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MTGのくだらねぇ質問はここに書け!part 8

1 :NPCさん:02/10/31 22:54 ID:4ix83Jc3
Mtgのルーリング等に関する質問等はこちらのスレでお願いします。
ただし「**というカードの価値はどれくらいですか?」
というような質問は基本的に放置という方向で
用語等は一応自分で検索して、わからんかったらここで聞くこと
一応過去ログも見れと。(Ctrl+Fで検索できますんで。)
Google:http://www.google.com/intl/ja/
FAQ of Magic The Gathering:ttp://isweb7.infoseek.co.jp/play/washuu/index.html
オラクル:ttp://www.wizards.com/DCI/main.asp?x=Oracle
カードデータベース:ttp://www.magic.asuka.net/database/
DCIポイントが見れます:ttp://webapp.wizards.com/DCIRanking/
マッドネス問題その他ルールはここで復習:ttp://member.nifty.ne.jp/LANCER/
Magic Rewards(プレイヤー推奨プログラム):ttp://www.wizards.com/dci/rewards.asp?x=rewards


前スレ

http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1031649793/

関連スレッド、よくある質問は>>2-10

2 :NPCさん:02/10/31 22:54 ID:4ix83Jc3
関連スレッド

▼▼▼MTG統一スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1029828864/
MTG実戦情報(Extended)3th Edition
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1035288761
MtG実戦情報(Standard)10thEdition
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1033910111
MTG プレミアイベント総合スレッド part2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1029333226/
MtG 実践最新情報(ブロック構築)1st Edition
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/998464784
MTG Sideboard Online 日本語版: Revised Edition
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1026195877/
★★MTG★★★(タイプ1専用)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/996370159/
MTG ジャッジング論〜実例とその是非
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1013408628/
Magic Online βver.3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1019396443/

3 :NPCさん:02/10/31 22:54 ID:4ix83Jc3
よくある質問
Q:〜が再録されましたけど、昔の〜はつかえますか?
A:問題なく使えます。

Q:Magic推奨プログラム(Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。
A:春、夏、冬にまとめて発送されます。また、Rewardsに登録してからの公式大会出場が反映されますので、
無闇にDCIにゴルァしないように

Q:今から始めるとしたら何を買えばいいですか?
A:ビギナーさんなら7版、1度やったことある人は(ルールがわかるのであれば)
オデッセイ〜オンスロートがいいと思います。

Q:だよもんとか(・∀・)ネマタ!!って何ですか?
A:一部の板でしか通用しないネタですので、極力使わないようにしましょう。
大抵の場合、Googleとかで検索すると出てくると思います。

4 :NPCさん:02/10/31 22:59 ID:???
>>1
乙彼〜

5 :NPCさん:02/10/31 23:13 ID:???
とりあえず
HobbyJapan>マジック:ザ・ギャザリング
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/magic/
のルールと
MJMJ サポートサイト>ルールの閲覧
ttp://judge.magic.asuka.net/data/
くらいは見といても損はしない

6 :NPCさん:02/10/31 23:32 ID:hOe5QPTO
>>5
MJMJはあのパオのところだぞ。
やめとけ、デブが伝染る。

7 :NPCさん:02/11/01 00:01 ID:???
私怨厨ウザイ

8 :NPCさん:02/11/01 00:14 ID:???
>やめとけ、デブが伝染る。
もはやリアル小学生レベルの粘着w

9 :NPCさん:02/11/01 00:19 ID:???
デブって伝染るの?


10 :NPCさん:02/11/01 00:32 ID:???
くだらんレス付けるなっつーのアフォ土も

11 :NPCさん:02/11/01 00:45 ID:sset2wqh
連鎖の呪文で対戦相手が呪文をコピーする前後に、
他の呪文や能力を使うチャンスはありますか?

12 :NPCさん:02/11/01 00:59 ID:???
「霊気の突進」って出した分だけダメージが上乗せされるんですか?

13 :NPCさん:02/11/01 01:12 ID:???
>11
コピーするのは解決の途中だから、解決が始まってからコピーするまでに何かするのは無理だが、
その呪文の解決前や、コピーの解決前であれば何かすることは出来る。

>12
YES


14 :NPCさん:02/11/01 01:15 ID:???
>11
当然のことながらコピーされたものは対抗呪文などでカウンター可能

あんまりコピーしてこないがな

15 :NPCさん:02/11/01 03:14 ID:???
先制攻撃の戦闘ダメージに対応して、何らかの方法で先制攻撃を消した場合、戦闘ダメージはどのようにして与えられますか?
1.先制攻撃の戦闘ダメージのみ与えられる。
2.通常の戦闘ダメージのみ与えられる。
3.両方の戦闘ダメージが与えられる。

16 :NPCさん:02/11/01 03:45 ID:4kPtOO9Q
>>15
その書き方だと、先制攻撃のダメージがスタックにのっていると受け取れる。
その場合はまず先制攻撃のダメージが解決されるのが先だ。
そのあとでそのクリーチャーをブロックした(された)クリーチャーのダメージがスタックにのる。

ダメージがスタックにのる前なら3だが。

17 :12:02/11/01 08:51 ID:???
>13
サンクスコ。

18 :NPCさん:02/11/01 16:22 ID:???
>>9
YES

19 :NPCさん:02/11/01 17:24 ID:???
>>16
15は「先制攻撃の戦闘ダメージがスタックに乗ったのに対応して」です。
分かりにくい文章なのに答えてくれてアリガトン!
ということは、武勇(JU)を送り火(JU)すればダメージ2倍!デッキ作ってみます。

20 :NPCさん:02/11/01 18:03 ID:???
>19
それはできない。
502. キーワード能力
502.2. 先制攻撃
502.2a 【先制攻撃】は、戦闘ダメージ・ステップのルールを変更する常在型能力である。
502.2b 戦闘ダメージ・ステップの間、少なくとも1体の攻撃クリーチャーまたはブロック・クリーチャーが先制攻撃を持っている場合、
先制攻撃を持たないクリーチャーは戦闘ダメージを割り振らない。戦闘終了ステップに進む代わりに、
第2戦闘ダメージ・ステップが行なわれ、残りのクリーチャーからのダメージを処理する。
502.2c 第1戦闘ダメージ・ステップの後で先制攻撃を与えたり取り除いたりしても、クリーチャーが戦闘ダメージを与えなくなったり、
戦闘ダメージを2回与えたりすることはない。
502.2d 一体のクリーチャーに複数の先制攻撃があっても効果は変わらない。



21 :NPCさん:02/11/01 18:27 ID:AvMIpMbP
限定ではどの色使えばいいか教えろ

22 :NPCさん:02/11/01 18:36 ID:???
AO

23 :NPCさん:02/11/01 18:43 ID:???
>>21
ビリジアンにタッチで利休鼠なんてどーよ?

24 :NPCさん:02/11/01 21:48 ID:???
限定にも色々ありますが?
ブロック構築?
シールド?
ドラフト?
ロチェスター?
オンスロート?
オデッセイ?
インベイジョン?
マスカレード?

25 :NPCさん:02/11/01 22:22 ID:???
本当にくだ質ですが、どうかお許しを(;´Д`)
相手が場に出している土地はアンタップ状態の島二枚。そして自分がある呪文をプレイしたときに、
相手が対抗呪文をプレイしてきたとします。そこで、自分が夢ツグミなどなんらかの手段で相手の
島を一時的に島以外の土地にした場合、呪文は打ち消されてしまうのでしょうか?
それとも対抗呪文自体が無効になってしまうのでしょうか?


26 :NPCさん:02/11/01 22:56 ID:???
>>25
無理。

相手が「対抗呪文」を宣言した時点で対象の選択とマナの支払いが行われる。
これにスタックを積むのはマナの支払いの後になるのでマナの支払いには割り込めない。
従って、質問の状況では自分が何かしようとする前にまず「島」を他の土地に変えると良い。
相手が対応してマナを出さなければ「対抗呪文」は使用できなくなるし、マナを出したなら戦闘宣言(0体アタック等)をしてマナバーンを誘発させてから、第2メインフェイズに呪文をプレイすると良い。

27 :NPCさん:02/11/01 22:59 ID:???
>>26
なるほど・・・どうもです。

28 :NPCさん:02/11/02 17:15 ID:hAdLv0HA
すんません、教えて下さい。
「無作為にカードを捨てる」なんて場合、どーやって選ぶんですか?
手札を裏返してシャッフルして自分で選ぶのかとか
手札を裏返して相手に選んでもらうのかとか・・・・

29 :NPCさん:02/11/02 17:41 ID:???
>>28
無作為であればどんな方法でもOK。
手札の場合はババ抜きの要領で相手に選んで貰うのが一般的かな?


対戦相手が可愛いナオンの場合は常識にとらわれない凄い方法で無作為に選んでみよう!
親や警察には内緒さ!

30 :NPCさん:02/11/02 21:46 ID:???
>>28
>手札の場合はババ抜きの要領で相手に選んで貰うのが一般的かな?
実はこの方法には欠点がある。
土地やすぐ使うであろう除去や火力は右側、重い切り札等は左側によくある。
これは右利きの場合、使いやすいカードを上にしておく奴が多いためだ。
よって相手に選ばせるのはリスクが大きい。知ってる奴には裏もかけるが……。
選ばせるならシャッフルして重ね、「上から何番目?」と聞くのが良いと思う。

31 :NPCさん:02/11/02 21:51 ID:???
普通、自分の手札はシャッフルしてから相手に選んでもらわないか?
そのまま選んでもらうってのは聞いたことない

32 :NPCさん:02/11/02 22:02 ID:???
別に引いてきた順番のまま換えなかったら
相手にしてみればランダムと変わらん

33 :NPCさん:02/11/02 22:26 ID:???
>>31
いつもそんなカンジかな。
あと、シャッフルして机に伏せる人もたまに見かけるよ。


皇帝と市民と奴隷?

34 :NPCさん:02/11/02 22:32 ID:???
「Incoming!」(アングルード)を使って
「Pandemonium/伏魔殿」と
何体かのクリーチャーを場に出したとします。
場には同時にでるようですが、この場合
いっしょにでてきたクリーチャーたちに対して
「Pandemonium/伏魔殿」の能力は発揮されるのでしょうか?

仲間内では、基本的に禁止カードや
エキスパンションフリーなので
アングルードのカードも使ってみようかなと思った次第です。
ご回答お願いします。


35 :NPCさん:02/11/02 23:11 ID:5iG1ZmNY
また1000が取れませんでした。
どうしたら取れますか?

36 :NPCさん:02/11/02 23:27 ID:???
>35
ageずにひっそりとやることだね(´ー`)y─┛~~

37 :28:02/11/02 23:33 ID://CCazOE
みなさん質問に答えてくれてありがとう!
まだまだシロートだし仲間うちでしかしてないので、参考になりますた!

38 :NPCさん:02/11/02 23:55 ID:???
相手が『呪文散らしのケンタウロス』で攻撃してきたので
『優雅の信奉者』でブロックしたところ、相手が『森の力』を
使いトランプルをつけてきました。そのためダメージ応酬に入る前に
『陰謀団の執政官』の効果を使って優雅の信奉者を生贄に
したのですが、この場合ダメージはどうなるのですか?


39 :NPCさん:02/11/03 00:19 ID:???
ダメージスタックの後(ダメージ入った後)に生贄にしたのなら、
3+2-2=3ダメージで済むのだが、

貴方の場合はダメージ前にに生贄にした。
3+2-0=5ダメージも喰らってしまう。

相手のトランプルの割り振りを見てからでも生贄には出来るので、
あせらないでじっくりとプレイすることだ。

40 :NPCさん:02/11/03 00:40 ID:???
>>39
致死ダメージが入って破壊が確定したクリーチャーも
破壊の処理が入る前であれば生贄にできるのですね。
うまく使えば相手の攻撃を空撃ちにできたりするわけですか。
どうもご丁寧にありがとうございました。


41 :NPCさん:02/11/03 02:56 ID:???
>>34
当然誘発する。
誘発しなかったら、「〜が場に出たとき」の能力が誘発しねえだろ?

42 :NPCさん:02/11/03 03:23 ID:???
デッキ作ってたら疑問が出てきたので教えてください。
【1】タップするとパワー、タフネスに修正のかかるクリーチャーが
  ブロックに参加し、その効果を自分自身に使った場合
  修正された値で戦闘になるのでしょうか?
  それともタップ状態になるので戦闘から除外されるのでしょうか?

【2】ダメージを軽減する効果はダメージを与える効果や
  クリーチャーの攻撃によるダメージを1回ごとに
  軽減できるのですか?それとも一度きりですか?

43 :NPCさん:02/11/03 04:15 ID:nuBMuCaz
>>42
1だけど、タップは、戦闘に入るためのコストだ。
タップしたからって、戦闘除外にはならない。

ダメージは、戦闘ダメージがスタックに乗るとき
与える側のパワーがいくつあったか。が問題。

44 :NPCさん:02/11/03 11:25 ID:???
>>42
【1】答えを言うと修正された値で戦闘できる。
ちなみにブロックの参加を決定する時さえアンタップ状態であればよいので
その後にタップして修正する能力を使っても、ブロック不成立、または戦闘から除外とはならない。
【2】ちょっと質問内容があいまいなのでうまく回答できないが、1度きりか1回ごとかは
軽減する能力によって異なる。

例を3つだすと、
《圧倒する防衛者/Daunting Defender(ON)》3/3
いずれか1つの発生源があなたのコントロールするクレリックにダメージを与える場合、
そのダメージを1点軽減する。

こいつにショック2発-対象のクリーチャーに2点ダメージを与える。
つまり2点ダメージを2回与えられてもそのダメージは
2点→1点 2点→1点 となり生き残る。


2/2クリーチャーに《対象のクリーチャーに与えられる次のダメージをすべて軽減し0にする》
という効果がつけられたときは
ショック2発は
2点→0点 2点→2点 となり、破壊される。


2/2クリーチャーに《対象のクリーチャー1体に与えられる次のダメージを、3点軽減する》
という効果がつけられたときは
ショック2発は
2点→0点 2点→1点 となり、生き残る。

長くなってすまん。




45 :NPCさん:02/11/03 11:36 ID:???
前スレ>>703-709さん、
遅れましたけど、答えてくれてありがとです

46 :NPCさん:02/11/03 12:02 ID:???
畏怖能力の説明文の中に書いてある「黒」を
書き換え系カードで他の色にしても(・∀・)イイの?

47 :NPCさん:02/11/03 17:01 ID:lXMO6GDJ
ポータルの土地がほしいんだけど。土地だけ売ってる通販サイトってないですか?

48 :NPCさん:02/11/03 17:08 ID:???
>47
とれかあ堂で取り扱ってはいるみたい。
絵柄はご希望に添えない場合がありますって書いてあるが……
ググってみてくれ。

49 :NPCさん:02/11/03 17:46 ID:???
>>46
以前なら問題なく出来たんだが「畏怖」という能力に書き換えられて出来なくなったのか?

わかる人回答お願い

50 :NPCさん:02/11/03 18:39 ID:???
>>40
>致死ダメージが入って破壊が確定したクリーチャーも
>破壊の処理が入る前であれば生贄にできるのですね。

少し違う。
「致死ダメージが入る」=「ダメージの解決」とするともう生贄にはできない。
致死ダメージが入った時点で墓地に行ってしまうからだ。
生贄にするのなら、「ダメージがスタックに乗った後、スタックのダメージが解決する前」に行う必要がある。
この場合、スタックに乗ったダメージはそれを与えたクリーチャーがダメージ解決時に場にいなくても与えられる。

51 :NPCさん:02/11/03 18:45 ID:???
>48
これを翻訳してくれ
Q: I've used the card Alter Reality with older cards that have the "Fear" ability, but it is not keyworded, for example, Frightcrawler.
With the advent of Onslaught, is it possible to change the text of the ability fear?

A: No. All the old cards with the ability similar to Fear have been updated to read "Fear" instead of the original text.
Alter Reality only changes the text on the card; it can’t change keywords. It can change the reminder text, but that will just make the reminder text inaccurate.
Fear is still defined by the rulebook.



52 :NPCさん:02/11/03 18:47 ID:???
×>48
○>49
スマソ

53 :フィーバー ◆777.PzDKhQ :02/11/03 19:12 ID:???
>>51
Q:昔のように"Fear"じゃなくて「黒かアーティファクト以外のクリーチャーにはブロックされない」と
書いてあるクリーチャー(例:Frightcrawler(OD))にAlter Realityで「黒」の部分を書き換えて"Fear"の
効果を変えることはできますか?

A:No。今までのカードにある「黒とアーティファクト以外のクリーチャーにはブロックされない」の文は
全て"Fear"一語に置き換えられる。Alter Realityはカードのテキストを書き換えられるが
カードのキーワード(飛行とか"Fear"とか←元の文にはない)は書き換えられない。

だいたいこれで良いと思う。間違ってたら誰かなおして。自分も英語の能力鈍ったな…

54 :NPCさん:02/11/03 21:02 ID:wYaoXDBk
すいません!くだらない質問ですが「フォールンエンパイアスレ」ってどんなスレッドだったんですか?

55 :NPCさん:02/11/03 21:25 ID:???
俺の記憶にあるのは、当時のインクの臭いがたまらなく(・∀・)イイ!!ということだが(w

56 :55:02/11/03 21:26 ID:???
あ、フォールンエンパイアスレの内容ね。

57 :混物:02/11/03 21:37 ID:???
どーぞ。>>54
それでも俺はフォールンエンパイアが好きだ!!!
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/988/988090396.html

58 :54:02/11/03 21:59 ID:???
>>55-57
ありがとうございました。
たいへん参考になりますた。

59 :NPCさん:02/11/03 22:12 ID:???
インビテーショナルのミラーリの目覚めデッキってどうやって勝つんですか?
詳しくせつめいおながいします。

60 :59:02/11/03 22:13 ID:???
補足
Jens Thorenのデッキです。

61 :NPCさん:02/11/03 22:55 ID:???
Cunning WishをMirariでまわしつつ、Elephant Ambushを何度も使う。
マナさえあれば、トークンがやまほど出るよ。

62 :NPCさん:02/11/03 23:27 ID:???
デッキに著作権はないんですか?

63 :NPCさん:02/11/03 23:50 ID:???
あってたまるかw

64 :NPCさん:02/11/04 00:32 ID:???
>62
特許を申請されては如何でしょうか?

65 :NPCさん:02/11/04 01:05 ID:???
>64
せめて実用新案(以下略

66 :NPCさん:02/11/04 14:14 ID:???
相手がメインフェイズに立て続けにソーサリーをプレイしようとしています
その際スタックせずその呪文間にこちらがインスタントをプレイすることは可能でしょうか

67 :NPCさん:02/11/04 15:47 ID:???
相手が陰謀団の先手ブレイズをコントロールしていて、
こちらが聖なる場をコントロールしていて、
こちらのアップキープにブレイズの効果で土地を生け贄にしたときこちらは土地を戻せますか?

68 :NPCさん:02/11/04 17:43 ID:???
>>66
相手のメインフェイズには、相手が先に呪文をかける優先権があるので、
あなたのインスタントは、相手の呪文がスタックに乗った時か、
もしくは、相手がもう呪文を使わないと宣言してから、使う事が出きる。

>>66の状況の場合、
最初のソーサリーが解決されたら、相手が次のソーサリーをスタックに乗せるまで、
あなたはインスタントをプレイできない。

間違ってたら他の人がフォローよろ。

69 :NPCさん:02/11/04 23:08 ID:???
>>67
戻せる

>>68



70 :NPCさん:02/11/05 03:23 ID:???
質問です。
自分が荒廃の言葉を出していて、対戦相手が企業秘密を使った時、
解決前に荒廃の言葉を2回起動しておけば、2枚のカードドローを
両方とも対戦相手のディスカードに変換できますか?

71 :NPCさん:02/11/05 07:56 ID:???
>>70
可能

72 :NPCさん:02/11/05 08:01 ID:UxWHjSJk
初心者の質問でスマソ。
「ドルイドの呼び声」で
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えられるたび、
その値に等しい数のリス・トークンを場に出すという効果について、

1/1のクリーチャーにエンチャントして
4/4のクリーチャーをブロックした場合、
出てくるリス・トークンの数は1体?それとも4体?

73 :NPCさん:02/11/05 09:19 ID:???
4体

74 :NPCさん:02/11/05 09:20 ID:???
>72
4体。

75 :NPCさん:02/11/05 09:34 ID:???
ケコーンおめでとう!

76 :74:02/11/05 09:39 ID:???
イヤン♥

77 :72:02/11/05 10:24 ID:???
>>73 >>74
ありがとう、そしてケコーンおめでとう。

もうひとつ質問させてくれ。
>>72の場合で4/4のクリーチャーがトランプルをもっていた場合に
でてくるリス・トークンは何体?

78 :75:02/11/05 10:42 ID:X4geu8V2
まあ、トランプル持ってるプレイヤーが致死ダメージ以上の割り振りを選べるから、

相手が出したいと思わなければ1体だろうな。

出したいと思えば、2〜4を好きなように。

ただし、トランプル割り振りは当然アタック時限定だから注意せよ

79 :72:02/11/05 11:01 ID:???
>>75
多謝。

80 :高潮の翻訳者:02/11/05 12:25 ID:???
>>51 >>53
 あと、《現実の修正》は覚え書きテキスト(括弧でくくられたテキスト(英語
版だと斜体))は変更することが可能だけど、それは覚え書きテキストが不適切
になるだけで、実際の「畏怖」の効果はルールブックで定義されている通りのま
まである、とかそんなようなことが書いてありますね。

 ダカラドウダッテコタネイデスケド。ホカハアッテルトオモイマス。

81 :NPCさん:02/11/05 14:42 ID:???
つまり「畏怖」がキーワード能力になって変わったことは、
書き換えられなくなったっていう点か

82 :フィーバー ◆777.PzDKhQ :02/11/05 16:34 ID:???
>>80
フォローありがとうございます。

83 :NPCさん:02/11/06 21:47 ID:???
初歩的な質問で失礼ですが、戦闘でブロックされて死ぬ運命のクリーチャー
を生け贄にすることはできますか?もしできるのなら、ブロックしたクリーチャーに
与えるダメージはどうなりますか?

84 :NPCさん:02/11/06 21:55 ID:???
>>83
出来る。
戦闘ダメージをスタックに乗せる前に生け贄に捧げた場合、
ブロッククリーチャーにダメージを与えることは出来ない。

85 :NPCさん:02/11/06 23:20 ID:g5dgBuY0
>>84
ありがとうございました。
あと、できればもうひとつ。

ゴブリンの紅蓮術士
ゴブリンの紅蓮術士が場に出たとき、すべてのゴブリンは
ターン終了時まで+3/+0の修正を受ける。ターン終了時に、
すべてのゴブリンを破壊する。

この能力でゴブリンで総攻撃したあと、そのターンのうちに
世界食らいのドラゴンを召還して自分のパーマネントを除去した場合、
世界食らいのドラゴンが死んだターンに場に戻ってきて、そのターンに
破壊されるということでいいのですか?


86 :だむ:02/11/07 00:11 ID:???
質問であります。


ブロッカーの歴戦の歩兵(1/1・T:対象gets1/1)と、攻撃する2/2クリーチャーが戦闘したとき、
ダメージを互いに与えてから、歩兵をタップさせて相討ちにできますか?


アレクシーの外套をくっつけた黒2/2クリーチャーと、プロテク黒を持つ
2/2クリーチャーが戦闘になっても、やはり黒のクリーチャーだけが
死んでいくのでしょうか?


フラッシュバックを使ったソーサリーを、燃え立つ願いで持ってこられますか。

87 :NPCさん:02/11/07 08:30 ID:???
>85
破壊されない。「ターン終了時に(そのとき場にいた)すべてをゴブリンを破壊」であって、「こいつが場に出たときに場にいたゴブリンがターン終了時に破壊される」ではない。
(もっとも、後者のテキストでも実は質問の場合は破壊されないが)

>86
1:与えてからではだめ。先にやっとけ。
2:質問の意図がわからないが、関係なくプロテクション持ちの勝利。
3:フラッシュバックでプレイ、解決したのでゲームから除かれたソーサリー、という意味か? であれば当然持ってこれる。


88 :NPCさん:02/11/07 12:01 ID:???
>87
たぶんアレだよ「呪文や能力の対象にならない」を無敵だと思い込んでる奴。
しかし、それでも意味がわからない…、どなたか解説お願いします。

89 :高潮の:02/11/07 12:34 ID:???
>86 >88
 え、プロテクションは対象を取るのか? ってことじゃないんですか。
 取るんならアレクシーの外套あるから相打ち? って疑問かと。
 まあ、解答は当然>87の通り。

 あと、《歴戦の歩兵 / Infantry Veteran》は攻撃クリーチャーしかパンプ
できないので厳密には1.は「そんなこたあできない。」が正解。少なくとも
ブロッカーの時は自身は対象にできません。

90 :NPCさん:02/11/07 16:23 ID:???
しかしなんやね

>83-84
84は100%正しいのですが、初心者は誤解するかもと
「戦闘ダメージをスタックに乗せてから生け贄にすれば、戦闘ダメージをブロッククリーチャーに与えることができる」
と言ったほうがいいかなと
横槍すんまへん

>85さん
結論としては、85さんの書いた通りになります
まず、紅蓮術士の「+3/+0」と「全ゴブリン破壊」は、別々の能力です
で、ターン終了時に「ゴブリンの紅蓮術士」が場にある場合、
それがいつ、どんな方法で場に出たのであっても、
「すべてのゴブリンを破壊する」の能力が誘発します
「世界喰らいのドラゴン」の能力で場に戻って来たのであっても、
例えば「総帥の召集」で墓地から場に戻したのであっても、
この場合は無関係です

でわでわ

91 :NPCさん:02/11/07 18:31 ID:???
企業秘密/Trade Secrets(ON)で、
双方カードを引き終わり、もう一回引くことを選んだ(選ばれた)ところに、
スタックは存在しますか?

92 :NPCさん:02/11/07 19:43 ID:???
>>91
しないよ。
全部呪文の効果の一部です。

93 :91:02/11/07 20:14 ID:???
>92
ありがとうございました。

94 :NPCさん:02/11/07 22:53 ID:???
歴戦の歩兵は、攻撃クリーチャーしか対象に出来なかったのではなかったのかな?

95 :NPCさん:02/11/08 01:34 ID:???
>94
>89

96 :だむ:02/11/08 01:50 ID:???
回答ありがとうございました。
というか歴戦の歩兵は思いっきり勘違いでした。すみません。
初心者なんでどうもまだわかってません。
でまた質問です。


死体発掘をプレイする場合、対象をつながれたスカージに取ったら、
やっぱり1点のライフを失うんでしょうか。


ギトゥの宿営地を相手が石の雨などで破壊しようとしてきたら、
クリーチャー化させてから、リフレッシュを使って再生させれば
ギトゥは残るんでしょうか。

97 :NPCさん:02/11/08 06:46 ID:rG5c4dqX
質問させていただきます。

クリーチャーの能力などの文章内にそのクリーチャー自身の名前を示す場合がありますが、その場合、場に出ているすべての同種類のクリーチャーを指すのでしょうか、それともそれ自身一体のクリーチャーだけを指すのでしょうか。教えてください。

98 :NPCさん:02/11/08 07:22 ID:???
>97
そのクリーチャーだけです。
例外が1つだけいたような?
なんだっけ?

99 :NPCさん:02/11/08 09:28 ID:???
オンスのカードで疑問が出たのがいくつかあるのでどなたかご教授願いします。

@《腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator》について
上記のカードが場から墓地に複数体置かれた場合、発生するトークンは何体でしょうか。
(例えば、2体場にいたとしたら、出るトークンは4体?2体?3体?)

A《未来予知/Future Sight》について
上記のカードが自分のコントロール下で存在し、ライブラリーのトップがサイクリングを持つカードです。
このとき、私はサイクリングコストを支払い、サイクリングすることができますか?
(あくまで「手札にあるかのように」なので、捨てることは出来ないとなるのでしょうか?)

ご精読ありがとうございます。

100 :NPCさん:02/11/08 09:44 ID:???
>>96
4の回答
カードが墓地にある時は、基本的にテキストに書かれている能力は関係無い。
よって、あなたはライフを失わない。

厳密に言うと、死体発掘は「対象の〜」という一文が無いので、
墓地のカードを対象に取ってるわけじゃない。

5の回答
残る。

101 :NPCさん:02/11/08 11:34 ID:???
>>99
追加文
@は同時に置かれる場合です。《もぎとり/Mutilate》や《神の怒り/Wrath og God》などの効果によってです。
Aのサイクリングしたいカードはライブラリーのトップに置かれているカードです。

102 :NPCさん:02/11/08 12:12 ID:???
>>99
1 4体
2 出来ない

103 :NPCさん:02/11/08 12:59 ID:???
>98
オームズバイゴアの邪眼。
でもあれは文章がチョト違う。

104 :NPCさん:02/11/08 13:07 ID:???
>>103
そうね、あれはクリーチャー名<オームズバイゴアの邪眼>を指定してアンブロッカブルにしてる。
ソースは・・・・6版のカードリストでも探してくれ。

105 :98:02/11/08 15:32 ID:???
>103-104
フォローありがd

106 :NPCさん:02/11/08 16:00 ID:vRSfjFd5
補充とピットサイクル戦ったらどっちが強い?

107 :NPCさん:02/11/08 18:28 ID:???
>>106
そんなもんに答えはない!と(・∀・)ネマタ!

108 :NPCさん:02/11/08 18:45 ID:???
個人的に好きなのは補充かな

109 :NPCさん:02/11/08 19:37 ID:???
墓地に何もない状態で集中砲火/Flame Burst(OD)
を使うと何点のダメージを与えることが出来ますか?

110 :NPCさん:02/11/08 19:59 ID:???
2点

111 :NPCさん:02/11/08 20:25 ID:???
>>109
テキスト欲嫁。

112 :97:02/11/09 11:10 ID:WQZhyUn6
ご返答ありがとうございます。
また質問があります。

テキスト内に出てくるクリーチャー名はそのカードのみを指すということであると、
「蠢く骸骨」や「骨の壁」といったものは再生するという能力は使用できないのではないでしょうか。
正しい解釈を教えてください。

113 :NPCさん:02/11/09 11:57 ID:???
>>104
邪眼は名前を指定してアンブロッカブルにしてるワケじゃない。

>>112
言わんとすることがよく分からん。
テキストに「蠢く骸骨を再生する。」と書かれていて何故に能力を使用できないと思うのか・・・
(「蠢く骸骨Aの再生能力で蠢く骸骨Bを再生することはできない」てのは理解してる?)

邪眼がらみは忘れていい。
(クリーチャー名)を再生する。とあったら自分自身を指す。
覚えとき。

<通常>
130. Drudge Skeletons / 蠢く骸骨
コスト:1黒
タイプ:クリーチャー − スケルトン(Skeleton) (1/1)
イラスト:Jim Nelson
希少度:コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。

<特殊>
Evil Eye of Orms-by-Gore / オームズ=バイ=ゴアの邪眼
コスト:4黒
タイプ:クリーチャー − ホラー(Horror) (3/6)
イラスト:George Pratt
希少度:アンコモン
オームズ=バイ=ゴアの邪眼は、壁以外によってブロックされない。
名前がオームズ=バイ=ゴアの邪眼(Evil Eye of Orms-by-Gore)である
クリーチャーを除いて、あなたがコントロールしているクリーチャーは攻撃に参加で
きない。


114 :NPCさん:02/11/09 14:52 ID:???
>>113
どうやら君の国語力はまだ回答するレベルにはないようだ。
97君は、再生を誤解しているんだよ。
墓地にあるカードを引っ張ってくるものだ、とね。

実際はそうじゃない。
破壊される前にプレイしておいて、破壊を置換するものだ。
破壊される代わりに、タップしてダメージを取り除く。
これが再生だ。

115 :NPCさん:02/11/09 15:16 ID:???
釣りです、釣りですよー
恐いですねぇー

116 :113:02/11/09 15:27 ID:???
>>114
あー、そうきたか。
前提からして間違っていたとは・・・


ヌウ オレサマ モウ ヤケッパチ

117 :NPCさん:02/11/09 15:33 ID:???
>116
MAGやるから大人しくしとけ。マルカジリ禁止。

118 :NPCさん:02/11/09 20:18 ID:???
(・∀・)ニョルド!

119 :はっととりっかー ◆Ju3trickJQ :02/11/09 21:40 ID:hHFFRPSw
(・∀・)ニューロ!

120 :NPCさん:02/11/09 22:12 ID:8LJI6vNZ
(・∀・)エチー♥


121 :97:02/11/10 00:43 ID:5kBOxOj5
>>114
非常によくわかりました。

122 :age:02/11/10 00:52 ID:7oCkcjWt
変異能力を持つクリーチャーを狩猟場やゾンビ化で裏向きでだせますか?


123 ::02/11/10 02:06 ID:???
>122
無理です。
なぜなら変異は「3マナ支払って裏向きでプレイする」という能力だから。
「場に出す」わけじゃ無いんですな。「プレイ」せなあかんのですよ。

英語だと、
場に出すときは「to Play」や「in to play」で
手札から出すときは「play」なんだな。

たぶんな。私は今見たから。

124 :初心者丸出し的な122:02/11/10 03:04 ID:???
>説明サンクス。
では「play」とはどんな事を指すのでしょうか?

125 :NPCさん:02/11/10 03:07 ID:???
霊体の地滑りでリムーブされてから戻ってきた時に
「場に出た時〜」の能力は使用できますか?

126 :NPCさん:02/11/10 03:53 ID:???
>125
使える。
それを利用したデッキが既に実戦に投入されている。

127 :NPCさん:02/11/10 03:58 ID:???
>>124
・カード名を宣言し
・必要であれば適正な対象を選択し
・呪文のコストを支払い
・手札からカードを出すこと

「プレイする」の定義は大まかに言ってこんなカンジか。
正式な文面はルールブックでも読むとよかろ。

>>125
リムーブされて戻った場合は「場に出た」ことになるので、誘発される。

・「場に戻る≒召喚された」なので、次のアンタップフェイズまでアタックに参加できず起動型能力も使えない
・+1/+1カウンターなどが初期化される

とか。

128 :NPCさん:02/11/10 09:43 ID:???
>127
モードの選択が抜け取る

129 :NPCさん:02/11/10 12:35 ID:???
APでオリジナルカードを使って、
デッキとか組んだりできるんでしょうか

130 :NPCさん:02/11/10 13:20 ID:???
>129
可能。
デザインしたカードのデータを双方が持ってないと使えないけどな。

デザインの方法やらデータの使い方なんぞの
技術的な質問はそのテのHPで聞いてくれ。

131 :122:02/11/10 14:56 ID:???
>123
>127
>128
説明ありがとうございますた。

132 :NPCさん:02/11/10 19:26 ID:pBh6wi9o
いったんリムーブされたモーフクリーチャーが場に戻ってくる時、
表向きになって戻ってくるんでしょうか?
それともモーフのまま戻ってくるんでしょうか?

133 :NPCさん:02/11/10 19:29 ID:???
表向き。

134 :NPCさん:02/11/10 19:30 ID:???
>>132
結論だけ言うと、表になるザンス。


霊体の地滑りかな?

135 :132:02/11/10 19:32 ID:pBh6wi9o
>>133
>>134
どもです。良ければ簡単にでも説明してもらえると助かります。

136 :132:02/11/10 19:35 ID:pBh6wi9o
>>135
そうです地すべりです。あれで天使を表向きにしたいんです。

137 :NPCさん:02/11/10 19:40 ID:???
オンスロートFAQより
> * 裏向きのクリーチャーがゲームから取り除かれた場合、そのカードは表向きにされる。
> そのクリーチャーが場に戻る場合、表向きで場に戻る。

138 :132:02/11/10 19:43 ID:pBh6wi9o
>>137
ルールでそうなってるんですね。
ありがとうございました。

139 :NPCさん:02/11/10 19:45 ID:???
>>132
簡単に、

ゲームから取り除かれたクリーチャーは、それ以前の情報をすべて失う。
(ダメージ、エンチャント、+1/+1カウンター、タップ状態、永続効果など)
なので、場に戻るときはモーフ常態であったという情報が消えて表になってるワケね。

140 :132:02/11/10 19:55 ID:???
>>139
ふむふむ、分かりやすい説明ありがとうございます。
激しく理解しました。

141 :NPCさん:02/11/10 23:08 ID:???
畏怖を持ったクリーチャーを、現実の修正などで
たとえば、緑かアーティファクトクリーチャー以外のクリーチャーにはブロックされない
のように書き換えることはできますか?

142 :NPCさん:02/11/10 23:13 ID:???
>141
ガイシュツ

53 :フィーバー ◆777.PzDKhQ :02/11/03 19:12 ID:???
>>51
Q:昔のように"Fear"じゃなくて「黒かアーティファクト以外のクリーチャーにはブロックされない」と
書いてあるクリーチャー(例:Frightcrawler(OD))にAlter Realityで「黒」の部分を書き換えて"Fear"の
効果を変えることはできますか?

A:No。今までのカードにある「黒とアーティファクト以外のクリーチャーにはブロックされない」の文は
全て"Fear"一語に置き換えられる。Alter Realityはカードのテキストを書き換えられるが
カードのキーワード(飛行とか"Fear"とか←元の文にはない)は書き換えられない。

80 :高潮の翻訳者 :02/11/05 12:25 ID:???
 あと、《現実の修正》は覚え書きテキスト(括弧でくくられたテキスト(英語
版だと斜体))は変更することが可能だけど、それは覚え書きテキストが不適切
になるだけで、実際の「畏怖」の効果はルールブックで定義されている通りのま
まである、とかそんなようなことが書いてありますね。

143 :NPCさん:02/11/10 23:35 ID:6P8MHTgX
Pro Tourってどのくらいレベル高いの?

144 :NPCさん:02/11/10 23:41 ID:???
>143
半端無いくらい

145 :NPCさん:02/11/11 00:54 ID:???
>143
ショップの大会とじゃ基本的に比べもんにならん。

特にリミテッドと限定構築は。

146 :NPCさん:02/11/11 01:03 ID:???
国内GPの二日目フィーチャー席とはどのくらい違うの?
見られる精一杯のとこがこれなんだけど。

147 :NPCさん:02/11/11 01:24 ID:???
やはりマジックの最高峰
GPとは質が違う
例えるなら





いい例えが見つからない…

148 :141:02/11/11 01:27 ID:???
142さんサンクスです。つか既出でしたか。ごめんなさい。お手間とらせました。


149 :NPCさん:02/11/11 06:09 ID:hb8Y815X
なんかいいカード教えろ

150 :NPCさん:02/11/11 06:35 ID:???
>149
そんな貴方はコボルトデッキに共同の功績を入れるべし
何故か単色だぞ

151 :NPCさん:02/11/11 10:05 ID:???
>>149
対抗呪文

152 :NPCさん:02/11/11 11:35 ID:???
>>149
決して消えることなく、永遠に珍重される最強のカード。

それは《島/Island》

153 :NPCさん:02/11/11 12:55 ID:???
>>152
でも今はそれほど強くない罠。
不可思議はやだけどナ



154 :NPCさん:02/11/11 13:18 ID:???
>149
クレジットカードは便利だよ

155 :NPCさん:02/11/11 13:30 ID:???
>>149
最近、強力なカードが出たね。
「拉致被害者の死亡診断書偽造疑惑」

156 :NPCさん:02/11/11 14:03 ID:???
DCIカード

157 :NPCさん:02/11/11 14:45 ID:o/0mK2Jk
フランキングの−1−1は
トリガード・アビリティ?
それともルール・トリガー?

158 :NPCさん:02/11/11 14:53 ID:???
英語のカード名を片仮名で書くのイクナイ

159 :NPCさん:02/11/11 16:14 ID:???
>>158
《クレジットカード/Credit card》
これで満足?(´・ω・`)

160 :NPCさん:02/11/11 17:00 ID:???
イクナイというか

かっこいいんじゃなくて
逆にださいというか


日本語名のカタカナは除く

161 :NPCさん:02/11/11 18:00 ID:???
しかしなんやね

>157さん
側面攻撃 (Flanking)ですね。これは誘発型能力だそうです。詳しくは
ttp://www.magic.asuka.net/pub/magic/rulings/rule-general-j/A.16.html
を参照で

でわでわ


162 :NPCさん:02/11/12 01:00 ID:???
質問です。
「栄光」が墓地にあるときの
「プロテクションを得る」能力の起動は
インスタントタイミングでいいんでしょうか?

例えば、相手ターンの時、敵クリーチャーのパンチに対する
ブロックの前にコストを払ってプロテクションを付ける、
というのは可能ですよね?

163 :NPCさん:02/11/12 01:12 ID:???
>>162
yes

164 :162:02/11/12 01:22 ID:???
>>163
ありがとん

165 :NPCさん:02/11/12 01:34 ID:???
正直、権謀術数の使い道が分かりません。


8マナ使って盗用するんですか?
7マナで偏頭痛でも張りますか?
8マナ使って突然の衝撃ですか?
6マナ使って誘うワームですか?

166 :NPCさん:02/11/12 03:05 ID:Ie5XmKPP
質問です。よろしくお願いします。

「呪文や能力の対象にならない」
という文面の効果範囲を知りたいのだけれど。

「対象の〜」と書かれた呪文や能力の対象には当然ならないよね。
「すべての〜」の場合はどう?カーターの怒りとか。
「あなたは3点のライフを回復する」なんて場合は?蘇生の妙薬とか。
「あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは」のような場合は?城壁とか。

基本的に「対象の」という言葉が入ってなければ
大丈夫と考えていたんだけれど、あっているだろうか。
つまり「対象にならない」→「対象として指定できない」という意味で、
あらかじめ対象が指定してある呪文や能力は関係なく効果を発揮すると。
もし間違っていたらご指導のほどよろしくお願いします。



167 :NPCさん:02/11/12 03:06 ID:???
ミラーリの目覚めが張ってあるとき、フィルターランドでマナだしたらどうなるんでしょうか?
例えば青白だったら
青白・青白で、青青白白出るんですか?

168 :NPCさん:02/11/12 03:14 ID:???
>166
対象にならないのは
(1)「対象の」書いてある呪文や能力
(2)個別エンチャント「呪文」
「対象の」って入ってなければ対象を取らないだけのこと
あらかじめ対象が指定してあるなんて話はどこにもないのでチューいせよ

>167
いずれかって書いてあんだろが、ちゃんと読んだのかゴルァ
というわけでどっちかなのです

169 :NPCさん:02/11/12 03:24 ID:???
>>168
スマソ、よくわからんかった・・・。

「あらかじめ対象が指定してある」と書いたのは、
例えば俺が【蘇生の妙薬】をプレイした場合
「あなたは3点のライフを回復する」という風に書いてあるわけで、
つまりはなっから対象は俺である、という意味だったんだが。
要はその場合は「対象を取らない」で俺を指定する、
つまり「呪文や能力の対象にならない」には該当しないということで
いいのかな?

170 :NPCさん:02/11/12 04:48 ID:???
野生の雑種犬が攻撃し、戦闘ダメージがスタックに乗った後、それにスタックして雑種犬の色を変えた場合、
すでにスタックにあるダメージの色も変わると思うのですが、これで合ってますか?

171 :NPCさん:02/11/12 05:43 ID:23oIrqTo
ファッティとはなにか教えて下さいませ。。。。。

172 :NPCさん:02/11/12 05:59 ID:???
それ1体でゲームを制せるような大物クリーチャー。


173 :NPCさん:02/11/12 06:10 ID:???
>165
漢はミラーリコピーでライブラリーアウトだろ

>170
若干違う。
解決時にその発生源をチェックし、その状態のダメージとして処理される。
まあ緑の防御円じゃ、「ダメージスタック後の色変化で軽減できない」事には変わらないがな。

174 :NPCさん:02/11/12 08:17 ID:???
>169
おーけーです。
あと、「すべてのプレイヤー」とか。

要はカードテキストに[target]か[対象の]って一文が無ければOKてことよ。

175 :NPCさん:02/11/12 10:25 ID:???
フォールンエンパイアからホームランドあたりまで、
引きだし一杯くらいにカードがあるんですけど、
どうやって処分していいか困ってます。

売るにしても、
いちいちレアとかアンコモンとか分けるのは面倒くさすぎるし、
捨てるのはもったいないし、
貰ってくれそうな(MTGやってる友達)もいないし。
このまま死蔵しておいても何十年か後に価値あがったりもしなさそうだし。

そんな漏れにアドバイス下さい。

176 :NPCさん:02/11/12 10:41 ID:4gk71NRC
プロテクション(黒)のクリーチャーは、黒のクリーチャーをブロックするときも
ダメージを受けず、一方的にこちらのみダメージを与えることができるのですか?
それとも、攻撃時のみ黒にブロックされず、その他各種の黒の呪文を食らわないという
能力なのですか?

それと、1体の攻撃クリーチャーを複数のクリーチャーでブロックするときは、ブロック
側が順番を決めて、その攻撃クリーチャーのアタックの数値の分だけブロック側に
前の方からダメージを与えていく、という風に考えていいのですか?

初歩的な質問ですがどうかよろしくお願いします。


177 :NPCさん:02/11/12 11:00 ID:???
>>175
一部高額レアくらいなら分類できると思うので、それらをカードの山の表面に置いて写真を撮る。
で、オークションに「カード大量処分」とかで出品しる。
意外な高値で売れる場合もある。
開始価格は1000円くらいでええんでない?

>>176
プロテクション(X)の定義は
・Xからの能力や呪文の対象とならない
・Xからのダメージを0にする
・Xによってブロックされない
・Xによってエンチャントされない
です。
なので、プロ(黒)で黒のクリーチャーをブロックした場合、
一方的にダメージを与えることが可能。

攻撃クリーチャーの戦闘ダメージは攻撃側コントローラーが自由に割り振ります。
例)
「焦熱の火猫」を「ラノワールのエルフ」3体と「6/6ワームトークン」1体でブロックした場合、
攻撃側プレイヤーの判断で
・エルフ3体を破壊してワームに3点を与える
・エルフ1体とワーム1体を破壊する
・エルフ1体に7点のダメージを与えるw
など、自由に割り振れます。

178 :177:02/11/12 11:02 ID:???
すまぬ、自己レス

誤)
・エルフ3体を破壊してワームに3点を与える

正)
・エルフ3体を破壊してワームに4点を与える

179 :176:02/11/12 11:25 ID:???
>177
ありがとうございました。

180 :NPCさん:02/11/12 12:16 ID:???
>>177
焦熱の火猫はトランプルなのでエルフ1体に7点は無理

181 :169:02/11/12 12:26 ID:???
>>174
多謝

182 :NPCさん:02/11/12 12:27 ID:???
>>180
いや、問題ない。

─以下引用─
「トランプルをもつ攻撃クリーチャーのダメージを防御側プレイヤーに割り振る場合には、
先に全てのブロック・クリーチャーに致死ダメージ分のダメージを割り振らなければならない」
と規定しているだけであり、
ブロック・クリーチャーへのダメージの配分方法を規定するものではありません。

よって、トランプルをもつ攻撃クリーチャーのダメージをブロック・クリーチャーにどのように与えるかは自由です。
ただし、クリーチャーに致死ダメージ以上のダメージを与えてもその分が防御側プレイヤーに与えられることはありません。

183 :NPCさん:02/11/12 12:34 ID:???
しかしなんやね

>180さん
それは可能です。ソースは
ttp://www.magic.asuka.net/pub/magic/rulings/rule-general-j/A.26.html
の「A.26.裁定.1」を参照で
相手がサマイトの癒し手あたりを出している時には重要なんですわ

でわでわ


184 :NPCさん:02/11/12 12:36 ID:???
あらら。リロードしてませんでしたわ
でわでわ


185 :NPCさん:02/11/12 12:39 ID:???
>>183
フォローサンキゥ!

186 :167:02/11/12 13:21 ID:???
>>168
わざわざ答えていただいてありがとうございます
次からはテキスト良く読みます(−−;

187 :NPCさん:02/11/12 14:06 ID:???
>>182
>>183
私が間違っていました。あなた達が正しいです。
余計なことをしました。申し訳ありません。

188 :NPCさん:02/11/12 15:46 ID:8lfymnbz
防御側のトランプルダメージと、こちら側が与えるダメージで両方ライフが
なくなってしまう場合、勝ち負けはどうなるのでしょうか?

189 :NPCさん:02/11/12 15:55 ID:???
>188
?

190 :NPCさん:02/11/12 15:56 ID:???
便乗質問。プロテクションについて。
プロテクション(黒)の場合
黒のクリーチャーからの能力や呪文の対象にはならないよね?

んじゃあ、「Darkest Hour」で全部のクリーチャーを黒にした場合、
プロテクション黒のクリーチャーは
「火花鍛冶」の能力の対象から逃れられる?

191 :NPCさん:02/11/12 16:00 ID:???
>>188
・・・?
・・・・・・!
ひょっとして、トランプルを誤解していますか?
防御側クリーチャーがトランプルを持っていても、何の効果もありません。

【トランプル/Trample】
・トランプルを持つ攻撃クリーチャーは、ブロックされた場合でも
 防御側プレイヤーにダメージを与えることが可能です。

・トランプルは攻撃クリーチャーの戦闘ダメージの割り振りを修正する常在型能力です。

・トランプルはブロックしたときや、戦闘ダメージ以外のダメージを与える際には何の効果もありません。
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

<追加>
・戦闘ダメージはすべて同時に処理されます。
・同時にライフが0になるような場合は引き分けとなります。

192 :?R?U?T?E?L?u:02/11/12 16:03 ID:4DC65OX5
今のマジックのストーリー(オデッセイから)
で何人死んだのですか?

193 :NPCさん:02/11/12 16:30 ID:???
>190
YES。対象にならない。

194 :NPCさん:02/11/12 16:57 ID:???
>>175
近場ならとりにいくよ。
katagiri_21th@hotmail.com

195 :NPCさん:02/11/12 17:33 ID:???
墓地にある不可思議の能力で飛行を得ていたクリーチャーが破壊されて
墓地に置かれた場合、場にいる集魂者に+1/+1カウンターは置かれますか?

もう一つ、新たな夜明けの印形のテキストには「場から」という言葉がない
のですが、ライブラリなどからクリーチャーが墓地へ置かれた場合も誘発
されますか?

196 :190:02/11/12 17:40 ID:???
>>193
なるほど。
ありがとう。

197 :NPCさん:02/11/12 18:08 ID:???
>>195
置かれる。
当然のことながらあなたが島をコントロールしている必要はあるが。

クリーチャーは場にしか存在しないためこのような表記になっていると思われる。
(手札や墓地、ライブラリにある時は、クリーチャー・カードである)
ちなみに英語版では「from play」とある。

Card Name:Sigil of the New Dawn
Card Color:W
Mana Cost:3W
Type & Class:Enchantment
Pow/Tou:
Card Text:Whenever a creature is put into your graveyard from play,
you may pay 1W. If you do, return that card to your hand.
Flavor Text:"We lay our dead to rest in a beautiful bed, in hopes that
the Ancestor will think it a fit cradle for the next life."
-Mystic elder


198 :NPCさん:02/11/12 18:29 ID:???
>>197
なるほど。どうもありがとうございました。

199 :NPCさん:02/11/12 18:31 ID:???
>191
なるほど。今の今まで勘違いしてました……。
どうもありがとうございます。

200 :NPCさん:02/11/12 19:34 ID:???
200げとらふ

201 :NPCさん:02/11/12 20:27 ID:???
オンスロートブースターの包装、とっておいたほうがいいですかね?
こないだみたいな復刻キャンペーンがまたあるかもしれないですし。

202 :NPCさん:02/11/12 21:14 ID:???
>>201特に日本語はとっておく価値あるかも。ホビジャがキャンペーンとかやりそう。たぶん1年は寝かせないといけないと思うが。
親に見つかったら捨てられるぞ気をつけろ!

203 :NPCさん:02/11/13 03:43 ID:oNBqniY8
>>169
若干違う。
「あなたは3点のライフを得る」というのは
「予めコントローラーが対象になっているの」ではなく、
「対象を指定せず、コントローラーに効果を与える」の意味。

したがって
「あなたは3点のライフを得る」と書いてある場合、
例えその時点でコントローラーが象牙の面とか独房監禁とか張って
対象にならない状態だったとしても、問題なく3点のライフを得られる。


204 :NPCさん:02/11/13 09:41 ID:???
吠えたける鉱山
アーティファクト
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合には、
そのプレイヤーはカードを1枚引く。

これの使い方がよくわからないのですが、単に各プレイヤーのドローが1枚増えるだけと解釈
していいんでしょうか?

205 :204:02/11/13 09:43 ID:???
あと、スカークの炎の司令官の能力を発動して、自分のクリーチャーに真実の
信仰者(あなたは能力や呪文の対象にならない)がいるとき、プレイヤーは
ダメージを喰らうんでしょうか?

206 :NPCさん:02/11/13 10:19 ID:???
>>204
吠えたける鉱山についてはその通りです。
自分のターンの終了時に何らかの手段(対立など)で鉱山をタップ状態にすれば自分だけドローできる・・・・のですが、
それ以外にも、ロックをキめた状態で相手のライブラリアウトを加速させる効果もあったりします。

炎の司令官の能力には「対象の」と書かれていません。
対象をとっていないので、「対象とならない」真実の信仰者は意味がありません。
(これは起動型能力だけではなく、対象をとらない呪文(地震・インフェルノ)でも同じです)

「対象の〜」の一文があるか無いかは結構重要だったりします。

207 :NPCさん:02/11/13 13:03 ID:???
スレ違いだが・・・。

targetを「対象」と訳したやつをヒネってやりたい・・・。
明らかに誤訳だろう・・・。
だから混乱するんだみんな。

208 :NPCさん:02/11/13 14:35 ID:???
大学のMTGサークルってどうやって探すのですか?
入りたいがサークルの人間を知らないしあるのかどうかも疑問。

209 :NPCさん:02/11/13 14:43 ID:???
>>208
どこの大学だかわからんからなんともいえんが、どこでも好きで集まってる連中はいると思う。
生協とか学食とかに「フリー一言掲示板」みたいにメモ張れるところがあれば、
「MTGやってる人いませんか?」みたいな書き込みしてみるのが吉かも。
あとは、こことかで、ある程度大学名特定できるような表現つかって仲間探すとかな。

210 :NPCさん:02/11/13 17:06 ID:???
質問です。
相手はマーフォークの物あさりがいます。

相手が能力を起動して、解決したとします。
相手が捨てたのは、群獣の呼び声で、こちらにはインスタントの
墓地リムーブがあり、物あさりが解決したところで、
このカードを使いたいのですが、相手は呼び声をその前に
フラッシュバックさせたいと思っていうわけですが、
この時こちらは、フラッシュバックさせる前に優先権は得ているのでしょうか?


211 :NPCさん:02/11/13 17:25 ID:???
>>210結論を言うと相手がすぐに群獣の呼び声を使おうとする場合はインスタントでリムーブは出来ない。

212 :NPCさん:02/11/13 17:26 ID:???
しかしなんやね

>210さん
それは相手のターンですよね
そうであれば、まず優先権を得るのは相手です。
物あさりの能力が解決したあとで、スタックが空なんであれば、
相手はソーサリーをプレイできます。
ですので、墓地リムーブで妨害することはできません。

でわでわ


213 :NPCさん:02/11/13 17:26 ID:???
またやってしまいましたわ
でわでわ


214 :NPCさん:02/11/13 17:28 ID:???
>>208

別にMTGにかぎらん話だがな、
大学公認のサークルなら学生生活課にでも聞け。
あと、今の時期なら文化祭が終わったばっかだろうから
そこで展示や模擬店を見れば大概のサークルは分かるだろう。
あとは非公認でこそこそやってる奴らを探すには
友達使って人脈使うしかないだろうな。
もちろん>>209のような手もアリだ。

しかし大学生にもなってサークル一つさがす
行動力も無いなんてお前大丈夫か?

215 :NPCさん:02/11/13 17:51 ID:???
つーか、その大学周辺にデュエルスペースないのか?
うちの大学にはカードゲームサークルみたいなのは無いけど、
近くのデュエルスペースうろついてたら10人くらい同じ大学の奴がいたぞ。

216 :NPCさん:02/11/13 18:03 ID:???
まともなマジックのサイト教えてください。

217 :NPCさん:02/11/13 19:33 ID:???
来年の夏ごろには第8版が出ると思うけど、もう第7版って
買わないほうがいいんでしょうか?
第6〜第7のときは、カードって何割くらい同じのがあったんですか?
あと、基本セットというのは基本的に過去のエキスパンションとかの
再録のみで、新しいカードってのは出ないんでしょうか?

218 :NPCさん:02/11/13 19:43 ID:???
>>216
http://www.wizards.com/magic/

>>217
>来年の夏ごろには第8版が出ると思うけど、もう第7版って
>買わないほうがいいんでしょうか?
必要だと思えば買え。不要だと思えば買うな。

>第6〜第7のときは、カードって何割くらい同じのがあったんですか?
>あと、基本セットというのは基本的に過去のエキスパンションとかの
>再録のみで、新しいカードってのは出ないんでしょうか?
3rd以降は全て基本セット或いはエキスパンションの再録。
例えば、「7版にしか存在しないカード」などと言うものは無い。


219 :NPCさん:02/11/13 21:55 ID:BzTY/wLm
無名のカスレア使いでございます。
人工進化のコンボについて質問がございます。

ゴブリンの紅蓮術士を出した後、他のゴブ様たちで攻撃したあと、
人工進化でゴブリンの紅蓮術士の「文章欄」のゴブリンをエルフに代えたとします。
毎回、相手のエルフをなぶり殺しにできてこりゃゴッド!だと思ったんですが、
もしかして紅蓮術士もクリーチャータイプがエルフに代わっちゃいますか?
やっぱり80円レアですか?

220 :NPCさん:02/11/13 22:09 ID:8GYYEi5k
エルフには変わんないよ。
>対象の呪文1つか対象のパーマネント1つの『テキスト』にある、1つのクリー
>チャー・タイプの記述すべてを、
だから。
毎ターンエルフが死にますね…

221 :210:02/11/13 22:13 ID:???
やはりそうでしたか・・・、答えて頂いた方ありがとうございました。

222 :NPCさん@219:02/11/13 23:21 ID:???
ありがとうございます。
640円投入した甲斐がありました。
友人がこの板を見ていないことを祈りつつ……

223 :NPCさん:02/11/14 00:18 ID:???
>219 >220

FAQより
* この場合の“文章欄”とは、カードのルール・テキストと、
 カ ー ド ・ タ イ プ の 行 を 指 す 。
ルール・テキスト内にカード名が書かれている場合でも、
カード名には影響しない。

つまり紅蓮術士もエルフになります

224 :NPCさん:02/11/14 00:31 ID:???
おい(^^;

225 :NPCさん:02/11/14 03:19 ID:hdgR5n8s
小大会に出たんだけど相手の1ターン目の強迫がどうにもならん。。。
なにか対抗策おしえてくだはい

226 :NPCさん:02/11/14 03:47 ID:???
デッキをクリーチャーと土地だけにしとけ

227 :NPCさん:02/11/14 09:49 ID:bFIs5b7I
>>225 スタンダード? あと自分のデッキタイプが何か書かないと答えようがない。
黒には大抵入っているのでデュレスそのものよりも、相手のデッキのメタしたほうが吉。

緑のたい肥は効く。

228 :NPCさん:02/11/14 11:21 ID:???
>>225
強迫で相手の強迫を落とせ

229 :NPCさん:02/11/14 11:47 ID:???
土地20枚、クリーチャー40枚のストンピィは面白いぞぉ〜
アッヒャッヒャッヒャッ(゚∀゚)

230 :NPCさん:02/11/14 11:59 ID:???
>>229
ストンピィなら土地は20もいらんぞ!と(・∀・)ネマタ!

231 :NPCさん:02/11/14 12:12 ID:???
>>230
リシャーダの港か不毛の大地が入ってるんだよ。多分

232 :NPCさん:02/11/14 12:27 ID:???
用語で解らない用語があるのでお教えください。

ガンスリンガーってなんですか?

233 :こたつがんだむ◇RX78b.C/I:02/11/14 15:50 ID:???
249 :NPCさん :02/07/03 17:21
ガンスリンガーはTRPG者にはピンとこないのか・・・・
やっぱ、このスレ必要だな。

【ガンスリンガー】(TCG用語)
公式戦などで行われるイベントの一つ。
プロや製作スタッフ、その他の「強い」といわれる人々に挑戦する「腕試し」といった感じのイベントのこと。
ゲーム問わず、TCGのほとんどで使われている言葉。元祖はマジックか?
なお、「ガンスりンガー」というのは、いわゆる「ガンマン」のこと。
おそらくは、西部劇の決闘を模して「腕試しデュエル」のことを「ガンスリンガー」と呼ぶようになったと思われる。
(もしくは瞬殺されるからとか?)

▼卓上ゲーム板用語辞典▼ スレッドより



234 :こたつがんだむ◇RX78b.C/I:02/11/14 15:52 ID:???
名前消し忘れてるYO(´д⊂)

235 :NPCさん:02/11/14 18:15 ID:???
仕組まれた疫病でゴブリンを指定されているときに,
モグの狂信者をキャストした場合,
生贄に捧げてダメージを飛ばす事は可能ですか?

236 :NPCさん:02/11/14 18:30 ID:???
不可能

237 :NPCさん:02/11/14 20:42 ID:???
>>236
ありがとうございます。

238 :NPCさん@219:02/11/14 22:16 ID:???
>223
ありがとうございます。悲しみを乗り越えて強く生きていきます。

239 :NPCさん:02/11/14 23:20 ID:???
常在型能力で呪文や能力の対象にならないっていうクリーチャー
がいますよね?それを間違って対象として宣言してしまった場合
その呪文は対象不適正で打ち消されますか?それとも最初から対象に
ならないので対象の選びなおしになりますか?

240 :NPCさん:02/11/14 23:27 ID:???
選びなおしだね。

241 :NPCさん:02/11/14 23:29 ID:???
常在型能力で呪文や能力の対象にならないっていうクリーチャー
がいますよね?それを間違って対象として宣言してしまった場合
その呪文は対象不適正で打ち消されますか?それとも最初から対象に
ならないので対象の選びなおしになりますか?

242 :NPCさん:02/11/14 23:30 ID:???
すいません2回書いてしまいました。

他に選ぶクリーチャーがいなければ手札に戻りますか?

243 :NPCさん:02/11/14 23:39 ID:???
>242
「戻る」ではなく、「プレイ不適正」となり、フェイズの移動など、
大きなアクションが行われていない限り、巻きなおす。

トーナメントだと警告喰らったりするから注意してプレイングせよ

244 :NPCさん:02/11/14 23:40 ID:???
打った呪文(カード)ね、戻るよ。


245 :NPCさん:02/11/15 00:53 ID:???
テスト

246 :NPCさん:02/11/15 20:55 ID:???
>233-234
なんか久々に見たな

247 :NPCさん:02/11/15 21:38 ID:???
>233
ありがとうございました。これで長い間考えてた一つの謎が解けました。

他の質問なのですが、マジックのルールについてお聞きしたいのですが・・・

・こちらは、<Anurid Brushhopper>をコントロールしています、
何かのカード能力で相手が(私がオーナー)このカードを
コントロールしたとして、相手が<Anurid Brushhopper>の能力を
起動した場合、場に戻ってきたときには、どちらがコントローラーなのでしょうか?

それともし、この状況で能力起動ではなく
フェイジングだった場合はどうなるのでしょうか?
お教えください。



248 :NPCさん:02/11/15 22:03 ID:???
クローサーの大牙獣って、サイクリングした場合
基本地形とドローはどちらが先に行われるのですか?

249 :NPCさん:02/11/15 22:19 ID:???
>247
《藪跳ねアヌーリッド/Anurid Brushhopper》は自分コントロールで戻る。
テキスト通り。

コントローラは変化しない。

>248
土地が先。
サイクリング能力の方がにスタックに乗るから。

250 :249:02/11/15 22:20 ID:???
スマ。

3行目
×コントローラは変化しない。
○フェイジングの場合はコントローラは変化しない。

251 :NPCさん:02/11/15 22:21 ID:???
>>249
ありがとー

252 :NPCさん:02/11/15 22:28 ID:???
ありがとうございました。
なるほどフェイジングは大丈夫なんですね・・
アーヌリッドは何となく覚えていたのですが、フェイジングで悩んでいました(汗)


253 :NPCさん:02/11/16 02:19 ID:???
×アー塗りッ度
○アヌーリッド

254 :NPCさん:02/11/16 02:46 ID:ALi8htO7
こちらがCompostを張っていて、Chain of Smogを使って相手にコピーされた場合、
コピーの解決によってカードを引く事はできますか?

255 :NPCさん:02/11/16 02:55 ID:???
黒の「カード」じゃないからムリ

256 :NPCさん:02/11/16 02:59 ID:???
ムリ

257 :NPCさん:02/11/16 03:01 ID:???
ありゃ・・更新してなかったw

258 :NPCさん:02/11/16 03:31 ID:kPRBFeHS
手札に戻ってくるいいカードない?

259 :NPCさん:02/11/16 03:34 ID:???
>>258
そんな事より、シャークに取られても戻ってくるカードを教えてください。
私のパリンクロンは…パリンクロンはもう帰ってこないのですよ?

260 :NPCさん:02/11/16 03:37 ID:???
>258
空翼のエイヴンとかオススメ

261 :NPCさん:02/11/16 09:35 ID:???
願いシリーズでサイドボードからカードを持ってくるとき、メインで4枚
入っているカードの5枚目、6枚目を持ってきてもいいのでしょうか?
どっかの雑誌にそういうデッキがあった気がするんですが。

262 :NPCさん:02/11/16 10:04 ID:???
つうかメインとサイドにあわせて4枚以上入ってる時点でおかしいだろ

263 :NPCさん:02/11/16 10:23 ID:???
>>261
どこの雑誌すか(w

264 :NPCさん:02/11/16 10:52 ID:???
>263
民明書房w

265 :NPCさん:02/11/16 12:44 ID:???
現在世界中で遊ばれているトレーディング・カードゲームに
マジック・ザ・ギャザリングというゲームあるが
このギャザ・リングーに由来しているということは言うまでも無い。

民明書房「秘奥義手札手裏剣大全」より抜粋

266 :NPCさん:02/11/16 15:26 ID:???
ワラタ
男塾を思い出したw

267 :NPCさん:02/11/16 19:34 ID:???
質問が来ないようなので復刻して欲しいカード、後継機を出して欲しいカードでも募ろう。

268 :NPCさん:02/11/16 19:51 ID:???
Illusionary Mask

269 :何処でも雑談しようとするのやめれ:02/11/16 20:07 ID:???
>267-268
激しくスレ違い。

**MTG統一スレッド**
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1029828864/l50

270 :NPCさん:02/11/16 20:26 ID:???
>>269
わり。
でも、統一はヒト来ねーんだもん(w

271 :NPCさん:02/11/16 21:13 ID:???
>270
漏れが逝ってやるから我慢汁!!

272 :NPCさん:02/11/16 22:33 ID:???
最近は来てるぞ

273 :NPCさん:02/11/17 02:10 ID:YqVVbbBi
ワームってやっぱり日本語訳でミミズってことになっちゃうの?
大土竜とか、そんな感じのかっこいいネーミングは無いの?

274 :NPCさん:02/11/17 02:14 ID:???
>273
ワームという英単語には確かにミミズの意味もあるが、手足のない竜も指すので
『大土竜』というのは字面としてはかなりハマると思う。
問題はむしろ漢字で『土竜』とかくとそれは『モグラ』と読むことでしょう。

275 :NPCさん:02/11/17 02:33 ID:???
大蛇竜

・・・苦しいな

276 :NPCさん:02/11/17 05:34 ID:z09xCodN
斧はどこにあるんだ??

277 :NPCさん:02/11/17 10:04 ID:???
>>276
溶岩の斧

278 :NPCさん:02/11/17 17:18 ID:???
エクステンデッドの質問をさせていただきます。

プロツアーヒューストンのトップ8にもあるデッキ、
Angry Ghoulですが、あれは具体的にはどういう動きをするんでしょうか?
特にHermit Druidが良く分かりません・・・
エクステンデッドに疎い人間なので、
どなたかどうか分かりやすくご説明願えませんでしょうか。

279 :NPCさん:02/11/17 17:30 ID:???
>276
チーズはどこへ消えた?

280 :NPCさん:02/11/17 20:05 ID:???
>>278
ドルイドでライブラリーを墓地に送りまくる。

憤怒や縫合グールが落ちる。

リアニメイト

(゚д゚)ウマー

最速2ターンキル

281 :NPCさん:02/11/18 01:44 ID:m0aPVLe+
>>274
ガイシュツだけど

Worm −>蟲、ミミズ

Wurm −>手足のない龍

な。

282 :NPCさん:02/11/18 01:49 ID:???
>>281
「英単語として」てのは間違いかもしれんが語源は同じじゃなかったか?

283 : :02/11/18 01:57 ID:???
アップキープ維持コストをもってるクリーチャーを
ドルイドの誓いでアップキープ中に場に出したとき
出てすぐに維持コスト払わなきゃいかんの?


284 :裁判官:02/11/18 02:03 ID:???
283はアップキープ・コストを払う必要が・・・・・・・・・・・・・・・・ない!

285 :裁判官:02/11/18 02:06 ID:???
なぜならアップキープ・コストが請求されるタイミングは
「アップキープ・ステップの開始時」だが、このケースでは
「アップキープ中に」と言っています。
つまり283がそのクリーチャーを場に出した時には、すでに「アップキープステップの開始時」
と言うタイミングは過ぎているために、283にはアップキープコストの支払い義務は生じないのです。

286 :283:02/11/18 02:07 ID:Wa/Y3RjE
<<284
どうもありがとう。
今まで、知らないで払ってたよ。

287 :裁判官:02/11/18 02:11 ID:???
間違えてマナを出してしまった場合、フェイズ終了時までに使わなければマナ・バーンが
起こるので注意しましょう。

288 :NPCさん:02/11/18 02:21 ID:???
マジックのル−ルのスタックについてしつもんです、

稲妻の裂け目のマナの払うタイミングについてしりたいのですが、
何かをサイクリングさせたとして、このとき誘発された能力がマナを
払わなくてもスタックに乗るのでしょうか?
それとも、誘発された能力が乗り(マナを払ってもよいというスタック)
それを解決して、改めてターゲット&マナを支払うのでしょうか?

それから、マナを支払うタイミングはいつなのでしょうか?
例えば、、、、、

Aスタック
稲妻の裂け目の能力(ターゲットとマナの支払い)
Bスタック

として、乗っけたとします、稲妻の裂け目のマナの支払い&ターゲット指定は
スタックAを乗せた時には、もう終っているのでしょうか?
それとも、解決時にマナを払うものなのでしょうか?
(そもそもマナを支払わないでスタック乗っかるのかな?)

最後に、英語だった場合誘発能力のあらわすスペルは何なのでしょうか?

です、博識のかたどうかよろしくお願いします。

289 :NPCさん:02/11/18 03:01 ID:???
ある呪文や能力が適正かどうかをチェックするのは、解決時でしょうか?

290 :NPCさん:02/11/18 03:05 ID:???
この場合、サイクリングのたびに「マナを支払ってもよいという能力」がスタックに乗ります。
それを「支払う」で解決したら、改めて「対象にダメージを与える能力」がスタックに乗ります。
あとコストを支払うまでは呪文・能力はスタックに乗りません。

最後のについては、質問の意味が良くわからないので補足説明いただきたいです。

英語だった場合誘発能力のあらわすスペルは何なのでしょうか?

291 :NPCさん:02/11/18 03:19 ID:???
地図つくりをコントロールしており、
土地サイクリングでサイクリングをした場合、Astral Slideで
 地図つくりを対象にとり、一時的に除去しました。
ターン終了時に、地図つくりを場に戻すと、誘発能力で土地サイクリングを手に戻す。

で、また、土地サイクリングをサイクリングして、地図つくりを一時除去>場に戻す>サクリング拾う

と、このループを、ターン終了のフェイズの間、ずっと
サイクリングのマナが支払える限りやりつづけられるのでしょうか?

292 :NPCさん:02/11/18 03:36 ID:???
結論から言うと、1ターンのうちにそのループを行うことは出来ません。
次のターンにやるなら話は別ですが。

「ターン終了時」と言うタイミングは、正確には「ターン終了ステップの開始時」です。
AstralSlide(霊体の地滑り)の「ゲームから取り除いたクリーチャーを場に戻す能力」は、
呪文や能力をプレイできない「ターン終了ステップの開始時」に一度だけ誘発される物であり、
それ以降は「ターン終了ステップの間」です。
つまり、あなたの地図作りが再び場に出た時にはすでに霊体の地滑りの能力が誘発される
「ターン終了時」を過ぎてしまっているので、ループは作れません。
もしこの時あなたが霊体の地滑りで再び地図作りをゲームから取り除いたなら、それが帰ってくるのは
「次の」ターン終了時になります。

293 :292:02/11/18 03:53 ID:???
私はもう寝るので今日はこれ以上答えられません・・・
何か来たら他の方おねがいします。
おやすみなさい・・・

294 :NPCさん:02/11/18 08:54 ID:???
しかしなんやね

>288さん
このカード、日本語版も英語版も、すごい誤解しやすいテキストですね
結論としては、先に対象を選んで、それからマナを支払うかどうかを決めます

まず、カードがサイクリングされた時に、ダメージを与える対象を選びます
次に「あなたが(1)を支払ったなら、それに2点のダメージ」という能力がスタックに乗ります
この能力の解決時に、(1)を支払うかどうかを決めます
なお、(1)を支払った場合、支払ってから実際にダメージを与えるまでの間、両プレイヤーとも、何かレスポンスするタイミングはありません

ソースはオンスロートFAQ
ttp://judge.magic.asuka.net/data/faq_ons_j.txt
の《稲妻の裂け目/Lightning Rift》の項を参照で

あと誘発型能力は英語で「Triggered Ability」です(これが聞きたかったのでしょうか?)

でわでわ


295 :290:02/11/18 09:12 ID:???
>288
すいません!
うっかりしてました、294さんの説明の方が正確です。
つまり(1)を支払うかどうか」のスタックの中で、
「そうしたなら、対象を選んでダメージを与える」のあたりまで一気に処理してしまうんです。
なのでこの誘発型能力では2つ以上のスタックが別々に作られたりはしません。
いや=申し訳ない・・・

296 :288:02/11/18 09:29 ID:???
なるほどとてもルールの参考になります。
丁寧に答えてくださってありがとうございました^^

290さんと294さんは少々答えが違うのですが、FAQを読むと
誘発スタックで、対象を選ぶ→マナ払っても良いは解決時(そのマナ支払い間に
レスポンスな出来ない)。という答えで合っているのでしょうか?
なんとなく個人的に違和感を感じるカードですねw

>294さん
誘発型能力・・・いぇTriggered Abilityのことでは無く、テキストの
「is」のように何か意味の有る言葉があるのかな?、と思った訳でした。

自分が日本語の、稲妻の裂け目のカードしかなかったので
英語だった場合にどう書かれているのかな?、と思ったのでした。


297 :288:02/11/18 09:33 ID:???
ありゃ、書いてるうちにレスが(汗)
294さんの方がただしいのですか、ルールって難しいですねぇ〜^^;

298 :NPCさん:02/11/18 11:15 ID:C3kG0qE9
質問です。
「対象のパワーが4以上のクリーチャー1体を破壊する」
というような記述の「パワー4以下」という部分について。

もともとパワーが3以下で
エンチャントやインスタント等で4以上になっているクリーチャーは
破壊できますか?
また、もともとパワーが4以上のクリーチャーで
同じくエンチャントやインスタント等で4以下になっているクリーチャーは
破壊できますか?

299 :NPCさん:02/11/18 11:30 ID:???
>298
…………ォヒ、わけわかめ。書き込む前に文章を見直しましょう。

そのクリーチャーの現在パワーいくつよ?
4以上で破壊できると書いてあるなら
4以上の生物は破壊できる。3以下のは壊せないそれだけ。

300 :NPCさん:02/11/18 11:44 ID:???
>>289
大事なことなのに誰も答えてないので・・・。

「対象」が適切であることは、

1.呪文または能力起動の宣言時
2.解決時

の2回のチェックを受けます。
だからMorphling/変異種は死にづらいのですね。


301 :NPCさん:02/11/18 13:12 ID:???
>>296
英語では、「When」または「whenever」が誘発型能力であることを示す単語。

302 :鳥ファン:02/11/18 13:50 ID:yT/yFjWW
クリーチャーが鳥のカードで実用的なの教えて☆

303 :NPCさん:02/11/18 14:00 ID:???
「巣を守るものカンジ−」。
コレ、最強。







・・・・・・・・・・・・すまん、ウソ。

304 :NPCさん:02/11/18 14:10 ID:???
>298さん
元々のパワーが3以下のクリーチャーが自身の能力、
または他のカードの効果でパワーが4以上になっているとき、
「パワー4以上のクリーチャーを破壊する」能力で破壊できます。
元々のパワーが4以上のクリーチャーが自身の能力、または
他のカードの効果でパワーが3以下になっている場合、
「パワー4以上のクリーチャーを破壊する」能力で破壊出来ません

305 :NPCさん:02/11/18 14:18 ID:mzpFR0fI
同じレアリティでも出やすいカード、出にくいカード(たとえば7版レアの極楽鳥
はめったに出ないけど、その他のくずレアは出やすいとか)というのは統計的に見て
あるんでしょうか?噂のレベルでもいいので知ってる人がいたらお願いします。

306 :NPCさん:02/11/18 14:36 ID:???
ショップ側で一度パックを開封し中のレアを入れ替えてから
販売するというやり方をしていた店があったらしい。
今もやってる店があるかどうかはわからない。

307 :NPCさん:02/11/18 14:53 ID:???
>>302
大量の鳥を並べる自信があるなら「空からの援助」でも試してみては?
ソーサリーなのが難点だが、3枚以上引ければ集中を上回る。
白の鳥トークン製造機と合わせるのがベターか。

実用的とは言いがたいかもしれんが、鳥/兵士デッキなら「エイヴンの兵団長」なんか夢を感じさせるカードだ。
ウィニーに入れるには滅法重いのがナンだが、鳥か兵士なら+1/+1、白エイヴンならほとんどが+2/+2される。
対戦相手が鳥/兵士だった場合は諸刃の剣だが。

限定戦なら疾風衣シリーズが面白い。

コンボパーツなら駿足のエイヴン、黒でもよければアフェットの禿鷹なんか使えそうだ。

308 :NPCさん:02/11/18 15:46 ID:???
>>305
噂ではあるけど、噂の域を出たものはありません。

309 :NPCさん:02/11/18 15:47 ID:???
>>293
出来ないという事ですね。。。ありがとうございました。
なら、相手のターン終了前にやった方がいいってことですね。
地図つくりで攻撃も出来ますし。

310 :NPCさん:02/11/18 16:08 ID:???
>>301
「At」もな。

311 :NPCさん:02/11/18 16:10 ID:???
>305
 印刷の性質(11×10のでかいシート単位で作る)からすると、レアリティは均一な
はずであって、その種の違いが出る可能性はない。違うというのは都市伝説の類に過
ぎない、と断定しておく。
 ただし、オデッセイのレアのボックス内での位置(例の、右下がどうこうってやつ)
を考えると、パッキングのパターンがあって、箱やカートン、製造時期による「歪み」
が(微視的なレベルでの出現率の違いとして)存在する可能性は否定できない。

312 :NPCさん:02/11/18 16:25 ID:???
相手の場に雑種犬と獣群の呼び声トークンがいてこちらの場にはただれたゴブリン
がいる状況でこちらが蔓延を唱えたとき、雑種犬が強化せず死ぬのを確認してから
トークンに-1/-1をつけて殺す事は可能ですか?

313 :NPCさん:02/11/18 16:36 ID:???
>>312
蔓延によってタフネスがゼロになったクリーチャーが墓地に置かれるのはどのクリーチャーも同じなので、
この場合雑種犬とゴブリンが同時に墓地に置かれ、そこでただれたゴブリンの能力が誘発します。
よって可能。

314 :NPCさん:02/11/18 16:47 ID:???
>>312
ところで素朴な疑問だが雑種犬が強化しないと言う状況はどうやって作り出すんだ?
手札破壊?

315 :NPCさん:02/11/18 17:18 ID:???
>314
手札2枚捨てなきゃ生き残れないなら、手札と相談して強化しないって選択肢を取る場合も考えられる。
手札にもよるが、とりあえず1枚捨てておいて、-1/-1修正の対象を指定させてからってのが現実的かな。

316 :298:02/11/18 17:52 ID:???
>>304
ありがd

317 :NPCさん:02/11/18 18:18 ID:???
>305
最も重要なことはレアが必ず入っているという保証が無いということだ
はずれても泣かない

318 :NPCさん:02/11/18 18:22 ID:???
>317
×レアが必ず入っているという保証が無い
○使えるレアが必ず入っているという保証が無い(つまりクソレア)

レアが出る確率自体はパックごとの違いはないんで−、妙なデマを流さないでくださーい。

319 :NPCさん:02/11/18 18:30 ID:???
釣り師登場。

320 :NPCさん:02/11/18 18:31 ID:???
>318
そうでもない。
パックに封入されているカードのレアリティは保証されてない。

321 :NPCさん:02/11/18 18:36 ID:???
R:1
U:3
C:11
じゃねーの?

322 :NPCさん:02/11/18 18:46 ID:???
絶対レアリティが保障されているとか言ってるアフォがいるのはこのスレですか?

323 :NPCさん:02/11/18 18:54 ID:???
>>322
ちがうよ

324 :NPCさん:02/11/18 18:58 ID:???
>322
つーか質問スレなんだから書き込むからにはなんか答えろ・もしくは問え

325 :NPCさん:02/11/18 19:05 ID:???
今までに500BOX以上開けている経験から言わせてもらうと、
レアが入ってないパック(アンコかコモンが一枚多い)は結構ある。
レアが2枚入っているパックもあった。そのBOXのパックの
半分にレアが2枚入っていたから、エラーBOXだったんだろう。

それ以外で面白かったのは、パックがパンパンにふくれていて、
何だろうと思ったら、カードが20枚入っていた。
そのとなりのパックにはカードが10枚しか入っていなかった。
1パックのカード全てがフォイルだったこともある。

326 :NPCさん:02/11/18 19:10 ID:???
>325
なるほど。
でもそれはWOCが意図してやってる事なんですか?
全部エラーではなく??
エラーでそうなってるなら、一般的にはレアりティ保証つきだと言えそうですけど?
にしても500BOXですか。500パックではなく。スゴイす。

327 :NPCさん:02/11/18 19:17 ID:???
多分意図してないです。一応エラーなはずだけど、
「ブースターパックにレア1枚アンコ3枚必ず入ってます」
なんて表記はパックの何処にも書いてません。
それにエラーだとしても何にしても、
「レアが必ず入ってると保証出来ない」
という書き方は間違っていないのでは。
そりゃそのパックの工場での制作過程を逐一観察してたんなら
保証出来るかも知れないけど。


328 :318:02/11/18 19:24 ID:???
むう・・・そうでしたか。
>>317よ、デマ扱いして悪かったな。

329 :NPCさん:02/11/18 19:27 ID:???
>>325
>>326
プロフェシーのパックに関しては、WOCが意図して全てフォイルにしたパックがあったそーな。

330 :NPCさん:02/11/18 19:29 ID:???
>329
なにそれ!?イベント特典?通常販売?

331 :NPCさん:02/11/18 19:32 ID:???
>>330
通常販売だったハズ。Topdeck(The Duelist)かなんかに書いてあった。

332 :322:02/11/18 20:01 ID:???
>318
ただ、「1パック15枚」というのは保障されている。
足りなかったらJASなりHJなりWoCなり持ち込め。

粗品つきで交換してくれるぞ

333 :NPCさん:02/11/18 20:08 ID:???
俺の友達は仲間全員の見てる前で全カードフォイルパック出したよ
レアはドロマーだったっけ・・・
とりあえずスゲーびびった

334 :NPCさん:02/11/18 22:52 ID:???
しかしなんやね

>296さん
すでに>301さんと>310さんが答えてくれていますが、まとめると
誘発型能力のテキストは
(引用)「……とき/when」「たび/whenever」「時に/at」から始まる。(引用終わり)
ということだそうです。
引用元のソースは
ttp://judge.magic.asuka.net/data/CompRules_j.html#g_trigger
を参照で

「稲妻の裂け目(Lightning Rift)」の、英語でのテキストは
Whenever a player cycles a card, you may pay (1). If you do, Lightning Rift deals 2 damage to target creature or player.
となっています(マジックオンラインより引用)。
このカードに関する限り、英語のテキストも日本語版と同様、誤解されやすい表記になっています

でわでわ


335 :NPCさん:02/11/18 23:42 ID:???
>>334・・・・・・味のあるヤツだ。

336 :NPCさん:02/11/19 04:09 ID:XUzIy9Ym
マジックザギャザリングのスレッドを教えて下さい

337 :NPCさん:02/11/19 04:12 ID:???
>>336
このスレを「全部」表示にすると一番上の方にマジック関連リンクは多数貼ってありますが。
ていうかココも一応マジックザギャザリングのスレッドですが。

338 :NPCさん:02/11/19 15:47 ID:???
「神の怒り」以外で、呪文や能力の対象にならなくなっている変異種を除去できる呪文はありますか?

339 :NPCさん:02/11/19 15:51 ID:???
悪魔の布告、チェイナーの布告、強行軍、疫病風、悪疫、破滅的な行為……

とひたすら黒い除去を上げてみた。
他にも大量にあるはず。

340 :NPCさん:02/11/19 16:28 ID:ZW1TK3gU
定石としてAcademy Recter等からのConfiscateで
コントロールを奪うってのもあるな

341 :NPCさん:02/11/19 16:45 ID:???
>340
補充と言えないのがセツナイネ(つД`)

342 :341:02/11/19 16:47 ID:???
>338
ネビニラル円盤とか、火薬樽ため5とか。どの色でもOK

343 :338:02/11/19 17:00 ID:???
>>339-342
回答サンクス。
要は対象を取らない除去なら全般的にOKってことすね。

344 :NPCさん:02/11/19 18:46 ID:4riWpiQd
引越しして住所変ったんだけど
推奨プログラムの住所変更ってどこでするの?
一応さがしてみたけどさっぱり
もしやまた再登録しなければいかんのか?

345 :288:02/11/19 19:08 ID:???
質問に答えてくださった方、とてもよく理解できました、
ありがとうございました^^
>>334さんソースも持って来て下さって、とても助かりました〜。

また別の質問なのですが、
場にMana Flareが場にある状態で土地からマナを
出すとマナを出した後で、
マナフレアの能力がスタックに乗るのですか?
それとも、そのままマナ自体がマナソースとして解決されるのでしょうか?

多分スタックに乗るが正解だと思うのですが、5版からのブランク出戻り組なのでマナソースは
6版ルールでどうなったのかな?、と思い質問致しました
どうぞお願いします。

346 :NPCさん:02/11/19 20:09 ID:???
マナを生み出す能力は「マナ能力」と言い、
スタックに乗らずに解決されます。

マナを生み出す誘発型能力は「誘発型マナ能力」と言い、
一連の付随効果も含めて、スタックに乗らずに解決されます。

マナ・ソースという言葉は概念すら無くなってます。
覚えてても使ってもいいことないので忘れましょう。

347 :346:02/11/19 20:12 ID:???
× マナを生み出す誘発型能力は〜
○ マナ能力をプレイしたことにより誘発する能力は〜

スマソ

348 :375:02/11/19 20:28 ID:???
なるほど、ラノワールエルフと同じ考え方で良いのですね、
ありがとうございました。
・・・マナソ−スの言葉自体は無くなったのですね^^;

349 :NPCさん:02/11/19 21:14 ID:7q0PltLZ
今のスタンダードのゴブリンデッキ。
サイドボードは普通なにいれるですか?
メタは…いったことない地方の大会なのでまったくわかりませんので、
一般論でもかまいません。

350 :NPCさん:02/11/19 21:21 ID:???
>>349
Red Dawn for New Type 2 by Jay Schneider

Main Deck

11 《山/Mountain》
4 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ON)》
4 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ON)》
1 《ゴブリンの穴ぐら/Goblin Burrows(ON)》

4 《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver(ON)》
3 《ゴブリンの紅蓮術士/Goblin Pyromancer(ON)》
4 《ゴブリンの略奪者/Goblin Raider(7E)》
4 《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder(ON)》
4 《ゴブリンの監督官/Goblin Taskmaster(ON)》
4 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TO)》
4 《火花鍛冶/Sparksmith(ON)》

1 《最後の賭け/Final Fortune(7E)》
4 《炎の稲妻/Firebolt(OD)》
4 《溶岩の投げ矢/Lava Dart(JU)》
4 《無謀なる突進/Reckless Charge(OD)》

Sideboard

3 《巣立つドラゴン/Fledgling Dragon(JU)》
4 《弱者の石/Meekstone(7E)》
4 《略奪/Pillage(7E)》
4 《石の雨/Stone Rain(7E)》


351 :NPCさん:02/11/19 23:28 ID:???
GPなどのBYEはいつ頃に決まるのですか?
お願いします。

352 :MPCさん:02/11/20 00:05 ID:???
>349
私が最初に試したのは緑のカード。
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ON)》から森を持ってくることを想定している。
適当なカードは随時あるわけなので、
森1枚と帰化3枚とかたい肥3枚とか入れるわけですが、
もともと土地が20枚前後とあやういのでたった4枚の変更でも事故る事があります。
で、上記は参考までに。
本気でお勧めなのは、《脅しつけ/Threaten(ON)》。
メインで《焦熱の火猫/Blistering Firecat(ON)》が入っていないなら数枚追加するのもよいでしょう。
対応せねばならんのはコントロールと黒コンです。
さらに、最近は《一瞬の平和/Moment's Peace(OD)》に頼ったデッキが多いので、
《鋭い痛み/Flaring Pain(JU)》も忘れずに入れましょう。
そんなとこです。

地方の大会なら、クリーチャーデッキが多いと考えられるので、
《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter(ON)》をお勧めしておきます。
メインの火力が細いのならば火力を追加するのもよいですが、
《激発/Violent Eruption(TO)》は難しいでしょう。

353 :NPCさん:02/11/20 00:13 ID:???
W・B・R・Gが白・黒・赤・緑なのはわかるのですが、
Uで青ってのはなんでですか?

354 :NPCさん:02/11/20 00:26 ID:nD0+Qnpf
>353
過去レスにあったのをそのままリピートすると・・・
BlueのUで、Lじゃ変だからUらしいですよ。

355 :NPCさん:02/11/20 00:32 ID:???
>353
BLueのBLまではBLackと同じだからだろう。
アルファベット順ではBLa→BLuなので、黒が優先的にBになり、
区別のために青はUと。

356 :NPCさん:02/11/20 00:34 ID:???
そうだったんですか、長い間の謎が解けました。
どうもありがとうございます。

357 :NPCさん:02/11/20 02:07 ID:???
なんとなく、>>344とか>>351がおいてけぼりってな感じ。

358 :NPCさん:02/11/20 04:13 ID:Soxkd+wX
イクシドールのうまい使い方教えて

359 :NPCさん:02/11/20 04:44 ID:???
>>358
たったの2Uでクローサの巨像が起こせる。
というのは当たり前過ぎるか。
巨像を起こす手段がイクシドール以外に無いようなデッキでは対応性にかけるしな。

とりあえず、どんな変異クリーチャーでも2Uで起こせると言うことで、全ての色から優秀な変異クリーチャーをちょこっとずつ持ってきてブチ込む。
あんたが島以外の土地をコントロールしていなくても、対戦相手は変異クリーチャーの表がどんなやつかマジで予想がつかなくなる。
起こさないなら起こさないで3マナ3/3は中々美味しい。

イクシドールが引けない、もしくは除去された時の為、自力で起こす手段も用意しとくべきだとは思うがな。
緑と合わせるなら極楽鳥などの好きな色のマナが出せるカードを入れておき、
白と合わせて、なおかつサイクリングを多用するデッキなら霊体の地滑りが良いぞ。
あれでゲームから取り除かれたクリーチャーは表に返って場に戻るから。

むろん、相手の正体不明の変異クリーチャーをうかつに起こさないよう注意。

360 :359:02/11/20 04:46 ID:???
>>344
>>351
飛ばして悪かったが、オレはその辺あまり詳しくない、と言うか全然無知なのだ。
誰か答えてやってくれ。

361 :NPCさん:02/11/20 07:40 ID:???
IA以来久々にマジック復帰を目論む者です。
戦闘フェイズについて質問(てか、確認)。

2/2熊を、1/1放蕩魔術師でブロック

ダメージがスタックに乗った段階で放蕩魔術師をタップ、1ダメを熊に飛ばす

めでたく相打ちー

……という解釈で正しいでしょうか?
(それとも、ブロッククリーチャーはタップの必要な能力を起動できない?)

362 :NPCさん:02/11/20 08:33 ID:???
>>361
あってる
まあ、細かく言うと、
戦闘ダメージがスタックに乗った後、能力起動
が好ましい

363 :NPCさん:02/11/20 09:12 ID:???
>344
1)http://webapp.wizards.com/dcimember/ からDCI No.入力してログイン
2)「Update Your Personal Information」をクリック
3)登録した「誕生日、郵便番号、電話番号、eメールアドレス」を入力して認証を受ける
4)必要なところを修正してくり。

>351
『「そのGPで権利がもらえるPTシーズンの最初の日」の6週間前から最初に来る水曜日』
わかりにくくてごめんよ。

TornamentPolicyが変更になったはずなんだけど、ちと探している時間が無いので
http://www.wizards.com/default.asp?x=grandprix/byes#dates
を参照せよ。

364 :NPCさん:02/11/20 10:11 ID:???
Ghoul Burstと言うデッキの動き方について教えて下さい

ちなみにここで見ました
http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/pthou02/decks1

365 :NPCさん:02/11/20 11:20 ID:???
Nantuko HuskとPhyrexian Ghoulで殴るデッキ。
クリーチャーを生贄に捧げることでパワー・タフネスを増強できるので、
そのためのクリーチャーをPattern of Rebirthで持ってくる。
またはAcademy Rectorを生贄に捧げてSaporling Burstを持ってくる。
その場の状況に合わせて持ってくるクリーチャーやエンチャントを変えて戦う。
また、生贄に捧げることで効果を発揮するクリーチャーが多いので、
クリーチャーを生贄に捧げるカードがたくさん入っている。
Pandemonium+Saporling Burstで21点ダメージで勝つという方法もある。

366 :NPCさん:02/11/20 13:40 ID:???
場に相手がコントロールするAnurid Brushhopperがいて
相手のメインフェイズで能力起動したとします、
相手ターンエンドでスタックが乗って戻ってクル訳ですけど、
戻ってきたところに、エンドフェイズで相手が優先権をこちらに渡してこちらが
何かのスペルを唱えてアーヌリッドターゲット、
相手アーヌリッド能力起動でリムーブ、次のエンドフェイズで戻ってクルで
解釈はあってますか?

367 :NPCさん:02/11/20 13:58 ID:???
初歩的な質問ですいません。
自分のアップキープ時に、ソーサリー呪文をプレーすることはできますか?


368 :NPCさん:02/11/20 14:30 ID:???
>>367
だめ
ソーサリーは自分のメインステップのみ
他の呪文がスタックにある場合も駄目

369 :NPCさん:02/11/20 14:32 ID:???
>>366
あってる

370 :NPCさん:02/11/20 15:33 ID:???
>>166,168
んーと……例えば、呪文や能力の対象にならない2/2は、
蔓延一発で全滅って解釈でよろしいでしょうか?

371 :NPCさん:02/11/20 16:36 ID:???
>>366
あんた前にも言われてたが、アーヌリッドじゃなくってアヌーリッドだぞ。
細かいことだが。

>>370
よろしいです。

372 :NPCさん:02/11/20 16:39 ID:???
>>370
対象にとるってのは、指をさして、これをどうこうしたい!っていうこと。
なので、呪文や能力の対象にならない2/2を殺すには
問答無用で全滅する呪文、ラスゴ・カーターなどで殺すか
チェイナ-の布告のように、相手を指さして、君が自分のクリーチャーなにか殺してよ。
っていう呪文を使うがよい。チェイナ-は相手のプレイヤーを対象に取った呪文であって、
クリーチャーは対象にはいないからね。

373 :NPCさん:02/11/20 17:55 ID:???
霊体の地滑りと地図作り、サイクリング土地のコンボって1ターンに1回しか出来ないのですか?
それともターン終了時に複数回マナがあるだけ出来るのですか。
教えてくださいませ。

374 :NPCさん:02/11/20 18:07 ID:???
既出だけど、一回だけ

375 :NPCさん:02/11/20 18:08 ID:71YTMnm3
>373
相手のターン終了時にも戻ってくるからな

376 :NPCさん:02/11/20 18:14 ID:???
>>373
その話なら>>291以降に詳しく書いてあるで

377 :NPCさん:02/11/20 18:53 ID:L13c3nUC
エクテンでの対戦でのことです。
相手が「からみつく鉄線」を三つコントロールしていて、
それぞれ消散カウンターが0、2、3乗ってました。
相手のアップキープ時に破壊、1、2になって、相手は三つの
パーマメント(エンチャントを除く)をタップしなきゃいけないよね?
その人はその三つのなかに破壊される「からみつく鉄線」
を入れたのです。
結局、相手の場にはタップされた「からみつく鉄線」が二つ、
他は影響を受けず。
これってどうゆうこと?


378 :NPCさん:02/11/20 18:57 ID:???
結論は相手があってます。

379 :NPCさん:02/11/20 19:07 ID:???
>>377
同時に誘発した能力のスタックの乗せ方は、そのコントローラーが選べる。

380 :NPCさん:02/11/20 19:58 ID:71YTMnm3
>377
例として
3個のから取り除く>2個のから取り除く>0個の能力>2(解決時1)個の能力
>3(解決時2)個の能力>0個のを取り除く(生け贄)

という順番に解決するようにスタックに載せればからみつく鉄線を3個タップした後1個生け贄で
鉄線2個タップの状態になる

381 :NPCさん:02/11/20 20:11 ID:L13c3nUC
>>378-380
ありがとうございます。
380さん分りやすかったです。


382 :NPCさん:02/11/20 20:31 ID:???
>363
ありがとうございました。英語は読めなかったのですが大体決まる日の見当はつきました。


383 :NPCさん:02/11/20 20:34 ID:???
>>377
どうでもいいことだが「アップキープ時」ってのは存在しないぞ。
アップキープの開始時orアップキープの間だな。

ちなみに鉄線の消散カウンターは開始時

384 :NPCさん:02/11/20 20:37 ID:pnBesMuX
幻影のケンタウロス(など幻影クリーチャー)にタフネスやパワーをあげるエンチャントを
つけた場合(例えば象の導き)、幻影カウンターが取り除かれたあとは
普通の5/3クリーチャーになるんですか?

385 :NPCさん:02/11/20 20:56 ID:???
>>384
答えはNO。
幻影クリーチャーは元のタフネスは0で、+1/+1カウンターが乗っているクリーチャー。
カウンターが全部取り除かれたら、エンチャントが外れた途端に死ぬよ。

>>384の例の場合、無傷の幻影のケンタウロスに象の導きが付いたら、
5/3→8/6になる。
その後カウンターが3つ全部取り除かれても、象の導きが付いた状態なら、
その時点では5/3でケンタウロスは生きている。
象の導きが除去されれば、カウンターが乗っていない2/0になり、ケンタウロスは死ぬ。

386 :NPCさん:02/11/20 21:39 ID:???
>>373
今日、デュエルしてたら、できるっていわれたんだよね。
理由聞いて置けばよかった。
もしよかったら、みなさんで本当にできないか再検証してもらえないでしょうか^^;
できるかもしれないと望みをつなぎつつ。。

387 :NPCさん:02/11/20 21:52 ID:???
しかしなんやね

>386さん
>>291-292
ここで、292さんが詳しく書いてくださってます
残念ながら、(1ターンに1度しか)できないです

でわでわ

388 :387:02/11/20 21:57 ID:???
信憑性を高めるために、恒例のソースを
オンスロートFAQ
ttp://judge.magic.asuka.net/data/faq_ons_j.txt
この、《霊体の地滑り/Astral Slide》の項を参照してください

でわでわ

389 :NPCさん:02/11/20 22:12 ID:???
パタリバってどんなデッキですか?

390 :NPCさん:02/11/20 22:32 ID:VFg4Khzq
オンスロートの
Gravespawn Sovereign / 墓地生まれの君主
は、自分でないプレイヤーの墓地からでも
対象のクリーチャーを
自分のコントロール下で場に出せるのでしょうか?

from a graveyard

391 :NPCさん:02/11/20 22:48 ID:???
>>389
再誕のパターンってカードを使ったデッキ。
パターンオブリバース、略してパタリバ

392 :NPCさん:02/11/20 23:03 ID:VmSRQVVG
 つーか今日、マジックオンラインでカードを買おうとしたら
「クレジットカード会社に登録されてる住所を入れてくれ」って
言われて買えなかったんだが?

393 :NPCさん:02/11/20 23:30 ID:???
催眠の悪鬼で相手の適当なクリーチャーをゲームから取り除き、
墓地にある陰謀団式治療(選んだカード名はそのクリーチャー)
で悪鬼をフラッシュバックコストとして使用した場合、
そのクリーチャーを捨てさせることはできますか?

394 :NPCさん:02/11/20 23:44 ID:???
しかしなんやね

>390さん
お気づきの通り、「your graveyard」ではなく、「a graveyard」となっていますので、
誰の墓地からでもOKとなります。
なお、この件のソースは見当たりません

でわでわ

395 :NPCさん:02/11/21 00:18 ID:???
>393
なんか文章は無茶苦茶だが言わんとしてることは可能

396 :NPCさん:02/11/21 00:55 ID:???
>393
スタックを順に解決してみれ

397 :NPCさん:02/11/21 02:24 ID:???
>>393
まず質問があまりにも酷いので訂正。

催眠の悪鬼で相手の手札の適当なクリーチャー・カードをゲームから取り除き、自分の墓地にある陰謀団式療法のフラッシュバック・コスト
として催眠の悪鬼を生け贄に捧げた場合、ゲームから取り除いていたクリーチャー・カードを捨てさせることは出来ますか?

↑と言いたいのだろう。
せめて「クリーチャー」と「クリーチャー・カード」の区別くらいはつけてくれ。
あとカード名は正確に。

回答としては、この場合、陰謀団式療法をまずスタックに乗せ、その上に催眠の悪鬼の「ゲームから取り除いたカードをオーナーの手札に戻す能力」
を置かれるので、取り除いたクリーチャー・カードが相手の手札に戻ってから陰謀団式療法が解決され、結果そのカードを捨てさせることが出来る。

あと、文面からすると誤解してるかもしれんが、陰謀団式療法を手札からプレイする時と墓地からプレイする時とでは別々のカード名を指定出来る。
カードはゾーン移動すると全ての記憶を失う。
手札からプレイした時に指定したカード名も然り。

398 :NPCさん:02/11/21 06:11 ID:ozu2Hb6I
ピッチスペルの入っているセットを大至急教えろ!!!!!

399 :NPCさん:02/11/21 06:26 ID:???
>>398
態度がでかいので大至急あやまれ!!

400 :NPCさん:02/11/21 06:48 ID:???
>>398
同盟だ(#゚Д゚)ゴルァ!!

401 :NPCさん:02/11/21 10:58 ID:???
>>384
385の回答で構わないのならいいんだけど、
ダメージが軽減できるか聞きたいんじゃないのか?
答えは普通じゃない5/3クリーチャーになる。

http://judge.magic.asuka.net/data/faq_jud_j.txt
の「幻影」クリーチャーの項を参照

>>385
回答者を疑うのなら質問するなと言いたい。

402 :401:02/11/21 11:00 ID:???
あーごめんなさい
>>385>>386
です

403 :367:02/11/21 14:05 ID:???
遅レスすみません。
368さんありがとうございました

404 :NPCさん:02/11/21 14:33 ID:3iEZnZY0
尾長獣に関して質問です。

尾長獣が2体のクリーチャーにブロックされた状態になった時
相手のプレイヤーが生贄にささげなければならない土地は
1つ?それとも2つ?

405 :NPCさん:02/11/21 14:39 ID:Q3Ulbnua
地村父、テロ朝生放送で
 「拉致解決を邪魔したのは野中、亀井、中山、土井」
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/news/1037837844/
http://210.153.114.238/source/up0192.zip

406 :384:02/11/21 15:12 ID:???
>>385>>401
遅くなりましたがありがとうございました。
タフネスが上がるエンチャントをつけていれば、そのエンチャントが外されたり
しない限りダメージでは死なないということですね。

407 :NPCさん:02/11/21 16:15 ID:???
>406
惜しいが違うぞ
もしそのダメージ源が軽減できず、それがタフネス以上だと破壊される


408 :NPCさん:02/11/21 16:46 ID:???
くだらねぇ質問です

「稲妻の裂け目」で対象を選び、
「あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、
 稲妻の裂け目はそれに2点のダメージを与える」がスタックにのり、

これの解決前に「稲妻の裂け目」が解呪され破壊された場合でも、
解決時にマナ払えば対象にダメージを与えられるのでしょうか。

409 :NPCさん:02/11/21 17:07 ID:???
>>408
分かりづらい。
サイクリング、稲妻の裂け目、解呪という順番でスタックが積まれたということですか?


410 :NPCさん:02/11/21 17:52 ID:???
>>409
わかりにくくすみません

>サイクリング、稲妻の裂け目、解呪という順番でスタックが積まれたということですか?


はいそうです

411 :NPCさん:02/11/21 19:58 ID:???
>>408
与えられる。
スタックに乗ったダメージはその発生源が場から離れても失われることはありません。

412 :NPCさん:02/11/21 21:45 ID:???
>>411
どうもありがとうございました。

413 :NPCさん:02/11/21 23:38 ID:???
しかしなんやね

>404さん
尾長獣の能力は
単に「ブロックされるたびに」とだけ書いてあるんで
何体でブロックされても、生け贄に捧げなければならない土地は一つです。

ソースは Magic百鬼夜行 Q&Aコーナーの、
「become blocked/ブロックされた状態になる」
ttp://washuu.hp.infoseek.co.jp/become_blocked.html
を参照で

でわでわ

414 :NPCさん:02/11/22 00:52 ID:???
《液化/Liquify(TO)》で
裏返しの状態で召喚された変異を持つカードを、
打ち消すことはできますか?

415 :NPCさん:02/11/22 01:11 ID:???
>414

裏向きプレイはマナコスト0と換算する

416 :NPCさん:02/11/22 01:35 ID:uYLC/8Mo
防御円を使って千足虫のような
対象にとれないクリーチャーからのダメージを軽減することは出来ますか?

417 :せらP:02/11/22 01:39 ID:???
>416
可能。

各種防御円は対象を取っていない。

418 :>416:02/11/22 02:13 ID:uYLC/8Mo
ありがd。

419 :NPCさん:02/11/22 02:16 ID:???
お礼とかはsageでいいんじゃないか?
まあ、ageたところでさほど叩かれる性質のスレではないとも思うが・・・

420 :NPCさん:02/11/22 02:22 ID:???
自分と相手の両方とも、ランドが4枚以上ある状態で、
《土地を食らうもの》が4/4以下で場に出ている。
このとき《燎原の火》をプレイした場合、土地を食らうものはどうなりますか?

2人ともランドを4枚ずつランドをサクリファイスした時点で、
《土地を食らうもの》のパワー&タフネスが上昇して、
4点ダメージを食らっても、生き残りますか?

421 :NPCさん:02/11/22 02:24 ID:YRMRb2cm
>>420
生き残る

422 :420:02/11/22 02:25 ID:Q/2Pynmv
>>421
速レスthx

423 :NPCさん:02/11/22 02:26 ID:???
ageちゃった・・・。
ごめんよう(´・ω・`)

424 :NPCさん:02/11/22 08:23 ID:3+qkOh1C
3つ質問させて頂きます。

1.《ゴブリンの紅蓮術士》による支援効果を受けた後
ターン終了時に紅蓮術士が場に存在していなかった場合、
ゴブリンは死なないのでしょうか?

2.《ゴブリンの紅蓮術士》の支援を
イリュージョンのクリーチャータイプをゴブリンにして受けた場合、
ターン終了時にクリーチャータイプが元に戻る効果と
全てのゴブリンが元に戻る効果、どっちが優先されるのでしょうか?

3.《クローン》はプレイした後に
「選択したクリーチャーカードのコピーとして場に出す」とありますが
《万魔殿》が出ている時に《クローン》を場に出した場合、
万魔殿は変身後のクローンのパワー分のダメージを与えるのでしょうか?

よろしくおねがいします。

425 :NPCさん:02/11/22 08:28 ID:3+qkOh1C
連続で失礼します、追加でもう一つ。

《ゴブリンのそり乗り》等のサクリファイス能力をもったクリーチャーで
敵の1/1クリーチャーをブロックし、ダメージ1を与え合った直後に
そのそり乗りを生贄に捧げて他のクリーチャーを強化すると言う事は可能でしょうか?

426 :NPCさん:02/11/22 08:34 ID:HD5q7a0P
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427 :NPCさん:02/11/22 09:03 ID:???
>>424

1、YES。

 「すべてのゴブリンを破壊する」はターン終了時にトリガされる誘発型能力なので、
 メイン・フェイズのうちに紅蓮術士を場から別のゾーンに移動させておけばゴブリン達は
 破壊をまぬがれます。
 また、ちょっとした盲点ぽいですが「生け贄にささげる」ではなく「破壊する」ので、
 なにか緑のカードなどで再生させてやっても助かります。

2、×全てのゴブリンが元に戻る効果
  ○全てのゴブリンが破壊される効果
   ですよね?

  イリュージョンのタイプ変化能力の効果が終わるのと、ゴブリンを破壊するのは
  どちらもターン終了時の誘発型能力である為、コントローラーが同じならスタックに
  載せる順番はそのコントローラーが決定できます。
  「破壊」のほうを先に乗せ、「タイプが元に戻る」を上に乗せれば、ゴブリンになっていた
  イリュージョンたちがもとのタイプに戻ってから破壊能力が解決される為、イリュージョンは
  助かります。

428 :NPCさん:02/11/22 09:03 ID:???
3、YES。
  5/5のクリーチャーのコピーを望んだなら、クローンは5/5のクリーチャーとして
  場に出る為、5点のダメージを与えることが出来ます。


4、ダメージ1を与え合った直後に
  正確には「ダメージがスタックに乗った後に」でしょう。
  可能ですが、注意したいのは「既にダメージがスタックに乗ってしまった後に
  クリーチャーのパワーを変化させても、スタック上のダメージは変化しない」点です。
  よって、ダメージがスタックに乗った後でそり乗りの能力をプレイしても、
  そり乗りの能力によって強化されたクリーチャーが余分にダメージを与えられる訳では有りません。
  とはいえ、パワー/タフネス修正自体は有効ですので、その戦闘で
  「タフネスが1多ければ助かるのに」というクリーチャーを救助することは出来ます。

429 :NPCさん:02/11/22 09:09 ID:???
>427
イリュージョンの効果は"until end of turn"→Cleanup step
ゴブリンの紅蓮術士の効果は"at end of turn"→End of turn step
なのでゴブリンの紅蓮術士の方が先に解決される。
同時は間違い。

430 :424:02/11/22 09:44 ID:???
>>427,428,429

助かりました。
どうもありがとうございます。

431 :NPCさん:02/11/22 10:05 ID:???
×万魔殿
○伏魔殿

432 :NPCさん:02/11/22 10:53 ID:???
Mirari's Wakeの効果は累積するんでしょうか?
例えば、場に2枚出ているとしたら、
自分のクリーチャーはプラス2/プラス2の修正を受け、
一つの平地がマナ目的でタップされた場合、
生み出されるマナは白3つ、と言うことになるんでしょうか。

433 :NPCさん:02/11/22 11:25 ID:???
>>432
はい

434 :NPCさん:02/11/22 11:39 ID:???
>>433
ありがとうございました。
これからは手札で腐らせることなく、アホのように張りまくります(w
ルーンの解読の餌になりそうな気もするけど・・・

435 :NPCさん:02/11/22 12:15 ID:???
見難い

436 :NPCさん:02/11/22 15:05 ID:???
霊体の地すべりでクリーチャー化した土地(ナントゥーコの僧院など)
をゲームから取り除いた場合、ターン終了時にはクリーチャー化した
まま帰ってくるのでしょうか?クリーチャー化は解けて帰ってくるの
でしょうか?あるいは、取り除いた時点でクリーチャーではなくなり、
そもそも帰ってこないのでしょうか?

437 :NPCさん:02/11/22 15:06 ID:???
>>436
土地で戻る。

438 :NPCさん:02/11/22 17:24 ID:???
どなたか「切り刻まれた軍勢」のフォイルをお持ちでないでしょうか?
持ってる方がいらっしゃいましたら、マナコストの部分を確認していただきたいのです。
私が持っているカードはコストの部分が塗り潰れててマークやら数字が見えません。
珍しいのかそうでないのか知りたいので書き込みました。

いまの時代珍しい可能性は低いと思うけど、微かな望みをかけて

439 :NPCさん:02/11/22 17:45 ID:???
>>438
つぶれてますね
修正版みたいなのでるのかねぇ

動員とかのカード名エラッタとかは再販で直るとかうわさを見たが

もし直ったならある意味きちょうかもね
そうであっても激レアじゃーないだろうね


440 :NPCさん:02/11/22 17:50 ID:???
>439
ありがとうございます。
>激レアじゃない
コモンですからね…なんか好きなのでいいですが0マナでプレイしたい…w

動員…値段落ち着くまで待とうと思ったんだけど
直られると落ち着かない気がしてきた…どうするかな

441 :NPCさん:02/11/22 18:36 ID:???
ドルイドの誓いを2枚貼ってたらそれらの効果は重複しますか?

442 :NPCさん:02/11/22 19:09 ID:???
ttp://www.amiami.com/topnewsmtg.html 10/18日の更新より

切り刻まれた軍勢/ Severed Legion 》(黒、コモン、プレミアムカードのみ)
 マナ・コストに誤記
誤:(欠落)
正:1BB

とのことです。とりあえず翻訳チームに文句いっときましょう。

443 :NPCさん:02/11/22 23:39 ID:???
《クリスの魔道士/Kris Mage(MM)》が召還酔いの状態で
山をコントロールしている時に憤怒を能力の捨て札コストにして捨ててタップすることは
可能なんでしょうか?

444 :NPCさん:02/11/23 00:01 ID:???
>443
無理
クリスの魔導士の能力をプレイするためには魔導士をタップすることも必要だが
召喚酔いのクリーチャーはコストにタップを含む能力を使うことができない
よって能力自体が使えないためコストとして憤怒を捨てることすらできない

445 :NPCさん:02/11/23 00:47 ID:???
しかしなんやね

>441さん
重複します
正確には、毎ターン(もちろん敵のターンも)、以下のような処理が繰り返されます
2枚の「ドルイドの誓い」が場に出ていたとして、それぞれをA、Bと表記します

(1) (アクティブプレイヤーが対戦相手よりも少ないクリーチャーをコントロールしている場合のみ)Aの誘発型能力が誘発
(2) (アクティブプレイヤーが対戦相手よりも少ないクリーチャーをコントロールしている場合のみ)Bの誘発型能力が誘発
(3) Bの能力(アクティブプレイヤーが対戦相手よりも少ないクリーチャーをコントロールしていたら〜)を解決
(4) Aの能力(アクティブプレイヤーが対戦相手よりも少ないクリーチャーをコントロールしていたら〜)を解決

で、(3)と(4)で1体ずつクリーチャーを場に出せるわけですが、
もし、(3)でクリーチャーを場に出した時点で、クリーチャーの数が対戦相手と同じ数(または相手より多い数)になってしまった場合は、
(4)の能力の解決時には条件を満たさなくなり、クリーチャーを場に出すことはできません

でわでわ

446 :NPCさん:02/11/23 01:54 ID:+9yBy/Wu
マジックオンラインでアカウントとりたいのですが、
We were unable to successfully verify your personal information.
To make any corrections to your Shipping and/or Billing information, click the "Previous" button below.
といわれて先へ進めません。
そもそも住所とか入力する時JAPANとかないし、どうしたら認めてもらえるんでしょうか。


447 :NPCさん:02/11/23 04:02 ID:lXkPb3x4
カマールで相手の土地をクリーチャーにする
→ゴブリンの名手でペチペチ、相手の土地壊滅

ってコンボは可能なのでしょうか?
つまり墓地に落ちる時は土地なのかクリーチャーなのかって事なんですが

448 :NPCさん:02/11/23 07:22 ID:???
>>439
>もし直ったならある意味きちょうかもね
初版のエラー版の方が再販の修正済みより生産枚数多い場合が多い。
(人気の無いエキスパンションはあまり再生産されないため。)
むしろエラーじゃない方が将来的に価値が上がるかも。

449 :NPCさん:02/11/23 08:03 ID:???
>>446
最近のセキュリティアップデートで、国のチェックが厳しくなったみたいです。
どうやってチェックしてるのかよくわからないんだけど...。
海外のプロキシ噛ましてやってみたらどうでしょう?


450 :NPCさん:02/11/23 11:26 ID:???
>>446
↓でも見てくださいな
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1019396443/l50

451 :NPCさん:02/11/23 16:01 ID:???
>447
可能。
クリーチャーであり土地でもあるものとして墓地に落ちる。
ゴブリンの名手はアンタップされるし、不明の卵は2ダメージを発生させる。

452 :NPCさん:02/11/23 20:39 ID:bC+SgDU5
質問です。

《オック》と《ゴブリンの群集追い》と《ゴブリンの略奪者》がいた場合
三体とも攻撃する事はできますか?

また《略奪者》がもう一体いたときは?

453 :NPCさん:02/11/23 20:51 ID:???
2つ質問です

Crown of Vigorの2番目の生け贄捧げることで起動できる能力によって
P/Tが修正されるクリーチャーが決まるのは起動時ですか?それとも解決時ですか?

Contested Cliffsの対象となったクリーチャーいずれかが対象として不適正になった場合、
例えばビーストであったものがビーストで無くなったり、呪文や能力の対象とならなくなったら
どうなりますか?

以上、よろしくお願いします。

454 :NPCさん:02/11/23 21:35 ID:???
Lady-of-Proper-Ettiquetteって何だ?
なんかCreatureのタイプでそんなんがあったんだが、
何処を検索しても出て来ないんだ。

誰か教えやがって下さい。

455 :NPCさん:02/11/23 22:04 ID:???
>454 ほれ
Card Title: Miss Demeanor
Rarity: U
Card Type: Summon Lady of Proper Etiquette
Cost: 3W
Pow/Tgh: 3/1
Card Text: Flying, first strike
During each other player's turn, compliment that player on his
or her game play or sacrifice Miss Demeanor.
Flavor Text: Even war can be civil.
Artist: Matthew Wilson

関連した質問なのですが、
アングルードのみに存在するクリーチャータイプは
一般のトーナメントで使用できるんですか?

456 :NPCさん:02/11/23 22:10 ID:???
>>452
何体いても無理。
群衆追いの能力は攻撃クリーチャーが選ばれたあとにスタックにのるから。
あと、カード名は正確に書いてください。なるべく英語で。

>>453
1つめの質問の答え
解決時
2つめの質問の答え
片方が対象として不適正になった場合でも、この能力は打ち消される。
両方ともFAQにのってる。

>>454
UG

457 :453:02/11/23 22:18 ID:???
>>456
faqは確認したのですが見落としていたようです。
ありがとうございました。

458 :NPCさん:02/11/24 00:17 ID:???
魔力激突の期待値を教えれ

459 :NPCさん:02/11/24 00:36 ID:???


460 :NPCさん:02/11/24 02:10 ID:???
古い話で申し訳ないですが
トリニティーと言うデッキがUS〜MM辺りで有りましたよね
あのデッキのネーミングの由来を知っている方居ましたら教えて欲しいです。
スタンで活躍してた頃から気になって仕方がないです。
宜しくおながいします

461 :NPCさん:02/11/24 02:45 ID:???
>>458
期待するな。

462 :NPCさん:02/11/24 03:30 ID:???
>461
ワラタ

463 :NPCさん:02/11/24 08:41 ID:???
Rewindって言うカウンタースペルありますよね。
あれ、弱い弱いって言われてますけど、自分には理由がわかりません。
どこが弱いのでしょうか?教えてください。

実質ゼロマナで打てるというのは、強い気がするのですが。


464 :NPCさん:02/11/24 09:55 ID:???
>>463
実質ゼロマナって言ったって、3、4ターン目でないと使えない。
2ターン目に使えるカウンターの方が強いのはあたりまえ。


465 :463 :02/11/24 09:59 ID:???
ええ。それはわかるんですよ。
でも、当然カウンターデッキには、普通四枚以上カウンターが入るわけでしょう?
つまり、couter spellは四枚入れた。さて、他のカウンターは何をいれようかって時の話です。



466 :463:02/11/24 10:02 ID:???
その場合、禁止や雲散霧消は候補に上がるのに、rewindは無視かよ!っていうのは何故だ?
ってことが聞きたかったんです。

467 :NPCさん:02/11/24 10:07 ID:???
>465
だったら少し違うカードと比較してみよう
禁止 手札にカードさえあればいつまでも使えるカウンター
撃退 手札に島とカードさえあればマナがなくてもつかえるカウンター
マナ漏出 2ターンめから相手に3マナ支払いを要求するカウンター
魔力の乱れ 1ターン目から使えるカウンター
目くらまし 上のとあんま変わらんが、マナがなくても使えるカウンター

他のカウンターはどれがイイのかぐらいは分かるよな?



468 :467:02/11/24 10:19 ID:???
スマソ2つほど忘れてた
雲散霧消 3マナのリムーブカウンター
魔力消沈 Xだけのマナ支払いカウンターしかもオマケ付き

それと比較してみようは比較してみれに変えてくれ

469 :NPCさん:02/11/24 10:30 ID:???
まあフリースペルだってのは大きな利点なんだけどね。
でも島が4枚並ぶのを待ってから撃ってみて、
たったそれだけじゃあ正直オマケとしては不満が残るんだよ。
「カウンター呪文」としてもっと言ってみれば「カウンター呪文のオマケとして」、
もっともっと尖らせてあるスペルのが強いと思うんやんね

>>468

神経質だな(w
でもまあ正しいことだよ、自ずと優先されるものは決まってくるはず

470 :NPCさん:02/11/24 12:18 ID:???
>468
8版投票で負けた放逐も挙げてあげようぜ
まぁ魔力消沈並に使わないがよ・・・

471 :NPCさん:02/11/24 13:30 ID:???
放逐をバカにするな!

472 :NPCさん:02/11/24 13:33 ID:???
打ち消し呪文が弱体化して、さらに高性能なインスタントドロー呪文が無い
今だったらそこそこ使えた気はするんだけどねぇ……

473 :四百七拾壱:02/11/24 13:43 ID:???
今の現状ってそうなの?
UDで引退して、TEマンセーだったな折れとしては放逐やらミューズの囁きなんか
大好きだったんですよ。

474 :NPCさん:02/11/24 13:58 ID:???
4マナカウンターはあくまで第二波なんだよ
パーミッションは、3ターン目に初弾迎撃できないとまず生き残れない
だからまず確度の高い3マナ以下のカウンターを捜すわけだ

アーティファクトマナがあった頃は、巻き直しも3ターン目に使えたからね
そういう使い方できるかどうかだろ?

475 :NPCさん:02/11/24 15:11 ID:???
成程

476 :NPCさん:02/11/24 16:34 ID:???
>473
お前は俺か?
境遇がそっくりなんだが。

477 :NPCさん:02/11/24 17:26 ID:fr3LwyBT
マダギャザッテアッタノ?モウイイヨ。

478 :NPCさん:02/11/24 17:35 ID:???
そうだな・・・マナ・アーティファクトがあった頃はまだ
放逐やら巻き直しも候補に挙がった。
実際、使ってみると良いカードだった。
しかしマナ・アーティファクトがかつてのパワーのまま復活することはないだろうし・・・

479 :質問です。:02/11/24 19:02 ID:lXvnBdsk
今のマジックのストーリー(オデッセイから)で、登場人物
何人死んだのですか?

480 :NPCさん:02/11/24 19:41 ID:???
>477
負け犬の遠吠えも、ここまで来るとみじめ過ぎて同情すら覚えるな。(ゲラゲラ

481 :青黒使いさん:02/11/24 20:38 ID:5+xpiDMv
黒シャドーデッキを作っているんですが、いまいちパンチ力に欠けます。
何かいい方法を教えてください。
>>467 Force of willを忘れては困りますよ。ライフ1点払って青1枚リムーブでカウンター出来ちゃうんだもの。

482 :NPCさん:02/11/24 20:39 ID:???
ジェラード様がいなくなってから、
最近のストーリーにはついていけなくなりました。


483 :NPCさん:02/11/24 20:42 ID:???
>>481
憎悪でも使えば?パンチ力だけはあるぞ。

あとForce of willはエクテンで使えなくなったからあえて外してるんじゃないのか?
このスレで質問してる人間がタイプ一やるとも思えんし

484 :NPCさん:02/11/24 21:03 ID:???
あぼーん
シートン、アボシャン、ラクァタス、チェイナー、ピアナ、カーター、ティーロ

ゾンビ化
バルソー、ジェスカ(フェイジ)

不明
ラワン、イーシャ、スリス

健在
カマール、総帥、ブレイズ

違ってたらスマソ

485 :青黒使いさん:02/11/24 21:07 ID:JwDD/FEE
これがそのシャドーデッキなんですけど、どうですか?

ダウスウィーの殺害者…4
ダウスウィーの怪物…2
ダウスウィーの匪賊…2
カーノファージ…4
貪欲なるネズミ…4
走り回るスカージ…4
隠された恐怖…3
ファイレクシアのガルガンチュア…2
ヨーグモス騎士団…2
針刺吸虫…2
堕ちたるものヴォルラス…1
撹乱戦術…4
悪意ある力…4
死体発掘…4
犠牲…2
沼…18

>>483 えっ、ウィルって落ちちゃったんですか?知らなかった・・・

486 :NPCさん:02/11/24 21:19 ID:???
>>484
追加

新規参入
イクシドール、アクローマ

487 :青黒使いさん:02/11/24 21:29 ID:xvS2HhNu
ウザいかもしれないけど、これも見て。

吸血の教示者×4
悟りの教示者×4
修繕×4
チャネル×4
mirror mirror×1
水蓮の花びら×4
トーモッドの墓所×4
呪文書×4
平地×9
沼×9
森×5
島×5
サプラーツォの岩礁×4

このデッキはうまくいけば3ターンで相手のデッキと交換できます(藁 

488 :青黒使いさん:02/11/24 21:31 ID:4RD+il90
>>487 訂正ですが、禁止カードは関係無いという事で・・・

489 :NPCさん:02/11/24 21:43 ID:???
ダウスウィーの殺害者…4
ダウスウィーの怪物…2→4(なぜ2枚しか入ってない!?)
ダウスウィーの匪賊…2
カーノファージ…4
貪欲なるネズミ…4→0(パンチ力ないならこんなカード入れんなYO)
走り回るスカージ…4
隠された恐怖…3→0(1体死んだらカード2枚分損2/22体の方がいい)
ファイレクシアのガルガンチュア…2→0(重すぎ)
ヨーグモス騎士団…2→0(回避力なら飛行の深淵の死霊のほうが上、でも入れないが)
針刺吸虫…2→0(隠された恐怖と同じ理由)
堕ちたるものヴォルラス…1→0(重すぎ&どうせなら回避能力ついたデカイ生物に汁)
撹乱戦術…4
悪意ある力…4
死体発掘…4→0(捨てるカードが無い。死んだクリーチャーを戻すぐらいなら追加の生物入れろ)
犠牲…2→0(死体発掘と同じ理由)
沼…18

あいた枠にナントウーコの影、卑劣なアヌリッド、ファイレクシアの抹殺者でも入れれば?
墓地からクリーチャー戻すデッキにしたいならゾンビの横行、最後の儀式あたり入れてみては?
その場合もっとでかくて強いクリーチャー入れろよ

あとスレ違い。↓逝け
【おいら】MTGデッキ自慢スレ part4【デッキ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1037714241/l50

490 :NPCさん:02/11/24 21:47 ID:???
>487
Black Lotus,Moxesも入れて一ターン目にデッキ交換しる!

491 :NPCさん:02/11/24 22:01 ID:???
肉占いは入れないの?

492 :青黒使いさん:02/11/24 22:08 ID:CCqJGc+L
>>489さん、ありがとうございました。あのシャドーデッキは、余り物で作ったものなので、入れたくてもそのクリーチャーが無いんですよ。しかも、インベージョン以降のカードを買ってないので、さっぱり分かりません。ガルガンチュアはタダでもらったのであったけど…
ということで、あなたが這ってくれたスレに逝こうと思います。
このスレの皆さん、ご迷惑をおかけしました。

493 :489:02/11/24 22:11 ID:???
>>491
カード資産的に無理っぽかったからあえて言わなかった。

494 :NPCさん:02/11/25 01:26 ID:???
>>1−493
お疲れ

495 :NPCさん:02/11/25 01:55 ID:vAhxvJpO
質問です、これってできますか?

墓地にカードがないけど朽ちゆく巨人で攻撃

生贄に捧げる前に見張り番使って1枚ドロー

墓地の見張り番取り除いて巨人タスカターヨ

(゚д゚)ウマー ?

496 :NPCさん:02/11/25 02:01 ID:???
>>495
結論から言うと無理

“攻撃かブロックに参加するたび”にカードを取り除く
=攻撃クリーチャーに指定した段階で取り除けなければ生贄
なのです

ってかそもそも巨人なん(略

497 :NPCさん:02/11/25 02:04 ID:???
ん?
俺dでもないこと書いてねぇか?
ヤベェよ兄貴・・・
頭がまわらねぇーーーー

498 :NPCさん:02/11/25 02:08 ID:???
要するに「墓地カード取り除きと巨人を生贄の二択」はスタックに乗るのかってことでは?

499 ::02/11/25 04:33 ID:???
同時なのは普通はアクティブプレイヤーが選べる。

ところで、ブルジョアジーってどういう意味?
使い方を用いて説明キボンヌ。

500 :NPCさん:02/11/25 04:49 ID:RVdgPqt0
積み込みするコツ教えて

501 :NPCさん:02/11/25 06:18 ID:sgiuusgV
山形浩生
 リンクを張らせろとかいうしゃらくせぇメールはよこすなバカ野郎! ケチなんかつけねーから、
どこへでも黙ってさっさと張れ! そういうメールをよこしやがったら、断るからな。いちいち相手
の身元を確認していいの悪いの判断するほど暇じゃねーんだ! そんなけちくさい真似するくら
いなら、最初っから無料でこんなもん公開したりしねーぞ! 世間様におめもじさせられねぇと
思ったら、その時点で引っ込めるわい。
 黙って張る分にはなんの文句もつけない。絶賛リンクも結構、「こんなバカがいる」的罵倒嘲笑
リンクも大いに結構。煮るなり焼くなり好きにしやがれ。ファンメールもかねた事後報告もオッケー。
あとおひねりでもくれるってんなら、もらってやるからありがたく思え。いいの悪いの返事も書いて愛
想の一つも振りまこうってなもんだ。
でも、そうでなきゃそんなメール受け取って、読んで、おまけに返事書くだけのコストを、なんでこ
のオレが負担してやんなきゃならんのだ。しかもそういうメールに限って、クソていねいでまわりっくどくて
あいさつと社交辞令ばっかで、いつまでたっても用件がはじまんないで、長ったらしくて官僚的で、
他人に配慮してるようなツラして実は自分のケツをカバーすることしか考えてねーのが見え見え。
 どうしても許可がないとリンク張りがリスキーだと思うんなら、明示的に許可がないと法的にリンク
が困難とかいうんなら、そんなとこはリンクしていただかないで結構。黙ってリンクしていいという文章
を読んで、それを理解する能力がないやつ(個人法人を問わず)なんか相手にしてられっか!
 丸ごとコピーしたいときも、文章自体を変えないで(変える場合にも変えたところを明示すれば
オッケー)、もとのURLと版権と、転載自由だってのさえ明記すればなーんも文句はつけないので、
これも黙ってやってくれ。
 でも山形が死んだらどうなるんだ、という心配性の人のために、遺言もつくっといてやろう。いたれ
りつくせり。親切だろう。どうだ、これでもまだ文句あるか。じゃあな。


502 ::02/11/25 07:08 ID:???
>500
俺が言うのは格言だ。覚えておけ。

1つ、バレない
1つ、対応されない。

これを肝に銘じろ。

503 :NPCさん:02/11/25 08:00 ID:???
うつろう爆発とドラコを、コンボの主軸に据えたデッキのレシピは、
どこに行けば見られるでしょうか?
探してもなかなか見つからず・・・(。_。;)

どなたかよろしくです。。。

504 :NPCさん:02/11/25 08:29 ID:???
ぎゃざ12月号に載っていたゾンビ・サイクル(腐れ肺の再生術師+人口進化で、
腐れ肺の「クレリック」をゾンビに変えて、でてきたトークンをナントゥーコの鞘
虫で生け贄にしまくって無限バンプアップする)は、どのくらい実用性がありますか?

505 :タイ屋:02/11/25 08:32 ID:???
>460
 デッキ開発者が、当時、アイルランドのトリニティ大学にいたから。CMUブルーと
同じ。

>503
 サイドボードのプロツアーページでいいと思うが・・・英語のカード名が読めな
いとかなのか?

506 :503:02/11/25 09:04 ID:???
>>505
うーん、カードくらいは読めるんですが、
どこをどう見ればいいのか分からなくって。
プロツアーがどういうものなのか、理解もしていませんで、、

調べてみます、どうもありがとうございました。

507 :503:02/11/25 09:21 ID:???
やた!見つけますた。
うー、ちゃんと探せばあるもんですね(w
皆さん、ご迷惑をお掛けいたしました。

508 :NPCさん:02/11/25 13:11 ID:R0b3KOpR
未来予知が張ってある状態でライブラリーの一番上にある呪文をバイバック・モードでプレイした場合、手札に戻るの?

509 :NPCさん:02/11/25 14:32 ID:RVdgPqt0
カード画像がきれいなカード教えろ

510 :NPCさん:02/11/25 14:36 ID:???
>>509
どういう意味だ。
もちっと解り易くキボン

511 :NPCさん:02/11/25 14:45 ID:vl+S9SyA
>>504
ない

512 :NPCさん:02/11/25 14:47 ID:???
>>511
燻し、うちます。

513 :NPCさん:02/11/25 14:50 ID:???
>508
戻る。
というか戻らない理由がない。

514 :NPCさん:02/11/25 15:50 ID:R0b3KOpR
フランキングを2つ持つクリーチャーが攻撃に参加してフランキング無しにブロックされた場合、2回トリガーする?

515 :NPCさん:02/11/25 16:07 ID:???
>514
する。GRS A.17.4 参照。

516 :NPCさん:02/11/25 16:48 ID:???
報奨プログラムの登録後に来た英語のメールの意味が解りません。
自分の不甲斐無い語学力を誰か助けてください。
たぶん登録した人全員に来るメールだと思うので。
お願いします。

517 :NPCさん:02/11/25 17:44 ID:???
質問なんですが
何故ミラーリデックは青緑をカモにできるのですか?
キーカード(たとえば神の怒りやミラーリの目覚め)を
堂々廻りで切られたらそれだけで負けそうなのですが。
一瞬の平和もずっと保つわけではないし。

518 :NPCさん:02/11/25 17:44 ID:???
翻訳スレか、サイドボードスレの領域じゃないか?

519 :NPCさん:02/11/25 19:09 ID:???
>>505
あ〜、製作者が在学してた大学名ときたか。
ずっと疑問だった謎がようやく理解出来たッス。
有り難う御座いました

520 :NPCさん:02/11/25 19:18 ID:???
相手が攻撃してきたとき、そのタイミングでクリーチャーを召還する
インスタントを出したら、その場でブロックに参加できますか?

521 :NPCさん:02/11/25 19:26 ID:moexo3fU
>520
攻撃宣言で攻撃クリーチャーをタップした後に、
ブロックに参加する為のブロック宣言というやつがある。
ブロック宣言時に存在しないクリーチャーはブロックにいかせることは出来ないぞ。
まぁ、《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk(ON)》と《共生するエルフ/Symbiotic Elf(ON)》で相手のクリーチャーをブロックして、
その後でエルフを生贄にささげて出たトークンをブロックに行かせる事が出来ないのと同じだ。
理由は、鞘虫とエルフの2体でブロックした次点でブロック宣言は終わっているからな。

522 :NPCさん:02/11/25 19:28 ID:???
可能。
「アタッククリーチャー指定後のインスタントプレイタイミング(ファストエフェクト)
に召喚します」
と言えば、大体の相手には伝わる。

523 :522:02/11/25 19:30 ID:???
>521は何を勘違いしているんだ?
ベナリアの騎士とか、うなる類人猿とか、魔の魅惑トリックの事だろ?

524 :522:02/11/25 19:33 ID:???
インスタント限定なら、要撃とか

525 :NPCさん:02/11/25 19:36 ID:???
>522
折角だから俺も教えてください。
・《恐怖布の急使/Frightshroud Courier(ON)》(黒の急使。+2/+2とFearを付ける)とゾンビをコントロールしています。相手の場には1体の黒でないクリーチャー。
 攻撃宣言して1体のゾンビで攻撃しました。
その直後に私は「あぁ、ブロックされたくないから、急使をつければよかった・・・」と思いました。
522のインスタントプレイタイミングで急使をつけることは可能でしょうか?
要は、私に急使の能力をプレイするための優先権がありますか?と聞きたいわけです。

526 :516:02/11/25 19:55 ID:???
>518
相手にされるかわかりませんが逝ってみます。
お邪魔しますた。

527 :NPCさん:02/11/25 20:01 ID:???
サイクリングはインスタントのタイミングでプレイ出来ますか。

528 :NPCさん:02/11/25 20:12 ID:???
>>527
可能。

529 :NPCさん:02/11/25 20:13 ID:???
まず60枚の内20枚土地のデッキを作る。
そして対戦相手と向かいに座る前に、トイレなんかで以下の積み込みをしておく。
デッキの上から順に
土地5枚、その他10枚、土地5枚、その他10枚、土地5枚、その他10枚、土地5枚、その他10枚。
このように積んでおき、おもむろに対戦相手の前で5枚シャッフルを行う。
そうすると5枚シャッフル終了時点で、
土地・その他・その他・土地・その他・その他・土地・その他・その他・土地・・・・・・
と並ぶ。この時点では土地事故など起きようもない。
そして相手にシャッフルどうぞ、とデッキを差し出す。
しかし大抵の相手はそんなに念入りにシャッフルしないだろう。
デッキを2つに分けて、それを上下入れ替える程度である。
よって土地事故の起こらないデッキが出来上がる。

土地は20枚前後でも十分対応可能。
念のため、5枚シャッフルした後に自分でも軽くシャッフルしておくと気づかれにくい。

530 :522:02/11/25 20:46 ID:???
>525
まず「攻撃宣言」ではなく、「戦闘開始」(一般的にこの時点でタッパーや対立を使用する)

次に「攻撃クリーチャーの指定(ステップ)」。
その際、インスタント使用可能な優先権が発生する。
※※
まず、アクティブプレイヤー(簡単に言えばアタック側)が好きなだけスタックに載せる。
それは優先権をパスするまで続けられる。
※※
当然、防御側もスタックに載せてよい。

そして、ノンアクティブプレイヤー(簡単に言えば防御側)が同じように行う。

2人のプレイヤーが、スタックが空の状態で「優先権をパス」した時、初めて、
次の「プロッククリーチャー指定(ステップ)」に移れる。

つまり>525が、※※の部分で「起動型能力、恐怖布の急使」の使用を宣言すれば、擬似呪文として解決できる。
当然、対戦相手はブロックしづらいゾンビに、大いに頭を悩ませる事になるだろう。

531 :522:02/11/25 20:50 ID:???
ttp://members.jcom.home.ne.jp/0940540901/

で、より詳しいターン進行表が掲載されている。
わざわざ印刷用にもしてくれていようなので、熟読を推奨する。

532 :NPCさん:02/11/25 20:57 ID:???
>>529
結果として2:1積みになっていたらツミコミです。
ランダム・デッキチェックに引っかからないように祈りましょう。なむなむ。

533 :NPCさん:02/11/25 21:07 ID:???
>532
アフォにネマタしたってしゃーないぜよ

534 :NPCさん:02/11/25 21:10 ID:???
>>529
シャッフルしてデッキ渡されたので3枚切りしてやったら対戦相手が泣きそうな顔してました。
これやってたのかな。即マリガンしてたけど。

535 :確信:02/11/25 21:12 ID:???
1:2にして得られる手札は土地3枚とスペル4枚。
ってことはだよ?

2:4で切ったり、3:6でデッキを積み込んでも同じ効果を得られるよね?

これって、どうよ?
俺はいつも3枚切りとか4枚切りとかしてあげるけどね〜。

536 :NPCさん:02/11/25 21:17 ID:???
>531
39

537 :NPCさん:02/11/25 21:27 ID:???
あらってもあらってもちんこがくさいのはなんでだ

538 :NPCさん:02/11/25 21:36 ID:???
UGのCharm Schoolをエンチャントされているプレイヤーを
ジャッジメントの毒ヅタを使って破壊してもいいでつか?

539 :NPCさん:02/11/25 21:39 ID:???
《病みあがりの介護/Convalescent Care(ON)》について教えてください。
これを2枚以上張っていてライフが4の時ってどうなるんですか?
3点ライフ+1枚で終了ですか?6点+2枚になりますか?

540 :NPCさん:02/11/25 21:40 ID:???
>538
パーマネントではないのでムリでしょう。
相手がパーマかけてたら可能。

541 :NPCさん:02/11/25 21:45 ID:???
あまり他のデュエリストと交流がないのでどうか教えてください。

フェアでバランスのいいデッキシャッフルの仕方があったら教えてください。

あと、積み込みの疑わしい相手のデッキで、
フェアなカットのやりかたがあったら教えてください。
3枚切り4枚切りのカットは大丈夫ですか?


542 :NPCさん:02/11/25 21:46 ID:???
>>539
ライフチェックのタイミングは同時なので、
両方とも誘発して結果6点+2枚になります

543 :NPCさん:02/11/25 21:52 ID:e/00D7wK
>>542
ステキ!
どもありがとうございます。

544 :NPCさん:02/11/25 21:59 ID:tIUJ/Riw
既出だとおもうけど相手のターン終了ステップ開始時終了後、自分のナン影パンプアップ→自分のターンにナン影攻撃→(゚Д゚)ウママーは可能でつか?

545 :522:02/11/25 21:59 ID:???
>541
俺は「素数」つまり7、5、3のどれかでやることにしている。
まあ、シャッフルは全てフェアだ。
意図的なものではないからな。
「確信」は、そういう心がまえも時には必要だといいたいのではないかな?

546 :522:02/11/25 22:01 ID:???
>544
当然不可!
ターン終了ステップとクリンナップステップをごっちゃにするな。

お前も

ttp://members.jcom.home.ne.jp/0940540901/

見て来い。印刷してトイレにでも張っとけば、ルーリングテクも上達するぞw

547 :NPCさん:02/11/25 22:04 ID:???
>542 違うぞ。
スタックに両方共に積まれるが、解決時にもう一度チェックがはいるので、
そのまま何もしないと1回しか適用されない。
#もちろん2回目のConvalescent Careが解決される前にライフを失って5以下に
#なってればそれはしっかり適用される。

>544
無理。Nantuko Shadeの能力はClenup stepに元に戻る。

548 :NPCさん:02/11/25 22:16 ID:5YCMmwXR
>546
>547
お前らケコーンメデタイ!!

ゴシュウギヤル( ・∀・)つI

549 :NPCさん:02/11/25 22:20 ID:???
>547
それよりも条件付誘発型能力は誘発時と解決時に
その条件を満たしているかをチェックするっつう文章が欲しかったな
>542
嘘教えるな(゚Д゚)ゴルァ


550 :544:02/11/25 22:23 ID:hPlYnAe+
546、547ケコーンおめでとう&サンクス。出来ないのかよ。萎え。

551 :NPCさん:02/11/25 22:41 ID:sw1txkE8
青緑デッキを使用しているとき、ゲーム後半消えないこだまをくらい、相手にデッキを渡したところ
相手がこちらのライブラリーをスペルと土地に分けているような動作をしていました。
(実質スペルは3種ほどしか残って無く、カードを抜き終わるまで数分いじくっていました)
ライブラリーを返され、8枚切り→相手カット をして自分のターンに入り
物静かな思索でライブラリーの中を確認してみたところ、
数枚の土地の固まり→スペル1枚→数枚の土地の固まり→スペル1枚
と言うような見事な事故を起こしていました。これって相手がしたのは
積み込みですか? それともこちらのシャッフル不足のせいでしょうか?
ゲーム終了後、対戦相手の後ろで見ていた友人は、土地とスペルに分けてたよ。と言っていました。

552 :NPCさん:02/11/25 22:54 ID:???
>551
それはDCIペナルティーガイドラインの164、不正行為―不正行為一般にあたるな。
これには厳しい処罰が下るので即刻DQN、受賞資格も失う失格となる。
ただ、おまいの友達だと共謀していると言われそうなので
次回からそやつと闘う時はジャッジの監視を与えることをお薦めする。

553 :522:02/11/25 22:55 ID:???
>551
というより、1分とかライブラリチェックは認められていない。
2分でジャッジを呼ぶべきだった。

554 :NPCさん:02/11/25 22:58 ID:???
両方。渡された時点では、積み込み。
貴方がシャッフルした時点で、シャッフル不足。

まず、対戦相手は、シャッフルの義務がある。
それを行なわず、カードを移動させ、故意にカードを移動させたことは積み込みに当り、
カードの効果を一部無視したことに成る。

その上で、貴方は8枚切りを行い、入念にシャッフルしたにもかかわらず、
そうなったことは自己責任であり、いたし方ない。
まして、デッキの土地とスペルの含有量を考慮すると、そうなる可能性は、無きにしも非ずで。

一番の解決方法は、貴方は、対戦相手にカードを渡された時点で、ジャッジを呼ぶことが最良である。
というか、呼べ。

555 :NPCさん:02/11/25 23:04 ID:???
>553
ライブラリーなどのチェックは30秒以内と定められているが、
時間稼ぎ等ではなく、作業の上で行なわれた場合、ある程度は(公式ではないが)認められている。
というか、認めるべき。200枚を超えたデッキの場合や、こだまの効果を考えみれば、
これもまたいたし方が無いことだと思う。


556 :522:02/11/25 23:08 ID:???
>555
555ゲトオメー
だが551のスペル3種の状況でそれはないっしょ。
2分でジャッジを呼んでおけば、事態は未然に防げたであろう。

557 :NPCさん:02/11/25 23:31 ID:???
>555
脱線気味だが
タワーでこられた場合は相手にシャッフルさせる
方法はこちらで指定
自分がシャッフルできるようにデッキを組むような項目が新たにはいったからな
時間内にできないのならご退場願うと
そこまで相手に合わせられるかいな

積み込みだけでなくマークドまでされるかもしれないし
そこまで気を回さないと

558 :NPCさん:02/11/25 23:34 ID:???
しかしなんやね

>551の件に関連して質問なんですが
消えないこだまの効果でライブラリーを先にシャッフルするのはどちらですか?
「そのライブラリーの所有者」なのか「消えないこだまのコントローラー」なのか、ということなのですが
大した根拠もなく「ライブラリーの所有者」だと思っていました

>554さんの書き込みを見る限り「消えないこだまのコントローラー」が先にシャッフルする、と読めるのですが、それで正しいでしょうか?

でわでわ

559 :NPCさん:02/11/25 23:35 ID:???
エキスパンションマークのない黒枠のmountainで、
イラストがScott Bailey、pyrenees,spainと書かれたカードがあるのですが、
これはどういう素性のものですか。
1999年に出たもののようですが…。

560 :NPCさん:02/11/25 23:56 ID:???
えんちゃんと(ば)のかーどがついてあるぷれいやーに
「どくづた」をうてばそのぷれいやーはしにますか?

561 :NPCさん:02/11/26 00:00 ID:???
>560
エンチャント(場)はなににもエンチャントしていないので、
破壊できません。日本語を見ると場にエンチャントしているように見えますが、
英語ではenchantmentとなっており、ただのエンチャントであることがエンチャントです。


562 :NPCさん:02/11/26 00:13 ID:???
>>560-561

いやいや、それ以前にプレイヤーはパーマネントじゃねーだろうよ。
エンチャント(プレイヤー)がついていようと
「どくづた」では破壊できない

563 :NPCさん:02/11/26 01:29 ID:mdxcXzBe
このまえともだちが「やみへのついほう」をじぶんを
たいしょうにしてつかっていました。なるほどこんなつかいみちも
あるのかとおもっていたところ、もうひとりのともだちが
「ぜつめつ」をつかってくりーちゃーたいぷ「ひと」といって
おもむろにあたまにだいなまいとすうほんをくくりつけまちじゅうを
おどりくるいながらもけいさつにれんこうされていましたが
こういったぷれいんぐはかのうなのでしょうか?

564 ::02/11/26 01:31 ID:???
>563
冬はミカンだよね。
でもギャザしながら食べるものじゃぁ無いよね。

何か食いながらギャザするのってありだっけ?

565 :NPCさん:02/11/26 01:33 ID:???
ちんぽから薫香がただよえば良いです

566 :NPCさん:02/11/26 02:12 ID:???
>564
アシュノッドクーポンで「ポンジュース」を指定すれば、100%果汁の力で可能

567 :554:02/11/26 02:20 ID:???
>558
こだまのコントローラーが先にシャッフルをする。
理由は、テキストに書いてあるから。

その後、その対戦相手がシャッフル、ないしカットする。

568 :538:02/11/26 08:37 ID:???
>560
この野郎(w
微妙にネタをパクるんじゃない。

569 :NPCさん:02/11/26 11:15 ID:???
>558, 567
Haunting Echoes:
Remove all cards in target player's graveyard other than basic
land cards from the game. Search that player's library for all cards with
the same name as cards removed this way, and remove them from the game.
Then that player shuffles his or her library.

that player(=target player)、つまり対象になったプレイヤーがシャッフルする。
わかりやすく言うと「こだまを打たれたプレイヤー」

570 :NPCさん:02/11/26 15:47 ID:???
しかしなんやね

>567さん>569さん回答ありがとうございます
で、意見が二つに分かれたわけですが、どっちなんでしょうね
>558での意見は、>569さんと同じで、
まさにそのテキストだけを根拠にしたものでした

ちょっと関連ルールを探してみたんですが
DCI(tm) 汎用トーナメント・ルール
21. シャッフル の項
ttp://judge.magic.asuka.net/data/JPN_UTR_2002.txt
これくらいしか見つけられませんでした

これだけでは、569さんの意見で正しい「ような気がする」としか言えません

結果的にはどちらでも大差ないとは思いますが、
RELが高い大会なんかでは、手順を間違うと警告ないしゲームロスの一つももらいそうなので、
はっきりしておいたほうがよいのかなと

…これ以上はジャッジングスレの方がいいんですかね

でわでわ

571 :NPCさん:02/11/26 16:32 ID:1y3tY+Ql
最近のスタンダードの州予選デッキを見てて思うのですが
赤単スライのサイドに巣立つドラゴン、略奪、石の雨が入っていることが多々あります
何に対して入れるのかさっぱり不明です
教えてもらえませんか?

572 :NPCさん:02/11/26 17:23 ID:???
>>563
どっちも不可能。闇への追放はプレイヤーを対象にできないし、全滅などを使う時
マジックにないクリーチャータイプを指定することはできない。

573 :NPCさん:02/11/26 18:04 ID:???
>>572
クリーチャータイプの指定は自由だよ。
存在しない(有り得ない)タイプを指定するのも自由。

ただ、プレイヤー(人間)はクリーチャーじゃないからね。
それを勘違いしたらダメだ。

574 :NPCさん:02/11/26 18:15 ID:???
>573
ルール変更により
クリーチャー・タイプはルール上存在するものしか指定できなくなりました。

後いろいろクリーチャー・タイプの変更があるクリーチャーがいるので注意

575 :NPCさん:02/11/26 18:25 ID:???
>>574
それは知らなかった・・・
オンスロート入ってから変更があったのかな?

ともかくありがとう。

576 :NPCさん:02/11/26 19:01 ID:???
>575
最近のルール改定ですね。
追加コストでディスカードしてマナを出せるようにするのはダメよ、とか。

これでタイプ「冥土」とか言えなくなりました。ショボーソ

577 :NPCさん:02/11/26 19:30 ID:???
トークンやライフカウンタで変なトレカとかを使ってるのを
やめさせれるようになったとか

578 :NPCさん:02/11/26 20:39 ID:???
マジ?
トークンは不正防止のためMTGのカードを使わないほうが
良いと聞いたんだが……
ちなみに魁クロマティ高校のトレカを使ってたり(;´Д`)

579 :NPCさん:02/11/26 21:04 ID:ZKI/OPEH
可愛い女の子キャラの兵士トクーンに殴り殺されたよ・・・。

ハァハァしちゃったのは秘密。

580 :NPCさん:02/11/26 21:08 ID:???
「トクーン」アオッ・・・ ハァハァ
「トクーン」ンンンンッ!!1 ハァハァハァ
「トクーン」ンーッ!ンーッ! ハァヒィハァァハァ

581 :NPCさん:02/11/26 22:13 ID:???
>577
んなこたーない

582 :NPCさん:02/11/26 23:19 ID:tJY/aQUn
PC版の質問でもよかですか?
Windows Meでも正常に作動するMTGって出てます?
または以前出ていた「MTG オンラインプラス」(95、98のみ対応)を
Meでも正常に作動させられるようなパッチとかご存知の方いますか?
教えてクンでスマソ。

583 :NPCさん:02/11/26 23:33 ID:???
日本語版のONトーナメントパックがレア数が異常なことがあるっていうのは本当ですか?

584 :NPCさん:02/11/26 23:38 ID:???
溶岩使いマトックって
渋面の溶岩使いのことなんでしょうか?

585 :NPCさん:02/11/27 01:30 ID:???
>>583
エラーはどのエキスパンションのどのパックにもあるから
無いとは言い切れないな

 買 い 込 め !

586 :NPCさん:02/11/27 05:04 ID:???
>584
あえて肩のトカゲと言ってみるテスト

587 :JNR ◆DePao/Tm2. :02/11/27 09:39 ID:???
>>570
569で正解です。
理由も569さんのおっしゃる通りです。
ちなみに、日本語版でも「そのプレイヤーは〜切り直す」となっています。

徹夜明けで眠いのでこれだけで失礼します。

588 :NPCさん:02/11/27 16:39 ID:3wO5NSiC
初心者です
コモンとアンコモンってどうちがうんですか?

589 :NPCさん:02/11/27 17:28 ID:???
>>588
出る割合。
例えばブースター1パックだと

レア    1枚
アンコモン 3枚
コモン   11枚

と出てくる可能性が高い

590 :NPCさん:02/11/27 22:05 ID:???
>>588>>589
ついでに付け足しておくと一般的に
レア>アンコモン>コモン
の順番にパワーカードが多い。

591 :NPCさん:02/11/28 02:20 ID:???
なんでレアが強いかっつーと、MTGはシールド戦やドラフト戦で強力なカードがあまり
頻繁に出ないように、そういうカードのレアリティを上げるから。

単にデカイだけで構築じゃ使い物にならんカードも多いが、構築で強力なカードは限定戦でも強力なわけで。

592 :NPCさん:02/11/28 02:23 ID:???
稀にこのようなバカブースターが存在する。

レア    11枚
アンコモン 3枚
コモン   1枚  ←(笑

ごく稀にこのバカブースターばかりが入ってる、バカBOXが存在する。

これ本当!!本当だYO!!!!

593 :?R?U?T?E?L?:02/11/28 13:33 ID:IczTXyid
>>484
おい、バルソーはゾンビ化しても死んだぞ。シートンが抜けている。
ジェスカは、ただ堕落しただけ。

でも9人も死んでいるとは・・・・・・。おい原作者、人頃し過ぎじゃねーの?

594 :593:02/11/28 13:36 ID:IczTXyid
あっ、しまった〜〜〜!!!シートンは、抜いてなかった。
しかも8人だし・・・

スマソ

595 :NPCさん:02/11/28 13:59 ID:???
ウェザーライト編もかなりの数が氏んj。
ていうか世界半壊したし。


アメリカさんは遠慮がないね。

596 :NPCさん:02/11/28 14:06 ID:2J6XtccO
チョットお聞きしたいのですが、
第5版の極楽鳥(日本語)は今、いくら位しますか?

597 :NPCさん:02/11/28 14:11 ID:???
57円ぐらい

598 :NPCさん:02/11/28 14:18 ID:???
>596
ごくろー。

//////////////////////////////////////////////////////////////
1 :NPCさん :02/10/31 22:54 ID:4ix83Jc3
Mtgのルーリング等に関する質問等はこちらのスレでお願いします。
ただし「**というカードの価値はどれくらいですか?」
というような質問は基本的に放置という方向で
//////////////////////////////////////////////////////////////

つーワケでこっちにカモン!

「もの凄い勢いで誰かがMTGカードの価値に答えるスレ」
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1026210208/l50

599 :596:02/11/28 16:17 ID:2J6XtccO
そうなんすか・・・、すいません。

600 :NPCさん:02/11/28 16:36 ID:mppVBvwL
NACってなんのことか教えれ

601 :NPCさん:02/11/28 16:45 ID:???
未来予知を張っている状態でライブラリートップから綿密な分析を打った場合、
1ドロー目は相手に見せるのですか?

602 :NPCさん:02/11/28 16:51 ID:???
>601
その前に綿密な分析がスタックに載って呪文や能力が使える状態になったら
相手に丸見えだ

未来予知でライブラリトップが見えない状態は
ミリキン人形でマナ支払いをする時くらいだろう

603 :NPCさん:02/11/28 16:52 ID:???
アングルード(公式大会では使えないエキスパンション)を買ったらなんか
ガイコツの絵が書いてあるだけ(カード名などは書いてない)のカードが入って
たんですけど、これはいったいなんなんですか?

604 :NPCさん:02/11/28 17:08 ID:???
ゾンビトークンだと思われ

605 :603:02/11/28 17:46 ID:???
>604
ありがとうございました。


606 :ギャザのキャラクター:02/11/28 18:20 ID:O9xVJ+ot
>>595
違うよ。今の4つのエキスパンション(オデッセイブロック、オンスロート)の
あれでと思え。
ちなみにウェザーライトサーガは、WL〜〜EXまでに確か6人アボーン
されたよ(ロフェス、ミリー、イル=ダル、ガロウブレイド、モリンフェン、
マラクザス)。

覚えてる所はこれだけ。違ったら追加してね。
あとイル=ダルは略だから。




607 :NPCさん:02/11/28 18:23 ID:Ktw0s2hl
>>600
ネタ?

一応これはっとくか
NACのHP(通称飯屋)
ttp://village.infoweb.ne.jp/%7Efwkh8748/

608 :NPCさん:02/11/28 18:37 ID:???
多分どうして中村さんの事を「NAC」と呼ぶのか、
その由来を教えて欲しいということなのでは。

609 :NPCさん:02/11/28 19:32 ID:???
《パリンクロン》が場に出た時の土地を最大7枚まで
アンタップするという効果がスタックにのった時に
《剣を鍬に》をプレイしてアンタップする前に取り除く
といったプレイングは可能でしょうか?

610 :NPCさん:02/11/28 19:41 ID:???
>609
可能だが、パリンクロンがやられたあとに、結局土地はアンタップする。
残マナの問題から、戻る能力を使われにくくなってはいるだろう。

611 :NPCさん:02/11/28 19:52 ID:rmEzzSop
クローンについて質問です。
クローンはコピーするクリーチャーの印刷されている情報をコピーするということですが、
マナ・コストはどうなるのでしょう?

例えば、ナントゥーコの影をコピーした場合、マナ・コストは黒黒なんですか?
それとも、元のクローンの青3なんでしょうか?
燻しが幅を利かせているので、少し困っています。

よろしくおながいします。

612 :NPCさん:02/11/28 19:59 ID:???
「コピー」とは、カードの全情報です。マナコストも含まれます。
クローンは裁定が難しいので、上の方のリンクにある
オンスロートFAQや、九印なども参考にしてみて下さい。

613 :611:02/11/28 20:11 ID:???
ありがd。
これでコピーどもにも燻しが使えるわけですね。

614 :NPCさん:02/11/28 20:26 ID:???
稲妻の裂け目が場に複数あって
サイクリングした時稲妻の裂け目の分だけマナコスト
を払って4点とか6点とか飛ばすことってできますよね?

615 :NPCさん:02/11/28 20:31 ID:???
>>614
できる

616 :NPCさん:02/11/28 22:56 ID:???
Rob Alexandrさんの描いた平地と島のエキスパンションと
カードの下の方に書いてある番号を教えて下さい。

617 :NPCさん:02/11/28 23:15 ID:???
>>616
http://jfk.magic.asuka.net/
などで自分で調べてください。

てか、人名は正確に。


618 :NPCさん:02/11/29 01:11 ID:???
対戦相手と自分の墓地に土地の合計枚数が4枚の状況で、
相手の場には土を食うもの。
こちらが燎原の火を使った場合、相手の土を食うものを殺すことは出来るのでしょうか。

619 :554:02/11/29 01:24 ID:???
>618
1枚でも場に土地があれば、不可能。
クリーチャーが、ダメージにより墓地に行くのはプレイヤーが優先権を得る前。
その前に、燎原の火の効果が、解決されて、結果、5/5以上になる。



620 :NPCさん:02/11/29 01:34 ID:GryBTF8r
あのー誰か「生き埋め+集中砲火生物」のコンボを
搭載したデッキを作ってみた方はいらっしゃいませんか?

621 :NPCさん:02/11/29 01:44 ID:???
>618
呪文や能力を解決→致死ダメージチェック→優先権

で、解決時に土地が落ちてそのあとダメージとタフネスをチェックすると
死ぬかどうかわかる。

622 :>618:02/11/29 01:50 ID:???
即レスありがd。>619、621

むしろ自分で赤緑ランデスでも組んでみることにします。
土を食う物+燎原の火で一気に+8+8だぜ!ヒャッホウ!!

完成後はおいらデッキに投稿しますw

623 :NPCさん:02/11/29 04:57 ID:oVkhnqoa
絶版カードってなんのことか教えろ

624 :NPCさん:02/11/29 04:59 ID:???
WoCがもう刷ってないカードの事。

俺ってネマタ?

625 :NPCさん:02/11/29 05:07 ID:???
累加アップキープってスタックに乗るのは、開始時ですか?
〜中ですか?教えて下さい。

626 :NPCさん:02/11/29 05:09 ID:???
アップキープ開始時。

627 :NPCさん:02/11/29 10:31 ID:???
争乱の崖地の能力がスタックに乗った後に片方のクリーチャーが場を離れたら
残ったクリーチャーは場を離れたクリーチャーのパワーに等しいダメージを
受けますか?受けませんか?

628 :NPCさん:02/11/29 11:04 ID:???
>>627
ダメージを「与え合う」ので対象にとったうちのどちらかが不適切な対象になったなら
与え合う事はできない

629 :NPCさん:02/11/29 18:51 ID:???
アップキープ開始時と、アップキープ中にについて質問なのですが、

何かのエンチャントが場にあって(例えばアップキープ開始時に2マナ出るとする)
何かの効果で、アップキープ中に1ドローの誘発があるものとしたとき

アップ開始時がスタックに乗る、その上にアップキープ中を乗せるって
事をしていいのですか?。
解決の仕方は、〜中→。〜開始
の考えであっていますか?、それとも開始時を先に解決してから
改めて。〜中。がスタックに乗るのでしょうか?

630 :NPCさん:02/11/29 19:05 ID:???
>>629

「開始時」のスタックを解決する前に「中」のスタックを乗せる事はもちろん可能です。
ただし、「開始時」がスタックする前に「中」のスタックを乗せる事は出来ません。

631 :NPCさん:02/11/29 19:14 ID:???
お答えありがとうございます
では、「開始時」を解決してから「中」スタックに積むって事は可能なのですか??


632 :NPCさん:02/11/29 20:27 ID:???
開始時を解決した後、中を積める。

633 :NPCさん:02/11/29 21:15 ID:???
英語版のブースターBOXを買ったんですが、これまで英語版のバーコードで
今やってるトークンフィギアが当たる、みたいなキャンペーンって行われた
ことありますか?
ないなら、邪魔だしパッケージ捨てようと思ってるんですが。

634 :NPCさん:02/11/29 21:26 ID:???
猛火ってどこのエキスパンションですか?

635 :NPCさん:02/11/29 21:29 ID:???
元はポータルシリーズ←猛火
6th、7thにも収録されてる、基本セットだね

636 :NPCさん:02/11/29 21:32 ID:l//UiENW
疑問に思ったんだが、やっぱり世界選手権デッキセット
うっかりバベルが優勝しても収録されないよなぁ
(基本的に内容が被らなければ上位から引用されるんだが)

637 :NPCさん:02/11/29 21:33 ID:???
>>632
ん?間違ってないか??

638 :NPCさん:02/11/29 22:17 ID:???
>629
そもそも「アップキープ中に誘発」なんてあったっけ?

639 :NPCさん:02/11/29 23:10 ID:ZSzKAsea
最近MTGから、離れてたんですが、Dual LandってまだExtended環境で使用可能ですか?

640 :NPCさん:02/11/29 23:11 ID:???
>>639
既に落ちますた

641 :NPCさん:02/11/29 23:54 ID:Z9p4h6I3
ゴブリンの士官候補生の能力によってコントロールが移るのは戦闘ダメージが解決される前ですか?後ですか?

642 :NPCさん:02/11/29 23:56 ID:???
>638
ボガハンは?テキスト修正あったっけ?
麻痺はあったような気がするが

>641
ブロッククリーチャー指定後、スタックに乗る能力。
つまりダメージ前

643 :NPCさん:02/11/30 00:36 ID:???
アラビアンナイトのCyclonって希少価値ありますか?
あと、禁止カードのRecallとか?具体的な値段を知れたら・・・。

644 :NPCさん:02/11/30 01:18 ID:???
>643
基本的にカードの価値の話はタブー。
叩かれる前にいろいろネット通販のカードショップ回った方がいい。
あとマルチもよくない。

645 :NPCさん:02/11/30 01:36 ID:???
つうかこっち逝け♪
もの凄い勢いで誰かがMTGカードの価値に答えるスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1026210208/l50

646 :638:02/11/30 01:36 ID:???
>>642
おらくるだと
ハンマー アップキーップの間のみ使える起動型能力
パララ伊豆 アップキープ開始時に4マナ(以下略)

とりあえず、アップキープ中誘発をさがしてみまつ

647 :NPCさん:02/11/30 05:52 ID:???
632じゃないけど632の答えってどっち?

648 :NPCさん:02/11/30 11:05 ID:???
しかしなんやね

>570の件は、自分の中では「そのライブラリーの所有者」ということで解決しました
>587さん 回答どうもです

で、>629以降の「アップキープ開始時」と「アップキープ中」の話なんですが
(初期のカードには詳しくないんですが)自分が知っている限り、
アップキープ中に自然に誘発する能力はありません
(プレイヤーの行動によって(「〜した時」というテキスト)アップキープ中に誘発し得る能力はある
最近だと「霊体の地すべり」とか「新たな信仰」のサイクリング誘発型能力とか)

で、>629への回答をある程度正確にまとめると
1)まず「開始時」がスタックに乗る
2)このスタックを解決する前に、どちらのプレイヤーも、何らかの行動を起こすことで「〜した時」という誘発型能力を誘発させることができる
3) 2)のスタックを全て解決、その後1)のスタックを全て解決
4)このタイミングでも、どちらのプレイヤーも、何らかの行動を起こすことで「〜した時」という誘発型能力を誘発させることができる
5) 4)のスタックを全て解決 両者とも何もしなければドローステップへ

これでよろしいでしょうか?

でわでわ


649 :NPCさん:02/11/30 21:00 ID:???
確か赤と青のマルチカラーカードで、
キッカーがついてて、打ち消されずに、
プレーヤーかクリーチャーに大ダメージを与えるカードってありませんでしたか?

650 :NPCさん:02/11/30 21:11 ID:???
>649
そんなの無い<マルチカラー

651 :NPCさん:02/11/30 21:19 ID:???
>649
ウルザの激怒、という赤のカードがそれに合致する。

652 :NPCさん:02/11/30 21:50 ID:???
サンクス

653 :NPCさん :02/11/30 22:48 ID:???
>>620
素でわからないんですが
集中砲火生物ってなんつか?

654 :NPCさん:02/11/30 22:51 ID:???
>653
Pardic Firecat
パーディック山の火猫 Red Creature - Cat 3R 2/3
OD:C1
速攻 ★ Pardic Firecatが墓地にあるとき、Flame Burst の効果は、これを Flame Burst として数える。

655 :NPCさん:02/12/01 03:40 ID:???
ちょっといいでしょうか。

マッドネス宣言て具体的にはどんなんなんですか?
ランド三枚の時にCareful Study、ランドを引いて来たので
Arrogant Wurmを捨ててセットランドした後にマッドネス。

これって出来るんですか?

656 :554:02/12/01 04:03 ID:???
可能


657 :NPCさん:02/12/01 04:09 ID:???
マジですか!

素早い回答ありがとうございました。

658 : :02/12/01 09:24 ID:Y5iKpP0z
崇拝(US)のフレーバーテキスト知ってる方いたら教えて頂けないでしょうか?


659 :NPCさん:02/12/01 10:19 ID:hySfci/N
迫害(7th)を打たれて手札が捨てられるときに堂々巡り(TO)をマッドネスプレイしてカウンターすることは可能?

660 :NPCさん:02/12/01 10:59 ID:???
>>655
>>656
無理だろ
1.ワーム捨ててマッドネス宣言
2.マッドネスの誘発型能力(ワームのplayか墓地行き)がスタックに乗る
3.マッドネスの誘発型能力(ワームのplayか墓地行き)解決
他に何もなければこうなるけどこの間にランドをセットできる間が存在しない。
http://judge.magic.asuka.net/data/faq_to_j.txtのマッドネスの項
http://www.magic.asuka.net/pub/magic/rulings/rule-general-j/P.8.html#P.8.4
参照

>>659
対象があれば勿論可能
但し迫害をカウンターしようと考えてるならそれは不可能。


661 :NPCさん:02/12/01 11:14 ID:???
>>660
それが出来るんだな。
3が解決した後スタックに何もなければ、土地は置ける。
土地を置く行為に優先権の移動はない為。

662 :NPCさん:02/12/01 14:29 ID:???
質問1 場にベイロスがある状態で、争乱の崖地を使い、イーシャをダメージで
破壊することはできますか?自分の考えでは、土地の能力なので不可能
と思ったのですが。

質問2 場にベイロスが出ている状態で争乱の崖地を使い、相手の
クリーチャーにダメージを与えようとしたのですが、栄光のプロテクション
緑で軽減されました。これは可能ですか?
これも同じく土地の能力なので不可能だと思ったのですが。

質問3 ウルザの激怒で3点犬にダメージを与えようとしたら、レスポンス
で栄光を捨てられてプロテクション赤をつけられて軽減されました。
これは可能ですか?
これは、レスポンスで捨てた時点では、墓地に栄光が無いので不可能かと
思いますがどうでしょうか?

解答宜しくお願いします。


663 :NPCさん:02/12/01 14:39 ID:???
>>662
質問するならカード名を正しく書けハゲ
あんたが言ってる「ベイロス」を「そびえ立つベイロスと」仮定して言うが
争乱の崖地の能力は土地の起動型能力だがクリーチャー同士がダメージを与え合う能力なので
プロテクション(クリーチャー)を持つ司令官イーシャにはダメージを与える事はできん

質問2の起動後にプロテクションを与えて〜
も上と同じでダメージを与えられない

というかカード読め。争乱の崖地は〜にダメージを与えるって書いてないだろうが

質問3
いや、捨てたんだから起動できるぞ
コストとして捨てているから雑種犬の能力の解決をしなくても栄光の能力は起動可能

664 :NPCさん:02/12/01 14:44 ID:???
>662
A1.ダメージの発生源は争乱の崖地ではなくクリーチャー(例ではベイロス)。
イーシャを争乱の崖地の効果の対象にはできるが、ダメージは軽減される。
A2.上記の理由により、プロテクションで軽減される。
A3.犬で手札ディスカードの効果解決後に栄光の能力を使用するタイミングはあると思われ。

665 :NPCさん:02/12/01 14:45 ID:???
かぶった……。ケコーン?

666 :NPCさん:02/12/01 14:51 ID:???
そう、ケコーン。すんげえ親切な二人に幸アレー(w

667 :NPCさん:02/12/01 15:02 ID:???
しかしなんやね

>662さん
1の解答…
ベイロスとイーシャでダメージを与え合う、ということですよね?
であれば、イーシャはプロテクション(クリーチャー)ですので、ダメージを受けません
このダメージの発生源は、「争乱の崖地」ではなく、「お互いのクリーチャー」だからです

2の解答…
これも同じです。ダメージの発生源は緑であるベイロスなので、
プロテクション(緑)でダメージを軽減されます

3の解答…
可能です
「栄光」の能力を起動するための条件は「栄光があなたの墓地にある時」というだけです
それがいつ、どんな方法で墓地に置かれたのであっても構いません
たった今捨てたばかりの「栄光」の能力を、すぐに起動することも可能です
(起動型能力はインスタントのタイミングでプレイできる、という点はOKですよね?)

でわでわ

668 :667:02/12/01 15:04 ID:???
>667=668 おまいは書き込む前にちゃんとリロードしろと小一時間(略)
でわでわ

669 :NPCさん:02/12/01 15:09 ID:???
>>668
自分との対話?

670 :660:02/12/01 16:04 ID:???
マッドネスは俺の手に負えるものじゃなかった、難しい・・・
>>661
マッドネスの誘発型能力を勘違いして、
誘発型能力の解決時にマッドネスコストの支払いor墓地行きって事かと
思ってました、サンクス。

671 :NPCさん:02/12/01 16:48 ID:ARXeOtOc
エイヴンの兵団長
他のすべての鳥は、+1/+1の修正を受ける。
他のすべての兵士は、+1/+1の修正を受ける。

このカードの効果は、鳥・兵士がクリーチャータイプのクリーチャーは
+2/+2されますか?


672 :NPCさん:02/12/01 16:51 ID:???
されません。

673 :NPCさん:02/12/01 16:59 ID:???
されます。
上の能力と下の能力は独立した能力であり
それぞれ別個に効果をもちます

674 :NPCさん:02/12/01 19:40 ID:???
ショッカーの日本語版のカードテキストを教えてください。
おながいします

675 :NPCさん:02/12/01 20:35 ID:Z/SbleRz
グランプリ大阪って今年度ないの?
もしくは今年度エクステのグランプリはにほんでやるんですか?
だれか教えて下さい。m(__)m

676 :NPCさん:02/12/01 20:40 ID:???
>>675
この辺参照のこと
http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/event/index.html

677 :NPCさん:02/12/01 20:49 ID:???
>660
誘発型能力の解決時に、
「墓地に置く」または
「マッドネスゾーンに置く」
かを選択する。

その後カードは「優先権をパス」するまでマッドネスゾーンに存在し、
マッドネスコストでプレイできる。

よってこの場合だと、
強制では×で、
マーフォークの物あさり、入念な研究では○。

理解できたかな?

678 :NPCさん:02/12/01 20:51 ID:???
>677
強制では×、ってのがよくわかりません。
どんな理由でつか。

679 :671:02/12/01 20:52 ID:???
>>673の方が正解ということでよろしいですか?

あと、栄光の頌歌などで全クリーチャーに+1/+1されているとき、
タフネス0のクリーチャー(激浪の複製機でX=0を指定するとか)
は場に出せますか?

680 :662:02/12/01 20:52 ID:???
ありがとうございました。遅レスですいません。

681 :NPCさん:02/12/01 20:57 ID:???
>671=679
可能。タフネスと致死ダメージのチェックは優先権の発生時に行われるため、
常時で修正を与える栄光の頌歌はトークンを生き延びさせる。

682 :NPCさん:02/12/01 20:57 ID:???
>678
優先権を放棄するから。
だけでは分かり難いか?

>679
可能。

683 :675:02/12/01 20:58 ID:saSpKr0V
>>676
サンクス。

684 :NPCさん:02/12/01 21:01 ID:???
>678
強制は、

コスト:ディスカード
効果:ドロー

なので。ドローするためには、スタック上の「効果:ドロー」を解決しなければいけない。
という事は、「優先権をパス」する必要があるだろ?

物あさり、研究は

効果:ドロー&ディスカード

なので、次の「スタックが空」の状態の時に貴方はマッドネスゾーンにカードを置き、
かつドローもしている、と。
そういう理屈。

685 :NPCさん:02/12/01 21:02 ID:???
小つっこみ。

>677
「マッドネスゾーン」というゾーンは存在しない。
Removed from Game zoneに置かれる。


686 :667=681=684:02/12/01 21:03 ID:???
団体さんでケコーンしちまったw
統○教会もビックリですよ(^Д^;

687 :667=681=684:02/12/01 21:04 ID:???
>685
サンクス。便宜上そう言わしてもらった。
分かりやすいけど、誤解を招きそうでもあるな(^^;

688 :NPCさん:02/12/01 21:19 ID:dyqlrI/P
森に「肥沃な大地」を付けた状態で「反射池」をタップしても
好きな色のマナが出せるわけではない。

っていう理由が未だにわからんのですがなぜですか??

689 :NPCさん:02/12/01 21:25 ID:???
肥沃な大地は「土地にマナ能力追加」を追加する能力ではないから。

簡単に言えば、
土地を「マナ目的で」タップしたときに、「勝手に好きな色のマナ」を出してしまう能力。

690 :NPCさん:02/12/01 21:38 ID:4BRt0Uvv
サンクス
でも、う〜〜〜ん。。。そうなのか・・としか言えない。

691 :671:02/12/01 21:41 ID:???
>>681
ありがとうございます。

692 :NPCさん:02/12/01 21:45 ID:???
>690
マナを出すのは土地じゃなくてエンチャントだから。
反射池が参照するのは土地であってエンチャントではないから。

693 :NPCさん:02/12/01 21:48 ID:FlHpEQP3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/974456067/

ここの電波は神聖ですか?

694 :NPCさん:02/12/01 21:50 ID:W91lD+yK
でもテキストには

エンチャントされている土地が、マナを引き出す目的でタップされた場合、
その土地は本来のマナに加えて好きな色のマナ1点を生み出す。

って書いてある。
読む限りマナを出すのは土地自身だと思うんですよ。

695 :NPCさん:02/12/01 21:57 ID:???
>694
日本語文章を読んでいてもどーしよーもない。
英語のテキストだと
Text (IN): Whenever enchanted land is tapped for mana,
its controller adds one mana of any color to his or her mana pool.
となる。どう読んでもその土地自体からマナが出るとは書いてない。
CRSにもしっかりそのことは書いてあるから参照のこと。

696 :NPCさん:02/12/01 22:19 ID:???
質問〜
まずはこれ

あなたのライブラリーの中から、
最大2枚まで森カードを選んで、
それらのカードを場に出す。
そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。

出された森はタップで出るの?アンタップで出るの?

697 :NPCさん:02/12/01 22:25 ID:+r+DikLN
>>695
サンクス

698 :NPCさん:02/12/01 22:28 ID:XkIiwB01
>>694
え? カードのルールテキストには

エンチャントされている土地が、マナを引き出す目的でタップされるたび、
そのコントローラーは自分のマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。

としっかり書いてあるが……


699 :NPCさん:02/12/01 22:40 ID:???
>>696
「タップ状態で」と明記されていないので、アンタップ状態のはずです。

>>反射池関連
ちと話はずれるけど、仮に無色マナしか出さない土地しかコントロールしていない場合、反射池は無色のマナを出せる?
「無色=色ではない」ので出ないような気もするが。
あと、フィルターランドの扱いはどうなるんでしょう(ODのモスファイアの谷とか)?

700 :NPCさん:02/12/01 22:48 ID:???
>>699
Reflecting Poolの現在のテキストは
{Tap}: Add to your mana pool one mana of any type that a
land you control could produce.
なので、無色マナも出せる。
フィルターランドが出せるマナも出せる。


701 :NPCさん:02/12/01 22:49 ID:???
>>699
ありがとう
>無色=色ではない
無色は確か色として扱うと思う
変異クリーチャーも無色だけど確か色を持たせられるハズ

702 :NPCさん:02/12/01 22:51 ID:???
>701
流れ見てないのだけど。

無色は色としては扱われない。
例えばいわゆる「色替え」系の呪文や能力で「無色」を選ぶことはできない。

703 :NPCさん:02/12/01 22:58 ID:???
>>700-701
さんくす。たまにはエラッタに目を通さんといかんなぁ…。

704 :NPCさん:02/12/01 23:30 ID:bAu59rmC
反射池を2500円で買ったことがあります

705 :NPCさん:02/12/02 01:51 ID:???
>694
ウルザズ・サーガの《肥沃な大地》
>698
インベイジョンの《肥沃な大地》

を見てるんじゃないカナ。
これらの間にカードの機能変化があったから
印刷されてるテキストの内容違うのよね。
まぁ、兎にも角にもテキストはOracleで確認しろってことで。

706 :660:02/12/02 14:05 ID:???
>677
追加説明ありがとうございます、強制の例で完全に理解できました。
最後にちょっと確認したいことなのですが、誘発型能力の解決時に
Removed from Game zone(マッドネスゾーン)に行くわけでは
ないですよね?

707 :NPCさん:02/12/02 17:32 ID:???
>706
マッドネスの能力は2つ。
1.手札にある時の常在型能力
2.1.によってゲームから取り除いた場合に誘発する誘発型能力

なのでカードがRemoved from Game zoneに置かれる
のはどの時点かはもうわかるな?

708 :NPCさん:02/12/02 18:26 ID:VPmY0vSv
>707
ゲーム外とマッドネスゾーンは同じ?
だとしたら、マッドネスで使う予定のカードを《願い/Wish》で持ってくることはできるのん?

709 :NPCさん:02/12/02 18:32 ID:???
>708
>685参照。マッドネスゾーンとかいうzoneは存在しない。
んで、ゲーム外なのでWishでもってくることは可能だが・・・
そもそもその行動に意味があるのかと小一時間。

#つか、それで現実にとることができるのってCunning Wish
#だけのような気もするな。

710 :NPCさん:02/12/02 19:38 ID:???
何故PTヒューストンのSuicide Blackには、
悪意ある力ではなく、よじれた実験が使われていたのでしょうか。
個人の好みということもあるでしょうが、
何か考えをお持ちの方、どうか回答よろしくお願いいたします。

711 :錯乱した回答者 ◆IfdLpMNxu2 :02/12/02 19:45 ID:???
>710
悪意ある力ではなく、よじれた実験を使う理由は

@性格の不一致
A金銭的な問題
B嫁姑間のトラブル

だと思われ。

712 :錯乱した回答者 ◆IfdLpMNxu2 :02/12/02 19:46 ID:???
・・・・あ、スマソ。
これは離婚原因Top3ダターヨ。


誰かフォローキボンヌ

713 :NPCさん:02/12/02 19:47 ID:???
>>711
・・・?w

ああ、タフネス1を除去する意味を兼ねてのことだったのかな。
謎は深まるばかり・・・
嫁、姑・・・・(;´д`)?

714 :NPCさん:02/12/02 19:48 ID:???
>>712
笑いました。

誰か真実を漏れ達に教えてくれぃ!です。
>>713で一応合ってるのでしょうか?どうかよろしくお願いします。

715 :NPCさん:02/12/02 21:47 ID:???
黒くなるのが嫌だったんじゃないだろうか。

しかし>711は本当に錯乱してまつね。

716 :NPCさん:02/12/02 22:20 ID:FuvQnVw9
呆然で手札を捨てるのは誰ですか?

717 :NPCさん:02/12/02 22:21 ID:UwWpvFgN
山形浩生
 リンクを張らせろとかいうしゃらくせぇメールはよこすなバカ野郎! ケチなんかつけねーから、
どこへでも黙ってさっさと張れ! そういうメールをよこしやがったら、断るからな。いちいち相手
の身元を確認していいの悪いの判断するほど暇じゃねーんだ! そんなけちくさい真似するくら
いなら、最初っから無料でこんなもん公開したりしねーぞ! 世間様におめもじさせられねぇと
思ったら、その時点で引っ込めるわい。
 黙って張る分にはなんの文句もつけない。絶賛リンクも結構、「こんなバカがいる」的罵倒嘲笑
リンクも大いに結構。煮るなり焼くなり好きにしやがれ。ファンメールもかねた事後報告もオッケー。
あとおひねりでもくれるってんなら、もらってやるからありがたく思え。いいの悪いの返事も書いて愛
想の一つも振りまこうってなもんだ。
でも、そうでなきゃそんなメール受け取って、読んで、おまけに返事書くだけのコストを、なんでこ
のオレが負担してやんなきゃならんのだ。しかもそういうメールに限って、クソていねいでまわりっくどくて
あいさつと社交辞令ばっかで、いつまでたっても用件がはじまんないで、長ったらしくて官僚的で、
他人に配慮してるようなツラして実は自分のケツをカバーすることしか考えてねーのが見え見え。
 どうしても許可がないとリンク張りがリスキーだと思うんなら、明示的に許可がないと法的にリンク
が困難とかいうんなら、そんなとこはリンクしていただかないで結構。黙ってリンクしていいという文章
を読んで、それを理解する能力がないやつ(個人法人を問わず)なんか相手にしてられっか!
 丸ごとコピーしたいときも、文章自体を変えないで(変える場合にも変えたところを明示すれば
オッケー)、もとのURLと版権と、転載自由だってのさえ明記すればなーんも文句はつけないので、
これも黙ってやってくれ。
 でも山形が死んだらどうなるんだ、という心配性の人のために、遺言もつくっといてやろう。いたれ
りつくせり。親切だろう。どうだ、これでもまだ文句あるか。じゃあな。


718 :NPCさん:02/12/02 23:47 ID:???
>716
呆然で手札を捨てるのは対象となったプレイヤーが捨てる。

719 :こたつがんだむ◇RX78b.C/I:02/12/03 02:58 ID:???
・Aluren
極楽鳥
洞窟のハーピー
フェアリーの大群
魂の管理人
蛆たかり
リシャーダの巾着売り

・マルカデス
極楽鳥
ラノワールのエルフ
ヤヴィマヤの古老

・Angry Ghoul
隠遁ドルイド

・Sligh
ゴブリンの従僕
怒り狂うゴブリン
渋面の溶岩使い
ジャッカルの仔
ゴブリンの士官候補生

・U/B Reanimator
催眠の悪鬼

720 :こたつがんだむ◇RX78b.C/I:02/12/03 03:21 ID:???
>>714
        ∧_∧
       (;■Д■) <・・・PTヒューストンのデッキレシピを見た限り↑のクリーチャーが
      /    \      よじれた実験で除去できる。Alurenにたいして効果が薄いが
   _  | |RX78b.| |_..∬    わずか2マナでこれだけのクリーチャーを対処することができる。
  |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旦.\     この除去能力とタフネスを1上げることを天秤にかけたなら
 ./..\\            \ 迷わず除去を取るのが正解だと思われ。
/   \|=================|
\    ノ   私怨メカC/I    \

ちなみによじれた実験の除去効果が薄いデッキは
・オース
悪意ある力を使ってタフネスが上がっても無意味
認識を食う者?幻影ニショーウバ?戦場のたかり屋?でかすぎ
・リアニメイト系(主に黒単色)
サイズの異常なクリーチャーしか場に出さないためタフネスが2違うことなど些細な問題になると思う。
・サイカ
どのみちシャドーにつけて殴るんだからタフネス減っても問題ないぜ!
相手にゃ火力入ってないんだし〜♪
エッ!?シャドーが4枚しかない?ならカーノファージにつけてアタック汁!
サイカでチャンプブロックするなら悪意だろうがよじれだろうが結果は同じだ。
・Aluren
本音を言えば悪意ある力のタフネス増強効果が欲しいところ。
・ドラコエクスプロ〜ジョン!!
唯一悪意のほうがいいデッキ。
今後このデッキがエクステンデッド環境を支配するなら悪意ある力に変更すべし。

721 :こたつがんだむ◇RX78b.C/I:02/12/03 03:23 ID:???
>・ドラコエクスプロ〜ジョン!!
>唯一悪意のほうがいいデッキ。
>今後このデッキがエクステンデッド環境を支配するなら悪意ある力に変更すべし。

唯一じゃないね・・・スマソ
ただ火+氷にたいしてよじれはマズーってことを強調したかっただけ。

722 :こたつがんだむ◇RX78b.C/I:02/12/03 04:55 ID:???
>>709
        ∧_∧
       (;■Д■) <・・・獣の襲撃を3回撃てるよ・・・あれ?なんか損して気が・・・
      /    \     
   _  | |RX78b.| |_..∬ 
  |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旦.\   
 ./..\\            \ 
/   \|=================|
\    ノ   私怨メカC/I    \

723 :NPCさん:02/12/03 11:19 ID:???
しかしなんやね

>708-709
この件は正直自信がないんですが
「マッドネスのためにゲーム外に取り除いたカード」を、「狡猾な願い」で対象に取るのは問題ないと思われます
しかし、「狡猾な願い」を解決するためには、一旦パスしなければならず、
パスした時点で、マッドネスのカードは墓地に落ちてしまいます
ですので、「狡猾な願い」でも、実際に手札に戻すのは不可能かと
(仮に可能だとしても、無意味という意見には同意)

あと>722こたがんさん 獣の襲撃はマッドネスじゃなくてフラッシュバックですよ〜と一応ツッコミ

今度こそ書き込み前にリロードしましたよ
でわでわ

724 :NPCさん:02/12/03 13:14 ID:???
しかしなんやね

>723
この件は正直自信がないんですが
「マッドネス使用許可」の解決前に、「すでにマッドネスのためにゲーム外に取り除ぞかれているカード」を「狡猾な願い」でもってくることは問題ないと思われます
しかし、「狡猾な願い」を解決するためには、一旦パスしなければならず、
パスした時点では、まだマッドネスのカードは墓地におちません
ですので、「狡猾な願い」では、実際に手札にそのカードを入れることは可能かと
(仮に不可能だとしても、無意味という意見には同意しない)

あと>723さん狡猾な願いは対象をとらないですよ〜と一応ツッコミ

今度こそ書き込み前に調べましたよ
でわでわ


725 :NPCさん:02/12/03 16:21 ID:???
>>724に同意

#この問題、一応無意味じゃないけど殆ど無意味に等しいな・・・

726 :NPCさん:02/12/03 17:45 ID:???
しかしなんやね
>724さん どこまでがネタでつか(´∀`)

いや、煽る気は全くないんで、これ以降の文章にミスがあったら724さんでも誰でもいいんで
ガンガンツッコんでください

まず、狡猾な願いは対象を取ってなかったです 100%ウチのミスです うっかりしてました すんまへん
で、723を要約すると、
1)マッドネスのカードのオーナーが「狡猾な願い」をプレイする
2)「狡猾な願い」を解決するためには双方がパスしなければならない
3)マッドネスのカードのオーナーがパスするのと同時に、マッドネスのカードは墓地に落ちる
という意見だったわけですが、これは
1)マッドネスのカードのオーナーが「狡猾な願い」をプレイする…と同時に、マッドネスのカードは墓地に落ちる
だったみたいです。この点も100%ミスでした まだまだ修行が足りませんでした

恒例のソースなんですが、ここの「マッドネス/Madness」の項
ttp://judge.magic.asuka.net/data/faq_to_j.txt
の「502.24c」を参照しています
(「〜そのカードをプレイできるのは、このターンの、次にインスタントをプレイできる機会だけである。〜」という部分)

で、結論としてはやっぱり「狡猾な願いでもマッドネスのカードを持ってくるのはムリ」なんですが、どうでしょう?

あと、こんな内容に長文を割いて申し訳ありません
でわでわ

727 :NPCさん:02/12/03 19:02 ID:???
>726
マッドネスで取り除いて「プレイしてもよい」がスタックに載った後(まだプレイできないぞ)
狡猾な願いを使えば回収可能
だからどうしたという感じもするが

728 :NPCさん:02/12/03 19:14 ID:???
>>726
1.マッドネスを持つカードを捨てる際にマッドネスの持つ常在型能力
でゲームから取り除く
2.常在型能力を使用したことによる誘発型能力がスタックに乗る
(この誘発型能力は、「マッドネスのカードを使用できる、
優先権をパスした場合マッドネスのカードが墓地に落ちる」」という
能力であり、誘発型能力が解決する前は優先権をパスしても
マッドネスのカードは墓地に落ちない。)
3.誘発型能力が解決する前に「狡猾な願い」をプレイする。
4.(゚д゚)ウマー?

729 :723=726:02/12/03 19:26 ID:???
しかしなんやね

>727さん&728さん
了解です。完全に納得できました。>724さん 疑ってすみません

やっぱり自信がない時は解答すべきじゃないですね もっと修行してきます
でわでわ

730 :NPCさん:02/12/03 19:33 ID:IAZgdQHp
ミラーリの目覚め
Mirari’s Wake
3GW
エンチャント(場)
あなたがコントロールするクリーチャーは、+1/+1の修正を受ける。
あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、あなたのマナ・
プールに、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

この能力で真鍮の都からマナを出すとき、好きな色マナ1種類を2マナ出せる
ということですか?それとも赤と緑1マナづつとか出せますか?そして
ダメージは1ダメージだけでいいですか?
あと、オデッセイのタップインして生け贄にすると好きな色マナが出る地形も、
ミラーリの目覚めで2マナになりますか?
1マナとタップで友好色2マナを出す地形についてもお願いします


731 :コタツガンダム◇RX78b.C/I:02/12/03 20:08 ID:???
        ∧_∧
       (;■Д■) <真鍮・・・ダメージは1点、出るのは1色が2マナ・・・
      /    \     オデッセイの土地は土地から出る2マナと追加でそのうちの1種類が1マナの合計2色3マナ
   _  | |RX78b.| |_..∬ 
  |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旦.\   
 ./..\\            \ 
/   \|=================|
\    ノ   私怨メカC/I    \

732 :コタツガンダム◇RX78b.C/I:02/12/03 20:10 ID:???
        ∧_∧
       (;■Д■) <723・・・天然ですた・・・働きすぎてるのか?俺
      /    \
   _  | |RX78b.| |_..∬ 
  |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旦.\   
 ./..\\            \ 
/   \|=================|
\    ノ   私怨メカC/I    \

733 :NPCさん:02/12/03 20:29 ID:???
はぁ、↑のマッドネスの質問の答えを理解するのに子一時間かかっちゃったよ

734 :724:02/12/03 20:47 ID:???
ネタとしては、これだけ
>この件は正直自信がないんですが

狡猾な願いでマッドネスのカードを回収する行為に関しても、全くの無意味ではない。
1.堂々めぐりを強迫で落とされる。(カウンターしようにも、墓地が微妙に足りない時とか)
2.マッドネス宣言
3.狡猾な願いをプレイ
4.(゚д゚)ウマー?
まあ、大抵、サイドボードに堂々巡りか、それ以上のものを仕込んでいると思われるが。

735 :667=681=684:02/12/04 00:16 ID:???
結構今頃になっても、きちんとマッドネスを理解してる人は少ないんだな。

オンスロートの事だから、
クローン & 二重の造物とか、難しい処理の方ばっかり考えてたよ。

736 :NPCさん:02/12/04 00:35 ID:???
>きちんとマッドネスを理解してる人は少ない

理解してない→訳のわからない使い方をされる→
→大した説明もなく「できる」からとその一言で終わらすプレイヤーが居る→辞めたくなるw

衰退する理由か…(マテ

737 :NPCさん:02/12/04 01:00 ID:???
>730
《ミラーリの目覚め/Mirari's Wake》のテキストが違う。

正しくはこうだ。
あなたがコントロールしているクリーチャーは、+1/+1 の修正を受ける。
あなたがマナのために土地をタップするたびに、その土地が供給できる任意の
タイプのマナ1点を、あなたのマナ・プールに加える。

《真鍮の都/City of Brass》
引き出すためにタップしたので好きな色のマナを1マナ,Wakeの能力で好きな色のマナを1マナ出せる。
そしてタップ状態になったのでプレイヤーに1点ダメージが入る

オデッセイのサックランド
これはマナを引き出すのに2つの方法があるわけだが,まずそのマナが出て,Wakeの能力で好きな色のマナを1マナ出せる。

フィルターランド
まず友好色の2マナが出て,そのあとにその友好色のうちのどちらかのマナを1マナ,計3マナでる。

738 :NPCさん:02/12/04 01:00 ID:???
《一瞬の平和/Moment's Peace(OD)》と
《鋭い痛み/Flaring Pain(JU)》が同じターンに使用された場合、
ダメージはどのようになるのでしょうか。
最後に解決された呪文の効果を解決すればいいのでしょうか。
お願いします。

739 :NPCさん:02/12/04 01:04 ID:???
>738
一瞬の平和の、ターン終了時まですべての戦闘ダメージを「軽減する」という効果を、
鋭い痛みが軽減させない。「軽減の壁」がダメージを軽減置換しない。
よって普通にダメージ。

740 :NPCさん:02/12/04 02:32 ID:???
>738
「される」と「されない」では「されない」が優先される決まりがある。

741 :NPCさん:02/12/04 03:54 ID:???
ターボチャントと言う、オアリムの詠唱や中断なんかを使ったデッキは、
どういう動きをするのでしょうか。試してみようにも、レシピがなく・・・
出来ればそれについても、ヒントをいただけるとうれしいです。

742 :NPCさん:02/12/04 05:31 ID:???
吠えたける鉱山と総体の知識を使った準ロック。
天才のひらめきを入れるとイイ味を出す。
基本的に、ライブラリーアウトが勝ち手段。

743 :NPCさん:02/12/04 05:32 ID:???
繁栄もイイね

744 :NPCさん:02/12/04 12:39 ID:???
>737
そのテキストのソース何処?

745 :NPCさん:02/12/04 12:57 ID:???
>737
釣り師認定

746 :NPCさん:02/12/04 14:05 ID:???
>744
英語版のoracle見れ。

747 :NPCさん:02/12/04 14:38 ID:???
パリンクロンと変異種、どちらが強いですか。
また、どちらがクソですか。

748 :NPCさん:02/12/04 14:54 ID:???
>747
クソはお前とパリンクロン

749 :NPCさん:02/12/04 15:16 ID:???
るせー
でもありがとう。パリンクロンを使ってあげようと思う。

750 :744:02/12/04 15:25 ID:???
>>746
http://www.wizards.com/dci/oracle/ORJUD10-01-02.txtを見た
Whenever you tap a land for mana,
add one mana to your mana pool of any type that land produced.
別に変わっていないはず、日本語版に訂正も無かった

「その土地が供給できる任意のタイプのマナ」なら
Reflecting Pool
{T}: Add to your mana pool one mana of any type that a land you
control could produce.
みたいな文章にならないかな。



751 :NPCさん:02/12/04 15:34 ID:???
>750
しめやかに同意。
JDのFAQみても文章としてはそれで合ってる。
なので、>737は違うとおもわれ。

#でもMana Flareのテキスト見るとこれもまた違う表現・・
Whenever a player taps a land for mana, that player
adds one mana of that type to his or her mana pool.

752 :NPCさん:02/12/04 16:22 ID:???
済まん、正直意味が判らないんだ。

要するにUnderground Riverをタップして無色マナ出した時に、
青マナを出してもいいのか?

頭悪くてスマソ。

753 :NPCさん:02/12/04 17:39 ID:???
>752
YES

754 :NPCさん:02/12/04 17:43 ID:???
>752
できない。
”あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、
あなたのマナ・プールに、その土地が生み出したいずれかのタイプの
マナ1点を加える。”
なので、

City of Brassの場合:
出るマナは1色かつ1つなので、それと同じマナが出る。
たとえば、Rをだしたなら、Rがもう1つ加えられる。

OdesseyのSac-Land:
普通に出す場合はもちろんそのマナがもう一つでる。
サクった場合は、任意の色を選ぶわけだが、やっぱりそれと
同じマナが出る。

OdesseyのFilter-Land:
2種類のマナが出るので、”その土地が生み出したいずれかのタイプ”、
つまりどっちかの色を選んで出すことができる。
WUが出るなら、WWUかWUUが出る。

こんなところでどうよ?


755 :NPCさん:02/12/04 17:47 ID:???
>>754
黄金チンポの勲章(Golden Penis Medal)を捧げます

756 :NPCさん:02/12/04 19:06 ID:???
治癒の軟膏なんかの、ライフゲインと軽減を選ぶタイプのカードって
軽減を選ぶ意味はあるんでしょうか?

757 :NPCさん:02/12/04 19:09 ID:???
主にリミテッドで 構築では使われない
つーか、カードそのものが必要とされない

758 :737:02/12/04 19:12 ID:???
ソースはAsuka.Net。
ジャッジにも1度問い合わせた事があり,そのときにそのように答えられたのであっていると思いこんでいた。
まあ,間違ったカキコミをしてスマソ。

759 :NPCさん:02/12/04 19:16 ID:???
>756
《スカークの猛士/Skirk Commando(ON)》が通った時とかに軽減して逃げるとかあるけど
>757にあるとおりリミテッドくらいしか使わんなぁ

760 :NPCさん:02/12/04 20:11 ID:???
ネットで20枚ほど売りたいんだけど、相手側にはどんな方法でカード送ればいい?

761 :NPCさん:02/12/04 21:02 ID:???
>>760
箱にでも詰めて送ればいいだろ。
そんくらい自分で考えろw

762 : ◆2LEFd5iAoc :02/12/04 21:03 ID:???
>>749
どっちもクソじゃない。使い方しだい。
てか「あまり使われてなくて可愛そうだからパリンクロン使ってあげよう」って思うなら
パリンクロンじゃ全然だめぽ
水銀のドラゴンあたりをあげてください。
>>756
クリーチャーに対して使うときは軽減じゃないと意味がない。
あと、偽りの治療を相手が持ってそうな時・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ∧_∧
       (;■Д■) <・・・
      /    \    
   _  | |RX78b.| |_..∬
  |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旦.\
 ./..\\            \
/   \|=================|
\    ノ   私怨メカC/I    \

763 :コタツガンダム◇RX78b.C/I :02/12/04 21:12 ID:???
くそー!やっとトリップのパス書いた紙見つかったと思ったのに
全然ちがうじゃねーかYO
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ∧_∧
       (;■Д■) <・・・
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\    ノ   私怨メカC/I    \

764 :NPCさん:02/12/04 21:52 ID:???
ぶっちゃけ、パリンクロンは弱いんですかね?
水銀のドラゴン・・・とにかく試します。ありがとう。

765 :NPCさん:02/12/04 23:54 ID:???
パリンクロンはオースのサイドボードとしてちゃんと使われてますが・・・・・

766 :NPCさん:02/12/05 02:56 ID:???
軽減とライフゲインってかなり違うと思うんだが…

特に惑乱の死霊とかに殴られたりすると(マテ)

767 :NPCさん:02/12/05 15:08 ID:???
>764
同じサイクルに変異種が居たから影が薄いだけ
青のフィニッシャーとしては優秀

768 :NPCさん:02/12/05 17:13 ID:???
ブルーハリケーンってなんのことだ?

769 :NPCさん:02/12/05 17:38 ID:IGfcZVpZ
>768
印刷ミスで青の呪文になったハリケーンのこと。
ミスプリントカードの代名詞。

調べれば分かるが、半端なく高い。


770 :これは嘘ですが:02/12/05 18:33 ID:???
1997年夏、高速で土地を並べ巨大なハリケーンを撃つ
青緑デッキが猛威を振るった。
それが悪名高いブルーハリケーンの夏である。
その年のトーナメントシーンはブルーハリケーン一色となり、
ついには「花盛りの春」「ハリケーン」は禁止カードとなった。

771 :NPCさん:02/12/05 18:54 ID:???
民明書房ですか。

772 :ブルーハリケーン:02/12/05 18:58 ID:???
ttp://kisth.s2.x-beat.com/cgi-bin/up/source/No_0013.jpg
どっかで拾ったものを上げてみた

773 :NPCさん:02/12/06 00:27 ID:???
>>770-771
馬鹿野郎、コーヒーをディスプレイにぶちまけちまったじゃねぇかw

774 :NPCさん:02/12/06 02:36 ID:???
《Kamahl, Fist of Krosa/クローサの拳カマール》の能力でクリーチャーになった土地を
《Chain of Vapor/蒸気の連鎖》で戻すことはできますか?

775 :NPCさん:02/12/06 05:12 ID:???
>>774
できない。

776 :NPCさん:02/12/06 10:16 ID:3rogGFhH
「同時に土地でもある」
てことやね。
あくまでも土地は土地であるまま。

まあ、素直に蛸宏のエサにしなさい。

777 :NPCさん:02/12/06 11:00 ID:???
蛸宏(・∀・)イイ!!

777ゲトー

778 :NPCさん:02/12/06 14:30 ID:Btlc8BD5
スタンダートで使えるいい火力のカード教えろ!

779 :NPCさん:02/12/06 14:36 ID:???
まったく同じ口調の奴が、このスレでちょくちょく質問してるが
全部同一人物か?

780 :NPCさん:02/12/06 14:36 ID:???
>778
猛火、これ最強!!!


…なにぃ、不満か!
ならばショック!炎の稲妻!大音響攻撃!火山の鎚!プラズマの連鎖!集中砲火!癇しゃく!激発!
…どうだぁ、はぁはぁ…

781 :NPCさん:02/12/06 15:05 ID:???
渦巻く砂嵐、これ最強。

782 :NPCさん:02/12/06 15:10 ID:???
チンチンロケット忘れてるよ

783 :NPCさん:02/12/06 15:37 ID:I9+iNsUD
使える火力?
ギザギザバイスケリオンだろ?



問1:突っ込みなさい。(10点)
@スタンダードじゃない
A火力じゃない
B使えない
Cトリスケリオンは?


784 :NPCさん:02/12/06 15:51 ID:???
《霊体の地滑り/Astral Slide》でクリーチャーがゲームから取り除かれたあと、
《霊体の地滑り/Astral Slide》が破壊されても、
そのクリーチャーはターン終了時に戻ってきますか?

785 :NPCさん:02/12/06 15:57 ID:???
>784
もどってくる。

786 :NPCさん:02/12/06 16:28 ID:???
>>783
部族依存文字使用につきその問は無効となりますた

787 :NPCさん:02/12/06 19:46 ID:???
>>783
答え:Eスタンダー「ト」じゃない

788 ::02/12/06 23:04 ID:???
>787
おいおい。一本とってどうすんだよ!しかも、俺には到底思いつかんし。

789 :NPCさん:02/12/07 00:36 ID:???
では、Dを考えようか

790 :NPCさん:02/12/07 06:04 ID:???
Dボブサップ

791 :NPCさん:02/12/07 10:18 ID:???
D落武者

792 :NPCさん:02/12/07 14:00 ID:???
D愛のままに我がままにぼくはきみだけを傷つけない

793 :NPCさん:02/12/07 14:14 ID:???
D縦読みじゃない

794 :NPCさん:02/12/07 16:27 ID:???
おもしろくないですよ

795 :NPCさん:02/12/07 16:44 ID:???
Dおもしろくない

796 :NPCさん:02/12/07 16:56 ID:YbKlogpn
Dお願いだから土日くらいは休みを下さい。

797 :NPCさん:02/12/07 16:59 ID:???
D一応言っておくが自作自演ではないからな

798 :NPCさん:02/12/07 19:26 ID:???
くだらねぇ質問ですが…




>>790-797
とてつもなくくだらねぇんですがどうしてなんですか?

799 :3神中 ◆v0Fr3M27bM :02/12/07 19:40 ID:???
>796
禿同!!

800 :NPCさん:02/12/07 19:43 ID:???
D800

801 :NPCさん:02/12/07 20:52 ID:???
>798
それは貴方のレスがくだらないのと同じ理由です。

802 :NPCさん:02/12/07 20:52 ID:???
オンスロートのFAQとかはどこで見られますか。

803 :NPCさん:02/12/07 21:02 ID:???
>802
http://tv2.2ch.net/test/read.cgi/eva/1038360362/l50
ttp://judge.magic.asuka.net/data/faq_ons_j.txt
どちらかはニセモノだから注意せよ

804 :803:02/12/07 21:04 ID:???
DAT落ちしてるよヽ(`Д´)ノウワァァン!

805 :NPCさん:02/12/07 21:21 ID:???
>>803-804
ワラタ&ありがとうございました(w
ホビージャパンをくまなく探索しても、発見出来ませんでしたので・・・
本当に助かりました。ありがとう。

|-`).。oO(2ch専用ブラウザだから、マウスカーソルを合わせると・・・いや、何でも・・・)

806 :NPCさん:02/12/07 21:56 ID:???
あわせないでも大方検討は・・・

807 :NPCさん:02/12/08 04:29 ID:???
タップ状態のセラの天使は攻撃できますか?

808 :NPCさん:02/12/08 09:09 ID:???
>806
h抜きな辺りで見分けもつくよなw

>807
ダメ。

809 :NPCさん:02/12/08 16:23 ID:???
脅迫状やっぱり使えませんでした。
強迫と飲尿法使うようにします。
飲尿法が抜けたら脅迫状使うようにします。
でも煙霧の連鎖のほうがいいでしょうか?

810 :NPCさん:02/12/08 17:18 ID:epv0H8Zg
獣群の呼び声っていまどれぐらいですか?

811 :NPCさん:02/12/08 17:28 ID:???
くしゃくしゃに揉んで、うちのトイレの紙として使用してます

812 :NPCさん:02/12/08 17:44 ID:???
貴方の足の裏を舐めますので、ご自宅のトイレを私に使わせてください。

813 :NPCさん:02/12/08 19:06 ID:???
>>809
ゲロ吐けばつかえるよ



きょうはくじょう

814 :NPCさん:02/12/08 19:08 ID:???
>>812
お前が俺のクソしたあとの肛門を舐めてきれいにしてくれるなら
獣群の呼び声4枚やってもいいよ
>>810
もの凄い勢いで誰かがMTGカードの価値に答えるスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1026210208/l50



815 :NPCさん:02/12/09 08:01 ID:???
デュエリストジャパンってどうなったの?
全然本屋で見ないんですけど、まさか休刊?

816 :NPCさん:02/12/09 10:16 ID:???
>>810
G2です、FB(G3)

817 :NPCさん:02/12/09 16:28 ID:???
>>815
発売延期だそうだ

818 :NPCさん:02/12/09 19:11 ID:F2un8pgY
質問させてください。
<煙霧の連鎖/ON>を対象を自分にして
コピーを無限に唱える事はできますか?
また、できた場合<骨の玉座/7E>で
手元にあるマナ分ライフを得る事はできますか?
できたら強いと思うのですが
できない場合は理由も教えてください。
お願いします。

819 :NPCさん:02/12/09 19:57 ID:???
>818
いずれも可能。

820 :NPCさん:02/12/09 19:58 ID:???

>818
ダウト

煙霧の連鎖をコピーして自分に打つことは
><煙霧の連鎖/ON>を対象を自分にしてコピーを無限に唱える事はできますか?
可能。

><骨の玉座/7E>で手元にあるマナ分ライフを得る事はできますか?
不可能。
503.10. 呪文をコピーするとは、その呪文のコピーをスタックに積む、ということを意味する。呪文のコピーは「プレイ」されない。
以下略)

821 :NPCさん:02/12/09 20:08 ID:???
>>819-820
ありがとうございました!

822 :NPCさん:02/12/09 20:59 ID:???
>814
「猫のお母さんはね、子供の肛門を舐めてあげるんだ」

恥医者の最初思い出してゆうなタソ(;´Д`)ハァハァ
スレ違いなのでsage

823 :NPCさん:02/12/09 21:41 ID:???
雲を追うエイブンなどの場に出たとき対象のパーマネントを破壊するクリーチャーは、
対象になるパーマネントを自分しかもってなかった場合、それを破壊しなくちゃだめですよね?
あと、対象となるものをどちらも持ってない場合は出せないんですか?

824 :NPCさん:02/12/09 21:46 ID:???
対象が無くとも場に出せる。
でも対象に取るものがあるなら、対象に取らなくてはいけない。

825 :NPCさん:02/12/09 21:46 ID:???
過去のデュエリストジャパンを見たいんですが
どこかのネットに落ちてるわけないですかね?

826 :NPCさん:02/12/10 01:05 ID:???
>>817
815じゃないですけど、発売”延期”(いずれ出す)のか事実上廃刊なのか
誰か詳しい方いませんか?

827 :NPCさん:02/12/10 15:59 ID:+wzqWWbC
メンタルマジックについて質問です。
メンタルマジックでは1度誰かがカードを使用したらもう同じカードは使用できないとのことですが、バイバックやフラッシュバックは無意味ですか?
また、天空の鷹や擬態の仮面のようにライブラリーからカード名を参照して手札に加えたり、場に出したりするカードや
Spatula of the Agesのように手札にあるカードを直接場に出すカードや
Infernal Spawn of Evilのように、手札にあるときにしか使えない能力を持つカードはどうすればいいのですか?

828 :NPCさん:02/12/10 17:50 ID:???
>827
mental magic自体がハウス・ルールなので、ルールの細部は
個々で勝手に決めて良いと思う。
やる際には、相手のそれらについての取り決めをしておけば
いいんじゃないかな。
ちなみに漏れの仲間の場合だと
・「プレイ」すること自体が各呪文について1回しかできない。
 これにより、フラッシュバックはほぼ無意味化するし、
 バイバックは同一コストで異なる呪文としてプレイしなくては
 ならない。
・ライブラリーを操作する呪文は全部禁止
 やってみりゃわかるがBrainstormとかめちゃつよい。
・手札にあるときは印刷されている呪文として扱う
 たとえばDuressを打たれたときなんかは非土地、非生物が
 印刷されてあるカードしかおとせない。同様にCabal Thrapyも
 印刷されてある名前をヒットしないと落とせない。
・プレイしていないカードに関しては「1回」の制限を受けない。
 前述のDuressとかでたとえばCall of the Herdなんかが落とされたら
 そのまま墓地に落ちるが、プレイした事にはならない。
こんな感じ。すきにやってくれや。長文すまそ。

829 :815:02/12/10 22:54 ID:???
>>817
そうか。あれでカードリスト載るのあてにしてて、
ぎゃざ買ってないんだよね。

830 :NPCさん:02/12/10 23:58 ID:???
>>817
漏れは休刊(=廃刊)と聞いたぞ。

831 :NPCさん:02/12/11 03:12 ID:MXebdtCM
青の連鎖を自分で連鎖させて、土地をサクり続けて
パーマネントを手札に戻しまくって嬉しいことありますか?

832 :NPCさん:02/12/11 03:16 ID:???
>831
神の怒りの回避、スレッショルドの促進、土を食うものが巨大化。

833 : ◆v0Fr3M27bM :02/12/11 23:34 ID:???
>831
うまくパーマネント数を調整して平等化しる!!

834 :NPCさん:02/12/12 13:27 ID:???
現在のスタンダートで、流行のデッキと、その回り方をさっと教えてください。

835 :NPCさん:02/12/12 15:45 ID:???
>>833
ん!?
それ、結構いけてないか!?
サソーク作ってみるYO!

836 :NPCさん:02/12/12 17:57 ID:???
>834
http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/jpwelcome
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3482/

standerD

837 :NPCさん:02/12/12 18:49 ID:???
>>836
激しくありがとう

838 :NPCさん:02/12/12 21:57 ID:???
質問、対戦相手のコントロールする幻影のケンタウロスに
最下層民をエンチャントしました。
その後、対戦相手の複数のクリーチャーから戦闘で攻撃を受けた場合
幻影のケンタウロスから取り除かれるカウンターは1個? それとも複数?

839 :NPCさん:02/12/12 22:42 ID:???
Fireball
{X}{Y}{R}
Sorcery
Fireball deals X damage divided evenly, rounded down, among Y plus one target creatures and/or players.

Spelljack
{3}{U}{U}{U}
Instant
Counter target spell. If it's countered this way, remove it from the game instead of putting it into its owner's graveyard.
As long as it remains removed from the game, you may play it as though it were in your hand without paying its mana cost.
If it has X in its mana cost, X is 0.

したときのYの値はなんでつか?

840 :NPCさん:02/12/13 00:23 ID:RCMLcsA3
カードの画像が自由に見れるサイトを教えて下さい。

841 :NPCさん:02/12/13 01:00 ID:???
おいらの知ってるのは、ここかな
ttp://www.magictrade.dk/
ちゃんと表示されなければ
一度リロードしてKORTのとこから入るよろし

842 :NPCさん:02/12/13 01:12 ID:???
マーフォークの物あさりの能力を使用、そのドローを戦争の言葉に置き換えたとします。
そのあとにカードを捨てなければならないと聞いたのですが、
手札が1枚もない場合はどうなるのですか。

843 :NPCさん:02/12/13 01:14 ID:???
>>842
できないことはしなくていい

844 :NPCさん:02/12/13 01:53 ID:???
>>835
俺はだいぶ前に作って回してたが結局平等化がいらなくなる罠に陥ったぞ

845 :NPCさん:02/12/13 01:54 ID:???
>841
なんか久しぶりにカードの画像みたが
ちょっと前の絵の雰囲気が戻ってきたっぽくて(・∀・)イイ!

846 :ロースィー:02/12/13 02:27 ID:???
スタンダードで、使えるの火薬系ってなんだろ?

847 :NPCさん:02/12/13 02:56 ID:???
>>846
火薬系って・・・火薬だる以外なんかあったっけ?

848 :NPCさん:02/12/13 05:02 ID:???
マナ・バーンってターン終了時だっけ?
それとも各ステップの終了時だっけ?

アタック・フェイズで、クリーチャーをアタック宣言した時に対応して、
そのクリーチャーをショックで殺したら、その死んだクリーチャーはプレイヤーにダメージ与えられるの?

また、アタック・フェイズでアタック前にショックをクリーチャーに使われて、
それに対応してアタックしてから死んだら、そのクリーチャーはプレイヤーにダメージを与えられる?

最後に、ラノワールのエルフがショックやブーメランされた時に対応してタップしてマナ出せる?

よろしくお願いします。

849 :NPCさん:02/12/13 05:17 ID:???
>848
とりあえずこれを嫁
ttp://members.jcom.home.ne.jp/0940540901/turn.pdf
マナバーンは各フェイズ移行時
戦闘ダメージは少なくとも戦闘ダメージステップまでそのクリーチャーが生きてないと与えることはできない
マナ能力は基本的には妨害されないのでラノワがマナを出せる状態なら問題ない

850 :NPCさん:02/12/13 07:02 ID:???
マッドネス呪文ってディスカードの時でも使えるんかな

851 :NPCさん:02/12/13 08:15 ID:???
自分がミラーリの目覚めと防御円をセットしているとき、マナバーンを防ぐために
存在しない架空の発生源にマナを払ってもいいのですか?
もしくは、相手のパーマネントが一つしかなくて、それを防御円でダメージ軽減
したいんだけど普通に土地タップすると1マナ余ってマナバーンする、こういうときに
同じパーマネントに2度防御円をかけてもいいんですか?

852 :NPCさん:02/12/13 09:03 ID:???
>>851
OKだよ。

>>850
「ディスカードの時」というのをいわゆる「ターン終了時のクリンナップ・ステップ」でするディスカードだとすると、
使える。
もちろん普通にディスカードするときも使える。

853 :NPCさん:02/12/13 09:20 ID:???
お前等、デッキ何使ってます?

854 :NPCさん:02/12/13 10:18 ID:???
スルーされてるようなのでフォローするyo!
>838
普通は1個でいい。
ケンタのカウンターは、発生源ごとに取り除くのではなく、
ダメージをゼロにするかわりに取り除く効果だから。
ちなみに、先制攻撃をもってる生物がいた場合、戦闘ダメージの
解決が2回行われるため、カウンターは2個のぞかれる。

>839
Yの値はゼロ。ようはXと同じ扱いになる。
GRSより。
K.28.4 - If a 'Y' or 'Z' appears in a cost,
it follows the same rules that you follow for an 'X'.
[D'Angelo 2000/02/15]

855 :838:02/12/13 11:00 ID:???
>854
サンクス、ちょっと大会でターボフォグ使いが
幻影のケンタに付けてるのを見てね。気になってたんよ。

856 :NPCさん:02/12/13 14:52 ID:???
ふと。

>838
は、まず戦闘ダメージ解決(ここでケンタに入ったダメージによりカウンター減少)
次に置換効果でプレイヤーへのダメージがケンタに入る。

だから、二つ分取り除くのではないかと思った。

違ってたらスマソ。

857 :856:02/12/13 14:54 ID:???
済まん、読み違えていた。
ケンタはブロックに参加していないんだな。
だったら854であってるよ。

脊髄レス(・A・)イクナイ!

858 :NPCさん:02/12/13 17:20 ID:???
幻影のケンタウロスがブロックに参加していても取り除くのは1つ。

最下層民のダメージ置換はスタック乗らない。

859 :NPCさん:02/12/13 17:50 ID:???
ひょっとして、最下層民って幻影健太対策として有効なのでは…?



と、本気で感心してみるテスト。
笑わば笑うがよい…

860 :NPCさん:02/12/13 18:35 ID:1WE7ZwW0
トークンフィギアのシークレットって何なの?

861 :NPCさん:02/12/13 18:41 ID:???
860>天使

862 :NPCさん:02/12/13 18:43 ID:???
>861
憑依天使用に黒く塗らなくちゃ

863 :NPCさん:02/12/13 22:04 ID:???
さまざまなデッキのレシピが記載されてるサイトを教えてください

864 :NPCさん:02/12/13 22:46 ID:???
ほれ
http://www.google.com/search?hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&c2coff=1&q=%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E3%81%AE%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94&lr=

865 :NPCさん:02/12/13 22:49 ID:???
ほれ
http://www.google.com/search?hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&c2coff=1&q=%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E3%81%AE%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94&lr=

866 :NPCさん:02/12/14 11:22 ID:???
最下層民を司令官イーシャ(プロテクション(クリーチャー))につけて
敵のクリーチャーからダメージを食らった場合、イーシャはダメージを
食らいますか?

867 :NPCさん:02/12/14 12:22 ID:???
>>866
食らいません。
クリーチャーからのダメージは軽減されて0になります。

868 :NPCさん:02/12/14 16:45 ID:???
対抗呪文とForce of Willで、
使い勝手がよく、強いのはどちらでしょうか。

869 :質問です。:02/12/14 17:08 ID:04agpuDl
ガロウブレイドの累加アップキープのライフ1点って何ですか?
ライフを得るのですか?支払うのですか?

>>868
意志の力(Force of Will)と思う。

870 :NPCさん:02/12/14 17:16 ID:???
>>869
ありがとう。友人から涙目で問われて、回答に困っていたんです。
取り敢えず一票、と・・・参考になります。
ちなみに自分も同じ考えなんですが・・・あれで確定カウンターですからね。

えと、僭越ながら質問の方を。
お礼代わりに回答させていただきます。

この場合、ライフを1点支払うことになりますね。
お分かりのこととは思いますが、累加アップキープですから、
場に出たターンから2倍、3倍となっていきます。
こちらのサイトも参考にしてください。

http://www.magic.asuka.net/database/Gallowbraid
http://www.magic.asuka.net/pub/magic/rulings/rule-general-j/A.10.html

申し訳ないけど、ガロウブレイドに関するソースは出せない^_^;
こっちも申し訳程度にAsuka.netのデータベースから・・・
詳細なルールとか、どなたかお願いします。では。

871 :NPCさん:02/12/14 17:18 ID:???
>869
ライフを支払う。しかも累加だから、最初のアップキープに1点、
次のアップキープに2点、さらにその次は3点・・・と支払いが増えていく。


872 :NPCさん:02/12/14 17:19 ID:???
Gallowbraid
{3}{B}{B}
Creature -- Legend
5/5
Trample
Cumulative upkeep -- Pay 1 life

873 :NPCさん:02/12/14 18:46 ID:???
ガロウブレイドってレジェンドだったか・・・
『イーサンの影』と比べると結構見劣りするな。
1マナ高いだけでノーリスクでプロテクション(白)だし・・・
でももうエクテンでも使えないが・・・

874 :NPCさん:02/12/14 18:54 ID:???
吸臓鬼

875 :NPCさん:02/12/14 19:08 ID:rznNxZlW
くだらない質問なのですが忍耐の試練デッキを組んでいるの
ですが、サイクリングバーンによるエンチャント対策カードの被害を
もろに受けてしまって天啓の光《Ray of Revelation》を防ぎきれません。
帰化《Naturalize》はおとりでエンチャント及びアーティファクトを1つ
破壊させといて、消えないこだま《Haunting Echoes》で全て落とせるのですが
天啓の光《Ray of Revelation》はサイド後の献身的な世話人《Devoted Caretaker》
で防いでいるのが現状です。そこで

・天啓の光《Ray of Revelation》で打開策がないか?
・エンチャントが場にない時に天啓の光《Ray of Revelation》を空撃ちできましたでしょうか?

876 :156:02/12/14 19:59 ID:F8NJPPIX
くだらないな・・・

877 :NPCさん:02/12/14 22:16 ID:???
相手はマーフォークの物あさりがいます。

相手が能力を起動して、解決したとします。
相手が捨てたのは、群獣の呼び声で、こちらにはインスタントの
墓地リムーブがあり、物あさりが解決したところで、
このカードを使いたいのですが、相手は呼び声をその前に
フラッシュバックさせたいと思っていうわけですが、
この時こちらは、フラッシュバックさせる前に優先権は得ているのでしょうか?

878 :NPCさん:02/12/14 22:24 ID:???
この質問何度も出てくるねぇ。
過去ログあされ!といいたいが答えてみる。

A、すぐにフラッシュバックしようとするなら、インスタントの墓地リムーブはする隙はありません。

879 :NPCさん:02/12/14 22:57 ID:???
スタックが空の時の優先権はアクティブプレイヤー。
コレを放棄するまでは他のプレイヤーは呪文や能力をプレイできない。   であってる?

880 :NPCさん:02/12/14 23:32 ID:???
溶岩の投げ矢を手札からプレイ。
それにスタックでたった今プレイした溶岩の投げ矢のFBを使うことは出来ますか。

あと877の質問の答えがよくわからないのでもう少し詳しく説明してもらえると嬉しいです。
墓地に落ちたのに対応して墓地リムーブ呪文を打てないのだろうか。と思ったのです。
だってこっちはインスタントであちらはソーサリーなわけだから・・・とか。


881 :NPCさん:02/12/14 23:42 ID:???
>だってこっちはインスタントであちらはソーサリーなわけだから
この概念が間違ってるんだろ。
昔大会でどこぞのガキに同じような事されたな。

882 :NPCさん:02/12/14 23:46 ID:???
>だってこっちはインスタントであちらはソーサリーなわけだから
この概念が間違ってるんだろ。
昔大会でどこぞのガキに同じような事されたな。

883 :881:02/12/14 23:47 ID:???
2重スマソ

884 :NPCさん:02/12/14 23:50 ID:???
ホントーにくだらない質問なんですが、アイスエイジブロック以降で最強だと
思われるブロックってどれですか?
最近はじめたんですが、エクステンデッドもやってみたいんでオークションなどで
昔のカード買おうと思ってるんですが・・・

885 :NPCさん:02/12/14 23:59 ID:???
>>877>>880
(自分のターンと仮定)
ものあさりの能力スタック→両者パス→1ドロー&群獣の呼び声は墓地に落ちる。

この時点で「優先権」は自分が持っている。自分はこのとき土地を置く、呪文を唱える等の行動が出来る。
自分が「優先権のパス」をして相手に行動を許可しない限り相手は何も行動は出来ない。
(インスタントを唱える機会はない)

ここで墓地にある群獣の呼び声をFBでプレイする。(墓地からスタックに乗るもうリムーブはできない)

例えインスタントであっても使う機会がないからそのソーサリーをリムーブ出来ないわけだ、わかった?
まだわかんないならもう一度カキコでもして。

886 :NPCさん:02/12/15 00:00 ID:???
Alliance

887 :こたがん◇RX78b.C/I:02/12/15 00:11 ID:???
>>884
アイスエイジブロックはエクテンで使えないのは知ってる?
まぁそれはさておき、速攻デッキの光るテンペストブロックあたりどうでしょう?
強力アーティファクト群と修繕のウルザブロックもなかなか。
カード単体の強さが驚異的なインベイジョンブロック。
マスクスブロック?なんのことかにゃー?

どのブロックが最強か?は別として、作りたいデッキを決めてからカードを買うことをオススメします。

888 :880:02/12/15 00:16 ID:???
>885
あー、なるほど。
優先権ってのがよくわかってなかったんだけど、
全部の行動それぞれに優先権のパスとかが発生すると思っていたのよ。
だから、物あさりの効果も墓地に落ちる時にも優先権を貰えているのかなあ、なんて。
よくわかりました、ありがとねー。

889 :NPCさん:02/12/15 00:18 ID:???
あまりのくだらなさにシカトされているようなので

>>880
手札から呪文をプレイする(この場合は溶岩の投げ矢)と「手札」というゾーンから
「スタック」というゾーンに移動します。よってスタック上の呪文を解決するまでは
墓地におかれることはありません。

890 :NPCさん:02/12/15 00:37 ID:???
>>887
ありがとうございます。
昔やってた友達はウルザブロックが一番強いって言ってたんですが、そう
一概に言えることでもなさそうですね。 
あと、マスクスブロックってそんなに弱いんですか?前安売りしてたんで買おうか
と思ってたんですが。

891 :NPCさん:02/12/15 01:01 ID:???
>>890
ピッチカウンター、トークン生産系、そしてブラストダームくらいしか
思い当たりません・・・
キマイラ像も、かな?


892 :NPCさん:02/12/15 01:15 ID:???
プレイヤーAが《強迫》でプレイヤーBの《堂々巡り》を落とした直後に、
Aが何か呪文《〜》をプレイしたときに、
Bは落とされた堂々巡りで、Aの呪文《〜》を打ち消せますか?
Aの土地はタップアウトしていて、Bの墓地は山ほどあると仮定します。

893 : ◆v0Fr3M27bM :02/12/15 01:35 ID:???
まあ貴方が「優先権のパス」をするまでは使えるから、その状況なら可能だが。

でもルールをちゃんと分かってるプレイヤーAならば大抵、
「戦闘開始」宣言しちゃうから意味は薄いと思われる(^^;

894 :880:02/12/15 01:49 ID:???
むむ、すまんのう・・・。>889

答えてくれてありがとー。

895 :NPCさん:02/12/15 01:52 ID:???
レスthx

896 :NPCさん:02/12/15 01:57 ID:WgezeqYO
おお、2chでマジックのスレにはじめて来たよ。
やめてから四年。。懐かしい。
まだまだ衰退していませんか?
なだれ乗り並みの良い土地破壊カードでましたか?
まだまだ未練あるな。。自分。



897 :896:02/12/15 02:01 ID:???
そういえばアラビアンナイトの未開封2,3パックある。
これっていくらくらいなんだろう。

898 :NPCさん:02/12/15 02:02 ID:???
>890
分からないうちは買わない方がいいぞ、パックだろうとシングルだろうと。
トレードも同じだからな?
>891
エクテンで使われるレアどころで
リシャーダの港、黄塵地帯、暴露、スク(・∀・)イイ!!
からみつく鉄線、パララクスの波、リンシヴィー
コモンとかだと用心棒、噴出、白赤青の印章
マントラとかもやりよる

899 :NPCさん:02/12/15 03:05 ID:???
>898
マントラなんてレアだし使うのかと
シヴィーもレベルメインで作らないと用無しで、むしろ兵長の方が・・・

つうかまともにトーナメントシーンで見そうなカードが抜けてんだけど
冥界のスピリット、はじける子嚢、蓄積した知識、リシャーダの巾着切り etc

900 :NPCさん:02/12/15 03:13 ID:???
>899
斜め上のカードを紹介しただけだろ

901 :898:02/12/15 03:27 ID:???
891はトークン青酸系とか発言しているわけなのだが。
冥界は極めて残念ながらエクテンでは見れそうにないわけだが。
パック買う基準としては巾着切りは評価対象の外なわけだが。
蓄積した知識は正直だだ漏れで、モウお嫁に逝けないくらい恥ずかしいわけだが。
ソレガナニカ?

902 :NPCさん:02/12/15 09:40 ID:???
お前等、デッキ何使ってます?

903 :NPCさん:02/12/15 10:09 ID:???
>>902
青茶単

904 :NPCさん:02/12/15 10:10 ID:PSoAJFNb
サイクリングした時稲妻の裂け目で1マナ払った場合
先にカードをドローしてから2点ダメージを与えるのか
2点ダメージ与えたあとにカードを引くのかどちらなのでしょうか?

905 :NPCさん:02/12/15 10:23 ID:???
>904
校舎。

906 :NPCさん:02/12/15 11:13 ID:???
アリューレンで、どうやって無限マナ出すんですか?
フェアリーの大群を使っても、プレイするのに結局マナが必要になるんじゃないんでしょうか・・・
誰か分かりやすい解説求む。

907 :NPCさん:02/12/15 11:36 ID:???
>906
alurenの効果を音読しる。

908 :NPCさん:02/12/15 11:55 ID:???
>>907
あっ、、、、、、
すみません、、、(゚Д゚;)
「手札からプレイ」とかが気になって、、

とにかくどうもありがとうございました、、逃亡っ

909 :NPCさん:02/12/15 12:12 ID:PSoAJFNb
稲妻の裂け目によるダメージを赤の防御円で軽減できますか?

910 :6神 ◆v0Fr3M27bM :02/12/15 12:22 ID:???
>909
スタックにちゃんと乗っけて解決すればOK

911 :NPCさん:02/12/15 13:45 ID:???
>901
ネザーはBenzo次第かな、メタが一回りしてくればまた見るかもな・・・。
まぁマントラよりは使えるだろうな。
どっちにしろウルザズの方が強いのは間違い無いだろ、これ以上語る話題でもない罠。

912 :NPCさん:02/12/15 14:33 ID:???
質問です。
変異で出しているゴブリンの監督官に疑惑の冠をエンチャントしていて、場には他のゴブリンがいます。
疑惑の冠を生贄に捧げて、それが解決する前にゴブリンの監督官の変異を解除したら、
場に出ている他のゴブリンも+2/-1できますか?

913 :NPCさん:02/12/15 17:19 ID:???
未来予知が張ってあるとき、自分のライブラリの一番
上のカード(公開してある)を、サイカトグの起動能力
として使えますか?

914 :NPCさん:02/12/15 17:41 ID:???
>>913
手札から捨てる事はプレイする事ではないから無理です。

915 :NPCさん:02/12/16 09:27 ID:???
サイカトグって防げるんじゃないの?
パーマネント全て戻される前にマナ引き出してれば。
そこんとこ、どうなんですか?

916 :NPCさん:02/12/16 10:23 ID:???
>915
何が言いたいのかサパーリ分からんが…
相手の激動にレスポンスしてマナを残して、
サイカをカウンターすると言いたいのかな?


そんな、相手の手札にカウンターを残した状態で何の考えもなしに
激動をプレイするようなアフォは逝ってよし、だ。
(強迫と被覆の応酬のあとがセオリーか?)

917 :NPCさん:02/12/16 15:26 ID:???
墓地にエネルギー・フィールドがある状態で補充を撃つと
エネルギー・フィールドは場に残りますか?

エネルギー・フィールドが場に出たあと補充が墓地に落ちると思ってるので
即墓地逝きになると考えてます。

918 :NPCさん:02/12/16 16:34 ID:???
>912
される。

919 :NPCさん:02/12/16 18:26 ID:???
>918
されんの?なんで?

920 :NPCさん:02/12/16 18:48 ID:???
>919
効果の解決時にクリーチャータイプを参照するから

http://judge.magic.asuka.net/data/faq_ons_j.txt
「冠」の項参照

921 :NPCさん:02/12/16 22:26 ID:???
先制攻撃がよくわかりません。僕は今まで”自分のパワーが相手のタフネスより
大きい場合は自分はダメージを受けない”能力だと思ってたんですが、ルール
テキストを読む限りでは”まず最初に自分のパワーの分のダメージを敵クリーチャー
に与えて、それで相手が死んだらノーダメージで戦闘終了、死ななくてももう一度
普通に戦闘を行う”という風に解釈したんですが、後者であっているのでしょうか?
つまり、相手が先制攻撃を持っていなければ相手のタフネスが自分の2倍以上でない限り
倒せる能力ということですか?

わかりにくかったらごめんなさい。

922 :NPCさん:02/12/16 22:48 ID:Pj4VJERx
>921
先制攻撃とは…
そのまんま、「先に殴る」ことができる能力。

相手より先に殴って、相手がそのダメージで倒れれば
先に殴った方は反撃を受けない。
でも、いくら先に殴っても相手が倒れなければ
殴り返されるってこと。


<その1>
A:1/1(先制攻撃)

B:6/1(能力なし)

Aのみ生き残る。

<その2>
A:1/1(先制攻撃)

B:1/2(能力なし)

Bのみ生き残る。

923 :921:02/12/17 00:11 ID:???
>>922
ありがとうございました。
どうもルールテキストがわかりにくかったもので(私の読解力不足のせい
ですが。)



924 :NPCさん:02/12/17 02:31 ID:???
強迫ってダレスだっけ。発音。 ダリスだっけ?

925 :NPCさん:02/12/17 02:36 ID:???
大会優勝者やプロツアー参加者のデッキが日本語で書かれてるサイトありませんか?
サイドボードってサイト以外で。

926 :NPCさん:02/12/17 02:38 ID:0K1jWefq
>924
英和辞典で発音記号を調べれ。

927 :NPCさん:02/12/17 02:39 ID:???
>925
キミが今から作るサイトがそうだ!

928 :NPCさん:02/12/17 05:15 ID:???
けっこういろんな所にあるが、安定してるのは
ttp://www.denpa.tv/mrcid/
とかかな

929 :NPCさん:02/12/17 07:13 ID:hCrjQ02x
最近MTGってどうなん?
廃れてて厨が減ってきたのなら復活しようと思ってるのだが。。。

930 :NPCさん:02/12/17 07:15 ID:???
スマン、あげちった。。。

>>924
デュレスかと。

931 :NPCさん:02/12/17 08:01 ID:???
>>929
確かに廃れてる。
房も減っているが、普通の常識人も減っている罠(本当)
人が減っているんで、普段の遊び場が確保されてないなら微妙。
ヤバイ香具師が必ず残っているんで復活は、なんともいえん。


932 :NPCさん:02/12/17 08:05 ID:???
何故グリズリーベアは高々野生に戻った程度の雑種犬に勝てませんか?

933 :NPCさん:02/12/17 08:09 ID:???
カードゲームだから

934 :NPCさん:02/12/17 09:12 ID:???
>>932
優秀なウィザードのサポートが付いてるからさ

それが無いと互角

と、ネマタ!!

935 :NPCさん:02/12/17 13:52 ID:???
>934
どこら辺がマジレスよ

936 :NPCさん:02/12/17 14:03 ID:+6mGGYHK
本当にくだらない質問なんですが
偏頭痛を張った本人はディスカードしてもダメージ受けないですよね?
相手にとっては自分も対戦相手だなぁと思って…

質問なんでageます すみません

937 :NPCさん:02/12/17 14:39 ID:???
>936
偏頭痛の「コントローラー」は誰だ?
ついでに言うと何のために「すべてのプレイヤーは」という文がある?

938 :NPCさん:02/12/17 14:56 ID:???
>>936>>937
ちゃんと解答は書いてあげようよ、わからないかもよ。
くだらない質問でも答えるスレなんだから。

というわけで張った本人(コントローラー)は手札捨ててもダメージは受けません。

最初は誰でもわからないものだから質問はどんどんすべきだよ〜。

939 :NPCさん:02/12/17 15:02 ID:???
>>937
「全てのプレーヤーは」的な文章がない時は
全部コントローラー視点で考えれば良いということですね
ありがとうございます

>>938
詳しい説明ありがとうございます
また何かわからないことがあれば質問させて頂きます
お手数おかけしました

940 :NPCさん:02/12/17 15:34 ID:???
何故極楽の鳥は、高々本に湧いた程度の虫(AL)に勝てませんか?

941 :NPCさん:02/12/17 16:11 ID:???
>>940
くちばしがゴムでできてるから

942 :NPCさん:02/12/18 02:02 ID:???
>868
対抗呪文だ
>873
トランプルは重要だぞ

943 :NPCさん:02/12/18 05:10 ID:???
<<激動>>撃った後、
予め出しておいたマナで<<サイカトグ>>をプレイするのなら、アタック出来ないんじゃないですか?
どうやって殴るんですか?
また、青黒サイカトグは、パーミッション系のデッキに勝ち目はあるのですか?

944 :NPCさん:02/12/18 06:15 ID:???
>>943
次のターンに殴る
パーミッション系のデッキには相性がよい

945 :NPCさん:02/12/18 10:39 ID:???
>842
激動後は必ず手札が七枚越えるし、墓地も越えたぶん捨てるのでたまる。
大抵の場合次のターンパンチ一発で沈むよ。
…まぁ、ライフ回復されてたりすると厄介なんだけど。
パーミ相手は隙を見て打つ(ブラフを使ったりして相手のターンに何か行動させる)ことになる。
ま、大抵序盤の隙をついて青願いから枯渇を持ってきて、マナがたまったら枯渇カウンター合戦やったあと激動ってパターンかな?
サイド後だと強迫があるからちょっと楽。

946 :NPCさん:02/12/18 14:11 ID:???
みなさんは欲しいカードがあったとき、シングル買いしますか?それともトレードで済ませますか?

947 :NPCさん:02/12/18 14:13 ID:???
>946
俺は両方する。
ある程度トレードした後、手に入りそうにないカードだけシングルで買う。

948 :NPCさん:02/12/18 14:14 ID:???
>946
漏れの場合は、トレードで済ませられるほど信用できる仲間がいるが、
そんな質問をするお前は仲間がいなさそうなので、シングルで買え。
ネットトレードは状態が悪かったり詐欺が多かったりで信用できない。

金をかけずに強くなろうと思うな。

949 :NPCさん:02/12/18 15:59 ID:???
硫黄泉(赤黒ダメラン)だけ4枚あるんですけど今のスタンダードORエクステン
デッドで赤黒のデッキってなんかあります?

950 :NPCさん:02/12/18 20:43 ID:???
>>949
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1035288761/334

951 :NPCさん:02/12/18 20:56 ID:???
A「変異種を召喚」
B「それ対抗呪文」
A「誤った指図」
A「その対抗呪文の対象を変異種からこの誤った指図に変更」

誤った指図が解決
対抗呪文が解決するが、対象はもうないので効果なし
変異種が場に出る

といったことはできますか?
もしできるなら誤った指図>Force of willってことになるが・・・。

952 :NPCさん:02/12/18 20:58 ID:???
できる

953 :NPCさん:02/12/18 21:04 ID:???
MTGのくだらねぇ質問はここに書け!part 9
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1040212885/

954 :NPCさん:02/12/18 21:14 ID:???
>>952
できるのか?
だったら誤った指図>Force of willって認識も正しいのか?

955 :NPCさん:02/12/18 21:16 ID:???
>954
それは人それぞれ。

俺はカウンターしかカウンターできないカウンターよりはカウンター以外もカウンターできるカウンターの方がいい。

956 :NPCさん:02/12/18 21:23 ID:???
>>955
完全に誤った指図の方が上な気がするが・・・。

呪文コスト 同じ
ピッチコスト 誤った指図>Force of will
汎用性   誤った指図>Force of will

Force of willの方が上な理由がないんだが

957 :NPCさん:02/12/18 21:32 ID:???
何でもカウンターできるWillよりも指図の方が汎用性が高いと思うのは何で?
単純に打ち消したいならWillを使うしかないわけだけど。

958 :NPCさん:02/12/18 21:38 ID:???
なるほろ
理解できた。鬱寝

959 :NPCさん:02/12/19 00:48 ID:???
いやかなりデッキによるやん(w
何か出られて困るならWill、自軍守りたいまたはカウンター合戦したいなら指図

ってもう>>955に先に書かれてるし

960 :NPCさん:02/12/19 04:36 ID:???
ていうか指図ってまだスタンダード入ってるの?

961 :NPCさん:02/12/19 06:10 ID:???
>>960
入ってないよ

962 :NPCさん:02/12/19 12:43 ID:???
これだからWillすら使ったことのない厨は・・・。
パーミション組んでForce of Will*4とMisdirection/誤った指図*4を入れ替えて一通りデュエルしてみれ。


963 :NPCさん:02/12/19 15:01 ID:???
何はともあれFoWはもうエクステンデッドで使えないわけだが。



でも高いよなー、みんな欲しいん?

964 :NPCさん:02/12/19 18:37 ID:xyiylfYz
MTGのトレードの質問です。ネットトレードして明日送る、
とメールで送ったのですが途中でもっと条件のいいトレードができたので
やめようと思ってトレード中止のメールを送ったのですが

>もう、トレードは成立してしまっているので、やめることは出来ません。
>トレードといいましても、「契約」なのですから。
>第一、こちらの住所、電話番号まで公開しているんですよ?
>もし、この契約を破るようでしたら、それなりの事をさせていただきます

と、いうメールがきました。これって送らないと駄目なのでしょうか?
あと相手の住所や名前を教えてもらったあとです。

965 :NPCさん:02/12/19 19:14 ID:???
>もう、トレードは成立してしまっているので、やめることは出来ません。

まだ成立はしてないよな。

>トレードといいましても、「契約」なのですから。

書類も無い勝手な個人同士の契約

>第一、こちらの住所、電話番号まで公開しているんですよ?

だったらタウンページはどうなりまつか?

>もし、この契約を破るようでしたら、それなりの事をさせていただきます

訪れてきたら気が済むまで話し合え。
掲示板に住所とか書かれたらコピーしておいて警察へ。
電話を何度もかけてきたら警察に連絡。
警察に通報されても悪いことはなにもやっとらん。逆に名誉毀損で訴えろ。


そのトレードは破棄してもいいが、信用を落したくないならトレードはするべき。

966 :NPCさん:02/12/19 20:22 ID:???
>964
964の自分勝手な都合なんだから一方的に契約の破棄はできない。
ネット上でトレードをするなら自分の行動には相応の責任を持て、
顔も知らない相手とのトレードを友人同士のトレードと同じように考えるべきではない。
965はアホなので無視しとけ

↓新スレ
MTGのくだらねぇ質問はここに書け!part 9
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1040212885/

967 :NPCさん:02/12/19 20:42 ID:???
いや、最初の2行以外は大体あってる。
個人的には966に同意だが。

968 :クローサの法律相談人:02/12/19 21:22 ID:md6iRhUp
>965
ひとついい事を教えておこう。
「契約」は書類や規定の手続きなしでも法的に成立する。

例)コンビニで缶コーヒーを買うのも「売買契約」。

さらに、口約束だって法的拘束力を持つのだ。
(証拠が無ければ、言った言わないの泥沼だが)

このトレードの場合、双方が取引締結の意思を見せた時点で
契約成立となる。
よって、交渉の途中かどうかが争点になると思われる。

相手のメールにある「しかるべき処置とは、
民事低額訴訟のことだろう。
30万円以下の賠償にのみを取り扱う訴訟だが、
裁判費用がきわめて安価であり、結審までの時間も短い。

まあ、本気で謝ればそこまではされない…とは思うが。

969 :NPCさん:02/12/19 21:26 ID:???
一応相手も時間を割いてトレードしてたんだし。
それを一方的な都合でおじゃんにしてしまったらね。

970 :NPCさん:02/12/19 22:22 ID:???
盗まれたとか適当なこと言っとけ。
ほんとに困惑したふうをよそおえばなんとかなる。

実は、提供させていただく予定でしたカードが、先日盗難にあってしまいますた。
申し訳ありませんが、このトレードはなかったことにしてkdふぁさい。
そちらの個人情報をお伺いしたあとで大変心苦しいのですが、
なにとぞご了承お願いします。

とか。

971 :NPCさん:02/12/19 22:24 ID:???
届いたあとで返品というのもひとつの手では。状態がよくないとか難癖つけて。
返送料負担してやれば大丈夫だろ。

972 :NPCさん:02/12/19 23:32 ID:???
あんたらも悪人やなぁw

つか、5000円もしないならトレード初心者としての授業料として続行しる!
それなりのレートで交換なんだから悪くはないだろ?

あんたが同じ事をされたらどんな気持ちになるか考えてみれば解るハズだ。
普通、ムカツクよな?

973 :NPCさん:02/12/20 00:23 ID:???
今更便乗だが、まぁ埋め立て中なので一言。

契約自体は明らかに成立してるだろ。
それを履行義務者の事情で、発送前にポシャらせたのなら、
法律的には「市場から同等品を調達」を求められても仕方ないね。
要するに、よほど貴重なものならともかく、普通にあるレア程度で
あれば、買ってでも送れや、コラ、ってこった。
無論、裁判なんてしようものなら当然割りに合わないわけだが。

まぁ、相手が怒ってトレード掲示板にハンドル晒すぐらいはあるかもな。

974 :NPCさん:02/12/20 00:40 ID:???
何か記録が残ってたら、964の負けだよ。
裁判費用は、負けた奴が持つんだよ。

975 :NPCさん:02/12/20 00:49 ID:???
>964には悪いが
正直契約違反しかけてるんだからトレードを完遂させるか
相手からなんらかの譲歩をしてもらわないと
記録が残ってるだろうから(取引中止のメールが証拠になるか?)裁判で呼び出されて負けるよ。
裁判費用払うのも面倒だしこんなことでわざわざ相手の指定した裁判所まで出向くのはアホだろ?

976 :NPCさん:02/12/20 01:03 ID:???
>974
この場合、裁判に持ち込もうとしても、和解を勧められて終了だと思われ。
交換品がブラックロータスってんなら話は別なワケだがw

977 :NPCさん:02/12/20 06:01 ID:???
法律的にこの場合、文面が違うとかの理由がない時に同意を得られなければ、
キャンセルは効かない。
キャンセルした時点で相手の合意が得られなければ
訴えられたら確実に負ける、相手が示談に応じなければ賠償金or捕まる。

まだどちらかが送ったとかでないから大丈夫だが、
品物を送って届いた後に、品物が取引文面と違わず勝ってにキャンセルした場合、
これは違う罪もかかってくるので、訴えられた場合本当に注意

978 :NPCさん:02/12/20 09:50 ID:???
>964は相手にカードを送らなければならないのか!?

ザ・ジャッジ>979

文面からは相手がDQNに見える。

979 :NPCさん:02/12/20 10:05 ID:???
トレード相手の口ぶりからしてこの手の事には
それなりの知識がある人のような気がする。
このまま破棄したら本当に出るとこ出るかも知れない。

980 :NPCさん:02/12/20 10:14 ID:???
あ、リロードしてなかったから>978さんに気づかなかった。
一応個人的にはカードは送るべきだと思います。
では>980さん、判決をどうぞ。


981 :980:02/12/20 10:20 ID:???
ぶ、間違えた>982さん判決どうぞ。
よし、今度こそ大丈夫だ。

982 :NPCさん:02/12/20 10:27 ID:aWOJagvd
北村 送る必要なし
住田 送るべき
久保田 送るべき
丸山 送るべき

983 :NPCさん:02/12/20 11:24 ID:NLO3oq5G
そいつの住所、氏名、電話番号をここに晒せばいいんじゃねえの?

965は馬鹿だけど。

984 :NPCさん:02/12/20 11:27 ID:???
あり得ない

985 :NPCさん:02/12/20 11:50 ID:???
NETで晒したら、晒した方が訴えられるので注意
・・・というかやったら確実に捕まるので危険

986 :NPCさん:02/12/20 12:03 ID:???
964はとりあえず送っとけと。

983は馬鹿だけど。

987 :NPCさん:02/12/20 12:52 ID:???
>>977
どう考えたって刑事にはならんやろ

988 :NPCさん:02/12/20 12:59 ID:???
民亊でも十分キツイと思うが・・・。
2〜3000程度ですむなら安いものと見とくべきでは?

989 :NPCさん:02/12/20 13:08 ID:???
 

990 :NPCさん:02/12/20 13:09 ID:???
    

991 :NPCさん:02/12/20 13:09 ID:???
         

992 :NPCさん:02/12/20 13:09 ID:???
                

993 :NPCさん:02/12/20 13:09 ID:???
       



994 :NPCさん:02/12/20 13:09 ID:???







  

995 :はっととりっかー ◆Ju3trickJQ :02/12/20 13:10 ID:52Ih4irm
埋め立て中なのか!
手伝うよ!

996 :NPCさん:02/12/20 13:28 ID:???
ひょっとして1000一人で取りにいける?

997 :NPCさん:02/12/20 13:31 ID:???
よっしゃいっとくか。

998 :NPCさん:02/12/20 13:31 ID:???
998

999 :NPCさん:02/12/20 13:31 ID:???
999!

1000 :はっととりっかー ◆Ju3trickJQ :02/12/20 13:32 ID:52Ih4irm
1000!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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