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天羅万象零&テラ:ザ・ガンスリンガー

1 :NPCさん:02/07/03 00:41
ここはエンターブレイン発行の天羅万象零&テラ:ザ・ガンスリンガーに
ついて語り合うスレです。

いいこと言った人には ホレ(・∀・)つ⊂合気⊃ または パワーチップ(・∀・)つ◎
を忘れずに!

過去スレ http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/991228207/

焔鬼瞳関係は以下のスレで
http://www6.airnet.ne.jp/yanio/trpg/letter.html

2 :NPCさん:02/07/03 00:42
2GETズサー

3 :NPCさん:02/07/03 00:45
スレ立てたヤツ、馬鹿だろ

4 :NPCさん:02/07/03 00:45
「以下のスレ」というのはわざとですか(藁

5 ::02/07/03 00:46
緊急エラッタ

焔鬼瞳関係は以下のスレで
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1025441259/l50

鬱です逝きます

6 :NPCさん:02/07/03 00:48
ある意味妥当なリンクではあると思うよ(藁 <以下のスレ

7 :NPCさん:02/07/03 00:49
とりあえず、ドキュソ復活はめでたい。
あと鬼SSSはエロい。

8 :NPCさん:02/07/03 00:52
>あと鬼SSSはエロい。

「鬼 S S S」  か、一瞬「鬼 S S」にみえて
どっかのツワモノがマニアックなサイトでも立ち上げたのかと思った。

9 :NPCさん:02/07/03 00:53
GF誌によるとテラガンのサプリメントは8月下旬
タイトルは『ガンフロンティア』
値段は1800円 表紙は希有馬

サプリメントのタイトルが必ず漫画のパクリなのは
天羅の伝統ですか?

10 :NPCさん:02/07/03 00:54
焔鬼瞳関係はこちらでも可。
http://jbbs.shitaraba.com/game/1787/enkaido.html

11 :NPCさん:02/07/03 00:55
>>8
鬼SS……ナチ ハァハァ

12 :NPCさん:02/07/03 00:58
タテスジ(;´Д`)ハァハァ

13 :NPCさん:02/07/03 01:00
ねこみみタンがこのごろ加速度的にエロいのは
なんかあったのだろうか?

14 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/03 02:17
>>9
男は殺し女は犯す弱肉強食ガンフロンティア。
男らしい男は死に男らしくない男も死ぬところ(うっとり)。

キョニュウ(;´Д`)ハァハァ
ミー二ャータン(;´Д`)ハァハァ

15 :NPCさん:02/07/03 02:29
>>14
ハッタリくんのテラ観にちょっと不安を覚える昨今(笑)

16 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/03 02:38
>>15
ああ、上のフレーズは松本零士の「ガンフロンティア」の引用でゴザって。

男が赤と白の体液を流し、女がその補助的手段として体液を流すところ
そうだ ここはガンフロンティア
男なら涙無くしてその名を口に出来ないに違いない

とかもう名言多数。必読。そういや最近アニメにもなってたでゴザるな。

17 :NPCさん:02/07/03 02:41
>>16
たしかに パワーチップ(・∀・)つ◎  ものの台詞だな。

俺も読んでみるか……。

18 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/03 02:52
>>17
ttp://www.leiji-matsumoto.ne.jp/gunfrontier/(アニメ版オフィシャルサイト)
とりあえずアニメ版オフィシャルサイト。ただ、原作のほうが遥かになんというか
男らしい(ダメな意味で)ので、是非原作を。

今では秋田文庫から出てゴザる。全二巻。
ISBN4-253-17461-2(1巻)
ISBN4-253-17462-0(2巻)

19 :NPCさん:02/07/03 08:35
>>14

ミー二ャータン(;´Д`)ハァハァ
を問い詰めたい

20 :NPCさん:02/07/03 08:41
>>19
テラ(天羅)に猫耳がいるとか?

21 :NPCさん:02/07/03 08:52
(;´Д`)ハァハァ しているところに悪いが、ちょっと零の質問いいか?

オレ、鬼呼び(合気チットパックのアレね)大スキーで、こいつをテーマにシナリオでも作ろうかとたくらんでいるんだが……
さてここで疑問だ。

呪禁道士が 単なるサムライや式札使いより優れている点 て、ナニ?

それとも、優れた点がないから、いまひとつ主流になれないんだろうか。

22 :NPCさん:02/07/03 09:04
>>20
猫サムライを連想したオレは、逝ってよし!、か。

……あと、にゃんまげ。

23 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/03 09:08
>>14
いやいや、別コテでミー二ャースレでSS書いてゴザるで(w)
やはり機会を見て使わねば、マスコットへの道が。ミナサン ミー二ャーヲ ヨロシク

>>21
鬼呼びはまだ手に入れてゴザらんので、旧版鬼呼びのレベルで一応。ニンニン。
・サムライより優れているのは、スタンドが殴られても痛くない。
・式符使いより優れているのは、式破壊の影響を受けづらく、気合が使いやすい。

・・・ぐらいじゃゴザらんかしら。

24 :NPCさん:02/07/03 09:22
もしかして隔離スレ向きの話題かもしれんけど
ハッタリくんの周りは、なんで旧天羅中心なの?

ハッタリくん自身は零をかなり気に入ってるみたいなのにさ。

25 :NPCさん:02/07/03 09:25
>ありゃ何故なんでゴザろね。拙者も兵員輸送用機面ヨロイをデザインしてたら
>どうあっても腕を生やさざるを得なくなって困った罠。

 つまり零のイラスト通りだから、それでよいのでは?

26 :NPCさん:02/07/03 09:27
>>23
アルシャードでは猫人ができるらしい。
GF今月号に載ってた。

27 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/03 09:28
>>24
 ・・・・拙者の回りの天羅のヘビーユーザーは皆、あまりに旧天羅が上手すぎて、
天羅零がまだるっこしく思えて誰も手を出さなかったのでゴザルよー。
拙者もテラやってから零でゴザったし。なんていうのか、めちゃくちゃ印象として
とっつきづらくて。
 今でも零のGMは拙者一人でゴザるねー。

>>25
 やー、丸っこい胴体から翼だけ生えた航空ヨロイ“鵞鵜(がう)”ってのを
考えたのでゴザるよー(笑)

28 :NPCさん:02/07/03 09:30
>>27
零のGMは、ってことはPLはその人達もやるんだ?
PLでやってて文句言われたりしないの?

29 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/03 09:31
>>28
 PLでやる分には、やっと遊んでもらえるようになったでゴザるよー。
「なんだ、零いいじゃん、楽じゃん」って話になってはいるんでゴザるけど。
ただ、ルールを覚える時間が惜しいとか、合気チットパック買ってるヒマがない
とかで、後一押しに踏み切ってもらえない罠。

30 :NPCさん:02/07/03 09:32
最後にゃ特攻仕掛けそうだな(w>鵞鵜

31 :NPCさん:02/07/03 09:35
なるほどー
さんくー>ハッタリくん

32 :NPCさん:02/07/03 09:37
>>21
>それとも、優れた点がないから、いまひとつ主流になれないんだろうか。

それが正解なんじゃネーノ?
某機動なんちゃらの『プロトタイプ妙に強い』世界律でガンガレ

33 :テラ好き:02/07/03 11:55
テラの前スレ
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/994/994081887.html

58でdat落ちか…

34 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/03 17:32
>>33
哀しいでゴザるのぅ。
 ちなみに飲酒喫煙セッションは拙者もやりもうした(恥)。
 全員で「ワイルドターキーってんだ、トウモロコシから作ってる」「おいおい、強いから気を付けろよ」
とか別ネタの寝言言いながら、ストレートでバーボンあおって、火を付けて吸う風邪薬(w)に火ぃつけ
て、テーブルに足投げ出して(もちろん拙者の家)、全員スラングわめきながらセッション(笑)
 もう厨全開だったんでゴザるけど、楽しかったでゴザるー(w)。ただ、提唱者がゴツい酒豪で、クラ
イマックス前には用意した酒があっさりなくなっている罠。何故顔色一つ変えずにラッパ飲みでセッション
出来るのか(^^;

35 :NPCさん:02/07/03 19:16
ここでANGEL=COREの話してもいいですか?ハァハァ・・・

36 :NPCさん:02/07/03 19:26
>>35
あれ? 井上純弌スレってどっかにあったような?

37 :NPCさん:02/07/03 19:33
井上純弌=希有馬だけど、なんかある?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1006488516/l50

38 :ゴーシュレー ◆wmKYTZyE:02/07/03 19:57
>>35
でもあれはネタスレでゴザるしなぁ。個人的にはちょっと聞きたいかも。
まだ買ってゴザらんので。なんか戦争論がどうとか井上スレでは出たでゴザるが。

39 :NPCさん:02/07/03 21:16
クグツは餓死するか?

クグツは式の一形態なんだから餓死しないに一票。
餓死するなら、式が飯を食わなければならない。

40 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/03 21:18
>>39
できればsageで頼むでゴザる。話がややこしくなりかねぬ(;;

あと、クグツって幻術の産物で、式とイコールではないと思うのでゴザるが。
自意識あるわけでゴザるし。

41 :NPCさん:02/07/03 21:20
>>40
自意識のある式もあったとおもう。
妖にそういうのいなかったっけ?

42 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/03 21:23
>>41
でも鵺は心珠で永続化した式を、心珠に残留したオニの思念が乗っ取ったものじゃなかったかしら。
・・・・・まぁ、広い天羅のことだから、自意識もった式がどこかにいないとは思わないでゴザるけど。

たしか、式のは紗のカタマリで、紗は思念に影響を受け形成されるので、それ自体は
思念を持たない(それ自体の思念が思念を形成する、という矛盾が起きるので)という
理屈だったと記憶。

クグツの意識のもとは木霊でゴザったよね。オートマータの意識の元はオウガなんでゴザろけど(;;

43 :NPCさん:02/07/03 21:23
>>40
サムライと式、ヨロイや金剛機の修理は陰陽術。
クグツの修理は傀儡術。

と考えると、クグツは陰陽道とは別な技術体系と考えられる。

44 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/03 21:30
 「陰陽道は紗を操る技術である」「芸術として陰陽道を扱うものの代表は、
傀儡師である」(ビジュアルブックp78)、とゴザるので。たぶん傀儡師は思念
によって紗を操作し、幻術を行っているのではないかと。
 「式を作らない陰陽道」なのでゴザるかしら。

45 :NPCさん:02/07/03 21:31
オートマータの自意識は最初のエジソン管にエジソンが
プログラムしたモノで、全てのオートマータはそのコピーに
過ぎない……ってのはどう? 

46 :NPCさん:02/07/03 21:34
つまり同じ山に登るのに、陰陽道と傀儡術は別ルートをとっている
と、考えるわけか。

47 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/03 21:37
>>45
う、そっちのほうが穏当かも知れぬでゴザる(^^;
これはディーラー次第でゴザろね。

>>46
あ、その表現は格好いいでゴザるなぁ。

48 :NPCさん:02/07/03 21:45
つまり同じ山なわけで、傀儡も紗の一形態。
つうことは餓死はしない。

49 :NPCさん:02/07/04 07:47
餓死はしないけど、自分は人間でありたいわけだから飯は食うわけだよね。
で、食ったものは体の中にためておいて、人に見られないように捨てると。
その度に自分が人外のものであることを再認識させられて鬱ということかな。

50 :NPCさん:02/07/04 08:49
>>49
食べたモノは紗が分解するのでわ?
ヨロイの内部がヨロイ乗りの老廃物分解するって書いてたし。

食ったモノを取り出して捨てるのは
エイトマンみたいで面白いけど(笑)
そういう傀儡もいいかも。

51 :21:02/07/04 08:50
>>23、32
鬼呼びへのレスありがとよ。
やっぱ、手術の難易度とか考えたら、フツーにサムライ打ったほうが強いよな。
しょうがねえ。なんかコンビネーションとか研究するわ。

そういえば、呪禁道と陰陽道は別系統らしいな。
テラのシャーマンには、どっちが近いんだろうな。
それとも、それもまた別系統なのかもな。

52 :NPCさん:02/07/04 09:42
ところで、 お も い っ き り 初心者な質問をしたいんだが、いいか?

式って、武器を装備できるの?

イラストやリプレイを見る限りでは、みんな素手で戦っているみたいなんだけども。
こんなこと疑問に思うのはオレだけか。

53 :NPCさん:02/07/04 10:01
>>52
装備できるだろうけど……

式が武装しているのが通常の場合→式能力として扱う
式がそこいらにある武器を手に取った場合→その武器の数値で攻撃

かなぁ。考えるだにめんどくさいのでマスターの数値管理的には
やらないほうがいいかも。

あと式が消えると、そこにゴロンと武器が残るので、
自分が近くにいないとその武器取られちゃうな。

54 :NPCさん:02/07/04 10:06
あ、でも凄い名刀腰に差してるんだけど
自分では抜かずに、式が抜いて攻撃──はちょっとカコイイかも

55 :NPCさん:02/07/04 13:13
>55
あ、いいなそれ

56 :NPCさん:02/07/04 16:22
ANGEL−COREプレイしてから第二次世界大戦の頃の独逸で
なんかやりたくなったんで天羅・零でデータ作ってます。
そういった話題はどこでやったらいいんでしょう?
ANGEL−COREの世界観で天羅・零ってことなんですけど。

57 :NPCさん:02/07/04 16:27
とりあえずここでやっとけ。

58 :NPCさん:02/07/04 16:58
>>56
ANGEL・CORE 零(ヌル) でしか。
数値的なデータはともかくとして
どんなシナリオやるの?

バルバロッサ作戦の一兵士?
ニュルンベルク裁判にかけられる将官?(笑)

59 :NPCさん:02/07/04 19:36
>>56
ネタになる分でいいから公開きぼん。

60 :NPCさん:02/07/04 19:44
HELLSING外伝みたいなのも再現できるといいなあ

61 :ムハンマド大佐:02/07/04 21:39
オレはソ連の人民委員がやりたい・・・捕虜の女を小1時間以上・・・ハァハァ・・・

62 :56:02/07/04 23:20
>>60
まんまHELLSING外伝というかコヨーテ番外編というか。
とりあえず
総統の名前ですき放題やってる補給部隊にPCが放り込まれて
捨て駒にされるのをいかに生き延びるか
みたいなシナリオを考えてます。
ボス戦は機械化兵一個小隊を相手に負け戦。
機械化兵は具足ヨロイで薬式弩級連銃を持たせてあります。
MG34持たせたかったんでw

63 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/05 04:27
 無論1945年のワルシャワでフレイルやランス、あるいは密造SMGを武器に武装SSに対して
絶望的な抵抗を。ワルシャワ市街が全て灰燼に帰すまで続く抵抗運動。一軒一軒、火炎放射器とシュ
ツルムファウストで破壊される家屋。女子供と老人だけの防衛戦。新政権誕生を恐れて援軍に訪れな
いヴィスワ河対岸の赤軍を眺めながら。そしてついに追いつめられ、地下水道での逃亡劇。いずれ来
る共和国の明日を信じて・・・・ああ、うっとり。

 零幕で蜂起側や鎮圧側、赤軍側なんかにいろいろ因縁つけると楽しそうでゴザる(w)ってこりゃ
ドイツじゃゴザらんね。

64 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/05 04:47
>>53
「打撃能力」は加算できると思うのでゴザるがどうか。
SSS3のカラクリ式が参考になるやもしれず。

>>54
ホレ(・∀・)つ⊂合気⊃
今度悪漢にやらせてみよう。ニンニン。

65 :52:02/07/05 07:51
ヨロイ太刀を振り回す巨大式っていないよなー、とか思ってね。
ひょっとしたら、陰陽道業界には「出来合いの武器を持つ式は美しくない」とかいう共通認識でもあるのかもな。

>>54
オレからも、ホレ(・∀・)つ⊂合気⊃
透明化能力もあれば、さらにヨシッ!!

VM JAPANやってたら、天羅やりたい病が再発してしまったよ。

66 :54:02/07/05 08:20
>>64
>>65
気合(・∀・)タマリマクリ!!

それはそうと機械化兵はどちらかというと金剛機ではなかろうか?

67 :NPCさん:02/07/05 08:55
傾奇者ってイイよな。
やっぱ人生、楽しまなきゃ損だよ。
傾奇者のシノビ、傾奇者の銃槍使い、傾奇者の法師、傾奇者の御家人、傾奇者のヨロイ乗り……。

機械「化」兵っつーと、オレはふつーに機人を考えるが。

68 :56:02/07/05 12:42
>>66
>>67
機人や金剛機を考えなかったのはパワードスーツを着込んだ
「人狼」のトルーパーを想像したため。
ある程度汎用的に運用したいので着込めるほうがいいという
理由もあります。

傾奇者の銃槍使い…
銃槍使いベースにセラスやったことがあると告白してみたり。

ちゃんと戦闘やりたいから手榴弾のスペックも検討しないと
いけないなぁ。

69 :NPCさん:02/07/05 16:03
「人狼」のパワードスーツに手榴弾に…

…テラで作ったほうが早くない?

70 :NPCさん:02/07/05 18:22
パワードスーツ:具足ヨロイかな?
手榴弾は、確か天上天下に炸裂筒があったはず。ヨロイ狩りのサンプルキャラだった
かな? 逆算したらコスト:3で火薬武器らしいから幕間で補充できるかも。

71 :NPCさん:02/07/05 21:12
WW2のヨーロッパ(主に独露周辺)は一部の人間の血潮を熱く萌えたぎらせる何かがあるようだな(藁

72 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/05 21:36
>>71
 12世紀のリトアニア騎士団vsチュートン騎士団でも、ナポレオン戦争における
ポーランド兵団の絶望的な戦いでも、ロシア革命の波及を防ぐべくポーランド騎兵が
新生赤軍と戦った東方国境戦争でも、80年代の反ソヴィエト闘争でも、拙者の血は
暑く萌えたぎるでゴザるぜ。
 というかドイツとロシアの間にはポーランドとバルトとウクライナがあるのでゴザ
るよ!(笑)

>>68
 「紅い眼鏡」のプロテクトギアは、強化服といっても、あの重量を内部から内圧で
支えるだけの強化なので、筋力増幅とかは無視できる程度なのだそうで。MG34と
かを支えられるのは、単に連中の筋力のたまものなのだとか。ルール的には「活力」
で処理して構わないのではないかという気も。あとはやはり具足ヨロイ相当でゴザる
かなぁ。〈接合〉できるのは違うような気もするでゴザるが。
 パンツァーファウストは竜砲相当でどうでゴザろ。とりあえず立ち食いのプロだけ
は忘れないで欲しいでゴザる(w)

>>67
ホレ(・∀・)つ⊂合気⊃
 安土桃山時代のムチャなファッションはいいでゴザるよね。明日をも知れぬ命、多少
飾り立て珍奇であっても構わぬではないか、と御免状をもらったのはドイツのランツ
クネヒトでゴザったっけ。
 そういえばSSSの女体が話題になってゴザったけど、元禄期には女陰の側に彫り物
をして、着物の裾を膝上まで切り上げ、わざとすそがまくれるように歩く、というファッ
ションが流行したとか。デタラメな話でゴザるねぇ(悦)

73 :56=NCPさん:02/07/06 00:08
>>70
集合手榴弾の作成もできるんでしょうか?
独逸のポテトマッシャーはくくりつけて投げてなんぼでしょw

>>72
>「紅い眼鏡」のプロテクトギア
WW2の頃、効率的に格闘技術やら身体特性向上の訓練の技術が確立していたとは
思えないので、パワードスーツで能力向上させてもかまわないのではないかと。
ドイツ軍の白兵戦技術はもともと騎士のナイフ術からきているという話ですし。

テラのほうでは火薬銃の射程距離はどうなっているのでしょうか?
いくらなんでも射程50mでは使い物にならないんで。
自分としては射程50mまでの小銃は有効射程200mに、ライフルは400mに延ばして
コストは変わらずでもいいかなと考えています。

「時代の進化は武器の発展と同義なのだよ」
と言ってみる。

74 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/06 00:20
>>73
む、拙者の発言はあきらかに原作厨なので割り引いて聞いてくだされ。>プロテクトギア

テラでは拳銃は10m〜50m、ライフルが100m程度。拙者的には、有効射程はこんなもんだと思うのでゴザるが。
近代戦でも、射撃距離はせいぜい30m〜50m程度だそうでゴザるし。
拳銃に至っては、5mでも当たらないのがしばしば・・・

収束手榴弾については、「ヨロイ用」のオプションがあるとよいかと。

75 :NCPさん:02/07/06 01:06
>>74
>プロテクトギア
了解です。
独逸でライフルときたらKar-98持ったエド・ハリスみたいなマイスターシュッツェ(狙撃の名手)
出したいじゃないですかw
だったら100mとかけちくさいこと言わないで5〜600mクラスの狙撃をやらせたいんですよ。
拳銃でも5mであたらないのは訓練された兵士ではなく徴集された即席だったからでは?
特殊部隊といわないまでも生え抜きの総統閣下側近部隊とかいてもいいかも。
もちろん洗脳されて訓練を受けた美少女ばっかりで構成ね。

いかん…ファントムまで混じり始めたw
いったいいくつネタが混ざるんだろう。

>「ヨロイ用」のオプション
というのは「対ヨロイ」、「ヨロイ専用」のどっちを指しているのでしょう?

対ヨロイなのであれば、ヨロイの運用はティーガーT戦車のような虎の子扱いでしょうから、
ヨロイ狩りみたく銃槍(対戦車ライフル)を持った「戦車落とし」みたいなアーキタイプ
つくってもいいかも。
88mm砲を操る砲兵でもいいんだけど。
もちろん具足ヨロイのような機械化兵を除いての話です。

76 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/06 03:51
>>75
テラだと「視界内なら射程を無視して射撃できる」って特技があるわけでゴザるが。
天羅では適当にやればよろしいかと。
んー、拙者はミリオタなので、超人はあまり勘定に入れない主義でゴザって。
そのへんは気合とかSAの領分ではゴザらんか、と。

えと、「ヨロイ用」というのは武器カスタマイズ「ヨロイ用」をくっつけて、
攻撃力を+4した手榴弾にすればよいのではないか、と。

77 :NPCさん:02/07/06 11:21
>>75
あれだ、天羅でやるなら兵法の一つもつくっちまえ。

78 :NPCさん:02/07/06 17:16
流れ星の軌道だって変えられるさ☆

79 :NCPさん:02/07/06 17:49
>>77
あー作っておいたものを公開させていただきます。
●兵法
独逸国防軍式スナイプ術
独逸式の狙撃術およびその教育技法は発達しており、日本帝国陸軍の狙撃技術教育にも採用されているほどである。
初級:夜間射撃
感覚に優れた狙撃手は夜間であってもわずかな光と影によって対象の位置を捉えます。
【感覚】を使って命中判定を行うことができます。
中級:精密射撃
狙撃手は人体構造とその破壊のための知識を有しています。そして高度な狙撃技術によって効率的に破壊することが可能です。
ダメージに+4

80 :NCPさん:02/07/06 17:54
上級:対狙撃回避
高度に訓練されたものは狙撃される可能性がある場合にどこから攻撃されるかが手にとるように分かります。
<射撃戦闘>で<射撃戦闘>に対して防御行動を行うことができます。ただし[突き返し]は発生しません。
特級:対狙撃攻撃
高度に訓練され、実戦経験をもつものは攻撃される場合にいかに反撃するかを知っています。そして実際に攻撃にさらされた場合には無意識のうちに反撃していることでしょう。
<射撃戦闘>で<射撃戦闘>に対して防御行動を行うことができます。白兵戦のように[突き返し]が発生します。

映画「山猫は眠らない」や「スターリングラード」が好きな俺としてはスナイパーに格別の思い入れが
あるようで。
ところでスティーブン・ハンターという作家をご存知ですか?
「魔弾」という彼の作品ではWW2の狙撃手の姿が描かれています。
興味がおありでしたら一読ください。

>>78
ホレ(・∀・)つ⊂合気⊃
何でもできる気がしてきたw

81 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/06 18:18
なんとなく作ってみる拙者。差し迫った仕事の現実逃避であることは理解しつつ。

MG34       +3 射率8 射程200m 装填数50 必要天下7(LMG)
MG42       +4 射率8 射程200m 装填数50 必要天下8(LMG)
StG44      +3 射率4 射程50m  装填数30 必要天下6(アサルトライフル)
PG3        +6 射率1 射程300m 装填数12 必要天下6(スナイパーライフル)
モーゼルC96    +3 射率3 射程100m 装填数10 必要天下5(拳銃。ストック装備)
パンツァーファウスト +9 射率1 射程30m  装填数1  必要天下4(能力コスト1)

82 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/06 18:33
兵法(シュレップ・ヤークト)
使用技能:〈射撃戦闘〉
 獲物の模擬追跡の意。ここでは、ロケットレンジャー隊で行われる一連の戦闘訓練のこと。

初級:ラングハール
 アフガンハウンドやボルゾイなど、誇り高く頑健で持久力に富む猟犬の意。シュレップ・
ヤークトを取得した者は、大筒やMG34、手回し式機関砲などを三脚や荷台なしで運用で
きるほどの膂力を身につける。

中級:ドラートハール
 アイリッシュ・ウルフハウンドなどの、視覚に優れた犬を指す。古来より王侯の狼狩りな
どに従事した。シュレップ・ヤークトを中級まで修めた隊員は、射撃武器の射程を「シーン」
に変更する。ただし、射率は1とする。

上級:シェーファーフント
 シェパードの意。訓練に対する反応度は世界一とされる。ここでは、隊員の人間ばなれした
対応速度を表す。立ちふさがる者は、これを撃つのだ。〈射撃戦闘〉で【相打ち】を行うこと
ができるようになる。

特級:ケルベロス
 訓練を極めた隊員は、あのエンブレムの三頭犬のように、完全な連携行動を行うことができ
る。他人のメジャーアクションもしくは防御行動に割り込んで宣言すると、割り込まれた対象
が次に行う行動のサイコロを、【ケルベロス】使用者の【敏捷】だけ増大させる。ただし、一
つの対象には一度の【ケルベロス】しか有益ではない。複数人が同時に支援を行った場合、一
番【敏捷】の高い隊員の修正のみが適用される。

 プロテクトギアは、【体力】だけ活力が増大するというあたりを拙者的提案。業コスト
は15あたりで。

83 :NPCさん:02/07/07 22:44
ハッタリくん頑張ったage

84 :ドキュソ侍:02/07/08 00:15
くそ!天羅に折角でかい宇宙船と傀儡があるならさ!
「リヴァイアス+シャルロット・セクサロイドの憂鬱」みたいな宇宙天羅やっても全然余裕だと思うんだがどうよ!?

85 :NPCさん:02/07/08 00:27
その組み合わせはなんなんだ(w
つぅか、密かな音楽スレへの誘導か

86 :NPCさん:02/07/08 00:34
>>84
つうかやるならコブラだろ。
コブラ。

87 :ドキュソ侍:02/07/08 01:01
>>85
くそ!なんの事やら!

>>86
ごめん!俺!コブラ知らねえんだよな!
「コーブラーチャララララ♪コーブラー♪」とかいう主題歌の一部かなんかがリフレインするが!くそ!それだけ!

88 :NPCさん:02/07/08 01:05
>シャルロット・セクサロイドの憂鬱

やー、ヤプーズの歌かと思ったと
丁度、少し前音楽スレでも言及してたしな

89 :NPCさん:02/07/08 01:24
>>87
なんだドキュソ、コブラ読んでないのか。
宇宙物はコンセンサスとりにくいよな。
クラッシャージョウなんか知ってるヤツのほうが
最近は少ないだろうし。

90 :ドキュソ侍:02/07/08 01:30
>>88
くそ!とぼけてみせたんだよ!大正解とくらぁ!

>>89
読んでないんだよ!これが!いつか読まないとな!
因みにクラッシャージョウも俺体験してねえよ!くそ!
キン・ザ・ザとかああいう方向が俺の宇宙!

91 :NCPさん:02/07/08 01:39
あー今日テストプレイしてきました。
普通に具足ヨロイ使って機械化兵作ったんですがいまいち強くありませんでした。
武装は
薬式長銃=ボルトアクションライフル(Ker−98 射程400m)
薬式連銃=サブマシンガン(StG40 装弾数32、射程150mに拡張)
としてみました。
なんとか形になりそうです。

92 :NPCさん:02/07/08 01:49
だから金剛機にしとこうぜ>機械化兵
問題は高速機動するケルベロスはなんか違うってことぐらいか。

93 :NPCさん:02/07/08 02:06
機械化歩兵でなく機械化兵なのか。

94 :NPCさん:02/07/08 02:16
マシーネンゾルダート=機械化兵だそうな。

95 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/07/08 03:12
>>90
拙者の宇宙はどうしても松本零士とスタトレとガンダムでゴザるからね(w)
男は犯し女は殺す弱肉強食大宇宙。大サルマタケ星に今日も男の歌が響く。
全裸全裸又全裸。ああ夜明けの鐘がなる、と。

ああ、コブラもクラッシャージョウもダーティペアももちろん大好きでゴザって。
でもあのテイストなら個人的にはブライガーが一番。

そういえば、具足ヨロイが高速機動できるようなことが昔は書いてゴザったけど、
あの設定はアボーンでゴザるかね。

96 :NPCさん:02/07/08 03:21
>>95
>男は犯し女は殺す

フタナリスキーだと聞いてはいたが、好みが男の方とは知らなかった。
つうか女は殺す前に僕に下さい。

97 :NPCさん:02/07/08 07:09
>>95
たしか、乗ってるヤツがただじゃすまないコトになるからとか。>愚息ヨロイ

98 :NPCさん:02/07/08 07:11
スマン!
 ×愚息
 ○具足

99 :NPCさん:02/07/08 07:18
>>98
愚息にヨロイを着けるのか
愚息型のヨロイなのか

100 :NPCさん:02/07/08 07:21
普段のボキャブラリーが知れるな(藁

101 :97〜98:02/07/08 07:34
>99
愚息装備なんだよ! たしかにタダじゃすまねえな!!

>100
つーか、ふつー“具足”よりも“愚息”の方が先にでるだろ、コルァ!!!
何気に100ゲットおめでとうな!!!!

ゴンヌズバーと愚息も昇天。

102 :NPCさん:02/07/08 09:07
>95
具足ヨロイで、高速運動を実現しようとしたけど、乗ってる人間が耐えられない。
なら人間が乗らなければいい、というコンセプトが金剛機になったわけだな。

>97
愚息ヨロイで高速ピストンを実現しようとしたけど、乗られてる人間が耐え
られない。
なら人間に乗らなければいい、というコンセプトが傀儡になったわけだな。

103 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/07/08 14:54
>愚息ヨロイ
無腕無足の生体パーツを身体の一部にだけ張り付けて(別に愚息に限らず)、
明鏡を通してコントロールする・・・・・む、意外と面白いやもしれず。
明鏡剣士のライバルで出して見ようか。ニンニン。

104 :NPCさん:02/07/08 20:36
>>103
なんの意味がある……と思ったが、接合技能で攻撃できるから
便利だな。よく考えると生身の部分がちぎれそうだが。

105 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/07/08 22:22
>>104
内部に再生蟲を仕込んでおくというのはどうでゴザろか。

106 :NPCさん:02/07/08 22:29
>>105
それだ!! しかしコスト高いな(笑)
明鏡あるなら、すなおに金剛機作った方がいいような

107 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/07/08 22:58
>>106
間違いなくコストに見合わないでゴザるね(笑)
言い換えると、特殊任務用として機面鏡で作るなら面白いと思うのでゴザるけど、どうでゴザろか。

108 :ドキュソ侍:02/07/09 05:07
くそ!さっき閃いたんだけどさ!ピキーンと!
実は新旧天羅で一番出来が悪くて邪魔な部分は因縁周辺なんじゃねえかと思ったりしてな!
これさえ無ければトンチキニッポンゲームとして大成功だったんじゃねえか!とか!
その他の部分のバランスに関しては特に文句無いんだけどな!
まあ一番の特徴の部分取っ払ったら天羅じゃねえ!とか云われればまあそうかもしれんが!

でもしみったれたアンビバレンツな精神薄弱でややこしい過去持ちのPCにはいいかげんウンザリするんだよな!たまに!

109 :NPCさん:02/07/09 08:30
>トンチキニッポンゲーム
√藁

確かに、デタラメニホンの設定とし悪く無いし
それを目当てにはじめたひとも多いだろうなぁ
スタンダードなルールの天羅も見てみたいかも
D20とか?

110 :NPCさん:02/07/09 08:46
>>107
それって、スデに人形使いなんでわ?

>109
ベーシック・ロールプレイング・システム(ケイオシアム社のアレ)とかな。
あとゲイシャガールズ・ウイズ・カタナ。

111 :NPCさん:02/07/09 09:03
マシーネンソルダートはカラクリじゃないのか? 両腕戦鬼腕だし、鋼機胴丸には
心珠まで入っていると思うのだが。

112 :NPCさん:02/07/09 09:35
>109
ガープスとか

ヴィークルでヨロイは作れるかな?

113 :NPCさん:02/07/09 11:14
具足鎧よりも、インディアンのデータが欲しい。
鬼じゃインディアンの代わりはできねぇ!!

俺的にはテラでREDがやりたいだけなのに…

114 :NPCさん:02/07/09 12:52
>>108
あぁそうだよな。
でもすぐに鬱だとか回線切って首吊って氏にますとかいう2chネラー
にもうんざりするよな!!!!

鬱だ氏脳!!!

115 :NCPさん:02/07/09 17:13
>>108
うぉっ業がたまってますよ。昇華なされ。
っとGMの視点からすると因縁がないとシナリオを速く進行するのが難しくなっちゃうのよね。
因縁あるからPCの行動指針になるし、半強制的にシナリオ組み込みが可能だし。
天羅のいいところは見せ場だけで展開できるところだから。
極論言えば小説のロードス島だっけ?あれなんか一回のセッションで終わらせることも可能という。
第0幕でゴブリン退治が終わるシーンあたりから始めて。

>>111
むぅそんな気もするのですが、オレとしてはパワードスーツのほうが魅力なので、
具足ヨロイで試してみたのですよ。
中味が美少女ばっかりの部隊というのも魅力ではないかと思ってみたり。
実用考えると機人やら金剛機のほうがいいんだけどね。

ついでにAngel-Coreの設定から大和皇国(勝手に改名)出身の軍属は半鬼で作ることに
してみたり。やっぱ角ついてないとさぁ。

116 :NPCさん:02/07/09 19:09
>>115
いやドキュソは業を『天羅はバカ日本物』という因縁に転化したのではないかと・・・

117 :複雑な過去:02/07/09 21:47
ちょっとはにかみやで躁鬱、気むずかしい癇癪持ちの14歳の少年
産みの母と死に別れ、義理の父親に2歳まで育てられ
義理の父親が土人の毒矢で死亡した後
4歳まで義理の父親の姉に育てられます
姉が産みの母親の弟と結婚して依頼
ご飯の時は土間で手づかみで食べさせられるという虐めをうけていました

2年前義理の父親の姉の妹にレイプされ、
友人が目の前で鬼に喰われてから
危険が迫ると「マキマキー」と片目だけ白目で笑い出します
片方の鼻孔に鬼が住んでおり、夏になると温度の関係で出たりひっこんだりします
鬼は夜光塗料が含まれており、黄緑色に夜中光ります

118 :ドキュソ侍:02/07/10 02:21
>>109
因縁とか業とかスッパ抜けばそのままでいいシステムだと思うんだよな!

>>114
くそ!それ俺の事じゃねえか!腹立つな!くそ!

>>115
まあアレだ!村を襲う山賊を倒して報酬を貰うだけ!みたいな単純な天羅だと速度もクソも無いと思うんだよ!
そして俺は単純!余裕!

>>116
なるほど!因みに業だの因縁だのはそれはそれで評価してるんだよな!
くそ!手放しで賞賛した文章どっかで書いたよ!
片ヤオからワークへの昇華こそ業・因縁のシステム!とかなんとか!

119 :NPCさん:02/07/10 03:10
前スレでいなかったか? 業とかない天羅やってみるっていってたの。

120 :ドキュソ侍:02/07/10 03:20
くそ!前スレだったかなんだったか忘れたがそんな話あったな!
俺は単純なダンジョンハックをやった事あるって書いた覚えがあるぞ!

121 :NPCさん:02/07/10 08:07
正直、限界寸前まで業をためて、一気に因縁昇華するのは、けっこうなカタルシスだがな。

でもまあ、ポジティヴな因縁て、消すのムズカしいしな。

122 :NPCさん:02/07/10 18:16
>ポジティヴ因縁の消し方。ただしGMの協力も必要

中〜上級まで上げた後、残酷な現実を目の当たりにして、ネガティヴ因縁に変更

業昇華できて(゚д゚)ウマー

最終幕まで引っ張った後、「僕はもう迷わない」とか言って昇華or再び変更

ナオ(゚д゚)ウマー

多少システマチック、あるいはマンチだが、そこで為される事象は王道であるぞよ。

123 :NCPさん:02/07/11 15:15
えー第三帝国を天羅でやるプロジェクトのANGEL・CORE 零(ヌル)の件ですが<58さん命名
兵法のデータが変更になったのと間違っていた部分があるので改訂版をここに載せます。
変わったのは初級と中級です。

独逸国防軍式狙撃術
 独逸式の狙撃術およびその教育技法は非常に発達しており、大和皇国陸軍の狙撃技術教育にも採用されているほどである。
初級:精密射撃
 感覚に優れた狙撃手は夜間であってもわずかな光と影によって対象の位置を捉えます。
 <射撃判定>のときにダイスを+2することができます。
中級:一発必中
 狙撃手は人体構造とその破壊のための知識を有しています。そして高度な狙撃技術によって効率的に破壊することが可能です。
 ダメージに+4、重傷からダメージを埋めていきます。

124 :NCPさん:02/07/11 15:16
つづき
上級:対狙撃回避
 高度に訓練されたものは狙撃される可能性がある場合にどこから攻撃されるかが手にとるように分かります。
 <射撃戦闘>で<射撃戦闘>に対して防御行動を行うことができます。ただし[突き返し]は発生しません。
特級:対狙撃攻撃
 高度に訓練され、実戦経験をもつものは攻撃される場合にいかに反撃するかを知っています。そして実際に攻撃にさらされた場合には無意識のうちに反撃していることでしょう。
 <射撃戦闘>で<射撃戦闘>に対して防御行動を行うことができます。白兵戦のように[突き返し]が発生します。

125 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/11 21:09
>>112
ヨロイはGURPS MECHAで再現OK。金剛機はGURPS ROBOTSでOK。
サムライはGURPS CompendiumIで、機人はGURPS Cyberpunk/Ultra-Tech2でOK。
蟲使いはGURPS Bio-Tech/SupersでたぶんOK。
クグツとオニはGURPS PsyonicsでOK。

・・・・・・この手間をかけるくらいなら天羅で遊んだほうが拙者的には吉かと(w)。
珠刀はちょっと悩むところでゴザるなぁ。一番楽なのはたぶんSUPERS単体。

126 :NPCさん:02/07/11 21:26
ところで、エンゼルコアってみんなやったの?

127 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/11 21:29
>>126
何故あの絵でフタナリが出ないのかと拙者は小一時間(略)
そして何故あの背景でポーランド美女が(略)

・・・・・・実は売ってるの見たことないんでゴザるよね。

128 :NPCさん:02/07/11 21:41
エンゼルコア…
初週で2700本くらい売れたそうだが
最終的なセールスはどのくらいなんだろ。
5000本いったのかな?

129 :NPCさん:02/07/12 00:09
近場のヨドバシに売ってて、買ったよー。プレイは諸々の事情で遅延中。まあ、普通。

130 :NCPさん:02/07/12 00:52
エンゼル・コアは絵が気に入って購入。
パッケージ裏を見て井上純弌がらみだと気づいた。
普通にエロい。

131 :NCPさん:02/07/12 00:53
ageちまった。ごめ。

132 :NPCさん:02/07/12 01:34
気になったのでちょとぐぐってみた
評判はふつうだな。悪くないが絶対数が少ない、って感じ。
あんまり売れなかったんだろうね

まだ売ってるならやってみっかな。

133 :ドキュソ侍:02/07/12 01:43
>>130
まあアレだ!普通にエロけりゃ及第点だろ!

134 :NPCさん:02/07/12 06:21
天羅もテラも未読なんだけど、どっちがオンラインセッション向きかな?
世界観はテラの方が好みなんだけど、システムが見えないので向き不向きの判断がつかなひ。

135 :121:02/07/12 08:18
>>122
>ポジティヴ因縁の消し方。ただしGMの協力も必要
いいな、ソレ! ホレ(・∀・)つ⊂合気⊃

あれから三年……
街道一の傾奇者だった地獄極楽丸も、今では身を固め、すっかりマイホームパパへと変わっていた。
だがある日、かつての仲間が彼のもとを訪れ――

136 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/07/12 17:30
>>134
どっちも向いてな・・・・(ZapZapZap)
いえ、失礼しました、部の位様。もちろん天羅シリーズは完璧でゴザる。
個人的には合気チット絡みがメンドくさいので、テラガンのほうが楽かと考える次第。
その際、カラミティ・ノワールによるパワーチップは、ロールプレイだけで渡したほうが楽でゴザるよ。
まぁ、拙者がオンラインでテラやってたのは発売直後でゴザるから、今はもっとよいオンラインソフトが
あるやもしれんでゴザるが(笑)

>>135
ホレ(・∀・)つ⊂合気⊃
「地獄極楽丸・・・オレともう一度組もうぜ。わかってるだろ?」
「断る! 今のオレには、妻子と、我が家の月賦が!」
「・・・・な、何がお前をそうさせてしまったんだッッ!?」

137 :NPCさん:02/07/13 01:29
>135 136
地獄極楽丸・・・5分で名前をきめれなかったのか・・・

138 :NPCさん:02/07/13 02:29
>>137
そんなやつだから、サラリーマンなんかになっちゃうんだYO

139 :NPCさん:02/07/13 08:20
>138
課長王子みたいだな。

140 :NPCさん:02/07/13 10:20
その幕のラストあたりで悪の領主軍に村が襲われ、妻子皆殺しの予感

141 :NPCさん:02/07/13 21:14
>>140
しかも田丸の漫画版だったりして

142 :NPCさん:02/07/14 01:59
>>141
「あんなオボオボ言うガキ、俺の子供じゃねーし。ま、いっか」

…なんだろう。寧ろ因縁が昇華されてしまった気がする。

143 :134:02/07/14 03:37
>>ハッタリくん
ありゃりゃ、向いてないんだ。
どちらかというとテラって事なんだね。さんくすです。
でも、よく調べたらテラってトランプだったみたいですね。
できなひ(TДT⊂

144 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/14 04:18
>>143
えーと、まじかるチャットならトランプを使えたはずなので検討の余地ありかと思う次第。

145 :134:02/07/14 04:28
>>ハッタリくん
あいあむマカー(TДT⊂
……と思ったらIRCにトランプボットがあるらしいんで何とかなるかもでした。
色々さんくすです。

146 :NPCさん:02/07/14 12:52
あの、スレ違い質問ですまないんだけど、
まじかるチャットってもしかしてWindowsXPだと使えなかったりする?
なんかセットアップがうまくいかなくて…

147 :NPCさん:02/07/14 14:13
>>146
XPには対応してない筈だよ。別のクライアントを当たった方が良いかもね。

148 :146:02/07/14 14:36
>147
むぅそうか…ありがと。
別のをあたることにします。

149 :NCPさん:02/07/15 16:15
オンラインTRPG(チャットTRPG)ってやってる人が多いのかな?
ふと疑問に思いますた。
「ちくしょうっこんなところで死ぬんじゃねーっジョニーっ。貴様おれと約束したじゃねーかよっ」
とかの魂の叫びが文字だと伝わりにくいと思われ。
そうでもないのかなぁ。

150 :NPCさん:02/07/15 17:44
初心者でも恥ずかしがらずにくっさい台詞が言えます。

151 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/07/15 19:17
 「メンツが揃わなくても遊べる」「時間調整が取れづらくても遊べる」「ちょっと(1〜2時間)遊ぶ
ことができる」「リプレイ作りやすい」「長台詞や場面説明が楽」とかメリットはゴザるね。会場取らな
くてよいでゴザるし。
 あと、東京とか北海道とかの友人と遊べるのが拙者的に悦。

152 :NPCさん:02/07/16 03:32
そういや天羅やテラのBBSセッションってみねえな。無理か。

153 :NCPさん:02/07/16 19:20
拡張天羅の兵法その2、ジョン・ウーやるための兵法ですw


○ハンドガンマスター(ジョン・ウー効果)w
使用技能:<射撃戦闘>
 拳銃を使った早撃ちや曲撃ち。射撃の瞬間はスローモーションに
なったり後ろで鳩が飛んだり埃の舞うなかで光がさしこんでいたりしますw。
初級:相手の顔に銃を突きつける
 拳銃の扱いに長けた射撃手は銃を手の延長のように扱えます。
 <射撃判定>のときにダイスを+2することができます。
中級:二丁拳銃
 射撃手は二丁の拳銃を扱うことが可能です。
 自分の攻撃ターン時に2回攻撃を行うことが可能です。
ただし利き手ではない方の射撃判定はダイスを−2して判定しなければなりません。

154 :NCPさん:02/07/16 19:20
上級:連続射撃
 使い慣れた拳銃を扱うものは連続して射撃を行うことが可能です。
 <射撃戦闘>時に気合いを2点使用して射率を1上げることができます。
上げられる限界は残弾数までです。
特級:瞬間的に反撃する
 高度に訓練されたものは銃撃される可能性がある場合にどこから攻撃されるかが
手にとるように分かります。
 <射撃戦闘>で<射撃戦闘>に対して防御行動を行うことができます。白兵戦のように[突き返し]が発生します。

155 :NCPさん:02/07/16 19:22
>>152
ここのメンバーでBBSセッションでもやってみます?
一度やってみたい気はする。

156 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/07/16 20:49
BBSセッションは途中で力つきそうなので、拙者的にはIRCキボンでゴザる。

157 :NPCさん:02/07/16 22:54
IRCは楽でよさそうやね。まだやったことはないが、友人がサイコロ振るツール入れろと
うるさい。

158 :NCPさん:02/07/16 23:16
ヴォイスチャット&IRCのサイコロってのはどうですかね?

159 :NPCさん:02/07/16 23:32
IRCにはIRCの利点がある。
プレイヤーの面とは似ても似つかぬ美少女をRPするときとかね。
これを一般になりチャと言うが。

160 :NPCさん:02/07/17 00:15
テラしかルール持ってませんが何か?

え、およびでない?

161 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/17 07:09
>>158
ヴォイスチャットは未経験でゴザるなぁ・・・・

>>159
最近のなりチャはTRPGなど及びもつかぬくらい物語の高速化が果たされているのであれでなかなか。
厨房も多くゴザるが、上級者はルールもシナリオもなく物語を構築してのける技量が凄絶で。

>>160
テラマンセー! ガン・フロンティアがもう楽しみで楽しみで。

162 :NPCさん:02/07/17 07:16
いいなあ、この面子でチャットセッション。どんなのやるのか見てみたいよ。

163 :NPCさん:02/07/17 08:44
ガンフロンティアといえば、表紙絵(?)のシスターよりも、ダークハンターよりも、後ろのスチームナイト(?)にハァハァだ!

みんなはどーよ?

164 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/17 10:29
>>163
無論4つめのSA・・・・・(ZapZapZap)
冗談はともかく、「差分機関なしで魔術を使うルール」が欲しいでゴザるかなぁ。
非差分機関使用の錬金術師になりたい、という声が拙者のところでは多くて。

165 :NPCさん:02/07/17 13:54
>>164
そうですな…差分機関関連のルールのせいで《蒸気魔術》はかなり使いづらくなってるから
そのへんをなんとかするマニューバとかアウトフィットとか欲しい。

166 :NPCさん:02/07/17 14:50
最近自分たちのまわりで
「ロケットレンジャーキャンペーン」
をやりたいとか言う声が。
せいぜい犬狼でもやるつもりなのだろうと思い、流し聞いていた所…


推奨BGMは「レッドショルダー・マーチ」だとか(w

167 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/17 19:20
>>166
「人狼」もしくは「犬狼伝説」でゴザるよ(苦笑)
それはともかく、レッドショルダーのほうを知らない若い衆も増えたでゴザるなぁ(;;)
拙者は両方好きなので、是非に見て欲しいところなのでゴザるけれど。ボトムズマンセーでゴザるので。
やるならマリア・マグダレーナがロッチナ役かなぁ、わくわく、とか。

それにしても速やかな「紅い眼鏡」DVD発売をキボンでゴザる。
あれがないとなんで装備欄に「立ち食い」があるのかとか、何で後生大事にトランクを持ってるのかとかが説明しずらい拙者(w)

>>165
あのルールは正直「重い」んでゴザるよな・・・パワーチップを演出に使えないから評判悪い(^^;
あとやっぱり、「魔術師」がやりたいのであって、「エーテル科学者」はどうもなぁ、というツレが多数でゴザって。ニンともカンとも。

168 :NPCさん:02/07/18 16:47
あ、犬狼はわかった上で書いてますです。
ちなみに「赤い眼鏡」はケーブルテレビでやっていたのを録画済。
「地獄の番犬」を現在放映待ち〜

うちの連中、ロケットレンジャーはプロ○クト○アの格好を(禁句!)していても、
中身は絶対「レッドショルダー」なのだと信じて止まないもので…
ところでこの場合、敵は妖魔よりも機兵隊の方が「らしい」のでしょうかね?
化け物に対して重機関銃を集中射撃!もそそりますが、
砲とか戦車のデータがよく解らないので、どれくらい硬くすれば良いのやら。
いっそ対戦車ライフルでも出すべきか…

追記:大陸横断鉄道のトイレ(三等列車)で
   「狭いトイレに親も兄弟も無い」
   をやるのが当面の楽しみ(w

169 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/19 01:03
>>168
拙者のとこは「紅い眼鏡」「ケルベロス」「人狼」「うる星やつら・友引町立ち食いウォーズ」を全部見て、
「犬狼伝説」を読破しない限りロケットレンジャーのプレイを許可しない厨サークルなので、何ともいえず(^^;>レッドショルダー

拙者はペールゼンリスペクトでゴザるので、最強兵士の研究を続けるウィリアム・カントレルと戦うほうが
レッドショルダー的には好きでゴザるなぁ。戦車とかは拙者のとこでは、ニムロデとかキャノン・ウォーカーとか
モール・インファントリィを参考にしてゴザるけど、ガン・フロンティアで補遺されると助かるところでゴザるなぁ・・・

170 :NPCさん:02/07/19 15:18
>>169
うーん…確かにペールゼン閣下は登場させたいのですが、
ボトムズネタで理解してもらえそうなのは「PS」「レッドショルダー」辺りまで。
おまいらレンタルビデオ見れや!という心の叫びを胸に秘めているもので。

最強兵士は、やっぱり人造吸血鬼に登場願いますか。
「手を加えられた民を恐れよ、彼らを生み出すものを恐れよ」ということで(w

171 :NPCさん:02/07/19 17:06
>>169
年表に出てるよな、ペールゼン。

172 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/07/19 17:29
>>170
おお、人造吸血鬼はナイスでゴザるなぁ。
ちなみに拙者は自腹切ってボトムズ上映会開いたでゴザる(笑)
ボトムズ・アライブ配ったり(笑)

>>171
寄辺兵膳、でゴザったっけ? 出したことはないんでゴザるよね(w)

173 :NPCさん:02/07/20 19:39
そういやアルシャって天羅物らしいね。

174 :NPCさん:02/07/21 06:36
>>173
具体的にどこまで繋がりがあるのかなぁ。
天羅が10000年たつとアルシャードの世界になりますか?

175 :NPCさん:02/07/21 10:26
貴族や神宮家を送り込んだ、輸出元では?

176 :NPCさん:02/07/22 03:05
>>175
つまり

     アルシャード世界→移民?→天羅&テラ?

つーことですか?
エンゼルコアはどこにはいりますか?

177 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/22 04:47
アルシャード世界はなんかエンゼルコア世界の過去っぽい次第。
アルフはあきらかに人間ではなくむしろ神だの人類の創造者なので、ル=ティラエではないかと思ってみたりする拙者。
マナは紗だと思うのでゴザるけれども。シャードは心珠の類似品なのでゴザろうか。

ところで、そうなると紗の結晶である珠を使い倒すと、天羅世界にも奈落が開いたりして(w)

178 :NPCさん:02/07/22 09:43
みんなドミニオンっつーことで、ひとつ。

ところで、魔獣の絆って人気ネーの?

179 :NPCさん:02/07/22 10:58
>>177

   アルシャード→エンコア→(移民)→天羅世界?

実はアルフそのものが天羅世界の陰陽師のなれの果てで
神創ったり、人創ったりしたというのはどうだろう。
 よって

 エンコア→(移民)→天羅世界
                ↓
              (超未来)
                ↓
              アルシャード


アルシャードは滅び行く天羅世界。

180 :NPCさん:02/07/22 22:21
>>178
ルールブックが絶版なのでいかんともしがたい
あとビーバーが特に人気ないってワケでもないと思う
井上純弌のゲームはどれも(以下略)

ゲームシステムはどれもよくできてるんだけどね…

181 :NPCさん:02/07/22 23:05
次はビーバーもまとめてこのスレですか?

182 :NPCさん:02/07/22 23:33
ちょっと聞きたいんですが、ヨロイSSSにはヨロイ関係の追加データや追加ルールも載っているのですか?
ヨロイをメインにした世界を作りたいので、もし掲載されているなら手に入れたいのですが、
ちょっと判らないので迷ってまして。知っている方がいたら教えて頂けませんでしょうか?
おながいします。

183 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/23 00:08
>>182
乗ってませんでした(号泣)

184 :NCPさん:02/07/23 00:14
>>182
サンプルヨロイのデータが追加されてる程度です。

185 :NPCさん:02/07/23 00:16
データ見たいだけなら、公式ページの投稿版を見よう。
採用できそうにもない馬鹿データも山のようにのっているぞw

186 :NPCさん:02/07/23 03:39
182です。貴重な情報ありがとうございました。
天羅SSSにはその手のデータは載っていないのですね。
残念ですが、教えて貰えて助かりました。どうもです。

187 :NPCさん:02/07/23 09:09
ヨロイSSS以外には載っている罠

188 :178:02/07/23 09:28
>>180〜181
ビーバーのシステムでクロスオーバーするのだよ!
ドミニオンマップでは、天羅がティフェレト辺りで(すると、イチモツRPGはゲブラーか?)。

しの嬢の絵は上手いとは思うんだが、なんか上品すぎて地味な印象をうけるんだよ。>アルシャード
つーわけで、ガンフロンティアには是非、速水スキーやとしひさの 駄菓子 のようなイラストを、もっとクドくていかがわしいイラストをッ!!

……とか思ってるのは、ひょっとしてオレだけか?

189 :NPCさん:02/07/23 10:26
>188
ドミニオン「井上純弌」か。……恐ろしい。
>ガンフロンティアには〜
取りあえず同意。

190 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/23 13:19
>>188
拙者は螺旋人先生だけでいい(w)
古式銃を! 一心不乱の大前装銃を! マッチロックとか増えないでゴザるかなぁ。どきどきわくわく。
ああ、あとフランス製拳銃とか(w)

191 :NPCさん:02/07/23 20:32
>フランス製拳銃
スレ違いで悪いが、どういうのなんだ?

192 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/07/24 01:00
えーと、拙者もそんなに詳しいわけではなく具体的な資料が・・・
「ガンフロンティア(松本零士)」くらいしかない(とほほ)んでゴザるけど。

代表的なのはルルブに出てきたレ・マット・リボルバー。南軍に2200丁ほど売りつけられた
そうで。映画では「クィック&デッド」とか「12モンキーズ」とかに出てくるでゴザる。
あとは「ガンフロンティア」に出てきたル・フォールショゥ・ピンファイア・リボルバーとか。
なんか舶来、という感じがいいんでゴザるよー。昔GUNで特集やってた覚えがあるんでゴザるが、
バックナンバーをどこにしまったか・・・スマソでゴザる。

193 :191:02/07/24 01:52
>192
ああ、そういや前読んだガンフロンティアに出てきたか。どこやったっけなあ。
感謝。

194 :NPCさん:02/07/24 09:21
>>190
おや、ハッタリくんは としひさ キライかい?
オレは当時、RPGマガジンの天羅マンガみたおかげで、記事をまともに読むようになったクチさ。
ログアウトも、半分は「おこんないでね」目当てだったよ。

>フランス製拳銃
問題は、どこにフランスがあるか――ですな。

195 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/07/25 02:45
>>194
「おこんないでね」は二冊持ってる次第(w)
「おこんないでね王」もファイリングしてゴザるです。ご不快になったら謝罪(w)

>フランス製拳銃
 レ・マット・リボルバーとか、カンフーとか、東方正教会とか何の説明もなく出てくるので、
何の説明もなくミニエー銃とか出てきて読者が混乱するのキボン(w)

196 :194:02/07/25 08:31
>195
スゲエよ……アンタいったい何者だ?w
天羅マンガと福袋マンガ、単行本に収録されねえかなー。

>フランス製拳銃
テラ世界のPCは全然別のことを話しているが、現代日本のPLにはそれらしい言葉に翻訳されて伝わってる、てどう?
薩摩がないのにサツマイモがでてくる、みたいな。
いまいちうまく言いあらわせないな。謝罪。

197 :NPCさん:02/07/25 09:41
何の気紛れか自分でも解らないんだけど、今頃天羅零買っちゃったよ。
でも周りにやりたがる奴はいない。天羅はもう古いのだろうか?

198 :NCPさん:02/07/25 13:15
俺なんかは天羅・零と地続きって設定だけでアルシャード買いましたがなにか?
明日届くので楽しみ。

199 :NCPさん:02/07/25 13:21
地続きって隣の国がってわけじゃないので念のためw。

200 :NPCさん:02/07/25 13:31
>>199
本当に地続きだったらスゲーな
あの広大な天羅大陸が世界の端っこの島国カヨ

201 :NPCさん:02/07/31 13:12
>>200
地図の縮尺に誤りがありますた

202 :NPCさん:02/07/31 18:38
サプリ発売間近age

203 :NPCさん:02/08/01 01:12
通販で井上純弌の世界頼んだら再販無しって言われたんだけど、もう売ってないのかな?
天羅の自作アーキタイプの作り方が書いてあるって聞いて欲しかったんだけどなぁ。

204 :NPCさん:02/08/01 12:09
>203
俺は自分でアーキ作りたかったので自力で割り出した。
「技能コスト+装備コスト−15」が法則っぽい。
技能コストは初級5・中級15・上級35。−15ってのは
「因縁を持ってるから」と強引に自分を納得させた。
たとえば「クサ」だと「初級4個(20)−15=5」とか。

205 :203:02/08/02 02:02
>204
そういう仕組みだったんだ。これで自作アーキ出来そうだよ。ありがd。

206 :NPCさん:02/08/04 05:54
ちなみに「人外」系の種族アーキなどは−5〜−15程度の控除を受けている可能性がある。

207 :NPCさん:02/08/04 08:48
初級5点、中級15点、上級35点。
オニは神通力が、傀儡は芸事、枕事、作法、話術が必要。

加えて装備コストを加算。明鏡25、機面鏡15,心珠25,天札5,傀儡10,
露板3、式神10枚で1、珠5個で1。特徴的装備は5〜10。

そこから15をマイナス。傀儡はさらに15マイナス。因縁をヒトツ設定。
オニ/サムライ以外の異形アーキタイプは5〜10マイナス。最低業コストは5。
能力コスト1ごとに、業コストを10軽減できる。

208 :NPCさん:02/08/07 07:16
装備コストの計算基準がわからないんだけど。
人形使いのアーキなら明鏡(25),無間鉢金(10),機面鏡(15),心珠(25),装備×3(15)で90となるのはわかる。
でも機面ヨロイ乗りだと機面鏡(15),心珠(25),装備×2(10)で50となり、23という装備コストとあわないよね。
ヨロイ乗りとか金剛機関係とかもよくわからん。
誰か解説きぼんぬ。

209 :NPCさん:02/08/09 15:27
>208
 明鏡(機面鏡)と心珠はヨロイの中に入ってるんだからコストとしては
考えないんじゃないか? アーキタイプリストにも持ち物としては書いて
ないはず。
 ちなみに機面ヨロイ乗りの装備コストはヨロイの装備(測死眼・疾走輪・
重連銃・大筒)が20+短筒の3(火薬武器だから)で23になるはず。

 ヨロイ乗りや金剛機の装備コストに関してはルールブックを参照してくれ。
装備一個つけるたびに5ってやつ。

210 :208:02/08/10 08:04
>209
レスさんくすです。なるほどそういう計算なんすね。204と207の一般則とあわせて考えて納得しました。
あとTRPG.NETだっけ、あっちにも俺と同じような質問してるヤツがいて、丁寧な回答してくれてる人がいて参考になったっす。
質問君ですんませんでした。

211 :NPCさん:02/08/15 12:23 ID:???
『ガンフロンティア』は8月下旬発売。
そして本日より8月下旬開始。
いつ発売だろう。

212 :NPCさん:02/08/15 15:49 ID:???
今日はまだ中旬だよ。
下旬は20日から。

213 :NPCさん:02/08/15 18:16 ID:???
JGC絡めるんじゃないの?

214 :NPCさん:02/08/18 09:45 ID:I7Ulz1m0
>>211
8/30だとさ。JGC合わせだね。

ソース: ttp://www.ps-hiroshima.com/rpg/rpg.htm

215 :「下旬」がいつなのかも分かってねえ211:02/08/18 15:05 ID:???
30日でつか…
夏休みが終わるー ヽ(;´Д`)ノウワァァン

216 :NPCさん:02/08/18 15:33 ID:???
>>215
SSSをプレイしる!

217 :NPCさん:02/08/18 18:58 ID:???
>>216
あり?テラガンってSSSあったっけ?

218 :NPCさん:02/08/18 21:40 ID:???
ありません
FEARで最もサポートの薄いTRPGなのです

・゚・(ノД`)・゚・

219 :NPCさん:02/08/19 01:00 ID:???
舐めるな!スターロードよりましだ!!>サポート薄い

220 :NPCさん:02/08/19 02:49 ID:???
>218-219
SSSあってもなあ…
存在感が希薄なトレイダーズあるしなあ…
たのさんもイイ仕事するけど報われないよねえ。
三国志演技とかサ…
スレ違いsage

221 :NPCさん:02/08/19 12:17 ID:???
たのは自分の領分を超えない方がいいと思われ。
売り上げに貢献できてねぇもんな‥

222 :NPCさん:02/08/19 12:23 ID:???
>>220
しかし一年半も後続サプリとか出ないような状況だと
SSSでもいいから出てくれ頼む〜という心理状態に追い込まれる

223 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/08/23 01:03 ID:???
三国志演技バンザイ!
トレイダーズバンザイ!

てかトレイダーズにはSSSがあるのにテラガンにはゴザらん!!(^^;

ところで誰かトレイダーズのSSSお持ちじゃゴザらんでしょーか(;;)

224 :NPCさん:02/08/24 03:19 ID:???
>223
トレイダーズって何?
いや、嘘だが。基本ルールは持ってるけど、SSSは持ってない。

225 :NPCさん:02/08/25 05:08 ID:???
公式サイトにようやくSSSの情報が出そろったな。
サボってないで早くテラサプリの情報を出せってんだ。

226 :NPCさん:02/08/26 00:16 ID:???
JGCではやらないのかな?

227 :FEARの狂信者:02/08/27 04:38 ID:WVvc/C6L
公式サイト、ガン・フロンティアの情報でたよ

228 :NPCさん:02/08/27 08:16 ID:???
JGCで買えるだろ。

229 :NPCさん:02/08/29 07:56 ID:???
そろそろ手に入れたヤツ、いるんじゃないの。

で、どうよ?(ドキドキワクワク)

230 :NPCさん:02/08/29 14:19 ID:rev4+Mw7
そういうことは上げて言え

で、どうよ?

231 :NPCさん:02/08/29 18:00 ID:???
ガン・フロンティアage


232 :NPCさん:02/08/29 20:31 ID:???
ガン・フロンティア・・・としひさのイラストだらけで

     ∧_∧
          /⌒ヽ )  もう寝ます・・・・・・・・
         i三 ∪  
          |三 |
         (/~∪
        三三
       三三
伊藤大育のイラストは(・∀・)イイ!! のにほとんどとしひさ・・・
立ち読みですませまつた。

233 :NPCさん:02/08/29 23:17 ID:???
マジで…。


234 :NPCさん:02/08/30 00:19 ID:Uz8eoXM+
パラディンにアベンジャーって……
ホントに井上はD&Dリスペクトづいているのう。
オールドファンとしてはむしろ共感がもてるけど。

235 :NPCさん:02/08/30 01:38 ID:???
SA《功夫》からアドバンテージが消えた……
おまけに《功夫》が《剛拳》と同じ効果を持ったせいで、
《剛拳》とった意味が無くなった……
キャラの作り直しかな。

236 :NPCさん:02/08/30 02:01 ID:???
>235
まじですか?
わーいこっちも作り直しだー

237 :235:02/08/30 02:21 ID:???
>236
今ガンフロンティア見直したら、
《功夫》に追加するマニューバでアドバンテージ1枚加える奴があった。
でも漏れのキャラは《剛拳》にとったばかりで経験点に余裕がねえや。
とにかく次回は他のSAのアドバンテージ1枚でシバキ合いだ。
運良く生き残れたら、このマニューバを取ろう。
236は経験点に余裕があるなら、これを取って生き延びてくれ。

差分値ダメージが二重に入るなら、
《功夫》+《剛拳》も意味はあるんだけどなぁ。
クンフーマスターのアーキタイプには《剛拳》入ってるから、
もしかしたら二重にダメージがいくのかも知れんな。
エラッタなりFQAで正式回答があるまではDL次第だけどさ。

238 :NPCさん:02/08/30 02:30 ID:???
>237
他のfearげーに習うなら差分二倍入るんじゃなかろうか?

それはそうと
ごく普通に経験点入れたキャラの作りなおしをするのってだめ?


239 :235:02/08/30 02:56 ID:???
>238
情報アリガト。
漏れ、他のFEARげーって持って無いんで、そこらへん分かんなくってさ。

経験点入れたキャラの作り直しを許可するかは、
そのDL次第としか言えないじゃないかな?
複数のキャラが一から作り直すって事態なら認めるとは思うけど、
こればかりは人によるしな……
漏れがDLならFQAや新サプリなどによる
データ変更によって作り直しが起こるのなら、
八割方許可するけどね。

240 :NPCさん:02/08/30 07:48 ID:???
>>232
オレはとしひさスキーなので、まったく問題なし。

で、ハヤミスキーはどうなってんのよ?(ドキドキワクワク)

241 :NPCさん:02/08/30 21:18 ID:???
貴族の種SAの《クイックトリック》って
使用すると本来のメジャーアクションとは別にメジャーアクションが取れるの?
それとも単に行動順が早くなるってだけ?

行動回数が増えるんなら加速装置みたいですな。

242 :NPCさん:02/09/01 01:03 ID:???
身内に持ってるヤツがいないので、ちょっと教えて下さい。

天羅とテラのハンテイシステムってどんなのでしょうか?
テラはトランプ使うらしいけど、天羅は普通にダイス?

あと、ネタ的にはテラの方は興味が有るのですが、トランプよりは
ダイスを使いたい世代(?)なので、天羅の判定システムを
テラに移植とか出来そうな感じのものですか?

243 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/09/01 01:05 ID:???
天羅は能力値の数だけD6を振って、技能値(1〜5)以下が出た数を数えるシステムでゴザります。
テラは技能がトランプの4スートによって表現されていて、技能に適合したトランプを出せば成功、カード+能力値が達成値でゴザります。

天羅=テラの移植は全然適しておらんです、正直(^^;

244 :NPCさん:02/09/01 01:07 ID:???
テラでダイスを使いたいとなるとかなりいじる余地があるな。

D12くらいを4つ用意してふるとか・・・・・
むしろブレカナみたいにするとか・・・・・・

パス1。

245 :NPCさん:02/09/01 01:21 ID:???
天羅の判定はクソだと聞きましたが、本当ですか?

246 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/09/01 01:23 ID:???
気合を稼がないと強い敵にはどうやっても勝てないので、旧来のTRPGドクトリンから見れば間違いなくクソでゴザる(w)
有利な地形に陣取っても、数を取っても、物語的に勝てない敵には絶対に勝てないし、物語的に勝てるなら絶対に勝てる。
そこが天羅スキーにはたまらないところでゴザるですね。ニンニン。

247 :NPCさん:02/09/01 01:51 ID:???
いや、判定がたまらないほどの六面振らなきゃならんと聞いたので

248 :242:02/09/01 01:52 ID:pb28Geba
説明thx
たしかに全然違いますねー(^^;

ところで、テラのルールだと、手札に必要なスート無かったら
どーやっても判定は失敗ってことであってます?

249 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/09/01 01:56 ID:???
えと、手札に必要なスートがなかったら、パワーチップ(気合。ヒーローポイント)を使うことで、
手札のスートを任意に書き換えることが出来るでゴザるです。

250 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/09/01 01:57 ID:???
>>247
あ、レス忘れてた(^^; メカ腹を切って逝ってくるでゴザるゆえ、ご寛恕を(w)
えと、だいたいクライマックスだと20〜50個くらいゴロゴロ転がすのがデフォルトでゴザる。
スムーズに進めるには、だいたいPL一人あたりD6が10個くらい必要でゴザりますね。

251 :NPCさん:02/09/01 03:09 ID:???
>>248
 249の説明の通り、パワーチップで手札のスートを書き返れる為に、
成功したい判定は必ず成功できる。実際にやってみると、かなり大味な
判定システム。戦闘系の技能など、一つのスートでそろえて置けば、負
ける事は無いので、戦闘の楽しさ、判定の楽しさは無いと思って構わな
いだろう。かっこよさの追求こそが目的、有利さを追求してはいけない
システムだ。

252 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/09/01 03:23 ID:???
>>251
拙者的にはフェイトと判定の兼ね合いやら、残っているチップの読み合いやらがゴザるので、
そこまで単純でもないと思っているのでゴザるが(^^;

お手軽に強いコンボに頼ってると生活費がカツくなるし、単一スートに依存してるとロールプレイは辛いし、
ワイルドカードでどんどんチップがなくなるし。
エンゲージ移動を封鎖する特技もあれば、近接戦闘特化キャラや精神戦闘特化キャラもゴザるので、
そこまで無敵になれるわけでもゴザらんし。割と拙者は気に入ってるシステムでゴザります。あい。

253 :NPCさん:02/09/01 03:30 ID:???
>>251
マスターが持ってるチップを削っていく作業は結構楽しいけど、どうか?
エース引いたけど使えないなんてストレスもないし。

254 :NPCさん:02/09/01 07:16 ID:???
>>250
サイコロ50個…振るだけで手が腱鞘炎になりそう…


255 :NPCさん:02/09/01 08:28 ID:???
>254
いっぺんに振れよ!w

256 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/09/01 11:29 ID:+wIiW1uN
「ガン・フロンティア」到着ー☆ と、いうわけで僭越ながらレビューをば。

 ・リプレイ(50p):メインコンテンツ。その俗悪な展開も含めて、非常にプレイング・マスタリングの
参考になる出来映え。徹底して運用の参考になるリプレイを目指しているのは、いつものFEAR節。
 ・シティガイド(6p):貴族のひとり、ルペール・ヴァレンタインが支配する66番目のマザータウン、
決闘都市ヒック・ジャセットのガイド。地図がないのは哀しい気もするのでゴザるが、まぁ西部劇には保安官事務所とカ
ジノとサルーンと墓場があれば話は成立するということなのでゴザろか(^^; ノリはゴシックパンク西部劇。 ネタは作
りやすそうでゴザるね。
 ・追加ルール(2p):SAがいくつでも取れるようになり、しかもレベルアップ可能に! そのうえアウトフィット
にもマニューバを好きなだけ追加できるように! マンセー! あと、待機行動が追加。存外重要。ともかくこのセクショ
ンだけで買いでゴザるですよガゼン。
 ・サンプルキャラクター(8p):クロスファイア萌え。あと、アベンジャーが使いやすく。
 ・追加アーキタイプ・スキルファクター・フェイト(4p):かなり渋いのが目白押し。ダークそのもので遊べるように
なったのがかなりゴツい。
 ・貴族の種(4p):ダークに近づき異能を得るSAの素。わりと面白げ。
 ・追加マニューバ(9p):ボクシング大幅強化(悦)。あと、奇跡の使い出が増えたでゴザる。井上純一の世界で提示
されたマニューバも改善。拙者的には超巨大武器がとても使いやすくなったので幸福。
 ・追加アイテム(1p):ロステク4つ、パラディン関係2つ、アイアンホース1つ、拍車一つ。銃は? スチームギアは?
 ・シナリオ(16p):未読。
 ・正誤表・FAQ(4p):FAQがえらく充実。
 ・キャラシート(2p):前書きですごさを絶賛する前に、レコードシートを外してマニューバ記入シートとコンボシートを
よこせぇぇぇっっっ、と吠えたくなる(涙)。ほとんど前のまま。2ページキャラシーが欲しい・・・

 総論。キャラシートの出来映えと銃の不足、あと速水螺旋人の欠落以外は拙者的には大満足。買いでゴザるですよ奥様。

257 :NPCさん:02/09/01 16:54 ID:???
今回のガンフロンティア以降徐々にサポートが無くなって行く予感。

漏れの杞憂にすめばいいが・・・。


258 :NPCさん:02/09/01 17:14 ID:???
SSSがでるとかそういう話はないのか?

259 :忍者ハッタリくん@GF購入:02/09/01 17:17 ID:???
天羅SSSがはやくもSSSリストから消された現状では望み薄そうでゴザるなぁ・・・・
オフィHPで谷口氏も「出会いがあれば別れもある」とか不吉なこと言ってゴザるし・・・

というわけでとりあえず遊んで盛り返す方向で。ニンニン。

260 :NPCさん:02/09/01 19:22 ID:???
漏れテラ好きなんですけど、扱っているHP全然見つけられません。
オフィシャル以外でお勧めのテラサイトがあれば、
どなたか紹介していただけませんか?

261 :NPCさん:02/09/02 00:00 ID:???
現在進行中のキャンペーンが一段落ついたら、
本格的にレッ○ショ○ダー・キャンペーンを始動予定。
ガンフロも入手したし、PCにはボトムズバイブル・アライブ・アーカイブも渡したし(w
あとはシナリオの細部を適当にでっち上げるだけ〜♪


それにしてもブースターまでついていたとは…ロケットレンジャーバトルスーツ、侮りがたし(汗)

262 :忍者ハッタリくん@GF購入:02/09/02 00:04 ID:???
>>261
セッション時の飲み物はとにかく苦いコーヒーを是非紙コップで。ニンニン。
遠くクメンから応援してゴザるですよ(w)

263 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/09/02 02:26 ID:???
ところでガン・フロンティア付属シナリオはプレイヤー確定。イヤッホー。
三等客車の男たちの情欲を黙って受け止める淫乱シスターだが実はパラディン、というトンチキキャラで参戦予定。

264 :NPCさん:02/09/02 04:31 ID:???
ガンフロの追加ルール、結構豪快な変更ですよね。
SAに関する変更だけでも結構違うゲームになりそうなんですけどどうなんでしょう。
個人的には1年くらいでセカンドエディションへ移行、てな予感がします。
というよりやって欲しい。
できれば系統別のマニューバ用索引が欲しいです。
ルールブック読みこまないプレイヤー用に(うちはそんなやつばっかしなので)。

あ、別にガンフロそのものには別に文句ないので。
何気に「ワン・オブ・サウザンド」の追加がやばそうだと思ってみたり。


265 :NPCさん:02/09/02 10:37 ID:???
キャストに《硬気功》や《不思議な動物》を高レベルで取られたらどないしよ。

266 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/09/02 15:39 ID:???
とりあえずこの変更でやっと貴族と正面からガツンガツンやりあう“D”風味なシナリオが出来そうなので
拙者は幸福でゴザるですよ(w)

《ロデオ》とか《医術》とか《改造》みたいな、《ガンスリング》や《テンプテーション》より明らかに使えない
SA取る余裕も生まれるでゴザるし。

267 :NPCさん:02/09/03 03:13 ID:???
>266
おいおい、ロデオはつかえるSAダゼ
足場が非常に悪いときは、カミノタスケデスヨ


医術や改造が使えないのは同意するが

268 :NPCさん:02/09/03 03:15 ID:???
>264
ワンオブ〜はあの効果にしてはコストが重いので
大して怖くないかと

269 :NPCさん:02/09/03 05:35 ID:???
小火器使いはさ、ガンスリングないと差分値ダメージ出せなかったわけじゃん。
でもそうするとSA3つの制限があってアドバンテージをつけるのが難しくなってた。
(2つのスートで戦えるようにすると、ってことだけど。)
それがガンフロの発売で変わった。
ワンオブ〜でもいいし、タンブルシュートのレベルを上げることも出来る。
どっちも経験点倍かかるけど。

まあ、ワンオブ〜はアイテムマニューバなんだし後で付加すると
維持コストが・・・合計で$500・・・

270 :NPCさん:02/09/03 09:54 ID:???
《医術》は死人すら復活させられるじゃないか!!

271 :NPCさん:02/09/03 09:58 ID:???
>>266
使えないっていえば、ロイヤル・ブラッドって、どうなんよ?
オレは、ダークハーフってやったことないから(正直に言えば テラ自体やったことない から)よーわからんけど、そんなに使えないの?

……それとも、テンちゃんがアレなだけですか?

272 :NPCさん:02/09/03 12:02 ID:???
>269
ロケット・レンジャーがバトルスーツに身を包み、専用機関銃をぶっ放すと…
安いもんじゃないか…
それだけやっても差分値とかアドバンテージの無さから、ロケット・レンジャーは…ロケット・レンジャーは…
追加SAとって、ガンスリンガーとタメ張れる強さを発揮したあと、ロケット・レンジャーは借金で死ぬしかない模様。
せめてビジュアル的には『犬狼伝説』チックに死ぬべきか
>271
ルール的には転ばないハード・ラックじゃなかったかなあ。使えると思いますが… 

273 :NPCさん:02/09/03 13:07 ID:0hKZzefY
>>260
 「テラ:ザ・ガンスリンガー」で検索かければけっこうひっかかると思うが。
 あとは、欲しい情報(「リプレイ」とか)とかで複合検索すればなおよし。
 リンク伝ってけば、似たようなもの扱ってるサイトにも行けるだろうし。

274 :NPCさん:02/09/03 18:00 ID:???
>>272
報酬無しを前提としたシナリオの場合、
維持コストの支払いは免除するべきなのだろうか・・・・・・
でないと、とてもじゃないがロケットレンジャーはキャンペーンで使えない(汗)

275 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/09/03 18:11 ID:???
そもそも毎シナリオ毎シナリオ、あのスーツを着るのじゃなくて、モーゼルで頑張れってことなんじゃゴザらんかなぁ。
アーキタイプ的には、あのスーツを好んで着たがってるわけじゃゴザらんでしょうし。

で、報酬無しのシナリオをやるなら、維持コストを支払えるくらいのカラミティ・ルージュを飛ばすのが吉かと思う次第。

276 :NPCさん:02/09/03 19:18 ID:???
>>272
機関銃ではガンスリンガーに勝てないのは確かに大変だけど、
個人的にはその逆よりは正しいんじゃないかと思う。
本気でガンスリンガーと戦うなら、ブースターを併用したソニックムーブとかどうだろ?
ブースター+ハイジャンプ+韋駄天だとハンデキャップ2つ付けてダメージも結構なものに。
無理やり機関銃を使うなら支援攻撃とかを使ってる。
ただ、バウンティハンターと同じで機関銃はザコ掃討用の兵器かと。

>>271
272でも触れられたハードラックとの併用がすごい。
ダメージ食らったらとりあえずハードラックで軽減。
軽減したダメージをそのインターアクション中にロイヤルブラッドで治療。
一の太刀で与えた50近い実ダメージをこれで耐えられたことがある。
同様にダメージ軽減系のマニューバと相性がいいはず。

277 :NPCさん:02/09/04 00:42 ID:???
>276
一の太刀だから駄目なんよ
小火器+ガンスリング+狙撃+ピンホールショット+ブルズアイ+集弾+エイミング
あたりで、二丁ソードオフとかやって味噌

必ず死ぬから

278 :276:02/09/04 01:57 ID:???
>277
実ダメージなんだからPD引いたあとで50近いってことなんよ。
普通に考えても能力9としてハードラック達成値19、ロイヤルブラッド19と
出せれば38までのダメージは完治する。どっちかエースになれば48だ。
まあ、転倒してしまうわけだが。
それに相手がエイミングしてる間ボーっと立ってるわけ?


279 :NPCさん:02/09/04 02:10 ID:???
これならPD引いたあとで
条件さえ良きゃ90はかたい

あのさあ、インタラプトアクションって実は何回でもできるから
相手より冷静高いと瞬殺なんて簡単なことなんよ
一回で駄目なら、ゲットレディ組んで次から次へと撃てばいい
再生が全然間に合わなくなるさ

正直、禁止して欲しいことの一つだが

280 :NPCさん:02/09/04 02:49 ID:???
ま、テラは攻性のゲームだからな。
ダメージ消去のために3つのうち2つもSAを使ってるとつらい。
ただ276のコンボでもダメージ上昇で2つ使ってるから、
残りひとつで双方アドバンテージを得ているとして、
当たるか当たらないかの条件は実はイーブン。
インタラプト以後は、どっちが先に動けるかは分からないが、
276のコンボだとクラブが禁止スートに含まれるからちょっとつらいかも。

結構なダメージを消去できるロイヤルブラッド+ハードラックもいけるし、
ダメージ60+αの276のコンボもスゴイってことさ。
ケンカすな。

281 :NPCさん:02/09/04 03:07 ID:???
白兵+一の太刀+スピードスター+修羅+オウジュのコンボもいけるで。
ガンフロ導入すれば、これにソードマスターと龍虎一天流。
アドバンテージ3枚に、ダメージ32+カード3枚だがどーよ?

282 :272:02/09/04 03:45 ID:???
>274・275
レスアリガd。サンプルキャラの所持品、壊れたハーモニカでロケット・レンジャー選んだ口なので。
269殿の維持コストに対するコメントにロケットレンジャーバトルスーツ愛用者として脊髄反射レスをしてしまったのレス。スマソ
ちなみにDLの陰謀及びチーム仲間の煽りで、暴走列車を止める為にスーツ着て列車の前に仁王立ちする羽目になったり、
昔の同僚の今を守る為に「ないたあかおに」の青鬼やらされたり、オークタウン症候群の元同僚とやりあったりするので、
着ないですむことはあんまりありません(泣
>276
確かにガンスリンガーの方が強いのは世界的に言って正しい。
でもロケット・レンジャーなしにはテラの世界観は生まれなかったんだよ!(井上純イチの世界参照)といってみたり。
N◎VAではクグツスキー、ブレカナではレクススキー(1st)、天羅ではマケイヌスキーな私はテラガンでもロケット・レンジャースキーという地雷踏んでます。
見る目がなんかの鱗で曇っているんでしょう(w
ああ、ソニックムーブやるなら韋駄天必須ですね。オートマータ推奨。冷静高いし。
>277
どうして超力+ジャイアント+(ロステク)もいれてガトリングガンやら(リニアランチャー)使いませんか(w
ああ、それとリアクション側は差分値減らす為にバタフライダンスとかって手もあるし。
>280
全くもって禿同。

ところで、みんなパワーチップの残りはダイジョーブか?
俺 は 怖 く て 使 え ね ー


283 :276:02/09/04 04:00 ID:???
正直言っておとなげなかった。申し訳ない。
当分ROMに徹することにする。
別に276のコンボが最強だなんていった覚えはないけどね。
ロイヤルブラッドの使い方を聞かれたから答えただけ。
ああ、一言多いな、自分。


284 :NPCさん:02/09/04 04:13 ID:???
>>282
ロケレンだと、どーしてもチームに出すチップが少な目でちょっとお荷物な気になっちゃうよね。
経験値も少なくなっちゃうし。
パラディンなんざ、法王庁に維持コスト払ってもらえるしよ。
でもガンバレ。ホレ(・∀・)つ◎

285 :NPCさん:02/09/04 04:30 ID:???
これまで、コンボの話なんて一切出てなかったのにねぇ。
ガンフロ出たらいきなりですよ。
サプリメントは偉大だ。


で、俺は偽悪趣味にメロメロですが何か?

286 :271:02/09/04 08:27 ID:???
オメー等、質問にレスしてくれてありがとよ!
やっぱ、ロイヤルブラッド ふつーに使えんじゃねえか。テンちゃんったら、もう。

>>276・277
コンボも含めて勉強になったよ! ホレ(・∀・)つ◎パワーチップ
 

287 :NPCさん:02/09/04 08:35 ID:???
ホレ( ´∀`)っ■カラミティ ノワール

288 :NPCさん:02/09/04 13:16 ID:???
賞金かかった敵ゲストには、そんな無茶なダメージを出すコンボは使ってられない罠。

289 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE :02/09/04 18:26 ID:???
実際の西部では死体の腐りが早くて、「殺した」という証人さえ居れば賞金が出たという話もゴザるので、
うちの卓では「四散」しても気にせず賞金払ってゴザります。
PLが気にする場合は、パワーチップ3枚で「気絶」させてみたり。

290 :NPCさん:02/09/04 19:01 ID:???
レオ神父たん・・・ハァハァ・・・

291 :NPCさん:02/09/04 21:15 ID:???
>289
実は288はコスト・パフォーマンスの話をしているのかも知れず。
「おい…山分けしたら赤字だぞ…」とか。

292 :NPCさん:02/09/04 23:26 ID:???
>>291
いや、ハッタリくんとこは卓を囲む全員が
テラの遊び方をちゃんと分かってる良い環境なんでしょう。

293 :NPCさん:02/09/05 01:29 ID:???
今ふと思ったんですけど、報酬なしのアクトのときは
ボスを倒したあとにパワーチップの塊を各人に渡すってのはどうでしょう?
いや、最近ガントレットにはまってるもので、ボスを倒すと金が飛び散る
イメージなんですけど・・・間抜け過ぎますね。

それより、報酬なし、という状況は十分カラミティ・ルージュに値する、
と強弁してラストに各プレイヤーに順番に渡す、とか。
もちろんチーム解散後に、ですけど。

他には・・・ブレカナみたく経験点を減らして維持コストに当てられるようにするとか。

294 :NPCさん:02/09/05 04:47 ID:???
>>293
ポストアクトに出すよりは、アクト中に多めに出しておいた方がいいんじゃないかな。
ちゃんと「報酬ないよ」って明言しておいて。

ところでパルプフィクション使いの貴族ってどーよ?

295 :NPCさん:02/09/05 15:49 ID:???
>>293
報酬なしって、列車の乗車賃もなし?

>>294
《センセーショナル》でタウンの世論を操り、キャストを窮地に追い込む貴族サマ。
カッコいーじゃないですか。

あ、そうじゃなくて
戦闘中に《パルプフィクション》使うのは貴族としてどうなのか、ってこと?

296 :NPCさん:02/09/05 15:55 ID:???
ガンフの付属シナリオ、一本目には報酬がない

と思うんだが、どっか見落としてるんかな?
おかげでロケレンを使おうとするのを断ったんだが

297 :294:02/09/05 16:57 ID:???
自分が持ってる貴族へのイメージとちょっと違ったので>どーよ?
もしかして、ヤツってセンセーショナルで選挙活動してるのか?
ヤベエ、おもしろくなってきた(w

298 :NPCさん:02/09/05 17:31 ID:???
テラ、やったことないんですが、これって天羅零みたいにキャラ使い捨て?

299 :NPCさん:02/09/05 18:00 ID:???
天羅零やったことないんだが
キャラ使い捨てなん?

300 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/09/05 18:12 ID:???
テラ:ザ・ガンスリンガーはコンベンションプレイとカジュアルプレイが分けられてゴザいまして、
前者はキャラ使い捨て、後者はキャラ継続使用でゴザります。

で、天羅零にはそういう概念がゴザりませんが、基本的には使い捨てor2シナリオ程度継続、を念頭に
置いてゴザるようです。まぁ、2シナリオも遊べば特級が2個くらいあるの普通でゴザるし。
ちなみに、GFのどれかの号に「天羅零キャンペーン用成長ルール」がゴザったはず。ニンニン。

301 :NPCさん:02/09/05 20:14 ID:Vwxkzpcl
>>298-299
天羅もテラも、コンベでの使い捨て前提で
システムが組まれてる。

ただ、ちゃんとキャンペーンも出来るぞ。
一応。あくまで「一応」程度だが。

302 :NPCさん:02/09/05 20:16 ID:???
>>300
オイオイ…ハッタリくんのところの普通はすごいな…
うちんとこは半年やっても特級なんて一つもつかないぞ。

他の皆は特級とかって、どうなのよ?>ALL

303 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/09/05 20:18 ID:???
>特級2つ
 よく「合気チット飛びすぎ」が問題視されてるからどこもそんなもんかと思ってたでゴザるよ!!(笑)

304 :NPCさん:02/09/05 20:21 ID:???
>301
テラってそうだったノカー?
貴族の種やらSA伸ばしまくりやらはだめなノカー?

305 :NPCさん:02/09/05 20:45 ID:???
テラはサンプルキャラクターを使わないと、あっという間にコンベ向きではなくなるよ。
維持コストとかはむしろキャンペーン向き。

うちだと、テレビドラマみたく各話完結型のキャンペーンやってる。999っぽいかも(w
成長はだいたい一回遊んで、スキルやマニューバーを1レベルアップ、
あるいは能力値を1点伸ばせるかどうかぐらい。

>>304
ガンフロでSA成長させられるようになった。
貴族の種は1レベル限定みたい。
問題は、成長させてもあまりおいしくないSAが多いということだが(w
イノセントアイズをみんな持ってたりすると興ざめなんで、
うちはちょこちょこ制限することになりそう。たぶん。

306 :NPCさん:02/09/05 20:56 ID:???
>>ハッタリくん
スマンスマン。俺のところが特殊なのかも知れない。
何せ、全部のチットを幕内で使いきりする連中が
全員だからな…。
ただ、特級取るのは「それなりの理由」と「GMの許可」
が必要なのに、GMは何をやっているのかと小一時間
…悩みそうになった。

307 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/09/05 20:58 ID:???
「それなりの理由」はPLがセッション開始前からたいてい用意していて、
「GMの許可」は・・・・ほら・・・・拙者に何を期待しているのでゴザるか?(笑)

まぁ、後は単にSSSの敵がトンチキな能力値をしているので、却下すると話が進まない(w)

308 :NPCさん:02/09/05 21:08 ID:???
うちは、「やけに頭の固いロケットレンジャー部隊」を
出したら毎回出してくれとPLにせがまれている。
そんなにスリルあるか?
有無を言わせないバカ集団って。

「君達の頭上から、金切り音が聞こえてくるよ…
3,2,1…ヒュードカン!ドカン!ドカン!ドカン!
「轟音を立てて落ちてきた弾丸は、町の半分を突き崩し、
地面に巨大なクレーターを形成した…、弾丸から現れた
のは、いかにも頭の固そうなヨロイを着込んだ男達だった。
『お前達が町を破壊し、世を騒がす悪党だな!!!』
(指を銃に見立てPLたちにに突きつけ、なにか釈明しようと
するPCたちに彼らは、聞く耳も持たず)
『貴様等の悪事はわかっているんだ!! この町の惨状をみろ!!!
こんなに町が壊れているではないか!!!
全員、武器を捨てなければ撃つ!!!』
言うが早いか、武器を捨てる暇も与えずに
君達の足元や周りの建物に銃を照射するヨロイの男達…」

…と言う展開なんだが、なぜかPLたちのツボにはまったらしく
バカウケした…。何故なんだ…?

309 :NPCさん:02/09/05 21:11 ID:???
>>ハッタリくん
そういうことか。俺もSSSを買ってみるよ。
イエサブで売っているんだっけか?

310 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/09/05 21:13 ID:???
>>309
イエサブで売ってるでゴザるです。それも大量にだぶついてるらしい(^^;
購入なさるなら、4〜6あたりがおすすめ。ニンニン。

311 :NPCさん:02/09/05 21:20 ID:???
>>ハッタリくん
サンキュー早速買いに行くよ。

312 :NPCさん:02/09/05 21:28 ID:???
そういや、SSS4の一本目なんかは特級取りたくなるよな。

313 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/09/05 21:34 ID:???
>>312
あれ(ネタバレはメール欄)は特級取って欲しいでゴザるよ(笑)

314 :NPCさん:02/09/05 22:36 ID:???
>308
天羅もテラもやってないが、
その部隊には一度追いかけられてみたいなぁ(w
「また貴様らか! おのれ性懲りも無く!!」
とか毎回言われるの。
 
・・・3回に1回ぐらいの方がいいかな(w

315 :293:02/09/06 01:09 ID:???
うちは天羅やってないんですよね・・・テラとの違いは答えられません。
テラは成長イコール維持コストの増大を招くので報酬の問題は
結構なウェイトを占めています。

>>294
でもそれ(アクト中に)だとそのキャラを捨てて経験値(=チームチップ)に
ぶち込む輩が出てくるのではないかと。
それでなくともうちは稼いだチップは供出するのがチームのため、
みたいな風潮があるので。
それと、パルプフィクションは別に問題ないのでは。
さらに貴族のでまかせを必死で実行する裏方ダークとかいると笑えるかも。
イメージ的には怪●くん・・・

>>295
収入0でももちろん生活ランクの維持費はかかりますね。

>>305
>うちはちょこちょこ制限することになりそう。たぶん。
うちもそのつもりです。
多分SA3つ上限、レベルには上限なし。になると思います。
それでなくてもキャラシーのマニューバ書く欄足りなくて困ってるのに。



316 :NPCさん:02/09/06 10:49 ID:???
>315
18枚より多く入れることはできないんだから問題ないと思うんですが
ひょっとして多く渡しすぎなノカー?

あとSAは四つください
イカサマとテンプテーションとワイヤーアクションで畏怖する貴族が作りたいので

317 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/09/06 14:46 ID:???
>そのキャラを捨ててチームチップにブチ込む
 すいません、拙者はマカロニウェスタン好きなのでよくやります(w)。コンベプレイで
バウンティハンターとか選んで、クライマックスでボロ雑巾のように死ぬ(活躍した後で)。
 で、「これだけの仕事をタダでやるわけがねぇ・・・金があるんだろ・・・黄金がよ・・・」
「ああ、あるさ・・・何万ドルものやつが・・・」「へへ・・・大金持ちだぜ・・・(ガク)」
とかやる(w)

 で、PLである拙者は経験点山ほど持ち帰って、生きてる持ちPCにつぎ込む、と(w9

318 :NPCさん:02/09/06 17:50 ID:???
>>317
(・∀・)イイ! たしかにマカロニウエスタン風。

319 :NPCさん:02/09/06 18:10 ID:???
>>317
『荒野の七人』ですな
あれはマカロニウェスタンなのですか?

320 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/09/06 18:50 ID:???
>>319
いえ、もちろんアメリカ映画でゴザる(笑)>荒野の七人
「続・荒野の七人」はスペイン=アメリカ合同になって一気に俗悪になるあたりが拙者好み。

321 :NPCさん:02/09/08 22:07 ID:???
>316
訂正
18枚より多く入れても経験点は増えない

持ちキャラの一人に今まで稼いだ経験点の半分を放り込みそうな勢い
てか皆さんいくら持ってるの、経験点?

322 :NPCさん:02/09/09 22:03 ID:???
テラガンの経験点なんて残ってないー。
手に入れたっきりで保存してないー。

323 :NPCさん:02/09/10 01:02 ID:???
>>321
192点。10回やって、うち7回はDL、3回はPL。
でも1点も使ったことありません。キャストは初期レベルから十分強いし。

324 :NPCさん:02/09/10 03:14 ID:???
>321ですが、俺は140点ぴったし

>323
強いのは同意できるが
やりたいことやりだすと途端に全然足りなくなってしまった
重火器でガンフーしながら花吹雪するともうだめぽ
アドバンテージ一つものらねえし、インターセプト取れないし。アヒャ

325 :293=315:02/09/11 01:32 ID:???
お久しぶり。

≫317
でもその場合は最初から「あわよくば死んでやる」キャラなわけですよね?
テラみたいな「その気になればほぼ死なない」ゲームでは死ぬ予定の
キャラはDLは重宝しますけど毎回それだと引いちゃいます。
まあ、ハッタリくんはコンペでやるそうだからケースが違うけど。
私もコンペでは千人斬りして相打ちとかやりたいほうです(笑)。

≫321
前に言ったことと矛盾するようですがうちではその制限外してやってました。
確かにオフィシャルは制限があったんだった・・・
制限外したのは単純に「PLの勤労意欲」の問題です(笑)。
どうせカジュアルプレイでしか使わないし。
315で言いたかったのは
「できればキャストを維持コスト不足なんかで退場にはしたくないなあ」
ってことですから。


326 :NPCさん:02/09/15 08:48 ID:???
朝松健の『旋風伝』読んでたら、無性に天羅かテラがやりたくなった。
人間関係に焦点を当てるなら天羅で、世界の方に焦点を当てるならテラだな。

……よく考えたら、どれもそうか。


ところで、貴族の種とSAの成長&追加取得って、なんか相性悪かねえか? とくにコピーキャットとか。
まあ、追加ルールはDLの好きに取捨できるから、いいっちゃあいいんだが――。
正直、どーよ?

327 :NPCさん:02/09/15 13:28 ID:???
貴族の種SAは基本的に敵ゲストが使うためのものっぽいから
仕方ない

328 :浅倉たけすぃ:02/09/15 13:50 ID:PHuj/kmA
>327
まああれは「ささげよ聖痕!今宵は殺戮の宴ナリ!」だからな
どっちかと言えば魔印か?

329 :NPCさん:02/09/15 14:02 ID:???
ゴムゴムの実。

330 :NPCさん:02/09/15 16:28 ID:???
>>328
ソレダ!
次のセッションでやろう。

331 :NPCさん:02/09/16 02:22 ID:???
魔印……すいーぱー。

332 :NPCさん:02/09/17 00:21 ID:???
遅レススマソ
>>285
うちのPLには「偽善趣味」を適用させたいと思ってますがなにか?

ちなみにうちのアクトでは、「機械仕掛けの悪魔」をくらったオートマータは「不正落ち」と言われてます。
ロケレン+スチームメイジで、支援型ロケレンとか無茶やってみたり(w


333 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/09/23 06:19 ID:???
昨日はひさびさにディーラーやって来た次第。や、貴族の種が入って悪漢のバリエーションが増えたもんで
楽しくなってきたでゴザる。「死んでも生き返るバケモノ」っていうのがかなりガンスリンガーのPLとかに
プレッシャーを与えられたようで。

ヒック・ジャセットは出せなかったのでゴザるが、市長のほうは出した次第。
マリア・マグダレーナと二枚看板で回せそうで、かなり楽しみにしてゴザります。ニンニン。

334 :NPCさん:02/09/23 15:00 ID:???
ハッタリ君いいなぁ……

>327
基本的にはむしろ、1スートに依存しやすいPC側のほうが利点は大きい気がするが
敵ゲストは複数スートに分散が簡単にきくから
どーだっていいけど、貴族の種SAもSAの数に含まれるよねぇ
固定21点で取れるからSA五六個とったあとのほうが効率いいよなぁ


んで、いろいろ聞いてみたいことが

≪心眼≫は<白兵>と組み合わせではないですか
≪真剣白刃取り≫は≪心眼≫と組み合わせなんだが、条件が素手なんですよ
使えないんだけどどうしよう?

≪ディフレクション≫は≪狙撃≫と組み合わせなんだけど
タイミングが組み合わないために使えません(w

ダメージ判定を行えないマニューバとダメージを与える代わりに何らかの効果を与える
マニューバを組み合わせた場合どういう処理になると思う?

[防御アクション]のかわりに[攻撃アクション]を行う場合、[防御アクション]に効果を与える
相手のマニューバの効果は受ける?

≪ブレッドタイム≫はタイミング能・受だけどやっぱり記述どおり
[攻撃アクション]にしか[アドバンテージ]乗らないのかな?

……本家に書いてきたほうがよろしいのかしら?

335 :NPCさん:02/09/24 00:22 ID:???
《ブレッドタイム》とはやはり「パンの時間」という意味なのか。

>>334
1.《手刀》も組めないしね…どうせいと。
2.漏れもこれは不思議に思っていました。
3.そういう組み合わせにはどんなマニューバがあったっけ。
4.受ける、と思う。たぶん。
5.あら、[攻撃アクション]限定だねよく見ると…たはー。

336 :NPCさん:02/09/24 09:12 ID:???
3.具体例
≪リバーブロウ≫と≪ジャブ≫

337 :NPCさん:02/09/26 19:20 ID:???
[防御アクション]はすべて[防御リアクション]二訂正

至近での射撃攻撃では[防御リアクション]に[アドバンテージ]が乗るとあるのだが
なぜか《零距離射撃》では回避での[防御リアクション]についてしか言及してないんだけど


338 :NPCさん:02/09/27 21:26 ID:???
ワイルド・ワイルド・ウエストあげ

339 :山本弘:02/09/27 21:28 ID:???
テラって「ワイルド&ウーリー」のパクリですか?

340 :NPCさん:02/09/27 21:28 ID:???
今やってるな。

341 :NPCさん:02/09/28 10:21 ID:???
なんか一気に廃れさせたような……

まぁいいや
《フェンスオブディフェンス》ってさ、現状の表記だと精神ダメージも減らせちゃうんだよね

《魂の座》組み合わせて呼んだ悪魔がいるときに、他の悪魔の代償で食らうダメージって流せる?

ロケットレンジャーはRBMGMkIIを固定して使わなきゃいけません(w

次からネタ振る

342 :NPCさん:02/09/28 10:34 ID:???
《キリングメロディ》について考える
恐ろしいことに、[攻撃アクション]であると明記されている
ために、うっかりガンスリンガーに対して聞かせようとすると
うぜえとばかりに先に撃たれてしまう
遮蔽を取っているとハンディキャップもついてしまうし


しかし、悪いことばかりでもない
[攻撃アクション]だからこそ意味のあるものもある

マリアッチで「俺の歌を聞けー!!」をやろうではないか

《ヴェンジャンス》を組んで、
「俺のギグはその程度では止まらねえぜ」とか
《ブラッド・バーン》を組んで
誰彼かまわず聞かせるとか
そんな感じで、ひとつ


(´-`).。oO(《ヴェンジャンス》ってサモナーと異様に相性がいいよね)
(´-`).。oO(サンプルの拳闘士、【冷静】が10だけどいいのかなぁ……?)

343 :NPCさん:02/10/07 06:12 ID:xYH4RWdJ
保守っときますかね

344 :NPCさん:02/10/13 16:47 ID:WLVxn40L
あ…テラガンのスレあったんだね…

イエサブでサプリ買い損ねたんで完全に乗り遅れたな…
(まさかGF誌のように雑誌コーナーに紛れ込んでるとは)

345 :NPCさん:02/10/14 09:43 ID:???
ところで、だれも〈目的:中華料理店〉にはツッコミいれんのか?

これのせいで、オレの脳内タウンには中華街が……(悦)

346 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/10/14 10:01 ID:???
阿片窟ですよ鉄道労働者ですよ弁髪ですよフー・マンチューですよ、とか偏見に満ちたことを言ってみる拙者(w)
やっぱり俗悪西部劇には華人は欠かせないでゴザるよね実際。

次は是非ポーランド移民を。わりと山ほどいたわけでゴザって。ああ、でも西部劇じゃ影は薄いのか・・・

347 :NPCさん:02/10/14 21:51 ID:???
鉄道か屋上の水桶でも洗ってなさい<ポーランド移民



348 :NPCさん:02/10/14 22:03 ID:???
貴族の種でイートマンが出来るな…

349 :NPCさん:02/10/14 22:13 ID:???
>345
というか、どこから来たのか小一時間問い詰め(略
>347
じゃあ、イタリアンな移民はマフィアになるのかな…
…あ、禁酒法のあるタウンとか面白いネタになるかも。

漏れあの世界には天羅とテラしかないとか思ってました。
中世ヨーロッパの人の世界観を笑えない罠。
…逝ってきまつ

350 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :02/10/15 11:03 ID:???
>349
『あのね』
『るるぶからではそうとしか読み取れないの』
『あらゆる人種は初期移民の中にいたとしか思えないの』

『ところで合衆国の歴史って長すぎると思うの』
『十六世紀に建国して、普通に南北戦争も19世紀だったとは引っ掛けられたの』

『それで気になっていることがあるの』
『テラは、いったい今何年なんでしょうか?』
『一応ルルブでは1872年の出来事までは記述されていたの』
『さらに暴走の記述から考えると1873年以降になるのは確定だと思うの』
『これによって、元ロケットレンジャーが何年しょぼくれた人生を送っていたかが決まるので割と重要だと思うの』

『なの』


351 :NPCさん:02/10/16 00:22 ID:???
GMが設定しろって事だと思うッス。
ロケットレンジャーの年齢とかと相談しながら。

352 :NPCさん:02/10/16 01:30 ID:???
細かい年号なんて西部劇のセッションにはあんまり必要ないと思うっすよ?
キャラの設定に使うにしてもプレイヤーさんがテキト―に決めればいいかと。

353 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/10/16 16:41 ID:???
>>347
いつかシカゴロビーから合衆国を牛耳ってやる(涙)
てーかそういうガンスリンガーやってゴザります。いつかテラにポーランドを再興する男。

>>350
あの事件は常に《三年前》でゴザる。そして年号は毎回毎回変わるでゴザる、と押井厨なことをわめいてみたり。
冗談はともかく、351-352殿に同意。

354 :NPCさん:02/10/16 18:12 ID:???
伝説の「新王国暦521年」と同じ扱いということで。
だって真面目に計算すると南北戦争から時間たちすぎて
ロケレンが土手で座ってるリストラ親父になるんだもんよ。

355 :NPCさん:02/10/19 22:51 ID:???
>ロケレンが土手で座ってるリストラ親父
それも(・∀・)イイ!
しょぼくれたオサーソがいざという時に見せるカッコ良さつうのもいいモチーフだYO!


356 :忍者ハッタリくん@ローズ厨:02/10/20 00:53 ID:???
>ロケレンが土手で座ってるリストラ親父

で、ボーイズ&ガールズに「あんた最後まで戦えって命令したじゃないか! オレにそう言ったじゃないか!」
とか言われて殴られる(w)

357 :NPCさん:02/10/24 04:55 ID:???
>356
こういうことでつか?

(・∀・)つ⊂カラミティー・ルージュ⊃>リストラ親父

ハッタリ君はロケレンはケルベロス推奨のようでつが、
覚悟のススメとかサムライガンはダメでつかね?>ロケレン

358 :忍者ハッタリくん@学防委:02/10/24 12:30 ID:???
>>357
いや、ボトムズでも覚悟でもサムライガンでもバブルガムクライシスでもメタルジャックでもボーグマンでも
アイアンマンでも行けるとは思うのでゴザるが(w)
単に拙者が押井キチガイだというだけでゴザるよ(w)

今度はバトルスーツじゃなくてスーパーマウゼルにこだわったロケレンやりたいでゴザるなぁ。

359 :NPCさん:02/10/24 16:27 ID:???
テンプラーって名前は変えて欲しい気がする…

イタイタしい厨房が「天ぷら?」って言って一人で笑い出しそうだから

360 :忍者ハッタリくん@学防委:02/10/24 19:43 ID:???
>>359
語源は一緒でゴザるからなぁ(^^;

361 :NPCさん:02/10/24 22:16 ID:???
>350
多分「ミトラス戦争」のように、PCが勝手に決めていい気がする。
そして、それがどれだけの過去のことなのかは決して語られない。
当時のPCは思い出話の中で「ヒヨッコ」や「若造」などと表現されることはあっても
具体的な年齢を示唆、暗示できる表現では呼ばれない。

以上、過去の話のお約束。

362 :緊急ニュース:02/10/25 14:13 ID:???
■ ■■<<ミーニャーたん>>現状3位で折り返し■■13:30現在
■ ミーニャーたん 3位  ひっきー 1位  ニラ茶娘 2位

■今回の相手は強敵ひっきーと前回戦ったニラ茶猫と同じニラ茶系の
■ニラ茶娘。当初ミーニャーたん負け決定じゃんとか思っていたら
■他板からの応援票が多数。自分の板のヤシが投票しないなんて恥ずかしいぞ!
■まだ投票されていない方は以下のサイトを参照し、急いで御投票ください。
■『卓上板を宣伝し、人口増加、盛り上げるためにもよろしく!』
■投票コード発行所
http://www.vote.flets.org/code/2chaa/code.cgi
■現在の投票所
http://live.2ch.net/test/read.cgi/vote/1035296395/l50
■ミーニャーたんのAA       
http://www1.odn.ne.jp/~cam00530/mi-nya/mi-nya_AA.htm
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1033765287/

363 :ヨグ・ソトース:02/10/26 14:28 ID:???
前の話蒸し返すようで悪いのだが、年号微妙に必要だと思うんですよ。
だって、49年組とか熱くないですか?今何歳なんだあんたら?
とか言ってみるテスト。

364 :NPCさん:02/10/26 15:12 ID:???
1867年5月の時点でマザータウンは24個。
それ以降半年に1回大陸横断鉄道がでていたとすれば、何も問題ない。
この計算が正しければ50本目の大陸横断鉄道は無事故なら1880年頭。
後は好きな列車に乗れやガキ共。どうせリストにゃニュートンまでしか載ってねえ。
ま、素人はガンブレイズウエストでも読んでなさいってこった。

365 :ヨグ・ソトース:02/10/27 19:43 ID:???
>>364
ガンブレイズウエストは大好きだったり。ガンフロンティアで
再現可能になったこといっぱいあるし。
その計算で行けば49年組は50歳後半かな?感謝です。

366 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :02/10/28 10:10 ID:???
>364
『あのね』
『ちょっと間違ってると思うの』
『1856年の時点で24のマザータウンがあるの』(ルルブP.27)
『南北戦争中にはすさまじい勢いで大陸横断鉄道が運行されていたとあるから50本目は戦争中か直後くらいだと思うの』
『たぶん今は73〜75年くらいだと思うの』
『エジソンの霊素機関の暴走率を求めているところからそのくらいだと思うの』
『なの』

367 :ヨグ・ソトース:02/11/07 00:08 ID:???
テラってsssでないんでしょうか?是非出して欲しいんですけど。

>>366
微妙に俺格好悪い気が……つか、結局自分で解決しましたね。
取りあえず、今度49年組のでるシナリオ作るよ。

368 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :02/11/07 23:47 ID:???
『あのね』
『本家のてーじばん見てたら70点も下駄はかせてると言う人がいたの』
『びびったの』
『普段0経験点でしかやったことがないの』
『0経験点でも100ダメージ出せるからそんなに下駄はいたら……』(がくがく
『ともかく、皆さんは経験点どれくらい使ったキャストがいますか?』



369 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/11/07 23:54 ID:???
んー、乏しい持ちキャストは90〜120点くらいでゴザるかしら。
「こういうキャラをやりたい!」というのに執念深くポイント突っ込むので、あんまり強くはゴザらんけど。

370 :ヨグ・ソトース:02/11/08 16:24 ID:???
>>368
ディーラーばっかりでプレイヤーは2回しかやったことないですが。
今のところ使用経験点0点ですね。ファニング6レベルとか取ってみたいですが。


371 :NPCさん:02/11/11 09:53 ID:???
ところでさ、天羅の「二月の夜」って、テラには何か影響とかしたんだっけ?

372 :NPCさん:02/11/29 00:18 ID:Q0EgWSui
天羅万象・零のルールってどういうのですか。教えてください。

373 :NPCさん:02/11/29 00:22 ID:CifAyLWd
そりゃまた思い切った質問だな

374 :NPCさん:02/11/29 00:30 ID:???
因縁ロールの機会が合気チットととして配られる。また、PLも一定の範囲でこれを配れる。
宿業がない。(因縁を習得するための業コストとして残存)。
業の減少が因縁の達成/消滅によって起こる。

以上、天羅万象との相違点。

で、いい?

375 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/11/29 13:20 ID:???
>>372
えーと、貴殿がなーんも知らないと仮定して、でゴザるけど。(知ってたらスマソ。そして>>374氏の解説をだうぞ)

 “こことは違う世界”、地球の十倍もある巨大な惑星“天羅”の上で繰り広げられるアチャラカ俗悪時代劇RPGで
ゴザる。時代劇と言っても“ミカヅキ”とか“無限の住人”とかそんなノリで、オニの心臓で稼働する巨大ロボット、
修羅の魂によって動かされる機械仕掛けの暗殺人形、自ら人間を捨てた最強の戦闘存在“サムライ”、素手で岩盤をも
砕く武侠僧、意志の力で世界を織り変える陰陽師・・・そういったトンデモな連中が乱れ飛び、ド派手な活躍をするR
PGでゴザるですよ。

 システム的には、上手くドラマをするためのギミック、たとえば「他人のロールプレイを評価する」「マスターのや
りたいドラマを簡単に伝えられる」「見せ場を譲り合うほど有利になる」「その上で見せ場はこってり演出できる」
「ドラマ的に“正しい”者が必ず勝利する」「戦闘シーンがテンポよく処理できる」などの見所が。
 お買い求めの場合は、使いやすいアーキタイプとわかりやすくて面白いリプレイがついた「天上天下(1800円)」と、
プレイの必需品ともいうべき「合気チットパック(1000円)」もどうぞでゴザる。

376 :パペッチポー:02/11/29 13:52 ID:???
>375
おお、某スレでの成果がこんなところで見れるとわ>解説文

来月の身内のコンベで天羅・零が立つ予定らしいので今から楽しみデス
え〜と・・・一年振り?(驚愕

377 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/11/29 14:49 ID:???
>>376
某スレのに加えて、「価格」を付け加えて見たでゴザるよ(笑)
いいなぁ、天羅零PL。友人がコンベでPLやって、御家人で悪役やってきたらしいのでかなりうらやましかったり。

378 :374:02/11/29 21:59 ID:???
THX!

379 :NPCさん:02/12/04 22:29 ID:???
ふと、気付いたのですが
≪ジャイアント≫≪ロステク≫辺りをシナリオ開始後に取ると
ジャック.ハンマーが再現できますね。

そういえば、「BAKI」になってからは非人間、ダークとしか思えない連中がぞろぞろ出てくるし…

「BAKI」やるならテラガンで!とか言ってみるテスト。
スレ違いですかね…

380 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/12/04 22:31 ID:???
>>379
拙者の友人に、イモータル=カンフーマスター=カンフーマスターで烈海王やったアフォがゴザるです(笑)
ピースメーカーを見れば「完成度の高い技術だ。だが、玩具の域を出ていない」と言い、
スチームメイジを見れば「それは我々貴族が二千年前に通過した場所だッッッッッ」と言い、
ロステクエンジニアを見れば「教えておこうッッッッ 我々貴族は君たち人間に全てを伝えてはいないッッッ」と言う(笑)

381 :NPCさん:02/12/05 04:07 ID:???
>>380
爆笑

382 :パペッチポー:02/12/06 21:20 ID:???
また一つ、スレが逝った・・・これも西部のおきてか・・・

383 :NPCさん:02/12/06 23:20 ID:???
強い者だけが生き残る、非情の世界さ…

384 :えんき ひとみ:02/12/07 10:41 ID:???
天羅スレ。大往生ですね。ある意味感動した。
分離してもしょうがないし、ひとみタンも天羅離れしたとおっしゃっているからこちらを荒らすこともないし、
このまま統合してしまいますか?

385 :NPCさん:02/12/07 12:51 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1025441259/l50

386 :NPCさん:02/12/08 13:02 ID:???
感動台無しw

387 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/12/08 23:07 ID:???
つかれたよう てんらやりたいよう(笑)

388 :パペッチポー:02/12/09 00:37 ID:???
>387
例のスレのアレですかにゃ?

まあ、その、がんがってくだされ

389 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/12/10 00:10 ID:???
>>388
一日中某ラグシアの100階ダンジョンに潜ってみたら、待っていたのはあれでゴザった(笑)

390 :511@:02/12/11 15:02 ID:???
 こっちで話せばいいのですか、天羅の事も。
 15日にGMをやる事になりました、天零の。
で、天零初プレイの女性PLが、参加を希望しております。
ところが彼女「フェイト(演技重視)ゲームは苦手」と言ってるんですよ。
 ……悩んでいます。彼女の参加を断るべきでしょうか?私は?
出来るなら、一緒に遊びたいですし、天零の素晴らしさを教えてあげたいんです。
御助力を、お願いします。

391 :NPCさん:02/12/11 15:48 ID:???
>>390
マジレス
まず彼女の趣味、性癖は解るか?
解るならばヒロイン級NPCを彼女の趣味に合わせるとかの調節をするべき
また、物語その物もそれに合わせるべきだろう

あとはルールをしっかり理解させる事
シーンをこまめに切り、PLにフラストレーションを態と貯めさせ
クライマックスで一気に発散させること

時間があるならば公式ページのBBSの過去logを漁ると良いな

392 :511@:02/12/11 16:58 ID:???
>390
 早速のレス感謝です。彼女の趣味、性癖は何度かGMしてますから、ある程度は
分かっていると思います。戦闘系大好きな(個人的には主人公属性の)PCが
大好きですね(アルシャードではサムライを選択していましたが、今回は?
どうやら、非人間キャラは苦手のようです。)。

 ですから、ストーリーも「二つの国の間で立場の違いに苦しむ姫と主人公」を
主軸にした悲恋モノを考えています。最後二人で心中(駆け落ち?)でも
してくれればいいかと。問題は、PLはヒロインやらない事ですが。

 今現在彼女にはルルブを渡して読ませている最中です。
もしよろしければ、ここでシナリオ推敲してもよいでしょうか?
ぜひここの猛者の皆様に手伝っていただきたいです。

393 :NPCさん:02/12/11 20:48 ID:???
あれは「演技」っていう読みあい重視のゲームだとかいってみる。

394 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/12/12 03:50 ID:???
まぁ、手伝えることがあったら何でも言ってくだされ。ニンニン。

395 :NPCさん:02/12/12 09:38 ID:???
あっちの天羅スレは盛り上がってるなぁ……。
無論、ぜんぜんうらやましくはないのだが。w

ところで、天羅って、悲劇的なストーリー“しか”やっちゃいけねー、ってワケじゃねーよな、兄弟。
だれか、痛快時代劇なセッションしたっつーヤツ、いない?

>>390
そんなときのための主張と共有。
主張しなきゃわからないし、共有しなきゃ独善だ。
演技ニガテ? すこぅし、甘めに合気チット投げてみりゃどーか、と。人間、評価されりゃあ、うれしいもんですぜ。
あるいは、邂逅マトリクスとか、ゲーム的な面からからめていく、とか。
大丈夫、人はわかりあえる。
……とか、無責任に寝言ほざいてみるテスト。

ところで、511の兄弟よ。
アンタ、マジで 地 獄 極 楽 丸 ってコテハンにしない?


396 :NPCさん:02/12/12 09:57 ID:???
GF掲載シナリオとか、冒険活劇みたいのなかったっけ?
活劇バッチこいだと思いますよ。ゼロは。

397 :511@:02/12/12 13:01 ID:???
 A国B国、2つに最初立ち位置を分けようと考えています。

PL1:シノビ+武芸者 女性 19歳
 A国のお庭番。10歳の頃、父親とB国から出奔した過去を持つ。
その経歴を知ったA国の人間が、B国の若き跡取の暗殺を命令する。
後に「若き跡取」が、初めて見染めた相手だと知るのだが…

PL2:半妖(+医者+α) 男性 少年くらいの容貌
 A国の人里から離れ暮らす。「家庭」に興味は持つも、寂しさに気付かないでいる。
偵察に来ていたB国のシノビ(くのいち)に、拾われ、家族のぬくもりを知る機会を得る。
だが、その彼女も、B国へ偵察に行ったまま、戻っては来なかった…

PL3:機人+α
 A国の足軽隊の隊長。戦力比から言っても、すぐに決着のつく戦であったはずが、
ここまで長引いているのは何故なのか?と、最近疑問を持ち始めている。
天皇家に裏切られ、友と自身の半身を失い、それ以来、恨みを抱いている。

PL4:まだ何をやるか分かっていないです。

 …こんな感じで考えていますが…

398 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/12/12 13:24 ID:???
>>397
うぃ、面白そうだと思うでゴザるよー。
とりあえず宿命を今の内に書いておくことでゴザるかね。
あと、今回予告と次幕予告を全部書いておく(w)

これでかなりハンドリングが楽に。

399 :511@地獄極楽丸(仮):02/12/12 14:23 ID:???
>395
 私がGMをすると、どうも痛快時代劇になる傾向がありますね。
できれば、今回はスタンダードなイメージで遊んでみたいのですが…
 出来れば、地獄極楽丸は勘弁願いたいですよ、姉妹。

>398
 そうですか。それじゃあ早速、書かせていただきます。


400 :511@地獄極楽丸(仮):02/12/12 16:48 ID:???
PL4:負け犬+医者(+α)
 現在、B国で町医者として過ごしている、元傭兵。
現在、その町が戦場になる事が予想されていて、胸を騒がせている。
……もう、戦いは、飽きた、だが…この日常を…守りたい…

宿命
PL1<目的:任務の遂行>
 君はこれまで、全ての任を完遂してきた。そして、今回も。
 だが…対象のそれは…何か、侵してはならぬ存在に思えてくるのだ。
 それでも、任務は絶対…裏切りは、死に直結するのだから…

PL2<感情:“母”への不信>
 今までずっと一人だった。そう、それが、当たり前だったから…
 あの人に拾われてから、君の世界は一変した。誰かと共に生きる事は…
 でも、信じられない。だってそうだろう?君は、化物なんだから…
 あの人だって、それを知れば、きっと君から離れていく…

PL3<目的:友の仇を討つ>
 君はあの戦場で、愛する者を、友を、そして君自身を失った…
 その代償に、君は強さを得たのだ。だが、何のために?
 …定めとあれば、心が冷える…盗まれた過去を、取り返す。
 君は、生きつづけている。そう、君の時間は、停まったまま……

PL4<目的:この町を守る>
 武器は持たないと決めて、早十年が経つ。
 戦場での君の活躍は、まさに超人的なものであった。
 しかし、君には、殺せなかった。無垢な笑顔を壊す事など、出来なかった。
 …それが今、壊されようとしている今…君は、どうする?


401 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/12/12 19:09 ID:???
>>400
その宿命だと、PC1が「任務の遂行」にこだわって何が何でも暗殺を遂行しようとする可能性がゴザらんかなぁ(や、そういうシナリオならよいのだけど)。
邂逅マトリクスに露骨すぎるくらいの介入が必要、かも。

402 :511@地獄極楽丸(仮):02/12/12 22:24 ID:???
 初めて遭遇した時に、邂逅マトリクスでそれっぽいものを選択させる予定です。
それでも殺したなら、それも天羅らしくて良いかと。
事前に、因縁について説明しておきます。それならいかがでしょうか?


403 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/12/12 23:14 ID:???
>>402
天羅零的には、説明しないとわかんない因縁より、着実なセッションの成功のため、
もっと明瞭な因縁のほうがよろしいかと。

出会って邂逅マトリクス振らせた後に宿命渡すほうが、PLは誤解しずらいでゴザる。

404 :511@地獄極楽丸(仮):02/12/12 23:24 ID:???
零幕で、幼少の二人が戯れる一幕を演出…
若「私は、このような身分を捨て、いつか旅をしたい……」
PL「では、その時は、お声をおかけくださいませ。私がお供いたします。」

宿命<慕情:若に添い遂げる>

…なんか、天羅らしくない気がしますが…どうですか?



405 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/12/12 23:25 ID:???
>>404
そのほうがはずれがなくてよいと思う次第。
SSSにはもっとアグレッシブな宿命ゴザるし(笑)

406 :511@地獄極楽丸(仮):02/12/12 23:43 ID:???
>405
これ以上にアグレッシブなものですか?
…信じられない…

407 :浅倉たけすぃ:02/12/13 02:23 ID:ZoRn9++G
PC全員が同じシナリオ因縁持ってるとかなw

408 :NPCさん:02/12/13 03:21 ID:???
>>406
ヲレだったら
<誓:若に対し絶対服従>
位やるかも
まあ、此処までやれば嫌でも書き換えるタイプの因縁になるけどな(藁

409 :395:02/12/13 08:18 ID:???
痛快時代劇、無問題ですかッ!

>>406
レポよろしく。

ついでに、よけいなアドヴァイス。
天羅に不慣れなヒトには、
 因 縁 は ど ん ど ん 変 わ る も の だ し 、 ど ん ど ん 変 え る も の 
だっつーことを、ちとクドイくらい教えといたほうがイイかも。

や、まだ無印だった時代に、どーにも動けなくなって、気合も使えなくなって、ザコのように逝んだヤツを見たもので。つーかオレだ。
諸行無常。


……ところで、その名前、ケッコー似合ってるぜ、兄弟。w

410 :NPCさん:02/12/13 11:29 ID:???
>>409
そのとおりだねぇ
因縁はGURPUSの特徴ではないからな、そう動かなければならない
義務は無い
諸行無常は天羅のテーマであったはずだ。
万物は変わり行く、人の心もまた変わる……

この辺り時々勘違いする香具師がいるからなぁ……
いや、マジでGURPSより行動(or演技)の自由度は高いのじゃよ(藁)

411 :NPCさん:02/12/13 11:34 ID:???
変らなく、変れなくなったら修羅だからな。

412 :NPCさん:02/12/13 11:59 ID:???
例えば〈禁忌:人を斬る〉とかあったら
「こんなこと、したくないのに……!」とか嫌がりながら、剣を振るうことだってできますしねえ。

413 :NPCさん:02/12/13 12:32 ID:???
一瞬ハァハァしそうになってから、ここが本スレだと気付きました。

414 :NPCさん:02/12/13 12:54 ID:???
>>413
はい、
わかります。

415 :パペッチポー:02/12/13 15:01 ID:???
確かになあ>因縁
少し昔にGMやった時、そんな感じで身動き取れなくなったヨロイ乗りPLがいたよ
ヨロイへのこだわりが強すぎて、ほとんど中に閉じこもったまま
まあ、それはそれで演出の一つなんだが、合気チット稼げずなおさら悪循環に陥る気が・・・

416 :NPCさん:02/12/13 16:17 ID:???
>414
あずまんがかよ!
と、お情けで突っ込んでおく。

417 :NPCさん:02/12/14 16:00 ID:???
隔離スレ? 見て思ったんだけど、少女サムライが変異でオトナの女性体型になる
というのはありなのか?

418 :NPCさん:02/12/14 20:54 ID:zM4oyk9I
>>417
GMが認めりゃアリだと思われ

ルールブックにも世界に一つしかないふたなりの傀儡とか
ワケワカラン設定が一杯だしね

419 :ダガー+† ◆1d4/KNoAng :02/12/14 21:31 ID:j1/SoPkO
>>417
友人がサムライ変化で「失った腕が生えてくる」とゆう設定を考えたコトがあったな。

420 :NPCさん:02/12/14 21:56 ID:???
サムライを解除すると腕が消えるんですか?

421 :NPCさん:02/12/14 22:54 ID:???
合戦ルールで、指揮官(〈帝王学〉)と軍師(〈軍略〉)は別のキャラクターがやってもいいの?
あるいは、逆に別のキャラクターでないと出来ないの?
自由に分担してもいいの?

422 :>:02/12/14 23:56 ID:???
天羅のファンブルって何?

423 :>:02/12/14 23:56 ID:0WCmLKi5
age


424 :NPCさん:02/12/15 10:37 ID:???
(511@地獄極楽丸(仮)の兄弟のセッションは、今日だったよな)

(…………)

(がんばれよ、兄弟)

425 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/12/15 15:32 ID:???
>>421
分担しても、兼任しても構わないはず。

>>418
あれは世界にヒトツではなくて、「珍しい」だったはず(w)

426 :聖マルク:02/12/15 16:15 ID:???
シナリオに絡むなら珍しかろうが世界に二つとない「はず」だろうが問題ないシステムだしな(w

427 :地獄極楽丸:02/12/16 02:59 ID:???
 無事にセッション終わりました。アドバイスいただいた皆様にお礼を。
ホレ(・∀・)つ⊂業50⊃

 レポート早めにアップします。今日は寝させて下さい……


428 :忍者ハッタリくん@錯乱:02/12/16 03:00 ID:???
>>427
お疲れでゴザるー。てか寝ろー(w

429 :NPCさん:02/12/16 04:13 ID:???
こんなのを考えた。
毒生成能力を持つ式で、見た目は屋台蕎麦のオヤジ。
で、「かけそばお待ちっ!」とか言いながら、どんぶりに指突っ込んでいる。

ゴメン、酔っている。

430 :NPCさん:02/12/16 08:47 ID:???
世界に一つでもフタなりとはこれいかに。

431 :NPCさん:02/12/16 09:06 ID:???
>>427
わーい、カルマだ、カルマだ。
何%をチームの方にまわすんだっけ?

432 :聖マルク:02/12/16 17:54 ID:???
>427
……何人が幕間で修羅化するんだろう。

>429
天羅世界に二八そばはあるんだろうか(w

>431
グッド・カルマ10点ごとにチーム・カルマ1点、のはず。

433 :NPCさん:02/12/16 20:01 ID:1r0PyoRv
>>432
シャドウランかよッ

434 :NPCさん:02/12/16 21:45 ID:???

       ☆ チン
 
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < レポまだ〜?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        | .業108点.  |/


435 :地獄極楽丸:02/12/17 13:02 ID:???
PL1:シノビ+武芸者+隠密 宿命<慕情:若に添い遂げる>
 元A国出身。9歳まで、A国の若の護衛兼遊び相手として、
若と共にすごす。その後、A国からB国へ父に連れられ離反する。
現在、B国のシノビとして、A国の若(現当主)の暗殺を命令される。

PL2:サムライ+負け犬 宿命<目的:町を守る>
 剣に溺れた結果、愛する物を自らの手にかけてしまう。
それを期に剣から逃げ、A国の城下町で医者として己を隠して生きている。
戦の気配が広がる中、この町の地主の娘に、淡い想いを抱くも、
それが自らを傷つけている。

PL3:機人+武芸者+負け犬+明鏡剣士 宿命<目的:神宮家に借りを返す>
 以前の戦で神宮家の裏切りにあい、友と自らの半身を失う。
自身の体を刻んだ大ヨロイを探し、戦場を点々とする。
現在、B国の傭兵隊長として、1万の兵を率いて、
A国を攻め滅ぼそうとしている。

PL4:半妖+明王拳士 宿命<感情:母への想い>
 元々B国の山奥で暮らしていた半妖。老僧に拾われて封針を施され、
拳法をならう。老僧の死後、また1人で生きていた。
偵察に来ていたシノビに(PL1の母親)拾われ、現在は
A国で正体を隠して生きている。

436 :地獄極楽丸:02/12/18 21:16 ID:???
 PL1を中心に話が進んでいきました。一旦は若を暗殺しようとして、
敵国のシノビと戦う場面もありましたが、結局は若を連れ城を出る事に。
 ですが若はそれを拒否。そして、神宮家からの支援がある事を打ち明けます。
「神宮家はこの土地の鉱山を占有しようと、双方の国を戦わせ、滅ぼそうとしている」
と言う事に気がついたPL1。戦を止めるためこの情報をPL3に教えますが、
「…すでに予想済みだ。さあ、あのヨロイを出して来い……」
と、復讐の炎を瞳に灯し、もはや戦を止める気はありませんでした。

 それと平行するように、PL2の物語も進んでいきました。
 町の人々に働きかけ、避難を開始させますが、
「たとえ戦が起こり、この町が戦場になろうとも、私は父とこの地に残ります。」
と、想い人はその誘いを拒否。剣を抜く事に、後一歩踏みこめないでいる彼を
後押ししたのは、診療所を押しつぶして出撃していった大ヨロイ「金剛羅漢」と、
「…私に力があれば、せめて抗って死んでいくことも出来たでしょうに…」
彼女の声と、涙だったのです。彼は彼女に自身の秘密を打ち明けます。
「ならば私は、この力を振るおう。…一緒に、来るか?]

 そんな戦場を走りまわり、母を捜してさ迷う、一人の少年、PL4。
シノビの里は神宮家によって滅ぼされ、神宮家の秘密に気付いてしまった母も、
重傷を負い、潜伏を余儀なくされていました。
「…なんで人間は、幸せを自ら捨てるんだろう?」
 ついに母親と再会する彼でしたが、母はただ一言、
「…母としての資格もない私を、許して欲しい。所詮私はシノビ、国に殉ずる定め。」
 そう言い残し、大ヨロイを止めるために戦場へと向かおうとします。
「それは、僕の方だよ。僕は、人ですらないもの。母さん…ごめんなさい。」
 激闘のすえ母を気絶させ、彼は大ヨロイを止めに向かいます。

437 :地獄極楽丸:02/12/18 21:44 ID:???
 いよいよ戦が始まりました。PL3は、
「全軍、城を攻めよ!私は単騎で大ヨロイを足止めする!数で、我々は圧倒的に
有利なのだ!我が国に勝利を!」
そう演説を行うと、一人大ヨロイの元へと向かいます。

 城下町をまえに、戦が始まります。援軍であるはずの大ヨロイは戦場に現われず、
A国の軍はあっという間に敗走を始めます。そしてそこには、一人のサムライと、
町娘の姿が…あったのです。
「…我は修羅だ。お前はそこにいろ。私より前に、かの者達が進む事は、ない!」
「…はい。たとえここで散ったとて、あの世でも添い遂げとう存じます。」
一人対八千人…絶望的な、戦が始まります。

 大ヨロイは、一目散にB国の城を目指します。その前に立ちふさがる、三つの影。
「…お前に会いたがっていたのだよ、この体が!さあ、粉々に打ち砕いてくれる!!」
「あの方と私の故郷だ…ここは。命に代えても、お前を進ませるわけには、いかない。」
「……(ものも言わず、正体を表し、構える)」
明鏡を三枚入れた大ヨロイは、圧倒的な力で襲いかかります。
 三人は、圧倒的なその強さを前に、致命的な傷を負わされてしまいます。
このままで、死を待つのみ…その時、彼らの目に映ったのは……
「…まだ、まだだ!まだ食い足りぬ!さあ、我と戦え!」
八千の軍勢を蹴散らし、それでもなお、剣を振るわんと、大ヨロイに挑みかかるサムライ。
 渾身の一撃が、大ヨロイの体を大きく削り取ります。
この一撃をきっかけに、次々と大ヨロイに襲いかかるPL達。
 ついには、大ヨロイを打ち倒します。そしてその時には、妖怪の姿はもう、
その場には無かったのです……


438 :地獄極楽丸:02/12/18 22:05 ID:???
 A国は結局B国に無血で占領されます。A国の領主らは、戦で戦死したものとされました。
「若、どこまでも、お供させて下さいませ。それが、私の望みでございます。」
「もう、そんな口の聞き方はよしてくれ。今、私達の間をさえぎるものなど、何もないだろう?
お願いだ、私と…」
「それ以上は、言わないでください!…私は女を捨てた身、それ以上は……」
二人の行方は、一切伝えられておりません…

 A国であったその町からも、町医者と地主の娘が、行方知れずとなりました。
診療所の跡地には、美しい刀が一振り…彼らもまた、行方はようとして知れません。

 同じく戦場からも、指揮官が消えたのでした。
「…結局、私は何が、したかったのだろう、な。」

 ……山の奥深く、一人で生きていた半妖は、一人の女性に恋をしました。
自分を拾い、育ててくれたその人を、一人の女性として。
…二人がどうなったのかは、結局二人しか、知りません。

 戦場だったその場所に、静かに雨が降ります。まるで、泣いているかのように。
…しかし、雨は生命を育み、そして…虹を、連れてくる。

 天羅万象零「雨、上がる」完

 中途半端なレポートですが…どうでしょうか?


439 :パペッチポー:02/12/18 22:29 ID:???
おお、良いねぇ
だけど、PL1が大ヨロイと戦うのは立場上、矛盾するような気が・・・
ああ、その大ヨロイこそが神宮家の支援だって事だね?(書いてる途中で気がついたw

各PCの宿命がきちんと昇華(or書き換え)されたならシステムをフルに活用できた事になると思うよ
初天羅のPLさんは満足してたかにゃ?

440 :記憶屋:02/12/19 02:02 ID:???
>天羅万象零「雨、上がる」完

立ち上がって    【満場の拍手】

441 :NPCさん:02/12/19 09:37 ID:???
ブラボー!
おお……、ブラボー!


442 :NPCさん:02/12/19 10:27 ID:???
ぱち・・・
                 ぱち・・・
        ぱち・・・

443 :地獄極楽丸:02/12/19 10:30 ID:???
 なんか凄く嬉しいです。駄文を読んでくれた皆様に
ホレ(・∀・)つ⊂業10⊃

>439
 読みずらい文章ですいません。御推察の通りです。
無事に全宿命昇華されました。ここでの添削が効きましたね。

 ハッタリ様には特にお礼を申し上げたいです。
後でフタナリの傀儡あげます。戦呼ぶほどの名品ですから気をつけて。

444 :パペッチポー@376の続き:02/12/20 19:46 ID:???
日曜までいよいよあとわずか・・・さて、どんなキャラクターで参加してくれようか?

なんかGMが「参加する気なら、あらかじめキャラメイクしてきても良いですよ」とか言ってきた
宿命は?と訊ねると「キャラを見てから渡します」との事
つまり、完全に自由に作れってか?推奨も無しかい?ほんとに良いんだな?

445 :地獄極楽丸:02/12/20 22:01 ID:???
>444
 個人的には<兵法:紗那剣舞術>を希望したいです。
特級までとって最終幕を踊り明かすのはどうでしょうか?

 GMへの嫌がらせなら半妖だけど。

446 :NPCさん:02/12/21 00:51 ID:???
折角の日曜を使うのだから、楽しめそうなキャラにしる。
一発ネタで弾けたものつくっても、卓を囲んだみんなと楽しめないと
コンベ逝っても虚しさだけを抱いて帰ってくることになるのは自明の理。
みんなが不本意な休日を過ごすのを避けるために零システムは生まれたんだからさ…
>宿命は?と訊ねると「キャラを見てから渡します」との事
>つまり、完全に自由に作れってか?推奨も無しかい?
君を信頼しているんだよ、その信頼に応えてやってくれ。

休日出勤ケテーイでアンニュイなネマタ…
漏れの分も楽しんできてくれ。…そ、そして…レ、レポを…
(バッタリ)
PC444の宿命:12/22(日)の天羅零のセショーソを楽しみこの板にレポをあげる


447 :NPCさん:02/12/21 01:40 ID:???
少女+白拍子あたりで行くべし!

448 :NPCさん:02/12/21 04:55 ID:???
機面金剛機+傾奇者だ! ロマサガ2のコッペリアを!

449 :NPCさん:02/12/21 06:14 ID:6I9rVPKG
「黒衣の宰相」を読んで以来、金地院崇伝を天羅でやりたくて仕方ないんだが
例え悪と罵られようと国を作り護ってゆく為に智謀の限りを尽くす・・・

カッコイイ!・・・が、NPC向きな役どころなんだよにゃー

他にもやりたいネタが二つほどある

○長距離砲を搭載した、飛行型ヨロイ『斬首』を駆るヨロイ乗り
○全身に隠し刃物を埋め込み、胸部に炎呪を仕込んだ機人死刑囚
○天羅に流派を知らしめるため、蹴鞠で戦う拳士

・・・しまった三つだ

450 :パペッチポー:02/12/21 06:17 ID:???
くっ・・・寝ぼけてageちまったんじゃよー↑

451 :地獄極楽丸:02/12/21 14:13 ID:???
 ネマタするなら「軍師」ですかね。
因縁がかっこいいし。戦争ルールで逆転狙うには、一人欲しいですし。
 負けても、最後まで戦争を憎んで死んでいければ、非常にかっこいいですし。


452 :パペッチポー:02/12/22 06:50 ID:???
良い朝だな・・・(曇ってるけど)

上のネタ(>491)知り合いにも話したんじゃが
「蹴鞠一択で。いや、ほかに例の無いキャラですぞ」
とか言われちまったんじゃよねー
でも、そんなウケ狙いキャラをコンベでやるのもにゃー

というわけで「はぐれ金剛機」+「傀儡師」でキメて来ます
贖罪の為、想い人を再びこの世に生み出すため
人ならぬ鋼の肉体で人ならぬ人形を作り出す・・・

なんか、演じきれるのか不安になってきたのう(田沢調で)
では、逝って来ます

453 :NPCさん:02/12/22 15:04 ID:???
>452
がんがれ。
生還したらレポよろ〜。

454 :パペッチポー:02/12/23 14:52 ID:???
気を持たせてしまってスマソ

卓 が 不 成 立 に な り ま す た

『宿命:12/22(日)の天羅零のセショーソを楽しみこの板にレポをあげる』
これ、どうやって昇華すべ・・・

455 :地獄極楽丸:02/12/23 21:50 ID:???
 大丈夫です。ここでオンラインセッションぶち上げれば、書き換えて
昇華できますよ!さあ、勇気を出して!

456 :浅倉たけすぃ:02/12/23 22:05 ID:hrw/+RcS
>パペッチポー
オレモナー。
くそ、遅刻してきた俺が悪いんだが、とんでもねえ糞ゲー(オリジナル)卓に回された。
我が人生最悪の日だったぜ。

457 :忍者ハッタリくん:02/12/23 22:07 ID:???
禿しくオンセキボンヌ。
てか、拙者も一度くらいPLヤリターイ。

今日は時間が余ったので1時間半で傀儡SSS回してたでゴザる。
女朝倉(シノビ)と鬼作よろしい機人と田舎言葉で喋る傀儡。もうムチャクチャ(w)
楽しかったでゴザるけど。

458 :地獄極楽丸:02/12/24 00:12 ID:???
 クリスマスイブですね。
で?サンタは?

459 :忍者ハッタリくん:02/12/24 01:25 ID:???
大陸横断鉄道のサンタは、やっぱりダブルトラックスの巨大なエントツに殺到するのでゴザろかしら。

460 :NPCさん:02/12/24 02:32 ID:???
PCは皆、ウェストエンドに希望を届けに行くサンタだ。

461 :NPCさん:02/12/24 08:38 ID:???
みんな大切なことを忘れちゃいないか?
クリスマスってさぁ…
「救世主の生誕日」なわけで。

かの「マリア様」に目をつけられるんですよ。PCの内の一人(全員でもイイかもw)が。
カラミティ・ルージュと当該PLの手渡すと共に
「君のPC、背中に十字の傷があるから」としれっというDL萌え。
勿論、タイトルは「マリア様がみてる」サイコホラー風味きぼん

ところでマリア様に救世主の父親には「背中に十字の傷(イージスorジーザスかよ!)」
があるという話を吹きこんだのって誰でしょう?
オレは例の市長が≪パルプフィクション≫で吹きこんだんではないかと。

長カキコスマソ

462 :地獄極楽丸:02/12/24 11:12 ID:???
>459〜461
 非常にいい感じですね。是非、明日のセッションでパクらせていただきます。

 手元にルルブがV3とNW、それに大競演しかないからなあ…
オンラインセッション自体は、やってもいいと思うのですが…

463 :FEARの狂信者:02/12/25 04:01 ID:/WnQqqVK
 テラのDLはやってもいいかなと思う。
 でも、オンセじゃ、難しくない?

464 :NPCさん:02/12/25 08:49 ID:???
トランプは各人で用意でいんじゃね?
俺らいつもそうやって遊んでるよ。サマしてもつまんねえしな。
で、パワーチップだけシーン終わりごとに管理する。
GMがいちいちくばってもいいけどな(藁

465 :NPCさん:02/12/25 18:27 ID:???
悪のロケットレンジャー「ニコラウス」を迎撃するシナリオってどうよ?

街に次々と飛んでくるニコラウス軍団。
そのスピードは、赤くて角生えている(トナカイ)から通常の3倍!
子供たちをプレゼントで釣って虐殺する悪逆非道な
ロケットレンジャーくずれどもから街を守れ、ガンスリンガー!
(ガンダムSEED風予告)

466 :NPCさん:02/12/27 00:22 ID:???
>465
レレレかよ!と言ってみるテスト。
そう言えば、どっかのサイトで「X−MAS(X-MENパロ)」っていうレレレシナリオみたな…
でも、そのネタからギャグ抜くと、「オークタウンの吸血鬼」そのものですな…

クリスマスも終わってしまったので別のネタ振りまつ

トライガンの主人公って
ガンスリンガー、ダークハーフ、ロステクエンジニアかな?と言ってみるテスト

467 :NPCさん:02/12/27 01:02 ID:???
ヒルコ、カブトワリ、ハイランダーです。

468 :NPCさん:02/12/27 06:30 ID:???
>>466
どちらかつったらイモータルだろ。
ダークかな?

469 :地獄極楽丸:02/12/27 13:11 ID:???
ボーイズ&ガール シューター ロステクエンジニア …どうでしょう。
で、話進む事にSAが増えていく。

470 :NPCさん:02/12/27 21:33 ID:dnd7gkQ5
貴族の種も必要かも…

ただ、アッチの方は一回ポッキリだからなぁ

471 :!:02/12/30 12:52 ID:???
メリルさんは信用(保険屋さん相当)をもってますか?
ミリーさんは確実にイノセント・アイズ及びジャイアント持ち。

ところで、ジャイアントなガンスリンガーって強くない?

472 :NPCさん:03/01/05 03:02 ID:???
時代劇見ると無性に天羅やりたくなるな…

473 :NPCさん:03/01/05 22:04 ID:???
西部劇見ると無性にテラガンが(以下略)

474 :NPCさん:03/01/06 01:14 ID:???
現代ホラー見ると無性に魔獣の絆がやりたくなる……はずもねー!!

475 :NPCさん:03/01/06 01:15 ID:???
妖魔夜行でその妖怪を作りたくなることはあるが……スレ違いsage。

476 :NPCさん:03/01/07 09:27 ID:???
兄弟、オレは時代劇とか見ると、無性にブレカナやりたくなります!
新撰組とか(時代劇か?)。
忠臣蔵なんか、赤穂浪士は殺戮者に設定したくなるなー……って、スレ違いだわ。w


観ると天羅やりたくなる時代劇、なんか教えてくれよ、兄弟ッ!

477 :NPCさん:03/01/07 12:25 ID:???
こんなのがあったYO!
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=1475&KEY=1041502524

478 :忍者☆ハッタリくんEz8(混乱):03/01/07 12:29 ID:???
>>476
「クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶアッパレ!戦国大合戦」でゴザるよ!
あれしかゴザらん! いやマヂで!
推奨アーキタイプが少年、サムライ、傀儡、陰陽師の非常に熱い話!
ダマされたと思って是非!

479 :地獄極楽丸:03/01/07 12:45 ID:???
 子連れ狼。最近なら、八丁堀の七人ですね<天羅やりたい時代劇
毎週月曜の夜7時からですよ。

480 :NPCさん:03/01/07 15:11 ID:???
>>476
去年の正月と暮れにやってた壬生義士伝なんか良いかも…

481 :浅倉たけすぃ:03/01/07 15:37 ID:rDjMphGa
必殺シリーズ。
とくに必殺うらごろし。
あとは無限の住人とかか。

482 :NPCさん:03/01/08 09:05 ID:???
>481
和田アキ子出演のアレですか、兄弟?
……確かに。w

>>478−481
ありがとよ! 機会があったら、観てみらぁッ!

483 :山崎渉:03/01/10 10:38 ID:???
(^^)

484 :スミス極楽丸:03/01/12 23:55 ID:???
tenra.netって落ちてる?

485 :NPCさん:03/01/13 00:07 ID:???
いや、普通に繋がるけど……。

486 :スミス極楽丸:03/01/13 00:10 ID:???
なんか俺繋がらないんだけど。
「www.tenra.netが見つかりません。名前を確認して、やり直して下さい」と出た。

487 :NPCさん:03/01/13 00:22 ID:???
う〜ん。こっちからはちゃんと見られるんだけど。
ちょっと、俺には原因が分かりかねます。

488 :スミス極楽丸:03/01/13 00:54 ID:???
前は見られたから、俺のプロバイダやMac、ネスケの問題ってわけでもないよなあ……
なんか同じプロバイダでやらかしたヤツが居て、拒否されてるとかかな

489 :NPCさん:03/01/13 09:15 ID:???
兄弟、ひょっとして《業》がたまりすぎてんじゃあ……。w

490 :スミス極楽丸:03/01/13 22:27 ID:???
>489
 PCは明鏡だったのか!?
 まだ俺外だから、明鏡をクリアにしてみる……。
 機面鏡(職場のPC)使えば接合できたんだけどなー。時間とかか?

491 :スミス極楽丸:03/01/14 01:26 ID:???
冗談半分でネスケのキャッシュをオールクリアしてみたら、繋がった……
お騒がせしました。死亡に入れて逝って来る。

492 :地獄ジョン:03/01/14 07:40 ID:???
>>491
実は元々、義死っているつうオチとちゃうの?
(もしくはコテハン替えたいのか?)
遅レスですが
>>476
「柳生非情剣」隆慶一郎とか読むと武芸者とかサムライ(みたいな生きる事に不器用なキャラ立てで)やりたくなるかも。
あんな殺陣をやりたい。敢えて天羅世界を使わないものとかもありかも
あとはみんな大好きな山田風太郎でしょうな。これまた天羅世界でなくても良いわけだが。
(からくり等のデータは俗悪な時代劇をやるのに必須)
ところで「バカボンド」の鐘巻自斎のヘタレなカッコ良さとか武芸厨っぷりを発揮している蛮人伊東一刀斎とか
イノセントな獣、小次郎をシ、ステム上で無理無く別々の個性として再現できるのは零システムしかない様な気がする。

493 :NPCさん:03/01/14 10:04 ID:???
やっぱ、時代劇で天羅やりたくなる兄弟って多いのかッ!
オレはむしろ、時代劇 以外 のネタで、天羅やりたくなるよ!

たとえば、バイオハザードやってて「ああ、ウィルスを蟲に置き換えれば、シナリオに使えねーだろーか?」とか、サイレントヒルやってて「霧=異常に濃密化した紗ッ! これが人々の無意識の願望やトラウマを実体化ッ! よしッ!」とか、な。
ま、厨っぽいのはカンベンしろや。w


494 :地獄極楽丸:03/01/14 10:14 ID:???
 「ブラック・ラグーン」単行本でたんで、買って読んで見ました…
テラガンやりたくなりました。…私だけですか?

495 :NPCさん:03/01/15 09:36 ID:???
>>476
遅レスだが石川賢の魔界転生とか無限戦記MIROKUとかの漫画が天羅世界にピターリ!
気合がすべての燃える(決して萌えるではないぞ)シチュエーション!
メカ、エロ、グロ、の三拍子そろった何でもありの世界観!
天羅&ケンイシカワ最高!



496 :NPCさん:03/01/15 18:28 ID:???
>メカ、エロ、グロ、の三拍子そろった
魔空を忘れるな!(w

497 :NPCさん:03/01/15 19:24 ID:???
エログロだけならバイオレンスジャックもある訳だが…

アイアンカイザー編なんかはぐれ金剛機ネタでシナリオ作れそうだな

498 :スミス極楽丸:03/01/15 20:47 ID:???
ダイナミック作品に天羅はあうかもね。
>>497の言うアイアンカイザー編なんてまさにはぐれ金剛機!
PCが2人だけって感じだけど。

499 :NPCさん:03/01/16 02:00 ID:???
ところで、平の位/巫女が持ってるニワトリの使い方がいま一つわからないんだけど


500 :NPCさん:03/01/16 02:00 ID:???
ごめん

ニワトリ>明鏡

さっきまで某板でニワトリが盛り上がってたので……。

501 :忍者☆ハッタリくんEz8(錯乱):03/01/16 03:17 ID:???
ええと、明鏡についての細かいルールはSSS6に乗ってゴザります。
まだ入手可能なので是非。

502 :NPCさん:03/01/16 05:07 ID:???
>>501
 オカニャーがないのです……

503 :NPCさん:03/01/16 09:30 ID:???
>502=499
通信機、でイイーんじゃねーか、兄弟?

504 :NPCさん:03/01/16 16:01 ID:???
明鏡はシャドウランのデッキに近いんでない?

機面鏡はパソコンくらいで…

505 :NPCさん:03/01/17 01:01 ID:???
通信機……っぽいのはわかったんですが、神術もヨロイも使わない人にとっての明鏡って何なんですか?
明鏡剣士とか。

<接合>で半妖技能を代用できるとか。

506 :パペッチポー:03/01/17 05:31 ID:???
>499=505
明鏡剣士を例に取るなら、
明鏡に魂を落とし込むことで普段の技量や肉体限界を無視して
思考を直接動きに反映できるようになる
・・・という感じ

ほら、運動神経ゼロだけど格ゲーやらせると達人級
みたいな人がいるでしょ?
明鏡を介して自分の肉体を操ることで、格ゲーキャラの如く
肉体を動かせる・・・って事だと思う

接合技能で、接合中は汎用技能の代用が出来るってのも
こう考えれば納得が良くと思うけど、どう?499=505氏

507 :NPCさん:03/01/17 10:18 ID:???
>>505
神術もヨロイも使わないっつーと、陰陽術だな、兄弟!
たしか、基本ルールブックに載ってたハズ。式能力を自由に選べて、明鏡修正ももらえんだっけ?

508 :NPCさん:03/01/18 00:24 ID:???
>506
 なるほど、自分の身体を格ゲーキャラにしちゃうってことですね!
 すごく良くわかりました。ありがとうございます。

>507
 機面鏡は知ってたんですが、明鏡でも出来るんですか?
 えらいこっちゃですね。式打ちと言えどバカに出来ないかも……。
 むしろ領主としては、芸術家陰陽師より式打の方が使いやすそうで……

 シナリオ一本できそう。

509 :NPCさん:03/01/18 00:27 ID:CTjmySl5
SSSの中でどれが一番お勧めでしょう?

510 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/01/18 00:54 ID:???
>>508
明鏡の場合は明鏡修正が陰陽道に使えるでゴザるですよー。

>>509
拙者はSSS2(ギミックがすごい)と、SSS4と6(話がでかい)がまずオススメ。
トータルの完成度なら、SSS5がイチオシ。

511 :NPCさん:03/01/18 01:15 ID:???
それはつまり、1と3はダメだということですか。

512 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/01/18 01:17 ID:???
>>511
そーゆー意味じゃゴザらんですが、オススメを聞かれたので(^^;
個人的順位としては「5>4>2>6>1>3」くらいで。

513 :NPCさん:03/01/18 02:57 ID:???
友だちから借りたんですが、あれ一冊に1000円以上払う気にはなれないんですが。

514 :NPCさん:03/01/18 03:22 ID:???
うん、だから終わっただろう?
まあ、キミならN◎VAでもアルシャでも同じこと言ってくるとおもうけど。

515 :NPCさん:03/01/18 03:38 ID:???
>>513
何をいまさら

516 :NPCさん:03/01/18 07:58 ID:???
>>508
ただ問題は、明鏡もってる陰陽師なんてダレが信用するんだか、ってなトコなんだがなッ、兄弟!
ま、たいていのシナリオに出てくる依頼人は、モウそんなことも気にしてられないくらい切羽詰ってるが。w

ちなみに、GM的にも、芸術家陰陽師より式打の方が使いやすい……もとい、安心してPLに渡せますぜ。

>>513
まっ、趣味的なモンだからなぁ。
必要性を感じないんなら、それでイイと思うよ、兄弟。

517 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/01/18 12:45 ID:???
>>513
それはやむを得ないでゴザるね。貴殿がGMやるときは、PLが「これになら2000円払うYo!
なんで絶版になったんだYo!」と悲鳴をあげるぐらい素晴らしい天羅零を、是非。

518 :NPCさん:03/01/18 14:11 ID:???
SSSですが…
必要最低限のことしか書いてないので1200円の価値なしと思うかもしれいないが、
いろいろ自分なりに改変して話を肉付けしていく楽しみが出来るので俺としては
それほど暴利とは思わないけど。まあ1000円切るくらいに設定してあれば
消費者心理的にもう少し売れたかも。基本的に天羅SSSはよく出来ていて
天羅世界を満喫できると思います。

ちなみに俺的には 3>5>6>2>1>4 って感じだったんだけど、ハッタリ君とは結構ちがうなあ。
人それぞれですね。

519 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/01/18 18:22 ID:???
>>518
間違いなくそれはあると思うんでゴザるよ(笑)
でもそう考えるとやっぱり5は評価が高いのかすら。
3は、2話目の珍妙なギミックが好き。

520 :パペッチポー:03/01/19 06:12 ID:Do3mEGgj
クレしんのアッパレ戦国大合戦を見たッスよー
ハッタリ君が言ってた通り、子供向け娯楽とは思えないほど
戦術描写が細かかったんで、感心

ただ、前作「オトナ帝国」に比べると物足りない気もする
「オトナ帝国」は爆笑と感涙の嵐(アレで泣けない香具師は日本人ではない!)
近年まれに見る傑作だったので、比較するのも酷なんだけど

クレしんの劇場版はレベル高いなー


521 :NPCさん:03/01/19 07:11 ID:???
るるぶ手元にないのに緊急を要するのでちょっと質問なんですが、
テラガンの大陸横断鉄道で、まるごと行方不明になった鉄道ありましたよね。
あれの名前わかりますか?

地図のページに書いてあったと思います。13番目のマザータウンになる予定だったと記憶しています。

522 :パペッチポー:03/01/19 07:45 ID:???
13番目はMARRY(マリー)だよ

523 :NPCさん:03/01/19 07:47 ID:???
ブラッディー・マリーですな。
犯人はマリアたん。

524 :NPCさん:03/01/19 08:20 ID:???
ありがとうございます。
天羅でガンスリンガーが出て来るシナリオなんですが、零幕にテラの事を足そうとしていたんです。
セッションは今日だし、るるぶは部室だしってんで困ってました。

ところで、MARRYに乗っていたガンスリンガーがマリアたんの悪戯で天羅に行ってもおかしくないですよね?
おかしい?

テスラ博士と一緒の方がいいかなー。

525 :NPCさん:03/01/19 09:24 ID:???
>524
ダイジョーブだぜ、兄弟!
天羅(とテラ)は、ナニがあってもおかしくねえッ!

「あけてくれえ」
「おれもつれていってくれえ」

526 :518:03/01/19 10:10 ID:???
>>519
良かれと思ってしたことが結局は悲劇、不幸、そして争いを呼ぶ。
こんなテーマがSSS5には感じられるです。オニとヒトとの確執に正義もなければ正解もない。
でも最後はPCそれぞれがその問いに答えを求められ、自分なりの行動をとる。そんな演出ができます。
結構萌えるですよ。
SSS3では一話目の渋さが好き。二話目はダンジョン&エンターテイメントに徹すると面白そう。

527 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/01/19 14:40 ID:???
>>520
オトナ帝国と戦国大合戦は本気で甲乙付けがたい次第。自サイトの日記でもぐだぐだ喋りましたが。
でもあのサムライにはもう合気チット投げまくりですよ。あとはしんのすけ&ひろしの正念場っぷりも熱い(笑)

>>526
SSS5は天羅やりこんだ人間にはやりごたえ満載、始めての人には真剣な驚き、と素晴らしい出来映えで。

528 :NPCさん:03/01/19 22:28 ID:???
シナリオ作りの方法を教えてください。


529 :NPCさん:03/01/19 22:38 ID:???
>525
ウルトラQ?

530 :521:03/01/20 00:17 ID:???
ありがとうございました! おかげで今日は楽しめました。
……零幕、書き直した部分読むの忘れたんでMARRYの名前は言えなかったけど。

>525
 えーと、それって何でしたっけ。

>528
 とりあえず「楽しくイヤな気分にする事」「NPCを殺せばいいってもんじゃない事」

531 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/01/20 01:34 ID:???
>>528
零幕と宿命をきちんと作り込むことと、全員が納得のいく解決を迎える手段をちゃんと残しておくこと。
PC・Aの目的が達成されたらBは不幸にしかなれない、というのは出来れば回避。

532 :NPCさん:03/01/20 02:00 ID:???
>>526

天羅の基本コンセプトに「悲劇であれ」が有るからね

あと個人的にはSSS3の屈折したあのオニが好き
#どうせ俺はシェリー@尾崎がいまだに好きな香具師だよw

533 :アマいもん=525:03/01/20 09:15 ID:???
>>530=521
よかったな、兄弟!
ちなみに「あけてくれ」ってぇのは、古い特撮ネタだ。>>529の兄弟が正解。w
>>524のレス見て、アレが真っ先にうかんだ。w
「みなさん。もしあなたに、理解ある異性や温かいご家庭がおありでしたら、テラの大陸横断鉄道には、くれぐれも注意してお乗り下さい(by石坂浩二)」

>>531
ダークマスター講座にも、必ずハッピーエンドは用意しておくこと、ってあったしな、兄弟!

534 :NPCさん:03/01/20 17:37 ID:???
シナリオは一回ポッキリだから
SSSよりも合気チットパックの方がお得感あるな…

535 :NPCさん:03/01/20 22:21 ID:???
>534
うちの部室、2セットある。
パワーチップも1パックあるけどこっちは普通のポーカーチップで。

ところでガンスリンガーや呪禁道、少年少女と金剛犬って賛否あるけどどう?
俺は4アーキとも賛成なんだけど。

536 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/01/20 23:46 ID:???
>>535
未だに揃ってゴザらんのです。しくしく。

537 :パペッチポー:03/01/21 01:19 ID:???
発売当時はともかく、テラがサプリによってあれだけパワーアップした現在では
べつだん否定する要素はないなあ

もしや、サンプルキャラデータとチットパックで各千円という
阿漕な商売根性に非難が集まるとかいうことか?

538 :記憶屋:03/01/21 04:56 ID:???
>>533 アマいもんさん
>テラの大陸横断鉄道には、くれぐれも注意してお乗り下さい(by石坂浩二)」
…結局乗るのですね。

注意すればいいものなのか?(笑)

539 :アマいもん:03/01/21 09:12 ID:???
>538
つーか、乗ってもらわんことにゃぁハナシがはじまンねーぜ、兄弟ッ!w

>>535
呪禁道士はハゲしくマンセーだな、兄弟!
いまいち有効な使い方が思いつかなねー、っつートコロなんかなッ!
少年少女は、できれば基本の方にほしかった次第。w

540 :NPCさん:03/01/21 20:08 ID:???
確かにガンスリンガーみたいな特殊な香具師は兎も角
少年少女は基本向きだな

ところで、天羅のワールドバリエーションとして南蛮渡来の熱素帰還で心珠が不要になって
機面ヨロイが完全に量産可能になった完全ロボット物世界ってのはどうよ?

541 :(=`・ω・´)ノシ:03/01/21 22:52 ID:???
この間久々にコンベンションに逝けたので、天羅零やったら楽しかったのです。
よって次回も出れそうなので、久々にGMをしようと思ったら

  シ  ナ  リ  オ  の  組  み  方  忘  れ  た

どうやってシナリオ組んでたっけ?

542 :535:03/01/22 00:03 ID:???
個人的には、ガンスリンガーの初期因縁「正義を貫く」が気に入らないんですよ。
シナリオで使うときは出来るだけ変更を促すんですが。

オニ選んだらやっぱりオウガ?
半妖選んだらやっぱりダークハーフ?


>540
 熱素機関はエーテルを利用してますよね。
 天羅におけるエーテルは紗だと思うんですが、紗って人々のこころを反映するエネルギーじゃないですか。
 機関を持ち込んで簡単につくれる、ってもんじゃないっぽいです。

543 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/01/22 02:12 ID:???
>>542
熱素機関(フロギストンエンジン)は大気中の熱素(フロギストン)を集めて利用しているのであって、
作り出してるわけではゴザらんですよー。あれは大規模な陰陽道かと。

544 :NPCさん:03/01/22 07:42 ID:???
フロギストンジェネレータは賢者の石使ってなかったっけ?
つーか機面鏡で制御できるのかアレ。

545 :アマいもん:03/01/22 10:01 ID:???
陰陽道といえば、そろそろ天羅の陰陽術と、テラの精霊について語ってほしーな、兄弟。

>>540
その暁にはゼヒ、「腕部:無腕」の復活を――!
ザコメカはッ! 無腕ッ! 二脚逆関節ッ! とハゲしく主張したい次第。w

>>542
昇華するための因縁、っつーことで、ひとつ。w(←そんなのはイヤだ)

546 :NPCさん:03/01/23 13:40 ID:???
>>542
あれ…エーテルは霊素じゃなかったっけ?

547 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/01/23 17:08 ID:???
>>545
確か天羅の陰陽道は元々月読とかいう巫女がオニ(ル=ティラエ)からペチってきたもんだという
話でゴザるしなぁ。

548 :535:03/01/23 18:36 ID:???
>543
 いえいえー。つまり、熱素と紗は物質的には同じものだけど、テラに存在している時と、天羅に存在している時とで違う存在になるのではないかと。
 すんでる人たちが違うわけですし。

549 :NPCさん:03/01/24 22:05 ID:???
天羅でガンスリンガーをうまく使ったシナリオorテラでサムライをうまく使ったシナリオってどんなのがあります?
国交があれば「イースト・ミーツ・ウェスト」みたいなのをやれるんだけど

550 :NPCさん:03/01/25 00:14 ID:???
仇敵:悪知恵だけは働く敵国領主(サムライ)
感情:自国領主への忠誠(シノビ)
感情:城下町に住む町娘への慕情(機面ヨロイ乗り)
目的:自国を守る(機人)

こんな宿命でシナリオを作ってみたんですが、これでいいと思いますか?


551 :NPCさん:03/01/25 00:15 ID:CZxqdQUH
お願い!age!

552 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/01/25 00:16 ID:???
たぶん充分。あとは次幕予告を書くのを忘れずに。

553 :NPCさん:03/01/25 00:20 ID:???
ハッタリくんいつもながらの早レスだな。

>550
このスレでシナリオを晒して意見を募るってのはどうだ、兄弟。



554 :NPCさん:03/01/25 00:25 ID:???
>549
天羅VSテラ大戦。
遊びでやったら目も当てられない事態に(藁

555 :NPCさん:03/01/25 00:30 ID:???
>550
シノビの宿命と機人の宿命が微妙にかぶらないかな?

556 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/01/25 00:31 ID:???
>>555
領主は●●だが、国は美しい、という展開ではと邪推。

557 :NPCさん:03/01/25 13:33 ID:???
>>548
それだとテラのサムライはサムライ化できないんでない?

558 :NPCさん:03/01/25 14:39 ID:???
>>557
 ぽんっ(てをたたく)

559 :NPCさん:03/01/26 02:11 ID:???
エーテルの方が紗に近いと思うけどなあ。オウガが契約してるエーテル体も精霊(シャ)な訳だし。
扱いが違うだけで、実際は熱素(フロンギストン)≒霊素(エーテル)なんだろうけど(学説もあるらしい)。

>540
熱素機関にも赤石(オリハルコン。≒ヒイロ金)と賢者の石(≒心珠)が必要です。
心珠無しだと蒸気機関までいかないと無理かと。パラディンの動甲冑も蒸気機関だっけ?
オフィシャルじゃないんだから、「機面鏡と心珠が爆発的に普及した未来」の話でもやってはどうかと。

「明鏡に比べればまし」というだけで、心珠も(機面鏡もヨロイも)簡単に数は揃えられないのを考えると
軍隊のようにゾロゾロは出しにくい(特に心珠のせい)のは確かですが、
あまり深く考えるとやっていけない(禁句)世界ですしね。


明鏡>>心珠>…>機面鏡>ヒイロ金
ぐらいだとして、南蛮渡来の熱素機関(の複製)

560 :NPCさん:03/01/26 02:28 ID:???
一番下は消し忘れ、折角なので書いておく。
南蛮渡来の熱素機関(の複製)入手難度について。

でも、熱素機関自体の入手難度は明鏡以上だと思うので、既に熱素機関を入手している国の話になってしまうのと、
製造難度は機面鏡レベルだとしても、出来上がるのは「制御が難しく、巨大な代物」なんだよな。
普及する前に神宮家のちょっかいも入ってくるだろうし。
…シナリオのネタにはなりそうだが。

561 :NPCさん:03/01/26 18:57 ID:???
>>560
天羅世界を全GMで共有しなきゃいけないわけじゃないから

「そういう天羅世界」で良いんでない?
ワールドバリエーションって逝ってるんだし

562 :NPCさん:03/01/27 22:33 ID:???
天羅万象零『雷天豪砲』キターーー!

563 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/01/27 23:56 ID:???
>>562
市民、何かねそれは。新作サプリならソースを速やかに出したまえ。
いや、単に拙者が期待しすぎているだけなのでゴザろけど。

564 :NPCさん:03/01/28 00:06 ID:???
          >562 これのことかね?
     (  ))  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ‘`∵’‘`∵ ,:‘`>
   ((  ⌒  ))__∧_∧___//               ,:‘`∵
  ((   (≡三(_( ・∀・)__( ≡≡≡≡≡≡≡≡≡∴;,:‘`∵’;":'ダヨモ・・・
   (( ⌒ ))    (  ニつノ   \`              (‘` ":',つ
   (( )      ,‐(_  ̄l     ドカン!              | | |
           し―(__)                     (__)_)


565 :NPCさん:03/01/28 02:59 ID:???
>563
 市民、それは違うゲームです。誤りは反逆です。ZanZanZan!(珠爆発サービス付き)

566 :NPCさん:03/01/28 17:12 ID:???
>563-565
パラノイアな神宮家ってちょっと良いかも(w

567 :NPCさん:03/01/28 21:10 ID:???
天羅零もテラガンもキャラクターメイキングのコツがわからねぇ!
特にNPC!どうすりゃいいんじゃ!

568 :NPCさん:03/01/28 21:49 ID:TU7GUMgy
          >562 とりあえず《重火器》!
     (  ))  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ‘`∵’‘`∵ ,:‘`>
   ((  ⌒  ))__∧_∧___//               ,:‘`∵
  ((   (≡三(_( ・∀・)__( ≡≡≡≡≡≡≡≡≡∴;,:‘`∵’;":'ダヨモ・・・
   (( ⌒ ))    (  ニつノ   \`              (‘` ":',つ
   (( )      ,‐(_  ̄l     ドカン!              | | |
           し―(__)                     (__)_)


569 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/01/28 23:16 ID:???
>>567
とりあえず、天羅零のボスキャラは特級の技能持たせて、能力値を20くらいにしておけばあらかたオーライ。
テラガンはプレイ環境によるのでなんとも。だいたいPLの高い能力値より2〜5点くらい高いとよいモヨリ。

570 :NPCさん:03/01/29 00:21 ID:???
>>567
天羅はPLの戦闘時の達成値の期待値が一番高い奴を探し出す
で、そいつの期待値より+5した値をボスの期待値にする
で、戦闘技能(まあ、大体は白兵戦)を中級にして
敏捷の値を期待値の倍にする
その他の能力値は全部10ぐらいで適当にw
あと、兵法はよほどの事が無い限り使わない

コンベで初心者が入る事を前提にしているけどこんな感じかな?
参考になれば良いけど

571 :NPCさん:03/01/29 01:47 ID:???
不死蟲の回復についてがわかりません。
体力が9の場合、

軽傷:一瞬
重傷:一瞬
致命:1分
死亡:6分

で回復出来ると書いてあるのですが、どうすればいいのでしょうか。
たとえば大ダメージを受けて
軽傷9点
重傷5点
致命2点
と塞がっていた場合、全部インターアクションに回復してしまうのでしょうか?
また、戦闘中の「一瞬」と「一分」の違いがわかりません。

572 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/01/29 02:34 ID:???
>>571
一瞬はたぶん数えないのだと思う次第。すなわち、次インターアクション時に軽傷と重傷は全て回復。
で、致命傷を1マス回復させるのには1ターン必要ということかと。

例の場合だと、次インターアクションで軽傷と重傷は全て消滅、致命傷が1マス残ると推察。

573 :571:03/01/29 02:41 ID:???
>572ハッタリくんさん
 ありがとうございます。これで安らかに眠れそうです。
 つまり次のラウンドに致命に行くまでの攻撃を食らわなければ、致命は回復する、と言うわけですね。

 これは致命が2点でも全部一気に回復しちゃうんでしょうか? それとも1個ずつ?

574 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/01/29 12:37 ID:???
>>573
1個ずつだと思いまつ。

575 :NPCさん:03/01/29 21:46 ID:x4uy4YBL
<◎>
||
(..)
__ 明鏡接続

576 :NPCさん:03/01/31 00:23 ID:???
エンゼルギア4/1

577 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/01/31 11:55 ID:???
『あのね』
『そういえばGF誌にてテラのFAQとかエラッタとか載りませんでしたか?なの』

578 :NPCさん:03/01/31 19:26 ID:???
そんな事より聞いてくれよ
GF紙の1号、二冊買ってしまいますた…

表紙に見覚えが無かったから買ったと思ったんだが
冷静に考えれば中身しか見てなかった…

ビニール袋で中身確認できなかったよヽ(`Д´)ノウワァァァァン

579 :NPCさん:03/01/31 19:29 ID:???
サークルの人間に売りつけてはどうか?

580 :NPCさん:03/02/01 10:27 ID:???
地元帰らないと相手が居ない…(´・ω・`)

581 :NPCさん:03/02/01 12:15 ID:???
FEAR狂みたいにネットでプレゼントしてみてはどうか?

582 :NPCさん:03/02/04 03:03 ID:???
>577
 載ってないです。テラも天羅も。
 ちなみに、サポート記事は

 「手札のまわし方」
 「ストーリーフェイトを獲得するため、積極的にシーンに登場しよう」
 「チームについて」
 を、プレイヤー観点で解説。

 でした。

583 :NPCさん:03/02/04 10:41 ID:???
連射を組み合わせないとガトリングガンの弾消費は1?

584 :忍者☆ハッタリくんEz8(モテモテ王国):03/02/04 10:43 ID:???
>>583
1でつ。原理的に単発が可能なのかどーかは存じ上げんでゴザるが。(回さなければいいのか?)

585 :NPCさん:03/02/04 11:18 ID:???
手回し式ガトリングは逆にコツがいりそうだな<一発発射

586 :フリーター:03/02/04 11:52 ID:9qYIvxZS
>>577さん
エラッタはGF誌では第5期の4号と5号に、FAQは同じく第五期・4号から第6期・2号までに掲載されています。
最新版は「ガンフロンティア」に掲載されています。

587 :NPCさん:03/02/04 11:55 ID:???
というよりWebで公開されてます。

588 :NPCさん:03/02/04 15:36 ID:???
連射を組み合わせたガトリングガンの弾丸発射は?
うちでは与えたダメージ量ってことにしてたんですが

589 :NPCさん:03/02/04 15:59 ID:???
>>588
 ルール通り[達成値]発でいいじゃん。

590 :NPCさん:03/02/05 10:07 ID:???
正直、トランプでのTRPGって(NOVAとかガンスリンガーとか)やったことないんだけど、ダイス使うのとどう違うのだろう?
ダイスの爽快感は得られないだろうと思ってやったことないんだけど。
逆にSRとか天羅とかはとっても気持ちイイ!んだが。トランプのメリットって???

食わず嫌いでスマソ

591 :NPCさん:03/02/05 10:58 ID:???
爽快感にもいろいろあるってこと。

592 :NPCさん:03/02/05 11:32 ID:???
小洒落た言い方をしたら、運命が視覚化されるカタルシス。
簡単に言えば、狙いすました行動をぶつける快感が、カードにはあるかも。
ただ、たくさんダイスを振れるゲームと比べると、やっぱりあっけない部分があるね。

エ? 30D6? ダイスナイヨ・・・

593 :NPCさん:03/02/05 11:58 ID:???
ダイスを振るよりももっとネチネチとした快感というか(褒めてますよ)

594 :NPCさん:03/02/05 12:30 ID:huY3LXGV
差分値ってリアクション側の判定が[成立]していなかったらどうなるの?

595 :NPCさん:03/02/05 12:39 ID:???
トランプ判定はどうしてもダメっていう人はいるね。

厳密にはトランプってダイスみたいなランダマイザーじゃなくて
「どこで成功し、どこで失敗するか」を決めるためのリソースだから、
ゲームとして別のものをしてる感覚だと言う人も。

596 :NPCさん:03/02/05 12:45 ID:???
《挑発》は会話アクション?

597 :NPCさん:03/02/05 12:49 ID:???
>594
達成値=0だよーん。

598 :590:03/02/05 22:27 ID:???
>>595
あ、そういう風に考えるとなるほど面白そうだと思ったり。
俺、元がボードゲーマーなので590みたいな発言したんだけど、
595氏のように考えればいいんだ。
良レスありがとでした。

599 :NPCさん:03/02/05 22:33 ID:???
「ここで成功しないと美味しくない!」「ここは判定に失敗するシーンだ!」と言うとき。
これを自由に操れるのがテラなのかもしれないでつ……。

あと、「A1止めてるのだれだー!」とかいう掛け合いとか。
プレイヤーの判定時、いいシーンで必ずロケットレンジャーのカードが大活躍するとかね。

600 :ドキュソ侍:03/02/05 22:34 ID:h1vkrLPQ
>>595
はい!それ俺もそう!いまだにガンスリンガーのルールを理解してないよ!くそ!
くそ!天羅と同じシステムで別ワールドじゃなんでダメだったんだろうな!

601 :NPCさん:03/02/06 00:01 ID:???
>600
テラは楽しくイヤな気分になるTRPGじゃないし。零システムがテラの雰囲気に合致しなかったってことじゃないの?

602 :NPCさん:03/02/06 00:21 ID:???
恥ずかしい話だけど、この間始めて天羅やって、PCたちに感情移入しすぎて因縁が悲しくなった。
……あぁ、漏れの人生はもう駄目なのだろうか。

603 :NPCさん:03/02/06 00:28 ID:???
>602
大丈夫。君の卓には"紗"が、そして"幸せ"が溢れている。

604 :アマいもん:03/02/06 08:53 ID:???
>>601

605 :アマいもん:03/02/06 08:55 ID:???
スマン、失敗した。貴族の陰謀じゃろうか?

>>601
たまるのは業じゃなくて借金だしな、兄弟ッ!

606 :ジョン・スミス:03/02/06 11:28 ID:ftsCCz5M
テラってキャラクター作成にどれくらい時間かかる?うちは最低二時間なんだけど。


607 :NPCさん:03/02/06 11:32 ID:???
どんな作り方だそれわ。
SA見ながらアーキタイプ選んで、マニューバ選んで、技能選んで、装備選んで、
マニューバとSAみながら能力値選んで終わりだろ。

608 :NPCさん:03/02/06 14:26 ID:???
テラとかNOVAとかってコンボの概念あるから、
決める要素は少なくても考えなきゃいけない要素は少なくはないな。

609 :忍者☆ハッタリくんEz8(モテモテ王国):03/02/06 17:41 ID:???
>>600
サムライを銃で撃ったら銃弾が全て刀で切り払われるのはまだともかく、
そのへんの人間を撃ってもヘタすると銃弾を手で掴まれるよーな西部劇は拙者的にはもにょりまつ(w)
んー、西部劇は「最後の決闘までの心の動き」が主眼なので、最後のデュエルに集中できるシステムにした、
とゆーよーな話を聞いたことがゴザるですよ。

>>606
コンセプトさえ決まってれば30分くらいでゴザりますが、コンセプト決まらないと一日でも悩んでます。
一番悩むのはたいてい銃のブランドでゴザるけど。

610 :NPCさん:03/02/06 21:14 ID:???
《指揮》を組み合わせて精神戦を行えませんか?

611 :ドキュソ侍:03/02/06 21:25 ID:vXUOjDSF
>>601
>忍者☆ハッタリくんEz8(モテモテ王国)
くそ!そういうもんかもな!なんとなく納得したよ!まあカードの方が西部劇っぽいしな!
エィス!オブ!スペェィド!エイス!エブ!エペェィド!ズチャジャカチャチャーチャ!ズチャチャカチャーチャチャチャ!

612 :NPCさん:03/02/06 23:56 ID:5VjWGbrM
>606
サンプルを選びます。2秒で終了。

613 :NPCさん:03/02/07 00:09 ID:???
>610
行えるよ。たぶんね。

614 :NPCさん:03/02/07 10:02 ID:???
>613
ほんとうですか?

615 :どらっき〜:03/02/07 13:26 ID:???
>611
電動頭かよ!
寺の戦闘シーンとか、列車上での戦いにはもってこいかもな。
漏れはおとなしく、ブレイズオブグローリーでも鳴らしとくよ。

616 :NPCさん:03/02/07 21:56 ID:???
>>608
 それそれ、それです!
 スキルの枠が多いから、フルスクラッチで「入れ替えてもいいですよ」と言うとすごい時間がかかるです。
 プレイヤー4人がルールブック2冊+コピー1冊を回しながら、じっくり見てると何時間かかっても出来ないです。
 しかも一人はジョン・スミスになるんですよね。

 アーキとスキルファクターをとらせて、4つのスキルを入れ替えさせて……。
 シナリオに合わせたキャラを用意するしかないかなあ……。

 ところで自分、コルト・ネービーが好きなんです。
 あれってルール上では弾倉交換ではなく、メジャーアクションで弾丸補給でしたよね。
 映画でやるような、シリンダー丸ごと交換って、できないんですか?

617 :NPCさん:03/02/07 22:36 ID:???
>616
ディーラーがやりたいことで、かつ「かっこいいなら」できるのだっ!



なんてね。

618 :スミスファクター:03/02/08 03:35 ID:???
テラガンのシナリオ作ってるんだけどNPCの名前で大苦戦!
アメリカ人女性なんてリンダとジェーンしか思いつかないんですが……
日本人なら「女の子の名前辞書化」なんてサイトがあったけど。

619 :NPCさん:03/02/08 11:18 ID:???
>>618

とりあえずこのへん
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~ros/aya.htm

620 :NPCさん:03/02/09 10:12 ID:???
アメリカ製の「赤ん坊のための名前ガイド」みたいなのを使ってます。
それぞれの名前について、語源や意味、愛称などが解説されていたり、
男女名についてTOP500があるのもよし。
「XX年ごろ放映されたTVドラマの主人公の名前だったので、
XX年代には人気の名前だった」とかあるので、おそらく現時点では
このTOP500も入れ替わっているだろうが、参考までに挙げてみよう。
テラガンらしく、ランダマイザはトランプで。

621 :NPCさん:03/02/09 10:13 ID:???
カード:男性名/女性名
CA:マイクル/ブリタニー
C2:クリストファー/アシュレー
C3:マシュー/ジェシカ
C4:ジョシュア/アマンダ
C5:アンドリュー/サラ
C6:ダニエル/ステファニー
C7:ジャスティン/サマンサ
C8:デイヴィッド/ニコル
C9:ジョン/ジェニファー
C10:ジェイムズ/ケイトリン
CJ:ニコラス/キャサリン
CQ:スティーヴン/ローレン
CK:ライアン/ミーガン
DA:ロバート/クリスティーナ
D2:ジョゼフ/レイチェル
D3:ジョナサン/エリザベス
D4:ブライアン/ダニエル(男性名とつづり違い)
D5:ブランドン/アンバー
D6:アンソニー/チェルシー
D7:ウィリアム/クリステン
D8:ザカリー/エミリー
D9:カイル/ケイラ
D10:ショーン/ティファニー
DJ:エリック/ヒーザー
DQ:ケヴィン/コートニー
DK:トーマス/メリッサ

622 :NPCさん:03/02/09 10:44 ID:???
(続き)
HA:タイラー/レベッカ
H2:アダム/リンジー
H3:ジェイコブ/ミシェル
H4:コーリー/クリスタル
H5:ティモシー/ケリー
H6:ジェフリー/ケルシー
H7:アレクサンダー/アリシア
H8:アーロン/エリカ
H9:ベンジャミン/アリソン
H10:リチャード/ローラ
HJ:マーク/ジェイミー
HQ:デレク/キンバリー
HK:コディ/エイミー
SA:ジョーダン/ジャスミン
S2:ジェイソン/アリッサ
S3:ジェレミー/カサンドラ
S4:パトリック/ケイティー
S5:ネイサン/エリン
S6:チャールズ/メアリー
S7:トラヴィス/アレクサンドラ
S8:ジャレッド/アンドレア
S9:ジェシー/クリスティン
S10:サミュエル/アンジェラ
SJ:ダスティン/ヴィクトリア
SQ:スコット/ケイシー
SK:グレゴリー/アンナ
CN:ポール/ハンナ
CR:オースティン/ナタリー

623 :NPCさん:03/02/09 10:46 ID:???
と言うわけで、ネタ本の男女名上位500から1〜54までを抜き出してみました。

624 :NPCさん:03/02/09 11:01 ID:???
ヨーロッパの名前はバリエーションがあまりない、らしい。
教会に登録されてるリストから選んで付けたりする地域があったり。
だから愛称ってのが発達したとか。

625 :忍者☆ハッタリくんEz8(モテモテ王国):03/02/09 12:23 ID:???
>>618
フフフ、FEARらしく昔の映画女優とかSF作家の名前からパクってくるのじゃよー?
ちょっと鬱入ったヌーベルバーグとかからパクって、セッション後に「このキャラクターの元ネタは押井守なのじゃよ?」とか
語ると、エヴァとか好きなナオンはもう拙者にメロメロですよ?

そのままパクったらまずそうな場合、レンタルビデオ屋に行って適当に選んだ三本の映画の主演女優の名前と名字をミックスすればOKですよ?
ついでにストーリーもシャッフルするとシナリオが三本出来ますよ?
フフフ、ワシってコラムニストじゃろーか?

626 :NPCさん:03/02/10 00:00 ID:???
>>624
デンマーク、チェコ、ハンガリーあたりは原則としてリストから選択ですね。
ハンガリーでは性転換手術を受けたら名前を変えなければならないという
項目があったりしてびっくり。

627 :スミスファクター:03/02/10 02:25 ID:???
>619と>620-622は神様です。

>625
 西部劇映画のヒロインはわかるんですが女優はわからなくて……
 それに、見た本数が少ないので映画から引用するとイメージが元人物に重なってしまうのです。

628 :NPCさん:03/02/10 04:06 ID:???
こないだ西部劇の特集見てたんですよ。

ジェシー・ジェイムズとベル・スタアって実在してたんですね。
生まれ年もヤンガー兄弟も。
テスラ博士の愛犬カンパネルラのエピソードと言うのは実在なのでしょうか?
ぐぐってもわからなかったのですが、博士の伝記とかご存知であればおしえてください。
(テスラ管も実在してたんだもんなあ……)

629 :NPCさん:03/02/10 04:45 ID:???
重火器類の使い方がわからなくなりました。
るるぶ128ページには

「大砲や重機関銃などの基本的には設置して使用する大型銃器」と書いてあります。
ということは、重火器は超力がない限り全て設置する必要があるということでしょうか?
ロステク兵器のリニアランチャーも重火器ですが、イラストを見る限りどう見ても設置型とは思えません。
これは超力必須と言うことでしょうか? それとも超力の必要がない重火器ということでしょうか?

ロケットレンジャーのRBMG MkII重機関銃は、使用するためだけに超力やRR技能が必要ですが、
これはRR技能が、RBMG MkII重機関銃と装甲トランクなどRR武器に関して超力の替わりをするということでしょうか?
それともRR技能は完全に超力の変わりになるということなのでしょうか?
するとRRのイラストにあるRBMG MkII重機関銃の銃身についている脚立みたいな物は何に使うのでしょうか?
また、スーパーモーゼルM17も技能は重火器ですが、外見は大型拳銃です。これにも超力やRRが必要なのですが、
それがない場合は拳銃を設置して使うということなのでしょうか?
それとも、モーゼルに限っては超力やRR技能なしでは使用することも出来ないと言うことでしょうか。

ガトリングガンは手回し式で、片手で持って片手で回すという2本の腕に別々の役割を与えてますが、
ザ・ジャイアントと片手射撃を組み合わせれば、ガトリングガンを片手で撃てるのでしょうか?

ザ・ジャイアントを組み合わせて白兵用武器を投擲スキルで使用した場合、でかい武器を投げられると言うことでしょうか?

ガトリングガンなどを設置して使う、と言うのはどのようなシュチエーションでしょうか?
バウンティハンターの用に持ち歩いている物ではなく、大陸横断鉄道などに固定されている砲台なのでしょうか?
それとも持ち運び式の三脚などを使えばいいのでしょうか?

630 :NPCさん:03/02/10 06:07 ID:???
とりあえず答えられそうな物を答えられる範囲で…
>リニアランチャー
 手持ちなら《超力》や《ザ・ジャイアント》必須と思われ。俺がDLやったときはそうした。
 それらのマニューバが無いなら三脚にでも設置して使ってもらう。

>RBMG重機関銃などロケレン関係
 RR技能は厳しい訓練によって超力に近い事が出来るようになったと解釈すればいいんじゃないかな?
 だからRR技能はRBMGや装甲トランクなどロケレン装備を扱う時だけ超力の様に使える、と。
 だからRBMGもモーゼルも手持ちで使える。
 モーゼルに関してはRR技能も《超力》も《ザ・ジャイアント》も無いのに使おうとしたら、
 237ページの説明にある通り使用不可でいいと思われ。
 あとRBMGの銃身に付いてるのは二脚。
 伏せた状態で立てたり、遮蔽物の上に立てたりして反動を減らしたり正確に射撃する為に使う。

>手回しガトリングガン片手打ち
 俺がDLなら「無理じゃないか?」と言うし、今のところ方法が思いつかないからやらない。
 やりたいと言った奴がその場にいる全員を納得させられる説明が出来るのなら…
 でも霊素機関とエーテルサーボモーター搭載ガトリングガンなんてものがあれば認めると思う。
 

>ザ・ジャイアント
 サーベルでもサムライブレードでも投げられるだろうね。
 しかし《超巨大武器:》はスキルが組まないから無理かと。

>ガトリングガン設置
 三脚でも固定でもOKだと思う。
 軍隊などで場所を移動しなければならないのなら三脚とかだろうし、固定銃座として使うならその場所に設置。
 いざとなれば遮蔽物の上に置いてだって使えない事はないだろうけどね。

徹夜明けの頭じゃこれが限界だ。
なんか不備がありそうな気もするので、誰か《応援》求む。でも《挑発》だけは勘弁な……

631 :NPCさん:03/02/10 09:07 ID:???
『ヘイ、いつまでママのスカートに(ry 嘘です

特に問題無いと思う。
RR技能に関しては、場合によって《超力》みたいな使い方もOKでもいいかな。

632 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/02/10 10:12 ID:???
『あのね』
『<重火器>のスキル説明はそうだけど、p.280の武器リストに書いてある事がルールだと思うの』
『リニアランチャーは手持ちの制限が特にないから、全然普通に手持ちおっけーなの』

『《ロケットレンジャー》のみでは、今のところ機関銃を手持ちで扱うことはできないの』
『突っ込んどいたからたぶんそのうちエラッタが出ると思うの』

『《ロケットレンジャー》を《超力》の代わりに使うのは、基本的にやめておいたほうがいいと思うの』
『《ロケットレンジャー》は、あくまでロケレンの装備に関しての訓練をあらわすものだから』

『スーパーマウゼルに関しても、武器リストの記述を参照なの』
『あと、機関銃を手持ちした場合、特に制限がないから片手で持ててしまうのも、エラッタ待ちなの』

『ガトリングガン片手撃ちは、きっと脇に挟むか、すごい数のベルトで体にくくりつけてるの』
『説明ができるPLには認めてあげるべきと思うの』
『なの』

633 :フリーター:03/02/10 13:08 ID:gAkBqN8F
>>629さん
P201の《超力》の説明に「ガトリングガンのように<重火器>で扱う(手持ちで使用できない)武器を手にもって〜」という記述があるので、「重火器は特定のマニューバを組み合わせないと手持ちで使用できない」ということだと思います。
なので、リニアランチャーは超力もしくはザ・ジャイアント必須かと。
で、
>>632さん
どうして《ロケットレンジャー》のみで機関銃が手持ちで使用できないのでしょうか?
ガトリングガンはともかくRBMGは問題なく使えると思うのですが。


634 :忍者☆ハッタリくんEz8(モテモテ王国):03/02/10 13:17 ID:???
全然リアリティのない解答。参考にしないように。

《リニアランチャー》。電磁加速砲なので反動が存在せず、ランチャー自体も超文明のステキ素材で出来ているため、
テラ人類が作ったものよりはるかに軽い。よって、使い方さえ知っていれば簡単に撃てる。

《RBMG片手撃ち》。元ネタである「紅い眼鏡」で片手撃ちしてたんだから、出来ないと拙者が暴動を起こします。

《ガドリングガンを設置して使う》。用済みになったと言ったのに逆キレして襲ってきたお庭番衆と流浪人を殺戮するのに便利。

《ガドリングガン片手撃ち》レバーアクションやボルトアクションのライフルを片手撃ちしてる世界で、たかがPCが手回しオルガン
を回せないと思うのはおかしな話だと主張。

>>628
昔荒木飛呂彦がニコラ・テスラの伝記マンガの原作書いてたことが。
ちなみにトマス・エジソンとはやたらめったらに仲悪かったそーです。
電磁気学関係の書籍をあたってみるのがよいかと。

635 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/02/10 14:56 ID:???
>633
>どうして《ロケットレンジャー》のみで機関銃が手持ちで使用できないのでしょうか?
『ルール上の特例処理となることが明記されていないから』

『んで、「ガトリングガンのように『<重火器>で扱う(手持ちで使用できない)武器』」という区切りになっていると思うの』
『<重火器>で扱うものすべてが手持ちで使用できない武器ではないはずなの』
『わかりやすくいえばp.280の武器リストの機関銃の項目の横に書いてあることと』
『話題になっている各物品の特記事項からなの』

636 :フリーター:03/02/10 16:15 ID:Z/sARat0
>635さん
その区切り方ですと、ただ単に「手持ちで使用できない武器」で良いと思うのですが・・・。
またP230の《ロケットレンジャー》に「アウトフィットを自在に操るためのマニューバ」という記述があるので、その中に手持ちを含んでもルール上問題ないと思うのですが。

637 :NPCさん:03/02/10 16:19 ID:???
>636

なら君はそれでやればいいのでは?

638 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/02/10 16:50 ID:???
>636
『ロケレンに関しては』
『「表記上、運用に間違いなく支障が出るのでとっととエラッタよこせゴルァ」ということなの』

『あと、<重火器>に関しては武器リストみてくださいなの』

639 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/02/10 16:51 ID:???
>638訂正
間違いなく支障が出る



突っ込まれると支障が出かねない

に変更のこと

640 :NPCさん:03/02/10 16:53 ID:???
最近特に増えてるからね。
そういうのに突っ込みたがる年頃の子たちが。

641 :NPCさん:03/02/10 17:01 ID:???
エロゲのキャラは突っ込まれてなんぼのものですよ。

642 :NPCさん:03/02/10 19:00 ID:???
リニアランチャーとRBGMは手持ちが前提で作られてるんじゃないのかな・・・

RBGMはロケレンなら問答無用に使える。
超力があれば、不格好かもしれないが(ルール上は問題なく)使える。
スキル無しでは固定できないので撃つことすら出来ない。

ガトリングガン片手撃ちは、大柄な人ならワキに挟んでグルグルまわしたりとかしそう。
PCがビジュアルの説明を出来るなら認可する、と言うのでいいかと。
一脚とか、ヒモ引っ張って回すとか。

643 :NPCさん:03/02/11 01:17 ID:???
とりあえず、イラストもルールの一部だといってみる。
ここではP236以降。
で、それに従うとマウゼルとリニアランチャーは手持ちになる。

644 :643:03/02/11 01:44 ID:???
すみません、スレよく読んでませんでした。

とりあえずあれですな、〈重火器〉の中で、前提スキルが必要ないのが
ガトリングガンしかないのが混乱の一因ですな。

RBGMは、設置が前提かと思われます。
そーしないとRRは誰も《超力》とらないんじゃないかなーと。

645 :フリーター:03/02/11 03:45 ID:Ji8grjKR
>>644さん
設置が前提だとサンプルのRRはRBGM使えないんですが・・・。

646 :フリーター:03/02/11 04:02 ID:Iwq24H6a
>645
「RRは」のあとに「手持ちで」が抜けてました。
テラのPCは基本的に旅人なので、武器は原則的に「持ち運べて手持ちで使える物」になるのではないかと。
設置しての使用が想定されていれば、戦闘ルールでもその辺に触れると思いますし。

647 :NPCさん:03/02/11 05:12 ID:???
ルール的拘束力は一切ないので、あまり気にせず読んでください。

ロケットレンジャーか超力がないと使用できない。となっている武器
マウゼル(手持ちだが、普通は手持ちでは撃てない)
 >ロケットレンジャーか超力があれば手持ち使用可能。
(ストックや三脚などで設置できるようにできるなら、<重火器>だけでも可?)
RBGM(設置可能)
 >ロケットレンジャーか超力がないと『手持ちでは』使用できない。の間違いだと妄想
RRバトルスーツを着て暴れられる彼らが、専用機銃を(超力では可能な)手持ち射撃出来ない方が納得いかない。
設置できるなら、「ガトリングは重火器があれば撃てるけど、RBGMは使用自体できないので駄目」ってのも変。
超力も不可なら、入手や操作が特別とかあるのかもしれないけど。

おまけ
装甲トランク
 p231のマニューバ説明によると「≪ロケットレンジャー≫を持たないキャラクターは動かす事すらできない」
らしいが、ロケットレンジャーか超力があれば使用可能

>そーしないとRRは誰も《超力》とらないんじゃないかなーと。
普通はとらないと思いますが。明確に怪力を示すマニューバではないので、意味はあるかも。
演出上、怪力っぷりをみせるだけなら≪ロケットレンジャー≫使用でも構わないと思いますよ。

だいたい、デリンジャーで狙げ(rya

648 :644:03/02/11 06:56 ID:???
>>646(フリーターさん)
それだと、ガトリングガンは《超力》持ってないと誰も使えなくなるかなーと。
トランクとか、棺桶とかに入れといて、決闘が始まったら
「よっこいしょ」と取り出して、地面に設置。
移動しない(できない)で雑魚を掃射、とか

649 :NPCさん:03/02/11 07:53 ID:???
>>648
 いや、実際の歴史のガトリングガンは、設置専用ですから、イベント用で出てくるかもしれないですよ。
 たとえば、荒野の七人のような防衛戦を行う場合。これなら設置してもいいはずです。
 だからPCがアウトフィットとして使うには超力が必要ですが……。


650 :644:03/02/11 07:54 ID:???

マウゼル(手持ちだが、普通は手持ちでは撃てない)
 >(ストックや三脚などで設置できるようにできるなら、<重火器>だけでも可?)

 多分、だめ。マウゼルの<重火器>は反動がきついので<重火器>相当、とか。
 ルール的見地からいくと、《超力》のとこには<重火器>しか言及してないためかと

RBGM(設置可能)
 >RRバトルスーツを着て暴れられる彼らが、専用機銃を(超力では可能な)手持ち射撃出来ない方が納得いかない。

 その意見は、個人的に同意

 >設置できるなら、「ガトリングは重火器があれば撃てるけど、RBGMは使用自体できないので駄目」ってのも変。
 >超力も不可なら、入手や操作が特別とかあるのかもしれないけど。

  んーと、反動その他で、使用するのにテクニックが必要、とか
  誰かおんなじこと言ってたよーな

 >普通はとらないと思いますが。

 普通はとらないんじゃなくて、上位互換に「してるから」誰も取らないだけではないかと。

一応、自分の意見は、

ロケットレンジャーは怪力の持ち主だと思う。だから、《超力》の上位互換でもいいとおもう。
(スーツ着てるときだけとかね)
でも、ルールにはそう書いてない。
だから、遊ぶときにはマスター権限で認める。

・・・これも連続カキコになるかな?

651 :644:03/02/11 08:01 ID:???
>649さん

 えーと。はい、すいません。おそらく私が非常識だった模様。
 設置ってすぐに準備できるものじゃないんですね。
 兵器とかあんま詳しくないんで、知ったかしちゃいました。

652 :NPCさん:03/02/11 12:58 ID:???
>スーツ着てるときだけとかね
原作に準じるならコレだよな。
RRバトルスーツは超人の制服なんだしw
スーツってパワーアシストついてるんだったっけ?

653 :フリーター:03/02/11 13:29 ID:Iwq24H6a
>>648(644)さん
ですからアーキタイプでガトリングガンを持っているバウンティハンターは、超力もアーキタイプの時点で修得しています。
テラの戦闘には設置のルールが存在しないので、ルール上手持ちの武器以外は「準備されていない(使用できない)状態」となるのではないかと。
RRはアーキタイプで専用武器があるのに超力が無いのは、必要が無いということではないでしょうか?



654 :忍者☆ハッタリくんEz8(モテモテ王国):03/02/11 13:32 ID:???
>>652
スーツを維持するためのギリギリの張力を展開してるだけで、厳密な意味でのパワーアシストはないはず。
装甲服であっても、倍力服じゃない。MG34を軽々と扱えるのは、単に特機隊員がバケモノだから、という設定だったと記憶。

ところでみんな、そんなに西部劇でガドリンガンやMG42を定置射撃したいのか(笑)

655 :NPCさん:03/02/11 13:36 ID:???
>RRバトルスーツ
アシスト任せでなくとも、スーツの重量及び構造で
「歩く重火器銃座」としての機能も含まれていると解釈w

656 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/02/11 15:06 ID:???
『あのね』
『倍力服としても機能するっぽいことがロケットレンジャー解説のページのところで書かれていたと思うの』

『あと、議論してる人は武器リストを解釈した上でその主張なのか問いただしたいの』
『なの』

657 :忍者☆ハッタリくんEz8(モテモテ王国):03/02/11 15:10 ID:???
>>656
む、>>654は「紅い眼鏡」の解説になってしまっとるでゴザる。不覚。
メカ腹召して逝ってきます。

658 :フリーター:03/02/11 16:31 ID:Iwq24H6a
>>656さん
p121に「ルールの記述とマニューバの記述が異なる場合、マニューバの記述が優先される。」とあります。
それに照らし合わせれば、リニアランチャーはロステク以外のマニューバの使用が前提ではないので、マニューバなしで使用可になると思いますが、RBGMは《ロケットレンジャー》の使用が前提なので、超力なしで自在に(手持ちで)扱えるで良いと思うのですが。

659 :NPCさん:03/02/11 19:20 ID:???
>658

ここで議論するよりさっさとオフィシャルに聞いてきたらどうだ?

660 :NPCさん:03/02/11 21:21 ID:???
ロケットレンジャーはSA取得3つ成長無しの環境では
N◎VAのカブトのように弱いもとい決定力に欠くのだから
(差分値や達成値上昇がないしな)
※なお、ロケット・レンジャーのラッキー・ストライクは自粛キボン※
専用機銃ぐらい手持ちさせてくれよぅ。

ただでさえ、資金繰りで首回わらねぇんだからさ
これ以上、『オークタウンの吸血鬼』をいじめんでくれ。


661 :NPCさん:03/02/12 02:07 ID:???
>>659
 オフィシャルで聞いても答えてくれないから、ここで「みんなはどうやってるか」を聞きたいと

662 :NPCさん:03/02/12 02:22 ID:???
マニューバの記述が優先なら、装甲トランク は
「≪ロケットレンジャー≫を持たないキャラクターは動かす事すらできない」
でOKなのか?ルールよりも優先なら武器リストよりも優先だろうし。
 腕相撲でRRに圧勝した超力持ちが、ウンウンいって動かせないトランクを
「コツがあるんだ」と涼しげな顔でヒョイと持ち上げるRR――
超力なら、扱うのは無理でも動かすのはできると思うんだが。

>656
ホントだ書いてある。…動力付いてたんだ(w
じゃ、PBMGはスーツ着用時は手持ち可、非着用時は設置使用可って辺りでどうよ?
ルール的には正しくないだろうが。
でも、マウゼルは非着用時でも手持ち射撃させて欲しい。
イメージ的な物もあるけど…金が・゚・(ノД`)・゚・

いいじゃねぇか、普段から生身でバトルスーツ入りのトランク振り回してるんだから。
そういえば、持ち歩くだけなら判定させられた事ないな。

663 :フリーター:03/02/12 13:26 ID:e+gwvx6X
>>662さん
すいません、多分私の書き方が悪かったんだと思います。
>656さんが、以前「ロケットレンジャーだけでは機関銃(RBMG)が手持ちで扱えない」とおっしゃって、その理由が「ルール上の特例処理となることが明記されていないから」ということでした。
で、ルールブックを読み返したところ「マニューバの効果が優先される」とあったので、
「ロケットレンジャーの効果のRRのアウトフィットを自在に操るというのが、機関銃の手持ちで使用できないというルールより優先されて手持ちでも扱える」と言えるので特例処理として書く必要はないんじゃないか?ということだったんですが・・・。
ですから「マニューバと組み合わせた場合、そのマニューバの効果が優先される」ということなので、武器リストにある通り装甲トランクは超力だけでも使用できると思います。
ただ基本的にRR以外は所持できないので、RRが超力で使用する必要性はないと思いますが。

664 :NPCさん:03/02/12 13:50 ID:???
重火器は《超力》があれば使える、RR装備は《ロケットレンジャー》があれば使える。
でええのでないの?

665 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/12 13:51 ID:???
むぅ、すでに拙者も正直ナニが問題なのかわからなくなって参りました。
セッション運営中に、何か問題が出たのなら、それを交えていただけると楽であるやも。ニンニン。

666 :フリーター:03/02/12 14:19 ID:e+gwvx6X
P232の《マシンアーム》の効果に「隠匿レート12以上の銃器を仕込むことができる」とありますが、仕込んだ銃器を使用した場合具体的にどんな効果が得られるのでしょうか?


667 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/02/12 14:35 ID:???
>「ロケットレンジャーの効果のRRのアウトフィットを自在に操るというのが、機関銃の手持ちで使用できないというルールより優先されて手持ちでも扱える」と言えるので
『あのね』
『その程度で特例処理として書いてあると認めることは到底できないと思うの』
『あと、>638読んで理解しましたか?』






668 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/12 14:44 ID:???
まぁ、もちつけ貴兄らマターリしる。

所詮最後は「ディーラー判断」なわけで。

>>666
仕込んだ銃器は手をふさがずに使える、程度じゃゴザらんでしょうか?

669 :NPCさん:03/02/12 15:55 ID:???
なんでもいいから、変なエロゲに出てきそうなコテの人は、名無しに戻って意見を書いてくれると見やすい。

670 :フリーター:03/02/12 17:23 ID:p6Ul8ciS
>>668
ハッタリさん、有難うございます。
追加で質問なんですが、仕込んだ銃器を使用する時に《マシンアーム》を組み合わせる必要はあるのでしょうか?

671 :866:03/02/12 17:25 ID:QfRUxnYF
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672 :NPCさん:03/02/12 23:51 ID:???
>>656
『倍力服としても機能するっぽいことがロケットレンジャー解説のページのところで書かれていたと思うの』
>>667
>「ロケットレンジャーの効果のRRのアウトフィットを自在に操るというのが、機関銃の手持ちで使用できないというルールより優先されて手持ちでも扱える」と言えるので
『あのね』
『その程度で特例処理として書いてあると認めることは到底できないと思うの』

フーソ

673 :NPCさん:03/02/13 00:15 ID:???
>>672
倍力服とは書いてあるけど、《超力》として機能するとは書いてないわけで。
もちろん手持ちで使用できるとも書いてない。


澪さんは、現在のルールでは
ロケットレンジャーの装備周りに不備があるから直せといってたと思うけど?

運用するときはGM判断なのはガイシュツでしょ?
GMやるときは好きにすりゃ良いし、PLならGMに従うべきだと思うし、
正直、できないと困ると主張する人は、何が目的かわからん。


674 :フリーター:03/02/13 02:28 ID:7MGVSkQD
>>667さん
私は「ルールブックに表記されている通りにするとこうなるのでは」と言っているだけで、そもそもRBGMの使用に特例処理が必要だとは考えていないのですが。
逆に伺いますが、RBGMを使用する際、あなたはどのようにするべきだというのでしょうか?
具体的に組み合わせ等を教えて頂きたいのですが。
また>>638でおっしゃっている「つっこまれると運用に支障が出かねないロケットレンジャーの表記」とは、具体的にどれでどうつっこまれるのかも教えてください。


675 :聖マルク:03/02/13 02:38 ID:???
>670
多分必要ない。と思う。

>673
>できないと困ると主張する人は、何が目的かわからん。
えーと、きっとアレだ。
マニューバよりSAのほうが使い勝手が悪いのは寂しい、とか。
まあ、それはともかく俺は有無を言わさず認めるDLだが。
いや、だってほら、手持ちで撃って欲しいだろ?(w

676 :NPCさん:03/02/13 04:44 ID:???
何故か不自然に叩かれてる人が居るな。

>663の書き方が悪いんではなく
「オフィシャル、もっとちゃんとやってくれよ」と言いたかっただけなんだが。
ルールが変だったり、書き方が変だったり、出来そうな事がルールで出来なかったり
不可能な事がルールのおかげで出来たり…

マウゼルは拳銃である為、使用というのは手持ち前提だろうが、
専用重機関銃は設置前提なので、手持ち不可でも使用は出来る。
p280の「〜組み合わせなければ使用できない」は手持ちの事を指すのかどうか不明。(>647)

「自在に」は設置火器を手持ちする為の免罪符にはならない。出来るとも出来ないともとれる。
いくら自在といっても、バトルスーツと装甲トランクでお手玉出来ると思ってるヤツは居ないと思うんだが。

>「ルールブックに表記されている通りにするとこうなるのでは」
>具体的にどれでどうつっこまれるのかも
ルールブックと629以降の再読を勧める。必要な事はだいたい挙がってる筈。

ちなみに俺は、「ルール上突っ込まれると辛そうだけど、出来る」派
だからルール的裏付けは一切なし。

>673
>できないと困ると主張する人は、何が目的か
出来ないと主張するDLを減らす為の草の根運動か、そういうDLに泣き付く練習(w

「ロケットレンジャーってのは、こうあるべきだ!……あってくれよ(ノД`)・゚・」って言ってるだけだろ?
エラッタが出ない限り、ルール上は不明もしくは不可だろうしな。
もしここで意見がまとまった所で「2ちゃんでこうなってたから」なんてDLに言う痛厨も居ないだろうし。

677 :フリーター:03/02/13 11:53 ID:R5k9y9LB
>676さんは
伺いたいのですが、「手持ち以外の使用法」というのはルール的にはどんな方法なのでしょうか?


678 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/13 14:27 ID:???
>>677
あー、フリーター氏。貴殿に悪気がないのはよーわかってゴザりますが、
現状では「議論のための議論」になってゴザるです。貴殿の卓では貴殿の主張、
そうでない卓ではそうでない主張、というのがオトナの態度ではゴザらんですかね。
同じRPGを愛するゲーマー同士、マターリ行こうじゃゴザらんですか。

679 :フリーター:03/02/13 14:31 ID:7MGVSkQD
>>678
ハッタリさん、またまた有難うございます。
少し熱くなりすぎていました。
どうも申し訳ありません。

680 :NPCさん:03/02/13 14:32 ID:???
 そういえばシナリオで武器を「設置」して使用する場合で、プレイヤーの所持品でない場合。
 維持コストは払わなくていいんですよね

681 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/13 14:35 ID:???
>>680
使った時点で払わないといかんと思うでゴザるです。拙者的には。
そもそもその理論で行けば、バウンティハンターのガドリングガンをA地点に置いて、
それをロケットレンジャーが撃ってるだけなら金がかからないことに。

ハッ!? パーティ内共産主義!?

682 :NPCさん:03/02/13 14:40 ID:???
「支払わないと失われる」だけだから、使った時点で払うものでも無いとは思うが。
他人に使われたら、その維持コストは持ち主が払うとかw

683 :聖マルク:03/02/13 15:49 ID:???
>680
俺なら、装備の維持コストは不要でいいかな。持ち越さないなら。
わざわざ買ったにしろ、GMが用意しておいたものを使ったにしろ。
……ただ、《連射》使ったらマニューバの分は払ってもらうが。

684 :NPCさん:03/02/13 16:04 ID:Lkw95nst
パーティ内共産主義まんせー

685 :NPCさん:03/02/13 17:12 ID:???
Q:アウトフィットが持っているマニューバを使った場合、維持コストはどの
ように支払えばよいのでしょうか?

A:アウトフィットが持っているものであっても、他のものと同様に、そのマ
ニューバを使ったキャストが維持コストを支払わなければなりません。複数の
アウトフィットで同じマニューバを使ったとしても維持コストは同額ですが、
逆にひとつのアウトフィットのマニューバを複数のキャストが使った場合、そ
れぞれがマニューバの維持コストを支払わなければなりません。どちらの場合
でも、アウトフィットそれ自体の維持コストは、その所有者が支払うことにな
ります。

以上、公式サイトFAQより。
なんかテラの話題が盛り上がっててうれしいな。



686 :NPCさん:03/02/13 17:19 ID:???
マカロニ・ウェスタンでよくある(?)ように、軍の設置式ガトリングガンを奪って
ぶっ放した場合、《連射》を使ったなら、その分の維持コストは支払わねばならない。
が、そのガトリングガンを次のアクトまで持ち越そうとしない限りは、そのアクト中
何度ぶっ放そうが維持コストを支払う必要はない。

でいいのかな?

687 :NPCさん:03/02/13 18:56 ID:???
>>686
 それでいいと思います。
 ルール的にではなく、維持コストが弾薬代、手入れ代として考えれば、持ち主に請求されない限り無料で使い放題かと。

 たしかサプリのシナリオで「貴族を滅ぼす銃」を使った時は持ち越さない限りOKだったとか

688 :(=`・ω・´)ノシ:03/02/13 20:42 ID:???
ところで兄弟、話をブッつり切って恐縮だが、先日プレイした天羅万象零俺GMで人形遣い(本体)が死亡ゲージに入れた後で機面金剛機に接合、以後金剛機として生きていくことにした者が居ったのだが。
これって能力コストえらい得するような気がするのだが、こういうの兄弟達はどう判断するよ?
不許可なら論理的根拠コミで、許可なら能力コスト辺りのズルッぽさをどう解決する?

そん時はとりあえず通したが、なんかplチキンぽかったんで。
「魂を機面鏡から明鏡に移植してもいいです?俺持ってるし」
「いやさすがにそれはどうよ?」と言う会話もあったし。

689 :Cook羅漢:03/02/13 21:01 ID:???
>>688
そのシナリオにおいてマスターが通せば別にいいのではないですか?

で、仮にできない根拠を考えるとしたら…

確か金剛機って、
1:修羅の魂を捕まえる。
2:その魂を圧縮する。
3:明鏡の中に放り込む。
4:圧縮を解凍する。
5:修羅の魂は「出入り口」である明鏡より「大きい」ので出てこれない。
6:封印完了。
って言う事でしたよね?
だとすると、修羅ではない魂は明鏡の中に留まりつづけることは出来ないのではないかと思うのですが?

690 :ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E :03/02/13 21:08 ID:???
話題をぶった切ってすまんが、俺はテラを一度やってみたくてたまりません。
オンラインでディーラー(だったっけ)やってくれる人いないもんか。

691 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/13 21:27 ID:???
>>688
解答。
1.次のシナリオなんかどーせないんだから許可する(拙者ならそうする)
2.「ところで、金剛機作るには最低でも法師十数人と陰陽師がいるの知ってるか? ついでに言うと貴殿修羅か?」
という話をして、「修羅だ」と言い出したらまぁ、最低次のシーンくらいは使わせてやってもよいかと。

>>690
やる分には構わないんでゴザるが、あれってマジカルチャットででけましたっけ。

692 :NPCさん:03/02/13 23:15 ID:???
>>688
 金剛機のボデェーは能力コストで判定するアイテム扱い。
 んでシナリオの流れで入るなら、カラクリなら業を使うけど、その分生身の身体捨てちゃったし。
 マスターの指示なら別にいいと思うです。修羅でさえなければ。
 第一、天羅は数字で強くても弱くても大して関係ないからなあ。

 ところで金剛機は接合出来るんだっけ? 人形遣いとして操作するのは無理臭いかも。

693 :NPCさん:03/02/13 23:17 ID:???
あ、あと死亡時に魂を修羅にならないと魂が留まらないかも。封印記憶は必須で。
人形の方に接合したまま出られないって事……よね。持ってる明鏡に入れ替えるのは無理臭いかも。

694 :ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E :03/02/14 01:02 ID:???
>>691
え? 別に出来ないって事は……
……マジチャのカードシステムはN◎VA専用かよ。余裕じゃねえ。
俺はN◎VAも不慣れだが、手札から引いて出すって基本は同じみたいだから一応出来るのかね。
やる分には構わないと言ってくれたのは嬉しいんだが、どうしようか。

695 :NPCさん:03/02/14 01:23 ID:???
グラフィックモードで何とかできる。不安定だが。
誰か1名が落ちた場合は、全員がマジカルチャットを1度終了させて再起動する必要がある。

以上、まじちゃでテラをやった経験より。

696 :聖マルク:03/02/14 02:28 ID:???
N◎VA−Rモードでカード機能を起動して、「手札補充」を使う。
すると、全ての札がP用になって手札が5枚になる。
あとは、カード出すときにいちいちプロットして出せば何とかなるんじゃないかね。

697 :NPCさん:03/02/14 03:16 ID:???
話の流れが変わってるけど、答えた方がいいんだろうか?
>679で冷静になってるが、取り下げられてないので
>677が「突っかかりたかっただけ」なのか「純粋に疑問だった」のかわからない。

>伺いたいのですが、「手持ち以外の使用法」というのはルール的にはどんな方法なのでしょうか?
設置可能な重火器を「手持ち以外で使用」=「設置して撃つ」(ガトリングを超力無しで使用するのと同じ)
まではわかってるという前提のもと、ルール的な部分を。
(「ルール上突っ込まれると辛そうだけど、手持ち出来る派」の俺が説明するような事でも無いような…
やっぱり、無意味に噛み付かれてる気がする)

姿勢に関するルールはほぼ無かったと思うので、
地面に設置して伏せてようが、台になるものを利用して立ったまま撃とうが修正なし。
但し、伏せてるなら「転倒状態」(p147)と見なされる可能性大
立っている場合でも、「銃の設置・移動時の回収にマイナー(DLによってはメジャー)アクションが必要」
ぐらいはありそうだな。
勿論「重火器を設置して射撃するルール」として明示されている訳ではないから
DL次第であることに代わりは無い。…がルールが無いから再現する必要が無い訳ではない。

フリーター氏は(まだ続けるつもりなら)、ルールブックと>629以降の再読をした上で
自分の立場、考え、目的、疑問点などを心の中で整理してからどうぞ。

長文書いてる俺が言うのもなんだが、
書き方を変えても、最終的に>632から>633のループになってる気が

698 :ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E :03/02/14 06:45 ID:???
>>695 >>696
まとめると「めんどいけど可能」なんだろうか。レスサンクス。
と言う訳で、ハッタリくんに期待の眼差しを送ってみるテスト。

699 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/14 08:35 ID:???
>>698
面倒なので、MSNメッセンジャー、全員パソの前にリアルトランプ積んでドローっていういい加減な形式で
よければ・・・・(笑)
乱数的に明らかにおかしなことになるけど、面倒なのよりは簡便なほうがよいんじゃゴザらんかなぁ、とか言ってみる。

700 :フリーター:03/02/14 12:16 ID:090+ULm+
>>697さん
私は「ルール上」の根拠を伺いたかったのですが・・・。
私は今まで「ルール上《ロケットレンジャー》だけでもRBGMは手持ちで使用できる」と言っているのですから、それを否定されるのでしたらその根拠となるルールブック上の記述を提示して欲しかったです。
あなたもおっしゃる通り、テラの戦闘には「武器を設置して使う」ルールは存在しません(これは私も今まで二度ほど書き込んでいます)。
さらに、小火器も重火器も同じルールで扱っています。
このことから、ルール上武器を使用する場合は「手持ちで使用する」と言えます。(「絶対に設置して使えない」と言っているわけでは無く、それはあくまでハウスルールでルールブックに記述されていない以上は公式ルールでは手持ち以外の使用法は存在しないと言えます)。

そしてRBGMですが、機関銃は「手持ちでは使用できない」とありますが、RBGMは特記事項に「《ロカットレンジャー》もしくは《超力》を組み合わせなければ使用できない」とあります。
言い換えれば「RBGMは通常手持ちでは使用できない(つまりルール上は使えない)が、RBGMは《ロケットレンジャー》か《超力》を組み合わせれば(ルール上他に使用法がないので)手持ちで使用できる」と言えます。

以上の理由で、私は「ルールブックの記述上RBGMは《ロケットレンジャー》だけでも手持ちで使用できる」と思います。
「違う」とおっしゃるのでしたら、否定される「ルール上の根拠」を提示して教えてください。
もしあるのでしたら、それは私のルールブックの読み方が間違っているということなので、私の認識を改める意味でも書き込んでくれると嬉しいです。


701 :NPCさん:03/02/14 12:37 ID:???
まぁ何だ、TRPG.NETに行けって事だネ!

702 :聖マルク:03/02/14 12:55 ID:???
>700
その場合、「ではなぜそう(《ロケットレンジャー》か《超力》を〜)書いていないガトリングガンを、
《超力》を使うことで手持ち射撃できるのか」という問題が生まれる。
つまり、ルールの記述をそのまま適用するのであれば、ロケットレンジャー装備は、
《超力》か《ロケットレンジャー》がないと設置しようが射撃は出来ない。
このことから逆説的に、ガトリングガンは設置して使えることが示される。
まあ、誰でも使える設置式の機銃を出したければガトリングガンを使え、ってこった。

で、だ。ガトリングガンは《ロケットレンジャー》では手持ち「できない」。
なぜなら、《ロケットレンジャー》は、ロケットレンジャー用の装備を使用可能にはしてくれても、
「手持ちできない重火器を手持ちで使えるようになる」という効果はないからだ。
しかし《超力》の場合にはそれが明記されているため、RBGMも手持ちで使える。

まあ、俺の場合は単に好みで(つまりハウスルールで)、
RBGMは《ロケットレンジャー》で手持ちOKにしてるけどな。

あと、設置してある火器については、「わざわざルールで規定するもんでもない」から、
ルールブックに書いてないだけ、っつー気がするけどな。
まさか、「ルールブックに書いてないことはできない」とは言わないだろ?

703 :フリーター:03/02/14 14:28 ID:HInR4o5H
>>702さん
P201の《超力》の解説に「ガトリングガンのように重火器で扱う(手持ちできない)武器を手に持って使用できる」とあります。
またP121に「ルールの記述とマニューバの記述が異なる場合、マニューバの記述が優先される」とあります。
ですからあなたの挙げた「ガトリングガンを《超力》を使うことで手持ち射撃出るのか」というのは、疑問ではなくルールを読んでいないだけです。
ついでに私は《ロケットレンジャー》でガトリングガンを手持ち射撃できるとは書いていません。
私はあくまで「RBGMは《ロケットレンジャー》だけで使用できる→使用する場合、ルールブックの記述上手持ちでの使用しかできないので手持ちで使用できる」と言いたいだけなのですが・・・。

さらに私は「ルールブックに書いていないことはできない」とも書いていません。
ただ、少なくとも設置してある武器の使用に関してはルールブック上で処理が明記されていないので、公式ルール上は無いと判断しました。
明記されていない事を判断するのはあくまでハウスルールで、それが公式ルール上はできることを否定する根拠とはならないと思います。

704 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/14 14:32 ID:???
>>703
あー、何を主張なさりたいのかもうちょっと整理キボンヌでゴザる。
実際のプレイ中に何か問題が起きたならそれを踏まえていただけると助かるのでゴザるが。

所詮最後はDL判断なわけで。ニンともカンとも。

705 :フリーター:03/02/14 14:49 ID:HInR4o5H
>>704(ハッタリさん)
要は>>702さんに「ルールブックと私の記述をちゃんと読んでから意見を下さい。」と言いたいだけです。

706 :フリーター:03/02/14 14:54 ID:HInR4o5H
>>705
>>703>>702さんにです。

707 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/14 14:55 ID:???
いつも気になる拙者の疑問。大陸横断鉄道は三つの会社がそれぞれ走らせてるわけなんでゴザりますが、
皆さんたいてい、どこの会社が走らせてる鉄道使ってゴザりますか?
拙者はエジソン社を愛用。あの快適さとミニスカとマッドサイエンスのギャップがたまらねぇ。

>>705
いや、単に拙者の頭が悪いので「私の記述」なるものの意味がてんでわからんのでゴザるです。
とりあえず放置して次行ってくだされ。

708 :フリーター:03/02/14 14:57 ID:HInR4o5H
>>ハッタリさん
言葉が不足していました。申し訳ありません。
「私の記述」とは要するに>>700の事です。

709 :NPCさん:03/02/14 15:06 ID:???
>>708
いや、だから、>>700の内容をもっと整理して書いてくれと…
この、まるで漫才のような展開って、もしかして釣られてるのか?

710 :NPCさん:03/02/14 15:10 ID:???
自分の書いた物は是非もなく正しく認識されてしかるべきとか思ってる香具師ってウザイことこの上ないよね

711 :NPCさん:03/02/14 15:23 ID:???
フリーターって塩基タンだろ。

712 :聖マルク:03/02/14 15:48 ID:???
>703
俺が言ってるのは、「使用する=手持ちできる」であれば、
RBMGに「《超力》を組み合わせないと使えない」という記述は必要ない。
なぜなら、《超力》には既に機関銃を手持ちできる効果が明記してあるからだ。
つまり、RBMGは装甲トランクなんか同じ扱いとなる、ってことだ。
で、《超力》か《ロケットレンジャー》で、「使用できる」ようになる。

「ルールブックの記述上手持ちでの使用しかできない」と書いたろう?
それが「ルールブックに書いてないことはできない」のと同じだとは思わないのか?
ルールブックには、使用することと手持ちできることが同じとは書かれていない。
つまり、「ルールブックの記述上、使用=手持ちではない」とも言えるわけだ。
ま、それはどっちとも取れるから根拠にならないぜ、っつーことだな。

しかし、こういう長い文章書くのは久しぶりだな。興味ないやつは読み飛ばせ(w

>707
俺のところじゃ、一番多いのはローズウォーターだな。

>711
断言しよう。それはない。

713 :フリーター:03/02/14 16:22 ID:090+ULm+
>>709さん
分かりました。できる限りまとめたつもりだったのですが、そうおっしゃられるのでしたらもう少し整理してみます。

まず私の主張は「RBGMは《ロケットレンジャー》を組み合わせるだけで手持ちで使用できる」ということです。
その根拠として「ルールブックの記述上テラは攻撃の際に武器の使用に手持ち以外(設置してなど)の使用法は存在しない」ということを挙げます。
RBGMは特記事項に「《ロケットレンジャー》もしくは《超力》を組み合わせなければ使用できない」とあるので、言い換えれば「《ロケットレンジャー》もしくは《超力》を組み合わせれば使用できる」と言えます。
上記の根拠により使用の際は必ず手持ちになるので《ロケットレンジャー》だけでRBGMは手持ちで使用できる。
と言いたいだけです。
これでよろしいでしょうか?




714 :NPCさん:03/02/14 16:45 ID:???
もうそろそろイイんじゃねぇのか?

「どっちの結論が」、じゃなくて「どうでも」。

715 :フリーター:03/02/14 17:03 ID:090+ULm+
>>712さん
RBGMは機関銃なので武器リストにある通り通常手持ちでは使用できません。
私は「RBGMは《ロケットレンジャー》を組み合わせれば《超力》を組み合わせなくても手持ちで使用できる」と言いたいだけです。
あなたの挙げたRBGMの記述は「RBGMは《超力》を組み合わせれば《ロケットレンジャー》を組み合わせなくても使用できる」という意味だと思います。
これは「ロケットレンジャー以外もロケットレンジャー用装備を使える」ということを表していると思います。
ただ単に「《ロケットレンジャー》を組み合わせなければ使用できない」ですと基本ルールブックだけではロケットレンジャー以外は装備を使えないことになりますから。

「ルールブックの記述上手持ち以外の使用はできない」というのは「ルールブックの記述上手持ち以外武器の使用法が明記されていない」ための判断であり、ハウスルールで設置武器の使用ルールを作るなどに関しては私がとやかく言うことはできないと思っています。
ただそうしたハウスルールを根拠に、公式ルールでできることを否定することはできないと言っているだけです。


716 :NPCさん:03/02/14 17:15 ID:???
>>714
正しい結論よりも自分の正しさの方が大事って人がいるからねえ。

717 :NPCさん:03/02/14 18:10 ID:???
このフリーターって白痴か何かか?
何日も同じ事を繰り返し繰り返し書き込んでるが、
好きにしろって結論が出てるんだから、好きにすりゃいいだろうが。
だらだらだらだら長文で、しかも「俺マンセー」ばっか見せられるのは公害だ。

718 :NPCさん:03/02/14 18:18 ID:???
>フリーター氏
2chの場で論を検証するまではともかく、
承認したりされたりする事に関しては何の意味もありません。

多くの人は貴方の考えを理解したと思いますが、
それを真とするか否か、ルールとして適用するかは否かは完全に個人の自由になります。

以上の理由から、そろそろ辞めた方がいいと思いますよ。

719 :聖マルク:03/02/14 19:35 ID:???
>715
よし、わかったぞ。全ての問題は、そちらの
「ルールブックの記述上手持ち以外の使用はできない」
という主張にある。
で、俺は、「それは根拠にならない」と言っている。
なぜなら、「使用できることが、イコール手持ちできることである」
とも書かれていないからだ。つまりこの場合、どちらの解釈も取れるわけだな。
で、どちらとも取れるようなものを根拠にするのはどうかと思う、ということ。
俺としては、ここだけ認めてくれれば解決すると思うんだが。

>ただ単に「《ロケットレンジャー》を組み合わせなければ使用できない」ですと〜〜
これは意外と単純な問題だ。「《ロケットレンジャー》を組み合わせれば使用できる」にすりゃいいんだよ。
あんたの主張が正しいなら、そもそも《超力》だけでこの武器(機関銃)は使えるんだから。
まあ、このへんも俺が「使用できる=手持ち」を否定する根拠であるわけだが。

ちなみに、何度も言うが俺なら手持ちは認めちまうんでよろしく。

>714、>716-718
ウザいだろうが、もう少し続けさせてはもらえないだろうか。
いやほら、>703とか>715とか言われて黙ってるのもなんかアレだし。
……俺がこういうのが好きなだけっつーのもあるけど。

720 :NPCさん:03/02/14 19:41 ID:???
>>聖マルク
でもよ、これ以上続けると明鏡接続スレのテラ版になっちまわねえか?
まあ、久々の大物登場で多少心が揺れているのも確かなのだが(w

721 :聖マルク:03/02/14 19:44 ID:???
>720
いや、それはないだろ。

……多分。

722 :NPCさん:03/02/14 20:36 ID:???
今後この討論は「バレンタインの重火器事件」と呼ばれる事になるであろう。
フリーターが新説を持ち出さない限りは祭りは期待できそうにないが・・・

723 :ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E :03/02/14 21:40 ID:???
>>699
>面倒なのよりは簡便なほうがよいんじゃゴザらんかなぁ
かなあ。
メッセンジャーは持ってないが、使い方はそんなに難しくはないだろうしそれでお頼む。

で、一回斜め読みしたテラガンルルブを今度はもう少し精読してみた。
……シングルクラス制じゃなかったのか(そういうレベルらしい)
俺が厨なだけかも知らんが、アーキタイプとスキルファクターの組み合わせだけでも割と楽しめるね。
イモータル・ティーチャー・ティーチャーとかどうだろ。厨か。それ以前にシナリオに絡めないか。

724 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/14 21:42 ID:???
>>723
市民、その組み合わせ鬼のように強いので大丈夫でゴザるです。ご心配なく。
んじゃオンセ開催の方向で。

とりあえず二〜三週間後の土曜日(21:00〜02:00)でどうでゴザろか。希望者は(メール欄)まで。
募集人員は後2〜3名。多数の場合抽選。

725 :NPCさん:03/02/14 23:38 ID:gz/c05Qi
もののけage

726 :フリーター:03/02/15 00:08 ID:xBMPYmn+
>>719
了解いたしました。「手持ち以外のルールがない=手持ちの使用しかない」と判断したのですが、確かに「手持ちしかできない」とは言えないし、言いたいことは言わせて頂けたので。
これだけ自分の考えを主張したのは久しぶりだったのでつい長々と語ってしまい、ご迷惑をお掛けしました。
この話題に関して私はこれ以上書き込みません。
どうも大変申し訳ありませんでした。
あ、最後に一つ・・・、
>「《ロケットレンジャー》を組み合わせれば使用できる」ですとRBGMは問題ないですが、スーパーマウゼルや装甲トランクが使えないので全て統一して記述したんだと思います。


727 :629:03/02/15 00:47 ID:???
なんだか自分の出した札でえらいことになってしまったようで……
ここまで全て読ませて頂きました。
色々参考になりましたが、基本はGM次第、プレイヤーがごねたら「恐らくルールの誤植です」でやろうと思います。

>707
 自分はローズウォーターです。二等客車で配られるパンとチーズ萌えー。

728 :629:03/02/15 00:48 ID:???
>724
 自分もやりたいのですが、場所はMSNメッセンジャーでしょうか? その場合自分は諦めるわけでして。

729 :NPCさん:03/02/15 01:41 ID:???
あ、やっと終わり?
「言いたいことは言わせて頂けた」らしいのでこちらも最後に言いたい事を書かせてもらおう。
長文なんで飛ばしてくれ。こんな事なら前回主張の相違点をまとめれば良かったな。

>「ルールブックと私の記述をちゃんと読んでから意見を下さい。」
こちらこそ同様の事を何度も書いたんだが理解できなかったようだ。

手持ち使用出来るという「ルール上の根拠」は無いと言う考えを既に示しているのに
『「手持ち以外の使用法」というのはルール的にはどんな方法』かを聞いてくるから、
「無いなら適当にやればいいのに」と思いつつも無難な方法を示したんだけどね。

>設置可能な重火器を「手持ち以外で使用」=「設置して撃つ」(ガトリングを超力無しで使用するのと同じ)
は理解している前提だったんだが、理解できてなかったとは…
「手持ち以外の使用法がある事のルール上の根拠が欲しいようには見えなかったが。

「手持ち以外のルールがない≠手持ちの使用しかない」「使用できる≠手持ち使用できる」は初期に言われているし、
≪超力≫が「通常手持ちで使用できない武器を手持ち使用可にする」ものである以上、
手持ち以外の使用法が(ルールに無くとも)ある事もわかりそうなもんだがな。

「手持ち以外のルールがない=手持ちの使用しかない」「使用できる=手持ち使用できる」
をルール上の根拠として自説を展開し、あまつさえ「出来ないというルール上の根拠を出せ」と…
そっちの根拠が根拠になってない事を何度も書いてるのに。
しかも「ルールはともかく、出来るでいいよ」言ってる人間に噛み付くんだから(w
何度も「読み返したら?」とか「理解してる?」とか書かれてたのに。

今回の終了宣言は「気付いた」のか「気が済んだ」だけなのか。
もうどーでもいーけどな

730 :NPCさん:03/02/15 01:50 ID:???
本当にどーでもいーなら書くなよォ。
せめて、ネタあげれ。

731 :聖マルク:03/02/15 09:45 ID:???
まあ、今日から出張だったんで書き込める間に終わって一安心だ(w

732 :フリーター:03/02/15 10:01 ID:3wxm1UQI
>>726
すいません、最後の書き込みが完全に間違っていたので訂正します。
>「《ロケットレンジャー》を組み合わせれば使用できる」ですと、基本ルールブックの段階ではフルスクラッチでロケットレンジャーを入れないでRR装備だけ持たせて作ったPC等が装備を使え無くなってしまいます。
そういった場合は《超力》を組み合わせれば使用できるという意味でバトルスーツ以外の装備に統一して記述したんだと思います。


733 :NPCさん:03/02/15 10:21 ID:???
>>732
待てや。
RR技能無しでRR装備を持つ?
お前さんはRLとしてそれはアリなの?
つーかすべての元凶がその一文な気がしてきたぞ。

734 :フリーター:03/02/15 10:31 ID:3wxm1UQI
>>732さん
フルスクラッチで作成した場合、好きなアウトフィットを追加できる(P122)ので、可能です。

735 :フリーター:03/02/15 10:39 ID:3wxm1UQI
>>734
追記しますと、許可するかどうかは私としてはケース・バイ・ケースですが、ルール上は可能なのでそういった場合を考慮してルールブックにはあのように記述されたんだと思います。

736 :フリーター:03/02/15 11:03 ID:3wxm1UQI
>>735
申し訳ありません。またわかりにくい表現をしてしまいました。
「あのような記述」とは、バトルスーツ以外のRR装備の特記事項(「《ロケットレンジャー》もしくは〜」)の記述の事です。


737 :NPCさん:03/02/15 11:42 ID:???
おや?終わったんじゃなかったのか?

733の言ってる事は「ルールで可能だから云々」という問題でなく、
この系統のゲームにおける重要項目の一つである「雰囲気」とか
そっち方向の話だと思うが。

ロケットレンジャーを入れずにRR装備を持つ必然性とか理由(PCの)
とか、そういったものを考慮した上で違和感無く遊べるならば好きに
したらいいんでないの?

738 :NPCさん:03/02/15 12:39 ID:???
本当に終わらせたいと思っている人間は一言なんか付け加えないよ。
自分の台詞を最後に議論が終わると、その台詞が肯定されているように見せる。

全く馬鹿な話しさね。

739 :NPCさん:03/02/15 15:31 ID:Wrztqvk9
不毛だ、もう疲れたよパラトッシュ。

740 :NPCさん:03/02/15 15:41 ID:???
(´-`).。oO(RR技能無しのキャラじゃRR装備使えないってのが筋じゃないのかなあ……

741 :NPCさん:03/02/15 15:53 ID:???
バレンタインの惨劇は今なお苦悩するRR隊員を苦しめる。
「俺のマシンガンは、バトルスーツは、マウゼルは、今まで間違っていたのか…ッ!?」
"3年前"の悪夢から逃れようと足掻く"オークタウンの吸血鬼"に、
陽の照る未来はまだ見えない。
今となってはマシンガンとマウゼルの確かな重さも、虚ろなばかり。
魂の座であるはずのオリハルコンの棺桶は何も答えてはくれなかった…

742 :NPCさん:03/02/15 16:43 ID:???
スーパーマウゼルM17(P.237)
《ロケットレンジャー》もしくは《超力》と組み合わせなければ使用できない。
RBMGMkII銃機関銃(P.239)
《ロケットレンジャー》もしくは《超力》と組み合わせなければ使用できない。
装甲トランク(P.242)
格闘用の武器として使用するには、《ロケットレンジャー》か《超力》と組み合わせ
なければならない。
ロケットレンジャーバトルスーツ(P.243)
なお、着用後に身体を使用するあらゆる判定に[ハンディキャップ]を受ける。ただし、
その判定に《ロケットレンジャー》を組み合わせることができれば、この[ハンディキャップ]
を受ける必要はない。

※テラ・ザ・ガンスリンガーはFEARの著作物です。

743 :NPCさん:03/02/15 18:30 ID:???
そう。
スーツ使用時にハンディキャップを受けることを容認すればRR技能は必要ない。つまりRRは要らない存在なわけだ。
かつて井上はテラ・ザ・ガンスリンガーはRRの物語であると言ったが……どうよ。

744 :NPCさん:03/02/15 21:41 ID:???
どうよと言われてもなぁ

そもそもタイトルがガンスリンガーだし

745 :NPCさん:03/02/15 22:28 ID:???
次回作はテラ:ザ・ロケットレンジャーにケテーイ。

746 :NPCさん:03/02/15 23:06 ID:???
>>745
舞台は天羅おとびテラの衛星軌道上。
先人に雷火という金剛狗がいるという。

主人公の名前はシロツグ。

747 :NPCさん:03/02/15 23:34 ID:???
オネアミスの翼かYO!

748 :NPCさん:03/02/16 00:40 ID:???
漏れ、バウンティハンターが友の形見のRBMGMkIIを受け取る……ってシーンを作ったんだけど。
PLとしてではなくDLで。

749 :NPCさん:03/02/16 03:33 ID:???
前、RBMGMkIIを《ザ・ジャイアント》+《集弾》でぶっ放す敵NPC作った事があるよ。
ガトリングガンでも良かったんだが、片手でガトリングガンはイメージできなかったんでな。
我ながら馬鹿な敵作ったもんだ。
しかもPCにしようとすると、あっという間に借金まみれになって列車から追い出されるしな。

ああ、《ロケットレンジャー》は持ってな。
つーか、RR隊員以外でどうやって手に入れるんだあんなもん。
>>748みたいな理由があるのならともかく。

……待てよ、そうするとチェインソードの《二刀流》もアリかYO!
あれも《テンプラー》もしくは《超力》がなければ使用できない、だからなー。
激しくカコワルイが(w



750 :NPCさん:03/02/16 05:17 ID:???
現在公式に設定されてる貴族ってマリアタン、大統領、新聞屋、ルキア姉さん、ガキ、J.P.ディーの6人でいいの?

751 :NPCさん:03/02/16 20:45 ID:???
>749
<片手射撃>も必要と思われ。
 漏れのところではバウンティ<オウガ/アーミー>でザ・ジャイアント。
 最初はソウドオフとガトリングだったんだけど、そこに例の昔の友達が形見を置いてった。

 ところで、
「君は南軍の出身だ。目の前にいる男は君の友人のロケットレンジャーだったが、解散後行方がわからなかった」
 というシナリオだったんですが、オウガ差別の厳しい南軍でオウガアーミーってアリだったのかなー。

 もう一件。賞金首ってバウンティハンターになれますか?

752 :忍者☆ハッタリくんEz8(錯乱):03/02/16 22:19 ID:???
>>750
拙者は他に知らんでゴザるです。

>>751
オウガアーミーはアリだと思うでゴザるです。GMさえ認めれば。
賞金首がバウンティハンターってのは格好よいかと。後ろ暗い秘密を抱えた男(・∀・)イイ!

>ウエ紙氏へ
 オンセメンバー、だいたい集まったでゴザる。ところで貴殿の連絡先を伺っていないような気がする
所存。勘違いかもしれないんでゴザるが、一度メールキボンヌ(w)

753 :NPCさん:03/02/16 22:34 ID:???
>730
どーでもよかったのは、終了宣言の理由だけだったんで。
なんにせよスマソ。>633の時点でほっとけば良かったんだな。
自分の好きなようにルール読み替える人の相手しても無駄だわ。

ネタねぇ。「イカサマの使い道」なんてどうよ、既出かもしれんが。
ルールで云々ではなく、どんな仕込みをすれば変な組み合わせができるか。

>賞金首ってバウンティハンターになれますか?
バウンティーハンターが賞金かけられた場合の処理も気になるな。

754 :NPCさん:03/02/16 22:35 ID:???
>752
 北軍はバッファローソルジャースなんかもあってオウガアーミーは居るんですが、南軍はオウガ差別ひどかったらしいんですよ。

 んで賞金首については、賞金首引き渡しの時に顔がわれないか、と。

755 :629:03/02/16 22:41 ID:???
ナニー! MSNメッセンジャーMac版あったのか……

>752
 オンセ次があるならよろしくおねがいします。
 つかメール届いてますか?

>753
 イカサマ……交渉時にウソを持ち出す位しか思いつかない……。
 あとは右手に銃持って、左手のデリンジャーでこっそり撃つとか。

756 :忍者☆ハッタリくんEz8(錯乱):03/02/16 22:46 ID:???
>>754
まぁ、特機隊やレッドショルダー(ロケレンの二大モトネタ)は元々クズや半端物の吹き溜まりでゴザるし、
被差別層が絶対に戦争に行かないわけでもゴザらんし。GMが認めれば、ってのはそういうことじゃゴザらんかと。

うーん、拙者の考えてる西部ってのは「賞金首殺したけど、暑かったから腐っちゃったよ、金くれ」
「あいよー、まぁ、他人だったとしてもどうせクズだ、受け取れー」って大ざっぱな社会なので、別に気にもせず。
どうせ街や州越えたら別の国でゴザりますし。カラミティルージュが飛んだらバレる、くらいでいいんじゃゴザらんですかねぇ。
脛に傷持たぬ西部劇ヒーローがゴザるわけでなし。まぁ、これもDL判断でゴザるかと。

>>755
Mac版ゴザりますよー。てか、まだどなたにも返事書いてゴザらんです。週末忙しかったので。平伏。

757 :ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E :03/02/17 00:39 ID:???
>>752
ごめん、参加宣言はしたからメールはいらないだろうとかクソボケた事思ってた。
メール送っときますた。

しかしMSNメッセンジャーのリアルタイム通信サービスだけにサインインできないのはなんでだろう。
ネットパスポートのアカウントを取得して、通信サービスの方のサインイン欄にはホットメールのアドレス、
自動設定か手動設定かでは自動設定にしといてもいいんだよな。
もしかしてWin95用のバージョンなのが問題なのか。

758 :ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E :03/02/17 07:43 ID:???
……ん、通信サービスにサインインしなくともメッセージのやりとりはできるのか。
自分のアカウントにメッセージを送る事が出来ないだけか。
あと、もしかして通信サービスとネットパスポートのアカウントは根本的に別物か。
俺は回線切って首吊った方がいいかもしれない。

>ハッタリくん
メールをもう一通送りますた。
メッセ用のアドレスを書くのを忘れてたんで。

759 :NPCさん:03/02/18 00:01 ID:???
ガスガンでウィンチェスター売ってました。買ってきました。
なるほど、このレバーがあるから「連射」ってマニューバがあるんだな……と。
ところで、この場合ファニングより遅い連射しか出来ないと思うんですが……。

あともう一つ、なんでランダルカスタムだと弾丸装填数が半減するんですか?
弾丸はどこにしまってあるんでしょう。

(弾丸、テラガンの倍入ったーヨ。デリンジャーは8発でS.A.A.より多いヨ! ファニング出来るさ!)

760 :NPCさん:03/02/18 00:12 ID:???
<連射>とかの[範囲]って何ですか?

761 :NPCさん:03/02/18 00:27 ID:HGhDV6fF
>760
エンゲージ内のすべてのキャラクターを対象にするということ。

762 :忍者☆ハッタリくんEz8(錯乱):03/02/18 00:31 ID:???
>>759
よし、貴殿が追加データを作って投稿するなりHPに掲載を。
まぁほら、MG42とガドリングガンとサンダラーとウィンチェスターは全部「連射」で処理されちゃうゲームなわけで。
エンゲージを全員攻撃出来る、って効果以上のものは必要ゴザらんでしょう。
あと、単純な連射速度ならファニングのほうが早いので、連射よりファニングのほうがガンファイトでは有効なのやも。妄想でゴザるけど。

ランダルカスタムはよー知らないので、銃器スレで聞くとよいやもしれず。ニンニン。

763 :ダガー+およそ3☆ ◆1d4/KNoAng :03/02/18 00:54 ID:O9JWTOS5
>ランダルカスタム
銃身下のチューブマガジンも銃身長と同じく短くなってるから、
装弾数も半分になってるだけ…ってハナシだよね?
オレのランダルカスタムのモデルガン
(ガスガンではなく、実銃と同じ作動遊びのみをする方ね)も装弾数は6発だったよ。
実銃のデータは詳しくないけど、確かあってるはず。

764 :NPCさん:03/02/18 07:19 ID:???
(´-`).。oO(レッドアイズもロケットレンジャーの元ネタでは・・・?)

765 :NPCさん:03/02/19 08:34 ID:???
夏コミ合わせでテラガンサークルを作ったんですが、すぐに使えるNPCデータ集なんて需要あります?

個人的にテラガンの最大の問題点は、キャストが気軽に戦える敵NPCデータが少ないことだと思うことしきり。


766 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/19 10:02 ID:???
>>765
覆面かぶってコルト突きつけて「早く出せ」とか言いたいくらいにはキボンヌ

767 :NPCさん:03/02/19 10:22 ID:???
それってある意味、切迫してるよねw

768 :NPCさん:03/02/19 11:00 ID:???
連射じゃなくて掃射の方がイメージに合うと思うんだけどなぁ…

ファニングだと連射は出来るけど一発一発狙うって感じでしょ

769 :NPCさん:03/02/19 12:30 ID:???
>>768
 どれに対するレスなのかよく分からん。
 なので、俺なりのイメージを。

●イメージ
 ・ガトリング、MG42→掃射(鉛のホース)
 ・ウィンチェスター→連射(レバー操作が連射に適している)
 ・ダブルアクション拳銃→連射(引き金引くだけで撃てる)

だと思うけど。

 ファニングは一発一発狙いを付ける撃ち方じゃないと思う。
 とにかく速く、大量に弾をぶち込むための撃ち方で。
 ウィンチェスターはファニングよりは、きちんと狙って撃ってる感じに見える。
 西部劇での話だけど。

 勘違いだったらスマソ。

770 :NPCさん:03/02/19 15:44 ID:???
>>765
 出来ればサンプルPC集も欲しいです。プレイヤーの方。

>>769
 ウィンチェスター、頑張れば片手射撃+拳銃で集弾できました。
 ウィンチェスターは尻の部分をワキにはさみ、レバーとトリガーを右手で。んで左手首の上にのっける。
 左手はあいてるから、そこにS.A.A.を持ってみました。
 拳銃の銃口がウィンチェスターのそれより右側にあるのがポイントです。

 テラガンの<片手射撃><集弾or二丁拳銃>の組み合わせってこんな感じなのかと。
 両方ウィンチェスター? 「頑張れば」ていどでは無理です……。

 ランダルカスタムはソードオフなんだから片手射撃が基本でいいと思うんだけど……。(P280)

771 :NPCさん:03/02/21 08:35 ID:???
      ___
    /  ∧∧ \
   /  ヽ( ゚∀゚)´、`、
  / /\ \つ  つ、ヽ
  | |  ,\ \ ノ  | |
  ヽヽ  レ \ \フ / /
   \[さいたま禁止]/
    ヽ、 ____,, /
       ||
       ||

772 :NPCさん:03/02/22 01:04 ID:???
>>770
 両手ウィンチェスター撃ち?

 で き る さ !

 西部劇といえば、ジョン・ウェインのウィンチェスター回し撃ち!
 あれにちょっとファンタジーを加えれば、両手で回し撃ちも可能! 余裕!

たぶん。

773 :NPCさん:03/02/23 01:05 ID:???
>772
 あれねー。
 実際にやろうとすると、ライフルを体にぶつけるんです。
 良く見たら、実は正面で、体と平行に回してるんですよ。
 だから両方は回せないかと……。

774 :NPCさん:03/02/23 02:53 ID:???
正面と背面で同時に回すのはどう?

775 :NPCさん:03/02/23 21:02 ID:???
交互に回せば?

776 :NPCさん:03/02/25 02:14 ID:???
なんか、中国雑技団の皿回しみたいになってきたな。

777 :寺・外・生命体:03/02/25 19:52 ID:3qr2CWGG
 あのーはじめまして、2ちゃんねるカキコ初心者です。色んなものの再現をして、独りで悦に入いてそうな自分です。
ではガンスリンガー+ギャンブラー+サムライ=「サムライガンマン」、
  スチームメイジ+ロケットレンジャー+アーミー=「ストレイト・ジャケット」
 (富士見F文庫の「ストレイト・ジャケット」のこと、現代社会と魔法と魔族とGUNと
リッベトのガチガチのRRバトルスーツの物語です。大幅、略)
などあんまりコンベションに、行けない。ので、妄想楽しみ方をしてます。同好の人はどんなことを実行、脳内プレイしてますか。

 12の階層に、ゾディアック・エンブレムを一つづつ、黄金のRRバトルスーツに付けたエネミーが、……
あざー・な・でめいしょン・に、鋳てきます。(白兵、格闘のRRなんて、なんて、鉛の雨に撃たれてきま。(あまりに廚な場合、初チュウ)

778 :NPCさん:03/02/25 19:58 ID:???
>>777
公開オナニーは別の場所でやれ。

779 :パペッチポー:03/02/25 20:38 ID:???
>777
ストレイト・ジャケットは確か別スレで
再現するならテラガンが良いかも、と書き込んだ覚えがあるな。

でもまあ、妄想は脳内に留めとけ。
特に別作品再現系は、その作品を知ってる香具師しか反応できないしな。
どうしても誰かに伝えたいときは、親しいTRPG仲間が出来てからコソーリと打ち明けて見れ。
受けがよければハウスルール導入で、
再現用セッションをやってもらえるかも知れんしな。


780 :寺・外・生命体:03/02/25 21:57 ID:3qr2CWGG
>778
>779
個人的すぎました。今度はコソーリと打ち明けて見ます。
 質問したいことが、コソーリとあるんですが。
 ステイツマンのSA≪演説≫って、メリットがないんですか。判定で勝利
すると、相手に注視され、メジャーアクションで狙われる。≪パルプ・フィ
クション≫も組み合わないし、何に使えばいいんでしょう。
 ローグは<作製:錠前>で、鍵開していいんですか?(犯罪かな?)
 サムライ(金髪碧眼の奴とか、)って、どれくらいるのでしょうか?
 
 政府、列車会社など以外の組織ってどんなのが、ある(ありそう)なん
ですか。
      ・・・教えてネタばかりですいませ。
 

781 :寺・外・生命体:03/02/25 22:20 ID:3qr2CWGG
あ、あと<テレポート>でダイナマイトを投げるのは、攻撃アクション
になるんですか?

782 :NPCさん:03/02/25 22:27 ID:???
>>780
age進行なのにコソーリとは流石だな。

それとな、一見使えなさそうな技能ほど、
きちんと使うと、場が盛り上がってかっこいいぞ。
コンピュータとは違うのだよ、コンピュータとは。

783 :NPCさん:03/02/25 22:35 ID:N5IM0uKd
>>780
サムライは「武士」という意味ではないので、金髪碧眼の奴はいません。

784 :NPCさん:03/02/25 22:35 ID:???
SWスレへの寺井神の降臨との微妙な関係を説明してもらおうか!!

785 :パペッチポー:03/02/25 22:52 ID:???
パルプフィクションは組み合うと思うけど?
基本の話術に重ねることが出来る。
距離が短いということならシャウトも組み合わせてみるもよし。
敵の目を引き付ける事で、その間に味方が行動出来る事もあると思うよ。

鍵開けが犯罪になるかどうかはセッションの状況次第。
金髪碧眼のサムライも居ても良い筈。説得力は必要だろうけど。
(サムライ・トランスフォームが何で出きるのか?とか)
某サイトのリプレイでそういうキャラが居た記憶がある

組織については基本的に各卓のGM次第なんだけど、
ギャング系の闇組織は普通に居ると思われ。
協会組織があることもサプリで明言されたし。

テレポートでダイナマイトは…攻撃アクションには違いないだろうけど
認められるかどうかはGM判断だな。
個人的には投擲で投げた方が早いと思うし、
蒸気魔術使えるなら他にやるべき事もあるだろうとツッコむが。

786 :NPCさん:03/02/25 23:00 ID:???
>>781
うんとね、テレポートは対象をキャラクターに取るから。
ものにはかけられないとおもうよ。
でも、マスターがかっこいいと認めたら、できるよ。

787 :NPCさん:03/02/25 23:31 ID:???
>780
《演説》の使い道だけど、自分に攻撃を誘わせて《インターセプト》とかで反撃するなど、いろいろ戦術的価値はあるっしょ。

…あーそうだ、ちょっと便乗して質問。
《パルプ・フィクション》と《挑発》を組み合わせたとき、
《挑発》は「持続時間:1カット」で《パルプフィクション》は「持続時間:瞬間」だから、
この場合《挑発》の効果はなくなってしまうとみるべきでしょうか。
それとも《挑発》は「相手が次に行う[アクション]や[リアクション]に」という条件だから、持続1カットとか関係ない?

788 :NPCさん:03/02/25 23:40 ID:???
>>787
《パルプフィクション》の説明に、
デュエル中の場合は、そのカットに行う〜とあるぜよ。

789 :寺・外・生命体:03/02/26 00:04 ID:N3KQnCon
>>782
 計算の出来る人間になりたいです。
>>785
>>距離が短いということならシャウトも組み合わせてみるもよし
 シャウトが、あったんでした。あほです自分。SA≪演説≫+シャウト+
パルプフィクションで視界距離で、カストリの雨に撃たれてきま。
 
<作製:錠前>で錠前を作製して、どうやってピッキングするのか。
じゃなくて、ロックスミスではないかとおもてます。

  …金髪碧眼のサムライも居てもいいか、もあるんですが。      
 和人のサムライを追いかけるライターのルポが書けるほど居るのか、
あるバウンティハンターが、遭えるのか、という人数なんです。
 テラの大陸には入りたい放題なのかな。和人のサムライ本人は不本意
かもしれないけども。メジャーなのかな。
 メジャーだとしたら、生きるために、帰郷するために、
なにわ節の(酒、女、ドラックなし)和人系の徒党組んで、
暴れる馬賊とか、西部の荒野で、夕日にむかって走ってるのかと、
クレイジーホースと白蘭花(馬賊の最後の一人のバーレイホーだったかな)
のイメージがオウガと中華飯店で、居てる、曖昧に思った足り、しまいました。
 
>>785ー786
 あ、やぱり、対象は人間だけですか。じゃあ腹マイトになるのかな。
 (遮蔽のある空間、密室に突然、Fボムやダイナマイトが、突如出現し
た!!!…は無理そうかな)

790 :NPCさん:03/02/26 01:07 ID:???
>>789
>(遮蔽のある空間、密室に突然〜
ファミリアを組み合わせれば、ファミリアの視界もオッケーなのでできるよ。
厳密にゆうと密室じゃなくなるけど。まだらの紐って感じ?

ところで、テレポートとテレキネシスを組み合わせた場合、対象はどうなるのでしょうか?
いや、もし自分がマスターをやってるときに、
突然爆弾を送り込んでくるプレイヤーがいるとすごくいやなのは事実ですが。


791 :寺・外・生命体:03/02/26 01:52 ID:N3KQnCon
>>790
腹マイト以外をGMが許可してくれたら、いいんですが。
 
テレポート(瞬間移動)対象は人間を空間跳躍、とテレキネシス(念動力)対象は物体を
普通に移動するので、遮蔽、密室のある空間が移動の途中にあった場合、良くて、対象は衝突、
悪くて、遮蔽、密室の壁と融合してしまうのでは。
 フィアデルフィア・エクスペリメントのように。(米国のxファイルの怪現象)

792 :NPCさん:03/02/26 11:10 ID:???
>寺・外・生命体
 その不思議な言葉遣いをどうにかしてくれ。

793 :790:03/02/26 16:59 ID:???
>>791
あー、すまん。書き方が悪かったようだ。
爆弾をテレポートさせる方法として、

まず、テレポートは対象をキャラクターに取るので、物体である爆弾は対象にできない。
テレキネシスは対象を物体に取るので、爆弾を対象にできる。
SA,マニューバを組み合わせる場合、対象は少ないほうとある。
そこで、テレポートとテレキネシスを組み合わせた場合、対象は次のどれになるか?

1.対象は単体(対象はキャラクターのみ選択できる)
2.対象は単数(対象は物体のみ選択できる)
3.対象は単体、単数のうち好きなほうを選択可能
4.そのような組み合わせはできない

2および3である場合、爆弾をテレポートで飛ばせます。

とゆう意味だったのでつ。日本語勉強しなおしてきまつ。

794 :寺・外・生命体:03/02/26 22:47 ID:9Btwn4wW
>>789
>(遮蔽のある空間、密室に突然〜
ファミリアを組み合わせれば、ファミリアの視界もオッケーなのでできるよ。
厳密にゆうと密室じゃなくなるけど。まだらの紐って感じ?
 毒蛇でもいいですね。<アイテム:ガラガラ毒>もあるし
               (わーい、探偵ホームズ(嬉)

>>793
好みで、>>3.対象は単体、単数のうち好きなほうを選択可能、の選択肢
があって自分がPLとしてはいいと思います。(GM次第ですが。)NPC
向きなネタかも、PLにトリックを明かせとか。
 テレポートやテレキネシスは物体のみですか?、毒ガス、酒の液体、ガン
パウダー、バラバラの弾丸(拳銃6発分、機関銃の300発分)を味方な
どに送りたいときは、1発分、1袋、1ビンじゃないと駄目なんですかね?
 あと、テレポートやテレキネシスで妨害リアクションは発生しますか?
(エラッタにありそうな質問ですいいません。)
 
 ・・・場違いネタ       
 SA≪演説≫+≪パルプフィクション≫+シャウトで、 
美女秘書のセリフ:「大統領を殺すなら、私を倒してからにしろ!!!」
なんて、ありえそうですかね。
 

795 :NPCさん:03/02/26 23:38 ID:???
いま、マニューバルールで<テレポート>見てるんですが、
「対象をキャラクターにとる」とはどこに書いてあるんですか?
P208では記入されていないのですが。

また、有効距離が「中」なので、<ファミリア>だけでなく<エクステンド>を組み合わせないといけないらしいです。

796 :795:03/02/26 23:49 ID:???
補足します

「人を瞬間移動させる呪文。この奇跡もエーテル物理学では児戯にも等しい」
 これはフレーバテキストですので、ルールではありませんよね?
 そうすると、自分がマスターをやる場合はダイナマイトテレポートは
「50m以内(中距離)で視界内ならOK」です。

 なぜ視界内かと言うと、
・ルール上で「距離」の最大値が「視界」であること。
・差分機関からマナを放出する必要があるということ。

 だから「投擲」の変わりに使ったり、相手の手の中に入れたりと言う使い方になるかも。
 プレイヤー次第では、相手の武器をマイトに交換してもOKと言うことにしましょうw

797 :NPCさん:03/02/27 00:06 ID:???
>>794
テレポートはキャラクターのみなので、<意志力>による対決が入る。

テレキネシスは物体のみなので、対決はおこらない。
ただし、その物体をキャラクターが所持していた場合、<意志力>による対決が入る。
飛んできたものを<回避>することももちろんできる。

で、妨害リアクションとのことだが、
ルールブックの定義通り、移動に対するリアクションとゆうことかな?

それならば、
テレポートの場合、目標地点に(湧いて出る)ので妨害は不可
テレキネシスの場合、状況を鑑みて、妨害の是非を判断

だと思う。



798 :NPCさん:03/02/27 00:22 ID:???
>>795-796

まず、そのページに指を挟んでおいてくれ。
で、少し前のページをみて欲しい。p198だ。
そのページの真ん中あたりに対象とゆうカテゴリーがあるはずだ。
そこの単体、単数のとこを参照して、p208に戻ってくれ。

テレポートの「対象」は単体、
テレキネシスの「対象」は単数だ。それが根拠だ。・・・Are you right?

次に、君の勘違いを指摘しよう。
有効距離がすでに「中」である以上、
<エクステンド>を組み合わせなくても「中距離」には届く。

> なぜ視界内かと言うと、
>・ルール上で「距離」の最大値が「視界」であること。

ここはP137見て欲しい。
対象のカテゴリーの表のすぐ下だ。
そこに見えてない対象は選べないと書いてある。

>・差分機関からマナを放出する必要があるということ。

で、ここがすごく意味不明なのだが。

799 :795:03/02/27 01:11 ID:???
>798
 ごめんなさい、「単数」「単体」についてはごく簡単に私の読解不足でした。

>エクステンド
 これは「視界」に変更する場合のことです。
 でも壁越し50mでファミリアー……でもいいのかな。

>P137
 同じく……です。
 注意力散漫ですね

>差分機関
 ここはビジュアル優先で判断しました
 蒸気魔術は、差分機関にマナを集め、それをマギスタッフから放出するもの……と言う設定です。
(ルールではマギスタッフは「指向性を持たせる」だけなんですが)
 そうすると、間に障害物があったらマズイ、と言うわけです。
 そもそもP137の記述があれば関係ないわけですが……

800 :NPCさん:03/02/27 01:26 ID:???
>>799
>壁越し50mでファミリアー
うむ、その件に関しては手元にFAQがないので、
術者から距離を算出するのか、
ファミリアから距離を算出するのかは不明。おそらく後者。

後、ファミリアは術者より「遠距離」以上離れられないので注意
ちなみにこの効果に<エクステンド>は組み合わない。判定しないからね。


801 :寺・外・生命体:03/02/27 16:13 ID:RbGX7Uvr
>>797
 >>で、妨害リアクションとのことだが、
 >>ルールブックの定義通り、移動に対するリアクションとゆうことかな?

すいません。その通りです。お手数かけます。

>>それならば、
>>テレポートの場合、目標地点に(湧いて出る)ので妨害は不可
>>テレキネシスの場合、状況を鑑みて、妨害の是非を判断
 
お答え、ありがとうございます。
カンフーマスター+ふぇンサー+スチームメイジで、「クク、どこを見ている。
シムラ、後ろ後ろ」でテレポート、バッサリありですか。W!

 テレキネシスはエーテルKgまでしか運べないので、フライじゃないと、
ケン式:竜巻旋風脚(人間ヘリコプタでも可)は無理ですな。 
(テレキだと、小動物なら出来るかな?仲良くなったダークなウサギ?私的凶暴愛馬)

 >>789
 >>相手の武器をマイトに交換してもOKと言うことにしましょうw
クールでナイスです。自分は敵を高所100mに移動したり、
金庫の中身を、同じぐらいの石ころと交換したり、
銃を持つ手首だけを、持って来い。(空間の断裂!!!)とか。
出来そうもない事を、考えてました。(恥ず貸し?)
 自分的だと、崖に追い詰められたら、敵と自分の位置を交換してもOK?


802 :NPCさん:03/02/27 16:23 ID:???
もうわけわかんないよぅ。
よって、

*******************終了**************************

803 :寺・外・生命体:03/02/27 16:54 ID:RbGX7Uvr
 ダブりのカキコですいません。<韋駄天>+<ソニックブーム>で気に
なることが、<ソニックブーム>って移動距離が、ダメージ修正になる
としたら、ボクサーみたいな【冷静】10のPLはメジャーで移動2倍
で、<韋駄天>3倍だと(10x2)x3=60のダメージ修正になる
人間弾丸みたいなことになるんですが?
いーんですか?




804 :NPCさん:03/02/27 17:25 ID:???
>>寺・外・生命体
《ソニックムーブ》、な。ソニックブームじゃないぞ。
《ソニックムーブ》は距離が中(50m以内)なので、最大ダメージ修正は50で打ち止めと思われる。

っつーか、全般的に文章が変だぞ。すごく。
読みにくいのもあるし、なんとかできないか?
あと、出来ればメール欄にsageと入れてくれ>寺・外・生命体

805 :NPCさん:03/02/27 18:24 ID:???
>803
"実際に移動した"移動距離がダメージ修正になると考えるのが妥当だと思われる。
というわけであなたの仮定について考えると60m(>804の言うとおり本来は50mが限界なのだが)"実際に"移動する必要が生じる。
ここでこの事実について客観的な視点から考察をしてみる。
クライマックスで戦闘が始まるまでは60m先におり、悪役との台詞の応酬が終わった後に走ってくるキャスト。
どうだい?どう考えてもクールガイじゃないよな。
テラガンはフェイトシステムを搭載していることからもわかるとおり、ロールプレイを重視するシステムだ。
そんなシステムで遊ぶときにいきなり60m先から走ってくることがよいロールプレイと言えるだろうか?
私は違うと思う。
テラガンにおいて戦闘とはタクティカルな戦術ゲームではなくそれまで高めてきたモチベーションを爆発させる場であると言える。
だから、そのような俗に言うところの「(和)マンチキン」行為と見られる可能性があるコンボを考えることはやめようじゃないか。
もっと展開を、ストーリーを、そして冒険を楽しもう。


806 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/27 18:53 ID:???
オンセ参加者4名中3名から音信なし。連絡請う。

>>805
凄まじい勢いで砂嵐を舞い上げながら相手に向かって距離を詰めていき、
たった5メートルの直線距離で実に3メートルもの横移動を20回も行う超高速のデンプシーロールが
相手ボクサーに接近した瞬間、2ページ見開きで相手が吹き飛んでいく!

「あれがリュウジ・タカネ譲りのブーメランスクエア!」

というのを考えてしまった次第。一直線に移動せにゃならんのでゴザったっけ?

>寺・外・生命体氏
書き込まれる前に誤字脱字などは見直されたほうがよろしいかと存じるでゴザるですよー。
最初見たとき、海外の方かと思ってしまった(^^;

807 :NPCさん:03/02/27 20:17 ID:???
先週、天羅やっててリアルでぶん殴られたんで
書き込みます。流れさえぎってスマソ。

天羅で、よくありがちなシナリオなんですが、
「サムライAの彼女が、サムライAの目の前で盗賊に
慰み者にされて殺された挙句、サムライAだけは
生き残り、人間を捨ててサムライになって復讐を誓う」
という零幕を、こないだやったんですよ。

それがですね、零幕の最中にPLにぶん殴られました。
「お前、自分の目の前でオンナ(彼女)が犯されるのが
どれだけ辛いか分かってるのか?!ああ!?」って。
どうやらPLは彼女をレイプされたことがあったらしいんですよ。
昔、暴走族に捕まって、本人はリンチにあって
彼女は本人の見てる前で輪姦されたとか・・・。
なにも自分の甲斐性なし棚に上げて、シナリオが
癇に障ったからって殴らなくてもいいのに。
所詮ゲームなのに本当に殴るなんて最低ですよ。

俺、このままじゃ定番シナリオができなくなります。
定番やるたびにぶん殴られそうで。
天羅はPCを不幸にして何ぼのゲームだというのに。

皆さんもシナリオが元でケンカになった経験はないですか?

808 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/27 20:33 ID:???
>>807
貴殿、それを甲斐性なしだと本気で言ってるなら拙者も血が出るまで殴る。
ちょっと大阪まで来るとよい。

809 :NPCさん:03/02/27 20:33 ID:???
ネタくせえなあ。まあいいか。
所詮ゲームというが、リアルがあって初めてゲームが存在する。
GMとしてお前は悪くないが、彼の心の傷に触れてしまった事に対してだけは謝っておくべきだろう。
相手も多分、思い余ってお前に手を出してしまったんであって、
お前と憎むべき対象が瞬間重なってしまっただけだと思う。悪気はない。
お前が折れれば、相手もそれに気付いて謝罪すべきだと気付くだろう。ま、こんな感じ?

810 :NPCさん:03/02/27 20:35 ID:???
ああ、付け加え忘れてた。
お前のその書き込みな。人間として最低だ。そんだけ。

811 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/27 20:35 ID:???
>>807
で、一応天羅ファンとしてもう少しまともなレスを。
天羅は「PCを不幸にしてナンボ」のゲームじゃゴザらんですよ。
「PLを楽しくイヤな気分にしてナンボ」のゲームでゴザるです。

あくまで娯楽として楽しめる範囲の通俗的な意味でのドラマを提示して、
それをPCが解決するカタルシスを楽しむゲームでゴザるよー。

812 :ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E :03/02/27 20:41 ID:???
>>806
アーキタイプはボーイズ&ガールズで内定。
夜明けまでにキャラデータ送っとくっす。

>>807
言いたい事全部以上の事を先に言われちまったな。
まぁ、きつめのテーマをふる時にはそれとなくPL調査をしておくべきかと。
たとえもっと卑近なテーマであっても、とにかくセッションでの問題は卓の皆が楽しめるかどうかであって。

813 :NPCさん:03/02/27 20:49 ID:???
>807

きつめのテーマ、というかPLが不快に感じる恐れの多いネタ
を振るときは表現の仕方にも気をつけような。



814 :NPCさん:03/02/27 20:52 ID:???
みんな一番重要なことを忘れてないか?
GMも「イヤな気分」を味あわないと。ま、天羅はそれができるような大人になってからやれ>>807

815 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/27 20:54 ID:???
>>807
ああ、あと書き落としをもう一つ。
今すぐ2chになんか繋いでないで、そのプレイヤー氏に誠心誠意お詫びしてくるでゴザるよ。
その際、本当に何で相手が怒っているのか、胸に手を当ててゆっくり考えるでゴザる。

・・・・・・・犯した罪を、何年も時が過ぎてから悔やみ、詫びる相手がもういないほど、つらいことはゴザらんからな。

sikasikoredenetadattaraiiwaraimonoda

816 :NPCさん:03/02/27 20:58 ID:???
甲斐性無しだってよ。すげえな。
807にかかったら、阪神大震災や台風や大雪も甲斐性無しで片付けられそうだ。
……オマエアタマダイジョウブカ?

817 :NPCさん:03/02/27 21:01 ID:???
>>ハッタリくん
恥じる事は無い。君は人間としてごく当たり前の反応をしただけ。

818 :807:03/02/27 21:43 ID:???
>>809
リアルがあって初めてゲームが存在するから、リアリティを追求して、
サムライAの彼女が盗賊に犯されるシーンをリアルに描写したんだよ。
それで殴られるのは、何かおかしいだろ?

>>815
何で怒ってるかなんて、分からないね。
守ってやればいいだろ、自分がそばにいたなら。
彼女を守れるだけの力が無いなら、彼女なんか作るなと俺は、思うね。
自分がそばにいて、庇える状態にありながら、みすみす、
彼女を犯されてしまうようなのは甲斐性無しだよ。
そうでなくても暴走族に絡まれそうになった怪しい雰囲気の時に
すぐに電話ボックスにでも二人で逃げ込んで110番で
警察呼べばすぐに済む話だろ?
大震災のようにいきなり襲ってくる不可抗力とは違うよ。
北斗の拳じゃあるまいし、バイクで急接近して女をさらおうとしたり、
故意に人を引こうとすればバイクのほうが転びます。
俺もバイク乗りだから分かるんだけどね。

あ、それと、先週の天羅は、そいつへの餞別セッションだったんだよ。
そいつはもう引っ越してて茨城にはもういないよ。

>>816
君こそ、頭大丈夫ですか?
阪神大震災や、台風大雪は、大自然の災害、
不可抗力だろう?
もっとも、阪神大震災で一緒の場所にいて
周りの大切な助けれるはずの人を助けようともしないで
自分だけ逃げたっていうんなら別の話になるけどね。
自然の災害と甲斐性無しを一緒くたにするなよ(w

819 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/27 21:49 ID:???
ええと、お話代わって(モンティパイソン風に、いやに明るく)。

「紅い眼鏡」「ケルベロス〜地獄の番犬〜」「トーキング・ヘッド」という狂った映画三部作の入ったDVDボックスを買ってきたのでゴザりますけれども。
内容もさることながら(あんまり他人にゃ勧めませんが)、
映像特典としてついてきたですね、ケルベロス撮影時の銃器資料を集めたビデオクリップがすごくいい感じで。

硝煙とか弾着とかもそうなんですが、圧巻なのはやっぱりMG42の分解シーンで。
射撃シーンは映画見ればイヤになるくらい見れるのでゴザるけど、実銃のMG42の分解映像なんかこれくらいじゃないかなぁ、という。
でっかい鉄板で組み上げられたマシンガンをこう、分解して、各パーツに丁寧にアブラ注して、
埃っぽい西部であれを運用するロケットレンジャーは、さぞや丹念な整備を行ってるのでゴザろなぁ。
ああうっとり。

820 :NPCさん:03/02/27 21:51 ID:???
すげえ……大物喧嘩師の登場だぜ。そりゃ自分脳内じゃ最強だろうがな(プッ

821 :NPCさん:03/02/27 21:52 ID:???
タブー云々についてシナリオ作成の項で触れられていたはずだが。
井上御大に対する反逆と見た。

822 :NPCさん:03/02/27 21:53 ID:???
807がかなりアレなのは異論がないのだが。

それでも807みたいなメに合い得るというのはかなりガクガクブルブルです。個人的には。

823 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/27 21:54 ID:???
ああ、あとこれも特典ビデオクリップで押井監督がおっしゃっておられたのでゴザるけど、
モーゼルは排夾が真上に行くものだから、たまにアタマやらメガネやらめがけて真っ逆様にカートが落ちてくるのだとか。
カラミティ・ルージュのネタに一つどうぞ。

824 :ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E :03/02/27 21:58 ID:???
>>819

スプラッタ級の肉塊が飛び散るくらいに<やっちまった>後で、
泣きながら自分の銃を丁寧に整備する厭戦プリーチャー・ガンスリンガー・ガンスリンガーってのはどうだろ。
どうもこうもないか。

825 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/27 21:59 ID:???
>>824
泣くくらいならそんな殺ル気マンマンのスキルファクターはどうなんだ、とか思うわけでゴザるが、
まぁそこがフェイトの味ってもんなんでゴザろなぁ(笑)
てか、整備してる時点でさらに殺ル気臭いのが俗悪で(・∀・)イイ!!

826 :809:03/02/27 22:04 ID:???
>818
まだ釣ってるのか? まあ、いいや。
えーと、お前と同じ言葉で語り合える自信は無いんだが、食い違いだけ言及しておこうかね。
まず、俺はお前にドキュメンタリーとエンターテイメントの違いを語った覚えは無い。
リアル=お前が天羅を楽しむための環境という意味だ。取り違えるな。
それと、ゲームでリアリティを追求したいなら、SLGへの移行をお勧めするよ。
TRPGはただの娯楽だよ。どれだけ高尚なうんちくを垂れても、遊びには違いないからねえ。
……お前は殴られて楽しかったか? 殴った友達が、お前を殴って嬉しかったと思うか?
まあ、考えてみてくれ。

827 :NPCさん:03/02/27 22:06 ID:???
>826=>809
放っておくが吉。
>811とか>814とかにレスが付いたらその時考えれ。

>824
「イチ」を思い出しマスタ

828 :809:03/02/27 22:10 ID:???
>>827
わりいわりい。
只でさえエンキ騒動で天羅の旗色が悪いのに、
こういうのに遭遇しちまったから。もうひっこんどく。
ストロベリィトークを続けてくれ。俺もそっちの方が見たい。

829 :ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E :03/02/27 22:20 ID:???
>>825
多分、PCのやりたい事とPLのやりたい事が真逆って厨パターンなんだろうなあ。

>>827
考えてみれば、無意識にパクってたかも。

そういや、ボーイズ&ガールズとオートマータを組み合わせれば、
人造人間ものの名作「やさしいこどものつくりかた」が再現出来るか?
ダドはどっちかというとダークかもしれんが。

830 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/27 22:27 ID:???
>>829
(・∀・)イイ!!
しかしそのタイトルを聞いて思い出したのが「わたしは慎吾」なのは何故だ。

831 :itaka:03/02/27 22:32 ID:???
>806
>オンセ参加者4名中3名から音信なし。連絡請う。
参加PLの一人です…もしかして私のメール届いてなかったりしますか? そうだったら申し訳ない。

832 :ダガー+およそ3☆:03/02/27 22:33 ID:???
>>806
全然関係ないけど、骨法の踏み込みの理屈って確かそんなんだったような(笑)

833 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/27 22:35 ID:???
>>831
いや、書き込んだ当時では貴殿のみ届いておらず。現在、>>629殿のみ返信なし。
延期も検討すれど、その場合三月末まで拙者多忙ナリ。

834 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/27 22:36 ID:???
>>833
逆だ、逆! itaka氏だけ届いていたのでゴザるよ(^^;
ところでitaka氏とウエ紙氏、双方ボーイズ&ガールズで希望来てるけど調整はつきましたか?

>>832
ああ! ついに気付く人が出た!!(笑)

835 :ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E :03/02/27 22:41 ID:???
>>834
あー、メールでの相談の結果俺がボーイズ&ガールズ、
itaka氏がギャンブラーで行く事になったはず。

だよな?>itakaさん

836 :itaka:03/02/27 22:44 ID:???
スレ違いの話を延々と申し訳ありません。>ALL

>834
>ところでitaka氏とウエ紙氏、双方ボーイズ&ガールズで希望来てるけど調整はつきましたか?
いぇあ。ウエ紙氏にボーイズ&ガールズをお譲りする形で…
でも他のPLの方の希望をお聞きしていないのですけども。
私がギャンブラーでいいのかな…

837 :NPCさん:03/02/27 22:58 ID:???
>>829
いいっすね.
>>830
ボクはキカイダーでしたが。
ダークを敵として出せるし(藁)、異形化でチェンジ!を再現。
「ギル」の笛としてカラミティ・ルージュをゲット。

まあ、どれも元ネタはピノキオなのかもしれないけれど。

838 :629:03/02/28 01:27 ID:???
>806
 629ですー。先程メール送りました。
 最初はexiteでお送りしましたが(しかも女性名ID)、最近つながりづらく、
 MSNメッセのためについでにhotmailとりましたのでそちらでお送りしました。

839 :アマいもん:03/02/28 09:20 ID:???
んあー、悲惨な目にあう役のNPCが、たまたま参加者の親戚と同姓同名で、ちょっとダークな雰囲気になっちまったときのこと、思い出したよ、兄弟……(無論、ワビ入れてすぐ改名した)。
もっとも、ゲームは天羅でもテラでもないが。w

>>829
なぜか、マイ・フェア・レディ(だっけか?)、思い出した。
下層階級の花売り娘と自動人形、この両者になにか共通点でも見つけたのか。大丈夫か、オレ?


840 :寺・外・生命体:03/02/28 14:45 ID:???
>>804ー805
 返信、有難うございます。御指摘、注意ごもっともです。

リニアランチャーよりひどい60のダメージの武器なんか撃ったら、荒野ならまだしも、
タウンでこんなことやったら、建物の破壊による被害総額の数億の借金になりますね。
 (そもそも、60mも距離を取れる奴といえば『ザ・モール』ぐらいかな。)

 インターセプトのような反撃系のできない攻撃を、(移動アクション)見つけて喜んでいた自分、
マンチキンな奴は良いロールプレイはできませんね。
誤字脱字の奴も。 
  しばらく、反省に入ってきます。
 

841 :NPCさん:03/02/28 18:58 ID:???
>840
>インターセプトのような反撃系のできない攻撃を、(移動アクション)
《ソニックムーブ》は[移動アクション]であると同時に[攻撃アクション]でもあるので
《インターセプト》とかの対象から外れることはない。

あとマンチ云々に関してはあまり気にしない方が。プレイスタイルは人それぞれだし。

842 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/28 21:07 ID:???
>マンチ
拙者のサークルでは、
「今度テラガンやる新人、テラガン初めてだからキャラ作ってやってくれるか」
「じゃあダメージ100点は出ないとな」
「そんなもんだろう」

とか会話してゴザりますしなぁ。プレイ環境によるでゴザるよ、絶対。

843 :NPCさん:03/02/28 21:43 ID:???
>842
参考までに、どんなキャラなのか詳細キボン

844 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/28 22:10 ID:???
>>843
ええと、サムライ=サムライ=オウガ。
《サムライ・トランスフォーム》+《エジャ》+《意志力》してから、
《一の太刀》+《修羅》+《白兵》でゴザったと記憶。

アドバンテージ三枚+差分値+ダメージ二倍+《オウジュ》で。

実戦ではさらに《イノセントアイズ》が飛んだのはもちろん。

845 :793:03/02/28 23:05 ID:???
先生、質問です。
調子に乗っていろいろ書いてしまいましたが、
>793の場合、どれが正しいのでしょうか?
言葉にするまでもない問題かもしれませんが、回答をお願いします。

流れを無視した質問ですいません。

846 :629:03/02/28 23:18 ID:???
「単数」は「単体」に含まれていてもいいんでは?
そうしないと、「タンブルシュート」などでクレー射撃をするという曲芸が出来なくなるんですが。

847 :NPCさん:03/03/01 14:39 ID:???
>>846
「単体」を「キャラクター以外は対象に出来ない」と厳密に判断すると、
「クレー円盤」「ダーツの的」「巻きわら」などはキャラクターではないので対象にできない、と言うことですか?

848 :NPCさん:03/03/01 15:05 ID:???
キャラ作成時のフェイトについて質問です。
サンプルキャラを見ると、アーキタイプのフェイトだけで構成しているのですが、
色々なリプレイやシナリオを見ると、
アーキタイプのもの以外にも2つのフェイトを持って合計4つにしていたり、
アーキタイプのものを削っていたりと、色々なやり方をしています。

ルールブックをみても、たらい回しにされて(P121、P131、P164、P180、P188)よくわからないのです……
……また、「アクト中に追加されることがあるフェイト」はストーリーフェイトのみでしょうか?
アクト中に「依存症」になったり、急に「神への愛」に目覚めたりしてもいいのでしょうか ?

849 :NPCさん:03/03/01 19:39 ID:???
>>844
それはひょっとしてniraぽんか?

850 :NPCさん:03/03/02 00:35 ID:???
>>848
これはボク個人の考えなんだけど、
キャラクターを造るときのフェイトはアーキタイプのものは削らないほうが、
DLや他のプレイヤーにわかりやすいんじゃないかなあ・・・
その上で、どうしても演出したいキャラクターがあるときは
DLと相談の上で設定すればいいと思うよ。

ボクがDLなら、自分が理解できるフェイトは認めて、
よくわからないフェイトは、遠慮してもらうよ。

後、アクト中に追加されるフェイトは、ストーリーフェイトだけだったと思うけど、
DLが面白いシナリオを考え付いたら、パーソナルフェイトをつけてもいいと思うよ。
やっちゃいけないとは書いてないしね!

851 :ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E :03/03/02 15:35 ID:???
で、俺は一人で幸せにハッタリ氏主催のテラガンオンセやってきますた。
参加者の誰か、ログメアドにきぼんぬ。お礼にプレイリポートこのスレに書くから。
(参加者への礼になってない上に、ログあぷしてもいいのならそれで済むんじゃないのか)

852 :J.O:03/03/02 20:45 ID:???
あ、自分ログとってあります。
今は出先のパソコンですので、あとで送りますね。

853 :NPCさん:03/03/02 22:53 ID:???
プレイリポートを激しく希望する次第。

いっそログでも可(w

854 :ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E :03/03/03 00:39 ID:???
>>853
リポートはログ届いたらすぐ書きたい気分。
ログあぷは希望が多くあったらGM氏やPL諸氏にログの公開許可をとりに行こうかと。
いや俺が仕切るのもなんだが。

>>852
てわけでログの方、感謝です。送信よろしく頼んますわ。

855 :NPCさん:03/03/03 00:55 ID:???
テラガンでダメージ100オーバーが出ても
RLの「四散させたら賞金貰えないからね」の一言で無駄になる罠

856 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/03 02:40 ID:???
>>855
拙者は普通に払いますからのぅ。
セッション長引くほうが空しい。

857 :NPCさん:03/03/03 03:58 ID:???
>>855
コンベンションだと、どうせキャラは使い切りだから
賞金逃そうが、借金しようが関係なくなる罠。
四散のほうがカッコイイって奴も居るのさ。
大抵マンチだが。

858 :N.S.:03/03/03 06:15 ID:???
オンセ参加者の一人ですー。あー楽しかった。
DL氏とPL諸氏に感謝。
なんか自分も一卓立てたくなったりしました。
でもオフラインでやったアクトをそのままオンセに持ってくると、時間がかかりすぎるものになっちゃうかな?

859 :NPCさん:03/03/03 08:54 ID:???
ちまちまとパワーチップをお互いに削り合ってゆく方が好みなんだが。少数派だろうかやはり。

860 :J.O.:03/03/03 16:20 ID:???
改めまして、DLとPLに感謝です。
そういえば赤石炭坑の複線は完全放置でしたね。

>855
自分はその場のノリ次第かなー。
コンベだと使い切りだから関係ないし。
あとは、USマーシャルやプライベートアイみたいな権力者が「死亡証明」したりとか、
ライターが撮影してたことにしてもらうとか。そんなです。

>859
それも好きです。
だけど時間がかかりすぎるのとビジュアルでアドリブの強い人が少ないとだれますねー。

861 :NPCさん:03/03/03 23:20 ID:???
ところで四散したキャラも死亡確定はラウンドの終わりで最後の行動ができるんだよな(w

862 :J.O.:03/03/03 23:31 ID:???
>861
 そうなんでしたっけ?
 なんか北斗の拳みたいですね

863 :NPCさん:03/03/04 00:26 ID:???
御礼が遅れました

>>846・847

ご返答ありがとうございます。
確かに、仰るとおりだと思います。なんてアホナンダ、自分・・・



864 :ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E :03/03/04 00:43 ID:???
プレイリポート今書いてます。

>>861
自分の命を囮にトラップを仕掛けておいたって事にして、
四散後に《イカサマ》を組み合わせたダイナマイト使用とかやりたいかも。

865 :NPCさん:03/03/04 01:25 ID:???
おぉ、そりゃカコイイですな。

866 :NPCさん:03/03/04 01:27 ID:???
というかセッションLOG見てみたい・・・

867 :ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E :03/03/04 01:35 ID:???
リポートを書くが、独断と偏見は凄まじく溢れているので斜めに見る事
なお、文中ではPCの事はアーキタイプ名で書くので注意。

まずはPC紹介から。
PC1:ロケットレンジャー(SF不明。多分ロケットレンジャー/アーミー)
データも性格もアーキタイプのロケットレンジャーとはさほど変わりないとはPL談だが、
今回のセッションの主役的役割をふられたPCでもある。
「・・・・・いつかお前もお前の主人を見つけるときがくる。それまでは、最後まで、戦い抜け」
この言葉を残し、失踪した軍での先輩『レッドマン』を探すための旅をしている。

PC2:サルーンガール(シューター/ミストレス)
元南軍兵士、今はマザータウン“ドッグシティ”の保安官『シヴィルマン』の愛人。
《神の恩恵》がないのがこだわりらしい。

PC3:ギャンブラー(ガンスリンガー/ライター)
元南軍兵士の伊達男。オープニングでカラミティ=ルージュを渡され、いきなり3000$の大負けをする。
《ワンオブサウザンド》の逸品たるコルトS.A.Aが愛銃だが、
今セッションでは一発たりとも銃を撃ってない罠。

PC4:ボーイズ&ガールズ(ハーフオウガ/ハーフオウガ)
ハーフオウガの黒人少女。
このキャラだけGMに与えられた過去設定が無いと思っていたら、
オープニングでドッグシティの路地裏で行き倒れたレッドマンを拾う事になる。

868 :ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E :03/03/04 01:35 ID:???
 オープニングの後、本編はドッグシティの立ち食いパスタ屋から開始。
 立ち食いのプロもといロケットレンジャーがペペロンチーノを食い、ボーイズ&ガールズは休ませておいたレッドマンのためにパスタの持ち帰りを頼んでいる。
 そこに、サルーンガールを連れ立って保安官シヴィルマンが登場。
 そしてレ=マットでもって、店の親父の頭を吹き飛ばす。
「平和主義」のフェイトを持っていたロケットレンジャーの抗議、「危険を楽しむ」のフェイトでのギャンブラーの挑発がシヴィルマンに入るも、このシーンで戦闘は起きず。

シヴィルマン:
「彼らは誰もが、自分達を不要にするために戦っている。病人がいなくなれば、医者は失業する。賞金首がいなければ、賞金稼ぎや保安官自身がならずものだ・・・・・・・・・そして軍人は、戦争をなくすために戦う」
ボーイズ&ガールズ
「……ふうん。そいつらは、何が楽しいんだろうね」
シヴィルマン:
「・・・・・・・さぁてねぇ。投げられた棒を取りに走る犬は、そんなことを考えないのかもしれないね」

 PC達とひとくさり会話をしてから、シヴィルマンは去っていった。
 シヴィルマンがロケットレンジャー解体に最も積極的だった情報部の悪徳軍人だった事が分かり、次のシーンに移行。シヴィルマンの愛人であるサルーンガールを含めた全員に〈反感:保安官シヴィルマン〉が渡される。

869 :ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E :03/03/04 01:36 ID:???
 次は、レッドマンとボーイズ&ガールズのシーン。
 レッドマンは血の匂いのするパスタを食うと、自らの着ていたロケットレンジャースー
ツを精製した7000ドル分の赤石を取り出す。
 この赤石を使い、頼りになる男を集めてくれと、レッドマンが言った。
 事情も聞かずにボーイズ&ガールズはこれを引き受け、腕の立ちそうな男を探しにサ
ルーンに行く。
 次のシーン、サルーンの中でボーイズ&ガールズは、ワンオブサウザンドをめざとく見
つけたギャンブラー、《タンブルシュート》《花吹雪》《連射》で自分を床にへたり込ま
せたサルーンガール、そしてレッドマンの名前を会話の中で漏れ聞いたロケットレンジ
ャーと連れ立ち、そして、レッドマンの所にPC一行が向かう。

 だが、PCの到着した時には、レッドマンは襲ってきた保安官の部下を撃ち殺し、自ら
もまた血の海に沈んでいた。
 〈応急処置〉を試みるサルーンガールに飛ぶカラミティ・ルージュ。……致命傷だ。
 レッドマンが語る。“オークタウンの惨劇”は、悪魔召喚師たるシヴィルマンの意図し
て引き起こしたものだった。8千人の魂を持って西部に逃げたシヴィルマンを、レッドマ
ンは三年間追い続けたのだ。

レッドマン:
「・・・・・ロケットレンジャー。お前の主人は見つかったのか?」
ロケットレンジャー:
「俺の主人は……。今のところ、俺自身だけです」
レッドマン:
「そうか。お前はオレとは違うのかも知れないな。オレは犬に成り下がった人だが、お前は人の皮を被った狼なのかも知れない」

 そしてレッドマンは、手にマウゼルを握り締めたまま生き絶え、全員に〈目的:シヴィ
ルマンを倒す〉のフェイトが渡される。
 PC達は、同一のチームフェイトを元にチーム結成。エーテル9のボーイズ&ガールズ
をリーダーに、チームチップの数は実に39枚。
 チームはシヴィルマンの屋敷地下へ向かい、セッションもクライマックスと相成った。

870 :ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E :03/03/04 01:37 ID:???
 魔法円から魔王バフォメットを顕現させ、自らも《サムライトランスフォーム》相当の
半悪魔の身体を取り襲い来るシヴィルマン。
 だが、先手を切ったギャンブラーの〈話術〉+《早口》+《挑発》+《パルプ・フィク
ション》+《シャウト》によるハンディキャップが、敵には予想外には響く事になった。
 レッドマンの握っていた、今はロケットレンジャーの使うマウゼルが唸りをあげる。
〈重火器〉+《ロケットレンジャー》+《連射》達成値20に、《ガンスリング》+《タ
ンブルシュート》+《インターセプト》+《ゲットレディ》+《エクスプロージョン》で
のシヴィルマンの反撃。
 達成値は魂13+スペードのAで33、更にワイルドカードでスートを合わせたアドバ
ンテージもA……合計達成値、53。
 これをそのまま食らえば、一撃で全滅の危険すらある。せめてワイルドカードだけでも
崩そうとチップが飛び交い、結果チームチップは一気に18枚減る事となった。
 それでもシヴィルマンの反撃自体は成功しそうだったが、なんと二枚のハンディキャッ
プの内約はハート9/クラブJ。

ギャンブラー:
「ヤギもどきになったあなたに、狼が倒せるわけないでしょう!」

 前行動でのこの言葉通りにシヴィルマンは耳を撃ち抜かれ、バフォメットに至っては全
身から血飛沫を噴き上げて一撃で行動不能に。
 そしてボーイズ&ガールズからダイヤのAが《応援》で飛び、サルーンガールの<小火
器>《タンブルシュート》《連射》がうなる。
 耐えられずグレーターデーモンは魔界に帰り、脚を撃ち抜かれ転倒したシヴィルマンに、
マウゼルが突きつけられる。

シヴィルマン:
「おまえの・・・・・おまえの主人は誰なんだ!」
ロケットレンジャー:
「俺の主人は自分自身だ。自分の信じる道を生きる」
だから、俺は犬じゃない。……狼だ」

871 :ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E :03/03/04 01:38 ID:???
 エンディング。ギャンブラーとボーイズ&ガールズは、結局今後も旅を共にする事とな
った。
 そして、ロケットレンジャーとサルーンガールは……

「装甲トランクは、嫌いなんじゃなかったのか」
「あんたのは特別よ。だって、あなたは私の運命の人に間違いないもの。
それとも、私のことは嫌い?」
「……苦労するぞ」
「ふふっ、それでもいいのよ。精いっぱい苦労させて」

872 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/04 01:39 ID:???
・・・・・・・なお、このセッションの元ネタが「紅い眼鏡」「ケルベロス」「人狼」の三本立てであることは
断るまでもゴザらんところであります。いや、本当は「トーキング・ヘッド」も混ぜたかったのですが。

ともあれPL諸氏、体調の悪いDLで申し訳ゴザらんかったでふ。ぺこ。

873 :ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E :03/03/04 01:56 ID:???
プレイリポートはこんな感じで。連続投稿制限に引っかかって焦った。

>>865
うわーい(単純)

>>866
これじゃ不足かって、不足か。
公開、OKなんだろうか。>PL&GM諸氏

>>872
名台詞だけ引用しようとして、素でNPCの全セリフを抜き出しそうになりました。
すっげえ面白かったので、体調のいい時にまたセッションやりませう。

874 :パペッチポー:03/03/04 02:07 ID:???
いいなー寺癌。
この前やる機会があったんだけど、また流れちゃったし。

875 :アマいもん:03/03/04 08:06 ID:???
おおお、おもッ、おもッ、……スゥー……、おもしろそうッ! スゲエ、スゲエよ、兄弟ッ!

>8千人の魂を持って西部に逃げた
よく思いつくな。ステキセンスだ。ハァハァ

876 :NPCさん:03/03/04 10:49 ID:???
>>873
>これじゃ不足かって、

フ タ ナ リ 分 が 不 足 し て い る 。

877 :上月澪:03/03/04 11:32 ID:???
『あのね』
『無粋なツッコミ担当がやってきたの』
『《ガンスリング》は単体の優先効果だから《エクスプロージョン》組んでも範囲にならないし』
『全滅の危険もなかったと思うの』
『以上なの』

『楽しそうでうらやましいの

878 :J.O.:03/03/04 12:40 ID:???
>877
 ま、ルール上はそうかもしれませんが
 「ガンスリング」を絡めただけでショットガンが炸裂しなくなったりするのも変な話で。
 それにエクスプロージョンに書いてある「範囲※」ってのは、優先を表すものと思って使ってます。
 そうじゃなきゃエクスプロージョンや連射はクソ役に立たなくなってしまいますがなw

879 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/03/04 13:22 ID:???
>877訂正
《ガンスリング》→《インターセプト》
『またやらかしちゃったの』

>878
『優先効果同士の場合は小さいほうあわせなの』
『これがないと、リニアランチャーで基本ダメージ140点差分2倍が範囲にとんじゃうの』
『死ねるの』
『同意があればやってもいいかもしれないの』

『エクスプロージョンや連射が全然役立たないのは仕様なの』

880 :NPCさん:03/03/04 13:25 ID:???
まあ卓内合意が取れてれば何やってもいいと思うけどな。

エクスプロージョンや連射が全然役立たないのは仕様なのには同意

881 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/04 13:39 ID:???
>>877
黙っていれば誰にもわからんものをッッッッッ(笑)

判定した後で気付いたんだけど、BBSで巻き戻しやるのは大変なので。

>>876
押井コズムとフタナリは相性悪いでゴザるよー(笑)

882 :ぎゃんぶらー:03/03/04 17:39 ID:???
>873
ログ公開OKですよー。なんでしたら私のログもお送りしましょ。

883 :J.O.:03/03/04 17:40 ID:???
>>879
インターセプトなら間違いないですね。
ジャック隣のスティーブがビルを狙って、ビルの反撃インターセプトで自分まで死ぬなんて不条理ね。
まあDLはルールより正しいですから反逆は許されませんZAP

884 :NPCさん:03/03/04 20:06 ID:???
>>881で解決じゃの。
テラガン、ずいぶんご無沙汰だけどやってみたくなったよ!

ハッタリくん&ウエ紙サンクス!

885 :NPCさん:03/03/05 08:33 ID:???
リアクション不可の反撃への範囲攻撃の組み合わせはよくマンチプレイヤーがやりたがるの
N◎VAでもブレカナでもダブクロでもやりやがるの

886 :地獄極楽丸:03/03/05 19:13 ID:???
 GFについていた天羅零の新アーキタイプ出現をきっかけにして、
急にサークル内で天零が流行出してきました。エンギア効果かもしれませんが。
私も4月から天羅のSSSを12本連続で遊ぶ予定です(GMだけど)。
皆様は天零あそんでるんでしょうか?

887 :パペッチポー:03/03/05 19:29 ID:???
天羅は立てようと思っても人が集まらんのよ。
皆「難しそう」って敬遠しちゃう。

ところで新アーキタイプってのはGF最新号に付いてたの?
だったら早く入手せねば!

888 :NPCさん:03/03/05 20:43 ID:???
「テラ:ザ・ガンスリンガー」をサークルの人に勧められたんですけど、
なんかその人の説明だと、銀河鉄道999を西部風の世界でやる、ということでした。

西部劇は私のツボなんですが、必ず鉄道の乗客じゃないといけないゲームなんでしょうか?
ベテラン諸氏のご意見求む。

ちなみにまだ買ってません。

889 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/05 21:59 ID:???
>>888
まず公式サイトを見てツボに入るかどうか判断するとよいでゴザろ。
で、デフォルトは大陸横断鉄道の乗客でゴザります。ただ、あくまでデフォルトなので変更可。

890 :888:03/03/05 22:39 ID:???
>>889
公式サイト見てきました。
すごいごった煮世界ですね。
でもイイ感じですんで、週末に大阪まで出て買ってきます。

鉄道旅行だけじゃなくて、東部(ってあるのかな?)での話とかもやりたいもんですから。

891 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/05 22:42 ID:???
>>890
うぃ。東部も南部も、もちろんゴザるですよー。
あ、買われるなら安いのでいいからポーカーチップをお忘れなく。東急ハンズやキディランドにゴザります故。
あれがあるとないでは、全然雰囲気が違うでゴザるよー。

それから、基本ルルブの付属レコードシートには誤植があるので、
訂正版が乗ってるサプリメント「ガンフロンティア」も可能なら是非。

892 :J.O.:03/03/06 04:15 ID:???
ところでまた簡単な質問なんですが、

予備の弾丸はいくら持っていても維持コスト以内にしていました。

これは間違いでしょうか?
P235を見ると、「装備の維持コストに弾丸の費用は上乗せされている」とあるのですが、
アクト中に再装填したりすると……ってことですよね?

そうでないとしたら、この弾丸そのもののコストは何に使うのでしょうか?

893 :NPCさん:03/03/06 07:05 ID:???
>>892
DLがルージュくれて「弾切れた」って言った時。

894 :NPCさん:03/03/06 11:13 ID:???
なんでみなルールブックを読ま(め)ないのだろうか。

895 :NPCさん:03/03/06 13:24 ID:???
>>894
まぁ、読む時間がない人もいるわけで。

896 :J.O.:03/03/06 21:36 ID:???
あ、ログ公開についてですが、キャラシー添付のために貼り付けたアドレスを削除しておいてください。
あれだと、Webサイトが割れる危険性がありますゆえ……。

>893
 それって、イカサマみたいにシーン終了時に維持コストを払うですか?(イカサマは失敗した瞬間だけど)
 やっぱり基本的にはいくら撃っても、同じ値段なんですよね?

897 :忍者☆ハッタリくんEz8(モテモテ王国):03/03/06 21:46 ID:???
>連射・エクスプロージョン
 忘れがちだけどテラにはトループとかモブがないので、銃持ったエキストラの群に
ヒロインが襲われている場合なんかは有効でゴザるですよ。連中は基本的にHP=1で
エンゲージにしこたまいるから。
 達成値が平均で18〜20出て、ウィンチェスター持った賞金稼ぎの群×20とかを出すと、
連射やエクスプロージョンがないと対応できなくなってナイス。

>弾丸の値段
 ロールプレイや演出のために、弾丸の値段を知りたいことはあると思う次第。

898 :NPCさん:03/03/07 01:31 ID:???
ロケットレンジャー隊って全員で何人くらいいたんですか?

899 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/07 02:00 ID:???
>>898
DLがてけとーに決めて構わない分野だと思われ。

900 :NPCさん:03/03/07 03:28 ID:???
必要な数だけ出せばいい。納得がいかなかったら「今でもスーツを作って、新兵を
育てたり製作してたりする逃亡中の技術士官」や「荒野に散ったロケットレンジャー
のゾンビ部隊」を出すです。
正直、俺は人の数よりロケットレンジャーが多くても、当然問題はないと思っています。

901 :898:03/03/07 03:30 ID:???
てきとーと言っても、10〜1000は幅がありすぎると思うのですよ。
軍事的な知識が全くないんです。
「空挺師団機械化大隊付降下機兵中隊」と言う名前ですので、
「中隊」なんですよね?
 中隊というのは何人規模なのでしょうか。
 また、列車砲ヴェルヌは一個だけだったのでしょうか?

902 :NPCさん:03/03/07 03:59 ID:???
「中隊」の人数は100〜200だと、ぐぐったらあった。整合性はしらん。

この人数を一箇所の地域に作戦時間以内に打ち込むには結構な数の砲が必要だったと
思う。具体的な数は想像もつかん。

例えば、この全員が「オークタウンの吸血鬼」でないかも知れないし、軍のリストに
載っているのが全てのロケットレンジャーでないかも知れない。まあ、全員集合企画
なシナリオでもやらない限り、全員出す必要もないとは思うが、例えばテラガンの
シナリオをこなす上で、ロケットレンジャーを200人までしか出してはいけないと
言う意味ではない。

903 :アマいもん:03/03/07 07:36 ID:???
まあ、お貴族サマも、13人以上いるかもしんねーしな。w

904 :898:03/03/07 17:04 ID:???
色々とありがとうございます。
そういえば、目的を話してませんでしたね。

実を言うと南北戦争時代をシナリオでやってみたかったんです。
普段だったら「再編成したロケットレンジャー」とかアリかなーと思ったんですが。

905 :NPCさん:03/03/07 17:15 ID:???
このゲーム、展開とまっちゃってるのかいな。

人気ないの?

906 :NPCさん:03/03/07 18:13 ID:???
まあ、色々とあって今はあまり人気ないよ。

907 :NPCさん:03/03/07 22:32 ID:???
>>906
システムに問題ありまくり、とか?

908 :NPCさん:03/03/07 22:36 ID:???
コルトやS&Wの許可を取ってないからでしょう。

 それはそうと、テラの「サムライ」はアウトフィットなんですよね。
 それなら、「サムライ」を持たず、超巨大武器のサムライブレードで「ヨロイ狩り」を出したり、
 「サムライ」を持ちながら<心眼>を持たない(アーキタイプではない)キャスト、NPCを作ってもいいと思いますか?(テラ人のサムライとか)
 ぶっちゃけ、アリだと思いますか?
 個人的には、サムライがいるならヨロイ狩りもありだし、サムライを作れる陰陽師がいていいと思うのですが……

 ちなみに仲間は「天羅ではみんな『刀が強い』と思ってるから天羅人はテラでも刀使うのが当然」と言っています。
 もちろん異端で「うわ、南方大陸の短銃すげー。カタナよりいい!」ってサムライもアリですよね?
 ロケットレンジャーになっててもいいですよね?

909 :NPCさん:03/03/07 23:20 ID:???
>>908
当然、アリアリですよ?見開きで叫びますよ?
そこに物語があるのなら、何もためらう必要はありませんよ?

910 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/07 23:26 ID:???
>>908
拙者のサークルにゃ、オートマータサムライの「戦闘用クグツ」がいるくらいでゴザるよー。
ありあり、なんでもありでゴザるぜ。

911 :NPCさん:03/03/08 00:02 ID:???
>>908
>コルトやS&Wの許可を取ってないからでしょう。

ええ?!そういう理由で寂れたの?

912 :J.O.:03/03/08 00:59 ID:???
>>908
 アリです。
「ルール上強いから」だけでは認めたくありませんが、そこにちゃんとストーリーがあれば。

>>910
 もちろん<人化>してますよね?w
 ……つか、傀儡にはサムライが入らないという致命的欠陥がございますがー。
 大人しく金剛機にしておきましょう。

>>911
 それを言うなら、ローマ法王に弾圧されてもおかしくないんですがw

913 :NPCさん:03/03/08 01:01 ID:???
テラのサムライには、2種類いると思う。
サムライ変化をするやつと、
剣客と。

どっちもテラ人から見たら、OH!SAMURAI!!なんだろうな。

914 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/08 01:23 ID:???
>>912
ん、サムライトランスフォームは外れてました。人化はもちろん持ってゴザるです。
だってルール上、サムライ取らないと心眼取れないんだからしゃあないでゴザるやん(笑)

>>911
現法皇猊下はポーランド人なので、フィクションにとやかく仰る方じゃゴザらんですよ、
とピントのズレたフォローをする拙者。

915 :J.O.:03/03/08 03:09 ID:???
>>913-914
 なるほど、そういえばアーキのサムライは<心眼>なんですよねー。
 つまり天羅でみんな普通にやってる「<白兵戦闘>で飛び道具を回避」なわけで。
 テラだと(滅多にいないが)天羅人はほとんどサムライなのかもしんないですねw

 ちなみに余談ですが、テラのキャストおよびNPCは天羅より比較的年上になりますよね?
(実際の西部劇がオヤジの世界だから、ですが……)
 そう考えると、15でサムライを入れ、16で渡米。天羅でも銃を使っていた彼はテラの銃性能に驚く。
 んで南北戦争あたりで10年も<射撃戦闘>を使って戦えば、才能に目覚めてガンスリンガーになってもおかしくないかと。

916 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/08 03:19 ID:???
>>915
先生、無煙火薬、カートリッジ式、マガジン装填、ガスブローバック、フルオート射撃をとうに達成している
天羅の人間がテラの銃見たら「なんだこのアナクロは」と思うんじゃないかと思うのでゴザるが、如何。

あと、拙者の卓では天羅とテラの平均年齢は大して変わらないでゴザるなぁ。
いや、時代劇もオヤジの世界なので。

917 :NPCさん:03/03/08 03:44 ID:???
>>916
ハッタリ先生、私は旧天羅はあまり詳しくないのですが、
旧天羅時代からの移民なら>915の言うことも一理あるのではないかと思います。

…違っていたらごめんなさい。

918 :J.O.:03/03/08 04:23 ID:???
>916
 あれ、そうですか?
 無煙火薬って珠のことですよね? 普通の火薬銃は黒色火薬で煙モウモウだと思ってました。
 なにより「サンダラー」が「名刀、おかしな、短筒」でかなりいいものだと記述があるんですよ。
 天羅よりコストパフォーマンスが優れているのでは? と思ったわけです。
 一般庶民でも買えるメーカー品、量産品って考えると、ですけど。

 むう、若い天羅ばっかりじゃなかったですね。
 確かに時代劇はオヤジの世界でした。じゃあなんで天羅は若いイメージあったんだろう……
 もしかすると我らの方が少数派なのかしら。

>917
 ごめんなさい、自分も旧天羅はあんまりよくわかりません。

919 :NPCさん:03/03/08 06:59 ID:???
>918

遊ぶ人の数だけの天羅があるんだ。

920 :NPCさん:03/03/08 07:34 ID:???
>919
それが解ってない(理解する気もない)のが例のアレな訳だ。

921 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/08 13:26 ID:???
>>918
ええと、先月のGFに無煙火薬だと書いてゴザったです。一応。
あと、旧天羅時代にも火薬はなかったけど、ごく普通にカートリッジ装填やマガジンはあったので、
一概にテラの銃が天羅よりすぐれているかっつーと首を捻る拙者。

まぁ、真相は天羅=テラコンバートルールでも出ないとわからないでゴザるけど。
そのへんは好きにすればよろしいんじゃゴザらんですかねぇ。

てか拙者の不満は天羅には古式銃がないことなので。何故種子島撃てないんだ(^^;

922 :地獄極楽丸:03/03/08 21:51 ID:???
 ところでGF最新号の「奥義書(秘伝書?)」の話題はないのですか?
サークルで今、天零が再燃している原因の一つなのですが(もう1つはエンギア)。


923 :NPCさん:03/03/08 22:11 ID:???
>922
まだGF誌見てないけど、どんなアイテムなん?

924 :NPCさん:03/03/08 22:35 ID:???
兵法の特級が使えるんですよ、1シーン。業がほんのちょびっと上がるんですけどね。
ま、40払うよりは安くなると思ってください。
結局、特級って40点払ってやるぐらいなら、40個サイコロ増やした方が強いのね。
結局使うのは最終幕だけだろうし、そうすると40点のコストを支払っている意味が無くなるのよ。
まあ、180点気合ありますって言うなら、そのうち40ぐらい特級に回していいけれど。
それでも、まあ特級の技で締めたいでしょ、武芸者的には。

そのためのアイテム。

925 :聖マルク:03/03/08 22:35 ID:???
読むと、直後の攻撃における技能段階の一時的上昇で、
対応する〈兵法〉の段階を特級まで上げられるようになる、だったと思う。
業コストは結構高いけどな。

926 :NPCさん:03/03/09 00:05 ID:???
それよりも追加アーキの【禁忌:奥義を使う】が(・∀・)イイ!

927 :地獄極楽丸:03/03/10 09:46 ID:???
 禁忌関係の因縁はどれも演じ甲斐があって素敵ですね。そう言いながら、
隙あらばアーキタイプ軍師の【感情:戦への憎悪】を取りたがるのですが。
皆さんの好きな因縁って何なのだろう?
 
 エンギアも発売延期のようですし、やっと手に入れた旧天羅一式読み直す
事に時間を当てようと思うのですよ。これは、私事ですが。

928 :NPCさん:03/03/10 13:27 ID:???
【感情:功名心】が好きかな。これって、立身出世の典型みたいな因縁なんだけど、
他の因縁に押されて、「ああ、出世が…、士官の道が…」とか愚痴りながら、最終的
にそれを振り切るような演出ができるから。

929 :NPCさん:03/03/11 21:06 ID:???
久しぶりにテラガンのシナリオ作ったら、なぜかハンドアウトまで作っている自分に気付く。
……テラガンにはハンドアウトなかったっけ……

ついでに、なぜか各シーンに登場判定の目標値が設定してあることにも気付く。
……致命傷だったので修正しましたw


930 :NPCさん:03/03/11 21:57 ID:???
ハンドアウトってなーに?

931 :NPCさん:03/03/12 00:24 ID:???
甲斐性無しめ。

932 :NPCさん:03/03/12 01:15 ID:???
テラガン以外のFEARゲーを、特に最近のを買ってみるとよいぞー、というのが本音だが、
まあ、一応書いておくと、

セッションの前段階で、プレイヤーに配る紙切れ。
「サンプルから写すならこれにしてけれー」とか「持ち込み、スクラッチならこのアーキ入れてクレー」
とか、「今回の君のキャラはこういう設定で作ってくれー」とか「このキャラが重要だからフェイトとっとけー」
とかが書いてある。

933 :929:03/03/12 01:33 ID:???
細かい点を修正して、夏コミで配布する予定のシナリオ完成。

ということで、このシナリオのテストプレイをしたいんですが、
そのためにここでオンセ告知してもいいもんでしょうか?


オフだと知り合いばかりなので、あんまりテストにならない……


934 :930:03/03/12 03:54 ID:???
>>932
 教えてくださってありがとうございます。
 天羅とかで最初に配る紙ですよね。
 人数分刷るのに意味もなくキリトリセンつけちゃったりするアレ。

 あれ? テラでは……確かに今までつけてたけど、つける必要ないか……。

935 :NPCさん:03/03/12 07:09 ID:???
>933
   λ_λ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( `ー´) < いいんじゃネーノ? ハッタリ君もそうしてたし
   /   ノつ  \______________
  (人_つ_つ  

かくいう弊社も現在オンセ用のシナリオ構築中。
新スレ立ったらオンセ卓立てようかと。

936 :J.O.:03/03/12 21:37 ID:???
>933
 はーい、立候補したいです。
 でもこないだハッタリさんとこでやったばかりだから、人数多いようなら俺は抜けます。

937 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/12 22:52 ID:???
>>933
プレイヤーを! 一心不乱の大プレイヤーを!

938 :929=はーみっと:03/03/13 00:50 ID:???
うお、もうプレイヤー予約が(笑)
せっかくなので新スレに行く前にオンセの参加メンバー募集します。

こちらの都合で申し訳ないのですが、日程は3月21日金曜日の23時頃〜ということでお願いします。
人数は先着5名様で。J.O.氏とハッタリ氏はすでに予約いただいているので、残り三名様ということにします。
ご希望の方はこのスレにて参加表明の上、(メール欄)まで連絡をお願いします。

詳しい話はメールか、もしくはMSNメッセで。


939 :NPCさん:03/03/13 06:58 ID:???
>938
参加したいなあ。でもその日程・時間帯だと参加不能。残念。

940 :NPCさん:03/03/13 18:28 ID:???
>938
オンセの方式(IRC、マジカルチャット等)はどうなっているのでしょーか?

941 :NPCさん:03/03/13 18:33 ID:???
IRCでトランプBOTってあったっけ?

942 :はーみっと:03/03/13 20:45 ID:???
告知の補足です。


使用システム:テラ:ザ・ガンスリンガー
募集人数:3人〜5人(すでに2人決定済み)
推奨アーキタイプ:USマーシャル/ダークハンター/ライター/ロステクエンジニア/ガンスリンガー
開催予定日時:3月21日金曜日の23時頃〜
募集〆切:3月17日
使用ツール:コロチャット(ttp://www.zawameki.net/izmi/prog/colochatx.htmlよりダウンロード可能)+リアルトランプ1組
申し込み条件:基本ルールブックをお持ちの方。また、ガンフロンティア追加分のデータも使用していますので、こちらもあればご用意ください。
申し込み方法:ご希望の方はこのスレにて参加表明の上、(メール欄)まで連絡をお願いします。希望者多数の場合は先着順で。


943 :NPCさん:03/03/13 22:39 ID:???
飛行機だけは勘弁なロステクエンジニア

944 :NPCさん:03/03/16 23:37 ID:???
>>942
む、まだ間に合いますかね。
オンセ参加希望です。取り急ぎメールいたしますので。

945 :パペッチポー:03/03/17 11:34 ID:IW1pCMNk
スマン。次スレに関する事で、ひとつ提案して良いだろうか?
あくまで個人的な提案なんで、流してもらっても構わんけど。

某御大将の扱いについてなんだけど、出入りを解禁しても良いのではないかと思う。
その代わりにスレのローカルルールとして、
「煽りレスは厳禁。煽られても煽り返さずマターリと」
「ウォッチャーはカキコ禁止。
 卓ゲ板ウォッチングスレ(あるいは瀕死の駄スレを乗っ取って)のみでカキコ」
を設定しておけば良いだろう。

なぜこんな提案をするかというと、
今まで御大の扱い(=別スレで隔離)に疑問を抱いていたからだ。
なんというか、隔離スレという環境に甘えている、とでも言えば良いのか?
どうせ隔離スレだし煽って楽しむか的な(2chらしいと言えばらしいけど)展開に
いいかげんウンザリしているというか。

http://game.2ch.net/cgame/kako/1025/10254/1025441259.html
↑このスレでの300台から600前後のやり取りは、
天羅スレ史上稀に見るまともな議論になっている。
(ハッタリくんの技量のおかげもあるだろうけど)
こっちとしては、御大将の本質がどうだろうが
天羅を遊ぶ上で有益な話ができれば無問題なんで、
また隔離スレ立てられ(て、そこで祭りにな)るよりはマシだと思うんだが。

「どうせローカルルール設定したところで香具師が守るわけねー」
という予想も成り立つんだが、何事も試してみないと始まらない訳で。
それに、御霊萌や三姉妹ネタも良いけど、毎回それをやるわけにもいかないっしょ?
とりあえず意見求む。

946 :NPCさん:03/03/17 11:44 ID:???
隔離でいいだろ。

まともに議論したいなら中の人が「NPCさん」で書けばいいだけの話だ。
やつ一人のためだけに、つきあう奴が全員合わせてやる、なんてほうが特別扱いだ。

947 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/17 11:58 ID:???
ええと、正直な意見を。拙者は彼を隔離する必要はないと思ってゴザります。
むしろ、彼を無闇に煽っておられる粘着NPCの方々のほうがより問題でゴザって(^^;
昔被害にあったんだから今もいくら煽っても構わない、というのはアレでゴザるかと。
実際、o)nira.ぽんなんかからすると本当に何で氏が煽られてるのかわからん可能性もゴザるですよ。

てなわけで>>945に同意。

948 :パペッチポー:03/03/17 12:11 ID:???
んー、やっぱそうかー。
ハッタリくんの意見は心強いけど、大多数は946氏みたいに感じるんだろうなあ。

スレ立てるその前に新スレ移行して、釘さしておくべきかと思ったんだけど・・・。

第一、ローカルルールを遵守して煽り無しで語る大将をいまいち想像できないもんな。
煽り口調なら大分予測できるようになったんだがw

「こんなセコいルールを導入してまで俺の意見を封殺したいもんかねえ(藁
 ま、あんたら零信者にとって俺の発言が耳に痛すぎるんだろうがね(激藁
 そもそも、どこまでが煽りでどこからが反論かってのは誰が判定するんだか。
 余計なお世話ってもんだよ、馬鹿らしい(藁」

えー、こんなん出ましたけど?

949 :NPCさん:03/03/17 12:18 ID:???
隔離スレを自分で立ててるのが奴だということもお忘れなく。

950 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/03/17 12:38 ID:???
>949
『それがありますから』
『;゚д゚) <しかもばれてないと思ってたらしいよ
                                    Σ(゚Д゚;エーッ! 』
『てな具合ですから』
『特別扱いするんじゃなくて、して欲しいだけの輩』
『おばかさんとして全力で煽ってあげるのは義務だと思うの』

951 :NPCさん:03/03/17 12:47 ID:???
焔鬼瞳を隔離しているというより焔鬼瞳という「キャラ&書きこみスタイル」と、
その周辺に発生する煽り連鎖という現象そのものを隔離しているとでも言いますか。

だって天羅と関係のない次元で会話するんだもの、天羅スレである必要ないでしょう。
煽り煽られをやりたいやつらは別スレで思う存分お楽しみ下さい、と。

952 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/17 12:54 ID:???
んー、ただ、今の彼(昔ではなく)についていうなら、「呼ばれたから来ている」という色はあるんじゃゴザらんかと。
まぁそりゃ、拙者が氏に悪印象をさして抱いてない、という事情もゴザりますけどさ。

953 :NPCさん:03/03/17 13:11 ID:???
>>952
そもそも呼ぶ必要がないというか、なんというか。
古い言いぐさであれだけど、馴れ合いたいなら余所でやってくれ、と。


954 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/17 13:12 ID:???
>>953
や、拙者も呼ぶ必要はゴザらんと思うのでゴザるが。わざわざ。
隔離スレでやたら煽り続けることで彼を召喚しては叩いていた人たちのことを思うと、どうもなぁ、と。
彼らは正義感でやってることなんでゴザろけど。

955 :罵蔑痴坊:03/03/17 13:12 ID:???
ん〜、やはり解禁は無しで進めたほうが、
あちこちに角が立たずに済みそうですな。

というわけで、漏れの意見は忘れてくだされ。>ALL

956 :NPCさん:03/03/17 13:18 ID:???
あ、すまん。
隔離スレが既に終了していたのを失念していた。

やりたきゃ自己紹介板や最悪板でやれ、ってことで(藁

957 :聖マルク:03/03/17 13:33 ID:???
>950
も、もしかして彼が自分でばらす前にみんな気付いてたのか?
……俺は素で全然気付いてなかったんだが。

……ダメダメだな、俺。

958 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/03/17 14:00 ID:???
>957 マルク校長
『あのね』
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1005204201/85n』
『といった具合なの』

959 :NPCさん:03/03/17 14:09 ID:???
2chの仕組みはよく分かっていないバカモノだけれども、「出入りを解禁」とか「禁止」
ってシステムとして可能なの? それとも入り口に「来ないでください」とか書いて
置いて本人の良心に任せるの?

960 :NPCさん:03/03/17 14:29 ID:???
>>1に書いてある内容は一種のローカルルールみたいなものだな。
このスレは何の話題のスレなのか、このスレは何の話をするスレではない、という宣言。

もちろん強制力はなく、破って関係ない話題に走りたいなら自由。しかし、いわゆるスレ違い。
しつこく>>1や他の住人の意向を無視しつづけるなら、「荒し」としてそれ相応の対応を受けるだけ。
自分のやりたいようにやるなら、別のスレ、別の板、自分の板でやればいいだけのはなしだからねー。

以上、自治スレ向きの話題でした(藁

961 :NPCさん:03/03/17 15:03 ID:???
御霊萌え連中は、“もしここの次スレで同じ事をやるのならば”と言う前提で、ただの
荒らしに過ぎ無いなあ。というのが正直なところ。御大将のゲーマーをゲーマーとも思わない
発言スタイルは、荒れの原因にしかならないなあ。と思うのが正直なところ。
ああいうのを許容してレスを付けられる人間はごく一握りだし、我慢しきれず噛みつく人間は
少なくないと思うよ。それを承知であのスタイルを使っているのならば、それは煽りでしょ。

962 :はーみっと@テラガンオンセDL:03/03/17 19:17 ID:???
プレイヤーさんが三人集まったので、予定通りセッションが行えそうです。
後二人ほど参加可能ですので、参加希望の方は11時くらいまでに(メール欄)までご一報を。


>>944
メール受領しました。

>>オンセメンバー諸氏
日付が変わる頃に今回のハンドアウトを送付しますので、どのキャストを希望するのか返信をお願いします。

963 :焔鬼瞳 ◆kPwIHeUeqI :03/03/17 20:37 ID:6Ekg3oPX
>>ALL
 アホやな〜としか言いようがない。
 ローカルルールも何も一部の人間が手前の好きなように定めた「俺ルール」にしか
過ぎないわけだし、現にこうやって書き込みは出来る。解禁だのなんだの言われる筋
合いはハナからないわけだ。
 自己擁護に使うわけではないが、>>947中段はまさに核心をついていると思うし、心
当たりのある人間は、猛省をしてもらいたいものだ。「己の行いが物事を複雑化させ、
混乱させ、憎しみを生んでいる」のではないか?とな。

 心配しなくても、私が新スレを立てることはない。断言しておこう。
 この次のスレで私を出禁するのも自由。恥ずかしくも自己と相容れない存在を全否定
する・・・そういう閉鎖的な輩がTRPG界に存在するいい証となるだろうからな。
 しかもその連中が嗜むのは「人は分かり合える」と謳った天羅・・・まさにお笑い種
だろうな。

964 :NPCさん:03/03/17 20:48 ID:???
新スレは970あたりでよろ。

965 :NPCさん:03/03/17 20:48 ID:???
何年かするとアルシャードにもこういった馬鹿が現れるのかな?
だとしたら鬱

966 :NPCさん:03/03/17 20:51 ID:???
>>965
あらわれますよ

967 :NPCさん:03/03/17 20:51 ID:???
正解から言うと、美は永遠なのである。

968 :NPCさん:03/03/17 20:53 ID:???
アルシャードのケウマー文に本気で当てられたヤツとか出そうだな。
あーヤダヤダ。

969 :NPCさん:03/03/17 20:54 ID:???
まあ、相手が怒るのは相手の性格に原因があるのであって、憎悪の対象に責任はないからね。
などという理論がまかり通るはずもなく、人一人が負の感情に晒される原因が本人に全くない
とはいわない。
どちらが「悪い」という話しもしないでおこう。物質的あるいは精神的、社会的勢力な関係に
よって、対立する一方がもう一方を封じ込めるという現象がこの場において、成立していない
だけだからな。
刮目せよ。多くの場において勝者たらしめる暴力的手段、その他制裁力がこの場においては
機能せず、また、多数、論破をものともしないツワモノがそこにいるからだ。
それは孤高の君臨者である。

970 :NPCさん:03/03/17 20:57 ID:???
単に名前が出ると来たがるだけなんだろうな。
だから特に禁止も何も必要はない。
(ふと思ったけど、ウォッチスレとか地下スレとかで話題になっても来るつもりなんだろうか)

システムスレ的には天羅とテラガンをやはり同一スレで扱い続けるのは
少し違和感はあるけど、別に分ける理由もないし。

971 :NPCさん:03/03/17 20:58 ID:???
>>970
新スレよろ

972 :NPCさん:03/03/17 21:03 ID:???
>>970
よろ

973 :NPCさん:03/03/17 21:12 ID:???
立てたよー。コピペのみでスマソ。

天羅万象零&テラ:ザ・ガンスリンガー 3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1047903059/l50

974 :NPCさん:03/03/17 21:18 ID:???
ほっとくと、ビーストバインドとかもここで語るようになるのだろうか。

975 :NPCさん:03/03/17 21:23 ID:???
そしてエンゼルギアも・・・

976 :NPCさん:03/03/17 21:25 ID:???
井上総合スレかw

977 :NPCさん:03/03/17 21:28 ID:???
違う違う【井上】メジャーになれなかった【総合スレ】だよ。

978 :NPCさん:03/03/17 21:33 ID:???
井上の遺産スレ(w

979 :NPCさん:03/03/17 21:39 ID:???
新スレでは例の香具師はなるべく放置して欲しいんだが…無理か?

980 :NPCさん:03/03/17 21:41 ID:???
放置に値する内容だと思ったなら放置するよ。

981 :NPCさん:03/03/17 21:41 ID:???
自然、タブー的存在になると思われ。

982 :NPCさん:03/03/17 21:45 ID:???
システムに関係のないコテハンの話題はヲチスレで。

983 :NPCさん:03/03/17 22:06 ID:???
>>942=962
参加きぼんしまつ

984 :NPCさん:03/03/18 00:34 ID:???
煽り耐性があるみたいでいいんだけど・・・
荒れる可能性のために早めに立てた新スレは放置の罠w

985 :NPCさん:03/03/18 01:18 ID:???
一晩で沈む位置にある>>970は早めってほどじゃねえだろ(w

986 :NPCさん:03/03/18 01:40 ID:???
埋め立てますか?

987 :NPCさん:03/03/18 01:45 ID:???
>>986
するに及ばず。
もう981すぎてるから丸1日放置すればdat落ちするはず。

988 :NPCさん:03/03/18 02:31 ID:???
新スレで何か話すネタは無いかな。いくらか前の合気無し天羅零ぐらいしか思いうかばんが。

989 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/03/18 09:53 ID:???
『ハッタリ君は厨房を甘やかすからなぁ』
『まともに議論できない、言い捨てのみの人間に対して配慮することなんて何もないですよ?』

990 :NPCさん:03/03/18 11:54 ID:???
>988
無いネタ無理矢理振っても長続きもするまい。

>989
ま、その辺は個人のスタイルだろうな、なんせ2chだし。
人間と癌とは共存できないそうだが、どちらが癌かという話は無意味だし。

991 :NPCさん:03/03/18 12:25 ID:???
とりあえず埋めとくか。

まあ、どっちがわるいかはともかくとして
召喚したらでてくる、という性質を備えてる以上召喚するやつはいるだろうな。

992 :NPCさん:03/03/18 12:26 ID:???
埋め埋め

993 :NPCさん:03/03/18 12:26 ID:???
埋め埋め埋め

994 :NPCさん:03/03/18 12:27 ID:???
埋めにウグイス

995 :NPCさん:03/03/18 12:32 ID:???
東風吹かば
 にほひおこせよ
  埋めの花
 主無しとて
  春な忘れそ

996 :NPCさん:03/03/18 12:35 ID:???


997 :NPCさん:03/03/18 12:36 ID:???
梅梅

998 :(σ・∀・)σゲッツ! :03/03/18 12:37 ID:???
998(σ・∀・)σゲッツ!

999 :The Computer:03/03/18 12:49 ID:???
ZAPZAPZAP

1000 :The Computer:03/03/18 12:50 ID:???
誤爆しますタ。

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