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サタスペ、復活!!

1 :NPCさん:03/05/01 11:19 ID:???
6月にサタスペが復活するとのことですが・・・、
14番とか、どの程度フォローされるんでしょ?
情報モトム。

2 :NPCさん:03/05/01 11:26 ID:???
またやるのかよ・・・
どうせまた仲間なり出版社なりからバッシング食らうだけだってのによ
いいかげん分かれよ。

3 :NPCさん:03/05/01 14:25 ID:???
>2

? サタスペは面白いよ。
やったことないの?

4 :NPCさん:03/05/01 14:28 ID:???
でも、単独スレはいらないなぁ

5 :NPCさん:03/05/01 14:46 ID:???
国産RPGはFEARゲーしか売れてないので、
サタスペに頑張ってもらいたいナリ。

つ〜か他の会社がダメすぎ。
FEARだけのさばらせちゃダメよん。

6 :NPCさん:03/05/01 14:47 ID:???
宣伝文句だけ読んでると、香港ノワールで面白そうなんだが。

絵が萌えマンガというかSDなのがなぁ・・・。

7 :NPCさん:03/05/01 14:50 ID:???
>>5
サタスペがダブクロより売れる見込みはないな。
だいたい出発点がアンチ主流だし。

8 :NPCさん:03/05/01 14:51 ID:???
>1
公式くらい貼れヴォゲ

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7681/top.html

9 :NPCさん:03/05/01 15:09 ID:???
>6
>宣伝文句だけ読んでると、香港ノワールで面白そうなんだが。

サタスペは基本的にB級アクションコメディですよ。
頑張ればノワールな雰囲気もいけますけどね。

10 :NPCさん:03/05/01 15:26 ID:???
>>6
螺旋人の絵を萌えというヤシはじめて見た(w

まあそれはそれとして、サタスペの雰囲気はよく表していると思うが?

11 :コタガン◇RX78bC/I:03/05/01 15:47 ID:???
11げとらふ

単発スレッドはあかんでー
立て逃げはもっとあかんでー
ネタふったほうがいいんちゃうん?

12 :NPCさん:03/05/01 16:23 ID:GNBbGkJo
サタスペ、独特のクセがありたまに遊ぶと面白い。
一言でいえば、ビンボー臭いN◎VAというところか。
PCはチンピラ、北斗の拳のモヒカンってところだ。
NPCに権力をふるったり(色仕掛け、暴力、金などを含む)
逆にNPCに権力を振りかざされたりするルールがわりと整備されており
使いこなすと他では味わえない刺激的なセッションとなる。
判定やルール周りは理不尽だったり、面倒っぽかったりするがおおむね及第点。

あとPC名ランダム決定表は非常に使えるツールとして重宝する。
(日系2世=アサド中臣とか、中国娘=劉秀麗とか怪しい名前がサイコロ振るだけで作れたりする)

13 :NPCさん:03/05/01 17:33 ID:???
>つ〜か他の会社がダメすぎ。
>FEARだけのさばらせちゃダメよん。

どちらさまですか?

14 :ぞぬ子たん:03/05/01 18:17 ID:???
本当だったらうれしいな〜

15 :NPCさん:03/05/01 18:19 ID:???
あなたさまはどちらさま

16 :ぞぬ子たん:03/05/01 18:31 ID:???
>>8
ほんとだほんとだ〜
うれしいな〜 さっそく買うぞ〜

17 :NPCさん:03/05/01 18:48 ID:???
sageでいこうや、なあ?

18 :1行クソレス (´ε`)屋:03/05/01 20:41 ID:???
2020のようにたたき売りされないことを祈る。

19 :NPCさん:03/05/01 21:23 ID:???
サタスペ期待だね。
Rimix買い損ねたわしなぞ特に。

20 :NPCさん:03/05/01 22:27 ID:???
やってみたいとは思うので、とりあえず読みやすくなっていればいいんだが……。
>>18のせいで『2.0.2.0.』を思い出し鬱になった。

21 :NPCさん:03/05/02 01:03 ID:???
おい、お前らここがソースですよ
>ttp://www.ys-j.com/ysoriginal/rpg-021.htm

イエサブから、出る事になったということで
一応、同人ゲーじゃなくなったのね。
まあ、同時期に発売の秘神と比べてみたいところだな

22 :NPCさん:03/05/02 01:17 ID:???
確かにイエサブから出るって言うと2.0.2.0を思い出すな。

>21
一時期イエサブで他の同人ゲーとかと一緒に委託販売してたろ。
その流れなんじゃないのか?

あと、こっちも貼っとけよ。雑談スレにも貼ってあるんだからさ。
ttp://www.bouken.jp/event/

23 :NPCさん:03/05/02 04:59 ID:ktLAp5SK
で、サタスペってどんなRPGなのよ。
解りやすいレビューきぼん。
アジアンパンクなのはわかったが、
アジアンパンクがなんなのかがわからん。

24 :NPCさん:03/05/02 05:02 ID:???
えーと、ジョン・ウー?

25 :NPCさん:03/05/02 05:04 ID:???
チープなガンアクション香港映画?

26 :NPCさん:03/05/02 05:17 ID:???
スワロウテイルズ?

27 :NPCさん:03/05/02 07:14 ID:???
無国籍チンピラのし上がりサバイバル

死ぬときはかっこよく死ね
でもあがいて死ぬのも可だ

28 :1行クソレス (´ε`)屋:03/05/02 08:13 ID:???
システム的なこと聞いてるんじゃねぃの?

29 :NPCさん:03/05/02 08:40 ID:???
>アジアンパンクがなんなのかがわからん。
だたらこれでいいんじゃねーの?

30 :NPCさん:03/05/02 08:52 ID:???
けちゃっぷ!

31 :NPCさん:03/05/02 12:01 ID:F3YJZwcS
ろまんす!

32 :NPCさん:03/05/02 12:15 ID:???
肥喰らい!

33 :NPCさん:03/05/02 12:19 ID:???
二挺拳銃!

34 :NPCさん:03/05/02 12:28 ID:???
>30-33
単語だけで喋るな(笑)
わからん。

できれば2,3行くらいの短いセンテンスで何やるゲームか、
どんなゲームか説明してくれ。


35 :NPCさん:03/05/02 13:41 ID:71l0z5a5
亜細亜一罰当たりな掃き溜め都市大阪が舞台ですねん。
PCはチームを組むんや。まあ「特攻野郎Aチーム」の劣化コピーのようなモンを想像してや。
仕事はちーとヤバいもんから(「銀行副頭取の一人娘を色仕掛けでたらしこめ?まかしときっ!」)
どすげえヤバイもんとか(「ロシアマフィアの武器取引を横からパクれ?わしらに死ねゆーんか!」)
へんてこなモンまで(「地下帝国人が大阪城の金のシャチホコを狙ってるやと?一大事や!」)
まあさまざまですねん。・・・スマソ5行もかかってしまった。

36 :NPCさん:03/05/02 13:56 ID:???
実はシステムの雰囲気は蓬莱学園とかに近い。
ただし、全員チャカとくわえタバコ。
シナリオ展開は池上遼一がとち狂って書いたアーバンアクション風。

37 :3行クソレス (´ε`)焼肉屋:03/05/02 14:01 ID:???
IF世界の現代日本、多国籍化した大阪を舞台にして、社会の底辺的犯罪者を遊ぶゲーム。
様々な映画をモチーフにしたバカ設定、データやルールは、好みが分かれること請け合いだ。
小汚く、せこく、がめつく、全くもってスタイリッシュでないPCをプレイするには、それなりの人生経験が必要かもしれない。


38 :NPCさん:03/05/02 14:30 ID:???
あれはあれでスタイリッシュなんだよ(w
ちとひねくれてるかもしれんが<小汚く、せこく、がめつく、

ミナミの帝王……よりはハードかな(w

39 :NPCさん:03/05/02 17:31 ID:???
世界観はなんとなくわかった。
で、シナリオはどんなものになるの?
オーシャンズ11みたいな感じ?

40 :NPCさん:03/05/02 17:54 ID:07iEyZ1U
オーシャンズ11はよく知らないが近しいものがあるような気がする。
「特攻野郎Aチーム」、「ルパン3世」あたりもわりと近いが、
実はアルシャード並に何でもありなごった煮おっけえな世界観なので、

危険な地下道を抜けて銀行に突入するダンジョンものとか
ナチス開発のターミネーター風サイボーグに追っかけられながらドンパチするとか
グレイエイリアンが超巨大円盤で大阪人を洗脳するのに対抗しろとか
節操がないくらい、定型といえるシナリオがない。

PC≠英雄な点のおかげか、「こうしなければならない」というしばりがないため自由度は高い。
なんかやばい仕事を押し付けられて、ヒイヒイいいながら(PLは楽しげに)駆け回るタイプのシナリオなら
たいていは大丈夫。
崩れまくった世界観ゆえにかなり無茶なシナリオでも素通しできるほど許容範囲は広い。
ただ、なんというか不思議に筋は通っているんだよな。
オレは蓬莱学園は受け付けないがこれはオッケー。好みの違いに過ぎないのかもしれないが。

41 :NPCさん:03/05/02 19:37 ID:???
かっこよく行こうと狙うのも、コミカルに行こうとするのも自由です。
が、システムをそのまま使うだけだと勝手にスラップスティックになるように見えるなぁ。

40も言ってるけど「PC≠英雄」なので、DDの好き勝手に出来るんじゃないかな。
まぁ、その辺はトリッパー(PLだっけな)連中とすり合わせはしておいたほうがいいだろうけど。

ただ、基本的にパーティを組む事が前提になっているので、個人シチュエーションをザッピングして話を進めるようなスタイルには向かないんじゃないかな?
…まぁ、あくまでもシステムの話で、遊ぶ連中が好き勝手にやれば何の問題もなかろうけど。

あと、比較対象物としてはこんなのがあるな。
ttp://www6.ocn.ne.jp/~sinibara/sinibara_main.htm
こっちもこっちでいろいろとんがってますが。

42 :NPCさん:03/05/02 19:42 ID:???
シナリオの遊び方的には
シャドウランとかに近いもんがあるんじゃねえかな。
命の軽さもランナーぐらいって感じだし。

43 :NPCさん:03/05/02 20:43 ID:???
つーかシナリオもおいてあるじゃないスか逝ってみやがると吉
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7681/top.html

44 :NPCさん:03/05/03 00:36 ID:si3D7eAQ
モラルが低いのもサタスペの特長だな。
ホモ、レズ、SM、ペド、殺人性愛はルールで再現可能。
NPCにも最低一人ずつは上記の異常性愛者がいるし。

45 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :03/05/03 01:03 ID:1hlk/Rf/
恋愛がルール化されてるのもおもしろいよね〜
各所にパロディネタがあるのも(・∀・)イイ!! 
しかし今度はソードワールドみたいなキャラシつかないんだろーなー

46 :NPCさん:03/05/03 01:20 ID:???
いっそあれを標準に(無茶)

47 :NPCさん:03/05/03 01:25 ID:???
デザイナーは伏見健二二世と呼ばれる逸材だからな
いろいろな意味で頑張って欲しい

48 :NPCさん:03/05/03 02:00 ID:???
>>47
そんな可哀想な二つ名で呼ばれてるのか!?
残酷すぎる。

49 :NPCさん:03/05/03 02:02 ID:???
>>47
デザイナーの日記はおもしろいでつか?
イラストレイターとケコーンしたりしてまつか?
うれそうもないゲームブランドをつくったりしてまつか?

50 :NPCさん:03/05/03 02:08 ID:si3D7eAQ
>デザイナーの日記はおもしろいでつか?
 止まってる

>イラストレイターとケコーンしたりしてまつか?
 今度するらしい

>うれそうもないゲームブランドをつくったりしてまつか?
 まだ冠つきのゲーム出してない

51 :NPCさん:03/05/03 02:08 ID:???
螺旋の人とケコーンします

52 :NPCさん:03/05/03 02:22 ID:lQTYUVDz
どっちがお嫁さん?

53 :NPCさん:03/05/03 02:24 ID:???
ひげ夫婦かぁ・・・・
で、マジ?

54 :NPCさん:03/05/03 02:26 ID:???
時流にあわせりゃふたなりじゃねえかなあ?

55 :NPCさん:03/05/03 02:33 ID:???
螺旋人はヒゲがはえてますが
可憐な女の子です。

56 :NPCさん:03/05/03 02:49 ID:???
俺はヒゲ萌えのおにゃのこと聞いたが。

57 :NPCさん:03/05/03 03:01 ID:???
  .,。 ,。
(; Д ) ナヌーーーっ!


58 :NPCさん:03/05/03 08:09 ID:???
つまりシステムに関してはみんなロクに知らないか話す事がなくて、
デザイナーの個人情報だけは知ってるのか。
チンピラやロクデナシを遊ぶゲームじゃなくて、
チンピラやロクデナシが集まるゲームなのか?

無残だ。
休日の朝っぱらからこんなことやってる俺もかなり無残だが。

>45
本当にそんなキャラシーなのか?(笑)

59 :前橋ハァハァ:03/05/03 09:13 ID:???
>>58
いや、ゲーム自体も面白いよ。
個人的にはケチャップ(いわゆるチェイスシーン)とか好き。
ただ6月に出るのがどういうものになるのか、今のとこ詳細不明だし、
ケコーンの話題で盛り上がるのはしょうがないと思われ。

キャラシーはオリジナルのもあるし、SW風のやつもあった。

60 :NPCさん:03/05/03 09:17 ID:???
>>58
漏れも>>59とだいたい同じだな。

今度出るのはRemix+てタイトルだが、
残念ながらRemixは買い損ねた。同人システムだたし諦めてたとこ。

Remix以前のシステムの話してもしかたあんめーと話してないだけだYo。

61 :NPCさん:03/05/03 11:05 ID:???
じゃあ6月まで沈めとけ

62 :NPCさん:03/05/03 11:15 ID:???
じゃ、Remixんときのシステムについて話すか。
あんまりいじってありそうな気もしないし。

判定方法は
「判定する能力値に等しい回数2d6、目標値以上が出た数で成功度」
というWoDや天羅に準じた形。
成功度1はギリで何かペナルティが入るかも、ってルールがドタバタ感出してた。

「情報収集」「恋愛」「チェイス(=ケチャップ)」の進行がそれぞれルール化
されてて戦闘系キャラ以外の活躍がフォローされてるとこがいい感じ。

63 :NPCさん:03/05/03 12:19 ID:???
情報収集のルールは秀逸だったな!
キャラの趣味からリンクを広げていく感じが(・∀・)イイ!!

でも何度もサイコロを振らされる判定方法は面倒くさいよな。
一度にたくさんのサイコロを振るWoDや天羅とは似て非になるダイスロールだよ。

64 :NPCさん:03/05/03 13:06 ID:XoChHw72
>>61
余計なお世話だ〜YO(藁

こちとら、今度は同人誌じゃなそうだから余裕で買えそう遊べそってんで盛り上がってんだい。

65 :NPCさん:03/05/03 14:51 ID:???
サタスペがカルテットに加えられる日も近いってことか

66 :NPCさん:03/05/03 15:02 ID:???
>>63
新版では2d6が1d10になるかも。

67 :NPCさん:03/05/03 20:27 ID:???
ついに2d8で判定か。

68 :NPCさん:03/05/03 21:46 ID:???
>>58
キャラシーは何種類もあった

SW風はこんなの
ttp://ranobe.com/up/data/up0720.jpg

69 :NPCさん:03/05/03 21:54 ID:???
安ノワールフィルムポスター風のが好きだな
見難いけど

70 :NPCさん:03/05/03 23:19 ID:???
>68
SW風キャラシーは肉体点と精神点書く欄が無いんで、
セッションには使えないですのう。


71 :NPCさん:03/05/04 12:10 ID:???
>>68
言語よりも恋人の項目数のが多いのがワラタ。

72 :NPCさん:03/05/04 20:27 ID:???
萌えキャラはいまつか?

73 :NPCさん:03/05/04 20:33 ID:???
〜ラー

74 :NPCさん:03/05/04 21:56 ID:???
>>72
カワイくてハイソでキジルシな萌えキャラができまつ

75 :NPCさん:03/05/05 19:40 ID:???
スレの進行がとまったところで、どんなシステムなのか教えてくれ

76 :NPCさん:03/05/05 20:19 ID:???
>>75
公式サイト見れ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7681/top.html

77 :NPCさん:03/05/05 20:30 ID:???
>>75
システムは、>>62が書いているのでほとんどだよ。
ただ能力値が、犯罪、生活、恋愛、教養、戦闘の5つで、他のRPGではちょっと見ないものだね。
ゲームの遊び方は、一日をいくつかのワークって言うシーンみたいな感じの場面に区切って、
そのワークでは一人が一回ずつ判定していく。
で、ゲームの終了後にはスピークイージーという、レベルアップをおこなう話し合いみたいなのがルールで設定されている。
そのセッションでPCがどんな風に行動したかを他人が評価して、
それにあった特殊技能が手に入ったりするわけ。
スピークイージーはめんどくさいけど、なかなかいいシステムだね。
これがあるから、他のPCの動きとかを見て記憶するから集中できる。
まあ、以上が大体の感じかな。
長くて、スマソ。

78 :NPCさん:03/05/06 02:35 ID:???
・一日が3ターン
・街が細かいエリアに区切ってあって、エリアを移動しながら冒険
などは上海に似てます。あと、

・ステータスバーを使ってカーチェイスする
・UADR(12.7mmリボルバー)がある
・オーパーツ並みの馬鹿アイテムが200個以上ある
などはブルロに似てます。


79 :NPCさん:03/05/06 02:45 ID:???
順番的には逆だと思うけどな

80 :NPCさん:03/05/06 10:23 ID:???
正しくは「UDAR」何だがな

81 :NPCさん:03/05/06 15:20 ID:???
名前はどっちでもいいんだが、あの銃強すぎないか?
ちゃんとテストプレイしたのか?


82 :NPCさん:03/05/06 15:38 ID:???
ブルロ、上海はサタスペのパクリ!
トキタは河嶋のパクリ!!

83 :NPCさん:03/05/06 15:50 ID:???
>>81
確かに基本の威力は強いが、弾数が少ないのでバランス壊すほどではないと思う。
二線級か非戦闘系キャラに持たせて必殺狙いをするのがいい使い方ではないだろうか?
銃で一番強いのはM16の二丁撃ちだと思う。高くて買ったこと無いが。


84 :NPCさん:03/05/06 16:08 ID:6RL7b71W
サタスペ復活より
クトゥルフの呼び声復活して欲しい今日この頃

85 :NPCさん:03/05/06 20:23 ID:???
正直、なんかスゲーだめなゲームに思えてきた。

86 :NPCさん:03/05/06 20:28 ID:???
>>85
駄目なところを楽しむのがサタスペです!!

・・・・正直出来がすげーいいわけじゃない。
でも、同人と思えば許せるYO!!

87 :NPCさん:03/05/06 21:52 ID:0cPgujmA
誰か6/1のイベント行く?

88 :1行クソレス (´ε`)屋:03/05/07 09:39 ID:???
そういうゲームだったのか。自分の情報量は、サイトの解説とルールブックのパラ見ぐらいしかなかったわけだが。

89 :NPCさん:03/05/07 10:42 ID:???
ってゆうか河嶋がイヤ。

90 :NPCさん:03/05/07 11:54 ID:???
>>81
あと、あの銃はコンビナート(重武装したロシアンマフィア)に所属したキャラじゃないと買えない。
作ったばかりのPCが使える銃じゃないんだよ。だから問題ないんじゃないかな。
単純な強さを求めるなら他にもいろいろ方法はあるし。

サタスペの武器だと、俺は38式が好き。
ライフル持ったキャラって、いかにも犯罪者っぽくてよくない?
猟銃強盗とかそういう、昭和っぽい感じで、こう(ジェスチャー)

91 :NPCさん:03/05/07 12:09 ID:???
ここにルール全部載ってる
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7681/rule.html

92 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

93 :NPCさん:03/05/07 13:02 ID:???
>>89
まあ、二世だし

94 :NPCさん:03/05/07 13:04 ID:???
これ、見たら、河嶋ヘこむだろうなぁ(w

95 :1行クソレス (´ε`)屋:03/05/07 13:10 ID:???
微妙に関係者が混ざっているのでしょうか。

96 :NPCさん:03/05/07 13:35 ID:???
なんか新しい情報ないの?

97 :ma-tari ◆1PgDcaEL5s :03/05/07 13:51 ID:???
サタスペ復活オメデトン!!!
レザボアドッグス 好きだったんだよな....
身内でのサタスペセッションはノリが合わず惨憺たる結果になったんだが。
漏れはこういうゲーム好きだよ。
同時期にスカードも出たよな....
とりあえずフカーツオメ!!!

98 :NPCさん:03/05/07 14:50 ID:???
>94
腹部がへこむといいんだが

99 :NPCさん:03/05/07 21:13 ID:???
91のリンク先、武器のデータがルールブックに載ってる奴と違ってるんだけど
これって、新版のデータが漏れてる?


100 :ダガー+およそ4☆:03/05/07 21:38 ID:TK1coWCk
そういやオレも同人誌のヤツ持ってたなぁ。
架空現代パンクモノってオリジナルで幾つかやったんで、
これもそうゆうヤツなのか、とか思って買ってみた。
システム的には【性業】っつう制御判定みたいなのがポイントなのかしら。

あ、巻末に速見螺旋人氏の写真が。ヒゲがステキだ(笑)

101 :NPCさん:03/05/07 22:21 ID:???
惚れたな>100

102 :NPCさん:03/05/08 02:40 ID:???
またヒゲネタだ〜

103 :NPCさん:03/05/08 09:02 ID:???
螺旋人、結婚するのかぁ。
イラストレイターって結婚すると画風かわる人はいるけど、あんましかわってほしくないな。


104 :アマいもん:03/05/08 10:00 ID:???
サタスペだッ!
実は、RPGマガジンの登竜門かなんかで紹介されたときから気になっててなァ。
一回だけ知人がGMやってくれたんだが、それがもうオモチロクてオモチロクて。
あのチープな世界観がイイよなッ!

ところで、赤錆帝国はもう出てるんじゃろか?


105 :1行クソレス (´ε`)屋:03/05/08 12:25 ID:???
確信犯的犯行が多いスレですね。

106 :NPCさん:03/05/09 01:07 ID:???
太もも。太もも。

107 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :03/05/09 01:12 ID:9YyPlL+7
ピカ丼age

108 :NPCさん:03/05/09 01:15 ID:???
うそ?螺旋人結婚すんの?ソースどこ?

109 :NPCさん:03/05/09 02:01 ID:???
スレを良く読むように。ケコーンするのはデザイナーさんの方だよ。

110 :NPCさん:03/05/09 02:29 ID:???
え?デザイナー?河嶋のこと?アイツ結婚なんてできんの?出来ちゃった婚じゃねぇの?

111 :NPCさん:03/05/09 02:48 ID:???
http://www.geocities.co.jp/Playtown/7681/top.html
本人トコの掲示板にそれっぽいことが書かれてるよ。

112 :I山:03/05/10 01:11 ID:iQe61kKn
>>104
私も登竜門を見てサタスペにハマってクチですので、今回の復活は激しく嬉しいです。
サタスペのシナリオ(のようなもの)をコミケでコソっと売った事、どこぞのマンション
のゲストルームでのコンベでプレイしたことが懐かしいです。
6月のイベントはモチ参加します。
今から楽しみ。


113 :NPCさん:03/05/10 06:09 ID:???
>サタスペのシナリオ(のようなもの)をコミケでコソっと売った事、
>どこぞのマンションのゲストルームでのコンベでプレイしたことが懐かしいです。

あー……それで螺旋の人がGMだったら、同席してたかも。
記憶はおぼろげだけど、めっさ楽しいセッションだったような。

114 :NPCさん:03/05/11 11:01 ID:???
さて、昔話を始めよう。(井上純一っぽい書き出し失敗)


このサタスペというゲームなんだけど、実は(というものでもないか?)結構種類があってナ。始めのほうはサークル名もスタッフも(メインの二人以外は)違ってる。

当方所持はこんな感じ。(現在非所持も含めて)たぶんどっかに抜けとかもあるだろうから、知ってる人や持ってる人補足頼むナ。


KARMA:SaturdayNightSpecial
赤い表紙のA4の本。おそらくは一番古いんじゃねぇかな。
世界設定はこの時点からほとんど変わってない。ただ、盟約とか亜侠とかいう単語は無い。
判定方法は同じで、異能/代償っていう特殊な力と代償って考え方はこの頃からあるがスピークイージーはない。情報のルールとかもこの頃は無いな。

Karma:SatrudayNightFever
黄色い表紙のA4の本。上の赤い本の追加サプリメントみたいな位置づけのヤツ。データが増えた感じかな。
キャラシートの薬莢が無くなって、免許証(乗り物データ書くところ)とかになったのはちと寂しい。


SATASUPE:GREATEST HITS!
緑のA4の本+冊子2冊(トリッパーズファイル+DDファイル)。この頃からいまのルールに近くなってる。
最大の変更点は「チームを組むようになった」ことだろうなぁ。(いままでは別にチームなんか組まなくてもいいし、単独行動でも出来た)
この頃からルールで決める事が増えてきたっぽいな。


SATASUPE:Remix99
橙色のA4の本。って、よほどA4が好きなんだな。これはもってるヤツ多いみたいだし、今度出るみたいだから割愛。
いや、始めの版はページ数飛んでたり誤植が凄かったりで愉快なんだが。
キャラシートが何種類も付属してて面白いんだけど、キジルシシート使った奴、いるのかな?(w

こんな感じ。
まぁ、豆知識程度に思ってくれれば幸い。

115 :NPCさん:03/05/11 11:22 ID:???
>114
 キジルシートは先輩が使ってたよ。使い心地を聞いてみたら「初めは苦労するけど慣れると楽だよ」とか言ってた。
 漏れはそれでも使う気はしなかったが。

116 :NPCさん:03/05/11 11:39 ID:kwnqQrVu
ttp://ime.nu/shobon.net/966/

117 :NPCさん:03/05/12 00:55 ID:???
 ネタふりをしてみるか。Remix99を持ってる香具師限定になってしまうが。

 「『REmix99』を修正し、『サタスペ14番』の一部を収録したテイク」になるらしい。今更な話だが「ここは変わって欲しくない」とか「ここは変えて欲しい」とか言うところある?

 俺は情報収集のルールをもう少しスキーリさせて欲しい。これでもかとダイス振っても情報がでてこなかったりするとしょんぼりするし。
 逆に変わって欲しくないのはスピークイージー。賛否両論あるだろうけど、好きなんだ。

118 :NPCさん:03/05/12 01:27 ID:???
>117
変えてほしくないのは巻頭の紹介漫画。わかりやすい。
変えてほしいのはそれ以外全部。わかりにくい。

119 :NPCさん:03/05/12 01:42 ID:???
キャラシーは変えて欲しくない。


120 :NPCさん:03/05/12 09:48 ID:???
スラグ弾のルール変えて欲しい。

121 :名無しさん:03/05/12 09:50 ID:???
>変えてほしいのはそれ以外全部。わかりにくい。
>変えてほしいのはそれ以外全部。わかりにくい。
>変えてほしいのはそれ以外全部。わかりにくい。
>変えてほしいのはそれ以外全部。わかりにくい。
>変えてほしいのはそれ以外全部。わかりにくい。

122 :NPCさん:03/05/12 19:06 ID:???
久々にプレイしますた
超面白かったー。

戦闘でファンブルしたり
イベントで家が焼けたりして
すごくサタスペ遊んでる!
って感じがした
発売されたらもっとしてー


123 :NPCさん:03/05/12 19:48 ID:???
もっとエローな絵を入れて欲しい

124 :1行クソレス (´ε`)屋:03/05/12 20:15 ID:???
>もっとエローな絵を入れて欲しい
>もっとエローな絵を入れて欲しい
>もっとエローな絵を入れて欲しい
>もっとエローな絵を入れて欲しい
>もっとエローな絵を入れて欲しい

125 :1行クソレス (´ε`)屋:03/05/12 21:03 ID:6v0oqLPl
サブカルなのに、色気が足りないんだよ!

126 :1行クソレス (´ε`)屋:03/05/12 21:06 ID:6v0oqLPl
いや、いまいちよく分かってないことを白状。

127 :NPCさん:03/05/12 23:40 ID:???
色気はとりあえず乳首はでてるよ。

128 :NPCさん:03/05/13 00:02 ID:???
>117
スピークイージーは同意同意。
自分が「今日は俺かっこいいぜ!」とか思ってても「あいつはキジルシだ」とかなってしまう。
そのままならなさが!

…ある意味、人に見せる事を意識したゲームになるから面白いと思うけど、
そこが嫌だという人もいるんだろうなぁ。
特に、自分の評価を他人にされることを嫌う人。
褒められるだけなら問題ないかもしれないけど、言ったとおりままならないからなぁ(苦笑)

>125,6
来月発売らしいから買ってみるのも手。
買ったやつや持ってるやつに見せてもらうのも手。

世界とかシナリオのイメージはかっこいい風に。
実際のセッションはスラップスティックに、ってイメージがあるかなぁ。
ネットで検索すると結構とんでもないプレイリポートとかあってぶったまげるが。
かなり何でもアリっぽいので、わかるもわからないも好きにやっていいんじゃねぇかな。

…あまり答えになってないな(汗)

129 :NPCさん:03/05/13 00:23 ID:???
なんか本棚を探してみたら「SATASUPE Remix99」ってのがあった。
Remixってのはこれのこと?
それとも、95とか2000とかMeとかもあったりする?

130 :NPCさん:03/05/13 00:40 ID:???
そうそれ。
今度出るのがXP

131 :NPCさん:03/05/13 00:48 ID:???
そうか。Rimix99がRimixなのか。

さらっと読み返してみたんだけど、やはり時事ネタとかが
若干風化している感じがする。
XPではやっぱり2003年の時事ネタを投入するのだろうか?
9.11とかさ。

132 :123:03/05/13 09:35 ID:???
乳首出てるのくらい分かっとります。
ちちしりふとももパンティラ大増量キボンヌなのです。

まぁたぶん、今から挿絵の事を言っても間に合わないんでしょうが。


133 :NPCさん:03/05/13 17:37 ID:???
PCは2級の犯罪者という位置づけであり、能力値が高めでも割りと失敗しやすい
よって展開として「実行段階でのボロをどう繕っていくか」がゲームの醍醐味となる
これがスラップスティックな展開と相性が良くなる原因かと

ただマフィア同士のパワーゲームにPC達を巻き込むようなシリアス系のシナリオも出来るので、その辺はマスターのさじ加減といったところ

細かいバランス云々については必ずしも誉められないが、「軽い」という点は十分に評価できる

あとPCが英雄を強制されないという点は他にない魅力かもしれん

134 :NPCさん:03/05/14 09:22 ID:???
盛り上がらないね

135 :1行クソレス(゚д゚) 屋:03/05/14 11:05 ID:???
燃料が足りないだろ。

136 :NPCさん:03/05/14 13:23 ID:???
イベントまで後2週間ちょい。
情報量も露出も足りない罠。

どうせならスタッフが出てくりゃいいのに。
二世本人とか。

137 :NPCさん:03/05/14 13:32 ID:xJkvyruP
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7681/geodiary.html

こんなんか?<露出

138 :NPCさん:03/05/14 13:51 ID:???
・・・露出だな。

139 :NPCさん:03/05/14 16:08 ID:???
で、かわしまんはキチガイの二世って言われて嬉しいの?嬉しくないの?

140 :NPCさん:03/05/14 16:23 ID:???
>>136
初代が出てきて讃えるとか

141 :NPCさん:03/05/14 16:28 ID:???
>>140
セブン上司ばりにザラブ星人(初代)がカワシマンの枕元に立ってる画を想像した。

142 :NPCさん:03/05/14 16:31 ID:???
デザイナーは鈴木一也二世と呼ばれる逸材だからな
いろいろな意味で頑張って欲しい


143 :NPCさん:03/05/14 16:48 ID:???
デザイナーは古荘カナエ二世と呼ばれる逸材だからな
いろいろな意味で頑張って欲しい


144 :1行駄レス (´ε`)何か屋:03/05/14 16:54 ID:???
もう2行くらい追加したほうが。

145 :NPCさん:03/05/14 17:43 ID:???
シミケンの名を継いで嬉しいか……!?

146 :NPCさん:03/05/14 17:52 ID:???
だれの名ならうれしい?
ゲイリー・ガイギャック二世か?


147 :NPCさん:03/05/14 18:35 ID:???
デザイナーの日記の夢見がちなところが2世ってことですか?

148 :NPCさん:03/05/14 19:19 ID:???
サタスペって、アトリエサードから出るんじゃないの?

149 :NPCさん:03/05/14 19:30 ID:???
>148
縁起でもないこと言わないでくれ

150 :NPCさん:03/05/14 19:38 ID:???
オレは国際通信社からだって聞いた
速水の友達がそういってた

151 :NPCさん:03/05/14 19:41 ID:???
明確になってる部分をネタにされてもなあ。

しかしデザイナー日記は全く燃料にならなかったな。


152 :NPCさん:03/05/14 19:44 ID:???
みんな読んでないんじゃない?

153 :NPCさん:03/05/14 19:45 ID:???
とりあえず、彼の名が二世に決定しただけだものな。

154 :NPCさん:03/05/14 19:47 ID:???
でも、二世もなんか弱いな。
もっといい名前ないかな

155 :NPCさん:03/05/14 20:16 ID:???
>>128
オススメのプレイリポートある?

156 :NPCさん:03/05/14 21:11 ID:???
>>154
じゃあ、シミケン二世

157 :NPCさん:03/05/15 00:58 ID:???
TCG作ってたときには、カワシマンって呼び名だったぞ。
特撮ヒーローものだからな。

158 :NPCさん:03/05/15 01:02 ID:???
>>157
じゃあ、カワシマン二世

159 :NPCさん:03/05/15 01:17 ID:???
カワシマンは本人だから2世にはならない気が…。
とネマタしてみる。


このスレ見るまではスペース物だと思ってました。
だってスペオペと名前似てるし。

160 :ma-tari ◆1PgDcaEL5s :03/05/15 01:42 ID:???
>>133
>「実行段階でのボロをどう繕っていくか」がゲームの醍醐味となる
レザボアドッグスもそうだったな。

ゴシック調の雰囲気にもできるし、パルプフィクション系も有り、
でもやる人激しく選ぶのがこのシステムの最大の特徴であり
弱点なのな。

>>143
古荘 キター!!!!!!
古荘、今一体何やってんだろ。

161 :NPCさん:03/05/15 14:21 ID:???
で、カワシマンはシミケンに電話したの?

162 :速水螺旋人:03/05/15 14:30 ID:???
>>136
 それももっともなので、来てみました。
 どうせ銃スレには常駐しているわけで。よろしくお願いしますね。
 あ、でもイベントは今日の消印が締め切りなわけで、こりゃまいった(笑)。

163 :NPCさん:03/05/15 14:48 ID:???
>162
ご結婚おめでとうございます

164 :NPCさん:03/05/15 14:51 ID:???
>>162
来ました、だけなら(・∀・)ケェレ!!
オフィシャルでしかも関西人のはしくれなら、ネタの1つでも振ってみろい


165 :NPCさん:03/05/15 14:54 ID:???
>162

ところで。
UDARをUADRにしたのはアンタか?


166 :速水螺旋人:03/05/15 14:55 ID:???
>>163
 ありがとうございます。
 ただ、僕自身誰がお嫁さんなのか知らないのですが。

>>164
 ネタのひとつはREmix+のスタッフ後書きに書いてます。
 知りたければ買うてください。

167 :速水螺旋人:03/05/15 14:58 ID:???
>>165
 その件に関しては、情報省の公式発表をお待ちください。

168 :NPCさん:03/05/15 14:59 ID:???
ヲタヒゲを関西人のくくりにいれるなよ。

169 :NPCさん:03/05/15 15:00 ID:???
>162

単行本はまだですか?
と、これでは質問スレだ。

新しい表紙、イエサブに貼ってあったポスターで見ました。
ニギヤカなサタスペっぽさがいい感じっすね。

ところで新しいやつには、速見センセイのイラストが増えたりしてますか?


170 :NPCさん:03/05/15 15:01 ID:???
ピンキーストリートのうちの誰かでは?<ケコーン相手


171 :NPCさん:03/05/15 15:02 ID:???
123 :NPCさん :03/05/12 19:48 ID:???
もっとエローな絵を入れて欲しい


124 :1行クソレス (´ε`)屋 :03/05/12 20:15 ID:???
>もっとエローな絵を入れて欲しい
>もっとエローな絵を入れて欲しい
>もっとエローな絵を入れて欲しい
>もっとエローな絵を入れて欲しい
>もっとエローな絵を入れて欲しい

172 :速水螺旋人:03/05/15 15:07 ID:???
>>169
 すいませんすいません。
 単行本についてお伝えできることがあれば、サイトの方で言いますです。
 ポスター、速水自身は観てないんですが(笑)、ありがとうございます。
 絵はちょこちょこ増えてる筈……です。

>>170
 昔のシャーロット・ランプリングあたりがええのんですが。

>>171
 は、善処します。
 でも、速水の絵でエロいの観たいですか(笑)? つか、エロいか(笑)?

173 :123ですが:03/05/15 15:19 ID:???
>172
激しく見たいのですが何かというかおながいします

174 :NPCさん:03/05/15 15:28 ID:???
ぐぐってみました

ttp://www.etcrec.co.jp/gallery/es/esdc01.files/es0331.jpg
ttp://home.clara.net/digger/sixties/char10.jpg
ttp://www.rca.com/vendor/images/dvdp/5812.jpg
ttp://movieposterbiz.com/website%20images/Japanese/night%20porter.jpg

なるほど。

175 :速水螺旋人:03/05/15 15:41 ID:???
>>173
 了解しました、がんばります。
 ただいまからREmix+用には描けませんので(笑)、今後の企画に乞うご期待という事で。

>>174
 たまらんじゃあないですか。ねえ?
 そうそう、あとジーナ・ガーション忘れてましたよ。特に『バウンド』を指定で。

176 :NPCさん:03/05/15 15:46 ID:???
で、お薦めのプレイレポートは?

177 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/05/15 16:17 ID:???
>でも、速水の絵でエロいの観たいですか(笑)?

うちのサークルではエンギア発売時に「速水エロ絵が載ってねぇ!」とか大騒ぎになった覚えが!
エロを! もっとエロ絵を!
ていうかこの会話の流れだとつまり製品版にエロ絵はないですか!? ギャース

178 :NPCさん:03/05/15 16:27 ID:FL/MWTxW
ハッタリくんが来たので、以後ここはフタナリスレになります。
フタナリに関係ないレスは、ご遠慮下さい。

179 :NPCさん:03/05/15 16:28 ID:???
おまえら関西人ウゼェ

180 :NPCさん:03/05/15 16:28 ID:???
ふたなりは都市伝説です

181 :NPCさん:03/05/15 16:57 ID:???
あーあ、このスレもエロ化か。

182 :NPCさん:03/05/15 17:02 ID:S+ZhxJVB
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クレジットカードで買い物をすると、商品代金の80〜90%のキャッシュバック!!
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http://www2.pekori.to/~ryu/asahi/


183 :NPCさん:03/05/15 17:06 ID:???
KO1 > しかし・・・某巨大掲示板はやたら忍者風な名前の人多くないですか? (2/08-01:49:07)
--------------------------------------------------------------------------------
暗転丸 > 忍者ハッタリ君が一番有名ですね。≫忍者風 (2/08-01:51:16)
--------------------------------------------------------------------------------
水沫 幻 > 有名ですか(^^; (2/08-01:51:49)
--------------------------------------------------------------------------------
暗転丸 > 卓ゲー板では、ですけど。 あの人も表のHNバレバレですけどね。 (2/08-01:52:48)
--------------------------------------------------------------------------------
KO1 > その名前出されると下ネタ出したくなっちゃう(w (2/08-01:52:59)
--------------------------------------------------------------------------------
KO1 > 海底漂い忍さん・・・後もう一人・・・時代劇シリーズならドキュソ侍さんもその系統・・・ (2/08-01:53:57)
--------------------------------------------------------------------------------
暗転丸 > フタナリ好きとしても有名な方ですし(苦笑)  御本人に会ったことはございませんが。ネタの豊富な人だと。 (2/08-01:56:16)

184 :NPCさん:03/05/15 17:09 ID:???
また古いな

185 :ん|l !l.^ヮ゚ノ! ◆9/DQNomdOk :03/05/15 17:10 ID:yjOfb5zb
『あははー、ニンジャさんも枯葉下忍さんもいるのにずいぶんですねー』

186 :NPCさん:03/05/15 17:23 ID:???
某巨大掲示板は忍びが通る獣道なのだ。

187 :NPCさん:03/05/15 17:26 ID:???
二年前からフタナリ旋風。

188 :NPCさん:03/05/15 17:28 ID:???
サタスペでフタナリはできますか

189 :NPCさん:03/05/15 17:29 ID:???
フタナリはいなかったような。性転換はよくあるけど。

190 :NPCさん:03/05/15 17:34 ID:???
「転校生の階段」というアイテムで、性別が変わる効果がある。
男ばっかのチームで、全員が女性化するシナリオとかやったよ

191 :NPCさん:03/05/15 17:42 ID:???
>転校生の階段
階段で銃撃戦なんてシチュエーションには要注意。
調子に乗ってジョンウー風にかっこよく階段落ちしつつ二挺拳銃などぶっ放してたら、
気がつくとオチンチンがなくなっている罠。


192 :NPCさん:03/05/15 17:50 ID:???
>>176
初心者向けなのはここかな。
「PERSONAL deck」内の日記リンク
ttp://www.bc.wakwak.com/~isis/asaka/satsp/playre.html

逆に、面白いけどかなりブッとんだプレイしてるのはこっち。
「BLAKK PEPPER」内日記「黒胡椒」
ttp://www2.diary.ne.jp/user/119335/
一番下のさるさる検索で「サタスペ」を検索すると
数件ほどひっかかる。

どっちも有名な日記サイトだけどね。
他にもプレイレポートを載せてるサイトはあるんで、
気が向いたらテンプレ化するよ。

193 :速水螺旋人:03/05/15 18:04 ID:???
 さっき届いたモリナガ・ヨウの模型本を読みふけっていました。
 タミヤ人形改造コンテストで亜侠とか、誰か作りませんか(おまえがやれ)。

>>177
 エロかどうかはともかく、愉快な絵はいっぱいありますよ。
 ちょいと古い絵も多いので、眺めていると平和な気分になります。

>>190,191
 おたからですね。
 あの辺を使うといやがうえにもセッションが妙ちきりんに盛り上がって大好きです。
 「エーリッヒ・ツァンのジュークボックス」で敵を戦闘から脱落させようとしたら、ダイス目の結果が素晴らしく悪く、その正反対の結果になったこともありました。
 そういや、それは「安い」金を投入しないと動かないんですが、持ってる当人がド貧乏でそれさえ出すのに苦労していた記憶が。

194 :NPCさん:03/05/15 20:28 ID:???
キタ━━━( ´∀`)( ´∀` )(´∀` )(∀` )(` )( )( ゚)( ゚Д)( ゚Д゚)━━━!!!!!


195 :NPCさん:03/05/15 21:11 ID:???
>螺旋人

相方がキチガイ二世と呼ばれるのをどう思う?
シミケンはキチガイだよな。離島か発展途上国に送った方がいい

196 :NPCさん:03/05/15 21:37 ID:???
>螺旋人

相方はへこんでた?
おなかとか

197 :NPCさん:03/05/15 21:43 ID:???
しかし、イベントがなんでアキバなんだ。
オオサカ、ウメーダなり、キョウト、シジョーウなりでしる!!

198 :NPCさん:03/05/15 22:58 ID:???
>>195
いや、今一番重要なのは、速度だよ。速度。

199 :NPCさん:03/05/15 23:31 ID:???
速度じゅーよー

200 :NPCさん:03/05/15 23:55 ID:???
…今、ふと思ったんだが
もしかして螺旋人のキャラクターデータも載ってる!?

201 :速水螺旋人:03/05/16 00:01 ID:???
>>195
 サタスペでキジルシは強いですよ。
 ダメージを受けると強くなったり、自分にケガさせて相手をひるませたり、果ては相手を宇宙人だと思いこんでいたら本当にそうなったり。
 まぁ、あと個人的に凡人よりキジルシの方が楽しいと思いますが、如何。

>>196
 いや全然。意気軒昂たるもんです。
 おなかに関しては、男は完全なる球に近づくことが美しいのです。

>>197
 すみませんどうも(平身低頭)。
 勿論東京以外でもイベントはしたいんですよ。
 なんか考えますんで、お待ちくださいませ。

202 :NPCさん:03/05/16 00:18 ID:???
ttp://www.ys-j.com/ysoriginal/rpg-01.htm
サブの商品リストにのったみたいね

203 :NPCさん:03/05/16 00:21 ID:???
6/6か…
待ち遠しいな。

204 :NPCさん:03/05/16 00:25 ID:???
>プレイ難易度:ファーストプレイ13歳程度
>プレイ時間:2時間

…本当?

205 :NPCさん:03/05/16 04:24 ID:???
イベントで思い出したんだけど、
RPG日本でいつも立ってるサタスペってどうなんだろ?
誰か行った香具師いない?

206 :NPCさん:03/05/16 07:57 ID:???
>>204
シナリオの単純さによるが、2時間以内に終わることもままある。
情報収集して、ちょこっと恋愛ルール使って、戦闘して終わり
っていうシナリオだと早く終わりやすいみたいね。



もちろん全滅したらもっと早く終わるわけだが。

207 ::03/05/16 08:12 ID:???
…なぜ某所のチャットのログが張られているんだろ(汗)

しかも、話題はサタスペじゃないのにぃ。
ハッタリ君の名前が出ていたからなのか、あるいは別か。
どっちにせよスレ違いではないのかなぁ(汗)
…ま、いいか。

>185
代表例として出してるだけなので、全部は出せませぬゾ。
その辺は勘弁なのです。

>188
特にルール上フタナリになるルールはなかったはずですが、やりたかったらDDに相談すればいいのでは?
とはいえ、恋愛ルールの関係上どちらの性別がベースになるかは決めておいた方がいいと思いますが。
あとはなんだ、その。とんちとかテキトーとかでやるのが吉かと。

デザイナーにフタナリルールを作れと要望を出すのも一つの手。
採用されるかどうかはわからないけど。

>204
プレイ時間2時間は、シナリオによりではないかと。
短めのシナリオが推奨されているのか、映画の書式にあわせてあるのか。
プレイ時間を延ばすことは簡単ですから、あまり気にしなくてもいいのではにゃーかと。

208 :速水螺旋人:03/05/16 14:46 ID:???
 t.A.T.u.(ロシア式にТАТУと書くべきか)の今度のPVがバスジャックネタだそうで、コンビナート(ロシアンマフィア)の殺し屋でレズ女子高生コンビを出したくなった今日この頃。
 恋愛戦闘亜侠かのう。
 ユーリアやリェーナがコマンドサンボやカーボナディウム・コイルやRPG-7で攻撃してくるかと思うだけで、もう興奮モノなんですが。めざせPC全滅シナリオ。

 6/1のシナリオに出てきたら覚悟してね(笑)。

209 :NPCさん:03/05/16 14:55 ID:???
赤の広場でPV撮影してて、大統領警備隊に連行されてましたね。
はッ、その時に改造を受けた?!

それはそうと、そんな連中が出てきたらジェイルハウスルールで
強キャラに交替して、「仁義なき戦い」からのアレコレでヌっ殺しますよ。


210 :NPCさん:03/05/16 19:37 ID:???
>>205
プレイヤー募集中だね
潜入レポきぼん

>>211
遠くていけまちぇん…

211 :NPCさん:03/05/16 19:38 ID:???
>>210
おまえが逝け

212 :NPCさん:03/05/16 19:41 ID:???
ショットグラス片手に飲み食いしながらプレイするという話を聞いたんですが、本当でしょうか。ウォッカとか白酒とかアブサンとか。

213 :NPCさん:03/05/16 22:06 ID:???
そういうゲームしてぇなぁ。
ショットガン片手に(アメリカのお父さん風)

214 :NPCさん:03/05/16 22:22 ID:???
そういや、210と211ってコンビ打ちなのナ。
コンビといっても一人だと思うけど、ちとワラタ

215 :210,211:03/05/16 22:50 ID:???
>>214
すいまちぇん、おっしゃるとおりジエンです
鏡タンのところのプレイ風景に興味があるんですが
議論が苦手なのと遠いのでいけないのですよ

14番に逝ってきまつ…

216 :ぬるぽ(^^) ◆va2KrOhAnM :03/05/16 23:33 ID:???
>>215
あそこでなされてるのは議論でなくて空論ぬるぽ(^^)

217 ::03/05/16 23:42 ID:???
コンベンションとかで呑んで追い出されないようにしてくださいな。
あと、コンベンションとかで、お昼に外にでてコンビニとかで

「やっぱあそこであいつにシャブ打ってコマシちまうべきだったんだよ!」
「忘れないでトカレフ調達しておけよ?」
「現金輸送車のルートまだわかんねぇのかよ? 使えねぇな」

とか、大きな声で話し合わないようにね。

>215
(もらい泣き)
遠いのは仕方ないですねぇ。
やはり自分で入手して自分で人を集めてDDを!
遠くから生暖かい目で見守ってますよ。

218 :NPCさん:03/05/18 21:12 ID:???
スタッフが書くようになってから流れが止まったな

219 :NPCさん:03/05/19 01:25 ID:???
しょんぼりだ

220 :NPCさん:03/05/19 02:24 ID:???
期待ヽ(`Д´)ノage!!


221 :NPCさん:03/05/19 05:25 ID:???
○って人がスタッフなの? 誰?

222 :1行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/05/19 08:41 ID:???
流れで言えば、>183 の暗転丸=○じゃないの? 1行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ

223 :速水螺旋人:03/05/19 11:37 ID:???
 それをいえば、僕もスタッフではあるのですが。
 熱出して週末は寝込んでました。どうもどうも。

>>212
 速水は熱狂的ウォトカ派なのだけど、アジアンパンクというからにはアジアな酒が似合うんじゃないでしょうか。
 それも老酒とかじゃなくて、ワンカップ大関とか。
 個人的にはオリオンビールとかシンハービールがサタスペに合う気がします。サタスペを季節で表すと夏ですし。

224 :NPCさん:03/05/19 15:34 ID:???
流れがとまったのは、サタスペの情報がその程度ってことだ。

で、スタッフに聞きたいんだが、R+の後の予定はどうなってるんだ?


225 :速水螺旋人:03/05/19 17:36 ID:???
>>224
 REmix+後の企画はあります。
 ただ、その辺わかるとは思いますが、詳細をまずここで明かすわけにはいかないわけでして。
 お楽しみに、としか言えんのですよ。申し訳ないです。

226 :NPCさん:03/05/19 19:17 ID:???
14番REmix+キボンヌ

227 :NPCさん:03/05/19 23:52 ID:???
青島ビールはどうか?

期待する展開はシナリオとかフロアプランかなあ。
売れない路線だけど。

228 ::03/05/20 00:09 ID:???
>221,222
えー(汗)。まぁ、御想像にお任せします。
とりあえず名義は違う、ということで。
あんまりたいしたことはしていない、ただのお手伝いですよぅ。

速水さんに出ていただいている以上、他のスタッフとかがうじゃうじゃいても邪魔になるだけだと思いますんで、
これ以降はとりあえず名無しに戻ろうかと。

先日母校の後輩君たちとRemix99で遊んだんですが、なんかショックを受けていました。
恋愛の高い(敵対盟約に所属する)NPCに落とされて、楽しそうに悲鳴を上げる姿が印象的でした。
片方は拳銃、片方は愛の言葉の早撃ち勝負ってのもナニかおかしな話ですが。楽しんでもらえたみたいで一安心。
…でも、トラウマになってないといいなぁ(苦笑)

229 :NPCさん:03/05/20 04:24 ID:???
スタッフ降臨スレキモage

230 :NPCさん:03/05/20 10:19 ID:???
さたすぺ情報がほとんどない地方の人間なんですが。
螺旋人さん含む二人が中核スタッフなのかな?

とりあえず、にわか螺旋人ファンなので買おうかと。
近くの(近くないけど)イエサブに売っているといいなぁ。

あ、RPGamerのアステロイド紹介コミックはサイコーでした>螺旋の人
何がサイコーかって、ちゃんと紹介しつつも面白くって、そして「ももんがあ」の一言にウケマシタ。

231 :1行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/05/20 10:25 ID:???
何言っても
「ス タ ッ フ 必 死 だ な (藁」
とカキコされる予感。

232 :速水螺旋人:03/05/20 10:43 ID:???
>>226
 14番は期待していただいていいですよ。

>>227
 青島ビールもいいですね。
 中国のビールといえば、北京で飲んだ燕京ビールというのがくそまずくて良い塩梅で。あれはまた飲みたいんですが。
 シナリオやフロアプランはそうですね、やっぱ必須でしょうし、いろいろ考えてみます。

>>230
 いやどうもありがとうございます(礼)。
 イエサブから出ますんで、そちらに行けばあると思います。
 アステロイドは個人的にも好きゲーなんですよ。あのまんがではカーター、スクープ、ガナーが速水のキャラだったりします。特にガナーはプレイする度に使います。カッチョエエ(地味好み)。

>>231
 そりゃ必死ですよ(笑)。
 出たら買ってくださいね。お願いします。

233 :3行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/05/20 11:01 ID:???
では、コホン。
ス タ ッ フ 必 死 だ な (藁

ヒゲヒューマンは人柄で得してるかもね。

234 :NPCさん:03/05/20 13:57 ID:???
14番リニューアル
ヤタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
ハヤク!ハヤク!

235 :NPCさん:03/05/20 14:15 ID:???
ざっとプレイレポート読んでみた。
FEARゲーマーが普通にはっちゃけて遊んでるのが面白い。
うーん、サタスペのイメージがつかめる漫画とか、小説とかあるかな?

「N◎VA=Gロボ」「ダブクロ=X-MEN」
そういうレベルのでいいから。

236 :速水螺旋人:03/05/20 15:27 ID:???
>>233
 そりゃ(略)

>>235
 速水の好みだと、伊藤明弘の諸作品とかタランティーノのいろいろとか。
 あと一気に観てる人は減ると思うけど、『スワロウテイル』はアジアンパンクを語るうえでとても大事ですね。

237 :NPCさん:03/05/20 15:40 ID:???
ヒゲヒューマンワラタ

238 :226:03/05/20 23:11 ID:???
>>226
 14番は期待していただいていいですよ。

ヤタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!

239 :NPCさん:03/05/20 23:13 ID:???
>235
ADポリス25時の、大阪ブーマ吉本一號の話

240 :アマいもん:03/05/21 06:59 ID:???
微妙に「速水螺旋人ですが、何か」スレに変わってきたよーな、そーでもないよーな。w

>>235
じゃりん子チエ、なんてどーですか、兄弟?

241 :速水螺旋人:03/05/21 11:02 ID:???
 REmix+について、速水がここでいろいろ言うより、よっぽど要領の良い紹介があるのでご参照くださいませ。
 ttp://www.diary.ne.jp/user/10923/
 ここの5/21でありますね。
 こちらも下のさるさる検索で、サタスペを探してみたらいろいろ愉快なものが見れますですよ。

>>240
 ああ、サタスペかどーかに関係なく『じゃりン子チエ』は大好きです。
 いやそして確実にサタスペだと思うのだけど。
 特に『どらン猫小鉄』に至っては墓地まで持っていきたいマンガのひとつですよ。
 猫が「用心棒」を! ダイナマイトを!

242 :1行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/05/21 11:46 ID:???
はるき悦巳は、いいファンタジー(剣と魔法にあらず)を描くんだけどな…ありあまる才能をじゃりン子チエにつぎ込んじまったからな…。スレ汚し失敬。

243 :NPCさん:03/05/21 16:04 ID:???
ユキポンのお仕事

244 :NPCさん:03/05/21 22:53 ID:???
>>235
俺たちは天使だ

貧乏人がひーひー言いながら仕事をかたずけても、余り裕福になれないところとか。


245 :NPCさん:03/05/22 14:19 ID:???
なにげに>241でサタスペ講座が進んでるな。

……もっとハートマン軍曹っぽくしてほしいなッ(クソの山に埋もれつつ)

246 :NPCさん:03/05/22 14:24 ID:???
・・・・・・・著者名が長いねw

247 :t-akiyama:03/05/23 19:55 ID:???
携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)

 このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。

この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。

248 :NPCさん:03/05/25 11:08 ID:???
>>244
つーか、このゲーム、金持ちになって装備が整ってしまうと遊び方変わる(w
貧乏人用シナリオに金持ちキャラが参戦するとラクショーになったりして困るし。

249 :速水螺旋人:03/05/25 11:34 ID:???
 イベントまであと1週間。当日参加枠もありますんで、皆さんよろしくお願いしますね(礼)。
 立ち寄るだけの方も歓迎です。体験コーナーとか準備してますんで。
 いや首都圏以外の方には申し訳ないんですが。

 それにしても銃スレのおかげで銃撃戦やりたいテンションが上がってきました。
 楽しみです。ばーんばーん。

 >>248
 いや、金持ちは金持ちで大変なんですよ。
 ミッションで手に入る報酬が少なければ、そりゃもうえらいことになりかねません。

250 :NPCさん:03/05/25 13:36 ID:???
 恋愛ルールの解説マンガきぼん。
 こう、エロマンガ風味でねっちりと。
 手取り足取り腰取り。

251 :sage:03/05/26 13:07 ID:bNyr34AJ
で 電話してみてヨカですか?(ハァハァ)

252 :NPCさん:03/05/26 13:12 ID:???
誰だコイツ(汗)

ルール解説エロマンガはすでに始まっているのか!?


253 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/05/26 18:04 ID:???
>>249
地方から羨望のマナザシを。ぎりぎりぎりぎり(眼か?)
なんか昨日は泊まり先のホテルでひたすら「じゃりんこチエ」読んでたでゴザるよー。
サタスペ熱上がる上がる。

254 :NPCさん:03/05/26 20:09 ID:???
>>205
行ってきたよ。それなりに楽しかった。

255 :NPCさん:03/05/26 23:23 ID:???
>>254
よろしければ、どんなシナリオで、どんな展開で、
どんなとこが面白かったかなどをお聞かせいただければ幸いかと。
辛口な方が多そうなあすこの常連さんの反応なぞもひとつ。

256 :NPCさん:03/05/27 00:08 ID:???
誰も触れなかったんだから、察してやれ。

257 :NPCさん:03/05/27 01:15 ID:???
辛口か、モノは言い様だな

258 :254:03/05/27 09:10 ID:???
>>255
内容や展開はネタバレになるだろうから伏せます。なんか他のコンベでも流用しそうだし。
だからどこが面白かったっていうのも言えません。
ルール的な好き嫌いもここでいうと顔がばれそうだから書かない(w
参加してた人の反応は悪くなかったです(陰口、愚痴もなかった)。
新版買いたいとか言ってる人もいたし(←つまり私自身はあえて買おうとまでは思わなかった)。
別の卓にもサタスペ参加したかったと言ってる人が2名ほどいました(DDに直接じゃないからリップサービスではないと思う)。

259 :254:03/05/27 09:16 ID:???
1話目のセッションは4時間。2話目のセッションが30分くらいだったかな?

最初のセッション、一応NPC相手で恋愛ルール使いました(というかNPCから使われました)。
3回くらいそういう場面があったかな?
2話目は買い物買い出し輸送シナリオってこれぐらいは言ってもネタバレにも無粋にもならんと思うので。

260 :254:03/05/27 09:19 ID:???
・・・ここまで書いたらいつの回に参加したか判るがな(w

261 :NPCさん:03/05/27 09:38 ID:???
>>254,258
れぽサンクス。
面倒をお願いしてしまいスマソ。

>新版買いたいとか言ってる人もいたし
>別の卓にもサタスペ参加したかったと言ってる人が2名ほどいました

好評でつね。
最初はとっつきにくいけど、やってみればハマる人も確実にいるということですかね。

>2話目のセッションが30分くらいだったかな?

これすごいね。30分?


262 :NPCさん:03/05/27 18:19 ID:oJcw16ua
十一月に買えたので地元で立ててます。もう二十回くらいになりますが。世界観で避ける人もいますが概ね好評の模様。ルルブが流通して色々なひとが手にできる様になるのは自分的に大歓迎ですな。

263 :NPCさん:03/05/27 21:30 ID:???
>>262
世界観でってどんなとこがダメなんだろ。
架空戦記ギライな人?

264 :NPCさん:03/05/27 23:30 ID:???
>254
レポ乙彼
まーなんつーか、システムを活かしきれてないマスター見るとマスターしたくなるんだよね。
そのためにはゲーム買わなきゃならんわけだし。

265 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :03/05/28 00:47 ID:???
>>263
そこらへんのサイバーパンクやファンタジーではかなわないダークなところとか……?

266 :アマいもん:03/05/28 07:24 ID:???
>265
なんだったっけ、兄弟、ホレ、なんかケッタイなアイテムがぎょーさんあるやん?
あーゆーん、ちゃうかなあ。


……今でも「コンセントレ〜ショ〜ン」というセリフが、脳内をこだまします。うう(涙)。

267 :NPCさん:03/05/28 09:16 ID:???
ジャイルハウスってのはどうにかならんかな

268 :NPCさん:03/05/28 09:40 ID:???
ギャフン

269 :山崎渉:03/05/28 11:55 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

270 :262:03/05/28 12:10 ID:ESLEwKIU
263〉既存のゲームとの差を強調するためにチープ&パルプを心がけて説明しているのですが、それがいけないのかもしれませんな。 最近プレイ中にクレイジーケンバンドをよく流してます。80年代テイストが俺的にストライクです。

271 :1行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/05/28 13:08 ID:???
262は携帯からカキコなのか気になるage

272 :NPCさん:03/05/28 13:38 ID:???
>267
なにそれ?

273 :NPCさん:03/05/28 13:41 ID:???
どっかが誤字ってことじゃないでしょうか?

274 :NPCさん:03/05/28 14:14 ID:???
改行がないからじゃないか?

275 :NPCさん:03/05/28 14:22 ID:???
なんか話が混ざってるぞ。

276 :NPCさん:03/05/28 16:22 ID:???
ある意味誤字だわな。脳内誤字。つうか誤読っての?


277 :262:03/05/28 16:24 ID:1g2nAnxx
はい、当方携帯でつ。 age

278 :NPCさん:03/05/28 17:08 ID:???
なんでもいいからあげんな

279 :NPCさん:03/05/28 18:00 ID:zudLMX5K
さげ

280 :NPCさん:03/05/28 21:54 ID:???
いま見終わったとこなんだが、ブラックレインはサタスペだな。
大阪が舞台なのに無国籍アジアンテイストが混ざりすぎだ(w

281 :262:03/05/28 23:47 ID:1g2nAnxx
浜マイクの映画一作目もチープかつアジアンテイストで好きだな。

282 :NPCさん:03/05/29 16:23 ID:???
ジュエルハウス

283 :sage:03/05/29 17:29 ID:LUK2q3eH
ジャイルハウス

284 :_:03/05/29 17:30 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/hankaku10.html

285 :NPCさん:03/05/29 20:48 ID:BDIynVPG
ジョイルハウス

286 :NPCさん:03/05/29 21:08 ID:???
そのフリは、間に「ン」を入れろって事かい?

287 :中山悟:03/05/29 21:08 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  _ ひ ) <これからも僕を応援して下さいね( _ひ)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      中山悟
             

288 :NPCさん:03/05/30 00:32 ID:???
クレイジーケンバンドとか、スカパラダイスオーケストラとか似合いそう。
ちょっとくどいほうがいいのかねぇ。

289 :NPCさん:03/05/30 08:30 ID:???
発売まで後7日なわけだが。
お前等買いますか?

290 :アマいもん:03/05/30 08:40 ID:???
オレ、買うよ、兄弟ッ!
上海UGとブレカナサプリとバーチャロンで金がねーけど、それでも買うよ!
実はズッと欲しかったんだ!
速水螺旋人のイラストもあるしなッ!

291 :NPCさん:03/05/30 09:47 ID:???
イベントをナニユエウメーダやサンノミーヤでやらんのだ!!

292 :NPCさん:03/05/30 09:59 ID:???
>291
自分でやれば?

293 :NPCさん:03/05/30 10:05 ID:???
大阪まで行く金がないからだっ!

294 :NPCさん:03/05/30 10:21 ID:???
舞台が大阪だからって、実際に大阪でやっても面白くないと思うなぁ
(逆に引くのでは?)。
むしろGFコンに卓立てて宣伝したりする方が面白そう(w
むりかw

295 :NPCさん:03/05/30 11:22 ID:???
>291
JGCウェストを刮目して待てい!

だいぶ先だがな。


296 :262:03/05/30 12:47 ID:vt5Yd/wO
そうやなウエストでやんかやってくれんかな。

297 :速水螺旋人:03/05/30 13:08 ID:???
 イベントも明後日に迫りました。きゃあ。

 イベントといえば、夏のJGCでも体験会やりますよ。って、やっぱ東京ですが。すみません。
 ウエストは……大分先ですねぇ(笑)。やりたいですけどね。

298 :NPCさん:03/05/30 13:49 ID:???
イベントの当落通知って誰か来た?
まだこねーってことはハズれかな。

299 :速水螺旋人:03/05/30 14:24 ID:???
 速水はまだ見てませんが、本ができあがったようです。
 えーと、ところで。

>>298
 ハガキですが、火曜に投函してあります。
 全員にお送りしましたので、今日ぐらいには届いていると思うんですが、あれれ。
 とりあえずギリギリまで待って、着いてませんでしたら電話でお問い合せしてもらえませんか。すみません。

300 :NPCさん:03/05/30 16:06 ID:???
落ちてても通知が来るってことかな?
ほんじゃもうちょっと待ってみますわ。

301 :NPCさん:03/05/30 16:28 ID:???
発売したら、オンセでもやろうかなと思うんだが。
一緒に遊んでくれる人はいますか?

302 :NPCさん:03/05/30 18:16 ID:???
うちには当落通知きました。
DDコメント付きで、気合いが感じられましたYO。
当日はよろしくお願いします>速水さん

303 :NPCさん:03/05/30 22:23 ID:???
やりたーい<オンセ
ただ昔、一回やったことあるんですが。
みんながルールブックもってないと辛かった記憶が。

304 :速水螺旋人:03/05/31 00:14 ID:???
 REmix+の見本誌が届きました。
 古代から現代までの、速水のイラストの博物館みたいになってますが(笑)。
 自分で言うのもなんですが、非常に楽しそうな本になっていると思います。よろしくお願いします。

>>302
 や、届いてましたか(安心)。
 ところで、速水の卓に来られるということですか? おおー。
 とりあえず当日はよろしくお願いしますね。

305 :NPCさん:03/05/31 00:15 ID:???
関係ないけど、サタスペっぽいかも。

ttp://www.aeronaut.jp/products/products_05.html

306 :300:03/05/31 00:41 ID:???
無事に届いてました。<当落通知
当たってましたよ。ヤッホーイ。

307 :301:03/05/31 08:54 ID:???
>>303
そう言ってくれると嬉しい。
条件としては「ルルブを持っている事」とかになりそう<オンセ
ただ俺イエサブから通販する口なので、いつ届くのかは不安だ。

308 :中山悟:03/05/31 09:01 ID:???
            ____
         、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
         ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
        |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
          |:::|   ━、_  _.━  |.:.::|
        |/  .,-ェュ   ,-ェュ  |.:.:|_
       (゙|   ´ ̄ ,/ 、  ̄`  |/,. |
          |  ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
         \   `こニニ'´ _..┘
          \___ _ ,∠ ┬-、









        

309 :NPCさん:03/05/31 10:15 ID:???
>ただ俺イエサブから通販する口なので、いつ届くのかは不安だ。

6日に届きますよ。たぶん。到着日指定とか、してなければ。

310 :NPCさん:03/05/31 12:10 ID:0lX2aAHu
 応募をするのを忘れたけど、とりあえず、いってみようかとは、俺は思う。

311 :_:03/05/31 12:15 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/hankaku06.html

312 :NPCさん:03/05/31 13:39 ID:???
>310

当日枠もあるらしいですしね。

313 :NPCさん:03/05/31 15:21 ID:???
この雨ならば予約者のドタキャンがあるかもしれないんで、案外当日参加枠増えるかもね。

……俺も申し込んでないけど、だめもとで行ってみようかなぁ。

314 :速水螺旋人:03/06/01 00:34 ID:???
 いよいよイベントまでもうチョイなわけで、スタッフは準備に余念がありません。
 速水はわりとのーのーとしてますが。

>>310
>>313
 そんなわけで、当日枠ありますし、それに漏れてもキャラメイク体験コーナーなどもあるのでとりあえず来てみたりしてくださいな。
 第1回が11:30からで、第2回が16:00からとなっております。ぜひぜひ。
 イベントのために特別に用意したおみやげなどもありますよ。

315 :NPCさん:03/06/01 07:57 ID:8dn+r5jA
今日はイベントage

地方者のために実況モトム

316 :NPCさん:03/06/01 08:24 ID:???
今日はイベントに参加できなくても、
先行販売でサタスペ入手できるので、
一応行ってみるのはよいかも。
今日買い逃すと6日まで手に入らないしな〜。

317 :NPCさん:03/06/01 23:48 ID:???
行きたくても行けない地方者の悲しみ。
レポキボンヌです。

318 :速水螺旋人:03/06/02 01:15 ID:???
 無事「サタスペ・スペシァル」終了しました。
 当日参加の方も多く、大変盛況でした。来て頂いた皆さんありがとうございます(礼)。
 また抽選落ちなどでプレイできなかった方、次の機会にぜひよろしくお願いします。

 DD速水の結果などは、ウチの日記などをご覧くださいませませー。
 やはりこう、ダイスの結果で思いがけないことが起こる展開はドキドキしますね。
 一人もPCを殺せなかったのは痛恨の極みではありますが。ああん。

 昔のサタスペなど、希望者にあげちゃいましたが良かったんですかね(笑)。

319 :NPCさん:03/06/02 09:20 ID:???
>>318
>昔のサタスペなど、希望者にあげちゃいましたが
Σ(゚Д゚;)

320 :地方の人:03/06/02 10:41 ID:???
というわけで6月になったのですが。
正式発売日は、今週末なのでしょうか?


321 :NPCさん:03/06/02 10:45 ID:Oaoc/73M
>>318
俺にもよこせゴルァなひとが出てくるくらいではないかと。
昔のってオレンジ?グリーン?それとももっと昔?

322 :NPCさん:03/06/02 12:20 ID:???
会場にあった小さいコピー誌、奥付に監獄舎ってあったけどオフィシャルモノなの?


323 :速水螺旋人:03/06/02 12:28 ID:???
 >>320
 正式発売は6/6の筈です。確か。
 よろしくお願いしますね。
 
 >>321
 作ってる方からすると、昔のサタスペなんてルールは違うわ世界設定も変更されてるので参考にもならんわで、
役に立たないとは思うのですが(笑)。
 緑本(グレイテストヒッツ)と、黄色本(サタデーナイトフィーバー)、
あと恐るべきサプリたるゴッドフォーセイクンナイトを出しましたですよ。

>>322
 いえ、オフィシャルではないです。
 ファンの方が作ってくれたリプレイ小説本ではないかと。

324 :NPCさん:03/06/04 01:45 ID:xVCy3j0N
ちぇ、先行発売組め(呪詛)

こっちは仕事で買えもしなかったぜ。
通販とどくのを待つか。
しかし、イベントのお土産ってなんだったん?

325 :NPCさん:03/06/04 01:51 ID:???
>324

シナリオだったよ。

326 :NPCさん:03/06/05 11:58 ID:???
イベントの写真付きレポマダー?

327 :NPCさん:03/06/05 12:25 ID:pHiz+FWo
先行発売で手に入れた人レビューきぼんぬ。

328 :地方の人:03/06/05 14:59 ID:???
さきほど手に入れました。
昼休みに軽く斜め読みしましたが、、、
これはなかなかスバラシイです。スピークイージーにカンドーしました。ハラショー!!
今週末にはプレイしてレポあげますますます。

329 :NPCさん:03/06/05 15:12 ID:???
黄色潜水艦でフライングしてないー
フライングでよこせー(マテ

330 :NPCさん:03/06/05 15:27 ID:Q7szorsi
ゲーム感覚で貼りまくってやっーと月40万円稼いぎましたwww。

参加は無料なので参加してみるだけ参加してください。

自分でリンクを貼るより紹介者を集めた方が効率が良いようです。
紹介者の10%が自分の利益になります。

http://www.adultshoping.com/addclickport.cgi?pid=1052229999



331 :1行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/06/05 15:28 ID:???
へー、サタスペってそういうのもできるのな。thx>>330

332 :NPCさん:03/06/05 15:29 ID:???
スピークイージーは随分と使いやすくなってるよなぁ。

>327
シート類刷新
チーム名決定表がついた
14番の一部(地下帝国、ナチ関連)収録
普通のキャラシートしかついてない
表紙がフルカラー
こまごまとイラストが増えてる
誤植があちこち直ってる
後書きが変わってる

こんな感じ。あとはおぼえてない。

333 :直リン:03/06/05 15:32 ID:dbdYAGYB
http://homepage.mac.com/yuuka20/

334 :NPCさん:03/06/05 15:59 ID:z99MDzWR
キャラシーは一杯欲しかったなぁ

335 :_:03/06/05 16:01 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/moe/jaz08.html

336 :1行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/06/05 16:25 ID:???
>>335がキャラシーなの? サービスいいな。

337 :_:03/06/05 17:36 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/moe/jaz08.html

338 :_:03/06/05 19:29 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/2ch.html

339 :_:03/06/05 21:09 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/2ch.html

340 :NPCさん:03/06/05 21:41 ID:???
これって普通のTRPG置いてある店で買えるもんなんでしょうか。
イエサブかイエサブの通販のみ?

341 :NPCさん:03/06/06 01:11 ID:JY2uNy3b
今日発売age

……きっと330はねずみ講亜侠なんだよ(なんだそれ)

342 :NPCさん:03/06/06 08:32 ID:???
昨日黄色潜水艦でフライングやってたな。千葉のだったけど。

343 :地方の人:03/06/06 10:12 ID:???
かんそー

・イラストが楽しいですね。もう見ているだけで笑えます。
どれが螺旋人のイラストなのかよく解らんのが多いですが。
JoJoとか鬼太郎とかそんなテイストがウケ

・アイテムいろいろが楽しい。というか、あんたら馬鹿だろ?(誉めてます)

・サンプルキャラシーが欲しい。データを書き込まれた具体例が見たかった。

・戦闘の具体例がほしー。
 ためしに戦闘キャラ作って、チンピラ(三下)とタイマンしましたが。三下にボロ負け。(あれ
 私のルール運用ミスなのかそういうバランスなのか解らず笑ってごまかす俺

というわけで、今から公式HPを(仕事の合間に)読み込んでみます。


344 :地方の人:03/06/06 10:20 ID:???
一緒にルール読んでた友人は
「これはバガゲーだっ!アホゲーだっ!」
といって笑い転げてました。(もちろん誉め言葉

そんな彼も、作ったキャラが、チンピラにボロ負けした時には、しばらく沈黙し、おもむろにキャラメイクやり直しを要求しましたが(あれ

345 :1行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/06/06 11:45 ID:???
バカゲーマンセー

346 :NPCさん:03/06/06 12:07 ID:???
イエサブは12時開店だから、今頃はサタスペを求める人々の行列が
店内に雪崩れこんでる頃デスナ!

・・・まあそれはあり得ないにしても、どのくらい在庫があるんだろう?
少数しか店に置いてなくて、即品切れとかなったらいやんだな

347 :NPCさん:03/06/06 12:38 ID:fNrV3eBq
Remix再販の時にはそんな感じだったな>品切れ

店員に聞いたら一人で10冊も買っていったやつがいたらしいが。
今度は大丈夫かね?

348 :地方の人:03/06/06 12:44 ID:???
地方だとそれはよくある問題なのです>品切れ
昨日昼わざわざ買いにいってよかった
今日の夕方以降だともうないだろうなぁ。

349 :NPCさん:03/06/06 13:33 ID:jHzd4dhN
今から買いにいくよー。
発売日になくなってたら、もう泣くしかない…

350 :サタスペゲッツ☆:03/06/06 14:51 ID:???
残り少なかったけど、買えたよ!
これから帰って読むよー

351 :NPCさん:03/06/06 15:24 ID:???
買えたー。生きててよかった!
1ゾロで即ファンブルが一番大きな変更点でしょか。

>343
P17に一応あるよ。>サンプルキャラシー

352 :346:03/06/06 19:22 ID:???
買えまちた。よかったよかった
なんか在庫(?)は、レジの裏に積んであって残量いまいちよくわからず。

店舗におもむく前に、イエサブならば公式サイトに各店舗の電話番号があるんで
事前に在庫確認というのもテじゃないかと。お取り置きが効くかどうかは不明だが

353 :NPCさん:03/06/06 19:50 ID:???
>>352
漏れが逝ったときには、たくさんあったよ。

ま、以前の同人誌の売れ方も知ってるんだから
そんなに簡単になくなる量しか刷らないことは
ないと思われ。

354 :NPCさん:03/06/06 20:05 ID:???
サタスペ購入。
何かルールブック本体とは別に、シナリオとシート類がついてたんだけど、
これってイベントで配った奴と同じ?

355 :NPCさん:03/06/06 20:24 ID:Id/BZ1bf
買って来たよー。
残りは20冊くらいはあったにゃ〜。

しかし、これ、ほんとイイね。やってみるのが楽しみだ。
データとイラスト見てるだけでほんとに楽しい♪

356 :NPCさん:03/06/06 20:34 ID:c57R2Cnv
>354

違うよ>シナリオ
イベント特典で2つ。
ルールブック付属で2つ。

イベント参加者にはシナリオが購入時で4つか。妬ましい。

357 :NPCさん:03/06/07 20:57 ID:???
昨日買って、今日読んでみました。

キャラクターシートに誤植があったのが少し残念だけど、面白そうだった。
準備が間に合えば、明日遊んでみるつもり。

358 :NPCさん:03/06/08 21:29 ID:???
ゴジラのイラストのところワラタ

359 :NPCさん:03/06/08 22:21 ID:???
地下帝国って、宇津帆島とかオールドワールドにもつながってるのな、イラスト見ると。
・・・クロスオーバーでもしろってことか?学生亜侠(普通だな)とか混沌亜侠とか。

360 :NPCさん:03/06/08 23:30 ID:???
中つ国亜侠

361 :NPCさん:03/06/09 11:06 ID:???
八幡国亜狭

362 :NPCさん:03/06/09 11:13 ID:???
D&D亜狭・・・あれ?

363 :NPCさん:03/06/09 13:42 ID:???
サンプルシナリオから考察するプレイスタイルについてなんですが…
ネタバレを少々含むので少し行間を空けます。













情報ルールが存在する事によって、とりあえずターゲットまでの道のりは
ひたすらサイコロを振るという方法で分かるようになってますが、
となると、RPGらしくロールプレイヤ技能判定などはどの辺に盛り込んでますか?

たとえば「大阪ベイベ」をクソ真面目に遊んだとすると、
・依頼
・情報ルールでサイコロ遊び
・クライマックス
だけのゲームになっちゃいますよね。

カワシマンのあとがきにもあるように、昔のD&Dのように、依頼という形でネタを振る前に、
PC同士でしばらくやり取りをしてもらって、PC、PL同士の親交を深めてもらうのが
いいんでしょうかね。
それともFEARゲーのように、いろいろとPC用の設定(サタスペらしく即興で)
を用意してやるのがいいですかね。
まぁGMのスタイルにもよるでしょうけど。

364 :NPCさん:03/06/09 14:02 ID:???
「上海ベイベ」な。
どんなゲームでも、藻前のいう「クソ真面目な遊び方」をしたら
そういうクソつまらんゲームになるだろうさ。
「どうやって遊べばいいと思います?」なんてここで訊いてないで、
実際に藻前と遊ぶ連中と話し合え。

>まぁGMのスタイルにもよるでしょうけど。
ていうか藻前結論出してんじゃねぇかよ。


365 :NPCさん:03/06/09 14:03 ID:???
そんなくだらない挑発は必要ない

366 :NPCさん:03/06/09 14:11 ID:???
だって、遊ぶ人を選ぶゲームだから。

367 :NPCさん:03/06/09 14:13 ID:???
選ぶかなぁ、まあちょっとは選ぶけど…

クロちゃんのネタが通じる人ならたいていいけるんじゃない?

368 :NPCさん:03/06/09 14:15 ID:???
>>365
まぁそう突っ慳貪に反論せずに。

コンベンションで遊ぶんで遊ぶ連中の性格なんて分かりませんよ。

369 :NPCさん:03/06/09 14:16 ID:???
ニヤニヤしながら寄ってくる奴の性格はわかるだろ。

370 :NPCさん:03/06/09 15:16 ID:???
>>363
ロールプレイなんて、何にだって盛り込めるでしょ。
依頼の時に報酬上げるよう言ってみたり、クライマックスで敵と取引したり。
情報ルールは一見サイコロ振るだけになりそうだけど、
DD(GMのことね)が各ディレクトリで想像される状況を描写してやれば、
あとはトリッパーが勝手にロールプレイしてくれるよ。

例:
PC 次オレね。アダルトから「生活」で判定するぞ。・・・イベント表の9。『おばあさんの知恵袋』だそうだ」
DD じゃあ、きみは高級超熟女パブ『鶴亀』に行ったってことで。きみのテーブルに来たのは、
  トミさん(源氏名・75歳)という娘だ。(声を変えて)「お客しゃん、ゆっりしていってくだしゃれ」
PC 娘って歳じゃないだろ・・・(涙)「トミさん、この少女のこと何か知らないか?」
DD 「そういうのは孫娘の方が詳しいと思うのう。ドンペリ頼んでくれたら紹介してやってもええぞい」

・・・こんな感じで。
あと、技能判定?ゲーム内でやるすべての判定は技能判定だと思うんだが。


371 :NPCさん:03/06/09 15:24 ID:???
370の例の通り、結果を先に出し、後付けでフレーバー演出をする
っていうスタイルは、別にほかのゲームとかわらんと思うぞ。

それとも363が言いたいのは、PCのロールプレイでシナリオが分岐しない、
自由度が低い、とかそういうことか?

372 :NPCさん:03/06/09 16:39 ID:???
あー
情報ルールってさいころ振るたびにそういうシーンを挟むってことだったのか。
そういえば無理矢理下位へのリンクを貼ってやり直す必要もあるとか書いてあって
何が無理矢理なんだろうと思ってたけど、蓬莱学園みたいなムチャな
こじつけで何とか繋げていけってことだったのね。

373 :地方の人@セッションレポ1:03/06/09 19:06 ID:???
先日「上海ベイベ」をやりました。その簡単なレポです。

・フォアプレイ
 ダイスの結果に笑いながらのキャラメイク
 キャラシーの書き込み方でしばし戸惑う。
  (パッケージはどこに書くのか?何故カルマ欄が二つもあるのか?)
 住居ルールがよく解らず、保留とする。
  (住居はたった3種類しかないのか?その詳細データはどこ?)

・メイン1(情報チェイス)
 情報チェイスで盛り上がる。
  イベントやトラブルが大発生
 ここでPCの一人が「鼻がもげて」大騒動になる
  (今日中に「めちゃ高い」を支払わないといけない
 情報取得のタイミングでしばし迷う
  (リンクが張られた時点で即情報ゲットなのか?
   そのターゲットで判定して情報ゲットなのか?
   どっちにするかで1Wの時間差)

・メイン2(戦闘フェイズ)
 ダイスを振った結果、敵は「STR18 Fighter」に。
  その名前でPLはみんな震え上がる(D&Der)
 が、1ターンキル。PCノーダメージ。あっさりと終わる。
  (敵の攻撃がダイス目振るわず命中せず
   PC攻撃で必殺発動。二回目のダメージで終了)
 このシステムはデッドリーだと説明していたのに、
 あまりにあっさりと終わるのでGMの目が点になる。
  (戦闘ルールミスだろーかと思ったが、
   TRPG.NET掲示板を読むと間違っていなかった)


374 :地方の人@セッションレポ2:03/06/09 19:07 ID:???
レポ続きです。

・メイン3(エンディング?)
 お礼の札束を手に入れ、喜び合うPC達。
 だが、「鼻がもげる」のを直すため、この札束で「めちゃ高い」が支払えるのか?
 判断に悩むGM。ルールをひっくり返して探すがわからない。
 結局、「めちゃ高い」の購入判定を、「札束」の数だけ難易度下げることに。
 判定に成功して、無事性病治療完了。めでたしめでたし。

・アフタープレイ
 おまちかねのスピークイージー
 だれがどうなるで盛り上がる。
 MVPはキジルシの「鼻がもげた」PC。
 投票で決まったカルマの異能・代償をダイスで決めて一喜一憂する。

・総評
 PLにはおおむね好評。
 情報チェイスを面白いという人もいれば、機械的でロールプレイしがいがないと言う人も。
 戦闘ルールは、戦闘が一瞬で終わったため、評価不明。
 スピークイージーの評価は高かった。

 次回は、オリジナルシナリオでプレイ予定。


375 :NPCさん:03/06/09 19:31 ID:???
 >>373-374
もうプレイしたのか。羨ましい。
 レポートを見る限りじゃなかなか楽しそうだな。プレイするのが楽しみになってきたよ。
 ところで、もう調べたかもしれないが金の価値についてはp55だ。
 「メチャ高い」は札束十個分だな。

376 :NPCさん:03/06/09 20:24 ID:???
このゲーム
「数が力」「ダイス目には勝てない」
だからな。終わるときは一瞬で終わる。


377 :NPCさん:03/06/09 20:27 ID:???
2〜3時間と書いてあったけど、実際にどれくらいの時間かかったか教えてもらえるとナイス。

あと、情報ルールはどんな感じで実装した?

378 :地方の人:03/06/09 21:36 ID:???
>>351

あのサンプルキャラシ(?)ではよく解らんのですよ。
一部分だけだし、付属キャラシーとなんか違うとこあるし(笑

>>377

人数大目の5人トリッパーでやって、4時間ぐらい。ただしキャラメイク除く。
(実は6人だったのだが、一人寝落ちした)

パッケージは、ボス・荒事・専門・トリック・マネージャ。
96歳の女マネージャが、恋愛で情報収集して、「鼻もげ」でした(笑
#年齢ダイスをふったら「PL年齢x2倍」だったので。
#もう一回振りなおせといった結果は、また「PL年齢x2倍」。
#じゃあ合計4倍にするぜと(笑

情報収集の実装? たぶんルールどおりだと思うんやけど。
各PCそれぞれの得意趣味から情報収集始めて、でてきたリンクのどこを調査するかを
各PCの持ち興味で割り振りなおして調査をすすめていきました。
調査進み具合は、レコシーにSL1とか書いているところあったから、ここに書くんだろうと。

379 :地方の人:03/06/09 21:39 ID:???
>>375

サンクス。見落としてましたYo!

何度も連続書き込みスマヌ。

380 :NPCさん:03/06/09 21:49 ID:???
>>378
えと、つまり
ただ機械的にダイスを振って、リンクが出来たからじゃあもう一度振って…
とやったのか、
その度に毎回小咄を挟んでやったのかということです

毎度毎度やってたら、調査してないプレイヤーが退屈するかもだし、
適当にはしょることも必要かなぁ

381 :NPCさん:03/06/09 22:09 ID:???
まぁほら、ブラインドテストとかしてなさそうだし!
至らないところもあるってことで!

382 :NPCさん:03/06/09 22:21 ID:???
情報ルールでDDがやることは、

「プレイヤーをほっとく」

だったりする。システムを説明しておけば、あとは勝手に盛り上がるよー。
ロールプレイヤーやルーニーはひたすら演出に凝るし、
システム好きは最短ルートを目指してギラギラしたり。
プレイヤーの役割分担ができるのも、DD視点で見てて面白い。

383 :NPCさん:03/06/09 22:27 ID:???
あとまぁ、「小咄を挟む」のはイベント表かハプニング表を
振った時だけにすれば、退屈しないんじゃないかな、と。

384 :地方の人:03/06/09 22:32 ID:???
>>380

えと、GMから特に小咄ネタは振りませんでしたが。
PLの方から積極的にロールプレイして調査(のダイス振り)してました(笑
まあ二週目ぐらいからだんだんとロールプレイが減ってきましたが(^^;
最初の一日は、それでかなり時間食ってました(笑

適度なロールプレイはしたほうがよいかと。
どの辺が適度かは、それこそメンツ(のノリ)次第ですが。

>>「プレイヤーをほっとく」

禿同

385 :NPCさん:03/06/09 22:56 ID:???
ふうむ、なるほど。
 情報収集になれてきたら、プレイヤーがだれないように何か仕掛けを
 用意したほうがいいのかもな。
 普通の時間制限以外にも、付属シナリオの銀行強盗みたいにかかった時間で
 イベントを起こしてやるとか。
 ロールプレイで味付けするだけだと不満なプレイヤーもいそうだしな。

386 :1行クソレス (´ε`)屋:03/06/09 23:12 ID:???
おい、そこのケチャップとってくれないか。(ハッ)

387 :NPCさん:03/06/10 00:04 ID:???
情報収集はうちらのイメージでは、ドラマの聞き込みシーンみたいになんか適当な聞き込みシーンの映像が映っているとしか考えてないなあx。

情報をゲットしたときにだけ、何か演出するかなぁ。
あと、リンクが張られた時点でゲットだと思うぞ。

あとはまぁ、アレだ。
あのルールを必ずしも使わなくてもいいわけだし。
トラブルで「情報ルールではもう手に入らなくなる」とかもあるしな。
お前の口三味線を見せてやれ!

388 :NPCさん:03/06/10 01:44 ID:wgs2J9FZ
定期age

389 :DD:03/06/10 09:35 ID:???
 ところでお前等、そろそろオンセしてみるか?
サンプルシナリオ1(上海ベイベ)なら俺の準備いらないしな。
遊んでみたいのどれ位いる?条件としては、ルルブ持ってること、最低でも
きゃら作れることだな。

390 :アマいもん:03/06/10 10:31 ID:???
そうそう、環境のせいでオンセに参加できねーけど、ルールブック手に入れたよー、兄弟ぃー!

生きててよかった!
なんつーか、N◎VAがメジャーになるために切り捨てていった部分 だ け で作られたよーな世界観が、非常にナイス!
紙面構成も、ポップかつアヴァンギャルドな文体&ロゴで、見ているだけで楽しーねッ!
キャラシーもイカス! 魔獣の絆みたいでカッコイイ、と思ったら、スタッフ一緒ですか?

むかし、一回だけ知人にDDやってもらったんだよなあー。
思い出すぜ、あの輝かしい過去を……。
たしかオレは、サミシガリの荒事師で……イマジナリーフレンドつれてたおかげで、みんなから、なにかカワイソウなものを見るような目をされてたんだっけ。
・゜・(ノД`)・゜・

【とりあえず落ち着け】

391 :NPCさん:03/06/10 10:41 ID:???
地下でいろんなところにつながってるのな。

392 :NPCさん:03/06/10 11:25 ID:???
ガイシュツ

393 :NPCさん:03/06/10 11:35 ID:???
>>389
いいね。ちょっとやってみたいかも。
でもオンセまだ一度もやったこと無いんだけどどんな感じなのだろう

394 :NPCさん:03/06/10 14:17 ID:???
>地方の人
異能と代償はダイスで決める必要はないと思うぜ。
決めてもいいけど、そこまで乱数に任せなくてもいいと思うなぁ。

異能のパッケージはスピークイージーで(自分の意思とは別に)決定されるのだから、
中身くらいは自分で決めてもいいんでないかい?

395 :NPCさん:03/06/10 17:34 ID:???
 某サイトで遊んでるみたいな実名プレイをサタスペでやってみたい

396 :NPCさん:03/06/10 17:42 ID:???
やればいいじゃないのさ。楽しいぜ、あれ。

397 :NPCさん:03/06/10 19:18 ID:???
>>389
都合がついたら参加したいぜ、兄弟

398 :NPCさん:03/06/10 19:53 ID:???
>>389
日時とかによるんだが、できれば参加したいな。
ところで、オンセでやるとき情報収集ルールはどう処理するつもり?
書くことがかなり多そうなんだが。

399 :DD:03/06/10 22:16 ID:???
予想以上の反響だな。正直ビビルぜ。
ちなみに来週中の夜9:00からで行いたいんだが、希望日時あるか?
それ取ったら、改めてオンセスレで募集する。

>>398
トリッパーには各自スピークイージーを用意して貰って、
卓上で管理して頂こうかと。かなり使いやすいですよ、アレ。



400 :398:03/06/10 22:28 ID:???
>>399
俺は、月・火・金あたりを希望だな。木曜はアウト。
わがままをいえば、時間は遅いほうがイイ。
が、まあ、そちらの都合のいいように決めてくれ。

401 :398:03/06/10 22:32 ID:???
>>399
なるほど、スピークイージーに記入欄があるのか。納得した。

402 :1行クソレス (´ε`)屋:03/06/10 22:56 ID:???
みんな、喋り方がそれっぽくなってるッ…!

403 :397:03/06/11 00:02 ID:???
ま、シャドウランすれとかも似たようなもんやけんのぉ。
>>399
来週やんねやったら週末きぼうとかいわしてもらうわ。よろしゅうな。
サタスペのオンセってどないなかんじなんねやろなぁ。

404 :NPCさん:03/06/11 00:18 ID:???
しかしA3をコピーするのって結構難しいな…
うちの安物複合機ではB4が限界だよ。

405 :NPCさん:03/06/11 01:15 ID:???
素直にコンビニいけよ(笑)>A3

そしてコンビニ強盗亜侠と遭遇。

406 :NPCさん:03/06/11 01:20 ID:???
コンビニでB4の原版をつくりつつ家でクローニングというのはどうか?

407 :NPCさん:03/06/11 01:27 ID:???
なんだとコノヤロウ!
コンビニなんざ四方10キロ以内に1軒もないわいウワァン

408 :NPCさん:03/06/11 02:04 ID:???
意外と左っかわだけでもプレイできるよ<キャラシ
Bank Rushなら住処とか使わないし


409 :405:03/06/11 02:04 ID:???
……そうか……ゴメンヨ。

410 :NPCさん:03/06/11 02:04 ID:???
>407
本当に日本か?

それはそうと、オンセ参加きぼんぬ

411 :地方出身者:03/06/11 02:28 ID:???
>>410
都会もののおごりだ

412 :地方出身者:03/06/11 02:29 ID:???
そして、サタスペ。
地方でも気軽に手に入れるようになってほすぃ

413 :NPCさん:03/06/11 03:14 ID:???
買ってみた。
取り敢えず流し読んでみた。

……銃器にマスケットを自作すればハッタリ君が再現できそうだと思った。
【再現してどうする】

414 :NPCさん:03/06/11 04:11 ID:???
ハッタリくんはマスケットで武装してるのか(w

415 :NPCさん:03/06/11 08:37 ID:???
彼自身、東欧系オオサカンです。

416 :NPCさん:03/06/11 09:53 ID:???
そいえば、漏れもA3とB4の用紙買ってきて印刷しようとしたのだが、プリンタが対応してねぇ。
500枚の紙が無駄に…鬱…

417 :1行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/06/11 09:55 ID:???
がんがって断裁しれ

418 :1行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/06/11 09:56 ID:???
そして縮小プリントしれ(酷

419 :NPCさん:03/06/11 20:57 ID:???
某店のサイトより
>『サタスペ・リミックス+』は版元品切れのため、現在再入荷の目処が立っておりません。ご了承くださいませ。

もう家寒売り切ったんか!?
買いそびれたよ(´・ω・`)ショボーン

420 :NPCさん:03/06/11 20:59 ID:???
京都店にはたくさん残ってたみたい。
連絡してみたら?

421 :NPCさん:03/06/11 21:08 ID:???
>419
なに、本当か?
友人にも買わせようと思っていたのに・・・駄目かも。


422 :NPCさん:03/06/11 23:09 ID:???
>友人にも買わせようと思っていたのに・・・駄目かも。

だまされてはいけません。まだ全国のイエサブで手に入りますよ。

423 :NPCさん:03/06/11 23:13 ID:???
関東圏の話だけど、イエサブ新宿と秋葉原にはまだ結構あったよ。
通販を利用してみるのも手じゃないかな。

424 :423:03/06/11 23:17 ID:???
畜生、被り死か(422と話題が被って死につつ)

425 :NPCさん:03/06/11 23:24 ID:???
>>419
ようは、プレイスペース広島が (σ・∀・)σゲッツ
した冊数が少なかったんだろう。

426 :NPCさん:03/06/11 23:34 ID:???
YSの通販で問題なくゲトできそう

427 :421:03/06/11 23:44 ID:???
>422
くそ、騙されていたのか!
でも心配だから自分でももう一冊ぐらい買っておこうかな・・・

428 :NPCさん:03/06/11 23:53 ID:???
サイパン2020と同じくらいには手に入りやすいんじゃないか
と適当なことを言ってみるテスト

429 :NPCさん:03/06/12 00:55 ID:???
新しいサタスペ買いましたっ!
イイね!
未プレイだが、確かにデザイナーさんの言う通り、シティアドベンチャーなD&Dが出来そうだ!
楽しそう!


430 :NPCさん:03/06/12 10:46 ID:???
在庫ある内に普及用とPL(トリッパー)用に二冊目買っておくべきかなぁ…

431 :NPCさん:03/06/12 10:48 ID:???
かもです。

432 :NPCさん:03/06/12 11:01 ID:???
2020なんか入手したくても入手できねぇよ(号泣

433 :NPCさん:03/06/12 11:05 ID:???
むかしイエサブで投げ売りしてたんだよな…日本語版いろいろ併せてで5000円くらいだっけ?

434 :NPCさん:03/06/12 11:26 ID:???
最近、螺旋人とかの公式人こないなぁ

435 :NPCさん:03/06/12 11:49 ID:???
売り始めたからじゃねぃかなぁ…(下水道に引きづり込まれる)

436 :NPCさん:03/06/12 12:25 ID:???
業界人が2chに書き込みして名無しにちやほやされて鼻の下伸ばしてるのキモイっしょ
出てこなくていいっしょ

437 :NPCさん:03/06/12 12:29 ID:???
サプリメントとか出ないのかなぁ

438 :NPCさん:03/06/12 12:47 ID:???
業界人と言うか同人と言うか。
>>436
バッチグー?

439 :NPCさん:03/06/12 12:57 ID:???
今度月末にカフェでイベントあるらしいね〜。
誰か逝く〜?

440 :NPCさん:03/06/12 13:00 ID:???
>>434
名無しで書き込んでます

441 :NPCさん:03/06/12 13:05 ID:???
いま、昼休みにイエサブでルルブげっとしてきました。
面白そうですね。
土曜にセッションがあるので、これをやろうかなあ・・・・・・

442 :地方の人:03/06/12 14:50 ID:???
>>387
>あと、リンクが張られた時点でゲットだと思うぞ。

むーん。たしかにルール読み返していると、俺もそんな気がしてきたよ。

>>394
>異能と代償はダイスで決める必要はないと思うぜ。

たしかにダイス表があるわけでないので、最初選んでもらおうとしたんだが。
「これってそれぞれ6個あるよ。」「じゃあ、D6で決定するんだな。」
といわれて、GM私は思わず「そのとおりだ。振りたまえ。」と。

次回は選んでもらうことにしよう。助言サンクスっ!>>387,394


443 :NPCさん:03/06/12 22:45 ID:???
ttp://artifact-jp.com/mt/archives/000095.html
なんか、変なところで取り上げられてるな(笑)>サタスペ

444 :NPCさん:03/06/13 05:11 ID:???
前もちらっと出てたけど。
サタスペ遊ぶときによいBGMってなんですかね。
映画のサントラとかよさそうだと思うんですけど。

445 :NPCさん:03/06/13 07:19 ID:???
カッコイイ系のサントラもいいけど、
こう、ポップでチープでネアカな音楽もオススメ。インド民謡とか(笑)。

あとは60sオールディーズのベスト盤とか。タランティーノ気分でひとつ。

446 :NPCさん:03/06/13 07:52 ID:???
インド民謡とかって、何買ってもいいもんなんでしょうか?
ワールドミュージックのコーナー行くと、
どれも同じに見えてしまって。
オススメあれば教えてください。

447 :NPCさん:03/06/13 08:15 ID:???
GSかけて大変なことになりました。
よくわからないノリノリ感で暴走。

448 :アマいもん:03/06/13 09:54 ID:???
>>444
ソウルフラワーユニオンなんかどうじゃろか、兄弟。
オレ的エンディング曲:満月の夕

449 :NPCさん:03/06/13 10:01 ID:???
「ニゲロ ニゲロ ドアヲアケテココカラニゲロ」

地下室の…
え?これじゃハードロッククトゥルフだって?

450 :NPCさん:03/06/13 10:54 ID:???
ルールの質問なんだが、『必殺』の効果ってダメージを10に変更する物なん?
それとも、+10するものなん?
通常のダメージとは別に10与える物なん?
で、セーブは可能?不可?
よーけわからんので誰かおせーておくんなまし。

451 :NPCさん:03/06/13 10:55 ID:???
>450
ダメージを10に変更。セーブ可能。

452 :NPCさん:03/06/13 13:08 ID:???
2世も来ないかねぇ。

453 :地方の人:03/06/13 14:18 ID:???
ひとつ聞きたい。サタスペのえらい人。
オリジナルシナリオで出す敵の数と強さについて。

何度かサタスペ模擬戦闘やった印象だと、
・雑魚相手に全滅もすれば、強敵相手に圧勝もする。
・よほどの戦力差でないかぎり、ダイス運でどーにでもなる。
これほど豪快なバランスだと、出す敵の数&強さに悩むわけですよ。

それとも、単に俺がサタスペ戦闘術をマスターしていないだけなのか?
異能・代償等を酷使すれば、もっと上手く闘えるのか!?
サタスペ戦闘奥義継承者の方、不詳の弟子に良きアドバイスをっ!


454 :NPCさん:03/06/13 14:26 ID:???
わりと豪快なんじゃなかろうか(w

その上で、歴戦の方々アドバイスどうぞ。

455 :NPCさん:03/06/13 15:58 ID:???
バランスは気にしない。

456 :NPCさん:03/06/13 16:27 ID:???
死んだら、それまでのことよ

457 :NPCさん:03/06/13 16:35 ID:???
出現させる数は重要かもしれません。
あとオススメはタクティカルバトル。
PCたちのデリンジャーと高破壊力に頼った接近戦を抑制し、
かつ、散弾やフルオートを安易に使わせなくできます。

PCが強いなら黒服、列強の兵士などがオススメです。
早くて先手をとられてしまうようなら、
侠客(仁義なき戦い使い)などを。

458 :NPCさん:03/06/13 19:09 ID:???
どうでもいいけどさぁ、Chicagoはどうかと思うよ
あそこはUniverseやChacolのほうが良くないかい?

459 :NPCさん:03/06/13 20:52 ID:???
>453
ガンダンサーは二丁拳銃で11点-12点ダメージを狙いましょう。
凶手と狙撃持ちは必殺を狙いましょう。
殴り系は迷わず破壊力を9にして、粗末な武器で殴りましょう。
「仁義なき戦い」「血の饗宴」「聖痕」など、嫌な異能で攻めましょう。
敵がモラル判定に激った直後に、すかさずアプローチをしかけましょう。
フルオートをいきなり食らわないように初期配置を考えましょう。
死にそうだったらとりあえず跳びましょう。

複数人を狙える事を忘れないようにしましょう。
敵全員に必殺狙いで1発ずつ撃つなんてのも状況によっては有効です。

攻撃力を高く割り振ると、しぶといキャラになります。たとえば、
攻撃力9だと、肉体点と精神点が両方重傷でも5回振れます。


460 :NPCさん:03/06/13 21:04 ID:???
>458 釣れなそうなエサだな。

461 :NPCさん:03/06/13 21:06 ID:???
あと、
じゃりンこが「口撃」、トラキチが「応援」、洗脳人間が「鉄壁」を持ってます。
サブにこいつらをまわすと鬱陶しいことうけあいです。


462 :NPCさん:03/06/13 23:11 ID:???
メインになるモンスターに加えて、サタスペを持った三下を数体出す。
これだけでも結構なスリルを演出できます。
実戦力にこそ成りませんが、彼らに、ひたすらサタスペを撃たせる。
2D6を振りつづけた場合、36投目には必殺が出てるからね……。確率的に。

463 :NPCさん:03/06/14 00:05 ID:???
読んでてなんか違和感があったんだが

…「骰子」じゃないのね

464 :NPCさん:03/06/14 01:00 ID:???
「無理」をした場合の処理が、同じページに2種類書いてあるんですけど
これは重複するんですかね
それともどちらかを選ぶんですかね
それとも、どちらかが間違ってるんですかね

465 :NPCさん:03/06/14 04:09 ID:???
昔のルールでは、任意の能力値が1点減少で、
あらゆる判定が下がるのは、+になって追加された記述です。
ということは、後者のルールでは。
うちではそうしますら

466 :NPCさん:03/06/14 04:10 ID:???
そんなことより、インド民謡は(略

467 :NPCさん:03/06/14 09:14 ID:???
>>453
豪快上等。

PCはザコ犯罪者なんだ。
路地裏で犬にかまれて死んでもいいじゃないか。
警官に射殺されてもいいじゃないか。

そういうゲームだと思わせられればDDはバランス取りが楽だw


468 :NPCさん:03/06/14 09:36 ID:???
卓上板随一の関係者率を誇るスレはここでつか?

469 :NPCさん:03/06/14 09:42 ID:???
>>468
アフォ、いうなよ。
楽しんでみてるんだから!

470 :NPCさん:03/06/14 11:14 ID:???
デラックス、募集はじまってるage

471 :NPCさん:03/06/14 18:18 ID:???
>インド民謡
民謡じゃないけど、迷ったらインド映画のサントラで。
マハラジャとか。

472 :NPCさん:03/06/15 01:01 ID:???
俺もサタスペのDDしてきたぞ。
プレイしたシナリオは、付属シナリオ2”Bank Rush”。
プレイヤー人数は6人、全員サタスペは初めてでルールブックも所持していなかった。

フォアプレイはサタスペ世界の説明に悩みながら開始。
結局固有名詞などについては極力説明を避けて進めることに。
すったもんだのすえ、ほとんどダイスで決定されたちぐはぐな
チーム、”東洋国際愚連隊”完成。

プレイ開始。オープニングを簡単に済ませ、銀行強盗の計画を練る。
乗れる人数を考えてマイクロバスで強盗。
銀行に侵入し、手際よく一般人を制圧。警備員は瞬殺される。
銀行内シーンでは、なんとトラブル・遭遇ほとんどなし。
脱出ファンブルのペナルティとしてベンガル虎を出したが、
初回攻撃ファンブル→悟りを開くで撤退。
首尾よく白バイを撒いたあとチンピラに襲わせてみるが、あえなく敗退。

スピークイージー。ダイス目がよすぎたためプレイ時間が短く少々
味気なかったが、サタスペはおおむね好評。
ファンブル表などの荒唐無稽さが受けた模様。
「短いが楽しかった」「サタスペ買おう」などの声が聞けて満足。

ルールどおりの、ダイスに全てを頼って進むセッションは楽しかったが、
毎回それでは飽きられる予感。もっと工夫を凝らそうと心に誓う。
盟約を使うといいのかも。

473 :ma-tari:03/06/15 03:29 ID:???
んむ、
既出かもしれんがPPS-41の説明を。
名前 PPS-41 Spaign
民族楽器に似てるんでバラライカ、日本人からはマンドリンと呼ばれたらしい
弾薬 7,62 soviet pistol
トカレフ弾ではなくマカロフ弾と共有か?
弾数: 71 drum or 35 clip
71発はドラム、35発はまっすぐなカートリッジかと。
発射速度: 900 rps
モードはフルと単射。
The famous Soviet Pepeshka was very widely used in World War 2.
It was shipped to many other countries after the war.
Thanks to its large ammo capacity and fast rate of fire
it can be very useful at close range.

まぁ当時でコレくらいの弾数といえば、、、シカゴタイプライターかこれ位な
もんで、堅牢性と挙動に関しては大藪晴彦もベタ誉めだったそうな。

474 :ma-tari:03/06/15 03:35 ID:???
写真等は
http://world.guns.ru/smg/smg02-e.htm
PPS43の方が今風なんだが
http://world.guns.ru/smg/smg03-e.htm
横に広がるマズルフラッシュが凄すぎて、夜間射撃に向いてないような気がするw

475 :NPCさん:03/06/15 09:21 ID:???
何が言いたいんだ?

476 :NPCさん:03/06/15 16:20 ID:???
>473-474
うざいので、↓へどうぞ。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1044024014/l50

477 :NPCさん:03/06/16 02:43 ID:???
ところで、なんでPHSは地下に弱いんだ?
地下ではPHSは携帯より強いはず。
まあ、アンテナがないから、地下ではPHSも携帯も使えないなら
わからんでもないが。

誤植?

478 :NPCさん:03/06/16 11:11 ID:???
PHSは地下に強いはずだよね、確かに。大阪地下ならナニワ地下帝国でもない限り

479 :NPCさん:03/06/16 11:52 ID:???
オーサカの地下にはPHSより携帯の基地局が多いってことなんじゃないの?


480 :DD:03/06/16 14:02 ID:???
 PHSは地下鉄では使えない、とか、そんな理由なんだろ。

 それよりお前等、オンセ日時決定したぞ。まじで協力よろしく頼むぜ。
上手くいったら、またオンセやるからな。

481 :397:03/06/16 14:14 ID:???
単純には大阪地下はPHSのアンテナ、基地局多いから、携帯より強いんだけどな。地下鉄も。
誤植と見るべきダね。
>>480
で、いつやるんだ?

482 :NPCさん:03/06/16 14:30 ID:rdeOpt0j
オンセスレを見ろ。

483 :397:03/06/16 14:41 ID:???
おいおい、hotmaiでもないのかよ。自力で探せってか、おい。

484 :NPCさん:03/06/16 14:43 ID:???
現実の大阪などどうでもいいわけだが。

ま、エラッタが出るまではDD判断に従うんだな。
エラッタが出るのかどうかしらんが。

485 :NPCさん:03/06/16 14:45 ID:???
関係者回答きぼんぬ。

486 :NPCさん:03/06/16 15:03 ID:???
オンラインセッション参加希望
連絡先をおしえてくれくれ

487 :DD@中の人:03/06/16 15:46 ID:???
 連絡先を間違って書き込んでしまった。
改めて載せたのでそちらの方にお願いします。

 鬱だ、キャラシー灰皿に突っ込んで燃やそう。

488 :NPCさん:03/06/16 17:29 ID:???
こちら同人時代のユーザーですが、
当時からおかしな仕様だったので誤植ではないと思われます。>PHS


489 :NPCさん:03/06/16 17:45 ID:???
ゲームデザイナーは携帯しか持っておらず、
PHSについては無知だった、という解釈でいいんじゃないか?

現代物でよく知らないものをデータ化するとこれが怖い

490 :NPCさん:03/06/16 17:55 ID:???
1999年以前の昔ならともかく、2003年の現在では、
生活の差で通信手段がかわるなんてところにムリがあると思われ。
今なら生活2でも携帯持っててもおかしくないだろ。

491 :NPCさん:03/06/16 18:23 ID:???
2003年の現在と
あのデタラメなオオサカが足並揃っている必要はありませんよ?

492 :NPCさん:03/06/16 18:35 ID:???
>>476
実は螺旋人かもしれないじゃないか(苦笑

493 :NPCさん:03/06/16 18:36 ID:???
足並みを揃えてきたのは事実だから、そうすべきと思うならそうするべきだろ。
まぁ、DD次第だろうが。
そんなわたしは今時携帯もPHSも持ってない人間だが

494 :NPCさん:03/06/16 19:05 ID:???
また関係者が沸いてきたな

495 :NPCさん:03/06/16 19:57 ID:???
「PHSだから地下でも入る」わけじゃなくて、PHSの基地局は携帯のそれに比べて
安価で、例えば大きな駅の地下街とかにはだいたいPHS基地局のアンテナがある。
だから「PHSは地下でも繋がりやすい」と言われてるんだよ。
で、何でサタスペ世界ではああいう処理になってるのかは知ったこっちゃないがな。
そういうもんだと扱うだけだろ。不満ならDDに訴えろ。

>490
サタスペ世界では「生活2の奴は携帯は持てない」んだよ。
黙って生活を上げるか、判定で買うか、既に持ってるチームの奴に借りるか、敵から奪え。
納得いかないならDDに訴えろ。

ていうかお前らそんなのいちいち文句付けないと遊べないのか。不便な奴らだな。


496 :NPCさん:03/06/16 20:08 ID:???
>>495は逆ギレ中の二世


497 :NPCさん:03/06/16 23:00 ID:???
>>496
まーまー、落ち着きなよ。
実際、「ルールを守って遊ぼう」ってゲームなんだし(俺にはそう見える)んだし、495の言ってんのも間違いじゃないじゃん?

エキスパートな皆しゃんに質問
俺も買って、読んでみた。
非常に面白そうなんだが、あの判定システムって間延びしたりしないの?
読んだだけなんで、実際はどうか聞きたいっす。


498 :NPCさん:03/06/16 23:56 ID:???
>>497
一回プレイしたが。大抵5回くらいしか振らないしな。
たいした計算があるわけじゃないし、気にすること無いと思う。
戦闘で9回振るとかだとちょっと大変かもしれないが。

499 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/06/17 00:21 ID:???
>>497
間延びし始めたころに程良くファンブルが起きるので退屈はしなかったでゴザるよー。

500 :NPCさん:03/06/17 00:23 ID:???
>>498
ふむん。
そんなにカッタルクないと?
安心しました(・∀・)!

これで心置きなく読みこめます♪

ありがとネ♪


501 :NPCさん:03/06/17 00:25 ID:???
値段の差=性能の差
じゃないの?>携帯とPHS


502 :500:03/06/17 00:29 ID:???
ごめん。
>>499ですた・・。

しかしハッタリ君、きみ、色んなゲームに詳しいね!
尊敬しちゃうよ!!

俺なんてキャリア15年オーバーなのに他人様に教授してやる程の知識ないよ(´・ω・`)
アンタと同じくローズを愛してやまないけどね!

とにかく、どうもありがとう♪


503 :NPCさん:03/06/17 00:32 ID:???
>>500=502
そんな貴方にブルーローズ。

504 :500:03/06/17 00:32 ID:???
ギャー(;´Д`)

誰にお礼言えば良いのか分かんなくなった!!

とにかく!教えてくれた人たちありがとう!!


505 :NPCさん:03/06/17 00:32 ID:???
6回以上振る場合、正直かったるい。
しかも、たくさん振る場合に限って、数字目が重要ではなく、
6ゾロとか1ゾロが出るか出ないかが重要だったりする。
確率の累乗というものを数学的に把握しきれてないデザイナーだという感じ。
パワープレイの山北篤がそんな感じだったな・・・。

異能や代償などのデータがクールなだけに、一般行為判定がクソなのが残念。

506 :NPCさん:03/06/17 00:34 ID:???
まー完璧じゃないほうがイロイロおもしろいし。
ロードスコンパニオンのどんぶり勘定ぶりが大好きだ。

507 :NPCさん:03/06/17 00:48 ID:???
>505

僕はあの一般行為判定好きだな。
ダイス振ってるとそれだけで注目されるじゃん。サタスペって。
「1回目〜、2回目〜」って振っているだけでさ。
ドキドキできて「注目」される行為判定、って
すごいと思ったな。

508 :NPCさん:03/06/17 00:55 ID:???
こう、参加者全員がテーブルに身をのりだしてだしてですね、
固唾を飲みながらダイス目を注視してるわけですよ。
振れるのはあと3回、あと2回、1回、
「出たー!ファンブル!」
「ヘコー!」
そういう緊張感と開放感がいいのですよ。


509 :NPCさん:03/06/17 01:10 ID:???
>>505
いやあ、旧版は2ゾロ即ファンブルじゃ無かったみたいだし、
+で意図的にファンブルが出やすいようにしたんだろ?
コメディ色を強めたいとかで。
気に入らないなら、旧版と同じ、
”2ゾロが出たら成功度-1。その時点で成功度が−になったらファンブル”
のルールでやってみれば?

510 :NPCさん:03/06/17 01:23 ID:???
僕は面白く遊んだだけど。
付属シナリオはもう遊んだんで。
はやくサポートがほしいな。
上海ベイベ、もう3回も遊んだよ。
Bank Rushみたいなの希望!

511 :NPCさん:03/06/17 01:30 ID:???
イベントで配布したおまけシナリオを公式サイトにアップして欲しいなぁ。
東京までイベントにそうそういけないよ。地方人にも救いの手を。
過去に出したシナリオ集もDL可能にする「予定」のまま放置されてるし。

512 :NPCさん:03/06/17 01:37 ID:???
ちょっと提案なのじゃが
サタスペを始めて遊ぶ人たち(自分含む)がGMをするにあたっての
ルールや処理の確認、シナリオの進め方などについて語るのを目的とした
オンセをIRCなどでやるというのはどうかな?

MSNMよりは大人数が入れるからヲチしておいて助言入れるとか
アフタープレイで感想のベルとかもアリで

513 :NPCさん:03/06/17 01:54 ID:???
>>512
参加キボン

514 :DD:03/06/17 02:10 ID:vhlHtZ2q
 賛成するぞ。で、誰がDDをやるんだ?

515 :NPCさん:03/06/17 02:39 ID:???
提案したからには自分でやるのが当然だけど
ちゃんと提案通りの方針のもとに集まってくれるってことが前提ね
もちろんルールあんまり把握してないからしどろもどろだし
シナリオはサンプルだし

516 :NPCさん:03/06/17 06:02 ID:???
>>509
そのへんの名残なのかな、買い物の判定で成功度が−1以下だとボッタクラれる、ってのは。

517 :NPCさん:03/06/17 08:09 ID:???
>>516
そういや、そんなことが書いてあったな。

518 :ma-tari:03/06/17 12:48 ID:MG5//eUM
判定が樽井とかいうよりも、
ダイスを振る楽しみというのがあるからええよな。
というかこの世界、トミーガンって実在するんかな?

519 :NPCさん:03/06/17 13:20 ID:as5hnJFF
4〜5回DDをしたが今までプレイヤーから面倒だという意見が出たことがないので
変てこな判定システムも許容範囲だと思う。

今ひとつ垢抜けてない上に洗練もされてない雰囲気が
雑多で猥雑な世界観と良くマッチしている。


N◎VAみたいなゲームで判定がこんなだとクソだが、
サタスペには良く似合っているじゃないか。


520 :NPCさん:03/06/17 14:01 ID:???
トミーガンてモデルガンやエアガンや銀玉鉄砲や割り箸銃のことか?
改造エアガンのとこにちょこちょこ書いて在るよ。

521 :ma-tari:03/06/17 14:19 ID:???
>>520
なる、サンク.ス...コ....
ち、違うw アンタッチャブルとかでギャングが使ってるような銃だよ。
トンプソンサブマシンガンともいう。
MP-40とかは素でありそうなんだが...
とにかく米軍の姿が見えないんで。
&sage忘れスマソ

522 :NPCさん:03/06/17 14:25 ID:???
ミリタリーファッションは米軍主流だから、好き物は入手してると思うが(w

523 :NPCさん:03/06/17 14:29 ID:???
あ、ほんとだ。データにM1921とかトンプソンマシンガンのデータや記述ないね。
螺旋人らしくないなぁ。
螺旋人降臨きぼん。
銃スレでの薀蓄いかしてデータを作ってくれい

524 :NPCさん:03/06/17 14:29 ID:yfir+8Tf
みてね〜♪
http://www1.free-city.net/home/s-rf9/page004.html

525 :NPCさん:03/06/17 14:31 ID:???
タチ悪ぃ(w

526 :NPCさん:03/06/17 14:42 ID:???
何か相当のトンプソンとかやれば?

螺旋の人はロシアスキーだから、メリケン銃のデータが無くても何の不思議も無いが



527 :ma-tari:03/06/17 14:47 ID:???
とまぁ、結局相当品もしくは自作で充分なわけだが、
銃のデータとかよりも、流れてくる経路のほうが興味津々なわけで、
ベレッタとか、M16とか
銃本来の話なら専用のスレでする罠。

528 :NPCさん:03/06/17 15:57 ID:T7E+dH8L
判定が樽井などと言う者もおるようだが、サタスペは能力値回2D6しなければいけないのではなく、する権利があるとゆうゲームだったはず。ファンブルや恋の罠を嫌って途中で切り上げるのもクレバーではないかと思う次第。

529 :528:03/06/17 16:00 ID:WyME5PX1
改定されてたらスマソ。当方地方人にて+未購入。

530 :NPCさん:03/06/17 16:07 ID:???
>>528
それであってるよ。
只、目標値が13以上だと、1ゾロ強制ファンブルになってるので必然的に「振らずに失敗すべし」という選択が…

531 :NPCさん:03/06/17 16:14 ID:???
オフィシャルのイベントレポマダー?(AA略

532 :NPCさん:03/06/17 17:27 ID:???
何か、スタッフのフォローが必死で涙が出るよ。

とりあえず、判定は樽井んだな。よくわかった。

533 :NPCさん:03/06/17 17:30 ID:???


534 :NPCさん:03/06/17 18:23 ID:???
どうしてもたるいってことにしたいやつがいるみたいだな


535 :NPCさん:03/06/17 21:13 ID:???
いちいちageるからじゃないですか

536 :NPCさん:03/06/17 22:44 ID:???
>>534
ねえ!
無理やりウザイことにしなくたってねえ(´・ω・`)

ま、俺自身未プレイで心配になったのは認めるが、関係者の人はNETの方で質疑応答してるんだしさ。
素直に、プレイしたファンの連中の意見だと思いたい。


537 :NPCさん:03/06/17 22:45 ID:???
たるいかたるくないかと言われればそれは主観だが、
ダイスを振る回数が多いか多くないかと言われれば多い。
2D6なので、1D6にくらべて手間が多いか少ないかと言われれば多い。
まあ、客観的に見れば、普通のTRPGに比べれば煩雑なのは確か。
その上で、たるいかたるくないかは自分で振って確かめてくれ。

個人的には、言うほどたるくもないが、
信者やスタッフが言うほどおもしろくもない。

538 :498:03/06/17 22:55 ID:???
>>537
まあ、判定が面白いか、って言われたら、NOだな。
俺はそれでもこのゲームが好きだが。


539 :NPCさん:03/06/17 22:58 ID:???
わたしは好きですよ。
でも、好きだと信者らしいので嫌いです(w

540 :NPCさん:03/06/17 23:11 ID:???
ていうか、信者とかスタッフとか決め付けてる人が
「客観的」なんていっても説得力ないです

541 :NPCさん:03/06/17 23:27 ID:???
少なくとも>540みたいなのがいるから、
ここが信者スレだと思われるんだよ

わたし? 信者ですが何か?
ニ世マンセー

542 :NPCさん:03/06/17 23:31 ID:???
すいませんでした

543 :NPCさん:03/06/17 23:50 ID:???
サイトのリンクから飛んでみたら…そーか、.NETの雑男所が公式掲示板なのか(w

544 :NPCさん:03/06/18 00:10 ID:LoOVxc+/
>>543
あれに関しては。
Sf氏が前から.NETを公式掲示板みたいに使ってくれてもエエよとか言ってたん
でその指示どおりにしてるかと、創作ルールだし。人数少ないのにバラけても仕方無し。

漏れは信者というか大阪人なんで。
というかサタスペのイベントを東京でやっても仕方ないと思うが。
これって大阪ローカルゲーでしょ。ゴキげんブラんニューとか
探偵ナイトスクープみたいなノリやし...あ、全国でやってるのもあるか。
ルールの不備とかはローズトゥロードとかMHMとか上海(以下略)
みたいにファンが生暖かく見守りながら補完していくしか無いと思う。

それを指して「終わってる」というのもええけどね。


545 :NPCさん:03/06/18 00:54 ID:???
関係ないけど、SFさんに見込まれたゲームは、
どうして必ず売れなくなるんだろう?
サタスペもそうならないといいけど…。

546 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/06/18 00:59 ID:???
まぁ、やたらにオモシロイから大丈夫じゃゴザらんかなぁ。

547 :NPCさん:03/06/18 01:01 ID:???
うぎゃぁぁ、プレイヤー経験値ルールが無くなってる〜

548 :NPCさん:03/06/18 01:05 ID:???
>544
>というかサタスペのイベントを東京でやっても仕方ないと思うが。
>
イベントが東京ばっかりで寂しいんだよね。分かるよその気持ち。
東京ではこれからまだまだサタスペイベントをやるけど、大阪では
予定無しだもんね。
「JGCウェストでやってくれますように」って、東京の方向へ祈るといいよ。


549 :NPCさん:03/06/18 01:06 ID:???
>東京の方向へ
ヽ(*`Д´)ノ

550 :NPCさん:03/06/18 01:07 ID:???
>>544

>これって大阪ローカルゲーでしょ。

「××はウリナラが起源ニダ!!」って響きに似てるな。

551 :NPCさん:03/06/18 01:09 ID:???
関係ないけど、ハッタリさんに見込まれたゲームは、
どうして必ず売れなくなるんだろう?
サタスペもそうならないといいけど…。


552 :NPCさん:03/06/18 01:10 ID:???
>549 しょうがねえべ、スタッフは東京が本拠地なんだからよ。

553 :NPCさん:03/06/18 01:10 ID:???
>>512なんだけどさ、
どうするよ?

554 :NPCさん:03/06/18 01:11 ID:???
>551
違う違う。

ハッタリくんがゲテモノ食いなだけ。

555 :NPCさん:03/06/18 01:13 ID:???
>553=512

もう少し詳細書いてから反応待ったらぁ?

556 :NPCさん:03/06/18 01:15 ID:???
サタスペのオオサカは好きだ。










現実の大阪には近づきたくもないがな。

557 :NPCさん:03/06/18 01:15 ID:???
つーてもなぁ。
あんまし説明することも無いような気がしない?
実際にやってみて経験を積むと言うか。

558 :NPCさん:03/06/18 01:19 ID:???
>>557
IRCでオンセDDしてくれればよし。てなわけで一つよろしく

559 :NPCさん:03/06/18 01:20 ID:???
オフィシャルサイトにリプレイ載せればいいと思うんだけどなぁ。

どうでもいいんだが、オフィシャルサイトのルール、Remix+と全然違うのな。


560 :地方の人:03/06/18 11:04 ID:???
遅ればせながら、いろいろレス有難うです。参考になりました。
>>457,459,461,462,467

先週末もサタスペやりました。
オリジナルシナリオが間に合わなかったので、
まだやってなかったBankRushを。

すると、これがうちのメンバーのツボにハマりました。
アクシデント戦闘で全滅したのですが。
そのあまりのチープな展開に燃え。
再度もう一回やることに。
結局この日、3回BankRush。
一度も逃走(ケチャップ)までいくことなく、全てミッション失敗でしたが。

同じシナリオを何度もしたくなるほど、評価された(付属)シナリオ(とシステム)は
うちのサークルではこれが初めてです。

終わった後、メンバーのサタスペ評価は「絶賛」に近いものがありました。
不安だった戦闘システムも、大盛り上がりでしたよ!
#再度、上記レスした方々に感謝


561 :地方の人:03/06/18 11:43 ID:???
>>プレイヤー経験点

そういえば、戦闘で全滅したときって
スピークイージーってやる必要ないんですよねー(笑

プレイヤー経験点ルールがあれば、やる意味がありますが。
これはキャラクター経験点ですし。

BankRushシナリオで最初に全滅したときに、
「まさか、スピークイージーまでたどり着けずに終わるとは。」
と、トリッパーの一人がつぶやき、DD私も無言で頷いたのでした。


「もう一回だ、もう一回!次こそは必ず成功するっ!」
「これでこのミッション障害は見切った!!」
「これで勝ったと思うなよ! DD!」

しかし、まさか次もミッション失敗に終わることを、この時だれも(私も)想像していなかった。

「全員刑務所行きだ。おめでとう。臭い飯表を振りたまえ。」

「「「これで勝ったと思うなよー! DD!」」」


562 :NPCさん:03/06/18 11:55 ID:???
実に亜侠らしい。

563 :NPCさん:03/06/18 12:05 ID:PLHDzW3s
プレイヤー経験点がない?じゃどうやってアクト中にキャラ変えたり盟約に入ったりするわけ?詳細キボンヌ。

564 :NPCさん:03/06/18 12:11 ID:???
キャラクター経験点を使うのだ→盟約
アクト中のキャラ変更とは?
#REmix+しか知らないので、すまそ

565 :DD:03/06/18 14:06 ID:uWkn0F21
>563、564
 P148のバー「JAIL HOUSE」を参照だ。Remix99ならP144。
経験点必要なし、各トリッパー1回のみ。それ以外はRemix99と同じ。

566 :NPCさん:03/06/18 17:50 ID:???
サタスペのオリジナルシナリオってどうやるのがいいんですかね?

567 :NPCさん:03/06/18 19:02 ID:???
>566
普通にやれば?


っていうかもう少し具体的に質問しろよ。答えようがねえだろ。

568 :NPCさん:03/06/18 19:03 ID:???


おれはクトゥルフの呼び声のシナリオを流用したりしてるが。
神話生物がらみの部分は捻ってアレンジしたりもするが、
そのまま使ってもサタスペの雰囲気に不思議にマッチする。

569 :NPCさん:03/06/18 19:19 ID:???
>>567
すいません。
どんな敵を用意して、どんな物語を用意するのか?
そんなあたりを知りたかったのです。
盟約を敵にするのがいいんですかね。

570 :NPCさん:03/06/18 19:25 ID:???
盟約が敵…?
しんだな、そいつら

571 :NPCさん:03/06/18 19:27 ID:???
物語なんていらねぇだろ。
必要なのは「事件」だ。(というマスタリングが好き)

572 :NPCさん:03/06/18 19:29 ID:???
いいですね<事件
誘拐をしている別亜侠の車が
PCたちの前で事故る(ケチャップ失敗)、
みたいな感じでホットスタートとか面白そう。


573 :NPCさん:03/06/18 19:59 ID:???
>568
<クトゥルフ知識>(σ・∀・)σゲッツ!

574 :567:03/06/18 20:01 ID:???
亜侠は犯罪者だ。
ということは、犯罪=非合法なビジネス、事件を取り扱うことになる。
そのテの映画とか参考になるぜ、と先に言っておこう。
他のシステムなら「シャドウラン」とかどうかね(雰囲気は全然違うが)。

(1)依頼型
付属シナリオ「上海ベイベ」がこのタイプだな。
依頼人は盟約の人間だったり、カタギだったり。
依頼内容は盗み、殺し、人捜し、誘拐、各種取り立て、etc。

(2)冒険型
付属シナリオ「BANK RUSH」がこのタイプだな。
PCたちにとってプラスになりそうな噂を元に、獅子奮迅七難八苦ってやつだ。
金、ドラッグ、強い武器、おたから、盟約幹部のスキャンダル、etc。

とりあえず楽なのはこのあたりだろ。
で、ピンと来るかもしれないが「他のシステムと大して変わらないから、悩むな」ってこと。
テクスチャーが変わっただけだよ。
とりあえず他のシステムのシナリオをサタスペ向けに改造してみるのもいいかもな。

公式ページのシナリオを参考にするのもいいかもな。


575 :NPCさん:03/06/18 21:07 ID:???
つーか、昔懐かしD&Dとかのシナリオ様式を現代に置き換えたら
チープさとかも相まってうまいこと行くと思う。

576 :NPCさん:03/06/19 01:42 ID:???
ナニワ地下帝国でダンジョンだ!<昔夏菓子

577 :NPCさん:03/06/19 04:04 ID:???
…あまりお勧めしないなぁ(苦笑)>ナニワ地下帝国
あれは基本的には世界地図同様イロモノだと思うので、アレばかりってのは…
たまにやるから面白い、んだとおもうけど。まぁ、好み次第か。

付属のシナリオを見る限りでは、イベント表を多用してゲームゲームしたものになってる感じですね。
ストーリーテラー志向のシナリオもできるとは思うけど、スタッフ的にはあーいうタイプのシナリオをプッシュしとるんじゃろうか。

まぁ、かっこいいシナリオとかやってみたくもあるけど、ナニをどうすればかっこいいのかもよくわからんしなぁ。
自分ではカッコイイと思っていても、単なる一人よがりになってしまう場合もあるしねぇ。

578 :NPCさん:03/06/19 19:20 ID:???
オフィシャルのイベントレポマダー?(AA略・コピペ

579 :NPCさん:03/06/19 20:15 ID:???
微妙にどうセッション進めていけばいいのか見えてこないんで、リプレイがあればと思ったんだが……どこにもないなぁ。
プレイリポートはあるけど、セッション運営の参考にはならないし。

580 :NPCさん:03/06/19 21:56 ID:???
>>579
574も言ってるけど、
SWやD&Dのようにパーティー組んで依頼受けるタイプのゲームとやることは一緒。
違う所は、
1.依頼内容は、8割方が非合法でろくでもないもの。
2.情報ルールを使うので、情報収集シーンが短くなる。

犯罪者やチンピラの集団っていう雰囲気が出てればなんでもいいと思うけどね。
SWで闇司祭やダークエルフや暗黒騎士のPC使って
裏街道セッションをやるようなノリでいくと楽しいのではなかろうか。

言っておくが、サタスペは外道PCを作って厨房なプレイをするゲームではない。
今の説明で誤解させたらスマソ

581 :NPCさん:03/06/19 22:09 ID:???
前から提案してるけど、実験オンセはだれも興味なし?
参加者が居なくちゃできひんよ。

582 :DD:03/06/19 22:22 ID:???
 参加したい。だが、その前にオンセを昇華しなくては。
そんなわけで待ってくれると嬉しい。

583 :NPCさん:03/06/20 01:31 ID:???
興味はあるけどメッセンジャーがいやなんだよなー

あと、ルールブックまだ全部読んでない

584 :NPCさん:03/06/20 03:47 ID:???
>>582
リプログ、つーかリプレイに期待してるよ

585 :NPCさん:03/06/20 03:48 ID:???
>サタスペは外道PCを作って厨房なプレイをするゲームではない。
・・・そうだっけ?
幼児誘拐+血の饗宴とか、
背徳の下着コレクションとかデータにあって且つルールブックで積極的に解説されてるのだが…

586 :NPCさん:03/06/20 03:54 ID:bHmZYFmj
でいどりーむのイベント、螺旋人卓が埋まったage
この調子だと、全部で3卓になるのかな?

587 :NPCさん:03/06/20 03:59 ID:???
>>585
少なくとも、キジルシコンボについては
「こういうコンボもあるけど、やるなら空気読めよー」
と言ってるように思えんでもないが。

588 :NPCさん:03/06/20 04:29 ID:???
まぁ、スピークイージーの存在意義はそこだよな。
外道プレイに夢中になってたら、キジルシしかもらえなくなる。

本人は「殺したから殺し屋だろー」とか言うかもしれないが。

589 :NPCさん:03/06/20 09:09 ID:???
まぁまぁ、>585はそういうプレイがやりたくてたまらないのだから。


590 :NPCさん:03/06/20 10:09 ID:???
>585にキジルシ進呈

591 :NPCさん:03/06/20 10:34 ID:???
メッセンジャーは漏れも嫌だからIRCでいいじゃん

592 :NPCさん:03/06/20 15:03 ID:???
しつも〜ん。
性業値って経験点支払えば変化させられるの?

593 :NPCさん:03/06/20 16:06 ID:???
外道PCを作ることと厨房プレイをする事は違う。
これ重要。

594 :NPCさん:03/06/20 16:09 ID:???
外道なPCで外道に犯罪を「かっこ悪く」「かっこよく」しろ、と?
厨房との違いがわからなくなってくるけどな。
ルールをいかしてマンチするもよし、銀行強盗、幼児誘拐、殺人、なんでもござれとくれば、逆にやっちゃいけないことなんてあるのかと疑問だ。

595 :NPCさん:03/06/20 16:18 ID:bZNXGK90
☆A級美女が貴方の為に・・・☆
http://endou.kir.jp/yuminet/link.html

596 :NPCさん:03/06/20 16:19 ID:???
やっちゃいけないことなんて特に定められてるわけじゃない。

一緒に遊ぶ連中に不快な思いをさせないっていう、どのシステムにも
共通のことだけ守ってりゃいーんじゃねーの?

597 :NPCさん:03/06/20 16:23 ID:???
>>596
それ重要!<不快な

598 :NPCさん:03/06/20 16:30 ID:???
システム自体が不快な気もするから、難しいところだな。
仲間内できちんと了解をとりつけて遊べ、ってことかな

599 :NPCさん:03/06/20 16:38 ID:???
>598
そこまで指示されないと遊べないのか?

600 :NPCさん:03/06/20 16:38 ID:???
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < オフィシャルのイベントレポまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/


601 :NPCさん:03/06/20 16:40 ID:???
                _∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                |
        ドコドコ   <   レポまだ〜!!?   >
   ☆      ドムドム |_  _  _ _ _ _ |
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ 
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃( ・∀・,)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\

602 :NPCさん:03/06/20 17:09 ID:???
>>599
ゲームの性質上仕方あるまい

603 :NPCさん:03/06/20 17:31 ID:???
>>592
遅レスですけど。
できないんじゃないでしょうか。
性業値はピンゾロだしたときと6ゾロだしたときに変化するはずです。

604 :NPCさん:03/06/20 21:59 ID:???
>599
そんな確認もしない漕ぎ出して
これが俺のプレイだ!とか言う気ではあるまいな。

605 :599:03/06/21 00:38 ID:???
>604
ん?
今更当たり前の事を言わないとダメなのか? って意味だよ。


606 :NPCさん:03/06/21 00:56 ID:???
まだ続けるなら他のスレ行ってね

607 :599:03/06/21 01:00 ID:???
これ以上どうやって続けろっていうんだ。俺も名無しに戻る。心配スンナ。

608 :NPCさん:03/06/21 01:09 ID:???
素直に「ごめんなさいもうしません」って言えばすむのにまだ言うかねこの人は

609 :DD:03/06/21 05:55 ID:iA4zDMR+
 オンセ終了。3人募集で7人応募が来たので、3人、4人で2卓並列でセッションした。
リプレイはその内上げる。まったり待っててくれ。

610 :NPCさん:03/06/21 05:55 ID:???
MSNオンセ終了〜。
おもしろかた〜よ!

611 :NPCさん:03/06/21 13:25 ID:???
>>609
2卓並列お疲れさまでした。

612 :NPCさん:03/06/21 17:11 ID:???
既出だったり、ルールを読み返せば良いんだろうけど、ちょい判り難いので。
カルマに関してなんやけど、あれってキャラメイク時ではベーシック以外のもの(キジルシ、色事師等)は、取れないで良いんですよね?

613 :NPCさん:03/06/21 17:36 ID:???
とれない

614 :NPCさん:03/06/21 23:47 ID:???
今日、上海ベイベでDDやってきた。
リーダーの異能があれば買い物が楽でいいやね。
セッション中、
二回死にかけて、さらに四肢異常など四箇所発生して、尚且つ鼻がもげたキャラがいたが、買い物判定を生活を足して判定してきりぬけた。
純粋にゲーム開始直後に仲間に「決闘」を仕掛けて殺されたキャラが一人w

思いのほか不評だったが、これは面子の半数が「デッドリーで且つダイス判定の多いシステムが嫌い」だったことによるのだと理解。
恋愛ルールは好評だった。
戦闘はいずれもあっけなく一撃で決まってしまった。くそ。
ルールの説明が足りなかったこととかに反省。
あとやってみて思うのは四個以上成功で「情報イベント」は起こさない方がよい(苦笑
あと情報ハプニングの「情報ルールで情報入手が不可能になる」は全てを御破算にする分、厳しすぎる印象。
昔の「1ゾロは成功度−」の方がファンブルのバランス的に良いかもとと思ったり。
ダイスで御破算になるのを楽しめない人達には辛かったようだ。

615 :NPCさん:03/06/22 00:05 ID:???
イケダ氏のDDってどうなの?
御徒町の棒店のイベント逝くかどうか迷ってるんだけど
教えてクンでスマソ

616 :NPCさん:03/06/22 16:59 ID:???
DDとしてどうかは知らないがDTPデザイナーとしては素人並み。
等幅フォントなんて読めるかよ!
行が横に長くて目で追えないし、囲みの余白がないのもケンカ売ってる
としか思えない。
全体的に目が潰れるようなレイアウトだよ。

617 :NPCさん:03/06/22 17:04 ID:???
配布しているおまけシナリオは本気でWebとかで公開して欲しい。
TOKYOまでいけるかってんだ。
大阪に帰ってきやがれ!!
 by 十三の住人

618 :NPCさん:03/06/22 20:45 ID:???
レイアウト、キッチュでチープな雰囲気が出て、いいんじゃないスか。

619 :NPCさん:03/06/22 20:50 ID:???
>616
同人版より死ぬほどマスィ!


620 :NPCさん:03/06/22 21:03 ID:???
>>619
え!? 同人版ってこれ以下なのか!!
よく読めたな。

621 :NPCさん:03/06/22 21:21 ID:???
>等幅フォントなんて読めるかよ
>等幅フォントなんて読めるかよ
>等幅フォントなんて読めるかよ

アフォですか?
アフォですか?
アフォですか?

何でもかんでも詰めればいいと思ってるあたり、初心者さんですね?

622 :NPCさん:03/06/22 21:38 ID:???
>>621
スタッフ一名様ご案内

623 :NPCさん:03/06/22 21:40 ID:???
まあそれはともかく、日本語のフォントが基本的に等幅なのを知らないのは
DTPを知らない奴だけ。

624 :NPCさん:03/06/22 21:41 ID:???
素人並ではないことは確かだな
或いは616が素人以下か、だ

625 :NPCさん:03/06/22 21:42 ID:???
>>623
むろん等幅ゴシックが長文に向かないのも
DTPの基本だ。

626 :NPCさん:03/06/22 21:50 ID:???
じゃあ等幅ゴシックであるところの新ゴの横組は全部だめですか、そうですか

この世の中良く生きていけますね

627 :NPCさん:03/06/22 21:54 ID:???
>>626
つうより、ゴシックの長文が読みにくいんだよ。
そーいやビーバーもゴシックで読みづらかったなぁ。

628 :NPCさん:03/06/22 21:58 ID:tVwYGg7y
新ゴの横組の長文はだめだろ。

629 :NPCさん:03/06/22 22:12 ID:???
レイアウトの話って流行ってるの?
しょっちゅうどこかでやってるような。

スピークイージーの用紙が使いやすくてイイ!
シナリオとか欲スィ

630 :NPCさん:03/06/22 22:50 ID:???
んなこといったってよぉ、デザイン誌なら長文のゴシックなんか
当たり前じゃんか。組み方と文字デザイン次第だべ。

サタスペの組み方がいまいちなのは認める。

631 :NPCさん:03/06/22 23:09 ID:???
ちゃんとフォントは買おうな。

632 :NPCさん:03/06/22 23:10 ID:???
とりあえずChicagoは痛かった。

633 :NPCさん:03/06/22 23:51 ID:???
スタッフの書き込み率高すぎ

まあ、スタッフ多いしな
何部刷ったかしらんが、著者が10人もいてまともな儲けになるのか?

634 :NPCさん:03/06/22 23:53 ID:???
>>630
デザイン誌とルールブックに求められるものの違いもわかりませんか?
あなたみたいな無能なデザイナーはとっとと廃業してコンビニのバイト
でも始めるといいですよ。

635 :NPCさん:03/06/23 00:02 ID:???
>>634
出た!
出た!
ついつい釣られちゃう半人前の人間出た!
出た!

板違いなのに放置できない不出来な人間出た!
生きていてすみません!
モンゴイカ美味しゅうございました!

お疲れ!

636 :NPCさん:03/06/23 00:12 ID:???
>>635
うれしそうだな

637 :NPCさん:03/06/23 00:13 ID:???
>>635
スタッフハケーン

638 :NPCさん:03/06/23 00:34 ID:???
そういやさ、シナリオって今幾つくらい出回ってんの?

ルールブックに付属のが「01」「02」で、他に発売記念イベントで配られた
やつがあるんだよね?これはR・CON1でサタスペ買った人についてきたやつ
とは別なのか?

639 :NPCさん:03/06/23 02:03 ID:???
大学のテスト終わって一息ついたらオンセしたいにゃー

640 :NPCさん:03/06/23 09:06 ID:???
デザインのことについては分からないんだが・・・。

章のタイトルが右ページにあるってのはどうなのよ。
はげしく使いにくいのだが。
ルール用語と一般用語が混在していたり、
ルール本文中に正確なデータの名前が使われていなかったり、
ルールブックの出来は同人誌並。

同人誌なのかw(自己ツッコミ

641 :NPCさん:03/06/23 09:28 ID:???
でも、カルテットの中じゃ、ましな方だと思うが。
カルテット以外と比べるとキツイが。

642 :NPCさん:03/06/23 10:00 ID:???
>617
サタスペは東京生まれですが?

643 :NPCさん:03/06/23 10:06 ID:???
スタッフ大人気だな

644 :1行クソレス (´ε`)屋 ◆1LINEnEljY :03/06/23 10:20 ID:???
「俺ならもっとうまくできる症候群」

645 :NPCさん:03/06/23 13:18 ID:???
ページ数が変なところにあって探しにくいです。。。

646 :NPCさん:03/06/23 17:16 ID:???
>645
慣れろ。俺は慣れた。

しかしいきなりレイアウト叩きが始まったなぁ。

647 :NPCさん:03/06/23 17:17 ID:???
別に叩いてないけど。
読めないとは思わない。

648 :NPCさん:03/06/23 17:31 ID:???
>>646
まぁまぁ、叩きだ何だというと荒れるよ?
レイアウトが良くないのは本当なんだから、
過剰反応はやめようや。

649 :NPCさん:03/06/23 17:55 ID:???
ねぇ、DDって経験点貰えないの?

650 :NPCさん:03/06/23 18:07 ID:???
ねぇ、DDって何の略なの?

651 :NPCさん:03/06/23 18:10 ID:???
ダイナマイト・ドラッグ。

人生破壊するほどの常習性を持つTRPGの蔑称だな

652 :NPCさん:03/06/23 19:31 ID:???
ダンジョンズ&ドラゴンズ

653 :NPCさん:03/06/23 20:37 ID:???
デス・デリバリー。
亜侠を殺してこそDD。殺せないDDなど要らぬ!


654 :NPCさん:03/06/23 21:12 ID:???
某CDドラマの魔剣だったのか

655 :NPCさん:03/06/23 21:49 ID:???
>653
デリバリーじゃなくてデスデリバーじゃないか?

656 :NPCさん:03/06/23 23:07 ID:???
ダイス・ダイスキー
サタスペだし

657 :NPCさん:03/06/24 00:19 ID:???
みんな、このネタが振られて嬉しそうだな。

正解は「ダメ人間魂」です。

658 :NPCさん:03/06/24 00:25 ID:???
てっきりダンジョンダンスだと思ってたよー

659 :NPCさん:03/06/24 00:32 ID:???
☆ チン     マチクタビレター

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < リプログ、まだー?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |

660 :NPCさん:03/06/24 00:33 ID:???
ダーク・ダックス

661 :NPCさん:03/06/24 00:35 ID:???
2d6の意味かと思ったよ。
というかこのレイアウトはまぁまぁだと思うけどね。
fearのゲーム、たとえばドラゴンアームズとかのレイアウトはもうダメポよw
『メイジ』『VtM』並にしろとは言わないが、ルール本体にカッター入れねば
解読できないのは書物としていかがなものかと思う。

662 :NPCさん:03/06/24 00:50 ID:???
>>659
まぁ、期待age!

663 :NPCさん:03/06/24 02:35 ID:???
あー。サタスペやってきますた。

…絶対これ推奨年齢13歳以上って嘘だろ、といわれますた。
9歳のキャラの所有おたからが「セックスフレンド」になったりとか(爆
・・・やれるのか?

戦闘は「デッドリーだ!」と言い続けて、警告も重ねまくったけど、普段吟遊でFEARばっかやってるような連中だった為か。あっという間に正面から特攻して全滅。
DDとしてはそれもアジアンパンクらしくて納得がいくのだけれど、トリッパー達はPCが死ぬことや、トラブルなどで能力値減少が簡単に起こることにイタク御不満の様子でした。
#キャラが弱かったり、死ぬことが耐えがたいとか
あらかじめ説明していたとはいえ、コンセンサスは重要と痛感。
別の面子集め直して再挑戦できれば…いいなぁ

664 :NPCさん:03/06/24 04:36 ID:???
>>663
それ経験あるな、FEAR様御一行にD&Dとかすらっとやらした時に
「もう2度とD&Dなんて糞ゲーやんねー」とか言われたのよ。
そういう御一行にはヌルーいサタスペをやるしかないのな。。

ヌルスペどうですか?

665 :NPCさん:03/06/24 09:27 ID:???
死んだけど面白かった!
と思わせるのがサタスペの遊びかたな気がする

・・・・・・って言ってもキャラ厨には無理かぁ

666 :NPCさん:03/06/24 10:12 ID:???
>663
>あらかじめ説明していたとはいえ、コンセンサスは重要と痛感。

説明が足りてなかったってだけジャネーノ?

667 :NPCさん:03/06/24 10:51 ID:???
相性悪い。向いてなかったとさっぱり諦めれ。

668 :地方の人@長文スマヌ:03/06/24 13:18 ID:???
遅レスだが
>>サタスペのシナリオ

先日、私がやったオリジナルシナリオは
怪傑ズバットのある回(ボクシング)が元ネタだった。
とはいえ、出来たて亜侠がズバットみたいな活躍ができる訳が無く(笑
正面対決を避けてなんとかミッションクリアしましたが。

そして次回やる予定の話(元ネタ)は、「鯖じゃねぇっ!」(笑
#解る人だけ解って下さい(^^; 特撮ヲタなんで。

>>663
14番表だけ手加減して、死を昏倒扱いにしてはどうでしょう?
全滅なら身包みはがされたり、どっかの変人が助けたことにして恩を売るとか。

たしかにいきなり全滅だと誰でもショックはあるかと思うので
序序に厳しくしてこの世界に慣れてもらおうということで。

おたから「不肖の弟子」(だっけ?)でスペアを持たせるというのも手かと。

>>いるのかいないのかよく解らないスタッフさんへ要望

うちではサタスペは好評で、ルールブック買う人が多いです。
もし「ドナドナ応募件」がついてたら、本気で呼ぶことを考えるほど(笑
#こんな(本州ではない)地方に呼ばれて嬉しいかはさておき(^^;

まあ私の地方はしょーがないとしても。
もっとルールブックを買いやすくとか、
雑誌とかでのサポート記事とか、
そんなことを考えてくれると嬉しいんですが。
東京でイベントとかやられても、うちらには関係ないしなぁ(笑


669 :NPCさん:03/06/24 13:22 ID:???
買いやすくしてほしいの同意。
プレイヤーにお勧め→買わせるコースになりにくくて
損してますぞ。

670 :NPCさん:03/06/24 17:37 ID:???
版元に言えよ、そういうことは(w

671 :1行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/06/24 17:56 ID:???
2.0.2.0.に懲りて、そんなに作ってないんじゃないかな。1行 (*゚д゚)屋 #e5%\DWjヲ

672 :NPCさん:03/06/24 18:23 ID:???
2020の投売りっぷりは
見てて寂しかったからな(´・ω・`)モレ テイカデカッタカラトクニ

673 :NPCさん:03/06/24 18:29 ID:???
同人の再販がイエサブから出たってだけだしなー。
そんな過度な期待をされても。

674 :NPCさん:03/06/24 21:56 ID:???
このゲーム、イエサブに貼られているポスターの絵に騙されて何人ぐらい買ったんだw

最低でも私とその老朋友の二人はいるのだが本見て「はちゃめちゃできるパンク物」って
イメージだが間違いではなさそうだ。

675 :NPCさん:03/06/24 22:26 ID:???
>>674
騙されたって、どんなゲームだと思ったんだ?

676 :NPCさん:03/06/24 22:26 ID:???
>>672
モレハナゲウリニムラガッタヨ

>>674
どう騙されて、いつ(正しそうな)イメージをもったの?

677 :NPCさん:03/06/24 22:52 ID:???
アタシはポスターの絵に騙されて買いますた。
・・・まだやってないから、本当に騙されていたのかは不明だが。(w

678 :NPCさん:03/06/24 23:48 ID:???
>地方の人
ズバットの次はシャンゼかよ!バカタレッ!
おめでてーな。
お前はブロスでも読んでろと小1時間・・(略)






是非とも参加させてくださいっ!


679 :NPCさん:03/06/25 00:04 ID:???
イエサブ以外では売らんのかね、これ。

680 :NPCさん:03/06/25 00:29 ID:???
PS広島で入荷未定ってことは、望み薄そうね。
イエサブ通販を使えってことなのか。

やはり発行部数が少ないのか?

681 :NPCさん:03/06/25 01:05 ID:1vlbg0CQ
発行部数は関係ねーだろ
問屋が扱ってくれないんだと思われ

682 :NPCさん:03/06/25 01:11 ID:???
そうじゃなくて単純にイエサブとの独占契約(?)なのだろう。

683 :NPCさん:03/06/25 01:20 ID:???
作ったのがイエサブ。
そんで書籍流通は通ってないはずだ。
これはISBNを取らなくちゃいかんからな。

まあ玩具の流通にも出してないみたいだけど。

684 :NPCさん:03/06/25 01:49 ID:???
そういえば書籍コードもJANコードも載ってないな。

685 :NPCさん:03/06/25 15:03 ID:???
>649
DDが貰えたのはプレイヤー経験点。
プレイヤー経験点はRemix+で廃止された。
よって、Remix+ではDDをやっても経験点は得られない。

・・・と、思う。

686 :NPCさん:03/06/25 17:28 ID:???
付属のキャラシー使いにくいよ…
下のをベースに(某サイトキャラクターデータ記述方法参考)キャラシート自作中。
趣味ディレクトリなんかの表は全員に巻末サマリーのコピーを配布するか、別にまとめるか…

【パーソナル】
名前:
年齢AGE:性別SEX:故郷HOMELAND:
所属TEAM:
盟約ALLIANCE:階級HIERARCHY:
服装STYLE:
表の顔FACE:

【趣味】:
【おたから】:
【異能】:
【代償】:

【性業値】
【環境値】犯罪:生活:恋愛:教養:戦闘:
【天分値】肉体:精神:
移動力:攻撃力:破壊力:

【所持品】

687 :NPCさん:03/06/25 17:29 ID:???
あ、Tabをスペースに変換するの忘れてた。

688 :NPCさん:03/06/25 18:39 ID:???
>686
同人版のソードワールド風&D&D風キャラシーを入手せよ!

689 :NPCさん:03/06/25 18:41 ID:???
nyで流してよ。

690 :NPCさん:03/06/25 19:00 ID:???
ところで、イベントレポが上がっているわけだが。

691 :NPCさん:03/06/25 19:19 ID:???
どこに?

692 :NPCさん:03/06/25 19:27 ID:???
、ウ、ウ、ヒ
ttp://www.bouken.jp/event/report0601.html

693 :K.1028:03/06/25 20:54 ID:???
駄目ぽ
http://members.tripod.co.jp/shadowrun/satasupe/sataseat.lzh

694 :NPCさん:03/06/25 21:08 ID:???
>>693
さんすこ。いただきまふた。

695 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

696 :NPCさん:03/06/26 00:58 ID:???
☆ チン     マチクタビレター

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < リプログ、まだー?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |

697 :NPCさん:03/06/26 04:19 ID:???
「必殺」って防御や肉体によるセーブ判定できるんですか?
あと状況によっては、「必殺」よりダメージだけ見ればダメージが上回る事もありますよね?
どう処理すればいいんでしょうか?

698 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

699 :NPCさん:03/06/26 05:10 ID:???
>697
1.できる
 あと、防御って何?
2.ダメージ高いほうを選ぶ


700 :NPCさん:03/06/26 05:28 ID:???
>>699
がちょーん。
必殺は「必殺」じゃなかったのか…
>防御
ワルサーPPKとかの特殊能力。…ってこれは命中判定か。必殺相手には…適用されないのか。

701 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

702 :NPCさん:03/06/26 07:53 ID:???
>>700
必殺には適用されないが命中してないとダメージは受けない

703 :NPCさん:03/06/26 09:26 ID:???
>DD

ドラゴンドライブ

704 :NPCさん:03/06/26 10:19 ID:???
☆ チン     マチクタビレター

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < リプログ、まだー?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |

705 :NPCさん:03/06/26 12:19 ID:???
同人版に入ってた、頭のおかしくなりそうなキャラシートは入ってる?

706 :地方の人:03/06/26 13:04 ID:???
>>678

よかった。受けてくれる人がいたよ(笑
うちのサークルメンバでも、ズバットはまだしも、
シャンゼリオン知っている人いないんだな(泣

「参加させて」って、俺にオンセをやれとでも?(笑
このシナリオネタではオンセ集まらんだろう。うぐ。

>>キャラシー

付属キャラシーって、そんなに使いにくいですかね?
「誤植直せー」ぐらいの不満しか私にはないのですが。

あ、スピークイージー シートの方は、いろいろ不満が
あるので。むしろこちらを自作する方向。

707 :NPCさん:03/06/26 13:44 ID:???
このスレは二世も見てるみたいだから、
シートのどのへんが使いにくいのか書けば
直してくれるかも。

サプリとかでアフターケアしないのかね。

708 :NPCさん:03/06/26 14:42 ID:???
キャラシーの使いにくいところ
○住処と携帯装備欄が離れすぎ
○性業値や能力値が一目でわかりにくい(慣れもあるが、逆に言えば慣れが必要)
  ルールサマリーは日本語で欲しかった。
  要所要所の英語は日本語に
○カルマの欄が二つ在るが、一つにまとめたい
○おたから専用のMEMO欄が欲しい
○カルマの記述欄に余裕を設けて内容をMEMO書きしたい
 #右側のMEMOに分散させると見づらい

とにかく「一目で見てわかりにくい」のが痛い。
キャラシーの使いにくさが面子の内で、一番の不評だった。

709 :NPCさん:03/06/26 14:56 ID:???
キッチュでチープですから。

710 :地方の人:03/06/26 15:07 ID:???
>>708
カルマ(異能&代償)とお宝メモに関しては、わりと同意。

でも、あのキャラシーは基本的に気に入っている俺。
サタスペの雰囲気(バカゲーさ)がでていると思うので。
自作手直しするとすれば、右半分だけかなあ。

あちこちにある英語もむしろサタスペらしくてよし
英語と日本語の言葉(意味)のギャップも楽しいし(笑

711 :1行クソレス (´ε`)屋:03/06/26 15:15 ID:???
ルールブックも、キャラシーみたいにバージョンが幾つもあると面白いのにな。

712 :NPCさん:03/06/26 15:50 ID:???
新しいスピークイージーはどうだろう?
つうか、同人時代のデザインが質素すぎるんだが……(MVPを書く欄がなかったのは笑い話)。

713 :NPCさん:03/06/26 16:00 ID:???
僕の考えた超人ばりに、僕の考えたキャラシーをうpするとか。

714 :NPCさん:03/06/26 16:06 ID:???
あ、712のは
>>706氏に対する質問

715 :NPCさん:03/06/26 16:25 ID:???
【海外】「カラオケ下手すぎ」→刺殺
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1056533355/l50

716 :NPCさん:03/06/26 20:21 ID:???
おう、サタスペっぽいな
誤爆だろうが

717 :NPCさん:03/06/26 22:33 ID:???
☆ チン     マチクタビレター

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < リプログ、まだー?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |

718 :NPCさん:03/06/26 22:36 ID:???
>>706
つくったらうpしてくれろ

719 :NPCさん:03/06/27 03:34 ID:???
ここ、すごいよ。
ttp://members.tripod.co.jp/torg/st_trpg-cavien/trpg04_satasp01.html

720 :NPCさん:03/06/27 04:04 ID:???
>>719
とにもかくにも丁寧なプレイレポートってのがいいね。
失敗しているところは、ちゃんとそのところ書いてあるし。
はじめてDDをやる人は読んでおくと参考になるかも。


721 :NPCさん:03/06/27 21:32 ID:???
☆ チン     マチクタビレター

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\ _ひ) < リプログ、まだー?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |

722 :NPCさん:03/06/27 23:27 ID:???
☆ チン     マチクタビレター

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < リプログ、まだー?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |

723 :NPCさん:03/06/27 23:36 ID:???
そういえばさ、今後の展開ってどうなってるんだろ?
サプリとかイエサブから出すのか?

724 :NPCさん:03/06/27 23:39 ID:???
螺旋人様、回答きぼん。

725 :NPCさん:03/06/28 00:01 ID:???
それは公式発表待つしかないのでは?
2chにスタッフが情報リークする訳にはいかんだろうさ。

726 :NPCさん:03/06/28 00:02 ID:???
新ルール対応の14番を!

727 :NPCさん:03/06/28 00:02 ID:???
なるほど、螺旋人様かスタッフ様か。回答ありがとうございました。

728 :NPCさん:03/06/28 00:02 ID:???
☆ チン     マチクタビレター

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\▼∀▼) < リプログ、出さんのかー!?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |

729 :NPCさん:03/06/28 01:32 ID:???
>727
あんたも好きねぇ

730 :NPCさん:03/06/28 01:43 ID:???
>>729
ちょっとだけよ

731 :NPCさん:03/06/28 09:08 ID:???
年末、富士見書房からリプレイが出る予定。

732 :NPCさん:03/06/28 11:42 ID:???
富士見なのかよっ!!(w

似合わねー

733 :NPCさん:03/06/28 18:23 ID:???
リプログ期待ヽ(`Д´)ノage!!

734 :NPCさん:03/06/28 18:32 ID:???
クソ!富士見はリプレイだけは積極的に出すよな!
MAGIUS失敗でゲーム自体からは撤退かよ!ドラマガにサタスペ小説連載する気か?

735 :NPCさん:03/06/28 20:22 ID:???
結構簡単に引っかかるね。

736 :NPCさん:03/06/29 01:32 ID:???
>>726
14番って、どんな内容だったの?
ナチスと地下帝国で大体予想はつくような気がするけど。

737 :NPCさん:03/06/29 02:33 ID:???
ナチと地下帝国とアーキタイプが20種類くらいだったっけな?>14番

738 :NPCさん:03/06/29 05:17 ID:???
アーキタイプは是非欲しい。

739 :NPCさん:03/06/29 05:18 ID:???
アーキタイプは是非欲しい。

740 :NPCさん:03/06/29 09:50 ID:???
あとクライムファイタールールが入ってたぞ。
サタスペでバットマンとかパニッシャーみたいな犯罪者狩りをやるルール。

ルール的には盟約みたいな扱いだった。

741 :NPCさん:03/06/29 11:21 ID:???
うむ、アーキタイプは欲しい。
が、+対応版は出なさそう。ナチスと地下帝国出ちゃってるし。
他の追加データ類と一緒に出ることを希望。

742 :NPCさん:03/06/29 12:12 ID:I5ZkvDbZ
本日デイドリのサタスペイベントage〜!!
なんかスタッフ総出演らしいから誰か逝って色々質問しる!
レポもキボンヌ〜〜〜

743 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

744 :NPCさん:03/06/29 13:37 ID:???
☆ チン     マチクタビレター

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < リプログ、まだー?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |

745 :NPCさん:03/06/29 15:45 ID:???
イエローサブマリンより
>※初回発売分は、イエローサブマリンでのみの限定販売です!!

つまりこれは、増刷できればイエサブ以外でも購入可能になるということなのか?螺旋人さま、回答キボンヌ。


746 :DDはじめました。:03/06/29 18:16 ID:???
☆ チン     マチクタビレター

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < リプログ、まだー?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |

747 :NPCさん:03/06/29 18:21 ID:???
目標値14とかの時に、サタスペ使ってて、必殺の12が出た場合、
相手に10点でいいんですか?
それとも別に命中している必要があるんですか?

748 :NPCさん:03/06/29 18:41 ID:???
>>745
そのとおりです。
早く欲しい人は黄サブか泥鳥へ行け。

749 :NPCさん:03/06/29 19:12 ID:???
>748
泥鳥ってどこだよ!くそ!余裕!

750 :NPCさん:03/06/29 19:45 ID:???
出井鳥胃夢

751 :NPCさん:03/06/29 22:54 ID:???
>>745
その発言が事実だったら、プレイスペース広島での初期販売って転売?

>>747


752 :NPCさん:03/06/29 23:20 ID:???
>>447
公式掲示板に行ったほうがいいかと。
ルールを文字通りに解釈すれば751の言うとおりだが、そうではないと言う可能性も。

753 :NPCさん:03/06/29 23:50 ID:???
そういや公式掲示板って.NET?
公式ページの掲示板は消えてなくなってるし。

754 :NPCさん:03/06/30 00:25 ID:???
>>747

>2003年06月08日:21時14分15秒
>攻撃回数 / 河嶋陶一朗
(略)
>これはREmix+では、一回でも必殺以上の目が出たなら、10点のダメージが入るようになっています。
>ただし、命中判定そのものに成功していなければ、必殺は発生しません。

755 :NPCさん:03/06/30 00:27 ID:???
747です。
>>754
なるほど。とりあえず当たらないと駄目なんですね。…トカレフが使いづらいなぁ。

756 :NPCさん:03/06/30 00:32 ID:???
.NET
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/cre/SATASUPE.html

757 :NPCさん:03/06/30 01:53 ID:???
うぅ、.NETだと住処アイテムでも快適度が減るのか…

メイドとか執事とかの快適度+アイテムも、自分自身で-入るから、結局±0で意味がなくなる… 
ぐはぁ
#「住処アイテムは快適度を減らさない」方がスマートだと思うのだがね。
ていうか生活レベル高い奴ほどアイテム普通増えるが、快適度基本値は10の為、逆に不快な生活を強いられることに…
#そして自宅ではなくホテルで寝泊りするのか

758 :DD:03/06/30 02:34 ID:vYcw70KH
 リプログ待たせて済まない。今日中に上げられるように頑張る。
上げられなかったら許せ。


759 :NPCさん:03/06/30 10:13 ID:???
期待してます。許しません

760 :NPCさん:03/06/30 15:26 ID:???
☆ チン     マチクタビレター

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < 今日中にうpできなかったら許しませんよ〜?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |

761 :NPCさん:03/06/30 15:41 ID:???
「性業値」ってどう読むの?

762 :NPCさん:03/06/30 17:59 ID:???
さぎょうち

763 :NPCさん:03/06/30 21:48 ID:???
せいごうち

764 :DD:03/06/30 22:40 ID:vYcw70KH
 と言うわけで、一応仮アップ。るるぶを持っていてもわかりにくい内容かも知れないので、
時間を見つけてちょこちょこ手直しする。だからもう少し待て。
出来れば意見聞かせてくれると嬉しい。参考にして手直しする。
http://www.bf.wakwak.com/~asamiya/10years/column/data/replay/1056979953.html
もう1つの方は…もう少し時間を(14番表へ…)

765 :NPCさん:03/06/30 22:56 ID:???
>>764
リプレイ・小説・ルール解説・方法論?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054703916/
サイト作成のノウハウ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1056461610/

766 :NPCさん:03/07/01 01:38 ID:???
>757
倉庫の中に倉庫を設置して、その中にアイテムを入れれば良いのだよ!!(マテ

767 :NPCさん:03/07/01 03:01 ID:???
>>766
なるほど!現行ルール上は禁止されてないから可能だな!!(オイ

768 :NPCさん:03/07/01 03:48 ID:???
まとめて盗まれるリスクもあるし、いいんじゃね?

769 :NPCさん:03/07/01 04:05 ID:???
警備アイテムは客室にも倉庫にも設置できないから、実質的な上限になるしね。
#快適度も減るし

770 :NPCさん:03/07/01 04:06 ID:???
>>769
倉庫に設置しちまえ。

771 :NPCさん:03/07/01 04:35 ID:???
>>764
こんな風に遊ぶんですね
面白かったでうs
ただ曹さん、少しイタい感じ(w



772 :NPCさん:03/07/01 04:39 ID:???
…ごみん

773 :NPCさん:03/07/01 04:41 ID:???
誰か、デイドリームに行った人いませんか?

774 :NPCさん:03/07/01 04:43 ID:???
ルール読んでて良く分からないんですが、キャラ作成時のサイフは0から始まるんですか?

775 :NPCさん:03/07/01 04:43 ID:???
>>772
え? あれ?
すいません。曹のトリッパーの人ですか?
申し訳ない。
でも、面白かったですよ

776 :NPCさん:03/07/01 04:45 ID:???
17ページ読むと、10点から始まるような気がします

777 :NPCさん:03/07/01 05:09 ID:???
10点だと思います。0点からはじまると、自動的に生活レベルが落ちてしまう(苦笑

778 :NPCさん:03/07/01 05:17 ID:???
やっぱりそうなんでしょうか。 いや、ルールにしっかり書いてあるとよかったのですが。

779 :NPCさん:03/07/01 07:06 ID:???
情報ルールで成功度4以上を出したら、リンクなどが入る代わりにイベントが1つ発生するんで良いのだよな?
日曜にちとやったが、皆が凄い勢いでイベント表行きを出す(揃目から)ので、ちと悩んでしまったので。

780 :NPCさん:03/07/01 07:22 ID:???
漏れはハウスルールとして
4成功以上は「3つの上位リンク+イベント」として扱うkとにしたよ!
イベントって実はあんまり嬉しくないし(苦笑

781 :NPCさん:03/07/01 07:35 ID:???
>>780
じゃあ成功度3で止めろよ

782 :NPCさん:03/07/01 08:02 ID:???
サタスペボードゲームの詳細キボン
発売されるの?

783 :藻屑:03/07/01 10:37 ID:???
>779
情報で4成功でイベント表ってのは「任意の」上位リンクとか「ターゲット
の情報」入手狙えるメリットがでかいと思うのだが。
特に時間(ワーク)が限られてる時などランダムなリンクが増えてもナー。

ただ情報収集する時間が充分にあって、人数も充分にいる時は3つ成功でど
んどんつなげていくのがみんなで楽しめそうだな。

任務成功よりハチャメチャを楽しむっていうのもありじゃね?ダイス振りま
くってレッツハプニング!臭い飯表、14番どしどし振ろうぜ!


・・・わかりきったことを偉そうにいってゴメン。

784 :NPCさん:03/07/01 15:07 ID:???
犯罪と教養の情報イベントは効率いいよ。


785 :NPCさん:03/07/01 16:48 ID:???
教養>>>生活>犯罪>>>>>恋愛

の順に効率がいい。
つうか、恋愛に限ってイベント振っちゃダメなのな。
恋愛亜侠は情報収集能力が低いっていうこと。

786 :NPCさん:03/07/01 18:38 ID:???
>>782
泥鳥のイベントのことか?
ボードゲームって、情報収集のお試しプレイのことなんじゃないかな。
情報収集をボードを使って処理していたとか。

787 :NPCさん:03/07/02 00:33 ID:???
エアロノーツのワルモノでいいんじゃネ?>ボードゲーム
あとはスコットランドヤードの地図を大阪に変えてみるとか。

788 :NPCさん:03/07/02 02:12 ID:???
ワルモノ面白いよね(スレ違い


789 :NPCさん:03/07/02 10:14 ID:???
イベント表の中に有る「コストの消費無しに〜」ってののコストは、時間を表しているので良いのだよな?

790 :NPCさん:03/07/02 15:42 ID:???
>>764
つまらない指摘で申し訳ないが、モンスターは14番表を振らないぞ。
あと、PCのデータを載せて欲しかった。
>>789
コスト=時間orお金。
結局同じ結果になるが、どちらか消費する予定だった
方が消費しなくてよくなる。

791 :NPCさん:03/07/02 22:42 ID:???
>>764
読ませて貰ったよ。面白かった!
ジゴロ親分、イイ! 
ルールをフルに活用しつつキャラ勃ち
してるあたりが特にね。


792 :NPCさん:03/07/03 02:28 ID:???
キャラ勃ち…一概に間違いでない辺りがなんとも(苦笑

793 :DD:03/07/03 13:54 ID:twKMW28+
 呼んでくれた皆様感謝。意見を参考にして時間見て手直しさせてもらう。
今週中にもう1本リプログ上げれるように頑張るぜ。

で、だ。そろそろ初心者講習(?)やるのか?

794 :NPCさん:03/07/03 21:13 ID:???
>>793
何しろ二週間前の話題だからな。忘れてるやつが多いんじゃないか?
俺は、ちょっとやりたいけど。

795 :NPCさん:03/07/03 22:09 ID:???
あたしもやりたいです

796 :NPCさん:03/07/03 22:14 ID:???
じゃ、今からやる?

797 :NPCさん:03/07/04 00:44 ID:???
>>796
話し、早いなー。
本気でやろうって奴、どれくらいいる?
DDやる奴も必要だし。

798 :NPCさん:03/07/04 00:59 ID:???
いや、某鯖のIRCで暫く待ってたのだが、誰もきづかなかった…
やっぱあらかじめの時間の予告は必要でしょう、と

799 :NPCさん:03/07/04 01:10 ID:???
>782
でいどりのイベントに、二世河島氏が試作のサタスペボドゲ持ってきてたんよ。
「人形使い」風のシステムの奴で、なかなか面白かったよ。軽く終わるし。
今後改良して、製品として出せれば、って言ってた。
ボードとか、カードも急場製作って割には凝ってて、良かったよ。
螺旋人氏と河島氏、2人とも、イラスト入りサイン、希望者全員にしてくれたしな。

800 :797:03/07/04 01:10 ID:???
>>798
まさか、本気で今からやるつもりだったとは!
告知してすぐ人が集まるほど人いないだろ、ここ。
そろそろ参加人数聞いて日時の相談とか始めようか、ぐらいのつもりだった。スマソ。



801 :DD:03/07/04 15:05 ID:RI4NPw9/
 とりあえず、やる方向でOKだな?
で、DDやる奴は誰なんだ?立候補方式で行こうぜ。

関係ないが、件のリプレイがTRPGNEWSで紹介されてた…なんか嫌だ。

802 :NPCさん:03/07/04 19:32 ID:???
>>801
そのハンドルでその発言… (・∀・)ニヤニヤ

803 :NPCさん:03/07/05 00:42 ID:???
むしろハンドルよりは発言番号と発言内容のほうが>801
まさに!(以下略)

804 :NPCさん:03/07/05 00:45 ID:???
もちろん宇宙人ネタのほうだよな? な?

805 :NPCさん:03/07/05 01:27 ID:???
>>803
うれしいこと言ってくれるじゃないの

806 :NPCさん:03/07/05 02:17 ID:???
流れぶったぎってスマソ。質問です。

1.制作直後のPCって、すでに恋人持っててもいいの?

2.教養の情報判定って、パソコンがないと無理なの?

以上の2点です。教えてサタスペのえらい人。

807 :NPCさん:03/07/05 02:32 ID:???
えらくないけど…

>>806
1...いいよ。
2...いいよ。図書館とか、常識とか、あるだろ?

808 :806:03/07/05 02:47 ID:???
>>807
解答サンクス!

809 :NPCさん:03/07/05 02:51 ID:???
>>806
1.DDが許可すれば。つまり、基本的には駄目。
2.必要ない。

810 :NPCさん:03/07/05 13:35 ID:???
で。
結局同人なの!? 商業なの!?






811 :NPCさん:03/07/05 17:21 ID:???
>>810
N◎VAみたいなもん

812 :NPCさん:03/07/05 22:19 ID:???
DDやる奴はいないのか。
やはりここは>>801が!

813 :NPCさん:03/07/06 00:47 ID:???
>>801
(・∀・)ニヤニヤ

814 :NPCさん:03/07/06 23:56 ID:???
結局DDやる奴は誰もいないのか?
>>512が言い出してからだいぶ間が空いてるしなあ・・・
御免よ>>512。戻ってきてくれ!

815 :NPCさん:03/07/07 07:51 ID:???
流れ切って申し訳無いです、質問させて下さい。 異能「銃劇」の攻撃回数を増やすと命中の難易度が下がる効果と戦闘ルールの攻撃回数を増やすと効果値が増える効果は同時に加えていいのでしょうか? それとも銃劇を使った時は銃劇の効果だけ?

816 :NPCさん:03/07/07 10:27 ID:pg0eWUPM
 両方適応だ。
age

817 :_:03/07/07 10:31 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/2ch.html

818 :NPCさん:03/07/09 00:38 ID:6RZUC5LP
いわゆる「ノンケ」に対して、「両刀使い」を持っているキャラクターって
ノンケの同性に対して、恋愛ルールに基づいた判定って行えるものですか?

少し、気になったので質問させてください。

819 :NPCさん:03/07/09 01:03 ID:???
>>818
同性愛者のキャラクターに対して同性が
アプローチする際は何のペナルティも適用されない。(p48、最後)
で、両刀使いがストレートの同性に対して
アプローチできないと意味が無いわけで、勿論判定できる。

ところで俺も質問なんだが、同性愛者は普通の同性に
対してアプローチできない、でいいのか?
ちょっと判断に迷ったので。

820 :NPCさん:03/07/09 01:16 ID:???
>818
できるんじゃないの?
同姓に対してもアプローチとかがペナルティなしでできるようになる異能だし。

でも、ペナルティ、どこに記述があるんだっけか。

821 :NPCさん:03/07/09 01:31 ID:???
>>819
>同性愛者は普通の同性に対してアプローチ
可能とすべきだろう。異性に対しては-5の修正もらうわけだし

822 :819:03/07/09 03:04 ID:???
>>821
なのかな。そんな気もする。
異性に一方的に惚れさせられる、という状況はおきにくくなるし、
ストレートな同性へのアプローチ不可でもいいかな、とか思ってたんだけど。
ともかく、thx!

823 :NPCさん:03/07/09 23:24 ID:???
基本は、アプローチは同性には仕掛けられない。
同性愛者に対しては、同性からも仕掛けられる。
両刀使いは、ノンケの同性に対しても仕掛けられる。
ではないか?
同性愛者が同性に対して仕掛けられると、強すぎるような気がする。


824 :NPCさん:03/07/09 23:26 ID:???
ところで西宮ってサタスペの世界の「中に」含まれてるのか?

漏れの質問の意味するところが分かるやつはいるのか?

825 :NPCさん:03/07/09 23:29 ID:???
神戸は管理区だから「入る」でいいのでは?
トラキチ、甲子園球場の絡みもあるし

826 :NPCさん:03/07/09 23:32 ID:???
神戸じゃない!
西宮だ!

827 :NPCさん:03/07/09 23:51 ID:???
だからだよ!!

828 :NPCさん:03/07/09 23:52 ID:???
地元民ならわかるだろう!!

829 :NPCさん:03/07/09 23:55 ID:???
じゃりん子チエをやるわけか。

830 :NPCさん:03/07/09 23:56 ID:???
そんなマジ顔で突っ込まれても…

831 :NPCさん:03/07/10 00:04 ID:???
中学生編か高校生編あたりでひとつよろしく。

832 :NPCさん:03/07/10 00:53 ID:???
わかんねー(w

833 :NPCさん:03/07/10 01:08 ID:???
>>823
強いか?
性別も同性愛か否かも二択の選択肢でしかないし
当たり前のように同性愛者のいる世界だろ

834 : ◆HP10saKUrA :03/07/10 01:13 ID:???
流れ切ってスマソ

とあるコンベンションでDDやってきたんだけど、レポ上げたほうがイイ?

835 :NPCさん:03/07/10 01:27 ID:???
きぼん

836 :NPCさん:03/07/10 02:03 ID:???
ノンケの表現は色事師:海千山千-異性不審でよいのでわ?

837 :NPCさん:03/07/10 03:40 ID:???
>>834
レポ〜〜〜

838 :NPCさん:03/07/10 09:53 ID:???
ずいぶん前に上がった話題で悪いけど、サタスペセッションには気志團が合う気がする。 安っぽくて無軌道な感じが

839 :藻屑:03/07/10 10:26 ID:???
 なにを今さらといわれても仕方がないが、漏れ先日スワロウテイルやっと
見た。これ、本気でもろサタスペ!なのな。

 万が一まだ見てない香具師いたら是非見れ。

 ゴメン、ほんと今さらで。

840 :NPCさん:03/07/10 10:57 ID:???
ツバメのしっぽを物欲しそうに追いかける当たり本当に阪神らしくていいな。

841 :834 ◆HP10saKUrA :03/07/10 14:10 ID:???
プレイレポです。
使用シナリオは付属シナリオの「上海ベイベ」と「Bank Rush」の2本、ただし両方とも若干の手を加えています。
ネタバレになるので、まだプレイしてない香具師は透明あぼーん推奨。




まずはキャラ作成
参加者6名で、5人がサタスペ未経験者、一人が昔に少しプレイしただけのメンバー。
キャラメイクの方法を全員に説明し、キャラ作成を始めさせる。
ベーシックパッケージは同じ物を取っても構わないが全員違うものにしたほうが面白いと宣言。
PC達は素直に全員違うパッケージを選択する。
能力の割り振りやおたから表のダイスロールで一喜一憂。
「危険な剣山」を持った白兵系荒事屋亜侠、恋愛と教養に特化した道化師、
モーターボートにこだわるマネージャーなど個性的なキャラが出来あがる。
この地点で12:30だったので1時間の食事タイムを宣言。

842 :834 ◆HP10saKUrA :03/07/10 14:12 ID:???
謎の黒服ミスターKからPC達に依頼、ベイベの捜索を頼まれる。
成功報酬の値上げ&前金を要求してきたので犯罪9の判定をさせる。
1成功したので前金として札束1つと経費として札巻1つを渡す。

この地点で情報ルールの使用と、
情報ルールを使ってベイベの居場所を探すが、なかなかターゲットディレクトリが出て来ない。
時間消費を避けサイフをガンガン使うPC達。
4回ほどハズレ引いた後でターゲットに辿り着く。
ベイベの正体表は出目1+経過0=正体1「誘拐された少女」に決定。

戦闘では裏方がオオサカキャノンで先制攻撃後、白兵系亜侠が突っ込んでいく。
白兵系亜侠に必殺が命中するが、専門家が「事前の準備」で防弾チョッキを用意し必殺の無効化を要求してきたのでこれを承認、ただし今回限りの手だと宣言する。
その直後にもう一度必殺が発生、14番表送りになるが12を振って無傷。
その後順調にPCが押していき、敵は敗走する。
それまで隠れて完全遮蔽取っていたリーダーが逃げる敵に追撃してファンブル、銃撃戦ファンブルで暴発7点のダメージを受ける。
その後、敵が完全にシーン外に逃げさって戦闘終了。

843 :834 ◆HP10saKUrA :03/07/10 14:13 ID:???
その後ベイベがPCに泣きつこうとするが、その前にマネージャーの手によってずた袋に詰められる。
そしてそのまま依頼人のKの元に突き出し、報酬を入手する。
シナリオ終了前に乃木クリニックで肉体点を回復させようとするが、生活が低いため成功しない。
生活の高いマネージャーが「手数料を払えば代わりに判定をする」と提案、他のPCはその案を飲んだ。
治療が終わったところで報酬の分配を行い、シナリオ終了。

スピークイージーでは、必殺2発に耐えた白兵系亜侠にMVP。
パッケージは先制攻撃した裏方が殺し屋、白兵系亜侠が用心棒ではなく殺し屋に。
マネージャーは闇商人、専門化は情報屋、道化師は色事師に。
そしてリーダーは射撃暴発のせいでダメ人間に決定された。
この地点で3時だったので、少し休憩を入れる。


とりあえずここまで
レポの続きはまた後で上げます。

844 :NPCさん:03/07/11 03:32 ID:???
おー<レポ


845 :アマいもん:03/07/11 07:02 ID:???
レポートごっつぁんです。
なんか、リーダーっていつもダメ人間になるイメージがあるな、兄弟。w

846 :NPCさん:03/07/11 12:58 ID:???
うちだと道化師がMVPをとりやすかったり

847 :NPCさん:03/07/12 02:58 ID:???
ベイベやバンクラッシュなどの短めでやる事がきっちり決まっているシナリオだと、
キャラクターの色を出す前に終わってしまうこともあるからなぁ。

ファンブルが多いとダメ人間を取りやすいのは仕方ないけど、哀れだ(w
前に自分と味方のファンブルで三回撃たれた男がいたが、なんとか生還したために用心棒をもらってたよ。
敵からは1ダメージも受けなかったのにな……

848 :NPCさん:03/07/12 03:12 ID:???
>>847
俺が前に初心者を相手に上海ベイベをプレイしたとき、そんな感じだった。
>キャラクターの色を出す前に終わる

どういう対策を取ればいいんだろ?
PLが上手く乗ってくれればいいんだろうけど、
初心者でサタスペに慣れてない奴だとなかなかそうはいかないしな。

849 :NPCさん:03/07/12 10:32 ID:???
公式掲示板のの道化師の正誤修正あてると、ファンブル確立が飛躍的に上昇してあからさまに不利になるんだよなぁ。
あれ、誤植のまま扱ったほうがいいと思う。

基本的に
『サタスペはD&Dだ!』
と割り切ってしまえばキャラクターロールプレイは2の次でもいいのでわないかと。

キャラクターが見えてない状況でキャラクターを立てたければ
1.ことあるごとに趣味の余暇表を振らせる
2.ファンブルが起こったら取りあえずハプニングを起こす
で、どうだろう?
とりあえずDDは悩んだらサイコロを振らせるだけでかなりのことができると思うのだが。

ところで上海ベイベで情報収集中に情報ハプニングで『この情報は情報ルールを使って収集できない』が出てしまった場合、どう対処すればいいんだ?
初心者集めてやってる時にこれで即ミッション失敗になったら納得してもらえないだろうし、
上海ベイベはメイキング直後を考えてるシナリオだし、まだトリッパー達には他に頼れるコネもないし。

850 :NPCさん:03/07/12 10:49 ID:???
初心者にロールプレイなぞ必要ない!!

ひよっこのうちからロールプレイなんかさせてみろ
ロープレイするヤツに限って
「オレはこういう性格だからこんなことはしなくないなー」
などとぬかしてプレイをムダに長引かせよる

そしてそんなヤツは長生きせん
よってカルマを決める必要もない!!

亜侠らはこれからいろいろなことを経験していくじゃろう
亜侠らがもし無事生き延び強くなったら
それまでえた経験値や仲間に評価されたカルマなどが
亜侠らの「ひととなり」となるのだ。

さあ行け!ひよっこ亜侠ども!!
貴様らが強くなったらロールプレイするがよい

851 :848:03/07/12 11:31 ID:???
>>849
>余暇表
なるほど、そうだな。
問題は、上海ベイベは下手をするとそれすらもできないほど
短いということか。

>情報ルールを使って収集できない
無視するのでなければ、しょうがないので展開をでっち上げるしかないな。
例えば、

1.ミッション失敗。依頼人に恨まれ、刺客を差し向けられる。
2.依頼人に軽蔑され、「場所はこっちで調べたからお前らが連れて来い」と言われる。報酬を減らそう。
3.ご都合主義的展開。たまたま路上で発見したことにする等。(失敗に対する)ペナルティとして
その後とんでもない事が起こる。

あたりじゃなかろうか。

852 :NPCさん:03/07/12 12:24 ID:???
>>849
失敗。おわり。

時間があまったのならサタスペボードゲームでもやればよい。

853 :NPCさん:03/07/12 12:34 ID:???
>>849
道化師の正誤修正なんかあった?
なにそれ?

854 :NPCさん:03/07/12 12:39 ID:???
>>849
もしも「年下」の「バランス」タイプの女性PCがいたら、
早耳先生のところに行くって手もあるよね。
おとは、お金があるなら、官庁街でギャンブルして、
増やしてから早耳先生を頼るって手もあるよねー(w

855 :NPCさん:03/07/12 14:26 ID:???
>早耳先生を頼る
上海ベイベって、センセが基本的に依頼人本人だす…(汗
とてもたよれましぇん…

>>852
で、『サタスペってよくわからないゲームだった』とか、そこで『終了〜』のイメージを持たせてしまって終わらせたくないのですよ。
情報収集ルールの習作なのに、その情報ルールが使えなくなってしまうと、ものすごく悲しくなる。
#情報収集ルールの魅力を知ってもらいたいのに、その暇なく終わってしまう(ていうか、終わってしまって)

>>851
なるほど〜。やはりその辺が穏当ですかね。
ベイベシナリオに限ってはあのルールはやはり無視するべきかも

上海ベイベは普通にいけばさっくり終わるシナリオなんでしょうね…
私がDDやったときは「三回連続初心者相手の別パーティで情報収集ルール崩壊」を起こし、途方に暮れた次第です…

856 :848:03/07/12 15:19 ID:???
>>855
>三回連続
そりゃついてないな!
時間の代わりにサイフを使えることはちゃんと教えたか?
教えたなら、本当についてないとしか。

…普通は成功すると思うんだがなぁ。
既出だが教養のイベントが有利なのでそのことを言っておくとか、
「無理」をして動ける時間を増やせることをゲーム中に教えるとか。
対策としてはそんなものか?

857 :834 ◆HP10saKUrA :03/07/12 15:58 ID:???
>855
依頼人を早耳先生以外の人に変更しておくのですよ。
で、情報ルールに失敗したら高い金払って先生に泣きつくw

858 :NPCさん:03/07/12 16:19 ID:???
>>857
それだ!
真面目な話、かなり有効かと。

859 :834 ◆HP10saKUrA :03/07/12 16:41 ID:???
レポの続きです。
使用シナリオは付属シナリオの「Bank Rush」ただし両方とも若干の手を加えています。
ネタバレになるので、まだプレイしてない香具師は透明あぼーん推奨。




謎の黒服ミスターKからPC達に依頼が来る。
依頼は3つあり、どれか1つ好きなものを選んでもらった。

依頼1:銀行を襲い、貸し金庫7番の中身を奪ってくること。(Bank Rush)
依頼2:ある女子高生が持ってる書類を回収してくること。(今夜は街へ遊びに行こう)
(ttp://www.bc.wakwak.com/~isis/asaka/satsp/konya.html)
依頼3:黄龍会からの依頼で,「武勇伝」を盗んでくること。詳細は不明(「武勇伝」を盗め!)
(ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7681/getscar.html)

ここでPC達はどの依頼を受けるか相談する。
黄龍会と絡むのを恐れ依頼3はパス、裏のありそうな依頼2も避けて依頼1を受けることに。


860 :834 ◆HP10saKUrA :03/07/12 16:42 ID:???
報酬は交渉の結果、銀行の情報+必要経費+偽造した金庫の鍵2本で成立。
襲撃までに3wあるので、買い物なり情報集めなり自由にどうぞ、と宣言。

金庫の中身、銀行の経営状況、進入・逃走経路などを情報ルールで調べるとPCが宣言。
ターゲットディレクトリは2LVで不明と宣言、情報収集が始まる。
結果「7がらみの金庫の中身が特別らしい」「警備が一番薄くなるのは3時ごろ」
「3時ごろに銀行のそばをデモ隊が通るらしい」などの情報を入手。

その間に別のPCが「毒ガスとガスマスクを調達したい」と言って周りに止められるw

他のPCがモーターボートを用意し、途中から海に出て追っ手を巻くと宣言。
ケチャップで六ターン経過すれば港に付き、乗りかえれる事とした。

861 :NPCさん:03/07/12 19:53 ID:???
なんか八月のRole & Rollにサタスペの記事が載るらしいんだけど、皆知ってた?
俺はちょっと前まで知らなかった…

862 :849:03/07/12 20:18 ID:KR+UfGjH
>>856
>サイフ、無理
その辺はREmix+では基本ルールなので使いまくりですよー。
逆に成功数3とか、道化師の頑張りすぎとかでハプニング行きが続出したんですよ(TT

>>857
うぁ、邪道解決法(苦笑

863 :834 ◆HP10saKUrA :03/07/12 20:58 ID:???
レポ続きです


そして襲撃当日。
PC達が拳銃付きつけ「手を上げろ」宣言したので戦闘開始。
敵は警備員2名(データは制服警官に変更している)
前列3人が警備員を押さえている間に、PCの一人が金庫に走りこむ。
(残り二人は逃走用に車で待機一人、一般客にまぎれて様子見してるのが一人)
最初の警備員のベレッタが必殺、白兵系亜侠がいきなり気絶する。
PC達がデリンジャー必殺で警備員一人倒すが、その後のGMの出目が走る。
オープンダイスで12が出るたびに悲鳴をあげるトリッパー達。
毎ターン必殺を放ち、また一人、また一人と沈んでいく。
3人沈んだ地点で、金庫からPCが逃げて車へ。
この地点で回収できてたのは7番と11番(札束1つ)だけ。
沈んだPCはそのまま放置されることにw


864 :834 ◆HP10saKUrA :03/07/12 20:59 ID:???
ケチャップルールを説明して、ケチャップを開始する。
距離は中距離、あらかじめ準備をしているので6ターン経過すれば逃げ切れることに。
中距離と近距離で一進一退の展開になるが、無事6ターン経過し逃げ切れる。

そして依頼人に頼まれていた物を渡してシナリオ終了。
倒れてた3人は依頼人が手を回し釈放されるが、ペテン師の代償「前科」を得てしまう。

スピークイージーでは、必殺だしまくりの警備員にMVPを渡したいと言う声も。
毒ガス発言をしたPCがキジルシ認定されたり。
必殺で落ちたPCたちは用心棒に認定された。

感想欄には「6ゾロ振りすぎ」等の意見が上がってた。
実際、6ゾロが合計で5回以上出ているが、1ゾロは1回だけ…
ダイス目だけで全滅させてしまった感がある。


以上、プレイレポでした。

865 :NPCさん:03/07/13 02:48 ID:???
>>842-843,859-860,863-864
レポートおつかれです。
警備員強いな!俺がプレイしたときには瞬殺だったのに。
…あ、制服警官に変更してるのか。それにしても必殺連発は凄いけどな。

866 :NPCさん:03/07/13 04:07 ID:???
シナリオどおり遊ぶのもいいけど。
そういう風にアレンジするのもいいな。
おれも今度、イベントでもらったやつをチューンして。
みんなでやったやつの続きのシナリオをつくってみよう。

867 :NPCさん:03/07/13 04:09 ID:???
ところで、イベント用の特典シナリオって今何があるの?

868 :藻屑:03/07/13 10:28 ID:???
『サタスペ・スペシァル』
  01 「女王様の降りて来た夜」
  02 「殺人クラブ」

『R・Con』
  03 「Punch Drunk」
  04 「情鬼/Love Phantom」

『サタスペ・デラックス』
  05 「ハッピーバースデー、パパ」
  06 「Sleeping Beauty」

こんな感じか?

サタスペデラックスではMVPとった香具師に今まで配付のシナリオを全部
セットでプレゼント!とかやってらしいぞ。ウラヤマスィ。

これって、やっぱりコピーとかして配ったらいかんものなのか?
ネットとかで公開してくれない限り、イベントに行けなかったものや地方者
が手に入れられないことになるんだが・・・

漏れも全部は持ってないので欲しい。

869 :NPCさん:03/07/13 14:41 ID:???
特典シナリオ、全部有りますが何か?

870 :NPCさん:03/07/13 18:27 ID:???
>>868
公式HPに「特典シナリオ市販or公開希望」の要望を出してくれば?
いずれ雑誌とかに掲載されるかもしれないし。

871 :NPCさん:03/07/13 19:14 ID:???
特典シナリオを市販&公開したら、価値がなくなるじゃないか。
二世はTCGの仕事もしてるし、そのへんはクレバーなのでは?

イベント系プロモカードは地方の人は入手できないのはTCGでは常識。

872 :NPCさん:03/07/13 22:46 ID:???
>869
すごいね。全部行ったのか、交友関係が広いのか知らないけど単純に羨ましい。

>シナリオいじり
自分たちのところで遊びやすくするために適当に変更を加えるのはアリアリでしょ。
別にそのまま使うことを強制されているわけでもなかろうし。

>871
TRPGの常識ではないならば、まだ希望がっ!(涙)

873 :NPCさん:03/07/14 12:07 ID:???
その地方ではどんどん廃れていく罠。

874 :NPCさん:03/07/15 09:47 ID:???
「地方の人間に売れる量<大都市近辺の人間に売れる量」なので問題なし


875 :山崎 渉:03/07/15 10:19 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

876 :NPCさん:03/07/15 12:19 ID:6F49ibsH
廃れるのは嫌だな。

877 :山崎 渉:03/07/15 13:17 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

878 :NPCさん:03/07/15 15:25 ID:???
特典と言っても所詮シナリオだしな。
なきゃ困る、ついて行けない、ってもんでもないし。

けッ、あんな酸っぱいシナリオなんていらねえや!

879 :NPCさん:03/07/15 15:26 ID:m+50bhh+
まぁどうこう言われても地方在住だってゲームはしたいものだ。
改善求む。

いや、改善はいいからシナリオ呉れ。(そして米騒動へ)

880 :NPCさん:03/07/15 16:58 ID:???
地方在住だからといって東京のイベントに出れないわけじゃないだろう。
東京に行ってイベントに出れ。
地方のTCG厨はちゃんと東京のイベントに出ているぞ。

881 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/07/15 17:02 ID:???
いっそオンセイベントとかやらないものか。

882 :NPCさん:03/07/15 18:07 ID:???
うるせぇな、シナリオくらい自分で書けよ

883 :NPCさん:03/07/15 18:08 ID:???
>>881
スタッフがいつ入れ替わったのか当てるイベントとかあるんだよな。

884 :NPCさん:03/07/15 18:11 ID:???
オンセのイベントって面白いですね。
やってみたいな。

885 :NPCさん:03/07/15 19:27 ID:???
8月になったらオンセしたいなぁ

886 :NPCさん:03/07/15 19:34 ID:???
ところで気になったのだが、単純な

1.ツッパリのツッパリに拠る盟約(無軌道な若者はバギがある)
2.走り屋の盟約(ストリートファイターはいるのに…)

とかは基本ルルブにはないんだね。走り屋の盟約なんかあったら面白そうなんだけどナー。
ロード・ウォリアーズの公道レース版。
豆腐屋とピザ屋が信号で並んだ瞬間、ドラマがはじまる…みたいな。
人間の脚とと馬の脚との競争とかも。

887 :NPCさん:03/07/15 19:41 ID:???
>886
違う!どう考えても違う!
ピザ屋vs蕎麦屋!絶対こうだ!

「今出ました」対決(ボソ

888 :NPCさん:03/07/15 20:45 ID:???
>>886
走り屋だと、あまり他の盟約と争うって感じじゃないしね。

欲しいなら作ろう。経験点を支払って。
で、走り屋の盟約の特典って、何がいいんだろ?作るとしたら。
独立系盟約には基本的に目立った特典はないけど、何かないと寂しい。

889 :DD:03/07/15 21:13 ID:???
 話しを遮って申し訳ない。IRCでセッション(と言うか講習会)を今からでも
やる意味はあるかな?今日付けでIRCさわり始めたんだけど。

890 :NPCさん:03/07/15 21:55 ID:???
やりたいんならやろう。
意味とかいうのなんかイクない。
講習会が面白ければ意味あるよ。

891 :NPCさん:03/07/15 21:56 ID:???
走り屋盟約は、何でもケチャップで解決。
ケチャップで勝つと相手が惚れる。

892 :NPCさん:03/07/15 22:06 ID:???
>>891
つまり、異能「賭神」が走り屋に対して使えるのか。

>>889
意味はあるんじゃない?あとは参加者が集まるかどうかだけど。

893 :NPCさん:03/07/15 23:04 ID:???
IRC、TRPG.NET、#SATASUPEにて待つ!

894 :NPCさん:03/07/15 23:08 ID:???
irc.trpg.net:6667だ!

895 :NPCさん:03/07/15 23:27 ID:???
>>888
走り屋盟約の宿敵っていったら、そりゃ大阪市警交通部しか居ないだろう!
おたからだけだったらルールにも載ってるしな!

896 :NPCさん:03/07/15 23:46 ID:???
む、府警とちゃうのん?
サタスペでは市になるんか?

897 :NPCさん:03/07/16 00:00 ID:???
>>896
市警だよ。サタスペでは大阪は国家から独立しているからじゃないかな。

898 :NPCさん:03/07/16 00:18 ID:???
やや私信。>>898のチャンネルの入に人はまず#SATASUPE裏、へ。


899 :NPCさん:03/07/16 00:18 ID:???
訂正:に入るひとは

900 :NPCさん:03/07/16 00:48 ID:???
裏で雑談もしてますよー。
みなさん、いらしてくださーい

901 :NPCさん:03/07/16 03:50 ID:???
サタスペ突発セッション、お疲れ様でした。
予定時間から一時間Over、反省しきり。

とりあえず、レポはまたあげます

902 :DD:03/07/16 19:27 ID:???
 昨日はたくさん人来たな(俺は寝オチしたが)。
近いうちにIRCでオンセやるよ。

903 :NPCさん:03/07/16 19:38 ID:???
1日遅れで気づいて悔しい限り。

904 :参加者:03/07/16 23:16 ID:???
なんか昨日スタッフ来てたぞ。
正直吃驚。

905 :NPCさん:03/07/17 01:17 ID:???
週末あたりに誰かやらんの?>オンセ


906 :NPCさん:03/07/17 14:14 ID:???
なんかシナリオ配るとかいってたよ<IRC

907 :藻屑:03/07/17 14:19 ID:???
>906

詳細激しくキボン

908 :NPCさん:03/07/17 22:52 ID:???
>>907
シナリオってみんな欲しいものなの?という質問を。
それで、スピークイージーを送ってもらったらシナリオを送るとか
シナリオを送ってもらったら公式シナリオを送るとか
シナリオを貰う方法の話になった。それくらい。

909 :NPCさん:03/07/18 02:19 ID:???
参加者各位におかれましては、お疲れ様でした。
あぷろだというヤツを使うのが筋なのかもしれませんが、よくわからない+面倒だったので直上げ。
それほど大量にアクセスがあるとも思えないし。
ttp://www.momiji.sakura.ne.jp/~angel/hw/stspbot.lzh
Chocoa用サタスペボットです。ご自由にどうぞ

910 :NPCさん:03/07/18 02:29 ID:???
>>909
お疲れ様です。感謝。
活用させていただきます

911 :NPCさん:03/07/18 13:03 ID:???
#趣味nはすごい便利っすね

912 :NPCさん:03/07/18 23:17 ID:91wpHUSP
なんだかはっきりしないんだが、結局シナリオは配るのか?
本当にどうしてもシナリオが欲しい奴はいるのか?
そこが知りたい。

913 :藻屑:03/07/19 13:18 ID:???
とりあえず、漏れはシナリオ欲しい。

内容が知りたいのでサイトにアップでもコピーでもかまわないけどナ。
確かにコレクター魂もないわけではないので、あの体裁のものが欲しい
気もするけど、それじゃあ各イベントに出た香具師に悪い気もするから
なあ。

914 :NPCさん:03/07/19 18:12 ID:???
ぬあ?なんかサタスペの方がトカレフより使いやすいような…よくあたるし、気のせいか?

915 :NPCさん:03/07/19 20:26 ID:???
>>914
使い方によるが、賛成。
なんだよ目標値9って!ダメージでかくても使いにくすぎる。
…必殺を狙えということなんだろう。

916 :NPCさん:03/07/19 21:56 ID:???
銃撃持って二丁拳銃とかならまだ強いけどな。

917 :NPCさん:03/07/19 22:20 ID:???
>>916
それは単に銃劇が強いだけじゃないのか(w

トカレフの基本ダメージは魅力的なんだけどな。チンピラとかの雑魚に持たせると
かなり怖い。なんと言っても必殺11がある。

918 :NPCさん:03/07/19 22:29 ID:???
>トカレフ
まあ兇手でヌッ殺せってことですよ。
必殺10ってめっちゃ怖いぞ。期待値が攻撃力6だし、判定のファンブル率も1/6だ。

919 :NPCさん:03/07/19 23:15 ID:???
ファンブル率1/6とは?

920 :NPCさん:03/07/19 23:20 ID:???
必殺期待攻撃力の6回を振った場合、
ファンブルの出る確率が1/6ということです。
途中でで止められるから、正確にはもっと低くなるかも。

921 :NPCさん:03/07/19 23:33 ID:???
>>920
”当たったら止める”でもそこそこの攻撃力になるしな。

922 :NPCさん:03/07/20 00:16 ID:???
近い値にはなるけど、1/6ではない。



923 :NPCさん:03/07/20 00:28 ID:???
近い値ならいいんじゃないの。

924 :NPCさん:03/07/20 00:36 ID:???
そこまで厳密に突っ込むところじゃないな。多分。

もうみんな結構プレイしたとは思うけどさ、武器は何もたせてるよ?多少金が入ったとして。
金貰ったから何かいいのを持たせようと思うんだけどさ、ちょっと迷ってるんだよね。

925 :NPCさん:03/07/20 01:25 ID:???
ベレッタが一番気に入ってる。
12だけど必殺があるし、命中7だし。
何より装弾数が15っていうのがいいね。安心感が違う。

926 :NPCさん:03/07/20 03:52 ID:???
うちでは散弾銃(ダブルバレル)最強説があるんですが。
最近じゃ、ダブルバレルもって近づけるだけ近づいてぶっ放す、
 > 近距離大ダメージ+スラッグでセーブ不能
 > 即死、もしくは戦闘不能
という流れが定着してる……
DDとしては、もう少し拳銃で銃撃っぽくやって欲しいんだけどなぁ

あ、あと、ライフル銃の近距離射撃も強すぎると……
拳銃の有効射程だと、大抵のライフルは近距離になってヤヴァイ。
その辺、どう運用してるよ? >DD諸君

927 :NPCさん:03/07/20 04:07 ID:???
>>926
銃劇二挺拳銃の強さに比べればライフルなど物の数ではッ

というか。ライフル近距離のどこがそんなに強い?フルオートが強いのか?

928 :>>927:03/07/20 06:27 ID:gTmbEKRP
スナイパーライフルとステアーのことだと、
一番射程の短いウィンチェスターでも100mあるので大抵の戦闘では近距離の修正を受けるし、なりより必殺10が鬼。

929 :sage:03/07/20 06:28 ID:gTmbEKRP
書き込みミスった、逝ってくる。

930 :_:03/07/20 06:58 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

931 :NPCさん:03/07/20 07:12 ID:???
このゲームって、要するにレザボアドッグスみたいなもん?

932 :NPCさん:03/07/20 09:33 ID:???
レザボア「も」できる。

FDTDもやろうと思えばできる。

933 :NPCさん:03/07/20 12:34 ID:???
>武器
基本的に「銃劇」持ちならどんな銃使っても強いから問題なし。
で、攻撃回数が増えるので、やっぱり弾数の多いベレッタが最適じゃないかな。
攻撃力の低い非戦闘亜侠には、射程が広くて必殺の狙えるライフルが安全。
「レオン」でもライフルは初心者の武器だと言っていたし。

デリンジャーは「早撃ち」持ってれば強いのかもしれんが、
うちではあれ使ったキャラは皆相撃ちで殺されてるので評価は低い。
俺はデリンジャーはデストラップアイテムだと思ってるが、どう思う?


934 :NPCさん:03/07/20 13:33 ID:???
>>933
射程が短すぎて近づく前に殺されることも多いので、基本的に使っていない。

935 :NPCさん:03/07/20 17:19 ID:???
>デリンジャー

たしかに、「合成」や「仁義無き戦い」などの異能を駆使して
「いかに敵を2m以内に入れるか」みたいな話になってくるよな。
しかし、デリンジャー使う時に限ったことじゃなく、そういった
トラップじみた状況設定や工夫って、常にやってると思わないか?
ライフル使う時は、高所に陣取って戦場全域に射線を通るようにするとか、
「接敵」を使える場所に誘い込むとか。

武器の強さとは状況次第で、むしろ相手の戦力を把握する情報力と、
相手を窮地に誘い込む作戦力が勝敗を分ける、とか「専門家」じみた
ことを言ってみる。

936 :NPCさん:03/07/20 17:23 ID:???
オンセきぼんぬ。

937 :DD:03/07/20 19:27 ID:???
以前行ったオンセ(ゴクツマ風とセットで行った上海ベイベ)のリプレイをアップしました。
http://www.bf.wakwak.com/~asamiya/10years/column/data/replay/1058696277.html
大変遅くなったことを、トリッパーのお二人とお待ち頂いた一部の皆様にお詫び申し上げます。

938 :NPCさん:03/07/20 20:45 ID:???
>937
つーか、ゴクツマ風って何よ?

939 :NPCさん:03/07/20 20:49 ID:???
>>935
それはそうだが、デリンジャーは使用できる状況がやや限定される。
日常的に持ち運ぶ武装としては失格だ。

「使おうと思えば使える」ではなく「いつでも使える」武器こそが強い。
追い詰めた時のことではなく、追い詰められた時のために武装を選ぶべき。
と、「荒事屋」ぽいことを(ry

940 :NPCさん:03/07/20 21:39 ID:???
じゃあ、素手だ。

941 :NPCさん:03/07/20 22:24 ID:???
まあ素手は普通に強いな、バット2刀流も強いが

942 :NPCさん:03/07/20 22:54 ID:???
素手or拳法二刀流ってアリなのかな?俺は認めてるけど

943 :NPCさん:03/07/21 01:16 ID:???
武器なしは、武器を装備してない状態だから。
二刀流できないんじゃないかな。

944 :NPCさん:03/07/21 03:01 ID:???
素手も武器のはずだよ?

945 :NPCさん:03/07/21 03:01 ID:???
「武器なし」という武器だよね。

946 :NPCさん:03/07/21 03:08 ID:???
そっか、なるほど<武器なしという武器
ふむむ

947 :942:03/07/21 03:31 ID:???
でも、片手武器なのか両手武器なのか明記されてないんだよな。>素手

948 :NPCさん:03/07/21 03:35 ID:???
ブレカナでも同じような話してたよなあ<素手


949 :NPCさん:03/07/21 03:45 ID:???
あれだ。素手二刀流っていうのは、防御を捨てて攻撃してるんだな。きっと。

950 :NPCさん:03/07/21 07:40 ID:???
武器なしやカンフーは、武器は武器でも「手で持つ武器」じゃない(蹴りや関節技も含む)
から、二刀流できないと考えたほうがスマートだと思うけど。

そのかわり、両手が使えない状態でも攻撃できる……はず。

951 :NPCさん:03/07/21 08:15 ID:???
>>950
次スレよろ

952 :NPCさん:03/07/21 09:16 ID:???
泥沼になりそうだが、二刀流とは武器を両手で同時に使用することなので、
両手を使った攻撃は二刀流になりうる、と記述優先に主張してみる。

953 :950:03/07/21 09:50 ID:???
>>952
「武器なし」っていう名前の武器は一人一挺しか持ってないんだから、「同時に使用」
っていう表現はあてはまらないんじゃない? アイテムとして2個は必要なはず。
で、一部のカンフーは「武器なし」のデータを変更する効果、と読めなくもないので
武器なし+カンフーも不可能じゃないかと想像してみる。……強引かな?
この解釈だと、武器なし+粗末な武器、とかはオッケーかも。

>>951
しまった、気づかずに950踏んでるし。
じゃあテンプレ集めるよ。

サタスペREmix+ その2

■公式サイト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7681/top.html
■前スレ
・サタスペ、復活!!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1051755553/
■関連サイト
・イエローサブマリン
ttp://www.yellowsubmarine.co.jp/

スレタイ案でなにかいいのがあったら提案どうぞ。

954 :NPCさん:03/07/21 10:37 ID:???
【亜侠】サタスペ 2刀流【必死】

でどうか。

955 :NPCさん:03/07/21 10:54 ID:???
【銃劇】サタスペREmix+ 2挺拳銃【横っ跳び】

それならこっちのほうが。

956 :NPCさん:03/07/21 11:41 ID:???
シンプルに

サタスペREmix+改訂版2

とかどうよ?

957 :NPCさん:03/07/21 15:19 ID:???
【スピーク】サタスペ 2代目のアラナワ【イージー】

958 :NPCさん:03/07/21 15:28 ID:???
スピークイージーは入ってて欲しいな

959 :NPCさん:03/07/21 16:23 ID:???
【教養】サタスペ 2W【亜侠】

【マンチ】サタスペ SL2・アラサガシ【上等】

とりあえず2つ思いついたが、どうだろう。

960 :NPCさん:03/07/21 18:47 ID:???
【TRPG界の】サタスペREmix+ 2世【貴公子】

……俺たちは大事なフレーズを忘れていたようだ。

961 :NPCさん:03/07/21 20:33 ID:???
もう900超えてんのか。
意外と人気あるのか?

962 :NPCさん:03/07/21 20:59 ID:???
【銃劇】サタスペREmix+ 2挺拳銃【横っ跳び】
に一票。

963 :NPCさん:03/07/21 23:00 ID:???
2世に一票。

964 :DD:03/07/21 23:38 ID:YUfeLfia
【銃劇】サタスペREmix+ 2挺拳銃【横っ跳び】
に1票。

965 :NPCさん:03/07/22 00:04 ID:???
【銃劇】サタスペREmix+ 2挺拳銃【横っ跳び】
にイピョーウ。

966 :NPCさん:03/07/22 00:16 ID:???
これはいよいよスレタイ決定か!?

967 :NPCさん:03/07/22 00:22 ID:???
だからよぉ
【阪神】サタスペREmix+ くさい飯2杯目【優勝】

だろ?

968 :NPCさん:03/07/22 00:23 ID:???
いまどき【】つけるなんて、センスなさすぎ。
サタスペREmix+ その2でいいよ。

969 :NPCさん:03/07/22 00:25 ID:???
>>969
激しく同意

970 :NPCさん:03/07/22 00:25 ID:???
スレ終了までに決定するのか不安になってきたな。いっそスレタイ決定スレを立てて・・・

971 :NPCさん:03/07/22 00:28 ID:???
好きなスレタイで今立てれ。
スレ立てできなかった奴は文句言うな。
俺? 無理でした。

972 :NPCさん:03/07/22 00:29 ID:???
サタスペREmix++

973 :NPCさん:03/07/22 00:33 ID:???
スレ乱立のよか〜ん

974 :中 山 悟:03/07/22 00:34 ID:???
サ夕チュペ

975 :NPCさん:03/07/22 00:35 ID:???
ないとは思うが流石に乱立はまずいので、980が好きなスレタイで立てると言うことでどうか。

976 :NPCさん:03/07/22 00:38 ID:???
サタスペREmix+ その2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058801867/


977 :975:03/07/22 00:38 ID:???
とおもったら、立ったな。

978 :NPCさん:03/07/22 00:41 ID:???
一番波風の立たないやつになったか
いや、まあ、文句は言わん

979 :NPCさん:03/07/22 00:44 ID:???
んだんだ、文句さ言ったら罰あたるだよ

980 :NPCさん:03/07/22 00:45 ID:???
ま、ベストの選択だろう

981 :NPCさん:03/07/22 01:44 ID:???
サタスペ面白いね。
なんか久々にFEARゲー以外で遊ぶ意味のあるゲームって感じ。
あ、D&D3Eもか。

982 :NPCさん:03/07/22 02:12 ID:???
>>976
おつ

983 :NPCさん:03/07/22 02:16 ID:???
おつかれさまです


984 :NPCさん:03/07/22 02:52 ID:???
>>981
それは嬉しい。良ければこれからもサタスペワールドをよろしくお願いします






と、関係者風の発言をしてみる。

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