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【仏の顔も】TRPG失敗談3【三度まで】

1 :しっぺえ太郎:03/10/05 17:19 ID:0FlCkVSH
ここは卓上ゲーム中にやっちまった失敗談を書き込むスレ!
面白いミス、痛いミス、どんなミスでも聞いてやらぁ
でも身内ネタだけは勘弁な!
他のヤツが書き込んだ失敗は、皆で話し合って解決だ!

過去を振り返りたくなったら
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057074961/
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1050160630/
を見てくれ!

関連を知りたきゃこっちだな!
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 12◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060347185/l50
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その7◆◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054558520/l50
マスタリング技術交換スレ その8
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063636648/l50
プレイヤーの技術をも〜っと高めよう BOOK3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062041366/l50
卓上ゲーム中の名言
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012602812/l50

2 :パペッチポー:03/10/05 17:52 ID:???
ネタバレになりそうなときはこちらへ
【秘密】TRPGネタバレスレ【厳守】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039089894/l50

ネタ次第ではこっち向きな場合もあるぞ
【卓ゲ全般】こまったちゃんと過ごす3日目
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061883067/l50
アナタの昔の厨設定を公開するスレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1012585488/l50
TRPGにまつわる神秘体験
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1004626745/l50
シナリオブレイク大好きの厨、集まれ!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052391330/l50

失敗談を書き込んだ後、利用しよう
逝ってきま(以下略
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1044150434/l50

>1
乙!

3 :NPCさん:03/10/05 19:23 ID:???
しのとうこの絵がずいぶん上手くなってないか?
DとGXDじゃ描いた時期が大分違うんだろうか。

4 :NPCさん:03/10/05 19:33 ID:???
ギャー、ゴバーク!!!
すいまそん・・・

5 :7743:03/10/05 19:41 ID:???
>>1乙狩れさー

6 :B・T・R:03/10/05 20:15 ID:???
>>1
スレたて乙ー。

7 :暗牙ー幽剃怨:03/10/05 21:30 ID:???
1殿お疲れー!

8 :NPCさん:03/10/05 22:28 ID:???
スレたて乙津歌レ〜。


しかし、なんだ。>>3からして失敗カキコなのはこのスレの特徴を良くあらわしてるとおもわんかね(笑)

9 :NPCさん:03/10/05 22:40 ID:???
さっそく失敗談いきま〜す。

キチキチにつくりあげたマンチキャラと、
そうじゃないキャラが一緒の卓に居る場合、どうすればいいの?

身内で、バランスの悪い自作ゲーで遊んでいたときのことなんだけど、
カツカツのキャラを作った人と、ノリやネタで創ったPCが一緒になってしまって、
戦闘とかどっちの強さに合わせればいいのかわからなくなってしまったことがあるの。
その時、GMもちまわりでやってたんだけど、GMとしてもPLとしてもどうすればいいか困っちゃったんだけど。
なんかいい方法ない?

10 :NPCさん:03/10/05 22:50 ID:???
マンチキャラにはライバルを用意し、そいつとサシで戦わせる。
残りのメンバーの仕事は露払いと回復くらいに限定

11 :NPCさん:03/10/05 22:51 ID:???
>9
普通に戦闘以外の事もやってればいいよ。リサーチとかね。

12 :NPCさん:03/10/05 22:53 ID:???
>9
全員で鍋でもつつきながら、キャンペーンの方向性を模索する。
それでも駄目なときは
全員で鍋でもつつきながら、サークルの分割について模索する。

13 :NPCさん:03/10/05 23:01 ID:???
そもそも、バランスが悪いと感じるなら、改訂してしまえばいいのでは?

14 :NPCさん:03/10/05 23:05 ID:???
>>12
鍋に厳選した具材を投入する奴とノリやネタで具材投入する奴が千日戦争開始。

15 :NPCさん:03/10/05 23:11 ID:???
何やってるんだよ
>>1

>ここは卓上ゲーム中にやっちまった失敗談を書き込むスレ!

とか言ってるのにスレタイが
【仏の顔も】TRPG失敗談3【三度まで】
か?氏ねよTRPG厨

16 :NPCさん:03/10/05 23:14 ID:???
ジエンみっともない

17 :NPCさん:03/10/05 23:16 ID:???
>>15
まあ、前スレは TRPG失敗談その2 なわけだが。

18 :NPCさん:03/10/05 23:18 ID:???
確かに、失敗した人が書き込むスレのはずなのに
なんでスレタイが一段上の立場から断罪してるのかわけわからん。

19 :NPCさん:03/10/05 23:19 ID:???
おっと、「確かに」は余計だった。

20 :NPCさん:03/10/05 23:20 ID:???
>1がすでに失敗談と言う可能性はないのか?

21 :クローンV3†☆†☆☆ ◆vCQ3LCLONE :03/10/05 23:26 ID:???
前スレでもそうだったんだが、前スレ立ての失敗を考慮して、
次スレ案として「卓上ゲーム失敗談3」にしようと言う意見が出ていたんですよね。
でも、>>1がその考えを無視してまたTRPG限定スレにしてしまった。
よって、>>20の意見はいろんな意味で正しい。

なんか知らんが、このスレは最初に>>1が叩かれるようになっちゃってるなぁ…

22 :NPCさん:03/10/05 23:38 ID:???
で、具体的にMTGやその他の卓上ゲーの失敗談ってどんなんよ?
過去ログから抽出キボンヌ

23 :NPCさん:03/10/05 23:39 ID:???
コンセンサスを得ていない意見を無視したからって、
叩かれるいわれはない罠

24 :NPCさん:03/10/05 23:55 ID:???
>>23
>>15が言ってるのはタイトルと>>1の文章がちぐはぐだって指摘だろ?

25 :NPCさん:03/10/05 23:56 ID:???
コンセンサスってどういう意味かわからなかったんで調べたんです

コンセンサス 【consensus】

意見の一致。合意。共感。

でもやっぱり>>23の言ってる意味がよくわかりませんでした。

26 :NPCさん:03/10/06 00:03 ID:???
卓ゲー全般にしたら派TCG厨だが。
こんなスレはMTG系に糞ほどあるので、TRPG限定で一向に構いませぬ。

27 :NPCさん:03/10/06 00:04 ID:???
文句があるなら理路整然と前スレで述べておけばいいのに。
第一前スレでどれだけTRPG以外の話が出ていた?
カードなんか盗難か交換での失敗談くらいしかないだろ?

28 :NPCさん:03/10/06 00:10 ID:???
1で卓上ゲームって書かないで、素直に頭っからTRPGにしとけばよかったっつーことで。

29 :NPCさん:03/10/06 00:15 ID:???
卓ゲー全般にしたら派TCG厨だが。
それだと俺がTCG失敗談を山ほど連ねていくと、次スレは卓ゲー失敗談スレになるって事だぞ27。
そう言うことじゃなくて、TRPG者だけでTRPG失敗談だけでだらだらしたいからTRPG限定したと言っとけ。
その方がずっとすっきり。
話題がそれだけであるなら別にいいじゃねーか。

30 :NPCさん:03/10/06 00:21 ID:???
M T G 厨 は 荒 ら し に 来 な い で く だ さ い !

31 :NPCさん:03/10/06 00:22 ID:???
じゃあこのスレをTCGネタで埋め尽くせば次スレはTCG失敗談になるんだな

32 :NPCさん:03/10/06 00:22 ID:???
>>29
それのどこに問題が?
話題が多い方に移っていくもんだ。
それに上で難癖つけている糞は
「タイトルはTRPGなのに卓上ゲームしか1に書いてない。カード系は無視か!」
ってさわいでるぞ。
俺はそれに答えたんだが。


33 :NPCさん:03/10/06 00:23 ID:???
>>31
ではどうぞ。

34 :NPCさん:03/10/06 00:31 ID:???
へぇボードゲームは無視ですか

35 :NPCさん:03/10/06 00:31 ID:???
卓ゲー全般にしたら派TCG厨だが。

>32
>>15の事だとしたら、深読みしすぎか電波中毒。
俺としてはトレード失敗談の羅列なんかは別に見たくは無いんだけどな。

という訳で遥かな昔の失敗談。
某SW。
捕虜にしたNPCの扱いを巡って仲間の「プレイヤー」と対立。
俺「こんなケイオスランドに来て、得体の知れない蛮族を逃がすなんて間違ってる!即斬首!」
PL1「そんな非道は許さん」
以下繰り返し。

自分プリーストメイン、PL1ファイター専業でしたとさ。
若かりし日のあやまち。

36 :NPCさん:03/10/06 00:31 ID:???
PBMも無視か

37 :NPCさん:03/10/06 00:33 ID:???
糸冬

38 :NPCさん:03/10/06 00:34 ID:???
>36
PBMは全スレ失敗談では?

39 :NPCさん:03/10/06 00:35 ID:???
しょうがないから俺がRPG以外の卓上ゲー失敗談スレたててやるよ。
即死判定くらわないように盛り上げてくれよな。
いいですか?

40 :NPCさん:03/10/06 00:39 ID:???
基本的にはさ、各ジャンルの雑談スレに書けばいいんじゃないかと思うのよ。
TRPGは雑談が多いから分かれても結構スレは進んでるけど。

ボードゲーム失敗談スレを立てたとして、そんなにレスは進まないんじゃないかと
愚考するわけですが、ボードゲームの人がどうしても立てたいとおっしゃるなら
止め立てする筋合いもなく。

>>39
需要を良く見てから。

41 :NPCさん:03/10/06 00:40 ID:???
つーか、TRPG以外の失敗談なんて書き込まれたことあったのか?
あんまり記憶にないんだが。

42 :NPCさん:03/10/06 00:42 ID:???
卓ゲー全般にしたら派TCG厨だが。

>40
ボードゲームやプレイバイメール単独の失敗談スレ立てようなんて動きは無いが、そこんとこどうよ。
PBM失敗談は恐ろしい勢いで伸びそうで怖いが。

43 :ここだよ、ここ:03/10/06 00:45 ID:???
>>42
名前欄の意味、分かってます?

44 :NPCさん:03/10/06 00:50 ID:???
>41
過去のタイトル的にも無いだろ。
俺も記憶に無い。

>42
うざかったならはっきりとそう言って。

45 :NPCさん:03/10/06 00:52 ID:???
>>35に対し、
「いや、PL1のその判断は…」
とレスが付いて議論に発展するのが最近の傾向だが、
「ああ、それなら漏れもこんなことが…」
って方が気楽に読めていいような気がする。

ところで、助命された敵を再登場させると能力や使ってくるコンボがバレてて
割とあっさり破られる上に、セッション時間は有限なので
ほかの敵を出す余裕がなくなる罠。

46 :NPCさん:03/10/06 00:54 ID:???
>>44
いや、>>41は各ジャンルの既存のスレに、って話では?

47 :NPCさん:03/10/06 01:07 ID:???
>45
新たな必殺技を得て再登場が少年漫画的で分かり易い処理かと。

多分、今ならもっと上手く処理できたと思うよ、俺も彼も。
若さ故n(ry

>46
他ジャンルをみてると、それどころで無い失敗談が大量にある。

48 :NPCさん:03/10/06 01:16 ID:???
>>1-1000
スレ立てたのもネタ書き込んだのも指摘したのも、何もかも失敗。

49 :枯葉下忍 ◆PBM/V98ZU2 :03/10/06 01:38 ID:???
PBMの失敗談は、発言者がリアルで特定されるリスクがあるのでね。
それに、卓ゲ全域のネタスレにちょこちょこPBM限定のネタを書いてるけど、
やっぱり他のジャンルの人には理解しにくいものばかりだし(病院カレーとか)。

そもそも、PBM関係のスレは叩き関係が主だからこまったちゃんスレとは親和性が高いけど
(あれの第1スレはPBMの粘着私怨が立てたものだし)、
自分の失敗談語りにはなかなか発展しないように思うけれど。

50 :NPCさん:03/10/06 01:54 ID:???
詳しく言うと特定されちまうし、情報出さないと議論にならんしな。

多分一緒にやった仲間は許してくれるだろう。俺の体験した失敗談を

PCたちがタイムスリップして、歴史の節目節目で事件に巻き込まれる
キャンペーンをやった。
 大和時代にタイムスリップしたPCたちは、帝の跡目争いに巻き込まれた。
 時の帝(誰とは言わないが実在した天皇だ(笑))と対立したPCたち。

GM(帝)「ふ、余に刃を向けるというか、わが一族の力思い知るが良い!!」
帝は、祖先の霊を召喚して自らに憑依させる。神武天皇の力だ!

PL一同「おいおい、そんなの敵キャラにしちゃって、右翼が街宣車でやってきても
知らんぞ」

GM「内輪なんだからいいだろ、ではこちらの行動だ。帝の始祖の力に驚け!
 コロコロ・・・・ファンブル。ええっとこのゲームのファンブルは…自分にダメージ
 うわーこいつの攻撃力高く設定していたんだよなぁ…あ、一撃で死んだ。
 ・・・・・えー、神武の力をまとった陛下は、いきなり切腹して果てました」

PL一同「(大爆笑)国辱シナリオかよ!!、腹イテェー、う、右翼が来るよー!」

こんな思想的にマズイセッションは、あとにも先にもこれだけだった。

51 :NPCさん:03/10/06 01:57 ID:???
ちなみに、PC間で戦力バランスが出るようなときは、マンチ作った側に、
「もうちょっと手加減しなさいな。オモチャのピストルもらって振り回してる餓鬼じゃないんだからさ」
という趣旨の内容を状況に合わせて伝えるべし。
単にバランスを取りたいだけならばGMが全部作ってしまうこと。
厨の場合、渡された代物見て「ちょっと改造しても良い?」と原形もとどめぬほどにいじることがあるけどな。

52 :NPCさん:03/10/06 02:04 ID:???
そう言う意味なら厨NPCを何体か抱えて、ライバルとして立ちはだからせると良いという経験則。
誰にとっても良いセッションになる。

53 :NPCさん:03/10/06 02:11 ID:E0m8jiP6
>>52
それで良いセッションになるなんて・・・
厨PCだけど良PLに恵まれたんだな。

54 :NPCさん:03/10/06 02:15 ID:???
>>51
「餓鬼」って、デフォルトが他人を見下す設定になってるのか、君は。
状況に本当に合わせきれていればひとまず問題は出ないかも知れんが…

55 :NPCさん:03/10/06 03:36 ID:???
>>51
逆に弱い方を強化するんじゃいかんのか?
やってることは同じだと思うんだが。

っていうかせっかく遊ぶんだからもっと勢いよく振り回せと言いたい。

56 :NPCさん:03/10/06 03:40 ID:???
「強化」が真っ当なもんならそれでも良いけど、初心者の使うキャラをマンチレギュレーションに強化するのは、ちと。
「強さの分だけ」ゲタ履かせると、同じCPで作らんと文句を言う輩が出てくることもある。
あーでも、そもそも言って分かってくれるような奴は、強キャラ持ちこまねーし、「弱くしてくれ」で十分なんだよな…。

57 :NPCさん:03/10/06 03:40 ID:???
んー趣味に走ったプレイヤーは、大抵強化されるのを嫌がるよね
逆もまた同じで

だから、数値変更をしないで、活躍場面を分割させるなどの手段が妥当だと思うよ

特に、趣味に走ったPCであれば、目立ちたい場面って言うのは
わかりやすいわけだし

58 :NPCさん:03/10/06 03:50 ID:???
昔、PL全員に「物理戦闘キャラ」を求めてくるGMがいたのよ。
その時のシステムはサプリも幾らかあったんだが、分量が兎に角多くて、
取りあえず、基本ルルブだけ読んで(それでも辛かったが)何とかキャラ作ったんだが、
サプリとかのデータを取り入れて作った経験者の方々が断然強くて何だかなぁという感じだった。

59 :NPCさん:03/10/06 03:56 ID:???
キャラ作っただけでマンチなんてことは普通のゲームじゃ起きないと思うが。
厨なコンボは使わないで単独で使ってれば問題は起きない。
(ストレートに使って、ノーペナルティ、ノーコストで厨コンボが炸裂するようなら、
それはもうそのゲームの「仕様」と見なすべき)

マンチキン性は「この状況でこのワザを使ったらこうなる」とか強弁するところに
色濃く出るわけで。

60 :NPCさん:03/10/06 03:58 ID:???
>>58
他人の失敗談は「こまったちゃん」スレがいいのでは。
そんなには困らなかった?
ならいいんだけど。

61 :NPCさん:03/10/06 04:00 ID:???
そのGMの卓に付いてしまったのが失敗だったなあ、と。

62 :NPCさん:03/10/06 04:01 ID:???
んー58は、確かに”困ったちゃん”スレだと思うなぁ

63 :NPCさん:03/10/06 04:02 ID:???
>>58
マンチ推奨GMに対して反抗するなら、自分のセンスでPCを作って、死ぬ様なら普通に死ねばいいんじゃないかのう
もし、GMがPCの首がゲシゲシ落ちて行くのを見て薄ら笑みを浮かべるようなら、卓を囲むのは止めとけ
GM・他のPLがそれでも楽しそうにやってるなら生暖かい目で見限れ。

64 :NPCさん:03/10/06 04:38 ID:???
前スレ埋めなくていいのかね

65 :NPCさん:03/10/06 04:41 ID:???
1000行かなくてもDAT落ちするし、DAT落ちするまでは、1000言ったスレと負担はさして変わらないはずでは?

66 :NPCさん:03/10/06 05:16 ID:???
じゃあ、放っておくか。

>>58のシステムってやはりガープスかね。

67 :NPCさん:03/10/06 17:40 ID:???
フォーチュンクエストじゃないの?

>>63
「もう、キャラの作り方がなってないなぁ、ここはこの技でコンボをつくってさぁ」
「かわりにキャラつくってあげるよ、ここがこうで、ここもこうで」
「違うよ、ここでこの魔法だよ」
「ほら、わかった? 何か会ったらまたてつだうね」

68 :NPCさん:03/10/06 18:45 ID:???
物理戦闘が大好きなPLが参加したシナリオのGMをする事になった。
彼は戦闘大好きで、マンチ一歩手前のようなえげつない強化をし、
戦闘で活躍できさえすれば満足という、まあ、良くいる奴だった。
別に悪い奴じゃない。ちなみに、システムはガープス

そいつの性向を知っている俺は、他の連中のキャラをそいつ段階まで指導強化。
とにかく、戦闘で周囲が「見てるだけ」にならないように、頑張ってバランスを取った。
というか、取ったつもりだった。

シナリオが始まって最初の戦闘、
マンチキャラ1+強めキャラ4のパーティと戦うことを前提に組まれた、
かなり強力な敵キャラ達が、前口上を終えて迫ってくる。
前に出たそいつのキャラは、武器を抜きはなって攻撃宣言をしたところで固まった。

俺(GM)「おい、どうした?」
PL「すまん…」
俺「ん?」
PL「メインの武器技能取るの忘れた。準備と格闘しかない」

まさか俺も、そいつがそんなミスをするとは思えず、シートをチェックしなかったのだ。
以後そのシナリオが終わるまで、ナイフをくわえて敵ににじり寄る、
自称「撃ち殺した奴の数は多すぎて憶えていない」ガンマンの姿があったという

69 :NPCさん:03/10/06 20:57 ID:???
俺なら戦闘にそのまま参加させずにそいつだけ作り直させるなあ。
ガープス戦闘は簡易ルールでしかやらないが。
ヘクスで6対6やったら何時間かかるんだアレ・・・。


70 :NPCさん:03/10/06 22:46 ID:???
へクス戦闘なら位置関係を口で説明したりしなくて済むから
むしろ早く終わる。

71 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/10/06 23:23 ID:???
>>69
30分〜1時間くらいでゴザるかなぁ。

72 :NPCさん:03/10/06 23:36 ID:???
>71
ルーンクエストのキャラも10分で作れるんだよね?

73 :NPCさん:03/10/06 23:54 ID:???
>72
え? 普通10分ありゃ作れるだろ?
能力値振って出身ロール振れば技能は算出されるし、あとはカルト決めれば終わりじゃん。

74 :NPCさん:03/10/07 00:29 ID:???
呪文も決めるし武器も決める。
書き写す時間もあるから20分くらいはかかるんじゃない?

75 :NPCさん:03/10/07 00:52 ID:???
馬鹿だなあ。何のためにサイコロ持ってるんだよ?

76 :NPCさん:03/10/07 01:18 ID:???
名前も含めてサイコロで決めれば問題なしってか?

77 :ブルマ大根 ◆BLMax3.YzI :03/10/07 03:38 ID:???
>>68
まあ自業自得だからしょうがないっちゃしょうがないが!
単発だったら格闘技能のCPをメイン武器の技能に融通させるくらいのことはしてもいいと思うぜ!
さすがに毎回そんなことやったらしらけるんだけどな!
まあ本人はナイフでなんとかしたんだと思うからいいじゃねえか!
\ 俺は大根だからクッキングナイフにゃ弱いんだけどな!
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ./^ヽ
 /\|  |/ヽ
 \、ヽ /_,/
  /⌒~\
  |´Д`;|
  |_____|
/~~ヽ、 /^ヾ
しヽ_,ノ__'、 .ノ、
     `~ヽノ

78 :NPCさん:03/10/07 07:55 ID:???
昨日の夜オンセやってたら、親父に回線を切断された。
これだから家族兼用のパソコンは嫌なんだ………。

昨日の人達、スマン。

79 :NPCさん:03/10/07 08:27 ID:???
ルータ買えよ…

80 :NPCさん:03/10/07 14:42 ID:Z3+QTes7
オンセ中にパソコンがフリーズ。触るとなんかやばいくらい熱い。
冷えるのを待って再起かけて戻ったときには三十分が過ぎていた。
まじみんなごめん、シーンプレイヤーだったのに○| ̄|_

みなは、オンセ中に誰かがおちたらどうする?
戻ってくるまで中断?
代役を立てる?
そこでシーンきって別のシーンに行く?

81 :NPCさん:03/10/07 14:46 ID:???
最初に対策を決めておいた方がスムーズに運ぶかもね。
何分まで待つとか、それ以降はどうするかとか。

82 :NPCさん:03/10/07 16:37 ID:???
友達としかやってことないので、切断された場合は電話でやり取り
みんな離れて住んでるのよ

83 :NPCさん:03/10/07 17:45 ID:???
でも、メルアドすら知らない人とオンセすることも結構無い?
とりあえず休憩がてら5分待って、それでも戻ってこなかったら。

戦闘中:手のあいてる人で代役を立てる。
非FEARゲーで戦闘やダンジョン以前:無言でもほとんど問題ないので話を進める。
番長学園:戻ってくるまで行方不明。戻ってきたら巨大なピザカッターで暴れさせる。
FEARゲー:別の人をシーンプレイヤーにして、関係の薄いシーンを続ける。

くらいでいいんじゃないの?

84 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/10/07 20:24 ID:???
GMの場合は、「落ちたみたいですね。とりあえずあと30分待ちましょう。
んで、それでも戻ってこなかったら、ここにもう一本シナリオがあります!」
でゴザるかなぁ。

85 :NPCさん:03/10/07 20:33 ID:???
>>84
と、言ってパラノイアを始めるんかのう?

86 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/10/07 20:42 ID:???
>>85
愛用してるのは拙作、GURPSエリア88でありますなぁ。あと、蓬莱の旧版。

87 :NPCさん:03/10/07 21:19 ID:???
>>86
旧版の蓬莱は遙か昔にコンベンションでやったが、
卓を囲んだ、超心理研とかなんとか10LVのPCに
『超心理研は催眠術も出来るので、PC(ワシかよ)に催眠術をかけます』
みたいな事をされて、へこんだ経験があるんじゃよ。
考えてみると、なぜGMがそのPCの行動を通したんじゃろうか、、、

というか、オンラインでキャラメイクからしてると
システムを急遽変更してセッションを行うのは困難と思うンじゃが。

88 :ダガー+タコ足配線☆:03/10/07 21:33 ID:iPfmsj2A
予めキャラのレギュが解ってるなら、
参加PLはカンタンなショートシナリオネタの一本でも用意しとくといいのかも。
コンベGMの人なら半ば常識かも知れないけど。

>87
>システムを急遽変更してセッションを行うのは困難と思うンじゃが。
ハッタリくんの「GURPSエリア88」のPCは
基本的にアーキタイプのテンプレートを使い、
その内の2・3のカスタマイズ例を選択するだけの
お手軽システムなんでゴザるよ、ニンニン。

89 :NPCさん:03/10/07 22:10 ID:???
>テンプレート型キャラメイキング
ふむ。それは、便利ですな。ガープスは、
『計算用紙片手にキャラメイキングするモノ』
という癖扱いの強迫観念(-1CP)を持っていましたわ

90 :NPCさん:03/10/07 22:49 ID:???
ハッタリ君ではないが、コンベとかでGURPSのGMやるときって、予めある程度キャラ作っていかない?
未使用CPを、世界にもよるけど10〜30程度渡しておけば、あまり時間かけずに、ある程度のカスタマイズが可能だし。
ぶっちゃけ未使用CPをヒーローポイント風に使えるルールを採用しているのなら、
初心者の人には、キャラシートをいじらずにそのまま使ってもらってもそんなに不利にはならないだろうし。

91 :NPCさん:03/10/07 23:32 ID:???
>>90
N◎VA-Dのメイクアップが前作と比べて不満なので
(中途半端な性能にならないかわりに本当にペルソナしか演じる事が出来ない)
コンベではフルスクラッチ残り経験点30点くらいのを使ってみたいと考えたり。

しかしN◎VAだけにPLの不満が怖いなぁw

92 :N◎VAスレのアーキ厨:03/10/07 23:57 ID:???
>91
ようこそ歓迎します。
ちなみに卓に一人初心者が入るだけでプレロールドの受け入れ率は格段に上がりますよ。
「初心者歓迎」を謳い文句に初期キャラ推奨環境を作ってしまえばこちらのものです。
あ、ちゃんと初心者には優しく対応するのをお忘れなく。

93 :91:03/10/08 00:39 ID:???
>>アーキ厨
いや、まあ、おまいさんは賛同するだろうなとは思ったがw

ハンドアウトごとにサンプル作っておくかな、マジで。

94 :NPCさん:03/10/08 01:59 ID:???
デッガーでもスマートリンクくらいしとけば
なんとかならんもんかね。

95 :NPCさん:03/10/08 03:20 ID:???
前スレがスレストされてる・・・何でだ?

96 :NPCさん:03/10/08 03:24 ID:???
別の所を止めようとして、失敗したんだろ

97 :NPCさん:03/10/08 03:30 ID:???
前スレ>>910の■爆撃のレス削除が出ている模様。
「900を越えているものはそのまま流してください」らしいので、
あれが適切な処置なんだろう。
ダガーのスレ違いが原因かと思ったw

98 :NPCさん:03/10/08 16:25 ID:???
とあるゲームで高レベルNPCのデータを作る時に
本来なら該当レベルの欄を見るとその段階の能力値が書いてあるタイプの表を
間違えて該当レベルまでの数値を順に足していくタイプの表と勘違いしてて
5レベルNPCの能力値が1レベル時+2レベル時+3レベル時+4レベル時+5レベル時に。

PCは4レベルだけどNPC側が人数が少ないからそれでも苦しいかな?と思って
戦闘開始したら、最初の一撃で戦士が即死したよw

99 :二代目人数(略):03/10/08 22:19 ID:???
>95-97
倉庫に格納されただけです。

100 :へ( ̄∇ ̄へ) ◆DQN2IILb4w :03/10/08 23:42 ID:UAzto9BD
わるいことしたみゅ?

101 :NPCさん:03/10/09 03:28 ID:???
>>98
そこまで能力値が違ってたら気付かないか?
システムはなんだったんだろう

102 :NPCさん:03/10/09 09:02 ID:???
>>98
ALSと見た。

103 :NPCさん:03/10/09 12:18 ID:???
>>102
ALSは一撃では死なない。

104 :NPCさん:03/10/09 18:53 ID:???
ついでにブレイクルールも忘れていたと言う落ちは如何で?

105 :NPCさん:03/10/09 19:23 ID:???
98だけどALSで正解です。
即死ってのは「一撃でHP0までもっていっちゃってPLはブレイクする羽目に」
です。説明不足でスマソ。

で、その直後PLの「幾らなんでもそれシャレにならんよ」のツッコミで
何かおかしいなと再確認してミスに気がついた次第です。

106 :ダガー+ステハン無宿☆:03/10/10 01:06 ID:ExgTkcG0
ALSは、シナリオやGMによっては即殺級の攻撃力がデフォって場合もあるからなぁ。
皆初めてだったから返って良かったのかも知れん(笑)

107 :NPCさん:03/10/10 11:47 ID:LyPyML/X
ブレカナも、一人二人は死んで絶対誰かが殺戮者、だと最初の頃思ってた。
キャンペーンすると、エルリックのごとき転生戦士の群れ、立ちはだかるかつての仲間、という展開に。

108 :NPCさん:03/10/11 17:01 ID:???
>>98
再確認した後はどうしたの?
どんなフォローをしたかも大切な要素。

109 :NPCさん:03/10/12 01:37 ID:???
ここは失敗談を書き込んで「死ぬかと思った」で締めるスレではなかったっけ?

110 :NPCさん:03/10/12 02:50 ID:???
失敗への対抗策を編み出す流れも存在する。笑うだけのスレでもないみたいんよ。
卓ゲー住人のマジレス体質が遺憾なく発揮されとる(w

111 :NPCさん:03/10/12 23:36 ID:???
一同「やっぱりルールはちゃんと読まないとね!」

程度のオチな気もするがw>ALSネタ

112 :NPCさん:03/10/13 02:56 ID:???
ルール運用ミスはネタとしては弱いからなぁ。

113 :B・T・R:03/10/13 11:09 ID:???
とはいえ、一番やりやすい失敗ではある。

114 :NPCさん:03/10/18 20:20 ID:???
いやあ、このスレは時間が止まってますね。

115 :NPCさん:03/10/19 00:35 ID:???
失敗談期待age

116 :NPCさん:03/10/19 12:48 ID:???
オンセで演出凝り過ぎて、10時間かかりました。

117 :NPCさん:03/10/19 13:00 ID:???
オンセは時間関係の失敗多いですね。遅刻然り長引き然り。
昨晩のN◎VA卓の方なら、ゲストキャラを大事にしすぎと言っておこうかな。
チャクラの師匠はスジ的には要らなかったし、生き残ったクロマクは本編に絡みすぎた。

118 :NPCさん:03/10/19 13:13 ID:???
>>116 神

じゃあ俺の失敗談でも。
地方のサークル仲間のとこに遠征して宿泊先の民宿で
クトゥルフのセッションで初めて夜にやる事になったんだが
プレイ中に二階なのに窓の外でガラスをキュっと擦る音とか。
女子が泊まってる隣の部屋で(セッション中の為)誰もいないのに
パタパタ走る音がしたりとか。
あげくバキミシッって木の棒を折るような音(生木が裂ける音ってのはよく聞くが)
が明らかに部屋の中から聞こえたりとか。
妙な現象が相次ぎ女子の1人が泣き出してゲーム中断になった事がある。

あと、皆には言わなかったがその後消灯して寝てる時
俺の布団の上になんも無いのに4箇所だけ重みを感じたり
それが動き回ったりした。なんかが4つんばいで這いずる感じ。

ああ、これは失敗談じゃないな。

119 :NPCさん:03/10/19 13:26 ID:???
>118
神秘体験スレに池。
お前が怪奇現象を起こしてたのなっら、そりゃ失敗談だが。

120 :NPCさん:03/10/19 15:56 ID:???
118が怪奇現象起こしてたとしたら、そっちの方が神秘体験向きでは。

121 :NPCさん:03/10/19 15:58 ID:???
そこで中断したのは失敗だったな。
続けるべきだった。

122 :NPCさん:03/10/19 16:13 ID:???
ゲーム中に「いあ、いあ(下略)」とか、冗談で言ってしまったんじゃないのか?

123 :NPCさん:03/10/19 18:22 ID:???
なんてことだ、俺たちは間違っていた。
9行目を良く見てみろ。女子が泣き出したとある。
そして最後の部分には「俺の布団の上に重みを感じ」「四つんばいではいずる感じ」
そう、118の失敗とは理性が下半身を押さえ込めなかったことだったんだ。
それはつまり118が旧支配者の手先であることを意味する!

124 :ブルマ大根 ◆BLMax3.YzI :03/10/19 18:55 ID:???
\ >>123 クトゥルフだけにイカ臭いってわけだ!
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ<エ⊃∈

125 :NPCさん:03/10/19 19:10 ID:???
>124
黙れセクハラ根菜類。

126 :NPCさん:03/10/19 19:15 ID:???
>>124
なるほど、言われてみればイカのAAだな。

127 :NPCさん:03/10/19 19:47 ID:???
プレイヤーでボーとしたりとか、GMの説明を聞き間違えたりする人っているよね。
GMやってて結構焦るのよ。あれはまいったな。

しかもそれが体の問題だったので何もいえない。む〜。

128 :NPCさん:03/10/19 19:54 ID:???
低血圧か何か?

129 :NPCさん:03/10/19 20:21 ID:???
女性特有の日が重なってしまったんだな。

130 :NPCさん:03/10/19 20:21 ID:???
関係ないけど、大根ってイカと一緒に煮込むと美味いよな。

131 :NPCさん:03/10/19 20:26 ID:???
うむ、美味しいぞ。

132 :NPCさん:03/10/19 20:44 ID:???
俺は、イカよりリブをお勧めするがな


133 :NPCさん:03/10/19 20:47 ID:???
それははじめて聞いたな。
美味しいのか?

134 :クローンV3†☆†☆☆☆ ◆vCQ3LCLONE :03/10/19 20:51 ID:???
そういう話は、こちらでどうぞ。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052441736/

…って、ブルマ大根、何とかしろ!

135 :ブルマ大根 ◆BLMax3.YzI :03/10/19 21:03 ID:???
\ とりあえずブリカマが最強と言っておく!
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ<エ⊃∈

136 :118:03/10/19 21:55 ID:???
なんか妙な流れだがとりあえず4日ぶりにスレが動き出したか。

旅先、クトゥルフ、夜って事でそういう状況を期待していなかったと言えば
嘘になるんだが、まさかあんな事になるとはな。
大正時代の日本物だったんだが「廊下を歩く音が・・・」とか言うと
本当に聞こえてきたりする事ないかね?。
まあ、クトゥルフじゃなくてドラゴンハーフでもやればよかったな、と
反省している訳だ。

137 :ダガー+ステハン反物質☆:03/10/19 22:04 ID:xrYsZ1uf
やはりドラゴンハーフをやったなら、
何かにつけ金ダライが落ちてきたり家が壊れたりするんかね。

138 :NPCさん:03/10/19 22:29 ID:???
怪奇現象。
信じてないので、俺だったら、どんどん話を盛り上げるけどな。
BGMがわりでちょうど良いジャンとか言って。


139 :NPCさん:03/10/19 23:03 ID:???
プレイヤーが泣き出したらどうにもならんて。

140 :NPCさん:03/10/20 00:11 ID:???
プレイヤーが顔をゆがめながらトイレへ逃げ出していったことはあったぞ。
まぁ、その、なんだ。ちょっと描写過多なGMでね。
PCに己の出生を呪うハーフオークがいたんでちょっと悪乗りしちまったのさ。

それ以来、虐殺シーンなどの描写は軽めにすることにしている。
間違っても、昼に目玉焼きを食べた後のセッションで融けて流れ出る目玉を卵に例えたり、
かじっているビーフジャーキーのようだと死体を描写したり、
食べ物に例えたりリアルな例えをしたり、死体に虫をたからせたりは、最近は猛していない。

141 :NPCさん:03/10/20 00:20 ID:???
実はそのPLは笑いを堪えていたのだと言って見るテスト。

142 :NPCさん:03/10/20 00:23 ID:???
>>140
君の行き先は困ったちゃんスレじゃないのかなぁ。
さもなければ名前欄に「人数(略)」と書き忘れているか。

143 :NPCさん:03/10/20 00:25 ID:???
>>141
「プププ、そんなんじゃねえよ。おまえリアルで人殺した事ねえだろ」

((((;゚Д゚))))ガクガク

144 :NPCさん:03/10/20 05:23 ID:???
>>143
「駄目・・・あんなシーンばっかりじゃ・・身体が熱くなっちゃう
 トイレで・・・しずめなきゃ・・ん・・。」

かも知れんぞ

145 :アマいもん:03/10/20 06:26 ID:???
そういやオレ、氏体のヴィジュアル描写ってやったコトねーなぁ。

KP(オレ)「氏体が落ちてるよ。正気度が1/1D3減りそーなヤツ」

一同「風情もへったくれもねーよー ・゜・(つД`)・゜・」

146 :NPCさん:03/10/20 09:33 ID:???
>144
お前発想がエロ過ぎ。

しかし確かにハーフオークを仕込む様を描写過多って線もあるな(あるか?)

147 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :03/10/20 09:59 ID:???
『実はネクロフィリア』
『映画でもそんなのあったな!うっかり!』
『なの』

148 :NPCさん:03/10/20 17:28 ID:???
あえて、ここで死体もエロ要素も入っている死霊の盆踊りを(ry

149 :NPCさん:03/10/20 21:13 ID:???
またなんともマニアックなネタを。。。

150 :1行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/10/20 22:18 ID:???
ほら、よく言うじゃないか!「死体にしたい」って。1行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ

151 :'emeth:03/10/20 22:34 ID:???
>>150
先週の金曜日に東京でやっている
『人体の不思議展』に行って沢山の死体をながめ
あまつさえ、この手でたっぷりと触ってきて、
その後、その手を洗わないで昼食をとった私は
よく言われるタイプなのでしょうか?

――昼食で食べた屋台のグリーンカレーは
   大変美味でした。

152 :NP℃さん ◆niaJ1OnVVc :03/10/20 23:28 ID:???
あそこまで加工してあると、魂抜けちゃうと
人体も物なんだなってのがわかるよね>人体の不思議展

153 :NPCさん:03/10/20 23:49 ID:???
血袋ですよサ

154 :NPCさん:03/10/21 02:32 ID:???
むかし館の主から怪現象の謎をとくため洋館探索にのりこんだ話をやったことがある。
台所で業務用冷蔵庫の中から七歳の女の子の全パーツをだしたときにはPCが泣いて謝ってきました。

155 :NPCさん:03/10/21 06:23 ID:???
そのPC何かやったことあるんじゃ…( ̄▽ ̄;)

156 :NPCさん:03/10/21 08:48 ID:???
・・・アンデット化させないために10歳の男の子の死体を
泣く泣く解体したPCがいるがな。・・・俺だが。

ワイトに子供殺された時点で俺の負けだった訳・・・・鬱。

157 :NPCさん:03/10/21 13:39 ID:???
>>156
俺もやったことがあるよ、それ。

他にも体内の蟲に操られた少女を助けられずに、
殺した後逃げ出そうとする蟲を剣で切り払い、死体に火をつけた覚えも。

158 :'emeth:03/10/21 20:49 ID:???
>>156-157
アンデットや病原体対策をセッションでやると
凄まじく卓がブルーになりますよね。

――たまに、普段と違って嬉々としてプレイを
   はじめる方もいらっしゃるらしいですが……

159 :NPCさん:03/10/21 21:23 ID:???
一番酷かったのがワイトによる精神奪取、感染ってのを
マスターが忘れてた時だったなあ。
セッションの後に思い出して、次シナリオで俺達は墓を暴きに行った。

例のバブリーのリプレイが出る随分前のことなんだがな。

160 :NPCさん:03/10/22 22:38 ID:???
>>158
そうそう、RQだとな。

病原体対策と言えば、ブルーだけにブルー。

すまん、オヤジギャグだ。逝って来る。

161 :NPCさん:03/10/23 00:39 ID:???
TRPGトラウマ談スレはここですか?

162 :NPCさん:03/10/23 00:41 ID:???
似たようなものだ。

163 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/10/23 00:41 ID:???
昔遭遇したなんとも言えないセッション。

GM:ネクロフィリアの美少女。女の生首が好き。
PL1:ネクロフィリアの好青年。死にかかった女の青白い肌が好き。
PL2:ネクロフィリアの紳士。死んだ女が好き。
PL3:拙者。生きている女が好き。

いやもう、自分が変態なんじゃないかという錯覚を・・・

164 :NPCさん:03/10/23 00:46 ID:???
いったいどーゆー場所に行けばそんな方々とプレイできるのかと

165 :NPCさん:03/10/23 00:48 ID:???
>163
その環境においてのみ、ネクロにあわせられない貴方が困ったちゃん。
男なら女が好きだろ?と言う状況に放り込まれたムエタイボクサーの如く。

166 :NPCさん:03/10/23 00:50 ID:???
>164
その場所にあなたが行ってもそんなプレイできないよ。
彼等は紳士だから、お互いに楽しめるPLに対してのみ、そう言うネタを振る。

167 :NPCさん:03/10/23 01:03 ID:???
いいのう。そんな見当識失調がおこるセッションやってみたいのう。

168 :NPCさん:03/10/23 01:17 ID:???
先生、ネクロフィリアってなんですか?
おいら、子供だからわかんない

169 :NPCさん:03/10/23 01:20 ID:???
>168
解らない言葉はGoogle先生に聞きなさい。

170 :NPCさん:03/10/23 01:33 ID:???
オニーチャン(*・∀・*)エッチー!!

171 :NPCさん:03/10/23 05:27 ID:???
まぁ、死体に性的興奮を感じるってこった。俺には分からんがね(カニバリつつ<ねくろふぃりあ

172 :NPCさん:03/10/23 10:15 ID:???
しかしSWでゴースト相手にハァハァするのは
ノーマルなのかネクロフィリアなのか。

エキュっちみたいにエルフハァハァ>>エルフ耳ハァハァ
えっちで美人なゴーストハァハァ>>ゴーストハァハァ  とか。

余りにアホくさいので他スレに投下する気にもなれんが

173 :NPCさん:03/10/23 13:33 ID:???
つまり、生霊なら良いわけだな

174 :NPCさん:03/10/23 14:33 ID:???
ドラゴンハーフにはヘテロならばアブノーマルという概念すら無さそうだ。

175 :NPCさん:03/10/23 22:59 ID:???
狐とか生霊とか吸血鬼とか魔族とかゴブリナとかブルリナとかダークエルフとかアウトですか?

176 :ブルマ大根 ◆BLMax3.YzI :03/10/24 03:39 ID:???
>>175
美女あるいは美少女だったらALLOKだと思うぜ!
\ 俺は大根だから人間相手でもアウトくさいんだけどな!
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ./^ヽ
 /\|  |/ヽ
 \、ヽ /_,/
  /⌒~\
  |´Д`;|
  |_____|
/~~ヽ、 /^ヾ
しヽ_,ノ__'、 .ノ、
     `~ヽノ

177 :NPCさん:03/10/24 03:43 ID:???
美女な大根…?

178 :NPCさん:03/10/24 04:02 ID:???
>176
雌しべと雄しべの話でもしてろ

179 :NPCさん:03/10/24 07:43 ID:???
すると雌しべの霊はOKかという問題が出てくるわけだが。

180 :NPCさん:03/10/24 09:56 ID:???
大根は

マンドラたんみたいにちゃんと服着なさい。

181 :NPCさん:03/10/24 10:19 ID:???
>180
ブルマだから活動的だよ

182 :ニセとりびあさん:03/10/24 14:45 ID:???
ダイコンだいすきぃ!ダイコンだいすきぃ!












と、女優が叫ぶAVがある。

183 :NPCさん:03/10/24 15:10 ID:???
>182
ブルマ履いた未亡人は出てきたか?

184 :ニセとりびあさん:03/10/24 15:30 ID:???
実は拙者、









サンプルだけで満ち足りまして
その先は見てないのでござるw
いや〜人間相手でもアウトじゃござらんな、と

185 :NPCさん:03/10/24 22:43 ID:???
>>180
愚か者!
でたとこぷりんせすのマンドラゴラちゃんのようにッ!
もっと萌っ☆ なはだk(奈落へ引き込まれていく)

186 :NPCさん:03/10/24 23:46 ID:???
>>185
愚か者!
それはナンドラちゃんだ!うい!

187 :NPCさん:03/10/25 02:26 ID:???
プリンに入れると死ヌほどおいしいんだっけ

188 :'emeth:03/10/25 21:22 ID:???
初代はプリンになって1ページで死亡。
2代目はメインキャラとして末永く大活躍でしたね。

――何故、こんなに扱いが違うのでしょう(涙)

189 :NPCさん:03/10/25 23:28 ID:???
後から「初代も姫様のことが好きだったよー」とか言われても、
なんだかなあ、でした。

190 :NPCさん:03/10/26 00:38 ID:???
それは…なついた相手の違い故かとw

191 :オレたち憑神族:03/10/26 00:43 ID:???
ナンドラタンハァハァ

192 :NPCさん:03/10/26 00:48 ID:???
ナンドラちゃんは耳が尖ってなかったので俺的にはどうでもいい

193 :NPCさん:03/10/26 00:58 ID:???
先生!何の話をしてるのかさっぱりわかりません。

194 :NPCさん:03/10/26 01:21 ID:???
そうか、失敗談スレだった。うっかり

195 :NPCさん:03/10/26 01:28 ID:???
ロリのロリによるロリのための話であり、よってスレ違い所か板違いの話題でつ。

>>193…そのままのピュアなあなたでいて…(祈

196 :NPCさん:03/10/26 01:37 ID:???
OICメンバーは速やかに去れ

197 :NPCさん:03/10/26 01:46 ID:???
>>196
うぉっ、また懐かすぃ名前を(w


では、気を取り直して。
敵モンスターとしてマンドラゴラを出した瞬間に、全員が富士見の傭兵のごとくなってしまった失敗談。

198 :NPCさん:03/10/26 01:52 ID:???
>>197
元ネタ知らなくてもわかるように書きやがっていただけませんか、この糞オタ野郎。

199 :NPCさん:03/10/26 01:57 ID:???
マンドラゴラの悲鳴で別のものを想像してしまってプレイヤーの方が金縛りになっってしまった大失敗。

200 :クローンV3†☆†☆×7† ◆vCQ3LCLONE :03/10/26 11:43 ID:???
いつの間にかスレの話題が萌え話になってしまい大失敗。
いつの間にかスレの話題がマニアックなネタになってしまい大失敗。

…この場合はどちらだ?

201 :NPCさん:03/10/26 11:49 ID:???
>200
「いつの間にかスレの話題がマニアックな萌え話になってしまい大失敗」です。
 
…どうしようもねぇな。


202 :ブルマ大子 ◆BLMax3.YzI :03/10/26 12:36 ID:???
>>185-192
とりあえず代わりに俺で萌えとけ!ですわよ!
実はせっかくAA改造したんで使い回しなんだけどな!ですわよ!
\ アタシは大根だからマンドラゴラと同じ根野菜なんだけどな!ですわよ!
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ./^ヽ
 /\|  |/ヽ
 \、ヽ /_,/
  /⌒~l><l
  |´Д`;|
  |_____|
/~~ヽ、 /^ヾ
しヽ_,ノ__'、 .ノ、
     `~ヽノ

203 :NPCさん:03/10/26 18:02 ID:???
   ブルマ大根も大変だな!
\ 俺はバウンドドックだから関係ねえんだけどな!
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  /\   /ヽ
  \、ヽ /_,/
   /⌒ ~\
Эー| ´Д`; |
   |____Я|
 /~/  [[_]\
 しヽ/」______\
   ヽノ


204 :NPCさん:03/10/27 17:11 ID:???
   ブルマ大根も大変だな!
\ 俺はバウンドドックだから関係ねえんだけどな!
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  /\   /ヽ
  \、ヽ /_,/
   /⌒ ~\
 Эー| ´Д`; |
   |____Я|
 /~/  [[_]\
 しヽ/」______\
   ヽノ

ずれてるとこ直すとこうか?

205 :NPCさん:03/10/27 17:25 ID:???
>>202
・・・・ごめん、悪いんだけどさ

   ./^ヽ
 /\|  |/ヽ
 \、ヽ /_,/
  /⌒~l><l ←これ何?
  |´Д`;|
  |_____|
/~~ヽ、 /^ヾ
しヽ_,ノ__'、 .ノ、
     `~ヽノ

206 :NPCさん:03/10/27 17:38 ID:???
>205
リボンかな。ちょうちょが止まってるのかな。値札かな。
メビウスの輪かな。ターゲットカーソルかな。

207 :NPCさん:03/10/27 17:38 ID:???
>>205
ハンドルを見ろ

208 :NPCさん:03/10/27 18:40 ID:???
>>203-204
もっとずれてる
とりあえずAA板行って最適環境に調整してこい
AA使いの最低限のマナー

209 :NPCさん:03/10/27 19:03 ID:???
>>205
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062168351/634n

210 :クローンV3†☆†☆×7†☆ ◆vCQ3LCLONE :03/10/27 20:37 ID:???
>>202-209
……スレの話題が大根になってしまい大失敗??

211 :NPCさん:03/10/27 21:59 ID:???
スレ違いついでに>204は別にずれてない。

212 :NPCさん:03/10/28 01:22 ID:???
俺、青筋かと思ってた。。。

ここで、イラスト関係失敗談。
NPCの似顔絵とか持ってったら不評だった失敗。
しかもアニメ絵のコラももっていったら一発でばれた失敗。
そして、絵が下手だと馬鹿にされる失敗。

213 :NPCさん:03/10/28 05:09 ID:???
イラストの失敗では

海外モノのゲームやってたとき、
敵側(体制側)ながら非常にPC達によくしてくれる女NPCがいた。
シナリオの最後でそのNPCに対する恩義と使命で板挟みというシーンで
GMの思惑通りに悩むPL達にサプリに描いてあるその女NPCのイラストみせたら
あっという間に恩義忘れて襲いかかってきた。
見せなきゃよかった・・・

214 :NPCさん:03/10/28 05:36 ID:???
しゃぶり付きたくなるようないい女だったのか?

215 :213:03/10/28 12:23 ID:???
いや、米国的濃い顔(クチビルお化け)に加えてツルツルの坊主頭でした。

216 :NPCさん:03/10/28 12:35 ID:???
英語吹き替えみたく、イラストだけ差し替えればよかったのにね。
PLの弱点を直撃するイラストを探し出して<それはそれで失敗するぞ

217 :NPCさん:03/10/28 13:43 ID:???
にしたってひどい話だね(w

218 :ブルマ大根 ◆BLMax3.YzI :03/10/28 15:51 ID:???
>>211
Windows+IE、フォント「MS Pゴシック 中(12ポイント)」(IE標準)だとズレて見える。
ちなみにAA板の適正環境な。

219 :ブルマ大根 ◆BLMax3.YzI :03/10/28 15:53 ID:???
\ AAはり忘れたダイコン。
   ̄ ̄|/ ̄ ̄
   ./^ヽ
 /\|  |/ヽ
 \、ヽ /_,/
  /⌒~\
  |゚−゚ |
  |_____|
/~~ヽ、 /^ヾ
しヽ_,ノ__'、 .ノ、
     `~ヽノ

220 :ダガー+人数(†)☆:03/10/28 23:51 ID:h0c4HVQ6
>213
「敵であった女の本当の姿を知った」とだけ聞くと、
ナニやら辻褄が合っているように聞こえるトコがイヤだなぁ。

221 :オレたち憑神族:03/10/29 01:39 ID:???
イラストを他の作品から持ってきて失敗した話ならオレもある。

オレがGMでバトルテックでキャンペーンしていて、そろそろ終盤なんでテコ入れとして新兵器を出したのよ。
でそのイメージ絵として持ち出したのが、ことぶきつかさの「いけいけぼくらのVガンダム」に収録のガトー漫画のゲルググが持つ「試作型ビームライフル」だったのよ。
工房のオレはカッコイイ!と思っていたが、渡されたPLは微妙な顔をしていた。明らかなパクリが趣味に合わなかったらしい。
これがきっかけで、0083とかSFアクションとして遊びたいオレと、あくまでリアル戦争モノを追及したいそのPLと溝が出来るわけで。

なんとか終わらせたが、色々と考えさせられたキャンペーンだった。でも多分オレの中身はあの頃と変わってないかもw

222 :ブルマ大根 ◆BLMax3.YzI :03/10/29 07:52 ID:???
>>221
あくまでリアル戦争物をやりたいんならウォーSLGやるけどな!
しょせんガンダムもスパロボだってのな!
むしろ俺はシャイニングアッガイに乗りたいわけだが!
\ 俺は大根だからスーパーモードはねえんだけどな!
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ./^ヽ
 /\|  |/ヽ
 \、ヽ /_,/
  /⌒~\
  |´Д`;|
  |_____|
/~~ヽ、 /^ヾ
しヽ_,ノ__'、 .ノ、
     `~ヽノ

223 :NPCさん:03/10/29 09:59 ID:???
>>221
メックだと手持ち火器ってのがイレギュラーだからいい顔されなかったんじゃ?

>>222
案ずるな、お前には黄金色に輝くブルマ沢庵モードがある!
まずはこの錆びた日本刀で木を切るんだ!

224 :NPCさん:03/10/29 18:48 ID:???
ガンダムやるとき、軍の規律に関するリアリティをめぐって喧嘩になったり。

225 :NPCさん:03/10/29 18:54 ID:???
種仕様で行けば良い。

226 :NPCさん:03/10/29 19:14 ID:???
初代から既に規律なんてあってなきがごとしだけどな。
そういや昔RPGマガジンで桂さんがそんなコラムやってたな。

227 :NPCさん:03/10/29 19:56 ID:???
軍の規律に従うならば「じょうかん(GM)のいうことがすべてただしい」になると思う。

228 :NPCさん:03/10/29 21:09 ID:???
「カミーユ…死刑×無数」

だっけ?

229 :NPCさん:03/10/29 21:10 ID:???
「上官を殴れずに、何がガンダムだ!!」って思ってたけど・・・
作中に上官を殴るようなシーンってなかったよな・・・

230 :NPCさん:03/10/29 22:33 ID:???
>>221
バトルテックならガンダムでなくて、マクロスやダグラムだったらPL達も納得したかもな。

>>229
カミーユがクワトロ殴っとる。

231 :オレたち憑神族:03/10/30 03:04 ID:???
>>223
フェ二ホもシャドホもサンボルも銃持っていたからオールOKだと思っていたよ!
・・・米国版見てそうでも無いと思ったのはキャンペーン終了後。

>>230
つまりメックから炎の歌声が叫んでグライダーで飛べば完璧だったか!
や、あの頃ちょうど7だったのよ。でダグラムは皆知らなかったし。
・・・ああ、米国版を見せておけば免疫がついていたかもなw

えと、今回の失敗談は「よく調べろ」という事で。

232 :NPCさん:03/10/30 09:16 ID:???
>>230
なんだ、ゼータか。

233 :'emeth:03/10/30 20:29 ID:???
>>232
さらにZZの最終回ではジュドーがブライトさんを
「皆、死んだよ〜!」と叫びながら殴り倒します。

――あえて殴られるブライトさんに漢を感じたシーンでした。

234 :NPCさん:03/10/31 03:48 ID:???
しかしるりあ版のフェニホとかは格好いいのか悪いのか解らんなあ
ただストームプリンセスの頭にちゃんと羽が付いてるのは面白いとオモタ

ところで米国版の気圏戦闘機はやはり単なるスーパーバルキリーの
ファイター形態の絵なのかね。

235 :NPCさん:03/11/05 04:23 ID:???
コンベンションに行って楽しく遊んだんだ。
一人が家が隣駅だったから一緒に帰ったんだ。
そいつが初心者で仲間がいないからコンベンションでしか遊べないって
ずっとぼやいてたんだ。
オレは月2回ぐらい友達と遊んでるんだから誘えばよかったよ。
一回り以上年齢が違うから気後れしたんだけどさ
無理に誘わなきゃ声ぐらい掛けてもよかったんだよな。
社交辞令かもしれないけど
月2回やってるっていったら仲間がいて羨ましいって言ってたし。
オレって気が利かない。


236 :NPCさん:03/11/05 04:28 ID:???
今からでもおそくねえ。何時か再会したら声掛けてみれ。

237 :パペッチポー:03/11/05 04:42 ID:???
あの歌を思い出すな…
「くっちぶっえふっいって〜空き地へいった〜…」

238 :NPCさん:03/11/05 04:43 ID:???
>235
大丈夫だ、人の縁は奇妙なところで強かったりする。

239 :ブルマ大根 ◆BLMax3.YzI :03/11/05 05:42 ID:???
くっちぶっえふっいって〜空き地へ〜行った〜!
知らない男がやってきて〜!
「遊ばないか?」と笑って言った〜!
一人エッチじゃつまらない〜!
誰とで〜もオカマを掘ってホモダチに〜なろお〜!
くっちぶっえふっいって〜空き地へ〜行った〜!
知らないお尻はもういない〜!
みんなオカマだホモダチなんだ〜!

という替え歌を昔作ったことは誰にもシークレットだ!
\ 俺は大根だから隠し包丁を入れられるんだけどな!
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ./^ヽ
 /\|  |/ヽ
 \、ヽ /_,/
  /⌒~\
  |´Д`;|
  |_____|
/~~ヽ、 /^ヾ
しヽ_,ノ__'、 .ノ、
     `~ヽノ

240 :NPCさん:03/11/05 07:02 ID:???
まあ、カミーユもジュドーも軍属じゃないし〜。


そういや以前サイバーパンクもののGMで♀x♀や♂×♂のカップルを出しまくったら
一部のPLに引かれまくったことがある。
自分としては「現代より価値判断が多様化してるんだよ」の演出の一部のつもりだったんだが
だめですた。

241 :NPCさん:03/11/05 07:51 ID:???
「現代より価値判断が多様化している」
を演出するなら他にも方法があるだろうに。

れーずん や げいむ を出しまくれば「うんざり」する人もいるよ。
っていうかあえて、性を持ち込んだことに意味があったのか疑問。
単に「マスターの趣味」と思われて嫌われる可能性もあるぞ。

242 :NPCさん:03/11/05 10:25 ID:???
>>235
今度会ったら、

「 や ら な い か ? 」

と言ってあげよう。

243 :NPCさん:03/11/05 15:43 ID:???
>234
エアロテックの箱絵は某壊し屋ジョーの映画版の敵戦闘機でした。


244 :ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E :03/11/06 18:39 ID:???
SW風のオリジナルシステムを使用したセッションで。
PCは僧侶と鳥人の傭兵、導入は謎の洞窟の探索依頼から始まる。

そして侵入した洞窟で、いきなり謎の怪我人を発見するPC。
傷は回復魔法をかければ十分助かるだろうという描写から、
ここは傷を治して事情を聞くパターンだろうと判断する僧侶(のPL)。

で、回復魔法使用……でもファンブル。このシステムだと、回復のファンブルは問答無用で効果が逆転してダメージに。

GM:「……ダメージのダイス振って。いや、よっぽどの目が出ない限り死にはしないけど」

死なないなら、ダメージの分も補填できるまでかけなおせば良い訳で。
メンツからMPの減りがそんなに響くほどシビアなバランスじゃない事も分かってたんで、割と気軽にダイスを振る僧侶(のPL)。
でも出た目は6と6と6。だいたい普通の無傷キャラが、ちょうど生死判定をするくらいのダメージ。
怪我人即死、ちなみにGMの言によるとやはりこいつがメインの情報源だったらしい。

後にも先にも、こんなに分かりやすくシナリオが崩壊したセッションはなかった。
怪我人の持ってた品物から、なんとかアドリブで話を繋げたGMは立派だと思う。

245 :NPCさん:03/11/06 18:53 ID:???
ダイスの目ではしょうがないよなぁ。
それで話を繋げられたのなら、失敗というよりむしろGMの成功と言えるかも。

246 :NPCさん:03/11/06 20:18 ID:???
つまり、「治療しました」の一言で済ませるのが正解だったんだろうか…
下手にサイコロ振らせてアボーンは、一番悲しいんだよな


247 :NPCさん:03/11/06 20:24 ID:???
結果だけ見れば、「治療しますた」で済ませたほうがシナリオの都合上よかったと言えるけど、
プレイ中は、普通は回復魔法使ったらサイコロ振るしなぁ。
オリジナルシステムということで、回復魔法のファンブルはダメージと設定してしまったのが失敗とか(w

248 :NPCさん:03/11/07 02:20 ID:???
でも回復ファンブルで死ぬ程ダメージくらうルールは他にもあるしな。
そういうシステムでメイン情報源が怪我人ってのが失敗?

んな事まで心配してられるかってのな。話が続いたからよしって事で。

249 :NPCさん:03/11/07 13:02 ID:???
いや、失敗というよりも、止むを得ない事故だったと言うべき。
まあ、マスターとしては、そういう状況も覚悟しておく方が良い
という教訓が得られたわけで。もちろん、>>245の言うように
フォロー・リカバーできるようなら、問題なし。
プレイヤーが振るダイスだけでなく、オープンダイスの場合は
どんなに確率的に低い結果でも、起こりうるという覚悟が必要
なんだな。


250 :NPCさん:03/11/07 22:10 ID:???
しかしSW風なのに6のゾロ目がファンブルか。まあ3d使ってるなら
そうそう起こりえる事じゃないわけだが。

251 :NPCさん:03/11/08 01:06 ID:???
>>250
いやあ、6ゾロがファンブルというわけじゃなくて、ファンブった後にダメージ決定するダイス目が6だったんだろ(笑)


252 :NPCさん:03/11/11 01:52 ID:???
俺がルナルのGMだったとき、キャンペーンのクライマックスで、巨大ゴーレムを出した。
その名も「ソードマスター」「ビーストロード」「フェニックス」。
分かる人には分かるだろう、モロに「ライジンオー」だ。(巨大ロボアニメ)
合体こそさせなかったものの、、やたらと嬉しそうに描写したもんだから、PLは萎え萎え。

GM「巨大ゴーレムたちは地響きを立て、滅びをもたらす巨大竜型ゴーレムに相対する!!」

PL「・・・あー、そうかー・・・」

PLの反応に全く気づかず、嬉々として描写を続けたことは言うまでも無い・・・。

253 :NPCさん:03/11/11 04:16 ID:???
その時PC達は何をしていた?もしNPCvsNPCになっていたのなら萎えの原因はそこにもあるのでは。
ゴーレム操縦させても萎える奴は萎えるけどな。


254 :NPCさん:03/11/11 11:34 ID:???
俺は前スレのクトゥルフプレイ中に怪現象が起きて失敗したマスターなんだが
またやっちまいました。

詳しい事は省くが既に主の死んでしまった使い魔を登場させて「忠犬ハチ公」
&「南極物語」的なものをやったんだが。プレイヤーに一人身に積まされた奴
がいたみたいで、普通に遊んではいたがグシグシしだして、暗くなっちまった。

いや、前に泣きだした奴と同じなんだが。思春期のオナゴは扱い辛い・・。

255 :NPCさん:03/11/11 14:25 ID:???
思春期というと10〜14ぐらいか。うらやましいのう。

256 :NPCさん:03/11/12 00:59 ID:???
>>254
一回や二回くらいなら許せるが・・・。
何度も続くとわざとらしくてムカつくかもしれないな。

257 :NPCさん:03/11/12 03:20 ID:???
シナリオ冒頭で渡された宝の地図が解読できなかった(目印などが全く書いていない)ため、

あぶり出しに違いないと決め付けて火にくべ、誤って燃やしてしまうという
捨て身のギャグを披露した結果、

重要なアイテムが無くなってシナリオを滞らせた

258 :NPCさん:03/11/12 03:33 ID:???
その地図についての情報収集(誰が埋めた宝だとか、その人物について詳しい人間だとか)を
する必要があったかも知れないね。
あるいは2枚以上の地図を組みあわせて解くタイプの地図だったとか。

259 :ブルマ大根 ◆BLMax3.YzI :03/11/12 08:27 ID:???
>>257
火にくべて捨て身のギャグって言ってる時点でこまったちゃんスレに逝くべきなんじゃないかな。
\ ……と思うダイコン。
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ./^ヽ
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 \、ヽ /_,/
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しヽ_,ノ__'、 .ノ、
     `~ヽノ

260 :NPCさん:03/11/12 23:26 ID:???
確かに捨て身ではないな。
自分のキャラが火に飛びこんだなら捨て身だけど。

261 :NPCさん:03/11/12 23:46 ID:???
もし本当にあぶり出しでも、火にくべたら意味無いから
「あぶり出しに違いないと決め付けて火にくべ、誤って燃やしてしまう」
までが行動なら、捨て身ではあるわな。ギャグにはならんが。

で、結局その時のGMの対応やらその後の展開はどうなったのか。

262 :ダミアン ◆.txeYUELjk :03/11/13 02:25 ID:???
>>260
ギャグではなくシリアスシーンでなら、やったことはありますぞ。
しかも、舞台である屋敷に火をつけたのは自PCという状況でしたw

屋敷内で悪役(ヒロインの父親。善人だが悪魔に操られて強大な魔物を召喚してしまう)
が召喚した凶暴な魔物が暴れまわっていて、
それをPCが倒せないと魔物が街中で虐殺を行うというシチュでした。
ただ、そこでGMのバランス能力が欠如していたため、魔物が強すぎ、PTはほぼ壊滅状態。
このままだと街がピンチ…。
仕方がないので必死に頭を絞らせた結果、街に魔物が逃げ出さないように屋敷に火をつけて逃げました。

そして炎上する屋敷。とっとと生き残ったPCだけで逃げ出そうとしたところで、
足を怪我して動けなくなったヒロインNPC、及び重傷の父親(悪役)を発見。
薄情にもそれを見捨てる他PCを後目に一人でそれを助けにいったんですよ。
ただし後一歩のところで間に合わず、出口で燃え盛る天上が頭上に落下。
GM「このタイミングだと、かろうじて一人を引っ張って助けられるかもしれない」と、劇的なシーンが完成。
その時、GMとしては悪役の親父はともかく、ヒロインだけ助かればいいや、くらいの気持ちだったらしいです。
…ですが、厨房だった俺は「二人を突き飛ばして俺が屋敷に残る」とその場のノリで行動宣言しちゃったんですよね。
結果、自PCは物の見事に散っていきました。
痛すぎる思い出です。なお、失敗ポイントは、
・GMが強すぎる敵を出してしまった
・しかも敵を倒せないと街に直接危害が降りかかるシナリオだった
・全滅寸前に、知恵を振り絞って屋敷に火をつけたが結局自分が死んでしまった
・PT全体としてヒロインを見捨てる流れの中、一人で無理に助けに行ってしまった
・GMがきまぐれで最後にヒロインの父親を殺そうとした
・そこで俺がとちくるい、死ぬはずのNPCを助けて自PCが死んでしまった
の6つですな。
本来なら「GMが倒せない魔物を出してしまった」だけの失敗を
「PLがそれのりきろうとして足掻いた結果状況を悪化させた」という見事なチェーンコンボ炸裂でした。
や、長々と長文失礼。

263 :NPCさん:03/11/13 06:12 ID:???
>>262
・GMが強すぎる敵を出してしまった
・PT全体でヒロインを見捨てる流れ
あたりは失敗かもしれないけど、あとはそうでもないと思うよん。

っていうか、おいらはあなたみたいなPL大好き。
是非、結婚を前提に(ry

おいらがGMなら親父には「娘を頼みます」(ガクッ)
って展開にするんだけどねー。

264 :ブルマ大根 ◆BLMax3.YzI :03/11/13 12:43 ID:???
>>262
俺がGMなら!
「薄れゆく意識の中で『自らの命と引き替えに敵を逃がすとは愚かな奴だ。
だが面白い。お前にはもう少し生き延びて俺を楽しませてもらおう』という声が聞こえる。
目が覚めるとそこは町を一望できる高台で、屋敷の残骸だったものがくすぶっているのが見える」
とかやって新たなキャンペーンの始まりに!
しねえ!
まあ面白そうだしいいんじゃねえかな!
\ 俺は大根だから生でも火を通してもいけるんだけどな!
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ./^ヽ
 /\|  |/ヽ
 \、ヽ /_,/
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しヽ_,ノ__'、 .ノ、
     `~ヽノ

265 :ドルフ・レーゲン:03/11/13 18:34 ID:???
>>257
おいらの友人の話だが、某シナリオに付属してた、とある町の地図をそのままコピーしてPLに見せて
「…この『アジト』って何だろう?」と怪訝がられた奴ならいるぞw

…おいらじゃないからね?

266 :ブルマ大根 ◆BLMax3.YzI :03/11/13 19:56 ID:???
\ 仮面ライダーアジトの家だとでも言い張れ!
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ<エ⊃∈

267 :NPCさん:03/11/13 20:16 ID:???
>>265
よくあるよな。
「じゃあここのAと書いてあるところから順番に回ります。」
みたいなのとか。

268 :( *‐∀)っ旦 ◆DQN2IILb4w :03/11/13 22:49 ID:Au85G0gE
鰺はおいしいみゅ〜

269 :NPCさん:03/11/13 22:51 ID:???
ごめん、僕馬鹿だから
1-267と268がどう関係あるのかわからないや

270 :ドルフ・レーゲン:03/11/13 22:55 ID:???
煽動は楽しいみゅ〜 っとくらぁ

271 :NPCさん:03/11/13 22:58 ID:???
>>269
コピペして「鰺」を国語辞典で、「扇動」を和英辞典で調べれ
http://dictionary.goo.ne.jp/index.html?kind=ej&mode=0

272 :NPCさん:03/11/13 23:03 ID:???
わ、わからない…何なんだヽ(`Д´)ノ

273 :ドルフ・レーゲン:03/11/13 23:06 ID:???
ああもう!アジトからアジにかけたネタだよ!
芸人にネタを説明させるなよヽ(`Д´)ノ
これぞ大失敗!とスレタイに沿ったオチを付けてみるぜ!

274 :NPCさん:03/11/13 23:12 ID:???
(´・ω・`)ゴ、ゴメンナサイ…

275 :NPCさん:03/11/13 23:15 ID:???
>>268-274
おまいらの話の流れ、面白すぎw

276 :NPCさん:03/11/14 00:59 ID:???
因みに「アジト」の語源はロシア語の「アジトプンクト」の略だそうな。
最初共産主義者の隠れ家を指して言ってたのが広まったらしい。

277 :NPCさん:03/11/14 01:32 ID:???
スパイもロシア語だっけ?

278 :6兄さん:03/11/14 01:35 ID:???
  /6\
 (    )
 |   |
 |   |
 ( ・∀・)
  )   ( つ〃∩ヘェーヘェーヘェー
 (__Y_)


279 :NPCさん:03/11/14 02:49 ID:???
火事ネタでは俺が昔PLで参加したセッションでの話。

海賊にさらわれた村の娘達を救出する依頼を受けた俺達。
離れたとこから浜辺にある海賊達のアジトを観察。
アジトは浜辺に数軒の小屋があり、あとすぐ側の崖に洞窟があるというもの。
洞窟の入り口に見張りが立っていたので、きっと村の娘達はそこだと推測。
シーフがこっそり潜入して、小屋のいくつかにに火をつけて撹乱し、
その混乱に乗じて洞窟にこっそりor突入という作戦に。
で、作戦決行して小屋のいくつかに火をつけたところでDM曰く
DM「燃えさかる家の中から女性達の悲鳴が聞こえる」
あわててその家の中に飛び込んだシーフが見たものは
鎖に繋がれて逃げることもできない村娘達。
(後で判りましたが洞窟は財宝の隠し場所でした)。
急いで鎖を外しますといったシーフに対してDMが言うには
鍵開けチェックに成功すれば1ラウンドに1つの鎖をはずせる、
ただしここにいる1ラウンドごとに火でダメージを受けるというもの。
システムは旧D&Dで、低レベルのシーフは鍵開け成功率もHPもとても低い。
カオティックだったシーフは「ごめん」と言ってトンズラしました。
後で村人達に「娘達は既に海賊達に殺されていました」と話したのは言うまでもありません。



280 :NPCさん:03/11/14 10:01 ID:???
ちゃんと小屋の中を確認してから火をつけないとダメだよねえ。
慎重なプレイヤーなら食事が運ばれた形跡があるかとかも見るし
優しいDMなら「中に人の気配がする」とか言ってくれるだろうけど。


・・・白状します。
俺は、食料庫と思って火薬庫に火をつけた大馬鹿自爆野郎です。

281 :NPCさん:03/11/14 10:07 ID:???
クラシックD&Dの低レベルには酷なシナリオかも。
やれることが少ない上に、失敗しやすく、死にやすいので。

気になったのは、人質のところにも見張りを立てておくような気もするが。

282 :NPCさん:03/11/14 17:02 ID:???
>>280
生存はできたのかね?

283 :NPCさん:03/11/14 17:40 ID:???
>>282
GMはにっこり微笑んで、NPCの雑魚兵士ひとりを俺に託してくれました。・゚・(ノД`)・゚・。

284 :ダミアン ◆.txeYUELjk :03/11/14 18:00 ID:???
私の火事失敗談も、そういえばシステムはD&Dで、クラスはシーフでした。
D&DとPCによる放火って相性がいいんですかねw ゴブリン洞窟の入り口を燃やしたりと、D&Dは結構火打石を活用した記憶があり。
なお、防具なし制限つきのレベル1パーティで、召喚された敵は悪魔のような熊(泣きながら)

しかし、このスレでは笑える失敗が楽しめていいですなぁ。
痛い香具師とか、殺伐とした雰囲気とかがなくてマターリできまする。

285 :ダメアン ◆.txeYUELjk :03/11/14 18:02 ID:???
ぐはぁ、ミス。>>284の文じゃまったく意味不明だ ○| ̄|_

私の火事失敗談も、そういえばシステムはD&Dで、クラスはシーフでした。
防具なし制限つきのレベル1パーティで、その時戦った敵は悪魔のような熊(泣きながら)

しかしD&DとPCによる放火って相性がいいんですかねw
D&Dは結構火打石を活用した記憶があります。
やっぱり、弱いPCが戦うのに放火って効果的なオプションだからかな?

しかし、このスレでは笑える失敗が楽しめていいですなぁ。
痛い香具師とか、殺伐とした雰囲気とかがなくてマターリできまする。

286 :NPCさん:03/11/14 18:03 ID:???
>>284
>D&DとPCによる放火って相性がいいんですかね

使えるものはなんでも使うようになるだけだと思われ。
正面攻撃を繰り返していたら、PCがいくらいても足りない。
騎士道などというのはネームレベルに達した者にしか許されない贅沢だ。

287 :NPCさん:03/11/14 19:20 ID:???
油まいたりとか、服や袋を破いてロープにするとか、なんでもやっちまうよな。

288 :NPCさん:03/11/14 19:21 ID:Kmrve/q1
カツカツなバランスの第一世代RPGではよくある話だ。そこに存在するものを利用するのは有効な手段だからな。
…ただ、行きすぎると某スレのように汎用魔法で戦闘するマンチができあがっちまうんだがな。

289 :NPCさん:03/11/14 19:28 ID:???
俺たちはちがうっ!!
死ぬのがこわくて冒険ができるかっ!!
実際の世界だって死んだら復活できないのに、騎士道を守って死んだ人、
見果てぬ冒険や夢を抱いてその途中力つきた勇者がいる。

愚者といって馬鹿にするかもしれないが、そんなことはかまやしない。

ネームレベルに達したから勝利者というのは間違っている。
生き方こそが重要だ。
・・・と思うのは間違っていますか?



290 :浅倉たけすぃ:03/11/14 20:13 ID:ClI63SMY
そうすることで卓の全員が満足してるなら間違いじゃない。

自PCが勝手に死ぬことで、パーティー全滅…とかなら論外だ。

291 :NPCさん:03/11/14 20:16 ID:???
作成時の金は下手に防具に回すことなく、バーニングオイルに注ぎ込んだ覚えがあるな。

292 :ダガー+オンセ次第/ドリル次第☆:03/11/14 21:21 ID:ldc3gBCJ
パーティー全滅だって結果だよ!余裕!

まぁ、勝つヤツはクラブとチェインメイルの古強者でもやっぱり勝っちゃったりするし、
色々思考を巡らしてるMUがコウモリ一匹にあっさり殺されたりもするんだが。

293 :NPCさん:03/11/14 21:23 ID:???
>>290
ならもーまんたーい。
「死」も「生」の一部なのだな。

294 :NPCさん:03/11/14 21:24 ID:???
ダイスの出目で勝負・・・てのも有りだよなっ!!

295 :ドルフ・レーゲン:03/11/14 23:29 ID:???
あるものを利用しまくってなんとか勝ちをもぎ取るってプレイも楽しいんだけどね。
そこらへんはシナリオ・セッションの空気の読み違いをしないようにしたいところ。

296 :NPCさん:03/11/15 01:24 ID:???
まあなあ、たまにマスターの表情が

「さあ、どうする?俺は喧嘩を売ってるんだ。
 君らの知粋の限りを使って、この難関に立ち向かってきやがれ!」

と言ってる事もたまにあるからなあ。そういうセッションもたまには
いいかもしれん。毎度だと信頼関係が壊れて裏ばっかり読む様になるが。

297 :NPCさん:03/11/15 09:03 ID:???
うん・・・でもさ、ありきたりが見つけられなくなってしまって
妙にこりまくって「あるものを利用しまくってなんとか勝ちをもぎ取る」
に走ってしまうことあるよね。

あったんだけど、思い出せないよ。記憶が蓋してるのかなあ?

298 :NPCさん:03/11/17 22:15 ID:???
必要もないのに、裏ばかり攻めるプレイヤーってのはイヤだな。

やってる本人は、
「俺って頭使ってるぜ。どうだ、この華麗なプレイー」
と思っているかもしれんけど、
「なに、せこせこやってんだよ、このヘタレがっ!!」
って感じることがある。

299 :NPCさん:03/11/17 22:43 ID:???
マスターキートンを読んだ頃よくやったよ

300 :NPCさん:03/11/17 23:25 ID:???
>裏ばかり攻める
CRPGじゃできないことだからな。
裏技を探すのともまた違った、なんつーか、
かくれんぼですごい隠れ場所を見つける楽しみ、みたいな・・・

301 :風と木のいがりそさん ◆801GM3f436 :03/11/17 23:49 ID:???
まあなんというか、ボブゲーノリのシナリオは、確実に失敗でした。

302 :NPCさん:03/11/18 23:13 ID:???
もう15年くらい前、システムはRQ。
PL募ったら12人集まっちゃったよ…・…

というのが知人のTRPG体験における最大の失敗だそうで。
一人を急遽説得サブマスに仕立てて何とか凌いだものの、
地獄のようなセッションだったらしい。(詳細は思い出したくもないそうだ)

303 :(*゚ー゚) ◆DQN2IILb4w :03/11/18 23:15 ID:Mlh0+f9I
1ダースすごいみゅ〜
入りたかったみゅ〜

304 :NPCさん:03/11/18 23:25 ID:???
>302
6人をトロウル、6人をエルフにすれば楽だったかも

「エルフ(゚д゚)ウマー
「うわーん、イエルマリえもーん!トロウルが氏族を食ってるよー!
「んもー、しょうがな(ry

305 :NPCさん:03/11/18 23:28 ID:???
イェルマリえもんなんかに頼ってどうにかなるのか!

306 :NPCさん:03/11/18 23:33 ID:???
>>288
> 行きすぎると某スレのように汎用魔法で戦闘するマンチができあがっちまう
『パワープレイ』(山北篤のあれね)で遊んだ経験がある香具師はそうなりがちかも。
あれって汎用魔法を戦闘に使ったりするのを(というか本来の使い方を離れて魔法を活用するのを)推奨してるし。

307 :302:03/11/18 23:52 ID:???
>>303
場所は奴の自室(8畳一間)で13人全員男だった、ということも
補足しておきたいわけなんだが。

で、ほんとーに、入りたいすか?

308 :ん|l !l.^ヮ゚ノ! ◆DQN2IILb4w :03/11/19 00:01 ID:xqC7qMdC
入りたいみゅ〜
入れてくれるのかなぁ〜

309 :ダガー+オンセ次第/ドリル次第☆:03/11/19 00:19 ID:5+OVGAWH
>296
オレは、どんなシナリオでも戦闘一回分くらいはそうゆうのがないと
GMしてる気にならないなぁ。

>298
オレはよく
「シナリオの背景の裏を考慮するのを忘れて、
 PLに怪しまれては必要以上に慎重に対応されるコト」ってぇのが一番多い失敗かな。
まぁぶっちゃけてもPLに「信じられねぇ!」とか言われる程度の
信用度なトコもポインツだが。

>305
ソコが失敗談なんだよ。

>308
どきゅんちゃんはマニアックでつね。

310 :NPCさん:03/11/19 00:28 ID:???
TRPGキモイっていわれてカッとなって、相手の首しめちまった。

311 :NPCさん:03/11/19 00:33 ID:???
>>310
TRPGキモイ(・∀・)

312 :仮面ライダーX:03/11/19 01:20 ID:???
マスターお気に入りの女性NPCをお戯れで連続3人葬った時&
子猫をトランスフォームと言いながら肉塊に変形させた時。



313 :NPCさん:03/11/19 23:01 ID:ou2Sk7Y1
なあ、相談なんだけどさ。

頭わるいプレイヤーが、
頭の良いキャラクターを上手くロールプレイする方法ってないかな?

314 :ドルフ・レーゲン:03/11/19 23:13 ID:???
>>313
無口に設定した上で、プレイヤーは周囲のアドバイスを良く聞いて行動する。
口数が減れば発言に重みが出るので、賢いように見えるかも。
あとは特技などでPLの推理力などを補えるシステムならなおよし。

315 :NPCさん:03/11/19 23:14 ID:???
>>313
喋るな。黙ってろ。黙ってる限り解らない。

316 :NPCさん:03/11/19 23:16 ID:???
>>313
知力でロールして、成功すればGMがヒントや行動指針を与えていくとか。

317 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/11/19 23:40 ID:???
>>313
経験点を死ぬほど突っ込んでリサーチの達成値を上げたり使い勝手のいい特技を取ったり、
ミストレスだのコロナだのコマンダーだのになったりするでゴザるよー。

318 :ブルマ大根 ◆BLMax3.YzI :03/11/19 23:51 ID:???
とりあえず誰かがいいことを言ったら、
「俺もそう思っていたところだ」
と言ってみるのはどうかな。
\ ……と思うダイコン。
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ./^ヽ
 /\|  |/ヽ
 \、ヽ /_,/
  /⌒~\
  |゚−゚ |
  |_____|
/~~ヽ、 /^ヾ
しヽ_,ノ__'、 .ノ、
     `~ヽノ

319 :NPCさん:03/11/20 00:06 ID:???
>318
凄く頭が悪そうだw

320 :NPCさん:03/11/20 01:32 ID:???
>>313
GMに夏目なり諭吉を握らせてフォロー頼めばいいんじゃないか。

321 :NPCさん:03/11/20 01:38 ID:???
金を握らせないとフォローも頼めない奴は確かに頭が悪いわなあ(苦笑

322 :6行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/11/20 01:52 ID:???
なんで頭のいいキャラがやりたいのかな? によると思うな!
ただ単に頭のいいステータスになっちゃったよーってだけなら、
『魔法の才能はあるけど、他にはてんでぼけ』とかとシステムで
何とかできるようにずらす方法もあると思うよ!

でもやっぱ無理なく出来るキャラがプレイしてても楽しいと思うなあ。6行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ

323 :NPCさん:03/11/20 02:23 ID:???
頭が良すぎて一般人とコミュニケーションが
とれないって設定にすれば?

「その件についてだが…
 そうそう、ちょっと話がずれるが○○あったろう
 あれが云々、ということで××が云々…」

324 :NPCさん:03/11/20 02:29 ID:???
まあ、あれだ……

要するにほとんど無理だと(ry

325 :NPCさん:03/11/20 02:52 ID:???
>>324
禿同。
やめといた方が無難だと思う。


326 :NPCさん:03/11/20 08:23 ID:???
設定欄に「頭がいい」って書いとけばいいんだよ!
で好きなように遊ぶ!
で判定成功したら演出後付で「全て計算済みです」といい、
失敗したら「私の予測を覆す?!貴様、何者だ」とか言う。

NPCの「頭がいい」キャラ演出を応用するのだ。

「玖渚友」なんか超天才だけどあのしゃべり方だよ

327 :NPCさん:03/11/20 10:35 ID:???
>>325
逆に挑戦してほしいと思う。結果は是非このスレで。
願わくばスレタイに沿った報告を・・・

328 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/11/20 12:09 ID:???
ああ、あとはあれだ。確信のないことは喋らず、全員が喋り終えるまで喋り終えず、
口数を少なく、わかりきったことだけ発言するのがコツでゴザるかと。

329 :B・T・R:03/11/20 13:05 ID:???
オレも頭が悪くて、賢いキャラを演じるのは苦手なんだが、
たまにはそういうキャラをやりたくなる時がある。

で、そういうキャラをやると、必然的に無口なキャラになってしまうな。
下手に発言すると素っ頓狂なこと言ってしまいそうで、キャラのイメージが
壊れてしまうのを恐れてしまうからだが。

まあ、オレの意見としては、頭の悪いPLが頭のいいPCをやるのは
あまりオススメしない。
どうしてもやるなら、無口なPCがベストかな、と。
>>326みたいなのも割といいかもしれないが。

330 :NPCさん:03/11/20 13:40 ID:???
ガンダルフの様に、毒にも薬にもならぬ思わせぶりな台詞を吐いてお茶を濁すべし。

「そうかもしれん、そうでないかもしれん」(わかんねーよ)

「急いては事をし損じるが先んずれば人を制すとも言う、はて……」
(結局急げとも急ぐなとも言わない)

「目に見えることが全てとはないということか」(とりあえず分からなくても言っとけ)

「人とは脆いものだが、時にその脆さ故に輝きを放つことがあるかもしれん」
(具体論は避けて思わせぶりな一般論で保険をかけるべし)

331 :NPCさん:03/11/20 14:53 ID:???
なんにせよ
頭良くないとできそうもないことばかりだ

332 :NPCさん:03/11/20 15:13 ID:???
「なるほど、そういうことか…」
あ、GM、説明お願い

333 :NPCさん:03/11/20 15:24 ID:???
A「フレミングの左手の法則だ!それで全てに説明が付く」
B「違いますよ、これは(略)な訳ですよ」
A「そう!俺が言いたかったのはまさにそれだ」


334 :ティンダロスの駄犬:03/11/20 15:24 ID:???
「そう言えば聞いたことがある」
「何ぃ?!知っているのか○○!!」
【頭良いって言うか物知りさん】

335 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/11/20 15:32 ID:???
「私はまた取り返しの付かない過ちを犯してしまった!」
「私があのとき、博士の言葉を信じていれば!」
「なにもかもあのとき、全て語られていたことだったのです!」

これであなたも名軍師。笑い声は「ふふふ」。

336 :NPCさん:03/11/20 15:47 ID:???
>>335
シナリオが終わったら研究者に戻らないと。

337 :NPCさん:03/11/20 19:10 ID:???
>>335
孔明の無能っぷりが好きw

338 :NPCさん:03/11/20 19:19 ID:???
物語の名軍師って冷静に見るとただのアフォであることは多いな。
たしかに。

339 :雑談屋:03/11/20 20:22 ID:???
>332
マスターのフォローがあれば、頭の良いロールプレイは楽よね。
場合によっては他のプレイヤーのフォローでもいいわね。

340 :NPCさん:03/11/20 20:25 ID:???
それで楽しめるかどうかはまた別の話だろうがな

341 :風と木のいがりそさん ◆801GM3f436 :03/11/20 21:57 ID:???
ボケ役PCがいると、頭が良くてクールな奴も引き立つというもの。

342 :ダミアン ◆.txeYUELjk :03/11/20 22:19 ID:???
とりあえず、漫画・アニメのクレバーなキャラのマネをするところから始めればいかが?
クレバーキャラの台詞をメモって、実際に使ってみるといいかもしれません(ただしほどほどに)

次に、何度か猿真似(剽窃)をした後に多少アレンジを加えてみませう。
・どんな時にどんな種類のセリフを喋るか。
・パーティ内での立ち位置はどうか。
この辺を考えることができれば、結構クレバーなキャラを演じることが可能です。

なお、自分の考えとしては、
推奨台詞→「こんなこともあろうかと(ry」「私の予想をさらに上にいくとは」「この海のリハク、やらせはせんぞッ」
推奨立ち位置→「普段は無口何かを聞かれた時のみ(知力ロールの恩恵を受け)的確な返事をする」
あたりをやっていれば、まぁ、そこそこは何とかいくような気がします。

343 :NPCさん:03/11/20 23:48 ID:???
結局のところ、全ての演出は頭のいい奴がやってるから映えるのであって、
プレイヤー本人がクレバーな思いつきを口に出来なければ
形だけ真似しても間抜けにしか見えない。

積極的にGMに知力判定によるブーストを要求していくのが一番では。
その際、何も言わずに要求するよりは、
判定前に自分で考えられる所まで考えた結果を申告したうえでやった方が
能動的にプレイに参加しようという姿勢が見えて好感度が高いかもしれない。

344 :3行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/11/21 00:33 ID:PndOxTGc
なんだかんだ言って、やってしまえば結構何とでもなるもんですよ。ある程度なら。
実際バカなキャラやる時とそうでない時とは頭の回転が変わっちゃうし。
頭いいキャラでも、天才と気張らずに平均よりちょっと上くらいに考えると気楽でいいんじゃないかな?3行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ

345 :NPCさん:03/11/21 00:49 ID:???
結局自己満足の世界だから、
気にしないなら「なんとでもなる」し、
気にし出したら「どうにもならない」。

346 :NPCさん:03/11/21 03:44 ID:???
クレバーなPLは、クレバーな役をやりたがらずに、ボケ役をやりたがったりするよな。
それはなぜかというと、多分普段ボケていれば、少しクレバーなことを言っただけでも、
相対的にクレバー度があがるからではないだろうかと愚考。

347 :NPCさん:03/11/21 03:59 ID:???
馬鹿を演るのは「馬鹿である」のに比べて、非常に高度な技術が必要とされる。

ま、TRPGは遊びなんだから肩肘張らずに馬鹿やったりクレバーやったりすればいいさ。
頭悪い奴がクレバー気取ったからって、失笑するところじゃないでしょ。
剣も握れない奴が戦士やったり、楽器も持てない奴がバードやったりするのがTRPGなんだから。
「頭悪い」の内訳が「空気読めない」とか「人の話聞かない」とかでない限りは。

348 :NPCさん:03/11/21 04:01 ID:???
「頭の良さ」ってのにも色々あるが、「判断力がある」「効率の良い行動が思いつける」
ってのは重要だと思う。参考までに。

349 :NPCさん:03/11/21 04:10 ID:???
>346
シナリオ進行も謎解きも、なんにも考えないでボケ倒したかったのかもね
「おまいら今日洩れの頭はお休みですよ」ってヤツ

350 :NPCさん:03/11/21 04:24 ID:???
考えてみた。

・他の面子をもっと頭の悪いやつでかためる
・他の面子が全員頭悪いPL(<PCに非ず)のロールプレイをする

頭が悪い奴を頭よく見せかけるだけにしかならないがなw

351 :ブルマ大根 ◆BLMax3.YzI :03/11/21 06:28 ID:???
頭の良いPCも頭の悪いPCもいらねえよ!
周囲の様子を見ているPLがいればそれだけで十分だ!
そういうPLならどんなPCやっても楽しいっての!
自分のPCのロールプレイに集中してる奴のPCはつまんねえこと多いよ!
しまいにゃ「あたしのPCは絶対間違えないんだけどどうしよう」とか言い出すわけだ!
\ 俺は大根だから人間としても間違いだらけなんだけどな!
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ./^ヽ
 /\|  |/ヽ
 \、ヽ /_,/
  /⌒~\
  |´Д`;|
  |_____|
/~~ヽ、 /^ヾ
しヽ_,ノ__'、 .ノ、
     `~ヽノ



|;´Д`| <そもそも人間ですらねえか!

352 :NPCさん:03/11/21 09:41 ID:???
>>349
俺はギャグのつもりでシナリオのウソ先読みをしたら、
ことごとく的中してGMに首を絞められそうになった事があるぞw

353 :NPCさん:03/11/21 10:14 ID:???
>>313
普段からGMと仲良くしておく。
物理法則を味方に付ければ常勝無敗。

354 :NPCさん:03/11/21 11:01 ID:???
>>313
頭の良いPLと意味深げなコンタクトを取る。
「これってつまり・・・だろ?」微笑
「はぁーん、なるほどねぇ」「ねぇ」
説明を求められたら意味深げに嘲笑をしつつ
そのPLに振ってさも知っていたと言う風体で頷く。

上はネタとして(実際使ってるけど)
まぁ、あれだ。本読んどけ、沢山。
大体の話の筋は読めるようになるから。
大きく話しの筋を裏切る、凝ったシナリオには対応できないけどな。

355 :NPCさん:03/11/21 14:05 ID:???
シナリオの先読みは御思っても口に出さない。これはモラル問題だな。
万一にでも当たっていたときに辛いから。
もっとも「裏をとる」系の情報収集では、ある程度の先読みや「○○が××している
かも知れないので調べてみる」」みたいなコトがあるけどな。
取りあえず、オチの音読禁止。

356 :NPCさん:03/11/21 17:30 ID:???
裏読みしたらメモにでも書いとけ
ついでに気づいた時間もな


357 :NPCさん:03/11/21 19:19 ID:???
すばらしい意見の数々ありがとうございます。

358 :NPCさん:03/11/21 20:39 ID:???
某スレで困ったちゃん指名されたGMがどうも自分な気がしてしょうがない。
確かに酒入っていた上に全編アドリブなので言い訳なんざできませんが。

SWとか小説が出ているシステムをするときに小説に出てきた名詞を使うのはそんなにいけない事でしょうか。
……シナリオはただのお使いイベントで、その相手に手紙を届けてくれと言っただけなのに。
やっぱり小説読んでいない人が疎外感を覚えかねない以上、小説中の固有名詞は出さないべきなのでしょうか?

ちなみに,そのセッションは魔神が出現し,活発な活動をしているので某荒野の魔術師に手紙届けろというものでした。
セッション中ではただの魔神に詳しい魔術師として説明したつもりなのですが……

ちょっとうろ覚え,、もしかしたら要らない説明までしたのかもしれませんが。
今回は小説の登場人物名を使うのは絶対悪かどうか御意見お聞かせ下さい。



359 :NPCさん:03/11/21 21:35 ID:???
誘い受けっぽいが…

出すこと自体は問題ないが、相応の処理が必要だろ。
プレイヤー募集のときに小説読んでる人限定をかけるか、
読んでない人と読んでる人との情報格差ができないように卓で人物の解説をするか、
どっちかやらなダメだろ。
心配ならその時のプレイヤーに確認してみりゃいいじゃないか。

あんたが失敗したからといって、すべてにおいて絶対悪にはならんぜ。

360 :ブルマ大根 ◆BLMax3.YzI :03/11/21 21:40 ID:???
>>358
いけない事じゃなくて不親切だったことが非難されたんじゃないかな!
知らない人も楽しめるようにフォローすることがGMのつとめだぜ!
フォローできないんだったら出すべきじゃないってこった!
それはGMのオナニーと一緒だぜ!
\ 俺は大根だからオナニーばっかしてるんだけどな!
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ./^ヽ
 /\|  |/ヽ
 \、ヽ /_,/
  /⌒~\
  |´Д`;|
  |_____|
/~~ヽ、 /^ヾ
しヽ_,ノ__'、 .ノ、
     `~ヽノ

361 :NPCさん:03/11/22 00:12 ID:???
ダイコンにはそういう器官があるのか?

362 :NPCさん:03/11/22 00:59 ID:???
風が吹く→おしべとめしべが触れ合う→オナーニ成立→(´Д`;)ハァハァ

363 :NPCさん:03/11/22 01:07 ID:???
そりゃオナーニじゃなくてセクースだよー

364 :NPCさん:03/11/22 01:11 ID:???
セクースは、ほかの花とだとおもわれ。

365 :NPCさん:03/11/22 01:13 ID:???
>>363
自家受粉ってことじゃないの?

……はっ!ということは大根はふたなり?

366 :NPCさん:03/11/22 03:01 ID:???
多分、自家不和合性ってのがあって、自家受粉はできないと思われ。


367 :ブルマ大根 ◆BLMax3.YzI :03/11/22 03:15 ID:???
\ オナニーしても妊娠はしないからそれでいいんだよ!多分!
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ<エ⊃∈

368 :1行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/11/22 03:16 ID:EOOPK7ms
でもおしべを風に当たらせて気持ちいい思いは出来…うわなにす(略1行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ

369 :NPCさん:03/11/22 03:20 ID:???
受粉しない大根は役立たず。

370 :NPCさん:03/11/22 04:32 ID:???
むしかえすようだが、小説キャラを、シナリオに使う事そのものには何の問題も無い

問題があるのは、そのキャラを知らないと楽しめないシナリオを組んだマスターだ

ようは、小説キャラを知らなくても問題なく、
知ってるならより楽しめるって状況で登場させれば良かったわけで、
それができなかったのなら確かにマスターのミスだな

>>358の場合、詳しい内容は分からないが、単なる届け先で、
世界観的なフレーバーとしての登場のように思える
それだったら、小説を知らなくとも問題ないと思う
(知ってたら、より楽しめるのは確かだろうけど、知らなくとも問題あるように思えない)

・・・邪推かも知れないが、
小説キャラを出すことで、元ネタ知らないからつまらないって言う奴より、
元ネタを知ってるからってはしゃぎすぎてる奴の方に問題ある気がする

そう、小説キャラを出すマスターでなく、
そのキャラに変に思い入れをもってる原作廚や
空気読めずに1人(もしくは知ってる者のみ)で盛り上がる奴にこそ
問題あるのではないのか?ってことだ

違ってたらスマソ

371 :NPCさん:03/11/22 15:12 ID:???
>>370
『禿同。』
『ただし、時々いるのは、』
>そのキャラに変に思い入れをもってる原作廚や
>空気読めずに1人(もしくは知ってる者のみ)で盛り上がる奴
『が、そのままその設定やキャラクターを出したマスターということが往々にしてある』
『ということだ。』

>>358も、そういうのへのアレルギーがある人が邪推されていた可能性もあるさな』


372 :358:03/11/22 23:44 ID:???
>359
 確かに,自分が失敗したからと言ってそれ自体悪にはなりませんよね。
自分の書きこみは,愚痴めいたものになっていました、すいません。

>360
 確かに不親切だったかもしません。
GMの自己満足にならないよう気をつけます,ご忠告ありがとうございます。

>370
>371
 両意見とも大変参考になりました。
確かに卓の中で、部分的に妙な盛り上がりがあったような気はします。
原作を知らないPLのフォローが出来るように精進します。



もし,せっかくのご意見を読み違えて検討はずれなことを言っていたらすいません。
何はともあれ,PLの情報格差をフォロー出来るようになるのは大切ですね。
ご意見を述べていただいた方々,ありがとうございました。

373 :NPCさん:03/11/23 18:10 ID:???
スレ及び板住人の皆様はじめまして。
つい十数時間前におきた取れたてぴちぴちの失敗談を報告します。

オンラインセッションのキャンペーン中で、システムはSW。俺はGM。
不慮の事故死の蘇生代金や装備の購入などで資金繰りが厳しくなってきたPC達のために、
小遣い稼ぎのための短めのシナリオを用意しました。

シナリオの内容は、急激に需要の高まったある薬草を捜して採取してくる、といったもの。
セッションは滞りもなく進行して、PC達は薬草の自生地をつきとめました。

俺「目標値11で探索ロールね。目標値より4以上高かったらもう一本追加で発見できるよ」

レンジャー持ちが期待値を振って、ようやく1本見つかるくらいの目標値でした。
むろんレンジャー持ち以外が成功するのは難しいので、合計2〜3本見つけるくらいかな、とおもってたわけです。

プレイヤーA「6ゾロ」
プレイヤーB「6ゾロ」
プレイヤーC「6ゾロ」
プレイヤーD「6ゾロ」
プレイヤーE「11」


( д)       ゜ ゜


こうしてGMが想定していた金額の約2.5倍の報酬を手に入れたPC達にはプチバブルが訪れました。
現在彼等は装備を買い漁って強化中です。


あの、自分で書いててものすげー嘘くさいんですが。
そうだよこれは夢だ夢に違いない∧‖∧

374 :ブルマ大根 ◆BLMax3.YzI :03/11/23 21:13 ID:???
とりあえず薬草の相場を固定にしていたのならそっちの方が失敗だったな!
あと6ゾロは自動的に成功するだけだから平目だったら目標値11を4以上上回るこたねえよ!
まあ2.5倍程度じゃそうそうマジックアイテムとか買うほどのもんじゃねえから平気だろ!
せいぜい魔晶石くらいだが拡大にも制限があるしな!
\ 俺は大根だから冬場はおでんで需要が高いんだけどな!
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ./^ヽ
 /\|  |/ヽ
 \、ヽ /_,/
  /⌒~\
  |´Д`;|
  |_____|
/~~ヽ、 /^ヾ
しヽ_,ノ__'、 .ノ、
     `~ヽノ

375 :NPCさん:03/11/23 23:26 ID:???
もしそれがヘンダールだと仮定して一株9800ガメル。
売値だと半額として4900ガメル。
これが5名で24500ガメル。

うむ、中々の収入じゃないかw

376 :ティンダロスの駄犬 ◆O1DADOGJAA :03/11/23 23:33 ID:???
4人中3人がファンブル振って全滅の危機に曝されるよりは良いじゃないですか。w
次のシナリオはパーティが貧乏になるようなネタを仕込めば、山あり谷ありで良い感じに盛上りますよ。
きっと。

377 :NPCさん:03/11/23 23:44 ID:???
>>373
私的には、それは全然失敗に入らないのですが。


378 :NPCさん:03/11/24 00:01 ID:???
本人的に失敗だったんだろ。

人によっちゃー、これで次回好きなだけPCいじめられるとか、喜ぶところだろうが

379 :NPCさん:03/11/24 00:04 ID:???
笑いながら頭抱えて「あちゃー、失敗だったぁー」ってタイプの失敗だな。
寧ろ場は盛り上がるだろうし、俺から見れば羨ましい失敗(?)だ。

380 :NPCさん:03/11/24 01:15 ID:???
>373
スクリプトか自己申告かで大きく変わるとは思うけど。

381 :373:03/11/24 05:30 ID:???
>>380
無論スプリクトですよ。
自己申告ならそんなん却下しますとも。ええ。

まあPC側としては一発をあてたわけですから失敗と言うにはちょっと「?」かもしれませんが、
実はGMもちまわり制だったりするので、次回以降俺の使用キャラと他のPCと経済格差が開くのが一番の失敗かもしれません(;ω;)

382 :373:03/11/24 05:41 ID:???
あ、後もう一つ。
そのシナリオの時、俺の使用キャラ(レンジャー技能が高かったので助けを求められると困った)は、
PC達のライバルとなるNPCのパーティーに入れていたので、御恵みは期待できないかもしれません。

俺も高品質武器が欲しいよぅ(´;ω;`)

383 :NPCさん:03/11/24 18:15 ID:???
>>373
うむ。それなら確かに失敗だな












しかも、傍目から見ると激しく笑える'`,、('∀`) '`,、

384 :NPCさん:03/11/25 02:13 ID:???
大丈夫、何とかなるわ。


次のマスターがそのペナルティーを元にもっと奈落のどん底に落としてくれるわ(=主人公)

385 :NPCさん:03/11/26 03:17 ID:???
性別限定コンベンションで異性の目を気にせず、普段は抑え目にしている大スキな嗜好で遊びたかったのに…
(´・ω・)しょぼーん

386 :NPCさん:03/11/26 05:21 ID:???
「普段は抑え目にしている大スキな嗜好」とやらが同性や一般にどれだけ受け入れられている物かわからないと
判断しかねるが、書き方を見るに「当然の結果」だったのではないかと思ってしまう。

387 :NPCさん:03/11/26 06:18 ID:???
てっきり寝坊していけなかったのかと。


388 :NPCさん:03/11/26 08:16 ID:???
異性の目を気にして普段は抑え目にしている、同性なら大丈夫な(気になり得る)、書くのが憚られる嗜好が
性別限定としか書いてないコンベで遊べる可能性はそんなにないと思うんだけど。

実際の所は>385に聞かないとわからない訳だが。

389 :NPCさん:03/11/26 09:25 ID:???
女スレの誤爆とか

390 :NPCさん:03/11/26 10:48 ID:???
むしろそんなロールがされなかったから楽しく遊べたかもしれないいるかもしれない参加者のために
喜んでおこうかと思った。

はっきり言ってあそこでの指摘の一つが完璧に妥当かと。
初対面の人間にとっては嫌がらせじゃろ、それ。

391 :NPCさん:03/11/26 11:32 ID:???
>>390
参加者同士は、身内や友達の友達の友達くらいの関係で表現できる人ばかりだったようだよ。

392 :NPCさん:03/11/26 19:54 ID:???
>>390
友達の友達の友達って他人じゃねえかな。
てか、友達の友達ってレベルでも、他人に対するのと同じ態度取らない?ふつー。
いや、どんな遊び方したかったか知らないから、>>385に対して含むところとかはないんだけどさ。

393 :NPCさん:03/11/27 17:46 ID:???
女性に厳しいことを物申すスレはここですか?

394 :NPCさん:03/11/27 19:54 ID:???
やおいをやろうとして
やおい嫌いな人しかまわりにいなかったとか

あくまで推測ですが

395 :6行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/11/27 22:56 ID:OzbNwVEz
まあ、やおいが嫌いでない方でも、
公式の場でやるのは嫌な方もいるでしょうしねえ。
それにやおいに拒絶反応を示す人もいるしで女の人でも様々なのです。

自分で卓を建てて、ちゃんと予告をすれば大丈夫でしょう!
次はがんがれ!(待て6行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ

396 :NPCさん:03/11/28 04:58 ID:???
つうかコンベでリアルやおいを目撃した日には…

397 :NPCさん:03/11/28 05:49 ID:???
他の所と同じ話題だとすると「同性ばかりだったが、大スキな嗜好で遊べなかった」ではなく
「同性のみですらなかったので、大スキな嗜好で遊べるはずもなかった」だったのだろうか。

同情はするけど、同性のみでも遊べてたかどうかは疑問だな。

398 :NPCさん:03/11/28 08:46 ID:???
>396
それは「コンベで、濃いやおいネタをかますGM/PLに出くわして引いた」というですか?
それとも……


399 :◆74IMObkVfU :03/11/28 21:08 ID:???
   ( ̄)
   | ヽ / ̄ヽ     / 
   ヽ / ・∀・|( ̄)<   それ以上は言わないほうがいいよ!
    / ∴  ∴/ノノ  \  
  /∴  ∴ / 
 丶___/
  ││││
  (_) (_)

400 :NPCさん:03/11/28 21:21 ID:???
芋がイモ引いてる……

401 :ダミアン ◆.txeYUELjk :03/11/29 16:33 ID:???
>>400
うまい、座布団一枚ッ(17mほど遠くから円盤投げの容量で座布団をパス)


座布団と言えば、畳に正座セッションで足が痺れたかつての思い出。
途中ですぐに安座にかえましたけどねw
寄りよりプレイ環境の大切さが身に染みた失敗談でした。

402 :NPCさん:03/11/30 00:51 ID:???
>>401
安座にかえたのは正しい。
見栄はって正座しづけたあげく、
立つ時によろけてコップひっくり返したことのある漏れは・・・

403 :NPCさん:03/11/30 01:59 ID:???
>>402
萌え(*´Д`*)

404 :NPCさん:03/12/01 09:21 ID:???
冬場に友人宅で遊んだ。GM含め5人でコタツに足入れて早速ゲーム。
菓子さえ散らさずヘクスで戦闘。僅差のダイス目でからくも勝利というギリギリのバランス。
全員心地よい疲労感と共にゲーム終了。






「あれ、コタツのスイッチ入れてなかったなあ」
・・・えぇ。とても温々な環境でしたよ、野郎どもの体温で。

405 :NPCさん:03/12/01 15:38 ID:???
>404
それは失敗談じゃないだろ!(笑)

406 :NPCさん:03/12/01 21:39 ID:???
>404
ところで、コタツで5人って辺りが気になったのだが…。
普通サイズのコタツだと、一人変な位置に座ることにならないか?

407 :NPCさん:03/12/01 21:44 ID:???
二、三人ほど小柄な美少年だったんだろ。

408 :NPCさん:03/12/01 22:03 ID:???
一人だっこでつか。

409 :NPCさん:03/12/01 22:17 ID:???
コタツでゲームすると興奮したやつが足蹴ってきたりしませんか?
しませんか、うちだけですか。

410 :雑談屋:03/12/02 00:17 ID:???
コタツはプレイ中眠るやつが続出するのでうちでは禁止です。

411 :NPCさん:03/12/02 07:09 ID:???
正方形だけではなく長方形のコタツもある。円形もあった気がする。

412 :NPCさん:03/12/02 10:14 ID:???
うちのは正七角形ですよ。

413 :NPCさん:03/12/02 19:42 ID:???
うちのは正二十面体です。たまに転がして遊びます。

414 :NPCさん:03/12/02 21:46 ID:???
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´) ←>413


415 :NPCさん:03/12/03 09:07 ID:???
居間から座ぶとん持ってきてPLに渡した。1枚余ったので俺だけ二段重ねて使った。
「歌丸さんは座ぶとんニ枚だな」という友人の一言から笑点話に花が咲く。
キャラメイクしてゲームが始まった。
俺のキャラ名は何故か「ウタマル」に。
SWなのに。ファイターなのに。


その場のノリって怖いですね。GMの用意したシリアスな展開が台無し。
だって歌丸さんが、地方領主の娘に一目惚れされるんですよ?
厨房の頃の懐かしい思い出。

416 :NPCさん:03/12/03 10:28 ID:???
ウタマロなら一目惚れされても問題なかったのにな。

417 :NPCさん:03/12/03 16:14 ID:???
この前SWで、シナリオを完全失敗した。いやもうモンスターに姿を
変えられてたけどこちらを襲いはしなかった重要NPCは死なすし(しかも
クリティカルで)敵のラスボスにはパーティー全滅させられたかけるし、
そのパーティー助けるためにNPCヒロインは敵の手に落ちるし。もう
ここまで豪快に分かりやすく任務達成失敗するとむしろ清清しいね(泣笑

418 :NPCさん:03/12/03 22:40 ID:???
プレイヤー的には豪快に分かり易く楽しんだんじゃなかろうかと推測。

「すわ、次のシナリオの展開はどうなる(ワクワク)」(←プレイヤー連中)

419 :NPCさん:03/12/03 23:48 ID:???
よく言われてることだけど
シナリオ目的を達成できない=セッション失敗、ではないからねぇ。
>>417はありふれたオチの見えた展開よりは楽しそうに見える。

420 :417:03/12/04 05:52 ID:???
いや、ほんとに楽しかったから良いんですけどね。こっちも全滅しかけたけど
相手も残り生命力1とかすっげえぎりぎりでしたし。ラスト1発が当たってれば
勝ってたのにとか終了後も盛り上がりましたしね。

421 :NPCさん:03/12/04 06:25 ID:???
失敗談を思い出したので投下するよー。

数年前、コンベでブルフォレDEをやった時のことだよー。

キャラクターの作成が終わった後、当時としては珍しく
今のFEARゲーみたいなハンドアウトを渡されたんだー。
知性ある魔剣を持っているけど、所有者として認められていない
みたいなことが書かれてたのー。

プレイ中、その魔剣の力を借りるために発動させる言葉を
教わったりしてなんとか進めていって、クライマックス。
ちゃんと魔剣を使いこなさないと厳しそうな雰囲気。
そこでGMが言ったの「発動の言葉を言ってください」
・・・・・風邪気味な上に寝不足だったおいらは
その言葉をすっかり忘れてしまっていたんだー(^^;
適当でもいいからそれらしい事を、と言ってくれたけど
頭がまったく回らなくてなんにも思い付かないのー(^^;

結局その場は無理に力を引き出したから
ダメージを食らうって処理にしてもらったんだけど
本当は格好良く決めてほしかったんだろうなー。
折角主人公っぽい立ち位置にしてくれたのにごめんねー
あの時のGMの人ー。

それ以来寝不足でコンベには・・・よく行くねー(^^;
反省しない奴だねー。

422 :NPCさん:03/12/04 08:14 ID:???
せめて書き留める癖をつけよう

423 :NPCさん:03/12/04 08:19 ID:???
>>421
つーか、体調管理も出来ずにコンベに行くな。他人の迷惑だ。

>>422
寝不足で体調不良の人間がメモを取っても大して役に立たない。
それ以前に、きちんと楽しめるかどうかが謎だが。

424 :NPCさん:03/12/04 08:23 ID:???
>>421は迷惑だとわかってやってんのか?

おい、笑い事じゃねぇぞ。


425 :スペクレ:03/12/04 13:31 ID:???
 自分の楽しみの為に、行った先の卓を不愉快にするのは、如何な物かと思う。
ましてや、その日一日卓を囲む人にウィルスを撒き散らすなど…(ぷんすか)

426 :NPCさん:03/12/04 16:21 ID:???
お前らネタふりにそんな叩かないであげて下さい。
せめて具合悪いなら家で寝とけとか。

さてちょっと取引先にウィルスばら撒いて来るかな。

427 :NPCさん:03/12/04 16:39 ID:???

                 「\       .「\
                 〉 .>      〉 〉
                 / /      / /
                /  |        /  |
                /  /      /  /
               (  〈 .∧_//  /.   |
                \ `(´∀` |  |ヽ  ‖
                 \  \ /  | |
               | / ヽ   `´  ノ ヽ
               ‖( 、|     /ノ ノ  |
             |   ヽミ´    彡 )イ   ‖
         |   ‖  ノノ      | ⌒ヽ
         ‖    / /      .|‐i.  l     |
         _     / ノ ,   、 ヽ`ヽ_ /    ‖
        (`ヘ -‐ ' ´⌒´ (、[_] , ) 、 / .)"´`ヽ、_
        丶_,, ニテ-‐T´ ̄∨ ̄∨  ̄/ /ー -t 、_n,)←>426
          .く _,, -ー┘          し´

                 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::

428 :NPCさん:03/12/04 22:42 ID:???
>427
その技の名前は「ウィルスバスター」ですか?

429 :ブルマ大根 ◆BLMax3.YzI :03/12/04 22:47 ID:???
\ むしろ「ウィルスドライバー」だろ!
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ<エ⊃∈

430 :ワイルド雑種犬:03/12/04 23:23 ID:???
>421
 風邪ひいてなくても普通にやりそうですよ俺は。422が正しいですな。
そういえば、メモとっちゃいけないゲームとかあったな。この世界には紙などは
ないのだからプレイヤーもメモとるの禁止みたいな感じで。


431 :NPCさん:03/12/05 14:51 ID:???
>428
自作自演かこのやろー(笑ってしまったらしい)

>421
GM的には盛り下がっただろう事請け合い。
体調悪くてもゲームしたい気持ちは痛いほどよく分かるが、その場合はその時の面子に軽くその事をアナウンスしておこう。
ある程度フォローしてくれる。

432 :NPCさん:03/12/06 13:03 ID:???
まあ、熱があって多少理性のタガが外れてる位が盛り上がって良い。
という考え方も有る。

SNEリプもビールのみながら収録してたりするし。

433 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/12/06 13:54 ID:???
>>432
まぁ、風邪はうつるけど酔っぱらいはうつらないわけで。
その辺が迷惑度合いの差なんじゃゴザらんかな。

とりあえず風邪気味ならビタミンCやら風邪薬やら取るべし。せめて。寝不足なら栄養剤も。

434 :NPCさん:03/12/06 20:05 ID:???
酒もまあ、それで迷惑な行動取られちゃうと困りものなわけで。
よっぽど気心の知れた仲間内でプレイするときだけだよね。

435 :NPCさん:03/12/06 23:25 ID:???
だが普通風邪ぎみの時に行くのはマナー違反。

っていうか、そいつ常識ない。猛省せよ。

436 :NPCさん:03/12/07 03:19 ID:???
一年を振り返れば今年はじめのセッションはDMとPL一人が風邪引きだったなぁ
いや、DM漏れだけど

437 :NPCさん:03/12/08 10:40 ID:CrwvDjQy
以前、荒野サバイバルシナリオをやろうとしたことがあった。
モンスターの肉を喰らい、渇きのあまり尿をすするつらい奴だ。

雰囲気を知るためにハイキングに向かうと言い残して消えたGM。
だが、彼がやつれはてて帰ってきたのは二日も後のことだった。
以来、彼はリアル・レンジャー技能を手にいれたらしい。

彼曰く、いくら近道に見えても獣道に迷いこんではならない、と。
そして、引き返すことも重要だ、パニックになって前進してはいけない、と。

…それから、うちでサバイバリーなシナリオをやることはなくなった。

438 :NPCさん:03/12/08 11:29 ID:???
ひょっとしてそのGMは栗手軽君ですか。

439 :NPCさん:03/12/08 11:41 ID:???
昔のRPGMの企画みたいな話だ。

440 :NPCさん:03/12/08 13:00 ID:???
…リアル・レンジャー技能…うらやましいような絶対ご免なような。
獣肉、食べたのかなあ?

441 :NPCさん:03/12/08 13:19 ID:???
飲尿したのかも。

442 :NPCさん:03/12/08 13:22 ID:???
山はマジで遭難するからなぁ。
しかも簡単に。

443 :NPCさん:03/12/08 15:06 ID:???
>>435
風邪“気味”なら別にマナー違反ではあるまい。

444 :NPCさん:03/12/08 15:33 ID:???
そういや昔、ちょっと咽の調子が悪いなーって時にコンベいったら、
後半まったく声が出なくなったことがある。
しゃべろうにも空気の音しかしなくてえらい大変だった。

445 :NPCさん:03/12/09 02:20 ID:???
リアル・レンジャー技能…ヘリから降下したり、強行偵察したり…すごいな

446 :NPCさん:03/12/09 21:25 ID:???
燻製作るのって結構大変ですよね……。

447 :NPCさん:03/12/10 03:42 ID:???
>446
だよね。私も失敗して虫わかせたことある・・・

448 :7行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/12/10 22:28 ID:3Sl/Z2mw
>446-447
ていうか薫製ってTRPGとほとんど関係ないやん!
むしろ作れない人の方が多いし!!
食べ物スレ盛り上がると思うが、多分!!

そういやプチ失敗なのですが、
オンセで1年くらい一緒に遊んでいる男性PLさんをずっと女性だと思ってたよ!7行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ

449 :NPCさん:03/12/11 07:30 ID:???
>>448

その逆はあったな。男性のみだと思って(PL発言で)萌え話をしていたら、
後にPLの一人が女性だと判明した・・・

萌え話に対するレスが少ないな〜?と思っていたけど、
もともとレスの少ない人だったから気付かなかったよ  _| ̄|○ セクラハダヨナ・・・

450 :NPCさん:03/12/11 07:35 ID:???
ずいぶん男前の女だったんだな

451 :NPCさん:03/12/11 11:06 ID:???
同じくオンセ。
勝手に「社会人の女性」と見当をつけていたPLが、
「現役女子高生」だと知った瞬間の驚き……ちなみに今の彼女だけどな。
うははははは。

452 :NPCさん:03/12/11 11:14 ID:???
>451
スレ違いだ、この野郎。別れてから書き込みやがれ。

453 :NPCさん:03/12/11 12:04 ID:???
ひょっとしてその彼女が失敗なのか?

454 :NPCさん:03/12/11 14:08 ID:???
同じくオンセ。
勝手に「現役女子高生」と見当をつけていたPLが、
「子持ちの人妻」だと知った瞬間の驚き……ちなみに今は裁判中だけどな。
うははははは。


455 :NPCさん:03/12/11 16:32 ID:???
同じくオンセ。
勝手に「ウホッ!いい男……」と見当をつけていたPLが、
「ちょっとワルそうな自動車整備工」だと知った瞬間の驚き……ちなみに今、
そいつのケツの中に小便してるんだけどな。うははははは。

456 :NPCさん:03/12/11 21:30 ID:???
クソミソテクニック。

457 :NPCさん:03/12/11 23:14 ID:???
そういえば男が大半のチャットセッションの雑談で
ちょっとセクハラっぽい発言された女の人が
それから来てるのを見た事がないです
その人はその時は冗談っぽく返してましたし
自分は(゚ε゚)キニシナイ!!程度の発言だったので
あとからなんかフォローしれば良かったなあと
航海することしきり。

458 :NPCさん:03/12/12 08:25 ID:???
ボン・ボヤージュ!

459 :8行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/12/12 23:07 ID:lRc6TuaC
セクハラとネタの境目って難しいからねえ…。
しかも冗談としてやられると空気的に嫌とも言いずらいって友達がいうてました。

話は変わってダロで。
市販シナリオを参考にシナリオを作って進めた結果、クライマックスで
侵食率が必要以上に足りず足らず、PC達をピンチに陥れてしまったよ!
その後それを参考にしてシナリオ数を合わせて別のシナリオを作ったら、
敵が弱くなりすぎてしまったの! なの!!8行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ

460 :浅倉たけすぃ:03/12/12 23:10 ID:JM1NPFyX
>>459
前者は戦闘開始時にジェネシフトさせれば、後者は途中で侵食率上げればいいんだよ

461 :NPCさん:03/12/12 23:36 ID:???
>459
前者はPCが何度かリザレクトすればその内イイ感じになる。本当か。

462 :NPCさん:03/12/12 23:44 ID:???
侵食率が低い分には何とかなる…100ギリギリ超えててぜんぜん足りないならキツイが

463 :(´∀`) ◆DQN2IILb4w :03/12/12 23:58 ID:DjVwj/mc
笑顔と愛で乗り越えるみゅ〜

464 :☆芋 ◆IMOe8G/32I :03/12/13 00:14 ID:???
  ( ̄)
   | ヽ / ̄ヽ     /
   ヽ / ・∀・|( ̄)<   それが一番だね!
    / /丶/ /ノノ   \ 
  / /丶/ /         
 丶___/  
  ││││        
  (_) (_)          


465 :11行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/12/13 00:16 ID:LDuvlKKI
>460-462
うん、結局ダロに慣れたPLがそう言って後衛系はなんとかなったんだけど、
キュマイラのPLが完全獣化とかでマイナー埋めちゃうから上手く活躍できなかったんだよね。
しかも侵食率50代だったし。

ちなみにそのセッションのクライマックス直前のシーン。
本当はそのシーンで一度PCとボスがちょっと戦闘した後、離脱して、
逃走先でクライマックスという流れだったんだけど、
その前の数日、強烈な歯痛に襲われてろくに寝てなかったんだよ。
んで頭が上手く回らなくて、結局そのシーンをクライマックスにしてしまった…。
そっちの方が失敗談かも。なの!11行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ

466 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :03/12/13 00:23 ID:???
『そりゃ一回行動棄ててもジェネシフトじゃよ』
『1ターンで35くらい侵食値が上がってるキャラクターもいたけど帰ってこれなさそうだったので死んでもらったの』

『達成値75出しても弾かれる龍鱗5レベルのつらさよ』
『なの』

467 :NPCさん:03/12/13 06:41 ID:???
>>466
そんなときこそ、振動球やペネトレイト。
もしくはバリアクラッカー。
カウンターや蒼き悪魔でリアクションを取らせないと言う方法もある。
釈迦に説法かもしれんが。


468 :NPCさん:03/12/13 07:25 ID:???
シンドロームの関係で、その辺取れないキャラを作ったのやも知れないし、
途中からエフェクト取得するための経験点が無かったりGMが途中成長を認めなかったのかもしれない。
2番目以外だとしたら、だとしたら酷いGMだなぁ(苦w

469 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :03/12/13 23:52 ID:???
『途中成長なしと事前に言われていたから別にひどいわけではないの』
『ただ、純粋にミスマッチでどうしようもなかっただけなの』
『ちなみに、黒犬ノイマンの拳銃使いだったの』

470 :クローンセブン☆×11†×6 ◆vCQ3LCLONE :03/12/14 03:55 ID:???
…ネタ投下。
オンセでシステムはオリジナル(とは言え、この話ではシステムはさほど重要ではない)
シナリオは探偵モノ。とある大商人の屋敷で起きる盗難事件の解決。
とりあえず、まずは情報を集めるために屋敷の外へ出て情報収集。
収集後、屋敷に戻ったものの夜だったため鍵をかけられてしまい中に入れず。
仕方なく扉を叩いて中に入れてもらう事に。
味方PCの一人によって屋敷の中に入れたものの、この行動が警備の人達の印象を悪くすることに。
口止め?してもらおうとした味方PCが袖の下を通そうとして失敗……
さらに、ボクが余計なことを口走ったために自体はさらに悪化。
後一歩で解雇寸前状態まで陥ってしまいました……(しかも、報酬も減らされました。)
…ちなみに、この騒動は最初の部分であることをしなかった(これをきちんとやっていれば回避可能でした)ために起きた悲劇です。

471 :NPCさん:03/12/14 03:58 ID:???
「山」「川」

472 :NPCさん:03/12/14 04:22 ID:???
俺がプレイヤーなら報酬の減額なんて絶対許さんけどな。
たとえ契約切られそうになっても意地でゴネまくった方が冒険者っぽい。

473 :黒犬使い:03/12/14 04:37 ID:???
>>469
う〜む、あからさまなまでのカウンターユニットだな。本来黒犬/ノイマンのガンナー
って割りと相性がいい組み合わせなんだが、そういうの出されると手も足も出ない。
と、言うわけで一つ訊きたい。その敵が出てきたシナリオは単発ものかキャンペーン
の中の1シナリオなのか。後者なら特定のPCが活躍する回と割り切ってカウンター
ユニット出すのも良いんだが、単発で出すのはちょっと酷い気がするな。

ちなみにカウンターユニットってのは特定のコンセプトを持つPCが絶対的に苦手と
する組み合わせのキャラクタのことな。

474 :NPCさん:03/12/14 10:45 ID:???
>>472
報酬の額による。
「評判のいい冒険者だから」「コネがあるから」などの理由で割高な報酬が
提示されてたとしたら、何か失敗をした場合、理由によっては減額も納得がいく。

475 :クローンセブン☆×11†×6 ◆vCQ3LCLONE :03/12/14 20:16 ID:???
報酬額に関しては、前のセッションの時にGMが大量にマジックアイテムを投下したために
資金が潤沢状態な為に特に重要視してはいなんだが、
ボクのキャラクター設定が、この大商人と少なからず取引(つながり)がある店(マジックショップ)
の従業員という設定になっているため、一つの失敗が後々になってとんでもない事態を引き起こす…んですよ。
と言うわけで、現在はこの状況を打破する方法を考えなければ………とスレ違いのネタになりかけた。

476 :NPCさん:03/12/15 07:32 ID:???
>475
普通に非を認めて依頼主に誠意ある謝罪を行った上で、関係者には可能な限り話を通しておき、
あとは減額に対してもへそを曲げずにきちんと事件を解決すれば何の問題も無いのではないかね。

477 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :03/12/16 20:24 ID:???
>473
『その文句はやにお氏に持っていくべきなの』
『組んだのその人じゃないんですもの』
『なの』

『まぁ素直にイカレタ人間の方に行くべきだったというのが失敗談なの』

478 :NPCさん:03/12/16 21:28 ID:???
なの〜

479 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/12/17 13:12 ID:???
>>475
「あることをしなかった」とか「とんでもない事態」とか隠語を使ってもわからんでゴザるよ?

480 :クローンセブン☆×11†×6 ◆vCQ3LCLONE :03/12/19 00:22 ID:???
>>479
「あることをしなかった」=屋敷の外に出る前に外出する意図を伝えていなかった。
「とんでもない事態」=これは、GMから脅された。

481 :o(*≧д≦)o ◆DQN2IILb4w :03/12/20 00:20 ID:O6itODF+
かっこいいみゅ〜

482 :NPCさん:03/12/21 13:05 ID:???
ハットリくんのパチンコが結構面白いな。

483 :NPCさん:03/12/21 13:55 ID:???
まわりくどい伝言通りに大恩人ほかを攻撃するべきかどうかさんざん悩ませた末、
どうもやったほうがよさそうなカラケを作り出しておいて、ここでは逃げうってたのかよ!

あんたらつくづく最低だな……。

484 :NPCさん:03/12/21 17:09 ID:???
またコテハン叩きか……これだから粘着はウザイんだよな

485 :NPCさん:03/12/21 17:42 ID:???
コテハン叩きなのか?
失敗談と読めなくも無いんだが。

486 :ペドロ・李:03/12/21 17:48 ID:???
つうか誰に対するレスなのかもわかんねえし。
ロバ耳スレの誤爆かと思ってたんだが。

487 :NPCさん:03/12/21 19:48 ID:???
たぶん誤爆だろ。誤爆に真相ありとも言うけど。

488 :NPCさん:03/12/23 04:02 ID:???
失敗と言えばあれだな〜
うちのサークルの唯一の男の子に最初のセッションの
時に皆でイタズラしたら次回から来なくなったという。

GMやってた会長がノリノリで・・Sだったんだなあ。

489 :NPCさん:03/12/23 10:30 ID:???
>>488
PLにイタズラした、と読めるんだが…セクハラと言わんか、それ?

490 :クローンセブン☆×11†×6 ◆vCQ3LCLONE :03/12/23 13:23 ID:???
>>488
女性だけの卓ゲーサークル…ってのもまた珍しいなぁ………

491 :NPCさん:03/12/23 14:29 ID:???
幻想を維持するためには異性を排除せねばならぬのですよ。
と、核心だけ確信だかを突いてみる

492 :NPCさん:03/12/23 17:46 ID:???
>>488
最初っから異性ばっかりのとこだと
勇気いるよな……男女問わず。
自分は比較的キニシナイ方だが
それでもちと躊躇した。

ハーレムハァハァな香具師だったら逝ってもいいが
純粋にゲームやりたかっただけだったら気の毒。

493 :NPCさん:03/12/23 18:41 ID:???
うちも女性だけなんだけど、同人サークルの中のラノベ好きが集まった感じかな
イベントでスカウトとかもしてるけど、中々独立したサークルにするほど集まら
ないなあ。一時男の人も入れてこうとしたんだけど、同人系の人達って男嫌いの子
結構多いんだよねえ。

いや、私はどっちも好きですよ?

494 :NPCさん:03/12/23 23:14 ID:???
私もロリ・ショタ構いませんよ

495 :NPCさん:03/12/24 15:50 ID:???
>>493
異性を気にしすぎる場合もあるし、ある種の幻想を持っていると本物の男と接するのは難しかろうと。
その線を乗り越えると、こんどは粘着になってしまうから困ったもんなのだが。


496 :NPCさん:03/12/24 17:11 ID:???
単純に女が好きな女性もいる訳だが

497 :NPCさん:03/12/25 14:59 ID:???
>>495
幻想持ってると無駄に異性に要求が高くなるからねぇ・・・

498 :ダガー+☆ノンリターニング:03/12/26 00:41 ID:djwkazE1
幻想は幻想で楽しむのが一番イイのにな!
ヒトゴロシとかマイノリティなムフフとかはさ!
そのうちリアルに対しても、任意に幻想フィルタや幻想トリミングを使いこなせるようになるぜ!

499 :NPCさん:03/12/26 00:45 ID:???
>>マイノリティなムフフとか
ダガー氏が言うと重みがあるな。

500 :NPCさん:03/12/26 03:23 ID:???
リアルな感じがするぞ

501 :NPCさん:03/12/26 06:33 ID:???
マリ見てとかで女子高に幻想持ってる奴は
一回彼女達に大挙して家に押し掛けられてみろってんだ。





あ、姉貴には逆らえないんだよう……
しかも俺の部屋にPS(当時)があるからって
延々テイルズオブファンタジアやってハァハァしてやがる……
(たぶんその時点で女子高性としても普通じゃない)

502 :NPCさん:03/12/26 08:22 ID:???
それくらい普通

503 :NPCさん:03/12/26 09:17 ID:???
男の視線が無いだけでああも堕落するものなのか…
女子高生の実体ははっきり言ってキモヲタ以下です。

504 :NPCさん:03/12/26 09:20 ID:???
その延長に母親があると思えるなら
そのくらい許容範囲だろ

505 :NPCさん:03/12/26 09:31 ID:???
あえて言おうカスであると。
…つーかなるな、マジで。

506 :NPCさん:03/12/26 11:10 ID:???
えー加減スレ違いだ

507 :NPCさん:03/12/26 11:47 ID:???
姉は知らんが妹がかなりアレだ
いくらデブだからって家の中では常にマタニティードレスなのは辞めてくれ・・・

508 :NPCさん:03/12/26 12:11 ID:???
チンコー

509 : ◆toRGKJouHo :03/12/26 15:53 ID:???
女性スレ新しくなったから一応誘導しておくよ☆

女性ゲーマーも語りまくるスレ 11人目
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072350212/l50

510 :NPCさん:03/12/26 19:12 ID:???
まあ、異性の目がないと
だらしなくなるのは男女問わず。
林真理子だかが女の人ばっかりで集団で生活してたとき
誰も掃除しないし散かすから掃除してたような。
漏れもコニーだが、あまりだらしない格好はしてないつもり。
コニーでだらしないと目立つからなー
トレーナーのすそから下っ腹がでてた人間を見て殺意を覚えたことが。

これだけだとスレ違いなので、失敗談。
夜のチャットセッションで、仮眠をとるつもりがしばらく寝てしまった。
ごめんなさい……。

511 :NPCさん:03/12/26 19:18 ID:???
コニーってコニシキ?

512 :NPCさん:03/12/26 19:27 ID:???
そう。方言だね。
おでぶちゃんのこと。

513 :NPCさん:03/12/26 22:09 ID:???
そうだなぁ。
ちょっとデブなら良いけど、だぶだぶの風船みたいな奴もいる。
あそこまでいくと醜いなぁ。
俺も太りやすいから気をつけよう。


514 :NPCさん:03/12/27 01:38 ID:???
でもデブヤみたいのは好感度高いぞ

515 :NPCさん:03/12/27 02:33 ID:???
石塚くらいまでいくと普通の人とは別の種族としてみられるからな

一種のデミヒューマン

516 :NPCさん:03/12/27 02:35 ID:???
「カレーは飲み物」と言い切る彼らは、文化からして違います。

517 :NPCさん:03/12/27 16:39 ID:???
すげえ・・飲み物か('';

518 :NPCさん:03/12/27 17:46 ID:???
漏れの知り合いにもカレーは飲み物だって言ってるのはいるけど、太ってはいないがなあ。

519 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :03/12/27 17:47 ID:???
まぁ年にラーメン2000杯くらい食べるラーメン博士も太ってないしねぇ。

520 :NPCさん:03/12/27 18:54 ID:???
ていうかここは何スレだ。

ところで明日は数年ぶりに冬祭りいくんだが
山手線大崎>りんかいせん国際展示場が初心者向けかな。

521 :NPCさん:03/12/27 20:53 ID:???
身長173cm体重103キロ、カレーは…ほぼ噛みません。飲んでますね。
一般人向けの食事をたいらげるのに3分もあれば十分。

失敗談と言えば、卓で食事中むせ込んで、卓上を台無しにした事、ですかね。
それ依頼、出前とったときも必ず隔離された席で食事するように心がけてます。

522 :NPCさん:03/12/27 21:40 ID:???
そう言えば、ゲーム中に卓上に蓋を開けたペットボトル置いてる人っているよね。
危なっかしくて見てられないんだけど。
以前、盛大にぶっこかしてくれた人がいた。その時蓋は必ず閉めろって言ったのに、
次のセッションでも開けっ放しにして、また盛大にぶっこかしていた。
まあ、プレイ自体も学習能力のない人だったんだけどね。


523 :NPCさん:03/12/27 22:27 ID:???
よみちゃん発見

524 :NPCさん:03/12/27 23:40 ID:???
ほーじゃあカツ丼百杯たべて貰おうか!!

525 :スペクレ:03/12/28 14:05 ID:???
>>520
 マジで「食事スレ」に跳んだのかと誤解していましたが、それが何か?

526 :クローンセブン☆×11†×6 ◆vCQ3LCLONE :03/12/28 14:46 ID:???
……どう見てもスレ違いの話になっているなぁ………
食べ物に関しては、こっちで行ってくれぇい!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1067087073/

527 :NPCさん:03/12/28 15:00 ID:???
>>522-524

>>524の書き込みでやっと理解した。
遅い?


528 :NPCさん:03/12/28 21:38 ID:???
停止したスレで脱線したところで何か不都合あるのかね
住人が居る事を確認できるからかまわんとか思う俺。

では、>>526流れを変えるような新ネタ投下頼む
できないならシュークリーム分の話続行でも可。

529 :NPCさん:03/12/29 02:04 ID:???
私はいくら食べても太らない体質なんだ

530 :NPCさん:03/12/29 04:08 ID:???
ほーじゃあ蒟蒻百杯たべて貰おうか!!

531 :NPCさん:03/12/29 07:48 ID:???
こっちでやろうや
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1029946188/l50

532 :NPCさん:03/12/29 14:36 ID:???
わたしはその半分でおなかいっぱいや〜



533 :ブルマ大根 ◆BLMax3.YzI :03/12/29 15:28 ID:???
>>531
>>528
という意見もあるよ。
とりあえず流れを切りたいならネタフリしたほうがいいね。
でないと意固地になって自作自演してでも続ける人もでるから。
\ ……と思うダイコン。
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ./^ヽ
 /\|  |/ヽ
 \、ヽ /_,/
  /⌒~\
  |゚−゚ |
  |_____|
/~~ヽ、 /^ヾ
しヽ_,ノ__'、 .ノ、
     `~ヽノ

534 :スペクレ:03/12/29 15:29 ID:???
 ここが停滞しているということは、失敗する人がいない訳で…
それはそれで喜ばしい事なんじゃなかろうか?と、言ってみる。

(失敗した本人がココに書き込めないほど、鬱入っている、という可能性から目をそらしつつ)

535 :NPCさん:03/12/29 15:51 ID:???
>531は失敗談を晒せってことだな。

536 :NPCさん:03/12/29 16:00 ID:???
とりあえずブルマ大根に何かネタ振ってもらおうか、コテハンだし。

いや別に意味は無いが

537 :NPCさん:03/12/29 19:58 ID:???
俺の失敗談ではないが。
ガンダムを題材にしたオリジナルシステムで、取り扱ってるのは非常にマイナーな時代。
俺の連れがついマスター(デザイナー)の知らない設定について突っ込んでしまった。
途端にマスターは沈黙、他のプレイヤーも氷点下。
自分の作ったシステムなのに、下調べの足りないマスターが厨なのか、誰も知らない
ような設定を得意げに話す俺の連れが厨なのか(ちなみに、その設定はプラモについてる
解説にしかないらしい)。


538 :NPCさん:03/12/29 20:01 ID:???
>>537
別に適当にGMが話を作ればいいでしょ。
アナザーストーリーなんてガンダムじゃ珍しくもない。
試作機は複数箇所でテストするのが妥当だし。
設計図など、必要な情報が有ればある程度以上の技術力が有れば開発できてもおかしくない。

昨今は敵の機体の奪取が大流行ということもある。

539 :NPCさん:03/12/29 20:48 ID:???
というほどアナザーが氾濫してない時期(リアルの)の話なのかもな。

540 :ブルマ大根 ◆BLMax3.YzI :03/12/29 21:33 ID:???
>>536
わかった!
コンベで屁ぇこいたら異様に臭かった!
硫黄の匂い!
失敗!
てへ!
\ 俺は大根だから消化力アップと繊維質で屁が出やすくなるんだけどな!
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ./^ヽ
 /\|  |/ヽ
 \、ヽ /_,/
  /⌒~\
  |´Д`;|
  |_____|
/~~ヽ、 /^ヾ
しヽ_,ノ__'、 .ノ、
     `~ヽノ

541 :宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/12/29 22:01 ID:FowKdmE+
>537
……ひょっとして火星独立ジオン軍?(笑)

542 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :03/12/29 22:30 ID:???
>>541
あれはBクラブ、スーパーファミコン版、SDクラブ、プラモデル、コミック版、
最近ではGジェネレーションあたりに登場してるのでメジャーなほうじゃゴザらんかなぁ。

543 :アレ:03/12/29 22:34 ID:WGdSEkPw
ぢおん体育大学じゃないかな。

544 :NPCさん:03/12/29 22:36 ID:???
DDジオング。
ジュディーオングじゃないよ。

545 :NPCさん:03/12/30 00:01 ID:???
V−MSVについては日本一詳しいという自信はあるぞ。

546 : ◆toRGKJouHo :03/12/30 01:19 ID:???
GMの例えが全部ガンダム関連で、
その例えがなに一つわからなかったことはある。あれは困った。

547 :NPCさん:03/12/30 01:21 ID:???
>>541
多分それで正解。
>>542
ハッタリくん的メジャーは世間のメジャーとはかけ離れていると思われ。
と言うか、連れもハッタリくんがマスターならきっとこんなことには
ならなかったと言っていた。

548 :ダミアン ◆/YUEL/E99w :03/12/30 06:07 ID:???
実はガイアギアだったというおちはないんでしょうか。
…でもプラモってことは絶対に違うか。(舌打ちの音)

原作物TRPGが怖くて遊べない今日この頃。
だって設定知らないと浮いちゃうんだもん。絶対に大失敗する自信あり。

549 :NPCさん:03/12/30 06:38 ID:???
>>548
記憶喪失か異世界から来たキャラクターでもやっとけ。
それなら設定を知らないのが当然だ。むしろ、それを売りにしろ。

550 :NPCさん:03/12/30 08:01 ID:???
いっそのこと異星人や異文明の存在。
何かにつけて「ヤック、デカルチャ!」とでも言っておけばOK。

551 :NPCさん:03/12/30 11:36 ID:???
ボトムズの内容の大半を忘れたまま、セッションに参加。
…メタルマックスのノリで進行してたら、違和感無くやれてました。

陰謀モノだったんで、敵を策に嵌めようとしたらハメられましたが。

552 :NPCさん:03/12/30 15:41 ID:???
UC厨にはガンダムVS伝説巨神でも突きつけてやれ

553 :NPCさん:03/12/30 18:46 ID:???
いや、ここはGの影忍で。

554 :NPCさん:03/12/30 19:03 ID:???
否、ブラスターマリで。

555 :NPCさん:03/12/30 23:47 ID:???
「ガンダム、売るよ」

556 :NPCさん:03/12/31 00:07 ID:???
美少女機動戦士ガンダムーンで

557 :NPCさん:03/12/31 02:19 ID:???
ガンダムReonが可愛くみえるスレッドですね

558 :NPCさん:03/12/31 05:26 ID:???
「ゼファーファントムシス!あの無人制御を解析出来たのか!?」

559 :NPCさん:03/12/31 09:53 ID:???
アウターガンダムとMSジェネレーションだけは許してください。

560 :NPCさん:03/12/31 13:20 ID:???
ここはミノフスキー粒子の密度が高いインターネットですね。

561 :NPCさん:03/12/31 13:21 ID:???
祈祷戦士オガンダムは含まれますか?

562 :ブルマ大根 ◆BLMax3.YzI :03/12/31 13:33 ID:???
\ バカラスとアホラスなら!
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ<エ⊃∈

563 :NPCさん:03/12/31 13:36 ID:???
アウターガンダムってセイラさんがサイコガンダムMk.IVに乗ってるやつ?

564 :NPCさん:03/12/31 14:18 ID:???
アウターガンダムは1年戦争の時に実験機として作られた無人制御ガンダムの話
マンポイントの無視と非殺傷戦闘(敵も含む)が売り。通称ゼファー(西風)。
東京で実験機のジムが暴走した事と1年戦争の終結に合わせて封印され記録抹消。

で、その続編がガンダムReonで時代背景が第二次ネオジノン蜂起の後。
テロリストのνガンダムvsゼファーの後継機    こんなもんか、俺は結構好き。

565 :NPCさん:03/12/31 14:20 ID:???
やっぱり月刊OUTの嘘企画じゃない方のやつか…

566 :NPCさん:03/12/31 14:48 ID:???
ジノンあげ

567 :NPCさん:03/12/31 18:26 ID:???
 かなり昔の話ですが、コンベの卓紹介でマスターが「火星を舞台にしたSFもの」という
説明。俺は、蛸みたいな火星人と戦って半裸ビキニの女王様を助けたりする様な、何つーか
火星のジョンカーターみたいな世界を想像した訳ですが、テーブルについてみたらいわゆる
サイバーパンクな世界だったという。
 ずっと後で火星はその手の話の舞台の定番だというのを読んだのですが(NOVAの
某公式NPC関係の話だったかと)当時の俺はそんなこと知る由もなく。
 よく言われる「卓紹介でコンセンサスをとる」が時には難しいという話でした。

568 :NPCさん:03/12/31 18:33 ID:???
それはぶっちゃけ、マスターの紹介不足な気がする・・・システムは何か言われなかったの?

569 :567:03/12/31 19:40 ID:???


570 :567:03/12/31 19:56 ID:???
 間違って書き込んでモータースマソ。
 
 システムはオリジナルだったのですよ。
 なにせ古い記憶なのがアレですが、全体的にそれ程説明不足という印象でもなかったと。
が、オリジナルシステムの説明、ストーリーのさわりなどの説明に時間をさいた分「こんな
感じの世界」という部分がおろそかになった感はあるかも。そのストーリーのさわりですが、
「火星では貴重な水をめぐる組織間の争い」みたいな感じだったかなー。確かに蛸型宇宙人
やビキニ女王様は影も形も出てこなかった気が。

571 :NPCさん:03/12/31 21:23 ID:???
それはどっちかというと、
マッドマックスなSFに近いものを想像するが…

しかし、火星ってサイバーパンクなのか?
ファンタジーな年代記や、ハードなレッドマーズなら定番だが

572 :NPCさん:03/12/31 22:04 ID:???
いや、まあ、一番近い惑星なので、SF的な世界設定だと
どんなバックグラウンドでもありうるかと。
「火星を舞台にしたSFもの」だけだとどんな世界を想像しても
無理はないと思う。


573 :アマいもん:03/12/31 22:59 ID:???
>>548
兄弟!
コール・オブ・クトゥルフとエンゼルギアなら、原作知らなくても大丈夫!
特に後者なんか、本スレの名だたるコテハンでさえ原作やったことがないという、前代未聞の原作ゲー! 是非!

>>562
じゃあ、オレはヨーガスで!

574 :NPCさん:03/12/31 23:36 ID:???
合わせて遊んでみるとか。
コール・オブ・セラピア 「セラピアの呼び声」とか。

575 :宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/12/31 23:43 ID:cbKaLY93
>574
ホイホイついていきます。

576 :神田川柳侍朗:03/12/31 23:47 ID:???
>>571
銃夢のイメージなのでは?

577 :NPCさん:03/12/31 23:50 ID:???
>>575
SANチェックに失敗し続けたサンプル

578 :NPCさん:03/12/31 23:50 ID:oZohkRKq
>>575
正気なんかセラピアが出た時点で失ってるしなぁw

579 :ペドロ・李:03/12/31 23:55 ID:???
>>576
トータルリコールじゃね?

580 :NPCさん:03/12/31 23:56 ID:???
禁断の書物読みあさって【セラピア神話知識】上がりまくり
下手すると呪文まで習得してたり。
グラスプ・オブ・セラピアとか、ソング・オブ・セラピアとか。

581 :宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/12/31 23:56 ID:cbKaLY93
>580
そんな世界にアタクシを連れて行ってください

582 :神田川柳侍朗:03/12/31 23:59 ID:???
>>580
アニメイトに売ってそうだな、禁断の書物。

583 :NPCさん:04/01/01 00:40 ID:???
>>580
なぜか音痴そうなイメージが

584 :アマいもん:04/01/01 08:09 ID:???
「瑞穂の基地にて踊るセラピア夢見るままに待ちいたり」
……何を?

【ダイヤの前でセラピアを出したのが、そもそもの失敗】

585 :567:04/01/01 12:53 ID:???
>>571
>マッドマックスなSFに近いものを想像するが…
「火星では貴重な水をめぐる」の部分だけだと確かにそうですな。どちらかというと
「水資源をめぐる組織間の利権争い」みたいなニュアンスが正確なところで。
いま思うとその辺でサイバーパンク的世界(少なくとも蛸やビキニ女王はいない)だと
勘付いてほしかったのだと思うのですが、当時の俺には火星=蛸、ビキニ女王な固定
観念が・・・。
 
 
 

586 :NPCさん:04/01/01 14:50 ID:???
ただ単に「火星を舞台にしたSFもの」と言われれば、
ウェルズや火星のジョン・カーターを思い出してもおかしくないわな。
SFって人によってぜんぜんイメージが違うから、
そのGMはもっと具体的に説明すべきだったろうね。

以前友人にSFのイメージを聞いたところ、人によってマジで違う。
スターウォーズ、宇宙戦艦ヤマト、月へ行く、星新一、FF8……

587 :NPCさん:04/01/01 15:14 ID:???
FF8はちがくねーか!?

588 :NPCさん:04/01/01 16:45 ID:???
「SF」は広すぎだろ。
サイバーパンク、ブレードランナーなんか退廃した未来
ヤマトやらなんかは地表がほぼ壊滅した悲観した未来
いろんなパターン有りすぎだわな。

FF8ってのは楽観的な技術と自然が共存した未来観、だろうな。
個人的にはAC3エレクトロスフィアなんかもそうだと思う。

589 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/01/01 16:49 ID:???
「SFもの」を「サイバーパンク」と言えば大丈夫だったろうになぁ。
一文字短く言おうとした事が引き起こした悲喜劇っスね。

590 :NPCさん:04/01/01 17:19 ID:???
っていうか火星でタコ型ってきたらスペオペヒーローズくらいしか思いつかないぞ

591 :NPCさん:04/01/01 18:21 ID:???
俺の世代でSFっていったら、
宇宙とか光線銃とか思い出すけどな。

最近は言葉の意味を考えて広い意味にとるようになった。


592 :NPCさん:04/01/01 18:25 ID:???
だれかスペースファンタジーとか言ってたな<SF

お前ら正解をしってるか?ん?

593 :NPCさん:04/01/01 18:31 ID:???
スコシフシギだろ?>SF

594 :NPCさん:04/01/01 19:06 ID:???
ストリートファイター

595 :NPCさん:04/01/01 20:02 ID:???
セック・・・げふんごふん!

596 :586:04/01/01 20:13 ID:???
>>587
いや、いるんだわ。マジで。
いや、7だったか?まあ似たようなもんさ、マジで。

>>589
いや、サイバーパンクもいろいろあってな。
大概の人はブレードランナーかニューロマンサーのイメージなんだが、
たまに銃夢とかサイレントメビウスとかがデフォだと思ってる人もいたりする。

>>590
バカモン!朝まで光線銃みがきと歩哨だ!

597 :ペドロ・李:04/01/01 21:45 ID:???
SFっつったらスーパーフリーですがなにか?

598 :NPCさん:04/01/01 22:07 ID:???
スゴイファンブル

599 :ダガー+力の2号☆:04/01/02 01:22 ID:qAPAdJCF
おっ、スレタイに戻ってるカンジ。

600 :NPCさん:04/01/02 04:02 ID:???
スペルマヒーローズ

601 :ペドロ・李:04/01/02 06:40 ID:???
>>600
SH。

602 :NPCさん:04/01/02 07:55 ID:???
じゃあ、スペルマファイター

603 :ダミアン ◆/YUEL/E99w :04/01/02 17:51 ID:???
今、蛸型宇宙人とビキニ女王様が水資源を奪い合う妄想をして激しくむせました。
…確かに、蛸にも、水着にも大量の水は必要だし、これはこれでありなのかな。

>>596
ええっ、銃夢デフォはマイナーですか!?

個人的にSFは、
世界に3丁しかない銃を左腕に仕込んだプレイボーイの宇宙海賊が
明日の無い星と知っても亡き盟友の意思に従い地球を守るために光の戦士を集めて戦う、とか、
そういったイメージがあります。
百億の昼と千億の夜とか、星海の紋章とか、華氏271とか銀雄伝とか2001年宇宙の旅が私的SF

604 :NPCさん:04/01/02 18:06 ID:???
蛸型宇宙人がビキニ女王様のビキニを奪う妄想をして激しくむせました。

605 :NPCさん:04/01/02 18:11 ID:???
光の戦士を集めて戦う、の下りがとってもデムパチックで転生厨っぽくてむせた。

606 :NPCさん:04/01/02 18:13 ID:???
SFは突然現れた強い人を皆で倒す話なのだと認識している。

すいません、ファンタジーでした。

607 :ペドロ・李:04/01/02 18:56 ID:???
>>603
その説明だとハーロックとコブラだけで十分って気がするが。
最終兵器でもやってろ。

608 :NPCさん:04/01/02 21:00 ID:???
百億の昼と千億の夜と銃夢が同じジャンルとは広大なる哉SF

ラストオーダーはかなりSFチックになったな


609 :NPCさん:04/01/02 22:21 ID:???
>>605
なにー
転輪王によって密命を受け、生まれ変わりながら時代と宇宙を超えて戦うのはいいものだぞ。

610 :704:04/01/02 23:09 ID:???
>>609
ただスケールをでかくすれば「SF」とは言わんと思うぞ(笑)。

611 :NPCさん:04/01/02 23:16 ID:???
フリーザや魔人ブウを相手に、星を壊したり次元を超えて界王神界で戦うのはいいものだぞ。

612 :586:04/01/02 23:19 ID:???
>>603
いや、マイナーというか……
やっぱりサイバーパンクなら強力ワカモト(ry

>>608
SFは広大極まりないですぞ!
なんてったって『記憶売ります』と『トータルリコール』は両方ともSFですからな!

613 :NPCさん:04/01/03 09:40 ID:???
SFファンの認めたSF『CCさくら』を忘れてはいかん


…認めたくねー

614 :NPCさん:04/01/03 10:15 ID:???
何処がサイエンス?と突っ込みしていいものやら。

615 :NPCさん:04/01/03 10:42 ID:???
現代は極めてサイエンリフィックなのじゃよ、君ぃ

616 :NPCさん:04/01/03 12:24 ID:???
だから、SFのSはサイエンスのSではないので。


617 :NPCさん:04/01/03 14:26 ID:???
タコ火星人と女王ビキニなSFは、T&Tでも再現できるような気が。

618 :NPCさん:04/01/03 17:04 ID:???
SはスフィアのSですよ

はにゃーん

619 :NPCさん:04/01/03 17:23 ID:???
銀雄伝って略し方も珍しいな

620 :NPCさん:04/01/03 18:49 ID:???
ぎんがひでおでんせつ?

621 :NPCさん:04/01/03 19:02 ID:???
野茂か

622 :NPCさん:04/01/03 19:09 ID:???
>>614
さくらは星雲賞(SF大会の投票で決めるやつ)を受賞しているので

623 :NPCさん:04/01/03 19:16 ID:???
うしおととらがありならカードキャプターさくらだってありだろう

624 :586:04/01/03 19:32 ID:???
あ、記憶じゃなくて追憶だった。
自分も光線銃みがいてきます。

>>613
ナデシコも忘れちゃいけませんよ!

625 :NPCさん:04/01/03 23:38 ID:???
SF大会・・・ただの理屈が好きな馬鹿か???

626 :NPCさん:04/01/03 23:44 ID:???
CCさくらなんてのが受賞したりする時点で地に落ちてるんだってば

名前だけは御大層だけどね<ネビュラ賞

627 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/01/03 23:59 ID:???
>>626
ネビュラ賞はアメリカのSF賞で、星雲賞は日本のSF賞なので混同されませんよーに。
いや、CCさくらがネビュラ賞取ったらそれはそれで笑うけれど。

あれはSF大会参加者の人気投票、お祭りの一部なので、いわゆる「権威ある文学賞」とはまた違うでゴザるよ。

というわけで、ポーランドの産んだ最高のSF作家、スタニスワフ・レムをよろしく。是非。

628 :アマいもん:04/01/04 11:36 ID:???
レムのオマージュもある「サイバーナイト」が、オレ的最高SFゲーム。
これに出てくるMICAのおかげで、戦闘中にNPCが(くだらない事を)話しかけてくるっつー困ったマスタリングが流行った。
 オ レ 限 定 で 。 

機会があったら是非。ないと思うけど。

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