5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

MTGのくだらねぇ質問はここに書け!part 11

474 :NPCさん:03/04/16 02:34 ID:???
デッキが回ってるか事故ってるかはどうやって見分ければいいのですか?

475 :NPCさん:03/04/16 02:55 ID:???
>>474
取り合えず、腹いせにそこいらのMagicスレをあげまくるのはやめれ。

476 :NPCさん:03/04/16 10:17 ID:???
>475
分からねぇんなら黙ってろ、バカ。(ゲラリ

477 :NPCさん:03/04/16 10:21 ID:???
(ゲラリ

478 :NPCさん:03/04/16 11:27 ID:???
コピペしかできないバカは放っといてさ、早く教えてよ
デッキ事故ってるってどういうの?

479 :NPCさん:03/04/16 11:44 ID:???
(ゲラリ

480 :NPCさん:03/04/16 11:48 ID:???
>>474
土地が出ているかどうかで見分ける。

MTGに言う「事故」と言うのは土地を引かない、または土地しか引かないこと。
後者について見分けるのは難しいかもしれない。

>478
寡聞にして「デッキ事故」なる言葉は知らない。

481 :NPCさん:03/04/16 12:05 ID:???
>474 >478
暇だし真面目に答えてみようとしたが質問意図がようわからん、
まず相手なのか自分なのか、デュエル中なのかデッキ試作中なのか

自分で使っていて回ってるかどうか判断できないってのも問題だから
デュエル中の相手の事だと思うが、
・多色のはずなのに、土地が1種類しか置かれない(色事故)
・土地が置かれない(土地事故)
・引きが偏っている(土地引きすぎ、除去が全くこない、生物ひかない等)
一番下だが、これは相手を見て判断する事なのでなんともいえない
事故ってたのに引きでカバーされたりもするしな。


482 :NPCさん:03/04/16 12:16 ID:???
コピペしかできないバカは放っといて、教えてやれよ。

483 :NPCさん:03/04/16 12:39 ID:???
>>482

2ちゃんとはいえ、人に聞く態度ってものがあると思うが。

484 :NPCさん:03/04/16 14:58 ID:???
>>482

最低な態度だな。

485 :フィーバー ◆777.PzDKhQ :03/04/16 15:14 ID:???
>483+all
どのスレも2ch専用ブラウザで見て、レスにカチンときたら即あぼーんしてスルー。
それが健康な2ちゃんねるライフを送るコツです。余計な反撃をして
大事にならないので多くの場合スレ自体のためにもなります。

例えば、自分の話が気に入らなかったら即NGNameに…等々。
いちいち腹を立てるときりがありませんよ。と真面目に書いてみたり。

ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/7562/
参照して下さい。

今MTGから遠ざかってるけど、レギオンのダメっぷりのおかげで構築の知識をあまり増やさなくて
いいので助かってる今日この頃。でも日本選手権予選まで一個デッキをこさえないとなぁ…

486 :NPCさん:03/04/16 16:59 ID:???
フェーバーが何か言ってるぞ

487 :NPCさん:03/04/16 17:29 ID:???
>>485があぼーんなんだけど、何書いてあるか教えれ

488 :NPCさん:03/04/16 17:33 ID:???
NGワードであぼーんすると、2chライフが快適になるそうだ。

489 :NPCさん:03/04/16 17:37 ID:???
>>487
キャッシュから回収してなんとかなった。
ほらよ

485 :フィーバー ◆777.PzDKhQ :03/04/16 14:59 ID:???
(´・ω・`) 正直ゴメンヨー
(∩∩)

つまり、>>482 だったわけか

490 :NPCさん:03/04/16 17:53 ID:???
黒単とかで、強迫が4枚入ってるのは良くあるのに村八分がほとんど
使われないのはなぜですか?
黒はクリ−チャ−除去が得意だからかもしれないけど、
クリ−チャ−は最近の大抵のデッキに入っているのでもっと入ってても
いいような気がするんですが。ちなみに黒はほとんど使ったことがありません。


491 :NPCさん:03/04/16 18:14 ID:???
>>490
使えば分かる・・・と言いたい所だがマジレス
もう半分理解してるみたいだけど、場に出たクリーチャーを除去する方が効率がいいから
もぎとりなんかは一枚で複数体を除去できるので、スロットの節約にもなる
まして引いたクリーチャーをすぐさま出してくるデッキに対して、村八分は全く効果を発揮しない
逆に、手札で止められることの多いソーサリーなんかを落とせる強迫は有効度が高い、という訳

村八分が効くデッキ・・・何だろう?w

492 :NPCさん:03/04/16 18:59 ID:???
>>491
遅いコントロール系のデッキのエンドカードを落とすのに使えるんじゃないか?
変異種とか。

493 :NPCさん:03/04/16 19:08 ID:???
>492
落とせる有利さよりも、そのスロット消費の不利が目につきそうでつね


494 :NPCさん:03/04/16 19:24 ID:???
>>493
サイドにいれとけ

495 :NPCさん:03/04/16 22:54 ID:???
>>492
俺もエンチャントレスとかに効くんじゃねーかとか思ったわけよ。
ただ、↑とかコントロールは強迫の方が序盤から終盤まで落とせるカードだらけだし
生物が少ないデッキに村八分だと打つこと自体が相手の手札不明で陰謀団療法的な状態になってると思う。
まぁ、素人にはお勧めできないカードなんだろうね。俺は玄人じゃねーから強迫でいいけど

496 :NPCさん:03/04/16 23:17 ID:???
>>495
玄人やら革新的デッキビルダーでもチョイスせんよ・・・多分

497 :NPCさん:03/04/16 23:23 ID:???
>>496
そんな考えを打ち砕いて村八分を有効に使うことのできるヤシが真の勇者。

498 :NPCさん:03/04/16 23:45 ID:???
なんか村八分を無性にデッキに入れたくなったのは漏れだけでつか?

499 :NPCさん:03/04/17 00:07 ID:???
奇遇だな、俺もだよ。

500 :NPCさん:03/04/17 01:15 ID:???
村八分
入れないやつは
村八分

501 :NPCさん:03/04/17 01:41 ID:???
ならば俺は村八分に反逆する!

強迫撃ちます!村八分捨ててください!!

502 :NPCさん:03/04/17 02:34 ID:???
>>501はちょっとロック入ってるな

503 :NPCさん:03/04/17 02:52 ID:???
死せる願いから村八分

504 :NPCさん:03/04/17 10:39 ID:???
>>490 から村八分が大人気になりましたね。

村八分4枚ほすぃ

505 :NPCさん:03/04/17 11:14 ID:???
排撃→村八分

これ最強

506 :NPCさん:03/04/17 13:57 ID:???
勿論排撃のドローが村八分だったんだよな?

507 :NPCさん:03/04/17 14:31 ID:???
村八分から力づくの戦略へとつなぐコンボ

508 :山崎渉:03/04/17 15:10 ID:???
(^^)

509 :NPCさん:03/04/17 16:02 ID:???
村八分してから末裔でかっぱらう。

510 :NPCさん:03/04/17 19:58 ID:???
暗黒の儀式→村八分→再活性→陰謀団式療法*2

511 :NPCさん:03/04/17 21:39 ID:lOlURTVi
黒コンで激浪の複製機はどんな相手のときいつサイドインするのでしょうか?
また使う時はどれぐらいXマナを払うのが理想なんでしょうか?
8版でファイレクシアの処理装置が帰ってくるそうですが
どっちのほうがいいのでしょうか?

512 :NPCさん:03/04/17 22:22 ID:???
>>511
最近使われなくなってきた気がするが
同系とかコントロール相手、同系だとアーティファクトが壊せないから
先に出して、量産体制に入ったほうが勝つ。
(最近は罠の橋が使われてるから余り効かない。)
Xは、なるべく相手のデッキに入っているどのクリーチャーよりも
デカいサイズにしておきたい。
あくまで目安なのでこの辺は臨機応変に

ファイレクシアの処理装置との比較だけど
陰謀団の貴重品室が落ちるから、マナのかからない処理装置のが
使いやすいと思う。
てか今の形の黒コンは組めんね。

長文スマン

513 :NPCさん:03/04/17 22:35 ID:???
>>511
黒ビート相手に21/21天使トークンを出したことがあるw
もちろんチェイナー連発から一撃通して終了

514 :NPCさん:03/04/18 18:35 ID:???
質問です、恐ろしい死がハンドにある時
墓地は1枚だとします、

場にラノワールエルフがいて、それを対象にしようとして
恐ろしい死をキャストしました、この場合エルフは死にますか?
また同じ内容で灰色熊は死ぬのでしょうか??

515 :NPCさん:03/04/18 18:47 ID:???
>514
エルフ>殺せる
熊>無理

対応して墓地を増やしたり、タフネスを下げるなりすれば殺せるし
逆に墓地枚数以上にタフネスを上げられたら殺せなくなる。



516 :こたがん◇RX78bC/I:03/04/18 19:30 ID:???
>>512
相手のデッキが黒の防御円サイドインしそうなときとかもいいね。

あとエルフデッキにサイドインして相手のエルフのチャンピオンの森渡りをこっちだけ使えてウマーとかも・・・
エルフデッキ相手に複製機出す余裕は多分ないけど

517 :NPCさん:03/04/18 20:19 ID:???
>>514
もちょい詳しく。
そのままだと《恐ろしい死/Ghastly Demise(OD)》解決時には墓地に1枚しか
カードがない(《恐ろしい死》自体はまだ墓地には落ちていない)ため、
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(7E)》は殺せるが《灰色熊/Grizzly Bears(7E)》は殺せない。
>515の言う通り、解決前に何らかの手段で墓地が増減すれば状況は変わる。

518 :NPCさん:03/04/19 16:32 ID:???
現在のスタンダートに、打ち消されない呪文はどんなものがあるのか教えていただけますでしょうか。

519 :NPCさん:03/04/19 16:33 ID:???
>>518
「はえpc;。pxp」は打ち消されないよ。

520 :NPCさん:03/04/19 17:17 ID:???
>>518
暇なんで調べてみた。
Vexing Beetle,Root Sliverがある。

521 :NPCさん:03/04/19 20:25 ID:???
前々から激しく気になっていたんだがネビニラルって誰よ?
あとネクロポーテンスの骸骨のおっさんは?

以前ネクロディスク使いながらずっと疑問だった。
暇だったら誰か答えて

522 :NPCさん:03/04/19 20:27 ID:???
相手が溶岩生まれの詩神をコントロールしていて、
こちらが手札が2枚でこちらのアップキープの初めに
詩神の能力をスタックにのせたあとに
霊感などで手札を3枚にした場合、
溶岩生まれの詩神からダメージを受けますか?


523 :NPCさん:03/04/19 22:14 ID:???
ネビニラルはネクロマンサーの名前
元ネタは、ラリーヌーヴン
ネクロポーテンスは不明、っていうか当時のはあまり今みたいに
この絵は○○が載ってるってのは無かったのよ

硫黄泉のこの温泉に入ってる人は何?、って聞かれても解らないでしょ?w


524 :無謀で無能な挑戦者:03/04/19 22:31 ID:nyMtB3iv
昔から気になってたんだけど、
タイプ-レジェンドってデッキに
一枚しか入れらないのですか?
それと「Ihsan's Shade」の能力って何?


525 :NPCさん:03/04/19 22:32 ID:???
>523
サンクス!
ネビニラルさんは自分の大切なものを敵に渡したくないから円盤で流してしまったらしいね。
ネクロマンサーだったのかぁ

526 :こたがん◇RX78bC/I:03/04/19 22:37 ID:???
>524
レジェンドはデッキには4枚まで入れてもいいYo
ただし同じ名前のレジェンドは場に1体しか出せません。
2体目を出した場合、それは破壊される。再生できない。

「Ihsan's Shade」↓
ttp://www.magic.asuka.net/database/?titleregex=Ihsan%27s+Shade&compression=auto&color-lop=or&type-lop=or&creature=&cost-cmp=le&cost=&pow-cmp=ge&pow=&tgh-cmp=ge&tgh=&set-lop=or&text=&ruling=&outputstyle=normal&outputmax=50

527 :NPCさん:03/04/19 22:38 ID:???
>>524
4黒黒マナ
5/5プロテクション白。

それはローカルルールの名前だな
ハイランダーといわれるものだ。

>>525
昔の物語は面白かったからね。文が面白かったし絵から想像できたから。


528 :527:03/04/19 22:39 ID:???
ごめん、ハイランダーと勘違いした
コガタンの言葉その通り。


529 :527:03/04/19 22:41 ID:???
しかも間違えを発見。
3黒黒黒の間違えでした。

530 :NPCさん:03/04/19 22:43 ID:???
イーサンシェイドってなんで禁止なの?

531 :NPCさん:03/04/19 22:44 ID:???
スタンダード落ちたから。

532 :無能で無謀な挑戦者:03/04/19 22:51 ID:nyMtB3iv
レスありがとう。
追加でフレーバーテキストの聞きたいのですが・・・ゴメポ

533 :NPCさん:03/04/19 22:56 ID:???
ちょっとカード探します。日本語訳?英語のまんま?。

534 :NPCさん:03/04/19 23:01 ID:???
イーサンは長いぞ…?本気でやるんか?


535 :無能で無謀な挑戦者:03/04/19 23:02 ID:nyMtB3iv
日本語キボンヌ・・・

536 :NPCさん:03/04/19 23:16 ID:???
フレーバー。
弱気者イーサン、堕落した者イーサン、内通した者イーサン。
彼はセラ・パラディンにこれまでにない屈辱を持ってきやがった。。
その行為に対する同じような報いを彼に与えろ、、。

セラの文官・バリス、

537 :NPCさん:03/04/19 23:17 ID:???
すまん、カード探すのに手間取った。

>>534
簡単な英語だから、それほどでもないよ

538 :NPCさん:03/04/19 23:24 ID:???
イーサンシェイドって強いですか?

539 :NPCさん:03/04/19 23:26 ID:???
強いよ、正確には強かったよ。
・・・イーサンはもういいがな。

540 :NPCさん:03/04/19 23:27 ID:???
希望の壁のなぞなぞの答えが分からないのですが。

541 :NPCさん:03/04/19 23:56 ID:???
サイドボード見てて思ったんだけど、イタルって定職持っているのですか?

542 :NPCさん:03/04/20 00:59 ID:???
>>541
君は?

543 :こたがん◇RX78bC/I:03/04/20 01:42 ID:???
>>541
確かふぁいあーぼーるってカード屋の店員じゃなかったかな?店長だったかも

544 :NPCさん:03/04/20 02:30 ID:NgASWJUu
貧欲なベイロスがよくトレード希望掲示板でみかけますが、
あれはそんなにいいカードなものですか?あれがあるとなにかいいコンボ
ができるものなのですか?

545 :山崎渉:03/04/20 02:32 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

546 :こたがん◇RX78bC/I:03/04/20 02:34 ID:???
コンボは無いけど普通に強い。
コンボ用カードはそのコンボを使いたい人しか欲しがらないけど
普通に強い緑のクリーチャーは緑を使う人みんなが欲しがる。

だからベイロスは人気がある。イジョ

547 :NPCさん:03/04/20 02:52 ID:???
     ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)/< 店長!争乱の崖地とベイロスはコムボじゃないですか?
 _ / /   /   \__________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ||\        \
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||


548 :NPCさん:03/04/20 03:41 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1025006993/585

549 :NPCさん:03/04/20 06:17 ID:???
霧衣って何て読めばいいですか?

550 :山崎渉:03/04/20 06:33 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

551 :NPCさん:03/04/20 10:53 ID:???
去年日本語版のバーコードで必ず当たるとか言ってたアイスエイジ
ブロックのカードって強かったんですか?
>>524のいってたイーサンの影、力のうねり、クロブの吸血鬼、ゴブリンの
突然変異、ヤヴァイマヤの蟻の5種類だったんですけど、当時(インベイジョン、
オデッセイブロック)の環境から見ても明らかに強いとは思えないカード
ばっかりだったんですけど。ましてやエクステンデッドでは。


552 :NPCさん:03/04/20 11:06 ID:NgASWJUu
>>546,547
ありがとうございました

553 :NPCさん:03/04/20 11:10 ID:???
>551
その頃はスペルの方が強かったからね
アーナム人やセラ天使やヴァンパイアがエースよ?信じられる?
しかもスライデッキの生物がオーク弩弓体やら火の兄弟やらチビドラゴン
ドワーフ兵士なんてのも入ってたな
テンペ発売したときは狂喜したよ
投下師と境谷の山猫とモグの狂信者にね
ミュータントはゴブグレで飛ばせるし火葬稲妻ストームバインドで
ブロッカーなんて簡単に焼けたからそこそこつよかった

554 :あぼーん:03/04/20 11:26 ID:???
  ∋8ノノハ.∩
   川o・-・)ノ <先生!こんなのがありました!
__/ /    /   
\(_ノ ̄ ̄ ̄\
||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄||
 ...|| ̄ ̄ ̄ ̄||
ttp://saitama.gasuki.com/wara/

555 :NPCさん:03/04/20 11:50 ID:PDjfZZbL
>>549
鶴ちゃんの公式ハンドブックでは”きりごろも”になってたぞ。
>>550
ふざけんな山崎うるせえよ
ぬるぽなんて読むわけないだろ

556 :NPCさん:03/04/20 12:12 ID:???
疾風衣はかぜごろもだしな…
しっぷういだと思ってた

557 :NPCさん:03/04/20 16:18 ID:???
522 名前:NPCさん 投稿日:03/04/19 20:27 ID:???
相手が溶岩生まれの詩神をコントロールしていて、
こちらが手札が2枚でこちらのアップキープの初めに
詩神の能力をスタックにのせたあとに
霊感などで手札を3枚にした場合、
溶岩生まれの詩神からダメージを受けますか?

558 :NPCさん:03/04/20 16:34 ID:???
>557
ダメージを受けない。

条件付きの誘発型能力は誘発時と解決時の2回条件をチェックする。
解決時に条件を満たしていない場合、その誘発型能力は何もしない。

559 :NPCさん:03/04/20 19:09 ID:???
DCIのサイトで試合履歴を見たいんだけど、DCIナンバーを入れた後に出る
誕生日とかメアドを要求されるページにあるZip/Postal Codeって何?
なんかこれを入れないと先へ進めないっぽいんだけど
登録したときには空欄にした気が・・・

560 :NPCさん:03/04/20 20:11 ID:???
postal code
ポスト的番号
郵便番号

561 :NPCさん:03/04/20 20:22 ID:/Prff0yl
マジックザギャザリングの公式の小説が欲しいのですが
どういうところに売っていますか?

562 :NPCさん:03/04/20 20:25 ID:RhsGqrcb
>>551
強いもなにも極悪でした。
「Force of Will」とかネクロやアイシーもあのブロックですよ。

つーかIAあたりのブースターでも少し高いくらいで近所で買える物じゃないのか?

563 :NPCさん:03/04/20 20:33 ID:???
>>560
激しくサンクス
思いっきり厨っぷりを晒してしまった(w

564 :NPCさん:03/04/20 20:53 ID:???
>>551
イーサンの影
  当時メジャーだった単体除去(剣を鍬に、恐怖、稲妻)で死なないため
  黒デッキのフィニッシャーに使われることがあった 
ヤヴィマヤの蟻
  当時の緑では珍しく、素早くダメージを与える能力があったため
  単色速攻で使われることがあった
その他3種類
  ほんとにただの紙

565 :NPCさん:03/04/20 21:27 ID:???
ゴブリンミュータントはラッキーから繋げて相手を悶絶させたことなら何回かあるが

566 :無能で無謀な挑戦者 ◆Vg3hAUOWBo :03/04/20 21:38 ID:tg//rmfo
アンデッドの剣闘士ってどんな能力もってるの?
最近ヤフオクで高値で取引されているので気になったのだが・・・

567 :NPCさん:03/04/20 21:42 ID:???
>566
Undead Gladiator
《アンデッドの剣闘士》
Black Creature - Zombie Barbarian 1BB 3/1
OS:R1
1B, あなたの手札からカードを1枚捨てる: Undead Gladiatorを、あなたの墓地からあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみプレイできる。
サイクリング − 1B

>>1のリンクに、
カードデータベース:ttp://www.magic.asuka.net/database/
があるのでカードの基本的なデータが知りたいときにはここを利用してみて。

568 :こたがん◇RX78bC/I:03/04/20 21:43 ID:???
カードデータベース:ttp://www.magic.asuka.net/database/

カードの効果は上で調べてくだされ。
アドレスにコピー&貼り付けして先頭に「h」をつけて移動をクリックです。
そして表示されたサイトの名前のところに「アンデッドの剣闘士」って書きこんで下さい。


569 :無能で無謀な挑戦者 ◆Vg3hAUOWBo :03/04/20 21:50 ID:tg//rmfo
>>567 >>568
レスサンクス

570 :NPCさん:03/04/20 22:54 ID:???
>>561
FATパックにオマケではいっているよ。英語版小説。
(HJ社は翻訳する気ないのかな)

571 :NPCさん:03/04/20 23:26 ID:???
>542
無(・∀・)ショック!!

>543
レスあんがと。賞金だけで生活してるって聞いた気がして

572 :NPCさん:03/04/21 00:38 ID:???
力のうねりってなに?
赤緑のやつ?、それだったら当時を知ってるなら極悪だったぞ

573 :NPCさん:03/04/21 00:49 ID:rZLFk1K5
つよいの?

574 :NPCさん:03/04/21 16:09 ID:???
>>573
Surge of Strength
RG Instant
〜をプレイするための追加コストとして、あなたの手札から赤か緑のカード1
枚を捨てる。
対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+X/+0の修正を受け、トランプ
ルを得る。Xは、そのクリーチャーの点数で見たマナ・コストと等しい。

《クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraper(LGN)》に撃つといい感じ。

ちなみに
Krovikan Vampire
3黒黒
Creature - Vampire 3/3
このターンに〜からダメージを受けたクリーチャーが墓地に置かれるたびに、
ターン終了時に、そのクリーチャーをあなたのコントロール下で場に出す。あ
なたが〜のコントロールを失ったとき、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。

空も飛べないヘタレ

575 :NPCさん:03/04/21 16:21 ID:WSwMCXgI
Tight Sightていうデッキに
あれ?という間に負けたんですが
あれは悪夢ですか?

576 :NPCさん:03/04/21 17:33 ID:???
Extendedは、エクステンデッドとエクステンデットどちらの書き方が正しいのですか?

577 :NPCさん:03/04/21 17:42 ID:???
>>576


578 :NPCさん:03/04/21 18:03 ID:???
レギオンのブースター剥くと、やたらに≪冥府の世話人/InfernalCaretaker≫と
≪きらめく翼の発動者/Glintwing/Invoker≫が出るのは新手の嫌がらせですか?

579 :NPCさん:03/04/21 18:41 ID:???
>>578
箱で買ってください。

580 :NPCさん:03/04/21 20:34 ID:9nKD9Gwg
第四版のころに出てたPCゲーム版のMTGって、あの後どうなったんですか?
結局どのセットまで出てたんですか?流行らなかったの?

581 :佐々木健介:03/04/21 20:36 ID:???
     ______
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
  /  /  ― ― |
  |  /    -  - |
  ||| (5      > |
 | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─┃|  < こんなサイトを見つけた
|| | | |  \ ┃  ┃/    \  正直、スマンカッタ
| || | |    ̄         \_________
http://www.muryou.gasuki.com/kensuke/index.html

582 :NPCさん:03/04/21 21:31 ID:???
大会でIDするってなんでしょうか?

583 :NPCさん:03/04/21 21:36 ID:???
>582
話し合いで引き分けにすること。

インテンショナル・ドローの略。

584 :NPCさん:03/04/21 22:03 ID:???
>>580
面白かったよ。シャンダラーをひたすら歩いて、MOX10枚とか卑怯なデッキで戦ってた。
ザ・ダークの一部のカードまでだったかな。拡張セットは。

585 :NPCさん:03/04/21 22:32 ID:9nKD9Gwg
お答えどうも。
てことはほぼあのシリーズで終わっちゃったんですね。
金かからずに遊べてよかったんだがな。

今の技術で作ればルールも完璧にフォロー出来そうなんだが。
ネット対戦もしたかったなあ。

586 :NPCさん:03/04/21 23:34 ID:???
呪文ショックって、変異の裏向きクリーチャーを呼んだときには誘発する?

587 :NPCさん:03/04/22 00:24 ID:???
>>583
アリガトグ

588 :NPCさん:03/04/22 00:25 ID:???
質問です。

場に「謙虚」が出ていて、こちらには「白騎士」が出ていたとします。
もしこの状況で私が巨大化とか使った場合は4/4生物となるのですか?
それから上の(巨大化は見ない事として)、「謙虚」の出る前に「十字軍」が場に出ていた
場合はどうなりますか?、また「十字軍」が後から出た場合はどうなりますか?



589 :NPCさん:03/04/22 01:30 ID:???
・謙虚→巨大化:4/4
・十字軍→謙虚:1/1
・謙虚→十字軍:2/2(白生物限定)

590 :NPCさん:03/04/22 02:47 ID:???
>>586
する。

591 :NPCさん:03/04/22 03:04 ID:???
>>589
ありがとうございました。

592 :NPCさん:03/04/22 09:20 ID:???
>>579
そして更に大量の重複が出てくる罠

593 :NPCさん:03/04/22 13:28 ID:???
争乱の崖地のダメージ発生源は、選んだクリーチャー同士ですか?

594 :NPCさん:03/04/22 14:01 ID:???
>>593
T: あなたのマナ・プールに1を加える。 ★ RG, T: あなたがコントロールしているビースト(Beast)1体と、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象に選ぶ。それぞれのクリーチャーは互いに、そのパワーと等しいダメージを与える。

よって、そのとおりです。(ただし戦闘ダメージではありません)

595 :NPCさん:03/04/22 14:12 ID:???
>>594
どうも、ありがとうございます。
ってことは、赤のビーストを使ったらプロテクション赤のクリーチャーを
対象に取れても、ダメージは与えられないってことですね。

596 :NPCさん:03/04/22 16:26 ID:???
「崖地」って何て読むのでしょうか?
がけち?

597 :NPCさん:03/04/22 16:39 ID:???
>>596
オンスロート公式ハンドブックによれば、
「そうらんのがけち」

ネットでも、ふりがな確認できるといいのにな。

598 :NPCさん:03/04/22 18:02 ID:???
ASUKANETでふりがな見れるよ。
公式かどうかは知らんが。

599 :NPCさん:03/04/22 18:39 ID:???
>>598
正直、見つけられませんでした。

どのあたりにありますか?

600 :NPCさん:03/04/22 18:57 ID:???
>599
検索結果からカード名で飛べる


601 :NPCさん:03/04/22 19:08 ID:???
>>600
ウホッ!
さんくす。

なぜかこっち見てた・・・。
ttp://judge.magic.asuka.net/

ヽ(`Д´)ノ

602 :NPCさん:03/04/22 21:17 ID:???
https://www.wizards.com/dci/rewards.asp?x=rewards,,ja

これに登録すると七日後から過去のトーナメント出場履歴などが
見えるようになります、とあるけど
登録したら即参照できたんですが、過去にも一回登録したことがあったのかなぁ…
でもトークンなんて送られてきたことないし、二重登録になってそうで怖いんですが

603 :NPCさん:03/04/22 22:35 ID:???
>>602
もし二重登録がバレたら
剥奪されちゃうよ!!

604 :無能で無謀な挑戦者 ◆Vg3hAUOWBo :03/04/22 23:17 ID:???
生贄によって大きな効果(大量のマナ発生とか相手にダメージとか)が
生じる、「ソーサリー」又は「インスタント」の類があれば教えてもらいたい。
・・・できれば「黒」か「赤」


605 :NPCさん:03/04/22 23:25 ID:???
>>604
赤で命知らず、Goblin Grenade
黒で弱者選別

パっと思いつくのでこんな感じ、アスカネットで調べてくれ

606 :NPCさん:03/04/22 23:27 ID:???
>604
ttp://www.magic.asuka.net/database/?titleregex=&compression=auto&color=black&color=red&color-lop=or&type-lop=or&type=sorcery&type=instant&creature=
&cost-cmp=le&cost=&pow-cmp=ge&pow=&tgh-cmp=ge&tgh=&set-lop=or&text=%1B%24B@8%241lS%1B%28B&ruling=&outputstyle=normal&outputmax=50

カードは>>1にある
カードデータベース:ttp://www.magic.asuka.net/database/
を利用すると簡単に調べられる。
その中から自分でカードを見つけて欲しい。

検索ワードは生贄ではなく、生け贄。

607 :NPCさん:03/04/23 01:02 ID:m2Gd1nEI
>>604
「投げ飛ばし」
でかい生物(セラのアバター等)を投げれば相手が即死します。

608 :NPCさん:03/04/23 02:53 ID:???
>>604
mana clash 魔力激突

1枚のカードで1ターンキルできる存在は後にも先にもこれしかない

609 :608:03/04/23 02:54 ID:???
しまった「生け贄によって」だったな

ネタで間違うととても恥ずかしい見本としてさらしてくれ・・・

610 :NPCさん:03/04/23 03:49 ID:qlegztyw
初心者ですが、今、仲間と「拷問台」の効果に付いて論議中です。どんな効果だったか思い出せません。どなたか教えて頂けると幸いです

611 :NPCさん:03/04/23 04:17 ID:???
Rack, Theが場に出る際に、対戦相手1人を選ぶ。
★ そのプレイヤーのアップキープ開始時に、Rack, TheはそのプレイヤーにX点のダメージを与える。
Xは、そのプレイヤーの手札にあるカードが3枚を下回る枚数と等しい。

612 :NPCさん:03/04/23 04:20 ID:qlegztyw
>>611
 ありがとうございました!

613 :NPCさん:03/04/23 17:08 ID:???
>>604
《ケアヴェクの悪意/Kaervek's Spite(VI)》
BBB Instant
〜をプレイするとき、追加コストとして全てのパーマネントを生贄に捧げ、手札を全て捨てる。
対象のプレイヤーは5ライフを失う。

強いぞ。仕留め損なうと即投了だが。

614 :NPCさん:03/04/23 17:32 ID:4YIlgTVL
イシュトバーンおじってなんですか?
なんであのおじはクリーチャーのダメージを0にしてしまうのですか?
そもそも誰のおじですか?

気持ち悪いです。

615 :NPCさん:03/04/23 17:41 ID:???
あれはリチャードのおじをモデルにしたもので、
そのおじは何を言われてもびくともせず、銃で撃たれても3日で退院
リチャードの子供時代、非常に心に残った人だったって話だ

616 :NPCさん:03/04/23 17:43 ID:???
Abu Ja'far(AN/CH)のクリーチャータイプは英語版だと"Leper(らい病患者)"だが、
日本語版だと"アブ・ジャーファル"になってる。これはやっぱり人権的配慮によるもの?

617 :NPCさん:03/04/23 17:46 ID:4YIlgTVL
>>615
まじですか!
しかしとんでもねえおじですね。
長年の疑問が解けましたありがとう・・・

>>616
あれはらい病患者だったのか。
mtgもまだまだ知らないこと多いなあ。
相手のライフ吸い取るのは何でだろう・・・

618 :NPCさん:03/04/23 17:51 ID:4YIlgTVL
イシュトバーンおじでググったらこんなん出てきた。
ワラタ。


カード名: イシュトバーンおば
コスト:1黒黒黒
タイプ: おばの召喚
希少度: アンコモン
効果 : すべてのイシュトバーンおじは攻撃に参加している時のみ +1/+0の修正を受ける
フレーバーテキスト:斧の手入れはしておきましたよ
イシュトバーンおばの心遣い

619 :NPCさん:03/04/23 17:58 ID:???
ワラタ

でも、孤独じゃないおじは斧を持ち出す必要がないようなw

620 :NPCさん:03/04/23 18:07 ID:???
パワーとタフネスはー?

621 :NPCさん:03/04/23 18:44 ID:???
>>617
エル・ハジャジ/El-Hajajj(4E)と間違えてると思われ
ブロックした/された奴を巻き添えに死んでいく奴の方だよ。

622 :NPCさん:03/04/23 19:36 ID:???
>>619
リチャードのおじも孤独だったんでしょうか・・・

>>620
3/1くらいかな?

>>621
スマン。
なるほどらい病らしい能力でしたな。納得。
らい病患者の召喚にしる!

MTGはアラブやアフリカ系が活躍するので良いね。

623 :NPCさん:03/04/23 22:59 ID:???
>>622
らい病は極めて感染力が弱いはずだが?

624 :NPCさん:03/04/23 23:49 ID:???
激しくあたられたらうつるだろー

625 :NPCさん:03/04/24 01:27 ID:jzJz64c9
何らかの方法で、有毒グールを含む複数のゾンビが同時に場に出たら
場に出たゾンビの数だけ有毒グールの能力は誘発しますやね?

626 :NPCさん:03/04/24 01:43 ID:???
>625
ゾンビの数*有毒グールの数だけ誘発します。


627 :NPCさん:03/04/24 06:14 ID:???
ゲドンやラスガ、Balance や Pox に代わる全体呪文は何がありますか?

628 :NPCさん:03/04/24 06:21 ID:guE+lvyN
ラスガに代わる呪文って言われても・・なぁ・・

629 :_:03/04/24 06:36 ID:???
 ( ・∀・)/< こんなのみつけたっち♪ 
http://muryou.gasuki.com/hankaku/jaz06.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/jaz05.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/jaz01.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/jaz02.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/jaz03.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/jaz04.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/jaz07.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/jaz08.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/jaz09.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/jaz10.html

630 :NPCさん:03/04/24 07:31 ID:???
>627
ラスゴは現環境にそのままある。
ゲドンと似た効果を持つのは《震央/Epicenter》
複数のパーマネントをリセットするカードには《アクローマの復讐/Akroma's Vengeance》《激動/Upheaval》などがある。

631 :NPCさん:03/04/24 08:21 ID:QPCKFfMS
大会で無限ループが起こった場合どういう裁定になりますか?こないだ顔無し使ってたらおきますた

632 :NPCさん:03/04/24 08:23 ID:???
起きたの見たなら何で聞くんだよ?

633 :NPCさん:03/04/24 13:20 ID:???
仲間内でやってたら起こったんでねーの?

G.18.4 - どのプレイヤーもコントロールしていないループが発生したとき、ゲームは引き分けで終了します。どのプレイヤーも勝利したり敗北したりしません。[CompRules 99/04/23]



634 :NPCさん:03/04/24 15:07 ID:???
2人とも数言って多い方だけループじゃなかったっけ

635 :NPCさん:03/04/24 15:29 ID:???
ゲドンって基本から落ちたの?
知らなかった・・・

636 :NPCさん:03/04/24 18:39 ID:???
>>634
ループによって一方のみが有利になるなら、
ゲームエンド級のルールですね。

637 :NPCさん:03/04/24 18:40 ID:???
ループは引き分けじゃないの??

マジ答えよろしく


638 :NPCさん:03/04/24 19:15 ID:???
ステロと青緑以外で使いやすいデッキはありますか?

639 :NPCさん:03/04/24 20:02 ID:???
>637
引き分けで正解。

理由は>>633
細かい条件は一応無視して。

640 :NPCさん:03/04/24 22:08 ID:???
どうやったらループって起こるの?

641 :NPCさん:03/04/24 22:34 ID:???
>>640
簡単な例だと・・・
顔無しの解体者Aが場に出てる状態で顔無しBを出し、Aを消す
次に顔無しCを出してBを消すと、Aが戻るのでCを消す
するとBが戻るのでAを消す・・・以下ループ

どこかで割り込まれて顔無しが除去られないかぎり、
終わらない夏休みになります

642 :NPCさん:03/04/24 22:40 ID:???
>641
ジャッジが手札見るんだよな?
ループ解除できるかどうか見るために?

643 :NPCさん:03/04/24 22:53 ID:???
対戦相手がめった切りをサイクリングしました。
ぼくの手札には虹色の断片があります。
虹色の断片をプレイし、色:無色を選んでめった切りのダメージを0にすることはできますか?

644 :NPCさん:03/04/24 22:59 ID:???
>643
出来ない。

めった切りの発生源は赤。

645 :637:03/04/24 23:59 ID:???
>>642
関係ないだろ。やらない意思があるんだから。

それより634の
ループになるものは回数を言って終らせる
とは何のルールだっけ?
なんかで見た事あったと思ったけど、自分がコントロールしてて止められるのは
回数宣言だっけ?


646 :NPCさん:03/04/25 00:16 ID:???
>>644
では、虹色の断片をプレイするとき赤を選んだらめった切りのダメージはゼロにできるわけですね?

647 :NPCさん:03/04/25 00:17 ID:???
ttp://washuu.hp.infoseek.co.jp/faceless_butcher.html
ttp://washuu.hp.infoseek.co.jp/serra_avatar.html
ループについてはここら辺が参考になるかも。

648 :NPCさん:03/04/25 01:25 ID:???
>643,646
赤を選べばダメージを0にできる

ついでに 無色は選べない
マジックのゲーム内で「色を選ぶ」場合、白青黒赤緑の5色のうちのどれかしか選べない
無色は選べないから、アーティファクトや土地からのダメージに対しては
虹色の断片は効果がない

649 :NPCさん:03/04/25 01:25 ID:???
>>646
そうです。

あと、一応勘違いしているようだから指摘するけど、
「無色」は色ではないので、色として指定することは出来ません。

650 :NPCさん:03/04/25 01:50 ID:???
>それより634の
>ループになるものは回数を言って終らせる
>とは何のルールだっけ?
>なんかで見た事あったと思ったけど、自分がコントロールしてて止められるのは
>回数宣言だっけ?

これってなんだっけ?、どこかでみたなー。

651 :犬みたいなん:03/04/25 02:20 ID:toJ8NQtP
 ネット上で、
MTGのシングルカードの買い取りをしているお店を教えていただけませんか?
昔のカードから最近のカードまで、広い範囲で買い取りしてる店を探してるのです。。
どなたか、お願いします

652 :NPCさん:03/04/25 02:24 ID:???
>>651
ヤフオク

653 :NPCさん:03/04/25 02:34 ID:???
>>651
イエサブとかって事か?
売るならヤフオクが一番いいが、今売りが多いから売らない方が
未来的に儲かるぞ。とあどばいす

654 :NPCさん:03/04/25 03:03 ID:???
両プレイヤーに選択権がないループは引き分け。
片方のプレイヤーが止めることができるループはそのプレイヤーが数を宣言して止める。
両プレイヤーが止めることが出来るループはアクティブプレイヤーが数を宣言し、
非アクティブプレイヤーはその数に同意するかそれより少ない数を宣言して止める。

655 :NPCさん:03/04/25 03:06 ID:???
653と同じ意見だが今は売るのは辞めといた方がいい。
売りが多い時は値段が落ちてるから、叩かれるんでよほど、
食い扶持に困ってなければ、様子見で持ってるべき。


656 :NPCさん:03/04/25 04:33 ID:???
シングル買いたいんだけど、ヤフオクが一番安く買えるのかな??
ぜひ答えてください!!

657 :NPCさん:03/04/25 05:12 ID:???
ヤフオク。ってかクレクレ君すぎ!

以後スルーで>ALL

658 :高潮の:03/04/25 12:41 ID:???
Tourachってどう発音するんですか?
その発音を片仮名で近似するとしたら?

659 :NPCさん:03/04/25 13:03 ID:???
トーチで良い

660 :NPCさん:03/04/25 13:03 ID:???
Tourach 発音

でgoogle検索くらいはしたんだろうな?

661 :NPCさん:03/04/25 13:06 ID:???
>>659
いちいち突っ込まずにそういうのは答えれって。

トーチと発音してます

662 :NPCさん:03/04/25 13:08 ID:???
> Tourachってどう発音するんですか?

検索したらスペリング修正候補: Torchとか出たけどTourachで間違ってない?


663 :NPCさん:03/04/25 13:12 ID:???
>>658
それもトーチでいいんじゃないかな?、昔の連中そうよんでるんで


664 :663:03/04/25 13:14 ID:???
タッチのが近いかも

665 :NPCさん:03/04/25 13:17 ID:???
Tourach's Chantとか、Tourach's GateのTourachのことだろ。

トーラクとか、トゥーラクって感じかな?

666 :MM ◆y5RWfKON6c :03/04/25 13:21 ID:???
トゥーラック。
ターチって発音する人多いね。


667 :NPCさん:03/04/25 13:23 ID:???
ヒムでしょ?、ターチであってるって

668 :NPCさん:03/04/25 13:29 ID:???
とぅーらっく

669 :NPCさん:03/04/25 13:41 ID:???
たーち

670 :NPCさん:03/04/25 13:42 ID:???
堂々巡りだからこの話やめようぜ

671 :NPCさん:03/04/25 13:48 ID:???
Hymn to Tourach / (トゥーラクへの讃美歌)


672 :NPCさん:03/04/25 13:52 ID:???
たっち〜への賛美歌

673 :NPCさん:03/04/25 13:57 ID:???
後は国読みの違いに過ぎないと思う訳だが


674 :NPCさん:03/04/25 14:07 ID:???
このネタは辞めとけって、スレが勿体ない。

675 :NPCさん:03/04/25 14:18 ID:???
んじゃまとめて673のどちらも正解って事で。
次!

676 :NPCさん:03/04/25 14:52 ID:???
ヒィムン・トゥ・トゥーラッチだろ。
断じてトーチではない。

677 :NPCさん:03/04/25 15:15 ID:???
また新しい説が出て来たけどスルーで

それより質問です、ラノワールエルフのマナ能力はカウンターできますか?
また、その起動型能力をカウンター出来るカードの名前なんでしたっけ?


678 :NPCさん:03/04/25 15:34 ID:???
また新しい質問が出て来たけどスルーで

それより質問です、ラノワールエルフのマナ能力はカウンターできませんが、
その起動型能力をカウンター出来るカードもありませんよね?



679 :NPCさん:03/04/25 16:01 ID:???
>678
無い。

マナ能力はスタックにのらず即座に解決される。
従って現行ルールの理論上カウンターするタイミングは存在しない。

680 :bloom:03/04/25 16:06 ID:oY+6TvYJ
http://homepage.mac.com/ayaya16/

681 :高潮の:03/04/25 17:25 ID:???
みんなありがとう、混乱しちゃってごめん。適当に読むことにします。

>677 が知りたかったのは《阻止 / Interdict(TE)》か《束縛 / Bind(IN)》
じゃないかと思う。いずれにせよ>679の通り、現行ルールでは打ち消せません。

682 :NPCさん:03/04/25 20:51 ID:???

そうだ!束縛だ、ありがd


683 :NPCさん:03/04/25 22:11 ID:???
今更アングルードが欲しいのですが、売ってません。

684 :NPCさん:03/04/25 22:41 ID:???
>>683
ヤフオ(ry

685 :NPCさん:03/04/25 22:53 ID:986Ls52s
東海なんですけど
サイドボード30枚っていいんでしたっけ?

686 :NPCさん:03/04/25 22:55 ID:???
>>685
とりあえず日本人なら「日本海」と呼称すること

ついでにサイドボードはこっち
http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/jpwelcome

687 :NPCさん:03/04/25 23:00 ID:???


>東海なんですけど




688 :NPCさん:03/04/25 23:02 ID:???
>>686-687
lol

689 :NPCさん:03/04/25 23:23 ID:7sLctNdI
クリーチャーになった仮装の大海蛇を使っていて、
相手が解呪で破壊できるといって仮装の大海蛇を破壊されました。
その人いわくエンチャントからクリーチャーになったクリーチャーの場合、
エンチャント破壊で破壊できるといいますが、
本当に破壊できるのでしょうか?

690 :NPCさん:03/04/25 23:31 ID:???
>>685
15枚か0枚。どちらかしかダメです。

ヒッピーて愛称で呼ばれる生物のことなんですが、日本語でなんて読むんですか??
漢字が読めない・・・

691 :NPCさん:03/04/25 23:35 ID:???
惑乱の死霊(わくらんのしりょう)

辞書くらい引けよ…、てか検索で探せるだろ

692 :NPCさん:03/04/25 23:37 ID:???
>>690
東海地方は別なルールかも知れんぞ?

693 :NPCさん:03/04/25 23:37 ID:???
わくらん 0 【惑乱】
(名)スル
判断力を失うほど心が乱れること。また、人心や社会をまどわしみだすこと。

インターネット使えるんだから辞書検索ぐらい覚えよう


694 :NPCさん:03/04/25 23:43 ID:???
>689
Urza's Saga (tm) FAQ
一般的な質問
「休眠エンチャント」について
Q:クリーチャーになったら、まだエンチャントとして扱われますか?
A:いいえ。

過去の記憶ではプレイした瞬間に化けるので割れなかったと思う


695 :NPCさん:03/04/25 23:45 ID:???
>>689
破壊できます。
この場合の仮装の大海蛇はエンチャントであり、クリーチャーでもあるからです。

696 :695:03/04/25 23:48 ID:???
ごめんなさい前(>>695)の発言は取り消します。
>>694さんが正しいです。

Veiled Serpent《仮装の大海蛇》:
クリーチャーに変化したとき、エンチャントとして扱わなくなります。
[Urza's Saga Rule Page]
呪文が打ち消されたとしても、クリーチャーに変化します。
[D'Angelo 99/05/01]
呪文が宣言されたとき、それを解決する前にクリーチャーに変化します。こ
のカードを破壊するために{Disenchant}を使用することはできません。
{Disenchant}の解決時にはエンチャントではなくなっているためです。
[D'Angelo 99/05/01]
注意 - サイクリング、{Rule A.11}も参照。

697 :NPCさん:03/04/26 00:14 ID:???
>685
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/jpinfo/200304245b,,ja
これでしょ?

どうも2位と5位のデッキが混ざってるっぽい
3位と4位は載ってないし 結論としては誤植(凄まじい誤植だなおい)

もちろん公式大会でのサイドボード枚数は 15 or 0

698 :NPCさん:03/04/26 05:14 ID:???
JR日本海

Tourachは固有名詞だから本当の読み方は判らないってことでOK?

699 :NPCさん:03/04/26 10:55 ID:bR4QAUO4
694,695
ありがとうございました。
これでエンチャント破壊にびびらずプレイできます。

700 :NPCさん:03/04/26 11:17 ID:???
>698
TourachはMagic世界の神様(暗黒神?)の名前じゃけんOK

701 :NPCさん:03/04/26 16:08 ID:???
カードって呪文が解決したときに墓地に落ちる?
それともプレイしたときに?

702 :NPCさん:03/04/26 16:13 ID:???
墓地に落ちるのは解決されたとき
あとカウンターとかで打ち消されても落ちる

703 :NPCさん:03/04/26 16:27 ID:???
ありがとう。

じゃあ、獣群の呼び声のプレイに対応してそれを死体焼却ってのは無理なんですね。
一旦それが解決してからじゃないと。

あと、
相手:雑種犬の能力で獣群の呼び声を捨てる。
漏れ:↑で雑種犬が+1/+1されるのに対応して、↑で捨てられた獣群の呼び声を死体焼却ってのはできますか?

相手はコストとして捨てているので、獣群の呼び声はすでに墓地にあるから

704 :NPCさん:03/04/26 16:45 ID:???
できる

705 :NPCさん:03/04/26 16:46 ID:???
>>703
仮に出来たとしても、ならばそれに対応して獣群使われるということになるから
どっちにしてもアウトだろ。

706 :NPCさん:03/04/26 16:47 ID:???
あ、獣群はソーサリーか。すまん。

707 :NPCさん:03/04/26 16:47 ID:???
>>705
獣群はソーサリーだろ。
インスタントの獣の襲撃ならそうなるけど

708 :NPCさん:03/04/26 16:48 ID:???
>>704-707
ありがとうございました

709 :NPCさん:03/04/26 19:07 ID:???
>703
ちなみに、獣群の呼び声解決直後は相手に優先権が戻るからな。
相手が「さらにバイバックでプレイする」って言ったら、やっぱり死体焼却は出来ない。
ソーサリーだから割り込めないとか言う以前の問題。

710 :NPCさん:03/04/26 19:45 ID:???
>709 バイバック→フラッシュバック ね

711 :NPCさん:03/04/26 22:10 ID:???
最近はじめたものです。周りにやってる人がいないので、1人プレイ&
フライデーナイトマジッククラスの大会のみでプレイしてるんですが、
大抵のプレイヤーの皆さんは
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1049803767/504
みたいな考え方の人がほとんどなんでしょうか。
実戦の機会がほとんどないため、実力的にはそこの小学生とほとんど
変わらないレベルだと思います(雑種犬は4枚ありますが)。
別にネタ蒔きさんを非難してるわけじゃなくて、もしそういう
考え方の人がほとんどなら迷惑にもなるし、資金的にもマジックを続けるか
どうか迷っている為どうしようかと思っているんですが・・・


712 :NPCさん:03/04/26 22:21 ID:???
>711
APは持ってます?
自分は初心者以下のへたれデッキしかないんですけど、良ければ対戦したいのです。

713 :711:03/04/26 22:32 ID:???
>>712
今勉強中です。いずれは使いこなせるようになりたいとは思っています。
それと、別に小学生とはいってませんでした。こちらの思い違いです。
ようは資金のないリア小、厨と実力的に同レベルってことです。

714 :NPCさん:03/04/26 22:59 ID:???
>>711
たしかに大会に出ている一部のプレイヤーはネタ蒔き氏のような考え方の人がいます。
でも、それは一部の人だけだと思いますよ。
どの世界にも排他的な考え方をする過激派のような人はいますし・・・
私は個人的に>>711さんのような人にこそ大会に参加して欲しいです。


715 :NPCさん:03/04/27 00:19 ID:???
あーそのネタ氏はニセ者らしい

716 :NPCさん:03/04/27 00:26 ID:???
>>715
コピペしたのは確かに偽者だけど、
内容はネタ氏本人の発言なんだよな・・・

717 :NPCさん:03/04/27 02:11 ID:???
>716
前後の発言を無視してそれだけあげつらうのは公平ではないがなー


718 :NPCさん:03/04/27 02:12 ID:6L42ol0p
>>711
自分が「金をかけた」デッキと当たって負けた時、資金の差を理由に
しないと自信を持って言えるなら大会に出るのを躊躇することは無いと思います。
ネタ氏が実際に言われたかどうかは知りませんが、
「俺は楽しむ為にマジックをやってるのに。金に任せてレアカードをかき集めてまで勝って楽しいか?」
と言われる事もあるでしょう。負けが重なるとそういう考えもつい浮かんでしまうかもしれないし。
それでは同じ穴のムジナです。

719 :NPCさん:03/04/27 03:01 ID:???
429 名前:NPCさん :03/04/27 01:32 ID:MsP5p5rZ
ていうか
http://kao.popkmart.ne.jp/aikawa_vaisu/
の管理人、厨房のくせにマジうぜえんだけど。
2chに宣戦布告しやがった。
みんな出動しる!

http://www.magez.com/chat/trade.html
このチャットにいる不知火ってやつだYO


こういうコピペを良く見かけるけど
さくじょ依頼したほうがいいの?

720 :NPCさん:03/04/27 03:08 ID:???
コピペがたくさんあるなら、まとめて依頼しちゃっていいと思うよ。
1個2個なら、脳内あぼーんでスルーしとけ。

721 :NPCさん:03/04/27 05:55 ID:???
質問です。
相手の渋面の溶岩使いの能力(プレイヤーを対象)にスタックして燻しで破壊すれば、
2点のダメージは受けずにすみますか?

722 :アゴ:03/04/27 05:56 ID:Fqzc94re
ドリンカーで殴ってベイロスあたりがブロック、双方致死ダメージの後、ドリンカー自身をサクれるの?もしくは別パーマネントをサクる必要あり?

723 :動画直リン:03/04/27 06:06 ID:04mpgkJT
http://homepage.mac.com/hitomi18/

724 :NPCさん:03/04/27 06:22 ID:???
>>721
その場合、2点のダメージは避けられない。
能力が起動されてスタックに積まれたあとは、発生源を潰しても効果は発揮される。

・《渋面の溶岩使い》の能力をスタックに積む
・それに対応して《燻し》をプレイしスタックに積む
  ↓
・スタック上の《燻し》が解決されて、渋面の溶岩使いは墓地に置かれる
・スタック上の《渋面の溶岩使い》の能力が解決されて、プレイヤーは2点ダメージを受ける。

725 :NPCさん:03/04/27 06:33 ID:???
>>722
微妙だなぁ。
戦闘ダメージがスタックに積まれる順番ってどんな風になるんだっけ?
ドリンカーが先に解決されれば、その時点で誘発するから自分もOKっぽい。

相手が先に解決されたら、ドリンカーは致死ダメージを受けて破壊される。
ドリンカーの戦闘ダメージ解決はその後だから、無理っぽい。

自分にはこれ以上のことはワカラン、他の人にパス。

726 :NPCさん:03/04/27 06:38 ID:???
ドリンカーはサクれない
他のをサクれ

727 :NPCさん:03/04/27 06:42 ID:???
>722
戦闘ダメージを与え受けて「から」(死ぬ「前」に)能力が誘発し(墓地に落ちた後)「スタック」に載る

728 :NPCさん:03/04/27 12:29 ID:???
>>725

アクティブプレイヤーからだろ。

729 :NPCさん:03/04/27 12:33 ID:???
《クローン/Clone(ONS)》で《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable(LGN)》をコピったら負けですか?

730 :NPCさん:03/04/27 12:43 ID:???
クローンが手札からプレイされているなら問題なし。
ただしレジェンドルールによって即座に墓地行きだがな。

731 :NPCさん:03/04/27 12:44 ID:???
>729
そのクローンを「手札からプレイ」しているなら、負けにならない

クローンが墓地から出てきたとき/ゲーム外から戻ってきたとき など
手札からプレイしていない状況なら、それは負けになる

732 :NPCさん:03/04/27 12:45 ID:???
>730 ふつつかものですが…

っていうかフェイジはレジェンドか そっちは忘れていた スマヌ

733 :NPCさん:03/04/27 12:49 ID:???
対戦相手がサイクリングで手札を捨てた場合も、精霊の石塚でトークン出せますか?

734 :NPCさん:03/04/27 13:51 ID:???
>>733
問題なく出せます。

735 :NPCさん:03/04/27 14:04 ID:???
>>734
dクスです

736 :NPCさん:03/04/27 18:06 ID:???
狩猟場が張ってある状態で、相手が呪文をプレイしたとき、
対応して墓地を7枚にしてクリーチャーを出すことは出来るのですか?


737 :NPCさん:03/04/27 18:29 ID:???
>736 無理
相手が呪文をプレイした時点で スレッショルドに達していないとダメ
レスポンスで墓地を増やしてもダメ

738 :NPCさん:03/04/27 19:02 ID:???
呪文コストを減らすことのできる能力で、
バイバックコストやキッカーコスト、フラッシュバックコストは
減らすことができるのでしょうか?

739 :NPCさん:03/04/27 19:20 ID:???
>738
無理

740 :NPCさん:03/04/27 20:06 ID:???
>>739
ハァ?嘘はいくない
軽減できるだろ


741 :NPCさん:03/04/27 20:59 ID:???
確かコスト減らす系って、キッカーとかを含めた総コストから減らすんじゃなかったっけ?

742 :NPCさん:03/04/27 21:43 ID:???
キッカー自体のコストは減らせないだろうし
バイバックやフラッシュバックなんて論外だろ

743 :NPCさん:03/04/27 22:40 ID:???
>742
メダリオン+キャプサイズが世の中に溢れていた時期があったんだがなー


744 :NPCさん:03/04/27 22:48 ID:???
キッカーコストは減らせます。

745 :NPCさん:03/04/27 22:54 ID:???
少なくても自信満々に間違った解答するなYO


746 :NPCさん:03/04/27 22:55 ID:???
フラッシュバックコストも減らせます。

747 :NPCさん:03/04/27 22:57 ID:???
変異の裏向きスペルコストとか、マッドネスなんかもおけ?

748 :NPCさん:03/04/27 23:01 ID:???
マッドネスも減らせます。
裏向きのクリーチャーが表に向くのはクリーチャーのもつ常在型能力であって
呪文のマナコストではないために減らせません。

749 :NPCさん:03/04/27 23:10 ID:???
>>748
あー、えと、カードを裏向きにプレイするときのコストのことですた。
無色3マナで出せるけども、覚醒の兜で減らせますかね?

750 :NPCさん:03/04/27 23:31 ID:???
メダルやらが出てる時にフラッシュバックコストって減るのか
ずっと普通のマナコスト払ってた気がするな・・・

751 :NPCさん:03/04/27 23:39 ID:???
青メダル+転覆バイバック
ってのがなつかしいねぇ

752 :NPCさん:03/04/28 09:57 ID:chdv8lMz
質問します。

新緑の連続やその他の能力等を使って、
クリーチャーを、手札からではなく、ライブラリから直接場に出した場合、
キッカーコストを支払って能力を使うことは出来ますか?

宜しくお願いします。

753 :動画直リン:03/04/28 10:06 ID:QFyinQBx
http://homepage.mac.com/hitomi18/

754 :NPCさん:03/04/28 10:09 ID:Ww+hvB1Z
>752
キッカーコストが支払えるのはそれが「手札からプレイされた」ときだけ。
墓地から直接出てきたり、新緑の連続やエルフの笛吹きなどの能力で出た場合は
キッカーコストを支払えません

755 :NPCさん:03/04/28 10:12 ID:???
キッカーX(この呪文をプレイするに際し、あなたはさらにXを支払っても良い。)

新緑の連続などの能力で場に出すことはプレイに当たらないのでキッカーを支払うことができません。

756 :752:03/04/28 10:40 ID:???
>>754>>755
多謝。

757 :NPCさん:03/04/28 15:30 ID:mHorKQ6g
勝てるデッキを教えてください。

758 :NPCさん:03/04/28 15:32 ID:???
>757
マジレスすると、「勝てる」デッキ作るよりも相手を負かせるデッキ作った方が強い。

759 :NPCさん:03/04/28 15:33 ID:mHorKQ6g
30枚以上サイドボードがあるデッキはルール違反では、ないのですか?

760 :NPCさん:03/04/28 15:37 ID:???
>>759
ルール違反です。
多分サイドボードの東海地区予選のこと言ってるんだと思うんだけど
ただのミスだと思う。

761 :757:03/04/28 15:37 ID:???
>>758
ありがとうございました

762 :760:03/04/28 15:39 ID:???
ありがとうございました。

763 :NPCさん:03/04/28 17:43 ID:???
>>749
減らせる。

764 :NPCさん:03/04/28 18:47 ID:???
>758
相手に勝たせないデッキ、かな。個人的には。

765 :NPCさん:03/04/28 22:55 ID:???
まあ、自分の勝利条件満たすなんて数えるほどのカードの中でしかないからナー
相手の敗北条件であるライフの喪失がもっともポピュラーかと。

766 :NPCさん:03/04/29 00:07 ID:???
すみません
IPの抜き方を教えてください

767 :NPCさん:03/04/29 00:14 ID:???
fusianasanって入れる。

768 :NPCさん:03/04/29 01:40 ID:???
ダブルストライクって
最初の先制でブロッククリーチャー死んだら
次の通常攻撃はプレイヤーに来るんですか?

某所でマジ混乱したので教えてください。


769 :NPCさん:03/04/29 01:42 ID:???
>>763
サンクス。
ちょっと面白そうだ、考えてみようっと。

770 :NPCさん:03/04/29 01:43 ID:???
>>768
普通はこない。

トランプル与えればくるんじゃない?

771 :NPCさん:03/04/29 08:47 ID:???
んだんだ。

ブロックのルール考えれば即答では?

772 :NPCさん:03/04/30 00:29 ID:???
アライアンスの…なんだっけ?
カード名覚えていないんだけどアティファクトで
Xタップで相手のライブラリーからX枚落として
最後の1枚がクリーチャーだったらサクッてパクるやつ。

あれって、表記読む限り
最後の1枚がクリーチャーだったらって書いてあるけど…
クリーチャーが出るまでX枚落すとも読めるんですよネ。

例えば3マナ払って2枚目にクリーチャーが出たらそれをパクれるのかな?
それとも、3枚目がクリーチャーだった場合のみパクれるのか曖昧なんです。
どうか、教えて下さい。

773 :NPCさん:03/04/30 00:44 ID:???
Helm of Obedience / (服従の兜)
コスト:4
タイプ:アーティファクト
イラスト:Brian Snoddy
希少度:レア2
(X),(T):対象の対戦相手1人のライブラリーの一番上のカード1枚を、そ
のプレイヤーの墓地に置く。X枚のカードが墓地に置かれるか、クリーチャー
・カードが墓地に置かれるまで、これを繰り返す。最後に墓地に置かれたカー
ドがクリーチャー・カードだった場合、〜を生け贄に捧げることで、そのクリ
ーチャーをあなたのコントロール下で場に出す。Xは0にはできない。

最後ではなく、めくっていった最初のクリーチャーを場に出すのでつ


774 :NPCさん:03/04/30 09:42 ID:???
カードの価値を答えるスレで出てきたガッタ版て何ですか?

775 :NPCさん:03/04/30 10:57 ID:jD4YbWq2
アニメイトデッドで場に出たクリーチャーに
アンサモンを使ったら手札に帰るんですか?

776 :NPCさん:03/04/30 11:48 ID:???
>775
その生物が対象に取れるのなら戻せます


777 :NPCさん:03/04/30 12:02 ID:???
>>776
わかりました。ありがとうございます。


778 :NPCさん:03/04/30 12:23 ID:???
>>774
コミックガッタ(現在休刊)という漫画誌についていたカードのことと思われ。
トーナメントでは使えない。
余談だが、ホビージャパンが出したコミックジャパンは創刊号をもって休刊している。


779 :NPCさん:03/04/30 18:11 ID:???
アストラルリフトを組もうと思っています。基本的なパーツ(霊体の地滑り、
稲妻の裂け目、賛美されし天使など)はそろっているのですが、フェッチランド
が1枚もありません。
最近の主流は地図作りなどを入れた赤白緑らしいんですが、赤白だけで作るのより
明らかに強いのでしょうか?
よろしければ、赤白、赤白緑(フェッチランドあり)、赤白緑(フェッチランド無し)
の間で強さの不等号を付けてくださるとありがたいです。

780 :NPCさん:03/04/30 19:08 ID:???
赤白緑(フェッチあり)>赤白緑(フェッチ無し)=赤白黒>赤白

かな、個人的には。
赤白より明らかに緑を足した方が強い。緑でなく黒を足す人もまれにいるが、
(赤ウィッシュからエコーが撃てるため、赤白緑サイクリングに相性が良い)
やはり赤白緑が安定。

781 :フィーバー ◆777.PzDKhQ :03/04/30 19:32 ID:???
>780
黒を足すのはアンデッドの剣闘士のためではないか、と思った。
違ってたらスマソ。

782 :NPCさん:03/04/30 19:43 ID:???
>>781
でてくるならいい加減コテ変えろや

783 :780:03/04/30 19:45 ID:RL0yjj1X
>>781
ん?いや、あってるよ。
ただ、地図作りの替わり(というか、サイクリングを途絶えさせない手段)として
アンデッドの剣闘士を使っているから、そのために黒をいれてるとは言い難い
ため、あえて"アンデッドの剣闘士のため"とは書いていないだけでつ。

784 :NPCさん:03/04/30 20:03 ID:???
ラノワールのエルフに象の導きをエンチャントしました。
森を護る者の能力をエルフに使うと、象の導きは墓地に行きますか?

785 :NPCさん:03/04/30 20:05 ID:???
行かない。すでに場にあるエンチャントは呪文でも能力でもないです。

786 :NPCさん:03/04/30 20:05 ID:???
パマネントです

787 :NPCさん:03/04/30 20:06 ID:???
と思ったが、象の導きに対応して能力起動なら象の導きは打ち消されるね…
脊反スマーソ

788 :NPCさん:03/04/30 20:08 ID:???
svんsdk

789 :NPCさん:03/04/30 20:10 ID:???
784です、説明不足ですいません。
エンチャントされたあとなので、対応して使ったわけではないです。

>>785
thx

790 :NPCさん:03/04/30 21:14 ID:???
質問です ミラーリで占骨術などをコピーした場合Xの部分及び追加のコスト
はどうなるのでしょうか?お願いします

791 :NPCさん:03/04/30 21:15 ID:???
霊体の地すべりでクリーチャーリムーブしたあと地すべり壊されたんだけ
どその場合そのリムーブしたクリーチャーは帰ってくんの?教えてけろ

792 :NPCさん:03/04/30 21:24 ID:???
死体のダンスで持ってきたクリーチャーがそのターンに墓地あるいは
手札にきた場合でもターン終了時に取り除くのですか?

793 :NPCさん:03/04/30 21:33 ID:???
>>790
Xもコピー、コストは払わない


>>791
霊体の地滑り
Enchantment
2W
いずれかのプレイヤーがカードのサイクリングをプレイするたびに、
あなたは対象のクリーチャー1体をゲームから取り除いてもよい。
そ う し た 場 合 、
そのクリーチャーはターン終了時にそのオーナーがコントロールしている状態で場に戻る。

帰ってきます


>>792
いいえ、取り除きません

794 :NPCさん:03/04/30 21:46 ID:???
>>793 ありがとう恩にきます

795 :774:03/04/30 22:10 ID:???
>>778どうもです。

白騎士などの2/2クリーチャーを組立作業員(ミシュラの工廠)でブロックしたとき、
1,互いのクリーチャーの与えるダメージがスタックに乗る。
2,ミシュラの工廠をタップして自らを強化。
3,騎士アボーン、ミシュラ生存。
と言うところまでは分かるのですが、このとき作業員が与えるダメージは2ですか?3ですか?

796 :NPCさん:03/04/30 22:13 ID:???
2点だね。

3/3になったことで白騎士の攻撃に耐えられるようになった。
でも、スタックに乗せたダメージは2点だから。

797 :NPCさん:03/04/30 22:14 ID:???
・・・ん、違うかな?

798 :NPCさん:03/04/30 22:16 ID:???
>>796
同意。

ダメージをスタックに乗せる前に3/3にしとけば相手も殺せるよ。

799 :NPCさん:03/04/30 22:18 ID:???
タップされたブロッククリーチャーは、ダメージを出せないはずでは?

800 :NPCさん:03/04/30 22:18 ID:???
>>799
それ、5版ルールじゃなかったっけ?

801 :NPCさん:03/04/30 22:21 ID:???
>>799
今はそのルールなくなってる。

802 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/04/30 22:21 ID:???
>796
 にゃ、相手がWhite Knightなら必ず3点。相手の2点の先制攻撃が先に乗るから、
ミシュラを生き残らせるためにはミシュラのダメージが乗る前に自分自身を3/3に
しなくちゃならない。だからミシュラが与えるダメージは3点。
 相手が先制攻撃持っていない2/2なら、2点でも3点でもタイミングで選べる。

>799
 それ5版ルールな。

803 :795:03/04/30 22:31 ID:???
>>796-802
ありがとうございました。
つまり、タイミングによって違うのですね。


804 :799:03/04/30 22:46 ID:???
>800-801
そか。勉強になったよ。

805 :NPCさん:03/04/30 23:05 ID:5GeW1VbT
こちら:墓所のネズミ(以下ネ)
あちら:野生の雑種犬(以下犬)と
で、とりあえずネの能力の2点をスタックに乗せて
ダメージを乗せた後に、犬が一つバンプしたら
こちらのネも1点起動してよいのでしょうか?
それの繰り返しで上手に
相手の犬と手札と仕留める事はできるのでしょうか?
えっと、相手のバンプの様子を見て
ネを1点ずつ使いたいのですが…。

806 :NPCさん:03/04/30 23:08 ID:???
>>805
出来る。別に問題ない。

807 :NPCさん:03/04/30 23:15 ID:???
スタックに乗るのは戦闘ダメージで、この場合スタックに乗るのは能力そのもの。
こっちが2マナ払って2点起動したい

手札1枚捨てて雑種犬を+1/+1したい

1マナ払って1点起動したい

手札1枚捨てて雑種犬を+1/+1したい

1マナ払って1点起動したい

こんな感じの繰り返しになると思われ。ほんで1点、1点…2点とダメージが与えられると。

808 :NPCさん:03/04/30 23:16 ID:???
>806
微妙に無理じゃね?
向こうは1点なら耐えられるから上手に載せないとネズミが先に死ぬと思う


809 :NPCさん:03/04/30 23:20 ID:???
>>806-808
すみません。
>>807っぽく思いたいのですが
微妙にどっちなのでしょうか?

810 :NPCさん:03/04/30 23:27 ID:???
>809
じゃ807を使って説明してみる

> スタックに乗るのは戦闘ダメージで、この場合スタックに乗るのは能力そのもの。
> こっちが2マナ払って2点起動したい
> ↓
> 手札1枚捨てて雑種犬を+1/+1したい
> ↓
> 1マナ払って1点起動したい

ここで犬側は1点起動を認めてスタック一つ消費

ネズミ死亡

+1解決

2点が解決される前にもう一枚捨てて+1

犬助かる


811 :NPCさん:03/04/30 23:28 ID:???
こっちが2マナ払って2点起動したい

手札1枚捨てて雑種犬を+1/+1したい

1マナ払って1点起動したい




(犬)1点起動解決していい?
(ネ)激しく同意

ねずみあぼーん

手札1枚捨てて雑種犬を+1/+1したい

1マナ払って1点起動したい
(犬)ネズミはもう死んでるからできるかヴォケ


となって犬が生き残る気がするのだが。

812 :NPCさん:03/04/30 23:29 ID:???
  ネズミのコントローラーは、2マナ払って2点起動したい
  ↓
  2点食らうと雑種犬が死ぬので、手札1枚捨てて雑種犬を+1/+1したい
  ↓
  なら、1マナ払って1点起動しようかな

これだと、スタックを処理したとき、雑種犬は1点食らった段階では死なないので、
ネズミしぼーん、雑種犬生き残りになってしまう。

  ネズミのコントローラーは、2マナ払って2点起動したい
  ↓
  2点食らうと雑種犬が死ぬので、手札1枚捨てて雑種犬を+1/+1したい
  ↓
  なら、2マナ払って2点起動しようかな、そうすれば即死だし

2/2クリーチャー相手にするときは、タフネス分のXを払わないと、
では、「スタックを一個処理した後で手札を捨てます」と言われてしまうよ、注意。

813 :812:03/04/30 23:30 ID:???
>>810-811とケコーンした・・・

814 :NPCさん:03/04/30 23:30 ID:???
以上から対応する時には2点ずつ積まないと
ネズミ側は駄目だということがわかる

つまり
> スタックに乗るのは戦闘ダメージで、この場合スタックに乗るのは能力そのもの。
> こっちが2マナ払って2点起動したい
> ↓
> 手札1枚捨てて雑種犬を+1/+1したい
> ↓

ここから変えていけば大丈夫かな?

2マナ払って2点起動したい

犬側は1枚更に捨てても足りないので2枚捨て

対応して2点起動


815 :NPCさん:03/04/30 23:33 ID:???
808-810-814な(笑


816 :NPCさん:03/04/30 23:33 ID:???
とりあえず戦闘中ではなさそうなので、アクティブプレイヤーはネズミの方でしょ?
ってことは

(ネ)2点起動しまつ
    ↓
(犬)では1枚手札すてまつ
    ↓
(ネ)1点起動しまつ
    ↓
(犬)ではもう1枚
    ↓
ネが何もしないと宣言して、犬も何もしないと宣言するまで繰り返し

じゃないのかなー?

817 :812:03/04/30 23:33 ID:???
>>815
割り込んじゃってスマンねw

818 :高潮の:03/04/30 23:33 ID:???
>808-809
うん、ネズミ2点→雑種犬+1→ネズミ1点、てすると、その次パスされたら
最後の能力が解決されてネズミが死んじゃう。そこであらためて雑種犬+1、
とされると生き残られる。
どうするのがベストかは強い人に任せます。つーかわからん。


819 :高潮の:03/04/30 23:35 ID:???
ほんとすまん。遅過ぎ。

820 :812:03/04/30 23:41 ID:???
ケコーン者大杉。

>>816
スタック上の呪文や能力を1つ解決した後、
また呪文や能力をプレイする機会があるんよ。

  (スタック上)ネズミ2点→犬1枚→ネズミ1点

最後に使ったネズミ解決、双方に一点ダメ→ネズミシボンヌ
そこで改めて、犬1枚捨てることができる。

  (スタック上)ネズミ2点→犬1枚→犬1枚

これが右から順番に解決されると、犬4/4でダメ1点のときにネズミの2点ダメ解決。
4/4に3点ダメで雑種犬は生き残る、ということになる。

821 :NPCさん:03/04/30 23:45 ID:???
つーか、オマエラヴァカか?
ネズミの能力はxダロ?x点起動でいいじゃねーか1点てアフォか
とりあえず>806、807は救いようの無い知償ということでfa?
プ
1/3=0,3333333333333333333333333333333・・・

822 :NPCさん:03/05/01 00:00 ID:???
821が正解。
テキストをきちんと読んでから回答することを薦める。

823 :NPCさん:03/05/01 00:06 ID:???
>821
だからこそ起動する時に何点で起動するか考えるんじゃないのか?
1点起動型だとネズミ側は相手の手札+2の全力起動しか倒す手段無いと思うんだが
そんな前提は話すまでもないんだが、釣られた?


824 :822:03/05/01 00:09 ID:???
元質問の条件を忘れてた

825 :NPCさん:03/05/01 00:11 ID:???
>>821晒しage

826 :NPCさん:03/05/01 00:13 ID:???
間違った解答した奴も気にするな、
きちんとした解答が大体かえってくるからその時に覚えなおせ

一番つまらんのが解答された後に間違ったのを叩く奴、>821-822
スレの役にたってないし人の尻馬にのることしかできんのか?


827 :NPCさん:03/05/01 00:13 ID:???
>>806>>807がアフォなのはほっといて・・・
テキストの読めない厨が多いようですねプ黄金週間の間ちゃんと本読めよ?

828 :806=807:03/05/01 00:14 ID:???
もれはまちがってないよー

829 :NPCさん:03/05/01 00:15 ID:???
>828
プ

830 :NPCさん:03/05/01 00:15 ID:???
荒らし注意報発令中sage


831 :NPCさん:03/05/01 00:15 ID:???
>>828
基地外に粘着されてるだけだから気にすんな

832 :822:03/05/01 00:18 ID:???
>826
大変悪かったと思ってる。
よく読まなかった俺が悪人。

833 :NPCさん:03/05/01 00:19 ID:???
>831
おいおい、>827-829は(ry

834 :NPCさん:03/05/01 00:19 ID:???
マターリマターリ

835 :NPCさん:03/05/01 01:36 ID:???
質問です。
2/2のクリーチャーを1/1のクリーチャーでブロックすることを宣言しました。
戦闘ダメージがスタックに乗る前に、1/1のクリチャーを除去してプレイヤーに
ダメージを与えることは可能ですか?

836 :NPCさん:03/05/01 01:39 ID:???
>835
無理です、ブロック指定前に除去しましょう


837 :NPCさん:03/05/01 02:30 ID:SS3K2y5p
サイクリングの誘発型能力(Solar Blastをサイクリングしたときに
1点飛ばす等の効果)をCounterspellでカウンターできるとほざく
バカ(26歳)がいます。
こいつにルールをわからせるには何から教え始めればいいですか?

838 :NPCさん:03/05/01 02:36 ID:???
>>837
まずは友人の選び方から。
837のような人しか周りにいないのは不幸なことだ。

839 :837:03/05/01 02:53 ID:SS3K2y5p
>>838
大学のサークルなんで選びようがないです(号泣


840 :NPCさん:03/05/01 02:54 ID:???
>>839
サイクリングは能力だと教えてやれ。
能力は打ち消せない。

841 :NPCさん:03/05/01 03:02 ID:???
26歳で大学生かいw

842 :837:03/05/01 03:14 ID:SS3K2y5p
>>840
思い込みの激しい方で口で言っただけでは信じないんですよ。
常時、ネットに接続できるような環境でプレイしてるわけではないので
その場で信頼できるソースを示すこともできないわけで…
何か、サイクリングが能力だと示す、いい逸話とかないですかね?

>>841
OBですw


843 :NPCさん:03/05/01 05:33 ID:???
カードの能力について教えてください。
遊牧の民の長ピアナの能力はスタックに乗りますか?




844 :NPCさん:03/05/01 05:37 ID:???
それともう一つ、無の杖でブラックロータスの能力は使えなくなりますよね?
モックスエメラルドなどは使えるのですか?


845 :動画直リン:03/05/01 06:06 ID:km2SMPYG
http://homepage.mac.com/hitomi18/

846 :NPCさん:03/05/01 06:16 ID:???
>>843
能力が誘発したあと、次に優先権を得たときにスタックに乗る。
タイミングとしては、全ての攻撃クリーチャーが決定して、必要なコストが支払われた後。

>>844
《無のロッド/Null Rod》のことね。
モックスエメラルドを場に出すことはできるけれど、
タップしてマナを出すことはできない。
それは、起動コストをともなうアーティファクトの能力だから。

847 :NPCさん:03/05/01 08:07 ID:???
>>842
http://washuu.hp.infoseek.co.jp/cycling.html
これ見せてもダメだったらシカトしかないだろ。

848 :NPCさん:03/05/01 08:17 ID:???
834に便乗質問
生物版の方はラノエルでも駄目なんだっけ?


849 :NPCさん:03/05/01 08:18 ID:???
間違えた843だ

850 :848:03/05/01 08:20 ID:???
ちょっと追加だけど
土地が生物化したとして、生物の起動型能力を発動できないとなった場合は
マナは出せない?

851 :NPCさん:03/05/01 10:43 ID:???
おそらくは。
色んなタイプのパーマネントは、それぞれの縛りを同時に受けるのがマジックの常。
タップするとマナが出る、土地でありクリーチャーでもあるパーマネントだからね。

852 :NPCさん:03/05/01 11:38 ID:???
プレイヤーが仕組まれた疫病をプレイしようとしています。
相手がコントロールしているクリーチャーは
4thの人さらいと7thの人さらいです。
この場合、クリーチャータイプの宣言はどうなりますか?

「ミニオン」と言った場合
1、片方のタイプが「人さらい」なので7thだけが墓地に置かれる
2、最新の7thがミニオンなので両方墓地に置かれる

「人さらい」と言った場合
1、片方がミニオンなので4thだけ墓地へ置かれる
2、過去のカードであれ、同じ名前のカードだから必然的に両方とも墓地行き。

853 :NPCさん:03/05/01 11:42 ID:???
>>851
なんだよ「おそらくは」って。
ルールに基づいてない答えなんて、ネタ以外は禁止!!

854 :NPCさん:03/05/01 11:46 ID:???
>>852
普通はミニオンの2を選ぶ
古いカードと新しい同名のカードは、最新のテキストに
修正されていると解釈してしまってOK

855 :854:03/05/01 11:48 ID:???
細かいけど修正

× 古いカードと新しい同名のカードは、最新のテキストに
○ 古いカードは、最新の同名のカードのテキストに

856 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/05/01 12:25 ID:???
>852
 というか、そもそも現在のM:tGには「人さらい」(Rag Man)というクリーチャー
タイプは存在しないので、選べないのですYO。

857 :高潮の:03/05/01 12:33 ID:???
>850-851
出せない。クリーチャー化したら土地も召喚酔いになるのと同じ。

>854-855
最新の「オラクル」に従うとした方がより正確かと。

Rag Man
{2}{B}{B}
Creature -- Minion
2/1

要するにどちらも「ミニオン」。で、2が正しい。
「人さらい」を選んだ場合はどちらも効果を受けない。

858 :高潮の:03/05/01 12:49 ID:???
もちろん>856が正しく。「Rag Man」なくなってたんですね。

現存するクリーチャー・タイプは
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/jm54
の下の方を参照。ちょっと古いけど多分変わってないと思います。

859 :NPCさん:03/05/01 22:45 ID:CFNlfJut
 また拷問台に関しての質問なんですが、デュエリスト・ジャパンvol.4のP 139を見ると
「アップキープ終了時に」
 となっていますが、これは現在でも終了時のままなのでしょうか?もしそうなら底無しの奈落で手札を捨てさせてからダメージの計算という事になりますよね?

860 :札幌 ◆mgBxvad7Ps :03/05/01 22:56 ID:khXtH4qU
大会の告知です、色々関連ありそうなスレに書いてるから
あまり気にしないでね。

今話題の2chだーどが札幌に進出!
引退したプレイヤーから現役のプレイヤーまでみんなでマジックを楽しみましょう。
カジュアル風なので大会初心者とかも来てください。 引退者や初心者、女性など歓迎します。
使用可能カードはアンティーを含むカード以外すべて。
構築方法は2ブロック+基本セット1つ
昔使っていたデッキ、カードをそのまま使って出る事が可能です。

日時:
5/3(土) 10:00-17:00
場所: 札幌市かでる2・7(北2条西7丁目)
JR札幌駅・地下鉄札幌駅より徒歩5分

詳しい事は
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/2889/kokuti/2chd_1st.htm

を参照してください。

2chダードって何ぞや?の詳しくはここ。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/1293/


861 :NPCさん:03/05/01 23:28 ID:???
>>859

《拷問台:ごうもんだい》

Rack, Theが場に出る際に、対戦相手1人を選ぶ。
そのプレイヤーのアップキープ開始時に、Rack, TheはそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札にあるカードが3枚を下回る枚数と等しい。

862 :NPCさん:03/05/01 23:46 ID:???
>>861

 開始時になってたんですね…わざわざ有難うございました!

863 :NPCさん:03/05/02 05:21 ID:???
質問です、ジャッジになりたいと思っているのですが、
筆記試験以外に何をやるのですか?、それと自分は店のジャッジ(判定を下すだけ)
しかやった事ないのですが、大丈夫でしょうか?、どうぞ教えてください。

864 :_:03/05/02 05:21 ID:???
( ´Д`)/< 先生!!こんなのを発見しますた。
http://www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku05.html
http://yamazaki.90.kg/zenkaku/index.html
http://www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku08.html
http://yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku10.html
http://www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku02.html
http://yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku03.html
http://www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku07.html
http://yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku01.html
http://www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku06.html
http://yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku04.html
http://www.yamazaki.90.kg/zenkaku/index.html
http://www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku09.html

865 :NPCさん:03/05/02 06:27 ID:???
>863
こんなところで質問している時点でならないほうがいいと思われ

866 :NPCさん:03/05/02 09:38 ID:???
>>863
試験内容については教えてはいけない事になっているのだよ。

必要なのはルールに関する知識と、
トーナメント運用に関する知識と、トーナメント運用経験と、
楽な試験官に当たる運。

867 :NPCさん:03/05/02 09:51 ID:???
>>863

http://kzt40.hp.infoseek.co.jp/monger/mtg/judg10.html
http://www.mitene.or.jp/~aysen/mtg/mtg_046.html

とか。

868 :NPCさん:03/05/02 09:53 ID:???
過ぎる実りは複数張る事によって、効果が重複する?

869 :NPCさん:03/05/02 09:59 ID:???
>>868

そんなものはない・と言ってみるテスト。

《過ぎたる実り:すぎたるみのり》

プレイヤーがマナのために土地をタップするたびに、そのプレイヤーは、自分のマナ・プールに同じタイプのマナ1点を加え、Overabundanceはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

これなら重複する。

870 :863:03/05/02 12:23 ID:???
863ですけど、答えてくださったかた本当にありがとうござました。

871 :NPCさん:03/05/02 12:41 ID:???
再生について質問です、

場に何かの効果で5/4になったリバーボアが居たとして、
沼が3枚の状態でもぎとりを打たれたとします、そのターン中に一点ダメージを
リバーボアに与えて、再生した場合、そのターンは2/1になっていますか?



872 :NPCさん:03/05/02 13:07 ID:???
>871
はい。

《もぎとり/Mutilate》の効果はターン終了時までです。

873 :NPCさん:03/05/02 13:10 ID:???
>>870
ジャッジ試験は、ホビージャパンに問い合わせてください。
大きい大会のときについでで行われますから。

ただ、普通に大会開催するにはレベル必要ないでね。いま現在。
店舗大会の格付けにもならん・・・。

874 :NPCさん:03/05/02 17:49 ID:???
貿易風ライダーとクリーチャーAしかコントロールしていない場合。
ライダーの能力を機動したいと思ったので
Aをタップして、グルグルでアンタップしてさらにタップしました。
これでライダー能力は起動できますか?

875 :高潮の:03/05/02 18:50 ID:???
無理です。コストは一度に払わないといかんです。
能力を起動してからコストを払うまでに使えるのはマナ能力だけです。

876 :高潮の:03/05/02 18:53 ID:???
>875 2行目
「能力をプレイすることを宣言してから、コストを払うまでにプレイでき
るのはマナ能力だけです」
です。すみません。

877 :NPCさん:03/05/02 20:48 ID:???
最近高潮のさん滑ってるな…もちけつ


878 :NPCさん:03/05/03 00:08 ID:???
精油スリヴァーと酸性スリヴァーが場にあり、
その他のスリヴァーを酸性スリヴァーの能力で生贄に捧げダメージを与えた場合
精油スリヴァーの能力でライフは得られるのでしょうか?

生贄によりこれらの能力を持ったスリヴァー場から離れているので
精油スリヴァーの能力は誘発せずにライフは得られないと思っているのですが
これで正しいのでしょうか?

879 :NPCさん:03/05/03 03:59 ID:8YgNAStW
ジャッジ関係に詳しい方教えてください。

大会で、陰謀団式療法を使い、カード名を宣言する時
正式名称ではなく、ちょっと間違って
「賛美されし天使」を「賛美された天使」といったり
「野生の雑種犬」を「雑種犬」といったりした場合
どうなるのでしょう?
また、こちらが日本語で言って、相手が「英語で宣言
してもらわないと、どのカードかわからない」とか
いわれたらどうなりますか?


880 :NPCさん:03/05/03 08:32 ID:???
>879
とりあえずジャッジ降臨までの繋ぎ解答(間違い可能性アリ)

厳密な適用が必要なlvの大会でなければ文句をつけたプレイヤーに
非紳士的行為の注意、必要な場合は正しいカード名の宣言以外は無効なので
巻き直し・・・でしたっけ?

日本での大会なら日本語の宣言でも問題ない、
その場合はジャッジに確認してもらえる


881 :NPCさん:03/05/03 11:57 ID:???
こちらの場にはゴブリンが数体とゴブリンキングがいます。
全員でアタックしてゴブリンキングだけがブロックされて破壊された場合、
プレイヤーへのダメージは+1/+1修正を受けるのか受けないのか
どっちですか?

882 :NPCさん:03/05/03 12:11 ID:???
>>881

ダメージがスタックに乗ったあとだから+1/+1されてる。

883 :NPCさん:03/05/03 17:05 ID:???
質問です ミラーリでコピーできるのは一つのスペルにつき一つだけですか?
それともマナさえあればコピーしまくりなんでしょうか?
よろしくお願いします

884 :NPCさん:03/05/03 17:40 ID:???
>883
ttp://washuu.hp.infoseek.co.jp/mirari.html


885 :NPCさん:03/05/03 17:46 ID:???
>>884

THX!!!

886 :NPCさん:03/05/03 18:24 ID:???
質問です。
ブレイズを相手のターンエンド時に霊体の地滑りで取り除いたら、
帰ってくるのはいつになりますか?

887 :NPCさん:03/05/03 19:21 ID:???
>>886

自分のターン終了時。

888 :NPCさん:03/05/03 19:22 ID:???
>>878
酸性スリヴァーの能力として生け贄に捧げたのがスリヴァーであり、
その能力の解決時に精油スリヴァーが場にあるのならばライフを得ることができる。

>>886
次のターンの終了時。

889 :コタガン◇RX78bC/I:03/05/03 19:23 ID:???
312. 終了フェイズ
312.1. 終了フェイズは、【ターン終了】【クリンナップ】の二つのステップからなる。

313. ターン終了 ステップ
313.1. このステップの開始に際し、全ての「ターン終了時に」起こる誘発型能力がスタックに積まれる(rule 404〔誘発型能力〕
参照)。その後で、アクティブ・プレイヤーは呪文や能力をプレイする優先権を得る。

313.2. 【ターン終了 ステップ】の開始時に「ターン終了時に」起こる誘発型能力がスタックに積まれた後で、
新しく「ターン終了時に」起こる誘発型能力が生成された場合、あるいは「ターン終了時に」起こる誘発型能力を持つカードが場に出た場合、
それらの能力は次のターンの終了フェイズまでスタックに積まれない。言い替えれば、
このステップは「さかのぼらない」ので新しい「ターン終了時」誘発型能力はスタックに積まれない。

314. クリンナップ・ステップ
314.1. クリンナップ・ステップは以下の順番に従って進む。

314.1a まず、アクティブ・プレイヤーの手札がその上限の枚数(通常は7枚)を越えていたら、
その数になるまで手札を捨てる。この行動はスタックに積まれない。

314.1b その後、全てのパーマネントに与えられているダメージが除かれるのと同時に「ターン終了時まで」の効果、
また「このターンの間」の効果が終わる。これらは同時に行われ、スタックには積まれない。

314.1c 次に、状況起因効果を起こす条件が揃っているか、あるいは何らかの誘発型能力がスタックに積まれるのを待っている場合にのみ、
アクティブ・プレイヤーは呪文や能力をプレイする優先権を得る。スタックが空になり、両方のプレイヤーがパスした場合、
もう一度新しいクリンナップ・ステップが始まる。何も起きなければ、優先権は発生せず、ステップは終了する。

890 :コタガン◇RX78bC/I:03/05/03 19:33 ID:???
>>886
うまくプレイすれば相手のターンエンドに戻って来るようにすることも可能。
でもルールがアヤフヤで「ターンエンド時にブレイズリムーブします。」じゃ相手に
「ターンエンド時っていつですか?よくわからないんですけど詳しくお願いします。」って言われた時こまる。
889をよく読んで相手に突っ込まれても説明できるようになってないなら変なトリックは使わない方が無難。

具体的には
「ターン終了ステップに入ります。ターン終了ステップ、ターン終了時に起こる効果をスタックに乗せます。
その効果を解決する前に○○をサイクリングします。霊体の地滑りでブレイズをリムーブします。
すでにターン終了時に起こる効果はスタックに詰まれているのでブレイズが戻って来るのは次のターン終了時です。
対応で何かありますか?ないならサイクリングの1ドローいいですか?」
ぐらいでいいのかな?

891 :886:03/05/03 20:10 ID:???
みなさんどうもありがとうございました。
かなりすっきりしました。

892 :NPCさん:03/05/03 22:09 ID:???
Cycling は自分の意思で捨てることが出来る、
Madness は自分の意思で捨てることが出来ない?

893 :NPCさん:03/05/03 22:14 ID:???
>>892
マッドネスは捨て方による。
自分の意思(雑種犬のコストとか)でもいいし、相手の呪文や能力でもいいし。

894 :NPCさん:03/05/03 22:33 ID:???
>892
マッドネスについて捕捉。

マッドネスを持つカードをマッドネスの能力によって捨てるのは不可能。
他の手段によってディスカードしなければならない。

895 :NPCさん:03/05/03 22:33 ID:???
ゲーム中に自分が取ってるメモを相手に要求されたら見せなくちゃだめ?

例、《洞察のひらめき/Flash of Insight》をX=3で打って下に置くやつを
メモしていたら、相手が見たいと言ってきた。

896 :NPCさん:03/05/03 22:34 ID:???
マルチカラーのカードは、カードのマナシンボルの色属性を全て同時に持っている
と考えて良いのですか?
例:(R)(U)のパーマネントは、赤と青の属性を同時にコントロールしている?

897 :NPCさん:03/05/03 22:35 ID:???
>>888
精油スリヴァーによって他のスリヴァーが
「ダメージを与えるたび、そのコントローラーはそれに等しい点数のライフを得る」
能力を与えられると勘違いしていました。

888さん。どうもありがとうございました。

898 :NPCさん:03/05/03 22:36 ID:???
>>896
その通りだ

899 :NPCさん:03/05/03 22:40 ID:???
>>893
雑種犬の能力起動コストで棄てたカードの madness 能力を起動すると、
雑種犬にカウンターが乗る+棄てたカードの madness 能力で場に出る
が同時に解決されるのですか?

900 :NPCさん:03/05/03 22:42 ID:???
>>899
同時ではない。
雑種犬ぱわーうぷと、マッドネスの効果は別々に解決

901 :NPCさん:03/05/03 22:44 ID:???
逆に、何かの能力や呪文で棄てさせられたカードの cyclyng 能力は
起動出来るのですか?

902 :NPCさん:03/05/03 22:47 ID:???
>>901
だめ。
サイクリングはそういうものではない。

903 :NPCさん:03/05/03 22:49 ID:???
>>902
thx.違いが分かりました

904 :NPCさん:03/05/03 23:14 ID:Et8bB8AA
公認大会で
カードリストや本や自分のメモをを見ながら
ゲームしても(・∀・)ゐゐのですか?

905 :NPCさん:03/05/03 23:24 ID:???
>>904
カードテキストやオラクルが解らないから?

906 :NPCさん:03/05/03 23:26 ID:???
>>905
英語が苦手なのに英語のカードしかないとか

907 :NPCさん:03/05/03 23:34 ID:???
>>904
詳しくはわからんが、強迫で見たカードをメモってもいいくらいなんだから
ありなんじゃないか?

908 :NPCさん:03/05/04 03:43 ID:???
単なるカードリストならオケ。 ただ解説みたいなのを参照できてしまうとアウト。

909 :NPCさん:03/05/04 03:43 ID:???
単なるカードリストならオケ。
ただ解説みたいなのを参照できてしまうとアウト。

910 :NPCさん:03/05/04 05:47 ID:???
誰か895に答えてやれよ
俺は無理だガナー

911 :JNR ◆DePao/Tm2. :03/05/04 08:59 ID:???
>>879
 オンラインルール学校でお答えした内容ですが……(以下コピペ)

Q:《陰謀団式療法》でカード名を言いますよね。
この間、《のぞき見》で相手の手札を見た後なんですが、
カード名が正確に言えなくて「ベイロス」と言ったんです。
対戦相手は「ベイロスというカードはありません」と言ってきたんで、
「あの4/4で生け贄にすると4点回復するベイロス」と言ったんですが、
どうしても認めてもらえませんでした。
むかついたんですが、これは認められる行動なんですか?

A:その表現で会話が通じないのであれば、他の表現を考えるほうがいいでしょう。
 場合によっては、ジャッジを呼んで、カード名を聞くなどの方法を取ることも可能です。
ジャッジは、その情報で充分特定できると判断した場合には、小さなトーナメント
(ルール適用度の低いトーナメント)なら特に、教えても問題ないでしょう。
 高いルール適用度のトーナメント(プロツアー予選や地区選手権、グランプリ、
プロツアーなど)では、プレイヤーは大体のカードを知っているでしょうから、
問題にはならないと考えられます。
 一方、対戦相手のほうも、それで理解できたのであればその宣言を認めるべきです。
マジックというゲームは、カード名を覚えるということを目的とした、記憶力ゲームではありません。

 ということでご理解ください。

912 :JNR ◆DePao/Tm2. :03/05/04 09:00 ID:???
>>895
>ゲーム中に自分が取ってるメモを相手に要求されたら見せなくちゃだめ?

 いいえ、見せなくても構いません。


913 :NPCさん:03/05/04 09:03 ID:???
>高いルール適用度のトーナメント(プロツアー予選や地区選手権、グランプリ、
>プロツアーなど)では、プレイヤーは大体のカードを知っているでしょうから、
>問題にはならないと考えられます。

これはカード名を宣言するプレイヤーはカード名を知ってて当然だから

>「あの4/4で生け贄にすると4点回復するベイロス」と言ったんですが、
>どうしても認めてもらえませんでした。

ということが正当であるということなんでしょうか?

914 :JNR ◆DePao/Tm2. :03/05/04 09:04 ID:???
>>904
> 公認大会で
> カードリストや本や自分のメモをを見ながら
> ゲームしても(・∀・)ゐゐのですか?

 だめです。
 2002年度版の汎用トーナメント・ルールに、
「マッチの進行中に、そのマッチの間に取ったもの以外の記録を参照することはできない。
 デッキに含まれたカードには、サインや芸術的修正以外の書き込みをしてはならない。
 イラストを見にくくし、カードを識別しにくくするような書き込みは認めない。
 書き込みについて、ヘッド・ジャッジが外部からのメモであると判断した場合、
 DCIペナルティ・ガイドラインの該当する規定によって処罰される。」
という規定があります。
(注意:2001年度版では、カードに書いてある限りはOK、とされていました)
 カード・リストに関しては、状況に応じて現場のジャッジが判断することですが、原則として
ジャッジが見せるものであって、プレイヤーが持ち込んでもいいということにはなりません。


915 : ◆DePao/Tm2. :03/05/04 10:50 ID:???
>>913
 個別の状況に応じてかわりますが(ということで名前から「JNR」を消して答えます)、
私がジャッジなら、対戦者に「じゃあその条件で何のカードだと思いますか?」と聞きます。
 悪意を持って「知らない、判らない」と主張するのは認めるべきではありません。

 例えば、スタンダードで「タップするとマナが出るエルフ」という宣言だったら、宣言を認めずに
「きちんと宣言してください」というでしょう。
#《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》[7E]と《ワイアウッドのエルフ/Wirewood Elf》[ONS]。
 しかし、設問のように言われている場合には、カードを特定できる上にそのカードが手札にあり、
知らないということはありえませんので、認めるべきだと考えます。
「《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth》[ONS]ですか?」と、確認してもいいでしょう。

 最終的に優先されるのは、あくまでも現場のジャッジの判断ですが、そんなくだらないことで
トラブルにならないように、両方のプレイヤーが協力的にプレイするようにしてください。
#「マターリ」は2ちゃんだーどだけじゃないんです。殺伐が是ってわけじゃありません。

916 :NPCさん:03/05/04 11:44 ID:???
芸術的修正とは??

917 :NPCさん:03/05/04 12:29 ID:???
「警告」2回くらっても「ゲームの敗北」にならないのですか?


918 :NPCさん:03/05/04 12:50 ID:???
>916
アクローマに髭はやしたりだな


919 :NPCさん:03/05/04 15:10 ID:???
キシンやアラーキやテンメイ?

920 :NPCさん:03/05/04 18:38 ID:nyZybQtV
相手のライフが2のとき、
2/2のクリーチャー2体で攻撃、一体が賛美されし天使にブロックされました。
この場合、ライフが回復するのが先ですか。
それとも先に戦闘ダメージが解決されてゲームセットですか。

921 :NPCさん:03/05/04 19:09 ID:???
>920
ゲームセット。
ライフ回復はスタックに乗りますが、
解決する前にゲームセット判定があります。

922 :NPCさん:03/05/04 19:10 ID:5CtGGP+w
昔のカード(visions まで)って売れますか?
結構いいの持ってると思うんだけど。。。たぶん使えないんだろなぁ。

923 :NPCさん:03/05/04 19:10 ID:MwcUHtCU


「こじ開け」(ON)Rで、自分の場にある「皇帝ヘルカイト」(LG)Rを
表向きにできますか?
いずれかの対戦相手という記述が気になるのですが、いかがでしょうか?
ダメな場合、干渉(ON)Bで、対象を変更させたいのですが、この場合、対戦相手に裏向きの変異クリーチャーがいないと、使えないでしょうか? 

924 :NPCさん:03/05/04 19:45 ID:???
気になるというか、そのものズバリでダメ。
あなたは「対戦相手」ではない。

また《干渉》のような対象を変更する呪文や能力の場合、
変更する先の対象は、適正なものでないと変更できないというルールがある。

《こじ開け》自体も923が考えているように
「裏向きのクリーチャー」を対象に取るように書かれているため、
対戦相手が裏向きクリーチャーを持っていないとプレイすること自体ができない。

というように、カードのテキストに書かれている対象の範囲は
ちゃんと守らないといけません。

925 :NPCさん:03/05/04 19:54 ID:???
>922
こちらで聞くと良い。
カード名も出すとよりよいかも。

もの凄い勢いで誰かがMTGカードの価値に答えるスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1026210208/l50

>923
双方不可能。

その通りの理由で対戦相手のコントロールするクリーチャーにしか有効でない。
《干渉/Meddle》で対象を変更する際にも、対戦相手のクリーチャーにしか変更できない。

926 :NPCさん:03/05/04 19:55 ID:MwcUHtCU
>924
>925

有難うございます。

皇帝ヘルカイトなどの強力な変異クリーチャーを、序盤に
表向きにできれば、と思っていたんですけど、そんな甘く
はないですね。


927 :コタガン◇RX78bC/I:03/05/04 19:59 ID:???
>>922
エクテンでウェザーライトまでのカードと5版が使えなくなったから価値はかなりさがったよ。
924のスレで値段聞くのもいいと思うけどあまり期待はしないほうが・・・

1円でも多く今すぐ金が欲しい!って思ってるのではないなら下のスレを1度見てはいかが?
古いカード使って楽しもう!ってスレだから。

【MTG】2ちゃんだーど【part6】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1051872273/l50

928 :NPCさん:03/05/04 20:07 ID:???
>>922
個人的には、コモン/アンコモンなら買い取りたいな、って感じです。
需要は、薄いだろうけどゼロじゃないと思う。

929 :920:03/05/04 21:19 ID:???
>>921
レスありがとうございました。
実はこれで回復されて負けました・・・。

930 :NPCさん:03/05/04 22:08 ID:MwcUHtCU
畏怖がついたクリーチャーで攻撃したとき、プロテクション黒を持つクリーチャー(黒でもアーティファクトでもない)でブロックは可能ですか?

931 :コタガン◇RX78bC/I:03/05/04 22:17 ID:???
>>930
ブロックできない

932 :NPCさん:03/05/04 22:17 ID:???
どうしてできると考えたのか謎だ・・・

黒でもアーティファクトでもないクリーチャーではブロックできません。

933 :コタガン◇RX78bC/I:03/05/04 22:21 ID:???
>>932
初心者〜中級車だと割とよくある間違い。
白のプロ黒をプロ白の黒クリーチャーでブロック可能とって間違いとかも。

くだ質ではあんまり煽り無しが吉でござる。

934 :NPCさん:03/05/04 22:23 ID:???
すまん、すまん。
プロテクションには、無敵ってイメージがあるのかな?

935 :NPCさん:03/05/04 22:28 ID:MwcUHtCU
>932
930です。

ごめんなさい

ちなみに、畏怖のついたクリーチャーとしては、
まず、
最初から畏怖の能力を持っている暴食するゾンビや
切り刻まれた軍勢とかの黒クリーチャーを考えてました。
プロテクション黒を持っていると、発生源が黒の能
力の対象にならないということは、黒クリーチャーの
テキストにある畏怖という能力の対象にもならないとも、
受け取れると考えてしまいました。

また、戦慄の葬送歌による黒ソーサリーで一時的に、
能力を付加された場合、その能力の発生源は黒であり、
他の色のクリーチャーになっても、能力は黒が発生源なので
打ち消せるのでは?と思ってしました。

936 :コタガン◇RX78bC/I:03/05/04 22:41 ID:uIzLQyTh
【プロテクション(X)】
Xの呪文の対象にならない。
Xの効果の対象にならない。
Xの呪文や効果やクリーチャーなどからダメージを受けない。
Xのクリーチャーにはブロックされない。
Xのエンチャントがついていて、そのあとプロテクション(X)をうけた場合
Xのエンチャントは破壊される。

【対象】
「その〜に〜します。」という言葉を使うとは「対象」ということが多い。(て言うかほぼ全ての場合)
例「そのクリーチャーにショック使います」



これで対象とプロテクションを理解してもらえたならウレスィー

937 :921:03/05/04 22:42 ID:???
>929
実は「賛美されし天使」ってカード知らずにレス(w

要は、【魂の絆】内蔵してるんだよな?

938 :NPCさん:03/05/04 22:44 ID:???
>935
「対象にならない」は「効果を受けない」というわけではないからね。

「対象にならない」とは、
文字とおり「対象」を取る呪文や能力が「対象に取ることができない」だけ。
Magicでは「対象」という単語は、単なる日本語の意味以上に
ルール的な特別な意味を持つ言葉だと覚えておいてください。

というわけで、畏怖等の能力は「対象」を取らないので、
プロテクション(黒)は意味をなさないのです。

939 :NPCさん:03/05/04 22:51 ID:MwcUHtCU
>936

有難うございます。

ということは、
たとえばトランプるを持った黒クリーチャー4/4が
プロテクション黒を持ったクリーチャー2/2に
ブロックされたとき
プロテクション黒をを持ったクリーチャーは
ダメージを受けることはないが、
黒クリーチャーのトランプル能力は効いて、
相手プレイヤーに差し引き2のダメージは与えられる。
で、よいでしょうか?

940 :コタガン◇RX78bC/I:03/05/04 22:54 ID:uIzLQyTh
>>939
正解。

941 :NPCさん:03/05/04 23:08 ID:MwcUHtCU
>934
>938
>940

皆様有難うございます。

友達と初めて、まだ数週間なのですが、プロテクションの効力を
誇大的に解釈していたようです。
さっきのような、939の様なシチュエーションでも、なることが多かったトランプルの攻撃が通らないような解釈をしていました。
このため、しばしば、場が膠着状態になってました。
有難うございます。

942 :コタガン◇RX78bC/I:03/05/04 23:12 ID:???
>>941
おう、また質問してくだされ。
俺はあんまりルール詳しくナイケドナー

943 :NPCさん:03/05/05 00:00 ID:e+QW1PVJ
精油スリヴァーを2体コントロールしていて、スリヴァーで戦闘ダメージを与えたのでライフを与えたダメージ2倍、もらおうとおもったら
精油スリヴァーが2体でも2倍もらえないといわれたのですが、どっちですか?

944 :NPCさん:03/05/05 00:12 ID:???
>>943
2倍のライフは得られません。

945 :NPCさん:03/05/05 00:15 ID:???
7周年記念大会の上位は何が貰えるんですか?

946 :NPCさん:03/05/05 00:19 ID:4r3eS76c
943さんと類似質問なのですが、ワイアウッドの野人は二体いたら、
ビーストが一体場に来たとき二枚カードが引けるのですか?
また、ワイアウッドの養虫人が二体いてエルフが一体場に来ても
二体、虫トークンは出るのですか?

947 :NPCさん:03/05/05 00:19 ID:???
>>943
精油スリヴァー
Essence Sliver
3W
クリーチャー ― スリヴァー
3/3
いずれかのスリヴァーがダメージを与えるたび、それのコントローラーはそれに等しい点数のライフを得る。

別々に誘発。よって2倍。

948 :NPCさん:03/05/05 00:36 ID:lfo9VgSi
>937
yes


949 :NPCさん:03/05/05 00:37 ID:???
>946
引ける、出る


950 :NPCさん:03/05/05 00:40 ID:???
精油スリヴァーは殴ったスリヴァー自身が
「ダメージを与えたらライフを得る」という能力を持つので殴った分で回復、
野人や養虫は能力を持つ物が2体いるのでそれぞれの能力が起動するので
2枚引けたり2体でたりする。


951 :NPCさん:03/05/05 00:51 ID:4r3eS76c
949,950
ありがとうございました

952 :NPCさん:03/05/05 01:29 ID:???
>950

テキストのどこにスリヴァーが能力得るなんて書いてあるよ?
《精油スリヴァー/Essence Sliver》自身の能力でライフゲインするんだから、
2匹いりゃ2倍だ。

953 :NPCさん:03/05/05 01:29 ID:???
>950
醤油スリヴァーが2体いたら、各スリヴァーは
「魂の絆*2エンチャント」状態になるのではないのか?

954 :NPCさん:03/05/05 01:37 ID:???
>>953

いい味が出そうだな。

955 :NPCさん:03/05/05 02:06 ID:???
>>952の勝ち

956 :NPCさん:03/05/05 02:37 ID:???
ん?あー、すま、昔のスリヴァーのテキスト形式で頭にあったわ
確かに2倍回復しそうだな


957 :NPCさん:03/05/05 09:28 ID:???
>>945
記念のTシャツ。

昨日ちょっと某ショップに遠出して行ってきたんだけど
あまりに会場が狭くて、盗難の方が心配だったんので
出場しませんでした。

958 :NPCさん:03/05/05 10:24 ID:???
プレリリースに出れるかどうかわからないんで、一応エントリー
だけはしておいたんですけど出なかった場合ってなんかペナルティーは
ありますか?
勿論、運営者の負担を避ける為に空エントリーはしない方がいいってことは
わかってるんですが、地区予選やGPなど、自分の予定が立つ前に
受け付け締め切りになる事が多いんで、とりあえずエントリーだけ
しとくことが多いんですが・・・

959 :NPCさん:03/05/05 10:46 ID:???
正直、ヘタレプレイヤーの一人や二人いな(略

960 :NPCさん:03/05/05 14:06 ID:???
>>956
それぞれが能力を得るのだとしても2倍回復するですよ。
同じ能力が2つあっても別々に誘発するです。


961 :NPCさん:03/05/05 14:48 ID:???
>>960
失礼ながら本当ですか? 無い能力を例に出しても仕方ないことかもしれませんが
・スリヴァーは「ダメージを与えるたび、そのコントローラーはそれに等しい点数のライフを得る」という能力を得る
という能力の場合、これは重複するのでしょうか?
あと針刺スリヴァーが2体いてブロックされた場合スリヴァーは+2/+2の修正を受けるのでしょうか?

962 :NPCさん:03/05/05 15:08 ID:???
>961
する
受ける

963 :NPCさん:03/05/05 16:00 ID:???
てか、理解してるヤシはきちんと道理つけて説明してやれ
できるからできるじゃ理解されない


964 :おのぼりさん:03/05/05 16:07 ID:???
京王線・井の頭線沿線なら、どこの
ショップいってます?
ショップのHP見ても、人の入りとか
わかんないし・・・
スレ違いならスルーきぼんぬ


965 :NPCさん:03/05/05 17:21 ID:VJ9s99wa
今度のプロツアー横浜でアーティストにサインをいただきたいのですが、
一人につき何枚まで書いていただけるのでしょうか?
またカード以外に書いてはいただけるのでしょうか?

966 :NPCさん:03/05/05 17:41 ID:???
>>965
事実上無制限。
カード以外にも書いてもらえる(たぶん)。

967 :NPCさん:03/05/05 18:09 ID:???
手札7枚でプレイをはじめて、通常のドローだけで4ターン目まで土地を出し続けるためには、確率理論上何枚デッキに土地をいれるとよいですか?

968 :NPCさん:03/05/05 18:26 ID:???
先行ドローなしで4ターンとして、カード10枚
のうち4枚が土地であればいいのだから(4/10)24枚。
これだけならテメェで計算できるだろうから、別な意味でもあるの?

969 :NPCさん:03/05/05 19:06 ID:???
>967
こちらが先手、マリガンなし、と仮定して
4ターン目まで確実に(100%)土地を出しつづけるには
土地以外のカードは6枚しか入れられない 60枚デッキなら54枚の土地が必要

で、どの程度の土地事故率は許容できるの?
>967の条件なら、経験的には23〜24枚の土地を入れるけど

970 :NPCさん:03/05/05 19:24 ID:???
最近始めたばかりでよくわからないんですが、「綿密な分析」って強いですか?
2ドローが強いのはわかるんですが。ただ、ソーサリーなのがなんとも…


971 :NPCさん:03/05/05 19:27 ID:ZvC9coSM
分析は結構重宝しますよ^−^でも集中の方がいいかも^^;

972 :NPCさん:03/05/05 19:28 ID:ZvC9coSM
マジック人口減ってるように思えるんですがみなさんのところではどうですか?

973 :せらP:03/05/05 19:37 ID:???
>970
タイプ2だとインスタントのドローに良いものがないので、次善策として分析になる事が多い。

>972
減ってるので増やしてる。

974 :NPCさん:03/05/05 19:53 ID:???
>>963
道理言われてもな。
「できない」と思う理由を教えてくれ。

975 :NPCさん:03/05/05 20:12 ID:???
>>966
本当ですか!?
って何回も並ぶということですよね?
通常一人が一回でいただける枚数は何枚なのでしょうか?

976 :NPCさん:03/05/05 20:14 ID:???
>965
サイン会の場所に枚数を張り出してる
9枚までのことが多い、並びなおせば何枚まででもOK

977 :NPCさん:03/05/05 20:17 ID:???
>>976
即答ありがとうございます。
9枚って結構多いんですね。
何回も並ぶと書いてくださるアーティストさんに
悪いのでとりあえず9枚用意して行って来ます。

978 :NPCさん:03/05/05 20:24 ID:???
>974
常々思うんだが
「なぜ、できる(できない)と思ったのですか?」とかいうエリート気取りのYP節キモイよ
そのくらい相手の立場から想像して補完できるだろ(できないならウザいから回答すな)

例えば先制攻撃は複数得ても重複しない
(先制攻撃を2つ重複して持つクリーチャーは、先制攻撃を1つしか持たないクリーチャーより先に攻撃できるわけではない)
二段攻撃も重複しない
(二段攻撃を2つ持っても3回攻撃できるわけではない)
こういった例と、精油スリヴァーの誘発型能力(重複した場合それぞれの能力が別々に誘発する)は
素人目には区別しにくいんだよ

979 :NPCさん:03/05/05 20:31 ID:???
>>978
禿堂。
HJの質問コーナーがなくなった理由もそれだよ。
くだ質なんだからやさしく教えたろうよ。
答えられないなら黙っておけばいいんだし。

980 :NPCさん:03/05/05 20:36 ID:???
とげ刺し等の場合は能力を持たせるわけじゃなくて、
とげ刺しの存在による効果で誘発されるから2体いた場合
それぞれで+1/+1で結果+2/+2される理由ですよね

そして精油も同様に精油が2体いるからだと納得しようとしたのですが
>956の発言で混乱しました、オリカになってしまいますが、
「”ダメージを与えたらその分ライフを回復する”という能力を持つ」という
場合の2倍回復する理由を教えてください。


981 :980:03/05/05 20:38 ID:???
あ、956じゃなくて960宛でした鬱


982 :NPCさん:03/05/05 20:53 ID:???
>980
その場合、そのクリーチャーは
「〜がダメージを与えるたびに、あなたはそのダメージと等しい数のライフを得る」
という能力を、2つ持っていることになります
(全く同じ能力を、2つ持っている状態です)

で、ダメージを与えた時、それぞれの能力が同時に、別々に誘発します
結果として、得るライフは2倍になります

これでわかるかな 単純に考えるべし

983 :NPCさん:03/05/05 21:17 ID:???
>>978
先制攻撃は「あるなら」こうなる、ってヤツだ。
飛行とおなぢ。
どうしてそれと混同できるのか逆に聞きたいね。

984 :NPCさん:03/05/05 21:53 ID:???
>983
いい加減しつこいっつの
現に混乱している初心者が多数いるんだろ 認めろや
先制攻撃の件は一例として挙げただけだろうに

985 :NPCさん:03/05/05 22:08 ID:???
>983 くだ質煽り(・A・)カコワルイ


986 :NPCさん:03/05/05 22:13 ID:???
>983
同じ発生源から全く同じ能力が2つ以上同時に誘発するということが考えづらい。

ルールに詳しくなければこれだけで混同するには十分だと思うが

987 :NPCさん:03/05/05 22:29 ID:???
「〜がダメージを与えるとき、そのかわりにあなたはそのダメージと等しい数のライフを得る」
だったら、複数あっても一度しか回復できないわけだがな

988 :NPCさん:03/05/05 23:03 ID:???
ヒートアップしてるところに割り込んで悪い
次スレどうする?

989 :NPCさん:03/05/05 23:29 ID:???
ライフのゲインについては、>>982>>987を見比べると分かりやすいね。

>>983
その説明ではダメ。
それを信じた人は、側面攻撃の重複を理解するとこでまたつまづく。

990 :高潮の:03/05/05 23:39 ID:???
>988
立てよう、もちろん!

テンプレ作ってるのでちょっと待ってくださいませ。ナロウバンドだとリンクチェック
時間かかるんです。

>877 有難う。内心へこんでたのでしみました。

991 :NPCさん:03/05/05 23:42 ID:???
8thを機会にMTGを始めようかと思っています。
そこで、周りの人の戦いを見ているのですが、テンポが早過ぎて
相手のカードがなんだか分からないのです。

みなさんは、膨大な数のカードを覚えているんですか?
友達に聞いた所、やってれば分かってくると言うのですが、
エンチャントしたり、〜渡りを持った敵とか、赤のインスタントで
攻撃されると何がなんだか。




992 :高潮の:03/05/05 23:54 ID:???
一応テンプレートできたので立てて来ます。>991さんへの回答は新スレで……。


993 :NPCさん:03/05/05 23:55 ID:???
覚えてます、最初はカードリストをコピーして貰って覚える事に
一生懸命になりましょう。
速度に関して合わせようとしないではゆっくりで構わないよ、

とりあえず言える事は、仲の良い知り合いでもトレードはしてはいけません
って事で。

994 :高潮の:03/05/06 00:04 ID:???
立ててきました。

MTGのくだらねぇ質問はここに書け!part 12
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052146657/l50

995 :NPCさん:03/05/06 00:10 ID:???
>>994
で質問の答えはなんなの?、上ではなく単純に興味本位なのだけどね

996 :993:03/05/06 00:21 ID:???
>>991
新スレに話題が移ってる気もするけど、まぁ見ない可能性も考えてこっちで。
追加だけど、渡りとかプロテクションとかはしっかり調べて覚えた方が良い。
一度覚えればマジックから離れない限り忘れ難いから。

それと、一度始めるならカードは処分しないように始めた方がいいよ。
後は痛い人はどうしてもいるから話しても引かないようにかな?(笑)

997 :高潮の:03/05/06 00:23 ID:???
>995
あ、「答える人がいらしたらそちらでお願いします」って意味だったんですけど(万一
立てられなかったら残り8レスとかで他の人を募らなければならないので)。

「だいたい覚えてます。スタンダードなら高々1400種類程度ですし、そのうち使
われるカードはさらにずっと少なくなります。
慣れてる人のスピードについていけないのは仕方ないです。見ていてわからないのは
気にしなくていいし、自分がゲームをするときは自分のペースで進めればいいでしょ
う。そのうちスピードにもだんだん慣れます。
カードもわからないものは聞けばいいことですし、そのうち自分でも驚くほど憶えて
いくものです。
どちらのことも、それほど心配しなくてもいいと思います。」
とかですかねえ。(>993にかなり影響されている)

998 :993:03/05/06 00:26 ID:???
間違えた
×、度始めるならカードは処分しないように始めた方がいいよ。
○、一度はじめたら処分は何があってもしない覚悟で

そしてスタンダードから落ちたら値段が一気に下がるから、いきなり無理して
高額レアシングル(一枚のみのカードを買う事)は買わない方が良い。
後、スタンダード落ちして価値が落ちても落ち込まないように

自分は初心者に教えてる事は、これぐらいかな?
NETなんでうまく伝わったか微妙だけど。。。

999 :高潮の:03/05/06 00:26 ID:???
とかいいつつ最近月に1回位しかやってないのでレギオンのカードよくしらないですが

1000 :高潮の:03/05/06 00:27 ID:???
ということでこの辺で

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

231 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)