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◆トーキョーN◎VA−RR メレー8LV◆

1 :NPCさん:03/01/01 00:21 ID:ENKOXafH
んじゃ、8スレ目突入ということで。

過去スレ。
TOKYON◎VA-Rってどう思う??
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/963/963994957.html
トーキョーN◎VA The Revolution Act.2
http://game.2ch.net/cgame/kako/993/993604024.html
トーキョーN◎VA The Revolution シーン3
http://game.2ch.net/cgame/kako/1005/10053/1005378845.html
トーキョーNOVA R-REVISED 4カット目
http://game.2ch.net/cgame/kako/1016/10160/1016006401.html
「トーキョーN◎VA <社会:NOVA 6>(Html化待ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1025105805/

関連スレ
コンベのN◎VAって地雷・・・?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/l50
トーキョーN◎VAのエロ小説みんなでぅPしよう
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1001581255/l50
FEARシステム総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009942265/l50
◆シーン制シナリオの作り方/動かし方 Scene.2◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1028835433/l50
【秘密】TRPGネタバレスレ【厳守】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039089894/l50


2 :NPCさん:03/01/01 00:34 ID:???
>>1
乙カレー
そして新年オメ

今年で10周年だからな
頑張ってageていきますか

3 :NPCさん:03/01/01 08:16 ID:M8ZJCX32
>1

前スレが抜けてますよ〜

トーキョーNOVA R-REVISED 外界:7
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1035126116/

4 :鳥取のNOVAラー:03/01/01 09:00 ID:???
スレ立ておつかれさま&ありがとうございます。

5 :NPCさん:03/01/01 09:38 ID:???
すれたておつー
あけおめー
ことよろー
ひとけたー

6 :NPCさん:03/01/01 10:45 ID:???
乙〜
ところで年越しアクトなんてやった猛者はいるんだろうか…?

7 :NPCさん:03/01/01 11:32 ID:???
やったヤツは今頃寝てると思われ。

8 :NPCさん:03/01/01 12:53 ID:???
N◎VAネタがコミケスレで扱われているのは、こっちでやると叩かれるからだろうか?

9 :NPCさん:03/01/01 14:01 ID:???
これも関連スレか?

(・∀・)ニューロ!!だけで1000を目指すスレ〜Akt.2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1029669632/l50



10 :NPCさん:03/01/01 15:23 ID:???
エロパロ板にもNOVAスレはあるわけですが

11 :(・∀・)ニューロさん ◆Neuros4hsk :03/01/01 18:47 ID:Rn5XblXe
>>1
おつカレードゾー( ゚д゚)ノ●

12 :NPCさん:03/01/01 21:46 ID:???
>>10
『トーキョーN◎VAのエロ小説みんなでぅPしよう』だったら1に書いてあるべな。
他にもあるんか?


13 :NPCさん:03/01/02 22:01 ID:RrbDoxzd
ageましておめでとう

14 :提督GRT ◆suBoA/P786 :03/01/02 22:15 ID:???

  ∧ ∧   カタ       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (,,゚Д゚)\___カタ__< 新スレ乙… っと
  / つ._.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \________
 (,  |\.||  公衆DAK  |
      \,,|============|

15 :NPCさん:03/01/02 23:58 ID:???
新スレ立てお疲れ様です。

16 :NPCさん:03/01/03 00:27 ID:???
うぅ・・・年越しアクトやったよぉ・・・(笑

17 :6:03/01/03 01:12 ID:???
>16
レポきぼんぬ


18 :NPCさん:03/01/03 02:25 ID:???
N◎VA初めをした者は、初神業を書くように。
漏れはまだ。

19 :NPCさん:03/01/03 02:34 ID:???
やってないけど、どうせ漏れはライトハンド

20 :NPCさん:03/01/03 02:42 ID:???
≪脱出≫ですた。よーし、パパ逃げちゃうぞー。

21 :>16:03/01/03 04:58 ID:???
>17

岩崎の作成したクロン全身義体に関する話
千早の後方処理課が岩崎の新型全身義体を奪取しに来たのだが、研究所で
確保しようとした全身義体にあえなく返り討ちにあった。
クローニングされた脳を持つ全身義体は、外の世界への興味から逃走。
教え込まれた情報により、人間の多く隠れやすいNOVAへ行ったそれを確保する話。

全身義体はCボーイ搭載型だったので、隠密しつつレッドエリアに逃げた。
そして、マイナーな宗教団体に自由をやるので仲間になろうと洗脳された(笑

22 :NPCさん:03/01/03 04:59 ID:???
<死の舞踏>デスた。
さっくり、さくさく。


23 :NPCさん:03/01/03 13:42 ID:???
俺もダンスマカブル。爽快ですた

24 :NPCさん:03/01/03 13:49 ID:???
>>18
<<天変地異>>ですた。

25 :(・∀・)ニューロさん ◆Neuros4hsk :03/01/03 14:12 ID:pFv06vmS
>>20-24
なんだか良くない事が起こりそうな年だなぁ

26 :NPCさん:03/01/03 20:20 ID:???
明日NOVA初だよ。RL初もやるかもな。
でもシナリオが(´・ω・`)ショボーン
ウマクイクカフアンダヨ……

27 :浅倉たけすぃ:03/01/03 21:55 ID:qCjxb1UZ
今日レッガーSSSの1本目のRLをやった。
>>18
∵審判∵だったな。

28 :NPCさん:03/01/03 21:56 ID:???
>27
いや、表記も名前も神業じゃないし

29 :NPCさん:03/01/04 02:30 ID:???
>たけすぃ
じゃ、初神業はM&Aだな!
悪魔のいる天国は面白かったかい?

30 :NPCさん:03/01/04 03:02 ID:???
パニッシュですた!
よ〜し、パパ逮捕しちゃうぞー!

31 :NPCさん:03/01/04 10:13 ID:12JV4CfP
初神業は《霧散》

32 :NPCさん:03/01/04 10:37 ID:???
《プリーズ!》ですた。
よーし、パパちんこ出しちゃうぞー。

33 :NPCさん:03/01/04 10:47 ID:???
《守護神》ですた。
よーし、パパ連れてかれちゃうぞー。


34 :浅倉たけすぃ:03/01/04 12:59 ID:fcQsRmZo
>>29
N◎VA-RじゃPL同士が対立するシナリオは少ないからな。
面白かったぜ。
とりあえずは経験点15点ゲットだぜ、XYZ

>>33
どんなAktだよ?

35 :NPCさん:03/01/04 17:27 ID:???
ゴールデン一族の

36 :NPCさん:03/01/07 09:05 ID:???
初神業は《不可知》
よーしパパ隠れちゃうぞー。


37 :NPCさん:03/01/07 09:19 ID:???
RLで《とどめの一撃》オープニングフェイズ、3シーン目のことでした。

38 :(・∀・)ニューロさん ◆Neuros4hsk :03/01/07 13:40 ID:98wzehs2
Σ( ̄ロ ̄;)のっけからクーテグラ!!

39 :NPCさん:03/01/08 09:07 ID:???
>>37
難解さんか、兄弟!?w

40 :37:03/01/08 15:00 ID:???
粋なゲーマー講座とかいう奴か? よくわからんが。
狙撃されたゲストがキャストの自宅に担ぎ込まれるオープニングだったのだ。

41 :NPCさん:03/01/08 17:14 ID:???
殺伐とした新年ですね

42 :NPCさん:03/01/08 19:45 ID:???
シーンタロットがカゲだからな。だれか≪※BGMチェンジ≫してくれYO!

43 :NPCさん:03/01/08 23:38 ID:???
平成XV年
レッガーでは?

44 :NPCさん:03/01/09 07:45 ID:???
(遅いけど)今年初RL。≪完全偽装≫でした。
PL達ごめんよ…シナリオ練りが足りなかったヨ。(涙)

45 :NPCさん:03/01/10 13:40 ID:???
さて、これで丸一年N◎VAができなかった事になるのかな。



・゚・(ノД`)・゚・


46 :マリー・アントワネット:03/01/10 13:43 ID:???
トーキョーN◎VAが遊べないのなら、RRで遊べば良いじゃない。

47 :NPCさん:03/01/10 16:07 ID:???
>>46
(・∀・)ニューロ!

48 :45:03/01/10 18:14 ID:???
(´・Д・`)

49 :NPCさん:03/01/10 18:27 ID:???
そう言えば、今月に出るらしいGF別冊のトーキョーN◎VA 10th Years Anniversaryってどうなってるんでしょう?
なんにも情報がないって事は延期なのでしょうか?

50 :NPCさん:03/01/10 18:47 ID:OY1sfNQ/
旧スレより下がっているのはどうかと主張。

51 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/01/10 18:49 ID:???
>>49
ん? SSSカゲには一月下旬ってあったけど?

52 :NPCさん:03/01/10 18:54 ID:???
>>51
ホントにSSSカゲにかいてあったの?

53 :NPCさん:03/01/10 19:23 ID:???
>51
そうなんですか。12月売りのGFには情報がなかったのでどうなったのか心配してたんです。
自分はSSS買ってないので助かりました。
それと、ついでのようでなんなんですが、内容に関する情報とか合ったのでしょうか?



54 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/01/10 19:48 ID:???
>>52
書いてたのはSSSバサラですた。
SSSカゲってなんでそんなに古いのがでてきたんだ・・・

>>53
内容に関することはかいてなかったが、トーキョーN◎VA 10th Years Anniversaryが出るから、1月分のSSSはお休みということだった。

55 :山崎渉:03/01/10 19:59 ID:???
(^^)

56 :NPCさん:03/01/10 23:15 ID:???
>54
よくよく読み返してみたら、GFのSSS広告ページにそのようなことが書いてありました。
わざわざお手間を取らせてしまって申し訳ありません。

57 :NPCさん:03/01/11 22:59 ID:???
連休初日、劇場版パイレイバー(初代)を見た。

アラシシナリオを作りたくなった。
ラスボスはウィリアム・多聞で。

58 :浅倉たけすぃ:03/01/12 00:00 ID:uXIss607
俺は劇場版デッドオアアライブ見て、N◎VAやりたくなったな。
だがあのウンコプールをどう再現していいか分からないw
演出にとどめておいた方がいいんだろうか?

59 :しぃ二代目候補:03/01/12 01:24 ID:GzCQ3dv7
>58
《天罰》で誤魔化せ(無理

60 :浅倉たけすぃ:03/01/12 01:46 ID:o3WnDZbp
>>59
何で候補なんだ?勝手に名乗れや(笑
ちなみに浅倉しぃ(Ayakashi●、Kabuki、Manekin◎)だ
別板のしぃのことだったらスマソ。

61 :NPCさん:03/01/12 02:15 ID:???
プリーズ天罰!は駄目か

62 :タタラスキー ◆CA356G1Xt2 :03/01/12 10:51 ID:???
≪タイムリー≫…いや、なんでもないです、はい

63 :なかるみ:03/01/12 11:32 ID:???
タタラといえば
みなさん、「オーバーテクノロジー」ではどんな発明品とかまで認めてます?
データに関係することを認めてますか?
それとも、「脱がせの鬼」みたいに雰囲気作りとしてしか扱ってませんか?

うちはけっこうデータ的なことも認めているんですけど。

64 :浅倉たけすぃ:03/01/12 14:16 ID:iX9jCUDL
<制作:サイバーウェア><オーバーテクノロジー><結霊>で<幽体離脱>してるゲストに御霊IANUSとスタンドアロンを埋め込んだことならある。


65 :タタラスキー ◆CA356G1Xt2 :03/01/12 19:28 ID:???
初期キャラで<オーバーテクノロジー>4LVにしましたが何か?
もちろん組み合わせ上限伸ばしにしか使えませんでしたが何か?

66 :NPCさん:03/01/12 22:59 ID:???
>オーバーテクノロジー
「パタリロ!」で、フランス革命時にタイムスリップしたパタリロが、
ルイ16世の部屋に乗り込んで、ガラクタ集めてエアカーもどきを
造ったのを見て「これだ!」と思ったことはあったな。

67 :NPCさん:03/01/13 00:54 ID:???
数値変動は<改造>の領域だし、
ジャンル融合は<合成>の領域だからね……微妙>オバテクの価値

弾の尽きない銃とか、スタンドアロンなトロンにもアクセス出来るタップとか
業物や《タイムリー》の効果っぽいブツを判定1個で用意できる

が個人的見解かしらん。

68 :NPCさん:03/01/13 08:54 ID:???
>67
そういや、前から疑問なんだが……兄弟、結局のトコロ、《タイムリー》って、どこまでやっていいんだ?

69 :NPCさん:03/01/13 09:27 ID:wDh/Lan6
>>68
業物を含むアウトフィットを準備しておいたことにする以外の効果はRLの胸先三寸。
RLを唸らせて思わず認めさせてしまうイイ(・∀・)ニューロ!!な装備を発明しようぜ、ブラザー。

前スレのが上がってるのでage

70 :NPCさん:03/01/13 09:37 ID:???
>69
そうだな、兄弟。
オレも夜叉を《タイムリー》できるくらいにならなきゃなッ!

71 :NPCさん:03/01/13 10:15 ID:qZX3K/iv
初神業は「完全偽装」ですた。やっと、バタリ

72 :NPCさん:03/01/13 11:20 ID:???
>68
キテレツ大百科レベルで何でも作っていいんでなかろうか

73 :NPCさん:03/01/13 11:45 ID:???
>>68
拡大解釈するならば、〈メディック〉〈製作:(ジャンル問わず)〉による達成値:無限大
として、うちでは処理しています。つまり、何でも出来る〈メディック〉と〈製作〉。


74 :NPCさん:03/01/13 12:17 ID:N2NnLVuL
「こんな事もあろうかと実は〇〇〇〇だったのだ〜!!」ってなセリフが付けば大体OK…かな。
死んだPCに「実はそいつはドロイドだったのだ〜」で死んでない事にした。

75 :NPCさん:03/01/13 13:43 ID:???
初神業は≪真実≫。

76 :Cook羅漢:03/01/13 13:54 ID:Agc1qYYQ
去年は一度も神業を使うことがありませんでした。
今年は一度くらい使いたいな…
旧スレより下なのでage

77 :タタラスキー ◆CA356G1Xt2 :03/01/13 22:19 ID:???
<タイムリー>を使ってマネキンに撃たれた即死系を打ち消したことがある。その時の演出。
「あーっ!儂の1/1『マネキン』人形がぁっ!」
…そりゃー変態扱いもされるわな。

78 :NPCさん:03/01/14 00:29 ID:???
アクト中に、そのシチュエーションで「こんな事もあろうかと!」と出して
皆が納得とか爆笑とか、とにかくOKを出すようなモノ。
>俺の《タイムリー》の限界

「対象の会社の権利書を《タイムリー》の効果で出して《M&A》みたいに…」
と言われても了承しかねるが、それが
「社長が悩んでいたアノ持病(名誉の為に伏せます)の特効薬!」
だったら許してしまう。ああ厨気味。

79 :NPCさん:03/01/14 09:24 ID:???
>78
(・∀・)ニューロ!

80 :NPCさん:03/01/14 10:55 ID:DuEBbiUd
前に「タタラ&アラシ×2」でクライマックスに毎回「こんな事もあろうかとウォーカー(ルールブックに載ってる)を用意してあるぜ!!ターーイムリーーーーー!!」
ってなのをやってた。

81 :NPCさん:03/01/14 11:28 ID:???
RLの初神業《天変地異》
地震でエキストラの沢山いるビルを倒壊


うち消されマスタ

82 :NPCさん:03/01/14 19:32 ID:???
〈盾の乙女〉ってリアクションもとらせて良いの?

83 :NPCさん:03/01/14 21:44 ID:???
>83
良く出る質問であり毎回プチ討論が楽しめますな(w

個人的にはリアクションOK派で。

84 :NPCさん:03/01/15 02:09 ID:???
1月も半ばなのに、もう6セッションもやってしまた
N◎VAは楽しい(*´∀`)

85 :NPCさん:03/01/15 12:28 ID:???
>82
リアクション出来る派だが、リアクション宣言(横向きカード)でも、出来るのか
悩んでしまう。

86 :NPCさん:03/01/15 16:52 ID:TfwCvkN0
〉82
組み合わせられるならOKじゃないの?

87 :NPCさん:03/01/15 18:27 ID:???
OK派多いな。
討論する気はないが自分は駄目派。

ま、好きにしろと。

88 :NPCさん:03/01/16 08:02 ID:???
 この軽いノリがTRPG.netにもあればねぇ。
ちなみにおれはOK派。

89 :NPCさん:03/01/16 09:09 ID:???
われもわれも。

90 :NPCさん:03/01/16 09:49 ID:???
盾の乙女は…OKなんでない?PLフレンドリーで行こうよ。

91 :なかるみ:03/01/16 15:45 ID:???
その卓で納得できていれば、どちらでもいいかと。
私の場合は、こういう微妙なことがあると、
「敵も同じことをする可能性があるけどいい?」と確認してます。
まあ、実際に敵で似たものを出すようなことってないんですけどね(w

92 :NPCさん:03/01/16 15:55 ID:???
おれ駄目派。
出来なくても充分強いし。

93 :NPCさん:03/01/16 16:07 ID:???
みんなシナリオ作る時に公式設定とか気にしてる?
それとも企業名と大まかな内容ぐらいしか読まない?

ちょっと気になってみた。

94 :NPCさん:03/01/16 16:22 ID:E13vNvPu
大企業と大まかな事しか知りません。
記憶力良くないし。
それに世界観とNPCにやたら詳しいヤツってまずダメな気がする。

95 :忍者☆ハッタリくんEz8(錯乱):03/01/16 16:28 ID:???
>>93
一応入手可能な限りで設定は全部調べるでゴザる。
で、アイデアとか考証とかにひっかかったら、「まぁいいや、映画だから監督の意向で忘れよう」と決意。
“設定が違う”ことをきちんと把握しているだけで、無用のトラブルは回避できるので。

調べてもわからんことは二秒で忘れるでゴザるけど。

96 :NPCさん:03/01/16 16:41 ID:???
そかそか。ありがd。

97 :NPCさん:03/01/16 16:59 ID:???
知っててひっくり返すのが好き。

98 :NPCさん:03/01/16 17:26 ID:E13vNvPu
もうメンドウな事は覚えたくない…
サプリ出すぎ…。

99 :NPCさん:03/01/16 17:48 ID:???
 知ってるからといって、言う必要の無い時もある。
求められたら答えるぐらいのスタンスが一番平和だと思うぜ。



100 :NPCさん:03/01/16 18:19 ID:???
100

101 :浅倉たけすぃ:03/01/16 18:37 ID:q0CbB3eQ
>>77
ニューロエイジじゃそうでもないような気がするぜ。
喋るし、歩くし、考えるし、ナニよりヤるときマグロじゃないしな。
ニューロエイジは童貞の絶滅した世界だなw

102 :NPCさん:03/01/16 20:08 ID:???
>>93
前もって入念に読んでおいて、その記憶でつくるかな。
記憶で「この設定不味いかな?」って時は読み返すけどいちいち調べ返す事はしない。

それより重視するのは、アクト時に「オフィシャルこうだからこうしろ」的な事は忘れる事。
そのアクト内で全員のコンセンスが取れる状態ならイケイケでし。

103 :NPCさん:03/01/16 20:54 ID:???
みんな時代設定はいつでやってるんだい?

1.あくまでツクダ版
2.男はセカンド
3.いやオーサカMOONとカムイ星は入れろ
4.日本軍LOVEでRからXまで
5.RR

ちなみに漏れは3

104 :浅倉たけすぃ:03/01/16 21:01 ID:Xs0AqYf7
俺は4〜5、RとRRの時代の違いみたいなのは曖昧にしてるな。
っつうかツクダ版なんか持ってねえよ。

105 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/01/16 21:17 ID:???
>>103
RR。ただし宇宙艦隊とか金輪産業とか出るけどたぶんRR。

106 :NPCさん:03/01/16 21:55 ID:???
基本はRRだが、オリ設定とかガチャガチャ入った影響で、オフィシャルなんぞどうでも良く・・・。(w

107 :NPC夫人(高校生):03/01/16 23:09 ID:???
 ちょっと質問してもよろしいかしら。
早打ち符ってもしかしてリアクションできませんの?
153の柱の特殊なタイミングでよろしくて?
グレーゾーンなのでみなさまのご意見を聞きたくってよ。

108 :NPCさん:03/01/17 00:07 ID:???
>103
5番。SSSとかで設定が増えれば基本的に設定に合わせる。ただし、他のRLにそれを
求めることはしない。例え、仲間内であっても。

>107
リアクションできる。基本的に「リアクションできない特殊技能」で無い限り、
リアクションは出来る、とする。

109 :なかるみ:03/01/17 01:03 ID:???
>>103
前はツクダ版でしたが、ここ半年ぐらいはRです。
ただ、最近はツクダ版からRRまでのキャンペーンっぽいのをやっています。
歴史を感じていい気分です。

オフィシャルはあまり気にしていませんが、たまーに気に入るといれてます。
うちのメルトダウンは未だにクグツで、何かあると必ず「カニ道楽」で接待をしている苦労人です。

110 :NPCさん:03/01/17 09:44 ID:???
RRだねぇ。と言うかRRから始めたからRRしか知らないよ〜。

111 :NPCさん:03/01/17 15:43 ID:???
おい、おまいら!
好きな技能コンボは何ですか?

ちなみに漏れは
〈メレー〉+〈ファイアアーム〉+〈▼ガン・フー〉+〈▼護身術〉。
たとえフルオートで全弾叩き込んでも護身術。護身術最高。ビバ護身術。(何

112 :NPCさん:03/01/17 16:29 ID:???
>111
不可能コンボ。ガンフはダメージ上昇と組めないし、護身術はダメージ上昇。

113 :111:03/01/17 16:46 ID:???
>112
護身術ってスタン攻撃化させるだけじゃなかったっけ?

114 :111:03/01/17 16:54 ID:???
…ダメージ増えますた。全然知りませんでした。逝ってきます。
ガン・フ-!!;y=ー( ゚д゚)・∵

115 :NPCさん:03/01/17 17:00 ID:???
せっかくのネタフリだから、乗っておくか。

〈隠し武器〉を〈社会:警察〉+〈バッヂ〉で達成値上昇。あるいは、〈携帯許可〉を
〈社会:ストリート〉+〈任侠堂〉で達成値上昇。

あとは“カドケウス”を使う際に、“魔術書”読んで達成値+1とか、

〈トロン〉や〈セキュリティ〉の判定に〈職権濫用〉を組み合わせて、バディでハッキングを行うとか。

神業だと、腹心カゲムシャ=カゲムシャ、チャクラとかにしておいて、死んだ後もう一度、〈神出鬼没〉を使ってもらうとか。

116 :NPCさん:03/01/17 18:35 ID:???
全然コンボじゃない気もするが
小型軽量ウォーカーを、携帯許可で街中に持ち込んだり
〈交渉〉+デ・ニーロホルスター起動とか

〈運命の輪〉+〈脱がせの鬼〉で隠し撮りしてた事にするとか

117 :naname:03/01/17 18:59 ID:???
<ファイアアーム>+<花吹雪> フルオートで説得オプション。
「踊れ踊れ踊れぇ!」

118 :タタラスキー ◆CA356G1Xt2 :03/01/17 23:36 ID:???
>166
通報シマスタ!
<メレー>+<二刀流>+<二天一流>+<飛針>+<胡蝶>で次カット開始時に
地獄を見せるとかかな。
ああ、あとは肉体でやる<交渉>+<コネ>+<教授>+<誘惑>で……げふn。

119 :NPCさん:03/01/18 00:56 ID:???
>166
……なんて奴だ!破廉恥な!

<知覚><アレンジ><写神>でカゲが<影化>する瞬間を激写してリアクション。
まさにプロとプロの技のぶつかりあいさ!

120 :NPC夫人(高校生):03/01/18 07:21 ID:???
>>108
 なるほど(タテロールを弄りつつ)。
でもルール的な根拠もありましたらもっとエレガントですわ。

121 :浅倉たけすぃ:03/01/18 09:44 ID:hfWxBGlC
<芸術:ギター演奏><マエストロ/芸術:ギター演奏><縮地>で神速の早弾き。

>>120
このスレならゲスト夫人の方がよくないか?

122 :NPCさん:03/01/18 11:17 ID:???
 コンボじゃないが、<縮地>でマウンテンバイク漕いで
車とチェイスしていたキャストがいたよ。

123 :浅倉たけすぃ:03/01/18 11:22 ID:hfWxBGlC
>>122
それはわりと普通のチェイスシーンだ。
生命:10のキャストがTEに載ってる電動チャリンコを使えば最高速度200km出るわけだしなw

124 :NPCさん:03/01/18 11:50 ID:???
〈芸術:落書き〉+〈アスレチック〉+〈メレー〉
で、相手の背中に落書きしてジェットセットレディオごっことか

125 :NPCさん:03/01/18 12:03 ID:???
>122
なんで、そこで〈鬼の一族〉いれて怪奇300キロ鬼婆せえへんねん。

126 :タタラスキー ◆CA356G1Xt2 :03/01/18 12:07 ID:???
>125
ドラッグやサーバーウェアでフルドーピングとかすると結構平気で300`超える罠。

127 :NPCさん:03/01/18 12:22 ID:???
〈■マルチ・アクション〉+〈■トップスピード〉で
電人DEN.JIN全身義体飛行機型変形→ひき逃げ→人型変形。

莫大な経験点が必要な罠。

128 :なかるみ:03/01/18 12:29 ID:???
チャクラとカゼをスタイルに入れて、自転車こいで「無問題」シナリオをたまにやります(w
その時の暗黙の了解としては、なぜか「ドラッグ許可」、「サイバー禁止」ですね。
追いつかれるか、逃げれるかの瀬戸際を楽しむことにしています。

129 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/01/18 12:39 ID:???
>>120
「防御側有利」「プレイヤー・フレンドリィ」で、出来るだけリアクション取れるように解釈するというのはいかがでゴザるかしら。

>好きな特技の組み合わせ
(地下へ引きずり込まれていく)

130 :NPCさん:03/01/18 15:37 ID:???
なるほど…ハッタリくんは〈透過〉好き…と。(違

131 :NPCさん:03/01/18 19:55 ID:Vmjt0cAN
>>118
>〈メレー〉+…+〈胡蝶〉
それに更に〈アスレチック〉+〈飛刃〉を加えて投げた武器の上を駆け抜けろ!

132 :NPCさん:03/01/18 21:24 ID:???
〈回避〉+〈生存本能〉+〈縮地〉+〈瞬間適応〉
攻撃されると自動的に戦闘能力が発現。ありがちだけど。


ところで、ちょっといいか。
〈鼓舞〉の効果がいまいち分かりません。
〈応援〉とどう違うん?
ガイシュツだったらスマソ

133 :NPCさん:03/01/18 22:10 ID:???
〈鼓舞〉は、ミストレスのプロット・カードを、直接対象プレイヤーのプロット・カード
に加えますが、〈応援〉は、ミストレスの手札を、対象プレイヤーの手札に加え、対象
プレイヤーは、それを自分のプロットに加えても良い、と。
そんな感じです。

134 :NPCさん:03/01/18 22:10 ID:???
>プレイヤーは、それを自分のプロットに加えても良い、と。

間違い><。プロットと交換しても良い、ですね。

135 :naname:03/01/18 22:30 ID:???
コンボではないが・・・

マウンテンバイクにサイドカー相当の荷台をつけて客を乗っけたり、
さらにはその荷台に戦車砲をくくりつけてM●○Nの街を駆け抜けたり、
マグネティックローラーにアルゴンバースト相当のロケットエンジンを搭載したり・・。
ローテクにハイテクを組み合わせるのが好きです。

136 :NPCさん:03/01/18 22:34 ID:???
のばふりでそのネタを書いてなじられてた奴がいたな。

137 :132:03/01/18 22:35 ID:???
するってえと、
〈鼓舞〉はそのカット内の対象のアクション数を増やしてあげる特技ってことだよね?
あと、ミストレスが消費するプロットカードは、〈鼓舞〉判定に使用したの1枚と、あげるカードの枚数の合計ってことだよね?

なるほど、ありがとう。
〈鼓舞〉って結構強い特技だったんだね。
今度〈鼓舞〉+〈応援〉してみるわ。

138 :NPCさん:03/01/18 22:58 ID:???
>>136
マジ!?なら俺もなじられなきゃな(w

139 :ゲスト夫人(高校生):03/01/19 01:18 ID:???
>>121
 おっしゃるとおりですわ! さっそく改名いたしますわ。(”アルフレッド”に命令しつつ)

 わたくしは<ファイアアーム>+<殺気感知>かしら?
「殺気を発したから撃ったのですわ(言いがかり)」

140 :NPCさん:03/01/19 07:49 ID:???
<交渉>+<メレー>+<職権乱用>

とっ捕まえたらきりきり吐かせるぜ。

141 :NPCさん:03/01/19 10:14 ID:???
>>121
むしろエキストラ夫人・・・・・・

142 :エキストラ夫人(高校生):03/01/19 13:15 ID:???
>>141
 ……おっしゃるとおりですわ! さっそく改名いたしますわ。
あら、どうしたの? ”アルフレ……(”アルフレッド”バグって暴走)
キャァァ――ッ!!(暗転)

143 :NPCさん:03/01/19 14:25 ID:???
好きなコンボ、か…

実用編
〈刃乗り〉+〈空蝉〉+〈連撃〉

非実用編
〈一目惚れ〉+〈目配せ〉+〈邪眼〉


144 :NPCさん:03/01/19 20:26 ID:???
<神託>+<シャーロック・ホームズ>で、
事件の真相教えてね!って感じ。

<コネ>+<派遣依頼>で呼んだトループに
<血脈:悪魔の一族>を使うのもお気に入り。

145 :NPCさん:03/01/20 04:10 ID:???
今更ながら初神業は《暴露》でした。PL側。…なかなかレアかもしれん。

好きなコンボは〈一期一会〉失敗→直後〈薄影〉+〈一期一会〉
(「あら、こういう女はお嫌い? それじゃあ…」)
ただの屑札捨てだが、な。

146 :NPCさん:03/01/20 04:34 ID:???
> ゲーマーズ・フィールド別冊『トーキョーN◎VA 10th Years Anniversary』が、
>発売延期です。
>なんか、重大発表の関係上の延期で、3月までには出るそうです。

やっぱ四版?

147 :NPCさん:03/01/20 10:26 ID:???
しつもん!
四版が出るって予想のあとでなんだが、
佃版N◎VAって読んでおもしろいかどうか古強者達に聞いてみるテスト。
ヤフオクデキニナッタモンデ

148 : ◆CA356G1Xt2 :03/01/20 10:33 ID:???
>147
古株でも何でもないが、プレイした経験から行くと今のほうが面白いかな。
1stは神業も特殊技能のひとつだったし、全スタイルが神業か特殊技能
どっちかしか持ってなかったりしたから。

149 :アマいもん:03/01/20 10:48 ID:???
>148
や、兄弟。神技は全スタイル持ってたぜ!
ただ、神技の効果が、特技の取得を可能にするものと、宣言するものと、常に効果があるものに分かれていただけで。
重箱のスミつついてスマンな! 今の方がおもしろいっつーのは、オレも同感だぜッ!

あ、それから、神技は単体で社会技能の代わりに使えた。

>>147
世界情勢は2ndと同じか、やや劣るくらいだな、兄弟!
コレクターでもねー限り、ムリに買う必要はねーと思うぜッ!
ワカッチャイルンダケドネ


150 :NPCさん:03/01/20 10:53 ID:???
4版はハンドアウト採用なのかな…

151 :446:03/01/20 11:14 ID:???
>>147
読んでおもしろいというか、とても読めたもんじゃない。
TRPG史上最悪といわれたレイアウト。
N◎VA1stに比べれば、しんもくもブルロも足もとにも及ばん。


そういうのを拝見できるのはおもしろいかも。

>>150
確実にそうだろ。
システム的にあって困るもんでもないし。

152 :NPCさん:03/01/20 11:24 ID:???
推奨スタイルってのを推し進めたのがハンドアウトだしな。

153 :NPCさん:03/01/20 11:30 ID:???
RRの方向性を押し進めて、整理された方向になってくのは間違いないだろうなぁ。

2ndあたりの混乱しきったゲームが無くなっていくのはある意味で寂しいけどな。

154 :NPCさん:03/01/20 11:59 ID:???
>>152
つーか、ハンドアウトって昔からGMのテクニックとしてあったじゃん。
寧ろ、推奨スタイルはハンドアウトのN◎VA版と言ったほうが正しい。
公式のシナリオのテンプレートとして積極的に
その手法を取り入れ始めた最初のシステムってだけ。

155 : ◆CA356G1Xt2 :03/01/20 14:42 ID:???
>149
thx。何分原本ではなく私家版ルルブでプレイしたものだから細部が違ってたんだろうな

…4thではマイナスアルカナ補完キボンヌ。
新しいのも出てほしいが、実際どうかな…?

156 :NPCさん:03/01/20 15:33 ID:???
世界情勢はどうなるかねぇ、

レンズが失脚してるとか。

157 :NPCさん:03/01/20 15:43 ID:???
そいうえばあの頃はN◎VA 1st.をふつーに遊んでたんだよなぁ漏れ
今はブルロやしんもくを「遊べない」と放り出してるけど

158 :NPCさん:03/01/20 18:25 ID:???
1stど2ndは戦闘の処理が辛かった思い出がある。
結果として、私がRLの時は神業だけでで戦闘を済ましていた。

Rになった時にどれほど喜んだことか。

159 :NPCさん:03/01/20 21:49 ID:???
そういえば、RからRRの時代の出来事を簡単にまとめてるページとかないだろうか。
どのゲストが死んだかとかわからなくて混乱してるんだけど。

160 :NPCさん:03/01/20 22:10 ID:???
おしえて偉い人。

SSSバサラ アストラル・ウォーカーの“肉体戦ダメージを与える術に+5”
って、ダメージに、で良いのかな? それとも達成値に?

161 :GF誌とかもってない:03/01/20 22:11 ID:???
なにやら10周年記念の別冊っていつ発売?

SSS一回お休みして差し替えみたいなものだから、今月末かと思って
るのだけど

162 :NPCさん:03/01/20 22:51 ID:???
>>161
>>146

163 :NPCさん:03/01/21 01:45 ID:???
今年の初神業はRLとして≪不可知≫

164 :アマいもん:03/01/21 09:41 ID:???
>>160
兄弟よ、オレは全然エラくない上に悪魔の一族のヒトですが、術の判定の達成値に+5、だと思ってたぜッ!

ところでバサラSSSといえば、アクジョウのデータって、ドコが間違ってたのよ、兄弟ッ?

165 :浅倉たけすぃ:03/01/21 11:20 ID:A7cZK4R5
>>161
3月末に変更だってよ。
くそ、イライラするぜ。

166 :NPCさん:03/01/21 12:04 ID:???
>>160
底辺を這いずり回る人で無しだが、「術の与える肉体戦ダメージに」では無く
「肉体戦ダメージを与える術に」であるところからして+5は「術」に掛かると思われ、
術に+5ってことは発動判定に+だと読み取れるような気がするぜ、兄弟。

>>164
おいおい兄弟、悪魔の目はそんなに曇ってるのかい?
アクジョウの回避Lvの数値と塗りつぶされたスートの数を見比べれば一目瞭然だぜ。

167 :NPCさん:03/01/21 12:17 ID:ClNg4ufl
>>165
3月までにはでる、だから2月末だろ?

168 :NPCさん:03/01/21 12:24 ID:???
>今はブルロやしんもくを「遊べない」と放り出してるけど

まあほれ、しんもくやブルロとちがって、1stは薄かったしな。

169 :NPCさん:03/01/21 16:35 ID:???
単分子ワイアで〈メレー〉+〈アスレチック〉+〈猿飛〉+〈ファインド・ウィークネス〉

   ||
 Λ||Λ
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ 亅|
  | | |
  ∪∪
   :
   :

 ‐ニ三ニ‐

山引きファンブル…。

170 :浅倉たけすぃ:03/01/21 16:36 ID:TtCOHUZO
>>167
ttp://www.ps-hiroshima.com/rpg/index.ht
>>166
まあもっともどうせ神業で一撃死なんであんまり関係ないがなw

171 :NPCさん:03/01/21 17:21 ID:???
>>167
http://www.ps-hiroshima.com/rpg/index.htm

こっちで3月末ってなってるのよ。

172 :NPCさん:03/01/21 23:05 ID:SbEuCdlL
JGCウエスト合わせだと思われ

173 :NPCさん:03/01/22 01:14 ID:???
>>172
あ、重大発表にあわせて、ってそういうことね。

ウェストで大々的に発表するから、それ以前での公式での発表をなしにするってことか。

174 :160:03/01/22 03:56 ID:???
答えてくださってありがとうございます。そしてごめんなさい、>164>166さん。
引用文が不適当でした。以下原文まま引用します。

さらに[肉体戦ダメージ]を与える“術”を強化する力が秘められており、搭乗したさいには+5される。

です。どうでしょう…?

175 :NPCさん:03/01/22 06:50 ID:???
それだけ見ると、達成値っぽいけど、「ダメージであって欲しい」みたいな、
ノリが俺の中にはあるかな。ウォーカーなんでしょ? それ。
SSSの誤植訂正って出ないのかな……

176 :NPCさん:03/01/22 08:37 ID:???
出る可能性があるのは・・・
1、N◎VA4th
2、GX以来の大型サプリ
の2択か?SSSとかGF誌でのアイテムや何かをまとめたサプリでも結構ウレシィのだが。

177 :アマいもん:03/01/22 09:10 ID:???
>>175
んあー、でも、ダメージを与える術って、たいていは差分値がかかわってくるからなァ、兄弟?

>>166
OH My GOD!
製作と霊感の方に気をとられてたよ、兄弟! てぇコトは、ありゃフェイクかッ!?
さすがは生き馬の目を抜くニューロエイジッ! まさか、このオレの目が抜かれるとはッ!

――《霧散》(打ち消しますか? Y/N)

178 :166:03/01/22 10:21 ID:???
>>174
あー、原文を見るとダメージのような気もしてきた。
ん、悩んだ末、シンプルに行くことにしよう。「[肉体戦ダメージ]を与える“術”」の達成値だけ+ってのは「面倒臭い」し、
>>175のウォーカーは人間よりダメージがでかいってイメージから“術”の肉体戦ダメージに+5ってことでどうだろうか、兄弟?
ま、説得力は無いんで逃げに回ってRL判断つーことで、頸攣って氏んでくるよ。

>>177
>OH My GOD!
おいおい、悪魔が神に祈ってどうするだよ、兄弟?
ダメージを与える“術”のうち、差分値なのはバサラの〈力学〉及び〈元力:風〉を〈力学〉として使った場合だけで
あとの元力やマヤカシの〈還滅〉等、大多数の肉体戦ダメージ系の術は+Lvダメージ(+各術のダメージ修正)だと思うぜ。

それと兄弟、俺の目も節穴だったようだ。アクジョウは〈霊癒〉と〈改造〉もLvの数値と塗りつぶされたスートが違っていたよ・・・・討氏。

179 :タタラスキー ◆CA356G1Xt2 :03/01/22 11:40 ID:???
>166
即ち<アイデンティティ>+<メレー>+<力学>+<元力:疾風>+<修羅>+<鉄拳>は
差分が4倍になるわけで。
バサラ、カタナ、チャクラ許すまじ

180 :NPCさん:03/01/22 15:03 ID:???
<力学>と<力学」>扱いの<元力:疾風>を組み合わせるのは何か違ってないか? そうか違っていないか。

181 :NPCさん:03/01/22 15:09 ID:???
<力学>って修羅と同じような差分値追加系になったんだっけ?
R時代は、「差分値がダメージ」というかなり特殊な技能(しかも弱い)
だったのだが、RRになってからつかってなかったからなぁ・・・

182 :聖マルク:03/01/22 17:19 ID:???
攻撃力が爆:±0+差分値だな。RRの力学は。

183 :NPCさん:03/01/22 22:31 ID:???
>180
PLが納得できる演出を説明できればそれでヨシ。

184 :TRONさん ◆TRON..3GGY :03/01/23 00:54 ID:???
>>174
術には詳しくないけれど、個人的には達成値な気がするよ。(・∀・)ニューロ!!

185 :なかるみ:03/01/23 01:21 ID:???
>>174
私も術の達成値ではないかと思っているのですが、どうでしょう?

186 :アマいもん:03/01/23 09:14 ID:???
>>178=166
ギニャーッ、やってもーたーッ!
やっぱ現役でまわしてないとダメねぇ。

>>174=160の兄弟、スマンのぅ、スマンのぅ。
わしゃ、ウソはつかない代わりに、トンデモないカン違いをするけぇ、どうかゆるしてつかぁさい。

とりあえず、存在判定してこよう……。うっ、うう……。

187 :NPCさん:03/01/23 11:03 ID:???
活動判定を先にしれ。(w

188 :NPCさん:03/01/23 11:16 ID:???
んでもって、失敗したらスタン判定な。

189 :NPCさん:03/01/23 18:28 ID:mJwi0sgO
 みんな、RL経験点にNO入れる時ってどんな時?

190 :TRONさん ◆TRON..3GGY :03/01/23 18:34 ID:???
RLが途中で力尽きた時。(寝た時)
RLがシナリオを作ってなかった時。

後は…仲間内でプレイしてる以上は多分もらえると。
RLとしての役割を果たさなかった時はNO…かな。

191 :NPCさん:03/01/23 18:38 ID:???
>>189
190 名前:TRONさん ◆TRON..3GGY 投稿日:03/01/23 18:34 ID:???
RLとしての役割を果たさなかった時はNO…かな。

禿胴。まさにこの一言に尽きる。

192 :NPCさん:03/01/23 19:35 ID:???
俺は基本的にNOにする人す
明らかに「面白かった!」と断言できる時だけYESにしてるんすけど
もしかして俺すげー悪いことしてるすか?

193 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/01/23 19:43 ID:???
>192
『あのね』
『私なら絶対に貴方相手にはわざわざRLやる気がなくなるの』


『明らかな不備がない限りにおいてはNoをつけないで欲しいと思うんだけど考え甘いでしょうか?』


194 :NPCさん:03/01/23 20:12 ID:???
192が激烈に上手なRLなら、その姿勢を甘受しないでもない。

195 :NPCさん:03/01/23 20:42 ID:???
身内プレイで、「俺が本当に面白いN◎VAってのを見せてやる!!」
っつって、192がRLやってくれるなら、まぁ良し。

でも、コンベで初対面の人とやるときは、気持ち甘めでな。
「明らかに面白いアクト」ばかり提供できるRLしか、RLやっちゃダメってんじゃ、
みんな怖がってRLやってくんなくなるよ。
もちろん、面白くなるノウハウの<教授>ができるなら、ガンガンやってくれ。


196 :NPCさん:03/01/23 20:54 ID:???
>192
その姿勢さえ明らかにしているならまあいいや。と。

基本的に身内以外だったらNoをつけることはない。
身内だったら逆に気軽にNoをつけれるようでないとチェック欄の意義がなくなるな、と思っているので
(その関係上>193も気持ちはわかるがどうも過剰反応じゃないかなぁ、とも。)
自分の好みと外れていたり、アクト中の裁定が気にいらなかったらNoつけます。

こうやって個々人の好みを明らかにしていくことで価値観の共有を測り、
身内での環境設定ができるようにすることがNo欄の意義と思っているので。

197 :NPCさん:03/01/23 21:16 ID:???
「お前そのマスタリング(ルーリング?)で
経験点もらおうなんておこがましいと思わんのか?」
と言いたくなるRLは確かにいる。コンベで当たると泣ける。
しかもそう言うのに限って周囲のチェックが甘い罠。

このシステムはまともに機能してるのか?
どうも「面白かった」と言わされてるような気分になるんだが。

198 :NPCさん:03/01/23 21:26 ID:???
セッションに対する憤りによって、自分が人としての分別を無くしたときは、NOを付けます。
これにYESを付けているうちは、まだ怒っていません。

199 :NPCさん:03/01/23 21:41 ID:???
身内だろうと初対面だろうと、自分の力量不足でつまらないアクトにしといて、
そのせいで経験点もらえなかったからって機嫌悪くするようなRLはCD。
いやあ、いたんだよねそういう奴。誰のせいだと思ってるんだか。

痛いPLがいたとか、他の理由でつまらなくなったときはRLのせいじゃないので仕方ないが。
そう言うときには場を一応でも維持できたかどうかを評価基準にするかな。

200 :NPCさん:03/01/23 21:51 ID:???
>「お前そのマスタリング(ルーリング?)で
>経験点もらおうなんておこがましいと思わんのか?」
>と言いたくなるRLは確かにいる。

オフィシャルコンベンションにもいるらしいじゃん(w

201 :NPCさん:03/01/23 21:54 ID:???
まああれだ。RLに経験点をやるかどうか決めるのは自分だ。
やりたいと思ったらやればいい。やりたくないと思ったらやらなきゃいい。
周囲のご機嫌伺いなんかしてて、自分の意見も言えないようじゃ人生損する。
自分に正直にいこうや。な。

202 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/01/23 21:55 ID:???
>>189
二度とこやつの元でプレイなどするものか、こいつの元でプレイするくらいなら
家に帰ってエロ本でも読んでるわい、と思ってしまうようなプレイを経験した場合、くらいでゴザるかなぁ。

悪いとこはあったけど、次注意すれば治るだろう、くらいならマルつける次第。

203 :NPCさん:03/01/23 22:15 ID:???
まぁ、テストに例えるならば赤点じゃなきゃYesだけどな。俺は

身内としかやったことないが、
身内で赤点ならYesに丸つけて点だけやって説教とか

いや、本当に酷くない限りはYesにつけちまうな俺は

ぬるいぜ

204 :NPCさん:03/01/23 23:05 ID:???
で、君ら実際にNOを付けたことある?
俺は発売直後から切れ目無く遊んでて、4回くらいだな。
月2回遊んで、年に1回くらい。

205 :NPCさん:03/01/23 23:48 ID:???
2回…かな。

1回目はアクト中にRLが設定のミスに気が付いてへタレた。
それならそれで「今回のN◎VAの発電所は原子力なんだ!」と言い切れば
仲間内だけだから問題ないのにアクト止めてうじうじ言ったあげくに
「ゴメンな、こんなシナリオで呼んじゃって」と来たもんだ。
むしろアクト止めてまで貴様の愚痴を聞く方が(以下略)

2回目はシナリオの都合って理由で神業を無視された時。
いや、却下ならいいんだよそれはそれで。
その時は使ったメリットが何もない…と言うか
使った事実にあえて触れないようにして話が進むと言うかね。
詳しく書くと身元ばれるから書けないが、まあ≪完全偽装≫を宣言したのに
データが他のキャスト・ゲストにだだ漏れになってると思いねぇ。

そのくせ神業は使ったことになって、経験点なしですよ。もう馬鹿かと(以下略)

…つまり俺の場合、ノリで流れたら駄目でも○なんだろうな。
正に遊び半分。

206 :なかるみ:03/01/24 00:40 ID:???
NOをつける場合…
えこひいきするRLですね。
例えばコンベで身内や知り合いにメインで話を振るとか、判定が甘いとか…。
初心者に甘いのは多少許されますけど、
そうでないなら自分がえこひいきされたとしても、やっぱりNOです。

ただ、幸いN◎VAではそういうRLに会った事がないです。

207 :NPCさん:03/01/24 08:13 ID:f5wEDWAC
わざわざNOつけるためネットアイドルのコンベに出かけたヤシいるしな

208 :NPCさん:03/01/24 08:20 ID:???
そういうこともあったな。

209 :NPCさん:03/01/24 09:31 ID:???
>>205
確かに神業無視はいただけないなぁ。漏れもNOつけるかも。
ハッタリでも良いから「打ち消されるし、他にも使いどころはあるけど、それでも今使う?」とかって言えば、
大抵のPLは引くと思うのだが。
それでも使うって言われたら、まぁ、ゲストも神業でゴールデンルールで多少無理があっても打ち消しますが。

俺も甘いかなぁ。自キャストが活躍できた(と思える)瞬間が1回でもあれば、
RLが中途で放棄とかしない限りはYesを付けてる。

210 :NPCさん:03/01/24 10:32 ID:???
>205
え?N◎VAの電力って原子力じゃないの!?
水素核融合発電だと思ってたんだが.

211 :アマいもん:03/01/24 11:00 ID:???
>>189
んあー、オレはNOにチェックすることはマズありえねーな、兄弟!
せっかくRLしてもらったのに、NOっつーなんて、モウシワケナくて、モウシワケナくて……。

甘やかしてんのかなー?
でも、そんなスキキライいえる環境じゃねーんだよなー、実際のハナシ。w

まっ、NOにするくらいなら、オレがRLするな、兄弟ッ!

212 :浅倉たけすぃ:03/01/24 11:04 ID:???
>>189
そういえばNOにつけたことないな。
RL経験は50回くらいあるが、PLは5回くらいしかやったことがないんでな。

>>210
核分裂の原発だったってことだと思うが?

213 :NPCさん:03/01/24 11:18 ID:???
>>210
核分裂が核融合だったことで崩れるアクトでこりゃまたマニアックな(w

とまあ、それ以前に、RRには、N◎VA全域の電力をまかなう新館山水素発電所は「核融合炉による原子力発電」と明記されてるんだが。
>>205がアマテラスの電力がN◎VAにいってるという勘違いをしてたというオチなら、RLが救われねーな(w

214 :NPCさん:03/01/24 11:42 ID:???
新館山水素発電所が
水素火力発電所だと思ってた,てなオチだったりしてw

215 :192:03/01/24 11:54 ID:???
やっぱ少数派なんすね
メンバーのほぼ全員がRLできるんで
えり好みが許される環境とか
つまらん時はつまらんとはっきり態度に出して
それで場が荒れない風潮とかは

未使用経験点が占いじじい2、3人分で
今さら2、3点減ったところで全然気にしない奴とか
どんなアクトも0経験点で挑むので
経験点をもらってもしょうがない奴とかも

……釣りじゃねえっす! マジっす!
うちは本当にそんな感じっす!

216 :なかるみ:03/01/24 13:52 ID:???
>>192
なんとお大尽なプレイ環境なんでしょうか。
気分的には、マリー・アントワネットに
「パンがなければケーキを食べればいいのに」と、言われた気分です(w

一度全員、経験点を0にしてから始めれば、
このスレの方々が言っている気持ちも少しはわかるのでは?

217 :NPCさん:03/01/24 14:40 ID:???
RLが例え甘めの判断によるものだとしても、PLに多めの経験点を与えた場合、
受け取ったPL側は、RLに対してNOを付けるのをうしろめたく感じてしまう。

たしか心理学なんかで、説明してた気がする。

218 :NPCさん:03/01/24 16:06 ID:???
ということは、内輪でボーナス経験点を全員に1000点くらい配って、
経験点が惜しくない状態にすれば、遠慮なくバツをつけられる環境になる…のか?

219 :NPCさん:03/01/24 18:08 ID:???
>215
内輪のプレイが、それで不満無く回っているならそれで良いんじゃない?
ただ、なんかの時にコンベ行ったりしたら、まーみんなが言ってた
ことを思い出してくれ

220 :NPCさん:03/01/24 22:19 ID:???
>>215
保有経験点の問題ではない。
RL用経験点はRLの労働に対する正当な報酬である。
仕事でしくじったら報酬もなし。

…と釣られてみるテスト。

221 :NPCさん:03/01/24 22:48 ID:???
あんまり関係ないですが、N◎VA-Rを一番最初にやった時は全員が経験点くれませんでした。
「GM(RL)のくせに経験点なんてもらうなよ」(原文ママ)

……もしかしてイジメですか?

222 :NPCさん:03/01/24 22:54 ID:???
>>221
《報復》セヨ

223 :NPCさん:03/01/24 23:04 ID:???
≫221
まあ、最初だから皆手探りだったんでしょ。

224 :エキストラ夫人(高校生):03/01/25 00:51 ID:???
 経験点がないのでしたらお買いなればよろしいのですわ!
(10経験点=1,800円(税別))

225 :NPCさん:03/01/25 00:54 ID:???
俺の友人は、古本屋で100円で買ったがな。

226 :なかるみ:03/01/25 01:59 ID:???
お金で買える経験点…なんだかホントにお大尽ですね(w

227 :NPCさん:03/01/25 03:09 ID:???
昔のTRPG仲間で今別々の環境でやっている人にNOVAを勧めた際、
その人の唯一のNOVA経験が、
自分の取りたい行動を何一つ反映させてもらえず、それについて文句を言ったら
「みんなこうして経験点くれているんですから僕のマスタリングに問題はないんですよ」
と言い放たれたという話を聞いた。

もにょ。

228 :NPCさん:03/01/25 12:26 ID:???
>>227
そういう時にこそ、『NO』と記す権利が生まれるのかもしれない。

ただ、その友人が取りたい行動が、卓の流れに明らかに著しくそぐわない物だったとか、
RLにその取りたかった行動が伝わらなかった可能性はある。
>「みんなこうして経験点くれているんですから僕のマスタリングに問題はないんですよ」
ツッコミどころ満載の言葉だが、又聞きという点でニュアンスの行き違いもある(友人は怒っていた模様であるし)
ただ、RL経験点ってのは、コンセンサスが極めて得難いニューロエイジにおいて、
RL、PLの歩みよりを測るとてもいい方法の一つではないかと思う。
だから、見知った所謂内輪でのアクトなら>>192のやり方はアリなわけだ。

ま、ゲームは仲良くマターリやろうや。キャスト同士がカツカツでもな。

229 :ユールマル:03/01/25 14:31 ID:???
NOVA 10th Aniversary増刊の情報まだでつか?

230 :NPCさん:03/01/25 14:42 ID:???
>>229
そのハンドルだったら、「TRPGサプリ」を(以下略)

231 :ユールマル:03/01/26 15:58 ID:???
NOVA 10th Aniversary増刊>

十台発表の関係とやらで、3月まで引っ張るらしいな。
↓ソース
http://www.showchan.net/diary/20030119.html

232 :NPCさん:03/01/28 19:04 ID:???
>>225
俺は古本屋で買ったら、経験店には赤ボールペンで使用済みと書いて
ありましたが何か?(号泣)

233 :NPCさん:03/01/28 21:53 ID:???
>>232
経験点だけ使用してダブりは売り飛ばしたくちだな(w
そーいや、藻前ら使用済経験点チケットってどうしてる?
漏れは成長キャスト、コンベで使用したりするのでキチンと保管しとるが。

234 :なかるみ:03/01/29 09:52 ID:FzaY8HmU
>>232
それは可哀想に…、こうなったらその分だけ偽造するしか(w

あ、私は仲間うちでやる時はチケットを使わないのであまり気にしてません。

とりあえず下がりすぎたので上げときますね。

235 :NPCさん:03/01/29 12:15 ID:???
あちょー

236 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/01/29 12:33 ID:???
>>233
拙者は持ち込みやらないので、溜め込んだ経験点チケットをまとめて破り捨てる快感にひたっておりまつ。

237 :NPCさん:03/01/29 12:49 ID:???
コンベは行かないもあるけど、基本的にチェック付けた後は捨てます。
チェック付ける代わりに破ることもあります。
コンベってそんな経験点のチェック厳しいんですかね。

238 :NPCさん:03/01/29 13:05 ID:???
>>237
漏れはコンベだったら、50点弱ぐらいだったら別にチェックしないが
100点とかそれ以上のキャストの持ちこみされたときはチェックする旨を伝える。
大概の香具師は使用済みのを持ってないので大量経験点キャストは大分シャットアウトされる。

239 :浅倉たけすぃ:03/01/29 13:31 ID:ZTjYH6Gd
コンベでPLしたことがほとんどないんで、経験点は貯まっていく一方だな。
仲間内でやる場合もRLするのは俺しかいないしな。
くそ、イラつくぜ!

240 :NPCさん:03/01/29 13:36 ID:???
昔知り合いに、何回殺されても同じキャストを持ち込みしてくるヤツがいたな。
(もちろん経験点も据え置き)



241 :なかるみ:03/01/29 14:07 ID:???
>>240
ジェイソンですか(w?
そういえば私の知り合いでは、どのゲームでも
同じ名前で同じ性格のキャラをやるエターナルチャンピオンがいました。

242 :233:03/01/29 14:56 ID:???
使用済み下着もといチケットは破棄派が多かったのか。
そーいや、藻前ら使用済みレコシーはドウシテルヨ?

243 :NPCさん:03/01/29 15:26 ID:???
レコードシートはかさばるので、もらったその場で全部済みにしてもらって、
その点数とPLのサインを書き込んだPL用チケットを発行してもらっています。
消しゴムを掛けて使い直していた時期すらあります。
後は、プレイレポート書くときとかには資料として取って置いたり。

244 :NPCさん:03/01/29 16:54 ID:???
レコードシートを受け取ってもらえず「シートをGMに提出した」の分の経験点をもらえなかった事があるが、有りか・・・?

245 :NPCさん:03/01/29 17:54 ID:???
RLが拒んだのならば、まあアリでしょう。ささやかな抵抗という奴で。
途中で帰って「最後まで参加した」が無かった人がいたが、そこまでに使った神業の分と
レコードシートの提出はあったな。

246 :Cook羅漢:03/01/30 16:05 ID:???
>レコードシート
所属サークルでは何百枚だか千枚だかを
ファイルして保存してるって椰子が2,3人いますよ…

247 :のばびぎなー:03/02/01 09:14 ID:???
こんな事ここで聞くのはどうかと思うけど、教えてエロイ人以外。
例えばキャラを50経験点で造る時、どんな風に一般技能取りますか。

この前やったとき、ブレカナみたいに「取り敢えず主になる一般技能取って特技取ればなんとかなるかー」と思ってキャラ作成。

大失敗。知覚の無いフェイトになっちまったデスよ。
おまけに他の技能とかも、スートを揃えてたんで手札事故りまして。
やはり一番高い能力値に揃えたのが不味かったのか。

と言う訳で、どんな風に一般技能取れば良いのか良く解らんのです。
ネットで他人のキャラみても、大抵3桁オーバーの経験値突っ込んだキャラでして・・・
先生方、一つご教授願えませんか。

248 :のばびぎなー:03/02/01 09:16 ID:???
書込んだ後に気付いたのですが、キャラの方向性によっても違う物ですよね(多分)
調査系と肉弾戦闘系と言う事でヒトツ。

249 :エロイ人:03/02/01 10:05 ID:???
とりあえずキャストがもってそうな技能を、
1Lvずつなるべくバラけるようにとる。
後は主になるのから経験点を振り分けて、調整。

で、バラかしかたは、俺のキャストはここで勝負だ!
というような技能を一番高いスートに持っていって、
香りつけの技能や<見切り>系の技能を一番低い所に持っていく。
後は適当。

細かいところは自分で考えてくれ。って言うかやってればすぐ慣れる。

250 :NPCさん:03/02/01 14:04 ID:???
知覚とか、どうしても必要になったらそのとき取ればいいじゃん

251 :NPCさん:03/02/01 14:06 ID:???
>>247
まずは特殊技能の前提技能。ちゃんとスートは合わせておくように。
キャラの方向性によって違うと言うのは正しい。
「漏れのキャストはこんな事が出来るんだYO」というイメージが掴めないなら、
そのスタイルに必要とされる(あるいは持っていたらよい)技能を習得する。

例えば調査系(探偵)だったら
優れた洞察力と言う事で<知覚>、巧みな会話術と言う事で<交渉>あたりだろうか。
相手の心を読む<心理>や口が硬いという<アイデンティティ>を薦める。
しかし、これが同じ調査系でもニューロになると全然変わってくる。
繰り返すが重要なのは自分のキャストに何を求められているかを見極める事。
これはルーラーに聞いたり、メイクアップの技能Aパックあたりで確認する。

スートの選び方は>>249に同意。
レベルは3レベル:とても得意、2レベル:得意、1レベル:とりあえず出来る…くらいか?

252 :NPCさん:03/02/01 14:09 ID:???
N◎VAはアクト中に成長ができるので>>250が最終手段。

253 :NPCさん:03/02/01 14:42 ID:???
>>247
フェイトに<知覚>は幹だ ろ !
ビギナーはメイクアップからきちんとはじめることをオススメする。
N◎VAは自由度の高いのでシステムに慣れてから経験点つぎこめ。


254 :NPCさん:03/02/01 14:47 ID:???
戦闘に絡む技能を最低2レベル。自分の得意分野を合計4レベル(2種類在るなら
2レベル−2レベルか3レベル−1レベル)。
《セキュリティ》《知覚》《メディック》《心理》《霊感》《隠密》《交渉》《売買》etcの
の雑伎をキャラの方向性に合わせながら合計6レベル。
コネと社会を合わせて6レベル(メイク・ビルド時に同じ)。
それらに絡む形で特技を6レベル。
これで26(メイク、ビルド時の初期技能レベル総数)となるはず。

で50点は10レベルなので、
雑伎、得意な一般技能、コネ・社会、特殊技能を均等に上げていく。

まあ、細かい調整はキャラに合わせて自由にしたほうがいいが。

255 :NPCさん:03/02/01 14:49 ID:???
ああ、コネ・社会は8レベルだった。(出身社会、所属社会。ぶっちゃけN◎VA2レベルが入るので)

256 :NPCさん:03/02/01 18:16 ID:???
ぶっちゃけまずオートマン買っとけ。

50Xpなら特技合計10Lvぐらいが目安かな。

257 :NPCさん:03/02/02 03:05 ID:???
メイクアップで作れ。アクト前に足りないと思ったり、アクト中で使いたくなった技能を合計10レベル分増やせ。

258 ::03/02/03 00:36 ID:???
幾星霜の時を越え、コテハンとして蘇ろうかどうしよっか。
芸もないけどまあええか。
そんなかんじで前スレ以来の復活でつ'

>>247
メイクアップ、ビルドアップなら知覚は理性で確実に取る事になるんで
恐らくフルスクラッチだったんやろね。
フルスクは自由度高いけど、技能・装備の取捨選択でキャラクター性出すには
世界観やゲーム進行に慣れんと上手くいかんから、最初は自由度重視やとしても
スタイルの意味と神業で3つぽぽぽーんって決めてビルドアップるのをお勧め。

Rに比べ装備が選べんようなった言うてもフェイトなら外界2は保証されるから
舞台裏で売買絵札出せばだいたいの武器は入手出来るはずや。
裏が回ってくる暇がなさそうなら、ストリートへ聞きこみにいく言って
『そこらの武器屋で装備を出しつつ「これをくれ。それとひとつ聞くが…」』
とでもやれば何とかなる(w




259 ::03/02/03 00:45 ID:???
>書込んだ後に気付いたのですが、キャラの方向性によっても違う物ですよね(多分)
>調査系と肉弾戦闘系と言う事でヒトツ。
一節打とうか。
あくまで俺流の思考やからな。

調査系、肉弾戦闘系共に更に2分割する。

調査系→現場系、社会系に分ける
共通で欲しいのが<交渉><売買>
現場系なら舞台表<知覚><心理><追跡>
資料系なら舞台裏<コネ:><社会:>
フェイトなら特殊技能が舞台表で使うのが多いから現場系。

肉弾戦闘系は突入型か迎撃型か。
共通するのは<メレー>として
突入型<アスレチック>
迎撃型<回避>
初心者ならカタナ+カブトのような「攻防一体」キャストは
AR数とシーンの状況で翻弄されちゃうから
攻めるなら攻め、守るなら守るで組むとええんちゃうかな?

260 :TRONさん ◆TRON..3GGY :03/02/03 03:02 ID:???
オートマンで思い出した。
オートマン+ファイアアームのクリスタル+パンサー+パンサーヴァリアント
で、他ゲスト・キャストのアクションにリアクションとれるよね?

261 :のばびぎなー:03/02/03 03:09 ID:???
>皆様
お答え頂き有難う御座いました。
読んだだけでは感覚としてイマイチ実感出来ない所があったので、ルールブックと照らし合わせてみます。
ええ、次やる時はメイクアップで行きます。

>エロイ人
つまらないボケに付合ってくれて有難う!(平伏

262 :NPCさん:03/02/03 03:58 ID:???
>>260
リアクションって、威嚇攻撃での移動妨害だよね?
それなら別にできても良いと思う。まぁ、組み合わせが効かない分
達成値はあんまり出ないだろうけど。

・・・って、オートマンってその技能のスート、
元々埋まってても使っていいんだっけ?

263 :TRONさん ◆TRON..3GGY :03/02/03 08:55 ID:???
>>262
うん。そうそう。
パンサー+パンサーヴァリアントの有利で相手の有利を打ち消せるのが大切なのさ。

…オートマンってスートが最初から埋まってるとダメなんだっけ?
普通に取ってるんだけど…。(汗)

264 :NPCさん:03/02/03 17:04 ID:???
仮面ライダーネタでスマソ。
555のオートバジンとア○ト馬汁って響きが似てねーか?

・・・そうか、似てねーか。

逝ってくる。

265 :NPCさん:03/02/03 18:23 ID:Df6xgvAs
ホントにネタがナイんだネ

266 :NPCさん:03/02/03 20:08 ID:???
>263
あり、あり、何でもありだ。

267 :NPCさん:03/02/04 08:48 ID:Hqs2Ng5m
>>263
技能クリスタルは欄が別にあるし、別の技能と考えて良いんじゃないか?<スート云々
組み合わせで使えるわけでもなし。

268 :bloom:03/02/04 09:02 ID:6ZBiNxC5
http://www.agemasukudasai.com/bloom/

269 :NPCさん:03/02/06 19:06 ID:???
某レジェンドは技能クリスタルで4レベル取ってたみたいだけど…
あれってどうなの?

270 :NPCさん:03/02/06 20:53 ID:???
>>269
技能クリスタル4レベルって取っちゃなんかマズイんか? 藻れも取ってるけど。

271 :タタラスキー ◆CA356G1Xt2 :03/02/06 22:18 ID:???
確か技能クリスタルは推奨スートしかなかったんじゃないか?


272 :NPCさん:03/02/06 22:22 ID:???
「レベル1の技能がひとつ使用できる」
「使用できるは推奨スートのみ」

技能クリスタルで何レベル持とうが、推奨スートで1レベルにしかならんだろ?
もしかして、これが常識だと思っていたのは漏れだけ?

273 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/02/06 22:56 ID:???
『あのね』
『常識だと思うの』
『ていうかルールはそうなってるの』

『あと、いつも思うんですが少なくともRでは技能クリスタルはサイバーウェアなの』
『ちゃんとアクト中に買った分は常備化しなきゃいけないと思うの』
『なの』


274 ::03/02/06 23:08 ID:???
>>269-270
『通常推奨以外で3レベル+技能クリスタル1個で擬似4レベルにしてる』
やったら分からん話でもない。
一行埋めるのに経験点を軽くするかわりに組み合わせや有利時に不利益が発生する、と。

文字額面通りやったらルール違反なのは確かや。

275 :NPCさん:03/02/06 23:27 ID:???
>>273
剥がせば壊れるのだから、必ずしも常備化する必要はないと思うのだが如何か?

276 :NPCさん:03/02/06 23:40 ID:???
ホントにネタがナイんだネ

277 :NPCさん:03/02/07 07:33 ID:dtLItioA
記念本出てないからな


278 :naname:03/02/07 08:11 ID:???
個人的には、改造で2レベルクリスタルはありだと思う。
ただ、RRの改定でできなくされた・・・のか?

279 :NPCさん:03/02/07 08:52 ID:???
じじぃの記憶ですまん。
昔々のN◎VAリプレイ本で、技能クリスタルが話のネタになってたよ。
2Lvオーケーだっけ?

280 :アマいもん:03/02/07 10:46 ID:???
>279
RPGマガジンに載ってたヤツかい、兄弟?
確か、バイオクリスタルかなんかで成長するんだよな。アレなら、2レベル以上もOKだったハズだぜッ!
あんま関係ないけど、そのハナシに出てきた、カマイタチでヘリのローター斬っちまうカタナ=チャクラの姐ちゃんが仲魔内でサイコーにうけて、一時期みんな斬裁剣とか取りたがっていたな。w

281 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/02/07 12:03 ID:???
>275
『壊れるから常備化しなくてもいいってことはないんじゃないかしら?と思うの』
『腕を変えたけど斬裁剣で壊されたら常備化しないで済むのか?』
『という疑問が生まれてしまうの』
『同じサイバーウェアなんだから裁定も同じだと思うのですが如何?』


282 :NPCさん:03/02/07 12:11 ID:???
ルール的には厳密には>281だとは思うが……
違和感があるのは確かだよなぁ。

283 :NPCさん:03/02/07 12:58 ID:???
銃弾(APや爆裂)や砲弾を常備化する場合だってあるだろ?それと同じさ。>技能クリスタル

284 :NPCさん:03/02/07 13:07 ID:???
>>283
つってもサイバウエアの常備化は強制だしなぁ……


285 :NPCさん:03/02/07 13:07 ID:???
ルールに従うなら常備化しなきゃいけなくて、イメージで言うなら使い捨て的な
雰囲気がついてしまったのが何とも。〈社会:教皇領〉の技能クリスタルとっても、
二度と使いそうにないしなあ…ガイド雇えって? へえ、ごもっともで。

286 :NPCさん:03/02/07 13:13 ID:???
身内でやるなら使い捨てOKにするかな。

287 :忍者☆ハッタリくんEz8(モテモテ王国):03/02/07 14:22 ID:???
購入レート以上に外界を上げといて、プレアクトの舞台裏で毎回購入するってのはダメでゴザるかしら。

288 :NPCさん:03/02/07 15:14 ID:???
技能クリスタル程度なら、市民権持ってればすぐに買えるようになるだろ。

289 :NPCさん:03/02/07 15:27 ID:???
>287
問題はそっちやのうて、「サイバーウェアはルール上、購入と同時に常備化しなくては
いけない」決まりになっているわけやが、サイバーウェア(ISNUSオプション)に
分類されている技能クリスタルはどうなっとるんやー? ちう話しやが。

290 :NPCさん:03/02/07 15:52 ID:???
もめるほどの話じゃないな。
常備化すりゃいいじゃん。技能クリスタルってイイ機能じゃん?

291 :285:03/02/07 16:14 ID:???
シナリオの都合上取ったアイテムやすやすと常備化できるほど、遊べてへんねん。

292 :NPCさん:03/02/07 16:27 ID:???
>>291
経験点がたまるまで我慢。

293 :NPCさん:03/02/07 17:09 ID:???
剥がす=アンインストール
これでいいんじゃねぇの?
常備化ってポストアクトでするもんだろ。その時にはもう無い訳だ。
つーか、アクト中に技能クリスタル購入したからって
手術して埋め込む訳でも、リハビリで1シーン舞台裏に引っ込む事もしないしなぁ。

294 :NPCさん:03/02/07 17:20 ID:I5rf1rv6
サイバーウェアも着替えるみたいに安易に入れたり外したりしてる世界観だと。
別に常備化せんでもええやん。

295 :忍者☆ハッタリくんEz8(モテモテ王国):03/02/07 18:32 ID:???
>>289
ああなるほど。ボケてたでゴザる。むー、拙者としては別に常備化の必要はないんじゃゴザらんかなぁ、と思ってるでゴザるです。

296 :NPCさん:03/02/07 18:45 ID:???
プレイヤーフレンドリーとして常備化必要なしということでどうか?

297 :NPCさん:03/02/07 19:27 ID:???
ま、要するにアレだな。
肉体を改造するサイバーウェアが、通常の装備とどうように次のアクトで消え去ってるのは
おかしいってことで「サイバーウェアは常備化が必須」とルールに書いたはいいが、
つけはずしできるオートマンの技能クリスタルが分類上サイバーウェアに入るので、
おかしなことになってると。つまりルールの穴だろ。

あまりすっきりしないが、RL判断で常備化しなくてもよくするってのが妥当だろ。

298 :NPCさん:03/02/08 01:34 ID:???
おいお前ら
「サイバーウェアのアンインストール」についてのルールがあるのは知ってますか?
(RR.P.211ハシラ)

299 :TRONさん ◆TRON..3GGY :03/02/08 03:32 ID:???
>>297
同意。サイバーウェアは簡単に捨てられない(アンインストール可能)から
常備化が必要になるのじゃないかと。

まあ、アクト毎に「全部クリスタル買います」とか言われると(・A・)CD!!

300 :TRONさん ◆TRON..3GGY :03/02/08 05:53 ID:???
同じサイバーウェアの人格カードはIANUSオプションになってるけど、
IANUSじゃない「インテリジェンス・ソード」につけられるよね。
埋め込み系サイバーウェアとは違う気がする。
スロットにつけるオプションは常備化しなくてもいいんじゃないかなぁ。
(…なんかこの説明マンチっぽいね…。鬱。)

外界以下の数値としてプレアクトで大量購入しようとするPLが一人いて、
次回それでちょっと脅しをかけてみようかな…と思ったり。
「でも4個までにしておくなら常備化しなくてもいいよ。」とか言ってみる予定。

まあ、何はともあれ(・∀・)ニューロ!!

301 :NPCさん:03/02/08 06:21 ID:???
サイバーウェアの常備化で思い出したんだけど、
<<タイムリー>>や<<M&A>>でサイバーウェアやジネティック・インプラント、
フルボディ・リプレイスメントなんかを出すのって問題あるかな?
この手の神業では、「常備化はできない」ってあるし・・・。

「こんなこともあろうかと、お前さんが眠ってる間にインストールしておいたのだ!!」
とかやりたいんだが(w

302 :アマいもん:03/02/08 09:04 ID:???
>301
サイボーグ爺ちゃんGの最終回、思い出したよ、兄弟。

303 :NPCさん:03/02/08 11:08 ID:???
内輪のハウスルール.
『装着位置:スロットのサイバーウェアは常備化しなくても良い』
余所行ったとき(コンベとか)強要はしないけど,内輪ならこれで.

>>301
神業は装備のルールよりも優先されるので,ウチならアリ.
アクト終了とともにアンインストールされて常備化されない,つーことで.

304 :NPCさん:03/02/08 11:36 ID:???
>300
ハウスルールだが、
プレアクトの購入は「購入レート合計で外界以下」あるいは「1個まで」
アクト中の購入は、「舞台裏なら1アクション、表舞台でも繰り返すようならシーン終了」
とかやってます。

305 :NPCさん:03/02/08 13:31 ID:???
うちはプレアクト購入は
<売買>レベル回,という制限を設けております.>ハウスルール.
基本的に表舞台での購入は(特殊技能を組み合わせない限り)
認めておりませんなぁ.

306 :NPCさん:03/02/08 13:55 ID:???
その制限になんか意味あんの?

なんか是通といい、単に条件反射で締め付ける香具師がいるよな。
その不自由さが誰に喜ばれるのかと問い詰めたい。


307 :NPCさん:03/02/08 14:02 ID:???
購入回数っていう、有限のリソースをどう上手く利用するかって言う、
ゲーム的要素が出来て(・∀・)イイ
って人もいるんじゃなかろうか……?

308 :NPCさん:03/02/08 14:20 ID:???
RLやっててうざいんだろう。無駄な買い物で回す奴とか。

309 :NPCさん:03/02/08 15:37 ID:???
>>306さん
>条件反射で〜
 って事は、不自由な感覚を与えてでも締め付けるに足る
『困った事態』に遭遇した、経験と学習の成果なんだが(苦笑)。
 
#そして本当に『困る』のは、ゲームを詰まらなくされてしまう事なんだよね。
 初心者とかが混ざっていると、そっちのフォローもせにゃならんし。
 熟練者を名乗るんなら、こっちの言い分を理解しろや。

>>308さんが挙げたのは、その一例だね。

310 :NPCさん:03/02/08 17:27 ID:???
技能クリスタルには実は訓練(サイバーウェアのリハビリの簡単なヤツ。慣れとか)が
必要で、それために常備化が必要ってーのはどーか? イメージ的に。
道具に慣れが必要みたいなもんで。

311 :NPCさん:03/02/08 17:31 ID:???
>>310
 いきなり<メレー>のクリスタルとかを使うと、筋肉痛になったりするわけだな?

312 :NPCさん:03/02/08 18:50 ID:???
是通うざいね。なんであいつは、他人を攻撃して貶めることしかしないのかなぁ。

313 :NPCさん:03/02/08 19:58 ID:???
技能に合ったスートのカードを出さないと失敗なんていう、
そんな制限になんか意味あんの?
その不自由さが誰に喜ばれるのかと>306だけ問い詰めたい。

314 :NPCさん:03/02/08 20:47 ID:???
つーか、そんなに困るほどの事かな?
オートマン持ってても、組み合わせができない以上
そんな使い勝手がいいとも思わないんだが。
どのみち、プロには勝てないんだし。

315 :NPCさん:03/02/08 21:36 ID:???
312うざいね。なんであいつは、是通を攻撃して貶めることしかしないのかなぁ。

316 :NPCさん:03/02/08 22:29 ID:???
是通必死だなぁ、いやマジで

317 :NPCさん:03/02/09 01:07 ID:???
必死だよな。いいかげん、相手にされてないのに。

318 :TRONさん ◆TRON..3GGY :03/02/09 02:30 ID:???
>>314
オートマン カコイイ(・∀・)!!
…は置いといても、移動妨害やトループ排除に使うなら十分使えるかと。
他にも悪い手札をオートマンにプロットして回転率を上げるとか。
そー言う使い方なら十分使えるよ。

手札回しをメインに使って、時々絵札やエースを割り当てて移動妨害すると
カット進行に緊張感が出て(・∀・)ニューロ!!

319 :TRONさん ◆TRON..3GGY :03/02/09 02:37 ID:???
あ、>318 はパンサー&パンサー・ヴァリアント併用の場合ね。

オートマン単体なら〈メディック〉とか〈ヴィークル〉とかぐらいかなぁ。

320 :アマいもん:03/02/09 10:07 ID:???
オートマンは固有名詞技能をそろえるのに便利だぜ、兄弟!
〈社会:アメリカ〉で未訳サプリを読み、〈製作:シナリオ〉でシナリオ作成、〈芸術:イラスト〉でNPCの外観も万全。これで今日のアクトもバッチグー?

ところで、兄弟、演神ってどーよ?
シャーロック・ホームズの人格カード使っても、シャーロック・ホームズみたいな態度になるだけで、推理能力が上がるわけじゃねーんだよなッ!

321 :NPCさん:03/02/09 11:01 ID:???
2ndの頃はデータのある演神カードもあったんだが、な。今じゃ一部の業物とかそのへんだね。

322 :NPCさん:03/02/09 11:30 ID:???
>>320演出後づけでフェイトを取って……<※シャーロック・ホームズ>

カードを刺すと名探偵になります。
外すと迷探偵。

323 :NPCさん:03/02/09 17:48 ID:???
改めてルルブみてみると
“いったん体に埋めこんだサイバーウェアはほとんど失う事がないため、必ず常備化しなくてはならない”

体に埋めこむことまで条件にかかってるとみれば常備化なしで問題なさそう。


関係ないが(実は引き合いに出そうと思ってルルブみていて気付いた)
フルボディ・リプレイスメントの「今までにいれていたサイバーウェアは破棄される」
みたいな表記ってRRにはないのな。これ以降に入れる事が出来なくなるだけで。

324 :NPCさん:03/02/10 02:16 ID:???
ふと気づいたのだが、パンサー+オートマンを利用している時って、
パンサーの「有利」は付くんだろうか?
自分のアクション、オートマンのアクションともに。


325 :NPCさん:03/02/10 06:49 ID:???
誰か教えてください!!
「帝王の時間」という奥義があるそうですが、
その効果がものすごく気になって
夜眠れないどころか、昼に起きれません。
助けてください〜〜〜

326 :NPCさん:03/02/10 09:59 ID:???
イカスレス キボンヌ

327 :NPCさん:03/02/10 13:12 ID:???
>>325
アヤカシになり、
昼に寝て夜に起きるようにしてください。

328 :タタラスキー ◆CA356G1Xt2 :03/02/10 13:14 ID:???
>325
SSS3あたりで追加された奥義だっけな?
1シーン舞台裏に下がってこの技能の判定に成功すると、次のシーンの間クロマクと
≪腹心≫の行動がすべて[有利]になる。組み合わせは<社会>、目標値は15だ。
<BGMチェンジ>で一瞬にして消えるけどな。

329 :NPCさん:03/02/10 13:27 ID:???
>324
つくんでね?
>325
いいんでね?

330 :NPCさん:03/02/10 20:38 ID:???
>>320
自分のスタイル以外のスタイルっぽい挙動をする人格カードでも入れて変装でもしたら、
変装のための〈隠密〉に“有利”をくれるRLが居るかもしれないし、居ないかもしれない。

しかし、兄弟、俺はあんたは人格カードに詳しいもんだと思ってたぜ。ルテチアの超AIじゃなかったんだな。

331 :NPCさん:03/02/10 20:45 ID:H27gvRfL
妄想王の掲示板も香ばしいゾ

332 :NPCさん:03/02/11 00:12 ID:???
>331 ダレ?

333 :NPCさん:03/02/11 00:48 ID:???
>330は人格カード使って<隠密>して有利貰ってる>320だと言ってみるテスト

334 :NPCさん:03/02/11 00:50 ID:???
スタイル感知の対抗とかにも有利とかくれるかもな

335 :アマいもん:03/02/11 10:24 ID:???
>>330
スマンのう、兄弟。オレ、イワサキって、あんま詳しくないんよ。
つーか、オレってAIだったのかッ!? Shockだ!!

ここは一発、エフィンジャーでも読み返してみるか、インシャラーッ!

336 :NPCさん:03/02/11 10:45 ID:???
ルテチアにはソロモン・シリーズと呼ばれる72機の計画支援AIがあるんだ〜。

337 :325:03/02/11 11:14 ID:???
タタラスキーさん、ありがとうございます。
あぁ、これでぐっすり眠れる。
アヤカシになって逝ってきます。

338 :NPCさん:03/02/11 13:04 ID:???
妄想王って誰?

339 :NPCさん:03/02/11 13:12 ID:???
折れも知らんので、
ハンドルから適当に、
エグゼク◎ マヤカシ クロマク●
とか、そんな感じのキャストなんじゃ? とか勝手なことを言ってみる(w

340 :NPCさん:03/02/11 14:35 ID:???
ぐぐったらいっぱいでてきたのでわかりませんでした。

341 :聖マルク:03/02/11 16:02 ID:???
>335
ちなみに、“星詠みの”アスタロテが持ってるのが、
“フォルネウス”、“バール”、“マルコシアス”の三体だな。

342 :NPCさん:03/02/11 16:19 ID:???
以前――って言っても結構昔のことだけどさ、GFにキーワードリンクって話あっじゃん。
あれを使って、事故らないシナリオの作り方のノウハウ持っている人いない?
経験では、縦繋がりだけ意識していると結構事故るのよね。
やはり四方八方にキーワードリンクのを張り巡らした方がいいのだろうか? 
でもそうするとシナリオ制作にかかる労力がすごいことに。

 だれかいい方法教えて下さい。

もし、書いていること意味不明だったらメール下さい(もっとわかりやすく書きますので)。

343 :,m:03/02/11 16:24 ID:MSLknXm1
楽々、月収20万ゲット!
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344 :NPCさん:03/02/11 17:13 ID:???
>>331
見てきた。なんか、ひどく懐かしい議論だなぁ(w
とは言え、4版ではこの辺の問題でいちいち話し合わなくてもいいように
なってると、心底助かるんだが。

345 :NPCさん:03/02/11 18:12 ID:???
本人が地で、水、火、風かな。

346 :NPCさん:03/02/11 22:41 ID:???
>342
縦つながりってのは、真相AにつながるB、BにつながるC、CにつながるDって
言う風に情報をつくってDから与えていこうとしてたらDからCにいって欲しいの
にZに飛んじゃうって事? それだったら、Dが見えた時点でCを調べる以外の選
択肢が無くなっていることをPLに理解させればいいのだとおもうけど。

ダライアスって言って分かるかな。シナリオ分岐でエンディングが別れる奴。
あのシリーズの中に分岐で別れたシナリオが、後半に行くほど分岐が減って
最終ステージは1つだけってのがある。
イメージ的には菱形を並べて大きな菱形を1つ作ったような感じなんだが、
あんな感じを漠然と心がけている、かな?

347 :アマいもん:03/02/12 10:49 ID:???
>>345
や、兄弟。オレは、バール君は風だと思う次第。w

348 :NPCさん:03/02/12 12:14 ID:???
>>341
名前からするとアスタロテもきっとソロモン・シリーズのAIなんだろなぁ。

ソロモン・シリーズには義体を与えられたAIがいくつかあって、
残りのAIは業物人格カードに移されていて、必要に応じて
演神相当のルテチア製品に差して義体本体のAIと交替しているのではないかと夢想。

349 :NPCさん:03/02/12 12:20 ID:???
龍騎のようにアドベンド。下手するとそのまま喰われる(乗っ取られる)罠。

350 :NPCさん:03/02/12 12:39 ID:???
>>347

う、そうだったかな。ゲーティア(魔女の家BOOKS版)
が手元に無かったから、つい、メガテンのifのデータを
元にイメージして書いたものだから。

ここ数年、魔術関係の本を読んでいなかったせいだな。反省。

351 :NPCさん:03/02/12 12:45 ID:???
ゲーティアの日本語版か、
欲しいなあ、あれ。

352 :NPCさん:03/02/12 15:50 ID:???
ん?アスタロテってイシュタルの姉貴じゃなかったの?
おたがいにハートのコネ持ってるし。

353 :聖マルク:03/02/12 15:58 ID:???
>352
正解。
……だったはず。

しかし、N◎VAはルールブックに載ってない情報が多いよな(w

354 :NPCさん:03/02/12 16:59 ID:???
アシュタロスは
ソロモン72柱の魔王ではないのでは・・・?

355 :NPCさん:03/02/12 17:28 ID:???
行間を読むんだっ! そこにシナリオのネタがあるっ! ってのはともかくとして、
突っ込み所というか、隙間というかがあるのがTRPGのルールブックとして良いと
鈴吹だったかがどこかで書いていたような。

356 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/12 18:06 ID:???
>>352-353
むぅ、知らなかった。ハンドル見て気づけ、という声もありそではゴザるが。
(書きかけのエロ小説を廃棄しながら)

357 :NPCさん:03/02/12 19:23 ID:???
書きかけでもいいからUPする!


……ここじゃなくてね(w

358 :NPCさん:03/02/13 02:34 ID:???
>>354
ttp://www.pandaemonium.net/menu/devil/Astaroth.html
一応ソロモンの72柱。

現実の神話ではイシュタル=アスタロテなので、
どちらかはどちらかのクローンでは無いかと妄想を繰り広げてみるテスト。
スタイルが違う?スタイルを決める要因は遺伝子よりも環境の方が大きいのだ。とか。

359 :TRONさん ◆TRON..3GGY :03/02/13 06:18 ID:???
(・∀・)ニューロ!!(挨拶)
そう言えば…スタイルチェンジしたコトってある?

360 ::03/02/13 09:27 ID:???
>359
ねーな、TRONの兄弟!
ペルソナは変えられても、スタイルは簡単には変えられね―よッ!

>>350
――と思ったけど、バール君はダゴンさんの子供さんだから、水かもしれんな!

361 :NPCさん:03/02/13 13:57 ID:???
>359
イヌを辞めたカゼが一人、会社を捨ててアヤカシになったクグツが一人、
カゲを過去ごと捨ててボディガードになったカブトが一人。

でっかいシナリオの結果とか、新しいサプリやルールブックで世界が変わったのを
機会にってところかな。そのときに、元のキャラのままじゃ不自然だと思えた奴だけ
変えている。

362 :NPCさん:03/02/13 15:21 ID:???
>>358
おぅ,そうなのか.
自分の無知を晒しただけだったな.

363 :NPCさん:03/02/14 08:53 ID:PFFqQpbi
馬汁くんへ。
FEARに入社して同じこと言ってください。
社長に鼻で笑われると思いますが。

364 :NPCさん:03/02/14 09:12 ID:???
時たま出てくるそのましるって誰さ。

365 :NPCさん:03/02/14 14:37 ID:???
>>364
馬刺しの「馬」に青汁の「汁」
あとはノバフリにでも行って確かめてくれ

…と、マジレスしてみる

366 :364:03/02/14 15:32 ID:???
>365
言われて納得。香具師とかの時もそうだったけど、俺って読み替えのセンス無いのな。

367 :NPCさん:03/02/15 01:53 ID:???
>366
そこら辺は慣れだよなぁ……。
慣れるのもなんだけどさ。

368 :NPCさん:03/02/15 02:18 ID:???
なあ、誰か俺にわかるように≪黄泉還り≫を≪タイムリー!≫に捻じ込む理論を解説してくれ(w

369 :NPCさん:03/02/15 03:00 ID:???
映画がやっているからタイムリー

370 :NPCさん:03/02/15 06:15 ID:???
>368
意味が・・・?

371 :なかるみ:03/02/15 09:03 ID:???
そういえば、銃が好きな人って、なぜか「チャクラ」をないがしろにする人が多いような…。
装備や特技に関しても、
「銃の種類やスタイルを増やせ(←この銃の種類を増やせっていうのはわかる)、
チャクラとかの武器や技能はどーでもいーから」っていう感じなんですよね。
チャクラ好きとしては、悲しいものです。

372 :アマいもん:03/02/15 10:36 ID:???
>371
まあ、チャクラにとっちゃあ、銃器もコブシの延長なワケだが!(そうか?)

>>359
ああ、スマねえ兄弟、キャストの方だったのかッ!
……どっちにしてもねーな。スタイルチェンジするほど、N◎VAやれてないんで。w

373 :NPCさん:03/02/15 10:58 ID:???
そういえば、銃が好きな人って、なぜか「ニューロ」をないがしろにする人が多いような…。
装備や特技に関しても、
「銃の種類やスタイルを増やせ(←この銃の種類を増やせっていうのはわかる)、
ニューロとかのトロンや技能はどーでもいーから」っていう感じなんですよね。
ニューロ好きとしては、悲しいものです。

374 :NPCさん:03/02/15 12:03 ID:???
そういえば、銃が好きな人って、なぜか「マネキン」をないがしろにする人が多いような…。
装備や特技に関しても、
「銃の種類やスタイルを増やせ(←この銃の種類を増やせっていうのはわかる)、
マネキンとかの香水や技能はどーでもいーから」っていう感じなんですよね。
マネキン好きとしては、悲しいものです。

…キリがないから辞めますか。

>368
《黄泉還り》の死亡復活の効果を《タイムリー》に正式に加えてしまえと言いたいのではあるまいか?
2nd時代からちょくちょくある表現だったし、3rdでもSSSなんかで行われているね。
ああ、タタラ=〈製作〉〈メディック〉のイメージがあるから、
《タイムリー》=「〈製作〉〈メディック〉で何でもできる神業」みたいに捉えている
人が多いのかもね。
まあ、敢えて「何故」出来るかを考えるとすると、治癒サービス(達成値無限大)を
《タイムリー》するってことなのかな? 苦しいね。

375 :TRONさん ◆TRON..3GGY :03/02/15 12:51 ID:???
>>371 >>373 >>374

銃というアイテムに与えられた数値だけを追い求める人間が多すぎるのさ。
フレーバーテキストを読まないMTGプレイヤーみたいなものさ!(・∀・)ニューロ!!

376 :タタラスキー ◆CA356G1Xt2 :03/02/15 12:57 ID:???
>368
超高性能治療用ナノマシンとかはどうだろう、と言ってみるテスト。
≪黄泉帰り≫よりも≪難攻不落≫の方で使う事が多いから、あまり考えた事はなかったなぁ


377 :NPCさん:03/02/15 13:02 ID:???
そういや、サイボーグライフルって、エクリプスに出てきた修正めちゃデカのやつしか
無いよね。フルボーグが撃てば修正のつかないサイボーグライフルってほしいねえ。

378 :NPCさん:03/02/15 13:16 ID:???
>>368
こんなこともあろうかと、クローンを予め作って記憶も同期させておいたのだ。
こんなこともあろうかと、代謝を予め超活性化しておいたのだ。
こんなこともあろうかと、世界最高の医療設備と頭脳を予め待機させておいたのだ。

RLが認めたら何でも良いさ。イメージがタタラっぽけりゃ、認めてくれる可能性も上がるだろうしな。
神業は判定無いんだから、達成値無限大とか言うのは野暮だと思う次第。

379 :NPCさん:03/02/15 13:24 ID:???
隙ねらい-50000は野暮?

380 :NPCさん:03/02/15 19:18 ID:???
だって、<<タイムリー>>で死亡復活が出来ないと、某魔界医師が出来ないではないかと
厨房チックな事を言ってみるテスト。
ところで、クローンで死亡復活を果した場合、そのキャストは別のアクトに参加できるんでしょうか?
<<タイムリー>>で得たアイテムは常備化出来ないんですよね。

381 :NPCさん:03/02/15 19:26 ID:???
>380
ちっちっち、死亡ダメージも、だ。効果的には「ダメージの治療」なのだから、
直したダメージは次回以降のアクトには引き継がないよ。

382 :NPCさん:03/02/15 22:05 ID:???
>>380
某魔界医師は死亡復活は出来ないよとマジレスしてみるテスト。
出来るとすればその師匠か姉弟子(条件付)ぐらい?
N◎VA話以外なのでsage


383 :NPCさん:03/02/15 22:06 ID:???
マッコイ爺さんの蘇生薬…

384 :NPCさん:03/02/15 23:52 ID:???
>>383
それはM&Aっぽ

385 :めーさん先生:03/02/16 00:01 ID:???
某魔界医師も、某針師も、仮死状態にして「死んだように思えただろうが」ってやるよー。
菊地流だとこっちがタイムリーにふさわしい演出と思われるよー。
でー、仮死状態のときは死んでる状態に等しいのでー、
その後首はねられても致命傷にはならないんだよねー。

タイムリーで仮死状態→肉体損傷の治療→仮死状態解除(タイムリーの効果内)って順序が
よろしいかとー。肉体損傷の治療にもタイムリーいりそうだけどねー。

386 :380:03/02/16 00:19 ID:???
>>381-385
いろいろな意見、どうもありがとうございます。
私的には、某魔界医師がクローン(ダミー)を本人と入れ替えさせて、殺した相手に勘違いさせるという
パターン(当然、本人刃死んでいない)が頭にあったもので。
また、RでNOVAストップしているもので、<<タイムリー>>=アイテムと思い込んでいたんです。





387 :368:03/02/16 02:01 ID:???
≪タイムリー≫で生き返る事に関しては何の疑問もないんだが
それで己を極限まで鍛えた生命力やら精神集中による気の解放やらで回復させる
≪黄泉還り≫を兼ねられる理由が知りたいわけで

まあ結局、俺が汁的発砲センスがないだけなんだろうが(w

388 :NPCさん:03/02/16 02:41 ID:???
387に禿銅
スタイルに拘るのがN◎VAなんだから
「生き返る」という結果だけ求めるのってナンセンスなんだよね

389 :NPCさん:03/02/16 02:45 ID:???
>>387
それ以前に我々は君の言っている《タイムリー》が《黄泉帰り》を兼ねられる、と
いうのがどこから出てきたの_が知りたいわけで。

390 :アマいもん:03/02/16 10:35 ID:???
>389
や、兄弟、TEのシナリオフックとか、某SSSとかで、タイムリーで復活ぅーみたいなコトが書かれていたせいではないかと愚考。

>>373
まあ、ニューロにとっちゃあ、銃器もクラッキング・ツールのひとつなワケだが!(マジか?)w

>>374
まあ、マネキンにとっちゃあ、銃器もオシャレグッズの一種なワケだが!(オイオイ?)w

391 :NPCさん:03/02/16 10:47 ID:???
>386
今でもアイテム(表記は装備。広義にはサービスなどのアウトフィット全般を含むと思われる)
だよ。しかも「使い方はキャストが工夫しなければならない」ときたものだ。
だから、クローンと本体をすり替えるのは別の神業が必要かも知れない。この辺、
むずかしいところだね。
>389
>のばふりで馬汁が歌っていたってさ。

392 :NPCさん:03/02/16 13:08 ID:???
馬汁のタワゴトをいちいち理解しようとしていたらSAN値がいくらあってもたりないよ。
気にすんな。

393 :NPCさん:03/02/16 16:15 ID:???
>391
とはいえ、別段ルールブックに載っている装備でないとだめだ、
とも書かれてないので、ダメだという言い切ることもできない。
まあ、俺がRLならその場の雰囲気やら状況やらによるわなぁ。
PLの時なら、伺いは立てられても無理に頼むことはできねーし。

394 :NPCさん:03/02/16 18:58 ID:???
《黄泉還り》を《脱出》や《霧散》の代わりに使う方法(不完全)

1:ビルの屋上など、高所のシーンにいく。
2:足場のないところに吹き飛ばされる。もしくは飛び降りる。
3:《黄泉還り》を使用して、落下の際に受けるだろうダメージを打ち消す。
4:敵はまだ上なので(゚д゚)ウマー もしくは下は別シーンなので(゚д゚)ウマー

建物の屋上でクライマックスの戦闘になり、
追いつめられたあるPLがこの方法で脱出。全員大受けで即採用。

ギースまたはコナン(注:未来少年)はこれで再現だ。

395 :NPCさん:03/02/17 03:22 ID:???
今週の戯れ言。
購入レート24ぐらいのサイバーウェアを、経験点を持っていない奴が購入して、
ろくなロールプレイもせず、RLのストーリー進行も助けず、他のプレイヤーを助けず、
シーンに1回ほど登場したところで、帰ることになったら、このウェアはどうやって
常備化するんだ?

396 :NPCさん:03/02/17 09:22 ID:???
TE買ってくる。

397 :NPCさん:03/02/17 11:01 ID:???
だから、すぐ常備化しろってことになってるのか。ナルホド

398 :タタラスキー ◆CA356G1Xt2 :03/02/17 15:24 ID:???
>395
シーン登場1回(1点)
レコードシートを提出(1点)
はもらえるのだろうから、一回でも上手く神業を使えればいいと思われ。
アヤカシ=アヤカシ●、クロマク◎じゃあ無理だけどなー


399 :NPCさん:03/02/18 05:58 ID:???
常備化はできるけど、必要な経験点は後払いで、
以降のアクトで経験点を得たら最優先で借金を払うんじゃ?

>398
無駄に威圧感のあるキャストだなw

400 :NPCさん:03/02/18 09:10 ID:???
>>395
払えないまま途中で帰るんだったら、RL権限で以後の舞台裏でアンイストールさせておくことを宣言するとかどうか。
(一応)最後まで居たのなら、レコードシート提出、シーン登場、アクトに最後まで参加で最低3点は貰えるので払える。

>>398
サロンの主ですかw

401 :NPCさん:03/02/18 12:00 ID:???
サロンの主はアヤカシ3枚だよん。

402 :NPCさん:03/02/18 14:24 ID:???
キャラクターシートを破ってあげれば?
そんなPLと2回も遊びたいのかい?

403 :NPCさん:03/02/18 15:53 ID:???
多分、彼のオープニングが始まった直後に、親類の訃報を告げる電話が鳴ったのだよ。

404 :なかるみ:03/02/19 14:29 ID:???
>395
途中で帰ったなら、「なかった」ことにしてもいいし、
温情で「最後までいた」ことにして、最低経験点だけあげて
インストール可にしてもいいのでは?と、思います。

>403
なんだかツボにはまりました(w

405 :NPCさん:03/02/20 16:59 ID:???
>>403
実はキャスト1のオープニングなヨカーン

406 :NPCさん:03/02/23 02:35 ID:???
教えてエロい人。
距離ってどう扱っている?
N◎VAにはALSみたいなエンゲージ概念とかないし、
散弾・フルオートの範囲とかで結構困んない?
漏れが頭悪いだけ?

407 :NPCさん:03/02/23 04:03 ID:???
激しく適当に処理してます。
エンゲージとかはよく口走るよ。みんな平然と採用。

408 :NPCさん:03/02/23 08:38 ID:9oyOOLA8
心配すんな。エンゲージは4thから入るに違いないから

409 :NPCさん:03/02/23 08:41 ID:???
>>406
エロゲージ概念はあります

410 :NPCさん:03/02/23 08:58 ID:???
散弾は、現在「目標の至近距離内」の全員にダメージを与えるとなっています。

411 :浅倉たけすぃ:03/02/23 23:03 ID:QTxOOTcY
手榴弾もフルオート“相当”(エンゲージ全員)扱いにして欲しいな。
現状じゃ<ファインドウィークネス>使ってボスキャラに投げる武器になってるからなw

>>409
エロ戦闘ダメージチャートを作れ

412 :NPCさん:03/02/23 23:16 ID:???
あなたが何をソースにN◎VAを語っているかは知りませんが、RRの手榴弾&爆薬
は、「爆心から至近距離内」「爆心から近距離内」など、エンゲージの概念によって
顕れていますよ。

413 :浅倉たけすぃ:03/02/23 23:30 ID:QTxOOTcY
>>412
スマソ、読解不足だったぜ。
最近ココロのルーラーになりかけてるな。

414 :406:03/02/23 23:33 ID:???
>408
それは分かるが4thが待てないんだYO!

>410
いや、それは知ってるんだわ。RR持ってるし。
カット進行開始時のキャストたちの初期位置関係とかの
決め方がいまいち分からないの。
皆がズルしないor細かいことにはこだわらないで、
RLの判断に納得できれば407の言うようにテケトーでもいいんだけどさ。
実際、身内ではその辺あんまカツカツしてないし。
特に宣言がなければ、カット進行開始時のキャストたちはエンゲージしてると
思っていいのだらふか。
ああCDな漏れ。


>409
それはどんなゲームにも存在する。
>411
ベッド戦闘ルールみたいなもんか?w

415 :NPCさん:03/02/23 23:36 ID:???
脱がせの鬼が、強力なスキルになるな。

416 :浅倉たけすぃ:03/02/23 23:38 ID:QTxOOTcY
>>414
11と21で腹上死。
>>415
いや<ファインドウィークネス>と<紙一重>で着たまま…

417 :NPCさん:03/02/24 00:27 ID:???
>414
特別な状況(ゲストに掴みかかったとか狙撃ポイントにいる)とかじゃなけりゃ
基本的には私は近距離で処理してる・・・。

銃も撃てるし、接近戦タイプは一足飛びで攻撃できるし、非戦闘系だって一行動で
それなりに離れられるし。
基本的にエンゲージする、ってことはカットで可能かどうか処理するものだと
考えてるんで。

418 :406:03/02/24 01:10 ID:???
>417
あ、うん敵とキャストの距離はRLが最初に宣言している。
俺は中距離が多い。
で、俺が悩んでるのは、キャスト同士の位置関係。
キャストが移動してない状態のところに散弾射ちこんだら
全員を範囲にしていいのかな、ってこと。
フルオートはOKっぽいな。


っていうか、相手がそういう武器持ってるのを確認したうえで
散開しないような奴らは死んでも文句言えない気がしてきた。
その道のプロがいるなら「いかんショットガンだ、散れっ」って言うのは当然だな。
フムン。俺が気にしてたのは、RLやったときに有利にことを進めちゃうような
厨だと思われないかってことだったの。
なんか自己完結とかしてスマソ。

419 :聖マルク:03/02/24 10:10 ID:???
んー、駒でも使うとかかね。魔獣の絆で推奨されているように。
あるいは、全身義体とかで最初からアクションランクが多い場合を除いて、
ゲストの行動は最後なんだし、「君達は今全員至近距離だ」とカット開始に宣言するか。
そのメッセージに気付かずにショットガン食らうなら文句もなかろう。

まあ、スラグ弾込めて撃つ機会のほうが多かったりするが(w

420 :417:03/02/24 11:11 ID:???
>418
ん〜、言葉が足りなかったようだ。
ま、言いたかった事は419の言ってることとだいたい合致。
というか本気で相手がショットガン構えてるときに移動しないキャストが悪い。何より
それで文句言う前に最初の立ち位置くらい確認するのが大事。

というかショットガンならまだ優しいほうだと思う。
一人がリアクション(狙われた本人が回避、他がディフレクションなど)成功すればいいんだから。

>RLやったときに有利にことを進めちゃうような
厨だと思われないかってことだったの。

クライマックスはキャストが何か対策とらない限りキャスト側にやや不利でいいと思う。
逆境を切り抜けてこそニューロでエッジなキャストだろ?

421 :NPCさん:03/02/24 11:19 ID:???
ただまあ、確認しなきゃ敵の配置も気づけないほど逼迫している状況かどうかはともかく、
登場しているゲストの立ち位置ぐらいは、聞かれんでも宣言するぐらいは、RLの
状況説明の一環として行っていいと思うよ。キャストが取るべき当然の行動を取れない
のは、あたえるべき情報を与えずに「なんで○○しないんだろ…?」とリサーチで悩んで
いるのによく似ている。

422 :なかるみ:03/02/24 14:03 ID:???
あ、でも、RLは「危ないよ」程度教えてあげてもいいかと。
極端な話、ショットガンが散弾だっていうことも知らないプレーヤーもいるかも知れないですし…。
まあ、身内でやるならある程度、みんな似たような知識を持っているから平気でしょうけどね。

423 :406:03/02/24 23:29 ID:???
皆レスサンクス。
とても参考になったっす。

>419
そっか、ゲストのアクションはふつう最後だよね。
RLがキャストの位置関係決めちゃっても、先攻取れるならフェアだね。
スラグ弾多用には同意。RRのサンプルシナリオもそうなってるしね。

>420-422
うんうん。
教えるべきことってのはちゃんと宣言するように気をつけているよ。
逆境に立たせておいて、でそれを切り抜けるためのヒントもそれとなく
教えておくってのはプレイヤー・フレンドリーだぁね。

424 :NPCさん:03/02/25 00:13 ID:???
N◎VAのシステムだと、接近戦闘が重視される割合が大きいので、範囲攻撃は
〈花吹雪〉ほぼ必須です。
その辺が散弾を選択しない理由の1つかも知れなかったり。

ショットガンの〈ガンフー〉+〈花吹雪〉で、
「うわ、暴発した暴発した!」
「ナックルバスターで格闘戦はしない方がいいぞー」
とかどうだろう。

425 :NPCさん:03/02/26 11:25 ID:BEdHByJk
 ところで、N◎VAのシナリオを自作する時に「これだけはっ!」というツボは
あります??
 当方、SSSを参考に作ろうとしましたがサッパリ駄目駄目なので。よければ、
アドバイスを≪プリーズ≫!!!

426 :NPCさん:03/02/26 12:19 ID:???
チャイ

427 :NPCさん:03/02/26 12:19 ID:???
ホント、こういう質問ってぐるぐる回るな。

428 :NPCさん:03/02/26 12:40 ID:???
新規参入者がいる証拠
いいことじゃないか

429 :NPCさん:03/02/26 13:18 ID:???
>425
起転結は決め打ちでいいだろ。
リサーチフェイズはシチュエーションを限定しないで
情報だけ書き出すんだよ。
PLにシチュエーションも考えさせんの。
なんでシチュエーションも考えさせるかっつーと、
そいつのイメージ通りにロールプレイさせるためなんだけど。
で、途中で調整かけるためのイベントシーンも作っとけ。みたいな。

ツボっつーか……漏れはボーナスコネをいかに巧く
シナリオに絡ませるかに結構力を入れてる。


んーと、↓のスレも参考になると思う。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1028835433/l50

430 :NPCさん:03/02/26 13:55 ID:???
429は言葉が足らなさすぎてわけわかめ酒だな。スマソ。
シナリオには状況を限定しないで情報だけ書き出しておき、
実際のアクトで、シーンプレイヤー自身にシチュエーションを提案させる。
RLはそれに合わせて適当な情報ブッ込め。
てことだな。

431 :NPCさん:03/02/26 14:00 ID:???
>425
SSS参考ってことはSSSはやっているね?
適当に書かせてもらうけど、必ずしも有効かは俺にはわからないので、そのつもりで。
例えば、N◎VAのSSSのキモのひとつは個別導入だったりする(と俺は思っている)
わけだが。クライマックスでキャスト全員のベクトルが一致しているのが、望ましいわけだ
(対立型のシナリオは、キャストの神業を空費させるのでお勧めしない)。
で、それを成立させる方法、その1。
「クライマックスの敵」あるいは「キモとなる事件」を仮想設定して、それと対立するキャストを
推奨に持ってくる。
まあ、「事件」が陰謀ならトーキーやイヌはそれを暴かなくちゃいけないわけだし、
組織への不利益ならクグツやエグゼク、レッガーは防がなくちゃいけない。
その他のフリーランスなら、依頼元の利益を守らなくてはいけないし、コネ絡みや
巻き込まれ導入ならば、もつれた糸を正さなくてはいけない。
そういうあれやこれやが、クライマックスで同一ベクトルを向くやつを推奨スタイル
にするわけだ。あるいは、そうなるようにつじつまを合わせる形で背景をいじっていく。
例えば、「アマテラスがハックされてN◎VAにレーザーをドーン(ベッタベタだな)」
なシナリオなら、事件のクロマクを追っていた賞金稼ぎ(この時点では相手が何を
やらかすかは知らない)や、クロマクの陽動で起きる事件に駆り出されたBH隊員、
アマテラスの古い知り合いや、ハッキングに関わる重要ゲスト(後で誘拐される)に
身辺警護を依頼されたボディガードなど。もし、アマテラスが占拠されたところから
始めるのならば、偶然メンテナンスに来ていたタタラやクグツ、偶然忍び込んでいた
カゲや、そこの警備を任されて冷凍睡眠されたハイランダー(本人に記憶&自覚無し)
などでもよかろう。
シチュエーション的に、特定の技術者「カゼ」や「カブトワリ」などが欲しいなら、
偶然でなくても「依頼」で参加させることも出来る。
ま、気楽に組みなさいって事だ。

432 :NPCさん:03/02/26 20:36 ID:???
ちょいと聞きたいんですが・・・
フルオートでカブトのキャラと護衛対象を攻撃した際、カブトには自分と護衛対象をちゃんと防御する方法が何かあるでしょうか?
高経験点キャラでセッションしてるんで、見切りぐらいじゃどうにもならない事が多いです
何か、自分(カブト)と護衛対象を守る方法は無いでしょうか?
カブトのスタイルの枚数は問いません
何かお知恵をいただければ幸いです

433 :NPCさん:03/02/26 20:52 ID:???
>432
TE収録のカブト特殊技能、〈八面六臂〉は、1アクションで発生する攻撃ならば、
1アクションでそれぞれ防御することができます。

434 :NPCさん:03/02/26 21:00 ID:???
>432
<自動防御>で何回もリアクションを取れるようにすれば、
自分とクライアントと仲間を守ることも不可能ではないと思います。

435 :NPCさん:03/02/26 21:06 ID:???
ただし、自動防御だと〈反射防御〉その他を組み合わせる必要があるけどね。

436 :432:03/02/26 21:12 ID:???
>>433
ルールを読んだ限りでは、エンゲージ攻撃(?)を防ぐ効果は無いように見えますが・・・<八面六臂

>>434
自動防御でも、1つのアクションには1つのリアクションしか取れないと思います。それとも、エンゲージに対する攻撃は別アクションと考えてもいいんでしょうか?

437 :NPCさん:03/02/26 21:20 ID:???
>436
それは完全に感覚の違いだな。フルオートやショットガン、手榴弾などの範囲攻撃は、
それぞれを1回ずつ攻撃するアクションと考えることも出来る。つまり、カブト(その他)
は複数回リアクションを取ることが出来るならば、それぞれのキャラへの攻撃を防いで
もいいと、考えることも出来る。
俺はそのほうがカッコイイと思うから、そうしている。それが格好悪いとかルールと
違うとか、あんたが思うならばそれはとめないよ。

438 :432:03/02/26 21:28 ID:???
>>437
私も出来て当然だとは思うのですが・・・
他ゲームの話であれなんですが、ブレカナじゃ当然のごとくアダマスの仕事ですし

ただ、GMとの感覚の違いで行動を否定されるのが嫌なんで、出来れば完全にルールに沿った方法で何とかならないか?、と模索したかったのです

439 :NPCさん:03/02/26 22:10 ID:???
>一回のベースアクションに対し、一回のリアクションを行なうことが〜(RR P153)
となっており、普通は複数回リアクションを取れないとするのが妥当と思う。

<自動防御>は一回の攻撃に一度しか使えないと書いてある。

<反射防御>複数の攻撃に全てリアクションが取れると書いてあるが、
これ(複数の攻撃)が<二刀流>等の複数回攻撃の事をさすのか、
複数人に対する攻撃の事も含むのかで解釈が分かれるだろう。
解釈が後者なら○。
 
<八面六臂>も「同時に発生する攻撃」の定義をどうするかで分かれる。

漏れがルーラーなら
特技無し:×
自動防御:×
反射防御:○(アクション複数消費)
八面六臂:○(構えている武器回まで1アクションで)

とりあえず担当ルーラーに確認しる←重要

440 :NPCさん:03/02/26 22:26 ID:???
〈戦術〉や〈反射防御〉に始まる、〈影の守り手〉〈警報〉などのアクションは、
基本的に「防御できない攻撃にもリアクションが取れる」という効果がある。
これは、一般に〈完全奇襲〉や〈距離外射撃〉〈跳弾〉などの不可避攻撃系、
〈二刀流〉や〈黒羽の矢〉、〈呼吸〉などのリアクション・複数アクション系などに
代表されるが、どれで何を出来ないと言うのが言明されていない以上、RL判断に
まかされる。

441 :NPCさん:03/02/26 22:43 ID:???
漏れがゲームするときも439みたいにするなぁ。

>432
チャクラ一枚入れて〈心頭滅却〉→《黄泉還り》ってのも
良い方法だと思うが。

442 :NPCさん:03/02/26 23:57 ID:???
N◎VAのルールは結構古くで止まってるから、やっぱりアルシャードとかに比べる
と基本的なところでつまづくなあ。RRはいままでのサプリを生かす意味で、あまり
いじくられなかったし。

新版を早く期待したい。

443 :NPCさん:03/02/27 01:14 ID:???
カブト特技にこだわらないんだったら以下のような方法も

<※消沈>で行動自体を起こさせない。
他にも<※ポルターガイスト><※狂信者><■魔女の叫び>なんかでリアクション。

尚、上の消沈にクロマクの某特技で無限リアクションが・・・。
ま、ようするにフルオートをさせない勢いで。

カブト特技でやるんだったら
<※一心同体>でがんばる、かなぁ。

<※八面六臂>でフルオートのリアクションは認めてもいいと思う。
いや、そうしないと<※完全防護>と変わらないくらいに状況限定特技になってしまうし・・・。

444 :NPCさん:03/02/27 06:01 ID:YNCADSYf
おい、お前ら。
なんでフェアにまとめて質問メール送りませんか?
でないとF&Qが発表されないじゃんか

445 :NPCさん:03/02/27 06:11 ID:jfkccT9t
↓↓↓↓↓★ココだ★↓↓↓↓↓
http://www.pink-angel.jp/betu/index.html

446 :NPCさん:03/02/27 08:50 ID:???
>444

おお、その手があったか(ぽんっと手を叩く)。

447 :NPCさん:03/02/27 10:07 ID:???
>>444
その点については○○です。
ただしRLが違うと言うならその限りではありません。

448 :NPCさん:03/02/27 10:41 ID:???
奥義書って何じゃらほい?

449 :NPCさん:03/02/27 10:52 ID:???
ネマタすると、GX収録の業物(経験点を消費して購入するアウトフィット)の1つ。

購:25経験点で、自分のスタイルの特殊技能から奥義(■で始まる強い特殊技能)を
1つ選んで1レベルで習得できる(購入時にスートを選ぶこと)。複数習得して、
レベルを上昇させてもよい。

平たく言うと、これ以後3枚スタイルでなくても25経験点で奥義が習得できる
ようになったのだ。わかったかね?

450 :NPCさん:03/02/27 18:08 ID:OlJLsDav
>>447
それはここも同じだが、公式のF&Qを相手に見せられるトコロに意義があるのだよ。

451 :NPCさん:03/02/27 18:38 ID:???
RRに奥義書の説明なんてないくせにパーソナリティーズには平気で書いてあるからなぁ。
やはり、N◎VAは初心者お断りのシステムだね。

452 :聖マルク:03/02/27 19:12 ID:???
RRに普通にサプリで追加された特技もってるゲストもいるしな。
まあアレだ。サプリ買えってこった(w

しかし、>451は一行目と二行目がなんか乖離してるぞ。

453 :NPCさん:03/02/27 22:08 ID:???
ま、それもあっての総合索引なわけだがな。
RRはRの改訂版だから、ある意味「R」のサプリに近い。サプリが本体ルールの
購入を前提にしている感がある。
ま、附属シナリオはルールブックの範囲で作られているのだから、大目に見てやれよ。

454 :NPCさん:03/02/27 22:54 ID:???
「Last Choice」早くやりてぇーッ

455 :NPCさん:03/02/28 00:06 ID:???
それよか10周年の発表が気になる。
N◎VA-4th発売でルール全面改訂だけはよして欲しいな……

いくら最近のブレカナ2nd、アルシャードで足回りしっかりさせていると言ってもN◎VAユーザーとしては
「ユーザーフレンドリーと言う名のフォロー放棄」やら「ユーザー承諾なしでのGX設定改悪」やら
悪い意味での過去の実績があるだけに、今新作にされるのはね。

またぞろ全面改訂4TH→不都合もり沢山→割れ鍋に閉じ蓋なフォロー
とかなってごたつくくらいなら、いっそ
「N◎VAシリーズのフォローはRR+(TE、GX、KEをまとめた新サプリ)をもって
 終了とさせていただきます。今までのご愛好感謝します」
とか言ってくれないかな。

どうせ主力商品はブレカナ、ダブルクロス、アルシャードになってるんだし
N◎VAのうまみはもう充分吸い尽くしただろ?(爆)
それに1stのメルトダウンも千早のトップ、音羽の姐さんもフリーのカブト。
この上で次回作で更に設定変えたら、それは最早N◎VAの彼らではないと思うしさ。

456 :NPCさん:03/02/28 00:22 ID:???
>455
いいんでないの?

457 :NPCさん:03/02/28 03:21 ID:???
Karmaとはまたなつかしい。

458 :NPCさん:03/02/28 04:08 ID:???
>457
ホント懐かしいな。
Scoops RPGとN◎VAを結びつけて考えないもんだから、サ!


つーかルール全面改訂はないと思うがどうよ、皆の衆?
RからRRが3.0→3.5だから、
RRから4thも3.5→4.0くらいしか変わらないと思うんだけど?

459 :NPCさん:03/02/28 04:16 ID:???

ルール改訂は避けられることではないと思われ。
ハンドアウト・クエスト・エンゲージ・ライフパス…最近のシステムが導入されるだろ。
正直言ってRRのシステムは初心者を引きこみづらい。
最近のシステムに比べてルールが重過ぎる。面倒くさい。そのあたりが改良されるなら4thは歓迎できる。

設定の変更はむしろ楽しみ。ネタになるし。ただ、現状よりもさらに煮えたぎるシチュエーションは思いつかん。
稲垣以上の悪役なんかいるのか?

ただ、今までのサプリのデータが使用不可になるのはカンベンしてほしいな。
持ちキャストが何人もいなくなるのだが。


460 :NPCさん:03/02/28 04:34 ID:???
>459
ハンドアウトとエンゲージが入るのは嬉しいし当然の流れだと思うけど、
ライフパスとクエストは要らないなぁ。
クエストよりも、やはりN◎VAは「スタイルを貫く」をゲームの目的にして欲しいなぁ。

あと、Rのときみたいにコンバートルールはあるんじゃないのか。
おざなりにしろ。

461 :NPCさん:03/02/28 08:22 ID:???
そんな感じで、ルールを足したり引いたりするタイプになったりしてな。

462 :NPCさん:03/02/28 08:23 ID:???
ルールかわんなくていいよ・・・
それより、不明部分の明確化プリーズ!

463 :アマいもん:03/02/28 09:28 ID:???
(い、いかん! いま「ルールばっさり変わってほしーよ、兄弟ッ!」とか下手に口走ったりしたら――!!)

464 :NPCさん:03/02/28 10:41 ID:???
>454
同意ー。
1本目の方は何か、普通と言うか、ありがちな感じ。

465 :NPCさん:03/02/28 11:10 ID:???
ルールばっさり変わってほしーよ、兄弟ッ!

466 :NPCさん:03/02/28 11:12 ID:???
これで変わらなかったら(ルールにしても設定にしても)、「なに後込みしてやがんでぃ!」
と言う感じなのだが。俺的に。

467 :極東娯楽調査人:03/02/28 12:35 ID:???
>>459
稲垣に代わってゼロが悪役になりますが何か?

468 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/28 12:43 ID:???
ルールはどんどん変わって欲しいし、設定が増えるのも構わないんでゴザるけど、
これ以上時代が進むのは・・・・止まらないんでゴザろなぁ。

469 :聖マルク:03/02/28 15:18 ID:???
トンデモない組み合わせ判定ができるシステムのままであれば俺は文句はないな。

470 :NPCさん:03/02/28 15:59 ID:???
ルール変わらなきゃ4thの意味ないじゃん。

「4th出さずにRのままでいて」なら分かるが、「4thでルール変えるな」はおかしな話だ。

471 :NPCさん:03/02/28 16:03 ID:???
N◎VAからは、変化を受け入れられなくなった奴から順に消えていく。
あるいは、これ以上変化できなくなった奴からなのかも知れないが。

カードの使用、スタイルの組み合わせによるキャラクター作成、技能、特技と判定のシステム。
これ以外はどこが変わっても俺は驚かない。まずないだろうが、例え神業がなくなっても気にしない。
N◎VAの本質は必ずしもそこにはないと俺は思ってるから。

472 :NPCさん:03/02/28 16:09 ID:???
大変だ兄弟! 4thではN◎VAがなくなるってよ!



とかいったら、何人の人間がやめるだろうか。

473 :NPCさん:03/02/28 18:11 ID:???
>471
(・∀・)ニュロ!!

474 :NPCさん:03/02/28 18:21 ID:o4/8t4Fb
使い古されたエッジならまた研げばいいのさ。
お子様はおもちゃで遊べばいいさ。

475 :NPCさん:03/02/28 18:27 ID:???
カードがサイコロに変わりますよ。

476 :NPCさん:03/02/28 18:37 ID:???
N◎VAで、変化できない人間から消えていくってのは言いえてるかもな。

2ndからRに変わったときにも、結構な人間が消えたし。
それと同じぐらいのショックは与えて欲しい。
漏れはこの変化を肯定的に受け止めてるしな。

477 :NPCさん:03/02/28 19:47 ID:???
まあ、TRPGにせよTCGにせよMMOにせよスキーのジャンプにせよ、
レギュレーションが変わったときはひと騒動あって、それで見限ることも多いね。

478 :NPCさん:03/02/28 20:18 ID:???
スタッフが丁寧な仕事してくれるならどれだけ変わろうがいいけどさ。
Rがどれだけ版重ねて遊べるようになったのか……と考えると
大胆に改変するなら4thは最初のルール1発でびしっと決まって欲しいわな。

それと時間を進めるのは俺も反対。
Rで入った時点で手元にRしかないのにありがたーい先輩方に
「2ndでこいつは〜」攻撃をガンガン食らった身としては
これ以上の「過去の作品を踏まえないと分からない設定」はノーサンキュー。

……本当、Rパーソナリティと全然違う反応ばっかしてこっちのキャスト屠った挙句
「実は昔はそういう奴なんだよ!」とかエンディングフェイズで言われてもな……
ソウイウPLヘノキシュウハCDジャナイノカイ、バディ?

479 :NPCさん:03/02/28 20:37 ID:???
まあ、そりゃ共通認識を活かさない、その人のマスタリングの問題だな。
勿論、進む年代がそういった厨の温床になっているのは否めないのだが。
まあ、あれだ。その人も「変化をそのまま受け入れられない」人間なんだ。
ウンガワルカッタナ、バディ。

480 :NPCさん:03/02/28 20:37 ID:???
>478
問題がすりかわってるぞ。

ま、確かにRが出た頃はそんな感じのユーザーは多かったが
最近のGFは卓内のコンサンス重視を耳にたこが出来るほど繰り返してるから
そういう俺マンセー的な痛い香具師は4THではあんまり出ないだろう。

プレアクト時に
「このゲストは、昔はこういうやつだったっての踏まえるからよろしく!」
と言ってもらえるだろうさw
それに、あれだけ書かれてもPLの思惑を阻止する吟遊詩人RLを辞めない香具師はどうにもならんしな。

俺はシステム周りや世界観は好きだが粗暴な雰囲気には馴染めないタイプなんで
4thでも社会:企業から社会:社交界とかメディアを軸に適当にやってくさ。

481 :NPCさん:03/02/28 21:45 ID:???
和製で背景世界の時間が進んでいくゲームは貴重なのでN◎VAはこのまま進めてほしいなぁ

482 :NPCさん:03/02/28 21:52 ID:???
俺は逆に粗暴な雰囲気をもっと出して欲しいが
サイバーパンクじゃなくなりつつある感じだしな
ああ、N◎VAはサイバーパンクじゃなくてアーバンアクションか(w

>480
粗暴な世界で粗暴でなく生きようとする奴らの方がカコ(・∀・)イイ!
理不尽な世界でスジ通して生きようとする奴らの方がカコ(・∀・)イイ!
暴力は暴力以外の要素を際だたせるためのものと考えておけばどうだ?


483 :痛い香具師:03/02/28 21:54 ID:???
ザック・ジェイスンも言っていた。俺等は所詮暴力主義者だ。

484 :とっても痛い香具師:03/02/28 23:15 ID:???
じゃあ、思い切って100年後の世界とかにしてしまうのはどうか。

災厄(ハザード)再び。
人類文明が崩壊したかに見えたが、再び復興。
N◎VAの跡地をオレンジモヒカン、バイクにボウガンな暴力集団が
駆け回るような世紀末世界観。
「こんなものケツ拭く紙にもなりゃしねえ」と投げ捨てられるクレッドクリス
(そりゃならんわな)

個人的には「法螺吹き爺さん」としてカーロスに出てきて欲しい。

485 :NPCさん:03/02/28 23:51 ID:uwUWoerq
いっそ時間を戻してしまえ。

486 :ユールマル:03/03/01 00:07 ID:CCx+TLHu
NOVA4thはドラマCDつき。
伝説のリプレイ「振り向けば死」がドラマCDになって蘇る!
キャストは夜叉:池田秀一、南海子:榊原良子、って感じで!

4thではむしろルールスカスカになってることを望む。
あと、稲垣取り巻きの細野は政務次官に昇格させて、ゼロをBHの新隊長にすえてクレ。

昔を懐かしむのではなく、原点回帰を・・・。


487 :NPCさん:03/03/01 00:10 ID:???
くるテクMOON復活

488 :ユールマル:03/03/01 00:16 ID:CCx+TLHu
>>487
ザーフィ遠藤とクレバー矢野が、どこぞのBUCK-TICK厨と同じ轍を踏むとは思えん。

489 :NPCさん:03/03/01 00:21 ID:???
4thは出ない。その代わりトーキョーN◎VAクラシックが発売される。

490 :NPCさん:03/03/01 00:24 ID:???
4thは出ない。その代わりS=Fの異世界サプリとして発売される。

491 :NPCさん:03/03/01 00:25 ID:???
>490
良かった。エルスウェアじゃなくって。

492 :NPCさん:03/03/01 00:26 ID:???
4thは出ない。その代わり18禁ゲーとして発売される。


493 :NPCさん:03/03/01 00:27 ID:???
4thは出ない。その代わりローズの異世界サプリとして発売される。


494 :NPCさん:03/03/01 00:27 ID:???
4thは出ない。その代わり英会話教材として発売される。


495 :NPCさん:03/03/01 00:35 ID:???
カモ〜ン!N◎VAウシャギチャァァァン

496 :NPCさん:03/03/01 00:36 ID:???
4thは出る。SSSとして、薄っぺらいのが。

497 :NPCさん:03/03/01 00:40 ID:???
>491
エルスフィアの間違いだろ
エルスウェアは会社だろ

498 :NPCさん:03/03/01 01:09 ID:???
4thはまだいらないから、1st〜現在までの世界観の変遷を
まとめたサプリを出せ。むしろ出れ。

499 :NPCさん:03/03/01 01:11 ID:???
4thは出る。ただし暗黒面として発売される。

500 :NPCさん:03/03/01 01:25 ID:???
4thは…
チャーリー社長「コレでTRPG(宇宙船)界真っ二つに!そしてスタンダード!」
 ユーザー 「出来ません」
チャーリー社長「だから出ぬ」

501 :NPCさん:03/03/01 01:27 ID:???
どーでもいいがあの表紙はちょっとやだ

502 :NPCさん:03/03/01 01:52 ID:???
p133の絵が残るかどうか賭けない?

503 :NPCさん:03/03/01 03:28 ID:???
いいよ。俺は残るに30経験点。

504 :NPCさん:03/03/01 12:50 ID:???
4thは出るが、デュアルランドは再録されない。アンティ関係は後々禁止になる。

505 :NPCさん:03/03/01 13:57 ID:???
えー、要するにSSS16でまた世界観を動かすから、
10年分総集編の10thは遅らせた、と??

506 :NPCさん:03/03/01 14:00 ID:???
4thはTCGになります。

507 :NPCさん:03/03/01 14:52 ID:???
ところで、妙なネタを振りたいのだが。
消費済のキャラクター経験点(チケット、レコードシート)を持ち歩くかどうか、
と言う話があったが、例えば皆がコンベとかRやるとしてさ、成長しているけど消費
した分のチケットを持ち歩いていない人(初対面)がいたとしたら、何点ぐらいまで
認める? その場のキャスト陣とのバランスは取れているとして。
オール・オア・ナッシングなのか、点数で見るのか、相手の厨具合で見るのか、
その辺どうなのよー?

508 :NPCさん:03/03/01 15:18 ID:???
>507
バランスがとれているのならプレイに問題ないのでスルー。
相手が厨度高い場合は、経験点捏造したデータは間違いなくアレになるしなw

509 :NPCさん:03/03/01 18:15 ID:???
さて何が変わるのだろう?
今のNOVAに不満点はあるかい?

510 :NPCさん:03/03/01 18:50 ID:???
>507
・戦闘関連以外がお留守(リサーチを意識していない技能取り)
・逆に何でも4レベル以上(手札回しを意識していない技能取り)
・過度の達成値/ダメージ上昇指向(周りとバランスが取れているなら可)。
辺りかな。もっとも、偽造しようが偽造するまいが厨は厨。
気の合う厨同士溜めてきた経験点がある限り、使用済みチケットのあるなしは問題ではない。

511 :NPCさん:03/03/02 11:04 ID:???
>>503
それじゃあ賭けにならないな。
誰か残らない方に張る奴いないか?

512 :NPCさん:03/03/02 23:58 ID:???
じゃあ、オレが残らない方に賭けよう。もしイラストが残ったら、>511が裸踊りする
のを許可してやる。

513 :NPCさん:03/03/03 20:51 ID:???
誰か<霊査>の使い方を教えてくれ。

514 :NPCさん:03/03/03 21:11 ID:???
1.「名前は?」「所属は?」「ペルソナは?」
この辺りが、少ない文字数で答えが返ってきやすい情報。日本人名ならその殆どが
4文字以下になるからね。RLは、ケチケチと答えを切らずに、その文字数内で
出来る限り多くを伝えるようにするとよい。

2.ルールにこだわらず、情報を与える。
ルールにこだわらず、適当なイメージだけなどの情報を与え、そのイメージをキー
ワードに、リサーチを行うと次の情報につながるように作るなど。
〈霊査〉を持っているキャストが参加しているときは、キャストが直接現場を調べる
ようなシーンを作るなど、本人に関する手がかりを、情報ではなくアイテムで渡すように
演出するとよい。

まあ、何が言いたいのかっていうと、SSS形式のシナリオフックに囚われることなく、
シーンを演出する能力が、この手の特殊技能やアウトフィットを活かすためには必要って
話し。RLの諸君、がんばろうや。

515 :513:03/03/03 21:29 ID:???
ふむふむなるほど。感謝感謝。
ルールにこだわらずっていうのは、文字数に拘らないってことかな?
質問に答える形式じゃなく、イメージだけ渡すってこと?
「サイコメトラーEIJI」みたいな感じか。

えーっと、ついでにこれも訊いとこう。教えて、エロいひと!

1.どれぐらい接触のあるものならOKなのか?
  一度触ったものとかでもいいのか?
  状況に応じて、修正値とか付けた方がいいんだろうか。

2.持ち主が死んでたら目標値はどうなる?

516 :514なエロい人:03/03/03 21:58 ID:???
>1.
アイテムの種類は問わない。強いて言うならばRLが「使って良い」と言うかどうか。
髪の毛一本やスーツのボタン、〈強奪〉で奪った装備、踏み込んだ時にはもぬけの空な
アジト(多分、本人の購入したアウトフィットだろう?)。

>2.
目標値は制御値。死んでいるキャラクターはアクションを行えないので〈隠密〉を
行えない。「目標は無事?」とか聞かれたら、「死亡」の2文字で返してあげよう。

まあ、他の人の意見も聞いた方がいいし、自分でも考えてみるとよい。
イマジン!(命令形)

517 :NPCさん:03/03/04 08:10 ID:2WcnUY5e
4thはルールと世界で分冊されたらウマー?

518 :NPCさん:03/03/04 08:14 ID:???
>517
使うのには、それは嬉しい、
例えばボックスなら絶対そうなってて欲しいが。

書籍だと難しいのか?

519 :NPCさん:03/03/04 08:36 ID:???
リスクありまくりだろうな。

520 :NPCさん:03/03/04 10:56 ID:???
>518
なんだ、そんなことで悩んでいたのか。簡単だよ、まずはカッターナイフと布ガムテープを用意して……

521 :NPCさん:03/03/04 11:24 ID:???
石鎚かよ!

522 :NPCさん:03/03/04 12:07 ID:???
銅大かよ!

523 :NPCさん:03/03/04 14:03 ID:???
>>515
漏れがルーラーのときは>>514の1と2を併用させてるね。

524 :513:03/03/05 17:45 ID:???
>516>523
ありがとうエロい人々。
1と2を一緒にすると、随分便利な特技になりそうだな。
まあとりあえず、自分でも色々考えてみる事にする。
イマジン!

525 :NPCさん:03/03/05 21:52 ID:???
クロマクSSSヤパーリタロットはレンズタソっぽいね。


526 :NPCさん:03/03/06 00:27 ID:???
じゃあカリスマは何になるんだ?と言ってみるテスト

527 :NPCさん:03/03/06 00:30 ID:???
>>526


528 :NPCさん:03/03/06 00:41 ID:???
とっくの昔に和泉大佐になってますね、とネマタ

529 :アマいもん:03/03/06 09:28 ID:???
>>526
カゲムシャと間違えたんじゃねーか、兄弟?
もしそうなら、オレも気になるな、カゲムシャッ!

530 :NPCさん:03/03/06 10:28 ID:???
ゼロ様。

531 :NPCさん:03/03/06 13:24 ID:???
ゼロがクロマクSSSでどうなるのか気になる。

532 :NPCさん:03/03/06 17:22 ID:Gu6izDMB
ゼロは過去にタイムスリップします。

533 :NPCさん:03/03/06 20:36 ID:???
4thでついに日本国内が開国されたりして・・・
5thあたりまで無理か!?

534 :NPCさん:03/03/06 21:58 ID:???
というか日本の開国、ってN◎VAが終わるときだと思うんだがどうよ?

535 :NPCさん:03/03/06 22:00 ID:???
カゲムシャと言えば新宮千夏!

536 :NPCさん:03/03/06 23:55 ID:???
>535
いまさらな語尾「にゃ」を付けろ!

537 :NPCさん:03/03/07 02:24 ID:???
>>536
千夏違いでつ

538 :NPCさん:03/03/07 13:55 ID:???
新宮千夏 = 白き狼族長代理(Kage-Musha●,Vasara◎,Mayakashi)

雨宮千夏 = 音羽組のにゃん言葉使いのカブト(Kabuto=Kabuto●,Legger◎)

確かに間違えやすいんだよなぁ・・・。

539 :NPCさん:03/03/07 22:38 ID:???
ていうか「バベルD♂♀M」を早く出して
まだ待ってるんだから(はぁと)

540 :NPCさん:03/03/07 23:54 ID:???
>>539
JGCでの重大発表をお楽しみに!

541 :NPCさん:03/03/08 22:02 ID:???
質問です。
《入魂》のプラス修正はその装備を使う判定にプラスされるのか、それとも装備中すべての判定にプラスされるのか教えてください。

542 :NPCさん:03/03/08 22:06 ID:???
「その装備を用いて行うアクション(手札からカードを出して判定)」、だね。
お奨めは「全身義体」あたりかなぁ、けけけ。

543 :NPCさん:03/03/09 00:04 ID:???
《入魂》で思い出したが。<製作:〜>の「1シーンかかる」ってのはどう処理すりゃいいんでしょうか、兄弟。

1.そのシーンはそれ以上行動できない。
2.そのシーンを退場する。
3.そのシーンの次のシーンも登場できない。
4.舞台裏で判定して次のシーンに登場できない。

544 :NPCさん:03/03/09 00:09 ID:???
シーン中に行ったのならば、工房に入っていくタタラ(あるいは開発にいそしむタタラ)
を描写してそのシーンは終わり。舞台裏でならば1回の判定で事足りる。
サイバーウェアの“リハビリ”と同じように考えるとよいと思う。
その上で、カット進行中などの他のアクションを必要とする場所では基本的に判定を
行えないとしておくとよい。

545 :543:03/03/09 14:10 ID:???
>544
ありがd。

546 :NPCさん:03/03/09 14:47 ID:???
公式シナリオで指定されるスタイル、回数でいくとどんな順位になるかね。

547 :NPCさん:03/03/09 17:01 ID:???
>>546
1位。(メール欄)

548 :NPCさん:03/03/09 20:48 ID:???
P60の影武者のデータは何のために載っていますか?

549 :NPCさん:03/03/09 21:22 ID:???
>548

恐らく、カゲムシャのモデルみたいなものかと。

ただ、ハイランダーの記憶喪失やカゲムシャのキャスト使用禁止の所には
書いてはいないが、こう但し書きがついていると思う。

RL及びPL共にシステムに慣れており、RLが」許可すればこの限りではない。

550 :NPCさん:03/03/09 21:32 ID:???
でも、カゲムシャの能力値は載っていない・・・。
やはり、やりたければGXを買えということだな、少年。

551 :NPCさん:03/03/09 21:43 ID:???
まあ企業系やらイヌやらの特記事項と同程度の制約なんだよな、結局。<記憶喪失

552 :NPCさん:03/03/09 21:56 ID:???
Rには載ってたんだけどなぁ>カゲムシャの能力値

マイナススタイルは基本的にGXを買ったユーザーが使うもんだからねぇ。
RRに中途半端に載っている理由はクロマクの《腹心》の為だと思われ。
《腹心》にはそれを持つだけでなく、選択によって《神出鬼没》で自分の身を守る
ことができるようになる。事実それだけのためなら能力値なんざ必要ないしな。


553 :NPCさん:03/03/09 21:59 ID:???
>>546
フェイト>>>イヌ>トーキー>>ニューロ>クグツ>カタナ>レッガー>>カブト>>カブトワリ=エグゼク>マヤカシ>バサラ=カゲ>タタラ=チャクラ=カゲムシャ=アラシ=カブキ>クロマク=ミストレス=カゼ
あとは推奨0回

対象はGF誌掲載の6本のうち5本とSSS、KE、RR、JGC2002
R掲載シナリオとGF Vol.17のシナリオは勘定に入れてない

ただしSSS等はAct.1とAct.2を別に集計してるよ


554 :NPCさん:03/03/09 22:02 ID:/IALtrBD
トーキョーNOVA4th Edition
「トーキョーNOVA SEED」
乳が揺れる千早冴子
里見隼人をカラダで誘惑、稲垣を殺らせようと企む悠羽
男言葉をしゃべるイシュタル

・・・変態仮面な細野隊長

N O V A も う だ め だ

555 :NPCさん:03/03/09 22:05 ID:???
>551
逆に言うならば、イヌでないブラックハウンドがあり得るように、記憶喪失もまた
ハイランダーの特権ではない。
記憶喪失で、何故か分からないけど超常現象が起きるバサラとか、
構え握りもむちゃくちゃなのに武器を握った瞬間、人が変わったように戦うカタナとか、
あさってに撃った弾が何故か〈跳弾〉して的に当たるカブトワリとか、
そういうのも十分にあり得るだろう(たいがい厨だがな)。

556 :NPCさん:03/03/09 22:21 ID:???
まぁ、ヘカテみたいな奴ってことね。

557 :NPCさん:03/03/10 11:27 ID:???
ワイズマンの6連装エンジェルランチャーっておかしくないかい?
スロット:1×6のはずなのに・・・。

558 :NPCさん:03/03/10 11:52 ID:???
>>554
>里見隼人をカラダで誘惑、稲垣を殺らせようと企む悠羽

うわ、すげー見てぇ

559 :NPCさん:03/03/10 12:08 ID:???
>558
サイの代わりに、イシュタルがショックを受けるのか?

560 :聖マルク:03/03/10 13:33 ID:???
>557
グランドクロスの“エンジェル6”(6連装でスロット使用数1)と同じなんだろう。
……「装:6/6」ってどう扱えばいいのかいまいちわからんのだが。

561 :NPCさん:03/03/10 13:33 ID:???
6連装のランチャーとは、スロット消費1で、6発まで装填できるランチャーなのだ。
詳しくはGX収録の“エンジェル6”を参照。同項に8連装でスロット消費1のエンジェル8も
言及されている。
Rのときはスロットの概念がなかったので、何の問題もなく受け入れていたが、GXの
改訂を受けたとき、こういう表記にまで気が回らず、そのまま再録してしまったんだろうね。
まあ、慣れというのは恐ろしいというか。
RR自体がRシリーズのサプリという位置づけを受けているところに由来するのかも知れないけどね。

562 :NPCさん:03/03/10 13:35 ID:???
>560
6/6は確か6/1の誤植(だったような、そうでなかったような)。
もし6/6が誤植でないとするならば、アラシの〈フルファイア〉で、6発別個判定が
可能になるかも知れないw

563 :NPCさん:03/03/10 14:12 ID:???
>RR自体がRシリーズのサプリという位置づけを受けているところに由来するのかも知れないけどね

素直にRRがルールブックとして未完成だと言え。

564 :NPCさん:03/03/10 20:04 ID:???
慣れというより手抜きでは・・・

それはそうとクロマクSSSが楽しみな昨今。

565 :6兄さん:03/03/10 20:37 ID:???
>560
たしかエンジェルは何本かまとめて束に出来たはず。
だからフル・ファイアとかあれば一斉発射出来るんじゃ?
誤植じゃないとしたらだが。

566 :NPCさん:03/03/11 14:07 ID:???
クロマクSSSでは稲垣が氏んで、また死生観が代替わりしまつ。
新しく悠羽が死生観になりまつ。

激しく暴れん坊死生観なヨカン。

567 :NPCさん:03/03/11 21:15 ID:???
イシュタルは閑職に回されるのでつね
行政府勤務、羽をもがれた死天使タン

……しかし彼らは知らない。イシュタルのファイアアームが
既に円熟の域に(ry


568 :NPCさん:03/03/11 21:33 ID:???
>>567
かつて死生観の朋友だった女はついに決意する(以下略

569 :NPCさん:03/03/11 21:38 ID:???
その次は里見とキーファーですか(藁

570 :NPCさん:03/03/11 22:14 ID:???
弾王とジジイだったり。(藁

571 :NPCさん:03/03/11 23:06 ID:???
……しかし彼らは知らない。占いじじいのアイデンティティが
既に円熟の域に達していることを

572 :NPCさん:03/03/11 23:41 ID:???
>>571
し、知らないのかッ!?

573 :NPCさん:03/03/12 01:02 ID:???
……しかし彼らは知らない。クロイツェルの〈血脈:魔器の一族〉が
既に円熟の域(以下略)

574 :NPCさん:03/03/12 01:16 ID:???
>573
って事は死生観は……(w

575 :NPCさん:03/03/12 01:18 ID:???
……しかし彼らは知らない。ブロッカーの〈カバーリング〉が(以下略)

576 :NPCさん:03/03/12 01:19 ID:???
……しかし彼らは知らない。ラトーヤの(以下略)

577 :NPCさん:03/03/12 02:11 ID:???
……しかし彼らは知らない。夜叉の(以下

578 :NPCさん:03/03/12 02:22 ID:???
>575
浄化派が死生観はヤバすぎでYO!

>576-577
カゲムシャが死生観かよ!w


ところで、公式キャラクターのコンビ芸人って他に誰がいたっけ?
多聞&シオーンとかさ。

579 :NPCさん:03/03/12 02:27 ID:???
ジークと誰か

580 :NPCさん:03/03/12 02:39 ID:???
ジーク&ヒーローだな。何版だかのチェイスルールの冒頭で食っちゃべっていた。
あとは無風&幻夜、牙王&弾王、ブラックキャット&チャリオット、カーロス×カズマ、
藤咲&粕川、ヘカテ&夕顔法師……

581 :NPCさん:03/03/12 02:43 ID:???
>580
本来は1stの頃のキャラなんだっけ?

それにしても何か懐かしい名前が多いな、チャリオットとか夕顔法師とか。

582 :NPCさん:03/03/12 02:47 ID:???
>>580

なんでカーロス×カズマだけ掛け算ですか?

583 :NPCさん:03/03/12 02:49 ID:???
……公式に認められていないから(ぷいっ

584 :記憶屋:03/03/12 03:01 ID:???
……しかし彼らは知らない。カーロスの〈社会:火星〉が
既に円熟の域に達していること(以下略)

>>582
「おかず」でございます(笑)

585 :NPCさん:03/03/12 03:43 ID:???
カズマももういい歳だよな。

586 :NPCさん:03/03/12 08:36 ID:???
>585
一番おいしいお年頃だと言ってくだされ
RR(94ページ)に15歳と書いてあるから、今16かな?

587 :NPCさん:03/03/12 09:55 ID:???
そういえば結局、ジーク&ヒーローやアデプタスフェイタス(だったかな、強大な力を持つバサラ)は
公式な説明はなかったよね。

588 :NPCさん:03/03/12 10:11 ID:???
ロートルが現れて書き込むヨカーン

589 :NPCさん:03/03/12 12:29 ID:gezMNLmR
そんなヤシはいなかったんだYO
てゆーか、いなくなったんたYO

590 :NPCさん:03/03/12 17:48 ID:???
チャリオットや夕顔法師ってどんな人?とか聞く漏れはR以降の若造であり、ロートル降臨で解説キボンヌ。

591 :NPCさん:03/03/12 18:06 ID:???
チャリオットはカゼ×3のすごい人。
夕顔法師は顔がパンクスですごい人。

592 :NPCさん:03/03/12 18:25 ID:???
2nd以降の人間だが。チャリオは、カゼ×3のクセに能力値が全然かみ合ってない
(感情0だっけ?)で、元どっかの軍のパイロット。“沈黙”のハンドルを冠していながら、
テスト機だったかの輸送を引き受けた際に、操縦席で異様に饒舌になったという証言が
あるあたり、2nd発売の時点で制作者側にアラシやスタイルチェンジの概念が出来ていた
ことなどをうかがわせる、興味深いゲスト。

夕顔法師はタタラ、クロマク、あと何か。“闇ダタラ”のハンドルを持つ、テッキー?
Rでのビット屋や、芳華玲の位置を占める、コンタクト用タタラゲスト。
SSSvol.1において、ヘカテのインテリジェンスソードに演神用カードとして入っており、
彼女の治療&サイバーアップをした張本人ではないかとか、あのカードは“スタンドアロン”で
はないか等の物議を醸し出しかねないキャラ。

593 :NPCさん:03/03/12 20:41 ID:???
>>580
幻弥×無風。

594 :NPCさん:03/03/12 22:21 ID:???
チャリオッツは昔スラム街でブラック・キャットと一緒に住んでたでつね。
ちなみに能力値(1st&2nd)はR11、P4、L9、M6だから、なんもおかしくないでつよ?

夕顔法師はタタラ=タタラ◎、クロマク●でつ。
……あんまり情報は出てないような。1stのレンズが夕顔法師へのコネを持ってたとか、それくらいしか知らないでつ。

595 :NPCさん:03/03/12 23:26 ID:48LM77hs
災厄起こしたのはチャリオット。
とか逝ってみる。

596 :NPCさん:03/03/12 23:44 ID:???
なぜ運び屋が災厄? どういう関係?

597 :NPCさん:03/03/13 00:03 ID:LXQaBkAf
ブラックボックスか。なにもかも懐かしい

598 :NPCさん:03/03/13 00:04 ID:???
災厄を運んできたとか。

火星から。

599 :NPCさん:03/03/13 00:13 ID:???
>597
艦長、そのタイミングだと、>595のソースがBBに載っているように勘違いされます!

600 :NPCさん:03/03/13 00:33 ID:???
災厄を運んできたとか。

火星を。

601 :NPCさん:03/03/13 00:39 ID:???
>600
はっ! だから、地球圏に火星人が? 政府の公式発表? あるわけねー!

……いやマテ冷静になれ自分。地軸で済むかバカモノ。

602 :タタラスキー ◆CA356G1Xt2 :03/03/13 00:51 ID:???
>チャリオット
きっと「世界を滅ぼす謎の豆腐」の扱いを間違えたんだろうな、と言ってみるテスト

603 :ゲストさん:03/03/13 01:53 ID:???
なぜチャリオットがボンカレー・ゴールドの香りがする男に!?>豆腐
とか驚いたけど、そーいや、Rにそんなネタがあったね。

あの豆腐は国産の大豆と本物のニガリを使っていて、世界の将来がかかっているんだよ。
ちょっとでも欠けたり、日没までに届けないと、それで終わりなんだ。
ちなみに、絹ごし。ケースは直径20センチほどの両手鍋で、八分目まで水が張ってある。

604 :NPCさん:03/03/13 07:34 ID:Q32vZiwD
「夢見る者の翼」でつね


605 :NPCさん:03/03/13 07:35 ID:Pn7ZkzVv
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606 :bloom:03/03/13 09:04 ID:tGigwidx
http://www.agemasukudasai.com/bloom/

607 :NPCさん:03/03/13 17:01 ID:fvUdVGrZ
4th EDITION「トーキョーNOVA The final」

アサクサの千早俊之記念美術館所蔵のタロット「ミューロデッキ」には秘密があった。
実は「ニューロデッキ」と対になる「ミラーデッキ」が存在し、「ミラーデッキ」の
持ち主の姿がニューロデッキに写し出されるのだ。
「ミラーデッキ」の所持者は世界の運命を握る力がある者だけと言われ、25枚の
ミラーデッキすべてを手に入れたものは、完璧に世界を支配し、最後の扉(アストラル界への扉?)を開くことができるという。
かつて一人だけ、ミラーデッキすべてを手に入れた者がいた。その結果起こったのが「ハザード」。
・・・かくして、「愚者」の里見隼人、「審判」の千早冴子、「塔」のイシュタル、「魔術師」の無風
   そして「法王」の和泉藤嵩、「力」のエリス、「死神」夜叉らによるミラーデッキ争奪戦が始まった・・・・。

占いじじい「戦え!」
弾王「うるせえバカ!」        


608 :NPCさん:03/03/13 17:19 ID:???
>>596
>チャリオットと災厄
なんか、健部の同人誌にそういうこと書いていたとか無かったとか聞いたことがあるが。ん〜、でも漏れもソースはわからん。

N◎VAは、健部がFEARを抜けてから、仕方ないからいくつかの健部氏が担当していた設定がなかったことにしたり、改竄せざるを得なかったりという黒歴史があってな。
これらの「健部史観」は、今のN◎VA界では、我々の世界で九鬼文書が語る隠された古代史のようなものなのである。

609 :NPCさん:03/03/13 17:42 ID:???
>>608
ぷりーずタケルベかむばっく。
今なら死生観待遇(持ちキャラが)


610 :NPCさん:03/03/13 17:55 ID:???
いらん。

611 :ロートル:03/03/13 18:40 ID:D1nUqnBT
同人誌つか、ぽしゃった小説ネタだな。
2ndハンドブックの表紙にその名残りが。

612 :NPCさん:03/03/14 01:20 ID:???
>609
カムバックした途端にいい奴になったりしてな。
実はN◎VAを日本から独立させようと目論んでて、
ゼロを《腹心》にしてN◎VA軍と戦うとか。

613 :NPCさん:03/03/14 01:25 ID:???
>612
俺の中のレンズは今でもそうですが何か?

614 :アマいもん:03/03/14 08:05 ID:???
>>612
オレのレンズは鉄仮面をかぶせられてイワヤト地下に幽閉されてるが、何か?w

615 :NPCさん:03/03/14 11:10 ID:9kpWbwre
黒歴史として
吉森の「千早・イワサキ戦争」というのもある
あとウッキーの「フェスラー家」とか
館野の「封印されたエクスカリバー」とか
死屍累々

616 :NPCさん:03/03/14 11:23 ID:???
ああ、
封印されたエクスカリバーはいまだに気になるなぁ。
ログアウトどこにしまったっけ。

617 :NPCさん:03/03/14 12:00 ID:???
>>615
フェスラー家
奴等のコロニー「スターライト・サイド」は月の裏側にある。
4thで「フェスラー公国」を名乗り(以下略

>>616
封印されたエクスカリバー
そのうちアヤカシSSSで、<魔器の一族>として登場に決まってるだろ。
もしくはクロイツェル=エクスカリバーだったりしてな。



618 :NPCさん:03/03/14 12:04 ID:???
フェスラー家は黒歴史じゃねいよー。
バサラSSSまでは続いているにゅ。

619 :NPCさん:03/03/14 12:06 ID:???
クロイツェルは絶対に違う(w
ってかエクスカリバーが活躍してたのっていつ頃なんだ?
ツクダには名前でてる?

620 :NPCさん:03/03/14 12:08 ID:???
千早・イワサキ戦争も黒歴史でもなんでもなく、メ−ルゲームなりLU$Tの設定なりに受け継がれてるが。

621 :NPCさん:03/03/14 12:12 ID:???
エクスカリバーは満場一致で黒歴史か……

622 :615:03/03/14 12:20 ID:9kpWbwre
ウェスラーがあんな風だとはウッキーもしらなかたらしく
千早イワサキ戦争も小説「ブレインハンター」ではあんなじゃなかた


623 :NPCさん:03/03/14 16:13 ID:???
>>621
バベルD♂♀Mのときにアーサー・カーライルが引き抜きに行きます。

624 :NPCさん:03/03/14 16:17 ID:???
>>623
モチロン、浄化派であるところの青の導師を伴って。

625 :NPCさん:03/03/14 19:44 ID:???
やっぱ青の魔導師って浄化派だよな!?
銀の守護者ブロッカーもな!!

626 :NPCさん:03/03/14 20:15 ID:???
エクスカリバーも占いじじいも反日活動家だからな!

でもブロッカーはどうよ?
あいつの「銀」って、依頼料が「時間でシルバー1枚」だからだろ?

つーかよ、色がついてりゃみんな浄化派なのか?
……設定なんて後からいくらでも変わるのはわかってるけどよ!

627 :NPCさん:03/03/14 20:50 ID:???
色がうんぬんの話を始めて聞いて
急に世界がみみっちく見えてきた
底の浅い設定ぽくて嫌だなぁとおもたよ
あの時から俺的N◎VAの魅力三割引






それでもやるけどねN◎VAを

628 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/14 21:32 ID:???
>黒歴史
個人的には「ブレインハンター」「オーサカM●○N」の軌道エレベーター/バイオトロン“ツクヨミ”と、
ミトラスの古代遺跡あたりも捨てがたくゴザりますなぁ。あと、ジャングルジム構造のウェットシティ。
いや、最後以外は全部拙者のとこでは現役でゴザりますけれども(笑)

629 :NPCさん:03/03/14 21:48 ID:???
>628
! その最後の奴、うちでは現役だよ! 設定変わったのか…しらんかった。

630 :NPCさん:03/03/14 23:06 ID:tIUQPCfB
消えた業界人スレはここですか?

631 :NPCさん:03/03/15 00:16 ID:???
もちろん黒歴史も浄化派ですが、それが何か?

632 :NPCさん:03/03/15 01:24 ID:???
ST☆R在住の魔術師アンドリューは黒歴史でつか?
個人的には「ST☆R産の魔剣を作ってるのはアンドリュー」ということになってるんでつが。

633 :NPCさん:03/03/15 01:36 ID:???
もし、公式に否定されたら「じゃあ、この魔剣を作っているアンドリューって誰なんだ?」
というネタに出来る。と公式でも言っている。(あーあ

634 :NPCさん:03/03/15 02:07 ID:???
Rから入った漏れにはさっぱりわけわかめでつ。
淋しい。

635 :NPCさん:03/03/15 02:17 ID:???
うんじゃあ、キャロル・ド・ウィンターの話しでもしようか。RRから入った奴には
さっぱりだが。

636 :NPCさん:03/03/15 05:21 ID:???
この間RRを買った!
でも周りの連中は3eとダブルクロスに夢中!
人数分のサマリーどころかキャラまで作ってやらないと遊んでくれない! かも!
くそう! やんなるぜ!
一緒に買ったイヌSSSが泣いてるよ!

637 :今懐かしのアーキ厨:03/03/15 05:47 ID:???
アーキタイプでも貼ってほしいか?(邪笑

638 :NPCさん:03/03/15 06:12 ID:???
>>637
アーキっていうか、あれだ!
付属シナリオの推奨スタイルでオススメのコンボを教えてくれ!

639 :NPCさん:03/03/15 06:15 ID:???
>637
・・・アーキタイプ、カ( ゚д゚) スコシホスィカモ・・・










・・・( ゚д゚) ウソデス。デモオススメコンボハオレモキキタイ。

640 :636=638:03/03/15 06:35 ID:???
ここは俺と>>639との間をとってだ!
付属シナリオ1&2を楽に終わらせられる専用キャラをメイクアップで誰か作ってくれないか!
イマイチ乗り気じゃないプレイヤー共に「俺の実力でアクトを上手く進行させられた」と錯覚し
そうなほど付属シナリオとの相性がいいのがあったら教えてくれ!

あ?どこが間を取ってるか?
そんなこと男は気にしちゃいけねえな!ついでに女も気にすんな!


641 :NPCさん:03/03/15 06:52 ID:???
・・・( ゚д゚) ジャアネカマノオレハキニスルヨ。

642 :NPCさん:03/03/15 07:50 ID:???
超マジレスだが、N◎VAはシナリオを進める技術が特殊なので絶対成功するアーキタイプなんざ無いと思われ
PL五人だったら社会技能さえあれば神業だけで戦闘乗り切れるしな

643 :アマいもん:03/03/15 08:53 ID:???
むろん、“黒の道化師”も“紫の血”天も。w

>642
兄弟、クルードな意見だな。アツイゼッ!

644 :NPCさん:03/03/15 12:39 ID:???
“紫の血”天も>
田中天のことか?w

645 :NPCさん:03/03/15 12:52 ID:xf9yiLRN
浄化派はハンドルに色がつく以外にも目印あるんだYO
知ってたかな?

646 :NPCさん:03/03/15 13:42 ID:???
>>645
体のどこかに「KN」のマークがある

647 :NPCさん:03/03/15 13:52 ID:???
〈アイデンティティ〉を1レベル以上有している。

648 :NPCさん:03/03/15 13:59 ID:???
白い三角頭巾をかぶっている。

649 :NPCさん:03/03/15 14:28 ID:???
<社会:真教>を有している。

650 :NPCさん:03/03/15 14:37 ID:???
>647>659
目印ってのはただの共通項でなく、他と見分けることができる必要があるって気付いている? そうか、気付いているか。

651 :NPCさん:03/03/15 14:47 ID:???
>>650
パーソナリティ解説に「こいつは浄化派」って書いてある。完璧。

652 :636=638:03/03/15 14:48 ID:???
>>642
そんな正論はどうでもいいんだよ!
「俺の領域(略)」とか叫んだり嬉しそうにリプレイの田中天の真似ばっかりしてる俺のダチに何とか
してN◎VA「も」楽しいと思わせるために八方手を尽くしたいんだよ!

俺一人がが俺以外のやる気のない5人を楽しませるためにキャラメイクの時点で仕込みたいんだよ!
全員楽しむ気マンマンな場合の話なんかお呼びじゃねえよ!

そういうわけなので、教えてくださいエロイ人。


653 :NPCさん:03/03/15 15:09 ID:???
>650
全員眼鏡っ娘。

654 :NPCさん:03/03/15 15:13 ID:???
ブラックハウンドには12人の眼鏡っ娘オペレーターがいます。

655 :NPCさん:03/03/15 15:22 ID:xf9yiLRN
そもそも楽しむ気マンマンじゃないヤシは帰れっ!

656 :今懐かしのアーキ厨:03/03/15 15:46 ID:???
メイクってのはツライな、おい。シナリオと合わせていじることを忘れるなよ?
まずレッガーだが、
カブキ、バサラ、レッガー◎。能力ボーナスは理性の能力値な。
技能パックは:カブキC、バサラB、レッガーA、
特殊技能は〈コミックヒーロー〉〈障壁〉〈イカサマ〉、
装備はカブキA(IANUSII、K-TAI、林、セイレーンのみ)バサラA(呪符のみ、隠れ家)
レッガーB(全部)。
3レベルは…ファイアアーム、イカサマ、カースだな。
コンセプトとしては妨害系。距離を離そうとするアイツも妨害攻撃でイチコロですよ?
できれば、ボーナスでオーヴァ・ドライブを入れてやれ(ルールが複雑で良いならFでも可)。
「そのナリで仕事に行くのか?」とか言って。
細かい話は後でまた書き込む(帰ってくるまでに叩きレスがあまり付かなければ、だが)。

657 :NPCさん:03/03/15 15:47 ID:???
>636=638
キャラメイクの時点で出来ることなら「打ち消し以外の用途の」神業を
もたせることではないでしょうか。
「神業で敵の神業打ち消して終了」と「神業で凄い事起こした」では
楽しさが全然違うので。

以下はつまらない正論。
N◎VAの面白さを教えたいならば、リプレイを読ますなどして、
神業の素晴らしさを教える事ではないでしょうか。
神業を「キメる」ことへの憧れはN◎VAをやろうとする原動力になると思うので。

658 :NPCさん:03/03/15 19:17 ID:???
>>645
知らないから教えてください(←直球)。

659 :NPCさん:03/03/15 23:14 ID:???
超マジレスだが、イラストで十字架のアクセサリを持っているゲストは浄化派
尚、イシュタルは逆十字を持っている
意味深やね

660 :NPCさん:03/03/15 23:47 ID:???
こうも浄化派が幅を利かすと浄化しない真教徒が見たくなりますなw



まあ地味過ぎてキャストゲストとして辛いんですが

661 :NPCさん:03/03/15 23:53 ID:???
シスター・ナナがいる……いや、いたな。

まあ、浄化しない新教徒キャストは、浄化派をイスカリオテよろしく快殺できるので
面白いキャストに出来ると思うのだが。

662 :NPCさん:03/03/16 00:00 ID:???
>660-661
カイルも浄化しない真教徒だべ?
退魔局とか異端改宗局とか面白い部署もあるし
「闇のイージス」のゼロみたいに
祈りの言葉を呟きながら戦うだけでもカッコいいんじゃん?

663 :NPCさん:03/03/16 00:15 ID:???
真教徒キャストと浄化派ゲストで精神戦をするでつよ。
ちゃんとセリフ付きで。

あるいは事あるごとに「感謝」と言いながら戦う真教徒チャクラで。
もちろん左利きでつ。

664 :NPCさん:03/03/16 00:18 ID:???
>>659
KE以降は、十字架による判別ができなくなっちまったな。

665 :NPCさん:03/03/16 03:25 ID:???
こんな質問しても良いだろうか。スタイルの被りとかってどうしてる?
例えばイヌ、フェイトなキャラとか作ると、推奨スタイルにイヌとフェイトが
別々にあるときに重なっちゃうじゃんよー。

666 :NPCさん:03/03/16 03:43 ID:???
キャラとキーが被らなきゃ無問題。
バサラ、フェイト、イヌと
カタナ、チャクラ、イヌが一緒のアクトに参加してても大丈夫だし。
ペルソナとキーの両方が被んないかぎり、何とかなる。

667 :NPCさん:03/03/16 03:55 ID:???
神業の使い道とかに困ることがあるけれど、まあ工夫次第だろ。

致死系が想定より多いようだったら、トループを増やす。
防御系が想定より少ないようだったら、RLシーンで殺されるゲストを増やす。
情報入手系が多いようだったら、リサーチ情報の幾つかを「目標値:神業」に変える。
情報隠蔽系が多いようなら、フェイト、イヌのオニ刑事を出現させる。
暴露が多いようなら……どうするんだろ?

トーキー2枚以上入れて、「神業を上手く使う」のに良いアイディアないかな?
そーころころ世界変えられてもなあ。

668 :エキストラ夫人(高校生):03/03/16 04:41 ID:???
 そのチャクラさまはボクサーですのね。
お年が暴露れますわよ、オホホ。

669 :ゲストさん:03/03/16 05:53 ID:???
>トーキー2枚以上入れて、「神業を上手く使う」のに良いアイディアないかな?
>そーころころ世界変えられてもなあ。
 「そのゲスト“から見た”世界が変わったんだ!」って言い張ってみるのは?
 お話的には、登場人物の人生観が変わるってのはよくあるネタで。
 「ちょっとでも」とゆーのが範囲の話である、という解釈はダメかしらん。

 「衆人」に晒さないといけないのが、ネックかなぁ。
 個人ひとりでいいなら、バリエーションはごろごろしてるのに。

670 :NPCさん:03/03/16 08:00 ID:???
んで、結局10thうんたらの発売っていつごろなのん?

671 :NPCさん:03/03/16 15:24 ID:???
>トーキー2枚以上入れて、「神業を上手く使う」のに良いアイディアないかな?
>そーころころ世界変えられてもなあ。

敵キャストのおびきよせに使うってのはどうだい?

672 :聖マルク:03/03/16 19:52 ID:???
>670
3月下旬発売予定じゃなかったっけか。

673 :NPCさん:03/03/16 22:54 ID:???
 電人の「基礎能力が劣る」ってのはIANUS互換系が弱いってコトと見ていいのですかのぉ。

 ちと「兵器を使うのはバイク型と飛行機型云々〜」のところでPLと揉めまして。
 その形態じゃ腕や指を使ってのアクションは無理だろうし、かといってスマートガンシステムには
WINDS、ひいてはワイア&ワイアが必要になってくるわけで、そうなると電人にIANUS互換系の
明記がないのがネックになるなと。

 他の義体は表記あるんですけどね。そこんとこどうでしょう?

674 :NPCさん:03/03/17 00:29 ID:???
>>673
基礎能力は、あくまで他の全身義体よりパラメーター等、戦闘力が劣るってことでは?

私なら、
武器を内蔵しているなら、WINDSとワイヤ&ワイヤは無くても可
手に持つタイプは、無理
としますが

675 :NPCさん:03/03/17 01:09 ID:???
>674にほぼ同意。
スロット(等)に搭載した銃器は、形態に依らず〈ファイアアーム〉で使用可能。
搭載していない武器は、人間形態でのみ使用可能。
ウチの知り合いは、スロットにサイドカー付けて(武器積んで)、人間形態時にガン
ポッドとして使用していたりする(おひ

676 :NPCさん:03/03/17 04:06 ID:???
>>671
 経験点を貰える使い方が難しいんだと思われ。

677 :NPCさん:03/03/17 08:51 ID:???
たしかに難しいな。

678 :アマいもん:03/03/17 09:42 ID:???
>>665
そういや、2ndが出た当初に、同じペルソナ同士が集まって卓をつくるコンベンション、っつーのがあったな。
ログアウトだっけ? としひさの先生のマンガでレポされてたヤツ。

ペルソナが同じなら、オープニングをまとめて処理できるから、RLは楽になるんじゃねーかなー、兄弟?w

>>668
兄弟のヴィジュアルイメージが、なぜか、キャンディキャンディのイライザ、なんですが。w


679 :NPCさん:03/03/17 18:15 ID:???
>>667
《暴露》による社会戦ダメージは、「ルーラーが決定する。迷ったら山札から2枚めくり〜」
なので、ルーラーが決定しやすいようにPL側から提案すれば、そのダメージを与えてもよいと
してみるのは如何か。一人の男がお茶の間に引きずり出され、そして消えていった。
世界は確かに変わったのである。

680 :673:03/03/17 18:52 ID:???
>674-675
レスサンクス。
そういう方向で折り合いつけてくるですよ。

681 :NPCさん:03/03/17 19:16 ID:???
フェイト◎・クグツ●・トーキーのハウンド隊員。
レンズとのコネを持っており、このままだとゲスト行きになってしまうらしいです。
何とか回避する方法は無いものでしょうか?


682 :NPCさん:03/03/17 19:35 ID:???
>681
〈コネ〉はあちらに対して、こちらが握っている貸し/弱みetcだ。アンタはレンズに
対して何の義理もない。勿論、司政官の『レンズ時代』を知っている人間と言うことで
陰謀に巻き込まれて消される可能性はあるが、それはアクトのネタであって乗り越える
べき対象だ。
兎にも角にもまずはそんな馬鹿なことを言い出すRL(あるいは周辺)を黙らせてだなぁ…。
まあ、それはいい。RLは常に正しいからそちらの考え方を通す必要もあろう。
対抗策としては
1.経験点を消費してでも千早冴子やゼロ、藤咲竜二のコネを取り、そちらに忠誠を(勝手に)誓う。
2.「俺が忠誠を誓っているのは法だ。アンタじゃあない」と言い切る。「俺が法だ」
とか言い出したら「アンタじゃあ、役者不足だ」とでも答えておけ。

だいたい、レンズの配下がゲストでないといけないと誰が決めたんだか。逐一レンズに
逆らっておけば、向こうから放逐してくれるさ。上手くやりな。

683 :NPCさん:03/03/17 22:55 ID:???
>>681
ルーラーの横暴で、ってこと?
ならあなたが次のルーラーになって、ゲスト化したハウンド隊員を使ってやればよろしい。
当然exp数百点分の強化を行ってな。ケケケ。

684 :NPCさん:03/03/18 00:17 ID:???
>681
なぜこのままだとゲスト化するのかわからないが。
つーかレンズとのコネがあるクグツ●ハウンドだなんて、
そいつは結構渋くてカッコいいキャストだと思うんだが。

対策。
1、スタイルチェンジする。
2、稲垣を殺す。
3、ゲスト化する前に死ぬ。
4、レンズへのロイスをタイタスに変える。
5、神業をすべて駆使して自分の身の安全を確保しつつ稲垣と決別する。

上記のうちで、もっともカッコいい演出を思いついたものを採用すること。

685 :NPCさん:03/03/18 01:07 ID:iO3lkd6d
>>670
今日イエサブ行って来たら10thは26日入荷って書いてあったぞ。

楽しみだなぁ。ワクワク

686 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/18 01:11 ID:???
>>681
「レンズがオレの飼い主なんじゃない。あいつがオレの犬なんだ」と言い張って、レンズをアゴで使ってみるのはいかがでゴザろか。
どうせアクトに絡まなければ、稲垣だってエキストラなわけで。だめかしら。

687 :NPCさん:03/03/18 01:25 ID:???
>>681よ。ちと訪ねてみたいのだが、一緒に遊んでいる人達は1st(ないしは2nd)の
頃からN◎VAを遊び続けていて、ゲストマンセーで、「夜叉やメルトダウンに勝てるわけねー」
と思っていたり、口に出していたりしないか? もしそうだとしたならば、君のキャストを
救う方法は遊ぶ面子を変えることかも知れないのだが……。

688 :681:03/03/18 01:33 ID:???
>682,683,684
皆さんレスありがとうございます。
情報が少なすぎましたね、すいません。

ゲスト化の理由は、現在レボの時代でアクトをしているのですが、
レボリバに移ったあと、現状では稲垣機関に編入予定なんです。(キャストの意向として)
RLの予定ではバリバリ稲垣機関に動いてもらうつもりらしいのですが、
キャストとしての活躍が非常に難しくなるとのことです。(基本がキャストと対立するので)
そんな流れでゲスト化するという事で話が進んでおります。
また681自身、その流れに納得済みなのでRLの横暴ではないです。

しかし、
お気に入りのキャストなので何とか回避できないものかと思いカキコしました。


689 :681:03/03/18 01:38 ID:???
>忍者☆ハッタリくんEz8
それは・・・ちょっと・・・無理っぽいです。すみません。
>687
ゲストマンセーというわけでもないです、はい。

690 :NPCさん:03/03/18 02:08 ID:???
>>688
ゲスト化したいのかしたくないのか、どっちなんじゃい。ハッキリしないなぁ、もゥ!

691 :NPCさん:03/03/18 02:13 ID:???
>688
なんだ。じゃあ稲垣機関所属のキャストでいいじゃん。
他のキャストと対立するたって、それで何か問題が?
よけいオイシくなってると思うが。
キャスト同士の対立なんて日常茶飯事だし。
キャストが対立したくらいでアクトがあぼーんするほどヘボなのか?


ていうかゲスト化に納得してるのに、ゲスト化を回避したいって……。

692 :ゲストさん:03/03/18 02:13 ID:???
>688
 それはRLと相談するしかねーんじゃねーの。
 キャスト対稲垣機関の構造になるから、稲垣機関なキャストは難しいって言うんでしょ?
 そりゃRLの(シナリオの)予定、要求であって、ルールの話や設定一般の話じゃない。

 まあ、仮に漏れらがRLで、そんな相談を持ちかけられたらどうするか、
 つー話ならできるかもしれんが。

693 :NPCさん:03/03/18 02:21 ID:???
そうだねえ。もしキャストとして使い続けたいのならば、稲垣機関とキャストの利害が
最終的に一致する(あるいはぶつからない)アクトをやるときのみ、そのキャストで参加
すれば良いのじゃないかしら。稲垣機関とて一組織だ。悪いことしかしないわけではない。
その上でRLに頼んで、ちょっとばかりそう言うシナリオを増やしてもらうのだ。
それがいい。

694 :681:03/03/18 02:31 ID:???
>ていうかゲスト化に納得してるのに、ゲスト化を回避したいって……。
>ゲスト化したいのかしたくないのか、どっちなんじゃい。ハッキリしないなぁ、もゥ!
そういう経緯でゲスト化するなら仕方がないと思ってるってことで、
ゲスト化はしたくありませんです。
ほんとうにはっきりしてませんね、すいません。

>それはRLと相談するしかねーんじゃねーの
そうですね、稲垣機関にいる状態でキャストとして使えるか相談してみます。


695 :NPCさん:03/03/18 02:37 ID:???
自分RLやって
「そのゲスト化した奴のコネが、彼(ないし彼女)を開放しろ」
みたいな感じなシナリオをやりゃいいんでないの?

696 :NPCさん:03/03/18 12:19 ID:???
ゲスト化、ってのも悪くないと思うんだがなぁ・・・。

何故なら、RLをやれば、そのお気に入りのキャラが使い放題ですぜ、ダンナ。


697 :NPCさん:03/03/18 13:06 ID:???
ていうか、自分のキャストでも平気でゲストで出しますがなにか?
まあ、身内プレイのときだけね。

698 :NPCさん:03/03/18 20:23 ID:???
697がそうだと言うわけじゃないが、自分のキャストをゲストで出して、
キャスト以上に活躍させる厨RLって結構多いような気がする。
俺の周りだけか?

699 :NPCさん:03/03/18 20:39 ID:???
一人でRLやっていると経験点が溜まってな、一度も出したことのない自キャラに
注ぎ込みたくなる。注ぎ込むとこれを使いたくなってな、それでもRLしか出来ない
からゲストとして出すしかなくなる。高校の頃はこんな感じだった。
気付けば下級生が同じ事やりだしたのに気付いてな。外から見ていて痛々しくなった。
そんなんで、しばらくは自キャラは一切、出さなかったんだがな。自キャラ出しても
痛くなかった(と自分で思える)シナリオもあったのに気付いた。
今じゃ、SSSとかを参考(あるいは反面教師)にして、自キャラをあくまでキャスト
の引き立て役として使うシナリオ構築を研究中だよ。やめれば良いだけなんだがな。

700 :681:03/03/18 21:00 ID:???
話を聞いているうちに、どう転んでも結構おいしい気がしてきました。
いろいろ考えていただきまして、皆さんありがとうございます。

なんか自分、結構厨っぽいっすね。吊って詫びます。

701 :NPCさん:03/03/18 21:15 ID:???
>700
イ` (《黄泉返り》を使用)

702 :NPCさん:03/03/18 21:59 ID:???
>681
『実は稲垣機関なハウンド隊員』としてはどうだろうか?
表向きは執政官になった稲垣とは繋がりがなくなった(見限ったor見限られた)事にして
実は今でも信望、一声あれば(あるいは独断で)稲垣機関の都合の良いように動くという感じで。

無論、そんな設定が関係ないアクトでその設定を押し出して他人の邪魔をするのは厨だがw
出していい局面と感じて事情を知るRLの元でならば、おもむろに陰の顔を出す……
これぞ一見すると分からないが性根はクグツ●の心意気。

>698
ぶっちゃけ、キャスト時でも他人より活躍しないよう心掛けてるからなぁ……
めざせ名脇役。うっかり空気になる事も地蔵と誤解される事も多々で難しいですがw

703 :NPCさん:03/03/19 00:34 ID:???
>697-699
俺もそういうアクト好きだよ。
今作ってるのは、自分の現役メインキャストが、かつて一緒に事件を解決した
キャストたちに敵対しちゃうってやつ。
プレアクトでボーナスコネ与えておいて、
「なんであいつが敵サイドに?」とか「なんとかして[説得]しなければ」とか
リサーチのネタの対象にもなり得るし。
以前のアクトで結構活躍した奴なので脅威にもなる。
おまけにそいつチャクラだから遠慮なしに殺されてやれるしなw

704 :NPCさん:03/03/19 07:08 ID:ZKOyByVQ
おい、おまいら。JGCウエスト逝きやがりますか?


705 :NPCさん:03/03/19 07:20 ID:???
逝きませんよ

706 :NPCさん:03/03/19 20:54 ID:???
重大発表はまだかよ。明日から3月も下旬だぞ

707 :NPCさん:03/03/19 22:04 ID:???
10th、4/1発売ケテーイ。

708 :ユールマル:03/03/19 22:07 ID:wvPm3B7x
重大発表
「日本政府軍が『真教の自由』作戦と題して、ドゥームド・モスクを攻撃します」

てゆうか重大ハピョーのあるJGCWEST、イラク攻撃真っ最中。
今週末、世界は革命するッ!

709 :NPCさん:03/03/19 22:26 ID:???
>>708

ネタ?

710 :NPCさん:03/03/20 11:13 ID:???
10THはウエストで先行販売だろん
そして重大はぴょー
狂信者タンのレポキボンヌ

711 :NPCさん:03/03/20 11:48 ID:???
10th予約しますた!

712 :ユールマル:03/03/21 20:50 ID:???
JGCwest参加するひと、NOVAがどうなったか聞いたら教えてください。

<<プリーズ!>>

713 :NPCさん:03/03/21 22:37 ID:???
4thが出ます(予言)

714 :NPCさん:03/03/22 02:21 ID:???
>>713
実現した場合、魚弱や業が大騒ぎして失笑されるに100プラチナム

715 :NPCさん:03/03/22 05:39 ID:???
すでに鰯に影響力があるとも思わないが

716 :NPCさん:03/03/22 08:53 ID:???
てっゆーか、影響力あるのってダレでしゅか?

717 :NPCさん:03/03/22 12:53 ID:???
レティクル坐人

718 :NPCさん:03/03/22 12:53 ID:???
>>716
そんなヤシはいない。
てーか一時期の鰯だって、自分が「関東最強」とか「ドリームチーム」とか言って舞い上がってただけだろ?

719 :NPCさん:03/03/22 13:52 ID:???
業ってだれ?

720 :NPCさん:03/03/22 14:06 ID:???
業(カルマ)? それなら、弾王が飼っているペットの名前だったかと。
いっちゃん最初のリプレイを参照のこと。

721 :719:03/03/22 14:10 ID:???
>>720

情報ありがとうございます。

読んできますね。

722 :NPCさん:03/03/22 14:50 ID:???
(・A・)ネマタ?

723 :NPCさん:03/03/22 21:30 ID:M5iMsnm5
>>722
(・∀・)ネマタ!

724 :月姫厨:03/03/23 01:38 ID:???
効果発動中のドラッグって、〈霊覚〉とかは組み合わせるとして、〈斬裁剣〉で破壊してよい?

725 :シャドウランスレ4・567:03/03/23 02:44 ID:???
>>724
君のやりたいことはわかるが、
消費したドラッグはもうアイテムではないので、無理かと。

まあ例によって、君のルーラーが認めればその限りではないが、
決して無理強いはするな、
とは言っておこう。

726 :NPCさん:03/03/23 03:11 ID:???
 >>724
 バサラで<治癒>を組み合わせて、<斬裁剣>は演出で組み合わせると
グッジョブ。

727 :NPCさん:03/03/23 11:45 ID:???
>726
それグッジョブ。処理はルールで、演出アリアリプレイマンセー。

728 :NPCさん:03/03/23 14:45 ID:Wl01pqTB
ハゲしく遅レスだが、エキストラ夫人って本当は胡蝶夫人って名乗りたかったんじゃないかな……(さびしげに)

729 :NPCさん:03/03/23 21:11 ID:???
JGCより帰還しました
クロマクの新タロットは稲垣でした
8月に4thでるそうです
4thではすべてのタロットが新しいバージョンに置き換わるとか・・・

730 :NPCさん:03/03/23 21:13 ID:???
4thあげ

731 :NPCさん:03/03/23 21:15 ID:???
出るといっても大方予想がついていたからなぁ。
どう変わるのか、が問題なわけで。

732 :NPCさん:03/03/23 21:39 ID:???
大予想その1
「イシュタル死亡、悠羽が新たな死天使に」

733 :NPCさん:03/03/23 21:43 ID:???
大予想2
「ゼロ死亡、稲垣が真面目に」

734 :NPCさん:03/03/23 21:45 ID:???
大予想3
「ブロッカー死亡、ワーデン新社長がショタの息子に(ブロッカー引退でもOK)」

735 :FEARの狂信者:03/03/23 21:46 ID:dcz1m07c
 はい、現在、大阪です<どうでもええって
 
 4thでの変更点

・コアシステム化
 汎用システムになります。
 データを追加すれば、ファンタジーでも、捕り物帳でも、できるようにしているそうです。

・タロット全面書き換え 
 >>729のとおりです。

 8月下旬発売

736 :NPCさん:03/03/23 21:50 ID:???
>コアシステム化
(・∀・)ネタ!でしか?

737 :NPCさん:03/03/23 21:52 ID:???
サイコロ使うの?

738 :(・∀・)ニューロさん ◆Neuros4hsk :03/03/23 21:53 ID:ClU2Z6FF
>コアシステム化。
ヽ(゚∀゚)ノそりゃあめでたい。
PLの表現したい事とルール的な側面との折り合いをつけるシステムとしては
N◎VAはかなりよくできてると個人的には思うので。
そのわりに世界観がいろいろ過去をひきずっていて抵抗のある人も多かっただろうから。

ついでにルールを公開してくれれば言うことないんだけどにゃー(藁

739 :FEARの狂信者:03/03/23 21:54 ID:dcz1m07c
>>736
社長曰く「冒険」らしいです。
 現在でも、同人でそういうこと(違う世界をNOVAに載せること)やっている現状もあることも考慮しているそうです。

>>737
 それは、変えないみたいです

740 :NPCさん:03/03/23 21:57 ID:???
つまり、判定まわりやシーン制はそのままで、
スタイルやアウトフィット、世界観をサプリメントで出すって感じにゃのか?

741 :FEARの狂信者:03/03/23 21:58 ID:dcz1m07c
>>738
 ええ
 Rがでて、もう5年ですから
 もう、Rの世界観しか知らない世代も多いんですし

742 :FEARの狂信者:03/03/23 21:59 ID:dcz1m07c
>>740
 そんなかんじです
 まあ、ヒントは、今度のGF別冊に載っているらしいです

743 :NPCさん:03/03/23 22:00 ID:???
FEARとしてはニューロエイジ以外を記事程度ならともかくサプリとして扱う気はないんじゃないかな
2ndのシステムとニューロエイジの関係に近いと思う

744 :NPCさん:03/03/23 22:03 ID:???
GURPSみたいになったらやだなぁ。

745 :浅倉たけすぃ:03/03/23 22:07 ID:yYjbUUVl
俺としては、災厄直後の混乱期を扱ったサプリとか出て欲しい。

746 :NPCさん:03/03/23 22:08 ID:???
>743
当方Rから入った者なのですが、2ndのシステムとニューロエイジの関係とはいかなるものなのでありましょうか?

747 :NPCさん:03/03/23 22:12 ID:???
一応、2ndは汎用システムということになっている
ただし、公式世界設定はニューロエイジのみ
PRGMの記事として大江戸N◎VAというものが出たこと有

748 :NPCさん:03/03/23 22:14 ID:???
>747
ご教授ありがとうございます、閣下。

749 :NPCさん:03/03/23 22:18 ID:???
正式タイトルは「トーキョーNOVA The CONPLETE(完全版)」?

10年たったら老朽化する罠。

750 :NPCさん:03/03/23 22:42 ID:???
>汎用システム、データを追加すればいい。
なんか当たり前のことに聞こえるんですが。
バランスを破綻させることなくデータを追加するのが難しいのでは?
GURPSみたいに選択できるならともかくさ。

751 :NPCさん:03/03/23 22:47 ID:???
汎用システムはその名も「稲垣システム」。

稲垣「これが永遠の支配の法だ(Ruler's Rule)だ・・・」

752 :ゲストさん:03/03/23 23:08 ID:???
>743
 いや、汎用を謳うからには、なにかするつもりなんじゃないだろーか?
 2ndのときも、計画だけはあったっぽいしな。ブレカナがその残滓なんじゃないかとゆー気もするし。

 こんどはポシャらないことを祈りたい。

>750
 「N◎VAっぽいこと」をする限りにおいては、十分転用効くシステムだと思うのだが。
 なんでもできる汎用じゃなくて、N◎VAっぽいの汎用。
 クトゥルーはN◎VAっぽくないが(PCが一般人に過ぎないだなんて!)
 菊地クトゥルーなら十分N◎VAっぽい(PCは超人ですから!)、とかそーゆー。

753 :NPCさん:03/03/23 23:12 ID:???
汎用はともかくとして、公式世界観は普通に残して長々とサポートして欲しいね。
それがどんなにアレだと言われようとも。コンベとかでN◎VAやるって言われた
ときに、全部が全部RLのオリジナルってのはつらいよ。

754 :NPCさん:03/03/23 23:14 ID:???
そのうち、N◎VAシステム世界観応募大賞みたいなことをやったりするのだろうか(戦慄

755 :NPCさん:03/03/23 23:18 ID:???
世界観応募大賞が行われるなら、俺の考えた
ソウルNIдAと平壌M∀NSEが公式採用だな

756 :NPCさん:03/03/23 23:21 ID:???
どうでもいいけどTRPG畑の人間って世界設定のことを世界観っていうのな。何故かだれもかれも

757 :NPCさん:03/03/23 23:39 ID:???
>756
そうなのか? 漏れ的には
世界観(ニューロエイジとか、エステルランドとか)の中に色々な世界設定(マローダーがいるとか、
日本が鎖国しているとか、銀十字部隊と呼ばれる精鋭がいるとか、トーマスアルバエジソンがいるとか)
が詰まっている、という感じだったのだが。

758 :NPCさん:03/03/23 23:51 ID:???
せかい-かん ―くわん 【世界観】

(1)世界についての見方・見解。
(2)〔哲〕〔(ドイツ) Weltanschauung〕世界についての統一的で全体的な理解。客観的な対象把握(世界像)にとどまらず、人の主体的な意義づけ・関係づけによって成り立つ。
(3)文化人類学で、ある民族がもっている世界についての見方のこと。時間や空間の分類法、神話・儀礼などの中に見いだすことができる。

なので、普通はニューロエイジだのエステルランドも世界設定かと
世界観は、重要なのは社会的な立場ではなくアクト上キャストか否かである。
とか、殺戮者必殺。といった方

759 :NPCさん:03/03/24 00:07 ID:???
ううむ……決まった以上はもうどうにもならないだろうし
再整備されたり可能性が広がるのはいいんだけどさ。

またぞろ、やれR派4th派がアクト中にぐだぐだ抜かし始めるとか
世界観複数となるとGURPS妖魔でサイオニクス&武神使って部位狙いするような
自分勝手クロスオーバー厨が頭をよぎるとか
そもそもFEAR、お前RをRRにするまでにどれだけかかったよ?
また外界報酬点やたら貯まってくとかプレアクトのコネやらが只でボロボロ手に入るような
「システム制作意図が伝わらず現場のRLが苦労する仕事ぶり」じゃないんだろうなとか
そんなのもう考えただけでウンザリだってのヴォケ!!
悪い事はいわない、誤植やらルール破綻やらでこれ以上白い目でユーザーに見られるから
変な考えは今からでもすっぱり諦めて頭の悪い冒険するな、苦しむのはいちいちアジャストするユーザーだ。
大人の仕事が出来ないなら背伸びするのは頼むから辞めてくれ!

……以上、移行するにしても留まるにしても新展開の邪魔はしたくないので
最後に思い切り愚痴っておきたかった2nd〜RRの間に積もり積もった叫びでしたw

とにかく腰を据えて遊べるルールにしてくださいよ、本当に。


760 :エキストラ夫人(高校生):03/03/24 00:38 ID:???
 コアシステム化で当然N◎VA麻雀もできますわよね!?

>>728
 同情はお止しになって!(平手打ち) わたくしを誰だと思っているの!?

761 :NPCさん:03/03/24 00:45 ID:???
>759
アー、ハイハイ('A`)ノ

何だったらN◎VAやめりゃいいんじゃないの?

762 :761:03/03/24 00:52 ID:???
>761
トウベンシマス('A`)ノ

無論、4thが気に入らなくてRRが廃れるようなら
コンベの片隅のマイナー卓の変な主になるよりはすっぱり辞めますよw

まあ、俺は狂信者になれるほどマンセー出来ないが
離れるほど萎えてもいない中級のユーザーってところで
発売してから「RRの時代は(ブツブツ)」と言ってRL困らせるくらいなら
先に愚痴っておこうかなと思ったまでです。

763 :NPCさん:03/03/24 01:07 ID:???
>>762
自作自演でしゅかー?

漏れは759のいうような苦労は
コンベでもカジュアルでもしたことないのだが。
759が頭悪いだけじゃねー?

764 :NPCさん:03/03/24 01:16 ID:???
>>762
お前はここで愚痴っても4THが出たら「RRの時代は(ブツブツ)」とか
いいそうな気はするけどな。



765 :NPCさん:03/03/24 02:03 ID:???
どんなもんになるかもわからないうちから殺伐とするなよ、兄弟

766 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/24 02:14 ID:???
クルードが復活したりせんでゴザるかなぁ(しません)

767 :NPCさん:03/03/24 02:21 ID:???
個人的には暴走シスターが復活して欲しい。
しかしそれだとバサラのSSSの意義が……

768 :NPCさん:03/03/24 02:22 ID:???
仮に復活したとしても1ページで説明おわるから大勢に影響はないだろうなぁ(藁

769 :NPCさん:03/03/24 02:42 ID:???
当然、浄化派の能天使として復活してくれます。
そして、そのシナリオを書くのは、掲示板の前のあなただぁ〜!

770 :NPCさん:03/03/24 03:02 ID:???
クルードかぁ、
今でもRRでキャストをつくって、クルードで遊ぶとか、
アレな遊び方をしたりする身としては、
復活して欲しいなぁ(無理か)

771 :761:03/03/24 03:03 ID:???
自己レスカコワルイな俺
>763
トウベンシマス('A`)ノ

まあ、アレなスレッドの証言は話半分だとしても残り半分は本当という事です。
あなたは非常に幸せなN◎VAライフを送っていますね。

>764
トウベンシマス('A`;)ノ

えーまー、そうならないように心掛けたいと思っている次第でありますが
確かに先の事は分からないわけでありましてえーうー

772 :NPCさん:03/03/24 07:24 ID:HfPZUwZi
「みんなの権力を分けてくれ〜」
「くらえっ、稲垣玉!!」

773 :アマいもん:03/03/24 08:17 ID:???
コアシステム化かッ! ソイツぁ冒険だな、兄弟! しかしこのオレ、そーゆーノリ大スキ。w
やっぱ、周りのファンみんなに遠慮して、ヘンに小さくまとまった4thなんか出されるよりも、むしろそっちの方がイイよなッ!

>>760
《カタストロフ》(雀卓を引っくり返す)はワロタ。
あと、「おこんないでねRPG」とか、名前は忘れたけど伏見ケンジ氏がつくったヤツ(音楽系のヤツで、《ジャイアニズム》とかある)も。w

774 :NPCさん:03/03/24 09:32 ID:???
つか、759はどこにでもいる不平屋だろ。

775 :NPCさん:03/03/24 10:52 ID:???
閣下!クルードとは何でありましょうか?

776 :NPCさん:03/03/24 12:10 ID:???
クルードは粗雑とかいう意味で、2ndのルールの1つだ。
スタイルひとつにつき1スート(つまり合計で3スート、1スート余る)選ぶ。
で、指定されたスタイルのカード(大抵は“どのスタイルでも良い”)を出せれば成功。
成功のランクは数札=普通成功、絵札=劇的成功(ドラマチック)、A=決定的成功(クリティカル)
の3段階と実にシンプル、装備データもなく、全てが後付演出という実にわかりやすいルールだ。
あ、あと神業な。他にも攻撃した際の抹殺判定(ダメージ判定のようなもの)や、
それを堪え忍ぶ存在判定……まあ、昔の話しさ。

777 :NPCさん:03/03/24 13:12 ID:???
で、2ndにはクルードとは別に、「テクニカル」という判定ルールもあって、これが、今のR以上に複雑で細かいルールだった。
2ndを遊ぶときは、「クルードのみ」「テクニカルのみ」「クルードとテクニカルの融合」の3種類の環境から選ぶことができたのだ。

778 :NPCさん:03/03/24 13:17 ID:???
1stのスタイル判定(社会技能として利用できる)を復活させてほしいのは漏れだけですか?
2ndでは「そこだけクルード運用、でも達成値は出して」とかこじつけてやらせてたが

779 :NPCさん:03/03/24 13:29 ID:???
>778
社会技能は忘れず取りましょう。

780 :NPCさん:03/03/24 13:55 ID:???
都市社会で業界社会の代用ができます。

つーか必要社会は取れ。

781 :NPCさん:03/03/24 14:14 ID:???
>777
 ああ、漏れもそう思う。社会技能って、スタイルの棲み分け演出がし難い。
 そりゃマネキンのストリートとカタナのストリートは違うんだって演出すりゃ同じなんだけど、
 やっぱり辛い。ついストリートだから同じストリートで、とか分けちゃうなり。

782 :NPCさん:03/03/24 14:58 ID:???
オーサカM●○Nソースブックキボンヌ@コアシステムサプリ
サイバージェネレーションみたいなヤツ

783 :NPCさん:03/03/24 17:30 ID:???
>>777、781
上手く昇華させて、という前提つきならアリだけどね>スタイル判定復活

逆にR以降の「マネキンでもカタナでも社会:ストリートはストリート」ってのは
RLとして最低限の保証がある、みたいな安心感があって有り難いんだけど。
色事の世界だから、無骨なカタナにはわからん!みたいな解釈がまかり通ると
結構苦労させられるからね……

まあ、こんな風に安心したプレイを求めて荒れを嫌う俺は
本当はN◎VAで遊んじゃいけないんだろうけどな(苦笑)

レイギタダシクアソンデモオコラレナイヨウナコアシステムサプリキボンヌ

784 :NPCさん:03/03/24 19:29 ID:???
>>760
 エキストラだと(藁

785 :NPCさん:03/03/24 19:31 ID:???
4thかあ。
さて、今から某魚の愚痴が楽しみだ(藁

786 :NPCさん:03/03/24 19:34 ID:xOLT1cPN
4th対応ヒバナ(ry

787 :NPCさん:03/03/24 20:49 ID:???
>776-777
丁寧なご指導に感謝感激であります!
これからもご鞭撻のほどよろしくお願いいたします!

788 :NPCさん:03/03/25 00:17 ID:???
たとえば、マネキンとかが社会:警察でリサーチしたとしよう。
何かしら情報が出たとき、
他にイヌのキャストがいたらその情報を知っていないのは妙じゃなかろうか?

などと思う今日この頃。

789 :NPCさん:03/03/25 00:52 ID:AIbDhOXH
普通はイヌのスタイルを入れた時点で社会:警察を取るものだ。取ってないなら
そんな非常識なキャスト作成したPLが悪い。
対してマネキンがそれをもっている頻度は少ない。それでもそのキャスト
のPLはリソースを費やして取り、判定に成功したのだから報われてもいいだろう。
イヌのキャストがその情報を知らなかったのなら、運悪く手札が悪かったのか
PLが判定忘れていたのかどちらかだろ。

たとえるなら、ファンタジーでウィザードが杖で殴った攻撃が当たったのに、
同じターンでファイターは攻撃がスカった。
だからといって、それを悔しがって「俺ファイターなんだから判定なしで
命中させる権利キボンヌ」とか言うのはおかしいだろってこと。

790 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/03/25 01:02 ID:???
>>788
釣りバカ日誌のハマちゃんは、サラリーマンであることは重要なファクターだ。
あれがただのプーな遊び人なら、魅力は半減する。アレは、サラリーマンという縛られた悲哀な職業の中で、自分の好きなことをつらぬいているのがオヤジ世代にキュンキュンくるのだ。
なんで、ハマちゃんが「クグツ」のスタイルを捨ててはならない。

でもハマちゃんが、会社や業界の情報などに通じているとこれまたおかしい感じだ。

まあ、そんな感じだ、
「そのキャストを表す重要なスタイルに関する社会技能に疎い」というのは、スタイル判定を入れてまで修正するほど例外的で浮いたキャストではないんじゃないか。

791 :NPCさん:03/03/25 01:07 ID:???
でも「シナリオの都合上PC○はこの情報はすでに所持している」ってのはよくあるよね。
「リソースは何も費やしていないけど立場上知っていそうだなぁ」ってのも似てるのかな、
とか考え出すと結構垣根が曖昧でどうしたものか。

関係ないが自分の場合業界社会の所得は(他がなければ) ストリート>警察>企業 の順で
取っていくのでほとんどのマネキンは〈社会:警察〉を持ってたり。

792 :NPCさん:03/03/25 01:26 ID:0YBEnrfF
そこはそれ「我々警察はそんなこととっくに知っていたさ」とかいいつつ判定してマネキンの達成値越えればいいじゃん。


793 :788:03/03/25 01:41 ID:???
788-792 サンクス

答えをいただくと何を悩んでいたのだろうと思うけふこのごろ

794 :NPCさん:03/03/25 02:36 ID:???
>791
ルールがある以上どこかデジタルで測らなきゃいけないわけで。

OPで上司が語った内容以上は、1度リサーチに入ったら
コネ判定で再度確認するなり社会:警察で資料調べなおす必要が出る。
ってのがデジタル化したルールの部分かと。

上役・同僚とのコネも社会:警察もない場合……
優しいRLなら既にそっと上司のアドレスを渡してくれてるだろうし
複雑な設定が有るなら、きっとその設定が生きるんだな。
イヌの顔を捨てて本来の顔で動く時が来たんだろう。

コネと社会削ってメレー取った?
犯人にあたるまで延々辻斬りしてろw


795 :NPCさん:03/03/25 08:07 ID:CfxLtExu
出てきた情報は全てPL達で共有してそれをキャスト達が共有する様にするのがPLの仕事だ
〈社会)なくても他のキャストに絡みたおせれば情報は手に入るぜ
ま、全員が持ってなければそんときは全員で辻斬りしとけ。

796 :NPCさん:03/03/25 08:11 ID:???
辻切りも…
メレー+正当防衛「知ってるんだろ、おらぁ!」
ファイアーアーム+花吹雪「とっとと、ゲロしやがれ!」
ここまではっちゃけてくれるなら、RLとしては申し分ないのだが。

お地蔵さんだけは止めてください。

797 :NPCさん:03/03/25 09:13 ID:???
〈社会:警察〉がすべて警察の調査情報、内部情報とは限らないとしておけばよかんべ。
あるいは何気なく警察から提供された資料から、警察も気付いていない事実に振れてしまったとか。

デジタル処理、デジタル処理。ルール優先、演出後付。

798 :NPCさん:03/03/25 10:56 ID:???
マネキンの<社会:警察>は、セクースしに来たお偉いさんから話を聞いたと思われ。
これならイヌの<社会:警察>を上回れるぞ。

799 :NPCさん:03/03/25 15:18 ID:???
イヌつながりなんですが。
<※フリーズ>のAR低下の効果っていつまででしたっけ?

<※ダズル>はプロットしたカードの破棄なわけで、<ヴィークル>+<※ダズル>+<※フリーズ>
組み合わせて「フリーズ!ハウンドだっ!」とかやった場合、処理どうしたらいいのでせう?

800 :FEARの狂信者:03/03/25 16:07 ID:aqMpTUTO
 4thだと、アーコロジー一個潰すらしい(というか、所有企業を変えるとか、なんとか)

801 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/25 16:23 ID:???
>>800
今度こそ篁会長に日の目が当たりますか? ハァハァ

802 :1行クソレス (´ε`)屋:03/03/25 16:24 ID:???
4th発売時期のSSSで、その顛末を絡めた話を用意するんじゃないか。

803 :NPCさん:03/03/25 16:26 ID:???
>>800
なんだその程度かと思ってしまったw

はっ!これはスパイものによくある重要度CとかBの情報をわざと流して
重要度A・Sの情報を残すやり方かっ!

<シャーロックホームズ>じゃなくて<神託>で推理したんだが。

804 :NPCさん:03/03/25 16:31 ID:???
>799
それは酒の肴w

※酒の肴
解釈が複数ありルールブックの表記だけでは答えが出ないが、
でもその卓内でどっちか決まれば概ね納得できるレベルのルール解釈問題を指す。
語源はほろ酔いサラリーマンの雑談くらい既出のネタを毎回繰り返すことから来ている。

リアクション以外に制御判定で避けるチャンスが与えられるから継続でいい派と
携帯許可があるイヌは火力が上がりがちなのでついた制約、カースとかと一緒でいいんじゃない?派が
今夜あたり一杯引っ掛けそうですねw

805 :NPCさん:03/03/25 22:19 ID:???
俺はカースと同じでそのカットだけ派かな。
完全上位・下位はN◎VA-RRでは珍しくないから気にしない。
むしろいちいちカット頭のAR計算が狂う方が面倒だw

酒は貧乏人のビールこと発泡酒。

806 :NPCさん:03/03/25 22:24 ID:???
プロットカード切りはその場で適用、アクションランク減らしは次のカットから適用
(何故ならば、アクションランクは、ターン開始時にプロットする枚数を決定する値
だからだ)でどないででしょ。

807 :NPCさん:03/03/26 00:28 ID:???
>>790
ハマちゃん、会社員だけど断じて「クグツ」は持っていないだろ。

主張も解かるし、その意見には同意だが。

重箱の隅つついて申し訳ないが…

808 :NPCさん:03/03/26 02:29 ID:???
ハマちゃんは、クグツ相当のカブキです。
ひでえプレイヤーだな(藁

809 :NPCさん:03/03/26 02:34 ID:???
ハマちゃんは導入見る限りはクグツ扱いじゃないかな?
上司の掛け合いから始まるし。

…もっとも完全偽装かチャイ!かと言われたら100%チャイ!だがw

810 :NPCさん:03/03/26 02:40 ID:???
>807
言いたいことはわかるよ。
クグツは「会社員」じゃなくて「工作員」だもんね。
漏れもハマちゃんは会社に所属しているカブキ◎だと思う。

まあ、790も「スタイルとしてのクグツ」のことを言ったわけじゃないと思われ。
と、勝手にフォロー。

811 :NPCさん:03/03/26 07:28 ID:???
映画とかでよくある「落下した所にたまたま尖ったモノがあって敵が刺さって死亡」を神業で演出するにはどうすればいいですか?

812 :NPCさん:03/03/26 08:18 ID:???
《死の舞踏》を使って無我夢中で突き落としたところに、突起物が生えます。
ただし、《難攻不落》でふさがれた場合は、勿論、《黄泉還り》で復活した場合等に
おいても、突き落とした屋上まで飛び上がって戻ってきます。あるいは、他に相応しい
演出で行っても構いませんが。

重要なのは《死の舞踏》の効果はキャラクターを一人死亡させることであって、死体
移動はあくまで演出である点です。死んだキャラクターならば、基本的に(その懐に
重要な機密を隠したチップがあるなどでない限り)何処にいても構わないので、演出で
下に転がしておいても構いませんが、復活するなどしてそのキャラクターの立ち位置が
再び問題となったときに、落とされたキャラクターがそのことによって不利な修正を
得てはいけないという点にあります。
演出とは、「ゲームバランス上において問題でない部分」を自由に扱うという「相当品」
と同じ概念(というか、相当品の概念が演出の一部)なのです。

813 :NPCさん:03/03/26 08:30 ID:???
ネメシスなら、下に落ちて、刺さって死ぬ。まで一つの効果でいいけどな。

814 :NPCさん:03/03/26 08:51 ID:???
《死の舞踏》に限った話ではないが、演出ってのは結構好きかってやっていいと思うよ。
「三日三晩に渡って死闘を繰り広げ、最後は揉み合いの末にマウントポジションで相手の首を無我夢中で
絞め殺す(その間、他のキャラクターのアクションは有効な結果を出せなかったものとする)」
であっても、シナリオ進行上、時間の経過が問題にならないときならばアリなわけで。
まあ、こんなのはよっぽど上手くやらないと、厨扱いされて終わりだが。

815 :アマいもん:03/03/26 09:16 ID:???
>>812
(ポンッ)あー、それで落下ダメージに関するルールがなかったのかッ!
ようやっと気づいたよ、兄弟。w

816 :NPCさん:03/03/26 10:35 ID:???
それだと銃器縛りのクーデグラは弱くねぇ?

817 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/26 11:26 ID:???
>>816
ライフルで上空のジャンボジェットを撃墜してあの大怪獣の頭上に落とすでゴザるよ!
殷王朝の伝説の弓で太陽を狙撃して黒点フレアを誘発、地上を業火で包むでゴザる!
拳銃の弾倉を全て撃ち尽くした後にもみ合いになり、ついに相手のネクタイで首を絞め殺すもよし!
足下にブチ込まれた嵐のようなフルオートで相手が恐怖に震えて発狂するもよし!

気にするべきはルールにあらず、眼前の友人の顔色のみッッ!

818 :NPCさん:03/03/26 11:40 ID:???
真カタナであろうとも遠距離からデグれば《死の舞踏》を三発抱え込んだまま死亡。
よってデグラは強いんです。

819 :NPCさん:03/03/26 12:44 ID:???
>>818
その後、カタナの亡霊に《死の舞踏》×3をアクト終了までに食らったりしてな…

演出次第では、死者でも神業は使えるのかもしれんぜ?RL次第だが。

820 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/03/26 13:15 ID:???
『真カタナでも遠距離まで《死の舞踏》が飛んでくるから気をつけないといけないの』

821 :811:03/03/26 14:04 ID:???
そのシーンに「尖ったモノ」が存在しているのを神業の前に伏線として判定でだしたいのですが、その場合登場判定や携帯判定ではナニカ違う気がします。前もってナニがシーンにあるかないかわかってると演出もしやすいですしね。

822 :NPCさん:03/03/26 14:23 ID:???
注文が多いなあ。適当な攻撃が外れたときか、フルオートやショットガンで弾を撒いた
時に、「外れた攻撃が鉄柱を切り落とし、階下に落ちていく…」とか「柱が折れ曲がり、
階下に落ちていく」で神業使用時に「その下にあるのは、折れた柱から剥き出しになった
鉄筋だ!」とか、攻撃を喰らったときに、自分が落ちかかる演出をしてついでに下を描写
「…あぶねえ、あぶねえ、アレに刺さったりしたらこちとら命がねえよ」。
あるいは攻撃を喰らったときに、マイナーアクションで獲物を落として「しまった!」
とか。
考えろ考えろ。もともとそう言うゲームだろ?

823 :Cook羅漢:03/03/26 15:16 ID:???
わざわざ判定で出さなくとも、神業を使ったときに演出的に生えてきます。

「○○に《死の舞踏》(中略)そしてそのまま○○はたまたまそこにあった鉄骨に胸を貫かれます」

824 :812-822:03/03/26 15:19 ID:???
俺もそう思うが、あちらさんの注文が、

>神業の前に伏線として判定でだしたいのですが

だからなあ

825 :NPCさん:03/03/26 15:43 ID:???
判定が必要なら「運命の輪」とかでどうだ?
あらかじめ尖ったもののある地点を戦闘に選んでいた、とかで。

826 :NPCさん:03/03/26 16:04 ID:???
JOJOのミスタ式にやるなら、まず<芸術:彫刻><ファイアアーム>だな。
それで尖った部分を作っておく。
ついでに<跳弾>も入れて攻撃しとくか。
それからデグって尖らせた部分にめり込ませる、と。

落下した所に…とはチョト違うが、応用はできる。

827 :NPCさん:03/03/26 16:10 ID:???
タイムリーともコンボ出来るな


828 :NPCさん:03/03/26 17:45 ID:???
≪天変地異≫でトループ吹き飛ばす時に近くのビルなんか吹き飛ばして
鉄筋やらガラス片やら散乱させるのはどうよ?
カット進行の脅威も軽減できて一石二鳥w

829 :NPCさん:03/03/27 10:24 ID:oZN4icnW
逆にRLの時、そのシーンに有るものはどこまで描写しやがりますか?おまいら


830 :NPCさん:03/03/27 12:46 ID:???
場所以外何も言わない。RLからみてあれー?どうしたんだろ?的なアクションを
キャストが取り始めたとき、初めて「ところで、こういうものもあるから、こう言う
こともできるけど?」的なネタフリをする。(だめだめやん

831 :NPCさん:03/03/28 00:13 ID:???
>>829
クライマックスや胆のシーンは可能な限り細かく描写する。
すると、PLの気合の入り方が違ってくるですよ。

違いすぎて瞬殺されることも、ままあるが

832 :NPCさん:03/03/28 06:03 ID:/2KYi/RL
>>828 それはどうかと思う。
トループ+ビル+伏線は欲張りすぎに思うが。

833 :NPCさん:03/03/28 06:05 ID:???
二つ使えば問題なし

834 :NPCさん:03/03/28 08:02 ID:???
二つ以上の場所での別々な戦闘をクライマックスでまとめてカット進行で処理しようと思うのですがアドバイスきぼん

835 :NPCさん:03/03/28 11:32 ID:???
>828
吹っ飛ばされるビルがシナリオ上、何の重要性も持たないただの書き割りであるならば、
そして、PL/RLが「ようし、ここからチェイス戦だ。瓦礫が散らばっているから
俺のオフロード・バギーは[有利]だよな?」とか言い出さなければ、無問題。
わかりにくいとは思うが、「ビルは壊れていない相当」の「ビルの崩壊」なのだ。

>834
フツーに全員プロットして、フツーに時計回りにアクションしていけば良いだけだと
思われるのでアドヴァイスも要らないとおもうが。
まあ、強いて言うのならば、もう一方の場所には距離も超遠以上だし、視線も通っていない
ことに注意? ニューロならば、両方の戦場を一望できるだろうし、〈転移〉や“幽屋”を
利用して、もう一方の戦場に移動できることにしても良い。ポケットロンやセキュリティ
カメラを通して敵を知覚しているならば、《とどめの一撃》も可能だろう。
後は、クライマックスに向けて、シーンの調整かな。情報が出揃って「二手に分かれよう」
なら問題はないが、結局別のシチュエーションでそれぞれ動くとなると、情報入手のずれで
片方が待ちぼうけを喰らうかも。

836 :828:03/03/28 19:36 ID:???
>>832
835の意見と同じだが、この時期進学決まってとかで
新しくはじめたN◎VAラーもいるかもしれないのでちと一節w

≪天変地異≫
神業の効果→トループを吹き飛ばす
演出→ビルも倒壊するような強烈な地震が起こりトループ一団が地割れに飲まれる
≪死の舞踏≫
神業の効果→ゲストひとり死亡
演出→突き飛ばした際に転落、崩壊した瓦礫から飛び出た鉄筋に刺さり死亡

無論、例えばそもそもその区画のビルの所有権を巡る争いだったので
ここでビルが壊れるのは≪M&A≫の効果を消すのと同義になる、とか
システム的に意味が出るなら欲張り杉だと思うが
トループ+演出(ビル倒壊+のちの伏線)ならば無問題かと。

837 :828:03/03/28 19:41 ID:???
>835
相手がそれを飲めば認めてもいいと思う。
狙ってなかったけど不整地になると逃げる際のチェイスが不利になると気が付いて
神業に余裕があるからってOKだしてみるというのもまた
思いもかけずピンチが演出できていいと思われ。

つーかカゼキャストやってたら
「バーロー、市街地だから高速重視のセッティングにしてたのに……
 こんな瓦礫だらけの道走ったらおいらの愛車が痛んじまうっつーの!」
と嫌味のひとつも言う為にOKだしちゃうだろ?w

838 :835:03/03/28 19:45 ID:???
>837
ニューロ!(にやり

839 :NPCさん:03/03/28 21:25 ID:???
全然今の話題と関係ないのですが・・・
N◎VAの2ndを売ろうと思ってます
いくらなら買いますか?カードは全部そろっていて、美品です

840 :NPCさん:03/03/28 21:40 ID:???
>839
持ってるからいりません。

841 :NPCさん:03/03/28 21:44 ID:???
>839

>840に同じ。世界設定についての資料的価値も薄いからね。ゲームシステムとしての
変遷を研究するための資料的価値は大きいのだが。

842 :NPCさん:03/03/28 23:24 ID:AvCtjZxN
全然今の話題と関係ないのですが・・・
N◎VAの1stを売ろうと思ってます
いくらなら買いますか?カードは全部そろっていて、美品です


843 :NPCさん:03/03/28 23:27 ID:???
んー、プラ製カードがほしい人にのみ価値あり
しかし、当時の弘司の絵も4版で全て刷新されようという現在では結構キッツイものが

844 :NPCさん:03/03/28 23:55 ID:???
>839
\2,000

845 :NPCさん:03/03/29 00:50 ID:???
1stの時のタロットをまだ現役で使ってますが何か?
トランプは1stとブラックボックスのものを(略

846 :NPCさん:03/03/29 00:58 ID:???
>>839
マジなら3000円。
友人から借りたやつが行方不明に(泣
いいかげん返さないとやばいのよ・・・

847 :NPCさん:03/03/29 01:08 ID:???
俺も2000ぐらいなら買っても良いかな>2nd
昔、カッターナイフの土台に使っちゃって、カバーがボロボロなのよ。

848 :NPCさん:03/03/29 13:56 ID:???
>>839
2〜3000なら出す。
関係ないが、秋葉イエサブでものすごい値で2ndが売ってて頭痛がした。
いくら美品だからって………なあ………

849 :NPCさん:03/03/29 15:47 ID:M6cUVvPn
2ndなんて近所で普通に売ってますが…

850 :NPCさん:03/03/29 16:12 ID:???
>>849
どこだ、どこだぁぁっ!?

851 :NPCさん:03/03/29 20:03 ID:???
2ndなんて古本屋で300円で売ってきましたが。

852 :NPCさん:03/03/29 21:06 ID:???
リプレイや小説、ドラマCDは売れますか?

853 :NPCさん:03/03/29 22:06 ID:???
ヤフオクでけっこうな値がついてたなあ。

854 :NPCさん:03/03/30 01:00 ID:???
>845
1万円で買います。マジです

855 :TRONさん@トリップ忘れちゃった:03/03/30 09:45 ID:???
…だ…だれか…
東海でRRの売ってる書店を教えてくださいまし。
禁断症状が出そうです。
昨日7時間ぐらい探し回ったけどどこにも売ってないヨ…。

856 :エキストラ夫人(高校生):03/03/30 10:47 ID:???
まあ! 最低でも使用用と保存用と交換用の3つは購入なさっていなかったのかしら?
>>811
<知覚>に成功した方を有利ということになされば良いと思いますわ。神業はそれを利用したという演出が良いかしら?

857 :TRONさん@トリップ忘れちゃった:03/03/30 10:52 ID:???
>>856
既に即日発送通販で1冊頼んだよ〜。
でももう我慢出来ないよ〜。
今すぐ運命の扉を開きたいんだよぅ。うああー。

858 :NPCさん:03/03/30 15:20 ID:H4juAWu6
そろそろ10thフラゲ購入者期待age

859 :NPCさん:03/03/30 21:46 ID:???
いや、「トーキョーN◎VA-10THエディション」はマダ…

860 :NPCさん:03/03/31 00:21 ID:???
>>858
秋葉イエサブで聞いたら4/2だってよ。
ちなみに4/1は棚卸だったりするらしいが。

861 :NPCさん:03/03/31 00:23 ID:???
10thが!?

862 :NPCさん:03/03/31 00:51 ID:hL1DjQ5R
GF通販で10thゲトー。内容は
・いままでのN◎VAのあらすじ:12P
・4th速報:4P
・RLやにお、稲葉執筆の激煮えリプレイ:28P
・シナリオ(災厄の真実ネタらしいのでプレイするまで読めない):10P
・ギャグ交じりの用語集:8P
・カードと乱数の理論講座:4P
・SSSの追加特技をまとめたやつ:4P
・金沢の漫画:8P
あとはメタヘ、テラ、DAのシナリオ、DXのエラッタ&FAQ。

863 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/03/31 00:54 ID:???
>災厄の真実ネタらしいのでプレイするまで読めない

マジかいな。作者だけでも確認できんかね。

・・・「災厄の真実」とかいって、ブラックボックスの再録とかだったらアレだな


864 :NPCさん:03/03/31 00:54 ID:???
よし、粘着といわれようがここだけは主張しておこう
「金沢8pもかYO!」

865 :NPCさん:03/03/31 00:59 ID:???
どーせ、あれっしょ。いつものリサーチ漫画

866 :NPCさん:03/03/31 01:06 ID:???
>シナリオ
原案:星賀 執筆:丹藤。
さわりだけ読んだ。真実の内容はブラックボックスと同じくらい。
エ ク ス カ リ バ ー が登場するみたい。

これ以上は読めん。

867 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/03/31 01:15 ID:???
エクスカリバー・・・・ 10周年って感じだなぁ。

868 :846:03/03/31 02:16 ID:???
>>839
ところで、マジなら定価までなら出してもいいと思っております、いやマジで。

だって行方不明ってのはマジなんだもん。もうずいぶん時間経ってる・・・

869 :NPCさん:03/03/31 02:17 ID:???
ってダレ?

870 :NPCさん:03/03/31 02:20 ID:???
夜叉の前、エリスの前に最強と言われたカタナ、だっけ?

871 :NPCさん:03/03/31 02:42 ID:???
でログアウトの黒歴史リプレイで、
少女の背中(だったか?)に封印された。

872 :1行クソレス (´ε`)屋:03/03/31 08:53 ID:???
大昔の話か、おめでてーな。

873 :アマいもん:03/03/31 09:21 ID:???
弾王が帰っちゃったヤツだったっけなー。
カムイの旦那はオロオロしてたし。w

んあー? それで、どうやって終わらせたんだっけ?

874 :NPCさん:03/03/31 13:55 ID:55eJaZIb
エクスカリバーには息子がいる

875 :エクスカリバーJr.:03/03/31 14:02 ID:???
>>874
「やあ、ピップ」

876 :NPCさん:03/03/31 14:07 ID:???
4thでは、悠羽たんがエクスカリバーを抜いて、NOVAの新たな王になります。

ログアウトのリプレイの少女も悠羽といってみる。

877 :NPCさん:03/03/31 14:11 ID:???
>>875
とりあえず14へ行け

878 :NPCさん:03/03/31 22:39 ID:X/d0ZC3H
#14:エクスカリバーII/ミハイル・シェバリエ
スタイル:フェイト◎●、カゼ=カゼ
185p、80s、25歳、男
瞳:ライトブルー、髪:茶、肌:白人系
理:6/4   感:4/3
肉:5/4   外:7/4
 伝説のカタナ、エクスカリバーの実の息子。
K.I.K.のメンバーだが、ヒーローと折り合いが悪く(実力もない年下のガキに所長ヅラされるのが嫌だったため)、事務所には居ついた試しが無い。
トールが作った人工知能KIDDを搭載したスーパーマシン“キャバリアー20000”を駆り、様々な事件を解決する。
唯一の問題は、強い衝撃を受けるとKIDDが暴走し、ブロンクスのストリートパンクのような口調になり、行動(機体制御?)が荒っぽくなることである。
                

879 :NPCさん:03/03/31 22:41 ID:???
>>878
縦乃さんですか?

880 :NPCさん:03/03/31 23:37 ID:???
懐古主義(・A・)CD!

881 :NPCさん:03/04/01 00:00 ID:???
つーか昔のネタを出すだけで
いちいち文句言う奴もウザいのですが。

882 :NPCさん:03/04/01 19:53 ID:???
10thゲトー。
リプレイのイラストで激しく萎え〜。
なんだ、あれは。ひどすぎ。

883 :NPCさん:03/04/01 20:17 ID:???
前回もひどかったしなぁ。
連載といい、GFのN◎VAイラストレーターはひどすぎ。

884 :NPCさん:03/04/01 20:40 ID:???
正直、あまり「中身」がないなぁと思ったです。 むぅ。<10th

885 :NPCさん:03/04/01 23:17 ID:???
10th買ったんだが、それよりも一緒に並んでた電撃文庫刊の
新作TRPG「トーキョーRevolution-ACT,」のほうが衝撃的だった……
逆にショックで誰も指摘してないんだろうが、10thの「今度の展望」に書かれた一文

>なお、トーキョーN◎VA-RevolutionRevisedに関しては今度FEARでのサポートは行いません

てのは、つまるところRRが電撃文庫に移動したって事なんだろうな。
例の移籍問題がらみか?それともFEARはそれほど懐具合が厳しかったんだろうか……

つーか、既に川上稔がノリノリでTRA用の新都市の構想練ってるらしいし
他にも電撃作家の面々が好感触らしいから……こりゃ今回ばかりはFEARも負け戦だな。

886 :885:03/04/01 23:25 ID:???
ほんで電撃文庫が再びTRPGに切り込む!(帯より)「トーキョーRevolution-ACT,」
通称TRAの感想だが……某しんもくよりもそのまんまだよw
主要用語を電撃作品作中用語に置き換えているけど
例えば遺伝詞=アストラルとか風水五行(流派)/奏騒=元力:種類/正負とか
長年N◎VAやってきた人間なら1発でわかるようなものばっかりだしな。

逆にTRAがここまでそのまんまって事は
実際にRRに携わった人間が概ね移ってると見て間違い無さそう。
結局この時期に4THにしなきゃいけなくなったのは
スタッフ離脱でサポート出来なくなったからって事が本当だろうな……
だから、このスレッドの次スレは4thでなくTRAにするべきかもしれない。
なにせ(メール欄参照)

887 :NPCさん:03/04/02 00:15 ID:???
>>885-886
エイプリルフールネタウザイ
せめてもうちょっとおもしろいことかけよ

888 :NPCさん:03/04/02 00:18 ID:???
>>884
SSSの特技だけでも買う価値はあるかと。

ちなみに4/1で嘘をついていいのは午前中だけらしいぞ、886の兄貴。

889 :NPCさん:03/04/02 00:22 ID:???
最近、とりあえずウザイと書けば2ちゃんねるだと思ってる
リア厨が増えたよな……

890 :NPCさん:03/04/02 00:28 ID:???
>>889
君はリア厨の意味を誤解している(藁

891 :NPCさん:03/04/02 00:35 ID:???
>888
特技だけで、アウトフィッツは載ってないのがミソだな、兄弟?

つーか実質アレはサプリメントだろう。
「GF別冊」という名前を免罪符にしていろいろと適当かましてるけど。

あと、レイってネーミングは安直だと思うw

892 :NPCさん:03/04/02 00:35 ID:???
馬鹿ネタなんて書き捨ててくれるなら、無問題だろ。調子に乗って繰り返すような
真性よりは。

ところでSSS特技ってエラッタとか表現修正とかある? そのまんまかな、まんまだろうな。

893 :NPCさん:03/04/02 00:38 ID:???
>つーか実質アレはサプリメントだろう。
>「GF別冊」という名前を免罪符にしていろいろと適当かましてるけど。
たかが別冊が、ずいぶんと偉くなったもんじゃのう

894 :NPCさん:03/04/02 00:47 ID:???
記事はともかく構成とかが、同人以下だなぁ(イラストふくめて)

895 :NPCさん:03/04/02 00:51 ID:???
>エラッタとか
なさそう。
相変わらず〈飛刃〉のテキスト中の移動速度算出が「〈飛影〉の〜」だし。

特技はやっぱりあらかた覚えてるからなぁ…装備も欲しかったよ本当に。

…まあいいや。俺の第一目的はテラアクトだ。

896 :NPCさん:03/04/02 01:13 ID:???
>>894はどんな同人誌を読んでいるのか?


897 :894:03/04/02 01:21 ID:???
>>894
LOSIC SYSTEMのとかN◎VA有名どころ系でつ

898 :894:03/04/02 01:23 ID:???
マチガエタ
>>897
デツタ 逝ってくる・・・

899 :NPCさん:03/04/02 01:28 ID:???
どこまでが四月バカネタなのか?

900 :NPCさん:03/04/02 01:30 ID:???
>>899
昨日までじゃないか?

901 :NPCさん:03/04/02 01:42 ID:???
>>873
アーコロジー爆破事件のどさくさに紛れて脱走した量子(りょうこ)が、
自身の入れ墨に封じられていたエクスカリバーの霊を失って暴走、千早の
幹部に復讐すべく飛び回る。
弾王や竜二、マイケルらはそれを阻止。量子の境遇に同情する竜二だが、
職務のためには量子をBHに連れ帰らなければならない。……だが、カムイ
やマイケルが犯人の死亡を偽装し、量子は弾王に引き取られることになる。

「女の子ひとりでも救えたんだから……ブラックハウンド続けてもいいかもな」

……だいたいこんな感じ。


902 :NPCさん:03/04/02 01:48 ID:rIZtRBmY
>イラスト
ずばりFEARは絵師の人脈と、払う金の両方が不足してるんじゃねぇの?

著名イラストレーターは表紙やタロット程度しか使ってないし、あとは
素人同然か無名の新人。しかも本文からかもし出そうとしている雰囲気に
会わない事はなはだしい。友達関係で依頼しているとしか思えん。

文章でいくらがんばっても、挿絵ひとつで読み手のイメージは変わってし
まうからな。表紙だけじゃなくて、サプリの挿絵にもコストかける余裕が
出てくればいいのだが

903 :NPCさん:03/04/02 01:52 ID:???
>イラスト
他のゲームはわりとまともなのに、N◎VAだけなんであんなひどい
あつかいなんだ?
表紙とタロットが高すぎるのか?

904 :NPCさん:03/04/02 02:05 ID:???
>>903
タロットがあるんで、他のゲ−ムよりもコストがかかってるのかも・・・?

でもそれでいうなら、ブレカナだって同じだしなぁ。ブレカナ2ndとN◎VA−RRを比較すると確かに哀しくなる部分も・・・・
ブレカナのクリーチャーイラストみたいなレベルをN◎VAのアウトフィットとかにも求めたいところだ。

あと、N◎VAは、ダブルクロスみたいな「一番初めの時点でイラストを含めた全体的なコンセプトをしっかりつくったゲーム」ではなかったからそれが問題なのかも。
「10年の重み」というのが、逆に様々なものを分散させている弊害があるかもしれん。今更「このイラストの雰囲気がN◎VAっぽい」っていうのを共有できないだろう。

905 :NPCさん:03/04/02 02:24 ID:rIZtRBmY
本文イラストもKO=JIが描けば全部解決 藁)

906 :NPCさん:03/04/02 02:28 ID:???
よく分からないけれど、大変なんだな! でも俺はN◎VAが好きだぜ!

907 :NPCさん:03/04/02 02:36 ID:???
漏れもN◎VAが好きだぜ! 絵師貧乏に負けずガンガレ!

908 :NPCさん:03/04/02 02:45 ID:???
Anniversary読んだんだけど、
コアルール云々のあたり、
クルードみたいなプレイが出来るように読める気がするんだが、
どう思う?

909 :NPCさん:03/04/02 03:41 ID:???
たとえば、NPCのツラを全部平野耕太が描き、あまつさえ8pの漫画がついたとしたら?
俺は12000円までなら買う。

910 :NPCさん:03/04/02 06:10 ID:???
ヒラコー部分のみの同人誌なら1250円
現行のRRでその仕様なら5000円

911 :NPCさん:03/04/02 07:37 ID:???
JGCWでの告知とそれほど変わらないですね。(´ー`;) まあ新版で新システムが登場とはいっても、すぐに細部まで決定する訳ではないですから、今後の情報を楽しみにというところでしょうか。


912 :NPCさん:03/04/02 09:43 ID:???
クロマク…

913 :アマいもん:03/04/02 09:51 ID:???
ふむう、ちと心配なことがあるんじゃが、兄弟。
コアルール化、っつーことは、特技も、〈※修羅〉から《ダメージに差分値追加(メレー)》とかに変わってしまうんじゃろか?
【それはない】

>>909
オレは田中としひさと速見螺旋人がうわあなにをするヤメ

914 :NPCさん:03/04/02 11:04 ID:???
ちゅーか、取り敢えず皆Anniversary買っとけ
「茨の道も一歩から」

んで、4thも買え
「赤信号、皆で渡れば怖くn

915 :NPCさん:03/04/02 13:38 ID:???
クロマクSSS情報きぼんぬ

916 :NPCさん:03/04/02 19:56 ID:???
10th買ったけど、言うほどリプレイのイラストレーター駄目か?
俺は別に問題ないと思ったが。

確かに技量の点で上手くないのは間違いないだろうが
誰がどんな事をどんな表情でしているかがちゃんと描けてるから
リプレイの挿絵としては充分ではなかろうかと。

つーか最初から上手い人間なんてどこにもいないんだ。
さんざけなして腐らせて某とうこの二の舞にするよか
ここは良かった、ここは悪かったをちゃんと評価しようぜw

>913
俺はこうなるんだと思うな。

コアルール『肉体戦ダメージ差分値上昇』

├→ニューロエイジN◎VA→カタナ≪修羅≫
│                 チャクラ≪鉄拳≫
│                 カブトワリ≪必殺の矢≫

├→明治維新N◎VA(仮)→独自スタイル≪特殊技能≫

以下続く


それまで基本設定→相当設定だったのが
コアルール→基本設定、相当設定になるのかと。

GURPSになれればいいんだがPPPの悪寒('A`)
そして結局ニューロエイジでしか遊ばなくなる……まあ遊ばれる分PPPより幸せか。

917 :NPCさん:03/04/02 20:09 ID:???
しのとうこは商業デビューしたときからまずまずだったけどな

918 :NPCさん:03/04/02 20:28 ID:???
もしN◎VA4thのイラスト全てが弘司画だったら…
俺はたとえ1冊5万円でも最低2冊買うね…。

919 :NPCさん:03/04/02 21:17 ID:???
しのとうこは最近の方ができが悪い気が・・・仕事量多すぎ?
個人的には、ブレイクアップのサンプルキャラとかに萎えた物で・・・。

920 :1行クソレス (´ε`)屋:03/04/02 22:40 ID:???
いっそ、イラスト無しで刊行。

921 :NPCさん:03/04/02 22:40 ID:???
誌のとうこは、まずまずだから採用したけど伸びしろが思いのほか無かったってところか?
板違いになるが某やきゅつくで即戦力ルーキーの触れこみで社会人24歳取ったら能力値そこそこ
→25、26歳は目をつぶって使う
→27歳成長してなんとかレギュラーと言える能力になる
→28歳衰え出す……これで早熟かよ('A`)
てな風になる外れ選手を思い出してしょうがない。

リプレイの絵師は>>916も言ってるが場面とキャラははっきり分かるのが
綺麗に描けるんだけど何か表情に乏しいしのとうこよりは好きだな俺。
技術は上手くなろうと思って練習すればそれなりにあがるんだし
そういうところが上手い人の方が挿絵・リプレイ向きな気がする。

922 :NPCさん:03/04/02 23:14 ID:???
イラストはあれだ。

鮫のように笑ってねぇよ。あれ。

923 :NPCさん:03/04/02 23:32 ID:???
つーか、鮫のように笑うもとっくに陳腐なお約束に成り下がってる気がする。

924 :NPCさん:03/04/02 23:52 ID:???
藤井英俊が良かった@リプレイイラスト

925 :NPCさん:03/04/03 00:45 ID:???
しのとうこは親父を描けないから却下でつよ!

926 :NPCさん:03/04/03 01:35 ID:???
佐々木あかねよりはかけるが>親父

927 :NPCさん:03/04/03 01:47 ID:???
>925
しのとうこの絵は好きだけど禿同。
オッサンが描けないのってN◎VAには致命的だよなぁ。

ツジヤスノリはもうちょっと褒めて伸ばそうじゃないか。

928 :NPCさん:03/04/03 01:49 ID:???
ツジヤスノリはすごく上手くなったとおもう。
やっと、なんか賞を取ったときぐらいの技術に・・・って白黒苦手だったんかのう。

929 :NPCさん:03/04/03 02:32 ID:???
リプレイのイラストはひでーな・・・
サークルのメンバーにただで描かせた方がン万倍もましじゃないか?

930 :NPCさん:03/04/03 03:03 ID:???
>>922
禿同。
リプレイのイラストであれが一番イヤだな。


931 :超神ドキューソ ◆/gMR5eBC/k :03/04/03 04:53 ID:20sT+vEA
FEARのサイト見たら、GF別冊N◎VA10thもう版元品切れかよ!
売れるの早いな!くそ!手に入れ損ねた!

932 :NPCさん:03/04/03 05:29 ID:???
>>929
メシくらいはおごってやれよ

933 :NPCさん:03/04/03 06:16 ID:???
ツジヤスノリはおねぇちゃんが結構ハァハァ・・・・できるのでもっとそっち方面描け。

934 :NPCさん:03/04/03 08:44 ID:???
>930
同意。
と言いたいが、2nd時代の金澤という例もあるからなぁ。
あれとどっちがマシだろう。

935 :NPCさん:03/04/03 09:48 ID:nmuc+cBP
今回はebから出るので予算的にはマシだと思われ@イラスト
逆にダレならマンセーかでスレの残りを埋めれ

936 :アマいもん:03/04/03 09:52 ID:???
田中としひさッ! 田中としひさッ! 田中としひさッ!
速水螺旋人ッ! 速水螺旋人ッ! 速水螺旋人ッ!
竹本泉ッ! 竹本泉ッ! 竹本泉ッ!(←それはどうかと)

937 :NPCさん:03/04/03 09:56 ID:???
末弥純でハイブリッドフロント調に!

938 :1行クソレス (´ε`)屋:03/04/03 09:59 ID:???
eb!だからマシになるとは思えません。金ないし。

939 :アマいもん:03/04/03 10:02 ID:???
思い切って、早川書房より刊行。
表紙絵が 横山えいじ または 水玉蛍之丞。
【微妙】

940 :NPCさん:03/04/03 10:04 ID:???
いかん!えいじデッキが一瞬脳内に
何か多眼軟体動物っぽいアヤカシがっ!!!

941 :NPCさん:03/04/03 10:25 ID:???
別に弘司でもかなざーでも、鏡でもぽぽるちゃでもしのでも佐々木でも井上でも
なんか今GF連載の挿し絵の名前忘れたけど何だっけまあ何でもいいやな絵師の
人でも別に構わないや。ニューロデッキと表紙は弘司使ってくれるんでしょ?
今まで何度も使い回した白黒の挿し絵も使うんでしょ?
それ以上の何を望むんだよ。

942 :NPCさん:03/04/03 10:28 ID:???
過去ログ(トーキョーNOVA R-REVISED 4カット目)に
似たよーな話題があったから、ここまでのレス含めまとめてみるテスト

11票
トニーたけざき

2票
中村博文、池上遼一、能條純一、村田蓮爾

1票
秋恭摩、鴉和三、Drモロー、鈴木猛、岡昌平、吉原昌宏、天野喜孝
内山まもる、いのうえ空、井上ジュンイチ、なるしまゆり、奥瀬サキ
みなぎ得一、荒木飛呂彦、日高唯隆、しのとうこ、福本伸行、八房龍之介
石田“ネコミミ”ヒロユキ、コージ・アイハラ、華不魅、新川洋司、沙村広明
ジム・リー、三ヶ日みかん、金子一馬、THORES柴本、宮下あきら、板垣恵介
寺沢武一、田中久仁彦、寺田克也、さいとうたかを、中野豪、士郎正宗、田口雅之
米村孝一郎、岩原裕二、田丸浩志、西村キヌ、広江礼威、三輪士郎、田島昭宇
藤井英俊、ジョー・マデュレイラ、エンキ・ビラル、弐瓶勉、アレックス・ロス
クリス・バチャレロ、トラヴィス・チャレスト、ドゥエイン・ターナー
田中としひさ、速水螺旋人、末弥純、横山えいじ、水玉蛍之丞

943 :942:03/04/03 10:31 ID:???
すまんアマイもん、1票んとこに竹本泉が漏れた。

>941
ここでワイワイ言う分には別によかろ?

944 :アマいもん:03/04/03 10:41 ID:???
>943=942
いや、それはネタじゃよ、兄弟。w
それにひとりで何票も出すのもアレだから、オレのは 速水螺旋人 だけにしておいてくれよ(マテ)。

945 :NPCさん:03/04/03 11:26 ID:???
由起賢二

946 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/04/03 11:52 ID:???
とりあえず速水螺旋人。

947 :NPCさん:03/04/03 12:06 ID:???
パブロ(中略)ピカソ

948 :NPCさん:03/04/03 12:10 ID:???
そんなに親父がいいのか? ならば小林源文だ(藁

#字、合ってる?

949 :NPCさん:03/04/03 12:21 ID:???
舞城王太郎で。あの人自分の小説に味の有るイラストつけるから。

950 :NPCさん:03/04/03 12:33 ID:nmuc+cBP
イラストでもコアシステム化
ガキ、娘、オヤジ、メカ、ヒルコ、アヤカシ等それぞれ別絵師で


951 :NPCさん:03/04/03 13:08 ID:???
クロマクSSS購入
諸般の事情によりシナリオは見られないが、取りあえず表紙はクロマクではなくラスボスっぽいとだけ言っておく。

952 :NPCさん:03/04/03 14:09 ID:???
>>950
それではもう、「ガキ」「オヤジ」「娘」「メカ」とかいうスタイルにした方が早い。

953 :NPCさん:03/04/03 14:43 ID:???
速水螺旋人の絵はサイバーパンクって柄じゃないだろ。
どうせヨタ話なんだし、もう少し大きいとこ狙おうよ。

954 :NPCさん:03/04/03 14:47 ID:???
じゃあ、ラリー・エルモア。

955 :NPCさん:03/04/03 14:51 ID:???
>>953
つうか、今更N◎VAにサイバーパンクの雰囲気をもとめているのに驚愕

956 :1行クソレス (´ε`)屋:03/04/03 14:58 ID:???
お前らの好きなアニメでいいだろ

957 :NPCさん:03/04/03 15:00 ID:???
貧乏くさいロシア人が薄汚い戦車に乗ってるN◎VAがいいのか?
俺は嫌だ。

958 :NPCさん:03/04/03 15:02 ID:???
>>957
なにげに詳しいじゃないか(w

959 :NPCさん:03/04/03 15:04 ID:???
話の腰を折るようだけどさ、次スレはどうするの?

960 :NPCさん:03/04/03 15:18 ID:???
あ、毎回別イラストレーターがゲスト絵師としてSSSが2巡目に入ると予想@コア構想


961 :NPCさん:03/04/03 15:20 ID:???
【スミス】トーキョーN◎VA−RR アイス9【フリークス】

でどうだろか。

962 :NPCさん:03/04/03 15:57 ID:???
>957
流れから何のアニメだろうと考え込んでしまった

963 :NPCさん:03/04/03 16:22 ID:???
>10th
イラストはまだいい。
だがちょっと気になったのはSSS技能。
マイナスナンバーは?

>クロマクSSS
あの表紙はキモイ。何か頭禿げ上がってるようにも見えるし。
で、内容だが、ゼロとレンズの関係に決着がつく(これぐらいなら言っても大丈夫か?)
追加データはアウトフィットとパーソナリティ、オーガニゼーション。N◎VA軍内にも確執
があるようで、大佐の中の人も大変だな。
・・・ところで購:15 制限:クロマク・レッガーというアウトフィットがあるんだが、「社会戦ダ
メージを1減少」って・・・ゴートカードの方が使えるんですが・・・

964 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/04/03 16:29 ID:???
『るりあ046と主張』

965 :NPCさん:03/04/03 16:29 ID:???
そーいや、黒幕SSSっていつ出んのよ。前出てからしばらく経つんで分からなくなってきた。

966 :NPCさん:03/04/03 17:24 ID:???
>>965

>>951

967 :NPCさん:03/04/03 18:00 ID:???
>>952 それはなかなか(・∀・)ニューロ!!

968 :NPCさん:03/04/03 18:33 ID:???
>購:15 制限:クロマク・レッガーというアウトフィットがあるんだが、

ゴートカードの廉価版ってところだな。スタイル制限は、多分誤植だろ!
RR以降はよっぽどRLがその気にならないと、報酬点溜まらないから、全額注ぎ込んでも
購:28とか出ないし、アクト中、ちょろっとしたときに購入しておくのも悪くないなっ!

969 :NPCさん:03/04/03 18:53 ID:???
最近N◎VAを始めた者なんですが、凄く下らない事を質問しても構いませんか?

970 :NPCさん:03/04/03 18:57 ID:???
(VйV)<おう、なんだ?

971 :969:03/04/03 19:13 ID:???
ああ良かった、人がいてくれました。ありがとうございます。

ヴィークル戦で、ヴィークルに乗っている時は通常、
ヴィークルを狙われると回避ができないとあるのですが、
<※ドッジ>を組み合わせると、ヴィークルごと回避行動ができるようになるんですよね?

で、一部のヴィークルでは、動かすための技能が<アスレチック>になっているのですが、
この場合は、<※ドッジ>と組み合わせて回避行動をとる事ができなくなってしまうのでしょうか?

972 :NPCさん:03/04/03 19:27 ID:???
(VйV)<RLに聞け!

(VйV)<ま、俺ならアスレチック+〈ドッジ〉でいいことにするよ!

973 :聖マルク:03/04/03 19:28 ID:???
〈ヴィークル〉+〈アスレチック〉+〈ドッジ〉で避ければ文句も出るまい。
まあ、一部のRLは〈アスレチック〉で扱うヴィークルについては、
〈回避〉で回避行動を行える、とするかもしれないが。

974 :1行クソレス (´ε`)屋:03/04/03 19:29 ID:???
ローラースケートなカゼか? >972と全く同じでいいんじゃねぇ?

975 :NPCさん:03/04/03 19:37 ID:???
(VйV)<973の案が一番達成値上がりやすくてウマーだな


(VйV)<フライバイワイヤとWラピットの共演ってとこか

976 :969:03/04/03 19:45 ID:???
お答えありがとうございました。
RLさんの裁定によって変わってくるのですね。

>974さんがお察しの通りマグネティックローラーを履いて、
<ライディングインファイト>で接近戦をやろうとしていたので、
制御値で差分攻撃を食らうのは嫌だなぁ、と思って相談させて頂きました。

977 :どらっき〜:03/04/03 20:28 ID:???
たぶん。
ヴィークルには乗ってないけど、それによってヴィークル戦に参加できる
という状況というかそういうアウトフィットを使用しているので
そもそも無いヴィークルは攻撃できない。
つまり、初めからキャラしか対象にならないってのじゃないかな。

978 :NPCさん:03/04/03 22:06 ID:???
"ヤモリ"マグネテイックローラーは無輪なれどヴィークルですし
Wラビットはあくまでアスレチックの補強の結果チェイスでフライバイワイアは関係ないよー。

ちなみにヴィークル戦だから<曲芸走行>、<ハイパードライブ>、<スーパーブレイク>が
適用出来るって判断もあったりするよ>マグネティックローラー狙い
……スーパーブレイクは著しく卑怯くさいがなw

979 :NPCさん:03/04/03 22:13 ID:???
>978
そうかー? 致死ダメージは消せないとは言え〈獣の一族〉だってあるだろうし、
そんなキャラがいるときに、わざわざローラー狙う敵もいないのでは?

980 :NPCさん:03/04/03 23:44 ID:???
マグネティックローラーで<ランディングインファイト>する=
単純に蹴るんじゃなくてモーター駆動の力を借りて突進したりしてるんだろうから
「その攻撃の起点になるローラーを壊せば」って発想は出てもおかしくないかと。


981 :NPCさん:03/04/03 23:51 ID:???
だって+1だぜ−? +1。まあ、確かに「アーマー無し? ヤモリ狙えヤモリ」ってなるかも知れませんが。

982 :NPCさん:03/04/04 00:03 ID:???
……そこはそれ、<合成>でエンジン回りをA‐killerと交換すれば(目標値19の報酬点38)
爆の+5、時速200kmまで出るマグネティックローラーが。

983 :NPCさん:03/04/04 00:33 ID:???
〈合成〉って報酬点使うし、常備化には経験点いるし、習得にも経験点払っているけど、
結構、敬遠されがちな技能な気がする。ちょいと聞くけどRLとしてどの辺まで認める?

1.「手持ち武器」「IANUSオプション」「四輪」などの小分類までで、データの好きな方を使える
2.「ウェポン」などの大分類までで、共有するデータの好きな方を使える
3.分類によらず、「同様のデータ」を共有する部分を好きな方から持ってこれる
(ただし、トロンの「ス:」とヴィークルや義体の「ス:」は別物とする)
4.分類によらず、どちらの装備としても使える、持ち替えの要らない装備
(例えば武器=車を操縦しつつ振り回せる)
5.データ部分に限らず、解説部分の特殊効果をもう一方に付与できる
(ハードラック・対戦車地雷、ヴィークルに命中した場合、故障/破壊判定を
強要する降魔刀/ヤモリ/クラッシャーetc)
6.データ部分によらず解説部分の説明を文単位で区切ってもう一方に付与できる。
(有効なのは持ち主とその家族のみな対戦車地雷、全長20cmなウォーカー、隠密に+5
される秘書)

984 :NPCさん:03/04/04 02:39 ID:???
答えてやるから次スレたてろ

985 :983:03/04/04 03:23 ID:???
…悪りぃ、「今のテメーにゃ無理だ」ですた。

986 :NPCさん:03/04/04 03:48 ID:???
>>983
両方の能力を保持しつつ、データ部分は取捨選択、でどうでしょう?

チャンピオン(チャリンコ)+ハリマン(亜軌道ジェット)で
120人乗せて時速(生命×10)Kmで大気圏外に飛び出すチャリンコも可能(藁

987 :NPCさん:03/04/04 03:58 ID:???
自分では立てられなかったので、とりあえずテンプレをば

災厄の町、トーキョーN◎VAについて存分に語り合うスレ
9スレ目
前スレ:http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1041348081/
過去スレ。
TOKYON◎VA-Rってどう思う??
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/963/963994957.html
トーキョーN◎VA The Revolution Act.2
http://game.2ch.net/cgame/kako/993/993604024.html
トーキョーN◎VA The Revolution シーン3
http://game.2ch.net/cgame/kako/1005/10053/1005378845.html
トーキョーNOVA R-REVISED 4カット目
http://game.2ch.net/cgame/kako/1016/10160/1016006401.html
「トーキョーN◎VA <社会:NOVA 6>(Html化待ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1025105805/
トーキョーNOVA R-REVISED 外界:7
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1035126116/
関連スレ
コンベのN◎VAって地雷・・・?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/l50
トーキョーN◎VAのエロ小説みんなでぅPしよう
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1001581255/l50
FEARシステム総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009942265/l50
◆シーン制シナリオの作り方/動かし方 Scene.2◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1028835433/l50
【秘密】TRPGネタバレスレ【厳守】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039089894/l50

988 :Cook羅漢:03/04/04 14:46 ID:???
じゃあ、漏れが…

989 :Cook羅漢:03/04/04 14:50 ID:???
失敗しますた…

990 :NPCさん:03/04/04 15:58 ID:???
んじゃ俺が。

991 :NPCさん:03/04/04 17:21 ID:???
新スレ乙〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1049440230/l50

992 :NPCさん:03/04/05 00:02 ID:???
1000取り合戦まだー?

993 :NPCさん:03/04/05 00:18 ID:???
(・∀・)ニューロ!

994 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/04/05 00:32 ID:???
『(・∀・)ニューロ!!なの』

995 :NPCさん:03/04/05 00:57 ID:???
ニュロ(・∀・)デッキ

996 :NPCさん:03/04/05 00:59 ID:???
ニュロ(・∀・)エイジ

997 :NPCさん:03/04/05 01:01 ID:???
ニュロ(・∀・)ハンド

998 :NPCさん:03/04/05 02:08 ID:???
そういえば1stの版元のツクダが死んだねー。

999 :NPCさん:03/04/05 03:05 ID:???
最後にそーゆーネタでつか?

1000 :事務担当:03/04/05 03:08 ID:???
>>998-999
ニュロ!(・∀・)
な落ちで終了。

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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