5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ファイアーエムブレムTCG その3

1 :NPCさん:02/12/16 08:51 ID:???
ファイアーエムブレムのTCGについて語るスレその3 です。

前スレ
ファイアーエムブレムのTCG その2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1028265260/
ファイアーエムブレムのTCG
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/996422234/

公式サイト
http://eg.nttpub.co.jp/fe/
公式サイトミラー
http://www.nttpub.co.jp/fe/




2 :NPCさん:02/12/16 09:30 ID:???
2get。

>>1氏おつー。

ところで池袋は何やったんだろ?


3 :NPCさん:02/12/16 10:14 ID:???
新スレおめー
>>1さんモツカレ様でつ。

>>2
三回戦を午前と午後の二回。あとは闘技場。例によって物販はほとんど売れてませんですたYO!
AGC自体マターリしたイベントだったようで人が多かったのはガンウォーくらいだった。

4 :NPCさん:02/12/17 00:30 ID:lQJEfdna
ブードラとかやったら、それなりに売れるんじゃないのかなあ?
でも、FEでブードラが面白いのかどうかは謎。
単なるレアゲーになる予感。

5 :NPCさん:02/12/17 00:37 ID:???
ブードラ何回かやったけど、結構おもしろいと思われ。
まあ、スキルや武器レベルをちょっといじる必要があると思うけれど。

レアよりも、加護系とか戦意高揚とかいった普段使わないアンコ
をちゃんと使うのが重要。


6 :NPCさん:02/12/17 01:40 ID:???
プードラって何ですか?

7 :NPCさん:02/12/17 01:52 ID:???
>>5
いじらない方が普通に面白いと思うが…。

8 :NPCさん:02/12/17 18:44 ID:pOXlFsio
>>6
プードル・ドラゴンですw

9 :NPCさん:02/12/17 23:52 ID:???
ガンスリンガーって何ですか?

10 :NPCさん:02/12/18 00:29 ID:2JQiZHBy
>>9
石投げ器(スリング)に銃のようなトリガーを付けたものですw

11 :某店店員:02/12/18 00:40 ID:???
前スレを全部確認してないので既出だったごめんなさい。
注文書FAXがきましたので、ご報告を。

第2弾延命の絆ブースター重版 2月中旬
・カード番号表記が変わる 例)2ー001/140
・BOX特典が変わる P022兄弟の絆「マーニャ・フュリー」
・カードテキストに修正が加わるカードが登場します
20入り8000円

プロモ付きバインダー第2弾 2月中旬
P029サラ(LV10)
1500円

12 :sage:02/12/18 01:25 ID:yBsMU+Ld
今の環境じゃ厳しいな>ブードラ
2弾が売ってなくて、3弾が紙だらけの現状では。
一番の問題は相手がいないことだが、、、

ところで、池袋でやってた上位者グランプリってどうよ?
他のところでもやってたの?

13 :NPCさん:02/12/18 01:39 ID:???
ブードラが分からない初心者はここで学ぶと良い。
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Momiji/2891/FE-TCG/dorafuto/

14 :NPCさん:02/12/18 15:51 ID:???
>>5
ブードラでそんな紙サプライズ取る暇あるのか?

…まぁ、3弾じゃ他に取るものないこともあるかもしれないけれど、取っても使わないぞ

15 :NPCさん:02/12/18 19:11 ID:???
>>14
ブードラやったことある?

16 :NPCさん:02/12/19 02:48 ID:???
3弾じゃなー…
クラチェンカードや伝武器は使用者が既に揃ってでもいない限り、放置
戦意高揚や加護の方が少しはマシか
他のパックを何パック使うのにかにもよるんだろうけどね

ただ、ある程度、パック数空けるなら、まず入らない
戦意高揚で打点上げるより、(ブードラなら)ユニットを出撃させて自爆攻撃させる方向の方が明らかにいいし、
攻撃系サプライズなら追撃リングの方が優先。
それよりも3弾サプライズで取るべきなのは、ナイトリング、祈りの腕輪、サークレット。
加護や戦意高揚なんて後回し後回し。

17 :NPCさん:02/12/19 14:40 ID:IR5wPr6m
クラチェンカードは同意。
ただ、伝武は象徴目的で1枚取っておくだけでずいぶん違う。

18 :NPCさん:02/12/19 15:39 ID:???
加護は確かに祈りの腕輪に比べたら弱いけど俺は自分のとったユニットの
ほとんどが使える加護なら取るけどな
特に与えるダメージ+1とかは相手の計算狂わせられるからイイ!!

どんな紙サプライズもブードラでは神サプライズになるから面白い

19 :NPCさん:02/12/19 20:43 ID:???
>>18
ブードラじゃ計算狂わす意味はあんまりないと思うけどなぁ…。
普段より洗練されてないデッキを使う訳だから、1点2点のチップ操作は比較的気にならない。
通常の対戦みたいに、「勇者の槍+パワーリングで穴をあけて、侵入したら防御カードで…」って感じに
綺麗に勝つことが難しいから、1回や2回奇襲かけたところで、「フーン」で済まされかねないし。
結局、場に残りつづけるカードが優先だと思う。
4弾使うなら、聖戦士の書待ちでいいんでない?

20 :NPCさん:02/12/20 11:26 ID:???
>>19
そうかな?逆にカードが揃ってない分、現状でのダメージ予想を立てて
チップをコントロールするから1点っていうのが大きいんだと思うけど。
まあ、チップの有効手段がないから大味にチップを載せてれば問題ないって
考えるならそれまでだけど。


21 :NPCさん:02/12/20 13:18 ID:???
禿同

22 :NPCさん:02/12/20 17:51 ID:???
>>20
俺は後半部分と19の意見を支持。
よくも悪くも大味な試合になるから、1点2点の効率は無視していいんじゃ?
サプライズで1点あげる代わりにキャラだして自爆攻撃で問題ないはず。
(2,3点オーバーキルしても、どうせ他にチップの使い道もないから無駄にならない)

それに、相手の意表をついてもそれでゲームが決まるわけでもないからなあ…
ブードラやると普段使ってる防御サプライズのありがたみを痛感するよ。

23 :sage:02/12/21 02:52 ID:???
みんな、結構ブードラやってるんだね。
うちの周りは全然ブードラやらなくて寂しい。
誰かやらないかな。
レアを上位から取っていくっていうのが関東人には受けないのか、、、

24 :NPCさん:02/12/21 03:39 ID:???
>23
違うだろう、多分?
FEのブードラは色々とバランスの問題があって、
今一面白くない事が一番の要因だと思うが?
というか、そのようすだと関東以外では頻繁に行われているのか?

25 :NPCさん:02/12/21 06:49 ID:???
>>23
一番の理由は「お金がかかるから」デス。

26 :NPCさん:02/12/21 09:37 ID:???
>>24
FETCGがつまらないと言われるのは、バランス悪い激強アイテムをみんながこぞって3タテした時。
ブードラにはその心配もないし、普段使わないカードも使わざるを得なくなる楽しさがある。
お前はFETCG全650種類のカードを全部使った事があるのか?ないだろ?
無責任な発言すんな。

27 :846:02/12/21 11:17 ID:???
>>26
>バランス悪い激強アイテムをみんながこぞって3タテした時。

すまん。煽るつもりはないが意味がわからん。
大地の剣やスリープの剣を三積みするのはつまらんと言いたいの?

28 :24:02/12/21 11:41 ID:???
>26
おそらく「バランス」の認識違い。
ブードラで、引いたカードのほとんどが騎兵ユニットで、
回ってきた武器カードのほとんどが魔道書だったらどうしようもないだろう?
まあ、そうならないように序盤から上手くとっていくことが重要なんだが。
つまりFEではこうなる事が多いから、「バランスが悪い」と言ったのだよ。
誰が楽しくない、と言った?
普段見ないカードを使ったりして、楽しいよ。
偉そうに言っているてめぇーは全カード使った事あんのか?
因みに俺はないよ。勿論。

29 :NPCさん:02/12/21 22:49 ID:???
>>28
それを言ったら、属性の概念のあるMTG等々のブードラはどうなるんだと。
FETCG以上に悲惨なことになりかねないが、そこで腕の差が出るわけで。

30 :24:02/12/22 01:23 ID:???
確かにね。でも、MTGのブードラは、そこまで酷くなったことないなぁ。
それだけ、基本バランスが良い、という事なんだろうか?

31 :NPCさん:02/12/23 04:16 ID:???
FEだと無駄カードは無駄カードで終わっちゃうのがつまんないんじゃん?
たとえばMTGだと、自分が青を選択する状況になるとするよな?そうすると他の人が回ってきたカードから俺が青を使いたがってるのが予想できるわけだ。
(基本的には取るカードは自分中心で薦めるけど)
それによって他の人がたとえ自分にとっていらない「無駄カード」だとしてもそいつを妨害する意味で取ると効果が出るわけさ。
そういった駆け引きが無いのがFEのブードラのつまらない点だと思う。
ぶっちゃけ他の人の邪魔してまで「グングニル」や「スワンチカ」取りたいとも思わないし、
取ったとしても自分が揃うことはかなり難しいだろうし、他の人がそれが揃うようなカードを取っているかというと、そうでもないことが多すぎる。
単なる分の悪すぎる駆け引きになっちゃうんだよね。
FEにおけるブードラを考えると大きくて武器適正が多いユニット取ったモン勝ち。になっちゃうこと多くない?
スキルをそろえようとか、土地でそろえようとか、クラチェンしようとか、ましてや伝説そろえようなんて思ってると
デッキが崩壊して負け続けるのがヲチ。

結局言いたいのは・・・そうだな・・・
GWにしろMTGにしろ他の人との駆け引きあってのブードラなんだが
駆け引き無しで自分だけ優先してれば勝てるってのがつまらない要因だと思うよ?

お目汚しゴメンね。

32 :NPCさん:02/12/25 23:03 ID:???
大会の記入用紙が変わってたが、性別欄の「男・中・女」ってなんだ!!
内輪でふざけるのは構わんが、発売元がこんなことやるとは信じられん。

33 :NPCさん:02/12/26 00:20 ID:???
ああ、あれは俺もどうかと思った。
同じかますにしてもFEにひっかけて「竜」とかさ…(これも寒いか)

34 :NPCさん:02/12/26 03:25 ID:???
女は純粋に性別書くの嫌がる奴多いって言うよ。
配慮じゃないんか?

35 :NPCさん:02/12/26 06:51 ID:???
配慮も何も・・・・そういう「遊び」は(・A・)イクナイ!!

36 :NPCさん:02/12/26 09:03 ID:???
どうせなら「無」もあってもよさそうなもんだが・・・
つーか、その程度の冗談も受け入れられないのかと小。


37 :NPCさん:02/12/26 09:11 ID:???
>32
もちろん厨房であることを自らさらす潔い記入項目(w

38 :NPCさん:02/12/26 11:48 ID:???
>>36
受け入れられないっていうか、公式がそれをやるのはどうかと…って話。
末端のファンがやってる分には、カップリングネタや801ネタとかも気にならないけど、
公式がそれらのネタで遊び始めたら引くでしょ?
それと同じ。

>>34
なんでだろう?
名前書いたらどのみちバレバレだと思うけど…。

39 :NPCさん:02/12/26 12:38 ID:???
おんなにこびてんだよ

40 :NPCさん:02/12/26 12:52 ID:???
男にも媚びろ。景品の豪華な男限大会開け。(´・ω・`)

41 :NPCさん:02/12/26 13:01 ID:???
>32
真に気が付いた!!
M田に現れるおかまの為にメーカーが配慮したんだよ(w

42 :NPCさん:02/12/27 01:04 ID:???
1月のイベントが更新された。
ところで、何故某店はいつも女限と一緒なんだろうか?

43 :NPCさん:02/12/27 17:39 ID:???
>>38
え!?本名書いてんの!?

44 :NPCさん:02/12/27 18:28 ID:???
本名書かせる店と、仮名OKな店の二通りがある。
実際、福岡の2会場はそれぞれだった。

45 :NPCさん:02/12/27 18:59 ID:???
明日キラ流星剣age 

>名前
まぁ、珍しい名字の人は本名で良いが「佐藤」や「鈴木」とかよくある名字だったら
PN・HNで書いた方が覚え易いよな。



46 :NPCさん:02/12/27 20:46 ID:???
名前って覚えてもらうために書くものなのか…?
個人を識別するもの…って認識しかなかったから、普通に本名かいてたけど。

47 :NPCさん:02/12/27 21:43 ID:???
魔法単体で強くする方法お願いします!!
いまのところは、漏れの中では暗黒の祭壇最高。

48 :NPCさん:02/12/27 22:36 ID:???
冗談抜きでナイトリング、といってみる。

49 :NPCさん:02/12/28 00:36 ID:???
俺はレッグリング、と言ってみる。

50 :NPCさん:02/12/28 18:53 ID:???
漏れはスキルリング流星剣といってみるテストw

>>47
地形探索とか土地関係入れて、暗黒砲撃デック作ってみたら?相手のユニットが出なくなるまで撃ちまくり。
正直、魔法単ではミストルとかに壊れ系だけで対抗出来る気がしないからだYO!


51 :NPCさん:02/12/29 00:30 ID:???
>>41
M田に現れるのは「オカマ」じゃなくて「坂本ちゃん」では?w

52 :NPCさん:02/12/29 21:34 ID:???
コミケで新しいターンマーカーが2000円購入で1枚。全部で3種類ですか。
・・・別で配る機会を待ちますか。

53 :NPCさん:02/12/30 00:12 ID:???
このジャンルってかわいい子居る?
大会で食いたいんだが

54 :NPCさん:02/12/30 00:16 ID:???
>>53
いる、漏れの知り合いでもこのTCGがきっかけでつきあい始めたヤシとかもいたし。
今度きてごらんよ、紹介して上げるよ。

55 :NPCさん:02/12/30 05:21 ID:???
元々FE界には女が多い。TCGにはあまりいないみたいだが、FE系HPの管理者なんか女ばっかり。
ただ・・・、華やかなHP作ってる女や同人活動やってる女達の影響受けて、
下手糞なイラストを恥ずかしげも無くHPに掲載してたり、
「私も同人活動を始めましたです。」みたいな事抜かす野郎なんかは非常に見苦しい。
との個人的意見。

スレ違い容赦。

56 :NPCさん:02/12/30 08:39 ID:???
>54
何処?
紹介して。

57 :NPCさん:02/12/30 10:29 ID:???
>>56
おちけつ。
美味い話には裏がある。


58 :56:02/12/30 11:11 ID:???
>57
了解。落ち着こう。
では、場所だけ聞くに留めるか。
で、54。何処?

59 :NPCさん:02/12/30 13:19 ID:???
よっぽど普段女に縁が無いらしいな。お前も見苦しいから程々にしとけ。

60 :NPCさん:02/12/30 20:52 ID:???
今度YS福岡きてごらんよ、紹介して上げるよ。

61 :NPCさん:02/12/31 01:32 ID:???
正直都内の女性プレイヤーはどうなの?かわいいの?
某掲示板を見ていると関東には女性プレイヤーが多そうだけど・・・。

62 :NPCさん:02/12/31 04:39 ID:???
公式HPで女限大会の写真見たが・・・

63 :NPCさん:02/12/31 21:17 ID:???
>>56
結構多いのは町田とか。23区内では女限とかでないとあんまりこないかな?
大会後のフリープレイ時に切り込むのが吉。
※腐女子が多いので注意。

64 :NPCさん:03/01/01 02:04 ID:???
コミケでブースに張り付いてたオバサンは一体ナニモノ?

65 :NPCさん:03/01/01 19:33 ID:???
冬コミ、ターンマーカー多すぎ。いくらあったら全部そろうんだ?

66 :NPCさん:03/01/01 20:19 ID:???
>>65
3弾柄まで含めると8000円。

1,3,4弾のBOX買えば全部揃うし、
3弾柄が既にあるならSP10袋かスターター4箱買えば良いだけ。
プロモも付いてくるわけだしお買い得♪






・・・・・・・・・・・・ありえねえ・・・。
2弾なら喜んで一箱買うけどさあ・・・。


67 :NPCさん:03/01/02 07:30 ID:???
>>66
帰りにお店によったら冬コミで4つスターター買ってきた知り合いの女性がいますた・・・。
彼女曰く「ターンマーカーが欲しかった」とのこと(つД`;)
・・漏れもパラレルじゃなくて能力違いや描き下ろしのSPパックだったら喜んで買うんだけどナー

68 :66:03/01/02 10:54 ID:???
>>67
あー、まあ本当にやったひとはいただろうねとは思う。
つーか、非公認大会やってた某店とかですか?それ。


69 :67:03/01/03 11:31 ID:???
>>68
ええ、MTGや癌魚や妖伝やリザレクのシングルはやり始めたのに、FEはまったく開ける気配がない某店でつ。
漏れは遅れて参加出来なかったけど14人ほど集まってますた。
入って余った人とプレイしてても良かったんだけど某店は入室料に100円取られるのが(・A・)イクナイ

さて、1月からは大会はランダムプロモか。まぁラインハルト位しか欲しいの無い罠。
ランダム配布なのかナ?

70 :66:03/01/03 17:31 ID:???
>>67
・・・・・・あれ?、自分思いっきり遅刻して
1回戦不戦敗扱いで参加してましたが・・・(w
#・・・自分の正体ばれるな、これ(汗)

ドズル国旗足りてなかったのでプロモだけでも欲しかったんでつ。
快く遅刻参加OKしてくれたほかの参加者様方に感謝感謝。

>ええ、MTGや癌魚や妖伝やリザレクのシングルはやり始めたのに、FEはまったく開ける気配がない某店でつ。
あれは専門知識ある人いないと大変っしょ。
某店から移籍した某氏が担当しない事には始まらないかと。
2月の2弾再販辺りの時についでに開けてくれる事を期待しましょ。

>ランダムプロモ
変に偏っても問題あるから、募集予定人数を6の倍数にして、
30人募集予定なら1種類5枚×6種類ぐらいで送るんではないかなと
いうのが妥当なんだけど、
「※複数の種類を開催店に用意しておりますが、1度で全部はもらえません。」
ってのが気にかかる・・・。

振り分けはパティデイジーなんかと同様に店側の任意ってところだろうけど。
ラインハルトとティニーに人気が集中しそうなヨカーン。
地方の人にとっては一回でプロモが
複数もらえるチャンスが増えるだろうからいいことかもね。


71 :NPCさん:03/01/06 16:11 ID:???
保守

72 :NPCさん:03/01/06 22:20 ID:???
これからFETCGはじめようと思う者ですが、やっぱり2弾が出るまで待ったほうがいいのでしょうか?
とりあえず地元で10パックだけ残っていたので買ってみたのですが……。
あと、補給がないと厳しいのでしょうか?
店で見たらすごい高くて驚いたのですが。

73 :NPCさん:03/01/06 23:03 ID:???
>>72
ガキの巣窟だから辞めとけ

74 :NPCさん:03/01/06 23:33 ID:???
>>72
マジレスしてみる。

FETCGは他のTCGと比べると、極端な「強いカード」「互換不能なカード」が少ないので資産が少なくても楽しむことが出来る。
アンコモン以上で必要不可欠なのは「サプライズ無効」「カードドロー」の2種のみ。
両方ともそこまでバカ高くは無いし、両方ともないならないでもゲームにはなる。
むしろ最初の頃はコモンが足りなくて泣くことになるかも。
補給は確かに強いが、値段分の強さはない。なくても普通に勝てる。
もちろん本気で勝ち負けを競い合いたいならば、多少の投資は覚悟しなければいけないけど、他のTCGと比べるとかなり安価。
反面、デッキ構築や研究の楽しさは少ないけどね。

FETCGにどういう楽しさを期待しているかにもよるけど、
「とりあえずゲームになる程度の強さのデッキ」を作りたいなら、
別に2弾を待つ意味はあまりないと思う。
有用サプライズと基本武器のある1弾と、
高レベルユニットと上級武器のある4弾を買うのがお勧め。
シングル買いに抵抗が無いなら、1弾カードはそれでそろえて、4弾オンリーでもいい。

75 :NPCさん:03/01/07 01:12 ID:???
>>73
( ´∀`)オマエモナー

76 :72:03/01/07 16:53 ID:???
>>74
ありがとうございます。
冬コミ行ったときにスタッフの方にどれを買えばいいか聞いたところ
「2弾が一番いいんだけど2月まで再販されない」
と言われて困っていたので。
ちなみに2弾以外だとスターターか3弾か4弾と言われました。

コモンは2弾以外箱売りしているのでそれなりに集まりそうです。
シングル買いも特に抵抗は無いのでそれで集めてきます。
3弾は全く必要無いのでしょうか?
前のスレッドを見る限りいらなさそうなのですが。
とりあえずデッキを作ってみて近くのYSかどっかに行ってきます。


77 :NPCさん:03/01/07 22:55 ID:???
3弾で有用なカードというと
レベル10のキャラ(アリオーン、イシュタル、非制圧トラバント、マンフロイ)、
ミストルティン、グングニル、スワソチカ、流星剣、見切り、祈りの腕輪、覚醒、吊り橋

ぐらいかと。どれもなくてもデッキは組めますな。ま、買う必要はないかと思われ。

78 :NPCさん:03/01/07 23:18 ID:???
覚醒と祈りの腕輪とナイトリングと吊り橋は
人からもらいなさい。あとスコピオも。それ以外の非レアは何一ついりません。

79 :NPCさん:03/01/08 19:49 ID:???
妄想厨と言われるの覚悟で誰か5弾カードの予想晒してみんか?
共用見た所、1〜4弾の集大成だって。

80 :NPCさん:03/01/09 00:26 ID:???
公式イラスト使わないって誰に描かせる?
同人絵描きから引っ張ってくるか?
せっかくだからやめたくなるようなへたれ絵にしてくれ(w

81 :NPCさん:03/01/09 00:29 ID:???
逆に、サプライズ一枚一枚に丁寧に絵が描き込まれたら
さぞ華やかだろうな。さすがに無理だと思うが。

82 :NPCさん:03/01/09 01:56 ID:???
>>80
今のでも十二分にヘタレてる

83 :NPCさん:03/01/09 09:38 ID:???
描いてる人間が一人しかいないからな。その人間の画風が
合わなかったらそれまで。>ヘタレ
そう言った意味でも五弾にはちょっとだけ期待。

84 :NPCさん:03/01/09 12:51 ID:???
人からもらいなさい。


ひとりでやってる人には、これってできないんだけど・・・

85 :NPCさん:03/01/09 14:05 ID:???
コレクターじゃなくプレイヤーとしてやるつもりなら、
「ひとりで」活動するのはありえないと思うのだが。
大会で合う面子に適当に打診すればよかろ。

その気になりゃ今のご時世、共用でトレードだって
ヤフオクで落とすのだっていくらだってあるしな。
ネット万歳。


86 :NPCさん:03/01/09 16:37 ID:hUAEHeUd
FETCGに関する本ってFEのおんりーいべんとでかえ〜るかな。

87 :NPCさん:03/01/09 18:57 ID:???
>>86
同人の本で良いなら何冊かはある。
地方から委託で入ってるのもあるので探すと良い。

それ以前に、大会にでも行って情報仕入れた方が確実だけどな。
そんなに数あるわけでもないから。


88 :NPCさん:03/01/10 03:55 ID:???
共用に電波な厨房がスレ乱立してるな。ウゼェ。

89 :NPCさん:03/01/10 09:44 ID:???
個人叩きを誘発しかねない書き込みはイクナイ!!


・・・と書こうと思って共用見てみたら、
確かにレートがどう見ても合いそうにないのが連発してるな・・・。
まあ、受けるも無視するもそれぞれの責任なんだけど。


90 :NHT:03/01/10 15:03 ID:0cnsTm1q
とりあえず、炎の聖戦でFETCGの本を探してみまふ。
現場での情報の方が価値あるとは思うけど
・何言ってるか解らない回答
・聞いていないことまで説明されたり
・俺様状態で説明する人も多いので
良いとこ取りで切るように頑張りまふ〜。

91 :NPCさん:03/01/10 15:25 ID:FkrF3w6r
◆◇◆◇◆最新情報◆◇◆◇◆
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html


92 :山崎渉:03/01/10 19:54 ID:???
(^^)

93 :NPCさん:03/01/12 01:43 ID:???
山崎スクリプトがずっと最新ってのもなんか癪に障るなあ。


94 :NPCさん:03/01/12 11:51 ID:???
>>90
質問者の態度がハナからこれじゃ
親切に教えてる方もやる気なくすよな。

95 :NPCさん:03/01/12 12:20 ID:???
>>90
炎の聖戦ってナニー?

96 :NPCさん:03/01/12 12:24 ID:???
90ではないが。調べるくらいはしてくれ。
>95
ttp://www.canal.ne.jp/~takama/fe/

97 :NPCさん:03/01/13 22:34 ID:???
すいません。最近始めたのですけど、ルールで質問です。
ユニットの能力にある、「指揮レベル」ってどういう意味があるんでしょうか?
公式サイトや、説明書に載ってなかったので・・・

98 :NPCさん:03/01/13 23:05 ID:???
>>97
四弾カード「激励」を使う時に関係する。

99 :NPCさん:03/01/13 23:15 ID:???
>>97
あと、「援軍」を使うことができる。

100 :NPCさん:03/01/14 00:30 ID:???
>98-99
ありがd。
激励と援軍の効果がわからないけど、それは自分で調べてみます。

101 :NPCさん:03/01/15 14:01 ID:???
くろもじの更新が滞っているのは、五弾の絵描きに採用されたから。

と無責任なことを言ってみるテスト。

102 :NPCさん:03/01/15 14:50 ID:hhjpBRq2
くろもじとはなんぞや?
謎の暗号か??

103 :NPCさん:03/01/15 16:08 ID:???
>>102
無駄にageんなヴォk

それにしてもPエルトのインフレが凄いな・・・とネタをふってみるテスト。

104 :NPCさん:03/01/15 18:08 ID:???
Pエルトって、もう入手手段無いんだっけ?
あ、勿論トレードや購入除いてね。

105 :NPCさん:03/01/15 22:02 ID:???
嘘だったら晒しageるぞ。
つーか個人サイト名出すな。

106 :NPCさん:03/01/15 23:06 ID:???
まあ確かにくろもじの絵は2ch系公式ハァハァ絵として認定されてるからな。←なんだそれは
あれでギャルキャラ描いてもらえたら確かに悪くは無い。

>>104
購入と言っても、もはやバインダーすらない。
シングルでもほとんど売ってないし、
イベントでくじでプロモばら撒いてくれるのでも待つぐらいしか入手手段なし。
素直にトレードしてもらえ。

上位賞は需要のない親子愛よりエルトばら撒いてあげればいいのにね・・・。


107 :NPCさん:03/01/15 23:17 ID:???
ヽ(´ー`)ノともかくこれで味気ないサプライズが華やかになりそう?ワショーイ

108 :NPCさん:03/01/15 23:23 ID:???
>106
いや、漏れは開始当初に入手済みなんだけどな。
FE自体1弾買っただけで今まで放置してたわけだが。

109 :NPCさん:03/01/16 00:31 ID:???
>101
そのテスト、面白い。



110 :NPCさん:03/01/17 00:31 ID:???
このゲームって、単に「ユニット」と指してる場合は、敵味方問わず?

111 :NPCさん:03/01/17 10:14 ID:???
このゲーム基本的に相手にはサプライズ使えません
例:パワーリングで相手の攻撃力を1上げる
とかができればまた違う展開があるかも・・・

112 :NPCさん:03/01/17 18:29 ID:???
>111
thx。
パワリンで消費気力も上がれば、それで面白い事になったかもしれませんね。
続けて、初歩的な質問で申し訳ないけど、何方かお願いします。
先行のファーストドローは無しですよね?
始めたばっかりで色々ワカラナイ・・・

113 :NPCさん:03/01/17 19:40 ID:4lJWf436
このゲームでは有りっす<先攻初手ドロー

114 :NPCさん:03/01/17 19:49 ID:???
>113
迅速レスthx。
また何かあったら聞きに来ます。

115 :NPCさん:03/01/17 23:32 ID:???
>>110=112=114

>>113に補足。
自ターン侵攻終了して相手ターンに移る際にカードが8枚以上あると、
ディスカード=手持ちを7枚に調整するための強制カード破棄になるので注意。
先行でいきなりカードドローをうち、その後ファーストドローをやると、
7−1+3+1=10枚になる。
そのターンで出撃はしなきゃいけないわけだから、
これにあと二枚何か使えば(例えば武器装備+サプライズ1枚使用)、
終了時に7枚に落ち着くので無駄が無い。
ユニット出しただけで終わると二枚捨てなきゃならないわけだ。

あと、3チップというのはこのゲーム、結構重いので、
ユニット出撃の少ない=遊びチップの多い最初の2ターンぐらいか、
出撃が少なくて且つ重要なところで使うぐらいでないと使いづらい。
例えば相手のターンの終了時に自分のチップが3枚残っていれば、
そこでカードドローを使い、3枚引いたところで自ターンになるので
さっきの3チップ含めてしっかり戻ってくるのでこれもチップコントロール上無駄が無い。

3体以上自軍にユニットが出てる状況で使うと、
3チップを使ったあとの自軍がジリ貧になりかねない。
いいカードが入ってもしばらく宝の持ち腐れ、でその間に終戦してしまう危険も。


116 :NPCさん:03/01/17 23:34 ID:???
あと、初手カードドローは、自分が初期7枚でユニットを引かなかった時に、
それを3ドローでなんとか引いて誤魔化すというずるテクにも応用可能だが、
それですら引かずにズルがバレると卑怯者という烙印を押されるので、
もし考えたとしてもやめとけ。

そもそも、初期の手持ちにユニット1体ってのがこのゲーム、一番悲惨な状況なので、
へたにカードドローでユニットの引きを狙うより、素直に引きなおし
(初期7枚ドロー時にユニットカードを引かなかった場合に一回だけ可能)
でやった方がはるかに良い。

そうそう、初手カードドローで引いたユニットを最初に場に出すのも全くOK。
初期7枚中にユニット(クラスチェンジは含めない)が1枚以上あれば良い、ってだけなので。


117 :115=116:03/01/17 23:35 ID:???
あ、113に補足と書いたけど、
自分は113ではありませんので念のため。


118 :NPCさん:03/01/17 23:45 ID:???
>115-117
色々ご教授ども。
TCG経験はそれなりにあるので、そういった駆け引きは理解できてるつもりです。
ルール以外でわからないのは、最近の傾向とかでしょうか。
伝説の武器やCCはどうなのかとか。

119 :NPCさん:03/01/17 23:47 ID:???
あ、他のTCGの経験ってことです。一応。

120 :NPCさん:03/01/18 01:54 ID:???
このゲーム、あんまりデッキ構築とかメタとかは気にしなくていい。
おおむね、良くも悪くも自分のやりたいことだけやってればいいよ。

121 :NPCさん:03/01/18 10:47 ID:???
>>118
伝説の武器は5点の気力消費で7ダメージを打てる「ミストルティン」と5点の間接攻撃が出来る「スワンチカ」
後はアリオーン、トラバントが使え騎兵系ユニットに+1ダメ三すくみ+2の「グングニル」位でしょうか。
人気のマージナイト達に8ダメ与えられる「フォルセティ」も微妙にいます。
CCはシステム自体が糞なので気にしなくて良いです。もし使うならCC恩恵の多いイザーク剣士達とか。


122 :NPCさん:03/01/18 12:24 ID:???
CCして意味があるのはアイラ、ラクチェ、スカサハ、ヨハルヴァ、
ジャムカ、アサエロ、ファバル、ユリアくらい。修行はダメカードだが、ナイトプルフはたまに見る。
斧デッキ使ってる時のラクチェLV20や、アリトラ使ってる時のヨハルヴァ&ジャムカLV20は確かに恐いが
CCの手間を考えると釣り合うかどうかは正直微妙。素直にミストルやスワンチカやイチイバル積んだ方が早い気がする。
騎兵もせめてCC後に攻撃力が+1ならもう少し使ってみようと言う気にもなったかもな。

123 :NPCさん:03/01/18 16:46 ID:???
コンボデッキをヘタに強くする訳にはいかないってのもあるんだろうな、とCCのシステムを見て思った。
やたらあるドローカードに加え、1ターンに実質2枚ドロー、45枚デッキ等々考えると、コンボ系を強くしたらただの運ゲーになりかねない。

それに加え、試合時間が30分なせいで、ちょっと変わったことをやろうとすると引き分け量産デッキになってしまう。
第5段を出すのはいいけれど、デッキ枚数を増やすとか、試合時間伸ばすとか、マップを広くするとか、そんな新レギュレーションも検討して欲しい。

124 :NPCさん:03/01/18 20:46 ID:???
>>123
時間延ばすのだけは勘弁。
今の30分ルールが一番いい。
20分は絶対足りないけど。

これぐらいの時間で切り上げるようにしないと、
プレイヤーの気力も続かないと思うよ。


125 :122:03/01/18 23:00 ID:???
アーダンを忘れていた。CCすると意外に強い。(w

126 : :03/01/19 00:08 ID:???
CCってなんですか?

127 :NPCさん:03/01/19 02:37 ID:???
>>124
そう?
他TCGやFEでも長引くときは30分以上かかるけど、それはそれで頭使って楽しいよ。
速攻系ばっかもてはやす人も中にはいるけどね。

128 :124:03/01/19 10:52 ID:???
>>127
大会外で30分以上やるのはいいと思うよ、それは。
それぐらい濃い試合やるってのを否定する気はない。
実際楽しいし。

ただ、大会で何試合かをやる前提で言うと、
これ以上延ばされると平気で1大会3時間を超えてしまいかねないので、
それはくたびれるので勘弁、って事。

特に、ロック系だったりにらみ合いになってしまったりしたら、
勝ち負けつけるためには無駄に山札切れまで待たなきゃならなくなる。
そんな不毛な勝負付けのために40,50分もかかるんだったら、
30分でとっとと引き分けにして次の試合やりたいよ。


129 :124:03/01/19 10:54 ID:???

よく考えたら現行の30分でも4試合だったら3時間越えるね。
移動時間や準備やらで結構かかるから。
4時間を超えてしまうので、に訂正。


130 :NPCさん:03/01/19 12:32 ID:???
1試合50分+休憩&準備10分で、1時間。
これを4つで4時間+α…くらいなら、十分許容範囲なんだけどな、個人的には。
MTGなんて昼飯はさんで一日がかりでやってるし。
あれが標準とは思わないけど、それぐらいマジでやるのも楽しそうだな、と思う。

まぁ、30分を越えたくらいから本領を発揮するデッキ…みたいなのも出てきて面白いんじゃないかと思うけど、
現行のカードやシステムだけじゃ30分過ぎたら引き分けかドローカード多く打った奴の負けにしかならんだろうから、どうだろう?って感じじゃあるけど。

131 :NPCさん:03/01/19 15:09 ID:???
最近、手札からのCCやターンエンド時の世代交代ってほとんど意味無い気がする
これらが使用済みチップから回復できればとも思う
手札一枚捨てるんだからこれぐらいあってもいいと思うんだけど、どう?

132 :NPCさん:03/01/19 21:09 ID:???
>>131
気持ちは判るけど、それじゃ「制圧マス入ればとにかく勝ち」
と同じ事になってしまうと思う。
未使用からに限定しているからシステムが成立するってのはあるんで。

大地の剣も、未使用から任意に、の方が本来はいいのかもねえ・・・。
効率いいのは確かだが、バランスとしては改善した方がいいかも。




133 :NPCさん:03/01/19 22:02 ID:???
ただ、あれもできない、これもダメ…じゃデッキ作る楽しみが…。
つうか、城門や屋内みたいな、頭の悪い禁止系カードを出すのだけはもう勘弁。

134 :NPCさん:03/01/19 23:18 ID:???
>>130
FETCGじゃきついんじゃないかと思います。
FEは1本勝負だから、いきなり1キル食らって終わりてなことも
あるわけです。(MTGは3本勝負)
ゲームがものの2、3分で終わって、
相手がその後飯食いにいったりしていなくなってしまって
残り55分暇でショボーンってなことも。

それでも、FEの試合は40分ぐらいあれば、
大体の試合の決着はつくと思うのですが。
それ以上かかるのは、長考しすぎか、
完全な膠着状態に陥るかのどちらか。

今は、公認大会をさっさと終わらせて
2ラウンド目、3ラウンド目(トーナメント等)をやるのが、
関東の流行です。


135 :NPCさん:03/01/20 12:22 ID:???
ヘンナハヤリダ・・・
それだけ今の大会運営のシステムがイクナイって事かな?
っても改善のしようもないし(と思うんだが・・・)
もうNTT出版は新しいFEのカードゲームを作(ry

136 :NPCさん:03/01/20 18:20 ID:???
5弾は3月だっけ?
大幅なルール改定・・・は、期待出来ないだろうなぁ・・・
とりあえず、○○リッターを出してホスィ。

137 :NPCさん:03/01/20 19:37 ID:???
1弾発売直後講習会の話なんだが、
スタッフの中に、「盗む」は強いですよと主張する香具師が居た。
TCG経験のある参加者がこぞって(゚Д゚)ハァ?となり、んなわけねぇだろと説明したが、
強いと思うけどなぁ・・・と意見を変えなかった。

まさかあーゆーのがルール考えてるんでつか。

138 :NPCさん:03/01/21 01:56 ID:???
>>137
TCG経験者だと逆に、注目する能力のような気がするが…。
相手がシーフ殴る→何らかの手段で反撃入れる→次ターンに相手チップ無くてウマー
シーフを見たらまずそれを考えただろ、やっぱ。
(あるいは先撃ちのサプライズ無効代わり)

…まあ、1弾当時じゃ、「何らかの手段で反撃をいれる」ことができんので、どうしようもないわけだけど。



139 :NPCさん:03/01/21 03:02 ID:???
>>138
1弾のみの状況では、デイヅー+炎の剣+祈りはやっかいだった。
カードを揃えるのがめんどいのと、サプシャナンが嫌で
漏れの周りではあまり流行らなかったが。

140 :NPCさん:03/01/21 06:26 ID:???
>138
そんな回りくどい事やってる間に攻め込まれるのが落ち。
かといって普通には使えないし。
決まっても、出撃が止められるわけでもないし。
下手すれば、盗む発動に割り込んで、チップ使い尽くされることも考えられる。

>139
普通に騎馬が炎の剣で突貫した方が厄介なわけだが。

141 :NPCさん:03/01/21 08:16 ID:???
>>140
>下手すれば、盗む発動に割り込んで、チップ使い尽くされることも考えられる

無理だろ、それ。
かなーり理想論はいるが、相手の制圧トラバントあたりにシーフが1点でアタック。
見切り、補給を封じた上でオイフェあたりが必殺で攻撃…とか考えてたんじゃないか?
シーフをユニットではなく、サプライズとして割りきってしまえば、「『盗む』ありえねー」なんて発想は出てこないはず。

つうか、「TCG経験者」なら単純にサイズのでかいユニット等より、コストやドロー操作系にまず関心がいきそうなもんだと思ってたが…。


142 :NPCさん:03/01/21 11:24 ID:???
TCG経験者が一番注目するのはカードドローなのでは?
今は亡き御茶ノ水YSで1枚10円で六枚購入、ご馳走様でした。

能力的には当時の注目は踊ると見切りで持ちきりだったと思われ。
盗むが注目されたのは3弾でシーフファイターが出てきてからかなぁ?

ここ2ヶ月ほど大会に出ていないが、
「対戦終了後の場にいるユニットの最大気力でオポーネント」は結局採用されたのだろうか?


143 :NPCさん:03/01/21 13:32 ID:???
>>142

一応採用されてるけど・・・個人的には好きじゃないなあ。
全滅してしまうと0だし、
なによりデッキ傾向に依存する勝ち点ってあんまり評価したくない。

高気力の男性騎馬で組んだガチガチの勝ちデッキばっかり有利で、
一般兵デッキや魔法系デッキなんて単純にそれだけで不利だし。

もう少し騎馬系と歩兵、魔法系の差を埋める努力をして欲しいよ・・・
・・・オポネントまで差を拡大する方向に走ってどうするんだと小以下略


144 :143:03/01/21 13:37 ID:???
今考えた。
「9−(ユニットの最大気力)」を点数にするとか。

これなら高気力の安易なデッキほど不利だし同じ勝ち点でも上位にいきづらくなる。
・・・まあ、全勝するような優勝常連連中には無意味だけどナー

・・・え?計算が面倒?
でも、計算能力はTCGやってる時点で要求される能力ではないかと。
試合の中でチップ計算頭の中で巡らせてるなら、この程度の計算は無問題でしょう。


145 :NPCさん:03/01/21 16:53 ID:???
つうか、一番の問題は、負けが確定した相手が嫌がらせでこちらの「オポーネント」を下げることが出来る、ということなんだが。
足の引っ張り合いを推奨するシステムは勘弁してくれ。

146 :NPCさん:03/01/21 17:29 ID:???
使用デッキによってオポネント取得の有利不利が分かれる上に、
敗者が勝者の足を引っ張ることも出来るシステム=クソなのでは?

>145
まぁ敗者が勝者の足を引っ張るというのは勝者から見た言い分で、
敗者から見た場合は出来るだけの事をしただけで、
何も悪いことはしていないし、批判されるようなことでもないと思う。

問題なのはそのように感じられる勝敗の付け方を採用したNTT出版。
結局ゲームデザイナーとデザイナーの案を採択する権利を持つ人間が入れ替わらない限りは、
駄目システムが横行するのも仕方が無いかと。

ひょっとしたらデザイナーは有能なのだけど任天堂がALL却下してあのようになっているのかもね(藁

147 :NPCさん:03/01/21 17:33 ID:???
盗むが注目されたのは3弾でシーフファイターが出てきてからかなぁ?

それまでは、トップクラスの人しか使いこなせなかった罠。

148 :NPCさん:03/01/21 18:01 ID:???
実際こういう場合どうするよ。

最終戦で自分たち以外の卓は試合終了。
オポーネントを試算した結果、自分が、勝敗とは直接関係のない相手ユニットを撤退させれば、その人を含めた上位の順位が入れ替わる。
いずれにせよ自分の負けは確定で、また、相手の順位をどのように変動させようと、自分の順位は変らない。

どういう選択をしても角が立つとしか思えない。
無関係の人物の気まぐれで、他人の順位を操作できるのはやっぱ問題だよ。

>>137
一番問題なのは、「特徴的なシステムを宣伝しなければいけない」というスタッフの立場をまるで読めてない「TCG経験者」厨ということで。

149 :NPCさん:03/01/22 00:27 ID:???
>148
・・・どうするも何も対戦中は他の卓の結果などわかりませんが何か?
ひょっとして148は対戦中なのに知り合いと会話などを平気でする厨房プレイヤーですか?

150 :NPCさん:03/01/22 00:54 ID:???
>148
相手の順位をどのように変動させようと、自分の順位は変らないんだから、
わざわざあの人の順位を下げようとか考えながらプレイする香具師なんぞ居ないだろ。

まぁ、居たら教えてくれ。

151 :hage:03/01/22 01:05 ID:???
上位卓は、固まってるから結果はおおよそ分かってしまう。
相手が2分ぐらい長考していると、暇なんで隣をのぞいたりする。
全勝3人とかだと、隣の試合はかなり気になる。

それがだめだというなら、
最終戦は場所はランダムでとかもありなのか?

148の例は極端だが、普通にオポネントで順位を決めても起こりうる
シチュエーションではある。自分の勝敗で上位の順位は変わるからね。

今のシステムが問題なのは、
1,談合が可能な点。
例えば、ブリアンに1キルされそうなシチュエーションで。
「このままでは、あなたに6点しかポイント入りませんよ。私の負けで
いいですから、もう少し試合を続けませんか。」
てな感じに。

2,決勝で負けて順位が大幅に落ちうること。
16人4回戦だと、決勝負けの3-1はオポネントでの順位決めだと
最悪3位ぐらいで一応上位賞圏内だが、
ユニット気力決めだと、5位まで落ちる可能性がある。
5位で、上位賞がもらえない店は結構あるだろう。

2はともかく1は問題だろうと思われ。



152 :NPCさん:03/01/22 06:06 ID:???
>>149
順位に影響ある近くの卓の様子くらい、「負けました」等の声聞いてるだけでもわかるだろ。

>>150
結構、あるぞ。
本人的にはネタか何かのつもりなのかもしれんが。

153 :NPCさん:03/01/23 21:09 ID:???
魔法使いが弱くなった!!
オポの馬鹿!!

154 :NPCさん:03/01/23 23:18 ID:???
まぁ、「気力の低い方が良」ってすると1キル推奨みたいで嫌だったのかもね。
ゲーム的に先攻1ターンキルはどうだろうって感じだし。

155 :NPCさん:03/01/24 16:20 ID:???
スタッフ曰く、公式大会での順位決定が難しいことから導入したらしいな。<新オポ
3戦しかしない公式ならまだ理解の余地はあるが、
しっかり上位が決まるまで4〜5回戦する公認でまで採用するのは激しく疑問

156 :NPCさん:03/01/25 02:02 ID:???
スタッフがオポの計算できないから導入されたシステムでしょ。
見た目が分かりやすいのでオポミスでの順位トラブルはなくなったが、気力低いので遊ぶ楽しみがないでつ。
談合大流行ね。
あと最後の明らかに勝っていたり負けていたりするのに1チップで気力でかいユニット出すとか。
魔法系や一般兵中心がきついね。
全滅負けしたらさばさばすっけど、1勝しかしてないくせに気力でかいだけで上位に行く奴がいるのはどーかと思うよ。


157 :hage:03/01/25 10:11 ID:???
対戦相手とのユニットの気力合計の差ならまだ納得できるのだが、
サッカーの得失点差みたいな感じで。

158 :NPCさん:03/01/26 12:22 ID:???
公式更新止まってるぽ(つД`;)

159 :NPCさん:03/01/26 21:27 ID:???
まる一ヶ月経ったね・・・。

2月の大会スケジュールぐらいいい加減出してくれないと困るんだけどなあ。
来週渋谷と新宿で被るなんてさっき知ったぞ・・・。


160 :NPCさん:03/01/26 22:33 ID:???
NTT出版の社員も遊んでる訳じゃないんだから
別の所に力入れてんだろ。・・・と、限りなく好意的解釈。

161 :NPCさん:03/01/26 23:19 ID:???
公式の更新が止まってるのは、担当者が5弾のカードを描いているから
と無責任なことを言ってみるテスト。


162 :NPCさん:03/01/27 00:29 ID:???
ネット担当が絵描くのかよ(汗)


163 :NPCさん:03/01/27 09:36 ID:???
短絡だな。絵は描かんにしても
テキストの打ち込みや画像の合成くらいはするだろう。
どこも人不足なんだから。

164 :NPCさん:03/01/27 14:30 ID:???
2月の予定表うpされてたよ。


165 :NPCさん:03/01/28 00:43 ID:???
しかしなんなんだ、東京圏の大会の少なさは・・・。
23日以降大会が無いって事を差し引いてもやけに少ない気がするが。


166 :NPCさん:03/01/29 17:48 ID:???
ネタもないのでデッキでもageてみます。
ユニット 14
アルヴィス10×3 ユリウス制圧10×2 トラバント制圧10×1 イシュタル10×2
ラインハルト×2 ベルド×2 ケンプフ×1 4弾デルムッド×1
サプライズ 27
S無効×3 Cドロー×3 大盾×3 見切り×3 突撃×1 待ち伏せ×2 激励×3
忠誠心×2 補給×2 スピードリング×2 壊れた剣×2 レッグリング×1
武器・魔法 4
ロプトウス×1 トローン×2 スリープの剣×1

激励デッキ(?)、とりあえず遊び心満載のデックを作ってみたかったのと、伝説の
武器が出てからアル、ユリめっきり見なくなったナァと思って作成しますた。
神器は「ファラフレイム」の方が良い気がします。ユニットの選定で悩んでいます。
あと、「突撃」は外せません(゚∀゚)

167 :NPCさん:03/01/29 17:49 ID:???
絶対的なプレイヤー数が減ってきているのかな。

168 :NPCさん:03/01/29 18:41 ID:???
>>166
スキル多すぎ。待ち伏せとスピードリング減らせ。

169 :NPCさん:03/01/29 18:45 ID:???
大会が減ってる割にTCGの売れ行きが変わってない所を見ると、
プレイヤーが減ってコレクターが徐々に増えつつある感じだな。
ま、コレクトオンリーの人間はこんなスレなんか見ないし
書き込みもしないって訳だ。

170 :NPCさん:03/01/30 00:09 ID:???
そう言えば、2弾の頃はあったけど、この頃はスターター特価売りの所みないね。
ブースターは\300切ってるのは結構あるんだけど。
そんな売れてんのかな?

171 :NPCさん:03/01/30 03:27 ID:???
いつぞやのスターターテコ入れキャンペーンで
売れたからでしょ。

172 :NPCさん:03/01/30 16:29 ID:???
プレイヤーの質みたいなのはどう?
怖い人が多いとか・・

173 :NPCさん:03/01/30 18:55 ID:???
そろそろぎゃざの早売りが出てるみたいだが、何か新情報はあったのか?

174 :hage:03/01/31 00:37 ID:???
>>165
大会の無い日は新宿のコンティニュアスシールド戦を
やるのはどう?
2月1ヶ月間やるらしい。

175 :165:03/01/31 01:13 ID:???
>>174
先週新宿の大会出た時に知った。

でも、ただでさえハズレア引くのが嫌で
(ブースターを買わずに)シングルやヤフオクで買い漁ってる人間に、
コンティニュアスシールドなんて危なっかしい博打する気起きない・・・すまん。

ちなみに日曜は渋谷と新宿どっちにするか考え中。


176 :NPCさん:03/02/02 16:53 ID:???
ぎゃざに情報なかった・・・

177 :NPCさん:03/02/02 19:11 ID:???
>>176
この時期に・・・

    ま じ で す か ?

178 :NPCさん:03/02/02 21:52 ID:???
短い間隔でポンポン出して
二弾、三弾みたいなダメエクスパンションが出来上がるよりは、
ゆっくり時間を取って五弾作ってくれた方がありがたい。

179 :NPCさん:03/02/02 22:08 ID:???
>>178
待て待て、2弾のどこがダメなんだ?
ユニットや武器はあれが基本だろ。
サプライズや制圧やらで、1弾ももちろん重要度は高いが。

3弾が恐ろしくだめぽなのは海より深く同意するが・・・。


ところで、たった1年で封印の続編が出るようだが・・・
これは6弾以降の布石の意味はあるのかないのか。


180 :NPCさん:03/02/02 22:38 ID:???
二弾は親子愛、国の旗、兄弟の絆、預かり所、占い屋、細み武器、バリア剣、盗賊剣、つばめがえし、リターン杖、ワープ杖と
存在意義の無い武器&サプライズが三弾に続いて多い。

あと、ダメってのは、何も「使えない」ってばかりの意味じゃない。
大地の剣、祈りの剣、守りの剣、レスキューの杖と、
バランス調整考えずに出された武器が多くて後から後付けでいろいろ変更されたろ。
無理に地形を使わせようと、跳ね橋や城壁や出城や城門みたいな無茶な地形も出たしな。

ユニットや武器は二弾が基本と言うのは認めるが、
何にしても、バランス調整ほとんどせずに出されたエクスパンションなのは間違いないだろ。

181 :NPCさん:03/02/02 22:50 ID:???
>>180
の言う事は割と正しい。


>>179
前スレで8弾までって言ってなかった?
どうやって6〜8で紋章とGBA2作を片付ける気だろう。

182 :NPCさん:03/02/02 23:45 ID:???
>>180
親子愛は存在意義有ると思うが、何か?

183 :hage:03/02/03 00:11 ID:???
盗賊の剣でチップ飛ばされて負けましたが

184 :NPCさん:03/02/03 01:13 ID:???
使いにくさとレアリティは釣り合わんと思う。>親子愛

185 :NPCさん:03/02/03 01:54 ID:???
>>183
どう言う状況だった?
盗賊の剣でチップ飛ばされて負けたって、今一つ想像つかない。

186 :NPCさん:03/02/03 02:17 ID:???
このTCG、サプライズ無効が強すぎて萎える

187 :NPCさん:03/02/03 09:14 ID:???
使いにくさとレアリティの釣り合いが取れていない≠存在意義がない


188 :NPCさん:03/02/03 09:18 ID:???
182と187は以後親子愛を必ず3積みして大会に臨む事(・∀・)

189 :NPCさん:03/02/03 19:40 ID:???
このTCG、親子愛が弱よわすg(ry

190 :NPCさん:03/02/03 19:42 ID:???
バイロン爺様とPシグで親子愛使ってみた
1チップ+2ダメの使い勝手は悪くないが
2人出撃していつつ縦に並んでないといけないのがどうもいただけない

191 :NPCさん:03/02/03 20:24 ID:???
本気デッキの場合、親子愛とかに割くデッキスペースない
サプライズなんて18〜22枚でそのうち勝負に勝ちたいなら
サプライズ無効×3、補給×3、カードドロー×3、カード交換×1
壊れた剣×2、魔法防御×2、忠誠心×2
は入れるでしょ
そうなると空いたスペースは2〜6枚でSオイフェとかの使い易いサプライズ
投入すれば埋まっちゃうし

192 :NPCさん:03/02/04 01:21 ID:???
今の話題は親子愛なのかw
親子愛はレンスターが一番使いやすいね槍だし。
まぁ、このゲーム、数点の有力レアを除いてネタ物が多いワナ。
あと原作で「特効」を持つ武器もテキトーに作られちまったのがナァ
「ツバメ返し」とか+2で良かっただろうに。

それと4、5月のプロモはまたパラレルが続くそうで(キャラは変わる)

193 :NPCさん:03/02/04 03:42 ID:???
>>186>>192がネタなのかマジなのか、真剣に悩んでみた。


194 :193:03/02/04 04:47 ID:???
ああ、192じゃなくて191の間違いだな
なんかもう、いろいろ吊ってくる

195 :187:03/02/04 09:16 ID:???
ふと思った。
これだけスレを消費しただけでも、親子愛には存在意義はあった、と。

196 :NPCさん:03/02/04 11:22 ID:???
P親子愛も、せめてシグルドがからむ場合、であれば、
バイロン-シグルドとシグルド-セリスでいけたから、
まだマシだったんだろうけどなぁ…

…まぁそうエラッタが出ても使うかどうかは…

197 :NPCさん:03/02/04 15:48 ID:???
特効武器なんてメタなんだから+4ぐらいあってもいいんじゃないかと大胆にいってみる

198 :NPCさん:03/02/04 18:14 ID:???
弓もデフォで+2ぐらいで良かった。
っていうのは流石に言いすぎか?

199 :NPCさん:03/02/04 18:36 ID:???
特定の相手にしか通用しないカードを極端に強くすると、単なるじゃんけんゲーになる罠。

200 :NPCさん:03/02/04 18:38 ID:???
と言うか、飛行系に弱点が欲しいんだよね。
ゲームでの利点しか再現されて無い感じだから。

201 :NPCさん:03/02/04 19:32 ID:???
どっか平日大会で攻撃にはチップ消費しないとかのルール試したことないの?

202 :NPCさん:03/02/04 23:40 ID:???
1弾でフュリーとかが4/1/1の時代に、弓+2はさすがに痛すぎると考えたんだろ。
弓をデフォで+2にするんなら、2弾の時がチャンスだったのに。

203 :NPCさん:03/02/05 01:48 ID:???
アリオーンとトラバントについては+2で良いですな。
アルテナとマーニャについては微妙だけど。


204 :NPCさん:03/02/05 06:42 ID:???
あれか。
ドラゴンキラーを作れでFA?

205 :NPCさん:03/02/05 07:24 ID:???
あーアレですよ、三すくみに関するサプライズが「革命」くらいしかないので
こんなカードがあったら良いなとか妄想してみる。
カード名「強行軍」使用タイミング:自侵攻フェイズ 消費チップ4
「ターン終了時まで三すくみ修正を+3にする。
ターン終了時まで全てのユニットは再移動、再騎乗、再飛翔を失う。」

カード名「反乱」使用タイミング:自侵攻フェイズまたは相手侵攻フェイズ 消費チップ:2
「ターン終了時まで三すくみの相性を次のように変更する。
剣→槍 槍→斧 斧→剣 炎→雷 雷→風 風→炎」
以上夢想ですた(;´Д`)ハァハァ

206 :NPCさん:03/02/05 07:56 ID:???
とにかく、飛行と騎馬が強すぎるってことだしょ。

「暴風雨」
使用タイミング:敵侵攻フェイズ開始時
消費チップ4
すべての敵飛行ユニットは、前方に移動できなくなる。
さらに、敵味方問わず、飛行ユニットのチップを2枚取り除く(0になる場合は、1枚残す)

「落馬」
使用タイミング:敵移動ステップ
消費チップ2
移動した対象の騎馬、飛行ユニットを即座に行動終了にする。

ついでに歩行強化案
「回避行動」
使用タイミング:敵攻撃時
消費チップ2
対象の歩行ユニットの受けるダメージを0にする。

夢想便乗ですた(;´Д`)ハァハァ

207 :NPCさん:03/02/05 10:08 ID:???
メタだからデッキに入るかどうか微妙だけど・・・
まあそれでもこれぐらいの条件にはしないと現実的じゃないやね。

良いかも。


208 :NPCさん:03/02/05 11:24 ID:???
効果の方は認めるが、落馬ってのがアフォっぽくて萎えるな。

209 :NPCさん:03/02/06 00:54 ID:???
話題が無いのでネタでも振ってみる。
持久戦ってどうよ。「3積み必須」って奴と「いらね」って奴で
真っ二つに分かれてて興味深い。

210 :hage:03/02/06 01:18 ID:???
振られてみる。

俺は「入れない派」
一発逆転があるカードであることは認めるが、
焼け石に水のパターンが多いような気がする。
大会とかで何度か使用されたが、
これで逆転負けしたケースはない。

こういうカードよりも、シールドリングとか
魔法防御とか入れたほうがデッキとして安定するのではと。

211 :NPCさん:03/02/06 08:19 ID:???
>>209
乗ってみる。
「入れる」「入れない」よりも、このカードはデッキを尖らせないと入らないモノだと思います。
天馬とかの「超先行型デッキ」とか。
単なる飛・騎馬デッキに入れてもあまり意味を成しません。
と言うコトで「デッキによる。」でファイナルアンサー。

212 :NPCさん:03/02/06 10:47 ID:???
本気デッキの場合、持久戦とかに割くデッキスペースない
サプライズなんて18〜22枚でそのうち勝負に勝ちたいなら
サプライズ無効×3、補給×3、カードドロー×3、カード交換×1
壊れた剣×2、魔法防御×2、忠誠心×2
は入れるでしょ
そうなると空いたスペースは2〜6枚でSオイフェとかの使い易いサプライズ
投入すれば埋まっちゃうし

213 :NPCさん:03/02/06 14:04 ID:???
>>204
それいいね。
飛行系はドラゴンが止まらないのが原因だから。

214 :NPCさん:03/02/06 17:10 ID:???
持久戦最高。無いとデッキ組めません

215 :NPCさん:03/02/06 21:32 ID:???
>214
具体的に書かないと意味が無いわけだが。

216 :NPCさん:03/02/06 23:13 ID:???

>>212
>>191と内容同じなのはなぜだ?(w

まあそれはいいとして、そんなガチガチのデッキで面白いか?
対戦相手からしたら守り&攻撃不能系ばかりで、相手していて全く面白くないと思うのだが。
もうちっと遊びを入れてもバチ当たらんのでは。


217 :NPCさん:03/02/06 23:36 ID:???
>211
持久戦は騎馬や飛兵デッキでこそ真価を発揮しますが何か?

>216
フリープレイでの意見?公認での意見?
公認用のデッキに本気でそんな事言うのならTCGやめた方が良いな。
向いてないよ。

218 :NPCさん:03/02/07 01:03 ID:???
>>217
やれやれ・・・。
人を断定して貶すのがお好きなんだね、君。

コピペ文(多分)のまんまじゃ個性も捻りも無くただ勝ちやすいだけのデッキだから
なんだかなあって言ってるだけなんだけどね。

人として人生歩むのやめた方がいいな。
向いてないよ。


219 :212:03/02/07 01:35 ID:???
喧嘩は(゚听)イラネ・・・って火種は漏れでつか。
コピペ厨で正直スマンカッタ。

だけどな、>>217よ、藻前が一番向いてねぇ。いや、むしろ剥けてねぇ。
真性厨特有のカホリがプンプンですよ。思考が短絡的すぎませんか?
>>216の言いたかった意味を少しでもくみ取ろうとしましたか?
1枚だけ遊びで入れてみたカードのおかげで勝てたとかの経験はありませんか?
上位卓のコピーデッキしか使えねぇ厨の意見はこのスレにはイラネーヨ

220 :NPCさん:03/02/07 11:44 ID:???
このゲームって卓上の戦術が重要視されるから、サプライズや武器で遊び心入れることも楽だと思うんだけど。

デビルアクス、疲労、道具屋、破れた書なんかよく使いますが何か?

221 :NPCさん:03/02/07 15:09 ID:???
人のデッキに対して、自分の意見を押しつけたりしなければ、
どんなデッキ使っていようが、べつにいいんと思うよ。( ´∀`)

212なら、カード交換をなにか面白いカードにしてもよさそう。

222 :212:03/02/07 17:47 ID:???
あぁ、分かってると思うけど
>>191>>212

そろそろウザがられそうなので名無しに戻りまつ。

223 :NPCさん:03/02/07 18:29 ID:???
おお、何だか盛り上がってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━??
>>217
言葉足らずで正直スマンカッタ
漏れが言いたかったのは>>212氏が言っている様な構成のデッキには入れない方が良いと言うことでつ。
また言葉足らずだったらスマソ。
>>220
デビルアクス(・∀・)イイ!!

224 :NPCさん:03/02/07 18:44 ID:???
今更だが、親子愛とかは、もうすこし条件緩ければ良かったんだろうな。
親・子がフィールド及び戦場外に存在するだけでokとか。


225 :NPCさん:03/02/07 20:37 ID:???
>218
なんだかなぁって思ったって事は本気じゃないんだろう?
本気で思うならって書いてるんだからスルーしてくれよヽ(`Д´)ノ

>223
伝わった。
ただ、持久戦はデッキを選ぶのではなくプレイヤーを選ぶと思う。
持久戦を使いこなせるプレイヤーは当然三積み必須だし、
入れる隙間がないと思うプレイヤーは入れない。
両者の差は、持久戦というカードの効果をゲームの勝利条件に結びつける事ができるか否か。
この一点のみ。

226 :NPCさん:03/02/07 22:01 ID:???
>人のデッキに対して、自分の意見を押しつけたりしなければ、
>どんなデッキ使っていようが、べつにいいんと思うよ。

これってまさに>>216に送りたい言葉だなぁ。
勝つことを楽しみにしてるデッキに、その要素を否定するようなことを言っちゃいかんよ。
萌えデッキに対して、「それ(萌えキャラ)、弱いから入れられてるとつまらない」て言うようなもの。

つうか、そもそも>>212って、「ぬるぬるプレイヤーの安直な結論」を晒してるだけなんじゃないの?
いまどき、魔法防御2枚を必須だなんて、どんな環境だよ。

227 :218:03/02/07 23:41 ID:???
まあ判ってるとは思うけど216=218。

>>217=225
>なんだかなぁって思ったって事は本気じゃないんだろう?
>本気で思うならって書いてるんだからスルーしてくれよヽ(`Д´)ノ

なら、
>TCGやめた方が良いな。向いてないよ。
てなセリフは吐かない事だね。いくら2ちゃんと言えども。
これにカチンときたからより嫌味なセリフでのしつけて返したんだから。
そんな事言わなきゃスルーしたよ。


228 :NPCさん:03/02/07 23:48 ID:???
マターリ汁。
つーか、煽り耐性付けろ。お互いに。

229 :218:03/02/07 23:50 ID:???
>>226
「対戦してて面白くないデッキ」と感じる人の多いデッキではあると思うけどね。
そら、勝ちが基本的に目的なんだから勝ちを求めるのは何も間違ってないよ。
自分だって勝つためにデッキ組んでるし。

ただ、相手の個性って言うか、負けて納得できるような
戦いをしてくるデッキと当たりたいね。
コピペのデッキ相手に負けても面白くもなんとも無いよ。

少なくとも初心者に当てて欲しくないデッキだね。
運悪く当たったら参加する意欲無くす気がするよ。
こちらのやる事ほとんど消化不良に陥るんだもの。

まあ、コピペ文でも数枚余裕があるわけだし、
そこでどうとでも個性が出せるといえば出せるんだけどさ。
同じ勝つなら相手を納得させる、唸らせる勝ち方で勝ってこそ、じゃない?
勝ちを主眼でデッキ組むならなおさらじゃないのかなと思うけど。
ただ勝つだけじゃ面白味なくなってくるでしょ。


230 :218:03/02/07 23:51 ID:???
>>228
うぃ、確かに。

ということでマターリと名無しに戻りまつ。


231 :NPCさん:03/02/08 00:05 ID:???
>>229
なんか典型的なライトプレイヤーだなー、とは思うものの、レスしてみる。

>同じ勝つなら相手を納得させる、唸らせる勝ち方で勝ってこそ、じゃない?

大道芸すれば相手がうなってくれると思ってるなら見当違い。
お遊びカードを入れるなんて、資産さえあれば誰にでも出来ること。
それに比べ勝つために洗練されたデッキってのは、そこらの半端な趣味デッキなんかよりよっぽど面白いし、綺麗だよ。
(勝ち重視の人間から見ればね)

正直言えば、大会で趣味デッキと当たると萎える。
勝っても「そりゃ、こっちは勝ちをコンセプトにしてて、相手はそうじゃないんだから、勝って当然だよな」と思うし、
負けたら「俺は真剣に勝つことを考えて組んだのに、この程度のことで負けるのか」と鬱になる。
お互い、妥協なしで勝つことを考えてるもの同士の対戦が一番燃えるね。余計な気を使わなくていいし。

ただ、趣味デッキはそれはそれでいいと思うよ。
それは否定しないし、そういった人たちと対戦するために、メインデッキ以外にも趣味デッキを用意していくくらいの気配りはしてる。
が、218のように、「勝つためのデッキ」を否定するのはどうかと。
趣味デッキを否定すると異常に噛み付いてくるくせに、自分らは平気で人のデッキを否定するんだもんなぁ…。

232 :NPCさん:03/02/08 00:10 ID:???
公認大会は馴れ合いの場でもなければ、自分のオナーニを相手に押し付ける場所でもないのですが?

229=ぬるぬるプレイヤーの独り言って事でFA?

233 :NPCさん:03/02/08 00:16 ID:???
>>218
あと、「初心者はやる気をなくす云々」も思い込み。

初心者でも勝ちたくてデッキ組んで試合に来る人もいる。
勝ち負けを競いあいたくて(TCGだし)始めたのに、勝つことを目標としたデッキが敬遠されてたら、普通にひく。
そういった人は強さを追求したデッキにボロ負けしても、今後に活かそうと励みになるけど、趣味デッキばかりだとやる気をなくすよ。
極端な話をすれば、
「大会に初参加だー。どうせだから上位目指すゾー」→「頑張って強そうなカード集めてデッキ作ってみたー」→「対戦相手から『そんなコピペデッキで楽しいですか』といわれたー」→ショボーン
なんて場合もある。

ま、遊びデッキだろうと本気デッキだろうと、相手のデッキはお互いに否定するもんじゃないと。
特に大会の場では。
それができない人は、煽り抜きで大会には出るもんじゃないと思うよ。

234 :NPCさん:03/02/08 02:23 ID:???
勝つことだけを追求していったデッキってのは大抵、
使いやすく且つ効果の高いカードばかりな訳だ。
そうすると相手にも読まれやすくなるのは当然のことだろ?
その読みを覆すようなカードを1枚ぐらい入れても良いんじゃねぇの?
ってことを>>216は言いたかったんじゃないかな。

脳内変換ですね。スマソ。

235 :NPCさん:03/02/08 17:57 ID:???
まあ、少なくとも>>212が挙げたカードが全部必要、てわけじゃないな。
オレはカードドロー3、サプ無3以外は特に決めていない。
この頃は補給すら入れないからな。

このゲーム、ユニット事故とスリープを警戒してれば以外と戦えるしな。

あとコピーデッキ。
まあ勝率は上がるだろうが、使い方下手なら結局はそこまで。
強力なデッキであればあるほど、カード使用タイミングは難しいわけで。

コピーデッキが増えるならメタもしやすい。これって他のカードゲームじゃ普通なのでは?

236 :NPCさん:03/02/08 18:08 ID:???
チップ計算を狂わせるカードなんかは好きです。
空振りなんか使ったら相手はビクーリしますよ。

街道。サプ無で邪魔されず、しかも相手の計算を狂わせることができる…と思う。
村の方が良い気もしますが、見なかったことにします。

237 :NPCさん:03/02/08 23:40 ID:???
そうそう。一チップの差をどれだけ工面するかってのも、
このゲームの面白いところだよね。

238 :NPCさん:03/02/09 00:07 ID:???
まぁ、TCGって言うのは、相手の予定を以下に崩すかっていうのが重要な要素だからな。
攻撃にもコストがかかるFETCGでは、特にそれが顕著だ。

239 :NPCさん:03/02/09 02:08 ID:???
まあこのゲームがにたようなデッキばかりなのは使いやすくて効率のいいカードの数
が少ないからなんだよな。他のTCGみたいに色とかないからよけいに。

240 :NPCさん:03/02/09 18:26 ID:???
まぁ、
予想外のびっくりカードを使われるより、
予想できても致命的なことになるカードを使われる方が怖いけどな。

ところで、「予想外の行動」ってどのあたりのランクのカードをイメージしてるの?
>>236の空振りや街道はさすがに「予想外」だろうけど、シールドリングや忠誠心、スピードリングくらいは予想範囲内くさい。
親子愛や城攻めあたりも、キャラが偏ってたら普通に予想できるし…。
意外と意表つく(しかも効果的に)のって難しいような気が。

241 :1:03/02/09 23:49 ID:???
>>240 意外と意表つく(しかも効果的に)のって難しいような気が。

そんなあなたにスキルリング。

242 :NPCさん:03/02/09 23:53 ID:???
そんなあなたに再行動。もちガルザスで。

243 :NPCさん:03/02/09 23:57 ID:???
そんなあなたにクラスチェンジ@騎馬

244 :NPCさん:03/02/09 23:59 ID:???
こんなカードが出たら、CCも使えるようになるだろうか。

「エリートモード」
使用タイミング:出撃ステップ
消費チップ2
このターン終了時まで、クラスチェンジユニットを
通常のユニットと同じように出撃させる事ができる。

245 :NPCさん:03/02/10 00:25 ID:???
>>241 >>242
いや、その二つはよく見るし。
ネタとしてはコピペデッキレベル。
素でスルーされそう。

>>243
それは驚くかも。

246 :NPCさん:03/02/10 00:51 ID:???
カードドロー、軍師の指示、軍師の教え、ブラギの祈りまで入れた
バカパンプデッキで大会に臨んでみた。
結果、全滅勝ち2回。山札切れ負け2回。
色んな意味で驚きはされた。

247 :NPCさん:03/02/10 01:38 ID:???
拠点、湖を地形移動。

敵が再移動で出撃マスに侵入する前に伏兵。

一般兵デッキの伝令(笑)

248 :NPCさん:03/02/10 11:39 ID:???
「汗を流せ!」との激励お返しし〜ます〜 の「激励」にイピョ-ウ
五点反撃(;´Д`)ハァハァ
しかし、ベルドやラインハルトを並べると予想されてしまう罠。
ボクの方が本気です

249 :NPCさん:03/02/10 21:16 ID:???
どれもそれなりに見たことあるから驚きはしないなぁ。
「読み」の選択肢の範囲内。
既出以外の「ありがちネタ」としては後は、

・ファルコンナイト、トルバドールにブラギの書(スリープ振って再移動)
・斧単、弓単、槍単で各種加護系
・追撃デッキ (フィーを見たらほぼ追撃)
・待ち伏せデッキ (重歩かイシュタルを見たらとりあえず警戒)
・親子愛 (アンドレイやPシグルド、ミーシャを見たら警戒)
・レベル1限定デッキ
・魔法単でナイトリング (というか、ナイトリングの入ってない魔法単なんて怖くない)
・使い捨て系武器+軍師の指示やカード交換+修理屋、の高速回転デッキ
・歩兵CCデッキ

あたりかな。
女単やトラアリデッキとかと同じく、「そういうデッキタイプ」として認知されちゃってるから、出くわしてもとりたてて何も思わないよな。

強いデッキを作れるのも才能だと思うけど、面白いデッキを思い付くってのも一種の才能だと、つくづく思う。

250 :NPCさん:03/02/10 21:55 ID:???
救助は読めなかった。

戦局も変わらなかったがな。

251 :NPCさん:03/02/10 22:00 ID:???
面白くてある程度勝てるデッキが作れればいいんだけどな。
そうそう上手くはいかないもので。

252 :NPCさん:03/02/10 22:42 ID:???
ナイトリングの無い魔法単は怖くないって普通ナイトリングよりレッグリングだろ?
全滅狙う魔法単が制圧狙う必要ないっしょ

253 :NPCさん:03/02/11 01:50 ID:???
>>252
魔法単の基本的な動きは
相手に攻撃させる→それを防ぐ(or倒される前に相応の損害を与える)→次の自ターンにカウンターとって全滅。
が、相手もそれを狙ってることくらい分かってるので、自分の絶対有利を確信しない限り、無茶はしてこない。
そうなると魔法単側としては、相手が嫌でも殴らざるを得ない状況を作らなきゃいけない。

つーわけでナイトリング。
魔法単なら穴を空けるのはわりと楽だし、なまじ迎撃用カードが充実してるだけにそのまま制圧勝ちできたりもする。
必須かどうかはともかく、わりとデフォだと思ってたけど…。

254 :NPCさん:03/02/11 15:45 ID:???
べつにビックリショーをしに行くわけでもないから、
無理してまでトリッキーさを追求しなくてもいいかもね。

やりたい人は、どんどん追求していけばいい話であって、
みんながこうしなくてはいけないわけではないから。

大事なのは、人のデッキにやたらと干渉しない事だと思うよ。

255 :NPCさん:03/02/11 16:41 ID:???
まぁ、助言を求められたりしない限り、干渉はしないんだけど、
助言を求めてきて、アドバイスをすると、
「あ、これは抜けない」とか「それ入れるとつまらない」とか言い出す香具師。
じゃあ最初から聞くなと。

256 :1:03/02/11 23:48 ID:PCh39l3d
ちょっと下がりすぎかなと思っての保守上げ。

257 :NPCさん:03/02/12 01:45 ID:???
前スレ落ちそうだね。
削除依頼が(・∀・)デテタ!!

258 :NPCさん:03/02/12 14:16 ID:???
アフォが暴れたせいで一瞬で950まで行った前スレだったが
保存くらいしといてやるか。

259 :NPCさん:03/02/12 19:27 ID:???
>258
漏れは頭でっかちが相手の主張を頑として認めなかったスレだと認識しているよ。
晒されていたデッキもレシピ見る限り引き分けにはなりそうに無いし・・・。
もう少し柔らかく反応すればよかったのにとか思うのは漏れだけか?

260 :NPCさん:03/02/12 19:47 ID:???
せっかく平和になったんだからもう前スレのことは忘れようや。
また変なのが来たら困る。

261 :NPCさん:03/02/13 03:02 ID:???
マターリマターリ。( ´∀`)

262 :NPCさん:03/02/13 07:44 ID:???
>>259
禿同、そうだね頑を張ってて談義になってなかった気がする。

んでよ、先日聞いたのですが9日にYS吉祥寺で公認大会があったそうな
しかし、OHPにはうpされて無かったという。
FAQならまだしも(ソレもあかんが)大会日程も更新しないとは何事ですか!?
前にも未掲載の大会とか結構あったみたいだしどゆコトよ?ヽ(`Д´)ノふかー

263 :NPCさん:03/02/13 11:19 ID:FUNic5uH
262の意見には同意。
さらにもう一つ言えば、更新もっと早くやってくれと。
AGCで忙しかったのかどうかはしらんが、遅すぎて困る。
大会予定だけでも更新してくれないとまたこういう事態になりそうな予感。

264 :NPCさん:03/02/13 11:33 ID:???
>>259
「アレ」は、

人様のデッキにけちつけるのはイクナイ!
→でも、引き分け量産の地形デッキは大会でははた迷惑だよな
→そんなことナイ!地形入れたからって引き分けにつながるわけじゃナイ!
→じゃ、そういうデッキ晒してみてくれ

で、出てきたのが、地形が引き分け要素にしかなってないデッキだったと。
そりゃ馬鹿にもされる。
しかも本人はなんで馬鹿にされてるのか気づいてなかったのが気の毒だった…。
あのデッキそのものはそれなりに戦える代物だったと思うけどね。

265 :NPCさん:03/02/13 12:34 ID:FUNic5uH
確かに地形イパーイで勝ち量産はハードル高いです。
ただ、イパーイじゃないけど、村入れてスリ剣で眠らないようにする人増えてきた気がする。
どうでもいいけど、千葉県は地形イパーイデッキが多いっていううわさは本当なんですかね?
行ったことないからわかんないんですが。

266 :NPCさん:03/02/13 12:35 ID:???
デッキによっては覚醒やシルリンより村の方が効率良いかもな。

267 :NPCさん:03/02/13 21:09 ID:???
晒されてたデッキの土地って引き分け要素なのかな?
色々なレスを見てみるとそうとは限らない気もするが。
土地で止めてドローGOを繰り返してキーカードを貯める。
溜まったらトラポジゲットして守りきってお怒りというコンセプトでしょ?
まぁ博打要素満載っぽいけど、土地が引き分け要素って訳ではないと思うが・・・。

268 :NPCさん:03/02/13 23:24 ID:???
ま、アレですよ。要素云々よりも"引き分けの理由を相手のデッキのせいにする前に
そういう結果になってしまう自分のプレイングと特定のカードに対する対策をしていない
自分のデッキを見つめ直してみては?"と。
つまり結果は自分次第、どうとでもなる。「そうなってしまうのは自分が悪い」
と思う今日この頃。己との戦い。

しかし、ロックデッキってもんはどのTCGでもいちゃもんつけられますナァ。
「オラ、正面から正々堂々と来いや!」「やだよー怖いもん。」とか↓
「クソッ!ちゃんと勝負しやがれ!」「おやおや、野蛮な方ですねぇ、少し静かにしていて貰いましょうか。」
「!?う、動けねぇ・・。」「大丈夫ですよ。ちょっとの間だけですから。ほら、もう少しで貴方の山札も無くなりますし。」みたいな

269 :NPCさん:03/02/14 00:22 ID:???
まぁ、ロックデッキが第一線で活躍してないからいいんでねーの?
イチャモンつけるやつはほっとけ。
このTCGってプレイヤーの平均年齢高いわりに、
相手のデッキに文句言ったり、対戦中に他の参加者と話したりマナーの面での厨房多いよな。

話題違いスマソ

270 :NPCさん:03/02/14 00:23 ID:???
いや、ロックして勝てるなら誰も文句言わんのだが。

271 :NPCさん:03/02/14 00:43 ID:ziakJB3M
2弾再販及び新バインダー発売あげ。
でも、本当に今日なのか?

272 :NPCさん:03/02/14 06:20 ID:???
吉祥寺といえば、YS吉祥寺ではよく地形ロックが上位にいますね。
使っている人は俗に言う強い人ですけど(w

273 :NPCさん:03/02/14 13:12 ID:???
土地ロックなんてありゃ初手勝負でしょw
初手がよければドローできて土地並べてあとはキーカード待ち
で穴あけて侵入して石橋で勝ち
お前一人しかプレイしてないじゃんww
そんなんで面白いのかね?

強い奴はそういうデッキじゃなくて誰も使わないサプライズとかを
うまく使ってやってこそカコイイ!!

274 :1:03/02/14 14:42 ID:???
>>271
秋葉一周(ラジ館イエサブ→メディアランド→アニメイト→ソフマップ→上野ヨドバシ)
してきたけど見あたらなかったぞ。…疲れた。


275 :NPCさん:03/02/14 15:32 ID:???
土地ロックだろうとなんだろうと自力で勝てるんならそれでいいんだよ

でもこのゲーム、ロックしてしまうとお互いに手を出せなくなってしまう。
攻撃するときが一番隙が出来るときだと分かってるから、場が固まったら基本的に先に動いた方が負け。
結局、お互いににらみ合いしてるうちに時間切れになるか、何も考えずにやぶれかぶれで突っ込んだヤツが負けるかの二択。
(つうか、何も考えず突っ込むやつが多いから、土地ロック使ってるやつが勘違いするんだろうけど)

ロックして穴をあけるなんて言うけどさぁ、土地カードにそれを引くドローソース、防御カードに、火力、と全てをタイミングよく引いて、
しかもサプライズ無効、補給等々で相手に防がれないなんてありえねぇよ。
5弾で、ライブラリを削るような能力のキャラやサプライズが出てきたら、また話は変るが…。

>>273
しかし、その意見はどうかと…。

276 :NPCさん:03/02/14 16:23 ID:FWjZUeHX
土地ロックしたからといって勝てないわけじゃないです。
ただ、どうしても相手に攻撃させないようにする以上引き分けやすいのは事実かな。

>>273
だから、偏った意見を一方的に言わないの。

277 :NPCさん:03/02/14 16:23 ID:/x43m9tH
http://hpcgi2.nifty.com/MusicMythFactory/WR21/eWeb/linkrank.cgi?mode=in&id=mercury

278 :NPCさん:03/02/14 17:44 ID:???
なんだなんだ、また土地ロックの話でこのスレは埋まっていくのか?
どうせこの手の話題はいつまでたっても決着なんかつかねえんだからやめとけよ
まあ、最近ここも話題に乏しかったから仕方ないのかもしれねえけどな

ちなみに俺は土地ロックも一つの形としてアリだと思ってるよ

279 :NPCさん:03/02/14 19:38 ID:FWjZUeHX
関東の店のほとんどが再販発売は明日以降と言われショボーン

280 :NPCさん:03/02/14 21:57 ID:???
土地ロックはやってもいいけど
1ターン目に動けなかったらほぼ負けだからねw

281 :NPCさん:03/02/14 22:59 ID:???
変なの。
北海道は今日バインダーも2段も出ているyo!!
本州に勝った…のか?

282 :NPCさん:03/02/14 23:08 ID:???
東京まだ売ってませんですたショボーン。
しかし・・・
お い お い せっかく発売だってのに公式は 更 新 無 し か ?

283 :NPCさん:03/02/15 09:41 ID:2o3X6ikw
そういや、関東は昨日出たという話をちらほら…。
もしかして、東京から遠いほど早いのか!?

284 :NPCさん:03/02/15 10:07 ID:???
>>283
昨日じゃなくて今日だと思うが。

うーん、予定が狂うな(汗)
金の余裕が・・・。


285 :NPCさん:03/02/16 18:44 ID:???
重版二弾のソートっぷりは前と同じかな。
だったら相変わらず守りの剣と祈りの剣は引きづらい訳だ。

286 :NPCさん:03/02/17 01:13 ID:???
あれ、ソート改善されないままなの?
4弾からは変わったと思ったんだけど。
そういや今日アンコ武器でにくかったとか聞いたな。

287 :NPCさん :03/02/17 01:53 ID:???
再版に合わせて初めてみようかな、と思って摘んでみたのですが
レアが保護無しでパックの一番前に入ってるのにはビクーリしますた。
状態気にする人多そうなのにねえ…

288 :NPCさん:03/02/17 06:03 ID:???
当方、公式サイトでしか情報収集をしていない者だが
いつの間にか再販やらバインダー2弾やら出ててショボーン
公式ではまったくと言って良いほど情報ナシ

再販関連のプロモ情報キボンヌ

289 :NPCさん:03/02/17 06:14 ID:???
>287
ブロモのことか?

290 :NPCさん:03/02/17 08:29 ID:???
>>288
バインダーがPサラ(初期装備リライブなのでコレクション用?)
再版2弾がボックス特典P兄弟の絆(マーニャ&フュリーver)
だったかな?

…にしても、公式サイトは1月26日から一切更新無しなのね…。

291 :NPCさん:03/02/17 10:48 ID:cWSV5+hj
祈りの剣や守りの剣がでにくいのはともかく、細みの槍と細みの剣が全然でないのはどうかと思いまつた。
3BOX買って細みの槍が出ないのはビクーリでつ。

292 :NPCさん:03/02/17 14:45 ID:???
>>288
場合によっては、一般サイトの方が情報早かったりするからね・・・。
ちょっと、信じられない。

293 :288:03/02/17 17:03 ID:???
>>290>>292
サンクス
予約特典が無いようなのでひとまず安心
今からでも自力でなんとかなりそう
これからは一般サイトも回るようにします


294 :NPCさん:03/02/17 17:05 ID:zc+KpTQ7
さっき確認したら公式サイト更新されてた。
でもあれは更新したと言えるのか?
3月の予定を出さずに終わった大会の日程を更新してどうする…

295 :NPCさん:03/02/17 22:06 ID:???
>>286
BOXで買う限り初版とほぼ変わりは無いよ。
単品で買ってもほとんど変わりは感じないはず。

>>291
シングルで買える環境ならば多分50円ぐらいで買えるよ。<細身
近くに無いようなら共用でも使って集めれば?そんなに高くはないと思うし。


296 :NPCさん:03/02/19 15:38 ID:dX8Ep/OY
 アンコモンのカードも無限収集している子とトレードしたんでやんすが、
なんか・・・非常に微妙な微傷をしてきされやした。
されるだけならまだしも、キャンキャンワンワンメールで吠えられました。
初体験です。ここまで噛みつかれるのは・・・。
ある意味きもかったっす。
 こだわるはいいんでやんすが・・・ねえ。どう思いヤス?ボス

297 :NPCさん:03/02/19 17:00 ID:???
餡子以下の傷は、
全く気にしない奴と必要以上に神経質な奴ではっきり分かれる気がする。
大半の人間は気にしないタイプだが、
だからと言って初トレードの人間にも同じように接するとたまに噛み付かれるぞ。
相手に、傷物で良いかどうか予め聞いておくのが無難。

298 :NPCさん:03/02/20 13:26 ID:???
>>296
まぁ、コレばっかりは個々の観点によるから仕方ないでヤンスよ、おやびん。
その人は"美品希望"と書いていたでヤンスか?もしそうでなかったとしても
メールする時に確認しておいた方が良いでヤンスね。
対策法としては「自分で厳しく見る」「相手に確認」等しておけば大丈夫。
それでもいくら梱包していても郵送時に傷が付いてしまう場合がありヤス。
そんな時はキャンセルするのではなく新しくカードを送っておけば世間様ともうまくいくと思いヤスヨ。

299 ::03/02/20 14:34 ID:???
つ−か初期傷多過ぎです。。。特にスターターの制圧ユニット
ん年前から店先に並んでる代物だから仕方無いっちゃ仕方ないとも思いますけんど

300 :NPCさん:03/02/20 16:57 ID:???
スターター放置状態の販売店はさっさと300yenで特価売りしる!!

301 :NPCさん:03/02/20 16:58 ID:???
>>298

 美品希望だったので、かなりチェックして送ったでヤンス。
おいらの確認不十分も合ったんだけど、あんな・・・傷なんて蛍光灯の角度とにらめっこでやっとわかったでヤンス(T。T)

 新しいカードを送ろうと思ったのでヤンスがメールで一方的に十行にわたってボロカスにいわれたでヤンス。
「なに考えているのですか?」「目はついてるのですか?」・・・

 FETCGで一番うるさい女性だとうわさには聞いていたんでヤンスが
想像以上でげした。

 ボス、姐さん、僕は美品にガタガタブルブル

302 :NPCさん:03/02/20 17:53 ID:???
>>301
一番うるさいって…
ひょっとして、あて先は北の方?

303 :NPCさん:03/02/20 22:35 ID:???
>>302
北の方って、北朝鮮?(w
まぁ、試される大地の方かな。

304 :NPCさん:03/02/21 00:54 ID:oyquCay/
名古屋の人でしょうきっと(w

305 :NPCさん:03/02/21 02:11 ID:???
>>296
ああ、気持ちはわかるよ。
同一人物かどうかはわからんが、俺も以前にトレードした際に、
小紋でクレームが来た。梱包法にミスがあった為についた、
郵送上の「痕」だったんだがね。速攻、文句が来たよ。
ただ、すぐに対応した為に後からお詫びのメールが来たが。
まあ、それ以来ネットトレード、面倒になってやめちゃったよ。


306 :NPCさん:03/02/21 02:40 ID:???
まあ、その人間にも天罰が下ったのか
最近スレ立てても放置され気味だよ。

307 :NPCさん:03/02/21 09:08 ID:???
>>306
もともとレートがしょぼ〜〜んなのもあるしね。

308 :NPCさん:03/02/21 11:25 ID:FFN1hAiE
ネットトレードはある程度そういうトラブルを覚悟したほうがいいよね。
特に美品キボンヌと書く人相手には。
漏れもかなり前にある人に郵送したら「水濡れしてました」と文句数行…
んなカード入れた覚えねぇぞ!と思いつつ事を荒立ててもしゃあないので詫びいれて新しいの送りました。
今考えれば郵便配達が配送中とかに濡らしてもうたのかなと。

309 :NPCさん:03/02/21 11:52 ID:???
>>302
俺は日本海側にそういう女がいるのは知っている

310 :NPCさん:03/02/21 14:54 ID:???
日本海〜
格さん、まいりましょうか?あれもう1人は?

311 :NPCさん:03/02/21 15:47 ID:FFN1hAiE
まぁ、一番安全なのはプレイ用で〜とか状態不問で〜とか書いてる人とトレードする事やね。
そういう人たちの大半はシャレにならん状態のもの送らん限りは何も言わんし。
ネットトレードしないのが一番安全とか言われると反論できませんけどね。
あと、別に擁護する気は毛頭ないけどあまり人の悪口で続くのはどうかと思われ。
レートが納得できなきゃほっときゃいいんやし。

312 :NPCさん:03/02/21 16:05 ID:???
まぁレートは人それぞれやね。
しょせん紙なんだし。
右も左も分からない初心者にふっかけてるの以外はなんでもあり。

313 :NPCさん:03/02/21 16:09 ID:???
>>310
同士w

314 :NPCさん:03/02/21 20:40 ID:???
この時期、東京近辺のFB、YS等は全体的な編成があってほとんど公認大会が組めないそうです(他のゲームも含めて

なので、各店舗による自主開催などが主だそうな。FETCGも2月23日にミントFB秋葉原ホビーショップで非公認大会があるそうです。
大会申請していないのでオフィシャルに掲載されずショップか、その店のHPで確認しないと分からなくなっています。注意されたし。
以上大会情報ですた。

315 :NPCさん:03/02/21 21:05 ID:???
>>314
ただでさえ新宿女限と吉祥寺、
さらに同じ秋葉DCでやってるというに、人来るんだろうか、それ・・・。
明日ならどこもないから人集まると思うけど。

今日秋葉行ったけど、ミントはスルーしてしまったよ・・・。
知ってたら確認しに行ったのになあ。


316 :NPCさん:03/02/22 03:33 ID:???
>>310
…わかってしまった…

317 :NPCさん:03/02/23 21:34 ID:???
何やらトレード板にはブラックリストがあるようですね?w

・・・しかし、5月(五弾)までこのままか、ヌルっぽくなるなぁ。
リリースがかなりハイペースでコケちゃったから、前みたいに失敗するよりは良いんだけどね。

318 :NPCさん:03/02/23 22:14 ID:???
五弾は五月かよ。金が余って仕方ないな。

319 :NPCさん:03/02/25 00:46 ID:???
2弾のソート、アンコで1/25と1/11が同居してるのはどういうことかと
コモンの中にも1/11があるし

320 :NPCさん:03/02/25 06:43 ID:???
この間、大会行ったんだけど、聞いてはいたが、予想以上にマナー悪いな。
身内で盛り上がるのは構わないが、対戦相手に挨拶もまともに出来ない香具師が多すぎ。

321 :NPCさん:03/02/25 09:06 ID:???
良くも悪くもTCG畑の人間じゃなくて、同人畑の人間が多いからね。
「たかが」カードゲームで、勝ち負けを競って「大会」を真剣にやるっていう感覚がつかめてないんだと思う。
勝ちを意識する=ゲームを純粋に楽しんでない、みたいな風潮あるしね。

322 :NPCさん:03/02/25 11:32 ID:???
漏れはFEしかTCGはやってないんやけど、
他のTCGはどんな雰囲気なのか聞いてみたいね。

323 :NPCさん:03/02/25 12:32 ID:???
>>320
同意。
東京圏しか分からないけど、常連組の馴れ合いが多すぎ。
身内で馴れ合うのは勝手だが他の人にまで無駄に絡んでくる香具師とかいるし。
知り合いとの会話に夢中になりすぎて対戦相手に挨拶しない香具師とかよく見るね。
ってかよくやられる。
藻前らだけの大会じゃないんだぞ。と

324 :NPCさん:03/02/25 22:42 ID:???
まぁ、どんなTCGであれ、大会には多かれ少なかれそういう香具師はいるんだろうけどね。
FEはひときわその比率が高いように見える。まぁ、その地域だけかもしれないが。

325 :NPCさん:03/02/25 22:52 ID:???
この板には「まぁ、」から喋り始める奴が多いのと同じ理論か?(藁

326 :NPCさん:03/02/25 23:02 ID:???
>325
ばかだな。よく見ろ。
「まぁ」とか「まあ、」もいるから。

327 :NPCさん:03/02/26 00:13 ID:???
まあなんて他の板でも見ると思うんだが・・・
妙なところに目が行くもんだな。


328 :NPCさん:03/02/26 04:11 ID:???
結びが「が」「けど」ってのも、よくみるな。

329 :NPCさん:03/02/26 08:15 ID:???
正直、それがなんなんだ



330 :NPCさん:03/02/26 09:20 ID:???
>>329
五弾が遠いから話題がねぇんだよ。
アレですか?次の親子愛の話をしろと。

331 :NPCさん:03/02/26 11:04 ID:???
親子愛ばっか出されてもなぁ…
FANには申し訳ないが、ダグダ&タニアの親子愛なんて需要少ないと思うぞ。

332 :NPCさん:03/02/26 15:53 ID:???
 毎度の事ながら絵柄は使いまわしだろうし・・・<親子愛
コレクターズアイテムにしかならないね・・・。
 レートは最初のうちは高いと思うけど、あっという間に値崩れと思われ

 ヤフオクでプロモが数万・数千円の時代は終わったね。もう二度と来ないと思うけど

333 :NPCさん:03/02/26 19:36 ID:???
>>332
776から入った口だが、そんなことあったの?
やっぱり、Pエルトかな。

334 :1:03/02/26 22:25 ID:BfaofkRo
>333
違う。一番最初の頃のマーニャ(優勝者のみの賞品。エルトは上位賞)や
PR001から003のセリス・ユリウス・ユリアは非常に高値だった。

エルトが高騰しだしたのは四弾がでた頃からかな?

335 :1:03/02/26 22:25 ID:???
ageちまった…。スマソ。

336 :332:03/02/26 22:48 ID:???
>>334
ああ、噂のlv5という奴ですね。
僕が持っているもので一番凄いっぽいのは、斧の絵のチラシ?
です。
あれって価値あるのかなぁ。
エルトは本買ったら手に入りましたよね、確か。

337 :NPCさん:03/02/26 23:10 ID:???
>>336
>エルトは本買ったら手に入りましたよね、確か。

ちがう、それはキラキラシグルド。
エルトはバインダー。

338 :332:03/02/26 23:22 ID:???
>>337
サンクス。
そうですた。
漏れのバインダーのプロモもその二つだけが
抜けているyo!

339 :NPCさん:03/02/27 01:37 ID:???
>>334
違うだろ?
君が何時から始めているかは知らんが、
Pエルトも上位賞のクセに、当初は2万ぐらいまで跳ねてたんだよ。
Pマーニャは知る限りで最高額6万オーバーか?

NTT出版はPの価値を上げたくない、と言っているが……
だからと言って「全く価値のない」カードをPにするのもどうかねぇ。
冗談抜きで、初心者向きに
「カードドロー・サプ無効・補給」辺りが入っている
構築済みでも出せばいいのに……
できん物なのかね?

340 :NPCさん:03/02/27 03:21 ID:???
高騰しないプロモは・・・
既存カードのパラレル(画違いのこと。使い回しにあらず!)が普通かな。
TCとは違う商品に激強のプロモ作りまくって売って消えたゲームもあるからね。
単純にNTTの力不足ですな、まったく。天罰!

>>339
構築済みは前々から言われてるけど作る気配無いね。そろそろ出ても良いと思うんだけど。
数点、構築済み用に新カードつくるだけでも、次のエクスパンションまでの間繋ぎになるのに。

341 :NPCさん:03/02/27 13:35 ID:???
いつだか新スターターを考えてるって聞いたことがある、お店の人に聞いた。
なんでも、売れるスターターの条件をスタッフに聞かれたらしい・・・

といっても1弾が余ってるこの状況で構築済み出したらそれこそ1弾売れなくなるなw

342 :NPCさん:03/02/27 17:58 ID:???
スペシャルパックのことを構築済みみたいに考えているのでは?
イザークは使えるパックとして作ったとかスタッフが言ってたし…
その割にはシレジアは初期だからしょうがないとしてもフリージ使いにくけどね。

343 :NPCさん:03/02/27 18:56 ID:???
レンスターパックは今までで一番使い勝手がいいと思う。
フリージはユニットが主戦級じゃないしシレジアはL1だからある種使いにくいのはしょうがない。
次はノディオンあたりがきそうだけど、どうだろ…。

344 :NPCさん:03/03/01 11:25 ID:???
そういやPセリスが6000円で取り引きされてた時代もあったな。
今となってはトレード弾にもならないが。

345 :NPCさん:03/03/01 18:42 ID:???
密かに土地ロック市民権獲得を目指して、都内の某所にて大会参加したが、
三勝一敗の三位で市民権獲得失敗。
何回か優勝すれば市民権も獲得できると思っていたが最初でこけてしまった(w
だが、緒戦の相手に一味違う土地ロックを堪能してもらったので良しとする。

346 :NPCさん:03/03/01 18:50 ID:???
優勝もそうだが、正確には、試合内容も書いてもらわないと市民権獲得は難しいと思われ。
「引き分けになるくらいなら玉砕アタックする!」って人も結構いるから、それによる勝ちは区別しないと…。

347 :NPCさん:03/03/01 21:06 ID:???
>>345
でも、新しい試みとして高く評価。
乙。


348 :NPCさん:03/03/01 22:19 ID:???
>>346
モロにそういうタイプだな。<引き分けになるくらいなら玉砕アタック
相手に勝ちをくれてやるに等しい行為は正直嫌だが、
やりたい事もさせてもらえずに無意味に時間が過ぎるの待つよりまだいい。


349 :NPCさん:03/03/02 01:57 ID:???
>>348
長い目で見たら、引き分けに出来るときはしておいた方が得と思われ。
それで半端なロック使いが「このままじゃ引き分けにしかならないから、デッキを見直そう」と思ってくれるかもしれん。
プレイヤー全体のためにも、自棄になって突撃するのは止めてほすぃ

つか、自分のやりたいことしかやりたくないってのは、さすがに……。

350 :気7/攻3/反2・連続・怒り・再行動Lv3:03/03/02 12:10 ID:???
で、何故土地が引き分けるかというと「突破力(パンプカード)が無い」
「機動性がない(歩兵だったりする)」見たいなデッキの場合が多く攻めきれないからだったりする。
以上の点から騎兵もしくはレベルワン騎兵で組み尚かつ数点のパンプカードがあればイケるのではないかと。
後は歩兵でも手数の多い再行動とかね。

351 :NPCさん:03/03/02 12:40 ID:???
>346
結果だけ。
一戦目後手(15分位)=ニ体制圧勝ち
二戦目後手(10分位)=全滅勝ち
三戦目先手(05分位)=二体制圧勝ち
四戦目先手(05分位)=制圧防衛負け
最大気力=70位

1戦目は最初の侵攻で城門と吊り橋、2戦目は城門、3戦目は村、
4戦目は城門と土地を貼ることに成功。
振り返ると、2戦目と4戦目の最初の侵攻にプレイミスがあったが、
半年以上振りの大会参加なのでそれもやむ無しと納得。

352 :NPCさん:03/03/04 10:55 ID:???
>350の意見には同意。
そういう点ではどういう状況だったかはわかりませんが土地ロックで全滅勝ちしたのは尊敬できるな〜。
ちなみに、先月某所でデッキ内容知りませんが4引き分けというある種凄い成績だった人がいたらしい。

353 :NPCさん:03/03/05 00:53 ID:???
西でメーカー直販イベントない?
俺イザークパック買ってねえし、ターンマーカー欲しい。

やっぱカードゲームフェスタ行かなアカンか?

354 :NPCさん:03/03/05 01:17 ID:???
ヤフーオークション見てみろ。イザークパックなら定価で買える。
マーカーは・・・そのうち値崩れするだろうからしばらく待ってた方がいいぞ。

355 :NPCさん:03/03/06 00:34 ID:???
>350
ロックを決めて弓騎兵でピチピチ殴っていたら攻めてきたのでカウンターで全滅。
ちなみに2列目のラインが、

吊り橋(弓騎兵)|村(マージナイト守り剣)|城門
         
といった感じで、マージナイトの後ろにも弓騎兵。
相手にしたら黙っていても弓兵にユニットを削られるので攻めてきたのだろうけど、
プレイミスで自滅してた。
まぁ相手のプレイミスが無ければ微妙だったから、
残念ながら尊敬されるような事では無いね・・・

356 :NPCさん:03/03/07 10:35 ID:???
TCGは全くしらないが、カードのキャラの絵が好きなクチなんだけど、
拡大画像が見れる所ないかな?公式の所は縮小画像でまったくわからない。

357 :NPCさん:03/03/07 23:02 ID:???
>>356
1弾ならガイドブックで全カード掲載されてるし、
トレジャー辺りの画像の使いまわしなのでそれを見るという手もある。

2〜4弾の絵師は確かホームページ持ちのはず。
絵の雰囲気を見るだけならそれで我慢。
ここのスレでURLが晒されてた気がするが、
ちょっとすぐには探せなかったので、自分で探してくれ。

拡大画像は探せばどこかには置いてあるかもしれないが、
おそらく違法なので一人でコソーリ探して楽しんでたほうが安全かと。
そんな手間掛けるよりは、誰か知り合いでカード持ってる人にお願いして
見せてもらうorスキャンでもしてもらいなさい。
#知り合いいなかったら・・・そこまで責任持てません。

あるいは都合がつくなら3/16に池袋までこられたし。
おそらくカーフェス開催中全弾・全プロモカードが展示されてるはず。
生で確認できるチャンスだ(#写真取れるかまでは責任持てんが)
http://www.cardfesta.net/


358 :NPCさん:03/03/11 00:55 ID:???
TCG絵師のHP(更新停止中
ttp://home9.highway.ne.jp/ka-244/
封印の剣 絵師のHP
ttp://www.din.or.jp/~c-o/menu.html

359 :NPCさん:03/03/12 12:56 ID:???
カードゲームフェスタのため上京予定の田舎者です。
FEのシングルが豊富な都内の店教えてくらさい。

360 :NPCさん:03/03/12 13:33 ID:???
一番手っ取り早いのはイエローサブマリンという店です。
それの渋谷店や新宿店、吉祥寺店といったあたりです。
場所とかはさすがに説明し辛いのでHPを調べてください。

361 :359:03/03/12 13:55 ID:???
サンクスです。
近所のイエサブは在庫が少なくて。
イエサブの在庫や価格って各店舗別々ですよね?

今回はターンマーカー目当ての上京です。はぁ。

362 :NPCさん:03/03/12 14:28 ID:???
>>360
店によって値段が結構違いますね。
アキバでレア買うのはお勧めしません。漏れ的感覚じゃかなり高いです。
なので値段的には新宿が一番いいんじゃないかなと思います。
値段的には新宿<吉祥寺<=渋谷<アキバですね。
八王子は行かないので分かりません…。

363 :NPCさん:03/03/12 15:49 ID:???
ついでに逝くのなら、池袋の店は?

364 :NPCさん:03/03/12 16:23 ID:???
福井の田舎なので前日入りなんです。余力があればいろいろ回ろうかと。

春休み中にメーカー販売が他にあれば(東京、大阪で)そっちにしたいんですが、なさそうですし。

池袋はイベント後にいけそうですね。

365 :NPCさん:03/03/12 16:26 ID:???
ちなみに近所のイエサブ=京都や名古屋(遠い)です。
つくづく福井はTCGに恵まれない土地です。

366 :NPCさん:03/03/12 16:44 ID:???
>>365
福井は、某MTGプレイヤーのせいでTCGショップの経営がなりたたなくなったからね。
(本人はアドバイスのつもりでも、経営効率無視した嫌がらせ並みだったらしい)

367 :んぎゃ:03/03/13 00:01 ID:???
池袋は現在シングルの取り扱いはYSのみです
値段高い、品揃え悪いの二重苦なので期待しないで覗くと良かです

368 :NPCさん:03/03/13 00:05 ID:???
>>365
何だそりゃ?詳細キボンヌ。

>>363
池袋ってFEのシングルあったっけ?
なかったような。
吉祥寺店は3/31で閉店するから、
それ以降は行っても無駄だぞ。
今回はセーフだが。

369 :NPCさん:03/03/13 02:23 ID:???
むしろ吉祥寺の方が価格的にはいまいちな気がする。

行くなら新宿の2店舗(3店舗あるが西口のはFEシングル取り扱いなし)か、
秋葉の3店舗の方が効率良いし価格的にも面白いと思う。
>>359がどこに泊まるのか、何で来るのかによってもお勧め変わるけどな。
都内の交通機関に慣れているなら1日で吉祥寺も含めて回る事は可能だが、
初見で行くにはどこも面倒(特に吉祥寺は)なので、
知り合いに連れて行ってもらうんじゃないのならあんまり欲張ると迷子になるかも。

>>362
>アキバでレア買うのはお勧めしません。漏れ的感覚じゃかなり高いです。
ものに依る。一部の超売れ線じゃなければ、秋葉でもそこそこの値段だよ。
特価品に降りてきたりすればなおさら。

>>368
>池袋
前はシングルなかったけどな。今は取り扱ってるよ。
ただ、価格についてはぼちぼち。


370 :NPCさん:03/03/13 02:38 ID:???
無難に新宿がお勧めかな・・・?
値段も在庫も充実。
吉祥寺は飴(FEはないが)にしろYSにしろ
場所がわかりにくいからやめておいた方が良いかもしれない。

371 :NPCさん:03/03/13 16:30 ID:???
田舎者には貴重な助言、皆様ありがとうございました。
時間の許す限りいろいろ回ってみたいと思います。

372 :sage:03/03/13 23:21 ID:QTP8Mjah
>>368
吉祥寺店閉店?まじで?
開店したばっかじゃなかったっか?

373 :372:03/03/13 23:22 ID:???
間違えてあげちまった。スマソ

374 :NPCさん:03/03/14 08:19 ID:???
>>372
閉店だよ。<吉祥寺
ハッキリと掲示されてたから間違いない。


375 :NPCさん:03/03/14 10:51 ID:???
吉祥寺、閉店しちゃうのか〜…
一番行きやすい場所だっただけに残念…

376 :NPCさん:03/03/19 14:50 ID:Sq1haCY/
保守

377 :NPCさん:03/03/19 21:15 ID:???
サプライズ無効って今のところまだ価値高いの?
某サイトにはサプライズ無効はネットでも簡単に手に入るような事が
書いてあったけど結構手に入れるのは大変じゃない?

ネットでのトレードにしても買取(販売)にしてもみんなのレスつけるスピードが
とても早いからサプライズ無効がいつも見る時に完売しちゃってる・・・

アンコモンなのになぁ・・と思う今日この頃。


378 :NPCさん:03/03/19 22:08 ID:???
カードドローや祈りの剣よりはずっとましだけど、結構みんな欲しがるから集めにくいかも。
トレードのときにそこそこ役に立つから沢山持っていても損は無いからね。
サブデッキ用に6枚とか9枚とか確保している人も多いし。


379 :NPCさん:03/03/19 22:48 ID:???
そういえばサプライズ無効を一気に10枚ほど(相手の提供全部)を
希望している人もいたね。
これじゃあ初心者とか持ってない人とかは辛いだろうね・・・
やっぱり構築済みのデッキを出してほしいね。

380 :NPCさん:03/03/19 23:29 ID:???
デッキに必要なものが欲しいなら大会に出るほうが早いかも。
大会に出られる環境で、なおかつ周りの常連に話し掛ける勇気(蛮勇?)があればだけど。
カードドローはきついかもしれないけどサプライズ無効や大地剣とかは
持ってない人に割安で出してくれるだろうからね。
もちろん中には出してくれない人やぼったくる人もいるから気をつけないといけないんだけど。

381 :NPCさん:03/03/20 11:17 ID:???
2段も再販が出たし大地の剣は軽く出してくれると思うよ(ただし相手による)
カードドローはそれなりに高いけどサプ無効はそんなに高くないとは思う。

382 :NPCさん:03/03/20 23:18 ID:???
なんか拡張パックって良いサプライズや良い武器が出にくくない?
BOXを買っても祈りの剣、守りの剣が1枚も出ない代わりにサンディマとか
あの辺はよくでてくる・・・


383 :NPCさん:03/03/21 00:24 ID:???
>>382
2弾重版のアンコ武器&サプライズは 1/25設定だから狙ったものが出難いが、
ユニットは 1/11と 1/12だからな。
祈りの剣、守りの剣はある意味レアってわけさ。

384 :NPCさん:03/03/21 19:39 ID:???
なるほど・・・。
てことは2段のアンコモンの確率ってアンコモン類全体から3枚、というわけじゃなく
ユニットから何枚、武器サプライズから何枚が出るか決まってるって事になるよね?

385 :382:03/03/21 21:01 ID:???
>>384
そうなるな。
実際、アンコ3枚は武器サプから1枚、ユニットAから1枚、Bから1枚で
編成されているようだ。

もっと言ってしまえば全140種が10のカテゴリに分けられて、
その中から1枚ずつがパックに入っていると見ている。
もっともこっちで取ったデータは自分の買った2箱だけだから
信憑性は大いに怪しいものだが。

ただ、2弾重版が出てからの反応では武器が出にくいという話が多かったから
そういうソートをしていた可能性もあるな。

386 :NPCさん:03/03/22 18:50 ID:xRk22xto
>>385
そうなんだ・・・
色々教えてくれてありがとね

387 :NPCさん:03/03/22 23:24 ID:???
sage

>守り剣
ラジ館で¥250で売ってたYO!4日ほど前に買いに逝ったときだが。

388 :NPCさん:03/03/26 16:32 ID:???
五弾情報が無くて発狂しそうです。
今月のぎゃざに情報なかったらもうキレますよ。

389 :NPCさん:03/03/26 20:48 ID:???
たしかに、5弾の情報がいつまでたっても出ない。
公式サイトはいつまでも更新されないし…

390 :NPCさん:03/03/27 00:38 ID:???
っつうか、流石にこのゲーム、もう終了じゃないの?
俺はもう少し出来るかと信じていたんだがなぁ。

この前のカーフェスでの、あまりに頭の悪い裁定や対応。
朝令暮改なルール変更。ジャッジがルールを把握していない。
大会人数に変更があった訳でもないのに賞品の数を揃えていない。
急遽変更した賞品内容を大会受付前に言わない……等々
流石に限界かな。
そりゃ、大会終了後に端の方で違うゲームやる奴出てくるよ。
なんか「ハーレムマスター」とか言うゲームやっている奴居たよ。

このゲームの拡張を、1弾発売当時は信じていた。
2弾発売時には何らかの修正をしてくれるだろうと思っていた。
3弾発売時には絶望を感じたが、気づいてくれるだろうと思った。
4弾発売時には多少の修正を感じて、希望を抱いたよ。
でも、もう……

391 :NPCさん:03/03/27 00:59 ID:???
エロハムスターを蒼輪に広めたのはおりく(ry

392 :NPCさん:03/03/27 03:12 ID:???
NTT出版なんて信用しちゃだめさ。

393 :NPCさん:03/03/27 11:36 ID:???
2、3弾と比較して、そこそこ出来の良かった4弾を信じてみたい。
5弾待ちだな。それでダメだったらもうコレクションとしか見ないよ。

394 :NPCさん:03/03/27 11:55 ID:???
幸か不幸か、五弾でコレクション性は上げると髭が宣言してるが・・・
そっちに逃げて肝心のゲーム性の方が疎かだったら激しく困るな。

395 :NPCさん:03/03/27 13:38 ID:???
もう5弾でないよ
経営者判断より

396 :NPCさん:03/03/27 14:52 ID:???
自分を経営者と言い張る妄想厨がいるスレはここですか?

397 :NPCさん:03/03/27 22:46 ID:???
ネタは結構。なんか明るい話題はないのか。
そういや、Pサラが29だろ?間には何が入るか誰か予測きぼーん。
カーフェス行った椰子の話だと、28はキャラらしいが。

398 :NPCさん:03/03/28 02:57 ID:???
5弾はイラストができてないのがある。
6弾(紋章の謎)の方のイラストの出来が5弾に追いつく勢いで
5弾5月、6弾は5弾が出てちょっとしたら発売する。
更に6弾が出ることによってゲームシステムの変更あり。

399 :NPCさん:03/03/28 07:20 ID:???
システム変更じゃなくて、一から新しいFETCGを作り直してくれ。
かなり本気で。

400 :NPCさん:03/03/28 12:53 ID:???
>>399
そう言うな。1弾時代には結構遊べたと思う。
2弾になって無理に気力上げた&反則武器が出過ぎたのと
3弾のクラスチェンジシステムがヘボかったのが原因かと。
この辺調整すりゃまだ遊べる筈だ。

401 :1:03/03/28 18:55 ID:???
公式に何かタイミング表が出てるね。いまいちわかりにくいが、
シールドリングに対応してオイフェやレヴィンが使えない、とい
うのは確実っぽい。



402 :NPCさん:03/03/29 07:38 ID:???
つうか全部スタックルールにすれば良いんだ。そうすればわかりやすい。


F E T C G s a g a U 激 し く キ ボ ン ヌ

403 :NPCさん:03/03/29 12:30 ID:???
タイミング表、かなりフザけろなんですが。
毎度毎度アホな裁定出してんじゃねぇよと小一時間。
大体カーフェスの理解不能な厨どものイチャモン真に受けてルール改定するのがおかしいんだよ。
日本語の穴さがしてイチャモンつけんな、ボケ!と。
「いつでも」って日本語の意味理解してるのか?スタッフもカーフェスの厨共も。

ボヤキカキコでスマソ。

404 :NPCさん:03/03/29 22:38 ID:???
カーフェスで誰かが文句言ったのか?
そんな話は1つたりとも聞いてないが。
つーか、このタイミング裁定はカーフェス前にシャッフルで公開されているが。

405 :NPCさん:03/03/29 23:55 ID:???
エンドフェイズに相手が何もしなかったら、
カードドロー撃てないのですか?

「いつでも」サプライズの裁定のせいで、
カードフェスタ以降の大会で
余計に混乱を招いているような気がするのですが。

406 :NPCさん:03/03/30 03:36 ID:???
>404
別に君に文句を言う気はないが、
誰も彼もがシャッフルを読んでいる訳じゃない。
公式のHPで紹介されていない以上、文句を言われても仕方ないだろう?
タイミング問題に関しては、だがね。
馬鹿げた、テキストとタイミングの荒捜しをして、
凄まじい曲解をしている厨もいたのさ、カーフェスに。
でもそれは、今回のタイミング改正(正確には公表)とは関係ないがね。

大体にして、店側には回していると言っても、
その店側に対してすら、その意図が伝わっていなければ意味がない。
11月以降には店側に回っていたらしいが(Sオイフェの裁定)、
俺は11月以降の公式の大会で、こんなタイミング裁定をされた事はない。
その上「公式に発表していない」、じゃタイミング問題に関しては
文句を言われても当然だろう?
布告されていない法律に反したからと言って、刑に服する気になるか?
NTT出版ももう1年半以上この世界でやっているんだから、
大会やHPの進行・運営の仕方をいい加減覚えて欲しいね。

もう一度言うが、別に404に文句を言っているんじゃなくて、
文句を言いたいのは、未だにTCG業界の事を学んでくれない、
NTT出版にだ。気を悪くしたなら、ここで謝罪しておく。
申し訳ない。

407 :NPCさん:03/03/30 08:40 ID:???
>>405
撃てる。
(戻れるところまで)巻き戻してでもねじ込め。
何もしないのはフェイズの行動を飛ばしているわけではないから、
前後のタイミングは常に存在することになる。

何だか一番面倒なTCGになった気がするな。
元々そうだったのかもしれないが。

408 :NPCさん:03/03/31 20:44 ID:???
スレがまたイカ臭くなって参りました

409 :NPCさん:03/04/01 13:01 ID:???
>>406
程度によるが曲解やあら捜しは基本だと思うが。
詳細きぼん

410 :NPCさん:03/04/01 13:42 ID:???
>>409
そういうのをやるのは、製作側の仕事であって、プレイヤーが尻を叩くものでもない。
投書して、教えてあげる方法がいい。
推測だが、>>406のいってたのが、仮に多くのプレイヤーの前でやっていたのだとしたら、初心者からみて怖くうつるかもな。

それにしても、そんなヤシらもいるとはな。初めて知った。

411 :NPCさん:03/04/01 14:30 ID:???
NTT出版痛い
氏ね

412 :NPCさん:03/04/01 15:51 ID:???
>>410
なんか微妙に話しがかみ合ってない気もするけど…。

既に修正されてるけど、女ミデェールとか、スワンチカを装備できないダナンとか、
明らかに誤植であってもカードにそう書いてあるなら(かつ、公式で修正されていないのであれば)、それに従わなきゃいけない。
この手の「気づいた者勝ち」な点を探すのも、楽しむ&強くなるためのテクニックの一つでプレイヤー側がやること。
製作者側がやるべきなのは、それについての裁定をちゃんと下すことだな。

初心者が怖がるとかなんとかは関係ないでしょ。
逆に「奥が深いゲームだ」と面白がる奴もいるだろうし。

まぁ、とりあえず、何をどういう態度で主張していたのか次第なんだろうけど。

413 :NPCさん:03/04/01 16:10 ID:???
>>403
>「いつでも」って日本語の意味理解してるのか?スタッフもカーフェスの厨共も。

ゲーム用語なんだから日本語の意味なんてたいして関係ないyo


414 :NPCさん:03/04/01 17:57 ID:???
とりあえず最大気力値で順位決めるアレだけ何とかしてくれれば、あとはユーザーが頑張ります。

415 :NPCさん:03/04/01 18:02 ID:???
フェスタのようにメーカー側の人間がいるってのは中々無い事なんだから、そんな時くらいはバンバン要望・苦情・質問をしたい。

とか思うのはイナカモノですかね?

416 :NPCさん:03/04/01 23:26 ID:???
>>414
優勝以外は全部ダメ…と割り切ってしまえれば、オポーネントなんて気にもなりません。

417 :NPCさん:03/04/01 23:58 ID:???
全敗上等。笑わせた者勝ちのネタデッキで行くなら、オポーネントなんて気にもなりません。

418 :NPCさん:03/04/02 01:43 ID:???
>>416-417
ワラタ

419 :NPCさん:03/04/02 02:05 ID:???
〉〉418
まだ落ちてねえだろ!
レスつけんなハゲ!

420 :NPCさん:03/04/02 11:22 ID:???
大会参加者二人ならオポーネントなんて気にもなりません。

421 :NPCさん:03/04/02 12:51 ID:???
交通費千円かけてわざわざ行った大会が女限だったりしたら、オポーネントなんて気にもなりません。

422 :NPCさん:03/04/02 13:34 ID:???
1試合目開始10秒にしてスワンチカで1キルされたら、オポーネントなんて気にもなりません。

423 :NPCさん:03/04/02 14:35 ID:???
>>422
いや、それは気にしろ!と突っ込んでみる

424 :NPCさん:03/04/02 18:21 ID:???
このスレの住人って意外とボケズキーなのね・・・。
いつも殺伐としてるからボケ進行嫌いかと思っていたが。


425 :NPCさん:03/04/02 20:06 ID:???
殺伐としてるのは特定の数人のせい。
文の書き方に注目してれば、煽ってるのは同一人物だと良く分かる。
マリータが一番だよ。( ´∀`)

426 :NPCさん:03/04/03 01:42 ID:???
↑叩かれてる張本人
痛さ爆発

427 :NPCさん:03/04/03 02:10 ID:???
>>426
せっかくまったりして来たのに、こう言う事する奴がいるから結局元通り
よく分かったろ。

428 :NPCさん:03/04/03 10:23 ID:???
そういや今月のぎゃざに何か情報あった?
誰かヨロ

429 :NPCさん:03/04/03 14:38 ID:???
↑叩かれてる張本人
痛さ爆発


430 :428:03/04/03 15:14 ID:???
おい。漏れもか!?(´Д`;)

431 :NPCさん:03/04/04 00:33 ID:???
構って君必死だねえ・・・。
可哀想に。


432 :NPCさん:03/04/04 03:56 ID:???
     ∧_∧
    ( ´∀`) オマエモナー
    (    )
    | | |
    (__)_)


433 :NPCさん:03/04/04 10:33 ID:???
>>428
一通り見たけど情報どころか広告すらも無かったゾヌ
念のため確認ヨロ

434 :NPCさん:03/04/04 13:52 ID:???
それ本当ですか?本当に五弾が出るのかどうか怪しくなってきた。
でも、これだけ購買年齢層も高く「出せば売れる」系のおいしいTCGを
製作が手放すとは思えないし・・・。
2、3弾で無茶やったゲームバランスの調整を今必死でやってるんだとか、
イラストレーターの仕事が遅れてるんだとか言う理由だと信じたい。

本当に発売中止だとか抜かしたらN出版にメール爆弾送ってやる。

435 :NPCさん:03/04/04 19:32 ID:???
少し前に経営者を装った書き込みがあったが・・・ウソジャナカッタノカモ

436 :tiki:03/04/04 20:21 ID:???
五弾は少なくとも五月にはでないそうな
製作chu!ではあるが夏くらいになるとかならないいとか。
えふいーTCGニ周年の日に出す気なのかモナー

437 :NPCさん:03/04/04 23:30 ID:???
まだ折れん家コタツも引っ込めて無いと言うのに
夏の話されても実感無いな。


そして、このスレは夏まで
ネ タ 専 用 ス レ と な り ま し た。

438 :NPCさん:03/04/05 10:50 ID:???
確か4弾や再販2弾も延期しなかったっけ?
つまり、1度や2度の延期は覚悟しときなさいという事でしょ(笑)
ちなみに漏れは夏コミあたりに出ると予測。

439 :NPCさん:03/04/05 12:31 ID:???
しかしなあ・・・
4弾って去年の9月だぞ。

既に7ヶ月と半年以上が過ぎてるのに
これで夏コミでなんて事になったら11ヶ月も空くわけだが。
さすがにそれはまずいだろ・・・。


440 :NPCさん:03/04/06 00:01 ID:???
まぁ間が長いのを2弾再販で埋めてるわけだし。
イラストレーターの入院も遠因になってるのかなぁ…。

441 :NPCさん:03/04/06 02:33 ID:???
入院は初耳だな。

442 :NPCさん:03/04/06 13:19 ID:???
>>439
世の中には二年以上も音沙汰ナシでもファンがついていったTCGもある。
気長に待て

443 :NPCさん:03/04/06 13:33 ID:???
>442
しかし、結構な数が離れていったと思うが。あれは。

444 :NPCさん:03/04/06 13:41 ID:???
>>442
ありがd。
人間、自分より悪い境遇の人間を見ると強くなれるね。

445 :NPCさん:03/04/06 19:52 ID:???
>>441
100レスほど前から見ていけば分かるはずだ。

446 :NPCさん:03/04/09 11:57 ID:???
公式更新・・・。トップ絵だけ。
藻前の所はベタなイラスト系サイトかと(ry

447 :NPCさん:03/04/09 18:03 ID:???
40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/04/07 23:02 ID:XWZYX3Hw
TCGパクリの話が気になる。>>宮自慰ネタ


448 :NPCさん:03/04/12 02:15 ID:???
マターリターンマーカーが手に入らない、
掲示板に出てもすぐ取られる〜

449 :NPCさん:03/04/13 01:16 ID:???
出回り数が多くないからね。
イベントとかに出向いて入手するのが一番確実だけど…しばらくなさげか…。

450 :NPCさん:03/04/14 03:09 ID:???
>>447
遊びに来てくれたのはいいが、ネタ振りが上手じゃねえやな。
このスレの住人の大半は「宮自慰」っつても何のことか分からんと思う。

451 :NPCさん:03/04/14 12:58 ID:???
>>447
説明キボンヌ

452 :NPCさん:03/04/15 00:29 ID:???
>>451
自分で調べろ。

>>450
ネタ振り上手で盛り上がられても正直困る。
ネタに困ると飽きもせず物資投下する>>447のような偏狭ストーカーが
いちばん厄介だし邪魔なんだよ。


453 :NPCさん:03/04/15 01:07 ID:???
>>452
宮自慰乙

454 :NPCさん:03/04/15 01:50 ID:???
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

455 :NPCさん:03/04/15 06:06 ID:???
>>453
言葉使いが違うだろ


と釣られてみるテスト


456 :NPCさん:03/04/15 14:03 ID:???
ワラタ

457 :NPCさん:03/04/16 00:11 ID:???
>>455
宮自慰乙

458 :NPCさん:03/04/16 00:16 ID:???
すごく気分が悪いです。

459 :NPCさん:03/04/16 00:30 ID:???
梅の文章を『引用』しましたです。



460 :1:03/04/16 10:29 ID:???
保守age。
>>101
はずれたね。劣化と同日に発売のエロゲーの原画描きで忙しかったそうな。

461 :NPCさん:03/04/16 13:34 ID:???
>>460
その情報はかなーり前に明らかになっていたのになぜ今ごろ?


462 :NPCさん:03/04/16 13:50 ID:???
誰もここに書いてないからでしょ

463 :NPCさん:03/04/16 16:15 ID:???
類似ページにご注意ください。当サイトの企画や文章を模倣し、CD-R等の記録媒体で販売することで
利益を得ようとしている者がいます。そのような非常識なサイトには訪れないようにしましょう。

464 :NPCさん:03/04/16 23:26 ID:???
宮自慰CD押し売りなんとか汁!!

465 :NPCさん:03/04/16 23:52 ID:???
会話集CDなんぞ買っても、
宮自慰本人HP閉鎖する気はサラサラ無さそうだしな。

2弾か4弾1パック買った方が遥かにマシ。

466 :NPCさん:03/04/17 00:53 ID:???
>>459


467 :NPCさん:03/04/17 01:54 ID:???
あそこの常連になると会話集CD売りつけられるのか。。。
きをつけよう

468 :NPCさん:03/04/17 10:54 ID:???
個人叩きカコワルイ!
といってみるテスト。

469 :山崎渉:03/04/17 15:10 ID:???
(^^)

470 :山崎渉:03/04/19 01:01 ID:???
(^^)

471 :山崎渉:03/04/20 02:37 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

472 :NPCさん:03/04/20 05:22 ID:???
そういや昔山崎渉もFEで四コマ描いてたよな。
ブリギッドの巨乳を強調した訳の分からんコマがあったりしたが。

473 :山崎渉:03/04/20 06:45 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

474 :NPCさん:03/04/21 18:24 ID:???
第五弾、複数絵描き参加とのウワサらしいがアンソロ組でも引っ張り出してくるんだろうか。だとしたら山崎渉も来たりしてナ。
茶のみ坊主氏ハゲしくキボン。

475 :NPCさん:03/04/21 19:47 ID:???
天下の山崎渉が本当に描いたら、別の意味で興味深いな。(w

476 :NPCさん:03/04/22 21:29 ID:???
P026、P027、P028がわかっていないようですが、
某所で聞いた話によると、
ディーン・エダ兄弟の絆、レンスター国の旗の下に、葉っぱLv.10
だそうな。違ってたらゴメソ。

477 :NPCさん:03/04/22 22:42 ID:???
>>476
また無難なラインだな・・・。

それよりも、共用の話じゃ伝武と捕らわれた市民が
一枚制限になるらしい。
伝武に関してはまあいいが、何故捕らわれた市民まで?

478 :NPCさん:03/04/23 10:55 ID:???
>>477
バルムンクは別に3枚でも…げふげふ
ともあれ、スワンチカは投げるとゴミ行きになってしまうから、
ドズル使いの儂にはちとつらいのぅ…
修理屋でも積むか…

479 :NPCさん:03/04/23 15:59 ID:nmoyhaKq
みんなは発売日に買うの?
この完全攻略サイトの協力者になったよ〜★
http://www.tok2.com/home2/pikkee7/

480 :NPCさん:03/04/23 16:35 ID:???
宣伝すんな。ヴォケ。
言わせてもらうが
「エンブレム」な時点で、相当な人間の反感を買ってるぞ?

481 :NPCさん:03/04/24 00:15 ID:???
>>480
だから厨の釣りに反応するなって・・・。
支持者じゃなくてアンチなんだから、どうせ。

神器の制限はスワンチカとミストルとグングニルを二枚、修理屋不可、でいいのになあ。
あとのは制限要らないだろ。ゲイボルグを適用するかしないかぐらいだし。
ナーガはオーラの方が使い勝手いいしトールハンマーも強いけど使い勝手はさほどじゃない。



482 :NPCさん:03/04/24 01:03 ID:???
伝説武器も、所詮は製作側がハイペースでテンパってた頃の遺物だしな。
四弾製作環境くらいの脳みそだったらもうちょっとマシに作れたかも知れんのだが。
バルムンク、ロプトウス、バルキリーなんぞ制限掛けなくても元から誰も使わネよ。

483 :NPCさん:03/04/24 01:03 ID:???
スワンチカはともかく、ミストル、グングニルは
そもそも3積みしたくないな。
なんか、別のデメリットとかの方がよかったんじゃないのかな。
殴ったらリムーブとか。

ともかく、オポネントが元に戻ったので今回は良しとするよ。
ただ、ルールが変わる前にはWebで
アナウンスして欲しいと思われ

いきなり、制限カードに指定された。

デッキ45枚(ミストル3枚入り)しか持ってきてない。

あぼーん

てのは、勘弁。

484 :1:03/04/24 12:14 ID:???
>>483
一応昨日付の更新で発表されてる。


485 :NPCさん:03/04/25 00:20 ID:qrOl5bAg
烈火発売記念age

486 :NPCさん:03/04/25 12:38 ID:???
伝武器の中でミストル、スワンチカ、グングニルが群を抜いて強いのは事実。
伝武器の枠に限らなくても、パワーカードなのも事実。

……でも制限かけるようなことかぁ?
強いカード弱いカードが出るのは仕方ないことだし、
強いからって理由で制限かけていってもしょうがなかろうに。
ほんと、(強いから)「アレはダメ。これもダメ」なゲームだな。

487 :NPCさん:03/04/25 12:54 ID:???
ミストル、スワソチ力が三積み出来なくなったからデッキ組めなくなっちゃったよ、ウワァァアン!
・・・制限じゃなくてエラッタかけろよ。制限にしたらヒキゲーになるだろが。

488 :NPCさん:03/04/25 22:33 ID:???
銀の大剣やマスターアクスは量産品。
ミストルティンやスワンチカは大陸に一本と思えば腹も立ちません。

489 :NPCさん:03/04/25 23:43 ID:???
NTTのエラッタは効果発動後リムーブなだけ。
NTTのバランス調整は制限かリムーブの二択。
ならば制限のほうか何ぼかマシ。
スリ剣とミストルのおかげで、
剣武器主力の騎馬デッキ一色の環境も少しは変わるかも?

FETCGはドローソースが糞過ぎてデッキに入らん。
結果最初から引きゲーである以上、ある意味制限は問題無い・・・と思う。


490 :NPCさん:03/04/26 09:46 ID:???
神器12枚とか積んだアホデッキが上位に食い込んだりしてたしな。
象徴強すぎるんだよ。これで妥当じゃないかと。

491 :NPCさん:03/04/27 00:59 ID:???
>>490
神器は神器で消費が激しい分反動もでかいし、
それだけ神器積んだところで他のサプライズが留守になるうえ、
神器も持てるキャラが限られてるから言うほど回らない。
結構隙があるし弱点になるデッキも存在する。
上位に食い込んだのは多分相性のいい相手と当たったからで、誤差の範囲内だろ。
毎度毎度上位にきてたらもっと早くに問題にされてるはずだ。

問題なのは先攻有利なルール設定とアリトラ10。
特にアリ10はこれこそ1枚制限が妥当だろ。
しかも今回の改訂で高打撃系のデッキが弱化されたから1枚でも面倒になってしまった。
これじゃパワリンやオイフェ・レヴィンがスリ剣用カードに成り下がるだけだと思うんだがな・・・。


492 :NPCさん:03/04/27 01:35 ID:sIvsFWsv
>>491
先行有利の是正としては先行プレイヤーのファーストドローをなくせば
かなりましになるかと思われ。

493 :NPCさん:03/04/28 12:40 ID:???
>>468 これ以上、管理人に頭を痛める行為は絶対にやめて下さい。
確かに頭痛いな。

494 :NPCさん:03/04/29 22:58 ID:???
エロハムスターが共用の掲示板荒らしてやがるよ。
意見するのは構わんが、あそこまで長い文章投稿するのは
ネットにおいてマナー違反だと思うがな。

495 :NPCさん:03/04/29 23:33 ID:???
う〜む…長いのはいいとして、読む限り結論として
「俺たちは魔法単で勝ちたいんだ。だから不利なカードは全部エラッタかけやがれ」
と読み取れるのでつが…深読みしすぎですかね?

496 :NPCさん:03/04/30 01:43 ID:???
FETCGに対して求めているものが違う人同士で議論してるだけのように見える。

497 :NPCさん:03/04/30 02:15 ID:???
祈りの剣受けだと、流星剣の2発目、3発目もダメージを受けない
っていうのは、知らなかったので勉強になりましたが。

498 :NPCさん:03/04/30 02:23 ID:???
>>497
いや、受けるだろ。連続使ったときに1発目は防げるが2発目が防げないのと同じ。
確か2発目や3発目には祈り剣は使えんはずだ。誰かこの辺について詳しい情報キボンヌ。
てか、それが出来たら祈り剣は強すぎる。

499 :NPCさん:03/04/30 02:43 ID:???
>496
だな。ファンデッキに貶められても「個人的には構わない」と言っている時点で
二人とは最早求めているものが違う。

>497・498
文章からすれば、2発目・3発目両方を防ぐ訳じゃないだろう?
1発目を大盾などで防いで、2発目を祈りの剣が自動的に防ぎ、3発目を受ける
と言う事では?
現時点ではこの裁定の筈だが……
変わったのかな?

500 :NPCさん:03/04/30 04:53 ID:???
エラッタの適用に関しては禿同。もう少し効率を下げろと、ミストル。


501 :NPCさん:03/04/30 10:50 ID:???
>>499
俺が思うにS○Dウザくないか。
だれもお前の薄い理論なんて聞きたくなっての。
毛ほどの役にも立たない議論で荒らしやがって…。
どっちも消えて欲しい。

502 :NPCさん:03/04/30 11:07 ID:???
S○Dってどこの人?
関西? 関東?
大会で会ったらやだなあ。

503 :NPCさん:03/04/30 19:51 ID:???
エロハムスター、乙

504 :NPCさん:03/04/30 21:59 ID:???
どっちも逝ってよし。

505 :498:03/04/30 23:35 ID:???
大盾とかで防いだら2発目に祈り剣使ってもよかったのか…。
いつぞやに祈り剣は連続とかには1発目しか使っちゃダメ言われたからのぅ。
まぁ祈り剣デッキに大盾だの見切りだのは早々使われんし。
勉強になりまつた。サンクス。

506 :NPCさん:03/05/01 01:59 ID:???
>494
確かに長文はどうかと思うが、あれを「荒らし」と言うのか?
正直、そんな判断をするお前が理解できん。

>495
何ぼでも、物事かんぐり過ぎでは?

>494・503
思うに、君たちは当人かハムスターに恨みでもあるのか?
恨みがあるなら解らんでもないが、ここで言うのは止めろ。
正当な理由でないから、気分悪い。
FEをやっている奴の中にも、リーフやAIRやっている奴居るだろう?
そういうのには「エロ」をつけんのか?
頭悪く見えるよ?

507 :NPCさん:03/05/01 02:36 ID:???
>>506
あからさますぎ。
20点

508 :NPCさん:03/05/01 08:24 ID:???
>>506
自己弁護乙

509 :NPCさん:03/05/01 09:51 ID:???
エロハムスターってナニー?

510 :NPCさん:03/05/01 16:22 ID:???
実際、同等の機動力を持つ騎兵系同士の対戦でライン防衛を見かけることはまずありません。

某所からの引用なんだけどさ、何でこんなやつばっかりなの?
むしろよく見かけると思うのだが、漏れの気のせい?


511 :NPCさん:03/05/01 16:56 ID:???
筑波で見かけないだけなんじゃないの?

512 :NPCさん:03/05/01 20:38 ID:???
共用が久々にマトモになってるYO!どこまで食い違わずにいけるかな?(・∀・)ドキドキ

>>510
地域によってのプレイングの違い、はネーカ。もしくはミンナ、バカパンプ系の(連・必・突)のデッキばかりとか(藁

513 :NPCさん:03/05/02 00:12 ID:???
>>506
ほぼ間違いなく本人だろうと思うから言っておくが。
藻前らが議論始めてから、あからさまに共用のアクセス数が500台から300台まで
落ちたのに気付かないか?
ライトユーザーにとって、お前らのような議論厨は
はっきり言って癌なんだよ。どう見たって立派な嵐だろ。

514 :NPCさん:03/05/02 02:18 ID:???
工 口 ハ ム ス タ ー 必 死 だ な ( 藁

515 :NPCさん:03/05/02 02:40 ID:???
本スレでは今パクり問題で宮自慰がトップアイドルみたいだが、
TCGスレのアイドルはもう文句無しにエロハムスターに決定だな。

数々の電波発言でスレ汚す。
反対意見が出るとキレる。
何度叩かれてもしぶとく粘着して書き込む。
しかも、今回に至ってはこんなに分かりやすい自己援護してやがる。

冷静に考えてみろ?お前を援護してくれるような椰子など
お 前 以 外 に 誰 が い る?

516 :NPCさん:03/05/02 08:37 ID:???
そのエロなんたらってのが何かは分からないけど、そう言う議論があっても良いんじゃない?
確かにこのTCGのユーザーには「〇〇と××が出せたー」みたいな戦略云々よりもネタ的に楽しむ人が多いのは分かるけどさ
それに共用っていっつもドウデモヨイ書き込みしかないしネ。たまにはこういうのも僕はイイと思うのですが。どうでしょう。

517 :NPCさん:03/05/02 09:07 ID:???
FEは勝ちに行くというよりはのほほんな雰囲気での大会が多いから
ドウデモイイ書き込みが多いのはある種しょうがないんじゃないかね?
漏れはそういうのは好きだが。
でもハムスターはマジウザい。
お月さんが「魔法単は姿を消しました」「魔法単復活は目前です」言ってるが
495が言ってるが要するに魔法単で勝ちたいだけだろ?と小一時間。
出なきゃあんな書き込みはしないと思うが。
勝つ勝たないは別にして、魔法単でもちゃんと大会出れるし。

518 :1 ◆o8/Hagaru. :03/05/02 10:57 ID:???
一応マジレスをしてみる。

>>508・513
本人だったらもっと長文になると思われ。というか、文体も違う。
506≠前スレ363 と主張してみる。

>>513
アクセス数が落ちたのって、連休のせいとかじゃなくて?

>>515
共用を見るだけでも月氏がデムパ系ネットアイドル気取りを擁護しても
おかしくない、と思うのは冷静な見解ではないですか?



519 :NPCさん:03/05/02 11:19 ID:???
長文改行無しや自分のデッキに不利なカードばかりを貶めたがるのは確かに厄介だが、


こ こ で 名 無 し で 誹 謗 中 傷 す る よ り は
は  る  か  に  マ  シ

この時点で人としてのレベルが低い事に気付こうな。
気付く気無いなら勝手にどうぞ。
共用以上の電波の戯言として楽しくヲチさせてもらうだけだから。


520 :NPCさん:03/05/02 11:22 ID:???
>>506
長文が一概に悪いとは言わんが、メディアに即した「程よさ」ってのがある。
あんな長い文を一発言で投稿するよりは、
改行をした上で、10−20行ぐらいで適度にまとめて2分割して投稿した方が、
はるかに見やすく読まれやすく叩かれにくいのは確かだと思う。
まあ、自分がそういう事を学んだのも2chに書き出してからだがな。

つーか、葉鍵系のTCGなんてFE内でやってるか?
ガンウォーくらいしかやってるの見たこと無いぞ。
そもそも葉鍵にエロなんぞ求めてる奴がそういるとは思えんが・・・。
#全くいないとまで言う気はないが。


521 :NPCさん:03/05/02 15:58 ID:???
個人叩きイクナイ!(・A・)は確かに間違いない。こう言うメジャーとマイナーの間を彷徨ってるTCGなんて、
多少気に食わない人間でもプレイ人口として抱き込んでいかないとTCG自体が潰れてしまう危険があるからな。

・・・が、この男からは「叩かれても仕方ないがない」オーラをひしひしと感じるのもまた事実だよなあ。
もう少し場の雰囲気が読める人間になれれば、ここまで色んな人間から槍玉に上げられる事も無いのに。


この話はどうでも良いから、誰か離島の田舎者に今月のぎゃざ情報を教えて下さい。
今月も五弾情報無いとか抜かしやがったら(ry

522 :NPCさん:03/05/02 16:08 ID:???
×仕方ないがない
○仕方がない

スレ汚しスマソ

523 :NPCさん:03/05/02 16:42 ID:???
>>521
今月も見てきたがやっぱり何にも無かった。
それどころか大会情報の欄にも無かったってことは、
一時的に離れたか?

前回同様、念のため確認ヨロ

524 :NPCさん:03/05/02 22:34 ID:???
>>523
今月もご親切にありがd

噂通り夏まで延期って事でつか。
遅れるからには遅れる理由を明確に示して欲しいよ。ショボーソ(´・ω・`)

525 :NPCさん:03/05/02 23:36 ID:???
>>521
>こう言うメジャーとマイナーの間を彷徨ってるTCGなんて

この速さなら言える







極 め て マ イ ナ ー

526 :NPCさん:03/05/03 09:17 ID:???
>>524
売れ行き悪いからTCGから撤退

527 :NPCさん:03/05/03 11:45 ID:???
>>526
毎度毎度一行煽り乙。もう飽きた。

528 :NPCさん:03/05/03 12:07 ID:???
526みたいなの確かにしつけーな。
全部同一人物ダロ。ヴァーカ

529 :NPCさん:03/05/03 16:34 ID:???
>>527-528
社員暇そうだな

530 :NPCさん:03/05/03 20:29 ID:???
>>527-528
社員、(・∀・)乙。

とりあえずこんなところで油売ってるヒマがあったら第五弾さっさと作れYO!

531 :NPCさん:03/05/03 21:49 ID:???
まだ公式ページで大会情報を更新しているだけマシか。

ぎゃざに何も載らなくなったのは、経費節減のためだと好意的に解釈してみる。
FETCGやってる人は、あまりぎゃざを読まないから。

532 :NPCさん:03/05/03 22:08 ID:???
宮自慰ん所が大変なことになってるな。
FETCG一の交流スペースが梅と共用で良かったと心から思う。

宮自慰如きがこの業界仕切ってたら、この瞬間にFETCGも終焉だったろうな。

533 :NPCさん:03/05/03 23:34 ID:???
チラっとみてきたがありゃ大変にもなるよ。
宮自尉はそう大会とかも出てるわけじゃないし仕切るどころじゃないっしょ。

534 :NPCさん:03/05/04 02:19 ID:???
SODキター!

535 :NPCさん:03/05/04 10:13 ID:???
宮自慰乙(・∀・)
さすが鍵ヲタ。

536 :NPCさん:03/05/04 12:36 ID:???
宮自慰め。わざわざアンケートに答えてやった恩を忘れやがって。(w

537 :NPCさん:03/05/04 15:16 ID:???
有名人たたきに興味の無い俺にとっては、
SODが一番むかつく。
掲示板が荒れた諸悪の根源の癖に、よく書き込めるな。

538 :NPCさん:03/05/05 09:37 ID:???
共用の書き込み見てて思ったんだけどもしかしてS○Dタソってデムパ?
ガクガク((((゚Д゚;))))ブルブル
・・あぁーヒマだ個人叩きくらいしかする事ネェー、ミンナモナー。それもこれもNTTシュパーソg(ry

ところで怒り突撃デックってどうよ?

539 :NPCさん:03/05/05 13:00 ID:???
ゼーベイアタソハァハァ。

540 :NPCさん:03/05/05 15:34 ID:???
コレ2段3段のえかいてる人って誰だっけ?

541 :NPCさん:03/05/05 17:46 ID:???
ttp://home9.highway.ne.jp/ka-244/
四弾も、広田絵に似せてあるだけで同じ絵描きではないかと言う噂あり。


542 :NPCさん:03/05/07 22:05 ID:???
あ〜あ、共用でミストルびエラッタかけろってマジうぜぇ。
てめぇらはミストルでてから1年以上たってんのに対策1つ立てられんのか。
エラッタエラッタ言う前に対策の1つでも考えろ。
俺は十分対策は練ったぞ。他人に知られたくないからここじゃ言えんがな。
てか、元をたどればS○Dとハムスターが原因か。

543 :NPCさん:03/05/07 22:17 ID:???
山田も鬱陶しい。コイツ、昔も情報交換板に
「参加賞ですが、配布される月の前にトレードに出されるのはムカつきます。何とかして下さい」
みたいなケチつけてやがった。今回も頭悪い事書いてやがるよ。

544 :NPCさん:03/05/08 00:39 ID:???
最近厨ばかりがあそこにかいてるというツッコミは抜きですか?

545 :NPCさん:03/05/08 00:54 ID:???
542は吊り!!

546 :NPCさん:03/05/08 01:28 ID:???
適正なゲームバランスを求める熟練プレイヤーの正当な意見と、
自分の不利になる事だけを嫌う厨の意見とを
見極めなけりゃいけないNTTは大変だな。
今回の件でつくづく思った。

・・・元はと言えば3弾みたいなアホな物作った方も悪いんだがな。

547 :NPCさん:03/05/08 03:43 ID:???
厨は自覚がないから困るんだよな。
S○Dにしてもエロハムにしても。


って漏れもでつか。そうですか。

548 :NPCさん:03/05/08 09:20 ID:???
サプライズが割り込めるようになるだけで随分弱体化すると思うのだが…
それやったらただの強い武器か…。


549 :500:03/05/08 09:23 ID:???
あ、防御側がって話ね。攻撃で出来たらシャレにならん…

550 :NPCさん:03/05/08 09:55 ID:???
>>547
この一件に関してはエロハムには責はないとみた。
電波発言をたしなめに出てきただけなんだから。

普段の、奴の言動までは擁護しないが。

551 :NPCさん:03/05/08 12:01 ID:???
たしなめるにしても総文字数に問題がある。


対戦せずにコレクションのみを目的にしてるユーザーや
女性ユーザーとかも出入りしてる事を理解してるんかな?
あそこの議論厨たちは。

552 :NPCさん:03/05/08 12:55 ID:???
正直、コレクターには補給の価値とか3弾の価値とかどうでもいいわけだから、
そこまで考える必要薄いだろ。
価値基準は好みのキャラやカプ絡みのカードがあるかないかだけなんだから。
TCGとしての質の話の方がまだマシ。

・・・ここみたいにTCGに特化し過ぎてるわけでもないしな。


553 :NPCさん:03/05/08 17:11 ID:???
話の腰を折るようでスマン
最近これ始めたんだが、
一般的にどのカードが必須および強いといわれているんでつか?
一応、カードゲームの基本のカードドロー*3と、
万能無効のサプライズ無効*3は
手に入れたんだが・・・
教えて君でスマンが色々ご教授お願いしまつ・・・

554 :NPCさん:03/05/08 17:51 ID:???
>>551
揚げ足だけど、女性プレイヤはライトプレイヤってのは決め付け。

555 :NPCさん:03/05/08 19:04 ID:???
TCGスレなんだから特化するのはしゃあないかと。

>>553
補給は手に入りにくい分強力なのでお勧め。
あとはルール改正でシールドリングあたりかな。
ほかはデッキ内容次第。

556 :NPCさん:03/05/08 19:15 ID:???
>>555
補給は手に入らないだろ…。
真帆なら、マジックリングとスピードリング。
それ以外なら、パワーリングとスリープの剣と祈りの剣かなぁ。

と、ありきたりなレスをしてみた。
誰か、識者の香具師、フォローよろ。

557 :553:03/05/08 20:20 ID:???
>>555
>>556
レスサンクス
調べてみたけど補給はレートが厳しすぎ、だめぽ・・・
スピードリング、パワーリング、スリープの剣*2は持ってまつ。
とりあえずはこの4枚は投入ケテーイ
あ、デッキは飛兵メインでつ。フュリーホスィ・・・

558 :556:03/05/08 20:51 ID:???
補給は漏れも持って居ないけど、大丈夫…ちょい微妙な位で。
飛兵or騎兵は強いのでお勧めだけれど、フュリーやアルテナは
高い悪寒。
近くに大会があれば、周りの香具師と仲良くなって、アンコなど
を優遇してもらうか、参加賞(因みに、今現在の参加賞は人気と
希少性が高いので、拘らなければネットレで良いものと交換出来るよ)
をゲット!

個人的には「中古屋」と「覚醒」はお勧め。

559 :NPCさん:03/05/08 21:07 ID:???
必ずってほどではないが、入れたらそれなりに便利なもの。

サプレヴィンやオイフェ、パワーリングなどのダメージ上昇源。

間接攻撃できる武器。

壊れた〜類。

吊り橋や石橋。


再移動できるユニットのデッキはどれも似たようなのになるからなぁ。

560 :NPCさん:03/05/08 21:26 ID:???
>>557
飛兵だとPナイツによる制圧マス進入→祈りの剣耐久か、
アリオーンなども加えた連続単か、ぐらいが定番かな。
ただ、後者は最近のルール改定でもうだめぽ・・・。
前者なら祈りの剣は入れたほうがいい。と言うか入れてこそのデッキ。
スピードリングは魔法単や盗賊デッキが使ってこそで、
体力のある飛兵デッキでは重くて回らないと思う。遊びで1枚入れるのが限度。

カードの入手難易度はどこに住んでいるかに依る。
都内なら某店で祈りの剣¥600、フュリー10¥900ってとこ。
フュリーは実力ほとんど無いのになぜか無意味に高いんだよね・・・。
これでも最安値(普通は1400円前後が相場)だから。
都内近郊在住ならネットトレードよりシングル買いした方がこの二つは得だと思う。

>>558
アルテナはキラのを使えば安い。2弾は高いから。
フュリーは前述のように無意味に高いのが難。
むしろ、Pマーニャが難点だろうな。某氏が回収しちゃってるんで品薄なんよ。
自分はいつでも渡してやるつもりで何枚かキープしてるけどね。


561 :NPCさん:03/05/08 21:48 ID:???
フュリーならフィーやフェミナで代用が十分効くから手に入るまでそれで手を打つべし。
祈り剣とPマーニャは入手が難しいです。
あと、スピードリングはあまり飛兵デッキにはお勧めしません。
いれるなら守りの剣や修理屋もいいかな。

562 :NPCさん:03/05/08 21:54 ID:???
萌え抜きなら、フュリーとかよりもファルコン軍団使ったほうが強いぽ。


563 :NPCさん:03/05/08 22:05 ID:???
飛兵で祈り剣無しのデッキとなると、二体制圧を狙うが吉かと。
というわけで、壊れ武器より持久戦、シールドリングより覚醒、
勇者槍より手槍がおすすめ。


564 :553:03/05/08 22:44 ID:???
みんな、ありがd
祈りの剣ホスィ・・・今度探してみるかな。
アルテナは適当に2弾を鷲掴み買いしたら当たった。やっぱ強いのね。
なぜか分からんがPマーニャも持ってまつ・・・
マーニャ萌ぇーな部分もあって適当買ってたみたい。
フュリーの方がPマーニャよりも高かった。なんなんだあの店。
みんなお勧めの覚醒も修理屋も持久戦もない・・・ノワァァァァン・゚・(ノД`)・゚・
手槍や魔法剣は結構あるんでそれで代用するか。
とりあえず高山や海で邪魔をするつもり。土地はその2枚でつ。
周りにシャナンがあったらどうしよ・・・((((゚Д゚;))))ガクガクブルブル

565 :NPCさん:03/05/08 23:23 ID:???
覚醒も修理屋も持久戦もアンコだから簡単に手に入るかと。
シャナン打たれるのは女性多いデッキでは覚悟するしかないでつ。
漏れもかったと思ったところでシャナン打たれてへこんだから…。

566 :NPCさん:03/05/08 23:42 ID:???
>>564
その辺りがあるなら特に問題は無い。
覚醒や修理屋は皆余ってるはずなので大会やネットトレードのついで程度で出してもらえるし、
シングルでも高くて200円もしないよ。
持久戦も今はシングルでも値段は落ち着いてる。
トレードだと微妙に高く見られる気もするが・・・。

探せるって事はシングル屋が近くにあるんだろうから、そこで各種アンコを探すのも手。
今は一部人気レアが暴騰してるだけでアンコや普通のレアは高くないから。
と言うか2弾のコモンパック辺りを買うのも良いかも。50円とかで買えるし。
2弾はコモンからして優良カードが多いのでカード資産がないなら助かるはず。


567 :NPCさん:03/05/08 23:42 ID:???
Sシャナンは女単を志向する以上我慢しましょう。
その対価として祈りの剣と言う最強の防具が使えると言う特典を得てるんで。
対抗カードとして仲違いを素直に1,2枚入れましょう。
#飛系女単なら2枚でも重くは無いはず。

魔法剣はフリージ対策で風の剣か、大地の剣あたりが妥当。
ただし大地は魔法防御を使われることがあるので回復効果を過信しないように。
速攻で相手制圧マスへ攻めあがって相手を受身に専念させるのがデッキの主眼だから。


568 :NPCさん:03/05/09 00:08 ID:???
このゲームまだ新規参入いるんだね
漏れもうやめちゃったからそういう人に
全部まとめて引き取って貰えればいいんだけど。
補給とかトラ10とかまだそこそこすんのかな?

569 :NPCさん:03/05/09 12:16 ID:???
修理屋、道具屋、祈りの剣。決まれば勝ち。

570 :NPCさん:03/05/09 13:10 ID:???
>>553=564
共用トレード掲示板って知ってるか?
そこの管理人が、使えるものと使えないもののリスト作ってたよ。
一部「?」と思う所もあるけど、おおむね役に立つと思うので
見に行くと良いぞ。

571 :NPCさん:03/05/09 14:37 ID:???
公式ページに次期エキスパンションの情報が載ってるが…
アンソロジーパック(仮)だってさ。

…何か位置付けが微妙。

572 :NPCさん:03/05/09 17:28 ID:???
アンソロジーパック(仮)キタキタキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
ちなみに

予 定 は 未 定 で あ っ て 決 定 で は な い 。
_/~|○

573 :553:03/05/10 00:17 ID:???
1日たったら結構レス来てる・・・みんなイイ人(・∀・)
どのサイト行ってもスリープの剣マンセーみたいね。
みんなが教えてくれたカードは、何とか手に入れる努力をしまつ。

今日ヤフオク逝ったんだがフュリーが出品してあった。
みんなならいくらまでなら出せる?
スタート1300円、残り2日、今現在0人だが・・・

574 :NPCさん:03/05/10 00:39 ID:???
以前博多で400円で売ってたので買い占めた。
どうやらYS福岡店は、フィーと同じ性能のユニットとしか見てないらしい。
地方によって相場が違うので何とも言えんな。>フュリーLV10

575 :556:03/05/10 01:07 ID:???
>>573
まぁ、共用は一番分かりやすいし、一部の人を除いて殆どの
人は良い人(自身のトレード経験から)だから、ちょくちょく
覗くと良いよ。
少なくとも、ここよりはいい香具師がいる罠。

フュリーなら上手く行けば、700円くらいでも行けると思う。
「梅の壷」というHPでは売買も可なので、ほとぼりが冷めた
らフュリー買いますというスレを立ててみれば良いのかな。

そろそろうざいんで消えます。
553たん、がんがって!

576 :NPCさん:03/05/10 10:26 ID:???
>>553氏、アソコを多く使ったデッキでそこそこイケるのは「スリープの剣」「スリープの杖」「修理屋」を使ったデッキでしょうか。
今使っているデッキもそんな高くないので晒してみます。調整中だけど。
3積み
怒り 突撃 パワーリソグ カードドロー サプライズ無効 勇者弓 壊れた剣 祈りの腕輪
2積み
軍師の教え 魔法防御 ゼーベイア バーサーカー ブライトソ オーシン ブリアソ
1枚
4弾ユリウス サラ スコピオ アサエロ ジャム力 ミデェール セルフィナ
飛行系には滅法強かった。他のデッキはスリ剣さえどうにか出来れば何とかなりました

577 :NPCさん:03/05/10 13:59 ID:???
スリ剣どうにかしたいなら、魔法防御か祈りの腕輪を
覚醒かシルリンに汁。

578 :NPCさん:03/05/10 21:32 ID:???
>>577
>汁輪
斧ばかりだから意味が無いYO!
>覚醒
反撃2ばかりってわけではなく弓キャラもいるのであまり効果的ではない。
つーか何もスリ剣"だけ"に対策を立てたいわけではないので。
・・・イヤもしかして釣りか?三すくみ知らないようだし
釣られちまった、スマソ

579 :NPCさん:03/05/11 08:50 ID:???
>>576
>アソコを多く使ったデッキ
(;´Д`)ハァハァ

あんまり使いすぎるなYO!!

580 :hage:03/05/11 11:35 ID:???
よーくみると、こんなとこにアルバ(?)発見

ttp://www.wizards.com/sideboard/images/ptyok03/842.jpg

581 :NPCさん:03/05/11 13:06 ID:???
>>579
コ-モンを多く使えばいいのか?

582 :NPCさん:03/05/11 14:23 ID:???
>>580
ワラタ
他にもマジックのライフカウンターに使っている香具師いたっけ

583 :NPCさん:03/05/11 17:47 ID:???
フュリー&マーニャの親子愛ってシングル価格どれくらい?
東京、大阪、その他地域の情報求む。

584 :NPCさん:03/05/11 21:58 ID:???
>>583
親子愛じゃなくて兄弟の絆でつ。というツッコミは抜きにして…
大体700円前後じゃないかな?ただ人気キャラだけに相場は高いです。

585 :NPCさん:03/05/12 03:21 ID:???
>>583
漏れのところでは800円だったような…
けれども>>584にもあるとおり二人とも人気キャラだけにレートは高いかと思われ。

586 :NPCさん:03/05/12 09:59 ID:???
壊れた系や聖戦士の書などはOKなのになんで気力の書は消えますか。

以下公式よりコピペ
・「伝説の武器」による効果とその制限:
→このサプライズの効果を受けているユニットが「伝説の武器」を使用した戦闘に参加
した場合、その戦闘中は効果が無効化されます。無効化されたことにより、最大気力以上
の気力チップが対象のユニットに乗っている状態になった場合、最大気力と同じ数になる
よう、気力チップを使用済みチップ置き場へ移動します。戦闘終了後、このサプライズの
効果は復帰しますが、使用済みチップ置き場に置かれたチップはそのままとなります。

587 :583:03/05/12 10:18 ID:???
>>584、585
サンクスです。
交通費考えてもシングルの方が安いみたい…
在庫があれば。

兄弟の絆でしたね。先月が親子愛だらけだったもので(笑)

588 :NPCさん:03/05/12 23:49 ID:???
大阪に越してきたんだが、FEシングル売ってる店を教えてくんなまし。

589 :NPCさん:03/05/13 00:09 ID:???
イエサブに行かれたし。

590 :NPCさん:03/05/13 00:35 ID:???
>>588
イエサブなんば2号店もしくは日本橋、あとはカルトにあるかと思われ。
店によってお値段が違うので何軒か見ていった方がいいかと。

591 :588:03/05/13 19:44 ID:???
>>590氏さんくす。
週末にでも回ってみます。やっぱ大きな街はシングル取り扱い店が多いなぁ。

592 :NPCさん:03/05/14 16:59 ID:???
共用がなんか妙に質問厨多くねぇ?
漏れはあまり好きじゃないんだが…。せめて挨拶くらい入れて欲しい。

593 :NPCさん:03/05/14 17:51 ID:???
全部黒騎士のジサクシエーソだと共用の管理人がぼやいてたぞ。>質問厨

594 :NPCさん:03/05/14 18:59 ID:???
んじゃ共用、荒らされてんのかな?
つーかレス見てるとわかるけどココほとんど共用ヲッチスレだな。
アンソロまで仕方ないか。

595 :NPCさん:03/05/14 20:34 ID:???
自作自演というと、一人で質問して、それに自分で解答してんのか?
何が楽しいんだ、それ。

596 :NPCさん:03/05/14 21:30 ID:???
アンソロまで間が持たん。
誰か笑えるネタでも提供してくれ

597 :NPCさん:03/05/14 21:41 ID:???
各地方の強者の話題とか…駄目か。

598 :NPCさん:03/05/14 22:20 ID:???
暇つぶしに最弱ユニットを考えてみた。
プリーストならマナ、直接歩兵ならラドネイ。
おそらく、ありとあらゆる面において、他の同種ユニットの下位互換。

599 :NPCさん:03/05/14 22:34 ID:???
弓兵ならタニア、騎兵ならジャンヌ、重歩ならダルシン追加。
もちろん兵士は除く。

600 :NPCさん:03/05/14 22:55 ID:???
>>599
ジャンヌよりイーヴ・エヴァ・アルヴァの方が弱くないか?
祈りの剣がもてるという一点だけでジャンヌが上だと思うが。

601 :NPCさん:03/05/14 23:17 ID:???
3兄弟より一般兵フォレストナイトのほうが使いやすいと思う。
あと魔法歩兵だとアゼルかな。4弾のマージナイトイパーイのあおりをモロに食らったし。
馬弓だとロベルト。斧はどれも一長一短で選べなかったよ(ノД`)

602 :NPCさん:03/05/15 00:08 ID:???
>>600
そうすると、ラドネイの最弱の座も危ういな。
男の直接歩兵キャラで、専用武器もスキルもない…っていたっけ?

603 :NPCさん:03/05/15 00:28 ID:???
>>602
スキルなんてあって無きがごとしのホリンとか、
気力が一つ大きいだけのシャナムとか、
重歩だけど大盾のない、アーダソ、ダルシソ。
でもむしろ同じ女でもラケシスの方がラドネイより弱いと思うが。



604 :NPCさん:03/05/15 00:29 ID:???
マーティ、ガンキンあたりじゃないかな?<直接歩兵&専用武器やスキルなし


605 :NPCさん:03/05/15 00:40 ID:???
まぁ、最弱飛兵はノータイムでカリンなわけだが。
祈りの剣も持てないとはお前は何を考えて戦場に出てきているのかと。
せめて勇者の槍くらい、根性見せて握ってみろと。
シャナンに誘惑されたり、市民を囚わさせられたりしてるようじゃ世の中渡っていけないんだと。

606 :NPCさん:03/05/15 01:03 ID:???
僅差ながらマーティよりハルヴァンの方が弱い。
ガンキンは反撃2があるのでそこまで弱くは無いと思う。

ケインとアルバもだめぽだな。槍Cじゃロクな物が持てん。

607 :NPCさん:03/05/15 10:57 ID:???
>>606
2人とも武器レベル斧B、気力6、攻撃4、反撃1、体格★3つ、救助、捕獲までは一緒だが、
ハルヴァンは待ち伏せを持ってる分ちょっとだけ上だと思うぞ?
ホントにちょっとだけどナー

608 :NPCさん:03/05/15 11:25 ID:???
斧ユニットはとりあえずデビルアクス持たせて
気力5で逝って良し部隊に出来るから、皆そこそこ強いんだよなぁ。
一般兵ですら英雄になれる。

609 :NPCさん:03/05/15 12:05 ID:???
ぶっちゃけ気力5も使う攻撃って無効ないとしたくない。

610 :NPCさん:03/05/16 17:58 ID:???
共用見たけど、さすがに管理人もキレたようだな。



611 :NPCさん:03/05/16 22:04 ID:???
5つ6つは流石にキレるだろ。
って事は、例の一行質問は全部奴か。

612 :NPCさん:03/05/17 00:02 ID:???
つーか、何がしたかったんだ奴は・・・。
荒らすのが目的ならともかく、まともな「初心者っぽく話が盛り上がりやすそうな質問」
をして行う荒らしなんて聞いた事が無いぞ。
単に賑わせてるだけやん。

・・・それとも、そんなことをして中途半端な盛り上げをして惑わせたいだけの
ただの精神のいかれた奴?
まあ、いずれにせよろくな奴じゃないことだけは確かだな。


613 :NPCさん:03/05/17 00:17 ID:???
絵に描いたような厨だな。
漏れのサイトに同じようなのが来たら即アク禁だ。(w

614 :NPCさん:03/05/17 03:19 ID:???
そいつ、別のページでもついこの間
「ブリアンに付けられた壊れた剣は、弓では外れませんよ。」
とか抜かしてゴルァされてた。
そんな知識でよくもまあ25勝2敗しただなどと豪語出来るもんだ。(w

615 :NPCさん:03/05/17 06:16 ID:???
そいつってどこのプレーヤー?
25W2Lなんて記録…

616 :NPCさん:03/05/17 10:13 ID:???
よーしパパ今日の大会槍単で参加しちゃうぞ〜。

617 :NPCさん:03/05/17 10:54 ID:???
ヤリ○ンとはおめでてぇな。

618 :NPCさん:03/05/17 12:01 ID:???
>>612
論破されたミストル好きが、冷やかしでやってたと予想。考えすぎ?

619 :NPCさん:03/05/17 20:39 ID:???
>>615
名古屋とか言ってなかったっけ?

ちなみに当方名古屋ですが、こんな戦績残してるプレイヤーは1人もいません。
参加者は毎回10人前後、スイスドロー3回戦程度で終了するってのに。
25勝2敗って何回優勝してるんだよ・・・。
このところの名古屋、ほぼ毎回優勝者違うんですが。


620 :NPCさん:03/05/17 20:59 ID:???
名古屋は上位組がだいたい決まってるが、そんな戦績の奴は知らん。

621 :NPCさん:03/05/18 01:39 ID:???
保守

622 :NPCさん:03/05/18 09:14 ID:???
>>621
保守が必要なほど間が開いているとは思えないのだが・・・。


623 :NPCさん:03/05/18 11:33 ID:???
知人のみと対戦とか脳内対戦とか(w

624 :NPCさん:03/05/18 12:20 ID:???
今日はイエサブ名古屋で大会があるな。

まあダントツで彼の優勝だろうが(w

625 :NPCさん:03/05/18 18:17 ID:???
>>622
間が空くっていうか、かなり底の方までいってたよ

626 :NPCさん:03/05/18 20:17 ID:???
真面目な話、友人との対戦成績ってのが正解じゃなかろうか。
大会とかって発想、なさそう。

>>625
書き込みの最終時間が問題なだけで、スレの位置はあまり関係ない…らしい。

627 :622:03/05/18 20:17 ID:???
>>625
ネタかマジかまた微妙な言い方だな・・・。

マジで言ってる可能性があるのでマジレスしとくと、
ログ圧縮の線引きは最終発言時間でチェックされる=板内のスレの位置に左右されないので、
ageようがsageようが何ら関係は無い。
最後の発言がどれぐらい古いかで選別される。

卓ゲーみたいなマターリした板で、4時間半程度の空き時間でで落ちたりはせん。
1日2日空いてかつスレ数が圧縮水準に達しているときでなければ必要無い。


628 :622:03/05/18 20:26 ID:???
あと参考に言っておくと、
ageとsageの意義は、単にスレが上位にあって探しやすい必要があるかないか、ってだけ。

回転の遅い=のんびり下がっていく板や
稼動時は常に上にあったほうがいい実況系ならsageる必要はないが、
普通の板の場合は目立つ位置にいると厨や広告スクリプトが高確率で流入してきてウザイので、
上位に運ばれないようにsageる。単にその程度の意味しかない。

あと、ageと書かずとも、先頭をsageとしない限り基本的に上がる。
#ごく稀に特定の全角文字+ageと言う文字列でsageの効果のある場合があるが。


629 :hage:03/05/18 21:28 ID:???
YS渋谷が5月末で閉店らしい。

YS吉祥寺閉店のせいで、
渋谷の予約が激戦になったが、
6月からはアキバ、新宿ぐらいか。
もうからないのかねぇ。

630 :NPCさん:03/05/18 21:36 ID:???
>>629
新宿マジッカーズも閉店だよ。
HAは継続だけど。

カードもそろそろ熱が落ち着いて収益がイマイチになってき始めたのかもしれないね。


631 :NPCさん:03/05/18 23:51 ID:???
うかつにageると広告とかが書き込まれるから下のほうでマターリするほうがいいね。

632 :621:03/05/19 02:44 ID:???
>>622
>>626
丁寧にサンクス
以後気をつけまふ

633 :NPCさん:03/05/19 12:38 ID:???
最弱ユニットは分かった。今度は逆に使える兵士を挙げてみるか。
ダークビショップ、ダンサー、三色ナイト、ボウナイト、マージナイト、
ジェネラル、ビショップ、シーフファイター、バーサーカー
辺りかな。誰か階段デッキ作った香具師はいないか?

634 :NPCさん:03/05/19 13:09 ID:???
作ったことは無いがぶつかったことはある。
当たり前だが階段占拠されるとあぼーんなだけに
パワーデッキ、特に伝説武器使われるとかなり辛いね。
実際漏れはそうやって勝ったわけだが…
向こうが欲張ったのか2列目に階段おいてくれたおかげで楽に勝てたよ。

635 :NPCさん:03/05/19 14:21 ID:???
作った感想としては、一般兵オンリーデッキにしない方がよさそう。
一般兵6−7、名前有り10くらいで。

636 :NPCさん:03/05/20 06:04 ID:???
>617
アリオーンやトラバントを○りまくり(w
んで、マーニャやアルテナにやられまくったとさ・・・_| ̄|○


637 :NPCさん:03/05/20 13:33 ID:???
ヤリ○ン、乙。
>>636
アウ・・ォォォウ・・
○    ○ グッポグッポ
( ヽ  ○/l ))
)))」 ̄[ 乙

638 :NPCさん:03/05/22 11:15 ID:???
保守兼ネタ振りに質問。
伝説武器相手に待ち伏せって使える?
スピリンが伝説武器に使えるのはいいんだけど、スピリンと待ち伏せが同タイミング。
同タイミングなのは公式HPのタイミング表をみてちょうだいな。
つーわけで待ち伏せも使えるんじゃね?と思うのだが・・・どうよ?

639 :NPCさん:03/05/22 19:09 ID:???
使えるだろうが残り2チップ以下の敵を伝説の武器でなぐるのもどうかと。

640 :NPCさん:03/05/22 19:55 ID:???
>>638
穴だらけの公式を信じるな。

>>639
多分、実際には通常攻撃になるだろうが。攻撃対象指定時が使用武器選択の前だし。


641 :NPCさん:03/05/22 22:45 ID:???
祈りの腕輪が使えるチップ数が残ってるなら伝武で殴るかも。

642 :NPCさん:03/05/24 00:36 ID:???
タイミング表が改訂されたそうだが、どこが変わったのかわからないっす。
誰か教えてください。

643 :NPCさん:03/05/24 20:39 ID:???
大盾、見切りのあとに忠誠心、補給が使えなくなった。

644 :NPCさん:03/05/25 00:56 ID:???
>>642
「使用タイミングいつでも」を使えるのが各フェイズの開始時及び終了時のみになり、フェイズ処理中に発生したトリガータイミングに重ねて使えなくなった。
例:今までは「攻撃を受けた→シールドリング使用、それに対応しSオイフェ」といったコトが出来たが、現在では「攻撃」の処理中なので「使用タイミングいつでも」のサプライズは使用不可。

645 :642:03/05/25 01:31 ID:zUXFuqCP
>>643,644
それは5月23日の修正よりも前のこと。
僕が質問してるのは、5月23日の更新で修正された部分は
どこか、ということなんですが。

646 :NPCさん:03/05/25 02:23 ID:???
>>642
侵攻フェイズの行動準備ステップが正しい位置に来た。
前は土地ステップと行動ステップの間にあったはず。
(少なくとも順番として正しい位置には無かった)

それに伴い、以降のステップは〜の注釈がついた。

647 :NPCさん:03/05/25 11:06 ID:???
>タイミング表〜
誤植の訂正、後は待ち伏せなどのタイミングも直された。

648 :NPCさん:03/05/25 23:36 ID:???
漏れみたいな頭悪いのでも分かるように
公式サイトにどこを改訂したのか書いてほしいよ。

649 :山崎渉:03/05/28 12:04 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

650 :NTT:03/05/28 12:51 ID:???
馬鹿めが!馬鹿めが!
公式を知らぬ凡愚め!
今に見よ

651 :NPCさん:03/05/28 15:18 ID:???
昔からの疑問で、なかなかそういう状況にはならないので聞いたこと無いんだけど

「ゼーベイア爆弾パソチ→相手スピ輪(剣上級職)→反撃側に移行→反撃3ダメ喰らう→攻撃側に移った、気力が1なので怒り使用」はOK?出来るでしょうか。

652 :NPCさん:03/05/28 23:34 ID:???
無理です。
通常で攻撃と宣言してるのでこの時点でスキル発動は不可能です。

653 :NPC:03/05/29 01:24 ID:kU4j58Pv
Re651・・・Re652
タイミングの「確認」の状態によって変わりますが、基本的に可能です。
攻撃宣言は「攻撃対象の指定>>武器の選択>>攻撃サプライズ、スキルの使用」
この3段階に別れますが、スピードリングは「攻撃対象の指定時」に使い無効化されなければ
発動し以下のようにタイミングが変更されます。 

攻撃側攻撃対象の指定>>受け手の反撃(武器の選択>>サプライズの使用)>>
>>攻撃側の選択(どの武器で受けるか>>防御スキル、サプライズの使用)>>
反撃戦闘処理>>攻撃側の武器の選択(攻撃側が受けた武器に限る)>>攻撃サプライズ、スキルの使用>>
受け手の判断>>受ける武器の選択、ただしこれは反撃した武器に限られる>>防御サプライズ、スキルの使用、
>>攻撃戦闘処理・・となります。
つまり一つ一つのタイミングを確認しながら戦闘を行った場合は「怒り」の使用は
可能となります。
もし、確認を怠った場合微妙な点もありますが通常は「巻き戻し」のことが多いし
この場合には通常「怒り」自体がデフォルトの攻撃であるので武器は変わらないし
タイミング的にもサプライズ、スキルの使用自体が攻撃宣言の最後に位置し、
攻撃側は確認不足のデフォルト攻撃の宣言までしかしていないので、反撃終了後スキルの選択は
タイミング的に可能です。
よって、このケースの場合は「怒り」の使用は可能となります。



654 :651:03/05/29 07:56 ID:???
>>653
どうもです、でもsageような。
やっぱタイミング的にはムリじゃなかったか。

655 :NPCさん:03/05/29 12:29 ID:???
偉そうなことを言ってないでタイミング表くらい確認汁!!

>653
明確にNTTから裁定が出ていないのに何故断定できるの?
漏れは神器が出た当初からスピリンと待ち伏せの効果解決方法を問い合わせているが、
いまだNTTから回答も来ていないし、HP上で裁定がUPされたわけでもない。
普通に考えればその効果解決式で問題ないのだが、
ヒゲ裁定の場合、普通では考えられない矛盾した裁定を平気でプレイヤーに出してくる。
他のTCGの常識で考えて断定すると痛い目みるで。

656 :NPC:03/05/29 14:47 ID:kU4j58Pv
Re 655
タイミングに一部間違いがありましたね

「受ける武器の選択、ただしこれは反撃した武器に限られる>>
 防御サプライズ、スキルの使用>>攻撃戦闘処理・・となります。」

 正確には下の通りですね
 受ける武器、魔法の選択、サプライズの使用>>いつでもタイミング>>
 >>攻撃戦闘処理、(このときトリガータイミングでスキル、サプライズの
 使用が可能)
ご指摘ありがとう、でも言葉使いに人格がでてますよ、匿名とはいえどうかと?

現行のルールでは「スピ−ドリング、待ち伏せ、」と神器の関係が既に裁定が
でているはず。ここの前レスにもあったかな。
そこでは、巻き戻しで武器再選択が可能なはず・・・
怒りも同様では・・
何らかの回答が必要な時にそれを合理的に考えて出すことに問題があるのですか?
みんながどう判断するかの目安、たたき台となる考えを出した事を批判するより
もう少し、取るべき態度があるのでは、自分に対する、戒めを兼ねて・・



657 :NPCさん:03/05/29 15:48 ID:???
>656
まずはsageろ!!話はそれからだ。
次にくれくれ君と教えて君は基本的に放置しろYO!
放置できないなら公式のタイミング表にでも誘導しろYO!
最後に煽られ耐性付けろ!!

658 :NPCさん:03/05/29 16:18 ID:???
>>665
まずsageることを身につけましょう。mail欄にsageと入力するだけですので。

それから多分それを実戦でやったら間違いなく厨と認定されると思われ。
ルールの穴探しはいいですがほどほどに。
過去にチップ移動中にタイミングがあるのかどうか聞いた稀代の愚か者はいたが。

>>666
マターリでいきませう。教えて君ばかりってわけでもないからね。
あまりに阿呆な質問だったら誘導してやってそれ以外は答えてあげましょう。

まぁとりあえず前にも誰か言ったが
タ イ ミ ン グ 表 を 全 て 信 用 す る な

659 :NPCさん:03/05/29 16:23 ID:???
誰にレスってんだ、漏れ・・・。上は656と657へのレスな。

 ∧||∧
(  ⌒ ヽ  
 ∪  ノ
  ∪∪

660 :NPCさん:03/05/29 16:41 ID:???
(・∀・)イイヨイイヨー

661 :NPCさん:03/05/29 17:39 ID:???
また鬱陶しいのが出入りし始めたな。
あげ厨は初心者板で勉強しる。

662 :NPCさん:03/05/29 21:21 ID:???
Re 658

丁寧な指摘ありがとうございます。
まだ、ここの(2ch)のマナー、ルールがよく分かって
いないのは事実ですから、今後は気をつけますね。



663 :NPCさん:03/05/29 21:45 ID:???
>>662
( ´∀`)<こちらへどうぞ
初心者の質問@2ch掲示板
http://etc.2ch.net/qa/

664 :NPCさん:03/05/29 22:07 ID:???
>>656=656=662
mail欄の「先頭」に「半角小文字限定で」sageと入れる(その後には漢字などどんな文字の羅列が入ってもOK) 
と、板内でのスレッドの位置が一番上にこなくなる。

だめじゃんと言う風に初心者は思うだろうが、これは自警の意味があって、
板の上のほうにスレがあると、広告スクリプトやら、厨や荒らしといった
2ch特有のノータリン参加者を招く結果になるので、
速報や議論や実況といった、スレ順上位に上がっている事が望ましい板や、
sage過ぎで下位に沈みすぎたスレを再注目させるため、と言った理由が無い限り、
極力sageるのがほとんどの板での基本。

それをしないで653みたいに長文を書くと654のような警告がすぐさま飛びます。
でもこれが優しい方の返事であると言うことは、656でもsageなかった自分への反応でよく判ったはず。
2ch慣れしてないうちは、sage続けていたほうが無難。余計な火種が飛んでこないので。

ちなみにsageたところでスレ順位が一個下がる、のではなく、
sageずに発言して上にあがったほかのスレの影響でそのとき沈む、と言うだけ。
他のスレが上がらない限り、どんなにsageで発言しても板内の位置はそのまんま。


665 :664:03/05/29 22:14 ID:???
なお、長文も2ch内ではウザがられる事が多いので、
適度な長さで留めるか、どうしても長くなる場合は2,3発言に分割して投稿する方がベター。

2chはちょっとアイタタな発言をするだけですぐにケチをつけられる殺伐としたところなので、
書く時は言葉をよく選んで書くことをお勧めします。
#664みたいなのも、「長文指摘ウザー」ってな煽りが飛んで来うる長さなので・・・。


666 :NPCさん:03/05/29 22:43 ID:???
>665
656の発言がすでにアイタタ-な罠。

>スピリン待ち伏せ
上二つのサプ効果の解決手順って裁定出てるの?
公式見た感じでは出てないと思うんだけど、
誰かソース持ってる香具師いる?

サプ使用後、攻撃方法指定前に効果を解決?
サプ使用後、ダメージの適用前に効果を解決?
さてどっち?



667 :NPCさん:03/05/29 23:39 ID:???
>>666
獣の数字おめ。
>スピリン待ち伏せ
確か明確な裁定表は出てないはず
んで今までの見解(少なくとも自分達の間)だと
攻撃対象指定→スピリンor待ち伏せ使用→「反撃に移行」→反撃の宣言→反撃手段
攻撃手段→反撃方法→反撃の解決→攻撃側へ→そのまま攻撃方法の直前まで進む
と考えているので「サプ使用後、攻撃手段前に効果を解決し反撃に移る」ではないかと。

668 :NPCさん:03/05/29 23:45 ID:???
いや待て。
今回のケースが正しいかどうかおいておくが、

>ルールの穴探しはいいですがほどほどに。
>過去にチップ移動中にタイミングがあるのかどうか聞いた稀代の愚か者はいたが。

には納得いかんぞ。
なあなあでゲームしてたって楽しくないだろ?

669 :NPCさん:03/05/29 23:46 ID:???
悪い。
上のは>>658へのレスね。

670 :NPCさん:03/05/30 00:31 ID:???
>>>663、664、665
分かりやすい説明、情報ありがとうございます。

671 :NPCさん:03/05/30 00:37 ID:???
>>670
ついでに教えてやろう。
>の数は二つ。数字は半角で打つ方が好ましい。
板によっては自動リンクされる為。
2ch特有の書式だが、こう言ったお約束は覚えておくといい。
周りの名無しさんに溶け込む努力をしないと、このスレの誰かさんみたいに
文体で本人特定されていじめられちゃうぞ。(w

672 :NPCさん:03/05/30 00:43 ID:???
粘着初心者もうざいが、
過剰にやさしい香具師らもうざい。
いい加減スルー汁!

673 :NPCさん:03/05/30 00:52 ID:???
>>672
間が持たなくてみんな暇なんだよ。
暇つぶしに初心者に優しくしたって良いじゃねぇか。
嫌なら、なんかイキのいい話題を持って来い。

674 :NPCさん:03/05/30 01:09 ID:???
イキのいい話題かどうか分かりませんが。
6月1日公認大会の上位賞、参加賞がNTTから手違いで送られた模様
「たくさんのリーフと、3枚のディーン、エダが到着」とか。

675 :NPCさん:03/05/30 10:20 ID:???
各地で起こってるようですね、それ。

676 :NPCさん:03/05/30 12:38 ID:???
いっそ参加賞と上位賞逆にしちまってもいいんじゃないか?
リーフの能力見たが、光剣飛ばしてCC出来ない事を考えると四弾リーフより明らかに弱い。
いや、見栄えは良くて好きだが。描き下ろしだし。

677 :NPCさん:03/06/01 11:27 ID:???
>>676
>リーフ
画像の転用よりは(・∀・)イイよな。
ってか今のTCGのプロモってのは描きおろしのパラレルが普通なのにFE、手ヌキ杉

678 :NPCさん:03/06/02 13:19 ID:p78ku7nA
また共用でお月さんがよく分からん事を言っているようなのだが。
壊し屋とどっちが正しいの?

679 :NPCさん:03/06/02 18:52 ID:???
さあ・・解釈は違うけど適応結果は同じだから今回はどちらでもいいのでは。
NTTがルールに関するサポートをもう少しこまめにやってくれればこんな問題起こらないのにね。

680 :NPCさん:03/06/02 21:51 ID:???
ヒゲはもうちっと自分の作ったゲームに責任を持ちましょう。いくらフリーとは言えな。
ただ、今後の裁定如何によっては>>651の状況のような「怒り」の使い方は出来なくなるのか。

681 :NPCさん:03/06/03 23:28 ID:???
素人がミーハー的に意見を聞きたいんだが、
現在どのキャラが強キャラとして認知されてるの?

682 :NPCさん:03/06/03 23:39 ID:???
>>681
今も昔も制圧トラバントLv.10が最強と漏れは信じてる。

683 :NPCさん:03/06/04 00:50 ID:???
何の面白みもなくマジレスするなら
アリオーン、トラバント、アルテナ、オイフェ、マーニャ、エルトシャンの各LV10+ブリアンだな。

一歩下がって
キュアン、コノモール、グレイド、ディーン、スコピオ、バイロン、デルムッド、ラインハルト、イリオス、ミデェール、ノイッシュ、トリスタン辺り。

歩兵なら
セティ、イシュタル、マンフロイ、ホーク、レイドリック、サラ、ユリウス、オーシン、ベルド、パーン、ゼーベイア辺り。

684 :NPCさん:03/06/04 01:10 ID:???
>>681
シーフファイター

685 :681:03/06/04 11:56 ID:???
なるほど。
つまり飛行系や騎兵が強い、ということなんだろうか?

686 :NPCさん:03/06/04 12:27 ID:???
>>681
ガノレザス
ゼーベイア
レイドリック
オーシソ


687 :NPCさん:03/06/04 20:28 ID:???
>>685
一度大会出てみると良い。
好きキャラでデッキ作り、手順を確認しつつ進めよう・・・とか思ってたら、
あっという間(3ターン目くらい)には敵の騎兵か飛行兵に侵入されてるはずだから。

4〜5回ほど負けて、相手の騎兵の使い方をコピーしたら
ようやく大会で勝てるようになる。悲しいけどこれが現状。

688 :NPCさん:03/06/04 20:28 ID:???
↑「は」が多いな。これじゃ宮自慰語だ。

689 :NPCさん:03/06/04 22:30 ID:???
>>687
煽り…なのかなぁ…?

初心者が好きなカードで作ったデッキで出てボロ負けする
→FEに限ったことじゃない。

まぁ騎兵キャラがご贔屓の人も居るだろうしなー。
はじめっから勝つことを目的にして始める人もいるだろうしなー。
その流れで普通に最初から勝てる人も多いしなー。
それ以前に、初心者のなんちゃって趣味デッキで勝ちまくれるようなゲームは終わってるしなー。

690 :NPCさん:03/06/04 23:25 ID:???
>その流れで普通に最初から勝てる人も多いしなー。

は嘘だ。最初から勝てるようなら、喪前の住んでる所はレベルが低い。
揚げ足スマソ。

691 :NPCさん:03/06/05 02:52 ID:???
>>690
普通に関東だが…。
対戦ゲーム初心者だときついだろうけど、そうでなければ楽。

もし
初心者=FETCGの対戦をそれまで一度もやったことがない。大会の第一試合が初勝負。
勝つ=優勝
…の意味だったら、前言撤回する。
まぁ、こんな条件で「勝てる」ゲームがあったら、それこそ終わってるな。

692 :NPCさん:03/06/05 15:28 ID:???
それにしても気になるなぁ、アンソロパック。

693 :NPCさん:03/06/05 17:38 ID:???
来月くらいに出るんだよな?
イラストがヘタレでないか、楽しみというか心配。
みんなはどうよ?

694 :NPCさん:03/06/05 17:48 ID:???
延期に1票。情報が少なすぎる。
来月発売だったらある程度情報が流れるはず。
イラストはいまのところ期待。

695 :NPCさん:03/06/05 18:21 ID:???
夏コミ先行発売、翌週販売開始くらいと思ってますが。


696 :NPCさん:03/06/05 18:36 ID:???
ユーザーを一時的に安心させるまやかしの情報にイピョーウ<アンソロパック
モウ ホントハ サポート シュウリョウ シテルン ダヨ

697 :NPCさん:03/06/05 22:16 ID:???
つか大沢描いてたら死ぬな…>イラスト

698 :NPCさん:03/06/06 02:00 ID:???
サポート終了してたら、
自らが作ったタイミング表の辻褄合わせにあんなに苦労してません。(w

699 :NPCさん:03/06/08 23:48 ID:???
また共用が厨房どものクソ質問であふれてきたようですが、
とりあえず公式を読め、と誰かつっこんでやってください。

700 :NPCさん:03/06/08 23:56 ID:???
初心者がまだ参入してるって事でいいじゃないか。マターリ汁。
公式見たって分かりづらいんだし。

701 :NPCさん:03/06/10 22:23 ID:???
渋谷最後の大会で聞くにも耐えない気色悪い電波声を発生し、
周りの人間を不愉快にさせたB嬢が共用にFETCGとこぎつけて、
まったく関係の無い商用書き込みをしているのが激しくうざいのは漏れだけ?

702 :NPCさん:03/06/10 22:25 ID:???
共用いけません。

703 :NPCさん:03/06/10 23:45 ID:???
>>701
「嬢」なんてつけるべき物体じゃないだろ、あれは。

704 :NPCさん:03/06/11 00:07 ID:???
個人攻撃は良くない・・

705 :701:03/06/11 01:02 ID:???
<704
他の人があの気色悪い典型的デブオタにたいして俺と同意見かどうか聞いただけ。
誰も攻撃などしていない。
文面もよく読まないで奇麗事をほざく自治厨のが良くない。


706 :NPCさん:03/06/11 01:44 ID:???
>>705
そう言う言葉回しが世間一般では「攻撃」と言う訳だが。
そんな事も分からんようなら貴様は真性厨だな。

所詮卓ゲーヲタ同士、五十歩百歩だと言う事を忘れるな。

707 :NPCさん:03/06/11 01:52 ID:???
僕は知っています。705もデブオタです。デブオタが近親憎悪しています。
( ´,_ゝ`)

708 :NPCさん:03/06/11 02:29 ID:???
氏ねよ705。もう来るな、ウゼェから

709 :NPCさん:03/06/11 02:39 ID:???
699=701=703=705
( ´,_ゝ`)プッ

710 :NPCさん:03/06/11 09:53 ID:???
705死ね。逝ってよし。人生やり直せ。
( ´,_ゝ`)プッ


711 :NPCさん:03/06/11 12:22 ID:???
>>705
商用に関する部分ってカタログが安く手に入るって所だけじゃねぇか。
お前こそ文面もよく読まないで他人攻撃か?
お前の妄想無理やりすぎ。精神病院池ヴォケ。
( ´,_ゝ`)プッ

712 :NPCさん:03/06/11 13:21 ID:???
この間、渋谷のイエサブいったんです。イエサブ。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか張り紙してあって、渋谷店は閉店します、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、閉店セール如きで普段来てない渋谷の大会に来てんじゃねーよ、ボケが。
閉店だよ、閉店。
なんかデブオタ女とかもいるし。海底に引き籠って原稿書いてろよ。
店員でもないのに、スコアシート出して〜、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前な、ノイッシュやるからどっか行けと。
FEの大会ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
テーブルの向かいに座った奴といつエロハムスターが始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。デブオタ女は、すっこんでろ。
で、やっと大会終わったと思ったら、奴が、本日はご利用ありがとうございました、とか気色悪いアニメ声で言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、アニメ声なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ありがとうございました、だ。
お前は本当に渋谷の閉店を惜しんでるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、アニメ声出したいだけちゃうんかと。
渋谷店通の俺から言わせてもらえば今、渋谷店通の間での最新流行はやっぱり、
GW、これだね。
FE一戦やったらGW。これが通の遊び方。
GWやってるのには厨房が多めに入ってる。そん代わりオタ女が少なめ。これ。
で、それに加えて多人数プレイ。これ最強。
しかしこれを遊ぶと次から古○にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、烈火の剣でもやってなさいってこった。

713 :NPCさん:03/06/11 13:28 ID:srZrgsXk
殺伐の雰囲気を個人攻撃OKと勝手に解釈して自爆した712が必死なスレはここですか?

いいからお前みたいなのはここにも大会にも来るな。
自分の脳内で大会やってなさい。


714 :NPCさん:03/06/11 13:32 ID:???
しまったageてしまった(汗)

お前がGWやってる連中の中にいないことを心から祈りたいよ・・・。
ほとんど知り合いなんでな。あの連中。



715 :NPCさん:03/06/11 13:43 ID:???
>>712
お前、>>705と一緒にマジ死ね。
行き先はあの世が精神病院を激しくオススメする。

>>714
禿同。漏れもGWやってる連中の大半が知り合いだしな。

716 :NPCさん:03/06/11 14:19 ID:???
吉野家コピペにマジレスしてるの初めてみた。

ここの住人の不器用で不慣れなところが俺は好きだ。

717 :NPCさん:03/06/11 14:37 ID:???
>>716
萌え。

718 :NPCさん:03/06/11 14:48 ID:???
5月のはじめ頃だったか、秋葉原の大会行ったら、
大声で烈火のネタバレ話をしてる女性がいましたが、その人ですかねえ。



719 :NPCさん:03/06/11 14:53 ID:???
>>705
基地害さんは二度と来ないで下さい。

>>713,714,715
705がキモい点については禿同ですが、あなた方はお勉強が足りません。
こちらへどうぞ。( ´∀`)
ttp://www.poeyama.com/gonorego/

712がただのネタだと言う事に気付かないようでは2chラー失格ですよ。

720 :NPCさん:03/06/11 17:02 ID:???
気づいてる上でのマジレスでは、と言ってみるテスト

721 :713:03/06/11 17:05 ID:???
>>716
>>719
コピペの中身もチェックせずに吉野家だからの一言で済ませる君に幸あれ。
問題はその文章の内容だっつーの。

教えられるまでもなく吉野家なことぐらい理解してるよ。
これでもちゃねら歴長いしネタ系板いろいろ行ってるからな。
それよりも、カードしか知らない初心者だとよくあの文章だけから断定できるね。
すごい才能だわ。

あと、712が便乗ネタであろうと705の自作自演であろうと、
逝ってよしなろくでなしであることには変わりがあるまい?
少なくとも、自分はこういう輩と係わり合いにはなりたくないぞ。
それがGWズキーの中の一人であることを匂わせてるから尚のこと鬱なんだよ。


722 :713:03/06/11 17:12 ID:???
ちなみに自分は720ではないので一応。

つーか、吉野家コピペもしらんようなド初心者なら
こんなところには書き込めまい。
覗くだけならともかく。


723 :NPCさん:03/06/11 17:20 ID:???
>>722
そうか?この間このスレにもド初心者がやって来たばかりだったが。
FETCGび情報収集の一環としてこのスレのみを見ている(&たまに書き込む)椰子も多いと思うぞ。
自分中心に物を言うな。

724 :713:03/06/11 17:36 ID:???
>>723
『こんなところには「そうそう」書き込めまい。』
とでも書けばされなかった突っ込みだろうな。
まだまだ未熟者だな自分も。

ただ、
>自分中心に物を言うな。
ってのは、ここ数発言の奴のほとんどに適用される言葉の気がするが。
マジレス=吉野家も知らん初心者と短絡的に結び付けてる奴よりまだましだと思うぞ。
>FETCGび情報収集の一環としてこのスレのみを見ている(&たまに書き込む)椰子も多いと思うぞ。
ってとこに関しては722で書いたことと大差はないと思うし。
#無論自分の説明不足に関してはそのとおりなので突っ込まれても文句いえんが。

それにしても、何でここの住民は、マジレスすると初心者と決め付けたがるのかね。
常連がマジレスしちゃいかんという暗黙のルールでもできたのか?


725 :NPCさん:03/06/11 17:38 ID:???
>このスレのみ見てる

漏れの事ですか?(コソーリ


726 :NPCさん:03/06/11 17:42 ID:???
>>724
いちいち日本語の一つ一つにツッコミ入れんな。話が先に進まんだろうが。
常連を名乗るくらいなら煽り耐性付けろ。アフォ。

しかしまあ、先 に 進 む 話 な ど 無 い 訳 だ が。

727 :NPCさん:03/06/11 17:42 ID:???
>>725

ミタヨー


728 :724:03/06/11 17:47 ID:???
>>726
言葉の揚げ足取られたからやむなくやってるだけよ。
自分だってこんなことで言葉の応酬続ける気は無いしな。
#コテハンで書いてるのもここIP出ないから止む無く、だし。

つーことでここいらで名無しに戻ります。



729 :NPCさん:03/06/11 17:53 ID:???
共用荒らされてるね、ある意味。


管理人は何も言わないのか?

730 :NPCさん:03/06/11 17:57 ID:???
大会の告知なんかにも自由に使って下さいって、
管理人本人が掲示板上で言ってたぞ。もう一年くらい前の話だが。

731 :NPCさん:03/06/11 17:57 ID:???
一部の連中が広告ページに使ってるアフォがいるからな。

732 :NPCさん:03/06/11 18:00 ID:???
>>729
例の質問厨のことか、それとも告知の羅列のことか?
いずれにしても今までやってることとそう変わりはないと思うが。


733 :NPCさん:03/06/11 18:07 ID:???
一応FETCGに関係する事だし、いいんじゃないのかな?
今の梅みたいに、話題が何も無いのも寂しいだろ

734 :NPCさん:03/06/11 18:26 ID:???
確かに。
以前の黒騎士みたいな質問厨がいるよか100倍マシだが。

735 :NPCさん:03/06/11 18:59 ID:???
705を叩いている奴等は、あの電波声女を擁護しているのか?
だとしたら漏れは二度とFETCGの大会出れねーよ・・・マジデキモイ

電波声女はうざいが、この板で個人攻撃をするのはもっとうざいので705叩き。
・・・であってホスィ-

736 :NPCさん:03/06/11 19:31 ID:???
>>735
相手が誰であれ、こんなところでうざいうざいとほざくのが一番うざい。
単にそれだけ。
そんなにうざいなら共用で名前晒して声高に叫べと。
こんなところでしか人の好き嫌いを叫べないチキンが偉そうにすんなって事。

まあ、これは705だけじゃなく735にも通じるが。


737 :1 ◆o8/Hagaru. :03/06/11 19:38 ID:???
>>736
>そんなにうざいなら共用で名前晒して声高に叫べと。

そういう共用での荒らし的行為を助長するようなことは言わないように。


738 :NPCさん:03/06/11 20:15 ID:???
>>736
随分と無責任な事を言ってるようだが。一言聞かせてもらえるか?
お前の言った通りに個人叩きが共用の掲示板に突撃して
よもや共用が閉鎖にでもなった場合、お前に責任が取れるのか?
共用に変わるトレード&交流の場を、お前が作ってくれるのか?

マジな話漏れは、共用がネット上の交流を盛り立ててくれなかったら(無限収集掲示板の設置とかとも合わせて)
FETCGも既に四弾で終わりだったと思ってる。

普段世話になっている恩も忘れて、よくそのような口が利けた物だな。

739 :736:03/06/11 20:49 ID:???
>>737
>>738
答えとしては「そんなことはやりえないからこそ言っている」
の一言なのだが・・・。
マジレスされた以上はこちらもマジレスしましょう。

ここが共用その他のTCG関係の付き合いや輪の中で、
裏共用掲示板的な面を持って、
場合によっては表では吐けない多少の毒や個人攻撃を含んだ
ガス抜きの場として機能していること、
これは認識の差こそあれ事実だと思う。
#個人的には自分が敵視してる人間はいないので、個人攻撃は邪魔なだけだが。

だから、多少の愚痴や個人攻撃も
皆2chらしく適度に煽ったりスルーしたりで適当に流してで進行してるんだが、
さすがに度が過ぎたので705が叩かれた、ってのが実情だろう。

で、既に叩かれ尽くした705に未だに便乗するような粘着がいるので、
釘を刺すつもりで共用に、と言った。


740 :NPCさん:03/06/11 20:52 ID:???
>>739
だからと言って共用を引き合いに出す必要があったか?
言葉を選ぶべきだろうが。反省の欠片も無いその態度は人としてどうかと思う。

741 :NPCさん:03/06/11 20:56 ID:???
共用という場が重要なのは自分も同じ。
だからこそ、ガス抜きの場としてここを活用してる人間も多いと思うし、
そこをぶっ潰すような真似のできるような奴がここにいるとは思わないし思いたくもない。
だからこそ釘刺しとして使ったまで。

共用をどうでもいいと思っているわけではなく、
その逆だからこその発言であることは理解いただきたい。
#それを是とみなせるかみなせないかは個々人の判断なのでそこで叩かれるのは甘んじて受ける。


つまるところ、
「愚痴れるのはどうせここしかないんだから、ここで愚痴るのは仕方ないにしても、
 どうせ便所の落書きなんだから便所の落書きらしく偉そうにすんな。
 それを共用やオフで直に言えないのわかっててここで言ってるんだろうが、
 それならそれで、それぐらいひどい事を自分が言ってるのは自覚しろ。」

ということが言いたかった。
以上。


742 :NPCさん:03/06/11 21:01 ID:???
>>740
共用を出す必要があったか、については
個人の認識の問題なので、必要なかったと思う人には不快だっただろう。
なので、そう思う人に対しては741のとおり、申し訳ないとわびさせてもらう。


743 :NPCさん:03/06/11 21:50 ID:???
このスレって独特だよね。
初心者にはちょっと勘違い入ってるくらい優しい反面、
煽りとも言えないような煽りに逆上したり(>>218とか>>715とか)。
実害無いんだから「馬鹿がなんか言ってるよアハハー」とお互いに流してりゃいいのに。


ついでに。2ちゃんだからと偉ぶるのも痛いが、卑下し過ぎるのも痛い。
便所の落書ってことならネットなんてみんなそうだしね。
共有にしたって、住所や本名、素顔をさらしてんじゃないから結局、匿名と同じ。

744 :NPCさん:03/06/11 21:59 ID:???
>>743
大概そうやって流してるとは思うけどね。

B嬢にしてもそうだが、大体常連で固まってくると「身内・仲間内」が増えるからね。
あまりひどいと知人のことだけに軽く流そうにも流せない、ってこともあると思う。


745 :NPCさん:03/06/11 22:49 ID:???
なかなか香ばしいスレになったな。

>>738
4弾で終わり?
すでに5弾(にあたるアンソロパック)の発売は予定されてるだろ

746 :NPCさん:03/06/11 23:05 ID:???
>>744
それあるよね
一人でいったら、さびしそう・・・

747 :NPCさん:03/06/11 23:35 ID:???
自分の意見を曲げない人が多くて衝突してるようでつな。
みんなもう少しマリータしる。(・∀・)

共用に感謝しなければいけない点に関しては禿胴。
正直、あそこが無くなったら折れらは路頭に迷うと思う。

>>746
一人で行っても、意外と初心者に優しいのがFETCGプレイヤーでつ。

748 :NPCさん:03/06/11 23:46 ID:???
>>721
>それよりも、カードしか知らない初心者だとよくあの文章だけから断定できるね。

レスを見る限り…。

749 :NPCさん:03/06/12 00:46 ID:???
共用なんかなくなっちまえ(w

750 :NPCさん:03/06/12 00:56 ID:???
>>749
一生宮自慰の世話になってなさい。

751 :NPCさん:03/06/12 01:14 ID:???
攻略やらせても(茶とmiruの勝ち)、TCGサイトやらせても(共用と梅の勝ち)、
イラスト描かせても(と言うか、宮自慰に劣るサイトは無い)
何をやらせても他サイトの下位互換だった宮自慰が愉快だ。

752 :NPCさん:03/06/12 01:19 ID:???
一つのサイトでその3つをまかなっていることに意義があるのだ!
なんと便利な!

……なんか、前にもこんなことを言ったような悪寒。

753 :NPCさん:03/06/12 01:26 ID:???
名の挙がった4サイトは、4サイトとも
宮自慰に何かしらパクられている訳だが。(w

754 :NPCさん:03/06/12 02:24 ID:???
何か705に釣られた奴ら必死だな・・・。
あげくに712にまで釣り上げられて。

お ま え ら 必 死 だ な ! !
( ´,_ゝ`)プッ

755 :NPCさん:03/06/12 08:19 ID:???
お れ ら 必 死 だ よ ! !
( ´,_ゝ`)フッ


756 :NPCさん:03/06/12 09:57 ID:???
>>751
>>752
そんな、道化を演じている宮自慰に萌え。
某デムパ女史は逝ってよしだがw

757 :NPCさん:03/06/12 10:47 ID:???
デムパ女史よりハムスター共のほうが痛かった。
特にお月さんのほうは女史が霞むくらいに痛かった。

758 :NPCさん:03/06/12 11:13 ID:???
>>755
ほんとに必死だな。まあ、適当にがんがれ〜。


759 :NPCさん:03/06/12 11:36 ID:???
>>757
奴らなんかしたの?

760 :NPCさん:03/06/12 12:21 ID:???
        _,. -―:::'''''::-..、
      ,,.. :;'´‐二::-―::::::::::::::゙':.、r-、
    /::::;'土ニ::;;:: --、:::::::::::::::::::`':, \
   ,/::::::::/      ヾ;::::::::::::::::::::゙! ゙'!
.   ,!:::::::/         l;::::::::、::::::::::゙; ├i,    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   l::::::::;!             ゙,:::::,::゙、:::::::::l i l   / バカばっかりね。
  ,.!::::::::l ´`ヽ  ,.-''' ̄  ゙、::ヽ:゙'!:::::;l l _,|  \  このスレの住人って。
  !::;:::::::|. r个;i、   ''"r]`!、 ゙i:::::l,`V  ,!" |    \___________________
  /人;:::::l.  l゙;:|      L;;:!   川リ ,/ / -'^!
 '"  l::::;!  ̄、_           r'_,ノV匸__,,/
.    |::i ゙:,  .,,__,,..    ,.:';;;::'' 人  ゙'ヽ
    ,!/  \   ..     / ,.:'  /::::゙ー‐''´`:,
    /'    ゙' 、__ ,,. ''´  |   l;:::::i:::::::::;;:::::!
       _,,-‐‐┴ 、    !、,‐::‐∨L;;_,,j^'V
      r''":::::::::::::::::::::: ̄`゙‐-::ゝ;;;;;;;;;_」::::八,,
   ,,.-‐L-=ニ二::::::;;;;;;;_::::::::::::::::::;;;;::=ニi´;:--┘

761 :NPCさん:03/06/12 13:36 ID:???
AA張るな、ヴォケ。

762 :NPCさん:03/06/12 16:55 ID:???
ついでに関東に出没するOil Insectは凄まじく逝ってよし。
気力1の踊り子は踊っても行動可能に出来ないetc電波発言多数で困る。

763 :NPCさん:03/06/12 17:28 ID:???
>>761
こんなあからさまな釣りを、どうして藻前はスルー出来ないんだ。
多分貼った香具師笑ってるぞ。

764 :NPCさん:03/06/12 17:34 ID:???
>>762
関西風に言うとゴキ鰤さんですか?(w

765 :NPCさん:03/06/12 19:18 ID:???
>>762
本人曰く、天道虫って読むんですよ、っていう人ですか?(w

766 :NPCさん:03/06/12 19:19 ID:???
>>760
もっと、もっと罵ってハァハァ(つ∀`)


767 :NPCさん:03/06/12 21:37 ID:???
もまいら、楽しすぎ

768 :NPCさん:03/06/12 22:19 ID:???
そうか?

769 :NPCさん:03/06/13 00:44 ID:???
キャスたんに返す言葉もねぇやな。漏れら。

770 :NPCさん:03/06/13 14:29 ID:???
>>757
デムパ女史の所行は>>712 でだいたい(真実かは別として)わかったのだが、
お月さんやハムスターどもが一体何をやったのか、説明していただけませんかね?

771 :NPCさん:03/06/13 15:53 ID:???
初心者はここ逝けって言われてこのスレ来たんだけど…。
ここって初心者板じゃないよね?
ちなみにファイヤーエンブレムって何?

772 :NPCさん:03/06/13 16:00 ID:???
迷い込んじゃったのね。
http://etc.2ch.net/qa/
これが正解

773 :NPCさん:03/06/13 17:05 ID:???
>>770
本人必死だな。

774 :NPCさん:03/06/13 17:09 ID:???
>>771
偉そうに誘導しといてageとはおめでてーな。

775 :NPCさん:03/06/13 17:30 ID:???
公式サイト更新されているぞ。
どうやらアンソロパックのイラストが出ているみたいだな。

776 :NPCさん:03/06/13 19:27 ID:???
いや、ガンダムMK−2から換装できるスーパーガンダムだ・・・といいな。

777 :NPCさん:03/06/13 19:43 ID:???
誤爆した、スマソ。

778 :NPCさん:03/06/13 20:33 ID:???
>>774
煽りで誤爆とはおめでてーな。

779 :NPCさん:03/06/13 22:28 ID:a6gEXvUr
>>775
金田榮路や山田章博でよかった。本当に大沢来たらどうしようかと・・・


780 :NPCさん:03/06/14 01:07 ID:???
>>779
しかし山田章博がゲームに関わると当たらない罠。
俺としてはすっげー嬉しいんだけどね。

781 :イラストに騙された名無しさん :03/06/14 04:59 ID:???
藤田香アイラキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!


782 :NPCさん:03/06/14 10:04 ID:???
イラストレーターが知らない人ばっかりだよ…
漏れ、知識低いな…

783 :NPCさん:03/06/14 12:03 ID:???
レヴィンとかレックスとか微妙・・・
なんかFEっぽくないyo!!

784 :NPCさん:03/06/14 13:23 ID:???
レヴィンがまるでじいさんみたいなのにはワラタ

785 :NPCさん:03/06/14 13:35 ID:???
レヴィンは酷いな・・・、。
エーディンは個人的には良い。
他のキャラがどのイラストレーターにより書かれているか、
楽しみと同時に不安。

786 :NPCさん:03/06/14 14:02 ID:???
5弾ってイラストレーター多いわりに枚数少ないな。
レアの比率多かったらヌッコロス。

787 :NPCさん:03/06/14 19:04 ID:???
藤田香って悪魔のみかたの挿絵の人?ビミョウ

788 :NPCさん:03/06/14 21:07 ID:???
うわー微妙…
山田画伯くらいしか魅力を感じない…

789 :NPCさん:03/06/14 21:09 ID:+VWN4RHw
>>788
金田榮路は封印の剣のキャラデザだよ。↓な絵を描く人

ttp://www.konami.co.jp/th/suiko/index.html

790 :NPCさん:03/06/14 21:11 ID:+VWN4RHw
間違えた>>789>>782へのレス
>>788申し訳ない。

791 :NPCさん:03/06/14 21:24 ID:???
やべぇ、俺おもいっきしageてんじゃん。すまない。

792 :NPCさん:03/06/14 21:41 ID:???
おいみんなどーするよ?
自分のお気に入りキャラの絵が腐ってたら?
漏れもマジ心配になってきた。

793 :NPCさん:03/06/14 21:48 ID:???
そんなことより、テキスト等の内容が心配だよ。
現状ゲームとして終わってる感のあるFETCGをどこまで盛り返すことができるのか。

794 :NPCさん:03/06/14 22:08 ID:???
>>793
もう手遅れに1万ペソ 

795 :NPCさん:03/06/14 22:08 ID:???
とりあえずは素敵なサプライズの登場でも楽しみに待つか。

796 :NPCさん:03/06/14 22:31 ID:???
聖戦描いてた漫画家達は一人もいないな。


797 :NPCさん:03/06/14 22:42 ID:???
いいことじゃないか。

798 :NPCさん:03/06/14 22:45 ID:???
>>793
六弾でシステムを簡略しまくった新ルールが適用され、
歴代全ての地形とサプライズが紙になる・・・
に6マナ。

799 :NPCさん:03/06/14 23:54 ID:???
>>784-785
確かにレヴィンは酷いな・・・
2弾絵の方が・・・

800 :イラストに騙された名無しさん :03/06/15 00:04 ID:???
>>787
ウッソ、漏れ悪魔のミカタも藤田香氏の絵も大好きだから今フィーバーしてんだけど。ダメ?

藻前らアンチなコトばっか言ってますが、それは嬉しい気持ちの裏返しでつね!

素直になれYO!

801 :NPCさん:03/06/15 08:25 ID:???
俺は剣のみ使えすぎる現状を何とかして欲しいが・・・
槍や斧にも剣にはない何か使える特殊効果プリーズ。


無理だろうな・・・

802 :NPCさん:03/06/15 10:52 ID:???
漏れはリーズナブルなサプライズを希望。
空振りなんかは特に勿体無い、せっかくの効果が使用コストのおかげで埋もれてしまっている。
兄弟の絆、親子愛も特定キャラならコスト無し、普段使用時1チップなら使用に耐えれたかも?
4弾のサプライズや土地はまぁまぁ面白い効果の物があったので、今回も少し期待している。

803 :NPCさん:03/06/15 11:12 ID:???
今までの面白そうなのに消費が大きくて使い辛いサプライズを
消費低くして焼直してほしいけど…難しいかな…
あとは手札破壊系とか…

804 :NPCさん:03/06/15 12:21 ID:???
消費の安い「密約」を是非使ってみたい。

805 :NPCさん:03/06/15 17:35 ID:???
>密約
あの手の運試しカードを強くするのはチョット…
汎用性のある面白カードを増やして欲すい。

806 :NPCさん:03/06/15 18:51 ID:???
>面白カード

このカードを使うと、カードを1枚引ける。
そして、相手の山札をシャッフルする事ができる。

とか?w

807 :NPCさん:03/06/15 22:04 ID:???
現状においてはシャッフルする利点も欠点もないような

808 :NPCさん:03/06/15 22:20 ID:???
占い屋がメタれる。

809 :NPCさん:03/06/16 01:17 ID:???
>>808
ソレダ!!

はともかくとしてキャントリップ効果が付いたカードは欲しい。
例:「看破」消費チップ/2 相手が使ったスキル1枚の効果を無効にする。カードを1枚引く。

810 :NPCさん:03/06/16 02:21 ID:???
ブーストアップするカードもいいな。

例:このカードを使うと、チップ使用数が1枚増える。

デッキスペースを削ってまでして、使えるチップを増やすか迷う。w

811 :NPCさん:03/06/16 09:59 ID:???
ところで、最近ふと思ったんだけど
クラチェンしたアーダンがスリ剣持った敵を殴って反撃にスリ剣で反撃されたときって寝るのかね?

812 :NPCさん:03/06/16 12:09 ID:???
>>811
お・・それは思いつかなかったな。
まあ、特別に裁定が出ない限り「見切り」「覚醒」
「シールドリング使用、3すくみ、Sオイフェ等なし」以外は寝ると判断した方が無難かな?
大会で実際に起きたら判断のしようがないと思うけど。(笑)

813 :NPCさん:03/06/16 12:12 ID:???
アーダンなら起こりえないが、
ティルフィングなら起こりえるんじゃないだろうか。バイロンやシグルドの再移動防止に。

814 :NPCさん:03/06/16 12:23 ID:???
ティルフィングは「受ける」ダメージ-3なので寝ない。
守りの剣と同じ。これは疑問の余地はないかと。
堅固は「受けた」ダメージ-2なので寝ると思われる。
なぜならレイドリックも「受けた」ダメージ半減で、寝るから。


815 :NPCさん:03/06/16 14:23 ID:???
>>813 >>814
お・・ティルフィング、守りの剣を忘れていたとは・・
漏れも抜けている(汗)
814の判断でいいかと思われ。

816 :NPCさん:03/06/16 18:05 ID:???
>>812->>815
ありがd。堅固ついても寝るわけか…覚えておきます。

817 :NPCさん:03/06/17 15:05 ID:???
7月参加賞のレンスター国旗の絵は中央にセルフィナ、右にグレイド、左にドリアスですた。

絵柄がケイン・アルバ・ロベルトだと思ってた香具師の数→(1)

818 :NPCさん:03/06/17 16:20 ID:???
>>817
カリオンも入れてやれよ。

819 :NPCさん:03/06/18 11:43 ID:???
カリオンはあからさまに優遇されているのでハブです( ´∀`)

820 :NPCさん:03/06/18 14:18 ID:???
公式サイトもしばらくはだんまりだろうな。
ぎゃざとか見た人いる?
5弾の新情報出てるかな?

821 :NPCさん:03/06/18 15:45 ID:???
>>820
半月前の話だけど、隅の方にちょこっとだけあった。
公式とまったく同じ事書いてあったから
(複数の作家の競作、現在製作中)
スルーしたが。

822 :NPCさん:03/06/19 01:47 ID:???
最近地形探索+土地3枚が無いとデッキが組めないのだが、
喪前らはどうですか?
無効、ドロー、補給以外の確定カードを教授汁!!

823 :NPCさん:03/06/19 02:20 ID:???
洩れは壊れた剣。とマジレスしてみる。

824 :NPCさん:03/06/19 08:54 ID:???
漏れはシールドリング。

825 :NPCさん:03/06/19 09:24 ID:???
関東(町田以外)で勝ちに行こうと思ったら持久戦と覚醒は外せない。
まあ、そうでなくてもカード交換×1は確定な気はするが。

826 :NPCさん:03/06/19 09:35 ID:???
必須サプライズを地方毎にまとめたら面白い答えが出るかもしれんな…
そんな洩れは関西在住、必須サプライズは「覚醒」「魔法防御」あたりか…

827 :NPCさん:03/06/19 11:40 ID:???
現状ではスリ剣or魔法剣間接侵入1T耐え切り型がほとんど。
侵入されそうな時に、状況に応じて壊れ剣とシールドリング+補給撤退の使い分け。
そこから好みによって忠誠心を積むのが、漏れから見た関東の主流デッキ。

多分他の地域でもたいした差は無いと思うが、
上を踏まえた上での必須サプライズとなるとなんだろうな?
できれば理由付きで教授してくれYO!


828 :NPCさん:03/06/19 14:19 ID:???
>>822
ゼーベイア、怒り、突撃、勇者の弓、忠誠心。
と(・∀・)ネマタ!!

829 :NPCさん:03/06/19 14:48 ID:???
忠誠心は2枚以上積まないと気がすまない
このゲーム、チップを移動できるサプライズが最強

830 :NPCさん:03/06/19 16:37 ID:???
非魔法デッキ組む時ならスコピオが外せない。
あの汎用性が素晴らしい。

831 :1 ◆o8/Hagaru. :03/06/19 16:47 ID:???
最近親子愛三積みのデッキしか組んでません。

832 :NPCさん:03/06/19 16:53 ID:???
消えた魔道書が怖くてマージナイトつめません。

833 :NPCさん:03/06/20 04:54 ID:???
歩兵デッキ組む時は1枚以上レッグリングを入れるかな。
射程外だからとチップ少なく出撃させた重要キャラを撃破できるし。
魔法兵デッキとの相性は散々概出だけど。

834 :NPCさん:03/06/22 22:12 ID:???
保守。

835 :NPCさん:03/06/25 17:41 ID:???
FETCGのいいところを上げてみる。

ルールの裁定が独創的である。
覚えるカードが少ない。

他になんかある?

836 :NPCさん:03/06/25 18:45 ID:???
覚えるカードが少ないのはむしろよくないのでは・・・?

ルールの裁定と言うか、ゲームシステム自体が独創的なのは胴衣。
同じようなシステムはあまり見ない。

837 :NPCさん:03/06/25 19:18 ID:???
覚えるカードが少ない。=無駄カードが多い=デッキタイプが少ない。

ルールの裁定が独創的である。→ヒゲ→「ユーザーの声」いくらデザイナーとはいえちょっと自由すぎや
しませんかああ〜〜〜〜〜〜つ !!?

ってことか。


>>835
夢想は予想背(つД`

838 :NPCさん:03/06/25 21:14 ID:???
アンソロジーの新情報はありませんか?

839 :NPCさん:03/06/26 00:45 ID:???
>>835
電波がdでる。
ハーレムマスターが始められる(藁

真面目に良いところと言うと・・・プレイヤーが他のTCGに比べて排他的じゃない気がする。
悪く言えば馴れ合いすぎだが。

840 :NPCさん:03/06/26 09:54 ID:???
馴れ合い杉だよね。キモいよね。
この前大会で対戦中なのに向かいの相手にトレードの品らしきもの渡してるヤシいたし。
「対戦中なんだけど」つって追い返しといたが。殺伐としてない変わりにマナー悪いのが多いね。

841 :NPCさん:03/06/26 11:08 ID:???
>>840
俺は40のような奴と真剣勝負がしたい!!

馴れ合い超うざい!!
それから対戦開始前に大声でぺちゃくちゃ喋って対戦が開始されないことが多い。
他のTCGと比べて、明らかにマナーが悪い。

842 :NPCさん:03/06/26 11:34 ID:???
>>40 :NPCさん :02/12/26 12:52 ID:???
男にも媚びろ。景品の豪華な男限大会開け。(´・ω・`)

こういう奴と真剣勝負がしたいのか。


843 :NPCさん:03/06/26 11:36 ID:???
ハゲ藁。ある意味男らしいな。

844 :NPCさん:03/06/26 14:15 ID:???
馴れ合い過ぎてて逆に排他的になっている気がする
初参加の人は入りにくいんじゃないかあの雰囲気は

845 :NPCさん:03/06/27 05:30 ID:???
男に媚びろという気は無いが、
女性向けに必要以上に豪華に放出しすぎな気はするな。

>馴れ合い
馴れ合いし過ぎはうざいのは確かだが、
ここみたいに殺伐論一辺倒よりはましな気はするが。
なんでそこまで殺伐としたがるのかよー判らん。

ターゲットとしたFEの層自体が殺伐よりマターリなんだからしゃーないでしょ。
まあ、マターリしすぎて初心者が入り込みにくいのは
TCGでも同人系イベントでも同じことなのだが。


846 :NPCさん:03/06/27 08:11 ID:???
「純粋に勝敗を競い合う=殺伐」つーのは違うんじゃないかな。

慣れ合いもだけど、俺は向上心の無さが気になる。
あのカードの方が強い、とか、こういった場面ではこう動くべきだ、とかを真剣に考えてる人が少ない。
(使えないカードや萌えカードを多少なりとマシに使って安直なウケを取ろうって人はいますが。)
下手に戦術論ぶると「それじゃ面白くない」「初心者が聞いたら恐がるよ」等的外れな返答。あげくは「○○は強すぎるからつまらない」「エラッタ希望」と。なんだかなー。

847 :NPCさん:03/06/27 12:56 ID:???
>>846
ミストルは仕方あんめぇ

みんな仲間と勘違いして馴れ合ってくる香具師にくらべれば、
どんなにうざくても、勝負には真剣な厨房のほうがマシ。

846に胴衣で殺伐を推奨はしないが、馴れ合い<殺伐な香具師もいる。
詰まる所、雰囲気と態度で馴れ合っていい香具師かどうか悟れという事だ。

848 :NPCさん:03/06/27 15:52 ID:???
>>846
禿同

この前デッキ構築の話になったんだけど、漏れが確率を語ったら相手は因果律を持ち出してきて
「自分は結構引くからC交換、一枚で良いんだYO!」と言ってきた。ハァ?もうアホかと
こっちは枚数による引く確率とそのカードの必要性について話しているんだと。んな、要るか要らないか分からないカード積むなと。
友人に意図が伝わってなかったようなので諦めて、「ヌルイ組み方でつね」と言ったら苦い顔してました。どうやら彼もそれは分かっているみたいです。
こういうヤシが多杉。
長文スマソ。

849 :NPCさん:03/06/27 16:28 ID:???
>>848
因果律まで行ったか(笑)まぁ漏れの周りにもいるんだよ、そういうの。
バランス悪くなるから杖外せって言ったら「使える状況になるまでまちゃいいんだよ」
あげく「うまく回して引けばいいんだYO!」
コイツはもうダメぽ。藻前は遊戯王の読みすぎだといってやろうかと思った。

850 :NPCさん:03/06/27 21:43 ID:???
>>848
そういうヤシって、確かにいるな
1枚入ればっかして、器用貧乏になってるのとか

851 :NPCさん:03/06/28 00:30 ID:???
相手がマヂデッキで来てて自分ファンデッキで出て負けたりすると
「本気のデッキには勝てねーよ」やら
「ファンデッキだから負けてもしょーがねーや」
やら、挙げ句の果てには
「俺もマジデッキ組んでたら藻前ごときにはマケネーヨ(誇張表現入ってますが)」
みたいなことを言われたことがある。

全体的にこんな感じの厨プレイヤー多くねぇ?

852 :851:03/06/28 00:32 ID:???
訂正。
俺がマジデッキで出てて、相手がファンデッキで相手が負けたときに〜

853 :NPCさん:03/06/29 19:56 ID:???
おい藻前ら、最近はデッキに何体のユニットを入れてる?
漏れは15か16だが、何故かユニット事故(初手からしばらくユニットが1枚)がよく起こる。
4回対戦したら、そのうち1回はユニット事故で終わってしまう。

そこで、理想的なユニット数は何枚だと思うか語ってくれ。
できればその理論も。

854 :NPCさん:03/06/29 23:54 ID:???
漏れは平均16だな。クラチェンとか入れると多少少なくなるけど。
理想としては15〜18だと思う。事故が怖いならもう少し足してもいい。
ただ、当然ながらユニットが多いと他の武器やサプが詰めなくなるからここが思案どころな訳なのだが。
後はハゲなどでドローソースを増やすという手もある。

855 :NPCさん:03/06/30 18:14 ID:???
>>825が持久戦と覚醒は外せないと言ってたので持久戦を積んで対戦してみた。
つえーわ、確かに…。3積み必須〜とか言う香具師がいるのも分かる気がする。
消費でかかったり等リスクも付きまとうけど…。

856 :NPCさん:03/06/30 19:58 ID:???
ユニット数は15だな、そこから+すると安定度が上がり、デッキパワーが落ちる、当然その逆も然り。
ユニットを少数しか引けなかった時でも戦えるようにデッキを組む方が重要だな。

漏れの場合はユニット2体でれば戦えるように城門を、
城門との相性+チップの省エネを図って吊り橋を、
後手取った時、スリ剣侵入で投了にならぬよう石橋を積んでいる。
又、これらを必要に応じて引いて来れるよう探索も3枚積んでいる。
自軍陣地に入られない限りは数T持ちこたえることが出来るから、
次のユニットを引いてくるまで時間を稼げる。
まぁ小数しかユニットを引けないときの対処方としては比較的安定志向かと。

正直土地以外で序盤の安定性を求めるのは少々厳しい。
それこそユニットの数を増やして他を削るしかないと思われ



857 :NPCさん:03/07/02 08:46 ID:???
やはり次はノディオンパックが来るのか
エルトシャン、アレス、ラケシス親子で確定か。
アンソロはあの時期に先行じゃ、8月にずれ込みそうな予感

858 :NPCさん:03/07/03 00:53 ID:???
ナンナとデルムッドは2パターンある訳だが。
絵の統一性を考えると二弾版かな。四弾デルがいるならまだしも、
今回はエルト以外に目玉は無いな。

859 :NPCさん:03/07/03 19:02 ID:???
>>858
ぎゃざで確認してきた。
エルトはプロモ、残りは2弾の絵と能力だった。
目玉はエルト、アレスはまだ使えない事はないってレベルだな。

860 :NPCさん:03/07/05 17:11 ID:???
8、9は参加リーン、上位シルヴィアですって奥さん。

861 :NPCさん:03/07/05 22:38 ID:???
2弾と同じ能力だったら正直イラネ。
ただ、某冊子によると五弾から歩兵に調整が加わるらしいから
その辺少しだけ期待してみる。

862 :NPCさん:03/07/05 22:46 ID:???
Pリーン、Pシルビア
いやいや能力に関わらず人気出そうな。
「アーサー、ティニー」よりトレードレートが高くなるかと。

863 :NPCさん:03/07/09 20:38 ID:y4tPcEQI
蒼輪会HP、放置一周年記念age

864 :NPCさん:03/07/10 19:41 ID:???
>>863 
なんと、見に行ったら更新が1年間していなかった。
残念なことですね、かっては活発に活動してたのに。


865 :NPCさん:03/07/13 17:10 ID:???
五弾発売日記念おめ。
でも、再販二弾の時みたいに語情報(二日ずれてた)で
大騒ぎにならんかとチト心配。

866 :山崎 渉:03/07/15 10:28 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

867 :山崎 渉:03/07/15 13:33 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

868 :NPCさん:03/07/18 14:30 ID:???
五弾が八月にずれ込んだわけだがホビーエキスポには持ってこれるのだろうか?
もし、何も無しだったらかなりの屁タレっぷりをさらすことに。
もしそうなら1.3k+交通費まで払ってFEだけに逝くヤシはいないだろうな。どこかに出展内容書いて無いのかね?誰か情報キボン

869 :NPCさん:03/07/18 18:19 ID:???
ぎゃざとかみたけど、とくに書いてないね。
出るんなら、行ってみたいな。

870 :NPCさん:03/07/18 21:05 ID:???
公式HP見たけどやっぱり販売するみたい。
でも一人10パックまでだって。

それよりもP31が気になる…

871 :NPCさん:03/07/18 23:39 ID:???
Pアリオーンはサプライズ
ではなく、非制圧Lv.15でした。
7−4−2、妹アルテナ、体格3、捕獲、救助が変更点。
レベルアップで気力ダウン。

それよりPシルヴィア、リーンが気になる。
気力4になれば大変な強化だけど増えないかな。
アンソロも体格付き?

872 :NPCさん:03/07/19 01:21 ID:???
5弾は全員体格もちだよ。
聖戦のキャラはボディリングを持たして無理やり体格をつけてあった。

873 :NPCさん:03/07/19 01:41 ID:???
先行10パック?
NTT出版馬鹿か?

大阪から遠征しようとしたが、行く気力無くしたよ。しょぼーん。

874 :NPCさん:03/07/19 03:49 ID:???
>>873
もともと先行発売ってそういうもの。
むやみに出しても転売厨が増えるだけだってのが表向きの言い訳になるが、
実際は単に数を持ってくる気がないだけ。
わざわざ大阪から出向くほどの価値はないと思うので、
出向く友人通じていくらか送ってもらったほうがずっといい。

それはともかく大人くじってなんじゃそら・・・。
コミケでもやるなら1500円も出して行く気はしないのだが。
先行発売とかのアドバンテージも興味ないし。


875 :NPCさん:03/07/19 06:04 ID:???
>>873
総数が10パックしかない、と勘違いしてない?

876 :NPCさん:03/07/19 10:10 ID:???
威勢良く先行発売情報について語る香具師はいるだろうから
それを当てにしてなさいって事だ。
真の大人は本発売までマリータしてればいい。

877 :NPCさん:03/07/19 10:13 ID:???
>>876
おそらくそれは俺の事だな。
情報キボンヌは香具師はここに情報よこせゴルァとかいてくれれば書きます。

878 :NPCさん:03/07/19 15:54 ID:???
>先行10パック
同人厨の漏れの考えでは・・「一人10部限定」沢山買うには「並ぶ→買う→並ぶ」
つまり、ループ!(・∀・)を繰り返せば良いと思ってるのだが違うのかな?

879 :NPCさん:03/07/20 00:36 ID:???
確かにそれでパックの数は揃えられるけど、
BOX特典もらえない&開けた後のカードを
入れとく物を自前で用意しなくてはいけない
のでマンドクセ。

880 :NPCさん:03/07/20 23:51 ID:???
>>878
そこまでするようは人はスタッフに顔覚えられていてばれるやろ。
ばれたから拒否されるかは知らんが。

881 :NPCさん:03/07/21 14:06 ID:???
親兄弟やおばあちゃんを連れて行け。

882 :NPCさん:03/07/21 18:38 ID:???
>>881
子供の頃、ビックリマンチョコはそうやって買ったなあ(懐)

883 :NPCさん:03/07/22 02:36 ID:???
>>871
あと、指揮レベル3もあったな
指揮レベルが影響するカードがもっと出ない限りたいしたことないけども


884 :NPCさん:03/07/22 09:45 ID:???
4弾先行発売の時も最初は10パックと言ってたが、
結局パックが余ったので最終的には購入制限がなくなった。

今回もそうなると予想してみるテスト。

885 :NPCさん:03/07/22 23:48 ID:???
>>883
あ、そうでしたね。
補足thx
これで少しは激励が使いやすくなる??

886 :NPCさん:03/07/23 19:48 ID:???
NTTさーん。大会の開催予定はいいから、早く五弾の予約要綱を出して下さいよ。
うちの近所にはチラシが置いてない。

887 :NPCさん:03/07/24 09:19 ID:???
>>886
行きつけの店にはチラシが今日来るらしい。
公式サイトにも載るそうだから、
明日か来週の更新あたりにでも出ると思われ。

888 :NPCさん:03/07/24 12:44 ID:Cai6A7e7
おいお前等、近所で全くカード売ってないんだが…

おもろいのかコレ?
いや率直ぶっちゃけマジコメントたのむ

889 :NPCさん:03/07/24 13:03 ID:???
今の環境だと勝つためのデッキってほぼ決まってるから微妙。
今回のアンソロジーにいいサプライズがあれば少しはマシになると思うが、
やはり使い勝手のいいサプライズが既に揃ってるからなぁ。

890 :NPCさん:03/07/24 15:48 ID:???
チラシってセリス、シグルド、ディアドラが載ってたあれか?
裏にはイシュタルとユリウスが載ってたような…

891 :NPCさん:03/07/24 21:36 ID:???
>>888
マジレスしてみると、つまんないからやめとけ。
MTGなりGWなりやった方が良い。

デッキに必要なカードがほぼ固定されてて(厨戯王ほどじゃないが)
上位卓に行くとどのデッキも似たり寄ったり。
システム自体は面白いんだけど、デザイナーが悪杉。

892 :NPCさん:03/07/24 21:45 ID:???
>>891
そっか、サンクス
やっぱTCGは数おおけれど、錬られてて面白いのは少ないね

893 :NPCさん:03/07/24 21:57 ID:???
GWも怪しいけどな。青の一人勝ちっぷりが。

スレ違いなのでネタ振り。
今回も2000円ごとにターンマーカー配られるんかな?
マリータとサラとエーヴェルのやつまだコンプってないから欲しいんだけど、
変更されてたらどうしよう。

894 :NPCさん:03/07/25 00:32 ID:???
ターンマーカー揃えるなら夏コミのがいいんじゃない?

895 :NPCさん:03/07/27 00:29 ID:v08SSGm6
先行発売記念あげ

896 :NPCさん:03/07/27 01:02 ID:???
いよいよだな、運命の日か
まだ続くか、これで終わるか・・・

>>877
帰ってきたら情報よこせやゴルァ!




すみません、帰ってきたら教えてください

897 :NPCさん:03/07/27 20:30 ID:???
セイジアルヴィスキター!(゜∀゜)

898 :NPCさん:03/07/27 20:35 ID:Na5oF2UP
アンソロの情報あったよ。
ttp://www.geocities.jp/spirit_shout/

899 :877:03/07/27 21:07 ID:???
>>896
一応NTT側から情報は抑えろといわれたが、抑えたところで知りたい香具師はいるだろうし、
知りたくない香具師はスルーするだろうからバラす。
ある程度まとめてから書くんでしばし待ってくれ。
ただし、内容はホントにマンマなんで勘弁。

900 :NPCさん:03/07/27 21:12 ID:???
>>877
NTT出版側は最終的にはイラストはNG、
テキストだけならOKと言ってくれました。

つー訳で>>898のサイトの更新の続きやってます…


901 :877:03/07/27 21:38 ID:???
ユニットは聖戦、トラ7のキャラを大体6:4の比率。
ただ歩兵及び一部飛兵&騎馬兵はバリア、マジックなどの各種リングを初期装備で持ってる。
例えばユリアはバリアリング、ティニーはマジックリング(ただし、初期装備攻撃時のみ)といった感じ。
下級マージ系は射程無限武器(メティオみたいなもん)になってるので大分クラチェンしやすくなったと思う。
しかもテキスト見る限り出撃マスにも攻撃を仕掛けれる(今後追加でエラッタの可能性あり)
また下級マージ系及び上級職は3すくみが+2になってる。
他には必殺持ちが大分増加しているのも大きい。特にシヴァは初期装備マスターソード(攻撃力2で2回攻撃)で必殺をもっている。
初期装備がそれぞれバラバラなのも特徴。フィンやミーシャはナイトキラー、ベオウルフはつばめ返しetc…。
ただ、使い勝手自体はそれほどでもないと思う。
トラ7組はほとんどが武器レベルがアップした。(パーン→剣A、カリン→槍Bなど)

ユニットで強力と思われるのはシグルド、ラインハルト、マーニャ。
シグルドは初期装備手槍でより前に出やすくなり、4弾ナンナの強化型となった。気力も7にアップしているが制圧は外れている。
マーニャは再飛翔なので再移動にチップを消費しない上、初期装備の攻撃では相手が見切りが使えなくなっている。ただし、その分攻撃力は3から2に低下。
ラインハルトは装備がダイムサンダに変更され、突撃デッキに組み入れやすくなっている。
突撃を使えばユリウスに(1+突撃の2点+3すくみの+2点)×2の10点攻撃となり、
P10−12の3人娘も炎+2なのでかなり炎系ユニットは不利を受けてる印象。
あとオルエンは聖なる剣に装備変更。斧にはかなり強いが間接攻撃できない分、使い勝手に悩むところ。

武器はミストルティンが5点しか与えられないようになり、気力チップを追加で2つ消費する事で7点ダメージを与えられるようになり、弱体化したと言える。
また大地剣もリザイア使用時の気力消費が1になったが、攻撃力が2に減少。同時に1チップしか回復しないようになった。

902 :877:03/07/27 21:43 ID:???
うわ、読みにくいな漏れ…正直スマンカッタ…。

杖はリワープが登場。今いる場所から2マス以内の好きな場所に移動できる。
これを使用すればいきなりリワープ使用→再移動で出撃マスに入るという荒業も現状は可能っぽい。
恐らく真っ先にエラッタか1枚制限の対象になる予感。

スキルは待ち伏せが気力制限の解除+使用した場合反撃ダメージ+2というかなり強力な変更になった。ただし、消費は2に増えている。
これでラインハルト+トローンで待ち伏せ6点反撃という無茶も可能になっている。
Sシャナンも従来の操る効果ではなく、隣接するキャラに初期攻撃分のダメージを与え、自分もそれだけ消費するというバサーク的な効果になった。
追撃も大幅に変更。自分が攻撃→相手が反撃→自分と相手の気力チップ残量に関わらず、反撃攻撃力でダメージを与えられるようになっている。
(例)オイフェが通常で攻撃(4点)→相手の反撃→サプで追撃使用→オイフェの反撃は2なので2ダメージ最初の攻撃とは別に与えられる。
ただし、武器カードで攻撃したさいは追撃使用後の攻撃でも気力は消耗するし、魔道書では出来ない。

サプは大半が歩兵系ユニットの強化系、騎馬系の足止め系になっている。
魔道書がターン終了までリムーブされないサプ等、歩兵系が強化されたといえる。
当然ながら歩兵系に妨害効果のあるサプも存在。

土地はイード砂漠、神殿などがあった。イード砂漠は張られたマス上で行動が制限されるが、正直屋内で事が足りそう。
神殿は装備されている武器を外す効果がある。壊れた武器等が外せるが自分が装備した武器カードも外れるのでこれまた微妙。

エラッタ関係としては気力の書はマニュアルと同じ扱いになり、伝説武器の攻撃でも外れなくなった。
捕らわれた市民は捕獲を持つユニットのみに使用可能。


こんなところかな。くそつまんねぇうえに長文でスマン。逝ってくる。

903 :NPCさん:03/07/27 21:48 ID:???
>>900
サイト情報ありがとう!
更新楽しみにしています。

>>901
サンクス!
ということは、このゲームも大分バランス取れてきたような
気がします。


904 :NPCさん:03/07/27 21:50 ID:???
漏れの神様ありがとう。ついでに聞きたいんだが、
聖戦とトラキア全員入る訳ないよな?キャラってどんなのがいた?
出来たら名前だけでも挙げて欲スィ・・・。

905 :896:03/07/27 21:53 ID:???
900&877
激しくサンクス
ものすごく助かりますた

906 :NPCさん:03/07/27 21:58 ID:???
情報サンクス。
その情報からだけで現環境に照らしあわすと、個人的には下の二つに興味関心。
(エラッタかかりそうなカードはおいておく)

・シグルド
初期装備が槍で間接攻撃可&剣装備可の男騎兵ってまさに「最強」の体現

・妨害系
中途半端なロック系が増えるのは勘弁。安易な足止め、進入禁止系だったらヤだなぁ


907 :NPCさん:03/07/27 22:00 ID:???
全部は覚えてないんだが、覚えてる限りをあげると…
シグルド、アルヴィス、ディアドラ、ユリア、ユリウス、セリス、エーディン、アイラ、レックス、アゼル、
レヴィン、マーニャ、フュリー、リーフ、ラクチェ、スカサハ、かリン、ミーシャ、イシュタル、ラインハルト、オルエン
ティニー、リンダ、シヴァ、エーヴェル、フィン、ベオウルフ、セティ、パーン、サラ…
あと他にもいたはずだけど、忘れちまった…。

908 :NPCさん:03/07/27 22:01 ID:???
ブリアンとスコピオは出てましたか?

909 :900:03/07/27 22:03 ID:???
洩れのサイトの現地点の33枚に加えて
マリータ
シヴァ
アスベル
パーン
サラ
です
後は64まで一般兵、67まで武器69まで魔法、88までサプ、91まで土地でした

910 :NPCさん:03/07/27 22:05 ID:???
武器と魔法って何?
頼む、教えてください。

911 :NPCさん:03/07/27 22:06 ID:79vJ+qVM
☆貴方のガス抜きサイトはこちらです(^−^)☆
http://endou.kir.jp/yuminet/link.html
http://endou.kir.jp/marimo/link.html

912 :NPCさん:03/07/27 22:20 ID:???
リワープがAと仮定して、使える椰子等。
マンフロイ、ヒルダ、クトゥーゾフ、クロード、コープル、
サイアス、スルーフ、上級プリースト。

マンフロイ意外アレだから、エラッタは必要ないんでね?

913 :877:03/07/27 22:20 ID:???
>>908
残念ながら出ていません。

>>910
スリープの杖(エラッタ追加済み)、リワープの杖。多分2種類だと思った。
あとプロモのリーン&シルヴィアが初期装備が守りの剣になり、多少しににくくなった。
一般兵はクロスナイツ、ランスリッターなど国に合わせた兵種が登場。
出撃すると1ドロー出来る、通常の出撃とは別に出せるなど特殊能力は様々。

914 :NPCさん:03/07/27 22:24 ID:???
リワープは杖レベルAです。
ベルドと4弾セティ、クラチェンラケシスも追加で。

一見ただ移動するだけに思えるけど
出撃してリワープ装備→侵攻フェイズで杖使用して3列目に→ナイトリング&レッグリングで1ターン目に侵入可能。
が出来るわけよ。これに防御系のスキルやサプ積みまくりゃそれこそ無血開場という寸法。

915 :NPCさん:03/07/27 22:25 ID:???
開場じゃねぇ、開城だ…欝だ死脳。

916 :NPCさん:03/07/27 23:28 ID:???
スリープまでエラッタかかるのか

917 :NPCさん:03/07/27 23:35 ID:???
>>914
レッグリングは不用やな。
正面に出されたら横に移動してからリワープ。
リワープ再移動は禁止されるやろ。

918 :NPCさん:03/07/28 00:14 ID:???
スリープ自体の調整は大歓迎だが、
どう言う調整なのか気になる。

919 :NPCさん:03/07/28 02:21 ID:???
必殺が2チップになったのは大変な違いやな。
1チップ増えたと見るか2倍になったと見るかやが。

920 :NPCさん:03/07/28 02:54 ID:???
今までのティニーの絵で今回のが一番良いよ。
ラインハルト二回攻撃連続突撃必殺モエ、ジャムカ連続突撃必殺モエ

>>916
スリープはエラッタがかかってなかったが?単にテキストを直しただけ。
つーか、スリ剣はいい加減禁止にしてイイよ。いつまで立ってもデッキタイプが増えない。
このカードのせいで環境が変わらない。所持アイテムシールドリングの効果がアフォ、「受けた」じゃなくて「受ける」にしないと意味無いだろ。

5弾は押し返しが気に入った。後は絵師目的でシングル買いだな。BOX購入する香具師が少なさそうだ。

921 :NPCさん:03/07/28 07:41 ID:???
シグルド見たけど、マージナイトとそんなに変わらない気がする。
イリオスやラインハルトみたいに防御スキルがある訳でもないし、
手槍反撃も出来ないなら、そんなに騒ぐほどじゃないと思う。
まあ、手槍の+2が嫌なら剣デッキやめろって事だ。

922 :NPCさん:03/07/28 11:38 ID:???
ツッコミどころはいくつかあるけど、なかなか面白くなりそうじゃないか。(・∀・)
ようやく製作も本腰入れた感じだね。

923 :NPCさん:03/07/28 11:42 ID:???
追撃と待ち伏せの改訂に感涙。

924 :1 ◆o8/Hagaru. :03/07/28 12:26 ID:???
リーフのレッグリングとレヴィンの子供表記がうれしい。
ますます親子愛が手放せません。

925 :NPCさん:03/07/28 13:57 ID:???
        rー、
    」´ ̄`lー) \
    T¨L |_/⌒/ ←アンソロジーのデザイナー
     `レ ̄`ヽ〈
       |  i__1
     _ゝ_/ ノ
      L__jイ´_ )
        |  イ
         |  ノ--、           r'⌒ヽ_
        ゝ、___ノ二7  /´ ̄l、_,/}:\
         |ーi |   l_/ /__ィ::.  ゝ~_ィ´:; ,ゝ
        __〉 {      (T´ |1:::.  \_>、};;_」
       'ー‐┘       ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}  ←2、3弾のデザイナー
               〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´    
                   1  ヽ   .:::レ  ヽ、
                |_イー-、_;;j|_:.   ゝ、
                __,,,... -- |. {―――‐フゝ、   〉 -- ...,,,__
        _,, -‐ ´       ,r|__ト,    1ニノ ー'´       ` ‐- ,,_
    , ‐ ´         └―'´                     `

926 :NPCさん:03/07/28 14:57 ID:???
>>898
更新開始sage。

927 :NPCさん:03/07/29 16:47 ID:???
必殺がチップ2になったらしいけどかわりに使えるキャラも増えるみたいだから
また流行りそうだな。
待ち伏せもかなり強くなってスキルが面白いことになってきた。
流星剣のコストはそのままですか、そうですか。

928 :NPCさん:03/07/30 00:54 ID:???
ホリンに何か特殊効果はないですか、そうですか。
反撃3でもいいと思うんだけどなあ。


929 :NPCさん:03/07/30 02:51 ID:o4hf+eL6
というか、ホリンに細身の剣ってなんか間違ってると思う(藁

930 :NPCさん:03/07/30 02:54 ID:???
す、すまん!漏れ思いっきりageちゃったよ・・・。
逝ってきまつ(死)

931 :NPCさん:03/07/30 08:23 ID:???
ベオのつばめがえしは面白そうだね。
周りがきらびやかな分、多分ダメレアの仲間入りなんだろうけど。

932 :NPCさん:03/07/30 12:42 ID:???
ところで、もうすぐ8月になってしまうのだが、
公式HP上での「予約特典申し込み方法」はいつアナウンスするのかのぅ?
ウチの近隣の店にはチラシが全く無くてな…。

933 :NPCさん:03/07/30 16:01 ID:???
対応が遅いのはいつものことだ。
キリよく8月1日に更新されてるのを期待しようぜ。
漏れの近くにもチラシ置いてない…。

934 :NPCさん:03/07/30 17:10 ID:???
>>928
押し返し&1チップ月光剣がウマー(゜Д゜)
かなり強引な攻めが出来ると思う。ただ、旧ホリンの方がいいかな。

935 :NPCさん:03/07/30 18:06 ID:???
>>932-933
申し込み方法はチラシもしくは公式サイトから
ダウンロードできる申し込み用紙にまず予約時に店舗印を
押してもらい、購入時にもう一回店舗印を押してもらいます。
予約時購入時両方の店舗印が入った申し込み用紙と
ブースターBOXのバーコードを切り取って送るとターンマーカーがもらえるそうです。

予約の時点で店舗印をもらっていなくても余程変な店で無い限りは
購入時に両方押してもらえるのではないでしょうか。
公式サイトの申し込み用紙の方はたぶん更新後でしょうね。

後締め切りは9月末日で絵柄はフィン、サラ、アイラでした。
しかしNTT出版にはサラ好きな人でもいるんでしょうか

936 :932:03/07/30 22:07 ID:???
>>935
儂の説明不足だったの、スマソ。
チラシ:近くの店に無い
「公式サイトからダウンロードできる申し込み用紙」:公式サイトに(まだ)無い
と言うことで、現状で予約特典の申し込みが出来ない、と言うことなのよ。
多分933氏も同じ状況かと。

サラはすでに1種類TMされてるから、
オルエンとかイシュタルとかTM化すればいいのになぁ、とか思ってみたり。

937 :NPCさん:03/07/31 10:16 ID:SH/jmIUj
>>934
今回の直接歩兵用サプライズはレイドリックが使うとプレッシャー倍増なのは間違いなさそう。
レッグリングと組み合わせると更に凶悪。

それと残像使うと魔道書でマンフロイの連続とかユリウスの追撃を撃てそうでいい感じ。
今回使いたくなるサプライズが多くていいやね。

938 :1 ◆o8/Hagaru. :03/07/31 18:19 ID:???
公式更新されてます。

ミストルのテキスト変えたからって、全部の伝説の武器の制限を解くのは
いかがなものかと。

939 :NPCさん:03/07/31 19:42 ID:???
2弾の必殺3枚と重版の必殺3枚入れられるの?

940 :NPCさん:03/07/31 20:29 ID:???
下の方読んだら同一って書いてあった・・・

941 :NPCさん:03/07/31 21:17 ID:???
NTTはいつになったらスリ剣を禁止にするのだろうか?
これ一枚禁止にするだけで随分クソゲー度が下がるのだが・・・。
初手次第の運ゲー反対!

942 :NPCさん:03/07/31 22:37 ID:???
テキストが変わって制限のとれたサプシャナン。
どうなのかねえ。祈りの剣対策にはもってこいの内容になった気はするけど。



943 :NPCさん:03/08/01 01:26 ID:???
>>941
ほどよい絶対的に強いカード、がないとメタもクソもない、
つうか、デッキ作ってて楽しくない。
どんなカードorデッキ使っても勝てるってのは運ゲーの極みだもんナ。

944 :NPCさん:03/08/01 03:53 ID:???
制限はレスキューだけになったのかな?
漏れはスワンチカ使いたかったから制限解除万歳だ。

945 :NPCさん:03/08/01 08:02 ID:???
>>943
メタの意味を知っているのか?他人の受け売りで使ってない?
今の環境はスリ剣+騎馬デッキで大安定、
対抗となるデッキも無いからメタも糞も無い。

今回のアンソロで騎馬デッキに対するメタゲームは構築されそうだが、
それでもスリ剣がある限り、初手次第の運ゲー率は下がらない。

直接勝ちに繋がるカードが存在するのは、
サイドボードが無いゲームでは致命的。

それと関係無い事だが、ほどよい絶対的に強いって表現として変よ?
程よく強いのか、絶対的に強いのか?どっちかに汁!!


946 :NPCさん:03/08/01 10:31 ID:???
>>945
明らかに誰もが強いとして認める、けれど、極端に強すぎるわけではない、て意味で使ったんよ。
つっこまれるだろうな、と思いつつ。

ところで、メタとじゃんけんを混同してる口?

947 :NPCさん:03/08/01 11:18 ID:???
メタとじゃんけんは似て非なるものだ。
メタとは、MTGに端を発する造語で、トーナメントに持っていくデッキを競う事を言う。

例えば上記の場合、スリ剣騎馬デッキという安定した一強がある。
それをメタる場合、相手のキーカード”スリ剣”を潰し、
なおかつ騎馬速攻に勝てるデッキを構築することを指す。

スリ剣が極端に強いわけでないのはもちろん分かっているが、
後手になって、対策カード引かなかった場合、直接負けに繋がるでしょ?
マリガン(これもMTGの造語)が無いのだから、初手次第の運ゲー要素はきわめて高い。

メタゲームというのは一強では構成されないのよ。
いくつかの強いデッキがあって、その中から傾向を読んでデッキを構築するのがメタゲーム。
一つのカードを対策するのはメタでもなんでも無い。

他人の書き込み煽るなら、それ相応の知識を得てから煽って来い。



948 :NPCさん:03/08/01 13:38 ID:???
>>947
気のせいか?
各段落の関連性がまるで見えないのだが。
特に1段落目と4段落目。

949 :NPCさん:03/08/01 14:04 ID:???
知識を振りかざすなら、それ相応の国語力を得てから来い。

950 :NPCさん:03/08/01 14:36 ID:???
なんだかんだいっても所詮TCGは初手が重要な運ゲーであることに違いない。

951 :NPCさん:03/08/01 15:14 ID:???
FETCGの場合、デッキが45枚しかなくて、相手ターンにもドローできるから
結構、マシかもしれないね。
反面、コストが1ターン目から大量に使えるから、
カードドローを芋づる式に連打されて、むず痒くなる問題も・・・

952 :NPCさん:03/08/01 15:56 ID:???
場をリセットできないから、一度不利になるとそのまま押し切られる可能性が高い。
逆に考えれば、安易にリセットできないため安定したゲーム展開が望めるんだが。

私は計算しながら詰めていくのが好きなんで、FEのシステムは歓迎ですが。

953 :NPCさん:03/08/01 15:58 ID:???
ちょっと早いかもしれんけど次スレ立てますた。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1059720955/

ま、新弾登場でスレ消費が速まるってことで。

954 :NPCさん:03/08/01 16:19 ID:???
>>953
乙です。
こっちはまたFEしりとりでもしながら埋めまつか。

955 :NPCさん:03/08/01 16:28 ID:???
やっぱGWのように強力ユニット出すには何か制限欲しい気もしないこともない。

956 :NPCさん:03/08/01 16:31 ID:???
ぎゃざの情報何か無い?

957 :NPCさん:03/08/01 22:08 ID:???
埋め立てのしりとりすら始まらないわけだが
とりあえず自分から

「祈り」

958 :NPCさん:03/08/01 22:12 ID:???
「リーン」

959 :NPCさん:03/08/01 23:18 ID:???
強引にリンダ。

960 :NPCさん:03/08/01 23:38 ID:???
「ダルシン」
「ダナン」
「ダミアン」

だめだ思いつかない・・・_l ̄l○

961 :NPCさん:03/08/01 23:53 ID:???
「ダグダ」

だめだ進展しない・・・_l ̄l○

962 :NPCさん:03/08/02 00:10 ID:???
ダーツ

963 :山崎 渉:03/08/02 01:55 ID:???
(^^)

964 :NPCさん:03/08/02 04:36 ID:???
ツァイス

965 :NPCさん:03/08/02 11:24 ID:???
これから「チキ」で点呼をとります。

ノ チキ

966 :NPCさん:03/08/02 23:42 ID:???
ノ カチュア

967 :932:03/08/03 02:02 ID:???
ノ ゲラルド

968 :NPCさん:03/08/03 03:07 ID:???
ノ キンボイス

969 :NPCさん:03/08/03 08:09 ID:???
それはそうと、折角初期装備にリング類が出てきたんだから、
追撃リング初期装備のアーダンが欲しかったな。
待ち伏せと追撃持ってれば、改正後はそこそこ使えそうだが。

970 :NPCさん:03/08/03 10:38 ID:???
次スレ逝け

971 :NPCさん:03/08/05 07:48 ID:???
しりとりに戻るか。
>>964のツァイスから続けて
スワンチカ

972 :NPCさん:03/08/05 11:08 ID:???
カアラ

973 :NPCさん:03/08/05 12:17 ID:???
ラーラ

974 :NPCさん:03/08/05 15:47 ID:???
ラルフ

975 :NPCさん:03/08/05 15:56 ID:???
フィン

976 :NPCさん:03/08/05 16:12 ID:???
975の負け。

977 :NPCさん:03/08/06 00:03 ID:???
強引にフィンブル

978 :NPCさん:03/08/06 00:44 ID:???
ルトガー

979 :NPCさん:03/08/06 02:53 ID:???
ガンドルフ

980 :NPCさん:03/08/06 08:16 ID:???
フリージ

981 :NPCさん:03/08/06 09:16 ID:???
ジャムカ王子

982 :NPCさん:03/08/06 09:56 ID:???
ジャンヌ

983 :NPCさん:03/08/06 10:48 ID:???
ヌイババ

984 :NPCさん:03/08/06 10:57 ID:???
バトゥ

985 :NPCさん:03/08/06 15:03 ID:???
ウルスラ

986 :NPCさん:03/08/06 15:56 ID:???
ラクチェ

987 :NPCさん:03/08/06 18:15 ID:???
エーヴェル

988 :NPCさん:03/08/06 19:47 ID:???
ルセア

989 :NPCさん:03/08/07 01:30 ID:???
アンドレイ

990 :NPCさん:03/08/07 09:00 ID:???
イーヴ

991 :NPCさん:03/08/07 09:17 ID:???
ヴァイダ

992 :NPCさん:03/08/07 14:02 ID:???
ダークビショップ

993 :NPCさん:03/08/07 15:50 ID:???
プリースト

994 :NPCさん:03/08/07 17:09 ID:???
トラバント

995 :NPCさん:03/08/07 18:12 ID:???
トラキア兵

996 :NPCさん:03/08/07 18:48 ID:???
イザーク兵

997 :NPCさん:03/08/07 19:58 ID:???
イチイバル

998 :NPCさん:03/08/07 19:58 ID:???
イリオス

999 :NPCさん:03/08/07 21:48 ID:???
999

1000 :NPCさん:03/08/07 21:49 ID:???
          _,,,.. ------- 、 _
      ,. -:''´          ``'‐.、
    ,. '´                \
   ,:'                       ヽ
   /                      '、
  ,'                         ',  
  ,'          /  /      ,-、   ヽ
  |         ./l  ,'      /  !   ',
  |         /_|  l     ./   .!    |  
  | ,      /ヽ.!_ .', .l'、   .,'l,'´_ ̄ ノ/    !
  |l.|,_     l''r'`‐;l`\!. \  .|.,!='┬、‐l    !  
  ヾ'、ヽ-、 !',!、!,r'",!_  `  ``''.|,,.-'l. ,' /  / |    
    '、 ,,ヽ,'、   ̄       `''''''‐' .|, /ヽ ,'
     ヽ-、 `         l     .,' |/   '
.      ヾi 、             /
    _,. -‐:'| ` 、.    ー―‐   ,∠,,_         1000です
.    | ̄ ̄ ̄ヽ `' :、    ̄ ,.- '   ヽ
   |      |    `ーr‐'´      .|
   |      |      '、        .|



1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

245 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)