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MTGのくだらねぇ質問はここに書け!part5

1 :NPCさん:02/06/07 19:01
Mtgのルーリング等に関する質問等はこちらのスレでお願いします。
ただし「**というカードの価値はどれくらいですか?」
というような質問は基本的に放置という方向で
用語等は一応自分で検索して、わからんかったらここで聞くこと
一応過去ログも見れと。(Ctrl+Fで検索できますんで。)
Google:http://www.google.com/intl/ja/
FAQ of Magic The Gathering:ttp://isweb7.infoseek.co.jp/play/washuu/index.html
オラクル:ttp://www.wizards.com/DCI/main.asp?x=Oracle
カードデータベース:ttp://www.magic.asuka.net/database/
DCIポイントが見れます:ttp://webapp.wizards.com/DCIRanking/
マッドネス問題その他ルールはここで復習:ttp://member.nifty.ne.jp/LANCER/
Magic Rewards(プレイヤー推奨プログラム):ttp://www.wizards.com/dci/rewards.asp?x=rewards


前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1020679740/

関連スレッド、よくある質問は>>2-10

2 :NPCさん:02/06/07 19:16
    

3 :NPCさん:02/06/07 19:22
八王子のタケイ神は強いのですか?

4 :NPCさん:02/06/07 19:42
取り合えず乙ー

5 :NPCさん:02/06/07 20:03
よくある質問
Q:〜が再録されましたけど、昔の〜はつかえますか?
A:問題なく使えます。

Q:Magic推奨プログラム(Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。
A:春、夏、冬にまとめて発送されます。また、Rewardsに登録してからの公式大会出場が反映されますので、
無闇にDCIにゴルァしないように

Q:今から始めるとしたら何を買えばいいですか?
A:ビギナーさんなら7版、1度やったことある人は(ルールがわかるのであれば)
オデッセイ〜トーメントがいいと思います。

Q:Magic Online Betaのアカウント取れますか?
A:アカウント締め切りましたので無理です。
一応7th構築済みデッキでFREETRIALできます。http://miyaken.stbbs.net/でダウンロードできます。
(ISDNは6時間以上、ADSLだと30分以内でダウソ可能)

Q:だよもんとか(・∀・)ネマタ!!って何ですか?
A:一部の板でしか通用しないネタですので、極力使わないようにしましょう。
大抵の場合、Googleとかで検索すると出てくると思います。

コピペなので以前と変わってたらスマソ

6 :NPCさん:02/06/07 20:09
▼▼▼MTG統一スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1018436803/
□MtG実戦情報(Standard)7thEdition□
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1021211190/
MTG プレミアイベント(含む、PTQ)総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/996086206/
Mtg 新エキスパンション討論スレ 第5版
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1022341765/
MTGサイドボードオンライン日本語版スレ 第二版
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1014566312/
▼▼ MTG おいらデッキスレ ▼▼
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1005667178/
エクステンデットってどうよ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1005295547/
★★MTG★★★(タイプ1専用)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/996370159/
マジック・ヤフオクウォッチング
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/974436697/
MTG ジャッジング論〜実例とその是非
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1013408628/
Magic Online β ver.3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1019396443/

このぐらいか?

7 :NPCさん:02/06/07 21:29
大型エキスパンションが出るたびに新しい絵柄と新しいシンボルの入った土地が出るけど
その土地ってそのエキスパンションがスタンダードとかのフォーマットに入るまで使えないの?
それとも土地カードは例外で使ってもOK?
どうでもいい質問なんだろうけど気になったので教えてください

8 :NPCさん:02/06/07 21:55
土地カードと言っても、
基本地形(平地・島・沼・山・森)ならば、
フォーマットに関係なく使用可能です。

9 :NPCさん:02/06/07 22:19
>8
サンクス
これで今夜はよく眠れます
どうでもいい事なんだけど結構長い間気になってたもので

10 :NPCさん:02/06/07 23:17
シールドデッキって何ですか?
ドラフトみたいなもんですか?

11 :NPCさん:02/06/07 23:28
何故ミーニャー様は内に儚さと切なさ、そして純粋さを秘めておられるのですかハァハァ

12 :NPCさん:02/06/07 23:31
>>11
煽りともとられる発言はやめてください。
騒動を広げたいのですか?

13 :11:02/06/07 23:36
>>12
なぜ萌えちゃいかんのですか。あのお方は生涯最高のキャラと言えます。
ちょっとした行き違いから卓上板に喧嘩を売る結果になってしまい、
最終的には自分に暴言を吐いてしまう、そして彼女が見せた涙。
まさに悲劇のヒロイン。この板のマスコットキャラクターになってもおかしくないハァハァ

14 :NPCさん:02/06/07 23:38
>>10
与えられた新品のトーナメントパックとブースターパックで制限時間内つくるデッキです。
おっしゃる通りドラフトに似ています。

15 :NPCさん:02/06/07 23:40
>>11
一応言っとく
ああいうのに反応しちゃダメよ

16 :15:02/06/07 23:43
おっと、>>12だった
スマソ

17 :NPCさん:02/06/07 23:45
>>13
スレ違いです。
申し訳ありませんが専用スレでやってください。
ここの住人の皆さんの努力を無駄にしないためにも、
そのような発言はsageでお願いします。

18 :NPCさん:02/06/07 23:46
堕天使についての質問なんですが
生け贄は1ターンに何匹でも捧げていいんですか?
インスタントのようにいつでもできるんですか?

19 :NPCさん:02/06/07 23:47
>>18
その通りです。

20 :11:02/06/07 23:52
>>17
専用スレがことごとくDAT落ちしているのですが。

21 :11:02/06/07 23:53
ああsageでしたか

22 :11:02/06/07 23:54
…本当にすいません

23 :NPCさん:02/06/07 23:55
>>20
↓ですが、書き込む前に本日のここの皆さんの涙ぐましい努力を確認してから、書き込んでください。
お願いします。

【猫】一生卓ゲーでもやってろ!マスコットスレ5【萌】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1023362948/

24 :NPCさん:02/06/08 00:00
>>19
ありがとう。
じゃ結構強いかも。

25 :NPCさん:02/06/08 00:17
激しく弱い

26 :NPCさん:02/06/08 00:19
>>25
限定戦では鬼のように強いよ。

27 :NPCさん:02/06/08 02:03
えーと・・・あー・・・なんだっけ?

28 :NPCさん:02/06/08 02:08
そうそう、願いをミラーリでコピる事によって、
サイドボードが14枚になることがあるようだが、こんな事あって良いんでせうか?

それと、今βの垢取れる様でつ

29 :NPCさん:02/06/08 05:10
>>28
できますよ

30 :NPCさん:02/06/08 06:22
>20
スレの検索もできないヤシは(・∀・)カエレ!!

31 :NPCさん:02/06/08 08:39
>>28
コピらなくても、サイドの枚数、減るんじゃ?
使ったWishってサイドに行くわけじゃないよね?
(つーか、サイドに行くと、祈りが公開情報じゃなくなっちゃうし)
なんか注釈入ってたらスマソ。

32 :NPCさん:02/06/08 08:59
>31
祈りではなく願いと思われ

Wishを使ってサイドのカードを持ってきたら、Wishはサイドにいく。
コピーして14枚になるのはそのままでいい。
WishのFAQ参照。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/7188/wishfaq.html

33 :31:02/06/08 09:09
>>32
あああああ、ごめんなさいー。
逝ってきます……。

しかし、微妙に面白いこと書いてあるな、このFAQ。

34 :28:02/06/08 16:15
だったら、元々サイドに行かなくても・・・

35 :NPCさん:02/06/08 18:53
>34
サイドに移す理由もFAQに書いてある。ちゃんと見れ。
と(・∀・)ネマタ!!

36 :NPCさん:02/06/08 22:17
前スレ埋め立てた方がいいのかな?
スレ移動がスムーズに進みすぎて962(ここへの誘導)から進んでないんだけど。

37 :NPCさん:02/06/08 23:41
移行を知らせる意味でもしばらく放置でいいんでない?

38 :NPCさん:02/06/09 12:36
相手は起源と野生の雑種件2体でアタック。
こちらのファイレクシアの浸透者で起源をブロックすると、相手は樫の力を雑種犬に使いました。
さて、ここでダメージがスタックに乗る前に、浸透者の能力で犬とコントロールを交換すると、私に与えられるダメージはどうなるのでしょう?
起源から4点?それとも犬から9点?

39 :NPCさん:02/06/09 13:10
>38
コントローラーが変わったクリーチャーは、攻撃側も防御側も戦闘から取り除かれる。
ダメージ解決がスタックに乗る前なら、それらのクリーチャーは戦闘ダメージを受ける
ことも与えることもない。またブロックされたクリーチャーは、それをブロックした
クリーチャーがいなくなっても、ブロックされたままである。

起源はブロックされているし、雑種犬は戦闘から取り除かれているので、ダメージは0。
ついでに言うと戦闘でダメージを受けるクリーチャーもない。

40 :NPCさん:02/06/09 18:03
なるほど、戦闘から取り除かれるとは知らなかった〜またひとつ賢くなりました!
分かりやすいご説明有難うございました。

41 :NPCさん:02/06/10 00:29
黄色い潜水艦はなぜ他の店と比べて評判が悪いんですか?

42 :NPCさん:02/06/10 01:06
>41
店舗数が多いからだろ。
利用客が多けりゃ不満を感じて文句言う奴も多く出てくる。
他のマイナー店だってクソなとこいっぱいあるぞ(藁

43 :NPCさん:02/06/10 07:50
>>41
今はそこまででもないけど、シングルカードの
悪い価格設定のお手本だったからと思われ。
もちろん42の言う事の方が大きい要因だと思うが。

44 :NPCさん:02/06/10 20:36
以前くだ質part4で魔導師の競演の価格について質問させてもらいました。
実際魔導師の競演は強いのですか?

45 :NPCさん:02/06/10 21:23
>>44
使い方しだいとしか言いようが無い。
工夫すればデッキになると思うけど・・・

あとプレイングとベシャリでできる限り最高のライフを払わせるためにブラフの練習とか

46 :NPCさん:02/06/10 21:33
魔道師の競演4、溶岩操作4な赤単カウンターバーンが流行です。

47 :NPCさん:02/06/10 21:37
質問。
神の怒り等の呪文に対応して葺mをマッドネス宣言し、神の怒りの
解決後に出す、というのは可能なのか?

48 :Necro ◆IYQz26Rg:02/06/10 21:41
ムリポ

49 :47:02/06/10 21:45
もうちょっと質問を詳しく。
自分がもぎとりを放った時に、相手がそれに対応して藪跳ねアヌーリッドの能力を起動
(コストに日を浴びるルートワラを含む)し、マッドネス宣言を出した。
そして、もぎとりの解決後にその相手は日を浴びるルートワラをマッドネスでプレイした。
この場合、相手はもぎとりの解決時に日を浴びるルートワラをプレイできるのか否か。

50 :NPCさん:02/06/10 21:46
>47
無理、対応してプレイしたのだったらスタックに
1・ルートワラ
2・ラスゴ
の順で乗せられて上から解決していくからルートワラが出てから
神の怒りの効果でクリーチャーが全滅する
ただし、強制などの効果で神の怒り解決後にルートワラなんかを
マッドネスでプレイしたんなら生き残る

51 :Necro ◆IYQz26Rg:02/06/10 21:49
>>49
すまんすまん
正確には、もぎとりの解決前に
一度自分の優先権をパスすることになってまうので
マッドネスはムリポつーことで

52 :49:02/06/10 22:03
>50・51
どうもDeath。

53 :NPCさん:02/06/10 22:20
noirってどんなデッキですか?

54 :NPCさん:02/06/10 22:24
白黒ブレイズ

55 :53:02/06/10 22:26
>54
なるほど、わかりました。ありがとうございます

56 :NPCさん:02/06/10 23:05
ステロイドってどう言う意味でしょうか?
ブレイズっていうのは火力で押すデッキのことでしょうか?

57 :Necro ◆IYQz26Rg:02/06/10 23:11
ブレイズは火力の意味じゃなくてカード名ね
陰謀団の先手ブレイズってヤシのこと
ステロイドは赤緑のビートダウンデッキのこと
名前の由来は…↓にまかせた!

58 :NPCさん:02/06/10 23:37
Necroの本名

59 :結婚の願望、結婚の夢、結婚の願い:02/06/11 00:13
語源 → Sterotype;ステロタイプ、定型、典型、月並みな

その昔、稲妻やらアーナムジンが現役だったころ
赤緑のバーン&クリーチャーデッキは典型的なデッキの一つだった
そのため上記語源から、日本では語呂あわせで
こういうデッキをステロイドと呼ぶようになった
薬剤の名称とは直接の関係はない

60 :Necro ◆IYQz26Rg:02/06/11 00:22
>>59
>結婚の願望、結婚の夢、結婚の願い
まるで知人のようだ…

61 :NPCさん:02/06/11 10:58
noirってどう読みますか?

62 :黒スレの1 ◆rXPOX/IA:02/06/11 11:28
>61
「ノワール」
フランス語で「黒」の意味。
赤は「ルージュ」。ルーレットでよく聞かない?

「白」の意味は無いのに、なぜ白黒で「Noir」なのか。小一時間以下略
俺としては「白Noir」byKOMEDA coffee
なのでないかと思ったり…

63 :NPCさん:02/06/11 17:42
「noir(ノワール)」
読み方はあっている。

ただこの場合は「黒」という意味では無い。
(フランス語の単語の意味としては「黒」で合っている)

なぜ白黒でノワールなのかは、フィルム・ノワールからきてるから。

ttp://www.sam.hi-ho.ne.jp/whiteriver/w3.html
フィルム・ノワールとは、光と影の特殊な処理、鋭い光を当てられて
影の中から浮かび上がる表情、尋常ならぬカメラ・アングルといった
ものが人々や状況の非現実的な世界を映し出すものである。

光=白 影=黒

で、白黒で「noir」。

64 :NPCさん:02/06/11 20:18
>>59
それを言うなら「Stereotype」だろ。日本語ではステロタイプで間違いないけど。

65 :NPCさん:02/06/11 21:40
ホントにくだらない質問でスミマセン。
場に出ているパーマネントは総て色で区別されるのですか?
(土地などはその基本地形で色分けされるのでしょうか?島=青、山=赤 みたいに)

66 :NPCさん:02/06/11 21:48
>>65
土地は無色です。
ついでにアーティファクトも無色です。
無色があるから全て色で区別されることは無いです。

パーマネントの色は通常カード右上にかかれているマナコストの色で区別します。
当然呪文や能力の効果で色が変わった場合は別です。

67 :NPCさん:02/06/11 22:24
キズとかあって状態が悪いかわりに安く買えるシングルカードのネット通販のページってありませんか?

68 :NPCさん:02/06/11 22:33
個人販売系ならどこもそうじゃないか?
http://www.link-of-magic.com/cgi-bin/bmp120a/tbookmarkp.cgi?s=&w=r&l=n&m=b&m=g&m=_&a=AND&s=&b=SD&b=LS

69 :NPCさん:02/06/11 23:08
時間稼ぎのために意味もなく再生などを使ってもいいのですか?

70 :NPCさん:02/06/11 23:16
>>69
DCI公認大会では故意の遅延行為は重度のペナルティの対象です。
↓のページの「162 不正行為−遅延行為」を参照のこと
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dci/rule/PenaltyGuidelines.htm

71 :NPCさん:02/06/12 00:29
対象の色を指定する効果で
無色も指定できるんですか?

72 :NPCさん:02/06/12 00:31
>71
無色は色として扱わないので、指定できません。

73 :てらろ:02/06/12 01:28
質問スレって感じの質問がココ数時間で続いたな。

74 :NPCさん:02/06/12 08:20
>73
しかし、キミがネタ質問をするとそういうのが続く罠。

75 :黒スレの1 ◆rXPOX/IA:02/06/12 10:57
>63
なるほろ!サンクスコ。

フィルムノワールですか。一つ賢くなりまちた。

76 :NPCさん:02/06/12 12:44
質問です。

場は、[こちら]野生の雑種犬 [対戦相手]破滅的な行為
@対戦相手が破滅的な行為を2マナ起動。
Aそれに対応して、こちらが破滅的な行為に解呪。
スタックを解決するとA→@の順で解決されるので雑種犬は死なないですよね?

77 :NPCさん:02/06/12 12:52
生贄に捧げるはスタックに乗らずに解決されるから、
破滅的な行為を対象に解呪は出来ない。
つまり、犬あぼーん。

78 :NPCさん:02/06/12 12:59
>>77
ありがとうございます。
長年の謎が解けました。

その件で殴った友達に謝りにいきます。

79 :NEO:02/06/12 13:03
殴ったんかいw

80 :NPCさん:02/06/12 13:08
>78
長年って野生の雑種犬出てから1年たってないじゃん!
と(・∀・)ネマタ!!

81 :NPCさん:02/06/12 13:22
>>62 >>63
thx

82 :NPCさん:02/06/12 16:41
相手の「集中」に対応してこちらが「盗用」を使った場合、相手の3枚ドローを飛ばしてこちらが3枚引くことは出来ますか?

83 :NPCさん:02/06/12 17:17
ドロー解決前に盗用をプレイすればOK。

セファリッドの円形闘技場でも使って4ドロー+相手3ディスを目指せ!
なにぃ〜、マッドネス?聞こえんなぁ・・・・

84 :NPCさん:02/06/12 17:17
>>82
Yes

85 :黒スレの1 ◆rXPOX/IA:02/06/12 17:23
>83
ウィグルさまマンセー

86 :82:02/06/12 17:28
>>83-84
ありがとうございます。怒鳴りつけに対応して盗用を使っても最初の一枚しか代わりにドローできないとか言ってたやつがいたので(w

87 :NPCさん:02/06/12 17:40
>>86=82
ああ、勘違いしているっぽい。
盗用は使うとそのターンの間中ずっと相手のドローを奪う、って効果。
つまり、相手のアップキープに使用すると、相手の通常のドローを奪い、
ついでにそのターンあなたのセファリッドの円形闘技場を相手を対象に
使用すれば83の言うように自分は4枚ドロー、相手は3枚ディスカードと
なるわけ。金言あたりを打ってもやっぱり相手が引く分ももらえる。
勘違いと勘違いしてたらスマソ。

ちなみに怒鳴りつけに対応して打つと、怒鳴りつけた側が5ライフ払うという罠。

88 :NPCさん:02/06/12 19:45
USブロックはアーティファクトサイクル、MMブロックはマスカレードサイクルと
呼びますが、INブロックやODブロックは何サイクルと呼ぶのですか?

89 :NPCさん:02/06/12 21:39
リサイクル

90 :NPCさん:02/06/12 21:53
リサイクル野郎

91 :NPCさん:02/06/12 22:05
「黄昏の呼び声」って場にプレイしていない、直接墓地に送られたクリーチャー
でも場に出すことができるんでしょうか?
例えば「腹黒い夢」でコストのバカ高いクリーチャー手札から捨てれるだけ
捨てて「黄昏の呼び声」で一気に場に出す、というようなことはできるんでしょうか?
「黄昏」日本語版の、場に「戻す」って言葉にひっかかったもので。

92 :NPCさん:02/06/12 22:07
>>91
出来ます

93 :91:02/06/12 22:13
>>92
まさかこんなに速くレスいただけるとは。
ありがとうございます。
さっそく91で書いたみたいなデッキ作ってみます。

94 : ::02/06/12 22:25
「トランプるってなんですか?」

95 :NPCさん:02/06/12 22:30
トランプする事です。

96 :NPCさん:02/06/12 22:31
陰謀団の儀式に対応して
スレッシュが消された場合(墓地が少なくなった)、
出るマナは黒3マナになるのですか?

どうもインスタントというのがわからなくて。
マナソースじゃないから、対応されたら
出るマナ減ってしまうんでしょうか?

97 :NPCさん:02/06/12 22:35
戦闘ダメージがスタックに乗った時、全てのブロッカーの致死ダメージを超える値の
ダメージ割り振りを、プレイヤーに割り振っても良い

98 : ::02/06/12 22:39
陰謀団の儀式(スペル)を使った時点でスレショルドのチェックが入るので、
黒3マナには成りません。

99 :NPCさん:02/06/12 22:39
スペルにあるスレッショルドは、その呪文の解決時に「スレッショルド状態であるかどうか」
を判定し、どちらかの効果を発動する。
だが、能力などの擬似呪文にスレッショルドが書いてあり、それが発動の条件である場合には、
宣言時に「スレッショルド状態であるかどうか」を判定し、適正であるなら、必要に応じて対象などをとる。

100 :NPCさん:02/06/12 22:40
> :
ガンダムウォーアホは黙ってろ

101 :NPCさん:02/06/12 22:42
>>71で既出っぽくてすみませんが
野生の雑種犬の能力で無色を指定しても良いのでしょうか。

もう一つ質問なのですが
「プロテクション:全ての色」を持つクリーチャーは
マスティコアなどでダメージを与えることができますか?

102 :NPCさん:02/06/12 22:46
「無色」とは「色ではない」という意味である。
5色からしか選べない。

「全ての色」に関しても同様。マスティ8マナで頑張って玉虫を殺すべし。

103 :NPCさん:02/06/12 22:52
>>102
早速のレスありがとうございます。
マスティかドラコで殺ってみます。

104 :NPCさん:02/06/12 22:53
>>98-99
スペルの、陰謀団の儀式はインスタントではあるが、
対応されること無く、即座に解決されると
理解してよろしいのでしょうか?
では、渦巻く砂嵐/JUは対応されると?
使用時or解決時どちらがスレシュ判定でしょうか?

とりあえず、儀式は安心して5マナ出るのですね。
ありがとうございました。

105 :匿名希望 ◆rXPOX/IA:02/06/12 22:59
某所でえらく叩かれたんですがどうしたらいいですか?

106 :NPCさん:02/06/12 23:03
>104

インスタントとソーサリーのスレチェックは解決時
起動型能力は起動時
場に出た時うんぬんは場に出た時
常在型能力は常にONOFFを監視

《蒸気爪/Steamclaw(OD)》なんかで解決前に墓地を6枚以下にされたら
3マナしかでんぞ

107 :NPCさん:02/06/12 23:08
>>106
あれ?結局3マナになっちゃうんですか?
じゃあ98-99は間違い?
儀式で出せるマナは、対応されたら、
すぐ使えないのでしょうか?
このことで混乱してます。

108 :NPCさん:02/06/12 23:15
>107
>99の方はあってる。儀式でマナが出るのはあくまでも儀式が解決された時。
儀式の解決前に対応する機会はあるから、そこで墓地を削られて
スレッショルドを失えば3マナしか出ないって事。
儀式の解決が終わって出たマナはすぐ使える。

109 :NPCさん:02/06/12 23:24
>>108
わかりました。やっぱり3マナなんですね。
ありがとうございました!

110 : :02/06/13 01:00
沸騰でアダーカー荒原や塩の湿地などの青も出せる土地は
破壊出来るのでしょうか??

111 : :02/06/13 01:00
沸騰でアダーカー荒原や塩の湿地などの青も出せる土地は
破壊出来るのでしょうか??

112 : :02/06/13 01:00
沸騰でアダーカー荒原や塩の湿地などの青も出せる土地は
破壊出来るのでしょうか??

113 :NPCさん:02/06/13 01:02
沸騰でアダーカー荒原や塩の湿地などの青も出せる土地は
破壊出来るのでしょうか???

114 :NPCさん:02/06/13 01:03
4重投稿・・・すみません・・・

115 :NPCさん:02/06/13 01:15
>88
今はもう、〜サイクルという呼び名は設定されてないです

>110-114の人(わらい
破壊できません

《島》からは青マナは出ますが、
青マナが出る=《島》というわけではありません

エクステンデッドで有名だった、デュアルランド(例えば《Tundra》)等は、
そのテキストに《島》として扱う、と書かれているため、
《沸騰》等の影響を受けます
逆に言うと、そう書かれていないのならば、
いくら青マナを生み出すとしても、それは《島》ではありません

116 :NPCさん:02/06/13 01:16
>110-114
無理。書いてある通り、島しか破壊できない。
Dual Land のように島として扱うカードは破壊出来るが。

117 :110-114:02/06/13 01:44
115.116さん、どうもありがとうござました。

118 :NPCさん:02/06/13 03:12
補足しておくと
かつてはBurnt offeringやSong of the Damnedといったプレイするとマナ・プールにマナを加えるカードは対応されずに即座に解決された。
が、現行ルールではそういったものにも対応が可能なため
解決時に参照条件が変わっていれば、出るマナ等の数は当然変わってしまう。

119 :NPCさん:02/06/13 13:22
《土喰い巨獣》を場に出して、場に出たときの能力をスッタクに乗せて
《獣の墓場》をエンチャントした土地をタップし、能力を起動
《土喰い巨獣》を生贄にし、場を離れた時の能力が先に解決され
場に出たときの能力が後に解決される、という事は出来ますよね?

120 :NPCさん:02/06/13 13:36
中断:白1
ってコストの割に強すぎる気がするんですが(相手のターンに使ったら既に場に
出ているクリーチャーによる攻撃くらいしかできなくなるってことですよね?
それにカードも一枚ひけるし)
なんか自分の解釈が間違ってる気がしてなりません。
もしそうなら訂正お願いします。

あとプロテクション○○(例えば赤)のクリーチャーってのは
相手によるその色の(赤の)攻撃だけでなく
自分の使った赤色の魔法、例えば「対象のクリーチャーは+1/+1がつく」
のようなそのクリーチャーを補助、増強させるような魔法も受け付けない
んでしょうか?

121 :NPCさん:02/06/13 13:50
>119
出来る。
あと
スタックだ。
と、(・∀・)ネマタ!!

>120
>中断云々
おらくるはこーなってる。
Abeyance
{1}{W}
Instant
Until end of turn, target player can't play instants, sorceries, or nonmana activated abilities.
Draw a card.
つよいよわいは知らん。

>プロテクション
詳細ルールを引用してみる。
502.7. プロテクション
502.7a 【プロテクション】は常在型能力であり、「プロテクション([性質])」と書かれる。この性質は通常は色であるが(例えば「プロテクション(黒)」)、パーマネントのタイプなど、どのような特性であってもよい。
502.7b プロテクションを持つパーマネントは、記述された性質を持つ呪文の対象にならず、記述された性質を持つ発生源からの能力の対象にもならず、そして記述された性質を持つエンチャントによってエンチャントされる事もない。
プロテクションを持つパーマネントにエンチャントしているエンチャントは状況起因効果によりオーナーの墓地に置かれる。さらに、その性質を持つ発生源から与えられる全てのダメージを0に軽減する。
攻撃に参加した場合、その性質を持つクリーチャーによってブロックされない。

502.7c 一体のクリーチャーに、同じ性質に対する複数のプロテクションがあっても効果は変わらない。

122 :NPCさん:02/06/13 14:52
スッタク(・∀・)イイ!

123 :NPCさん:02/06/13 17:23
>>120
相手が呪文や能力を使うのに対応して中断を使っても、
中断に対応して呪文や能力をつかわれても
その呪文や能力の発動を止めることはできません。

自分のターンで使う場合も
相手がカウンターデッキだったとしても、中断を通しさえすれば
そのターン内はやりたい放題になります。

124 :NPCさん:02/06/13 18:57
エラッタ出る前の中断は悪夢だったなあ。

125 :NPCさん:02/06/13 20:57
>>120
>中断
クリーチャー呪文はPlayできるからオアリムの詠唱と一長一短。
浄化の印章にどれだけ影響されるかで選んどけ。

126 :NPCさん:02/06/13 21:25
オリカスレからの出張。

アントシスムの統率 2B
インスタント
あなたは場の黒でないクリーチャーを一体選ぶ。
そのクリーチャーをゲームから取り除く。

このカードがあったとしたら、アンタッチャブルをリムーブできま津か?

駄目なら、これと同じ能力でアンタッチャブルがリムーブする方法を教えてくれ。

127 :NPCさん:02/06/13 22:11
>>126
これだと対象を取っていることになると思います。

対象のプレイヤーは、あなたが選ぶ黒でない
クリーチャー1体を生贄にささげる。

こんな感じ? 詳しい方添削お願いします。

128 :NPCさん:02/06/13 22:27
あなたが選ぶは対象を選んでるだけだから無理っぽい

対象のクリーチャー=あなたが選んだクリーチャー
だと思われ

129 :127:02/06/13 22:38
ゲームから取り除くって書いたつもりで
生贄にささげるとか書いてるし…
逝ってきます

130 :NPCさん:02/06/13 23:03
>126-129
ほんとくだらねーな。
マジークにおける「対象」を考えれ。

131 :みや:02/06/14 01:37
こんにちは。こちらの板に来たのは始めてです

こぅいう質問もいいのでしょうか…
コモンカードがレアカードを上回る値段が付いているネットのお店があったのですが、
怨恨って600円しますか?

今、手持ちのカードを全部ネットで売ろうかと思って、価格を調べていた所でした。

あと…
『拷問の車輪』Foilは今いくらくらいでしょうか?
持ってるのですが、情が入ってしまって値をつけるにつけられません(涙

どなたか、よろしくお願い致します^^;

132 :みや:02/06/14 01:39
あ、すいません!
放置してくださぃ!

聞いちゃダメでしたね…

133 :NPCさん:02/06/14 04:07
怨恨FOILなら600で買うぞ!
何枚もっとる?

134 :みや:02/06/14 04:42
拷問の車輪Foil1枚しかなぃです〜、すいません(涙

見たネットのお店で、Foilじゃなくて
普通のカードが600円だったんです〜
これはアリかなぁ、と思ったのですが…

135 :NPCさん:02/06/14 07:48
>>134
ありです。万人が使うカードはコモンでも馬鹿みたいな値がつきます。
しかも、エクステなどでも一級品となると、品薄状態までいったLegacy
のコモンってこともあり、クソな値が…。
カードの価値がコレクター性を上回っていると喜ぶべきなのか?

>>対象
くだんねー話だが、レス。
「あなたが選ぶ」という表記はちゃんと存在する。上記のような
カードが本当に存在するようなことがあったら、対象を取ることはない。
つか、オリカの話には意味がないと思うのだが。

136 :NPCさん:02/06/14 08:47
>135
(・∀・)ネマタ!!するけど、
「あなたが選ぶ」という表記のカードはその前に自分がコントロールする、
という文もついている。
つまり、例のオリカの文はマジック語として不適。

137 :NPCさん:02/06/14 11:19
凄腕の暗殺者と放蕩魔術師、どっちが勝つんですか?
相打ち?後から発動した者勝ち?

138 :NPCさん:02/06/14 12:06
>136
防御円のテキスト見たことある?
「自分がコントロールする」なんて文はついてないはずだが・・・

>137
どちらも1/1だから相打ち。発動?何それ?

139 :NPCさん:02/06/14 12:08
>137
相打ち。もしくは、召喚酔いしてない方の勝ち。

140 :NPCさん:02/06/14 12:16
>136
>>126にあるテキスト中、マジック語として不適な部分は「場の」という部分だけだ。
「クリーチャー」は場にしか存在しないから。

127、128、136各氏は回答者として不適。もっと勉強しる。

141 :NPCさん:02/06/14 12:43
やたー、不適格者認定受けなかたよ。
Targetに関しては昔はひどかった、とかいろいろとある話だしね…。
Portalのカードってこの問題と同じような文面じゃなかったっけ?
違ったらスマソ。
有名な話だが、昔のDesertTwisterは「Destry any card in play」
だった…。対象何それって感じだよね。

142 :NPCさん:02/06/14 15:30
Dwell on the Pastについて質問です。
対戦相手をターゲットにした場合、最大4枚のカードを選ぶのは対戦相手?自分?

143 :NPCさん:02/06/14 15:57
自分。前にも同じ質問があったけど(前スレか?)
呪文の対象を決めるのはキャスター。

144 :NPCさん:02/06/14 16:01
早レスサンクス
緑単でGlory潰し考えてたもんで。

145 :NPCさん:02/06/14 16:27
各エキスパンションには必ずといっていいほど涙が出るほど糞なレアカードがあるのは製作者の意図ですか?

146 :NPCさん:02/06/14 16:50
>>142
主語が書かれていない場合、主語は「あなた」です。

147 :NPCさん:02/06/14 17:37
すみません。Googleで検索かけたんですがトーメントの構築済の
内容がわかりません。内容をご存知の方、教えていただけないでしょうか?

148 :NPCさん:02/06/14 18:27
>147
あみあみにあるはず。

149 :NPCさん:02/06/14 20:04
ブロッカー指定後にアタッカーに飛行やプロテクションを付けた場合、
アタックは相手に通るのでしょうか?

150 :NPCさん:02/06/14 20:24
>>149
通らないよ。

151 :NPCさん:02/06/14 21:17
nira氏って何者ですか?あれだけの和訳ができるにもかかわらず14歳って。

152 :NPCさん:02/06/14 21:23
デッキって60枚以上なら何枚でもいいのですか?
10万枚デッキとか作って1ターン目森セットして地勢使ったらライブラリー見てるだけで時間切れになりそうだと思ったよ。
これで引き分け狙いは出来ますか?

153 :NPCさん:02/06/14 21:26
>>152
10万枚のカードがあればいいですよ。
ただ、レシピを書く事と、1T目に地勢が引ければ。の話ですが。

154 :o・∀・) nira.:02/06/14 21:54
>>151
しがない中学三年生です。

155 :NPCさん:02/06/14 22:37
>152
頑張ってファーストドローしてくれな
崩したら負けだからね

156 :NPCさん:02/06/14 22:40
>155
その前に会場に持ち込むのも一苦労だな。
スリーブ取り変えてくれなんて言われるのも心地イイな。

157 :ななしの復帰組:02/06/15 07:34
種蒔き時の効果がいまいちよく解らないです。
だれか解説おながいします(^^;

158 :あおまどうし:02/06/15 07:44
<Seedtime/種まき時>の効果ですが。

種まき時をプレイしたターンの開始時から、種まき時を解決したときまでの
間に、対戦相手が青の呪文をプレイしていた場合、追加のターンを得ます。

だから、相手が<嘘か真か>打ってから<種まき時>をプレイしたり
するのがポピュラーになるかと思われ。

159 :NPCさん:02/06/15 07:45
あたのターン中に対戦相手が青の呪文をプレイしていた場合
続けてあなたがターンを得るという効果です

160 :NPCさん:02/06/15 07:48
>158-159
ケコーンおめ。
漏れも答えてたら重婚になるところだった

161 :NPCさん:02/06/15 07:55
ありがとです。
青好きにはきつい時代が来るのかしらん(^^;

162 :NPCさん:02/06/15 07:58
ヤターケコーンデキタヨー!

ついでに質問緒ね
なぜアラビアンナイトには基本地形の山だけが収録されていますか?
ずっと疑問に思っていたのでどなたか教えてプリーゾ

163 :あおまどうし:02/06/15 08:04
フシーギフシーギ<アラビアンナイトの山

そういえばアルファには<Circle of Protection:Black>が
なかったし。

164 :NPCさん:02/06/15 09:21
このクリーチャーをブロックできるクリーチャーはすべて、このクリーチャーをブロックする。
というクリーチャーが2体いる場合、相手はどのようにブロッククリーチャーを割り振ればいいんですか?

165 :NPCさん:02/06/15 10:39
>164
ブロックできるクリーチャーは必ずブロックしなければいけないものの
どちらかが0体でも構わない、ということ。

166 :NPCさん:02/06/15 13:00
フラッシュバックコストを払って墓地からプレイすると宣言されたソーサリーの呪文に
対応して蒸気爪や死体焼却などでそのカードを墓地からリムーブして
ソーサリー呪文のプレイを阻止することは出来ますか?
また、インスタント呪文だった場合はどうなりますか?
よろしくお願いします。

167 :NPCさん:02/06/15 13:17
ソーサリーでもインスタントでも、その方法で呪文は阻止できない
相手が呪文の宣言してコスト払うと、墓地のフラッシュバックカードはスタックの一番上に移動する
そのあと優先権が回って来てから対応しようとしても、墓地にはもうそのカードはないから

168 :166:02/06/15 14:22
>167
ありがとうございました。

169 :NPCさん:02/06/15 14:53
>152

 あと、公認トーナメントであればルールに従わねばならないから、対戦相手にデッキを渡す前に、「十分な無作為化」(ちゃんとシャッフル出来ている)ことが必要。
 また、「ライブラリー」の定義から、それを一つの山に積む必要がある。
たぶん、物理的に無理。

170 :164:02/06/15 16:18
>>165
その選択権はどちらにあるのでしょうか?
相手はブロッククリーチャーを好きなようにこの2体に割り振れるのでしょうか?

171 :NPCさん:02/06/15 16:21
>>170
ブロックする側が選ぶ。

>>169
記憶があいまいなんだけど、それに加えてシャッフルは一分まで
ってのがなかったっけ?

172 :170:02/06/15 16:35
>>171
わかりました。
ありがとうございます。

173 :NPCさん:02/06/15 16:40
>>165
どちらかが0体っていうのは
全部か0体じゃなきゃだめってこと?
2体と3体っていう風には割り振れない?

174 :NPCさん:02/06/15 18:13
Flaring Painでプロテクションのダメージ軽減を無くす事は可能なのでしょうか?
誰か教えてください、お願いします。

175 :NPCさん:02/06/15 19:18
>173
165ではないが、ブロックしなければならないクリーチャーをブロックしていれば
どっちに何体割り振るかは自由。
165は例の1つとして、片方が0体となっても構わない、という事が書かれている。

176 :NPCさん:02/06/15 19:20
>174
プロテクションのダメージ軽減も妨げる事ができる。

177 :173:02/06/15 19:28
>175
なるほど、thx

178 :152:02/06/15 21:51
ありがとうございました。
対戦相手がカットするときに相手が山を崩してくれれば相手の反則負けで勝てますよね。
自分が10万枚のカードを扱えれば試合前に全勝出来そうだ。

179 :NPCさん:02/06/16 01:21
>178
がんばれよ。絶対やれよ。

180 :NPCさん:02/06/16 08:00
>178
デッキリスト書き終わる前に大会終わりそうだけどナー

181 :NPCさん:02/06/16 09:27
《遊牧の民の神話作家》の能力をつかって、
プロテクション黒を持つクリーチャーに黒いエンチャントをつけたり
プロテクション白を持つクリーチャーに白いエンチャントをつけたりすることって可能ですか?

182 :NPCさん:02/06/16 15:41
>>176
なるほど、ありがとうございます。

183 :NPCさん:02/06/16 17:15
>>180
山100000枚じゃだめなのか?
大会経験少なくてデッキリスト書いたことないからわからないんだけど。

184 :NPCさん:02/06/16 18:00
>183
集められるのか?
つーか1BOXが540枚だから10万というと185BOX分の重さか。
運べるのか?そして積めるのか?

185 :NPCさん:02/06/16 18:09

構築済みをかえば20枚ぐらい基本地形入っているのでそれをX倍すれば…
ただし、100000枚デッキを使うとすると単純計算で100000(枚)*1,200(円ぐらい?)/20(枚)=6,000,000円の出費を覚悟しろということで(笑)

土地はただで手にはいるかもしらんが、さすがに万単位の土地は金はらわんと手にはいらんだろ…

スリーブ代も馬鹿にならんぞ?

ちなみにスリーブ入りバベル(250枚)で大体1BOXの3/4ぐらいの高さだ。
ということは 100000(枚)*3/4(Box)*250(枚)=6250000(BOX)
分ぐらいの高さ。

…何処に置くんだか。

と(・∀・)ネマタ

186 :NPCさん:02/06/16 18:13
ミラージュブロックやテンペストブロックの日本語のブースターパックやBOXを手に入れることは現在可能ですか?
それと、ウルザブロックでなぜレガシーが品薄状態なのでしょうか?単純に売れてるから?

187 :NPCさん:02/06/16 18:14

JUFAQよりコピペ

遊牧の民の神話作家/Nomad Mythmaker
{2}{W}
クリーチャー ― クレリック
2/2
{W},{T}:対象の、1つの墓地にあるエンチャント(クリーチャー)カード1枚を場に出し、あなたのコントロールするクリーチャーにエンチャントする。(このエンチャントのコントローラーはあなたになる。)

* この能力をプレイする際に、あなたはエンチャント・カードを対象とする必要があるが、それがエンチャントするクリーチャーは、能力の解決時まで選ばない。

* 選んだエンチャントがエンチャントできないクリーチャーを選ぶことはできない。例えば、黒いエンチャントをプロテクション(黒)のクリーチャーにエンチャントすることはできない。

* 遊牧の民の神話作家の能力や、場に出るエンチャントは、クリーチャーを対象としない。つまり、あなたはエンチャントを呪文や能力の対象とならないクリーチャーにエンチャントすることができる。
-----

188 :NPCさん:02/06/16 18:17
>185
待てい!計算間違っとる!
250枚で3/4BOX相当だから
100000(枚)*3/4(Box)*250(枚)=6250000(BOX)
           ここ違うYO!と(・∀・)ネマタ!!
修正すると300BOX。
1BOXが6.3p程度だから1890p=18.9mか。
どうやって積むんだ?

189 :NPCさん:02/06/16 18:21

なんつーか…小学生でもやらないようなミスをしてしまった…
欝打詩嚢

190 :NPCさん:02/06/16 19:03
10万で18.9mもあるんだから、5千枚程度でも相手にまともなシャッフルをさせることは
難しいだろうね。だれかやらないかな。

>>181
無理ぽ

191 :NPCさん:02/06/16 19:33
>>181
ついた後最速で落ちるけどね。

192 :NPCさん:02/06/16 19:43
MTGカードの価格関係の質問はこちらでお願いします。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1024220404/l50

193 :NPCさん:02/06/16 19:56
>190
タワーが自壊したら負けなので微妙
対戦相手はジャッジにシャッフルを要求し、タワーの印象を悪くする
使用者は無作為化に時間をかけられない。遅延行為でゲームロス

あまりメリットなさそうだが

194 :NPCさん:02/06/16 20:38
ジャッジメントの黒コモンで
Toxic strenchってあるんですよ
で、効果が以下全文なんですが
Target no Black Creature get -1/-1 untill end of turn
[thresthold]
instead destory that creature, it cant be regen
なんですが
これはThresthold発動時でも黒のCreatureはTargetに出来ないんでしょうか?

195 :NPCさん:02/06/16 21:05
普通の英語読解力があるのなら答えは明白だと思うのだが。

対象の黒でないクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。
スレッショルド下でかわりに『その』クリーチャーを破壊する。それは再生できない。

OK?

196 :NPCさん:02/06/16 21:25
>191
>187を見れ!
付ける事すらできないYO!
と(・∀・)ネマタ!!

197 :181:02/06/16 22:08
>187
ありがとうございます

198 :NPCさん:02/06/16 22:51
>186
言語不明だが、真木ぽんが余らせてるようだから聞いてみたら?

199 :152:02/06/16 23:44
くだらない質問をしてすみませんでした。
ライブラリーが天井にぶつかって積めないと思うのであきらめます。

200 :0いあsd:02/06/17 14:30
>>199
素敵なオチをありがとう!
あきらめた理由がそれか!
激しくワラタ!!

201 :NPCさん:02/06/17 16:19
今日新しく行った本屋さんでMTG入門セット2000(日本語版)ってのを見つけた。
これってどの版の入門セットか知ってる人いる?
どう言う内容か知ってたらくわしくおしえてほしいです。
よろしくです。

202 : :02/06/17 18:30
集魂者の住処が場に出ているとき
不自然な淘汰で鳥ではないクリーチャーを
鳥にして墓地に送った場合カウンターは集魂者の住処に
乗るのでしょうか?????????????????????????????????

203 :NPCさん:02/06/17 18:41
それが自分のクリーチャーなら乗る

204 :202:02/06/17 18:51
>>203
どうもありがとうございましたへへへ。

205 :NPCさん:02/06/17 21:07
スタンダードルールで昔のカードは絶対に使用不可能なのですか?
土地とか、前からあって7版とかにもあるカードも使えないの?

206 :NPCさん:02/06/17 21:22
>>205
使える。

同じ名前ならOK

207 :NPCさん:02/06/17 21:30
>>205
>>1-5あたり読めよ…。

208 :NPCさん:02/06/18 01:11
反ったFOILって直す方法ありますか?
最近の湿気でそりそりだよ (;´д⊂)

209 :NPCさん:02/06/18 01:39
ドラッグストアとかで売ってる3つセットの衣服用吸湿タンクを買う。
で、文庫本で挟んだりして平らになるように圧迫。
そのまま衣装ケースなどの密閉容器の中に乾燥状態で一週間も放置すれば直ることは直る。

1日部屋の中においとくだけで元に戻るけどね。

210 :NPCさん:02/06/18 02:55
>>209
ありがとです!
さっそく試して見るます!
といっても対した価値のFOILはないんですがー

211 :NPCさん:02/06/18 08:53
>ちなみに怒鳴りつけに対応して打つと、怒鳴りつけた側が5ライフ払うという罠。

は、激しくワラタ

212 :NPCさん:02/06/18 09:15
Aboshan, Cephalid Emperorでアタックして、ブロック指定前にUUU支払って
相手のクリーチャーをタップさせてダメージを通すというのは可能でしょうか?

213 :NPCさん:02/06/18 12:08
>212
>ダメージを通すというのは可能でしょうか

要するに「相手のクリーチャー、全部タップされてるからブロックできないぜ!」
ってことがやりたいんだよね? であれば可能。
ああもちろん、飛行クリーチャーにブロックされるとか、アボシャンの能力使った後にクリーチャーが出てきたとか、そういうことが待っているかもしれないが。

214 :NPCさん:02/06/18 17:55
合同勝利=全色
忍耐の試練=白
機知の戦い=青
死闘=黒
勇壮な戦闘=緑



赤には特殊勝利カードってありますか?

215 :NPCさん:02/06/18 18:14
「偶然の出合い」というすばらしいのがあります。

216 :NPCさん:02/06/18 18:14
>214
おいおい。偶然の出合いを忘れるなよ。
オデッセイブロックの特殊効果のサイクルの1つだぞ。

217 :NPCさん:02/06/18 18:15
ケコーン!!

218 :NPCさん:02/06/18 18:26
>>215-216
(・∀・)ネマタ!!

219 :NPCさん:02/06/18 18:44
>>215-216
ありがとうございました。
って!なんじゃこりゃあ!
やっぱり赤って冷遇されてるよ!

220 :NPCさん:02/06/18 19:01
赤には《最後の賭け/Final Fortune(7E)》っていう特殊敗北カードもあるぞ
黒の《極悪な死/Nefarious Lich(OD)》や
白の《卓絶/Transcendence(TO)》もだがな

221 :NPCさん:02/06/18 19:03
>>219
いや、これに関しては緑よりはましだろ。

222 :NPCさん:02/06/18 19:55
>>221
緑のは崇拝、罠橋対策のサイド要員

223 :NPCさん:02/06/18 20:33
赤にも同じ事が言(略
つか外郭k(更略

224 :NPCさん:02/06/18 23:31
USブロック〜MMブロック、MMブロック〜INブロックの頃のメタってどんな感じ
だったんですか?

225 :NPCさん:02/06/19 00:00
USブロック〜MMブロック

ストンピー
ポンザ(赤茶)
ティンカー(青茶)
補充(白青、白青黒)
リべりオン(白単)
バーゲン

ちょっとメタ外だったデッキ
黒コン(主に黒茶)
エンチャントレス
繁殖力

226 :NPCさん:02/06/19 00:03
MMブロック〜INブロック

ファイヤーズ
カウンターレベル
ヴォイド(マシーンヘッド含む)
アリーナドレイン
フィッシュ対立
アグロ
ドメイン

こんな感じかな?

227 :NPCさん:02/06/19 00:10
>>224
TE〜USは聞かないのか?これからのエクテンの参考にするなら
一番重要っぽ・・・くないかw

スライ以外は壊滅チックだからなぁ

ヘイトレッド(暗黒の儀式禁止)
ネクロディスク(ネクロポーテンス禁止、というか5版のカード使えない)
MOMA(精神力禁止)
NWO(適者生存禁止)
ヒューミリティーオアリム(別に強くない)

228 :224:02/06/19 00:44
>>225
ありがとうございました。
>>227
単純にUS〜IVの時代はM:tGやってなかったんで、知りたかったんです。
今後のExtがどうこうとかはまったく考えていませんでした。

229 :NPCさん:02/06/19 04:31
>225
ホワイトライトニングを忘れちゃいけませんぜダンナ

>224
メタじゃない上に、オラクルで潰された不遇なる「六版の穴」デッキです(^^;

230 :NPCさん:02/06/19 13:11
>225
青単は抜きかよ

231 :NPCさん:02/06/19 13:33
いくつか質問
・deedで3マナクリーチャーとそれに付いている象の導きを破壊した時、トークンは出てきますか?また、その理由を。
・懐古はIvory MaskによってもGround Sealによっても妨げられますか?
・謙虚と栄光の頌歌が補充で場に出た。
 私の2/2はいくつ?また、そのターン以降も継続?

後ルールとは関係ないですが、同系災禍に当たった時記憶の欠落はサイドアウトさせるべきでしょうか?

宜しくおながいします

232 :NPCさん:02/06/19 15:24
>231
>Deedで3以下〜
象は出ない。理由はエンチャントも同時に破壊されているから。
>懐古
両方により妨げられる。プレイヤーとそのプレイヤーの墓地を対象に取っているから。
>謙虚と栄光
自分で2/2クリーチャーか1/1クリーチャーかを選択出来得る。
要はスタックの乗せ方ひとつ。

>対災禍
欠落必須。むしろ欠落は青メタのカードと考えてしまっても差し支えないぐらいの比重。

>赤の特殊勝利
ゴブリン爆弾忘れてんじゃネーノ?

233 :っつか:02/06/19 17:19
アンティーが絡んだカードなら赤は負けないよ。

234 :NPCさん:02/06/19 17:36
>232
>>Deedで3以下〜
>象は出ない。理由はエンチャントも同時に破壊されているから。
医者で誤答されてけどいいんかな・・・
>>謙虚と栄光
>自分で2/2クリーチャーか1/1クリーチャーかを選択出来得る。
>要はスタックの乗せ方ひとつ。
両方とも常在型能力だからスタックに乗るも糞も無いのでは?

235 :165:02/06/19 18:43

>232
出るんじゃないのか?

3マナクリーチャーと同時に《象の導き》が墓地に置かれる。
その場合でも《Sacred Ground》の能力は誘発します。

>232
>>Deedで3以下〜
>象は出ない。理由はエンチャントも同時に破壊されているから。

出るんじゃないのか?

場から別のゾーンに移動することによって誘発される能力は、
誘発するかどうかを場から離れる直前の状態でチェックする。
この場合、3マナクリーチャーが墓地に置かれる直前には
《象の導き》が場にあるから、その能力が誘発されるのではなかろうか?

バランスと聖なる場の議論と同じような気がするんだがちがうんかいな?

236 :NPCさん:02/06/19 20:03
DCI認定トーナメントに出るとき、DCI番号が必要と聞いたんですが
そのトーナメントが行われるお店で番号をもらえるのですか?

237 :NPCさん:02/06/19 20:14
>>236
持ってない奴はその会場で登録してくれるから安心しろ

238 :NPCさん:02/06/19 20:43
>両方とも常在型能力だからスタックに乗るも糞も無いのでは?
補充で同時に場に出すって言っても、実際には同時に出るのではなく
場に出す順番を決める。
エンチャントの効果は後に出たものからスタックに乗るから
謙虚→栄光の頌歌で出せば栄光の頌歌→謙虚の順で解決され1/1
逆なら2/2になる。

うろ覚えなんでエンチャントのスタックの順番間違ってたら袋叩きにしてくれ。

239 :NPCさん:02/06/19 21:30
>238

エンチャントのスタックってなんだ?
この状況でスタックに乗るものは補充だけだと思うんだが。
常在型能力っていうのはスタックに乗るのか?
栄光の頌歌は場に出たときに『あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受ける』という能力がスタックに乗るのか?

>エンチャントの効果は後に出たものからスタックに乗るから謙虚→栄光の頌歌で出せば栄光の頌歌→謙虚の順で解決され

効果がスタックに乗るってなんだ?

そもそもあとに出たものからスタックに乗ったら解決されるのは先に打った方になるがそこら辺どうよ?

スタックってのは先にプレイされた呪文や能力の上にどんどんスタックを重ねていって
積むものがなくなったら上から解決するんじゃないのか?

上の文だと
謙虚→栄光の頌歌で出したら栄光の頌歌が下、謙虚が上となって、解決されるのは謙虚→栄光の順になるぞ?

240 :NPCさん:02/06/19 21:34
>239
で、結局何がどうなるのか教えて欲しい。
叩くだけなら無駄レス。

241 :NPCさん:02/06/19 21:47
>240
>239も分からない同類だろう。
それは放置しといて<謙虚>の解決についての結論はここを見れ
ttp://www.magic.asuka.net/database/Humility

242 :NPCさん:02/06/19 21:50
>240
>239は>238の要望通り袋叩き中なんだと思われ
と(・∀・)ネマタ!!

243 :NPCさん:02/06/19 21:53

アスカネット General Rulings Summary 日本語版
より、

G.34.3 - 複数のパーマネントが同時に場に出るとき、それらのカードが場に出る
ときの効果の順番を決定する必要があります。

ということで、結果は232のいう通り。どちらかを先にするかでタイムスタンプ順に解決すると1/1、2/2どちらでも良いことになる。

スタックルールに関する誤理解があったように感じたのでそこを指摘したのだが、
結果的にスレの無駄遣いになってしまった。

正直、すまんかった。

244 :NPCさん:02/06/19 22:11
ミラージュやテンペストの日本語のブースターとかはどこで手に入れられますか?

245 :NPCさん:02/06/19 22:19
ttp://www.amiami.com/magic/
とか、ほかにも探せばあるはず

246 :NPCさん:02/06/19 22:26

                     今だ! 246ゲットォォォォ!
                      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
http://l.   (   ∧∧    (   ∧∧    (   ∧∧
http://l.⊂、⌒⊃゚Д゚)⊃⊂、⌒⊃゚Д゚)⊃⊂、⌒⊃゚Д゚)⊃

247 :NPCさん:02/06/19 22:30
>>246
どんまい

248 :NPCさん:02/06/19 22:34
246-247
ワラ田

249 :NPCさん:02/06/19 22:59
くだらない質問だが、>246のAAはなんですか?

250 :140:02/06/19 23:30
また回答者失格の奴ハケーン>>232。もっと勉強しる。

象は出る。理由は>>235の通りだが、言い換えると
「パーマネントが墓地に落ちるときに誘発する能力は、その能力を持つパーマネント
が同時に墓地に落ちるときでも誘発する」
ということになる。あくまで「同時に」という条件付きだけど。

補充の件は、「パーマネント一つを出すこと」がそれぞれスタックに乗るわけでは
決してない。

239(=243)は間違えてないのでOK。

251 :NPCさん:02/06/19 23:32
>250
あなたは某スレで召喚中のヨ丘さんでつか?

252 :140:02/06/19 23:38
違います。只の一プレーヤーです。

ルールも正確に知らんくせに物知り顔で回答されるのは困るので、指摘しているだけです。

253 :NPCさん:02/06/20 07:43
241を読んだが、結局場に出た順に効果を解決するとしか書いてないんで、
同時に場に出る2つをどうするのかがわからん。
選べるとしたらソースきぼんぬ

少なくともスタックうんぬんが出てくる問題じゃないんで、スタックとか言い出した阿呆は反省しる!

254 :NPCさん:02/06/20 09:15
ラノワールのエルフが4枚入っているデッキだったら
Living wishを使ってもラノワールのエルフは持ってこれないんですか?

255 :NPCさん:02/06/20 10:14
>>231
>・懐古はIvory MaskによってもGround Sealによっても妨げられますか?

>>232
>>懐古
>両方により妨げられる。プレイヤーとそのプレイヤーの墓地を対象に取っているから。

ここにも間違いあり.
《Dwell on the Past/懐古(TO)》は,プレイヤーと墓地のカードを対象に取る.
「プレイヤーの墓地」を対象に取ることはない.
っていうか,Magicに墓地やライブラリを対象にするカードは存在しない.

#両方とも妨げられる,という点では合っている

>>253
ルール・ブックくらい読め.

418.5c Whenever one effect depends on another, the independent one is applied first. If several
dependent effects form a loop, or if none depends on another, they're applied in
"timestamp order." A permanent's timestamp is the time it came into play, with two
exceptions: (1) If two or more permanents enter play simultaneously, the active player
determines their timestamp order at the time they come into play, but a local enchantment
must be timestamped after what it enchants; (2) Whenever a local enchantment becomes
attached to a permanent, the enchantment receives a new timestamp. Continuous effects
generated by static abilities have the same timestamp as the permanent that generated
them. Continuous effects generated by the resolution of a spell or ability receive a
timestamp when the spell or ability creating them resolves.

256 :タイ屋:02/06/20 12:45
>255

 このスレは厨房マグネットなので、
>ルール・ブックくらい読め.
 は禁止されていたような。

>254
可能性1.構築形式の公認トーナメント、およびそれに類するフォーマットで行われ
ている対戦の場合。同一カードはメイン・サイドあわせて4枚までなので、もって来れ
る可能性はない。(何らかの手段でゲームからリムーブされたら、それを回収するこ
とならできるが、そんなことは聞いてないよね?)

可能性2.7th(などの基本セット)とジャッジメントを併用したドラフトで、あな
たがエルフを5枚以上ピックして、4枚をメイン投入した、であれば、可能。(リミテ
ッドならば4枚制限は存在しないから、かなり無意味な設問ではある)

可能性3.フォーマット適当、サイドボードもなし、でやっている場合、別に用意し
ているのであれば、エルフだろうが変異種だろうがアングルードのクリーチャーだろ
うが、自由に持ってこれるとは思う。

257 :質問者:02/06/20 17:26
>象の導き
何となく分かりました。
しかしなんで同時に落ちてもOKなんだ…ややこしすぎ。
>謙虚とアンセム
これにもタイプスタンプが適用されるんですねえ。なんか無理やりな気がする(苦笑
兎に角、回答者様には感謝感謝です。

258 :NPCさん:02/06/20 19:03
>>257
自分が聖なる場をコントロールしていて、
相手の平等化で自分がコントロールするパーマネントを0にしなければならない時に
自分の聖なる場と土地が同時に墓地に置かれても、聖なる場の効果で土地は場に戻る。
同時はそれを置換するってことでそ

259 :NPCさん:02/06/20 19:38

>257
いや、実際に起りうる状況ですし、難しい問題なので
ずいぶん勉強になった人もいると思います。

事実、このスレの回答者の中にもミスがあったようですし。

いい質問をありがとう。

260 :NPCさん:02/06/20 21:27
獣群の呼び声はなぜあれほど高いのか!
多分それでも買う奴がいるからだと思うが。

261 :NPCさん:02/06/20 21:29
>>260
正解。まさにそのとおり。

質問じゃないならイチイチあげんな!
その話題はシャークスレでしてくれ。

262 :NPCさん:02/06/20 21:32
緑がらみのデッキが多いからかも。
赤緑、青緑、白緑、黒緑と。他に三色でも緑多いし。

263 :リスマニア:02/06/20 21:43
>>262
緑単使いですが何か?

264 :260:02/06/20 21:46
>>261
いや、質問だった。

ところで、極楽鳥は最近は使われているのでしょうか?最近緑を含む多色デッキで昔と比べて出番が減ってきているようなんですが。

265 :263:02/06/20 22:04
>>264
緑単で使ってますが何か?
樫の力といっしょにフィニッシャーとして活躍してますが何か?

266 :NPCさん:02/06/20 22:33
>>264
あまり使われてないね。リス対立くらいかな。
>>265
緑単で鳥はさすがにいらないと思われ。

267 :NPCさん:02/06/20 22:34
>266
(・∀・)ネマタ!!

268 :NPCさん:02/06/20 23:10
黒緑マルカもどきとかどうよ?

269 :Anther:02/06/21 00:48
何かって言われてもね。ふぅんとしかいえないやね。
調子乗ってるやつに突っ込みいれても逆切れするだけだし。

270 :◆AagSILmI:02/06/21 01:07
 

271 :NPCさん:02/06/21 07:31
ElephantGuideもある世界なら単色に鳥もアリだと思うが。

272 :NPCさん:02/06/21 18:50
相手のブレイズの能力で土地を生贄に捧げた場合、聖なる場があればもどって
こられますか?

273 :NPCさん:02/06/21 19:14
戻るよー。

<ちょいネタ>
「聖なる場」の効果で戻った土地はアンタップ状態だから、
相手の「栄光の代価」があると無限マナが発生するよー。
(相手のターン中じゃないとダメだけど)
これぞ他人頼みコンボの極み!


・・・・寄付?

274 :NPCさん:02/06/21 20:11
>>273
普通に聖なる場と栄光の代価出しとけば相手のターンエンドに
ギトゥの火インスタントで1億点撃てるじゃん。

早積みファイヤーよりいけてるんじゃねえ?w

275 :NPCさん:02/06/21 20:32
>>274
聖なる場のテキストもう1回読み直せ

276 :NPCさん:02/06/21 20:34
復帰組なんですが、AP相手が探せるチャットってないですかね。
以前は英国とかあったのにいつのまにかなくなってるし。

277 :NPCさん:02/06/21 22:00
APのページのチャット

278 :257:02/06/22 01:54
いえいえ、とんでもないですw

279 :NPCさん:02/06/22 02:15
>>274
「聖なる場」を相手に「寄付」してからものしゃべれ

280 :NPCさん:02/06/22 02:57
>>279
 「聖なる場」 を相手に 「寄付」?????

281 :NPCさん:02/06/22 02:59
>>280
だからネタだろ、それぐらい気付けよ。
簡単に釣られてんじゃねぇ

282 :( ´∀`)ノ7777さん:02/06/22 03:13
すいません、質問いいですか?
フレイムタンカブーの能力を森を守る者で守りたい場合はどうすればいいんでしょうか?

1、カブーの能力対象に対して土地生贄。
2、カブーが場に出ることに対して生贄

対象を取ってから生贄だと「対象にならない」という効果を否定
する気がするんですが・・。
あとクローサ流再利用は相手の墓地にある不可思議を相手のライブラリーに
戻せるんでしょうか?
返答よろしくお願いします。

283 :NPCさん:02/06/22 04:45
ちゃんと答えてあげられないけど、とりあえず・・・。何方かフォロー宜しく。

具体的には、火炎舌がクリーチャーを対象に取った時に土地をサクれば良い。
2の段階(つまりスタックに居る時に)でサクってしまうと、他のクリーチャーが対象にされてしまう(まあ、この2体しかいない時は相手を自爆させられるけどね)
それと"場に出るのに対応"というのは適切ではないよ。そこら辺は、一回ルールサイトとか読んでおくといいと思う。

>クローサ流再利用
日本語訳はダメダメなので、英語の方を見てもらえれば分かると思う。

Target player shuffles up to two target cards

from his or her graveyard into his or her library.
(対象のプレイヤーは彼、彼女の墓地にある2枚までのカードをライブラリーに切り直す。)
と言う事で、問題なく出来ます。

284 :NPCさん:02/06/22 04:48
というか、この英文からすると何処にも"選んで"何て書いてないんだよねえ。
つーわけで、HobbyJapan氏ね

285 :NPCさん:02/06/22 05:22
輸入代理店アスキーになればいいのに・・・

286 :NPCさん:02/06/22 08:46
>283-284
おーい。君らも和訳間違ってるぞ。
相手の不可思議を戻せるのは間違ってないが
その訳だと墓地のカードを対象として指定してないYO!
(対象のプレイヤーは彼、彼女の墓地にある「対象の」最大2枚までのカードを
ライブラリーに切り直す。)
あと、誤訳してるHJも「選んで」とは書いてない。

HJはhis or herを自分って訳してるから分かりづらいな。

287 :NPCさん:02/06/22 12:43
>>282
正しい用語を使って書き直すと次のようになる。
1.火炎舌が場に出たときの能力がスタックに乗るのに対応して使う。
2.対戦相手が火炎舌をプレイしたのに対応して使う。

1.の場合は、相手が火炎舌の能力の対象を指定しているから、そいつに対してだけ
森を護る者の能力を使えばいい。火炎舌の能力は対象不適正で打ち消される。

2.の場合は、火炎舌が場に出る前だから火炎舌の能力の対象はまだ指定されてない。
そこで、自分のクリーチャー全てに森を護る者の能力を使えば、火炎舌の能力の対象と
して選べないので、相手は自分のクリーチャーを選ばざるを得ない。

どちらを使えばいいかはケースバイケース。必ずしも1のタイミングがいいとは限らない。

>>283は最初からフォローをあてにしているので、回答者として不適。もっと勉強しる。

>286
「彼、彼女」の部分は「そのプレーヤー」と訳するのが自然だね。HJにももっと勉強して
欲しいものだ。

288 :NPCさん:02/06/22 12:44
トークン・クリーチャーは名前を持ちますか?

289 :NPCさん:02/06/22 12:52
>288
トークン生成カードに「ゴブリン・クリーチャー・トークンを出す」などとある場合、
ゴブリンがそのトークンクリーチャーの名前でもあり、同時にクリーチャータイプ
(いわゆる種族と呼ばれるヤツ)でもある。

290 :NPCさん:02/06/22 15:14
>クローサ流再利用
今トーメントのリスト見たら、懐古も同じ誤訳してるな。
誰も指摘しなかったのか?

291 :シャランラーーーン:02/06/22 16:34
みんなは、ハナとオアリムどっちのほうが好き  
はてながでねーーー。

292 :NPCさん:02/06/22 20:06
>291
???

293 :NPCさん:02/06/22 20:30
ヴァンガードならハナだな、俺は

294 :NPCさん:02/06/22 20:52
>>287
>正しい用語を使って書き直すと次のようになる。
>1.火炎舌が場に出たときの能力がスタックに乗るのに対応して使う。

正しくない
「スタックに乗るのに対応して使う」
そんなタイミング無い
実際にそんなタイミングがあるとしてそのタイミングで能力を使うと

自分のクリーチャーの能力がスタックに乗る→
相手の能力がスタックに乗る→2人ともパス→解決する

相手のを先に解決→自分のを解決
という順番になる

295 :NPCさん:02/06/22 23:05
>>294
厨なので補足になるかわからんけど
火炎舌の誘発型能力がスタックに乗り、そこで相手が優先権を放棄した後
こちらが森を護る者の能力を起動してそれをスタックに乗せて対応する

みたいなのじゃないと駄目と言う事でよろしいか

私的には〜に対応するとかいうのはごちゃごちゃしていて誤解を招くのでいかんとは思うのだが

296 :NPCさん:02/06/22 23:09
7thのスターター(デッキ構築されてる初心者向けのヤツ)
のプレミアムカードって何が入ってるんですか?

くだらない質問でスマソ

297 :NPCさん:02/06/22 23:10
茨の精霊じゃなかったっけ

298 :NPCさん:02/06/22 23:18
サンクス

299 :NPCさん:02/06/22 23:37
偏頭痛が出てるときウルザの罪をうたれました。
罪の効果で手札を捨てるたとき、癇しゃくをマッドネスで使用しました。
このとき4点失う前に癇癪がダメージが入りますか?

300 :NPCさん:02/06/22 23:45
先に4点、か?

マッドネスは即座にスタックに載るわけじゃないからな。

301 :NPCさん:02/06/22 23:47
>>300
それじゃあそのあとに偏頭痛のダメージで
最後にマッドネスが乗るのでしょうか?

302 :287:02/06/23 00:54
>>294
「対応して」というのをわかってないな。火炎舌の場に出たときの能力よりも先に
スタックに乗せる、という意味ではないぞ。

本来は
1.プレーヤーAが「クリーチャーXに《ショック》」
2.プレーヤーBが「それに対応して《巨大化》」
というような使い方に見られるように、
「プレーヤーAが《ショック》をプレイし優先権を放棄した後、プレーヤーBが
スタック中の《ショック》の上に《巨大化》を乗せる」
という意味だろ。

だから「火炎舌の能力に対応して能力を使う」と言えば、
「スタックに乗った能力の上に、森を護る者の能力を乗せる」
の意味。当然森を護る者の能力は先に解決されるから、火炎舌の能力は対象不適正
で打ち消される。

>>295
おっしゃる通り。「対応して」はルール用語としては放棄されたんだっけ。
慣用句として便利なのでそのまま使っているが(「召喚酔い」もそうだ)、
今後は注意しなければ・・・

303 :NPCさん:02/06/23 01:05
>>299
誘発型能力は
1.プレーヤーが優先権を得る直前にスタックに乗る。
2.同時にスタックに乗る誘発型能力が複数ある場合、アクティブプレーヤーAが
コントロールする発生源のものをAの好きな順番で乗せ、その後非アクティブ
プレーヤーBがコントロールする発生源のものをBの好きな順番で乗せる。

質問の場合、「マッドネスとしてプレイしてよい」という能力と偏頭痛の能力
が同時にスタックに乗るが、
1.偏頭痛のコントローラーがアクティブプレーヤーの場合
偏頭痛の能力が先でマッドネスが後にスタックに乗る。したがってマッドネスが
先に解決され、癇癪をプレイできるようになる。偏頭痛の能力が解決される前に
癇癪をマッドネスでプレイしたら、偏頭痛よりも先に4点のダメージを与えること
ができる。

2.偏頭痛のコントローラーが非アクティブプレーヤーの場合
この場合、どちらが先にスタックに乗るかは、非アクティブプレーヤーが決める
ので、偏頭痛の能力を先に乗せれば、1の場合と同様先に癇癪によるダメージを
与えることができる。逆にすれば偏頭痛によるダメージが先になる。

304 :NPCさん:02/06/23 03:05
現実の修正で、マナシンボルを変えることはできますか?

305 :NPCさん:02/06/23 05:03
>304
ダメ。マナシンボルは、色を指す言葉(黒白緑赤青の5種類だけ)ではないから。

ただし、真紅のヘルカイトの能力のように、色マナを色を指す言葉で指定しているものは
書き換えることができる。

真紅のヘルカイト
(6)(R)(R)(R)
クリーチャー ― ドラゴン
6/6
飛行
(X), (T): 真紅のヘルカイトは、対象のクリーチャー1体にX点のダメージを与える。
     Xは、赤マナでしか支払えない。

306 : :02/06/23 10:36
トークン・クリーチャーは死んだ時墓地に逝くのですか?
それともゲームから取り除かれるのですか?

307 :NPCさん:02/06/23 11:34
トークンが場を離れると、その理由を問わずゲームから取り除かれるよー。

<豆知識>
ただ、破壊された場合「墓地に置かれた」ことにはなるから
クリーチャーが場から墓地に置かれる事で誘発する能力やなんかは発生するよー。

もちろん、バウンスされた場合は墓地には置かれないで即リムーブ!

308 :NPCさん:02/06/23 11:41
>306
「墓地に置かれた直後に消滅する」というのが正しい扱い。

重要なのは、「クリーチャーが墓地に置かれたことによって誘発する誘発型能力」
はトークンによっても誘発するということと、「ゲームから取り除かれたゾーン」
には行かない、ということ。

昔は、トークンクリーチャーは場を離れたらゲームから取り除かれる、という扱い
だったが、今は「トークンは場にのみ存在できる」というルールがあるので、
「消滅する」という扱いになった。

309 :308:02/06/23 11:56
>307
「ゲームから取り除かれる」というのは間違い。

例えば、「パララクスの波」でトークンクリーチャーをゲームから取り除いた場合、
そのパララクスの波が場から離れてもそのトークンクリーチャーは戻って来ない。
トークンクリーチャーは「ゲームから取り除かれたゾーン」には存在できないから。

310 :NPCさん:02/06/23 12:30
パララクスの場合、取り除かれる→消滅と思うのですが?

311 :308:02/06/23 13:24
>310
その通りですが、何か?

312 :306:02/06/23 15:51
どうもありがとうございました。
鳥トークン・クリーチャーが死んだ時に集魂者の住処にカウンター
は乗るのか、という事で質問しました。

313 :NPCさん:02/06/23 15:53
そろそろブロック構築の話しようYO

314 :NPCさん:02/06/23 16:05
インベイジョンいつブロック落ちする?

315 :NPCさん:02/06/23 16:16
>313
スレ違いだYO!

316 :NPCさん:02/06/23 20:03
>>314
インベイジョンがブロック落ちすることは無い。

317 :NPCさん:02/06/23 20:09
>316
ナイスツッコミ!スク(・∀・)イイ!

318 :miki:02/06/23 22:02
基本的な質問で申し訳ありませんが、どなたかお答え頂けると助かります。

・「尊大なワーム」を「藪跳ねアヌーリッド」でブロックし、ダメージをスタックに
 乗せた後で、アーヌリッドの能力を発動させた場合はどうなるのでしょうか?

トランプル効果で、ダメージは本体に通る思っているのですが・・・。

319 :NPCさん:02/06/23 22:15
>>318
ダメージを割り振った後なら本体には行かない

320 :NPCさん:02/06/23 22:19
>318
トランプルを誤解しているみたいだけど
トランプルは戦闘ダメージの割り振り時に、
ブロッククリーチャーのタフネスを超えるダメージを
そのクリーチャーとプレイヤーに好きなように割り振れるという能力。
スタックに乗ったダメージが移るわけではないので
プレイヤーにはダメージは通らない。

321 :miki:02/06/23 22:25
>319,320

丁寧なご説明ありがとうございます。
お蔭様でやっと理解できました。(^^;

322 :NPCさん:02/06/23 23:37
能力(・∀・)発動

323 :NPCさん:02/06/23 23:47
サッカーの日本VSチュニジアが終わった直後、近所の公園に行くと道化の帽子/Jester's Cap(IA)を装着してる人がいましたが
何の意味があったのでしょうか?

324 :NPCさん:02/06/23 23:55
>>323
統一スレ逝って下さい。
あっちさびれてるから

325 :NPCさん:02/06/24 11:11
茨の鎧は春分が張られててもインスタントタイミングでプレイしたらターン終了時に消えますか?

326 :NPCさん:02/06/24 11:59
>325
インスタントでプレイしたのが茨の鎧なのか春分なのか宣言しる。

327 :NPCさん:02/06/24 12:16
>325
>326は日本語がバグってるので解説するYO!
茨の鎧をインスタントタイミングでプレイする時に茨の鎧の能力でプレイするのか
春分の能力でプレイするのか選択するんだYO!

328 :NPCさん:02/06/24 22:33
マジックで言う「色」は(白)(青)(黒)(赤)(緑)の5色だけですよー。
「無色」というのはそれらに属していないって事なわけで・・・・
色を指定する=5色のどれかを選ぶ、て事なわけで。

その理由から、プロテクション(すべての色)でも無色ダメージは防げないんですよー。

<おまけ>
「金色」とゆーのも存在しません!
マルチカラーのカードの地が金色なだけで、呪文やパーマネントの色を決定するのは
あくまでも「マナコスト」の色なんですよー。

329 :NPCさん:02/06/25 04:22
http://www.himekuri.net/d10/kitara/20024/17.html
ここに書いてあることってありえないよな?

330 :NPCさん:02/06/25 05:40
>329
質問の仕方が非常に悪い。たぶん君が言いたいのは、
「やべー墓地に6枚もカードあるのに、タップ状態の土地四つしかないから、もしや相手の土地アンタップなの?」
という事なのだろうと思う。
しかし、別にアンタップしなければならないパーマネントの指定に
「タップ状態のパーマネント」などと書かれているわけではない。
よって自分のアンタップ状態の土地でもアンタップできる。


よほど自分の墓地にカードがある場合は別だが。

331 :NPCさん:02/06/25 08:13
>>329
いってみたが、あのカードはそーゆー効果だったと思う。
あまったら他人のものまでアンタップしなきゃだめ。
もちろん330の言うことは正しい。
…上の日記見てはじめて気がついたんだが、うまく使えば
擬似的なAwakeningになるのか…。

332 :NPCさん:02/06/25 10:29
>328
パープル(藁

333 :NPCさん:02/06/25 11:01
プレイしたのが茨の鎧ではなくアフィヤの樹でも
「春分の能力でプレイする」ことを選択するのですか?

334 :NPCさん:02/06/25 11:09
何故アフィヤの樹?

335 :NPCさん:02/06/25 15:29
>333
アフィヤの樹は単体じゃインスタントタイミングでプレイできないんだが…
(・∀・)ネマタ!!か?

336 :325:02/06/25 16:15
>>335
いえ、325の質問の続きのつもりで言ったんですが・・・
何故か名前が消えていた・・・

337 :NPCさん:02/06/25 17:13
>336(333)
「アフィヤの樹」は>335で書いたように単体ではインスタントタイミングで
プレイできないので、選択の必要はない(というより選択肢がない)
「茨の鎧」の場合は自身と「春分」の2通りの方法があるため、
どちらでプレイするのか選択する必要がある。

338 :325:02/06/25 21:06
>>337
すいません・・・ちゃんと聞かないと駄目みたいです・・・
春分が張られていてインスタントタイミングでアフィヤの樹をプレイする場合
「春分の能力でプレイする」ことを選択するのですか?

339 :NPCさん:02/06/25 21:08
>338
337にて至極わかりやすい回答がなされているのですが理解できませんか?
わからないなら何度も読んでよく理解してください。

340 :NPCさん:02/06/25 21:34
>>338
どうやって春分の能力を使わないでアフィアの樹を
インスタントタイミングでプレイできるのかを聞きたいのだが

341 :あのさ:02/06/25 22:01
《アフィヤの樹/Afiya Grove(MI)》ってなに?
そんなに大事なの?

342 :NPCさん:02/06/25 23:42
>325
選択肢が2つあるなら、文字通り、どちらかを「選択」せねばならんが、
1つしかプレイの方法がないのならば、それを「選択」することはないだろう。

また、MTGのルール的な処理or用語として、この場合の「選択」という行動があるわけではない。

ゲームの状況を明確化するために、どっちでプレイしたか(どっちを選択してプレイしたか?)
または、どのような手順でプレイをしたか、ということを伝えねばならん場合はあると思うが。

わかるかい?小難しく考えすぎてないかい?
つーか、余計ややこしくなったか?

343 :NPCさん:02/06/26 00:32
不自然な淘汰で、トークンをレジェンドにして、2体いるうちの1体を処分できますか?
獣群の呼び声のトークンと象の導きのトークンそれぞれに、不自然な淘汰の能力で
レジェンドにした場合はどうですか?
あるいはクリーチャータイプの違う、リストークンと象トークンをそれぞれレジェンドに
した場合はどうですか?

344 :NPCさん:02/06/26 00:38
マジックの文とか会話とかでたまに使われるDとか=Dとかって、なんの意味なんですか?

345 :NPCさん:02/06/26 01:15
>>343
最後のみ無理

346 :@:02/06/26 01:36
>>345
トークンって特に指定が無い場合は名前が無いから
どの場合もレジェンドに指定しても無意味じゃないの?
もしそうじゃないとしても最後のみ無理な理由がわからない

347 :NPCさん:02/06/26 01:58
象トークンはクリーチャータイプ象、名前も象として扱う。
リストークンはクリーチャータイプリス、名前もリスとして扱う。

これでオケすか?

348 :NPCさん:02/06/26 02:07
トークンは基本的に、クリーチャータイプと同じ名前を持ちます。

349 :NPCさん:02/06/26 02:12
淀みの霧、土地1枚、墓地5枚の状況で1枚の土地を5回起こすことはできますか?

350 :NPCさん:02/06/26 02:18
>349
出来ない。場に5パーマネントも無い場合は、その限界まで、アンタップしなければならない。

ただし、「淀みの霧」自身をアンタップする事は可能。

351 :NPCさん:02/06/26 03:01
>350
速レスありがとうございます。
これは「解決中で優先権が無いためマナ能力が使用できない」ということで
良いのでしょうか?

352 :NPCさん:02/06/26 03:24
YES

353 :umu:02/06/26 05:49
>>344
海外の文章に多いかと思われる:D
意味は、顔なんだけどね。横から見ると顔に見えるでしょ?
日本では(^^)が使われているけどね。
たぶんこれであってる:-(

354 :NPCさん:02/06/26 12:12
>344
で、Dってのはまったく別の意味。

355 :NPCさん:02/06/26 13:11
>>346
ガイシュツなネタなのに、わざわざ無知をさらすな。

288 :NPCさん :02/06/22 12:44
トークン・クリーチャーは名前を持ちますか?


289 :NPCさん :02/06/22 12:52
>288
トークン生成カードに「ゴブリン・クリーチャー・トークンを出す」などとある場合、
ゴブリンがそのトークンクリーチャーの名前でもあり、同時にクリーチャータイプ
(いわゆる種族と呼ばれるヤツ)でもある

356 :344:02/06/26 14:50
>353
なるほど、顔文字だったのですか。(^^)とは違った愛嬌があって良いですね。ありがとうございました。

>354
えっと、「まったく別」という意味なんですか?それとも、:Dとまったく別って事ですか?
後者なら教えていただきたいです。

357 :NPCさん:02/06/26 16:30
ダメージはスタックに積まれますが、破壊はスタックに積まれますか?

358 :NPCさん:02/06/26 18:15
> 357
致死ダメージを受けたクリーチャーが墓地に行くことがスタックにのるか?
ということなら、答えは、NO。

359 :NPCさん:02/06/26 18:19
>357
スタックには破壊そのものではなくて、破壊する呪文、あるいは能力が積まれる。
それが解決されると破壊される。

そもそもスタックに乗るのは戦闘ダメージのみ。
呪文や能力の場合によってダメージが与えられる場合は
その呪文なり能力なりがスタックに乗る。
それが解決されてからさらにダメージがスタックに乗ったりはしない。

360 :NPCさん:02/06/26 18:46
マッドネスって本当にサイカと相性いいんですか?勝ったためしがないんですけど。
ワンダーでブロックできなくなって死ぬそうですが、クリーチャー全滅しません?

361 :NPCさん:02/06/26 18:52
プレイングの差

362 :NPCさん:02/06/26 19:21
では、相手がコントロールする破滅の印章の能力によってクリーチャーを指定されるのに対応して、そのクリーチャーに送還をプレイして破滅の印章による破壊対象にされたクリーチャーを救うことはできますか?
破滅の印章の能力は生贄に捧げる能力なんですがスタックには乗るんですか?

363 :NPCさん:02/06/26 19:27
>>362
スタックに乗るよ

相手・・・破滅の印章生贄、印章の効果がスタックに詰まれる、優先権パス

自分・・・送還プレイ、送還スタックに詰まれる、優先権パス

相手・・・再び優先権パス

スタックに後から詰まれた順に解決

送還解決でクリーチャー戻る

印章の効果は対象が無くなり何も起こらない

364 :NPCさん:02/06/26 19:37
生贄にささげるのはコストなので、スタックにはのりません。
と、(・∀・)ネマタ!!

365 :NPCさん:02/06/26 20:00
・印章が生贄になるのはスタックにのらない=解呪などで破壊しようとしても既に壊れてる=防げない
・破壊の効果はスタックにのる=解決前にクリーチャーを手札に=対象不正で破壊の効果が打ち消される

つーことですよー。

366 :NPCさん:02/06/26 20:26
>>363-365
ありがとうございます。

367 :NPCさん:02/06/27 02:02
2発目以降のAetherBurstで対象に取ったクリーチャーの内1体が
森を護るものの能力でアンタッチャブルを得た場合、
Burstは対象不適正で打ち消されるのでしょうか?

368 :NPCさん:02/06/27 02:12
>>367
打ち消されない

369 :NPCさん:02/06/27 12:40
複数対象にとる能力や呪文の場合、プレイ時は、すべて適正でなければならないが、
解決時のチェックでは、1つでも適正なものがあるなら、その部分は適正に解決しなくてはならない。
もちろん、1部、プロテクションなどで、対象不適正になった場合は、その部分は無視されるし、
すべて対象不適正になった場合は、その呪文や能力は、ルールにより、打ち消される。

370 :NPCさん:02/06/27 20:36
今wizardsのオフィシャルページで8版の再録投票が行われていますが
この投票で勝利したネクタラルや双頭のドラゴンは8版の再録が
確定なのですか? それとも、「再録されるとしたらどっちが良い?」
というだけですか?

371 :NPCさん:02/06/27 23:00
参考程度と考えておこう

372 :NPCさん:02/06/27 23:19
記事からするとどうみても確定。
記事中の画像に思いっきり「IN」「OUT」って書いてあるからな。
最新記事のタイトルが「Nekrataal is in; what next?」
これで入らないとは考えられん。

373 :NPCさん:02/06/27 23:50
ネクラタルマンセー!
どうも解体者は嫌でのう。

374 :NPCさん:02/06/27 23:59
質問させていただきます。

相手がラクァタスのチャンピオンを出して、私が6ライフ払う。
私が顔無しの解体者出して、チャンプをゲーム外へ。私に6ライフ戻る。
解体者殺されて、チャンプ場に戻る。(なにもなし)
チャンプを殺して、私は6ライフ得る。

これはあってますよね?

375 :NPCさん:02/06/28 00:00
>374
あってません。

376 :NPCさん:02/06/28 00:02
そうなんですか?
マンタの無限コンボができると聞いたので
正しいと思ったのですが…。

377 :NPCさん:02/06/28 00:04
>376
あれはフェイジング

378 :NPCさん:02/06/28 00:05
マンタのは、フェイズアウト云々とか書いていませんでしたか?
顔無しの解体者はただ単にゲームから取り除くだけなので
ラクァタスのチャンピオンは通常通り6ライフを失わせます。

379 :NPCさん:02/06/28 00:07
解体者でゲーム外に出しても6ライフ戻らないということでしょうか?
それとも、チャンプが場に戻った時にまた6ライフ失うのですか?

くわしく教えてください。

380 :378:02/06/28 00:13
>379
378はケコーンしないよーにちゃっちゃと書いちまったが、
フェイジングは「〜が場に出たとき云々」が起きないってことになってる。
当然だけど催眠魔のようなものも手札以外から出た場合、誘発しない。
それ以外のときはいかなる方法で場に出たとしても「〜が場に出たとき云々」能力は誘発する。

381 :NPCさん:02/06/28 00:16
私の「ヴィンタラの象」に「虎のかぎ爪」がエンチャントされています。
対戦相手が(3)を支払って象の「トランプル能力を失う」を起動しました。
このとき、

1「虎のかぎ爪」の効力があるので相変わらずトランプル付き
2もともと象の持ってるトランプルとかぎ爪で付いてるトランプルの両方が消滅

どちらなんでしょう?
また、もし1ならばさらに相手が(3)を支払った場合
かぎ爪で付いてるトランプルは消えてしまうのでしょうか?

382 :NPCさん:02/06/28 00:19
>>380
なるほど。フェイジングのみが特殊な例という訳だったのですね。
即答ありがとうございました。

これで、世界喰らい+動く死体デッキの意味がわかりました。
つまり、MIブロック落ち後のマンタは更にゴミという訳ですね。

383 :NPCさん:02/06/28 00:23
メディアクエストが出していたような、
オフライン版のPC用MtGは、もう出ないのでしょうか?

384 :NPCさん:02/06/28 00:26
>381

2です。

能力を除去する効果は、その能力が複数あってもすべて取り除きます。

385 :NPCさん:02/06/28 00:27
みんなが金を出資して自分で会社作って
PC用Mtgゲームを制作すれば出ます。

386 :NPCさん:02/06/28 00:31
うは、西院間ってチャンと手札からって書いてあるね。
ナイトメアって一律同じだと思ってた。
じゃああの自分1ライフになるやつとかどうやって使うの?

387 :NPCさん:02/06/28 00:34
ライフが1の時に出せばデメリットはありませんがなにか?

388 :NPCさん:02/06/28 00:35
プロフェシーの白アバターとコンボ!!

389 :NPCさん:02/06/28 00:53
オーグが出たあとに卓絶。あとはオーグと道連れ(爆

390 :ジェネシス:02/06/28 02:02
どこか変更するところありますか?余裕で優勝狙えると思います、自信作です。

幻影のケンタウロス・4
ラノワ−ルのエルフ・4
野生の雑種犬・4
火炎舌のカヴ−・4
日を浴びるル−トワラ・4
カヴ−のタイタン・4
炎の稲妻・4
癇しゃく・4
獣群の呼び声・4
森・9
山・6
蛮族のリング・2
カ−プル−ザンの森・4
モスファイアの谷・2
ケルドの死滅都市・1

〜サイドボ−ド〜
種蒔き時・4
像の導き・4
外郭貫通・3
無謀なる突進・4

質問するところらしいので皆さんにクイズです。
サイドボードはどんな時に使うのでしょうか?

391 :NPCさん:02/06/28 02:24
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1025195397/

390はマルチポストなので放置or無視よろ。

392 :NPCさん:02/06/28 02:28
>>391
マルチ以前にスレ違い。
でも、一言だけ言わせてくれ

>>390
まず変更するべきなのはお前の頭

393 :ジェネシス:02/06/28 02:37
おいらのデッキどう?

394 :NPCさん:02/06/28 08:07
起源の能力でマナを支払うのと対象を選ぶのはそれぞれどのタイミングで行うのでしょうか?
誘発されてスタックに乗る時点ですか?解決時ですか?

395 :NPCさん:02/06/28 09:28
>>390
まず変更するべきなのはお前の頭

396 :名無しさん:02/06/28 10:44 ID:???
>>394
対象を選ぶのは能力がスタックにのるとき。マナを支払うのは解決時。

397 :NPCさん:02/06/28 11:22
>>390
余裕で優勝狙えるような方が、
>サイドボードはどんな時に使うのでしょうか?
なんて質問はしませんよ。と(・∀・)ネマタ!

398 :NPCさん:02/06/28 13:36
どうも俺の人生デッキには土地が少ない気がする。
事故ってばっかりだ・・・

399 :NPCさん:02/06/28 18:16
お前等放置汁

400 :NPCさん:02/06/28 18:46
<栄光>の起動に対応して対象をプレイヤーに変更したいんですが、
自分のプレイした<炎の稲妻>に<方向転換>をプレイして
2マナ払わずに対象を変更できますか?

401 :NPCさん:02/06/28 18:49
>>400
出来る。っていうか出来ない理由がわからん

402 :NPCさん:02/06/28 21:46
かつてジェラードの知恵に苦しめられた&助けられた者ですが、
最近はどうして使われないんでしょうか?
白青ってだめ?

403 :おい:02/06/28 22:24
>402
いまは、墓地アドバンテージの時代。
対処やらなんやらで大忙し。
しかし、みんな気付いてる。あえて言わないだけなんだ。

404 :NPCさん:02/06/28 22:25
マジックの歴史史上一番マナコストが多いアーティファクトって何ですか?

405 :NPCさん:02/06/28 22:27
ドラコ

406 :NPCさん:02/06/28 22:49
>>390のようなデッキがなぜ流行るんだろうか?(というか流行ってるのか?
友達が似たようなデッキ使っていましたがかなり弱かったです。
幻影のケンタウロス・・・・・なにそれ、出す前に手札破壊
その他のクリーチゃー・・・・・神の怒り+総崩れ
秘教の十字軍・・・・・・相手END ぷ
一瞬思いました。
ステロイドとかほんとに強いのか?というか俺の友達ちゃんとしたデッキ作れよ
>優勝狙える
だったら優勝しろよ、いくらいいカードが入っててもパイロットが
性能を引き出せなければなんの意味もないただの紙同然

407 :NPCさん:02/06/28 22:53
オンスロートが入った時点でインベイジョンはスタンダート落ち
するのでしょうか?
オンスロートの次はレギオンですよね、レギオンが入ると次は
プレーンシフトがスタンダート落ちするのでしょか?
私のいっている質問の意味がわからなければ放置でいいです

408 :NPCさん:02/06/28 22:58
>>407
正解。ヴィジョンズが入ったので
アイスエイジが落ちたからね。

409 :NPCさん:02/06/28 23:00
>408
ネタだよな。ネタだと言ってくれ!
と(・∀・)ネマタ!!

410 :NPCさん:02/06/28 23:03
407は確かにウソついてない。
WLが出た時にIA,HLも戻ってきたんだっけ?

411 :NPCさん:02/06/28 23:05
408だスマソ

412 :NPCさん:02/06/28 23:05
>408
おもろい

413 :NPCさん:02/06/28 23:08
>410-411
>408は最初の「正解。」の部分がウソ
と(・∀・)ネマタ!!

414 :NPCさん:02/06/28 23:11
>406
最後の一文は同意だが…

>幻影のケンタウロス・・・・・なにそれ、出す前に手札破壊
ケンタウロスを落とせる手札破壊って陰謀団式治療か?
だす前にって…じゃあ、でたらどうするのよ?

>その他のクリーチゃー・・・・・神の怒り+総崩れ
なぜ『その他』なのか。というより総崩れって…

>秘教の十字軍・・・・・相手END ぷ
(゚Д゚)ハァ?意味不明

何故秘教の十字軍がでてくるんだ?

というか、あんたがどんなデッキ使ってるか全く分かりません。
そりゃ相性のいいデッキだったら勝てるだろうよ。

415 :NPCさん:02/06/28 23:12

>407
マジックは現在大型エキスパンションとそれに付属する小型エキスパンション2つで1つのブロックを作っています。
で、スタンダードは最も新しい2つのブロックと最新の基本セットで構築されることになっているので、オンスロートが入った時点でインベイジョンはスタンダート落ちします。
が、同時に『インべイジョンブロック』に含まれるプレーンシフトとアポカリプスもスタンダード落ちすることになります。
小型エキスパンションがでても、スタンダードからセットが落ちることはありません。

>408
おもろいが質問者が誤解するようなことはやめてくれ…
一応質問とそれに対する回答スレなんだし。

416 :黒スレの1 ◆P7rFBtxk:02/06/28 23:13
>幻影のケンタウロス・・・・・なにそれ、出す前に手札破壊
村八分

417 :NPCさん:02/06/28 23:17
>416
偽物キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!
本物とトリップ違うぞ。
それで騙ったつもりか(プ
と(・∀・)ネマタ!!

418 :NPCさん:02/06/28 23:17
先週、野でゅえるにてMind TwistをDark Ritual*2から打たれ幻影のケンタウロスが落ちましたがなにか?

419 :NPCさん:02/06/28 23:22

Dark Ritual*2からのMind Twist喰らわすような奴相手に幻影のケンタウロスで闘うなと(・∀・)ネマタ!!

420 :黒スレの1 ◆P7rFBtxk:02/06/28 23:25
プロ黒だから有効だと思った、だが崇高なる黒
にはやはり勝てなかった。

421 :NPCさん:02/06/28 23:29
>>420
ホンモノよりも器が知れてるな

422 :NPCさん:02/06/29 01:03
>410

正解。あの年は、

年明け 新しいタイプ2方針により、予告通りFEとIAの落ちたタイプ2になる
VI登場 HLが落ちる
5th登場 4thとクロニクルが落ちる
で、7月1日からのWL登場の前に、現在とほぼ同じスタイルの「ブロック」の概念が導入、って流れだった。

423 :NPCさん:02/06/29 04:22
>>422
うおー、懐かしい。そんな時期あったなぁ。
WLって日本語4版から入ったやつが、疑問を持つ頃だったよね。
TEでちょっとスリヴァーがおもしろいんだけど、
STで辞めるやつか多かった。
EXの一部除いて全部カスってのが完全にトドメを刺したね。
5版の登場も良くなかった。

424 :NPCさん:02/06/29 07:14
MindTwistにはBalanceでおかえししましょう。

425 :NPCさん:02/06/29 07:33
オンスロートに期待あげ

426 :NPCさん:02/06/29 07:52
>411へ
生意気いってごめん

427 :NPCさん:02/06/29 09:51
トランプルを持つ3/3クリーチャーがアタックした時、
相手が2/2のクリーチャーでブロックをしました。
この場合ダメージの振り分けは、「相手プレイヤー:クリーチャー」として
「0:3」「1:2」「2:1」「3:0」のうちどれ(andどれ)を選べますか?

428 :NPCさん:02/06/29 09:58
>>427
あほすぎて答える気にもならん

429 :NPCさん:02/06/29 10:03
「0:3」と「1:2」これだけです。

430 :NPCさん:02/06/29 11:29
>>427の例で、ブロック側の2/2クリーチャーがすでに1点ダメージを受けていた場合はどうなりますか?

431 :NPCさん:02/06/29 11:37
>>430
ブロッククリーチャーにトランプルダメージを割り振る時、そのタフネス以上のダメージを
割り振らなければ相手プレーヤーにダメージを割り振る事は出来ない。

少しくらいは自分で考えてくれ

432 :NPCさん:02/06/29 11:40
>>430
つーか1点ダメージを受けているというのならその時点では2/1だろうが。

433 :NPCさん:02/06/29 11:42
>>432
ダメージを受けてもタフネスは減りません。

434 :NPCさん:02/06/29 11:42
>>432
1点ダメージを受けててもタフネスは減らないんじゃなかったかね

435 :NPCさん:02/06/29 12:05
>430
2体以上ワンセットなんかでブロックされた時や
すでに与えられたダメージも考慮に入れるそうだ
少なくとも致死ダメージを与えるように割り振らないとプレイヤーにダメージはいかない

436 :NPCさん:02/06/29 12:09
ではバンドを持っていた場合どうなりますか?

437 :NPCさん:02/06/29 12:23
>>436の質問は対象不適正により打ち消されました

438 :NPCさん:02/06/29 13:21
>431たん失格!

A.26.3 - トランプルを持つ攻撃クリーチャーをブロックしているすべてのクリーチャーが致死ダメージを割り振られた場合、
残りのダメージはブロックしているクリーチャーと防御側プレイヤーの中で、ダメージのコントローラーが望むように配分します。[CompRules 99/04/23]

439 :NPCさん:02/06/29 13:22
あ、433と434ケコーン!

440 :NPCさん:02/06/29 13:32
>436
どっちがバンド持ちかはっきり汁!
まあ、この辺でも読んどけ。

ブロック側がバンド
A.7 バンド
A.7.13 - ダメージ分担グループへの戦闘ダメージは、それらのクリーチャーのコントローラーによって、
グループ内で配分されます。これは、ダメージを与えるクリーチャーのコントローラーがダメージを
配分するという、通常のケース(ルールC.5を参照)とは逆です。[Fifth Edition, Page 29]

攻撃側がバンド
A.26 トランプル
A.26.6 - ブロック・クリーチャーが、(能力や攻撃バンドによって)複数の攻撃クリーチャーを
ブロックしているために、複数の攻撃クリーチャーからダメージを受ける場合、
ダメージを割り振るプレイヤーは、トランプルを持たないクリーチャーのダメージを先に割り振ることができます。
それによって、防御側プレイヤーに最大のダメージを割り振ることができます。
(実際には、ダメージは同時に割り振られることに注意してください。
「最初に」や「次に」といった区別はありませんが、この手順の説明を簡単にするためです。)[CompRules 99/04/23]

441 :NPCさん:02/06/29 16:18
相手が<独房監禁/JU>をコントロールしていた場合、
自分が<ラクァタスのチャンピオン/TO>を出すと
相手を対象にできず自分が対象になって
6点失いますか?
それとも立ち消えますか?

442 :NPCさん:02/06/29 16:35
対象を必要とする呪文をプレイしたとき
対象を指定するのはプレイ時ですか?スタック時、解決時でしょうか?

443 :NPCさん:02/06/29 16:38
>>442
プレイ時です。
なので立ち消え等があるわけです。

444 :NPCさん:02/06/29 18:07
今の時代にバンドはないだろう

445 :NPCさん:02/06/29 18:35
>444
タイプ1やタイプ1.5、フリープレイでは普通にあるがなにか?
と(・∀・)ネマタ!!

446 :NPCさん:02/06/29 19:14
白主体で始めようと思っているんですが、他に混ぜるなら何色がいいのでしょうか?

447 :NPCさん:02/06/29 20:44
>>446
ふむ、とりあえずどのフォーマットか分からないと答えようがないな。

448 :NPCさん:02/06/29 20:48
>>446
とりあえずMTGの色には友好色と対抗色がある。
白の友好色は青と緑、対抗色は黒と赤だ。
一般的に混ぜるなら友好色のほうが相性が(・∀・)イイ!!とされている。

449 :NPCさん:02/06/29 20:54
ホビージャパンがようやく初心者向けのページを作った。
くだらねぇ質問をする前にホビージャパンのページを一度覗いてみてくれ。

それにしても長かったなぁ・・・

450 :NPCさん:02/06/29 21:02
>>447
>>448
THX! とりあえず白緑でいってみます。

451 :ルール系:02/06/29 22:10
《吠えたける鉱山/Howling Mine(7E)》の能力を忘れて、
一枚引かずにメインフェイズに入ってしまったらどうすればよいですかね。
DCI認定ショップの公認大会で、どういう裁定が下るか教えてください。

452 :NPCさん:02/06/29 23:51
ttp://www.myuweb.com/auction/read.cgi?r_no=74&r_qr_flag=0

↑のカード入札したいんだけど
400円出して得するかなあ?
他の商品より入札レベル低いから何か微妙っぽいんだけど・・・
これってレアなん?

453 :NPCさん:02/06/29 23:59
>425
レアだけど11月にエクステンド落ちする。
エクステンド落ちる前の値段は1枚600円前後だと思われ
ちなみに出品してるのは第5版のヤシ

454 :NPCさん:02/06/30 00:37
ってかさあ1枚加えるのに4点ロスって弱くね?
2枚で4点ならまだいいんだが・・・

455 :NPCさん:02/06/30 00:48
「ドローする代わりに云々」の起動型能力と組み合わせると強い
「豊穣」とかな

456 :NPCさん:02/06/30 01:05
>451

メインフェイズに入ってすぐ気づいたのなら「巻き戻しが可能なら
巻き戻して正規のプレイをすべし」に則ってドローステップまで戻って
追加のドローをすべき。ペナルティは注意か警告。しかし、相手の
ターンになってしまった後とか、ライブラリーを何らかの呪文や効果で
シャッフルしてしまった後に気づいてしまったら、もう元の状態に
戻しようがないのでそのままプレイを続行。ペナルティはちょっと重く
なる。

457 :眠くて頭がマジゴッゴ:02/06/30 02:09
もうすぐ高校選手権があるそうですが、定時制の高校に通っている30台後半の
おじさんでも参加できるんですか?

458 :NPCさん:02/06/30 04:12
>>457
学生証持ってそれでもダメなら
差別つって裁判起こしてウマーしてください。

459 :NPCさん:02/06/30 06:09
>451
引かなかったことによるメリットがあった場合は
エクストラドロー並みの罰をくらうかもしれん
石臼とか罠の橋とか闇の疑惑などがある場合とか

先にライブラリがなくなってしまうのがわかったので
引くのを忘れたフリとかされたらどう思うかだな

460 :NPCさん:02/06/30 11:37
誰かチームロチェスターのルールとかコツとか教えてくれません?
載ってるサイトが見つからんし掲示板にカキコしても誰も答えてくれん(;´Д`)
って訳で頼むわ

461 :NPCさん:02/06/30 13:40
マジゴッゴ(・∀・)イイ!!

462 :NPCさん:02/06/30 15:12
>>457
マジゴッゴ?

463 :NPCさん:02/06/30 16:07
マジ(゚∀゚)ゴッゴ━━ !!!!

464 :NPCさん:02/06/30 17:57
モリカツマジチョー(・∀・)ゴッゴ!!

465 :NPCさん:02/06/30 19:16
マジ(・∀・)ゴッゴ!!!

466 :NPCさん:02/06/30 19:19
くだらない質問ですみません、マジゴッゴってなんですか?

467 :NPCさん:02/06/30 19:29
モリカツ(・∀・)ゴッコ!!

468 :NPCさん:02/06/30 19:53
>457

参加選手は、高等学校およびそれに準ずる学校(高等専門学校など)
在籍3年以下の方に限ります。本人確認に必要となりますので、
当日は必ず学生証をお持ちください。

つーことなので、定時制でも在籍3年以内ならOKってことでしょう。
逆に留年君は駄目ってことで。

469 :マジゴッゴ(・∀・)イイ!! :02/06/30 21:33
スタンダードで頭使わなくてすむデッキってないですかね。
手持ちの主力デッキがバランスとサイカ。疲れます。

470 :NPCさん:02/06/30 21:39
>>469
それを合成した「バランスサイカ」ってのはどうよ?

















どえらい弱そう・・・・

471 :マジゴッゴ(・∀・)イイ!! :02/06/30 21:45
>>470

472 :ルールさん:02/06/30 21:47
>456
>459
サンクス!気をつけてプレイします。

473 :NPCさん:02/06/30 21:47
>>469
黒コンはどう?
一応ソーサリータイミングの呪文しかないからプレイングはシンプルになる。
でも、貴重品室が出すマナ計算には少し頭を使うけど・・・

474 :マジゴッゴ(・∀・)イイ!! :02/06/30 21:47
↑のミス。
>>470
土を食うものの変わりにサイカって感じだろうか。でも正直だめぽ(藁

475 :マジゴッゴ(・∀・)イイ!! :02/06/30 21:49
>>473
試してみるわ。マッドネスに対して結構強そうだしね。いや知らないけど。

476 :実は:02/06/30 22:01
>473
《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers(TO)》のマナ計算なら、
“沼の数-2”がやりやすいんじゃないか?
俺はいつも、貴重品室を使うときは2マナ引いて最大マナを計算しちょる。

477 :うめ:02/06/30 22:12
>460
まずは、練習だな。本気で練習すればうまくなる。
考えることは、相手のドラフトとこちらのドラフト。
自分の利益だけを考えてはイケナイということもある。
ドラフトしたカードを覚えてながら、必要なカードを集める。
スペルやクリーチャーはとりすぎてもいけないし、少なくてもマズイ。
十分に取れたらどうでもいいカードに対してもカウンタードラフトもするかもしれないが、
ほとんどは自分のデッキを強化・補充する為に費やされるはず。
 それから全員と対戦する。
終わったらドラフトに就いて必ず討論をする。ああすりゃよかった、こうすりゃよかったと。喧嘩になりかねない勢いで。
この討論が無いと、本当にうまくならない。
公式戦のように、一言もしゃべらないでドラフトすることもたまには必要かな。

478 :NPCさん:02/07/01 02:58
>460
とりあえず、全員決め打ちで確実にデッキを作る所から始めたら?

あと、アンチ対面ドラフトはやらん方がいい(^^;)

479 :タイ屋:02/07/01 12:16
>460

>477と>478だが、あなたの腕前の度合いによって何を受けていれてどう練習するべきかは、全く違ってくる。
「チームロチェでサイドボードなんてしないよね」
 ってのはまったくの真理である。最終的には、だが。

 よって、477の言う「全員と対戦する」は、最終的にはやっても意味はなくなるが、「リミテッドの練習」という意味では有意義である。
 478は、初期段階の助言としては有意義。5色を6人で、公開情報でドラフトしている以上、色の取り方のルールは通常のドラフトとは全く違ってくる。
 よって、通常のドラフトで使われる「初手がアボシャンだったから青決め打ち」ではなく、
「トーメントは黒いから第○プレイヤーが黒をやる」というようなレベルでの事前決定でのドラフトを練習するべきと言っているのだと思う。

 正直、460は「ルール」について質問している時点で未経験者ではないかと思われるが、通常のリミテッドの経験は如何ほどだろうか?
 「リミテッドでのカードの強さ」に対する理解がある程度そろっている人間が集まらないと、「チームでの」練習には、あまり意味はないが。

 

480 :タイ屋:02/07/01 12:31
ttp://judge.magic.asuka.net/data/JPN_MAG_2001.txt

書き忘れていたが、チーム戦ルールなら、ここに含まれている。

481 :478:02/07/01 16:44
>460
戦略的なアドバイスをさせてもらうと、
1人はTOまでで黒&赤or青あたりでデッキの8割を完成させておくと、
JUでカット&援護役になれて楽。

戦術的なアドバイスをさせてもらうと、
「緑を何人で分割するか」
を考えながらドラフトしよう。

まあこの意見は、>479が言っている事を全て理解できないと意味のないものだが。

482 :NPCさん:02/07/01 18:27
>>477-481
ありがとうございます、ちょっと6人でのロチェドラって言うのにちょっと疑問を感じた物で

それでドラフトの仕方は覚えたんですが、構築の時って自分の取ったカードしか使えないんすか?
それともドラフトしたカードはチームの全員が使用可能なんでしょうか

色々勉強になりますた、オシエテクンばっかりでスマソ。

483 :うげ:02/07/01 19:26
>482
自分で取ったカードしか使えない。

484 :NPCさん:02/07/01 21:36
質問です。
プロテクション(黒)を持ってるクリーチャーは、黒のクリーチャーによってはブロックされないですよね?
あと、幻影の憲太で黒のクリーチャーをブロックした場合+1/+1カウンターは取り除かれるんですか?

485 :NPCさん:02/07/01 21:51
ブロックされない。
ブロックしてもダメージは受けないのでカウンターも減らない。

486 :NPCさん:02/07/01 21:56
>>485
ありがとうございました。

487 :NPCさん:02/07/01 22:09
デッキ診断のスレが倉庫逝きになっちゃったんだけど
ここでデッキ診断してもらってもいいすか?

488 :NPCさん:02/07/01 22:15
>485
後半が違う。
カウンターが取り除かれるかどうかはケンタのコントローラーがダメージを
幻影の能力で軽減したかプロテクションで軽減したかによる。
ジャッジメントのFAQ見れ!

まあ、カウンターを取り除くようなキチはまずいないと思うが
相手を挑発したい時には取り除いてみるとか。
そしてあっさり負けるw

489 :NPCさん:02/07/01 22:16
>>487
▼▼ MTG おいらデッキスレ part2▼▼
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1024136400/l50

490 :487:02/07/01 22:18
>>489
激しく感謝。ありがとうございます。

491 :NPCさん:02/07/01 23:02
エクステンは11月以降どのブロックと第何版から使えるんでしたっけ?

492 :NPCさん:02/07/01 23:02
「場に出たとき」のついた能力を持ったクリーチャーを
「対抗呪文」で打ち消した時、能力は発動されるんですか?
友達がしつこく「発動する!」と主張するので…

493 :NPCさん:02/07/01 23:06
しないよ。打消しは、場に出る前に消される。

494 :492:02/07/01 23:18
>>493
これで胸を張って
「起動シネェヨ!」と言い切れます。ありがとうございました。

495 :NPCさん:02/07/01 23:35
>>494
念のために言っておくけど、場に出たときの能力は、打ち消されずに場に出ても起動はしないよ。

496 :(^−^)v:02/07/02 00:07
誘発って言いたいんだな
このままじゃきっと、494混乱するぞ(笑

497 :NPCさん:02/07/02 00:27
>>494のためにいちおう書いて置く。
能力は二種類ある。
誘発型能力…何かの条件を満たしたとき勝手に起こる能力。「場に出たとき」はこれに含まれる。効果が発揮されることを誘発という。
起動型能力…プレイヤーの好きなときにそのコストを払えば起こる能力。強制やラノワールのエルフの能力があてはまる。この効果が発揮させることを起動という。

498 :NPCさん:02/07/02 01:35
イカサマの方法を教えてください。

499 :NPCさん:02/07/02 03:24
>497
常在型能力ってのもある
と、(・∀・)ネマタ

500 :NPCさん:02/07/02 03:41
>498
まああれだ。

 と り あ え ず 首 吊 っ て こ い

501 :NPCさん:02/07/02 09:19
http://usagi.tadaima.com/2chbbs/subback.html

なぜかこの板のことが取り上げられているよ。

2ちゃんもここまできたんだね。

502 :NPCさん:02/07/02 11:38
>501
まああれだ。

 お れ は ひ っ か か ら ん ぞ

503 :歌声喫茶 ウルトラマンコスモス:02/07/02 12:57
マシーンヘッドの名前の由来は何ですか。

504 :NPCさん:02/07/02 14:08
ちょっと遅いレスになるが、チームロチェについて一言。
オデッセイ、トーメント、ジャッジメントの場合、右端のプレイヤーが黒がらみ、
中央のプレイヤーが緑赤、左端のプレイヤーが白青をやるとおおむね成功する。
これは、パックの色の偏りを考えたやり方で、相手チームにあまり左右されない。
下手に相手チームはかぶせにくると、パックの偏りを利用できなくなってデッキが弱くなる。
事実、先日の大阪でのボストン予選の決勝においてこの方法を取った岡山のチームが、
大阪と京都の軍人*3のチームを2−1で打ち破っている。

505 :NPCさん:02/07/02 14:27
>502
まああれだ。

 お れ は ひ っ か か っ た ぞ

506 :NPCさん:02/07/02 15:38
激動後の手札に何を残すかね?

507 :NPCさん:02/07/02 15:43
>506
とりあえず一言。

お 前 下 が っ て な い

セット済み、サイカプレイ後なら、
土地2〜3と残りのスペルだろ。出来るだけマナを軽くする方がいいだろうな

508 :NPCさん:02/07/02 17:28
>503
ttp://www.listen.co.jp/artdetail.xtp?artistid=10110

509 :NPCさん:02/07/02 19:23
アポカリプスにおけるジェラードの最後はどんな風だったんですか?

510 :NPCさん:02/07/02 19:40
>>509
名誉回復

511 :NPCさん:02/07/02 20:02
スクイーは不死身だからオデッセイの世界でも生きてますよね?

512 :NPCさん:02/07/02 20:07
>509
ウルザの両目(パワーストーン)をジェラードがカーンに組み込み
カーンがプレインズウォーカーになる時のエネルギーで蒸発あぼーん

513 :NPCさん:02/07/02 23:10
マルチポスト>501のURLの説明はここを見よう
http://www.skipup.com/~niwatori/index4.htm

514 :NPCさん:02/07/03 10:37
>>501
まああれだ。

き に す る な っ て こ っ た

515 :NPCさん:02/07/03 17:57
大あわての捜索で強迫的な捜索を捨てた場合
大あわての捜索を解決した後、アンタップした土地からマナだして強迫的な捜索を
マッドネスでプレイできますか?

516 :ぷるるん:02/07/03 18:15
>515
マッドネスを使用することを宣言しておけば大丈夫さね

517 :515:02/07/03 19:25
>>516
どうもです。ありがとうございました

518 :506:02/07/03 19:28
>>507
sageてもこの卓上ゲーム掲示板だとsagaらないのよ・・・?
っていうかそのスペルを聞きたいわけよ。

519 :NPCさん:02/07/03 19:41
>>518
激動を打った後の手札は「最初から持っていたカード」「土地」「土地以外のパーマネント」の3種類なわけだが
あなたが激動を打つ前に場に出していたカードとあなたのもとの手札がわからないかぎりコメントのしようがありません。
私は神ではないのであなたの手札などわかりません。激動を打ったあとの手札を教えて下さい。
また相手のデッキによって残すカードは微妙に変わります。対戦相手のデッキを教えてください。


それからsageは全ての文字を半角英字でsageです。どこの板ならsageで下がるのでしょうか?教えて下さい。

最後に一つスレ違いです。その質問はほんとにくだらない質問ですがこのスレはルール的な質問をするスレです。
スタンダードの定石などを聞きたいなら各種雑談スレか統一スレに逝って下さい。

520 :NPCさん:02/07/03 20:04
古いカードを大会で使えないルールがスタンダードだっけ?使えるのがスタンダードだっけ?

521 : :02/07/03 20:17
>520
使えないのがスタンダード

522 :NPCさん:02/07/03 20:20
>>519
え、それじゃあ

「MTGのくだらねぇ質問はここに書け!」
なんていうスレタイトルはどうするんだ?

と、煽ってみる。
まぁ、たしかに>>1でしっかり説明がついているが。

523 :NPCさん:02/07/03 20:30
>>520
古いカードも使えるのがジャパンクラシック

524 :NPCさん:02/07/03 20:46
>>520
↓のサイト見たことある?
http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/index.html
ここの「ルール」ってとこに「フォーマット」って項目があるから逝ってこい。

525 :520:02/07/03 21:06
>>524ありがとうございます。でもジャパンクラシックなんて無かったんですが。

526 :NPCさん:02/07/03 21:25
>>252
日本語化されているカードが全て使えるのがジャパクラです。
日語4th、クロニクル以降

527 :NPCさん:02/07/03 21:29
だれも>>441に答えない罠

528 :NPCさん:02/07/03 21:31
実は527-441だという罠。

529 :NPCさん:02/07/03 21:34
>>528
必ずそのレスがくると待っていた罠。
ちゅうかわかるっしょ?
誰か答エレ

530 :NPCさん:02/07/03 21:39
>527
対象にならんのだから、さいしょからそのプレーヤーを対象にできない。
よって自分を対象にしてくれたまへ。
たちきえは、対象にできたものが、対象として不適切になったとき(対象に
とれなくなったなど)

531 :NPCさん:02/07/03 21:42
>たちきえは、対象にできたものが、(解決時に)対象として不適切になったとき

いそいだらカッコ部分もれた。

532 :NPCさん:02/07/03 21:46
>>530-531
ありがとう

533 :NPCさん:02/07/03 22:01
Jokasってなんですか?

534 :NPCさん:02/07/03 22:03
>>525
ジャパンクラシックはDCI公認の大会ではありません。
だから乗っていないのは当然。

535 :NPCさん:02/07/03 22:09
>>525
ジャパンクラシックはHJ公認の大会です。
だから昔は乗っていました。

536 :NPCさん:02/07/04 00:57
質問です。
《旗印/Coat of Arms(7th)》を2枚場に出すと効果は2倍になるのでしょうか?

537 :NPCさん:02/07/04 01:32
YES

538 :536:02/07/04 02:10
>>537
まりがとー

539 :NPCさん:02/07/04 02:31
(・A・)マリガトー?

540 :最悪だよ:02/07/04 02:41
《鋭い痛み/Flaring Pain(JU)》について。
《独房監禁/Solitary Confinement(JU)》の軽減効果をなくしてくれますが、
《崇拝/Worship(UZ)》の0への移し変え効果は無くしてくれないんですね。
最悪です。

541 :NPCさん:02/07/04 02:44
>《崇拝/Worship(UZ)》の0への移し変え効果
置換効果と言う。だから、「軽減されない」では不可。
ちゃんとルールでも定義されてるぞ、と

(・∀・)ネマタ!!

542 :NPCさん:02/07/04 05:44
(・∀・)マリガトーイイ!

543 :NPCさん:02/07/04 05:48
(・∀・)マリガソー

544 :NPCさん:02/07/04 06:52
ガージゴストなどのブロッカーを無視して戦闘ダメージをプレイヤーに叩き込む能力は
ブロッカーがプロテクションを持っている場合はどうなるのでしょうか?

545 :NPCさん:02/07/04 06:55
>540
崇拝が嫌なら闇の疑惑なり苛性タールなり魂の饗宴なり
ラクァタスのチャンピオンなりゴブリンのゲームなり罪を与えるものなり
蛆たかりなりネクラの聖域なり死の爆弾とか多数あるloselife系のやつ使え
これならとどめに使えるぞ
独房監禁には対象取るものはだめだが

特に赤、とどめにゴブリンのゲームだぞ。笑うしかなかろう。決まればな

>544
本体に与える場合は関係ない。そのまま本体がくらう
クリーチャーに与える場合は鋭い痛みなどのダメージ軽減無効が無ければノーダメージ

546 :NPCさん:02/07/04 09:37
独房監禁への対策はハンデスだしょ。

・・・・今さら黒コンか?(w

547 :NPCさん:02/07/04 12:04
>546
先に出されると、手札破壊がすべて腐るんですが?

548 :NPCさん:02/07/04 12:59
>>547
手札0にすればアップキープにディスカードできずに壊れるってことだろうに。
綿密な分析はソーサリーだから問題ねぇし、有効な手段だと思うが?
(その為にサイドにハンデス突っ込むのもアレだけど)

ハゲシク(・A・)ネマタ?

549 :NPCさん:02/07/04 13:37
>>548
晒しage


>独房監禁
>Solitary Confinement
>2W
>エンチャント(場)
>あなたのアップキープの開始時に、あなたが手札からカードを
>1枚選んで捨てないかぎり、独房監禁を生け贄に捧げる。
>あなたのドロー・ステップをとばす。
>*あなたは呪文や能力の対象にならない。*
>あなたに与えられるダメージは、すべて軽減されて0になる。

550 :NPCさん:02/07/04 13:37
>>548
ハァ?
対 象 は ?

551 :NPCさん:02/07/04 13:40
>>549-550
ケコーン

552 :NPCさん:02/07/04 14:10
なんかマジックまた始めたくなったんですが、今のスタンで青単はいけますか?
無理なら何色と組み合わせたどんなデッキが主流ですかね?

553 :NPCさん:02/07/04 14:11
>>552
緑or黒

554 :NPCさん:02/07/04 14:21
>>548
まぁ坊主、実際そう言うデッキと対戦してから文句は言えってこった。


オマエでなく普通の奴ならちょっと考えればわかる事だが

555 :NPCさん:02/07/04 14:33
>>549-550
≪CabalShrine(OD)≫だッ!
≪AbyssalSpecter(7e)≫でもいいッ!
バルバルバルッ!

ツカワネェケドナー(w
で、結局>>548は独房監禁を理解してなかったに血液500ml。

556 :NPCさん:02/07/04 14:41
>>555
ダメージが当たって無いから捨てさせられない気が

557 :NPCさん:02/07/04 14:52
んじゃ、抑圧で?

558 :脳内すぽると:02/07/04 17:57
だれかマシーンヘッドの名前の由来教えて。
508のヤローは、知らねーな。って言うかあれ音楽サイトだし。

559 :NPCさん:02/07/04 18:07
由来もくそもねーって!
マルチポストウゼー

ま、あれだ。混じれ酢すると
IVが出てすぐの時の赤黒Voidデッキが初代マシーンヘッドだ。
で、RageとVoidにマシンが描かれているのでマシンヘッドと。
その後PS登場でVoidが抜け、より攻撃的なデッキに変わっていった。
一般的によく知られるマシンヘッドはこれ。いかさまミミミが使用してたデッキだ。

しかし名づけたヤシは当然DeepPurpleファンだ。

絵とDeepPurple、正解は両方。

560 :NPCさん:02/07/04 18:30
>>559
508のアドレス逝ってみたらDeepPurpleじゃなっかったぞw
俺って508に釣られたのか?

>>558
マシーンヘッドとディープパープルに付いて詳しく聞きたいなら↓
「ディープパープル総合スレッド@卓上ゲーム板」
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1024581231/l50

561 :NPCさん:02/07/04 19:57
つまり、引篭り生活対策はUrzas GuiltってことでOK?
これなら手札とライフ同時に責められるZE!!
まー少しだけまじめっぽく答えれば、
赤:抹消 (これの後に維持できることは無い)
青:激動、通さない
緑:簡略化、勇壮な戦い
黒:事前にリソース壊して(主に手札)維持させない
白:引篭った奴を物理的に引きずり出す。自分も引篭る。

562 :NPCさん:02/07/04 20:09
精神を刻むものでいいじゃん

563 :NPCさん:02/07/04 21:44
引きこもりに対してメインから他のメタを考慮し入れる価値のあるカードが
あるかどうかが問題なんだよたぶんあるだろうけど

精神を刻むもの出してぼーっとするのも悪くないな
でもこのカード、デッキ如何では自分もかなり痛い

564 :NPCさん:02/07/05 02:57
《ひきこもり/Hikikomori(JU)》
(2)(白)
エンチャント(場)
月末に、あなたが公共料金を払わないかぎり、あなたを生け贄に捧げる。
あなたの人生を飛ばす。
あなたは、生活保護の対象にならない。あなたに与えられる優しさをすべて軽減する。

565 :NPCさん:02/07/05 17:28
厨房監禁ってなんでつか?

566 :NPCさん:02/07/05 18:02
テレクラで知り合った厨房を(略)手錠で(略)高速道路に(略)てことだYO!

チガウ?

567 :NPCさん:02/07/05 18:31
世界大会で優勝するといくらもらえるの?

568 :NPCさん:02/07/05 19:32
今までずっと疑問だったんですが、故意にDCIのメンバーカードを一人で
2枚以上所有してるのってフロアルールに抵触するんでしょうか?
もしするならどういった項目に抵触しているのか教えて欲しいです。
あと、「これだけじゃよく分からん、もっと詳しい状況を教えろ」って、
おっしゃられるならもっと詳しく書かせていただきます。

569 :799:02/07/05 19:49
>≪CabalShrine(OD)≫だッ!
>≪AbyssalSpecter(7e)≫でもいいッ!
>バルバルバルッ!

高圧電流、60000ボルトだっ!

570 :NPCさん:02/07/05 20:09
>>568
↓のサイト見たことあるか?
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/magic/index.html

ここのルールってところに「DCI汎用トーナメントルール」ってのがあるから逝ってこい。
そして、そこの「4. トーナメントの必需品」を読め。

571 :568:02/07/05 21:22
>>570
すばやい回答ありがとうございました。
ちなみに、もしそう言った事が発覚した場合どうなるんでしょうね?

572 :NPCさん:02/07/05 21:51
>>571
たぶんそれはDCIにしかわからないと思われ。
それにしても、なんでそいつは2個も番号取ったんだ?

573 :NPCさん:02/07/06 01:10
>571
それバレるとひどい目にあうぞ。試しに
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1013408628/l50

で聞いてみそ。レベル1〜2ジャッジがおいしく仕切ってくれるよw

574 :NPCさん:02/07/06 10:51
森を護る者/Sylvan Safekeeperはどの辺が森を護っていますか?

575 :NPCさん:02/07/06 11:19
>>574
名前

576 :633:02/07/06 11:32
《極悪な死/Nefarious Lich》張ってるときに《死せる願い/Death Wish》を使うとどうなりますかこんにゃろう!
墓地半分取り除きかい?こんちくしょう!

577 :NPCさん:02/07/06 11:45
>>574
<Orcish Lumberjack/IA>から護ってます

578 :NPCさん:02/07/06 11:49
>576
一枚も取り除かないぞヴォケ
ちゃんとテキスト嫁。

579 :NPCさん:02/07/06 12:45
>>568
ちなみに、故意でなく複数枚のメンバーカードを持っている場合、
申請によってレイティングを融合することが可能らしいです。
昔、某ホームページのBBSでロンフォスター氏がそう言ってました。
あのゲイリーワイズも昔は複数枚のメンバーカードを持っていたらしいです。
私の知り合い(今は半分現役を引退してジャッジをしている(R1850))
も6枚のメンバーカードを持っています(w

580 :NPCさん:02/07/06 15:10
>>574
森を他人に破壊されんところ

581 :NPCさん:02/07/06 19:23
>577
<Orcish Lumberjack/IA>の効果にはさすがの森を護る者でも守れません。
と(・∀・)ネマタ!!
つーか、森を護る者が森をサクっても森を護る者?

582 :NPCさん:02/07/06 20:30
だから、もともとそういうネタだろうが
と(・∀・)ネマタ!!

583 :NPCさん:02/07/06 21:12
種蒔き時はどのようなタイミングで使うとよいのでしょうか?
教えて下さい

584 :NPCさん:02/07/06 21:19
相手が青の呪文を使ったとき

585 :NPCさん:02/07/06 21:23
飯食ってるとき

586 :NPCさん:02/07/06 21:31
天気がいいとき

587 :NPCさん:02/07/06 21:35
がぶ飲みしたいとき

588 :NPCさん:02/07/06 22:40
セクースしてるとき

589 :NPCさん:02/07/06 23:05
ここでカードの価値を聞くのはタブーなようなので、日本の通販サイトをありったけ教えてもらえませんか?

590 :NPCさん:02/07/06 23:05
ぐぐるで検索しる

591 :NPCさん:02/07/06 23:08
>>589
それぐらい自分で検索したら?

http://www.yahoo.co.jp/
http://www.google.co.jp/

マジック・通販・特価 このぐらいのワードで

592 :NPCさん:02/07/06 23:16
588「種蒔き時プレイしたいんだけど」
カノジョ「はぁ?」
588「通りますか?」
カノジョ「だからなに言ってんの?」
588「レスポンスで何かしますか?」
カノジョ「何かって・・・いまからエッチするんじゃないの?」
588「わかりました、種まき時にレスポンスでエッチですね?」
カノジョ「だからレスポンスとか訳わかんないってば!」

593 :NPCさん:02/07/06 23:21
カノジョ「って言うか種蒔き時プレイってなによ?SMみたいなことだったら嫌だよ」
588「追加でもう1ターン得るんだよ」
カノジョ「それってイッてももう1回するってこと?」
588「そうですが通りますか?」
カノジョ「通るとか意味わかんないよ!!普通にしようよ」
588「種蒔き時はマッドネスもフラッシュバックも持ってないから普通にしかプレイできないよ」
カノジョ「はぁー!?」

594 :NPCさん:02/07/06 23:26
>>592
ワラタ

595 :NPCさん:02/07/06 23:27
膣 内 射 精
(たねまきどき)

596 :ロリ:02/07/06 23:37
http://up.to/muke
今日のネタ。良かったよ。ママン!
\ 逝けー!逝ってしまえ〜。
  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ありがとうママン!!
 
   /■\ドルルルルルルルルル!!!!!           イッチャウーっ!
   ( `Д´ )___。  \从/      _ _  _           _
  ミ(  つ【〔ロ=:(∈(二(@ > ‐― ‐  ― _ - ̄ _ ̄ ‐―
   人 ヽノ ・院ォ  /W'ヽ
  (__(__) ・ 。 、、、  ,,,

597 :NPCさん:02/07/06 23:50
お楽しみ中にすみませんが質問です。
手札からマッドネス呪文を捨てて使った時、その使った呪文を
松脂岩の壁で手に戻すことってできますか?

リミテッドで激発を回収されて死んだんですが、納得できない・・・

598 :ななし:02/07/07 00:32
>597
その呪文が捨てられる変わりにマッドネスを使用するか
松脂岩の壁の能力で回収するかどちらかしかできない。

599 :ななし:02/07/07 00:41
チト言葉足りなかった。
マッドネス使用を宣言すると一時的にゲームから取り除かれるから
松脂岩の壁の能力を起動したときに、激発はまだ墓地にはない。
よってマッドネスを使用すると回収できない。使用しなければ回収できる。

う〜ん、これでも怪しいかも。更に明確な答えを出せる方
フォローたのんます。

600 :NPCさん:02/07/07 05:39
捨てた時に壁の能力とマッドネスモードONにする効果が両方同時に誘発されて、
壁の方を先にスタックに積めば、マッドネスON解決→マッドネス使用許可スタック→
お互いパスで解決→マッドネスで呪文をプレイ→解決→墓地に落ちる→壁の能力解決

松脂岩の壁の能力は対象とってないから、解決時に墓地にあれば済む訳で、
理屈としてはこういう風にできるように思えるが。違うかね?

601 :NPCさん:02/07/07 05:41
つーか、599は適当言うな
松脂岩の壁の能力は「起動」型能力じゃないし、墓地のカードを対象にする訳でもない。
ちょっと考えれば分かるだろうが

602 :NPCさん:02/07/07 07:59
>600
違う。あやふやな状態で答えんように。質問者が混乱する。

松脂岩の壁/Pitchstone Wall
2R
クリーチャー − 壁
2/5
(壁は攻撃に参加できない。)
あなたが自分の手札からカードを捨てるたび、松脂岩の壁を生け贄に捧げてもよい。
そうしたなら、墓地にあるその捨てたカードをあなたの手札に戻す。

* 捨てたカードが能力の解決時に墓地を離れていた場合、そのカードは手札には戻らない。

* 同様に、捨てたカードがマッドネスを持っていて、そのカードをマッドネス能力でプレイし、
解決され、松脂岩の壁の能力の解決時に墓地にある場合でも、そのカードを戻すことはできない。
松脂岩の壁の能力は、領域を越えたカードの移動を追跡できない。

603 :NPCさん:02/07/07 08:56
まぁとりあえず
>600もマッドネスと言う物を理解していなかったと

604 :NPCさん:02/07/07 16:28
つうかマッドネスモードって( ´,_ゝ`)プッ

605 :NPCさん:02/07/07 17:01
>604
なんか強そうだな(w

606 :NPCさん:02/07/07 18:27
くだらない質問です。
起源の能力は自分のアップキープになったらマナさえあれば何度でも使えますか?
それと相手のクリーチャーと相打ちになって再生したクリーチャーは戦闘ダメージを与えて一方的に相手のクリーチャーを破壊することはできますか?

607 :ドソ小西:02/07/07 18:37
                ____     世界は繋がった
              /∵∵∵∵ヽ、   
             /∵ ソ──── ヽ    お前にはわかるまい
             |∵ / ━   ━ |   お前は何も知らない
             |∴/┌―‐┬─‐┤    知らないものが何を見ても
             |∴|‐ヽ_0__人_0__丿   そう、何も理解できまい
            (∂     ○    |  
            |   ___   | 
             \   ( ------) /
              \   ̄ ̄ ̄/  
              」-ゝr―‐==;十i      _,r--――、
             .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐<  _,.r<"「 l_____
     ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
    ∧   ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~    ゙i  /       \\(_.人 ヽ._ ヽ
    レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / /       ヽ-ゝ. \   /
    レ'// .l l   ! ! i/./ ./  /  / /         ,(  \  ノハ
    レ'/  .! !   i ゙'!  ̄ ∠,  /  ヽ._        ,ター  '",〈 !
   /゙" ,r'" .l‐=ニ゙,「l ! 「 ̄!. /./   ー=='       .l.ト、. -‐'"/!.ト,
  /   .ト-  ゙ー―┘!└‐'='-‐"   ヽ._/   、     トミ、 ̄ ̄._ノノli\

608 :ドソ小西:02/07/07 18:40
顔文字板でAA作成依頼してたらこんなの見つけたので…
無粋なのはわかっています。
反省します。星2つ★★

609 :NPCさん:02/07/07 18:53
>606
>起源
一度しか使えません。
「あなたのアップキープの間に〜する」という誘発型能力は、
各アップキープに1つだけ誘発してスタックに乗ります。
そして、1つのこの能力の解決で支払えるのは(2)(緑)が1度だけです。
(日本語の文章を読むと出来そう、というのは分からんでもないですが…)

>相討ちと再生
まず、相討ちになって、両方が破壊されて墓地へ行くわけですが、
この時に「再生の盾」が張ってあると、「破壊されて墓地へ行く」という部分が
「持っているダメージを全て取り除き、タップ状態になる」に置換されるわけです。
そうして再生したからといって、既に「相討ちになって」の時点で与えていたダメージが
遡って無いことになってしまうということはありません。

610 :NPCさん:02/07/07 18:56
>609
>「あなたのアップキープの間に〜する」
が「あなたのアップキープの開始時に〜する」であれば 正解

611 :NPCさん:02/07/07 20:00
<Aegis of honor/OD>を複数枚場に出していても、意味はないでしょうか?
例えば4枚出していてショックをうたれても、8点にはならないですよね?

612 :NPCさん:02/07/07 20:12
ワイルドファイアって、日本語で言うと何。
って言うかひらがなで言って。

613 :名も無きゲーマー:02/07/07 21:05
>>612
りょうげんのひ
燎原の火
自分で辞書ぐれえひけ

614 :名も無きゲーマー:02/07/07 21:12
ネタだったらきっついなぁ。アレ>>612

615 :NPCさん:02/07/07 22:09
幻影クリーチャーが複数体のパワー1以上のクリーチャーにブロックされた場合
に取り除くカウンターは1個だけですか?
それともブロッククリーチャーの数に応じて減りますか?

616 :NPCさん:02/07/07 23:00
>615
FAQみれ
戦闘ダメージは同時に与えられるので、1つしか取り除かない。

617 :NPCさん:02/07/08 00:00
マルカデスってどんなデッキですか?

618 :NPCさん:02/07/08 00:26
>611
複数だしていても、一部を壊されても痛くないぐらいのメリットしかない。

619 :NPCさん:02/07/08 01:47
>>617
US時代に、Standardにあったデッキ。
Yavimaya ElderやGrangerなどで土地やカード・アドバンテージを得た上で、
Phyrexian Plaguelord(隣には弾用のリスとDeranged Hermit)で場を制圧する。
弾になったHermitなどをReanimateする機構も取り入れられていた。
日本では「日高プロ・デック」という名で同型のデックがあった。

今マルカデスと呼ばれているのは、そのエクステンド版。

620 :NPCさん:02/07/08 02:16
ブルーハリケーン売ってる店おしえてくだはい

621 :タイ屋:02/07/08 10:02
>619
一応補足しておくと、「日高プロデック」は日高プロ(人名)の「使っていた」デッキの総称なので、スゴイ数がある。
ただし、「日高プロの作ったデック」という意味ではない。

622 :NPCさん:02/07/08 10:03
>620
売ってる店は知らないけど、非売品として置いている店はある。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~mogg/lotus/showcase.htm
一番下ね。

623 :NPCさん:02/07/08 14:48
>>611
<Aegis of honor/OD>の効果は置換効果。自分に与えられる(はずの)ダメージを
そのコントローラーに移し変える。1たび移し変えたダメージは、もはや自分に
与えられる(はずの)ダメージではないから、それ以上移し変えられることはない。

624 :NPCさん:02/07/08 14:48
>620
T&Tかカードハウスのプレミアイベント出張時に交渉すべし

625 :NPCさん:02/07/08 15:15
爆弾部隊のアップキープの誘発は爆弾部隊が場にいることによって誘発され、
誘発自体はスタックが組まれているわけではないということでいいのでしょうか。
また、爆弾部隊がアップキープに自分の場に2体いればフューズカウンターが
乗っているクリーチャー2個づつフューズカウンターが乗っていくということで
いいのでしょうか。

626 :NPCさん:02/07/08 15:40
>爆弾部隊のアップキープの誘発は爆弾部隊が場にいることによって誘発され、
>誘発自体はスタックが組まれているわけではないということでいいのでしょうか。
誘発なんだから、アップキープ開始時にスタックに乗る

>爆弾部隊がアップキープに自分の場に2体いればフューズカウンターが
>乗っているクリーチャー2個づつフューズカウンターが乗っていくということで
>いいのでしょうか。
別に相手の爆弾部隊でも勝手に乗るぞ
まあ2体いるなら、2個ずつ自動的に乗るだろうな

あとfuseか導火線と書け

627 :NPCさん:02/07/08 21:35
「野生の雑種犬」でアタックして相手はスルーしました。
ダメージがスタックに乗ったあとで
相手は「緑の防御円」を起動。
その時 雑種犬の能力で手札を1枚捨てて雑種犬の色を緑以外に変えた場合ダメージはどうなりますか?

628 :NPCさん:02/07/08 22:18
>627
戦闘ダメージの色は、実際にダメージを与えた時点(すなわちダメージの解決時)
での発生源の色と同じになる。戦闘ダメージがスタックに乗ったときの発生源の
色ではない。

従って、緑の防御円では軽減できない。

629 :NPCさん:02/07/09 01:01
>627
戦闘ダメージがスタックにのった後
解決時に場にあれば発生源の色はその色
場から離れていた場合は離れた時の色になる

そうそうあるとは思えんが

630 :NPCさん:02/07/09 05:46
>628-629を見た質問者が混乱しそうだから裁定を載せとく。
結論として正しいのは>629

G.11.5 - 特定の色のクリーチャーからのダメージのみ、というように、
ダメージの発生源に制限がある呪文や能力の場合、(発生源を選ぶときに加えて)
ダメージを軽減するときにもその制限をチェックします。
これは、選ばれた発生源の色(または、チェックされる特性)が変化した場合、
そのダメージが軽減されないことを意味しています。[WotC Rules Team 00/04/04]

631 :NPCさん:02/07/09 18:47
和姦ナインですけど

632 :NPCさん:02/07/09 19:15
ってか627と同じ質問 愛知でいろいろもめてたらしいね
なんでもジャッジによって答えが違ってたそうで・・・・

633 :NPCさん:02/07/09 19:38
もの凄い勢いで誰かがMTGカードの質問に答えるスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1026210208/l50
カードの価値に関する質問はこちらでお願いします。糞スレにならないことを願いまっす。

634 :NPCさん:02/07/09 19:47
立てた時点でクソスレなんですが

635 :NPCさん:02/07/09 20:00
雑種犬に防御円効かないって事でいいの?
はっきりして。

636 :NPCさん:02/07/09 20:05
>>633
これ以上マジックのスレはいらないんだよ!
別のスレでできることをワザワザスレ立てしようとするのは荒しなんだよ!
わかる?



カードの価値、トレードの相談はこちら

グッピー達の嘆き〜シャークトレード
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/975500308/l50

637 :NPCさん:02/07/09 20:08
635は愛知県民

638 :628:02/07/09 20:08
>635
色を変えた雑種犬に防御円は効かない。

>>630
混乱を招いているのはお前だ。629と俺は同じことを言っている。ただ629は
>場から離れていた場合は離れた時の色になる
ということを補足してくれているだけ。

結論は629も俺も
>従って、緑の防御円では軽減できない。

639 :628:02/07/09 20:20
裁定の根拠。Comprehensive Ruleより。

310. Combat Damage Step
310.2. All assignments of combat damage go on the stack as though they
were a single pseudospell. (以下略)
310.4. Combat damage resolves as though it were a pseudospell. When it
resolves, it's dealt as originally assigned. (以下略)

409. Playing Spells and Activated Abilities
409.1a The player announces that he or she is playing the spell or ability.
It goes on the stack and remains there until it's countered or resolves.
Spell cards are physically placed on the stack. For abilities, a pseudospell
with the text of the ability goes on the stack. All other characteristics
of the pseudospell depend on the characteristics of the ability's source.
For example, such a pseudospell's color would be continuously determined
by the color of its source, not just the source's color when the pseudospell
went on the stack.

640 :628:02/07/09 20:24
310で、戦闘ダメージの振り分けは擬似呪文のように扱うと規定されている。

409で、擬似呪文の色などの特性はスタックに乗ったときに決定されるわけでなく、
引き続き能力源の特性によって決定される、とある。

641 :NPCさん:02/07/09 20:35
呪われた巻物の効果を使うことを宣言し、3マナ出して巻物をタップしました。
それに対応して対戦相手が巻物を解呪すると言いました。
この場合巻物でダメージを与えることは可能ですか?

黄塵地帯の効果を使うと宣言し、3マナ出して黄塵地帯をタップし、
その黄塵地帯自信を生贄に捧げました。
この場合対象の特殊地形を破壊することは可能ですか?

642 :NPCさん:02/07/09 20:36
>>641
ドッチモカノウ

643 :NPCさん:02/07/09 20:45
>>642
ドウモアリガトウ

644 :NEO:02/07/10 01:06
相手の切除するものに、私は最下層民をつけました。(こちらの場のクリーチャーは、なし)
次のターン、切除するものにアタックされましたが、効果は発動するのでしょうか?

くだらない質問でスマソ

645 :NPCさん:02/07/10 01:12
>>644
切除するものがプレイヤーにダメージを与えないので、効果どころか能力も誘発しません。

646 :NPCさん:02/07/10 07:19
ハツ(・∀・)ドウ

647 :NPCさん:02/07/10 13:49
アーナムジンはなぜ前評価が高かったんですか?

648 :NPCさん:02/07/10 13:52
前に評価されてたから

649 :NPCさん:02/07/10 13:53
所詮は過去の栄光なまもの

650 :NPCさん:02/07/10 17:01
現実の修正(TO)の「色を指定することば」1種類をすべて別の「色を指定することば」
1種類に書き換えるとは、ナントゥーコの病木刈や呪文散らしのケンタウロス等のテキスト
に同じ色が含まれる全ての色を一度に別の色に書き換えることができるということなのでしょうか?
それとも一つ一つ書き換えていくのでしょうか?よろしくお願いします。

651 :NPCさん:02/07/10 18:28
テキストをよく読みましょう。
対象のパーマネント一つまたは対象の呪文一つと書いてある。

652 :650:02/07/10 18:35
ナントゥーコの病木刈りのテキストの2つの黒を同時に書き換えるかどうか
が分からないのです。650の文章分かりずらくてスマソ

653 :NPCさん:02/07/10 19:30
便乗質問。
《恐ろしい死/Ghastly Demise(OD)》で
"nonblack"というのも現実の修正で"nonwhite"とかに変えられるのでしょうか?
日本語訳だと出来るような気はしますが・・・

654 :NPCさん:02/07/10 19:51
>>652
書き換えることは可能です。

>>653
書き換えることは可能です。蛇足ですが、恐ろしい死は黒いクリーチャーに対してはプレイできません。

仮面のゴルゴンはスレッショルド状態になったときにプロテクション白と緑を得ますが、
このプロテクションの色の一方を現実の修正で書き換えた後にスレッショルドが解除され
その後再びスレッショルドした場合のプロテクションの色はどうなるんでしょうか。
私は解除されたことで記録は消え、またプロテクション緑と白に戻ると思うのですが。

655 :NPCさん:02/07/10 20:00
>>650,652
「すべて」とあるじゃないか。2つ以上「色を指定する言葉」があっても、そのすべて
が「別の色を指定する言葉」に書き換えられる。

>>653
可能。

ただし、黒のクリーチャーを対象としてプレイし、「nonwhite」に書き換えて
対象適正にしようと考えているのなら、それは無理。最初に《恐ろしい死/
Ghastly Demise(OD)》をプレイする段階で対象が不適正だから、プレイする
こと自体できない。

656 :NPCさん:02/07/10 20:21
>654
テキストに書かれているプロテクション〜をえるということまで書き換わるため、
緑を赤に変えた場合、ON、OFFに切り替わっても、緑は赤のまま。

657 :NPCさん:02/07/10 20:52
ルールのエクステンデットで
使えるのはドコからですか?

658 :NPCさん:02/07/10 20:54
>>657
>>524を見れ!

659 :657:02/07/10 20:56
>>658他皆様
失礼いたしますた。

 

660 :NPCさん:02/07/11 00:19
青か白で
対象をタップすると

対象をアンタップすることができる
マナが出せる
ライフが回復する

というようなののどれかがあったような
気がするのですが
知っているかた教えてくれませんか?
なるべくブロックも教えてほしいです。

661 :NPCさん:02/07/11 02:43
>>660
魔力のタップ《4E》
突き押しの試合《MM》
陽動戦術《AP》
この辺りか?

てか
・探しているのはエンチャントなのかクリーチャーなのか、はたまたインスタントやソーサリーなのか
ぐらいはちゃんと書くようにしる。
ただでさえ広すぎて判り辛いのに。

662 :NPCさん:02/07/11 07:30
>>661
ありがとうございました。
これからは気をつけまふ…
ありがdございますた。

663 :NPCさん:02/07/11 18:48
Vernal Bloom
花盛りの春
(3)(G)
エンチャント(場)
森がマナを引き出す目的でタップされた場合、その森は本来のマナに加えて(G)を生み出す。
Celestial Dawn

天界の曙光
(1)(W)(W)
エンチャント(場)
あなたがオーナーの、土地でなく、場にも出ていないカードは、白になる。
あなたがコントロールする、土地でないパーマネントは、白になる。
あなたがコントロールする土地は、平地になる。
これらすべてのカードとパーマネントのコストに含まれる色マナのマナ・シンボルは、(W)になる。

ルールの質問なんですが
この二つが場にあるときやはり
花盛りの春の 森がマナを引き出す
の『森』は森のままで花盛りの春の
効果は使えないんでしょうか?

664 :NPCさん:02/07/11 19:04
>>663
天界の曙光の効果で森は平地になる。
平地をタップしても花盛りの春の能力は誘発しない。

665 :NPCさん:02/07/11 19:38
手札8枚になってターン終了時に捨てるときも
マッドネスはプレイできるんですか?

666 :NPCさん:02/07/11 20:28
>>665
出来るよ

667 :NPCさん:02/07/12 01:12
「焦がし」などの、「対象のクリーチャーは黒になる」
というたぐいの効果の対象になったクリーチャーは、
「黒になり、その他の色ではなくなる」のでしょうか?
「元の色に加えて黒でもある」になるのでしょうか?

668 :NPCさん:02/07/12 01:18
質問です。
《不自然な淘汰/Unnatural Selection(AP)》でクリーチャー・タイプを「旗手」にした場合、
《軍旗の旗手/Standard Bearer(AP)》の様な能力を得るのでしょうか?

669 :NPCさん:02/07/12 01:20
>>667
色を変更する効果は元の色を無視するよー。
だから例の場合は黒のみになるよー。


よし、今だ!
「合同勝利」にレスポンスでクロウマトに焦がし!

あ、あんですと━━━━(゚Д゚;)━━━━!?

670 :NPCさん:02/07/12 01:29
>>668
クリーチャータイプ「旗手」は特別な意味を持ちません。
軍旗の旗手の能力に、「クリーチャータイプ:旗手」を対象に選ばせる効果があるわけです。
(不自然な淘汰でクリーチャータイプをルアゴイフに変更しても影響を受けないように)
よって、クリーチャータイプを旗手に変更しても能力は持ちません。


ただし、相手が軍旗の旗手をコントロールしている状態で
プレイヤーに対してウルザの激怒をプレイしたい場合
「軍旗の旗手のクリーチャータイプを象に変更」
することで軍旗の旗手の能力を無効化できます。

671 :NPCさん:02/07/12 03:59
>668
似非旗手単体では何の意味もありませんが、いわゆる「旗手能力」を持ったクリーチャーが
一緒に場にいれば、その能力によって「(似非)旗手を選ばせる」ことはできます。

本物の方の旗手のクリーチャータイプを旗手でなくすれば、似非旗手のみを囮にしたりもできます。

・・・あんま意味ないですけど(w

672 :NPCさん:02/07/12 19:09
藪跳ねアヌーリッドが場にいる状態で神の怒りをプレイ。
アヌーリッドの能力使用のため手札を2枚捨てます。
捨てるのは日を浴びるルートワラ。で、マッドネスを宣言。
アヌーリッドが場を離れ、マッドネスは待機中。
で、神の怒りを解決。
その後マッドネスコスト(0マナ)を支払ってルートワラをプレイ。
ルートワラが場に出ます。

↑は手順としてO.K.?

673 :NPCさん:02/07/12 20:09
>672
藁のマッドネス使用可能状態になってから神の怒り解決までに
優先権を失うので藁のプレイは不可。

674 :NPCさん:02/07/12 22:46
エンチャント(場)(ワールド)以外のエンチャントをプレイしたとき、
方向転換で、対象を変えることは出来ますか?

675 :NPCさん:02/07/12 22:55
無理

676 :NPCさん:02/07/12 23:20
>674
ttp://isweb7.infoseek.co.jp/play/washuu/deflection.html

677 :NPCさん:02/07/12 23:48
>674
質問の仕方が悪いんで補足するが、
>エンチャント(場)(ワールド)
こういったもの(場にエンチャントするもの)を全体エンチャント、
それ以外を個別エンチャントという。

で、質問については>676を見れば分かると思うが
個別エンチャントの対象として他に適正なものがあれば可能。

678 :NPCさん:02/07/12 23:49
>675
5年前、ターボステイシスで宿命(LE,4th,5th)を偏向されましたが?

679 :NPCさん:02/07/12 23:56
>678
あんた、そりゃあ(・∀・)ネマタだよ

680 :672:02/07/13 01:43
むーマッドネスは難しい。
>>671ありがとう

681 :NPCさん:02/07/13 04:44
おい!お前等!
<<アーケード>>板に投票よろしく御願いしますた!
ゲーマー同士仲良くやりましょう。

応援フラッシュ(BRE∀K DOWN)
http://members.tripod.co.jp/junarc/vsdownload.swf

投票所
http://live.2ch.net/test/read.cgi/vote/1026485845/l50

コード発行所(投票コードが必要です)
http://www.mikoshi.jp/2ch-tournament/code.cgi
====記入例です(*´∀`)
[[コードを貼り付ける]]
<<アーケード>>に1票!
当方(ADSL)
(意気込みなど)
==============
(注意点
取得したコードを1行目に記入
投票板を必ず<<>>で囲む
ADSL、光通信、CATVの場合、それを明記。
あと、メッセージを必ず入れてください。

682 :NPCさん:02/07/13 05:34
本 日 7 / 1 3 は 準決勝。
<< ア ー ケ ー ド >> VS Download の 投 票 日 で す ! !

現在相当引き離されてます。まだコイン握り締めてる奴は
おながいだからアケ板に一票入れてやってください!
最後まで諦めるわけにはいかない!!

『2ch全板人気トーナメント』投票スレッド-502(現在の投票スレ)
http://live.2ch.net/test/read.cgi/vote/1026485845/l50
コード発行所(投票コードが必要です)
http://www.mikoshi.jp/2ch-tournament/code.cgi
====記入例です(*´∀`)
[[2ch13-xxxxxxxx-xx]]
<<アーケード>>に1票!
当方(ADSL)
(意気込みなど)
==============
※注意点
取得したコードを1行目に記入
投票板を必ず<<>>で囲む
ADSL、光ファイバー(FTTH)、CATVの場合、それを明記。
あと、メッセージを必ず入れてください。

683 :NPCさん:02/07/13 09:46
>>681-682
スレ違いだしマルチポストは反感を買って逆効果という罠

684 :672:02/07/13 12:38
今気づいた
>>673ありがとうだった。すまん。

685 :NPCさん:02/07/13 19:44
スイスドローの名称の由来って何?

686 :NPCさん:02/07/14 04:39
最強のサイクルはなんですか?
MI TE US MM IV OD

687 :NPCさん:02/07/14 07:06
最狂はUS

688 :NPCさん:02/07/14 07:14
最興はMI

689 :NPCさん:02/07/14 12:50
最凶はIV

690 :NPCさん:02/07/14 20:20
対戦相手が巨大化を使うと宣言した時に対応してオアリムの詠唱を使うと
巨大化は解決されますか?それともオアリムの効果で使えなくなりますか?

691 :NPCさん:02/07/14 20:52
>690
オアリムの詠唱は解決後に対象のプレイヤーが呪文をプレイする事が出来なくなるだけで
これの解決前に既にプレイされた呪文についてはなんら影響を与えない。

692 :NPCさん:02/07/14 21:27
UZ>IV>MIですか?

693 :ahoo:02/07/14 21:37
a

694 :NPCさん:02/07/14 21:42
>>693
α?

695 :NPCさん:02/07/14 21:54
最強のサイクルはなんですか?
MI TE US MM IV OD

最弱だけは考えるまでもなく即答できるんだがなw
ところでIAブロックは別格だから除くのか?

TE・・・スライ、サバイバルナイトメア、スーサイド、謙虚オアリム
US・・・ストンピー、赤茶、ティンカー、補充、バーゲン
MM・・・レベル
IN・・・ドメイン、ヴォイド(他の忘れたゴメソ)
OD・・・激動サイカ、黒コン、青緑、白緑

696 :NPCさん:02/07/14 21:57
>>695
ODで白緑はないと思ふ

697 :NPCさん:02/07/14 22:02
MI・・・プロスブルーム

698 :NPCさん:02/07/14 22:21
禁止カードも考慮にいれていいのか?
ならUSかIAか…
US:波動機
MM:Rising Waters
IN:トレンチ、ステロ、B.B.B、ソリューション

699 :NPCさん:02/07/14 22:37
波動機ってどんなん?生ける屍も死闘も無くてもオケなの?

700 :ななし:02/07/14 22:58
質問です。エンチャント(ワールド)ってなんですか?

701 :NPCさん:02/07/14 23:10
>>700
知らない人はおそらく知らないままでもマジックやっていける。
11月以降のエクステンドにも存在しないし。
(・∀・)ネマタすると、場に合計1枚しか存在することのできないエンチャント(場)で、
新しいものが出ると、前に場に出ていたエンチャント(ワールド)はいけにえに
捧げなければならない。代表例はnether voidやthe abyss。

702 :NPCさん:02/07/14 23:36
〜(EXP名)公式ハンドブックと〜公式ガイドブックは
内容がどう違うのでしょうか?
どっちか買おうと思うのですが・。

703 :ななし:02/07/14 23:40
>>701 サンスコ

704 :NPCさん:02/07/14 23:40
誰も>>685の質問に答えない罠

705 :NPCさん:02/07/14 23:49
(・∀・)スリス!!

706 :NPCさん:02/07/15 00:08
>701
ネタじゃないのに(・∀・)ネマタ!!するな!
と(・∀・)ネマタ!!

707 :NPCさん:02/07/15 02:06
>>685
マジックの生みの親、リチャード・ガーフィールドは実はスイス出身。
MTGのルーリングを作成する際に、スイス出身と言うことからこの名が付いた。

708 :NPCさん:02/07/15 14:39
>>707
んなこたーない

709 :NPCさん:02/07/15 18:17
(´・∀・`)ヘー

710 :NPCさん:02/07/15 20:48
>>707
印刷工場がスイスなんだよ!
と(・∀・)ネマタ!!

711 :NPCさん:02/07/15 23:15
リスティックの円(PR)などのテキストに書いてある「発生源」とは
一体 どう言うものなんですか?

712 :NPCさん:02/07/16 00:27
>>711
そのままだ。
MIサイクル
ワイルドファイアの密使、ヴィーアシーノの砂漠の狩人、火炎波、火葬、ボガ鎚、
いかずち、クークズの番人とクークズ
だめか?

713 :NPCさん:02/07/16 01:13
>>711
この場合はダメージの発生源のこと。
例えば野生の雑種犬受けた2点のダメージの発生源は、そのダメージを与えた野生の雑種犬を指します。
放蕩魔術師が起動能力で与えた1点のダメージの発生源も、その能力を起動した放蕩魔術師になります。

714 :NPCさん:02/07/16 01:28
幻影能力を持つ攻撃クリーチャー〈幻影の虎〉を2体のクリーチャー〈双方パワーが1ある〉でブロックした場合
その戦闘ダメージを解決しても幻影の虎の+1カウンターは2個は減らないのですか?
2体のクリーチャーからダメージを受けているので減ると思っていたのですが
友人によるとまとめてダメージが入るから1個しか減らないとの事なんですが

715 :NPCさん:02/07/16 02:14
友人が正しい

716 :NPCさん:02/07/16 02:26
>>711
ダメージの発生源とは、「スタックにある呪文」「スタックにある能力」「パーマネント」
のいずれかを指す。「リスティックの円」の能力を起動した後、その能力の解決時に
それらを指定することになる。手札にある《ショック》などを(たとえ知っていても)
指定することはできない。

>>714
友人が正しい。戦闘ダメージの解決は全て一つの擬似呪文としてスタックに乗り、
解決される。ダメージの発生源は2つ以上であっても、ダメージはまとめて《幻影の
虎》に入るので、カウンターは1個しか減らない。
ブロッククリーチャーのどちらかが先制攻撃を持っていて、もう片方が持ってない
場合なら、2つ減る。

717 :716:02/07/16 02:38
ちょと補足。
>>716
例えば、プレーヤーAが自分の《放蕩魔術師》の能力を起動し、それに自分でレスポンス
してその《放蕩魔術師》を《ケルドの死滅都市》の起動能力のコストで生け贄にしたと
しよう。この場合《放蕩魔術師》は既に場にいないが、《放蕩魔術師》のスタック上
の能力をダメージの発生源として指定することはできる。

718 :NPCさん:02/07/16 10:32
>>717

ちょっと違う.
「スタックにある能力」は指定できない.
「スタックにある能力」が参照するカードかトークンなら指定できる.

能力を指定するとなると,Pandemonium などの場合に変なことになる.

詳しくは,以下を.

http://isweb7.infoseek.co.jp/play/washuu/circle_of_protection_red.html

719 :717:02/07/16 10:45
>>718
了解した。Comp Ruleでも確認した。訂正サンクス。

720 :NPCさん:02/07/16 18:38
>>685
スイス式は別にマジックの為に作られた対戦方法ではない
詳しくは↓を読まれたし

ttp://www.jca-chess.com/suisu-siki.htm

721 :NPCさん:02/07/16 20:18
(´・∀・`)ヘー

722 :NPCさん:02/07/16 21:48
>>720
(・∀・)イイ!!

723 :NPCさん:02/07/16 23:21
>720
(・∀・)ネマタ!!

724 :NPCさん:02/07/17 01:09
質問です。
《伝染する怒り/Infectious Rage(JU)》を、タフネスが1のクリーチャーに
エンチャントすると、そのクリーチャーは死んでしまうのでしょうか?

725 :NPCさん:02/07/17 01:18
>>724
死ぬよー。
相手の1/1リストークンも壊滅必至だよー。
全てのクリーチャーのタフネスが1なら全滅できるよー。自分のもー。

<まめ知識>
呪文や能力の対象にならないクリーチャーに対しても付くのよねー、これがまた。
理由は「対象」をとってないからさ、凄いやボブ!

726 :NPCさん:02/07/17 01:47
>724
対象を取らないと言ってもこの場合
プロテクション(赤)を持ったクリーチャーは”選ぶ”ことができないからな(プロテクション,ジャッジメントFAQ)
こいつらを除いてランダムに選ぶんだ
約束だぞ

727 :NPCさん:02/07/17 02:19
ネメシスの「動く土地」を相手の土地にプレイし、
「対象のクリーチャーのコントロールを永続的に得る」効果の
スペル・能力をクリーチャー化した土地に対して使った場合、
ターン終了時に土地がクリーチャーでなくなった途端に
コントロールを離れてしまいますか?

728 :NPCさん:02/07/17 02:31
>>727
そのままあなたのコントロール下にある

729 :727:02/07/17 02:38
ワーイ

730 :NPCさん:02/07/17 02:42
よかったなー。

731 :NPCさん:02/07/17 09:33
「ヮ」←これの半角をタイプできたら神

732 :672:02/07/17 09:42

出来た?普通に「lwa」で出るのでは。

733 :NPCさん:02/07/17 10:15
>>732
それは全角のスモールではといってみるテスト

734 :NPCさん:02/07/17 11:17
>725
>凄いやボブ!
誰だよ!
と(・∀・)ネマタ!!

735 :NPCさん:02/07/17 11:42
ああ、そういう意味か
スマン

736 :NPCさん:02/07/17 15:02
青緑フラッシュバックや、ミーニャトグって名称は、どこが発祥なんですか?

737 :NPCさん:02/07/17 16:50
NDで毎晩ネットドラフトやってるHP教えてください。
APで願い使うにはどうしたらいいのか教えてください

738 :NPCさん:02/07/17 18:13
>737
知ってるだけ教える。
APの願いはたいがい禁止。

739 :NPCさん:02/07/17 18:51
>738
HP教えてください。13分からずっと体育座りして待ってます

740 :NPCさん:02/07/17 18:54
(・∀・) マッテルヨ!
(∩∩)

741 :NPCさん:02/07/17 19:57
>739
だから言ってるだろ。HPはしらんって。

742 :NPCさん:02/07/17 20:07
>>736
フラッシュバックはどっかのレポートか何かで使用された名称だと思われる。
(U/G Flashback という表現だったと思われる。)
これは、UGマッドネスやUB激動サイカトグというような名称の延長と考えて間違い無い。
よっぽど短くてしっくりくるデッキ名でないと適当な名前にされる。

ミーニャートグは、どこかのMTGのサイトで、幽体オオヤマネコをミーニャー
に見立てたデッキを考えた所、どっかのウォッチャーによって実戦スレに
晒された結果、萌えないけどとりあえずミーニャータンなのでミーニャートグと
いう名称が使われたのだと思われる。発祥は2ちゃんねる。

743 :NPCさん:02/07/17 22:35
1.日を浴びるルートワラの能力起動。
2.それに火力のスタックを乗せる。
3.日を浴びるルートワラの能力起動。
4.解決。但しルートワラの能力が適用されるのは最初の1回だけ。

これって可能でしょうか? 回答よろしくお願いします。

744 :NPCさん:02/07/17 22:38
無理。解決されてなくてもプレイした事になるから。

745 :NPCさん:02/07/18 01:06
パッチワーク・ノームが破壊されてないのに
能力使う事できますか?

746 :NPCさん:02/07/18 01:06
>>745
出来る。

747 :745:02/07/18 01:14
>>746
ほんとにほんとにありがとう!
感謝感謝

748 :NPCさん:02/07/18 01:14
>747
つーか破壊されたら能力使えない。

749 :NPCさん:02/07/18 01:19
>>745
「破壊されていないのに」??
質問の意図が読めない。

750 :NPCさん:02/07/18 01:21
>>745
ちなみに何度でも能力は使えます。

>>749
破壊されたときにしか再生能力が使えないと勘違いしているんだとおもわれ。

751 :745:02/07/18 01:26
>>750
そゆことでした。ありがと

752 :NPCさん:02/07/18 21:02
「犠牲」をプレイして墓地から「厳格な試験監督」と「深淵の怪物」を場に出しました。
相手の手札が1枚以下しかない場合、相手のエンチャントorアーティファクトを
手札に戻させてから捨てさせることは可能ですか?

753 :NPCさん:02/07/18 22:13
>>752
可能。

どちらの能力を先にスタックに積むか良く考えてください。

754 :NPCさん:02/07/18 22:36
Debt of Loyalty / 恩義(WL)
対象のクリーチャー1体を再生する。そのクリーチャーがこのターンにこの方
法で再生した場合、あなたはそのクリーチャーのコントロールを得る。

これって今のルールだとダメージを受けていない対象のクリーチャーに使えば、
解決時に自分のコントロールするクリーチャーになりますか?

755 :NPCさん:02/07/18 22:46
無理

756 :NPCさん:02/07/18 23:18
>>754
再生の盾を作るだけでは無理
致死ダメージを与えて再生させないとコントロールは得られない

757 :NPCさん:02/07/18 23:20
>>754
このカードをプレイすると、いわゆる再生の盾が張られます。
盾が実際に消費されたら、そのクリーチャーのコントロールを得ることができます。

758 :NPCさん:02/07/18 23:23
>754
ttp://www.crystalkeep.com/cgi-bin/magicsearch.cgi?cardName=Debt+of+Loyalty
とりあえず早くウェザーライトでドラフトして在庫掃けよ。

759 :754:02/07/18 23:26
>755-758
回答ありがとうございました。
可能なら値段付いているはずですものね。

760 :NPCさん:02/07/19 02:37
アイスエイジの基本地形が欲しいんですが
どこかいい販売サイトはないでしょうか?
トレード掲示板なんかで募集してもなかなか集まらないもので・・・。
絵柄は統一したいので、カードイラストが判別できる所を希望します

761 :NPCさん:02/07/19 07:34
翻弄する魔導師の効果って、場を離れても継続する…わけないよね?

762 :NPCさん:02/07/19 08:55
>761
翻弄されすぎです。

763 :NPCさん:02/07/19 11:42
>761
俺が教わったときは
「《Glorious Anthem:栄光の頌歌》
(あなたがコントロールしているクリーチャーは、+1/+1の修正を受ける。)
が場を離れても+1/+1の修正は続くか?」
と言われた。

764 :761:02/07/19 12:25
>>763
これで謎が完全に解けた。ありがd

765 :NPCさん:02/07/19 18:40
IAのスターターを通販で買うことをオススメします

766 :NPCさん:02/07/19 22:34
>760
N岡市のフリープレイに遊びに来てくれたらあげます。
というか持って行ってください。
ついでにミラージュと4thとテンペストとサーガの土地も引き取ってください。
2kgくらいあります。

767 :NPCさん:02/07/19 22:39
>>766
店員なら普通売るだろ。でも売り尽くせないほどあるからな(w

768 :760:02/07/19 22:50
>766
N岡市とはどこでしょうか?
当方東京都内に住んでいますのでできれば東京都内でお願いしたいのですが・・

もし発送することが可能でしたら、送料をお支払いしますので
おねがいしたいです

769 :NPCさん:02/07/19 23:44
>>768
そう思ってんならメアドかけゴルァ!

・・・という罠。

770 :NPCさん:02/07/19 23:55
>>769
可能ですと言われる前にメアド晒すのはどうかと
2chじゃないならともかくさ

771 :NPCさん:02/07/20 00:02
>>770
フリーアドレスでもOKな罠。

772 :760:02/07/20 00:16
>769
ここをどこだと思ってるんだ(#゚Д゚)ゴルァ!

と(・∀・)ネマタ!


>766
もし発送可能でしたら
少ないですが2000円くらいの謝礼ならできます

773 :NPCさん:02/07/20 00:46
俺が欲しい。

774 :766:02/07/20 09:12
>767
店員じゃないです。
ただのファンプレイヤーです。
商売の邪魔してたらスマン。

>772
とりあえずフリーメアド取ったのでこちらへ連絡ください。

775 :NPCさん:02/07/20 22:12
くだんねえ質問です。
墓地に落ちてるSplitCardって、カウントするときは二枚、とカウントするんですか?
それとも一枚なんでしょうか。激しく既出っぽくて済みません。

776 :NPCさん:02/07/20 22:18
>775

分割カードは2つの特性を持つ「1枚のカード」です。

777 :NPCさん:02/07/20 22:27
>>39 ってかなり古いのですが

コントローラーが変わったクリーチャーは、攻撃側も防御側も戦闘から取り除かれる。
ダメージ解決がスタックに乗る前なら、それらのクリーチャーは戦闘ダメージを受ける
ことも与えることもない。またブロックされたクリーチャーは、それをブロックした
クリーチャーがいなくなっても、ブロックされたままである。

こーゆーのがかいてあるんですけど

こっちがクリーチャー2体で攻撃した時
相手が威圧で片方のクリーチャーをとって
ブロックに参加し、相打ちということはできるのでしょうか?

778 :NPCさん:02/07/20 22:48
戦闘中に奪ったクリーチャーでも、ブロックに使用すれば普通に戦闘ダメージを与えられる
ブロック宣言で戦闘に参加しているから
でも威圧で攻撃クリーチャー奪っても通常はブロックできない
なぜならタップ状態だから

779 :赤使い:02/07/20 23:11
2/2の《猛烈に食うもの/Magnivore(OD)》が居ます。
こいつを破壊しようと思って、《炎の稲妻/Firebolt(OD)》をプレイしました。
《猛烈に食うもの/Magnivore(OD)》は死にますか?
それとも、3/3になっちまいますか?

780 :NPCさん:02/07/20 23:27
炎の稲妻は、猛烈に食うものに2ダメージを与えたあとに墓地に落ちるので、
死んでしまいます。

781 :コギャル&中高生:02/07/20 23:30
http://go.iclub.to/ddiooc/
     
     i/j/ez/対応です

お役立ちリンク集
必ず役立ちます

 サイト管理者お役立ち集
    1日4000HIT以上

http://kado7.ug.to/wowo/
      
     i/j/ez/対応
    
   コギャルとH出来るサイトはここ
ヌキヌキ部屋へ直行便

         ↓
   http://kado7.ug.to/wowo/-a.htm
    
       i/j/ez/対応

782 :NPCさん:02/07/20 23:43
>>780
ちょっと待て! 状況起因効果のチェックのが後だから破壊されねーよ!

783 :NPCさん:02/07/20 23:52
>>778
クリーチャーはダメージが与えられてすぐに破壊されるのではありません。
いずれかのプレイヤーに優先権が与えられたとき、状況起因効果によるチェックを受け、
そのとき、致死ダメージを受けているクリーチャーが破壊されて墓地に行くのです。
ですから、このケースだと炎の稲妻が墓地に落ちた後、状況起因効果のチェックが始まるので、
猛烈に食うものは生き残ります。

>>780
とりあえずゲームぎゃざ8月号のP33,34を読んでから出直してください。

784 :NPCさん:02/07/21 01:10
(´・∀・`)ヘー

785 :777:02/07/21 02:47
(´・∀・`)ヘー

流行ってるっぽいな・・・。なんか好き

786 :NPCさん:02/07/21 18:12
皆さんがお好きな色は何ですか?
僕は黒が使えそうかな?とか思ってます。
初心者は緑とかのほうがよさげですか?

787 :NPCさん:02/07/21 18:56
>>786
あなたの質問に答えてくれるのに最適な人々は
↓のサイトにいます。そこへどうぞ

http://www.duelists.org/~inisie/

788 :779:02/07/21 20:15
ありがとうございました。
よく分かりました。

こちらのターンに、《金切るときの声/Battle Screech(JU)》をプレイしました。
これが通って、トークンが2体出ました。
これで、“金切るときの声”は解決されていると思います。
 相手は金切るときの声のフラッシュバックを恐れて《死体焼却/Cremate(IN)》をプレイしました。
 相手は、優先権が無いのに《死体焼却/Cremate(IN)》をプレイする事ができるのでしょうか?

789 :NPCさん:02/07/21 20:21
>788
できない。

790 :NPCさん:02/07/21 20:56
かいつまんだ説明を

プレイスタックに乗る

優先放棄

相手も放棄

解決

そしてまたアクティブに優先権。ときの声

791 :NPCさん:02/07/22 12:08
質問です。
極悪な死と独房監禁を同時にコントロールしている場合
これらのエンチャントの効果は、どのようになりますか?

極悪な死の能力は、いっさい発動しない、で正しいのでしょうか。

792 :NPCさん:02/07/22 12:43
>791
ダメージが軽減できない(鋭い痛みなど)場合は
必要な分墓地から取り除いてくれ

793 :NPCさん:02/07/22 19:08
ポータル三国志のスターターの中身は固定ですか?
そうならば入っている武将は誰ですか?
魏呉蜀のリストは見つからなかったので質問しました。
また日本人のイラストレーターのカードはどれでしょうか?
お願いします。

794 :NPCさん:02/07/22 20:08
>>793
カードは固定。
武将は蜀に劉備と孔明が入っているくらいしか憶えていない。
入っているのは中途半端な武将ばかりだった。
日本人のイラストレーター(田口順子?)のカードはカコウトンとソウジンです。
はっきり言ってこの人が描いた武将が一番(・∀・)カコイイ!!
他のが酷過ぎるのもあるけど・・・
シュウユを見たときは「ギャグでつか?」と思いました(;´Д`)

795 :NPCさん:02/07/22 20:29
三国志(;´Д`)ハァハァ
だれか画像キボンヌ

796 :NPCさん:02/07/22 20:32
いちばんつよいでっきをおしえてください。

797 :NPCさん:02/07/22 20:36
チョウリョウほっぺが赤くて笑える

798 :武士 ◆IhuQpZG6:02/07/22 20:46
呉に孫権が入っていたはずでゴザうろ覚え南無。

799 :NPCさん:02/07/22 20:53
>>793
あみあみ逝け!
あー、スターターのリストがないや。
他人よろ。

800 :NPCさん:02/07/22 20:56
>>796
島 60

801 :NPCさん:02/07/22 20:59
呉主孫権
呉の策士諸葛謹
智謀の将軍陸孫
蜀主劉備
猛将張飛
烈聖の武将関羽
伏龍孔明
蜀の将軍黄忠
虎威将軍趙雲
西涼の戦士馬超
魏公曹操
魏の大将軍しばい
魏の大将曹仁
合肥の勇将張寮
南蛮王猛穫
名医カダ
ちょうせん
呂布
くらいしか持ってないよ
だれか他のカードになってる武将教えて

802 :◆i6jZYH5E:02/07/22 21:00
ルーリングの質問ではないんですけど
アポカリプスの【ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen】
は前評価が高かったって本当ですか?今はコレクター以外にとっては紙クズのようですが。

803 :NPCさん:02/07/22 21:11
周瑜が8/8とは何事ですか?
デザイナーの贔屓?

804 :NPCさん:02/07/22 21:11
>>802
スポイラー時にジェラードの起動型能力はアタック時意外でも使えたからだろ

805 :NPCさん:02/07/22 21:42
>793
>801
ttp://jfk.magic.asuka.net/

ここならポータル三国志構築済みのリストがあります。
充実度ならMTG系サイトではトップクラスかと。
それに何といっても更新する気があるのがいいねw

806 :■■■■■■■■■■■■:02/07/22 21:47
「消厨工」ナツァスミ突入につき、常時上げ進行でヨーソロー。




あと、心にほんの少し優しさを持ちましょう・・・・・
例)
・「死ね」→「早々にお亡くなりあそばせ」
・「オイチャに帰れ」→「お医者様にお帰りになられてはいかがですか?」
・「このクソ厨が」→「宿題はもう済んだのですか?お母様も心配なさっていますよ?」

807 :◆i6jZYH5E:02/07/22 22:20
>>804
でも結局ジェラードの起動型能力は攻撃時にしか使えず、紙扱いされると‥
関係ないですけどジェラードは物語の中では英雄なのに、能力が地味なんですよね。

808 :NPCさん:02/07/22 22:27
白・・・W、ホワイト
青・・・U、不明
黒・・・B、ブラック
赤・・・R、レッド
緑・・・G、グリーン

青のUは何という単語の頭文字ですか?お願いいたします。夜もねむれます。

809 :NPCさん:02/07/22 22:29
5マナ3/4であの起動コストじゃなーこういう英雄はつよせんかい
よーサーボやグレヴェンとかに勝てたもんや

ライフ回復を忍耐の試練用に



ダメだな

810 :NPCさん:02/07/22 22:32
>>809
どこの方言ですか?

811 :ヒマ―:02/07/22 22:33
>>808
Blueの三文字目だと思ふ

812 :NPCさん:02/07/22 22:36
>808

青は単語の頭文字だと黒と重なるからUを取った

813 :NPCさん:02/07/22 22:41
ぶっちゃけ、縫合グールってどうよ?

814 :NPCさん:02/07/22 22:45
>>811-812
ありがとうございました。
>>813
ゾンビであることを利用しないなら死を食うものに逆立ちしても勝てないですね。
ゾンビ使い入れるのはどーよ?

815 :NPCさん:02/07/22 22:50
バウンスでさようならやもんなぁ

816 :NPCさん:02/07/22 22:51
ultramarineのUという説も聞いたことがあるな

817 :NPCさん:02/07/22 22:51
>808
ウルトラ・マリーンの頭文字

ホントだって!

818 :NPCさん:02/07/22 22:54
>>816,817
たしかそんなかんじやった

819 :NPCさん:02/07/22 22:57
>>814
七版にゾンビ使いいたっけ?

820 :NPCさん:02/07/22 22:58
縫合グールはエクテンレベルのカード。

821 :NPCさん:02/07/22 23:02
かまいたちの夜2の
メインシナリオ「わらべ唄篇」の
犯人はキヨ(小林今日子)
共犯者は村上つとむ(今日子の弟)
動機は亜希(今日子の娘)の仇討ち=みどりの殺害
第一の被害者は正岡慎太郎=しん太郎
第二の被害者は香山夏美=女郎蜘蛛=ソープ嬢
第三の被害者はキヨ=人形
前作はフィクションという設定
最初の分岐はかまいたちの夜をプレイしたかどうか答えるもの

822 :NPCさん:02/07/22 23:03
誤爆でつか?

823 :NPCさん:02/07/22 23:04
>>821
ばらすんじゃねーよ!まだプレイしてないのに!

824 :ヒマ―:02/07/22 23:07
>>813
生き埋めで
むさぼり喰うストロサス×2
縫合グ―ル×1
を落とす
ゾンビ化で縫合グ―ル復活
18/18 トランプル 最強
と(・∀・)ネマタ!!

825 :NPCさん:02/07/22 23:26
>>824
ドレッドノート2体と投げ飛ばしもおながい

826 :NPCさん:02/07/22 23:30
>>824
(・∀・)ニヤニヤ

827 :NPCさん:02/07/22 23:39
>>825
(・∀・)ニヤニヤ

828 :NPCさん:02/07/22 23:53
罪を与えるものって強くないか?

829 :NPCさん:02/07/22 23:56
>>828
能力はな
環境がどうにも強くしてくれない
カヴー、布告がある環境じゃちょとつらいなぁ
スルーされた時点で能力が誘発するのも好感に値するし

830 :NPCさん:02/07/22 23:58
犬にブロックされて終了

と、(・∀・)ネマタ!!

831 :NPCさん:02/07/23 00:01
エクテンで生き埋め使って
ファイレクシアンドレッドノート×2
縫合グ−ル×1

ゾンビ化で縫合グ−ル復活
24/24 トランプル
これ最強

>>828
微妙

832 :NPCさん:02/07/23 00:05
消えないこだまって強くないか?

833 :NPCさん:02/07/23 00:07
心の傷跡との組み合わせが決まれば負けてもいい

834 :NPCさん:02/07/23 00:10
幻影のナントゥーコのうまい使い方・おもしろい使い方を教えてください。

835 :NPCさん:02/07/23 00:12
>>834
陰謀団の貴重品室入りの黒単デッキに入れてひたすらパンプして殴りますが何か?

836 :NPCさん:02/07/23 00:14
>835
Σ(´Д`ズガーン

837 :NPCさん:02/07/23 00:14
それは影ちゃう?

838 :NPCさん:02/07/23 00:14
それはナントゥーコの影と勘違いしてるんじゃねーの?とつっこんでみる

839 :NPCさん:02/07/23 00:15
(゚∀゚)ケコーン

840 :NPCさん:02/07/23 00:16
重婚、(・A・)イクナイ!!

841 :NPCさん:02/07/23 00:17
>834
セラの抱擁をつける。アタックしながら大きくなっていくことが可能。

842 :NPCさん:02/07/23 00:17
おまいらみんな、おいらデッキにいっちゃえ!おながいします

843 :NPCさん:02/07/23 00:18
>>842
なら誘導リンク貼れ

844 :NPCさん:02/07/23 00:20
>>841
ワラタ

845 :NPCさん:02/07/23 00:28
アライアンスの 『Insidous Bookworms』 と言う
黒1マナ 1/1のクリーチャーの能力を日本語で教えてください。お願いします。

846 :NPCさん:02/07/23 00:28
貼ってみますた
▼▼ MTG おいらデッキスレ part2▼▼
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1024136400/l50

847 :NPCさん:02/07/23 00:31
>>845
T;このカードをサクリファイスする。
対象のプレイヤー一人は飲み物を買いに行く。
(エラッタ;飲み物の代金はあなたが支払わなければならない。)

848 :NPCさん:02/07/23 00:31
>>845
《Insidious Bookworms(AL)》
黒 コモン 1
クリーチャー 蟲 1/1
1黒: 対象のプレイヤー1人は、手札からカードを1枚無作為に選んで捨てる。
この能力は、これが場から墓地に置かれるときに1回しか使えない。

849 :NPCさん:02/07/23 00:33
>>847さん >>848さん ありがとうございました。
                 助かりました。

850 :NPCさん:02/07/23 00:38
>845
そういうの調べる時はこんなとこがあるよ。
http://www.magic.asuka.net/

851 :NPCさん:02/07/23 00:40
>>831
エクテンでゾンビ化?
は?なんていったのかな?

852 :NPCさん:02/07/23 00:42
>>850さん ありがとうございます。活用させていただきます。

853 :NPCさん:02/07/23 02:15
>>851
もう夏だから。キリが無いから放置しようぜ

オレモカー

854 :NPCさん:02/07/23 09:42
一日一殺
夏厨放置
阿呆撲滅

855 :NPCさん:02/07/23 15:09
Burning Cinder Fury of Crimson Chaos Fireの影響下で
ルール・トリガーによってタップされたパーマネントはどうなりますか?

856 :831:02/07/23 18:14
エクテンで生き埋め使って
ファイレクシアンドレッドノート×2
縫合グ−ル×1

再活性で縫合グ−ル復活
24/24 トランプル
これ最強

857 :NPCさん:02/07/23 18:36
凍結鬼はどうやって使うんですか?

858 :NPCさん:02/07/23 18:45
>>857
スレッショルドさせたい時に適当にどうぞ

859 :NPCさん:02/07/23 20:02
>>793-
なんかすごい勢いでスレが進んだみたいで…。
皆様ありがとうございました。
近所でポータル三国志のスターターが安売りしていたので
まとめ買いして良いものか迷ってるところでした。
スターター中身の武将が気になりますが、週末にでも一個買おうと思います。
いい武将が入ってるなら何個か買おうかな?
魏呉蜀は探して買ってみます。なんとか武将は揃えてみたいです。
狼やら豚やらはいらないですね。

860 :NPCさん:02/07/23 20:15
>>859
魏・・・曹操、司馬
呉・・・孫権、陸遜
蜀・・・孔明、関羽、劉備
です。
狼、豚はスターターに入っていないので安心を。

861 :NPCさん:02/07/23 20:17
>855
ルールトリガーって用語、懐かしいな。
とりあえず、最新のルールで表現できる状況説明をしてくれないと、
回答のしようがないような。

それ以前に、
アングルードのカードに、ルール面での回答のしようがないような。

862 :NPCさん:02/07/23 21:02
ここでカードの価値を聞くのはタブーのようですが、てことはお店でのカードの値段を聞くのもタブーってことですよね?

それにしても、同じレアカードでも獣群の呼び声と旅する疫病とじゃ全然値段違いますね。出る確率は同じなのに(w

863 :NPCさん:02/07/23 21:25
MTGで壊れてるカ−ドベスト10はなんですか?

864 :NPCさん :02/07/23 21:29
テーマデッキのカードリストってどっかにないの?

865 :NPCさん:02/07/23 21:33
>>864
あみあみでも逝って来い
top良く見ればわかるはず
禿げしく昔にがいしゅつなのでさげ

866 :NPCさん:02/07/23 21:34
パワー9

867 :NPCさん:02/07/23 21:42
>864
パワー9
+
<<Library of Congress>>(MTGO)

868 :NPCさん:02/07/23 21:47
苔男

869 :NPCさん:02/07/23 22:27
>865どうも

>867どうゆう意味?

870 :NPCさん:02/07/23 22:32
>>869
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/139

871 :NPCさん:02/07/23 22:49
>863
Blacker Lotus
起動させると壊れる(カードが)

872 :NPCさん:02/07/23 23:09
>>863
魔力激突。
1ターン目に20点食らわされたあの日の事を、俺は決して忘れない。

873 :NPCさん:02/07/24 00:30
初心者です。
凡人の錯覚っていうカード、あれめちゃくちゃ強い気がするのですが。
エンチャント対策してないデッキには10点回復と同じだし、別に割られてもプラマイ0、なんでみんなはデッキに入れないのでしょうか?

874 :NPCさん:02/07/24 00:38
>>873
無駄になるときが多いから。
ビートデッキの時は役に立つかもしれないが
パーミッションデッキのときは無駄になるだろ?

余程のとき以外無駄になるカードは入れるべきではない

875 :NPCさん:02/07/24 00:56
>>873
色が違うけど別に回復だけを目的にするのならもっと使いやすいカードがあるしね。
スタンダードなら生命の噴出とか、重いけど祖先からの貢物とか。
後者の方はプレイできれば相手も嫌になるほど回復するし

876 :NPCさん:02/07/24 00:58
>>873
その1.エンチャント対策のできない(してこない)デッキがほぼ有り得ない。
その2.4マナで他にできる事が山ほどある。
その3.割られたら差し引き0・・・・ではなく、「4マナ(1ターン)」「手札1枚」のロスがある。

てか、「デッキの方向性に合わないカード」は勝利パターンへの手数を増やすデメリットがある。
ライフゲインする前に相手を倒すなり完全にロックかける方が勝率が高くなるってことね。

「忍耐の試練」を使うのであれば、あるいは(w

877 :NPCさん:02/07/24 01:31
青デッキなのにメインで4マナ使うリスクも計上しといてね☆

878 :NPCさん:02/07/24 01:50
きん獣の横行が出てる時に、〜ボルバーのキッカーを両方とも
払うと2ひきトークンが出ますか?

879 :NPCさん:02/07/24 01:57
なんでやねん

880 :873:02/07/24 10:53
質問に答えてくださった方々、ありがとうございました。
まだ始めたばかりなので高いカードには手が出せません。
ここにも出てきましたが、縫合グール、あるいは吸血ドラゴンを使ったデッキを作ろうと思うのですが、安いレアなのにこれは使える!!とういうカードがありましら教えていただきたいです。
教えて君でごめんなさい。

881 :NPCさん:02/07/24 11:15
>>872
魔力の激突で1ターンでどちらかのプレイヤーが敗北する確立計算したか?
お前の行ったことは嘘丸出しってことだよ
遊戯やってろ

882 :NPCさん:02/07/24 11:36
>>881
(・∀・)ネマタ!!グローブガーディアン!!

883 :NPCさん:02/07/24 11:40
>>882
スマソ
得意げに話す厨が激しくキモかったので
逝ってくるわ・・

884 :NPCさん:02/07/24 14:18
トーメントの取りつかれた〜シリーズのクリ−チャー強くないですか?それほど現在はクリーチャーが優遇されてるってことか…。

885 :NPCさん:02/07/24 16:16
>884

疑問符つきで問いかけておきながらなぜに自己完結している?

886 :NPCさん:02/07/24 16:41
>884
今  カヴーの的
未来 ネクラタルの的

887 :ヒマ―:02/07/24 16:48
>>886
取りつかれた〜シリーズは
スレショルドで黒くなるワナ

888 :NPCさん:02/07/24 17:15
>887

(・∀・)ネマタ!! グローブガーディアン!!

889 :NPCさん:02/07/24 17:53
謙虚とオパール色の輝き×2が場にでたらどうなりますか?

890 :NPCさん:02/07/24 18:43
でた順番による。後から出たカードの効果が優先される。

891 :889:02/07/24 19:20
>890 出た順番関係あるのですかこの場合?

892 :NPCさん:02/07/24 20:00
私が集魂者の住処をコントロールしているときに、私のコントロールしている鳥クリーチャー・トークンが破壊されました。
このことで集魂者の住処に羽カウンターは置かれるのでしょうか?

893 :NPCさん:02/07/24 20:06
Library of Alexandriaって、どういったところが強いんでしょうか?
7枚の時のみって、すごく使いにくいような気がするんですけれども…

894 :NPCさん:02/07/24 20:12
トーナメントパックには、レアは何枚入っているのでしょうか?

895 :佐竹雅昭 ◆8GppRqq.:02/07/24 20:14
>>894
2枚

896 :NPCさん:02/07/24 20:17
>>889
関係有る
詳しくは↓
http://isweb7.infoseek.co.jp/play/washuu/opalescence.html

>>892
置かれる

>>893
使ってみれば分かる。TypeIには手札が7枚になる呪文も多いしね。

>>894
3枚

897 :NPCさん:02/07/24 20:20
>>895-896
ありがとうございます。
が・・・どっちが正解?

898 :NPCさん:02/07/24 20:23
センギア吸血鬼ってさ、なんで基本セットに出てこないの?
セラ天がいるならセンギアもいても良くない?
だめ?

899 :NPCさん:02/07/24 20:24
>>897
この板には佐竹という基地外が存在しています
一切無視してください

900 :NPCさん:02/07/24 20:25
>>897
過去は3枚だったが、今は2枚が正解

901 :佐竹雅昭 ◆8GppRqq.:02/07/24 20:25
>>896あれ?今2枚じゃなかったっけ
俺間違ってたかな…

902 :NPCさん:02/07/24 20:26
>>900-901
ケコーン

903 :889:02/07/24 20:27
>>889
いろいろありがとうです

904 :NPCさん:02/07/24 20:28
>>898
センギアの吸血鬼=+1/+1カウンター
ていうとこがだめなんでないの?

905 :佐竹雅昭 ◆8GppRqq.:02/07/24 20:28
>>899
他スレ荒らさんから無視しないでぇ〜

906 :NPCさん:02/07/24 20:29
>>898
そんなこと俺に聞かれてもわからん。
ウィザーズ社の関係者じゃなきゃ理由など不明。

英語が得意なら本社に国際電話で尋ねてみるべし!

907 :NPCさん:02/07/24 20:29
>>900-901
ありがとうございました。

908 :NPCさん:02/07/24 20:32
>センギアの吸血鬼=+1/+1カウンター
>ていうとこがだめなんでないの?

確かにルールが煩雑になるカードをはじく傾向にあるからね、最近は。

909 :896:02/07/24 20:36
>>トーナメントパックのレア
3枚です。
2枚なのは構築済みに入っているレアの数では?

910 :NPCさん:02/07/24 20:40
>>909
うぉ、漏れ勘違いすてた。逝って来ま〜す。

911 :892:02/07/24 21:01
>>896
ありがとうございました。
助かりました。

912 :NPCさん:02/07/24 21:04
ジェラードのカードにある、対象の対戦相手一人〜と指定してあるカードがあるんですけど、いつ対象の対戦相手を指定すればよいのでしょうか?

913 :NPCさん:02/07/24 21:06
「ジェラードのカード」というカードは存在しないので、
正式名称を書いてね。

914 :912:02/07/24 22:06
Gerrard Capashen/ジェラード・キャパシェンです。

915 :NPCさん:02/07/24 22:54
極悪な死って使えるんですか?

916 :NPCさん:02/07/24 23:07
禁止カードでないから普通に使える。大会のデッキに入れても
なんらもんだいない。とネ(略)

917 :NPCさん:02/07/24 23:09
>>915
マナコストが払えるならプレイ可能です。

918 :NPCさん:02/07/24 23:10
ここはいつから駄スレになったんだ?

919 :NPCさん:02/07/24 23:23
このスレは918から駄スレになりますた。

920 :NPCさん:02/07/24 23:52
>918
そういうときはコソーリ質問をageるのだ
恥ずかしくて聞けない類が一つくらいあるだろ

921 :NPCさん:02/07/25 00:10
じゃあ質問
極悪な死って激しく紙なきがするのは俺だけ?

922 :NPCさん:02/07/25 00:13
極悪な死に限らずMTGのカードは全て紙ですが何か?

923 :NPCさん:02/07/25 00:19
>921
んなこたーない、かも。即死コンボ材説がこの板で何ヶ月か前に。

>922
一生懸命あなたが調べ出した、旅する疫病は紙です。
でもMTGやる人は、誰もそんなことを語りません。(w

924 :NPCさん:02/07/25 00:25
>>923
でも極悪な死ってマナ拘束きついし、場を離れたら死去というペナルティがきつ過ぎるYO!
あと、願いシリーズ強くないですか?サイドボードからすきなカードを持ってこれるのに、なんでショップでの値段が上がらないんだ?

925 :NPCさん:02/07/25 00:29
>>923
即死コンボって、極悪な死+ぎっくすの鈎爪あたりですか?

926 :NPCさん:02/07/25 00:31
>>924
ならば今のうちに買い占めておけ。
それでお前がその店のデュエルルームで願いを使って勝ちまくれ!
そーすれば買い占めておいたカードが高額買取してもらえて金持ちに!!!

927 :NPCさん:02/07/25 00:40
>925
極悪な死+聴罪司祭+ゾンビの横行で、ゾンビたくさんとかだったような。
横行の代わりにサイカトグとか、トークンを供儀台でマナにしてX火力とかなら、貼ったターンに決まる。
ショップの値段は、人気とか前評判がかなり効くのでそちらの影響だと思われ。

928 :NPCさん:02/07/25 00:46
極悪な死+草茂る屋敷+不快な夢ってデッキもあったぞ。

929 :NPCさん:02/07/25 01:01
おすすめのスリーブを教えてください

930 :NPCさん:02/07/25 01:03
KMCのスリーブ。
カードバリアー スーパー○○ってやつ。○○はカラー

931 :NPCさん:02/07/25 01:51
縫合グールを睡眠魔とともに生き埋めで埋めて、ゾンビ化でフカーツさせるデッキを組みたいのですが、
縫合グールは何枚入れるべきですかね?

932 :NPCさん:02/07/25 02:04
本当にそんなデッキを組みたいのかと小一時間(略

933 :NPCさん:02/07/25 02:05
どの程度縫合グールで勝ちたいかによる。絶対そのコンボで勝ちたいなら2〜3
コンボで勝てれば嬉しい。でも勝率重視なら1枚

睡眠魔も良いがコンボ重視ならストロサスやドラコの方がイイと思う。決まれば18/18
ダメランで2回マナ出してれば即死
勝率重視ならレイヤ、ラクァタスのチャンピオンもなかなかイイと思われ。
1発殴って決まらないなら10/10も16/16もあまり変わらない気がするからね

934 :931:02/07/25 02:10
ご回答ありがとうございます。
実はインヴェイジョンブロックにはタイプ2落ちが怖くて手を出せません。
どうしてもというわけではございませんが、やはり4ターンめに出てくる巨大クリーチャーに
魅力を感じまして。
青とうまくからめればコンボの成功率もあがるかなぁ、と思ってます。

935 :NPCさん:02/07/25 02:13
青と絡めるなら嘘か真かが必要だよ。
持ってるならいいが今から手に入れるならレイヤよりはるかに高額だよ。

936 :NPCさん:02/07/25 09:06
>881
1/4000くらいで発生するよー。
カジュアルで何回もやってれば十分発生する確率だね。
あ、枚数によるんで、初手にある確率を加味してないから
もっと低いけどね。


…普通は魔力衝突なんてゼロ枚だから、確率はゼロです。

937 :NPCさん:02/07/25 13:33
>936
お前すげえな。どっかの過去ログでこれについてやってたような気がするけど
1ターン20点与える確率を導き出す方法ってマジ難しいんじゃないのか?



                ・・・ひょっとして漏れ釣られてる?

938 :NPCさん:02/07/25 15:09
埋葬ってなに?

939 :NPCさん:02/07/25 15:28
今のテキストだと「〜のクリーチャーは破壊される、これは再生できない」
に該当する。消えたマジックルール用語の一つ。

940 :936:02/07/25 15:52
>937
かなり誤差があるんだけど、
1/2×{(19+n)C(n)}×(1/4)n乗×(1/2)19乗
を、n={0〜19}で狽キればいい、はず。
二番目の読みにくいのはコンビネーションね。
わかんなかったら、てけとーに考えるも良し、無視するも良し。

計算過程で凄く単純化してやったから、その点でも結構な
誤差が出てるはず。計算が合ってる保証も無し。
つまり数字に意味は無し。
よって文にも意味は無し。
やれやれ。

941 :NPCさん:02/07/25 16:58
>>939
ありがとう。

942 :NPCさん:02/07/25 17:26
>940

モンテカルロ法でシミュレーションしてみた.

両者ともライフが20点のとき,Mana Clashをプレイし,
いずれかのライフが0点以下になる確率は,1/2000 弱だった.
ちなみに,両方とも0点以下になる確率は,さらにその 1/4 弱.

もちろん,1ターン目に Mana Clash をプレイできる確率は考慮してない.

943 :NPCさん:02/07/26 00:16
変容するドッペルゲンガーで場に出たクリーチャーを、そのクリーチャーの再生能力で再生することは可能でしょうか?

944 :NPCさん:02/07/26 00:26
>943
破壊されたなら再生は出来る。

つーか誤解してると思うんだが、もともと生贄はどんな場合でも再生できないぞ。

945 :NPCさん:02/07/26 01:25
>940
難しい。

946 :NPCさん:02/07/26 01:51
無垢の血は、こっちがクリーチャーを一体もコントロールしていなくても
相手のクリーチャーを殺す目的で使うことができますか?

947 :NPCさん:02/07/26 02:06
>946
できます。

948 :NPCさん:02/07/26 10:21
無垢の血の効果で先に生贄にするカードを決めるのはどちらのプレイヤーですか?

949 :NPCさん:02/07/26 11:05
>>948
自分のクリーチャーは自分で決め相手のクリーチャーは相手が決める

テキスト読め。何でも簡単に人に頼ろうとするな。
読んでも理解できないんなら国語の宿題でもやってろ

950 :NPCさん:02/07/26 11:14
>>948

そのときターンを進行中のプレイヤーです。
無垢の血はソーサリーなので、通常はプレイしたプレイヤーから選びます。

951 :936:02/07/26 11:53
>942
…。まあ、あれですな。コンピュータ時代に手作業で計算しようとしていた
馬鹿がここに一人いたって事でひとつ。
乱数使えば確かに楽っぽい。不勉強にてこの方法論のことは調べてみてはじめて
知ったのですが、もちろん高校算数で止まってる人間に理解できるわけは無く。
読んでて思ったのは、簡単なプログラムでできるんだなあ、と。
(0,0)(0,1)(1,0)(1,1)を乱数使用でひとつ選び、
(0,0)が出た場合はそこでルーチンストップ、試行回数を1増やし
リセット、リスタート。他はその数値を前者後者ごとにAdd、
どちらかが20に届いているかチェック、届いていたら試行回数と成功回数に
1Addリセットリスタート、とどいていなければリトライ。
…こんだけの話だったのですね…。

952 :NPCさん:02/07/26 13:36
>949
質問ちゃんと読もうナー
と(・∀・)ネマタ!!

953 :NPCさん:02/07/26 22:23
>949
国語の宿題でもやってろ

954 :たら様:02/07/26 23:05
>>949 とぅはははははははは基地外ハッケソ

955 :たら様:02/07/26 23:12
もう>>949は来ないと見た

956 :NPCさん:02/07/26 23:13
>>955
お前も来んな!

957 :NPCさん:02/07/26 23:14
世界喰らいのドラゴンが場に出た時に
出た時のパーマネントを取り除く能力がスタックに
乗って解決する前に世界喰らいのドラゴンを破壊した場合
パーマントはどう移動するのでしょうか?

958 :たら様:02/07/26 23:15
>>949=>>956 と(・∀・)ネマタ!!

959 :NPCさん:02/07/26 23:19
>>957
まず最初に取り除かれたものを戻す能力が発動→戻すものが無い。
その後に取り除く能力が発動→全部取り除かれ戻ってこない→ガクガクブルブル
顔無しの解体者などでも同じ。

960 :NPCさん:02/07/26 23:19
取り除く能力がスタックに乗る

世界喰らいのドラゴンを破壊

戻って来る能力スタック

両方のプレイヤーが優先権パス

戻って来る能力解決、でも何も戻ってこない

取り除く能力解決

全部リムーブ、もう戻って来ることは無い

(・A・)マズー


>>958
違うよ

961 :NPCさん:02/07/26 23:22
>まず最初に取り除かれたものを戻す能力が発動→戻すものが無い。

まず最初に取り除かれたものを戻す能力が解決→戻すものが無い。



発(・∀・)動イクナイ

962 :NPCさん:02/07/26 23:23
みなさん。さんきゅ〜です

963 :959:02/07/26 23:27
>>961
フォローありがと。

964 :NPCさん:02/07/26 23:32
JUのゲームから取りのぞけてターン終了時に場に戻るマルチのクリーチャーいるじゃない。あれを途中「願い」で手札に加えてもターン終了時場にでんの?それともエラッタでた?

965 :NPCさん:02/07/26 23:38
>964
なにを言ってるのか良く判らないんですが・・・

966 :NPCさん:02/07/26 23:42
>>965のために964を翻訳
>JUのゲームから取りのぞけてターン終了時に場に戻るマルチのクリーチャーいるじゃない。
《ゲームから取りのぞけてターン終了時に場に戻る(JU)》マルチのクリーチャーいますよね?

>それともエラッタでた?
それとも964の脳味噌にエラッタでた?

967 :NPCさん:02/07/26 23:50
>966
>それとも964の脳味噌にエラッタでた?

残念ながらそんなエラッタは確認できませんでした。
と(・∀・)ネマタ!

968 :NPCさん:02/07/26 23:54
>>966
君が964のエラッタということになりますが

969 :NPCさん:02/07/26 23:55

| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| つよい電波がでています |
|____________|
               /
              <
             / ビビビ
        \_\_\ 
   _     \ \ \
  /||__|∧   __|___
 (O´∀`)  | |::::::::::::::::::::::|
 (つ   つ/ |::::::::::::::::::::::|
 / ̄ ̄ ̄≡ .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:|
 |        |::::::::::::::::::::::|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

970 :NPCさん:02/07/26 23:58
電波を煽りたいが次スレ立ってない今これ以上構うと危険だ・・・





言い出しっぺが立てろとか言われても俺は立てないよ

971 :NPCさん:02/07/27 00:04
立ててきますた。

972 :NPCさん:02/07/27 00:08
>971
アリガd

973 :NPCさん:02/07/27 00:11
>971
乙であります

でわ移動します

974 :964:02/07/27 00:11
読み返したら意味不明だったスマソ。
>>966
かなり良くなったサンクス
で、言いたいことは、そのクリーチャーをゲームから取りのぞいた後、ターン終了する前(つまりゲームに戻ってくる前)に緑の「願い」でそれを手札に加えちゃったとしてもターン終了時にそいつは場に返ってくるか?って事なんだけど…、意味通じました?今度は

975 :NPCさん:02/07/27 00:14
>964
ようするにアヌーリッドの話だよね? 1白緑の3/4クリーチャー。

1 能力を起動してアヌーリッドをゲームから取り除く(ターン終了時に戻ってくるはず)
2 黒か緑の「願い」を使って、そのアヌーリッドを手札に加える。
3 もちろんアヌーリッドは手札にいるので、場に戻ってくることはできない。無問題。

 ということを聴きたかったのだろうか?

976 :964:02/07/27 00:20
やっぱりというか当然というか、分身しないのねやはり。情報感謝。くだらぬ質問板ということで勘弁してください。

977 :NPCさん:02/07/27 00:27
便乗して藪跳ねアヌーリッドに関する質問。
エンドフェイズにアヌーリッドの能力を起動した場合、
そのターン終了時にアヌーリッドは帰ってきますか?

978 :NPCさん:02/07/27 00:35
>>977
そのターンには帰ってくる機会はもう無いので
対戦相手のターン終了時に帰ってくる事になる。

979 :975:02/07/27 00:36
あれは「ターン終了時に」なので、「エンドフェイズの開始時」に誘発する。
普通にエンドフェイズ中にやると、「次のエンドフェイズの開始時」まで戻ってこない罠。
つまり「帰ってこない」

980 :NPCさん:02/07/27 00:39
次スレ

MTGのくだらねぇ質問はここに書け!part6
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1027695844/l50

981 :NPCさん:02/07/27 00:44
>>978-979
回答ありがとうございます。
ということは、相手のターンに尊大なワームとかを呼ぼうと思ったら、
エンド時じゃなくてメインフェイズでしろってことですね。

982 :977ではないが:02/07/27 00:51
てことは相手のエンドフェイズにソーイング(AL)っても手札にかえるのは自分のターンだから一回分得??

983 :NPCさん:02/07/27 00:54
Thawing Glaciers
タイプ:土地
イラスト:Jeff A. Menges
希少度:レア2
〜は、タップ状態で場に出る。
(1),(T):あなたのライブラリーから基本地形カード1枚を探し、それをタ
ップ状態で場に出す。その後で、あなたのライブラリーを切り直す。この能力
をエンド・フェイズの間にプレイした場合、〜をそのオーナーの手札に戻す。
そうでない場合、ターン終了時に、〜をそのオーナーの手札に戻す。

984 :982:02/07/27 00:59
エラッタ出てたんだ。アリガト

985 :NPCさん:02/07/27 01:14
次スレ

MTGのくだらねぇ質問はここに書け!part6
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1027695844/l50

986 :NPCさん:02/07/27 11:18
そろそろ1000取りスタート?

987 :NPCさん:02/07/27 12:35
うぴょぴょ

988 :NPCさん:02/07/27 23:05
テレホ組も来た事だし1000取りやりますか。

989 :NPCさん:02/07/27 23:08
うわ誰もやらん。Ice sage

990 :NPCさん:02/07/27 23:12
一時期のミーニャースレとか我先にだったのに…

991 :NPCさん:02/07/27 23:13
つまらん。俺は降りる。うぅ。

992 :フジケソ:02/07/27 23:14
1000取るのだりぃ。勝手にy

993 :NPCさん:02/07/27 23:16
>うわ誰もやらん。
●もってないヤシが、しばらく見たいからなんだとさ。

994 :994:02/07/27 23:23
994

995 :995:02/07/27 23:23
995

996 :996:02/07/27 23:23
996

997 :NPCさん:02/07/27 23:24
1000

998 :997:02/07/27 23:24
997

999 :1000:02/07/27 23:24
1000

1000 :NPCさん:02/07/27 23:24
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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