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もの凄い勢いで遊戯王のオリカを考えるスレ

1 :NPCさん:03/12/13 17:16 ID:???
本スレから分離。
コンマイの何かとアレなTCG、遊戯王OCGのオリカを考えるスレです。
マジなオリカもネタなオリカも思う存分どうぞ。

2 :NPCさん:03/12/13 17:26 ID:vYnAr5Xi
2get

3 :NPCさん:03/12/13 17:34 ID:???
↓糞スレ晒し上げのカキコ

4 :もけぴろ:03/12/13 17:38 ID:???
いいスレだと思いますよ。

5 :NPCさん:03/12/13 17:39 ID:hNJVz+RO
では1つ

ディメンション・ウォール
☆3 地属性 天使族  攻撃1000 守備 1500
このカードが場に存在するとき、相手のターンのみ手札から通常罠カー
ドを発動する事ができる

6 :NPCさん:03/12/13 17:43 ID:???
マジで、カイザー海馬みたく生け贄にしたら2体分の効果の
モンスターを全属性で作ってホスィ
そうでもしないと普通の8星なんて使わないだろ

7 ::03/12/13 17:44 ID:???
できれば攻撃力も同じかそれ以上な感じで
アタッカーとしても使えなくはないぐらいで

8 :NPCさん:03/12/13 18:30 ID:???
人造鋼箱─サイコ・ロッカー
☆4 闇属性 機械族 攻撃力1500 守備力2400
リバース 自分の手札を1枚デュエルから除外する。
除外したカードは自分のターンのスタンバイフェイズに手札に戻すことかできる。
除外したカードを手札に戻したとき、このカードの守備力は半分になる。

9 :NPCさん:03/12/13 19:19 ID:???
キラー・スネイル 光
★     
自分のスタンバイフェイズにこのカードがゲームから除外されていた場合、
このカードを墓地に戻すことができる。
ATK/500 DEF/250

キラー・ゴースト 闇

自分のスタンバイフェイズにこのカードがゲームから除外されていた場合、
このカードを墓地に戻すことができる。
ATK/250 DEF/500
    

10 :NPCさん:03/12/13 19:30 ID:???
神の化身-ゴッド・スピリット- 光
★★★★★★★★★★★★
【天使族・儀式/効果】
「天界との契り」により降臨。フィールドか手札から、星の数が合計で12個以上になるように光属性モンスターを生け贄に捧げなければならない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は魔法・罠カードを発動することはできず、相手フィールド上の魔法・罠の効果は
全て無効化される。このカードが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、相手モンスターの守備力をこのカードの攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手にダメージを与える。
このカードは1ターンに一度だけ裏側守備表示にすることができる。このカードがリバースした時、お互いのフィールド・手札のカードを
全てゲームから除外する。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。一度ゲームから除外されたこのカードを、魔法・罠・モンスターの効果によって
フィールド上に特殊召喚することはできない。
ATK/4850 DEF/5000




11 :NPCさん:03/12/13 19:31 ID:???
黄金のかかし(ゴールデン・かかし) 通常罠カード
「八汰烏」が攻撃宣言をしたとき発動できる。
相手のライフポイントは攻撃宣言した「八汰烏」の攻撃力だけダメージを受け、
次のターンドローフェイズをスキップする。
自分は次のターンのドローフェイズにカードを3枚ドローできる。

12 :NPCさん:03/12/13 19:34 ID:???
天界との契り 儀式魔法
「神の化身-ゴッド・スピリット-」の降臨に必要。自分のフィールドか手札から、星の数が合計で12個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
このカードの発動と効果は無効化されない。この効果の処理が終わった後、自分の墓地のカードを全てゲームから除外する。

13 :NPCさん:03/12/13 19:54 ID:???
このスレは叩きオケ?

>>10,12効果についてはもはや語るまい。
が、神の化身でゴッド・スピリッツって名前おかしくないか?

>>8普通にカード入れずに壁モンとして使えばイイやん。ネタカードか?

14 :10:03/12/13 19:58 ID:???
少なくとも漏れのカードは好きなだけ叩いてもらって結構です。
>>13
すいませんリア厨ですんで

15 :NPCさん:03/12/13 20:02 ID:???
???  星1 攻0 守0
このカードが墓地に存在し、自分のドローフェイズがスキップされた場合に発動可能。
相手の手札、デッキに存在する攻撃力200以下のモンスターを1体選びゲームから除外する。



かなり手抜きw

16 :NPCさん:03/12/13 22:41 ID:???
裏切りの剣 装備魔法カード
装備モンスターは味方モンスター及び味方プレイヤーに攻撃することが出来る。
装備モンスターが戦闘で味方モンスターを破壊し墓地に送るたびに、装備モンスターの攻撃力が500アップ。また、戦闘によって味方プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、その半分攻撃力がアップ。

17 :NPCさん:03/12/14 03:02 ID:???
???  星4 闇 悪魔族 攻1800 守0
このカードが墓地に存在し、自分のドローフェイズがスキップされた場合に発動可能。
このカードをゲームから除外し、相手の手札・デッキに存在する攻撃力200以下のモンスターを1体選びゲームから除外する。

少し改造してみた

18 :NPCさん:03/12/14 04:47 ID:???
あからさま過ぎて萎え。
選んで除外するとかアホか。
自分でドローフェイズをスキップしておいて、
確認のために、とか言って相手の手札とデッキを覗きホーダイか?やりすぎだろ。

ちなみにおれの考えたヤタ対策カードはこんなだった。
虫食み 通常罠カード
このカードが墓地に存在する限り、
フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は墓地にある「虫食み」の枚数×100ポイントダウンする。
また、この効果が適用されるたびにモンスターのコントローラーはダウンした攻撃力の分だけライフポイントにダメージを受ける。

2枚以上、墓地に送ればヤタの攻撃力はゼロ。
拷問車輪と合わせてOK、アニメ通りに攻撃力を調節するのもOK。
ただ、今は墓地にある罠カードを除外できるカードってのはちと少ないのでアレなんだがな。

19 :NPCさん:03/12/14 09:45 ID:???
猛進するバッファロー 地
★★★★

【獣族・効果】
手札を1枚捨てることにより、相手フィールド上のモンスター
1体を破壊する。
ATK/1600 DFE/1550

弱体化の酸性雨 永続魔法

全フィールド上に雷族及び「デーモン」と名のつくモンスター
がいるときに発動。 フィールド上のモンスターは攻撃力と
守備力が1000ポイントダウンする。こ

20 :NPCさん:03/12/14 13:16 ID:???
>>19猛進する
手札が全部モンス破壊カードになるのは強すぎ。制限級かと思われ
同族ウィルスよりは弱いけど使い勝手良すぎだろ

>>181枚しか入らないヤタのために対策カードを2枚使わなきゃいかんのじゃ使えないだろ?
一応他にも効果あるけどお互い効果があるからイーブンだし。

で、叩かれ覚悟で投下
錆ビースト 星5 地 獣族 1700/1600
このモンスターが場に出た時
フィールド上に存在する表表示の装備魔法を一つ指定して破壊できる。

21 :NPCさん:03/12/14 13:21 ID:???
無能どもの聖域 フィールド魔法
通常モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップ!
通常モンスターはこのカード以外の魔法、罠の効果を受けない。
全ての効果モンスターの効果を無効化する。

無能集団の結束 速攻魔法
フィールド上の通常モンスターを生贄に捧げる。
ターン終了時まで、その攻撃力・守備力の数値を別の通常モンスターに加える。

無能返上 速攻魔法
フィールド上の通常モンスターは
攻撃力がレベル×300ポイントアップ!
このターン、通常モンスターが破壊した効果モンスターの効果を無効化する。

22 :NPCさん:03/12/14 15:20 ID:???
決闘者降臨! 通常魔法

自分のフィールドに決闘者トークン(人間族・闇・星20・攻X/守X)を攻撃表示で特殊召喚する。
Xは自分のライフポイントに等しい数値である。
決闘者トークンはプレイヤーに直接攻撃できない。
決闘者トークンが場を離れた場合、あなたはゲームに敗北する。
この魔法を使用する場合、このターン通常召還はできない。
この魔法を解決した後、あなたのターンを終了する。

23 :NPCさん:03/12/14 16:15 ID:???
>>22
強すぎじゃないか?
プレイヤーが直接戦闘するってのは
なかなか良いアイディアかもしれんが。
後手で攻撃力8000で攻撃表示のモンスター殴って
後は筒なり破壊輪で詰み。
あと、表記が変だ。遊戯王っぽくない。

24 :NPCさん:03/12/14 17:30 ID:41lNYk+6
異次元の踊り子
魔法カード

このカードが発動されたとき、表側表示のプレイヤー一体をゲームから除外する

25 :NPCさん:03/12/14 17:40 ID:???
夢幻召喚師 ★3 光 魔法使い族
攻400 守800
ライフポイントを1500払うことで、自分の手札またはデッキから通常召喚できず、起動効果を持たないモンスターを一体特殊召喚する。そのモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃することが出来ない。この効果は1ターンに一度のみ使用可能。

ほとんどサイエンだな。起動効果持ち不可なのは混沌封じの為


26 :25:03/12/14 17:45 ID:???
見直してみたが・・・ちょっと強すぎかもな
なので 
この効果で特殊召喚したモンスターは召喚ターンに攻撃できず、いかなる場合でも生け贄にすることが出来ない。
を追加。完グレ死霊殴り&カタパルト亀封じの為


27 :NPCさん:03/12/14 18:02 ID:???
場に残るんだと普通に強いと思われ

28 :NPCさん:03/12/14 18:13 ID:???
墓守の戦士 星4 地 戦士族 攻1500 守1100
墓地からカードを除外するカードを相手が発動した時、
このカードを手札から墓地に送ることでその発動と効果を無効にする。

墓守の魔術士 星4 地 悪魔族 攻1700 守1200
墓地からカードを除外するカードを相手が発動した時、
このカードを手札から墓地に送ることで、そのカードのコントロールを得ることが出来る

墓守の罠 通常罠
墓地からカードを除外するカードを相手が発動した時、
その発動と効果を無効にし、除外するはずだった枚数分、相手は手札からカードを捨てなければならない

墓守の裁き 通常罠
墓地からカードを除外するカードを相手が発動した時、
その発動と効果を無効にし、相手のターンはそこで終了する

墓守の導き 通常罠
墓地からカードを除外するカードを相手が発動に成功した時発動できる。
その除外したカードを自分の手札に加える

相手のデッキによっては全く使えない罠とモンスターたち・・・

29 :NPCさん:03/12/14 19:28 ID:UEHONUk/
俺「仮面ライダー龍騎」ネタのオリカならかなり作ったことあるぞ。

「烈火の闘士 リュウキ」
「疾風の剣士 ナイト」
「最期の門番 オーディン」
「SURVIVE 烈火」
「SURVIVE 疾風」
「SURVIVE 無限」
「カードデッキ 魂の決意」
「優衣の祈り」
「神崎兄妹の秘密」

などなど。
興味があるようだったらカード設定も書くけど。


30 :クローンセブン☆×11†×6 ◆vCQ3LCLONE :03/12/14 19:37 ID:???
……何となく昔作ってみた代物。
(カード設定が無茶苦茶なのは突っ込まないでください)
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌────────────────┐┃
┃│(駄)暗牙ー幽剃怨       ○○○○│┃
┃└────────────────┘┃
┃┌────────────────┐┃
┃│                          │┃
┃│                          │┃
┃│                          │┃
┃│          ∧ ∧           │┃
┃│          (‡´w´).           │┃
┃│       〜(__uuノ.            │┃
┃│                          │┃
┃│                          │┃
┃└────────────────┘┃
┃┌────────────────┐┃
┃│ 暗牙ー幽剃怨は、攻撃力1900以上 │┃
┃│.のモンスターの攻撃によっては      │┃
┃│ 倒されない。                   │┃
┃└────────────────┘┃
┃┌────────────────┐┃
┃│攻撃力 1500 ..守備力 1500   │┃
┃└────────────────┘┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
(勝手なカード作成失礼)

31 :NPCさん:03/12/14 19:44 ID:???
>>30ほぼ同じ効果で性能も近いカードが実在するんだが

32 :NPCさん:03/12/14 19:53 ID:???
心の臓-ハート・オブ・ソウル- 永続罠
このカードが破壊されたとき、自分はデュエルに敗北する。
相手のスタンバイフェイズ毎に相手ライフポイントに3000ダメージを与える。
このカードの発動と効果は無効化されない。

33 :クローンセブン☆×11†×6 ◆vCQ3LCLONE :03/12/14 19:55 ID:???
…昔は結構オリカ考えていたんだけど、どうにもネタが出なくってねぇ……
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌────────────────┐┃
┃│(駄) 2代目人数(略)  ○○○○○○│┃
┃└────────────────┘┃
┃┌────────────────┐┃
┃│          ,vvv、,,          . │┃
┃│       .!ミiノ''ノ酒ハヽミi..          │┃
┃│        .!ミ@▲@彡..       ...│┃
┃│       ⊂§~水~§つ...       │┃
┃│         </」 :」ゝ...          │┃
┃│       ..</」_| : |_|ゝ..          │┃
┃│          `´ `´           │┃
┃│                          │┃
┃└────────────────┘┃
┃┌────────────────┐┃
┃│2代目人数(略)は、表向き表示で場に.│┃
┃│出ているほかの駄コテ団一体につき .│┃
┃│攻撃力、守備力に+200ポイント加算 │┃
┃└────────────────┘┃
┃┌────────────────┐┃
┃│..攻撃力 2300  守備力 1900  │┃
┃└────────────────┘┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
結局、考えたのがこれだけだったりする。
(2代目&アンガー氏、失礼しました。)

34 :NPCさん:03/12/14 19:55 ID:???
さまよえるワイト 闇

【アンデット族・効果】
このカードが表側表示でフィールドに存在する限り、このカードは魔法・罠の効果を受けない。
ATK/300 DEF/200

35 :NPCさん:03/12/14 20:02 ID:???
シュレディンガーの猫【獣族・風属性】1400/1400☆4
フィールド上・手札からこのカードを墓地に送ることで、山札からカードを1枚ドローできる

ちょっとやばいかな?

36 :NPCさん:03/12/14 20:02 ID:???
>>32
心の臓-魂の心
・・・すまん、どーいう意味でどーとったらこーいう効果になるんだ?

37 :NPCさん:03/12/14 20:05 ID:???
>>35
成金の上位互換なんだよな、それって。
手札からっていう言葉を抜けば面白いかもしれん。

38 :NPCさん:03/12/14 20:22 ID:???
山崎渉

地 星1 攻0 守0
【荒らし族・効果】
このカードは何枚でもデッキに入れることができる。
このカードを引いたプレイヤーは敗北となる。

39 :NPCさん:03/12/14 21:03 ID:???
異次元からの奇襲 永続魔法

「異次元の」と名のつくモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃
することができる。このカードが破壊されたときゲームから除外さ
れる。


能力拘束マシーン カウンター罠

相手モンスター1体のリバース効果を無効にし、そのモンスター
を破壊する

雷帝のデーモンの召喚 闇
★★★★★★

【悪魔族・効果】
相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、デッキから「サンダ
ー」と名のつくカードを1枚手札に加える。その後デッキをシャッ
フルする。
ATK/2500 DFE/1200

40 :NPCさん:03/12/14 21:59 ID:???
デッキの支配者-ロード・オブ・デッキ- 闇
★★★★★★
【魔法使い族・効果】
このカードは1ターンに一度だけ裏側守備表示にすることができる。このカードが反転召喚に成功したとき、
自分のデッキからカードを一枚手札に加える。
ATK/1550 DEF/1550

カードを呼ぶ笛 通常魔法
「ロード・オブ・デッキ-デッキの支配者-」が表側表示で自分のフィールド上に存在するときに発動することができる。
自分のデッキからカードを一枚手札に加える。

41 :NPCさん:03/12/14 22:04 ID:???
>>39
デーモンはもうすでにバージョンUPがされているのでいらないです

42 :NPCさん:03/12/14 22:04 ID:???
生のデッキ再生ワクチン 通常魔法
自分フィールド上に存在する攻撃力1000以下の光属性モンスター1対を生け贄に捧げる。
自分のスタンバイフェイズに、自分の墓地に存在する攻撃力1500以上のモンスターを手札に加えることができる。
この効果を3回使用したら、このカードをゲームから除外する。


43 :NPCさん:03/12/14 22:08 ID:???
>>20
一応、虫食み1枚でもヤタ房を悩ますことはできる。
攻撃力100ダウン&召喚するたびに100ダメージ。
デュエルが長引いてアレだけど。

>錆ビースト 星5 地 獣族 1700/1600
せっかく装備魔法が壊せるんだから、ステータスは2400/1500でいいかと。
壊した後、殴り勝てないんじゃ面白みがない。

>>25-26
強すぎる。1枚で何度も発動してよい効果ではない。
コストがライフポイント1000&自身生贄、
制約は召喚モンスターの特殊能力を無効化して通常モンスターとして扱うというのはどうだろう。
簡単に呼び出せた代わりにそのままじゃ木偶の坊だ、と。所詮、夢幻だしね。
(もちろん、召喚後、月の書なり一時除外なりすれば…)

あとは個人的にデッキは対象から外して欲しい。
夢幻召喚師はいくらでも場に出す術はあるので、
いきなりデッキから大型モンスターが飛び出てくるのはちょっと。やっぱ大型=手札事故だろ?

44 :NPCさん:03/12/14 22:33 ID:???
エナジーコンバータ 魔法

フィールド上か手札の攻撃力1500以下のモンスターを
捨てる。デッキから攻撃力1500以下のモンスターを相手
に確認させた上で手札に加える。

鬼門ハイドラ 闇
★★★★

【悪魔族・効果】
このカードは魔法・罠カードの対象にならない。
ATK/500 DFE/2200

45 :NPCさん:03/12/14 23:11 ID:yg5dWyDl
>>43
アドthx。修正してみる。
夢幻召喚師 ★3 光 魔法使い族
攻400 守800
ライフポイントを1000払いこのモンスターをゲームから除外することで、自分の手札から通常召喚できないモンスターを一体特殊召喚する。
そのモンスターの効果は無効化され、相手プレイヤーに直接攻撃することが出来ない。また召喚ターンに攻撃できず、いかなる場合でも生け贄にすることが出来ない。
自分のスタンバイフェイズにこの効果で召喚されているモンスターをゲームから除外することで、除外されているこのモンスターをフィールド上に特殊召喚できる。そのターンこのモンスターは効果を使うことが出来ない。

なんとなくで効果足してみた。

46 :NPCさん:03/12/14 23:12 ID:???
sage忘れスマソ

47 :NPCさん:03/12/15 00:20 ID:???
>>45
手札から&自身生贄なら、複数呼び出すのは難しいから
>相手プレイヤーに直接攻撃することが出来ない。
>また召喚ターンに攻撃できず、いかなる場合でも生け贄にすることが出来ない。
この制約は外してもいいのでは。

完グレやゲート・ガーディアンなんかは強いが、
こいつらも少しくらい輝いてもいいだろう…
ただ、ライフ1000&生贄1で攻撃力3000クラスのモンスター召喚はアレかー。
ライフ1500&(召喚ターン攻撃不可or直接攻撃不可)ぐらいで調節するか。

しかし、こうなると手札事故の緩和目的のカードになっちゃったね。

48 :NPCさん:03/12/15 01:07 ID:???
パワーアップカプセル(赤)
「超時空戦闘機ビッグバイパー」が自分フィールドに存在するときのみ発動可能
自分のデッキから「オプション」「サイクロンレーザー」を1枚選び手札に加える


パワーアップカプセル(青)
「超時空戦闘機ビッグバイパー」が自分フィールドに存在するときのみ発動可能
相手フィールドに存在するモンスターを全て破壊する





青は強すぎかな

49 :NPCさん:03/12/15 06:45 ID:???
>>48
蒼は制限ですな。強すぎです。
せめて、モンスターを一体破壊する。ぐらいが妥当かな?
それでも十分強いけど

50 :NPCさん:03/12/15 10:48 ID:???
別に強すぎるって事は無い。
バイパーを入れるだけでかなりのデッキ改造を求められるのだから、これくらい見返りがあったほうがいい。

51 :NPCさん:03/12/15 13:59 ID:???
魂の剣 魔法(装備)
自フィールド上モンスター一体を生贄に捧げる。
装備されたモンスターの攻撃力は生贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力分アップする。
ただし「コントロールを奪う」カードの効果で自フィールド上に存在しているモンスターはこのカードの生贄の対象にできない。




強奪とか心変わり+このカード のコンボは使えないように工夫してみた。

52 :NPCさん:03/12/15 15:16 ID:???
>>50
たしかに、俺もグラディウスは好きだから出るんだったらこれくらい強い方がいい
でも、出るとすれば表側表示の奴だけあぼーんかもしれんが

53 :NPCさん:03/12/15 15:30 ID:???
パワーアップカプセル(赤)
「超時空戦闘機ビッグバイパー」が自分フィールドに存在するときのみ発動可能
自分のデッキから「オプション」「サイクロンレーザー」「フォースフィールド」を1枚選び手札に加える


54 :NPCさん:03/12/15 16:30 ID:???
超時空戦闘機ロード・ブリティッシュ [光]
                   ★★★★
[機械族]
惑星ラティスが開発したもうひとつの
超時空戦闘機。ビック・バイパーとともに
いくつもの敵を打ち破ってきた。

           ATK/1500 DEF/600

マルチプル              [光]
                      ★
[機械族・効果]
自分のフィールド上の「超時空戦闘機ロード・ブリティッシュ」を
1体指定して特殊召喚する。このカードは常に対象のカードと同じ能力を持つ。
対象のカードがフィールドから離れた場合、このカードを破壊する。

             ATK/? DEF/?

オプションハンター          [光]
                       ★
[機械族・効果]
リバース:相手フィールド上の「超時空戦闘機ビック・バイパー」か
「超時空戦闘機ロード・ブリティッシュ」を対象としたカード1枚を選択して破壊する。
リバースしたターンのエンドフェイズにこのカードは持ち主の手札に戻る。

             ATK/0 DEF/500

55 :NPCさん:03/12/15 19:18 ID:???
>>50
強いだろ・・・
ノーコストでサンボル効果だぞ?
ブラマジ専用ですら敵一体だぞ?
デッキ改造とかそーいう以前の問題だろ・・・3枚積んだろ鬼だぞ
やるにしても、敵一体か表側表示のみだろ
俺としては雑魚を殺す意味合いをかねて攻撃力1000以下の相手モンスターを破壊を進めるが
壁と効果は裏でも抹殺可能。リバース効果は発動しないならかなり結構強いと思うが。
とりあえず、敵全滅だとバランス取れて無さ杉〜



56 :NPCさん:03/12/15 19:29 ID:???
そのブラマジ用のさえ使ってるの見たことないんだが。
つーか、あれは元ネタ的にそうしただけでバランスはあえて無視していると思われ

57 :NPCさん:03/12/15 20:26 ID:???
>>55
そりゃ強いけど、強すぎるわけでは無いよ。
カード単体のバランスが取れて無くても、そのカードを使うために正直な所雑魚のカードを入れる必要があるわけだから
総合的にはバランスが取れてるカードと言える。

仮にバイパーが強いカードだったら、壊れカードだな。

58 :NPCさん:03/12/15 20:39 ID:???
鋼鉄の騎士 ギア・フリード 地
★★★★
このカードに装備カードが装備されたとき、その装備カードを破壊する。
このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
ATK/2000 DEF/1200

59 :NPCさん:03/12/15 20:43 ID:???
青眼の超究極竜 光
★★★★★★★★★★★★
【ドラゴン族・融合/効果】
「青眼の究極竜」+「青眼の究極竜」+「青眼の究極竜」
このカードは魔法・罠の効果を受けない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をすることができる。

60 :NPCさん:03/12/15 20:45 ID:???
>>55
ノーコストだから強く見えるのも仕方がないが、もっとよく考えろ
なんかお前ちょっと使えるカードなだけで制限制限騒いでそうだ

61 :NPCさん:03/12/15 20:49 ID:???
勝利の女神 光
★★★★★★★★
【天使族・効果】
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性モンスター20体をゲームから除外して特殊召喚する。
このカードの特殊召喚に成功した時、自分はデュエルに勝利する。
ATK/2370 DEF/1680

>>59が途中で終わってしまったので書き直し
青眼の超究極竜 光
★★★★★★★★★★★★
【ドラゴン族・融合/効果】
「青眼の究極竜」+「青眼の究極竜」+「青眼の究極竜」
このカードは魔法・罠の効果を受けない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をすることができる。
ATK/10000 DEF/9850

62 :NPCさん:03/12/15 20:50 ID:???
>>59
「超」は厨臭いから変えたほうがいい。
あと、融合以外での特殊召喚は制限したほうがいいかも。

63 :NPCさん:03/12/15 21:08 ID:???
うーん、ルールよく分からんねんけど勝利の女神自身の条件召喚以外の方法でも
特殊召還できるんじゃないかなァ。あのリシドのアレとか
あと、夢幻召喚士とのコンボw
そういうので一発で終わりだとなんだかと



64 :59:03/12/15 21:47 ID:???
アドバイスを踏まえて。
青眼の神龍 光
★★★★★★★★★★★★
【ドラゴン族・融合/効果】
「青眼の究極竜」+「青眼の究極竜」+「青眼の究極竜」
このカードは正規のカードの組み合わせによる融合召喚でしかフィールドに出すことが出来ない。
このカードは魔法・罠の効果を受けない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をすることができる。
ATK/10000 DEF/9850

勝利の女神 光
★★★★★★★★
【天使族・効果】
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性モンスター20体をゲームから除外して特殊召喚する。
このカードの特殊召喚に成功した時、自分はデュエルに勝利する。
このカードは、上記の方法以外では特殊召喚できない。
ATK/2370 DEF/1680

65 :NPCさん:03/12/15 21:49 ID:???
マジック・トリガー 速攻魔法カード
自分の魔法・罠ゾーンにある通常魔法カードを1枚選び、墓地に送る。
そのカードの効果を、このカードの効果として使用する。

ちょっと使えるか?

66 :NPCさん:03/12/15 21:54 ID:???
>>48
青の効果に炸裂弾のように「ビックバイパーはそのターン攻撃宣言できない」
とか追加したらどう? 

67 :45:03/12/15 22:18 ID:???
更に修正してみる。
夢幻召喚師 ★3 光 魔法使い族
攻400 守800
ライフポイントを2000払いこのモンスターをゲームから除外することで、自分の手札から通常召喚できないモンスターを一体特殊召喚する。
そのモンスターの効果は無効化され、召喚ターンに攻撃できない。
自分のスタンバイフェイズにこの効果で召喚されているモンスターをゲームから除外することで、除外されているこのモンスターをフィールド上に特殊召喚できる。そのターンこのモンスターは効果を使うことが出来ない。



68 :NPCさん:03/12/15 22:21 ID:???
このスレのおかげでyスレのオリカ厨がいなくなればいいが

まぁ無理だろうが

69 :NPCさん:03/12/15 22:37 ID:???
全てを知り尽くした男 光 星10 魔法使い族
ATK0 DEF2800
神より与えられた能力により、この世の全てを知った男。

全てを消し去った男 闇 星10 悪魔族
ATK2800 DEF0
悪魔に心を売り、圧倒的な力を手に入れた男。

全てを超越した男 光 星10 人間族
ATK1500 DEF1500
融合:効果 全てを知り尽くした男+全てを消し去った男
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できず、融合素材は正規の物でなければならない。また融合素材が全てフィールド上に存在していなければならない。
このモンスターはいかなる場合でも破壊されず、他の全てのカードの効果を受けない。
このモンスターの戦闘によるプレイヤーへの戦闘ダメージは0になり、このモンスターと戦闘したモンスターは攻守を無視し破壊される。
自分のスタンバイフェイズごとに800ライフポイントを払う。払わなければ、このモンスターをゲームから除外する。

70 :NPCさん:03/12/15 23:22 ID:???
>>66
なるほど、完全に忘れてますた

71 :NPCさん:03/12/16 00:02 ID:???
>>66
それだけだとオプションは攻撃できますよ

72 :NPCさん:03/12/16 00:04 ID:???
ドラゴン族★4つで攻1800か1900のノーマルモンそろそろ出してほしいな。
サファイアはピカピカ光ってるからだめだ。
ドラゴン族、中途半端なやつばっかなんだもんよ。

73 :NPCさん:03/12/16 00:15 ID:???
ピカピカ光ってるからだめだ

意味不明

74 :NPCさん:03/12/16 01:01 ID:???
>>73
スーパーだから集めにくいんじゃないの?

75 :NPCさん:03/12/16 04:05 ID:???
ドラゴンナイト(効果モンスター) ☆☆☆☆ 戦士 炎 ATK/1900 DEF/1500
召喚(通常、反転、特殊)成功時、このカードの種族はドラゴン族になる。

ネクロマンシー(通常魔法)
「ネクロマンサー」と名の付くモンスターが場に出ている時のみ使用可能。
墓地に存在する戦士族モンスターを二体まで除外する事ができる。
除外したモンスターと等しいレベルと攻撃力を持つ、ゾンビトークン(守備力0、アンデッド族、闇属性)を攻撃表示で特殊召喚する。
ゾンビトークンは発動ターン攻撃出来ない。

突き落とし(通常魔法)
裏側守備表示モンスター1体を表にし、攻撃力1000以下だった場合それをゲームから取り除く。(この時、カードの効果は発動しない)
1000より上の場合はそのまま裏に戻す。

クィックスピードオペ(速攻魔法)
お互いのプレイヤーのライフポイントが2000以上離れている特に発動可能。
ライフポイントの少ないプレイヤーのライフを、2000ポイント回復する。

76 :NPCさん:03/12/16 04:28 ID:???
奇跡の生還者 地属性 星3 魔法使い族 攻1400 守1500
このカードが、「混沌帝龍-終焉の使者-」の効果で墓地に送られた時、
「混沌帝龍-終焉の使者-」の効果によるダメージを無効にし、このカードを墓地から手札に戻す事が出来る。


デッドクラッシュドラゴン 炎属性 星1 ドラゴン族 攻500 守500
このカードが場に出た時、このカードを除く攻撃力500以下のモンスターを全てゲームから除外する。


諸刃の剣 装備魔法カード
装備モンスターは攻撃力が1500ポイントアップする。
装備モンスターは3ターン後に破壊される。

77 :NPCさん:03/12/16 04:58 ID:???
ネオ麦茶 闇属性 戦士 星1 1000 1200
ヒヒヒヒヒ・・・

人質 罠
相手の手札を見て、一枚指定する。
ネオ麦茶が相手によって墓地に送られた時、そのカードを墓地に送る。

キャットキラー 魔法
ネコ・猫・キャットを含む名前のカードをゲームから除外する。

必殺!牛刀二刀流! 罠・装備
ネオ麦茶の攻撃力1000アップ!発動ターンのみ二回攻撃ができる!

少年は偉い 永続魔法
ネオ麦茶は、戦闘によっては破壊されなくなる(ダメージ計算は適応する)

78 :NPCさん:03/12/16 06:10 ID:???
>>71
そのターン、バトルフェイズ不可でいいんじゃないの?
モンスターカードが弱かろうが強かろうが
結局はノーコスト。敵を全て破壊して、攻撃できるのはかなりやばいと思うぞ。

79 :NPCさん:03/12/16 10:05 ID:???
>>75
いいんじゃないでしょうか

強過ぎじゃないですか?開闢出せるし・・・

抹殺の使徒の方が圧倒的に使えますね。

いいんじゃないでしょうか。

80 :NPCさん:03/12/16 11:07 ID:???
スーパーヤタガラス 悪魔 風 星2 攻撃1900 守備力200
このカードの攻撃で相手のライフが4000になったとき、相手のドローフェイズを永遠にスキップする。

81 :NPCさん:03/12/16 13:05 ID:???
実は4000ちょうどにしないとドロースキップできないので凄く使いにくい
しかも、場に残るので対処されやすい

82 :NPCさん:03/12/16 16:01 ID:???
魔法の剣 魔法(装備)
このカードがモンスターに装備されたとき、このカードの上に魔力カウンターを5つ置く。
装備モンスターの攻撃力は、このカードの上に置かれている魔力カウンター一つにつき200ポイントアップする。
このカードの上に置かれている魔力カウンターを一つ取り除くことで、相手フィールド上のカード一枚を破壊する。
この効果を使うターン、装備されたモンスターは攻撃と効果の発動ができない。
この効果は1ターンに1回しか使えない。


強すぎか?

83 :NPCさん:03/12/16 16:26 ID:???
>>80
星2で1900かよw

84 :NPCさん:03/12/16 17:17 ID:???
弱いデッキを強化するならば、やばいカードの一枚や二枚必要だな。
スタン系強化はごめんだけど。

85 :NPCさん:03/12/16 17:57 ID:???
>>82ややややべーよ破壊効果はカウンタ2つぐらいいるかと

86 :NPCさん:03/12/16 18:11 ID:???
蒼い閃光のジェフティ−OF 星7
ビックバイパーを含む2体のモンスターを墓地に送り特殊召喚する。
このモンスターに装備されたカードは相手の効果よって破壊されることは無い。
攻撃力2600守備力1900

メタトロン 星1
名前に[OF]のついたモンスターが破壊されたとき手札からこのカードを
墓地に送る事でそのモンスターを特殊召喚する。
攻撃0 守備50

リップルレーザー 装備魔法カード
「超時空戦闘機ビックバイパー」のみ装備可能
攻撃力を400ポイント上げる。装備モンスターが攻撃宣言した時次の2つから効果を選ぶことが出来る。
・相手モンスターの表示形式を変える。
・相手モンスターの攻撃力を300ポイント下げる。

87 :NPCさん:03/12/16 18:22 ID:???
マスコントロールシステム 罠カード
星6以上の名前に「OF」のつくカードが場に存在してるときのみ発動可能。
デッキ、手札から「OF−ラプター」を2枚まで特殊召喚できる。

OF−ラプター 星4
攻撃力1400守備力1800

白き魂のイドロ−OF 星5
通常召喚できない。
手札から「メタトロン」か「ラプター」を捨てる事で特殊召喚する。
相手が攻撃宣言したときこのカードを生贄にささげる事で場のモンスター全て破壊する。
攻撃力2050守備力2100


88 :NPCさん:03/12/16 18:33 ID:???
ここのスレのオリカまとめてDOのデータにしないか?

89 :NPCさん:03/12/16 18:37 ID:???
黒い稲妻アヌビス−OF 星8
通常召喚不可。
場の「メタトロン」含む2体のモンスターを生贄にして特殊召喚する。
手札から1枚捨てなければ攻撃できない。
手札を一枚捨てる事でそのフェイズの終了時までゲームから除外する。
攻撃力3100守備力2200

真紅の鬼神ネイト−OF 星6
通常召喚不可
手札を全て捨てることで特殊召喚する。
このカードが破壊され墓地に送られたとき。手札、デッキから「ゾンビネイト−OF」
を特殊召喚する。

ウーレンベックカタパルト 魔法カード
場より「OF]のつくモンスターを生贄にささげる。
そのモンスターの攻撃力分相手ライフにダメージを与える。

90 :NPCさん:03/12/16 18:49 ID:???
動物たちの星アニマルプラネッツ フィールドカード
自分のフィールドの獣族モンスターは700ポイント攻撃力がアップする。

犬君 星4
攻撃1600守備1600
キツネさん星3
貫通能力 攻撃1200守備200
ゴリラさん星5
相手モンスターを戦闘で破壊したときこのモンスターの攻撃力は500ポイント上がる
攻撃2100守備1500
うさぎさん星2
攻撃400守備2200
タヌキさん星8
召喚に成功した時、墓地、除外ゾーン、デッキから装備カードを1枚手札に加える。
攻撃2550守備2450

動物変身セット 永続罠
自分の場のモンスターは全て獣族になる。

91 :NPCさん:03/12/16 19:00 ID:???
怨念がおんねん カウンター罠カード

相手のフィールドに悪魔族、アンデッド族がいるとき
相手がライフを300削ってなおかつモンスターを守備表示にして
さらに魔法を発動しながら及びモンスターを生贄にした時のみ発動可能。
自分はライフを400ポイント回復する。

92 :NPCさん:03/12/16 19:57 ID:???
前話題になった2ちゃん提案レギュレーションの話題もこっちでいいですか?
本スレだと荒らし多いし、展開早すぎですので・・・

93 :NPCさん:03/12/16 20:34 ID:???
ワイトキング 闇 ★5 アンデット族・融合/効果 ATK/1500 DEF/1000
「ワイト」+「ワイト」+「ワイト」
このカードはレベル4以下のモンスターとの戦闘では破壊されない。
自分のスタンバイフェイズごとに、デッキからレベル2以下のアンデット族モンスターを1体自分フィールド上に特殊召喚してもよい。
このカードが破壊されたとき、自分の墓地に存在するレベル2以下のアンデット族モンスターを好きなだけ自分フィールド上に特殊召喚してもよい。

94 :NPCさん:03/12/16 21:07 ID:7or4oKiz
幻神を操りし者 山田君 ☆40 攻 1000 守 1000

「オベリスクの巨神兵」+「ラーの翼神竜」+「オシリスの天空竜」+「ワイト」を除外して特殊召喚する
自分の名字が『山田』だと 攻守10000UP 
さらにこのモンスターは直接攻撃ができる
対戦相手の名字が『山田』だと攻守10000ダウン
またこのモンスターは攻撃表示のままで表示変更はできなくなる攻撃表示中はこのカードのコントローラーは魔法 罠 モンスターの効果は無効にされる
さらにこのモンスターはデュエルが終るまで場から離れることができない


  

95 :NPCさん:03/12/16 21:25 ID:???
アンデットキング 闇 ★10 アンデット族・融合/効果 ATK/4500 DEF/3800
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが特殊召喚されたとき、このカードの上に魔力カウンターを2つ乗せる。
一度のバトルフェイズに(魔力カウンターの数+1)回、攻撃が可能。
このカードが直接相手プレイヤーを攻撃した時、このカードは、このターン攻撃することが出来ない。
このカードが破壊される時は、変わりに魔力カウンターを一つ取り除く。

96 :NPCさん:03/12/16 21:36 ID:???
ダブル 装備魔法カード
「超時空戦闘機ビッグバイパー」のみ装備可能
装備モンスターは攻撃力が200上がり、1回のバトルフェイズで2回攻撃することができる





パワーアップカプセル(赤)はテキストに超時空戦闘機ビッグバイパーを含むカードをもって来れるように変更した方が良いかも

>>95
融合素材は?

97 :NPCさん:03/12/16 22:28 ID:???
>>80
相手のライフが4000になったとき

こう言う系統って結構面白そうだ


で、それはともかく普通に漏れの風属性デッキのアタッカーにさせてください。
ジェノサイド使えねぇよ!サファイアは集めにくいしサーチできないし。

98 :NPCさん:03/12/16 22:29 ID:???
次元機雷 ザブ           [地]
                     ★★
[機械族・効果]
このモンスターはデッキから直接、自分のフィールド上に
表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
この効果を発動する場合、そのターン、他のモンスターを
召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができない。

           ATK/800 DEF/300

前線基地 タグム          [地]
                    ★★★
[機械族・効果]
自分のスタンバイフェイズ毎に、自分のフィールド上に
「ラッシュトークン」(機械族・地・星2・攻700/守400)を1体特殊召喚する。

             ATK/0 DEF/1600

バクテリアン・ゴーレム        [地]
                  ★★★★
[岩石族・効果]
相手フィールド上の装備カード1枚につき
このカードの攻撃力は300ポイントアップする。

           ATK/1800 DEF/1100

99 :NPCさん:03/12/16 22:32 ID:???
>>96
すまん、忘れていた。
ワイト+13人目の埋葬者+フレイム・ゴースト

100 :◇RX78bC/I:03/12/16 23:23 ID:???
100げとらふ

101 :NPCさん:03/12/17 00:12 ID:???
カームブレイカー 戦士族 風 星4 ATK/1900 DEF/1000
このカードがフィールド上にあるとき、スタンバイフェイズ毎に
お互いに魔法、罠カードを一枚破壊できる。

磁力の騎士マグネス 岩石族 地 星4 ATK/1100 DEF/2000
このカードが表表示でフィールドに存在している時、相手はこのモンスターしか 攻撃できない。

奇跡の一撃 速攻魔法
相手と自分のフィールド上に存在するモンスターが3体以上存在し
自分のフィールド上のモンスターの攻撃力と守備力の合計と
相手のフィールド上のモンスターの攻撃力と守備力の合計が同じ値の場合のみ発動できる。
相手フィールド上のカードを全て破壊する。

手中掌握 魔法カード
ライフポイントを2000ポイント払う。
カードの名前を一つ指定し、相手の手札を見る。
指定したカードがある場合、そのカードを一枚プレイできる。

オーラアーマー 罠カード
ライフポイントが4000ポイント以下の時発動できる。
発動後モンスターカード(戦士族・地・星4)となり、
モンスターカードゾーンに表側攻撃表示で特殊召喚する。このカードは守備表示に出来ない。
攻撃力・守備力はプレイヤーのライフポイントの値をとる。(罠カードとしても扱う)
このカードのコントロールが相手に移ることはない。このカードが場にあるとき
プレイヤーに発生するダメージは、このカードの攻撃力の値まで無効にする。
スタンバイフェイズ時にライフポイントを半分払う。払わなければ、このカードを破壊する。


102 :NPCさん:03/12/17 00:35 ID:???
戦士デッキフェチなので
低迷している戦士デッキ救済カードを考案。

戦士爆弾 通常魔法
トークンでない表側表示の戦士族モンスターを1枚生贄に捧げ、
2000ポイントのダメージを相手に与える。

騎士団の演説 永続魔法
自分のフィールド上の戦士族モンスターは
攻撃力が1000アップ!

剣の舞い 通常魔法
自分のフィールド上の
戦士族モンスター1体を選び、
その攻撃力分のダメージを全ての相手モンスターに与える。
この魔法を使用したターン、自分のフィールド上のモンスターは
相手に直接攻撃できない。

聖なる鎧−セイント・アーマー− 装備魔法
戦士族モンスターに装着。
戦士族モンスターの攻撃力は1000アップ!
このカードを装備したモンスターが
戦闘で破壊された場合、
このカードを手札に戻しても良い。

103 :NPCさん:03/12/17 00:54 ID:???
ダークサモナー 悪魔族 炎 星4 ATK/500 DEF/2000
このカードがフィールドから墓地に送られた時、墓地に存在するレベル4以上の悪魔族モンスター一体を手札に加える。

怨霊騎士 戦士族 地 星4 ATK/1500 DEF/1600
このカードとアンデッド族を除く全てのモンスターは、攻撃力が300ダウンする。

ストームドラゴン ドラゴン族 風 星3 ATK/1700 DEF/1200
戦闘で相手モンスターを破壊する度に、相手の魔法・罠ゾーンのカードを手札に戻す事が出来る。

みねうち 速攻魔法
場のカード一枚を、持ち主の手札に戻す。




104 :NPCさん:03/12/17 02:15 ID:???
バギクロス 速攻魔法
魔法・罠カード一枚をゲームから除外する。

真空波 通常魔法
場の魔法・罠カードを全てデッキに戻しシャッフルする。

ジゴスパーク 通常魔法
放浪の勇者:フリードが場にいる時のみ発動。
相手の場のモンスターを一体破壊し、その攻撃力分相手にダメージを与える。
このカードを使うターン、放浪の勇者:フリードの効果は発動できない。

ギガスラッシュ 通常魔法
放浪の勇者:フリードが場にいる時のみ発動。
このターン、放浪の勇者:フリードは全てのモンスターに攻撃出来る。
放浪の勇者:フリードが破壊したモンスターの効果は無効化される。
このカードを使うターン、放浪の勇者:フリードの効果は発動できない。

ミミック 攻撃0 守備力0 星1 闇 機械族
リバース:ライフポイントが900以下の時にリバースに成功した場合、デュエルに勝利する。

はぐれメタル 攻撃0 守備力3000 星1 光 水族
このカードを対象とした、カードの効果を無効にする。
このカードは魔法・罠の効果では破壊されない。
表側でフィールドに存在したターンの終了時に、持ち主のデッキの一番上に戻る。

痛恨の一撃! 通常魔法
このターン、戦士族、悪魔族、ギガンテスが裏側守備表示モンスターに攻撃した時、
ダメージ計算を行わずそのまま墓地に送る。

105 :NPCさん:03/12/17 02:27 ID:???
ピカチュウ 攻撃力700 守備力500 雷 光 星3
このカードは先攻で攻撃できる。

カイリュー 攻撃力2200 守備力1000 ドラゴン 風 星4
直接攻撃に成功した時、次のターンは攻撃できない。

ヤドラン 攻撃力1300 守備力2000 水 水 星4
このカードは、1ターンに一度だけ裏側守備表示にする事が出来る。
反転召喚に成功した時、相手の手札を一枚見る事が出来る。

ピジョン 攻撃力1600 守備力1600 鳥獣 風 星4
このカードへ攻撃したモンスターは、コイントスをする。
失敗したら、このカードへの攻撃は無効になる。

コラッタ 攻撃力0 守備力0 獣 地 星5
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、
相手ライフを半分にする。

106 :NPCさん:03/12/17 03:11 ID:???
>>102
改造してみる

決死の特攻 速攻魔法
表側表示の戦士族・獣戦士族モンスター1体を生贄に捧げることで、
そのモンスターの攻撃力の半分を相手のライフポイントにダメージとして与える。
(やっぱり戦士の死に様は格好よくいきたい。)

騎士団の誓い 永続魔法
自分フィールド上に戦士族モンスターが2体以上存在するときに発動できる。
自分フィールド上の戦士族モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
(できるだけ攻撃力を下げたくなかったので、制約を付けた。)

剣の舞い 通常魔法
「剣」という名のついた装備魔法を装備している戦士族モンスター1体を指定する。
そのモンスターはこのターン、相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
(装備魔法が微妙なのがちょっとあれか、隼の騎士&不意打ち又佐&トライスをどうするか迷う。)

()内はコメント
聖なる鎧はうーん、そのままじゃ強すぎる。手札に戻すときライフを払うか、何かしないと。
おれはいい考えが浮かばないので保留。

107 :NPCさん:03/12/17 09:42 ID:???
>>1さん 攻撃力1750 守備力100 レベル1 戦士 地

八頭身 攻撃力3500 守備力2800 レベル8 獣戦士 地
>>1さぁーん!>>1さんが場に出ている時、特殊召喚できる。

モナー 攻撃力1500 守備力1500 レベル5 獣 地
オマエモナー!相手が通常魔法カードを発動した時、このカードを生け贄にする事で自分もそのカードを使う事が出来る。

おにぎりわっしょい 攻撃力1500 守備力1500 レベル3 獣 地
ワショーイ!召喚成功時、ワッチョイトークンを一枚場に置く(攻撃力1000 守備力1000 レベル1 獣 地)

ギコ猫 攻撃力500 守備力300 レベル1 獣 闇
リバース:イッテヨシ!相手の場のカードを一枚破壊する。

逝 通常魔法
ギコ猫が場に出ている時のみ発動可能。
逝ってよしを全て発動した時勝利する。

っ 通常魔法
同上

て 通常魔法
同上

よ 通常魔法
同上

し 通常魔法
同上

108 :NPCさん:03/12/17 10:07 ID:???
>>106
聖なる鎧を付けたモンスターが戦闘で破壊されることは少ないと思うんでこのままでいいかと

109 :NPCさん:03/12/17 10:41 ID:???
N・U・L・L 星9 光属性 天使族 攻2600 守3100
このカードがフィールド上に存在する限り、相手のスタンバイフェイズの度に相手の手札を公開し、
手札に存在する全てのモンスターカードを表側攻撃表示で特殊召喚する。
その後、相手フィールド上に存在するモンスターは全て表側攻撃表示となる。
このカードを戦闘で破壊したモンスターは、攻撃力・守備力がそれぞれ500ポイントダウンする。

オリカじゃないけど真DM2で好きだったのでこんなカードにして出してきぼんぬ。
後半の効果あんまり意味なさそうだけど。

110 :109:03/12/17 10:42 ID:???
特殊召喚するモンスターは相手の手札のやつを相手フィールドに。
吸い寄せを再現してみた。

111 :109:03/12/17 12:36 ID:???
死の伏線 通常罠
セットされたこのカードが相手のカードの効果で破壊され墓地へ送られた時、
手札からカードを一枚選んで墓地へ送る事でデッキから通常罠カードを一枚選び自分のフィールド上にセットする。
その罠カードはこのターン内に発動できる。

サイケデリック・ミュート 星5 闇属性 水族 攻1600 守1000
自分の魔法・罠ゾーンに存在するカード一枚をゲームから除外し特殊召喚する。
このカードがフィールド上に存在する限り、相手は魔法カードを発動できない。
相手はフィールド上のモンスター1体をゲームから除外する事でそのターン内のみ、魔法カードを発動できる。

砂漠に埋もれた巨竜 星4 地属性 ドラゴン族 攻2400 守1500
手札のドラゴン族モンスターを一枚選んで捨てなければ攻撃できない。
このカードが生け贄に捧げられた次の自分のターン、ドローフェイズにカードを2枚ドローできる。

112 :109:03/12/17 12:38 ID:???
ミュートのモンスター除外は当然、相手のフィールドのやつです。ていうか連続訂正カキコスマソ。

113 :NPCさん:03/12/17 13:01 ID:???
元ネタ分からんが

>>111
死の伏線 まぁいいんじゃない

サイケデリック・ミュート この召喚条件でこれの効果は強過ぎる。

砂漠に埋もれた巨竜 後半の効果はいらね、普通に壁にしたりショッカー殺せるだけでも強いんだし。

114 :NPCさん:03/12/17 13:05 ID:???
ダークマター 闇 ★8 悪魔族/ダークマター ATK/2800 DEF/2800
このモンスターが破壊した★4以下のモンスターは1ターンのみ、このモンスターのコントロール下におくことができる。
このカードはフィールド魔法「ファイナルスター」が表向き表示の場合、魔法、罠の効果の対象にならない。

リアルダークマター 闇 ★8 悪魔族/ダークマター ATK/3000 DEF/2800
このカードはダークマターが墓地に送られた時、特殊召還できる。
このモンスターが破壊したモンスターは1ターンのみ、このモンスターのコントロール下におくことができる。
このカードはフィールド魔法「ファイナルスター」が表向き表示の場合、魔法、罠の効果の対象にならない。

闇の調停者ゼロ 闇 ★10 悪魔族/効果 ATK/3200 DEF/2900
墓地に置かれた「ダークマター」と記入されたカードを2枚取り除かない限り特殊召還できない。
このモンスターが破壊したのモンスターはこのモンスターのコントロール下におくことができる。
このカードはフィールド魔法「ファイナルスター」が表向き表示の場合、魔法、罠の効果の対象にならない。
このカードが破壊したモンスターの数につき、墓地から「ダークマター」を一体特殊召還ができる。

ゼロ2 闇 ★10 悪魔族/効果 ATK/3500 DEF/3000
このカードは「闇の調停者ゼロ」が墓地に送られた時、特殊召還ができる。
このモンスターが破壊したのモンスターはこのモンスターのコントロール下におくことができる。
このカードはフィールド魔法「ファイナルスター」が表向き表示の場合、魔法、罠の効果の対象にならない。
またこのカードの効果でコントロール下に置いたモンスターを生贄にすることによって墓地から1体「ダークマター」と記述されたモンスターを特殊召還できる。

星の戦士カービィ★4 天使族/効果 ATK/1600 DEF/1200
このカードが破壊した効果付モンスター1体を装備魔法扱いにする事ができる。
このカードは装備した効果付モンスターの効果を使用する事ができる。
ただリバース、トゥーン、スピリット、ユニオンの効果は使用できない。

115 :NPCさん:03/12/17 13:06 ID:???
訂正

ダークマター 闇 ★8 悪魔族/ダークマター ATK/2800 DEF/2800
このモンスターが破壊した★4以下のモンスターは1ターンのみ、このモンスターのコントロール下におくことができる。
このカードはフィールド魔法「ファイナルスター」が表向き表示の場合、魔法、罠の効果の対象にならない。

リアルダークマター 闇 ★8 悪魔族/ダークマター ATK/3000 DEF/2800
このカードはダークマターが墓地に送られた時、特殊召還できる。
このモンスターが破壊したモンスターは1ターンのみ、このモンスターのコントロール下におくことができる。
このカードはフィールド魔法「ファイナルスター」が表向き表示の場合、魔法、罠の効果の対象にならない。

闇の調停者ゼロ 闇 ★10 悪魔族/ダークマター ATK/3200 DEF/2900
墓地に置かれた「ダークマター」と記入されたカードを2枚取り除かない限り特殊召還できない。
このモンスターが破壊したのモンスターはこのモンスターのコントロール下におくことができる。
このカードはフィールド魔法「ファイナルスター」が表向き表示の場合、魔法、罠の効果の対象にならない。
このカードが破壊したモンスターの数につき、墓地から「ダークマター」を一体特殊召還ができる。

ゼロ2 闇 ★10 悪魔族/ダークマター ATK/3500 DEF/3000
このカードは「闇の調停者ゼロ」が墓地に送られた時、特殊召還ができる。
このモンスターが破壊したのモンスターはこのモンスターのコントロール下におくことができる。
このカードはフィールド魔法「ファイナルスター」が表向き表示の場合、魔法、罠の効果の対象にならない。
またこのカードの効果でコントロール下に置いたモンスターを生贄にすることによって墓地から1体「ダークマター」と記述されたモンスターを特殊召還できる。

星の戦士カービィ★4 天使族/効果 ATK/1600 DEF/1200
このカードが破壊した効果付モンスター1体を装備魔法扱いにする事ができる。
このカードは装備した効果付モンスターの効果を使用する事ができる。
ただリバース、トゥーン、スピリット、ユニオンの効果は使用できない。

116 :NPCさん:03/12/17 13:20 ID:???
>>108
つか、1000UPにこの効果は普通に強すぎないか?
デーモンの斧なんかよりもはるかに使い勝手良いぞ。
800に下げて手札に戻るんじゃなくてデッキに戻るにしたほうがいいんじゃない?
つか、何で鎧なのに攻撃力があがるの?

>>115
ダークマターでさ、破壊したモンスターをモンスターのコントロール下ってどういうこと?
このターンのみ自軍フィールド上に特殊召喚できるってこと?バルログと同じ効果?

117 :NPCさん:03/12/17 13:30 ID:???
1000アップにおまけ効果で普通に強すぎるって。
戦士族専用だし、戦闘破壊でしか回収できないし。
攻撃力が1000うpしたモンスターが戦闘で破壊されることは稀なのに。

比較されてるデーモンの斧はたいして強くない。
強奪とかかなり特殊な装備カード以外は切り捨てられる現状を知れ。

118 :NPCさん:03/12/17 13:30 ID:???
狂気

自分フィールドの戦士族の攻撃力は2倍になる。
ターン終了時この効果を受けたモンスターは破壊される




リミッター解除の戦士版

119 :NPCさん:03/12/17 13:35 ID:???
>>118
戦士族は切り込みタイチョとかで展開力が凄いから、何か誓約が必要だと思われ

120 :NPCさん:03/12/17 13:38 ID:???
age 通常魔法
自分のデッキの一番下のカードを見て、デッキの一番上に置くことが出来る。

sage 通所魔法
自分のデッキの一番上のカードを見て、デッキの一番下に置くことが出来る。

age荒らし 通常罠
相手のデッキ下から三枚まで見て、好きな順番でデッキの一番上に置くことが出来る。

ヒッキー 戦士 闇 攻撃0 守備力500 星1 
このカードが相手のコントロールに移った時、相手の手札をランダムに一枚捨てる。

ヒッキーの家 装備魔法
ヒッキーのみ装備可能。守備力が1500ポイントアップする。
このカードを装備している限り、ヒッキーは戦闘・魔法・罠・モンスターの効果では破壊されない。

ちょっと通りますよ 獣 地 攻撃1200 守備力0 星2
このカードの通常召喚成功時、ヒタヒタを手札から特殊召喚出来る。

ヒタヒタ 獣 地 攻撃2200 守備力1500 星5
相手の場に守備モンスターしかいない場合、このカードは直接攻撃できる。

やらないか 戦士 炎 攻撃1000 守備力1000 星4
コイントスをする。成功した場合、ターン終了時まで相手の場のモンスター1体のコントロールを得る。

虐殺コピペ厨 戦士 闇 攻撃1900 守備力2000 星4
このカードがリバースした時、このカードを除く2ch系のカードを全て破壊する。

121 :109:03/12/17 13:42 ID:???
>>113
確かにミュートは強すぎかも。
攻1000に訂正してすぐモンスターにやられるようにすれば丁度いいかな。

122 :NPCさん:03/12/17 13:47 ID:???
>>116
さらに訂正しておく

ダークマター 闇 ★8 悪魔族/ダークマター ATK/2800 DEF/2800
このモンスターが破壊した相手側の★4以下のモンスターはこのターンのみ自軍フィールド上に特殊召喚できる。
このカードはフィールド魔法「ファイナルスター」が表向き表示の場合、魔法、罠の効果の対象にならない。

リアルダークマター 闇 ★8 悪魔族/ダークマター ATK/3000 DEF/2800
このカードはフィールドからダークマターが墓地に送られた時、手札から特殊召還できる。
このモンスターが破壊した相手側のモンスターはこのターンのみ自軍フィールド上に特殊召喚できる。
このカードはフィールド魔法「ファイナルスター」が表向き表示の場合、魔法、罠の効果の対象にならない。

闇の調停者ゼロ 闇 ★10 悪魔族/ダークマター ATK/3200 DEF/2900
このカードは墓地に置かれた「ダークマター」と記入されたカードを2枚取り除き手札から特殊召還する。
このモンスターが破壊した相手側のモンスターは自軍フィールド上に特殊召喚できる。
このカードはフィールド魔法「ファイナルスター」が表向き表示の場合、魔法、罠の効果の対象にならない。
このカードが破壊したモンスターの数につき、墓地から「ダークマター」を一体特殊召還ができる。

ゼロ2 闇 ★10 悪魔族/ダークマター ATK/3500 DEF/3000
このカードは「闇の調停者ゼロ」がフィールドから墓地に送られた時、手札から特殊召還ができる。
このモンスターが破壊した相手側のモンスターは自軍フィールド上に特殊召喚できるってこと
このカードはフィールド魔法「ファイナルスター」が表向き表示の場合、魔法、罠の効果の対象にならない。
またこのカードの効果でコントロール下に置いたモンスターを生贄にすることによって墓地から1体「ダークマター」と記述されたモンスターを特殊召還できる。

星の戦士カービィ★4 天使族/効果 ATK/1600 DEF/1200
このカードが破壊した効果付モンスター1体を装備魔法扱いにする事ができる。
このカードは装備した効果付モンスターの効果を使用する事ができる。
ただリバース、トゥーン、スピリット、ユニオンの効果は使用できない。

123 :NPCさん:03/12/17 14:08 ID:???
>>117
強奪などの特殊カードで現状は大半の除去カードが使用されるのも現状なのだが…?
以外に能力UP系カードはそのまま放置される。
ま、それも効果モンスターで除去するつもりだからで、戦闘破壊でしか戻らないなら、それでもいいわな。

124 :NPCさん:03/12/17 14:17 ID:???
>>123
能力アップ系装備が放置されるのは当たり前だろ


125 :NPCさん:03/12/17 14:23 ID:???
星の書 通常魔法
次の効果から一つ選んで発動する。
○裏側表示のモンスター一体を表側攻撃表示にする。
○表側表示のモンスター一体を裏側守備表示にする。

126 :NPCさん:03/12/17 14:29 ID:???
1000P+回収は強くない回?→破壊される現状だから無問題→装備って特殊じゃないと放置→
あたりまえ→でも基本は能力値UPじゃん→除去されるから無問題→でも特殊カードぐらいしか除去…
→エンドレス

127 :NPCさん:03/12/17 14:33 ID:???
輪廻転生 永続罠
モンスターが死んだ時、デッキに戻してシャッフルする。

128 :NPCさん:03/12/17 14:38 ID:???
>>126
破壊される現状云々を、装備カードが除去されると勘違いしてると思われ
そうじゃなくて、魔法罠装備した奴が魔法罠効果で破壊されるのは当然ってことじゃないの
そうすればアド取れるし、モン破壊系のが現状だから今までのレスも納得できる

129 :128:03/12/17 14:42 ID:???
>>128の最後
モン破壊系カードが多いのが現状だから〜、だった。ミススマソ

今見たらそもそも破壊されるのが現状云々って書いてないじゃん。

130 :NPCさん:03/12/17 15:02 ID:???
第五百七十八感 通常罠
サイコロを五百七十八回振って、一度でも宣言した目が出たらデッキからカードを五百七十八枚ドローする。

131 :NPCさん:03/12/17 15:45 ID:???
神 攻撃力無限 守備力無限 星無限
場の完全究極体グレートモスと、ゲートガーディアンを生け贄に捧げて特殊召喚する。

132 :NPCさん:03/12/17 15:50 ID:???
>>131
出した時相手に8000ダメージとか相手のカードを全て除外とか、
そういう効果付けても全然OKだな。

133 :NPCさん:03/12/17 16:15 ID:???
ビッグコアMk-V
☆☆☆☆☆☆   攻2400 守2300

【機械族・効果】
このカードが効果モンスターと戦闘をした場合その効果は発動せずに戦闘を行う。
このカードが他のカードの効果の対象になったとき攻撃力が半分になる


リデゥース  装備魔法
「超時空戦闘機ビッグバイパー」のみ装備可能
超時空戦闘機ビッグバイパーが破壊させるときコイントスを行い表が出たら破壊を無効にする

134 :NPCさん:03/12/17 16:52 ID:???
>>133
×超時空戦闘機ビッグバイパーが破壊させるときコイントスを行い表が出たら破壊を無効にする

○超時空戦闘機ビッグバイパーが破壊されるときコイントスを行い表が出たら破壊を無効にする

135 :戦士厨:03/12/17 16:54 ID:???
切り込み隊長親衛隊
☆☆☆  攻撃力800 守備力500
【戦士族・効果】
このカードが「切り込み隊長」の効果で特殊召還される場合、
デッキか手札か墓地から最大2枚まで「切り込み隊長親衛隊」を特殊召還してもよい。
このモンスターが戦闘によって破壊された場合、
相手フィールド上のモンスターを1枚選んで破壊してもよい。

切り込み隊長の激励 速攻魔法
ターン終了時まで自分フィールド上の戦士族は
攻撃力と防御力が700アップ!
自分フィールド上の「切り込み隊長親衛隊」は
更に攻撃力と防御力が500アップ!

騎士団の結束 装備魔法
自分のコントロールする表側表示の戦士族モンスター1体につき、
装備モンスターの攻撃力と守備力は1200ポイントアップする。

136 :NPCさん:03/12/17 17:19 ID:???
>>135
いくらなんでもそりゃ〜ねえだろ。いやマジで。

137 :再投稿:03/12/17 18:36 ID:???
ダークマター 闇 ★8 悪魔族/ダークマター ATK/2800 DEF/2800
このモンスターが破壊した相手側の★4以下のモンスターはこのターンのみ自軍フィールド上に特殊召喚できる。
このカードはフィールド魔法「ファイナルスター」が表向き表示の場合、魔法、罠の効果の対象にならない。

リアルダークマター 闇 ★8 悪魔族/ダークマター ATK/3000 DEF/2800
このカードはフィールドからダークマターが墓地に送られた時、手札から特殊召還できる。
このモンスターが破壊した相手側のモンスターはこのターンのみ自軍フィールド上に特殊召喚できる。
このカードはフィールド魔法「ファイナルスター」が表向き表示の場合、魔法、罠の効果の対象にならない。

闇の調停者ゼロ 闇 ★10 悪魔族/ダークマター ATK/3200 DEF/2900
このカードは墓地に置かれた「ダークマター」と記入されたカードを2枚取り除き手札から特殊召還する。
このモンスターが破壊した相手側のモンスターは自軍フィールド上に特殊召喚できる。
このカードはフィールド魔法「ファイナルスター」が表向き表示の場合、魔法、罠の効果の対象にならない。
このカードが破壊したモンスターの一体につき、墓地からダークマターと記述されたモンスターを一体特殊召還ができる。

ゼロ2 闇 ★10 悪魔族/ダークマター ATK/3500 DEF/3000
このカードは「闇の調停者ゼロ」がフィールドから墓地に送られた時、手札から特殊召還ができる。
このモンスターが破壊した相手側のモンスターは自軍フィールド上に特殊召喚できるってこと
このカードはフィールド魔法「ファイナルスター」が表向き表示の場合、魔法、罠の効果の対象にならない。
またこのカードの効果でコントロール下に置いたモンスターを生贄にすることによって墓地から1体「ダークマター」と記述されたモンスターを特殊召還できる。

星の戦士カービィ★4 天使族/効果 ATK/1600 DEF/1200
このカードが破壊した効果付モンスター1体を装備魔法扱いにする事ができる。
このカードは装備した効果付モンスターの効果を使用する事ができる。
ただリバース、トゥーン、スピリット、ユニオンの効果は使用できない。

138 :NPCさん:03/12/17 18:48 ID:???
メタナイト
☆☆☆☆☆☆   攻2500 守1500

【戦士族・効果】
このカードが通常召還、反転召還に成功した際にデッキや手札からメタナイツと記述されたカードを特殊召還することができる。
このカードは場のメタナイツ一体に付き、攻撃力を500上げる。

メイスナイト☆☆☆☆☆   攻1900 守2500

【戦士族・メタナイツ】
このカードはバトルフェイズ時に裏守備表示のモンスターをバトルの勝敗に関わらず破壊する事ができる。

アックスナイト☆☆☆☆   攻1500 守1100

【戦士族・メタナイツ】
このカードはバトルフェイズ時にに2回攻撃を行う事ができる。

ジャベリンナイト☆☆☆☆   攻1800 守1500

【戦士族・メタナイツ】
このカードはバトルフェイズを行った機械族を無条件で破壊する事ができる(ダメージ計算は適用される)。

トライデントナイト☆☆☆☆   攻1700 守1600

【戦士族・メタナイツ】
守備表示モンスターを攻撃した場合、攻撃が守備を上回った場合、その数値だけダメージを与えられる。

139 :NPCさん:03/12/17 19:10 ID:???
カイザーポッド 光
★★★★★★
【岩石族・効果】
リバース:フィールド上のカードを全てゲームから除外する。その後お互いは自分のデッキからカードを10枚ドローする。
ドローしたカードの中にモンスターカードがあった場合、それらの中からカードを一枚選び、フィールド上に特殊召喚する。
(モンスターカードであれば、どんなカードでも特殊召喚可能)
その他のカードを全てゲームから除外する。
ATK/2250 DEF/2350


140 :NPCさん:03/12/17 19:12 ID:???
>>137
こんぐらいで十分なんじゃあ?

ダークマター 闇 ★7 悪魔族/ダークマター ATK/2300 DEF/1900
このモンスターが破壊した相手側の★4以下のモンスターはこのターンのみ自軍フィールド上に特殊召喚できる。
「ファイナルスター」がフィールドに出ている場合、このカードは魔法、罠の効果の対象にならない。

リアルダークマター 闇 ★8 悪魔族/ダークマター ATK/2600 DEF/2200
このカードは相手のプレイしたカードによってフィールドから「ダークマター」が墓地に送られた時、
ライフポイントを2000ポイント払うことで手札から特殊召還できる。
このモンスターが破壊した相手側のモンスターはこのターンのみ自軍フィールド上に特殊召喚できる。
「ファイナルスター」がフィールドに出ている場合、このカードは魔法、罠の効果の対象にならない。

闇の調停者ゼロ 闇 ★8 悪魔族/ダークマター ATK/2800 DEF/2600
このカードは墓地に置かれた「ダークマター」と記入されたカードを3枚取り除き手札から特殊召還する。
このカードが破壊したモンスター一体につき、墓地からダークマターと記述されたモンスターを一体特殊召還ができる。
このカードの効果によって特殊召喚されたモンスターはこのターン攻撃できない。
「ファイナルスター」がフィールドに出ている場合、このカードは魔法、罠の効果の対象にならない。

ゼロ2 闇 ★8 悪魔族/ダークマター ATK/3000 DEF/2800
このカードは相手のプレイしたカードによってフィールドから「闇の調停者ゼロ」が墓地に送られた時、
ライフポイントを4000ポイント払うことで手札から特殊召還できる。
このモンスターが破壊した相手側のモンスターは自軍フィールド上に特殊召喚できる。
またこのカードの効果でコントロール下に置いたモンスターを生贄にすることによって墓地から1体「ダークマター」と記述されたモンスターを特殊召還できる。
このカードの効果によって特殊召喚されたモンスターはこのターン攻撃できない。
「ファイナルスター」がフィールドに出ている場合、このカードは魔法、罠の効果の対象にならない。

141 :NPCさん:03/12/17 19:20 ID:???
人造人間-マジック・ソルジャー-終焉の使者- 神
★★★★★★★★★★★★
【幻神獣族・融合/効果】
「人造人間-サイコ・ショッカー」+「マジック・キャンセラー」+「カオス・ソルジャー-開闢の使者-」+「混沌帝龍-終焉の使者-」
このカードは上記のカードによる組み合わせによる融合召喚でのみ、フィールド上に融合召喚することができる。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
このカードがフィールド上に存在する限り、魔法・罠は発動できず、全てのフィールド上に存在する魔法・罠の効果は無効になる。
このカードは自分のターンに一度だけ、次の効果の中から1つを選んで発動することができる。
●フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。
●このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合、もう一度だけ続けて攻撃を行うことができる。
●1000ライフポイントを払う。このカード以外のフィールド上のカードを全てゲームから除外する。この効果によって墓地に送られたカード一枚につき、相手に1000ポイントのダメージを与える。

142 :攻守書き忘れた、スマソ:03/12/17 19:21 ID:???
人造人間-マジック・ソルジャー-終焉の使者- 神
★★★★★★★★★★★★
【幻神獣族・融合/効果】
「人造人間-サイコ・ショッカー」+「マジック・キャンセラー」+「カオス・ソルジャー-開闢の使者-」+「混沌帝龍-終焉の使者-」
このカードは上記のカードによる組み合わせによる融合召喚でのみ、フィールド上に融合召喚することができる。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
このカードがフィールド上に存在する限り、魔法・罠は発動できず、全てのフィールド上に存在する魔法・罠の効果は無効になる。
このカードは自分のターンに一度だけ、次の効果の中から1つを選んで発動することができる。
●フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。
●このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合、もう一度だけ続けて攻撃を行うことができる。
●1000ライフポイントを払う。このカード以外のフィールド上のカードを全てゲームから除外する。この効果によって墓地に送られたカード一枚につき、相手に1000ポイントのダメージを与える。
ATK/5000 DEF/4500

143 :NPCさん:03/12/17 19:36 ID:???
ナイト オブ トラップ 星7 闇 戦士族・効果 攻2300 守1200
1ターンに一枚だけ、墓地から罠カードを発動することが出来る。
発動したカードは除外する。
この効果は相手ターンのときのみ使用できる。
この効果を使用した次のターン、自分のドローフェイズをスキップする。

ナイト オブ ウイザード 星7 光 戦士族・効果 攻2100 守1400
1ターンに一枚だけ、墓地から速攻魔法カードを発動することが出来る。
発動したカードは除外する。
この効果は相手ターンのときのみ使用できる。
この効果を使用した次のターン、自分のバトルフェイズをスキップする。

ナイト オブ スキル 星7 風 戦士族・効果 攻2100 守1400
1ターンに一枚だけ、墓地から効果モンスターカードを除外する。
このターンのみ、除外したカードの特殊効果を得る事が出来る。
この効果は相手ターンのときのみ使用できる。
この効果を使用した次のターン、メ自分のインフェイズ1をスキップする。

144 :NPCさん:03/12/17 19:37 ID:???
訂正
ナイト オブ スキル 星7 風 戦士族・効果 攻2100 守1400
            ↓
ナイト オブ スキル 星7 風 戦士族・効果 攻2200 守1300

145 :NPCさん:03/12/17 20:10 ID:???
天照主(アマテラス)           [光]
               ★★★★★★★
[天使族・スピリット]
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた場合、
自分のライフポイントを倍にする。

            ATK/2500 DEF/3000

餓沙髑髏(ガシャドクロ)        [闇]
                    ★★★★
[アンデット族・スピリット]
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
このカードが召喚・リバースしたターン、
お互いのプレイヤーは罠カードを発動する事ができない。

            ATK/1600 DEF/1200

146 :NPCさん:03/12/17 20:11 ID:???
芸歌女神(ベンテン)         [水]
                 ★★★★★
[魔法使い族・スピリット]
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた場合、
相手モンスター1体のコントロールを得る。

           ATK/1800 DEF/1700

九尾之狐(キュウビノキツネ)     [風]
                     ★★★
[獣族・スピリット]
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
このカードが召喚・リバースしたら、
相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を持ち主の手札に戻す。

             ATK/400 DEF/1000

147 :NPCさん:03/12/18 00:14 ID:???
      ∩ヽ|/∩
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  /( _●_)ヽ  U.|   
   |    |∪|     |
   |U   ヽノ      |
   |            |
★★★★[地]

[獣族]
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、
相手は手札からモンスターを1体特殊召喚出来る。

           ATK/2500 DEF/1500

148 :NPCさん:03/12/18 00:27 ID:???
祭りの予感 通常魔法
2ch系モンスターが五体以上場にいる時のみ発動可能。
このターン、2ch系モンスターの攻撃力は500アップし、
相手に直接攻撃できる!!

2ch フィールド魔法
2ch系モンスターの攻撃力と守備力が600アップ!

(・∀・) 攻撃100 守備力100 闇属性 悪魔 星1
このカードは戦闘で破壊されない。
このカードは自分に攻撃できる。

( ´_ゝ`) 攻撃1900 守備力1000 風属性 獣戦士 星3
相手が召喚、魔法、罠を発動した時、
手札からカードを「フーン」の文字を含むように捨てれば、その効果を無効に出来る。

(´・ω・`) 攻撃500 守備力500 光属性 戦士 星1
このカードが受ける戦闘ダメージは相手も受ける。
このカードを破壊したモンスターは、攻撃力が500ダウンする。

お茶どぞー 通常魔法
(´・ω・`)が場に出ている時のみ発動できる。
自分のライフを5000、相手のライフを3000回復する。

149 :NPCさん:03/12/18 00:44 ID:???
<丶`∀´> 星5 獣 炎 攻撃2000 守備力1500
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、
手札からランダムにカードを一枚捨てる。
捨てたカードの攻撃力がこのカード以上だった場合、さらにもう一枚捨てる。

レイプ 速攻魔法
<丶`∀´>が場に出ている時のみ使用可能。
場の「ガール」「女」と名の付くカードをゲームから除外し、
ライフポイントを2000回復する。

モウコネエヨヽ(`Д´)ノウワァァン!! 星5 戦士 水 攻撃2500 守備力1300
このカードは、魔法・罠の効果を受けない。
このカードは墓地に送られた時、ゲームから除外される。

ボッキアゲスパイラル!! 通常魔法
モウコネエヨヽ(`Д´)ノウワァァン!!が場に出ている時のみ使用可能。
相手の墓地のカード全てを、好きな順番で相手のデッキの上に乗せる。

( ・∀・)ノ●ウンコドゾー 星3 天使 闇 攻撃1450 守備力2050
スタンバイフェイズ毎に、ウンコトークン(地、獣、攻撃守備0、星3)を自分か相手の場に攻撃表示で特殊召喚しても良い。

ヽ( ・∀・)ノ ニ三●ウンコナゲマクリー 通常魔法
( ・∀・)ノ●ウンコドゾーが場に出ている時のみ使用可能。
全ての場のカードを破壊し、お互いのモンスターゾーンにウンコトークンを四枚任意の表示形式で置く。
その後、相手は手札が五枚になるようにドローする。

('A`) 星1 戦士 闇 攻撃300 守備力500
このカードはカードの効果と戦闘では破壊されない。
このカード以外、自分の場にモンスターが存在した場合、このカードは破壊される。持ち主はスタンバイフェイズ毎に800ライフを払う。

150 :NPCさん:03/12/18 01:08 ID:???
>●1000ライフポイントを払う。このカード以外のフィールド上のカードを全てゲームから除外する。
この効果によって墓地に送られたカード一枚につき、相手に1000ポイントのダメージを与える。

つまりあれだ,効果をつかっても自分が−1000+ダイダロスってわけだな。いい効果だと思う

151 :NPCさん:03/12/18 02:07 ID:???
ミサイル発射 通常罠
表向きでデッキに混ぜてシャッフルする。
このカードをドローした時、相手の場のカードを全て破壊する。

152 :NPCさん:03/12/18 02:16 ID:???
おたがいの手札をビリビリに破り、街中を全裸で闊歩する。
その後は何事も無かったかのように全裸のままゲームを再開する。
何らかの理由でゲームに復帰できなかったプレイヤーは敗北として扱う。

153 :NPCさん:03/12/18 03:13 ID:???
手札再生 通常魔法
相手の墓地にカードが5枚以上存在するときに発動できる。
お互いの手札の枚数を数えすべてデッキに戻しシャッフルした後、
それぞれ墓地をシャッフルしそこからランダムに元の枚数を手札にする。

墓地改装 通常魔法
お互いのデッキからカードをそれぞれの墓地に存在する枚数と同じだけめくり、
墓地のカードをすべてデッキに戻しシャッフルした後、めくったカードをすべて墓地に送る。

154 :NPCさん:03/12/18 08:27 ID:???
クラウド 星4 戦士 風 攻撃力1800 守備力1000
精鋭のソルジャー、マテリアの効果で無限に強くなると言われている

スコール 星4 戦士 水 攻撃力1900 守備力1500
相手に戦闘ダメージを与えた時、コイントスをする。
成功した場合、二倍の戦闘ダメージを与える。
失敗した場合、次のターン攻撃できない。

ジタン 星4 戦士 地 攻撃1600 守備力1200 
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手はランダムに一枚手札を捨てる。

誰かを助けるのに理由がいるかい? 速攻魔法
ジタンが場に出ているときのみ使用可能。
ジタン以外の自分の場のモンスター1体を対象とし、破壊する効果を無効にし破壊する。
この効果に成功した場合、相手の手札を一枚選んで捨てる事が出来る。

アルテマウェポンー究極の兵器ー 星6 獣 炎 攻撃2500 守備力2500
古代の究極兵器

アルテマウェポン 装備魔法
ライフポイントを1000払って発動する。
装備モンスターは、現在のライフポイントの半分攻撃力がアップする。

アルテマバスターー忘れられた兵器ー 星7 ? ? 攻撃3300 守備力3000
アルテマウェポンー究極の兵器ーが、相手のカードによって墓地に送られた時、
デッキまたは手札から特殊召喚する。このカードは、好きなタイミングで属性と種族を変更できる。
手札から魔法カードを捨てる事で、相手の場の魔法・罠ゾーンのカードを全て破壊する。

155 :NPCさん:03/12/18 08:50 ID:???
デブオタ突撃部隊 星4 攻撃2400 守備力0 戦士 光
このカードはターン終了時に守備表示になる。

ガリオタ君 星4 攻撃1000 守備力1000 戦士 闇
このカードを手札から墓地に送る事で、相手の通常魔法カードの発動を無効にし破壊する。

オタ女-801の使者- 星4 攻撃1500 守備力1000 炎
海馬・城之内・遊戯が使用した原作カードがプレイされた時、
ライフを1000払う事で無効にし破壊する。

オタクの聖域秋葉 フィールド魔法
オタと付くカードの攻撃力は全て800アップ。

156 :NPCさん:03/12/18 15:34 ID:???
イケメン 星3 攻撃力1400 守備力1500 戦士 炎
場の「オタ」のつくカードを全て破壊する。

童貞抹殺 魔法カード
場の「オタ」のつくカードはゲームから取り除かれる。

157 :NPCさん:03/12/18 15:43 ID:???
粛清の斬撃 魔法カード
自分の場に戦士族モンスターが表側表示で1体以上存在しているときのみ発動可能。
ライフポイントを以下の数値分払うことによって、以下の効果を選択して使える。
・500ライフを払う:相手フィールド上モンスター一体をこのターンのエンドフェイズまでフィールドから取り除く。
・1000ライフを払う:相手フィールド上モンスター一体を持ち主の手札に戻す。
・1500ライフを払う:相手フィールド上モンスター一体を持ち主のデッキに戻し、シャッフルする。
・2000ライフを払う:相手フィールド上モンスター一体を破壊する。
・2500ライフを払う:相手フィールド上モンスター一体をゲームから除外する。

158 :NPCさん:03/12/18 18:00 ID:???
ダウトポッド 地
★★★
リバース:フィールド上のカードを全て破壊する。お互いのプレイヤーはデッキからカードを5枚ドローし、
カードの種類に関係なく全てモンスターカードゾーンにセットする。お互いのプレイヤーは相手がセットしたカードの中から
一枚選択し、その種類を当てる。当たっていた場合、そのカードを破壊する。
違っていた場合、通常召喚可能なモンスターカードならば持ち主のフィールド上に特殊召喚し、魔法・罠カードならば持ち主の手札に加える。
その他のカードは墓地に送る。
ATK/200 DEF/800

159 :NPCさん:03/12/18 18:07 ID:???
ダイス・ポット-終焉の壺- 光
★★★★★★★★
【岩石族・効果】
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性モンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する。
このカードが特殊召喚に成功した時、自分はサイコロを一回振る。1・3・5が出た場合、自分ははデュエルに勝利する。2・4・6が出た場合、相手はデュエルに勝利する。
ATK/3000 DEF/2500

160 :NPCさん:03/12/18 18:27 ID:???
>>158
セットする意味があるのか?

161 :NPCさん:03/12/18 18:45 ID:???
キユ-打切の使者- 光
★★★★★★★★
【獣族・効果】
このカードは通常召喚できない。ロケット戦士とレベル10のモンスターをゲームから除外して特殊召喚する。
このカードが特殊召喚に成功した時、相手はデッキから30枚カードをドローする。
ATK/3000 DEF/2500

162 :NPCさん:03/12/18 18:58 ID:???
植物族とか鳥獣族とか昆虫族とか、イマイチ冷遇されてる種族の
新カード、出てほしいなぁ。
対空放花とかイバラの妖精みたいに、
植物族と昆虫族のコンボがもっとあってもいいよな。

163 :NPCさん:03/12/18 20:24 ID:???
マンティスゴッド ★6 昆虫族 風 攻/2500 守/1700
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
自分は破壊したモンスターの元々の攻撃力分か守備力分のライフポイントを回復する。

カイザーアント ★8 昆虫族 地 攻/2900 守/2500
自分フィールド上の昆虫族モンスター一体を生贄に捧げることで、
相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃が可能。

クィーンアント ★5 昆虫族 地 攻/1200 守/2200
自分のスタンバイフェイズに、500ライフポイント払うことで自分フィールド上に
「兵隊アリトークン」(昆虫族・地・星4・500/1200)を任意の数特殊召喚することができる。
(生け贄召喚のための生け贄にはできない)

モハメド蟻 ★4 昆虫族 地 攻/1500 守/1700
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの
守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻してもよい。

黒い絨毯 通常魔法
自分フィールド上の「兵隊アリトークン」2体を生贄に捧げて発動する。
相手フィールド上の魔法・トラップカードを全て破壊する。



164 :NPCさん:03/12/18 20:43 ID:???
頭脳は昆虫、体は植物な謎のシリーズ。
どっちもしぶとい事を重点に置いたコンセプトっす。弱いけど。

インセクトの種 星2 地 植物族 ATK/0 DEF/0
このカードは表側攻撃表示の時、破壊、除外することが出来ない。
自分のスタンバイフェイズ時に攻撃力が500ポイントアップ!

インセクトの花 星3 地 植物族 ATK/900 DEF/1300
このカードは攻撃表示でフィールドから墓地に送られた時、
墓地から自分のフィールドに特殊召喚される。
このカードの攻撃力は(500×効果発動回数)ポイントアップ!

インセクトのツル 星4 地 植物族 ATK/1600 DEF/1300
このカードがフィールド上で表表示で存在している時、互いのプレイヤーは
手札を捨てる効果を持つカードをプレイできない。
手札から植物族のモンスターを墓地に捨てることでこのカードの破壊を無効にできる。

リターンインセクト 星3 地 昆虫族 ATK/1200 DEF/700
このカードがフィールドから墓地に送られた時、手札をランダムで一枚捨て
墓地から自分のフィールドに特殊召喚される。手札が無い時はこの効果は発動されない。

インセクトの支配者 星8 地 昆虫族 ATK/1800 DEF/2000
このカードは自分と相手の墓地にある昆虫族一体につき、攻撃力が500ポイントアップする。
自分のフィールドの植物族を一体生贄に捧げることで相手の魔法を無効にする。


165 :NPCさん:03/12/18 23:54 ID:???
>>164コメントを呼んでいるとむず痒くなるのだが・・・
(頭脳は昆虫、体は植物・謎のシリーズ・弱いけど)の件が特に

花微妙にヤバイ。ライフは削られるが、確実な生け贄確保になるし
(これで生け贄にされた場合は胴なんだっけ)
生還の宝札とかコンボの軸になる。

166 :NPCさん:03/12/19 01:08 ID:???
>>163
ロマサガキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

167 :NPCさん:03/12/19 01:33 ID:???
訂正
確かにこのテキストだと生贄でも復活する。強すぎますね。
キャノンと生還の宝札でワンキルできる(汗)

インセクトの花 星3 地 植物族 ATK/900 DEF/1300
このカードは戦闘及び、相手の魔法、罠、モンスター効果によって攻撃表示でフィールドから墓地に送られた時、
墓地から自分のフィールドに特殊召喚される。
このカードが特殊召喚された時、このカードは戦闘を行うことは出来ない。
このカードの攻撃力は(500×効果発動回数)ポイントアップ!
このカードがフィールド上で表表示で存在している限り自分のドローフェイズをスキップする。

生贄にすると復活しません。
洗脳して生贄にさえても復活しません。(クロスソウルなどは除く)
ある意味最強の壁ですがドローフェイズはスキップされます。
生還の宝札は相手が何かしない限り使えませんのでコンボには不向きです。出ている間ドロー不可だし

168 :NPCさん:03/12/19 02:00 ID:???
アンパンマン ★4 戦士族 地 ATK/1600 DEF/1700
このカードは相手が、魔法、罠、モンスター効果、戦闘で
自分のフィールド上のモンスター一体を指定してきた時 対象をこのカードに移すことが出来る。

カレーパンマン ★4 戦士族 地 ATK/1500 DEF/1300
手札から罠カードを一枚墓地に捨てる。相手モンスター一体の攻撃力をこのターン、1500ポイントダウン!
この効果は自分のメインフェイズでしか使用できない。

ショクパンマン ★4 戦士族 地 ATK/1300 DEF/1800
手札から魔法カードを一枚墓地に捨てる。味方モンスター一体の攻撃力をこのターン、1500ポイントアップ!
この効果は自分のメインフェイズでしか使用できない。

ジャムおじさん ★2 戦士族 地 ATK/300 DEF/500
このカードを生贄にする。デッキを一番上から5枚めくりモンスターカードをすべて墓地に送り、残りを手札に加える。
この効果で墓地に送ったモンスター一体につき、自分のライフポイントに2000ポイントのダメージを受ける。

バイキンマン ★3 戦士族 地 ATK/1000 DEF/2100
手札から、モンスター、罠、魔法カードを一枚ずつ墓地に送る。
相手フィールド上のカードを全て破壊する。この効果を使用したターン、バトルフェイズを行うことが出来ない。

復活の祭壇 通常罠
自分のライフポイントが0になったとき発動できる。
手札を全て墓地に送りライフポイントを1ポイント残すことが出来る。

ドラゴン族降臨の儀式 通常魔法
フィールド、手札からモンスターを生贄にする。
そのレベル合計の半分以下(小数点切捨て)のレベルのドラゴン族をデッキから特殊召喚できる。

スキルジャマー カウンター罠
手札を一枚捨てる。モンスター効果を無効にする。

169 :NPCさん:03/12/19 11:47 ID:???
奇襲のマーマン ★4 水属性 魚族 攻1900 守0
「海」がフィールド上に存在する場合、このカードの召喚は特殊召喚扱いとなる。
このカードは攻撃した場合、ターン終了時に守備表示となる。

迎撃部隊 星3 地属性 戦士族 攻1400 守1000
相手がモンスターを攻撃表示で通常召喚したターンにこのカードがフィールド上に存在する場合に下記の効果が発動する。
このカードの攻撃力は次の自分のターン終了時まで700ポイントアップする。

鎧カブト 星4 地属性 昆虫族 攻1600 守1900
このカードは装備カードを装備している場合、相手のカードの効果では破壊されない。

170 :NPCさん:03/12/20 13:35 ID:???
属性統一デッキの利点少ないから、そういうのを強化するカードとか
ちょっとつーか結構強めのバランスで

転生 速攻魔法
フィールド上に光属性モンスターがいる時のみ発動可能。
デッキからカードを2枚ドローし、手札からカードを1枚捨てる

鉄砲水 速攻魔法
フィールド上に水属性モンスターがいる時のみ発動可能
フィールド上のカードを2枚まで選び、手札に戻す

つむじ風 速攻魔法
フィールド上に風属性モンスターがいる時のみ発動可能
フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで選び破壊する

爆砕噴煙 速攻魔法
フィールド上に炎属性モンスターがいる時のみ発動可能
相手フィールド上のカードを1枚破壊する

野獣召喚 速攻魔法
フィールド上に地属性モンスターがいる時のみ発動可能
野獣トークン(☆4/ATK1900/DEF1000)を2体召喚する
また、この魔法を使ったターン召喚・特殊召還・セットはできない。

171 :NPCさん:03/12/20 13:40 ID:???
無敵の未成年様 戦士族 闇属性 ★3 攻1000 守備力1500
このカードは、攻撃力1800以上のモンスターの攻撃対象にならない。

七剣邪-グリード- 雷族 闇属性 ★4 攻1900 守1600
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊し墓地に送った時、
手札から「雷覇剣」を特殊召喚しても良い。

雷覇剣 ユニオン 雷族 闇属性 ★4 攻500 守1400
1ターンに一度のみ七剣邪-グリード-に(以下略)。
装備モンスターの攻撃力が500アップする。
装備モンスターが攻撃したモンスターの効果は無効になる。

雷覇斬 通常魔法
雷覇剣を装備している七剣邪-グリード-が場に出ている時のみ使用可能。
相手の場のカードを全て破壊し、破壊したカード×300ポイントのダメージを与える。

七剣邪-グルトニー- ドラゴン族 炎属性 ★5 攻2400 守備1200
このカードのコントローラーが相手によってダメージを受ける度に次の能力を得る。
一回目 このカードが戦闘で相手モンスターを破壊する度に、500ダメージを相手に与える。
二回目 このカードは対象を取らない魔法・罠・モンスターの効果を受けなくなる

竜炎砲 通常魔法
七剣邪-グルトニー-が場に出ている時のみ使用可能。
相手の場のカードを一枚破壊し、ゲームから取り除く。
その後、相手に1500ダメージを与える。

悪魔核 通常魔法
七剣邪と名のつくカードが場に出ている時のみ使用可能。
場に出ている七剣邪と名の付くカードより、レベルの低い戦士・悪魔族一体のコントロールを得る。

172 :NPCさん:03/12/20 14:05 ID:???
戦術スパイ 速攻魔法
相手の手札を見て魔法カードを1枚選び、自分のコントロールで発動できる。
次の相手ターン終了時、そのカードは必ず相手の手札に戻る。

格闘場 フィールド魔法
フィールド上のモンスターは攻撃表示になり、守備表示にできない。
モンスターの攻撃力は、もともとの攻撃力と守備力の合計からレベル×300を引いた数値となる。

173 :NPCさん:03/12/20 14:59 ID:???
2ちゃんに限らずパロネタでカード作る奴痛すぎ
ああいうのって面白いと思ってやってるんだろうか?
何でも混ぜればいいってもんじゃねーぞ

ドラえもんとかの幼稚なネタ出す奴は頭悪そうにしか見えんし
オタっぽいの出す奴は臭すぎ

174 :NPCさん:03/12/20 15:38 ID:???
どらえもん 機械 光 ★★★★ 攻撃1500 守備1500
未来の世界のー
猫型ロボットォー

四次元ポケット 通常魔法
どらえもんが場に出ている時のみ使用可能
デッキからカードを一枚手札に加える

のびた君 戦士 地 ★ 攻撃500 守備500
ダメニンゲンでもやればできるさ!

スネ夫 戦士 風 ★★ 攻撃500 守備力700
リバース:デッキから、★★★以下の機械族モンスターを手札に加える。

ジャイアン 戦士 炎 ★★★ 攻撃1900 守備力0
おっれはジャイアーソガキ大将〜

ジャイアンリハーサル 通常魔法
ジャイアンがいないと使えない
ジャイアン以外の場のカードを全て手札に戻す

175 :NPCさん:03/12/20 15:40 ID:???
>>170
それだと普通にスタンで使われてしまうから、もう少し制約を加えてみてはどうだろう。
「自分フィールド上に○属性モンスターが2体以上存在する時」みたいに。

176 :NPCさん:03/12/20 16:01 ID:???
海竜神の紋章 永続魔法
場に海竜族がいる時のみ使用可能。
1ターンに一度、魔法・罠の種類を宣言する。
そのターン、相手はその種類の魔法・罠カードを発動できない。

ガガギゴソード 装備魔法
ガガギゴとつくカードのみ装備可能。
攻撃力が場に出ている切り込み隊長と、ガガギゴとつくカードの数×950ポイントアップ!!
このカードは墓地に送られた時、手札を一枚捨てれば手札に戻る。

177 :NPCさん:03/12/20 16:22 ID:???
>>175除去の強い最近じゃ場に2体なんて出ねぇだろ。
闇がないからスタンだと使えんし

ブーメラン 装備魔法
装備したモンスターの攻撃力を200アップする。
装備モンスターが墓地に送られたとき、このカードを手札に戻す。

魔力漏洩 永続魔法
相手プレイヤーがデッキからカードをドローしたときに
一枚に付き200のダメージを与える。

178 :NPCさん:03/12/20 16:49 ID:???
剣圧 魔法カード
自分フィールド上に
表側表示の戦士族が3体以上存在するときに発動可能。
相手モンスターをすべて破壊する。

剣気 魔法カード
自分フィールド上に
表側表示の戦士族が3体以上存在するときに発動可能。
相手のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。

179 :NPCさん:03/12/20 17:35 ID:???
団子三兄弟 通常魔法
自分の場に団子三兄弟トークン(攻撃守備1000★★★★植物地)を
守備表示で置く

180 :NPCさん:03/12/20 17:52 ID:???
鳳凰の剣士 炎 星5 戦士族 ATK/2300 DEF/1200
このカードは通常召喚することが出来ない。
相手の魔法、罠、モンスター効果で手札から墓地に直接に送られた時、墓地から自分のフィールドに特殊召喚することが出来る。
このカードがフィールド上から破壊され墓地に行ったとき、自分の墓地からレベル4以下の炎属性モンスターを表表示で特殊召喚できる。

鳳凰の僧侶 炎 星5 魔法使い族 ATK/1900 DEF/1800
このカードは通常召喚することが出来ない。
相手の魔法、罠、モンスター効果で手札から墓地に直接に送られた時、墓地から自分のフィールドに特殊召喚することが出来る。
このカードが戦闘で相手のライフポイントにダメージを与えたとき、炎属性のモンスター一体を自分墓地から手札に加えることが出来る。

鳳凰の魔術士 炎 星5 魔法使い族 ATK/1500 DEF/1800
このカードは通常召喚することが出来ない。
相手の魔法、罠、モンスター効果で手札から墓地に直接に送られた時、墓地から自分のフィールドに特殊召喚することが出来る。
自分のフィールド上の表表示炎属性モンスター一体につき500ポイント攻撃力をあげる。

鳳凰 炎 星7 鳥獣族 ATK/2000 DEF/2200
このカードは通常召喚することが出来ない。
相手の魔法、罠、モンスター効果で手札から墓地に送る効果を含むカードがプレイされたときこのカードを手札から捨てることでその効果を無効にし
このカードを墓地から自分のフィールドに特殊召喚することが出来る。
このカードがフィールド上に表表示で存在する限り、自分のコントロールの炎属性モンスターは戦闘で破壊されく、相手フィールド上の炎属性以外のモンスターの攻撃力は
1500ポイント下がる。この効果で攻撃力0以下になった相手モンスターは破壊される。(裏表示ならめくり確認する。このとき、リバース効果は発動しない)

鳳凰の魔石 魔法
このカードが相手の魔法、罠、モンスター効果で手札から墓地に直接に送られた時、自分の墓地からモンスター一体を特殊召喚出来る。

181 :NPCさん:03/12/20 18:04 ID:???
鳳凰いれば上の三枚はいらないじゃん

182 :NPCさん:03/12/20 18:06 ID:???
預言者の聖域 フィールド魔法
スタンバイフェイズ時に、カードの種類(魔法、罠、モンスター)を一つ指定する。自分のデッキをシャフッルしカードを一枚ドローする。
そのカードが指定した種類のものなら手札に加え、違う場合はそのカードを墓地に捨て、自分のこのカードの効果発動回数×1000ポイントのダメージを受ける。
この効果は失敗しない限り一回のスタンバイズフェイズに何度でも発動できる。

運命の引き 速攻魔法
自分のライフポイントが1000ポイント以下の時に発動可能。
次のターンの自分ドローフィズ時にドローをせずに、自分のデッキから好きなカードを一枚手札に加える。

代償により得た秘法 通常魔法
手札が3枚以上のとき発動できる。(このカードは含まない)
手札を全て墓地に捨て、相手の手札を見て一枚自分の手札に加えることが出来る

戦局変化 通常魔法
相手フィールド上の魔法、罠カードの合計とモンスター数の合計が
自分のフィールド上の魔法、罠カードの合計及びモンスター数の合計と等しい時発動できる。
相手と自分のフィールド上のカードを全て交換する。

闇に潜む警備兵 闇 星5 戦士族 ATK/100 DEF/200
相手の魔法、罠、モンスター効果で手札から墓地に送る効果を含むカードがプレイされたとき、このカードを手札から捨てることで、その効果を無効にして、相手ターンを終了させる。

幸せの種 永続魔法
自分のスタンバイフェイズ時に魔力カウンターを一つこのカードに乗せる。
このカードが相手の魔法、罠、モンスター効果で破壊されたとき、魔力カウンターの数だけカードをドローすることができる。
このカードを自分の魔法、罠、モンスター効果で破壊したとき、魔力カウンターの数だけ手札からカードを捨てる。

183 :NPCさん:03/12/20 18:13 ID:???
>>181
こいつだけ無効化するので一気に展開は出来ないんだけど…強すぎるっすね〜
そんなわけで修正。

鳳凰 炎 星7 鳥獣族 ATK/2000 DEF/2200
このカードは通常召喚することが出来ない。
相手の魔法、罠、モンスター効果で手札から墓地に送る効果を含むカードがプレイされたときこのカードを手札から捨てることでその効果を無効にし
このカードを墓地から自分のフィールドに特殊召喚することが出来る。
このカードがフィールド上に表表示で存在する限り、相手フィールド上の炎属性以外のモンスターの攻撃力は
500ポイント下がる。この効果で攻撃力0以下になった相手モンスターは破壊される。(裏表示ならめくり確認する。このとき、リバース効果は発動しない)

184 :NPCさん:03/12/20 21:18 ID:???
新手のスピリット、ガーディアン出せや。
ユニオンはもういいや。

185 :NPCさん:03/12/21 01:21 ID:???
墓守の騎士 ☆4 闇属性 戦士族 ATK/1400 DEF/100
このカードが戦闘により相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターはゲームから除外される。

墓守の占い師 ☆1 闇属性 魔法使い族 ATK/100 DEF/200
リバース:相手の手札を見る事ができる。

墓守の使者 ☆3 光属性 魔法使い族 ATK/0 DEF/2000
このカードが墓地に置かれた時、デッキから、「王家の眠る谷−ネクロバレー」1枚を手札に加えてもよい。

ガーディアン・クレイン ☆4 闇属性 戦士族 ATK/1900 DEF/1600
「裁きの槍−クレイン」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
このカードを生け贄に捧げる事によって、フィールド上の相手モンスター全てを、持ち主の手札に戻す。

裁きの槍−クレイン 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。

186 :NPCさん:03/12/21 06:18 ID:???
ガーディアン・トレイン ☆4 闇属性 戦士族 ATK/1900 DEF/1500
「装飾銃-ハーディス-」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
このカードは、相手の場に出ているモンスターの起動効果を使用する事が出来る。

装飾銃-ハーディス- 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
ガーディアン・トレインの召喚に成功した時、このカードを
ガーディアン・トレインに装備させる事が出来る。

187 :NPCさん:03/12/21 07:39 ID:???
ダレモイナイ・オドルナライマノウチ 攻撃力1300 守備力1000 星3 戦士 光
場にモンスターがいない時のみ、このカードは召喚or特殊召喚できる。
このカードは一回のバトルフェイズに三回攻撃できる。
このカード以外のモンスターが存在したとき、このカードを破壊する。

藤崎詩織 攻撃力0 守備力0 星1 魔法使い 光
コナミが誇る萌えキャラだぜっ!!

甑若葉 攻撃力2550 守備力1330 星5 戦士 闇
藤崎詩織、が場に出ている時のみ特殊召喚出来る。

j3 通常魔法
甑若葉がいる時のみ使用可能。
デッキからカードを3枚ドローする。

ゆーか、ゆーかちゃん! 速攻魔法
このターン、甑若葉の攻撃力は二倍になる!
ターン終了後、半分になる。

188 :NPCさん:03/12/21 07:57 ID:???
コナミなら

ネクロード 攻撃力1950 守備力2000 ★5 アンデッド 闇
「ヴァンパイア・ロード」が効果を発動したとき、その「ヴァンパイア・ロード」をゲームから除外することで特殊召喚できる。
自フィールド上に光属性モンスターが一体でも表側表示で存在しているとき、このカードを破壊する。
手札を一枚捨てることで、このモンスターの守備力は1000ポイントアップする。
また、このカードが破壊される際にプレイヤーへのダメージが発生する場合、そのダメージを0にする。
このモンスターが表側表示で場に存在しているとき、
お互いのプレイヤーは「カードの効果を無効にする」カードの効果を無効にし、また効果を発揮しているカードも効果を失う。

189 :中山悟 ◆0gu00CLONE :03/12/21 08:34 ID:???
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190 :NPCさん:03/12/21 10:14 ID:???
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               \ )  

★★★★
【戦士族・効果】光
このカードはNGワードがあると存在しない事になる。
ATK/2500 DEF/1000

191 :NPCさん:03/12/21 10:46 ID:???
>>190
永続魔法発動!
「禁止令」

192 :NPCさん:03/12/21 16:24 ID:???
>>188何故、悪魔城ドラキュラの前に元帥なんだよw

193 :NPCさん:03/12/21 21:39 ID:???
さいたま      

属性:さいたま
攻:さいたま 守:さいたま
【さいたま族・効果】
さいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたま
さいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたま
さいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたま
さいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたまさいたま
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194 :NPCさん:03/12/22 05:11 ID:???
フレイムタイラント ★8 炎族 火 攻/2800 守/1700
このカードを除くフィールド上の炎族モンスター一体につき、攻撃力が
200アップする。

タイニィフェザー ★7 鳥獣族 風 攻/2500 守/1400
このカードの生贄召喚に成功したとき、相手フィールド上の魔法・罠カードを
2枚まで選び破壊する。
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体をゲームから除外する事ができる。
この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。

アディリス ★8 ドラゴン族 地 攻/2800 守/3000
自分のスタンバイフェイズ毎に相手フィールド上のモンスターの数×500ポイントの
ダメージを与える。
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、
相手バトルフェイズの間、全ての相手モンスターの攻撃力は200ダウンする。

水竜 ★6 ドラゴン族 水 攻/2100 守/2100
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の水族モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。
相手はこのカードを破壊しない限り、他の水族モンスターを攻撃できない。


195 :NPCさん:03/12/22 09:38 ID:???
タイニィフェザー ★7 鳥獣族 風 攻/2400 守/2000
1ターンに一度、コイントスをする事が出来る。
十回連続宣言通りになれば、デュエルに勝利する。

196 :NPCさん:03/12/22 11:22 ID:???
クィックタイム 通常魔法
デッキの上から十枚カードを墓地に送る。
次の相手ターンをスキップする。

リヴァイヴァ 通常魔法
6000ライフポイントを払う。
ライフポイントが0になった時、8000回復する。

エリクサー 速攻魔法
自分の場の地属性モンスターと水属性モンスターを墓地に送る。
ライフを4000ポイント回復し、相手のカードによる制約効果(死デッキウィルス、ヘルポエマー、ドロースキップ等)の効果をリセットする。

金剛盾 永続魔法
相手はコイントスに失敗すると攻撃が無効になる。

光の壁 速攻魔法
このターン受けるあらゆるダメージは半分になる。

ソウルスティール 通常魔法
クジンシーが場にいるときのみ使用可能。
相手のライフポイントに3000ダメージを与え、自分は3000回復する。

クジンシー ★★★★★ 悪魔 水 攻撃2500 守備力500
ほ、ほぎー

ロックブーケ ★★★★★ 魔法使い 闇 攻撃2200 守備力1300
相手モンスター1体につき、1ターンに一度コイントスを行える。
成功したモンスターのコントロールを、ターン終了まで得る事が出来る。
失敗したら、そのモンスターは二度とコイントスの対象にする事ができない。

197 :NPCさん:03/12/22 11:51 ID:???
ノエル ★★★★★★★ 戦士 風 2900 2600
このカードを対象にする相手カードの効果を無効にする。
ロックブーケが墓地に存在する場合、このカードの攻撃力は500アップし、
相手の場の全てのモンスターに攻撃する事が出来る。

エアスクリーン 永続魔法
相手から受けるダメージを全て800ポイント減らす。

ソードバリア 永続魔法
戦士族と、装備魔法の付いたモンスターから受ける戦闘ダメージを0にする。

ストーンシャワー 速攻魔法
自分の場地属性モンスターを全て生け贄に捧げ、
生け贄の数だけ相手の場のカードを破壊する事が出来る。

竜脈 速攻魔法
地属性か水属性のモンスター1体の攻撃力を、
ターン終了まで元々の攻撃力の半分アップさせる。
トークンに使用した場合のみ、効果が永続的に続く。

アメジストの斧 装備魔法
装備モンスターの攻撃力が700アップする。
装備モンスターが戦闘で破壊した星3以下のモンスターは、ゲームから除外される。

幻体戦士法 速攻魔法
アメジストの斧を装備したモンスター1体を、ゲームから除外する。
そのモンスターと同じ攻守、種族属性、レベルを持った幻体トークンを特殊召喚する。
幻体トークンが場を離れた時、除外したモンスターを場に戻す。
その後、墓地からアメジストの斧をそのモンスターに装備させても良い。

198 :NPCさん:03/12/22 12:15 ID:???
マンターム ★★★ 昆虫 風 1400 1400
このカードが戦闘で破壊されたとき、800ライフを得る。

タームソルジャー ★★★★ 昆虫 水 1800 1500
このカードが戦闘で破壊されたとき、墓地から装備魔法カードを一枚手札に加える。

クィーン ★★★★★★★ 昆虫 闇 2300 2600
このカードが場に出ている限り、通常召喚以外に、
昆虫族モンスターを召喚する機会をもう一度得る。

リアルクィーン ★★★★★★★★ 昆虫 闇 2400 2800
クィーンが破壊されてから5ターン後にデッキまたは手札から特殊召喚される。
このカードの特殊召喚に成功した時、相手の場のモンスターを全て昆虫族にする。
戦闘で昆虫族モンスターを破壊した時、攻撃力が500アップし、デッキか墓地から昆虫族モンスター一体を手札に加える事が出来る。
また、このカードが場に出ている限り、通常召喚以外に、
昆虫族モンスターを召喚する機会をもう一度得る。

タームバトラー ★★★★★ 昆虫 光 2500 1200
リアルクィーンが場に出ている限り、このカードは生け贄無しで召喚出来る。



199 :極道NPC:03/12/22 12:40 ID:???
負けるが勝ち

追加のコストとしてこのカードを破り捨てる
相手のデッキに火をつける。(文章のまま)相手プレイヤーはこのカードの効果に対して一切の割り込み、処置もとる事ができない。

あなたはこの試合負けとなる。

なんつーか、もう先が見えたゲームにいつまでもヘばりつくなよ。

お前らコナ○の好いように扱われてるな。

200 :NPCさん:03/12/22 12:40 ID:???
>クィックタイム
現状ではデッキからカードを捨てるのはコストにはなりえません。
むしろ、エネルギーがたまった状態です。
よって壊れカードSランク認定

>ソウルスティール
クジンシーが生贄無しで場に出せるので無駄に強いです。
よって壊れカードAランク認定

>ロックブーケ
せめて、一ターンに対象一体にしましょう。なんどでもやって良いですから

>ノエル
墓地にモンスターがいるだけで、攻撃力が上がるのはまあいいんですが
全体攻撃っていうのはなんですか?しかも攻撃力3400?メテオ〜苦渋〜
よって壊れカードAランク認定

>タームバトラー
も〜すこし攻撃力さげようよ〜

201 :NPCさん:03/12/22 13:20 ID:???
デンジャラスマシン-TYPE12 永続罠
自分のスタンバイフェイズにコインとサイコロを投げる。
コインが表の場合自分、裏の場合は相手に効果が適用される。

1の目次のドローフェイズスキップ
2の目次のスタンバイフェイズスキップ
3の目次のメインフェイズ1スキップ
4の目次のバトルフェイズスキップ
5の目次のメインフェイズ2スキップ
6の目次のエンドフェイズ時に手札を一枚捨てる

202 :NPCさん:03/12/22 13:43 ID:???
妖刀龍光 装備魔法
戦士族のみ装備可能。攻撃力が700ポイントアップする。
このカードの装備モンスターが戦闘で破壊したアンデッド族モンスターはゲームから除外される。

セキシュウサイ 戦士 風 ★★★★ 1800 1200
このカードが装備カードを装備したモンスターの攻撃を受けた時、
ダメージ計算を行う前にそのモンスターの装備魔法カードを破壊する。

203 :NPCさん:03/12/22 13:52 ID:???
ロマサガ2が分かる年齢で遊戯王やっていて、なおかつ
空気も読めずにクソオリカ挙げ続ける奴って・・・

204 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/12/22 14:06 ID:???
ハボリム 攻撃2000 守備力2000
ここが・・・俺の死に場所なのか、せめてあいつにグフッ!

ペトロクラウド 魔法
相手プレイヤーをコンクリート詰めにする

205 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/12/22 14:10 ID:???
ビュウ 攻撃1500 守備力1600
このカードが場に出た時ドラゴン族モンスターを特殊召喚する。

忍者おぼろ丸 攻撃1400 守備力1300
拙者は信ずるぜよ・・・どんな長い夜でも必ず夜明けがくると!!

206 :( ^人^) ◆KITOUw4tLE :03/12/22 14:15 ID:???
こんにちわ。
ここは凄いクソスレですね。
( ^人^)#]MUO5」bs

207 :NPCさん:03/12/22 14:18 ID:???
クジンシー ★5 アンデッド族 闇 攻/2100 守/1000

ソウルスティール 通常魔法
自分フィールド上にクジンシーが表側表示で存在するときのみ発動可能。
フィールド上のモンスターを一体破壊する。破壊したモンスターの
もともとの攻撃力・守備力の合計分ライフポイントを回復する。

ボクオーン ★6 植物族 風 攻/1900 守/1300
1ターンに一度だけサイコロを振ることができる。
出た目と同じレベルの相手フィールド上モンスタのコントロールを
ターン終了時まで得る。

ダンターグ ★7 獣戦士族 地 攻/2600 守/1600
相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃が可能。
その時このカードの攻撃力は−700される。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が
守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

スービエ ★7 海竜族 水 攻/1600 守/1800
自分フィールド上の水族モンスター一体を生贄に捧げる。
生贄にしたモンスターのもともとの攻撃力・守備力の半分の数値だけ、
このカードの攻撃力・守備力はアップする。

メイルシュトローム 通常魔法
スービエが自分フィールド上に表側表示で存在する時のみ発動可能。
手札またはフィールド上の水族モンスター一体を墓地に送ることで、
相手フィールド上の全てのカードを手札に戻す。

208 :NPCさん:03/12/22 14:22 ID:???
海の主 ★5 魚族 水 攻/2300 守/2200 ユニオン



209 :NPCさん:03/12/22 14:36 ID:???
スペランカー ★1 戦士族 地 攻/0 守/0

銃 通常魔法
スペランカーが自分フィールド上に表側表示で存在する時のみ発動可能。
場のアンデッド族モンスターを全て破壊する。

フラッシュ 通常魔法
スペランカーが自分フィールド上に表側表示で存在する時のみ発動可能。
場の鳥獣族モンスターを全て破壊する。

210 :NPCさん:03/12/22 15:39 ID:???
死に際の回収 通常魔法
手札から捨てられた時に発動。墓地のモンスターを2枚まで手札に加えることができる。

セメタリー・コントロール 通常魔法
お互いのプレイヤーは相手プレイヤーの墓地のカードを1枚選択し、それを元々の持ち主の手札に加える。

ジャンク・ゴーレム ★9 機械 攻3500 守3000 闇
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の機械族モンスター3体をゲームから除外して特殊召喚する。
1ターンに1度、次の2つ効果のうち1つを選び必ず発動しなければいけない。
●墓地の機械族を2枚除外し、フィールド上のカードを必ず2枚破壊する。
●手札を好きなだけ捨てる。捨てた枚数の半分の枚数(端数切り捨て)だけ墓地の下から順番に手札に加える。


211 :NPCさん:03/12/22 18:47 ID:???
グランゾン★8 機械族 闇 攻/2800 守/2600

このカードはライフを500払う事によって相手の場のモンスター全てを攻撃の対象に選ぶ事ができる。
またこのカードを破壊する魔法、罠、モンスターの効果を無効にする。

ネオ・グランゾン★12 機械族 闇 攻/3500 守/3000
このカードは墓地からの特殊召喚ができない。
このカードは場のグランゾンと2体のモンスターを生贄に特殊召喚できる。
ライフを半分支払う事によって全ての場のカードをゲームから除外しと全ての手札のカードを墓地に送る。
またこのカードを破壊する魔法、罠、モンスターの効果を無効にする。

212 :北島:03/12/22 21:26 ID:???
クィックマン ★5 機械 攻1200 守1400 闇
このカードは、一回のバトルフェイズ中に三回攻撃できる。

エアーマン ★4 機械 攻1800 守1000 風
自分のスタンバイフェイズ時に、相手の場のカードを二枚まで手札に戻す事が出来る。

フラッシュマン ★3 機械 攻800 守1600 光
ライフポイントを5000払う。
次の相手ターンをスキップする。

メタルマン ★4 機械 攻1700 守1800 地
このカードは、相手の場の全てのモンスターに攻撃出来る。
このカードが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。

ヒートマン ★4 機械 攻撃力1600 守備力1300 炎
このカードは攻撃可能な時に攻撃を行わなかった場合、
次のターン、攻撃力がターン終了まで二倍になる。

バブルマン ★4 機械 攻撃力1500 守備力1500 水
手札を一枚捨てる。相手の場の魔法・罠ゾーンの伏せカードを強制的に発動させる。
タイミングが合わない場合は、そのまま裏に戻す。

ウッドマン ★3 機械 攻撃力1500 守備力2000 地
手札から植物族モンスター一体を捨てる。
このカードを破壊する効果を含むカードの発動と効果を無効にし破壊する。

クラッシュマン ★5 機械 攻2100 守1900 炎
スタンバイフェイズ時に、相手モンスター1体に「クラッシュボム」を装備させる事が出来る。
クラッシュボムが装備されてから3ターン後に、装備モンスターを破壊しその攻撃力分ライフにダメージを与える。

213 :NPCさん:03/12/22 23:06 ID:???
伝説の女柔道家 ★8 悪魔族 攻/800 守/800
このカードでダメージを与えてデュエルに勝利した時、
そのプレイヤーは金メダルを首にかける。
その後、相手プレイヤーに結婚を申し込む。相手がOKしたら、
その披露宴の模様を全国に放送できる。

214 :NPCさん:03/12/23 00:02 ID:???
毛沢東思想万歳 通常魔法
手札を全て捨てる。ライフポイントを1000回復し、自分フィールド上の全てのモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。

反米愛国 通常魔法
自分のフィールド上の最も攻撃力の高いモンスターのコントロールを相手に移す。
その後、自分フィールド上の全てのモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。

獄中非転向 永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の全てのモンスターの守備力は1500ポイントアップ。
さらに、自分フィールド上のモンスターはコントロールを移されない。
このカードの発動にチェーンすることはできない。
このカードがフィールドを離れた時、自分フィールド上の全てのモンスターのコントロールは相手に移る。

内ゲバ 通常罠
相手モンスターが攻撃宣言した時発動。
相手は次のうちどちらかを選ぶ。
●その攻撃を無効にして攻撃モンスターを守備表示にする。このターンそのモンスターの表示形式は変更できない。
●攻撃モンスター以外のモンスター1体のコントロールを得る。

215 :NPCさん:03/12/23 00:08 ID:???
日本共産党(行動派) ★4 攻撃力1500 守備力1200
正統な日本共産党を名乗る小セクト。毛沢東・徳田球一はもちろん、スターリンの事も讃えている珍しい団体。

大武礼一朗議長万歳 通常魔法
日本共産党(行動派)がフィールド上に出ている時発動できる。
日本共産党(行動派)の攻撃力を3倍にする。

爆発と収れんに向かって前進する 通常魔法
日本共産党(行動派)がフィールド上に出ている時発動できる。
自分のフィールド上モンスター全てを表攻撃表示にして、攻撃力を500ポイントアップ。

階級的殺人 通常魔法
日本共産党(行動派)がフィールド上に出ている時発動できる。
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。

日本人民戦線 通常魔法
日本共産党(行動派)がフィールド上に出ている時発動できる。
自分フィールド上の日本共産党(行動派)以外のモンスター全てを生け贄に捧げる。
生け贄に捧げたモンスターの攻撃力・守備力を、日本共産党(行動派)の攻撃力・守備力に加算する。

216 :NPCさん:03/12/23 15:39 ID:???
>>200
ノエルは壊れカードってほどじゃないと思う。
全体攻撃で大ダメージを与えられる状況は限られてるし、
しかもその状況でロックブーケが墓地にいないといけない。
たしかにうまくコンボ決まれば強いだろうけど、
逆に考えればカード何枚も使って使って弱い7つ星なんて
割に合わないと思わない?

217 :NPCさん:03/12/23 16:21 ID:???
オリジナルカードなんか考えてどうするの?

218 :NPCさん:03/12/23 16:29 ID:???
>>216
つーか上級復興としてこの位のバランスのカードが欲しい
混沌開闢みたいなのは(゚听)イラネ

219 :NPCさん:03/12/23 17:49 ID:???
遅咲き                 [罠]
                  [罠カード]

自分が植物族モンスター召喚に成功した時に発動可能。
そのモンスターをゲームから除外し、発動後2回目の自分のスタンバイフェイズに
この効果で除外したモンスターより2つレベルの高い
植物族モンスターをデッキから特殊召喚する。

脱皮                  [魔]
            [魔法カード(装備)]

爬虫類族・恐竜族のみ装備可能。守備力が300ポイントアップする。
装備モンスターと装備したこのカードを生け贄に捧げる事で、
装備モンスターより1つレベルの高い
爬虫類族・恐竜族モンスターをデッキから特殊召喚する。

チューンナップ・ラボ         [魔]
         [魔法カード(フィールド)]

機械族モンスターに装備された装備カードは魔法・罠・効果の対象にならない。
機械族モンスターに装備された装備カード1枚につき、
装備モンスターの攻撃力と守備力は、500ポイントアップする。

反属性爆弾              [魔]
                 [魔法カード]

手札から光と闇、炎と水、地と風のうち、
いずれかの属性の組み合わせでモンスター2体を捨てる。
フィールド上のカード2枚を破壊する。

220 :NPCさん:03/12/23 19:43 ID:???
クラッシュ・リング 通常魔法
自分フィールド上のカードをランダムに1枚選択する。お互いはそのカードの攻撃力分のダメージを受ける。

異次元の案内人 光
★★★★★★
【戦士族・効果】
このカードが相手モンスターと戦闘を行った場合、その相手モンスターをゲームから除外することができる。
ATK/2400 DEF/1500

221 :NPCさん:03/12/23 19:57 ID:???
シンボリルドルフ 風
★★★★★★★
【獣族】
無敗のまま3冠を達成した伝説の競走馬。その能力は計り知れない・・・。
ATK/3000 DEF 2500




222 :NPCさん:03/12/23 20:09 ID:???
岡部幸雄 装備魔法
「シンボリルドルフ」にのみ装備することが出来る。
装備モンスターの攻撃力、守備力が1000ポイントアップする。

皇帝から帝王へ 速攻魔法
自分フィールド上に「岡部幸雄」を装備した「シンボリルドルフ」が表側表示で存在するとき、
自分の手札またはデッキから、「トウカイテイオー」1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。

トウカイテイオー 風
★★★★
【獣族・効果】
このカードは「皇帝から帝王へ」の効果でのみ、フィールド上に特殊召喚できる。
ATK/2800 DEF/2250

223 :NPCさん:03/12/24 04:30 ID:???
ミスター味っ子 ★4 魔法使い族 ATK/1500 DEF/1500
このカードが表側表示で存在する時、「神秘の中華鍋」の効果の回復量は倍になる。 

224 :NPCさん:03/12/24 23:09 ID:???
惑わす光 魔法

相手モンスター1体をターン終了時まで得る。そのモンスターはフィールド
上を離れるまで攻撃することができない。

フォーメーション・ダウン 速攻魔法

自分フィールド上のモンスターを全て守備表示にする。表側モンスターを
裏側にすることはできない。

異次元に伝わる秘剣 装備魔法

このカードを装備したモンスターは魔法・除外効果の対象にならない。
さらに装備したモンスターの名に「異次元」とついていれば攻撃力・守備力が
600ポイントアップする。

流離の炎の剣士 炎
★★★★★

【戦士族・効果】
このカードが墓地・デッキから特殊召喚されたとき
攻撃力が2500になる。炎属性モンスターとの戦闘
では破壊されない。
ATK/1800 DFE/1600

225 :NPCさん:03/12/25 02:22 ID:???
『オマエモナー』 ★★★★ 攻1500 守1000 天使 光
このカードを戦闘によって破壊したモンスターは、バトルフェイズ終了後に破壊される。

『モララー』 ★★★★ 攻1000 守1500 悪魔 闇
このカードに戦闘によって破壊されたモンスターは、バトルフェイズ終了後にゲームから除外される。
このカードを対象とする装備カードの効果はすべて無効になる。

『ギコ猫』 ★★★ 攻1600 守500 戦士 地
フィールド上の表側表示のカード一枚を墓地に送ることによって、相手フィールド上の表側表示モンスター一体を破壊できる。
この効果は一ターンに一回だけしか使えない。

『しぃ』 ★★ 攻300 守500 天使 光
このカードは、相手プレイヤーに直接攻撃出来る。
このカード一枚を対象とするモンスターの攻撃は全て無効化される。

『ひろゆき』 ★★★★★★★★★★★★ 攻4000 守3800 魔法使い・儀式 光
儀式カード「ひろゆき降臨」により召喚。星の数が合計12個以上になるように手札・またはフィールドから生贄を捧げなければならない。
このカードを対象に含む効果モンスター、魔法、罠の効果は全て無効化される。
自分の手札を墓地に送ることによって、同じ枚数だけ相手の手札からカードを墓地に送る。
このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた時、その数値の半分自分のライフポイントが回復する。


恐らくガイシュツネタ

226 :NPCさん:03/12/25 08:40 ID:???
>>223

イイ!!(・∀・)

227 :NPCさん:03/12/25 08:48 ID:???
タイム・クラッシャー
レベル5 闇 機械族 攻撃力1200 守備力1800
この効果を使用する場合、このターンバトルフェイズを行うことはできない。自分のターンにサイコロを1回振る。出た目の効果を適用する。
1・次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。2・次の相手ターンのスタンバイフェイズをスキップする。
3・次の相手ターンのメインフェイズ1をスキップする。4・次の相手ターンのバトルフェイズをスキップする。
5・次の相手ターンのメインフェイズ2をスキップする。6・次の相手ターンのエンドフェイズをスキップする。

勇者アトリビュート
レベル8 光 戦士族 攻撃力2900 守備力1800
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する属性の違うモンスター4体をゲームから除外し特殊召喚する。
このカードが特殊召喚に成功した時、このカードにカウンターを2つ乗せる。このカードがカードの効果で破壊される場合、代わりにこのカウンターを1つ取り除く。

228 :NPCさん:03/12/25 11:22 ID:???
>惑わす光
・・・フィールドから離れたら攻撃できないジャン

>流離の炎の剣士
効果は面白いが、テキスト不足。
とりあえず、ダメージ計算がどうなるかは書いておけ

>タイム・クラッシャー
エンドできないとゲームが進みませんが・・・

>勇者アトリビュート
微妙〜。除外召喚じゃなくて通常召喚でいいんじゃないかい?
これ以上、強力上級除外系はいらん気が
ますます通常召喚上級が役に立たなくなる。

229 :NPCさん:03/12/25 13:17 ID:???
魂の浄化 通常魔法
相手は手札もしくはデッキからスピリットモンスターを一枚選び墓地に送る

230 :NPCさん:03/12/25 14:47 ID:???
>>201
タイムクラッシャーのパクリじゃん

231 :NPCさん:03/12/25 17:03 ID:???
七支刀 装備魔法
「はにわ」のみ装備可能。
装備モンスターはバトルフェイズ中に7回攻撃することができる。
装備モンスターにこのカード以外のカードが装備されているとき、このカードを破壊する。

232 :NPCさん:03/12/25 17:09 ID:???
>>231
必殺の一撃キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!

233 :NPCさん:03/12/25 17:15 ID:???
疫病神 -plague-  闇
★★★★★

【悪魔族・効果】
このカードは特殊召喚できない。「光覇剣士ネオ」を生贄に捧げ
た生贄召喚でしかフィールド上に出せない。相手表側モンスター
1体を指定する。そのモンスターがフィールド上に存在する限り相
手は自分と相手のスタンバイフェイズ毎に手札をランダムに1枚捨
てる。
ATK/2480 DFE/1800

アグマゴイル 光
★★★★★

【悪魔族・効果】
このカードは特殊召喚できない。「光覇剣士ネオ」を生贄に捧げ
た生贄召喚でしかフィールド上に出せない。相手はエンドフェイズ
毎にフィールド上のカードか墓地のカードを2枚除外しなけれなら
ない。この効果を発動させられないのなら、このカードを破壊する。
ATK/2100 DFE/2100

光覇剣士ネオ 光
★★★★

【剣士族】
光の祝福により世界を統治する権利を得た剣士。
その力が闇に掌握された時,崩壊が始まる...
ATK/1800 DFE/1600

234 :NPCさん:03/12/26 17:15 ID:???
>>229
テキスト不足

235 :NPCさん:03/12/26 20:46 ID:???
武藤カズキ 戦士 光 攻撃力1200 守備力1500 星4
このカードはライフが劣勢な場合、攻撃力が二倍になる。

斗貴子 戦士 風 攻撃力1600 守備力1400 星4
相手にダメージを与えるたびに500ダメージを追加する。

戦士長 戦士 地 攻撃力1900 守備力2000 星4
このカードへの戦闘ダメージを一度だけ0にする。

236 :NPCさん:03/12/26 20:56 ID:???
デーモンソード 万斬 装備魔法

装備モンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。
装備モンスターを戦闘で破壊することはできない。(ダメージ計算
は適用する)


舞炎撃 永続罠

自分の手札から炎属性モンスターを墓地に置く。1枚につき相手
ライフに1200のダメージを与える。このカードを対象に含む魔法カ
ードの発動を手札の炎属性モンスターを墓地に置くことで無効に
する。

龍騎兵バイソン 風
★★★★★

【戦士族・融合/効果】
ドラゴン族 + 戦士族
相手の魔法・罠の発動を2000ライフ払うことで無効にする。
このカードが風属性である限り相手に直接攻撃できる。
ATK/1900 DFE/1300

237 :NPCさん:03/12/26 21:16 ID:???
デスハンド 風 ★★★★ 機械族
このカードは相手モンスターに攻撃する時のみ、攻撃力が600ポイントアップする。
ATK/1500 DFE/1600


矛の盾 装備魔法
装備モンスターの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。
装備モンスターは、守備表示モンスターを戦闘で破壊できない。


無防備突撃 通常罠
手札から通常召喚可能なモンスター1体を特殊召喚する。
特殊召喚したモンスターの効果は無効になり、ターン終了時に破壊される。

238 :NPCさん:03/12/26 21:27 ID:???
死霊の気 永続魔法
このカードが発動している限り、フィールド上の「魂を削る死霊」を魔法・罠・モンスターの効果の対象にすることはできない。

電磁機 装備魔法
「マジック・キャンセラー」にのみ装備することができる。
装備モンスターのコントローラーは、魔法カードを発動することができる。

239 :NPCさん:03/12/26 22:34 ID:???
ナンバーマン ★★★★★ 攻1700 守1200 機械族 光
このカードはライフを500払う事によってサイコロを3回降る事ができる。
をこのターンのみサイコロの出た目×100UPさせることができる。

ガッツマンEXE ★★★★★★ 攻2100 守1600 機械族 地
このカードは場にあるフィールド魔法を無条件で破壊することができる。
またこのカードが出ている限りフィールド魔法を表表示にはできない。

ロールEXE ★★★★ 攻1600 守 800
このカードガは破壊したモンスターカードの攻撃力の半分だけライフポイントを回復できる。

240 :238:03/12/27 11:00 ID:???
追加。
電磁機 装備魔法
「マジック・キャンセラー」にのみ装備することができる。
装備モンスターのコントローラーは、魔法カードを発動することができる。
このカードの発動と効果は無効化されない。

あとネーミングセンス悪すぎなので誰か暇あったら考えて


241 :名もなき通りすがり:03/12/29 00:46 ID:???
深海のエレメンタル  ★×3 攻900 守700 魔法使い族 水
このカードがフィールド上にある限り自分のスタンバイフェイズごとに
500ライフポイント回復する。そのとき自分のフィールド上に
他の「深海のエレメンタル」が存在する場合、さらに自分のフィールド上の
深海のエレメンタルの数×500ポイントのライフを回復する。

一体で500、二体で3000、三体で6000。
スタンバイフェイズごとに回復!!
でもすぐ死ぬ。


242 :NPCさん:03/12/29 17:31 ID:???
六(ろく) ★×6 攻2150 守1950 戦士族 風
このカードが攻撃対象に指定したモンスターは表側攻撃表示になる(リバース効果は発動しない)。
バトルフェイズの間のみ、このモンスターの攻撃力は現在のライフ÷10の数値分アップ(端数切捨て)。
手札を二枚捨てることで、相手フィールド上の魔法・罠カード一枚を破壊する。この効果は相手ターンにも使用できる。

かなり能力を多くしてみた。

243 :NPCさん:03/12/30 23:45 ID:???
仲間外れの復讐 通常罠
相手がモンスターを除外してモンスターを特殊召喚した時、除外されたモンスターの攻撃力分相手にダメージを与える。
(2体以上の場合1体選択する)その後特殊召喚されたモンスターを除外する。


244 :NPCさん:03/12/31 00:07 ID:???
パンドラの箱 魔法

自分の手札がこのカードのみ、かつメインフェイズ1でのみ発動。
デッキからカードを3枚ドローする。

神秘の加護 装備魔法

このカードが装備されているモンスターはモンスターの効果、この
カードを除く魔法、罠の対象にならない。このカードがフィールド
を離れたとき装備したモンスターを破壊する。

絶対禁止条約 永続罠

お互いの手札を確認する。確認したときに手札に存在したカードを
プレイするには1枚につき3000ライフ支払わなければならない。

黄泉の使者 ヴァリアブルゼウス 光
★★★★★★★★

【天使族・効果】
手札を1枚捨てることで相手の魔法の発動を無効化する。
この効果は相手ターンに一度しか使えない。
ATK/2900 DFE/2400

245 :NPCさん:03/12/31 13:36 ID:???
黄泉の使者 ヴァリアブルゼウス
・・・漢字とカタカナにどーいう関連性が?

246 :NPCさん:03/12/31 19:37 ID:???
戦略制圧母艦・メルカバー フィールド魔法

自分フィールド上の天使族モンスターの攻守を500ポイントアップする。
1ターンに1度自分のスタンバイフェイズにライフを500払う事で自分フィールド上に
アイオーントークン(光・天使族・攻守1000)を特殊召喚できる。
このカードがフィールド上から離れた時ライフを半分失う。

空中戦艦・ゴリアテ 地
★★★★★★

機械族 効果
1ターンに1度自分のメインフェイズにフィールド上のモンスター1体をゲームから除外できる。
2ターン目の自分のスタンバイフェイズに元に戻す。
この効果はこのカードが攻撃表示の時のみ発動できる。
攻・1600 守・3000

アハツェン 炎
★★★★★★

機械族 効果
対象を指定しない魔法の発動を無効にし、破壊する。
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚したときに、自分フィールド上のモンスター1体を選びこのカードに装備する。
装備したモンスターの攻撃力の半分をこのカードの攻撃力にプラスする。
召喚時に自分フィールド上にモンスターが居なかった場合、このカードを破壊する。
攻・2000 守・2000

247 :NPCさん:04/01/01 01:37 ID:???
ゼノネタキターしかも微妙なのばっかりw

メルカバのアイオントークンはやばげかと思われ
生け贄に使えるから、それ使えば攻2400に強化されたパーシアスが準備無しで出せちゃう

>>244パンドラの箱メインフェイズ1だとやばいんじゃないの?

適当にカード

寄生刀 魂吸丸(装備魔法)
装備モンスターの攻撃力を300アップ!
このカードを装備したモンスターが墓地に送られたとき、このカードを手札に戻す

248 :NPCさん:04/01/01 16:24 ID:???
>>247
アドバイスthanks!

戦略制圧母艦・メルカバー フィールド魔法

自分フィールド上の天使族モンスターの攻守を500ポイントアップする。
1ターンに1度自分のスタンバイフェイズにライフを500払う事で自分フィールド上に
アイオーントークン(光・天使族・攻守1000)を1つ置く。(生贄にする事は出来ない)
このカードがフィールド上から離れた時ライフを半分失う。

・アドバイスそのままで生贄には出来ないようにしてみました。

ゼプツェン 地
★★★★★★

機械族 効果
対象を指定しない罠の発動を無効にし、破壊する。
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚したときに、自分フィールド上のモンスター1体を選びこのカードに装備する。
装備したモンスターの守備力をこのカードの守備力にプラスする。
召喚時に自分フィールド上にモンスターが居なかった場合、このカードを破壊する。
攻・2400 守・1700

249 :NPCさん:04/01/01 19:38 ID:???
スカル・エンペラー 闇
★★★★

【アンデット族・効果】
全フィールド上のアンデット族モンスター1体につき攻撃力・守備力
が400ポイントアップする。このカードを生贄に生贄召喚したモンスタ
ーはこのカードを装備魔法として扱う。対象モンスターは戦闘では破
壊されず、戦闘ダメージも受けない。
ATK/1500 DFE/2400

連合軍勝利速攻魔法

自分のデッキ・手札・墓地・フィールド上のカードがそれぞれ3枚以下
の場合、デュエルに勝利する。

自動戦闘機獣 地
★★★★

【機械族・効果】
このモンスターの攻撃力と守備力は、相手ターン中では入れ替える。
ATK/2400 DFE/100

250 :NPCさん:04/01/01 19:47 ID:???
スカルエンペラーは4つ星だと強すぎだと思われ。
トマトサーチ可能だし
自身の効果で出た瞬間に+400されて1900になるじゃん

251 :NPCさん:04/01/01 20:28 ID:???
それ以前に守備力を見て正気かと思ったんだが…
なんかここもレベルが時たま下がるよな〜
元ネタカードを作るぐらいだから原作に思い入れがあるのはわかるが
馬鹿みたいに強力すぎるカードばっかつくんじゃね〜よ…

252 :NPCさん:04/01/01 20:58 ID:???
ラーのバルキリー 光
★★★★★

【天使族・効果】
このモンスターを生贄に融合デッキから光属性の星5までの
モンスターを特殊召喚できる。
ATK/2400 DFE/1600

海賊 ロジャート 水
★★★

【戦士族・効果】
リバース:このカードに攻撃を加えたモンスターの星の数だけ
相手の手札を捨てさせる。
ATK/750 DFE/600

253 :NPCさん:04/01/01 21:13 ID:???
カーラン・ベッカー 風
★★★

戦士族 通常
ソラリス第2級市民層に住むごく普通の少年。球技が好きで、いつも友人と遊んでいる。
攻・1000 守・1200

天帝カイン 闇
★★★★★

機械族・効果
魔法・罠・モンスターの効果では破壊されない。
全てのフィールド上の守備力を貫通してダメージを与える効果を無効にする。
攻・1500 守・2200

カーラン・ラムサス 闇
★★★★★★★

戦士族 融合
「カーラン・ベッカー」+「天帝カイン」
このカードは上記カードを自分フィールド上から除外する事でしか特殊召喚できない。
召喚時と自分のスタンバイフェイズごとに1000ライフ払う。
払わない場合このカードをゲームから除外する。
自分のバトルフェイズに1000ライフ払う。
払う場合このカードはバトルフェイズに2回攻撃できる。
攻・2900 守・2700

254 :NPCさん:04/01/01 22:50 ID:mDGWIi87
デビルスピア 装備魔法

装備モンスターの攻撃力を+1300点

攻撃時にコインを投げ、表ならば通常通り攻撃、
裏なら攻撃を行わず、自分のライフに攻撃力分のダメージ


ルナの剣 装備魔法

装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃する場合

700点のライフを払うことによってダメージ計算を行わずに、
無条件で対象モンスターを破壊することができる。

また、こちらの攻撃力が上まわっていた場合、
相手の守備力との差分だけ相手のライフにダメージを与える。


マインスター 装備魔法

装備モンスターが相手のライフにダメージを与えた場合、
与えたダメージに等しい値だけ自分のライフを回復させる。


デュラハン 装備魔法

装備モンスターの攻撃力を+1000点

装備モンスターが破壊された際、1000点のライフを払うことによって、
破壊を無効にできる。
ただし、その際にこのカードを墓地に送る。

255 :NPCさん:04/01/01 23:28 ID:???
ゼノネタ寒い上につまんねーよ


256 :NPCさん:04/01/02 02:32 ID:???
クリムゾン・フレア 通常魔法
場のBMGを一体破壊する。
相手に5000のダメージを与えてもいい。

257 :NPCさん:04/01/02 12:45 ID:???
つーか、テキストが駄目だ。
オリカつくるならせめてテキストの書き方ぐらい知ってから書き込め

258 :NPCさん:04/01/02 12:48 ID:???
>>252
海賊ロジャート強すぎ リバースっておかしくないか?

259 :NPCさん:04/01/02 14:25 ID:???
??? ★ 攻撃0 守備0 闇 アンデッド
このカードが戦闘で破壊された時、
デッキから「ポット」と名の付くカードを場にセットしても良い。

デス・コック ★★★ 攻撃1800 守備0 闇 悪魔
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、
自分のデッキの上からカードを二枚墓地に送る。


260 :NPCさん:04/01/02 18:44 ID:???
厨房王 神
★★★★★★★★★★★★
【厨房族・効果】
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性モンスターと闇属性モンスターをそれぞれ20体除外して特殊召喚する。このカードは墓地からの
このカードは戦闘では破壊されない。このカードとこのカードに装備されたカードは相手がコントロールする魔法・罠・効果の影響を受けない。
このカードがゲームから除外されたとき、このカードを自分フィールド上に特殊召喚し、相手ターンを強制終了する。
その後自分ターンのバトルフェイズにする。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
ATK/10000 DEF/10000

261 :NPCさん:04/01/03 06:09 ID:???
ウンコブリッター 地
★★★★★
【戦士族・効果】
自分のスタンバイフェイズ毎に、ウンコトークンを攻撃表示で特殊召喚する。(ATK1000/DEF1000/地/戦士/★★★)
ウンコトークンは、生け贄召喚のための生け贄には出来ない。
ATK/2000 DEF/2000



262 :NPCさん:04/01/03 08:26 ID:???
霊騎士 闇
★★★★
【スピリット・戦士族・効果】
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、
相手の手札をランダムに一枚デッキの一番上に置く。
ATK/1600 DEF/1700

サムライソウル 光
★★★★
【スピリット・戦士族・効果】
手札を四枚捨てる事で、このターンのみ四回攻撃を行う事が出来る。
ATK/1800 DEF/1400


263 :NPCさん:04/01/03 08:44 ID:???
ガッッォ 闇
★★★★
【戦士族・効果】
二体の生け贄を捧げないとこのカードは攻撃できない。
コントローラーはスタンバイフェイズ毎に700ライフを払う。
ATK/2400 DEF/0

行動監視カメラ 風

【機械族・効果】
このカードは如何なる場合も生け贄にする事は出来ない。
また、攻撃力1500以下のモンスターとの戦闘では破壊されない。
このカードが相手の場に存在する限り、相手は手札を公開し続ける。
ATK/500 DEF/500

ヘォヅ 炎
★★★
【魔法使い族・効果】
リバース
相手の手札に存在する魔法カードを、ターン終了まで使用する事が出来る。
ATK/0 DEF/0

魔力の爆発 通常罠
相手の手札を一枚指定する。
指定したカードが魔法カードだった場合、そのカードが墓地に送られた時、
2000ポイントのダメージを与える。

264 :NPCさん:04/01/03 11:11 ID:???
曙 ★4 戦士 肉 攻撃2000 守備力1000
このカードは墓地に送られた時ゲームから除外される

265 :NPCさん:04/01/03 12:30 ID:???
ボブサップ ★4 戦士 肉 攻撃2400 守備力2000
このカードはターン終了毎に攻撃力が500ずつダウンする

266 :NPCさん:04/01/03 13:09 ID:???
腐れバエ ★2 闇 昆虫 攻撃1200 守備200
このカードが自分の墓地の一番上に存在する時、
自分がアンデット族モンスターの召喚に成功したなら
このカードを墓地から自分のフィールドに特殊召喚する。

267 :NPCさん:04/01/03 18:49 ID:???
ナンデモ・ジャマー カウンター罠
自分フィールド上のモンスター1体を破壊しゲームから除外する。
魔法・罠・モンスターの効果の発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のうち一つを選択し、それを無効にし破壊する。

268 :NPCさん:04/01/03 21:18 ID:???
墓守りの護衛兵
闇 魔法使い族 ☆4 atk2100/def1800
このカードが場に出たときに場の魔法・罠カードを一枚指定する。
指定されたカードは、このモンスターが場にある限り破壊されない。

※ウィジャ盤を守るのとかに使う感じ。墓守なのは個人的趣味

仕切りなおし 通常魔法
この魔法を発動した際、このカードのテキストを全てのプレイヤーに良く読んでもらった上で、
提案を受けるか否かを聞く。
全てのプレイヤーが受けると意思表明した場合、プレイヤーは手札を全て捨てて
デッキから4枚づつカードを引く。
いずれかのプレイヤーが受けなかった場合、
あなたはライフを800支払ってデッキから一枚引くことを選んでも良い。

※相手が乗ったらお互い手札リセット。ダメでも引き直しが出来るとかそういうの

墓地モグラ 地属性 獣 ☆4 1600/1600
このカードが墓地にある時に、通常召喚扱いで特殊召還することが出来る
このモンスターはフィールドから墓地に送られるとき除外される。

※ハンデスされたり、自分で捨てても通常召喚可能なモンスター。
でも、場に出てから破壊されると除外

269 :NPCさん:04/01/03 22:20 ID:???
四つ星で攻撃2100+αは非現実的では?

270 :NPCさん:04/01/03 23:43 ID:???
あ、☆5だった。途中で変えたときに忘れとった

271 :NPCさん:04/01/04 00:25 ID:???
天才料理少年 味の助 ★4 魔法使い族 ATK/1500 DEF/1500
このカードが表側表示で存在する限り、「神秘の中華鍋」のライフ回復効果は、相手プレイヤーへのダメージとなる。 

272 :NPCさん:04/01/04 10:41 ID:???
天才料理少年 味の助 ★4 魔法使い族 ATK/1500 DEF/1500
このカードが表側表示で存在する限り、「神秘の中華鍋」のライフ回復効果は、相手プレイヤーへのダメージとなる。 
さらに白魔道師ピケルが場にいる場合、自分はライフポイントを回復する事が出来る。

273 :NPCさん:04/01/04 10:54 ID:???
ヘイスガ 永続魔法
このカードが場に出ている限り、ターンカウントが二倍になる。


クイック 通常魔法
魔法カード二枚を含む三枚の手札を捨てる。
次のターン、バトルフェイズを二回行う事が出来る。


リターン 速攻魔法
相手のライフが、自分のライフと4000ポイント以上離れている時のみ使用可能。
デュエルを最初からやり直す。ただし、やり直したデュエルでこのカードは使えず、
初期のライフポイントは7000、手札は4、後攻となる。


ゴーレム ★4 岩石 地 攻撃1300 守備力2100
プレイヤーが直接受けるダメージを、このカードの守備力を300減らす事で無効にしても良い。

274 :NPCさん:04/01/04 10:57 ID:???
>>273
リターンは4000ポイント以上、自分のライフが下回ってる時ね・・

275 :NPCさん:04/01/04 12:25 ID:???
●夜叉の宝玉 魔法カード
ライフを700ポイント払い、手札を全て相手に見せる。
手札にあるレベル4以下の闇属性モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。

●破邪の眼力 速攻魔法
ライフを700ポイント払う。相手手札にある闇属性モンスター全てを墓地へ捨てる。



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