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◆ソウルキャリバー2に期待してみるスレ 7◆

1 :ゲームセンター名無し:02/06/15 12:54 ID:s5Br8ccs
7月5日 稼働予定。8月より育成モード解禁。

・公式ページ
http://www.namco.co.jp/home/aa/am/vg/soulcalibur2/special/index.html
・技表(暫定)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020531/sc2.htm
・プロモムービー
1.17MB http://home.megapass.co.kr/~johj01/sc2promolow.mpg
2.14MB http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020527/sc2.htm
・ソウルキャリバー2総合掲示板
http://jbbs.shitaraba.com/game/442/
ロケテムービー、関連リンク、前作対戦可能店は >>2-10

2 :ゲームセンター名無し:02/06/15 12:54 ID:s5Br8ccs
・ロケテムービー(ver0.80)
http://www.ruliweb.com/data/rulinews/read.php?num=8004
01. 22M 御剣vsアイヴィ 御剣vsメア
02. 24M メアvsメア ラファvsメア 香華vsメア
03. 39M マキシvsメア マキシvsカサ 御剣vsカサ カサvs御剣
04. 53M 香華vs多喜 香華vsカサ 香華vs多喜 香華vsメア
       香華vsメア 香華vs香華 御剣vs香華
05. 40M アスタvs香華 アスタvsラファ アスタvsマキシ
       アスタvsメア
06. 12M 御剣vsカサ
07. 33M 御剣vs香華 ヴォルドvsメア キリクvsメア
08. 20M 御剣vs多喜 御剣vs多喜
09. 04M ゲーセン内様子(落とす価値無し)
10. 05M ユンスンvsラファ
11. 28M タリムvsアイヴィ
12.101M キリクvs香華 キリクvsアイヴィ ヴォルドvsアイヴィ
       ラファvsアイヴィ ラファvsメア 香華vsメア ユンスンvsメア
       ユンスンvsカサ ユンスンvs御剣 御剣vs御剣
ラファvsカサ
http://data.ruliweb.com:8080/data-etc/sctest1.mpg
ユンスンvs御剣
http://data.ruliweb.com:8080/data-etc/sctest2.mpg

3 :ゲームセンター名無し:02/06/15 12:54 ID:s5Br8ccs
・関連リンク
GAMEWatch最新
「ソウルキャリバーII」、1P専用「コンクエストモード」解禁!!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020614/sc2.htm
GAMESPOT特集ページ
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/ac/soulcalibur2/index.html
ファミ通特集ページ
http://www.famitsu.com/game/column/deka_soul/index.html

・海外サイト 
海外公式ページ
http://www.namcoarcade.com.xohost.com/soulcalibur2/index.asp
前作ムービー多数
http://www.guardimpact.com/
http://www.ssolcal.com/

4 :ゲームセンター名無し:02/06/15 12:55 ID:s5Br8ccs
・前スレ
◆ソウルキャリバー2に期待してみるスレ 6◆
9.http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022063989/
・過去スレ
1.http://yasai.2ch.net/arc/kako/962/962877787.html
2.http://yasai.2ch.net/arc/kako/987/987038501.html
3.http://yasai.2ch.net/arc/kako/994/994268848.html
4.http://game.2ch.net/arc/kako/1001/10016/1001613897.html
5.http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10057/1005741482.html
6.http://game.2ch.net/arc/kako/1010/10105/1010575852.html
7.http://game.2ch.net/arc/kako/1015/10153/1015330689.html
8.http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1020407889/
・関連スレ
家ゲhttp://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1023003562/

5 :ゲームセンター名無し:02/06/15 12:55 ID:s5Br8ccs
・前作「ソウルキャリバー」今も対戦できるゲーセン
(特に表記のないものは、対戦台1組・1ゲーム100円)
◆関東
・新宿西スポ(新宿スポーツランド西口店)B1F
 B1に対戦台2組。毎週金曜夜に盛りあがる。
 現在キャリバーで対戦相手がほしい場合はこの店舗がお勧め。
・新宿蟹スポ(新宿スポーツランド中央口店)B1F
・渋谷INTI
・秋葉原クラブセガ 3F
 毎週土曜夕方が盛り上がる時間帯。
 ガンダムやKOFなどで3Fは混雑するので要注意。
・秋葉原トライアミューズメントタワー 3F
・荻窪プラネットギオ 1F
 毎月大会を行う関東唯一の店舗。
 大会の当日はフリープレータイムが設けられるなど、良心的な店舗といえる。
 大会日程・時程は毎月のアルカディアで確認できる。
・松戸ソニックビーム 2F(50円)
 毎週金曜・土曜夜に盛り上がるようだ。
・上野パセラ 2F
 かつては毎月大会が開かれていたが現在はなし。

6 :ゲームセンター名無し:02/06/15 12:55 ID:s5Br8ccs
・池袋サファリ
 詳細不明。シングル台で、しかも他のゲームと同じ筐体に入っているらしい。
・池袋ギーゴ B1
・草加遊s' 3F(20円)
 安く遊べるので練習、身内対戦、研究などには最適。
・巣鴨キャロット B2
・ゲームオフいろは店(静岡県浜松市)(50円)
・東急東横線,日比谷線 中目黒駅 GAME KING 3F(50円)
・JR南部線 武蔵新城 中央プラザ(50円)
・横浜 関内伊勢崎町 キャロット
◆関西
・プラボエイビス
・梅田モンテ
・チャレンジャー ガムガム店
・梅田第3ビル キャロット
・a-cho(京都)

7 :ゲームセンター名無し:02/06/15 13:05 ID:tn4rpua6
乙カレー。(・∀・)goog job!!

8 :ゲームセンター名無し:02/06/15 13:06 ID:95TX8w7w
>>1
乙彼

9 :ゲームセンター名無し:02/06/15 13:08 ID:tn4rpua6
キャラ予想アンケートより抜粋

--このアンケート結果はどんな形に反映されそうですか?

●無茶苦茶参考になりました。
何かの形で、絶対に反映させていただきたいと思っています。
ご協力いただいたみなさん、ありがとうございました。

●今後の展開に大いに参考にさせて頂きます。ありがとうございました。

希望を持て。強く生`。

10 :ゲームセンター名無し:02/06/15 13:17 ID:s5Br8ccs
ドリマガ 開発インタビュー
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022063989/186-200

11 :ゲームセンター名無し:02/06/15 13:22 ID:uYnPpG86
>>10
あれはウザすぎるから、もうやめようね。

12 :10:02/06/15 13:28 ID:s5Br8ccs
>11
>9見て思い出して貼っただけで、書いたのは漏れじゃないけどね
まぁ長文コピペは禁止の方向で

13 :ゲームセンター名無し:02/06/15 14:47 ID:k8nmmyeE
●ローカルルール● (ソウルキャリバー関連スレッドでの約束事について)

 ソウルキャリバーというゲームは、観点により話題が様々に分化します。
 その為、板ごとにキャリバースレッドをたて、テーマを分けています。ご協力お願いします。

<その他の話題> 家庭板キャリバースレが詳しいです。
 ΨψΨψΨψΨソウルキャリバーΨψΨψΨψΨ
  http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1023003562/

<攻略関連・対戦議論>  こちらの業務用キャリバースレでどうぞ。

14 :ゲームセンター名無し:02/06/15 21:41 ID:.zqpE8SY
家ゲー板は話にならぬ

15 :ゲームセンター名無し:02/06/15 21:47 ID:JL2rLXWQ
前スレ333はある意味神だったな……

16 :ゲームセンター名無し:02/06/15 23:16 ID:4URXt5eQ
>5>6に追加
◆中部
・ワンダーシティ名古屋(金山)
先週、大会やってたらしいYO。今日は誰もいなかった。・゚・(ノД`)・゚・。 ウワァァン

17 :ゲームセンター名無し:02/06/15 23:24 ID:OsgqnAX.
デフォルト13キャラ+新キャラ2+木人1
計16キャラでコンパチ無しか。結構いい感じ♪

「コンパチ&タイムリリースいらねぇ」って意見
結構汲んでもらえたって事じゃねーの

18 :ゲームセンター名無し:02/06/15 23:29 ID:cwAEaiQE
>>17
( ´,_ゝ`)プッ

19 :ゲームセンター名無し:02/06/15 23:35 ID:S1U4e32M
>17
(・∀・)ニヤニヤ

20 :ゲームセンター名無し:02/06/15 23:35 ID:.zqpE8SY
>>17
俺は禿しく嫌だな。
コンパチだろうとマイキャラがリストラされるのは悲しい。
鉄拳4でジャックがあぼーんされて、どれほど不評だったと思う?
使用率は低いけどよ(w

21 :ゲームセンター名無し:02/06/15 23:42 ID:X6Hn/eVY
>>17
きみは鉄拳4でもやってなさい

22 :ゲームセンター名無し:02/06/15 23:56 ID:JACzYBDc
とにかくソフィーとミナに関しては断固参戦を要求していく所存であります。

23 :カウントダウン厨 ◆DQN.BIG.:02/06/16 00:03 ID:YeJ/gwC6
           ♪  キャリU ♪
      ∧∧       ∧∧       ∧∧
     (゚ー゚ )       (゚ー゚ )       (゚ー゚ )
 ((( ;;"~;;;"~゛;;)  ((( ;;"~;;;"~゛;;)  ((( ;;"~;;;"~゛;;)
  . ミ;,,_,ミ;,,_,,;ミ      ミ;,,_,ミ;,,_,,;ミ      ミ;,,_,ミ;,,_,,;ミ

           ♪  あ〜と〜 ♪
      .∧∧       ∧∧       ∧∧
      ( ゚ー゚)       ( ゚ー゚)       ( ゚ー゚)
    (;;"~゛;;;~゛;; )))  (;;"~゛;;;~゛;; )))  (;;"~゛;;;~゛;; )))
    . ミ;,,_,,;ミ,_,,;ミ    .ミ;,,_,,;ミ,_,,;ミ    .ミ;,,_,,;ミ,_,,;ミ

            ♪  19日で  ♪
     ..∧∧        .∧∧        .∧∧
     .(.゚ー゚.)       (.゚ー゚.)       (.゚ー゚.)
    ;;"~゛;;;"~゛;;    ;;"~゛;;;"~゛;;    ;;"~゛;;;"~゛;;
    ミ;,,_,,;ミ;,,_,,;ミ    ミ;,,_,,;ミ;,,_,,;ミ    ミ;,,_,,;ミ;,,_,,;ミ

            ♪  稼動! ♪
   ,, -,,    ,, -,,  ,, -,,    ,, -,,  ,, -,,    ,, -,,
   ;;, ,,ミ∧∧ミ,, ,;;  ;;, ,,ミ∧∧ミ,, ,;;  ;;, ,,ミ∧∧ミ,, ,;;
    "ヽ( ゚ヮ゚ )ノ"   "ヽ( ゚ヮ゚ )ノ"   ."ヽ( ゚ヮ゚ )ノ"
      |  |       |  |       .|  |
     ⊂__⊃    .⊂__⊃      ⊂__⊃
       )          )          )

24 :ゲームセンター名無し:02/06/16 00:04 ID:fYudLKXk

?●?   ?ランダムセレクト
■■■   ●セレクトタイム
■■■   □空き
■■■
■■■
□■□

0.80で↑だったから、追加三人てのは微妙。
ランダムセレクト枠2つもいらないのも事実だが
片落ちじゃ構図が悪くなるな

最下段に更に+3人してホスィ

25 :ゲームセンター名無し:02/06/16 00:09 ID:Lz4VQGvs
>>22
ミナはでるだろうけど
ソフィーはでないっしょ

26 :ゲームセンター名無し:02/06/16 00:52 ID:YxwtBU0U
>>13キモッ!
その他の話題ってキャラのオナーニかよ。逝けマジで

27 :ゲームセンター名無し:02/06/16 01:56 ID:6IIFeETs
ソフィー個人的に出て欲しいんだけどな
でももし出てもあんまり味付けが変わらなそうだね

28 :ゲームセンター名無し:02/06/16 02:08 ID:Nq6eBdQI
>>27
ストーリー上出にくいんじゃないの?
家庭用ならまだしも・・・

29 :ゲームセンター名無し:02/06/16 02:28 ID:gQM39y6Y
>>26
じゃ削除依頼出してみたら?
半角じゃないからほとんど削除対象になるはず。

30 :log0076 ◆XYQ/UVyU:02/06/16 04:06 ID:B91/hT2M
なんでエッジますたーの頭は割れてるのですか?

31 :ゲームセンター名無し:02/06/16 04:47 ID:E3zC6dfM
>>30
なんでlogタンがここにいるんだ?
もしかしてキャリプレイヤーなの?

ちとビクーリYO

32 :ゲームセンター名無し:02/06/16 06:05 ID:kG6XOco6
ミナがいないキャリバーなんて具の無いカレーだうんこだ

33 :ゲームセンター名無し:02/06/16 08:06 ID:RYJjE8Mg
そこまで重要ではないな、せいぜい八宝菜の鶉の卵級。寿司なら穴子級。

34 :ゲームセンター名無し:02/06/16 08:27 ID:RYJjE8Mg
>>30
キリクと組み手中にうっかり輪廻(↓←B)をくらったようです。

35 :ゲームセンター名無し:02/06/16 08:29 ID:brC1IYvc
美那のように全くメインストーリーに直結しない
キャラはかえって重要だと思われ。
殺伐としているストーリーの中の清涼剤みたいな明るさを美那は備えているし。

36 :ゲームセンター名無し:02/06/16 08:36 ID:RYJjE8Mg
前作のエンディングから推測すると。
ソフィーは子育て中。ミナは牛の食いすぎでd化。

37 :ゲームセンター名無し:02/06/16 09:32 ID:HUO3Fa3s
ミナは寿司で言えば厚焼き玉子

38 :ゲームセンター名無し:02/06/16 10:10 ID:RYJjE8Mg

  ____∧∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜'____(,,゚Д゚)<かっぱ
 UU    U U  \_____

39 :ゲームセンター名無し:02/06/16 12:46 ID:tXPB9L.E
今回、香華が今までの美那っぽい(精神年齢低い?ファンの方スマソ)
リアクションがストーリー以外の対戦中に多いから、美那とポスト交代か?
と心配になった漏れ。

ユンスンのプロローグ見ると美那は多少落ち着いてきてるみたいだし
成式道場継承者を自覚したしっとりキャラ(?)で出てくるのも
イイいいかなと。23歳だし。

40 :ゲームセンター名無し:02/06/16 13:25 ID:LxPLQ0yE
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!

41 :ゲームセンター名無し:02/06/16 13:42 ID:HA/.T0E.
>>40
何が?

42 :ゲームセンター名無し:02/06/16 14:23 ID:S2dqWFbc
◇「キャリバー2」 6/27(木)よりロケテストの名の下に先行稼動?inキャロット横浜

43 :ゲームセンター名無し:02/06/16 14:37 ID:QqLlidpU
あの〜…。
一応、前スレ消化しきった方が
良いと思うんですが…。
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (´Д`;)ヾ
   ∨)
   ((

44 :ゲームセンター名無し:02/06/16 14:42 ID:gjt2mHEo
>42
ソースキヴォンヌ

45 :くーら親衛隊No.2:02/06/16 14:50 ID:MB.U3Nj.
シャンファを使う。
そろそろDCでもっかいやったほうがいいだろうか。

46 :ゲームセンター名無し:02/06/16 15:03 ID:S2dqWFbc
>44

ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/hamapika/acnews/acnindex.html

15日の欄参照すべし

47 :44:02/06/16 15:06 ID:gjt2mHEo
>46
サンクス やるとしたら巣鴨でもあるかな

48 :末期死:02/06/16 15:26 ID:nX28GKMk
アーケード 全8ステージ
コンクエスト 8戦で1セット?
バーチャ4だと14ステージあるので物足りないかも。
あと、ロケテ段階では倒した相手のステージ引継ぎでした。
これではサバイバルだけになりそうな予感。

49 :ゲームセンター名無し:02/06/16 18:12 ID:tAQRxkT2
とりあえずアーケードで一回クリアはするけどな
コンクエストは設定で乱入不可に出来るらしいし
対戦待ちならサバイバルがベターっぽいが、それがなにか?

50 :ゲームセンター名無し:02/06/16 23:01 ID:MFbHQX6U
アーケード以外のモードプレイ中に乱入した試合後は
強制的にアーケードに戻るのか?

そうでないなら救済が可能になるから
スコアアタック要素薄れて
アルカディアのハイスコアから除外の予感

51 :ゲームセンター名無し:02/06/16 23:56 ID:Rog.rdTc
>50
アルカディアのハイスコアなんてどーてもいいじゃん!

52 :ゲームセンター名無し:02/06/17 00:05 ID:OeI5iC9E
んじゃオフィシャルのハイスコアもどーてもいいんだな!

53 :ゲームセンター名無し:02/06/17 00:06 ID:wJkikjng
>>50
折角タイムアタックモードついてるんだし
タイムリリースでも出るんだし
そんな馬鹿みたいな穴はないと思うよ・・・ないよな?(w

54 :カウントダウン厨 ◆DQN.BIG.:02/06/17 00:08 ID:jTOqw9Lo
 |
 | キャリバー、Uーのー、かーどーうーびは〜♪
. \___________________
                   V      ____
             , -―- 、           ,\     ` 、
        , l[》《]|      ヽ         /   \       ー--  __
        / i/ i ノノノ ))))〉       /i    \              ̄ ̄` 、
.      / i i l(リ。-‐ - ||     //        \                  ヽ
      〈ヘ|_|l| l ゝ'' (フ/ !    //●ニ0      \                  !
       / | | |( ヽwiヽ. リ    //  | |         \               _ノ
      / /! | | ヘ《~ヘi~\_,.、| ̄ ̄ ̄i ̄ ̄ ̄三三三三二二二三三三 ̄ ̄ ̄|
     /  /ノノ! ノ||| 〉ヽ. ゙ '´rヾ|      i     三三三三二二二三三三.    |
    /   /-‐- 、 ||,'Vヽ_i ̄ l二|___i___三三三三二二二三三三___|
    l/  /       ||、 ´   ̄` ヽ | | ! ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |
    ヽ._/      ||〓〓)     i | | ! !          | l               | |
            |lr'  / ,'    l l ! ! !         l !               l !
            ||  / /    i トl. |、 | l.         l. |            l. |
            ^ ヽ.' /     ! !| |^)歹        | |                | |
           ∧∧   ` ^ー〜'^ ‐           ‐            ‐
        (*゚ワ゚)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /  | < 今日から〜、あ〜と〜、
      〜(,,_UU.   | 18〜に〜ち〜 ♪
              \________

55 :ゲームセンター名無し:02/06/17 00:42 ID:izumeadg
マターリしませう

56 :ゲームセンター名無し:02/06/17 02:09 ID:G/r1GEt.
まったくもって、もりあがらねえな。

57 :ゲームセンター名無し:02/06/17 02:35 ID:13x/9Suw
そうでもないよ。

58 :ゲームセンター名無し:02/06/17 02:37 ID:fTu487Fc
前作はおろか3Dすらやったことないけど
初心者にはどーなんですか?

59 :ゲームセンター名無し:02/06/17 02:40 ID:WVbWi2pE
努力

60 :ゲームセンター名無し:02/06/17 02:43 ID:fTu487Fc
まぁちょっとわけ有りな動機で始めようと思ってるんだけど
頑張ってみるさ。。

61 :ゲームセンター名無し:02/06/17 03:06 ID:WVbWi2pE
がんばれよ

62 :ゲームセンター名無し:02/06/17 03:39 ID:zFiML3P6
http://www33.tok2.com/home/zinzya/f-cos/f-c/phot/2002_1/020203_03.html

63 :ゲームセンター名無し:02/06/17 03:56 ID:0bxS1uR.
3Dっつっても
軸よりも距離が大切なゲームだし
足払い合戦が出来るやつなら何の問題もないかと

64 :ゲームセンター名無し:02/06/17 04:06 ID:/x0kYiqw
鉄拳からの応用はききますか?

65 :ゲームセンター名無し:02/06/17 04:14 ID:VilBm67o
>>58
そんなあなたにはキャリTドリームキャスト版がおすすめ。
キャリTドリームキャスト版なら楽しみながら上達できます。
ギャラリーモードも付いているのでマニアの方にも資料としてお使いいただけます。
この機会に本体とご一緒にぜひどうぞ。



∧w∧
(#゚Д゚)<ドコニモ ウッテネーゾ ゴルア!

66 :ゲームセンター名無し:02/06/17 04:26 ID:G/r1GEt.
>>64
ガード、横斬り、縦斬り、蹴りのバチャライクのボタン配置だが。
まあ、とっつきにくいことは無いんで格ゲー慣れしてる奴なら行けるだろう。

67 :ゲームセンター名無し:02/06/17 04:43 ID:VilBm67o
中段か下段か判りにくい技もあるので注意。(くらって覚えるしかない)
しゃがみパンチの中には立ったままガードできるものがあるYO(特殊中段)

68 :ゲームセンター名無し:02/06/17 04:53 ID:VilBm67o
>>63
たしかに距離が重要なゲームだが、移動は横(軸)がメインかと。突進キケン。

69 :ゲームセンター名無し:02/06/17 07:57 ID:S29qXMsc
>58
http://www.namco.co.jp/home/aa/am/vg/soulcalibur2/special/system/index.html

ここにシステムの詳細がすべて載ってるから参考に

一度に全部覚える必要はないから
ガチャ気味で始めても楽しい。漏れがそうだった(藁

70 :ゲームセンター名無し:02/06/17 10:33 ID:YEskGfRQ
>52
オフィシャルもどうでもいい!
格ゲーでタイムやスコア競ってどーするの?
キャリ2にはスコアはないけどね。

71 :ゲームセンター名無し:02/06/17 10:39 ID:K18twk4A
>>65
ミッションモードなら操作とシステムを覚えながら楽しめるしな。

72 :ゲームセンター名無し:02/06/17 17:02 ID:nPn97Rr6
ミナの声を当てた声優は落ちぶれるというジンクスが...

73 :ゲームセンター名無し:02/06/17 17:25 ID:0bxS1uR.
>>72
どこが?
桑島出過ぎでウザイくらいなんですけど

74 :ゲームセンター名無し:02/06/17 17:38 ID:nPi6q6ZI
>>73
桑島の前の2人のことでしょ

75 :ゲームセンター名無し:02/06/17 18:10 ID:RTrVSuQ6
ていうかミヤムラたんは自分から声優セミリタイアしただけじゃん。

76 :ゲームセンター名無し:02/06/17 18:48 ID:2WSxKkSc
>70
>格ゲーでタイムやスコア競ってどーするの?
個人の好き好き。
オレハジコマンダヨ

77 :ゲームセンター名無し:02/06/17 19:21 ID:6EdAysJ2
オナーニをバカにするのは良くないです。

78 :ゲームセンター名無し:02/06/17 19:25 ID:ueNg2MxY
>>74
二人?

79 :ゲームセンター名無し:02/06/17 19:56 ID:RRz/Fm8I
>70
>格ゲーでタイムやスコア競ってどーするの?
格ゲーやらない人から見ると「対戦で勝ってどーするの?」となるわけで。

>78
このネタ何度も出てくるな
ACエッジ=椎名へきる PSエッジ=宮村優子 キャリバ=桑島法子

80 :ゲームセンター名無し:02/06/17 20:56 ID:pTvOHDNI
毎回変わってたことに全然気付かんかった。

81 :ゲームセンター名無し:02/06/17 21:01 ID:0FuVCqsU
ACエッジ=椎名へきる PSエッジ=宮村優子 キャリバ=桑島法子

ACキャリバ2=國府田マリ子 Xboxキャリバ2=堀江由衣
PS2キャリバ2=金月真美 GCキャリバ2=井上喜久子

だったら首吊りマス

82 :ゲームセンター名無し:02/06/17 21:13 ID:pTvOHDNI
さんざん夢見た挙句にミナ出なくて、別の理由で首を吊ることになる罠。

83 :ゲームセンター名無し:02/06/17 21:26 ID:VilBm67o
  ____∧∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜'____(,,゚Д゚)< 西友ファン逝ってよし!!
 UU    U U  \_______

  ,,,,,,,,,,,,,,,∧,,∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′,,,,,,,,,,ミ,,゚Д゚彡<  キショイゾ!ゴルァ!!
 UU"""" U U    \________

84 :ゲームセンター名無し:02/06/17 21:27 ID:lE35uCh.
>>81
堀江由衣以外は許す

85 :ゲームセンター名無し:02/06/17 21:33 ID:VilBm67o
>>84
( ´,_ゝ`)プッ

86 :ゲームセンター名無し:02/06/17 21:37 ID:j4CByMAM
野際雅子

87 :ゲームセンター名無し:02/06/17 21:49 ID:/JwQ.Dng
キショイ。やめれ。
ギルオタが迷い込んでんのか?

88 :ゲームセンター名無し:02/06/17 21:53 ID:381Jf3pU
>>70
格ゲー専門のスコアラーもいるんだよ

89 :ゲームセンター名無し:02/06/17 22:19 ID:WZTsfg/k
サバイバルは100人で打ち止めだってさ
事実上100までのタイムを競う事になりそう
タイム無ければ100人ラッシュで終了

90 :ゲームセンター名無し:02/06/17 22:50 ID:mgSAmRyU
>>81
そこまでやったら逆に尊敬する。

91 :ゲームセンター名無し:02/06/17 22:54 ID:0bxS1uR.
仮にミナ出るとしても
年取ったから声変わってる可能性は高いかも・・・

92 :ゲームセンター名無し:02/06/17 23:10 ID:VilBm67o
ミナ、出ません。キャラも取られました。
生意気→カサンドラ  子供→タリム
ソフィーのポジションはシャンファとタリムで分業。

93 :ゲームセンター名無し:02/06/17 23:18 ID:VilBm67o
ジークのポジションは一人では荷が重いので、ラファエルとでツートップ。
今回、キリクがカコイイ系に昇格。2.5枚目はユンスン。

94 :ゲームセンター名無し:02/06/17 23:27 ID:mBw6f7VI
船長はでると思うが、ミナは厳しいと思ふ。

95 :ゲームセンター名無し:02/06/17 23:37 ID:VilBm67o
船ちょ、でるYO。

96 :ゲームセンター名無し:02/06/17 23:42 ID:dXdO5ooU
ユーザーの希望にできるかぎりお応えしない765

97 :ゲームセンター名無し:02/06/17 23:44 ID:siurhdQQ
まぁこれでも見てマターリしようや
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010823/cube01.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010928/sc204.jpg

98 :ゲームセンター名無し:02/06/17 23:51 ID:Q0OyNvr6
キャリバー2では俺が溝の口最強になりますんで
みなさん覚えておいて下さい。

99 :ゲームセンター名無し:02/06/17 23:54 ID:dXdO5ooU
>>98
リングネーム晒せ。ここの怖いお兄さん達が相手してくれるぞ。

100 :ゲームセンター名無し:02/06/17 23:56 ID:pbC7U0TE
>>94
ミナが一番出しやすいだろうし、確立も高いと思ふ。

101 :ゲームセンター名無し:02/06/18 00:00 ID:1AsCE3z2
>ここの怖いお兄さん達が相手してくれるぞ。
ワラタ
電車賃とゲーム代出すから都内出張してくれとかナー

102 :カウントダウン厨 ◆DQN.BIG.:02/06/18 00:03 ID:UitQS18.
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| キャリU、あと17日後に稼動ーっ!
\__  _____________
     ∨            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
日 凸  ▽ ∇ U     < お客さん、暴れないでよぉ
≡≡≡≡≡≡≡   ∧ ∧  \____________
 U ∩ [] %  Σ(゚Д゚;) ゴルァ!? (´´
ヾ∇   ∧∧   )  |つ∽ (´⌒(´
日ヾ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
 ズサガッシャーン!!
 ━┳━   ━┳━

103 :ゲームセンター名無し:02/06/18 00:03 ID:zKOSqvpc
タイムリリース枠いくつだっけ?

104 :ゲームセンター名無し:02/06/18 00:04 ID:kYYplOvM
>>103
最低3つ。
もっとあるという話
もあり。

105 :ゲームセンター名無し:02/06/18 00:05 ID:1AsCE3z2
>103 >>24

106 :ゲームセンター名無し:02/06/18 00:13 ID:KYHGLZgM
美那の声は大山のぶよキボンヌ

107 :ゲームセンター名無し:02/06/18 00:20 ID:zKOSqvpc
船チョとラスボスで終わりか・・・

108 :ゲームセンター名無し:02/06/18 00:38 ID:UitQS18.
ホントにみんな船長をキボンしてるの?
禿しく謎。

109 :ゲームセンター名無し:02/06/18 00:47 ID:WS8vqU2k
対戦台でサバイバルやコンクェストをやってると
後ろからどつかれるぐらいに客がつきますように…

110 :ゲームセンター名無し:02/06/18 00:48 ID:1AsCE3z2
キボンというかステージ紹介から出るの確定ぽ

111 :ゲームセンター名無し:02/06/18 00:51 ID:9xmfLFC2
>>109
サバイバルは乱入可だよ
コンクエストは対戦台じゃいらねーな
むしろ出なくてよし

112 :ゲームセンター名無し:02/06/18 00:54 ID:1AsCE3z2
8ラウンドで終わるからいいんでないの

113 :ゲームセンター名無し:02/06/18 00:55 ID:zKOSqvpc
キャリバーの船長はカコイイし、使ってて面白いけど。
ミナと違って技かぶってないし。

114 :ゲームセンター名無し:02/06/18 00:59 ID:wksR5wKk
船長、強すぎると思うがどうよ

115 :ゲームセンター名無し:02/06/18 01:00 ID:wksR5wKk
>>114
ななんと失礼な
パクリはキリクです!謝罪と賠償を要求汁!

116 :ゲームセンター名無し:02/06/18 01:01 ID:w.S.ZS.w
コンクエストモードの真価は、人付きの悪いゲーセンでこそ発揮される。

117 :ゲームセンター名無し:02/06/18 01:02 ID:9xmfLFC2
>>112
店の設定によっては乱入不可にも出来るらしいよ>コンクエ
まあ実際にそう設定する店は少なそうだけど

8戦+自分のプレイで学習した自キャラとも対戦するらしいので
コンクエストは全9戦になるのかな

118 :112:02/06/18 01:13 ID:1AsCE3z2
>117
「自キャラとの対戦」って書いてあるね 全9戦に訂正するyo

119 :ゲームセンター名無し:02/06/18 01:32 ID:S37kn036
>>115
まあ確かにキリクよりはミナのほうが画面栄えするね。

120 :ゲームセンター名無し:02/06/18 01:40 ID:S37kn036
CPUアイヴィーにマイト覚えさせたいね

121 :ゲームセンター名無し:02/06/18 01:57 ID:9xmfLFC2
>>120
それいいね
DC版アルティメットでも
アイヴィーがマイト出してるとこ見た事ないな
インフェルノに一回食らった事あるけど

122 :120:02/06/18 02:14 ID:E5Zh68a6
>コンクエ
ちゃんと覚えてくれればキャラによってはおもしろいかも。

123 :ゲームセンター名無し:02/06/18 03:16 ID:cjS2UHNA
>>115
なんだとぉ!俺は半島系発言には寛容だったが、キリクまでパクリなどと
ぬかすんでは見逃すわけにはいかん。おまえのような奴には思想教育だ!

>>119
認める。

124 :ゲームセンター名無し:02/06/18 03:24 ID:cjS2UHNA
ミナはエッヂで消える可能性だってあった。キリクに感謝するならともかく
訴えるとはなにごとゾ。

125 :ゲームセンター名無し:02/06/18 03:27 ID:cjS2UHNA
おちつけオレ。(ヤツハ コンカイ デナインダ)

126 :ゲームセンター名無し:02/06/18 03:30 ID:g17AC6bY
キャリバーミナはエッジミナよりキリクに近いと思うよ。
武器の形が似てるってだけでキャリバーに出れたんじゃねーの?

キャリバー2に出るなら脱キリクコンパチしてほしーね

127 :ゲームセンター名無し:02/06/18 04:01 ID:cwehw0PI
2バージョンのミナを見てみたいのも確か。

128 :ゲームセンター名無し:02/06/18 04:53 ID:OHNkUSWY
フレーム関係のデータが載ってる本って出てますか?

129 :ゲームセンター名無し:02/06/18 07:00 ID:CKcjvh0Q
フレーム本は(株)アクセラがオフィシャルガイドと称して発行してます(AC版)。

・・・が現在は絶版でヤフオクでもお目にかからないので
古本屋などを探すといいと思われ。
有名な「ヨハン・デューラー」もこのガイドブックに登場してます。

130 :ゲームセンター名無し:02/06/18 08:44 ID:TD/Egq.A
なんつーか最近メア厨よりもミナ厨のが多いyo!
もーえーやん、家庭用に期待すれば?正直、ウザい。

131 :ゲームセンター名無し:02/06/18 10:16 ID:.8l64922
>130
( ´,_ゝ`)プッ

132 :ゲームセンター名無し:02/06/18 12:27 ID:ulWyIenw
>>130
よくねーから暴れてんだバカ
そんな書き方じゃ、反感かって荒れるだけだヴォケ

133 :シャンファ厨:02/06/18 12:30 ID:mqp636I.
ミナ厨が騒ぐ気持ちが微妙にわかるかも。
シャンファがデフォルトで出るとわかるまで、
かなり不安だったからなぁ。

しかし人気キャラをあっさり切る程、ナムコは
余裕があるのだろうかと言ってみるテスト。

134 :ゲームセンター名無し:02/06/18 12:37 ID:1b/cgWFY
>>132
>そんな書き方じゃ、反感かって荒れるだけだヴォケ
そんな書き方してるからミナ厨とかいわれんだよ(藁

135 :ゲームセンター名無し:02/06/18 12:56 ID:otbwOGF6
…まあ、メアもミナもプレイヤー層的に被りそうだしな。
厨房向けと言ってもいいか。

136 :ゲームセンター名無し:02/06/18 13:05 ID:geo2PcYw
普通の雑談じゃん
少しキャラ話が続いたくらいウザい呼ばわりは酷いだろ
他にネタもないんだしさぁ
ちょっとくらい大目にみようよ

137 :ゲームセンター名無し:02/06/18 13:25 ID:LNbswQLM
人それぞれキャラに思い入れがあって使ってるから、キャラ話がでるのは
当然でしょ。
130は御剣でも使ってんのか?キャラ性能で。

138 :ゲームセンター名無し:02/06/18 15:19 ID:Q4m/TURY
悲しいけど、荒れたほうが盛りあがるのね。

139 :ミナ厨:02/06/18 15:34 ID:DecudXyA
>>138
悲しい現実

140 :ゲームセンター名無し:02/06/18 15:57 ID:PfbVzVR6
メア房メア房ってジーク使いのわたすは房でふか?・゚・(ノД`)・゚・。
今回もあるよね?め〜るしゅとろはいむ

141 :ゲームセンター名無し:02/06/18 16:08 ID:cjS2UHNA
こんなくだらん討論が起こるのは解禁が延びたせい。
調整で延びたなら我慢だが、コンクエが原因なら発案者は逝け!
いや、原因が何であれ無能なスケジューラーはクビッ!
期待スレは、もうウンザリ。

142 :ゲームセンター名無し:02/06/18 16:15 ID:cjS2UHNA
141は130−132のこと

143 :ゲームセンター名無し:02/06/18 16:19 ID:cjS2UHNA
ジークはカコイイ!しかし今回はメア2Pで我慢の子。

144 :ゲームセンター名無し:02/06/18 17:05 ID:WL7loCK6
黄の兄貴には誰もふれない罠
漏れはコンパチだらけでも嬉しい派

145 :ゲームセンター名無し:02/06/18 17:19 ID:xDGclUuU
ソフィーが出ないキャリバーなんて牛肉の入ってない牛丼みたいなもの

146 :ゲームセンター名無し:02/06/18 17:44 ID:jeI4FqBk
ソフィは狂牛病にかかりまスタ。

147 :ゲームセンター名無し:02/06/18 17:47 ID:Q4m/TURY
コンクエ作ってたら、コンパチまで手が回りませんでした。

148 :ゲームセンター名無し:02/06/18 19:05 ID:DecudXyA
暴れたいのはソフィー厨だって同じ?

149 :ゲームセンター名無し:02/06/18 19:13 ID:xDGclUuU
カサンドラに魅力がねーの

150 :ゲームセンター名無し:02/06/18 19:20 ID:oK2l9Iac
ソフィー要らん、ロティオンキボンヌ。武器は鉄槌。

151 :ゲームセンター名無し:02/06/18 19:29 ID:1YHf1dr6
ソフィーのチラリズムがないキャリバーなんて
堤さやかが出ていないミニモミファックだぴょんみたいなものだ

152 :ゲームセンター名無し:02/06/18 19:31 ID:xDGclUuU
まじでソフィー出なかったらもうキャリバーだめぽ

153 :ゲームセンター名無し:02/06/18 19:38 ID:YvHUkdrY
どう考えてもソフィーが出るのは無理があるだろ・・・・・・。
逆に出したら、それこそキャリバーだめぽ。

154 :ゲームセンター名無し:02/06/18 19:41 ID:xDGclUuU
じゃあキャリバーだめぽ確定

155 :ゲームセンター名無し:02/06/18 20:31 ID:fN3TqqO2
人妻好きなxDGclUuUは別のゲームでもしてなさい。

156 :ゲームセンター名無し:02/06/18 21:09 ID:XYEb3GbU
ソフィーが出るとしたら、子供を背負ってたりして・・・

157 :ゲームセンター名無し:02/06/18 21:12 ID:Q4m/TURY
>>156
神よ・・・・といいながら子供を差し出すインパク技。
ぶった切ったら画面全体がモザイク化。

158 :ゲームセンター名無し:02/06/18 21:44 ID:xDGclUuU
ソフィーがいないとロリとおねーたまの中間がいねーのよ
シャンファはまだまだガキだし

159 :ゲームセンター名無し:02/06/18 21:50 ID:C/TDOqNA
>>158
そうは言ってもソフィーはでません。
ミナで我慢してください

160 :ゲームセンター名無し:02/06/18 21:51 ID:kFkTKl0.
まあソフィーもカサンドラも同じようなもんじゃないですか

161 :ゲームセンター名無し:02/06/18 21:52 ID:xDGclUuU
>>159
ミナじゃ無理です
つーか出るんだっけ

>>160
あァ!?
断じて否定

162 :ゲームセンター名無し:02/06/18 21:52 ID:kwlIo8vA
>xDGclUuU
もうそのくらいにしとけ。ソフィー好きから見てもウザイ
家ゲ板行けば相手してくれるぞ

163 :ゲームセンター名無し:02/06/18 21:54 ID:xDGclUuU
家ゲー板のスレは恐いんです

164 :ゲームセンター名無し:02/06/18 21:56 ID:xDGclUuU
仮に御剣とかヴォルドとかタキが劣化コンパチキャラなんぞにされたと想像してみてください
かなりイヤでしょう
そんな感じ

165 :ゲームセンター名無し:02/06/18 22:00 ID:okcwsR9E
家ゲーの連中もたいがいだがxDGclUuUも怖い
人妻など斬れぬ

166 :ゲームセンター名無し:02/06/18 22:03 ID:xDGclUuU
それを言ったら人妻以前に女斬るのもどうかと思うが

167 :ゲームセンター名無し:02/06/18 22:03 ID:kwlIo8vA
気持ちはわからんでもないが、結婚退職なんだから仕方ないだろ
前作のエンディングでわかりきった事だろが。心の準備しとけよ

168 :ゲームセンター名無し:02/06/18 22:06 ID:cv0V7iy2
キャラ問題なんて、鉄拳に比べたらましだろ。

169 :ゲームセンター名無し:02/06/18 22:07 ID:xDGclUuU
そこでソフィー系をバッサリ切ってしまうならいいのだが
カサンドラ出すってのが中途半端なんだよなあ
ファンサービスで出すなら本人出すべきだろうしストーリー配慮するなら全く出さないべきだと思うんだが

170 :ゲームセンター名無し:02/06/18 22:13 ID:w.S.ZS.w
>>169
気持ちは分かるけど、
・ソフィーは寿退社
・でもそれじゃ剣+盾のキャラがいなくなる
ってのを考えると解決策はカサンドラ登場しかないんだろうよ。たぶん。

そんな俺は三節棍キャラを出して欲しいんだけどね

171 :ゲームセンター名無し:02/06/18 22:18 ID:xDGclUuU
それならギル出すかリザードマン継続のほうが無理がないと思われ
どのみち中途半端な処置だよ

三節棍はなあ
長いけど既にキリクがいるし
くねる剣はアイヴィーの専売特許だし
短いのではヌンチャクあるからなあ

誰か削りでもしないと中途半端になってあまりおもろいキャラにはならんと思う
武術家の人だったらゴメンよ>170
おれ素人なんで

172 :ゲームセンター名無し:02/06/18 22:19 ID:Jc5WnsCg
>>170
リザードマン安定。

173 :ゲームセンター名無し:02/06/18 22:20 ID:dXllptUY
三節棍(・∀・∀・)イイ!

フレーム本ってヨハンデューラー本だったのね。
古本屋で一度見た。

174 :ゲームセンター名無し:02/06/18 22:28 ID:okcwsR9E
セルバンテスの二刀流で地元のDQN蹴散らしたいのぅ。
DCそのままの性能じゃなければ良いだろ。

175 :ゲームセンター名無し:02/06/18 22:37 ID:w.S.ZS.w
そっか。トカゲがいたか。
半分だけ人間に戻れたものの
教団への復讐を誓うアイオーン・カルコスとか
そういう設定で出たら人気が出るかもしれない。

>>171
三節棍はけっこう面白い動きができると思うよ。
でも多分出てくる事はないだろうね。

176 :アーケードゲーマー名無し:02/06/18 22:39 ID:m.H7VSRI
シャンファタン調教したいYO

177 :ゲームセンター名無し:02/06/18 22:57 ID:okcwsR9E
http://www.soulcalibur.com/images/souldesk/sophij.jpg
ソフィーファンの感想が聞きたい

178 :ゲームセンター名無し:02/06/18 22:59 ID:Jc5WnsCg
武器だったら新幹線やマグロ、ハリセンなんかどうよ?

…ラスブロスレに帰ろう

179 :ゲームセンター名無し:02/06/18 23:02 ID:EfVX7fcY
韓国すげーーーーーーっ!!

っつーことでミナ出せぇぇぇぇ!!(藁

180 :ゲームセンター名無し:02/06/18 23:04 ID:5i6KDA7k
ちょっとプロモムービー見た感じではナイトメアで
→→縦切り
使ってる人ほとんどいないみたいなんだが、軸よけ性能無くなったの?
前作じゃ俺は攻めの起点として使ってたのだが。

181 :ゲームセンター名無し:02/06/18 23:06 ID:kFkTKl0.
>>180
ルークスプリッター(66B)な。なんか判定薄くなったとは聞いたが

182 :ゲームセンター名無し:02/06/18 23:07 ID:UAJY0QTY
チョン勝ったから微妙、と言ってみるテスト
出されるハズが出されなかったりナ

183 :ゲームセンター名無し:02/06/18 23:18 ID:5i6KDA7k
>>181
なるほど、判定薄くなったっぽいのか。ありがとう。
縦かわして当てていけたし、そこからしゃがみ中AAなんかによく繋いでいたのだが。

184 :ゲームセンター名無し:02/06/18 23:33 ID:uDolZEls
ヴ ォ ル ド さ え で り ゃ い い ん だ

185 :ゲームセンター名無し:02/06/18 23:54 ID:fV01Qcc6
>>172
リザードマンだしたら金髪姉ちゃんいなくなるやろ。

186 :ゲームセンター名無し:02/06/19 00:02 ID:YI66NfTs
アイオーンの仇討ちの為、金髪メスリザードマン参戦。

187 :ゲームセンター名無し:02/06/19 00:05 ID:Q0R9m5Mc
ソウルなんて言葉、聞きたくもない!

188 :ゲームセンター名無し:02/06/19 00:06 ID:24sb6kZQ
>>186
妊婦の末路・・・

189 :ゲームセンター名無し:02/06/19 00:11 ID:bkGVJVKU
>>188
出りゃいいってもんじゃないよな(w

190 :ゲームセンター名無し:02/06/19 00:27 ID:2YPwCPjc
なんていうか、ゲーム上で考えたらソフィーよか獄長のがおもろいんですけど。
リザードマンほどあからさまじゃないけどいやらしい下段技とか。
仁みたいに一八じゃないけどおもしろいキャラになってるんで
キャラ萌えの人意外だったら獄長でイイんじゃないのかな?
キャラ萌えの人は吊って下さい、ってことで(藁

191 :ゲームセンター名無し:02/06/19 00:30 ID:24sb6kZQ
いやらしい下段って例えば?

192 :カウントダウン厨 ◆DQN.BIG.:02/06/19 00:53 ID:sy5B6icc

              〃 ̄  ̄ ヽ
              liliウ〃リリ lサ〉
              li(l| T T (|
              li ||コ.‐┬‐'l|   ソウルキャリバーUはあと16日後に稼動やけど
          「 、 ̄ ̄ ̄ ̄ (;;゙;(;;゙;;), ̄ こたつはあと何日後にしまわれるんやろ............
         /\\     モモモヲヲヲ      \
        ,.'   \\.                \
       /      \「. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      ヽ        ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
        \     ,.'                  ヽ
          ヽ  ,.'          ∧_∧      ヽ
           ヽ{ _   __  < `ш´> _____}
           ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄  ∪  ∪  さぁねー.....

193 :ゲームセンター名無し:02/06/19 01:11 ID:TW2pkujM
>>192
毎日がんがってるな〜。その調子。

194 :ゲームセンター名無し:02/06/19 05:56 ID:2qlEZ2Sk
メアやキリクは新しい構えが増えたのに、マキシのそれはなにも増えていないのが気に入らない。
各構えに2種類ぐらい新技つけとけや。

195 :ゲームセンター名無し:02/06/19 07:38 ID:Ht7z/2do
>177
いまさらオフィシャル絵で感想聞かれてもな…

196 :ゲームセンター名無し:02/06/19 07:39 ID:YI66NfTs
>>194
下の行だけ同意

197 :ゲームセンター名無し:02/06/19 07:43 ID:Ht7z/2do
マキシは4年間寝てたので技増えません
代わりに体重増えました

198 :ゲームセンター名無し:02/06/19 08:46 ID:CVYqH4gQ
>175のIDがすごすぎる!

199 :ゲームセンター名無し:02/06/19 12:28 ID:cdrz15Ro
盛り下がってまいりました

200 :ゲームセンター名無し:02/06/19 12:43 ID:cdrz15Ro
余裕で200

201 :ゲームセンター名無し:02/06/19 13:18 ID:IWcjVOhA
盛り上げたかったらミナ厨かメア厨をアジってみよー。
しかし、板が荒れる危険も伴う諸刃の剣。素人には(以下略)

202 :宇宙忍者:02/06/19 13:43 ID:1oPZExtU
おまいら、拙の存在を忘れていませんか?

203 :ゲームセンター名無し:02/06/19 14:07 ID:qCKJazmA
忘れていますた

204 :ゲームセンター名無し:02/06/19 14:18 ID:IWcjVOhA
バルタン星人ですか?

205 :ゲームセンター名無し:02/06/19 15:06 ID:zM0/CxRk
カルノフじゃねーの?

206 :ゲームセンター名無し:02/06/19 17:03 ID:UAmcQLgA
ロクロウタ。

207 :ゲームセンター名無し:02/06/19 17:10 ID:fFdn95e.
>>185
べつにいらんやろ
「剣と盾」のキャラは依然残るんだし、劣化コピーキャラ出されるくらいならマシ
女キャラは現状でも充分に多い

208 :ゲームセンター名無し:02/06/19 17:28 ID:bkGVJVKU
>>201
アジるの意味間違えてると思ったら
ミナ厨かメア厨房「は」アジってみよー
の間違いなんだろうな多分

「CONTINUE?」読んだら宮部みゆきもソウルエッジ好きなんだってね
ストーリーが好きなんだそうな
そういやキャリバー2ってストーリー弱いね
てっきり新しいソウルエッジ使いが出てくるかと思いきや
内藤健在だし

209 :ゲームセンター名無し:02/06/19 19:37 ID:8RrgXOd6
一般的に使用率の低いキャラは誰かな?
キャリバー1の話で。

210 :ゲームセンター名無し:02/06/19 19:51 ID:YI66NfTs
ロックがブっチギリです。

211 :ゲームセンター名無し:02/06/19 19:58 ID:RHvHeD5c
そうでもないYO

212 :ゲームセンター名無し:02/06/19 20:00 ID:RHvHeD5c
んんー?
最近、期待スレが消えキャラの不満の捌け口になってるー?
妥当な線じゃない。しょうがないと思うよ。
きっと梅雨があける頃には消化してるって。
こだわりと粘着は紙一重だよ。まえむきに♪

213 :ゲームセンター名無し:02/06/19 20:02 ID:XPtBtw7A
ロックとアスタロト以外使ったことないですがなにか?

214 :ゲームセンター名無し:02/06/19 20:14 ID:0IbF9zwE
話は変わるけど、DC版のソフトバンクの攻略本の後ろの方に載ってる
永野マモル(漢字忘れた)の書いたアイヴィー攻略ってどうよ?

俺アイヴィー使いじゃ無いから良く分からないけど
何かDQN丸出しの香りがプンプンする。

215 :ゲームセンター名無し:02/06/19 20:25 ID:iw5JrbqI
アイヴィー使いはDQNっぽくて普通。個性的と言うべき。

216 :ゲームセンター名無し:02/06/19 20:27 ID:yxASr4Rw
自キャラを語るとき、人は皆DQN。

217 :ゲームセンター名無し:02/06/19 20:30 ID:yxASr4Rw
>>213
職業:きこりの人ですか?

218 :ゲームセンター名無し:02/06/19 20:32 ID:pBlQ.ApY
>>214
攻略云々っつーか、永野自体がアレだからなぁ・・・・・・・

219 : :02/06/19 20:48 ID:ZN9n1lfw
仕事ほったらかしてゲームばっかし

220 :ゲームセンター名無し:02/06/19 21:15 ID:f58LNoqs
永野護や荒木飛呂彦ぐらいの天才さんは、DQNと言っても差し支えない罠。

221 :ゲームセンター名無し:02/06/19 21:28 ID:fFdn95e.
そういやマイトアトラスってコマンド変わったか?
雑誌読んだら1回転っぽいんだけど

222 :ゲームセンター名無し:02/06/19 21:32 ID:s1W/XVdY
>>221変わってないよ〜

223 :ゲームセンター名無し:02/06/19 22:18 ID:esnW6HnA
知ってる人のみ大ニュース。

静岡のあのアフォが復活するそうだ。

224 :ゲームセンター名無し:02/06/19 22:22 ID:YI66NfTs
アイヴィー使いはマイトアトラス出せても、立ち回り下手な人が多い気がする。
ロケテの感想だけど言い過ぎかな?
有名人ぽい人にはさすがに勝てなかったけどね。

225 :ゲームセンター名無し:02/06/19 22:26 ID:esnW6HnA
ホムペも新装してやがるゲラゲラ

226 :ゲームセンター名無し:02/06/19 22:40 ID:fsk2bdfw
キャリバー始めようとしてるんだけど、ナイトメアって強キャラすぎるの?使おうかなあと思うんだけど
あんまり強すぎるならやめようかなとおもって・・

227 :ゲームセンター名無し:02/06/19 22:53 ID:rdBcGzg6
>>215
・・・ということは・・・・・世界のDQNはアイヴィーという鎖でつながってる?
(((( ;゜Д゜))))ガクガクブルブル

228 :ゲームセンター名無し:02/06/19 22:59 ID:itsybKlc
>226
んなこたぁない
キャリバーには強キャラばっかつかってんじゃねーよ
みたいなのは無い気がする
気のせい?

229 :ゲームセンター名無し:02/06/19 23:03 ID:nLw.AxXE
>>226
強いが強すぎる事はないYO!
ただしリングアウト勝ちを常に計算しなければいけない性能。
激しく嫌う人がいる罠。

230 :226:02/06/19 23:04 ID:fsk2bdfw
なるほどー、リングアウト勝ちですか・・じゃあリングアウト無しで勝てば全然文句ないって事ですか?

231 :ゲームセンター名無し:02/06/19 23:09 ID:P2VM5wOM
>>223
確認しますた。
誰か過去ログとか保管してないかなぁ。

232 :ゲームセンター名無し:02/06/19 23:11 ID:nLw.AxXE
>>230修羅の道。しかも理解されない。認められない。黒騎士道。

233 :ゲームセンター名無し:02/06/19 23:17 ID:8JLswxxA
>>223
一度リアルで見てみたいものだ。

234 :ゲームセンター名無し:02/06/19 23:27 ID:P2VM5wOM
>>233
多分、引く。

235 :ゲームセンター名無し:02/06/19 23:31 ID:g3eOQIqw
>>230
リングアウトを考えないで勝つにはやっぱり厳しすぎると思われ。
あまり気にせず狙える時はプレッシャーをかけて、露骨にソレばっかり狙わないようにね。
裏の選択肢を頭に入れとくとイイですよ。

236 :ゲームセンター名無し:02/06/19 23:35 ID:TW2pkujM
>>234
ということは会った事があるの?

237 :ゲームセンター名無し:02/06/19 23:42 ID:Ec8InMoM
>>231
一応キャリスレは全部保存してるが、俺が彼を知ったのはここでなくて
家ゲ板だった気がする。

そのビッグマウスくんは遠征してきた大阪の某キリク使いに
ボコにされたとレスがあったように記憶している。

238 :ゲームセンター名無し:02/06/19 23:54 ID:tRO2RfmI
そいつのこと俺も話でしか知らないなぁ。
なんかミナ使いで、すっげー偉そうな態度とってたんだっけ?
某宮崎のアイヴィー使いとか、この間のデビィ・ギブスンとかと同じような感じなん?

239 :ゲームセンター名無し:02/06/19 23:54 ID:VnXSxQMw
>>226
リングアウトはメアの醍醐味だと思えばオケー!魅せる落とし方もあるからね。
一ヶ月後のゲセンで小さくガッツポーズをする君が見える!ガンガレ

>>237
俺のミナ最強!って人だっけ……?

240 :ゲームセンター名無し:02/06/19 23:55 ID:tRO2RfmI
会ったことある人、そいつがどんなプレイスタイルだったのか教えてくだせい。

241 :ゲームセンター名無し:02/06/19 23:55 ID:8RrgXOd6
昔ここで作られたAC版でのキャラ順位表みたいのがあったよね

242 :カウントダウン厨 ◆DQN.BIG.:02/06/20 00:04 ID:J/PIYhQ.
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |キャリU、15日後に稼動なんですってね・・・?
    \__  ______________
         ∨                    ⊂~ヽ       ⊂~ヽ      ⊂~ヽ
                                \\       \\      .\\
                                  | |        | |        | |
                                  | |∧_∧   | |∧_∧   .| |∧_∧
                                  | ( ・∀・)   | .( ´_ゝ`)    | ( ´Д`)
                                  \    ⌒\  \    ⌒\  \    ⌒\
                                    |    |.\\  |    |.\\ |    |.\\
         ∫     ∧_∧ フフフ                \   \ > > \   \ > >\   \ > >
         ┗ゼ)━ (*゚ー゚)______           >   .)/    >   )/    >   )/
        〃 ̄ヽヾ ミ,.,.,.,.,.,ミ       〃⌒i        //  /     //  /    //  ./
  ____|    ミミ( ,`´,,) |    ___i:::::::::::i       // ./      // /     // ./
 [__]___|    /⌒ヽこミミ.ミミ  [_]  :::::::::|      // /       // /      // /
  | ||___|___./ ソ ,ヾ ノミミミ__ :| ||    ::::::|      (( (       (( (      (( (
  |(______ノ /    |____ :| ||    ::::|      ヽ\\      ヽ\\     ヽ\\
  | LLLLLLLL ゝ〜んソ  ゙|LLLLL::::| ||____」       .ヽ\\_     ヽ.\\_   .ヽ\\_

243 :ゲームセンター名無し:02/06/20 00:09 ID:I8WIyluA
俺メア使いだけど、リングアウトにするのは
1、ピンチで仕方なく。
2、ダメージ効率を追求した結果

だね。昔弟と対戦でもめたっけ。

244 :ゲームセンター名無し:02/06/20 00:13 ID:yt6rtKKI
>>202
これ君の?

>遂に妖気を放つ一振りの刀を持ち帰ったのだった。
http://www.namco.co.jp/home/aa/am/vg/soulcalibur2/special/chara/07.html

245 :ゲームセンター名無し:02/06/20 00:19 ID:ZTImRSg.
>>236
東京でちらっと見たことあるが、典型的なオタ(w
静岡で起こった事は、又聞きでしか知らない。

246 :ゲームセンター名無し:02/06/20 00:26 ID:CYiEbtlY
>>244 Σ(´Д`ズガーン

247 :ゲームセンター名無し:02/06/20 00:27 ID:IzmOvIRM
>>243
つーか逆に狙うなっつー方が色んな意味で無理あるよな
AQとかじゃないんだし

248 :ゲームセンター名無し:02/06/20 00:43 ID:Ug.qYD/c
>>243
守る方も選択肢あるし。メアにリング際へ追い詰められたら、
Aで投げ抜け連打で安定とか。このゲーム投げ抜け強いから、
ヤバイ時はガードしながら投げ抜けしつつ様子見だ。
無論、シャドースライサーはしゃがむべきだが。

249 :ゲームセンター名無し:02/06/20 00:44 ID:yt6rtKKI
http://www.deborah-gibson.com/

250 :ゲームセンター名無し:02/06/20 00:46 ID:gvRpZR/M
Q:なぜリングアウトを狙うのか?

A:相手が落とせる位置にいるから


シンプル。

251 :ゲームセンター名無し:02/06/20 00:51 ID:IzmOvIRM
>>241
結構古いかも

レシオ5:御剣、吉光、アスタロス、リザードマン
レシオ4:ソフィーティア、シャンファ
レシオ3:ロック、ファン、ヴォルド
レシオ2:タキ、ナイトメア、ジ−ク 、キリク、ミナ
レシオ1:マキシ、アイヴィー

>>248
1Aは飛ぶべきでは?

252 :ゲームセンター名無し:02/06/20 00:52 ID:CYiEbtlY
リングアウトは立派な選択肢の一つ。甘えるな。

253 :ゲームセンター名無し:02/06/20 00:59 ID:1xEOH4Gk
>250 >252
シンプルと単純は違う。
上級者相手と初心者相手では事情が違うのだ。初心者を秒殺するのは厨のやること。
強い力には重い責任がともなう。
悟れ。

254 :ゲームセンター名無し:02/06/20 01:02 ID:1f8Ktu0s
たしかに初心者にやっちゃダメだろうけど
それ以外はガンガン狙っていいんじゃねぇの?

255 :ゲームセンター名無し:02/06/20 01:02 ID:IxpDtzZ.
>>251
メア低っ!

まあ2には壁があるんだし
1とはリングアウトの考え方変わってくるかモナー

256 :250:02/06/20 01:13 ID:gvRpZR/M
>>253
んなこたお前に言われるまでもなくわかってらあ。
てかいつ 俺は初心者だろうと容赦せずポイポイ落とします なんて言ったよ?

257 :ゲームセンター名無し:02/06/20 01:17 ID:yt6rtKKI
>>233
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010720/xeno68.jpg

258 :253:02/06/20 01:21 ID:1xEOH4Gk
>256 失礼。謝罪age

259 :ゲームセンター名無し:02/06/20 01:21 ID:4d39C4qE
また静岡で祭りが始まると面白そう。

260 :ゲームセンター名無し:02/06/20 01:22 ID:IxpDtzZ.
2ちゃんて本当言葉足らずからこんな口喧嘩が始まるね
そりゃいちいち断ってから書き込むなんて面倒臭い訳で
少なくてもこのスレ住人のほとんどが
>>253のような事はわかってるのは過去ログみればわかる事だよ
それ前提で話を進めい>>253

261 :260:02/06/20 01:24 ID:IxpDtzZ.
あっ、>>258見なかった
むしかえすようなカキコしてスマソ

262 :ゲームセンター名無し:02/06/20 01:34 ID:IzmOvIRM
なんで誰も突っ込まないか不思議でした

なぜあの体力ゲージの仕様を変更したんだ那婿!
あの体力ゲージが切られてスパスパ落ちて減っていく様が好きだったのに

263 :ゲームセンター名無し:02/06/20 01:38 ID:kAoWq8zE
>>262
アフォだから

264 :ゲームセンター名無し:02/06/20 01:38 ID:CYiEbtlY
>>262
え、今回違うの?
技によって細かく落ちていったり大きくごっそり落ちていく様は俺も好きだった。

265 :ゲームセンター名無し:02/06/20 01:42 ID:yt6rtKKI
前作より落ちゲージの残存時間が短くなっただけで
存在はしていた様に記憶してるが

266 :ゲームセンター名無し:02/06/20 01:45 ID:yt6rtKKI
>>2見直したら斬られて落ちるというより跳ねてる

267 :ゲームセンター名無し:02/06/20 01:46 ID:IzmOvIRM
>>265
あれ、そうですか?
以前ロケテのムビ見たときあれがなくて激しく鬱になったんだが

268 :ゲームセンター名無し:02/06/20 01:49 ID:poZa.9D.
>>262
一応ロケテの時に要望フォームに書いておいたよ。
ゲージもそうだがカメラワークとかの演出面も退化してる気がした。
製品版では直っているといいけど。

269 :ゲームセンター名無し:02/06/20 02:00 ID:I8WIyluA
確かに投げのカメラワークとかは大事にしてほしいなぁ。
マキシの投げ後のカメラ正面目線は爆笑物だった。あれは無くさないでくれ。

270 :ゲームセンター名無し:02/06/20 05:46 ID:0kF8oKv.
ホント静岡は恥ずかしい奴が多いな。越してこなけりゃ良かった。地元帰ろかな。

271 :pp:02/06/20 07:17 ID:eG4aLV6M
>>269
後ろから投げる奴だっけ?マキシの中で一番かっこいいと思った投げは
ヌンチャクを相手の首に絡ませて自分は前転する奴だな
全キャラで一番好きな投げはファンの背中からの投げ

272 :ゲームセンター名無し:02/06/20 08:49 ID:4e7pQRzc
静岡の人間だが、その人間のことは知らない・・・。
HP教えてください。

273 :ゲームセンター名無し:02/06/20 12:21 ID:e3EDIJ.Y
黄の背後投げは初めて見た時、戦慄が走ったよ。カコ(・∀・)イイ!
でも洪は・・・ヘヴォイ。

274 :ゲームセンター名無し:02/06/20 12:24 ID:1KXYYIsE
キリクの背後投げ…香港映画みたいカコ(・∀・)イイ!
アイヴィーの背後投げ…かけられたい(;´Д`)ハァハァ
>>271
カエレ

275 :ゲームセンター名無し:02/06/20 12:29 ID:klf7hR.M
そろそろみんな過去の事は忘れ去っただろう

久々の大会で優勝できた

さりげなく優勝報告をリンクして自慢しとくか

相互リンク先にアピールしてもっと自慢しとこう

ウザさ全開。


>>272
ぐぐるですぐ見つかる。静岡とソウルキャリバー。

276 :ゲームセンター名無し:02/06/20 13:07 ID:hQf2BckU
ロックは出ないのか・・・・
アスタなんてコンパチいらんから本家キボン。

277 :ゲームセンター名無し:02/06/20 13:29 ID:aJAkUdDk
てかミナいないじゃん。
稼働するまで1で復帰ってこと?w

278 :ゲームセンター名無し:02/06/20 14:20 ID:ivuwY.h.
ネットで連勝報告するような、ギルオタ寄りのアフォは(・∀・)カエレ!
初心者同士の対戦には、乱入せずに暖かく見守ってやっておくれ。

279 :ゲームセンター名無し:02/06/20 18:07 ID:RcsPAsgM
>>278
(゚Д゚)ハァ? 誤爆?

280 :ゲームセンター名無し:02/06/20 18:34 ID:ezUOiVQU
まぁまぁマターリと武人の写真でも見て落ちつこうか

トンファー:http://www.asahi-net.or.jp/~JN7Y-MRS/hara01.jpg
棍:http://www.asahi-net.or.jp/~JN7Y-MRS/bouzyu01.JPG
ヌンチャク:http://www.asahi-net.or.jp/~JN7Y-MRS/nuncya.JPG

281 :ゲームセンター名無し:02/06/20 20:13 ID:J4zQ3XuI
某レンジャー 動画うぷ

282 :ゲームセンター名無し:02/06/20 20:47 ID:kD2RKBDM
静岡のやつ、相変わらず見たいね。
ミナは出ないから、違う萌えキャラのタリム選んだと。
HP見たけど、何だよ「レクチャー」って。
人に教えられるほどそんなにあんた偉いの、強いの?

あー二本とってからわざと二本負けてあげて、そのあとあっさりパーフェクトで勝ちてー。

283 :ゲームセンター名無し:02/06/20 20:56 ID:350B0PJY
あんまり静岡の彼に対して敵愾心燃やしてると、
逆にそいつが誰だかわかってしまう罠

284 :ゲームセンター名無し:02/06/20 21:08 ID:vUVzX3qA
彼、強いよ。
小学生相手に2、3個の技だけしか使わないで勝ってた。

285 :ゲームセンター名無し:02/06/20 21:30 ID:GPvjQC3s
>>284
高校生相手にKだけで勝てる私は神ですか?

286 :ゲームセンター名無し:02/06/20 21:31 ID:KLyCCJ2A
>>284
そ こ は 笑 う と こ ろ で す か ?

まあ、ミナなら3Bと1KBとA+Kあるし初心者にはそれで通用するかモナー

287 :ゲームセンター名無し:02/06/20 21:34 ID:dywgzpHg
ただいま静岡人の人口密度が上昇しております。クサッ。

288 :ゲームセンター名無し:02/06/20 21:40 ID:tco.pOQE
>>281
ジタバタヽ(;´Д`)ノジタバタ

289 :ゲームセンター名無し:02/06/20 21:50 ID:GaZHzIj6
静岡は仕事で行ってたが、市街地のゲーセンは4、5軒だったな。
話題の人物は駅とマックに近い、細長いつくりの店にいるのか?あれ765直営?

290 :ゲームセンター名無し:02/06/20 21:52 ID:R8H2cwAc
>>285
同じ技だけで勝てるのと、強い技だけで勝とうとするのかでどの神様か決まります

291 :ゲームセンター名無し:02/06/20 21:55 ID:LaooRtnY
(´∀`)。〇(カウントダウンは今日もされるのかなぁ・・・)

292 :ゲームセンター名無し:02/06/20 22:00 ID:L1kseL8E
>>286
3B〜BBと66KKKと4Bだったと思います
獅子のごとく兎(幼児)相手にも容赦ない戦い振りでした

293 :ゲームセンター名無し:02/06/20 22:01 ID:w7TpIr9Q
おれ、キャリ暦が4年で2chは半年なんだけど。
やっぱ過去には、いろいろあったんだな。
神でも厨でも有名人には、会ってみたいZO。
名古屋の強いメア、あの人は全国の人?知ってる?

294 :ゲームセンター名無し:02/06/20 22:22 ID:.CN9AnSs
( ・Д・)コジンノ ワダイ ヨクナイ

295 :ゲームセンター名無し:02/06/20 22:35 ID:nLJhVkq2
同意。個人ネタつまらん。
晒して喜んでる奴は同レベルって事に気づけよ。

296 :ゲームセンター名無し:02/06/20 22:41 ID:ezUOiVQU
じゃぁ来週の先行稼動にむけて話し合ってみよう

297 :ゲームセンター名無し:02/06/20 22:45 ID:nLJhVkq2
横浜限定なのかね。巣鴨とか大阪でもやってホスィ
できれば大きい直営店全部で。

298 :ゲームセンター名無し:02/06/20 22:59 ID:ezUOiVQU
水曜日の夜に巣鴨行ってみたけど、
それらしい告知はなかったよ。
ただ"SoulCalibur2 COMINGSOON"としか書いていなかった。

299 :ゲームセンター名無し:02/06/20 23:11 ID:IzmOvIRM
だいたいロケテの名のもと先行稼動、ってなんだよ(w

300 :ゲームセンター名無し:02/06/20 23:25 ID:TyiDRTtk
先行稼動は前作でもやってた様な?
各地方の直営店で

301 :ゲームセンター名無し:02/06/20 23:28 ID:nLJhVkq2
VF4Eネタコピペ キャリバーに状況似てきた?
---------------------------------------
 日曜日・月曜日に行った際には対戦台は10分も掛からずにプレイできました。
 1P台は90分待ちでしたが(汗

 見学客が多くてそれほど並んでいないという。
---------------------------------------
正直稼働時期近いのはマズーだけど
この際両方で対戦格闘再興の勢いでタリム。いやタノム。

302 :ゲームセンター名無し:02/06/20 23:32 ID:nLJhVkq2
直営店まっぷ
http://www.namco.co.jp/home/ar/list/list-001f.html

303 :イニD状態:02/06/20 23:36 ID:uz1kgT/o
後ろからエボにパッシングされてる。
もうだめだョーーー

304 :ゲームセンター名無し:02/06/20 23:41 ID:oECdudTo
俺は、しゃがパンゲーには興味なっしんぐ。

305 :ゲームセンター名無し:02/06/21 00:00 ID:WCBfTanM
ttp://www1.odn.ne.jp/wt-kyoto/
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!!!

306 :末期死:02/06/21 00:09 ID:s4zKbGnU
>>305
?枠が・・・(泣
本当に3人だけかよ?

307 :ゲームセンター名無し:02/06/21 00:15 ID:Ohr1/uOA
>305
(・∀・)goog job!!  こっちにも頑張ってほしいわー
ttp://sugamo10.hoops.ne.jp/

308 :ゲームセンター名無し:02/06/21 00:21 ID:5ilNeAA.
>>305
マキシのアイコンにカーソル合わせたらすごいことになった(w

309 :ゲームセンター名無し:02/06/21 00:22 ID:Ohr1/uOA
>306
その横の文を信じておけ…

310 :末期死:02/06/21 00:26 ID:s4zKbGnU
>>309
了解・・・

311 :カウントダウン厨 ◆DQN.BIG.:02/06/21 00:32 ID:8sl2Orc2
              ( ソウルキャリバーU、           )
|_|_|_|_|_||  (       14日後に稼動じゃのぅ......   )
|_|_|_|_|_||:::::::: `〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜´
|_|_|_|_|_||;;;;;;;;;;;;;;;; ⊂二⊃??_|_|_|_||_|_|_
|_|_|_|_|_||::::::::::::   o ??||_|_|_|_|_||_|_|_
|            ||::::::     。 .;'||            ||
|______||:: ∩_∩  ||______||____
 / / / / / / / / (´ー`) / / / / / / / / / / / / / / / /
./ / / / / / / / /(~旦⊂)/ / / / / / / / / / / / / / / /
============== (´ (´ノ ==========================
  | |::::    / (__(___) /|      | |::::
           | ̄ ̄ ̄ ̄|/:::

312 :ゲームセンター名無し:02/06/21 00:35 ID:LNfZABtY
>311明日もよろしこ。

313 :ゲームセンター名無し:02/06/21 00:46 ID:AYRz9AXQ
>>307
巣鴨は5枚で稼動予定ですか。
もし、>>300のパターンなら巣鴨にも先行で入る可能性あるな。
ナムコは新宿と池袋に直営がないのがイタイ。
渋谷も全然盛り上がってねぇし。横浜は遠いしあの狭さじゃねぇ〜。

314 :ゲームセンター名無し:02/06/21 00:51 ID:5ilNeAA.
西スポは7月6日に大会やりたいらしいよ。早。

315 :ゲームセンター名無し:02/06/21 01:22 ID:GJLoHDro
>>305
6月14日にはすでにアップされてたのに今まで誰も知らなかったんだな…
ワンダータワーってそういうのにあまり熱心じゃない店なの?よく知らないけど。

>>304
禿同。

316 :ゲームセンター名無し:02/06/21 01:53 ID:OzrDjCs2
>>302の店は全店先行入荷の可能性あるのか?でもデパートの中のトコとか無理だろうなァ。。。

317 :ゲームセンター名無し:02/06/21 02:31 ID:qrVYL5nw
>>301
VF4Evoはカード必須だったから見てる客が多かったと思うし
ロケテブース全体では見てる客含め常に40人ぐらいの人が集まっていた。
キャリバーロケテは回しプレイ全開で、見学客自体が殆ど存在していなかった。
まぁ、渋谷と巣鴨で比較するのが間違っているんだけどね。
渋谷新宿に直営がないのはマジ終わってると思う

318 :ゲームセンター名無し:02/06/21 02:40 ID:Bn7rNPLM
>>316
津田沼ナムコランド・・・
やっぱり無理なのかなぁ

319 :ゲームセンター名無し:02/06/21 02:43 ID:tDuJxDXA
>317
おい穏やかじゃないな。
新宿は知らんが渋谷にはINTIがあろうが。
あっちはTVの撮影の方が忙しいのか知らんが。
EGSがあったころは土曜にでかい画面使って
トーナメントを良くやってただろう?

320 :ゲームセンター名無し:02/06/21 02:50 ID:tDuJxDXA
あ池袋のうち間違いか。スルーしてくれ。

321 :ゲームセンター名無し:02/06/21 03:54 ID:SV0OSOJ2
、、、、2にはジークいない?
ナイトメアの2P使えってこと?
 
エッジからつかってる身としては鬱だ、、、

322 :ゲームセンター名無し:02/06/21 04:27 ID:gAcL07eg
渋谷と巣鴨は湾岸ミッドナイトの時は先行入荷してたYO!
他の店は知らん。

323 :ゲームセンター名無し:02/06/21 05:39 ID:8LFvXv4g
運が良ければあと4日で一部の店ではキャリ2が遊べるわけだな。期待sage。

324 :ゲームセンター名無し:02/06/21 07:31 ID:5ilNeAA.
http://www.namco.co.jp/home/nours/vol37/jpeg/37_03-11.html

ノワーズキター!!
キャラセレクト画面に注目!枠の位置が明らかに変だ!

325 :ゲームセンター名無し:02/06/21 07:56 ID:cdW3kFJ6
変というか0.80と同じだな
下にもう一列入る余裕はないっぽ

総計16人、前作より1人減少か…

326 :ゲームセンター名無し:02/06/21 08:24 ID:/XPuDl9o
>324
・・・?なんだ、この配列。
縦一列追加するのか?

327 :ゲームセンター名無し:02/06/21 08:32 ID:qLUJymRQ
脇にチョコチョコ欄が追加されるのか

しかしカゲキヨ出演の気配がいよいよ濃厚になってきたな

328 :ゲームセンター名無し:02/06/21 09:25 ID:.MPOsE1s
>>214
永野で思い出したけど、今週のFSSに「単行本の改訂作業のためしばらく休載します」
て載ってて爆笑した。
お前本当に仕事のために休むのか?と、キャリ2やりたいだけちゃうんかと
小一時間(略

329 :ゲームセンター名無し:02/06/21 09:26 ID:.MPOsE1s
>>328
×今週
○今月

だった。スマソ

330 :ゲームセンター名無し:02/06/21 10:01 ID:ZxfiGiNI
新宿のプレイマックスがナムコの直営じゃなくなったのっていつごろだっけ?
鉄拳TTが稼動し始めた頃は、まだ直営だった気が。
何で直営じゃなくなったんだろ?

331 :ゲームセンター名無し:02/06/21 13:42 ID:lMoOpcXc
先行稼動、北海道は、無理っぽいな…

332 :ゲームセンター名無し:02/06/21 15:14 ID:.fBxJQAM
富山でも無理っぽ・゚・(ノД`)・゚・。

333 :ゲームセンター名無し:02/06/21 15:15 ID:f91FKOPM
英ボイスに字幕つくのかね。

DCキャリバーのボイステスト、
あれ使わなかったら日本語でさえ
なんて言ってるか判らなかったよ。

みんなそうじゃない?

334 :ゲームセンター名無し:02/06/21 16:01 ID:GYu4odng
いまだにジークの236Bが何言ってるかわかりませんが何か?
終わりだー?フォールダウン?

335 :セルバンとか:02/06/21 16:11 ID:Ywl8OAFY
そろそろDCでリハビリ開始! って遅すぎですかね〜?

336 :ゲームセンター名無し:02/06/21 16:12 ID:JszgsVyg
>>328
GC版PSOかもしれないぞ

337 :ゲームセンター名無し:02/06/21 16:50 ID:EzzLEMnE
>>336
VFエボとキャリバー2とGCPSOとFF11全部に100シンカースピンキック

338 :ゲームセンター名無し:02/06/21 17:42 ID:M.E51WJQ
隠し誰だろうなあ

339 :ゲームセンター名無し:02/06/21 18:54 ID:DKUqAO.g
ヨトーリがリリースで参戦します。

340 :ゲームセンター名無し:02/06/21 19:34 ID:YusayewE
>>328
違うな、彼はゲームのためなら何も言わずに落とすから・・・
その作業が諸般の事情により遅れるのはまた別の問題ということで・・・
・゚・(ノД`)・゚・

341 :ゲームセンター名無し:02/06/21 19:45 ID:UZ0j2SZA
たしかにキャリバーロケテの回しは、、、堪忍だたよ。
けど、ノートに書かれて幾分はマシになったのよね。

342 :ゲームセンター名無し:02/06/21 20:18 ID:Ohr1/uOA
>326
縦軸増えると選択後の顔アップが隠れる罠

>327
影清出演の根拠を150字以内で

>330
691 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:02/04/28 22:05 ID:qkIQ6Geg
ナムコ所有だったけどビルの地主(確か東○)が契約更新を断った
新宿キャロット&新橋キャロット&プラボ有楽町もおんなじ理由でなくなった

>333
ナレーション以外は全員日本語かヴォルド語

343 :ゲームセンター名無し:02/06/21 21:05 ID:QWlMCJbE
影清
景彡三青

344 :ゲームセンター名無し:02/06/21 21:14 ID:YusayewE
>>343
なるほどそうだったのか

345 :ゲームセンター名無し:02/06/21 22:54 ID:NUTx2OZ6
66BBで腕を回転させながら斬ってホスィ。

346 :ゲームセンター名無し:02/06/21 23:10 ID:rfQehiGQ
むしろ、源平をポリゴンで。
悪魔城や魔界村、アルゴスに対抗。

347 :ゲームセンター名無し:02/06/21 23:12 ID:OnCvPjsg
342 :ゲームセンター名無し :02/06/21 20:18 ID:Ohr1/uOA
>326
縦軸増えると選択後の顔アップが隠れる罠

キャリバー1みたいにタイムリリースキャラが増えると
キャラの選択画面スペースが縮小されるんじゃねーの?

348 :ゲームセンター名無し:02/06/21 23:33 ID:TBBMC.U6
キャリ2キャラの身長・体重を並べてみる。

アスタ  202    アスタ  130
ヴォル  183    ナイト  95
アイヴ  179    ヴォル  84
ラファ  178    ラファ  72
洪潤星  176    洪潤星  72
真喜志  174    御剣平  65
御剣平  171    真喜志  64
お多喜  170    キリク  63
ナイト  168    アイヴ  58
キリク  167    お多喜  53
カサン  164    カサン  (゚Д゚)ハァ?
お香華  152    お香華  46
タリム  144    タリム  42

とくに発見はナカタ。( ・Д・)ヒマー

349 :ゲームセンター名無し:02/06/21 23:38 ID:72CnxPrg
>>348
正直キリクちっけぇ

350 :ゲームセンター名無し:02/06/21 23:39 ID:72CnxPrg
そしてアイヴィーでっけぇ

351 :ゲームセンター名無し:02/06/21 23:42 ID:PPmUouhs
ん?
そう言えば、身体測定
中1の頃145cmの38sだったけど…
タリムってデヴ?

352 :ゲームセンター名無し:02/06/21 23:46 ID:v4uRsIEY
意外と内藤=ジークもちっちゃいんだよね

353 :ゲームセンター名無し:02/06/21 23:47 ID:XRr.mDRM
アイヴィーの179a58`って、アリエールの?

354 :ゲームセンター名無し:02/06/21 23:53 ID:Hl62.Q1g
>>352
ジークはキャリTで、165a50`で男性最軽量。
メアはキャリT、U変更ナシ。

355 :ゲームセンター名無し:02/06/21 23:58 ID:Hl62.Q1g
>>351
自慢ですか?ヽ(`Д´)ノ ウワァァン

356 :ゲームセンター名無し:02/06/22 00:00 ID:9ETqjQmk
>>351
内藤も数字からするとかなりのデブ
あのモデルの見た目だとありえない数字だ

357 :ゲームセンター名無し:02/06/22 00:02 ID:y/lMLWg6
巣鴨は6/26に入荷だそうです





……テクニクビートが。

358 :ゲームセンター名無し:02/06/22 00:03 ID:GiKYuzaU
>>356
あの肥大化した右腕こそデブのもとなんじゃ、といってみるテスト

359 :ゲームセンター名無し:02/06/22 00:04 ID:rDAG.WL2
>>356
融合している鎧の分も入っていると思われ。

360 :ゲームセンター名無し:02/06/22 00:04 ID:vB9hs7h2
>>357
・・・・・まじですか

361 :ゲームセンター名無し:02/06/22 00:04 ID:mf./Z696
>356 種子島の弾が含まれていると思われ(w

362 :361:02/06/22 00:07 ID:mf./Z696
あっ。誤爆。逝ってきます。

363 :ゲームセンター名無し:02/06/22 00:14 ID:y/lMLWg6
>324にインフェルノらしきモノがいるんだが…
覚醒モーションの一部とかじゃなくて
またもやあいつだったら鬱

サバイバルモードの背景が紫づくしで何かエロい

364 :カウントダウン厨 ◆DQN.BIG.:02/06/22 00:24 ID:MjfD3uy.
          。。
       ∧М∧
       ∂/ハ)ヽヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.        |ハ´ Д `)<なんか〜キャリUが〜13日後に稼動だけど〜先行するとこあるっぽい〜?
.       (__)~~∞~(__) \______________________________
      ノ∪lノ .ヽ∪
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |                  |.             __                    __
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ | \\ ___  │Д│        マンセー!?   │Д│  //
                 |    [__s]  |[__s]  [__s]  [s__] [s__] ̄[s__]
                 |  (ヽ( ^▽^)/)ヽ(〜^◇^)人( ‘д‘)人(´ー`●)人(´D` )ノ (^〜^0)/)
ヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ
  )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   
ヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノ ヽ(   )ノヽ(   )ノ 
  )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   
ヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノヽ(   )ノ ヽ(   )ノヽ(   )ノヽ

365 :ゲームセンター名無し:02/06/22 00:26 ID:y/lMLWg6
>360
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1020195680/l50

>364
乙。あと2週間よろしこ

366 :360:02/06/22 00:30 ID:vB9hs7h2
>>357の下の部分を見てなかったことに気がついたぼく

367 :365:02/06/22 00:32 ID:y/lMLWg6
>366
下を読んだ上でその反応なのかと律儀にスレを再検索したぼく

368 :ゲームセンター名無し:02/06/22 00:36 ID:6FmcKivE
>>363
ばっちり「ラストにはインフェルノが待ち構えている」と書かれてます。
ラスボス決定ですか?激鬱です。

369 :360:02/06/22 00:37 ID:vB9hs7h2
>>365に対し申し訳無い気持ちでいっぱいのぼく

370 :ゲームセンター名無し:02/06/22 00:41 ID:Bn6E6j1.
木人キャラがインフェルノで
真のラスボスは他にいると思いたいなあ
でもストーリー的にインフェルノが中ボスって考えにくそうだ…

371 :ゲームセンター名無し:02/06/22 00:45 ID:y/lMLWg6
>368
ほんとだ…読みづらいから飛ばしてた

正直、炎人は面白味無いんだよね、伝統というか見飽きたし
ラスボスは完全新キャラ、って情報は違ったのか?
ということは江島もあぼーんかな

>>369
紛らわしい書き出しを含めてすべてネタなので(・∀・)イイ!

372 :ゲームセンター名無し:02/06/22 00:50 ID:y/lMLWg6
普通に考えれば 因縁バトル=中ボス だろうね

因縁バトルと聞いて真っ先に獄長思い出したのはマチガイですか

獄長「邪剣出せよ」
メア 「…も、持ってないッス!」
獄長「じゃあジャンプしてみ(略

373 :ゲームセンター名無し:02/06/22 00:50 ID:RxyoaeUs
俺のシンカースピンキックで
お前らを全員リングアウト

374 :351:02/06/22 00:52 ID:VQQdpWwQ
>>355よ自慢ではなく
>>348が特にハッケソナイって言ってた事に対するレスだ
今の俺が172cm68sの中肉中背だから比較して
タキはスマート、タリムはデヴでないかと
ネタを振っただけだ
言葉が足りないと思った所は脳内処理してくれ
マジレススマン

375 :ゲームセンター名無し:02/06/22 00:55 ID:WPpGKzzA
俺のドロップキックで
お前らを全員リングアウト

376 :ゲームセンター名無し:02/06/22 01:00 ID:LysAl/WA
>375内藤のか?あれDC版でG不可になるのを最近知った。(w

377 :ゲームセンター名無し:02/06/22 01:07 ID:bSR.5st6
ギルヲタ委員会は「タリム男子化計画」を発動!ナムコを説得中。

378 :ゲームセンター名無し:02/06/22 01:31 ID:OYcMhlAk
ありゃりゃ、隠し3人のうち一人はインフェルノで決定したみたいね

379 :ゲームセンター名無し:02/06/22 01:41 ID:4s08uWxA
>>378
ボス、エッジマカター、センチョ
で決まりですか?

380 :ゲームセンター名無し:02/06/22 01:43 ID:WPpGKzzA
>>379
誰一人としていらないんですが

381 :ゲームセンター名無し:02/06/22 01:50 ID:wTEhRX9s
インフェルノは今回も使用できない



と言ってみるテスト

382 :ゲームセンター名無し:02/06/22 02:29 ID:BP6n9iSc
センチョは必要よ。
なんでいらないの?

383 :ゲームセンター名無し:02/06/22 02:44 ID:4s08uWxA
で、家庭用で
ミナ、吉光、リザード
ですね?

384 :ゲームセンター名無し:02/06/22 03:32 ID:qn0oC8uE
っつーか3人でケテーイなのか?

385 :ゲームセンター名無し:02/06/22 03:41 ID:qn0oC8uE
?●?□ 
■■■↑これが気になるんだけど・・・追加枠?
■■■
■■■
■■■
?■?

386 :ゲームセンター名無し:02/06/22 03:44 ID:qn0oC8uE
あ、既に話に挙がってるのか。
吊ってくる。

387 :ゲームセンター名無し:02/06/22 08:36 ID:rzM5EVLs
>385
追加枠かも。
しかしキャラ増える可能性が残るのはいいんだが、このまま
?●?□  とかになったらバランス悪くて萎え
■■■□  メニュー構造から作り直すべき
■■■□  前作と違って飾り枠が色々あるから心配…
■■■□
■■■□
?■?□

388 :ゲームセンター名無し:02/06/22 08:45 ID:SK08SgoE
早くハグハグしたい。
なんだかんだ言ってロケテでは俺の抱擁を受けまくり。
起き上がりに重ねるとンマー

389 :ゲームセンター名無し:02/06/22 08:55 ID:SK08SgoE
前作のキャラセレ画面、結構好き。
タイムリリースになじみが無かったので、ファンが出てきたときに衝撃を受けたよ。
最初から?の枠が多いのはカコワルイ

390 :ゲームセンター名無し:02/06/22 09:36 ID:etGRyKDw
今朝はソウルキャリバー2をプレイする夢を見ました。
タリムでやりましたがキャラセレの後に服装の色、唇の色を選べました。
AAから1Aで漢打ち出来ました。

391 :ゲームセンター名無し:02/06/22 10:47 ID:SbgsZSog
ところでお前ら。
キャリバーのサントラ置いてあるHP知りませんか?

エムエクースは捕まりそーで怖いんですおながいします(;´Д`)人

392 :ゲームセンター名無し:02/06/22 11:08 ID:2rCe67Ss
>>387
更に左側にも、追加枠増えるかも…

393 :ゲームセンター名無し:02/06/22 11:40 ID:vB9hs7h2
>>390
>唇の色を選べました。
こわ〜!!

394 :ゲームセンター名無し:02/06/22 12:52 ID:MaKnPNYU
>>391
警告が来たらすぐやめる。これで捕まりません。

395 :ゲームセンター名無し:02/06/22 13:06 ID:cqn9AqpQ
>>387
もしそうなるならこうしないとバランス悪そう。
□?●?□ タイムリリース15人とか(ワラ。
□■■■□ 
□■■■□ 
□■■■□
□■■■□
□?■?□
      
あとは中心が左にずれ込むとか?
?●|?□ 
■■|■□ 
■■|■□ 
■■|■□
■■|■□
?■|?□
   
   ↑
 中心線

396 :ゲームセンター名無し:02/06/22 13:14 ID:MaKnPNYU
キャラが枠で隠れたらイヤ

397 :ゲームセンター名無し:02/06/22 13:21 ID:SK08SgoE
http://cgi26.plala.or.jp/deep/download/img20020621003143.jpg

398 :ゲームセンター名無し:02/06/22 13:26 ID:cqn9AqpQ
>>397
えらく必死だなと言ってみるテスト

399 :ゲームセンター名無し:02/06/22 13:56 ID:MN1Gv/OQ
□□□□?●?□□□□
□□□□■■■□□□□
□□□□■■■□□□□
□□□□■■■□□□□
□□□□■■■□□□□
□□□□?■?□□□□

400 :ゲームセンター名無し:02/06/22 14:10 ID:MqgO52iQ
タイムリリース48人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

401 :ゲームセンター名無し:02/06/22 14:16 ID:ubYSULho
>399
鉄拳+ソウルシリーズ全部+バーチャ+バイパーズかよ(w

402 :ゲームセンター名無し:02/06/22 14:46 ID:WDOkeFYU
ワラタ

403 :ゲームセンター名無し:02/06/22 15:15 ID:/iOR8BME
    □□□□?●?□□□□
    □□□□■■■□□□□
ヽ(´Д□□□□■■■□□□□Д`)ノ
    □□□□■■■□□□□
    □□□□■■■□□□□
    □□□□?■?□□□□

404 :ゲームセンター名無し:02/06/22 17:23 ID:6hiTy7rA
>399 >403
そこまでタイムリリースしてきたらスタッフは神。

405 :ゲームセンター名無し:02/06/22 17:32 ID:0i4uIpoI
キャラセレクト間違える人激増な罠

406 :ゲームセンター名無し:02/06/22 18:29 ID:A18agmUU
正直、タイムリリースキャラよりバランス重視してホスィ

旧キャラは家庭用に盛り込んで、
同時にアーケードでもverしるのキボン

407 :書けないのでここに書く:02/06/22 18:30 ID:LWPze3nY
スペインは抗議すべきだな。こんな大会すぐに中止したほうがいい…。

とくにラインを割っただのなんだのってやつ。割ってねえよ…

本当に許せない。というかあまりに怒り狂いすぎて疲れてしまった。
俺は絶対に韓国を許さない

408 :ゲームセンター名無し:02/06/22 18:38 ID:ZOSYDVYA
>>407
ユンスン狩っておちつけ

409 :ゲームセンター名無し:02/06/22 18:41 ID:G/WSon2M
韓国きらいですがユンスン使います。

410 :ゲームセンター名無し:02/06/22 18:48 ID:6UW0VNts
>>409
同意します。

411 :ゲームセンター名無し:02/06/22 19:10 ID:ysG1MK2g
サッカーに限らずプロスポーツってのは、ショウビジネスで一種の芸能なわけよ。
アドリブの悲劇や喜劇が繰り返される罠。観る者が喜怒哀楽するのは必然。
そういう事も含めて世界は有るとタリムも言ってたしな。
たとえ不条理があったとしても、それが流れにそったものなら、いたしかたがない。

412 :ゲームセンター名無し:02/06/22 19:40 ID:0FqtjnAc
前回に開催国優勝を果たしたフランスが、今回は予選落ちとか
バブルに踊った日本経済が、いま十年を超えて続く不況とか
ビンちゃんのテロとか。所詮は世の中、いったりきたり。波みたいなもん。
マッタリな〜

413 :ゲームセンター名無し:02/06/22 19:40 ID:G/WSon2M
>>411
流れに沿ってないから叩かれてるんだと思われ

414 :ゲームセンター名無し:02/06/22 20:03 ID:SK08SgoE
ソウルフーリガン

415 :ゲームセンター名無し:02/06/22 21:19 ID:dOOwdJh.
>>407
気持ちは非常によくわかる。
ワールドカップ板かハングル板あたりに来い。
そして想像を絶する現状を知ってくれ。

416 :ゲームセンター名無し:02/06/22 22:56 ID:e8BNR7Fc
吉光ってでるんですか???

417 :ゲームセンター名無し:02/06/22 23:01 ID:bZgzdy26
因縁バトルのあとにインフェルノ出てくるんだけど
そこでスゥーッと残像付きで滑ってくる人影に瞬殺されてだな
その人物はなんt

418 :ゲームセンター名無し:02/06/22 23:13 ID:Ui48xg5.
ベラボーマンです

419 :ゲームセンター名無し:02/06/23 01:15 ID:kzbB3KSQ
チェーーンジ、コマンドゥ!

420 :ゲームセンター名無し:02/06/23 01:27 ID:ejP3EeEY
アムル

421 :ゲームセンター名無し:02/06/23 01:36 ID:hC8CVlrQ
永瀬麗子

422 :ゲームセンター名無し:02/06/23 01:54 ID:9Kx5qO3s
ピスゥトル大名

遠距離からのキャノン砲が脅威

423 :ゲームセンター名無し:02/06/23 02:01 ID:DJtoVIMs
Aボタンのみでギル

424 :ゲームセンター名無し:02/06/23 02:03 ID:V8.2fIoU
>>423
構えは2種類。

425 :末期死:02/06/23 02:22 ID:IDaidCcM
プレデターカラーで連コインするのはやめておくれ。
モーション見づらい。

426 :カウントダウン厨 ◆DQN.BIG.:02/06/23 02:45 ID:ZfHwMtQo
            (⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
            (  ソウルキャリバーUは12日後に稼動するけど
          O  ( 先行しそうな所があるなんて言えないよなぁ……
        ο    〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
        。
___∧_∧__
   (l|l・∀・)
――(    )―┘、           アト12ニチデチ!  ハヤクヤリタイデチ!!
‐――┐ ) )――┐         ≡≡∧,,∧   ≡≡∧ ∧
    (__ノ__ノ    . |         ≡≡ミ,,>∀<ミ ≡≡(,,・∀・)
                     ≡≡ミ_u,,uノ  ≡≡ミ_u,,uノ
                   "~"    """  :::     "~""~"

427 :ゲームセンター名無し:02/06/23 05:49 ID:FPS8tcqU
DCキャリバーで
せっせと思い出し中、、
しっかし、投げ技って普通即死してるのが
多いよね

428 :ゲームセンター名無し:02/06/23 06:34 ID:sAmHan7g
そもそも小太刀から鉄板みたいなものまでで殴りあってんのに
そんな野暮いわない

429 :ゲームセンター名無し:02/06/23 10:30 ID:DkV9WLfc
車にはねられたってスルバルトや式妖弾ほどは飛ぶまいて。

430 :ゲームセンター名無し:02/06/23 10:58 ID:IFvfDZqE
飛ぶらしいよ。あぐらで。教祖が。

431 :ゲームセンター名無し:02/06/23 11:14 ID:sAmHan7g
 そ の ネ タ や ば す ぎ る

432 :ゲームセンター名無し:02/06/23 11:26 ID:ybli60fA
パン屋の姉妹って、今回は妹がキツめの性格で登場するけど。
おれ的には元々ああゆうキャラ。怖いもん。投げモーションが。

433 :ゲームセンター名無し:02/06/23 12:08 ID:OWgGuVzI
6月27日に先行入荷するという噂のあるお店リスト

<関東>
PCキャロット横浜店 http://www.namco.co.jp/home/ar/location/loc-list/003/pc-16-yokohama.html
ナムコランド幕張店 http://www.namco.co.jp/home/ar/location/loc-list/003/nl-14-makuhari.html

<近畿>
ワンダータワー京都店 http://www1.odn.ne.jp/wt-kyoto/


あと、名古屋でも先行入荷するらしい。

434 :ゲームセンター名無し:02/06/23 12:09 ID:g/cbuG1M
あぐら・・・・・飛行・・・・・・・はっ!!吉光=教祖?  ガクガク((((;゚Д゚))))ブルブル

435 :ゲームセンター名無し:02/06/23 12:35 ID:7ZWNKjuQ
先行出荷に期待するのはいいけども
電話して聞くのは迷惑になるので厳禁ネ

436 :ゲームセンター名無し:02/06/23 15:52 ID:xdnDcUG.
また今回もパン屋の妹には
「幸せ投げ」あるのかな?

437 :ゲームセンター名無し:02/06/23 15:54 ID:D/wnFshI
えつ! 幕張、噂あるの!?
本当だったら近いのでうれしいなあ!

438 :ゲームセンター名無し:02/06/23 16:07 ID:ABc8nRyA
>416 未定
>436 無い

439 :ゲームセンター名無し:02/06/23 16:15 ID:OWgGuVzI
>>437
もし幕張行けたら、情報下さい。

440 :ゲームセンター名無し:02/06/23 16:24 ID:6iV.dBp.
とりあえずバージョンUPは必ずして欲しい

441 :ゲームセンター名無し:02/06/23 17:23 ID:5JkkmdjE
>436
パン屋の妹はアキレス腱切ったり剣を突き刺した後踏みつけたり
え ぐ い 技しかありません。

442 :ゲームセンター名無し:02/06/23 18:08 ID:6booJ9lE
キャリバー2始めたいんだけどその前に前作で練習したい
DC持ってないからPS版のソウルエッジやってみようとおもってるんだけど
これって練習になりますか?

443 :ゲームセンター名無し:02/06/23 18:13 ID:V8.2fIoU
おれは DC 版キャリバー借りて練習しようと思ってるんだけど、
これって練習になりますか?

444 :ゲームセンター名無し:02/06/23 18:19 ID:svo//Z2U
>>442
ソウルエッジはあまり参考にならないかも。
やっぱりキャリバーの方が良い。

445 :ゲームセンター名無し:02/06/23 18:51 ID:yFMk.j.M
>442
エッジはストーリーを楽しむくらい。
中身はキャリバーと別物。

>443
十分なる。是非借りるべし。

446 :443:02/06/23 19:07 ID:V8.2fIoU
>>445
ども。
よーし、パパ、メアでリングアウトねらっちゃうぞー。

447 :442:02/06/23 19:21 ID:2eMnERqs
そうか
500円くらいで売ってたから買おっかなーっておもってたけど
買わなくてよかった
ありがとう

448 :末期死:02/06/23 19:32 ID:IDaidCcM
エッジのオープニングは出来がいいし、BGMもかなり豪華。
秒間30フレなので対戦ツールとしては見劣りする。
世界観とか興味ある人はいいかも。

当時、3rdコス募集などもやってたな。

449 :ゲームセンター名無し:02/06/23 20:46 ID:PlHRvO4M
エッジは表示が30フレだけど入力処理は60だった覚えがあるが…

450 :436:02/06/23 21:08 ID:aG4A1.Ig
>>438,441
レス、どうも。
せめて顔を股で挟むヤツだけは
あってほしかった・・。

451 :ゲームセンター名無し:02/06/23 21:47 ID:41yqWCl.
>>449
正解

452 :ゲームセンター名無し:02/06/23 22:12 ID:ibbBrQjc
>>65
漏れさゲームショップの店員なんだけど
最近キャリバーがまた売れ出した、もう品切れ。
やはり2が出るからかとおもったり。

453 :ゲームセンター名無し:02/06/23 22:29 ID:KCLmvgUA
遅っ!!

454 :ゲームセンター名無し:02/06/23 22:56 ID:G7umsWlA
今時DC持ってるようなヤシは
キャリバーぐらい標準装備しておけと思うわけで

455 :ゲームセンター名無し:02/06/23 23:09 ID:G7umsWlA
株主総会にキャリバー2は無かった模様
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020623/namco.htm

456 :ゲームセンター名無し:02/06/23 23:12 ID:tMhbDCCE
宮城では1店だけ?27日に
ロケテスト開始ってあるけど
ロケテスト?

457 :ゲームセンター名無し:02/06/23 23:16 ID:vgjzVUqU
>>433
名古屋?
名古屋〜?
名〜古〜屋〜?
名ァァ古ォォ屋ァァァァ〜?

…で、ホント?どこよ?HPにはそれらしきのがナイ…

458 :ゲームセンター名無し:02/06/24 00:01 ID:g1zBpmhE
キリクは前回より使えるキャラになってた?
弱いって言われたけど、使ってて楽しいからいまだにキリクメインでいってるYO。
なんつうか華があっていいので。

でも今回も最弱とかじゃイヤン

459 :ゲームセンター名無し:02/06/24 00:03 ID:iVDgXmw.
>なんつうか華があっていいので。

ど、どのへんが?

性能うんぬんは過去ログで何度か出てるyo

460 :ゲームセンター名無し:02/06/24 00:12 ID:g1zBpmhE
>>459
棒がしなるのがたまらんです。
それに8☆Bとか2A+Kとか6B2とか、KO後の後ろ投げにもうメロメロ。
メアも使ってるのだけど、どうも攻撃が単調に見えてくる。いや、俺がヘタレなのかも。

それになんですか、キリク使いこなれてくると独特のリズムみたいのが出てきて楽しかったり。

461 :ゲームセンター名無し:02/06/24 00:15 ID:JJCacISc
長いエモノを回転させたりするので画面栄えはします

462 :ゲームセンター名無し:02/06/24 00:26 ID:8Hq7R.Pc
>KO後の後ろ投げ
華とかいうなら戦闘中に狙えよ…

ところでみなさん、KO後の自由時間に相手を斬りまくったり
蹴りまくったりする行為をどう思われますか?

463 :ゲームセンター名無し:02/06/24 00:36 ID:ThpJD8BI
>462
殺伐とした奴だなぁ( ´,_ゝ`)プッとしか思わん
好きにやらせとけばいいんじゃねーの

経験からいうと…
追い打ちする=中級者
追い打ち無し=初心者 or 上級者 の予感

464 :ゲームセンター名無し:02/06/24 00:37 ID:kkyFA8jE
>>462
バーチャの小ダウン攻撃連打と違って、くらってもムカつかないなぁ。

465 :ゲームセンター名無し:02/06/24 01:19 ID:CGYy4w8M
追い打ち行為を好む人間には精神的に厨房なのが多いです。
前作からずっとやってて、何十人もの人と対戦し、
その何割かと知り合いになった上でそう判断しますた。

466 :ゲームセンター名無し:02/06/24 01:26 ID:y/W/G2v.
>>462
短気なんで最初は手持ち無沙汰でつい攻撃してた。
ちなみにやられても全くムカつかない。

467 :ゲームセンター名無し:02/06/24 01:31 ID:9fJo0r2Q
他の参考ゲームとしてVSシリーズってのがあるが・・・
あれは別にむかつかないな
ほとんど席立ちかけてるし(w

468 :ゲームセンター名無し:02/06/24 01:54 ID:gxZDxqls
>>456
宮城のどこのゲーセン?
土日とかなら宮城まで遊びに行けるんだけど。

仙台のプラボかな?

469 :ゲームセンター名無し:02/06/24 01:57 ID:GEwa/diA
キャリバーって一般的に評価が低いと思う。
海外では権威のある賞(たしかE3最優秀)をもらったし、
ファミ通評価(が公平かどうかは別として)オール10を取った。
業界評価は高かったのに、国内ではなぜか盛り上がりに欠けた。
Uこそ大ヒットしてほしい。こんなに期待してる人達がいるのだから。

470 :ゲームセンター名無し:02/06/24 02:03 ID:cSrRqg56
>>462
技の練習したりする人もいるからなあ、一概に何ともいえん。
俺は何とも思わない派。ていうか俺の場合ラウンド間は
スタートボタン超連射(w

471 :ゲームセンター名無し:02/06/24 02:05 ID:9g1sMpgA
上級者以上は追いうちせずピカチャする人が多い

472 :ゲームセンター名無し:02/06/24 02:06 ID:80teQvNU
キャリバー1が流行らなかった原因

・エッジがこけていたため店客両方からマイナスイメージを持たれていた
・操作方法が独特だった
・バーチャ、鉄拳のどちらとも異なるゲーム性だったので順応できた人が少なかった
・結果対戦バランスが劣悪(初期メアとか)と誤認されやりこまれないうちに人が減った

>>469
ああいう賞がどうこう、というのはあまり関係ないと思われ。

473 :ゲームセンター名無し:02/06/24 02:21 ID:cSrRqg56
>>472
なんかの人気ゲームの裏じゃなかった?良く覚えてないんだけど。
それの対戦の合間にキャリバーやってたような記憶が・・・・

474 :ゲームセンター名無し:02/06/24 02:27 ID:7j3xZQOk
>468
私が見たのは駅前のプリッズ
そこで張り紙が「27日にロケテスト開始」
って感じではってありました。
プラボはいってないのでわかりませんや(汗

475 :ゲームセンター名無し:02/06/24 02:34 ID:9fJo0r2Q
俺も稼働直後はやってなかった
(やり始めたのはDC版買ってから)
やらなかった理由は
やっぱりエッジの続編っていうのと
なんかグラフィックが汚かったから・・・だと思う多分

476 :ゲームセンター名無し:02/06/24 02:37 ID:9fJo0r2Q
そういや今日カウントダウン厨来てないね(w

477 :ゲームセンター名無し:02/06/24 02:39 ID:9zDmms0M
ここって去年の9月からやってたんだね。
スゲー×4長い!スゲー×4期待スレ!

478 :ゲームセンター名無し:02/06/24 02:46 ID:7hv9mabQ
>>476
あちこちで先行稼動が有るとか無いとか、わけわかんないから止めたんじゃない?

479 :ゲームセンター名無し:02/06/24 03:00 ID:WryZ4bNk
やっぱ初心者同士って最初は「ラファエル、リーチ長え!」とかで
そのうち「タリム、速え!」になるのかな〜

480 :ゲームセンター名無し:02/06/24 05:29 ID:cSrRqg56
タリムもマキシと同じ運命たどるかもな。

481 :ゲームセンター名無し:02/06/24 09:43 ID:p4m8pZhk
>>477
このスレタイは一回倉庫いきになったスレのパクリだから、実際はもっと前からかも?

482 :ゲームセンター名無し:02/06/24 09:46 ID:p4m8pZhk
>試合終了後の追い打ち
ギリギリまで斬ってリプレイに移る寸前に投げ

483 :ゲームセンター名無し:02/06/24 12:34 ID:d8M7qsDU
>>472
あと、あんまり関係無いと思うけどゲーム批評で
「見た目では上段と中段の区別がつかない」
とか書かれていたな。

手前のスキルが低いんじゃー。

484 :ゲームセンター名無し:02/06/24 12:51 ID:nxUc52aM
>479
御剣2Pアフロカコ(・∀・)イイ! 多喜の乳首透けてる(;´Д`)ハァハァの予感。

485 :ゲームセンター名無し:02/06/24 13:18 ID:CxUhOHRU
>>483
技が多すぎるとか(w

486 :ゲームセンター名無し:02/06/24 13:25 ID:aXhK8.RQ
>>483
別に区別つかなくても上段インパクトで両方弾けるし

487 :ゲームセンター名無し:02/06/24 14:04 ID:F2b2QsWw
漏れの地域ではあと3日age。

ゲーム批評のあの記事は過去スレでもさんざん叩かれてたなあ。
それと前回のドリマガの技表見てて思ったんだけど、
2からの新キャラって旧キャラに比べて技の数がすごく少なくない?

488 :ゲームセンター名無し:02/06/24 14:12 ID:JnnoEJ9g
>>483
それ俺も読んだ。
グラフィックは綺麗だが、対戦ツールとしては未熟とか書いてあった。
どうせ大してやりもせずに書いてんだろ、と思ったら
紙面の隅の方に「総プレイ時間約50時間」って書いてあったのを見て
「そりゃ、お前の感性に合わなかっただけやろ…。」とオモタ。
どっちにしろプロの書く文章じゃねーなと。

489 :ゲームセンター名無し:02/06/24 14:18 ID:YUz4InwM
>>488
プロと言うかなんと言うか。
この板やゲハ板に住んでるようなのがライターやってるんだろ、あれって。
まあそれ言ったらアルカディアもファミ通も全部あてはまってしまうが…
とにかく自分の感性に合わない物はこき下ろせばいいと思ってるからね、批評は。

490 :ゲームセンター名無し:02/06/24 16:06 ID:zHUn7d5U
対戦格闘でリリースすぐの批評ははっきりいって無理だよな
上手い相手がいてナンボってのもあるんだし
煮詰めないと味の出てこないゲームだし…と擁護してみるtest

>>487
まだ載ってない技がいっぱいあると思われ
旧キャラで前作までの技あるけど載せないのはおかしいから
ほとんど載せちゃってるみたいだけど・・・

491 :ゲームセンター名無し:02/06/24 16:58 ID:0Z/NvDLw
>>487
ただ掲載されてないだけ
新キャラなのでコマンドは確定して…云々書いてあったデソ

492 :ゲームセンター名無し:02/06/24 17:24 ID:k.kW790E
8way-runをフリーランとかいってた時点で論外だろ、ゲー批は。

493 :ゲームセンター名無し:02/06/24 17:38 ID:gCSWA8Ks
バーチャみてえに固有技の分類を明確にして、
読み合う部分をお膳立てして貰わないと
対戦も出来ない連中なんすよ

494 :ゲームセンター名無し:02/06/24 17:45 ID:i/sqKIdE
>>493
そのわかりやすさこそがバーチャを大ヒット作に押し上げた要因だったりするからままならない。
少々そのバランスが変でもわかりやすいものに飛びつくのは人のサガか。

495 :ゲームセンター名無し:02/06/24 18:43 ID:lqg3bVL.
世間は俺みたいなゲーオタばっかじゃないしなぁ・・・。
面白そうとみせるのも大事だけど、とっつきやすさってのは本当に重要だと
2つの某格ゲー4作目を見て気づかされた。

496 :ゲームセンター名無し:02/06/24 18:48 ID:9R3a2XC6
大ヒットはしなくていいyo。。。
キャリバーほどの人気(ところによって差があるだろうけど)
がでるとねェ。。。

台がきえない程度に人気が持続してくれりゃいいんだが。。。

497 :ゲームセンター名無し:02/06/24 18:52 ID:rDbQkdeY
テレビCMとかできないと、この業界ピンチだけどね。
深夜とかパチンコとかエロ風俗のCMさえあるのに。

498 :ゲームセンター名無し:02/06/24 19:44 ID:4sfRxauQ
ってか早くタリムを使いたい。
ヨワキャラの予感がヒソヒソだけど。

499 :ゲームセンター名無し:02/06/24 20:01 ID:z2M1nRiM
今日DCデビゥ(ソフバン本仕込み?)と思わしきエジマと対戦した。
まだ投げ抜けもピカチャもできない、ホントに主要技オンリーな人だったけど、
このくらいヌルいほうが2やるにはいいんじゃないかとチョットだけ思った。
俺のメア、2に備えて妙なガマン汁だだ漏れ状態……

500 :ゲームセンター名無し:02/06/24 21:22 ID:4dEe9wg2
キャリバー2に備えてキャリバー始めたんだけど、対人戦で嫌われるキャラって誰?
キリクかミナを使おうかと思うんですがこの2人は大丈夫?

501 :ゲームセンター名無し:02/06/24 21:32 ID:FTM7qNAk
山ノ手線店舗 先行稼働ちぇっく

・プレイシティキャロット田町店 7/5 「頃」 入荷
・プレイシティキャロットTOC店 告知無し

両店舗とも狭さに Σ(゚Д゚ ;)ビークリ
特に田町はほとんどネタ。
同列のゲーム両方がプレイ中だと通る隙間が無い罠。

NOURSに混じってなぜか李龍のエッジ下敷きが
放置されていたので救出してキターヨ(・∀・)

502 :ゲームセンター名無し:02/06/24 21:33 ID:9g1sMpgA
>>500
んなの気にしてんじゃねーよ、人の顔色伺わないとゲームもできないの?

503 :ゲームセンター名無し:02/06/24 21:35 ID:sRIEWpyU
初心者クサい質問で申し訳無いのですがピカチャってなんですか?
電気ねず・・じゃ、ないよね?(笑)

504 :ゲームセンター名無し:02/06/24 21:36 ID:0BSIU7Vg
TOCのキャロットっていつも他所からのお下がりなんだよね
まぁ全然人いないからしょうがないんだろけど
でもガンダムがDXから無印に戻ったのはなぜ?

505 :ゲームセンター名無し:02/06/24 21:38 ID:FTM7qNAk
>>500
対戦バランスがいいから、嫌われるキャラとかはあまりない

しかしまぁ強い、ってことで御剣、トカゲ、吉光、アスタあたりが
たまに槍玉にageられるけど、気にしなくていいぐらい

2での話は出てみないとわからんね

506 :ゲームセンター名無し:02/06/24 21:40 ID:FTM7qNAk
>>503
ソウルチャージ の事
http://www.namco.co.jp/home/aa/am/vg/soulcalibur2/special/system/07.html

507 :501:02/06/24 21:43 ID:FTM7qNAk
巣鴨キャロット情報きぼん♪

508 :ゲームセンター名無し:02/06/24 21:54 ID:rDbQkdeY
大阪はどうだね?
土曜日くらいに難波に逝きたいのだが

509 :ゲームセンター名無し:02/06/24 22:48 ID:t9nxwJkM
さすがにみなさんそろそろageまくりですな。

510 :ゲームセンター名無し:02/06/24 23:27 ID:9g1sMpgA
福岡のワンダーパーク博多も6/27、キャリバー2先行入荷との張り紙を確認

511 :ゲームセンター名無し:02/06/25 00:45 ID:ZDCgxTBc
某レンジャーにて早くも大会告知

512 :ゲームセンター名無し:02/06/25 01:04 ID:2Tla2CgM
ここまでの噂を整理

宮城県・プリッズ仙台店      http://www.namco.co.jp/home/ar/location/loc-list/002/ps-4-sendai/index.html
千葉県・ナムコランド幕張店    http://www.namco.co.jp/home/ar/location/loc-list/003/nl-14-makuhari.html
神奈川県・PCキャロット横浜店  http://www.namco.co.jp/home/ar/location/loc-list/003/pc-16-yokohama.html
愛知県・プラボ名古屋店      http://www.namco.co.jp/home/ar/location/loc-list/005/wc-29-nagoya.html
京都府・ワンダータワー京都店  http://www1.odn.ne.jp/wt-kyoto/
福岡県・ワンダーパーク博多店  http://www.namco.co.jp/home/ar/location/loc-list/008/wp-40-hakata.html

以上の店舗において、「27日より先行ロケテ(先行稼動)」という情報が出ております。
全部が全部本当かは分からないけど。

513 :ゲームセンター名無し:02/06/25 01:06 ID:ZDCgxTBc
◆6/27稼働告知が確認された店舗◆

・関東
PCキャロット横浜http://www.namco.co.jp/home/ar/location/loc-list/003/pc-16-yokohama.html
ナムコランド幕張http://www.namco.co.jp/home/ar/location/loc-list/003/nl-14-makuhari.html
・近畿
ワンダータワー京都 http://www1.odn.ne.jp/wt-kyoto/
・東北
プリッズ仙台http://www.namco.co.jp/home/ar/location/loc-list/002/ps-4-sendai/index.html
・九州
ワンダーパーク博多http://www.namco.co.jp/home/ar/location/loc-list/008/wp-40-hakata.html

続報キボン ↓直営店マップ
http://www.namco.co.jp/home/ar/list/list-001f.html

514 :513:02/06/25 01:07 ID:ZDCgxTBc
グハッ やっちまった つーか逝きます スマソ…

515 :ゲームセンター名無し:02/06/25 01:08 ID:2hOasRuw
>512
をを、、お疲れ様です。
 
プリッズどのくらい人がくるのか今からどきどきですな(笑

516 :512:02/06/25 01:11 ID:2Tla2CgM
>>513
みんな考える事は同じなんですね。ケコーン
東海地方のHPにはプラボ名古屋でもやるとの書き込みがありました。

517 :ゲームセンター名無し:02/06/25 02:12 ID:ZDCgxTBc
先行確定店舗の様子(広さなど)を語ってくれまいか
とネタ振りして寝たふり

518 :ゲームセンター名無し:02/06/25 02:15 ID:AYIJh0JY
>>500
キャラより戦いかたで嫌われることが多いと思われ。
リング際に下がって背中側落とし狙いだけとか、
上で書かれてるがKO後追い打ちしまくりとか。
御剣でAとBBと稲穂しか使わないとかナー。

519 :ゲームセンター名無し:02/06/25 04:03 ID:OVXLnrGU
>>500
キリク、カコイイ→ガンガン使用しましょう。
成美那、カワイイ→ズバズバ使用しましょう。
キリ・那美で勝ちたい→薦められません。

キリクを使うなら・・・技を駆使して相手の強力な攻撃を封じていきましょう。
読み合いに勝って敵の弱点をつく。強力な技が少ない代わりに、それがしやすい。
相手が熱くなって単調になったら、こっちのもんです。いやらしいですね。
使えなさそうな技が多いですが。全部使うぐらいの気持ちで。
美那を使うなら・・・基本はキリクと同じですが、便利な技がいくつか削られています。
そのかわり強力な技が追加されています。それに頼りがちになります。

この特性で強かったら確実に嫌われる。

520 :カウントダウン厨 ◆DQN.BIG.:02/06/25 05:47 ID:9kIIJl3.
―――――――――――――――――
昨日はカウントダウンしてなかったな?ゴルァ
               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |  やはり先行稼動の絡みですか?
 日 M [] 0 U U レ――――――――――――――
======= .∧_∧=
 U ∩    %(´∀` )
__ ∧ ∧__∧_∧__.)_  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ゚Д)日(∀`; )∇  < まぁそんなとこかモナー。ロケテって建前で先行稼動ってのは
― /   |―-(    )―― |割とザラみたいなんだけど、結局は協定を無視した闇の要素だから
 (___ノ   ━┳━)    |一応キャリUは10日後稼動ってことで。
 ━┳━   └┃―・゙    \___________________________
 ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ̄

521 :ゲームセンター名無し:02/06/25 09:26 ID:/3I6RTN6
ロケテではこんなんキリクじゃない、と思わしめるほどに強かった。

522 :ゲームセンター名無し:02/06/25 13:16 ID:d3B/ITI2
都内で先行稼動はしないのね・・・(´ω`)ショボーン

523 :ゲームセンター名無し:02/06/25 15:04 ID:pIXxPiLM
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0206/25/news02.html
GAME SPOTにて発売日が正式に発表されました。
7月5日、価格は32万8000円とのこと。

524 :ゲームセンター名無し:02/06/25 16:51 ID:BlBPzU5A
プラボ新潟店
http://www.namco.co.jp/home/ar/location/loc-list/004/pb-9-niigata/index.html

525 :ゲームセンター名無し:02/06/25 17:36 ID:v5SQtYNY
>519はデビィ・ギフスンだな。そーだろ!

526 :519:02/06/25 18:54 ID:EoKoJjg.
ファイナルアンサー?

527 :ゲームセンター名無し:02/06/25 18:57 ID:sJE4XHls
>>521
前作での弱キャラは、製作側は意識して能力向上させてるんだろうか。
しかし御剣は依然強キャラ、アイヴィーは弱キャラっぽいのはいかがなものか。

528 :ゲームセンター名無し:02/06/25 20:41 ID:bqB5xAO2
対戦ゲームである以上、凶キャラ弱キャラを気にせざるをえないが
漏れとしてはどう考えても勝てない弱キャラをマターリとゲームの楽しみとして使いたいんだがね

勝敗にこだわるのはもういいよ
それより楽しくゲームをやりたいよ

529 :ゲームセンター名無し:02/06/25 20:46 ID:aVCJdrLk
皆はDCキャリバーで練習するときどうしてる?難易度最高でカウント無限にしてアーケード?
ていうかミナは出んのか?サブで使ってたメアを使うことになるのかな・・・

530 :ゲームセンター名無し:02/06/25 20:52 ID:Y6IQXahY
難易度最高、5本先取、1本でも取られたらリセットで1日1クリア

531 :ゲームセンター名無し:02/06/25 20:54 ID:Y6IQXahY

巣鴨キャロット 告知無し  ウツダ…

532 :ゲームセンター名無し:02/06/25 21:32 ID:0JmU28Lw
>531
ロケテ開催地なのに・・・。
プレイマックスは・・・新宿プレイマックスは・・・?

533 :ゲームセンター名無し:02/06/25 21:33 ID:G6xNxj9s
キャリは勝敗にこだわってこそ楽しいと思うが。
バーチャなんかは一種の作業だから、勝っても「お疲れっすー」て感じだけど。

534 :ゲームセンター名無し:02/06/25 21:40 ID:d9W0gl/s
前作はプレマでロケやったの?

535 :ゲームセンター名無し:02/06/25 22:52 ID:852cAq.6
プレマに入ったら毎日行くんだけどな。
大学ヒマだし。

536 :ゲームセンター名無し:02/06/25 23:01 ID:NoFtfe3w
DC版に慣れると、アケ版がやりにくいなぁ…
先行入力きかないもんなぁ(´ヘ`;)ハァ

537 :ゲームセンター名無し:02/06/25 23:04 ID:2Tla2CgM
>>536
そんな君も安心。
キャリバー2の操作感覚はDC版に近い。

良し悪しだけど。

538 :カウントダウン厨 ◆DQN.BIG.:02/06/26 00:06 ID:OTIyOyOE
             わ          ,..-―-、            9
              |         /:::::::::::::::::l        キ  日
                 ∩  /::::::::::::::::::::|      ,、 ャ  後
      -―-、        |⌒ヽ/::::::::::::::::::::::|    _/|ノ  リ  に 
   /´Y    (´ヽ  ,、    l: : : i::::::::::::::::::::::::|-―'´: :丿  U  
 ,、 _し' l     lヽJ/|ノ   \: |∧/l/|ノレ : : : :/    稼   
 Y: : `ー`ー-―'´一': : |     /: : : : : : : : : : ::i-‐'′    動   
  \: : : : : : : : : : : : /      /: : : : : : : : : : : |         や
   Y: : : : : : : : :r'´      /: : : : : : : : : : : :|       !
   /: : : : : : : : : :|       /: : : : : : : : : : : : |
  /:: : : : : : : : : ::|      / : : : : : : : : : : : : |
  /: : : : : : : : : : : |      /: ::_: : : : : : : : : :|
  `77ー--┬r一'       ̄/ / ̄`ー-┬r-'
  l'´)   ├|           l'´)     |~|
  し'    (ニ⊃        し'      (ニ⊃

539 :カウントダウン厨 ◆DQN.BIG.:02/06/26 00:06 ID:OTIyOyOE
             __
                /〃 ┼‐┼〃__
             /\    ノ                __
                      __  , -――-、  /\ノ
                      ヽ/\l::::::::::::::::::::\ /: : /
         ,..-―-、/)       |: : :|::::::::::::::::::::::/: : /
     /⌒Y    (_ノ  /)       |: : :|:::::::::::::::::::::|: : : /
      ̄l ̄l、     ) /`〉     ヽ:: :|::::::::::::::::::::l: : :/
         l: : :`ー--‐'‐'´: :/        \|∧ハ/l/: ::〈
       \: : : : : : : : : :く         |: : : : : : : : : : `ー-┐  ,.、
         l: : : : : : : : : :`ー―┐ ,、   |: : : : : : : : : : : : : : |二lニノ
         ヽ.: : : : : : : : : : : : : :|ニノ   |: : : : : : : : : : : : : : |
           ヽ: : : : : : : : : : : : :|      ヽ: : : : : : : : : : : /
           \: : : : : : : : :/       \ : : : : : : /
              ̄ ̄ ̄ ̄    ノ|      ̄ ̄ ̄       ノ)
                   ノしノ  し'(           ノ)__ノ (ノ(
                   '――――-'′         '-――一-'′

540 :ゲームセンター名無し:02/06/26 00:10 ID:UMUb.Th2
ぅ乙ぅ!!

541 :ゲームセンター名無し:02/06/26 00:15 ID:rcQntNvo
>>539
そ、それはキャリ2が発売後にコケるという暗示ですか?
(((((((;゚д゚)))))))ガクガクブルブル

542 :ゲームセンター名無し:02/06/26 00:20 ID:sVWGO5Ew
        /\
        ヽ/ ̄ ̄ ̄\ノヽヘ
         /:::△ u 凵@ \:::::∫ベアァ!!
        /:::::::/エヽ: : ::: : ミ/   _____
        ミ:::::/WWVヽ::: : :/ミ  />>541はクマった奴だね(藁
        ミ:::::::\MMノ: : ::/ ミミ<クマハハハ......
       ミ::::::::::::::::::::::::::/ミミミミ   \_____
       ミ::::::::::::::::ミミミミミミミミミ
       ミ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ
      ミ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ

543 :ゲームセンター名無し:02/06/26 00:22 ID:5ew6fx96
ナムコ直営店は普通に全部先行入荷するんじゃないかなーっと予想してるんだけど。

情報によるとかなり色んな地方でやるみたいだし。
告知ないところは元々ロケテとか告知しないゲーセンの方針とか、単にわすれてるだけか。

てか、地方都市にすんでる人間としてはそう考えないとやってられないんですが。
一週間生殺しはつらいっすよ。

544 :ゲームセンター名無し:02/06/26 00:31 ID:MiAnFXIU
ロケテは明日からですか
だいたい何時頃から行けばいいのかな?

545 :ゲームセンター名無し:02/06/26 01:03 ID:wvgQO4O2
大体のゲーセンは10時ごろ開店だろう。

546 :ゲームセンター名無し:02/06/26 02:23 ID:54PWoBOM
>>500
まあ、個人的にトカゲかパン屋の娘には敵対心を燃やしますが。


このゲームって嫌われるキャラよりカモにされるキャラの方が多いよね。
メア&ジーク、マキシ、キリク、ミナ、タキ、イザベラさん…。

547 :ゲームセンター名無し:02/06/26 02:39 ID:bDZj6wuE
>>546の持ちキャラはミツルギなんだろうなァ…といってみるテスト

548 :ゲームセンター名無し:02/06/26 04:36 ID:8lvp5s4A
>>547
ミツルギだ♪
覚えとけ!

549 :ゲームセンター名無し:02/06/26 04:43 ID:54PWoBOM
>>547
残念!ヴォルドデシタ!!(・∀・)

550 :ゲームセンター名無し:02/06/26 07:51 ID:hNhUOWOk
http://www.dengekionline.com/news/200206/25/n20020625soulcalibur.html
ナムコは、目標販売台数8,000台を目指すとのことだ。

551 :ゲームセンター名無し:02/06/26 12:32 ID:U/1XZliA
a

552 :ゲームセンター名無し:02/06/26 16:10 ID:I7hdov7Y
大阪の先行入荷情報。
27日から稼動。

チャレンジャーガムガム店
シャトーEX
難波キャロット

553 :ゲームセンター名無し:02/06/26 17:27 ID:2JIYOMec
>534
前作は知らんけどTTTはやってたYO。
まだナムコの直営だった頃か。

554 :ゲームセンター名無し:02/06/26 20:05 ID:qQ3PgG4k
>>521
おしえて〜具体的に。製品版には使えないけど。

555 :ゲームセンター名無し:02/06/26 20:29 ID:jbDytXTQ
ttp://sugamo10.hoops.ne.jp/
もう稼働してるのかと思って Σ(゚Д゚ ;)ビクーリ!!
ちと紛らわしい書き方……今日色々入荷したのね

556 :ゲームセンター名無し:02/06/26 20:40 ID:kTFgMYdY
>>543
ナムコの場合、ロケテは本来なら非公開というのを聞いた事があるので、
可能性はあるな。

みんな、明日は近所の直営を調査しる。

557 :ゲームセンター名無し:02/06/26 20:43 ID:jbDytXTQ
うむ、調査しる。

▼ナムコ直営店リスト▼
http://www.namco.co.jp/home/ar/list/list-001f.html

558 :ゲームセンター名無し:02/06/26 20:52 ID:cSxD502U
博多ワンダーパーク、何時に開くかわかる?大学行く前にちょっとよろうかなあと思ってる

559 :ゲームセンター名無し:02/06/26 21:07 ID:iACb9Gow
>>558
557から検索して調べようとか思わんの?大学生だろ?

560 :ゲームセンター名無し:02/06/26 21:59 ID:zEc8UlHo
な、名古屋はまだ?(;´Д`)

561 :ゲームセンター名無し:02/06/26 22:09 ID:x8e/C8YA
 北海道でどっか入荷してたら教えてくれ。
一人で全部は無理だYO!広すぎだYO!

562 :末期死:02/06/26 22:21 ID:CE8.i/yw
この必死感がいいね(w

563 :ゲームセンター名無し:02/06/26 22:28 ID:n38zesHE
明日は風邪ひく予定なので今日はもう寝ます(・∀・)ニヤニヤ

564 :ゲームセンター名無し:02/06/26 22:40 ID:.yB6pZkU
カサンドラを使いたい。以上

565 : :02/06/26 23:18 ID:3KsFNqfo
a

566 :ゲームセンター名無し:02/06/26 23:51 ID:av5XAZxk
荻窪にはさすがに無いよな。


行ってみょう.....

567 :ゲームセンター名無し:02/06/26 23:53 ID:xeVSbtBE
>560
金山のナムコ直営に明日入るよ。

568 :カウントダウン厨 ◆DQN.BIG.:02/06/27 00:16 ID:t3x9kAv.
\ ソウルキャリバーU!   8日後稼動だけど!  一部地域で本日先行稼動〜!/
  \____ __________ _________ ________/
         X              X            X
            ,ヘ                 ,ヘ                ,ヘ
           r '、.ノ ‐‐- 、            r '、.ノ -‐‐- 、           r '、.ノ -‐‐- 、
         / ヾ. ゝ    \        / ヾ. ゝ      \      / ヾ. ゝ     \
          /  /__//     ヽ      /  //|/|      ヽ    /  //|/|     ヽ
.       //  / 〇 //| ./l   !    /  /、 \ | /| ./l l    /  /、 \|/| ./l  l
     / /  /l    '   |/ .レl /   /  /  ー‐ '、―|/ .l |//  /  ー‐ ' 、―|/ .l |
   /,//  / l へ   〇ノ /   /  / / \  ー ' ノハノー‐/  / / \  ー ' ノハノ
     /  /、、l 、_ ノ  //    /  /ゝ、    〉 -='/   /  /ゝ、    〉  /_ノ
     l    ゝ | ー,--‐'/     l    ゝ.|\_/__/|    l    ゝ.|\_/__/|
     |    \ト/ト// ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ヽ \ト/ト./ |/ヽ| ̄ ̄|| ̄ヽ \ト/ト /  ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ヽ
     /     /| ̄  、__________||― ' /| ̄  、_________||― ' /| ̄  、_________||― '
     /    '  '    |       /    '  '    |      /    '  '    |
    ヾi ̄````ヾ、、  |      ヾi ̄````ヾ、、 |     ヾi ̄````ヾ、、 |
     [二二二二.ヾ、、|       [二二二二.ヾ、|        [二二二二ヾ、|
     / l l l l l l \       / l l l l l l \      / l l l l l l\
.    / l l  l  l  l  l \     / l l  l  l  l  l \    / l l  l  l  l  l \
    / l  l  l   l   l  l \   / l  l  l   l   l   l \  / l  l  l   l  l  l  \

569 :ゲームセンター名無し:02/06/27 00:22 ID:QptokpeE
ボンクラーズキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

わずかな望みをかけて近所のナムコ直営店にアタックかけてみます。
なかったら土日に遠征だ。

570 :末期死:02/06/27 00:39 ID:8QdULJsc
ついに、この日が来たのだな・・・
よくわからんがオメデトウ。
体調と財布の中身に気をつけてな。

571 :ゲームセンター名無し:02/06/27 00:47 ID:Z4v6rWnI
誰かここに書いてやってくれ。

http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1025084042/l50

572 :ゲームセンター名無し:02/06/27 00:53 ID:4zbCxcFQ
来たねぇ(しみじみ
朝一から行って置いてあるかな
やっぱ夕方から行った方が確実?

573 :ゲームセンター名無し:02/06/27 01:15 ID:wfjySe9.
プレイマックスに張り紙あったよ

574 :ゲームセンター名無し:02/06/27 01:55 ID:loKWvtFM
>573
なんて?

575 :ゲームセンター名無し:02/06/27 06:57 ID:b53ajZG.
>573
おい、気になるだろ〜。詳細キボンヌ。

576 :ゲームセンター名無し:02/06/27 07:33 ID:NcofxLK.
巣鴨も7/5「正式」入荷ってのが妙に気になる。
「正式」って事はロケテもあるっぽいが。

577 :ゲームセンター名無し:02/06/27 09:14 ID:RlTvNv8s
>>561
札幌狸小路のプラボはカウンターのとこに
7/5くらいって書いてたよ。

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/27 11:23 ID:lBUZK.Gk
よーし。じゃあ>>557のリストで今日から稼動してる店をみんなでちちくりあってみよう。
ただ地名はキャロットY店みたいに隠してもOKよ。

579 :ゲームセンター名無し:02/06/27 12:16 ID:RlTvNv8s
公式の「設置店舗一覧」が
早くできればいいのになぁ。

580 :ゲームセンター名無し:02/06/27 12:24 ID:kB7ufB4o
まだ、あったよ報告はなしか・・・

581 :ゲームセンター名無し:02/06/27 12:43 ID:dNQlai.g
横浜のキャロット入ってないのー?

雨で外出るのめんどいっす。

582 :ゲームセンター名無し:02/06/27 12:55 ID:RtZk7ymY
いまからいってくるよ

583 :ゲームセンター名無し:02/06/27 12:58 ID:3xaNyJB2
チャレンジャーガムガム確認

584 :ゲームセンター名無し:02/06/27 13:00 ID:NnvBYA9Q
583=神
583に続く現地報告者キボンヌ

585 :ゲームセンター名無し:02/06/27 14:41 ID:tFANElUo
横浜確認
渋谷INTIは7月5日らしい

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/27 14:46 ID:.I3hqc.s
つーか電話で聞けばいいんだな。

587 :ゲームセンター名無し:02/06/27 14:48 ID:nAfNF7F6
でも結局糞ゲーなんでしょ。
秋にはもう誰もプレイしてなかったり。

588 :ゲームセンター名無し:02/06/27 14:58 ID:sO2PI2DE
>587
( ´,_ゝ`)プッ

589 :ゲームセンター名無し:02/06/27 15:03 ID:l.uPAkLs
巣鴨で確認済み、渋谷はなしとの連絡ありました。
これから行って来ます。

590 :ゲームセンター名無し:02/06/27 15:12 ID:t7uBWIb6
>>585
サンクス!
これから行こう。

591 :ゲームセンター名無し:02/06/27 15:19 ID:BTe5uzKs
ところでアーケード基盤てなんでこんなに値段が高いんよ?
性能も家庭用とそんなに差がないのに。

592 :ゲームセンター名無し:02/06/27 16:09 ID:GvyHOV4A
ワンダー博多
昼から稼動確認。
ラスボスやっぱインフェルノなのね・・・

593 :ゲームセンター名無し:02/06/27 16:45 ID:QJ4ZnI3k
リプレイはやっぱカメラぐりぐり動かせるのー?

シャンファ、ええ乳してるのぉ・・・。

594 :ゲームセンター名無し:02/06/27 17:04 ID:YyFj.W.Y
中央線沿線の情報希望

595 :ゲームセンター名無し:02/06/27 17:17 ID:3xaNyJB2
吉光登場!!!!!

596 :ゲームセンター名無し:02/06/27 17:37 ID:7e8JKjiQ
>>594
新宿プレイMAX

597 :ゲームセンター名無し:02/06/27 17:54 ID:rNk8Yrjw
>596
神よ、稼動してるのか?何台入荷かキボンヌ。

598 :ゲームセンター名無し:02/06/27 18:02 ID:NKzWFNuI
地方は無いの?

599 :ゲームセンター名無し:02/06/27 18:05 ID:Njdhtv6Q
本物の神よ、今この瞬間に先行稼動を楽しんでいる連中が将来ハゲますように。ヽ(`Д´)ノ ウワァァン

600 :ゲームセンター名無し:02/06/27 18:23 ID:7e8JKjiQ
>>597
対戦台1組のみ。
渋谷も先行してくれたら毎日でも行けたのに。

601 :ゲームセンター名無し:02/06/27 18:29 ID:E0fjq702
>599
こらこら(w

でも、、、その気持ち、、、ワカルカモ、、、(;´Д`)ハア、、、

602 :ゲームセンター名無し:02/06/27 18:32 ID:oCDZdYGg
巣鴨の情報キボン
てかみんな今ここ見てないんだろうが。
荻窪には入ってませんでした。

603 :ゲームセンター名無し:02/06/27 18:49 ID:YBRiDyIY
こちら仙台ですが、ヴォルドがいない〜と泣いてますた。
ロケテであって正式板ではないのですか?

604 :ゲームセンター名無し:02/06/27 19:21 ID:eyMURsL6
福岡はヴォルドいたよ。
てか見慣れぬタリムやラファと当たると
対応できずにこてんぱんですた。

605 :ゲームセンター名無し:02/06/27 19:45 ID:rmpIyXzw
幕張でも稼働確認
対戦台一組

606 :ゲームセンター名無し:02/06/27 19:49 ID:QJ4ZnI3k
キリクの使えそうな新技きぼんぬ。

・・・ムービー見た限りだと流渓翼(AAB)のリーチが長く感じた。
と言うか、アスタロスの斧も長くなってた感じが。
ごり押しの時代を遂に打破出来るのでしょうか?

607 :コピペ:02/06/27 20:05 ID:DqB0GT5I
>>606
3AB 中中
前作の3AAが無くなり、代わりにアッパーが出るようになりました。
ヒット時は空中コンボを決めましょう。カウンターで繋がります。

ステップ中BBBB 中中中中
今作から左ステップBがどちらのステップからでも出せるようになり、判定も上段から中段に変化しました。
この技はステップBを4連続で出すものでカウンターで2打目まで繋がります。

bK 上中
1打目にインパクト判定がつきました。
2打目カウンターの時とインパクトが成功して2打目がヒットした時に回復可能なよろけを誘発します。

6A+B 中中中中中
カウンターで全段ヒットするようになりました

608 :ゲームセンター名無し:02/06/27 20:09 ID:QJ4ZnI3k
>>607
サンクス。

でも、ステップ中BBBBはガードインパクトの餌食になりそうだね・・・。
ディレイかかったり、途中止めの硬直は少なかったりするのかな?

609 :ゲームセンター名無し:02/06/27 21:04 ID:uFpy29yY
なんで前が6なの?3て後下のこと?

610 :ゲームセンター名無し:02/06/27 21:09 ID:Nh2HSyNs
>>589
本当ですか?巣鴨にも入ったんですか?
昨日の夜行ったけどそれらしい気配がなかったから
わざわざ横浜まで行って来てしまいましたYO

横浜キャロットには3Fに対戦台が2組あります。
1プレー100円でコンクエスト以外のモードがちゃんと遊べますよ。
ちなみに対戦はやっぱり2本先取なのでお金に注意。

611 :ゲームセンター名無し:02/06/27 21:09 ID:ECWhDSkk
789
4n6
123

612 :ゲームセンター名無し:02/06/27 21:11 ID:kW4jhVHA
北海道の札幌には、無かったです・・・

613 :ゲームセンター名無し:02/06/27 21:20 ID:uFpy29yY
>>611
なるほど〜キーボードの並びなのね。
初心者のために、新スレの>2とか>3に入れてくださいまし。

614 :ゲームセンター名無し:02/06/27 21:33 ID:ECWhDSkk
>>613
これはゲ−ム系の板見るときは必須なんで覚えてくだちい
解らない事があったら(初心者 質問)で検索(ブラウザ内でctrl+F)
各板に一つは(初心者用質問スレッドが)あるのでそこで聞いてください
無ければ適当に聞きましょう

615 :ゲームセンター名無し:02/06/27 21:33 ID:g2oQHOSU
やっぱ人気ないのかね〜
人すくなかたよ

616 :ゲームセンター名無し:02/06/27 22:20 ID:p9CsTk/2
大阪のプレイキャロット難波で2組あったよ。
人気無いというか、知ってる人が少ないだけかも

617 :ゲームセンター名無し:02/06/27 22:24 ID:UPjwGZpc
ロケテの時行けなかったので初めてプレイしますた

なんつーか鈍いね。
前作と同じタイミングで技を出そうとしても出ないことが多々あった
キャラが太くなったのもあいまって余計に遅く感じる

テッケソ4ぽい(;´Д`)

618 :ゲームセンター名無し:02/06/27 22:27 ID:Nh2HSyNs
>>617
人によるのかな。
漏れは慣れたら思いどおりに動かせたから、
キャリバーよりスピードが速くなっているように感じたよ。

619 :ゲームセンター名無し:02/06/27 22:38 ID:xg4tHVws
>600
(・∀・)サンクスコ!!タップリアソンデキタヨー。

620 :ゲームセンター名無し:02/06/27 22:45 ID:sA.Hziyw
マキシとか構えからの連携が多いキャラは構え移行時の硬直が少なくなってるぶんだけ
技の回転がスピードアップしてるね。キャリバー自体もご無沙汰だったんで全然反応出来なかった。
でも全体としてのゲームスピードはそんなに変わってないんじゃないかな?

タリムってクルクル回って軸をずらしてくるから、スゲェ捕まえづらいね。
まるで鉄拳のシャオユウみたいだった。慣れるまでは苦戦しそうだ・・・。

621 :ゲームセンター名無し:02/06/27 22:45 ID:Z646Z6xU
やってきますた。
五月のロケテ版とDC版しかやってないのですが、
五月のロケテよりだいぶ操作感がマシになったと思います。
平日だからか人が少なかった(十人ぐらい)けど、そのなかに混じっていた
おそらく前作からやりこんでいた人らには手も足も出ませんですた・゚・(ノД`)・゚・。
三本中ニ本取らせてもらったりといろいろ手加減してくれたので存分に動かすことはできましたが。
あと、五連勝ぐらいしたらわざと負けて譲っていたみたいだった。(・∀・)イイ!











・・・お構いなしに狩り続けていたのもいたけど。

622 :ゲームセンター名無し:02/06/27 23:03 ID:rvEnlog.
>>621
>三本中、二本取らせてもらったり
てことは五本設定のところもあったんだ
いいなぁ・・・

明日売りのドリマガに完全技表掲載
シャンファにコマンド投げが!ヤター!

623 :ゲームセンター名無し:02/06/27 23:10 ID:zT2GxT9w
御剣相変わらず強い。
カサンドラ強い。
タリムウザイ。
タキうるさい。
アスタイマイチ。
メアイマイチ。
キリク強い。
マキシ微妙。
シャンファ安定。
ユンスンいない。
ラファエルいない。
アイヴィーいない。
ヴォルドいない。
いじょ。

624 :ゲームセンター名無し:02/06/27 23:13 ID:k7ss2WeQ
巣鴨は何台?

625 :ゲームセンター名無し:02/06/27 23:15 ID:Z/W1uMHA
ロケテの名の元に先行入荷じゃなくて
先行入荷の名の元にロケテなんだね。

626 :ゲームセンター名無し:02/06/27 23:17 ID:dlMY0x8M
Σ(´Д`ズガーン 強くなったキリクについて、小一時間問い詰めたい。

627 :ゲームセンター名無し:02/06/27 23:19 ID:QJ4ZnI3k
空中コンボはあいかわらず全然入らないのかな?

空中制御が変わったって話しがあって、もっとたくさん入るのかと思ってたけど
結局、あまり当たらなそうだね・・・。

628 :ゲームセンター名無し:02/06/27 23:20 ID:1hmGdzJU
ラファエロいないのか…。
武器がタクトに変わってたりして。

629 :ゲームセンター名無し:02/06/27 23:24 ID:UPjwGZpc
>>623
使ってる人が居ないって意味だよね

630 :ゲームセンター名無し:02/06/27 23:35 ID:sRCkMWeE
>>617
そうかな?
俺はそれほど違和感感じなかったけど。

631 :ゲームセンター名無し:02/06/27 23:51 ID:UPjwGZpc
>>618>>630
やはり慣れるしかないんでしょうね

あとインパクト後の行動不能時間が長くなった気がした

632 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:15 ID:1HiumqcM
>603
?ヴォルドならば普通にいましたが?
アスタとおなじくこれまた奇抜な格好でしたが(笑
 
なんといいますかメア!ドロップキックないのか!?
コマンド変わった、、?

633 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:19 ID:/0zR566Y
>623
ドコディスカ?

>御剣相変わらず強い。
>カサンドラ強い。
>タリムウザイ。 >禿同
>タキうるさい。 >禿同
>アスタイマイチ。>使い方次第
>メアイマイチ。 >使い方次第
>キリク強い。 >微妙
>マキシ微妙。 >使い方次第
>シャンファ安定。
>ユンスンいない。 >いましたがなにか?
>ラファエルいない。 >いましたがなにか? 微妙だったけど。
>アイヴィーいない。>いましたがなにか?
>ヴォルドいない。 >いましたがなにか?

吉光、セルバンテスが、敵としてでてきました。
おそらくつかえるのでせう。
エンディングではリザードマンの名前もあったらしい。

634 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:19 ID:h3RhVAMU
>>632
66kB。スライド入力で入れてみそ

635 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:22 ID:uKzIHGd6
>>633
まさか吉光、リザードマーンが続投とはちーともおもってなかたよ。
これで美那がいなかったら暴動がおきそうだ・・・(((((((;゚д゚)))))))ガクガクブルブル

636 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:25 ID:2zjJPXxM
巣鴨キャロット 対戦台1 COM台1

637 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:26 ID:uKzIHGd6
あ、でもリザードマーンがカサのコンパチだとすると、ソフィーは・・・・

638 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:27 ID:aBWe5pgg
>>635
タイムリリースは三人だけらしいので絶望的なのでは……
ガクガクブルブル

639 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:27 ID:vfUxzIrI
吉光・トカゲが出るのか。それなら美那も確定!
基本はキリクのコンパチだろうが、オリジナル技に期待。

640 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:27 ID:wv7W1mQ.
吉光キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

641 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:30 ID:F/jp9ujI
おいおいトカゲのモーションがカサのぴょんこぴょんこフリフリだったら俺は藁っていいのか泣いていいのか

642 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:31 ID:vfUxzIrI

  プァァ〜〜〜

ただいまこのスレを幸せなオーラが包んでいます。

643 : :02/06/28 00:31 ID:wv7W1mQ.
吉光にコピー能力は・・・

644 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:32 ID:EqEStmnM
エッジマスター役と思われるキャラもハケン
インフェルノとは別キャラ。
球状の核の周りに恐竜の化石を思わせる外骨格で体を形成。
ラウンド毎にキャラが変わる。

645 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:34 ID:qmBKi7YQ
麻紀氏いきてたYo!ワショーイ!

646 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:34 ID:jEsog5n.
>>636 サンクス
com台って結構並びそうだな。
明日休み取ったので朝から行ってみよう。

647 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:41 ID:uKzIHGd6
タイムリリース3人が本当だとすると
吉光、セルバン、化石さん。以上ッ。

なぜ吉光なのかと小一時間t

648 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:41 ID:fVJf495s
。・゚・(ノД`)・゚・。ミンナ イキテタノネ ヨカッタ ヨカッタ

649 :カウントダウン厨 ◆DQN.BIG.:02/06/28 00:43 ID:6Dt0WEdk
先生、巷ではそうるきやりばあ弐なる遊戯の噂が絶へませぬな
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                            ┃
   ∧_∧      。   ∧∧       ┃
   ( ´∀`)    ∬ ||   (゚Д゚,, )       ┃〇──‐
  < ______y__ > ┌──┐ c「 y  >      ┃###
  し|__)_)  (::::::::::::::::)  ( /つ )      ┃###
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____________∧__________
程無く本格稼動なれど後七日程かかる故、待遠しき哉

650 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:44 ID:swiDlc7I
ここまでくると3人てのはガセだったぽいね
俺は信じていたぞナムコット!

651 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:44 ID:gsPLzjGQ
セルバンと吉光と化石って因縁バトルかなんかででてくるの?
セルバンテスがアイヴィー?
吉光はやっぱし例のストーリーの刀がらみでヴォルド?
化石は?

652 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:46 ID:EqEStmnM
化石はカサ

653 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:46 ID:abtYqpMY
ところでソフィーに子供がいるとゆうことは、妹は「カサンドラおばさん」なわけですが・・・。

654 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:48 ID:Ru93alkk
これまでのまとめ

横浜キャロット 対戦台2台
巣鴨キャロット 対戦台1台 com台1台
難波キャロット 対戦台2台
新宿プレイマックス 対戦台1台
チャレンジャーガムガム 確認済(台数不明)
ワンダーパーク博多 確認済(台数不明)

この他の神の報告お待ちしております。

655 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:49 ID:XA8.1Ozs
吉光はVSヴォルドにて確認。
対戦前のやり取りは必見。

前作からの変更点(見たところ)
・跳ね地雷がガード可能になってた。
・鉄拳4の技がいくつか追加。
・背中の旗を使った攻撃がw中段横斬り?
・アシュラマンみたいな顔w

656 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:51 ID:SwhGcP2s
御剣は絶対弱くならんのね・・・。
鉄拳でいうポールか。

657 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:52 ID:EqEStmnM
某BBSより大阪の情報をコピーペ

>京橋のシャトーEXに1台、

658 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:53 ID:uKzIHGd6
>>656
とゆーことは、稲穂に3段目が追加されてますか!?

659 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:54 ID:swiDlc7I
>>654
俺の報告したナムコランド幕張がない・・・
そりゃまあ駅から遠いし
千葉なんて片田舎だけどさ・・・

660 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:54 ID:qmBKi7YQ
タリムは強キャラですか?
シャオと似たカンジと聞いてガゼンやる気がでてきた。
ただ強すぎると嫌われるので、その辺うまくできてるといーなー。

661 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:55 ID:a/qbxcqY
ある時は剣士、ある時はパン屋の娘、またある時はオバさん(21)、はたして(以下略)

662 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:59 ID:AgpsXuGU
>>661
だから腕にリボンのような物がついているのですね。納得。

663 :ゲームセンター名無し:02/06/28 00:59 ID:Ru93alkk
>>654 スマソ
更新しときます。

★現在稼動が確認できた店舗一覧
横浜キャロット 対戦台2台
巣鴨キャロット 対戦台1台 com台1台
難波キャロット 対戦台2台
新宿プレイマックス 対戦台1台
チャレンジャーガムガム 確認済(台数不明)
ワンダーパーク博多 確認済(台数不明)
ナムコランド幕張 対戦台1台
シャトーEX 確認済(台数不明)
プリッズ仙台店(ですよね?) 確認済(台数不明)

664 :ゲームセンター名無し:02/06/28 01:03 ID:Ru93alkk
再度更新

★現在稼動が確認できた店舗一覧
横浜キャロット 対戦台2台
巣鴨キャロット 対戦台1台 com台1台
難波キャロット 対戦台2台
新宿プレイマックス 対戦台1台
チャレンジャーガムガム 確認済(台数不明)
ワンダーパーク博多 確認済(台数不明)
ナムコランド幕張 対戦台1台
シャトーEX 1台
プリッズ仙台店(ですよね?) 確認済(台数不明)

665 :ゲームセンター名無し:02/06/28 01:08 ID:AgpsXuGU

   ,,ヘヘヘヘ,,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ミ,, ´∀`ミ < ナゴヤはまだ?
  .ミ,,    ,,ミ  \_____
  | | |
  (__)_)

666 :同じ気持ち:02/06/28 01:16 ID:3X9EOzUM
   ,,ヘヘヘヘ,,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ミ,, ´∀`ミ < ナゴヤはまだ?
  .ミ,,    ,,ミ  \_____
  | | |
  (__)_)

667 :ゲームセンター名無し:02/06/28 01:17 ID:Wn.KGRJ2
プリッズ仙台駅前店は対戦台一組です。
ただ大型モニターが置いてあって対戦台の画面をゲームの観戦がしやすいです。

そういや店内でキャリバー2のキーホルダーを無料で配ったりしてたな。
大したもんじゃなかったけど。

668 :ゲームセンター名無し:02/06/28 01:18 ID:uKzIHGd6
>>667
それホスィ・・・

669 :ゲームセンター名無し:02/06/28 01:19 ID:1WtSnDZs
ワンダーパーク博多は対戦台1台です

670 :ゲームセンター名無し:02/06/28 01:26 ID:Wn.KGRJ2
>対戦台の画面をゲームの観戦がしやすいです。
「対戦台のゲーム画面を観戦しやすくなってます」だな。
ちゃんと日本語勉強しよう・・・漏れ・・・。

>>667
ただ単にキャリバー2のロゴをかたどっただけのチープな奴だよ?
あと、わざわざ店員がプレイヤーの所に配りに来ていたぐらいだから
そう簡単に無くなることは無いと思う。少なくとも仙台では。

671 :ゲームセンター名無し:02/06/28 01:28 ID:EqEStmnM
スタッフロール後の演出が気になる…
漏れ的には全キャラ出揃うまでは
真のエンディングにはならないんじゃないかと

672 :ゲームセンター名無し:02/06/28 01:28 ID:AgpsXuGU
   ,,ヘヘヘヘ,,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ミ,, ´∀`ミ < 納屋橋店がつぶれたせいだがや
  .ミ,,    ,,ミ  \_____
  | | |
  (__)_)

673 :ゲームセンター名無し:02/06/28 01:46 ID:WDBsTiQg
所詮クソゲーだってのに。哀れな奴らだ。
期待しても無駄w

674 :ゲームセンター名無し:02/06/28 01:47 ID:xuwOAvVo
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020628/sc2.htm
ウォッチに技表でたYO!これでイメトレしる!

675 :ゲームセンター名無し:02/06/28 01:48 ID:/0zR566Y
>673
おまえにも期待してないし。

676 :ゲームセンター名無し:02/06/28 01:51 ID:DBOkFNEU
ましな煽りができない哀れな>>673がいるスレはこちらですか?

677 :ゲームセンター名無し:02/06/28 01:53 ID:AgpsXuGU
>675>676あ〜ぁ煽っちゃた。きみらも同類。俺も。

678 :ゲームセンター名無し:02/06/28 01:54 ID:swiDlc7I
>>668
すぐ修正ども!

しかしシングル台置いてあるところはいいな・・・
新キャラの練習出来ないYO
無理ならせめて5本設定にしてほすぃ

679 :ゲームセンター名無し:02/06/28 01:56 ID:lNC9EE9w
更新

★現在稼動が確認できた店舗一覧
横浜キャロット 対戦台2台
巣鴨キャロット 対戦台1台 com台1台
難波キャロット 対戦台2台
新宿プレイマックス 対戦台1台
チャレンジャーガムガム 確認済(台数不明)
ワンダーパーク博多 対戦台1台
ナムコランド幕張 対戦台1台
シャトーEX 1台
プリッズ仙台店 対戦台1台

今後はなかなか更新できないかもしれないから、
誰か代ってくれると助かるんだが。

>>667
漏れは巣鴨でもらいましたが、同じやつかな?
3cmくらいの小さいやつですか?

680 :ゲームセンター名無し:02/06/28 02:04 ID:OXOuk88o
サバイバル乱入時にサバイバー側が勝つと勝ち星継続
つまり救済が効くんですわ。タイムアタックも同じ仕様ですか?
過去に冗談めかして書いたけど、事実上スコアアタック無意味。
今から何とかなりませんか765さん……

681 :ゲームセンター名無し:02/06/28 02:05 ID:GVcDx1U6
ワンダータワー京都店でも稼動してたです。対戦台1組…

682 :ゲームセンター名無し:02/06/28 02:05 ID:Wn.KGRJ2
>>679
多分それと同じだと思う。

683 :ゲームセンター名無し:02/06/28 02:11 ID:TzJm4rJU
名古屋まだ書かれてないので、
プラボ名古屋店対戦台1台入っちょりました。

684 : :02/06/28 02:11 ID:wv7W1mQ.
キリクにコマンド投げキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

685 :ゲームセンター名無し:02/06/28 02:14 ID:SwhGcP2s
>>674 サンクス!

アイヴィーに逆マイトが増えてる。見てえー。

686 :ゲームセンター名無し:02/06/28 02:15 ID:swiDlc7I
>>680
でも対戦で勝つと勝った相手キャラの武器が
画面端に並んでいたけど
あれ1Pに戻った時には表示されない?
されるならそれがあると無効とかにすれば
何とかなると思う・・・が、どうなんだろ?

687 :680:02/06/28 02:21 ID:OXOuk88o
>686
確かに乱入した形跡も記録してくれていれば万事解決ですね
…早とちりだったかな。先に謝っておきますすいません765さん

688 :ゲームセンター名無し:02/06/28 02:35 ID:swiDlc7I
>>687
どうなるかわからんけど多分大丈夫でしょー
ほんのちょっとの事だし

マイト本当減らなくなってたなぁ
このクリミナルシンフォニーとやらが
前マイトくらい威力あるといいんだが・・・

689 :ゲームセンター名無し:02/06/28 02:37 ID:AF9f6tKo
乱入して勝利するとゲームモードから選べるのが(・∀・)イイ!

カサンドラ強いなァ・・・
ガードすると強制的にしゃがみ状態にされる技→エンジェルスカッシュ
の連携がキビシいのですが、なんとかなりませぬか。
当方タキ使用。早くもキャラ負けのヨカーン

690 :ゲームセンター名無し:02/06/28 02:49 ID:SwhGcP2s
>>688
減らないとは聞いてたけど,ダメージ70くらいはあるのでしょうか?

>クリミナルシンフォニー
「投げられなかった場合、鞭状態へ」。なんか気になる。

691 :ゲームセンター名無し:02/06/28 02:53 ID:wYL6PzUI
>>690
掴めなかった場合ってだけじゃない?

692 :ゲームセンター名無し:02/06/28 02:55 ID:3X9EOzUM
>>683
早速、週末行ってみます。
情報サンクス。

693 :ゲームセンター名無し:02/06/28 03:00 ID:SwhGcP2s
>>691
そうだとは思うが、素直に仕掛けるタイプの投げじゃなくて
キャッチ投げタイプだったらヤダナァーと。

694 :ゲームセンター名無し:02/06/28 03:07 ID:u/5YPaHU
このゲームの投げって全部キャッチ投げちゃうの?

695 :ゲームセンター名無し:02/06/28 04:15 ID:IeSHlh3o
今回のアイヴィーいけそう?

696 :ゲームセンター名無し:02/06/28 04:47 ID:vkFIXkw6
>>695
たぶんいけそう。足にムチ巻きつけられて
ぶん投げられるやつで、相当やられた。

697 :ゲームセンター名無し:02/06/28 06:00 ID:4bqytC2.
インフェルノの動きが見えねぇ〜・・・。(泣)

698 :ゲームセンター名無し:02/06/28 06:21 ID:YJP8Kp.w
対インフェルノは確かにやりにくいですねぇ。
炎出過ぎ。

699 :ゲームセンター名無し:02/06/28 07:10 ID:2xrtt8z2
更新

★現在稼動が確認できた店舗一覧
横浜キャロット 対戦台2台
巣鴨キャロット 対戦台1台 com台1台
難波キャロット 対戦台2台
新宿プレイマックス 対戦台1台
チャレンジャーガムガム 確認済(台数不明)
ワンダーパーク博多 対戦台1台
ナムコランド幕張 対戦台1台
シャトーEX 1台
プリッズ仙台店 対戦台1台
ワンダータワー京都 対戦台1台
プラボ名古屋店 対戦台1台


意外と少ないね。

700 :ゲームセンター名無し:02/06/28 07:46 ID:bL6H/OGs
>>689
おいおい、まだ稼働一日目だぞ?
強いとかキャラ負けとかは避けた方がいいと思われ
理論的に手詰まりを説明できるならいいけどね

701 :ゲームセンター名無し:02/06/28 07:49 ID:8ZDIL2zw
朝10時から遊びに行ってくるよー。
キリクの新技覚えて、前作までの戦い方してる奴を倒して
強キャラだと、アピールしてみよう・・・。


ソウルキャリバーにはジャストフレーム技無さそうだね。
稲穂狩りのあと、追加入力Aで、三段技になったら怖すぎるが。

702 :ゲームセンター名無し:02/06/28 07:59 ID:1rnediyA
ジャストは吉光のしゃがパンや
マキシにもあるよ

703 :ゲームセンター名無し:02/06/28 08:04 ID:WDBsTiQg
>>701
一緒に行きましょう。どこですか?

704 :ゲームセンター名無し:02/06/28 08:20 ID:DCXpsKA.
>701
アイヴィーに構え中にあるでよ。
キリクにもナー。

705 :ゲームセンター名無し:02/06/28 08:34 ID:WDBsTiQg
1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890

706 :ゲームセンター名無し:02/06/28 09:08 ID:aRzLXWAQ
今日オレも出陣。
内藤だっ!!
おっぼえっとけーっと。

707 :ゲームセンター名無し:02/06/28 09:11 ID:ULJsOgO6
そういえばジャスト避けってのがあるんだっけ?

708 :ゲームセンター名無し:02/06/28 09:49 ID:WDBsTiQg
これからプレイマックスいってきます。
もし会ったらよろしく。

709 :603:02/06/28 10:15 ID:.CKYoWCc
>>632
ヴォルドですけど、
敵として出てくるのは見たそうなんですが、
「キャラ選択のところに、いない」って言ってたんですが、
どうなんですか?

710 :名無しさん:02/06/28 10:34 ID:???
使っている人がいないというコトでは?

711 :603:02/06/28 11:12 ID:.CKYoWCc
>710
どういうことですか?

712 :ゲームセンター名無し:02/06/28 11:39 ID:tb7bv0Bk
まぁカジノは15日だろうな・・・。

713 :ゲームセンター名無し:02/06/28 13:11 ID:.Bbzgyj6
>711
普通に使えるYO。つうか漏れ使ったし。安心しる。

714 :◆ffYKPoww:02/06/28 15:25 ID:md/OwxPA
>>702
マキシにジャスト技あるの?
詳細キボソヌ!!

715 :ゲームセンター名無し:02/06/28 15:39 ID:ENinqv1s
>>714
702ではないが、天蓋死兆閉じ(B+KBBBA)のこととおもわれ。

716 :ゲームセンター名無し:02/06/28 15:53 ID:Y8MISmRg
オマエ等ここにも書いてやれよ

http://www.kanri-web.com/sc2/index2.html

717 :ゲームセンター名無し:02/06/28 16:03 ID:fIVxVokY
更新

★現在稼動が確認できた店舗一覧
横浜キャロット 対戦台2台
巣鴨キャロット 対戦台1台 com台1台
難波キャロット 対戦台2台
新宿プレイマックス 対戦台1台
チャレンジャーガムガム 確認済(台数不明)
ワンダーパーク博多 対戦台1台
ナムコランド幕張 対戦台1台
シャトーEX 1台
プリッズ仙台店 対戦台1台
ワンダータワー京都 対戦台1台
プラボ名古屋店 対戦台1台
プラボ上尾店 対戦台1台


プラボ上尾で稼動しているのを見ました。

718 :ゲームセンター名無し:02/06/28 16:06 ID:fIVxVokY
>>689
>乱入して勝利するとゲームモードから選べるのが(・∀・)イイ!

負けた側のコンテニューが残っているときに、コイン投入されると
そのまま、選択画面が出ないでそのまま乱入に突入みたいです。

719 :ゲームセンター名無し:02/06/28 16:22 ID:vy85ICFw
人が少な過ぎる・・・

720 :転がるよ:02/06/28 16:39 ID:kq/XDlw6
京急川崎駅前シルクハット確認
2F対戦台1組、2本先取

721 :◆ffYKPoww:02/06/28 17:41 ID:md/OwxPA
>>716
レスサンクスコ!
連打で出す事の出来る天蓋死兆閉じはジャスト入力とは言わない気が....(藁

722 :◆ffYKPoww:02/06/28 17:43 ID:md/OwxPA
>>721
間違えた....
>>716×
>>715

723 :ゲームセンター名無し:02/06/28 17:51 ID:CeULBSkI
これだけでも嬉しい。
これで気兼ねなく乱入して勝てるというものだ!

724 :ゲームセンター名無し:02/06/28 18:59 ID:nWrFfZD2
なんか・・・こう・・・違う気が・・・。

725 :ゲームセンター名無し:02/06/28 19:02 ID:nWrFfZD2
何故だか分からんが前作の
時のような高揚感が沸かない・・・。

726 :ゲームセンター名無し:02/06/28 19:02 ID:nWrFfZD2
何故だか分からんが前作の
時のような高揚感が沸かない・・・。

727 :ゲームセンター名無し:02/06/28 19:03 ID:6QzlS67Q
ひととおりやって思ったこと

本気で対戦できるのはAC経験者同士の時だけ。寂しい。

728 :ゲームセンター名無し:02/06/28 19:11 ID:KzV4GJW6
プレイマックスだと混んでますか?
少ないなら行こうとおもってるんですが。。。
あ、鉄拳4のランバトかなんかあったかな?
だとしたら混んでっか。。。

729 :ゲームセンター名無し:02/06/28 19:32 ID:5.4H5PGg
   ,,ヘヘヘヘ,,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ミ,, ´∀`ミ < 愛媛はまだ?
  .ミ,,    ,,ミ  \_____
  | | |
  (__)_)

730 :ゲームセンター名無し:02/06/28 19:39 ID:aNfai23.
難波キャロットでやってる人誰かいない?

731 :ゲームセンター名無し:02/06/28 20:18 ID:Wn.KGRJ2
>>727
稼動初期(と言うか先行稼動だけ)なんだから、そんなの当たり前だろうに・・・。
今までコンシューマでしかやったことの無い人にいきなりレベルの高い駆け引きを要求するのは、
無茶ってもんだよ。ある程度こなれてくるまではマターリいこうや・・・。

732 :ゲームセンター名無し:02/06/28 20:33 ID:v2HA76JI
   ,,ヘヘヘヘ,,   
  ミ,, ´∀`ミ 
  .ミ,,    ,,ミ ←ナゴヤ系スレのキャラクター「ナモー」 
  | | |
  (__)_)
なんちゃってで、いいからナゴヤ弁でセリフをカキコ。byモナー大好き@2ch掲示板

733 :ゲームセンター名無し:02/06/28 20:34 ID:aRzLXWAQ
>731
ロケテでやってる人達がそう思ってくれればな。
今日 見てきたが 経験者の回しプレイ&瞬殺で
あっというまに人が居なくなった。

ま、頑張ってくれや、上級者の方々。

ゲーム自体は面白いと思うんだけど 結局は

734 :ゲームセンター名無し:02/06/28 20:37 ID:br2spZww
>>731
そういう事。だれでも最初は初心者なんだし。
DC版のおかげでファン層が広がったのは事実だし
ACで稼動3ヶ月と立たずに閑古鳥が鳴いていたキャリ1を知っている人間にとっては
今回のキャリ2でDCから流入してくる人たちを期待せずにはおれんのですよ。

735 :ゲームセンター名無し:02/06/28 20:39 ID:v2HA76JI
>>733
すまんの〜。彼らはきっと何年も待ってたんだYO。我慢してNA。

736 :ゲームセンター名無し:02/06/28 20:43 ID:br2spZww
>>733
書いたそばから…。

やっぱり何処もそうなのか…。(´・ω・`) ショボーン
自称でも上級者ならせめて初心者には1本くらいとらせてやるくらいの
心の余裕が欲しい所ですけどね。

737 :ゲームセンター名無し:02/06/28 20:56 ID:v2HA76JI
キャリTからの人とDC版からの人では、フランス代表と日本代表ぐらいの
差があると思われ。しかし運が良ければ勝ち進める罠。

738 :ゲームセンター名無し:02/06/28 21:20 ID:h3RhVAMU
ガードインパクトの出し方がインストに書いてあっても、
どういう状況でインパクトをすべきかとか、インパクト成功時はどのような攻め方・守り方があるかとか
そういう面白さの核心をついた部分は全く触れられていません。

初心者の中でも、普段から雑誌を読んでいる人はそれで勉強できるし、
ネットに接続出来る人はこれからいっぱい攻略サイトが出来るだろうからそれを見られるけど
そういう習慣のない人がキャリバー2に興味を持つ事も考えられます。

前作からの継続でやってる人が話しかけて仲良くするのが一番ですが、
それ以外にも筐体のそばにアルカディアやドリマガを吊るしたり
プレイヤー同士共同で書いた分かりやすい攻略ノートを置いてみたり
お店の方も心置きなく練習モードが遊べるシングル台を置いたり
工夫のしようは色々ありますので、継続組、特に自称上級者はがんばりましょう。漏れも。

739 :な。:02/06/28 21:26 ID:Rq1YzKYs
 池袋サントロペにもあったよ。

 もう知ってたらゴメン。

740 :733:02/06/28 21:28 ID:aRzLXWAQ
言葉悪くてスマソ。
なるべく朝方行って練習してみるYO。
彼らだって待ってたんだしな。

741 :ゲームセンター名無し:02/06/28 21:29 ID:91yOiWXE
うお、エロ貴族がロケテと全然別キャラになってやがる……。
中間距離で融通の利く横攻撃が全然ねえが6B絡みはやたら使える。
しかし6Bを剣伸ばしでスカせるアイヴィーや下段でスカせるタキ等には滅法辛い。
というのが今日の感想でした。6BB止めから投げと構え移行→追撃とかが面白い。

742 :ゲームセンター名無し:02/06/28 21:45 ID:1rnediyA
吉光はマジで期待していいぞ。
ヴォルドでやってたら出てくるよ。

743 :ゲームセンター名無し:02/06/28 21:48 ID:Et0CYSHM
>728
逝って来たけど金曜夜だけあって(そこそこ15〜20人)混んでたぞ、昨日よりもナー。
昨日は情報が出まわってないというのもあるが。
今日はキャリバー全盛期のトップ集団も見かけたな。
台が対戦台一台だけなので二月の巣鴨のロケテや>>733に近い状況だったが・・。
比較的人が少ない午前中や平日夜に逝ってみれば?数人待ちでプレイできると思うYO。

744 :ゲームセンター名無し:02/06/28 21:49 ID:7uELw5WA
>>742
カカカカ、カ、影清様は?安駄婆でもいいけど、、、

745 :ゲームセンター名無し:02/06/28 22:15 ID:aqkyRyvc
漏れは会社サボって午後に巣鴨に逝きました。
大した待ちじゃなく、思う存分シングル台で練習。
シャンファメインだな。やっぱ。

746 :ゲームセンター名無し:02/06/28 22:36 ID:8ZDIL2zw
5時間くらい横浜のキャロットで遊んできますた。
感覚は前作までと変わってなくて(変わらなすぎ?)同じ感覚で遊べるね。
逆にウリの一つでもあった、縦斬りで横斬りを潰す場面はあまり見られなかったです。


ところで、キリク20回くらい使いましたがやっぱ微妙ですな。
前作で微妙だった技が微妙のままだったり・・・。
勝率安定しないよ・・・。

747 :ゲームセンター名無し:02/06/28 22:41 ID:1WtSnDZs
前作は下がれば必然的にリング際に近づくことになるので
それなりのリスクが伴って、バランス取れてるなって思ったんですが
今作はなんか無駄に広くなった気がする。壁あるし
速攻でリングアウトされるのをなくそうという試みなんだろうけど、
これじゃ待ちが強くなったのと重量級がきつくなっただけのような、、、
待ちエロ貴族が初心者を狩りまくってるのを目撃したし

748 :ゲームセンター名無し:02/06/28 22:49 ID:1/Xv.At6
質問。
モードに5分間のトレーニングってあったんだけど
その間乱入される?
コイン入れたら即対戦だったからモード選べなかった。
誰か挑戦してくれ。
あとサバイバルは10勝で終わってたのを目撃。

749 :ゲームセンター名無し:02/06/28 22:50 ID:564Zw036
トレーニング中も普通に乱入できるよ。てか、された。練習できんかった・・

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/28 22:53 ID:KdOhk3pc
内藤ってアスタトロスのことだよね?芸能人の内藤に顔にてるから。

751 : :02/06/28 22:57 ID:h0DutAm2
>>750
いや、ナムコオフィシャルのナイトメアの呼び名
御剣のストーリー読むべし

752 :ゲームセンター名無し:02/06/28 23:20 ID:LNPh36L2
>634
サンクス、今日対戦相手にドロップキック
きめてきました(笑
 
>709
ヴォルドならキャラ選択画面の一番したに
?ヴ?
って感じにいたはずですが、お友達も使ってましたし。
場所がちがってたらすんまへん。
 
しかしインフォルノのステージの表現すごいですな
普通に感動しました。

753 :ゲームセンター名無し:02/06/28 23:22 ID:uvb12c.I
(;´Д`).。oO(内藤ってどの内藤…?あんな顔の芸能人居たか…??)

754 :ゲームセンター名無し:02/06/28 23:24 ID:TnMZ/mvI
タリムたんナイトメア相手だと3〜4キャラ分くらい踏み込まないと
有効打だしにくいね、心に余裕のない経験者ミツルギナイトメア
アスタロスが新人、新キャラ即完あぼーんしてて周りの殺気がヒシヒシと
感じられたよ

755 :ゲームセンター名無し:02/06/28 23:26 ID:1rnediyA
以前のロケテバージョンと違ってリプレイついてたよ。
さらにスロー再生も可能(藁

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/28 23:39 ID:.t/YO/86
今日、キャリバー2初プレイのシリーズ初心者ですがナイトメアにMYサムライが惨殺されますた。
初心者にはどのキャラがオススメでしょうか?ナイトかサムライか貴族あたりで悩んでます。

757 :ゲームセンター名無し:02/06/29 00:12 ID:RVJepZZ6
>>756
大人しくサムライで逝け。


メア道は棘の道確定だし。
貴族も信頼できるA技に乏しいあたり将来的に弱キャラになりそうな香りだし。

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/29 00:17 ID:CWNnqBXQ
>>757
あいあいさー。んじゃ手堅く覇王丸でいきやす。しかし初心者にはVF並にキツいな。

759 :ゲームセンター名無し:02/06/29 00:31 ID:MqznUC3M
カサンドラ、シャンファあたりが強キャラかな、やっぱ

760 :ゲームセンター名無し:02/06/29 00:32 ID:jNOKKKgE
キャリバーって、ゲーム自体の出来はいいのに流行らないね…。
爆発的にファン層が広がらないと、
新規ファンは狩られまくって離れていく状況は変わらないだろうし。
少数の熱心な固定ファンがいる作品の弊害だよなあ。

761 :ゲームセンター名無し:02/06/29 01:19 ID:q0bDIrF6
>759
カサは微妙だな

762 :ゲームセンター名無し:02/06/29 01:24 ID:3jI6Dho2
そこそこ流行ってくれれば問題なしだね。
流行過ぎると馬鹿が増えるし。

763 :ゲームセンター名無し:02/06/29 01:35 ID:k9ewwBqo
鉄拳4くらいの盛り上がりでいい?

764 :ゲームセンター名無し:02/06/29 01:46 ID:gem5nmFE
アルカディアにキャリバーUの技表ポスターついてるよ

765 :ゲームセンター名無し:02/06/29 02:03 ID:9v69q4jM
なんかいきなり盛り下がってる予感

766 :ゲームセンター名無し:02/06/29 02:19 ID:FhF2RYKo
近所の店はシングル台だけッポイ
入る前からコンクエスト待ち

767 :ゲームセンター名無し:02/06/29 02:38 ID:d2ZrzVsc
よーし、プリッズ仙台店に今日の朝10時に逝ってきます。

768 :ゲームセンター名無し:02/06/29 02:52 ID:8YmzhaBA
キャリバーの対戦って、なんで盛り上がらないんだろ・・・
鉄拳とかで3日徹夜で対戦し続ける漏れらなんだが、
キャリバーは2,3時間でみんなやる気なくなってしまう。
なんか負けても悔しくないし、勝っても嬉しくないんだよな・・・。
ゲームとして面白くないことは無いと思うんだけど。

769 :ゲームセンター名無し:02/06/29 02:59 ID:DWBsHCMQ
稼動初日、某所にて40連勝以上してたミツルギ発見。
初心者狩りとみてよいですか?

770 :ゲームセンター名無し:02/06/29 03:01 ID:MAdDp7zA
>767
なんかさプリッズ非常に乱入しずらいのは
気のせいかな?

771 :ゲームセンター名無し:02/06/29 03:02 ID:Ei40YbVw
>>768
俺は逆に鉄拳のどこが面白いのかサパーリだよ。
適当にワンツーとアッパー出してりゃ勝てるゲームだろ?



…みたいな煽りがついて終わらなくなるのでやめとけ。
人それぞれよ。

772 :ゲームセンター名無し:02/06/29 03:22 ID:EI4Ds/Bk
前の方でマターリ行こうとは言ったものの、現状では技の性能がまだまだ未知だから
予期せぬリングアウトでの頓死を考えると二本先取のゲームでは、
初心者が相手でも、余裕を見せづらいって事情もあるなぁ。

おととい、初心者らしき人を予期せぬリングアウトで瞬殺してしまい
すげぇ罪悪感にかられたよ・・・。

773 :ゲームセンター名無し:02/06/29 03:29 ID:nLg.DpWY
>>768
俺は全く逆だなぁ。
キャリバーは何時間対戦しても飽きないよ。

774 :ゲームセンター名無し:02/06/29 03:30 ID:gbh6RufU
新規の初心者さんには使いなれた旧キャラじゃなく新キャラで
乱入するようにしてますが、それでもやはり勝ててしまう。

5〜9連勝ぐらいでわざと負け、しばらく休憩してからまた乱入。
こうでもしないと皆ひいてしまう。>>769がほんとかネタか知らんが、
もしほんとならそいつ逝ってよしだな。

775 :728:02/06/29 03:35 ID:Bq2tek26
>743
どうもです。
結局いってきたけど。。。
前作のロケテと状況が似てたyo(´・ω・`)ショボーン...

既出ですが。。。
マワシハカンニダyo...ワタシモタノシミダターノニ...(´・ω・`)ショボショボーン...

776 :ゲームセンター名無し:02/06/29 04:18 ID:GU5wZH1I
エッジ時代から徒党くんでるような連中が
のさばってる所もあるからねえ(´・ω・`)
プレイ中の仲間の周りに人垣作っててウゼエ。
ハナレテタムロセーー!モニターミセロ!!/(>皿<)/-------┻━┻

777 :ゲームセンター名無し:02/06/29 04:24 ID:KHahxNsg
まあまあキャリ2は逃げないからマターリ待ちましょう

778 :ゲームセンター名無し:02/06/29 04:42 ID:k9ewwBqo
>>768
>>773
オレは鉄拳、キャリバーともにOK。

779 :ゲームセンター名無し:02/06/29 05:29 ID:PM820Ids
そういやマックスに将軍さんらしき人がいたyo?
画面をながめてたyo?

780 :ゲームセンター名無し:02/06/29 05:29 ID:q0uLrSnA
カサンドラのストッキングの有り/無しの設定できないの?

781 :ゲームセンター名無し:02/06/29 08:21 ID:JWyH3GA2
地方直営店情報
PLIS南浜松店 7月5日決定
対戦1台 4本設定 シングル1台 イージー設定
キャリバー1の対戦台も残すってさ

782 :ゲームセンター名無し:02/06/29 09:42 ID:gFg7BFEM
>>779
鉄拳スレの嫌われ者の話題は鉄拳スレでよろ。
こっちの平和が乱れる。

783 :ゲームセンター名無し:02/06/29 09:52 ID:KcJVyWz6
>>769
漏れんトコでは80連勝以上してたシャンファがいたけど・・・・。

784 :ゲームセンター名無し:02/06/29 10:06 ID:5Asck5Es
連勝するほうもするほうだが、乱入するほうもするほうかもしれない。

どのみち今の時期ではあまり誉められたものではないね。
自分の首を締めてるのに気がつかないのかな。

785 :ゲームセンター名無し:02/06/29 10:35 ID:pEDAjZ9o
>770
みんな遠巻き加減に見てるのが多いよね・・・
乱入のテンポが微妙に悪いw
なのに俺(へっぽこタキ)が勝つと速攻乱入される罠・・・
弱キャラだからなのか? (;´Д`).

786 :ゲームセンター名無し:02/06/29 10:36 ID:VQF.kdfE
★現在稼動が確認できた店舗一覧
●北海道● 未確認
●東北● プリッズ仙台店 対戦台1台
●関東● 横浜キャロット 対戦台2台
       巣鴨キャロット 対戦台1台 com台1台
       新宿プレイマックス 対戦台1台
       ナムコランド幕張 対戦台1台
       京急川崎駅前シルクハット 対戦台1台
       池袋サントロペ 確認済(台数不明)
●中部● プラボ名古屋店 対戦台1台
●近畿● 難波キャロット 対戦台2台
       チャレンジャーガムガム 確認済(台数不明)
       ワンダータワー京都 対戦台1台
       シャトーEX 1台
●中国● 未確認
●四国● 未確認
●九州● ワンダーパーク博多 対戦台1台

エリア別にしてみた。間違ってたらスマソ。

787 :ゲームセンター名無し:02/06/29 10:51 ID:73VRGIUE
http://jbbs.shitaraba.com/game/442/
http://www.kanri-web.com/sc2/index2.html

どっちにカキコすりゃいいんだい?

788 :ゲームセンター名無し:02/06/29 11:31 ID:RolsBilQ
>>787
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/442/でいいんじゃ?
昔っからあったとこだし、ログも結構増えてるし。
つか下のはなぜいまさら作ったのか理解に苦しむな。

789 :ゲームセンター名無し:02/06/29 12:02 ID:N.2Mdhl.
対戦台でも、なんとなく微妙に乱入しづらいよね

でも、そっちのほうがイザベラ姐さん使いの盛れとしては
新技練習できて、ものすごい嬉しいのだが

790 :ゲームセンター名無し:02/06/29 12:29 ID:yL5eWT42
とりあえず御剣とかシャンファでガチンコプレイで連勝はやめてほしいなぁ。
初心者はなんも出来んで終わるとし、見ていても華がないのよね。
そんなに勝ちたいのか・・・。

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/29 13:20 ID:xuRE7k/2
早くも鉄拳4状態の予感

792 :ゲームセンター名無し:02/06/29 13:21 ID:m62dNIgI
巣鴨キャロットは回しプレイとかは無くて
マターリモードなのでこちらもどうぞ

対戦台の他にCPU戦専用台もあるし、
ドリマガやアルカディアの技表見ながらマターリやってる人も多い

793 :ゲームセンター名無し:02/06/29 13:27 ID:m62dNIgI
スタッフロールにリザードマン目撃情報あったけど
2回見て確認したけど無かったyo

今のところ
セルバンテス、吉光、CHARADE(化石)、のみ

[cha・rade]
ことば当て遊び; ジェスチャー(で示す語); 見せかけ.

794 :ゲームセンター名無し:02/06/29 14:00 ID:j9zkcBnk
>>793
ということはタイムリリースはその3人で確定ですか…?

795 :もうだめぼ:02/06/29 14:20 ID:L/eTtpYQ
       /         /.    │    ヽ          \
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(  ⌒ ヽ           /      │      ヽ        (  ⌒ ヽ
 ∪  ノ          /      │      ヽ         ∪  ノ
  ヽ_),)           /       │       ヽ        し' l_ノ
       ミ      /       │        ヽ
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            ∪  ノ ミ  ∧│∧  彡   ∪  ノ
             ヽ_),)    (  ⌒ ヽ      し' l_ノ
                     ∪  ノ
                      ヽ_),)

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/06/29 14:23 ID:xuRE7k/2
せめてカードがあれば新規参入プレーヤーと継続上級者の暗黙の住み分けもできただろうに。

797 :ゲームセンター名無し:02/06/29 15:01 ID:G9lBvSbw
>>787
使い勝手で言えば管理ウェブが上。
フォースプレイヤーとしては管理ウェブ推したいけど、
今更な感じは多少ある。

798 :ゲームセンター名無し:02/06/29 15:13 ID:BeABTRFw
前作はタイムリリースに会わせてスタッフロール変わったよね





……たしか

799 :ゲームセンター名無し:02/06/29 15:25 ID:SSdbLqRM
>298
んだ。

800 :ゲームセンター名無し:02/06/29 15:26 ID:1QV6vV1s
なんつーか御剣ってポ―ルと一緒だな。
お手軽プレイで初心者のやる気をそげるから。

801 :ゲームセンター名無し:02/06/29 15:34 ID:MqznUC3M
今回待ちが強くなりました

802 :末期死:02/06/29 15:36 ID:JBCkFqEc
セルバンテスと吉光は、因縁バトルの為にフライング出演してるとして
美那vs星京
リザードマンvsロック
の可能性も信じたい。

803 :ゲームセンター名無し:02/06/29 16:07 ID:wv394Fps
>791
鉄拳に関して言えば
前作からの操作性の違いが客離れを
引き起こしたと思うんだが。
キャリバーは操作性そんなに変わらないと
思うから 前作からの人達は引き続き
やるんでないか?

まだよくわからんけど。

804 :ゲームセンター名無し:02/06/29 16:11 ID:5G0o7Zmc
>>803
前作のファンは引き続き獲得できたっぽいけど、
新規のお客さん獲得は難しそうです。

個人的には、空中コンボの種類をもう少し増やして欲しかった・・・。
制御をもう少し緩めてくれてもいいのに。

805 :ゲームセンター名無し:02/06/29 16:12 ID:tyhvXiPw
5日まで待つ

806 :ゲームセンター名無し:02/06/29 16:34 ID:xoxsDadc
俺今さっきやってきたばかり、ガムガムで、前作とあまり変化なしまおもしろいけ
どね

807 :ゲームセンター名無し:02/06/29 16:56 ID:dTpUJNow
空中コンボたくさん入る → リングアウト続出 ですが何か?

コンボゲー好きな人はそっちやって下さいよ
つーかバランス考えてモノ言って下さいよ

808 :ゲームセンター名無し:02/06/29 17:14 ID:AIi58Ud6
池袋サントロペは対戦台×1ね。
移動の感覚が1のアケ版ぽいので、DC版に慣れてると辛いわ。
硬直が終わってから入力しないと、一歩遅れるっていう感じがする。
あと、イザベラ姐さんは横移動に対してさらに技が入らなくなったかな…と。

809 : :02/06/29 17:23 ID:AO/HcU6c
キャリは空中コンボよりザックリ感を楽しむ方向性が強いからね。
今作では全体的にダメージ抑えられたけど。
しかしキリクだと空中コンボがダメージ源なのは確か。

810 :ゲームセンター名無し:02/06/29 18:01 ID:wv394Fps
>804
新規のお客もアイヴィーとかの新投げや
派手な演出とか見れば獲得できると思いたい。

個人的には対戦拒否機能があればよかったな、と。
店側で設定できたり。
ロケテだと、新キャラは対戦より技の確認とか
したいだろうし。

811 :ゲームセンター名無し:02/06/29 19:00 ID:TTMejCAk
アイヴィーの新投げのエフェクトおしえちくらさい

812 :ゲームセンター名無し:02/06/29 19:04 ID:gwwmOmqQ
>>810
ガイシュツだけど製品版ではそれ出来るらしい
お店が設定してくれなきゃ駄目だけど
ロケテ、地元でもやってるけど
やっぱり対戦台だけじゃなく1P台も置いてほしいよねぇ・・・

813 :ゲームセンター名無し:02/06/29 19:18 ID:7g3hTf/6
タリムきついよー。

814 :ゲームセンター名無し:02/06/29 19:42 ID:wv394Fps
>812
そうなのか。
知らなかったよ。

815 :ゲームセンター名無し:02/06/29 20:03 ID:c3/axHbA
>812
えっ?それって一人遊び用モードだけ乱入できーん!!
のON・OFF設定のはずでは?

816 :末期死:02/06/29 20:38 ID:JBCkFqEc
セルバンテスの4B+K(ワープ)やB8(パキュンパキュン)も健在だった様子。
二刀流マニアは封印か?
俺が見たのは水色っぽいバージョンでした。
アイヴィー使ってると7戦めで出てくる。

817 :ゲームセンター名無し:02/06/29 20:55 ID:qSwRnY.k
アレは?214bだっけ?
スゲースピードでリングアウトする技

818 :ゲームセンター名無し:02/06/29 21:37 ID:Rr/D3ph.
>811
相手が空中に持ち上がって四方から破片が突きささる。
って 文章にするとマイトみたいだな。
新キャラ タリムが普通に楽しい。
斬撃かいくぐって懐に入ってく過程が。
それから何していいか、誰か教えてくれぃ。
実質 4BBと2Kの二択しかしてません…

819 :ゲームセンター名無し:02/06/29 21:41 ID:n6SguAPk
>>815
んだんだ
トレーニングとコンクエストの二つが
乱入受け付けない設定に出来るようだ

やる気まんまんな上級者の方と対戦すると
瞬殺される事がままあるので
初心者の私としては技確認とかやっぱりしたい
1P台が無理ならせめて5本設定にしてほすぃものです

820 :◆/hRIYkao:02/06/29 23:47 ID:YauXDCRw
プレイしてきましたが
アイヴィー前よりつらいっす。
システム上横移動を潰す技がさらに減ってしまったため
接近されたらほぼ敗北するような気がします。

構え技がどれも遠距離かつ横に強いのが多いようなので
今回は完全に割り切って近づかせない戦いをメインにしないとアカンかも。
技表見た感じ構えはセミループできるみたいだし

クリミナルシンフォニーは出してみたとこ

剣が相手にからみつく

アイヴィーが敵を放り上げ、その間に刃がどんどん突き刺さる

最後に地面に叩きつけられる

こんな感じ

821 :ゲームセンター名無し:02/06/30 00:25 ID:KYVS01vY
稲穂狩りでダウンしたあと受身が取れなくなってない?
前作からそうだっけ?

822 :ゲームセンター名無し:02/06/30 00:35 ID:NBIYjqco
アイヴィーを相手にしてみると214B振り回してさらに
ジルフェにいったりするからなんか接近戦やりづらかった様な・・・。
820はネガティブ指数が高いと診た。

823 :ゲームセンター名無し:02/06/30 00:53 ID:cpYyj1k6
>>391
You'll notice that the BGMs are links on all the individual stages.
Each BGM has been put into MP3 format.

http://www.○○○○○○○○○○○.com/future.html

824 :◆/hRIYkao:02/06/30 01:03 ID:DsHcQlZQ
>822
214B→ジルフェは結構強いけど
まだ憶えたてなんで上手い使い方見つからないものでスマソ
いまのとこ構え見たら暴れる人が多くなんかやる前に潰されてる罠。

マイトがダメージ減ったけど相変わらず強そうなんで
これでプレッシャーかけられればいいかな。

825 :ゲームセンター名無し:02/06/30 01:03 ID:nLh7tm.M
川崎のシルクハットに出てるって
マジですか?

826 :ゲームセンター名無し:02/06/30 01:03 ID:nS33KWjo
age

827 :ゲームセンター名無し:02/06/30 01:04 ID:FweByIJc
なんで公式ページのURLを伏せる必要が?

828 :ゲームセンター名無し:02/06/30 01:06 ID:nLh7tm.M
キャリバー2を盛り上げるには
システムとかは完全にキャリバーなんだけど
キャラの見た目だけを完全にGGXXのキャラに
しちゃえばいいんだよ。

829 :ゲームセンター名無し:02/06/30 01:07 ID:J4kXVCBE
>>824
素人考えでスマソなんだけど、
暴れを相手にする時は構えたら最速で打撃打てばカウンターとれない?

830 :◆/hRIYkao:02/06/30 01:16 ID:DsHcQlZQ
>829
今回相手したのが
御剣、カサ、多喜ばかりだったからね〜
構えてる間に懐入られて
潰そうとすると割り込まれて。というのが今回の負けパターン。
密着から横ずれしての攻撃が今回有効っぽく
アイにとってのカウンター技である3Bや2A+Bがほとんど役に立ってません。
214Bで少しは追い払えるんで助かってるんですけどね
でも頻度高いとインパクトの餌食。

831 :ゲームセンター名無し:02/06/30 01:34 ID:6k5hRyJU
>>828
アイヴィー → アクセル
タリム → チップ
ナイトメア → メイ
とか?

832 :◆/hRIYkao:02/06/30 01:41 ID:DsHcQlZQ
前回も盛り上がり度はイマイチだったけど
でもわかってる人はわかってるんだから
キャリバーはこのままでいいです

見た目だけGGXX系にする必然性がわからぬ

833 :ゲームセンター名無し:02/06/30 01:46 ID:rZ64C3G6
>>832
ヲタは重要な金ヅル。
ちょっと考えればわかるこった

834 :◆/hRIYkao:02/06/30 01:49 ID:DsHcQlZQ
>833
まあね。
やるなとは言わないけど
やったら随分と印象変わるだろうなあ。
それでもアイヴィー使うだろうけどw

835 :ゲームセンター名無し:02/06/30 01:53 ID:Z5q.wGBk
ナムコにはゼノチームがいるぞ、
と言ってみる。

836 :ゲームセンター名無し:02/06/30 02:04 ID:1yT6UDh6
ギルオタはポリゴンキャラには萌えないと思われ。

837 :ゲームセンター名無し:02/06/30 02:07 ID:SIqfcd9c
よろしい ならばマンガディメンションだ

838 :ゲームセンター名無し:02/06/30 02:09 ID:2eeeXEFc
負けると、服が裂けると・・・

839 :ゲームセンター名無し:02/06/30 02:10 ID:TyW4OBr2
キャリU、初プレイしました。感動した。(笑)思った事をつらつらと。
衣装やステージがアニメっぽくなったかな。
広いステージが多いのと壁の影響で、リングアウトが激減。
Uから始める人は、技を覚えなきゃいけないから大変。
初心者のためのシングル台は絶対必要。もしくは乱入禁止措置。
技はだいたい前と同じ感覚で使えたけど、出した後の硬直や追い討ちの変更には注意。
使いやすいキャラと癖のあるキャラがあるけど、強すぎるキャラはいないかな。
アイヴィーだけ弱い感じ。アイヴィーは固定ファンが必ず使うから関係ナイか。
二本先取はつらい。三本にして。

840 :ゲームセンター名無し:02/06/30 02:12 ID:OaOFP2p2
今日、アイヴィー使ってプレイしたけどただでさえ出の早い技が
あまり無いのにホーミング性能が落ちているせいか中々当たらない。
今回もやっぱ弱いキャラなのか?
あと、新しいコマンド投げって見た目が物凄くかっこよくていいんだけど
中々出ないね。何かコツとかあるんかな?(マイトアトラスと違って
コマンド受付時間が凄く短いとか?)

841 :ゲームセンター名無し:02/06/30 02:12 ID:.dYgDgTc
>>833
オタは対戦をしないと思われ。
オタはどうでもいいから対戦オタを引き込むようなものが欲しい

842 :ゲームセンター名無し:02/06/30 02:16 ID:8q1Hyt2U
>>841
漏れはオタだが対戦するぞ。だって対戦格闘ゲームじゃん

843 :末期死:02/06/30 02:16 ID:UbKp1oIQ
そろそろ本スレについて考える時期じゃない?
鉄拳スレみたいに、毎回サブタイトルつけるのか
シンプルにまとめるか話し合っておくれ。
>817
ジオ・ダ・レイだったかな、確認してなくてスマソ
予備動作見た気がするのであるかもよ。
振り向きB8で拾ってキラーエックスで追い打ちとか考えただけで嫌だな(w

844 :◆/hRIYkao:02/06/30 02:18 ID:DsHcQlZQ
>840
鞭状態じゃないとできないのと
入力中に214経由するとアームアレンジのコマンドが効いちゃって
鞭→剣に変化してしまうことがあると思われ
あとボタンはA+Kね。漏れも最初間違えてたw

845 :◆/hRIYkao:02/06/30 02:23 ID:DsHcQlZQ
>843
セバとやりました
ジオHITからB↓繋げてきやがったので
非常に鬱でした

846 :ゲームセンター名無し:02/06/30 02:24 ID:TyW4OBr2
>839に追加。
エフェクトが控え目になったから、キャラによっては技の軌道がつかみにくい?
画面のズームが強くなったから、最初は接近時のリーチ感覚が狂うかも。

847 :ゲームセンター名無し:02/06/30 02:28 ID:TyW4OBr2
アスタロスの膝から空中投げには「マジかよ!」(w

848 :ゲームセンター名無し:02/06/30 02:30 ID:TyW4OBr2
キリクの棒登り急降下キックにびっくり。

849 :末期死:02/06/30 02:31 ID:UbKp1oIQ
>845
トリップのお方、○EX氏とは別人ですか?

今回のCPUは空中判定にエスパー反応してくるかも。
アイヴィーの8B+Kやアスタの空中投げくらってビビッタよ。
あんまりカキコすると「ウゼぇ」とか言われるのでもう寝ます(w

850 :末期死:02/06/30 02:34 ID:UbKp1oIQ
銃技はB2だったか・・・完全に勘違いで鬱
嘘ついてゴメン

851 :◆/hRIYkao:02/06/30 02:35 ID:DsHcQlZQ
>849
別人です。

852 :840:02/06/30 02:40 ID:OaOFP2p2
>>844
なんと、鞭状態からじゃないと駄目だったとは、、、。
情報サンクス。
確かに鞭状態からコマンドを行おうとするとアームアレンジが
誤作動しそうだね。
メタエレムアパスとか他の特殊構え中にクリミナルシンフォニーって
入らないのかな?
ちなみに今日入れたイカス連携。
8B(メタエレムアジャスへシフト)→A(メタエレムジルフェへシフト)
→Bで追い討ち(犬の散歩)
確定じゃないけど個人的にカッコ良かったんで。

853 :◆/hRIYkao:02/06/30 02:44 ID:DsHcQlZQ
>852
構え中は無理ですが
構え→鞭状態になる技からなら出せるようです。
あと214経由で剣→鞭にしてからなら出るようです。

854 :ゲームセンター名無し:02/06/30 02:47 ID:TyW4OBr2
2Pカラーが暴走ぎみ。特にタリ・アス・カサ。

855 :ゲームセンター名無し:02/06/30 03:09 ID:VSLxMT2E
>898
今回は棒のぼり中の棒にあたり判定アリ。
棒に攻撃すると、HITすると、きりくにカウンターヒット扱いの
ダメージはいります。

856 :855:02/06/30 03:15 ID:VSLxMT2E
>898×
>848○

857 :ゲームセンター名無し:02/06/30 03:53 ID:t8nYnu6E
顔のアップ(ってほどじゃないが)がどうもね。

ナムコはポリゴンふえるとアカンのかな。
DCのキャリバーもマキシがへんやったし(他はしりまへん)、鉄4もなあ。

アーケードのキャリバーや鉄拳タッグまでのほうが、イラストに近いとおもっとるんやがね。

858 :ゲームセンター名無し:02/06/30 04:24 ID:Sb0cJonU
>>857
禿同。
御剣のツラも前作の方が好みダターヨ
シャンファ1Pも化粧濃くなってオバサマ化……
何か、2になって皆さん妙に歌舞いてしまわれて。

でも、漏れはこのゲームが、好きだ!

859 :ゲームセンター名無し:02/06/30 04:54 ID:UCr3IuB2
857 思い出は美化されるもの

860 :ゲームセンター名無し:02/06/30 05:00 ID:cHcv9X8E
>>859
ソっとしといてやりな

861 :ゲームセンター名無し:02/06/30 06:32 ID:63qJLq.M
>>853
妄想で、すまないけど、37623までコマンド通りで、そのあと
214で剣→鞭にしてから、A+Kは無理かな?

862 :ゲームセンター名無し:02/06/30 06:39 ID:t8nYnu6E
>857
鉄拳はしらんけど、キャリについでは同意。
なんかアニメ調なかんじが。
前作のほうがえがった。

863 :ゲームセンター名無し:02/06/30 07:39 ID:WFoTGdQk
カサンドラエンディングの装備ボロボロの一枚絵萌え
という話題は家庭用板の方がよろしいでしょうか。

864 :pp:02/06/30 09:04 ID:6BJvN0tM
ステージ数は何個あるんだ?
ここのステージのデザインと音楽がいいと思った場所はないかい?

865 :ゲームセンター名無し:02/06/30 09:05 ID:azCJl/tU
バーチャエボリューション情報やGGXX・シューティング・音ゲー・メダルゲーム・アクション・家庭用ゲームなど幅広いサイトが新登場だよ、皆で語り盛り上がりましょう!!http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=shupurin

866 :ゲームセンター名無し:02/06/30 09:53 ID:/W2sbv1k
ステージは城がいいね。
桜が散ってるヤツ。
ってか 背景無駄に作り込みすぎ。
対戦中見てるヒマねーって。

867 :ゲームセンター名無し:02/06/30 09:59 ID:tktaCAaU
>>863
装備はぼろぼろだけど本人はいたって元気ですが何か?

カサンドラもユンスンもエンディングで関係の深い人物
(ソフィーティア、ファン、ミナ)のイラストで全く出てこないから
プレイヤーキャラとして出てくる可能性あるんじゃないかと

出てこないなら
「○○ファン用にはエンディングで絵出しとけばいいだろう」
的な処置が取られると思われ

関係ないけどラファエルのエンディングにエイミは出てこなかった

868 :ゲームセンター名無し:02/06/30 10:00 ID:tktaCAaU
★現在稼動が確認できた店舗一覧
●北海道● 未確認
●東北● プリッズ仙台店 対戦台1台
●関東● 横浜キャロット 対戦台2台
       巣鴨キャロット 対戦台1台 com台1台
       新宿プレイマックス 対戦台1台
       ナムコランド幕張 対戦台1台
       京急川崎駅前シルクハット 対戦台1台
       池袋サントロペ 対戦台1台
●中部● プラボ名古屋店 対戦台1台
●近畿● 難波キャロット 対戦台2台
       チャレンジャーガムガム 確認済(台数不明)
       ワンダータワー京都 対戦台1台
       シャトーEX 1台
●中国● 未確認
●四国● 未確認
●九州● ワンダーパーク博多 対戦台1台

869 :ゲームセンター名無し:02/06/30 11:00 ID:4MucZbK6

★現在稼動が確認できた店舗一覧
●北海道● 未確認
●東北● プリッズ仙台店 対戦台1台
●関東● 横浜キャロット 対戦台2台
       巣鴨キャロット 対戦台1台 com台1台
       新宿プレイマックス 対戦台1台
       ナムコランド幕張 対戦台1台
       京急川崎駅前シルクハット 対戦台1台
       池袋サントロペ 対戦台1台
プラボ上尾店 対戦台1台
●中部● プラボ名古屋店 対戦台1台
●近畿● 難波キャロット 対戦台2台
       チャレンジャーガムガム 確認済(台数不明)
       ワンダータワー京都 対戦台1台
       シャトーEX 1台
●中国● 未確認
●四国● 未確認
●九州● ワンダーパーク博多 対戦台1台

870 :ゲームセンター名無し:02/06/30 12:11 ID:uqIJzRes
下半身がリングからはみ出ているのにそれでもリングアウトしないのはどうかと…
相当やりにくくなったな今回。

871 :ゲームセンター名無し:02/06/30 12:25 ID:vhWdkBEs
巣鴨のシングル台は1P専用で、2P側が存在しなかった。
仲間うちの回しプレイを回避する為なのか?

872 :ゲームセンター名無し:02/06/30 15:41 ID:owk0EHk2
なんか 不満ばかり目につくが
ひょっとしておもしろくない?

まぁ 関係無しにやるだろうけど。

873 :ゲームセンター名無し:02/06/30 16:05 ID:J4kXVCBE
>>872
「おもしろいんだけど、これこれこういう不満がある」
ってかんじと思われ。たぶん。

874 :ゲームセンター名無し:02/06/30 16:33 ID:zPBpFOA.
そもそも、完璧なカクゲーなんてあるのか?
遊んで面白いかつまらないかだと、俺は面白いと感じた。

875 :ゲームセンター名無し:02/06/30 17:59 ID:sfNWHANc
最近試しにDCキャリバー買って、2もやろうかなと思ってる2Dヲタなんだけど、
カサンドラにスピリットチャージのガード不能ストライクある?

876 :ゲームセンター名無し:02/06/30 17:59 ID:V5aZkGzI
ボロボロカサンドラに萌えますた

877 :ゲームセンター名無し:02/06/30 18:36 ID:kHPPWHFY
カサンドラが生ぬるいのでラファエルに浮気しますた。チクチク。

878 :ゲームセンター名無し:02/06/30 19:00 ID:BcXrqUco
オレはおもしろいと思うよ。
鉄拳プレイヤーがごっそりこっちに来てくんないかな。

879 :ゲームセンター名無し:02/06/30 20:22 ID:Lh8BlbJw

タ リ ム 、 エ ン デ ィ ン グ で 半 チ チ ( 横 乳 ) ! !

>>870
体はみ出した時に即リングアウトとそうでないステージがあるYO

880 :ゲームセンター名無し:02/06/30 21:25 ID:ntaC9/bg
ドリマガの技表見て モンモンするのもあと5日。
一週間がなげぇ。
技表見て思ったのは構えが各キャラ多い事。
ラファエルとかどうなんでしょ?

881 :山形:02/06/30 21:34 ID:M8upIVjE
ロケテは盛り上がらねーわ
ミナは、居なくなるわ
チームもおしまいだな

882 :ゲームセンター名無し:02/06/30 21:46 ID:jxv5EVCM
>>881
ミナがいないのがそんなにショックですか?

883 :◆/hRIYkao:02/06/30 22:03 ID:kypyfQBQ
今日もアイヴィー修行してマスタ。
とりあえずわかったこと

・倒したら追い討ちより構えたほうがいいかも?
・デジャス中Bの追加はムチが地面に付いたあたりでボタンを押すと出るみたい
 66Bや22Bで浮かしたあとの追い討ちになるかも(全部当たるとダメージでかい)
 最後までガードされても間合いが離れるのでオススメ(デジャスに持っていくのがキツイが)
・前作の1Kと3Kが逆になってたのね…
・漏れのクリミナル連携:11A1発止めとかA+B→BBとかから出してる

884 :ゲームセンター名無し:02/06/30 22:17 ID:WwUIvLus
モミアゲ兄ぃを脳内でカーンに変換してハァハァします

885 :ゲームセンター名無し:02/06/30 22:24 ID:kHPPWHFY
ラファエルは、俺的には6BBB、66B、236Bを主軸に、適度に下段をチクリとやる感じ。
上記の突きが速い代わりに、横斬り全般がモッサリしてる気がすます。

カサンドラ、1or7走り中A(Bも)等、ソフィと比べて使いどころがわからない技が多くてキビシイ。
何故かソードフラッド(走り中B+K)とか残ってるし。
内藤とか相手にすると良いようにやられてしまいます。

886 :◆/hRIYkao:02/06/30 22:30 ID:kypyfQBQ
ラファエル踏み込みがすごいから
簡単に間合い詰められてキツい。

プレスポで20連勝とかしてるメア見た。
今回やっぱりメア強化されてる?

887 : :02/06/30 22:45 ID:AIAefx.I
インフェルノのエフェクトが凄すぎてワケ分かんねぇ・・・
インフェルノ vs インフェルノ なんてシチュエーションもあり得るのか?

888 :ゲームセンター名無し:02/06/30 22:50 ID:tT58oF8A
>>887
使えるとしても、家庭用
で、エフェクトなしの別モデルになるんじゃないかと

889 :ゲームセンター名無し:02/06/30 23:05 ID:VaUeP/Tk
対戦時の顔アップの時の喋りについて語ってくだちい
メアのときA押して吹きだした。声甲高すぎ

890 :ゲームセンター名無し:02/06/30 23:05 ID:VXFFU6zE
漢打ち楽しい

891 : :02/06/30 23:09 ID:AIAefx.I
タキの体がエロ過ぎてPS2やGCでは規制を食らって再現不可能になりそうなので、Xbox買います。

892 :トリハロ:02/06/30 23:11 ID:6GUssYCo
なんかおもろそう

893 :ゲームセンター名無し:02/06/30 23:12 ID:qOvWYawg
CPU戦の各キャラのハメありますか?エンディング見たいので。

894 :ゲームセンター名無し:02/06/30 23:13 ID:zpszZhxA
なんかキャラの目がギョロっとしてる・・・

895 :ゲームセンター名無し:02/06/30 23:17 ID:b8hUQQ.k
>885
>カサンドラ、1or7走り中A(Bも)等、ソフィと比べて使いどころがわからない技が多くてキビシイ。

( ゚Д゚)ハァ?
下段すかし飛び込み中段横切りの使いどころがわからん?
ほぼ別キャラなんだからソフィー忘れて考えれ

896 :末期死:02/06/30 23:17 ID:UbKp1oIQ
>892
吉光見たらギャラリー総ウケしてたよ。
足軽バージョンの他に、スゴイのが待ってる。
鉄拳4の技も新技もアリ。

897 :トリハロ:02/06/30 23:21 ID:6GUssYCo
吉光に非常に興味がある

898 :トリハロ:02/06/30 23:22 ID:6GUssYCo
>>896
吉光また暴走ですか?

899 :ゲームセンター名無し:02/06/30 23:25 ID:Z3I1k2Xg
あのエッジマスター風、
シュマゴラスですか?

900 :ゲームセンター名無し:02/06/30 23:31 ID:PfmGnSFw
キャリUやった。
対戦してみた。
つくづく思った。
1人台は不可欠だった。

901 :ゲームセンター名無し:02/06/30 23:32 ID:zpszZhxA
エンディングあっさりめだねぇ

902 :末期死:02/06/30 23:33 ID:UbKp1oIQ
>898
お楽しみということで、詳しくは言えない。
ヒントは「アシュラマン」
あと、相手と一緒に空に飛んでいく新投げもあった。
>899
オレンジの奴はソウルエッジの出来損ないみたいで気持ち悪い。
青っぽいのは色が奇麗だ。
なぜカサンドラの中ボスだろ?

903 :トリハロ:02/06/30 23:34 ID:6GUssYCo
>>902
ニヤ

本格的に稼動したらいってみます

904 :トリハロ:02/06/30 23:35 ID:6GUssYCo
>>902
まさか顔がいっぱい。。
阿修羅マン冷血!とか

いろいろ妄想

905 :ゲームセンター名無し:02/06/30 23:38 ID:Z3I1k2Xg
中ボスのやりとりきぼんぬ
カサ→変な化石
ユンスン→タリム
タキ→ミツルギ
キリク→シャンファ
まで確認

906 :◆/hRIYkao:02/06/30 23:40 ID:kypyfQBQ
>905

アイヴィーはセルバンと戦います

907 :ゲームセンター名無し:02/06/30 23:43 ID:zpszZhxA
マキシ→アスタロス

908 :ゲームセンター名無し:02/06/30 23:43 ID:txx6opt.
アシュラマンって緑の?

もしそうなら、おれ足軽の方を見てないかも。

909 :ゲームセンター名無し:02/06/30 23:45 ID:b8hUQQ.k
タリム ユンスン
カサンドラ CHARADE
ラファエル ナイトメア
シャンファ キリク
タキ ミツルギ
マキシ アスタロス
アイヴィー セルバンテス
ヴォルド ヨシミツ

910 :末期死:02/06/30 23:46 ID:UbKp1oIQ
>906
トリップの人2人もいるから勘違いしてたよ。ヨロシクな
ヴォルド→吉光(必見
マキシ→アスタロス(いきなり卑怯な不意打ち

911 :ゲームセンター名無し:02/06/30 23:51 ID:kHPPWHFY
>895
なるほど、下段に合わせて出せばいいのか!ありがとう!
迎撃されまくるから「使いづれェ!」と封印してますた。
アホ晒して恥ずかしいのでsage

912 :ゲームセンター名無し:02/06/30 23:55 ID:Z3I1k2Xg
>>909
サンクスコ
ヨシミツは ヴォルドじゃないと出ないの?

そしてラファエルとナイトメアの因縁なんてあるんかい

913 :カウントダウン厨 ◆DQN.BIG.:02/07/01 00:05 ID:XIzZo5xo
―――――――――――――――――
お前またカウントダウンしてなかったな?ゴルァ
               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |  やはり先行稼動の絡みですか?
 日 M [] 0 U U レ――――――――――――――
======= .∧_∧=
 U ∩    %(´∀` )
__ ∧ ∧__∧_∧__.)_  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ゚Д)日(∀`; )∇  < まぁそんなとこかモナー。夜遅くまでキャリUやったり、
― /   |―-(    )―― |技のシミュレーションに夢中になってっちゃってて・・・。
 (___ノ   ━┳━)    |一応キャリUは4日後本格稼動ってことで。
 ━┳━   └┃―・゙    \______________________
 ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ̄

914 :ゲームセンター名無し:02/07/01 00:29 ID:zTNEGcP2
ラファエルさんはちょっと基地外気味の方なので、
そういうところがソウルエッジに反応したりなんかしちゃったりしたのでは
ないかと。

ちなみにナイトメアの時は逆にラファエルさんが中ボスです。

915 :ゲームセンター名無し:02/07/01 00:39 ID:dbZnDYr.
ストーリー上、ラファエルがソウルエッジを欲しがってるからっていうだけじゃないかと

916 :ゲームセンター名無し:02/07/01 00:41 ID:z.In2.XI
ラファエルの設定は
ソウルエッジを貴族のやつらんところに放り投げれば
勝手に奪いあって自滅すんだろうって感じだったような?
で一人の女性の為に貴族を根絶やしにしようと
思ってたような? 
 
まぁ、、、ドロップキック命ってことで

917 : :02/07/01 00:43 ID:crrR2YlU
あーちきしょう、うらやましいなお前ら!
田舎だと待ち遠しいぜ。それも楽しいんだがな。

918 :ゲームセンター名無し:02/07/01 00:44 ID:arXxYOLg
キャラの声優知ってる人いますか?

919 :ゲームセンター名無し:02/07/01 00:48 ID:kdj9qr2s
>918
http://www.namco.co.jp/home/nours/vol34/jpeg/34_22-23.html

920 :ゲームセンター名無し:02/07/01 01:22 ID:zTNEGcP2
>>916
最後の方には狂気が云々とか書いてあったので、
「ソ、ソウルエッジを貴族の連中に放り込んで社会をブチ毀して
エイミたんと(*´Д`*)ハァハァするんだ……ッ!!」
とか考えてるもんだとすっかり思ってました。ロリ貴族。

921 :ゲームセンター名無し:02/07/01 01:27 ID:9c/hGhfc
次スレどうするかね。
あと残すとこ4日だから、期待してみるスレってのは微妙だし。

つーことで一応ベタなとこで、
次スレタイトル「ソウルキャリバーUについて語ろう」を提案。

922 :916:02/07/01 01:28 ID:fq9u4/Qw
>920
あんさんの方がすごくわかりやすような気がする、、(笑
感服いたしますた、、。

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/07/01 01:31 ID:FmaHgUsU
◆ソウルキャリバー2大人気!を期待するスレ 8◆ とか。

924 :920:02/07/01 01:39 ID:zTNEGcP2
>>922
お褒めに預かり光栄の極み。

大体、あの突きまくる勝ちポーズからしてヤバ(以下略)

っていうか弱いんですけど。

925 :ゲームセンター名無し:02/07/01 01:58 ID:kdj9qr2s
スレタイに「人気」とか入れると荒れる原因になる予感

926 :ゲームセンター名無し:02/07/01 01:58 ID:Hv68dAfA
次スレはシンプルに「ソウルキャリバーU総合スレ」でいいんじゃない?
たぶんキャラスレや初心者スレも立つし。駄スレも。

927 :ゲームセンター名無し:02/07/01 02:01 ID:1mAi0Cis
新キャラ中で強弱つけるとしたら現段階では

カサンドラ>>ユンスン>タリム≧ラファエル

って感じでしょうかね。

928 :ゲームセンター名無し:02/07/01 02:03 ID:H0yg/RDA
総合スレに一票。
キャラ別はしたらばか管理のどっちかでやればいいと思われ。
今はどっちも寂れてるけど・・・




キリクの投げコンボカコイイね。惚れた。

929 :ゲームセンター名無し:02/07/01 02:06 ID:jfifpC1M
ラファエル使いは、カリ城ルパンのメンタルで。貴族からロリを救う的な感じでよろしく。

930 :ゲームセンター名無し:02/07/01 02:06 ID:kdj9qr2s
変換ギリシャ文字の「U」は機種依存なんで
「2」か「II」(←ii)にした方がいいと思われ
「2」はタイトルとバランス悪いので除外

ex) 1.ソウルキャリバーII  2.ソウルキャリバー2

どちらがいいかな

総合スレに1票

931 :ゲームセンター名無し:02/07/01 02:06 ID:8gIwmaLU
総合スレでいいんでない?
part〜も1からで良いかと思われ

シャンファの新投げってどんなの?

932 :ゲームセンター名無し:02/07/01 02:10 ID:PViWlolI
重複すると混乱するので>>950よろしく。
正式稼動までには埋まるだろ。

933 :シャンファ厨:02/07/01 02:14 ID:/Fz.US6g
>>931
キャリTからの変化が少ないシャンファたん
 ↓
コマンド投げキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!
 ↓
さっそくコマンド投げを入力
 ↓
ダメージ量が通常投げの半分くらい
 ↓
相手はダウンせず正面を向いてる
 ↓
(゚Д゚)ハァ?

誰か有効な使い方を教えて下さい・・・・。
このままだとマジ鬱で氏にそうだYO・・・。

934 :下下前前ローパンチ:02/07/01 02:15 ID:EZsccm7E
じー苦(ナイトメア)の「もっとだ!!」がなぜか「ゴットボス!!」とか聞こえますた。
耳鼻科に医ってよしでしょうか・・・。

935 :テンプレ:02/07/01 02:15 ID:kdj9qr2s
各地で先行稼働中! 7月5日正式稼働 8月より育成モード開始

先行稼働店リスト、ムービー、関連リンク他は >>2-10

・技表
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020628/sc2.htm
・公式ページ
http://www.namco.co.jp/home/aa/am/vg/soulcalibur2/special/index.html
・ソウルキャリバー2総合掲示板
http://jbbs.shitaraba.com/game/442/

936 :テンプレ:02/07/01 02:16 ID:kdj9qr2s
◆現在稼動が確認できた店舗一覧
・東北 プリッズ仙台店 対戦台1台
・関東 横浜キャロット 対戦台2台
       巣鴨キャロット 対戦台1台 com台1台
       新宿プレイマックス 対戦台1台
       ナムコランド幕張 対戦台1台
       京急川崎駅前シルクハット 対戦台1台
       池袋サントロペ 対戦台1台
       プラボ上尾店 対戦台1台
・中部 プラボ名古屋店 対戦台1台
・近畿 難波キャロット 対戦台2台
       チャレンジャーガムガム 確認済(台数不明)
       ワンダータワー京都 対戦台1台
       シャトーEX 1台
・九州 ワンダーパーク博多 対戦台1台

937 :テンプレ:02/07/01 02:16 ID:kdj9qr2s
◆ムービー
・プロモムービー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020527/sc2.htm
・ロケテムービー(ver0.80)
http://www.ruliweb.com/data/rulinews/read.php?num=8004
http://data.ruliweb.com:8080/data-etc/sctest1.mpg
http://data.ruliweb.com:8080/data-etc/sctest2.mpg
・前作ムービー多数
http://www.guardimpact.com/
http://www.ssolcal.com/
◆関連リンク
GAMEWatch最新
「ソウルキャリバーII」、1P専用「コンクエストモード」解禁!!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020614/sc2.htm
GAMESPOT特集ページ
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/ac/soulcalibur2/index.html
ファミ通特集ページ
http://www.famitsu.com/game/column/deka_soul/index.html
海外公式ページ
http://www.namcoarcade.com.xohost.com/soulcalibur2/index.asp

938 :テンプレ:02/07/01 02:16 ID:kdj9qr2s
・前スレ
◆ソウルキャリバー2に期待してみるスレ 7◆
10.http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1024113269/
・過去スレ
・ソウルキャリバーについて語ろう
1.http://yasai.2ch.net/arc/kako/962/962877787.html
2.http://yasai.2ch.net/arc/kako/987/987038501.html
3.http://yasai.2ch.net/arc/kako/994/994268848.html
・ソウルキャリバー2に期待してみるスレ
4.http://game.2ch.net/arc/kako/1001/10016/1001613897.html
5.http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10057/1005741482.html
6.http://game.2ch.net/arc/kako/1010/10105/1010575852.html
7.http://game.2ch.net/arc/kako/1015/10153/1015330689.html
8.http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1020407889/
9.http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022063989/
・関連スレ
家ゲhttp://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1025399028/

939 :ゲームセンター名無し:02/07/01 02:19 ID:k2n3bVDc
関連スレおまけ
【namco】ナムコを見守るスレ・8代目【愛ゆえに】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1023187276/l50

940 :ゲームセンター名無し:02/07/01 02:23 ID:8gIwmaLU
>>933
詳細サンクス!
そのタイプの投げなんすね
崩してからの確定ダメージとかあるのかな?
少し触ったところ、ほとんど変わってないようなので
少しはやる事見つかってよかったような

ドリマガ記載の対戦前セリフ
Gがわざわざカタカナでゴルァ
編集者なのか開発陣か知らんが 狙 い す ぎ

941 :下下前前ローパンチ:02/07/01 02:25 ID:EZsccm7E
今日横浜のキャロットでキャリバー2でケンカ勃発。あんたらゲームでケンカしな
さんな・・・。

942 :ゲームセンター名無し:02/07/01 02:29 ID:1WWkWFkI
>>933
キャリTからの変化が少ないシャンファたん
 ↓
コマンド投げキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!
 ↓
さっそくコマンド投げを入力
 ↓
ダメージ量が通常投げの半分くらい
 ↓
相手はダウンせず正面を向いてる
 ↓
これは追い打ちが入るに違いない!!

じゃないの?

943 :シャンファ厨:02/07/01 02:32 ID:/Fz.US6g
>>940>>942
漏れがやってみた限りでは、コマンド投げを入れた後に
相手は硬直しているようには思えなかったけど・・・。
よろけ状態でもなく、正面を向いているから3Bとかはガードされたし。
しかも微妙に距離が空いてたから、とりあえず3Aとか入れたけど、
試した回数が少ないからなんとも言えない。

でも使い勝手が悪そうな予感がするよ・・・・・ヽ(`Д´)ノウワァァン!!

944 :940:02/07/01 02:33 ID:8gIwmaLU
>>940はアスタロスの対戦前セリフね
あの書き込みじゃシャンファみたいじゃないか

945 :ゲームセンター名無し:02/07/01 02:43 ID:8ugdWOck
漏れ的には前に出てた

キャリバー2〜家庭用発売に伴うverUPに期待するスレ〜

が良いんだが…。
くどかったらスマソ。
持ちキャラのヴォルドのバグが直ってなかったモンで…鬱。

946 :ゲームセンター名無し:02/07/01 02:51 ID:3UziRnTo
あんまり後ろ向きなタイトルもどうかと思うけど・・・・・・。
総合スレってのも微妙に違うような気もするしナー。

「ソウルキャリバーUについて語ろう」に一票。
「ソウルキャリバーについて語ろう」の頃の雰囲気が好きだったんで。

947 :ゲームセンター名無し:02/07/01 02:53 ID:8gIwmaLU
>>943
追加入力は・・・完全技表にも載ってないんだから
流石にないんだろうな
いくらなんでも3Aと3Bの二択迫れなんてことは・・・・

948 :ゲームセンター名無し:02/07/01 03:06 ID:Hp9BlP4k
早く遣りたい

949 :ゲームセンター名無し:02/07/01 03:06 ID:1kjEgYC.
早く遣りたい

950 :ゲームセンター名無し:02/07/01 03:07 ID:iYoaJeMA
950 とったよかあさん

951 :ゲームセンター名無し:02/07/01 03:42 ID:FX02/GJw
タキの投げで「A+G刃縊」って新投げ?

952 :ゲームセンター名無し:02/07/01 03:44 ID:lbDPbydM
これってPS2に移植されるの??????

953 :ゲームセンター名無し:02/07/01 04:05 ID:1WWkWFkI
950は新スレを立てる気あんの??????????

954 :ゲームセンター名無し:02/07/01 04:22 ID:fG6L487c
>>927
カサンドラはそんな強くないよ

955 :ゲームセンター名無し:02/07/01 07:45 ID://ltmcWg
>>952
http://www.namco.co.jp/home/pr/2001/aug/press02.html

956 :ゲームセンター名無し:02/07/01 07:54 ID://ltmcWg
投票結果

総合スレ 4
について語ろう 2
大人気!を期待するスレ 1
〜家庭用発売に伴うverUPに期待するスレ〜 1

957 :ゲームセンター名無し:02/07/01 07:55 ID://ltmcWg

次スレ

◆ソウルキャリバー2 総合スレ 1◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1025477586/

958 :ゲームセンター名無し:02/07/01 14:58 ID:HrcZqNJg
>>934
ずーーーーーーっと、「ゴットボス!」って思ってた・・・

959 :ゲームセンター名無し:02/07/01 22:01 ID:WEBxoGHw
ワラタ つーかゴットボスって何よ。意味は?(藁

次スレできた事だし
>>941の内容を暴露ってくれると楽しそうだなニヤソ

960 :ゲームセンター名無し:02/07/01 22:05 ID:dbZnDYr.
>>959
荒れの原因にもなりかねないからやめといたほうが……
次スレにも飛び火したら恐いし。

ところで昨日の巣鴨は、となりの鉄拳やってるDQNが
台叩き&台蹴りのオンパレードを演じていてムカつきますた。

961 :ゲームセンター名無し:02/07/01 22:29 ID:HrcZqNJg
>>959


ナイトメアが頭が逝っちゃって、つい言っちゃったと・・・

962 :ゲームセンター名無し:02/07/01 23:03 ID:hVDEePDQ
>>941の内容をイニシャルトークでキボン

963 : :02/07/01 23:39 ID:crrR2YlU
地方者なんだが、キリクのコマンド投げは入力タイミングきつい?
先行入力とか効くか経験者のかたおしえてくだちい。

964 :ゲームセンター名無し:02/07/01 23:50 ID:tzNgx0nk
>>963
次スレでどうぞ。

965 :934:02/07/02 02:44 ID:AZIDFPHA
ドリキャス版で対戦してて勝ったときに・・
俺「ゴットボス!!」
友「(゚Д゚)ハァ?」
俺「いや、言ってるじゃんジークが・・・。」
なんかオプションで台詞チェックかなんか・・・。
ジーク「もっとだ!」
友人大爆笑。
俺「だって聞こえたんだもん!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!」

966 :934:02/07/02 03:07 ID:AZIDFPHA
じゃあかるーく触りだけ・・・。
キャロットにキャリ2やりにいったら対戦マナーわりいジークが二人いて
(キャロットは対戦2台で仲間でジークで連勝中)
なんかにーちゃん切れたらしい。立ち上がったと同時に相手側に猛ダッシュ
つかみかかってキャリ2の筐体(出たばっかなのに)に一回ぶつけ床でくんず
ほぐれつ。店員2名ダッシュで取り押さえにーちゃんとマナーわりいやつの
片割れ(以下黒い服)が口論。にーちゃんの相手が中学生(子供でした)はびびって声も出ない
感じでした。にーちゃんが落ち着いたのか驚かせてごめんて謝ってた。
店員さんの「ゲームごときでケンカするな」ってのが利いたらしいが、黒い服の
「ゲームにハメはないじゃん!」にはあ〜あって感じでした。勝つたんびに踏みつけ
まくるマナーの悪さは棚に上げてるのがすげぇと思った。その後警察にしょっ引かれて
両者消えましたが、俺の対戦の相手してくれる人間もいなくなりました。頭に来るのは
解かりますが両者マナーよくクールに楽しもうが良いキャリ2ライフなんぞと思いますが
いかがなものでしょうか・・・。            駄文長文すまぬ

967 :ゲームセンター名無し:02/07/02 03:17 ID:BnNT/0As
>>966
今日もその辺の物蹴飛ばして帰る人がいました…
ホント勘弁してくださいって感じです

968 :ゲームセンター名無し:02/07/02 03:22 ID:YQ1AfOmk
>966
店に人が来なくなるのであんまりバラさないで下さい。
キャロットに行こうと思っている皆さん!コワクナイヨー。キテネー!
…以前にもキャリバー関係で何かあったよなぁ……

969 :ゲームセンター名無し:02/07/02 04:45 ID:wS7SNXFk
>>966
ゲームする前に、日本語の勉強をしてください

970 :ゲームセンター名無し:02/07/02 07:14 ID:lLbsgRHQ
>968
警察沙汰になった海○ン氏の事件の事ですかな?

971 :ゲームセンター名無し:02/07/02 07:55 ID:75hdJOVs
>966
中学生相手にダッシュからマウントか?おめでてーな
残念ながら文全体がわかりにくい
「ゲームにハメはないじゃん!」って切れた側の片割れが
言ってるんだよな?店員と会話繋がってないけど…
予想以上にLV低いんでもうお腹一杯だけどナー

972 :ゲームセンター名無し:02/07/02 14:28 ID:sk60zuPE
文章は分かりにくいな。
そもそもジークいないだろ。

973 :ゲームセンター名無し:02/07/02 14:40 ID:iBovIHjw
文章ヘタクソすぎ・・・意味わからん・・・

974 :ゲームセンター名無し:02/07/02 16:12 ID:6Zzh9olw
>>966
いい加減なこと書くなよw
大体、ちゃんと全部見てたのか?
まぁ漏れも呆気に取られて見てただけだけどさ。


真実はこう。
まず、キャロットは対戦台が2台並んでる。

その場に居た人間は、
・筐体の片側
連勝中のメアが2人
――うち1人が966の言う「中学生」、もう1人が「黒服」
メア×2の保護者?
――966の文章には出てこないけど、なんで?(藁

・反対側
元ヤンぽいにーちゃん
――タキで「中学生」に連敗中

975 :ゲームセンター名無し:02/07/02 16:12 ID:6Zzh9olw
事件の経過は、
・元ヤンぽいにーちゃんが対戦に負けてキレる。
・にーちゃん、「中学生」のところに行って煙草を投げつける
・「中学生」がこれをジャスト避け
・にーちゃん、怒って「中学生」に跳び蹴りをかまそうとする

・ここで「中学生」の「保護者」が割り込み、にーちゃんにパンチ
・にーちゃん、よろけてプレイ中の「黒服」によりかかる
・「保護者」がにーちゃんの肩をつかんで押し倒す
・「黒服」共々倒れ、床で乱闘

・店員が登場、取り押さえる
・口論
・両者収まって警察へ


こんな感じ。


漏れは普段からキャロット行くけど、平素はこんなこと起こる店じゃないよ。
当たり前だけど(藁

976 :ゲームセンター名無し:02/07/02 21:34 ID:JdBqYmPE
>965
ワラタ なんかカワ(・∀・)イイ!

>966
話の流れは>974-975でわかったけど
踏みつけ=マナー悪い、って認識はどうかと
別にマナー悪くないし、それぐらいで怒る人は対戦ゲーム向いてない
百歩譲ってマナー悪いとしてもリアル攻撃していい理由にはならないよ

おかげで対戦相手居なくなったのは同情しまつ。ガンガレ

>974-975
正確な報告お疲れでつ

977 :ゲームセンター名無し:02/07/02 23:31 ID:JhCb7OwE
先行入力関係はDC版に準拠ですか?

978 :ゲームセンター名無し:02/07/02 23:37 ID:05hCopOU
>977
こちらでどうぞ

次スレ

◆ソウルキャリバー2 総合スレ 1◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1025477586/

979 :ゲームセンター名無し:02/07/02 23:46 ID:0XAm.QTs
っていうか勝利後に追い打ち出来るのは仕様だからなあ。

980 :ゲームセンター名無し:02/07/02 23:53 ID:YUiee8lI
やべー(藁
横浜キャロット常連なんすけど、日曜の事件見逃したっぺー・・・
大体、日曜の夜にゲーセンにいるのが悪いって方向で。えぇ。
つかその日はWカップ決勝だったので、騒ぎの前に帰っちゃったよ漏れ。

大抵は横浜は平穏かも?、なんか良く騒いでるんは勘弁。愛嬌って事で。
でも、マナーは向上させようと、思うね。
喧嘩はいかんが事情を知る(書き込みを見る)限りでは負けて切れるヤンキーが悪い。
しかも厨房にきれてんなよ・・・はぁ。

>970
海豚Oデスカ!(藁
あの、生物はMAX在住でしょう〜。出来れば出てこないで欲しいけど。ウザイから。

981 :ゲームセンター名無し:02/07/02 23:59 ID:05hCopOU
>980
ageんなよ アフォ?

982 :ゲームセンター名無し:02/07/03 00:02 ID:pvLkQhzk
afo

983 :ゲームセンター名無し:02/07/03 00:05 ID:49.l0p3.
勝利後に踏みつけってマナー悪いと思うぞ。仕様だとしても。
俺は絶対にやらないね。相手に対してケンカ売ってるんだから
リアルに発展しても仕方ないとは言わないが文句は言うな。

こんな奴らばっかだから初心者はすぐにやらなくなるだろうね。

984 :ゲームセンター名無し:02/07/03 00:06 ID:Hm.9.KGI
>>980
文章で誰だかわかってしまうのは強力ですな(藁

海零事件って警察沙汰になったんすか。そういや詳細知らなんだ。

985 :ゲームセンター名無し:02/07/03 00:08 ID:jq.mZdMY
>>983
ageんなアホ

っていうかタキ使ってメアに負けるなよと個人的には言いたい。

986 :ゲームセンター名無し:02/07/03 00:09 ID:Hm.9.KGI
っつーか勝利後踏み付けの原因はあからさまな
下がりプレイヤーだったかららしいね。

Uになっても下がりはウザさバツグンだしなぁ。
また下がり禁止な団体が発足するに1万ペソ。

987 :ゲームセンター名無し:02/07/03 00:10 ID:bvJGcQ7s
最近やたら国語の時間
読めない、書けないヤシ多い

>相手に対してケンカ売ってるんだから
どこが?
>文句は言うな。
誰に?
>こんな奴らばっかだから
サンプル一人しか居ないけど?

sageでやれよ

988 :sage:02/07/03 00:16 ID:Odqftjl6
要約すると、983はafo

989 :ゲームセンター名無し:02/07/03 00:17 ID:bvJGcQ7s
>988
残念ながら貴殿もafo認定で御座います

990 :ゲームセンター名無し:02/07/03 00:20 ID:Hm.9.KGI
せっかくいいところなのに残り10かよ。
海豚の詳細キボン

991 :ゲームセンター名無し:02/07/03 00:30 ID:bvJGcQ7s
先に釘刺しておくが、次スレに話持ち越すなよ
どーしてもやりたきゃ↓でやれ、つかやらんでいい
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1024481052/

992 :ゲームセンター名無し:02/07/03 00:34 ID:GnmZT.Xk
静岡のアフォミナの詳細もキボン

993 :ゲームセンター名無し:02/07/03 00:57 ID:Odqftjl6
海豚O。
自己顕示欲が最強に強い、ソウルエッジ時代からずぅっと続けてて自分が最強だと思い込む、
激しく脳内麻薬ドーパミンやらアドレナリンやらでまくりでとても正視出来ないフォルム
最近は秋葉原のセガに出没する秋葉系?

静岡の某1O9
静岡アップル店の常連、周りから持て囃されて静岡最強を名乗ってみるテスト。
その結果、関東、関西から叩かれる面白人物。実際どんなんかは不明なんだけどね。
ミナで最強って御触れがあんまりにも良かった・・・
全国大会サマーバトルにも出てたらしいけど・・・?謎

994 :ゲームセンター名無し:02/07/03 01:15 ID:PCaxLRUw
>>993
サンクスコ。ログ保管しますた。

995 :ゲームセンター名無し:02/07/03 01:22 ID:fnf6QBUI
>462-467 >470-471

996 :カウントダウン厨 ◆DQN.BIG.:02/07/03 01:28 ID:PCaxLRUw
4?

997 :カウントダウン厨 ◆DQN.BIG.:02/07/03 01:29 ID:PCaxLRUw
3かな

998 :カウントダウン厨 ◆DQN.BIG.:02/07/03 01:29 ID:PCaxLRUw
2〜

999 :カウントダウン厨 ◆DQN.BIG.:02/07/03 01:29 ID:PCaxLRUw


1000 :ゲームセンター名無し:02/07/03 01:30 ID:fnf6QBUI
       ∩    ∧_∧
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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