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カプエス2 Kぐるーぶ最強すれ

1 :やなぎぃ:02/03/19 09:56 ID:VbRwnPgy
あつまれ! Kぐる信者 ぜんてんきゃんせる?んなもんいらね〜


2 :ゲームセンター名無し:02/03/19 10:01 ID:UqY1O/me
Kグルいらねー

3 :やなぎぃ:02/03/19 10:02 ID:VbRwnPgy
やっぱぜんてんないからか?

4 :ゲームセンター名無し:02/03/19 10:08 ID:VdBqmRB4
俺はKグルーブ好きだけどな。
超必も派手にぶっ放せるし

5 :ゲームセンター名無し:02/03/19 10:13 ID:2qgQj5St
糞スレ立てた上に自作自演も充分にできんのかおまえは

6 :やなぎぃ:02/03/19 10:15 ID:VbRwnPgy
やはり超必殺10%はすげーよ
あとジャストディフェンスに強さを感じる


7 :ゲームセンター名無し:02/03/19 10:15 ID:VdBqmRB4
あ?ああ。。。
>>1と俺はIDが微妙に似てるのな

8 :ゲームセンター名無し:02/03/19 10:15 ID:9NY2q2Y5
あほスレだな・・・びっくりした。

9 :ゲームセンター名無し:02/03/19 10:17 ID:9NY2q2Y5
おっぷす・・・漏れも見間違えた 正直スマソ

10 :やなぎぃ:02/03/19 10:54 ID:pPtU9oku
あほでスマソ

11 :ゲームセンター名無し:02/03/19 10:56 ID:VdBqmRB4
〔Kグルーブで超必発動前〕
                   __
           ,,. -─‐ ''"´ ̄   `ヽ
        ,. ‐'´              \
      /                  ,リ
   /                   ,.ゝ
    !                  // 〈
    |         /⌒>yヽ  fr'"'、 }
   |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ
   │      /      `      レ'
    |      (._               |
    |       / -─- 、._      __,..ヘ!
   |    r‐、 {  ーヮニニ`ー'  〈ゥニ'‐.|
   ヽ   | ,ゝ| !         ヽ、 |
     }    ヽ(、Ll           r:ン' l
    { ! { { /`ーi      _,. -─‐ァ  l  ̄ ̄`!
    ,ゝト、ヽ{  {        `ー-- '   ,'    |
   i(  ヽミ`ヽ  ヽ、       ー   l      |
.   | `'''┴-- 、.._  `''‐、       ,!、    亅
   |   _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´
.   !  |=<>=<>=|    ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ
  _,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄     | ヽ. \ `ヽ } /
      `ヽ ー-----‐‐┴、 }   ヽ レ',ノ./`ー-

         いくぜぇえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!


12 :ゲームセンター名無し:02/03/19 10:56 ID:VdBqmRB4
〔発動後〕
      ____,,,,,,,,,,,,,,,,、、、
    /            )))
   /    ______,,,ノ
   /    l /    \\ヽ|)
   |    | ''''''''''    ''''''''|
   |    | (  ・ )   ( ・ )l
   |     l        l  |
   |  ( ~         _)  |
    |   |      ,―――. l
    l .|ヽ    ー――' /
    ヾ |  \____ノ
  __/ヽ\      | l\_
 ̄     λ ヽ     / .|

ぽえーん


13 :ゲームセンター名無し:02/03/19 10:58 ID:fzwk0cu3
  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::;ヽ,            __/ ̄ ┐ ̄ /            iヽ`, i´//‐
  /;;;',;',;',;',;',;;;i゙ jfji;;l           `i   超    〉           ヾ、,、,_, ,〃_''
  l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,l,.,_、〈 l            |        |             _|_ ``''z -__ー
  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|!' `´_r'            ノ   必   |             ヾ>,=、_i、、 /
  ,`r-;;、;;;、;;||、_ ´f           ;;;;;;;;)  └    |            r〈 _`'''" {,Ilノ`、
. /`'、_  ミ / `''゙          ;;;;'' /    !!   /`;;;;;          r'i ノ_'=]'゙ /
/    `,‐亠、          ;;;;''    ̄ ̄ヽ'´ ̄`ヽl  '';;;;        / |ヽ、i l(!゙ /
    /   `''i     _;、,、r、,'、'',.,      _ ,、      '';;;;      / ヾ、.ヽヾゝ、_,=;;彡
    //     `!,  ,、! 、, 、 , `,'゙z_,   r‐;゙i=iヽ,_      '';;;;    /   ヾ ,i 〈、/''"~
.   | |       `'〈 ー`、、 l ' '- ヽ,.、/  7 ~ヽヽ,__r:r───--‐'`、   /ヽノ||.|
    `'、_''ー-、    ,ネ ニ __`  、 ミ k i, _,_ 'i  '/ ,i ー| |        !i. /  ,:'゙/.|| l
      `''ー `iー、_ 7 Z ,. , ,、 、ヾ 、fl ,ゞ `'r'--v'''"´`|_|_____,,:-'゙   ~''iヽ_,ゝ
       //.|  `'i,、 / / v l i) ヽ、 i'.`   /   ゙i     ;;;;           /l゙l || /
      / .l    <, // i w ヽ ,r',,,,  /     |   ;;;;;'''           /V/ |.| /



14 :ゲームセンター名無し:02/03/19 10:59 ID:kniQt8PH
ジャストディフェンスが好きだ。
ブロッキングよりも。

しかし、ゲージを残せないので
つい超必を適当にぶっぱなしたくなる罠

15 :やなぎぃ:02/03/19 12:07 ID:49pnP2vs
14
そうかも

16 :ゲームセンター名無し:02/03/19 12:40 ID:0FW6p6Fs
俺もKグル大好き。つーか前キャン使ってくる奴とやってみてえ。
スパコンがレベル3しかつかえないのがいい。

17 :ゲームセンター名無し:02/03/19 22:14 ID:go24HJ8u
ってかKさいきょう?

18 :ゲームセンター名無し:02/03/19 22:22 ID:ww65RFvD
最強…だと思う

19 :ゲームセンター名無し:02/03/19 22:48 ID:TQnoani6
相手する側はうざいことこの上なし。JDもお手軽だしな。

20 :ゲームセンター名無し:02/03/20 11:14 ID:oho+QkpG
>>16
禿同

21 :ゲームセンター名無し:02/03/20 17:26 ID:GsAVLfaR
ゲージのこと気にしてやる他のグルだとなんか爽快感にかけるが、
このグルはそんな事気にせんでも溜まればグラフィック変わるし、
どのみち溜めたままにしておくの無理だからぶっぱなしも気軽だし。
儂みたいな初心者にはお手軽で嬉しい。

22 :やなぎぃ:02/03/20 18:12 ID:p11DTdI8
小ジャンプ ラン ジャストディフェンス つえ〜〜

23 :ゲームセンター名無し:02/03/22 18:02 ID:vIWTexz1
>>22
うん、最強なのは解ったからさ、
「どのキャラつかえばKが活きるか?」
「連続小足をどうジャストするか?」
とか話をすすめないと・・・

よくわからんけど・・・・・・(・∀・)

24 :ゲームセンター名無し:02/03/22 23:54 ID:hV1j17bK
安心して小足をJDできるKグルが羨ましい。
BLだとキャンセルスパコンとかキャンセルコマ投げが怖すぎ。

まぁガードすればいいんだけど。

25 :ゲームセンター名無し:02/03/23 01:16 ID:fc/6ca3b
>>23
とにかくKグルならロレントには絶対優位だと思う

Kが活きるキャラは
サガ、ブラ、キャミィ、本田、ザンギエフ、(モリガン)
覇王丸、ライデン、山崎、ジョー、リョウ、ギース
こんな感じでいいか?

26 :ゲームセンター名無し:02/03/23 01:34 ID:q7c6zXWg
発売当初からほとんどKグルしか使ってないけど、
ゲージの引継ぎがないのが痛いよな…
サムスピだと怒り状態でもラウンド持ち越しできたのに。
それさえあれば自分にとっては最高のグルーブだよ。

27 :ゲームセンター名無し:02/03/23 01:36 ID:HSx/0e1J
明らかに最強なんで終了

28 :ゲームセンター名無し:02/03/23 02:03 ID:oKzNGhYJ
>25
ロレよりイーグルが終わってる。けん制の大攻撃JDされると死ねるし、主力必殺技(オックスフォードレッド)はまったく
使えない。レッドはガード時でも途中からわざと食らえるので、Kグル側としては食らったほうがいいし。(ダメージ
ゴミで、ゲージがもりもり回復)(゚д゚)ウマー Kにとってイーグルは最高のカモだと思われ。

29 :ゲームセンター名無し:02/03/23 02:13 ID:uvtiu/vb
>25
響もそう。ダルシムは駄目かな?

Kグル相手にして相手がゲージ溜りそうでこっちが負けそうな時は挑発して
ゲージ満タンにさせる。そして時間いっぱいに逃げて体力回復も微量にする。

30 :ゲームセンター名無し:02/03/23 13:49 ID:ZmRBoLrG
庵とかサガットの多段対空って何とかなんないの?
練習あるのみ?

31 :ゲームセンター名無し:02/03/23 14:30 ID:v6xTlZxX
全部JDすればよい。
サガットのアパカ3セットくらいJDすれば浮きも減って反撃できるだろう。
空中投げとかもないからとりやすい。
俺的にケンは一番ツライ。
昇竜多段だし、JD構えてると空中投げ。
まったく飛べなくなるね。

32 :やなぎぃ:02/03/23 14:44 ID:/cM3/lJv
それはつらいケンはつらいねKはガードゲージすぐなくなるから、
ケンのしゃがみ小足2〜3からの釜払いげり→ガードクラッシュ→
ラン→近距離立ち大K→小昇竜→シンリュウ拳 脅威だ〜だめーじ1万
くらい

33 :ゲームセンター名無し:02/03/23 14:48 ID:qNwT0GUW
鎌払いきついねぇ。
ってかケンのそれ一万くらい?やばいね、。

34 :やなぎぃ:02/03/23 14:56 ID:umTGfJdU
鎌払いって無敵あるらしいな




35 :ゲームセンター名無し:02/03/23 16:51 ID:wpcI8kU7
それ前キャンじゃねえの?

36 :ゲームセンター名無し:02/03/23 20:55 ID:Q5IQ2Heb
Kグルが活用しにくいと思われるキャラ

ガイル  JDする時溜めを解除しないといけないのが難点
     超秘のぶっぱなしは強力なので惜しい
バイソン ターンパンチ溜めてるときJDできねぇ
豪鬼   防御力がデリケート過ぎ
キング  LV3のサイレントフラッシュだけあってもどうかと。
     回り込みやゲージの持ち越し等がウリのキャラだと思う
藤堂   LV3の超秘しかないKグルにすると
     なんかやることが少なくなるような気がする・・・・

意外としぶといダンは実はKグル向きなのかもと言ってみたりするテスト

37 :ゲームセンター名無し:02/03/24 00:06 ID:BG2RWrdT
K藤堂、中足>超重ね当てのプレッシャーがあるから
コマ投げ>中足>超が決まりやすい。普通に強いと思うよ。

38 :ゲームセンター名無し:02/03/24 00:18 ID:QdfDLbju
Kの恩恵でパワーアップする飛びが強いキャラも、
基本性能+ジャストで凶悪になるサガブラも、
ぶっ放しOKのキャラのゲージ効率の前には泣き寝入りするしかない。

39 :ゲームセンター名無し:02/03/24 02:27 ID:Lwq9jjj4
なんでロックが出てこないのか問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。

40 :やなぎぃ:02/03/24 12:14 ID:oycFU7PR
35>>
普通に無敵あるらしい

41 :ゲームセンター名無し:02/03/24 12:19 ID:Uw4Ta9mo
別にKバイソンそこまで弱くない
ターンパンチ溜めなくても強いし
ただ溜めが必須になる相手(チビキャラ)にはJDを取るかターンパンチを取るか
俺はどうせほぼ勝てないから諦め気味にターンパンチ溜めるけど

つうかケンがつらいって本気で言ってるのか。。。


42 :やなぎぃ:02/03/24 12:32 ID:oycFU7PR
41>
つらくないけ?


43 :ゲームセンター名無し:02/03/24 12:40 ID:Uw4Ta9mo
じゃあ何が辛いの。そりゃキャラにもよるけど
多段昇龍?飛び込むなよ。飛び込みたきゃ小ジャンプ使え。
小ジャンプに毎回大昇龍合わせてくるなら
そりゃ相手がすごいか読まれてるただのヘタレ

鎌払い無敵なんかあってもどうでもいい。
ケン相手にそう簡単にガードクラッシュなんかされない。鎌払いの削り値いくつだと思ってんの?

44 :やなぎぃ:02/03/24 13:12 ID:JpWscAeK
43>
まじいってんの?鎌払いガードゲージけずれまくりじゃん!

45 :ゲームセンター名無し:02/03/24 13:13 ID:BG2RWrdT
無敵あってもどうでもいいというのには同意

46 :ゲームセンター名無し:02/03/24 13:17 ID:8TpZF8+p
どれが鎌払いだっけ?中?

47 :ゲームセンター名無し:02/03/24 13:19 ID:Uw4Ta9mo
>>44
リーチ考えれ

>>46
小 だったと思う

48 :やなぎぃ:02/03/24 13:22 ID:JpWscAeK
小じゃなかったっけ
むてきってすごくね?
地上戦のあばれ&暴れ対策とか

49 :やなぎぃ:02/03/24 13:27 ID:JpWscAeK
>47
誤解をまねいていたようだ。
32でもかいたが屈小足2〜3から鎌払いするんだよ。
いきなり鎌払いするわけないじゃん

50 :鬼女葵 ◆l1XU/aOs :02/03/24 13:29 ID:xtrAq5l1
響使いなんですが
響におすすめのグルーブとかありますか?

51 :やなぎぃ:02/03/24 13:30 ID:JpWscAeK
Kだよ!


52 :ゲームセンター名無し:02/03/24 13:34 ID:BG2RWrdT
今やってみたけど鎌払い、普通にラン小Pに潰されたYO

53 :ゲームセンター名無し:02/03/24 13:35 ID:Uyl//1AW
とりあえずお前等飛び込み強KをJDして
通常投げもってけ。
漏れはこれで飛び込み厨を狩ってきた。

上級者同士になるとどうもね。
以前ゲージ満タンの本田が空ジャンプしてきてコマンド投げもらったさ。

というわけで俺はどうやらJD厨らしい。

54 :やなぎぃ:02/03/24 13:36 ID:JpWscAeK
52>
いっしゅんだYO!


55 :ゲームセンター名無し:02/03/24 13:41 ID:BG2RWrdT
>>54
リバサ表示出てなかった罠
出したら勝てた

俺が登録したラン2小P固めが甘い可能性もあるけど無敵あるっぽい?


56 :ゲームセンター名無し:02/03/24 13:44 ID:Uw4Ta9mo
>>49
そんぐらいわかってる
小足のリーチ考えれって事

57 :やなぎぃ:02/03/24 13:44 ID:JpWscAeK
>55
しんじてくれてありがとー
あるっぽいやろ

58 :やなぎぃ:02/03/24 13:45 ID:JpWscAeK
>56
おきぜめとか考えれ小足ガードしないしょうぶがあるか?

59 :ゲームセンター名無し:02/03/24 13:47 ID:Uw4Ta9mo
ハァ?鎌払い1回でクラッシュするわけ?

起き攻め1回ガードすりゃ距離離れて仕切り直しだろうが

何回も連続で小足鎌払いガードするほど食らう側もマヌケじゃねえよ

60 :ゲームセンター名無し:02/03/24 13:49 ID:BG2RWrdT
>>57
すまん ラン固めやり直したらリバサでも負けた

引っ込みのつかないUw4Ta9mo萌え

61 :やなぎぃ:02/03/24 13:52 ID:JpWscAeK
59>
この鎌払いの戦法はトッププレイヤーもつかっているし
32のようなことはけっこうおめにかかるが。
梅原さんもつかってたとおもうが

62 :やなぎぃ:02/03/24 13:55 ID:JpWscAeK
60>
まじすか?でもたしかなじょうほうだが。
たいみんぐがよければ鬼焼きにはかった


63 :ゲームセンター名無し:02/03/24 14:03 ID:Uw4Ta9mo
ていうかトッププレイヤーどころか鎌払い出すのは
稼動当初から普通に概出なんですけど

あとね、キャラの性能を語る上でパイロット性能を出すのは意味がない

別にケンが弱いとは言わんが一番辛いってのが明らかにおかしいと思っただけ

無敵についてはとりあえずエンブレの本見ろ。俺はもってないから知らん

64 :ゲームセンター名無し:02/03/24 14:09 ID:fCufnjvY
どーでもいいことなのかもしれんけど

小は鉈(しゃがんでても当たる)
中が鎌(2ヒット)

65 :やなぎぃ:02/03/24 14:10 ID:0sk2IHei
63>
おれ1ばんつらいなんていってない
1ばんつらいのはサガットかブランカ

「ケン相手にそう簡単にガードクラッシュなんかされない。鎌払いの削り値いくつだと思ってんの?」
こんなこといってたのに。
「ていうかトッププレイヤーどころか鎌払い出すのは稼動当初から普通に概出なんですけど」
これかい。


66 :やなぎぃ:02/03/24 14:11 ID:0sk2IHei
64>ありがと〜〜〜
へび?かな?
じゃ?かな?


67 :ゲームセンター名無し:02/03/24 14:11 ID:BG2RWrdT
>>62
ソース希望。鬼焼きに勝てるって相当長い無敵時間だと思うけど。

>>63
まぁその通りだが、流れからして説得力ゼロ。

68 :ゲームセンター名無し:02/03/24 14:13 ID:Uw4Ta9mo
>>65
一番辛いに関しては君に対するものじゃない
>>31

つうか、鎌払いと鉈落とし逆に考えてた

69 :ゲームセンター名無し:02/03/24 14:13 ID:fCufnjvY
>>66
なた、だよ。

あと、KグルなんだからJD狙おうや。
暇があったらランから大パン鉈とかこあこあ鉈で削るのは
確かにNK拳の基本だけど、K相手はちょっと躊躇するよ普通。

70 :ゲームセンター名無し:02/03/24 14:15 ID:BG2RWrdT
>>64
座高低いと鉈はあたらん

>>66
お前あhか、、、

71 :ゲームセンター名無し:02/03/24 14:15 ID:snmlyRoR
ebには書いてなかったと思うけど。

72 :ゲームセンター名無し:02/03/24 14:17 ID:fCufnjvY
>>70
逆でしたか ゴメソ


73 :やなぎぃ:02/03/24 14:19 ID:0sk2IHei
67>
とれーにんぐでやったらできたって言うか鬼焼きが弱い可能性大っス
68>
なっいってないやろ
69>
激しく同意

74 :やなぎぃ:02/03/24 14:21 ID:0sk2IHei
70>
あははばれ
まじよめんかった

75 :やなぎぃ:02/03/24 14:24 ID:0sk2IHei
なんかいもすんません
67>
ソースってどこからの情報?ってことだよね?
超強い友達からきいた。ぜんこくれべるだからたぶんほんとっぽい

76 :ゲームセンター名無し:02/03/24 14:28 ID:fCufnjvY
鬼焼きが小な罠は勘弁ね。

77 :ゲームセンター名無し:02/03/24 14:32 ID:snmlyRoR
苦しくなってきたな

78 :やなぎぃ:02/03/24 14:33 ID:0sk2IHei
もしかして鬼焼き小無敵なしとかいう罠?なかったらカプコンに
SNKきゃらもうちょっとつよくしてって言いたい

79 :ゲームセンター名無し:02/03/24 14:33 ID:B5cr5nEL
とりあえずその友達の名前は
あともうちょっと変換して

80 :やなぎぃ:02/03/24 14:34 ID:0sk2IHei
くるしい?なにが?

81 :やなぎぃ:02/03/24 14:36 ID:0sk2IHei
中西って子でプレイネームもいうの?

82 :ゲームセンター名無し:02/03/24 14:43 ID:B5cr5nEL
とりあえず全国レベルって言っておけば説得力あると勘違いしてるのかと
小一時間

83 :やなぎぃ:02/03/24 14:46 ID:0sk2IHei
ほんとでっせ〜

84 :ゲームセンター名無し:02/03/24 14:48 ID:snmlyRoR
んで、無敵あったのかい?

85 :ゲームセンター名無し:02/03/24 14:51 ID:t7yelLkn
(゚∀゚)アッヒャーリ

86 :ゲームセンター名無し:02/03/24 14:56 ID:lbVeQ76B
とりあえず、ザキの遠大Kに余裕で負けましたが、何か?
>鉈

87 :やなぎぃ:02/03/24 14:59 ID:0sk2IHei
いっしゅんやで

88 :ゲームセンター名無し:02/03/24 15:03 ID:doL1VhwT
そんなクソ短い無敵に何の意味があるんだ?と言ってみる。

89 :やなぎぃ:02/03/24 15:09 ID:0sk2IHei
88>
ちょっと同意

90 :くらげ:02/03/24 18:00 ID:vXBMqSkk
(゚∀゚)ボッヒャーリ

91 :ゲームセンター名無し:02/03/24 20:13 ID:GmDwdoDH
ケンはKグルむくの?

92 :ゲームセンター名無し:02/03/24 21:28 ID:EIowOhtj
Kグルすれなんだからケンがどうとかより
JDの精度を上げる方法とかを語って欲しいとか思ったり

93 :ゲームセンター名無し:02/03/24 21:38 ID:n8sWyCWU
春休みで浮かれている小中学生が書きこんでいるだけのクソスレだから
気にすんな。

94 :ゲームセンター名無し:02/03/24 22:46 ID:9p9LRqhY
>>92
とにかく待つこと。ジャストと待ちの相性は驚くほどイイ
相性ワルイ相手に攻めるとか、体力勝ちしてる相手に攻めるとかするのは即止めるべし。
小Jにコマンドを仕込まずに対空打てるくらい落ち着いていれば、自ずとジャストの精度は上がってくるyo。

って持論を実践してみたら、驚くほど厨くさかったけど相当に勝てた。酢味噌。
怒ったら即攻めて、ゲージ放出してまた待つこともゲージの回転率を上げるために重要。

95 :ゲームセンター名無し:02/03/24 22:48 ID:iwT5g/mg
ヘタレにはそれで勝てるかもね

96 :ゲームセンター名無し:02/03/24 22:58 ID:9p9LRqhY
>>95
一度やってみると分かるけど、相当に強いよ。
今日モアでコノ戦法を使って20連勝してるヤシもいたし。
最後の方で対処され初めて負けてたけど、戦法としてヤバイことは確か。

97 :ゲームセンター名無し:02/03/25 01:59 ID:eeXPYoEQ
Kは攻めつつジャスとしてナンボだ、ヴォケ

98 :ゲームセンター名無し:02/03/25 02:24 ID:9ubtoVyc
攻めるのが上手い人が相手だったら攻めきられて終わりだと思いますが。
ジャンプ攻撃や小技はJDとっても切り返せないし
そもそもランラッシュとかを全部JD出来る奴なんて居るのか?

99 :ゲームセンター名無し:02/03/25 02:29 ID:2Th9LBhq
>>94
結構的を射たレスだと思う。
弱キャラをKグルで使うなら尚更。特にザンギやバイスのKならひたすら
JDで耐えて怒ってからが勝負。
怒るまでは飛び道具をバンバン撃ってもらって栄養をもらう。

勿論攻めが強いキャラ(ハゲやキャミやリュウなど)なら攻めつつJDを
仕込んでいく方が強い。

>>98
JDと投げ抜けでオーケー

100 :ゲームセンター名無し:02/03/25 02:46 ID:3gWHF6/1
バイスKはお奨めせんな。

101 :ゲームセンター名無し:02/03/25 02:48 ID:+C1cHKM3
で、抜け失敗の大足に小パンをカウンターでもらうと。
しょーもない茶々は置いといて。

どのキャラにも庵の前転以上のプレッシャーを与える手段が手に入るのが
JDの一番の利点だと思うので、攻めっ気は常に見せておきたい次第。
#何も暴れたりバッタになれと言っている訳ではなく。念のため。

ところで、こっちが様子見モードの時Aさくらがゲージ補充モードに入ったらどうするよさ?
状況は画面端どーし、先鋒戦のお互い体力満タンで。


102 :ゲームセンター名無し:02/03/25 02:54 ID:G9BXIBj/
灰皿の準備

103 :ゲームセンター名無し:02/03/25 02:55 ID:TE3dhE62
とりあえず挑発。


・・・・・・・だめぢゃん。

104 :ゲームセンター名無し:02/03/25 05:43 ID:awEoHt3R
Kぐるについて本気出して考えてみた

105 :やなぎぃ:02/03/25 10:48 ID:5xn32Xb4
ムーミンガードってすき1フレへらせるけど受身とかのすきもへらせるの?
まじ気になる。

106 :ゲームセンター名無し:02/03/25 11:01 ID:BTefTEgi
>105
たとえ減らせても、1フレやそこら減ったところで何も変わりませんが、何か?

107 :ゲームセンター名無し:02/03/25 12:10 ID:HjqEIDnS
>>101
良く、ジャスト待ちには投げが利くから止めた方が良いとか聞くけど
大抵のキャラにはリーチ、発生共に優れた技があるよ。で、投げはそれで止めるようにするの。
博打昇竜だとかは喰らうし、当然例外的に負ける技もあるけど、多少のダメージは我慢で。

>ところで、こっちが様子見モードの時Aさくらがゲージ補充モードに入ったらどうするよさ?
>状況は画面端どーし、先鋒戦のお互い体力満タンで。
間合いを詰めてさくらの大Kを待つかな。追い払う技を重点的にジャスト。
でも、その時さくらのゲージが少なかったら攻めに行くけど。

ゲージが溜まってしまったら、逃げに回る。
追い詰められるまで出来るだけ逃げて、タイムを減らすように心がける。
それで、追い詰められてしまったら飛ぶ。
なるべく、カス当たりや対空オリコンで喰らうようにして、対空発動されたらジャスト。
削られるかどうかが勝負の分かれ目かと思う。

108 :ゲームセンター名無し:02/03/25 12:43 ID:sGi4kLFK
頼むからやなぎぃは書かないでくれ
(利用者多いんだから)
スレ立てたからっていちいちそんな汚されたんじゃかなわん

109 :やなぎぃ:02/03/25 12:59 ID:+PRIk97m
>>108
しんがいだなぁ。ぼくがたてたスレッドなのに。

おまえがかきこむなよ。どーせオマエなんて世の中から必要とされていないんだから
とっとと回線きって首つって氏ねや。二度と来んなよ。

110 :やなぎぃ:02/03/25 14:07 ID:NkhaLXyr
109はおれじゃね。だが109に同意


111 :やなぎぃ:02/03/25 14:12 ID:NkhaLXyr
正直Aさくらはどうしようもないかも

112 :ゲームセンター名無し:02/03/25 14:33 ID:PuX/d6v9
>111
それはお前がへたれなだけ。

113 :やなぎぃ2号:02/03/25 15:19 ID:0VUjwHo6
あやまれ! Kぐる信者 じゃすとでぃふぇんす? もうしません、許してください。

114 :ゲームセンター名無し:02/03/26 02:39 ID:Sdyv9DTT
age

115 :ゲームセンター名無し:02/03/26 03:27 ID:xGiuEAVD
Kグル最強すぎ
強キャラに相性が良過ぎるw

116 :ゲームセンター名無し:02/03/26 04:04 ID:UZN2vxGf
Kグルは前転キャンセルが無い
&超必出すのがバレバレ

117 :ゲームセンター名無し:02/03/26 05:01 ID:Y1Q7ug+2
JD中ってタメ時間継続されるの?
今日Kベガで相手の小ジャンプ強KをJDした後にメガサイコでたんだけど。
タメ時間が明らかに足りなかったから疑問に思って。

118 :ゲームセンター名無し:02/03/26 05:17 ID:VBloZ4VM
ナコルルはあきらかにKグルだと思ってたのですが…

119 :ゲームセンター名無し:02/03/26 05:17 ID:Jo1fNhjV
BLも出来るからJDでも出来るのかな。

120 :ゲームセンター名無し:02/03/26 05:31 ID:QQDTcV9S
タメ継続出来るよ。あんまり実用的じゃないと思うけど。

121 :91:02/03/27 14:18 ID:3IcUBUUZ
>>93
22歳ですがなにか?まあ、春休みだけどね。

122 :ゲームセンター名無し:02/03/28 03:45 ID:jvjcZVt6
aaaaa

123 :ゲームセンター名無し:02/03/28 07:22 ID:EpF4xUoV
K使ってると防御面がぼろぼろにならない?
対空をJDに頼ってしまって反応が遅くなるし、空中JDは厨なジャンプの原因にもなる。
第一猛攻食らっても途中で怒るので自然とこちらのターンになるのは楽すぎ。まあ、これはKの売りなのか。
たまにはCとかも使ってみれ。自分の欠点とかわかる。


124 :やなぎぃ:02/03/28 11:20 ID:/0GN0ctd
91>>
絶対Nがむいてるだろうまくコンボできたらオリコンとどうとうの
ダメージが期待できるし。

125 :ゲームセンター名無し:02/03/28 11:57 ID:lji3B2PN
Cを使ったところ、小ジャンプとランとJDないと戦えないところ、
前転厨になる所が、自分の欠点と気づきました。
Kグルマンセー。

結局、JD無いと戦えない体になっちゃってます。
かといって防御面がぼろぼろって事は無いと思うですよ。

126 :元C:02/03/28 12:33 ID:JxPav5it
稼動初期〜中期はK人口は少なかった気がするんだが…
CやNからJDの楽しさに目覚めて
流れてきた人が多いと思うんだけど。

127 :ゲームセンター名無し:02/03/28 12:57 ID:HRYQuNaJ
Kグル使えばCグルやNグルに楽に勝てる。
上級者にCNが多い関東なら、中級者でも
Kグルパワーで事故らせることができる。

格ゲーで一番重要なやってて楽しいってのは
勝てるのが楽しいっていうのが大きいと思う。
仮にKとかAが無かったらこんなに流行らなかったと思う。
Kグルがあって良かった。
だけど上手い人は使わないで欲しいな。


128 :124:02/03/28 13:02 ID:oiEswKen
まあ俺もJDが楽しくてK使ってたくちなんだけどね。あのキュンって音が快感。
ある日Cを使ってみると自分の雑なプレイに気付いた。
端に追い詰められて逃げれずあぼんぬ。
悔しかったからCメインでがんばりました。勉強になった。


129 :ゲームセンター名無し:02/03/28 13:05 ID:oiEswKen
すまそ間違えた。124じゃなくて123デシタ。

130 :123:02/03/28 13:11 ID:oiEswKen
>>127
そうっすね。自分にあったグル使って勝てればそれで十分だと思います。
CNで上手かった人が急にK使ってたらちょっと悲しかったり。

131 :ゲームセンター名無し:02/03/28 14:57 ID:NnoqJic2
俺は単にただのガードでなく直前ガードってのが好きだからやってる。
守勢に回った時でもやること多いから負け試合でも楽しいし、なんつーか
試合中ずっとやるから対戦が飽きない。
べつにBLでもいいけどランがあるからKでやってるだけ。
JDに有利時間とか無くてもKでやってたと思う。

132 :ゲームセンター名無し:02/03/28 16:29 ID:wncU/O7w
有利時間はあってもいいから
JD成功で増えるのは体力ゲージだけにして欲しかった。

Kのゲージ効率はCNの3倍と思われ

133 :ゲームセンター名無し:02/03/29 02:35 ID:5/oUQFpr
そしてPの6倍

134 :ゲームセンター名無し:02/03/29 06:40 ID:j6FQceml
【Kの改善点】
・ゲージの増加量
ダメージで増えるのはともかく、威力の低い多段技で増えるのは…
・JDの受付
地上技なら中段以外は全て斜め下ってのが甘すぎのような
・怒り時の性能
攻撃力はともかく防御力まで上がるのはやりすぎ

こんなかんじか?

135 :ゲームセンター名無し:02/03/29 15:14 ID:PTVQvZSI
つまり、怒りにくく、怒り状態を弱くするってことか。

136 :ゲームセンター名無し:02/03/29 15:35 ID:OObzinLG
しかし、JDによるテクニカルメリットと
怒り爆発で一発逆転がKの醍醐味だからな。
Kを抑えるより他のグルーヴを強くした方が良くない?
PとSにスパキャンつけるとか。

137 :ゲームセンター名無し:02/03/29 15:37 ID:J3RG5v0f
ダメージで増える、ってのは全キャラを均一化させる要因になっちゃう気もする。
しかしパトリオットサークルで爆発されるのもたまったもんじゃねえしなぁ。

スタン値で計算するとか?

138 :ゲームセンター名無し:02/03/29 15:38 ID:J3RG5v0f
PとKに全ゲージ消費でガードキャンセルってのはどうかな。

139 :ゲームセンター名無し:02/03/29 16:26 ID:3+By8hIv
SにパワーMAXでスーパーアーマーつけたら使用者増えるか?

140 :ゲームセンター名無し:02/03/29 16:49 ID:SI+zcXfe
違うゲームになりそうだな。

141 :ゲームセンター名無し:02/03/29 17:16 ID:rJZshBNd
>>134
あ〜改めて見ると、Kグルむかつく〜!!
なんなんだよ一方向だけでJD取れるって!甘すぎだYO!
失敗したとしてもガードになるだけ。なんじゃそりゃ。せめて前方向にしろ。
中足パトリ決めたらソッコーでキレられるしよー。
しかもキレたら攻撃力のみならず防御力もアップ?ハイ?
なんでそんなに至れり尽くせりなわけ?ただでさえ怒ってる時間長いのにさー。
そんで適当スパコンぶっ放し。ちょっとの判断ミスであぼーん。おめでてーな。
とりあえずKグル相手してるとアホらしくなる。スパコンぶっ放しの相手するのだけはマジ
やってられない。


142 :ゲームセンター名無し:02/03/29 18:11 ID:A/EPPGWW
なんかKグルを叩くスレになってるな(w
ゲージたまるのJDのときのみとか、ダメ?
ところでKに苦戦するんだけどKに強いキャラって誰だろ?
個人的にはチュンリーがいけると思うんだけど。

143 :ゲームセンター名無し:02/03/29 19:14 ID:maVt8Y/2
JDの有利フレームなくしてくれるなら
今のゲージ効率でも許せるな
Kグル相手はガン逃げガン待ちしなきゃいけないんで果てしなくツマラン

144 :ゲームセンター名無し:02/03/29 19:14 ID:drGinGIy
>141
アホ、ぶっ放しなんぞくらうのが悪いんだ。
無敵時間があることを前提にぶっ放すんだから、割りこまれたりうかつに牽制する奴が悪い。

Kグルのシステムが甘いのは同感だが。

145 :ゲームセンター名無し:02/03/29 19:31 ID:lktKXOWl
SグルにKOF95仕様のガードキャンセルなんてどうですか?

146 :ゲームセンター名無し:02/03/29 20:10 ID:rJZshBNd
>無敵時間があることを前提にぶっ放すんだから、割りこまれたりうかつに牽制する奴が悪い
ぶっ放しごときにこんなに行動制限されるのがむかつくんだよ。
前転厨とやってる時と同じ気分。

147 :ゲームセンター名無し:02/03/29 20:25 ID:SI+zcXfe
いかにぶっ放しを誘うかも技術の内

148 :ゲームセンター名無し:02/03/29 20:52 ID:nOdDOhgQ
>>141
ハゲドウ

149 :ゲームセンター名無し:02/03/29 22:32 ID:orzZOt+j
>>142
何故春麗が対Kグル向きと?
鳳翼も気功掌も一発で怒るしJDされるとヤバイ技多いし
かなりK苦手なキャラだと俺は思ってるんだけど・・
なんか俺の知らない何かがあるのか?

150 :144:02/03/29 23:12 ID:drGinGIy
>147
そうそう。
誘いつ、誘われつ。それが読み合い。

前転厨と解っているなら、読み合い以前の問題だから対処出来るだろ?

151 :ゲームセンター名無し:02/03/29 23:33 ID:VKHfciiS
KはCNの3倍もゲージ効率良いんだから、ブッ放すのが正解。
上級者も狩れる上、ヤってもヤられてもツマラナイ。コレ

152 :ゲームセンター名無し:02/03/30 00:11 ID:ShiTNuKK
>>151
まちがいない。有名人のプレーを見ていてもよく分かる。

153 :ゲームセンター名無し:02/03/30 00:18 ID:5gMIeLry
読み合いねえ。
Kグル側は読み負けても大したリスク無し。こちらは読み負けたらあぼーん。
なんて理不尽な読み合いだ。
しかも相手は膨大な無敵時間と時間停止があるMAXスパコンだよ?対処以前の問題だろ。
例えていうならどんなに慎重に戦っていてもキムの前転は必ずいつか取りこぼすのと同じ。
その取りこぼしたものをくらって一人死ぬのはやってられないと思わん?



154 :ゲームセンター名無し:02/03/30 00:27 ID:g9jMDHZ9
鎌払いはガードさせるとガードゲージモリモリ減るよ。
弱の方(鉈落とし?)は少なくともしゃがんだ庵に当たらないし、
弱より鎌払いが使えないなんてことはありえないと思う。

155 :ゲームセンター名無し:02/03/30 00:29 ID:g9jMDHZ9
って誤爆した

156 :142:02/03/30 01:35 ID:t/wtkMax
>>149
なぜかって?それは俺が使われて嫌だから、、っ手のは半分冗談で
とにかくめくりが有効だと思う。チュンリーのめくりは半端なく性能いいじゃん。
JDしても大して変わんないし。たいていのキャラがこれだけできついと思う。
あとはスピバ連携がつらいキャラいるし、空中投げがある。 こんなとこかな。


157 :ゲームセンター名無し:02/03/30 01:39 ID:NNSmaUox
皆、一試合に何回ぐらいJD取ってる?
こんど数えながらやってみてよ。

158 :ゲームセンター名無し:02/03/30 01:55 ID:c2l79Uci
少なくて15回ぐらいかな。

159 :やなぎぃ:02/03/30 11:47 ID:i1TJhAHe
対戦キャラによると思うが10〜15くらいかな。

160 :やなぎぃ:02/03/30 11:51 ID:i1TJhAHe
いいすぎた5〜10くらいやな


161 :ゲームセンター名無し:02/03/30 14:10 ID:+LeU1ion
>>153
確かに取りこぼすけど、例えばゲージ溜まって転がってくる相手ならばそこでガードという選択肢がある。
反応だけじゃない。

162 :ゲームセンター名無し:02/03/30 17:40 ID:zEMX8Wmu
え?1試合20〜30くらいはとるもんじゃないの?

163 :ゲームセンター名無し:02/03/30 19:05 ID:6wwfJT0L
>>162
そこまでアグレッシブでヘタレな対戦相手がいればな。

164 :ゲームセンター名無し:02/03/30 21:27 ID:l5qghB3Z
KグルとAグルは対戦してて萎えるよ

165 :ゲームセンター名無し:02/03/30 22:37 ID:GmD5oDPd
どの辺が?

166 :ゲームセンター名無し:02/03/30 22:44 ID:u+jQEDJ8
作業+事故

167 :ゲームセンター名無し:02/03/31 00:39 ID:1oJ+LGnn
Kグルは事故っつーか二択のダメージがでかすぎて萎えるな
ヒット確認とかだと読み勝っても相手のゲージ消えないし

168 :ゲームセンター名無し:02/03/31 01:06 ID:y9ufd2j3
ダメージの高さとかゲージ効率とはいいけど、
怒り時被ダメージ-22.5%はやりすぎだよなぁ〜
攻撃力135%対78%・・・倍近い戦力差になるのか・・・

-10%ぐらいにしといてくれよ・・

169 :やなぎぃ:02/03/31 09:26 ID:7LLsmf1v
しかも、Kとサガットの相性さいこーだし。
ダメージでかすぎ!

170 :ゲームセンター名無し:02/03/31 10:10 ID:sN03H3mH
Kグルやってるけど正直バルログつらくね?
飛びくそ速いし、タイミングずらし攻撃とか技の出がアホみたいにはやいから
空対空とか滅茶苦茶とりずれーーーーーーーーYO!
仕込んで楽してたらまずとれねー。相手の出すタイミングなんパターンくらいあるかみきらんことには

怒っても動きへーから逃げまくられるし

171 :ゲームセンター名無し:02/03/31 10:11 ID:sN03H3mH
>怒っても動きへー

怒っても動きはえー






鬱氏....


172 :ゲームセンター名無し:02/03/31 10:20 ID:sN03H3mH
三連投稿だが...

仮面ナルシストには空中投げもあるんですよ。これが
サガブラは正直取りやすいですね。みえみえすぎてて
それでも対処しきれないときは氏にますが

ブラの上に跳ぶ頭突きがたまにうざいですが




やっぱりKの真髄とは攻められるだけ攻めて
逆に攻められたらジャストで切り返してまた自分のターンに運ぶというパターンですかね?

道は険しそうですが


K対PorKの対決が一番つらいんですが。
すかしが多すぎたりして見てて最高に糞な試合展開にはいつも悩まされます。

173 :ゲームセンター名無し:02/03/31 12:25 ID:a7X/BRI7
見てて最高にクソな試合展開というのは
Aグル絡みだけだろ。

174 :ゲームセンター名無し:02/03/31 13:18 ID:OA9dVmNO
事故から6割
ガードしてるのに5割

175 :ゲームセンター名無し:02/03/31 14:41 ID:nqb7Zd6f
オリコンの無法なところは、

1.発動コマンドが1フレで完成

あまりに便利すぎる
真空波動コマンドにしてくれ

2.時間停止

クソ長い無敵時間は許すとしても
見てからガードできないのは勘弁

3.最低ダメージの保証

ケズリとかヒット数重視のオリコンは、
レシオに関係なく減る
多段オリコンは途中でダメージ0にしてくれよ

オリコンは弱すぎるぐらいが丁度いいよ
マニアが自己満足のためにやるぐらいで
製品の寿命を長くしているようで
実際は短くしているのに気づいて欲しいね、カプコンは

176 :ゲームセンター名無し:02/03/31 14:48 ID:obniozj/
オリコンはリバサで発動しません。
ガード後反撃オリコンに至ってはリバサ+2フレ。

見てからガードできないのは発動後の停止時間の影響で、
光ったときに適切な方向のガード以外の行動をとっている場合のみです。
さらに言えば発動直後の最速行動は先行入力不可です。

なんだかんだ言って、AとKのおかげでギリギリ保っているキャラが居ることをお忘れなく。

177 :ゲームセンター名無し:02/03/31 15:36 ID:sthZKtv5
>>173
こういうバカがいるから困るね。お前死んでいいよ。これだけ絶妙なグルーブバランスがわからんのか?
文句言うだけなら誰でもできるんだよ厨房。

178 :177:02/03/31 15:37 ID:sthZKtv5
まちがえた・・・・>>175だった・・・鬱死。

179 :175:02/03/31 16:07 ID:nqb7Zd6f
バランスについては承知の上で言ってるんだっての
176が言ってることも十分に分かっている
Aグルもメインのグルじゃないけど使っているし
ただ、自分で使っても相手に使われても
ちょっとマズいだろってところを指摘してるわけ

あと、Aグルはこれからますます強くなると思うよ
グルのバランスは崩れ始めているし
前キャンの精度があがれば、かなり安定したグルになるし、
穴がなくなる
それを踏まえての話だよ

180 :ゲームセンター名無し:02/03/31 16:14 ID:obniozj/
>>179
それは自分が
「JDしてもゲージ増えるな、ガード硬直減るな、怒り爆発で耐久力上げるな」

って言ってるのに等しいのは理解してますか?
好き嫌いで物事を言うなとは言えませんが、
感情論をもっともらしい屁理屈で擬装するのは勘弁してください。

181 :175:02/03/31 16:29 ID:nqb7Zd6f
>>180

>オリコンは弱すぎるぐらいが丁度いいよ
>マニアが自己満足のためにやるぐらいで

と書いたのは確かに自分の感情だけど
それ以外はなるべく客観的に強すぎる点とか
もっとバランスがよくなる改善点を書いたつもりだけどね

感情とか主観が全く入っていないとは言わないけど
誰でも少々そういうものが入るのは当たり前でしょ
それを感情論というなら全部が感情論じゃん
1つの意見としてなんで受け止められないわけ?
感情的になってるのはあなたの方ですよ
反論あるなら自分の意見を少しでも書けっての
176みたいに

182 :ゲームセンター名無し:02/03/31 16:32 ID:obniozj/
>>181

…………




                                     ID

183 :175:02/03/31 16:40 ID:nqb7Zd6f
>>182
同一人物だったのね、ゴメンネ
最後の4行は削除するよ

でも、感情論で終わらせないでほしいってのは
変わらないよ

多分、Aグルがメインのプレヤ−なんでしょ>182
強すぎるとか思う部分ないわけ?

184 :ゲームセンター名無し:02/03/31 16:42 ID:Bea4reo6
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185 :ゲームセンター名無し:02/03/31 16:44 ID:Bea4reo6
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  |   |/                    三三



186 :ゲームセンター名無し:02/03/31 16:46 ID:obniozj/
>>183
Nですよ、KやAは相手にするばかり。
Aが前キャンで得たメリットはNも持ってるし、
「溜める前にハメ殺す」という指針には何も変更は無し。

K<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<A の図式は最初から見えていたし、
A<N も差は縮まっても埋まらないでしょう。

そして、AもKも「Nでは二軍落ちのキャラ」を一軍に登用できる点では等価です。
これ以上オリコンが弱かったらKの天下が早々に来て、
全国終了以前に一部のプレイヤーを除けばこのゲームが打ち止めになっていた感すらあります。

以上のような判断からオリコンで対戦ツールとしての寿命が縮んだとは到底考えられません。

187 :175:02/03/31 16:57 ID:nqb7Zd6f
>>186
俺もNグルメインだけど
個人的にはN<Aになると思ってる
そこの認識が違うみたいね

前キャンによるメリットはNグルよりAグルの方が大きいと思う
Nの攻めを無効化して安全にゲージを溜められるようになるわけだし、
オリコンは前キャンがあっても有効だと思うから

前キャンの精度も半年くらいたつと100%に近づくだろうし
Aの天下が来ると思ってる

188 :173:02/03/31 17:06 ID:a7X/BRI7
ということは、
漏の発言の「試合展開が見ててクソなのはA絡み」
というのは認知されたということか。
よかよか。

189 :175:02/03/31 17:06 ID:nqb7Zd6f
>>186
追加

バランスをよくするにはもちろん
AグルだけじゃなくてKグルも調整する必要があると思う

確かにAグルがなかったら、Kの天下でしょうね

190 :やなぎぃ:02/03/31 19:06 ID:qw5RB1/G
前キャンせいど100%はやめてほすぃ
恐ろしい時代がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

191 :ゲームセンター名無し:02/03/31 23:43 ID:sN03H3mH
某都内ゲセンでは前キャンジャストしてる人イパーイいるから安心だよ。
対空、ぶっぱなしなら取れるけど、
問題はレベル3スカって反撃されるくらいだとおもう。

192 :ゲームセンター名無し:02/03/31 23:49 ID:vsG36yh/
>188
自己満足完結おめでとう。

193 :ゲームセンター名無し:02/04/01 01:23 ID:am7oD7gB
>>個人的にはN<Aになると思ってる
>>前キャンの精度も半年くらいたつと100%に近づくだろうし
(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?


194 :ゲームセンター名無し:02/04/01 01:29 ID:ktb6hLvD
既に100パーですがなにか?


195 :ゲームセンター名無し:02/04/01 02:07 ID:h2pM5Ahv
今回のオリコンの調整は、すごく上手いと思う。
 
ガードしながらオリコンを発動しようとすると
強攻撃のモーションが出てしまう。
だから小ジャンプが強いキャラには
オリコンを出そうとしてカウンターを
食らう時がある。
だから、ワンボタンでお手軽だけど
リスクもあるし、無法とは言えないと思う。

それに今回のオリコンは難易度高い。
オリコンミスらない人なんてほとんど居ないでしょ。
俺は今まで見た事ない。

ダメージも、いかれてるのはベガくらい。
オリコン後のゲージ回収があまりできないように
したところなんか、ちゃんと調整したなーと思う。

196 :ゲームセンター名無し:02/04/01 02:14 ID:0CHLA0Cp
オリコンのどこが強すぎなんだよ
アレだ、Nリュウとかに攻められたらどうすんの?

197 :ゲームセンター名無し:02/04/01 03:17 ID:aC/b1mRU
>>196
「アレだ、」って・・・
カワ(・∀・)イイ!!

じゃなくて、オリコンがレシオ差ほぼ無視のダメージってのが萎え。

じゃなくて、ここはKのスレなんで(多分)、Kのみで語りましょう。

198 :くらげ:02/04/01 08:33 ID:dywRMszs
でもやっぱKの天敵は、Aの逃げ+削りオリコンだからなぁ。

199 :ゲームセンター名無し:02/04/01 08:45 ID:Q3eZPdKf
N信者ですか?
A弱いとか言ってる人はなんか見る目無くね?
そりゃあサガ、ブラがラン付きでラッシュ決めたり
オリコンより強いスパコンあるからそう思うんだろうが。
ていうかそれだけでN>Aになるなんて相当田舎者ちゃうの?
Nリュウなんて現状だとそこまで脅威なキャラだと思えないんだが。(苦手キャラ結構いる

でもオリコンはKにとってはきついと思う。
一部の連打系オリコンは防御してもあたってもほぼおんなじダメージ貰うし。
当たって怒っても100単位刻まれるダメージは軽減できないのもポイント。
対空オリコンとかは初段ジャスト可能だからいいけど
割り込みガードしちゃったらどうしようもないじゃん。
Nとかは空中防御手段無いから対空オリコンはほぼ確定じゃん。

オリコソ強いと思うけどKより強いか微妙では?


200 :くらげ:02/04/01 09:02 ID:dywRMszs
>>199
でもまぁAは立ち回りの弱さもあってなかなかゲージたまりにくいしね。
ゲージがなけりゃあいちばん弱いグルーブだし。

全体で見ればなんだかんだいってバランスとれてると思うよ。
でもやっぱA対KだとK不利かなって思うケド。こっちのレシオが高い場合は特に。

Kグルレシオ4対Aグルレシオ1、1、2とかもう見てらんない。

201 :ゲームセンター名無し:02/04/01 10:34 ID:ov4QeFsz
俺の行くゲーセンには
抜けられないランラッシュしてくる人も
オリコンが完璧な人も
JD極めてる人も
BLが鬼な人も
前キャン100%な人もいません
よってS最強

202 :ゲームセンター名無し:02/04/01 13:08 ID:putl3d/Q
Kグルが苦手なのは削りオリコンだろ。
よくKはオリコンに弱いとか聞くけど削りオリ以外問題ないと思うんだが。
あと、Aグルの立ち回り弱いというのも前キャンなしでの話。
前キャン駆使するAグルはマジでやばいぞ。

203 :ゲームセンター名無し:02/04/01 15:34 ID:ONqTPxoH
>>199
そういう意味じゃねーよ
Aグルだと、サブシステムがろくに無いから
ゲージ溜まるまでは、RUNを使った超攻めに対抗できねーだろ。
Aのリュウケンなら無敵技あるからまだしも、
無敵技の無いAさくらとかだったら、Nにいいように攻め込まれるぞ。

204 :ゲームセンター名無し:02/04/01 15:35 ID:rwMviUQA
>201
地元のゲーセンではラン使ってくるのはモリガンだけで
その他のキャラで走ってくる奴も居ないし歩いてもこない
移動手段は大ジャンプ、通常ジャンプ、前転、移動必殺技。
前キャンの存在すら知らない。

こんなゲーセンだとオリコン、前転抜きAでも最強


205 :ゲームセンター名無し:02/04/01 15:39 ID:nTBg22KM
関西関東の上位陣Kグルプレイヤーを教えてくれ

関東は

にっと氏 (ギース キャミィ サガット)
伝説のオタク氏 (ロック 響 キャミィ)

関西は
井上氏 (キャミィ サガット ブランカ)
社長氏 (ロック ナコルル ?)
Cサワダ氏 (キャミ ブラ サガ)


くらいしか知らない、しかしこう見るとキャミィ多いな、ヲレも使ってこの上位陣に入って、・・・・・・・無理か。 

206 :ゲームセンター名無し:02/04/01 19:54 ID:n43ihrpM
モアだと

デソラ−ジ氏 (ライデン2 ギース イーグル)
178氏 (ギース2 チャン ライデン)
が有名どころ

ケンギースの人(ケン サガット ギース)
ブランカ2の人(ブラ2 リュウ ?)
が有名人にもよく勝ってる。

有名人なの?

207 :ゲームセンター名無し:02/04/01 20:04 ID:uwNrUJHG
前キャンってそんなに浸透してるかな?
地元がヘタレなだけ?実践レベルでやってる人見ない。
(ひょっとしたらやってても俺が気がついてないだけかも・・・)

208 :ゲームセンター名無し:02/04/01 20:09 ID:IgC21OzM
リュウの弱Pランラッシュって、
細則〜細則でやったら割り込めるスキは何Fなの?
その辺情報キボンヌ。
リュウだけでなく、ケン・ゴウキ当たりも同じかな?

209 :ゲームセンター名無し:02/04/01 20:32 ID:0KWhHhdw
>>208
てかそれリュウケンゴウキじゃなくてもできるし。

210 :208:02/04/01 20:54 ID:IgC21OzM
>>209
チャン・ザンギ・デソを除く全キャラで同じ様な事が出来るが
一応、リュウケンゴウキ氏は代表で。

211 :ゲームセンター名無し:02/04/01 21:13 ID:W/JJ0ttQ
実戦レベルで前キャン100%の人なんて見たこと無いよ
100%できるとか言ってるひとは
ただコマンドが入力できるだけじゃないの?
プレッシャーがかかる場面でとっさに出すのは難しいし、
リバーサル前キャンとかも難しい
実戦レベルではまだまだ精度は高くないよ

212 :ゲームセンター名無し:02/04/01 21:27 ID:wqd/3WI2
Kブラ相手にNでそこそこ頑張れるキャラって果たしているのか?
モアやモンテでN使いが減ってる理由はそこにある気がする。

213 :やなぎぃ:02/04/01 22:01 ID:7YA0k1yK
194>>
既に100パーですがなにか?


201>>
前キャン100%な人もいません
よってS最強

恐ろしい時代がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

214 :ゲームセンター名無し:02/04/01 22:25 ID:DKbLRrjC
>>212
春麗・サガット・ロレントくらいじゃないかと思われ…
春麗は単純にゲージの回転率だけで勝負出来る
サガット・ロレントは頑張れる

215 :ゲームセンター名無し:02/04/01 22:57 ID:o1Ax++E0
レベル低いスレだなw

216 :ゲームセンター名無し:02/04/01 23:06 ID:ADm3vRHD
>>214
伊予氏のロレントはKブランカに何度も負けてましたよ。

217 :ゲームセンター名無し:02/04/01 23:56 ID:Q3eZPdKf
ロレって元からブラにそんなに強くないと思うんだけど?
ブラの飛び落とせなくない。J小Pで落ちるけど反応遅れたら終わりっぽいし、
何より一撃の差がデカすぎる。追い詰めればいけるような気がしないでもないけど
ロレじゃKグル元から無理だと思うんだけど。パトリ封印しても軽い一撃当てたりしてると
あっという間に怒られるしジャストが邪魔で安定して逃げることもむずいと思う
ガイシュツすぎるがロレはジャストとられすぎる。ということで手を出す場所限られるとカスキャラになるさがるじゃん。



218 :ゲームセンター名無し:02/04/02 01:35 ID:bml4RvAT
>>216
鬱死するしかないか…

219 :ゲームセンター名無し:02/04/02 02:23 ID:lcl5W82D
最強なんだからどうでもいいじゃん。

220 :ゲームセンター名無し:02/04/02 03:24 ID:zibkx43H
関東と関西のKグルは違うらしい井上氏は大事なところだけジャスってあとはキャラで押す。反応力と判断力をそなえるプレイヤーらしい
一方オタク氏はJDF制度が半端じゃないがキャラが微妙、それとむやみにとり過ぎて必要ないところまでジャスる癖があるみたい。
さらににっと氏は最近見ないな・・・・・・・

221 :ゲームセンター名無し:02/04/02 04:20 ID:qH0l37L2
梅園氏 社長氏のプレイは見た事がないがどんなすごいプレイなんだろう。

222 :ゲームセンター名無し:02/04/03 16:00 ID:OF9EuUtS
KチャンとかNグル最強を唱えてた方々は
もうカプエス2やってないのかな…

223 :ゲームセンター名無し:02/04/04 02:31 ID:oRxUZC7n
あ〜、ロレはK苦手だから…
中足オア〜オア〜オアッシャ〜で怒ゲージがモリモリ溜まるの見てると不憫だよな…
なんで多段だとものすごい勢いで溜まるんだよ!!

怒ゲージに対して強いのが、掴み系の投げ。ラストの一撃で少し増えるだけ。
ブランカの噛み付きとか、サガットの膝蹴りとか(藁

224 :やなぎぃ:02/04/04 19:26 ID:Q8HRv8Yq
中足オア〜オア〜オアッシャ〜使わなきゃいいじゃん

225 :ゲームセンター名無し:02/04/04 19:28 ID:9MKTRU7P
それ以前の問題かと

226 :ゲームセンター名無し:02/04/04 20:00 ID:weWR0D+K
ジャストを使えば、自分より立ちまわりとかが上の人にもけっこう
いい勝負できるみたいだしね。でもそういう人ってジャスト(または
近い要素)の無いゲームではやっぱ勝てない。これからの全部の格ゲーに
ジャストみたいなのがあるとは限らないし。確かに勝てるとオモロイですが、
やっぱNとかCとかも使わないとなあ・・・


227 :ゲームセンター名無し:02/04/04 23:21 ID:Bxa5WbTP
サガブラ使うのとK使うのとどっちが厨房ですか?

228 :ゲームセンター名無し:02/04/04 23:33 ID:Gw7AAppx
サガブラでKの俺をどうしたいのですか?

229 :ゲームセンター名無し:02/04/04 23:37 ID:fG7UGGsd
Kサガ2ブラ2ですがなにか?

230 :226:02/04/04 23:59 ID:weWR0D+K
いや、サガブラでKでも文句はないよ。このゲームなら間違い無く最強レベルだし
、それで勝ちまくっても全然あり。ただオレがいいたいのは後のゲームに繋がらない
かもしれない。ってこと

231 :ゲームセンター名無し:02/04/05 00:12 ID:Eq+FdxHQ
そうだろうか・・・?
いや自分P使いでいつもKには苦しまされてるけど
JDFを上手く使って来れる人は普段の立ち回りも結構強い人少なくは無い
Kに厨要素があるんだとしたらそれはむしろぶっ放しの強さにあると思うよ
それをかわすのも技術・・わかってはいるけど・・・

232 :ゲームセンター名無し:02/04/05 01:58 ID:jsM3XOzF
一番の問題はそこそこのJD精度があればLV3の回転率が無法ってことだね。
バクチに対して読み負けって言っても1回読み勝ったときのKグル側のリターンがでかすぎる。

でもプレイヤー性能が育たないグルーブではないと思う。
相手の落とせる飛び込みをきっちり落としたり
JDは使うけどJDに頼らない立ち回りしてれば十分成長できると思う。
それがわからずKグル選択してる奴多いけどね。

233 :ゲームセンター名無し:02/04/05 07:01 ID:ROpOFn3X
普通につっこんで対空のダイレクトとか封じれるのは大きいんで使ってます

234 :ゲームセンター名無し:02/04/05 11:58 ID:jmm4B9Sn
Kグル相手に対空ダイレクト使うようなブランカならどのグルでも勝てる

235 :ゲームセンター名無し:02/04/05 13:44 ID:rIHopMq+
Kグルキャラランク(上位のみ)
上、サガット・ブランカ・ギース
中、キャミィ・山崎・ロック・ルガール・バイソン
下、チャン・ライデン・藤堂・ザンギ・リョウ

響、バル、ベニマルもランク入りを考えたけど、よく分からなかったので除外。
結構適当感が漂ってるけど、こんなもんじゃないでしょうか。

236 :ゲームセンター名無し:02/04/05 13:48 ID:rIHopMq+
やっぱ、バイソン・藤堂・リョウは妄想かも。


237 :ゲームセンター名無し:02/04/05 14:05 ID:TNz15jqK
上 サガ ブラ キャミ
中 チャン ロック バル 響 ギース
下 藤堂 ザンギ バイソン

238 :曹植:02/04/05 14:39 ID:6xWIcZR8
 キャミィは確かにKグル向き。回り込みの性能が悪過ぎるから、
普通にダッシュするかフリーガンで接近。キャミィの小足キャンセルスパイラルアローは
ガードされても有利なので、相手が攻撃してきたらキャノンスパイクがカウンターヒット、
動かなかったら投げにいく。それで私は人をはめてる(最悪)。
名無しさん、Kグルは強いけど私はNグルが一番強いと思うよ。

239 :              :02/04/05 14:47 ID:AJEsxx/L
>>238
中足スパイラルじゃなかったっけ?


240 :曹植:02/04/05 14:59 ID:6xWIcZR8
 すいません間違いました・・小足×N→中キックキャンセルスパイラルでした・・・。申し訳ありません・・・。
これからは注意して書き込みます・・・。上の人>間違いを教えて下さってありがとうございました。

241 :ゲームセンター名無し:02/04/05 15:00 ID:TNz15jqK
相手が攻撃してきたのを見てキャノンスパイクがだせるんですか?

242 :ゲームセンター名無し:02/04/05 15:02 ID:UCrtg64l
Kが明らかに最強。
MAXスパコンが2、3回撃てるのがオカシイ

243 :ゲームセンター名無し:02/04/05 15:03 ID:TNz15jqK
KはAに弱い
NはKに弱い
AはNに?

244 :ゲームセンター名無し:02/04/05 15:07 ID:UCrtg64l
ウメキャノンスパイク!?

245 :ゲームセンター名無し:02/04/05 15:10 ID:y9Mi2eZW
勝つ事だけが目的ならKよりA使った方が楽だよ。

246 :曹植:02/04/05 15:11 ID:6xWIcZR8
俺は相手が攻撃したのを見てスパイク出せますよ。だいたいみんなしゃがみ強キックでくるんで
それぐらいの発生の遅い通常技ならギリギリ反応できる。小技で反撃されたら無理だけど・・。
スパイラルがめりこんでガードされると痛い目見る。(当たり前)

247 :ゲームセンター名無し:02/04/05 15:28 ID:TNz15jqK
どんな相手なんでしょうか?スパイラルガード後に大足出すやつっていったい?

248 :ゲームセンター名無し:02/04/05 15:42 ID:tcBR7kEl
>>247
大足空キャン当身とか狙ってるのかもしれない

249 :ゲームセンター名無し:02/04/05 16:04 ID:9EAZS2KC
>>248
レベル高いな。

250 :曹植:02/04/05 16:10 ID:zmWpWT3R
  >247
う〜〜ん、恐らくスパイラルガード後が危険だとわかってない連中でしょう。
ガードすれば反撃できると思ってるんだろう。
 ここに書き込みに来てる人はみんな上級者だからいいとして、
俺が住んでるところは田舎だからいまだにそうゆう事がわからん連中が多い。
地域のゲームレベルも低過ぎだし・・・。

251 :ゲームセンター名無し:02/04/05 16:11 ID:UCrtg64l
まあへぼいと。

252 :ゲームセンター名無し:02/04/05 18:34 ID:y9Mi2eZW
まあ同じようなタイミングでくることが判ってれば
ザンギの大パンクラスなら見てから狩れるっしょ

253 :ゲームセンター名無し:02/04/06 00:28 ID:f/IkPaKd
>>245
んなこたぁない

254 :ゲームセンター名無し:02/04/06 00:54 ID:EAqNt/3F
大足見てからキャノンはすごい



255 :ゲームセンター名無し:02/04/06 06:49 ID:8k1wlIBq
大足ってほとんどのやつが10F以内なんだけど
俺も要所で昇竜仕込んでるけど小ジャンプぐらいしか反応できんな
246はすごいと思う。
でも中足スパイラルはガード後有利ではないと思います。

スパイラルガード後歩き投げには
いつもどうりジャスト仕込んで歩いたら投げ抜け込みの下大P。
歩き昇竜には負ける。
こんな感じでいいんでしょうかね?


256 :ゲームセンター名無し:02/04/06 06:50 ID:8k1wlIBq
中級者スレのが良かった

257 :ゲームセンター名無し:02/04/06 12:52 ID:Rc7nmpoB
(・∀・)

258 :ゲームセンター名無し:02/04/06 13:17 ID:eSNE2tz7
246はモアやモンテいっても20連勝は楽勝だな。本当なら

259 :ゲームセンター名無し:02/04/06 13:19 ID:nQSlHqNy
ランラッシュ最後の一発切り返せるしな。スゴイネー

260 :ゲームセンター名無し :02/04/07 21:08 ID:VkqNy66.
糞グルーヴ

261 :ゲームセンター名無し:02/04/08 14:14 ID:2Zc3U8tE
>>260
みんな我慢してたのに…

262 :ゲームセンター名無し:02/04/08 15:51 ID:qPOEG7jE
こんちくしょうグルーヴ。

263 :ゲームセンター名無し:02/04/08 16:11 ID:srs5dTjA
キャラ選びグルーブ

264 :ゲームセンター名無し:02/04/08 19:58 ID:qWixKIaM
覇王丸の天覇セイオウ斬あるじゃん?あれJDしたとき
超気持ちイイ!

265 :ゲームセンター名無し:02/04/08 21:36 ID:WJ78bwlA
あれはBLするもの。ミスったらさっくり死ねるのが(・∀・)イイ!

266 :やなぎぃ:02/04/08 22:24 ID:7inH3WQk
なんかむちゃくちゃなやついっぱいいるな〜
みてからきゃのん!?

恐ろしいやつがイタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

267 :ゲームセンター名無し:02/04/08 22:46 ID:pQmlNwyA
やっぱ見てから当て身だろ。

http://game.2ch.net/arc/kako/1012/10124/1012495916.html

268 :やなぎぃ:02/04/09 21:55 ID:QlFkNPgM
246は梅原さんより(゜д゜)ウマー いかも

269 :ゲームセンター名無し:02/04/09 23:57 ID:nk4.v/4g
ジャスト成功して「ピキュソ」ってなると、なんか嬉しい。
ピキュソ中毒になって、よく投げられてしまいます。
何かいい治療法はないですか?

270 :ゲームセンター名無し:02/04/10 00:43 ID:q0qC6aKY
>>269
投げの来る状況ではジャストを避ける。だけ

271 :やなぎぃ:02/04/11 14:57 ID:sTAPHL1.
保全age

272 :ゲームセンター名無し:02/04/11 15:00 ID:ef.0aZrA
Kか・・・
もうCは弱小グルーブなんだな
K>N>A>Cみたいな感じだよね最近は

273 :ゲームセンター名無し:02/04/11 15:12 ID:UOonTB.E
それ昔から
っていうか今はC盛り返してきてない?

ただNKに飽きた上級者が乗り換えてるだけかもしれないけど

274 :ゲームセンター名無し:02/04/11 16:20 ID:nQrm9hwM
キャミーはK相手だと相当強いと思う。JDされても全然余裕でラッシュいけるし
例えば屈中パンと何よりあの立強パンチだな。あの有利フレーム見てびびった。
JDヒットバック軽減のおかげでかなりのごり押しが効くと思うんだよ。
こと接近戦に関してはかなり凶悪では?
身内同士でマターリやってるからLv低い発言かもわからんけど。。。

275 :ゲームセンター名無し:02/04/11 17:16 ID:UOonTB.E
キャミィ調整したヤツ、アホだよな

276 :ゲームセンター名無し:02/04/11 17:33 ID:IOVtChHY
>274
なんでもかんでもJDしなきゃいいだけだ。

>275
何を今更。
キャミィ禿野獣ヤマザキベガを同一人物が調整してるなら面白かったりするが。

277 :ゲームセンター名無し:02/04/11 17:41 ID:UOonTB.E
未だに山崎=強キャラですか?

278 :ゲームセンター名無し:02/04/11 19:41 ID:QyBAvoMM
強キャラには違いないと思いますが<ザキ

279 :ゲームセンター名無し:02/04/12 23:05 ID:pEhZtwbg
なんか弱花蝶扇がJDしにくいと思うんだけど気のせいかなあ。

280 :ゲームセンター名無し:02/04/13 20:21 ID:Z5iPD6E2
AGE

281 :ゲームセンター名無し:02/04/15 08:22 ID:CfwJY6Ws
 

282 :ゲームセンター名無し:02/04/16 00:26 ID:0EooPc86
さくらのしょうおうけんにジャストするタイミングを
教えてくれ!!頼むから!けずり殺されてガークラされて
終わってしまう!!!

切実。

283 :ゲームセンター名無し:02/04/16 00:27 ID:0EooPc86
テスト

284 :ゲームセンター名無し:02/04/16 01:01 ID:8yUOk0No
ザンギはKでないとお話になりませんが何か?

せめてNでもCでもスクリューでゲージが溜まればなぁ・・・。

285 :ゲームセンター名無し:02/04/16 13:11 ID:dO00ZU4E
ジャストメガサイコクラッシャー
後ろにためとき前おしてすぐジャストして前パンチ
ムーミンガード3にしていい?
活用 ハゲ立ち大P、ブラしゃがみ大P
相手がムーミンガード仕込んでもメガサイコ確定

286 :ハメムーミン:02/04/16 13:13 ID:dO00ZU4E
285名前書くの忘れた

287 :ゲームセンター名無し:02/04/16 21:56 ID:A1gXySp6
降臨age

288 :ゲームセンター名無し:02/04/16 22:24 ID:Z2YqKjgM
>>285
超既出

289 :ゲームセンター名無し:02/04/16 23:05 ID:CLSEU3ik
ムーミンガード3は欠番になりました。

290 :ゲームセンター名無し:02/04/17 01:46 ID:rnuE0kek
>>282
削られると思ったら後ろ連打
大体小技にキャンセルかけて削ってくるから練習しる

291 :ゲームセンター名無し:02/04/18 03:25 ID:rELQFs9g
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/off/1017327426/l50

292 :佐藤:02/04/18 20:14 ID:RtkNzdbo
@

293 :ゲームセンター名無し:02/04/20 00:10 ID:c71yK0Ok
JDage

294 :ゲームセンター名無し:02/04/21 03:32 ID:vbnen4E2
井上age

295 :ゲームセンター名無し:02/04/21 03:45 ID:gY7Mr3Mg
S・豪鬼(セクシー豪鬼)のスパコン(瞬獄殺以外)を全てJDしましたが。
でも負けた。

296 :ゲームセンター名無し:02/04/21 18:47 ID:oz0xYp5Y
P・豪鬼(パンチラ豪鬼)のスパコン(瞬獄殺以外)を全てJDしましたが。
でも負けた。

297 :ゲームセンター名無し:02/04/21 18:49 ID:oz0xYp5Y
S豪鬼てラスボスのことか。。。鬱。

298 :開き直る:02/04/21 18:49 ID:oz0xYp5Y
A・豪鬼(アンミラ豪鬼)のスパコン(瞬獄殺以外)を全てJDしましたが。
でも負けた。

299 :ゲームセンター名無し:02/04/21 19:57 ID:DubSMHLk
さらしあげるしか!

300 :ゲームセンター名無し:02/04/21 21:14 ID:XYMht2jA
300get

301 :ゲームセンター名無し:02/04/22 20:53 ID:ScQ569M2
age

302 :ゲームセンター名無し:02/04/24 18:46 ID:DpR/dEw2
ハゲのブラ戦ってどんなかんじでしょうか?
両方Kで

303 :ゲームセンター名無し:02/04/24 19:28 ID:7lotJv8M
>>302
何を今更知りたいんだ?
最強グルの最強キャラ同士、至る所で見れるじゃん。
今からでもゲセーン行って来い

304 :ゲームセンター名無し:02/04/25 01:52 ID:YZwUNfUs
全キャン使える人間のAグルが一番やばいと思う
K最強って言われてるのは今のうちだと思うよ
んで、Aグル最強スレが立つ、と。
叩くのはもちろん、K,Pグル使いw

305 :ゲームセンター名無し:02/04/25 12:22 ID:mCn2OGmw
既出意見を勝ち誇って書き込むヤツの方が叩かれると思うな

306 :ゲームセンター名無し:02/04/25 20:44 ID:Jn0SLrWA
Aグル嫌々age

307 :ゲームセンター名無し:02/04/25 20:51 ID:Y.fSraUw
Kグルが叩かれるのは簡単で強いから。
サガブラが叩かれるのも簡単で強いから。


まぁ一番簡単なグルはPだけどナー。

308 :ゲームセンター名無し:02/04/25 22:51 ID:xsecP9i6
ぶらんかはそんなにかんたんじゃないとおもいます
はじめてつかったさがっとでふたりぬいたのにはなえた

309 :ゲームセンター名無し:02/04/25 22:57 ID:9f0cRsdM
308はぶらんかもつかってもまけるりあるちゅうぼうれヴぇるれす

310 :ゲームセンター名無し:02/04/25 23:27 ID:Z/ygiD2s
>>307
Pが簡単とは?
適当にJD仕込んで超必ぶっ放して勝つ方がよっぽど簡単な気がするけど

311 :ゲームセンター名無し:02/04/26 00:51 ID:66HFygVY
>307

最弱グルに簡単とか言うヤツおもしろいな。

312 :ゲームセンター名無し:02/04/26 01:05 ID:E8Lc/beo
>>311
Pが最弱とか言うヤシおもしろいな。

313 :ゲームセンター名無し:02/04/26 01:23 ID:66HFygVY
>312

じゃあPよりどのグルが強いのか言ってみ。

いえねーだろw。

314 :ゲームセンター名無し:02/04/26 01:53 ID:Gzow.iB2
 CAPSNK
C 54633
A5 7756
P63 644
S434 32
N7567 4
K74686

315 :ゲームセンター名無し:02/04/26 06:21 ID:66HFygVY
  C A P S N K
C   4 6 6 4 4
A 6   8 7 5 7
P 4 2   4 4 3
S 4 3 6   4 4
N 6 5 6 6   4
K 6 4 7 6 6  



こんなもんでしょ。
ずれたらカンベン。

316 :ゲームセンター名無し:02/04/26 06:32 ID:66HFygVY

スマソ、
A対Kが足して11になってまったw。
6:4か7:3かは勝手に決めて。

317 :ゲームセンター名無し:02/04/26 10:23 ID:Zm7mwKSY
66HFygVYはP以外はベストチームを想定しているな。
Pハゲブラロレあたりならそこまで付かない、というより
AK以外なら5分以上になる。

318 :ゲームセンター名無し:02/04/26 11:45 ID:8oCNMOVg
  C A P S N K
C   5 5 5 4 4
A 6   7 7 5 8
P 5 3   5 5 4
S 5 3 5   5 4
N 5 5 5 5   3
K 6 2 6 6 7  


さくら一人を全グルで較べるとこんな感じ
A>K>C=N≧P=S

319 :ゲームセンター名無し:02/04/26 11:50 ID:8oCNMOVg
  C A P S N K
C   5 5 5 4 4
A 5   7 7 5 8
P 5 3   5 5 4
S 5 3 5   5 4
N 6 5 5 5   3
K 6 2 6 6 7  

逝ってきます…

320 :ゲームセンター名無し:02/04/26 14:28 ID:TDAo6cKw
K=N=A > C >P=S

終冬

321 :ゲームセンター名無し:02/04/26 16:54 ID:NNABxJdQ
>>320
Nグルこそキャラを選ばないと勝てないグルーヴである事に気付け。
ハゲブラロレ>バルリュウ春麗 糸冬

322 :ゲームセンター名無し:02/04/26 21:28 ID:mBATEu2.
キャラ選ばないでいいのはPKだけ。

323 :ゲームセンター名無し:02/04/26 21:48 ID:Essw83hA
Pザンギとか言って終わってる

324 :ゲームセンター名無し:02/04/26 22:13 ID:Gzow.iB2
Cザンギより終わってない気がするのは俺だけか。
小ジャンプマンセー

325 :ゲームセンター名無し:02/04/26 23:01 ID:VtDztv0.
PKは簡単グル

326 :ゲームセンター名無し:02/04/26 23:48 ID:Yx5DlkJY
画面端でチュンリに、(通常技>スピバ)×nとやられたら
どう回避すればいいんですか?ハメ?

327 :ゲームセンター名無し:02/04/27 01:17 ID:i1F3PchQ
>326
すべてJDして投げORスパコン。
練習すれば簡単。

328 :梅信者:02/04/27 11:59 ID:uzPGcxmk
梅のNグルが最強だよ。しかも前キャン無し。(w

329 :ゲームセンター名無し:02/04/27 14:55 ID:RwCwBt52
キャラ選ばないでいいって
Kキング庵とか圧倒的に他のグルより終わってる感じがするんだが.....

330 :ゲームセンター名無し:02/04/27 15:47 ID:T934wiks
空中ガードオリコン仕込みBL避けJDゲーなんで
N最強はありません。

331 :ゲームセンター名無し:02/04/27 15:51 ID:O93As0YI
前キャン電撃ゲー


嘘です

332 :ゲームセンター名無し:02/04/27 15:54 ID:T934wiks
>>331
(゚∀゚)イイ!!

333 :ゲームセンター名無し:02/04/27 17:10 ID:SbHGF/5.
P最弱とか言ってるヤシは
まだまだやりこみが足らないことを自覚してください

334 :ゲームセンター名無し:02/04/27 22:18 ID:PE/w9fR6
庵はKでも十分イケる

335 :ゲームセンター名無し:02/04/27 22:24 ID:b9tNCKqU
最弱はNってことで

336 :ゲームセンター名無し:02/04/27 23:24 ID:O062qRpg
>>335
クソKグルのせいでこんな意見まで飛び出しちゃったよ。

337 :ゲームセンター名無し:02/04/28 00:57 ID:iMc7BWak
>333

SとPが最弱を争っているというのは誰も異論ないと思うんで、
二つを直接対決させてみて負けてるほうが最弱でいいと思う。

LV1連打が最も生きてくる組み合わせなので
S:P=6:4
よってP最弱

・・・・・・・・と。

338 :ゲームセンター名無し:02/04/28 01:05 ID:OEDt7T6g
AK以外は横並び。強キャラに頼りませう

339 :ゲームセンター名無し:02/04/28 01:16 ID:vpNS0jVY
PってプレイヤーのBL性能がもろに出るグルだと思う。

まぁどのグルもそうなんだが、KとかCに比べてPは難しいからなぁ
あと、Pザンギは強いと思うが。

スレ違いですな。sage

340 :ゲームセンター名無し:02/04/28 01:46 ID:6vEDjjQQ
っていうか
プレイヤー性能5分だとして
P,Sを比べると、まぁキャラにもよるが
お互い初心者→Sが勝つ
お互い上級者→5分もしくはP有利
と、思うんだけどどうかね。

341 :ゲームセンター名無し:02/04/28 01:54 ID:vpNS0jVY
>340
お互い上級者→6:4でP有利 なら同意。

342 :梅信者:02/04/28 11:37 ID:wf5dsAxw
>>303
見れませんがなにか?

343 :N男:02/04/28 11:38 ID:.r1pgCBs
>340 さくらでハメてもいいんですか?と、しゃしゃりでてみる。
マジに書くと、Lv1連打なんて役に立ちませんよ。中足真空とかなら他グルにも出来るし。
役に立つ奴なんているのかなあと。テリーなら暗転後ブロだし、うーん。
藤堂くらい?覇王しょうこうならJで回避されにくいしいいかも。

そんなにS弱いですか?リュウとかS普通に強いと思うんだけど。強キャラにも戦いやすいし。

344 :ゲームセンター名無し:02/04/28 12:07 ID:TlHcZgys
P対Sが6:4もつくわけねーだろ

345 :ゲームセンター名無し:02/04/28 14:30 ID:GPpWmOTI
グルーヴ間相性なんて作ってもしょうがない気がするのは僕だけ?

346 :やなぎぃ:02/04/28 23:10 ID:T/hjE10Y
S使うならNつかうだろ

347 :ゲームセンター名無し:02/04/28 23:18 ID:ePV11IC.
http://members.tripod.co.jp/noatrias/IMG/athena_.gif

348 :ゲームセンター名無し:02/04/28 23:19 ID:ADlx782.
Nじゃ勝てる気がしなくて、Sに活路を見いだしてみたくなる
組み合わせもあるんだわ、これが。

349 :ゲームセンター名無し:02/04/28 23:40 ID:vpNS0jVY
Kグルザンギュラで1回転コマ投げに目覚めました。

投げまくるザンギュラ萌え。

350 :ゲームセンター名無し:02/04/29 03:46 ID:sjT1kR9s
Kは性能の前に相手に与える精神的プレッシャーが強烈だな。

351 :ゲームセンター名無し:02/04/29 07:40 ID:wxFj8Lmo
やぱーりぶっ放し矢だ

352 :ゲームセンター名無し:02/04/29 12:23 ID:e1VonEAo
Kグルは待ち本田の撲滅に一役買ったと思う。

353 :ゲームセンター名無し:02/04/29 23:28 ID:4/6fQmVQ
>352
JD仕込みバッタ・博打ブランカを出現させてしまった罠。

354 :ゲームセンター名無し:02/04/30 10:45 ID:77VlW3eQ
>>352
待ち本田やってるような奴はもう勝手にこのゲームやめてったと思う。

355 :ゲームセンター名無し:02/04/30 22:13 ID:cNdE50Y2
>>354
待ち本田やってるようなヤツは、とっくにブラバル山崎辺りに移行してます。

356 :ゲームセンター名無し:02/05/01 18:10 ID:KKVEyoKQ
Kはムーミンガードが良いですね。結構ムーミンする状況が多いです、自分は。
で、ひさびさにNでやると、飛び道具とかジャストしようとして、
固まったりしちゃいます。あと緊急回避とか忘れちゃってます。

ところでこのゲーム、ジャストディフェンスもどきすると点数上がりますね。

357 :ゲームセンター名無し:02/05/01 18:11 ID:KKVEyoKQ
あ、意味もなくあげちゃいました・・・
すいませんです・・・

358 :ゲームセンター名無し:02/05/03 00:33 ID:kS59VhCg
保全真紀子

359 :ゲームセンター名無し:02/05/04 02:08 ID:JT.au0QY
何気に最近Pグル増えてきてると思うんだけどどうよ?

360 :スレ違い:02/05/04 09:55 ID:vcWu60NM
>>359
KやってからPやったら、色々ブロれるようになっててオモシロかった。
相手にしたらつまらなさ120%だと思うけどw
仕込み→BL確認反撃マンセー

361 :ゲームセンター名無し:02/05/04 12:17 ID:g0tXeqjw
PやってからKやったら、JDが異常に簡単で面白かった
少なくともPの三倍はあるゲージ効率マンセー

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