5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

スト3スレその26 ユリアン閣下のそれは私のオイナリサンダー

1 :◆HUGOzVSQ:02/04/18 20:29 ID:OrgP0AZY
☆お約束☆
・相性論はロジカルかつ冷静に。
・プレイヤーネタは全国スレで。
・初心者には優しく!
・粘着ネタ厳禁
・新スレは950とった人がきっちり立てる

前スレ:スト3スレその25(・∀・ )イーヨー! キテルネー!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1016691095/
過去ログ等>>2-10あたり

2 :りんく:02/04/18 20:29 ID:OrgP0AZY
3rdスレTips 
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/8886/tips/index.htm
ギコメのスト3攻略まとめ
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/2282/sf3.html
歓迎されます!チームネブラスカ
http://home.neb.rr.com/sf3/

3 :ゲームセンター名無し:02/04/18 20:30 ID:g9yJZfzc
3

4 :過去スレ:02/04/18 20:30 ID:OrgP0AZY
スト3スレその19 ばいそんみたいでいい。
http://game.2ch.net/arc/kako/1002/10021/1002116044.html
スト3スレその20 なんなんだ?あんた
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10050/1005054496.html
スト3その21 〜dat落ちより愛をこめて〜
http://game.2ch.net/arc/kako/1007/10073/1007310653.html
スト3スレその22 12取ったやつは紙 (11)
http://game.2ch.net/arc/kako/1010/10104/1010416561.html
その23新規参入者歓迎されます!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1012145463/l50
スト3スレその24今からでも遅くはない!」
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1014047303/

5 :ゲームセンター名無し:02/04/18 20:30 ID:g9yJZfzc
変態仮面か…?

6 :いろいろ:02/04/18 20:30 ID:OrgP0AZY
死にかけいぶきスレ
http://210.136.156.90/cgi-bin/test/read.cgi?bbs=pcb&key=000012035
★スト3初心者専用スレ★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1015692643/l50
本気でストV4thについて考えるスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1016158059/l50
ストV3rd全国有名人スレ〜その1?〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1012234130/

7 :ゲームセンター名無し:02/04/18 20:32 ID:MNpgvSRM
ついにオイナリサンダーの野望は達成されたな。
次はリフレクチンか…

ああ、そうそう。


12の中足は見てから取れる

8 :ゲームセンター名無し:02/04/18 20:32 ID:lTjZBYnY
スレタテオツカレサンダー

9 : 眠い:02/04/18 20:46 ID:.It1cf8M
オツカレアッパー

10 :ゲームセンター名無し:02/04/18 20:51 ID:m0I9aQFI
コピーブパナシ(・∀・)カコイイ!!

11 :ゲームセンター名無し:02/04/18 21:02 ID:tp.cQGlA
ふと思ったんだけど、最強の飛び道具って何?たとえばマックス電刃と真空波動はどっちが打ち勝つの?ハドウバーストと真空どっちが勝つん?飛び道具の順位を教えて!

12 :ゲームセンター名無し:02/04/18 21:08 ID:tV7iPdis
ヒット数では『滅殺豪波動』6ヒット。相殺判定も6ヒット。
見た目のインパクトは『ハドウバースト』1ヒット。相殺判定2ヒット。

真空波動拳→5ヒット、5相殺
マックス電刃→5ヒット、5相殺
灼熱豪波動→3ヒット、1相殺
EX波動拳・灼熱波動拳→2ヒット、2相殺

オイナリサンダー乙

13 :ゲームセンター名無し:02/04/18 21:13 ID:tV7iPdis
>>11
>マックス電刃vs真空波動
電刃は5相殺、真空も5相殺。5-5=0で両方消える。

14 :ゲームセンター名無し:02/04/18 21:15 ID:m0I9aQFI
ショーンのしゃがみ弱Pは飛び道具相殺能力はあったっけ?2ndまで?

15 :ゲームセンター名無し:02/04/18 21:21 ID:lTjZBYnY
チームネブラスカのHPってムービー見れないの?

16 :ゲームセンター名無し:02/04/18 21:27 ID:uGZCcauQ
サンクス。じゃあハドゥバースト対灼熱は相殺2同士だから無くなるのか。

17 :ゲームセンター名無し:02/04/18 21:39 ID:AiCLZi/g
何か、かわいそうだなショーン

18 :ゲームセンター名無し:02/04/18 21:59 ID:I.vPdT5U
ユリアンのユデビルサンダーは?

19 :ゲームセンター名無し:02/04/18 22:04 ID:uSV4CUXQ
指出るサンダー

20 :ゲームセンター名無し:02/04/18 22:04 ID:uSV4CUXQ
指出るダンサー

21 :ゲームセンター名無し:02/04/18 22:08 ID:8vGLs3Lc
いぶきの霞朱雀は?

22 :ゲームセンター名無し:02/04/18 22:16 ID:tV7iPdis
>>18
5ヒット、5相殺。

弱・灼熱豪波動→1ヒット、1相殺
中・灼熱豪波動→2ヒット、1相殺
強・灼熱豪波動→3ヒット、1相殺
夜行魂→4ヒット、4相殺
EX日輪掌→2ヒット、2相殺

夜行魂は、EX飛び道具を2発打ち込めばキレイに消えてしまう罠。

23 :ゲームセンター名無し:02/04/18 22:22 ID:X2xknzlI
真空波動拳はエイジスで跳ね返るが
電刃波動拳は跳ね返らない罠

24 :ゲームセンター名無し:02/04/18 22:25 ID:xfDcLJQI
オイナリサンダー…
イイ(・∀・)!!

過去スレよりハッケソ
http://cardheroguild.tripod.co.jp/refrec-tin.jpg

25 :ゲームセンター名無し:02/04/18 22:26 ID:xfDcLJQI
>>23
でも電刃は姿勢低いキャラは抜けれるんじゃなかったっけ?
12の歩きとか。他にも姿勢低くなるのあったっけ?

26 :ゲームセンター名無し:02/04/18 22:34 ID:OrgP0AZY
EXパーム 3HIT3相殺

27 :ゲームセンター名無し:02/04/18 22:36 ID:1jUL63QY
死にかけからのリフレクチン
イイ!(・∀・)

28 :ゲームセンター名無し:02/04/18 22:36 ID:wHUuijdY
ダッキングとか?

29 :ゲームセンター名無し:02/04/18 22:39 ID:7cO0W2xg
12炭のやつだろ?
画像よりURLに笑ってしまう罠

30 :ゲームセンター名無し:02/04/18 22:41 ID:uSV4CUXQ
>>23
リフレクはガード扱いなのかな。

31 :ゲームセンター名無し:02/04/18 22:54 ID:X2xknzlI
>>25
実用的なのは転身穿弓腿、XNDL、前転、鉄山、砂斬
って所か
特にリバサで出れば例え完全に重なってても絶対抜けれる
転身穿弓腿、XNDL、阿修羅閃空を持つヤツラには
選ぶ時点でアレ
ネタだとしてもつまらん

と、思ったら昇竜電刃とか有ったり無かったり
まぁ、ソレにしても昇竜食らわれたら同じコトだし
やめといた方が無難だな

32 :ゲームセンター名無し:02/04/18 22:55 ID:LOHr81wQ
ていうかモザイクより、下地を黒く塗ってるのが面白かった

33 :ゲームセンター名無し:02/04/18 23:06 ID:3yIE/rOA
フラチョBLして最速昇竜出せばハイパ抜けれるよね?
なんか今日は食らいまくりだったよ。漏れの反応が悪いのかな。

34 :ゲームセンター名無し:02/04/18 23:10 ID:X2xknzlI
>>33
そんな日もある
反応っつうより入力が遅いんでわ?

35 :ゲームセンター名無し:02/04/18 23:20 ID:ua7EqW9U
伝人って引きつければQのフンフンフンフンフンでも抜けれるのな

36 :31:02/04/18 23:52 ID:X2xknzlI
よく考えたら
弾を引き付ければ電刃を抜ける方法などもっと沢山あるわな
上に書いた転身、XNDL、阿修羅が電刃に特別強いのは
弾を引き付けようが引き付けまいが
弾が発射されていようがいまいが関係無しに
出せば絶対に電刃を返せるトコだった

37 :31:02/04/18 23:54 ID:X2xknzlI
自己レスでageちった

スマソ

38 :ゲームセンター名無し:02/04/18 23:56 ID:LOHr81wQ
>>31,36
>転身穿弓腿、XNDL、前転、鉄山、砂斬
そういやこんなにあったな…
ありがとう。

XNDLで返せるのはいいけど、常にゲージがあるとは限らんし、
結局は灼熱に頼ることを考えると決して人をなめたSAだとは言えない感じです。
真空波動の方が絶対いいけど。

39 :ゲームセンター名無し:02/04/19 00:00 ID:UPBPFP6U
あのー、あしゅらせんくうって、SAで無敵消せるのは発動直後だけなの?
いつも阿修羅に合わせる感じでSAぶちあててるんだけど・・・

40 :ゲームセンター名無し:02/04/19 00:30 ID:uAFdvZHM
暗転した時、無敵が消えるのでは?<阿修羅の技

>砂斬
って何?あと、鳳翼扇では抜けられないの?

41 :ゲームセンター名無し:02/04/19 00:37 ID:P2bI1XpU
砂斬、いぶきの中スラだったような。

翼扇は春−玉−隆の間にスペースあるときだけ?

42 :ゲームセンター名無し:02/04/19 00:42 ID:4nptGH9I
迅雷、翼扇等は暗転みてからブチ当てれます。(どっちかって言うと相打ち)
知らない人は電刃使いの格好の餌食。

43 :ゲームセンター名無し:02/04/19 00:51 ID:dFQB8Okg
ホウヨクは、電刃波動をみてから抜けようとすると思うんだが・・・

44 :ゲームセンター名無し:02/04/19 01:09 ID:cnvT0Bc.
>>43
そして5電刃まで溜まる罠

45 :ゲームセンター名無し:02/04/19 01:12 ID:ANvPldWI
て言うか、鳳翼扇は飛び道具無敵だから…

46 :ゲームセンター名無し:02/04/19 01:17 ID:cnvT0Bc.
5電刃の発射見てから翼扇ってなかなかできるもんじゃナイと思うんだが・・・

間合いは画面端の巴電刃くらいでなー

47 :ゲームセンター名無し:02/04/19 01:28 ID:y4KlUFRk
前スレの
        +       +     
 .        ∂∂∂           アハハハ
フンドシカエセヨー 6ミ~゚д゚」     (゚Jし゚ )
        (つ  つ     (つ  つT
.    +   ( ヽノ      .( ヽノ 
        し(_)      し(_)
             +
        +          +
   +
 ジェントルメーン  +    ∂∂∂
    ( ゚Jし゚)     [゚Д゚彡カエセッテバー
  T⊂、 ⊂)     ⊂、 ⊂)      +
     ヽ 人       ヽ 人
     (_)J      (_)J     
      

  (⌒\∂∂∂  +
   \ヽ6ミ~゚д゚」 カエセッテイッテンダロ!!
    (m   ⌒\        +
 +    ノ    / 丿    +
     (    / /
   ヘ丿 ∩゚Jし゚)     +
   (ヽ_ノゝ_ノ  

に、滅茶苦茶ワローテシモタ
ほかにもスト3関連AAあったら紹介してほしーです〜〜

48 :ゲームセンター名無し:02/04/19 02:49 ID:HC2IBhFM
>>45
鳳翼が飛び道具を抜けれるのは攻撃判定出現まで。
チュンリの暗転見てからボタン離せば、飛び道具無敵の切れたチュンリに電刃が当たって相打ちになるよ。

49 :ゲームセンター名無し:02/04/19 03:02 ID:aB9L4t4U
EX踏んづけ

50 :43:02/04/19 03:12 ID:dFQB8Okg
それは、5段階まで溜めさす方が悪いと思う。そこは、読み合いだけどね
ある程度の距離なら、斜め下強Kって選択肢もありだと思うが・・・どうでしょ?

画面端の巴電刃は・・・普通、ホウヨクで抜けようとは思わないっしょ

51 :ゲームセンター名無し:02/04/19 04:01 ID:oAdT0n4U
>>12
>>22
オロの夜行4ヒット、4相殺で灼熱2ヒット、2相殺ってあるし確かにそうだと思う。
しかし夜行に灼熱やEX波動打たれると判定1ヒット分しか残らないんだけどこれってどゆことなの?

52 :名無し:02/04/19 05:46 ID:???
昔スレタイ案でオイナリサンダーだしてた奴、俺です。ナンカし・あ・わ・せ…。立ててくれてありがとございます。

53 :ゲームセンター名無し:02/04/19 06:25 ID:ibD3keUg
オイナリサンダー、イイ!!イイ!(・∀・)

54 :ゲームセンター名無し:02/04/19 06:43 ID:ThWo0qd2
>ホウヨクは、電刃波動をみてから抜けようとすると思うんだが・・・

>それは、5段階まで溜めさす方が悪いと思う。


電波ですか?

55 :ゲームセンター名無し:02/04/19 11:51 ID:96atLTVk
最近アレックス使い始めたんだけど、なにげにヒューゴ戦きつくない?
打たれ強さと一撃の重さはアレックスだけではないと言うことか…。
アレク使いの皆さん攻略お願いできますか?

56 :ゲームセンター名無し:02/04/19 11:57 ID:mnpVINF2
>>最強飛び道具
夜行大魂・・・
BLカンタンだけどなw

57 :46:02/04/19 12:18 ID:cnvT0Bc.
>>50
あくまで鳳翼扇で抜けようとする場合の話をしてたんだけどなぁ・・・

と、思ってみるテスト

地元はナゼか豪鬼とヤンが多くて電刃の練習がさっぱりできない罠

58 :ゲームセンター名無し:02/04/19 12:29 ID:FjWFI/EA
巴投げ→波動SC電刃でがんばれば波動当たる直前に電刃レベル5にすることは可能?秒間16連射、レバー10回転でがんばればマックスになるかな?できれば電刃も充分戦力だと思うんだけど、

59 :ゲームセンター名無し:02/04/19 12:56 ID:uHUPneg6
レバーは7回転半/秒が理論上MAX。

60 :ゲームセンター名無し:02/04/19 12:58 ID:D2qm1hTY
>>55 打たれ強さでQを忘れるとは・・・許せん!

61 :56:02/04/19 13:01 ID:mnpVINF2
>>57
ありゃ、いつの間にか対鳳翼の話になってたですか、ゴメソ
スレ序盤で「相殺できる?」な話題だったからついつい

62 :ゲームセンター名無し:02/04/19 13:13 ID:4nptGH9I
>>55
牽制見てからEXエルーボ当てたり、中パン仕込みエルーボとか、おもむろにラリアートとか。
転ばしたりして近づいたらひたすらJ強パン。早出し遅だし工夫して。
そしてJ強パン確認地上コンボへ。(なるべくダウン奪うコンボで)そしてループ。

63 :アレクメイン:02/04/19 13:18 ID:Le0LhV6.
>>55
フゴは対空が貧相ので、SAゲージを溜めて空ジャンプから
投げとSAの二択を迫るだけでもかなり行ける。
特にハイパーボムは、離陸が遅いフゴは光った後にジャンプで
逃げれないし、失敗しても反撃が安いのでフゴ相手には凶悪。
よってゲージ溜めを意識して立ち回ると良いと思う。
中距離で飛んで接近して来たフゴには着地に立ち大Kか屈大Kを
置くなど、フゴの反撃能力の低さに付け込む。
飛び込みは早めの大KでBLタイミングをズラす。空ジャンプエアスタンピートも楽しい。
BLさえされなきゃエルボー使い放題。ゲージ溜まるし、画面端に押し返せる。
何気に引き大Pも反撃されにくい。FDDTも起き攻めで有効。

対空は早出し前大Pと中P、中距離だと屈大Kも使っていける。
BLも当然重要。困った時はバックダッシュで間合いを離しても
良いと思う。
スタンガンを選択すれば、ゲージが溜まればフゴにかなりのプレッシャーが
かけれるので、起き攻めを防止出来るし、通常の立ち回りでも
フゴの動きに制限を掛けれる。
ただ、上級者になると平然と起き攻めしてきたりする。

個人的には7:3くらいでアレク有利とか思ってるんだけど、
ウチのゲーセン上級ヒューゴーが居ないからなぁ・・・
他の方々の意見を聞いてみたいです。

64 ::02/04/19 17:07 ID:qUXoGZYs
ヒューゴ使ってて楽できた記憶がございません・・・。
接近戦を主体とする相手には戦いやすいくらいかな?

65 :某アレク:02/04/19 17:32 ID:dh80s2vM
ハァ?
ヒューゴーもハイパーボム見てからジャンプで抜けられますが何か?
ソレハ2ndダロ!

66 :ゲームセンター名無し:02/04/19 21:05 ID:UPBPFP6U
つか今日モロに抜けてきましたが何か?
フゴの対空はある意味最強のシュートダウンありますが何か?
正直、そんなアレクなら楽なんだが…
実はフゴから接近はできないんだよな、アレク。つか全キャラ気味。
攻めてきてくれた方が全然気が楽…

67 : 眠男:02/04/19 21:48 ID:daddpp96
>>47
のダッドリーじゃないほう誰?

68 :ゲームセンター名無し:02/04/19 21:56 ID:Y6lA2PRs
>>67
ネタですか?
ふんどし締めててこんな髪型の奴は一人しかいないと思いますが。
というかスレッド名見れw

69 :ゲームセンター名無し:02/04/19 22:40 ID:oqOaxgvk
大阪モンテでフゴ35連勝を見たよ。
あの強キャラ三昧の激戦区でよくぞ…
このゲーム、ほんと捨てたもんじゃないな。

70 :ゲームセンター名無し:02/04/19 23:15 ID:Dc1/YACw
おいなりTHUNDER!

71 :ゲームセンター名無し:02/04/19 23:35 ID:Dc1/YACw
>>69 弟子入り激しく希望します。
主要な牽制とかSAとかキボン。

72 :ゲームセンター名無し:02/04/19 23:51 ID:sHJQF.zM
>>69
ひょっとして、主要な牽制=立小P連打、
SA=ギガス一択の人ですか?

73 :ゲームセンター名無し:02/04/20 00:01 ID:dyGcPfnY
久々にやったんだけど、3rdって負けると凄い悔しくなるね。
12を使ってるってのも結構影響してるのかな

74 :ゲームセンター名無し:02/04/20 00:08 ID:Ne6/iUXM
つうかモンテには強いフゴが二人いるよ。

どっちにも共通してるのはBLとヒット(BLられ)確認がやたらうまいってことかなあ。
パームや立ち弱Kは怖くてBLできません・・(;´Д`)
普通に空きJしたら着地にギガスやられたこともあったなあ・・
なんていうか隙がなくて、ケンとかつんりで徹底的に間合いとって、逃げまくりながら戦うか、
まことや剛毅でたたみ掛けるかぐらいしか攻略方なさそうに感じた。

東京にはもっとうまいのがいるのかなあ・・

75 ::02/04/20 00:10 ID:twiailUw
いーなー、フゴの3フレ小足。突進下段と交換しない?

76 :リュウ:02/04/20 00:19 ID:WJCFfE3M
いーなー、QのPA。遠距離立ち強Pと交換しない?

77 :(゚Jし゚):02/04/20 00:42 ID:HY/tNzO2
いーなー、6ミ~゚д゚」 のふんどし。髭と交換しない?

78 :63:02/04/20 00:44 ID:9VhGOjGQ
げふ、二年もの間、間違ったまま覚えてました・・・
鬱なので氏の・・・

79 :ゲームセンター名無し:02/04/20 00:52 ID:HUlwexjI
>>63
イ`
ヒーリング!

80 :ゲームセンター名無し:02/04/20 00:55 ID:twiailUw

        +       +
 .        ∂∂∂            キモイヨー
フンドシアゲルヨ 6ミ゚Jし゚」     (゚д゚ )
        (つ  つT    (つ  つ
.        ( ヽノ      .( ヽノ 
        し(_)      し(_)
             +
        +          +
   +
  タスケテママー +    ∂∂∂
    ( ゚д゚)     [゚Jし゚彡アゲルッテバー
   ⊂、 ⊂)    T⊂、 ⊂)      +
     ヽ 人       ヽ 人
     (_)J      (_)J     
      

  (⌒\∂∂∂  +
   \ヽ6ミ゚Jし゚」 アゲルッテイッテンダロ!!
    (m   ⌒\        +
 +   Tノ    / 丿    +
     (    / /
   ヘ丿 ∩゚д゚)     +
   (ヽ_ノゝ_ノ  

81 :ゲームセンター名無し:02/04/20 00:58 ID:yA3iL77A
イイ!

82 :ゲームセンター名無し:02/04/20 00:59 ID:HY/tNzO2


83 :ちょび修正:02/04/20 01:03 ID:yA3iL77A

        +       +
 .        ∂∂∂            キモイヨー
フンドシアゲルヨ 6ミ~゚Д゚」     (゚Jし゚ )
        (つ  つT    (つ  つ
.        ( ヽノ      .( ヽノ 
        し(_)      し(_)
             +
        +          +
   +
  オマワリサーン  +    ∂∂∂
    ( ゚Jし゚)     [゚Д゚彡アゲルッテバー
   ⊂、 ⊂)    T⊂、 ⊂)      +
     ヽ 人       ヽ 人
     (_)J      (_)J     
      

  (⌒\∂∂∂  +
   \ヽ6ミ~゚д゚」 アゲルッテイッテンダロ!!
    (m   ⌒\        +
 +   Tノ    / 丿    +
     (    / /
   ヘ丿 ∩゚Jし゚)     +
   (ヽ_ノゝ_ノ  

84 :ゲームセンター名無し:02/04/20 01:10 ID:1ctmrMjg

  (⌒\      +
   \ヽ( ゚Jし゚) イラナイッテイッテンダロ!!
    (m   ⌒\        +
 +   Tノ    / 丿    +
     (    / /
   ヘ丿 ∩ミ~゚д゚」     +
   (ヽ_ノゝ_ノ

85 :ゲームセンター名無し:02/04/20 01:17 ID:6P6Q6gCw
あのフンドシはエイジス生成装置

86 :ゲームセンター名無し:02/04/20 01:40 ID:yA3iL77A

                          6ミ~゚д゚」 <ダシテナーイ  
                         γ   l              /
                   ____/ / イ   /     /   / 
   エイジスリフレクチン→  |    / / /    /     /
                  │  fィ!!  ノノi.   /    /
                  │    /  //   /
                   |__ /  /./  /   /
                       |  | 〈   /  
                      |  ト、 \
                       ノ  〉 〉  >
               (⌒ヽ   (__/ (_/´                   
               ヽ-│
                |  |     
             τ υ|  │              
            (゚Jし゚)|  │      イラナイッテイッテンダロ!!    
          (⌒)ゝ ‖  ノ      
          ヾ ̄|  《  │    
         /⌒ヽ |,-ヽ》 │    
         (  ヽ \ 《ヽノ      
         ヽ   ヽ 丶 ̄‖     
          \   ヽ   ‖     
             ヽノ │   |      
               し t   |               
                 ヽ   |              
                │  |           
                 ノ  /
                /  丿
                ι〜ノ
               │ ノ
                し

87 :ゲームセンター名無し:02/04/20 01:52 ID:7mo8y2/E
>>71
ジャンプ攻撃、それも完全な読みと技術に裏打ちされたブロッキングで
相手の対空を黙らせ、J下大Pボディプレスで飛びこむ。
ボディプレスのタイミングも絶妙で、すかしジャンプかと思わせるくらい着地ギリギリで出す。
着地ギリギリだから、ガードorヒットした相手の硬直はその後の着地2択に継続、
飛びこんだ後はギガスやムーンサルトを怖がったら中段、下段の2択をモロに食らう。
弱攻撃にはほぼ確実にパッチンか下中Kがセットになってて、
下手にジャンプやBDなんかで逃げようとするともっと酷い目に会う。

ギガスの読み、ミスったのを見たのはたったの1回。
サギみたいな感じで逆転してたよ。
食らったやつは全員頭かかえてた(藁

>>72
牽制は相手によって使い分けてたっぽい。
ギガス一本でスゲェ精度。

>>74
2人もいるのか。恐ろしいゲセンだ。
そのフゴの連勝破ったの12だったよ。
まこ、ユヤン、ケン、ゴウキ、ユリアンとことごとく対応していたのは驚愕だった。

キャラ差を全く感じないというか、近距離だと逆にフゴ有利みたいな展開。
しかも間合いなんかが影響しない2択で確実にダメージを奪っていく。

88 :ゲームセンター名無し:02/04/20 02:03 ID:7mo8y2/E
旧スレが上げられてたのでこっちも上げるね

89 :ゲームセンター名無し:02/04/20 02:04 ID:WJCFfE3M
>>80,83,84,86
豆乳吹き出したじゃねーかw

90 : :02/04/20 04:20 ID:ZTcVWUkM
>74

豪鬼もヒューゴーに突っ込むのは無謀だと思う。
いつぞやのムービーの人みたく斬空で徹底的に逃げ回った方が...

91 :ゲームセンター名無し:02/04/20 05:16 ID:pjAUwWvk
隆でダッドリーに勝てません
技の相性は五分っぽいのですが
そこから発生するダメージの差でジリ貧くらって負けてます

小ネタでも良いんで誰か何かアドバイス下さい
お願いします

92 :ゲームセンター名無し:02/04/20 05:58 ID:sVzKSSDU
紳士で隆に勝てません。
牽制技は割と五分に見えるんですがあちらは足払いが強いのにこっちは前BL安定でとられます。
しかも灼熱まであるせいでどうしてもダメージ的にジリ貧食らって負けます。

と、なると思うのだがどうよ。
まぁそんなにキツイ差ではないけどさ。

93 :名無し:02/04/20 10:36 ID:0ncGHSwI
隆対ダドといえばG-UPの第二回大会のビデオで観たジョージア氏の隆の戦いを思い出すなぁ。あれ観て『隆のSAは灼熱波動』とつくづく思ったよ。

94 :ゲームセンター名無し:02/04/20 11:16 ID:7mo8y2/E
>>91
>>92のようになると思うんだが。
灼熱は上手く使ってるか?
灼熱はダッドリーの牽制をつぶせて、安定した起き攻めが出来る。

無理矢理近距離に飛びこんでないか?
近づくとしても、中足ギリギリの間合い。相手の牽制は前ブロ安定。

確かにダメージは相手の方が高い。
対空の段数も少ないリュウだから、
牽制合戦に勝てないダッドリーが無理矢理飛びこんで事故成立、
なんて良く見る光景だからあまり近づかない方がいい。
その後のダッドリーの起き攻めは上位強キャラをも攻め殺すほど強い。

とにかく前ブロ安定な相手だから、
攻められても前ブロしゃがみアッパーEX足刀なんかを決められれば
ダメージ不足解消になると思う。

95 :91:02/04/20 13:56 ID:Vg0MVkMQ
>>94
なるほど、遠距離戦を徹底するとダッドリーは辛いもんなんですね

俺的にはダッドリー側に灼熱を捨てられると隆の牽制は下ブロ安定に
なってしまう気がするんですが
灼熱後の俺の起き攻めがヌルイのかもしれませんが

起きあがりにわかってて対応を絞り込んでくる相手が苦手なんです
とにかくひたすらブロ入れて事故狙いとか
コークぶっ放しとか
前者は三回連続で投げても次ブロ取られれば同等以上のダメージを貰うし
ぶっ放しも同様に出すか出さぬかの二択を完全に読めるとは思えません
弱コークはガードしても生真空波動(起き攻めに灼熱を使ってると溜まってない事が多い)
か大足くらいしか入らずコーク以上のダメージをなかなか見込めません
コークの5段目は赤ブロできて当然なんでしょうか?

後、ダッドリーの大足長くない?
中足くらいの間合いで前ブロいれてると食らえる>コンボと起き攻めであぼん
まぁ、そんな間合いにいるなっつー話っぽいけどさ

どうもダッドリーとやっていると読み合いがネガティブになっていくんで
誰かポジティブな読み合い方を教えてください
お願いしますた

96 :ゲームセンター名無し:02/04/20 14:09 ID:ZKBosoxQ
下ブロ安定と思うなら立ち中攻撃も使おうなり。

97 :ゲームセンター名無し:02/04/20 15:11 ID:Rj8GCkqY
>>93
> 『隆のSAは灼熱波動』
ワラタ

98 :ゲームセンター名無し:02/04/20 16:22 ID:7mo8y2/E
>>95
隆の牽制は下ブロ安定にならないです。
下ブロは受けつけ短いので中足のタイミングをずらすだけでキャンセル必殺技までいける。
立ち中Kを使うのも手だけど、相手のストレートとかち合うと負けることが多い。
まあ、自信が無いのに攻めるくらいなら離れてしゃがみ中パンふっとけ。

>コークの5段目は赤ブロできて当然なんでしょうか?
そりゃ出来た方がいいけど、5段目食らったときのことを考えろ。
SA食らってQS取れないときのダッドリーの起き攻めは鬼だ。

コークのスキは10フレと意外と長い。ジャストタイミングなら中足での反撃も可能。
でも、コークは反撃出来ないと言う前提でもまだ対処は出来る。
近距離で相手10フレ不利の状況と考えればそこからこちらのターンになるはず。

コーク→EXジェッパorコークと2連発も考えられるので、そこらへんは相手のクセを見ぬいてくれ。
コークガード後コークをミスったらダッドリーも2ゲージほど損をし、さらにこちらのターン。
精神的ダメージも結構なもの。

>ダッドリーの大足長くない?
ダッドリーの下段の中では一番長いが、出が遅すぎる。
リュウの中足の間合いに入り(=中足SAのリスクをおう)つつ、
前ブロ読んで大足を出すのは並の覚悟じゃないはず。
君がよほど前ブロばかり露骨にねらってたんだろう。

前入力のあと、しゃがみガードに切り替えても十分ガード間に合うし、
あわよくば大足ブロできれば中足が届くので反撃、起き攻めターンゲット。

かなりポジティブな考えだけど、何かに行き詰まったらどうしようか逐一考えてみることが大事。
とか言ってる俺はリュウに悩まされるダッドリー使い。

99 :ゲームセンター名無し:02/04/20 16:47 ID:/aO2kxgY
ダッドリーに体力差つけられると厳しいよね。
待ち気味に戦われて終了。なんとか灼熱のダメージで体力逆転できる
ぐらいの体力差でなくなったら、もうSAゲージ温存してたりして。

ところでコークガード後に、リュウの下中Pが必ず当たるような
気がするんですが確定かな? 気のせい?
どっちにしろ相手によっては良く当たるはずなんで、
下中P大竜巻試してみるといいかも>95

100 :ゲームセンター名無し:02/04/20 17:00 ID:7mo8y2/E
さがりすぎだろ

101 :91:02/04/20 17:04 ID:Vg0MVkMQ
>>98
レスさんくす

隆の中、大足は確かに強い
間合いさえ合わせれば一方的に打ち勝つ瞬間も多い
でも、そこから発生するダメージがダッドリーのコンボに追いつかないんです
俺はまだ純粋な中足確認真空波動ができるほど反応よくないんで

中、大足に対してダッドリー側は飛び込みを狙いたい所だと思うんですが
それを見越して立ち大Kを振るもののこれがダッドリーの立ち大Kに潰されてしまいます
そんでそのままEXマシンガンで一気に持っていかれる事が多いです
ぶっちゃけ下ブロ>立ち大K>下ブロ>立ち大K・・・とやられるだけで
どうしましょ?って感じになる事が割とあったり無かったり。。。

後、下ブロ対策に立ち中Kは間違っても振れません
立ち大Kに一方的に潰されます
よって下ブロ対策が灼熱になってしまうのですが
いくらゲージ効率が良いとは言えいずれジリ貧くらいます
なんかどうしても今一歩の所でダメージが足らずに勝てない感があるんですよね

ダッドリーの大足は激しく強いとは言いませんが
ガードしてもダッドリー有利なんでさてどうしましょってコトが多いです
遅いとは言え発生16Fはリープと同じ数字
見てからブロッキングはなかなか厳しいです

あでも、今ちょっとリープが意外とイイかもとか思ったんで試してきます

お返事くれた方々どうもありがとさんでした

102 :ゲームセンター名無し:02/04/20 17:20 ID:7mo8y2/E
>>100
>中足なんかにあわせて飛びこみ
中足連打してんの?もっとたまに振りまく感じで。
痺れを切らせたダッドリーの飛びこみは徹底的に手を尽くして潰してね。

>下ブロ>立ち大K>下ブロ>立ち大K・・・
完璧に灼熱の餌食。
灼熱を怖がるダッドリーにダッシュ投げが入るくらい。
それくらい灼熱はペースを握れる存在なのよ。

>リープ
ダッドリーのしゃがみ中Pにまで負ける。超あぶねえ。
起き攻め、あるいは当てない感じで出すならいいが…
これ出すならしゃがみブロに耐性のある遠距離立ち中Kだな。

中足はダッドリーの大Kに負ける、とか技と技の判定で考えちゃ駄目。
いつ灼熱うたれるか分からんとこにいながら大Kふるダッドリーの気持ちを考えてみて。

灼熱が入るようになったら、移動投げやブロを読んだ2択での起き攻めのダメージ効率が勝負を分ける。
がんばれ。

103 :ゲームセンター名無し:02/04/20 17:21 ID:x4h0CVK.
いっそ真昇選んで起き上がりにぶっぱと事故ねらいブロ(以下略

104 :ゲームセンター名無し:02/04/20 18:13 ID:hOIcfNVY
ぶっぱなしてる時点で負け

105 :ゲームセンター名無し:02/04/20 18:20 ID:AetUQy0c
とりあえずダドーリに電刃はやめたほうがいいとおも。

スタンゲージながすぎよ。ジェントルメーンのくせに

106 :名無し:02/04/20 18:30 ID:0ncGHSwI
あとダドのTCの2段目は全部上段BL可なのでTC始動技ガードしたら下小K以外に赤BL狙ってみたらどうかと…でもちょいリスクでかいかな…。

107 :ゲームセンター名無し:02/04/20 18:58 ID:e/Sj1SLI
電刃はロリサンで抜けれるだろ

108 :ゲームセンター名無し:02/04/20 20:47 ID:NhuOQEeU
GCN予選感想。




普通



参加者レベル的にはエースの地元連中と大差ないね。
っていうか大半が地元っぽいが。

109 :ゲームセンター名無し:02/04/20 21:44 ID:lXmYy2M6
むしろ隆のフロント/バックステップは性能いいんだから、それで
微妙に間合いをズラすとかそういう形にするのはどうかと言って
みるテスト。
上手いこと強をスカせれば、ちょっと前進後中足灼熱などという
形でペースを握れるのではなかろうか。
ゲージが貯まっていれば真空波動まで安定で(゚д゚)ウマー

そんな俺は友人達から「落ち着きの無い隆」と呼ばれています。
動かないと的になるぞー。

110 :ゲームセンター名無し:02/04/20 22:08 ID:Wf0VfaYE
むしろ、落ち着きのある隆は珍しいと言ってみるテスト。
どっしり構えてたら的だもんなー(w

隆vsまこっちで、先に動いた方が負け!っていう渋い戦いをやってみたい。
剣の達人同士みたいな。

111 :ゲームセンター名無し:02/04/20 22:13 ID:AetUQy0c
どっしりでおもいついたけど

リュウに当身技があったら、えらくカコイイと思うんだけどな・・

風の拳を当身技として採用されないかな4th(でれば

112 :ゲームセンター名無し:02/04/20 22:13 ID:VuDjX5Yw
どっしり構えて中パンでゲージせっせと溜めて
灼熱でひたすら削ると言うのは駄目なんだろうか

俺の隆はひたすらさがる。灼熱。さがるの繰り返し

113 :ゲームセンター名無し:02/04/20 22:15 ID:F4HQXMds
>>111
ブロッキングからの遠距離中Pで我慢しとこう。

114 :ゲームセンター名無し:02/04/20 22:15 ID:cXVUHCHE
ストVっていいゲームだよネー。
オロとかQとかネクロとかユリアンとかヒューゴーとか魅力的なキャラばっかりじゃない。

115 :ゲームセンター名無し:02/04/20 22:16 ID:AetUQy0c
12たんを忘れるな!!

116 :ゲームセンター名無し:02/04/20 22:22 ID:twiailUw
とりあえず俺をいっちょまえのQ使いにして下さい。
ある程度基本は分かっているのでキツイと思われるキャラ対策を是非。(まこととか

117 :ゲームセンター名無し:02/04/20 22:23 ID:AetUQy0c
>>113
あの中P、どっしりしてないYO!!

腰が入ってない!!でも多用してるけど

118 :ゲームセンター名無し:02/04/20 22:24 ID:HsFuKhXk
死ぬ前に一度でいいからまこっちとヤリたい

119 :ゲームセンター名無し:02/04/20 22:34 ID:pkqDWDik

 幻 影 陣 は 見 て か ら 煙 草 が 吸 え る !

120 :ゲームセンター名無し:02/04/20 22:35 ID:Pwvt.G4A
自分的には
一 基本は『相手を選ばず腹頭』  (ただの趣味)
二 PAはなるべく序盤で三回完了 (固さが生命線だからね)
三 無理に攻めず刺す・投げ中心 (単発だから良く狙わないとね)

キツイのは春・ケン・中国人(連続入力の方)くらい?

121 :ゲームセンター名無し:02/04/20 22:35 ID:Pwvt.G4A
あ、マコもしんどいわ。

122 :ゲームセンター名無し:02/04/20 22:36 ID:xBflnt/k
>>119
俺なんか見てからジュース買いに行けるぜ!

123 :ゲームセンター名無し:02/04/20 22:38 ID:pkqDWDik
>>120
ふんどし閣下もきつくないか

124 :ゲームセンター名無し:02/04/20 22:39 ID:AetUQy0c
オロの天狗石だったら
ジュース買ってトイレまで逝けるわ!!

125 :ゲームセンター名無し:02/04/20 22:42 ID:LtzZSWsY
幻影食らったので、ジュースぷしゅーって空けてたら
ヒット切られてメッサ減らされて
ずりーよって思った
ジュースは静かにあけたほうがいい

126 :ゲームセンター名無し:02/04/20 22:53 ID:MAh2q5S.
明日は、ニュートンでGCN杯予選だね。
ttp://www.game-newton.co.jp/

127 :116:02/04/20 22:55 ID:twiailUw
ドシフンやまことが特に辛いっす。

ドシフンはチョップで制圧してくるからJ牽制しようとすると玉が来るし・・・。
まことはヘタにPA使わせてくれないからマジ厳しい。

ん〜、イブキも個人的に嫌だな、削られて削られて突進もしゃがまれるとスカるし気がついたらピヨってたり・・・。

128 :ゲームセンター名無し:02/04/20 22:58 ID:lXmYy2M6
>120
漢はだまって「爆発を伴う打撃や捕獲(仮)」。
それ以外は認めぬ。

129 :ゲームセンター名無し:02/04/20 23:04 ID:pkqDWDik
>>128
それはQ対戦専用のSA
爆発をセレクトされたら挑戦は必ず受けるべし

でもQの基本は連突だよね

130 :ゲームセンター名無し:02/04/20 23:08 ID:HUlwexjI
前スレでまことで二択のプレッシャーかけられんと愚痴っていたものですが
ここのスレとここのスレに紹介されてたページで、かなり行けるようになりますた。

起き攻め歴
中パン重ねガードされ→小足疾風>小足疾風正中線→生唐草→リバサSAガード
これだけでも面白いほど行くときあるね〜
明らかに自分よりうまいとおもわれる人に連コインさせたよ!
まぁ2連勝した後、いぶきに殺されたが。

自分の使ってるキャラは攻め方が結構分かるけど
使ってないキャラはどー対処したらいいのか分からない
今まで対戦経験が少なかったせいでもあるが
大学忙しいけど、一日1対戦目指して頑張ります。
ここ、ほんとためになるよ!おまいらサイコー!

131 :ゲームセンター名無し:02/04/20 23:24 ID:qGaVurK2
>>130
実戦で小足疾風正中線できてる時点でレベル高い、
そんなやつが未だに正中線使っている理由がわからん・・・

132 :ゲームセンター名無し:02/04/20 23:33 ID:HsFuKhXk
ふんどしまこと?・・・ハァハァ

133 :ゲームセンター名無し:02/04/20 23:38 ID:Rl8CQRHM
Q対まこ戦ワンポイントアドバイス。
まずキャラを変えてみよう。

134 :ゲームセンター名無し:02/04/20 23:45 ID:2En0arEo
>>133
あ・・・あのぉ・・・
師匠・・・それは根本的な解決になってないと思われなのですがぁ

135 :ゲームセンター名無し:02/04/20 23:56 ID:NhuOQEeU
むしろ一番根本的な解決法と思われますが何か?

136 :116:02/04/21 00:02 ID:j5lV0smQ
>>135
否定はしないが同意したくない・・・。

137 :ゲームセンター名無し:02/04/21 00:07 ID:luVw112I
今は丹田の時代でしたか・・・

138 :ゲームセンター名無し:02/04/21 00:15 ID:xYuUOvks
>>133
そのアドバイスを実行した時点で
Q対まこでさえなくなってしまうという罠

139 :ゲームセンター名無し:02/04/21 00:17 ID:A4kUq80g
ジョージア氏のリュウってどんな感じなん?
自分もリュウ使いだから参考にしたい

140 :ゲームセンター名無し:02/04/21 00:25 ID:TS7UpT9Q
>>138
キャラをまことに変えて相手に Q を使わせるという罠。

141 :ゲームセンター名無し:02/04/21 00:29 ID:0UZzZcIM
>>140
それいい!

142 :ゲームセンター名無し:02/04/21 00:31 ID:TS7UpT9Q
書いてて >>47 思い出しちまった。

Qツカエヨー  アハハハ

143 :ゲームセンター名無し:02/04/21 00:31 ID:QQKdG/y2
>>140
非常にいい!

144 :ゲームセンター名無し:02/04/21 00:34 ID:gaOi83T.
>>47
は、ジェントルメーンの部分で一番ワロタね(・∀・)

145 :143:02/04/21 00:35 ID:QQKdG/y2
>>142のIDのラストが9Q
俺は最初がQQ

それだけですが
何故だかとてもイイ気分で有ります

146 :ゲームセンター名無し:02/04/21 00:38 ID:wL3H13K2
誰かイヴキで待ち幻ユンに勝つ方法教えてください。
あ、あと確定迅雷BL命ケンの駆除方法も。

147 :ゲームセンター名無し:02/04/21 00:38 ID:gaOi83T.
(・∀・)今日はQ祭りですか?

148 :ゲームセンター名無し:02/04/21 00:46 ID:4x.AX7NE
第二回全国大会代表
彦根 豪鬼 大阪 はやお ヒューゴー 大阪 クニヒロ ユリアン 大阪 でく ユン 大阪 鷲見 ケン 大阪
ニュートンランバト代表
J まこと 新宿 KO ユン 新宿 ボス ヤン 新宿 一ッ目 ケン 町田 Ryo-chin レミー 蒲田
ニュートンランバト代表
メスター ユン 板橋 ラオウ チュンリー 板橋 ヌル ユン 十条 KSK アレックス 若人 ケン 町田
ビートライブランバト代表
アユ チュンリー 横浜 ダンナ ダッドリー 横浜 マサキ チュンリー 横浜 おチビ ユン かにマジン アレックス 横浜
にっと ユン 東京レミオ レミー 町田 イケダ ユリアン 渋谷ステキ ダッドリー 新宿 リキ 未定 新宿

149 :ゲームセンター名無し:02/04/21 00:47 ID:9cYWo4t2
まこっちとヤリてえ…
まことたんの未発達の胸…(;´Д`)ハァハァ…

150 :ゲームセンター名無し:02/04/21 00:49 ID:v8tUlGqw
「東京レミオ」「渋谷ステキ」辺りにワロタ

151 :ゲームセンター名無し:02/04/21 01:04 ID:A4kUq80g
>>126
同じ日にやる草加は穴場という罠

152 :ゲームセンター名無し:02/04/21 01:12 ID:08WQeXNg
>>149
かなり発達済みだろ。
と、大人気ない突っ込みで妄想をぶち壊すテスト。

153 :ゲームセンター名無し:02/04/21 01:19 ID:0HTUIAaI
まあ最低腹筋は割れてますな。

154 :ゲームセンター名無し:02/04/21 01:22 ID:6wRzw1TY
女の腹筋って結構ハァハァするもんあるけどな
いやボディビルダーとかではなくて

155 :ゲームセンター名無し:02/04/21 01:23 ID:luVw112I
きっとぷにぷにすべすべしてます。

156 :ゲームセンター名無し:02/04/21 01:25 ID:6wRzw1TY
まあ足はごっついタコでぼこぼこでしょうな

157 :ゲームセンター名無し:02/04/21 01:27 ID:0HTUIAaI
空手やってたら手はゴツゴツですな。













でもそれがまた

158 :ゲームセンター名無し:02/04/21 01:28 ID:08WQeXNg
拳もゴツゴツだろうな。巻き藁叩きまくってるだろうし。

159 :ゲームセンター名無し:02/04/21 01:35 ID:9cYWo4t2
>>152
未発達じゃ言い方がわるかったな。
ふくらみかけ。これでどうだ

まこっち…(;´Д`)ハァハァ…ウッ

160 :ゲームセンター名無し:02/04/21 01:37 ID:0HTUIAaI
オパーイと言うよりも胸筋ですな。

161 :ゲームセンター名無し:02/04/21 01:37 ID:luVw112I
ちゃんと谷間があるぜよ

162 :ゲームセンター名無し:02/04/21 01:45 ID:RRwPlWio
正直、キモい。

163 :ゲームセンター名無し:02/04/21 01:52 ID:gaOi83T.
(・∀・)実はまこと祭りでしたか!?

164 :ゲームセンター名無し:02/04/21 01:56 ID:08WQeXNg
>>162
《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァァァア!!!!!!!!!!!!!!!! かましたる!!

165 :ゲームセンター名無し:02/04/21 02:07 ID:ShY98ETI
マジキモイよおまえら

166 :ゲームセンター名無し:02/04/21 02:14 ID:6wRzw1TY
キモッとか便乗してみる

167 :ゲームセンター名無し:02/04/21 02:16 ID:gaOi83T.
色気がカケラもない。まこと。

ていうか期待してないけどね。

168 :ゲームセンター名無し:02/04/21 02:19 ID:6wRzw1TY
まことが男だったら使ったかもしれない

169 :ゲームセンター名無し:02/04/21 02:27 ID:ZjjZWobk
まことが女だと最近知りましたが何か?

170 :さばら!:02/04/21 02:34 ID:9Jf4kgno
ぐわし!

171 :ゲームセンター名無し:02/04/21 02:35 ID:08WQeXNg
わんぱく・・・じゃなくて。

キモくてもいい。逞しく育ってほしい。
「大きくなれよ!」














胸以外

172 :ゲームセンター名無し:02/04/21 02:46 ID:8CvmF4QE
男だろうが女だろうがどっちでも良いよ

チェストと唐草があればそれでいい。

173 :ゲームセンター名無し:02/04/21 03:00 ID:bJrlUUY.
あんた、スタンゲージが半分ぐらいの時に
唐草決まった日にはまことが男どころか鬼にみえる

174 :ゲームセンター名無し:02/04/21 03:05 ID:9NH/kyOA
おい、そんなことよりみんなで12に萌えようぜ。
あのしゃがみ弱Kハァハァ(;´Д`)

175 :ゲームセンター名無し:02/04/21 03:05 ID:TS7UpT9Q
キモすぎます。超嫌いです。

176 :ゲームセンター名無し:02/04/21 03:06 ID:9NH/kyOA
後中Kなんてそんなに見せちゃっていいのかよ!?ってみんなが思っただろ?

177 :名無し:02/04/21 03:14 ID:HwJDjr2.
てめーらまこだの12だのユリアン閣下の下大Kの出がけのお稲荷強調ポ−ズさし置いて何ぬかしてやがる!鏡で削り殺し確定時は下大Kを連打せよ!

178 :ゲームセンター名無し:02/04/21 05:48 ID:J2evP5Kc
滑空なんか膜だしてますよ膜!!最強

179 :ゲームセンター名無し:02/04/21 05:51 ID:J2evP5Kc
下強Kもエロいよな〜。男の生き様ってものを見せてくれた気がする。

180 :ゲームセンター名無し:02/04/21 06:25 ID:ShY98ETI
萌え話で盛り上がってるところ悪いんだけど、オロの乱石一発スタンコンボってどうやるの?

181 :ゲームセンター名無し:02/04/21 08:59 ID:tNCTlh8Q
立ちキック先端当て?

182 :ゲームセンター名無し:02/04/21 09:12 ID:hilXaFT6
>>180
キャラ別板の過去ログ見れば載ってる
正直、実戦では決めた事無い

183 :某リュウ:02/04/21 09:13 ID:dWA1jl2Q
キック技の出がかりとかに乱入されて固まると
微妙なポーズで気まずい

184 :ジュテーム☆サブロヲ ◆Ogu1afoI:02/04/21 09:36 ID:ygdSyUa6
みなさんはまこといらないようなので貰っていいですか?

185 :名無し:02/04/21 10:09 ID:HwJDjr2.
溝口誠ならいくらでもやる。

186 :ゲームセンター名無し:02/04/21 10:52 ID:9NH/kyOA
>>178
12タソの膜をやぶりたい(;´Д`)ハァハァ

187 :ゲームセンター名無し:02/04/21 11:07 ID:9cYWo4t2
>>184
ふざけんな!
まことたんはおれのもんだ!
お前は12でもとっとけ!!!

つーかまことたん男だったら俺絶対つかってなかったぜ

188 :ゲームセンター名無し:02/04/21 11:20 ID:focSTpcY
タイガーバズーカもじゃ!
タイガーバズーカもじゃ!

189 :てぃんこくすわぁい:02/04/21 11:38 ID:.uH.JEn.
画面端限定即死
ごっついタイガーバズカーもじゃぁ!>しゃがみ大P>チェストチェストチェスト>通天砕もじゃぁ!

ごっついゲームやったのぅ…、あれは。

190 :ゲームセンター名無し:02/04/21 17:23 ID:dk1jmYDM
草加のセンチメートルってどこにあんだよ!
穴場だと思って行ったらどこにあるかわからんかった…。
鬱だ。風引いたし…。

191 :ゲームセンター名無し:02/04/21 18:58 ID:569UZsCU
正確な場所は良くわからんが、住所から検索すると

http://www.mapion.co.jp/c/f?el=139/48/20.957&scl=10000&coco=35/50/18.292,139/48/22.843&pnf=1&sfn=all_maps_00&uc=1&grp=all&icon=mark_loc,,,,,&nl=35/50/23.002&size=500,500

この辺じゃないか?

192 :ゲームセンター名無し:02/04/21 19:10 ID:lv7eXvPE
>>190
http://www19.cds.ne.jp/~yuhi/100yen/kantoh.htm
草加駅東口下車、八潮車庫行八潮会館下車徒歩十分
これかな?

193 :ゲームセンター名無し:02/04/21 19:46 ID:cTHcQ.0A
お前ら、まことはブロキンすると胸揺れますよ。

194 :ゲームセンター名無し:02/04/21 20:34 ID:eX4aqFag
>193
アレはチチが揺れてるのではなく、チチにつまってる筋肉がふるえてるのですよ。

195 :ゲームセンター名無し:02/04/21 20:38 ID:vc0mdZTM
ストVの萌え女はジャッジガールズにしかいません。

196 :ゲームセンター名無し:02/04/21 20:51 ID:XnYinhAA
ポイズン萌えー。
誰か間違った道に行こうとしている僕を止めてくだちい。

197 :ゲームセンター名無し:02/04/21 21:05 ID:luVw112I
                 12300               37880
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃死死死死死死死死生生生生生生生生┃60┃ 生生生生生生生生生生生死死死死死  ┃
┃ /⌒ヽ_ YUN       ────━━ ┃  ┃ ━━━────  DUDLEY     τ   ┃
┃,( `Д´)  ┏━━━━━━━━━━━┛  ┗━━━━━━━━━━━━━┓0(゚Jし゚). ┃
┗━━━━┛                                         ┗━━━━┛
                \\
                  \\/⌒ヽ_
                 ヽ,( `Д´)ノ   
                   (  ∧      
                   \  
                            フーン
                          τ          
                       ⊂(゚Jし゚⊂⌒`つ
                              ̄ ̄ 
┏━━━━━━━━━┓                       ┏━━━━━━━━━━━┓
┃1\0 鬱鬱鬱鬱快快 ┃V                        T ┃ 快快鬱鬱鬱鬱鬱鬱 1/2 .┃
┗━━━━━━━━━┛                       ┗━━━━━━━━━━━┛

198 : :02/04/21 22:06 ID:Z9IL0QrM
ハラショー!
スタンゲージまでちゃんと突いてるし。(ダドは何故にSA1‥?)

199 :ゲームセンター名無し:02/04/21 22:15 ID:9hwmiK/g
>>197
グッジョブ!!!!
イイヨーーーーーーー

ユンは雷撃蹴、ヒゲは下強Kしてるのかな?

200 :ゲームセンター名無し:02/04/21 22:19 ID:vWHLx6/o
ユンがちゃんと厨キャラっぽくて(゚∀゚)イイ!

201 :ゲームセンター名無し:02/04/21 22:24 ID:9hwmiK/g
こーゆーAAでリュウとかケソとかの区別つけるのムズそーね。

202 :ゲームセンター名無し:02/04/21 22:44 ID:4k2IQ8lw
大会に白イタチって人がいないですよ・・・。どこいったのかな?

203 :ゲームセンター名無し:02/04/21 22:45 ID:.iyMA/VU
>191、192
サンクス。でももう遅いかったよ。まったくHPくらいつくっとけっつの!今回はマジ穴場だったのになぁ

204 :ゲームセンター名無し:02/04/21 22:48 ID:xvqZKz9w
いたちさんはもうバーチャ勢です

205 :ゲームセンター名無し:02/04/21 23:22 ID:CS2WIAwA
駄スレになってるな

206 :ゲームセンター名無し:02/04/21 23:23 ID:4k2IQ8lw
>204
ストV関西で敵なし状態に近かったからな・・・。
バーチャはどうなの?やっぱり滅茶苦茶強いの?

207 :ゲームセンター名無し:02/04/21 23:43 ID:CS2WIAwA
☆お約束☆
・相性論はロジカルかつ冷静に。
・プレイヤーネタは全国スレで。
・初心者には優しく!
・粘着ネタ厳禁
・新スレは950とった人がきっちり立てる

208 :197:02/04/21 23:46 ID:luVw112I
前スレの最後のほうのAA見て、ちゃんとしたの作りてーって思って
つい、やってしまいました(笑

ロケッパは浪漫です。

209 :ゲームセンター名無し:02/04/21 23:57 ID:9NH/kyOA
結構真剣に疑問なんだが、なんで有名人とされてる奴はほとんど強キャラ使いなんだ?

210 :ゲームセンター名無し:02/04/22 00:02 ID:xIjG8ufk
弱キャラで必死こいて頑張るより
強キャラ使って強くなる方が効率いいからじゃないの?
強いキャラを強いように使う・・・・イイ!!
まぁ、弱キャラでも有名人はいるけどね

211 :209:02/04/22 00:04 ID:9avtDgmk
>>210
本当に上手いのなら弱キャラでも勝って欲しい、ってのが素人考えなんだが
東京の激戦区なんかでやってる人は勝ってなんぼなのかな。

弱キャラ有名人は本当に尊敬するけど、
強キャラ有名人に負けても悔しくならん気がする。

212 : 眠男:02/04/22 00:12 ID:SpES8YYg
>>211
ハゲシクドウイ

悔しくならんってゆうか、腹立つ。
幻影ユン逝ってよし!

(´-`).。oO(昨日モアに逝って改めてわかった・・・)

213 :ゲームセンター名無し:02/04/22 00:24 ID:GroybGuk
ひょっとして




豪 鬼 使 い っ て 少 な い ?


ま し て 瞬 獄 殺 メ イ ン S A で 使 う 奴 い な い ?

214 :ゲームセンター名無し:02/04/22 00:43 ID:xpV9Tba2
>>213
んなことない。
はいてすてるほどいます。
瞬獄メインかどうかはわからんけど、ある程度うまい人だと起き上がりやブロッキング後にガンガン出してきます。

215 :ゲームセンター名無し:02/04/22 00:49 ID:5OJ8qauM
弱キャラ有名人が本気で強キャラつかったとして
強キャラ有名人が本気で強キャラつかうのより強いだろうかって考えると、そうでもないだろうって思わん?

216 :ゲームセンター名無し:02/04/22 00:51 ID:GroybGuk
漏れは02の時ダン、ゲン使いで勝率低くなかったが、他のキャラは全然使えなかったYO。

217 :ゲームセンター名無し:02/04/22 00:55 ID:xpV9Tba2
>>215
それはそう。
でも弱キャラでそこまで強くなったのと同じ位強キャラで練習したらって考えると、怖くなってくる。

218 :ゲームセンター名無し:02/04/22 01:01 ID:/Zdrvswg

                  300               19800
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃死死死死死死死死死生生生生生生生┃60┃ 生生生生生生生生生生生生生生生生  ┃
┃ _|__|__  Q     ───━━━ ┃  ┃ ──────   YAN      //三  ┃
┃ 〈 D r /┏━━━━━━━━━━━┛  ┗━━━━━━━━━━━━━┓///д゚ )  ┃
┗━━━━┛                                         ┗━━━━┛

                    ハイホイハイハイハイハイホイハイホイハイホイハイハイハイ
                     ハイハイホイハイホイハイホイハイホイハイハイホイハイホイハイ
                      ハイホイハイハイハイホイハイホイハイハイホイハイハイホイハイホイ
    ・・・・・・・・。            ハイホイハイハイハイホイハイハイハイハイホイハイホイハイホイハイホイ
        __
      _|__|__       //三  -___
       〈  rD ,> (;;;;;::::::: ///д゚ )     ─_____ __ ̄ 
      「 ̄7-' /" ((;;;;==| 。 |ーーヽ ____ ___
      |  。 |   ((::::: | 。 |    __ ___
      |__|_  ヽ /   |    =_
      |   ______|    \ ヽ \  ≡=-
    ∠|____/      \ ヽ \__________

┏━━━━━━━━━━━━━━┓                ┏━━━━━━━━━━━┓
┃1\0 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱 ┃U              U: ┃ 快快鬱鬱鬱鬱鬱鬱 1/2 .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛                ┗━━━━━━━━━━━┛

219 :ゲームセンター名無し:02/04/22 01:01 ID:rhpBcQuQ
>>217
人間には向き不向きというものがありますYO!

220 : 眠男:02/04/22 01:03 ID:SpES8YYg
>>218
激しくワラタ

221 :ゲームセンター名無し:02/04/22 01:10 ID:9Rbzpsrg
300 にクソ笑った
こいつ多分対空弱Pくらいしか殴らせてもらってないんだろ

222 :ゲームセンター名無し:02/04/22 01:11 ID:TXcr3Gvc
預言者ですか?

223 :ゲームセンター名無し:02/04/22 01:13 ID:GroybGuk
Qのスコアだと思われ。

224 :僕のQたん!ヽ(´ー`)ノ:02/04/22 01:15 ID:HufwC/s.
僕のQたん!ヽ(´ー`)ノ



>>218
Qたん!赤ブロ!赤ブローっ!

225 :ゲームセンター名無し:02/04/22 01:15 ID:jVsLhUwQ
>>218
スタンゲージにワラタ

226 :ゲームセンター名無し:02/04/22 01:16 ID:7WMnN5h6
YANGだと思う、と無粋につっこんでみる

227 :ゲームセンター名無し:02/04/22 01:27 ID:us7iq2r.
おもしれ〜〜〜ヽ(´ー`)ノ

これからもこーゆー新作が続々でるヨカーン!!

タノスィミ・・・

228 :218:02/04/22 01:27 ID:/Zdrvswg
そうか、なんか違和感あると思ったらGが抜けてたのか、サンクス。

229 :ゲームセンター名無し:02/04/22 01:34 ID:msljSQS.

                    ハイホイハイハイハイハイホイハイホイハイホイハイハイハイ
                     ハイハイホイハイホイハイホイハイホイハイハイホイハイホイハイ
                      ハイホイハイハイハイホイハイホイハイハイホイハイハイホイハイホイ
    ・・・・・・・・。            ハイホイハイハイハイホイハイハイハイハイホイハイホイハイホイハイホイ

これだけでご飯3杯はイケる。

230 :ゲームセンター名無し:02/04/22 01:37 ID:TXcr3Gvc
過去スレでAAうざがられてたのわかってんだろうな

231 :ゲームセンター名無し:02/04/22 01:41 ID:us7iq2r.
まったくウザくないんだけどAA。
上のとかは面白いとしかいいようがない。

ま、ワンパのが何個もってのははさすがに
キツいかもしれんガニー

232 :ウリナラのQニダ!ヽ<ヽ`∀´> ノ:02/04/22 01:50 ID:Jg9E2nsY
ウリナラのQニダ!ヽ<ヽ`∀´> ノ

233 :ゲームセンター名無し:02/04/22 01:53 ID:TXcr3Gvc
うざいって思うやつもいるんだよ

234 :ゲームセンター名無し:02/04/22 01:59 ID:GroybGuk
ウザイウザくないの言い合いが何よりウザイ罠。
オレモナー。

235 :ゲームセンター名無し:02/04/22 02:01 ID:us7iq2r.
>>234
ごめんちゃい。言い合っちゃった

236 :ゲームセンター名無し:02/04/22 02:02 ID:jVsLhUwQ
デモ タマニハ ミタイナ

237 :ゲームセンター名無し:02/04/22 02:23 ID:Jg9E2nsY
AAアゲル ミンナニハ ナイショダヨ

238 :ゲームセンター名無し:02/04/22 05:51 ID:IFbsEfrw
トビラノ シュウリダイヲ モラウヨ

239 :ゲームセンター名無し:02/04/22 08:32 ID:zzNb.Ipg
いっきに糞スレ化したな。じゃあネタを一つ。
2ndの時メストでやってた究極の対戦を覚えてる?
お互いの狙いとか制空権どうこうってやつ。結果的に何対何でどっち有利みたいなやつ。
それを2chでやろう!第一回はまさに究極チュンリー対ユンで!

240 :ゲームセンター名無し:02/04/22 09:14 ID:VhCgclwI
ひとつだけ見た気がする、ダドユン。

やっぱこれも地対空みたいな感じかね、

241 :239:02/04/22 09:24 ID:aDIlz4Gg
そうそうそれ。アレク対ユンとか。
今回は強キャラ対決だけど中堅対中堅なんかスゲーおもしろそうじゃない?
とりあえず幻影で糸冬と言わずに頼むよ。究極の対戦を想像するだけでもおもしろいと思うし

242 :ゲームセンター名無し:02/04/22 11:27 ID:yDUgLeVI
Vユン対Vユン


===============終冬==================


 

243 :ゲームセンター名無し:02/04/22 11:34 ID:VwFmOhss
>>239
まず自分がチュンリー対ユンをやってくれないと、
メストを読んでなかったオレにはオモシロさとかやり方が分からないのですが。

244 :ゲームセンター名無し:02/04/22 11:48 ID:iMjJ3xMI
過去の経験から言うと、リュウ対ダッドリーは果てしなく盛り上がるな。
どっちも相手が有利だと主張するんだなこれが。

245 :ゲームセンター名無し:02/04/22 13:08 ID:TmAGUD2Q
>>239
ふってないじゃん
見本みして

246 :239:02/04/22 13:49 ID:rz9HiNrU
自分はヘタレリュウ使いなんで攻略は無理。ごめんなさい。
できれば春麗使い、ユン使いに出てきてもらうのが一番かな?
とりあえずお互いの狙い、基本性能、制空権の奪い合い、各距離での動き、
攻めに対する対応起き上がりの攻防。切り返し能力など
これらを議論して最終的にどっちが有利かをだす。
ごめん、フォローになってないね

247 :ゲームセンター名無し:02/04/22 14:57 ID:juP.t9HE
>>239
> 2ndの時メストでやってた究極の対戦を覚えてる?
知らん。
> お互いの狙いとか制空権どうこうってやつ。結果的に何対何でどっち有利みたいなやつ。
それじゃわからん。

248 :ゲームセンター名無し:02/04/22 17:16 ID:5Kr8Tn.2
正  直  机  上  の  空  論

249 :ゲームセンター名無し:02/04/22 17:50 ID:9avtDgmk
>>239
強キャラ同士の対戦なんてやっててもあまり楽しくないな…
何が究極なのかもわからん。
まあ、そいつらを持ちキャラにしてる人の対戦構想は聞きたいが、
そういう話題振りするなら無理にキャラを絞らんほうがいいよ。

みんなも、レアキャラの戦い方の方がききたくない?

250 :ゲームセンター名無し:02/04/22 19:05 ID:0E3ll4g6
傷心レミー対爆発Qとかか…

251 :ゲームセンター名無し:02/04/22 19:15 ID:9avtDgmk
>>250
わろた。興味はあるがSAは真面目でいいだろ。
真剣にそのSA使ってるならイイ(・∀・)!!
じゃあ「〇〇VS〇〇きぼん」みたいな感じで出してもらえるとありがたいな。
俺も持ちキャラなら協力するし。htmlにしてまとめると面白そう。

252 :ゲームセンター名無し:02/04/22 19:50 ID:59JWbU4k
ユンヤンの空下Kってツンリのハッケイに負ける?
角度はツンリの喉元狙う感じで…

253 :ジュテーム☆サブロヲ ◆Ogu1afoI:02/04/22 19:51 ID://V/o136
じゃあ、夜行or天狗石オロVSエイジスユリアンをキボン

254 :ゲームセンター名無し:02/04/22 20:33 ID:oQG.PhhA
>>253
浮きっぱで鬱な試合展開を予想。

きっと両プレイヤー共、戦い中ジュース買ってこれるよ。

255 :ゲームセンター名無し:02/04/22 21:06 ID:bsTPZIkw
天狗乱石中どこまで小Kの目押しが続けられるか、
エイジスコンボをどこまで繋げられるか、って対決ですよね?

256 :ゲームセンター名無し:02/04/22 21:39 ID:Z8b3Me.M
アレクVs12たんキボンヌ。

257 :ゲームセンター名無し:02/04/22 22:21 ID:hbTQZzfw
ネクロで相手のジャンプ攻撃をブロッキングした後は何をしたらいいのかな?
つーか、全キャラジャンプ攻撃ブロッキングしたら100%投げだったんだよね。
地上技からの連続技ってはいんの?

258 :12たん:02/04/22 22:45 ID:dtC0QaIM
他の12使いを見てて思ったことからアドバイス。
まあ一度は辞めたコテハンだが攻略の最後っ屁だと思って許しておくれ。

○逃げ攻略
12は相手のミスを見ても痛い反撃が出来ない。ほとんどの場合中足で、良くてEXAXEやXNDL。
近距離で事故ったら死亡、強い牽制に対抗する術も無し。
使う人とキャラによって違う攻め方に対応する必要も少ない。
よって勝ち狙いだと得意間合いの中〜遠距離で垂直及びバックジャンプで逃げ回るのが一番。

判定が横に長く比較的強いから逃げスタイルと相性がいい、
ダメージも単発の中では痛い方、ってことでこの時よく使う技がJ大Pだが、
この目的はあくまでも「相手を近づかせない」こと。

大Pのハサミ部分は、12側のやられ判定も結構大きく、ダウンも奪えない。

昇竜系、アレクのJ大Pなんかには潰されることも多い。
ゴウキ戦で誤って出してしまって豪残空食らってダウンなんてもってのほか。
上手いヒューゴー使いだと、前Jしつつもほぼ完璧にBLを取ってきて
いつのまにか画面端に追いやられ、逃げ場を失う。

大Pを闇雲に出して逃げ回っていては、
相手の偶然の通常技に潰されるだけで窮地に立たされることも少なくないはず。

今一度意識して欲しいのは大Pを出す回数とタイミング。
出が遅いのが幸いしてBLを取られることは少ないものの、
毎回のように出していては相手の対応が早くなるだけ。
相手を逃げ殺すのは無理なのだから、下手に大Pを当てようと必死になったら逆効果。
リスクは最大限まで減らさなきゃならない。

259 :12たん:02/04/22 22:46 ID:dtC0QaIM

相手のBLをずらす方法として、滑空後即出し大Pってのを使ってみて欲しい。
多分、対策され尽くした感のある滑空の最後の使い方だと思う。
大Pをブロッキングしようとしている相手のタイミングを、こちらの大Pの高度を変えることなく出せる。
言うまでもなく、普通に大Pを押すタイミングをずらせば出したい高度で出せないばかりか、何もせず着地ってのがほとんどだからね。

相手の空中BLを読んだ時の滑空後即出し攻撃は、
弱Por中Pに変えてみることでさらに着地攻めに移行することも可能。
相手の高度によってはXNDLによる拾い直しが出来るし、
着地攻めにSAと投げの2択なんかは余裕のある時に狙う価値あり。
大抵は投げられてくれるし、グラップになればそれはそれでOK。

大Pを当てたら、相手の着地に距離を合わせてたまにNDLを当ててやろう。
ゲージがあるなら、飛ばずに対空XNDL狙いで待っているターンをつくってやるのも面白い。

ダウンを奪ったら、前に書いためくりを交えた起き攻めに出るのも手。
戦いの割合に割く逃げの度合いは使い手、相手キャラそれぞれだろう。
攻めを成功させる為の布石としても、逃げは是非戦略に入れて欲しい。

>究極の対戦
12関連なら、人がいないなら協力したいです。
ただ、この話題は相手キャラ使いがいるのが前提になる議論だから全キャラは難しいかな…

何が究極なのかわかんないんだけど、
例が12ばっかりでわるいんだけど、
「12がJ大P振りまわして逃げ回ります」
「いえ、アレクのJ大Pは上手いタイミングで出せば12のJ大Pを潰せます」
「じゃあ究極(=突き詰めた話)12はJ大Pを使わない方向で…」
んなことないよね?
なんか2択つうか、読み合いが占める割合が非常に大きいのですが。
この駆け引き自体は大P出すか出さないかの5分、
1手1手のリターンで有利不利を決めていくんでしょうか?

260 :ゲームセンター名無し:02/04/22 23:12 ID:VsNb3lY.
>257
空中の相手にも当たる技か持続の長い下段。

261 :ゲームセンター名無し:02/04/22 23:17 ID:bsTPZIkw
2ラウンド目に開幕逃げ滑空DRAをやるとSAを喰らえる!

262 :ゲームセンター名無し:02/04/22 23:22 ID:5xZsZkYc
12たん 復活age

263 :ゲームセンター名無し:02/04/22 23:24 ID:nin8tZRw
12たん
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

264 :239:02/04/22 23:29 ID:rz9HiNrU
12たんサンクス!そんな感じです。
プラス相手キャラに対応するって感じで!
じゃあ第一回は12対アレクにしましょう。
逃げる12を追い詰めるアレク、制空権は12かと思いきや、アレクも中々。SAは相手にあったやつでお願いします!アレク使い求む!

265 :ゲームセンター名無し:02/04/22 23:31 ID:fqyee3qA
ところでみんな、キャラ何人ぐらい使えるの?
オレは
メイン・・・ケン、まこっち、ダドーリ
とりあえず使える・・・ユリアン、アレク、ツンリ、フゴ
気持ち程度・・・リュウ、ゴウキ
使いきれなかった・・・中華兄弟

手ぇ出し過ぎかな?
結構、1キャラだけとかの人のほうが多い?

266 :ゲームセンター名無し:02/04/22 23:31 ID:VN6nIdZo
とりあえずSAは何だ?
飛び回る相手ならアレックスはスタンガンもありか?
え?駄目・・・?

267 :ゲームセンター名無し:02/04/22 23:38 ID:oQG.PhhA
>>265
メイン   隆、エレナ

そこそこ  つんり、ユソ、ヤングマン

お遊び   フゴ、Q、コネリー


くらいなもんです。

268 :ゲームセンター名無し:02/04/22 23:40 ID:SvzuAuMQ
選 択 ミ ス 以 外 は 豪 鬼 し か 使 っ て ね え
             

               発 売 以 来 な

269 :ゲームセンター名無し:02/04/22 23:42 ID:agSRDnrw
ダッドリー、後を濁さず

270 :ゲームセンター名無し:02/04/22 23:44 ID:pL1nxt.w
>265
メイン 隆(SA1or3)&拳(SA1)
サブ 閣下(SA2)
お遊び Q(SA3)

271 :ゲームセンター名無し:02/04/22 23:50 ID:VPA/O/oE
>>268
選択ミスしてんのかYO!

272 :ゲームセンター名無し:02/04/22 23:56 ID:nRpZjaJQ
12たんさあ
滑空後即強Pでブロタイミングずらすのはわしもやるけど
相手がブロしてくるだろーなーってことでそのまま滑空しつづけて
滑空後半の上にフワッとあがるあたりで強Kをだして
相手の頭あたりに強Kさすのはだめですか?

273 :ゲームセンター名無し:02/04/22 23:56 ID:SvzuAuMQ
た ま に 間 違 え る ん だ よ
文句があるなら一緒に出るところに出るぞ

仮装大賞とか

274 :ゲームセンター名無し:02/04/22 23:59 ID:fqyee3qA
オレも間違えていぶき使ったときは、ばくち鎧通ししか狙えなかったぞ

275 :ゲームセンター名無し:02/04/23 00:02 ID:V3dGMt5A
リュウ選ぶの間違えてケンになった事はある。

それがリュウに別れを告げるキッカケでした…

276 :ジュテーム☆サブロヲ ◆Ogu1afoI:02/04/23 00:10 ID:BXGKn3Zc
>>265
メイン 閣下(SA3) いぶき(どれでも)
サブ  12(SA1) オロ(SA1or3) まこと(SA2)
お遊び Q(どれでも) ショーン(SA1) レミー(SA2)

277 :ゲームセンター名無し:02/04/23 00:18 ID:szWHrqaY
>>273
望 む と こ ろ だ

顔見える役がいいな

278 :ゲームセンター名無し:02/04/23 00:18 ID:A.77pE26
俺もキャラ間違うことはあるなあ。
12だからまこととかつんりになるけど、使えないから勝てない。

>>266
スタンガンは12に対して滑空封じにならなくもないですが、
こっちの滑空は元々EXエアニーなんかにボロ負けする技なので
見切られた滑空を封印するだけで相手のSAが使えなくなると思えばかなり楽。
自分の経験から言うと、一度のチャンスをものにしようとするハイボンか、EXにゲージを使うレイド。
いたって普通だけどね。

>>272
最高。それが偶然めくりなんかになった日にゃ俺感動して泣いちゃう。
滑空即出し大Pはバックジャンプ大Pの単純にタイミングずらし版、
極力リスクを低くしつつ、相手のブロッキングに対抗すると考えりゃいいかと。
相手の行動に確信を持てない以上、無防備でつっこむ滑空は非常に危険なので。

相手のBLしこみがバレバレなら滑空してそのまま攻めればいいけど、
なんとなく振りまわす時のバリエーションだと思っていただければどうでしょう。
BLを読んで滑空AXEなんか出していくのも面白いけどね。

279 :ゲームセンター名無し:02/04/23 00:19 ID:S03SP4yw
すいません、フゴしか無理です…

280 :へぼまこ:02/04/23 00:20 ID:FHsfPI8c
まことがミスってつんりになっても使えやしません。てへてへ

281 :ゲームセンター名無し:02/04/23 00:21 ID:FeP6QxTA
>273
>277
ワロタ

282 :ゲームセンター名無し:02/04/23 00:24 ID:nTtit4K.
メインはコネリー。
なんてぬかす漢はいないのか・・

283 :ゲームセンター名無し:02/04/23 00:24 ID:FHsfPI8c
究極の対戦かー、懐かしいね。
初代ダルガイルとかホントに極論の嵐だったなあ。

つんけん
まこダド
ユリエレ
隆アレ

あたりが見てみたいな、っと。

284 :ゲームセンター名無し:02/04/23 00:32 ID:1tTr5QOk
>>265
メイン 12(SA1)、ふごーん(SA1)、ハイホイ(SA2)
サブ レミー(SA1)、ケン(SA3か1)、ユリアン(SA2)
遊び コンボキャラ全般(☆ヤン除く)、エレナ(SA1)、適当に(なんかなさげなSA)

全キャラ使ってからメイン決めよう、とか思ってたら2年かかりました…

285 :ゲームセンター名無し:02/04/23 00:43 ID:Y2nmhmT2
Qとリュウしか使えません
あとレミかな

286 :ゲームセンター名無し:02/04/23 00:46 ID:lIHR.syM
波動昇竜がないと落ち着かない・・・(;´Д`)ソワソワ 
のでリュウケンゴウキ。

あとショーンも使います(←小声

287 :ゲームセンター名無し:02/04/23 00:47 ID:A.77pE26
>>264
じゃあ12vsアレク戦やってみるか。
正直アレクにはそれほど困らされたこと無いんだが…

アレクのダメージソース:起き攻め、牽制、J攻撃からの連携・連続技
12のダメージソース:待ち時の牽制、滑空大Kからの連続技

12側から見れば逃げてよし、攻めてよしのペースを握りやすい相手。
逃げる時は、注意さえしていれば滅多なことで事故ることが無く、
アレクは無理矢理エルボーかスタンピートで突っ込むか、じっくり距離を詰めるしか手が無い。
アレクが距離を詰めても、一度アレクの通常技をガードしてしまえば距離が離れる為、まとわりつかれて厳しい思いをすることもない。
もちろん、投げ・中段を交えている点でダメージは無視できないが。

軌道の低いアレクのジャンプ攻撃も、前歩きで回避可能なものが多い。
(ただし、クロスチョップは前歩きによる回避不可。)
起き攻めも画面中央であれば、しゃがみ大K以外はBDでほぼ回避可能。

12が攻める時はアレクの体の大きさが幸いしてか、滑空めくり大Kが入りやすい。
逃げている時にやむを得ず近づかれた時に、攻めに転じることも可能。
また、密着時J大K〜着地後再度HJを出すことで相手のジャンプ防止攻撃を避けられる。
ただし、EXエアニーによる割りこみは単発のダメージ、起き攻めの期待値共に試合を左右し得る。

アレクの高い攻撃力・体力から考えて12が逃げによるダメージのみで倒しきるのは不可能に近い。
12のJ大Pに勝つほどのアレクのJ攻撃の出の早さ、判定の強さも要員。
アレクに1、2回のチャンスを与えてしまうことによって試合が決まることもある。
よってたまたま出したEXエルボーで近づかれた、なんてことになればたちまち12の計画が狂ってくる。

この試合は、プレイヤー同士の我慢強さで勝負が決まってくる気がする。
さらに12の攻撃のパターンやBLタイミングは対戦回数を重ねるごとにばれやすい傾向にあり、
単純2択、精神的プレッシャーで構成されたアレクの攻めが最終的に勝つことになりそう。

288 :ゲームセンター名無し:02/04/23 00:48 ID:nTtit4K.
>>286

コネリー使いはもっと胸張って!!!小声じゃなくって!!!

289 :ゲームセンター名無し:02/04/23 00:52 ID:1ti.t1dw
メインがダッドリーでサブがQ。
昔はまことやレミーも使ってたけどやめた。

290 :ゲームセンター名無し:02/04/23 00:52 ID:A.77pE26
なんか下手するとただのアレク対策の12攻略になりそうで怖い…
アレク使いの人に書いて欲しい。

前のウメムービーでケン圧勝だったのを見て、個人的に春麗vsケンがどうなのかなあと。

291 :ゲームセンター名無し:02/04/23 00:55 ID:7uQ/Z/oY
モンテのふご使いが何考えてるのかさっぱりわからんよ。
こういうネットでの攻略は一切無いのになんであんな強いんだ?
ふご使いの対戦を>>287風にきぼんぬ

292 :ゲームセンター名無し:02/04/23 01:00 ID:L0DGE4ZI
近所にショーン、Qメインのヤツがいてさ

そこまでは俺も微笑ましく見てたんだけど
そいつプレイヤー性能が低くて
たまーにバクチで勝てるぐらいで
それでも何度も何度も入ってきてさ
はっきりいって弱キャラ使いには
最低限のスキルを要求したいんですけど
どう思いますか、みなさん
いや、もちろん基本的には同じ金払っての
プレイですから自由なんですけど、
何て言うんですかねえ、オマエに
名誉ある弱キャラを使う資格はないよって
言いたい気分なんです

293 :ゲームセンター名無し:02/04/23 01:02 ID:BP28bp86
今の世間一般での強キャラランキングはどんな感じですか?

294 :ゲームセンター名無し:02/04/23 01:04 ID:7uQ/Z/oY
>>292
叩かれるの必至で書いてるのか?
弱キャラでバクチでも勝てるんだからいいじゃん。

295 :ゲームセンター名無し:02/04/23 01:06 ID:k2pb1twY
この企画意外におもろいな。んで結局、アレクがどの位有利なん?
6対4くらいかな?アレク使いにも聞きたいね。
ツンリケンユンの三共強の行方も気になるけど
ダッド対リュウも気になるなぁ

296 :ゲームセンター名無し:02/04/23 01:07 ID:nTtit4K.
>>292
というかそれは、強キャラと弱キャラの
判断もつかないよーなレベルの方なのでわ。

暖かく相手してやってくだちゃい。

297 :ゲームセンター名無し:02/04/23 01:08 ID:FHsfPI8c
ダド隆は灼熱と大Kぶんまわしで隆がペースを握るか、
ダドが隆の弾幕を掻い潜って撲殺するかになるのかなあ。

ダドまこも面白いよん。
つんケンとは対極に位置する即死コース対決(w

298 :ゲームセンター名無し:02/04/23 01:11 ID:L0DGE4ZI
>>294
相手にするほうの身になってよ!
新宿とまではいかないが
多少なりとも、というかたまに
強いプレイヤーがくるとこですよ

真剣にプレイしてる中で
弱キャラ弱プレイヤー
そいつも真剣なんだろうけど、
もうちょっと勝つことの意味を
考えて欲しい

299 :ゲームセンター名無し:02/04/23 01:12 ID:7KMSbKgg
土佐まこととエイジスユリアンの画面端の闘い

300 :ゲームセンター名無し:02/04/23 01:12 ID:PAirKdf6
>>292
Qのバクチはアリだろ
ショーンのバクチで負ける方がヘタレ

301 :ゲームセンター名無し:02/04/23 01:13 ID:7KMSbKgg
292では非常に反対意見であったけど
298の勝つ意識が見えないってのが本当なら相手もいかんね

コンボの練習でもしたら?

302 :ゲームセンター名無し:02/04/23 01:15 ID:L0DGE4ZI
>>296
たまに他のキャラ使うんだけど
決まって最弱といわれるSAを選択するんです
まあ最弱のSAっていうと人ごとに異論が
でてきやすいだろうから、最強のSAは選ばないってとこかな
もちろん最強SAも議論の対象になるんでしょうが

303 :ゲームセンター名無し:02/04/23 01:24 ID:nTtit4K.
>>302
そこまでやると・・・確信犯かもしれんな・・・

負けても、「ま、弱キャラ弱SAなんだから負けて当然かなー」
とか頭で勝手に自己満足ないいわけを考えてるよーな
人間的にかわいそーな人かもしれない・・・

ま、あれです。介護の精神で耐えて(^^

304 : :02/04/23 01:28 ID:hlfhIuIQ
よく見るなら仲良くなって啓蒙すれば?

305 :ゲームセンター名無し:02/04/23 01:29 ID:L0DGE4ZI
>>300
ショーンはハドゥなのでそもそもバクチすら打てない、
もちろん勝ててないってところです
Qも、どうなんでしょうか、バクチだけで終わってるような
感じなんです
バクチを相手に意識させて、バクチにそのダメージ以上の
付加価値をつけるような使い方なら感心もするんですけど

>>301
いえ、そいつはそいつなりに真剣なんです。
でも、ストVに限らず格ゲーって勝つことにしのぎを
削って楽しむゲームだと思うんです
ソレ以外の楽しみももちろんあるんですけど
根底に勝ちたい意思があることが必然で
それは相手のプレイヤーに対してもゲームそのもの
に対しても礼儀であるといってもいいんじゃないかなー
なんて思うんです
となれば勝つ為の方法論を考えなきゃならない、
そのためには自分の腕をキチンと見極めることも
大切でしょうし、それとてらしあわせて使用キャラを
選択するのも必要だと思うんです

306 :ゲームセンター名無し:02/04/23 01:34 ID:BP28bp86
弱いキャラでも普通に使い込んでりゃある程度戦えるようになるもんだけどね。
相手にまじめにやる気配が見えないならば、瞬刷して終了。

307 :ゲームセンター名無し:02/04/23 01:38 ID:7KMSbKgg
>>305
最初に始めた時はみんな強キャラとか気にせず
好きなキャラでやったはず。
その人も多分その位置。
今後その人が、このキャラじゃ駄目だ、このSAじゃ駄目だと気づくいて、キャラ替えするかもしれない。
逆に、このキャラをとことん練習してやると思うかもしれない。
その人がどんな気持ちでやってるのかは知らないけど、あなたはそれに全力で戦えばいいと思う。
そこからは本人次第。
あなたが、当て投げとか、やらしい連携、コンボとかしまくらない限り、きっと成長してくれるでしょうw

と寝る前にマジレスしてみるテスト

308 :ゲームセンター名無し:02/04/23 01:43 ID:BP28bp86
明らかに格下の相手が真面目に連コインしてくる時ってどうする?
俺物凄い切ない気分になるんだけれど。
なんか金もったいないなあって。

309 :ゲームセンター名無し:02/04/23 01:45 ID:nTtit4K.
>>308
介護!!介護の精神を使え!!

・・・でも勝て!!!

310 :ゲームセンター名無し:02/04/23 01:46 ID:QCrpGLKc
同じキャラを使って成長を促してみるテスト。

311 :ゲームセンター名無し:02/04/23 01:48 ID:BP28bp86
一キャラしか使えんのよ。
さすがに5R設定で一本も取れん相手に5回以上連勝するのは、
全然悪くないのに罪悪感が。

312 :ゲームセンター名無し:02/04/23 01:54 ID:nTtit4K.
・・・5R設定・・・その設定のゲーセンがウラヤマスィ・・・

罪悪感は、気持ちの問題やね。CPU戦と思っちゃうってのは。

313 :ゲームセンター名無し:02/04/23 01:58 ID:L0DGE4ZI
>>307
この前ついゴリっとやっちゃいました
そしたら帰った
うーん

314 :ゲームセンター名無し:02/04/23 02:00 ID:BP28bp86
>>312
勘違いされてるかもしれんが3本先取の3Rって事だぞ。

>>313
どこをゴリっとやったんだ。
首か?

315 :ゲームセンター名無し:02/04/23 02:03 ID:PAirKdf6
>>305
結局そいつにどうしてほしいの?
キャラ変えろとか上達しろってんなら余計な世話だがあなたが教えればいいし
文面読む限りは要するに、そのパナシQに負けてむかついてるだけなんだろ

316 :ゲームセンター名無し:02/04/23 02:17 ID:2qMhKGyY
>>315
そ の 可 能 性 は 否 定 で き な い ! !

317 :ゲームセンター名無し:02/04/23 02:18 ID:wAd.YlGE
はっきし言ってゲセンで使う金なんて
はした金だからね。
気にしなくていいんでないの。

俺も空ジャンプ投げや確認SAの強さは
昔、上手いシトに喰らいまくって知ったよ。
それでいいんじゃない?

俺もメインは弱キャラ使いだけど、
いわゆる強キャラを使い、ストロングスタイルで戦っても
やっぱり勝てない相手がいて、
そんな人はほんと尊敬するし、連コしてて楽しい。
別に気にせず勝って欲しいけどな。

318 :ゲームセンター名無し:02/04/23 02:19 ID:L0DGE4ZI
>>315
いやあ、最初は弱キャラを使うには最低限の
腕を身につけてからにして欲しい、
どう思いますか?って言いたかったんだけど
出口の見えない話しになっちゃいましたね
すみません
まあグチです
あと負けないのでむかつきません
たまに1Rとられるけど

319 :ゲームセンター名無し:02/04/23 02:21 ID:qGfWz8fQ
>>287
EXエアニー当たっても起き攻めはできないと思うが……。
クイックスタンとって以上、じゃないのか?

320 :308:02/04/23 02:22 ID:BP28bp86
ごめんなさい。
漏れは500円を回ったら



大 金 で す

321 :ゲームセンター名無し:02/04/23 03:23 ID:9hMj7IGE
>>320
500円あったら牛丼太郎で並1杯大盛り1杯食えるしね。

322 :ゲームセンター名無し:02/04/23 03:43 ID:FeP6QxTA
>308
予めそれが解っているなら、適度に加減して、勉強になるような
対戦(この言い方も変だが)になるよう心がけてるよ。
無論、あからさまな手加減はしないが。
そうやって強くなってくれた方が後々楽しい。

323 :ゲームセンター名無し:02/04/23 07:48 ID:iK5Dlp4o
某ショーンオンリー人です(w

お世辞にも使いこなしているとは言いがたいですが(いまだにEXトルネードぶっぱなしちまうことも)
「ああショーンか、入るのやめとこ(やめてあげておこう)」みたいな空気はちとツライ……。
こちとら常に背水の陣。
気にせずベコベコにのめしていただいた方がありがたい。勉強にもなるス。

324 :ゲームセンター名無し:02/04/23 10:45 ID:x1F0jnAk
オレ一応アレックスメイン。(下手
12にはほとんど負けた記憶がありません。つーか対戦した記憶自体少ない。
対空さえしっかりやってりゃなんとかなるような。
7:3くらいでアレク有利じゃないかな?

325 :ゲームセンター名無し:02/04/23 11:07 ID:g.5EsHnE
メイン 12(ピーコ)・ショーン(ハドウorトル)
ときどき レミー(傷心)・ヤン(マッハ拳)・Q(爆発)
     閣下(タイラント)・フゴ(なんでも)・アレク(ハイボン)
息抜き オロ・ダドーリ・リュウ・ケン・ユン・ネクロ
全然 豪鬼・つんり・まこ・いぶき・エレナ

326 :ゲームセンタ一名無し:02/04/23 11:17 ID:ri12cSic
メイン レミー(憤怒or安息)、ユリアン(エイジスorタイラント)
まぁまぁ リュウ(全部)、ケン(手加減次第で全部)、ヒューゴー(ギガス)、ヤン(転身)、ユン(槍雷、幻影)
      Q(連突or腹部)、エレナ(ブレイブ)、まこと(正中線)
少しは 豪鬼、オロ、ダッドリー、春麗、ショーン、ネクロ
全然 いぶき、12、アレク

327 :ゲームセンター名無し:02/04/23 11:28 ID:O8CJ7Vi2
メイン 春麗(気功掌or鳳翼扇)、ヒューゴー(ギガス)
まぁまぁ まこと(正中線)
全然 残りのキャラ全て

心の中のメイン 春麗(天星乱華)

328 :ゲームセンター名無し:02/04/23 11:55 ID:WKzjmLpI
このゲームほど、プレイヤー性能がわかりやすく出るゲームもねえやね。
プレイヤー性能をランク付けしたらどんなもんになるだろね。

基本スキル
ブロッキング
読み合い
押し
使用キャラ把握
こんなもんかなぁ。とりあえず5段階評価で。
基本スキル1でスト3=投げゲーわかってない、2でグラップわかる、
3でグラップにSA等仕込み始める。4ー5はフィーリング。リュウ使いなんか高くなりそう。
ブロッキング、1で飛び道具しか出来ない、2で空中BLのみ出来る、3で地上BLを覚え始める。
4で多段BL、5で赤BL
コンボは狙うキャラ自体が限られてるからフィーリングで。
読み合いも押しも、やられた時には説明できるようなもんじゃないからフィーリングか。
使用キャラ把握は、キャラによって何とも言えないから、コンボキャラならコンボが凄い上手かったら5とか。
大体、この五つぐらいでプレイヤー性能の基本はわかるかなぁ。
3−5の幅がでかすぎるけど、そこのところが見分けるの難しい。
かえって5ぐらいまでの評価の方がいいかもわからんか。

上級者は全部5段階ぐらいの感覚で。

329 :ゲームセンター名無し:02/04/23 12:00 ID:uKf0bT.Y
使用キャラ申告はもういいよ。

330 :ゲームセンター名無し:02/04/23 12:30 ID:xzsrxM9g
>>328はどこの施設から逃げて来たんですか?

331 :ゲームセンター名無し:02/04/23 12:46 ID:g8rOGK6.
コネリーキヤノンがメインですが何か?
つーかキヤノンは初心者向けSAだと思われ。

332 :イロモノマンセー:02/04/23 13:40 ID:Jj7JbSMU
メイン:12(コピ)、オロ爺(鬼神)、エレナ(スピン)
セカンド:レミー(対戦傷心、CPU安息)、Q(捕獲)、マコ(正中・丹田)
遊び:イブキ(鎧)、コネリー(適当)

333 :ゲームセンター名無し:02/04/23 15:47 ID:8YJ9Poqo
俺は12使いで、前はアレクは苦手意識あったけど
前スレで講義してもらってから、アレクに勝率上回るようになったヨ!

基本は逃げ、J大Pの先っちょとかその他牽制でティクティク体力奪って、隙あらばめくりラッシュ
EXNDLからPA>消えたあとラッシュ って感じでかなり行ける

334 :ゲームセンター名無し:02/04/23 16:28 ID:1GUDeqCU
オレは正直、SAコマンドがきっちり出せれば上手い方にいくと思う。

しかし実際はほとんど出せないので死亡。
中足SAすら安定しねーオワッタ

335 :ゲームセンター名無し:02/04/23 16:42 ID:wAd.YlGE
上級者=SAヒット率、と言ってみるテスト。

336 :ゲームセンター名無し:02/04/23 17:25 ID:dHNYI6cM
>>335
リュウ使いには全然あてはまらない罠。

ところで今日から使用キャラをオンリーQにします。こんな俺に何か助言を一言よろしく。

337 :ゲームセンター名無し:02/04/23 18:18 ID:7uQ/Z/oY
>>319
EXエアニーの移動距離を考えると、画面端を背負うパターンが多いです。
この場合完全な起き攻め成立。
画面中央でのEXエアニーヒット後はアレクの前ダッシュ1回まで安全、
起き攻めでは無いが、逃げれないくらいの距離に再度迫られる点で厳しい。

>>324
逃げに対してどのように対策するかを書いてくれると嬉しい。

>>328
プレイヤー性能を段階評価するのはおかしい。
ここで出すキャラ性能差はプレイヤー性能差を除いた数値でなければならないから。

押しって何?押しの必要の無いキャラもいる。
読み合いって何?ブロッキングは読み合いじゃないの?
そもそもそこらへんを数値化出来るのかな。

確認の精度とかぶっぱSAを当てるセンスが如実に表れるキャラもいれば、ほとんど関係無いキャラもいる。

>>333
勝てるようになったのね。お役に立ててよかったです。
12対策が出来てない人が多いから、
対策されてないうちは滑空やらめくりやらで好き放題暴れまわって瞬殺。

アレクが12の逃げ大PをJ大Por大Kで当てるのは、
逃げ大Pの間合い外からアレクの手の攻撃判定のみを当てるような感じで出さないと駄目だよね。
アレク側も狙わないと出来ないことなので、
完璧に返されるようになるまでになんとか弱みにつけこんでおきたいところ。

338 :ゲームセンター名無し:02/04/23 19:04 ID:H7znNJgU
メイン:スピンエレナ
サブ:ブーメランアレク、YOHOユン
たまに:迅雷ケソ、真隆

しかし、初心者スレでもあったがエレナ滅多に話題に出ないな
萌え系の話題でエレナのエの字も出ないとは・・・

339 :ゲームセンター名無し:02/04/23 19:40 ID:OgP.Fvn.
>萌え系の話題でエレナのエの字も出ないとは・・・
ワラタ
そういえばイブキの声も聞かなかったな。
12やポイズン、挙句の果てには閣下に萌える輩までいたのに。

340 :ゲームセンター名無し:02/04/23 19:46 ID:TsOp1ctA
あっそ

341 :ゲームセンター名無し:02/04/23 20:07 ID:S03SP4yw
強キャラにフゴやQで勝つと
「待ったら負けない」
「確認SAしかしなかったら負けない」
とか言い訳するのやめてよ…(ノ_・、)
つかやられてもそんな事言ってるお前には負けんよ。

342 :ゲームセンター名無し:02/04/23 20:08 ID:bgzAu67w
今日初めて対戦で迅雷ケソ使ったらバカバカ迅雷当たって
普通に楽しかった

もっといろんなキャラ使ってみようかな…
エレナとかよさげ

343 :ゲームセンター名無し:02/04/23 20:40 ID:7KMSbKgg
いぶきを使いこなすのには、0から初めて何日かかりますか?

344 :ゲームセンター名無し:02/04/23 20:50 ID:FPEtPAP.
>>341
フゴやQの確認SAって一体?

345 :ゲームセンター名無し:02/04/23 21:07 ID:7uQ/Z/oY
>>343
使いこなすの意味がわからんが、
本当に頭で思ったとおりの動きを手がやってくれるようになるにはスト3経験者でも1ヶ月はかかると思う。
そこそこいぶきっぽい動きをやるだけなら、
攻略ページ見ながらトレーニング2時間くらいでいいんじゃない?

>>344
強キャラのことだと思う

346 :ゲームセンター名無し:02/04/23 22:02 ID:TtUX3Njg
Qは結構あると思うけど・・
弱突進とか、起き攻めのときの立ち中Kとか。
しゃがみ小P腹部とかも実践レベルだろうし。
むずいけどね・・

347 :ゲームセンター名無し:02/04/23 22:07 ID:04uRDKCs
>346
弱突進、きつくね?
中突進なら何とかいけるけど。
俺がニブイだけ?

348 :ゲームセンター名無し:02/04/23 22:10 ID:bgzAu67w
>>347
気合だ気合

349 :ゲームセンター名無し:02/04/23 22:21 ID:Uo3Lha5.
>341
正直、ふごでガン待ちつんりと激逃げオロに勝てる気がしまそん

350 :ゲームセンター名無し:02/04/23 22:39 ID:S03SP4yw
>>344
強キャラ使いの談デス。

>>349
それで負けるのは悔しいけど当然と思えるけど、
それをしないで(…できない、あるいはできなくされて)
「それができてたら勝てた、本気じゃなかった」
ってのがやるせないのです。
ガン待ち上等ヽ(`Д´)ノパーフェクト取るつもりで来てくれ

351 :ゲームセンター名無し:02/04/23 23:16 ID:ZutfmCOk
当方12メインなのですが。
厨ゴウキや厨ケンばっかりしかいない田舎では
12の存在自体が珍しいため、
「卑怯なキャラ」に見えるらしいです。
全然そんなことないのに(泣
「普通のキャラ使えよ」
とかぬかしやがるクソ厨はもちろんコピーで思い知らせてやりますが(w

それにしても厨房に乱入する時は、誰使えば面白い戦いになるか、悩みます。
こっちは楽しく対戦したいだけなんだけど、相手にそれが伝わらない。

352 :ジュテーム☆サブロヲ ◆Ogu1afoI:02/04/23 23:19 ID:Uqs.Gdy.
>>351
相手が厨ゴウキ、厨ケンなら閣下でガード不能でもどうぞ。

353 :ゲームセンター名無し:02/04/23 23:22 ID:2gbUYOhg
逆に気兼ねなく思う存分迅雷ケソとか翼扇春使えてイイと思うんだが。

354 :351:02/04/23 23:25 ID:ZutfmCOk
>>352
奴らは本当に厨なので、それやったら二度と入ってきてくれません(w
レベル低い奴らを狩ってもしかたないんだけど、
対戦飢えを癒やすには、厨にザクザク乱入していただくしかないから。
釣り糸を垂れている気分でCPU戦とか(w

355 :名無し:02/04/23 23:31 ID:yi.btZ8s
2ndで閣下に一目惚れ。選んだSAはエイジス。微妙な弱さを一年半ほど楽しんでたら3rdで見違える程ビルドアップして帰ってきた閣下にカーソルを合わせる度、12・フゴの知人から「ハメんなコラ」と言われる毎日です。

356 :ゲームセンター名無し:02/04/23 23:39 ID:NBl9Sg7w
閣下と対戦してもあんましオモシロ無い。

357 :ゲームセンター名無し:02/04/23 23:42 ID:7uQ/Z/oY
>>355
個人的に12vsユリアンは5分だと思う。
ハメられて終了なのは認めるが、遠距離だとユリアンは手も足も出せないよ。

358 :ゲームセンター名無し:02/04/23 23:54 ID:.vNb/A2o
>351
ショーン!ショーン!
ダウン時の相手に思う存分ボール投げれ!

359 :351:02/04/24 00:02 ID:in8ry2tg
>>353
>>354に書いたのと同じ理由でデキマセン(w

>>358
実はションはセカンドキャラにして12よりはるかに勝率がいいため、
これも気後れの対象に。
後の選択肢は傷心レミか爆発Qか?

360 :ゲームセンター名無し:02/04/24 00:23 ID:q8ShBQpY
究極のキャラ選択

相手と同じキャラを選びなさい。
厨相手なら余裕で勝てます。
例えば春麗なら、鳳翼扇を選ばず他のSAを選ぶとより効果的です。

カーソルを滅茶苦茶に動かし、ランダム選択を行うという手もあ

361 :ゲームセンター名無し:02/04/24 00:31 ID:in8ry2tg
ルーレット選択イイネー!
KOF97以降は常にルーレットで対戦したモンです。

SAは任意の方がいいけど。

362 :赤頭巾 ◆uL0MAxVk:02/04/24 00:49 ID:HfYn5cec
Qって、キャンセルできるの立中Kしかないの?(´д`;

363 :ゲームセンター名無し:02/04/24 00:51 ID:k6ZHm/CE
>>336
リュウでも真昇竜とか電磁とかはSAヒット率=上級者指数、って気がしない?
確かに、EXメインでブパナシが有り得ない真空ハドウは、その限りではないけど。

確定状況の少ないSAをいかに上手く当てれるかで
上級or notが決まると思う。

364 :ゲームセンター名無し:02/04/24 00:57 ID:GWTeH912
>362
4大K(w

365 :赤頭巾 ◆uL0MAxVk:02/04/24 01:00 ID:HfYn5cec
>364
できないのですが・・・(´д`;
つーか、こりゃさすがに使いこなせねーや・・・大人しくケンかエレナにしよう・・・

366 :転勤くん:02/04/24 01:01 ID:2nJEMqDE
>>362
近距離立ち小Pもあるよ。一応。
Qに遠距離でもキャンセル出来る技があれば大幅に戦力増だったんだけどね〜。

367 :名無し:02/04/24 01:04 ID:k3vMipCY
≫362
近立ち小Pも可能。これキャンセル捕獲でいい感じに。ジャンプ回避と1〜2フレ位で投げられ判定がなくなる技で回避されるけど。

368 :ゲームセンター名無し:02/04/24 01:04 ID:/XXFxHEo
>351
12メインです。
厨ゴウキにパーフェクト勝ちすると、向こう側で台蹴って文句たれる。
飛び込み待ってる神龍ケンに滑空で神龍スカらせるとまた台叩く。
投げ・J強Kメインだと、厨房にはやっぱ卑怯に見えるのかな…。

369 : :02/04/24 01:19 ID:QXAzTGwk
弱きゃら自慢大会になってから
このスレつまらなくなったと思う

370 :351:02/04/24 01:20 ID:in8ry2tg
>>368
更に深刻なことに、こっちの厨どもはDRAをモロにもらってくださりやがります。
バックジャンプ>何故か波動を撃つ厨>大DRAカクテイ>12卑怯
ソ ン ナ バ カ ナ !(w

371 :ゲームセンター名無し:02/04/24 01:21 ID:gUzFQAeA
「工房にもフゴの誤り」
誰か意味を考えてくれ

372 :ゲームセンター名無し:02/04/24 01:22 ID:IwoHCPzY
>>365
おいおい、キャンセル出来る技なんてひとつで十分だぜ
しゃがみ中KがキャンセルできるQなんてQじゃねえよ

まあでもQの通常技でビビビとこなかったら
大人しく別のキャラ使ったほうがいいかもね

373 :赤頭巾 ◆uL0MAxVk:02/04/24 01:36 ID:HfYn5cec
>372
ビビビって何? あの妙ちきりんな動きかなり好きなんだけど・・・
まあわがまま言ってたらはじまんないね。 でもいくらなんでも俺には重すぎるや。
こりゃBLしろってことですかね。 まだ初心者もいい所なのに・・・
Qは玄人向けってことで、大人しくケン使います。

あと候補としてはダッドリー。 カコイイ!

374 :ゲームセンター名無し:02/04/24 01:51 ID:IwoHCPzY
>>373
ビビビ>神田正輝の元嫁

375 :ゲームセンター名無し:02/04/24 02:11 ID:ab9GyaWI
あー
話に割り込んでもうしわけないですが
こないだ隆でダッドリーに勝てないとか言ってた者ですが
最近ようやく勝てるようになりました
てか、屈大Pがガン強でした
屈大Pがあって初めて他の技が生きる感じでした
隆使いですが隆vsダッドリーは隆有利と思いました

アドバイスくれた方々どうもありがとう

12使ってるとアレックスの屈大Pがかなり鬱ですよ
判定強いわリターンでかいわリスク少ないわで
12に「もう二度と飛ばねーよ」と思わす事ができるかもしれません
否、できます。。。たぶん
少なくとも俺は思いました
その辺から12離れが起きて・・・

376 :ゲームセンター名無し:02/04/24 04:32 ID:uqGjsZpg
申告見てたらオロ使う人いねぇ・・・
1stからずっとオロ使ってる俺はレアだったのか。

377 :ゲームセンター名無し:02/04/24 08:00 ID:cAFnBhj.
ネクロも少ないなぁ…。ストIIからずーっとダルシム、IIIは
ネクロ一色の俺は情報交換しずらくて悲しい。
微妙に強くなく、弱くも無く、いいキャラなのになぁ。

でも一番少ないのはなんとなくエレナ使いっぽいが。

378 :331ですが何か?:02/04/24 12:37 ID:loGDywAY
エレナ良いですぇ。

379 :ゲームセンター名無し:02/04/24 12:48 ID:w2DIVsyE
エレナステージは目に悪いし……。

380 :名無し:02/04/24 13:17 ID:k3vMipCY
大Pカラーの12と小P+中K+大Pのユリアンに至っては保護色で自分どこやねんと思う時があるな。

381 :338:02/04/24 14:59 ID:6i.7DjbA
エレナ少ないなぁ 一応1stから使っててひそかに萌えてるのに
そこそこの強さとお手軽さでいいと思うんだけどなぁ

382 :ゲームセンター名無し:02/04/24 16:17 ID:k6ZHm/CE
エレナは3rdになって
間違いなく最も補強が大きかったキャラ。(新技投入、ストックupなど)
それは、開発側が予想していたような人気が出なかったから、
という背景を思わせる。

だのになぜ人気ない(w

383 :ゲームセンター名無し:02/04/24 16:38 ID:2.snmQa6
春麗がいるからだろ
いてもいなくてもいいキャラだな
もっと弱ければ使用者増えただろうな

384 :ゲームセンター名無し:02/04/24 16:45 ID:IxL7obvE
足技のみと言うのがいけなかったのではないだろうか…

あとEXスピサあるとはいえ割と単発重視で地味。

385 :ゲームセンター名無し:02/04/24 16:57 ID:PLWFubRg
裸族だからねぇ…
エロイけど萌えません。むしろ必要以上に一般人の目が気になって使えません。

かたや閣下のほうは大好き。笑える。

386 :ゲームセンター名無し:02/04/24 17:03 ID:FzO/PGz6
エレナやれること少ないし

387 :オロちゃん好き・・・:02/04/24 17:48 ID:CktVkiRA
382 :ゲームセンター名無し :02/04/24 16:17 ID:k6ZHm/CE
オロちゃんは3rdになって
間違いなく最も補強が大きかったキャラ。(新技投入、ストックupなど)
それは、開発側が予想していたような人気が出なかったから、
という背景を思わせる。

だのになぜ人気ない(w


383 :ゲームセンター名無し :02/04/24 16:38 ID:2.snmQa6
ネクロがいるからだろ
いてもいなくてもいいキャラだな
もっと濃ければ使用者増えただろうな


384 :ゲームセンター名無し :02/04/24 16:45 ID:IxL7obvE
片手のみと言うのがいけなかったのではないだろうか…

あと鬼神力あるとはいえ割と単発重視で地味。


385 :ゲームセンター名無し :02/04/24 16:57 ID:PLWFubRg
修行僧だからねぇ…
可愛いけど萌えません。むしろ必要以上に一般人の目が気になって使えません。

かたや閣下のほうは大好き。笑える。


386 :ゲームセンター名無し :02/04/24 17:03 ID:FzO/PGz6
オロちゃんやれること少ないし

388 :ゲームセンター名無し:02/04/24 18:10 ID:s7bOnOPA
はは…(引

389 :ゲームセンター名無し:02/04/24 19:39 ID:4VhkdsDk
みんな萌えるから閣下を使うのか、それともエイジスだから閣下を使うのか、
どっち?

390 :ゲームセンター名無し:02/04/24 20:02 ID:k6ZHm/CE
エイジス→オモロイ→モエ

ホウヨク→ツマンネ→ナエ

ヴァクハツ→ゲイジュツ

391 :ゲームセンター名無し:02/04/24 20:31 ID:RmPgnqxk
エイジスはおもしろいからなー。
エイジスのおもしろさ+フンドシ姿で萌えーってとこでしょうか。
個人的にタイラントユリアンは鬱陶しいだけ。

392 :ゲームセンター名無し:02/04/24 21:02 ID:PLWFubRg
ふんどし閣下のガード音がカツカツしててイイよね

393 :ゲームセンター名無し:02/04/24 21:11 ID:2qoZMqC.
食らう方にしてみればエイジスおもしろくないだろ

394 :ゲームセンター名無し:02/04/24 21:15 ID:k3vMipCY
初代スト3でギルを見た時、隣に連れはいたがゲーセン内に響きわたる声で「ラスボスがどしふん一丁じゃぁ!」と叫んでしまった時点で俺の2ndでユリアン閣下使用は鉄板となりました。後悔はしとらんぞ。

395 :ゲームセンター名無し:02/04/24 21:18 ID:IcIuGRpo
2ndの頃、初心者にはユリアン薦めてました。
3人ほど騙せました。

396 :ゲームセンター名無し:02/04/24 21:25 ID:n1kQ8xvc
2ndのユリアンは初心者でも使いやすかったと思うが。


3rdは使ったこと無いから知らない。

397 :ゲームセンター名無し:02/04/24 21:38 ID:MYDVWDyU
人柱ガード時にリバサスタンガンって間に合う?

398 :ゲームセンター名無し:02/04/24 22:27 ID:xI5NhLfA
閣下のガード音がウォーマシンのやられ音みたいで好きです。

399 :ゲームセンター名無し:02/04/24 22:41 ID:k6ZHm/CE
閣下!
ふんどし似合ってる度で負けてますぜ!
www.geocities.co.jp/HeartLand-Keyaki/3004/000730.htm

400 :ゲームセンター名無し:02/04/24 23:01 ID:tRK0ZGmg
>399
エレナのコスでなぜにポン刀?

401 :ゲームセンター名無し:02/04/24 23:09 ID:n1kQ8xvc
冷めた事を言って悪いが


こ  の  露  出  度  は  O  K  な  の  か  ?

402 :ゲームセンター名無し:02/04/24 23:11 ID:3kc3dgKg
>401
一応、ストッキングみたいなのはいてるよ

403 :ゲームセンター名無し:02/04/24 23:12 ID:n1kQ8xvc
それは詭弁な気もするが、、、。

404 :ゲームセンター名無し:02/04/24 23:14 ID:n1kQ8xvc
やっぱぶーらじゃーとぱーんてぃーぬで歩いてるのと変わんねえ。

405 :ゲームセンター名無し:02/04/24 23:16 ID:mCy96MOQ
>>399
うわっ、ブラクラ踏んじまった

406 :ゲームセンター名無し:02/04/24 23:17 ID:ZQOvu1Go
無乳萎え

407 :ゲームセンター名無し:02/04/24 23:23 ID:d1fmjGmE
秋葉HEY行ってるヤシは居るか?

408 :ゲームセンター名無し:02/04/24 23:25 ID:kJKTfnxs
>>406
このロリコン大国日本でなんてことを…
つかまる前に逃げる準備したほうがいいぞ。

409 :ゲームセンター名無し:02/04/24 23:27 ID:oZLX1ITE
虚乳>微乳>>中乳>>>>>>>>>>>>>>巨乳

410 :ゲームセンター名無し:02/04/24 23:29 ID:mCy96MOQ
正直、春麗は奇乳

411 :ゲームセンター名無し:02/04/24 23:30 ID:n1kQ8xvc
ポイズンは偽乳
英語で言うと


シ  リ  コ  ン  バ  レ  ー

412 :ゲームセンター名無し:02/04/24 23:39 ID:KUOBBYdw
今日近所のゲーセンでオロに負けたんですよ。
ちゅうかアッパー1発入ったら地上に降ろしてもらえなかったんですけど。
あれどうすりゃいいんですか。延々アッパー→人柱の繰り返しですよ。
俺が廚なだけなんでしょうか。まじであんなの鬱。

413 :ゲームセンター名無し:02/04/24 23:40 ID:Sy9TAfYw
閣下の乳はどこに分類されますか?

414 :ゲームセンター名無し:02/04/24 23:45 ID:gUzFQAeA
>>411は美味いこと言ったと思って全角スペースいれて強調しているが






美味いこと言えてるのでage

415 :ゲームセンター名無し:02/04/24 23:45 ID:mCy96MOQ
>>412
アッパー喰らうな

416 :ゲームセンター名無し:02/04/24 23:48 ID:RK9a6mzQ
>>412
それで天狗石だったらもっと浮きっぱよ。

ユンヤンだけは浮きっぱ回避できます。

でも、そんだけ。
俺的には、オロはつんり、ケソ並みに強キャラとオモーテマス

417 :ゲームセンター名無し:02/04/24 23:52 ID:kJKTfnxs
>>416
苦手な相手はとことん苦手だからな。
弱キャラ勢にとってオロは四強並の強敵だな。

418 :412:02/04/24 23:53 ID:KUOBBYdw
もちろん天狗石でした。
今日の喰らいコンボ48hit。

419 :ジュテーム☆サブロヲ ◆Ogu1afoI:02/04/24 23:53 ID:y2RdmwrE
>>416
ユンヤンも空中やられからだと

浮 き っ ぱ で す

420 :ゲームセンター名無し:02/04/24 23:58 ID:RK9a6mzQ
今日、ゲーセンで鬱な出来事がおこりました。
エレナ使ってたんです。乱入がきました。
 ↓
コネリー(ハドウバースト)でした。
 ↓
楽勝でした。
 ↓
また乱入きました。
 ↓
リュウ(真空)でした。
 ↓
なんとか勝ちました。
 ↓
また乱入きました。
 ↓
号機(号波動)でした。
 ↓
ギリギリ勝ちました。
 ↓
また乱入来ました。
 ↓
ケソ(迅雷)でした。
 ↓
負けました。

・・・・・・なんなの・・・???全部同じ人だと思うんだけど・・・
どんどんキャラがビルドアップしていく・・・・

一体俺に何を望んでたワケ・・・??

その後、迅雷ケンに乱入するのも鬱なんで帰りましたが。
俺は一体どーするべきだったのよ・・・・???

421 :ゲームセンター名無し:02/04/25 00:00 ID:C2c7JHPQ
エレナでケソに勝てば良かったんじゃないかと。

422 :ジュテーム☆サブロヲ ◆Ogu1afoI:02/04/25 00:08 ID:wWHwyCkM
この場合エレナはどれくらい不利なのか、と。

423 :ゲームセンター名無し:02/04/25 00:17 ID:yjZYfuhc
お客さんハッケソ!

逃がさん!

というわけでション リュウ ケーンの順番なのでした。

424 :ゲームセンター名無し:02/04/25 00:21 ID:ujVlDkIc
>>420
あなたに練習させてやろうって魂胆ですね。

425 :420:02/04/25 00:26 ID:SpzOoAwA
思い出してカキコしてたら、なんか段々腹立ってきたw
ナメられてたのか・・・?
練習させてやろうって・・・おれ100円、野郎400円使用。
・・・・・真性アフォだ・・・・

リュウケンはエレナ、そんな苦手でもなかったんだけどなぁー
むしろ得意。後ろレバ強Kが起き上がり昇竜と相打ちだし。

しかし、勝ったら一体、次何使ってきたんだぁ!?

426 :ゲームセンター名無し:02/04/25 00:39 ID:UW6KearE
1PLAY100円かよ・・・

427 :ゲームセンター名無し:02/04/25 00:50 ID:CdM2ZgHQ
あけ

428 :ゲームセンター名無し:02/04/25 00:52 ID:ujVlDkIc
ちょっと待て、相手に400円も使ってもらっといてなんで腹立ててるんだ?
ショーンで4回乱入して素直に狩られてろってことか?

429 :ゲームセンター名無し:02/04/25 00:53 ID:UW6KearE
なめられたって事は絶対ないな

そいつの心理は
「オレの1番とくいなケン使えば、まぁ勝つよな。3敗はお遊びキャラだし」
と強キャラ(ケン)でしか勝てない自分にいい聞かせてるだけの罠

430 :ゲームセンター名無し:02/04/25 00:55 ID:iyiUPrAY
時に豪鬼って隆より上?

431 :ゲームセンター名無し:02/04/25 00:56 ID:ujVlDkIc
>>430
隆VS豪鬼なら隆有利じゃない?
知ったことじゃないが。

432 :ゲームセンター名無し:02/04/25 01:02 ID:iyiUPrAY
拳を極めし者なのに、デフォキャラ時に強キャラだったためしがないのは何故だろう。
強ければ強いで使いづらいが

433 :ゲームセンター名無し:02/04/25 01:18 ID:cCXcPYJk
>>432
ZERO3を思い出せ!!

434 :420:02/04/25 01:19 ID:SpzOoAwA
腹立てたってのは、まぁ今はもう腹立ってないんだが、w
お金に余裕ありっぷりを見せつけ、弱いキャラから順に遊び倒すとこに、
ちとムッときただけ。そんな深い意味ないです。流して。(^_^;

ショーン時は、まじで雑魚だったよ・・・3本先取のとこ、P2回やった。
あーー迅雷ケンに最近勝ってねえ〜〜(T_T)

435 :ゲームセンター名無し:02/04/25 01:19 ID:iyiUPrAY
>>432
あれは発売2週間で記憶から抹消。

436 :ゲームセンター名無し:02/04/25 01:38 ID:zcwD1QqQ
いちいち報告する420の方がイタイように思えてきた

437 :420:02/04/25 01:41 ID:SpzOoAwA
>>436
そーゆーの、いわれるよーな気してました。
ただの戯言。さらっと流して

438 :ゲームセンター名無し:02/04/25 02:24 ID:8zf02qA2
そいつは多分悪い奴じゃないと思うよ。
せっかくの遊び相手だから逃がしたくなかったんでしょう。

439 :ゲームセンター名無し:02/04/25 02:24 ID:g7m/mmnk
>>407
稀に逝きますが何か?

440 :ゲームセンター名無し:02/04/25 09:15 ID:BJRP4KSg
オイナリサンダー閣下使いは居ないのか…
中頭オイナリ萌え。

441 :ネタフリ:02/04/25 12:17 ID:Eho9Qf2A
お前ら屈辱技を挙げてください
俺が思い付くのは
ジャンプして出しっぱなし弱P
前方転身→通常投げ
アレックスの立ち強K

PAは却下

442 :ゲームセンタ一名無し:02/04/25 12:22 ID:uuXl5fWE
オイナリサンダーは豪鬼、レミー相手にするときにたまに使うくらいか。
まぁ、サンダー5hit(相打ち)→強タックル→サンダーとか決まると気持ちいいんだが。

443 :ゲームセンター名無し:02/04/25 12:23 ID:Cay.toAk
>441
ネクロですかし投げ

444 :ゲームセンター名無し:02/04/25 12:28 ID:B53sDlgA
リュウですかし下強Pノーキャン昇竜。なんかウメ昇竜の気分が味わえる。

445 :ゲームセンター名無し:02/04/25 13:09 ID:be74.WFI
>>441
ジャンプ弱Por弱KはSA使える状態なら重要なダメージソースだぞ。

446 :ゲームセンター名無し:02/04/25 13:16 ID:HM.jy9.s
>>441
ネクロ小K

447 :ゲームセンター名無し:02/04/25 13:17 ID:0L7l3AdU
コネリーの前入れ大P。TCでなく、素で出すとさらにGOOD。
直後、めり込んだところを冷静にSAで返されてアボーン

448 :ゲームセンター名無し:02/04/25 13:48 ID:XBsqW3.g
スカし低空滑空で遠目に着地→大足
今流行のドリルフィニッシュ

449 :ゲームセンター名無し:02/04/25 13:54 ID:u0BLCqTs
閣下の大K
ガードされると疾風確定

450 :ゲームセンター名無し:02/04/25 14:01 ID:MkFdj1J6
コネリーは開幕で大前転が安定。
伝説級age

451 :ゲームセンター名無し:02/04/25 14:17 ID:bbLhxbo6
おい!お前らスタンガソを使ってください!
17フレ完全無敵なんてスタンガソぐらいなもんだぞ。

452 :ゲームセンター名無し:02/04/25 14:22 ID:MkFdj1J6
立ち小P
前奪取
対空SA

453 :ゲームセンター名無し:02/04/25 14:30 ID:B6xmFmkY
最近、対チュンリーはスタンガンもありだと思うんだけどどうだろ?

454 :ゲームセンター名無し:02/04/25 14:39 ID:EFDUVuRQ
ばればれスタンガンにヴィエルジュを合わせたら、つかまれましたが何か?

455 :名無し:02/04/25 14:45 ID:ph8KfPwA
2ndユリアンの6中P通称「アッパーデュエル」
あと3rdでも「ジェットカウンター」の名で俺達の間で親しまれてる。もちスタン時に単発で当てる。

456 :ゲームセンター名無し:02/04/25 14:50 ID:8XUJWJVQ
次回作でスタンガンは、「相手をサーチ」と「下降中まで完全無敵」っていう性能になります。
ゲージは3本で長さは今までと同じ。

っていう夢を見ましたが何か?

457 :ゲームセンター名無し:02/04/25 15:07 ID:ydzEeGtU
次回作で電刃ハドゥは、「相手をサーチ」と「ガード不能」「ブロッキング不能」っていう性能になります。
ゲージは3本で長さは今までと同じ。

っていう夢を見ましたが何か?

458 :ゲームセンター名無し:02/04/25 15:29 ID:IzjtEiUM
>>453
EXスピニングバードを途中からブロックできるんならスタンガンありかも。
俺はできないのでハイボン安定。

459 :ゲームセンター名無し:02/04/25 16:25 ID:LIjmpjEw
ショーリューケン!のつもりの対空弱P
ショーリューケン!のつもりのリバサ大P
ショ

460 :手伝ってやろうか?:02/04/25 16:29 ID:ph8KfPwA
今メスト3rdムックみてて気付いたが閣下のED…Gロボ!?

461 :ゲームセンタ一名無し:02/04/25 17:55 ID:uuXl5fWE
>>460
閣下がED(インポ)だと勘違いする罠。

462 :ゲームセンター名無し:02/04/25 19:36 ID:ujVlDkIc
ユンの雷撃蹴ラッシュが辛いんです。
雷撃蹴の着地を投げようと思ったらまた垂直ジャンプ雷撃蹴って感じで延々と飛び跳ねられます。
持ちキャラは12とダッドリーです。

463 :スタンガソ:02/04/25 20:13 ID:bbLhxbo6
リュウ=中足波動に・鎖骨に・重ね電刃に・最後の削り灼熱に割り込む
ケン=弱昇竜ガード後リバサ表示確認中チョップから・TC波動、中足波動に割り込む。
ゴウキ=残空にあわせる・百鬼、中足波動、ズガイに割り込む
ショーン=SAガード後に・中足リュウビに割り込む
春麗=おもむろに割り込む
ユヤン=超先読み対空・前身にあわせる
まこと=SAガード中チョップから・唐草に割り込む・疾風2択に割り込む
ダドリ=着地にあわせる・バラに割り込む
アレク=EXエルーボ赤BLチョップから・パワボン、ハイボンにあわせる・レイドガード後に
オロ=重ね魂から強で逃げる・人柱にあわせる
エレナ=おもむろにあわせる
ネクロ=ドリルにあわせる・トルパン赤BLチョップから
イブキ=苦無、霞にあわせる・リバサEX風斬りにあわせる
レミ=重ねソニックからエスケープ・傷心にあわs
ドシフン=スフィアに割り込む・鏡から逃げる
12=逃げにあわせる
Q・フゴ=いっぱい割り込む

スタンガソマンセー

464 :ゲームセンター名無し:02/04/25 20:38 ID:Nbgc.rPs
オロの中Pコンボからの魂挟みの抜けかた教えてください

465 :ゲームセンター名無し:02/04/25 20:50 ID:yjZYfuhc
>>463 重ね魂から強で逃げる・鏡から逃げる
ワラタ
確かにアリかも。
本来の用途とは全く違うけど。

466 :ゲームセンター名無し:02/04/25 22:07 ID:fD9z/FBg
スタンガンって傷心に勝てるんだぁー、すげー(棒読み

467 :ゲームセンター名無し:02/04/25 22:13 ID:yjZYfuhc
いいこと思いついたのね。
Qでヴァクハツ→突進ガードさせてむりやりSC発動→2択
ってどうかな。天才?

食らってくれる人居るかどうか
さっそく試してこよう。

468 :ゲームセンター名無し:02/04/25 22:14 ID:Eho9Qf2A
傷心に負ける投げ技はありませんが

469 :ゲームセンター名無し:02/04/25 22:19 ID:mjcR.9Ps
>>467
相手のほうが先に動けるんじゃないの?
BJ安定じゃないの?

470 :ゲームセンター名無し:02/04/25 22:27 ID:QuzIGFD.
>>467
SCかけたところで間合いが離れちゃうし、2択かけらんないよ。
空中に浮いた相手に突進HIT→SC発動→相手落下前に爆発打撃はアリだけど。
画面端ね。

471 :ゲームセンター名無し:02/04/25 22:30 ID:UW6KearE
>>467
DCで試して見たけど
SC後、ガードの勢いでの間合いが離れるので無理っぽい

472 :ゲームセンター名無し:02/04/25 23:02 ID:YnDcSiOY
正直、ちょっとしたことをすぐにチェックできるDC所持者がうらやましい。

473 :ゲームセンター名無し:02/04/25 23:06 ID:UW6KearE
ストVのために買ったんだYO!

474 :ゲームセンター名無し:02/04/25 23:23 ID:eKEyMzIw
本体手にはいんねぇよウワァァァン

475 :ゲームセンター名無し:02/04/25 23:49 ID:Z/ygiD2s
迅雷脚のストックが1だったらSA何選択する?

476 :ゲームセンター名無し:02/04/25 23:50 ID:cCXcPYJk
烈破を捨てて迷わず迅雷。

477 :ゲームセンター名無し:02/04/25 23:50 ID:iKyC9mUE
神竜拳

478 :ゲームセンター名無し:02/04/25 23:56 ID:Hu9Whg12
キャラ変える。

479 :ゲームセンター名無し:02/04/25 23:57 ID:Hu9Whg12
ぅを、IDに12…。

480 :ゲームセンター名無し:02/04/26 00:03 ID:x0H.LcB6
DC修理中で3rdできねぇよウワァァァン

481 :ゲームセンター名無し:02/04/26 00:12 ID:xzu9FBlc
エミュでやれ

482 :ゲームセンター名無し:02/04/26 00:17 ID:tu9SM1Ao
あるの?

483 :ゲームセンター名無し:02/04/26 00:46 ID:k9P3cc0I
あるじゃん

484 :ゲームセンター名無し:02/04/26 00:54 ID:x0H.LcB6
あるのか・・・

485 :ゲームセンター名無し:02/04/26 01:07 ID:JXS9tYJ6
DCの?

486 :ゲームセンター名無し:02/04/26 01:10 ID:LjWJ0lBk
栃木

487 :ゲームセンター名無し:02/04/26 02:22 ID:C2wcLHMA
R@Mの存在は知ってるが、なにで動作させるのか?>エミュ

488 :ゲームセンター名無し:02/04/26 02:26 ID:FhGQk/0U
エミュの話題は止めろ

489 :ゲームセンター名無し:02/04/26 02:37 ID:8G3M7KbU
迅雷が一本になったらつんり使います。

490 :名無し:02/04/26 02:58 ID:M05YX/iM
何かショートコント見てるみたい。

491 :ゲームセンター名無し:02/04/26 06:23 ID:/9gv77cE
ホウヨクのストックが1でギガス並に長かったらどうする?

492 :ゲームセンター名無し:02/04/26 06:51 ID:qp/OO3lY
レイプして捨てる

493 :ゲームセンター名無し:02/04/26 11:44 ID:HMyhAaQw
ギガス並ならまだ使える
それでハッケイがなくなったら迅雷ケン使う
で迅雷ケンのゲージが一本なら幻影ユン使う

494 ::02/04/26 12:01 ID:44SFU5fA
>>493
お手玉できなくなってたらどーすんの?

495 :ゲームセンター名無し:02/04/26 12:59 ID:3R4ekXOk
今更だが、何気にラウンド毎に曲調が変わるのが
いい演出だと思った。ダドリーステージの3ラウンド目なんてすげーカコイイ

496 :!!!?!!!:02/04/26 13:46 ID:vRL5qYM.
467>
爆発オンリーのQ使いだけど
突進(ガードかヒットは関係なし)→SC発動→暗転後即中突進(ガードさせ)
→打撃ってやるとよく食らってくれるよ
BJには突進が当たるし、BLされるようだったら中段と下段で無理矢理二択
暴れには即出し打撃が入るので問題なし

497 :ゲームセンター名無し:02/04/26 15:23 ID:6fZU6i16
>>495
あ、おれも好き。
始め何て云ってんだろうねアレ。
「つざふぁいなるすと〜あだうんねくす」
=to the final store down next
=次の最終段階のお店へ、

に聞こえる

498 :ゲームセンター名無し:02/04/26 15:57 ID:M05YX/iM
リュウステージの2ラウンド目位からの曲調が達人王のボスBGMに無茶苦茶似ていると思うのは俺だけ?マジ似てるって!

499 :ゲームセンター名無し:02/04/26 16:06 ID:hqdsEisI
ちょっと思ったんだけどさぁ。

スト3ほど、その日の調子に左右される格ゲーて
無いと思う・・・

ブロックの精度が日によってずいぶんちがったりとか。

500 :ゲームセンター名無し:02/04/26 16:06 ID:hqdsEisI
500ゲトー。

ムンムン

501 :ゲームセンター名無し:02/04/26 16:20 ID:hqdsEisI
俺のID・・・エイジスリフレクチン??

( ゚∀゚) ワァイ

502 :ゲームセンター名無し:02/04/26 17:10 ID:OvMSPScc
ヒット確認すらままならない時すら、あるもんな。

上手い奴はそれでもキッチリ勝って結果出してくけどナー

( ゚∀゚) ワァイ

503 :ゲームセンター名無し:02/04/26 17:51 ID:HMyhAaQw
>495

え? それって家庭用だけじゃないの?
え? それって家庭用だけじゃないの?

504 :ゲームセンター名無し:02/04/26 17:57 ID:6fZU6i16
>>503
まぢですか?
ゲセンじゃ音うるさくて聞こえないんだけど。
誰か基盤持ってる人おしえて頂戴。

505 :ゲームセンター名無し:02/04/26 18:23 ID:FhGQk/0U
ゲセンのはよく聞こえないが、しょぼかった気がする。
家庭用ならではのアレンジ・転調は全く無し。

エレナステージの音楽イイ(・∀・)!!

506 :ゲームセンター名無し:02/04/26 18:36 ID:hqdsEisI
閣下ステージの曲がイイ・・

ハゲシイノガ スキ・・・・・

507 :ゲームセンター名無し:02/04/26 18:44 ID:nxCdi5mc
続編はまだかよウワアァン!
ってなワケで続編はケン、つんりが異様に弱体化されて、
なぜか閣下は現状維持、オロ、Q、ネクロはますます人外に。
いぶきも更にテクニカルキャラに。
エレナはまたも強化されるも誰も使わず、でOK?

508 :ゲームセンター名無し:02/04/26 18:52 ID:FhGQk/0U
12たんがいなくなってる4thは勘弁!!

509 :ゲームセンター名無し:02/04/26 18:53 ID:QTun2Y8U
>>507
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1016158059/

510 :ゲームセンター名無し:02/04/26 19:24 ID:xEB6SgEg
最近エレナ使い始めた

511 :ゲームセンター名無し:02/04/26 19:59 ID:/T3ddAH.
だから続編は出ないって

512 :ゲームセンター名無し:02/04/26 23:02 ID:8fidZfek
まだやりきれてないキャラがいるから
続編出すのは待ってくれ

513 :ゲームセンター名無し:02/04/26 23:34 ID:VyHwNfG2
BGMいいね。ついついサントラ買ってしまたよ。
しかも、曲にタイトルしっかりついてる。センスイイ!!

514 :ゲームセンター名無し:02/04/27 00:14 ID:IlHdKBjw
続編どころか今後アーケード事業を継続することすら怪しい
4thはもはや絶望的

515 :ゲームセンター名無し:02/04/27 00:21 ID:n3q3XJFs
>>514
俺にとってはゲーセンに行く動機にも繋がるゲームだからなあ。
客がこない、儲からない、ゲームが出ないの悪循環。
カプコン、つうか業界全体の事情はわかっちゃいるけど辛いな。

新作出た時の「早く1回でも多く遊んで誰よりも上手くなりたい」っていう
焦りにも似たワクワク感は皆が集まるゲーセンでしか味わえないもんな。

バイオの焼き直し(鬼武者とか)で小遣い稼ぎするカプコンなんかに用は無いんだが、いつからこんな方針になったのやら…
もっとも、スト3以外のカプコン格ゲーの出来を見てると4thの品質は保証できないしな。

ゲーハー板みたいな話題ですまそ。

516 :ゲームセンター名無し:02/04/27 00:23 ID:mqPGlF16
チームネブラスカ降臨されました!!

http://www.g-up.org/cgi-bin/bbs/bbs.cgi

517 :ゲームセンター名無し:02/04/27 00:23 ID:nbkdCN7.
3rdって本当に面白いのにな。
月並みな言葉だが、なぜこの面白さで赤字なんだ!ちくしょう・・・。

518 :ゲームセンター名無し:02/04/27 00:24 ID:/SpwtdIE
>>516
ネブラスカ野郎共の日本語みただけで爆笑しちまったよ!!

519 :ゲームセンター名無し:02/04/27 00:25 ID:n3q3XJFs
>今チームネブラスカはストリートファイター3で一番強いです。
何かやらかしてくれそうな予感(;´Д`)

520 :ゲームセンター名無し:02/04/27 00:26 ID:nbkdCN7.
でも、>>514には同意だな(w
もっとやり込みたい。いつまでもいつまでも。
一生このゲームをやりたい。一生対戦相手が居て欲しい。

こんなクサイ台詞を思いついたのは、後にも先にもこのゲームだけだな・・・。

521 :ゲームセンター名無し:02/04/27 00:29 ID:Kd305OWI
傷心の効果的な使い道を見つけるまでは…。

522 :ゲームセンター名無し:02/04/27 00:29 ID:n3q3XJFs
鉄騎作るくらいなら…って思わない?
あれ赤字確定でしょ。楽しみだけど。

523 :ゲームセンター名無し:02/04/27 00:32 ID:IlHdKBjw
密かにりょうぞうも降臨してるな
あっさりとメスターにあしらわれてるし
なんでこいつはこんなに通信対戦の大会に固執するのか

524 :ゲームセンター名無し:02/04/27 00:35 ID:FEhCMdOg
ダイゴ・ザ・ビースト・ウメハラは第一線復帰のためにもメリケンに行って欲しい。

525 :ゲームセンター名無し:02/04/27 00:43 ID:UDBRhdmw
これはもう第一次ネブラスカ抗争勃発だな

526 :ゲームセンター名無し:02/04/27 00:54 ID:n3q3XJFs
>チームネブラスカはとても国際戦(vs日本)に興味があります。
>日本チームはネブラスカに来る事ができますか?僕の妻は日本人です。
>だから彼女は質問や答えを訳す事が出来ます。
>ネブラスカチームは11月か12月大きな大会があります。
>私達はたくさんの日本人の強い方達がアメリカに来てくれる事を願います。
>もし11月か12月皆さんにご都合が悪いのであればいつがよろしいいか教えて下さい。もし来て下さるのであれば・・・

>かかってきな!!

最後のかかってきなってどういう文脈なんだよ(藁

527 :ゲームセンター名無し:02/04/27 01:01 ID:izOn.odM
へ〜、ウメはあっちではマスター・ダイゴって呼ばれてるんだ。
マスターアジアみたいでカコイイ!!って思ったのに。

528 :ゲームセンター名無し:02/04/27 01:03 ID:UDBRhdmw
望むところだ!ぶっ放し瞬獄殺ゴウキ使ってください!

かかってきな!

529 :ゲームセンター名無し:02/04/27 01:03 ID:IlHdKBjw
×マスター・ダイゴ
○メスター・ダイゴ

530 :ゲームセンター名無し:02/04/27 01:04 ID:0VFbAC1.
ていうかネブラスカ野郎はあのまま天然記念物として放置しておいてやりたいよ。
プレイを見てて思うが、スト3の途上を楽しんでる。
超強い日本人と戦ったら「寒い」の概念が加わらない?
超お気楽で自信たっぷりのネブラスカが無くなるなんて嫌だ。

531 :ゲームセンター名無し:02/04/27 01:06 ID:SR.c2Y0A
サタンvsセル

532 :ゲームセンター名無し:02/04/27 01:08 ID:eTDtfPh.
>>517
狭く深くっていうゲームは、数字が稼げないんだろうね。
広く浅く売っていくセンスがないと、企画者としては企業からの評価は低いんだろう。

ゲーセンにいて「3rdの面白さに気付かないでそんなどーでもいいゲームやって…」って
思うことが正直よくある。鈍感だとすら思うよ

533 :ゲームセンター名無し:02/04/27 01:12 ID:Tc/McpU6
>>530
同意。
今ムービー見たけど、なーんかすげー楽しそうだな。

534 :ゲームセンター名無し:02/04/27 01:19 ID:U9dEZTZs
>>530がすごく良い事イッタ!

535 :ゲームセンター名無し:02/04/27 01:24 ID:v45YRaxM
ネブが日本来れば面白いのに。

536 :ゲームセンター名無し:02/04/27 01:24 ID:Tc/McpU6
あー、でも、
ストIIIはもっと殺伐としてるべきなんだよってとこ見せつけて
敵を育てるってのもおもしろいかもな。

537 :ゲームセンター名無し:02/04/27 01:27 ID:Kd305OWI
>534
俺は531の方が良い事言ってると思うんだが(w

538 :ゲームセンター名無し:02/04/27 01:29 ID:0VFbAC1.
サタンに例えるのは上手い!!
「身内で最強になったから、さらに上を目指そう」っていう気迫が見てて可愛い。
誰か頼むから日本の3rdムービーを見せてやれ。

539 :ゲームセンター名無し:02/04/27 01:30 ID:Tc/McpU6
DC のリプレイってむこうじゃ見れないのかな。

540 :ゲームセンター名無し:02/04/27 01:34 ID:IlHdKBjw
私はG-upのビデオを何度も見ました。
私は多くの戦略を学習しました。
日本のトーナメント・ビデオは強い。
私は、もっと非常にすぐに見ることを望みます!
Gアップからの誰かがチーム・ネブラスカのトーナメント・ビデオを見ますか。
チーム、ネブラスカが強いと思いますか。


ちゃんと見てるよ
G−うぷより

541 :ゲームセンター名無し:02/04/27 01:50 ID:oBQISfhc
ゴメン531感動した。
すげえ上手いこと言うヤツいるね

542 :ゲームセンター名無し:02/04/27 02:01 ID:ZmyFoD8Q
ネブをバカにして優越感に浸ってるヤツライタすぎ
そんなだから廃れるんだよ

543 :ゲームセンター名無し:02/04/27 08:37 ID:mIhHnqks
>532
禿銅
キンターズなんかやらねーで3rdやれと小一時間説教したい。

544 :ゲームセンター名無し:02/04/27 09:16 ID:UDBRhdmw
キンターズで略すヤツ久しぶりに見たな

545 :ゲームセンター名無し:02/04/27 09:56 ID:DEPM5HZg
>515
>バイオの焼き直し(鬼武者とか)で小遣い稼ぎするカプコンなんかに用は無いんだが、
>いつからこんな方針になったのやら…

一昨年の冬(だったかな?)。赤の出るゲーム、チームを解体。
んで、技術者の足りてなかった3D部署を強化。企業としては正しい。
娯楽産業の発信源としては、明らかに間違ってる。>無論カプコンのみじゃないが

>522
あれは海外向けと割り切ってると思う。

546 :ゲームセンター名無し:02/04/27 10:14 ID:0VFbAC1.
>>542
バカにしてんじゃないよ。みんなネブラスカが好きさ。

>>543
なんつうか、キャラ選択の時から勝負決まってしまう感じだな。
作業的な展開になると萎える。
まあKOFに限らず、カプエスやマブカプも同じだけどな。

>>545
鉄騎って海外向けだったのか…
ロボオタって日本にしかいないと思ってた。

547 :ゲームセンター名無し:02/04/27 12:25 ID:7D9YU1cw
>542
同意。おれもネブラスカネタは面白くて好きなんだが、かわいそうになってくる。
向こうは真剣にうまくなりたくていろいろなれない日本語とか使ってんだから、
それを笑ったりするのは良くないな。奴らがこのスレ見たらどう思うか・・・・

548 :ゲームセンター名無し:02/04/27 15:39 ID:UDBRhdmw
>>547
完全にネタとして楽しんでるんならいいんだけど
たまに少しマジになってるレスもちらほらあるんだよね

549 :ゲームセンター名無し:02/04/27 17:44 ID:aPc5FTWY
ってゆーかいつのまにかビデオ売り物にしてるし
おいおいおい・・・

550 :ゲームセンター名無し:02/04/27 19:51 ID:Q47xuClE
ボスの赤青人間はステージ始まる前に何かしゃべってるけどアレはなんていってるの?
「マーヴァルナンタラカンタラ・・・・DNA」
とかいってるやつ

551 :ゲームセンター名無し:02/04/27 22:46 ID:2eyWZc1o
the mark of my dignity shall scar thy DNA!

552 :ゲームセンター名無し:02/04/27 22:50 ID:glLjAuzY
>>551
意味は?

553 :ゲームセンター名無し:02/04/27 23:03 ID:0VFbAC1.
私の尊厳のマークはそれらのDNAに傷跡を残すものとします。

12の中足は見てから取れる
The inside leg of 12 can be taken after seeing.
12の内部の脚は見た後に得ることができます。

エキサイトマジで信用ならねー。

554 :ゲームセンター名無し:02/04/27 23:04 ID:0VFbAC1.
あ、「それらの」じゃなくて「汝の」だ。すまそ。>>552

555 :ゲームセンター名無し:02/04/27 23:28 ID:juSYMPLE
12の内部の脚は見た後に得ることができます。<イイ!!

556 :ゲームセンター名無し:02/04/28 00:32 ID:BerT2YRk
私の『尊厳のマーク(=ふんどし)』は汝の精神に傷跡を残すものとします。

557 :ゲームセンター名無し:02/04/28 00:37 ID:3AhV4ifY
別におもしろくないし

558 : 眠男:02/04/28 00:53 ID:2.pDQflM
ってか訳大体合ってるし。

559 :ゲームセンター名無し:02/04/28 01:11 ID:oGnp2r9E
Thou can take the medium kick of TWELVE after confirmation.

560 :ゲームセンター名無し:02/04/28 10:07 ID:FXhZ87w6
TWELVE no chuasi ha mitekara toreru!!

561 :ゲームセンター名無し:02/04/28 10:09 ID:UGbbry2w
>>551
アリガト

562 :ゲームセンター名無し:02/04/28 12:28 ID:jyhKJjYc
ギルが敬語つかうわきゃねーだろ

563 :ゲームセンター名無し:02/04/28 13:53 ID:MeCSNSOM
>>562
アフォ発見

564 :ゲームセンター名無し:02/04/28 15:27 ID:8jbegRE.
>>562
アフォ発見

565 :ゲームセンター名無し:02/04/28 15:42 ID:t9OMBv0w
戯言なんで、聞き流していいんですけど、

ダドーリを使用キャラに加えようとして練習したんですな。

使ってみて初めて気づいた。ダドーリの対空超つええ。

おれはいままでこんなのに飛びこみまくっていたのかと。

中K強K強Pって対空つないでりゃ全部ブロれるやつはそうそう
いないなこりゃあ・・・

ここにきて新発見でチョト嬉しかた。そんだけ。

566 :ゲームセンタ一名無し:02/04/28 16:05 ID:Z3OkEBZI
すまん、初見で全部ブロれた…。というか、タイミング一定だし。
しかし、対空が強いのは事実。ダッキングで裏回りから、コークとかやられると、
かなりきつくなる。

567 :伝ちゃん ◆YaQT7Q2s:02/04/28 16:23 ID:C4uCZl5.
>>566
ダドーリ側はタイミングずらせると思うよ。
憶測だけど。少なくとも、いぶきはずらせるからそうだろう思った。
いぶきの場合、中Kの後に小K(⇒中K)出せば、勝てるから辛くない。他のキャラは知らんけどね

俺がやられて一番嫌だったのは大K(こっちはBL)Cダッキング(裏周り)SCロケッパかな。
SCロケッパできないときでも逃げられるわけだし。
おかげで、対ダドーリのときは、あまり飛びこまなくなった。いぶきなのに。
実はそこが霞朱雀の使いどころではあるんだが(ワラ
スト3は難しいねェ・・・

568 :伝ちゃん ◆YaQT7Q2s:02/04/28 16:26 ID:C4uCZl5.
>いぶきの場合、中Kの後に小K(⇒中K)出せば、勝てるから辛くない。他のキャラは知らんけどね
この文わかりにくいね。スマンコ。
いぶきの場合だと、ダドーリ中K強K強Pという対空に対しては、中KBL後のJ小Kで勝てるってことです。

569 :ゲームセンター名無し:02/04/28 16:33 ID:t9OMBv0w
>>566は強そうだな・・・通常技対空があんなにくるなんて
よく判断できたなぁ・・

強Kから裏周りダッキングかぁ・・フムフム。勉強になる。
おもしろそーだ。

スト3出てから何年も経ったけど、まだまだやり込む価値
十分とみた。 ワショイ(・∀・)

570 :ゲームセンター名無し:02/04/28 16:35 ID:LQEv44NA
このゲームってぶっぱSA強くない?今日起き攻めをぶっぱで返され死んだ。

571 :ゲームセンター名無し:02/04/28 16:45 ID:/EqJxY8M
>>570
そうか?俺的に、カプエスとかのガードしても反撃入らないスパコンなんか
のほうが腐ってると思うけど。つうか読んでガードしろよ。反撃いれろよ。

572 :570:02/04/28 16:55 ID:5TvAKVKI
カプエス2もぶっぱ強いね。ブランカとか。
ぶっぱで負けると釈然としない。なんでだろう。
ぶっぱ野郎に勝っても楽しくない。なんででしょう?

573 :ゲームセンター名無し:02/04/28 16:56 ID:t9OMBv0w
でも、たしかにぶっぱなし狙う場面、他のよか多いかもしれない。

グラップになるとこぶっぱなすと、かなり効果的だったり
するんだよなぁ・・・

でも、個人的にぶっぱなしはキライだから、複雑。
美学が・・・(アフォ

574 :ゲームセンター名無し:02/04/28 17:02 ID:uGB7gXHE
一本くらいくれてやるって気で行け。
カス2のKグルに比べればかなり弱いから。

575 :ゲームセンター名無し:02/04/28 17:08 ID:K7DiS8Fk
……一応、ディレイかかるから完全に一定ってワケじゃないんだけどなあ。

576 :ゲームセンター名無し:02/04/28 17:19 ID:8jbegRE.
起き攻めでワンテンポおいてSAもぶっぱになるのか・・・。

つーか、ぶっぱなし(バクチ)と確定条件の2種類しかないような

577 :伝ちゃん ◆YaQT7Q2s:02/04/28 17:24 ID:TR9Ytaco
一口に「ぶっぱなし」っつっても当てる確率を高くするにはそれ相応のスキル(観察力)が要る。
初心者と上級者のぶっ放しは全然違うものです。
当たり前ですねSAGE.

578 :ゲームセンタ一名無し:02/04/28 17:52 ID:Z3OkEBZI
>>566です。
まぁ、BL取れたときは、たまたま相手がディレイかけないで出してくれたから取れたのかな。
起き攻めとそれに対するぶっ放しだけど、コマンドだけ入れておけば、ある程度対応ができる。
まぁ、ぶっ放しとは言わないかもしれないが。リープとか、一部の中段技なら反応できることもあるでしょ?
毎回返せるはずもないけど、それくらい考えてやれば、少しは成功率も上がるかと。
一応コマンドミスった時用に、GD込みで出すとなおよし。

579 :ゲームセンター名無し:02/04/28 18:13 ID:dPbmSdLY
ぶっぱなしちゃいけないようなSAを
当然のようにぶっぱなしてくる相手は萎える。
確認をしろ確認を、と
>>577
確かにその通りなんだけど
ぶっぱなしゲーマーがよく言う言い訳です、それ

580 :ゲームセンター名無し:02/04/28 18:18 ID:RIVGuh.U


581 :ゲームセンター名無し:02/04/28 18:23 ID:8jbegRE.
まぁぶっぱなしするSAの種類にもよるとは思う

582 :ゲームセンター名無し:02/04/28 18:25 ID:gABzre.Q
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/3740/kouryaku/kougeki.html

ぶっ放しといえばこれ。

583 :ゲームセンター名無し:02/04/28 18:26 ID:gABzre.Q
もとい、

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/3740/kouryaku/tenbin.html

これ。
裏大須ケコーンというニュースに動揺してしまったようだ

584 :ゲームセンター名無し:02/04/28 18:53 ID:t9OMBv0w
というか、俺、ついに目が腐ったかな?

今やってるサザエさんに波平が二人いるよーに見えるんだが・・・

585 :ゲームセンター名無し:02/04/28 18:59 ID:xSmIWG52
俺が思うにスト33rdの絶妙な所は、SAをバクチに使うことも出来るが
しない方が、ちょっとだけ強いところ。

バクチに使ってくださいと言わんばかりのSAもあるけど、大抵
ほかのSAに比べてちょっぴり弱い。と思う。
エイジスとタイラント、真昇竜と真空波動、スタンガンとレイド等等

586 :ゲームセンター名無し:02/04/28 19:02 ID:YdQsvvW2
>584
波平と兄貴の海平らしい。
というか誤爆?

587 :ゲームセンター名無し:02/04/28 19:05 ID:t9OMBv0w
>>586
いや、確信犯でした(^^;

明らかな板違いスレ違いスマソ。

そーか・・兄貴か・・今日は海平祭りかなぁ・・

588 :ゲームセンター名無し:02/04/28 20:16 ID:KLexo3Fo
ユンヤンの移動コマ投げみたいのってどうやるんですか?

589 :ゲームセンター名無し:02/04/28 20:23 ID:4DFNu9Qk
町田ビートラ5on5の結果はどうなったの?

590 :ゲームセンター名無し:02/04/28 21:03 ID:9Ksuf8W2
多分まだ終わってないでしょ?

591 :ゲームセンター名無し:02/04/28 21:36 ID:CxYAgS/o
まあ>>580に免じて黙っていてやるよ。

592 :ゲームセンター名無し:02/04/28 22:09 ID:GtcUPNEs
ところで今日の大会の結果はどうなったの?

593 :ゲームセンター名無し:02/04/28 22:17 ID:ovjLwncY
>>585
いやあ、ハゲドウ

594 :ゲームセンター名無し:02/04/28 22:21 ID:ARya5xlY
ユンヤンのコマ投げ・・・教えてくらはい。。。

595 :ゲームセンター名無し:02/04/28 22:32 ID:3AhV4ifY
インストカード見れ

596 :ゲームセンター名無し:02/04/28 22:48 ID:ARya5xlY
いや、移動っぽいやつ。。。

597 :ゲームセンター名無し:02/04/28 22:49 ID:8jbegRE.
知らないから教えてやれないけど
検索すれば出てくるんじゃない?

598 :ゲームセンター名無し:02/04/28 22:53 ID:ARya5xlY
うぃ〜

599 :ゲームセンター名無し:02/04/28 22:56 ID:MeCSNSOM
大阪でモンテほどレベルが高くなくて、尚且つある程度対戦が栄えてる所はありますか?
最近始めたヘタレなんでレベル相応の所でじわじわ強くなりたいと思ってるんですけど…
(´−`).。oO(多分そんな所は無いんだろうなぁ・・)

600 :ゲームセンター名無し:02/04/28 23:01 ID:8jbegRE.
オレもこの前初めてモンテに行って、25戦3勝ぐらいだった。
対戦するだけじゃなくて、美味い人の見てるだけでもかなり勉強になる。
せっかく大阪にいるんだから、モンテに行ったほうがいいんじゃない?
つーか、また逝きてぇ〜

601 :ゲームセンター名無し:02/04/28 23:11 ID:MeCSNSOM
>>600
モンテは割と近所だから良く行くんだけど
見てるだけだと凄くタメになるけど欲求不満に(;´Д`)
乱入しても瞬殺なので実力が拮抗した相手と対戦したいのよ
わがままな上に贅沢だな、スマソ

602 :ゲームセンター名無し:02/04/28 23:24 ID:CxYAgS/o
>>594
前方転身?63214だったっけな。

>>601
察するに初心者〜中堅くらい?
モンテでは勝率半々くらいなので、呼んでくださったら行きます。
2chの弱いもん同士で呼びかけて集まるのもいいと思う。
見知らぬ強い人に一方的に負けて終了、ってのよりは
負けてもあとで2chで「ここはこうした方がいいよ」ってなアドバイスもらえた方が上達しやすいと思うし。

モンテは願っても無い環境だと思うけど、
あまりにも勝てないとフラストレーション溜まるしお金も使うしね。
昼間なんかだと相手が比較的弱いけど…

603 :ゲームセンター名無し:02/04/28 23:34 ID:MeCSNSOM
>>602
正に初心者です
今までまともに格ゲーやった事無かったから
差し合いとか起き攻めとか新鮮でスゲー楽しい
他のゲームでコンボだけ弄ってたから、小足×2→真空波動とかは漏れないけど
立ち回りとか状況判断がヘボすぎるんで…
とりあえずGW中に昼間モンテで様子伺ってみます

604 :ゲームセンター名無し:02/04/29 00:30 ID:qmARctGI
>>602
いや、なんかさ、移動する前方転身。。。

605 :ゲームセンター名無し:02/04/29 00:35 ID:nh4fK8GU
移動転身は、、
63215弱K4離しで出せないこともないけどやめといたほうがいい。

606 :ゲームセンター名無し:02/04/29 00:38 ID:qmARctGI
>>605
すいません。5ってどこだか教えてください(汗

607 :ゲームセンター名無し:02/04/29 00:46 ID:FCvsDgso
ニュートラル。

608 :ゲームセンター名無し:02/04/29 00:46 ID:0ZvKTm3o
>599
 シャトーなんかどうよ。居ない時はだれもいねーけど交通の要の駅なんで
 夕方ならまあ対戦してるっぽい。
 問題は100円ってとこですか。
 50円の2倍気合いいれてやるべし。
 

609 :ゲームセンター名無し:02/04/29 00:48 ID:pkXmoG/c
モンテスト3スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1019956890/l50

610 :ゲームセンター名無し:02/04/29 00:54 ID:qmARctGI
>>607
ありがとうございます。
試してみます。

611 :ゲームセンター名無し:02/04/29 01:30 ID:wS/m6yQI
多少僻地になるがリブロスなどどうだろうか。
12たんのホームグランド。

612 :12たん:02/04/29 01:46 ID:XfcbOBKQ
>>611
ごめん、ホームグラウンドじゃないんだ。
でもリブロスは50円2クレだし、明るくて好きなゲセン。
僻地って…(;´Д`)
阪急とJRの京都線に乗る人は行きやすいと思うよ。

このスレで集まるならモンテ行きます。近いですし。

613 :ゲームセンター名無し:02/04/29 01:47 ID:gdrrXptA
ここなんてどうだろうか?
長瀬UFO 
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1011272883/l50

1回20円なので他の所よりは金銭面で楽なのでは?

614 :ゲームセンター名無し:02/04/29 01:54 ID:wS/m6yQI
>6・12たん
勘違い酢味噌

長瀬はキタの人間は行くだけで千円超えてしまう罠

615 :ゲームセンター名無し:02/04/29 01:58 ID:XfcbOBKQ
1ゲーム20円ってすごいね。
それにしても長瀬UFOスレはいい感じにスト3の話題もあって素敵。

>>614
どこにあるのかしらんが、交通費だけで1000円は勘弁やねえ。
50円ゲセンで1000円あれば結構遊べるよ。

616 :ボス:02/04/29 02:50 ID:WI4SiAWs
町田の5on5の結果更新しましたので興味ある方はどうぞ

617 :ボス:02/04/29 02:51 ID:WI4SiAWs
http://homepage3.nifty.com/erooku/index.htm

アドレスです。

618 :ゲームセンター名無し:02/04/29 03:23 ID:JfIpyJJM
>615
長瀬でやってるんだけど、楽しいよ。ぜひ来てくだされ。
週末とかだったら、対戦相手がいないってことはないと思うし。
俺も始めるの遅くて、いいゲーセンないかなあと思ってたら2chでここを見つけていったんだ。
負けまくったけどw
ちなみに、長瀬は近鉄大阪線鶴橋駅から200円で行けるよ。普通しかとまらないから注意。
キタからならJR→近鉄でいけば往復1000円はかからないと思う。間違ってたらスマン。
俺も電車代で5〜600円使ってるけど、その分大量に対戦できるからいい感じ。
ゲーセンの中も禁煙のせいかいい感じだし。


スレ違いスマソ

619 :ゲームセンター名無し:02/04/29 03:37 ID:Rr2hYYi.
ムビ ハゲシクキボンヌ

620 :ゲームセンター名無し:02/04/29 03:39 ID:wS/m6yQI
梅田まで200円→梅田から鶴橋→鶴橋から長瀬で200円

つらいのう
でもたまには行きたいのう

621 :ゲームセンター名無し:02/04/29 03:51 ID:fxJFY4Hk
四月に入ると新しい顔がチラホラ見えだしてくるからいいね
いつも同じメンバーでマンネリ気味だったし・・
>>619
ビデオ発売されるだろうからそれ買おうじぇ

622 :ゲームセンター名無し:02/04/29 10:51 ID:hsHzxd4w
お前らそんなにねちねちとした対戦が好きですか
性格もねちねちしてるでしょ?
俺の知り合いねちねちしてるし。

623 :ゲームセンター名無し:02/04/29 12:08 ID:NcI4cxWw
ヤルかヤラれるかそんな雰囲気がいいんじゃねぇか、
おn☆sんあえra8a(以下略

624 :ゲームセンター名無し:02/04/29 13:04 ID:n.bWsXC6
ぐあー!!!町田の大会見にいったらよかった…
って入れ無いか、狭いし。迷惑になるし結果オーライかな…

625 :ゲームセンター名無し:02/04/29 16:41 ID:EobEuE0E
まことの、弱Kから唐草やったらものすごい投げ間合いになるやつあるじゃん?
あれのタイミングがワカランのだが・・・・・・

前100回くらいやって2,3回でたけどよくわからんっす。
オシエテクダサイおながいします

626 :ゲームセンター名無し:02/04/29 16:43 ID:4YYAhRWI
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪
なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪
しかし、この人はしてしまったのです(^^;ワラ
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪
ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ

627 :ゲームセンター名無し:02/04/29 16:45 ID:hgIcn4tk
小KからのTCのタイミングでボタンを押す
小K2134Pを一連の動作で入力して味噌
小Kチェスト→小K颪→小K唐草の順番で練習するのもよし

628 :ゲームセンター名無し:02/04/29 16:56 ID:JB4./586
えっと・・・これをコピペ発言してラストまで続けるのが目的かな?

629 :大統領:02/04/29 16:57 ID:ARe/Broc
だめ! よそあたって!!

630 :ゲームセンター名無し:02/04/29 17:06 ID:ARe/Broc
スペースボンバーなんて誰もしらないよなあ

631 :ゲームセンター名無し:02/04/29 17:06 ID:Q8meLGC.
あの間合いって結構微妙だよね

まぁオレの場合はレバー弱Kに化けるけど

632 :ゲームセンター名無し:02/04/29 18:58 ID:0O1bWWLk
>コアシカラクサ
前入れ中Pをガードさせた後とか、壁際EX疾風に前入れ弱Kを
入れたときなんかに強さが炸裂するyp
あとレバー投げで相手がQSしたときとか

633 :ゲームセンター名無し:02/04/29 19:47 ID:VN0Q/mAU
age

634 :ゲームセンター名無し:02/04/29 19:47 ID:VN0Q/mAU
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪
なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪
しかし、この人はしてしまったのです(^^;ワラ
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪
ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ

635 :ゲームセンター名無し:02/04/29 23:34 ID:H9TfbkUM
∂∂∂               
   6ミ~゚д゚」つ 閣下やでぇ!      (゚Jし゚)つ         紳士なのれす!
 (( (⊃  (⌒) ))             (( (⊃  (⌒) ))
    (__ノ                    (__ノ

     ∂∂∂  ゲットレディートゥーダーイ            レッツファイトライクアジェントルマン
    6ミ~゚д゚」__                (゚Jし゚) __
 (( ⊂⊂    _)             (( ⊂⊂   _)
     (__ノ ̄ 彡               (__ノ ̄ 彡

   ∂∂∂   ア"ァッア"ァッア"ァッ!!            ぼでぼでぼでぼで!
   [゚д゚~彡∩ ))                   (゚Jし゚∩ ))
 ((  (⊃ 丿                   ((  (⊃ 丿
    (__)し'                       (__)し'
∂∂∂                 
((6ミ~゚д゚」つ エイジスリフレクチーン   (((゚Jし゚)つ     あぱかっ
  (つ  (⌒) )) )               (つ  (⌒) )) )
  (_ノ⌒ ̄                  (_ノ⌒ ̄

636 :ゲームセンター名無し:02/04/30 00:15 ID:J3wzSdGk
正直いまいち

637 :ゲームセンター名無し:02/04/30 00:28 ID:RIeu5H7U
2ndのときの話なんですが
ヒューゴがギガスだしたけどいぶきは投げ間合いの外で
いぶきがハシンショウだしたら投げ間合いに入っちゃってギガスくらってしまった。
って事があったんす。

3rdでもこんなんあるんかな?

638 :ゲームセンター名無し:02/04/30 00:46 ID:srJsf6g6
>>637
ヤンで、遠距離からの削り転身をムーンサルトされました。

639 :ゲームセンター名無し:02/04/30 00:48 ID:N.NAZ55E
いまんとこ出てきたAAキャラって、

閣下、ジェントルマン、ユソ、ハイホイ

の4キャラかね。ほかは難しいかぁ?やっぱ

640 :ゲームセンター名無し:02/04/30 00:48 ID:N.NAZ55E
あ、Qもでたか

641 :ゲームセンター名無し:02/04/30 00:53 ID:rYMF0Zg2
古の昔に12らしき物体を見かけた気がしないでもない。

642 :ゲームセンター名無し:02/04/30 00:54 ID:N.NAZ55E
だれか12の証拠物件をををあを

643 :初期型ダドーリ:02/04/30 00:58 ID:dm7BjEqo
       ρqm
       (゚Jし゚ )、   ダドーリ
    γ⌒┃´∽´┃⌒ヽ
    人ヽ.┃ |゚ ┃ノ  )    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (⌒0ノ`┃ |゚ ┃/ヽ,, )  <  ↓オボエテオクトイイ。
    ̄  ノ======| C⌒)   \_______
     /::::::;|;:::::::::::)  ̄
    /;;:::::/ヘ;;::::::|
    \;;::ィ   |;;::::::)
      i;ノ   |;;;;:/
         ヽ;;;;)

644 :ゲームセンター名無し:02/04/30 01:00 ID:dm7BjEqo
ってゆーか>>639よ、お前新参者だろ

645 :まこ:02/04/30 01:02 ID:Wq110NKE
    _........,
  ,;ェニ--―"
.((     ,fr=ェー―--ァ
 ヾ、  /f    ̄ ̄`~
   'ェ、〈|,
ミi、 ,.k''"、;⌒':;,.-‐ァ、    見切ったーーーー!
〉ノ〈r'、'"ィノ}     _ソヽ,
  ヽ、ーノ(,.-ill{ン-) l ./
f'"´⌒ー-ヽ,-−、 ^ー"
! ヾ    〉f.  `ヽ,
|  `ヽ;-//lゝ、メ⌒ヽ
ミ´""''')    i(;;ノ\ ヽ.,_
.^⌒~        (.{uuii>

646 :Qタン:02/04/30 01:03 ID:Wq110NKE
                                        ,.-−、
                                       くェ=='ト、
                                  スカッ  ∠ノP"~ ヽ´
                                   彡 _  `i,.-'"~ ゝ,.-、   _,. _
                                   /fっ} ,.ィイ"⌒´   } ̄f" {`ヽ、
                                  /^゛'ぇ‐'  }  __,. }-ーl、,.. -‐ヽ、 ,.ゝ_
                                  (- ' ´ _,. -i一"  〈  i,     t ヘ,iヾ
                                  ヽ_,.−'   !    ) _,.>
                                         )一 二l }ン-!
                                       ノイ ̄   }   }
                                      <ン/{    ,i  ,|
                                        ./i!    .l   l
                                       / {|    /  .ィl
                                      ,イ .:    /   .ノ|
                                      ./|  :   .l    |

647 :ゲームセンター名無し:02/04/30 01:04 ID:Wq110NKE
一応過去ログより
しつこいAAは嫌われるから控えませう

648 :ゲームセンター名無し:02/04/30 01:14 ID:N.NAZ55E
みんなでかいな・・・使いづらそう

でもサンクス。

肝心の12が・・?

649 :ゲームセンター名無し:02/04/30 01:25 ID:s4/fhdc6
>>635
正直、カワイイ

650 :ゲームセンター名無し:02/04/30 08:14 ID:srJsf6g6

   ∂∂∂   ア"ァッア"ァッア"ァッ!!            ぼでぼでぼでぼで!
   [゚д゚~彡∩ ))                   (゚Jし゚∩ ))
 ((  (⊃ 丿                   ((  (⊃ 丿
    (__)し'                       (__)し'
ここの意味がわからんが激しく藁田

651 :(゚Jし゚ ):02/04/30 09:55 ID:0f5z./8Q
ジェッパ上げ

652 :ゲームセンター名無し:02/04/30 10:27 ID:MF1xwx2c
徳島のQはかなり強いのか?
西スポでかなり気張ってたけど

ヤッパ有名どころはそれなりにというか、かなり強いね

653 :ゲームセンター名無し:02/04/30 14:00 ID:Yq9HDbhU
皆635のAA知らないって事は、今と昔で結構住民が入れ替わってるのね。

654 :ゲームセンター名無し:02/04/30 14:58 ID:1fAwnwzc
ネブラスカのムービー見たけどヤン立小PとEX転身穿弓腿
よく使ってるよね、ケンが相手だからかも知れんけど。
俺は小蟷螂メインであんまとばないんだけど実際どうゆう立ち回りが強いのかな?
まわりで使っている人がいないんで皆さんの意見を聞きたいです。

655 :ゲームセンター名無し:02/04/30 18:33 ID:jdn4PdJE
ってゆーか俺が作ったAAやんけ
見つけたからって一々張らんでくれ

656 :ゲームセンター名無し:02/04/30 19:18 ID:sezKfAQY
知っとる知っとる。
つか650の右は分かるが左は分からん。
一体どういうシチュエーションでしか?>>655

657 :ゲームセンター名無し:02/04/30 19:39 ID:jdn4PdJE
特に意味無し
あいぼんとののたんのAAを適当にいじっただけ

658 :ゲームセンター名無し:02/04/30 21:43 ID:WX2IYbL2
閣下は左に向かってタイラント
紳士は右に向かってロリサン

起こりえるのか?

659 :ゲームセンター名無し:02/04/30 22:21 ID:LvUX2F4M
疾風ケン使ってるんだが見習いイブキにやられてもうた。
中段がすごいうざい。なんとかならんのだろうか?
下強Pでも落とせん。適当に小昇竜を打つの?

660 ::02/04/30 22:35 ID:JhsgzeJo
どの中段?
リープ?  →+中K?
相手が闇時雨以外なら中段安いから捨ててもいいと思いますけど。

661 :ゲームセンター名無し:02/04/30 22:45 ID:srJsf6g6
今日モンテにいたのが12タソ?
同キャラにコピーでストレート勝ちしてたんやけど。
負けてた方なら萎え

662 :ジュテーム☆サブロヲ ◆Ogu1afoI:02/04/30 22:55 ID:3Gg3/X0c
→+中kなら見てから取れるし違うと思う
リープ安いし問題ないんじゃない?

663 :ゲームセンター名無し:02/04/30 23:04 ID:SzjmrYIU
>>659
普通にガードしろよ。

664 :659:02/04/30 23:16 ID:LvUX2F4M
なんかいぶきは上級キャラって気がして、
それだけで負けそうな気が・・・

足を前後に広げる中段は
リープ?
→中K?

確かに安いんだけど、
こっちの反撃も安い。
ので、狙われるのかな?
いっそのこと神竜か?

665 :ゲームセンター名無し:02/04/30 23:22 ID:vfqhZdv.
>足を前後に広げる中段

こんなわざあったか?
両足を左右に広げる(モーグルのコサックみたいに)やつのこと?
それなら小昇竜、バックダッシュ、BL。
どのみち読まんと返せないんで。

666 :ゲームセンター名無し:02/04/30 23:25 ID:Yq9HDbhU
ケンなら適当に立中K振ってりゃ梵鐘でも6中Kでも結構潰すでしょ。

667 :伝ちゃん ◆YaQT7Q2s:02/04/30 23:27 ID:b3rv0mS.
>>664
→中Kだね。
見てからBLれるけど、有利フレはかなり少ないよ。
投げで反撃確定なのかどうかすらぁゃιぃ・・・
一応投げで反撃確定ってのが定説(藁)だけど。

見てからBLれない時は、素直にガード。見てから立てるはず。
出が遅いから牽制につぶされることも多い。

668 :ゲームセンター名無し:02/04/30 23:30 ID:ZrgFEgKg
>>659
もしかして→大Kを中段と勘違いしてないかい?
あれはしゃがみガード可能だべ。

669 :ゲームセンター名無し:02/04/30 23:30 ID:FCZswWa2
それ中段じゃなくて梵鐘だろ。。。

670 :伝ちゃん ◆YaQT7Q2s:02/04/30 23:31 ID:b3rv0mS.
なるほろ、梵鐘を中段と勘違いしてたのか・・・
あんなに出が早く、判定の強い中段があるわけ(以下略

671 :ゲームセンター名無し:02/04/30 23:32 ID:t8BJtCiU
梵鐘が中段だったらいぶきくそキャラになりそうな。

672 :伝ちゃん ◆YaQT7Q2s:02/04/30 23:35 ID:b3rv0mS.
>>671
中間距離では梵鐘と大足払いの二択が強力です、とかな(ワラ

673 :659:02/04/30 23:41 ID:LvUX2F4M
梵鐘わからねー。
どっかに絵入りでいぶきの解説してるところあります?
5分ほど探したけど、見つからない。

とりあえず、今度あったら、神竜選んで、
中K振り回します。
相手が空中で疾風すかるのもむかつくし。

674 :ゲームセンター名無し:02/04/30 23:44 ID:J3wzSdGk
モーグルのコザック(?)に似た技

675 :ゲームセンター名無し:02/04/30 23:45 ID:ZrgFEgKg
>>673
様子見とかしようよ・・・

676 :ゲームセンター名無し:02/04/30 23:45 ID:Yq9HDbhU
>>673
と、いうより相手に固められて疾風パナすような人はケン使わないほうがいいと思う。

677 :ゲームセンター名無し:02/05/01 00:01 ID:KdOkLGH2
>>661
ですかねぇ。負けたほうは俺。

ネタだとしてもCOPYに付き合ってくれて
ありがとうございました。

678 :ゲームセンター名無し:02/05/01 00:01 ID:VC.7D.cY
6中K取っても有利2フレだから投げ確じゃないよ
梵鐘ガード後もそうだけど中P確認も入れてくと良い

679 :ゲームセンター名無し:02/05/01 00:35 ID:2adlHe7A
恥ずかしながら有利2フレは
投げ確と思っております。

相手のパナシSAや投げシケ誘うべく
必死でちくちくツツくイブキモエ。
「ほらほら(小P)出したいでしょ?(ダッシュ裏周り)
  出してもいいのよ。(小P)手加減してあげようか?(PA)」

680 :ゲームセンター名無し:02/05/01 00:46 ID:B6xNEThM
>>677
久しぶりに12同キャラ戦できて面白かったです。
また会ったら対戦しましょう。

681 :ゲームセンター名無し:02/05/01 00:48 ID:B6xNEThM
あ、こっちもか。すまそ。
>>661
実はこのスレ住民に俺のプレイ見られるの(多分)はじめてなんだけどどうですか?
「雑魚が偉そうに攻略書きやがって」ってなレベルなら反省しないと…

682 :ゲームセンター名無し:02/05/01 01:09 ID:yHGga4kc
12炭のプレイは>>24で見れるよ

683 :今日の出来事:02/05/01 01:13 ID:KILFnSYQ
こちらのダウン時にヤンが星影円舞を発動して
起き攻めに来たので、技を重ねて来ると読んだ俺(ケン)は
大昇竜拳(リバーサル表示)をぶっ放した。
読み通り、相手はリープを重ねて来たのだが
何故か昇竜拳は潰され死亡。無敵が無いから仕方ないか・・・

その後、ダッドリー(俺)vs豪鬼で、どちらも残体力僅かで俺の起き攻め。
取りあえず、前中Kを出しておきヒット確認でSA、ガードされていたなら
投げor屈小Kダッキングで再接近だぜ、ヒャッハァ〜!とか思っていたら
豪鬼の出した竜巻(SSB対策?)に負けました・・・
今調べたら前中Kの持続は1F。重ねが甘かっただけなのか・・・

684 :ゲームセンター名無し:02/05/01 01:16 ID:zCB92TEo
基本的な質問をさせてくれ。
相手の必殺技をブロッキングした後、相手がキャンセルでスーパーアーツ出して来た場合、
光ったの見てからブロッキング出来るの?

685 :ゲームセンター名無し:02/05/01 01:18 ID:B6xNEThM
>>682
これまた激しく懐かしいですね(;´Д`)

>>684
前押す→相手がSA入力してきて光る→ブロる
コツは、SAの停止時間に焦ってレバーを戻したりしないこと。
本当にジャストなら、レバーをガードに入れてもブロが取れるってことになりますね。

686 :ゲームセンター名無し:02/05/01 01:20 ID:ujjKJAHI
基本的に無理。
マッハとか連突なら出来る。

687 :ゲームセンター名無し:02/05/01 01:24 ID:zCB92TEo
レスだんけしぇーん。
実は俺がブロられる方なんですが(笑)
対空昇竜キャンセル真・昇竜が連続ブロられるんです。
ここぞ!という時にしか使わない連携なんですが、
何故か初見の相手がブロって来るんです。
正直リュウに飛び込むときにそこまで仕込むものなのかと。

688 :ゲームセンター名無し:02/05/01 01:29 ID:yHGga4kc
ゲージ溜まってるなら真昇竜警戒するのは普通だろ

689 :ゲームセンター名無し:02/05/01 01:33 ID:0iWSS5AU
昇龍からだとブロタイミングずらせないからオススメできないと思ふ。
相手がジャンプ攻撃出してくると確信したならともかく。

690 :ゲームセンター名無し:02/05/01 01:34 ID:OF9cc3Uo
真昇溜まってるからかなり読まれやすくなってる。
そこで立ち中P(BLられ確認)→EX速答とかやってみるべし。

691 :ゲームセンター名無し:02/05/01 01:35 ID:ahZ4VJcE
小*2とか中Pから狙ってこないヤツは確定中足以外は
ほぼスパキャン対空かパナシで使ってくるから警戒するよ

692 :ゲームセンター名無し:02/05/01 01:48 ID:qPN4vodw
ブロられても有利な真空波動にしましょう
アッパー灼熱もアリ

693 :ゲームセンター名無し:02/05/01 05:50 ID:cdkujmTE
初心者プ

694 :ゲームセンター名無し:02/05/01 06:32 ID:/jh33bLQ
アパ真空竜巻でもいいかと思われ。

695 :ゲームセンター名無し:02/05/01 11:18 ID:2adlHe7A
3rd反則技ランキング
1位:つんり大K
2位:ユンコマ投げ
3位:まこ唐草

3rdダメ技ランキング
1位:Q4K
2位:ふごケツ
3位:ション前転

696 :ゲームセンター名無し:02/05/01 11:57 ID:0VnarHBo
フゴケツ使えるっつの。
足払いにもろぶちあたるっつの。
それよりドロップキックの方が・・・

697 :ジュテーム☆サブロヲ ◆Ogu1afoI:02/05/01 12:12 ID:PHTySiec
コネリー前転意外と使えると思うんだけど?

698 :ゲームセンター名無し:02/05/01 12:29 ID:Gmxc4k.g
まことの6中Kは?

699 :ゲームセンター名無し:02/05/01 13:19 ID:4tRTEHdI
ふごのドロップキックを上手く使われたけどー
グラップ誘ってどげーんとくらったYO! あとなにげに中段っぽいけど

700 :ゲームセンター名無し:02/05/01 14:12 ID:bas1YsOo
リュウの大ゴス絶対いらねぇ。
起き攻めで小足から少し歩いて屈グラップ潰しのアッパー出そうとするとよく暴発する。

701 :ゲームセンター名無し:02/05/01 14:41 ID:kZQHGG/Q
>>695
ワラタ
反則技10位まで決めよう!

候補:幻影陣、迅雷、ホウヨクセン、夜行、エイジス。。。
SAばっかだな・・・

702 :ゲームセンター名無し:02/05/01 14:42 ID:kZQHGG/Q
あと駄目子として百鬼豪掌はいらない子だと言っておこう

703 :タンQ:02/05/01 14:45 ID:SYPPxrl2
お前ら突進下段に勝てると思ってるのか?

704 :ゲームセンター名無し:02/05/01 14:46 ID:lyD/TP9.
つんりは大Kより4大Pがヤバイっしょ、翼扇確定だし
ダメ1は12の屈大Pではないかと…
フゴのドロップは使える

705 :ゲームセンター名無し:02/05/01 15:26 ID:298rfsyY
ダメ技ならショーンのトルニィィドゥ!
当てても至近距離で硬直するもんだから、SAに、投げにとやられ放題。
ガードされたらTC→ピカーン!!とそれこそ地獄を見る。
この技が暴発して殺された経験、一回くらいあるだろ?

706 :ゲームセンター名無し:02/05/01 15:32 ID:5zq/qx3M
イヤンなSAランキング
1鳳翼
2迅雷脚
3幻影
4土佐波
5エイジス
6夜行
7瞬獄
8乱石
9コーク
10霞朱雀

アイタタなSAランキング
1ノクテュルヌ
2コピー
3打撃や捕獲(仮)
4ユピテル
5天星乱華
6ヒーリング
7鬼神力
8夜行大魂
9スタンガン
10丹田

罵倒覚悟でカキコ

707 :ゲームセンター名無し:02/05/01 15:39 ID:4jXG6YTQ
ウザイSAランキング
1鳳翼
2迅雷脚
3灼熱波動拳
4真・昇竜
5エイジス
6夜行
7灼熱波動拳
8復活
9ハイトル
10灼熱波動拳

708 :ゲームセンター名無し:02/05/01 15:40 ID:298rfsyY
灼熱が3つも入ってるぞ!

709 :ゲームセンター名無し:02/05/01 16:05 ID:gte0kq9k
>>708
上から
・真空@灼熱
・真昇@灼熱
・電迅@灼熱
だと思われ

710 :ゲームセンター名無し:02/05/01 16:19 ID:UWsUvSY2
ワラタ

711 :ゲームセンター名無し:02/05/01 16:59 ID:K.yW0Dj2
灼熱灼熱って・・・・(^_^;

まぁいいじゃん。リュウ自体そんな性能いいわけじゃないんだから。

ウザい技の1個や2個ないとやってられませんてリュウ使いは。

712 :ゲームセンター名無し:02/05/01 17:20 ID:xD6jM.vQ
最近大往生ばっかやっててサードやってねえなあ。やりてえ。やろう

713 :ゲームセンター名無し:02/05/01 18:26 ID:qx.b7gnA
鏡を張る閣下を見ると乱入意欲が下がります。

714 :閣下使い:02/05/01 19:34 ID:cwVqxdUY
正直スマン。

715 :ゲームセンター名無し:02/05/01 19:47 ID:6BAHvfuo
>>704
こら!!12のしゃがみ大Pは大事なブロッキング対策になるんだよ。

716 :ゲームセンター名無し:02/05/01 20:30 ID:VC.7D.cY
ユリの上壁ハメに使えなかったっけ?>屈大P

717 :684 687:02/05/01 22:36 ID:Y62tAo7.
レスどーもー。EX技はそうやって使ってみるものなのかと。
DC版を引っ張り出して精進しまっす。

718 :ゲームセンター名無し:02/05/01 23:10 ID:bas1YsOo
レミーの大足も悲惨だよな。

719 :タンQ:02/05/01 23:19 ID:SYPPxrl2
>>706
ユピテルはぶっ放しから一発スタンまであるではないか。

Qタンの通常技に悲惨なのって少ないよな。無理して使ってるのもあるかもしれんが。
初めてQ使った時の突進下段の暴発っぷりにはほとほと萎えたよ。

720 :ゲームセンター名無し:02/05/01 23:34 ID:T6xU9zkc
一発スタンあったんだ
DCで色々試したけど、見つからなかったから順当にエイジスにしたよ

721 :ゲームセンター名無し:02/05/02 00:09 ID:Zqt6MKm.
>>680(12たん)
うぃ。また機会があれば対戦しましょう。

>>704
ケンのめくり中Kをすかせます。直後投げられるので意味ないですが。
相手の起き上がりに大AXEを重ねようとしてよく暴発します。
>>716
それは初耳。やってみよう。

722 :ゲームセンター名無し:02/05/02 00:47 ID:EGNqq8EY
>>719
ユピテルって一発スタンあるんだ? どういうコンボ〜?

>>707
罵倒覚悟でネタフリしたつもりだったんだけど、
貴公の灼熱羅列ランキングのお陰ですっかり無に帰しました。ありがとうこの野郎。(笑

723 :ゲームセンター名無し:02/05/02 00:47 ID:EGNqq8EY
>>722=706です。スマソ

724 :ゲームセンター名無し:02/05/02 01:02 ID:LKesuskE
ユピテル(相手の牽制と相打ち)>強タクル>ユピテル
たぶんスタン値60前後。ゴキレミ即スタン。画面位置関係なし。

ガッツリ中足とか重ねられたら一方的に潰されるけどユピテルで暴れたい気分の時に。
その後のコンボでゴキ即死できるんじゃないかと思ったがゲージ補正がかかって無理っぽい。残念。

725 :ゲームセンター名無し:02/05/02 01:13 ID:M9JG9tcU
J強>下強P>EX頭>たっこーゆぴてるでいいんじゃ?
使ってないから知らんけど。

オロの近中Pガード後って迅雷で反確?

726 :ゲームセンター名無し:02/05/02 01:24 ID:LKesuskE
>>724
J強から下強Pに繋げるの意外とムズイんだよね。やりやすさでコッチを推奨、面白いし。
1回はやってみる価値アリ。実戦でオススメはしないが。

近中Pはしゃがみガードだと2段目がスカるから中足まで間に合いそうな勢い。けどまあ生迅雷安定。

727 :ゲームセンター名無し:02/05/02 02:49 ID:APA8SfOc
>>725
おじいちゃんの近中Pはガード時4フレ有利。
ケン使わないから忘れたけど迅雷って発生3フレだっけ?
まあリバサで入力すりゃ間に合うかと、どっか間違ってたらスマソ。

728 :ゲームセンター名無し:02/05/02 05:13 ID:UCPFaIBY
えいじすりふれくたーは、閣下が己の肉体を映し見るために編み出した

729 :ゲームセンター名無し:02/05/02 07:33 ID:rxzFvDZg
>>728 ワレチャッタヨ(/д`)ウワァァァァン!

730 :名無し:02/05/02 08:14 ID:iXtDB/Y6
閣下の美しさに耐えきれなかったのです。そういやエイジスのヒット硬直って何フレ?

731 :ゲームセンター名無し:02/05/02 12:59 ID:mUAg7nsY
久々に京都帰ってきたら
めっさスピード遅い(汗
こんな遅かったかね・・・かなりストレスたまった

732 :ゲームセンター名無し:02/05/02 13:54 ID:kmrKY9RQ
近くのゲーセンにスト3の2ndが入ったのですが
これだけは決めとけっていう超絶コンボとかあったらおしえてください。

ああ僕も3rdがやりたいです
なぜ2ndなんでしょうか?
でも仕方ないのでがんばってやります

733 :ゲームセンター名無し:02/05/02 14:07 ID:WuVaw.Y2
>>732
中足確認タイラント

734 :ゲームセンター名無し:02/05/02 14:22 ID:RLFVBrlA
弱P連打からハンマーマウンテン

735 :ゲームセンター名無し:02/05/02 14:28 ID:4mjszZK6
2ndの殺伐とした雰囲気には、もう自分は耐えられない気がする。
灼熱電刃がある意味超絶コンボかも。

736 :ゲームセンター名無し:02/05/02 14:31 ID:WuVaw.Y2
>>735
A豪鬼並に繋がりゲーだよね。

737 :ゲームセンター名無し:02/05/02 14:53 ID:QH/YywgA
立ち大Kノーキャンセルハイパーコネリータックル

738 :ゲームセンター名無し:02/05/02 14:58 ID:sBONFrpk
(EXパーム→大パーム)×N
バージョンによっては決まらない。

対ギル限定
ウルトラスルー×N→ダッシュギガスとか

739 :ゲームセンター名無し:02/05/02 15:39 ID:C5nv05Kg
3rdになって急に牽制>>>>コンボになったからな。
かけひきが大事な格闘にとっては理想的かもね。

大抵バランス崩すのはコンボだし、
コンボの間やられてる方はヒマだから個人的にコンボは必要無いと思うし。

740 :ゲームセンター名無し:02/05/02 15:45 ID:NygU2iKY
幻影陣は今でもひまだが
セカンドはもっとひま

741 :ゲームセンター名無し:02/05/02 15:54 ID:WFbeqvRg
>スタンオイナリ

対空屈強P>EX頭>屈強P>EX頭>強タックルオイナリとかどうか。
ギリギリオイナリ分が残ったと思ったが。
残らなかったら逝ってきます。

742 :ゲームセンター名無し:02/05/02 16:16 ID:C5nv05Kg
>>740
オリコン系含む、長いコンボはヒマだし、イライラするしで大変だね。
見せつけないで結構だから、全部繋いだ時のダメージぶんを一瞬で減らして次にいって欲しい。

>>741
オイナリ(・∀・)!!

743 :ゲームセンター名無し:02/05/02 16:29 ID:pvLKTlN.
対空屈強P>EX頭>屈強P

これだけで追い討ち時間終わってしまいそうなんだが

744 :ゲームセンター名無し:02/05/02 16:54 ID:hwhUqPmw
なにげにコネリーって呼び方が定着してきた・・・

なんか嬉しいぞ 言い出しっぺとして (・∀・)

745 :ゲームセンター名無し:02/05/02 17:30 ID:/12VQk7c
くだらないけど、俺のID見てください。

746 :ゲームセンター名無し:02/05/02 17:33 ID:uXP.6erc
>>732
ウルトラスルー→パーム×α→ピヨ→アヒャ

747 :ゲームセンター名無し:02/05/02 17:39 ID:W8OA70hU
>>732
ギル相手に99HIT

748 :ゲームセンター名無し:02/05/02 17:46 ID:nda4jzwk
2中>波動拳。

749 :ゲームセンター名無し:02/05/02 17:52 ID:WuVaw.Y2
セカンドスレ建てる?

   ∂∂∂   ア"ァッア"ァッア"ァッ!!
   [゚д゚~彡∩ ))        
 ((  (⊃ 丿           ←の画面端コンボ 
    (__)し'           

・下大P→中タックル→EXタックル→大タックルで5割
当時リア厨だった(ハズ)漏れは、こっからのリフレクチン発動に全てを賭けていました。

750 :732:02/05/02 18:50 ID:glxt.IU.
早速ヒューゴーでやってきました。

>>734
簡単にできました。お手軽でいい減りだなあと思いました。

>>738
僕の腕ではEX→大→EX→ウルトラスルーが限界でした。
かなりスタンゲージがたまっていい感じでした。

>ウルトラスルー×N→ダッシュギガス
ギルまでいけませんでした。

次はユンをやってみたいです。
いい幻影陣コンボがあったらおしえてください。

751 :ゲームセンター名無し:02/05/02 19:02 ID:pUT62gbc
2nd幻影はジャンプ攻撃→地上攻撃(BL可)とやると補正がとぎれて相手あぼーん。

752 :ゲームセンター名無し:02/05/02 19:10 ID:C5nv05Kg
>>749
乱立ウザイとか言われそうだし、ここでやったらいいんじゃない?
ここは「スト3スレ」だからね。3rdスレじゃない。
ネタ不足解消できていいかもよ。

753 :ゲームセンター名無し:02/05/02 23:08 ID:0xV8TxiM
ネタないねー

754 :ゲームセンター名無し:02/05/02 23:33 ID:/V3oDJng
DCでユリアンの即スタンコンボ探してみた
画面端ゴウキで
立中PキャンセルEXヘッドバット→強タックル→ユピテル
で即スタンする時と残り1ドット残る時がある。
最速で繋ぐと100%スタンかな?

755 :ゲームセンター名無し:02/05/02 23:51 ID:x3KTcz92
対リュウで
密着してユピテル→ユリアン巴投げ喰らう→リュウユピテル喰らう→下強P→追い討ちとかもあるよ
他のキャラでもできそうだな

756 :ゲームセンター名無し:02/05/02 23:56 ID:x3KTcz92
ってゆーかわかりにくいな
巴投げの硬直切れたところにユピテル喰らってユリアンの方にふっとぶから下強Pから追い討ちできるってことね

757 :ゲームセンター名無し:02/05/03 00:09 ID:FWPr5zkQ
>754
ヘッドの後ボール入れるといいんでない?

2nd
パンツ
肘>EXヘッド×3

ネクロ
エレク>小トル×何回だっけ?

ヒューゴ
ウルトラスルー>パームはEX挟まないと永久じゃないよ
ピヨったら小P×数回>EXパームが簡単(N投げからもいける)

激しく既出ってのは内緒だ

758 :ゲームセンター名無し:02/05/03 00:12 ID:c.SEc4PU
別に強いわけでもない
終始自分のペースで戦えるわけでもない
勝てば「待ってばかりいやがって」と罵られ
多少知識のある人には露骨に土佐まこで絞められる
自分でも不毛な努力だと思う
他人から見ても不毛な努力だと言われる
頭では重々理解しているつもりだ

が、しかし俺は
今日、明日、そしてこれからも
Qを使い続けていくんだろうなあ

759 :ゲームセンター名無し:02/05/03 00:15 ID:pN.HhHtY
>即死
豪鬼vs豪鬼 DCで確認
PAを行って攻撃力を高め、しゃがみ状態の相手に豪ゲイザーを一発。それだけ。
自力で見つけた人、俺以外にも居ると思うんだが。
それなりに実戦でも狙える辺りが怖いね。

760 :754:02/05/03 00:17 ID:p8odZLdA
スマソ
ボールって何?ユピテルのこと?
EXヘッドからユピテル繋いでもスタン値は足りなかった。

何回か試したけど50%ぐらいはスタンした。
そこそこ実用的?

ちなみにアーケードでは知らんよ。

761 :ゲームセンター名無し:02/05/03 00:19 ID:pN.HhHtY
ボール=スフィア かな?

762 :754:02/05/03 00:20 ID:p8odZLdA
スフィアか・・・。
試してみる

763 :ゲームセンター名無し:02/05/03 00:24 ID:gyUzor46
>>754
溜め分割と飛び込み足したら即スタンできるっての
ただしむずい

764 :ゲームセンター名無し:02/05/03 00:24 ID:wvoAL0Ic
>>757
2ndふごの画面端パッチン永久はEX無しで出来た気がするけど…
うろ覚えなので自信が無い。

>>759
竜巻なんかの追い討ちに通常技キャンセルPA、
相手の着地に豪ゲイザーか投げ2択ってどうだ。
即死か投げかなら投げ確定でしょ!!

765 :ゲームセンター名無し:02/05/03 00:26 ID:ZxTRVnRo
ヤン対ユリアンでも永久なかったか?

766 :ゲームセンター名無し:02/05/03 00:27 ID:fAHupYBw
普通にジャンプ大から入れれば?
それかEXヘッド→大タ→中タにするとか

767 :ゲームセンター名無し:02/05/03 00:28 ID:p8odZLdA
小スフィアでは足りなかった。
つーか中PキャンセルEXヘッド安定しない。

モンテで見たときはいとも簡単にやってたんだがなー。

768 :ゲームセンター名無し:02/05/03 00:29 ID:NaH7qPkw
2ndふごはアレク相手で永久できた気が。
ぱーむのみだとEXはさまないと無理な筈。

>765
近中P>J中K>TC雷撃だったかと。

769 :ゲームセンター名無し:02/05/03 00:30 ID:FWPr5zkQ
>760
中スフィア

>765
中P>のぼりJ中KTC じゃないかな

ついでにユン
多分デカキャラ限定で
センキュウタイ×3
弱中強どれかは忘れたw

770 :ゲームセンター名無し:02/05/03 00:32 ID:wdeWL5AE
>>767
かわりに下大P一段目でもいいんじゃない?
スタン値同じ。

771 :ゲームセンター名無し:02/05/03 00:33 ID:FWPr5zkQ
>760
ゴメンピヨンなかったかw
飛び込みからは確定っぽいね

>768
被ってゴメン
アレク限定は(シュートダウン>下中P>小P)×Nだったかな

772 :ゲームセンター名無し:02/05/03 00:35 ID:OFoM3vV2
ダッド同キャラ戦でTC入りまくるのはファーストだっけか

773 :ゲームセンター名無し:02/05/03 00:35 ID:ZxTRVnRo
1stでいぶき使ってKO後に立ち強K使って永久ってやつはどうすんの?

774 :ゲームセンター名無し:02/05/03 00:38 ID:wvoAL0Ic
近立ち強K、ちょっと歩いて近立ち強K永久ってやつかい?

775 :ゲームセンター名無し:02/05/03 00:40 ID:p8odZLdA
中P→EXヘッド→中スフィアからタックルが繋がらない模様

776 :ゲームセンター名無し:02/05/03 00:44 ID:p8odZLdA
と言いつつ繋がった
中P→EXヘッド→中スフィア→中タックル→ユピテル
かなり足りないね

スフィア挟んでも、スタン値の減少のほうが早いのかな?

777 :759:02/05/03 01:04 ID:pN.HhHtY
>>764
スマソ PAは1回では足りない。3回しないとダメだったと思う。
PA1回でもやると、ゲイザー重ねるのが間に合わないし。
あと、投げスカリポーズは立状態だから、かなりダメージが落ちるかと。
まあ、とっちにしてもナイス連携やね。

「逃げ回る振りしてPAしまくって、
こちらからジャンプ→着地にゲイザー→相手が屈足重ねに来てたら→あぼーん」
このくらしか思いつかんかった。夢は遠い・・・。

778 :ゲームセンター名無し:02/05/03 01:08 ID:FWPr5zkQ
>776
766が良い事いった、そのとおり。

EXヘッド>大タ>中P>ダッシュユピテルでも良いかもね

779 :ゲームセンター名無し:02/05/03 01:28 ID:p8odZLdA
飛び込みからは入力むずくて、正直きついっす

中P>EXヘッド>大タ>中P>ダッシュユピテル
↑これブロッキング可能だけど一発スタン決まった。

もう少しスタンゲージ長いキャラにも効きそう

780 :ゲームセンター名無し:02/05/03 01:41 ID:p8odZLdA
中Pからじゃなくても、ケンと同じスタンゲージの奴は一発スタンなのね・・・。
アレク級の長さには中Pから繋げても数ドット残った。
飛び込みから繋いだら逝けるかも。

こんなことしても、ユピテル使いが増えないような気もするが(藁

781 :ゲームセンター名無し:02/05/03 01:56 ID:FWPr5zkQ
タイラントもユピテルも他のキャラが持ってたら
使われるであろう高性能SAでしょ

ただ単にエイジスがウンコなだけ

782 :ゲームセンター名無し:02/05/03 02:58 ID:mpJRT66o
EXサンダーボルト→コークスクリューブロー。


唯一サンダーボルトが日の目を浴びれるかと思われ。

783 :ゲームセンター名無し:02/05/03 03:02 ID:mpJRT66o
しゃがみ豪鬼にPAゲイザーで即死なんて誰でも考え付いてたと思ってたが。
あといぶきの霞駆けにPAゲイザーでも即死。霞駆けカウンター1.5倍だから。ちなみに豪鬼のPAは1回でMAX。

784 :ゲームセンター名無し:02/05/03 04:58 ID:8ZXJdywY
>764,777
竜巻>追い打ち HITしてる時点で体力減ってるから…ん〜…微妙

785 :イブキ:02/05/03 05:30 ID:trKs/acE
ユピテル ハァハァ
ねえ雨と交換しない?
霞もオマケでつけてあげるからさ!

786 ::02/05/03 06:18 ID:LDpMtOW2
>785
やらん!
オイナリは俺のだ。電刃オイナリサンダー!(3ゲージ)

787 :イブキ:02/05/03 09:20 ID:PJ6Pz2.o
そんなこと言わないでっ
こうなったらビームもあげるからさ!

オイナリを20発投げて即スタンハァハァ

788 :ゲームセンター名無し:02/05/03 10:40 ID:rrY9YpOo
屈大P>EXヘッド>屈中P>>ユピテル
ゴウキ一発スタンの連係。
画面の位置は関係なし。
屈中Pでスタン値補正を切ってる。
ただしユピテルはBL可能。
というか、普通にBLされて終了。

789 :ゲームセンター名無し:02/05/03 11:07 ID:i0dKHZXY
前に一度だけユリアンでケンに
N投げ>タイラント
が連続ヒットになったけどこれってやっぱりバグ?

790 :名無し:02/05/03 12:13 ID:mpJRT66o
画面上での位置によるだろ。俺も入れたことがある気がする。

791 :ゲームセンター名無し:02/05/03 12:59 ID:YJj46uIs
DC版3rdで、対戦で隠しカラー使えるよね?
あれってスタート押しながら決定でいいの?
何故か変わらない・・・・・
条件とかあるの?全キャラクリアとか。

792 :ゲームセンター名無し:02/05/03 13:06 ID:wDNVydCA
>>389
普通。ユンとかふごとかも入るよ
>>391
クリアしたキャラのみ。
全キャラクリアでギル。
ギルクリアでEXオプション。

793 :ゲームセンター名無し:02/05/03 13:12 ID:YJj46uIs
>>792
サンクス!
クリアしたキャラのみなのか・・・・知らなかったYO。

794 :ゲームセンター名無し:02/05/03 14:00 ID:eqOuxb3o
>>758
カコイイ、漏れも惚れたキャラをそこまで使い続けていきたい。
アレクの兄貴と共に。

795 :ゲームセンター名無し:02/05/03 18:00 ID:mpJRT66o
ちょっとあげさせて

796 :ゲームセンター名無し:02/05/03 23:07 ID:zeaMDEIw
あー、いきなりで申し訳無いんだが
ネクロで小足単発ヒット確認電気蛇って実用レベルなのか聞きたい。
友人が微妙な成功率で使用してくるんだが・・・。

797 :ゲームセンター名無し:02/05/03 23:31 ID:gAKqy9.s
>>796
微妙
超電磁ができるんだからやってやれない事は無さそうだが
2フレ差がでかく感じる

798 :ゲームセンター名無し:02/05/03 23:46 ID:8sMJ7V56
電気蛇ってガードされても隙すくなめなんで
その友人はぱなしてるに1票。

通常技で反撃できんやろあれって。

799 :ゲームセンター名無し:02/05/03 23:48 ID:c.SEc4PU
Qを使い始めて結構な年月が経った。
通常技・必殺技などの有利フレ、不利フレなどは十分把握している。
連携やコンボももう出尽くした感がある。
それでもなお新しい発見を求めてゲームレストランのデータ表などを眺めてみる・・・。


 Q タ ン の ス タ ン ゲ ー ジ 7 2 ド ッ ト !!!


初めて気付いた

800 :ゲームセンター名無し:02/05/03 23:53 ID:p/Q6qtqs
>>798
見てからブロれる技ではあるがキャンセルされると硬直中になるのかな。

801 :ゲームセンター名無し:02/05/04 00:02 ID:dwMhbuGc
>>797-798
サンクスコ。本人は確認してると言い張るんだが
結果はアヤシイということに決定しますた。
確かに反撃ヌルいし。
いきつけのゲーセンが¥100で2プレイ、
さらに4本先取になったので狂ったように対戦してます。ヤー

802 :ゲームセンター名無し:02/05/04 00:13 ID:ScCBHSu.
コアシ蛇ってやっぱり最遅キャンセルだとつながらないの?

803 :ゲームセンター名無し:02/05/04 03:29 ID:9KG2W3zo
小足>蛇 & 小足>超電磁

ノーキャンで繋がるかどうか・・・
これが大きいと思う

小足>超電磁はかなり簡単なヒット確認

804 :ゲームセンター名無し:02/05/04 03:37 ID:gMKqEcis
>>801
狂ったように対戦・・・・、いいなぁ。
地元じゃ明らかに初心者な人しかやってない

805 :ゲームセンター名無し:02/05/04 11:26 ID:38PppfaE
>772
ファースト。
立ち中K>立ち強Kの繰り返し。
セカンドでも回数は減ったものの入ったような気がする。

806 :ジュテーム☆サブロヲ ◆Ogu1afoI:02/05/04 11:46 ID:NF3a0tcM
1ST、他にもエレナVSアレクとかあったでしょ?

807 :1st:02/05/04 12:15 ID:Nps1l94g
中フラ×6だっけ?
ダドーリ同士で中K大K×5ってのもあったね。
あとユヤンの空中TC(カス当たり)×Nとかもやばめ。

808 :ゲームセンター名無し:02/05/04 12:46 ID:ckleFmaU
チュンリの踏み付けからの連係に対処できません。
どうすればいいですか?

809 :ゲームセンター名無し:02/05/04 12:53 ID:/CnQz3pA
1st2ndはほとんど知らないけど
ここ見る限り3rdになってかなりバランスがよくなってるんだね
迅雷ケンとか鳳翼ツンリとか
それぐらいなら許してやろうや

なぁ?


幻影ユンは好かんがなー

810 :ゲームセンター名無し:02/05/04 13:12 ID:zwZLh4aE
正直、一回漏らせば逆転可能な迅雷より
土佐やエイジスの方が詐欺臭くてキツイ

811 :ゲームセンター名無し:02/05/04 13:18 ID:v/ae.X7Y
土佐なんか漏れた日にゃあ…ガクガクブルブル

タイラントと並ぶぶっぱSAの双璧だと思うけどね

812 :ゲームセンター名無し:02/05/04 13:22 ID:878mRt3M
いや、土佐波はもっとエグイ。
投げから確定、しかもスタン狙えるってのはシャレにならんぞ。

813 :ゲームセンター名無し:02/05/04 13:27 ID:/CnQz3pA
リバサ技の少ないまこっち対してに画面端攻めにくくする土佐波を
攻めちゃいや〜ん

814 :ゲームセンター名無し:02/05/04 17:31 ID:Mw.Qj16.
最強のぶっぱSAは傷心ってことでいいかい?
こちらのゲージが溜まると相手が付け上がって投げでゴリ押しされるという抑止力ほとんど無しのSA。
しかし取ったときの爽快感はこれまでの技に無かったものだ!これ最強!
デモEXクロカンデジュウブンダケドナー

815 :ゲームセンター名無し:02/05/04 17:54 ID:066BdUKo
俺は傷心が即死だとしても警戒しないだろう

816 :ゲームセンター名無し:02/05/04 18:03 ID:WcA8chvk
一瞬、レミーが即死するのかと思った。

817 :ゲームセンター名無し:02/05/04 18:29 ID:yx7nMNRE
傷心でKOしたらアルティメットKO、くらいで良いのではないかと。

818 :ゲームセンター名無し:02/05/04 18:45 ID:eJlkQcsM
なんだかなあ、瞬獄殺みたいに傷心も「傷」とか画面に出てくれたら使ったかもしれないのに。

819 :ゲームセンター名無し:02/05/04 18:56 ID:ZYGatIDA
カコワルイ!

820 :ゲームセンター名無し:02/05/04 18:59 ID:aELZSO76
ダメージも9割ゲットな勢いで。

821 :ゲームセンター名無し:02/05/04 20:42 ID:/CnQz3pA
発動から1フレで瞬間移動して敵に密着

牽制技→カキン→一発スタン→追い討ち可能→トータルダメージ8割→ゴウキ即死

ゲージの長さ最短、ゲージ3本、空中の敵にも密着、空中からの発動可、暗転1フレーム

822 :ゲームセンター名無し:02/05/04 20:43 ID:DWDbGi.k
ピヨらせ効果も付けてくれ

823 :ゲームセンター名無し:02/05/04 20:44 ID:ScCBHSu.
昨日、リュウで傷心に移動投げしたら
ミスって鎖骨割が暴発して喰らった。
自分で自分に藁田

824 :ゲームセンター名無し:02/05/04 20:44 ID:5JT.ir4I
EX前転がほしいよ!

825 :ゲームセンター名無し:02/05/04 21:00 ID:53XPbjUU
>>817
服でも破れるのかよ

826 :ゲームセンター名無し:02/05/04 21:04 ID:/CnQz3pA
EX前転・・・めっちゃ転がる
EX唐草・・・吊るしてからラウンド終わるまで下ろさない
EX前方転身・・・相手の上を2回飛び越えて背後を取れない
EXダッキング・・・画面端から画面端まで突っ込む、SA、必殺技、HJ、PAでキャンセル可
EXフライングチョップ・・・かっこいい

827 :ゲームセンター名無し:02/05/04 21:09 ID:nJlPr6YY
EX百鬼襲…飛びすぎて使い物にならない

ピシャーン

828 :ゲームセンター名無し:02/05/04 21:15 ID:Wh3LZpqo
EXフライングチョップ・・・きりもみ状態で突っ込む。


話は変わるが、『攻めの型』発動中はEX必殺技が使い放題・・・ぐらいしてくれても良かったと思う。

829 :ゲームセンター名無し:02/05/04 21:23 ID:hc2Q7302
EX捕獲 プチ爆発投げ
EXウルトラスルー もの凄い勢いで跳ね返ってくる
EXミートスカッシャー ポイズン「いや〜ヤメテ〜」HUGO「うるせえこの野郎、うへへ〜」というコントが見れる
EX雷打 プチ鎧通し

ところでQの中足→EXびんたって
確認精度どれくらいで可能?

830 :ゲームセンター名無し:02/05/04 21:46 ID:eJlkQcsM
中足>EXビンタ・・・ついにQタソにも下段始動コンボが!!!

さておき個人的にはユンの中足絶招くらいのムズさ。
SAと比較すると
中足迅雷<中Kビンタ<膝レイドみたいなかんじ。

831 :ゲームセンター名無し:02/05/04 21:54 ID:U3n6FlP2
なんでか知らんが2ndしたくなってきた

Wインパクトかってきます

832 :ゲームセンター名無し:02/05/04 22:08 ID:AvVjgeCY
>>831
面白いことは保証するよ。

833 :ゲームセンター名無し:02/05/04 22:30 ID:zqU.FK9w
EX豪竜巻…バックする
EX豪波動…細長い
EX豪昇竜…帰って来ない

834 :831:02/05/04 22:49 ID:U3n6FlP2
買って来た。

なんか・・・ユソの声がウケる。

あっはっはっは

835 :ゲームセンター名無し:02/05/04 22:55 ID:ScCBHSu.
>>834
迅雷並みに速い。
わずか3レスで買ってくるとは

836 :ゲームセンター名無し:02/05/04 23:27 ID:aELZSO76
貴方に「疾風」の称号を与えます。

837 :831:02/05/04 23:31 ID:U3n6FlP2
有難ぉう。

つか、2ndって、こんなに技つながるんかい・・・

知らんかってん。でも、おもしれ

838 :ゲームセンター名無し:02/05/04 23:33 ID:HYGturS.
1stもやるべし

839 :831:02/05/04 23:38 ID:U3n6FlP2
1stもやるかね。

でもやりすぎると、肝心の3rdが弱くなる罠のヨカン

840 :ゲームセンター名無し:02/05/05 00:05 ID:Zv2G.5KY
>>839
そういえば、俺がW買った時も弱くなったよ。
連続ブロッキングのタイミング違うし、操作系統もかなり変化してるし。
投げを「レバー入れワンボタン」で出す癖がついて、一時期、致命的に弱くなった。
「グラップできねえー!」

841 :ゲームセンター名無し:02/05/05 00:17 ID:kNKy99kY
2ndやってた時って、冷静になると理不尽と言える技も込みで楽しんでたな。
その激しさが楽しいというか、ヒドイ技をいかに丁寧に当て、丁寧に避け・・・。
そう、激しさの中にも緻密な立ち回りや頭の回転が必要だった。
とにかく、3rdと全く違う楽しみかただったように思う。

842 : 眠男:02/05/05 00:24 ID:b4lDweeY
 ノノ
( ゚Д゚)<1stも2ndもエミュでできるようになれば
( ゚Д゚)<また自然とやるんだろうな。

( ゚Д゚)<といってみるテスト

843 :831:02/05/05 00:41 ID:qiOKJUow
よし。
明日友人の3rdプレイヤーにWインパクト強制でやらせて

弱くさせる罠を展開してきます。

844 :ゲームセンター名無し:02/05/05 01:02 ID:9W9KnO2g
1stとか2ndのステージはすげえ好きだなあ。
アレクステージの描き込み萌え

845 :ゲームセンター名無し:02/05/05 01:06 ID:/m4LcTCw
漏れはユヤン真豪鬼が背景から出てくるのが好きだった。
エレナステージもイイね。

846 :ゲームセンター名無し:02/05/05 01:19 ID:/.Lia8is
2ndはあの全体的に速いゲームスピードと、
BLが絡み合った激しい攻防が面白いのだと言ってみるテスト。
久々にやってみたらば、ヒューゴーが思いの外高機動で感動した。

847 :ジュテーム☆サブロヲ ◆Ogu1afoI:02/05/05 01:23 ID:8kBBZxg.
3rdより2ndのほうがフゴがデカく見える

848 :ゲームセンター名無し:02/05/05 01:46 ID:pqZdqBO2
>847
コネリーとしては、2ndのヒューゴーは可愛いヤツでつ。ぽいっとな(ピキーン
3ndのヒューゴー、山の如し。

849 :ゲームセンター名無し:02/05/05 01:56 ID:/.Lia8is
2ndのタイラントユリアンてどう?
リープ→下小Pヒット確認タイラントと
(歩き)中足単発確認タイラントっていう2択を、
下小Pやらがガードされてたときに咄嗟に出来るようになると、かなり強かったと思うんだけど。
100%こなすのは厳しいけど、それなりに勝てた記憶がある。

850 :ゲームセンター名無し:02/05/05 02:14 ID:WJjRWFhA
2ndはヤパーリFASに尽きるッ
ネタバレしてなかったから皆魔法のように刺さる刺さる

851 :(゚Jし゚ ):02/05/05 02:15 ID:bX6qdP3Y
ロケッパあげ

852 :ゲームセンター名無し:02/05/05 02:17 ID:WJjRWFhA
じゃあサンボルsage

853 :ゲームセンター名無し:02/05/05 04:01 ID:gAdsbdLU
豪鬼ゲイザーをサンダーボルトで華麗に避けて反撃するダドーリ。まさにドリーム

854 :ゲームセンター名無し:02/05/05 06:14 ID:WXoWRLvQ
質問なんですが、ケンの中PTC→小昇竜が
たまにすかってしまいます。何か原因があるんでしょうか?

855 :ゲームセンター名無し:02/05/05 06:17 ID:FvAZT/tQ
敵キャラの横幅もあるだろうし、
密着と微妙に離れたところでは違うだろうし。

856 :ゲームセンター名無し:02/05/05 06:49 ID:uJ0WcU6s
立ってたりしゃがんでたり。

857 :854:02/05/05 06:52 ID:WXoWRLvQ
なるほど。レスありがとうございます。
では、「こいつは当たる」とわかったとき(完全密着)
またはめくり中Kが当たったとき以外は迅雷にしたほうが
いいということですか?

858 :ゲームセンター名無し:02/05/05 08:50 ID:7D2Vh48Y
やりこんでけば自然と当たる場合と当たらない場合がわかってくると思う

859 :854:02/05/05 09:06 ID:WXoWRLvQ
ありがとうございました。がんばります。

860 :ゲームセンター名無し:02/05/05 10:58 ID:Pwe2SGAo
FASって何の略?

861 :ゲームセンター名無し:02/05/05 11:10 ID:uY8x6O3o
ふぁっくあなるせっくす

862 :ゲームセンター名無し:02/05/05 11:18 ID:fQXWWQM2
ファンタスティックエイジスシステム

863 :ゲームセンター名無し:02/05/05 11:20 ID:w4rUHKto
ファイナルアトミックスープレックス

864 :ゲームセンタ一名無し:02/05/05 11:21 ID:uO6TNiVI
フルオリジナル主義

865 :(゚Jし゚ ):02/05/05 11:22 ID:bX6qdP3Y
フライングアナゴスペシャル上げ

866 :ゲームセンター名無し:02/05/05 12:22 ID:IGXPZmIg
>>864
FASになってねーだろ

867 :名無し:02/05/05 13:36 ID:frP0A5MA
FASがキャラによって下大P後の鏡に当たりくさるのが珠に傷。

868 :ゲームセンター名無し:02/05/05 16:13 ID:9W9KnO2g
>>866
‘F'ull origin‘A'l ‘S'yugiって無理矢理読んでやれよ!!
んでFASって何ですか?
グラフィックをそのままやられ判定にする技術のこと?

869 :ゲームセンター名無し:02/05/05 16:17 ID:TkC8pPT6
つーか
>>865がネタだと思われてるに1票

870 :ゲームセンター名無し:02/05/05 16:54 ID:q7CcmZk2
すしのネタDEATHか?

ヘイ!あなごスペシャル一丁!

871 :ゲームセンター名無し:02/05/05 17:23 ID:5N12LsRI
>>870
ネタなのか天然なのか微妙なやつだ

872 :ゲームセンター名無し:02/05/05 17:54 ID:Sf4ejRTw
あなごでやふー検索しる

新キャラ「エイジス」についての攻略があるぞ

873 :ゲームセンター名無し:02/05/05 18:10 ID:7ULhoHbo
つーかリンク集に「あなごの部屋」があるじゃないか

874 :ゲームセンター名無し:02/05/05 18:17 ID:9W9KnO2g
>>869
ネタにしてはつまんねーな。でも何気にageてるから上手いかも…
とかいろいろ試行錯誤の末無視してしまったよ。

875 :ゲームセンター名無し:02/05/05 22:12 ID:TkC8pPT6
ところで下段判定SAってなんか意味あるの?
暗転があるから見てからしゃがめるわけだし。

876 :出遅れた:02/05/05 22:16 ID:Y1NuAUds
EX唐草……吊るした後、走って画面端に相手を叩きつける

877 :ゲームセンター名無し:02/05/05 22:39 ID:9W9KnO2g
それじゃあ大PEX疾風で追い討ちするのとあまりかわんないじゃないかと無粋なレスをつけてみる

878 :ゲームセンター名無し:02/05/05 22:46 ID:U1iMuv..
むしろ、EXミート君が吊るしたあと下ろすようにしてほしい

879 :ゲームセンター名無し:02/05/05 22:51 ID:9W9KnO2g
大パッチン確定の方向ですか?
ていうかEXラリアットとみわけつかないからイヤンな感じ。

880 :ゲームセンター名無し:02/05/05 23:53 ID:dgU4iy7M
>>875
リュウつんりQに対してスキが小さい。
ケズリが多い。

881 :ゲームセンター名無し:02/05/05 23:55 ID:KGLhSSJ6
むしろ吊したまま自分が画面端に下がる。
土佐確定で。

882 :ゲームセンター名無し:02/05/05 23:57 ID:5N12LsRI
>下段SA
リバサ連突でもガードされてるよ、ウワァァァン!!

てな事がしばしば。

883 :ゲームセンター名無し:02/05/06 00:21 ID:xS7KlmJA
微妙だな。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1020502362/

884 :ゲームセンター名無し:02/05/06 00:23 ID:OpPHTDks
>唐草
スタン値激増、コンボ補正無しとか。

単に強いだけで何の面白味もないから却下

885 :ゲームセンター名無し:02/05/06 00:32 ID:rZ7VaCQU
>875
CPU戦最強SA

886 :ゲームセンター名無し:02/05/06 00:39 ID:tSzX7/iU
コネリーEXリュウビキャク→立ガード不能に
まこっちEXチェスト→跳ね返ってくる
隆のPA→溜め続けるとEX技が撃ち放題になる。更に溜めると殺意の波動に目覚める。

ネタを考えてみたが、隆のEX技はどれも意味があって変えようがないね・・。

887 :ゲームセンター名無し:02/05/06 00:46 ID:GOly0niQ
オロEX鬼ヤンマ→両手解禁でアッパーかましてコネリーチック

888 :ゲームセンター名無し:02/05/06 00:54 ID:zmpndU36
閣下
EXタクール→ストリップ

889 :ゲームセンター名無し:02/05/06 01:01 ID:rHIDnxTQ
リュウ
EX波動→Vのアレ。
撃つのに五分。
ケン
EX昇龍→Vのアレ
真横に飛びます。

890 :ゲームセンター名無し:02/05/06 01:03 ID:xS7KlmJA
>>887
そこから斜め下に突進。

891 :ゲームセンター名無し:02/05/06 01:08 ID:hG5yzZj2
EX唐草……首絞めてそのまま殺害

892 :ゲームセンター名無し:02/05/06 01:09 ID:tSzX7/iU
>>891
鬼ワラタ

893 :ゲームセンター名無し:02/05/06 01:09 ID:fiuiomGI
コネリーEXボール投げ→3Pシュート

894 :質問:02/05/06 01:15 ID:lvmFXzJw
今日モアでQたんが40連勝してました。
んで質問なんだけど、この場合
1・Q使いが上手かった。
2・回りが雑魚だった。
答えはどっち?解説君の登場キボンヌ。

895 :ゲームセンター名無し:02/05/06 01:22 ID:xS7KlmJA
3・夢オチ

896 :ゲームセンター名無し:02/05/06 01:32 ID:fiuiomGI
4・オレがいなかったから

オレがいたらQたん41連勝だったのに!

897 :ゲームセンター名無し:02/05/06 01:34 ID:opxbQ13A
そのQの色教えて

898 :◆SEXN169Q:02/05/06 01:47 ID:J38tY2kI
>>894
モアにかなりうまいQのひといるじゃんよ

899 :894:02/05/06 01:49 ID:lvmFXzJw
色は覚えてねぇですが、パイロットは金髪でタレ目でした。
ちなみにその隣でもQたんが20近く連勝してました。
店に入って我が目を疑ったよ(;´Д`)

900 :ゲームセンター名無し:02/05/06 01:56 ID:9DwrnZss
やっぱりQって強キャラだったんだぁ・・・・











なんてね

901 :ゲームセンター名無し:02/05/06 02:57 ID:6DXPVHbA
TKさんかな?

902 :モンウ:02/05/06 03:32 ID:DzJtKdCg
モアは行った事ねーんだよなー。いっつも素通り。
モアイなら…。

903 :ゲームセンター名無し:02/05/06 03:41 ID:AwH5emqQ
5・マジックで画面にQって書いてただけで実はケンだった

904 :名無し:02/05/06 09:09 ID:l6erXEwg
6・実はXCOPYの12だった。

905 :ゲームセンター名無し:02/05/06 13:15 ID:0zeY2lhE
次のスレタイは何だろうなぁ・・・結構たのしみ

906 :ゲームセンター名無し:02/05/06 13:54 ID:zyBhkiqA
スト3スレその27 Qたんが20近く連勝してました。

907 :ゲームセンター名無し:02/05/06 14:09 ID:0zeY2lhE
スト3スレその27 時代はなぜか2ndへ

ところでスト3のキャラデザの絵って、なんて人が
書いてんの・・??

908 :ゲームセンター名無し:02/05/06 14:14 ID:11QUZnJ6
確か西村キヌ
スト3スレその27 カプエス1の絵はやる気ナカッタ

909 :ゲームセンター名無し:02/05/06 14:22 ID:0zeY2lhE
キヌ!?

キヌ(・∀・)キター!!
イイ名前だ。908氏サンクス

スト3スレその27 西村キヌ祭り開催

910 :908:02/05/06 14:26 ID:11QUZnJ6
ttp://www.capcom.co.jp/himitsu/akiman00.html
なんかあっさり出てきたので張ってみるテスト。

911 :ゲームセンター名無し:02/05/06 14:27 ID:Ces4LhYI
3rdはイケノじゃなかったっけ・・・?

912 :ゲームセンター名無し:02/05/06 14:27 ID:3hv5RRyw
スト3スレその27 焼身の抜くてゅるぬ

913 :ゲームセンター名無し:02/05/06 14:31 ID:9UN1/eaM
オイナリサンダーの元ネタは何ですか?

914 :ゲームセンター名無し:02/05/06 14:38 ID:FANV0bSQ
>>912
気だるい感じがワラタ

915 :ゲームセンター名無し:02/05/06 14:42 ID:0zeY2lhE
>>910
イイ!!

やっぱうまいなぁ〜絵
つか、キヌは男なのか女なのかすらわからんぞ

916 :ゲームセンター名無し:02/05/06 14:43 ID:fiuiomGI
スト3スレその27 Qちんのコート下はオイナリサンダー

917 :ゲームセンター名無し:02/05/06 14:44 ID:uuOXaISc
3ndのキャラ選択絵とかは池野目高
全員集合以外のポスター類のつんりは目の書き方があきまんっぽい

918 :ゲームセンター名無し:02/05/06 14:46 ID:uuOXaISc
隣の兄ちゃんってBENGUSかい

919 :ゲームセンター名無し:02/05/06 14:49 ID:0zeY2lhE
れ?スト3てキヌ一人じゃなかったのか

・・・ん?まとめると、ゲームに使われている絵
は、キヌと池野目高だけってこと?

920 :ゲームセンター名無し:02/05/06 15:05 ID:D04CEiNE
スト3スレその27 トリプルはねえよ豪ゲイザー

921 :ゲームセンター名無し:02/05/06 15:21 ID:11QUZnJ6
今までで一番良かったor悪かったスレタイはどれだろう。

922 :ゲームセンター名無し:02/05/06 15:27 ID:Ces4LhYI
>>919
2ndキャラセレはAKIMANのような
ジャス学はえだやん
ヴァンプはCRMK

923 :ゲームセンター名無し:02/05/06 16:05 ID:J38tY2kI
今日DCのサード買った
初めてDC持ってて良かったと思った

>>13
変態仮面

924 :ゲームセンター名無し:02/05/06 16:12 ID:J38tY2kI
じゃあわかったよ

スト3スレその27 Q極!変態仮面ヽ(`_ゝ´)ノフォオオオーーー

925 :ゲームセンター名無し:02/05/06 17:34 ID:tSzX7/iU
スト3スレその27 ヘイ!あなごスペシャル一丁!

926 :ゲームセンター名無し:02/05/06 17:35 ID:0zeY2lhE
このスレでのショーン=コネリー定着記念&広めるために、

スト3スレその27 お前ら!!ショーンはコネリーと呼ぶと知る!!ヽ(`Д´)ノウワァン

927 :ゲームセンター名無し:02/05/06 17:47 ID:Is1oWUlk
スト3その27 また殺してやるよ>雑魚

928 :ゲームセンター名無し:02/05/06 17:47 ID:hFOxAUkI
スト3スレその27
リキはブチ切れQは玉切れ
がいいな

929 :ゲームセンター名無し:02/05/06 17:51 ID:oQxImINI
スト3スレその27
ぶっぱSA万歳。ナワケネーダロ
がいいなぁ

930 :ゲームセンター名無し:02/05/06 18:00 ID:r8n2AJFk
有名人ネタ大好きっ子は隔離スレから出てこないで下さい

931 :ジュテーム☆サブロヲ ◆Ogu1afoI:02/05/06 18:09 ID:cf5.j9d2
スト3スレその27 迅雷ケソに「勝てる要素はない」 で。

932 :ゲームセンター名無し:02/05/06 18:19 ID:3oM0rKjU
925がいーとおもうなーぼかぁ

933 :ゲームセンター名無し:02/05/06 18:25 ID:FANV0bSQ
>>906-931の中に、自分が考えたスレタイで新スレ立てようとするヤシが居るに1票

934 :ゲームセンター名無し:02/05/06 18:26 ID:0zeY2lhE
950が近づくにつれて慎重になってくる罠

935 :ゲームセンター名無し:02/05/06 18:32 ID:rHIDnxTQ
この緊張感がまさにスト3な罠
スト3スレその27
950ヒット確認新スレにすれ!

936 :ゲームセンター名無し:02/05/06 18:32 ID:Is1oWUlk
3rdスレTipsは>>1に書いておくべきだろう
ってゆーかそろそろ過去ログのところ更新してもいいと思うんだけど

937 :ゲームセンター名無し:02/05/06 18:45 ID:AwH5emqQ
950踏むや踏まざるやの胃の痛くなるような駆け引きをしようじゃないか。

938 :ゲームセンター名無し:02/05/06 19:04 ID:tSzX7/iU
おい、お前ら!リフレクチンはどうなったのですか?

939 :ゲームセンター名無し:02/05/06 19:06 ID:AwH5emqQ
なんかあれだな、棒倒しってゲームを思い出すな。

940 :ゲームセンター名無し:02/05/06 19:21 ID:FANV0bSQ
>>938
既に他スレで使われてるので却下

941 :ゲームセンター名無し:02/05/06 19:22 ID:fiuiomGI
弱タックル!

942 :ゲームセンター名無し:02/05/06 19:22 ID:fiuiomGI
中タックル!

943 :ゲームセンター名無し:02/05/06 19:22 ID:fiuiomGI
強タックル!

944 :ゲームセンター名無し:02/05/06 19:22 ID:fiuiomGI
EXタックル!

945 :ゲームセンター名無し:02/05/06 19:23 ID:fiuiomGI
弱前転!

946 :ゲームセンター名無し:02/05/06 19:23 ID:fiuiomGI
中前転!

947 :ゲームセンター名無し:02/05/06 19:23 ID:fiuiomGI
強前転!

948 :ゲームセンター名無し:02/05/06 19:23 ID:fiuiomGI
などと950踏ますためのトラップ。

949 :ゲームセンター名無し:02/05/06 19:26 ID:7CWpVNwU
うざい

950 :ゲームセンター名無し:02/05/06 19:41 ID:ZuIscnx.


951 :ゲームセンター名無し:02/05/06 19:56 ID:OZiMr5nI
>>916
このタイトルイイ!!
スト3スレその27 Qちんのコート下はオイナリサンダー

952 :ゲームセンター名無し:02/05/06 19:57 ID:AwH5emqQ
正直こいつに次スレ任せて大丈夫なのか

953 :gateway1-2.nct9.ne.jp:02/05/06 20:00 ID:LT6JPTAs
南無サンダー

954 :ゲームセンター名無し:02/05/06 20:02 ID:r8n2AJFk
スレが>>960まで行っても>>850が立てなかったら>>965が立てるということで

955 :ゲームセンター名無し:02/05/06 20:07 ID:v9vr5Qp2
>936
ごもっとも
吊ってきます

ていうか漏れに休みをおくれ

956 :ゲームセンター名無し:02/05/06 20:10 ID:ZuIscnx.
950とった俺が立てるんでよろ

957 :ゲームセンター名無し:02/05/06 20:13 ID:7CWpVNwU
おお、更新屋の人ですか
暇があるときにでも更新しといてください
ついでにPART1とかじゃなくてスレタイトルで書いといた方がいいかも

958 :ゲームセンター名無し:02/05/06 20:45 ID:v9vr5Qp2
>957
いっぺんハングったんでID変わってますが更新屋でげす
ログは24あたりまで採取済みなんで時間さえ出来ればなんとか
っていうか空き時間は自分で作れってことですか そうですね
スレタイ表示の件も了解でやす

959 :ゲームセンター名無し:02/05/06 21:25 ID:7CWpVNwU
その13改良して
閣下6ミ~゚д゚」の殿堂 スト3スレその27
でいいんじゃない?

>更新屋
たのんます

960 :ゲームセンター名無し:02/05/06 21:33 ID:7CWpVNwU
☆お約束☆
・相性論はロジカルかつ冷静に。
・プレイヤーネタは全国スレで。
・初心者には優しく!
・粘着ネタ厳禁
・新スレは950とった人がきっちり立てる

3rdスレTips(過去ログ、攻略サイト、豆知識等)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/8886/tips/index.htm

前スレ:スト3スレその26 ユリアン閣下のそれは私のオイナリサンダー
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1019129347/


>>1用テンプレはこれでいいかな?
以前みたく>>643使ってみる?

961 :ゲームセンター名無し:02/05/06 22:04 ID:y3B1EkLU
スト3スレその27 もし対戦して下さるのであれば・・・かかってきな!!

962 :ゲームセンター名無し:02/05/06 22:25 ID:xS7KlmJA
>>119 より。
スト3スレその27 幻影陣は見てから煙草が吸える!

963 :ゲームセンター名無し:02/05/06 22:30 ID:tSzX7/iU
スト3スレその27 シャクネーツ シャクネーツ シャクネーツ

964 :ゲームセンター名無し:02/05/06 22:58 ID:58XmPwHI
>962
いいね(w

965 :ゲームセンター名無し:02/05/06 23:27 ID:ajR15lik
>>124
天狗石は見てからジュース買ってトイレまで逝ける

966 :ゲームセンター名無し:02/05/06 23:34 ID:OZiMr5nI
俺なんて違うゲーム1プレイできるよ

967 :ゲームセンター名無し:02/05/06 23:49 ID:Ya84Tp/g
そろそろ真すれ、マジキボン

968 :ゲームセンター名無し:02/05/06 23:53 ID:3oM0rKjU
俺も962に一票

969 :ゲームセンター名無し:02/05/07 00:04 ID:sIH.53Sk
ま、まだ新スレ立ってなかったのか・・・

おれ、965に1票

970 :ゲームセンター名無し:02/05/07 00:05 ID:okS7PBKo
900以降スレタイトルだけで費やされるのが果てしなく無駄
寒いやつしかないし

971 :ゲームセンター名無し:02/05/07 00:23 ID:b6m0tdR.
>>970
密かに同意

972 :ゲームセンター名無し:02/05/07 00:51 ID:n1Nam.KE
しなやかに同意

973 :ゲームセンター名無し:02/05/07 00:51 ID:h.0fiDko
サブタイ無くてもイイと思うんだけど…

974 :ゲームセンター名無し:02/05/07 01:18 ID:okS7PBKo
寒ぶタイトルなし派は何人よ
俺含めて今のところ4人か?
962はマジ勘弁

975 :ゲームセンター名無し:02/05/07 01:25 ID:sIH.53Sk
今回のはなかなか案がまとまらなかった事で、
ダラダラ長引いてしまったと。そこは反省が必要。

だからってサブタイなくす案ってのも、どうかと思うぞー

もっと広い目で見て欲しい。


・・・てゆか、950は立てる気ないでしょ

976 :ゲームセンター名無し:02/05/07 01:27 ID:.zzjwBfE
スト3が入ってればサブタイはあってもなくてもどーでもイイ。

977 :ゲームセンター名無し:02/05/07 01:29 ID:b6m0tdR.
いや、俺はあってもいいとは思うけど・・・。

なんだかなあ、皆無理に笑いを取ろうとしてるというか・・・。
ていうかぶっちゃけ今回のスレ、妄想とネタばっかで今までで一番つまらなかった。
もうちょっと有意義な話がしたかったな。

978 :ゲームセンター名無し:02/05/07 01:34 ID:d41qUuw6
>>977
有意義な話題を振ってみろよ(藁

979 :ゲームセンター名無し:02/05/07 01:42 ID:b6m0tdR.
>>978
ふんどし萌えとかで流された記憶しかないw

980 :ゲームセンター名無し:02/05/07 01:48 ID:n1Nam.KE
なんだかんだ言って、既に深刻なネタ切れだからなあ。
初心者スレも出来て、新規参入者の質問はそっちに行ってしまったようだし。

981 :ゲームセンター名無し:02/05/07 01:51 ID:n1Nam.KE
つーか、やべえよ。
誰でもいいから、スレ立て可能な奴!新スレ立ててくれ。
案内が間に合わんぞ。
タイトルに関してはお前に全て任す。お前を信じる!

982 :950:02/05/07 02:01 ID:uJToTVuE
スレ立て規制に引っかかって立てられないので誰かに任せた。
スレタイは「スト3その27 リッキーブチ切れ」

スレタイだけは譲れん

983 :ゲームセンター名無し:02/05/07 03:50 ID:h.0fiDko
リッキーって何だよ?

984 :ゲームセンター名無し:02/05/07 03:57 ID:xwdRqDvo
やだよそんなスレタイ。

985 :ゲームセンター名無し:02/05/07 04:06 ID:ktCKThok
>>983
Q使いで有名とされているリキとかいう人。
最近行われた大会で相手チームの行動に切れて途中で帰ったとか。
その辺の事は隔離スレで詳しくやってたはず。
982が本当に950かどうかは分からんが少なくとも982は隔離スレ住民だった模様。
「スレタイだけは譲れん」とか言ってるのがイタ過ぎる。
そういうのはあっちの次スレでやってくれ…

986 :ゲームセンター名無し:02/05/07 04:33 ID:h.0fiDko
>985
説明ありがと。

>984
激しく同意

987 :ゲームセンター名無し:02/05/07 07:03 ID:TAZHIaQ6
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1020722580/

988 :ゲームセンター名無し:02/05/07 07:35 ID:HS.opO.c
一体なにやってぶちきれたんだ?

989 :ゲームセンター名無し:02/05/07 08:11 ID:HcS2ft4Q
有名人スレ参照

990 :ゲームセンター名無し:02/05/07 22:00 ID:aJ3mcu9M
1000

991 :ゲームセンター名無し:02/05/07 22:01 ID:aJ3mcu9M
1000!

992 :ゲームセンター名無し:02/05/07 22:01 ID:aJ3mcu9M
1000!!

993 :ゲームセンター名無し:02/05/07 22:02 ID:aJ3mcu9M
1000!!!

994 :ゲームセンター名無し:02/05/07 22:02 ID:aJ3mcu9M
1000!!!!

995 :ゲームセンター名無し:02/05/07 22:03 ID:aJ3mcu9M
1000!!!!!

996 :ゲームセンター名無し:02/05/07 22:03 ID:aJ3mcu9M
1000!!!!!!

997 :ゲームセンター名無し:02/05/07 22:04 ID:aJ3mcu9M
1000!!!!!!!

998 :ゲームセンター名無し:02/05/07 22:04 ID:aJ3mcu9M
1000!!!!!!!!

999 :ゲームセンター名無し:02/05/07 22:04 ID:aJ3mcu9M
1000!!!!!!!!!

1000 :ゲームセンター名無し:02/05/07 22:04 ID:j.C6Gh/A


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

207 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)