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【TRPG】百鬼夜翔 第3話【GURPS】

1 :まとめ厨:03/02/04 02:22 ID:???
もののけ化け物魑魅魍魎・天使に妖魔に変身ヒーロー。先行者さえなんのその
ガープス・百鬼夜翔を引き続き語りましょう

初代スレ:妖魔夜行
http://game.2ch.net/cgame/kako/969/969477724.html
2代目スレ:百鬼夜翔
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1018617457/
3代目スレ:百鬼夜翔 第2話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1033882903/l50

関連スレ:
妖魔夜行&百鬼夜翔 【第六夜】(ライトノベル板)
http://book.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1043763663/l50
バロウズ系列スーリエ・ルージュ・JBBS分館
http://jbbs.shitaraba.com/movie/2029/ryuryubekde.html

952 :NPCさん:03/04/11 00:33 ID:???
喪まえラ変質から離れろ

 こ の 変 質 者 が

953 :NPCさん:03/04/11 00:35 ID:???
>950さん、次スレお願いね

954 :NPCさん:03/04/11 00:36 ID:???
>>952は、ヘンシツモノと読みます(w

955 :NPCさん:03/04/11 00:38 ID:???
はい、テンプレ

もののけ化け物魑魅魍魎・天使に妖魔に変身ヒーロー。先行者さえなんのその
ガープス・百鬼夜翔を引き続き語りましょう

初代スレ:妖魔夜行
http://game.2ch.net/cgame/kako/969/969477724.html
2代目スレ:百鬼夜翔
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1018617457/
3代目スレ:百鬼夜翔 第2話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1033882903/l50
4代目スレ:百鬼夜翔 第3話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1044292972/l50

関連スレ:
妖魔夜行&百鬼夜翔 【第六夜】(ライトノベル板)
http://book.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1043763663/l50
バロウズ系列スーリエ・ルージュ・JBBS分館
http://jbbs.shitaraba.com/movie/2029/ryuryubekde.html

956 :NPCさん:03/04/11 00:48 ID:???
シャドーキック見参! マンチキンを退治いたす。

   ∠ ̄\∩
     |/゚U゚|丿 三卍 三卍
   〜(`二⊃
    ( ヽ/
     ノ>ノ
    UU

957 :955:03/04/11 00:50 ID:0W3UwLxJ
すまん。うっかりしてた。ラ板の関連スレを差し替えてくれ

妖魔夜行&百鬼夜翔 【第十夜】(ライトノベル板)
http://book.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1048772513/l50

958 :まとめ厨:03/04/11 00:51 ID:???
950は粘着くんみたいなんで代行して立ててきます。

959 :まとめ厨:03/04/11 01:02 ID:???
立ててきました。
【GURPS】百鬼夜翔 第4話【TRPG】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1049990412/l50

960 :931:03/04/11 01:23 ID:???
なんだ、前提条件、公式の答えじゃないのか。
それで議論をしてるのが可笑しいわ

961 :NPCさん:03/04/11 01:25 ID:???
その通り、つまりそんな事で議論している

 マ ン チ キ ン は 異 常 者

962 :NPCさん:03/04/11 01:36 ID:???
過去ログを久しぶりに覗いてみたが、あの頃はマンチキンにも賛同者がいたんだよなぁ
いつの間にやらそんな人たちも離れていって…淋しいのぅ(涙

963 :916:03/04/11 01:37 ID:???
>>919
お疲れさま。
これは以前に自分で作ろうとして投げ出してしまったものなので正解はないという無責任なものだったり…

964 :NPCさん:03/04/11 01:41 ID:???
>いつの間にやらそんな人たちも離れていって…淋しいのぅ(涙
貴様、マンチキンに同情したな

 マ ン チ シ ン パ 発 見、直 ち に 処 刑 せ よ

965 :931:03/04/11 01:43 ID:???
まぁ、議論的な事で言うと、変質は分析対象の温度も再現、だと思うワナ。
溶岩を分析したなら何かを変質させたら溶岩、と。
結局のところゲーム的には「分析」にGMがうまく制限を加える事で解決すべき問題な気がするよ>変質云々

966 :聖マルク:03/04/11 01:46 ID:???
>961
それに付き合う我々も異常者であるわけだが。

……人類皆異常者。

967 :NPCさん:03/04/11 01:48 ID:???
>>965
それやると、「敵の衣服を溶岩(とか液体窒素)に変えます」とか言い出す罠

 マ ン チ キ ン は 徹 底 排 除 が 基 本


968 :NPCさん:03/04/11 01:48 ID:???
余所の国に攻め込んで正義だ平和だ叫んでる奴らよりよっぽど正常よ!


などと高尚ぶってみる

969 :NPCさん:03/04/11 01:50 ID:???
実際同じスレに異常者がいたら無視しきれない罠
反応しても別に異常者ではありません。

970 :NPCさん:03/04/11 01:51 ID:???
>>967
溶岩とか液体窒素はマンチだが、竜舌蘭に変えて水をかけるってのはOK?

確かもの凄く縮むんだよな?

971 :931:03/04/11 01:51 ID:???
>>967
それは温度で制限しなくても劇物に変化させると言えば可能だし。
難しい物質でなくとも「衣服を水酸化ナトリウムに変えます」だって同様に危険だろう。
別に「温度」だけが危険な要素ではあるまい。それを温度は変化しない、という制限を加えるというのは妙な話し。

972 :NPCさん:03/04/11 01:55 ID:???
やっぱ、常温で現れるのかな?
それとも変質する前の物質の温度?

973 :NPCさん:03/04/11 01:57 ID:???
溶岩はマンチだから禁止
液体窒素もマンチだから禁止
変質でダメージを与えようとするのはマンチだから禁止
変質はその温度では存在できない物を作ることはできない。

これで解決

974 :NPCさん:03/04/11 01:58 ID:???
 マ ン チ キ ン の ふ っ た ネ タ は 止 め ろ

975 :NPCさん:03/04/11 02:02 ID:???
>>974
つーか、ここの議論のせいで何が正常かわからなくなったんだよ。

976 :聖マルク:03/04/11 02:03 ID:???
>969
異常者は自分を異常だと認識しないものだ。
……あれ、すると俺はどうなるんだ?

977 :NPCさん:03/04/11 02:03 ID:???
>>975
やっぱりマンチキンは有害指定汁

978 :931:03/04/11 02:03 ID:???
>>973の望むところを実現する方法として、あくまでGMの判断だが、
「分析された対象が、変質前の物質の温度にある程度の時間置かれた状態で出現する」
なんて事にするのは面白いかもしれない。溶岩なら固まって出現するし、ドライアイスなら気体ででる。
でも、氷の塊だったらほんの少し溶けてるだけ。そんな「ある程度」の時間。
>>974
それは思考停止だと思うが。
PLが言い出す可能性はあるだろう。

979 :NPCさん:03/04/11 02:05 ID:???
>>978
>PLが言い出す可能性はあるだろう。
実際の卓のPLはコテハンのマンチキンがどうとかは言い出さない罠

980 :NPCさん:03/04/11 02:07 ID:???
>974 
いくら突っ込まれても都合の悪い所は無視、屁理屈を正論だと思ってる可哀想な奴が消えたんで
みんなホッとしてるんだよ。
次スレには持ち込まないという事で、こっちでやる分にはいいんじゃないかな。

981 :NPCさん:03/04/11 02:07 ID:???
とにかく総ての元凶はマンチキン
総てはマンチキンが悪い

982 :NPCさん:03/04/11 02:08 ID:???
マンチキンがふったネタだと思うと不愉快

 と に か く や め ろ

983 :NPCさん:03/04/11 02:10 ID:???
>>980
>可哀想な奴
貴様、マンチキンに同情したな

 マ ン チ シ ン パ 発 見、直 ち に 処 刑 せ よ

984 :931:03/04/11 02:11 ID:???
>>979
違う違う、プレイヤーが変質をそういった使い方をしようとする場合、だよ。
変質をダメージ目的での使用は一切禁止してしまうの?
その場合、炎の体を持った妖怪に対して何かを水に変質させてぶっ掛けるのもアウトになってしまうが。

985 :NPCさん:03/04/11 02:11 ID:???
どうでもいいが、ラノベ板の方までしゃしゃり出てくんな。
向こうじゃ最近大人しいんだから。

986 :NPCさん:03/04/11 02:11 ID:???
マンチキンは異常者

987 :NPCさん:03/04/11 02:11 ID:???
マンチキンは精神異常

988 :931:03/04/11 02:15 ID:???
個人の発言を無視したところで同種の思考をする奴は必ず現れる。
そういった、「異常者」の相手の事を考えてあらかじめ色々考え議論する事は有益な事であると考えるが。
プレイの時にも「あーお前マンチキン的な思考をする奴だな」って言って排除できるんならいいけどさ。

989 :NPCさん:03/04/11 02:15 ID:???
マンチキン叩きは絶対正義

990 :NPCさん:03/04/11 02:16 ID:???
>個人の発言を無視したところで同種の思考をする奴は必ず現れる。
マンチキンは異常者、そんな奴がこの世に二人もいてたまるか

991 :NPCさん:03/04/11 02:16 ID:???
>>989
アメリカ人ハケーン!

992 :NPCさん:03/04/11 02:17 ID:???
>>985
腐っても鯛
大人しくても真性厨房

993 :NPCさん:03/04/11 02:20 ID:???
>>984
>変質をダメージ目的での使用は一切禁止してしまうの?
お前マンチキンと同じ使い方すんの?

 逝 っ て ヨ シ

994 :NPCさん:03/04/11 02:21 ID:???
マンチキンはウザイ

995 :931:03/04/11 02:22 ID:???
全く同じというのはいなくとも、少ないCPで大きな効果を、というのを望む香具師はいくらでもいるさ。
ルナルでは閃光か轟音噴射を、妖魔では狂気を、マーシャルアーツでは後ろ回し蹴りを愛用するような奴が、な。
まぁ、そういう奴の対策を考えるのはこのスレの目的には含まれないというのであればそれも一つの考え方ではあると思うが。

996 :NPCさん:03/04/11 02:23 ID:???
>少ないCPで大きな効果を
それがマンチキン=逝ってヨシ

997 :NPCさん:03/04/11 02:26 ID:???
>そういう奴の対策
そんな奴がマンチキン
対策方法は唯一ぬっ頃すことです。

998 :NPCさん:03/04/11 02:26 ID:???
わかったから次スレには持ち越すなよ。

999 :NPCさん:03/04/11 02:27 ID:???
禿堂

 マ ン チ キ ン は 殺 せ

1000 :NPCさん:03/04/11 02:27 ID:???
CPの節約に励むより、らしさを追求する方が楽しいと思うんだけどなあ。
>>919の鎖鎌みたいに、己のスタイルのために無駄にCPを突っ込むのが漢(おとこ)の生き様よ。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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