5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

MTGのくだらねぇ質問はここに書け!part2

1 :NPCさん:01/11/27 06:03
Mtgのルーリングに関する質問等はこちらのスレでお願いします。
ただし「**というカードの価値はどれくらいですか?」
というような質問は放置。

前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1001810888/

2 :NPCさん:01/11/27 06:18
関連スレッドぐらい張ろうよ。

□MtG 実戦最新情報(Standard)4th Edition□
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1005401051/
エクステンデッドってどうよ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1005295547/
マジック ドラフト戦術論
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/991840887/
MtG 実践最新情報(ブロック構築)1st Edition
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/998464784/
MTG統一スレッド パート2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/998752150/
▼▼ MTG おいらデッキスレ ▼▼
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1005667178/

3 :NPCさん:01/11/27 18:57
オラクル
htp://www.wizards.com/DCI/main.asp?x=Oracle
サイドボード
htp://www.wizards.com/sideboard/JPwelcome.asp
カードデータベース
htp://www.magic.asuka.net/database/
MTGデータベース
htp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/magic/
登録サイト
htp://www.wizards.com/dci/rewards.asp?x=rewards
MTGのカード名で1000を目指すスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=cgame&key=1005404118
(#゚д゚)・・・ストレス解消にどうぞ・・
http://www.fieler.com/terror/

4 :NPCさん:01/11/27 18:57
直リン シテシマッタ・・・鬱

5 :NPCさん:01/11/27 19:04
歴史
htp://www5b.biglobe.ne.jp/~leon_h/data/encyclopedia_m.html

6 :NPCさん:01/11/30 09:07
おつかれサマー

7 :NPCさん:01/11/30 11:35
2体同じクリーチャーが並んでいるとき不自然な淘汰で
クリーチャータイプを順番にレジェンドにするとどうなるのでしょうか?
後から場に出たほうが破壊されるのですか?
それとも後からレジェンドになった方が破壊されるのですか?
もしくは両方生き残りますか?

8 :NPCさん:01/11/30 12:19
>>7
420.5e 同名の「レジェンド/Legend」または「伝説の/Legendary」パーマネントが複数場にある場合、
もっとも長くその名前でレジェンドまたは伝説のパーマネントであり続けたものを除き、
すべてがそのオーナーの墓地に置かれる。

ので、後からレジェンドに”なった”ほうが墓地に置かれる。
何だか、言葉あそびみたいで理解しにくいかもしれないけど良く読んでみて。

9 :NPCさん:01/11/30 12:25
後からレジェンドになった方が破壊される。

10 :NPCさん:01/11/30 14:37
木裂獣は消散3のクリーチャーですが、
アップキープの開始時に、消散カウンターを
相手のアーティファクト3つ壊すのに使用することは
できますか?

11 :NPCさん:01/11/30 14:37
http://www.sex-jp.net/dh/02/

12 :某すれ49 ◆Bou49Ass :01/11/30 14:46
>10 可能〜。
消散カウンターの取り除きはスタックに乗って処理される誘発型能力。
だから、それに対応して能力を起動すればできますよ〜。

13 :NPCさん:01/11/30 17:03
適者生存は禁止ですか?
あと繰り返す悪夢は禁止ですか?

14 :NPCさん:01/11/30 17:06
アウトポスト使ったデッキはどんなのがある??
ソーイングが紙なのは解かったけど、こっちはどうなんだろ?

15 :NPCさん:01/11/30 17:13
>>13
せめて ttp://www.magic.asuka.net/database/ で調べる位はしる。

Survival of the Fittest《適者生存:てきしゃせいぞん》
Extended tournaments (see Rule D.15) have banned this card since 2001/04/01.

Recurring Nightmare《繰り返す悪夢:くりかえすあくむ》
スタンダード(タイプ2)トーナメント(ルールD.16を参照)では、このカードは99年4月1日より禁止されています。

16 :NPCさん:01/11/30 17:14
>14
カウンターポスト、ホワイトトラッシュなど。
ちなみにソーイングは紙ではない。

17 :NPCさん:01/11/30 20:57
むしろ神>Thwaing
Outpostは最近は使われないかもしれないけれどカード自体は強い

18 :NPCさん:01/12/01 00:14
不毛の大地さえなければ…

19 :NPCさん:01/12/01 02:16
>>16
それってどんなデッキなんですか?
教えてください、お願いします。

20 :NPCさん:01/12/01 02:17
それから、ソーイングは前スレのレスで、紙だから破って捨てましょうと有りましたよ?
意見が食い違ってますね・・・・・

21 :NPCさん:01/12/01 03:06
>>20
うざい、死ねとは言わないがどっかいけ
ttp://www.ask.ne.jp/~mission/
ここでおかず調達してオナニーでもしてろ

22 :NPCさん:01/12/01 03:12
不毛の大地が無かった頃は超強かったんだよ>ソーイング
ツンドラは引いてこれるわ、ライブラリー圧縮にはなるわ。
「ソーイングは紙」なんて言ってる最近始めたヘタレはオイチャに逝け。

5年くらい前の当時の状況を知ってる古参の方々それでいいな?

23 :22:01/12/01 03:14
ソーイング自体は不毛の大地にやられてもあまり痛くないな。

24 :ひろゆき$”管直”人:01/12/01 03:38
ネタをネタであると見抜ける人でないと掲示板を使うのは難しい。

25 :NPCさん:01/12/01 03:38
>>22
ツンドラは引いてこれない、嘘を言うな
>>23
これに関しては同意

ためしにソーイングをスタンダードのデッキに入れてまわしてみると面白いほど良くまわる。
ソーイングはロースピードなデッキが台頭する環境ではアドバンテージを稼げるカード。

26 :NPCさん:01/12/01 03:43
>>24
粘着でしかもつまらないネタ=荒らし以下であると
理解できる人でないと掲示板を使うのは難しい。

27 :ひろゆき$”管直”人:01/12/01 03:49
粘着?なんの?

ネタにしても20に贈る言葉としては適していると思っただけづら〜。

28 :22:01/12/01 04:10
>>25
すまん、逝ってくる・・・。

29 :NPCさん:01/12/01 05:52
何が古参の方々それでいいな?だよ。

30 :NPCさん:01/12/01 05:59
2年ぐらい前のエラッタ前のソーイングっぷりは神
現状なら、ソーイングより強力なライブラリー操作があるので、微妙。

31 :NPCさん:01/12/01 07:26
もはやスレ違い
統一かエクテンスレでやってくれ

32 :NPCさん:01/12/01 11:50
ソーイングはサーボの網で死亡しますが何か?

33 :NPCさん:01/12/01 13:41
>>32
そんなこと言い始めたら、変異種も呪われたトーテム像で死亡しますが、何か?

34 :NPCさん:01/12/01 13:51
大凡の単色デッキはCOP一枚でアボーンですが何か。

…不毛だ。やめよ。

35 :NPCさん:01/12/02 19:52
今のエクテンでThawing Glaciersを見ないのは、
IBC限定構築であれだけいたBlurred Mongooseが
スタンダードであまり使われないのとおんなじ。
あーゆーあんだーすたん?

36 :NPCさん:01/12/02 20:18
>あーゆーあんだーすたん?
どこの国の言葉だ?(藁

37 :NPCさん:01/12/02 22:55
フェイズアウトして戻ってきたとき、消散カウンターの数は
フェイズアウトした時と同じですか?

38 :NPCさん:01/12/02 23:26
Are you under stun?

39 :NPCさん:01/12/02 23:33
気絶の下?

40 :NPCさん:01/12/02 23:34
カヴーのカメレオンに何とかしてプロテクション緑を持たせたときに色換えの能力はまだ使えますか?

41 :NPCさん:01/12/02 23:58
Are you understand ?
・・・だと思う。

42 :NPCさん:01/12/03 00:07
>40
使える。
むしろ使えないと思う理由を聞きたい

43 :NPCさん:01/12/03 00:59
>>40
カメレオンの能力は、対象を取っていないから可能。

44 :NPCさん:01/12/03 01:19
>>41
イッピキ ツレタゾ(ワラ

45 :塾講師@知ゲ(略):01/12/03 01:38
understandは一般動詞で名詞や形容詞ではないぞ(苦笑

46 :説法じい:01/12/03 01:48
すなわち Do you understand ?にしろってことかのう。
もしくは38の解釈で「貴方は麻痺の状況下にあるのでありますか?」かのう。
てか35のメール欄を見たほうが良いんでないかのう。

ところで詳しいヤツぁ>>37に答えてやれんかのう。
わしゃ消えた直前の状況が記憶されとるから同じだと思うのじゃが。

47 :NPCさん:01/12/03 02:12
>>46
ツラレタノハ ワタシノホウデシタ

48 :NPCさん:01/12/03 02:29
>>37
そのとおりです。

理由は……

Magic Comprehensive Rulesより

502.15h フェイズ・アウト状態のカードは、その過去の履歴を「記憶」していて、
同じ状態で場に戻ります。そのようなカードは、それが持っていたカウンター、
それがはじめて場に出たときになされた選択、
場を離れたときにタップ状態であったかアンタップ状態であったか、
を「記憶」しています。

*本来は一文ですが、そのままでは読みにくいので適当に改行しています。
原文が見たい場合は、Wizards of the Coastのウェブページを参照してください。

49 :NPCさん:01/12/03 03:18
インスタントやソーサリーをプレイしたとき、墓地にそのカードが落ちるのはどのタイミングですか?

・プレイ時
・スタックにのったとき
・スタック解決時

50 :第一厨房:01/12/03 04:20
質問でーす!
1.Oath of Druids/ドルイドの誓い(EX)が2個出ている状態で相手の側には1体のクリーチャーがいます。
自分のアップキープ時に一度起動して、サクってもう一度(スタックに割り込ませる)ってのは可能なのでしょうか?
2.また同時に、Undiscoverd Paradise/知られざる楽園(VI)やMasticore/マスティコア(UD)が出ている場合、どちらの効果が先に現れるのでしょうか?
3.最後にマスティコアのアップキーップを放棄して、クリーチャー数が0になる場合、ドルイドの誓いは起動可能でしょうか?
質問ばかりですみません。
よろしくおねがいします。

51 :第一厨房:01/12/03 04:22
1に補足します。
なんか読み返すの忘れちゃって・・・。
正確には誓いが2個出ている状態で、自分の生物=0、あいてには1体の生物がいます。
自分のアップキープ時に、生物を直接場にだして、サクって、また起動っていう芸はできますか?
ってな感じです。
よろしくおねがいしますだ。

52 :NPCさん:01/12/03 05:03
消えないこだま は使えるのかどうか

53 :NPCさん:01/12/03 05:30
>>50
1.可能。
2.テキストどおりでエラッタが出てなければ知られざる楽園が先。
3.可能。
>>52
Type1、エクステンデッド、スタンダード、限定構築、
いずれでも禁止カードには指定されていないようです。

54 :NPCさん:01/12/03 06:55
>>49
>インスタントやソーサリーをプレイしたとき、墓地にそのカードが落ちるのはどのタイミングですか?

どれでもない。スタックに乗った呪文が解決された後、スタックにある呪文を墓地に置く。

あと言いたいことはわかるが、スタック解決という言葉はないことにも注意してほしい。

55 :NPCさん:01/12/03 08:01
>50,53
3は相手がクリーチャーを1体しかコントロールしていないのならば不可能
理由:アップキープ開始時に条件を満たしていない場合は誘発しないから

56 :NPCさん:01/12/03 08:06
>50
2.
知られざる楽園 がアンタップステップなので一番先
マスティコアとドルイドの誓いは好きな方を選べる

57 :精神科志望の医学生:01/12/03 10:50
このゲームにおける「ロボトミー」はどんな意味なのでしょうか?
教えてください。

58 :NPCさん:01/12/03 11:37
>>57
意味が解らん。カードテキストぐらい自分で調べろ。
と言いつつ、教えてやる優しいオレ様。

Lobotomy / ロボトミー
2青黒,ソーサリー,アンコモン
対象のプレイヤー1人の手札を見て、その中から基本地形以外のカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーの墓地、手札、ライブラリーから、選んだカードと同じ
名前のカードを探し、それらのカードをゲームから取り除く。その後で、そのプレイヤーのライブラリーを切り直す。

59 :NPCさん:01/12/03 12:05
>57
ルール以外の雑談は統一スレッドに逝け。

60 :NPCさん:01/12/03 12:08
>>57は統一スレの方から誘導されて来たみたい。
たらい回しだな。

61 :58:01/12/03 12:10
>>60
オレが、ちゃんと答えてやってるじゃん。

62 :NPCさん:01/12/03 12:46
>58
エラッタ出てるぞ

63 :NPCさん:01/12/03 13:00
>>57
このゲームでは「ロボトミー」は「記憶の除去」という扱いだったと記憶しています。
つーか、ロボトミーは精神科じゃないんじゃ・・・・・

64 :NPCさん:01/12/03 13:03
あはは、ホントにこっち来たんか(藁

《ロボトミー》で、どういう処置をしてるのかが聞きたいんかな?
まぁ、そうだとしても、そんなことまで設定されてるわけないけどね。
イラストは2点あるけど、そこから先は想像に任されてるってことでしょ?
ゲームなんだし。
しかし、もし本気で聞いてきてるのなら、本当のアフォだな。

65 :おぼっちゃまくん:01/12/03 14:17
Finalsの要項のHPありませんか?

66 :NPCさん:01/12/03 16:55
俺はソーイングは紙だと思うがどうか?

67 :NPCさん:01/12/03 18:02
>>57
ロボトミーは前頭葉切断手術のことだYO!

68 :精神科志望の医学生:01/12/03 18:19
>>57
>意味が解らん。カードテキストぐらい自分で調べろ。

いえ、このゲーム自体理解してないので検索しても何が何だか分からないのです。
わざわざ丁寧に説明されてくださって悪いのですが、正直その説明でもよく分かりません。

医学用語のロボトミーとスペル同じですが、特に関係あるわけではないのですか?

医学用語の方のロボトミー
http://member.nifty.ne.jp/windyfield/lobotomy.html

69 :精神科志望の医学生:01/12/03 18:26
最初からこういう風に聞くべきでしたね。
分かりにくい聞き方してすいません。

このゲームの作者が適当にロボ(前頭葉)トミー(切除)という用語を使っただけなんでしょうか?
この用語には精神科に関わる者にはあまり良い感じ受けないのですが・・・

70 :NPCさん:01/12/03 18:37
>>69
適当にゲームに使っただけだと思われる。
ゲーム作ってるのは、アメリカの会社だから、よくわからんが。
英語カード名がロボトミーで、日本語カード名が前頭葉摘出手術?とかだった。
抗議するなら、アメリカの会社へどうぞ。


魔法ファンタジーのゲームだから、そういうのあるって。
気にするな。十字軍もペストも聖騎士もある。

71 :NPCさん:01/12/03 18:51
医学生よ。
ゲームを理解すらしていないのなら、いちいち気にする事もないんじゃないか?
無縁なゲームの一カード名まで気にしていては本当にキリがないと思われるが。
それともナニカ、特別な事情でもあるのか?

ちなみにカードは英語名Lobotomy、日本語名ロボトミー、中国名前葉切除。
中国名も見ての通り、その医学のロボトミー手術に相違ない。
まぁ、意味的には門外漢の自分でも恐ろしげに聞こえるがな。
戦争やってる世界観で脳を手術したっていい感じも何もないと思われ。

72 :精神科志望の医学生:01/12/03 18:56
>>70
>適当にゲームに使っただけだと思われる。

なるほど、やはりそうなんですか。

>抗議するなら、アメリカの会社へどうぞ。

まあそれは私がしなくてもアメリカの団体がやってるでしょう(笑

余談ですがかつて手塚治氏がロボトミーを間違った使い方して講義を受け、
ブラックジャックが発売禁止になったことがあります。
http://www.kyoto-su.ac.jp/~nadamoto/work/199301B.htm

73 :NPCさん:01/12/03 18:59
前頭葉切り出すだけじゃなくて、
脊髄移植とかも行われてるYO!
抗議するなら、エヴィンカーへどうぞ(ワラ

つうか、ファンタジー相手に言葉狩りしてもしょうがねぇだろ。
やっぱ頭ワリーな。

74 :NPCさん:01/12/03 19:01
…で、こんなたかがトレカのカード名にまで噛みついて、>>72は何がしたいの?

75 :NPCさん:01/12/03 19:02
言葉狩りするなら、こっちからどうぞ。

北朝鮮や平和神軍や少年犯罪のゲーム作りたいとかいう
馬鹿がいます。

http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/978429894/l3

76 :NPCさん:01/12/03 19:02
洗脳もあるしな(ワラ

77 :NPCさん:01/12/03 19:04
わざわざゲームに真顔で突っ込むのは如何な物か。

78 :精神科志望の医学生:01/12/03 19:07
>>71
電車の中で中学生が「ロボトミーがどうのこうの・・・」って言ってたので、
「どうしてそんな用語していいるのだろうか?」と気になって検索したところ
このゲームにたどり着いたわけです。

別に批判しようというわけであしからず。
家族が去勢手術のようなこの手術受けたことある人間なら
この言葉聞いただけで嫌な気持ちになることもあるでしょうが、
そのことをとやかく言えるほど私偉くないわけですし。

79 :精神科志望の医学生:01/12/03 19:09
>>78
× 別に批判しようというわけであしからず。
     ↓
○ 別に批判しようというわけではないのであしからず。

80 :精神科志望の医学生:01/12/03 19:11
>>73-77
いえ、言葉狩りとかそういうことではなく、ただ純粋に意味が知りたかっただけです。

不快感感じたらすいません。

81 :NPCさん:01/12/03 19:14
意味も何も、御主がルール理解してないんだったら完全に無意味と思われ。

つかせめてsageろよ。

82 :精神科志望の医学生:01/12/03 19:18
>>81
失礼しました。。。

83 :NPCさん:01/12/03 19:21
ロボトミー → 頭の手術 → トランプでいう手札が減る

→ 頭の痛み と 手札が減ってゲームが不利になる
を掛けただけだと思われ。気にするな。

神の怒りは、場にあるモンスターや生き物全滅させるカード
アーマゲドンは、場にある土地カードを全滅だせるカード

その程度の話だ。

84 :NPCさん:01/12/03 19:27
精神科志望の医学生なら、TRPGの
ロールプレイこそ精神に悪影響がないかのほうに
興味持ってくれ(ワラ

85 :NPCさん:01/12/03 21:08
質問です〜
1、反射池一枚のみを場に出していて、宝石鉱山を場に出したら反射池は好きな色のマナが出ますか?
2、また宝石鉱山ではなく真鍮の都を変わりに出したら反射池は好きな色のマナが出ますか?

すみません、ちょっと混乱していて思わず聞いてしまいました。お答えいただけたら幸いです。

86 :NPCさん:01/12/03 22:15
>>85
1.出る。
2。出る。

87 :NPCさん:01/12/03 22:50
しかし、電車の中でふと聞いた単語からこのスレに辿り着くとは。
マルチポストとかしてるのでなければなかなかの嗅覚だと思う。

88 :NPCさん:01/12/03 23:20
でもまぁしょうがないよねー。
当時は「効果がある」ってことになってたんだし、
それについて今の人間がとやかく言っても詮無いしな。

ところでさ、医学生さんは
「キーボードを見ないでタイプすることを『ブラインドタッチ』って呼ぶ」ことや、
「窓の日よけを『ブラインド』と呼ぶ」こととかをどう思う?
「ブライトさんの『めくら撃ちだ!』というセリフが削除されていること」をどう思う?

89 :NPCさん:01/12/04 00:14
割って入ってスマンが、質問。
サーボの網が出てるときに、セファリッドの円形闘技場を寝かした場合、
スレッショルド起動後は寝っぱなしなのはわかるが、起動前はどうなる?
能力がないからやっぱり起きるか?アンサープリーズ

90 :NPCさん:01/12/04 00:22
彩色の宝球の能力はスタックにのりますか?

91 :NPCさん:01/12/04 00:27
>89
スレッショルドによって得る能力なので、
スレッショルド前はアンタップする。

>90
載らない。
マナが入るのと同じタイミングでドローできる。

92 :NPCさん:01/12/04 08:42
>>88
医学生じゃないが、それは別問題だと思われ・・・
単に差別解放団体の一部が狂ってるだけでさ(ワラ

ちなみに医学生、まだ見ていたらついでに言っておこう。
このゲームにおける「ロボトミー」の呪文は、黒と青の色に属している。
んで、その黒い色に属する呪文ってのは「虐殺」したり「迫害」したり
「強迫」したり「恐怖」させる、まぁそういうものでまとめられている。
で、青い色の方の扱うものといえば、主には「知識」なんだが最近は拡張して、
脳味噌そのものもいじり、「摘出」など最近のカードではよく露出している。

この組み合わせで「ロボトミー」があるというのは、どういう事かちょっと
考えてみてもいいんじゃないかな?

93 :NPCさん:01/12/04 10:32
>>66
( ´D`)ノ 放置はかわいそうなのれす
貴方の心の中にそっとしまっておくのれす

94 :NPCさん:01/12/04 10:51
私はMTGにおいて
「勝てるデッキをメタるな。メイン、サイド共に、勝てないデッキをメタるべし」
ちう考えをもっているのですが、改めたほうがいいのでしょうか?
(私はこの考えに基づき、緑単ホードにはつらい相手だったほじう+オパ輝、黒コンに対抗すべく
ブラストダームを2,3枚投入した結果、もっとつらい相手だった反乱者ホードに勝てなくなりました。)

95 :NPCさん:01/12/04 11:15
>94
考えはともかく技術が足りなかったんじゃない?

96 :NPCさん:01/12/04 12:49
>>94
技術うんぬんよりやっぱりデッキの相性が悪かったんじゃないかな そのデッキに
ガイアの揺籃の地とマスティコアが入ってたんなら勝てるかも。ていうか勝てるね
メタについての考え方は、俺も同じだな

97 :NPCさん:01/12/04 13:08
>>66
そりゃあ、プラスティックなわけねぇもんなぁ?(ワラ

>>94
うん。良いと思うよ。
でも、何らかの「サイドボード対策サイドボード」しないと
その勝てるデッキに負けるかもしれない。

98 :NPCさん:01/12/04 13:14
http://www.geocities.co.jp/Athlete-Samos/2403/
マジック楽しいからキテネ!
あと掲示板も書き込んでね!

99 :NPCさん:01/12/04 14:09
精神科志望の医学生へ
学部(性格心理学)違うが、研究者のページあるぞ。

www.bb.wakwak.com/~yosh/rpg/index.htm

100 :NPCさん:01/12/04 16:19
>>97
紙って言うのは材質のことを言っているのではなく、
役に立たないクズカードと言う意味で使われるんですよ。
なのでプラスチックじゃないなんてレスは的外れもいいところです。
もう少し勉強してから書き込んだほうがいいですよ、恥かしいですから。
それとも、煽り、荒らしですか?

101 :NPCさん:01/12/04 16:34
>>100
厨房は相手にすんなYO!

102 :NPCさん:01/12/04 17:16
見た目、手触りじゃ絶対に判別不能な偽物カードの作成に成功!
一儲けできるかな?

103 :NPCさん:01/12/04 22:32
>>100-101
あ、あの、そんなの百も承知で書いてるんですが(;;´Д`)


ネタにマジレスカコ(・∀・)ワリ-

104 :NPCさん:01/12/04 23:09
>102
ちゃんと中紙にMのマーク入れた?
奴ら裂いてそこまでチェックするよ。

105 :NPCさん:01/12/05 01:58
>>104
どういう判断で裂くのかわからん。

106 :NPCさん:01/12/05 02:00
裂いてチェックしたら終わりジャンw

107 :NPCさん:01/12/05 02:04
繰り返す悪夢の起動コストとして生贄に捧げたクリーチャーを
そのまま場に出せますか?

108 :NPCさん:01/12/05 02:09
起動コストとして生贄に捧げたわけですから、既にセメタリーwに有るわけですよね?

109 :NPCさん:01/12/05 02:23
裁定
生け贄に捧げたクリーチャーを戻すことはできません。
対象の選択と生け贄に捧げる行為は同時であり、その時点では生け贄に捧げられたクリーチャーはまだ墓地へ行っていないためです。[DeLaney 98/06/10]

110 :NPCさん:01/12/05 03:14
>>109
答えはそのとおりだと思うのですが
現在のMagic Comprehensive Rules(409.1, 409.1a〜409.1g)だと
答えの導かれる理由が微妙に違うと思われるのですが……。

111 :NPCさん:01/12/05 04:26
前スレにあった
《悪魔の意図/Diabolic Intent(PS)》で《精神を刻むもの/Mindslicer(OD)》
を対象に取って生け贄なんですけど、前スレ飛んじゃったので
もう一度具体的に教えて欲しいです。
悪魔の意図の生け贄のコストとカウンターの関係を教えてください。

112 :NPCさん:01/12/05 07:08
以下のような手順で処理すれば、対戦相手もジャッジも納得すること間違いなし。

「《悪魔の意図》をプレイします。」
そう言って俺は《悪魔の意図》をスタックに乗せた。
「コストは、1Bと…あと《精神を刻むもの》を生け贄に捧げます。」
なれた手つきで《精神を刻むもの》を墓地に送り込む。
そしてもちろん、こう付け加えるのも忘れない。
「あ、《精神を刻むもの》が墓地に落ちたんで能力が誘発しますけど、
呪文のプレイの途中なんで、まだスタックには乗りませんから。」
相手はうなずく。
「はい、それでは《悪魔の意図》のプレイの手続きが済んだので、
私が再び優先権を得るとともに、先ほど誘発された《精神を刻むもの》
の能力がスタックに、《悪魔の意図》の上に乗ります。」
念を押す。
「ここで私は他にすることがないのであなたに優先権をパスしますが、
何かありますか?」
《神秘の蛇》あたり出されるとけっこう嫌だったりするんだが…
相手も何も無いようだ。よし。
「それではスタックの一番上にある《精神を刻むもの》の能力を解決します。
お互い手札を全部捨てます。」
相手は何を捨てたのか…な?って《対抗呪文》あったのかよ?
どうやら相手はこのトリックがよくわかってないようだな…。
「ここでまた私が優先権を得ますが、何もありません。
そちらも、何もありませんよね?」
尋ねられ、相手はハッとしたようだ。今ごろ気付いても遅いんだよ。
「それではスタックの一番上にある《悪魔の意図》を解決します。
ライブラリーの中から…」
何を持ってきてやろうかな…。

113 :NPCさん:01/12/05 07:13
ちなみに上の例では、《悪魔の意図》のプレイ後、
「ここで私は他にすることがないのであなたに優先権をパスしますが、
何かありますか?」 と聞かれたときに《対抗呪文》を撃っていれば、
《悪魔の意図》を打ち消すことができた。
しかしその場合でも《精神を刻むもの》の能力はスタックに残るので、
手札を全て捨てることは避けられない。

114 :NPCさん:01/12/05 10:51
>>110
ぬ。本当だ。スマンコ。

能力のプレイ→対象の指定→コストの支払い

の順番であってる?

115 :NPCさん:01/12/05 18:47
age

116 :NPCさん:01/12/05 22:55
>>112.113
有難うございました。

117 :NPCさん:01/12/05 23:16
質問でぃす。

1.「仕組まれた疫病(指定はカヴー)×2」が貼られた状態で
 火炎舌カヴーをプレイした場合、火を吐くことは可能か?
 つーかそもそも「場に出ること」が可能か?

2.同じく「疫病(指定はエルフ)」の時、エルフを召還し、死ぬ前に
 ケルドの死滅都市で生け贄に捧げることは可能か?

お願いします。

118 :NPCさん:01/12/05 23:26
>117
いずれの場合も、タフネス0の状態でそれぞれ場に出て、
プレイヤーが優先権を得るとき(つまりクリーチャーが場に出た直後で、
クリーチャーが場に出たことによる誘発型能力がスタックに乗ると同時)
に状況起因効果が適用されて、墓地に逝く。

したがって1の場合には問題なく火を吐ける。
その一方で2の場合、死滅都市の能力をプレイできるタイミングには、
すでにエルフは墓地に逝ってしまっているので、生け贄にはできない。

119 :NPCさん:01/12/05 23:28
葉鍵板MTGスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/leaf/1007495360/

120 :NPCさん:01/12/05 23:59
マルチポストうざい

121 :NPCさん:01/12/06 01:42
>>119
予想通りの内容でかなり痛いな

122 :117:01/12/06 08:13
>>118
サンクスコ
コレで心おきなく召還できます。

123 :老師:01/12/06 12:25
>>118
残念じゃが、ちとばかし間違っとるの。
まず、これが場に出るに際し、常在型能力が適用されてタフネス0で出る。
そして、それでも一旦場に出るゆえに、誘発型能力は誘発する。
その直後、優先権が発生するときに、状況起因効果で墓地に行くのじゃ。
そして、この状況起因効果の処理の後で、誘発型能力がスタックに積まれるのじゃよ。

結果は同じじゃが、説明が微妙に間違っとるようだでの。
おせっかいじゃったかな、お若いの?

124 :NPCさん:01/12/06 12:34
>状況起因効果の処理の後で、誘発型能力がスタックに積まれる
やっぱりこの順でしたか。手元の「マジック総合ルール」とやらを
読んでも、どちらを先にすべきかがよくわからなかったんで。
勉強になりました>老師

125 :ジョニー:01/12/06 20:05
やは!
くだらねぇ質問だけど聞いてくれよ!
有無を言わさず他人を黙らせるデッキが俺は好きなんだけどさ!
現行エクステンデッドで可能な1ターンキルっちゅうやつは
どれくらいあるんだい?
納墓<OD>のおかげで楽になったんじゃないかなとか思ったんだけどさ!
昔のカード詳しくないからさ!

126 :じゅき:01/12/06 20:16
1ターンキルって言うのは1ターンで殺すっって言う意味なのか、
それとも1ターン目に殺すって言う意味なのか?
ま、後者は無理だが。普通に考えて前者か。そんだけです。

127 :ジョニー:01/12/06 20:31
>>126
こ・・・答えてくれよ!質問にさ!
要するに自分の最初のターンで相手の敗北条件を満たして欲しい
ワケだよ!
っていうか一般的に使われている用語だと思うんだけどさ!
ローカルだったのかな!

128 :NPCさん:01/12/06 20:46
>>126
手札とドローが合えば、一応出来る。

手札
Mountain, Island, Lion's Eye Diamond , Minion of the Wastes,
Mox Diamond, Firestorm, Brainstorm

手順
セット Mountain
セット Mox Diamond, Island ディスカード
共にタップして、RUを得る。
R で Firestorm をプレイ、Minion of the Wastes を捨てて対戦相手に1ダメージ
Lion's Eye Diamond をセット
U で Brainstorm をプレイ
レスポンスで Lion's Eye Diamond から BBB を得る
Brainstorm を解決して Corpse Dance を持って来る。無ければ死
あれば、Corpse Dance をプレイして Minion of the Wastes
を場に出し、19ライフ払う。19/19 の minion で攻撃

129 :NPCさん:01/12/06 22:28
>126
長い1ターンキル

手札
Island Tropical Island(RV),
Lion's Eye Diamond / ライオンの瞳のダイアモンド(MI)*3,
Exploration / 踏査(US), Gush / 噴出(MM)

手順
セットTropical Islandから G Explorationプレイ。で追加セットランドIslandからUを出しておく。
Lion's Eye Diamondを3つとも場に出す。
代用コストで Gushをスタックに置いてLion's Eye Diamond*3からそれぞれUUU,UUU,GGGを出す。
手札がゼロになりGushが解決される。

ここでのドロー
Three Wishes / 三つの願い(VI), Natural Balance / 自然の均衡(ML)

マナプールにあるU*7,G*3のうち、GGUU使用してNatural Balanceをプレイ。
場に出す土地は
Plains, Island, Swamp, Mountain, Forestの5種類。
土地からW,U,B,R,Gを出す。

現在のマナプールにはU*6, G*2, W,B,R
そのうちUUG使用して Three Wishesをプレイ(残U*4, GWBR)

ここで裏向きにして脇に置いておくカードは
Three Wishes / 三つの願い(VI), Lion's Eye Diamond / ライオンの瞳のダイアモンド(MI), Ornithopter / 羽ばたき飛行機械(5th)

Ornithopterをプレイ、Lion's Eye Diamondをプレイ。U*3を使ってThree Wishesをプレイ(残UGWRG)。
Lion's Eye DiamondからU*3を取り出す。

今回のThree Wishesで脇に置くカードは
Prismatic Lace / 虹の色(MI), Gaea's Balance / ガイアの均衡(AP), Coalition Victory / 合同勝利(IN)

現在のマナプールには U*4,G,W,R,B
Uを使ってPrismatic LaceをOrnithopterにプレイ。色指定はUGWRBの5色の組み合わせ。

U,G,W,Rを使ってGaea's Balanceをプレイ。
Plains, Island, Swamp, Mountain, Forestの5種類を場に出してそれぞれからマナを出す。

現在のマナプール U*3,G,W,R,B*2

このマナを使用してCoalition Victoryをプレイ。

(゚д゚)ウマー

130 :ジョニー:01/12/06 22:34
>>128
ム!
ミニオンシュートか!
ううむ、出来れば始まったときの七枚の手札でどうにかして欲しい!
いつもジョニーはわがままさ!
・・・ともかく、レスしてくれてありがとうな!

131 :ジョニー:01/12/06 22:39
>>129
・・・あんたなあ!
「要するに自分の最初のターンで相手の敗北条件を満たして欲しい
ワケだよ!」っていっただろ!
・・・勝利条件を満たしやがって!(泣
でも、おもしろいや・・・。

132 :NPCさん:01/12/06 23:18
あとこんなものアリ。
初手:適当な土地*2(ただし内一枚はUntap状態で場に出るもの)
    波動機/Fluctuator*1
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond*1
    後はCyclig付きのカード*3
条件:1、Haunting Misery/惨劇の記憶が手札に来る前に、
      Lion's Eye Diamond/ライオンの瞳のダイアモンド
      を引いている事
    2、Cyclingができない状態に陥る前に、墓地にクリーチャーが20体以上落ちていること

まあ、デッキの残りのカードは自分で考えてくださいw

後、Lion's Eye Diamondの補足。
Cyclingの効果はスタックに乗るので、それにレスポンスして黒黒黒を出してください。
それまでにHaunting Miseryを引いてしまっていた場合は諦めて殴り殺してくださいw

133 :ジョニー:01/12/06 23:26
>>132
おー!
破動機デッキは1ターンで人を殺せるのか!
これもちょっとおもしろいや!

134 :NPCさん:01/12/06 23:35
手札:山、魔力激突、あとは何でも
その他の必要条件:強力な運

135 :NPCさん:01/12/07 00:13
>132
>初手:適当な土地*2(ただし内一枚はUntap状態で場に出るもの)
>モックス・ダイアモンド/Mox Diamond*1

Crystal Vein一枚でもいいんでわ?
あ〜・・なんかEXTで波動機組みたくなってきた・・・

136 :NPCさん:01/12/07 01:27
City of Traitorsでもいいな Ancient Tombでもいいし

137 :NPCさん:01/12/07 02:10
モックスダイアモンドのコストに水晶鉱脈捨てるみたいだけど、
その後どうすんのか詳細きぼん

138 :132:01/12/07 03:07
あ・・・波動器って3マナか・・・
激しく鬱だ。回線吊って首切ってはじけて子嚢・・・・

139 :NPCさん:01/12/07 13:09
いつも思うんだが、何故死体のダンス?
浅すぎる墓穴ではいかんのか?

140 :NPCさん:01/12/07 13:50
>139
1点マナバーンするよ。

141 :どーでもいいけど:01/12/07 14:45
>>96
追いつけません(泣)
栄光の頌歌とか十字軍とかをガシガシ張られると、リン・シヴィーを潰すのに
10〜12マナが必要になったりします(泣)
かといってリン・シヴィーを潰せなければ、何の解決にもなりません(母ちゃんや長弓兵は潰せるが)
マスティコアがいる都合上、出るマナ量は迂闊に増やせないし・・・・

142 :NPCさん:01/12/07 22:34
洗い流せ

143 :NPCさん:01/12/07 23:26
>141
そんなあなたに「地に平穏(MI)」
一応Donate対策にもなってよさげ。

144 :NPCさん:01/12/08 00:09
質問です
アルマジロの外套か何かがついているクリーチャーに、あとからプロテクション緑をもたせた場合そのエンチャントは壊れますか?

145 :NPCさん:01/12/08 09:24
プロテクションの能力に
「その色のエンチャントをエンチャントできない」
というのがあるので壊れます。
…「呪文や能力の対象にならない」じゃあ壊れないんだよね…。
この間友人に「壊れる」って主張して恥かいた…。

146 :NPCさん:01/12/08 14:40
正確には「破壊」ではなく「墓地に置かれる」>144、145

147 :塚ユーザー ◆ouSN7y6I :01/12/08 14:45
前スレの方があがっているのでage

148 :NPCさん:01/12/08 14:51
http://www.nt.sakura.ne.jp/~rose/

149 :NPCさん:01/12/10 00:00
波動機は2マナだYO

150 :バカ↓:01/12/10 12:47
今月の「業師・中村の定食屋」のメニューと
   「デュエルの鉄人」のテーマってなんでしたっけ

151 :NPCさん:01/12/10 16:19
相手が聖なる場を出してこっちがパーマネント0の時に平等化打って
解決した後相手が生け贄に捧げた土地って戻ってくるんですか?

152 :NPCさん:01/12/10 17:17
>151
戻ってくるYO

153 :NPCさん:01/12/12 01:31
セラの天使、ファイレクシアの疫病王は今、使えますか?
落ちてますか?

154 :NPCさん:01/12/12 01:46
>>153
スタンダードなら
セラ天○
疫病王×
エクテンなら両方可

155 :YP:01/12/12 01:58
いい機会なので、>153みたいなのが何故叩かれるのかを解説しておきましょう。

まず、マジックには実にさまざまなフォーマットがあります。
スタンダードをはじめ、エクステンデッド、ブロック構築etcetc……。
それぞれに使用できるセット、エキスパンションが定められています。
特定のカードが、あるフォーマットで使えるかどうかを知りたいなら、
フォーマットの規定を調べれば済むこと。
それをわざわざ、「ナントカ使えますか?」「カントカ落ちてますか?」
なーんて聞かれて、いちいちいちいちいちいちいちいち答えてたらキリがない。

それから、フォーマットによって使用できるカードは異なります。
《ファイレクシアの疫病王》は、「現在の」スタンダードでは落ちてますし、
エクステンデッドでは使えます。また、新しいセットが出て環境が変わる
ことでも、使用可能なカードは変化していきます。
そういうことを理解していない人に、例えば「セラの天使は使えますよ」
とか教えた場合、将来使えなくなった時にどんな馬鹿なコトを言うか
と思うと、どうしても腰が引けますね。

さらに、特定のカードが使えるかどうかなんてことは、トーナメント・
プレイヤーにのみ必要なことで、親しい友人どうしでカジュアル・プレイ
をするだけなら、合意できればどのカードを使ってもよろしいわけで。
逆に、トーナメント・プレイヤーなら、そこらへんの情報は当然知って
おくべき情報であるわけでして。

ご理解いただけましたか?>153

156 :153:01/12/12 01:59
親切にどうも。
ありがとうございました。

157 :NPCさん:01/12/12 14:47
公認大会に出たとして、
それの結果がDCIのRatingに反映されるのって普通どれくらいかかるものなの?

158 :NPCさん:01/12/12 22:01
>>157
田代ま○しが次に捕まるときぐらいには更新されるらしいよ

159 :NPCさん:01/12/13 00:44
久しぶりにマジックに触れたら、すっかりルールを忘れていたので質問します。
「泥棒カササギ」に「霊力」を付けて、タップして対戦相手に1ダメージを与えたら、
カササギの効果でドローすることはできますか?

160 :NPCさん:01/12/13 01:20
>>159
できまふ。

161 :NPCさん:01/12/13 01:56
真空波動拳ってなんですか?

162 :NPCさん:01/12/13 04:09
>>161
初心者にはお勧めできないコンボ(w

163 :NPCさん:01/12/13 11:09
>157
GP等の大きな大会なら3〜4週間位で更新される。
規模が小さいほど更新は遅い。運営側が手早く処理
してくれれば多少早い事もあるけど。
まあ気長に待つのが吉。

# Byeの関係で早くしてくれ/のんびりやってくれと
#思う事もあるけど(w

164 :NPCさん:01/12/13 11:17
>161
人に聞く前に調べる努力をしろって。この記事でも読んでみ。
ttp://www.wizards.com/sideboard/article.asp?x=MASTERSNOR01\gw894fm5jp

165 :仮免許練習中:01/12/13 22:48
嘘か真かをプレイしたとき、
相手は二つの山を作りますよね。
その二つの山はTOPのカードだけしか見ちゃいけないんですか?
それとも中を見てもいいんですか?

166 :NPCさん:01/12/13 22:49
つか、どこがどう「真空波動拳」なんだ?

167 :NPCさん:01/12/13 23:04
つーかありなんですか?

168 :157:01/12/14 00:58
>>158
次は何の容疑で・・・・。

>>163
ありがとう。

169 :NPCさん:01/12/14 01:50
>165
5枚とも見れる

170 :NPCさん:01/12/14 11:05
>>166
手札を5枚捨てるのと、
真空波動拳の5hitを掛けてるんだろう。

171 :ど素:01/12/14 23:24
”ドルイドの誓い”で落ちた”ガイアの祝福”を”急速なる衰微”等で
リムーブできるタイミングはありますか?おねがいします。。

172 :ど素:01/12/15 00:02
私的age。スマソ

173 :説法じい:01/12/15 00:17
>>172に誰か答えてやってくれんかのう。明日の大会にも関わりそうだしの。。
わしが思うに、テキストが墓地に置かれた「時」なので、誘発型能力でスタックに乗るかと思うがの。
スタックに乗ってる間に衰微すればリムーブできると思うのだが。どうじゃ?

174 :NPCさん:01/12/15 00:19
>>172
私的ageじゃねぇよ。わかってんならやるなって。
メール欄で先にあやまってりゃ免罪符になると思ってんのか?
余計むかつくだけだっつうの。
空気が読めないなら、余計なことせんように何もしないでマターリと待ってろ。

《ガイアの祝福》の墓地とライブラリを混ぜる能力も、
誘発型能力なので、一度スタックに乗って解決を待つ。
それが解決される前に《急速な衰微》等を《ガイアの祝福》にプレイし、
先に解決してそれをリムーブさせることは可能。

175 :NPCさん:01/12/15 00:23
>>174
まあよそはともかく、ここなら良いでしょ。スレタイトルがそうなんだからさ。

176 :NPCさん:01/12/15 00:31
>>171-173
あまりにあからさまな自作自演っぷりに殺意すら覚える。

エクテンスレでも書きこんでたが、
大会前日にいろいろ聞いても手遅れだし。
さっさと風呂入って(←重要)寝とけ。

177 :ど素:01/12/15 01:08
>173,174,175,176
感謝。気分害した方は申し訳ない。

178 :NPCさん:01/12/15 01:11
>>176
それくらいで殺意覚えてたら、小班のヒキーとやりあったら
一日に十数回は殺意覚えることになるぞ

179 :説法じい ◆4by2zrAk :01/12/15 01:14
>>176
マアマア、抹殺はワシに撃つということで。

180 :NPCさん:01/12/15 01:16
>>179
トリップが…

181 :ど素 ◆n4q6gVmk :01/12/15 01:18
>179
わざわざありがとう。イイ人だ・・・。

182 :NPCさん:01/12/15 01:19
>>176
今良い事言った

風呂は重要だ、自分で匂わないと思っても入っとけ
入るだけじゃ駄目だぞ、髪を洗うのも忘れんな

183 :ど素 ◆n4q6gVmk :01/12/15 01:21
>176,182
逝ってきます!

184 :NPCさん:01/12/15 11:02
魂売りはどの辺が魂を売っているんでしょうか?

185 :NPCさん:01/12/15 11:43
ライブラリ枚数が5枚以下のときに「嘘か誠か」をプレイできますか?

186 :NPCさん:01/12/15 12:34
ライブラリー残り5枚以下でもFact of Fictionはプレイできる。
その場合、「できるかぎりのことをする」ので、残りのライブラリーをめくってって、それを(1枚しか残ってなくても)二つに分けたりする。
この前間違ったことを言って調べ直したのであってるはず。

187 :dynaric ◆YyOSenYg :01/12/15 20:33
>>184
今までのMTGプレイヤーやリチャード・ガーフィールド氏に対して
バランスを破壊して新しい顧客におもねる、という意味で
「魂を売って」います。.....多分。

188 : :01/12/15 23:28
>187
妙に納得してしまった。

189 :NPCさん:01/12/16 01:04
>184
色がころころ変わるところではないかと(藁
貴様ァ、Green Creatureとしての魂はどこにいった!

190 :NPCさん:01/12/16 09:13
予報(OD)って基本地形も指名していいのれすか?

191 :NPCさん:01/12/16 11:58
>>190
お前はダメ

192 :NPCさん:01/12/16 13:18
http://www.oct-net.ne.jp/~so-200x/
このサイトのプロフィールを見て思ったんだけど
MTGにおける「ベテラン」って何?
デッキ作りがウマイ人?それともキャリアが長い人?
はたまた別の意味?
先駆者の皆様ご教授お願いします

193 :NPCさん:01/12/16 13:18
age

194 :NPCさん:01/12/16 18:15
>>190
できない理由がありません(w

>>192
レーティングが高い人じゃ無いかな?
まー、言葉の意味なんてしょっちゅうかわらないんだから、雰囲気で読んだ方がいいと思うけど。

195 :NPCさん:01/12/17 16:05
そのつもりがなくてもデッキにフォイルカードを1枚だけ入れてるとサマと疑われちゃいますか?

196 :NPCさん:01/12/17 16:08
http://us.f1.yahoofs.com/users/fc7e25ef/bc/index.html?bcb9wK8Aj5TvJE5z

197 :o・∀・) nira.:01/12/17 16:54
>>195 疑われる理由が…?
>>196 エロ逝って良し。bbspinkでやれ。

198 :NPCさん:01/12/17 18:19
>197
 フォイルは反り返ってったりするからじゃないですか?

199 :アーヴェル・セレダイン:01/12/17 18:33
私の周りでは「土地のプレイはスタックに乗る」という考え方が主流なのですが
私の記憶では「土地のプレイはスタックに乗らない」はずなので
「土地のプレイはスタックは乗らない」という事にしておきたいのですが
周りを説得する何か良い方法はありませんか?

200 :199:01/12/17 18:35
ごめんなさい
名前消し忘れました

201 :NPCさん:01/12/17 19:30
ルールをプリントアウトして、
「スタックしねえって書いてあるだろゴルァ!」
と突きつけるのがよろしかろう

202 :NPCさん:01/12/17 19:33
>>199
あと、リアル工房だろうけど、

私の記憶では「土地のプレイはスタックに乗らない」はずなので
「土地のプレイはスタックは乗らない」という事を周りを説明する
何か良い方法はありませんか?

だ、馬鹿者。

203 :NPCさん :01/12/17 19:34
例えば相手がこちらのターン終了時に嘘か真かを打ち、
それを解決してから血の誓いなどを打ち込みたい場合は
なんて言えばいいのですか?

相「嘘か真かプレイします」
自「はい」
 …
自「では解決して血の誓いをプレイします」

こんな感じでいいのでしょうか?
よろしくお願いします。

204 :NPCさん:01/12/17 19:38
最近のUpheavalデッキはどのようなものか
誰か教えてくださらないでしょうか。
できればレシピを知りたいです。
よろしくお願いします。

205 :NPCさん:01/12/17 20:43
>203
そんな感じで良いんじゃないかな
私なら
相手「嘘か真か」
自分「通します」
で、相手が山を選んで手札に持っていってから
自分「んじゃ私のターンエンド前に血の誓いを」

ってな感じかな
そうもめるようなことはないのでは?

206 :NPCさん:01/12/17 20:46
>205
どうもありがとうございました。

207 :仮免許練習中:01/12/17 23:24
枯渇でタップされた土地は
「マナを出す目的で……」っていう条件を満たしますか?

208 :NPCさん:01/12/17 23:34
>>204
多めにマナ出してUpheaval打ってゾンビの横行出して殴り勝つ。

209 :NPCさん:01/12/18 00:30
>>207
満たしません。

210 :NPCさん:01/12/18 00:40
自分が秘技の研究室をプレイした後、エンドに相手が研究室を解呪しました。
解決後、自分もしくは相手はスペルを打てますか?

211 :NPCさん:01/12/18 01:33
どちらもスペルのプレイは可能>210
すでに研究室が場を離れているから。

212 :NPCさん:01/12/18 02:13
>>192
退役軍人のこと

213 :NPCさん:01/12/18 02:15
>204
ちょと古いかも知れん。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1005401051/209

214 :NPCさん:01/12/18 19:09
>208,213
親切にどうもありがとうございました。

215 :NPCさん:01/12/19 11:08
質問です。
憎悪や、焼けこげた土地などに書いてあるライフ支払いや土地生贄は
いつ支払うのですか?
プレイ時ですか?それとも通ってからで良いのでしょうか?

憎悪 3黒黒 インスタント
X点のライフを支払う:対象のクリーチャー1体はターン終了時まで
+X/+0の修正を受ける。

焼けこげた土地 X赤 ソーサリー
あなたの手札から土地カードをX枚選んで捨てる:対象の土地X個を破壊する。

どなたか宜しくお願いします。

216 :NPCさん:01/12/19 12:48
テキスト欄に「:」があった場合、それの前に書かれたものはコストになります。
なので、両方ともスペルのキャスト時に払ってくだちゃい。

217 :NPCさん:01/12/20 19:57
ありがとうございました

218 :NPCさん:01/12/21 01:52
♪うーめよ ふやーせーよ

って何の歌?

219 :NPCさん:01/12/21 02:00
押収で奪われたパーマネントは、押収のエンチャントを破壊すれば、自分のコントロール下に戻りますか?

220 :NPCさん:01/12/21 02:55
>>218
産めよ増やせよ地に満ちよ
だっけ?
板違い。
>>219
戻ります。

221 :NPCさん:01/12/21 05:14
マジック関連のイベントってネットで中継してないですか?
去年の世界大会は見た事あるんだけど。

222 :219:01/12/21 21:30
>>220
戻るんですか?
押収に、このエンチャントが場を離れた時
そのパーマネントはオーナーのコントロール下に戻す、
とか書いてないんですが・・・

223 :NPCさん:01/12/21 22:39
>>222
いちいちそういうのは書いてないよ。エンチャントの能力でコントロールを得ているだけだからエンチャントが無くなったら効果は消えて、コントロールがオーナーにもどる。

224 : :01/12/21 23:28
北條祥大さんの死因を教えてください。

225 :NPCさん:01/12/21 23:37
>>224 イジメ

226 :NPCさん:01/12/22 00:14
献身的な世話人の
「ソーサリーとインスタントのプロテクション」
を持ったクリーチャーは地震や紅蓮地獄で死なないのですか?

227 :NPCさん:01/12/22 00:37
>>226 死なないよ 

228 :NPCさん:01/12/22 01:24
>>226
プロテクション??のクリーチャーは、??からのダメージは軽減される。
地震や紅蓮地獄では軽減されるけど、言うまでもなく神の怒りとかでは除去される。

229 :NPCさん:01/12/22 02:33
>>219

落ち付いて考えよう。
翻弄する魔道士が場を離れても宣言したカードずっと使えなかったら強すぎるっしょ?

そーゆーことですよ。

230 :NPCさん:01/12/22 03:28
>>229
それでは説明になっていないぞ

231 :NPCさん:01/12/22 05:40
>>230

説明になってるよ。

パーマネントの常在型能力による継続的効果は
そのパーマネントが場を離れると効果がなくなるってことだから。

232 : ◆sIjBpCX. :01/12/22 06:14
あるHPで通信販売の申し込みをして、
指定された銀行口座に代金を振り込んだのに、商品が届かないんです。
電話したら「今日発送します」とだけ。
それから1ヶ月経っても商品が届きません。
電話しても「今日発送します」とだけ。
昨日かけた電話は全て留守電・・・
私はどうすればよいのでしょうか?

233 :NPCさん:01/12/22 06:53
>>232
HPのアドレス、銀行口座、電話番号、被害総額・・・
その他知っている情報をすべてメモして警察へ逝け。
もちろん「交番」でなく「警察署」だ。

234 :NPCさん:01/12/22 11:30
>>232

漏れも3ヶ月くらい前同じような手口でやられたんで
警殺逝ったんだがどうも架空口座だったらしく
犯人みつからなかったYO!

まあ、警殺はあてにならんってこった。

235 :NPCさん:01/12/22 13:40
Censorshipを使ってジャッジを10回呼ぶと、ジャッジ死亡?

236 :NPCさん:01/12/22 14:08
>>231
一部例外あり
それに229の理屈だと○○は強いから禁止にしろ
と言っている某北陸の御大と一緒。

237 :NPCさん:01/12/22 22:38
>236
同意。

素直に>>231のように解説すればいいところを、「〜だと強すぎる」というから、
説明になってないと言われてしまう。
それに、翻弄する魔道士の能力を>>231にように誤解していた厨房は結構いたぞ。

238 :NPCさん:01/12/23 00:35
>>237
「できない理由がありません」
なYPといい勝負??

239 :NPCさん:01/12/23 21:25
保菌獣の全てのクリーチャーにダメージを与える能力は
その分のマナを出せば複数回使えますか?
また霊化のコンボの場合自分自身の分ライフは回復しますか?

240 : ◆sIjBpCX. :01/12/24 01:34
>233
>234
くだらん質問にレス感謝。
警察に行こうと思ったら、今ごろ商品が届いた。
二度と「○○○○」では通販しないと思った。
まあ素人は台引郵便にしとけってこった。

>239
保菌獣の能力はマナさえあれば可能。
保菌獣と霊化のコンボの場合、ダメージの後にライフを得る。

241 :231:01/12/24 01:58
>>236
なるほど。言っていることは同意。
ただ1つだけ、この場合の例外って具体的に何?

>>237
最後の文章は俺が誤解してるってこと?
翻弄する魔道士はクリーチャーだけどカードのプレイを禁止する能力は
常在型能力なんだけどな。
文章の最初と最後のつながりがよくわからん。

242 :NPCさん:01/12/24 02:49
>231
推測だけど、237氏が「翻弄する魔道士の能力を>>229(の例)のように」を
「翻弄する魔道士の能力を>>231にように」と書き間違えたのだと思われ。

243 :NPCさん:01/12/25 06:13
玉虫色の天使(全ての色のプロテクション)は
墓所のネズミ等の全体ダメージでは倒せないんですか?

それが無理なら倒す手段はアーティファクトクリーチャーと無垢の血くらいなのですか?

244 :NPCさん:01/12/25 11:15
>>243
プロテクションはその色からのダメージを受けないから、墓所のネズミとかでは殺せない。神の怒りとかなら殺せるよ

245 :ひろゆきと愉快な信者達:01/12/25 11:18
50 :参加するカモさん :01/11/30 21:16
28 名前:西村の同級生 投稿日: 2001/02/12(金) 10:08
中学の頃クラスでイタズラ電話や下駄箱の靴が紛失する事件が頻発したんだけど
その時、女子の間では「犯人西村」説が跋扈していた。
真相は藪の中だけど、実は私もそう思ってたうちの一人。
証拠もないのに疑いをかけるのは悪い事だと思うけど、西村にはそういう嫌疑を抱かせる
雰囲気があったのも事実。

52 :参加するカモさん :01/11/30 22:33
50を読んでも驚かないところが不思議
ふーんて感じ
そういうダーティーなところも含めてひろゆきカッコイイ

53 :参加するカモさん :01/12/01 05:08
オレも52と同様、1変人として素晴らしいと感じる。
我等変態をナメるな。
ひろゆき擁護者として、間違い無く彼が犯人だったと断言するぞ。

54 :参加するカモさん :01/12/01 16:47
堂々たる変人ぶりだ、、、

246 :NPCさん:01/12/25 13:25
>>242
押収でコントロールを得ても刻印を使われたらエンチャントされたままオーナーが元に戻るようなものか?

247 :NPCさん:01/12/27 00:12
終止に対応して対象となったクリーチャーにプロテクション(インスタント)を付けた場合、終止は効果を発揮しますか?

248 :NPCさん:01/12/27 16:51
>>247
しません

249 :ななし:01/12/28 01:08
ステイシスじゃかてねぇよ!!

おしえろよ!

250 :NPCさん:01/12/28 01:27
質問はくだらなくねぇだろよ!悪かったな!
でも誰もこねぇな!俺じゃ弱いから答えらんねぇよ!
とりあえずどんなデッキだよ!

251 :NPCさん:01/12/28 04:20
前にでてたらスマソ

エンチャント(ここでは再生)がついてるクリーチャーに
ゼフィドの抱擁みたいな「エンチャントされてる〜は能力や呪文の対象ならない」
系をつけたら、再生は外れますか?
最初からついていれば外れないんですか?

252 :NPCさん:01/12/28 04:21
あげ

253 :NPCさん:01/12/28 05:16
>251
呪文や能力の対象にならなくなるだけなので、
先に付けられていたエンチャントは破壊されない。

先にゼフィドの抱擁やアレクシーの外套が付けられていた場合、
後からエンチャント(クリーチャー)を付けることは出来ない。(トリックを使えば可能)

つか既出。むしろ頻出。

254 :NPCさん:01/12/28 10:49
恐ろしい死に関しての質問です
自分の墓地にはカードが1枚の状態で、
2点のダメージを受けている3/3クリーチャーに対して
恐ろしい死をプレイした場合、殺す事はできるのでしょうか?

255 :NPCさん:01/12/28 11:59
無理
むしろ意味不明

256 :NPCさん:01/12/28 13:06
ダメージを受けてもクリーチャーのタフネスは減りません。
254のケースでは「2点のダメージを受けている3/3クリーチャー」
であって3/1になってる訳ではない。

257 :NPCさん:01/12/28 13:59
>2点のダメージを受けている3/3クリーチャー

理解しました。ありがとうございます

258 :NPCさん:01/12/28 14:58
くだらない質問っていうのはどういうのを言いますか?

259 :NPCさん:01/12/28 15:02
>249
プレイングが悪いのか、デッキが悪いのか、相手が悪いのか分からないので答えようがない。
フォーマットが何でどんな構成にしているのかも書いてないし。とりあえず
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1008061677/l50
行って、Seth Burnでもコピーして休み中それ回しておけ。

260 :NPCさん:01/12/28 15:31
>259

249はそこからの使徒ですが

261 :NPCさん:01/12/28 16:46
>>251
結論は253の通り。混同しやすいケースとしてプロテクションがある。
プロテクションは「その色の呪文や能力やエンチャントの対象にならない」。
だから「呪文や能力の対象にならない」ではエンチャント外れないが
プロテクションではエンチャントも外れる。

262 :NPCさん:01/12/28 19:01
>>261
「エンチャントの対象にならない」はまちがい。
それだとエンチャントオルタレーションで移せてしまう。

263 :NPCさん:01/12/28 21:02
正確には「エンチャントによってエンチャントされない」だね。

プロテクション付きに「エンチャント移動」で移動しようとした場合、

付けられるけどすぐ破壊される?
適正な対象でないので移動できない?

264 :NPCさん:01/12/28 23:27
Enchantment Alteration は適正なものにしか移動させれません

265 :NPCさん:01/12/28 23:27
>258
258みたいな質問の事だと思うよ

266 :237:01/12/29 16:47
>>242
おっしゃる通り。フォローサンクス。

>>237の後半で言いたかったことは
翻弄する魔道士が場を離れても宣言したカードは使えないままである、と
誤解していた厨房は結構いたぞ。
ということ。

267 :NPCさん:01/12/29 19:29
毎回大会上位にいる俗にゆうプロと呼ばれてる人達は
本当に実力で勝ってるんですか?
斎藤OOとかいろいろ黒い話がある人多いので
毎回上位にいると怪しい

268 :NPCさん:01/12/30 16:55
プロと呼ばれてる人達が、黒い部分を理解しているのは間違いありません。
黒にならないギリギリのところは機会があれば遠慮なく使ってきます。これは実力の範囲でしょう。
隙を見せると黒い部分を使ってくる人もかなりいます。こちらは注意が必要です。
どちらかというとタイトル保持者よりも、その一歩手前の人の方が黒い部分を使う傾向が強いようです。
ちなみに斎藤○○さんはしばらく出場できないと思われます。

269 :NPCさん:01/12/31 15:28
自分がTundra*3,Taiga*2の5枚のデュアルランドのみをコントロールしているときに、世界の荒廃を打つとどうなりますか?
やはり自分の土地はすべて破壊されてしまうのでしょうか?

270 :o・∀・) nira.:01/12/31 15:33
>>269
ん。ちがうよ。たぶん。
『基本地形タイプ』を探すから、
平地としてTundra一枚、島としてTundra一枚、山としてTaiga一枚、森としてTaiga一枚を残すことが出来る。と思う。はず。
ちなみにHarrowとかだとデュアランは持って来れない。
デュアランは『基本地形タイプを持つ土地』だけど、『基本地形』ではない。ということ。らしい。

271 :NPCさん:01/12/31 15:57
>ちなみに斎藤○○さんはしばらく出場できないと思われます

オチ(・∀・)イイ!

272 :NPCさん:01/12/31 18:51
>270
ん?本当か?それなら3デュースに部族の炎はなぜ採用されてないの?

273 :NPCさん:01/12/31 19:13
>>270
レスありがとうございます。
やっぱそうですか?その解釈でいけば部族の炎にも適用できそうですね(弱いけどさ)。
対青で使ってみようか。

274 :NPCさん:01/12/31 19:34
部族の炎、TundraとTaigaの2枚だけで4点いくの?

275 :NPCさん:01/12/31 19:46
>274

いくYO

276 :NPCさん:01/12/31 21:37
>272
Three Deuceの場合
○部族の炎
 土地が揃って最大3点
○火葬
 マスティコアなど再生クリーチャーを墓に送れて安定3点
結論
 火葬マンセー

277 :o・∀・) nira.:02/01/01 00:19
なぜひとはお正月になると『あけましておめでとうございます』と言うのでしょうか?

278 :NPCさん:02/01/01 04:14
>>270
ん。じゃあ、こっちに知恵の蛇とマスティコアが居て、相手が大変動を打って来た場合、この二体を生き残らせることは出来るの?

279 :o・∀・) nira.:02/01/01 10:58
ん。マスティちゃんをアーティファクトとして。扱えば。
たぶん。

280 :NPCさん:02/01/01 12:00
>>278
無理

281 :NPCさん:02/01/01 12:03
niraさん正解
>>278は、無理と思うなら根拠を書きたまい

282 :281:02/01/01 12:07
うわ、>>278じゃなくて>>280です…
とりあえず逝ってきます。本年逝き初め。

283 :o∀o) nira.:02/01/01 14:08
>>282
>逝き初め
ワラタ

284 :NPCさん:02/01/04 23:42
水流破と青霊破って能力変わらないような気がするんだけど、なぜ水流破の方のみをサイドに入れるの?

285 :NPCさん:02/01/05 00:20
エクテンで青霊破は使えない。
能力も微妙に水流破のほうが強い。

286 :NPCさん:02/01/05 14:42
>285
「対象の赤の呪文/パーマネント」と「対象の呪文/パーマネントが赤なら」に違いがあるの?

287 :NPCさん:02/01/05 15:30
前者は赤いものでないと対象にできない。
後者は赤くなくても対象にできる。

288 :NPCさん:02/01/05 15:50
TarpitWarriorを殺せたりもするよ。
水流波なら。

289 :NPCさん:02/01/05 22:50
無垢の血って対象をとらないから場にクリーチャーがいても生け贄に捧げなくてもいいの?
たぶん生け贄に捧げなきゃいけないんだろうけど、裁定や詳細ルール見てたらそうなるんだよな・・・

290 :NPCさん:02/01/05 22:57
>>289
何見たらそうなるんだ?

291 :NPCさん:02/01/05 23:34
おいおい。『全てのプレイヤーは』って書いてあるじゃん。
クリーチャーがいなかったら捧げなくてもいいよ。

292 :NPCさん:02/01/05 23:41
>>291
結局お前は誰に対して何を言いたいんだ?

293 :NPCさん:02/01/05 23:50
>>292
>>289じゃないか?

294 :NPCさん:02/01/06 00:02
>>289
「生け贄に捧げる」と書いてあるからそのとおりにやっと毛!
呪文や能力の解決はカードに書かれているとおりに実行すべきだと思うぞ。
ただ、そのことはルールに明確に書かれていないのはたしかだな(w

295 :厨房:02/01/06 00:39
マハモティ・ジンはハゲですか?

296 :NPCさん:02/01/06 01:03
hage

297 :NPCさん:02/01/06 11:06
ハゲとは失礼な!
マハモティジンはああいう髪型なんだ!!

298 :NPCさん:02/01/06 12:42
7版のセラ天のオッパイはピッタンコですか?あれあきらかに胸パット(?)でごまかしてるとしか思えないのですが・・・

299 :NPCさん:02/01/06 12:51
天使って無性だからオパーイ無くても不思議じゃない

300 :NPCさん:02/01/06 12:52
クリーチャーのアタックに対してブロックの指定がなされてから
火力呪文でブロッカーを焼いた場合、アタッカーはダメージを受けますか?
あとアタッカーがトランプルを持っていた場合ダメージはどれだけ本体に通りますか?

301 :NPCさん:02/01/06 13:12
>>300
戦闘ダメージステップに入る前に火力呪文(ブロッカーを破壊可能な)を使っていれば、戦闘ダメージステップに入ったときはブロッカーは破壊されている。
だからアタッカーのパワーに等しいダメージをプレイヤーは受けることになる。
当然、この場合はアタッカーにトランプルがあってもダメージ量は同じだ。

302 :NPCさん:02/01/06 13:16
>>295
違う。
ハゲはザナム・ジンだ。

303 :NPCさん:02/01/06 14:58
>>301
おいおい、普段どういうルールでデュエルしてんだよ…
出なおせ。

戦闘ダメージ・ステップに入る前(つまり「ブロッククリーチャー指定ステップ」)
にブロッカーを排除した場合でも、一旦成立したブロックは成立したまま。
だから、攻撃クリーチャーはプレイヤーにダメージを与えることはない。

ただし、ここで攻撃クリーチャーがトランプルを持っていた場合は、
パワー分のダメージが防御側プレイヤーに通ることになる。

さて、300の質問、攻撃クリーチャーの受けるダメージだが、
戦闘ダメージ・ステップの開始時に、ブロッククリーチャーが場にいないので、
そいつの戦闘ダメージがスタックに乗らない=攻撃クリーチャーはダメージを受けることはない。

304 :NPCさん:02/01/06 15:17
>>299
てことはセラの天使にはティムポがあるのですか?

305 :NPCさん:02/01/06 15:17
>>300
戦闘ダメージ判定前にブロッカーが火力呪文で破壊されれば、アタッカーは戦闘ダメージを受けない。
その時アタッカーがトランプルを持っていれば、戦闘ダメージを割りふるブロッカーがいないため、
パワーに等しいダメージ全てを対戦相手に与えられる。
>>301
ブロックは成立してるから、トランプルが無い場合はプレイヤーにはダメージは入らない。

306 :NPCさん:02/01/06 15:59
>>304
なんで無性=ティムポ付き、という思考になる?

多分、マネキン人形みたく、何のアナも開いてないんでしょう。
ウンコもしないっぽいし。

307 :NPCさん:02/01/06 17:08
ビーチクも無いyo!

308 :NPCさん:02/01/06 21:51
  /⌒\
 (    )
 |   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |   |< セラの天使にティムポきぼんぬ!
 ( ・∀・) \_____________
  )   (
 (__Y_)

309 :NPCさん:02/01/06 21:58
>>306
フェラだけ楽しんどけ

310 :NPCさん:02/01/06 22:15
>>309
だからフェラの天使なんだね(w

311 :忍者ハッタリくん:02/01/06 22:29
>>306
フタナリこそロマンっっ!! 人の生きる希望っ!! でゴザる。

312 :306@公認Lv2ジャッジ:02/01/06 23:07
まぁ、脳内補完なら各自何をしてもらってもかまいません。

田中としひさみたく、《Battering Ram(4E)》や《Baton of Morale(IA)》を突っ込むも良し、
大槍葦人みたく、幼女の守護天使に据えてヤリまくるも良し。

313 :NPCさん:02/01/06 23:32
あ、それ初めて聞いた。そんなの描いてたんだ<大槍葦人

314 :NPCさん:02/01/06 23:44
穴とか棒とかはともかく、何よりヘソがないのが重要だと思うんだが。

315 :NPCさん:02/01/06 23:52
>>314
ま、天使が卵生なのは概出だけどね。

316 :o゚Д゚;;) nira.:02/01/06 23:53
ああぁぁ!
ヘソがない→ほ乳類じゃ無い→挿れられない!!

ガ━━(゚Д゚;)━━ン!

317 :NPCさん:02/01/07 05:03
じゃあもう1つの穴のほうで…って、
食事しない→ウンコしない→挿れられない!!

ガ━━(゚Д゚;)━━ン!

318 :NPCさん:02/01/07 11:16
く、くだらねぇ・・・

319 :NPCさん:02/01/07 12:04
うむ、このスレにふさわしいくだらなさ加減だ…って質問ですらねえや

320 :NPCさん:02/01/07 13:18
穴のないセラ天よりロリータフェイスのクウィリーオンのドライアドに萌えろYO!

321 :NPCさん:02/01/07 14:40
バッカ、お前ら地図作りの顔をよく見ろ!

322 :NPCさん:02/01/07 14:45
>320
クウィリーオンドライアドって日野日出志のことか?
あんなんに萌えるのか?
まさかとは思うがレンジャーの間違いか?

俺って質問してるか?
このスレっぽいか?

323 :320:02/01/07 17:50
>>322
お前カードのイラストしか見てないな

324 :320:02/01/07 17:54
とりあえずカードのイラストをもっと近くで見れば萌える

325 :NPCさん:02/01/07 17:56
>322
人の数ほど愛がある。
ムチで打たれたい320の気持ちも察してやれ。

326 :ムチ打ち人:02/01/07 19:32
>>320
呼んだか?

327 :NPCさん:02/01/07 19:52
>>326
ワラタ
ご趣味は?

328 :ちんかす:02/01/07 23:03
 対戦相手が火炎舌カブーをプレイ。場には自分の巨大ゴキブリのみ。
 4点ダメージの対象は当然、ゴキちゃんを指定してきました。私は
 解放をゴキちゃんにプレイ。一時的に取り除き後でゴキは出てきた
 が、やはり4点はゴキブリに行きますか?取り除いたので対象を
 選び直して、カブーに行く事にはならないですか?

329 :NPCさん:02/01/07 23:37
>>328
新しく出てきたゴキちゃんは別物扱いです。
「狙われた」ゴキちゃんは既に居ないのでカブーの能力は
うち消されます

330 :NPCさん:02/01/07 23:45
>>329
それ以前に《解放》でクリーチャーが戻ってくるのは
ターン終了時だんべ

331 :NPCさん:02/01/08 00:03
>>328
その状況下なら、カブーの召還にレスポンスしてプレイするのが
一番よろしいかと
かなり、横レス。

332 :やめられない七資産:02/01/08 07:17
初心者な質問ですが...
<OD>死を食うもの のパワーとタフネスは、
全ての墓地に有るクリーチャーの数に等しい、なんですけどその値は
1、召還された時点での生物の総数で固定
2、召還後も、生物が墓地に送られる度、値は加算される
のどちらになるんでしょうか?

3ヶ月程前に始めて、家庭で嫁さんとやってるだけなんで、
その辺のルールが今一つ曖昧で
宜しくお願いしまふ

333 :NPCさん:02/01/08 07:20
 2。
 加算されます。逆に減ることもありえます。

334 :NPCさん:02/01/08 14:51
常に墓地の状態をチェックしてて、それをリアルタイムに反映する、
といったほうがいいかも。

335 :NPCさん:02/01/09 21:25
トーメントの概念
マッドネスとナイトメアとは
どんなものなのですか?

336 :NPCさん:02/01/09 21:50
芯エキスパンションスレでどーぞ。

337 :NPCさん:02/01/09 22:43
相手が土地をだしたので こっちが対抗呪文して土地を墓地へおくると
相手が 土地は対抗呪文できないとかいいだしました
あまりに 意味わからないことばっかりいうので
相手のカードのウルザの激怒を破いたら マジギレしてきたので
かわいそうだとおもい ジュース一本で許してというと
死ね! といわれました これがトーメントの新概念マッドネスですか?

338 :NPCさん:02/01/09 22:55
>>337
たぶんそうです。
「かわいそうだとおもう」部分がポイントです。
そこを間違うとマッドネスになりません( ゚ 3 ゚ )

339 :NPCさん:02/01/10 01:54
私が土地をだした時に あっちが対抗呪文して土地を墓地へおくると言ったので
私は 土地は対抗呪文できないといいました
あっちが 意味わからないとかわけわからんことをいいながら
私のカードのウルザの激怒を破いたので マジギレしてのですが
かわいそうだから ジュース一本で許してくださいなんて言うんで
死ね! と言ってやりました これがトーメントの新概念ナイトメアですか?

340 :NPCさん:02/01/10 02:40
339はガイキチですか?

341 :NPCさん:02/01/10 03:06
>>340
たぶんそうです。
「かわいそうだとおもう」部分がポイントです。
そこを間違うとナイトメアになりません( ゚ 3 ゚ )

342 :NPCさん:02/01/10 05:10
遊戯王とMTGで対戦したら遊戯王の圧勝だった・・
攻撃力100ってなんじゃあー!!

343 :NPCさん:02/01/10 13:59
>342
プロパガンダ張っとけ
魔力の乱れも万能カウンターだ(wでもとりあえずライフ4000スタートな
ネタにマジレスすまそ。吊ってくる。

344 :278:02/01/10 17:21
自虫で悪いけど答えて…

345 :NPCさん:02/01/10 18:45
>342
剛胆の勇士なんかもお勧めだぞ
だが、あまり勝ちすぎると相手が火力呪文を投入してくる
コストなしでプレイヤーに100単位のダメージだからな
ライフが4000だったらまず負けないんだがな
あえて、俺もネタにマジレスだw逝ってくる

346 :NPCさん:02/01/10 21:38
337−339はホビジャの掲示板に現れた荒らしのコピペ

347 :NPCさん:02/01/11 00:22
>342
再生クリーチャーで固めとけw

折れも逝ってくるw

348 :NPCさん:02/01/11 00:26
>344(278)
答えて、ってすぐ後に答え出てんじゃんかよ
アホか?

349 :NPCさん:02/01/11 06:57
大会なんかで途中でドロップした場合は
それまでの成績はレーティングに加算されるのですか?
またMTG報奨プログラムで大会に何回か参加すると
トークンカード等がもらえるというやつは途中でドロップした
大会もカウントされるんですか?

350 :NPCさん:02/01/11 12:08
>>349
両方YES.

351 :NPCさん:02/01/11 14:10
推奨プログラム登録してから、
それ以降の大会記録が反映されて無いっぽいんだけど・・・ これってどうなのよ?( ̄д ̄;

…他にも、おんなじようなヤシいるんけ?

352 :NPCさん:02/01/11 15:57
「《悪魔の意図》をプレイします。」
そう言って俺は《悪魔の意図》をスタックに乗せた。
「コストは、1Bと…あと《精神を刻むもの》を生け贄に捧げます。」
なれた手つきで《精神を刻むもの》を墓地に送り込む。
そしてもちろん、こう付け加えるのも忘れない。
「あ、《精神を刻むもの》が墓地に落ちたんで能力が誘発しますけど、
呪文のプレイの途中なんで、まだスタックには乗りませんから。」
相手はうなずく。
「はい、それでは《悪魔の意図》のプレイの手続きが済んだので、
私が再び優先権を得るとともに、先ほど誘発された《精神を刻むもの》
の能力がスタックに、《悪魔の意図》の上に乗ります。」
念を押す。
「ここで私は他にすることがないのであなたに優先権をパスしますが、
何かありますか?」
《神秘の蛇》あたり出されるとけっこう嫌だったりするんだが…
相手も何も無いようだ。よし。
「それではスタックの一番上にある《精神を刻むもの》の能力を解決します。
お互い手札を全部捨てます。」
相手は何を捨てたのか…な?って《対抗呪文》あったのかよ?
どうやら相手はこのトリックがよくわかってないようだな…。
「ここでまた私が優先権を得ますが、何もありません。
そちらも、何もありませんよね?」
尋ねられ、相手はハッとしたようだ。今ごろ気付いても遅いんだよ。
「それではスタックの一番上にある《悪魔の意図》を解決します。
ライブラリーの中から…」
何を持ってきてやろうかな…。

353 :NPCさん:02/01/11 16:00
とのことですが、このとき対戦相手が堆肥を4つほどコントロールしていた場合
対戦相手はカードを何枚引けますか?
対戦相手の手札にあるカードは最終的に何枚になりますか?

354 :NPCさん:02/01/11 18:49
>>353
自分の手札に黒のカードがなければ、<<精神を刻む者>><<悪魔の意図>>が墓地に落ちて2*4で8枚。
何かひっかけでもあるの?

355 :NPCさん:02/01/11 19:24
>353
自分の手札に黒のカードがなければ、<<精神を刻む者>><<悪魔の意図>>が墓地に落ちて2*4で8枚。
ただしうち4枚は捨てる手札を捨てる前なので残らない

356 :NPCさん:02/01/11 21:52
対戦相手に乱暴にデッキをカットされて見た目にもわかるくらい
激しくカードを曲げられたことがあるんだけど、
こういうのって弁償とかして貰えるんかな。
そん時はコモンだったから我慢したんだけど、
フィンケルとか使ったデッキで大会に出るのがなんか怖くて。曲げられたら泣くね。
くだらない質問だが回答頼む。

357 :NPCさん:02/01/12 02:18
>>356
俺も同じことされた。

これはモラルの問題だと思うよ。
俺の時は、明らかに「曲がった」って感じたから
ジャッジに、「カードが曲がってマークド状態になったんだけど。」
っていったら、ジャッジが小言を相手にいってた。
 相手もさすがに反省してたよ。

こういうモラルが、かけてる厨房は直接言うより
間接的にいった方がいい。

358 :子牛のグゥェンドリン:02/01/12 02:22
>>356
マジック的には、「弁償」についてまではルールで決まっているわきゃないわな。
(ゲームに使えないほど曲がった場合、その大会用の代用カードは発行してもらえるケド)
だったら、弁償は相手次第だよね。相手がゴネたら、それこそ手は無い。まぁ、あたりまえじゃない?
それ以上のことは、民事とかの分野になると思うよ?
だから、そういった法律の問題は、ここでは範疇外になるかと思うんだ。
だったら、その答えは、どこで聞いたらいいか?

・・・・

四角い仁鶴がまぁーるく治める
NHK「バラエティー生活笑百科」にでもハガキを出してみたらどうかな?(ワラ

359 :353:02/01/12 10:48
追記
では、対戦相手が生の躍動を引いてきて、春分が場にあった場合
悪魔の意図を打ち消すことはできますか?

360 :NPCさん:02/01/13 00:10
>356
明らかに故意だった場合は、法律上で賠償の責任が生じると思う。
ただ、それを証明する人がいないと無理。ギャラリーがいて証言してくれればいいけど。
事故の場合は、法律に詳しくないんでフジテレビの「ザ・ジャッジ」にでも聞いて。

361 :NPCさん:02/01/13 01:27
生き返りの蒸気で、分割カードを選んだ場合は両方のマナコスト
分のライフを得るのですか?それともどちらかひとつだけ?

362 :NPCさん:02/01/13 01:35
両方です。

363 :NPCさん:02/01/13 04:11
ジャッジに嘘の弁論を繰り返し、大会進行に遅延を生じさせた厨房が詐称でドラクエされました
詐称で出場停止が起こるとしたら何ヶ月ですか?

364 :NPCさん:02/01/13 05:38
>>359
できる
《悪魔の意図》が解決される前に
《生の躍動》を場に出す&起動&解決と全部できる

>>363
出場停止を決めるのは向こうのお偉方なわけだから、
こうしたら何か月という基準が公表れてるわけでなし、
ここで聞いても満足の行く答えが返ってくるわけないと思われ

365 :NPCさん:02/01/13 11:05
>>356
乱暴に扱えば曲がるものを乱暴に扱ったのであるから、故意ではなくとも過失ありで
民法709条の不法行為にあたる。故意・過失なくして曲がった場合は責任は問えない
民法上の不法行為責任は事理弁識能力があればよいので、11〜12歳程度であれば
責任能力ありと考えられる。尤も、未成年はさしたる財産をもっていないのが通常で
あるから、その場合監督義務者(親)に不法行為責任が生じる。
責任能力の無い11歳以下の子供の行為についても、712条及び713条の規定により
監督義務者(親)が賠償する責任を負う。
賠償は相当額の金銭もしくは合意のもとでの同等物に慰謝料を足したものになる。
ただし、カードを折られた場合では実質的には相当額もしくは同等物
(フィンケル折られたのなら別のフィンケル)だけになると思われる。

私見ではあるが、日ごろから折れても仕方の無いシャッフルをしていた場合、
積極的に無実を証明する責任があるのは折った側だからまず間違いなく大丈夫。
親をだしてきたり、なんなら学校(そんなことをするのは厨房や工房)に伝える
のも手かと

366 :NPCさん:02/01/14 00:59
初心者ですが、くだらないと言わずに教えてください。
大量破壊は、アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、土地の
いずれかが1つでも場に出ていない場合使えないんですか?

367 :NPCさん:02/01/14 01:08
>>366
4種類全てがないとだめ
対象を取る場合、対象は必須
マジレススマソ

368 :NPCさん:02/01/14 01:17
すいません、ちょっと教えてください
タッパーと呼ばれる白のクリーチャーがいますね
ごめんなさい、正確な名前覚えてないんですが、
白タップで、対象のクリーチャー1体をタップするという
効果を持つクリーチャーです。
で、そこで質問です。対戦相手はこのクリーチャーをだしてます。
私は、攻撃宣言しますと相手に宣言しました。
対戦相手は、「いいですよ」と言いました。
それなので、私は、緑のクリーチャー1体で攻撃の意思表示の為
タップしました。
そしたら、それに対応して、対戦相手はその緑のクリーチャーを
タップしますといいました。
これはできるのでしょうか?
前にジャッジに聞いた時には、もう攻撃宣言してそれを対戦相手が
了承し、タップされてしまったので無理だという記憶があるのですが・・
要はその効果は、私が「攻撃宣言していいか?」と聞いた時でないと
使えないのではないか?ということなのですが・・
わかりにくい文章ですいませんが、よかったら教えてやってください

369 :258:02/01/14 02:15
だから、マスティが「生物」として引っかかる事はないの?
nira氏も「たぶん」とか言ってるし。

370 :子牛のグゥェンドリン:02/01/14 02:34
>>369
無い。
と、一言いえば信用するんかなぁ?
それって何かおかしくない?
漏れがウソツキな可能性もあるのにぃ。
たぶん(ワラ

根拠は、
「クリーチャーでないアーティファクト」を選ぶように書かれてないから、
《マスティコア》を「アーティファクト」として「選ぶ」ことができる、OK?
そんで、「選んだもの以外」を破壊するわけだから、
さっき選ばれた《マスティコア》は生き残る。というワケ。

371 :NPCさん:02/01/14 02:52
>>368
攻撃クリーチャーの指定にはいっさい対応することができません。
攻撃指定後にタップさせることはできるが攻撃はキャンセルされません。
その対戦相手の間違いです。

372 :子牛のグゥェンドリン:02/01/14 03:11
回答をする前に368に確認。
メインフェイズから戦闘フェイズに移らないとクリーチャーで攻撃ができないのは御存知と思うが、
「戦闘フェイズに入る=攻撃クリーチャーを指定する」では無いというのは御存知だろうか?

戦闘フェイズは、以下の5つのステップに分かれている。

1)戦闘開始ステップ
2)攻撃クリーチャー指定ステップ
3)ブロック・クリーチャー指定ステップ
4)戦闘ダメージ・ステップ
5)戦闘終了ステップ

そして、実際にクリーチャーをタップし、攻撃に参加させることを宣言するのは、2)の”攻撃クリーチャー指定ステップ”だ。
この宣言はスタックに乗らないので、これに「対応」することはできない。
だから、実際にクリーチャーが攻撃に参加したことを確認してからタップさせても意味は無い。
あくまで、”攻撃クリーチャー指定ステップ”に入る前に予測をしてクリーチャーをタップし、
”攻撃クリーチャー指定ステップ”の開始時に攻撃に参加できないようにするしか「タッパー」にはできない。

逆に言えば、対戦相手は、戦闘フェイズに入っても
1)の戦闘開始ステップであれば、まだ「タッパー」の能力を使うチャンスがあるわけだ。

373 :子牛のグゥェンドリン:02/01/14 03:14
回答、続きね

>私は、攻撃宣言しますと相手に宣言しました。

この「攻撃宣言」という言い方が、そもそもの問題。
これでは「(A)メインフェイズを終了し戦闘フェイズに進みたいだけ」なのか、
「(B)戦闘フェイズの攻撃クリーチャー指定ステップまで(すっとばして)進みたい」のかがわからない。

368が(B)、対戦相手が(A)の意味で「攻撃宣言」を受け取っていた場合は、
対戦相手の「いいですよ」は、
「戦闘フェイズに進むことはOKしたが、攻撃クリーチャー指定ステップに進むことをOKしたわけでない」
という意味になるため、それから368がクリーチャーをタップして攻撃に参加させる宣言をしても、
それを「一方的に攻撃クリーチャー指定ステップに入った」ものとして、
"戦闘開始ステップ”に巻き戻し、「タッパー」の能力を使うことができる。

ただし、368も対戦相手も「攻撃宣言」の意味を(B)と取り、
なおかつ、対戦相手が”攻撃クリーチャー指定ステップ”で、
攻撃クリーチャーの宣言に「対応してタップし、攻撃を無効化できる」とルールを誤解している場合は、
368のクリーチャーの攻撃はそのまま続行となり、
対戦相手の「タッパー」のタップは不可能なプレイとしてコスト等が巻き戻されるだろう。
(「対応」できないタイミングで「対応」しようとしたわけだから)

ジャッジは、このような問題が起きた場合、(実施、かなり多いが)
お互いが、どういう意図で「攻撃宣言」を受け取ったのかをチェックする必要がある。
368が会ったジャッジは、「対戦相手がタッパーでタップできるタイミングを誤解している」と受け取ったのだろうが、
他のデュエルでは、「攻撃宣言」の意味の食い違いのケースとして巻き戻され、
「タッパー」にタップされてしまったりもするわけだ。

このように、ただ「攻撃宣言」と言うだけでは、
お互いのコミュニケーションの食い違いを生じさせる可能性が高いため、
「戦闘ステップに進む」ことと、「攻撃クリーチャー指定ステップに進む」こと、
この両方をきちんと確認できる言い方をする必要がある。

374 :NPCさん:02/01/14 03:26
>368
攻撃を宣言した後に「戦闘に参加するクリーチャーを指定」するステップがあります
攻撃の宣言後、このステップの指定の前には呪文や能力を使うことができます
対戦相手はここでクリーチャーをタップしたのでしょう。
もちろん指定前にタップされたクリーチャーは攻撃に参加はできません
また、一旦戦闘を開始してしまったため通常は同じターンにもう一度攻撃をすることはできません

375 :371:02/01/14 03:38
372さん補足ありがとうございます。
まあ普通は「攻撃してもいいですか?」と言った時点で戦闘フェイズに入る意思があるとみなすべきだと思います。
対戦相手はメインフェイズ中に行動したいのであればそのむねを宣言するべきです。
普通はタッパーの使用は戦闘開始ステップに行うべきでしょうから、攻撃宣言自体は許可するでしょう。
メインフェイズ中にタッパーを使用すると、速攻クリーチャーを召還されたりするので。

ただし、攻撃クリーチャーの指定に対応することはできません。
攻撃側も、タッパーが解決されてから、あらためて攻撃クリーチャーを選びなおすことになります。

ちなみに、368の状況でジャッジを呼んだ場合、戦闘開始ステップまで巻き戻されるだけだと思われます。

376 :NPCさん:02/01/14 05:18
ぼくは7/7の《凶暴な火猫》をコントロールしています。
ここで《Faceless Butcher》(2BB)を出し、この《凶暴な火猫》を隠したとして
《Faceless Butcher》が取り除かれたあとに戻ってくる火猫の大きさは
7/7ですか? 3/3ですか?

377 :NPCさん:02/01/14 05:32
7/7

378 :NPCさん:02/01/14 07:39
みんないちいち本物のカードでプレイしてるんですか?

379 :NPCさん:02/01/14 07:58
http://www.max.hi-ho.ne.jp/~http/

380 :NPCさん:02/01/14 11:41
自分もくだらない質問します
再生するとタップ状態になって
戦闘の場合は戦闘から取り除かれるそうですが

1、タップ状態で焼かれた時も再生出来ますか?
2、戦闘で再生した場合は
  相手クリーチャーに与えたダメージも取り消されますか?

381 :NPCさん:02/01/14 11:55
>>380
>1、タップ状態で焼かれた時も再生出来ますか?
 はい、再生のコスト(テキスト「:」の左側)にタップを含まない限り、可能です。

>2、戦闘で再生した場合は
> 相手クリーチャーに与えたダメージも取り消されますか?
 いえ、戦闘ダメージステップに、ダメージスタックが乗っていますので、
 通常どおり解決されます。

382 :380:02/01/14 12:05
>381

速レスありがとうございました

383 :381:02/01/14 12:14
>>382
どういたしまして

384 : :02/01/14 14:31
相手のクリーチャーが2体攻撃してきたので
1体をくぐつしでブロックして、そしてタップ能力でもう1体をタップしました
こういうことは可能ですか?

385 : :02/01/14 14:34
既出でした
スマソ
逝って来る

386 :NPCさん:02/01/14 14:40
板違いだとは思うのですが、以前にMTGエンサイクロペディアという
新しいMTGのオンライン版のゲームが出るというのを見たのですが、
日本では今のところはどうなっているんでしょうか?
知ってる方いませんでしょうか。

387 :NPCさん:02/01/14 15:55
>386
Magic: The Gathering Interactive Encyclopedia
http://www.wizards.com/magic/expert/mtgie/welcome.asp

これのことだと思うが、これはゲームではない。
パソコン上で使える絵付きの百科辞典だ(読んだまんまだが)。

日本でも、少数流通したはずだが、詳細は知らん。
輸入に強いショップなら、ひょっとして扱ってるか?
あるいは、向こうでも在庫が無いか。そんなとこでしょう。

でもデータの更新はちゃんとしてくれてるんで、WotCマンセーな一品ではあるかな。

388 :NPCさん:02/01/14 16:17
>387
あ〜ゲームじゃなかったんですか〜。お恥ずかしい・・・
確かにエンサイクロペディアって日本語訳は百科事典ですもんね(^^;
日本でも売ってるんですか〜。ほ、欲しい…。
マジックオンラインっていうんですかね。(ウィザーズ社HPで見たけど英語が読めない)
オンライン版のゲームのほうもあるみたいなんですが(課金とかある)
自分の中で一緒のモノになっていたようです〜。すいませんでした。
なんにせよ、助かりました。ありがとうございます〜。

389 :NPCさん:02/01/14 16:54
とある大会でデッキを相手にシャッフルして貰い、戻って来たデッキを1回シャッフルしたら
相手が「あ!」と。んで結局相手がもう一度シャッフルする事に。
戻って来たデッキを1回シャッフルしても良いとどっかで見た事あるから安心してシャッフルしたのに…
こーゆーのってダメなんでしょうか?本当に下らない質問ですいません。

390 :NPCさん:02/01/14 17:02
相手がシャッフルしたときはカットできますが?
1回シャッフルとはカットのことですか?

391 :NPCさん:02/01/14 17:03
質問です
敏捷なるマングースで私が攻撃をしました。
対戦相手は1/1のクリーチャーでブロックを宣言
そこで、森と平地をタップして、ではマングースに
筋力急進をプレイします。これで+3+3の修正
を受けますといいました。
(ごめんなさい、馬鹿で)
で、そこで質問なのですが、これが大会だった場合
どうなるのでしょう!
要は、
@ 私はタップした土地を戻して、筋力急進も手札に
  戻してよい
A 土地をタップしてマナをだしてしまった以上
  マナバーンをおこし2点ダメージをうけない
  といけない(筋力急進は手札に)

B 筋力急進を他の対象(対戦相手のクリーチャーなど)に
  使用しないといけない
どうなるのでしょうか?

392 :NPCさん:02/01/14 17:08
3が妥当
場に適正な対象が1つもなければ2
・・・でいいような気がする

393 :NPCさん:02/01/14 18:09
>>391
アクション(この場合は呪文のプレイ)が
その途中で不適正(この場合は対象不適正)であることがわかったので
巻き戻しでいいような気がしますが。
ただ
プレイの過程においてではなく
プレイ宣言の前に
マナ能力をプレイしてしまっているので
マナ能力までは巻き戻せないかと。
だから
(戦闘フェイズ終了時までにこのマナを使わないと)
マナ・バーンは引き起こします。

394 :NPCさん:02/01/14 18:42
>386
387の言ってるのがMtGエンサイクロペディアで、今度出るのがMagicオンライン。
一応スレあります。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/999767601
一応だけど。

で、質問したいんですが、
MtGエンサイクロペディアをうちのマシン(Win98SE)で起動すると
ウィンドウサイズが変になったりボタンが消えたりして使い物にならない。
どっかでフォントの所為だって聞いたんですが、どうすればまともに動くのでしょう?

エンサイクロペディアはあきらめても良いけど、Magic Suitcaseも同じ状態なんです。
オンラインもそうなるような気がして不安です。

395 :NPCさん:02/01/14 20:37
>394
おお、スレがあったんですか〜。見落としてました(^^;ありがとうございます。
でも、このスレの本来の話ってあのラスボスがライフ100点のアルザコ…ごふごふ
ウィザーズ社のHPにβテストのCDが配布されてると書いてあったのは見たんですが
米国だけしか配布してないようですし・・・欲しい・・
エンサイクロペディア持ってるんですか〜。いいなぁ。
どこで買ったか教えて欲しいです>< ダメっすか・・・

396 :NPCさん:02/01/14 20:47
思考をかじるものの能力
手札の許容最大数は、累積するのですか?
2枚場にでたら4少なくなるのでしょうか?

397 :NPCさん:02/01/14 21:47
>391
ペナルティ・ガイドラインの指針によると、(1)か基本になる。
「土地も戻すの?」と言われるかもしれないが、これは各ジャッジの裁量だな。
この場合、土地は明らかに筋力急進のプレイのためにタップされているから、
(私の場合は)それを含めて巻き戻しさせてる。
ジャッジによっては(2)とする人もいるだろう。

ttp://judge.magic.asuka.net/data/JPN_PG__2001.txtより
>115 プレイミス−誤ったプレイ
>
>定義:
> カード、あるいはゲームのルールを誤解してプレイしてしまった場合にこの違反が適用される。
>
>例:
>(A) マジックのトーナメントで、あるターンに2枚の基本地形をプレイしてしまった。
>(B) マジックのトーナメントで、マナコストが2WWである《神の怒り/Wrath of God》を、白マナ1つと無色マナ3つでプレイしてしまった。
>(C) マジックのトーナメントで、《不実/Treachery》をプロテクション(青)を持つクリーチャーにプレイしてしまった。
>
>理念:
> この罰則は、意図的でない行動に適用される。その行動を故意であるとジャッジが判断した場合には、第160節を参照のこと。
>重要なゲーム上の行動が成される前に誤りが見つかった場合には、誤りは訂正されるべきである。重要な行動がなされていたら
>(例えば次のプレイヤーのターンに入っているなど)、プレイヤーは現状をもとに判断しているのだから、そのままゲームを続けるほうがよい。

>396
もちろん、累積する。

398 :NPCさん:02/01/14 22:38
>397
へぇ
そういうのはてっきりペナルティとして土地も戻らず使ったカードは墓場行きかと思ったよ
勉強になった

399 :NPCさん:02/01/14 23:08
>>398
それができたら、わざとペナルティを受けて手札を減らすこともできることになる。
今はあまり無いかもしれんけど、自分の手札が少ないと嬉しいって状況もあるからね。
あ、今だとスレッショルドかな?

例:相手に《Black Vise/黒の万力(4E)》を出されてる
  こっちが《Dark Suspicions/闇の疑惑(PS)》を出してる

400 :NPCさん:02/01/14 23:19
>>390
DCI汎用トーナメント・ルール より
http://judge.magic.asuka.net/data/

21.シャッフル から一部抜粋
対戦相手がプレイヤーのデッキをシャッフルまたはカットしたあとで、デッキは所有者に返される。
対戦相手がプレイヤーのデッキをシャッフルした場合、
そのプレイヤーは最後に1回カットをすることができる。

カット(Cutting):
一度だけ、カードの内容を見ずにデッキから一部のカードを取り出し、それを残りの部分の上に置くこと。
カットを2回以上行なった場合、シャッフルであるとみなされる。

ということで、カットできます。
カット≠シャッフルなので、シャッフルはしちゃダメ

401 :387:02/01/15 00:21
>394
フォントの不具合、出た当時は話題になってましたね。
対処法はあったような、無かったような…ちょっと覚えて無いです。スマソ。
とりあえず、うちだとちゃんと動いてますが…(Windows98SE)

>395
こういう記事があったけど
db.ascii24.com/db/review/game/table/2001/02/07/622811-000.html

書いてあるように、専門のショップでないと、Encyclopediaは手に入らないです。
この記事も1年前のものなので、今でも手に入るかどうかは不明です。
(地方在住なんで、確認取れませぬ)

ところで、MagicOnlineが出ても、
Encyclopediaのアップデートサービスは続くんでしょうかねぇ?
MagicOnlineに同等の機能が付くのであれば、
今、Encyclopediaを探す必要は無いような気もします。
まぁ、自分はMagicOnlineにはさわれてないので、詳細は分かんないですけど。
スレ違いっぽいのでsage。

402 : :02/01/15 07:38
ジャッジの資格はどこでもらえるの?

403 :はぐれジャッジ純情派:02/01/15 17:42
>402
まず、公認大会のジャッジ自体は公認ジャッジの資格が無くともできる

さて、公認ジャッジになるには、
グランプリ等の大きな大会でジャッジ試験が行われていることが多いので、
それを受験するのが一般的
ただし、ホイホイその日に行って「受験します」と受験できるわけではない
事前のコンタクトが必要

必要なものは、ルールの知識に、ある程度のジャッジ経験と動機(やる気?)
最近はレベル3以上のジャッジの下でのジャッジ経験も必要だったか?
動機が必要、というのは、
合格してもジャッジをする気はあまり無く、
ステータスや腕試しの目的で受験する奴は受からない、って意味だ
ルールに詳しくても大会の運営ができないやつは受からない
逆もまた同じ

詳しくは、2chで書かれたことを鵜呑みにせずに、
DCIジャパンに電話で聞いてみてくれ
ジャッジをしようという情熱があるなら電話くらい何ともないよね

404 :NPCさん:02/01/15 21:00
デュエルマスターズカードゲームとはいったい…

405 :NPCさん:02/01/15 21:03
超ガイシュツだと思うが改めて確認したい
剣を鍬にはくわ?それともすき?
翻訳者が間違えたと聞いたことがあるが

406 :NPCさん:02/01/16 10:48
>>405
ttp://dictionary.goo.ne.jp/cgi-bin/dict_search.cgi?MT=plowshare&sw=0

407 :NPCさん:02/01/16 11:00
>>405
補足
ttp://dictionary.goo.ne.jp/cgi-bin/dict_search.cgi?MT=%BD%FB&sw=2
ttp://dictionary.goo.ne.jp/cgi-bin/dict_search.cgi?MT=%B7%AD&sw=2

408 :NPCさん:02/01/16 12:29
>>405
言葉としての出典は聖書からなので、誤訳とかそういう話もその方面から出てきたのでしょう。

409 :NPCさん:02/01/16 13:47
以前、非公式の大会で、不思議なデザインの土地
(茶色の地で中央に大きくマナシンボルが描かれている)
を使っている人を見たのですが、あれは何のセットに入ってる
土地なんでしょうか。
最近になって気になりだしてます…

410 :406:02/01/16 14:07
「彼らはその剣を鋤に、その槍をかまに打ち直し、国は国に向かって剣を上げず、二度と戦いのことを習わない。」
イザヤ2章4節

411 :じょ:02/01/16 14:15
ぽーたるかあんぐるーどだとおもう

412 :NPCさん:02/01/16 19:08
>409
Unglued(アングルード)の土地。

アングルードのカード自体は、銀枠で公式戦にも使えないが、
一緒に入っている基本地形は、黒枠で公式戦にも使用可能。
御存知の通り、普通の土地とはかなりデザインが違う。

413 :NPCさん:02/01/16 22:29
以前読んだRPGマガジンかなんかのプロツアーの記事で
日本人が当時殆ど馴染みのなかったドラフトに挑み
「外国の人は親切だよ、Stine Rainが有効だとか教えてくれる。」
とか言ってましたが、やっぱり騙されてたのでしょうか?

414 :NPCさん:02/01/16 23:18
>>413
×StineRain
○StoneRain

いや、あながち嘘ではないぞ。
相手の2色目出せる土地が1つしかない場合、
それ壊すと当分止まる場合があって(・∀・)イイ!!

もちろん、10点つけるカードではないが。

415 :NPCさん:02/01/17 11:15
アングルードには土地もあったんですね。
アリガトでした!


416 : :02/01/17 18:18
>>415
トークンカードもあるよ。
ゴブリン、羊、ペガサス。ヤフーで結構な価格で売っていた。


417 : :02/01/17 18:27
プロテクションがついてるクリーチャーにブロックされたら
トランプルのダメージはどうなりますか?
タフネスを上回っていたら貫通しますか?

418 :NPCさん:02/01/17 19:37
>417
姦通する

419 :NPCさん:02/01/18 00:53
マジですか。今の今まで姦通しないものとばかり…。

420 :NPCさん:02/01/18 00:56
>419
トランプルダメージは攻撃成立した時点で敵プレイヤーに割り振られてるらしいYO
それに姦通しないと緑、圧倒的に不利になるし

421 :質問:02/01/18 06:47
英語版しか売ってなかったころからマジックやってて
今も続けてる人っているんですか?
飽きませんか?

422 :NPCさん:02/01/18 07:15
>417
トランプルは、「自動的に」余ったダメージが貫通するのではない。

ブロック・クリーチャーにダメージを割り振る時、
「クリーチャーを殺せて、なお余る分のダメージをプレイヤーに割り振ってもよい」
というもの。
どう貫通させるかは、攻撃しているプレイヤーが選ぶ。

この割り振りの時には、プロテクションや軽減効果の有無は考慮に入れない。
例えば、緑の5/5トランプルが、1/1プロテクション(緑)にブロックされた場合、
ブロック・クリーチャーのタフネスは1なので、
1ダメージをブロック・クリーチャーに割り振れば、
残りの4ダメージは、防御側プレイヤーに割り振ることができるのだ。

また、そのうちの何点かを、ブロック・クリーチャーに余分に割り振ってもOK。
プロテクションでなしに、ヒーラーが立っている場合等には、
それをしないと、ブロック・クリーチャーを殺せない場合があると思うよ。

>420
「〜らしいよ」と、根拠の無い回答をするな。
「姦通しないと緑、圧倒的に不利になるし」と、理由にならない理由を付けるな。

423 :NPCさん:02/01/18 10:39
>>421
飽きません。
コツはがっついてプレイしない事です。

424 :タイ屋:02/01/18 12:07
>>421
423の言う通り、狂ったようにやる時期を過ぎると、ゲームが常に変化しているので、「飽きる」のは難しくなる。
この境地に達すると、辞める場合、「飽きる」でなく「続けられなくなる」ケースの方が多いと思う。

425 :NPCさん:02/01/18 12:53
ようは金とメンツ次第だね。

426 :NPCさん:02/01/18 21:47
社会人にとって金はそれほど問題ではない。
問題は時間とメンツ。

貴重な時間割いてクズ(この場合マナーのない不快な奴とか)とは
ゲームしたくないぞ。

わざわざゲームしてまで気分悪くはしたくない。
だが現実はそうもいかない、と。


427 :NPCさん:02/01/19 00:27
>相手が土地をだしたのでこっちが対抗呪文して土地を墓地へおくると
>相手が土地は対抗呪文できないとかいいだしました
のテンプレですがどっちが正しいのですか?

428 :NPCさん:02/01/19 00:36
>427
土地は対抗呪文できる。


429 :NPCさん:02/01/19 00:40
こらこら

430 :NPCさん:02/01/19 00:41
>428
できんって(藁

431 :NPCさん:02/01/19 00:42
>>427
君、統一スレでも煽られてたね
マジレスするとテンプレではなくコピペ
テンプレの意味解ってないでしょ

きっと土地はカウンターできますよ

432 :NPCさん:02/01/19 00:49
>>431
石の雨とか用意すると土地に「対抗」できるってか?

433 : :02/01/19 21:50
相手が灰色熊2体で攻撃してきました。
そこで1体をゴブリンの軍団兵でブロックして、
白マナを払ってもう1体の攻撃を軽減すると宣言しました。

この場合、ダメージはどうなりますか?
1体の灰色熊を殺せて、なおかつ2点軽減、とできますか?

もうひとつ、質問させてください。
キッカーコストは、呪文の色になるんでしょうか?
キッカーコストで赤マナを支払った赤でない呪文は、赤とそのカードの色の呪文となるのでしょうか?
わかりにくくてすみません、お願いします。

434 : :02/01/19 22:43
age

435 :NPCさん:02/01/19 22:53
>433
ダメージがスタックに乗ったあとで、軽減能力を使えばよい。
軽減能力が先に解決されるので、あなたはダメージを受けることがないし、
ダメージがスタックに乗っているので、軍団兵が熊1体に与えるダメージは
そのまま解決される。
ちなみに、同じタイミングでダメージを与える能力を使えば、熊2体を
倒せるが、その場合ブロックされなかった熊からのダメージは受けてしまう。

それから、キッカーコストは呪文の色とは関係ない。呪文の色を決めるのは
マナコストだけ。

436 :NPCさん:02/01/20 00:16
>>435
ダメージがスタックに乗る前にゴブリンを飛ばしてブロックされなかった熊を倒したらどうなるんでしょうか?
横槍すいません。

437 :NPCさん:02/01/20 00:27
>436
防御側プレイヤーはノーダメージ

ブロックされなかった熊、軍団兵についてはOKだと思う
ブロックされた熊については、軍団兵のブロックが(軍団兵がいなくても)
一度成立しているので、防御側プレイヤーにダメージは通らない
(熊がトランプルを持っていた場合は別)

また、戦闘ダメージがスタックに乗る時に軍団兵はいないので、
ブロックされた熊が死ぬことは無い。

438 :436:02/01/20 00:47
>437
そうでしたか。ルールを誤解していたようで、助かりました。ありがとうございました。

439 :NPCさん:02/01/20 22:04
プロツアー大阪以外のプレミアムイベントで、ブロック構築が行われるのはいつからですか?

440 :NPCさん:02/01/21 12:13
何も変更がなければ、8〜9月のPTQシーズンが限定構築になるはず。
期間中のPTQとGPは限定構築。
・・・あと、今年の世界選手権もブロック構築が含まれているはず。

441 :NPCさん:02/01/22 00:14
えーと、この板はじめて来たんですが

今日ゲーム屋でドリキャスのMTGゲームが売ってるのを見ました。
MTGやめてもう4年になりますが、ゲームなら金かからないので
再開できそうです。
で、このゲームは「買い」なんでしょうか?
パッケージには第7版と書いてありましたが、
エキスパンションは含まれてますか?

もしくはドリキャス以外で買ったほうがいい、という
MTGのゲームはあるのでしょうか?

442 :NPCさん:02/01/22 00:47
>>441
7版+
StoP/MoxDiamond/TradewindRider などの強めの過去のカード
10枚くらい。

>MTGやめてもう4年になりますが
買いだと思います。スターター3個くらいだし(w
はまれると思いますが、それが何か?  ←違うだろ

暗黒の夏並な厳しさで6版以降の
最近のルールを覚えることもできます(w


443 :NPCさん:02/01/22 01:46
四年前にやめたのならPC版で遊んだほうがいい気が…。
友達見つければ一応ネット大戦も出来るし。

444 :NPCさん:02/01/22 17:04
>442
え?6版だよ?

>441
>パッケージには第7版と書いてありましたが、
ホントに?

とりあえず出来は良いと思う> DC
ネット対戦できないけど、バグとかほとんどない。

445 :441:02/01/22 23:10
どうもです。
ネット対戦も楽しそうですが、新しいルール?のために
DC版買ってみようと思います。
>>444
6版が出てたのは知ってたのですが、7版の存在は
そのゲームのパッケージを見て初めて知ったので、
やっぱり正しいんじゃないかと思うのですが・・・。

446 :DC版を死ぬほどやりこんだアフォ:02/01/22 23:31
>441
ゲーム内で使用できるカードは
第6版 + 復刻カード数枚 + DC版オリジナルカード
のみです。
第7版に関する記述は、帯あたりに書いてある
実際のカードについての広告ではないかと思います。

447 :442:02/01/23 00:04
>>446
そうだな。DC版をやり込んだなんてアフォだな。
未だにやってる俺はもっとアフォだな。

「6版」が正しいです。訂正thx。

PC版も面白いですが、MTGは「新しいカードを使う」が結構楽しいと
思うんでDC版を勧めます。
 ただし、対人(通信)対戦ができないのとCOMに自作デッキを
使わせることができないのが難点です

448 :442:02/01/23 00:06
ところで、収録カードの総数って、6版のカード総数に
あわせてましたっけ?

449 :NPCさん:02/01/23 14:04
《埋め合わせ/Recoup(OD)》を使って、
墓地の《オアリムの詠唱/Orim's Chant(PL)》をフラッシュバックで使いたいんだけど
その時にキッカーって払えるのかな?

450 :NPCさん:02/01/23 14:06
>>449
ていうかRecoupソーサリーだからあんま意味ないな(;´Д`)
この例は無視してもらって、
フラッシュバックでキッカー払えるかおしえてください

451 :NPCさん:02/01/23 14:08
埋め合わせって祖去りだけじゃね?

452 :NPCさん:02/01/23 14:11
できる。
むしろできない理由を教えて欲しい。

453 :NPCさん:02/01/23 14:17
>451
ソーサリーだけでした オハズカシイ…

>452
できますか!
よかったー。ありがとでした!

キッカーのルールの
プレイ以外の方法で場に出される場合に支払ったりすることも不可能
というあたりでちょっと不安になってました。



454 :NPCさん:02/01/23 14:41
プレイヤー推奨プログラムの事で質問なんですが
5回参加でトークンって
7回参加したあと発送日になったら
残りの2カウントは0に戻るんですか?

455 :NPCさん:02/01/23 14:59
>453
マナを払ってプレイをしていますんで。
手札からプレイするのがキッカーの条件ならできませんが、そうではないんで。

>454
違う。
5回を超えたらトークン
10回を超えたらFoilカード
15回からは調べてない

というようになる。累積する

456 :NPCさん:02/01/23 15:03
質問です。
スーサイドブラック、ビートダウン、ストンピー、ウィニー
ってどんなデッキなんですか?

457 :NPCさん:02/01/23 16:12
>456
ばかもん!ダウトじゃ!
知ってるのに聞くな


458 :456:02/01/23 16:36
>457
ほんとに知らないんだってば。
あるていどの見当はつくよ(スーサイドは黒?ストンピーは緑?)
でも、定義はわからない。

だから、教えてちょ。



459 :NPCさん:02/01/23 16:59
>458
スーサイドは「自殺」の名の通り、コストパフォーマンスに優れるが
代償にライフを要求するクリーチャーで殴る黒単速攻デッキ。
ファイレクシアの抹殺者とかカーノファージとかが主力。
ビートダウンは、クリーチャーによるアタックで相手ライフを削ることを
目的としたデッキの総称。代表はステロイド。
ストンピィは、リバーボアとかアルビノトロールとかに怨恨を
エンチャントして殴る緑単超速攻デッキ。


460 :NPCさん:02/01/23 21:58
>>455
(笑)

461 :NPCさん:02/01/23 23:28
>459
追記。
残る一つのウィニーは小さい奴とかいう意味で、
言葉の通り小さい軽いクリーチャーを数出して殴るデッキ。白ウィニーが代表格。

462 :NPCさん:02/01/24 08:45
アップキープの時に相手が火+氷で土地をタップしようとした時、
それに対応してマナを出すことは出来ますか?

463 :NPCさん:02/01/24 09:01
>>462
出せます。
アップキープじゃなくても出せます。

464 :NPCさん:02/01/24 13:23
>>459
>ストンピィは、リバーボアとかアルビノトロールとかに怨恨を
>エンチャントして殴る緑単超速攻デッキ。
それはウルザサーガ以降の後期ストンピーだね。
初期のストンピーははぐれ象(1マナ3/3)とかで殴って、
冬の宝珠でマナを縛るデッキだった。
共通するニュアンスはマナが軽くてバカデカイ緑クリーチャーデッキ
って辺りかな。

465 :458:02/01/24 21:25
>459・461・464
ありがとうございます。

ストンピーもウィニーもスーサイドもビートダウンってことですな。

466 :NPCさん:02/01/24 23:39
4 Griffin Canyon
4 Yavimaya Coast
4 Tropical Island
8 Island

4 Unnatural Selection
4 Animate Land
4 Crop Rotation
3 Ensnare
3 Disrupt
4 Impulse
4 Daze
2 Brainstorm
4 Force of Will
4 Opt
4 Sleight of hand

これは某所で有名な(ワラ)瞬殺デッキだが頭の悪い俺にどうやったら3Tキルが出来るのかおせーてくれ。
いやさ、ください。

467 :NPCさん:02/01/24 23:44
Griffin canyonにAnimate land使って、Unnatural selectionでクリーチャータイプをグリフィンに変えて、自身をパンプし続けてからアタック。

468 :NPCさん:02/01/24 23:49
あ、そうかなるほど。
いやー、ランドがグリフィンになるのは分かったんだけどねー。
そうね、本人をグリフィンにするのね。

これで今日は眠れます。ありがとー467。

469 :ひよっこ:02/01/24 23:50
最近、青緑の対立を使ってて一つの疑問が。
それは「マナバーン」はいつおきるのか?
Aさんはターン終了時と言うのでマナを出してソーサリー呪文をプレイ
Bさんはフェイズ終了時と言うので、何もせずに終わりました。
いったいAさんとBさんのどちらが正しいのでしょうか?
あと、細かいフェイズの区分けを教えてください

470 :ひよっこ:02/01/24 23:51
すいません。アップキープに土地をタップしようとしてです。

471 :ななし:02/01/25 00:04
俺は、青をずっと使ってきたが。。。

カウンターが苦手なことがわかったぞ!
痛すぎる。。

赤単にかえることしたぞ!

472 :442:02/01/25 00:32
>>470
何を言いたいのか良く読まないとわからん文章だが
「マナバーンはフェイズ終了時に起きる」
とだけ答えておく。

473 :NPCさん:02/01/25 00:38
最近始めたものです。
エンチャント(クリーチャー)は
アーティファクトクリーチャに付けれますか?

474 :NPCさん:02/01/25 00:40
>473
大丈夫、付けられます。
堂々と胸を張ってお付けなさい。

475 :NPCさん:02/01/25 00:43
>>469
こういう基本的なことに関しては、もう1度ルールブックを確認しておくといいよ。
人に聞いてから読んでみると理解力上がってて分かりやすいだろうし。

476 :NPCさん:02/01/25 01:35
HJのサイトにあるルールブックには間違いがあるけどな(w

477 :ひよっこ:02/01/25 02:35
ルールは人伝えで教わったんで・・・

478 :NPCさん:02/01/25 06:08
Equilibrium(7E)と
対戦相手がコントロールするエルフがいるところに
Faceless Butcher(torment)を召還。
追加1マナでEquilibriumのコストを払った場合のスタックは、

1、Equilibriumの効果がスタック
2、Faceless Butcherが場に出る
3、対象のクリーチャをリムーブがスタック
4、対象のクリーチャをリムーブを解決(エルフをリムーブ)
5、Equilibriumの効果を解決(Faceless Butcherを手札へ)
6、Faceless Butcherが場を離れてエルフが場に戻る。
7、俺あぼーん。

Faceless Butcher + Unsummonみたいに
リムーブしっぱなしはできんのかな。

479 :NPCさん:02/01/25 06:28
Equilibriumの効果ではエルフしか対象にできんが。

480 :NPCさん:02/01/25 06:42
>474
ら抜き言葉まで指摘していただき、
ありがとうございます。

481 :478:02/01/25 07:02
あーやっちまった・・・。
>>479thx

482 :NPCさん:02/01/25 12:41
>255

ttps://www.wizards.com/dci/rewards.asp?x=rewards,,ja

公認トーナメントに 5 回参加するごとに、2 枚の特別トークン・カードがもらえます。
公認トーナメントに 20 回参加するごとに、1 枚のプレミアムの Wasteland/不毛の大地(※ 1)がもらえます。

ちなみに、(正確を期すために英語版から引用するが)
Players' mailings will include the appropriate amount of cards for every increment of 5 or 20 events reported with their DCI numbers since the previous mailing.

「前回の発送以降のイベントの増分」なので、累積するかどうかは判定できないのだが。
経験則かなにかか? 回答希望。

483 :NPCさん:02/01/25 15:13
ちょっとお聞きしたいのですが、
古いカードのリストには「コモン2」とか「アンコモン3」とか書いてあるんですが
これってどういう意味なんでしょうか?

484 :o・∀・)nira.:02/01/25 18:03
昔はいろいろなレアリティがあったんだよ。

Force of Willとかはアンコの癖にレアよりあたりにくいっつー分け分からん代物。
とか聞いた。

485 :NPCさん:02/01/25 18:17
マジックのカードは同じレアリティのカード全てを1枚のシートに印刷し、それを切り離して作るらしい。
同一のレアリティのカードは常に同数だけ作られるわけ。(プロモ用は別)

昔はそのセットの同じレアリティのカードの合計は121枚だった。
個人的には11x11のシートに印刷してたんじゃないかと思ってる。
でも大きなセットは良いけど、小さいセットはカードの枚数が足りないので
1枚のシートで同じカードを何枚か同時に印刷して無理矢理121枚にしてた。

で、質問のコモン2とかはコモンのシート上に2枚あるってこと。
つまりコモンやアンコモンとはいっても出現頻度に差がある。コモン2はコモン1の倍出やすいはず。
またレア:アンコ:コモンの比率は1:3:9くらいなので、アンコモン3とコモン1は実質同じだと思う。

ウィルはアンコ2なので普通のはず。

486 :NPCさん:02/01/25 20:43
アンコ1なんて確かねーべ?

487 :NPCさん:02/01/25 20:47
>>486
Alliancesにはないけど、他のエキスパンションにはあるよ。


488 :NPCさん:02/01/25 23:57
Alliancesに存在するのはU2とU3

U3は以下の5枚
Deadly Insect,False Demise,Gorilla Shaman,Reprisal,Feast or Famine
いわゆる、「2種類絵がある」アンコで、
当時買ってた人は、よく余ってたのを覚えているはず。
んで、残りのアンコは全部U2。絵柄は1種類のみ。
Force of Willが出にくいなんてのは、単なる都市伝説でしょう。

まぁそれでも、Alliancesには、3倍出易い恐怖のR6があるんで、
「(アンコ以下の紙屑)レア」よりWillが当たりにくいのは確かです。

489 :NPCさん:02/01/26 00:55
ドラフトのスレで聞いたんだが、
最初のパックで特定の色が多かったら敢えて他の色を取り
下家に多い色を取らせる事で2パック目に自分の色を取りやすくするの?

その場合、下家は素直に多い色を取っちゃうもんなの?
つーか自分の2パック目で多い色はどーすんの?

490 :NPCさん:02/01/26 03:14
>489
ケースバイケース一概には言えない
自分が取った物以外でも主戦力になるカード位は覚えておいた方が良い

491 :NPCさん:02/01/26 03:24
いいや、デッキに入る可能性のあるカードは
全て記憶すべきだ。その上で一周後に何が回ってくるか
予測するのだ。そうすれば自然と取るべきカードが
わかって来る!たぶん

492 :NPCさん:02/01/26 07:01
記憶するのか…ツライナ。とりあえず主力級くらいは覚えるか。
一周して何が戻ってきたか判れば下家が何を取るのかも想像つくんだろうな。
でもセットによってセオリーとか違うんだよね。

結局は場数か、ありがとう> 490,491

493 :NPCさん:02/01/26 15:23
二人のプレイヤーが同時に手札を捨てた。
プレイヤーAはBasking Rootwalla、BはCircular Logic。
プレイヤーAのターンだった場合と、プレイヤーBのターンだった場合
それぞれどうなるか。

俺の考えでは、両方ともRootwallaが場に出る(Circular Logicではカウンター出来ない)。
でも正しいかどうか分からん。みんなの意見を聞きたいなり。

494 :NPCさん:02/01/26 16:08
>>493
AもBも共に、「マッドネス」を使うことを前提とする。
アクティブプレイヤーがAの場合は、Basking Rootwallaを対象にCircular Logicをプレイできる。
アクティブプレイヤーがBの場合は、Basking Rootwallaを対象にCircular Logicをプレイできない。

SBJにトーメントFAQが日本語になってるので読むべし。

495 :NPCさん:02/01/26 16:25
>493
俺の考えでは〜って、考えの過程や根拠を書いて欲しいよ。

あと、今のところ同時に手札を捨てる呪文or効果は、
スタンダードだと《平等化》くらいしか思いつかないんで、
《平等化》で2人のプレイヤーが手札を捨て、
そん時にそれぞれMadnessを使うことにした、ってことで。

・Aのターンの場合
《平等化》の解決が終わり、Aに優先権が。
ここで《Basking Rootwalla》をプレイ、優先権パス。
Bに優先権が移る。《Circular Logic》をプレイ、対象は《Basking Rootwalla》。優先権パス…
ということで、カウンターされる。

・Bのターンの場合
《平等化》の解決が終わり、Bに優先権が。
ここでBは、パスをするまでに《Circular Logic》をMadnessでプレイできる。
だが、対象が無いので《Circular Logic》はプレイできない。
Bはしょんぼりして、優先権をパス。
Aに優先権が移る。《Basking Rootwalla》をプレイ…
ということで、《Basking Rootwalla》は場に出る。

496 :NPCさん:02/01/26 16:27
マッドネスってマッドネスコストだけでOKなの?
それともマッドネスコスト+本来のマナコストがいるの?

497 :NPCさん:02/01/26 16:54
どうやって平等化で2人同時に捨てるんだ?

498 :NPCさん:02/01/26 16:55
>>497
気付かなかった・・ワラタ

499 :495:02/01/26 17:48
>497
うわ、そりゃそうだ…

「二人のプレイヤーが同時に手札を捨てた。」
ってのが臭いな、って思ったのよね。
そういうアクションは、普通にデュエルしてて起こるかナーって。
んで、どうせなら実際のカード出して回答しようと思って検索したのさ、
もしそういうカード無かったら「そんなシチュエーションは起こらない」って突っ撥ねようかと、
そしたらスタンダードでは《平等化》だけがひっかかったワケ。
ほら、「すべてのプレイヤー」「手札を捨てる」
テキストには書いてあるよね、検索ひっかかるよね・・・

・・・すんませんでした、俺が悪かったです
首吊ってきますヽ(`Д´)ノウワァァン!!

500 :NPCさん:02/01/26 17:51
>496
マッドネスコストだけでよろし。
ていうか、FAQ読めよ。なんで読まない?

501 :NPCさん:02/01/26 17:59
>>499
Marsh Crocodile,Urza's Guilt,Probeなど

502 :NPCさん:02/01/26 18:11
え?マルチプレイヤーだろ?プレイヤーCが平等化を打つんだろ?

503 :NPCさん:02/01/26 19:12
>502 ワラタ

504 :NPCさん :02/01/26 20:16
すいませんプロテクション(赤)を持つクリーチャーに紅蓮地獄など対象を取らない火力は効くんでしょうか?

505 :NPCさん:02/01/26 20:49
>>504
効く!だが、ダメージは軽減されて0だ!

506 :老師:02/01/26 21:16
>>493
 正解じゃ、493殿。
 他の答えになった御仁は、もう一度マッドネスのルールを読み、スタックについて考えてみなさることをお薦めする。
スタンダードどころか、オデッセイ・ブロックにも「複数のプレイヤーが同時にカードを捨てる状況」は存在するのでな。
《精神を刻むもの/Mindslicer》がそれじゃ。プレリリースで問題が起きなければいいがの……爺は心配じゃて。

507 :NPCさん:02/01/26 21:20
>>499
なぜMind Slicerが浮かばないかなあ。奴も報われねぇなあ。

508 :NPCさん:02/01/26 22:53
>506
はぁ?
捨てるカードはともかく、両方カウンターできない、ってのは間違いだろ?
どういう理屈でそうなるのか教えてくれよ、老師。

509 :NPCさん:02/01/26 22:57
>>506
新手の煽りか>?
トーメントFAQ見てみろよ

510 :508:02/01/26 23:12
俺が煽りでも何でもいいよ、
必要なのは正しいルールなんで。

かなりはしょるけど、マッドネスを使うことにして、ゲーム外で待機させてるカードは、
「そのプレイヤーが次にパスをするまでの間、プレイすることができる。」
んだよね?

Aのターンの場合、
Aに優先権が先に来るから、Basking Rootwallaをプレイするけど、
それからBに優先権が来たら、まだBは一度も「パス」をしてないわけだから、
BはCircular LogicをBasking Rootwallaにプレイできるんじゃないの?

何かとてつもない勘違いをしてるのなら、教えて欲しい。

511 :493:02/01/26 23:37
マッドネスのルールを良く読んで欲しい。
俺が>>493で答えた根拠を書くよ。

プレイヤーAのターンだった場合
(1)同時にカードを捨てる。スタックに双方の「プレイすることが出来る」という効果が
スタックに乗る。
(2)Bの効果を先に解決。BがCircular Logicをプレイする権利を得る。
(3)Aが優先権をパス。Bの優先権だが、Circular Logicをプレイする対象が無いので
プレイせずに墓地に置く。
(4)Aの「プレイすることが出来る」という効果を解決。Rootwallaをプレイする権利を得る。
(5)AがRootwallaをプレイする。
(6)Rootwallaを解決する。
ちょっと省略したがこんな感じ。

Bのターン
(1)同時にカードを捨てる。スタックに双方の「プレイすることが出来る」という効果が
スタックに乗る。
(2)Aの効果を先に解決。AがRootwallaをプレイする権利を得る。
(3)Bがパス。AがRootwallaをプレイする。
(4)Rootwallaを解決。
(5)Bの「プレイすることが出来る」効果を解決。
(6)Circular Logicの対象が無いので墓地に置く。

以上。間違ってるところがあったら遠慮なく指摘して欲しい。
自分でも自信が無い。


512 :508:02/01/26 23:49
>511
いや、その通りですな。
そう書かれてやっと理解しましたよ。
(最初にそう書いておいて欲しかった気もするんですが…)
ありがとうです。

マッドネス、難しいねぇ…

513 :NPCさん:02/01/26 23:59
せっかくなので、*ぱお*氏がMLに投稿された文章を転載。
NetRepの書いた文章だからいいよね?w
分割でいくよ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ども、*ぱお* です。

 ネットを見ていると、トーメントの新能力「マッドネス」について、色々な
混乱が見受けられます。
 実際、私も最初に見たときには多少混乱しました。

 特に多いのは、「複数のマッドネス・カードが同時に墓地に行ったとき」に
どうなるのか、というものです。
 そこで、状況をいくつかの場合に分けて詳細に見てみました。
 便宜上、以下の全ての場合について、捨てたときにはマッドネスを使う、と
宣言し、カードを取り除いたものとします。

----

パターン1:
 Aが《Basking Rootwalla》、Bが《Circular Logic》を持っている場合。
( 1)両方同時に捨て。スタックに、A、Bの「プレイしてもよい」が載る。
  Aの優先権。
( 2)A、パス。Bの優先権。
( 3)B、パス。Bの「プレイしてもよい」解決。Aの優先権。
( 4)A、パス。Bの優先権。
( 5)B、《Circular Logic》をプレイしない。墓地行きがスタックに載る。
  Aの優先権。
( 6)A、パス。Bの優先権。
( 7)B、パス。《Circular Logic》の墓地行きが解決。Aの優先権。
( 8)A、パス。Bの優先権。
( 9)B、パス。Aの「プレイしてもよい」解決。Aの優先権。
(10)A、《Basking Rootwalla》をプレイ。Aの優先権。
(11)A、パス。Bの優先権。
(12)B、パス。《Basking Rootwalla》解決。Aの優先権。

514 :NPCさん:02/01/26 23:59
パターン2:
 Aが《Circular Logic》、Bが《Basking Rootwalla》を持っている場合。
( 1)両方同時に捨て。スタックに、A、Bの「プレイしてもよい」が載る。
  Aの優先権。
( 2)A、パス。Bの優先権。
( 3)B、パス。Bの「プレイしてもよい」解決。Aの優先権。
( 4)A、パス。Bの優先権。
( 5)B、《Basking Rootwalla》をプレイ。Aの優先権。
( 6)A、パス。Bの優先権。
( 7)B、パス。《Basking Rootwalla》解決。Aの優先権。
( 8)A、パス。Bの優先権。
( 9)B、パス。Aの「プレイしてもよい」解決。Aの優先権。
(10)A、《Circular Logic》をプレイしない。墓地行きがスタックに積まれる。
  Aの優先権。
(11)A、パス。Bの優先権。
(12)B、パス。《Circular Logic》が墓地行き。Aの優先権。

パターン3:
 呪文1、2をともにプレイヤーAがコントロールしている場合。
( 1)両方同時に捨て。スタックに、呪文1、呪文2の「プレイしてもよい」が載る。
  Aの優先権。
( 2)A、パス。Bの優先権。
( 3)B、パス。呪文2の「プレイしてもよい」解決。Aの優先権。
( 4)A、呪文2をプレイ。Aの優先権。
( 5)A、パス。Bの優先権。
( 6)B、パス。呪文2を解決。Aの優先権。
( 7)A、パス。Bの優先権。
( 8)B、パス。呪文1の「プレイしてもよい」解決。Aの優先権。
( 9)A、呪文1をプレイ。Aの優先権。
(10)A、パス。Bの優先権。
(11)B、パス。呪文1が解決。Aの優先権。

----

 以上の場合について考察した結論として、コントローラーが誰であっても、
同時に捨てられた複数のマッドネス呪文がスタックで重なることはあり得ない、
ということになります。
(もちろん、一つのマッドネス呪文がスタックにある間に、マッドネスを持った
 カードがもう一枚捨てられた場合には、それらはスタックに重ねられます)

 理解の一助になれば幸いです。

=================================== *ぱお*/米村 薫(pao@f-o-rainbow.com) ====
------------ Magic: the Gathering Japan NetRep:DCI認定レベル2ジャッジ ----

515 :NPCさん:02/01/27 04:01
>>513
へー、ぱお、ついにネットレップになったのか。
ルールには詳しいわけだし、なるべくしてなったって感じか?
これでトーナメントでの態度も改まればいうことないんだが・・・。

516 :ななし:02/01/27 18:06
7版のテーマデッキって、土地がアングルードのなのか?!??!

アングルード買ってたおれはどうなるんだ!

517 :NPCさん:02/01/27 18:40
>>516

いつからそうなったんだ?少なくとも自分が買ったやつは7版の土地と同じだぞ。

518 :NPCさん:02/01/27 19:34
>>516
ネタで見ても、天然で見ても中途半端な発言だな(w

519 :NPCさん:02/01/27 22:57
トーメントFAQがどこにあるか分からないので
質問させて下さい。

マッドネスのクリーチャーが居たとします。
本来、クリーチャー召喚出来るタイミングじゃない時でも
手札から墓地に行く時にコストを払えば場に出せるんですか?

520 :442:02/01/27 23:35
>>519
yes

本当に探した?

521 :NPCさん:02/01/28 00:01
ザッと流し読みしただけです。多謝。

522 :ななし:02/01/28 00:22
アングルードじゃないのか・・

よかった・・。

523 :NPCさん:02/01/28 01:21
>519
日本語のトーメントFAQなら「有名な」サイドボードオンライン日本語版にある。
あるんだけど、docで置いてあるんだよな。何考えてるんだか。アホかって感じで。
MJMJにならtxtで置いてあるので、読みやすいそっちがオススメ。
http://judge.magic.asuka.net/

>522
誰かにだまされてたんじゃないの?(笑



524 :NPCさん:02/01/28 18:12
2chだとほとんどの人がカード名を英語で書いてるんだけど
あれはどうやってるのかきぼんぬ

1:英語版しか買ってないので英語名で自然に覚えてる
2:IMEなどに日本語名→英語名と登録しておく
3:書き込みするたびにどこかのサイトからコピペ

多分1だと思うんだけど漏れが英語でカード名を暗記できない
へタレだからもし簡単な方法があるんだったら教えて欲しいのね。

525 :NPCさん:02/01/28 18:47
>524
英語版のみで遊べ。あるいはAP。これ最強。
そのうち日本語名が分からなくなる諸刃の(以下略

526 :o∀o) nira.:02/01/28 20:29
>>524
俺は英語の方がしっくりくるYO!
それにリーク情報とか英語の方が早い氏NE!

つーわけで1。

英語でカード名を暗記できないなら、カタカナで覚える。
『Nantuko Shade』→ナントゥーコシェイド。
それで英語名をみるたびに脳内の発音データベースを参照する。

ってな感じでやるとやりやすいと思われ。

527 :NPCさん:02/01/28 21:01
>524
英語ばっかりかな?
最近はトーメントの話題があるから英語が多かっただけだと思うけど。
新エキスパンションの場合は日本語名が分からないし、仮訳載せてるサイトがあるけど
あとで仮訳と正式名を混同するアフォが出るから、正式名が出るまでは英語で書くようにしてる。

でも、漏れは英語版しか使ってないから、日本語名で言われても時々分からなかったりする。
英語が(・∀・)イイ!

528 :ケーイっさん ◆SIs1hqVs :02/01/29 00:19
英語の方が安いしな

529 :厨(;´Д`)房:02/01/29 00:40
厨房みたいなカードを教えて下さい。

530 :NPCさん:02/01/29 00:50
機知の戦いを使ったデッキのレシピが知りたいのですが、
いい所があったら教えてください。

531 :NPCさん:02/01/29 01:34
機知の戦い 4
島 220

532 : :02/01/29 01:34
>>529
リヴァイアサン

533 : :02/01/29 01:37
機知の戦いって何?

534 :Lv2ジャッジ ◆LV2TE/FE :02/01/29 02:35
>>524
1。っていうか日本語版出る前からやってるしな。英語覚えとらんと英語の文書よめないし。
でも昔ジャッジやった時に「大荒れ」が何のカードだかさっぱりわかんなくて悩んだよ(w

535 :ケーイっさん ◆SIs1hqVs :02/01/29 02:36
>>533
ライブラリ200枚以上なら勝利

536 :NPCさん:02/01/29 04:24
>>530
http://www.wizards.com/sideboard/jparticle.asp?x=jpfin01/798standarddecks

Sasanuma Kiyoshi
BABEL Ver.4



537 :NPCさん:02/01/29 11:53
プロツアー大阪の日程ってどうなってんの?
ぐぐるで検索掛けても予選日しか出てこない。
欝だ。

538 :NPCさん:02/01/29 12:21
>>537
3/15-17。Gatewayが14日。
本家WotCのプロツアー情報を見なさいよ。

539 :NPCさん:02/01/29 12:55
>>529
訓練されたオーグ

540 :NPCさん:02/01/29 13:05
今年のGPとPTの予定ってどこかでみられないの?
HJのサイトいっても最寄のGP予定しかないんだよね。


541 :NPCさん:02/01/29 13:07
>>529
逝く血の戦い

542 :NPCさん:02/01/29 14:26
>>540
そりゃHJはGPやPTを主催しているわけじゃないからね。
知りたかったら、本家にいかなきゃ。
英語だから読みたくないって意見はこのさいナシね。

543 :NPCさん:02/01/29 14:28
>>540
そりゃHJが主催しているわけじゃないからねー
やっぱりナマの情報は、本家に逝くしかないでしょ。
英語だからヤダってのはこのさいナシね。

544 :NPCさん:02/01/29 19:21
この前あったトーメントのプレリのエントリーハガキ
送ったのに結局返事来なかったんだよね。なんで?
俗にいう抽選漏れってやつかい?


545 : :02/01/29 23:59
>>529
Chaos Confeti

546 :NPCさん:02/01/30 14:07
>544
抽選漏れならその旨の葉書が届くハズ。
向こうに届かなかったか、544氏に届かなかったかのどちらか。

「バイトが捨てた」に50Zeny(w

547 :リア厨:02/01/31 18:07
この前、友達に「おまえ物体」っていわれました。
それで「物体ってなに?」ってきいたら「そういうとこが物体だ」と。
やさしいみなさま、「物体」ってホントになんですか?
あと「軍人」っていうのも。
正直教えてください。

548 :NPCさん:02/01/31 23:12
質問です。

A君は攻3防3の象トークンで攻撃を宣言しました。

B君は同じく、攻3防3の象トークンでブロックを宣言しました。

で、その時A君は、対立の効果で、攻撃に参加していないラノワールのエルフ
をタップすることによって、B君の象トークンをタップさせました。

こういう状況の場合、タップされたB君の象トークンはA君の象トークンに
ダメージを与えるのはできるのでしょうか?

友人が言うには、タップされたからといって、戦闘から取り除かれた
わけではないので、ダメージは与えられるといっているのですが・・


549 :442:02/01/31 23:18
>>548
現在のルールでは、ダメージを与えることになります。

550 :NPCさん:02/01/31 23:23
>547
物体:kai Budde並みのスパープレイヤーだ!!
軍人:町や村に住む人達

面白くないね・・・

551 :NPCさん:02/01/31 23:27
軍人:プロツアーに出たことある人
物体:イロハのわかってない厨房
でいいんだっけ?

6版からタップしてても戦闘ダメージを与えられるようになってるよ。

552 :548:02/01/31 23:34
ということは、タッパーと呼ばれるクリーチャー達
(白タップ等で、対象のクリーチャーをタップする)
で、クリーチャーを止めた後、戦闘ダメージをスタックに
のせる前に、対戦相手の攻撃に参加してなかったクリーチャーを
タップしても、自分の攻撃力分のダメージを攻撃してきたクリーチャーに
与えることができるということですよね

(わかりにくい文章ですいません)
549さん、551さんありがとうございます。


553 :NPCさん:02/02/01 11:48
昨日、トーメントが発売したので友達とシールド戦しました。
そしたら、シートン2枚とアトガトグが当たりました(鬱
何かこれらが入るデッキでもないでしょうか?
マジで邪魔なのでどうにかしたいのですがよさげな処分方法が見つかりません。
何か(・∀・)イイアイデアキボン。

554 :NPCさん:02/02/01 12:14
トーメントのカードは、いつからスタンダードのデッキに
組み入れていいのでしょうか


555 :NPCさん:02/02/01 12:23
>>554
公式大会では3月1日から使用可

556 :NPCさん:02/02/01 12:25
Standstillが場にある状態で呪文がプレイされた時、
Standstillの能力がスタックに乗るのは呪文の後ですか?前ですか?

557 :いなかのLv2:02/02/01 12:37
>>556
呪文がスタックに載り、そのうえにStandstillが載ります。
先に解決されるのはStandstillです。

558 :NPCさん:02/02/01 13:34
カード名に!があるカード名を宣言する場合、
!の部分もちゃんと宣言するのですか?

559 :NPCさん:02/02/01 13:41
>558
アングルードのカードは正式サポート外
身内で決めて遊んでください

560 :NPCさん:02/02/01 13:46
裁定
エクスクラメーションマークは遊戯王ばりに叫ばないとカード名とみなされません。
[Aysen 02/02/01]

561 : :02/02/02 10:30
他言語カードでエクスクラメーションマーク入りの
ソープロを見たことあるんですがあれは何語ですか?

562 :NPCさん:02/02/02 13:47
質問です
ぼくは《ゴブリンの塹壕》と《最後の笑い》をコントロールしています。
場には相手のコントロールするタフネス1のクリーチャーが一体だけいます。
《ゴブリンの塹壕》の能力で土地を1枚生け贄にして1/1のゴブリンを2体場に出したとき
A:《最後の笑い》は墓地に落ちますか?
B:1/1のゴブリントークンはダメージを受けますか?
要するにダメージ解決とゴブリン発生、最後の笑いを生け贄に捧げるのの
その解決の順番がわからないんです。どなたか教えてください。

563 :NPCさん:02/02/02 13:59
ゴブリンの塹壕起動、土地が落ちる。
最後の笑いが誘発する。ゴブリンの塹壕のスタックとどちらを上にするか決める。

1.最後の笑いのスタックを上に積んだ場合
最後の笑い解決、クリーチャー全滅→最後の笑いサクリ能力誘発→ゴブリンが出る。

2.ゴブリンの塹壕のスタックを上に積んだ場合
ゴブリンの塹壕解決、1/1ゴブリンが2つ出る→最後の笑い解決、生物全滅→最後の笑いダメージ能力×2とサクリ能力がスタックに乗る(好きな順番で置ける)

これで合ってるかな?

564 :NPCさん:02/02/02 14:04
>>562
1.「塹壕」能力スタックに乗る
2.土地が墓地に落ちたので「笑い」ダメージ能力誘発、スタックに乗る
3.「笑い」ダメージ能力解決、相手のタフネス1クリーチャー破壊
4.クリーチャーが墓地に落ちたので「笑い」ダメージ能力誘発、スタックに。
5.場にクリーチャーがいないので「笑い」生け贄能力誘発、スタックに。
6.「笑い」生け贄能力解決、生け贄。
7.「笑い」ダメージ能力解決、クリーチャーは居ないので影響なし。
8.「塹壕」能力解決、ゴブリン兵士2個場に出る。

4と5(6と7)の順番はこれで合ってる?


565 :NPCさん:02/02/02 14:23
>561
イタリア語。Da Spade, a Spiqhe!

566 :562:02/02/02 14:45
なるほど、墓地に落ちるのは相手クリーチャーと《最後の笑い》
(そして最初に生け贄にした土地)で問題なく2体のゴブリン兵がでるわけですね。
ただしスタックを積む順番を逆にするとゴブリンが死にダメージに変わってしまう、と。

親切に答えていただきありがとうございました。


567 :NPCさん:02/02/02 15:22
実は《最後の笑い》ってものすごくまずいカードだったりする?
連鎖反応でクリーチャーいない(プロ黒の除く)とか《抹消》で引き分けとか
あほだ…

568 :NPCさん:02/02/02 18:04
パックって英語版より日本語版の方がレアがバランスよく入ってるってマジですか?
俺 英語パックで(・∀・)イイ!レア当てたこと無いんすけど

569 :NPCさん:02/02/02 19:01
>568
都市伝説


570 :NPCさん:02/02/02 19:20
黒単は流行りますか?
もしくは白単や緑系にメタられすぎて
プロテクション黒でダメダメですか?

571 :NPCさん:02/02/02 21:56
黒単がメタられるほど流行るわけはないので安心して黒単作ってくれたまえ

572 :NIGHTHEAD:02/02/02 22:33
Firesが流行りかけた頃厨房が増えてきてMagicやめかけたんだが、
トーメントとか発売されて、最近またMTGがしたくなったYO!
何かオススメのデッキ教えてくり〜。できたら青や黒系で。


573 :NIGHTHEAD:02/02/02 22:34
っつーかもう一つ質問。
Firesはまだ暴れてますか?

574 :NPCさん:02/02/02 23:08
>573
デッキの情報なら、サイドボード日本語版の記事に沢山載っております。
そこを見るほうが、掲示板で「教えて」言うよりもよほど有益かと。

575 :NPCさん:02/02/02 23:08
>>572
Battle of Witsデッキマンセー!w
OD構築だったらSBスレに翻訳があるよ。

>>573
絶滅危惧種に指定されています。

576 :NPCさん:02/02/03 11:47
>568
英語3BOX開けたら、5枚出たレアと3枚しか出ないアンコがあった。
アンコの偏りが凄い。偶然だと思うけど。
レアの偏りはそれほどでもなかったかな。

577 :トーメントは嫌いじゃないな:02/02/03 13:51
地味に質問です
トーメンとの「平等な扱い」
このターン発生源がクリーチャー1体かプレイヤー1人に
1点以上のダメージを与える場合、
代わりに、その発生源はそのクリーチャーかプレイヤーに
2点のダメージを与える

とゆーのですが、これが解決した後
デアリガズの息や、不快な夢等で、全てのプレイヤーと全てのクリーチャーに
1点のダメージを与えようとするとどうなるのでしょう

全て2点になると思うのですが

578 :NPCさん:02/02/03 19:45
今日トーメントのシールド戦があって、こてんぱんにやられたところで質問(w

相手のライフが残り12だったとします。
自分のターンに《ラクァタスのチャンピオン》を召喚し、残りを6にしました。
ここで自分の《血まなこのサイクロプス》の能力でチャンピオンを生贄にし、
チャンピオンのパワー分のダメージを相手に与えようとしました。
このとき、ダメージの処理はどうなるでしょうか。

要はサイクロプスのダメージと、チャンピオンが場を離れるタイミングなんですが。


579 :NPCさん:02/02/03 20:48
>578

サイクロプスの効果にチャンプの誘発効果がスタック
んで解決だから6点戻ってから6ダメージだと思うのですが

580 :元プロツアー優勝者:02/02/03 20:50
僕は、カードやめた方がいいですか・・・?

581 :NPCさん:02/02/03 20:52
正直、消費者金融系カードはやめておけ。

582 :NPCさん:02/02/03 21:32
>578
ぎゃざに、まんま載ってたが。寝た?


583 :NPCさん:02/02/03 22:17
今日プレリ逝ったんですけど
なぜか僕のまわりにいる人たちがラクァタスのチャンピオンのプレリカードを
異様に持ってるんですが、あれって大会上位しかもらえないのでは?
少なくとも7枚は見かけました
もしかして店主催じゃない大会(大規模な大会)では参加賞?

584 :NPCさん:02/02/03 23:05
>583
プレリリースパーティでは優勝者しかもらえないけど、
プレリリーストーナメントでは参加者全員もらえる。
あと、サイドイベントのドラフトで優勝するともらえる。

585 :NPCさん:02/02/03 23:37
質問です・・・。
Call等のフラッシュバック呪文ありますよね。
フラッシュバックで放たれた呪文に記憶の欠落を打ったら
どんな結果になるんでしょうか?
ライブラリーTopに置かれるのですか?リムーヴされるのですか?

586 :NPCさん:02/02/03 23:44
>577
それで正解!

587 :NPCさん:02/02/03 23:48
>>585リムーブだよ。

588 :NPCさん:02/02/04 00:02
>>587
あの・・・それはどちらの意ですか・・・?
・「リムーヴ」を「リムーブ」に訂正?
・質問の答?

589 :NPCさん:02/02/04 00:22
>>588
ネタたならつまらなすぎる。
>・「リムーヴ」を「リムーブ」に訂正?
MTG日本語訳的にはリムーブ
>・質問の答?
リムーブ

つーかこの質問多すぎ
過去ログにあるだろ?

590 :NPCさん:02/02/04 00:41
フラッシュバックでスタックに乗った呪文カードは、
それが「スタックから他のゾーンに移動する場合に、代わりにリムーブされる」。

普通に解決されたり、《対抗呪文》されたりした場合、
「スタック→墓地」と移動するわな、
その時に「スタックから他のゾーンに移動」してるので、
フラッシュバックの効果でリムーブされる。

で、《記憶の欠落》された場合、
「スタック→ライブラリのトップ」と移動するんだけど。
その時でも「スタックから他のゾーンに移動」してるので、
これもまたリムーブされる。そういうわけ。

591 :NPCさん:02/02/04 00:45
なるほど・・・ありが10!

592 :NPCさん:02/02/04 00:47
MTG日本語訳的には
「ゲームから取り除く」だわな。

だから、リムーヴでもリムーブでもいいっちゅうわけで、
そこに突っ込んでるんじゃない、と質問者は気付くべき。

駄レスすまんsage

593 :578:02/02/04 01:17
>>582
ありがとう。今月号はちょっとタイミングが悪くてまだ買えてないのです。
明日あたり買って確かめてみます。

594 :NPCさん:02/02/04 01:42
放つとか言うな。
せめてルールスレではルール用語使ってくれ。

595 :NPCさん:02/02/04 14:20
カードハウスで売ってるマジックティーシャツは
プレリの賞品のティーシャツと同じやつですか?

596 :NIGHTHEAD:02/02/04 15:34
久しぶりに箱買いしようと思うんですが、
トーメントとオデッセイどちらがよいでしょうか?

597 :NPCさん:02/02/04 15:35
WotCの人は、火炎舌のカヴーに「エコー」って書き忘れましたか?

598 :NPCさん:02/02/04 16:01
>>596
ホームランドがお勧めです。
>>597
マスティに「累加アップキープ」って書き忘れました。

599 :NPCさん:02/02/04 16:06
アポカリプスの最後の抵抗ってカード
青の効果だけ異様にへぼいんですけど
これは小宮潰しの陰謀ですか?

600 :NPCさん:02/02/04 16:20
600get

601 :601:02/02/04 17:37
601Get!

602 :NPCさん:02/02/04 19:46
トーメントのテーマデッキに入っているレアカードをそれぞれ
教えていただけませんか?田舎なんで未だにぎゃざが発売されません。

603 :NPCさん:02/02/04 20:16
どこかのサイトの掲示板で
「大型の公式大会ならばFoilカードを使用しないのは常識であり、
 土地だけFoilなんてことをやろうものなら大会からの退場
 及び1年間の公式大会参加禁止くらいは覚悟しろ。」
という旨の書き込みを見かけたのですが、K値の高い大会ではこういった
「疑わしきは罰する」というのが常識なのでしょうか。

特にジャッジの皆様の御意見をお聞きしたく思います。

604 :レベルジャッジ:02/02/04 22:31
>>603
ペナルティ・ガイドラインに定められている罰則は、(不正行為以外)全て「故意じゃない場合」の罰則です。
ですから、その「失格」というのはともかく、「マッチ・ロス」までは間違いなく受けることになります。

裏から見て判るように、故意にFoilを悪用していると判断された場合には、当然失格と追加措置があります。

605 : :02/02/04 23:19
プレーンシフトのインスタント「奇襲の配備」を戦闘終了時に使って
出したナイトメアを手札に戻した場合、
やはりナイトメアの能力は永続的になる、
ということは可能でしょうか?

それともうひとつお願いします
対立は今出した(今召還した)クリ―チャ―をタップして
その能力を使う事ができるのでしょうか?
できるのだったら、
リストークンが無限に出そうな気がするんですが。。

606 :NPCさん:02/02/04 23:33
>605
>ナイトメア
なんで永続的になると考えるわけ?
「場から離れる」時に誘発するんだから
手札に戻る=場から離れる=誘発効果発動だろ

>対立
対立の効果でタップしても
起動効果のコスト(トリガー?)としてタップしたわけでないので効果は発動しない
同じようにカードをサクって効果を発動させるカードを
他のカードでサクっても効果は発動しない

607 : :02/02/04 23:47
>>606
解凍ありがとうっす

ナイトメアはナイトメアが場に出たとき
以下のようにスタックにのせていけばすごいぞ!
と、勘違いしたからです
よく考えたらまだ戦闘終わって無かったです

↑スタックの上
↓スタックの下

ナイトメアが場から離れる(カードの効果・戦闘終了時で)ことによって
ナイトメアの誘発型能力(リムーブされたものが戻る)発動

ナイトメアの誘発型能力(対象をリムーブしる)発動

対立はアンタップ状態のクリ―チャ―をタップなので
リスの巣をつけた土地をタップしてリスを出して、
それで出したリスをタップして(対立の起動コスト)
リスの巣を起こして(対立の効果)またタップして…
無限にリスがでるんでないの?と思った訳です

そこんところはどうですか?

608 :606:02/02/04 23:56
大口叩いてる割りにショシンシャな漏れ…

>607
対立の質問勘違いしてた。スマソ
>リストークン
うーん出来そうかも…ちょっと都合が良すぎてぁゃιぃけど

609 :NPCさん:02/02/04 23:56
>607
>それで出したリスをタップして(対立の起動コスト)
>リスの巣を起こして(対立の効果)またタップして…
起こしちゃイヤン。
対立はアンタップの能力は無いんよ。

610 :NPCさん:02/02/04 23:56
>607
《対立》のテキストを良く読みましょう。
アンタップさせる能力は持っていません。

611 :NPCさん:02/02/04 23:57
>リスの巣を起こして(対立の効果)


612 :609:02/02/04 23:57
>610
やった〜。
久々にケコーン


613 :610:02/02/04 23:58
>609
やさしくしてね(笑

614 :606:02/02/05 00:05
じゃあ俺は>607と一緒に逝ってきます

615 :MOMa:02/02/05 06:14
・・・。少し泣いてもいいかな・・・。

616 : :02/02/05 10:45
リストークン無限
Earthcraft<大地の知識>ならできるが使えん。

617 :Earthcraft:02/02/05 10:46
>615
泣きたいのは漏れだyo

618 :NPCさん:02/02/05 13:25
導師鶴田の(wトーメント本は発売日いつ?

619 :( ´D`)教えて欲しい:02/02/05 22:31
Circular Logic / 堂々巡り
コスト:2青
タイプ:インスタント
希少度:アンコモン
対象の呪文1つのコントローラーが、あなたの墓地にあるカード1枚につき
(1)を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。
マッドネス:(青)

Compulsion / 強制
コスト:1青
タイプ:エンチャント(場)
希少度:アンコモン
(1)(青),あなたの手札からカード1枚を捨てる:カードを1枚引く。
(1)(青),〜を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

相手の打った呪文に対して、強制の能力を起動。
堂々巡りを捨てる。
この後解決の順番を教えて下さい。
呪文が打ち消されてから引くのか、
能力で引いてから打ち消すのか。



620 : :02/02/05 22:48
>619
相手が治癒の軟膏をplay

こちらが強制の1番目の能力で堂々巡りを捨てる。

マッドネスコストを支払い堂々巡りを治癒の軟膏を対象にplay

お互い優先権を放棄したので解決に入る

堂々巡りが治癒の軟膏をplayしたプレイヤーにマナを払うことを要求する。

払わなかったので治癒の軟膏が打ち消される

強制の能力でカードを1枚引く。

621 :( ´D`)教えて欲しい:02/02/05 23:58
( ´D`)ありがとなのれす。てへてへ

622 :NPCさん:02/02/06 00:07
>620
例えに出しているのが治癒の軟膏という事にワラタ

623 :NPCさん:02/02/06 00:59
基本がわかってない初心者です。

質問ですが、
相手の場にセラの天使がいます。
こちらには、ガージゴストがいます。
他にクリーチャーはいません
この時、私は大量破壊をプレイしました。
で、それに対応して相手が、排撃をセラの天使に
対して使用した場合、残ったガージゴストを対象に
しないといけないのですか?
また、闇への追放などのインスタント呪文の場合も
どうなるのか教えてください。



624 :NPCさん:02/02/06 01:25
>623

呪文(または能力)の解決時に、全ての対象が無くなった場合、
その呪文は対象不適正ということで打ち消されます。
別の対象を選ぶ必要はないですし、また選んではいけません。

補足:
解決時に「全ての」対象が不適正な場合に打ち消されます。
対象を2つ以上取る呪文の場合、1つでも適正な対象が残っていれば打ち消されません。
ですからこの場合、《大量破壊》はクリーチャー以外の残った適正な対象へは通常通り効果が現れます。
《闇への追放》の場合は1つしか対象を取りませんので、必ず打ち消されることになります。

ところで《大量破壊》という珍しい呪文を使っているので逆に質問ですが、
対象を取る呪文の場合、全ての対象が存在しない場合プレイ自体ができません。
つまり《大量破壊》は、土地、クリーチャー、アーティファクト、エンチャント、
この4つが場に存在しないと、そもそもプレイができないのですが、御存知でしょうか?

>相手の場に
マジックの「場」はひとつ。誰の場、というものはありません。
場にあるものは、コントローラーの違いによって区別をします。

625 :NPCさん:02/02/06 01:36
>618
6日だ。

626 :NPCさん:02/02/06 01:56
>624
回答ありがとうございました。

大量破壊の件 知りませんでした(藁
さっそく、デッキから抜きます(泣)

もうひとつ質問ですが、火炎舌のガヴーの場合は
どうなりますか?
対戦相手がセラの天使をコントロールしていて
それ意外クリーチャーがいない場合
火炎舌のガヴーの召喚に対応して、排撃等で、
セラの天使を戻されたとしたら、火炎舌は自分を
対象に選ばないといけないんですよね? たしか

しょーもない質問ばかりですいません


627 :NPCさん:02/02/06 01:59
プロテクションクリーチャーの
敬愛される司祭に、最下層民をつけたら
クリーチャーから、本体に与えられるダメージは
敬愛される司祭にいって、それがクリーチャーからの
ダメージなので、敬愛される司祭が死ぬことはない
ですか?


628 :NPCさん:02/02/06 02:20
墓地に<<火炎舌のカヴー>>がいて、手札に<<顔なしの解体者>>がある場合、
<<大釜のダンス>>をプレイしてこの2体を場に戻したらどうなりますか?

629 :ヴィ−アシーノの闘士:02/02/06 02:55
「トランプル」って用語の意味が分かりません。
だれか教えてください。

630 : :02/02/06 07:44
>629
http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&q=%83g%83%89%83%93%83v%83%8B

631 :629:02/02/06 10:08
サンクス
>630

632 :618:02/02/06 12:53
>625
今買ってきたよ、アリガト。
最高の黒カードは≪影の形態≫か、相変わらずだな。

633 :NPCさん:02/02/06 13:38
おまえら、マッドネス・コストを払ってクリーチャー(BaskingRootwara等)をプレイする場合
スタックはどのように解決されるか教えてください。

634 : :02/02/06 21:31
>633
読んどけ。
ttp://member.nifty.ne.jp/LANCER/mtg/tpc/index.htm#02012903

635 :NPCさん:02/02/06 21:53
>626
対象が火炎舌のカヴーしかいないから自身に4点与える。
ただしプロテンション(赤)を持っていたらどこにもダメージを与えること無く
場に出る。

>628
火炎舌のカヴーは対象のクリーチャーに4点のダメージをぶち込み、
顔無しの解体者は自身以外の対象のクリーチャーをリムーブさせる。
多分、質問はこの2体しか場にいなかった時を想定しているんだと思われるけど、
自分の好きなようにスタックに積んで良いと思われ。

例1
カヴーが4点解体者にぶち込むことをスタックに積む。

解体者がカヴーを取り除くことをスタックに積む。

解決

解体者がカヴーを取り除く

カヴーの4点が解体者にぶち込まれる

解体者が場から離れる

カブーが場に現れ場にいる唯一のクリーチャーである自身に4点与えることを
スタックに乗せる。

例2
解体者がカヴーを取り除くことをスタックに載せる。

カヴーが解体者に4点ぶち込むことをスタックに載せる。

解決

カヴーが解体者に4点与える。

解体者が場から墓地に置かれる。

解体者がカヴーを取り除く効果が解決される。

結論
おとなしくカヴーに4点与えとけ

636 :NPCさん:02/02/06 21:56
アプレンティスのトーメンとパッチはどこにありますか?
どなたかお願いします。

637 :NPCさん:02/02/06 22:04
>636
日本語をしゃべれ

638 :NPCさん:02/02/06 22:09
>636
ここから逝け。
http://www.link-of-magic.com/cgi-bin/bmp120a/tbookmarkp.cgi?w=r&a=AND&s=&l=n&m=b&m=g&m=_&b=AP&b=SS

639 :NPCさん:02/02/06 22:10
一番新しいマスターズのスタンダード部門の
デッキが知りたいんですけど、
何かおすすめのサイトはありませんか?


640 :NPCさん:02/02/06 22:12
>>639
http://www.duelists.org/~inisie/
ほらよ。

641 :NPCさん:02/02/06 22:13
>639
そんなに総本山が嫌いか
http://www.wizards.com/sideboard/event.asp?event=MASTERSSD02

642 :639:02/02/06 22:19
>>640
ありがとうございます。
ただ、私はネット初心者で、あれからいろいろ試してみたのですが、
たどり着けませんでした。
どうかこの哀れな厨房に進み方を教えてくださいませんか?


643 :NPCさん:02/02/06 22:24
>642
ここは大人気サイトだから重いんだよ。
あきらめずに時間を変えてトライだ。


644 :NPCさん:02/02/06 22:43
>638
何とか探し出しました。どうもありがとうございました。

必要な人用に。
ttp://www.tku.ac.jp/~00b3048/

645 :639:02/02/06 22:52
>>641、643
おかげさまで必要な情報を得る事が出来ました。
ありがとうございました。

646 :NPCさん:02/02/06 22:56
口や態度は悪いが、みんないいやつだ。またこいよ

647 :レベル0ジャッジ:02/02/07 11:03
>>626
1:火炎舌のカヴーがスタックに乗ります。
        ↓
2:そのスタックの上にあなたがプレイした排撃(対象はセラ天)がスタックに乗ります。
        ↓
3:スタック解決。セラ天が手札に戻り、あなたはカードを一枚引きます。
        ↓
4:火炎舌が解決。場に出たときの効果がスッタクに乗ります。
  このとき対象は火炎舌しかいないので、火炎舌を対象にとります。
        ↓
5:スタック解決。火炎舌に4点のダメージが与えられ、
  火炎舌は墓地に置かれます。

>>627
プロテクション(クリーチャー)を持っているので、
クリーチャーからのダメージは軽減されるため、
敬愛される司祭は墓地に置かれません。

648 :NPCさん:02/02/07 13:36
PT大阪って、レギュレーションなんですか?

649 :レベル0ジャッジ:02/02/07 14:11
オデッセイ限定構築だよ。

650 :NPCさん:02/02/07 18:56
マッドネスの登場をイチバン呪っているのは、
矢張りドデカポッドですか?

651 :NPCさん:02/02/07 19:55
相手がパワー5のクリーチャーで殴ってきました
僕はとおしますと宣言
相手はそこで樫の力を使うと宣言
そのクリーチャーはパワー12になりました
相手がダメージをスタックに乗せて(・∀・)イイ!ですか?と言ってきたのですが
そこでもつれ、一瞬の平和等を使ってダメージを0にできますか?


652 :NPCさん:02/02/07 20:18
>651
いいえ、(・∀・)イイ! の使い方が違います

653 :NPCさん:02/02/07 22:30
旅する疫病を墓地からプロテクション(黒)のクリーチャーにつけようとしたとき

1.そもそもつかない。
2.はがれておちておわり。

どうなるんでしょうか?

654 :NPCさん:02/02/07 22:39
>653
1です。
エンチャントを移動させる場合、不適正なものには移動させようとすることができません。
この場合、他の適正なエンチャント先があるのなら、それに移動させないとダメで、
適正なエンチャント先が全く無いのならば《旅する疫病》は墓地に残ります。

655 :NPCさん:02/02/07 23:25
Balshan Collaborator(TO)のイラストって実はマサヤが描いているって
本当ですか?

656 :NPCさん:02/02/10 01:03
実際、バベルが機知の戦いを張って勝つときには機知の戦いを守りきれますか?
はね返り、解呪、破壊的な行為などすべてがマストカウンターになるはずです。
回したわけではないので机上の空論ですが、実際経験者の人はどう思いますか?

657 :NPCさん:02/02/10 01:10
>>656
最近あんまりそーいうカード入ってないんじゃない?
破壊的な行為のぞいて。


658 :NPCさん:02/02/10 02:52
>656
逆に考えれば,そういったカードだけカウンターすればいい。クリーチャーを
全部カウンターするってのと、わけが違う。相手のデッキに入ってるのは数枚。
もし,不安なら覗き見しておけば,今引きだけカウンターすればいいってことに。

まあ、これも机上。

659 :NPCさん:02/02/10 04:04
>>651
できるよ。

660 :NPCさん:02/02/10 04:13
>653
2です。
旅する疫病は墓地に落ちてから場に出るので対象にならないクリーチャーにつけることもできます。

661 :NPCさん:02/02/10 04:46
下のナイトメア+解放の小技は可能でしょうか。
私と友人で意見が割れているもので。

1.ナイトメアが場に出て「取り除く」能力がスタックに乗ります。
2.レスポンスして《解放》を撃ちます。
3.《解放》が解決。ナイトメアが場から離れ「戻ってくる」能力がスタックに乗ります。
4.「戻ってくる」能力が解決します。ですが、取り除かれてないので戻りません。
5.最後に「取り除く」能力が解決されます。
6.ターン終了時に、ナイトメアが場に現れて「取り除く」能力が誘発します。

662 :NPCさん:02/02/10 05:10
>661
素直に、終止うて。

663 :NPCさん:02/02/10 05:15
>661
可能です。意見が分かれているそうですが、その方の言いぶんが聞きたい。

664 :NPCさん:02/02/10 09:18
ローリーさんってロリコンだからローリーって呼ばれてるんですよね?

665 :NPCさん:02/02/10 09:57
>656
笹沼氏は機知の戦いで勝ったのが全体の7割で、残り3割がビートダウンなんだから
十分守りきれるんじゃないの?
守りきれなければ、質問にある「機知の戦いを張って勝つ」事にはならないし。

666 :NPCさん:02/02/10 13:55
プレイングの質問では無いんですが・・・。
「ファンデッキ」の定義ってなんですか?

667 : :02/02/10 14:17
自分のクリ―チャ―が攻撃に行ったら、
対戦相手がクリ―チャ―を使ってブロックしました
ブロックするのなら、そいつを送還だ
と言ってブロックしたクリーチャ―に送還をプレイしたら
一度ブロックが成立しているのでダメージは通らない、と言われました

本当なんですか?

668 :NPCさん:02/02/10 14:48
>>>666
獣の数字

俺的な定義だが
「強さを追求するならよりよい選択はあるが
なんらかのこだわりのためにあえてそれを
行っていないデッキ」

>>667
本当です。
というかそれくらいルール読めばわかるじゃん。

669 :NPCさん:02/02/10 17:37
>>653-654
答えは2じゃない?「アカデミーの学長」や「補充」でエンチャントを場に出す場合、
対象にならないクリーチャーに張れるし、「旅する疫病」の効果を読むと
移動ではなく、墓地から場に戻す、だから学長で出す時と同じように扱うのでは。
違ったらスマソ。

670 :654:02/02/10 18:10
>669
ついでに、660もよく聞いとけ。

確かに「呪文や能力の対象にならない」クリーチャーに対してはその通りだが、
元の質問は「プロテクション(黒)」だろうが。
プロテクションには『その特性のエンチャントにエンチャントされない』
という能力があるので移動先に選べないんだよ。
(『その特性の呪文や能力の対象にならない』というのが関係しないのは百も承知)
これは、学長で場に戻そうが、移動させようが同じ。
だから1で正解だ。

元の質問よく読め&茶々入れるんならもっと勉強してからにしとけ。

671 :NPCさん:02/02/11 23:52
ミラージュの大カマキリはどうしてあんなに地味ですか。
子供の頃よく遊んだけど奴の戦闘力は比類無いですよ?
大蜘蛛の代わりはキリンにでもやらせるべきだったのだ。

672 :NPCさん:02/02/12 01:23
なんで火炎舌のカヴーはエラッタでないですか
もういっそ火炎舌のカヴーなんて禁止にして良いのに
火炎舌のカヴーがあるからMAGICが面白くない
あぎゃぎゃじょfrp:。45えつぁふぁあdfs

673 :NPCさん:02/02/12 01:33
>>672
火炎舌のカヴーだけに非があるわけではありません。彼だけを責めるのはやめましょう。
カヴーに破壊されるばかりのひ弱なクリーチャーも避難されて然りです。
特に白クリーチャーは、専門のダメージ軽減やプロテクションが付いてないので万死に値します。

674 :NPCさん:02/02/12 08:49
うちの3歳になる息子がブースターのビニール包装をのどに詰まらせました。
すぐ病院に連れていったので大事には至りませんでしたが、
WotCを訴えるべきでしょうか?

675 :NPCさん:02/02/12 09:04
>674
マジレススマソだが…
そういうこと言ってると逆に訴えられるよ。

676 :NPCさん:02/02/12 10:57
日を浴びるルートワラの能力は一度使ったら
次の自分のターンまで使えないんですか?
それともすぐ後の相手のターン開始時から使えるんですか?
1ターンの定義をおしえてください

677 :NPCさん:02/02/12 12:29
>676
自分のターンと相手のターンは普通交互に来る。
巨大化なんかもそのターンの最後まででしょ。
だから相手のターンになったらもう一度使えるよ。> ルートワラ

678 :NPCさん:02/02/12 12:47
>>677
ありがとうございます

679 :NPCさん:02/02/12 12:57
>670
プロテクション(色)の効果は、「エンチャントされない」ではなく、
その(色)のエンチャントを「破壊する」だ。

680 :NPCさん:02/02/12 13:12
>679
「エンチャントされない」ので当たってるよ。


681 :679:02/02/12 13:26
プロテクションの効果は、
1 呪文・効果の対象にならない
2 ブロックされない
3 ダメージを0にする
4 エンチャントを破壊する
の4つではないか?
「エンチャントされない」のではなく「エンチャント『呪文』の対象にならない」
のが正しかろう。


682 :NPCさん:02/02/12 13:44
マッドネス関連で質問。
こちらのコントロールする偏頭痛が出ている状態で貪欲なネズミをプレイ。
ここで対戦相手がマッドネスつきの呪文を捨札に選択し、マッドネスの使用を
宣言した場合、偏頭痛からのダメージは入りますか?

683 :NPCさん:02/02/12 14:03
>>681

Comprehensive Ruleより抜粋。

502.7b A permanent with protection can't be targeted by spells with the stated quality,
can't be targeted by abilities from a source with the stated quality, and can't be
enchanted by enchantments that have the stated quality. Such enchantments enchanting
the permanent with protection will be put into their owners' graveyards as a state-based
effect. In addition, any damage that would be dealt to it from sources having that
quality is prevented. If it attacks, it can't be blocked by creatures having that quality.

「エンチャントされない」ともあるし、「state-based effectとして墓地に置かれる」ともある。

214.8d As part of playing a local-enchantment spell, the player announces the spell's target. The
local enchantment comes into play attached to that target permanent. If a local
enchantment is coming into play by any other means, the player putting it into play
chooses a permanent for it to enchant as it comes into play. In this case, the enchantment
doesn't target the permanent, but the player still must choose a permanent that the
enchantment can enchant. If no legal permanent is available, the enchantment remains in
the zone from which it attempted to move instead of coming into play. The same rule
applies to moving a local enchantment from one permanent to another. The permanent to
which the enchantment is to be moved must be able to be enchanted by it. If it isn't legal,
the enchantment doesn't move.

後半部に、「不適正なパーマネントにエンチャントを動かすことはできない」とある。

684 :NPCさん:02/02/12 14:08
679カコワルイ

685 :NPCさん:02/02/12 14:09
>>682
マッドネスは「捨てる」ということを置換するわけではない。依然としてその
カードは捨てられたものとして扱う。捨てられたときの「墓地に置く」という
部分だけを置換する。

従って偏頭痛の能力はトリガーされるし、結果としてダメージをくらうことに
なる。

686 :654:02/02/12 14:19
>>679
おまえダメすぎ。
反論するんなら、オマエの脳内情報はアテにならないよ。
現に間違って覚えてるから、こういうことになるだろ(ワラ
ちゃんとしたルールブックから根拠を引用しろっつうの。
基本中の基本だろうが。
それもやらずに噛み付いて
噛み付かれたほうはオマエにわかるように何度も説明せにゃあかん。
迷惑だっつーの。

ついでに言っておくと、
>1 呪文・効果の対象にならない
『呪文や能力の対象にならない』だ。
能力と効果をごっちゃにしたらいかん。

とりあえず出直せ。

687 :NPCさん:02/02/12 15:40
>676みたいな質問なんですけど

召喚酔いも自分のターン終了までじゃないんですか?次の自分のターンまで?
相手ターンに、タップして起動する能力使ったら注意されたんですが

688 :NPCさん:02/02/12 15:46
>687
>召喚酔いも自分のターン終了までじゃないんですか?

どこで聞いた?
俗に言う召喚酔いのルールは、
「クリーチャーは、あるプレイヤーのターン開始時以降にそのプレイヤーのコントロール下に入った場合、
 攻撃することもコストにタップを含む(タップ・シンボルで表される)起動型能力を使うこともできない。」
ってルールだよ。

つまり、クリーチャーを自分のターン開始時からコントロールしてるかどうかが問題になるものだから、
ターン終了時に無くなるとか無くならないとか、そういうものじゃないよ。

689 :687:02/02/12 18:45
>688

思いっきり勘違いだったわけですね
親切にありがとうございました。晩飯代でルールブック買いに逝ってきます

690 :NPCさん:02/02/12 20:01
かそけき翼(OD)の「かそけき」って何すかママン?

691 :NPCさん:02/02/12 21:05
>690
「かすか」とか「ほのか」みたいな使い方をする古語。
検索かけると万葉和歌が√ワラワラ出てくる。

692 :NPCさん:02/02/12 21:13
>>690
ttp://dictionary.goo.ne.jp/cgi-bin/dict_search.cgi?MT=%A4%AB%A4%BD%A4%B1%A4%B7&search=%B8%A1%A1%A1%BA%F7&sw=2

693 :NPCさん:02/02/13 01:51
>召喚酔い

相手のターンになると解けると誤解してる奴多そうだ。
原因はおそらく速攻の説明文「場に出たターンに〜してもよい」
これ読んだら普通は、場に出たターンだけ酔ってると思うわな。

694 :NPCさん:02/02/13 03:16
ぱおってだれ?


695 :NPCさん:02/02/13 05:16
>>694
Netrep。
大阪のデブ。
レベル2ジャッジ。
なんか色々翻訳してる。

大きい大会にはジャッジしてるみたいだから、次の福岡で見つけろ。
一番太い、白黒服のジャッジに「ぱおさんですか?」って聞いてみな。
細い目をもっと細めて「はい? 何か質問でも?」とやってくれるぞ。

696 :NPCさん:02/02/13 09:41
>>694
シャーマンキング。

697 :NPCさん:02/02/13 17:46
ラクァタス大使ってかなり言いにくいのですが
誰か10回連続で15秒以内で言える人いますか?

698 :NPCさん:02/02/13 21:43
言える

699 :NPCさん:02/02/13 23:31
ラカタス?ラクアタス?>読み方

700 :NPCさん:02/02/14 04:14
ラクァタスはラクァタスだろ

701 :NPCさん:02/02/14 22:24
ラクタァス。

702 :ラクァタス大使:02/02/14 22:46
呼んだ?

703 :NPCさん:02/02/14 22:49
いい加減、古いコモンを捨てようかと思います。
裁断してから捨てたほうがよいのでしょうか。
それとも無駄を承知でネットオークションに出品したほうが良いでしょうか。

704 :NPCさん:02/02/14 22:52
庭で焼いて供養せよ

705 :NPCさん:02/02/14 23:03
初心者にあげりゃいいだろう。
スタンダードじゃなくても喜ぶよ。

706 :NPCさん:02/02/14 23:18
金言/Words of wisdom(OD)の中国語版って何か分かる人いますか?

707 :NPCさん:02/02/14 23:35
玉金言

708 :NPCさん:02/02/14 23:40
カードをカラーコピーしてプロキシーにするのは
著作権とかで問題はないのですか?

同じようにカードを拡大カラーコピーして切り抜いて
カード型ライフカウンターなどにするのは問題ないのですか?

709 :NPCさん:02/02/14 23:44
>708
個人で使用する分には問題無し。
売ったり配ったりすると犯罪。


710 :NPCさん:02/02/15 00:00
>>706
たしか金玉良言だったと思うよ 

711 :694:02/02/15 00:41
>>695
大阪でジャッジしてるのか?
で、netrepって何?


712 :NPCさん:02/02/15 16:09
>708

ちなみにネットに画像upするのも本当は違反だぞ

713 :NPCさん:02/02/15 22:21
トークンは場から離れるとゲームから取り除かれるってほんとですか?
顔ナシの解体者にとばされてあぼ〜んされて
二度と戻ってくることじゃなかったんですが、それって正しいの?

同名レジェンドは相手と自分の場あわせて1体までなんですか?
相手の場にキャパシェン出てるとき、俺がキャパシェン召還したら
相手に死ね、と言われて即あぼ〜んされました。
これマジ?土地やアーティファクトもこうなるのですか?

714 :NPCさん:02/02/15 22:42
>713
トークンは場を離れてすぐに消えます。
場から墓地に逝った時の能力なんかは起こすけど、その後すぐ消える。

同じ名前のレジェンドは敵味方合わせて1体まで。
後から出た方は死ぬ。土地なども。
つーか「レジェンド」ってその為のルールだし。

ちなみに細かいけど相手とか自分の場はない。場は一つ。

715 :[:02/02/15 22:44
☆保証☆
1ヶ月で1通のメールが登録メールアドレスに届きます。
このメールを確認(メールに記された広告主のURLをクリックする事が必要です)するだけで小切手1300円が家に直接配達されます。
通帳等の口座番号は必要有りません。
日本のサイトでもメール1通を確認すれば1〜5円貰えますが、
Net先進国アメリカでは10ドル貰えます。(国としてのスケールの違いですね。)
このサイトはアメリカのサイトで、2002年現在、日本ではほとんど加入者がいない状態です。
(もう世界的にはアメリカ、韓国等で200万人以上の会員が加入済みで実績が有ります)
http://www.MintMail.com/?m=2177421
このURLをクリックして入力すれば登録完了です。
(上記でからでないと獲得不可)
☆経験談☆
私もこの広報文を見てすぐ加入し、あちらこちらの掲示板10箇所ぐらいにこのメモを書いておきました。
先月、家にUSAから小切手が送金され,
これを地元の大和銀行で円に変えたみたら驚くことに60200円になりました。
おっ、と思いサイトに入って私の会員数を確認してみると、
私の直接会員が17人で、その会員が集めた会員が48人だったんです。
こんなに早く会員が増えるなんて、と驚きました。(ちゃんと確認できるところが安心します。)
でもこんなに早く私にもできたのは、まだ日本では会員が少ないからだと思います。
正直早めに会員に登録したほうがベストです。
早ければ早いほど上位会員になって獲得金額が多くなります。
☆収入の内容☆
ミントメールでは月10$分のメールが届きます。
読めば(実は英語ですが確認だけでいいです)10$が積立できます。
そして集めた会員がメールを確認してくれればその会員を抽選したあなたには6$が積立できます。
そしてその会員がまた会員を集めたとしたらあなたには上位の上位の会員として4$をもらいます。
コツコツが基本ですね!
もしあなたが会員を20人を集めてまたその会員が20人ずつ集めたとしたら
10$⇒1300円(あなたの積立金)
120$⇒15600円(1段階下位会員よりの積立金:20人×6$)
1600$⇒208000円(2段階下位会員よりの積立金:20人× 20人×4$)


716 :NPCさん:02/02/15 23:26
翻弄する魔導師が場にでたときに
私は、「剣を鍬に」を宣言しました。
でも、言い方を間違えて、「つるぎをすきに」と
言ってしまいました。
この場合は、「剣を鍬に」は禁止にはならないのでしょうか?


717 :NPCさん:02/02/15 23:41
みよ子をスキにがいいです!
ああみよ子タン・・ハァハァ


718 :NPCさん:02/02/16 00:24
>>714
>場から墓地に逝った時の能力なんかは起こすけど
起こしません。
ただし、「場からクリーチャーが墓地に置かれた時〜」等の能力を持つ他のパーマネントの能力は誘発します。
(例:繁殖力/US)

719 :718:02/02/16 00:37
>>713
ついでにレジェンドの補足。
マジック総合ルール
420.5e
同じカード名を持つ2つ以上のレジェンドや伝説のパーマネントが場に出ている場合、そのカード名で最も長くレジェンドあるいは伝説のパーマネントであったもの以外は、全てそのオーナーの墓地に置かれます。
これは「レジェンドルール」と呼ばれます。
長さが同じである場合、同じカード名を持つ全てのレジェンドあるいは伝説のパーマネントは、そのオーナーの墓地に置かれます。

#注意
・これは状況起因効果です。よって、マナ能力等をプレイするタイミングは存在しません。

720 :NPCさん:02/02/16 12:36
>716
実在しないカード名は指定できないので、たぶんやり直しじゃないかと思う。
もっとも、日本語(英語でもだが)のカードの読み方の正式ルールがあるわけじゃないので、意図が伝わればほとんどの場合は問題にならないと思う。
っていうか、そういうことを荒立ててくるような対戦相手(例:故RF、栗栖Benafelなど)は、どうやっても揚げ足取りに来るので気にしてもしょうがないし。



721 :NPCさん:02/02/16 18:30
屍肉ネズミや屍ワームのダメージは墓地にカードがなくても軽減できるのですか?

722 :3:02/02/16 18:46
カードハウスの日本語のページはどこなんですか?
お手数ですがどなたか教えてくれませんでしょうか?

723 ::02/02/16 18:53
>>722
htp://www.cardhaus.com/japan/

724 :3:02/02/16 18:57
>>723
本当に感謝感謝です

725 :NPCさん:02/02/16 19:54
>716
>でも、言い方を間違えて、「つるぎをすきに」と
>言ってしまいました。
1996年発行のマジック:ザ・ギャザリング公式ガイドブック
ポケットプレイヤーズハンドブック日本語版では
「つるぎをすきに」
と4th翻訳者の朱鷺田さんがルビを振っているので
むしろそう読みましょう。
もちろん剣の壁も
「つるぎのかべ」です。

726 :NPCさん:02/02/16 21:08
2001チャンピオンデッキを買ったんですが、
公式大会で使えますか?
カードの仕様が違っています。
カードの内容はご存知無いかたもいらっしゃるでしょうから
一部紹介します。
スキジック、売る座の激怒、火炎舌のカブー、リシャーダの港、
などです。

727 :NPCさん:02/02/16 21:10
>726
説明書読め。

728 :NPCさん:02/02/16 21:18
>>721
カードテキストを読めば分かる。がんばって考えれ。

729 :726:02/02/16 21:31
そうおっしゃらず一言お願いします。<(_ _)>

730 :o∀o) nira.:02/02/16 21:38
>>726
説明書読め。

731 :726:02/02/16 21:40
・・・。
なんだ知らないのか。w

732 :NPCさん:02/02/16 21:42
>726
手元に現物あるんだから読め


733 :チャンプデッキ不所持:02/02/16 21:43
説明書って英語?
まさか日本語なのに聞いてるとかいう事はないよね…

734 :NPCさん:02/02/16 21:47
>733
チャンピオンデッキは英語版のみ。
だけど英語版と知って買っているはずなので
自分で説明書を読むべき。


735 :NPCさん:02/02/16 21:48
使えます。

736 :NPCさん:02/02/16 22:41
>735
         ●●                        ●●
     ● ●   ●                     ●   ● ●        /   \
    ●  ●   ●                     ●   ●   ●     /      \
   ●     ●●                        ●●     ●
  ●                                         ●    _____
  ●                                          ●          /
 ●                 ●●●●●●                 ●       ヽ
 ●                 ●      ●                 ●       /
 ●                 ●      ●                 ●       /
 ●                 ●       ●                 ●
 ●                 ●       ●                 ●     / ̄ ̄\
 ●                ●        ●                 ●     |     |
  ●               ●         ●                ●      \   /
  ●              ●         ●               ●          /
   ●             ●          ●              ●           |
    ●           ●●●●●●●●●             ●
     ●          ●           ●            ●            ○
ネタニ マジレス

737 :NPCさん:02/02/16 22:55
>>726
実際に公式大会で使ってみればわかる。

738 :NPCさん:02/02/16 23:41
>>726=736
使えて良かったな、構えてたツッコミ(w
くだらねぇのは質問じゃなくて質問者だったな

739 :質問人:02/02/17 02:17
初心者にギャザを教える手順ってどうすれば分かりやすいですかね?

740 :NPCさん:02/02/17 02:29
>>739
まずは実際にプレイさせて手順を覚えさせる。
(インスタントは抜きで)

741 :NPCさん:02/02/17 02:34
>>739
入門セットにはいってる積み込み済みデッキをつかっていただいて基本を理解してもらう。
二人いないとさびしいぞ。
ってかそのための商品。あれ

742 :質問人:02/02/17 02:36
>>740
何故、インスタントを抜くんですか?

>>741
自分でフルコモンデッキを2つ作ったんですが、ダメですかね?

743 :NPCさん:02/02/17 04:49
>742
なんとなくだけど初心者は緑単がお勧め
基本的にやることが単純だから
インスタントを抜くのはあるのとないのとじゃゲームの複雑さが大違いだからと思われ

744 :8945:02/02/17 04:51
                   ,、
                  / .\
                /ζ 禿  \
              / ̄ ̄ ̄ ̄\.\
. ________,/         \\________
 \           //\    \  /  | ̄\            /
   \  叩   /  |||||||   (・)  (・) |  \  騙   /
    \   /   (6-------◯⌒つ |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      \/    |    _||||||||| | < カツヲめ、またワシを召還しおったな!
      /\     \ / \_/ /   \___________
    /   \   (( \____/ ))    ./   \
   /  逝   \                 /  煽   \
 /         \ ________/         \
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               \  氏   ./
                \   /
                  \/
http://www.puchiwara.com/hacking/

745 :726:02/02/17 15:33
>NPC
なんだお前?
おいらは736じゃねえよ。

746 :726:02/02/17 15:35
説明書なんかはいってねえよ。たこ。

747 :NPCさん:02/02/17 15:44
それが人に物を頼む態度か、たこ。

748 :NPCさん:02/02/17 15:51
くだらねえよ、たこ。

749 :726:02/02/17 15:53
買ったばかりのをパクられちまったんだよ!
荒れてるのを許せや!

750 : :02/02/17 16:14
>>267
使えんよ。だから一目で分かるように金枠なんだよ。

751 : :02/02/17 16:14
>>726
の間違い。


752 :NPCさん:02/02/17 16:47
>726
お前の事情なんか知るか!
荒れてるのを許せや!


753 :NPCさん:02/02/17 18:01
もう、バカばっか

754 :NPCさん:02/02/17 18:12
放置。

755 :質問人:02/02/17 19:27
初心者ってやっぱり7thから買っていくべきですよね?


756 :NPCさん:02/02/17 19:48
>>755
しいて言えば7th入門セットを禿げしく奨励する!
付属のCDに入っている入門ソフトもなかなかのデキだ!

757 :NPCさん:02/02/17 19:57
7thはあとで後悔すると思うから微妙だな…

758 :757:02/02/17 19:58
パックのことね。

759 :NPCさん:02/02/17 21:06
7thはラスゴとペインランド各種と土地の絵が良いよ。
土地はFoilを集めるとよくわかると思う。

鳥は………人それぞれってことで(w

760 :NPCさん:02/02/17 21:09
>>755
もし極楽鳥と神の怒りを引いたらトレードに出さないほうがいい。
後で後悔することになる

761 :大変です:02/02/17 21:22
僕の次元の門も閉鎖されそうです

762 :質問人:02/02/17 22:31
>>755
ちゃんと、買うように言いました。買ってくれた模様。

また質問。
初心者(私のお友達)がデッキを作りたい、と申しておるのですが、
一体何と助言してやればよろしいですか?
というか、現スタンダードで初心者でもある程度はいける、という
デッキってどんなものがいいんですかね?

763 :NPCさん:02/02/17 23:17
>762
緑単…はもう駄目か…な?
巨大化、ラノワール四枚づつ、クリーチャーも緑だったらそこそこ強いし…
あとは筋力急伸、爆発的成長も悪くないし、なにより踏み嵐があるし…
基本は強いと思うんだよ…
あとは赤バーンは今のカードじゃちと厳しい…か?

つうか、凝ったデッキ作ってもこういった単純なデッキにあっさり敗れることがあるからなあ

764 ::02/02/17 23:37
>>765
赤スライ。
レア無しで作ったがなかなか強い。

765 :NPCさん:02/02/17 23:41
マジで強いのだったら8マンが安く作れると思う。
それとブースター買うならOD以降かってけ
タイプ落ちすると萎えるとおもうから。
あとトレードは初心者のうちからするな
みんな通った道だと思うがいいレアをごみレアと交換してしまったり
わざと初心者狙ってくる奴もいる。
とりあえずそれだけ

766 :NPCさん:02/02/17 23:44
>>762
友人は7thの何を買ったのですか?
入門セット?ブースターパック?

初心者にお勧めのデッキと言えば赤緑デッキだと思います。
緑はクリーチャー、赤は火力と、デッキが組みやすい上に使いやすいです。

767 :質問人:02/02/18 00:30
>>766
ブースターと入門セット、両方買ってました。
ブースターの方を何か大量に購入したようで、もう硫黄泉を二枚
所持しているとかいないとか。(ぉ

こうしてレスを見ていると、どうやら緑と赤が良いようですね。

768 :o) nira.:02/02/18 20:36
>767
こんんあ時にあえて黒をすすめてみる。ケケケ

769 :NPCさん:02/02/18 20:47
硫黄泉もある事だし、赤黒とかな(ワラ

緑タッチ赤黒も面白そう。

緑の生物に、少量の赤の火力、んで黒の「闇への追放」とか入れたり。

770 :NPCさん:02/02/18 21:41
統一すれでも質問させていただいたのですが、
通信販売でシングルカードを買いたいのですが、
どこがいいですか?
教えてもらえないでしょうか

771 :NPCさん:02/02/18 21:58
>767
黒青赤コンだ!!
蝕み、ロボトミーで邪魔をして…
影魔術の浸透者、嘘か真かなんかでカードを引く
で、場に出ちゃったもんは虚空、火葬のゾンビなんかで蹴散らせ!!
とどめは売る座の激怒だ!!
冗談だが…(w

772 :NPCさん:02/02/18 23:06
>>771
氏ね、厨房(ワラ

個人的にはそう言うデッキ大好きだがな。

773 :NPCさん:02/02/19 00:05
>>770
とりあえず定番!
http://www.amiami.com/

774 :NPCさん:02/02/19 00:07
破壊輪は制限カードですか?

775 :NPCさん:02/02/19 00:25
8マンって何?

776 :NPCさん:02/02/19 00:38
>>775
8マンコ

777 :NPCさん:02/02/19 00:42
>>775
漏れも知りたい。結局8体のマングースが由来ではないはずだ。
そんなデッキ勝てないだろうし。


778 :NPCさん:02/02/19 01:13
熊人間=人=マン
らしい。

779 :NPCさん:02/02/19 01:50
>>773
他にはありませんか?

780 :NPCさん:02/02/19 02:58
>>775
八王子と、フィニッシャーが8体である事がかかってるんだろ
「マン」は単純に語呂の問題

>>779
お前にはここがお似合い
http://www1.ttcn.ne.jp/~UPSTART/

781 :NPCさん:02/02/19 03:59
そういや昔エイトマンちゅーアニメがありましたな。
♪はーしーれー エイトマーン 弾よーりーも速くー
なんつって

782 :ちょっと知ってる人:02/02/19 15:59
>8Man
よく勘違いされてると本人も嘆いていたが、
8Manはほんとに最初はメインNimble4,サイドBlurred4の8Mongooseだったから付けられた名前。
まあ調整されてサイドからは消えたが、それでも名残が残ったわけだ。
まあ今さらこれだけ回った誤情報を止める事は不可能だろうけどなw

783 :NPCさん:02/02/19 18:01
>779
せめてここくらい知っときな
http://www.mirai.ne.jp/~aoichan/mtg/

784 :NPCさん:02/02/20 12:57
くだらないスレがたくさんたって困っています、どうしたらよいでしょうか。

785 :リア厨:02/02/20 18:10
す、すみません。
よくでてくる単語なんですが「マネドラ」ってなんすか?

786 :o∀o) nira.:02/02/20 18:54
マネードラフト。3.

787 :NPCさん:02/02/20 20:32
自然の秩序1枚で2体のクリーチャーを生け贄にして2体のクリーチャーを出せますか?

788 :NPCさん:02/02/20 20:38
>>787
無理。

789 :NPCさん:02/02/20 20:39
>>787
HJ掲示板に(・∀・)カエレ!

790 :NPCさん:02/02/20 20:44
場にクリーチャーが1体もいない時に、最後の抵抗は撃てますか?

791 :NPCさん:02/02/20 21:08
マナソースの電話番号を伝授してくれたら嬉しいのれす

792 :NPCさん:02/02/20 21:26
>7910
打てない理由が(略

793 :NPCさん:02/02/20 22:19
>790
「対象のクリーチャー1体に、」ってあるんだから、なきゃダメ。

794 :NPCさん:02/02/21 06:28
792 :NPCさん :02/02/20 21:26
>7910
打てない理由が(略


795 :NPCさん:02/02/21 10:40
>>782
本人てデッキ作成者?まさかデッキ自身!?
お前のデッキが泣いている!

>>786
マネードラフトの意味をキボン

796 :NPCさん:02/02/21 19:53
カードハウスに注文したんですけど見積もりのメールくるのが遅いのです
これはしてやられましたか?

797 :NPCさん :02/02/21 20:07
そんな事より聞いてくれよ、スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、新スレ行ったんです。新スレ。
そしたらなんか、サーバーがめちゃくちゃ混雑してるとかで、つながらないんです。
で、よく見たら、なんかスレ一覧にタイトルがあって、「2ゲットしたヤツは神!」とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、2ゲット如きでクソスレ盛り上げてんじゃねーよ、ボケが。
2ゲット神だよ、2ゲット神。
なんか名前が「150」になってる奴とかもいるし、別スレから出張か、おめでてーな。
よーし「終了」貼り付けちゃうぞー、とか言ってるの、もう見てらんない。
お前らな、紙と認めてやるから厨房板逝けと。
新スレってのはな、もっとマターリとしてるべきなんだよ。
ネタと感想レスの合間に、いつブラクラが貼られてもおかしくない、
(・∀・)イイ! か (゜Д゜)ゴルァ! か、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。ゲッター炉坊は、すっこんでろ。
で、やっと表示されたかと思ったら、>>4が、「深読みして3ゲットー!」とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、深読みなんてきょうびはやんねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して、何が、「3ゲットー!」だ。
お前は本当にその数字をゲットしたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、自分は他の奴とは違うって言いたいだけちゃうんかと。
新スレ通の俺から言わせてもらえば、今、新スレ通の間での最新流行はやっぱり、
単発あげ、これだね。
テレホにageで放置。これが通のレス。
単発あげってのはスレの存在をアピールできる。そんかわりスレの住人が少なめ。これ。
で、テレホタイムでの放置、これ最強。
しかしこれをやりすぎると、厨によるアソパソ・ドラ・サザエ無差別コピペのターゲットにされる危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前は、駄スレでもsageてなさいってこった。


798 :NPCさん:02/02/21 21:13
>>790

799 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/oxo :02/02/21 21:58
ちょいと失礼 test test

800 :NPCさん:02/02/21 23:09
800!


801 : :02/02/21 23:48
こちらがたい肥貼ってる時に相手が破滅的行為をつかってきました。
カード引けますか?

802 :NPCさん:02/02/21 23:59
>>801
引ける。引いてから壊れる。

1.破滅的な行為を起動する。コストとしてXマナ払って行為を生け贄に捧げる。たい肥の能力が誘発する。
2.行為の効果」がスタックに乗る。
3.優先権発生。たい肥の効果がスタックに乗る。
4.(何もなければ)解決。たい肥で1ドロー。行為で破壊。
となる。

803 :NPCさん:02/02/22 00:10
赤スレから来ました。
ルールとかと少し違うんですが、マジックで言うところのチキンって何なんでしょう?
分かるような分からないような・・・教えて下さい。

804 :NPCさん:02/02/22 00:15
>>803
FF8のゼル

805 :NPCさん:02/02/22 00:46
こないだの日曜の大会で見た1シーン アルマジロの外套のついた
幽体オオヤマネコとそれに殴られて困っているステロイドのプレイヤー。


806 : :02/02/22 02:20
>>802
サンクス。

ついでに。サイカトグデッキにはたい肥と黒の防御円どっちが有効でしょうか?

807 :NPCさん:02/02/22 04:01
>>803
ほれ。
Poultrygeist
Chicken a la King
Free-Range Chicken
Mesa Chicken


808 :NPCさん:02/02/22 04:38
ドルイドの抒情詩人なるクリーチャーがおりますが
確かドルイドは皆抒情詩人のはずでは?

809 :NPCさん:02/02/22 11:18
>>808
ドルイドというものが一般常識として定義されているのかと小一時間(以下略)

810 :809:02/02/22 11:19
しまった。ネタにマジレスしてしまった。逝ってくる。

811 :(゜д゜):02/02/22 16:07
たい肥ワショーイ

812 :NPCさん:02/02/22 16:25
>>806
たい肥ならアドバンテージが取れる。
これはコントロール相手には重要なことだ。
まあ黒の防御円だとフィンケルやサイカトグを完全に封じられるのは確か。
といっても黒の防御円使ってる人いないしなあ…。

好きな方使えば?w


813 :NPCさん:02/02/22 16:33
>>802
重箱の隅をツッコミ
正確には、まず効果がスタックに積まれてからコストを払う。

>>805
ジャッジを呼べ。
プレイヤーに指摘は出来ないが、ジャッジを呼べば適切な処理をしてくれる
…と思いたいな。

814 :NPCさん:02/02/22 16:57
age

815 : :02/02/22 16:57
トーメントの「盗用」について。
相手が2枚カード引く場合、2枚こちらが引けるのですか?

816 :NPCさん:02/02/22 17:22
>>808
え、ドルイドって抒情詩人なの?!
ただのシャーマンじゃなくて?
そりゃ祝詞の1つや2つは上げるだろうけど、
抒情詩人とまではいかないんじゃ。たぶん。

817 : :02/02/22 17:52
トーメントの白クリーチャー***大隊長(名前忘れ失礼)レジェント
の能力で
「全ての黒クリーチャーをゲームから取り除く」
とありましたが、これは場に出ているクリーチャーのみですか?

初心者で申し訳ありません

818 :NPCさん:02/02/22 17:56
>>817
何もかかれていない場合基本的に「全て」というのは
場にあるやつだけです。
よって場に出ている黒くリーチャーのみを全てリムーブします。

819 :815:02/02/22 17:59
だれか教えて〜。
日本語版のテキスト見ると、相手が1枚引く場合にのみ有効って
感じなんだけど。
盗用が強いか弱いかの境目なんで。

820 :o・∀・)nira.:02/02/22 18:22
>819
Megrimに置き換えると分かりやすいかも。

821 : :02/02/22 18:56
>>820
なるほど。相手が引くたびに有効なんですね。
となると相手が大量ドロー系スペル使ったのに
レスすればけっこう強いかも。使用を検討します。

822 :NPCさん:02/02/22 23:22
>818
理由が違う。適当な事を言わないように。

”クリーチャー”とは場に出ているものだけを指す。
スタックにあるのは”クリーチャー呪文”で、
手札や墓地、ライブラリ等にあるのは”クリーチャー・カード”だ。

823 :NPCさん:02/02/23 23:02
タウンページのCMの漫画家のオヤジがNAC?

824 :羽山:02/02/24 15:33
自分のコントロール下に天使の盾、
タフネス4の生物がいて
そこにFTKで4点飛ばされたとする。
そのあと続けてFireBolt撃たれて、
天使の盾のサクってタフネス4の生物を戻そうとしたら氏ぬよな?
厨房でスマソ

825 :o・∀・)nira.:02/02/24 15:58
>824
カナーリ意味分からん。

もうちょっと国語勉強してこようぜ。

つまりこういうことか?
<自分のコントロール下>
・Angelic Shiled
・Angelic Wall
<相手のコントロール下>
・RR3が出せる

ここで、相手がR3でFlametongue Kavuをプレイ。
誘発型能力の対象はAngelic Wall。→Angelic Wallは本来0/4
だが、Shieldのおかげで0/5になっているので致死ダメージではない。

さらに相手はRでFireboltをプレイ。対象はAngelic Wall。
Wallが致死ダメージにより死ぬので自分はAngelic Shieldを
生け贄に捧げWallを手札に戻す。Fireboltは対象不適性で
打ち消される。

ここでわからんのは、
> 天使の盾のサクってタフネス4の生物を戻そうとしたら氏ぬよな?
の部分。主語がないぞ。

826 :NPCさん:02/02/24 19:34
>>825
> 天使の盾のサクってタフネス4の生物を戻そうとしたら氏ぬよな?
(既にダメージが4乗っている状態で)天使の盾をサクって(元々の)タフネス4の
生物を戻そうとしたら氏ぬよな?という意味だろう。

あと、その手順間違ってないか?
その場合天使の盾を生贄にささげて能力をスタックに載せた時点で天使の壁の
タフネスへの修正が消滅。タフネスが4に戻ってさっき火炎舌に与えられたダメ
ージが致死量になり、天使の壁が破壊され、スタックに乗っている天使の盾と
炎の稲妻は両方対象が無くなって立ち消えると思うが。

827 :o゚Д゚;)nira.:02/02/24 20:30
>826
ガ━━━━(゚Д゚;)━━━━オ!
馬鹿な間違い犯っちマタ…スマソ…
指摘THX!

828 :NPCさん:02/02/24 23:40
ところで>824の羽山クンは偽物だよね。
本物だったらおいちゃに(・∀・)カエレ!

829 :NPCさん:02/02/25 00:30
>>816
ドルイドは神話や伝承のような神聖な事柄は書き残したりせず
抒情詩、抒事詩の形で、口伝で受け継いでいきました。
そして、ドルイドになるには、それらの膨大な量の抒情詩、抒事詩を憶えなければなりませんでした。


830 :NPCさん:02/02/25 02:25
>>817
(誰も教えていないようなので)補足。
そいつの名前は「ティーロ大隊長」だよ。
あと、レジェントでは無くレジェンド。


831 :NPCさん:02/02/25 03:31
Dodecapodの語義は「機械生命体」だと聞いたのですが本当ですか?

832 :NPCさん:02/02/25 04:56
>831
「Dodeca」は12。(Octaが8、Hexaが6な)
「Pod」は脚。(三脚はTripod、海にある消波用のあれはTetrapod)
要するに十二脚と。それ以上の意味は無いだろ。設定上は機械生命かもしれんけどな

833 :NPCさん:02/02/25 05:36
シールドとかエクステンデットってなんですか?

834 :NPCさん:02/02/25 10:10
>822
君の言うことは正しいが、 >818 が間違ってるわけではないぞ。
詳細ルールの 217,5bを読め。


835 :NPCさん:02/02/26 13:39
質問です。
ディスカードステップに手札が7枚を超えた状態でのディスカードで
マッドネスのカードをプレイすることはできますか?
「手札が7枚超えてるのでディスカードします」と言った時点で
「私はもう呪文をプレイしません」と言ったことになるのでしょうか?
一応、FAQを読んできましたがよくわかりませんでした。

836 :NPCさん:02/02/26 14:47
>>835
ま、ルールの詳しいことは他人任せとして
「できる」が正解

ちなみにObessive Searchをマッドネスした場合
手札が8枚以上になるけど、この場合は
もう一度7枚以下のなるように手札を減らさないといけないです




837 :NPCさん:02/02/26 18:59
MTGやり始めたばかりの初心者ですが、
トーメントの、
ナイトメアをプレイ→能力誘発後、解決前に取り除く→ナイトメアの効果そのまま
これ、裁定が下ってるという話ですが未だに理解できません。

ナイトメアの能力は場に出た時に発動するんだから、
能力が誘発した時にはすでに場に出ているんじゃないんですか?

できるだけ分かり易く教えてもらいたいのですけど、お願いします。
これと同じような質問や分かり易くのっているところがあれば教えてくれるとありがたいです。

838 :NPCさん:02/02/26 19:15
>>837

とりあえず「発動」って言葉を使わないようにしよう。
遊戯王では通じるかもしれんがマジックでは通じん。

839 :NPCさん:02/02/26 19:37
仕組まれた疫病で「エルフ」と宣言された時、
漏れの場にいるエルフの詩人で(タップサくるでエンチャント壊せる奴)
仕組まれた疫病を破壊ってできますか?
もし壊せるのなら、他のエルフはどうなりますか?

840 :NPCさん:02/02/26 19:48
「仕組まれた疫病」でのクリーチャータイプ選択は「仕組まれた疫病」が場に出るに際し行われる。
もしここで「エルフ」を指定されたなら、「エルフの抒情詩人」は優先権を得る前に状況起因効果によって墓地に置かれる。

よって「エルフの抒情詩人」の能力をプレイできるタイミングは存在しない。以上。


841 :NPCさん:02/02/26 20:22
>>836
早く知りたかったので助かりました。
ありがとうございます。

842 :NPCさん:02/02/26 20:37
>>832
シールド
スターター1つとブースター2つを剥き、出てきたカードと基本地形だけで40枚デッキを組んで戦う方式。
デッキに入れなかったカードは、全てサイドボードとなる。
エクステンデッ”ド”
5th以降の基本セットと、アイスエイジ以降のエキスパンションが使用可能なフォーマット。
但し、アンティに関する全てのカード、プロモーションカード、暗黒の儀式、
魔力の櫃、Zuran Orb、ネクロポーテンス、Demonic Consultation、大地の知識、水蓮の花びら、ドリーム・ホール、精神力、適者生存、トレイリアのアカデミー、時のらせん、ヨーグモスの意志、意外な授かり物、記憶の壺、補充は使用禁止。 
また、リバイズドが落ちたにも関わらず、Badland,Bayou,Plateau,Savannah,Scrubland,Taiga,Toropical
Island,Tundra,Underground Sea,Volcanic Islandは何故か使用可能。

843 :NPCさん:02/02/26 21:45
>837

Faceless Butcher / 顔なしの解体者
コスト:2黒黒
タイプ:クリーチャー − ナイトメア(Nightmare) ホラー(Horror) (2/3)
希少度:コモン
〜が場に出たとき、対象の、〜以外のクリーチャー1体を、ゲームから取り除
く。〜が場から離れたとき、取り除いたカードをそのオーナーがコントロール
している状態で場に出す。

場に出る。出たときの能力がスタックに(対象を指定)。そのスタックの上に、ナイトメアをサクリファイス。
そうするとサクリファイスしたことで、場から離れたときの能力がスタックに。
で、離れたときの能力に注意なのだが、「〜が場から離れたとき、『取り除いたカードを』場に出す。」
だが、このときはまだ、『取り除かれたカード』自体存在しない。ので立ち消え。
その後、場に出たときの効果を解決。『対象の、〜以外のクリーチャー1体を、ゲームから取り除
く。』
ってこと。



844 :NPCさん:02/02/26 21:48
>837
続き。
同じナイトメアでも
Laquatus's Champion / ラクァタスのチャンピオン
コスト:4黒黒
タイプ:クリーチャー − ナイトメア(Nightmare) ホラー(Horror) (6/3)
希少度:レア
〜が場に出たとき、対象のプレイヤーは6点のライフを失う。〜が場から離れ
たとき、そのプレイヤーは6点のライフを得る。

これは、同様にやると、サクリファイスで、6点ライフを得て、場に出た効果で
6点ライフを失う。
てことで、赤っ恥。

845 :NPCさん:02/02/26 22:50
シールドをshieldと(昔マジで)思っていたヴァカがここに一人(鬱

846 :NPCさん:02/02/26 23:54
ロチェスターはロチェスター大学からきてるんだよな。
ソロモンドラフトは?

ついでだからあんまりメジャーじゃないレギュレーション教えてくれ

TYPE3(?)
同カード10枚制限。
制限・禁止カードの変わりにカードにポイントが割り振られていて
制限数内で構築しなければいけない

847 :NPCさん:02/02/26 23:57
>838
遊戯王はやったことないからよく分かりませんが、「発動」とか気をつけます。

>843-844
なんとなく理解できました。
説明書とかに書いてあったのよりはなんだかわかりやすかったです。
これからがんばってMTGになれていこうと思います。
ありがとうございました。

848 :NPCさん:02/02/27 05:24
DQリスト(理由付希望)とかは存在するんでしょうか?
理由がへぼだとかなりアフォだが

やっぱりインビテーショナルのレギュレーションだろう。謎なのは?

849 :NPCさん:02/02/27 05:49
RitualとRiteの違いって何ですか?

850 :NPCさん:02/02/27 09:08
>>849
辞書引け。

851 :NPCさん:02/02/27 10:25
>>848
Suspended Listならあるよw
検索してみな。

852 :NPCさん:02/02/27 11:59
今日、学校帰りに友達の沢根くんちにいって、マジックで
勝負しました。
僕は「ドラゴンGOGOデッキ」を
沢根君は「ドオー・ゴー」
とかいうデッキをつかっていました。
で・・・
僕は昨日、沢根君対策に「ヤビマヤの蛮族」を入れておきました。
そして、僕たちの中ではシャッフルした後に一番舌にあるカードを見せあう習慣があり、互いに見せ合いました。
僕はヤビマヤの蛮族でした。。
沢根君は霊感でした。
すると沢根君が、「あ!!おめえずりーぞ!!!」
と少し怒ってきて、「デッキ交換してやるぞ!!」
としぶしぶ、交換して勝負しました。
そして、初めて終盤ぐらいに
僕が沢根君対策にいれておいたヤビマヤの蛮族を沢根君が出してきました。
僕はプリテクションが怖かったので
禁制を使い打ち消そうとしたら沢根君が
「おめえ、それは打ち消せねえぞ」
と逝ってきて、僕は
「はぁ?できるよ?おれルールブック見たもん」と言うと「いいかげんにしろよ?さっきだって俺対策入れてたし、調子のん名よ!!」
と言ってきてさすがに僕も切れて、「はぁ?おめえだろうが!!!」と言いつつ、沢根くんの口にむかって、おもいっきりバコッと殴るとボトッと血とともに歯が折れてきました。
そして沢根君が「おもえなんか絶好じゃ!!!」
と泣きながら僕をおいだしてきました。
僕は「ごめん・・・俺殴ってええけん」
と言ってけど、「うっせぇ!!でていけ!!!」
といわれました。

明日、どんな顔をしてあったらいいか分かりません・・・
お詫びに僕のデッキの切り札の
テクをあげようと思うのですがどうでしょうか?

853 :NPCさん:02/02/27 12:42
>>852
きみの前歯を使って差し歯を作ってあげなさい

854 :848:02/02/27 16:11
>>851
suspendedは知ってます。はい。
REL3以上の大会でDQくらった場合のが知りたかったのです。
GPとかは最終順位にDQが出てないようなので。
比較すれば出てくる…のか?

まあ、アマチュア晒し上げとは言わん。悪質なのを除いて。

855 :NPCさん:02/02/27 19:23
>>852
11:59前に学校終わってマジックやって家でネットをやれるとは
随分早く終わる学校だな。


856 :NPCさん:02/02/27 19:27
>855
852のメル欄

857 :NPCさん:02/02/27 22:26
今日、勤務帰りに上司の谷口さんちにいって、マジックで
勝負しました。
僕は「天使GOGOデッキ」を
谷口さんは「イチョリッド・ゴー」
とかいうデッキをつかっていました。
で・・・
僕は昨日、谷口さん対策に「復讐に萌えた夢」を入れておきました。
そして、僕たちの中ではシャッフルした後に一番舌にあるカードを見せあう習慣があり、互いに見せ合いました。
僕は復讐に萌えた夢でした。
谷口さんは催眠魔でした。
すると谷口さんが、「あ!!おめえずりーぞ!!!」
と少し怒ってきて、「デッキ交換してやるぞ!!」
としぶしぶ、交換して勝負しました。
そして、初めて終盤ぐらいに
僕が谷口さん対策にいれておいた復讐に萌えた夢を谷口さんが使ってきました。
僕はリムーブが怖かったので
ショックを使い無効にしようとしたら谷口さんが
「おめえ、それはできねえぞ」
と逝ってきて、僕は
「はぁ?できるよ?おれスタック知ってるもん」と言うと「いいかげんにしろよ?さっきだって俺対策入れてたし、調子のん名よ!!」
と言ってきてさすがに僕も切れて、「はぁ?おめえだろうが!!!」と言いつつ、谷口さんの股間にむかって、おもいっきりバコッと蹴ると、ハウッ!と言って倒れました。
そして谷口さんが「おもえなんかクビじゃ!!!」
と泣きながら僕をおいだしてきました。
僕は「ごめん・・・俺蹴ってええけん」
と言ってけど、「うっせぇ!!でていけ!!!」
といわれました。

明日、どんな顔をして会社に行っていいか分かりません・・・・
お詫びに僕のデッキの切り札の
セラの伝令をあげようと思うのですがどうでしょうか?


858 :NPCさん:02/02/28 01:06
黒緑の一本釣り型のリアニメイトデッキなんですが、
初手に、納墓と生/死orゾンビ化が手札に入るまで
マリガンするべきですか?
また、クリーチャーとリアニメイト以外のカードは
どう言うのが良いでしょうか?

859 :NPCさん:02/02/28 01:20
>>858
黒緑じゃなく、青黒で組むのはどうでしょうか?
青だと手札から捨てたり釣るためのクリーチャーを探すのが楽なのでオススメです。
それ以外のカードは相手を妨害するための排撃やカウンターなどがいいと思います。

860 :NPCさん:02/02/28 02:05
バベルタワーが崩壊した場合ゲームロスになるんでしょうか?

861 :NPCさん:02/02/28 05:53
>>859
言いたいことはよくわかるが、なんか日本語おかしいぞ(藁

>>858
リアニメイトカードが8枚体制になってて、
859が言うような青黒にすれば、
初手に必要なパーツが無くても回るはず。

862 :質問:02/02/28 08:44
既出なら申し訳!

こちらの場に
《強制/Compulsion(TO)》
こちらの墓地にカード2枚

相手の場には土地が4枚

相手が《ナントゥーコの影/Nantuko Shade(TO)》のカードをプレイ。
こちらが強制の1番目の能力を使って
《堂々巡り/Circular Logic(TO)》
をディスカード。そのタイミングでマッドネスを使って
堂々巡りの対象はナントゥーコの影

結論から言って
この場合打ち消す事はできますか?

どなたか解答をお願いします。
もしよければ、スタックの解決順番を教えて下さい。


863 :NPCさん:02/02/28 15:27
自分の墓地に3枚以上カードが落ちてれば打ち消せる。
ただし《堂々巡り》そのものはスタックに積まれるので数に加えてはダメです。

864 :858:02/02/28 23:04
>>859,861
青黒ねぇ〜。カウンターはいいけど魂売りと行為が使えなくなるしなぁ。
でも、今のデッキに限界がみえてるし、そうすべきなんですかね。
リアニメイトのスペルが14〜16枚はちょっとイタイ。はまれば強いけど。
青黒で作り直してみます。ついでに魂売りと行為で緑黒はビートダウン
でもつくろうか。
青黒でリアニメイト向きのカードでなにか良いのあります?


865 :NPCさん:02/03/01 01:01
さっきオンラインのデュエル中に

説得がついた俺のワームトークン(相手がコントロール)
適当な1/1クリーチャー(俺のコントロール)

を文化交流したら両方とも相手のコントロールになってしまいました。
これはオンラインのバグ?それとも実際にもそうなる?

バグだと思うんだが・・・

866 :NPCさん:02/03/01 02:00
バグですね

867 :NPCさん:02/03/01 02:24
>>864
FOF、サイカトグ、物あさり、入念な研究
引いて捨てるカード全般

868 :NPCさん:02/03/02 01:26
幽体オオヤマネコ(AP)にContagion(AL)をplayして"Cat to cat"
こんなスラングを流行らせたいのですが
こういうスラングが一般的になるにはどのくらいの規模の
大会でないと駄目なのでしょうか?

869 :NPCさん:02/03/02 02:59
>>868
どうあがいても無理


870 :幽体大山倍達:02/03/02 05:07
>868
流行らせようと思って流行るもんじゃないと思うが、
書き込む前にその点には気付かなかったのか。

871 :>863:02/03/02 05:21
ディスカードはコストだからスタックに乗らない。
よって墓地は3枚。打ち消せる。

872 :NPCさん:02/03/02 05:40
>>871
(゚Д゚)ハァ?  しったか厨房はオイチャに(・∀・)カエレ!

マッドネス呪文が捨てられるとまずその呪文がゲームから取り除かれ
マッドネスをプレイするかどうかがスタックにのる
んでそれが解決してプレイしないことにするとマッドネス呪文は
墓地に置かれる。プレイすることにすると改めてマッドネス呪文が
スタックにのる。
それで解決するとここでやっと呪文は墓地に置かれる
>>863の場合は堂々巡りをプレイしているので墓地の枚数は二枚。
よってナントゥーコの影はカウンターできないことになる。

873 :NPCさん:02/03/02 05:52
>>872
その通り
>>871
ネタ厨房はHJに(・∀・)カエレ!


874 :NPCさん:02/03/02 06:48
DCI Banned and Restricted List改定って(現地時間で)今日だよなぁ?

875 :874:02/03/02 07:06
スマソ、自己解決したよw

ttp://www.wizards.com/dci/main.asp?x=Banned_Restricted_List_0302

Announcement Date: March 1, 2002
Effective Date: April 1, 2002

Standard

No changes

Extended

No changes

OdysseyTM Block

No changes

Type 1

No changes

Type 1.5
(All cards on the Type 1 Banned and Restricted Lists are banned in Type 1.5)

No changes

Watch List Update
No changes

Current Watch List
Force of Will


876 :NPCさん:02/03/02 18:21
5thとIce Ageブロックはいつエクス落ちするのですか?


877 :NPCさん:02/03/02 22:22
>>871
なんだ、ネタか。

878 :NPCさん:02/03/03 00:28
3年くらい前にやめたまま放置したままで
もう今更復活できないので売りたいのですが
4、5版の時期のカードで買取価格の高いやつ教えてくれませんか?


879 :NPCさん:02/03/03 06:03
デュアランとWillが落ちると消滅or困るデッキってなんだ?
多色と青は明らかに柔軟性が落ちそうだがそこまで困るやつはあるのか?
Iceが落ちるとSoPとWillがさようなら…困りそうだな
ミラージュまでばっさりいくとさすがに危険か。いやそうとうまずそうだ。

880 :jackpot:02/03/03 06:36
”Magic Online β ” 板より抜粋

説得がついた俺のワームトークン(相手がコントロール)
適当な1/1クリーチャー(俺のコントロール)
を文化交流したら両方とも相手のコントロールになってしまいました。
これはオンラインのバグ?それとも実際にもそうなる?

どなたか答えてください。

881 :NPCさん:02/03/03 07:49
>880
バグ

882 :NPCさん:02/03/03 08:45
>880
ベータ版だし、そういうバグはあるさ。
正式版になっても、新エキスパンション追加直後はバグとかありそうだが。

883 :NPCさん:02/03/04 01:48
誰も860に答えてない・・・・・・

884 :NPCさん:02/03/04 03:51
ライブラリが崩れた場合、元の状態(カードの順番も)に戻せないと、
ゲームロスのはず。

885 :NPCさん:02/03/04 04:43
>884
対戦相手が(偶然)机揺らしたり、くしゃみしたりしてそのせいで倒れた場合はどうなるんでしょう?(w

886 :NPCさん:02/03/04 11:10
こちら
聖餐式 震央 カープルーザンの森(7th)
あちら
ヤヴィマヤの沿岸×2

どうでしょう?

887 :NPCさん:02/03/04 11:12
OK

888 :NPCさん :02/03/04 11:48
>>886
某店だと
聖餐式  500
震央  400
カープルーザンの森(7th)  800
(計1700)

ヤヴィマヤの沿岸  600×2  
(計1200)


なのでちょいと損


889 :NPCさん:02/03/04 12:05
>888
某店沿岸やすっ!

>880

865にあった質問には答えが無いのに・・・

890 :888:02/03/04 13:04
ちなみにマジックストアって店だと沿岸800円
在庫は2枚くらいあった。
某店の方は折れの通販スポットなんで教えられん。スマソ。

891 :NPCさん:02/03/04 16:38
こちら
カープルーザンの森+火薬樽
あちら
尊大なワーム3、強制3、懐古2、日を浴びるルートワラ4、
強制的な捜索4

どうでしょう?樽は余っているのでかなり安見してマス。

892 :NPCさん:02/03/04 16:39
>>891
カープルは7thです。

893 :888:02/03/04 19:01
カープル  800
火薬樽   650(絶版は1部の高額レア以外安い)
計1450


尊大なワーム 150×3  450
強制  200×3  600
懐古  30×2  60
ルートワラ  タダ×4   タダ
計1110


だから損

894 :NPCさん:02/03/04 19:07
損ばっかですね。。。

895 :NPCさん:02/03/04 19:40
強制はイエサブでも100か150そこらだが…

896 :NPCさん:02/03/04 20:00
まあ詳しいレートが分からないようなら
最低限
自分 レア
相手 アンコ
のトレードはやめとけ。



897 :NPCさん:02/03/04 20:28
今度の日曜日にエクテンの大会に出ることになりました。
デッキはSuper Groを使用します。
小さな店舗レベルの大会なので赤、緑、白の各単色をメタっておけば
まず間違いないので、サイドをそれ系中心にしようと考えています。
赤と白はいいのですが緑(Stompy)に対するいいカードが浮かばなくて困っています。
何かいいやつないでしょうか。

898 :NPCさん:02/03/04 21:00
>>897
いや、むしろ黒入れた青、これ最強
しかし赤にはめっぽう弱い諸刃の剣

マジレスすると、エクスではレベル低ければオースが無難に強いのでは?といってみるテスト

899 :NPCさん:02/03/04 21:26
>>898
しかも某田舎店では今ごろ「ゾンビ対立」が流行りだした!といってみるテスト

900 :NPCさん :02/03/04 22:09
きゅうひゃく!

901 :NPCさん:02/03/04 22:11
http://wing.zero.ad.jp/kimu/paso/z_net.html
箱庭、チョコボなどいろいろなゲームがあります。是非参加して下さい。
お願いします。

902 :o゚Д゚;)nira.:02/03/04 22:24
>970がスレをたてるっつー方向性で。。。

903 :NPCさん:02/03/04 23:14
私はStasisを使っている、とかぼやいてみる。

904 :NPCさん:02/03/05 03:50
ヴィンテージ(だっけ?)で使える各色の対対抗色のカードってなんですか?
エクステンデッドで使える各色の対対抗色のカードってなんですか?
スタンダードで使える各色の対対抗色のカードってなんですか?

あ、「使える」ってのは、「使用可能かどうか」ってことじゃなく、
「役に立つか」ってことです。

905 :NPCさん:02/03/05 06:08
>>904
deckmaker使え

906 :NPCさん:02/03/05 11:05
>>904
Chaos Orb

907 :NPCさん:02/03/05 13:48
トークン生成カードで出るトークンってスタックに乗らないよね?


908 :NPCさん:02/03/05 15:41
>907
は? 意味が良く解らん^^;

もしかして、たとえばワームの咆哮でワームトークンが出てくる時にスタックが
あるかと言うことか?
とりあえず、そうだと仮定して…

まず、ワームの咆哮をプレイ宣言、スタックに乗る。
自分優先権放棄、相手も優先権放棄。
ワームの咆哮を解決。
「ワームの咆哮の効果によりワームトークンが場に出る。」#スタックに乗るわけじゃない。
*場に出るた時にトリガーが発生するような効果の物が場にあればその能力が誘発され、スタックに積まれる。
*それらが複数ある場合、アクティブプレイヤーのコントロール下の物から好きなように順番にスタックに乗せること。
ワームの咆哮の解決終了。

こんな説明でわかるか?
トークンクリーチャーと言う物は場と言うゾーンにしか存在できない事を覚えておけYO

909 :NPCさん:02/03/05 16:16
>908
ありがとう!まさにそれを確認したかったんですよ!
クリーチャーが場に出ることで誘発するようなエンチャントなどがあれば問題無いのですが、平の状態でスタックを詰めるのかな?と思ったんです。
仮に上天の閃光などが張ってあった場合には、ワームの咆哮を死体焼却できるタイミングが生まれるんだよね?

910 :908:02/03/05 16:28
ああ、そう言うことかOKOK。
結局はフラッシュバックされる前に墓地で除去したいんだな

結局はそう言うことだYO
上天の閃光なり何なりがはってあればOKだ。

911 :904:02/03/06 01:53
「各色」って言ったのに・・・

912 :NPCさん:02/03/06 09:07
>>904
DeckMaker
ttp://member.nifty.ne.jp/MIZUKI/kanpan/index.htm
これ使って自分で検索すれば?
挙げろっていっても多すぎるし

913 :NPCさん:02/03/07 16:59
>888

ひょっとして岐阜にある通販ショップ?
ShamblingSwarmが280円だったときにはさすがに驚いたが・・・

914 :888:02/03/07 19:24
>>913
違うよ〜
ってかその店毎回新しいエキスパンションが出るたびお世話になっとります。

ウルザの激怒 980
獣群の呼び声  600
ナントゥーコの影  480

で、発売して一ヶ月すると

激怒  2700
獣群  2400
ナントゥーコの影  1280

になってんの。もう見てらんない(以下略


915 :NPCさん:02/03/07 21:38
>>914
じゃあ、アメニティか?
でも、そのぐらいの値の変動は他の店でもありえるよ。

ところで獣群2400って今?だったら安いぞ。売り切れてそうな気もするけど。

916 :NPCさん:02/03/07 21:45
>>915
スマソが折れの通販スポットなんでここで暴露するわけにはいかんのよ。
ちなみにそこ今は獣群3000だよ。

まあ教えれる範囲だとフェOッOスって店がおすすめ
ここは値段は他店と同じか少し高めかもしれんが
在庫はほぼ揃ってる。金より在庫ってリッチな人にはおすすめ。
まあ消防や厨房はイエサブでボッタクられてろってこった。

917 :瀬戸:02/03/07 21:53
最近、帝京大の近くに引っ越したんですが、
この当りのデュエルスペース事情とか詳しい人がいたら
教えていただけると嬉しいです。
やっぱり、八王子に出ないとないのでしょうかね?。
デュエル相手も募集

918 :NPCさん:02/03/07 23:07
インベイジョンのカードを一枚づつ、全種類
集めたいんですけど、一ヶ月の小遣いが5000円の工房には
可能でしょうか?

919 :NPCさん:02/03/07 23:29
>>918
ヤフオクで三万ぐらいかな。日本語なら+五千円。半年我慢できるのならどうぞ。まあ、半年後に
スタンダート落ちしたあとなら安くなるだろうが。

920 :NPCさん:02/03/07 23:34
蝕み、吸収はスタンダード落ちしたら確実に値下がるぞ(今2200くらいだから1200になるか?)
インベブロックでスタン落ちしても値が変わらんのって
ウルザの激怒
破滅的な行為
魂売り
くらいじゃない?



921 :NPCさん:02/03/07 23:42
>>920
スタンダード落ちしたらみんな値下がりすると思う。ヤフオクならね。
レイジも吸収・蝕みも既に以前より値が落ちてきてるし。

922 :NPCさん:02/03/07 23:45
ってかすでに
影魔道士が2000切ろうとしてますが何か?

923 :918:02/03/08 00:24
みなさん、どうもアリガトウございます
それじゃあ、スタンダード落ちしたら集めてみますね

んで、
・シングルカードを現金で買う
・トレードする
って方法がありますけど、どちらの方が効率よく、安く、
手に入れることができるんでしょう?

シングルを買った方がよいですかね?

924 :NPCさん:02/03/08 00:37
>>923
ネット(特にヤフオクなど)で買えるならシングル買いが絶対(・∀・)イイ!と思う。
店頭だと、意外と値段下がらなかったりするから微妙。
まぁ、トレードとシングル買い合わせるのがベスト。
カスレアなんかはトレード時におまけで貰えたりするので。

925 :918:02/03/08 00:41
>>924
どうもアリガトウございます。
大変参考になりました。

まずはアンコモンと糞レアから集めてみたいと思います。

926 :NPCさん:02/03/08 09:35
仙台に旅立つ事になったんだが、仙台付近の
MTG売ってる店を教えてくれると嬉しいです。

927 :NPCさん:02/03/09 00:32
>>926
仙模(仙台模型)なんてどう?
ぎゃざに広告が載ってるから場所はそっちを見てね。

928 :新米店員:02/03/09 23:48
カードのシングル売りに新規参入ぅっ!
・・・という地方店で、バイト初日にして担当者にされてしまいました。

なんか、レアでも有名所以外は1枚1円で買い取りとか言ってます。
・・・そんなモンなんですか?

929 :NPCさま:02/03/09 23:52
本当は買い取るのもいやだと思う。

930 :NPCさん:02/03/09 23:53
有名どころというのがどこら辺かわからんが、1円ってことは無いと思う。
検索してみたら?

931 :新米店員:02/03/10 00:00
えー、手元の資料によりますと・・・
ウルザス・デスティニーだと
・ラノワールの使者ロフェロス
・マスティコア
・ファイレクシアの抹殺者
・火薬樽

↑は100円(藁
他(アンコも含む)1円。
コモンにいたっては、1cmで1円だそーです(頭痛いヨ


932 :新米店員:02/03/10 00:02
1には申し訳ないですが、
「**というカードの(買い取り)価値はどれくらいですか?」

って、スゴクしたい・・・

933 :NPCさん:02/03/10 00:03
パック買ってトレードするより
個別買いしたほうがいいかな?

934 :NPCさん:02/03/10 00:06
奈良近辺でいい店あったら教えてください。。。

935 :NPCさん:02/03/10 04:05
>>932
うーん、面白そーなんで
カードの価値を語るスレ、立ち上げてみましょか?

936 :新米店員:02/03/10 10:19
>>935
それは大変嬉しいお申し出ですが、すでにMTGスレが乱立しており、
他の卓上ゲーマーの皆様へのご迷惑になるので、断腸の思いで遠慮致します。

すいません、くだらねぇ質問しちゃって・・・(^^;
って、スレの主旨だからいーのか(藁

さらに下らない質問→
新エキスパンションの日本語版って、いつぐらいに出るんでしょーかねぇ?

937 :NPCさん:02/03/10 11:26
最近は英語版より日本語版の方が(公式発売日は)早い。
ただ、問屋から流れてくる英語版がさらに早いんだが。

ちなみに次期エキスパンション日本語版の発売は5月末ね。

938 :NPCさん:02/03/10 12:25
質問です
公式の大会にでるとき、カードが日本語なら日本語、英語なら英語に
統一されていないとダメですか?
カードの状態はどの程度のものまで認められますか?
スリーブにきまりはありますか?

939 :NPCさん:02/03/10 15:46
>>936
新エキスパンションの話はこっちね。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1013007620/
とりあえず書いておくけど、公式発売日が5/27。
トーメントの時は日本語版の発売日が公式の前週の金曜だったから5/24と思われ。

940 :新米店員:02/03/10 17:23
え!?
トーメントってもう発売されてるんじゃないの!?(@_@;
5月27日って何!?

はわわわわ、それから社長が、マジックのレアは金カードだ、とか
何言ってるのおっさん?と思ってたら、「彩色の宝珠」ってカードを初めて見ました。

・・・私の現役時代って4thで、それから時間が止まってるんだけど・・・
何時からこんな、ラメカードみたいなのが・・・

941 :NPCさん:02/03/10 17:52
>>940
>>939が言いたかったのは
>トーメントの時は日本語版の発売日が
>公式の前週の金曜だったから(ジャッジメントの発売日は)5/24と思われ。
多分こういうことだと思ふ


942 :新米店員:02/03/10 18:00
>>941
なるほど。勝手に混乱してスマソ。

(シツコイが)このラメカードってレア??

943 :NPCさん:02/03/10 20:42
パックに書いてあるからちゃんと読め<ラメカード

944 :o゚Д゚;)nira.:02/03/10 22:06
今は見ただけでレアリティーがわかるよーになてるよーん!てへてへ!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /──\
     |厨房|
     ( o・∀・)ニヤニヤ
     ( nira つ
    / / /
   (_ )_)


945 :仙台住民:02/03/10 23:43
>>926
 まず、仙台模型、 値段はまあ普通。たしかミラージュとかまだある。誰が買うんだ?
     南町通りのシータ、 市内では一番安い。シングルカードも置いてある。常連。
     駅前いーびーんず8階きくや書店、デュエルルームがある。
     駅裏フューチャービー まあ、仙台唯一のカード専門店。シングル高い、あんまいったこと無い。

 駅の近くだとこれくらいですかね。まあ、買うならシータ。トレードならきくやかな。

946 :926:02/03/11 11:55
激しく有り難うございました。
今度行ってみますね。

947 :NPCさん:02/03/12 01:25
ドラフトをやりたいのですが、なかなか人数が集まりません。
で、調べるとマネードラフトなるものは4人でやるものだとか。
しかし、カーネル制度や用意するパック数、2対2ならどういう席順にするのか、
などわからないことだらけです。
どなたかおおまかな取り決めごとを教えていただけないでしょうか?

948 :NPCさん:02/03/12 02:47
というか、3人以上いたら普通にドラフト出来るじゃん?

949 :NPCさん:02/03/12 11:26
マネドラは4人でやるドラフト。
2対2のチームに分けてやるのだが、
Aチーム:○○
Bチーム:××

としたら、席順は
○×○×と座る。

ドラフトは通常通り行うこと。
ドラフト終了後、同じチーム内で話すことが可能。
流したカード等で相手チームの色等を類推することが可能(かも知れない)
#もちろんカード交換は不可なので気を付けること

相手チームとの総当りで対戦、同率なら代表戦で決着。
カーネルは全敗した者に与えられる称号(ワラ
「そこにケンタッキーのカーネルサンダース人形が座ってても一緒」と言う意味
物体も同義語

以上。 これで判ってもらえたかな?

950 :NPCさん:02/03/12 12:08
>>949
で、どのくらい握るものなのですか?

951 :NPCさん:02/03/12 12:10
ちなみに、カードは勝ったチームの総取り。
なんでマネードラフトという名前かというと、まあ、そういうことだ。

952 :NPCさん:02/03/12 12:33
>>951
えええ、チョコレート何枚ぐらいか、きになる。チョトだけオシエテクダサイ

953 :947not950:02/03/12 12:38
なるほど、よくわかりました。
どうもありがとうございました。

954 :灰色熊:02/03/13 01:05
>>952
大体1Kから。
3Kぐらいが一般的、らしい。
麻雀やると思えば・・・かな?

955 :NPCさん:02/03/13 01:53
>>952
うちは負けた奴がパック代全部持ち。

956 :NPCさん:02/03/13 16:32
「レガシーの兵器」は
相手の「強迫」で捨てさせられたり
自分の「ゾンビの横行」とかで捨てたりするときも
ライブラリーに戻すことはできますか?

957 :NPCさん:02/03/13 17:03
>956
いいか?カードの内容は検索かけて調べて見たか?

Legacy Weaponがいずれかの場所から墓地に置かれるとき、
かわりにLegacy Weaponを公開し、それをそのオーナーのライブラリーに戻して切り直す。

注目するのは
『いずれかの場所から』の部分。何も場とはかかれていないぞ。
この場合のいずれかの場所とは
・ライブラリ
・ハンド
・スタック
・場
・(戻ってくるor入って来ることがあるのなら)ゲーム外
だ。

よってライブラリに戻る。以上。。。

958 :NPCさん:02/03/13 17:42
>>957
サンクス!それでスタンダードデッキ作ってみたんですけどどうでしょうか?
今のトーナメントで通用しますか?

沼 20
水晶の採石場 4

強迫 4
無Oの血 4
チェイナーの布告 4
もぎとり 4
陰謀団の儀式 4
墓所の嵐 4
罠の橋 3
最後の抵抗 2
堕落 4
苛性タール 2
レガシーの兵器 1

959 :NPCさん:02/03/13 17:58
>>958
墓所の嵐で手札を肥やす→罠の橋の効果薄→(゚д゚)マズー なので、
どちらかを切り捨ててコンセプトを絞るべし。
罠の橋を切り捨てるなら死体焼却、墓所の嵐を諦めるなら腹黒い夢とか、かな?
あと、陰謀団の儀式は不要と思われ。

経験から言わせてもらうと、レガシーの兵器が回る頃には吸い尽くして勝ってるものなんだが……

960 :NPCさん:02/03/13 18:14
>>959
サンクス!
しかしどちらを切り捨てるべきか・・・・
やはりスレッショルドやらフラッシュバックがある今の時代墓地は重要視されてるから
墓所の嵐をとったほうがいいのだろうか・・・・

961 :NPCさん:02/03/13 19:10
罠の橋を使うなら、ふつう墓所の嵐より生体融合帽でShow。

962 :NPCさん:02/03/13 23:59
《バリンの悪意/Barrin's Spite(IN)》 2青黒 ソーサリー
対象の、1人のプレイヤーがコントロールするクリーチャー2体を選ぶ。
そのプレイヤーは、そのうちの1体を選んで、それを生け贄に捧げる。
残りをそのオーナーの手札に戻す。

このカードが対象にとっているのは「一人のプレイヤー」でしょうか?
それとも「1人のプレイヤーがコントロールするクリーチャー2体」でしょうか?
教えて下さい。

963 :NPCさん:02/03/14 00:03
>962
「1人のプレイヤーがコントロールするクリーチャー2体」だと思われ。

964 :NPCさん:02/03/14 00:14
>>958
トーメントで通用するかときかれたらすぐ無理だと答えられる。
レガシーウエポンが強いからといってそのために、水晶の採石場を入れるのはおかしい。
最後の抵抗は沼1枚につき、2点のライフを失うってとこにめをつけたんだろうが、堕落で十分。
そんなことするなら、おとなしく黒白にしてビンディケートでもいれとけってこった。
墓所の嵐は無意味、見たとこソーサリ―が多い様だから生体融合帽でいいとおもう。
あと、陰謀談の儀式は・・・問題外
あと、ドロー操作がほしいならファイレクシアの闘技場を入れろと。
無垢の血、布告でクリーチャーを十分除去できるから、もぎ取りは2枚かな。
強迫をいれるなら、セットで頭の混乱もつけといたほうがいい。

965 :NPCさん:02/03/14 01:08
>>962

Barrin's Spite
{2}{U}{B}
Sorcery
Choose a player and two target creatures that player controls.
The player chooses and sacrifices one of them.
Return the other to its owner's hand.

ってことで対象はクリーチャー。
日本語版のわかりにくい表現は英語版を読むと大抵解決する。




966 :962:02/03/14 01:27
なるほど!どうもありがとう!

967 :NPCさん:02/03/14 03:26
Disrupt<撹乱>は相手が1マナ支払って打ち消されないようにした場合でも
1ドローはできるのでしょうか?

968 :NPCさん:02/03/14 03:31
>>967
出来る。
相手が1マナ支払っても、別に打ち消されるわけじゃない。

969 :さっきと同じ人:02/03/14 03:41
昔、「クリーチャー・タイプは男性形と女性形、単数形と複数形は同じ物として扱う」と聞いたのですがそれはcow、魔女、Flying men、エンチャントレスにも適用されますか?
適用されるとしたら、何と同じになりますか?


970 :紺野みつね ◆FOX1.obc :02/03/14 05:27
>>969
対応する名詞があればなるんじゃないかな。

K.11.6 - 性別のみが違うクリーチャー・タイプは、同じものとして扱いま
す。例えば、ActorとActressは同じであり、ソーサラー(Sorcerer)とソー
サレス(Sorceress)は同じタイプであり、兄弟団(Brothers)と修道女
(Sisters)も同じです。[CompRules 99/05/01]

確かEnchantress=Wizardとして扱ったような。ソースが無くて未確認だが
誰かフォローよろしゅう

ちなみに
Argothian Enchantress(US)=Femeref Enchantress(VI)=エンチャントレス
Verduran Enchantress(7th)=Yavimaya Enchantress(7th)=ドルイド
5版以前のVerduran Enchantressには「エンチャントレスの召還」と書いて
あるので、ややこしいことこの上ない。
あと、Flying Menの種族名はチョット前まで「Flying」と「Man」だった
のだが、今は「Flying-Men」(一語)らしい。

971 :NPCさん:02/03/14 10:55
ウイザードの女性系はウイッチだろう?
同じくエンチャントレスの男性系はエンチャンター。

972 :紺野みつね ◆FOX1.obc :02/03/14 12:11
>>971
確かにそうなんだが・・・
「クオムバッチの魔女」とかがWitch。

多分俺の勘違いか。スマソ

973 :NPCさん:02/03/15 06:11
DCIの報奨システムで履歴が見れるらしいんですが
見る方法がわからないです。
DCIのサイトにもいってみたのですが英語に疎いんで
てんでわからなかったです。
登録した時にDCIからきたメールは誤って捨ててしまいました。
( ;´Д`) 

どうすれば見れるのでしょうか?それとも履歴とは
ただのレーティングなのでしょうか?
・・・でもそれだったら登録しなくても見れるし・・・

974 :NPCさん:02/03/15 07:22
>>973
Cheap Magic にでも行ってみたら?
リンクがあるよ

975 :NPCさん:02/03/15 12:36
初めアナコンダ(7th)の絵を見たときリバー・ボアと勘違いした折れは逝ってよしですか?

976 :973:02/03/15 20:37
>>974
いってみてそれらしきものを発見してサーチしてみたのですが
Players with impressive streaks....
と書かれてその下に謎の外国人の名前が五人ほど羅列されてるだけで
ちんぷんかんぷんでした。
ためしにそこの英文をエキサイトで翻訳してみたんですが翻訳したほうが
より謎が深まるような訳が出てきてしまいました  ( ;´Д`) 
これがその履歴なのでしょうか?そうだとしたらこれを見て
なにがわかるのですか?

ちなみに上の方に表示されたDCIナンバーと名前は私のものでした

977 :NPCさん:02/03/15 21:08
>>976
そのページの右上に

My Stuff

Home
Tournaments
Play Statistics
Ratings History
Personal Info

とかあるのでそこから自分のを見る

978 :NPCさん:02/03/15 21:49
日本人のプロプレイヤーで実際にマジックだけで
食えてる方はどのくらいいるんでしょうか?
ほとんど居る様には思えないんですが

979 :973:02/03/15 22:01
>>977
ありがとう!見れたYO!
ってかおれって16Kの大会しか出てないのか・・・( ;´Д`) 

980 :NPCさん:02/03/15 22:49
新スレどうする?

981 :NPCさん:02/03/16 10:25
立ててみたけどよかったのかな

MTGのくだらねぇ質問はここに書け!part3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1016241863/

982 :NPCさん:02/03/17 12:04
THX

983 :NPCさん:02/03/18 12:17
遅いが、誰か保管しない?

984 :ばば:02/03/24 11:22
サイドボードってなんですか?

985 :NPCさん:02/03/24 11:43
>984
新スレの方にどうぞ。
と(・∀・)ネマタ!!してみるテスト

986 :NPCさん:02/03/24 12:28
http://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=C3KR1+AABN1U+2HG+BZVUB
http://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=C3KR1+AABN1U+2HG+BZO4J
http://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=C3KR1+AABN1U+2HG+BZGER
の違いは何ですか。全部同じに見えます。

987 :(・∀・)ネマタ!!:02/03/25 00:00
>986
このスレは終了してます。
と(・∀・)ネマタ!!

988 :欲丸出しの人間:02/03/25 08:54
syouka

989 :NPCさん:02/03/25 11:32
1000取りスタート!

990 :欲丸出しの人間:02/03/25 12:01
990

991 :NPCさん:02/03/25 12:34
991

992 :NPCさん:02/03/25 12:35
ageちった。鬱。

993 :NPCさん:02/03/25 12:54
1000(・∀・)ネマタ!!


994 :NPCさん:02/03/25 12:56
1000(・∀Θ)ラノワ!!




995 :NPCさん:02/03/25 12:56
1000(・∀Θ)ラノワ!!

996 :NPCさん:02/03/25 12:56
996(・∀Θ)ラノワ!!

997 :NPCさん:02/03/25 12:58
997(・∀Θ)ラノワ!!

998 :NPCさん:02/03/25 13:00
998(・∀Θ)ラノワ!!


999 :NPCさん:02/03/25 13:01
999(・∀Θ)ラノワ!!

1000 :NPCさん:02/03/25 13:01
1000(・∀Θ)ラノワ!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

241 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)