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【SFIII】スト3サードスレ32nd【3rd】

1 :スレ立て挑戦者:02/08/20 10:35 ID:N+z9YLwo
☆お約束☆
・相性論はロジカルかつ冷静に。
・初心者は優しく初心者スレに誘導。
・粘着ネタ厳禁。
・新スレは950とった人が立てる。

3rdスレTips
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/8886/tips/index.htm
過去ログ等>>2-10あたり)

2 :スレ立て挑戦者:02/08/20 10:37 ID:N+z9YLwo
ギコメのスト3攻略まとめ
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/2282/sf3.html
歓迎されます!チームネブラスカ
http://home.neb.rr.com/sf3/

女子高生忍者いぶきについて語れ (半死状態です)
http://210.136.156.90/cgi-bin/test/read.cgi?bbs=pcb&key=000012035
スト3初心者スレ 3rdstrike
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1028997764/l50

3 :スレ立て挑戦者:02/08/20 10:38 ID:N+z9YLwo
↓過去ログ↓(その18以前は>>1のTipsを参照のこと)
スト3スレその20 なんなんだ?あんた
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10050/1005054496.html
スト3スレその21 〜dat落ちより愛をこめて〜
http://game.2ch.net/arc/kako/1007/10073/1007310653.html
スト3スレその22 12取ったやつは紙 (11)
http://game.2ch.net/arc/kako/1010/10104/1010416561.html
スト3スレその23 新規参入者歓迎されます!
http://game.2ch.net/arc/kako/1012/10121/1012145463.html
スト3スレその24 今からでも遅くはない!」
http://game.2ch.net/arc/kako/1014/10140/1014047303.html
スト3スレその25 (・∀・ )イーヨー! キテルネー!
http://game.2ch.net/arc/kako/1016/10166/1016691095.html
スト3スレその26 ユリアン閣下のそれは私のオイナリサンダー
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10191/1019129347.html
スト3スレ27 (゚Jし゚)Now,Fight a New Rival ミ~゚д゚」
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1020722580/
【SFIII】スト3サードスレ28th【3rd】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022820316/
【SFIII】スト3サードスレ29th【3rd】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1024817017/
【SFIII】スト3サードスレ30th【3rd】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026575558/
【SFIII】スト3サードスレ31th【3rd】(前スレ)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1027837372/l50

4 :ゲームセンタ−名無し:02/08/20 10:51 ID:???
>>1はギル総統から譲り受けたVパンツを愛用

5 :ゲームセンター名無し:02/08/20 10:53 ID:???
>>1


6 :5:02/08/20 10:56 ID:???
糞スレ立てんなヴォケが。
一つ駄スレが立つたびに良スレが一つ沈むってことが判らんのか?
判ったらさっさと削除依頼出して、回線切って、首吊って、落馬して氏ね。

ごめん、忘れてた。首つってきます。

7 :ゲームセンター名無し:02/08/20 11:06 ID:???
>>1
ガイシュツ

8 :ゲームセンター名無し:02/08/20 11:24 ID:???
12の

9 :ゲームセンター各無し:02/08/20 11:26 ID:???
>>1
乙カレー。

10 :ゲームセンター名無し:02/08/20 11:39 ID:???
>>6
お前みたいな奴の中足は見てから取れる

11 :ゲームセンター名無し:02/08/20 11:39 ID:???
中足は

>>1
乙カレー
>>5=6
ハァ?

12 :ゲームセンター名無し:02/08/20 11:57 ID:???
見てから取れる!

13 :ゲームセンター名無し:02/08/20 12:10 ID:???
このスレの13は見てから取れる

14 :ゲームセンター名無し:02/08/20 12:17 ID:???
みんな知ってる〜?
ユリアンのタックルの後はリフレクPPが入るんだよ〜
ダメージ1〜2あっぷ♪

15 :ゲームセンター名無し:02/08/20 12:27 ID:???
>>14
ていうか普通のリフレクターも入るし。

16 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/08/20 12:37 ID:jGFH4mdC
EXタックルからヒット確認で入るってこと?

17 :ゲームセンター名無し:02/08/20 12:44 ID:???
>>14
???

18 :ゲームセンター名無し:02/08/20 13:03 ID:???
>>16
うん

19 :ゲームセンター名無し:02/08/20 13:08 ID:???
理論上豪気最強

20 :ゲームセンター名無し:02/08/20 14:04 ID:???
中スフィア→強タックル→強リフレク→タックル

21 :ゲームセンター名無し:02/08/20 15:50 ID:???
ユリアン使うならタメ分割マスターしないとヘタレ?

22 :ゲームセンター名無し:02/08/20 15:54 ID:???
使えると使えないでは戦い方が全くかわる
なにより面白い。

そんな俺はダッシュヘッドが大の苦手です。
すぐ食らって押し込まれぼこられます。

23 :ゲームセンター名無し:02/08/20 15:56 ID:???
下+中K→ダッシュしてすぐ溜め→頭突き
基本かな

24 :ゲームセンター名無し:02/08/20 16:04 ID:???
そうか・・
じゃがんばって練習しまっす
まだ全然できない

25 :ゲームセンター名無し:02/08/20 16:55 ID:???
溜め分割は新しい世界の入り口

>>5
ハァ?

26 :ゲームセンター名無し:02/08/20 17:09 ID:???
うーん難しい
前D入れると攻撃くらっちゃうし(;´∀`)

27 :ゲームセンター名無し:02/08/20 18:43 ID:Q6d9M8WC
>>19
「夏は」が抜けとる。

>>5
ハァ?

28 :ゲームセンター名無し:02/08/20 19:35 ID:???
もはや内容どうのこうのではなくなってるな(w
つーわけで

>>5
ハァ?

29 :ゲームセンター名無し:02/08/20 21:28 ID:???
>>26
常に溜め分割を意識した立ち回りって相当練習してないと無理だとおもう。

つまり、「中足と同時に溜めはじめる→中足終わったらダッシュ→ヘッド」
みたいな一連の連携で覚えてる人には必ずパターンが存在する。
こういう連携を多く持っていないと読まれて辛いと思います。

そういう意味では溜め分割の質問はいい質問だったと思うけどね。
攻略で網羅するのは難しいし、多くの人の手を盗むのが一番。

この点に関しては、まだ開拓されつくしたとは言えないので
溜め技あるキャラがうらやましいです。

30 :ゲームセンター名無し:02/08/20 21:46 ID:zTclStgG
なんか前スレで日米戦の話題が出てたので
http://yasai.2ch.net/arc/kako/974/974707293.html

31 :ゲームセンター名無し:02/08/20 22:31 ID:WdT2qABR
強いケンってどんな感じの動きするんですか?回りには普通の迅雷ケンばっかで
巧いって感じのケンに出会った事がありません。ってかケンってキャラ的に
限界があるような気がするんです。全国レベルのケンとかってどんなのなんですか?

32 :ゲームセンター名無し:02/08/20 23:07 ID:???
>>31
空中ピカピカ竜巻>弱昇竜>ピカピカ昇竜

33 :ゲームセンター名無し:02/08/20 23:16 ID:???
>>32
>ピカピカ竜巻
ピカピカという表現に何故かワラタ

34 :ゲームセンター名無し:02/08/20 23:19 ID:???
>>33
おれらの間ではピカ竜巻とか呼んでる
ピカ派動、ピカタックル

35 :ゲームセンター名無し:02/08/20 23:23 ID:???
>>31
とにかく、接近しての投げと打撃の2択がきついきつい。
選択を迫る技出しのタイミングが絶妙で、物凄い威圧感がある。
簡単に投げ返せるような攻め方は絶対にしてこない。
しかもそのラッシュの継続がうまくて延々とターンがまわってこない。
で、連係の切れ目にはしゃがみ中PやBLが置いてあったりなかったり・・・。

そして飛びがうまい。
これもタイミングが絶妙で、本当に落としにくい。
で、ちょっとした隙に、または立ち会いで中足→迅雷とか入れてくるわけだ。
『足元がお留守ですよ』って言われてる感じ。泣きそうだよ。

あとは投げに対する考え方も少しそこらの厨とは違う。
投げは『自分が狙う時以外はすかして中足を刺す』みたいに思ってるのかも。

俺がケン使いじゃないからうまく言い表せないけど、こんな感じ。

36 :ゲームセンター名無し:02/08/20 23:28 ID:???
おれは昔
オール裏当て狙いのケンに勝てなかった
あれから奴には会ってない
今闘って勝てるかどうか心配だ

37 :ゲームセンター名無し:02/08/20 23:45 ID:???
今日12始めて使ってみたんだけど面白いね!

なんかケン使ってヒット確認とかしてるよりも
12タソ使ってマターリしてるほうが楽しく思えてきますた

38 :ゲームセンター名無し:02/08/20 23:51 ID:???
>>37
何を当たり前なことを…
スト3=12なので楽しんでください。

39 :ゲームセンター名無し:02/08/20 23:55 ID:???
スト3+9(Q)=12

(・∀・)イイ!

40 :ゲームセンター名無し:02/08/20 23:59 ID:???
>>31
本当に強いケン使いとやりあった事が無くてほどほどの使い手としかやってないと
ケンは大して強くないんじゃないか?と思っても無理は無い。
本当に強いケン使いとやれば分かるよ。形容するなら、凶悪、これだね。

41 :ゲームセンター名無し:02/08/21 00:00 ID:???
いままでコンボゲーばっかやってきたけどこのゲームおもしろいよマジ
でもおれは連携ヘタッピだからなぁ

12使っても遠距離強Kと強Pだけだもんすること

42 :ゲームセンター名無し:02/08/21 00:04 ID:???
>>40
強いケンは凶悪っていうか隙がないって感じなんだが・・

凶悪といえば最凶はまこと、次点はユリアン。これだね。

43 :ゲームセンター名無し:02/08/21 00:08 ID:???
>>42
ダドーリ、オロ

44 :ゲームセンター名無し:02/08/21 00:09 ID:???
リープ→XNDLができません
コツ教えてください


45 :ゲームセンター名無し:02/08/21 00:33 ID:???
>44
マルチうざい

46 :ゲームセンター名無し:02/08/21 00:35 ID:???
今更ネタないしいいじゃん

タメ分割マニアックスでも書いてくれよ誰か

47 :ゲームセンター名無し:02/08/21 00:40 ID:???
>>45
バレタ…

何回やってもリープ〜成功しないよ

48 :ゲームセンター名無し:02/08/21 01:15 ID:???
>>47
つながるの?起きあがりはともかく


49 :ゲームセンター名無し:02/08/21 01:56 ID:???
>20
中スフィア→強タックル→EXタックル→強タックル→強Pの方が良いぜ!

>31
35の感じ。気付くと体力が1/3しか残って無いって感じ…
漏は中距離で体力を削るのが良いと思われ。 揺さぶりが辛い…

>41
取りあえず対戦数を増やすのが強く成るための近道
MYキャラを使ってる他のプレイヤーの動きもよく観察すると良いと思われ

50 :ゲームセンター名無し:02/08/21 02:17 ID:???
>>49
そこまでいくなら最後は中タックルでしょ

51 :ゲームセンター名無し:02/08/21 02:51 ID:???
>50
いや……DCで見てみれば分かると思うが、ダメージ1しか変わらんぞ?
安定で強Pだね。

52 :ゲームセンター名無し:02/08/21 02:56 ID:???
>>51
そうなんだ
良い情報サンクス

53 :ゲームセンター名無し:02/08/21 04:16 ID:???
豪鬼の大竜巻から、ダッシュ昇龍って入るの?
やりこんでる人、レスキボンヌ。

54 :ゲームセンター名無し:02/08/21 04:33 ID:???
それすら超えるのがチュンリですか?

55 :ゲームセンター名無し:02/08/21 06:30 ID:???
>>53
漏は豪鬼使いじゃ無いけど、空竜巻>強竜巻>ダッシュ>昇竜or強Pは見た事有るから
入るよ。

56 :53:02/08/21 07:32 ID:???
キャラ限なのかなぁ?
質問ばっかでスマソ。

57 :ゲームセンター名無し:02/08/21 07:39 ID:???
>>53
ガイシュツ

58 :ゲームセンター名無し:02/08/21 07:41 ID:???
>>57
冷たい。せめてスレ番号ぐらい教えてやれよ

59 :53:02/08/21 07:43 ID:???
ガイシュツだか、なんだか知らないが、俺は知らないから聞いてるんです。
心優しい、解説キボンヌ。

>>57
おまいには聞いてない。

60 :ゲームセンター名無し:02/08/21 07:51 ID:???
>>59
> おまいには聞いてない。
そういう態度はやめた方がいい。

61 :ゲームセンター名無し:02/08/21 07:59 ID:???
俺59に教える気失せた

>>53
ガイシュツ

62 :ゲームセンター名無し:02/08/21 08:31 ID:2vUIHIom
>>61
ハナからお前なんかに教えてもらおうとは思ってないんで(ワラ

63 :ゲームセンター名無し:02/08/21 08:39 ID:???
>>62
あっそよかったね
ばいばい

64 :ゲームセンター名無し:02/08/21 08:39 ID:???
釣り師だろ

65 :ゲームセンター名無し:02/08/21 08:57 ID:???
ガ イ シ ュ ツ ネ タ お お は や り

あんま面白くないと俺は思ってるんで。

66 :ゲームセンター名無し:02/08/21 09:26 ID:???
>>51
今DC版でためしたら
タックルが88で
強Pが79だった
随分ちがうな

67 :ゲームセンター名無し:02/08/21 09:28 ID:???
http://helcat.capcom.co.jp/bbs/kouryaku/kbbs.php?ope=7&serial=257&pg=0&game_n=3&game_k=3
公式板より。
すこし、いや大分カルチャーショック

68 :ゲームセンター名無し:02/08/21 09:35 ID:???
>ガイシュツだか、なんだか知らないが、俺は知らないから聞いてるんです。
こんなレスしたら誰も教えてくれるわけないって。既出だったんだから
少しは自分で探すぐらいの努力はすれ。2ちゃんといえども礼儀ぐらいは
わきまえれって。

69 :ゲームセンター名無し:02/08/21 10:03 ID:???
>>68
っていうか初心者スレに行かせればいいのでは?
昔のスレだと見れないこともあるし

「理論上」ネタはこちらで
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1029547281/l50

70 :ゲームセンター名無し:02/08/21 10:13 ID:???
初心者スレはもう終わった

71 :ゲームセンター名無し:02/08/21 10:31 ID:???
理論上俺最強

72 :ゲームセンター名無し:02/08/21 10:56 ID:???
>>71
理論上お前最強

73 :ゲームセンター名無し:02/08/21 11:13 ID:???
>>71
どうかな…俺は理論上お前の入力を確認してからBLできるんだぜ?

74 :ゲームセンター名無し:02/08/21 11:20 ID:???
>>41
>12使っても遠距離強Kと強Pだけだもんすること
舐めんな!!
もしかしてどっちにしろ負けるからそれでいいって言うつもりか!?
ムキ-------------(`Д´)ノ----------

>>44
リープXNDLはリープの最後のほう当てないと駄目ですよ。
つまり、起き上がりに早めに重ねておくとか
少し距離を置いた状態でリープ押せばいいです。
密着で弱K×2を当てて距離調節の後にリープXNDLが確定します。
キャラによって、リープを移動リープにしないとつながらなかったりします。

どうせ質問されるだろうからいっておくけど、
移動リープってのは遠距離立ち中Pと中Kをずらしおしして
微妙にリープの距離を延ばす方法。

リープ自体、非常に見切られやすいだけでなく反撃が辛いので
上級者におき攻めの場面で狙っていくのは結論としては…な気がしますが、
中段に乏しい12なので使って損は無いかと。

75 :ゲームセンター名無し:02/08/21 11:34 ID:???
>>73
俺はお前をリアルでスタンさせられるから理論上は絶対勝てる

76 :ゲームセンター名無し:02/08/21 11:35 ID:???
>>74
ちっげーーーよヴァカ!!
全然使ってないから使い方わかんねんのん
その2つ判定強いからつかいやすかったんのん

77 :ゲームセンター名無し:02/08/21 12:06 ID:???
この前12に乱入されました。
SAにCOPYとか選択されました。
12のくせに無茶苦茶強かったです。
俺様の中足を見てから取られました。12のくせに。
最終戦はきっちりCOPYでSAフィニッシュくらいました。

強い12なんて12じゃないやいっ ウワーン

78 :ゲームセンター名無し:02/08/21 12:07 ID:???
12vs12の時はコピーってのは常識ですよね?
普通にSA1選ばれましたが

79 :ゲームセンター名無し:02/08/21 12:13 ID:???
初心者スレの次スレ作れよ

80 :ゲームセンター名無し:02/08/21 12:13 ID:???
>>78
全部EXにゲージ使うなら関係ないだろ

81 :ゲームセンター名無し:02/08/21 12:15 ID:???
>>67
どの部分がだよ

82 :ゲームセンター名無し:02/08/21 12:19 ID:???
>>81
リフレクユリアン
幻影ユン

の部分じゃん?

83 :ゲームセンター名無し:02/08/21 12:34 ID:???
あ、でも1度だけ対戦したことがあります。
3が出た当時、チュンリーの登場で話題になっていたので
一度やってみようとゲーセンに行きました。
対戦はあまり流行ってないみたいでした。
そして、選んだキャラは「まこと」
なんか、かわいい男の子?だったのでw
SAは「なんとかの攻め」というのが強そうだったのでそれに決定。
でも、技は「疾風」しか出せません。
で、投げをやろうとすると、なんかパンチが3つでます。(>大P)
それはそれで、当たれば強いのですがw
そこに乱入者登場。
がんばったけど、わたしの攻撃は全く通じず、
わけのわからないまま、やられました。
後になって、丹田はガードできないって知りましたけどw
その後、対戦はやめて、1年ほどカナダに留学にいきました。
そこで、トロントとモントリオールという町で
スト3の対戦が盛んなゲーセンを見つけたのですが・・
つづく


84 :ゲームセンター名無し:02/08/21 12:37 ID:???
ユリアンにエイジスリフレクター
ユンに幻影陣
つけるヤツは基本的に性格が悪くて困ります。


幼稚だね。
それにユリアンからリフレクター取ったら何が残るのよ?
ユンだって最終的には幻影陣極めたいしね。

それよか大足払い連発ケンの方がたち悪いっての

85 :ゲームセンター名無し:02/08/21 12:44 ID:???
なんかつっこみどころが多くて困るんですけど

86 :ゲームセンター名無し:02/08/21 12:52 ID:???
確かにエイジスユリアンは凶悪。いや、なんかこう、性能はね。
幻影陣も極悪だけど、動きがテクニカルの極みだし、
上手い人は皆すべからく知識を蓄え努力してる。厨が半端に使えるもんでもない気が。

近所だと、リュウケンで中足迅雷等or大足払いor昇竜ばかりのガン待ち→負けると豪鬼で斬空ばら撒いて逃げ、
という寒くてしかもヘタレなプレイしてる連中が一番性格が悪いんだが。

87 :ゲームセンター名無し:02/08/21 13:02 ID:???
丹田、名前だけは強そうだしなぁ

88 :ゲームセンター名無し:02/08/21 13:24 ID:ON/nmxn4
>>87
最近まで、たんだだと思ってた…。友人に借りたビデオで
たんでんねんきせめのかたってのをしったよ…。

89 :ゲームセンター名無し:02/08/21 13:25 ID:???
この子可愛いんかな?

90 :ゲームセンター名無し:02/08/21 13:31 ID:???
>>78
12対12の試合なんて見たことない

91 :ゲームセンター名無し:02/08/21 14:02 ID:???
ネタはないが



>>5
ハァ?

92 :ゲームセンター名無し:02/08/21 14:13 ID:???
D

93 :ゲームセンター名無し:02/08/21 14:14 ID:???
K対K

94 :ゲームセンター名無し:02/08/21 14:43 ID:???
12対12の試合なんて身内での
お遊び対戦のみだな
使わないキャラだから、みんなフニャフニャ


95 :ゲームセンター名無し:02/08/21 14:49 ID:???
亀レスだが。
>>31
つおいケソは、疾風確定状況を絶対に逃さない&牽制技の置き所、すかしどころが練りあがっているので、
なにかっつーと迅雷がかっとんできて泣きたくなるぞ。
こちらの投げ→すかして中足迅雷
こちらの牽制→すかして中足迅雷
こちらが不利になる牽制→ガード後リバーサル迅雷
こちらのダッシュ→中P迅雷
こちらのおきあがり→とにかく迅雷
こちらの絶叫→やっぱり迅雷

俺がヘタレなのもあるが、強いケソって本当にこんな印象なんだな。俺の場合。

スト3極悪キャラ・・・いっぱいいるねえ(w
ケソ→上記
つんーり→とにかくホウヨクであぼーん
ダドーリ→とにかくロケットアッパーであぼーん
ユリアソ→壁であぼーん
ユソ→幻影であぼーん
まこつ→土佐であぼーん
オロ→転んだらあぼーん

イカすゲームだ。

96 :ゲームセンター名無し:02/08/21 14:52 ID:???
>>95
普通に喋れ

97 :ゲームセンター名無し:02/08/21 15:07 ID:???
>>78
俺は真性12使いだけど、本気で12同士とやるならSA1でやるよ。
赤BLから反撃はダメージソースとして期待が出来るし、
低空滑空へのXNDLも確定する。
格上の12使い(まあ、会ったこと無いけど)とやる時は、そっちで勝負したい。

COPYやFLATはまあ、12使いが出会ったら挨拶がわりに選ぶ感じがあるけど
ある程度の12同士なら展開が大味になるのはご存知ですよね?
ガチンコで勝負する時にSA1取られて文句言う空気にしちゃいけないと思います。

>>95
オロとダッドリーの説明が中途半端で納得がいかん。

98 :ゲームセンター名無し:02/08/21 15:25 ID:???
読みがピカ一ならどんなキャラでも強キャラに勝てる

99 :ゲームセンター名無し:02/08/21 15:26 ID:???
俺もロケッパであぼーんされたいです(´Д`)

100 :95:02/08/21 16:24 ID:???
普通にしゃべりますね(w

早い話、強い人が使うケンは、コンボに限らず立ち回りのあらゆる状況から疾風を入れまくってくるので
萎えるくらいに勝てる気がしないってことでつ。

>>97
オロとダッドリー以外の説明は納得して頂けましたか(w

オロは夜行ハメがあるので、転ばされたら死の予感がするということ。
ダッドリーは起き攻めの選択肢が豊富できつい上に、打撃系の技は全てロケットに繋げられて死。
ジャンプ大K→ロケットもきつい攻撃ですな。
これがどうしてコークじゃないのさと言われると困るのだが、俺の知ってるダッドリーはいつもロケットだ。
コークとロケットでは破壊力が全然違うのに、使いどころが殆ど変わらないとのこと。
ダッドリーはゲージ溜め能力が高く、SAに頼らなくてもある程度立ち回れてしまうので、
ワンチャンスでの破壊力を重視してロケットを使うほうが強いという。
実際、コークだと起き攻めで3回読み勝たねばならない所を、ロケットだと2回で済む。これは、ヘタレの俺が見てもでかい。

こんなもんで説明になってるかな。

101 :ゲームセンター名無し:02/08/21 16:27 ID:???
最近リュウ使い始めたんですけど
いぶき相手にはどのSAがいいですか?
とりあえず今のところ真空選んでるんですが。
いろいろ意見聞かせてください。

102 :ゲームセンター名無し:02/08/21 16:29 ID:???
>>101
男なら真昇竜。

103 :ゲームセンター名無し:02/08/21 16:30 ID:???
昔はよくか雷派同件ハイって爽快だった

いまは・・・

104 :ゲームセンター名無し:02/08/21 16:34 ID:???
重複してんのか・・・

>101
いぶきの側からすれば、やっぱ真昇竜のがキツイな
強い人は真昇竜でもしっかりEX技使ってるくるし

105 :ゲームセンター名無し:02/08/21 16:37 ID:???
>>66
亀レスだがDC版はダメージ1=ゲージ1ドットになってるので(多分)
キャラによって出るダメージが違う。(コレハ事実)
おれは違いが分かりやすいようにいつも豪鬼相手で調べてる


106 :101:02/08/21 16:49 ID:???
さっそくのレスありがとう御座います。
TCくらっても真昇龍なら逆二択できるし意外といいかもしれませんね。
真空派の方や電刃派の方のご意見もお聞きしたいのでヒマな方は
もうすこしお付き合いください。


107 :ゲームセンター名無し:02/08/21 16:55 ID:???
>>92-93
機種依存文字

でんじん波動ってさ、ブロッキングうまい相手にまったく使えない気がするんだけど

108 :ゲームセンター名無し:02/08/21 16:57 ID:???
>105
ダメージ1と言った者です
もちろん突っ込みがあると思い、豪鬼で試しましたが何か?

109 :105:02/08/21 17:09 ID:???
>>108
いやおれは66では無いんだがね
でしゃばりスマソ

110 :ゲームセンター名無し:02/08/21 17:48 ID:???
>>108
まったりとしてるスレでいきなり人を挑発して楽しい?

111 :ゲームセンター名無し:02/08/21 17:58 ID:???
>>107にはデジャヴュを感じますね。

112 :ゲームセンター名無し:02/08/21 18:09 ID:???
>>105
両方リュウの体力満タンから試したんだが

113 :ゲームセンター名無し:02/08/21 18:37 ID:DvPIcL/o
12同キャラ大戦はまんず見ないがQ同キャラでは爆破が礼儀なのでしょうか?
当方爆破オンリーQなのですが以前Qに乱入して当然のように爆破を選んだら
台の向こうから「面白れー」という奇声とともにSAに爆破を選択された経験が…


114 :ゲームセンター名無し:02/08/21 18:40 ID:???
>>107
波動拳 →(SC)電刃三段
を、相手の起き上がりに重ねてみ。
10回やって10回抜けられたら、本当に相手のブロッキングがうまいんだろう。

115 :ゲームセンター名無し:02/08/21 18:42 ID:???
>>113
>12同キャラ大戦はまんず見ないがQ同キャラでは爆破が礼儀なのでしょうか?
>当方爆破オンリーQなのですが以前Qに乱入して当然のように爆破を選んだら
>台の向こうから「面白れー」という奇声とともにSAに爆破を選択された経験が…
                      ~~~~

ワラタ



116 :ゲームセンター名無し:02/08/21 19:00 ID:???
だったらレミー同キャラ対戦だったら傷心が礼儀なのか?

117 :ゲームセンター名無し:02/08/21 20:47 ID:???
>>95
お前そこに挙げたキャラ、全部自分で使ってみな
そんなに簡単なモンじゃないから
極悪なのはごく一部の上級者だけだ

118 :ゲームセンター名無し:02/08/21 21:15 ID:???
>>107
機種依存文字使って何が悪いの?

119 :ゲームセンター名無し:02/08/21 21:15 ID:???
>>113
それはきっと「この俺様に爆破で挑むとは面白ぇ! 相手にとって不足無しッ!!」
と言う意味の「面白ぇ」だと

120 :ゲームセンター名無し:02/08/21 22:06 ID:???
>>118
機種依存文字を表示できない環境だと読めない。

121 :ゲームセンター名無し:02/08/21 22:17 ID:???
読めないのはなにが悪いの?

122 :ゲームセンター名無し:02/08/21 22:17 ID:???
ゴウキで弱竜巻決めた後下弱P→ダッシュでめくれるの見つけた!

ガイシュツ?


123 :ゲームセンター名無し:02/08/21 22:24 ID:???
めくってどうすんの?確定ダメージは?
知障?

124 :ゲームセンター名無し:02/08/21 22:30 ID:???
土佐なんか画面端以外普通に入れんの
キツイし。

125 :ゲームセンター名無し:02/08/21 22:34 ID:???
>>123
遅めに当てたらめくらないから二択になんじゃん

126 :ゲームセンター名無し:02/08/21 22:36 ID:???
>>120
読めないなら自分で読める環境そろえろや。
情報を得たいのは本人なんだから当たり前。
大体、2chきてたらそんなの日常茶飯事だろ?

>>123
あと少しでスタンみたいな状況で確定追い討ち決めてしまうより、
今までの対戦で使ってなかったその手で攻めて
めくりからの攻めを追加ダメージとして確定させた方が得なこともある。
ダッシュでめくった後の攻めが決まるという確信は使い手の器量でしょ?
お前が知障じゃないってんならこれくらい考えろや。

127 :ゲームセンター名無し:02/08/21 22:48 ID:???
そうそう土佐入る状況があってたまるかと

128 :ゲームセンター名無し:02/08/21 23:15 ID:???
>>120
お前はそれだけの理由で何回も機種依存つかうなといってるのかと問い詰めたい
自分で何とかしろや、クズめ


129 :ゲームセンター名無し:02/08/21 23:18 ID:???
>>127
画面中央でもスクロールの仕方によっては楽勝ではいるよ。
一度入ればスタン値が6〜8割、体力半分でさらに追い討ち連係が何通りもあるってどうよ?

130 :ゲームセンター名無し:02/08/21 23:48 ID:???
まぁ、自己厨は無視で。たいしたこといわねーって

131 :ゲームセンター名無し:02/08/21 23:51 ID:???
>>129
スクロールの仕方…?


132 :ゲームセンター名無し:02/08/22 00:06 ID:???
>129
中央から一割は寄せないと入らないよ
オロシ屈Cとかは問題外だし


133 :ゲームセンター名無し:02/08/22 00:35 ID:???
唐草>強P>土佐波は画面端から少しでも離れていたら弱じゃなくて中土佐波に
した方が良いのかな?



134 :ゲームセンター名無し:02/08/22 00:39 ID:???
CPUってたまにありえない動きかましてくるよね

おれAREX CPUケン
ブーメラン>ケン初めの2発ブロッキング>シンリュウケン
まじびびった。もう絶対まけるかと思ったw

みんなもこういうことあったりする?


135 :ゲームセンター名無し:02/08/22 00:39 ID:???
>133
まことの後ろに1キャラ分以上間があったら中にした方が良いよ

136 :ゲームセンター名無し:02/08/22 00:56 ID:???
土佐波はぶっぱな命ですが、だめですかそうですか

137 :ゲームセンター名無し:02/08/22 00:58 ID:???
まこと使って屈中P→疾風やったら
どっちもBL、そっから真昇竜入れられて(・∀・)カエレ!!と思った

138 :ゲームセンター名無し:02/08/22 01:00 ID:???
アレックスの立弱K確認SAは鬼。

139 :ゲームセンター名無し:02/08/22 01:01 ID:???
そういえばCPUってあまり空中BLしないんだよな
どうでもいいか

140 :ゲームセンター名無し:02/08/22 01:06 ID:???
あまりっつーか全くやってこないような。
カプエス2のCPUっぽく胡散臭いのやられても釈然としないかと。

141 :ゲームセンター名無し:02/08/22 01:23 ID:???
前スレはひどかった。煽りとだべりばっかで。
話題がループしてもいいからゲーム内容の話きぼんぬよ。

142 : ◆KrF4qWJY :02/08/22 01:28 ID:???
リュウの膝とボディの使い分けってどういう感じ?
単純に有利時間が長いから膝一択、みたいなんでいいのかな。

143 :ゲームセンター名無し:02/08/22 01:31 ID:???
何気なく牽制に小足振ったら腹部。
もうね、アホかと。

次のラウンド、何気に小足振ったら腹部。
もうね、バカかと。

144 :ゲームセンター名無し:02/08/22 01:48 ID:???
真空だったら膝、真昇竜だったらボデ。
SA絡まなかったら膝

145 :ゲームセンター名無し:02/08/22 01:55 ID:???
CPUは空中投げを抜けてきます


146 :ゲームセンター名無し:02/08/22 02:55 ID:???
やっぱ豪鬼だろ〜
ラッシュかけられてる途中で瞬極殺出してきたときはビビッタね。





ジャンプでかわせたけどね

147 :ゲームセンター名無し:02/08/22 03:14 ID:???
リュウのひざ→(しゃがみ喰らい確認)真空波動って
実戦レベルの技じゃないよね?100%決められるような。

だってむずいもん…

148 :ゲームセンター名無し:02/08/22 03:23 ID:???
それくらいなら充分実戦レベル。

149 :ゲームセンター名無し:02/08/22 03:39 ID:???
キャラ別掲示板死んでない?

150 :ゲームセンター名無し:02/08/22 04:26 ID:???
俺、CPUショーンにドラゴンスマッシュでKOされた後
スパキャンショウリュウキャノン決められた。
よもやショーンにアピールされるとは

151 :ゲームセンター名無し:02/08/22 04:46 ID:???
25 :ageマン ◆PKTH0x66 :02/08/20 23:42 ID:???
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|_∧
|´_ゝ`) サイクロプスはいるかな・・?
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|/ ヌッ
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    |::::厂 ̄'''ー――一'' ̄ ̄|:::::|
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  /^''Yニ -=ニ・ニ>卅彡ナナナ  ニY''ヘ
  | 久|ニ   ー'´|   `ー    ニ|/ヘ|  v V v V v V v V v V v
  !.イ|ニ      l|         ニ|ヽ |  > 二〃 フ  |       <
   ヽ_|彡/   l|、_l 〕    ヽミ|_ノ  >  ノ   へ  |ヽ     <
     |`<//  v======v ヽヾ>|   <  _        /  <
     |:::::`<// ヽ___/ ヾ>'::::|    > |_| ー―― /|   <
     | :l:::::::`< `――‐'′>'::::|:: |    >             <
      | l ::::::::::\__/::::::: l  |     ハ 八 ハ 八 ハ 八 ハ 八 ハ
   /  l  ::::::::::::::::::::::::::::::: l  \
|
|  サッ
|)彡  い、いたっ!!
|      こ、、こわっ!!
|
26 :プロミネ  :02/08/21 00:26 ID:???
これゆりアンじゃなかったのか


152 :ゲームセンター名無し:02/08/22 08:58 ID:???
ユリアンコンボ楽しくて強いけど使いこなせないのが現実
幻影ユン楽しくて強いけど使いこなせないのが現実

ぼくにはお髭がチュルンな紳士様しかいない・・・!

153 :ゲームセンター名無し:02/08/22 09:48 ID:???
やっぱ12だろ〜
ラッシュかけられてる途中でXCOPY出してきたときはビビッタね。



154 :ゲームセンター名無し:02/08/22 11:17 ID:???
CPUネクロに飛び込んだら電磁→反対方向に吹っ飛び→PAのコンボくらいますた

155 :ゲームセンター名無し:02/08/22 12:19 ID:???
小畑つえーよ

156 :ゲームセンター名無し:02/08/22 13:48 ID:qrHnPRY6
CPUのゴウキの螺旋はずるいと思う…。

157 :ゲームセンター名無し:02/08/22 15:05 ID:???
滅殺豪昇竜が空中ヒットでも5段目が当たるのもズルイ・・・

158 :ゲームセンター名無し:02/08/22 15:29 ID:???
ギルの中足みてから中足は汚い。

159 :ゲームセンター名無し:02/08/22 17:22 ID:???
CPU、どうもこっちの前BL入力確認してから
下段って事が多い。

160 :ゲームセンター名無し:02/08/22 17:58 ID:???
相手の前ブロ確認して下段ができる!

161 :ゲームセンター名無し:02/08/22 18:15 ID:???
>>160
だから?

162 :ゲームセンター名無し:02/08/22 18:15 ID:???
DCでおもしれーことした
オプションで全技キャンセル可にして
ユリアソで下強P2段目キャンセル弱壁>強壁
屈辱技〜

163 :ゲームセンター名無し:02/08/22 18:30 ID:???
>>162
で?

164 :ゲームセンター名無し:02/08/22 18:33 ID:???
>>163
うっせーよ!なんだっていいだろ!
死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ。
ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族。
劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。
ウィルス・ばい菌・疫病神・穀者・インチン師・道化師・危険分子・痴呆・白痴。
魔物・妖怪・悪霊・怨霊・死神・貧乏神・奇天烈・奇人・変人・毒ガス・サリン。
ソマン・マスタードガス・イペト・クソブタ・ブタ野郎・畜生・鬼畜・悪鬼。
邪気・邪鬼・ストーカー・クレイジー・フ魔者・除け者・不良品・カビ・腐ったミカン。
土左衛門・腐乱・腐臭・落伍者・犯人・ならず者・チンカス・膿・垢・フケ・化膿菌。
放射能・放射線・鬼っ子・異端者・妄想・邪宗・異教徒・恥垢・陰毛・白ブタ。
ケダモノ・ボッコ・ろくでなし・VXガス・ヒ素・青酸・監獄・獄門・さらし首。
打ち首・市中引きずり回し・戦犯・絞首刑・斬首・乞食・浮浪者・ルンペン・物乞い。
放射性廃棄物・余命1年・アク・割れたコップ・精神年齢7歳・3審は必要なし。
不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、掃き溜め、吹き溜まり、塵埃、インチキ、居直り。
ふてぶてしい、盗人、盗賊、残忍、残酷、冷酷、非情、薄情者、ガキ、クソガキ。
ファッキン、ガッデム、サノバビッチ、シット、ブルシット、ボロ、ボッコ、妄信。
狂信者、有害物質、毒薬、猛毒、発ガン物質、誇大妄想狂。
他人の悪口は山ほどほざくが反省は一切しないガキ根性野郎、腐れ根性。
腐って歪んだプライドの持ち主、狭量、ボケ、ボケナス、アホンダラ、たわけ。
怠け者、無能、無脳、脳軟化症、思考停止、アメーバ、単細胞、蠅、蚊、カビ。
腐敗、膿、下劣、下等生物、劣等種族、クレイジー、マッド、ストーカー。
人格障害、守銭奴、見栄っ張り、ええ格好しい、粗製濫造品、偽物、似非
イカレ、乞食、浮浪者、ルンペン、狼藉者、放蕩息子、道楽息子、極道息子。
迷惑、困りもの、厄介者、村八分、異端者、アウトサイダー
大虐殺者。ナチスドイツ、731部隊、ポルポト派らと同類。
そしてこんな悪口を言うために労力を使う価値もないクズ。


165 :ゲームセンター名無し:02/08/22 18:36 ID:???
なんっつーか、まだしも初心者スレの方が身のある話してるよな・・・

166 :ゲームセンター名無し:02/08/22 18:53 ID:???
ココの住人も初心者多いしな

167 :ゲームセンター名無し:02/08/22 19:05 ID:???
>>162
あっそ ばーか

168 :ゲームセンター名無し:02/08/22 19:06 ID:???
>162>164
マジうぜぇ! どこかでコピッタのバレバレ……
DC専用のコンボは何処か3rd扱ってるホムペ逝けよ!
ttp://isweb25.infoseek.co.jp/piay/tosaka_/
ここ逝って思う存分書いてこい!

169 :ゲームセンター名無し:02/08/22 19:09 ID:???
わかった

170 :ゲームセンター名無し:02/08/22 19:13 ID:???
>>140
CPUでも空中BLすることはあるよ
どうでもいいことだが

171 :ゲームセンター名無し:02/08/22 19:37 ID:???
↑ガイシュツ

172 :ゲームセンター名無し:02/08/22 19:46 ID:???
変な質問で悪いのですが……
3rdって最高1回のジャンプで攻撃何回出せますか?
やり方としては…(J攻撃>相手BL)x N

173 :ゲームセンター名無し:02/08/22 20:57 ID:???
相手も空中で、でもってBLされないと次の技でないんじゃなかったっけか?

174 :ゲームセンター名無し:02/08/22 21:30 ID:???
>>173
?

175 :ゲームセンター名無し:02/08/22 21:53 ID:???
>>172
がいしゅつ

176 :ゲームセンター名無し:02/08/22 22:31 ID:???
>>175
いや、既出ではない。

177 :ゲームセンター名無し:02/08/22 22:43 ID:???
>>172
TCありかなしかをはっきりしていただきたいッ

178 :ゲームセンター名無し:02/08/22 22:49 ID:???
なあ、日にち決めて関西勢でスト3やってる人で集まらない?
offっていうほどじゃなくて、対戦会みたいなのでいいから。
一番盛り上がってるらしいモンテいっても人付きがまばらだし。

179 :ゲームセンター名無し:02/08/22 22:54 ID:???
>>178
がいしゅつ

180 :ゲームセンター名無し:02/08/22 22:55 ID:???
>>178
ガイシュツ

181 :180:02/08/22 22:55 ID:???
>>179
ケコーンしようか

182 :ゲームセンター名無し:02/08/22 23:02 ID:???
>>181
ガイシュツ

183 :ゲームセンター名無し:02/08/23 00:08 ID:???
つまんね

184 :ゲームセンター名無し:02/08/23 00:12 ID:???
ツマラソ

185 :ゲームセンター名無し:02/08/23 00:13 ID:???
>>183
ケコーソ!!

186 :ゲームセンター名無し:02/08/23 00:19 ID:???
>>178
長瀬スレでそういう話題振るとコテが5人ほど食いついてくるよ。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1025170714/

187 :ゲームセンター名無し:02/08/23 00:42 ID:???
>>178
モンテは水曜。これ定説。

hayaoたん一行が九州旅行中なので
おとなしく帰りを待った方がいいかも。

188 :ゲームセンター名無し:02/08/23 01:21 ID:???
雑談スレと対戦スレで分けた方がいいんじゃない?
初心者スレはもう使いたくないし

189 :ゲームセンター名無し:02/08/23 02:49 ID:???
じゃー関東勢は新宿だ!!

モアか西スポだ!!日にちはいつだ!?

190 :ゲームセンター名無し:02/08/23 02:49 ID:???
>>188
ネタも無いしスレ乱立も考えものだと思う

191 :ゲームセンター名無し:02/08/23 02:53 ID:???
つーか人居ないのに分散させてどうするよ
初心者スレでさえいらんくらいなのに

192 :ゲームセンター名無し:02/08/23 03:22 ID:???
つーかこの現状がさらに人減らしてるんじゃない?
まともっぽい話出来るスレがあれば、少しは人口も増えると思うが

193 :ゲームセンター名無し:02/08/23 03:23 ID:???
とりあえず糞コテは完全に無視な方向で・・・・・


いや、マジで

194 :ゲームセンター名無し:02/08/23 03:29 ID:???
過去を懐かしむより、初心者の質問に懇切丁寧に答えてあげた方が
今後のためにもなると思うが…。ループしても「ガイシュツ」で済ませないでね。
まぁ現行スレくらいは読んどけって感じだが。

あ、俺?ヘタレなんで答えられないことが多くて…。気持ち的には答えてあげたいんだけど。
だから、教えられるであろう人たちが「ガイシュツ」で済ませてるのを見ると、なんかなぁ…。

195 :ゲームセンター名無し:02/08/23 03:34 ID:???
ガイシュツとか書いてるヤシは教える知識がないヤシ

196 :ゲームセンター名無し:02/08/23 03:40 ID:???
ガイシュツとか書いて雰囲気悪くするくらいなら放置しろ

197 :ゲームセンター名無し:02/08/23 03:44 ID:???
>>194
>>196
ガイシュツ

何度も言わすな
過去ログくらい読め

198 :ゲームセンター名無し:02/08/23 03:45 ID:???
>>193
このスレにコテは見当たりませんが?

199 :ゲームセンター名無し:02/08/23 03:49 ID:???
じゃああげましょうよ。

初心者歓迎

200 :ゲームセンター名無し:02/08/23 03:50 ID:???
初心者?イランイラン、死ね

201 :ゲームセンター名無し:02/08/23 03:55 ID:???
200getおめでとう

202 :ゲームセンター名無し:02/08/23 03:56 ID:???
>>203
ガイシュツ

203 :ゲームセンター名無し:02/08/23 03:59 ID:???
>>197
ガイシュツ

204 :ゲームセンター名無し:02/08/23 04:00 ID:???
なんとも落ちぶれたスレダナ・・

205 :194:02/08/23 04:02 ID:???
やっぱ無理か…すまんかった。

206 :ゲームセンター名無し:02/08/23 04:03 ID:???
おまいら、ガイシュツガイシュツうるさいんだよ〜だ。

で、この記事にガイシュツってレスするの禁止な。

207 :ゲームセンター名無し:02/08/23 04:05 ID:???
クソどものお陰ですっかり落ちぶれたな。
もうだめぽ

208 :ゲームセンター名無し:02/08/23 04:29 ID:???
>>206
>>207
ガイシュツ
文句ばっか言うくらいならネタ出せ

209 :ゲームセンター名無し:02/08/23 04:34 ID:???
>>208
人任せかよ、おめでてーな。
お前が出せ。
正直、無いんです。許してください。

210 :ゲームセンター名無し:02/08/23 04:41 ID:???
だから溜め分割を実際に使ってるヤシは居ないのか。

211 :ゲームセンター名無し:02/08/23 04:43 ID:???
膝スタンピートってどうやってんの??

212 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/08/23 04:56 ID:oN5GQeH5
アッパーサマーみたいな形か溜め分割じゃないのかな?

213 :ゲームセンター名無し:02/08/23 05:02 ID:???
下溜め>レバーニュートラルで膝>上Kじゃないの?

214 :ゲームセンター名無し:02/08/23 06:30 ID:???
アッパーサマーは溜分割じゃ無い!
>213ので正解!
ちなみにBLソニック等の場合は…
溜→レバー前→ニュートラル→BL→ボタン押し
これらは溜分割以前の問題デシ!

215 :ゲームセンター名無し:02/08/23 06:34 ID:???
>>210
リープ>ヘッド、クイックスタン>ヘッド、立大P>ヘッドしか
実戦投入できてません。もっとネタ欲しいYO!

216 :ゲームセンター名無し:02/08/23 06:43 ID:???
>>215
ダッシュヘッド、ダッシュ立中Pヘッドはいかがかな

アレクでタメ分割投入したら面白いし少し勝てるようになった
ただエルボー出し過ぎで確定反撃食らうこともしばしば
なるべくEXで出すようにしたほうがいいですか?

217 :ゲームセンター名無し:02/08/23 07:05 ID:???
>212
>212
>212
>212
>212
>212
>212
>212
>212
>212
>212

218 :ゲームセンター名無し:02/08/23 07:14 ID:???
>>212がなにかしでかしたのか??

219 :ゲームセンター名無し:02/08/23 08:04 ID:???
ここでも夏厨大量発生中ですか?

220 :ゲームセンター名無し:02/08/23 09:24 ID:???
だめだこりゃ


221 :ゲームセンター名無し:02/08/23 09:27 ID:???
お前ら、もうすぐ夏休みは終わりですよ。
宿題の絵日記でも書いててください

222 :ゲームセンター名無し:02/08/23 09:30 ID:???
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< 夏休みだよ!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< うひゃあああああ!
ひゃあああああ!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /

223 :アレクマン:02/08/23 09:48 ID:???
んじゃ大したことないけどネタ。
アレックスの溜め分割で最初に覚えるべきなのは、
クイックスタンディングからのリバーサルピートだと思う。

やり方は書くまでもないかもしれないけど、一応書いておくね。
吹っ飛ばされて、着地の少し前に下入力。
で、少し離して(離すタイミングを覚える!)また下入力(QS)。
これで起き上がりまでには溜めが完成。
結局レバーを離すタイミングを極めさえすば、すぐに安定するようになる。

こういうテクニックができると何かと役立つよ。
投げや下段潰しはもちろん、遠くから灼熱重ねようとか考えてる
ネガティブな豪鬼も(重ねが少し甘いだけで)刈れる。
やりすぎると立ち技くらうんで、猿のように繰り返しては駄目だけどね。
良く考えたらアレックスだけ重要なテクというわけじゃないな。まいいか。

224 :ゲームセンター名無し:02/08/23 12:40 ID:???
ユリアンで、BLから小PTC→EXヘッドってやるのがマイブーム。
小PTC→EXヘッドが繋がるキャラにはリターンでかいよ。
CPUエレナでライノホーンBL後とかが練習しやすい。

小PTC中に何フレーム溜めれるか誰か知らない?

225 :ゲームセンター名無し:02/08/23 12:56 ID:???
>>224
弱Pの発生が5フレ、TC中Pが7フレだからだいたい10フレ、
粘れて15フレくらいじゃないかな?

ユリは使わないから分からんけど、TCのギリギリが当たったらカスあたりとか空振りにならないの?
無難にEXタクルの方がいいような・・・

226 :224:02/08/23 13:08 ID:???
>>225
そんなに少ない?
30フレは溜めれるかと思ってた。
TC→ヘッドの繋ぎは結構シビア。
ギリギリヒットならヘッドがスカるか、ガードさせれるからそこからN択に行ける。
俺は確定とるより連携に持っていきたいから。
Q相手が一番やり易いよw

ヒットバックの停止時間って溜め時間に入るのかな?
入るよね?

227 :ゲームセンター名無し:02/08/23 13:09 ID:???
>>224
正直BLの前にどうやって下タメ作っているのか知りたい。
昇竜ガード後に確定反撃としてTC→EXヘッドなら出来るんだけど。

228 :224:02/08/23 13:29 ID:???
溜めはBLした後に作ってるよ。
例を上げるなら
突進とかBL→即下溜め→小PTC→EXヘッドって感じ。
実際に何回かやってるけど結構難しい、というか出れば良い方。
溜め解除から小P入れるのだって一瞬しかレバー戻さないし。
BL後の隙がそれなりに大きい技じゃないと実践レベルじゃないかも。
心持遅めにTCの中Pを押すと、成功しやすい気がする。

229 :ゲームセンター名無し:02/08/23 13:40 ID:???
結論から言うと…

使えない連携でFA?

230 :ゲームセンター名無し:02/08/23 15:41 ID:???
ためキャラは常に溜めを作る心構えでひとつ・・・

231 :ゲームセンター名無し:02/08/23 15:54 ID:???
>>230
まぁそう言う事だね。 
頭で分かっていても、手が付いて行かなきゃ意味無いでしし。

232 :ゲームセンター名無し:02/08/23 17:00 ID:???
>>229
使えないの一言で済ませてたらおしまいだし。
ネタ切れだから今まで捨ててた選択肢の使い方を研究する方向でひとつ。

233 :224:02/08/23 17:16 ID:???
>>229
使えないことはないよ。
BLしてからの16フレ硬直(だっけ?)はどんな場合でも一緒なんだし、
慣れれば相手の通常技BL後も狙っていけるでしょ。
まあ、巧い人はそんな至近距離で技をBLさせてくれないけど。

小PTC中は25〜30フレは溜めれてるような気がする。
BL後に手動で、溜めれて10フレ前後くらいとして、
ギリギリ溜めが出来たり出来なかったり。
コマコン持っている人、誰か調べて貰えませんかね?

234 :ゲームセンター名無し:02/08/23 18:51 ID:???
    ∧ ∧
にゃー(=^∀^=)にゃー

235 :ゲームセンター名無し:02/08/23 20:59 ID:???
>>233
んー・・いいネタとも思うけど大抵BL後はしゃがみ大Pで安定じゃないの?
それより接近戦等で相手から自分にターン移す時には使えるかも・・・
でもそれするくらいならTCタックル→鏡の方がいいかも・・

236 :ゲームセンター名無し:02/08/23 21:03 ID:???
常に溜めを作る弊害

それは・・・投げに行こうとしたらタックルが出てしまうことだ!!!!

237 :ゲームセンター名無し:02/08/23 21:06 ID:???
投げに行こうとして波動が出ますが何か?

238 :ゲームセンター名無し:02/08/23 22:39 ID:???
>>237
それで後ろ歩きすかし中足に当てたら神

239 :ゲームセンター名無し:02/08/23 22:57 ID:???
私は暴発タックルが当たればすかさずレイドでキャンセルする!!

240 :ゲームセンター名無し:02/08/23 23:03 ID:???
>>233
人間の反応速度は早くて0.17秒くらいだったと思います。
そのことを踏まえて、仕込み前BLの成功を確認して
BLの強制停止中いっぱいいっぱいまで溜めを作るってのは出来るんでしょうか。

個人的にBL〜(強制停止中に溜め)〜TC〜EXヘッドにいくのは
土佐波等ガード後の最後を的を絞ってBLする時限定、ってことになると思います。

241 :239:02/08/23 23:10 ID:???
エルボーだよー恥ずかしー

242 :ゲームセンター名無し:02/08/23 23:19 ID:???
今日、膝が入ったのにレイドが最後まで入らないという嫌な事件が三回も・・・。


誰か慰めて下さい。

243 :ゲームセンター名無し:02/08/23 23:30 ID:???
EXフラッシュチョップ経由で全段ヒットさせれ!



としか言いようがありません。

244 :ゲームセンター名無し:02/08/23 23:32 ID:???
>>242
12では日常茶飯事です。

245 :242:02/08/23 23:34 ID:???
>244
ごめんなさい、もう愚痴りません。

246 :ゲームセンター名無し:02/08/23 23:43 ID:???
まことってなんか安定して勝てないキャラ?
波が激しい

247 :ゲームセンター名無し:02/08/23 23:48 ID:???
明らかに自分より下手な相手にポクっと負ける事が時々あるのは
何故でしょう。

248 :ゲームセンター名無し:02/08/23 23:49 ID:???
普段キャラ勝ちしてるから

249 :ゲームセンター名無し:02/08/23 23:52 ID:???
酒飲んでテンション上げてください

250 :ゲームセンター名無し:02/08/23 23:55 ID:???
とりあえず明日DC版を買いに行きます

251 :ゲームセンター名無し:02/08/23 23:56 ID:???
>>247
実は上手いから


252 :ゲームセンター名無し:02/08/23 23:59 ID:???
>>251
ハズレ

253 :ゲームセンター名無し:02/08/24 00:05 ID:???
>>252
エッ!?クイズだったの!?

254 :ゲームセンター名無し:02/08/24 00:13 ID:???
クソスレだから

255 :ゲームセンター名無し:02/08/24 00:13 ID:???
初心者が乱入してきた場合、その人を育てるための
戦い方を教えてください。

256 :ゲームセンター名無し:02/08/24 00:18 ID:xIlxdpTH
今のところストVサードで日本一強い人は誰ですか?

257 :ゲームセンター名無し:02/08/24 00:20 ID:???
>>256
理論上俺最強

258 :ゲームセンター名無し:02/08/24 00:24 ID:???
>>255
無理にでもブロッキング取るとか

259 :ゲームセンター名無し:02/08/24 00:28 ID:???
真昇竜使ってるんですが、リープ→真昇竜って有効?
ガードされるかすかるかのどちらかなんですけど。
上手いこと間合いの合うセットプレイとかつかうといい?

260 :ゲームセンター名無し:02/08/24 00:40 ID:???
>>255
ブロッキングを多用しない ->特に連携にBLで割り込まない
こちらの攻めはやわらかめに->毎回小足重ねるとかヒザ重ねるとか
リープを適度に使う ->忘れてたら思い出させる

あとはJ攻撃と飛び道具を毎回ブロッキングしてやればよろしい

261 :ゲームセンター名無し:02/08/24 00:49 ID:???
>>260
あーオレは逆にガード禁止とかやってたよ。
考えてみたらガードした方が連携やらの練習に
なるんだな…。

やっぱこのゲームは楽しいモンだって事を対戦を通して
覚えて貰えればいいカモに…いやいい対戦相手になるからな。
地元のゲーセンなんかじゃ特に。

262 :ゲームセンター名無し:02/08/24 00:49 ID:???
>>255
つーか某みたいだね
育てるってなあ・・・

263 :ゲームセンター名無し:02/08/24 00:50 ID:???
>>259
リープ以外にも確実に繋がる中段があるからなあ…
どうなの?>リュウ使いの方

264 :ゲームセンター名無し:02/08/24 00:58 ID:???
確実に繋がる中段って何の事でしょ?

265 :ゲームセンター名無し:02/08/24 01:00 ID:TY6YqPrp
リープ真昇龍は相手によるけどうまい人にはまず当たらないでしょ。
起き上がりに重ねるしかないし、鎖骨からも届かないし。
セカンドみたく打点がどこでもつながってたなら小足2の裏として
もう少し使用人口が増えてたかなと思い残念。

266 :ゲームセンター名無し:02/08/24 01:07 ID:???
>>264
ごめなんか勘違いしてた。気にしないで

267 :ゲームセンター名無し:02/08/24 01:10 ID:jRXkn3pb
>>259
新昇竜→リープ
真空波動→鎖骨
がやりやすい

268 :マウンテン:02/08/24 01:14 ID:l0NfCFaG
>>267
(゚Д゚)ハァ?
鎖骨から真空が繋がるわけないじゃん。
通常HITで1フレ有利、しゃがみHITで3フレなんだよ?
んで真空が4フレ。知ってる?ねえ、ちゃんと知ってる?
繋がるわけがないんだよ。
知ったかみっともないね(ワラ

269 :ゲームセンター名無し:02/08/24 01:18 ID:???
鎖骨から屈中K繋がるよ
状況限定だけど

270 :ゲームセンター名無し:02/08/24 01:18 ID:???
鎖骨→真空も知らないのか(ぷ

271 :ゲームセンター名無し:02/08/24 01:18 ID:???
>>265
リープってそんなにガード簡単かな
上か下かで構えられたら別だけど、不意を突けばまだまだ当たるんですが
これはウチの環境のせい?

272 :ゲームセンター名無し:02/08/24 01:19 ID:jRXkn3pb
>>268
訂正
真空波動…持続鎖骨→中足

273 :ゲームセンター名無し:02/08/24 01:19 ID:???
鎖骨二段目持続当て⇒真空波動

274 :ゲームセンター名無し:02/08/24 01:19 ID:???
>>271
見てからブロとれる

275 :ゲームセンター名無し:02/08/24 01:20 ID:???
>>271
不意つーか下段読んでリープはやる

276 :ゲームセンター名無し:02/08/24 01:33 ID:???
ダッシュリープって意外に有効じゃない?

277 :ゲームセンター名無し:02/08/24 01:33 ID:???
ばれてなきゃリープも逝けるかと
反応されやすいから忘れた頃に使うくらいで

278 :ゲームセンター名無し:02/08/24 01:56 ID:???
今日3連勝したあと速攻CPUに負けて負かした奴に笑われて帰った。

279 :ゲームセンター名無し:02/08/24 02:07 ID:???
>>278
自分もCPUは苦手
対エレナの勝率は60%くらい
対ギルの勝率は30%くらい

280 :ゲームセンター名無し:02/08/24 02:16 ID:???
やっぱいるよねCPU苦手な人
おれはどこで負けるかわからないw
ショーンとダッドリーには負けないけど
CPUマジつえー。エレナはかなりつえー

281 :ゲームセンター名無し:02/08/24 02:20 ID:???
どんな難度設定になってるんだ、その台?

282 :ゲームセンター名無し:02/08/24 02:24 ID:???
CPU戦なんか、15回もやったら8割方BLできるようになるもんだが

283 :ゲームセンター名無し:02/08/24 02:25 ID:???
対戦相手いないからCPU戦ばっかり無駄に上手くなってく罠

284 :ゲームセンター名無し:02/08/24 02:37 ID:???
上級者相手でもリープ使えるよ。
少なくても僕の行ってるモアってゲーセンじゃ通用するよ。
アレク・ダドは中間距離でリープを接近手段に使うよ。
ショーンはリープも駆使しないとキビシイよ。


285 :ゲームセンター名無し:02/08/24 02:45 ID:???
CPU豪鬼とエレナは強いよな。

286 :ゲームセンター名無し:02/08/24 02:53 ID:WbY3c37M
>>255 いいお題だな。

>>260 いい答えだ

287 :ゲームセンター名無し:02/08/24 03:00 ID:QShNfT0i
リーぷってなに?

288 :ゲームセンター名無し:02/08/24 03:03 ID:???
パワーダンクのこと

289 :ゲームセンター名無し:02/08/24 03:05 ID:QShNfT0i
>>288
なにそれ?

290 :ゲームセンター名無し:02/08/24 03:27 ID:???
leap:飛ぶ、はねる、…を飛び越える

291 :ゲームセンター名無し:02/08/24 03:56 ID:???
>>286
ありがとう。
超苦し紛れにネタ考えたが続かなかったなあ…

292 :ゲームセンター名無し:02/08/24 05:25 ID:???
>>255
とにかく投げ殺す
当て投げ連発
相手の置き上がりには下ブロいれて投げ狙う
KO後は毎回PA
とどめは弱攻撃をこころがける
そして強攻撃キャンセルPA
対戦が終わったら台の向こう側にハナクソを投げつけろ

293 :ゲームセンター名無し:02/08/24 05:53 ID:???
>>292
谷底から這い上がってきた子供をもう一度突き落とすような育て方ですね。

294 :ゲームセンター名無し:02/08/24 09:27 ID:???
>>289
珍妙な技

295 :ゲームセンター名無し:02/08/24 09:48 ID:???
対エレナ
電気スネーク→電気スネークで6ヒット
有名かも既出かもしれないが

296 :ゲームセンター名無し:02/08/24 11:36 ID:???
リープ真昇竜はリープがガードorBLされる前提で使ってもいいかも。
その後グラップも含めて反撃行動してきたら確定だから。

もし相手がガードしてて真昇竜ミスっても、
「こいつはぶっぱなしだ」と覚えさせられたら
次にゲージMAXの時にリープ投げが入りやすくなる。
当たってたらなおさら。

長期的に見て、一度見せておいてもいい連携だと思います。
リュウの強さは堅実さなので、それ以外の場面はちゃんと落ち着いて立ち回るように。

297 :ゲームセンター名無し:02/08/24 12:02 ID:p6Hc8/By
off会板より
【全国】ポンジュースを買って飲むオフ【8/25(日)】
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/off/1029777177/l50

祝! つくる会の扶桑社教科書 愛媛公立校で採用

愛媛県に敬意を表し、次の日曜日に
全国同時多発で愛媛のポンジュースを買って飲むオフをやってみたい。
良いことをした県に対しては良いことが起こる、という前例を作ってあげたいな。
それを見た他の県も、採用の動きが出たりして。

吉野家オフ・うまい棒オフのように、オフ期間は一日のみ限定で。

POSの結果を残すことを考えると、「飲む」よりも「買う」ほうをメインに。
飲まなくても他人に贈呈用でもよし。夏休み中の子供にあげるもよし。
買いだめをするならその日に買おう。ポンジュースは健康に良いよ。

 決行:次回の日曜日:8月25日(日)一日中何時でも
 メイン決行時間:@12:00〜13:00A18:00〜19:00B23:00〜24:00
 場所:全国同時多発


298 :ゲームセンター名無し:02/08/24 12:52 ID:???
ユリアンを使っているが使いにくい・・・ガードが崩せん、リフレクターの使い方がわからん。
誰かユリアン使いの人教えてくれ。

299 :ゲームセンター名無し:02/08/24 12:53 ID:???
攻略ページ見ろ!と言われるトラップ。

300 :ゲームセンター名無し:02/08/24 13:00 ID:???
>>298
適当に強Pふってゲージ溜め。溜まれば突進→鏡で。
ガードしがちになったらダッシュ→投げ→鏡貼り。
適度に中スフィアもうっておく。当たったら絶対追撃する。
端に追い詰めてゲージが1本半あったらかったも同然ですわ。

301 :ゲームセンター名無し:02/08/24 13:03 ID:???
つーかユリアン使いの人サンダー使ってますか?いらないような・・・

302 :ゲームセンター名無し:02/08/24 13:09 ID:???
鏡はったらヘッドで反対にまわること!

303 :ゲームセンター名無し:02/08/24 13:10 ID:???
として下段と前強Pの2択

304 :ゲームセンター名無し:02/08/24 13:11 ID:???
ユリアンゲージの長さあんまかわらんから
とりあえずリフレクにしちゃう

って人は多いはず

305 :ゲームセンター名無し:02/08/24 13:19 ID:???
>>268
ウワ...







さむ

306 :ゲームセンター名無し:02/08/24 13:27 ID:???
>>305
夏なんだから許してあげてね

307 :ゲームセンター名無し:02/08/24 13:55 ID:???
>>268
よ〜し今日からコテハンにするぞ〜
バカにされないようにシステムに詳しいところ見せてやるからな〜!

って感じかな


308 :ゲームセンター名無し:02/08/24 14:11 ID:???
もう二度と同じ名前では書き込まないだろうね

309 :ゲームセンター名無し:02/08/24 14:14 ID:???
>>267を見て、真昇竜の追い討ちリープかよ!
ええ!真空の後に鎖骨?
とか思った奴はいないの?

310 :ゲームセンター名無し:02/08/24 14:14 ID:???
鎖骨って何?

311 :マウンテン二代目:02/08/24 14:24 ID:???
襲名しました

>>305
ばーか

>>306
しねぼけ

>>307
ばーか

>>308
ちんこ

312 :ゲームセンター名無し:02/08/24 14:42 ID:???
>311
二代目で一族消滅! まぁ電車に飛び込まなければ、どんな氏に方しても良いよ〜
他人にメーワクかけるなよ

>>267
真空→鎖骨って画面端コンボじゃ無いよねぇ?

>>298
ユリアソは基本的にタックルからのエイジス
中スフィアhit→強タックル→EXタックル→強タックル→強P〜画面端連係へ
投げ→弱エイジス→中or強ヘッド→2拓
屈強P→EXヘッド→タックル
画面端リープ→斜エイジス〜
画面端でダウンを奪ったら、エイジス→重ね膝
後は個人でアレンジを加えれば良いかと思われ、か誰か突っ込みを…

313 :ゲームセンター名無し:02/08/24 14:44 ID:???
>>312
膝ってなんですか

314 :ゲームセンター名無し:02/08/24 14:48 ID:???
ティーカウコーン

315 :ゲームセンター名無し:02/08/24 14:51 ID:???
>312

全然ダメじゃん、ユリアン使ったことあんの?

316 :ゲームセンター名無し:02/08/24 14:57 ID:???
二代目ワラタ

317 :ゲームセンター名無し:02/08/24 14:59 ID:???
267=315

318 :ゲームセンター名無し:02/08/24 15:02 ID:???
>>317
素で違う。と思われ
むしろ、268=312だろ?

319 :ゲームセンター名無し:02/08/24 15:06 ID:???
>>267
>>315

>>268
>>312

320 :ゲームセンター名無し:02/08/24 15:10 ID:???
268=315?


321 :ゲームセンター名無し:02/08/24 15:13 ID:???
いまどき中スフィアなんてくらってくれない
連発したら負け決定

322 :ゲームセンター名無し:02/08/24 15:36 ID:???
>>298
今年の日米対決のむびでも見れば?

323 :マウンテンは神:02/08/24 15:51 ID:???
>>312
(゚Д゚)ハァ?
起き上がりに重ね膝が繋がるわけないじゃん。
通常HITでダウン、しゃがみHITでやっぱりダウンなんだよ?
んで掛け声が「毛づくろーい。」知ってる?ねえ、ちゃんと知ってる?
繋がるわけがないんだよ。
知ったかみっともないね(ワラ

324 :ゲームセンター名無し:02/08/24 15:58 ID:???
>323
ええと、どうつっこんでいいのやら……

だからエイジス使うのでは?
「毛づくろーい。」←イイ!

325 :ゲームセンター名無し:02/08/24 16:29 ID:???
膝レイドって猶予どれくらいあんの?
確認できん

326 :ゲームセンター名無し:02/08/24 16:37 ID:???
ヒザ→レイドは確か16Fだったと思う。自分は何とかできますってところ
便乗で、
昇竜→真昇竜ってヒットチェックできそくない?
詳細データきぼん

327 :ゲームセンター名無し:02/08/24 16:39 ID:???
>301
ここにサンダー使いが居るが。
あのスタン値の高さが魅力的でなあ…

つーか俺にゃエイジスやら幻影やらは合わん。

328 :ゲームセンター名無し:02/08/24 17:03 ID:???
BLらせSAって卑怯なの?

329 :ゲームセンター名無し:02/08/24 17:39 ID:???
昇竜拳SC真昇竜拳は確認出来ない。
SC可能時間は2〜3フレあるみたいだが、1フレ目でキャンセルをかけないと真昇竜がすっぽ抜けるみたい。


330 :ゲームセンター名無し:02/08/24 17:51 ID:7BGQw84A
>>328
卑怯だよ

331 :ゲームセンター名無し:02/08/24 17:54 ID:???
いつからココは嘘を教えるスレになったんだ?

332 :ゲームセンター名無し:02/08/24 18:19 ID:???
>>328
卑怯だよ

333 :ゲームセンター名無し:02/08/24 18:29 ID:???
>326
結論からいうと余裕。
ただし最遅キャンだと真昇竜スカる。
たぶん確認猶予16以上はある、大昇竜で。


334 :ゲームセンター名無し:02/08/24 18:41 ID:???
>>328
hikyo!

335 :ゲームセンター名無し:02/08/24 19:07 ID:???
日米対決みておもたこと
エイジス>膝はは抜け方知らんと終わること
灼熱1発目BL>鳳翼扇でびっくり。できるもんなんだねー

336 :ゲームセンター名無し:02/08/24 19:19 ID:???
日米対決どこでみれるの?

337 :ゲームセンター名無し:02/08/24 19:24 ID:???
灼熱BL→ホウヨクって、灼熱を直で抜け様と思ったけど
最後の6入力でBLになっちゃったって感じじゃないの?

338 :ゲームセンター名無し:02/08/24 19:40 ID:???
ttp://gunbuster.dhs.org/~roach/index.htm

今行ったら5個増えてた


339 :ゲームセンター名無し:02/08/24 20:34 ID:???
>>337
(゚Д゚)ハァ?
ホウヨクのコマンドで前BL出来るわけないじゃん。
前ブロはレバーニュートラルから前、下ブロはニュートラルから下なんだよ?
んでホウヨクコマンドが236236K。知ってる?ねえ、ちゃんと知ってる?
前BLになるわけがないんだよ。
知ったかみっともないね(ワラ


340 :ゲームセンター名無し:02/08/24 20:34 ID:???
236236Kage

341 :230:02/08/24 20:44 ID:???
>>240
おそレススマソ。
下大P入れるよりは立ち小Pの方が余裕があると思うだけと言えば、
本当に理由はそれだけだよ。場合によっては下大Pが反確じゃないってのもあるけど。
ケソの迅雷にガード後、必ず下大P入れれるほど常に入力が正確なら、
BL後は下大Pの方が良いと思う。
俺には無理だから中P→EXヘッド入れるか、最後の膝を赤BLから下大P入れてる。
人間の反応速度に限界はあるだろうけど、BLはある程度読みで入れてる部分もあるから、
BL入力後は直ぐ下溜め作っても良いと思う。
流石に青く光った後なら反応できるでしょ?
まあ結局は、俺の入力が下手なのを補う為の苦肉の策なんだけどね。

342 :ゲームセンター名無し:02/08/24 21:35 ID:???
つか米は弱い

343 :ゲームセンター名無し:02/08/24 21:47 ID:???
>>339
アフォですか?

344 :マウンテン三代目:02/08/24 22:15 ID:???
>>340
あっそ

>>341
ばーか

>>342
しんで

>>343
えたひにん

345 :マウンテン強化委員会:02/08/24 23:56 ID:???
>>344と言いつつ>>338をチェックするマウンテンさんなんて嫌だ。


346 :ゲームセンター名無し:02/08/25 00:17 ID:???
全キャラのスペル教えてくれ
総合掲示板逝けないからわかんない

347 :ゲームセンター名無し:02/08/25 00:27 ID:???
Q

348 :ゲームセンター名無し:02/08/25 00:28 ID:???
12

349 :ゲームセンター名無し:02/08/25 00:28 ID:???
ryuu

350 :ゲームセンター名無し:02/08/25 00:32 ID:???
12はtewlveか・・

351 :ゲームセンター名無し:02/08/25 00:33 ID:???
keso

352 :ゲームセンター名無し:02/08/25 00:34 ID:???
hayao

353 :ゲームセンター名無し:02/08/25 00:46 ID:???
tunri

354 :ゲームセンター名無し:02/08/25 00:50 ID:???

|λ...< また初心者ショーソを狩ってしまいました・・・

355 :ゲームセンター名無し:02/08/25 00:53 ID:???
DCのリプレイデータをPCで再生するソフトは無いのですか?

356 :マウンテン4代目:02/08/25 00:58 ID:???
>>355
何回目だ?
既出!既出!!既出!!!

357 :ゲームセンター名無し:02/08/25 00:59 ID:???
>>356
おれが言うのは初めてだZO!!
おれだけのために答えろ!!

358 :マウンテン5代目:02/08/25 01:01 ID:???
>>357
  既   出(ピュア

359 :ゲームセンター名無し:02/08/25 01:02 ID:???
>>358
うんこちんちん

360 :ゲームセンター名無し:02/08/25 01:05 ID:???
既出?
ttp://www.streetfighter.org/

361 :マウンテン6代目:02/08/25 01:06 ID:???
>>359
(゚Д゚)ハァ?
DCのデータがでPCで再生*******。
DCは新品で9800円、中古で980円なんだよ?
んで俺の食費は月10000円。知ってる?ねえ、ちゃんと知ってる?
肥満体質になるわけがないんだよ。
知ったかみっともないね(ワラ

362 :ゲームセンター名無し:02/08/25 01:08 ID:???
マウンテソ様の書き込みがテンプレートにされました。

363 :ゲームセンター名無し:02/08/25 01:10 ID:???
なんかもうアホみたいに下がってるな。なんで?

364 :ゲームセンター名無し:02/08/25 01:11 ID:???
何度見ても>>268は恥ずかしいな!

365 :ゲームセンター名無し:02/08/25 01:11 ID:???
>>211
膣スタンピートって見えた

366 :マウンテン8代目:02/08/25 01:14 ID:???
>>363
(゚Д゚)ハァ?
俺様がageれるワケないじゃん。
ageはidが丸見え、sageはid秘密なんだよ?
んでageつつもid秘密の方法。知ってる?ねえ、ちゃんと知ってる?
知ってるなら俺様だけにコソーリ教えてYO。
知ったかみっともないね(ワラ


367 :ゲームセンター名無し:02/08/25 01:20 ID:???
>>292
それいいかも。
小足→投げばっか繰り返してれば、初心者でも早くグラップ覚えるし。
覚えざるを得ない

368 :ゲームセンター名無し:02/08/25 01:23 ID:???
>>367
しゃがみグラップ覚えたらそれをBLして最大反撃。
これで初心者にもスト3の楽しさがわかってもらえるはずさ。

369 :マウンテン10代目:02/08/25 01:37 ID:???
KO後は毎回PA
とどめは弱攻撃をこころがける
そして強攻撃キャンセルPA
対戦が終わったら台の向こう側にハナクソを投げつけろ


370 :ゲームセンター名無し:02/08/25 02:00 ID:???
体力を弱攻撃分まで減らしたんなら時間いっぱい逃げ回る方がいいよ

371 :ゲームセンター名無し:02/08/25 02:05 ID:???
その後は、やさしくショーンを使うよう勧めてあげるのですね。

372 :ゲームセンター名無し:02/08/25 02:15 ID:???
なんか病んでるこのスレ。

373 :ゲームセンター名無し:02/08/25 02:20 ID:???
んなこたぁなひ

374 :ゲームセンター名無し:02/08/25 02:28 ID:???
マジレスたのむ
リフレクと前中足重ねる人多いんだけど
前中足のメリットを教えてください

375 :ゲームセンター名無し:02/08/25 02:35 ID:???
ガード不能じゃねえの?

376 :ゲームセンター名無し:02/08/25 02:42 ID:ly8FOv3S
ガード不能だな

377 :ゲームセンター名無し:02/08/25 03:44 ID:???
獅子は我が子を千尋の谷へ突き落とすのに全力を尽くすというからのぅ

378 :ゲームセンター名無し:02/08/25 04:08 ID:???
2002 01/18

チキン曰く
「アタシャ発売日カラノ古株ヨ!」



379 :ゲームセンター名無し:02/08/25 04:23 ID:???
>>マウンティン
ID伏せないで書き込みしろよ。

380 :ゲームセンター名無し:02/08/25 04:25 ID:???
トリップつけろよ。

381 :ゲームセンター名無し:02/08/25 04:30 ID:???
今日の西スポの大会来る人いる?

382 :ゲームセンター名無し:02/08/25 04:30 ID:???
突き落としすぎると周りからの目がとても冷ややかに

383 :ゲームセンター名無し:02/08/25 04:58 ID:???
>>378
マルチポストやめ

384 :ゲームセンター名無し:02/08/25 05:32 ID:???
初心者に小足投げ繰り返したら台叩かれました。

385 :ゲームセンター名無し:02/08/25 07:26 ID:???
>>382
それもまた神への道の第一歩。

386 :ゲームセンター名無し:02/08/25 08:35 ID:???
age

387 :386:02/08/25 08:36 ID:???
>>366
ID隠したままできたYO!!!1

388 :ゲームセンター名無し:02/08/25 08:50 ID:???
夏休みはまだ終わらないのか・・・・

389 :マウンテン初代:02/08/25 09:01 ID:???
>>384
おれは普通に投げただけで叩かれた

390 :ゲームセンター名無し:02/08/25 12:20 ID:???
台叩くような初心者なら投げハメしてよかったと心から思う。

391 :ゲームセンター名無し:02/08/25 12:35 ID:???
春麗相手にジャンプ攻撃→パワーボムってやったら台蹴られてステゲーされた。
どないせーっちゅうねん。

392 :ゲームセンター名無し:02/08/25 12:47 ID:???
今の時代投げハメじゃ無く固め投げじゃ無いの? ハメじゃ無いんだし……まぁ呼び方なんてどうでも良いけど。
でも今じゃ固め投げ・空かし投げ・スライド投げ常識だよな〜。
他の格ゲーやっててもやたら投げ狙いになってしまう…

393 :ゲームセンター名無し:02/08/25 12:58 ID:???
>>392
罠にハメられた、のハメかな。
ガードしたくなる環境にい追い込んで投げるから。
永パ・バグ系のニュアンスで投げハメっていう言葉が出てくることは無いと思う。

394 :ゲームセンター名無し:02/08/25 13:05 ID:???
ハメの話はもういいよ。

395 :ゲームセンター名無し:02/08/25 14:25 ID:???
俺の知り合いは、いまだにちく投げは汚いからやりたくないといいます。
鉄拳で、キングのアッパーショウテイ→ジャイスで怒ります。抜けろよ。
そういう彼には、どんなにスト3の素晴らしさを説いても理解されません。
悲しいね。

でも彼、バーチャはやってんだよな。
もちろん、パンチカウンター→投げはやらないので、俺でも余裕で勝てますが。

396 :ゲームセンター名無し:02/08/25 15:15 ID:???
投げが汚いゲームなんかクソゲーだからやるな。

397 :ゲームセンター名無し:02/08/25 15:26 ID:???
ショーンでやってる時にケンで乱入してくる奴の気が知れん

398 :ゲームセンター名無し:02/08/25 15:45 ID:???
ショーンならなんとかなる時もある。
絶対勝ちたいならショーンを選ぶべきではないな・・・

399 :ゲームセンター名無し:02/08/25 16:21 ID:???
まあ、キャラの強弱もわからない初心者相手ならハンデにもならないでしょ。
なかにはわかってて乱入してくる奴もいるが。
中足確認できるレベルの奴は入ってくるなと言いたい。

400 :ゲームセンター名無し:02/08/25 16:33 ID:???
つうかケンとか春使ってる奴の気がしれん。

401 :ゲームセンター名無し:02/08/25 17:22 ID:???
HIT確認SAはやる奴は中級以上? 弱連打HIT確認SAは?

>>400
負け犬の遠吠えに聞こえるから、言うのやめとけ。
そう言うやつら倒して見下してやれば良いじゃん。

402 :ゲームセンター名無し:02/08/25 18:07 ID:???
>>395
つうか単に反応速度遅いだけじゃん。
反応できないからしゃがパンカウンター確認投げできない
自分が当て投げに反応できないから、自分で封印して相手にも強いる、
単なるわがままちゃんですな。

とかいいながら、波動昇竜で昇竜が間に合わず食らえる漏れは
全部読みでつ(;´Д`)


403 :ゲームセンター名無し:02/08/25 18:56 ID:???
画面端パワーボムは汚いと言われたことある。

404 :ゲームセンター名無し:02/08/25 19:00 ID:???
>401
弱連打HIT確認SA<<春麗中足確認<初心者脱出<<<<<<ケン中足確認

405 :ゲームセンター名無し:02/08/25 19:09 ID:???
最強キャラは誰ですか?
ヒューゴは最弱だと思うのですが

406 :ゲームセンター名無し:02/08/25 19:16 ID:???
>>404
ヒット確認を「使いこなしたら」初心者卒業ってことでひとつ。
狙いどころがわからんとか、
ヒット確認に至る通常技があたらん(布石が出来ない)とかは
ヒット確認できないに等しいわけで。
小足SAできりゃ十分なキャラもいるしね。

407 :ゲームセンター名無し:02/08/25 19:37 ID:???
>>405
ヒューゴ最弱とかいってありえません。
豪鬼やレミーには6:4で有利だろ。

・・・とぶっ放してみる。

408 :ゲームセンター名無し:02/08/25 19:42 ID:???
>>407
それはない。

409 :ゲームセンター名無し:02/08/25 19:44 ID:???
ユリアンコスする為にこの夏は海&ジム通いしてました。
後はスーツとふんどしと着火用のライターと油を買うだけです。

410 :ゲームセンター名無し:02/08/25 19:45 ID:???
上手いふごを見てると、まだまだ伸びるんじゃないかと思う。
ぐるぐるしてるだけの低レベルふごが多いから誤解されてるだけじゃない?
とはいえ、やはり弱キャラであることに変わりは無いので、
上位キャラと戦うには特出したプレイヤーセンスが要求されるよね。

つうことでショーン最弱に1票。
ふご相手にもどうしていいのかわからん。

411 :ゲームセンター名無し:02/08/25 19:45 ID:???
>>409
死ぬぞ!
遺言はゲットレディトゥダーイで。

412 :ゲームセンター名無し:02/08/25 19:56 ID:???
>>409
ちゃんとバケツに水用意してやるのよ

413 :ゲームセンター名無し:02/08/25 19:59 ID:YrPSweGh
勇 者 降 臨 age

写真をうpしたら神の領域を越えて天帝だな

414 :ゲームセンター名無し:02/08/25 20:02 ID:???
弱パン連打かグルグルくらいだよな、低レベルふご。
空ジャンプかダッシュからの
ムーンサルト二回ギガス一回がまぐれで入って勝ち。
連コさえすりゃいつかは勝てる戦法だよ。まぐれで。

上手いふご相手にするとふごの大きさがイヤになってくる。

415 :ゲームセンター名無し:02/08/25 20:14 ID:???
Q対春麗
Q対マコト
アレク対春麗

について真剣に語りあってくだしい

416 :ゲームセンター名無し:02/08/25 20:17 ID:???
>>414
こっちが逃げるとうぜーとか言ってんのに
近づいてやると弱パン連打で追い払うのね。
あと頭突きやヘッドがあたるとなんか得意げなの。

417 :ゲームセンター名無し:02/08/25 20:23 ID:???
>>415
Qだけど・・
春はあれだ、いちど突進で削ってあとはずっとしゃがみ待ちするくらいで。
引き強Pにはほとんど勝てないからな・・・
焦って中段や飛び込んでくれたら(゚д゚)ウマー。

まことは気をつけるのは飛ばれたらこっちもdで落とすってくらいかな?
しゃがみ中Pもビンタ強もかかとと中Kに負けるし、そのあと唐草が怖すぎる。
中距離での地上戦はそう不利でないと思う。
ダッシュに対しては絶対投げで反撃するように。他のキャラよりこの間合いだと楽。

>>407
その昔このスレでレミーVSふごについて語ってたね。
なんか結論は2:8くらいでレミーだったような・・
俺もそんなもんと思うけどなんでふご有利?
まあゴウキにはあえて突っ込まんけど・・・


418 :ゲームセンター名無し:02/08/25 20:31 ID:???
ソニックマシンガン完璧に出来たら10:0付くって話もあったな

419 :ゲームセンター名無し:02/08/25 20:37 ID:???
>>415
春対Qは、Qが体力少ない状態で画面端に追い込まれると最悪。
突進も空振るし何出しても潰されるしグラップしようとしても立強Kがやっかい。
そういう時は怒りの意を込めて屈強Pで地面殴って対抗してますが。

俺のQは中距離で立強Pと屈強Kに狙いを絞ってBL生連突ぐらいしか出来ないなあ・・・。

420 :ゲームセンター名無し:02/08/25 20:59 ID:???
よく相手がJ攻撃してきたのをガードしてグラップって
場面でこっちの投げを相手が垂直ジャンプして
避けるんだけど、これはオレの投げ入力が遅いから?
それともこの相手の行動は良い戦法?

421 :ゲームセンター名無し:02/08/25 21:11 ID:???
>>420
イマイチ意味がわかんないけど、空中で技出すと必ず着地んときに2フレ隙があるから
そこで投げを重ねれたら確定しますよん。
たいてい、J攻撃ガード後は相手のほうが先に動けるから、それでJで避けられてると思われます。
それと、上の理由により相手がJ攻撃後に通常投げを狙うのはあまりないかと。
飛ぶと思ったら打点が高い攻撃出してやりましょ

422 :ゲームセンター名無し:02/08/25 21:13 ID:???
>>418
あれされると、ほんと近づけない。お手age。

423 :ゲームセンター名無し:02/08/25 21:18 ID:???
相手がJ攻撃してきたらブロって捕獲、コレだね

424 :ネブラスカ万歳:02/08/25 21:20 ID:ZkmIiU4N
日本にこのトーナメントを発表してくれて非常にありがとう!
このトーナメントは非常に大きいでしょう!
私の仕事はチーム・ネブラスカのための実行トーナメントを支援することです。
チーム日本がnovemberの中の私たちのトーナメントに参加することができれば、チーム・ネブラスカは非常に幸福でしょう。
私たちは、あなたのホテル経費の代価を払うことを支援することができます。

チーム・ネブラスカは私たちの力のために非常にポピュラーです
(ストリートファイター3)また、さらに、チーム日本は非常に強力です!
チーム日本は、それらがほとんどのアメリカより強いことを証明しました。しかし、チーム日本が困難な挑戦を望めば、私たちはあなたがネブラスカへ来ることができることを望みます!

B6 5on5トーナメントは笑っています!(ストリートファイター3)
スコアは22-3でした!
しかしながら、アレックスValle、ジャスティン・ウォンおよびマイク・ワトソンはそのゲームをあまり行いません...したがって、それはチーム日本にとって容易でした。

チーム・ネブラスカは、チーム日本に対する尊敬を非常に持っています!私たちは、私たちのチームが親友になることができすぐに戦うことができることを望みます!

11月の3on3トーナメントの代わりに、それは今2on2トーナメントです。しかしながら、私たちは、チーム日本(B6に似ている)に対する5on5を持ちたい。

私は、それが旅行には高価すぎないことを望みます。それは11月にあります。したがって、恐らく、それは安い。
私の妻は日本の出身です。あなたがネブラスカを訪れることを決定すれば、彼女はチーム日本のために支援することができます。

情報用のこれらのウェブ・ページを訪れてください。
http://shoryuken.com/forums/showthread.php?s=&threadid=7192

www.familyfuncenter.net/tournaments
http://home.neb.rr.com/sf3

425 :ネブラスカ万歳:02/08/25 21:21 ID:ZkmIiU4N
日本にこのトーナメントを発表してくれて非常にありがとう!
このトーナメントは非常に大きいでしょう!
私の仕事はチーム・ネブラスカのための実行トーナメントを支援することです。
チーム日本がnovemberの中の私たちのトーナメントに参加することができれば、チーム・ネブラスカは非常に幸福でしょう。
私たちは、あなたのホテル経費の代価を払うことを支援することができます。

チーム・ネブラスカは私たちの力のために非常にポピュラーです
(ストリートファイター3)また、さらに、チーム日本は非常に強力です!
チーム日本は、それらがほとんどのアメリカより強いことを証明しました。しかし、チーム日本が困難な挑戦を望めば、私たちはあなたがネブラスカへ来ることができることを望みます!

B6 5on5トーナメントは笑っています!(ストリートファイター3)
スコアは22-3でした!
しかしながら、アレックスValle、ジャスティン・ウォンおよびマイク・ワトソンはそのゲームをあまり行いません...したがって、それはチーム日本にとって容易でした。

チーム・ネブラスカは、チーム日本に対する尊敬を非常に持っています!私たちは、私たちのチームが親友になることができすぐに戦うことができることを望みます!

11月の3on3トーナメントの代わりに、それは今2on2トーナメントです。しかしながら、私たちは、チーム日本(B6に似ている)に対する5on5を持ちたい。

私は、それが旅行には高価すぎないことを望みます。それは11月にあります。したがって、恐らく、それは安い。
私の妻は日本の出身です。あなたがネブラスカを訪れることを決定すれば、彼女はチーム日本のために支援することができます。

情報用のこれらのウェブ・ページを訪れてください。
http://shoryuken.com/forums/showthread.php?s=&threadid=7192

www.familyfuncenter.net/tournaments
http://home.neb.rr.com/sf3

426 :ゲームセンター名無し:02/08/25 21:23 ID:qePeK35b
32ndってのは何だよ

427 :ゲームセンター名無し:02/08/25 21:32 ID:???
3・2nd

428 :ゲームセンター名無し:02/08/25 21:39 ID:???
ユンの小鉄山>幻影陣の小鉄山をガードした場合何F不利になりますか?
小鉄山のガード硬直がわかれば逆算できるんだけどムックのってないし。


429 :ゲームセンター名無し:02/08/25 21:46 ID:???
西スポの大会に女がいた。
結構うまかったな・・・

取り巻きの男がうるさくてキモクて臭かったけど。

430 :ゲームセンター名無し:02/08/25 21:49 ID:???
ヤン使いだった?その人。

431 :ゲームセンター名無し:02/08/25 21:51 ID:???
>>428
ガイシュツ 過去ログ読んで

432 :ゲームセンター名無し:02/08/25 21:52 ID:???
チュンリだろ。
毎回いる

433 :ゲームセンター名無し:02/08/25 21:56 ID:???
>432
あいつか……

434 :ゲームセンター名無し:02/08/25 22:13 ID:???
>>430
ヤン使いの女もいた、あんまうまくはなかった。
ってもそこら辺の奴よりかはうまいかも
>>432
やっぱ?じゃーアイツも毎回いるのか・・・ウザ〜。

一緒にいるまこと使いの奴はじぇい?



435 :ゲームセンター名無し:02/08/25 22:26 ID:???
>>434
オレはそこら辺の奴より強い、とさりげなく主張してませんか?

436 :ゲームセンター名無し:02/08/25 22:42 ID:???
8時だJ

437 :ゲームセンター名無し:02/08/25 23:07 ID:???
>>435
そこら辺の奴が余りに低いってことだとしても井の中の蛙だしな。

438 :ゲームセンター名無し:02/08/26 00:21 ID:???
ゲーセンのレバーで236236はやり難い

439 :ゲームセンター名無し:02/08/26 00:23 ID:???
>>438
アーケードゲーマじゃないと真空コマンド辛いのか?

440 :ゲームセンター名無し:02/08/26 00:31 ID:???
方向キーに関してはパッドの方が明らかに高速だからなあ

441 :ゲームセンター名無し:02/08/26 00:32 ID:???
パッドだと中パンチが出しにくいです。

442 :ゲームセンター名無し:02/08/26 00:33 ID:???
>>426
> 32ndってのは何だよ
どう書くのが正しいと思う?

443 :ゲームセンター名無し:02/08/26 00:33 ID:???
>>440
逆じゃん?親指を細かく振るより、手首を返した方がよっぽど速いよ。

444 :ゲームセンター名無し:02/08/26 00:48 ID:???
今さらゴウキの外国名にワロタ

445 :ゲームセンター名無し:02/08/26 01:06 ID:???
 >>426
サティーセカンド(32nd)と読むのにサティートゥアード?(32rd)とでも読むのか?それとも…以下省略
 >>443
同意見。
 >>444
アクマだろ? むしろ真豪鬼や神人豪鬼の名前が気に成る。

446 :ゲームセンター名無し:02/08/26 01:32 ID:mtKMv9Ub
あのさあ、ずっと引っ掛かってるんだが
リュウで下BL取った時って反撃何出してる?(例えばケンの中足とか)
5フレの大Pは遠距離が遅すぎで怖くて出せんし、結局中足なんだがキャンセルで出す技がない。
竜巻は下BLだからスカるし足刀は小でしゃがみ蹴れんし波動じゃ安すぎる。
生SAナシの方向で。
そういや暴発生中足刀が何故か当たったときがあったな…

447 :ゲームセンター名無し:02/08/26 01:33 ID:???
>>446
ES昇竜

448 :ゲームセンター名無し:02/08/26 01:36 ID:???
>>446
中足→灼熱OR中足→真空竜巻


449 :ゲームセンター名無し:02/08/26 01:36 ID:???
>446
某リュウ降臨ですか?(藁

450 :ゲームセンター名無し:02/08/26 02:03 ID:???
初めて出たんですけど西スポの大会レベル高すぎですね。
せめて一回戦は勝たせてもらいたいです。地元じゃ負けないのに。


451 :ゲームセンター名無し:02/08/26 02:06 ID:???
フゴ最弱は無いと思う。
1BLからのリターンが大きい上、ふご側はBLを無効化出来る投げがメイン。
それに比べショーンや12はBLっても反撃が安いし、
そもそも「手数を出す必要が有る=被BL率UP」という構造が厳しい。
ふごは全キャラに対してマイナスが付くが、終わっている数値は付かない、
ショーン・12はプラスも付くが、終わっている組み合わせも有る。

事実、モアにはケンやユンを狩れるふご使いが居るしね。

452 :ゲームセンター名無し:02/08/26 02:08 ID:???
>>451
自演ご苦労

453 :446:02/08/26 02:19 ID:???
>>499
いや、違うけどさ。
ケンなんかだと下取ったらいつでも中足からマッハで迅雷がかっ飛んでくるのに
下取る度にピカピカ光ってるリュウってあんま見なかったから。(EX足刀以外)
みんなゲージ使わないで効率良く反撃してんのかなと思って。
やっぱみんなEX使ってんのね、どうもありがとう。

454 :ゲームセンター名無し:02/08/26 02:21 ID:???
12は中級だって何度言ったらわかるんだ馬鹿ども!

455 :446:02/08/26 02:21 ID:???
誤爆>>449でしたスマソ。

456 :ゲームセンター名無し:02/08/26 02:25 ID:???
447では・・・?言ってみるてす

457 :ゲームセンター名無し:02/08/26 02:51 ID:???
アッパーE足はどうなん?

458 :ゲームセンター名無し:02/08/26 03:19 ID:9QqP1qN3
>>446
屈大P→(EX)足刀
屈中K→灼熱、真空

真空はしゃがみカウンターでがっぽりだけど、
余程のことがない限り、屈大P→EX足刀安定です

459 :ゲームセンター名無し:02/08/26 03:49 ID:alisjG93
牽制振ってたら、
いぶきに闇時雨を当てられました。
ぶっ放し、カコワルイ

460 :ゲームセンター名無し:02/08/26 03:54 ID:???
当たるお前がな。

461 :ゲームセンター名無し:02/08/26 03:56 ID:alisjG93
え、なんで?
ぶっ放しって、レベル低いじゃん

462 :ゲームセンター名無し:02/08/26 03:57 ID:???
夏か・・・

463 :ゲームセンター名無し:02/08/26 03:58 ID:???
そろそろ夏休みも終わるし、夜更かしって所か。

464 :ゲームセンター名無し:02/08/26 04:02 ID:???
牽制読んでたらオレもぶっ放す

465 :ゲームセンター名無し:02/08/26 04:33 ID:???
夏も終わりなわけだが

まあオレに夏なんかないわけだが

466 :tyoubun:02/08/26 04:50 ID:???
>>410
ショーン対ふごはショーン有利だと思われ。
取り合えずSAはハイトルを選択。
立ち中Pと屈中Kはガード後ハイトル確定なので
ゲージが溜まれば、地上戦をかなり有利に進められる。
実際の立ち回りではこちら側はハイトルを意識しなくても良い、
こちらのゲージが溜まってるのにふごが半確技を手控えしない場合に
狙ってみる程度で可。ようするにふごの動きに制限が掛かれば良いってこと。

中間距離をキープし、屈中Pを潰せ、飛び防止の6大Kや、前BL&間合い調整&牽制の出始めを
屈大Kで刈り取る。相手が手を出しずらくなったらたまにダッシュ投げも吉。
起き攻めや飛び込み後はバックジャンプ大Kを多めに。
ローリターンでいいから、なるべくリスクを背負わない立ち回りでじわじわ行くのが良い。

相手の飛び込みにはなるべく付き合わないこと。出来れば間合いを離すか、
無理でもガードする位なら空対空に持ち込んだほうがマシ。
BL入力→遅め大Pなどでなんとか追い払いたい。
早出しボディプレスが見えたら確実にBLしたい。
BLれば中足ハイトル、大きなダメージ源になるし、意外に狙うケースも多い。
また、ふごの対地BL対策に立ち弱P連打や屈中Kを使うのも大切。
そこら辺はまぁ、読み合い。

467 :tyoubun2:02/08/26 04:51 ID:???
被起き攻め時は前BLグラップ、投げ間合い外からのコマ投げは
読んで気合でジャンプ。虎の子EXドラスマも忘れずに。

最も気を付けるのは、屈大K出した時に飛ばれるのとミートスカッシャーで端に
連れて行かれること。端に連れていかれる高確率で死にます。厳重注意。

以前、あからさまに格下のショーンが、ショーリュウキャノンを選んで、スカシ投げとぶっ放しで延々と
読み合い放棄し続ける場面を見たけど、ふご側けっこう辛そうだった。
今思うにそこそこ有効な戦法かも知れないね、みっとも無いけど。
実際、ユリアンvsふごだとタメ分割出来れば、スカシからEXヘッド連発でほぼ試合終了みたいだし。

ともかく俺はショーンvsふごは6:4以上行くと思うな。
少なくとも俺の地元のパイロット性能が格上のふご使い相手でも優勢に立ちまわれる。

468 :ゲームセンター名無し:02/08/26 05:07 ID:???
( ´_ゝ`)

469 :ゲームセンター名無し:02/08/26 05:56 ID:???
マッチがまゆ毛の手入れを・・・

470 :ゲームセンター名無し:02/08/26 06:28 ID:???
牽制振り回してるのを見るとやっぱり常にレバーをぐるぐる回して
そこだっって思ったときにボタンを押して生で超必当てるじゃん
ぶっ放し最高

以上、結構最近始めた初心者の戯言でした。

471 :ゲームセンター名無し:02/08/26 06:46 ID:???
日本語の初心者でつか?

472 :ゲームセンター名無し:02/08/26 06:52 ID:???
>>470
ぶっぱなしじゃないし。
見てからだし。
前からやってるだろ?

473 :でn:02/08/26 06:57 ID:???
>>470
ぷふふ

474 :ゲームセンター名無し:02/08/26 07:51 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022820316/714-
ぶっ放し話してる

475 :ゲームセンター名無し:02/08/26 08:00 ID:???
>>470
おまえいじめられてただろ ぷぷぷぷ

476 :ゲームセンター名無し:02/08/26 08:52 ID:???
>>470のSAは傷心

477 :ゲームセンター名無し:02/08/26 08:55 ID:???
おれのダチに格ゲーやるときはいつもレバーグルグル&ボタン連打
ってやつがいるぞ。おまえたのしいかって思うんだけど
悪い奴じゃないから放置

478 :ゲームセンター名無し:02/08/26 09:15 ID:???
ユ、ユ'ノアソって奥ふかいな

479 :ゲームセンター名無し:02/08/26 10:30 ID:???
>>478
うん

480 :ゲームセンター名無し:02/08/26 11:15 ID:???
あのなあ、牽制振ってるの確認してSAなまだしするのはぶっ放しっていわんだろ。

481 :ゲームセンター名無し:02/08/26 11:19 ID:???
対空にシンリュウケンやられた時のBLがムズイ

482 :ゲームセンター名無し:02/08/26 11:27 ID:???
心流剣使ってる人いるの?

483 :ゲームセンター名無し:02/08/26 11:28 ID:???
>>482
おれの回りにはいまくり
初めはショウリュウレッパか迅雷なんだけど
勝てないと思ったらシンリュウで待ちプレイに入る

484 :ゲームセンター名無し:02/08/26 11:37 ID:???
そういう奴は何やっても勝てないんだよな

485 :ゲームセンター名無し:02/08/26 11:42 ID:???
>>484
おれ待ち苦手だから結構まけちゃう

486 :ゲームセンター名無し:02/08/26 11:50 ID:???
ケン使って安直なプレイで初心者殺ししてる奴には乱入せずCPU放置プレイ。
どうせCPUでもすぐ負けて終わるだろ。

487 :ゲームセンター名無し:02/08/26 13:09 ID:???
>486
そういうヤシを狩った結果自分がCPU戦やらされるハメに・・・(⊃Д`)

488 :ゲームセンター名無し:02/08/26 13:25 ID:???
地元のゲーセン、いつになったらQを理解してくれるんだろう・・・。


ホウヨク春も土佐まこも迅雷ケソも幻影ユンも


なんで負けるんだよ・・・・・・

489 :ゲームセンター名無し:02/08/26 14:50 ID:???
ユリアンの対戦みてるとすげぇ勉強になりまつ

490 :ゲームセンター名無し:02/08/26 14:58 ID:???
>>488
一度調子悪くて負けるだけじゃなくて何回も何回も負けてるのか?
学習能力あんのかそいつら…

491 :ゲームセンター名無し:02/08/26 15:57 ID:???
>>481
飛ぶな。

492 :嶽花:02/08/26 17:05 ID:2RfKkBfB
2002年10月12日(土)に、福岡県二日市サブカルチュアにて
3on3の大会を行います。詳しくは下記のURLにてどうぞ。

(PC用)
http://www.kt.sakura.ne.jp/%7Etakehana/00/st3/qt02pc.shtml

(携帯用)
http://www.kt.sakura.ne.jp/%7Etakehana/00/st3/qt02.shtml

なお、3日おきくらいで、前大会の試合の動画を配信しています
ので、よろしければ大会の雰囲気などを知るのに参考にされて
ください。皆様のご参加をお待ちしています。 

493 :ゲームセンター名無し:02/08/26 17:41 ID:???
いつもモアにいる赤いユンとリュウ使ってる中学生みたいなチビしらねぇ?
すっげぇつまんねえ戦い方でパクリメインの奴。マジでうぜぇ。九州の奴かな?

494 :ゲームセンター名無し:02/08/26 17:49 ID:???
>>493
いつもモア(東京)にいる中学生風の人物を見て
どうして九州人かな?と思ったのか知りたいのですが

495 :ゲームセンター名無し:02/08/26 17:50 ID:???
>493
あー居たなぁ・・・
勉強にと、1度だけモア逝ったことあるけど、
よく印象に残ってる。
つまんない戦い方かどうかは知らないけど
堅実で強かったと思った。
まぁしがない中級者の意見として流してください。
(ただ金モアではなく土モアですたが)

496 :ゲームセンター名無し:02/08/26 18:02 ID:???
>>493
そいつって前にリアルファイト演じた奴?

497 :ゲームセンター名無し:02/08/26 18:19 ID:???
いや178氏といつも一緒にいるからねぇ。その中学生風というか童顔のチビ。
リアルファイトの奴は別人だと思う。

498 :ゲームセンター名無し:02/08/26 18:23 ID:xxtdMwJQ
個人ネタはもういいって・・。
東京の人にしか分からないんだから・・・

499 :ゲームセンター名無し:02/08/26 18:25 ID:xxtdMwJQ
個人ネタはもういいって・・。
東京の人にしか分からないんだから・・・

500 :ゲームセンター名無し:02/08/26 18:28 ID:???
>>178

501 :ゲームセンター名無し:02/08/26 18:29 ID:Du4OJDDE
つまんねぇ戦い方が力を持ってるってことで終了

502 :ゲームセンター名無し:02/08/26 20:38 ID:???
ユンでつまんない戦い方ってのは分かるんだけど強くておもろい戦い方とかあるのか?





負けて愚痴りたいだけじゃないのかと小一時間(略

503 :ゲームセンター名無し:02/08/26 21:06 ID:???
>>493
そいつ西スポにも結構いるよ。
確かに戦い方はつまんない。
まぁ今上級者で戦い方が面白い奴は殆どいないが(ワラ

504 :ゲームセンター名無し:02/08/26 21:08 ID:sGa/7BlE
リアルファイターも赤ユンだけど、背がでかくて
メガネ、ニキビ面のやつ。


505 :ゲームセンター名無し:02/08/26 21:22 ID:???
>>504
ああ、わかった!
モアたまにしか逝かないから
よくわからんが、赤ユンはいつもいるのでわかる。
モアに逝くとJさんとしびしゃに狩られる.。。。

506 :ゲームセンター名無し:02/08/26 21:57 ID:???
ユンなんておもしろくないキャラの
代表選手みたいなもんじゃん。


507 :ゲームセンター名無し:02/08/26 22:03 ID:???
いや、ヤンのがつまらんだろ
やってる方も、相手する方も

508 :ゲームセンター名無し:02/08/26 22:07 ID:???
そして見てる方も

509 :ゲームセンター名無し:02/08/26 22:09 ID:???
じゃあ1番面白い伽羅は?

510 :ゲームセンター名無し:02/08/26 22:11 ID:???
そのユンにイブキでボコられた漏れは
逝ってよしですか。そうですか。

511 :ゲームセンター名無し:02/08/26 22:18 ID:???
>>509
やっぱりケン・春・ユン以外ですか?

512 :ゲームセンター名無し:02/08/26 22:23 ID:???
>>507
>>492のムービーのヤン面白いとか思ったんだけど、ダメですか。そうですか。

513 :ゲームセンター名無し:02/08/26 22:25 ID:???
いたって普通のヤンに見えたが…
どうなんでしょ?

514 :ゲームセンター名無し:02/08/26 22:28 ID:???
エトゥHPの新URL

ttp://hiroaki.ddo.jp/hiroaki/

515 :ゲームセンター名無し:02/08/26 22:28 ID:???
誤爆スマソ…
吊ってくる・・

516 :ゲームセンター名無し:02/08/26 22:31 ID:???
つんりがへぼいのかなあ。
ヤンのめくり等の連携って普通に対戦してたら対処できるはずだし。

517 :ゲームセンター名無し:02/08/26 22:32 ID:???
>>512
自演おつかれさま

518 :ゲームセンター名無し:02/08/26 22:54 ID:ORJon8OP
>509

コネリー

519 :ゲームセンター名無し:02/08/26 22:55 ID:???
つんり:ヤンはヤンそこまで不利ではないと思う

氏ね

520 :ゲームセンター名無し:02/08/26 22:56 ID:???
少年忍者スペシャル藁他
解説って全国のビデオの人かな?

521 :ゲームセンター名無し:02/08/26 23:21 ID:???
>>507
確かにヤンもつまらんなー

522 :ゲームセンター名無し:02/08/26 23:52 ID:???
ハイホイばっかだもんなー

523 :嶽花:02/08/26 23:59 ID:2RfKkBfB
>520

いえ、解説は熊本のゲームプラザの店員さんが来られて、されました。
彼は睡眠時間が短くなればなるほどノリが良くなるみたいです。

524 :ゲームセンター名無し:02/08/27 00:02 ID:???
ヤンとオロ使いは自キャラ評価甘いよなー

525 :ゲームセンター名無し:02/08/27 00:05 ID:???
ヤンはしらんがオロは自分がやられてあんまつらいことやられてないだけ
自分からは弱点いわないだろうしね。

評価甘いっていうやつはオロ戦あまりなれてないんじゃないのかな。

526 :ゲームセンター名無し:02/08/27 00:18 ID:???
正直、○○戦がつまらんとか言ってる人の評価は信用出来ん。

527 :ゲームセンター名無し:02/08/27 00:19 ID:???
ギル戦つまらn

528 :ゲームセンター名無し:02/08/27 00:22 ID:???
おれがオロ使ってた時は
ツンリーが一番の強敵だった
しゃがみが低くて当たりにくいし
J攻撃の判定が強い
素早さもあるし

見てて面白い戦いは
イブキのTC(下強足>強足で終わる奴)
からハイジャンプして超必まで繋げたりする人の闘いかな

あれ練習してもおれできない
超必までもいかないw

529 :ゲームセンター名無し:02/08/27 00:26 ID:???
つーか最近モアに人いなくねえ?
俺が来るのが遅すぎるだけなのか・・・?

530 :ゲームセンター名無し:02/08/27 00:32 ID:???
12使いも評価甘いぞ。
全員上位キャラだって信じてるもんなっ?

531 :ゲームセンター名無し:02/08/27 00:34 ID:???
>>528
>イブキのTC(下強足>強足で終わる奴)
>からハイジャンプして超必まで繋げたりする人の闘いかな

基本中の基本なんだけど、何か特別なテクニックがいるの?
まあSAまで繋げるってのはありえないとしてさ。

532 :ゲームセンター名無し:02/08/27 00:39 ID:???
んで結局
エ レ ナ っ て ど う な の よ

533 :ゲームセンター名無し:02/08/27 00:39 ID:???
>>531
いやいや、ありえるから
ちゃんとこの目でみました
TCだけならおれでもできるよ
蹴り上げた後ハイジャンプして
そのあと攻撃するかしないかは忘れたけど
そのまま空中で手裏剣とか投げまくる超必当ててた

534 :ゲームセンター名無し:02/08/27 00:41 ID:???
>>533
基本ですが何か?

535 :ゲームセンター名無し:02/08/27 00:43 ID:???
普通やんないから珍しいといえば珍しい

536 :ゲームセンター名無し:02/08/27 00:47 ID:???
>空中で手裏剣とか投げまくる超必

ワラタ

537 :ゲームセンター名無し:02/08/27 00:48 ID:QlqpxaDS
明日か明後日モア行こう。
ウンコケソですが、ボコしてあげてください。

538 :ゲームセンター名無し:02/08/27 00:50 ID:???
みんな人が一杯いるところにすんでて羨ましい

539 :ゲームセンター名無し:02/08/27 00:50 ID:???
>>532
つんりの下位機種。

540 :ゲームセンター名無し:02/08/27 00:51 ID:???
ゲージ溜ってるチュンリーとケンの足払い戦を自分がやってるつもりで見てると楽しい。

541 :12たん:02/08/27 00:51 ID:???
とんだクソスレに成ったもんだ・・・
もうやめよ、こんなげーむ

542 :ゲームセンター名無し:02/08/27 00:56 ID:???
↑紙降臨!

543 :ゲームセンター名無し:02/08/27 00:58 ID:???
>>541
やりたくなったらまたおいで
いつでも歓迎するよ

544 :ゲームセンター名無し:02/08/27 00:59 ID:???
どうせ騙りだろ

545 :543:02/08/27 01:00 ID:???
おいおい、折角の良い雰囲気をぶっち壊すなよ

546 :ゲームセンター名無し:02/08/27 01:02 ID:???

  ;y=ー(・x・)・∵. ターン
  \/| y |)

547 :ゲームセンター名無し:02/08/27 01:02 ID:???
次はアナタの番ですよ
     (・x・)
    /| y |)
   ;y=ー  ̄ ̄\
    ゴトッ...


548 :ゲームセンター名無し:02/08/27 01:05 ID:???
いや、弾出てるし

549 :ゲームセンター名無し:02/08/27 01:07 ID:???
いや、なごむし

550 :ゲームセンター名無し:02/08/27 01:08 ID:???
豪鬼って強いです?
弱くないとは思うけど

551 :ゲームセンター名無し:02/08/27 01:09 ID:???
いや、強いし

552 :ゲームセンター名無し:02/08/27 01:09 ID:???
いや、ほんと強いし

553 :ゲームセンター名無し:02/08/27 01:10 ID:???
実際は春とエレナ全然違うだろ
両方それなりに使わないとわからんだろが

554 :ゲームセンター名無し:02/08/27 01:34 ID:???
>>533
微妙に同意。
なんとなくヒット確認SAとか、投げをかわせる強Kとか似た性能の技が多い気がするけど、
実際やることが全然違うよなー・・・

やってて面白いのは色々なことができるエレナなんだけどどう?

555 :ゲームセンター名無し:02/08/27 01:43 ID:???
>>550
弱すぎて反吐が出る
豪鬼使ってて強い奴はケン使った方が良い
なぜなら豪鬼の持ち味は上級者との対戦になるほど
ただの弱点になるから・百鬼襲なんて強キャラ相手に誰が使いますか?
ただのアクセント、あ、アクセントにはなるか…
逆に言えばアクセント捨てて全部上位のケンつかえばぁ

556 :ゲームセンター名無し:02/08/27 01:44 ID:???
ちなみに俺は幻影ユンと鳳翼つんりしか使いません

557 :ゲームセンター名無し:02/08/27 01:48 ID:???
>>554
そんなにエレナって色んなこと出来る?
エレナ使いだけど、わりとエレナの限界って見えてる気がするんだけど。

558 :ゲームセンター名無し:02/08/27 01:48 ID:???
>>554
エレナって何やるの?
移動投げと屈中P確認ブレイブ、適当レバー大K
ぐらいしかやってない。
つか、エレナわからん・・・・

559 :ゲームセンター名無し:02/08/27 01:50 ID:???
エレナはブレイブ一択なんですか?

560 :ゲームセンター名無し:02/08/27 01:58 ID:???
ヒーリング一択!!!!

561 :ゲームセンター名無し:02/08/27 02:03 ID:???
エレナの話もガイシュツだろ,過去ログ嫁よ

562 :ゲームセンター名無し:02/08/27 02:05 ID:???
じゃあどのキャラだとガイシュツじゃないんだYO

563 :ゲームセンター名無し:02/08/27 02:13 ID:???
迅雷ケンあたりかな

564 :ゲームセンター名無し:02/08/27 02:23 ID:???
エレナはアレだな
EX使ったお手玉コンボが気持ちいいな
強いしな
でもガイシュツなんだよな


565 :ゲームセンター名無し:02/08/27 02:37 ID:???
てゆーか、32スレも続いてるんだからガイシュツでもよくね?問題なくね?

566 :ゲームセンター名無し:02/08/27 02:38 ID:???
>>555
お前が反吐が出るほど下手なだけじゃないの?

567 :ゲームセンター名無し:02/08/27 02:44 ID:???
確かみてみろ

568 :ゲームセンター名無し:02/08/27 02:45 ID:???
ガイシュツいいわけないだろ。
過去ログよめ

569 :ゲームセンター名無し:02/08/27 02:48 ID:???
>>568
別に誰も既出マンセーとか言ってないような

570 :569:02/08/27 02:48 ID:???
すまん、真上のレスが読めてなかった。
相手側のPボタン壊して逝ってきます。

571 :ゲームセンター名無し:02/08/27 03:17 ID:???
12のダメージソースって
投げ、SA、J中P、中足、大足でどの順番で多用したら良いですか?

使いやすさ、状況の機転なども含めて

572 :ゲームセンター名無し:02/08/27 03:21 ID:???
>>450

確かにな。豪鬼で6P→瞬獄殺を実戦で見られるとはな!!

あとケン対アレクでアレク残り数ドットで波動疾風で起き上がり攻められて
全部ブロッキング→チョップ→中K→EXチョップ→レイドで逆転勝ちした時は
マジですげーって思った。
ケンはまだ体力半分以上あったのに。

あとヤン使ってる奴でネズミみたいな顔したチビとかもキモかった。

573 :ゲームセンター名無し:02/08/27 03:24 ID:???
オレは
投げ>J大K>EXndl>逃げJ大P>中足
大足は使わない。

12の戦法は人によりけりっぽいから自分が
やりやすいの戦法を。

574 :ゲームセンター名無し:02/08/27 03:27 ID:???
糞おもんない、話題を広げる事も出来ないぶぁか粘着は少なくともガイシュツネタよりウザい。


俺も特にネタ無いんで人の事言えないけど。

575 :ゲームセンター名無し:02/08/27 03:30 ID:???
概出ネタでも全然良いじゃん
どこがいけないのかわからんよ…

概出話してるうちに新たなネタ発見するかもしれないし
何より初心者がとっつきやすい

576 :ゲームセンター名無し:02/08/27 03:30 ID:???
〜はもういいよとかガイシュツがどうたらとかうるせーって。

577 :ゲームセンター名無し:02/08/27 03:33 ID:???
過去ログ読めとか行ってる奴らは
過去のスレがリアル進行のときにネタも振らずに
ロムってた奴らです

578 :ゲームセンター名無し:02/08/27 03:35 ID:???
過去ログ読めっつたって相当厳しいしね

実際そんなこと言ってる連中は過去ログ読んだ事あるのかと

579 :ゲームセンター名無し:02/08/27 03:38 ID:???
俺はガイシュツでもまあなんでもいいんじゃあないか派ですが
まだ初心者なので過去ログは読んでるだけで大変勉強になります。
あとオモロイ。

580 :ゲームセンター名無し:02/08/27 03:40 ID:???
>>558
それだと前ブロ安定で悲しくならない?
小足と中段混ぜていかんと。前中Pは結構判定がいいと思う。

581 :ゲームセンター名無し:02/08/27 03:58 ID:pCOyiGdb
ていうか、ガイシュツ云々は、「ネタ」だろ?
マジに言ってる奴はいないと思うけど。
「ははは、また言ってるよこいつ」みたいな感じでしょ。
うそをうそだと〜じゃないけど、レベル低い奴ら(ゲームじゃないよ)が増えるとそいつらに合わせる必要が出てきて大変だね

582 :ゲームセンター名無し:02/08/27 03:58 ID:???
ガイシュツばっか・・・。

583 :ゲームセンター名無し:02/08/27 04:02 ID:???
>>581は561とか568あたりでガイシュツだぞー
俺は昔からいるんだぞーやれやれレベル低いなと言っていたが
みんながガイシュツいいじゃないかと言う空気になってきたので
ネタでしたプと逃げたように見えてしまう俺はエレナの話が見たい。

なにはともあれ、とりあえず逝ってきます。

584 :ゲームセンター名無し:02/08/27 04:03 ID:???
エレナがチュンと違うのは
スタン値の高い技が多い事
ダッシュが早い
空対空が充実している
SAが相手に合わせてどれも使える、フゴにはヒーリングもアリかと。
下段技が薄いので屈中Kなんかも意識させつつ相手や状況によって細かく戦法を煮詰めていく必要があると思う。
プレイヤーの性格がでるかなり楽しいキャラではないでしょうか。

585 :ゲームセンター名無し:02/08/27 04:04 ID:???
ガイシュツ

586 :ゲームセンター名無し:02/08/27 04:15 ID:???
>>584
スタン値高い技が多い、ってあるけど実際問題エレナ使ってて
相手ピヨらせることってある?自分のせいかもしれないけど、殆どないよ。


587 :ゲームセンター名無し:02/08/27 04:22 ID:???
ガイシュツ

588 :某エレナ使い:02/08/27 04:29 ID:XSQ2o6d2
エレナはいろんなことなんてできません。
エレナ以外のキャラを使うことが許されるなら
僕は喜んで使います。
エレナだけの喜び・・・・。
移動リープからSAとか
4大K→SAとか
6中K→SAぐらいでしょうか。。。。


589 :ゲームセンター名無し:02/08/27 04:31 ID:???
hiroki

590 :某エレナ使い:02/08/27 04:31 ID:XSQ2o6d2
>586
6中P、4大K、投げを多めに取り入れると
豪鬼とかならすぐピヨりますよ。
スタン値が普通以上のキャラにはなかなか
できませんがね。。。

591 :ゲームセンター名無し:02/08/27 04:32 ID:???
では君にはコネリーを使っていただこう。漏れが許可する。

592 :某エレナ使い:02/08/27 04:33 ID:XSQ2o6d2
コネリーってなんでしょうか・・・。
最近はギルティーしかやっていないもので。。。

593 :ゲームセンター名無し:02/08/27 04:42 ID:???
>>586
強攻撃やレバー入れ中P等がスタン値が高く判定も強いのでスタンゲージの短いキャラには牽制に合わせて差し返して3〜4当てればスタン寸前になります。
ここで相手が固まるようなら移動投げやダッシュ投げが生きてきます。
スタンゲージの長いキャラには強い空対空やダッシュくぐり、移動投げでお茶を濁しつつ中Pスピニングで確実にダメージを稼ぐのが良いかと。もちろん確定状況ならEXがらみの連続技を確実に。

594 :ゲームセンター名無し:02/08/27 04:44 ID:???
なんかよくただ適当に技振り回して
遠距離から突進技で突っ込んでくるような
エレナに負けるんですけど…
オレの中ではケンやチュンよりやりにくいです。
慣れてないだけなんだろうけど。


595 :594:02/08/27 04:45 ID:???
そいつのメインの戦法はピョンピョンです。
いったいどうすりゃいいんですか!!

596 :某エレナ使い:02/08/27 04:48 ID:XSQ2o6d2
まずあなたのキャラはなんなのでしょう?
それによってだいぶ違います。
そしてエレナのジャンプはかなり弱いものに
しあがってます。対処はかなり楽ですよ。
慣れてないだけだとは思います。

597 :594:02/08/27 04:49 ID:???
うう、心強いお言葉ありがたいです。
キャラはアレックスです。
え、エレナJ弱いのですか!!?
ガシガシ技が潰されるのですが

598 :ゲームセンター名無し:02/08/27 04:54 ID:???
負けない相手ならまだしも
勝てない相手の事を「適当」とか言うな

599 :593:02/08/27 04:55 ID:???
某エレナ使いさんとかぶりましたね。
すみません。
逆にエレナ対策は各キャラのエレナ牽制技に勝てる技を考えて。
例えばチュンなら大足払いとかケンなら一文字蹴りとかをメインに振っていくと良さげです。
ケンなら小攻撃以外の屈技はガード後迅雷反撃確定ですよ。

600 :ゲームセンター名無し:02/08/27 04:57 ID:???
だって実際適当なんですもの。
明らかに考えがあってやってるとは思えない。

601 :某エレナ使い:02/08/27 04:57 ID:XSQ2o6d2
なるほど。アレックスは対空が強いとは言えないので
対処は多少難しくなりますね。どちらかというと
飛ばせないことが重要となります。
アレックス側は地上ではエレナの立ち大Kにほとんど
技をつぶされ、飛び込んでも対空されてしまう、という
状況に陥りやすいですね。
対空はEXエアニーで全て返せます(一応)
しかしそれ以前にラリアットやEXスラッシュエルボー
(一発目をBLしない限りはエレナのSAは反撃
しづらい(詳細は欲しければ書きます)
ゲージがないなら基本的には出し放題(BLはありますが))、
ダッシュからの移動投げなどで行動を制限しての
飛び込みが有効です。
アレックスのジャンプ攻撃をエレナに地上でBLされると
屈小KからのSAが確定してしまうため、スカシの
パワーボムなども大事になってきます。
アレックスだとエレナよりも春麗のほうが
絶対きついですよ。
はっけいに勝てる技基本的にないです。


602 :某エレナ使い:02/08/27 04:59 ID:XSQ2o6d2
エレナというキャラは特性上、ある程度のレベルに
達するまでは適当の方が強かったりします(笑)

603 :ゲームセンター名無し:02/08/27 05:00 ID:???
ラウンドアーチをメガトンプレスで取られて唖然としますた。

604 :某エレナ使い:02/08/27 05:02 ID:XSQ2o6d2
ラウンドアーチは空中に投げられ判定が残る技です。
スタンガンで捕獲されてしまうのもそのためです。
他にも春麗の4大Kなどもメガトンで捕獲可能です


605 :某エレナ使い:02/08/27 05:03 ID:XSQ2o6d2
失礼。6大Kですね。

606 :ゲームセンター名無し:02/08/27 05:06 ID:s4uGs3Lx
某エレナさん書くの早過ぎ(W

607 :ゲームセンター名無し:02/08/27 05:06 ID:SXr2nUj0
http://www2.freenet.jp/muneo/index.htm
超悪徳会社 J−COM(ジェイコム)の定期点検を大儀名文とした
勧誘営業に困っていませんか?
点検と言いつつ何もせず、結局はインターネット等の契約をして欲しい
の話へもっていく腐れ外道集団。
断ると「テレビの映りが悪くなっても知らんぞ」と脅迫メッセージをぶつけてくる。
苦情は総務省へ直接電話をすること。
マスコミはケーブルTVとは仲がいいので、テレビで取り上げることはまず無い。
2ちゃんねるパワーでジェイコムを追い詰めよう!!

608 :ゲームセンター名無し:02/08/27 05:07 ID:???
>>600
相手より考えてプレイしてればある程度は勝てるハズだよ
前述のアレク対春麗とかアレク対まこととかならある程度は同情するけどね

ハタから見たら君は、君の言う「適当エレナ」以下なんだぜ?

609 :某エレナ使い:02/08/27 05:09 ID:XSQ2o6d2
すみません。3rdはかなりやりこんだゲームなので
熱くなってしまうんですよね(汗)


610 :ゲームセンター名無し:02/08/27 05:13 ID:???
大Kに大体潰されるのですか…辛いなあ。
自分が相手してるのはむしろ地上では本当適当に
突進やスライディングをちらしてるだけなのですが
ガード後の隙が少ないのと昇竜みたいな技で
隙をフォローされて押し切られるんです。
でも対空EXエアニーが有効ってとこで
相当光が見えてきました。(この相手に限っては。)
相手の行動を制限する考え方、是非実行してみたいです。
いやあどうもありがとうございました。

チュンリーは一旦こかしたりすれば固め安い気がするので…
確かにはっけい連発にはお手上げですが。

611 :ゲームセンター名無し:02/08/27 05:14 ID:???
熱くなるのは見ていて気持ち良いですが、「某」ての出来ればやめて下さい。
違うコテハン思いだして嫌の物が胸に広がります。

612 :ゲームセンター名無し:02/08/27 05:17 ID:???
ケソ対策キボンヌ

613 :ちょんぐ:02/08/27 05:20 ID:XSQ2o6d2
>611さん
わかりました。いつもの名前で書きませていただきます。
僕にはよくわかりませんが、嫌な気持ちにさせてしまったのならば
謝罪いたします。

>610さん
突進というのはライノホーンのことでしょうか?
EX以外は最低でも投げは確定します。
スライディングはガード後EXスラッシュエルボーが
先端ガード以外は確定です。
スクラッチホイールは半端に判定が強いため、
意外と悩まされますが一度ガードから
スラッシュエルボーSCSAとか決めてやると
だいぶ違うと思います。
しかし、こんな言い方はできればしたくないのですが
エレナ有利な対戦だと僕は認識しています。





614 :ゲームセンター名無し:02/08/27 05:23 ID:???
>>608
申し訳ない、何が言いたいのかよく分からないのですが…

615 :ゲームセンター名無し:02/08/27 05:24 ID:???
>>614
相手のプレイスタイルを卑下すんなって事

616 :ちょんぐ:02/08/27 05:24 ID:XSQ2o6d2
ケンはかなりきつい戦いになります。
大足と立ち大KでエレナのSA以外の技はすべて
負けてしまいます。
大足にはガード後SA,立ち大KにはBLから
コンボが理想の形です。
立ち大K以外は基本的には4大Kで対応します。
スカり確認じんらいまで使いこなされるときついですが。
ダッシュには屈中P→ブレイブをヒット確認から
当てていきます。基本的に判定重視のエレナで
全て判定負けするケンや春麗はきついですが、
勝機はないことはありません。

ゲージが無いうちは、春麗やケン相手のときは
逃げてゲージを溜める事をお勧めします。

617 :ゲームセンター名無し:02/08/27 05:28 ID:???
起きてて良かった。
ほんの数時間で名スレに。
ちょんぐ様とても為になりました。

618 :ゲームセンター名無し:02/08/27 05:29 ID:???
うそくせーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

619 :ゲームセンター名無し:02/08/27 05:29 ID:???
ちょっと質問です
エレナの屈中攻撃は、どちらもガード後迅雷確定だったと記憶してます
ハイレベルな戦いになると、ゲージがあれば毎回反撃されたりするものなのでしょうか?

620 :ゲームセンター名無し:02/08/27 05:30 ID:???
>>613
あ、そうですライノホーンです。
自分コマ投げする癖がしみついちゃってるから
それで間に合わないのかな…気を付けよう。
なるほど、こうして技ごとの対処法を教えてくれると
非常に助かります。これだけ分かってりゃ勝てない相手じゃないな…
あとこれは聞いておきたいのですが、スライディングかライノホーンに
小足は間に合いますか?これさえ入れば小足レイドで
二の足を踏ますことが出来ると思うのです。

エレナ有利ですか。まあ頑張ります!

621 :ゲームセンター名無し:02/08/27 05:30 ID:???
>>616
中段は使っていってもokですか?
あと、固めてラッシュに行くと昇竜が怖いんですが

622 :ゲームセンター名無し:02/08/27 05:33 ID:???
>>620
フレーム表見るべし

623 :ゲームセンター名無し:02/08/27 05:34 ID:???
>>622
そ の 手 を 忘 れ て い た ! !(本当に)

624 :ゲームセンター名無し:02/08/27 05:37 ID:s4uGs3Lx
>>619
ハイレベルかどうかは知りませんが南の方の田舎である自分の回りは体力あって失敗しても痛くない内は皆普通に狙ってきます。

625 :ちょんぐ:02/08/27 05:40 ID:XSQ2o6d2
>619さん
確かにそのとおりですね。
しかし実戦で決められた事は一度もありません。
ダッドリーのローリングサンダ-ならば喰らった事が
あります。要は、リバーサルSAというのは意識を
しっかりもってずらし押しすれば出るものなのですが、
その意識を例えばの話しですが屈小K→ダッシュ投げや
うろついて移動投げなどと併用することにより、
意識をそこだけに集中させないことが大事です。

>620さん
小足による反撃ですが、スライディングはよほど
めりこまないかぎりはレイドはやばいです。
投げがスカって反撃をうけます。
ライノホーンは基本的には間に合わないものと
思っていただいて結構です。
ライノホーンの後はゲージがあるならば
リバーサルレイドでおいしくGETです。

>621さん
中段は使っています。どちらかというと、
立ち大Kや大足をださなそうなところに
6中Pがいいです。それでもBLされることは
多々ありますが、不利をひっくりかえそうと
思うならば多少無理は必要だと思っています。
昇龍は本当に大敵です。しかしスカすことが
できたならば屈中Pからのコンボが入るので
ガードという選択肢を入れてみてください。
一度このコンボを喰らえばぶっぱなしが
危険だと言う事に相手もきづくはずです。
(リターンも確かにありますが)

626 :ゲームセンター名無し:02/08/27 05:43 ID:???
>>624
そうですか・・・ありがとございます
屈中P確認を封じられるとなると、やっぱりきつそうですねー

>>625
参考になります、ちょっと確認に固執しすぎてたかも知れません

627 :ゲームセンター名無し:02/08/27 05:45 ID:???
>>625
恥ずかしい、リバサレイドって発想が何故なかったのだろう!
朝は脳が働かない…
-3-4-6って隙やっぱ少ないっすねホーン。

628 :ゲームセンター名無し:02/08/27 05:47 ID:???
hiroki

629 :ちょんぐ:02/08/27 05:50 ID:XSQ2o6d2
どうでもいいですが、よく知らないのに
ひろきさんを叩くのはどうなんでしょう?
少なくとも僕にとってはいい人です。

630 :ゲームセンター名無し:02/08/27 05:50 ID:???
でも小エルボーは投げすら間に合わないのか。
贅沢言ってらんねえ

631 :ゲームセンター名無し:02/08/27 06:07 ID:PXHiF1d9
>>629
またボコしてやんよ、雑魚

632 :ゲームセンター名無し:02/08/27 06:09 ID:???
>6中P
迅雷による反撃はどうなんでしょう
一応先端の方を当てに逝ってるせいか、あまり気にならないんですが
相手が上級者になればガンガンやられるものでしょうか?

633 :ちょんぐ:02/08/27 06:15 ID:XSQ2o6d2
>629さん
あまりに多くの人と対戦したため、
多分対戦していたとしても覚えていないと
思います。すみません。
3rdはもうほとんどやっていないため、
対戦する機会はあまりないかと思います。
ぼこされるのは好きなのですが・・。

>632さん
6中Pは-2Fです。迅雷の反撃は受けません。
怖いのは判定負けとブロッキングです。
ダッシュ投げや移動投げ、4大Kで
牽制技やブロッキングを狙いづらくしてから
狙うと効果的です。

634 :ちょんぐ:02/08/27 06:16 ID:XSQ2o6d2
631さんの間違いでした。。


635 :621,632:02/08/27 06:27 ID:???
−2だったのか
ずっと間違えて覚えてたよ・・・

レスの方サンクスでした
参考にさせてもらいます

636 :ちょんぐ:02/08/27 06:39 ID:XSQ2o6d2
>632さん
もしかして6中Kと勘違いなさってはいませんか?
あの技は-6Fぐらいで、反撃は確定です。
発生が早く、中段で中攻撃なおかげで
まともな反撃を受けた記憶はほとんどありませんが。

637 :632:02/08/27 06:56 ID:???
そんな感じですね
6中Kが不利の割に反撃受けないんで
それがいつのまにか両方反確だとすり換わって・・・

しょーもない質問でしたスマソ

638 :ゲームセンター名無し:02/08/27 07:09 ID:???
そんなに丁寧な口調でレスしなくてもというか
その方が書き込みやすいというか
本物ならまた来て欲しいというか

639 :ゲームセンター名無し:02/08/27 08:19 ID:???
エレナって、EXエルボーのガード後に反撃できるんですか?
スピニングやブレイブでも間に合わない(つーか届かない)んですが。
ひょっとして、移動SAですか?

640 :ゲームセンター名無し:02/08/27 10:13 ID:???
レミーで、近中P→屈弱KキャンセルSAを編み出した。

641 :ゲームセンター名無し:02/08/27 10:14 ID:???
お、おれなんてユンで2中手×2キャンセルSAとかできちゃうんだぞ!

642 :ゲームセンター名無し:02/08/27 10:46 ID:???
910 :名無しさん@1周年 :02/08/26 20:57
>>903
thirty-first
thirty-second
thirty-third

ちなみに中学校1年生の問題です

643 :sage:02/08/27 11:44 ID:g5PvqOwf
まことを使ってるんですが、逃げQに勝てません。
何か対策無いですか?SAは土佐波です。

644 :ゲームセンター名無し:02/08/27 11:47 ID:???
おまえ このげーむ むいてないから やめろ

645 :ゲームセンター名無し:02/08/27 12:11 ID:???
>>541は激しく騙り。いや、流してくれてるのに言う必要ないか。

>>571
低空滑空大Pをギリギリのタイミングで当てると、
BLされても反撃受けずに着地できる。
ジャストで昇竜出されたら負けるけど、主力のひとつ。

その「どの順番で技を使うか」って質問には答えづらいです。
相手のパターンによって、全く(ほとんど)使わないものも出てくるので。

余裕のある相手なら積極的に赤BL〜SA絡みの反撃とか、
めくり大KからのSA絡みの連携で攻めるからダメージソースはXNDLが1番。
おそらく12対策出来て無いので同立一位で投げ。サクサク投げれる。

でもそうじゃない相手の場合は攻めずにJ(滑空)大PやEXNDLでチクチクと、
チャンスには確実にXNDLで対空…って感じです。

よほど固まっていない限り投げは危険なので狙わない。
12の投げ絡みの連携はばれてたらまずグラップで、リスキーです。
投げに行った場合、相手にとってスキ超大のぶっぱなしSAでもローリスクハイリターンになりますから。
むしろ投げが出来るくらいの間合いならバックダッシュします。

飛び込みをくぐった時とか、スキの少ない技をガードした時にはもちろん投げます。
特にケンみたいに安全に消えにいける相手の場合重要なのはかわりないし。

646 :ゲームセンター名無し:02/08/27 12:12 ID:???
剣と普通の飛び込みを駆使してみて。
後は適当で。

647 :ゲームセンター名無し:02/08/27 12:19 ID:???
>>645
コピペあらし うざ

648 :ゲームセンター名無し:02/08/27 12:40 ID:???
エレナ対まこと戦はどっち有利なんでしょうか?
まこと使ってるんですけど前ダッシュ、唐草さらには牽制の屈中Pや屈中Kまで
エレナの6大Kにつぶされてしまいどう攻めれば良いのかわからないんですけど…


649 :ゲームセンター名無し:02/08/27 12:44 ID:Eazm914u
そんなあなたに丹田ドリーム。

650 :ゲームセンター名無し:02/08/27 12:45 ID:???
>>640
普通にやってますが……? むしろ中K→屈弱K

651 :ゲームセンター名無し:02/08/27 12:47 ID:???
>>648
画面端で一度でもつかんだら終了だから画面端まで下がるが(・∀・)イイ!

652 :ゲームセンター名無し:02/08/27 12:51 ID:???
>>648
まこと

653 :ゲームセンター名無し:02/08/27 12:54 ID:???
>>643
飛べ。
1ゲージ溜まるまで近づけ。
溜まったら中距離で適当にJ攻撃振っとけ。
起き攻めは重ね唐草オンリー。

これだけで中の上くらいまでは狩れる

654 :ゲームセンター名無し:02/08/27 13:23 ID:???
つうかエレナって土佐で1発スタンできるキャラじゃない?

655 :ゲームセンター名無し:02/08/27 14:28 ID:???
>654
dekinaiyo

656 :ゲームセンター名無し:02/08/27 14:29 ID:???
>>650
中K始動だとしゃがみ喰らい時にしか繋がらないね。ヒットバックが大きいし
有利Fも少なくて難度が高い。それだったら屈弱Kよりノーキャン安息でしょ。

近中Pも女(まこと除く)がしゃがむとスカるって欠点がなけりゃねー。

657 :ゲームセンター名無し:02/08/27 14:53 ID:???
>>655
出来るよ。エレナとQには唐草大P土佐の後、通常の吹上が2回入る。
確か移動が必要だけど、エレナの場合1発スタンだったと思う。

658 :ゲームセンター名無し:02/08/27 15:14 ID:???
エレナ、オロ相手にケン小ネタ
画面端付近で昇龍当てた後や画面端に地獄車で投げた後に迅雷で拾うと8ヒットしまふ。
タイミングちょっとシビアだけど見ためがおもろい。


常識ですか。そうですか。

659 :ゲームセンター名無し:02/08/27 15:58 ID:???
いやほんとに既出すぎる

660 :エレナ:02/08/27 16:09 ID:XSQ2o6d2
>639さん
反撃可能な状況を書いた方がわかりやすいですね。
画面端や非常に近い間合いで立ちガードした時、
初段をBLして二段目をガードした時。
特に後者はBL確認SAなども封じられるため
保険BLを入れまくって初段をBLできたら反撃、という
パターンが非常に強いです。

>643さん
まことで土佐波ならばEX剣を多めに取り入れては
どうでしょう?あとは屈中Kでほとんど全ての技を
つぶせると思います。まことはあまりわからないので
申し訳ありません。

>648さん
エレナ最強の技である4大Kに勝てる技は
立ち大Kです。この技はエレナはSAぐらいでしか
つぶせないため、かなり有効です。
どちらが有利とはいいがたいですが、
僕はエレナ有利だと思っています。

>654さん
エレナがまことを追い詰めた状態で唐草を喰らうと
一発スタンになります。
追い詰めなければいいので、しっかり気をつければ
そうそう喰らいませんが。

661 :ゲームセンター名無し:02/08/27 16:54 ID:???
>>658
おそらく稼動初日にわかった人が多数いると思う。

662 :ゲームセンター名無し:02/08/27 18:35 ID:???
マレットって見てから取れる技?
それとも、強弱使い分ければ割といける?

663 :ゲームセンター名無し:02/08/27 18:36 ID:???
ただ土佐波後吹上二回が微妙にむずくてなあ。
こんな技簡単に出来たら大問題だけど。

自分はエレナ相手の時は正中線か丹田なんですが
土佐のがいいのかな。

664 :ゲームセンター名無し:02/08/27 19:09 ID:???
tokidoさん(?)のコンボみて練習したけど
ひたすらむずいYO
あれを実戦で使うのはもの凄い練習が必要だな・・
すげぇや

665 :ゲームセンター名無し:02/08/27 19:35 ID:???
マレットは見てからとれる
エイジス連携ならここにムビがどっさりある
ttp://members.jcom.home.ne.jp/maochan/top.htm


666 :ゲームセンター名無し:02/08/27 20:48 ID:???
ちょんぐ降臨してるのにワラタ

667 :ゲームセンター名無し:02/08/27 21:11 ID:???
>>662
正直言ってちょっとまえに赤ブロの的とか言ってる奴の気が知れなかった・・
当たればSA1も2も確定するのに・・

つうわけで俺は嫌いです。

668 :ゲームセンター名無し:02/08/27 21:17 ID:???
とりやすいのはじじつ

669 :ゲームセンター名無し:02/08/27 21:26 ID:???
相手が屈中足出したのを確認してブレイブ出したら相手を飛び越えて死んだ

670 :ゲームセンター名無し:02/08/27 22:04 ID:???
>>665
エイジス連携なんだけど、エイジスかさね→相手QSの状態で
ユリアンの前中Kが確定してるように見えるのは何故?

671 :ゲームセンター名無し:02/08/27 22:04 ID:???
小、中マレは赤ブロ狙い得と思われ。

672 :エレナ:02/08/27 23:07 ID:???
マレットは基本的には弱かEXを、BL狙ってないところで
出していくといいです。
確かにBLはしやすいですが、意識をちらせれば
特にEXは強いですよ。相手がエレナであった場合、
強マレットに赤BLは危険です。単発ヒット確認から
容易にSAに繋がれるからです。
そうでないなら、エレナもばくちにちかくなるので
赤狙った方がいいですよ。

ブレイブは低い相手を飛び越えてしまったり、
初段があたっても途中からガードされたりする
いまいちなSAですが、やはりヒット確認から
繋がり、ダメージがでかいので勝ちやすいSAですね。

673 :ゲームセンター名無し:02/08/27 23:08 ID:???
>>669
12の中足を見てから取れる方ですか?

674 :ゲームセンター名無し:02/08/27 23:13 ID:???
>>673
かなり次元がちがうと思われ

675 :ゲームセンター名無し:02/08/27 23:38 ID:???
今日気付いたんだけどオレレイドじゃCPU越せない

676 :ゲームセンター名無し:02/08/27 23:45 ID:???
意味が分りませんが。

677 :ゲームセンター名無し:02/08/27 23:48 ID:???
タイガーレイド

678 :ゲームセンター名無し:02/08/27 23:53 ID:???
絶対

679 :ゲームセンター名無し:02/08/28 00:02 ID:???
エスプレイド

680 :ゲームセンター名無し:02/08/28 00:03 ID:???
678だけどさ
零度って書くのが礼儀なんじゃねぇの?
なぁ>>679さん

681 :ゲームセンター名無し:02/08/28 00:06 ID:???
まあよほどのケイブ好きだったってことで許してやれよ

682 :ゲームセンター名無し:02/08/28 00:06 ID:???
さがりすぎあげ

683 :ゲームセンター名無し:02/08/28 00:07 ID:???
下がりすぎで何が悪い

684 :ゲームセンター名無し:02/08/28 00:08 ID:???
下がってるから上げるっていう単純な考え方が気に入らん。
もう一ひねり入れてみたい。

685 :682:02/08/28 00:09 ID:???
>>683,684
悪かったから許してくれよ。

686 :ゲームセンター名無し:02/08/28 00:14 ID:???
絶対エスプレイド

687 :ゲームセンター名無し:02/08/28 00:15 ID:???
君らおもろい

688 :ゲームセンター名無し:02/08/28 01:13 ID:???
12使おうと思ったけど
小足AXE→XNDLやろうとすると小足だけで止まっちゃったり、もういきなり小足じゃなく屈小Pが出たりする(w
何度も練習したがやっぱダメだ。

よって12諦めます

689 :ゲームセンター名無し:02/08/28 01:17 ID:???
小足×2→SAができるなら、小足AXE→XNDLもできる
ボタンのタイミングは大体一緒

690 :ゲームセンター名無し:02/08/28 01:20 ID:???
ブロッキングしようとしたら弱キックが出ます

691 :ゲームセンター名無し:02/08/28 01:24 ID:???
3rd初めて1ヶ月の僕です。どうぞよろしく。
ユンの幻影コンボの締めを教えて下さい。今愛用してるのは
大鉄山>中鉄山>小波動Pなんですけど、以前モアで見たときはもっと手数が
多かった気がします。最終形ってどんなのですか?

692 :ゲームセンター名無し:02/08/28 01:27 ID:???
>>689
タイミングはわかるんだけど、AXEのコマンドをしっかり入れることができないみたい(レバーの持ち方のせいかな)
XNDLを入力するにはある程度急がないといけなんだけど、急ぎだと
どーしても「214P」の「4」に入れることができない

693 :ゲームセンター名無し:02/08/28 01:34 ID:???
ということはつまり、小K→AXE→SAの流れにあせってしまっているということ?
だとすれば結局数をこなすしかない訳ですが
「あー、失敗して小K→AXEで止まっちゃったよー」みたいな状態を
次の目標として意識すればよいかと

694 :ゲームセンター名無し:02/08/28 01:36 ID:???
うん。がんばる

695 :ゲームセンター名無し:02/08/28 01:36 ID:???
>>691
基本的技でお手玉が手軽で良いけど最終携帯は移動虎撲子。

696 :ゲームセンター名無し:02/08/28 01:58 ID:???
>>695
「締め」を聞いてるんじゃないの?最終形は知らんけど、
二翔脚>鉄山>打開>移動絶唱
中K>コボクシ>打開>移動絶唱
辺りは入ったはず。ユン使いじゃないんで他の方フォローよろしこ。

697 :ゲームセンター名無し:02/08/28 02:01 ID:???
弱足→弱AXEまでを最速で入力できるように手に覚えさせれ。
つうか、弱足弱AXE→真空コマまでね。

698 :ゲームセンター名無し:02/08/28 02:07 ID:???
>>691
大鉄山>(幻影陣終了)>中鉄山>打開>移動絶唱
虎撲子>(幻影陣終了)>大二翔脚>小鉄山>打開>移動絶唱
下はちょっと自信ない。

699 :ゲームセンター名無し:02/08/28 02:26 ID:???
幻影陣って終了した後のコンボでしかゲージ回収できないよね?
なんか今日終了後のコンボたいして食らってないのに相手のゲージが
4割くらいあった。アレはなぜ?

700 :ゲームセンター名無し:02/08/28 02:32 ID:???
全ての技に言える事だが、
ヒット数が少ないほどゲージはたくさん増える。

701 :ゲームセンター名無し:02/08/28 02:37 ID:???
>>700
あらそうなんですか。ってかその相手幻影ミスってたんですよ。
で起き上がりに打開重ねられて僕食らっちゃったんですよ。
初耳でした、どうもありがとう。

702 :ゲームセンター名無し:02/08/28 02:43 ID:???
【ダッドリーしか】俺 PART1【愛せない】

703 :ゲームセンター名無し:02/08/28 03:11 ID:???
このスレは伸びがいいな

704 :ゲームセンター名無し:02/08/28 11:23 ID:???
現実問題、小足AXEXNDLを決められるチャンスがそうそうあるのかと(´Д⊂)

705 :ゲームセンター名無し:02/08/28 12:17 ID:???
>>699
4割なんかまだマシだ。
Q使ってて対戦で相手に8割回収された事あるぞ。

端で永遠に終わらない幻影ループ・・・。

706 :ゲームセンター名無し:02/08/28 12:29 ID:???
>>657
吹上2回のコンボって土佐>ダッシュ強吹上>ダッシュ弱吹上ですか?


707 :ゲームセンター名無し:02/08/28 12:39 ID:???
>>704
結構あると思うけど・・・
12の問題はリスクとリターンが会わないことじゃないの?

708 :ゲームセンター名無し:02/08/28 13:04 ID:???
>>707
うん、12つかってるんだけど、
最終的にはこちらから攻めて得する場面ってほんとに限られるでしょ?
ダメージも2割くらいだし、ほぼ密着で出さないとつながらないし。
生XNDLとかEXを使うようになると思うんだよね。

>>706
ダッシュ強吹上→移動吹上じゃないかな。
やられたことしかないけど、2発目の吹上はダッシュっていうほど移動してなかった気がする。
まあまこ使いが答えてくれるのを期待age

709 :ゲームセンター名無し:02/08/28 13:33 ID:???
>>706
 二回目の吹上は立ち小K空キャン吹上だったはず

710 :ゲームセンター名無し:02/08/28 14:30 ID:???
http://www.interq.or.jp/green/kazu/3rd/diagram.html

711 :ゲームセンター名無し:02/08/28 15:25 ID:???
>710
なんてーかエラく斬新だな・・・

712 :ゲームセンター名無し:02/08/28 15:33 ID:???
>>710
古いじゃねーか、アルカディアの方が良いぞ!

713 :ゲームセンター名無し:02/08/28 15:35 ID:???
おいおい、そんな二年も前のダイアグラム持ってくるなよ。

714 :ゲームセンター名無し:02/08/28 15:47 ID:???
最近やり始めたけどショーン楽しいな
ボール投げてクルクル回って・・・EXトルネード後の読み合いがいいなぁ(´ー`)
トルネー(・∀・≡・∀・)トルネー

715 :ゲームセンター名無し:02/08/28 15:48 ID:???
トルネードの時モジャリーとしか聞こえない

716 :ゲームセンター名無し:02/08/28 16:03 ID:???
でも負けてるんだろ?

717 :ゲームセンター名無し:02/08/28 16:19 ID:???
俺の近所のゲセンはボール→EXタックルが面白いように当たる。


718 :ゲームセンター名無し:02/08/28 16:49 ID:???
>>716
ごめん、良く考えたらスレ違いだ。
地方なんでゲーセンには3rdないし、最近面白いのも無いし
殆どゲーセン行かなくなった・・・。
DC版で友達と対戦orCPU戦だけしかやってない。
現在CPUギル弱くて飽きてきた所・・・ブロッキングパターン決まってるしなぁCPU。

719 :ゲームセンター名無し:02/08/28 17:00 ID:???
>>710
このときは12が弱くないってことをわからせてやるっていきまいてますた

720 :ゲームセンター名無し:02/08/28 17:05 ID:???
幻影陣って評判イクナイわりにレス沢山付くね。

721 :初めまして:02/08/28 17:05 ID:aLlP45vH
梅田のモンテの詳しい行き方教えてください。

722 :ゲームセンター名無し:02/08/28 17:13 ID:???
よし

723 :ゲームセンター名無し:02/08/28 17:13 ID:???
>>721
ヘップファイブとナビオ(映画館がある建物)の間を通っていく。
ファーストキッチンやWUBWAY(ホットドッグ屋さん)がある通りね。
んで抜けたら大きな道路に出て、少し右正面に商店街の入り口が見える。
そこの商店街に入って少し歩いたらモンテが見えると思う。
朱ラーメンの前、吉野家の横ね。

724 :ゲームセンター名無し:02/08/28 17:16 ID:???
ショーンをマジで使うやつの気が知れん…

725 :ゲームセンター名無し:02/08/28 17:20 ID:???
そこらへんにいる厨なケソや豪鬼は
ショーン使って3rdの基本を勉強シル!!

726 :ゲームセンター名無し:02/08/28 17:22 ID:???
そこらへんにいる厨はKOFやギルティギアやってる田舎

727 :ゲームセンター名無し:02/08/28 17:26 ID:???
>WUBWAY(ホットドッグ屋さん)
ぞぬは売ってまつか?

728 :ゲームセンター名無し:02/08/28 18:07 ID:???
>>725
いい事いいますな。自分のプレイスタイルが攻めすぎだなって思う人は
ショーンやるといいかも。攻めすぎたらまず負けるから(つД`)

729 :ゲームセンター名無し:02/08/28 18:33 ID:???
しかしそこら辺にいる厨はムリヤリEXトルから強制2択しか狙わず
分が悪いと思うと逃げまくってボールしか投げてこない罠。

730 :ゲームセンター名無し:02/08/28 18:51 ID:???
EXトルって、強制2択されるのはショーン側でしょ?ガードされればなおさら。
ショーンにできることは、逃げまくってゲージ溜めてキャノンに全てを賭けることだけ。

731 :ゲームセンター名無し:02/08/28 18:54 ID:???
厨の相手するの、いい加減飽きた・・・
もうお腹いっぱい。
やっぱモンテ行きたいなー

732 :ゲームセンター名無し:02/08/28 19:03 ID:???
>>730
だからそこら辺の厨はそこを履き違えてる罠
自分が暴れと投げの2択迫ってると思い込んでる。

それなりに出来る人にしっかり投げで対処されてテンパる。そして台蹴り。

733 :ゲームセンター名無し:02/08/28 19:05 ID:???
ショーン使えば
・波動拳に頼る
・昇竜拳をパナす
・困ったら竜巻
っていう癖をなくせるだろうな

でも厨どもは、強くなることではなく
その場での勝利が目的だろうから
ショーン使うなんてことはありえないか・・・

734 :ゲームセンター名無し:02/08/28 19:06 ID:???
COM戦で負けて台を叩くのは止めて欲しい

735 :ゲームセンター名無し:02/08/28 19:12 ID:???
ヒューゴ選ぶと台を叩くのはやめて欲しい

736 :ゲームセンター名無し:02/08/28 19:13 ID:???
>>731
どこでやってんのさ

737 :ゲームセンター名無し:02/08/28 19:14 ID:???
>733
ショーン使えば
・ボールに頼る
・ドラスマをバナす
・こまったら前転
っていう癖がつきますが。

ところでショーンの対戦動画って、一度も見たことがない。
使い手もいないのですかね?

738 :ゲームセンター名無し:02/08/28 19:18 ID:???
台を叩きながらプレイするのは止めて欲しい

739 :ゲームセンター名無し:02/08/28 19:26 ID:???
>>737
・ボールに頼るのは、それはそれでイイんじゃない?
 連発出来る訳でもなし
・ドラスマの性能考えたら、
 とりあえず出しとくってことは出来ないかと
・投げはスカせるけど打撃で潰される前転を
 出しまくるような癖つくかなぁ
 (カプエスの前転と逆の性能だやね)


740 :ゲームセンター名無し:02/08/28 19:27 ID:???
ドキュソが使うショーンのSAはどれ?

1.ガードされても比較的安全、溜まり易くぶっ放し放題なバースト

2.ヒット数イパーイ、ボタン連打でストレス解消ショウリュウキャノーン

3.起き上がりリバサ一択ハイトル

741 :ゲームセンター名無し:02/08/28 19:31 ID:???
>740
ガードされたときのことなんか考えないから1はない
リバサでパナせてストックも2本あるキャノンで決まりだろ

しかし、彼らは何故裂破や迅雷でも連打しますか?

742 :ゲームセンター名無し:02/08/28 19:31 ID:???
>>740
気分によってだろ。

そしてキャノンに限らずボタン連打、と。

743 :ゲームセンター名無し:02/08/28 19:32 ID:???
ていうかバーストがパナして安全・・?

744 :ゲームセンター名無し:02/08/28 19:34 ID:???
>>743
それがドキュン的思考

745 :嶽花:02/08/28 19:41 ID:5Z2snvi3
たびたび申し訳ありません。先日書き込みさせていただいた
2002年10月12日(土)の、福岡県二日市サブカルチュアにて
スト3の3on3の大会のURLですが、変更になりました。

http://www.kt.sakura.ne.jp/~takehana/00/st3/qt02.htm

URLの最後の拡張子が"shtml"から"htm"に変更になりました。
携帯でもPC(要JAVA)でも閲覧可能。の筈。

前回の動画公開から三日たちましたので、また新たに動画を公開しました。
よろしければご覧になってください。それでは。

746 :ゲームセンター名無し:02/08/28 19:41 ID:???
おまえら、ほんとに強いショーン使いもいるんだぞ。
多分そいつがケン使ったら、ショーン使うより勝率上がるんだけどな…

DQNは楽して勝ちたいっていう考え方だから、
根本的な3rdの駆け引きの理解を要求するのは不可能だと思う。
でもゴウキやケン使って行き詰ってる人で向上心があるならば、
ショーン使って基本に立ち返ってみるのがいいと思う。

必殺技が使えないので通常技と基本動作が果てしなく重要になってくるから。
「自分のキャラの攻め」より「相手の攻めへの対処」の方にウェイトがおかれる試合になると
本キャラへの応用も十分に可能になってきますよ。

747 :ゲームセンター名無し:02/08/28 19:43 ID:???
ショーンの魅力に取り付かれて本伽羅を忘れてしまう罠

748 :ゲームセンター名無し:02/08/28 19:46 ID:???
>>745のむび面白かった。
これぞスト3って感じだな。
でもなんでリュウは大PキャンセルPAなんかしたんだろう。

749 :ゲームセンター名無し:02/08/28 19:48 ID:???
>>747
スト3の弱キャラが楽しいのは、
基本に立ち返った部分こそがスト3の醍醐味だからなんだろうなあ。

750 :ゲームセンター名無し:02/08/28 19:48 ID:???
>>645
ムービー自体は有難いんだが、
無駄に時間表示が試合より長いのは何故?
前にうpされてたやつもそうだったけど。

751 :ゲームセンター名無し:02/08/28 20:08 ID:???
そういうのを木を見て森を見ずというんだ!!

752 :ゲームセンター名無し:02/08/28 20:13 ID:QodhPX+2
森より木、国家より人、キャラよりゲーム性です

753 :ゲームセンター名無し:02/08/28 20:17 ID:???
>>749
?・・・
よーわからん
「スト3が弱キャラでもそれなりに楽しいのは」
ならわkる

おれはショ−ンの楽しさが分からない人なのだが
他は皆好きだがショーンだけは駄目だ

754 :ゲームセンター名無し:02/08/28 20:17 ID:???
とりあえず昇竜を出すってのも

そこには駆け引きがあるんだぞ

755 :ゲームセンター名無し:02/08/28 20:26 ID:???
Qの魅力に取り付かれて本伽羅(トゥエルブ)を忘れてしまう罠

756 :ゲームセンター名無し:02/08/28 20:29 ID:???
>>753
>749は下位キャラの方がやってて楽しいと言ってるんだと思う

>>754
カプは昇竜ゲーだとかいってるSNK信者に逝ってやりたいセリフですな

757 :ゲームセンター名無し:02/08/28 20:30 ID:???
誰を使ってもトゥエルブは忘れられてしまう罠

758 :ゲームセンター名無し:02/08/28 20:32 ID:???
駆け引きって面を考えるとQって偉大なキャラだよな。
基本3段がこんなにも面白いのかと再確認させてくれる。

759 :ゲームセンター名無し:02/08/28 20:35 ID:???
普通他の伽羅使っても本伽羅操作忘れん駄呂?

760 :ゲームセンター名無し:02/08/28 20:36 ID:???
>>759
サブキャラを本キャラに乗り換える罠

761 :ゲームセンター名無し:02/08/28 20:43 ID:???
>>759
いや、12は忘れてしまう気がする
手数の割に被ダメージばっかりってパターンになりそう

762 :ゲームセンター名無し:02/08/28 21:12 ID:???
新ムビ見たけど最後の竜巻が分からん
少年忍者スペサルイイ

763 :ゲームセンター名無し:02/08/28 22:24 ID:???
3rdやるのに池袋のGIGOはどうよ?

764 :嶽花:02/08/28 23:19 ID:5Z2snvi3
>746

そうですよね、福岡にもかなり強いショーン使いがいまして、彼がケンを使い始めて手がつけられなくなりましたよ。彼は本当に駆け引きがうまくてまいります。

>748

感想ありがとうございます。ちなみにPAは暴発だと思います。本人から聞いたわけではないのですが。
他にも灼熱失敗と思われる生波動で、迅雷反撃受けていましたし。はたから見ているとレバーが合わなかったような印象を受けました。
本人としてはレバーが合わなくても、それを他人に言うと言い訳っぽく聞こえるのがイヤだったんじゃなかろうかな、と思います。
このあたりは次回の大会に直しておかないといけないところだと感じています。

>745

ひょっとして自分のことでしょうか。心当たりがありまくりなもので。動画に詳しくないもので、原因がわからなくてすみません。
エンコーディングに試行錯誤しているうちに、時間が大幅に増えた状態になってまして、原因も直し方もわからなくて。
方法が分かったら修正版を後日再アップしますので、ご容赦を。

>762

最後の竜巻というと、ケンのEX竜巻のことでしょうか。自分も自信はないのですが、ひょっとしたらめくりになってるのかな?と。ヒューゴで立ったままガードしようとすると、前ガード、前ガード、めくり、とかになったりしますんで、それに似た感じかな、と。

765 :ゲームセンター名無し:02/08/28 23:23 ID:???
>>764
本物ですか??
偽物防止の為トリップつけたほうがいいのでは?

766 :ゲームセンター名無し:02/08/28 23:24 ID:???
>>764
ああ、wmv形式の方では大丈夫だったので俺の言った事は無視して下さい。
わざわざどうも。

767 :ゲームセンター名無し:02/08/28 23:25 ID:???
>>764
あの竜巻は、ジョージアのバックダッシュを読んでの
竜巻と思われ。

768 :ゲームセンター名無し:02/08/28 23:39 ID:???
バックダッシュ読んだってよりも、
出したらバックダッシュしてたって感じが

769 :ゲームセンター名無し:02/08/28 23:56 ID:???
あれバックダッシュしてたのか
納得

770 :ゲームセンター名無し:02/08/29 00:10 ID:???
しかしスト3サードて結構たつのに人気あるな

771 :ゲームセンター名無し:02/08/29 00:10 ID:???
カプが3D格ゲー出すらしいですな
ttp://www.planetps2.com/mmcafe/soup_08-28b-02.html#n

スト4のがよかったよ・・・

772 :嶽花 ◆43vwNaz. :02/08/29 00:11 ID:JmZxqtvX
>765

本物ですけど。なにをもって本物と言うべきなのか自分でも良くわからないですけど、
”嶽花”で検索したら自分の関係したとこしか出ないみたいなんで、本物でいいですか。

ご忠告ありがとうございました。初心者なもので、全くそういう概念がありませんでした。
今から初めてその「トリップ」というものを試してみます。

>766

いえ、色々な意見を頂けるのは貴重な機会ですので。ありがとうございました。

>767

あ、ほんとだ。気がつかなかった。リュウとヒューゴを同じ扱いにするのは無茶でした。失礼。

>768

めくろうとしたらバックダッシュしてて当たった、という感じなのでしょうかね。
金曜にでも本人に聞いてみます。

773 :ゲームセンター名無し:02/08/29 00:16 ID:ORsHXxp9
>>771
今月号のアルカディアに載ってるかね〜。
しかし、3Dで出すとは・・・個人的にも2Dがよかったけど、どうなんでしょうかね・・・

774 :ゲームセンター名無し:02/08/29 00:20 ID:???
市長がいるよ

775 :ゲームセンター名無し:02/08/29 00:26 ID:???
EXの続編?

776 :ゲームセンター名無し:02/08/29 00:30 ID:???
3Dだったらブロッキングは無いんだろうな

777 :ゲームセンター名無し:02/08/29 00:30 ID:???
本当に2Dがよかった。。。
そしてカードシステムとかあったら何気に楽しかったかもしれないのに。。

厨房の話が出てたけど、確かにその場で勝てればいいみたいなノリでやられると
すごいつまらないですね。 もうそんな房とは対戦したくない。。。

778 :ゲームセンター名無し:02/08/29 00:32 ID:???
最近は実質2Dゲームでも、3Dモデル使った方が手っ取り早いらしいじゃないの。

779 :706:02/08/29 00:32 ID:???
>>708,709
2回目は移動吹上ですか、まこと使ってたけど知らなかったよ。
教えてくれてありがd。

ちなみに土佐>吹上>ダッシュ吹上は最初の吹上で相手が逆にふっとんだときに
できることがあるのでそのことだと思ってました。

780 :ゲームセンター名無し:02/08/29 00:44 ID:???
カプコンって、2D格ゲーの自社開発ラインはもう無いんじゃなかったっけ?

781 :ゲームセンター名無し:02/08/29 00:48 ID:???
>>780
そうなんだ?

でも、他にもキャラいるんだろうけど、りゅう つんり ハガー ひりゅうって
よくわからない組み合わせだね。。。
しかもカプコソの3Dは個人的に好きじゃないなぁ。


782 :ゲームセンター名無し:02/08/29 00:52 ID:???
>>771
新作と言うよりEXのオールスター編に見えるね

783 :ゲームセンター名無し:02/08/29 00:54 ID:???
(なぜこうまで4thが出ないんだろう・・・やはり採算合わないから?)
(にしても今まで大コケばっかだった3D格闘出すよりはまだ見込みありそうなものの・・・)
(スレ違いスマソ)

784 :ゲームセンター名無し:02/08/29 00:56 ID:???
未来のための闘い

785 :ゲームセンター名無し:02/08/29 01:07 ID:???
別に4thじゃなくてサード改(ダッシュ?)でいいから出してよー。
迅雷とヨクセン一本減らすだけでもいいからさー。

786 :ゲームセンター名無し:02/08/29 01:12 ID:???
>>711
なんかずいぶんな萌えキャラも混じってますな。


3Dならロッソ出せロッソ。

・・・え?ARIKA?知らんそんなの。

787 :ゲームセンター名無し:02/08/29 01:12 ID:???
>>785
CP3余ってるんだったら確かに3rd’作って欲しいな。
ZERO2アルファみたくマイルド調整でもいいから
ホウヨク、迅雷脚一本減らして、あと適当に調整して。

でオマケ要素にVF4っぽくカードシステムと、ドラマチックバトルいれてさーw
無理だろうけど。虚しい…

788 :ゲームセンター名無し:02/08/29 01:18 ID:yuCepGyh
スト3に未来はないわけか・・・

789 :ゲームセンター名無し:02/08/29 01:20 ID:???
だからもうドット打つのはやめるって公言してるじゃん

790 :ゲームセンター名無し:02/08/29 01:21 ID:???
馬鹿にされるとか言ってたらしいし

791 :ゲームセンター名無し:02/08/29 01:22 ID:???
話ループしすぎ


792 :カプコンに捧ぐ:02/08/29 01:26 ID:???
ストリートファイターV .net出してくれ。
新キャラプラグイン可能なインタフェイスで
継続的にお金を取れるようなシステムを作れば、
開発ラインも敷けるだろう。

ルールはもう煮詰まっている。
スポーツのように、あり方を模索する時代から
どのように確立したシステムコアを利用するか、というように
活用メインにシフトしていくべきだ。

新しいゲームを作りつづけなければ
生き残れないのは、良く分かる。
しかし、折角積み上げてきた良さを活かす方向も忘れずに
次回作の検討は行って欲しい。

793 :ゲームセンター名無し:02/08/29 01:27 ID:???
で、その新作3D格ゲーのタイトルは未発表ですかね?

3Dは嫌々言いながらもチョットだけ期待してしまう

794 :ゲームセンター名無し:02/08/29 01:28 ID:???
>>791
それだけ諦めきれないってことで・・・

795 :ゲームセンター名無し:02/08/29 01:29 ID:???
zeroシリーズのドラマティックバトル好きなんだけれど……
あれが3rdにあったら、どうなってただろう…?

オレ流の3rd調整としては、疾風迅雷ゲージを長くかコンボ修正を大きくする
鳳翼はダメージを少なく、幻影陣は幻影陣中の虎撲子のダメージを下げて欲しい
あまりいじり過ぎると2ALPHAの二の舞いになるからこんなもんで良いから、Ver違いキボン!
カプコソの新格ゲーに大ダメージくらいますた

796 :ゲームセンター名無し:02/08/29 01:31 ID:???
でもスト3の続編が出てそれが糞ゲーだったら…
いくらなんでも続編が出てるのにサードいつまでも
おいとくゲーセンなんて無いだろうから
サードが出来なくなる

797 :ゲームセンター名無し:02/08/29 01:34 ID:???
カードシステム追加・ステージ(背景/曲)の追加・迅雷2本/鳳翼ストック1本化・幻影陣コンボ補正

・・・カードシステムはともかく、他のは作業に1ヶ月いらんやろ。

798 :ゲームセンター名無し:02/08/29 01:35 ID:???
>>796
ゼロ3アパー

799 :ゲームセンター名無し:02/08/29 01:37 ID:???
>>796
大丈夫!!KOF98をいまだに出してる賢いゲーセンだってある!!

そーなった場合でも良いゲーセンは復活させてくれるさ。
・・・賢ければな。

800 :ゲームセンター名無し:02/08/29 01:39 ID:???
はっぴゃーく

801 :ゲームセンター名無し:02/08/29 01:47 ID:???
嶽花さんは何故シュートダウンの後に
PAしないのかと小一時間問い詰めたい。

俺なら喜んでやる。
ふごのシュート&N投げはPAの為にあると思っているのだが。

802 :ゲームセンター名無し:02/08/29 01:55 ID:???
>>797
ガードゲージはどうだろう……
ステージはQ専用だけで良い、曲はDC版で追加されてるからね〜
それとカラー追加して欲しいね。DC専用以外で

803 :ゲームセンター名無し:02/08/29 01:59 ID:???
Q専用っていったいどこなんよそりは

804 :ゲームセンター名無し:02/08/29 02:02 ID:???
ガードゲージなんかいらん

805 :ゲームセンター名無し:02/08/29 02:07 ID:???
ガードゲージはQに死ねといってるのと同じ

806 :ゲームセンター名無し:02/08/29 02:15 ID:???
Q専用ステージ…1stの温泉入り口ステージ復活キボン!
Qはガードクラッシュすると仮面にヒビが入ります。
つーか3rdにガークラシステムは要らない。

807 :ゲームセンター名無し:02/08/29 03:26 ID:???
カードシステム(VF4)とガードゲージを混同してる人がいませんか?

808 :ゲームセンター名無し:02/08/29 03:27 ID:NvUjV8ey
心配しなくてもいません

809 :あま:02/08/29 03:32 ID:RhLlghHA
Qばっかづるい。
俺のケソについっても語ってくれ!
疾風迅雷ダメージアップキボンヌ

810 :ゲームセンター名無し:02/08/29 03:40 ID:???
>>809
よしよし、じゃ漏からもケソ疾風攻撃力UPキボン!
ただし、ゲージの扱いは神竜拳と同じ扱いで!

カードシステム?
そんなのより、ソウキャリ2にある人間の動きコピーするシステムの追加キボン!

811 :ゲームセンター名無し:02/08/29 08:48 ID:???
迅雷ダメージアップOK、かわりに発生が5フレぐらいになれば良い。

812 :ゲームセンター名無し:02/08/29 08:59 ID:???
フゴのダッシュ終了をあと2フレはやくしてくだたい…

813 :コネリー:02/08/29 09:33 ID:???
トルネードを2nd並に……あ、いえ何でもありません師匠!

814 :ゲームセンター名無し:02/08/29 10:22 ID:???
アレクのDDT、もうちょっと移動距離を長く…

815 :嶽花 ◆43vwNaz. :02/08/29 10:57 ID:???
>801

なぜPAしなかったのかと言うと、当時はPAすると怒られると思ってたもので。
試合中にPAしても許されるのはQとショーンと12くらいだと思ってたもので。

しかし4回PAしたあとの迅雷の減らなさっぷりに感動したんで、
最近は安全にPAできるポイントを意識してます。

試合終了後にPAしなきゃ怒られないかな、と思うことにしました。

>812

2フレと言わず4フレか6フレくらい早くしてほしい気分です。
気分はまこと。

816 :ゲームセンター名無し:02/08/29 13:05 ID:???
>>815
は〜ぁ?PA出されて怒る奴って相当頭悪いな……普通PA出されたらすぐPAを出すのが礼儀でしょ。

817 :ゲームセンター名無し:02/08/29 13:16 ID:???
ショーン=全体的に技の硬直少なく。中足>屈強Pターゲット追加。投げ間合い増。
       ドラスマ投げられ判定消滅。
12=体力微妙にUP。投げ間合い増。XFLATストック2。NDLの発生かなり早く、隙少なく。
ヒューゴ=パーム・モンラリ、ボタン押しっぱなしでフェイント可。ダッシュ少し早く。
Q=立弱Kキャンセル可。捕獲2フレ早く。突進下段隙無し。しゃがまれても当たりやすく。

下位グループはこんなもんだろ。

818 :訂正:02/08/29 13:21 ID:???
>しゃがまれても当たりやすく。

突進上段(チビキャラに)しゃがまれても当たりやすく。

819 :ゲームセンター名無し:02/08/29 13:59 ID:???
>>817
FLATはそれでも使わんような気がする。
空中の相手に当てても大パンよりちょっと痛い程度じゃない?
EXDRA並のスキならどんどん地上の相手にもぱなしていけるんだけど。

それより、12使いは中Kを下ブロ不可にしてくれりゃ何も文句言わんと思う。
あんまり強いと12はスト3にいらんとか言われそう。

820 :ゲームセンター名無し:02/08/29 14:00 ID:???
http://www.planetps2.com/mmcafe/pics02/cap3d-06-uy.jpg
http://www.planetps2.com/mmcafe/pics02/cap3d-07-in.jpg
こいつらチャラチャラしすぎ。
EXみたいなの出すならダランだしとけや。


821 :ゲームセンター名無し:02/08/29 14:33 ID:???
>>819
FLATはあのゲージの長さがウリなのでしょう。ストック2なら使い放題。
中KHIT確認できる人ならかなりの強さになりそう。


ショーンの中足>屈強Pターゲット、地味にHIT確認出来そうでイイ!!
間合いが遠いとスカりそうだが。

822 :ゲームセンター名無し:02/08/29 14:36 ID:dfL2a4Cz
対戦中にリアルでPA出してますが何か?

823 :ゲームセンター名無し:02/08/29 14:40 ID:???
相手もリアルでPA出してきたらリアルはどうけんの打ち合いです。

824 :ゲームセンター名無し:02/08/29 14:55 ID:???
>>823
俺はリアルはどうけん撃てないんで
人工飛び道具で応戦です

825 :ゲームセンター名無し:02/08/29 16:02 ID:???
>>817
レミー=強からEXルグレ弱ルグレを連続HIT出来るようにして。
    PAは隙を半分にボタン押しっぱで、今までのPA
    傷心を2ゲージで短く、ダメージダウン&HIT数4〜5くらいで

826 :ゲームセンター名無し:02/08/29 16:35 ID:???
リュウ =しゃがみ硬直2フレ削除。
 ケン =迅雷1フレ発生早くゲージ88ドット、ストック1。EX空中竜巻威力大幅減。
ゴウキ=マイナーチェンジ。
 春麗=ヨクセン一本。全体の技の持続減り硬直増。覇山蹴の発生早く。投げ間合い減。
まこと =土佐の威力減、スタン値0。通常技の威力減。唐草をGD可。
エレナ=マイナーチェンジ。
いぶき=12のDRAっぽい飛び蹴り新技追加。6中Kの有利フレ若干少なく。
 ユン=幻影コンボ補正、ゲージの減り早く。
 ヤン=EX蟷螂の発生1フレ遅く。カイホウの硬直減。小足連打がやりやすく。
 オロ=日輪掌発生早く。強攻撃の硬直増。
  ダド=クロカン発生1フレ。コーク発生1フレ遅く。サンダーボルト復活。
アレク=ハイボン威力UP。レイドPPPで最後の投げキャンセル可。スタンガン→派生技有り。
  ユリ=立強Kの硬直減。必殺の威力微妙に減。
レミー=傷心の強化。中足の硬直減。大足の2発目隙少なく。
     強攻撃からEXルグレor弱ルグレ連続HIT。PAは隙半分に。ボタン押しっぱで今までのPA。
ネクロ=飛び道具追加。


何か?

827 :エレナ:02/08/29 16:52 ID:???
ダッドリーの大足連打と中段からアーツ、まことの吹き上げのスタン値
およびダッシュ中にガードできるの、リュウQ春のしゃがみガード、
豪鬼の金剛と瞬獄、ユンの幻影、ヤンの星影、ユリアンの上壁、
あたりを修正してほしいものですね。

全体的なシステムでみると、空キャン系(移動投げ等)や
技の空振りでゲージたまりすぎなところや、
ため分割あたりをなんとかしてほしいですね。


828 :ゲームセンター名無し:02/08/29 17:01 ID:???
マイルド調整おもんない。

829 :ゲームセンター名無し:02/08/29 17:07 ID:???
サンダーボルト復活だけはマジ勘弁。
あんな紳士らしくない技は不要。

830 :ゲームセンター名無し:02/08/29 17:17 ID:UJCmP/wF
>>827
そんなんしたら只のくそげ

831 :ゲームセンター名無し:02/08/29 18:07 ID:???
何で定期的に妄想次回作スレになるの?

832 :ゲームセンター名無し:02/08/29 18:15 ID:???
つーか妄想すんのやめろ
どーせ次回作は無理だし、見るのもダルイ

833 :ゲームセンター名無し:02/08/29 18:20 ID:???
俺から見れば既出の質問ループのほうがダルイ。

834 :ゲームセンター名無し:02/08/29 18:21 ID:???
せめて妄想の中だけでも・・・

835 :ゲームセンター名無し:02/08/29 18:23 ID:???
じゃあ絶対に既出じゃない話題を考えよう

836 :ゲームセンター名無し:02/08/29 18:32 ID:???
>>835
皆の妄想

837 :ゲームセンター名無し:02/08/29 18:33 ID:???
リュウとアレクのやおい小説

838 :ゲームセンター名無し:02/08/29 18:38 ID:???
>>827
つまんない

839 :ゲームセンター名無し:02/08/29 19:08 ID:???
豪鬼の前中Pだけがどうしても・・

840 :ゲームセンター名無し:02/08/29 19:11 ID:???
826は調節と言う物を理解しているのか?
それともただ単にアホーアホーアホーなだけか?

841 :ゲームセンター名無し:02/08/29 19:14 ID:???
>>840
おまいさんの言う調節とは何ぞや?

842 :ゲームセンター名無し:02/08/29 19:17 ID:???
ジャッジメントの話は既出?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1029547281/166-170

843 :ゲームセンター名無し:02/08/29 19:37 ID:???
確かジャッジは評価良い方が勝つんで技スカりでポイント落ちて負け、
連勝ポイントがついて勝ち、ってだけだと思う、多分。

844 :ゲームセンター名無し:02/08/29 19:43 ID:???
ジャジの話する意味あるん?

845 :ゲームセンター名無し:02/08/29 19:53 ID:???
>844
意味のある話で既出でないことって、なにがある?
あれば教えてください。

846 :ゲームセンター名無し:02/08/29 19:57 ID:???
戦法的にQとかは高評価取り易い感があるからジャッジの際に有利!


ツッコミはいりませんよ?

847 :ゲームセンター名無し:02/08/29 21:04 ID:???
本日も元気に
5 戦 全 敗 で す た。

848 :ゲームセンター名無し:02/08/29 21:52 ID:???
今日ジャッジで負けますた。
お互い残り10秒で0ドット同士
波動拳の打ち合いになってジャッジ
隆・ケン・…。
…。
…。
ケン!!!!
んで俺の負け…。

849 :ゲームセンター名無し:02/08/29 22:12 ID:???
最近オロ使ってるんだけど、よく夜行連携がワカラソ。
とりあえず、知ってるのは(中P>中踏み)×2>中P>
一段目キャンセル小夜行(1ヒット)>ダッシュ×2>
ちょい歩き前J2段J大K(玉と同時)>中P〜って
のなんだけど、これってキャラ限定だよね?リュウケンとか
チュンリーにはできるっぽいのは知ってるんだけど。
入らないキャラにはどういった連携がいいのか誰か教えれ!
できればキャラ別で。オロ使い光臨しる。
ついでにバックダッシュ日輪ってタメ分割だよね?うまく
できないんだけどコツをおながいします。

850 :ゲームセンター名無し:02/08/29 22:18 ID:???
>>848
それ灼熱やりゃ勝てたんじゃ

851 :ゲームセンター名無し:02/08/29 22:25 ID:???
>>848
それEX波動やりゃ勝てたんじゃ

852 :ゲームセンター名無し:02/08/29 22:33 ID:???
>>848
それBLやりゃ勝てたんじゃ

853 :ゲームセンター名無し:02/08/29 22:45 ID:???
>>761
12、ヒューゴー辺りは頭でプレイする感じだからパッと感覚を取り戻すことが出来る。
もっとも、テクニックを手が覚えるほどにやりこんだ場合の話しだけど、そこまでやって中級レベル。

854 :ゲームセンター名無し:02/08/29 22:58 ID:???
じゃあ、ショーンや12やふごなどの弱キャラでの上級者は何を持って上級者なのか語ろう。
つまり、凡人には欠けている「経験から来る〇〇使いならではの行動」みたいなのを書いてみよう。
12を長年使ってるけど、上級者でも普通に負けると言わせて頂く。

855 :ゲームセンター名無し:02/08/29 23:27 ID:???
>12を長年使ってるけど、上級者でも普通に負けると言わせて頂く。

それはお前が12の上級者じゃないと説得力無いんだが
お前が何を持って12の上級者なのか説明してくれないと

856 :ゲームセンター名無し:02/08/29 23:33 ID:???
>>855
同意。
そういう事言うなら「理論上12最強」と言うくらい自信持ってもらいたい。

857 :ゲームセンター名無し:02/08/29 23:36 ID:???
めくり強K百発百中

858 :ゲームセンター名無し:02/08/29 23:37 ID:???
上級者だ

859 :ゲームセンター名無し:02/08/29 23:45 ID:???
ショーン使い。
逃げ回ることばかり上手くなり、
ハイトル1発当てて時間切れ勝利。

860 :ゲームセンター名無し:02/08/29 23:48 ID:???
コピー発動したら勝率10割w

861 :ゲームセンター名無し:02/08/29 23:51 ID:???
>>859
あー、それはあるかも。

862 :某12:02/08/30 00:37 ID:???
おれが12使ってて気をつけてることといえば、
立ち向かわない、かみ合わないようにする事かな
削り、逃げ重視っつうかそれのみ。あと絶対に転ばされない心構え

あとBLは、100%取れるところor取らないと100%負けるところのみ
このへんはヒューゴーは真逆?

863 :ゲームセンター名無し:02/08/30 00:42 ID:???
某って付けるのやめてくれ
ムナクソ悪い

864 :ゲームセンター名無し:02/08/30 00:45 ID:???
>>856
それは無いよ。突き詰めるほど上位キャラは強い。
俺が12上級者だと言うつもりはないが、
相手が上級者であれば12対策もそれだけ徹底される。
つまり12対策の出来る相手には12なりの攻めは出来ず、
逃げるしか無いのは知っていますか?

そこにプラスして「2択は50%の確率」だと考えたら、
リスクリターンで言えば豪鬼最強理論に到達する前に結論が出る。
豪鬼最強理論が成り立たないのは、
2択を2択とせず人間の反応速度を超えたところへもっていってしまったところ。
この理論を蒸し返すつもりはないが、
つまり攻めと守りのリスクリターンの差が現在の順位に直結しているのが事実。

確認が容易なため反撃を受けずに痛いホウヨク、
確認が容易で回転率が早く決め所の多い迅雷、
出し得で回転率が早く圧倒的ポテンシャルを維持し続けられる幻影etc...
これを上回るリターンを持たないキャラである12は逃げに走るしかない。

各キャラの戦い方を徹底した上で、何が上級者なのか考えようってことです。

865 :ケームセンター名無し:02/08/30 00:49 ID:???
フゴ使い上手いヤツはBLの精度が秀逸!

866 :ゲームセンター名無し:02/08/30 00:52 ID:???
ケソのピカ竜巻全BLしてた時はたまげた

867 :ゲームセンター名無し:02/08/30 00:56 ID:/Z/IEJ2o
いや、それは誰でも・・

868 :ゲームセンター名無し:02/08/30 00:59 ID:???
12の中足を見てからとる

869 :ゲームセンター名無し:02/08/30 01:02 ID:???
>>867
ごめんねぼくへたなの?

え?へたなひとはしね?
かんじわりーなw

870 :12:02/08/30 01:06 ID:???
>>859
一応言っとくと、12の逃げるスタイルは、12自体が持っている
逃げのためのポテンシャルから来たもの

とおれは思っている。思いたい。思わせといて。お願い

>>858
スマソ

871 :870:02/08/30 01:09 ID:???
????
>>864...
>>863...
の間違い。連続書き込みすいません

872 :ゲームセンター名無し:02/08/30 01:16 ID:???
>>870
相手がショーンの時は勘弁(つД`)対空弱いから逃げ12キツイかなぁ
≡(つД`)つマテーヨ   ≡(12)

873 :ゲームセンター名無し:02/08/30 01:16 ID:???
>>862
俺は、展開取りのために、たまにBL狙ってみたりしてる。
逃げまくってる12を必死に追いかけて、
単純なJ大K→通常技なんてやったときに赤BL。
普段は逃げてるくせに何で・・・みたいに調子狂っていく相手の反応が嬉しいな。
こちらが画面端背負ってる時とか、ガードしっぱなしでは状況が変わらないこともあるので。

874 :ゲームセンター名無し:02/08/30 01:43 ID:???
>>872
ショーンは、相手が12のときならけっこうリュウビキャクが頼りになる気がする
意外と滑空つぶしに効果的かと

875 :ゲームセンター名無し:02/08/30 02:01 ID:???
ショーンが上手いと、12は飛べない。

876 :ゲームセンター名無し:02/08/30 02:38 ID:???
12がうまいとショーンは以下略。

877 :ゲームセンター名無し:02/08/30 03:27 ID:???
GDって、相手の投げが決まって
何F以内に投げを入力すればいいの?

878 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/08/30 03:38 ID:wFwIEFH/
5フレくらい。

879 :ゲームセンター名無し:02/08/30 05:08 ID:???
今日のモアはなんとなく熱くなる予感がするので行きます
駄目ケソがいたらやっつけちゃってください。

5ふれ?

880 :ゲームセンター名無し:02/08/30 06:33 ID:???
ユリアンは連携に持ってくまでが大変だね

881 :ゲームセンター名無し:02/08/30 08:20 ID:???
>>880
うんうん
上手いユリアン使いには1度タックル食らっただけで
ああ、終わったw
って感じがするよ・・おれにはあんなウマクつかいこなせねぇ
つかいたいのに・・

882 :ゲームセンター名無し:02/08/30 10:32 ID:???
>>881
スキを見せたら駄目だと思う。
いくらなんでもとっさのタックルってのは相手も博打の要素が強いから。
タックルガードさせエイジスはいくらでも抜けられるし、
タックルをBLしてりゃそのまま反撃できる。

883 :ゲームセンター名無し:02/08/30 11:06 ID:???
俺いまだにタックルガードさせ中エイジス?からの連携くらいまくってるよ。

884 :ゲームセンター名無し:02/08/30 12:17 ID:???
>>874
ブロッキングされたりしない・・・かな?
あ、されないように出せばいいのか・・・要見極め・・・。

ユリ様のタックルはあんな性能いいのに何故ショーソタックノレは
あんな微妙な性能でつか(つД`)


885 :ゲームセンター名無し:02/08/30 12:26 ID:???
キャンセルできれば相当違うキャラになれるのに・・

886 :ゲームセンター名無し:02/08/30 12:32 ID:???
投げから3割も減らせるのはユリ様だけ!

887 :ゲームセンター名無し:02/08/30 12:33 ID:???
>>886
リュウは半分減らせますが?

888 :ゲームセンター名無し:02/08/30 13:15 ID:???
「出が遅い突進技は隙が少ないの法則」を足刀にわけてやってください。

889 :ゲームセンター名無し:02/08/30 13:47 ID:???
>>887
ダドーリ専用のアレですか?

890 :ゲームセンター名無し:02/08/30 14:11 ID:???
>>886
12だって…

891 :ゲームセンター名無し:02/08/30 14:22 ID:???
>>886
ケンだって…
ショーンだって…
ユンだって…
フゴだって…
ネクロだって…

892 :ゲームセンター名無し:02/08/30 14:58 ID:???
コマンド投…

893 :ゲームセンター名無し:02/08/30 15:43 ID:???
>>884
リュウビキャクは出さないほうがいい。
牽制で大P振ることもあるし、そんときゃ普通に負けるでしょ?
12にとって、リュウビキャクBL後はEXAXE確定の数少ないチャンスだし。

894 :ゲームセンター名無し:02/08/30 19:11 ID:???
投げに関して。
正直ユリはゲージ使うし大して強くないから
3割減らせてもいいと思う。
リュウとか12とか言ってるアフォは、お前実戦で決めたことあるのかと問い詰めたい。
正直ユンの前方転身が一番痛いし簡単に入るし手がつけられないと思う。
そんな俺はふご使い。全然勝てないふご使い。

895 :ゲームセンター名無し:02/08/30 19:13 ID:???
>>894
日米のユリアンみれば大して強くないなんて吐けない

896 :ゲームセンター名無し:02/08/30 19:16 ID:???
見ましたが何か?
つかアレがむびすれで
何故待ちだの卑怯だの悪役だの叩かれてるのか理解できん。

897 :ゲームセンター名無し:02/08/30 19:18 ID:???
>>896
まぁハメっぽいけどな
ていうかユリアン使いこなせば普通に強いから

898 :ゲームセンター名無し:02/08/30 19:39 ID:???
>>826
 遅レスだが唐草ってグラップできるだろ?
 狙ってできるようなもんじゃないが

899 :ゲームセンター名無し:02/08/30 19:42 ID:???
>>898
唐草「が」グラップ出来るの。

900 :補足:02/08/30 19:44 ID:???
だから「唐草自体は」グラップ出来ん。

901 :898:02/08/30 20:13 ID:???
>>899
 あれって唐草を投げ抜け(GD)してるんじゃなくて
 唐草が相手の投げをグラップしてくれてるのね。
 勘違い(見間違い)でした〜。

902 :ゲームセンター名無し:02/08/30 20:34 ID:???
なんでGD性能なんかついてんだろ

903 :ゲームセンター名無し:02/08/30 20:41 ID:???
製作者の愛

904 :ゲームセンター名無し:02/08/30 21:03 ID:???
それ言ったら12には愛の欠片すら見えないキャラになるな(つД`)
通常技の使いにくい事使いにくい事・・・12(´・ω・`)ダメポ

905 :ゲームセンター名無し:02/08/30 21:10 ID:???
12タンは上手くあつかえないけど
使っててたのしいよ
単発で勝つ喜び
飛ぶ感覚
まるでアクションゲームだッ!

906 :ゲームセンター名無し:02/08/30 21:49 ID:???
でも12使ってるとホント別ゲームだと思うよ
バレーやってる中1人だけセパタクローみたいな

907 :ゲームセンター名無し:02/08/30 22:12 ID:???
確かに引き中Kはセパタクローっぽいが<12

908 :ゲームセンター名無し:02/08/30 22:21 ID:???
>>907
ワロタ

909 :ゲームセンター名無し:02/08/30 23:08 ID:???
12のしゃがみ連打はカバディ!!
カバディカバディカバディカバディカバディカバディ
カバディカバディカバディカバディカバディカバディ
カバディカバディカバディカバディカバディコマネチ

910 :ゲームセンター名無し:02/08/30 23:12 ID:???
俺もさっきかじっただけだけどさ12・・・。
正直12使いは凄いなと思った。
12使って出た結論が・・・勝てる気がしねぇ(つД`)マゾ過ぎ

911 :夏ですので:02/08/30 23:13 ID:???
今すぐ使えるヒューゴーネタ!

立ち小Kをギリギリ当たらないように出して6(or3)32147896→6押しっぱ
→3214(7)+Pで歩きギガスだ!

立ちギガスと違って明らかに相手にアピール出来るんだ!

912 :ゲームセンター名無し:02/08/30 23:16 ID:???
>>910
おまえ、稼動初期に12選んだ奴の苦しさがわかるのか!
数分で1000円とか減るんだぞ。

913 :ゲームセンター名無し:02/08/30 23:36 ID:???
>>894
>リュウとか12とか言ってるアフォは、お前実戦で決めたことあるのかと問い詰めたい。
こんなふごなら12で余裕で狩れる。

914 :ゲームセンター名無し:02/08/30 23:36 ID:???
新キャラハケーン!

「白い殺戮マシーン?カコ(・∀・)イイ! コイツ ツカウ!」

ケソにボコb(略

(;´∀`)ア、アレー?漏れが下手なだけかな?

閣下にハメ殺s(略

(;´Д`)ア、アラー・・・3rdスレで勉強するか・・・

『12の中足くらいだったら見てからBLできるだろ』発言

殺戮(´・ω・`)マシーン...

915 :ゲームセンター名無し:02/08/30 23:38 ID:???
>>912
十回やる前に気付こうよ5回ぐらいで・・・初期じゃますます勝てないっつの(つД`)
>>914
実際は殺戮されやすいマシーンですた。所詮量産型(つД`)

916 :ゲームセンター名無し:02/08/30 23:39 ID:???
12使いとしてはマゾキャラとか言われて心外…。
確かに弱いキャラだとは思うけど
他のキャラに出来ない技の避け方とか
こんな紙一重のスリルを味わえるキャラはいないよ。
むしろこの弱さが逆にスリルに繋がるよ。

でもこういうのをマゾって言うのかも…

917 :ゲームセンター名無し:02/08/30 23:42 ID:???
弱いくせにネクロに対してやたら高圧的なのがいい。とにかく萌える。

918 :ゲームセンター名無し:02/08/30 23:48 ID:???
12の立ちモーション、もう少しなんとかならんかったんかな。
登場シーンはかっこいいが、立つと微妙な動き。

919 :ゲームセンター名無し:02/08/30 23:55 ID:???
Q使いはサドの極みだと言ってみるテスト

920 :ゲームセンター名無し:02/08/31 00:06 ID:???
今だから言うけど俺初めて3rdスレ来た時「12」がトゥエルブの事だと気付きませんでした


921 :ゲームセンター名無し:02/08/31 00:13 ID:???
確かにリュウとかと違い、相手を『殺す気マンマン』
のヤツが弱いというのも・・・・・欝。

922 :ゲームセンター名無し:02/08/31 01:03 ID:???
>>911
(7)は要らないし。
あとスカでなく当ててもイケル

923 :ゲームセンター名無し:02/08/31 01:43 ID:???
>>917
オレもそれ思った!
でもCPU戦なら大抵12の圧勝なので
まあ12の面子は保たれたってことで

924 :ゲームセンター名無し:02/08/31 02:07 ID:???
まあ、Qや12が強くてこいつらばっかってのもストっぽくないだろ
春ケンとかならわかるがこいつらばっかりだと一見して何のゲームかわからんしな
脇役は脇役らしくしてろってこった
メーカーもその辺考慮してんじゃねえの?

925 :ゲームセンター名無し:02/08/31 02:29 ID:???
なにもかんがえていない
ぜろ3からかぷこんはばらんすとるのやめたとかいってた

926 :ゲームセンター名無し:02/08/31 02:48 ID:???
あれ?ゼロ3って3rdより先だったっけ?
3rdのが先じゃなかったけ?

927 :ゲームセンター名無し:02/08/31 03:11 ID:???
まあBLのお陰でバランス保たれてるような所多いからね…。
BLなかったらネクロの固めなんて鬼じゃん

928 :ゲームセンター名無し:02/08/31 03:27 ID:???
926はしんしょう ばか しょしんしゃ

929 :ゲームセンター名無し:02/08/31 03:57 ID:???
>>927
あなたはBLが無からホイッと偶発的に生まれたとでも思ってるんですか、と
投げの無いスト2とかGCの無いヴァンプとかと同じ例え。何の意味も無い

大体BLがあってもそこまでバランスは取れていないし
そもそもネクロの固めってのがわかんないし

930 :ゲームセンター名無し:02/08/31 04:40 ID:???
>>929
元気でいるか

931 :ゲームセンター名無し:02/08/31 04:40 ID:???
>>928
街には慣れたか

932 :ゲームセンター名無し:02/08/31 04:42 ID:???
>>323
さみしかないか


933 :ゲームセンター名無し:02/08/31 04:49 ID:???
>>929
画面端のラッシュのことだろ
うまい人のはマジできつい

934 :ゲームセンター名無し:02/08/31 04:54 ID:???
上手い人っていっても小トル連発レベルだろ

935 :ゲームセンター名無し:02/08/31 05:19 ID:???
927=933

936 :ゲームセンター名無し:02/08/31 05:22 ID:???
935=998

937 :ゲームセンター名無し:02/08/31 05:36 ID:???
キャラによりけり

938 :ゲームセンター名無し:02/08/31 06:40 ID:???
良く行くゲーセンではケン、ゴウキが多いから12つかってるといつもギリギリです
でもそのギリギリ感に虜になってしまいました


939 :ゲームセンター名無し:02/08/31 07:38 ID:???
>>465
激しく同士!

940 :ゲームセンター名無し:02/08/31 09:42 ID:???
教えて君で申し訳ないのですが、
ユンで画面中央、地上の相手に小PのTCから幻影発動して
鉄山をいれずに打開→絶唱で画面端まで持って逝きつつ
浮かせることは可能なのでしょうか?
自分がやると絶唱がどうしても届かないのですが。

941 :ゲームセンター名無し:02/08/31 10:45 ID:???
しゃがみ幻影以外、鉄山なしで端までは無理っだと思う。

942 :ゲームセンター名無し:02/08/31 11:01 ID:???
立強K→絶招

943 :ゲームセンター名無し:02/08/31 11:02 ID:???
二翔脚→旋風脚〜のパターンもあるし

944 :940:02/08/31 12:00 ID:???
いろいろとあるんすね。
漏れの技術だとやっぱ鉄山入れた方がいいかも(´д`)

あと超移動虎撲ってひたすら練習するのみですか?
1回も超移動して虎僕がでないっす(鬱


945 :ゲームセンター名無し:02/08/31 12:09 ID:???
>>944

超移動虎撲は(100回やって100回出せるようにならなきゃ)
実践投入は難しい。

946 :ゲームセンター名無し:02/08/31 12:32 ID:???
ユリエンの俺的見て真似たコンボですが
画面端
中スフィア>強タックル>
        2強P>EXタックル>強タックル>キャンセル弱壁>後ろに歩いて強タックル(相手を運ぶ)>2タメ8強K

ていう感じなのですが
直したらいい点とかありましたらご指導おねがいします

947 :ゲームセンター名無し:02/08/31 13:24 ID:???
強タックル>キャンセル弱壁

この間に中タックルはいる。

948 :ゲームセンター名無し:02/08/31 13:26 ID:???
>>946
スタンなしでそれはいる??

949 :ゲームセンター名無し:02/08/31 13:28 ID:???
>>947
中タックルいれても弱壁一発ヒットしますか?

>>948
2タメ8強Kが裏当てになればほとんど入ります
CPUにはガードされます(´Д`;

950 :ユリアン:02/08/31 13:46 ID:???
>>946
2強Pは追い討ち可能回数を初段で1、2段目で2
減らしてしまううえ、威力も低いので大ダメージを狙うならば、
スヒィア>大タックル>EXタックル>大タックル>中タックル>エイジス
がいいと思いますよ。
もしくは一部のキャラ限定で、タックルが深く(めり込み気味)あたるので、
スヒィア>大タックル>中タックル(めりこみ気味)>中スヒィア>大タックル>
中タックル>エイジスというコンボもでき、こちらはゲージを溜めつつ
エイジス連携までもっていけるので、オススメです。

951 :ゲームセンター名無し:02/08/31 14:02 ID:???
大ダメージをねらうとかいってスフィアあたらないじゃんよ。
2強Pからのが実戦的だろう。

952 :ゲームセンター名無し:02/08/31 16:50 ID:???
>>944-945
超移動、100回やって1回ぐらい出る・・・漏れはむりぽ・・・(つД`)
素直に中P大P打開後↓
AC 旋風→移動虎撲*3→追い撃ち
DC 旋風*3→大P→旋風*2→打開→追い撃ち
にしておいた方がいいかも・・・もっといいのあったら情報キボン。
所でAC版は旋風移動虎撲*3て全員入るのかな?
DC版はいぶきとか無理だったと思ったけど・・・。

953 :ゲームセンター名無し:02/08/31 16:57 ID:???
>>934
それで勝てたら苦労しないしウマいとは思わないんじゃないか?

ショーンの攻めって全て相手との読み合いオンリーな気がしてきたな


954 :ゲームセンター名無し:02/08/31 17:39 ID:???
9・22に西スポで地域対抗戦あるじゃん?
あれにチーム2chで出たりとかしないの?
せっかく3rdのスレが有るんだから、たまには
力を合わせて馴れ合ってみるのもいいんじゃないかな?

955 :ゲームセンター名無し:02/08/31 17:52 ID:???
例えば3on3だとして、12*3のチーム名36・・・ミテ(*´Д`)ミターイ

956 :ゲームセンター各無し:02/08/31 20:34 ID:???
>>955
12タンチーム・・・(・∀・)イイ!

957 :ゲームセンター名無し:02/08/31 21:02 ID:???
同キャラ3人チームだと、使うSAが全員違うとオモロイな。
それぞれがそれぞれのSAの使い方に熟達してたり。

958 :ゲームセンター名無し:02/08/31 21:09 ID:???
>>950
そろそろ新スレオッ立てて!

そう言えば今日……モアどうだったろぅ
リュウ対決!

959 :ゲームセンター名無し:02/08/31 21:09 ID:???
Qのティームもイイ!!

爆破(;´Д`)ハアハア

960 :ゲームセンター名無し:02/08/31 21:17 ID:Mo5ZfUo+
キャラ別掲示板消えたの?

961 :ゲームセンター名無し:02/08/31 21:36 ID:???
>>957
傷心担当の苦労が偲ばれる…

962 :ゲームセンター名無し:02/08/31 21:41 ID:???
>>946
のコンボってユンに入らないよね何故か
たまに壁にあたらないで落ちやがる
なんでだちくしょー!

963 :ゲームセンター名無し:02/08/31 21:54 ID:???
今日12デビューしました。
負けまくりだけど死ぬほど楽しかったです。

964 :ゲームセンター名無し:02/08/31 22:07 ID:???
>>956
Q*3でチーム名さんきゅー・・・(;´Д`)ツマラナイ

Q初めてみたけど爆破を伴うのが愉快&PAで硬くなるQタソ(*´Д`)モエー
ところでQのPAの効果は3回が限度って聞いたけどいつまで続くのか教えてアモーレ

965 :ゲームセンター名無し:02/08/31 22:08 ID:???
そのラウンド中ずっと

966 :ゲームセンター名無し:02/08/31 22:11 ID:???
>>965
即レスthx


967 :ゲームセンター名無し:02/08/31 22:39 ID:???
ゲロ板にいぶきスレ発見
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1029120602/l50

968 :ゲームセンター名無し:02/08/31 22:46 ID:???
みてきたら厨房がいますた

969 :ゲームセンター名無し:02/08/31 22:51 ID:???
>>967-968
てゆーかお前が厨房だろ(藁

970 :ゲームセンター名無し:02/08/31 22:55 ID:???
>>963
お前、何様のつもりで俺の12たん使ってるんだ(`Д´)ノ!!
わからないことがあったら何でも聞いてくださいね。
12たんワールドにようこそ。

971 :ゲームセンター名無し:02/08/31 22:57 ID:???
>>970
右上>右
とかの低空滑空が上手く出来ません
コツを教えてください

972 :ゲームセンター名無し:02/08/31 22:58 ID:???
>>971
右上>右と素早くレバーを倒そう

973 :963:02/08/31 23:01 ID:???
たまに勝てるときもあったんだ。そしたら相手も12で入ってきたんだ。
でも俺は相手のキャラなんて気にせずすぐにSAを選んだんだよ。
そしたら相手はSAを迷わずコピーに選んだんだよ。
その後勝負には勝ったけど気持ちは完全に負けてました。

974 :ゲームセンター名無し:02/08/31 23:04 ID:???
すごい世界だ、、、

975 :ゲームセンター名無し:02/08/31 23:05 ID:???
>>971
972の言うとおり、もちろん素早さも大事なんですが
ある程度以上の速さはいらないと思います。
入力はどれくらい遅くていいのかってのは地上ダッシュで試してみてください。

んで、問題なのが入力の正確さなんですが、
右上のあとにちゃんとニュートラルに戻してますか?
右上→ニュートラル→右ってのは焦ってるとやっぱりミスってしまいますよね。

右上はちゃんとカコンと一気に入ってますか?
上→右上みたいににゅるっと入れると、確かに前ジャンプにはなるんですが
ダッシュ入力の右の1回目の受付がされていない場合があります。

あとは持ち方の問題もあると思いますので、だんだん慣れていってください。
俺は2P側は左上→左で低空滑空できるんですが、
持ち方の関係上1P側だと右上→右が難しいです。
なので上→右右、とダッシュコマンドを最速で入れるようにしています。
それでも慣れれば十分に最速低空滑空は出ます。
それに後ろジャンプや真上ジャンプからも低空滑空できて間合いに幅が出るのでお得です。

中K→HJ低空滑空みたいなのはよく使うので、
コマンドだと思って手に覚えこませるのが一番です。
中K→HJまでの時間が独特なので、それに慣れると一気に出来ると思います。

976 :ゲームセンター名無し:02/08/31 23:09 ID:???
>>973
それはあるね。
12同士の試合なんて滅多に無いし、12は基本的にXNDL一択だから。
でも12同士のガチンコ勝負ならXNDL取るべきだと思うよ。
XCOPYで全力出せずに負けたなら、お互いきっと煮え切らない気分だろうし。

お互いXCOPYを選んでSA選択画面で挨拶できるのも12の魅力だろうし(知らない相手でもあまりに意気投合してると開幕PAで消え対決で始まったり)、これからは気をつける、それでいいじゃないですか。

977 :ゲームセンター名無し:02/08/31 23:18 ID:???
なるほど!
低空滑空練習します!

978 :ゲームセンター名無し:02/08/31 23:20 ID:???
最近DCの3rd買ったんだけど、ゲセーンではQ一択だったから他のキャラの事全然わからないよ。
どこかお勧めサイトないかね

979 :ゲームセンター名無し:02/08/31 23:23 ID:???
>>978
>>1のtips見た?
ギコメにもキャラ数人の攻略があるよ。

980 :ゲームセンター名無し:02/08/31 23:24 ID:???


ユリアン様のユン対策を教えてください

981 :ゲームセンター名無し:02/08/31 23:24 ID:???
新スレは建てないのですか?

982 :ゲームセンター名無し:02/08/31 23:30 ID:???
じゃあ>>985が建てやがって下さい。

983 :ゲームセンター名無し:02/08/31 23:56 ID:4lPVl2yb
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030805614/l50

立てちゃった。こっちにおいでませ。

984 :ゲームセンター名無し:02/09/01 00:30 ID:???
>>983
ありがd

985 :ゲームセンター名無し:02/09/01 00:35 ID:???
ぽえ〜ん

986 :ゲームセンター名無し:02/09/01 01:15 ID:???
スレ埋め厨、出番だぞ。

987 :ゲームセンター名無し:02/09/01 01:17 ID:???
う〜め〜

988 :ゲームセンター名無し:02/09/01 01:19 ID:???
負ける要素はない

989 :ゲームセンター名無し:02/09/01 04:05 ID:???
がんばりましたね

990 :ゲームセンター名無し:02/09/01 04:33 ID:YqWP0YYU
12の中足は見てから取られた

991 :ゲームセンター名無し:02/09/01 04:36 ID:???
奇跡は2分の一

992 :ゲームセンター名無し:02/09/01 04:37 ID:???
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取られるぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )







993 :ゲームセンター名無し:02/09/01 04:39 ID:???
993

994 :ゲームセンター名無し:02/09/01 04:40 ID:???

            __,,,,_
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´       リ}
          |   〉.   -‐   '''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |       _________
           ヤヽリ ´゚  ,r(、_>、 ゚'}   /
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' !  < 行くぞおめーら
          ゝ i、   ` `二´' 丿    \
              r|、` '' ー--‐f´          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         _/ | \    /|\_
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\

    

995 :ゲームセンター名無し:02/09/01 04:40 ID:???
>>992
取られるのかよ…

993

996 :ゲームセンター名無し:02/09/01 04:41 ID:???
996

997 :ゲームセンター名無し:02/09/01 04:42 ID:???
1000

998 :ゲームセンター名無し:02/09/01 04:42 ID:???
                    ,_,..,ィヽ,、       |
                   /;;::r‐〜-ミ、     |   ウ ェ ル カ ム
                 4~/へi::::::;/,ヘミ7     |  W E L C O M E !
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 XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::!   `. /::    | '"   l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |::     |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
 XXXXX/ \XXソ::::::::::/     i!::    ノ     i!::::::::::::ゞXX:/  lXXXXXXX|
 XXXX:/   `ヾ::;;;;;:ツ      ヾ;::: ; ノ      ヾ:;;:::::::ゝ'"     ヾXXXXX |




999 :ゲームセンター名無し:02/09/01 04:42 ID:???
999

1000 :ゲームセンター名無し:02/09/01 04:43 ID:???
1000!

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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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