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MTGのくだらねぇ質問はここに書け!part3

1 :NPCさん:02/03/16 10:24
Mtgのルーリング等に関する質問等はこちらのスレでお願いします。
ただし「**というカードの価値はどれくらいですか?」
というような質問は基本的に放置という方向で

前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1006808580/
関連スレはこのへん>>2-10

2 :NPCさん:02/03/16 10:27
2ずぅーざっと。

3 :NPCさん:02/03/16 10:35
▽▽▽MTG統一スレッド Part3▽▽▽
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009303317/
□MtG実戦情報(Standard)5thEdition□
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012787692/
MtG 実践最新情報(ブロック構築)1st Edition
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/998464784/
エクステンデットってどうよ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1005295547/
MTG プレミアイベント(含む、PTQ)総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/996086206/
MTG ジャッジング論〜実例とその是非
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1013408628/
MTGサイドボードオンライン日本語版スレ 第二版
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1014566312/
Mtg 新エキスパンション討論スレ 第3版
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1013007620/

4 :NPCさん:02/03/16 10:36
▼▼ MTG おいらデッキスレ ▼▼
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1005667178/
Mtg裏話、噂話[3rd Edition]
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1010769215/
古き良き時代のMtGについて語るスレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/985590330/
生まれた時から黒使い。産湯は沼の人の数→
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012897772/
【マジック】赤使いの語り場【男の赤単】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1013655297/
▽▲MTG緑専用スレッド▲▽
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1013683244/
【マジック】 白使いの円 【ハルマゲドン】 
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1014130673/
【マジック】青使いの語り場【ギャザリング】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012684614/

5 :NPCさん:02/03/16 10:37
オラクル
ttp://www.wizards.com/DCI/main.asp?x=Oracle
サイドボード
ttp://www.wizards.com/sideboard/JPwelcome.asp
カードデータベース
ttp://www.magic.asuka.net/database/
MTGデータベース
ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/magic/
登録サイト
ttp://www.wizards.com/dci/rewards.asp?x=rewards


6 :NPCさん:02/03/16 10:38
こんなトコかな
貼り忘れ・リンク切れ等々あったらスマソ

7 :NPCさん:02/03/16 11:19
>>1おつかれー。
質問食べ残しはないかな?

8 :NPCさん:02/03/16 11:36
エンドフェイズのディスカードの時にマッドネスのカードを捨てた場合、マッドネスの能力は使えますか?

9 :NPCさん:02/03/16 12:34
>8
使える

10 :NPCさん:02/03/16 12:43
>>9
それでドローして手札が8枚の場合、ディスカードのやり直しでいいのかな?

11 :NPCさん:02/03/16 12:49
>10
正確には
クリンナップステップのやり直し

12 :NPCさん:02/03/16 21:32
本当に下らない質問なんです。。。
全日本選手権の関東地区予選の参加ハガキを出したんですが、
出した後になって、切手を一枚裏の方に貼り忘れている事に
気づきました。この場合、どうなるんですか?
また、こちらから再びそれを出した時、それは有効になるんですか?

13 :NPCさん:02/03/16 22:00
>>12
どうでもいいけど飯屋からきたの?
そんなんHJに聞け

14 :NPCさん:02/03/17 10:24
>>12
AGASAにもいたね。
マルチポスト厨うぜぇ

15 :NPCさん:02/03/17 12:00
マァマァ、ここはくだらねぇ質問スレだからサ。
切手なしで通る訳ないサ。
12は切手貼ってもういっぺん出した方がいいナ。

16 :NPCさん:02/03/17 14:35
>>12
主催者に連絡して主催者の指示に従え

17 :NPCさん:02/03/17 21:21
>12はおちるに100円

18 :NPCさん:02/03/17 21:48
こんな考えればわかる事を聞くような厨は
出ても回りに迷惑掛けるだけだから出るな

19 :NPCさん:02/03/17 22:03
>>12よ・・・
恥をさらしに逝くなよ・・・・

20 :NPCさん:02/03/18 00:25
昔売ってた金属製のそろばんみたいなライフカウンターってもう売ってないのかな
無くしちゃったんで買い換えようと思ったんだけど
なんか紙製のグルグル回すのしか売ってない…

21 :NPCさん:02/03/18 00:37
>20
とうの昔に生産は終わってる。在庫がある店でも探すしかないね。
しかしあれ定価が馬鹿高かったような気がするんだが、買い直す価値あるかね。

22 :NPCさん:02/03/18 00:47
ふふふ・・・、どうだかね。

23 :NPCさん:02/03/18 00:50
>22
そ、その笑いは一体何?何かネタあるの?教えて!
くだらない質問ですみません。

24 :NPCさん:02/03/18 00:51
>>14
なんだかんだ言ってあなたも逝ってるんですね。(w

25 :NPCさん:02/03/18 01:16
質問なんだけど、
第4版のカードって〜の召喚の横にあるマーク(?)ついてないよね?

26 :NPCさん:02/03/18 01:19
>>21
むむ、やっぱ売ってないのか…アレ2000円ぐらいだったっけ
今流行り?の紙のやつって使いにくいしカッコ悪いからなぁ…
>>25
エキスパンションのマークかな?
付いてないよ

27 :NPCさん:02/03/18 01:22
>26
さんくす!(´∀`)


28 :NPCさん:02/03/18 01:42
>>21
 福島で見たよ。2月にはあった。今はわからん。1980円だったかな?まっ、無意味な情報だろうがな。


29 :NPCさん:02/03/18 16:01
紙の奴は、表にカードを貼ってアレンジすべし

なんか謎の魔道師がっぽいのが上にのったカウンターを持ってる。

30 :NPCさん:02/03/18 16:06
>>29
自分で凄い可愛い絵描いて貼り付けている人いたな、この間。

31 :NPCさん:02/03/18 16:23
漏れは自分のデッキの色に合わせて基本地形をコラージュしてる

32 :NPCさん:02/03/20 06:29
 正直マジックのカードをライフに加工されると、
「ん? パーマネントか?」ってカンジで紛らわしい。

33 :NPCさん:02/03/21 20:20
>32
墓地かもしれない(w

34 :NPCさん:02/03/22 05:37
なんでハンドブック書いてる人が、ウィル・マクダーモットから導師鶴田に代わりましたか?
ウィル・マクダーモットの方が導師鶴田よりカード見る目はあるような気がしてならないのですが・・・・・

35 :NPCさん:02/03/22 06:39
《Spellbane Centaur/呪文散らしのケンタウルス》のテキストの「青」を
《Alter Reality/現実の修正》で他の色に変えることは可能ですか?

36 :NPCさん:02/03/22 07:53
>>35
召還する時ならできる。
出た後では無理。

37 :NPCさん:02/03/22 08:16
>36
正確には《Spellbane Centaur》がスタック上にある時ね。

38 :NPCさん:02/03/22 15:15
>>36
テキストの青なら、召還後もなおせるとおもいます

39 :NPCさん:02/03/22 15:27
>38
直せないよ。ケンタウルスのテキストをよく読もうね。
あと、意味は通じてるけど召喚という単語は廃止になってるので
避けた方がいいと思われ。HJだとYぴいに叩かれるぞ(ワラ

40 :NPCさん:02/03/22 15:34
>>39
なるほど、青の対象にならないかぁ..ご指摘サンクス!

41 :35:02/03/22 17:17
スタック上にある時は可能なんですね。
という事は、《Llawan, Cephalid Empress/セファリッドの女帝ラワン》がスタック上にある時に、
《Alter Reality/現実の修正》すれば(゚д゚)ウマー?
御教授ありがとうございました。

42 :o・∀・)nira.:02/03/22 18:19
>41
いや、ラワンは場に出てからでもOKだよ…

>38-40参照。

43 :NPCさん:02/03/22 18:40
今のスタンダード環境で
青緑と黒コンでは
どっちが有利ですか?

44 :NPCさん:02/03/22 18:41
>>43
試しに回してみれ。

青緑にもバリエーションは色々あるし、黒コンも然り。

45 :NPCさん:02/03/22 19:14
クリーチャーにつけているエンチャントはクリーチャーが取り除かれた時
と、手札に戻った時どうなりますか?
またエンチャントの再生は使った後、ついたままですか?


46 :NPCさん:02/03/22 19:50
エンチャントされてるクリーチャーが場を離れたら、
そのエンチャントは破壊される。
ただし、フェイジングはエンチャント付いたまま場を離れるので破壊されない。

エンチャントの再生は使っただけでは壊れないYO!

47 :NPCさん:02/03/23 03:21
イラストつきカードリストがみれるサイト教えてほしいです

48 :NPCさん:02/03/23 03:30
消えないこだまのテキストにある
「ライブラリーの中から〜選び」
というのは「選ばない」事を選択していいんですか?

たしかロボトミーは同じカードを見つけなくてもいいんですよね?

49 :NPCさん:02/03/23 04:31
>48
よい。特殊地形なんかわざと残す事有。

50 :NPCさん:02/03/23 04:50
汚れた契約(OD)のテキスト分かりずらいので教えてください。

インスタントあなたのライブラリーの一番上のカードをゲームから取り除く。そのカードが、この方法で取り除かれた他のカードと同じ名前でないかぎり、あなたはそのカードを自分の手札に加えてもよい。あなたがカードを自分の手札に加えるか、あなたが同じ名前のカード
を2枚取り除くか、どちらかが起きるまで、この手順を繰り返す。

つまり同じカード出るまでめくっていいって事なのかな?
欲しいカード引く前に同じカード2枚出たらアウトってことすか?



51 :NPCさん:02/03/23 06:22
>>42
スタック上にある時に使えば選択色のクリーチャーが手札に戻って(゚д゚)ウマー?
って思ったんですが舌足らずでした。

Alter Realityデッキ組んでみます。激しくおいらデッキですが。

52 :NPCさん:02/03/23 07:48
>50
それであってる。好きなカード引く前に2枚出るとあぼーん。

53 :NPCさん:02/03/23 15:07
あのー。Magic OnlineのEMP戦について教えてください。
EMPが、闇の疑惑(PS)を置くと、その闇の疑惑は対戦相手にダメージ与えれるの?
それともレンジ外でNGかな?

54 :NPCさん:02/03/23 15:20
>52
thx!
単黒だと使いずらいって事ですな。


55 :aok:02/03/23 18:18
金澤尚子先生のサイン&イラスト入りshock(ST)持っているんですけど
どのくらいの価値があるとおもいますか?

56 :NPCさん:02/03/23 19:26
>55
>1を読んでね。

57 :55:02/03/23 19:35
スマソ

58 :NPCさん:02/03/23 23:52
墓所の嵐, Gravestormって相手の墓地が空っぽでも
カードが引けるんでしょうか?

59 :NPCさん:02/03/23 23:54
ヨ丘のQ&A掲示板って死んでねえ?

60 :NPCさん:02/03/24 00:30
>>58
引けます
取り除けない=取り除かない 
になる

61 :ヨ丘 ◆OtJW9BFA :02/03/24 11:44
>59
氏んでるねぇ。
なんかあったら『キリ番ゲット掲示板』
にでも書いてく

62 :NPCさん:02/03/24 18:25
スタックというのがちょっと難しいです。
例えばこちらが「消えないこだま」をプレイ。
相手が「対抗呪文」。
それに対してこちらがさらに「対抗呪文」をプレイ。
この場合、自分の「対抗呪文」が相手の「対抗呪文」を相殺。
墓地に落ちた「対抗呪文」もろとも消し去るのでしょうか?
それともスタックに乗ってる呪文は完全解決まで墓地に落ちない?

どーなんでしょうか?

63 :NPCさん:02/03/24 18:44
>>62
ソーサリーやインスタントはプレイしてスタックに乗った時点で墓地に落ちる。

64 :NPCさん:02/03/24 18:58
>63
違わねー?解決終わるまでスタックに乗っかってんじゃねーの?
でないと中略とか記憶の欠落とかの立場は一体・・・

65 :NPCさん:02/03/24 19:07
解決したら墓地に落ちるんだよ

66 :NPCさん:02/03/24 19:11
あとカウンターされるとそこで墓地に落ちる、でアッテル?
行き先が変わるカウンター以外、ってことで。
G.7.2 - When a spell is countered, it is removed from the stack (see
Rule T.2) and placed in its owner's graveyard. The spell never resolves
and has no effect. [CompRules 1999/04/23]


67 :NPCさん:02/03/24 20:31
合ってる。
打ち消す=スタックから取り除き、解決せずに墓地に置く
という意味。

で、記憶の欠落とかはその「墓地に置く」を置換する。

68 :62:02/03/24 21:02
つまりこの条件の場合「こだま」を使われた方は墓地にあったものは
もちろん打ち消そうと使った「対抗呪文」まで全部あぼーんですか。
相手が青黒で島を残して「こだま」撃ってきたら他の呪文がいいのか。
勉強になりました。レスありがとうございます。

69 :NPCさん:02/03/24 23:47
じゃあ相手がフラッシュバックしてきたスペルを記憶の欠落するとゲームからリムーブされますか?ライブラリに置かれますか?

70 :NPCさん:02/03/24 23:50
リムーブ。フラッシュバックでプレイしたスペルは
プレイ時にリムーブされる。

71 :NPCさん:02/03/24 23:58
>>69
スタックにはスペルもしくは擬似スペル、能力がのると考えるとわかりやすいです
フラッシュバックの呪文はキャストの瞬間リムーブされ同じ内容の擬似呪文がスタックにのります


72 :71:02/03/25 00:00
追記
カウンターしたいときはレスポンスでその擬似呪文を対象にします

73 :NPCさん:02/03/25 00:01
場に《地の封印》がある状態で《まやかしの記憶》をプレイした場合、
ターン終了時に墓地から七枚取り除かなくても済みますか?


74 :NPCさん:02/03/25 00:03
>>73
とりのぞなくてはいけません。
《地の封印》の効果は
「墓地のカードは・・(略)・・対象にならない」ですので


75 :NPCさん:02/03/25 00:07
>74
「まやかしの記憶」は対象を取らない、って説明した方が分かりやすくない?

76 :NPCさん:02/03/25 00:26
質問は出てないけど、マッドネスについて面白い(?)記事ハケーソ
ルールに詳しくない人は目を通しておくと(・∀・)イイ!かも
http://member.nifty.ne.jp/LANCER/mtg/tpc/index.htm#02032301

77 :NPCさん:02/03/25 01:16
>70-71
分かりやすくても嘘はいただけない
フラッシュバックの呪文カードも解決されるまではスタックにある。
そして、そのカードがスタックから移動するときにリムーブされる。

78 :NPCさん:02/03/25 01:49
トーナメントのK値って何ですか?

79 :71:02/03/25 02:29
>>77
CompRule見てきたらそのとおりでした
>>69さんすみません。>>77さんのおっしゃる通り、フラッシュバックもいったんスタックにのり
解決もしくは打消しによってスタックから他のゾーンへ移ることを置換します

80 :NPCさん:02/03/25 03:00
>79
質問する人はけっこうあてにしてくれてるから、
レスする時は一応確認してからにしよう。オレモナー
回答するため調べると、そこで学ぶことも多いよ。

81 :NPCさん:02/03/25 10:54
あ、>>47が放置されてる。
漏れは知らんのでレスできぬ。スマソ。

82 :NPCさん:02/03/25 12:36
報奨システムの春の配達分っていつごろ発送されるのですか?
それと発送後に連絡がメールなどでくるのでしょうか?

このまえ報奨システムに登録したのですが
「本当にくるんかいな?」と思ってしまってます。

83 :NPCさん:02/03/25 12:38
>82
トークンの事?
そういえばトークン貰ったって話聞いたことないな

84 :NPCさん:02/03/25 12:48
>78

レーティングっつーか、DCIポイントというか、は知ってるよね?
webapp.wizards.com/DCIRanking/
で参照できるヤツ。

で、対戦(マッチ)で勝つと上がって、負けると下がる。このとき、K値が大きいと、より大きく変動する。
とりあえず普通の公認大会はK値16になってる。
変動の目安としては、レーティングが同じ人と当たって勝った時に上がる(負けたときに下がる)数字がK値の半分、てところか。

>82 >83
去年の話しだが、ちゃんと英語でメールが来たし、クレジットカードタイプのメンバーカードと一緒にトークンも来た。
あ、83がいいたいのは、それとも「春の分」の話なのか?

85 :82:02/03/25 16:04
>>83
トークン等の景品(?)のことです

>>84
有難うございます
メールで連絡がくるんですね、わかりました。
それで前回(冬の分)はいつ頃届いたかわかりますか?


86 :NPCさん:02/03/25 17:04
>82
www.wizards.com/dci/rewards.asp?x=rewards,,jaより抜粋
>トークンとプレミアムカードはまとめて夏、秋、そして春に 1 年に 3 回郵送されます。


87 :NPCさん:02/03/26 08:11
>>81
あるけど・・・どうしようかな、貼っていい物かどうかも不明だし。

それとこのスレの存在意義って何?Q&Aならそこらへんに腐るほどあるし、2chでやる必要も無いと思う。

88 :NPCさん:02/03/26 08:58
>87
スレがPart3まで出来てから言う事か?
と(・∀・)ネマタ!!してみる
Part3まで出来てるって事は需要があるって事
需要があるなら存在意義はあると思われ

89 :NPCさん:02/03/26 09:22
>>88
87下げ方すら知らないようだし、春休みなのでここは穏便に、、、、




                                         恫喝してやってくれ(笑)

90 :NPCさん:02/03/26 11:46
>87
くだ質スレ誕生裏話その1
他の議論スレでくだ質ばらまく厨房がウザかったため、
相手してやって隔離するためにスレを立てたのが始まり。
と、(・∀・)ネマタ!!してみる。

91 :NPCさん:02/03/26 13:32
>>89
恫喝ってどんなカードだった?
手札破壊かカウンターっぽい気が・・・ってそんなカードない?

92 :NPCさん:02/03/26 13:40
恫喝
B 
ソーサリー 
対戦相手が外務省の人間なら、あなたはこのゲームに勝利する。このカードは
場にムネヲがいない場合、プレイできない。

とHJ房のようなレス

93 :NPCさん:02/03/26 20:08
BlastodermとSaproling Burst入れたFiresって、エクステンデッドで通用しますか?


94 :NPCさん:02/03/26 21:40
マルチポストうざい

95 :NPCさん:02/03/27 03:20
>>53

私がやった感じではMOはパーマネントを対象とする
スペルはレンジ1。パーマネントの継続効果はレンジなし。
よって闇の疑惑は効果ありだと思う。

逆にいえば、自分が皇帝の場合、相手の将軍相手には
何も出来ない。せいぜい味方の将軍をサポートするか
カウンターで守るしかないのでかなーり鬱。

>闇の疑惑は対戦相手にダメージ与えれるの?
細かい事いうならダメージじゃなくてライフ喪失ね。

96 :mtg初心者:02/03/27 18:25
古いカードをもらって始めたのですが、
第5版の青のカードで「魔法改?」(←字が読めません)という名前のカードの効果が、
1ターンのみなのか、それともずっと続くのかで友達と喧嘩になってしまいました。

カードの文章欄は、
「対象の呪文1つの文章欄について、そこに現れる基本地形タイプ1種類を
全て別の基本地形タイプ1種類に置き換える。あるいは・・・」
というものです。
本当にくだらない質問ですがどなたか答えて下さい。よろしくおながいします。

97 :NPCさん:02/03/27 18:47
>96
本当の初心者はマジックのお医者さん等にいくことを強くお勧めする。

98 :NPCさん:02/03/27 19:08
>97
いや、初心者というだけでそう言うのもどうか?
礼儀をわきまえた初心者なら問題ないんじゃないのん?
2ch初心者なら、他のサイト行ったほうがいいが、
96からはおながいされてるしナー

>96
パーマネントに使った場合、書き換えたパーマネントが場を離れるまで、
ソーサリーやインスタント呪文に使った場合、それが解決されるまで、
パーマネントになる呪文に使った場合、そのパーマネントが場を離れるまで、
それぞれずっと続きます。

ターン終了時に効果が終わるものは、そうテキストに書いてあるので、
書いてない=終わらない、ということです。
ただ、古いカードについてはテキストに修正が加えられたものもあるので、
最新のテキストを確認する必要がある場合も。注意。
ちなみに読み方は「まほうかいざん」

99 :NPCさん:02/03/27 21:55
ちなみに英語のカード名は「マジカルファック」
プレイするとき英語名で言うとカコイイYO!

100 :96:02/03/27 22:15
どうも有り難うございました!
これで安心してプレイできます!

101 :NPCさん:02/03/27 22:16
マジカル(゚∀゚)
(゚∀゚)ファ━━ック !!!!!
 (・∀・)イイ!

102 :69:02/03/28 02:00
遅れましたが70,71,77さんどうも有難うございました!
これで安心して記憶の欠落を(w

103 :NPCさん:02/03/28 13:37
エクステンデッドの話で申し訳ないんだが、禁止になってる《適者生存》、
禁止解除してもええんでないかい?と個人的には思ってるんだが。決ま
りきったカタチの単色デッキや、瞬殺コンボばっかりのトーナメントシーン
もカナリイヤだったけど、どのデッキも決まった種類の強力カードを見境
なく突っ込んで多色化してるっていう、今の「デッキ総ジャンク化」状態に
もなんか食傷気味なんだなぁ。スーパーグロウにザ・ロック、PTジャンク
にスリーデュースと、軒並みグッドスタッフ系のデッキばっかりだよもん。
そりゃ、《ネクロ・ポーテンス》やら《補充》なんかは、またトーナメントシー
ンを引っくり返しかねないから流石に禁止のままでイイとは思うけど、上
に挙げた《適者生存》なんかは、復活させてもイイんではないだろか、と
思うたわけですよ。《破滅的な行為》を筆頭にした、AP〜ODの各強力カ
ード陣とかもあるしね。どうだろ? やっぱ無理ッスか?(汗

104 :NPCさん:02/03/28 13:41
>103
それは質問なのか?
統一スレかエクステンデットのスレに逝った方がいいんでないかい?
(・∀・)ネマタ!!

105 :長文まとめ屋さん:02/03/28 13:44
ばっかりだよもん。

>>103の重要な部分を抜き出しましたよ。もうどこをたて読みとかいわないでね(はあと


106 :103:02/03/28 13:46
>>105
有り難う有り難う。(泣

107 :NPCさん:02/03/28 13:54
>105
ワロタ

108 :NPCさん:02/03/28 14:19
     ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)/< 先生!!だよもんってなんだよもん???
 _ / /   /   \__________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ||\        \
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
    .||          ||


109 :NPCさん:02/03/28 16:10
>103
nWoがメタに絡むだけじゃない?
無論《破滅的な行為》《魂売り》《野生の雑種犬》《ゾンビの横行》等の
色的にあってるAP〜ODの各強力カード陣とかが入った上でな!

とマジレスだよもん。

110 : :02/03/28 16:51
ヲタ氏ねよもん。

111 :NPCさん:02/03/28 17:46
(・∀・)ネマタ!!に対抗ageだよもん

112 :長森瑞佳 ◆WotCGuM. :02/03/28 19:14
鍵厨はさっさと回線切ってエイエソの世界に逝くんだよもん。




http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1009640779/l50

113 :雷神:02/03/28 19:16
バラムを解放するもんよ!

114 :NPCさん:02/03/28 19:40
>>113
最初何か分からんかった
10秒後・・・・・チョトワラタ

115 :NPCさん:02/03/28 19:58
だよもんってなんじゃゴルァ!
(・∀・)ネマタ!!

116 :NPCさん:02/03/28 20:02
>>115
>>103-105読め!!と(・∀・)ネマタ!!

117 :NPCさん:02/03/28 20:03
読んでもわかんねーYO!

118 :NPCさん:02/03/28 20:05
>>115-116
(・∀・)ネマタ!!スレへ帰れ!!とマジレスだよもん。

119 :NPCさん:02/03/28 20:31
>118
お前も、えと、どっか分からんがとにかく(・∀・)カエレ!!

120 :NPCさん:02/03/28 21:00
やだもんよ

121 :NPCさん:02/03/28 21:06
>>117
おまえがあほなだけだよもん。

122 :NPCさん:02/03/28 21:18
だよもん。ってなんかかわいいんだよもん。

123 :NPCさん:02/03/28 21:18
今年の流行語候補

・どーいーつもー こーいーつもー バーカーーばーかり〜
・(・∀・)ネマタ!!
・だよもん


124 :NPCさん:02/03/28 21:19
MTGのくだらねぇ質問ないんだよもんか?あったらここに書くんだよもん。

125 :NPCさん:02/03/28 21:22
・どーいーつもー こーいーつもー バーカーだーよーもーん〜。

126 :NPCさん:02/03/28 21:24
・(・∀・)ダヨモン!!

127 :NPCさん:02/03/28 21:59
質問スレが氏んだ!

128 :NPCさん:02/03/28 22:23
>>124
はいよ。
このクリーチャーが攻撃に参加した場合云々とある能力や効果は
攻撃に参加した後で与えても無意味ですか?

129 :NPCさん:02/03/28 22:27
>>128
スマン!俺には難しいんだよもん!
意味がわからないんだよもん!

130 :NPCさん:02/03/28 22:28
>113
ああ、そういう意味か。
このスレを異端児から開放するもんよ!

>128
正確な説明は他の人に任せるけど、その能力は攻撃クリーチャーに指定した時に
起動する(スタックに乗る?)能力だから、攻撃後につけても無意味!

131 :124だよもん。:02/03/28 22:31
>124
それだけじゃわからないんだよもん。
誘発型能力ならば攻撃に参加した時点で効果がスタックに乗ってるんだよもん。
後はそのまま解決するかさらにスタックになにか積むか決めるんだよもん。
機動型能力の場合は無意味かどううかは効果によって意味のある効果と意味の無い効果があるんだよもん。
だから具体的にカードテキストを書いて欲しいんだよもん。

132 :NPCさん:02/03/28 22:33
>131
「機動」型能力、カコ(・∀・)イイ!

133 :124だよもん。:02/03/28 22:34
>124じゃなくて>128だよもん。間違えたよもん。

なんか長文書いてる間にだよもんがいっぱいだよもん。

134 :124だよもん。:02/03/28 22:35
「機動」型能力じゃないだよもんか?じゃあ軌道型だよもん?

135 :NPCさん:02/03/28 22:38
>>131
Keldon Berserkerとか・・・
Berserkとか・・・
カードテキストは・・・ちょっと思い出せない・・・

136 :124だよもん。 :02/03/28 22:45
英語じゃわかんないんだよもん。けるどのばーさーかー?ばーさく?

137 :NPCさん:02/03/28 22:48
今日会社帰りにトーメント1パック買ったんだよもん!

レア  狂気を操る者チェイナー
アンコ 尊大なワーム
    狂気の力
    汚れた原野
foil  癇しゃく

ってどうなんだよもん?

138 :NPCさん:02/03/28 22:51
>135-136
カードが分からない時はこちらへ
http://www.magic.asuka.net/
と普通にマジレスしてみる。

139 :NPCさん:02/03/28 22:52
>136
検索しろだよもん
それができないなら引っ込んでたほうがマシだよもん

140 :NPCさん:02/03/28 22:54
>>137
個人的には癇しゃくでペイ。
ワームもうれしいなっと

141 :124だよもん。:02/03/28 22:55
>137
foil  癇しゃくいいですね。・・・じゃなくていいだよもん。
>138
ありがとうだよもん。
>139
ひどいんだよもん。

142 :NPCさん:02/03/28 22:58
荒れてるようで実はみなが団結してる・・・・
そういうことなんだよもん?

143 :NPCさん:02/03/28 23:02
だよもんは自分の場所に還るんだよもん。
ハッ!漏れもか!

144 :NPCさん:02/03/28 23:07
>142
だよもんをつけるとキツイ口調の書き込みもまたーりする特典つきだよもん。
>143
だよもんはこのスレで発生したんだよもん!

145 :NPCさん:02/03/28 23:07
これは当分おさまらないんだよもん

146 :NPCさん:02/03/28 23:11
ってか「だよもん」最初に言ったやつ誰だよもん?
これ炭素菌よりタチ悪いんだよもん!
何とかするもんよ!

147 :NPCさん:02/03/28 23:11
952 名前:NPCさん :02/03/28 23:09

怒り狂うジャヴーって強いですか?

ジャヴーってなんだよもん?


148 :NPCさん:02/03/28 23:13
>>103-105見るんだよもん>146

149 :NPCさん:02/03/28 23:16
>>147
木から落ちてくる葉っぱを片手で10枚掴むのが最低条件です。
左を制する者は世界を制す。

150 :NPCさん:02/03/28 23:21
なんかスレの主旨が変わってきてるんだよもん!
誰かだよもん専用スレ作ってくれだよもん!

151 :NPCさん:02/03/28 23:26
くだらない質問するんだよもんけど、新エキスパンション討論スレの256はなんで
あんなに笑ってるんだよもん?

152 :NPCさん:02/03/28 23:33
くだらない質問してほしいんだよもん

153 :NPCだよもん:02/03/28 23:46
みんなはだよもんってどんなの想像してるんだよもん?
オレは凄い可愛くディフォルメされたヴェザードリックス(7E)
つまりでっかいウサギを想像してるんだよもんが・・・

154 :欲丸出しの人間:02/03/28 23:55
ケザードリックスしか知らないんだよもん

155 :NPCさん:02/03/28 23:58
>>154
(・∀・)ネマタ!

156 :だよもん:02/03/29 00:00
>>155
(・∀・)ネマタ!スレに帰れ!とマジレスだよもん


157 :NPCさん:02/03/29 00:01
黒コンとかのコンってなに?

158 :だよもん:02/03/29 00:03
>>157
コントロールのコンだよもん!とネタにマジレスだよもん

159 :聖マルク:02/03/29 00:06
何故ここでだよもんが、しかも今更流行る……?

はっ、もしやあn

160 :157:02/03/29 00:07
>>158
ありがとうございました。
ついでに意味は、
コントロール=支配(?)
黒コン=黒に支配された
ですか。


161 :だよもん:02/03/29 00:07
>>159
前どっかではやってたの?

162 :欲丸出しの人間:02/03/29 00:09
>>160
黒のコントロールデッキだと思われ

163 :NPCさん:02/03/29 00:10
スライってスライムの略ですか?

164 :だよもん:02/03/29 00:10
黒コンを使ってる奴が場を支配するって意味だよもん!とネタにさらにマジレスだよもん

165 :だよもん:02/03/29 00:12
スライってスライムの略じゃないんだよもん
スライさんが作ったと言われているマナの効率のいい赤単色のデッキのことだよもん

とネタにマジレスだよもん

166 :157:02/03/29 00:13
>>162>>164
ありがとうございました。
よかったら、よくある質問と回答に入れてください。

167 :NPCさん:02/03/29 00:17
コン=コンクリート

168 :NPCさん:02/03/29 00:21
コン=ロリコン
ローリー=ロリコン


169 :NPCさん:02/03/29 00:34
ロリコン葉鍵オタは氏ね

170 :NPCさん:02/03/29 00:42
仕組まれた疫病が場にあり、夢魔が指定されています。
ここで催眠悪鬼の呪文を使用したとき、手札取り除きはできますか?
できるとしたらそれは催眠悪鬼が死ぬ前ですか?

171 :NPCさん:02/03/29 00:52
>>168
その場合コン=ロリコンでは無くコン=コンプレックスにならないか?
>>170
デュエリスト・ジャパンでペラオカがやってたねソレ・・・
手札取り除きは出来るが、催眠の悪鬼が死んだ後。

172 :NPCさん:02/03/29 00:55
>>165
それも違うぞ。
スライさんは「使った人」。作った人とは別。

173 :NPCさん:02/03/29 01:08
>170
永遠取り除きだよもん。

174 :NPCさん:02/03/29 01:19
171さん、173さんありがとうございました。
疫病では悪鬼の対策にならないってことですね・・・

175 :NPCさん:02/03/29 01:22
>>174
むしろ状況悪化だよもん

176 :長森瑞佳 ◆WotCGuM. :02/03/29 01:29

    '´    ヽ     「仕組まれた疫病」によるマイナス修正による状況起因効果で、「催眠の悪鬼」は場に<BR>
   ri_,.1リノ)))〉    出て優先権を得る前に墓地に落ちるよ。(能力は誘発する)<BR>
    〈「(l!゚ ヮ゚ノ|     全ての能力は優先権を得てから誘発するから、「場を離れた能力」と「場に出た時の能<BR>
    ノ⊂)水!つ     力」は同時に誘発し、コントローラーが好きな順番でスタックに乗せる事ができるよ。<BR>
    ((( く/_l〉 リ    よって、「場に出た時」の能力の上に「場を離れた時」の能力を積めば、選んだカードは<BR>
    `` し'ノ      永遠の世界にリムーブされるんだよもん。

177 :長森瑞佳 ◆WotCGuM. :02/03/29 01:33
ホームページビルダーで編集してたらタグが残った・・・
永遠の世界へ逝ってくるよ。

178 : ◆DcI3XtP. :02/03/29 03:25
うるせー馬鹿

179 :神聖厨房 ◆DcI3XtP. :02/03/29 03:28
ageだった・・・


180 :NPCさん:02/03/29 08:32
>173
ダウト!催眠の悪鬼は「ナイトメア・ホラー」だ。
「夢魔」を指定してもマイナス修正は付かない。
勝手に日本語に直しちゃダメ!
Yぴいっぽいツッコミだが、トーナメントで実際にあったとしても
マイナス修正は適用されない判定になるんじゃない?

181 :NPCさん:02/03/29 08:52
やまぴいって何気にここにきてるらしいんだよもん

182 :180:02/03/29 09:21
でも、漏れはYぴいじゃないぞ
Yぴいは叩く時はもっと人を見下した態度だ(ワラ

183 :やまひ゜レヽ:02/03/29 09:28
とりあえず、ルールブックを読むことをお勧めします。

184 :NPCさん:02/03/29 09:36
>151
ジサジジエーンだから
自分のネタが5時間も放置されてつまらなかったんだろう。
そして、ジエンしてもやはりレスなし。今頃エイエソの世界に…

185 :NPCさん:02/03/29 09:39
     ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)/< 先生!!HJ再開したら春房は減りますか?
 _ / /   /   \__________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ||\        \
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
    .||          ||


186 :NPCさん:02/03/29 12:16
いまさらの質問ですが教えてください

こっちが偏頭痛をはって
あいてが、マッドネスの効果で
ルートワラ等だした場合はダメージはどうなるのでしょうか?
すいませんがお願いいたします


187 :欲丸出しの人間:02/03/29 12:24
ダメージ喰らう喰らう

188 :NPCさん:02/03/29 12:35
マッドネスはディスカードを置換するわけではないので
丸出しさんの言う通りしっかりダメージを喰らう

189 :NPCさん:02/03/29 12:53
>偏頭痛
どのタイミングでスタックに割り込んでくるんだYO!

190 :NPCさん:02/03/29 13:06
>189
言ってる意味がよくわからん
スタックに割り込む?

191 :NPCさん:02/03/29 13:27
インタラプトですか?√ワラワラ

192 :NPCさん:02/03/29 14:17
手札捨てる
捨てるの「墓地に置く」が「リムーブ」に置換
偏頭痛の能力と「プレイしても良い」が誘発
で、どっちが先にスタックにのるかはアクティブプレイヤーがどっちかによる。


193 :NPCさん:02/03/29 14:26
ここら辺読んどけ
http://member.nifty.ne.jp/LANCER/mtg/tpc/index.htm#02032501

194 :NPCさん:02/03/29 19:08
>>193
そこの解説って正しい?
問題1については、B君の「マッドネスをプレイ可能」という能力がスタックに残っているなら、
A君はそもそもソーサリータイミングの呪文や能力は使えない。
逆に言えばA君がクリーチャーを召還する時点では、すでにマッドネスはプレイ不可能だと思うが。
問題2も同じ。土地を置くのはソーサリータイミングだから、その後ではワームは出せないと思う。

195 :NPCさん:02/03/29 19:25
>194
とりあえず召還って単語は使用禁止。ついでに漢字も間違ってる(ワラ

196 :NPCさん:02/03/29 19:31
>>194
そんなキミはここでも読んどけ
http://user.shikoku.ne.jp/gdi/cgi-bin/qabbs/wforum.cgi?mode=allread&no=585&page=0
それでも分からなければこのBBSに突撃あるのみ!健闘を祈る(?)

…だよもん氏んだ?

197 :NPCさん:02/03/30 01:36
>196
ナイス補足だよもん

198 :NPCさん:02/03/31 02:22
天使やドラゴンはともかく、何故吸血鬼がさも当然の様に空飛んでますか


199 :NPCさん:02/03/31 02:26
>>198
走り回るスカージも飛んでますがそれが何か?

200 :NPCさん:02/03/31 02:36
「怪物くん」のドラキュラも飛んでましたが

201 :NPCさん:02/03/31 08:56
>198
それはあまり不自然とは思わないが。
設定が分からんが、他の吸血鬼を扱う物語では
吸血鬼はコウモリに変身したりする事もあるし。
(・∀・)ネマタ!!

202 :NPCさん:02/03/31 13:50
ドラゴンボールのドラキュラマンでさえ飛んでましたが?

203 :NPCさん:02/03/31 13:51
ヴァンパイアハンター(?)のデミトリも飛べますがそれが何か?

204 :NPCさん:02/03/31 14:05
ジョジョの奇妙な冒険のDIOは空中を走りまわってますがそれが何か?

205 :NPCさん:02/03/31 15:03
質問ですか?

206 :NPCさん:02/03/31 15:17
吸血鬼ネタはもう飽きたんだよもん!

207 :NPCさん:02/03/31 15:34
ジャッジ!
「深夜の散歩」がぼっちゃんの役に立つのか小一時間問いつめます!


208 :NPCさん:02/03/31 15:50
ストロサスとドラコは体重的に飛行は無理じゃないですか?

209 :NPCさん:02/03/31 15:53
ドラゴンは魔力で浮いてるんだって昔クロちゃんが言ってた

210 :NPCさん:02/03/31 15:53
ドラえもんの武コプターって飛べますか?

211 :NPCさん:02/03/31 16:00
くだらない質問なんですが時エイトグって1ターンに何回もターンを飛ばすと
どんどんでかくなるんですか?
それとも1ターンに1回しか飛ばせませんか?

212 :NPCさん:02/03/31 16:15
>>211
お前テキストちゃんと読んでないだろ?

213 :NPCさん:02/03/31 17:02
>211
すきなだけ飛ばせ!そんで失格になりやがれヴァカ

214 :NPCさん:02/03/31 17:29
いまリアル中学生君に獣群の呼び声の強さは?って聞かれたよー・・・
めんどくせーよ・・・カードアドバンテージ理解してないアフォに説明すんのは
骨が折れるよ・・・だれか助けて

215 :NPCさん:02/03/31 17:33
とあるガキ(たぶん初心者)の独り言

「うあー この《敬愛される司祭》プロテククリ-チャ-だあー!
 つまりブロックされないんだあー!
 20回殴れば相手死ぬね!すごいすごい!」



司祭だけで20回殴ろうと考えれるお前の方がすごいよ・・・

216 :NPCさん:02/03/31 17:34
>214
茨の精霊使ってろ!と教え厨房の獣群はシャークするのが模範解答。

217 :NPCさん:02/03/31 17:36
>>214
ガージゴストとトレードしとけ

218 :NPCさん:02/03/31 17:38
<<217
ガージゴストをバカにしない!

219 :217:02/03/31 17:40
>>兄や

ごめん・・・・

220 :218:02/03/31 17:44
バカにはしないがトレードしたいのは事実

221 :NPCさん:02/03/31 21:18
>>215
「やった魂売り止まる」
なら聞いたことある

222 :NPCさん:02/04/01 13:08
>>221
間違ってはいないな

223 :NPCさん:02/04/01 13:39
>220
激同。

大抵のデッキに汎用的に使えるカードと、それ用にチューンしたデッキでないと
うまく使えないカードでは、需要が大きく違ってくるからな。

224 :215:02/04/01 14:23
そいつもってないのに聞いてくるだけなんだよ・・・鬱
トークンは排撃とかで戻されたら〜とか言って調子のってんだよ・・・
ホビージャパンとか読んで仕入れた知識なんだろーな・・・
ならお前のデッキの中に入ってるカードアドバンテージを
ドブに捨てるカード群はなんだ?
ホビジャにそのカードがイイって書いてたのか?

と心の中で問い詰めておきました。

225 :215:02/04/01 14:29
おっと、ホビージャパンじゃなくてぎゃざだなw
プラモ雑誌よんでもカードアドバンテージは理解できないな

226 :NPCさん:02/04/01 15:49
>224
そんな厨房は放置していいカードを手に入れたらシャークだ。
と言っても、房の方がよく分からん根拠で自信持ってて成立させるんだから
シャークにはならんが。
房が獣群引くのを願うんだ(ワラ

227 :NPCさん:02/04/02 01:36
トレード難航の暁には最後の一押しに、平行進化を使ったファンデッキでもちらりと見せてやり給え。

228 :NPCさん:02/04/03 15:12
スイスドローってなにがスイス?

229 :NPCさん:02/04/03 15:14
クリンナップステップに、手札が8枚だったのでディスカード時に《尊大なワーム/Arrogant Wurm(TO)》をマッドネスでプレイしました。
このとき、《尊大なワーム/Arrogant Wurm(TO)》をうち消す事は出来ますか?


230 :>229:02/04/03 15:43
がむばればできます

231 :NPCさん:02/04/03 16:10
どうやって?

232 :NPCさん:02/04/03 16:31
マジック至上最も抜けるカードはなんですか?


233 :NPCさん:02/04/03 16:39
卓絶

234 :NPCさん:02/04/03 16:40
肉占い。

235 :NPCさん:02/04/03 16:43
《Uncle Istvan / イシュトヴァーンおじ(4th)》萌え〜

236 :NPCさん:02/04/03 16:50
熊人間で正直ご飯3杯は逝ける!!

237 :NPCさん:02/04/03 16:51
忘却・・・

238 :NPCさん:02/04/03 16:59
>>232
おまえはカードのイラストで抜いたことがあるのか?と(・∀・)ネマタ!!してみる

239 :232:02/04/03 18:44
>>238
オデッセイにはお世話になりましたが何か?(痛

240 :NPCさん:02/04/03 18:56
>232
何が抜けるの?毛?

241 :NPCさん:02/04/03 19:12
メシ抜き

242 :NPCさん:02/04/03 19:14
いわゆるカード破産ってヤシですね

243 :NPCさん:02/04/03 19:20
うまい!

244 :NPCさん:02/04/03 19:24
ぎゃざの話題を出してる人がいるが
今月号は初心者の自分にとって役にたったよ
4月号はいつもこうなの?

表紙がエロゲー雑誌にも見える感じだが今月号は裏表紙にも…

FFはこういう売り方に決めたのか?
普通のエロゲでもこんなパッケージはないよビクリ

245 :NPCさん:02/04/03 19:32
つまり>232はオデッセイの買い過ぎでカード破産し、メシ抜きになったと。

246 :NPCさん:02/04/03 19:34
うーん、わかりやすくするためか?

247 :NPCさん:02/04/03 19:48
>>244
たしかに今月号はよかったと思う。
ただやつら上達がはやすぎw
マジック?なにそれ?美味いの?だったのがすぐに
「怒り狂うカヴー!!」
「それにショック!」
「甘いっ!筋力増進!」
「まだまだぁ!脅迫的な捜索でドロー」
「そして引いた排撃でカヴーを戻す!」

なんて展開になるなんてなあ・・・。

248 :NPCさん:02/04/03 20:04
非常に下らない質問なんですが・・・
第6弾classicの「大天使」のイラストレーターって誰ですか?

249 :NPCさん:02/04/03 20:12
>248
カードだよね?Quinton Hoover

よく見ると結構イイ。。

250 :NPCさん:02/04/03 20:32
>247
引き良すぎ


251 :NPCさん:02/04/03 20:58
吠え鉱でも置いてあるのかもね(藁

252 :NPCさん:02/04/03 21:37
>>232
否定の風



253 :NPCさん:02/04/03 21:39
青のそこそこ”使える”ビッグなやつだせっつーの。
青単フルカウンターくみてー。ジンはすぐ死ぬしデブ。。。ルーターはちっちぇーし
せめて対象にならないやつ。
あ。。。でも8エヂクトの今じゃ抹消ぐらいしか効果ないか、、、。
そうだ、、サイカトッグ飽きたしメタメタだし、かっちょいいから集めまくった変異種あまりまくってるからエクテン移行しようかなー。
でも対戦相手減るしなー。
あー5/1にして1/10ぐらいにしてーよ。
近所のガキが根拠もなく「そんなことできねえよ」とかいってたなぁ。
突き詰めたら「だってそしたら強すぎんジャン」とか。
プ 変異種は強すぎんだよ。
何でアンタップまでできんだよってかんじだよなー。カニ対立錬金術とかおもろかったなー。
あーなつかし。
とりあえずゲドン復活キボン

254 :(・∀・)ネマタ!!:02/04/03 21:47
>253
誤爆ワラタ

255 :NPCさん:02/04/03 21:50
たて読みじゃないよ

256 :NPCさん:02/04/03 21:51
誤爆っつーか、無差別爆撃?

257 :NPCさん:02/04/03 22:00
テロ?

258 :欲丸出しの人間:02/04/03 22:04
増川のギターがテロテロいってたよぉ〜

259 :NPCさん:02/04/03 22:19
なんじゃそりゃ〜

260 :NPCさん:02/04/04 01:08
こちら ナントゥーコの影
あちら 激動+安レアか200円前後のアンコ

・・・これ、どうよ?

261 :NPCさん:02/04/04 01:15
これはどうですか?
http://asian.elitecities.com/books/pop.html

262 :NPCさん:02/04/04 01:28
>>261
ブラクラだ!!

263 :260:02/04/04 02:21
結局
こちら ナントゥーコの影
あちら 激動+堂々巡り+癇癪(オマケ)

・・・になったようだが、どんなもんかね?

264 :欲丸出しの人間:02/04/04 02:28
>>263
俺の価値観でいうとあなたはすこし得のような気がする
他の人の意見もきいてけんとうするべしだよもん

265 :NPCさん:02/04/04 02:35
トレードってのは簡単なようでとても難しい。
263が欲しかったんならそれでいいんじゃないの、としか言えない。

266 :NPCさん:02/04/04 04:36
until end of turnとat end of turnはどっちを先に解決するんだったっけ?
具体例で言うと
よろめく大群の-1/-1カウンター(at end of turn)が乗ったパンプ済みルートワラ(until end of turn)は
生き残るかどうか、なんだけど

267 :NPCさん:02/04/04 08:41
at end of turnはターン終了ステップで
until end of turnがクリンナップ・ステップ。

268 :欲丸出しの人間:02/04/04 16:03
>>266
ターン終了時までルートワラ 3/3 なので-1/-1カウンターを3つおかなければ死なない

269 :NPCさん:02/04/04 17:06
レアなのに
コモン退治に
一苦労

270 :NPCさん:02/04/04 17:10
コモンだが
アンタッチャブルで
除去不可能

ブラストダーム

271 :NPCさん:02/04/04 17:15
だまされて
泣くに泣けれぬ
呼び声の価値

ぎゃざのバカヤロー 

272 :NPCさん:02/04/04 17:35
>263
悪いことは言わない。やめとけ。
ナントゥーコの影は使って初めて強さがわかるから。一回使ってみることをおすめする。

主観的価値: 影:激動=1200:700 くらい。

273 :NPCさん:02/04/04 17:50
>263
影と激動(その他)・・・フォイルカードなら何とかなるかな?・・・

274 :265:02/04/04 17:59
折れは1500:900ぐらいかな。
言っといて何だが。

275 :NPCさん:02/04/04 18:03
なんじゃそりゃ〜

276 :263:02/04/04 18:55
レスどうも。
ではお尋ねするが、仮に自分のデッキとかの事を考えずに
価値のみで判断するとすれば、
こちら ナントゥーコの影
あちら 激動+α
とした時、αに何をいれますか?(影に何か足しても良いです。)

277 :NPCさん:02/04/04 18:58
こちら ナントゥーコの影+モックスジェット+モックスルビー
あちら 激動+モックスパール+モックスエメラルド

これで差は全体で見ると気にならない程度になると思いますよ。

278 :欲丸出しの人間:02/04/04 19:02
Winnow《選り分け:よりわけ》
1W IV:R1
同じ名前のパーマネントが他に場に出ているなら、対象の、土地以外のパーマネント1つを破壊する。
カードを1枚引く。

これやっぱり破壊するパーマネントが他にもう一枚出ていないとできませんよね?

279 :263:02/04/04 19:04
>>277
スタンダードでお願いしまする。。。
ついでに言うと、どうしても価値の合うものが無い限り、出来るだけ
影の方には何も加えて欲しくない。。。

280 :NPCさん:02/04/04 19:05
>263
難しいですね、まずフォイルカードを付け足しますが・・・
相手が欲しい物を聞いてから判断するのもひとつです。

281 :263:02/04/04 19:14
>>280
隕石の嵐か怒り狂うカヴーが欲しいとか言ってたな・・・。
あいにくと両方とも持ち合わせていないのですがな。
あれって、買うとすると相場はどんなもんでしょう?

282 :NPCさん:02/04/04 19:14
ココ良かったYO!
http://free2.memberz.net/member/musume/gon.html

283 :NPCさん:02/04/04 19:14
>278
そのとおりだ。
なにか疑問でも?

284 :NPCさん:02/04/04 19:16
>277
盗む


285 :280:02/04/04 19:38
>281
カヴーは1000円いくかいかないか、でしょ。
メテオは実践レスで流行りかけている?

286 :NPCさん:02/04/04 19:49
怒り狂うカヴーってそんな高いのか・・・怒り狂うゴブリンでも送っとけば?

287 :NPCさん:02/04/04 19:59
>>286
昨日 大学帰りに某店に逝ったら
カヴー350円だったYO!
ブレイズが1100円・・・・鬱

288 :NPCさん:02/04/04 20:03
>287
うちはその逆でした・・・

289 :NPCさん:02/04/04 20:04
>>286
ジャイアントスイングされると思われ(藁

290 :NPCさん:02/04/04 20:09
フォイル怒り狂うゴブリン

291 :NPCさん:02/04/04 20:09
>289
ジャイアントスイングって投げ飛ばしのことか?

292 :NPCさん:02/04/04 20:12
>>291
血眼サイクロのことだろ?

293 :NPCさん:02/04/04 20:37
>278

http://isweb7.infoseek.co.jp/play/washuu/winnow.html

294 :263:02/04/04 20:46
カヴーが1000円・・・?
インベが出たばかりの頃は糞だったのに・・・。
んで、ダチに叩かれまくったあげくの果てに失踪・・・。
ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァァン!!
・・・で、結局どうすればいいんでしょ?

295 :欲丸出しの人間:02/04/04 20:46
>>283
>>293
どうもありがとうございます

296 :NPCさん:02/04/04 20:52
牛丼に紅ショウガ山盛り入れる人いますか?

297 :NPCさん:02/04/05 04:02
カブーってつよいの?

298 :NPCさん:02/04/05 09:58
>>297
君が青使いだったとして
相手先行1ターン目ラノワ
2ターン目に速攻のパワー3が殴ってきて弱いと思う?

299 :NPCさん:02/04/05 10:08
これ(・∀・)イイ!!(・∀・)イイ!!
http://k-server.org/beauty7/pot.html

300 :NPCさん:02/04/05 10:41
〜の聖域の二つの色を両方とも特定の色(たとえば青)に
変更した場合どうなるの?
シータの聖域だけでぐるぐるまわるのかな?

301 :NPCさん:02/04/05 10:49
>>300
( ̄ー ̄)

302 :NPCさん:02/04/05 10:51
>>300
今度 公認大会で
ネクラの聖域で優勝してみます

303 :NPCさん:02/04/05 11:14
>>302
お前じゃ無理

304 :NPCさん:02/04/05 14:12
センギアってつかえるかな?
4/4

305 :NPCさん:02/04/05 14:19
今日、チャンピオンデッキを買ってきた
なんか淵が金色、その上公式の試合では使えないって話だが

遊びで使う分一つと保存用に一個
2個しか在庫がなかったから買った

ところでこれってトレードに出すとしたら
「異種」トレードとした方がいいのかな?
少なくとも「使えない」わけだし

まあ結局どっちも開けて遊んじまうんだろうけど

306 :NPCさん:02/04/05 14:28
>304
あなたがどの程度のレベルかわからない以上そこそこ使える、としか答えようがないです。
実践スレじゃなくここのスレで聞いたことを考えるとデッキに入れて問題ないと思います。

トーナメントレベルのカードかと聞かれた場合は私なら他のカードを使うと言っておきます。
こんな回答でいいでしょうか?健闘を祈ります。

307 :NPCさん:02/04/05 14:32
>305
トレードには絶対出しちゃだめ!

【公式トーナメントでは使用不可能の金枠カード】
とかちゃんと説明文書いておいても
後で詐欺だとかクレームが来ることが目に見えています。
もめ事が大好きならとめませんが・・・

308 :NPCさん:02/04/05 15:47
>307
もめ事は嫌いなんで辞めときます

ところでこういったデッキの日本語版はあるんですか?
オデッセイブロックから始めたから知らないカードがまだまだ多い上に
日本語しかちゃんと判らないので意味不明なのばっかです。

309 :NPCさん:02/04/05 16:50
>308
多分ありません。
ttp://www.alles.or.jp/~sigre/magic/cards/
ここで調べてみて

310 :309:02/04/05 16:55
ごめんなくなってるっぽい
行けないわ・・・回線切って逝って来る

311 :NPCさん:02/04/06 01:51
「戦闘ダメージがスタックに乗る」というのは俗称であり
ルールに則った呼称は別に存在すると聞いたのですがそれは何でしょうか?
つーかそれ以前の問題としてマジックユーザーズガイドに「戦闘ダメージがスタックに乗る」と平気で書かれているのですが
私の認識が間違っていたのでしょうか?


312 :NPCさん:02/04/06 02:02
ケアヴェクの悪意ってつよいですか?

313 :NPCさん:02/04/06 02:20
>>312
強い事は強い。
が、その性質上最後の押し込みにしか使えないし
2枚目以降を撃つことはまず無い。
よって、速攻デッキに1枚仕込んでおき
それを吸血の教示者で引っ張り出すのがベストだと思われる。
なお、決定力は憎悪の方が上である事も付け加えておく。
(緋沼明はドロコンに入れていたが、いったい何のためだったのだろう?)


314 :NPCさん:02/04/06 03:05
マジックのカードの画像がみれるサイト教えて下さい

315 :NPCさん:02/04/06 10:12
>314
ttp://www.magiclore.com/MG_Search.asp

316 :NPCさん:02/04/06 11:46
Fprce of Willってつよいんでしょうか?

317 :NPCさん:02/04/06 12:06
>>316
んなカード無いわ。カード名ぐらい正確に書け

318 :NPCさん:02/04/06 13:39
>>312
>ケアヴェクの悪意ってつよいですか?

私は黒ウィニー(スーサイド)のとどめに1、2枚入れてますよ。
暗黒の儀式亡き今、憎悪のマナコストが少々重く感じるんで・・・

暗黒の儀式ないのにエクテンでスーサイド組む方がおかしいのかもしれませんが(藁

319 :NPCさん:02/04/06 15:26
>>311
正確に書くと
「すべての戦闘ダメージの宣言は、1つの単位として一度にスタックに乗る」
つまり
どのクリーチャー(プレイヤー)に何点のダメージ、といった振り分けが
一度にスタックに乗る、と言っているわけだ。
だから
「戦闘ダメージがスタックに乗る」という言い方は
正確ではないが
まったく間違ったことを言っているわけでもない、と思うが。


320 :NPCさん:02/04/06 17:09
スリーデュースとはどういうデッキですか?
できればレシピきぼんです

321 :NPCさん:02/04/06 17:26
最近単純な教えてチャンが多すぎねえか?
いくら質問スレだって酷すぎる。
カードの強さぐらい自分で使って判断しろ。


322 :NPCさん:02/04/06 19:37
>321
HJが一時閉鎖された事で厨房が流れてきたんだろ。
それに春だし。

323 :NPCさん:02/04/06 21:17
>320
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/jpstrategy/jp20011219a
命名の由来は知らないです。古いですか?そうですか・・・

324 :NPCさん:02/04/06 22:02
               _、-‐‐‐'´ i;;::::   ヽ.
            _、-''"~     :: i;;;;::::::  ヽ
         _,,,/        : ヽ.:;;;;;;:::::: ヽ、
        _、‐"::     -'''_,,,,,,,"''ー-  "~^''''''''"...i
     _、‐"  :   _、‐''":;:、:iヽ;、:''ー-、,,_   ''''''' ヽ
    ,、;'     :,i  _/";::;:;:i、;、:i、iヽー-、-、;;`ー、,_   ヽ   ブッディよりスゴイ人っているの?
  _、‐"_、-'''"~^i' i'/;::|::::i::、,-、;ヽi、ヽ ,,,,,、,,_ヽ;i、:ヽ、   i、
 /-'''":::::::::::::::ノ ノi:::;:ヽ::/"、ヽ、;、` '"i''';;;ヽ''iヽ;;i;、i、   i
 `''''ー---,,,/-''i:i;|:;;:,:ヽ;;、i'i~;;;'、 `'   ヽ-'´ i ノi:i、/i、 :::i
       "i::: i":i |;、;::;;ヽ;'-ヽ、,,'  ,   '''''' /、;;;;;/i/:::/
        i:: i i ヽ'、;;;i、;'''ヽ.''''  、''''''i ,/ 'i`/ i/'ー--、,,_
        ヽ:i、 i、 i、ヽ;;iヽ、;;;i`''ー- ` -'"  ノ//!''"_:'' _:' ヽ、
         'ヽ、-i---ヽi、-ヽ`ヽ,,i''`i; |'''''"/ノ '"_;''  ;:'    ヽ、
          "~ヽ~^~"ヽ~^''''ー-、ー、''、i;i'";''" ;;;;   :'´      ヽ
                 `i ` 'ー-、'' ヽ'-‐、,,,,、-‐-、,,       ヽ
                 /;, _iー'''"''i~:::;:i;iー、~''ー、;;、ヽ       ヽ
                 i" ;'.i''"~::::;;;;i、::;::i:;::ヽヽ::::::`ー'i       ヽ


325 :NPCさん:02/04/06 22:56
>>324
ズヴィはすごい。
なんというか独特のオーラが出てる

326 :NPCさん:02/04/06 22:57
睨みで対戦相手を泣かしたのって誰だっけ?

327 :NPCさん:02/04/06 23:23
フジケン

328 :NPCさん:02/04/07 02:13
アーナムジンってどうつかうんですか?

329 :NPCさん:02/04/07 02:56
>>1-328
質問なら
http://www.magic.asuka.net/ml/magic/
ここでやるのが一番じゃねえか?
『あの』ぱおもいるしな(w

ということでこのスレ終了。長い間ご苦労様。

330 :NPCさん:02/04/07 03:43
>329
いくらぱおでも
『Shivan Dragonの肉球は何個ありますか?』
なんていう、くだらない質問には答えてくれないだろ

-=-=-=-=--=-=-=-=-再開-=-=-=-=--=-=-=-=-

331 :NPCさん:02/04/07 03:44
>>328
ハルマゲドンを撃つ。
森が一枚も無いデッキで使用。
森渡りなんか気にしないで殴る。

332 :NPCさん:02/04/07 04:10
ウークタビーワイルドキャットと狂暴な火猫の肉球はどちらが多いのでしょうか

333 :NPCさん:02/04/07 08:08
気高き豹と狂った火猫の肉球はどちらが多いのでしょうか

334 :NPCさん:02/04/07 08:27
幽体オオヤマネコの肉球をぷにぷにしたいんですが、
噛まれませんか?

335 :NPCさん:02/04/07 08:34
>329はきっと日本語に不自由な飯屋の客人の1人だろう(ワラ

336 : :02/04/07 12:10
新しいエディションの「祈り」って何ですか?
ぎゃざにちょこと出てて気になるです

337 :NPCさん:02/04/07 15:53
>>334
奴はその名の通り幽体なので
生者が触れることはできんのです

338 :NPCさん:02/04/07 16:52
>336
そんなものはありません。と(・∀・)ネマタ!!しておくYO!

339 :NPCさん:02/04/07 17:02
アトガトグの(・∀・)イイ!使い方教えて。

340 :NPCさん:02/04/07 17:05
>328
森渡りを得たクリーチャーが攻撃する事が相手にとってマイナスになるよう、
多数のクリーチャーを展開する。
そしてラスでまとめてあぼーんされる。
というのは冗談だが、丁寧に相手のクリを除去すれば
森渡りついても相手は攻撃できないYO!と(・∀・)ネマタ!!
サイカトグが渡る?さて、何の事やら。

341 :NPCさん:02/04/07 17:10
>339
投げて大根を切る。

342 :NPCさん:02/04/07 17:27
>328
投げて大根を切る。

343 :NPCさん:02/04/07 17:29
>312
投げて大根が切れる位の強さです。
>337
そんなあなたは緑色。

344 :NPCさん:02/04/07 17:43
>>341
なるほど、やってみる。

(・∀・)ネマタ!!

345 :NPCさん:02/04/07 17:47
>328
緑マナ供給源が特殊地形オンリーのデッキで。

346 :NPCさん:02/04/07 17:49
レインジャーで森戻してナムジンでブロック→ビクーリ

347 : :02/04/07 18:00
>>336
サイドボードに関係あるらしい

348 :NPCさん:02/04/07 21:06
>347
それは「願い」と思われ。
>336は「祈り」って書いてるから違う。
とYぴいっぽく絡んでみる。

349 :NPCさん:02/04/07 21:07
>>325
オタクは独特の異臭が出てますがそれが何か?

350 :NPCさん:02/04/07 21:14
卓上板で唯一活気のある板だなしかし。

351 : :02/04/07 22:40
Radiateで相手のRepulseを対象に取って、場にクリーチャーが三体いたとして、Radiateのコントローラーが2枚とRepulseのコントローラーが一枚引くの?
それとも、Repulseのコントローラーが三枚引くのですか?
よろしくお答え下さいませ。

352 :NPCさん:02/04/07 23:35
>351
コピーされたスペルのコントローラーはRadiateのコントローラー。
って事から考えてみれ。
あと、正確には質問が不適正だが、漏れはYぴいではないので見逃しとく。

353 : :02/04/07 23:38
>352
一言多い人だけど、ありがとう。

354 :NPCさん:02/04/08 01:58
ファイレクシアン・ドレッドノートのいい使い方おしえてください

355 :NPCさん:02/04/08 02:32
>>354
伏魔殿を張って出す。というのが最も一般的なやり方だったが
謎のエラッタが出てこの方法は使えなくなってしまった。
(そうまでしてこのコンボは潰されなければならなかったのだろうか?)
Berserk&血の乾きや巨大化等でパワーの上がった死ぬ予定のクリーチャーをサクる
ボール・ライトニングを2体サクる
筋肉スリヴァーを3体サクる
自然の反乱か類似を撃ち、土地を6体サクる
ヴォルラスの多相の戦士を使う
等が挙げられる。

356 :NPCさん:02/04/08 03:24
強迫は使えるカードですか?

357 :NPCさん:02/04/08 03:56
>>356
「使える」の定義に依る。

358 :NPCさん:02/04/08 06:38
>>354
ヤフオクに出すと1000〜1500円になります。

359 :NPCさん:02/04/08 08:38
>356
投げて大根が切れるかってこと?

360 :NPCさん:02/04/08 08:50
スタンダードでのハンデスに使えるカードをおしえてください

361 :NPCさん:02/04/08 09:06
>>354
もちろん、大根(以下略)

362 : :02/04/08 10:14
こういうのはいかがですか?
http://www.dreamwater.net/z99/777.html

363 :NPCさん:02/04/08 16:18
>>362
大根が切れないから没

364 :NPCさん:02/04/08 18:32
神の怒りとゲドンはどっちがいいんですか?

365 :NPCさん:02/04/08 18:40
紙の質は同じだからどちらの切れ味も同じはず。

366 :NPCさん:02/04/08 18:41
質問内容がネタふりになってるのは気のせいか?

367 :NPCさん:02/04/08 21:35
さらしあげ。

319 :NPCさん :02/04/06 15:26
>>311
正確に書くと
「意思とは関係なくすべての戦闘ダメージの宣言は、1つの単位として一度にスタックに乗る」
つまり
どのクリーチャー(プレイヤー)に何点のダメージ、といった振り分けが
一度にスタックに乗る、と言っているわけだ。なくしたくない恋だから。
だから
「信頼できるUFO研究家の情報によると戦闘ダメージがスタックに乗る」という言い方は
正確ではないが
まったく間違ったことを言っているわけでもない、と思うが。こんな時は何をやってもうまくゆきませんね。

368 : :02/04/08 21:46
又radiateの事です。
radiateは単一の対象を取る呪文しか対象に取れませんが、例えば激発に対しては打てるのでしょうか?
一点三点と振り分けた場合は取れなくて、本体にのみ四点の場合のみ取れるのか、それとも元々激発は複数対象を取る「かも」知れない呪文なので、radiateは激発を対象に取れないのでしょうか?
atherburstも同じ様に、対象に取れるのでしょうか?
呪文は唱えるのと同時に対象を取るので、単一の対象を取ってしまった呪文に対してはradiate出来る気もするのですが、教えて下さい。
よろしくお願いします。

369 :NPCさん:02/04/08 22:12
>368
え〜と、367はネタになってるけど、こっちは質問でいいんだよな。
これもネタ?(・∀・)ネマタ!!してる?
複数対象を取れるスペルでもプレイ時に対象を1つしか指定していなければ
単一の対象を取るスペルとして扱うYO!

370 :NPCさん:02/04/08 22:24
>>368
大マナを注ぎ込んだXダメージスペルにとって最も恐ろしいのは
偏向等で対象を自分に変えられることだが
轟く雷鳴なら1点何処かに振り分ければその心配もない(マジックカードファイルより抜粋)
このことから考えるに、複数の対象を取れる呪文でも単一の対象を取っているのなら偏向や放射が効くと思われます。

371 : :02/04/08 22:25
ありがとうございます。
なるほど、呪文を相手が唱える時に対象の指定をきっちり促すべきですね。

372 :NPCさん:02/04/08 22:34
緑単にネマタ1枚紛れこませて大会出たYO!
結果ボロ負け・・・・
ってかネマタ一回も出せなかった・・・・・鬱

373 :(・∀・)ネマタ!!:02/04/08 22:37
>372
質問しろYO!

374 :NPCさん:02/04/08 22:47
>370
『マジックカードファイル』みたいな本に書いてあることは、
ルール説明の根拠にはクソほどの価値も発揮しないので
そういうことは書かないほうが吉

「〜だと思います」というのもルール説明にはご法度

375 :NPCさん:02/04/08 23:08
>370
つうか、轟く雷鳴っていつのカードの話だよ(ワラ

376 :NPCさん:02/04/09 00:03
轟く雷鳴は強かったなあ・・・。
ドラフトとか反則的な強さだったなあ・・・。


なんでコモンだったんだろ・・・。

377 :NPCさん:02/04/09 00:57
>>375
テンペスト

378 :NPCさん:02/04/09 00:58
荒廃の天使は白黒デッキに入れた方がいいんですか?

379 :NPCさん:02/04/09 01:28
今は無垢の血があるから危険だよ
と当たり前の事を書いてみるテスト

380 :NPCさん:02/04/09 12:50
>378
コストが重く、火炎舌に殺されてバウンスされると大損な生物。
レアケースだが、顔なしの解体者で2倍お得なのもいただけない。
緑犬やサイカトグに勝てるわけでもない。
普通の白黒であれば、入れない方がデッキは強い、とまじめに答えるテスト。

381 :NPCさん:02/04/09 13:06
>>380
天使出した後火炎舌出されるほどの物体なんですね
周りが顔なし使うほど物体なんですね

382 :NPCさん:02/04/09 13:56
>381
(・∀・)ネマタ!!

383 :NPCさん:02/04/09 13:56
相手の天使にレスポンスして7マナ

インスタント総崩れ

こっちが先にマナ揃え直して逆転勝ち

(゚д゚)ウマー
ってやったことならあるな(w

それはそうと>>378は、白黒デッキとやらのレシピ教えれ。でないとネタしか返せん。

384 :NPCさん:02/04/09 14:05
>381
あんたはアレだな、例えば中国地方の日本選手権予選以前に
「パッチワークノーム使ってる物体に負けたよー」とか
「隕石の嵐出されてまけちゃったよー(プ」
とか言ってたようなヤツだな。
「地雷」,「物体」と相手を揶揄して負けた言い訳にしてる程度だ。

顔無し使ってみた?Stdで。
俺はメタによってはちゃんといけるカードだと思ったよ。
ま、荒廃の天使出した後に顔無し出されるのはかなりまれだろうけどな(w

385 :NPCさん:02/04/09 14:43
場に出ている「疫病吐き」は、自身の効果で自身もダメージを受けますか?

386 :NPCさん:02/04/09 15:14
受けるベア〜

387 :NPCさん:02/04/09 17:19
ヤター387get〜!!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  __∧∧__
/\(゚ー゚*)  \          (´´
\/| ̄∪ ̄ ̄|\     (´⌒(´
  \|____|≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
         (´⌒(´⌒;;
    ズザーーーーーッ   

388 :NPCさん:02/04/09 17:20
あのな、387getなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、387get、だ。
お前は本当に387getしたかったのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、387getって言いたいだけちゃうんかと。
卓上板通の俺から言わせてもらえば今、卓上板通の間での最新流行はやっぱり、388get、これだね。

389 :NPCさん:02/04/09 17:39
>387-388
ジサクジエーン

390 :NPCさん:02/04/09 17:59
>>389
(・∀・)タシロ!

391 :NPCさん:02/04/09 20:28
>>384
漏れは381じゃないがメタ次第って何?
顔なしが使われるメタなんてねーよ
第一今のメタで話てんだろ
ならなおさらありえん

392 :NPCさん:02/04/09 20:49
普通に排撃が怖くて召還できないよ

393 :黒スレの1:02/04/09 21:26
http://www.myuweb.com/20020331.htm
Angel活躍age

394 :NPCさん:02/04/09 21:48
あがってねーし

395 :NPCさん:02/04/09 22:05
質問スレになってねーし

396 :NPCさん:02/04/09 22:50
(・∀・)ネマタ!!ってどういう意味?

397 :NPCさん:02/04/09 22:57
>396
MTG系の過去ログあされ(・∀・)ネマタ!!

398 :NPCさん:02/04/09 22:59
>397
ありすぎて困るので発祥スレきぼん。

399 :NPCさん:02/04/09 23:01
>396
ネタにマジレスカコイイ(・∀・)!!

ネタにマ(略

ネマタ(略

(・∀・)ネマタ!!

何のカードのことかは、ネマタスレの始めのほうに書いてあったような。
と、(・∀・)ネマタしてやるからな!!

400 :NPCさん:02/04/09 23:06
>>398
↓の582と思われ
▽▽▽MTG統一スレッド Part3▽▽▽
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009303317/

401 :NPCさん:02/04/09 23:36
森雅也が失踪したってホントですか?
友人が渋谷のゲーセンで見たそうですけど

402 :森雅也:02/04/09 23:37
捜さないでね。。。

403 :396:02/04/09 23:43
>399-400
ありがd!カコ(・∀・)イイ!!

404 :NPCさん:02/04/09 23:54
東北地区予選のことをバンバン語るスレorばっちり載ってるHPキボンヌ。

クレクレ君でスマソ。

405 :NPCさん:02/04/10 00:28
ジェラードの評決はハンデスでデッキにいれたほうがいいんですか?

406 :NPCさん:02/04/10 00:36
>>405
HJに帰れヴォケ
貴様のデッキの構成も解らなければ
カード資産も分からん状況で答えられるわけねえだろ

407 :森雅也:02/04/10 00:37
入れたほうがいいけど、今はハンデス自体が危険だからやめた方がいいね。

408 :森喜朗:02/04/10 00:53
>405
ジェラードの評決よりジェラードの半ケツを入れろ

409 :NPCさん:02/04/10 00:58
神の怒りと総崩れはどっちがいいんですか?

410 :NPCさん:02/04/10 01:05
>>404
宮城 岩手 DCI
この3単語でgoogleで検索しれ。

411 :NPCさん:02/04/10 01:09
青黒緑Deed 多すぎ

412 :NPCさん:02/04/10 01:22
>411
よし、そのデッキを「アナルディード」と命名する!

413 :NPCさん:02/04/10 08:21
>409
どちらの切れ味も変わりません。
あとはあなたの腕次第です。

414 :NPCさん:02/04/10 10:31
スタンダードのいいドラゴンおしえてください

415 :NPCさん:02/04/10 13:55
>414
ファイブ・ゴッド・ドラゴン

416 : :02/04/10 18:04
略してF・G・D(・∀・)!!

417 :これで立てるぞ。:02/04/10 20:05
▼▼▼MTG統一スレッド Part 4▼▼▼

「本当にひろゆきさんには感謝しなければいけません。」
スレッド立てるまでもなさそうな雑談、相談、話題など
MTGの話全般はこちらでどうぞ。。

前スレ MTG統一スレッド Part 3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009303317/

ルール関連の質問はこちらまで。
MTGのくだらねぇ質問はここに書け!part2
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=cgame&key=1006808580/l50

MTG関連スレは
http://homepage.mac.com/o_nira/mtg/mtgthread.html

その他説明は>>2-5にあると思われ(´ー`)y-~~~

418 :NPCさん:02/04/10 20:53
>>417
(・∀・)イイ!

419 :NPCさん:02/04/10 23:15
カウンターモンガーに魂売りは何枚いれたほうがいいでしょうか?

420 :NPCさん:02/04/10 23:21
415
416
は死ね

421 :NPCさん:02/04/10 23:23
>>419
持っているだけ入れろ。

422 :NPCさん:02/04/10 23:29
>>419
代わりにスキャンダル売りを入れよう!

423 :NPCさん:02/04/10 23:30
>421
エクテンで5枚入れてるアフォを見かけましたが、何か?

424 :NPCさん:02/04/10 23:35
>>419
4枚無いなら、足りない分サイカでも突っ込めば(・∀・)イイ!

425 :NPCさん:02/04/10 23:44
むしろサイカ入れろ
モンガーはイラン

426 :NPCさん:02/04/10 23:51
彩華ちゃんは今 徳島にいます

427 :NPCさん:02/04/10 23:57
>>426
ミートボールのような顔してるのか?

428 :NPCさん:02/04/10 23:59
>426
遺骨荒らしでパンプアップしてるのか?

429 :NPCさん:02/04/11 00:10
吸収と蝕みはどっちがつよいんですか?

430 :NPCさん:02/04/11 00:12
>429
カードの強度は変わりません
頑張って大根切っていてください

431 :NPCさん:02/04/11 00:16
>>429
後に出したほうが強い

432 :NPCさん:02/04/11 11:12
Foilの強迫と普通の強迫はどっちが(・∀・)イイ!んですか?

433 :NPCさん:02/04/11 11:44
初心者の質問ですが。
このゲームにおいて絶対的に強いカードってあるんですか?
色マナというコスト等がある以上どんなデッキでも絶対使える!
ってカードはないような気がするんです。
429みたいな色マナが違うのに質問するとか
414みたいに「氏ね」ではなく「死ね」などとレスできるほど
絶対的なモノはないと思うのですがどうなんでしょうか?

そういった強さってものを理解することが脱初心者の一歩なの?

434 :NPCさん:02/04/11 11:51
>433
>414に対するレスはゲームが違うからだろ
と(・∀・)ネマタ!!

435 :NPCさん:02/04/11 12:01
吸収と蝕みはどっちがつよいんですか?

436 :NPCさん:02/04/11 12:01
吸収と蝕みはどっちがつよいんですか?

437 :NPCさん:02/04/11 12:01
吸収と蝕みはどっちがつよいんですか?

438 :NPCさん:02/04/11 12:03
どっちも対抗呪文以下

439 :NPCさん:02/04/11 12:22
引き分け

440 :NPCさん:02/04/11 12:41
>434
ここでは「死ね」を使う人間はまずいないから
どこから流れてきた厨房だよ?って意味だと思われ

441 :NPCさん:02/04/11 14:49
デモコンと吸血はどちらがいいでしょうか???????

442 :NPCさん:02/04/11 14:56
吸血ドラゴンはお勧めできません

443 :NPCさん:02/04/11 17:37
吸血の呪いもお勧めできません

444 :NPCさん:02/04/11 17:50
吸血コウモリもお勧めできません

445 :NPCさん:02/04/11 20:28
吸血モナーもお勧めできません

446 :NPCさん:02/04/11 20:32
>441
デジモン

447 :NPCさん:02/04/11 22:09
今度BOXを買おうと思うのですが、トーメントと、オデッセイ
のどちらがお薦めでしょうか?
(デッキのいろは関係ないとして)

448 :NPCさん:02/04/11 22:14
>447
トーメントかな?
当たって嬉しいアンコが多いし

449 :NPCさん:02/04/11 22:15
両方だな

450 :NPCさん:02/04/11 22:21
>447の今のカード資産による。
それが分からないと答えようがないと思われ。
2人答えてるけどw

451 :NPCさん:02/04/11 22:32
まともな質問だとまともな回答がくるな。
当たり前といえば当たり前なんだが

452 :447:02/04/11 22:42
>>450
これから始める場合を想定するとどちらでしょう?
つまり良いレアが多い&使えるコモン、アンコモンの多い方は
どちらでしょうか?

>>449
財布の関係で片方しか買えないんです。。。

>>448
トーメントですか。
答えてくださって有り難うございます。m(__)m

453 :NPCさん:02/04/11 22:53
>>452
使えるコモンはオデッセイ
使えるアンコはトーメント
当たるとでかいレアはオデッセイ
オデッセイは種類が多すぎるからコモンやアンコは買うなり人にもらうなりするのもアリかな

454 :NPCさん:02/04/11 22:56
>447
これから始めるのを想定するとオデッセイかな。
いきなりトーメント買うと黒まっしぐらの罠。
ただ、オデッセイだと総数が多いから同じカードが揃い難い。

>つまり良いレアが多い&使えるコモン、アンコモンの多い方は
すぐに判断できないのでこれはパスしとく。

455 :NPCさん:02/04/11 22:57
参考までに
よさげなコモンOD
青)霊気の噴出、のぞき見、中略
黒)墓所を歩くもの、恐ろしい死、最後の儀式
赤)炎の稲妻、集中砲火、無謀なる突進
緑)熊人間、野生の雑種犬、筋力急進

よさげなコモンOD
白)ティーロの信者
青)アクアミーバ、脅迫的な捜索
黒)顔なしの解体者、催眠の悪鬼
赤)癇しゃく、大音響攻撃
緑)日を浴びるルートワラ

456 :NPCさん:02/04/11 23:03
オデッセイの方が高額レアはたくさんあるが
350種類中コモン、アンコモン、レアが各110種類。
箱買いすると36パックだっけ?
参考資料はぎゃざのワイバーン。すると4桁行ったレアは24種類。
110の中、当たりが24で引くのは36。
確立的にはどうなんだ?よくわからんが。

アンコモンはトーメントの方が優秀な気がする。

457 :NPCさん:02/04/11 23:06
よさげなアンコOD
白)敬愛される司祭
青)集中、行き詰まり、思考を食うもの
黒)苛性タール、魔性の教示者、占骨術、ゾンビの横行、ゾンビ化
赤)ミノタウルスの探検者、栄光の代価
緑)獣の襲撃、俊敏なマングース、踏み荒らし、ワームの咆哮、リスの巣、森の力
マルチ)サイカトグ

アンコTO
青)堂々巡り、強制
黒)腐肉ワーム、チェイナーの布告、精神ヘドロ
赤)激発
緑)尊大なワーム

取り合えず適当に挙げてみた

458 :447:02/04/11 23:26
>>448-457
有り難うございます。m(__)m
参考になりました。
もうちょっと考えてから購入したいと思います。

459 :NPCさん:02/04/12 00:32
一箱限定ならアポカリプスにして、直ちにトレード全放出ってのはどうよ。

460 :NPCさん:02/04/12 00:56
アポカリのカードはもう出回りきった観があるからあまりお勧めできない。
第一コモンアンコで欲しいのが火/氷しかないのが痛い

461 :NPCさん:02/04/12 03:55
Black Lotusって本当に強いんですか?

462 :NPCさん:02/04/12 11:48
>>461
古いカードなので強度は期待できません。

463 :NPCさん:02/04/12 12:50
パチンコ屋で受け取るボールペン(?)に価値はないが、
そのボールペンを特定の場所で売って得るお金には価値がある。
そういう意味では最強かな。

464 : :02/04/12 17:33
又、radiateです。
場に自分がコントロールするメグリムがある状態でリコイルを土地に撃ち、それをradiateしたとします。
この状態でなら、最後か、最後から二番目くらいにメグリムが手札に戻る様に対象を調節すれば、大量にダメージ与えられますが、可能でしょうか?
つまり、一気に対象全てがスタックに乗ってしまうので、解決の順番がどうなるのだろう?という事です。
それはradiateのコントローラーが決める事が出来るのでしょうか?
よろしくご教授お願いします。

465 :NPCさん:02/04/12 18:43
無限ターン状態で勝ち手段がないときに
ひたすらぶん回して引き分けねらいはok?

466 :NPCさん:02/04/12 18:48
>464
めぐり無を対象にしたコピーを最初にのせとけば
コピーのせる順番はradiateのコントローラーの任意
コピーの解決は最後にのせたものから

ぱちのボールペンって…

467 :NPCさん:02/04/12 18:59
>>457
やまぴいではないが、とりあえずありがちな間違いなので指摘しておく。
「敏捷(びんしょう)なマングース」です。

468 :NPCさん:02/04/12 19:31
マッドネスの質問です。

対戦相手が「強迫」をプレイ。
私の手札にあった「堂々巡り」を墓地に捨てました。
その直後に対戦相手が「魂売り」プレイしました。

このとき、「強迫」で手札から捨てさせられた「堂々巡り」をマッドネスプレイして「魂売り」を打ち消すことは可能ですか?
墓地には「堂々巡り」で打ち消せるだけの枚数のカードがあるものとします。

469 :NPCさん:02/04/12 22:17
説明はできないけど可能です

470 :NPCさん:02/04/12 23:01
>>468
誤解が起きないように、堂々巡りを捨てさせられる時点で
「マッドネスします」と宣言して、墓地ではなく脇に置くことを薦める。
それから、対戦相手のアタック宣言が成立すると、
そのまま墓地に落ちてカウンターできない。

471 :470:02/04/12 23:09
>>468に「墓地に捨てました」と書いてあったのを見落としてた。
墓地に捨ててしまったら、マッドネスはプレイできません。
マッドネスの能力は2つ。
一つ目は、カードを捨てるときに墓地に置く代わりに、
「ゲームから一時的に取り除き、二つ目の能力をスタックに積む」ことができる。。
二つ目はそうやって取り除いたカードを、優先権を放棄するまでマッドネスコストでプレイ可能にすること。疑似手札になると言えばわかりやすいかな?

マッドネスでプレイした場合は、カードが墓地に落ちるのは、
二つ目の能力が解決され、更にマッドネス呪文が解決された後。
逆に言えば最初にいきなり墓地に捨てたら、
マッドネスの一つ目の能力もプレイしなかったと解釈されるだろう。

472 :NPCさん:02/04/12 23:10
>>468
マッドネスは手札から墓地に行ったものをプレイする能力じゃないYO!
手札を捨てるときに一度ゲームから取り除くことを選んで、「堂堂巡りを
プレイしてもよい」というスタックをのせて、そのあとプレイできるんだYO!
つーか>>469よ、あいまいな考えでできるとか答えんじゃねーよ、ヴォケが。

結論は無理ということで

473 :472:02/04/12 23:12
つーか>>470のいってるアタック宣言の意味がわからない。
ここでアタックはまったく関係ない。
問題は>>470では大根が切れないってことか

474 :NPCさん:02/04/12 23:19
>>473
相手の第1メインフェイズに「強迫」されたと仮定しよう。

「クリーチャー居ないけどアタックしていい?」とか相手に言われて
それを了解した場合、「魂売りのプレイ」は
「第2メインフェイズ」に行われたって事にならんか?

475 :NPCさん:02/04/12 23:32
ここを見ることをお勧めする
ttp://member.nifty.ne.jp/LANCER/mtg/tpc/index.htm#02032301

476 :468:02/04/12 23:41
>>469,>>470,>>472,>>475
理解しました。
ありがとうございました。

477 :NPCさん:02/04/12 23:43
472が物体って事でいいの?

478 :472:02/04/12 23:45
469のレスじゃ理解できないとつっこんでこれをぶり返すテスト(藁

479 :NPCさん:02/04/12 23:51
結論:普通出来る

480 :NPCさん:02/04/13 00:03
>>465
無限ターンというのは、例えば時間の伸長をライブラリーに戻して何度も使いまわす、
ということ?ライブラリに時間の伸長しかなく、自分がアヌーリッドのゴミあさりを
コントロールしている、というような状態かな?

481 : :02/04/13 00:07
>468
>その直後に対戦相手が「魂売り」プレイしました。

クリーチャーはスタックが積まれている状態ではプレイできないから
ここは堂々巡りの処理が終わっていると解釈するべきだと思いますが

考えられる事は>468がマッドネスとフラッシュバックと混同してるのではないかと言うこと
直後…つまり呪文の解決が終わったあとに出てくる魂売りを
どうしてカウンター出来ると考えるのか

というか自分もアタック宣言がどうして出てくるのかワカラン

482 :NPCさん:02/04/13 00:15
>>481
強迫が解決された後は優先権は相手プレイヤーにある。
相手プレイヤーが優先権をパスして優先権が自分に移ったときにゲームから取り除かれた「堂々巡り」がマッドネスがプレイできる。

483 :NPCさん:02/04/13 00:19
マッドネスがわからんやつは>475のリンクを見ろよ。

マッドネスの第2の誘発型能力が解決されると「そのマッドネスをプレイしてもよい」
状態になる。これは『そのプレーヤーが優先権をパスするまで』持続する。

もし堂々巡りを捨てたときに「マッドネスをプレイするためにゲームからリムーブします」
と言って墓地墓地以外のところに置けば、相手が続いてプレイする魂売りをカウンター
できる。堂々巡りを捨てたプレーヤーは優先権をパスしてないからな。

そのことに気付けば、魂売りをプレイする前にフェイズを進めればよい。フェイズを進める
ということは優先権をパスするということだから、堂々巡りの「マッドネスをプレイしても
よい」状態はなくなってしまう。

484 :483:02/04/13 00:22
ただし>>468の状況では、墓地に置いたので「堂々巡りをゲームからリムーブしてない」
と見なされる。つまりマッドネスをプレイすることはできない。

>470-471の言う通り。

485 :NPCさん:02/04/13 00:32
なんだか、くだらねぇ質問から逸脱してないか?(w

486 :NPCさん:02/04/13 00:54
大根切りのネタふりばかりよりいいと思われ。

487 :NPCさん:02/04/13 01:08
>477
そうです

488 :NPCさん:02/04/13 03:42
禁止カードとはなんなのでしょうか?

489 :NPCさん:02/04/13 04:33
使用が禁止されているカードです。

490 :NPCさん:02/04/13 06:09
>480
そんなかんじ。
アタックしても壁があって攻撃が通らないとか。

491 :481:02/04/13 10:06
>482-3

なるほど。
物体なのに回答側に回ってしまってすみませんでした
MYデッキでニンジン切れるか試しに逝ってきます

492 :NPCさん:02/04/13 10:54
>>491
人参は意外に堅いから素直に大根切りにしとけ。

493 :NPCさん:02/04/13 12:23
つまりマッドネスの使用の為にリムーヴした時
それはスタックに載らないのですか?
もし載るのならそれを処理してスタックをカラにしたあと
クリー茶ー等をプレイできると思うのですが

494 :NPCさん:02/04/13 12:33
>493
それが>>483
>マッドネスの第2の誘発型能力が解決されると「そのマッドネスをプレイしてもよい」
>状態になる。これは『そのプレーヤーが優先権をパスするまで』持続する。
を理解しているかどうかになり、クリーチャーをプレイするも、うち消されるも
プレイング次第になる。

495 :NPCさん:02/04/13 21:23
>493

マッドネスの第1の能力は置換能力なので、スタックを使わない。呪文のプレイ時であろうが
解決時であろうが、あるいはクリンナップステップであろうが、マッドネスカードを捨てた
ときに直ちにゲームからリムーブするかどうか選ぶ。

第2の能力は第1の能力でリムーブしたことによって誘発する誘発型能力。これはリムーブした
直後、プレイヤーが優先権を得る直前にスタックに乗る。

この能力の解決時に

496 :495:02/04/13 21:28
(続き)
「この能力の解決時にマッドネスをプレイする」という誤解をしているプレーヤーも多い。
そうではなく>>483に書いた通り:
>マッドネスの第2の誘発型能力が解決されると「そのマッドネスをプレイしてもよい」
>状態になる。これは『そのプレーヤーが優先権をパスするまで』持続する。

「マッドネスをプレイしてもよい」状態はスタックが空かどうかに関係ない。

497 :NPCさん:02/04/14 03:42
魂売りの効果でダメージを受けると1/1カウンターを1個置く
というのがありますよね。
それについてなんですが、
魂売りにまだ1つもカウンターが乗ってない状態で
6/6のクリ―チャ―でブロックすると相打ちですか?
それとも、魂売りに1/1カウンターが乗って魂売りは死にませんか?

498 :NPCさん:02/04/14 08:55
>>497
魂売りが6のダメージを受けた時点で+1/+1カウンターを置く効果はスタックに乗りますが、その時点で致死ダメージを受けているので魂売りは破壊されます。
もし、そのときに魂売りが再生されたなら無事にカウンターが乗ります。

499 :NPCさん:02/04/14 16:18
対戦相手が排撃や霊気の噴出を使用するとき、
対象のパーマネントに排撃をうった場合に、そのパーマネントに
献身的な世話人の能力を起動してインスタントとソーサリーのプロテクションを与えた場合
排撃の手札に戻すという効果は打ち消されますが、1ドローは効果を失いません。
なので相手は排撃を撃って、結果1ドローのみとなります。

霊気の噴出の場合、対象が1つの時はブーメラン同様に打ち消されますが、
対象を2つ以上とった場合には、プロテクションを与えた物以外でまだ対象をとっている、
すなわち効果を持っているならば、プロテクション以外のクリーチャーを戻す
ということになります。

といったように解決されると思うのですが、
排撃は打ち消されるとゆう意見もあったのでどちらかが気になっています。
どなたか分かる方がいらしたら、手ほどきをお願いします。

500 :NPCさん:02/04/14 16:21
>>498
答えはあっているんだが
それを導き出す過程が誤解を招くような……

1.まず戦闘ダメージを応酬し合った時点で以下のことが起きる。
魂売りに6ダメージ
6/6クリーチャーに6ダメージ
魂売りの誘発型能力が誘発(まだスタックには乗らず)

2.ダメージ応酬が終わって、プレイヤーが再び優先権を得る際に
状況起因効果がチェックされる。
ここで、魂売りと6/6クリーチャーは破壊される。

3.状況起因効果のチェックが終わって、プレイヤーが優先権を得るときに
1.で誘発された、魂売りの能力がスタックに乗る。

4.で、魂売りの誘発型能力が解決されるわけだが、もうそのときには
「あの」魂売りは場に出ていないので、能力の解決は失敗する。
ちなみに「あの」と書いたのは
誘発型能力が解決されるまでに、魂売りが場に戻ってきていても
もはやそれは「違う」魂売りなので。

501 :NPCさん:02/04/14 16:45
>499
排撃に関しては質問の状況では対象不適正となりスペル自体が打ち消されるため、
カードの効果の一部であるドローもできません。

複数対象を取っているスペルの場合、その全ての対象を失わないかぎり
スペルは打ち消されません。

502 :497:02/04/15 01:14
498様、500様教えていただき、ありがとうございました。

503 :超初心者:02/04/15 03:18
エクテンの大会にでようと思っているんですが、
本気でかちにいくなら、Force of Willは4枚いるのでしょうか?
Foil使っている人いませんか?

504 :NPCさん:02/04/15 05:25
青使うんならいるに決まってるだろ。

505 :NPCさん:02/04/15 08:35
Willに限らず、カードを持っていないために代わりのカードを使っているデッキでは
大会で勝つのは難しいと思います。

506 :NPCさん:02/04/15 13:43
Time twisterはいったい何処が強いんですか?
相手もカード引けるんで、いみないんじゃないですか?

507 :NPCさん:02/04/15 14:31
>>506
たとえば、あなたが先攻でハンドがmox sapphire/mox jet/mox pearl/
black lotus/sol ring/トレイリアのアカデミー/timetwisterだったとします。
すべてハンドをだした後にtimetwisterをプレイすることに成功したら、
相手は一枚も引いていないのにこちらは七枚引いているのと変わらないでしょ。
それでも、あなたはこのカードの強さに疑問を感じますか。
まあ、確かにパーミッション同士の対戦だとごみったりしますが。

508 :NPCさん:02/04/15 14:38
神の怒りはいったい何処が強いんですか?
自分のクリーチャーも壊れるんで、意味ないんじゃないですか?

アーマゲドンはいったい何処が強いんですか?
自分の土地も壊れるんで、意味ないんじゃないですか?

Time twisterはいったい何処が強いんですか?
相手もカード引けるんで、いみないんじゃないですか?

答え:自分だけ得するように使うのです。

509 :NPCさん:02/04/15 14:41
>>508
今いいこと言った。

510 :NPCさん:02/04/15 15:32
Balanceはいったいどこが強いんですか?
自分のパーマネントも壊れるんで、意味ないんじゃないですか?

Poxはいったい何処が強いんですか?
自分のパーマネントも壊れるんで、意味ないんじゃないですか?

WinterOrbはいったい何処が強いんですか?
自分の土地も起きないんで、意味ないんじゃないですか?

511 :黒スレの1:02/04/15 15:40
>483
>MadnessLogic
フェイズを移行する必要はない。
自分が優先権をパスするだけでよい。

512 :(・∀・)ネマタ!!:02/04/15 15:52
>510はいったいなにが言いたいんですか?
独りよがりのコピペ荒らしなんて、意味ないんじゃないですか(ワラ

513 :NPCさん:02/04/15 16:23
>>508
Time Twisterはともかく、他の2つは「相手だけが損するように使う」んじゃないか?
まあ、結果として自分だけが得しているわけだが。

514 :NPCさん:02/04/15 21:40
Time twister がパワーナインなのに
Wheel of fortune がパワーナインじゃないのはなんでですか?

515 :NPCさん:02/04/15 21:42
>>514
赤いから

516 :510:02/04/15 22:59
>512
すまねぇ、漏れも良い事言ってみたかったんだ・・

517 :NPCさん:02/04/16 01:36
クリーチャータイプが2つ書いてあるクリーチャーは
両方のタイプとして扱われるのでしょうか?
例えばヤヴィマヤの蛮族とエルフのチャンピオンと頑強なるバルソーが
同時に場にいると蛮族は4/4ですか?

518 :NPCさん:02/04/16 01:54
>>517
その通り。
色と同じで両方のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーとして扱われる。

519 :517:02/04/16 02:00
>>518
なるほど。ありがとうございます〜。

520 :NPCさん:02/04/16 02:42
517さんに便乗して質問させてください。

二つのクリーチャータイプを持つクリーチャー(ex.ヤヴィマヤの蛮族)が、
二枚場に出ていた場合、旗印による修正はエルフで+1/+1、バーバリアンで+1/+1の、
計+2/+2、ということでよろしいのでしょうか?

521 :NPCさん:02/04/16 04:08
>520
よろしくないYO!
旗印には「クリーチャータイプを共有するクリーチャー1体につき+1/+1」
って明記してあるはずだYO!

522 :最近、稲妻の天使にはまりました:02/04/16 04:30
最近、稲妻の天使にはまりました

523 :NPCさん:02/04/16 11:24
墓地に落ちているソーサリーの合計が4枚の猛烈に喰うもの(4/4)が場に出ていて
沼を四枚コントロールしている状態の、もぎとりをプレイした場合

もぎとりの解決中、猛烈に喰うもののタフネスが0になりますが、クリーチャーの致死ダメージのチェック時には、もぎとりが墓地に落ち1/1の状態の猛烈に喰うものが場に残っている形で良いんですよね?

524 :NPCさん:02/04/16 11:46
呪文はその効果が解決された後に墓地に移動します。
>>523の場合は、効果の解決の時にゴイフが死んで、そのあとにもぎとりが墓に落ちます。

525 :NPCさん:02/04/16 12:10
>>524
嘘をついちゃいかん。
呪文が解決中に状況起因効果は発動せんよ。

526 :NPCさん:02/04/16 12:18
>>525が正しい。

527 :NPCさん:02/04/16 14:54
激動デッキに入れるには、サイカトグかゾンビの横行のどっちがいいんですか?

528 :NPCさん:02/04/16 15:56
>527
メタによる。
無垢の血、チェイナーの布告対策だから
↑のが流行っているようなら
ゾンビの横行とサイカトグを両方使ってくれ

529 :NPCさん:02/04/16 16:54
兄貴ゲドンってどういうデッキですか?

530 :NPCさん:02/04/16 18:09
>>520
複数のクリーチャー・タイプとして扱われるクリーチャーについては、
そのうちのどれかと同じクリーチャー・タイプを持つ、すべてのクリー
チャーの数を数えます。[D'Angelo 98/08/04]
複数のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーがあり、別のクリーチャーが、
そのクリーチャーと同じクリーチャー・タイプを複数持っている場合、
そのクリーチャーは1回だけ数えます。
二重のマッチになってしまうため、2回数えることはできません。
[Barclay 98/06/10]

だってさ。

531 :NPCさん:02/04/16 18:46
「兄貴=アーナム・ジン」ならアーナム・ジン出した後でハルマゲドンをプレイして
アーナム・ジンのデメリットを無くすスタイルのデッキだが。
とりあえず想像できる「兄貴」には限界がある。

532 :NPCさん:02/04/16 23:15
「あにぃ」って読むんじゃねえの?((c)シスプリ)
で、兄貴ゲドン:アーニーゲドンで正解かと。

533 :NPCさん:02/04/16 23:44
>>532
それじゃ大半の人には分からないと思われ。

・・・俺は分かるけど(鬱)。

534 :o・∀・) nira. ◆1Go0niRA:02/04/17 00:06
ついていけません。

535 :NPCさん:02/04/17 00:57
消えないこだまのいい活用法ないですか?

536 : :02/04/17 01:02
>>535
ヘドロ→こだま→相手半ば投了

537 :NPCさん:02/04/17 01:07
>>535
心の傷跡→こだま→ライブラリーはほとんど空!

538 : :02/04/17 01:13
>>537
傷跡かよ!!





とネマタw

539 :NPCさん:02/04/17 03:26
デッキ診断掲示板はどこにあるのでしょうか?

540 :NPCさん:02/04/17 03:41
>>539
▼▼ MTG おいらデッキスレ ▼▼
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1005667178/

541 :屋敷:02/04/17 04:06
この中に屋敷コンボを試している方いませんか?

542 :520:02/04/17 05:04
遅くなりましたが、答えていただいた方。ありがとうございます。

543 :黒スレの1:02/04/17 10:12
屋敷コンボ?

まず出塁>送りバント 盗塁

とかの事?

544 :屋敷:02/04/17 15:34
すみません
説明を

屋敷コンボとは極悪な死が場にあるときに草茂る屋敷で土地を大体7枚くらい
サクッて20枚以上ドローします。で先に出しておいたマナで
不快な夢をキャスト。追加コストで20枚捨てれば終了。
こっちは極悪な死の効果でノーダメージというわけです。

545 :素人考察:02/04/17 20:23
屋敷コンボ>
極悪な死は黒マナ4、草茂る屋敷は黒緑白、不快な夢が黒無1。
普通に発動するなら場に沼4つ平地1つ森1つか。
極悪、草屋敷が場に揃うのは早くて自軍6ターン目?
次ターンに不快を撃つとして7ターンで決着?素人でスマヌ。
7ターンだとドロースペル使わないと引くカードは14枚。
土地6つキーカード3枚、計9枚使う。残り5枚。
15枚、手札追加するわけだから土地5枚屋敷の生贄に。
墓地5枚しかないけど?

まあこの状況には多分ならないが手札に20枚はもちろん、
極悪に食われる自分のライフ(つーか墓地のカード)も
同じだけ必要じゃないの?

546 :103:02/04/17 20:57
>>543
激ワラタ。やっぱ“屋敷”って言われたら、
まずそれだよなぁ。最強の代走。(w

547 :NPCさん:02/04/17 20:59
>545
不快な夢の追加コストで捨てた20枚をそのままLichの餌にするのでは?

Lichデッキは面白そうだが、Recoil1枚で死ねるのがなぁ。

548 :素人考察:02/04/17 21:21
>547
ああ、そうか!

しかしこのコンボって実用性はどうなんですか?
3色絡んだカードを含むキーカード3枚のコンボ。
枚数の調整が激ムズそうなのは自分が初心者だから、かな?

549 :NPCさん:02/04/17 21:27
個人的には極悪な死+聴罪司祭+ゾンビの横行の方が
2色で応用もききやすいと思うんだけどなあ。
コンボ成立しなくてもゾンビトークンで適当に攻撃して勝てるかもしれないし。

550 :NPCさん:02/04/17 21:35
俺とMTGオンラインプラス勝負しる!!

551 :NPCさん:02/04/18 01:02
屋敷コンボおもしろい!
バウンスであっさり死ぬところなんかも!

552 :NPCさん:02/04/18 03:09
MtgOで外人にやられた:屋敷-不快な夢
具体的にDeckはほぼ黒単、フィニッシャーがコンボってかんじ。
そのコンボでなくてもよいよね サイドでGoodStuffっぽく変形するのか?
マナは緑白Egg,緑白Filterがちょと入っているだけなようで、Tutorで持ってこられた。
ハンデスヘビーっぽい黒単ベースなのが、Lichと相性がよいのかもしれない。
実際、ハンデス->除去->除去->Lich->Tutor->Corruptの時点で=====終了=====
俺がBurn系ステロだったせいもある。
夢で捨てられたカード見たら、Chantとかも見えた。
実際、地雷としてのポテンシャルはあるかもね。ステロに強い(屋敷が)しな。
誰か作ってくれ。

553 :黒スレの1:02/04/18 13:06
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012897772/626

ここにとっくに貼ってあるよ?
皆見てないの?

554 :超初心者:02/04/19 00:14
ネクロドネイトってなんですか?

555 :NPCさん:02/04/19 00:32
>>554
デッキアーキタイプのひとつ

556 :NPCさん:02/04/19 18:28
どうしてマジックはいつも青ばかり優遇されるんですか?

557 :NPCさん:02/04/19 18:41
いや、緑の方が強い。

558 :NPCさん:02/04/19 19:41
>>556
うーん、単色のカードパワーだけ見たら青と緑は弱いんじゃないかな。
過去赤単とか黒単とかは最強クラスのデッキとして存在してたわけだ
けど、青単とか緑単は聞いたことない。

青と緑は他の色と組み合わせてこその強さであって、優遇されてるっ
てことではないと思うが。

559 :NPCさん:02/04/19 19:46
青単:ヨーロピアンブルーとかMOMAとか
緑単:ストンピィとか

560 :NPCさん:02/04/19 22:48
>556
青が強いのは「カウンター」系と「ドロー」系をほとんど独占しているから。

カウンターは例外あれどほとんどのカードを無効化できるので、無駄札にならない。
どんなパーマネントも破壊できる「名誉回復」だって、ソーサリーとインスタント
には役に立たない。

そしてドローは序盤の土地事故回避と中盤以降の手札補充、キーカードのサーチと
あらゆる場面で役立つ。

そしてこの2つの組み合わせが、相補して機能できるから青は強い。

561 :NPCさん:02/04/19 23:19
そういや過去青単と緑単は最強クラスのデッキとして存在していた記憶があるが
最強クラスの白単て何かあったっけ?













レベル?

562 :NPCさん:02/04/19 23:26
>>561
アーマースキンシャドウはベスト8まではいっただろ。
あとホワイトライトニング。
ホワイトトラッシュとかもある

563 :NPCさん:02/04/19 23:41
レベルってのはどう?

564 :NPCさん:02/04/19 23:41
レベル。

565 :NPCさん:02/04/19 23:42
レベルイイ!!

566 :NPCさん:02/04/19 23:43
ホワイトトラッシュって何ですか?

567 :NPCさん:02/04/19 23:46
>563-565
3人まとめてケコーンおめでとう!

568 :NPCさん:02/04/19 23:55
>567
アリガト。・゚・(ノД`)・゚・。
>566
アイスィー冬玉して、セラ曲げ丼するコントロールデッキじゃない?
WinterOrb(〜4th)、IcyManipulator(IA)

569 :NPCさん:02/04/20 00:00
>>566
白単プリズン

570 :NPCさん:02/04/20 00:04
マタケコーン?。・゚・(ノД`)・゚・。
>548
実質2枚コンボだよ。21枚も引けばそん中に夢入ってるでしょ。

571 :NPCさん:02/04/20 00:20
ホワイトトラッシュって何でホワイトトラッシュなんですか?

572 :NPCさん:02/04/20 00:26
ホワイトトラッシュだからです

573 :NPCさん:02/04/20 01:00
では何故ホワイトトラッシュと呼ばれているのですか?

574 :NPCさん:02/04/20 01:03
ホワイトとラッシュと呼ばれているからです

575 :NPCさん:02/04/20 01:54
まるっきり素人ですが、よろしいでしょうか?
プロテクション(黒)のクリーチャーは
疫病吐きや最後の笑いなどの
「すべてのクリーチャーにダメージを与える」というやつから
ダメージを受けますか?

576 : :02/04/20 02:13
うけない

577 :NPCさん:02/04/20 03:21
インビテーショナルってなんですか?

578 : :02/04/20 04:22
英単語

579 :NPCさん:02/04/20 08:45
>>577
淫靡、低所ニテ成ル。
古典で習わなかった?

580 :NPCさん:02/04/20 12:33
トーナメントで同じ勝ち数同じ負け数だった時に
決着を付ける直接対決でない順位づけの方法ってなんですか?
オポネントなんとか、って意味が良くがわからないんですけど。

また、こういうFAQを調べたかったのですが、
私には見つけることが出来ませんでした。
未熟な私にFAQのある場所等がありましたら、教えていただけませんか。

581 :NPCさん:02/04/20 12:38
SG-MMブロックのStdだと、リプレ以外にはRebelも強かったけど、
MM-INの時はどうよ?
....あー、AggroWaterとOrb対立|OrbBlue以外には強かったな。Firesにとか。

Rebel使ってると、リシャポ回す暇無くて寂しかったよ。
土地多めのRebelでLinsivvi出した後Dustbowl回してるのは楽しかったな。
土地しか引いてこねぇよぉ、って。もう勝ってるってばな。

582 :NPCさん:02/04/20 12:39
>>580
http://www2s.biglobe.ne.jp/~yamapy/magic/glossary/magic_gloss_frame.html

583 :581:02/04/20 12:41
トリニティにも、すきこみとマスティコアが辛かった。どうでもいいな。

584 :NPCさん:02/04/20 13:29
カイブッティってだれですか?

585 :NPCさん:02/04/20 13:32
>>584
(Magicが)地上最強の生物です。

586 :NPCさん:02/04/20 14:13
時間の伸長を使って得た2ターンの内の1ターン目に
もう1度時間の伸長をプレイした場合、次に対戦相手のターンが来るのは
私が前のターンに得た1ターンとこのターン追加で得た2ターン、
あわせて3ターンが終わった後ですか?
それとも2回目の時間の伸長をプレイした時点で残った追加の1ターンは無視されますか?

587 :NPCさん:02/04/20 17:22
普通に累積するだろ。この場合あと3ターン。
「追加の2ターン」だからね。

588 :NPCさん:02/04/20 18:37
>579
ちょっと感心した。

589 :NPCさん:02/04/20 18:54
577にも答えてやってよ・・・

590 :586:02/04/20 19:56
>587
ありがとうございます。なんかデッキ組んでみます。

591 :NPCさん:02/04/20 21:16
>>589
あまりにもくだらない質問はネタで返すのが礼儀ですから

592 :NPCさん:02/04/20 22:32
>591
あれ、普通の質問にも見えるけど。
大根切りのネタふりなんかと違うし。
と(・∀・)ネマタ!!しつつ教えない漏れ。

593 :NPCさん:02/04/20 22:40
>>592
すでに答えは579で出ているのです(w

594 :NPCさん:02/04/21 00:38
再生について詳しく教えて欲しいです。
(再生が「墓地へ逝くことを防ぐ」という事までは分かってます。。。)
再生というのは、コストを支払った瞬間に起動するものなのですか?
例えば、自分のターン相手が何もしていない状態でパッチの再生を
起動し葺mを場に出したとします。相手がその解決後に相手が
癇癪をパッチに放った場合、パッチを再生させるためにはさらに
もう一枚カードを捨てろ、という事ですか?それとも、さきほどコストを
支払った再生がここで起動するのですか?

595 :NPCさん:02/04/21 00:43
そのタイミングでプレイした場合はパッチの再生コストをもう一回払う必要がある。
理由についてはスタックを詳しく学んでくれ。

596 :NPCさん:02/04/21 01:00
>594
>再生が「墓地へ逝くことを防ぐ」
ではない。破壊されることを「ダメージを取り除き、タップされる」に置換する、
が正しい。

再生能力を起動したらそれはスタックに乗るが、それが解決されるまで再生効果は
生じない。スタック上の再生能力の解決前に、そのクリーチャーが致死ダメージを
受けたり破壊の効果をうけたりしたら、再生効果が適用される前に破壊されてしまう。

おっと、再生効果というのは正しいルール用語ではないな。再生の盾のほうがいいかな。

597 :NPCさん:02/04/21 01:03
使用してなければ、発生させた”再生させる効果”はターン終了まで持続するんじゃないの?
で、癇癪による破壊が発生する時点で使用すればいいんじゃないの?

598 :596:02/04/21 01:18
>597
”発生させることができたのなら”あなたの言うことが正しい。

594の言う、「相手がその解決後に」が「ルートワラが場に出た後」を指しているのか、
それとも「再生能力を解決した後」かが分かりにくいのが問題だが、再生能力を解決
した後に、わざわざダメージ呪文をプレイするようなマヌケなことは考えにくいので、
「ルートワラが場に出た後」と考えられる。

そのタイミングではまだ再生能力は解決されてない、したがって”再生させる効果”は
発生してない。

599 :594:02/04/21 01:57
>598
再生能力を発生(解決)させる事が出来たのならその効果はターン終了時まで
持続するので、そのターン内ならいつであれ致死ダメージが与えられた
段階で「ダメージを取り除き、タップされる」効果が発動する。
・・・でいいんですか?

600 :594:02/04/21 01:59
とりあえず600get

601 :NPCさん:02/04/21 01:59
名古屋のメタを教えて下さい
どんなデッキがはやってますか?

602 :NPCさん:02/04/21 02:07
>>601
強いデッキが流行ってます

603 :NPCさん:02/04/21 02:31
>601
変にメタ張らないで、少しでも練習しといた方が、良い結果出ると思います

604 :NPCさん:02/04/21 05:24
やまぴいってだれですか?

605 :NPCさん:02/04/21 05:45
>>604
いつも一言多いおっさんです。三大厨房掲示板で張ってればその内会えるかも
できれば関わりたくない人種

606 :596:02/04/21 09:14
>599
それでOKです。

607 :NPCさん:02/04/21 12:07
細かいこと言うとOKじゃ無い。「致死ダメージが与えられた」では無く「破壊された」
「ダメージを取り除き、タップされる」に加えて「戦闘から取り除かれる」がある。

608 :◆Dez/MoNA:02/04/21 12:14
>605
でも、彼のHPは割と好きです。
1度見てみたいのですが、どこで見れますか?

609 :NPCさん:02/04/21 15:22
おいちゃとはなんのことですか?

610 :NPCさん:02/04/21 16:24
>>608
日本語がおかしい
矛盾してる

611 :NPCさん:02/04/21 16:36
>>610
2行目は「本人を」の意では?

612 :NPCさん:02/04/21 18:31
>再生ネタ
極端な事を言うと、アップキープの開始時に再生能力を発生させる事が出来れば
例えディスカードフェイズの直前で破壊されたとしても再生できる、と。
こういう事だろ?

613 :NPCさん:02/04/21 19:06
>>612
そうです。

同様にアップキープの開始時に癒し手が能力を起動した相手クリに
ディスカードフェイズの直前に火力うってもダメージ軽減できます。

614 :□■4/22は、FLASH板投票日です:02/04/21 19:32

FLASH・動画板に1票お願いします。

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/6093/index.html

http://coimbra.on.arena.ne.jp/data/data0203.swf

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/6093/fcentury2.swf

615 :□■4/22は、FLASH板投票日です:02/04/21 19:32


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616 :□■4/22は、FLASH板投票日です:02/04/21 19:32



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617 :□■4/22は、FLASH板投票日です:02/04/21 19:32




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618 :□■4/22は、FLASH板投票日です:02/04/21 19:32





FLASH・動画板に1票お願いします。

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/6093/index.html

http://coimbra.on.arena.ne.jp/data/data0203.swf

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/6093/fcentury2.swf

619 :□■4/22は、FLASH板投票日です:02/04/21 19:32






FLASH・動画板に1票お願いします。

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620 :o・∀・) nira. ◆1Go0niRA:02/04/21 20:10
マルチポストうざい。
対抗板に宣伝しにくんな。

621 :NPCさん:02/04/21 21:15
>612-613
ちょっとツッコミ入れるが、ディスカードフェイズは存在しないぞ。
終了フェイズ中のクリンナップステップで手札が7枚以上なら7枚になるように捨てる。
細かい事だが、ルール的におかしい事は書いちゃいかん。

622 :621:02/04/21 21:27
間違えた。8枚以上なら、だ。鬱だ。

623 :NPCさん:02/04/21 21:35
マジックザギャザリングオンラインプラスって、
WinXPでもできますか?

624 :612:02/04/21 21:45
>>621
エクソダスの呪文書に
「Skip your discard phase.」
と書かれていたのでつい。。。
最近ではそう言わなくなったんだな。

625 :◆sNfzlFrg:02/04/21 22:05
>624
そ!それは!!
・・・間違えても仕方ないですね。
容認

626 :NPCさん:02/04/21 22:18
ちょっとやめてて最近どぅえるしたら即あぼ〜んした。
戦い方が古いやと

どーするよ?

627 :NPCさん:02/04/21 22:25
>>626
具体的にどうぞ

628 :NPCさん:02/04/21 23:11
sage

629 :NPCさん:02/04/22 02:16
エクテンで使えるカードをさがしています
トータル的に一番つよいエキスパンションをおしえてください

630 :NPCさん:02/04/22 02:30
Revised Editionじゃないの?

631 :NPCさん:02/04/22 02:31
アライアンスに一票

632 :NPCさん:02/04/22 02:49
堕ちた帝国か家ランド。

633 :544:02/04/22 08:05
最近復帰したんですが、質問がアリアンス。
オアリムの詠唱と枯渇の効果がいまいちわからないのです。
ただのカウンターとどういうふうに違うか教えてもらえませんか?
熱いネマタ希望!

634 :NPCさん:02/04/22 10:59
>>633
どう、と言われても・・・・・・
オアリムの詠唱
中断と同じく「プレイ出来なくなる」だけなのですでにプレイされている解決前の呪文には何の影響も無い。
枯渇
4thの枯渇と同じく「対象のプレイヤーのマナ・プールを空にしてコントロールしている全ての土地をタップする」
全ての呪文コストは呪文を「プレイした」段階で支払われるので、プレイされた呪文を枯渇でどうこうすることは出来ない。4thと同じ。
本当に復帰組?

635 :(・∀・)ネマタ!!:02/04/22 11:08
>630
Revised Editionは基本セット。
エキスパンションじゃない。

636 :NPCさん:02/04/22 11:20
英語力が無いんですけど出来るですか?

637 :NPCさん:02/04/22 11:25
>636
日本語のみでGO!高いけどな。
まあ、英語分からなくてもやってれば
マジックで使う英語ぐらいすぐ身につく。

638 :NPCさん:02/04/22 13:08
え〜質問です。(いいのだろうか?)
場に「抑圧」が出ていて、手札が「ショック」一枚だとします。
この場合ショックをプレイしたら、本来なら手札からカードを一枚捨てるのですが、この場合ショックを捨てなければならないのですか?

639 :NPCさん:02/04/22 14:23
>638
《抑圧》の能力も誘発型能力だ。
つまり、その能力はスタックに乗るし、それが解決されるまでは手札を捨てる必要はない。
「〜したとき」と書いてあると、それをした時にすぐにその処理をしなければならないような感じを受けるが、
そのようなことはない。
誘発型能力になる文章の型について、後から調べてみると吉。

もちろん、《ショック》が解決される前に
《抑圧》の誘発型能力が解決されてしまうが、
プレイした《ショック》は「手札」にあるのではなく「スタック」にある。
よって、この場合の《抑圧》の解決では捨てる手札が無いので能力は失敗して終わる。

640 :NPCさん:02/04/22 18:57
治癒の軟膏はモーデルですか?
竈の魔除けはモーデルですか?
清めの儀式はモーデルですか?
雷音はモーデルですか?
突貫はモーデルですか?
剪み蜘蛛はモーデルですか?
苦痛/受難はモーデルですか?
砕ける波はモーデルですか?
外郭貫通はモーデルですか?
今を生きるはモーデルですか?
意気沮喪はモーデルですか?
尊大なワームはモーデルですか?
病的な霞はモーデルですか?

641 :o・∀・) nira. ◆1Go0niRA:02/04/22 18:59
いいえ、モーテルです。

642 :NPCさん:02/04/22 20:30
デッキ名称の由来を調べているのですが・・・・

5色デッキ「ドメイン」の語源は「ドメインズ(ドミナリアのエローナ大陸を中心とした地域の総称)」
になるのでしょうか?

気になって仕事中に寝られません。

643 :NPCさん:02/04/22 20:59
>642
英語の意味がこれ
http://dictionary.goo.ne.jp/cgi-bin/dict_search.cgi?MT=domain&sw=0

つうか、自分のコントロールする基本地形の数で効果が増すカードのことを、
オフィシャルで「ドメイン・カード」って言ってんのよ。
日本語版トーナメントパックに付属のインストには、
「所有地カード」とか書いてあったっけな。

644 :やまぴしヽ:02/04/22 21:03
>640
ルールブックをご覧になることをおすすめします

645 :NPCさん:02/04/22 21:12
過去2年半くらいやってたんですが最近は離れてました。
また始めようかと考えているのですが最近の環境はサッパリ
とりあえずなにから買い始めたらいいでしょうか?黒を使いたいと思います

646 :NPCさん:02/04/22 21:20
>>645
トーメントを買ってください。そのエキスパンションだけで
黒デッキが組めるぐらいです

647 :NPCさん:02/04/22 21:33
>>646
トーメントは黒いと聞いてましたがそこまでとは。
早速買います。ありがとうございました

648 :NPCさん:02/04/22 22:23
>>643
thx!!

ふぅ、これでゆっくり眠れる・・・・(オイ

649 :633:02/04/22 22:53
>>634
thx!!
アライアンスまでやってたんだが、当時周りで青使ってる人いなくてね。
情報も無かったし、みんな弱かった。
今はヒムもパイロもつかえんし。カード覚えられんから、エクテンからはじめた方がいいのか・・・

650 :NPCさん:02/04/22 23:35
>102.1. If a player's life total is 0 or less, he or she loses the game the next time a player
>would receive priority. (This is a state-based effect. See rule 420.)
とありますが、ターンプレイヤーの「地震」によって両プレイヤーのライフが同時に0以下になったとき、
引き分けになると思っていたのですが、どうなのでしょうか。
priorityを得た側(アクティブプレイヤー)の負けになってしまうのですか?

651 :NPCさん:02/04/23 00:27
>650

んなことない。引き分けだ。

652 :NPCさん:02/04/23 00:29
>>650
そんなことはない。
条件文の次に来ている帰結文では
「the player」じゃなくて「a player」になっている。
つまり
この場合の
優先権を得るプレイヤーは
誰でもいいのだ。
(「the player」なら、あなたの考えるとおりになるが。)

だから
質問の状況なら、引き分けで間違いない。

653 :NPCさん:02/04/23 02:08
コントロールデッキとはどういう意味のデッキですか?

654 :NPCさん:02/04/23 02:15
>>653
コントロールを和訳してから書き込め
もう来なくていいよ

655 :NPCさん:02/04/23 02:23
おーい、くだ質アンサーでの煽りは無しにしようや
厨房マグネットの意味が薄れるぜ(w

656 :NPCさん:02/04/23 02:27
>>655
そういえばここは厨寄せスレだったな
スマソ

657 :NPCさん:02/04/23 02:46

       ∧ ∧ _______________
      ( ゚Д゚ )  <スレ違いはおまえだ。氏ね。
     /⌒    ヽ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    / /    ノヽ    _ー ̄_ ̄)',  ・ ∴.'  , ..  ΛΛ∴.'.'  , .
    ( /ヽ   | ) --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ '      (((( ゚∀゚) .∴<654
    \ /  _, -'' ̄  = __――=', ・,' .r⌒>  _/ / ・,' , ・,‘
      (   _~"" --  _-―  ̄=_  )":" .' | y'⌒   ⌒i .' .   ’
      |   /,,, _―  ̄_=_  ` )),∴. ).  |  /  ノ | ∴.'∴.'
      |  / /   ―= _ ) ̄=_)   _), ー'  /´ヾ_ノ
      (  ) )      _ _ )=  _) ,./ ,  ノ  '
      | | /          = _)  / / /   , ・,‘
      | | |.               / / ,'  , ・,‘
     / |\ \            /  /|  |
     ∠/   ̄            !、_/ /   )

658 :NPCさん:02/04/23 02:50
>657
その技は何枚何色コンボですか?

659 :657:02/04/23 02:59
デカくて黒くて未使用だ。

660 :NPCさん:02/04/23 03:21
未使用ワラタ

661 :NPCさん:02/04/23 03:59
場をコントロールするデッキ。
つまりライフを削るのを二の次にしてるでっきです

662 :NPCさん:02/04/23 07:22
「場をコントロールする」と言っても、ちとわかりにくいかも?
オレは「相手の邪魔をするデッキ」だと説明してるが、どうよ?

663 :650:02/04/23 09:10
>>651-652
あ、そうか。「あるプレイヤーが優先権を得たときに、ライフが0以下のプレイヤーは敗北する」
と読めばいいのですね。ありがとうございました。

664 :NPCさん:02/04/23 11:29
>>659
つまりあれか
1ターン目に暗黒の儀式をプレイして沼の妖術使いをプレイ。
2ターン目に沼の妖術使い能力をプレイ、デカくてワルい生物をディスカード。
出てきた黒黒黒で死体発掘をプレイ。デカくてワルい生物を場に出す。

665 :NPCさん:02/04/23 11:33
導師鶴田曰くコントロールデッキとは
「相手にやりたいことをやらせなければ相手の勝利は無く、従って勝利するのは自分だ、というデッキ。」
これが1番わかりやすいんじゃないか?

666 :タイ屋:02/04/23 12:50
「ビートダウンでもコンボでもないデッキ」と説明している。>コントロール
もちろん事態がさらに紛糾する場合もあるが。
複数回、小出しで説明するよりは、1回でまとめて説明する方が楽なので。

667 :NPCさん:02/04/23 14:57
体でわからせる

668 :18歳の女:02/04/23 23:35
マジックって、大会で大金もらえるんですか?
もらえるためには、どうすればいいのですか?
教えて下さい!

669 :NPCさん:02/04/24 00:15
>668
勝つ!以上!

670 :NPCさん:02/04/24 00:54
質問です。この中でみなさんチェックしているページはどれですか?
http://directory.google.com/Top/Games/Trading_Cards/Magic_-_The_Gathering/

671 :NPCさん:02/04/24 01:07
近所のトレカ屋がゲームの筐体や駄菓子を置きはじめました
もしかしてもうすぐこの店はつぶれますか?

672 :NPCさん:02/04/24 01:17
察しがいいねぇ。

673 :NPCさん:02/04/24 01:33
エンチャント(場)は相手の場につけることはできないんですか?

674 :NPCさん:02/04/24 01:45
>>673
相手の場、自分の場というものは存在せずに場は一つしかない
では何が違うかというと誰がコントロールしているかということ。
カードに明記していない限りパーマネントは自分のコントロール下で場に出る。
だから特別な事が無い限りエンチャント(場)を相手のコントロール下で出すという事はできない。

675 :NPCさん:02/04/24 01:45
相手の場ってのはどこにもないぞ。場が1つあって、そこにエンチャントが出る。
そいつを自分がコントロールしてるだけ。

676 :NPCさん:02/04/24 01:47
>674 ケコーン
>673 仲人ありがd

677 :NPCさん:02/04/24 01:58
>相手の場とかの概念はないダス。
自分がそれをコントロールしているだけで、何のカードも使わずに相手に押し付ける事は出来ません。

678 :NPCさん:02/04/24 01:59
3Pー

679 :NPCさん:02/04/24 04:28
アンタップってなんですか?

680 :NPCさん:02/04/24 05:30
>>679
タップしてない状態のこと。
動作なら、タップしない状態にすること。

681 :NPCさん:02/04/24 05:32
>>680
×動作なら、タップしない状態にすること。
○動作なら、タップしてない状態にすること。

間違えた、スマソ

682 :NPCさん:02/04/24 12:31
8マンてナニ?ドンナデッキ?

683 :NPCさん:02/04/24 17:26
デッキ制作費約8万円のブルジョワデッキ、と言ってみるテスト

684 :◆sNfzlFrg:02/04/24 17:36
Enchant(World)は、どこにエンチャントするの?
世界が一つあって、そこにエンチャントが出るんですか?

685 :NPCさん:02/04/24 17:53
>>684
基本はエンチャント(場)と変わらない
ただエンチャント(ワールド)は場に一つしか存在できない
場にエンチャント(ワールド)がある時に、新たに他のエンチャント(ワールド)を出した場合
最初に会ったエンチャント(ワールド)が墓地に送られる







確かな

686 :NPCさん:02/04/24 18:59
>>682
青緑カウンターウィニーの一種で、
nimble mangoose や werebear などのスレッショルドクリーチャー、
opt 、repulse、memory lapse + predict などのドローサポート&時間破壊、
更には upheaval も使ったりする、
というシナジーで作られたデッキ。

687 :NPCさん:02/04/24 21:21
>>682
ついでに補足っとく。
もともと、メインとサイドに8体のマングースが入ってたから「8マン」。

他の風説が流れてるが、間違えんようにな!

688 :NPCさん:02/04/24 21:26
>687
むしろ、>682はその由来でバトルさせようというネタにみえる。

689 :NPCさん:02/04/24 21:27
>>682
ついでにupheaval打つときは√藁に注意が必要!
と(・∀・)ネマタ!!

690 :NPCさん:02/04/25 02:26
√藁出てきても土地がなけりゃ万具ーすの餌食だ!
とさらに(・∀・)ネマタ!!

691 :NPCさん:02/04/25 03:22
664をデュエリスト・ジャパンで
見た記憶が有るのですがデュエリスト・ジャパンの何処ですか?

692 :NPCさん:02/04/25 17:49
どうでもいいが、翻弄する魔道士×3+吸収×4で5400ってどうよ?

693 :NPCさん:02/04/25 17:57
買うかヴォケ

694 :NPCさん:02/04/25 18:24
>>692
一年前ならいざ知らず今なら買いたくは無いな

695 :NPCさん:02/04/25 18:55
塚本トシキとは友達になりたくないのですがまちがってますか?

696 :NPCさん:02/04/25 21:48
友達になればレジから売上ぱくったり在庫のBOXを持ち去ったりできますw

697 :NPCさん:02/04/26 00:13
そんなの問題にならないほど嫌なのですがまちがってますか?

698 :NPCさん:02/04/26 01:43
トシキと対戦すると二回やっただけで日が沈むと聞いたんですがまちがってますか?

699 :NPCさん:02/04/26 01:53
>>698
まちがいです。6時間かかるので、1回で日が暮れてしまいます。

700 :NPCさん:02/04/26 01:55
谷中図書館・・じゃなくて、

谷中コミュセンの向かい。

701 :NPCさん:02/04/26 02:08
ゴバーク(・∀・)イイ!!

702 :NPCさん:02/04/26 02:34
トシーキ(・∀・)イイ! でも友達にはなりたくないなぁ…

703 :フレンズ俊樹:02/04/26 05:02
>695
なぁ、金貸してくれヨ

704 :トシキ:02/04/26 13:26
>696
なあ大塚、横領した金と持ち去ったもの返してくれよ

705 :オツーカ:02/04/26 14:06
>704
ごめんもうパク剥いちゃった。

706 :NPCさん:02/04/26 14:19
先生、トシキ君がダブルドラフトします!まちがってますか?

707 :NPCさん:02/04/26 16:36
呪われた巻物持ってるんだけど、禁止されるほど強力かね?
まあ、上のたわごとは無視してかまいません。
ところで好きなカードを1つ選ぶなら皆さん何をえらびますか?
ちなみに僕は、道化の帽子です。絵も効果もいいですよね。

708 :NPCさん:02/04/26 17:03
time walk持ってるんだけど、禁止されるほど強力かね?
まあ、上のたわごとは無視してかまいません。
ところで好きなカードを1つ選ぶなら皆さん何をえらびますか?
ちなみに僕は、苔男です。絵も効果もいいですよね。

709 :NPCさん:02/04/26 17:04
変異種に清き一票を。
ついでに聞くが、呪巻いつ禁止になった?
エラーは出たけど。

710 :NPCさん:02/04/26 17:08
>>709
テンペストブロック限定構築での話と思われ

711 :NPCさん:02/04/26 17:24
>707
テンペリチュアル。フレーバーテキスト、イラスト萌え〜

パワーのあり過ぎなんてことが世の
中にあるとしたら、それは俺がまだ
発見してないものだな。
――ヴォルラス

でもそういうことは統一スレで聞いたほうが・・・

あと呪われた巻物はラースサイクル限定構築でしか禁止されてないと呪われ

712 :NPCさん:02/04/26 17:40
神の怒りが何故に4マナで買えますか?

713 :NPCさん:02/04/26 20:30
買えません、と(・∀・)ネマタ!!

714 :NPCさん:02/04/26 20:44
じゃあ(・∀・)ネマタ!!は何マナで買えますか?

715 :NPCさん:02/04/26 22:34
2マナ

716 :NPCさん:02/04/26 23:44
テンポトリーヴァって具体的にどんなデッキ?
出来ればレシピうpきぼん。

717 :NPCさん:02/04/26 23:46
>>716
下手な説明聞くよりサイドボードの地域予選のコーナー見たほうが早いぞ

718 :700:02/04/27 00:15
>>702
お、俺のことかとおもた・・・

719 :NPCさん:02/04/27 12:11
(・∀・;)

720 :NPCさん:02/04/27 12:34
チャネルファイヤーボールって
20 BlackLotus
20 Channel
20 FireBall
だよね?
って事はロータスが2枚無いと勝てないのか?

721 :NPCさん:02/04/27 12:43
>720
なんで?

722 :NPCさん:02/04/27 12:49
ジャッジメントのプレリリーストーナメント参加申し込みはがきの配布は
いつからですか?

723 :NPCさん:02/04/27 14:17
これから再開しようかなと思っているんですが、
いくつか質問させてください。

1、近くに仲間がいない(いなくなった)んですが、対戦相手はどうすれば
みつかりますか?(できるだけ安上がり、安全な方法)

2、DCIのメンバーズカードを紛失したのですが、再発行してもらえるのでしょうか?
また、そのさいに手数料等はかかるのでしょうか?

3、箱買いするならなにがいいでしょうか?

ウルザ入った直後にやめました。カード資産は0からの出発です。

724 :NPCさん:02/04/27 15:31
>721
だってさ、Lotus割ってRGG出してGGでチャネル打って払ったライフをxに充てるんでしょ?
それじゃ、19か20点払って共倒れしか出来ないんじゃ?

725 :NPCさん:02/04/27 16:34
>>724
もともとロータスは一色しか出せんぞ。
GGGとかRRRしか無理

726 :NPCさん:02/04/27 16:40
あら(w;スマソ。
じゃ尚更2枚ないと無理だよね?

727 :NPCさん:02/04/27 17:18
ベッタベタの初心者で申し訳ないんだけど質問。

コモンカードってなんでシングルで売ってないの?
コモンカードなんかブースター箱買いして集めろ、ってこと?
金、あんまりないんだけど。

728 :NPCさん:02/04/27 17:34
>>727
需要がないから。
ただエキスパンション発売直後なんかは
1BOX分のコモンがまとめ売りされてる場合もあるけどね。

まあ店によってはコモンを取り扱ってる所もあるかもしれんし
地道に探して見れ。

729 :727:02/04/27 17:39
>>728
ありがとう。地道に探します。
つか、1マナのカードがほとんど無くて
無茶苦茶遅いデッキしか作れないのよ。しょんぼり。

730 :NPCさん:02/04/27 17:49
>>723
1.ショップの大会に参加しる
2.HJのHPにDCIのコンテンツがあるから逝って来い
3.オデッセイとトーメント。 7版とインベイジョンブロックのカードはトレードかヤフオクで入手しる

と(・∀・)ネマタ!!

731 :NPCさん:02/04/27 17:50
>>729
経験者と仲良くなればカードなんて結構くれるものだよ

732 :NPCさん:02/04/27 17:53
オデッセイはあんまり良くない。アポカリプスが当り多し(出切った感もあるが

733 :NPCさん:02/04/27 17:53
>>727
大会とか店デュエルルームで、くれる奴を捜せ。
どかっと買ってそうで、面倒見良さそうな奴。
大会主催者とか、シングルやってる店の親切な店員。
余ってばさばさ捨ててる奴は多いぞ。アプローチ次第。

734 :NPCさん:02/04/27 18:03
店員に親切を期待するのはどうかと思うが(藁

735 :727:02/04/27 18:07
>>733
うちの近所の店に親切そうな店員がいるので、
彼に相談してみます。
坊主頭に髭生やしてる、思想犯っぽい人。

736 :NPCさん:02/04/27 18:44
>>735
>坊主頭に髭生やしてる、思想犯っぽい人。

どこが親切そうなんだよ。(藁

737 :NPCさん:02/04/27 18:46
>>735
ネマタ使ったデッキ作りたいんですが始めたばかりでカードがなくて・・・

と言えばこのスレの人間ならたいがいの人はカードを分けてくれるはず!!
2チャンネラーを探してみなされ

738 :NPCさん:02/04/27 19:03
>>735
(・∀・)つ□ 灰色熊ヤル!!

739 :NPCさん:02/04/27 19:07
>>735
(・∀・)つ□ 熊人間ヤル!!

740 :NPCさん:02/04/27 19:13
マァマァ、顔わかんない訳だし

741 :NPCさん:02/04/27 21:41
>>730
ありがとうございます。

742 :NPCさん:02/04/27 21:50
>>726
MOXと土地を置く。

743 :NPCさん:02/04/28 00:25
本当にくだらないと思いますが
コレからMTGを友達ではじめようか悩んでいます。

しかし、MTGの事はほとんどなにも知りません。

MTGの良いところ、悪いところ等がありましたら
教えていただけませんか?

744 :NPCさん:02/04/28 00:41
>>743
良いところ : 面白い。
悪いところ : せっかく手に入れたカードが約2年でただの紙になってしまう。

745 :NPCさん:02/04/28 00:42
>>743
良いところ:麻雀みたいな面白さ。ぎりぎりの場面だと脳内麻薬が結構出ます
悪いところ:とにかく最初のうちは金を食う事。

746 :743:02/04/28 00:44
>>744
なぜ紙くずになるのでしょうか?

747 :NPCさん:02/04/28 00:49
>>746
一般的に行われている大会(スタンダードという)で使えなくなるから。
そうなるとそのカードの相場はがた落ちする。
需要がなくなったカードの末路は悲惨です。

748 :NPCさん:02/04/28 00:52
>>746
補足説明。一年ごとに新しいカードセットが発売される。
そうすると2年前に出たセットのカードが一般的に使えなくなる。

まあ使える古いカードが使える環境もあるんだが初心者にはお勧めできない
昔からの積み重ねだから太刀打ちできない

749 :NPCさん:02/04/28 00:56
大会とかに出るつもりがないなら関係ないけどね。

750 :NPCさん:02/04/28 01:50
良いところ:どこ行っても同じルールで対戦できる、カード集めやデッキ作りで多角的に楽しめる
悪いところ:本気でやると相当に金がかかる

751 :NPCさん:02/04/28 08:37
>749
大会に出るつもりがなくても、スタンダード用のデッキを作る人が大半だから
対戦相手に不便するから関係なくはないと思うが。

752 :NPCさん:02/04/28 09:47
パンプしたルートワラによろめく大群の-1/-1カウンターを置くと
ターン終了時どちらが先に解決するんですか?

753 :752:02/04/28 09:57
後から見てみたらアホみたいな文だな・・詳しく書き直します。

パンプしたルートワラによろめく大群の-1/-1カウンターを一つおくと
ルートワラはターン終了時に死ぬことになるんでしょうか?

754 :NPCさん:02/04/28 11:06
sinanai

755 :NPCさん:02/04/28 17:24
アスカネット糞…またデッキメーカー起こすのか…

ええとターン終了ステップによろめく大群の能力が誘発され、-1-1カウンターが取り除かれる。
で、クリンナップ・ステップで藁の能力が終わるから結果的に死なない。
>754
ちゃんと理由も説明しろ屋

756 :NPCさん:02/04/28 18:01
スクイーって何時から不死身になったの?

757 :o・∀・) nira. ◆1Go0niRA:02/04/28 18:03
銀のゴーレム、カーンと遊んでるときからです。

758 :NPCさん:02/04/28 18:13
懐かしすぎ(w
真面目に分からんので事実キボンヌ。。

759 :NPCさん:02/04/28 21:20
>755
補足しておくと、at end of turnがターン終了ステップ、
until end of turnがクリンナップステップに解決される。
終了フェイズがターン終了ステップ→クリンナップステップと進むので
藁は死なない。

>758
ヨーグモスに捕まって改造されたのだ。

760 :NPCさん:02/04/29 02:06
そうなの?
何であんな奴が…(;´д`)

761 :NPCさん:02/04/29 02:33
>>760
クロウヴァクスたんご用達の、何度もぶっ殺して遊ぶ用おもちゃになったのです。
不死身なので何回もぶっ殺して遊べるってわけ。

762 :760:02/04/29 03:46
いや、それより前じゃないの?
何よりも、MMのスクイーのあの能力は、奴の不死身を表現する為でしょ?

763 :NPCさん:02/04/29 09:14
>762
アポカリプスのストーリー読み直せ!
と(・∀・)ネマタ!!しておく。
MMでの能力を表すためにストーリーで後付けされたと考えるべき。
MMの時点で殺したらスク(・∀・)イイ!はあぼーん!

764 : :02/04/29 12:54
エンチャント(場)を「氷」等でタップすることはできますか?

765 :NPCさん:02/04/29 12:57
さすがにそれはカード読んだら解るだろ・・

766 :NPCさん:02/04/29 14:05
レシュラックとネビニラルを黒のレジェンドクリーチャーでオンスロートにおながいします。

767 :NPCさん:02/04/29 14:36
>>764
エンチャ(場)はできんだろ

しかし折れは厨房なので自信持てない・・・
誰か説明頼みます・・・・

768 :NPCさん:02/04/29 14:43
>>767
パーマネントって書いてあるだろうがヴォケ
厨房は遊戯王でもしてろ

769 :NPCさん:02/04/29 14:49
>767
できる

《Ice》には「パーマネント」とし書かれていない以上
できない道理が無い

もちろん、タップすることに意味はない
おかしいと思うかもしれないが、
それは単にこれまでエンチャント(場)にタップする手段が無かっただけ
タップができないというルールがあるわけではなし
ちなみにそれは、他のパーマネントと同じようにアンタップをする

〜だろ、とか、厨房なので〜、とか書くぐらい自信がない&根拠が調べられないのなら
初めから書かないほうがマシ
あやふやな回答は、質問者にとっても有益ではない

770 :NPCさん:02/04/29 14:49
>>767
そもそもエンチャント(クリーチャー)は
タップ出来るのかと小一時間(略

771 :NPCさん:02/04/29 14:58
エンチャント(場)も、パーマネントに付けたエンチャントも(対象が適正なら)タップ出来る。

但し、タップした所でエンチャントの能力は失われない。
「クリーチャーでもあるエンチャント」はタップ状態の時、タップ能力(攻撃含む)が使えなくなる。

タップ状態のエンチャントは他のパーマネント同様アンタップ・ステップにアンタップする。

772 :NPCさん:02/04/29 15:04
だから、タップ出来るよ >>770
テンペスト時代に「リシド」っていたので参考までに。
http://www.magic.asuka.net/pub/magic/rulings/rule-general-j/E.7.html

773 :NPCさん:02/04/29 15:09
フォーマットってなんですか?

774 :764:02/04/29 15:17
ああああ タップできるんか〜
この前 大会で聞かれた時ウソついちゃった
うう もうその人とは会いづらいな・・・・・鬱

775 :NPCさん:02/04/29 15:21
ほとんどの場合タップする事に意味ないから気にするな。 >>774

776 :NPCさん:02/04/29 15:22
>>773 フォーマット
http://cgi.earth-chem.co.jp/index.cgi?action=dispp&code=141

777 :NPCさん:02/04/29 15:30
>>774
逆だ逆。見かけたらすぐに訂正しておけ、ソース付きでな。
ついでにゴメソって言っとけ。そんだけ。それが大切なことなのだ。

778 :NPCさん:02/04/29 15:36
でもタップ状態にあるパーマネントを破壊するってカードができたら
意味でてくるね・・

779 :NPCさん:02/04/29 15:44
まあ、最近のカードでクリーチャー化するのあるから
タップ出来る事を知っておいて損はないよ

Still Life《動かぬ生》 (OD)
Testament of Faith《信仰の証》(OD)

780 :764:02/04/29 15:45
ちなみにその人は相手のテフェリーの濠に打とうとしてた御様子。
それで打てませんよ〜っていったら相手の島に打ってた
最初から島に打とうとしないところが萌え

781 :NPCさん:02/04/29 15:48
土地に打つとテフェリーの反応で返される罠

782 :NPCさん:02/04/29 15:51
>>777
スリーセブンらしいことを言った!

783 :NPCさん:02/04/29 20:19
MTG関連の小説なんかは、日本で販売されてますか?

784 :NPCさん:02/04/29 20:25
>>783
HJがやる気無いので販売されていません。

785 :NPCさん:02/04/29 22:17
>783
1996年に「ささやきの森」と「アリーナ」がアスペクトから発売された。
がその後、続きが出た記憶なし。

786 :NPCさん:02/04/29 23:33
>>784
HJっのはホビージャパンのこと?

787 :NPCさん:02/04/29 23:42
>>786
そうだYO!!

と(・∀・)ネマタ!!

788 :NPCさん:02/04/30 00:32
IBCはいつスタンダード落ちしますか?

789 :NPCさん:02/04/30 00:52
ハァ?IBCってリミテッドでしょ?

790 :NPCさん:02/04/30 01:04
>>789
知ったかぶりハケーン(藁

791 :NPCさん:02/04/30 01:07
>>789
おいこら!
IBCは
I インベイション
B ブロック
C 構築
の略(超うろおぼえ)で
リミテッドじゃねえ!

792 :NPCさん:02/04/30 01:09
ICBMはいつレニングラードに落ちてきますか?

793 :NPCさん:02/04/30 01:19
>>792
明日

794 :NPCさん:02/04/30 03:03
>>789
ブロック「限定」構築だから、リミテッドだと思ってるならそれは間違い。
リミテッドってのは、シールド戦とかドラフト戦のような
「その場で封を破いて出てきたカードでデッキ組んで戦う」フォーマットのこと。

>>791
正解。
"Invasion Block Constructed"で頭文字とってIBC

795 :727:02/04/30 03:37
みなさま、先日はどうも。
あれからお店に行ってバイト君(思想犯)に会おうと
したんだけど、バイトやめてやがった。

悔しいのでアクエリアンエイジのブースター買いました。
スチュワーデスが出ました。
彼女を俺の1マナクリーチャーだと
思うことにします。1マナ飛行クリーチャー扱いで。
認定しろよIRC。

796 :NPCさん:02/04/30 11:08
>>792
レニングラードってまだあるの?

797 :NPCさん:02/04/30 12:13
>>784
別にHJの肩をもつわけじゃないが……
小説は別の権利だから
ほかの会社が出してもいいんじゃないか?
むしろ
「やる気がある会社が無い」が正しいと思うぞ。

798 :NPCさん:02/04/30 12:15
150 :心得をよく読みましょう :01/11/02 16:05 ID:ROIaqGUX
ひろゆきは古典的なアニメのヒーローキャラに憧れているらしい
普段はチャランポランでやるときはやる、といった
尊敬する人物を聞かれると「美味しんぼの山岡さん」とすかさず
答えるんだって
普通こういうキャラを演じたくなる欲求に駆られるのは思春期前後
の多感な時期なんだがな
ひろゆきの思春期は随分長いみたいだな

546 :心得をよく読みましょう :02/01/11 16:39 ID:r47KwFxU
ひろゆきさんってテレビに出るの「面倒くさい」とかいってるけど
1回も出演断ったことないんだってね。
なんかこれってひろゆきさんを象徴するようなエピソードで笑える。

799 :sage:02/04/30 12:18
ミラーリでコピーしたやつってカウンターできるの?
マジレスキボンヌ。

800 :760:02/04/30 16:20
後付けなんかい(;´д`)

801 :NPCさん:02/04/30 17:09
>>800
あの将軍コスプレだけじゃあ、不死身にゃならんっしょ?

802 :NPCさん:02/04/30 18:28
>796
メール欄見ろ(ワラ

803 :NPCさん:02/04/30 18:44
プロキシー(代理)カードとは、どのようなカードですか。

804 :NPCさん:02/04/30 18:45
またマジック再開しようと思ってるのですが
極楽鳥や神の怒りってまだ使えるの?
っつうか、今何版ですか?

805 :NPCさん:02/04/30 18:47
>>803
字のまんま。
デッキの回り試したい時とかにとりあえず代理で使う。

806 :NPCさん:02/04/30 18:53
>>804
現在7版。極楽鳥、神の怒りはまだ平気
でもルールが微妙に変わってるから注意が必要

807 :NPCさん:02/04/30 19:04
>>806
そうなの?どうもありがとう。
6版の最初位までは解るんだけど
そこからまたルール変わったりしてる?

808 :NPCさん:02/04/30 19:19
>807
スタックを理解してれば大方は大丈夫かと思われます。

809 :NPCさん:02/04/30 20:07
>807
ただし拡張セット:トーメントにある、マッドネスのルールだけは
混乱するので注意。

810 :NPCさん:02/04/30 20:13
インベイジョンもうじき落ちるからオデッセイからのにしとけ。

811 :NPCさん:02/04/30 21:42
>>799

できる。ミラーリで作ったコピーも通常の呪文と同じように扱うから。

812 :NPCさん:02/05/01 04:46
>>808
スタックというのはなんですか?

813 :NPCさん:02/05/01 05:58
>>812
ひとまずは、第6版以降のルール変更についてはこちら。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/magic/rule/jp6.html

スタックって、概念的にはそんなに難しくないと思うのだけど、
分かりやすく説明しようとすると難しいなぁ。
呪文や能力はプレイされるときいきなり解決するのではなく、
「スタック」という仮想的な場に積み上げられる。ここで、両プレイヤーが別のカードを
プレイするなら、そのカードをスタックに積み上げる。積まれない時点で、スタックの
一番上のカードから順に解決。このスタックは、一気に解決するのではなく、
一つずつ解決。1つスタックを解決したあとで、またスタックに載せたりということもある。

例えば、Grizzly Bears《灰色熊》(7E)で攻撃しようとしたとき、相手がShock《ショック》(7E)
をプレイ。この《ショック》が一度スタックに積まれる。このまま両プレイヤーが何もしないのなら、
《ショック》が解決されて《灰色熊》死亡。《ショック》の上に攻撃側プレイヤーが
Giant Growth《巨大化》(7E) を積み重ねて、それで解決となれば《灰色熊》は5/5になった後で
スタックに残っている《ショック》をプレイするので《灰色熊》死なず。

さらに《巨大化》の上に、防御側プレイヤーが Dark Banishing《闇への追放》(7E) をスタックに
積んでこれが解決されることになったとき、《闇への追放》で《灰色熊》は破壊されているので
《巨大化》と《ショック》は対象を失って解決時立ち消え。

というところかな。
伝わるかなぁ。うーん、わからなかったらスマソ。

最初から《闇への追放》でええやん、と実際のプレイならつっこまれるだろうけど、
スタックの説明ってことでご容赦。

814 :NPCさん:02/05/01 06:25
その説明だと5E以前のレスポンスルールとの違いが伝わらないんじゃないかと。

815 :NPCさん:02/05/01 07:03
>>814
6Eの最初の方をプレイしてたと言っているから大丈夫なんじゃない?

816 :NPCさん:02/05/01 08:06
スタックとは?
 =呪文や能力が解決するまで置かれる仮想の場所(Zone)

リンボから名称変更、
そして、スタックルールとして、
以前の「呪文や能力の応酬」の方法を指す言葉ともなりました。

>814
しかし、「レスポンスルール」なんて言ってたっけ?
スタック=レスポンスの意味で誤用してる?

817 :NPCさん:02/05/01 09:14
昨日 片道2時間かかる大学に着いてから
「あっ そういや今日休業日だ!!」
と気づいた折れは逝ってよしですか?

818 :NPCさん:02/05/01 09:39
>>814
5版以前はバッチルールじゃないか。

819 :NPCさん:02/05/01 10:44
リンボって良く覚えてないんだけど、
破壊されてから墓地に乗るまで、だったかか、
解決されたがまだ墓地に置かれてない呪文、だったか、
とにかくもっと微妙な状態のカードを指す用語じゃなかったっけ?
違ったらごめん。

820 :NPCさん:02/05/01 11:04
>>813
「立ち消え」と言うのもやめとけ

821 :NPCさん:02/05/01 11:28
>>817
たまの連休だから学問しる!

822 :黒スレの1:02/05/01 13:54
スタックの説明はダメージスタックから説明するとわかりやすいんでは?

MoggFanaticの例が一番だと思うが…

823 :NPCさん:02/05/01 14:03
そろそろ、良くある質問とか作りますかねえ?

824 :NPCさん:02/05/01 14:41
相手の懐古を偏向した場合どうなりますか?

825 :NPCさん:02/05/01 15:44
>824
2つ以上を対象にとった呪文には、偏向をプレイできない。
で、OK?

826 :黒スレの1:02/05/01 15:51
>825
おいおい、全然よくねーよ。
効果は

対象のプレイヤー1人は、対象の、そのプレイヤーの墓地にある最大4枚まで
のカードを、そのプレイヤーのライブラリーに戻して切り直す。

だから、対象にとっているのはプレイヤー一人。よって偏向は可能。
新しく対象に選ばれたプレイヤーが、自分の墓地から0〜4枚まで選んでライブラリーに戻す。

これが正解

827 :824:02/05/01 15:52
>>825
おおっ!どうもです!
じゃあ前の大会でジャッジウソ教えてやがったな・・クソッ!
これだからレベル1ジャッジは・・・・・・・くどくど

828 :NPCさん:02/05/01 15:57
>>826
>対象のプレイヤー1人は、対象の、そのプレイヤーの墓地にある最大4枚まで


プレイヤーと墓地を対象にしてるから単一じゃないだろ?

829 :824:02/05/01 15:58
お前等!
俺は誰を信じればいいんですか?

830 :NPCさん:02/05/01 15:59
>826
墓地のカード(4つまで)も対象だが

831 :NPCさん:02/05/01 16:04
全ての対象は、呪文のプレイ時に決める。
プレイヤーも対象にとっている訳だから、
墓地のカードを0枚対象に取るのなら、可能。1枚以上だったら、不可能


832 :NPCさん:02/05/01 16:26
ガージゴストとか、
 「墓地のカードをゲームから取り除く」
 「墓地のカードをライブラリに戻す」
のは墓地にある好きなカードでいいの?

833 :NPCさん:02/05/01 16:57
一番上、または、下などの指定がなければ、OK。

834 :NPCさん:02/05/01 17:05
立ち消えで思い出した、何でアレって廃語なの?
凄く便利なのに。
召喚酔いはまだ納得できるんだけど

835 :黒スレの1:02/05/01 17:22
Target player shuffles up to four target cards from his or her graveyard into his or her library.

原文はこうだった。これでいくと確かに831の言うとおりになるな・・・
ゴメン 嘘ぶっこいたみたい。

でも、キャスターが対象を決められないスペルってかつてあった?

836 :NPCさん:02/05/01 17:41
え?これの対象って全部キャスターが決められるんでしょ?

837 :NPCさん:02/05/01 18:04
>> 835
> でも、キャスターが対象を決められないスペルってかつてあった?

Echo Chamber.
能力だけどな

838 :NPCさん:02/05/01 18:55
>>822
「ダメージスタック」と、良く使われるかもしらんが、
その言い方が「ダメージは全て個別にスタックに乗る」と勘違いする厨房を増産してんのよね。
他人に新しくルールを教える段になって、
「ダメージスタック」では配慮が足りんと思うのだがいかがか。

839 :NPCさん:02/05/01 19:30
>831
0対象って可能なのですか?
最低1つはとるってことはないのですか?

840 :NPCさん:02/05/01 21:16
>839
ない

841 :NPCさん:02/05/01 23:26
最低ひとつはとらないといけないんじゃないのか?

842 :NPCさん:02/05/01 23:26
だよもんブームは終わったんですか?

843 :NPCさん:02/05/02 00:13
>841
普通は対象は必ず1つ必要なんだが、懐古の場合は最大4枚まで、
という表現だからどうなんだろうな。これだと0対象も可能な感じもするんだけど。
ルールに詳しい人説明キボンヌ。
ついでに>836にもあるけど、懐古で戻すカードを選ぶのはキャスターか対象のプレイヤーかも。

844 :NPCさん:02/05/02 00:35
>841
根拠を示せないんなら「〜じゃないの?」とか反論すんな
個人個人の感想でルールが決まるか、クソが。


この問題はGaea's Blessingの時に話題になった。
以下、CRSの該当部分より
It targets the player and each of the cards. Thus, it is only a "spell with
one target" if you choose to target zero cards.

これにあるように0枚を選択可能。
「up to 〜targets」の書式のカードなら全てそうであると考えてよい。

845 :NPCさん:02/05/02 00:38
青緑デッキの同キャラ対策にUnnatural Selectionが使用されていますが、
たとえば自分と相手が野生の雑種犬をコントロールしているとして
どのような順番でレジェンドにすればいいのでしょうか。
また、相手の野生の雑種犬が先に場に出ていた場合でも除去は可能ですか?

846 :NPCさん:02/05/02 00:43
>>844

とはいえ>>840も根拠を示してないのでどっちもどっち

847 :NPCさん:02/05/02 00:49
>843
>懐古で戻すカードを選ぶのはキャスターか対象のプレイヤーか

例えば日本語版のテキストを「日本語として」読んでみると、
なるほど、”対象のプレイヤーがカードを選ぶ”ような文章として読むこともできる。
だが、これはマジックのカードなのだから「マジック語」的な読み方(考え方)をしないと。
「日本語的な読み方」に振りまわされてはいけない。

”呪文をプレイするプレイヤーは、プレイする際に全ての対象を選ぶ”
そういうルールがあるのだから、
《懐古》で戻すカードを対象として選ぶのは、もちろん《懐古》をプレイしたプレイヤーだ。

848 :NPCさん:02/05/02 00:50
>>845
まず自分の犬をレジェンドにする。
その後相手の犬をレジェンドにする。

除去は可能

849 :NPCさん:02/05/02 00:56
>846
840のは根拠が無いが
最初の回答で、かつ、正解してるからいいんだよ。

>845
いいページがある。
《Unnatural Selection》の所を参照のこと
ttp://isweb7.infoseek.co.jp/play/washuu/index.html

850 :NPCさん:02/05/02 01:33
ダメージの解決順がよくわからないので教えてください。
《パワーストーンの地雷原》が場にでているとします。
対戦相手が3/2のクリーチャーで攻撃してきました。
ぼくの場にはクリーチャーが1体もいません。
対戦相手のクリーチャーは攻撃を宣言したときに《パワーストーンの地雷原》
によって2点のダメージを受けますよね? するとそのクリーチャーは
その時点で墓地へいくのですか? ぼくへの3点のダメージはスタックにのっていますか?

851 :NPCさん:02/05/02 02:21
えーと、タイトルどうりのくだらねぇ質問を書きます。foilってなんですか?
いや、からかってる訳じゃないですよ。この頃、また再開したんで、ホントに
わかりません。だれか教えてください。

852 :NPCさん:02/05/02 02:34
>851
光ってるカードの事。
ウルザズレガシー〜トーメントまで(多分これからも)のブースターの中に、100分の一の確率で封入されてる

853 :NPCさん:02/05/02 02:41
トーメントは70分の1らしい。(パックにそう書いてある)
あと上記セット以外のものも存在して、それらはイベント配布や賞品、
懸賞やプレミアセットなどで入手できることがある。
普通にデッキに入れて使えるが、光沢加工のせいか縦方向に反り返る傾向があり、
特定のカードだけfoilにすると、マークド扱いされることがあるので注意。
トーナメントで使用されるレアカードのfoilはけっこうな値段が付く。

854 :852:02/05/02 02:47
あや、マジ?
知らんかったよ。
何か853の説明読んでると恥ずかしくなってくるね…。
氏んできますわ

855 :845:02/05/02 02:57
>>848、849
ありがとうございました。
あとからレジェンドになった方が墓地に置かれるのですね。
レジェンドルールについてわかってないところがありました。

856 :NPCさん:02/05/02 03:10
>>851
撃退     2青青
インスタント
あなたは撃退のマナ・コストを支払う代わりに、手札から島1枚とカード1枚を捨ててもよい。
対象の呪文1つを打ち消す。

857 :NPCさん:02/05/02 03:13
マジな質問にネタ《禁止/Forbid》

858 :NPCさん:02/05/02 08:07
ぼくのやってた頃には、呪われた巻き物とかモックスダイアモンドだとかが
高価値だったんですけど、いまは暴落してますか。それともいまでも高いのかな。

859 :NPCさん:02/05/02 08:25
>>858
スタン落ちすれば何でも値段は安くなる。
モックスは今安いとこだと1000円弱
巻物は下がりはしたものの大抵の店で未だに2000円前後

860 :NPCさん:02/05/02 08:30
もし、質問の意図が売却を考えてのものなら、
個人で売る場合はモックスも巻物も>859より安くなるので注意。
店だとスタン落ちしても大幅下落しないけど、
ヤフオクなんかだと恐ろしいほど下がる。

861 :黒スレの1:02/05/02 10:27
スタン落ちってのは麻痺して気絶することですか?

862 :NPCさん:02/05/02 10:36
プ

863 :NPCさん:02/05/02 10:47
861=アホ

864 :NPCさん:02/05/02 10:59
>862-863
(・∀・)ネマタ!!

865 :NPCさん:02/05/02 12:11
>864
861はつまらなすぎてネタにもならぬ
よってネマタ不適合とみなします

866 :NPCさん:02/05/02 12:15
正味861=アホは事実とは思うが。ネタがつまんねぇのは最悪だ、誤答するより。

867 :NPCさん:02/05/02 12:19
実は778へのマジレスがない?

868 :NPCさん:02/05/02 14:36
>861
大丈夫。おれはわりと好きだったぞ

869 :NPCさん:02/05/02 17:47
>>850
ダメージの解決順というより
戦闘フェイズの仕組み/手順を
もう一度おさらいしてみよう。
おのずと答えは出てくるはずだ。

結論だけ言えば
3/2クリーチャーは
あなたにダメージを与えない。

870 :NPCさん:02/05/02 19:47
>>8-11
もの凄い遅レスなんだが、嘘を書くな。
手札調整はクリンナップステップ。クリンナップステップには
インスタントは使用できない。

871 :NPCさん:02/05/02 19:50
>>870
何らかの効果でスタックが出来たらプレイしてよかったんじゃなかったっけ?

872 :NPCさん:02/05/02 19:57
FAQだと使えないように読み取れるけど。

502.24c あなたがマッドネスを持つカードを捨てるとき、あなたはそのカードを
(マッドネス能力を使用するために)ゲームから取り除くか、そのまま墓地に置くかを選択する。
ゲームから取り除いた場合は、マッドネス能力の二番目の能力が誘発する。
この能力が解決されたとき、あなたはその呪文を、マッドネス・コストを支払ってプレイするかしないかを選択する。
そのカードをプレイできるのは、このターンの、次にインスタントをプレイできる機会だけである。
もしこの呪文がインスタントやソーサリーなら、解決時にそのカードを墓地に置く。
アーティファクトやクリーチャーやエンチャントなら、解決時に場に出す。

つーか、このFAQ変だな。アーティファクトのマッドネスなんてないぞ。

873 :NPCさん:02/05/02 20:03
>>870
たしかにクリンナップステップではマッドネスカードはプレイできない。
だが、マッドネス宣言は可能です。

クリンナップステップで手札を捨てた時点でマッドネス宣言しておくことによって、
次にインスタントがプレイできるタイミングで且つ優先権を一度も放棄していなければ、
マッドネスコストを払ってプレイできる。

874 :870:02/05/02 20:05
>873
ちょっと書き間違えてた。>8-11ではなく、>9-11だった。

875 :NPCさん:02/05/02 20:22
間違い多すぎ.

>>870
クリンナップ・ステップであっても,優先権が発生すればインスタントはプレイ可能.

>>871
スタックはゾーンだから常にある.「スタックが出来た」りしない.

>>872
このFAQを読めば,クリンナップ・ステップにプレイできることも分かる.
クリンナップ・ステップ中にマッドネス能力が誘発すれば,次にインスタント
をプレイできる機会は,そのクリンナップ・ステップ中に訪れる.

お前ら全員,ルール・ブックを読み直せ

314.1c Then, only if the conditions for any state-based effects exist or if any abilities have
triggered, the active player receives priority to play spells and abilities. Once the stack is
empty and both players pass, another cleanup step begins. Otherwise, no player receives
priority and the step ends.

876 :NPCさん:02/05/02 22:30
magic onlineの解説してるサイトはないですか?

877 :NPCさん:02/05/02 22:36
>876
tp://homepage.mac.com/o_nira/
逝け。直リンがあるぞ。

878 :NPCさん:02/05/02 22:38
ttp://isweb41.infoseek.co.jp/computer/cyber999/MTGOnline.htm
は、消えてるみたいなんですが。

879 :NPCさん:02/05/02 23:14
誰か842に触れてやれよ・・・・

880 :o・∀・) nira.:02/05/02 23:14
>>842
おわったんだよもん

881 :(・∀・)ネマタ!!:02/05/02 23:18
>879
MTGに関係ないんだよもん

882 :NPCさん:02/05/02 23:19
何気にブームってるんだよもん!

883 :NPCさん:02/05/02 23:25
あのブーム、2日程度で終わってなかった?

884 :NPCさん:02/05/02 23:50
-=・=-   -=・=-  甘いんだよもん

885 :NPCさん:02/05/03 00:00
>884
AAがキモ━━(゚∀゚)━━ イ!!!!

886 :NPCさん:02/05/03 00:02

            うそはうそであると見抜ける人でないと
           (だよもんブームを継続させるのは)難しい

887 :NPCさん:02/05/03 00:21

      _
    '´    ヽ     
   ri_,.1リノ)))〉     
    〈「(l!゚ ヮ゚ノ| 、    
    ノ⊂)水!つ△    まだまだ続くんだよもん  
    ((( く/_l〉 リ     
    `` し'ノ

888 :NPCさん:02/05/03 00:27
質問です。
自分がMindslicerとPernicious Deed、対戦相手がCompostを場に出しています。
ここで自分がPernicious Deedを2点で起動したときの、起動型能力の解決順を教えて下さい。

889 :888:02/05/03 00:28
間違えました、2点でなくて4点です。
よろしくお願いします。

890 :888:02/05/03 00:32
間違えました、起動型能力でなくて誘発型能力です。
だめだめなのでとりあえず逝ってきます。

891 :NPCさん:02/05/03 00:55
誰か834にも答えてくれないかなー…
>888
先ずdeedが墓地に落ちる事でcompostが誘発>
解決してcompostとmindslicerが墓地に落ちる事でmindslicerとcompostの能力が誘発>
アクティブプレイヤーがコントロールしている方が先にスタックに乗って解決が終わる。以上

892 :NPCさん:02/05/03 01:01
あ、一応。マインドスライサーの能力を解決した時黒いカードが墓地に落ちてもcompostが無いから引けないよ。
解決順はCompost(1)>deed>mindslicer or compost

893 :NPCさん:02/05/03 01:40
まず最初にdeedが落ちるって言うのが理解できなかった漏れは逝って良しですか?

894 :NPCさん:02/05/03 01:41
>>834

立ち消えって、打消しと同じだから無くなっても困らん。
逆に、なくなったことでルールがすっきりした。

一方の召喚酔いは、無いと説明が面倒。
実際、Netrepを含めたルールに詳しい意連中は、今でも
summoning sickness は使用するが fizzle はほとんど使わん。

895 :NPCさん:02/05/03 03:34
関係ないけど、使われなくなった用語で way on graveyard って
覚えているヤツいる?

896 :NPCさん:02/05/03 09:13
>894
禿しく同意。
召喚酔いは説明に便利だからな。

897 :NPCさん:02/05/03 10:26
>895
覚えてても意味無いだろ・・

898 :NPCさん:02/05/03 10:46
>895
4版のルールブックに書いてあったのを
何故かちゃんと覚えてるよ。懐かしい。

899 :NPCさん:02/05/03 11:34
>895
どういう意味だっけ?忘れた。

900 :NPCさん:02/05/03 12:36
900

901 :NPCさん:02/05/03 14:40
ストロングホールドからオデッセイまでマジックを休んでたんですが、その
間にバイバックみたいな能力は、いくつくらい出たんですか。

902 :NPCさん:02/05/03 15:16
いっぱい
http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/rule/index.html
 サイクリング
 エコー
 消散
インベイジョンから
 分割カード
 キッカー
オデッセイから
 フラッシュバック
 スレッショルド
 マッドネス

まあ、今から再開するならインベイジョンブロック落ちに照準向けて
オデッセイ以降買えばいいかと。

903 :NPCさん:02/05/03 16:12
どうもありがと。インベイジョンブロック落ちというのはオデッセイ以前の
ものですよね。

904 :NPCさん:02/05/03 20:03
現standard
http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/list/list1015/index.htm
・第7版
・インベイジョン/プレーンシフト/アポカリプス
・オデッセイ/トーメント/ジャッジメント

で10月にOnslaughtブロックに移ってインベイジョンブロックが落ちる

905 :NPCさん:02/05/03 20:16
今回センギアの吸血鬼が復活しましたけど、standardで昔のセンギアは使えますか?

906 :NPCさん:02/05/03 20:38
>>905
名前が同じカードなら使えるよ。

907 :NPCさん:02/05/03 20:42
カード名が同じなら何でもOK
シヴドラゴンだろーがセラ天、マハモティだろーが 旧カードでOK

ただ、公式トーナメントだとカード裏の色落ちが問題になったりするんで、
新しいカードと比べて色落ちが目立つなら非透明スリーブすれ。

908 :NPCさん:02/05/03 21:06
>>907
んと、暫く遠ざかってたから質問しますね。

非透明スリーブってトーナメントで使用してもOKになったの?

909 :NPCさん:02/05/03 21:18
>>908
OK。マークドでない限り文句は付けられないと思うよ

910 :NPCさん:02/05/03 21:28
>>905
ただしカードテキストやクリーチャー種族は新しいものを用いるので注意。
>>908
不透明スリーブの方が普及している。
不透明なら、スリーブ背面がマークドでなければ良い。
透明スリーブの場合、透けて見えるカードの背面についてもマークドでないことが必要。

911 :ゴライアスオオクワガタ ◆63/1AEaE:02/05/04 10:08
次スレのヨキャヌ・・・。

つーことで、テンプレ考えてみる

Mtgのルーリング等に関する質問等はこちらのスレでお願いします。
ただし「**というカードの価値はどれくらいですか?」
というような質問は基本的に放置という方向で
用語等は一応自分で検索して、わからんかったらここで聞くこと
Google:http://www.google.com/intl/ja/
FAQ of Magic The Gathering:ttp://isweb7.infoseek.co.jp/play/washuu/index.html

前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1006808580/

よくある質問
Q:〜が再録されましたけど、昔の〜はつかえますか?
A:問題なく使えます。

Q:(・∀・)ネマタ!!って何?
A:ネタにマジレスカコイイ(・∀・)!! →ネタにマ(略 →ネタマ(略 →(・∀・)ネマタ!!

みたいな感じでどうよ?

912 :NPCさん:02/05/04 12:12
>911
よくある質問
Q:今から始めるとしたら何を買えばいいですか?
Q:スタックってなんですか?
Q:だよもんってなんですか?

913 :NPCさん:02/05/04 12:22
Q:今から始めるとしたら何を買えばいいですか?
入門セットとライフカウンター

Q:スタックってなんですか?
push、pop命令でレジスタの内容が一時的に置かれる場所。
pushでスタックの一番上に置いて、popでスタックの一番上から出す。
後入れ先だし。

Q:だよもんってなんですか?
だもよん
と(・∀・)ネマタ!!

914 :NPCさん:02/05/04 16:34
>913
俺は突っ込まない、突っ込まないぞぉぉぉ!!

915 :NPCさん:02/05/04 16:39
>>911
良くある質問は>>2-10ってな感じにすると、量が増えても大丈夫かも。
でも手間かかるかも知れないので、あまり気にしないで下さい。
ゴライアスさんはスレ立て上手いから、余計なお世話かも?

916 :NPCさん:02/05/04 17:15
             ,イ    │
          //      |:!
            //,. -/r‐- 、| !
         /,/ ./ |  _」 ト、
       /.\`/  |二...-┘ ヽ
.        i   ,.>、;/ー- 、    l
       ! ∠.._;'____\   |
      ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
     /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
    \  `l  (!"      Jfヽ!  `''-;ゝ 累加アップキープって何ですか?
      `‐、jヽ ヾニニゝ   ゙イ" }_,,. ‐''´  
         `´\  ー   / ,ィ_}
.          |_ `ー ''´ _」'
        _,.| ~||「  ̄ 人|、._
  ,r==;"´  ヽ ミ|||彡   / ` ー`==、-、
. ///,イ  ___ ヽ|||_,,. ‐''´___  | | | |ヽ

917 :NPCさん:02/05/04 17:16
>>911
ゴライアスオオクワガタ ◆63/1AEaE さんは
パワー63タフネス1を持つ緑の昆虫としてあつかわれますか?

918 :NPCさん:02/05/04 21:36
池袋にあるらしい「ぎゃざや」という店について詳細知っている人行き方教えてください。おながいします。

919 :NPCさん:02/05/05 03:16
>>916
アップキープ・ステップが来るたびに増える
アップキープ・コスト(便宜上ここではそう呼ぶ)の事。
例えば累加アップキープ1を持つカードの場合
最初のアップキープ・コストの支払いは1
次は2
その次は3・・・・・というように増えていく。(わかりにくければセファリッドの文化破壊者のようなものだと思えばいい)
なお、支払わなかった場合、そのパーマネントを生け贄に捧げる。これはルールに書いてあること。

920 :NPCさん:02/05/05 04:16
歴代のゲームぎゃざの付録のマジックのカードはなんですか?

921 :NPCさん:02/05/05 05:27
アポアリプス白の能力「旗手」を持つ生物が場に出ている限り、対立ロックをかけようとしている対戦相手は、「旗手」しか対象にとれないので、ロック不成立と考えても良いですか?

922 :NPCさん:02/05/05 05:34
プレーンシフト、白エンチャントの「鎖ナイフの障壁」は、マスティビームを無力化できますか?

オデッセイ、赤のソーサリー「炎の稲妻」を、この間のトーナメントにて、インスタントタイミングでフラッシュバックプレイされました。これはアリですか?

923 :NPCさん:02/05/05 07:00
>921
相手の土地とOrbをCreatureにして、UnnaturalSelectionで種族をFlagbearerにしてあげればよい。

924 :NPCさん:02/05/05 07:16
↑そもそも島をたてている相手に対して、実戦じゃあそんな事はまず通らんよ。
クリーチャーにしてー、エンチャントクリーチャーしてー……。
クド過ぎ。

925 :NPCさん:02/05/05 07:27
>>922
僕はこの前のトーナメントにて、
インベイジョンのソーサリー分割カード「暴行/殴打」をインスタントタイミングでフラッシュバックプレイされました。これはアリですか?

926 :NPCさん:02/05/05 07:49
>924
いつ実践のはなしになったの?と(・∀・)ネマタ!!

927 :923:02/05/05 07:51
質問は
「ロック不成立と考えても良いですか? 」
なので、回答は「そんなことはありません」で正しいですが?
間違ってる?

928 :NPCさん:02/05/05 08:06
僕はこの前のトーナメントにて、フォールンエンパイアのソーサリー「hymn to Tourach」を、インスタントタイミングでフラッシュバックプレイされましたが、これはアリですか?

929 :NPCさん:02/05/05 10:51
922,925,928
マナバ━━(゚∀゚)━━ ン!!!!
と(・∀・)ネマタ!!

930 :ゲ術板住民:02/05/05 11:54
すいません、以前この板で2chのカードゲームを作ろうと言うスレが
あったと思うんですがご存知のかたいませんか?
#似たようなのは見つけたんですが、違ってました。

かなり突っ込んだシステムを話し合っていたと思うんですが・・・
ゲーム製作技術板でシステムを参考にしたいのでよろしくおながいすまし。

931 :NPCさん:02/05/05 13:45
>>923
旗持ちが出ているのにUnnatural Selection をクリーチャー化した土地やOrbに使えるのか?
仮にできたとしても、旗持ちの能力は壁やレジェンドのように種族のルールではなくて、カードテキストによるものだから、
やっぱり対立の対象には取れないと思うぞ?

932 :NPCさん:02/05/05 14:07
>921
旗持ちの影響を受けるのはコントローラーの対戦相手
旗持ちの能力が書いてあるパーマネントがあれば旗手はその能力を持つ
対戦相手のクリーチャーを旗手にしたところで
旗持ち能力がなければ意味ないし
持ってたら自分の首が絞まるだけ

結論
自分が旗持ち能力付きを持ってたら相手からのロックはほぼ不成立
旗手を書き換えられたり場から離れたら知らんよ

933 :NPCさん:02/05/05 14:36
そもそもUnnatural Selectionでtypeを書き換えてFlagbearerにしても、
それは旗持ち能力を持たないからなんの意味も無いと思うが。

934 :NPCさん:02/05/05 14:57
>>933
いや、仮に何らかの手段で種族を旗持ちにできた場合、
ほかに本物の旗持ちが1体でもいれば、種族だけ旗持ちも旗持ちとして機能する。

連合儀仗兵のカードテキスト
対戦相手がコントロールしている呪文や能力が、場に出ている旗手を対象にとることができる場合、
そのプレイヤーは、最低でも1体の旗手を対象に選ばなければならない。

935 :933:02/05/05 15:06
>>934
テキストを見落としてた。スマソ

936 :NPCさん:02/05/05 15:19
ルートウォーターの泥棒となだれ乗りは誰がデザインしたカードですか?

937 :NPCさん:02/05/05 15:49
>>930
ここに倉庫逝きになったスレのリンクとかあるけど、それの事かな?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1003738269/
こっちって事はないよなあ。
http://salami.2ch.net/test/read.cgi/mona/1019734842/

938 :930:02/05/05 16:02
>>937
すいません、違ってました。
もっとシステムについて突っ込んだところまで議論してたと思うんです。
というか、自分も名無しで参加してたんですが、タイトル忘れちゃいまして・・・

その頃の記憶で簡単に書くと↓みたいな内容だったと記憶してます。

・MTG風のシステム
・お互いにスレッドを立て、相手のスレを荒らしたり糞レスをつけることができる
・レス=マナみたいな感じで「良スレの予感」カードを使うと優良レス10を得る。
>>1の母」カードで該当スレに厨房を召還・・・とかあったと思う。
・どっかにHPもあったような。。。

ご存知の方、よろしくお願いします

939 :NPCさん:02/05/05 18:11
>931-934
おまえら、旗持ち言うな。
旗手だろうが、旗手。

940 :NPCさん:02/05/05 20:58
>>931
旗手のクリーチャー・タイプを不自然な淘汰でそれ以外にすれば可能。

941 :NPCさん:02/05/05 21:40
>>940
ソレダ━━━(゚∀゚)━━━!! 940ゴッド

942 :NPCさん:02/05/05 22:47
対戦相手が使ってるカードの効果でわからないところがあったので聞いたら
「だからー!これはこういう効果なの!!」と怒鳴られました・・・。
本場のドキュンを見てしまったのでかなり鬱です・・・
こういう人って日本にどれくらいいるんですか?

943 :ゴライアスオオクワガタ ◆63/1AEaE:02/05/05 23:07
>>912-915の意見を取り入れてみたYO!

Mtgのルーリング等に関する質問等はこちらのスレでお願いします。
ただし「**というカードの価値はどれくらいですか?」
というような質問は基本的に放置という方向で
用語等は一応自分で検索して、わからんかったらここで聞くこと
一応過去ログも見れと。(Ctrl+Fで検索できますんで。)
Google:http://www.google.com/intl/ja/
FAQ of Magic The Gathering:ttp://isweb7.infoseek.co.jp/play/washuu/index.html
オラクル:ttp://www.wizards.com/DCI/main.asp?x=Oracle
カードデータベース:ttp://www.magic.asuka.net/database/
DCIポイントが見れます:http://webapp.wizards.com/DCIRanking/
マッドネス問題その他ルールはここで復習:http://member.nifty.ne.jp/LANCER/
Magic Rewards(プレイヤー推奨プログラム):ttp://www.wizards.com/dci/rewards.asp?x=rewards


前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1016241863/

944 :ゴライアスオオクワガタ ◆63/1AEaE:02/05/05 23:07
よくある質問
Q:〜が再録されましたけど、昔の〜はつかえますか?
A:問題なく使えます。

Q:Magic推奨プログラム(Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。
A:春、夏、冬にまとめて発送されます。また、Rewardsに登録してからの公式大会出場が反映されますので、
無闇にDCIにゴルァしないように

Q:今から始めるとしたら何を買えばいいですか?
A:ビギナーさんなら7版、1度やったことある人は(ルールがわかるのであれば)
オデッセイ〜トーメントがいいと思います。

Q:Magic Online Betaのアカウント取れますか?
A:アカウント締め切りましたので無理です。
一応7th構築済みデッキでFREETRIALできます。http://miyaken.stbbs.net/でダウンロードできます。
(ISDNは6時間以上、ADSLだと30分以内でダウソ可能)

Q:だよもんとか(・∀・)ネマタ!!って何ですか?
A:一部の板でしか通用しないネタですので、極力使わないようにしましょう。

こんな感じでどうかな?残り少ないからスレ立てる人気が付いたらどっか修正しといてください。

945 :NPCさん:02/05/05 23:16
http://webapp.wizards.com/DCIRanking/

↑のサイトのDCIポイントっていつ更新されるの?
何か数ヶ月前からあんま変わっとらんのだけど・・・

946 :NPCさん:02/05/05 23:17
現行ルールでバイバック能力を持つカードを使用し、
その対象が解決前に消えてしまってもバイバックされますか?

947 :NPCさん:02/05/05 23:36
>>946
現行ルールでは、対象不適正になったら打ち消される。
よってバイバックで使用しても、手札に戻ってきません。
なお、ただ単に「バイバック能力を持つカードを使用し」と言った場合
非バイバック・モードでプレイした場合も含まれる。注意のこと。

948 :NPCさん:02/05/05 23:38
>>941
Conspiracy(MM)をDonate(UD)しても、相手の旗手は旗手じゃなくなるよ。
と、(・∀・)ネマタ!!

949 :NPCさん:02/05/05 23:38
>946
されません。
以前も、現行でも。

現在、解決時に対象不適正な呪文は「打ち消され」ます。
《対抗呪文》で「打ち消され」たのと全く同様に、
バイバックの効果も現れません。

950 :NPCさん:02/05/06 03:08
レアカードの処分(スタンダード)の処分をしたいのですが、どこか
高く買い取ってくれるネットショップか、交流盛んな売買掲示板知ってる
方いらっしゃいます?ヤフオクはそろそろ限界なんで。

951 :NPCさん:02/05/06 07:24
       _   _. --、 _.. -、
    _,.‐'¨  ¨''<..__ノ¨   ヽ
 .  } "`、   . ,. ┴┴ー-、  /
    >‐'Z_ . ‐'´. -''⌒''⌒'⌒'ー、
   ノ _..-ッく r'´          ヽ
   フ¨  { `| l  .| .|l,    | | l }
   〈    l_ |. ト、トト、|''ヽ. /|ノ}イ /
   `、  〈 へ| | ィP¨l` ∨p''i |レ′
     }   ゝ、._l | ┴┘  └' l |
   λ、  _彡ト|、   ,___',  人|   ドメインって強い?
   / ヾミ..} 'ー┴‐`- .._  .∠┐
  ノ    ソ         ̄  、 ト、
 ゝミ、  i′   i        `8 l

952 :NPCさん:02/05/06 11:14
土地破壊にヨワー

953 :NPCさん:02/05/06 11:39
>>947,948
ありがとうございます。
立ち消えのルールがなくなったと聞いたもので。

954 :NPCさん:02/05/06 11:54
>>951
基本的な性能自体は高いから、意外とイケるよ。
・・・・誰もドメイン対策のサイドなんぞ用意してこないあたりもな(w

955 :NPCさん:02/05/06 12:42
>>952
ドメインって土地破壊に弱いの?
土地を出すスペルが多いから耐性があると思ってたけど。
特に砕土で避けると(゚д゚)ウマー
どちらかというとヘビカウンターデッキに弱い気がする。
土地出し以外は、効果の高いカードを使う代わりに実弾の弾数は少ないから。

956 :NPCさん:02/05/06 13:56
>>955
少なくとも自分のランデスでドメインに負けたことはない。
3つ土地を並べさせる前にバーティック山の鉱夫

957 :NPCさん:02/05/06 14:04
>956
そりゃ鬼回りしたランデスにはドメインじゃなくても勝てないって……。
毎回2ターン目にパーディック山の鉱夫を出せるわけでなし。

958 :NPCさん:02/05/06 15:09
悪意/敵意の分割カードをデッキに4枚入れたら、
「4枚も入らねえだろヴォケが!」とみんなに一斉につっこまれてしまいました。
どうして4枚入らないのでしょうか。良くわかんないので教えて下さい。
教えて君ですみません。

959 :NPCさん:02/05/06 16:03
>>958
効果の割には重いって辺りかな?
今ならチェイナーの布告とか堂々巡りとかもっと軽くて優秀なスペルがあるからね。
ただ、もっと優秀なスペルがあるというだけで、
決してそれ自体がダメなカードってわけでもないから、
カード資産その他の関係では入れるのもあり。

960 :959:02/05/06 16:28
しまった。(・∀・)ネマタ!!してしまった。

961 :NPCさん:02/05/06 16:57
>>958
わだち

962 :NPCさん:02/05/06 17:34
ネマタって何ですか?

963 :ゴライアスオオクワガタ ◆63/1AEaE:02/05/06 19:12

新ヌレ発信移動よろ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1020679740/

964 :NPCさん:02/05/06 19:54
>>955
1・2種類の土地を徹底して潰されればドメインの動きは鈍くなる。
なのでドメインにとって土地破壊は辛い相手。

965 :NPCさん:02/05/07 12:13
>>945
ネタ?
毎週木曜日ぐらい(正確に言うとアメリカでの水曜日)にきちんと更新されているが?
自分のレーティングが更新されないという意味か? 
公認大会に出ないと変動はないし、主催側が○○だと、書類がカウンターされて非公認になってることとかあるが。

966 :NPCさん:02/05/07 14:07
朽ちゆく巨人は、相手のターン時に相手が攻撃してこなくても
無理やりブロックに参加させて生贄にささげ、墓地に置くことはできますか?

967 :NPCさん:02/05/07 14:49
>966

 相手が攻撃していないのにブロックできるわけがないですな。
というわけで無理。

968 :NPCさん:02/05/07 15:20
>>967
イメージで語るのは止めようや。何の為にルールがあると思っているんだYO

>>966
戦闘フェイズが存在しない訳では無いし、
C.4.1 - このステップの最初に、防御側プレイヤーはこのターンのブロックに参加させるクリーチャーを決定します。
C.4.2 - それぞれのブロック・クリーチャーについて、防御側プレイヤーはそれがブロックする攻撃クリーチャーを1体選びます。
により、「ブロック参加決定→ブロックする攻撃クリーチャ指定」の手順なので、
ブロック参加はできると思います。

969 :NPCさん:02/05/07 15:45
>968
ネマタなので抜粋だけ
GRS
C.3.1 - At the start of this step, the current player declares any creatures he or she wants to attack with this turn.
If no attackers are declared, the game skips the rest of this step, all of steps 3 and 4, and goes directly to the End of Combat step (see Rule C.6).
This is called a "null attack". If a legal attack is declared, first place any triggered abilities which triggered on the attack declaration on the stack, then the current player receives priority to play spells and abilities. [CompRules 1999/04/23]

新スレに逝け

970 :NPCさん:02/05/07 17:18
>969が英語なので分からないYO!とか思うかもしれないので
念のため書いておくと、>968の意見は間違っております。
>969に攻撃クリーチャーがの宣言がない場合、残りのステップを飛ばす、
と明記されているのでブロックのステップは存在しない。

971 :967:02/05/07 17:24
>968

確かに根拠を示さなかったのは悪かったよ。
戦闘フェイズ自体はなくならないけど、攻撃クリーチャーがいない
場合はブロッククリーチャー指定ステップと戦闘ダメージステップは
やってこないから生け贄に捧げられないと言うのでOK?

根拠はCR300.1. 306.1. 308.4.な。

972 :NPCさん:02/05/07 20:27
>>968,969,970,971

理解しました。
ブロッククリーチャ指定ステップが無くなるんですね。
どうもありがとうございました。

973 :NPCさん:02/05/07 20:39
私の周りでは意見が2つに分かれて、どっちが正しいのか分りません。
どうなのでしょうか?

Aさんはたい肥を張っています。Bさんは名誉回復でそれを破壊しました。
Aさんはカードを引けるのでしょうか?

引けない派の言い分
呪文は解決の一番最後に墓地に置かれる。つまり、名誉回復が墓地に落ちた瞬間には
たい肥は存在しない。

引ける派の言い分
たい肥が破壊されるかどうかの判定は状況起因効果であり、次にいずれかの
プレイヤーが優先権を得るとき、つまり名誉回復が墓地に置かれた後に行われる。

974 :NPCさん:02/05/07 20:46
引けないよ。
理由は引けない派の言い分そのまま

975 :NPCさん:02/05/07 21:00
>973
引ける派は、状況起因効果についてもう少し勉強したほうがいいね。
もちろん974さんの言う通り、引けない派の言い分が正しい。

976 :NPCさん:02/05/07 21:19
★新スレ★
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1020679740/

977 :NPCさん:02/05/07 21:22
こっち:バッパラ
相手:獣群の呼び声

この交換って釣り合いますか?

978 :NPCさん:02/05/07 21:57
それは「**というカードの価値はどれくらいですか?」 という質問に当たると思うんだが。

979 :NPCさん:02/05/07 21:58
>>977

ネマタしてやると
一般市場価格

鳥 2400
像 3000

なのであんたが得

980 :NPCさん:02/05/07 22:13
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1020679740/
                ,-'-,_-'ヽ   l  ,/,-'-, '-,_
               / .__ ヽ,_,,,ヽ,,_ / ----,,,_ ,-,__
             /  _,-''~:::::::::::::~::~:::::::::::::::::::~ヽ, ヽ,
             ,,ノ~''/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,ゝ
             !,-/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,
            i''./:::::::::::::::::::::://::::::l:l'i::::::ヽ:::::::ヽ:::::::::::::::l丶
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 新スレですよ     l::::l.l:::::::ll.l:::l''l~~∨' '  ' _,-'i-∨ l::::l::::l:l,,l_
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         ,-':::::_,,,-ヽl::::::l  ヽ,,,,,,ノ      '--''  .l::::::l      ~
  /'''ヽ,     /-''''~   l:::::::l.l      ____'___    ./:::::::l
  '/,_  .ヽ,         l:::::::l'ヽ.     l   l   / l:::::::l
  !ノ ヽ,   ヽ ,      l:::::::ll  ',,- ,_  ヽ- ' _,-''--,,ll::::::l
      ヽ.,   ヽ, __ _,, -''l:::::::ll~~  /l ~''--,,,-''li,    ll::::::l~~'''-- ,,__

981 :NPCさん:02/05/09 10:23
>980
どうも

982 :NPCさん:02/05/09 12:43
★新スレ★
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1020679740/

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