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前転バグ大発見2 使えるネタさがせ!!
- 1 :ゲームセンター名無し:02/01/28 16:33 ID:Pxurra9W
- 前スレです。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1011112864/l50
せろたんのせろたんによるせろたんのためのスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1011983947/l50
見てて、一緒に語るってのは無理ありそうなので前スレとは分配です。
- 90 :せろたん ◆WTANCero :02/02/02 15:35 ID:ebT5YQ7n
- しまげ、今モンテでオリコンやってるはず
個人情報晒しage
- 91 :ゲームセンター名無し:02/02/03 02:45 ID:P/X8TLJ2
- トレニンでリュウに波動拳を撃ってもらって練習してます。シビア也ね〜。
さすがに疲れるのでKグルでリフレッシュ〜( ̄○ ̄;)!って
久しぶりにKグル使ってみたら何時の間にかジャストが上手くなってた也。
今日はあなたとジャストディフェンス!(^3^)
(・_・)☆ヾ(^^ )なんでやねん!!
( o_o)あ〜寒い。 まじめに練習してますよ。
ヾ(´ー`)ノ それではバイチョロリ〜ン。
・・・萎える
- 92 :ゲームセンター名無し:02/02/04 09:13 ID:EyxC/vQN
- dat落ち寸前
期待age
- 93 :ゲームセンター名無し:02/02/04 11:42 ID:eSZhlMQh
- http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1012790187/l50
リバサはどっち?投票スタート!!
- 94 :ゲームセンター名無し:02/02/04 11:49 ID:E+EUZhDL
- こいつさっきからマルチしまくっててウザいんだけど
- 95 :ゲームセンター名無し:02/02/04 11:55 ID:Lx8j7ndv
- 91爆笑した
- 96 :ゲームセンター名無し:02/02/04 16:11 ID:0ZhvaRio
- 未だに前キャンを有効に使っている人を見たことが無いのですが。
- 97 :ゲームセンター名無し:02/02/04 20:07 ID:4VQvRAeq
- >>96
そんなもん。
- 98 :ゲームセンター名無し:02/02/04 20:26 ID:lFJ1MHC6
- というかおれ以外に使ってる人を見たことがない。
…マジで田舎なんだなぁ。それとも出し惜しみしてるだけなのか?
まぁ使うといっても身内同士でやるときにネタで挑発やるだけだが。
普段は前転が無いグルだしな…。
- 99 :ゲームセンター名無し:02/02/04 20:31 ID:YB5bPWed
- >>96
今更って感じだしねぇ
- 100 :ゲームセンター名無し:02/02/04 21:16 ID:he69Tu5b
- 小ジャンプの後と固められたときに使うぐらいだな。
- 101 :ゲームセンター名無し:02/02/05 01:21 ID:3cmcQjZA
- てか無理に使おうとすると、立ちまわりがおかしくなりがちだしな
- 102 :ゲームセンター名無し:02/02/05 04:59 ID:krKUPzDz
- まずは前キャンがアルカデに載らないとな〜。
つかさっさと詳しい事調べて欲しい。正確な無敵は何フレなのかとか。
- 103 :ゲームセンター名無し:02/02/05 05:13 ID:3cmcQjZA
- そんなコト知ってどうすんの?
- 104 :ゲームセンター名無し:02/02/05 13:01 ID:OBJy7cHz
- 総動作時間と比較して、リスクなしの技が作れたりするかもしれない。
- 105 :ゲームセンター名無し:02/02/05 15:28 ID:7IjYtwzN
- さげるな
- 106 :ゲームセンター名無し:02/02/07 09:41 ID:SzvBMTrd
- ま、次のゲームで無くなるわけだが。
- 107 :ゲームセンター名無し:02/02/07 12:32 ID:AY9y0NYQ
- 次のゲームか
出たらいいな
- 108 :ゲームセンター名無し:02/02/08 01:01 ID:ssJ8sfMF
- 前キャン使い出したら勝率落ちた。
というやつがほとんどでは?俺もガタ落ち。
無敵波動しても飛び込み、前転されて終了!
って落ちが多い。
コマンド入力が増えるせいか読みが悪くなる。
あと前キャンの過信。
- 109 :ゲームセンター名無し:02/02/08 16:56 ID:G4yO4FGS
- コマンド技じゃなくて、ボタンのみの技かタメ技ならかなりの精度で逝ける。
よって前キャン逃げスカウター最強。
- 110 :ゲームセンター名無し:02/02/08 18:26 ID:KtLQ0Q8C
- >108
使い方がイマイチ。
も少し頭使え。
- 111 :ケン:02/02/09 00:24 ID:t1fTKgyd
- 111がいまいち
- 112 :ゲームセンター名無し:02/02/09 05:59 ID:kCr5CZV1
- そもそも前キャン飛び道具は、無敵時間中に攻撃されるような使い方
しちゃいかんから無意味じゃないのか?
- 113 :ゲームセンター名無し:02/02/09 12:04 ID:jz3wyScO
- 参考になるムビとかないの?
- 114 :ゲームセンター名無し:02/02/10 06:14 ID:vDKxnGRp
- >>112
意味が分かりません
- 115 :ゲームセンター名無し:02/02/10 20:37 ID:AGruco5k
- さくらで相手に固められてるときに、
前キャン小波動で割り込むと攻めのターンを無理やり奪えます。
もちろんヒット、ガードにかかわらず。
リスクがあまりないので、結構気軽に使ってます。
これで失敗さえしなければ(w
- 116 :ゲームセンター名無し:02/02/10 23:16 ID:kEtseuQs
- >>115
>リスクがあまりない
??ジャンプや回り込みされたら終わりでは?
- 117 :ゲームセンター名無し:02/02/11 00:49 ID:/Oc/YrIJ
- age
- 118 :ゲームセンター名無し:02/02/11 01:20 ID:5DJ/K74v
- >>116
そういう事言い出したらキリがないかと
空振ったら終わる、なんてほぼ全ての必殺技に関して当てはまる事項だし
紅丸って雷靭拳、居合蹴りと隙の少ない技があるから結構よくないか?
- 119 :ゲームセンター名無し:02/02/11 01:57 ID:B1FfSzDz
- 転身と無敵虎撲の2択がキツかったYO!
- 120 :ゲームセンター名無し:02/02/11 06:02 ID:OZIOXpB8
- >>119
具体的に、どんな状況で使われたらキツかったのか
良かったら教えて
- 121 :ゲームセンター名無し:02/02/11 10:38 ID:bQzTsuCG
- >>119
ガード投げ抜けで以上だYO
- 122 :115:02/02/11 14:42 ID:1HhByhuf
- >116
されたらされたで、もちろんそれなりの対応をします。
昇竜ぶっぱなすよりは安全でしょ(w
- 123 :ゲームセンター名無し:02/02/12 06:51 ID:EI92VEtg
- >121
前方転身って投げぬけできないだろ。
- 124 :ゲームセンター名無し:02/02/12 07:23 ID:Lybx7NAa
- 転身が入る間合いで無敵虎撲を出されても、
虎僕の攻撃判定が発生する前に投げれるような気がするんだが。
- 125 :ゲームセンター名無し:02/02/12 11:45 ID:HYdtQZrz
- 前キャン結構、っていうかかなり使えると思うよ。
使い所としては、固められてるときと、ガードorヒット後に
フレーム的に五分に近いとき、飛び道具抜け。
例えばバルだと、固められた時に無敵逃げイズナ、
もつれたら無敵ローリング。
これでかなり戦力アップしたよ。
後さくらは割り込みはもとより、対空無敵さくら落としが、減らせて良い感じ。
入力むずいけど練習する価値有りです。
上の方で前転には弱い云々あるけど
そもそも読み負けたわけでダメージ食らって当たり前っしょ?
前キャンで一番寒いのが、割り込もうとしてガーキャン関係の暴発。
俺なんかしょっちゅう出ちゃう。
- 126 :ゲームセンター名無し:02/02/12 11:53 ID:9pjZVJa5
- っていうか、>>119の言う「無敵転身の裏の選択肢として無敵虎撲」
っていう2択自体があんまり良く無いんじゃねーの?
- 127 :ゲームセンター名無し:02/02/12 12:07 ID:KorDVcaV
- 京なら、弱荒がみ(>八錆)>前キャン弱荒がみ・・・って感じやね。
ところで、京の前キャン時の前進効果は凄すぎ。
弱荒がみが、毒がみより長くなる。
- 128 :ゲームセンター名無し:02/02/12 12:36 ID:f8O3Htdg
- >>123
いや、P投げで投げ返せるんで
- 129 :ゲームセンター名無し:02/02/12 17:02 ID:O8tDtYsN
- 確かに投げ判定はずっとある訳だからな
- 130 :119:02/02/14 05:36 ID:fY35m7I1
- うい。119です。
そのユンはNグルで、雷撃先端当てや、ターゲット止めなんかからラン>下中Pを多用。
んで京の強Kで止めようと思うと無敵虎撲。ガードしてるとクラッシュ(転身)
垂直、バックジャンプで逃げてもジワジワと追いつめられて辛かったYO!
正確には2択とは違うけど。
- 131 :ゲームセンター名無し:02/02/14 07:47 ID:DSU0SIQC
- >>130
っていうか京が大K出したくなる間合いって、無敵虎撲と無敵転身の
2択とは全く違うと思うんだけど
その状況での無敵虎撲って、リュウケンとかが相手の地上技を読んだ
時に出す中間距離の昇竜みたいなもんだろ?
- 132 :119:02/02/14 16:05 ID:fY35m7I1
- まぁそうなんだけど固められて手を出すと喰らうし、ガードしてると投げられるっつー感じで
2択っぺぇなぁと。
リュウのラン固め+コマ投げ+出遅いけど隙のない昇竜って感じかな。
- 133 :ゲームセンター名無し:02/02/14 23:09 ID:mZ37drsI
- >45
なんか今見てすげぇ気になったんだが…
前転空キャンの無敵はスパコンの暗転中に消えてしまうんじゃなかったか?
気のせいだったらスマンが。
- 134 :ゲームセンター名無し:02/02/15 15:37 ID:07QXlZBA
- >91って結局何なんだよ
- 135 :ゲームセンター名無し:02/02/15 17:50 ID:1RwrZLrk
- >133
暗転中に無敵が切れるのはこちらが前キャンでスパコンを出そうとした時で、
相手のスパコンでは無敵は切れない・・・ということでは?
まあ、試したわけじゃないんで、本当の所はわからんけどな。
- 136 :ゲームセンター名無し:02/02/16 22:16 ID:1k8lW1JC
- 今日、バルログで前キャンごろごろ やったらCPUテリーがLV1バスターウルフ。
少し距離離れてたからかもしれないけど、普通にバルログが一方的に潰したよ。
ということで、相手スパコンの暗転で前キャンの無敵は切れない、に一票。
本当の所どうなのかきになる・・・
- 137 :ゲームセンター名無し:02/02/16 22:21 ID:h8pSc5Bs
- SCの時間停止中は無敵時間は経過しないよ。
ただしBL後の時間停止は無敵時間だけ停止されない。
これが竜虎乱舞1発BL後反確の理由
- 138 :ゲームセンター名無し:02/02/16 22:47 ID:bJByqFM5
- てか普通にLv3スパコンにも先出しで勝てるから
- 139 :ゲームセンター名無し:02/02/19 01:13 ID:pzk75DQ9
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