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@鉄拳スレ78@ぱんだちゃん

1 :ゲームセンター名無し:03/02/15 05:24 ID:???
鉄拳について熱く語るスレです

◆前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1043753367/l50

◆鉄拳スレの過去ログ倉庫
http://tekken-4.hoops.ne.jp/

関連リンクは>>2(ミスは許されない)

950踏んだ人は次スレたてる事


193 :ゲームセンター名無し:03/02/19 15:14 ID:???
TAGと4の比較が流行ってるんでつか?w

自分としてはカズヤは魔神回復可、ダブルアッパー連続の方が楽しかったでつ。
そしてホバーローができてこそ(ry

194 :ゲームセンター名無し:03/02/19 15:33 ID:???
全ては壁だよね。
壁があるから調整でクマも小さくなるし。

195 :ゲームセンター名無し:03/02/19 15:43 ID:???
1の頃のクマはカコヨカタ

196 :ゲームセンター名無し:03/02/19 15:45 ID:???
>>192
まずロードロがワンツーを潜らないというのが大きい。
キングがワンツーに対抗する技を持つとバランスが難しくなるのだろうか。
仮にロードロが潜れば、投げをワンツーで潰してくるキャラのカウンターに使える。


197 :ゲームセンター名無し:03/02/19 15:52 ID:???
ロードロなんて見てガードできるし、仮にヒットさせてもコンボが入るわけでもないしダメージも低い。
かつガードで氏ねる。
どう使えとw

>>192と同じく稼動当初からのヘタレキング使いですた

198 :ゲームセンター名無し:03/02/19 16:02 ID:???
>>197
コンボが入らなくても相手をダウンさせるだけでも意味がある。
キングは起き攻めに頼る部分が大きいからな。
タッグの頃のは、
相手がガードに徹してる時に出すのでなく、
相手がワンツーを置きたがる場面に出すという読みの要素がともなって生きる技だった。
立ち会いで意味もなく出してたんではダメってことだ。
しかし、4は潜らないから使いところが特にムズくなった。横移動にヒットもするが。

4のロードロは使えん。

199 :ゲームセンター名無し:03/02/19 16:11 ID:???
ロードロのダメージが低いと言っても、起き攻めのきっかけを作る技と考えればあれでいいのかなと。
仮に潜ってダメージも大きいとなると起き攻めと合わせても減りすぎとか言われそうだし。
せめて潜って欲しかったけどな。

200 :ゲームセンター名無し:03/02/19 16:13 ID:???
見てガード出来る技だからこそ潜って欲しかったのだ。>ロードロ

201 :ゲームセンター名無し:03/02/19 16:21 ID:???
>>197
キングはコンボじゃない
キングは起き攻めだ
稼動当初から使っててそれに気付かんとは・・・何事なのだっ

202 :ゲームセンター名無し :03/02/19 16:33 ID:???
キングの話になると
みんな語りだすのなんでだらう〜〜

203 :ゲームセンター名無し:03/02/19 16:37 ID:???
>>202
カズヤでも仁でもステブでも普通に語ってますが

204 :それは:03/02/19 16:44 ID:???
ステブの話になると
みんな語りだすのなんでだらう〜〜

と言ってるのと同じ

205 :ゲームセンター名無し:03/02/19 17:05 ID:???
愛だ。愛。

206 :ゲームセンター名無し :03/02/19 17:30 ID:???
キング使いは暑苦しい
もとい熱いやしが多いからな

207 :ゲームセンター名無し:03/02/19 18:13 ID:???
ジャックのいない鉄拳なんて鉄拳じゃないね

208 :ゲームセンター名無し :03/02/19 18:32 ID:???
>>207
パイナップルが入ってない酢豚みたいなもんか

209 :ゲームセンター名無し:03/02/19 18:35 ID:???
いやいや、クマだけで十分だるいのにジャックもいたら困ったよ

210 :ゲームセンター名無し:03/02/19 18:37 ID:???
>>209
そんなの鉄拳じゃない

211 :ゲームセンター名無し:03/02/19 18:37 ID:???
ロープ投げ引き戻しのあとってシャガパン以外なんか入る?

212 :ゲームセンター名無し:03/02/19 18:45 ID:???
くまちゃんはだる過ぎ。
ジャックも遊びキャラとしては良いけど勝ちにこられると困る。

213 :デミウルオク:03/02/19 18:47 ID:???
…従ってくれるな?こうしなければ
ウォルスタに明日はないッ!

馬鹿な事はやめるんだッ!
罪もない人々を殺して何が大儀だッ!

やはり、きみは幼い…。
その無垢な心がうらやましい…。
自分の手を汚してでも理想を貫く…、
それができなければ戦いに参加してはいけない、
いけないんだよッ!!


214 :ゲームセンター名無し:03/02/19 18:48 ID:???
>>211
確定する技は一つもないんじゃない?

215 :ゲームセンター名無し:03/02/19 18:50 ID:???
>>212
ジャックの性能次第だな
というかジャックみたいなのがいないと鉄拳ぽくない

216 :ゲームセンター名無し:03/02/19 18:54 ID:???
>>212
だるいって何?
それ言えば、どのキャラも勝ちに徹すればダルいんでないかと。

217 :ゲームセンター名無し :03/02/19 18:59 ID:oJEbTLFo
4って結局誰が優勝したんだ?
仁か? それともポールが優勝したと思いきや
仁が第2形態に移行して戦いは続いてたとか
あとアンノウンてなんだったんた

218 :ゲームセンター名無し :03/02/19 19:01 ID:???
ageるつもりはなかった

219 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:08 ID:???
>>218
気にするな、誰にでも間違いはある。
それより優勝者は今までのパターンからするとカズヤだな。

220 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:11 ID:???
前回だれだっけ
仁? ファラン?

221 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:11 ID:???
>>217
実際のところは次回作が出ないとわかんないと思う。
なんとなく仁がからんでそうだけど。優勝はポールくさい気もする。

222 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:13 ID:???
>>220
キング

223 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:15 ID:???
>>220
仁が優勝

224 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:16 ID:???


225 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:18 ID:???
歴代優勝者
鉄拳  カズヤ
鉄拳2 平八
鉄拳3 イ二

伝統として必ず主人公が優勝。
そして優勝者のエンディングムービーが次回作に繋がる。
で、今回の主人公はカズヤと。
ただ真の主人公がイ二という噂もあるので微妙かなあ…
でもストーリー的にはカズヤのが一番次回作に繋がりやすそうなのだが…


226 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:26 ID:???
垂れ父

227 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:27 ID:???
>>174
掲示板を私物化してるDIOって人が書いてたやつね。
あの1文のどこに信憑性があるのかしら?

228 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:29 ID:???
>>210、216
クマ貴人は別にいいのら
でもクマを浮かせても満足のいくコンボがはいらないのがいやなのら
ばかっぽいキャラはいたほうがいいのら

229 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:31 ID:???
>>216
浮かせてもクマにはおもしろいコンボがはいらないからいやなのら

230 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:32 ID:???
平八のエンディングは誰かを放り投げてくれるやつでないと鉄拳ぽくない

231 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:34 ID:???
>>228-229
タッグの頃もデカは浮きが低かったし、
仕方ないんでない?

232 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:39 ID:???
4はとにかくあの狭っくるしさの解消だけはしてほしいのですよ。

233 :ゲームセンター名無し:03/02/19 19:57 ID:???
>>227
というかさ、通ぶりたがる奴っているよね。


234 :ゲームセンター名無し:03/02/19 20:18 ID:???
そりゃ知り合いいれば、それなりに話はするだろうし、
どっかから情報流れてきたとしても
普通はソースが出るまでは内緒にとどめるのが当り前なんじゃないかと。
それを堂々と公然の板に書き込むのはタブーだよ。DQNにしか出来ん。



235 :ゲームセンター名無し:03/02/19 21:36 ID:???
漏れは、アルカディアのムックでの開発者インタヴューで
「真の主人公は仁です。」と言い切ってたから仁君が優勝ってことになると思うな〜
仁君て何かと贔屓されてるしね
それにカズヤが優勝しちゃったら平八も仁も死んじゃうんじゃない?
仁君のエンディングならカズヤはどうかわからんけど、
平八は老衰で死なない限り生きてそうだし

236 :ゲームセンター名無し:03/02/19 22:10 ID:???
>>235
崖に落とされても死なない。
噴火口に落とされても死なない。
銃で撃たれても死なない。


カズヤごときに殺される訳が無い。

237 :ゲームセンター名無し:03/02/19 22:26 ID:???
ジャックがタッグのままの性能で来たら結構強キャラな気がする。
ていうか投げ強すぎ

238 :ゲームセンター名無し:03/02/19 22:33 ID:???
>>237
真羅刹よけられず、結局アボンな予感

239 :ゲームセンター名無し:03/02/19 22:37 ID:???
ダイブボマーで空中判定か、プロトの持ってた金剛体みたいので弾く



240 :ゲームセンター名無し:03/02/19 22:50 ID:???
メガトン(壁やられ強)→クエイクで( ゚д゚)ウマー

241 :ゲームセンター名無し:03/02/19 22:51 ID:???
平八が逝く時は鉄拳が終わるとき・・・と、勝手に思ってます

242 :ゲームセンター名無し:03/02/19 23:10 ID:???
>>241
それは言える。
平八はシリーズ通して必要なキャラだもん。

243 :ゲームセンター名無し:03/02/19 23:17 ID:???
じゃあ平八がでるキャリバ2は実は鉄拳だと

244 :ゲームセンター名無し:03/02/19 23:32 ID:???
キャリバ2の平八はマジで気になるところだぜ

245 :ゲームセンター名無し:03/02/19 23:33 ID:???
STOは死んだのか?

誰かドラゴンボール使って生き返らせてこーい

246 :ゲームセンター名無し:03/02/19 23:35 ID:???
>244
俺も購買力掻き立てられますた

ステステもできるんでしょ?
戦い方まんま鉄拳でいけるかな
ゲーセンにも平八出せばテッケナーやるのにな。
ナムコたんちょっとお馬鹿

247 :ゲームセンター名無し:03/02/19 23:43 ID:???
キャリ2で平八vs平八も出来るんしょ?

248 :ゲームセンター名無し:03/02/19 23:44 ID:???
残念ながら今更キャリバー買ってもゲーセン対戦の盛りは過ぎている・・・


249 :ゲームセンター名無し:03/02/19 23:47 ID:???
どう考えてもキャリ2は鉄4よりおもろいと思う。
でも、鉄の方が知名度が高く、キャリバは知名度が低い。

250 :ゲームセンター名無し:03/02/19 23:59 ID:???
>>245
エロバレーでもやってんだろう

251 :ゲームセンター名無し:03/02/20 00:05 ID:???
次作でTAG制復活になってほすぃ・・・。
シーホークチェンジしたいです。

252 :ゲームセンター名無し:03/02/20 01:22 ID:???
TAGコンボで迅烈脚を使いたいです。

253 :ゲームセンター名無し:03/02/20 02:39 ID:???
真羅刹チェンジ→LP→奈落2発雷神→瓦→瓦

254 :ゲームセンター名無し:03/02/20 02:53 ID:???
>253
ワラタw

255 :ゲームセンター名無し:03/02/20 03:11 ID:???
>>253
かなり嫌なコンボだなそりゃ

真羅刹チェンジ→ワンツーミスト×nなんてのもかなりの鬱コンボだと思うがどうか

256 : ◆ZYUK9RDMWQ :03/02/20 03:31 ID:???
デビルツイスターチェンジ→真鮭

257 :ゲームセンター名無し:03/02/20 07:11 ID:???
5のポールは宇宙服

258 :ゲームセンター名無し:03/02/20 09:29 ID:???
真サマーソルトNGで大気圏突破

259 :ゲームセンター名無し:03/02/20 11:24 ID:EPbke05e
5の吉光は地球人

260 :ゲームセンター名無し:03/02/20 11:57 ID:???
>>253
4をクソっぷりを象徴するコンボですなw

261 :ゲームセンター名無し:03/02/20 11:59 ID:???
>>253
誰かダメージ計算して

262 :キャリ平:03/02/20 12:46 ID:???
LP10フレだとキャリバー中最速技、
で、かつリーチがキャリバー中最短w
位置付け的にシャオ?w

263 :キャリ平:03/02/20 12:53 ID:???
あ〜でもホバー風神とか普通に強そうだなぁ・・・
で、密着されたら平八の天下だしなぁ・・・

264 :ゲームセンター名無し:03/02/20 12:57 ID:???
真羅刹いらねぇよ。あんなクソ技。
あんな技で逆転勝ちしてもされてもつまらん。

265 :ゲームセンター名無し:03/02/20 12:59 ID:???
平八は素腕で刃物武器をガードするんですか?

266 :ゲームセンター名無し:03/02/20 13:01 ID:???
真羅刹が浮かなくてダメージ3くらいなら許す
最後の削りには威力を発揮するか

267 :ゲームセンター名無し:03/02/20 13:09 ID:???
最風でないと浮かないとかさ、
そういう技術をもってして浮かせるのが熱いんだよ。

あんなボタンホールドだけで浮かせて何が熱いというのか。
開発も少しは頭使って考えて欲しいものだ。
忙しいという言い訳は聞き飽きたし。

268 :ゲームセンター名無し:03/02/20 13:13 ID:???
真の主人公が聞いてあきれますた

269 :ゲームセンター名無し:03/02/20 13:20 ID:???
平八は言い訳程度に腕になんか付けてるね





270 :ゲームセンター名無し:03/02/20 13:30 ID:???
>>265
ほとんど素手みたいな人が既にいるのでOK。
そういう人たちも100`ぐらい在りそうな鉄の塊を普通にノーダメージさ

271 :ゲームセンター名無し:03/02/20 14:49 ID:???
腕についてる奴で敵の刀をガードすると思う今日この頃。
あと、金剛白羽取りが強そうな予感。

272 :ゲームセンター名無し:03/02/20 14:59 ID:???
>261
新羅刹が54、空コンが最後の瓦まで入れて50(多分)、計104です
受け流しから安定で6割ですかw

ちなみにカズヤ-平八のタッグで
魔神→風神チェンジ→LP→奈落2発雷神→瓦→瓦にしてもほとんど同じダメージ。

273 :ゲームセンター名無し:03/02/20 15:59 ID:???
ZIRA-MENとミッキーズは仲が悪いのですか?

274 :ゲームセンター名無し:03/02/20 16:31 ID:???
pimpはレジストさせるくせに、いまだにダウンロード人数に制限があるのかよ!

275 :ゲームセンター名無し:03/02/20 16:43 ID:???
ヤパーリ魔神は回復可でおながいします。
受付時間が短くてもいいんで。

TAG〜4のときってこんなに批判でなかったよね。

276 :ゲームセンター名無し:03/02/20 17:25 ID:???
( ´Д`) <マンセー竜王拳

277 :ゲームセンター名無し:03/02/20 17:40 ID:???
魔神はカウンターで回復不可とか。
投げしゃがまれてハソブソはカソベソ。

278 :ゲームセンター名無し:03/02/20 17:41 ID:???
>>275
その代わりになんかカズヤにくれんの?
ふざけるない

279 :275:03/02/20 17:58 ID:???
>>278
それならダボアパ連続でも可。
魔神よりダメージ的にマシ。

280 :ゲームセンター名無し:03/02/20 18:13 ID:???
最速風神拳下段化。

281 :ゲームセンター名無し:03/02/20 18:18 ID:???
魔神回復できないなら、その後に入るコンボを調整しないとな。

282 :ゲームセンター名無し:03/02/20 18:20 ID:???
仁はもう使わないだろうから
カズヤに鬼鐘楼をつけてください


283 :ゲームセンター名無し:03/02/20 18:41 ID:???
鬼鐘楼ってむかつく技だよね

284 :ゲームセンター名無し:03/02/20 18:48 ID:jctLdow8
奈落1発→鬼鐘楼→D風神とか好きなんだけどなぁー

あとノーマルでも浮かせるor崩れる技が欲しいところ
コンボ自体が安いんだからそれくらいイイっしょ?w

285 :ゲームセンター名無し:03/02/20 18:49 ID:???
あげてしまった…鬼鐘楼カウンターで逝ってきます。ごめんなさい。

286 :ゲームセンター名無し:03/02/20 20:13 ID:???
ttp://www.hameko.tekken.org/
are?

287 :ゲームセンター名無し:03/02/20 20:31 ID:???
ジュリアが性的に可愛いからよし

288 :ゲームセンター名無し:03/02/20 20:31 ID:???
仁は株落ちまくりだね。真の主役なのに。

289 :ゲームセンター名無し:03/02/20 20:37 ID:???
ジュリアはミシェールと比較すると明らかに露出狂かもね。
見られる事でハァハァしてそう。

290 :ゲームセンター名無し:03/02/20 20:38 ID:???
社長さんのところにイタイ香具師が住み着いてるな。
さぞ迷惑だろうて。

291 :ゲームセンター名無し:03/02/20 20:43 ID:???
>>289
ミシェールが地味に見えるくらいだもんな

292 :ゲームセンター名無し:03/02/20 20:44 ID:???
和也には遅ライジングトゥーがあるじゃないか!

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