逝けません・・・
あっ最近ユンにハマリ気味だ

539 :ゲームセンター名無し:01/11/11 15:35 ID:NVaonrSh
ゴウキよりはサガットの方が必要なのに。

540 :ゲームセンター名無し:01/11/11 16:49 ID:ufGzU0UE
>536
FFリベンジのポイズンは、主人公チームに誰もいなかった
リュウケンタイプキャラだったりする、しかも飛び道具が
手錠で、当たると硬直、スパコン確定。

541 :ゲームセンター名無し:01/11/11 21:45 ID:s4+d2e9M
>532
テコンドーはどうだろう?キムみたいなのじゃなくて
もっとストイックなテコンドーで・・・。

ターゲットがダッドリー並みに種類あるとか、足技の組み合わせが
ある程度自由度あるとか、択かけやすそうで良いかも。

542 :ゲームセンター名無し:01/11/11 22:31 ID:Gg0Fq5XC
>540
オメガレッドの触手みたいな感覚で相手をホールドするタイプなんだね。

手錠>引き寄せ>SA(ヒューゴ呼んでギガスブリーカー)なんて楽しそうだよね。

543 :ゲームセンター名無し:01/11/11 22:48 ID:ODSUGDn6
キャラ的に言うならダムド

544 :ゲームセンター名無し:01/11/11 22:57 ID:Gg0Fq5XC
>543
1面のボスだっけ?

545 :ゲームセンター名無し:01/11/11 23:11 ID:1cUdj1Mh
最近の格ゲーのスタッフって新作には新システム出さなきゃって勘違いしてるよね
それでけっこう自爆してるし
大事なのは新システムなんかじゃなくて良質の対戦バランス

546 :ゲームセンター名無し:01/11/11 23:16 ID:XMdBcHEL
>>531
>俺的にはブロでしか防げない攻撃があっても良いんじゃないかと思う。
電刃波動拳

547 :ゲームセンター名無し:01/11/11 23:30 ID:ufGzU0UE
あー、電刃って姑息でリュウっぽくなくて嫌いだったなー
置きあがりに重ねてくる電厨も多かったし。
一段でもBLできるやつ相手なら意味ねーっての。

548 :ゲームセンター名無し:01/11/11 23:45 ID:WwutptVC
もう格闘技からじゃなくて、華道とか茶道から出そう(w
技が思いつかないけど。

549 :ゲームセンター名無し:01/11/11 23:54 ID:7Z/81LLu
格闘技じゃないけど、体操やバレエなんかはデフォルメすると格闘っぽくなりそうだが
どうだろう・・・。

550 :ゲームセンター名無し:01/11/11 23:55 ID:ufGzU0UE
あすか120%でもやってなさい。

551 :ゲームセンター名無し:01/11/11 23:56 ID:eQZ6JTKg
ネタに困ったらワーヒーへ

552 : :01/11/12 00:02 ID:y4mO1ISx
ショーン+12+茶道

開幕滑空からのボール投げで固めてバックダッシュで糞逃げ
遠方からお茶をぶっ掛けながら前転で接近
戸惑った相手に再び前ブロ仕込お茶ぶっ掛け

こんなキャラどうよ

553 :ゲームセンター名無し:01/11/12 01:11 ID:ZkZMLh7V
あーそうか!電刃波動拳があったかぁ・・・一本とられたよ
でもそういうんじゃなくてさ、手からビームみたいんじゃなくて打撃技

そもそも電刃ってあんま評判よくないよな
ブランカみたいに発電するリュウ(; ´д`)ナエル

554 :ゲームセンター名無し:01/11/12 09:10 ID:rhr6TJa/
>>549
カラーガードなんてどうだろう?
一つ一つの動作がビシッときまっててカコイイかもしれぬ

555 :ゲームセンター名無し:01/11/12 11:44 ID:QnUcSbXj
すみません、スト3ファンの皆様、私の彼がストリートファイター3−ドストライク
フランス大会で優勝しました。来月来日します。(12月半ばから1月15くらいまで)
どこかドリキャスのコントローラ使用可の大会でその時期にある都内での大会(首都圏でも大丈夫です)
は有りますでしょうか。。。日本語話せるので、普通に戦えます。まことを使って優勝しました。
ネタではないので、教えていただければ、、と思います、、

556 :ゲームセンター名無し:01/11/12 13:05 ID:vxLztJhG
Street Fighter I' キボン.

557 :ゲームセンター名無し:01/11/12 13:56 ID:PZygE9fe
>>555
多分ここよりも、コッチで聞いた方がいいよ。

↓ストV3rdの本スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1005054496/l50

558 :557:01/11/12 13:59 ID:PZygE9fe
sageちった、age。

559 :マシェリ:01/11/12 14:20 ID:F6QhTBR7
>>555
懐かしいわフランス。あなたは日本人なんだよね?
そして彼はフランス人だと。

3rdがリリースされた当初にパリにいたんだけど、その時のレベルは相当アレでした。
そもそも、自分が探した範囲では、パリ全体で1台しか置いてなかったと思う。
パリで3rdを発見した時、自分もめちゃ驚いたし(w
ZERO3やKOFならたまに強いやつがいたんだけど、みなBLもままならない感じでした。
CPUがタイミングずらして打ってきた電刃波動拳を、近距離で全段ブロッキングしただけで神扱いされた。

その時通っていたゲーセンは、通り全体にポルノショップが立ち並んで、その合間に一軒だけ建っているゲーセンでした。
場所はパリ市庁舎の裏、「何とかの泉」があるところだったとおもうんだけど・・・・
あれから2年以上経ってるので、フランスの3rd事情がどう変わったか見てみたいなあ、と思って書き込みました。

560 :ゲームセンター名無し:01/11/12 14:30 ID:4eLvyOOH
NAOMI基盤で出たゲームって長続きしてないし。
これから出すゲームはどうなって行くんだろう。

561 :555:01/11/12 15:47 ID:TsvZWY91
>557さん
れすありがとうございます、そちらで聞いてみます。板汚しすみませんでした。

>559さん。
はい、フランス人です。日本よりレベルがずーーっと低い事は事実です。
なので、私個人的には「日本ではそんなにすごいレベルではないのだろうに、、」
と思っています。
3−ドストライクはカプコンVSSNKよりも人気があるらしいです、フランスでは。(私もよく知りませんが、、)
オペラ近くにある大きなゲーセンや、レピュブリックのゲーセンによく連れて行かれた記憶があります。
私が個人のホームページのまことのテクニックについて書いてあるページを教えてあげたら驚愕してました。
「日本人は本当に細かい!&頭がいい!」と言っていました。

562 :ゲームセンター名無し:01/11/12 19:43 ID:kg/GG2iI
アメリカではマブカプ2は人気有るが3rdはさっぱりだと。
の割にえっらい上手かったけどな、ボディランゲージで話した米人さん。

563 :ゲームセンター名無し:01/11/12 20:01 ID:lSxUZIzB
おいおいだんだんスレの方向が変わってきたぞ。

しかしフランスで豪鬼の弱K頭蓋キャンセル瞬獄殺なんてやったらどうだろう。
すごいテクだと思われるのだろうか。
それともただのハメっぽい技(ハメじゃない)だと思われるのだろうか。
正直、ユンで幻影陣、ヤンで星影円舞、オロで夜行魂天狗石コンボをためしてみたい。

564 :ゲームセンター名無し:01/11/12 20:15 ID:cvuNV0xC
まこと新SA案
丹田は小学生でも考えそうなSAなので排除
唐草の強化版で決まると相手が地上で一定時間行動不能になる
普通のピヨリとちがって
一定時間内(短い)なら攻撃を当てても相手は動けないのでぼこり放題
自分のなりのコンボを叩き込もう!
要するに投げで発動するオリコンになってしまうな。駄目か?

565 :559:01/11/12 20:22 ID:lGSYsous
全然使えないマコトで対CPU戦中、強P→疾風→唐草→強P・・・・でCPUをハメてたら、観客が興奮してたよ。
「それってinfinity comboか?」と聞かれたので、バックジャンプとか昇竜拳とかで返せるよ、と言っといた。

まあリリース直後だったしね。
しかし、どんどん話が全然関係ない方向に言ってるね。

566 :ゲームセンター名無し:01/11/12 20:37 ID:lSxUZIzB
>>564
そんなことしたらリアルファイト率UPで恐い。唐草の強化版だったらHIT率高そうだし。
たぶんまことは通常技、必殺技、SA、ピヨリ値に至るまで全体的に弱体化するだろうね。

567 : :01/11/12 23:27 ID:tDPos1kg
おい

おれのお茶ルブショーンの評価をしろよ

568 :ゲームセンター名無し:01/11/12 23:47 ID:oCTatWC2
■ナゾの格闘家(アジア人)■

空手をベーストした打撃中心のファイトスタイル。「一撃必殺」を旨とする
そのスタイルは、一撃一撃が非常に重く手数で押すタイプではない。
世界中を旅する放浪の格闘家。

●必殺技

■実直波動■・・・溜め動作から「一撃必殺」の正拳突き。236P
         (EXで2ヒット、ビジュアルイメーリは突進部分の無いまことの疾風)
■波動撃■・・・・上記の技からの派生技。追加入力236Pで逆手による正拳突き。
■(以降)旋■・・後述のコマンド投げに派生。63214K(投げ間合い意外での入力では
         投げスカリモーションが出る)
■旋風■・・・・・下段すかし能力を持つソバット風旋風脚214K
         (EXでダウンを奪える)
■旋(つむじ)■・63214Kのコマンド投げ。相手を引き寄せ、そのまま上空に投げ飛ばす
         (中大で投げた場合は空中で追い撃ち可能、EXで投げた場合引き寄せた
          状態で相手がスタンするまで締め上げる、その後追い撃ち可能。ただし投げ
          判定は無くなる。投げループ回避のため)

●SA

■波動拳■・・・・溜めモーションから両手による気の開放で出す波動が具現化した飛び道具
         ゲージ大一本。
■激震■・・・・・一定時間パワーアップ。ゲージ消費中はターゲットが増え
         ほぼチェーンコンボの状態。ゲージは中二本
■乱撃波動■・・・乱舞技。余り減らない。スパキャン専用っぽい。実直からが目安。
         ゲージは小三本。
■瞬獄殺■・・・・ゲージマックス消費。恒例の技です。

・・・まぁ正体はいわづと知れた「彼」なんだけど、こういう味付けで帰ってくるのなら
同キャラでも良くないですか?みんなも何か考てみて!!

569 :ゲームセンター名無し:01/11/12 23:49 ID:oCTatWC2
ゴメン。

■(以降)旋■じゃなかった。変換ミス
■(移行)旋■が正解。

570 :ゲームセンター名無し:01/11/12 23:57 ID:9qwa1Ccu
>567
その略しかたはオモロイ。

571 :ゲームセンター名無し:01/11/13 01:33 ID:MJsr2hr0
>>568
ユリ・サカザキですな

572 :ゲームセンター名無し:01/11/13 01:37 ID:hzAaXOwq
ハズレ

573 :ゲームセンター名無し:01/11/13 01:47 ID:MJsr2hr0
日焼けさくら?

574 :ゲームセンター名無し:01/11/13 01:58 ID:y0lOjOjS
わかった!ワーヒーのハンゾウだ!

575 :ゲームセンター名無し:01/11/13 02:06 ID:MJsr2hr0
>>574ソレダ!!
埼玉スレではどーも

576 : :01/11/13 02:15 ID:ybLBMcIr
俺のお茶ルブのほうが全然いい

中足キャンセルお茶ぶっかけスーパーキャンセルFLAT

577 :ゲームセンター名無し:01/11/13 04:28 ID:EGG6RgLG
>576
ちみ〜!しつこい〜YO!

578 :ゲームセンター名無し:01/11/13 05:03 ID:c5o8veT9
>>568
わからん。誰や。

579 :ゲームセンター名無し:01/11/13 05:18 ID:uMuOu2tf
リュウじゃねーの?マジレス失礼。

580 :ゲームセンター名無し:01/11/13 11:18 ID:+/5HqYWi
それはスト0.5あたりでやればいい

581 :ゲームセンター名無し:01/11/13 11:50 ID:5dcamJit
プレステ2で完全なる新キャラ入りでストV3rd出せやゴルァ!!

582 :ゲームセンター名無し:01/11/13 18:25 ID:RiR5oIaQ
ガイル

・ソニックブーム
4タメ6+P
隙が少ないけど飛ばない。目の前で消える。
EX版は相手がやられ判定を残して吹っ飛ぶ。

・サマーソルトキック
2タメ8+K
飛び道具にも反応する当て身技。もちろんサマソで反撃。
EX版はサマーソルトストライク。

[SA1]ソニックハリケーン/長*1
236236+P
今までどおり
[SA2]クロスファイアブリッツ/中*2
236236+P
異常に出の早い突進乱舞。初段がガードされると発動しない
[SA3]トータルワイプアウト/中*1
236236+P
ガードされても隙がない。

見た目はT2のシュワルツェネガー風

よくわからん妄想でした

583 :ゲームセンター名無し:01/11/13 19:05 ID:ekHRSj+L
>>579
マジレスなの??僕には違う人のよーな気が。(藁
>>582
旧キャラいらないよー。

584 :ゲームセンター名無し:01/11/13 20:04 ID:yE7c6nxh
新シスネタ・崩し投げ
コマンド:ダッシュ中に弱P+K
投げ判定。つかまると、バーチャみたいな「よろけ」状態になる。
よろけ状態だと、
・ガード不可
・移動、ジャンプ、通常技不可
・くらい判定は通常立ちモーションと同じ
・くらい状態の一種なので投げられ判定なし
・必殺技、スーパーアーツ、およびブロッキングのみ発動(ex技は微妙)

ありていに言うと、「ガードなんてさせねえぞゴルァ! 反撃かブロるか
選びやがれドルァ!」てカンジね。
崩した相手に追撃するもよし。必殺技の空振りを狙うもよし。反撃に出して
きたSAをブロってやるもよし。

ちと大味な対戦感覚になるかも知れんけどね。

585 :ゲームセンター名無し:01/11/13 20:07 ID:5xlJf/pS
馬鹿?

ダッシュ遅いキャラいなくなるよ
なんか回避方法が無い一方的なバーチャみたい

586 :ゲームセンター名無し:01/11/13 21:33 ID:RiR5oIaQ
>>583
そう言わんと...
3rdの春麗見た時は何だかよくわからんが驚嘆したものなんだよ

>>584-585
しゃがんでると当たらない方向で

587 :ゲームセンター名無し:01/11/13 21:49 ID:ekHRSj+L
>>586
旧キャラ出すとさぁ、スト3キャラの存在感が薄くなっちゃうじゃん。
ただでさえアレックスは主人公なのに存在感ないし・・・。
・・・でもガイルが出るんだったら玄田哲章がいい。(藁
でも3rdの男の外人キャラは声も外人だよね。(一部を除く

588 :ゲームセンター名無し:01/11/13 21:53 ID:04RXCx8C
ムリを承知で書くが、
セイヴァー2とハンター2のダブルリリースみたいに、
旧キャラ出まくりのバージョンと3純正キャラオンリー(純新キャラもこっちだけ)で
システムなんかは全く同じやつを出せんかな。

で、家庭用で晴れて全員参加と。

589 :ゲームセンター名無し:01/11/13 23:04 ID:10W8lTiI
おもしろい。

590 : :01/11/13 23:58 ID:oqcIKKcQ
おもんない

591 :ゲームセンター名無し:01/11/14 01:37 ID:fPGKDonQ
ていうか、所謂スト2系の格闘ゲームがもうおしまいじゃないかと。
システムどうのこうのより、また別のタイプの格ゲーの開発をしないともう発展していかないんじゃないかと。

592 :ゲームセンター名無し:01/11/14 01:43 ID:/i7DedtC
正直、新システムはいらん。
ほんのちょっとのグラフィック追加と技追加だけでよい。

593 : :01/11/14 03:55 ID:BCs6qwc1
>>591
もう現状で十分かもよ。事実カプエス2でもみんな熱くなれてるでしょ。
でもまぁ発展形も見てみたい気はするから、それは違うシリーズでして欲しい。
「スト3」はこのまま煮詰めていってより良い対戦バランスにして欲しい

594 :ゲームセンター名無し:01/11/14 07:06 ID:7DVsRzz4
スト3ー4thが出るとしたら変更点はコレだ妄想

□ボスが変わる。新ボスが現れる。ギルはユンヤンのように使用キャラへ
(ZEROシリーズやスト2シリーズではボスは変わらなかったが)

□真ゴウキ出現&使用可能。3rdでは開発まではしていたが製品版には間に合わなかったそうだ。

□エフィーやその他既存のキャラの関係者が新キャラとして出てくる
(エフィーがネクロより強くなるかは疑問)

□12がさらに改造量産される。
(どうせ消えるならレイレイダッシュみたいに。コピーの代わりに仲間を呼んでダークフォースみたいに。)

□ヒューゴーのパームボンバーで飛び道具をはね返せるようになる

595 :sage:01/11/14 09:41 ID:cRmA+LCh
ジャガーノート激しくキボンヌ

596 :ゲームセンター名無し:01/11/14 09:47 ID:cRmA+LCh
氏んできます・・・

597 :ゲームセンター名無し:01/11/14 10:24 ID:BY/Li6ys
信号機使用可はやめてくれ。

598 :ゲームセンター名無し:01/11/14 14:14 ID:qguF9Hye
信号機は別に出してもいい。
ただし、最下位級に弱く調整すること。
元みたいに超テクニカルだといい。

599 :◆mrm1j4Po :01/11/14 14:29 ID:pflnaRYf
>>568
ジャス学の英雄? 実直がつく辺りが。
隆とも言えないことはないし、リョウサカザキとも言えそう。
間違ってもゼロシリーズのサクラではない。

600 :◆mrm1j4Po :01/11/14 14:32 ID:pflnaRYf
sage進行でしたか、スマソ。

601 :ゲームセンター名無し:01/11/14 14:45 ID:l9YmhvFy
サードだってまだまだ現役

602 :ゲームセンター名無し:01/11/14 15:12 ID:4POulY77
   | i                 //      __
   | |             //    /二つ_つ    
   | |             //   /二つ./ ) /⌒)_ ._   _ノ
   | |            // /二つ (ノ / / (__)(_)、  ノ
   | |            // /   i     / /   Y (_)() く  CAPCOMに届け!
   | |           //  i  ノ _ノ / _ _ノ ノ    )   僕らの想い!!!
   | |           //  /   /  .i (  /   ∠ 
   | |          //  /  /    /i   ゙-、(      ヽ
   | |          //  / /∧  ./ i    i   n   ⌒ヽ'⌒
   | |         //  / /;´Д`) /  .ヽ___ノ _ノ/-っ
   | |         //  /.    ⌒/   /二二_づー'
   | |        //  /       /  ./
   | |        //  /     /  /   //
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   | |     //  /   /     .//      ,,,-''
   | |     /  /  ./   //     ,,,-''
   | |    ./  /  /   //    ,,,-''
     !     _ノ ノ  .//   ,,,-''
         / / //  ,,,-'''
        ./ / // ,,,-'''         _,,,,―'''' ̄
       // // -'''    _,,,,―'''' ̄
    _ノ⌒/ /   _,,,,―'''' ̄
  ⊂_/      '''' _____________
   _人__       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      て
      (  タンッ!
B

603 :ゲームセンター名無し:01/11/14 16:33 ID:M7Xqy4UR
ヒューゴのパームがユンヤンのコボクフェイントみたく
ボタン二個押しとかでフェイントになれば、もっと面白いのになァ・・。
フェイント>ギガスとが出きると最高だなぁ・・。択も効くし。

214小P中P・・・・パームフェイント
214中P大P・・・・本来のEXパーム。

604 :ゲームセンター名無し:01/11/14 16:43 ID:XNaIVzdt
214小P中P・・・・掴みパーム(ブロ不可)で派生投げ…最強も近い

605 :ゲームセンター名無し:01/11/14 18:41 ID:PiajX+6F
4天王は個性的で良いと思う

606 :ゲームセンター名無し:01/11/14 21:51 ID:XotoW+0z
>604
そりゃ強いな。でも魅力的だ。

掴みパーム>派生ウルトラスルーとか出きると最高だねぇ・・。
ブロ不可ならせめて投げ抜け可にしてはいかがか?

たしかに最強も近そうだ・・。

あとヒューゴにもターゲット欲しいね。

中足>大足
近距離立ち中K(一発目)>近距離立ち大Pとか欲しいなァ・・・。
小P連打に擬似ターゲットではものたりねぇ・・・。

607 :ゲームセンター名無し:01/11/14 22:21 ID:/ZsEVj/t
ヒューゴーの2Pはヒューゴーパパにしてほしい

608 :ゲームセンター名無し:01/11/14 22:39 ID:WvUlgH1u
パパ?

609 :ゲームセンター名無し:01/11/14 23:00 ID:kQAbkWwI
FFの5面のボス?

610 :名無し:01/11/14 23:05 ID:plQhwSw7
http://www.adultcross.com/toybox/

611 :ゲームセンター名無し:01/11/14 23:21 ID:zYqIYOgM
 なんか、皆の意見見るとKOFやれば解決だと
少しばかりオモタ。

612 :バカはほっといて:01/11/15 01:17 ID:tq0MXnH8
新生四天王キボン

613 :ゲームセンター名無し:01/11/15 02:32 ID:I3lYV3u3
>>612
そりゃカプエスに求めるべきでしょう。

614 :ゲームセンター名無し:01/11/15 02:53 ID:6QDypn00
既出かもわからんけど
むかーしのゲーメ○ト(丁度サードが出た頃)のヤツに
船水氏のコメントが載ってたことあって
そこには「次回作をもし作るならサガットとかが妥当な所かなぁ
後は元なんかは一人だけスーパーアーツセレクトじゃなくて流派が
選べて使えるなんてのも面白いかも」と書いてありました。

元はでたら面白いかもしれませんね。

615 :ゲームセンター名無し:01/11/15 08:30 ID:3VnAQaJ4
ダルシムの子供

616 :ゲームセンター名無し:01/11/15 12:45 ID:8m/fmOOu
ダッタちゃん!!きゃわい〜なぁ・・。

上段判定の技全部すり抜けちゃいそう・・・。

617 :ゲームセンター名無し:01/11/15 16:38 ID:jcaMCq0a
手足がちょっとだけ伸びる。

618 :ゲームセンター名無し:01/11/15 16:46 ID:TJBM440R
絶対、キャプテンサワダ!!!「神風!ばんざーい」

619 :ゲームセンター名無し:01/11/15 16:46 ID:WelM2op5
対空ハラキリ。

620 :ゲームセンター名無し:01/11/15 16:47 ID:TJBM440R
目潰し(気絶)ハラキリ

621 :ゲームセンター名無し:01/11/15 18:20 ID:UQArDvCQ
サワダ考えた奴は神だね。

622 :ゲームセンター名無し:01/11/15 18:35 ID:8FZwW8us
サワダ=神

623 :ゲームセンター名無し:01/11/15 18:55 ID:nDVEKgLx
サワダスペシャルXP

624 :ゲームセンター名無し:01/11/15 22:46 ID:cGpQF/tP
サワダ大人気じゃね〜か!

微妙にフェロンタイプのキャラはストVに向いてる気がするなぁ・・。

625 :ゲームセンター名無し:01/11/15 22:53 ID:ycGaGpo5
>624
もういるじゃん、スネ夫

626 :ゲームセンター名無し:01/11/15 23:05 ID:oVkzcVjS
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6795/

サワダファンなら逝っとけ。

627 :ゲームセンター名無し:01/11/15 23:08 ID:F+MG6fis
>625
ゴメンゴメン、記憶の片隅へ追いやられてたよ。スネ夫。
どうりでフェイロンがシックリくるわけだ。

625サンキュ。

628 :ゲームセンター名無し:01/11/16 00:17 ID:SsV/N0t1
PS2ジョジョのグラフィックの路線でいくくらいかな(アニメっぽいテクスチャ?)

629 :ゲームセンター名無し:01/11/16 03:59 ID:/a+EERW2
あの謎の男が再び姿をあらわします。
新たなる能力を、一つだけ、身に付けて…

@下段中Kがキャンセル可能になったQたん

A時間内なら何度でも爆発できるQたん

B突進よりも、投げ、コマンド投げ(捕獲)を優先して受け付けてくれるQたん

C近立中Kから捕獲可能になったQたん

630 :ゲームセンター名無し:01/11/16 04:37 ID:NZJnXcAF
まずつんりいらん。
ホウヨクなくすなら可。
勝てるわけ無いだろうが。

Qは爆発が時間内なら何回でも爆発できて、爆発した後再び接近状態になるように吹き飛ぶ。
サガット激しくキボン。
対空が熱そう。アパカいつもどうり5発ぐらいにして。

あとはどうでもいい。
げんは確かにおもしろいかも。
ダドいらん。なんか中途半端。

631 :ゲームセンター名無し:01/11/16 04:44 ID:oc9ABvK1
とりあえず、Qは新型機として
QmarkU、ZQ、ZZQ、υQ、F-Q11
あたりまできぼんぬ。

632 :ゲームセンター名無し:01/11/16 06:08 ID:XXJpUIU6
ラスボスはRYUFINALの最後のコマのリュウがいい。
大パン一発で半分ぐらい減りそうなヤツw 当然CPU専用で。

旧キャラはサガット以外いらんス。 むしろ戦う理由があるヤツがサガット以外にいないし。

633 :ゲームセンター名無し:01/11/16 06:34 ID:j5W1jM+s
スト3の4thだとしたら新キャラありのキャラ削除は無いとして、
スト4が出るとしたら全く新しいキャラが出てくるのではないだろうか。
旧キャラをすべて切れば、スト3や餓狼の時のように新しく感じるだろう。

ドラゴンボールZのようにいつまでも主人公が出てくるのはちょっとね…

634 :ゲームセンター名無し:01/11/16 06:54 ID:m6gR+0Dk
>>632
風の拳いいねー。
自分で使うにしても当然当身技っぽいから使い道なさそうだな。

635 :ゲームセンター名無し:01/11/16 07:10 ID:UvFlAh+x
風の拳をダッドリーのコークにあわせたいよ。
「み・・見事だ!リュウくん」って言わせてェ〜!

636 :ゲームセンター名無し:01/11/16 07:29 ID:ToufGktm
>>634
あれなら昔からあるじゃん。
本田の頭突きに風の拳。

637 :ゲームセンター名無し:01/11/16 07:42 ID:UvFlAh+x
ヴァチャ4みたいにカードに戦績とかメモリーできたらどうだろう?

例えば、あるランクまで昇級できたらリュウに「風の拳」つくとか
追加要素アリアリの方向で・・。

638 : :01/11/16 07:48 ID:aXuy/WWu
2Dはもう無理
バイチャ

639 :ゲームセンター名無し:01/11/16 12:37 ID:0XOOTHw1
>637
それイイ!

豪鬼も最終段階でシュンゴクなら意味有るな。

640 :ゲームセンター名無し:01/11/16 12:41 ID:xuOfa5I+
極まったプレイヤーに風の拳では勝負になりまへん・・・(w

641 :ゲームセンター名無し:01/11/16 12:57 ID:v+QpHnGr
プレイヤのやり込み具合で取得必殺技が分岐したり、
SAが決まっていくってのはいいなぁ。
ウメリュウの真昇竜キツスギ!とかジョジーアリュウの灼熱早すぎだって!とか。

642 :うどん:01/11/16 13:59 ID:Q+/waegQ
サワダ=神

643 :ゲームセンター名無し:01/11/16 14:12 ID:ZJdE8onR
やっぱしサガットに登場して欲しいなあ。
見た目もキャラ特性も、王者の風格を存分に
感じさせてくれるような作りで。
移動スピードはダッシュも含めてゆっくりめなんだけど、
徐々に徐々に相手を追いつめていって、それから一気に
爆発的なラッシュでもって粉砕する! みたいな。
あ、もちろん上手い人がやればそういう闘い方ができる、
っていう範囲でね。
サルでも勝てます的な強キャラにはして欲しくない。

644 :ゲームセンター名無し:01/11/16 14:25 ID:yjOnPnLY
この際旧キャラは消滅と言う方向の方がいい。
技を受け継ぐ奴がいるのは仕方ないとしても…。

645 :ゲームセンター名無し:01/11/16 14:40 ID:IiBYHyZj
>>637
やめとけ、ウォーザードみたいになるぞ。
逆にやりこむほどキャラが弱くなるならいいかも。

646 :ゲームセンター名無し:01/11/16 14:47 ID:sXWqbwep
レベルアップでターゲットが増えたり通常技が一部変わったりするのはどう?
浮き属性ついたり、キャンセルポイントがついたりすると、レベルによって
戦略やコンボも変わって面白そう・・。

647 :ゲームセンター名無し:01/11/16 14:50 ID:Q+/waegQ
隆の新技「風の拳」希望

648 :ゲームセンター名無し:01/11/16 16:12 ID:1+ElR+9z
>>644
でも、今まで改良を重ねられてきた旧キャラが消滅したら、
また糞ゲーになり下がること必至。

649 :ゲームセンター名無し:01/11/16 16:30 ID:4Yzi9soD
旧キャラは残す方向が無難だろうな。

650 :ゲームセンター名無し:01/11/16 17:50 ID:5jVBLuN2
やはりサブタイトルは逆襲のサガットだろうか。

651 :ゲームセンター名無し:01/11/16 17:57 ID:5jVBLuN2
がいしゅつだけどダランがいいなあ。ラリアット赤BL確認ジーオーディ〜

652 :ゲームセンター名無し:01/11/16 18:00 ID:EeI8eMU0
「愛ガー、覚えてますか」の方向でひとつ。<サブタイ

653 :ゲームセンター名無し:01/11/16 21:00 ID:eKmAxipp
>>643
リーチと威力はあるけど、スピード遅い(フゴよりマシな程度)のならいいかも。
1発はあるけど、連携力に乏しい、読みあいキャラの
リュウの特徴をもっと強く押し出した感じで。

安直な対空厨房が増えるのは困るので、アパカは1ヒットで。
EXタイガークラッシュ(だっけ?ヒザ蹴りね。)は、
ヒットorガード時のみ(イブキの風切りばりに)下降中追撃可能、とか。
タイガーショットはいらんと思うんだが…

丁寧に技をふりまわしつつ、相手の飛び道具や牽制をさばいて、
重い一撃の為に歩いて近寄る。
カプエス2みたいなサガットはいらん。
牽制・飛び道具待ちキャラの逆をやってほしい。

654 :ゲームセンター名無し:01/11/17 00:07 ID:li0MEiuW
ダランは確かに良い!

655 :ゲームセンター名無し:01/11/17 00:12 ID:eZq7dBjq
俺の中でスト2といえばリュウ・ケン・サガットがメイン。
他の猛者はリュウがケンサガと闘うまでの引き立て役にしか過ぎんよ。

風の拳が付くなら(アンチ中平連中が騒ぎそうだけど)やっぱ当て身技かな。
ほうよく・土佐波・揚砲をガードした後に割り込みっぽく使いたい。
つーかイメージ的にkofタクマの無頼岩と被ってるな。

656 :ゲームセンター名無し:01/11/17 00:15 ID:OJWoc6xM
旧キャラ消滅に一票

657 :ゲームセンター名無し:01/11/17 00:22 ID:li0MEiuW
構築したものを良い部分も含めて捨てる程愚かな事はないよ。

旧キャラは残留でしょう!絶対。

658 :ゲームセンター名無し:01/11/17 00:24 ID:y5XN7OuQ
アレン・スタイナー復活!
EXのオリジナルキャラだけのゲームが欲しい。
むしろストUのキャラの方がおまけっぽいし。

659 :ゲームセンター名無し:01/11/17 00:36 ID:DYVWCPR0
エフィー一択。

660 :ゲームセンター名無し:01/11/17 00:41 ID:xIYK/L9h
スト3はスト2じゃない
スト3なんだ

661 :ゲームセンター名無し:01/11/17 00:44 ID:QwBjJ0+h
旧キャラ消すと言うことは、新シリーズじゃないのか。

662 :ゲームセンター名無し:01/11/17 02:02 ID:zzl6ESX1
モンゴル相撲を使う新キャラはどう?
なんか体が油でテラテラ光ってるの、ユリアンとの対戦が凄そう
SAで油を自分の体にぶっかけ、一定時間全ての投げを完全無効化ギガスですら
投げる事が出来ない
名前は「油谷さん」で一つどう?

663 :ゲームセンター名無し:01/11/17 02:05 ID:Q/3fyH7q
油かけるのはインドの格闘技じゃなかった?

664 : :01/11/17 02:10 ID:b9uHZIxo
カードで戦績マーク、強い奴検索自体は歓迎だけど
技追加とかは絶対嫌 それが視覚的に細かくわかるのならまだしも
解らないのだったら 相手の戦法予測ができない
「幻影持ってるの知らないで土壇場で 幻影ばっかしてくるユンに負けたよー」
とかメチャ寒い
「アイツの幻影、とめられてもゲージのこるレア幻影だよ!すげー」
すごくない 寒い

665 :ゲームセンター名無し:01/11/17 02:10 ID:zzl6ESX1
>>663
いや知らない、適当なイメージでモンゴル相撲はこんな感じかな?と

666 :ゲームセンター名無し:01/11/17 03:25 ID:odAeCo1y
>658
×スタイナー
○スナイダー

667 :ゲームセンター名無し:01/11/17 03:27 ID:pMPM3egv
エフィーに1票。

668 :ゲームセンター名無し:01/11/17 03:27 ID:odAeCo1y
油つけるのはインドのレスリングだと思う
モンゴル相撲はそんなのしないよ

>油谷さん
寒いよ(w

669 :ゲームセンター名無し:01/11/17 03:37 ID:LGX5pTg+
油つけるレスリングはトルコでしょ?

インドは油とタールの足場でレスリング。
と、プロレススーパースター列伝で書いてあった(藁

670 :ゲームセンター名無し:01/11/17 03:51 ID:GPN02FUG
でもさ、稲中卓球部に「月・火はもんごる相撲」とかいって
ヌルヌルしてる表現があったよ。

671 :670:01/11/17 03:58 ID:GPN02FUG
ゴメン、やっぱ油はトルコの相撲(カラクジャク)だった。
逝ってくる。

672 :ゲームセンター名無し:01/11/17 10:11 ID:9RjLeV1A
もしサガットが出るなら、
SAにRYUFINALでヒューゴーをふっとばしてた膝キボンヌ。
新昇竜みたいな感じで、落ちて来る所に追い討ち可能で。
で、当てた後さらにゲージを1本使うと、
KZEROカウンターのグラフィックみたいな蹴りが出て、
HITしたらEX足刀みたいに跳ね返って来て、追い討ち可能みたいなのがいいな。

673 :ゲームセンター名無し:01/11/17 10:12 ID:9RjLeV1A
×追い討ち
○追い打ち

674 :ゲームセンター名無し:01/11/17 10:21 ID:NYYnXTeE
とりあえずシスターみたいな聖職者だしとけ。話はまずそれからだ。

675 :ゲームセンター名無し:01/11/17 11:33 ID:iJHqzHnc
シスターとはコレまた唐突だな。
せめて動きが想像できるくらいの概略書いておいてくれ。

676 :ゲームセンター名無し:01/11/17 11:35 ID:NYYnXTeE
シスターOR牧師
この辺りで手を打とうではないか。

677 :ゲームセンター名無し:01/11/17 11:38 ID:4qZrSj0T
べガに犯された出来たつんりーの子供登場。
妙にひねくれてる。

678 :ゲームセンター名無し:01/11/17 11:41 ID:iJHqzHnc
サイコバードキ〜〜ック!!

679 :ゲームセンター名無し:01/11/17 11:52 ID:QPcaPtTb
サイコパワーにより
百烈から飛び道具が。

680 :ゲームセンター名無し:01/11/17 11:54 ID:bUjgViDr
聖職者って考えもつかんかった。
『神の恵み』とかいう名前の回復SAありそう。

681 :ゲームセンター名無し:01/11/17 11:56 ID:NYYnXTeE
概略?
そうだな。
例えば、こいつは武器を持ってる。バルログみたいにな。
短剣みたいなのがいいな。普段は殴る蹴るなんだけど、強パンチ、又は必殺技で使う。

次、必殺技。
……あんま思いつかねェなぁ。
とりあえずコマンド投げ。決まると相手ピヨる。
その代わりダメージ低い上に、相手との間合いが広がっちまう。だから回復される前に近寄るべし。

飛び道具。相手にヒットすると爆発する。相手の飛び道具にヒットしても爆発する。
だから相手は迂闊に飛び道具だせない。その代わり出るの遅い。だから連続技には使えない。

聖職者らしく体力回復技。
コマンド+ボタン連打でどんどん回復。
ただし回復しだすのが遅い。相手がダウンしてる、又は↑のコマンド投げ決めた後に狙うべし。

ナイフ投げ。
ロレントのスティールレインみたいなやつ。
先読み対空兼牽制技。弱・中・強で落ちる場所変わる。

SAは……

コマンド投げで気絶効果+体力吸収。一回しか使えないし、ゲージも長い。威力は中くらい。

ガード不可ナイフ。食らうとちょびっとダメージ。
その代わりヒット後、特定のコマンドで相手を爆発・仰け反らせられる。

無敵化。
一定時間無敵。ゲージ長。勿論一回しか使えない。

そんなとこか。
必殺技を含めた連続技は無し。その代わり通常攻撃性能良し。
防御力は並辺りで。

妄想たっぷりでごめんなさい。別に牧師やシスターじゃなくても良かったね。

682 :ゲームセンター名無し:01/11/17 12:29 ID:irh4mVkR
概略サンキュ。

>>コマンド投げで気絶効果+体力吸収。一回しか使えないし、ゲージも長い。威力は中くらい。
グラフィック的には聖職者なら十字架とかかざしてヒーリングしそうだね。天使が降臨してくるとか
召すイメージが欲しいね。

683 :ゲームセンター名無し:01/11/17 12:50 ID:zdq4p2CH
ボーマン

684 :ゲームセンター名無し:01/11/17 14:22 ID:wSof9DNU
ユリアンが主人公ということで。

685 :ゲームセンター名無し:01/11/17 19:11 ID:+vRSXYOB
>>682
そして、当然セラフィックウィングで6割削ると。

686 :ゲームセンター名無し:01/11/17 21:50 ID:knNBuEjd
聖職者なのに刃物はよくないだろう

687 :ゲームセンター名無し:01/11/17 22:24 ID:QPcaPtTb
>>681
爆発する飛び道具はおもしろそう。

688 :ゲームセンター名無し:01/11/18 00:02 ID:7PvRLfw4
ショーンの弱トルの硬直差を-2に。
ハドゥの減りを今の1割増しに。
EXドラスマの無敵をもう少しまともに。
パチキHIT後はフレーム有利に。
それだけでいい。

689 :ゲームセンター名無し:01/11/18 00:05 ID:lbkT8d8l
リュウ、ケン、春麗、豪鬼で新四天王襲名

690 :ゲームセンター名無し:01/11/18 00:20 ID:ovYL4H7S
熱血料理人っぽいのとか。
JOJOの第4部…だっけ?に料理人のスタンド使いでてきたじゃん。
ヤツは戦わなかったけど。

691 :ゲームセンター名無し:01/11/18 00:25 ID:Zs47oNYJ
ここらへんでロレントやバルログのような武器を持ったキャラを投入するとか…

692 :ゲームセンター名無し:01/11/18 00:30 ID:c4t9Y4wr
>>688
できれば膝の有利フレームをあと1フレ増やしてほしい。

693 :ゲームセンター名無し:01/11/18 00:45 ID:7PvRLfw4
>>692
それじゃ立ちHITでノーキャンハドゥ入っちゃったりしない?
ハイトルの長所が無くなるのは面白くないと思う。
ハドゥ入らないならそれ良いね。

694 :ゲームセンター名無し:01/11/18 02:48 ID:vo6O993o
料理人
包丁、菜箸、フライパン等を武器に

695 :_:01/11/18 02:57 ID:TVHX4Fnp
ウォーザードのキャラを使って欲しいなぁ、個人的に。
タバサとかさ。
移植待ってんのにつまでたってもでないから、がでむ!

696 :ゲームセンター名無し:01/11/18 05:53 ID:AxEOmdMp
タオかムクロだろうな・・・。

697 :ゲームセンター名無し:01/11/18 11:01 ID:foVWOtsw
石崎がトレーで攻撃するってのはどう?

698 :ゲームセンター名無し:01/11/18 11:32 ID:b1UDWOjh
バトルサーキットのキャプテンシルバー出して欲しい。
ネクトと被るけど・・・。

699 :九曜の星:01/11/18 13:53 ID:UTmpIx7P
身障みたいな奴でも出せばいいのに

700 :ゲームセンター名無し:01/11/18 14:18 ID:c5QR1Ajm
>>698
大丈夫じゃない?
通常技は昇竜一族だってかなり似てるし(見た目)
必殺技のほうは氷系だからそれほど被らないような気がするです。

701 :ゲームセンター名無し:01/11/18 15:29 ID:z9EAhJ0S
投げが派生するってのはどうかな?
コマンド投げ(崩し)>コンボ、じゃなく
通常投げ>投げと繋げることができるとか。
んでもって幾つかに派生して、ちゃんと投げぬけができるとか。
ヴィクトルのは抜けられなかったけど。
この辺の要素があればよりプロレスっぽくなると思うけど…

あとダウンした相手を起こすとか

702 :ゲームセンター名無し:01/11/18 15:49 ID:O/JTuHq9
>701

惜しい!!ラモン(2001)に先越されたよ!!
でも、そういうのイイね。

703 :701:01/11/18 16:23 ID:z9EAhJ0S
>>702
いやぁ、ザンギとバーチャ・鉄拳を見て思っただけダヨ
ヒューゴーがダウンした相手起こして云々とか想像したらウヒョヒョ

704 :ゲームセンター名無し:01/11/18 17:20 ID:7hAVxw/P
>701
惜しい!ダランに先越されてるYO!<投げ派生
ちなみにG.O.Dというメテオコンボ。

705 :ゲームセンター名無し:01/11/18 19:26 ID:d0Xa6bKv
ダウン追い討ちはストシリーズにはないから面白そうだが
あ、ダウン投げ...

706 :ゲームセンター名無し:01/11/18 19:51 ID:GA+ePjk/
12の投げX針とかリュウの投げ真昇はダウン追い打ちじゃないの?
まずあたんないけど
あとダウン投げは設定資料集の中でアレックスのが有ったね
片足掴んでぶん投げる奴。 次回作にはホスィ…。

707 :ゲームセンター名無し:01/11/18 20:11 ID:f33XlT/4
ヒューゴー強化案

パーム
弱 そのまま打撃
中 投げ判定
強 上段当て身打撃

押しっぱなしでタイミングずらせる Kで解除


モンスタラリアト

立ちガードしたらそのまま投げへ(巻き付いてバックドロップきぼん)
もちろんしゃがみはスカル

メガトン
弱は発生早く 無敵無し
強は発生遅く 無敵大量

中は中間

708 :ゲームセンター名無し:01/11/18 20:23 ID:+8EHxHD2
強化しすぎでしょ!

709 :ゲームセンター名無し:01/11/18 20:29 ID:9Auk3MrQ
707=ヒューゴー使い

710 :ゲームセンター名無し:01/11/18 21:26 ID:I+G+lPFW
708=ショーン使い

711 :707:01/11/18 21:32 ID:f33XlT/4
メインがQでしたが何か?

712 :ゲームセンター名無し:01/11/18 22:51 ID:xIHBV4hs
ヒューゴー ダウン投げ案

22Pでダウンした相手を引き起こす
追加コマ
236P どつく 
これは確定。でも安い
63214P 投げる
投げ判定出っ放し 相手はジャンプかリバサで抜けれる 痛い
28P 対空投げ
ジャンプで逃げようとした相手を掴める ダウンした相手にまた引き起こし狙える
66P タックル
ハイパーアーマー HIT後、よい感じの間合いになる ガードは離れる

713 :ゲームセンター名無し:01/11/18 22:54 ID:eKwA9jJA
ダウン投げが、そのまま壁飛ばしの投げになってたらオモロイ

けど強いなぁ・・・これ。投げ抜け有りで五分だな。

714 :ゲームセンター名無し:01/11/18 23:03 ID:d0Xa6bKv
リープアタック直後に2強Pでフライングボディプレス
立中Kの伸ばした足がダウン追い討ち可
後は>>712とか

715 :ゲームセンター名無し:01/11/18 23:04 ID:0H5aOIzc
3D格闘になってんな・・・w
デカキャラなのに浮きがふんわりしてたり、
画面はし密着でもめくられたりする理不尽なとこから直してやって欲しい>フゴ

716 :ゲームセンター名無し:01/11/18 23:48 ID:/wLRBEZ0
琉球空手使いとかはどうかね
テコンドー…は実践向きでないのでヤメ
実際強い格闘技でないとどうもね
忍者にしてももっと白土三平の忍者漫画に出てくるような
シヴイ、でもどこかヘンなのを希望

717 :ゲームセンター名無し:01/11/19 13:00 ID:D8/mWFJ7
投げか大足で気絶させた場合、ダウンしてから気絶するの、おかしくないか。

倒れたまま気絶した相手を引き起こすのが自然だ(藁

718 :ゲームセンター名無し:01/11/19 14:39 ID:dl5u6UVU
>>717
気絶じゃなく、脳震盪みたいな状態なら起き上がった状態でも納得いかない?
ダウンしてから立ちあがったところで中腰かもしくは頭抱えるとか、頭ユラユラするとか。

719 :ゲームセンター名無し:01/11/19 18:01 ID:fGvi4o+I
ストIIIはその辺こだわったせいでスタンコンボとか出来ちゃったのか。

720 :ゲームセンター名無し:01/11/19 19:46 ID:OIWuMJTI
>>717
それはKOしてんのと同じじゃないか、と思た

721 :ゲームセンター名無し:01/11/19 21:57 ID:dOe7ILlT
闘魂列伝みたいに、ダウンした相手に打撃や投げを食らわせたり、引き起こして技をいれたり。
関節技は無理っぽいけど(藁

722 :ゲームセンター名無し:01/11/19 22:09 ID:OQUpqh0t
トゥエルブ弐号機。
素直にスト2レインボーキャラにしとけ。

723 :ゲームセンター名無し:01/11/19 23:39 ID:UWv6cSEG
関節技は2D格闘じゃ映えないからダメだよね〜。
なにやってるかワカらんくなるし。

724 :ゲームセンター名無し:01/11/20 00:30 ID:Lo6+XDuH
ギル使用可能

725 :ゲームセンター名無し:01/11/20 02:18 ID:77xQPpYO
>>724
DC版やろう

726 :ゲームセンター名無し:01/11/20 03:01 ID:3oZGH3i2
サワダ

727 :ゲームセンター名無し:01/11/20 05:28 ID:sH716Q2N
ギルいらない

728 :ゲームセンター名無し:01/11/20 06:56 ID:Mb9DP715
オロが片手しか使わないんだったらギルは頭しか使わなくていい。

729 :ゲームセンター名無し:01/11/20 12:25 ID:lo6p/kp8
右手を封印したギル。
画面左側だと飛び道具が出ないので注意。

730 :ゲームセンター名無し:01/11/20 14:09 ID:dX50ZlmX
封印を開放したギル
クロス・アウツッ(脱衣)!!

731 :ゲームセンター名無し:01/11/20 16:16 ID:2y3VoGTs
攻撃に手を使うようになったエレナ

732 :ゲームセンター名無し:01/11/20 16:26 ID:KBjRNVr4
足癖の悪くなった紳士

733 :ゲームセンター名無し:01/11/20 19:34 ID:wOD2IHN5
グレイシー柔術キャラきぼんぬ

734 :ゲームセンター名無し:01/11/20 19:57 ID:fSB61xkn
ハラをキラなくなったサワダ

あんまりいらない

735 :ゲームセンター名無し:01/11/20 21:21 ID:nViHr17H
逆に常時両手開放のオロ。強そう・・・。

736 :名無し:01/11/20 21:25 ID:X8jcxz7v
http://www.adultcross.com/toybox/

737 :ゲームセンター名無し:01/11/20 23:27 ID:ix33uSUd
紅白ギル

738 :ゲームセンター名無し:01/11/21 00:35 ID:PqnT+Mx7
でもギル使用可で3rdアッパーが一番現実的な線だよね。

739 :ゲームセンター名無し:01/11/21 01:23 ID:wz+uV52w
>738
ホントに現実的だと思ってゐるのか。

740 :ゲームセンター名無し:01/11/21 02:06 ID:FP5PaX9B
殺意の波動に目覚めた
ZERO日本ステージ本田湯の前にいるオバチャン希望

741 :ゲームセンター名無し:01/11/21 02:21 ID:Vci4m90m
もういい!みんな全裸だ!

742 : :01/11/21 05:46 ID:ajhXryag
はにゃーん

743 :ゲームセンター名無し:01/11/21 06:40 ID:ItVJZHIP
2ndでは3人キャラが増え、3rdではさらに4人増えた。
今度は5人…?とは考えにくいので増えるとしたら2〜3人かなぁ。
んで増えた分だけ恵まれないキャラが出てきて可哀相になると思われ。

他のゲームからキャラが登場すると戦法が変わるのでスト3版にコンバートするのは大変でしょうなぁ。

744 :名無し:01/11/21 07:18 ID:LXvYQ5PT
とりあえず折れは鳳翼扇ゲ−ジ一本・Vユン下中P連打でゲ−ジが溜りにくく・迅雷あと一フレ−ムだけ発生遅くしてくれたらどこも変えなくていい。

745 :ゲームセンター名無し:01/11/21 10:39 ID:HmDgMr1v
バイソン、バルログ、ベガ。
スト3に出たら、SAを3つの中から1つ選択することになるが、
3つもあったかな。

746 :ゲームセンター名無し:01/11/21 10:44 ID:foYSfAgx
ベガ
サイコキャノン/ナイトメアニープレス/サイコクラッシャー
って感じ?

747 :ゲームセンター名無し:01/11/21 22:24 ID:wz+uV52w
ベガ
SA1:サイコクラッシャー(2)
SA2:サイコスフィア(3) XvsSFの技
SA3:ベガ分身(1) EX2のボスベガが使ったやつ モリガンのDF
でどうよ?
ナイトメアはEXで

748 :ゲームセンター名無し:01/11/21 23:46 ID:jKD/aEqb
ほんとスト2キャラはもういいって

749 :ゲームセンター名無し:01/11/21 23:50 ID:5TJ9BTWS
Tホークなら文句いわれないと思う
息子のほう。

750 :ゲームセンター名無し:01/11/22 00:18 ID:9R6CNm1r
とりあえずレミーの中足はユリアンくらいの性能でもよかろう
あと12のコピーいらん
ってゆーかなんかぶちこわし
あんなもん小学生の発想だろ
ヴぁんぱいあとかならまだわかるが

751 :ゲームセンター名無し:01/11/22 02:03 ID:XpYFAd3Z
ごめんなさいこぱわ〜!

752 :ゲームセンター名無し:01/11/22 02:07 ID:ZZo66jLU
12はキャラ自体ネタだし、、、元ネタ知らんのかな。

753 : :01/11/22 02:21 ID:Y6wSlJde
この際オカマが新キャラに。

754 :ゲームセンター名無し:01/11/22 05:12 ID:Tq7Sls9B
スペルセイジン

755 :ゲームセンター名無し:01/11/22 06:23 ID:BMhsbByZ
ああ!12の元ネタあれか〜!
あの被○宇宙人な。なんかに似てると思ってたんだよ。
そかそか、12話だからトゥエルブか。

756 :ゲームセンター名無し:01/11/22 06:24 ID:BMhsbByZ
あ、俺not750ね。

757 :ゲームセンター名無し:01/11/22 09:37 ID:cdudkE3F
ご名答!12話だからトゥエルヴ

758 :ゲームセンター名無し:01/11/22 10:12 ID:0APhVFwx
初代カプエスのひき逃げができないNベガが好き

759 :ゲームセンター名無し:01/11/22 14:01 ID:pddBE+GQ
兄ギルのように、ユリアンも白黒2色に。

760 :ゲームセンター名無し:01/11/22 14:13 ID:d3hMJMXL
ユリアンのふんどしをヒモにしてくれれば後は言うこと無い
もしくはシースルーに

761 :ゲームセンター名無し:01/11/22 22:07 ID:nhcf+OEq
>>752,754,755,757
そうだったのか。
元ネタになってるのは格好だけ?
能力も?

762 :ゲームセンター名無し:01/11/23 02:08 ID:tRXCeLx+
>>754
話に付いて行きたいので、画像キボーン。

763 :ゲームセンター名無し:01/11/23 02:29 ID:EiDJxvWt
特撮イタにでも逝け

764 :ゲームセンター名無し:01/11/23 10:56 ID:bxZw6F0u
ウルトラマン 12話

765 :ゲームセンター名無し:01/11/23 11:21 ID:Ywu5Xtsm
ttp://home7.highway.ne.jp/ika/hitokoto/19990224/333.html

766 :762:01/11/23 22:59 ID:NOTeZqr1
>>765
サンクス。

767 :ゲームセンター名無し:01/11/24 01:05 ID:yegkRHuF
たのむから本題に戻ってくれ

768 :ゲームセンター名無し:01/11/24 01:25 ID:oBZeGe7M
自分でネタも振らんとワガママ言っちゃだめですよ

769 :ゲームセンター名無し:01/11/24 02:24 ID:5eG5eW9p
次はQの元ネタが知りたい。

770 :ゲームセンター名無し:01/11/24 05:28 ID:XP9L4ADa
ユリアンはやっぱブリーフがいいと思うんだけど。

771 :ゲームセンター名無し:01/11/24 05:45 ID:gNTqRm6/
時代はふんどし。fundoshi for the future

772 :ゲームセンター名無し:01/11/24 07:48 ID:s6u2fURa
ユリアンにはスーツで戦ってもらいたい。
んで、どんどん脱げてくの。

773 :ゲームセンター名無し:01/11/24 14:45 ID:hCIO6NGH
裸にネクタイです
でも足元はビジネスソックスおよび革靴着用
一生ついていきます

774 :ゲームセンター名無し:01/11/24 16:12 ID:OCb6hR8j
ユリアンにはふんどしで戦ってもらいたい。
んで、どんどん脱げてくの。

775 :ゲームセンター名無し:01/11/24 21:14 ID:Os03KheD
最後は骨になっちゃうよ!

776 :ゲームセンター名無し:01/11/24 23:38 ID:JNzhDEGc
レミーの妹。
勝利演出でジッパーはだけて、乳プル〜ン!

777 :ゲームセンター名無し:01/11/24 23:45 ID:2wZOczRj
スーツで戦えばもっと守備力上がるだろうね <ユリアン
でもタックルしづらそう。
で、灼熱波動とか喰らったらスーツが燃えて裸になるの。

778 :ゲームセンター名無し:01/11/25 00:26 ID:stClmCD9
ゴウケン。ラスボスで。昇竜一家勢ぞろい。

779 :ゲームセンター名無し:01/11/25 01:16 ID:EYdIxDjr
良いね、脱げるユリアン。SA1のタックル一発ごとに
どんどん脱げていく姿やSA2で一気に全裸になる姿が目に浮かぶようだ。

780 :ゲームセンター名無し:01/11/25 02:01 ID:b9zDZanz
ゲイ集団かよ・・・

781 :ゲイバー名無し:01/11/25 02:04 ID:KVplQsSq
マイクハガーがボンテージ姿で乱入。

782 :ゲームセンター名無し:01/11/25 04:53 ID:6HGdO0jL
新SA「クロスアウッ」

ランダムで他キャラのパンツを被る
キャラによって効果は異なる
春麗のババパンからゴウキの赤フンまで

783 :ゲームセンター名無し:01/11/25 11:37 ID:hJyfCR9U
カラー選択によってスーツのブランドが
変わるというのはどうでしょう …ユリアン

784 :ゲームセンター名無し:01/11/25 11:59 ID:k9b3SDNg
カラー選択によってふんどしのブランドが
変わるというのはどうでしょう …ユリアン

785 :ゲームセンター名無し:01/11/26 04:49 ID:UYdNB5VI
>>781
ttp://af.vis.ne.jp/cos/_costume/cos06/EZ44BK.jpg
こういうの?(・∀・)ウトゥー!!

786 :ゲームセンター名無し:01/11/27 00:48 ID:ArCl5raC
随分とイタイスレになったもんだ

787 :ゲームセンター名無し:01/11/28 14:09 ID:Bcmpxr5Y
ここらでひとつ既存キャラ新SAでも考えて見ませんか?
そこから新キャラのアイデアも出てくるかもしれないし、とにかく書いてみよう!

既出だけど・・・

●リュウ・・・・・・風の拳(当身)元ネタはRYU FINALでリュウが
          ダッドリーに対して放った一撃必殺。飛び道具(SA含む)
          などを掻き消す効果もあり!基本的に当身。
          ダメージは相手の技×1.5くらいが妥当?ゲージは大1で!!

788 :もしょ:01/11/28 14:49 ID:EcxbdBsU
SAって意外と説明しにくいね
☆イブキ ― 忍法 闇的幻影陣
       分身してすと打撃(複数)→雷打→風斬り(最後に蹴り落とす)
       カプエス2でヤンが使う飛天双龍陣みたいなもの

新キャラ
毎回言われているが
☆殺意の波動に目覚めたケン
☆豪姫(豪鬼の女版・・・娘?)

789 :ゲームセンター名無し:01/11/28 15:13 ID:/WZlR0n1
いぶきの麒麟脚って復活しなかったんだなぁ。

790 :ゲームセンター名無し:01/11/28 15:15 ID:Y0qvlKxa
エドモンド本田が裏切りの本田として復活しますが、なにか?

791 :ゲームセンター名無し:01/11/28 18:12 ID:YNS6s/BB
タイガーブロウ途中で喰らっちゃうよおおおお
誰か対空ブロウのブロッキングのコツ教えれ

792 :ゲームセンター名無し:01/11/28 18:19 ID:rQeCVj3Y
つーか、もう3rdから2年半もたってるんだから4thは出ないだろ

793 :ゲームセンター名無し:01/11/28 18:21 ID:rQeCVj3Y
って>>1に書いてあったな

794 :ゲームセンター名無し:01/11/28 20:01 ID:NfGzOO4K
ヒューゴーの新SAはスタンパーム!スタンガンヘッドバット並みにスタンするまで
パームくらわせてスタンです!

大パーム>中パーム>小パーム>SCスタンパームとか出来たら最高!

795 : :01/11/28 20:03 ID:7ftRN44g
「ファイナルファイト2」のカルロスはどうか?

796 :ゲームセンター名無し:01/11/28 22:36 ID:6dm5V9BK
>>794
そこから大パーム中パーム小パームで即死じゃない?

797 :ゲームセンター名無し:01/11/28 23:14 ID:jXbX0aiT
かなりドリーム溢れるね。ヒューゴ!
これに既出のパームフェイントが入ればかなり頂点見えてきたかも!!

798 :ゲームセンター名無し:01/11/29 00:13 ID:pTfk6aCw
FFからだったらポイズンでしょ!

799 :ゲームセンター名無し:01/11/29 08:49 ID:gQoXBXk0
>>794 コワイヒー

800 :800:01/11/29 09:01 ID:IyC1Mt0q
>>794
スタンゲージ半分くらいから大パーム>中パーム>小パーム>小足>EXラリアット(スタン)>SCパーム>大パーム>中パーム>小パーム>小足>EXラリアット
とか…ドリームだなぁ

801 :ゲームセンター名無し:01/11/30 00:08 ID:tdB3NKmo
>800
すげ〜おそろしい。くらいたくないね。

802 :ゲームセンター名無し:01/11/30 00:12 ID:pJXJnCtl
意識の復活したキャミィとか出たらいいなー。

803 :ゲームセンター名無し:01/11/30 00:30 ID:NHwi0f2P
いっそ車やドラム缶がつかえればいい

804 :ゲームセンター名無し:01/11/30 00:32 ID:nozwwFfN
ドラム缶はともかくハンサムメン(車)は攻撃手段ないぞ(w

805 :ゲームセンター名無し:01/11/30 07:52 ID:PqEQjYmj
アレクにハイパースタンガンレイドを!!!

806 :ゲームセンター名無し:01/11/30 12:19 ID:6qzgw1ZS
>>804
轢いとけ。

807 :ゲームセンター名無し:01/11/30 13:33 ID:GSCHV2BV
シャイニングフォース3ですか…

808 :ゲームセンター名無し:01/11/30 20:51 ID:tn6pr+nz
ギルはまた出るんでしょうか
天帝の次は何だろう?

809 :ゲームセンター名無し:01/11/30 20:57 ID:tn6pr+nz
ユリアン
「4thの主人公は 余だ!
 細胞に刻み込んで おけ!

     [ ユニクロのふんどし  1900円 ]

              

810 :ゲームセンター名無し:01/12/01 00:16 ID:DtwTOsz9
ギルは出るんじゃないでしょうかね?ってか他にいないだろうし
新ボスを立てるのは無理が有るだろうし、あくまでストVの続編なら
ギルは確定っぽくないですかね?

811 :希望:01/12/01 01:23 ID:tFwBBA5s
波動昇竜削除(ショーン以外)
テキトーに数人→ギル→風リュウ→ライバル
(アレックスとケンのみライバルが風リュウ)
ギル&風リュウは隠しで使えたりは出来ない

812 :ゲームセンター名無し:01/12/01 04:02 ID:YeVZnACN
DQNギルvsオタ3rd
見たいねえ

813 :ゲームセンター名無し:01/12/01 23:38 ID:wTb3sxhj
12のコピーは毎回ランダムでキャラが決まるとどうだろう?

814 :ゲームセンター名無し:01/12/01 23:40 ID:qxTbvrDq
>波動昇竜削除(ショーン以外)
>(アレックスとケンのみライバルが風リュウ)

(・A・)ムジューン

815 :ゲームセンター名無し:01/12/02 00:20 ID:stCHXNni
殺意の波動にめざめたギル・・・手が付けられないよね。多分。

816 :ゲームセンター名無し:01/12/02 00:23 ID:Ns9zwuBn
カプエスみたいなグルーブが複数あれば

817 :ゲームセンター名無し:01/12/02 00:43 ID:x0cvOHUR
>>814
アレックスのみだな……ごめん。

818 :ゲームセンター名無し:01/12/02 00:46 ID:Ns9zwuBn
>>813
下手をするとダルシムやブランカになってしまうのはどうだろう

819 :ゲームセンター名無し:01/12/02 00:51 ID:Xu+553zQ
>815
パイロキネシス>ギルセンクウ(移動)>クリオキネシスとか出来たら鬼だね。
飛び道具>背後廻り>飛び道具だもんな。でもってこれ繰り返されると死ぬな。

>818
1/512くらいの確立ならオモロイかもな。

820 :ゲームセンター名無し:01/12/02 05:39 ID:kbrN+IyK
ギルもボスなんだからいいかげんワープ覚えよう。

821 :ゲームセンター名無し:01/12/02 11:05 ID:vchSr1C4
アナカリスのバックダッシュみたいに、画面端でバックダッシュしたら
反対の画面から出てくるようなヤツだとスゴイことになるんだろうなぁ・・。

822 :ゲームセンター名無し:01/12/02 18:42 ID:Z8dma998
そのダッシュ中にセラフィックなんぞ出されたら目も当てられないな。

823 :ゲームセンター名無し:01/12/02 19:06 ID:i/mBFVEd
風の拳が技名だと思ってる奴痛い。
そもそもマンガ版を持ってこようと考えてる奴痛い。

824 :ゲームセンター名無し:01/12/02 20:50 ID:yKFfSi7U
>823
オマエも何かアイデア出してからホザけ!

825 :ゲームセンター名無し:01/12/02 23:17 ID:lS7gMumy
>824
正論

826 :ゲームセンター名無し:01/12/02 23:56 ID:OCDYtOfF
>>823
さくらがんばる!からかりん持ってきたZERO3は痛いですか?
……かも。

827 :ゲームセンター名無し:01/12/03 00:23 ID:oQM5JfTV
マンガ版でヤンが見せた「シャクリキ」も興味深いと思う。

レバーやボタンで技の軌道が変わったりフェイントがかけれるのは
手数の多いキャラにとっては嬉しい追加要素かも!

マンガは絶対バカに出来ないと思う。RYU FINALだって
さくらがんばる!にしたってカプコンの監修のもとに製作されてるだけに
そのへんのキャライメージはチェックされてると思うし、結構汲み取って良しな
部分は多いのではないか?

828 :ゲームセンター名無し:01/12/03 00:28 ID:buqocLxs
カプエス2にマキがでたのってさくらがんばるがちょっと関与してるのかな。
そうでもないか?

829 :ゲームセンター名無し:01/12/03 00:59 ID:pupxbw2I
お前ら庵様最高とレベル一緒
ゲーム的に見てリュウに当て身があるのは今までの路線からして変

ただパームフェイントはあってもいいかも

830 :ゲームセンター名無し:01/12/03 01:17 ID:WsG4bFCl
いままでの路線を覆すのも面白いのでは?リュウにタメ技ついたりとか。
まあ、でも風の拳は要らないなぁ。
コマンドリストとか見たときにスゴイ萎えそう。
ネーミングがなぁ・・・・・
当て身ってのもなぁ・・・・

831 :ゲームセンター名無し:01/12/03 03:09 ID:HXLmJq+t
>>827
>>823だけど、マンガもファン。だからこそマンガとゲーム繋げる奴が痛い。
それと監修ったってそんなの当然名前だけだよ。

>>827
マンガの影響はわからんけど、マキはリンクロサワの代わりに出ることになったとの話。

832 :ゲームセンター名無し:01/12/03 10:03 ID:5iXLvkvN
リュウはスト2ですでに完成されたキャラだったと思う

833 :ゲームセンター名無し:01/12/03 16:25 ID:VNpAa0kq
12のコピーで別キャラになるってのは技術的(メモリ容量とか)に難しいけど、
確かに、同キャラになるってのは終わってるよなあ。
おまけに、12が使いたくて12やってるのに、相手のキャラになっても…

どうせなら、12そのものがパワーアップするようなのをキボン。
液化とかして、特有のモーションがつくとか、
ガード不能でスーパーアーマー+全技に(空中)チェーン・HJC可能状態とか。

>>832
スト3のリュウかっこよくない?貫禄でてて。
逆にZEROのはやだな。なんだ、殺意の波動って…

834 :ゲームセンター名無し:01/12/03 16:29 ID:EglhaS3Q
本スレ沈んだか?

835 :ゲームセンター名無し:01/12/03 17:01 ID:IMKd1mJY
セイバーのマリオネットとかシャドウみたいな12きぼん。

836 :ゲームセンター名無し:01/12/03 18:33 ID:KikCLBE2
鉄拳で言うモクジンやコンボットなワケか・・・なるほど。

837 :ゲームセンター名無し:01/12/03 18:59 ID:8KBEAK9m
大学生桜ソドムガイ

838 :ゲームセンター名無し:01/12/03 21:48 ID:hP0JfgS/
本スレがDAT落ちしたヽ(`Д´)ノ

839 :ゲームセンター名無し:01/12/03 23:55 ID:9wSDjEnv
ガイの師匠ってどう?名前なんだっけ?

840 :名無し:01/12/04 00:07 ID:EiqHOYPu
オッス!オラ是空!だったような…。

841 :ゲームセンター名無し:01/12/04 00:10 ID:or3tleKr
そろそろ剛拳がでてきてもいいだろう。

842 :832:01/12/04 07:34 ID:8y6vHgiT
>>833
スト3のリュウは確かに良い。
が、いわんとするところは
みんながアレをつけたらどうだ、こうなったらどうだ、という前に
スト2だった頃のリュウは使っててじゅうぶんに楽しかったということ。
そこから派生してスパ2XやZERO…となった。
だから原点に戻り、そこから考え直しても良いのではないかな?

訳わからない上に変な事だろうが。

843 :ゲームセンター名無し:01/12/04 14:02 ID:DXCPc/ld
性能的にはスト2仕様で十分ってコトか。要は。
でもブロッキングある限り叶わぬ夢。っていうかスト2は忘れよう。

でもでもブロッキングあるのに当身技ってのもアリエネエよなぁ。確かに萎える。

844 :ゲームセンター名無し:01/12/04 14:07 ID:a3fAhasr
>スト2仕様
もの凄い勢いで小足連打するリュウ・・・(;´д`)イヤーン

845 :ゲームセンター名無し:01/12/04 15:25 ID:ZR4aCHH6
小足の性能をそのまま持ってこいっていう意味じゃ無いと思う

846 :ゲームセンター名無し:01/12/04 16:42 ID:zKeaFGtl
>>831
サードのリュウエンディングが、漫画の初めとリンクしてますが

847 :ゲームセンター名無し:01/12/05 00:34 ID:5fVv3mXk
岩背負ってるアレな・・・たしかに!

848 :832:01/12/05 10:04 ID:TkfqteOH
スト2リュウでスト3はできないけど、
いろんな要素入れなくても面白いんじゃないかなって。
技増やすよりもっとリュウのことを見つめなおしたほうがいいって思っただけ。

いつかエリアル始動技とか付けたら面白そうじゃない?とか誰かが言い出しそうで怖い

849 :ゲームセンター名無し:01/12/05 12:00 ID:JP+lw7a3
12にエリアル始動技とか付けたらケンユンつんりとも互角に……
…やはり無理だ

850 :Vユン:01/12/05 12:29 ID:MM5aDgAE
もうエリアルもってますが何か?

851 :ゲームセンター名無し:01/12/05 14:59 ID:dbwZ5nyr
>>849
Qにエリアル始動技つけたら・・・駄目駄目・・・(アヒャ

852 :ゲームセンター名無し:01/12/05 18:08 ID:LwSU3FOz
XーMENからやってる俺には、
エリアルはミュータントじゃないと
すっげぇ違和感がある・・・

853 :832:01/12/06 11:01 ID:1j0vBXXu
ストーリー重視にすると主人公(コミックではリュウ)だけが強くなる気がする。

>>850
エリアルとは何か説明してもらいたい

854 :ゲームセンター名無し:01/12/06 18:53 ID:lcijQPwj
ターゲット増やしてもらいたいナァ・・・。
特に現在持ってないキャラや数が少ないキャラには特に!!

855 :ゲームセンター名無し:01/12/06 19:05 ID:+KcpuiNw
QがTCしてるのを想像すると違和感が・・・

856 :ゲームセンター名無し:01/12/06 20:16 ID:zWEsQxYF
>>855
ぺしーん→びろーん→ぼよーん
とか、
ぴろぴろ→ぽーん→ひゅんひゅんひゅん
とかそんなカンジで。

857 :◆mrm1j4Po :01/12/06 20:37 ID:L7JFWpaw
>>853
850じゃないけど、説明。
簡潔に言うと空中連続技。
難しく言おうとすればキリがないのでここまで。

858 :ゲームセンター名無し:01/12/06 22:36 ID:zWEsQxYF
>857
853は『850に』説明してほしかったのだと思われ。

859 :ゲームセンター名無し:01/12/07 01:25 ID:rHKu9rP6
ガイと元を入れて欲しい。

860 :ゲームセンター名無し:01/12/07 12:15 ID:eXBpnZhv
妄想。
むりやり風の拳付けるならブロッキング時専用技というのはどうだろう。
ブロッキング成功時すかさず236236Pでガツーンと。

っていうかがいしゅつネタを組み合わせただけ。スマソ

>>832
個人的には、3rdだと動かしてて楽しいのはケンの方かなあ。リュウ使うけど。

861 :ゲームセンター名無し:01/12/07 12:17 ID:9MxNlxBc

                 お前ら死ね
  \__ __________ __________ ________/
      ∨              ∨              ∨
       ζ                                  (⌒Y⌒Y⌒)
     / ̄ ̄ ̄ ̄ \         ____             /\__/
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862 :ゲームセンター名無し:01/12/07 12:29 ID:9MxNlxBc
テスト

863 :ゲームセンター名無し:01/12/08 10:42 ID:AD6f1+hj
860のブロ成功時専用のSAってのは確かに難易度もソコソコで
良いと思う。ユンのヨウホウやダッドリーのコークとかはどうかな?

864 :ゲームセンター名無し:01/12/08 12:36 ID:gLYdILxl
ジャストディフェンスに似てると思う

865 :ゲームセンター名無し:01/12/08 16:40 ID:0habsNfv
>>852
12とQは限りなくミュータントに近いような気が。
つか蜘蛛男とかも別にミュータントじゃないし。

866 :852:01/12/08 16:47 ID:1bJs6pe6
アレは放射能浴びた蜘蛛だったね。
キャプテンアメリカもドーピングだし。
じゃあ訂正。
エリアルはアメコミのキャラの方が合ってる気がする。

867 :ゲームセンター名無し:01/12/08 17:48 ID:SiIJsIQw
>>863
コークそんなんにしたら激しく使用人口減りそうだ(藁
ヒット確認でコンボにしたりとかもダメなわけでしょ?ああ素敵。
っていうかストック3の傷心?

868 :ゲームセンター名無し:01/12/09 08:47 ID:UgVD5kKf
SAはストックを振り分けられたらどうだろう?

例えば、ストック1のハイパーボムは通常通り。
    ストック2のハイパーボムは威力は落ちるが投げ間合いが広い
    ストック3のハイパーボムは威力は一番少ないがスパキャンで投げれる

・・・みたいにストックによって特徴付けられてたりするとSAを選択する時に
面白みが出るのでは・・・。

869 :ゲームセンター名無し:01/12/09 20:09 ID:HuxVhGCZ
>>868
調整失敗したら壮絶なことになりそうだな
電刃ストック3とか

870 :ゲームセンター名無し:01/12/09 23:40 ID:rREKqqV6
>>869
ハドゥバースト並みの射後硬直つけるとか>電刃ストック3
鳳翼ストック3は中足キャンセルからだと繋がらないように(w

871 :ゲームセンター名無し:01/12/09 23:59 ID:N0w06WPn
電刃ストック3はスタンゲージの溜まりが少なく、870の言うように
硬直付けた方が良いね。

872 :ゲームセンター名無し:01/12/10 00:00 ID:i6h59gYQ
>868
幻影陣のストック3はコボク1回分で終わるとか。
・・・・それはそれで強くなりそうな予感。

873 :ゲームセンター名無し:01/12/10 00:08 ID:atBBoD3C
ストック2以上の真昇竜なら・・・
EX即足>はね返り>真昇竜>即足なんてプラクティス風味な
コンボが出来て面白そうだ。ダメージいらねーから、このコンボ実現したいね。

874 :ゲームセンター名無し:01/12/10 00:12 ID:qF5dlB1c
真昇竜
ストック1・・・即死
ストック2・・・半分
ストック3・・・1/3

875 :ゲームセンター名無し:01/12/10 23:46 ID:HoLCKWR6
それじゃ普通過ぎっしょ!

876 :ゲームセンター名無し:01/12/11 06:47 ID:ILQgUKRD
カミカゼアタック

877 :ゲームセンター名無し:01/12/11 18:19 ID:GLEWjFMx
そのネタ古いYO!

878 :◆mrm1j4Po :01/12/11 21:40 ID:sYYvvWOe
>>858
それで悩んだが、書かないほうが良かったな。
詳しく説明してるのは
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1007351762/135

879 :ゲームセンター名無し:01/12/11 23:29 ID:5hd/ts05
なるほどな。

880 :ゲームセンター名無し:01/12/12 18:31 ID:nLQuuDvT
EX即足>はね返り>真昇竜>即足・・・まんせ〜

881 :ゲームセンター名無し:01/12/12 18:58 ID:r+VshtHQ
age

882 :ゲームセンター名無し:01/12/12 21:39 ID:eBuc2cPA
>>875
じゃあ、2割ずつ増やして、ゲージの長さを長くして・・・
ストック1 12割(ライフ半分以下で決めた場合、次のラウンドに響く)
ストック2 7割
ストック3 半分

883 :ゲームセンター名無し:01/12/13 12:36 ID:esh81D3I
サガットの娘。しかも隻眼。

884 :ゲームセンター名無し:01/12/13 13:20 ID:1QOvCUyf
>>ライフ半分以下で決めた場合、次のラウンドに響く

お、なんか新鮮だな。

885 :ゲームセンター名無し:01/12/13 14:51 ID:N17SeOwN
ストック振り分け、話のネタにはいいけど・・・実現したら激しく萎えそう。
カプエス2かゼロ3がちょうどいい見本。
オイお前調整する気無いだろ、って。

886 :ゲームセンター名無し:01/12/13 20:18 ID:as5NgJAC
>>884
格ツク2nd弄ってるときに思いついたのだ(w

887 :ゲームセンター名無し:01/12/14 18:53 ID:kJ++kY06
DCのストV3で、ダッドリーがクロスカウンターKOすると
たま〜に次ぎのラウンドでダメージ影響してる事があったって聞いた事有るんだけど
なった事有る人いる?

有る意味882の言ってるダメージ反映に近いよね。

888 :ゲームセンター名無し:01/12/14 23:12 ID:Y3bUnKMD
>887
有った様な気もする・・・。

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