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色んな人をCP化

1 :NPCさん:2001/04/19(木) 17:38
オトタケ

容貌 15CP(美形)
知力 20CP(12)
五体不満足 −50Cp(?)

2 :NPCさん:2001/04/19(木) 17:39
森総理頼む

3 :NPCさん:2001/04/19(木) 19:37
森って知力いくつかな?
総理になるくらいだから11以上だよな?
でもあんな馬鹿なことばっかやっていたら10以下にしか見えないし…
難しいねこりゃ


まぁ一応
醜悪な外見 −5CP

4 :NPCさん:2001/04/19(木) 20:14
あえて
正直 −5CPとか?

あと
狭量/VSマスコミ −5CP
はありそうだな。

5 :NPCさん:2001/04/20(金) 01:26
ゴルゴ13は2km先の眉間をスナイプしたらしい・・・・
大きさ15cm 修正-6
距離2km 修正−18
武器はM16
正確さ+11
狙いを付けて+4
11+4-6-18=-9

確実な成功するためには目標値16
奴は銃の技能レベル25はある


6 :NPCさん :2001/04/20(金) 01:41
>>5
ありがとう、これはいい指針だwa


7 :NPCさん:2001/04/20(金) 01:42
>>1
15CPは言いすぎじゃないかと……
結婚おめでとうだね

8 :NPCさん:2001/04/20(金) 01:47
ココの板のリーダーになると地位レベルいくつですか?


9 :NPCさん:2001/04/20(金) 01:49
>>7
同意。
つぎこむべきはカリスマやね。

10 :なまえをいれてください:2001/04/20(金) 02:22
>>9
話術(あったっけ(^^;)とか執筆とか。

11 :NPCさん:2001/04/20(金) 07:43
森総理って地位どれくらいだろう?

12 :NPCさん:2001/04/20(金) 09:06
総理大臣だと6か7
ま、悪い名声でちょうど相殺でしょ
しかし現代日本ほど地位が曖昧なところはないからねぇ

ゴルゴは能力値全部20オーバーしていてもおかしくないな(笑

13 :NPCさん:2001/04/20(金) 10:46
>>5
 ゴルゴは、妖怪だと思う。もちろん、銃の腕で当てているのではなく、妖術
M16で攻撃しているのだ!

14 :Harry_Ynte:2001/04/20(金) 12:22
ゴルゴって、合計で何CPなんでせう?

15 :148:2001/04/20(金) 14:19
漫画キャラはなあ……。
ドラゴンボールの孫悟空は? こち亀の両さんは?
翼くんやケンシロウやキン肉マンや剣桃太郎や星矢は?
になっちゃうもんなぁ……。

実在の人物にしようよぉ。

16 :NPCさん:2001/04/20(金) 14:20
あ、よそのスレの番号入れちまった。スマソ

17 :NPCさん:2001/04/20(金) 16:36
卓ゲーマーに、モー娘。データ化する強者はいねーのか(藁

18 :NPCさん:2001/04/20(金) 17:13
デューク東郷くらいなら対象として悪くないと思う。
逆にモーニング娘。の方が向いてないぞ。

しかし「CP化」=GURPS化として話が通るというのも凄い話だな。

19 :NPCさん:2001/04/20(金) 17:14
保田圭 容貌 悪い(−5CP)

20 :NPCさん:2001/04/20(金) 17:15
ルナ・ヴァルガーかと思いました!

21 :NPCさん:2001/04/20(金) 17:26

体力8
敏捷8
知力8
生命力10
意志の弱さ5レベル
中毒・2ch


22 :NPCさん:2001/04/20(金) 17:48
>>21
性欲が知力をうわまわっている様子がよく現れていますね(藁
CPをプールしたまま氏んではだめですよ。

23 :NPCさん:2001/04/20(金) 17:53

体力8(14歳であんまし無いほうだからこれくらいでしょ)
敏捷力9
知力9(どうなんだろうね)
生命力11(自慢)
財産・快適(多分そうだと思う)
高学歴・慶應義塾普通部(ふわーははは)
留年(・・・・)

24 :23:2001/04/20(金) 17:58
頑健
性的充満
反射神経
鋭敏感覚 LV3



25 :21:2001/04/20(金) 17:58
>>22
稼いだCPはどうやら妖術抵抗か魔法の耐性に
使用されている感じだ・・・

26 :NPCさん:2001/04/20(金) 22:03
鉄拳きぼーん

27 :がれっと:2001/04/20(金) 22:07
体力12
敏捷力11
知力8
生命力9
意志の弱さ9レベル
この辺りは反則なのか?

28 :NPCさん:2001/04/20(金) 23:58
つーかさー、ガープスの能力値の参考表ってへんじゃねえか?
いまさらなんだろうけど、
なんだよ、重量挙げのオリンピック選手が体力20ってのは・・・!


29 :NPCさん:2001/04/21(土) 00:03
>>27
>>21
貴方を最愛の人にすればCP結構稼げますね・・・
結婚してください!


30 :NPCさん:2001/04/21(土) 00:43
呂布
体力20
敏捷力16
知力8
生命力15

特長
狭量・暴れん坊・敵/曹操・地位/君主・名声/人中の呂布/不義・容貌/美形

技能
槍20・弓20・乗馬18・戦術9・戦略7

31 :NPCさん:2001/04/21(土) 00:50
好色もつくな。

32 :NPCさん:2001/04/21(土) 01:26
>>30
それでは意志薄弱になってしまうけど、いいの?

33 :30:2001/04/21(土) 01:31
>>31
なるほど
>>32
意思の強さ入れようかと思ったけれど、
裏切りの多さは意志が弱いからではとふと思って・・・


34 :32:2001/04/21(土) 01:58
ちなみに知覚力も低くなります。
猛将は聞き耳など立てないのだろうけど、遠くのものを見るのが大変じゃないかな。

35 :NPCさん:2001/04/21(土) 02:18
>>12
激しく、ではないが個人的に同意。
形式が決まり切っていることも、ゲーム性があるように見えて実は
エセゲーム性なことも、ルールが粗雑なことも、すぐ飽きるゲームって
思う。

ただ、このゲームのファンはすごいね。ある意味尊敬する。
というのが、「その程度でシナリオ作れなくなるなんてマスターとして
まだまだ」とか「そんなの巧く解釈してやるのがいいプレイヤー」とか
そういうこと平気で言いやがるからな……。
ぐれぇとだよ、あんたら。

36 :NPCさん:2001/04/21(土) 02:20
あれ? すれ違い?? おっかしいなぁ……。
ともあれスマソ。

37 :NPCさん:2001/04/21(土) 15:27
カンナ@TRPG.NETきぼん

38 :30:2001/04/21(土) 18:00
そいやトウタクの刺客に気づいたシーンありましたな
鋭敏感覚5ぐらいはあるかな?



39 :NPCさん:2001/04/21(土) 20:37
>>12
日本の総理大臣は5か7では?
サーライトが4だったしな

40 :39:2001/04/21(土) 20:37
↑5か6ですな
鬱堕……

41 :Harry(;゚Д゚)Ynte:2001/04/22(日) 15:39
>>2
秘密(-10CP) 実は自民党に潜入している共産党員(嘘

>>5
よく考えたら、飛び道具の半致傷の距離を越えると正確さの修正がなくなるので、
もっと大変なことになりますよ……。

42 :NPCさん:2001/04/22(日) 16:40
M16の半致傷500m・・・・・
25+11-2(ゴルゴ知力12は絶対あるだろ?)=技能レベル34!!
何時間鍛錬したんだ?コイツ



43 :NPCさん:2001/04/22(日) 20:44
>>39
ついでに父親の公王は6だった

44 :NPCさん:2001/04/23(月) 09:08
改めてゴルゴに命狙われたくないと思った・・・
数字にすると実感でるなぁ(w

45 :NPCさん:2001/04/24(火) 00:34
普通の人(敏捷度10)がゴルゴ並の腕になるには
96CP必用つまり19200時間の鍛錬

46 :NPCさん:2001/04/24(火) 00:58
不眠不休で800日分か。

47 :NPCさん:2001/04/24(火) 09:24
かつて名ヒットマンと言われた親父に
国際的スナイパー養成ギブスを付けられて
子供のころから与えられる玩具はスナイパーライフルだけ
だったんでしょ。
1日5時間でも10年半、3歳からずっとやってれば中学
出る前には到達できる。

と言うわけで、デューク東郷の親父は星一徹張りの頑固親父
と言うことに

48 :NPCさん:2001/04/24(火) 13:13
>>47
空想科学読本みたいなオチですな(笑

49 :47:2001/04/24(火) 19:40
>>48
空想科学論争だったかにゴルゴ13のネタはあった。
狙撃にM16A1使うのが変だと言われていたが、
後ろに立った人間を吹っ飛ばすパンチ力と弾道計算する頭脳は
とてつもなく高く評価されていたな。
本題からずれるからsage

50 :Harry(;゚Д゚)Ynte:2001/04/25(水) 18:12
ゴルゴ、忘れてはいけない技能としては、18カ国語を使いこなすことがあげられる。
ちなみに、軍事板にも検証スレッドがあるよ。

51 :NPCさん:2001/04/26(木) 00:02
つーか、べーしっくにあるT7の技能全部持ってそうで恐い・・・

52 :NPCさん:2001/04/26(木) 13:21
ゴルゴは18ヶ国語で
『OK 仕事料はスイス銀行に振り込んでくれ
確認次第実行する』
と言う言葉をいえるという説が(藁


53 :NPCさん:2001/04/27(金) 10:06
マス大山

体力18
敏捷力15
知力13
生命力16

特徴
名声/ウシ殺し・地位レベル2・空手バカ

技能
空手25
格闘動作
三角蹴り22、飛翔蹴り23


54 :大渦よりの来訪者:2001/04/27(金) 11:43
ところで、自分自身を作ってみるとどうしても必要CPがマイナスに突入する…。
+25CP位で安定する人も居るし、燦然と輝く「自信過剰」とCP総計200とか…。
皆さんが自分自身をCP化するとどれくらいに?
ちなみに私自身は、「○○恐怖症」やらなんやらで-50CP突破。

55 :NPCさん:2001/04/27(金) 11:58
-50CP?


56 :NPCさん:2001/04/27(金) 12:14
>>54
あなた気づいてないだけで
妖術抵抗が100レベルほどあるかもよ



57 :にけ:2001/04/27(金) 13:02
>>54
実際には殆どが−1CPの「くせ」レベルなのではないでしょうか。
あっても−5でしょう。

不利な特徴としての「恐怖症」は医者に相談するくらいのものからであると思います。

58 :大渦よりの来訪者:2001/04/27(金) 13:20
>57
幾度もお世話に………(乾笑)

59 :NPCさん:2001/04/27(金) 13:24
>>57
神経症の人(つまり医者に相談するくらいのレベルの症状の人)って
意外といるんですよ。

神経症よりもはるかに症状の重い精神病ですらかなりの割合でいます。
精神分裂病などは罹患している人が100人に1人の割合でいるという話も
あります。

60 :NPCさん:2001/04/27(金) 14:46
>>54

2ch(精神/易)
技能なし値(ネット−2、知力−4)
2chにおける知識(コピペ・テンプレートの内容服務)
をあらわしています。
また、この技能で煽る事もできます
対象の知力+意志の強さで即決勝負して下さい。

この技能にたくさんCPつぎ込んでいる人がおおいでしょ?

61 :NPCさん:2001/04/28(土) 17:45
>60
AA(技術・並)

62 :にけ:2001/04/28(土) 23:56
>>58-59
己の無知にヘコみました……(*_*;

ところで、恐怖症がいくつかあって効果がまとめられるならそれだけCPは小さくなるかもしれません。

63 :Harry(;゚Д゚)Ynte:2001/04/30(月) 02:23
一時期、近づくだけでも怖いものが沢山ありました。ぞぬとか、海とか。
好奇心(-5CP)はあるかもしれません。

64 :NPCさん:2001/04/30(月) 16:02


65 :NPCさん:2001/04/30(月) 17:04
なんか俺をCP化みたいになってきているな(笑

66 :NPCさん:2001/04/30(月) 17:11
美女のボディーをガープス化できんかのう

67 :NPCさん:2001/04/30(月) 17:22
>>60
ハンテイニシッパイスルトコウナリマス
ttp://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=net&key=988544142

68 :NPCさん:2001/05/01(火) 15:56
クスダエリコ
特殊な背景:アンドロイド
不老
不死

69 ::2001/05/02(水) 20:30
一言――

おとたけって美形なの?どうみたって並だけど。
美形ってのは反町隆史みたいなのを言うんじゃないの?

70 :NPCさん:2001/05/02(水) 21:22
>>69
反町が美形ならおとたけも十分美形だと思うが。

71 ::2001/05/03(木) 17:38
個人的な
美形キャラの基準。
超美形:X−ファイルのスカリー。
美形:福山雅治、、レオナルド・ディカプリオ、反町隆史、
魅力的:、スマップの中居。
カリスマ持ち:田村正和
こんな感じだと思う。

72 ::2001/05/03(木) 17:47
福山とレオナルドは人によっては超美形と言う人もいるかも。

73 :どーでもいいことだが。:2001/05/03(木) 18:21
レオナルド・ディカプリオは顔が中心によってて不細工だよ

ブラピすきだけどブラピはどちらかというと魅力的+カリスマかな


74 :にけ:2001/05/03(木) 18:59
>>71-73
あまり自信はないのですが……。

殆どの “美形” は「魅力的」か「美形」に入るのではないでしょうか?
やはり「超美形」というのは世界のアイドルクラスでないと間に合わないと思います。
GURPSではこれより上の容貌は無いわけですし。

#あと、個人的にはスカリー姉ちゃんはそんなに良いとは……(^^;

75 ::2001/05/03(木) 19:06
ご意見感謝。
ブラピは自分も好きです。
魅力的にカリスマって感じですよね。

76 :なまえをいれてください:2001/05/03(木) 19:49
中居……そうか……稲垣の方がかっこ宜しいと思うが。
でも15CPかどうかは迷うところ。
長瀬とかはどうよ?

女性なら中山美穂とかなら十分‘美人’だと思うYO!


77 :NPCさん:2001/05/06(日) 00:01
スマ板帰れ

78 :NPCさん:2001/05/07(月) 19:29
古い話だが、とりあえずゴルゴにはスコープによる修正を考えてもらいたい今日この頃
距離修正が縮まるぞ

79 :Harry(;゚Д゚)Ynte:2001/05/07(月) 20:43
>78
それでも半致傷距離を超えているので、正確さによる有利な修正がないと思われ。。。
(実際にはスコープがあったほうがましな筈ですが、ルール上ではそうなります)

80 :なまえをいれてください:2001/05/07(月) 21:35
>>79
あの時は目標が見えてなくて、場所とタイミングだけ決めて
放物線弾道で当ててたからな…ゴルフ場だから横風も有るし。
妖魔夜行で作った方が良いなこりゃ。

81 :NPCさん:2001/05/10(木) 11:03
ガープスは良いシステム!

82 :ドキュソ侍:2001/05/10(木) 12:07
キャラを作ったら萌え尽きる良いシステム!

83 :NPCさん:2001/05/14(月) 21:55


84 :NPCさん:2001/05/15(火) 13:35
アーケードゲーム「機動戦士ガンダム 連邦vsジオン」
やったことあるひといる?
MSのコストが非常にガープス的で好き。例えば・・
シャア専用ザク(+10%)つえーよ、理由

弾丸が50%多い(+20%)
装甲が20%減 (−20%)
機動力UP (+10%)

とかこんな感じです。CPの考え方でコストパフォーマンスが計算できるかな。
ちなみにゲームシステムは、
強いキャラはコストが高い。
弱いキャラはコストが低い。
合計でコスト600以上使うと(コストがゼロ以下になる)負け。

ガンダム コスト375
ザク2  コスト160
シャアザク コスト175 ってな感じです。

85 :NPCさん:2001/05/24(木) 11:03
あ、その考え方面白いわ。

86 :84:2001/05/24(木) 14:45
MS基本セット 150
装甲−普通
機動力−高い(+30%)+45CP
ブースト時間が長い(+10%)+15cp

ビームライフル基本セット 100
高威力(+20%)20CP
弾速が早い(+20%)20cp
チャージが遅い(-10%)−10cp

長いビームサーベル 20cp
戦闘即応 10cp
頭部バルカン 5cp

ガンダムのコスト 計375


87 :84:2001/05/24(木) 14:46

MS基本セット150
装甲−かなり低い(−20%)−30cp

ビームライフル基本セット100
低威力(−20%)−20cp
弾速が遅い(−20%)−20cp
チャージが遅い(−10%)−10cp

長いビームサーベル20cp
頭部バルカン5cp

GMのコスト、計195。

ルール的にはぜんぜんGURPSじゃないんですけど、
こんな感じで全MSがコストによってバランス取られてるんで
考えてみました。

88 :NPCさん:2001/05/24(木) 16:12
>>84-87
 Supersのガジェット装備を使えば、そういうのが何とかなると思われ。「妖魔夜行」でそのうち訳す
とか書いてあったが…完全版で翻訳キボソ。

89 :NPCさん:2001/05/25(金) 23:34
age

90 :NPCさん:2001/05/26(土) 00:01
>>89氏ね

91 :NPCさん:2001/05/28(月) 07:44
名スレの予感・・・

92 :NPCさん:2001/05/28(月) 15:18
呂布がいるので

諸葛孔明
ST9
DEX12
INT18
HIT10
地位レベル5、忠誠/劉備、カリスマ2

戦略19 戦術19 政治18 指揮18 管理20
言いくるめ22 外交20 占星術18

93 :NPCさん:2001/05/28(月) 18:57
好き好き清松みゆき!もう離さない、もう離さない!俺のものっていったら俺のもの!
好き、好き、愛してる!君は僕の太陽だ!
グループSNE頼むから俺に清松みゆきくれ。いや、グループSNEや安田均が
何と言おうが関係ないな。なんつーか、そう!清松みゆき俺の嫁さん決定!
みんな、俺の清松みゆきに対する愛を見てくれ!

94 :NPCさん:2001/05/29(火) 01:59
oso!

95 :NPCさん:2001/05/29(火) 17:52
ターンAガンダムの世界をCP化するとおもろいのう・・
テックレベル6の世界の住人がモビルスーツ(テックレベル8?)
を修理してるから・・・ ー10修正でしたっけ?
職人すげ−z!! レベル高いよ! 

96 :がれっと:2001/05/29(火) 17:55
地球上にそうそう能力値16以上の奴が存在していいのかどうか謎だな(藁



97 :NPCさん:2001/05/29(火) 18:59
>>96
知力敏捷力はともかく
体力は結構居そうだけどね

98 :NPCさん:2001/06/01(金) 21:27
政治家をPC化したらw

99 :田中真紀子:2001/06/01(金) 22:20
癖:中国が好き・米国が嫌い

癖でおさまってるんならいいが……

100 :NPCさん:2001/06/01(金) 23:02
小沢一郎の悪人ヅラは容貌:−5CP?

101 :Harryミ,,゚Д゚彡Ynte :2001/06/11(月) 23:46
>>57-59
遅いレスですみませんが
アメリカにはちょっとのことで精神科にいく人が多いといいます。
そのあたりから、アメリカのプレイヤーと他の国のプレイヤーとの間に、考え方に差があるかもしれませんが
どうでしょう?

102 :NPCさん:2001/06/13(水) 19:46
あげ

103 :NPCさん:2001/06/14(木) 04:20
age

104 :NPCさん:2001/06/16(土) 03:39
     ______
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
  /  /  ― ― |
  |  /    -  - |
  ||| (6      > |
 | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─┃|  < 正直、俺はどうなんだろう?
|| | | |  \ ┃  ┃/    \________
| || | |    ̄  ̄|

105 :NPCさん:2001/06/17(日) 18:52
だめ

106 ::2001/06/20(水) 06:06
     ______
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
  /  /  ― ― |
  |  /    -  - |
  ||| (6      > |
 | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─┃|  < 正直、スマンカッタ。
|| | | |  \ ┃  ┃/    \________
| || | |    ̄  ̄|

107 :NPCさん:2001/07/18(水) 00:08
TRPGネタはTRPG雑談スレで・・・
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=whis&key=989481663

108 :NPCさん:2001/08/11(土) 19:46
age

109 :NPCさん:2001/08/19(日) 21:41
虹野 沙希 CP総計:25cp

ST:10 DX:12 IQ:12 HT:11

有利な特徴:美人(15cp) 意思の強さ3(12cp)
不利な特徴:義務感/サッカー部員(-5cp) 誠実(-10cp) 強迫観念/他人の努力を見る(-5cp)
好きな物(癖):根性 アクション映画 スポーツ観戦 すぐに弁当を作る

技能:調理14(4cp) 試合規則/サッカー12(1cp) 家事全般12(1cp) 応急処置12(1cp)

110 :NPCさん:2001/08/19(日) 21:43
虹野 沙希 CP総計:60cp

ST:10 DX:12 IQ:12 HT:11

有利な特徴:美人(15cp) 意思の強さ3(12cp)
不利な特徴:義務感/サッカー部員(-5cp) 誠実(-10cp) 強迫観念/他人の努力を見る(-5cp)
好きな物(癖):根性 アクション映画 スポーツ観戦 すぐに弁当を作る

技能:調理14(4cp) 試合規則/サッカー12(1cp) 家事全般12(1cp) 応急処置12(1cp)

まぁまぁ、強そう。

111 :NPCさん:2001/08/19(日) 21:53
朝比奈 夕子 CP総計:10cp

ST:9 DX:12 IQ:10 HT:10

有利な特徴:美人(15cp) 変な声(0cp)
不利な特徴:強迫観念/流行を追う(-5cp) 浪費癖1(-5cp) 好奇心1(-5cp)
好きな物(癖):流行 楽天的 時間にルーズ あわてん坊 静かな雰囲気は苦手

技能:言いくるめ9(1cp) 踊り12(1cp) ゲーム12(1cp) 地域知識/娯楽施設10(1cp) カラオケ10(1cp)

アタマ悪そうなトコが、いいな。

112 :NPCさん:2001/08/19(日) 22:06
古式ゆかり CP総計:10cp

ST:9 DX:9 IQ:12 HT:10

有利な特徴:美人(15cp) 快適(10cp)
不利な特徴:嫌な行動/会話が遅い(-5cp) 正直(-5cp)
好きな物(癖):ホラー映画 趣味が少し変

技能:礼儀作法14(4cp) 編み物13(1cp) テニス9(2cp)

やはり殴ったら死にそうだ・・・。

113 :NPCさん:2001/08/19(日) 22:18
早乙女優美 CP総計:−20cp

ST:9 DX:11 IQ:9 HT:10

有利な特徴:魅力的(5cp) 動物共感(5cp)
不利な特徴:天然(-5cp) 直情(-10cp) 強迫観念/可愛いに反発(-5cp)
好きな物(癖):ゲーム アニメ アイドル系

技能:プロレス/型10(1cp) ゲーム11(1cp) カラオケ10(1cp)

うう、下等生物っぽい…。

114 :NPCさん:2001/08/19(日) 22:31
清川 望 CP総計:135cp

ST:11 DX:15 IQ:11 HT:12

有利な特徴:魅力的(5cp) 意思の強さ1(4cp) 柔軟(5cp) 反射神経(15cp)
不利な特徴:強迫観念/スポーツ&練習(-5cp) 好きな人には内気1(-2cp)
好きな物(癖):ジョギング ボーイッシュ 男っぽいのを気にしている

技能:水泳18(8cp) 試合規則/水泳12(2cp) ランニング10(1cp) 跳躍13(1cp) 呼吸法10(4cp)

うう、強い…。
さすが全国大会出場…

115 :NPCさん:2001/08/19(日) 22:38
詩織は?

116 :NPCさん:2001/08/19(日) 22:44
紐緒 結奈 CP総計:200cp

ST:9 DX:10 IQ:18 HT:10

有利な特徴:美人(15cp) 記憶力1(30cp) カリスマ1(5cp) 数学能力(10cp) 計算力(5cp) 特殊な背景/文明レベル+1(30cp)
不利な特徴:大きな誓い/世界征服(-15cp) 自信過剰(-10cp) 秘密/世界征服(-10cp) 嫌な行動/人体実験(-10cp)
好きな物(癖):論理的 支配

技能:コンピュータ26(8cp) プログラム20(4cp) ハッキング20(4cp)  化学18(2cp) 数学18(2cp) 物理学18(2cp) 原子物理学16(1cp) 研究18(1cp) 機械工/大型機械18(1cp) 技師/巨大ロボ18(2cp)


うう、恐るべし世界征服希望者…。

117 :NPCさん:2001/08/19(日) 23:02
片桐彩子 CP総計:30cp

ST:10 DX:11 IQ:12 HT:10

有利な特徴:美人(15cp) 言語能力1(2cp) 音楽能力3(3cp)
不利な特徴:好奇心1(-5cp)
好きな物(癖):カラオケ 芸術的なもの
技能:絵画13(6cp) 歌唱14(2cp) 楽器演奏14(2cp) 楽器演奏13(1cp) 雑学/美術10(0.5cp) 英語11(0.5cp)

うぁうぅ、世界征服者の後では霞んで見えます…。

118 :NPCさん:2001/08/19(日) 23:03
>>111
お祭り好き(-5cp)を追加。

119 :NPCさん:2001/08/19(日) 23:08
>>115
詩織は、技能が一定でないので作れない。
合掌、ちーん。

120 :NPCさん:2001/08/19(日) 23:17
フーズ・フーだとニュートンが知力18だった。
などと、無粋なつっこみを入れてみる。
個人的にはときメモ女性キャラの体力は8くらいでもイイと思う。

121 :NPCさん:2001/08/19(日) 23:42
>>120
ニュートンは文明レベル4〜5の人だからなぁ。

122 :にけ:2001/08/20(月) 00:01
>>121
能力値の高低と文明レベルは(余り)関係無いです。

123 :NPCさん:2001/08/20(月) 04:13
age

124 :NPCさん:2001/08/20(月) 08:40
ニュートンって歴史上の天才は誰?ってアンケートとると、必ず上位にくるんだそうな。
紐緒は学校のパソで軍事レーザー衛星をハッキングしてたし、このくらいの評価でも良いかと。

>>122
えーと、同じ天才でも文明レベルが低いと出来ることに差がでるという意味です。

125 :ジェイガン:2001/08/20(月) 14:46
124はギャルゲーのやりすぎと紐緒への愛で脳が死んでいるが実は俺の
自作自演なのでギャルゲー漬けなのは実際俺だがそれはそれとして根本
的に理論を生み出すような天才のレベルとクラッカー程度の天才のレベ
ルを比べる事自体がアホンダラっつうかギャルゲーオタの脳味噌の限界
をあらわしているとゆうか「文明レベルによる出来る事の差」なんて言
い出す時点で古代や中世や近代の芸術家の絵よりもその辺の萌えCG描き
を天才だと言うようなスカポンタンでうんざりだがそれが何か?

126 :NPCさん:2001/08/20(月) 21:17
関係ないですが、ジェイガンさんの文章は実に好きです。

127 :ジェイガン:2001/08/21(火) 13:30
126は俺を自画自賛する為の俺の自作自演だが124が現れないのは紐緒ちゃんハァハァ中だからと決め付けてみるがそもそも紐緒って何のキャラかよくわからんが文脈だと多分ときメモなのであのゲームで世界征服狙うキャラがいたなんてコナミも十分逝ってるなと思ったがそれが何か?
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/\(  )/\ < ソレガナニカ?
/\(・ム・)/\ \________

128 :NPCさん:2001/08/21(火) 22:41
おもれー!!
一連の書いてくれて人多謝!

このゲーム凄い人は本当に凄いね。
清川と紐緒はやはりCP総計が高いことにも納得。
主人公は毎日修行してCPを稼いでいってるんですな・・・

ちなみに虹野弁当で食中毒ってのはファンブル出したのかな(w

129 :NPCさん:2001/08/21(火) 22:44
鏡魅羅 嬢の秘密がばれたときはどうなるのかな?
悪い名声 家が貧乏(反応=b1) を得るとか、
カリスマが1レベル下がるとか・・・

130 :NPCさん:2001/08/21(火) 22:59
秘密っていう特徴がありまっせ

131 :129:2001/08/21(火) 23:13
>>130
あ、いやー「秘密ばれたときどうする?」ってあらかじめ決めておいたり
するじゃん?
普通の冒険だとその分敵が増えたりするけど・・

ってことで5cp分考えてみたのね

132 :NPCさん:2001/08/24(金) 18:49
こういう恋愛ゲームをガープス化するとして、恋愛の進行状況はどう表現してる?
たとえばエロゲのGURPS版とかだと。

133 :NPCさん:01/08/29 09:21 ID:5XuWEn/w
CPシステム使って理想の雌奴隷つくって
妄想でハァハァしてる漏れって…

楽しいけど人には言えない
ウツダ…デモシナナイ

134 :NPCさん:01/08/29 21:18 ID:PeM8pNrU
てか、ときメモの連中…女子高生だろ?
なんで、不利な特徴<未成年>が入ってないんだ?
「このゲームの登場人物は18歳以上です」なのか?
エロゲー並か?

135 :NPCさん:01/08/29 21:31 ID:6fuBdGwc
>>134
登場プレイヤーの大半が<未成年>であるため不要です。
もし社会人or大学生などのプレイヤーキャラで参加する場合は逆にCPを消費してください。

またPCが義務教育課程で修得しうる学術系技能も省略しています。
ただし、追加パラメータ学力が存在します。
これは原作どうり理系・文系・芸術・雑学が存在し、この技能で判定します。
一夜漬けなどで一時的に上昇することもあります。

136 :NPCさん:01/08/29 22:45 ID:IA81LV.U
>135
判定に修正がくわわるのかな?<一夜漬け

137 :NPCさん:01/08/29 23:47 ID:6fuBdGwc
>>136
一夜漬けは判定に根性(追加パラメータ)の分だけ修正がつきます。
当然ですが疲労が溜まります。

疲労のルールが変更されているので休息をとるまでは蓄積していきます。

成績順位は周囲からの自分の評価をあげるのには役に立つこともあります。

138 :NPcさん:01/09/01 06:40 ID:G/hrBocI
学園生活シミュレートものって面白そうじゃない?

139 :NPCさん:01/09/03 00:50 ID:QiDkVjSA
>>138
スレの主旨と違ってきたが、別スレ立てるのもアレやね。
とりあえず、GURPSで遊ぶと手間が多そうだな。

140 :NPcさん:01/09/04 12:14 ID:at2QuWZg
運転/自転車が主要な運転スキルだろうか?

141 :NPCさん:01/09/08 19:40
自転車は敏捷−4で運転できるけどね。
日本人なら特に理由が無い限り敏捷力レベルで修得してそうだが。

142 :NPCさん:01/09/11 22:12
能力低くても外見が良ければ有利か?>学園もの

143 :NPCさん:01/09/12 21:45
「学園もの」である以上、知力が高いにこしたことはない。
逆を言えば、体育・美術・音楽などをきってしまうなら、
残りの能力値は必要なしということになる。
余ったCPで特徴・技能をとれば有利かも。

恋愛ものは言ってしまえばいかに反応判定の修正を多くするか
が勝負なのだから、普通なら絶対必要である能力値をも削るのは
仕方のないことなのかも。

144 :NPCさん:01/09/21 07:14
>能力値削る
そこはそれ、修学旅行でハブやヒグマと戦わせるのです。

145 :NPCさん:01/09/22 14:27
>144
鹿も忘れないでください。

146 :NPCさん:01/09/22 22:12
体力は、スケジュールをこなすために、極めて重要な能力です。
前述の一夜漬けなども、意思の強さと体力勝負です。
また、運動会イベントや体育会系クラブでの使用にも重要です。

http://gooside.com/little0721/r.html

147 :なも:01/10/14 15:13
運動系イベントは例え頼りなくても「参加するだけ」ならばそれで充分だし、
それだけじゃ反応にペナルティは入るまい?
一夜漬けに至っては、知力が充分にあるなら必要なかろうに。

148 :なも:01/10/14 15:16
もちろん逆に、知力の不足分を他の能力値でカバーするのはありだが。
運動系のイベントも一夜漬けも、体力持ちには数少ない「稼ぎ時」だろーし、
敏捷系のチェックでカンニングもありだろう。

149 :NPCさん:01/10/14 16:27
>144
エンカウント率がとても低そうだよ(w

150 :NPCさん:01/10/14 16:31
age

151 :NPCさん:01/10/15 21:57
sage無い

152 :NPCさん:01/10/15 22:55
森首相と小泉首相のCP化きぼーん

153 :ななしさん:01/10/19 18:30
ガンパレードマーチより。
名前忘れた金持ちのボン。64cp。

体  10       (人並み)   機械工・人口筋肉?     12 2
敏  10       (人並み)   機械工・ディーゼル・エンジン11 1
知  13      30(結構イイ)  武具屋・車載兵器      11 1
生  10       (人並み)   武具屋・バトルスーツ    12 2
外見L3       25(イイ!!)  バトルスーツ        8 0.5
財産・快適     10(結構イイ)  外交            13 4
美声        10(イイ)    商人            12 1
軍人階級L0     (下っ端)   洗濯            13 1
魔法の素質L1    15(同調)    運転・大型車両       9  1
誠実       -10         格闘            9 0.5
正直       -5         ランニング         7 0.5
秘密・死     -30         戦術            10 0.5
洗濯が好き    -1 銃器・ライフル       11 0.5
身分を隠す    -1 応急処置          11 0.5
振る舞いが優雅  -1 礼儀作法          15 4
特別扱いは嫌い  -1         植物探知          12 1
不正が嫌い    -1         植物分析          12 1
                   植物治癒          12 1    
                   植物繁茂          12 1
                   植物作成          12 1

154 :名無しさん@どーでもいいことだが。:01/10/19 23:21
>>153
技能レベルの計算ミスがあるよ。
外交、礼儀作法は+2(美声)
応急処置は1
機械工・武具屋は+1

155 :ななしさん:01/10/19 23:39
>154
あ、その辺計算してなかったっす。
あと激しくずれてるので死にます。

156 :NPCさん:01/10/26 13:48
ゾウリムシ
ST1
DX1
IQ1
HT1

157 :NPC:01/10/26 13:51
>>156
 そうか、ゾウリムシは最大10kgのものを持ち上げられたのか…
 ん? 待てよ?
 ST1以下ってことは最初から行動不可か。

158 :NPCさん:01/10/26 15:05
ゾウリムシin GURPSゾウリムシ
ST10
DX10
IQ10
HT10

註:GURPSゾウリムシでは、標準的なゾウリムシの能力値を10とします。
  1ゾウリムシkg=……

159 :名無しさん@どーでもいいことだが。:01/10/27 05:44
おお、いいね。
「GURPSゾウリムシ」
微生物になって冒険かい。
「原始スープ」のようですよ。

個人的には動けて、葉緑素を持っている緑虫であそびたいな。

160 :ななしさん:01/10/27 09:05
GURPS地球創造?

アメリカでは発売できない州があるかも(w

161 :NPCさん:01/11/25 00:18
(今話題の某掲示板の某ハンドル)CP総計:−7cp
ST:10 DX:10 IQ:10 HT:10
有利な特徴:意志の強さ2(8cp)
不利な特徴:痛覚過多(-10cp) 暴れん坊(-10cp) 高慢(-5cp) 偏執狂(-10cp)
癖:持って回った挑発 被害妄想 自分にぴったり当てはまる内容で他人を批判する
技能:TRPG14(10cp) 外交8(1cp) 言いくるめ11(4cp) 何らかの専門技能12-13(8cp)

162 :流れのマスター:01/11/25 10:28
>161
 それって公○員板の例の彼かい?

163 :NPCさん:01/12/23 02:43
痛覚過多がようわからん。

164 :NPCさん:01/12/23 03:02
>163
よく知らないが「被害妄想」持ちのことでは?

165 :にけ ◆X09j3.5U :01/12/23 03:05
本来の<痛覚過多>と意味が違うのか(笑)。
洒落としては良いですけどね。

166 :NPCさん:01/12/23 03:10
神経が過敏なので
より
痛い。
たまらなく痛い。
痛風ってしってるか? 風があたっても痛いから痛風というのだ。

167 :NPCさん:01/12/23 03:15
コンドハココデスカー?ヒキーサン

168 :NPCさん:01/12/23 03:18
引き算?

169 :NPCさん:01/12/23 03:25
たまらなく痛い。

170 :164:01/12/23 03:26
癖に「被害妄想」あったわ…。
スマン。

171 :にけ ◆X09j3.5U :01/12/23 03:30
パラノイアが-15。
そこまできつくないとして、-5から-10の「不利な特徴」かな。
多分 Cmpendium I のどっかに適切なのがあるでしょう。

172 :NPCさん:01/12/23 04:09
で、誰よ?(ワラ

173 :NPCさん:02/01/05 11:29


174 :NPCさん:02/01/18 07:21
名前:デ・ジ・キャラット
背景:ハイブリッド猫耳娘
変身時外見:なし
妖怪時外見:メイド服の猫耳娘(人間そっくり・猫耳になっている)
ST:9 DX:14 IQ:14 HT:10
移動力:6+1 よけ:8 受け:格闘11 妖術8 止め:−
受動防御:0 防護点:3 追加HP:40

有利な特徴:美声 反射神経 名声±3(時々・アニオタから)
不利な特徴:熱中癖 強迫観念/お客さんの前では猫かぶり イタい妄想/世界を征服するにょ 敵/うさだ・小規模・頻繁 誓い/世界的な大女優になるにょ

癖:毒舌家 語尾に「〜にょ」をつける 塩むすびを常食 脚本家によってキャラが変わる 演出家によってもキャラが変わる

技能:格闘15 演技13 商人12 忍び12 歌唱12 舞踏15 ランニング8

妖力:基本妖力 衣装/ねこグローブ・メイド服 ジャックイン しもべ/ゲマ(信頼できない) 電波侵入 猫受け身

妖術:でじこビーム:威力1(瞬間 怒りがこみ上げないと発射不可)精度14

弱点:関連商品が売れないと生きていけない

身元/職業:ゲーマーズ店員・コスプレイヤー 戸籍:偽造 財産:貧乏 我が家:でじこの小部屋
外見:超可愛い ネットワーク:ゲーマーズ桜井店(小規模)態度:中立

攻撃
でじこパンチ:叩き1D−2/技能15
でじこビーム:叩き1D/精度14

175 :PM:02/02/03 16:24
 おお、でじこだ。なら私はぴよこを作ります。(かなり本気で)

名前:ピョコラ=アナローグ3世(ぴよこ) 年:8 性別:女 身長:138 体重:ヒミツ
使用CP計:156CP

体力 : 6 敏捷力: 10 知力 : 9 生命力: 11(-30CP)

特徴(-3CP)
容貌 美人(15CP) 鋭敏聴覚 Lv. 1(2CP)
地位/ブラックゲマゲマ団首領 Lv. 1(5CP)
正直(-5CP) 朴訥(-10CP)
義務感/部下 (-5CP) 誓い/貧乏な母星を救う (-5CP)

癖(-5CP)
・語尾は「〜ぴょ」 ・バターサンドが好き ・おしゃま
・お姉さんが欲しい ・礼儀正しい

技能 (16CP)
調理(精・易 6CP Lv. 12) 外交(精・難 0.5CP Lv. 6)
指揮(精・並 0.5CP Lv. 7) 政治(精・並 0.5CP Lv. 7)
戦略 /*(精・難 0.5CP Lv. 6) 礼儀作法(精・易 2CP Lv. 10)
生存/都会 /*(精・並 6CP Lv. 11)

妖力(111CP)
基本セット(100CP) 外見の印象 人間そっくり(10CP)
衣装 パンダ耳、黒いナース服(1CP)

妖術(62CP)
口からバズーカ(爆発、気絶+40%) Lv. 7(42CP) 精度 Lv13(20CP)

財産 赤貧 (10CP) 人間に対する態度 中立(-5CP)


176 :NPCさん:02/02/05 02:40
俺 
体力9敏捷8知力14生命10
容貌:魅力的
特徴:財産−1Lv、意志の強さ1Lv、高学歴、借金/奨学金、
   怠惰、嫌な行動/引きこもり、嫌な行動/厭世観、臆病、
   平和愛好/専守防衛。内気Lv1。依存症/萌え
   誓い/理不尽に虐げられた奴は見捨てない。
技能:生存/都市12、生存/ジャングル12、空手5、柔道5、格闘7、格闘動作/急所攻撃11
   絵画/イラスト12、プログラム12、情報工学14、経営学14、
   歴史10、指導10、趣味/小説14、歌唱7、演技13、言いくるめ11、雑学/オタ文化17

・ときどきぼーっとしてる ・オタ文化中毒 ・躁鬱
・超奥手 ・逃げたがり

177 :NPCさん:02/02/05 02:42
 

178 :NPCさん:02/02/05 02:56
自称知力14……(苦藁)

179 :NPCさん:02/02/05 03:37

体力9 敏捷力9 知力8 生命力8
容貌:最悪
特徴:意志の弱さ-16レベル
   アンチカリスマ6レベル
   毒電波受信能力5レベル

-238cp。妖怪もびっくりだ。    

180 :NPCさん:02/02/05 10:33
闘う国会議員 馳浩を誰か作ってくれ
得意技はジャイアントスイングと裏投げだ
元総理大臣の森とも仲良くて
自民党内で着々と力をつけてるぞ

181 :pm:02/02/05 18:46
>>178
 個人的には「生存/都市12」、「生存/ジャングル12」の方が気になる・・・・・


182 :PM:02/02/14 20:27
 なんか全然書きこみありませんね・・・
その割には消えませんけど。
・・・・まさか私が流れを止めた?
誕生日記念ではづきっちでも作ってみるかな。
追加特徴祭りになるけど。


183 :PM:02/02/19 23:42
 なんとなくこんなのを作ってみたり。

名前:戸坂先輩  CP総計:100

体力 : 14 敏捷力: 13 知力 : 10 生命力: 14

特徴
我慢強さ(10CP) 壮健(5CP) 近視/眼鏡(-10CP) 怖いものなし Lv5(10CP)
嫌な行動/何かと暴力に訴える(-10CP) 高慢(-5CP) 自信過剰(-10CP)
直情(-10CP) トリックスター(-15CP) お祭り好き(-5CP)

癖(-5CP)
・「どわぁ〜いじょうぶ!ま〜かせて!!」
・中指を立てる
・面白い奴が好き
・行動力の権化
・「私は誰の挑戦でも受ける!」

技能
運動 /野球(1CP Lv. 12) 投げ(4CP Lv. 10) 調理(1CP Lv. 10) はりせん(肉体/易 2cp Lv.14)
言いくるめ(2CP Lv. 10) 指導(4CP Lv. 11) 格闘(4CP Lv. 15)
オートバイ (1CP Lv. 13) 写真術/7(6CP Lv. 12)

184 :NPCさん :02/02/20 00:44
>183
トリックスターという特徴があったとは
しらなかったsage…

185 :NPCさん:02/02/21 22:47
>180
リンドリ辺りでどうよ
>183
あの人「調理」なんて持ってたんだ・・・
知らなかったsage

186 :pm:02/02/22 22:23
 おお、人が。いたんだ・・・
というわけで(?)修正。

名前:鳥坂先輩 使用CP計:110

体力 : 14 敏捷力: 13 知力 : 10 生命力: 14

特徴
我慢強さ(10CP) 壮健(5CP) 暴れん坊(-10CP)
高慢(-5CP) 自信過剰(-10CP) 直情(-10CP)
トリックスター(-15CP)

癖(-5CP)
・「どわぁ〜いじょうぶ!ま〜かせて!!」
・中指を立てる   ・何かと暴力に訴える
・行動力の権化   ・面倒見がいい

技能
運動 /野球(0.5CP Lv. 11) 投げ(2CP Lv. 12) 調理(0.5CP Lv. 9)
言いくるめ(1CP Lv. 9) 管理(4CP Lv. 11) 格闘(4CP Lv. 15)
粉砕バット(4CP Lv. 14) 会計(6CP Lv. 11)
オートバイ /中型・大型(1CP Lv. 13) 写真術/7(4CP Lv. 11)
レスリング(1CP Lv. 12) 趣味/特撮(2CP Lv. 10)

>184
 簡単に説明すると危険な奴にちょっかいかけて、スリルを味わうのが大好きという特徴です。
たしか妖魔夜行のサプリに載ってたんで、百鬼夜翔に載るかと。
>185
 ・・・まあ、料理のときはさぼったり、命令するだけって感じですが少しはできるかと。


187 :pm:02/02/22 22:30
 ぐはっ、修正版の方がミスが多いってなんだ。
これで最後にします。

名前:鳥坂先輩 使用CP計:110

体力 : 14 敏捷力: 13 知力 : 10 生命力: 14

特徴
壮健(5CP) 近視/眼鏡(-10CP) 怖いものなし Lv5(10CP)
我慢強さ(10CP) 壮健(5CP) 暴れん坊(-10CP)
高慢(-5CP) 自信過剰(-10CP) 直情(-10CP)
トリックスター(-15CP) お祭り好き(-5CP)

癖(-5CP)
・「どわぁ〜いじょうぶ!ま〜かせて!!」
・中指を立てる   ・何かと暴力に訴える
・行動力の権化   ・面倒見がいい

技能
運動 /野球(0.5CP Lv. 11) 投げ(2CP Lv. 12) 調理(0.5CP Lv. 9)
言いくるめ(1CP Lv. 9) 管理(4CP Lv. 11) 格闘(4CP Lv. 15)
粉砕バット(4CP Lv. 14) 会計(6CP Lv. 11)
オートバイ /中型・大型(1CP Lv. 13) 写真術/7(4CP Lv. 11)
レスリング(1CP Lv. 12) 趣味/特撮(2CP Lv. 11)


188 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/oxo :02/02/22 23:27
プロ野球選手の<運動/野球>技能はどのくらいのレベルですか?

189 :聖マルク:02/02/22 23:35
だいたい 15〜 くらいじゃないか?
実際は、格闘動作と同じように、細かい動作がいくつもあるんだろうが。

190 :NPCさん:02/02/22 23:41
じつは<運動/プロ野球>というべつの技能だったりする。
というのはどうか?

191 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/oxo :02/03/01 01:17
DR.Krommに
「マイク・タイソンの<ボクシング>やF1レーサーの<運転>技能はいくらくらいと思われますか?」
とメールを出したら
「わからんなあ。GMの判断によるよ。」
と返事をもらった。

選手の特徴を再現するためには、聖マルクがいうように細かい動作をルール化する必要があると思う。
ところで柔道の初段は<柔道>13くらいですか?

192 :NPCさん:02/03/01 23:32
>191
たしか妖魔のサプリで湧の<柔道>18で2,3段ぐらい
と言ってたような記憶があるんで
柔道の初段は15ぐらいでいいと思う

193 : ◆SRkf9Mko :02/03/11 16:51
>>192
 単純比率とは限らないし…
 とりあえずオイラは「人一人切って一段」というお話から13を推薦。
 高校では3段までしか取れなかったはずですしね。

194 :NPCさん:02/03/11 16:54
>>191
 そういや、サイバーパンクに指標になりそうなデータがあったな。
 24CPか何かでF1レーサー級とか言ってなかったか?
 10基準として、21くらいか?

195 :194:02/03/11 16:56
ttp://members.tripod.co.jp/mailto_mail/trpg/gurps/gurps_baseex.html
とりあえずこんなんもあるから、参考にしてみてくれ。

196 :聖マルク:02/03/11 17:12
マーシャルアーツによると、基本技能が15で黒帯レベルらしいが……。


197 :NPCさん:02/03/11 17:20
>>195のサイトはそんな感じで出てるな。
ところで、そのサイト内にあったんだが…
ジョセフ・ジョースター
ST12 DX14 IQ15 HT12
(145CP)
正義の誓い(-5) 足手まとい/エリザ(-6) 足手まとい/スージー(-6)  お祭り好き(-5) 好奇心1L(-5) 自信過剰(-10) 努力嫌い(-5)  軽薄(-5) 波紋法習得の機会(10) 波紋の素質3L(25) 魅力的(5)
(有利:40CP 不利:-47CP 癖:-5CP 計:-12CP)
策士13(2) 手品15(4) 言いくるめ13(1) 外交10(1)格闘14(1) 演技13(1) 忍び12(1) 銃器;時六16(1) 軽業12(1)
呼吸法20(16) 波紋法20(16)
合計:43CP
【波紋法】
波紋疾走20 水上歩行19 体力回復18 治癒18 急速治癒17 物体固着18
(各2CP計12CP)
液体破裂19 液体収縮17 液体固着17 
波紋伝導19 波紋残留17 波紋読心15 波紋洗脳14
代謝制御19 生命探知17 体力強化14 敏捷力強化14
知覚力強化14 老化遅延14 痛覚消去18 体型変化17
(各1CP計15CP)
総計:204CP

このデータ、どっかで見たことねーか?

198 :NPCさん:02/03/11 17:24
>>197
 例の人とアドレスが同じやね。
 まぁ、面白いデータ持ってきてくれてるんだから良しとしよう。

199 :pm:02/03/21 01:01
最終回なので・・・
「あずまんが大王」より

名前:春日 歩(大阪)使用CP計:-60

体力 : 7 敏捷力: 8 知力 : 8 生命力: 9

特徴
鋭敏視覚 Lv. 3(6CP) 嫌な行動/天然ボケ(-5CP) 好奇心Lv1(-5CP)

癖(-5CP)

・心が広い ・炭酸飲料は飲めない ・忘れ物、遅刻が多い
・こたつが好き ・わりばしをきれいに割る事にこだわる

技能
外交(2CP Lv. 7) 地域知識 /地元(1CP Lv. 8) 学業(6CP Lv. 11)


200 :pm:02/03/21 23:44
同じく

名前:美浜 ちよ 使用CP計:84

体力 : 8 敏捷力: 9 知力 : 13 生命力: 9 (35CP)

特徴

財産 快適(10CP) 名声/天才少女/学校内/ときどき(1CP)
容貌 魅力的(5CP) 記憶力 Lv. 1 (30CP)
未成年 Lv. 3/13歳(-6CP) 臆病(-10CP) 正直(-5CP)
誠実(-10CP) 朴訥(-10CP)
後援者/美浜家/いつも(30CP)
特殊な背景/飛び級(10CP)

癖(-5CP)

・礼儀正しい ・負けず嫌い ・スプラッタな話が嫌い
・ゆかり車が怖い ・巨人ファン

技能
調理(0.5CP Lv. 13) 外交(1CP Lv. 12)
地域知識 /地元(0.5CP Lv. 13) 学業(3CP Lv. 16)
英語(2CP Lv. 14) コンピュータ/7(1CP Lv. 14)
水泳(0.5 Lv. 8) ランニング(0.5 Lv. 6)

201 :pm:02/03/22 21:44
またまた、同じく

名前:水原 暦(よみ) 使用CP計:12

体力 : 10 敏捷力: 10 知力 : 12 生命力: 11

特徴
柔軟(5CP) 容貌 魅力的 (5CP)
近視/眼鏡(-10CP) 意志の弱さ Lv. 1(-8CP) かんしゃく(-10CP)
才能が無い/歌唱(-1CP)

癖(-5CP)

・辛いものが好き
・ダイエット中
・つっこみをいれる
・歌うのが好き
・人には冷静にみせる

技能
水泳(0.5CP Lv. 9) ランニング(0.5CP Lv. 8)
地域知識 /地元(0.5CP Lv. 11) コンピュータ / 7(0.5CP Lv. 11)
学業(4CP Lv. 14) 運動/バレー(0.5CP Lv. 8)
外交(0.5CP Lv. 9)


202 :NPCさん:02/04/13 14:05
保全sage

203 :NPCさん:02/04/26 01:38
>pmたん
あずまんがの(・∀・) イイ!!なぁ・・
ステータスの知力と、技能学業 のLV、
でもって各キャラの成績がいい感じに比例してる感じがする。。

ともちゃん、ゆかり先生なんかは生命力高そう(w

大阪のCP低いなぁ(w 
で、ちよちゃんはさすがにCP高いね。
普通の一般人はCP25が基本だったっけ?
英雄未満ぐらいのCP持ちか・・

204 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/oxo:02/05/06 02:08
GUNSMITH CATSのラリー・ビンセントの<銃器>技能はレベルどのくらいになると思われますか?
ゴルゴとどっちが上かなあ?

205 :NPCさん:02/05/06 18:53
このテのスレで自分をCP化する奴は大抵イタい罠。

と過去ログ読まずにレスしてみるテスト。

206 :NPCさん:02/05/06 19:58
>204
相手の銃を持った指や撃鉄を狙い撃ちにして、コンスタントに
命中させられるレベルだからLV23〜LV25くらいかな?
距離の修正は-1〜-3程度で指狙い-10程度?

ゴルゴ13の狙撃は風や光線の歪みまで計算しているとしても神技
だから狙撃のたびに超幸運100CP(1シナリオに1回、成功判定
の時に、三つではなく、一つだけサイコロ振って判定します)を
使っているかもしれないね(藁

207 :NPCさん:02/05/06 20:52
>>205
そんなクソ度胸のある人はいません。(藁
つーか、自分をCP化して晒す、なんて発想、俺は思いつきもしなかったよ。

208 :NPCさん:02/05/06 23:07
>>205

176 :NPCさん :02/02/05 02:40
俺 
体力9敏捷8知力14生命10
容貌:魅力的
特徴:財産−1Lv、意志の強さ1Lv、高学歴、借金/奨学金、
   怠惰、嫌な行動/引きこもり、嫌な行動/厭世観、臆病、
   平和愛好/専守防衛。内気Lv1。依存症/萌え
   誓い/理不尽に虐げられた奴は見捨てない。
技能:生存/都市12、生存/ジャングル12、空手5、柔道5、格闘7、格闘動作/急所攻撃11
   絵画/イラスト12、プログラム12、情報工学14、経営学14、
   歴史10、指導10、趣味/小説14、歌唱7、演技13、言いくるめ11、雑学/オタ文化17

・ときどきぼーっとしてる ・オタ文化中毒 ・躁鬱
・超奥手 ・逃げたがり



178 :NPCさん :02/02/05 02:56
自称知力14……(苦藁)

格闘動作とかかなり痛い。指抜き手袋してそう。

209 :NPCさん:02/05/07 00:59
>>208
「自称知力14」もそうだが
個人的には「容貌:魅力的」も…(苦藁。
あと「超奥手」「逃げたがり 」の癖があるやつに
「言いくるめ」られるシーンはすごいそうだな(w

210 :207:02/05/24 02:34
そうか、いたのか。見逃してたよ。

211 :NPCさん:02/05/24 23:17
>>208
あまりにも突込みどころが多すぎて何も言えない罠

212 :NPCさん:02/05/26 04:05
>>208
生存/ジャングル12・・・
やっぱ気になるわ(苦笑)

たぶん迷彩服とかバンダナとか好きなヲ兄さんなんだろうね♪

213 :NPCさん:02/05/26 04:18
>>208
コイツも哀れな奴だな・・。自分では知力14、容貌:魅力的 意志が強いとか思ってるんだろうが、実際に自分が数値化されたとしたらショックを受けるだろうな。

214 :NPCさん:02/05/26 04:26
空手5、柔道5、格闘7、格闘動作/急所攻撃11
   

215 :NPCさん:02/05/26 04:26
卓上板のコテハンを頼む

216 :NPCさん:02/05/26 04:49
>>208
「急所攻撃」がどの技能に対する動作なのか書いてないけど、やはり「格闘」か?
しかしなんでこれだけが高いんだろ。
ひょっとして相手の人差し指でも折るのか?(笑)

「雑学/オタ文化 17」も高過ぎる。岡田斗志夫クラスだろ、それ。
いや、「情報工学」「経営学」が14あるのが既に高過ぎか?
14ってそれで食えるレベルだぞ。

でもまああれか。知力14もあれば大秀才様だからな。天才的引きこもりなのか?(笑)

まあ>>176はWho's Whoでも読んでこいってこった。

217 :CP総計マイナスいってそうだ。:02/05/26 14:42
名前:>>176
篭りがちで妄想癖のある
社会不適応な大学生。

ST:9 DX:9 IQ:12 HT:10(±0cp)
特徴:財産-1Lv(-10cp)、高学歴(5cp)、怠惰(-10cp)
    臆病(-10cp)、内気Lv1(-5cp) 嫌な行動1LV/萌え(-5cp)
技能:コンピュータ/TL7(14LV/4cp)、プログラム(12LV/4cp)、情報工学/TL7(14LV/8cp)、経営学(14LV/8cp)、
    歴史(10LV/1cp)、小説(12LV/1cp)、イラスト(12LV/1cp)、演技(10LV/0.5cp)、言いくるめ(10LV/0.5cp)
    雑学/オタク文化(14LV/4cp)
癖  :厭世的、逃避的、放心癖・妄想癖がある、情緒不安定、いわゆるオタク野郎
備考:10cpを奨学金として現金化。
    言いくるめ、演技などには内気1Lvなどによる修正を加える事。

218 :CP総計マイナスいってそうだ。:02/05/26 14:50
>>217
マイナス18cpだったか・・・。
現金化10cpを消して奨学金を5cpの有利な特徴にしてもだめぽ。

219 :NPCさん:02/05/26 17:50
とある板住人 CP総計:12
体力:9 敏捷力:11 知力:12 生命力:10
(-10+10+20+0=20CP)

特徴 (21-41=-20CP)
動物共感(5CP) 怖いものなしLv3(6CP) 美声(10CP)
遠視(-10CP) 自信過剰(-10CP) 狭量/差別主義者(-5CP)
秘密/エロゲオタ(-5CP) 財産/貧乏(-10CP) 才能がない/絵画(-1CP)

癖(-5CP)
声を誉められるのを嫌がる 笑い方が悪役 猫好き ネット中毒気味 よく喋る

技能 (17CP)
演劇(2CP/Lv12) 格闘(0.5CP/Lv10) 運転/乗用車/TL7(1CP/Lv10)
生化学/TL7(0.5CP/Lv8) 動物学/TL7(1CP/Lv10) 書道(1CP/Lv10)
英語(1CP/Lv11) ドイツ語(0.5CP/Lv10) コンピュータ操作(0.5CP/Lv11)
刀/型(2CP/Lv11) 礼儀作法/道場(1CP/Lv12) 試合規則/剣道(1CP/Lv12)
獣医/TL7(1CP/Lv10) 調理(1CP/Lv12) ゲーム/TRPG(1CP/Lv12)
ゲーム/エロゲー(2CP/Lv13)

作ってみますた。こんなところに出てくるんだから喝采願望持ちかも。
技能にCPをもっと突っ込むべきかもしれないけど、
12で一応のプロなら、そこまで行く技能は少ないだろうと思ったので。
さぁ叩け!

220 :NPCさん:02/05/26 19:44
>>219
日本獣医畜産大学声優科の方ですか?

221 : :02/05/26 23:02
>>219
ペッ(゚д゚彡゚д゚)、ペッ

ウザ。作らなくていいよ。

222 :聖マルク:02/05/27 00:17
>220
どこだよそこは(w

223 :NPCさん:02/05/31 02:56
>>219
剣道、書道経験者で獣医学部在籍。
劇団か演劇サークルに入っていて、趣味は料理とTRPG。
エロゲは魂的な位置に置いている。

てかエロゲヲタ嫌いです。帰れ。

224 :NPCさん:02/06/01 08:28
219のモデルが誰だかわからん

225 : :02/06/02 17:16
>>224
いや本人だろ

226 :FARE-M:02/06/03 21:11
とりあえず、こちらでも宣伝をば。
GURPSでキャラクターを作ろうと言う企画のページを作りました。
元が葉鍵板のガープススレから始まったのでそちら系が現在多いですが、
参加して頂けるとありがたいです。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/6752/index.html

227 :FARE-M:02/06/03 21:13
っていうか……
なんかここ、自分(や他人)をCPで表して晒すスレと化している気が(w

228 :NPCさん:02/06/29 03:04
スティーブ・ジャクソン自体のCPは明かされていないのせうか?

229 :NPCさん:02/07/01 18:13
>>180
ドラゴン藤波の知力は8か9だろうな(w
健介は名声(正直スマンカッタ)(w

230 :NPCさん:02/07/02 02:26
>>229
「名声/2ch」は高そうだ

231 :NPCさん:02/07/02 04:13
藤波はジュニア時代は
+5:魅力的
だったろうな。

前言をすぐ翻すのは虚言癖あたりでw

232 :NPCさん:02/07/19 08:04
ちよ父のCPはいくつでつか?

233 :NPCさん:02/07/19 11:27
にけも頼むわ

234 :NPCさん:02/07/19 12:34
>>229
 ジャンボ鶴田は未使用CPが腐るほどありそうだ。
 (バスケの強化選手→アマレス初めて2,3年でオリンピック、大学院の修士課程の単位を一年で全て取りオール優)

235 :NPCさん:02/07/19 15:00
>>234
DXとITがめっちゃ高いんでは?

236 :NPCさん:02/07/22 01:33
普通の大学生。
中・高・浪・大・留
英語の学習時間をCPで計算。
技能値は10でネイティブスピーカー並。
…ハ!ジャアオレノIQショクブツカヨ!
技能/和製英語だとしても低いよなあ。
欝だ氏脳

237 :NPCさん:02/07/22 02:43
>>236
まぁ、そこまで厳密にしないでも
一般的な現代教育を受けてるなら知力-1くらいでいいんじゃないか?

238 :NPCさん:02/07/22 17:03
おおさかも未使用CPいっぱいありそう。
でもずっと未使用のまま。(w

239 :NPCさん:02/07/24 00:58
>>231
藤波の前言撤回はああいう特徴だとおもうな。虚言癖は症状によってCPの差があると思う
 猪木>>>ユセフ・トルコ>大仁田>>その他のレスラー

240 :NPCさん:02/07/24 01:06
>>236
本当にその時間中、真面目に授業を受けていたのかだね。

241 :NPCさん:02/08/03 18:17
んだ。漏れのばあい0.5CP分にも相当しないのは確実だ。

242 :NPCさん:02/08/15 23:57 ID:???
山岡士郎作ったらどうなるだろう。
さしあたり「怠惰」と「強迫観念(vs海原)」あたりは必要だろうけど

243 :NPCさん:02/08/16 02:26 ID:???
>>242
えーとね、「狭量/Windowsユーザー」とか(笑)

244 :NPCさん:02/08/21 20:52 ID:???
七福神のCP化きぼんぬ。

245 :NPCさん:02/08/21 22:02 ID:???
>242
鋭敏嗅覚・味覚も忘れずに。

246 :メリル:02/08/30 14:00 ID:???
ネオ麦茶こと谷●●●は如何ですか?

谷●●●
ST9DX10IN9HI9 富裕 残忍 高慢 癖5つ募集
短剣10 コンピューター操作(TL7)10 学業11 跳躍11
水泳9 軽業8 記録8 ゲーム/COM(TL7)10 脅迫8

牛刀(牛に限り<調理>+2の上質ショートソード)、夏服、眼鏡等

*CP総計は現代日本引き篭もり厨房の例に漏れずマイナスいくつか。
財産レベルの維持は周囲の甘さだが、結果的に装備や生活やパソコンや
身の回りの物、そして装備に費やせる資金が富裕レベルなので20CPの
消費は有り。但し『地位Lv1』のただ取りには職業が必要。

私からのキボンは監禁事件娘のデータです。




247 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/oxo :02/09/15 19:39 ID:???
引き篭もりは特徴になるぞぬ。
おそらく、引き篭もる原因によって違う特徴となるだろうが……

248 :NPCさん:02/09/18 00:43 ID:???
スコット・ノートンは体力20でいいかな?
日本人ヘビー級レスラーで体力16〜17
ジュニアは体力15以下くらいだろうか?

249 :レオ・森も都:02/09/30 08:42 ID:???
あずまんが【かおりん】

体力9 敏捷度10 知力11 生命力10

特徴

天才少女にも気兼ねなく質問できる。学校内。影が薄い。なんとなくカリスマ性Lv1
CV(キャラクター・ボイス)・・・影山ひろのぶさんプロディース。
容貌 魅力的 未成年Lv。1 
後援者、ストーカー(キムリン妻子持ち)がいる。微妙に不幸。天体観測部。
 

キムリン好きになれない。榊さんにラブラブ。 妄想。

すいませんが、ガープスの本が今、手元にないので、CPお願いします。

250 :NPCさん:02/10/07 16:47 ID:???
>>236
マンツーマンやグループ学習ならともかく、
垂れ流されてる話を聞くだけの授業程度じゃ「教科書がある自習」くらいの習得効率しかねーんでないかい?

800時間ガムバッテモ技能レベル8! :^)

251 :NPCさん:02/10/09 23:05 ID:???
きっと「才能がない/英語」があるんだ

252 :NPCさん:02/10/17 21:12 ID:???
行きたくもない学校教育でおっさん教師に
「あいあむえーとすちゅーでんと」とか言われてるのと
駅前留学とかでパツキン美人女講師に
みっちり教え込まれるのと
授業密度が同じなわけないだろう

ガープスでいうところの学習でのCPは
後者ぐらい積極的な態度でないとだめ

よって>>250のゆうとおり

253 :250 ◆AKI1GuYsmg :02/10/18 15:42 ID:???
ついで質問

日本の初等・中等教育は義務教育だよな?
ここで得た知識ってのは技能なんだろか? それとも、IQ基準の技能無し値にだけ反映される知識なんだろか?
ttp://www.io.com/~kromm/gurps/iq.html
とか見ると、技能無し値のような気もするんだが、皆さんどう裁定しておりますでしょ?

ちなみに、中学英語を技能にカウントしないと、日本人大学生の基本的英語学習時間は400〜500時間程度。
1CP=IQ-1 (IQ:10 ==> English:9)
母国語の発音体系が大きく異なることによる修正-1を加えると、
わりとそれっぽい知力10〜12日本人大学生が楽に作成できて嬉しいな〜と思っている。

254 :NPCさん:02/10/18 15:44 ID:???
学園ものでやるのと、現代ものをやるのでわけております

255 :250 ◆AKI1GuYsmg :02/10/18 15:48 ID:???
>254
学園もの ⇒ PC間の個性を出したいし、学生=プチ英雄だから 授業でならった程度の事でも役に立つ。当然、中学英語も技能としてカウント
現代もの ⇒ リアルにやりたいから、PCの能力は抑え目。PC全員が英語を喋るのもウザイから、中学英語は技能じゃない

つーことでいいのかな?

256 :NPCさん:02/10/23 13:01 ID:???
hosyu

257 :がりん。:02/11/01 00:34 ID:???
へえ、「俺」もありなんだ。やってみようかナー。


ST10 DX10 IQ10 HT10
武器:文鎮/技能10/叩き1D−2
   パンチ/技能11/叩き1D−2
特徴:近視
技能:ボクシング11、医師7、応急処置9、書道11、ピアノ13、バレー9、バイオリン7、自動車10、英語8、記録10、コンピュータ・プログラミング8
癖:テレビを見ない 世間ずれ 納豆好き 笑いを取りたい 口が悪い etc…

某田舎医大の医学生でつ。まーこんなとこでっしゃろ。データ化できん部分も意外に多いな。
もっと高くしたい箇所はあるが、抑えすぎと思うあたりで丁度いいってことさね。ピアノとかは練習時間から計算。

っていうかさあ、みんな自信過剰すぎ。
知力を平気で12やら14やらにしてるし。そう思いたいのはわかるけどさ。
東大生だから知力12だーとか勘違いすんのやめてね。知力10でも受かるよ、学部選ばなきゃ。
技能なんて10レベルあればけっこう自慢できるレベルだぜ。標準的な兵士の武器技能レベルは10だろ?
もう「魅力的」とかに至っては……

258 :NPCさん:02/11/01 15:49 ID:???
>>知力10でも受かる
 そういう奴は代わりに「意志の強さ」を持っていると思われ。
 受験勉強って根性勝負だからなー。

259 :NPCさん:02/11/01 23:56 ID:???
>>257
> 武器:文鎮

ワラタ
書道って戦闘系技能?とか思った
書道-1で文鎮殴りができるとか深読みしたり

260 :NPCさん:02/11/02 12:59 ID:???
>>259
文鎮は漏れのTRPG仲間が勝手に創造した設定でつ。
その人がマスターのセッションで文鎮ファイターのPC使って逆襲してやったでつ。
ガープスじゃないけど。

>>258
1日12時間「集中して」「長期間」勉強できれば意思の強さ1
14時間なら意思の強さ2
16時間なら意志の強さ3
18時間なら意志の強さ4
という基準で測定すると、僕は14時間勉強してたまに集中が切れたので、
意志の強さは1と判定されまつ。

261 :がりん。:02/11/03 02:02 ID:???
あ、文鎮投擲を忘れてた。
漏れが得意なのはこっちでつ。

文鎮(投擲)/技能10/ダメージ1D−2/抜撃13/半致傷10/最大射程20
を追加

262 :NPCさん:02/11/25 18:40 ID:???
age

263 :NPCさん:02/11/27 01:30 ID:???
「カイジ」の会長は、サディスト・強欲・けちんぼ。
「一歩」の千堂は、直情・恐れ知らず・我慢強さ。

こんなネタでスマソ

264 :NPCさん:02/11/27 02:13 ID:???
というか、福本漫画で「ざわっ」と言わない主要人物は殆どが
もはや人間ではなく妖怪なので、妖魔夜行のルールで作成すべし

265 :クルツ氏の息子:02/11/29 10:48 ID:???
《再装填》の詳しいルール知ってる方、居ます? 昔、コンプRPGで見たような気がするんだけど・・・

266 :忍者ハッタリくん@ロシア:02/11/29 14:43 ID:???
>>265
完訳版のお買い求めを是非。

267 :NPCさん:02/11/29 15:03 ID:???
>>266 ハッタリ君とその周りのコテハンをCP化しる!

268 :NPCさん@もけけ:02/12/11 02:08 ID:???
もけ、なかなかされませんのう

269 : :02/12/23 01:19 ID:G4KimnBE
2ちゃんねらーということは秘密に換算したらどのくらいだろう?
2ちゃんの世間一般での認知度から考えて−1の癖レベル?

270 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆vWZonu/oxo :02/12/23 01:26 ID:???
秘密が露見しても大した損はないしねえ。

271 : :02/12/23 08:33 ID:G4KimnBE
ならば、2チャンネルでイタイ人、っていうのは?

272 :NPC@もけけ:02/12/23 17:31 ID:???
みんな。

273 :忍者ハッタリくん:02/12/23 22:00 ID:???
>>271
小集団〜大集団に適用されるマイナスの名声だと思われるでゴザるよ。

274 :NPCさん:02/12/24 21:57 ID:lyije54A
そこらへんの兵隊さんやお巡りさんの体力が10なのは納得できん。
特殊部隊やSWATでも体力11や12。
(ソースはGURPS Spec OpsとCopとHorror)
「運動好き」で体力が12です。

275 :NPCさん:02/12/24 22:16 ID:???
>>271
悪い名声、-1、小集団、ではないかと。
>>274
16は欲しいよねぇ。
でも、STR-HT14あたりが、限界かな。
ゲーム的な超人部隊なら
全能力値14くらい欲しいかも。

276 :海底漂い忍 ◆5qJosui6Qw :02/12/25 08:08 ID:???
>>271
頻度は「必ず気付く」ぐらいかな。
となると、−1につき-1CP〜-2CPぐらいになると思われ。

>>274-275
まあ、あれだ。社会的地位や、技能の問題だよ。
ニュースにもなった飛び降り自殺を受け止めたお巡りさんみたいな体格だったら、
14ぐらいでもいいだろうけどね。
(もっとも、肥満も入るだろうけど)

277 :NPCさん:02/12/25 14:19 ID:ARGa0L+F
肉体労働に適性があって元気にこなしてる人ならば、半分以上がST&HT 11くらいでも良さそう。
特殊部隊なら最低でもST&DX11くらいで、平均で12くらいは行っててもおかしくない。

278 :NPCさん:02/12/25 14:28 ID:???
農夫が体力11みたい。ジャーナリストや科学者は体力10。
特殊部隊では体力と生命力が11〜12、敏捷力と知力が13〜14なのが普通。
しかし毎日体鍛えてる人たちが体力10なのは変だと思われ。

279 :NPCさん:02/12/27 07:21 ID:???
沖縄に住んでいて、アメリカ海兵隊をじかに見てみたらすごい体してるぞ〜
まるでD&Dの戦士たちが集団で歩いているようだ。
あれならST13〜14くらいあっても納得できた。
(海兵隊は米軍でも選りすぐりな筋肉部隊だがな)

280 :NPCさん:02/12/28 01:44 ID:???
>>279
かわりに知力8〜9とか……

281 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆vWZonu/oxo :02/12/29 03:36 ID:???
牛の乳を絞る人 10CP
あなたは乳牛の乳を絞る作業を長年続けており、そのために常人離れした握力を身につけています。
ものを握る場合はもとの体力に+4の修正を課して判定を行い、またパンチの致傷力に+1の修正を得られます。

282 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆vWZonu/oxo :02/12/29 03:40 ID:???
追加持久力 5CP/レベル
疲労点が(以下略

ゴルゴみたいなネタですが、那須与一の技能レベルの算出もきぼーん。
ttp://popup2.tok2.com/home/kisoyoshinaka/nasuyoichi.html
それと、ガンスミスキャッツみたいな「ジャスティス・ショット」をするには技能レベルがいくらいりますか?

283 :NPCさん:02/12/29 09:47 ID:???
>>279
 経験点のためにSTRを18にしたヤシらばっかりなんだなw
>>282
 〜70mで-9,8cmで-7,正確さはコンポジットボウのものをとって+3,+3(狙い),
状況修正(揺れ動く・霧雨で視界悪)で-4くらい、総計-14の修正がある。
 全力攻撃で技能を+4してみよう。すると技能レベル20の達人なら五分五分の確率で命中させられる。
 こんなものですねぇ。 

284 :NPCさん:02/12/29 10:31 ID:???
十二単の数値もきぼーん。

285 :NPCさん:02/12/29 18:28 ID:???
体力測定や知能テストである程度自分をガープス化する目途立った人居ませんか?

286 : :02/12/30 01:48 ID:???
>>283
射撃武器に全力攻撃って使えたっけ?

287 :NPCさん:02/12/30 13:47 ID:???
使えないよ初心者

288 :NPCさん:02/12/30 13:50 ID:???
大山倍達の技能レベルも算出してCH●!

289 :283:02/12/30 14:29 ID:???
>>287
初心者ですまないねぇ。
確かに、全力攻撃は接近戦武器の項目に書かれていて、射撃のところには書かれていない。
つーか、人を足蹴にする発言するなら代替目標値も算出してくれや。

計算しなおすと、
那須与一が優秀な武芸者であると考え、Dexが13あると換算。
更に弓の修行を20年間欠かさずに行なってきたと考える。
この状態で技能レベルが20。これでも命中確率は10%だ。

290 :忍者ハッタリくん:02/12/30 19:45 ID:???
だいたい修正はそんなもんでゴザろ。
まぁ、宮本武蔵の刀技能が33だったと記憶してゴザるので、マイナス14の修正がかかっても19以下。
さすがにそれだと彼が神仏に祈る理由がなくなるので、技能レベル25として11以下ってところでゴザろかしら。
まぁ、GMの考える世界観によるかと思われる次第。

>>282
そんなわけで、25〜33あると安定するでゴザるよ、拙者の経験としては。
シネマティック万歳。

291 :NPCさん:02/12/30 21:05 ID:???
>>290
だから。それはすでに「歩く刀技能」だってばよ。
闇武神降臨に出られるぞ。

技能レベル25ってことは、敏捷力が15あったとして、習得には20年かぁ。
33にもなれば、35年くらいかかるんじゃないの?
最も、これはひたすら<<刀>>技能を鍛え続けての話だけどな。


292 :忍者ハッタリくん:02/12/30 22:09 ID:???
>>291
だって拙者のとこでは300〜500CPのシネマティックが基本なんでゴザるもん(笑)
卓によってプレイ環境が大幅に違うのが汎用RPGのいいとこでゴザるし。

ちなみに宮本武蔵のオフィシャルデータは、ガープスマーシャルアーツ完訳版参照。

293 :忍者ハッタリくん:02/12/30 22:16 ID:???
ああ、あと、

・まずルールがあって次に事象を当てはめる
 ・・・・真面目にリアル世界で那須与一をやるなら、確かに20年頑張った弓矢バカでないと無理。

・まず事象があって次にルールでなんとかする
 ・・・・真面目に伝承の命中率を算出するとあきらかに珍妙な数字になるけど、シネマティックだからいいや。

という考え方があるのやもしれず。
拙者が単に厨房である、という第三の解答が、たぶん真理でゴザろけど。


294 :NPCさん:02/12/31 13:15 ID:???
技能レベルが低くても、幸運使って成功させたとかいう可能性も有り。(神仏に祈ったのは幸運の演出で)

295 :NPCさん:02/12/31 18:22 ID:???
>294
幸運使えば、成功率は技能レベル21で4割、22で6割くらいか
あいかわらずDX15で修行十数年っつー弓矢バカだが、大分リア人ぽくなったな。
ところで、Group Skill Bonus ってのはシネマ用? それとも宇宙人用?

296 :初心者バトー:03/01/01 12:54 ID:RO0pYjdq
意外に平家側の買収されたヤシの<手品>技能はどうよ?
十二単は<水泳>にでぶ並みの+修正が、壇ノ浦の戦いでは実証されてるぜ。
ついでに絡めとられるさいの搦め手の+修正も。
防寒機能もTL2かそこらでぶ厚い脂肪も無い人類が氷河期を乗り切れるレベルだし。

中に、もうひとり山伏か盗賊かが潜んでいたのでは?

297 :NPCさん:03/01/02 10:44 ID:???
ガープスには「プレッシャーによる修正」という考え方はないのですか?
不利な特徴に関係ない場合はそこまで突っ込まないのが普通なんでしょうか。

298 :NPCさん:03/01/02 18:17 ID:???
>>297
サイコロを振るプレイヤーの手が滑ってサイコロがテーブルの下に…でいいんではなくて?

プレッシャー修正はもともとダイス振りの範疇内。
プレッシャーが無ければ、目標値11以下の判定は自動的に成功、でいいんでない?

299 :忍者ハッタリくん:03/01/03 01:38 ID:???
>>297
強いて言うと恐怖判定。

300 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆vWZonu/oxo :03/01/04 01:49 ID:???
>>297
恐怖症の人が、ガクガクブルブルしながら何かをすると、修正がつきますよね。
GURPS High-techには、緊張によって射撃に修正がつくルールがあります。
しかし>>298と同じ観点から、本当にそれでいいのか疑問です。

301 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆vWZonu/oxo :03/01/04 01:50 ID:???
那須与一のネタについていろいろ有難う御座います。

302 :NPCさん:03/01/04 02:15 ID:???
>>285
STRはともかく、IQの数値化は難しくない?
数的推理やら判断推理の問題をいろいろやってると、テストでIQ150ぐらいは出せるようになるらしいよ。
でも、これは知力が上がったんじゃなくて「IQテスト技能」が上がったってことだろ?
肉体的なのは、ルールブックにある数値を使ってなんとかできそうだけど。

303 :どびん:03/01/04 09:29 ID:???
>302, >>285
かなり趣旨がずれているし、散々がいしゅつだとは思うけど
Dr.Kromm の Alternative IQ Calculation という公式性が高い目安があるどびん
GURPS の IQ には「目端が利くこと」「落ち着き」なども含まれるから、
Analytic thinking ability や Memory の評価が主体の知能テストだけでは測りきれないどびん

304 :初心者バトー:03/01/04 13:05 ID:X1Mzdefi
それと経験もですね。

でも天才児は経験も聡明な大人並にはあるというの??

しかも、意志の強さには生死を分ける場面で活きる使い方もあるし。

305 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/01/04 13:10 ID:???
知力(IQ)なんざ総合的で大雑把な数値です。

天才児は経験の無さを補いうるだけの機転があると考えればよし。

306 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/01/04 13:16 ID:???
>>291
>技能レベル25ってことは、敏捷力が15あったとして、習得には20年かぁ。
>33にもなれば、35年くらいかかるんじゃないの?

2cp=1年はキャラクタ作成時のみですから、プレイ後のCP取得には適用されません。
(武蔵の生涯はPC作成前の経歴よりもキャンペーンによる成長の方は近いはず)

そもそも、こういう制限は天才には当てはまらないものと考えられます。
芸術系技能にはそういう規定がありますよね?

>>295
>ところで、Group Skill Bonus ってのはシネマ用? それとも宇宙人用?

宇宙人というか、種族用の特徴です。
マンガ的(シネマティック)でも個人対象では取得不可。

307 :NPCさん:03/01/04 18:17 ID:???
>>306
 いや、そうじゃなくて、学習時間とCP相当のルールから計算したんですよ、これ。

308 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/01/04 23:39 ID:???
>307
あ、いや。
キャンペーン中の学習じゃなくって、経験によるCP獲得ですよ。
1シナリオ3点として、ゲーム時間の1年半で1シナリオなんてことはまず無いでしょう。

309 :NPCさん:03/01/05 03:30 ID:???
>>308
そうですね。ただ、人物をCP化する時に「冒険してきたから」はナシだと思います。
実際に冒険してる人ならともかく、剣豪が人と剣を交えた回数などたかが知れてるかと。
実際には、多く戦えば戦うほど生存率が下がります。きっと名のある剣豪などは「勝てる相手」としか戦わなかったから強かったんだろうという邪推の下の計算です。
剣豪小説かぶれのたわごとでした。

310 :NPCさん:03/01/05 12:32 ID:???
その『勝てる相手』のレベルで強さを測ると想われ。戦闘に限らず。
騎士道は中世末期に確立、現代の時代物は戦後の商業主義出版業界の中で成立。
学術的とされるものにも娯楽性を重視したモノさえ多い。
その点、間宮林蔵などは『特殊な背景』を備えてても不思議じゃない活躍をしている。
そーゆーごく稀にしか居ない傑物を説明つけるためにも、実在などするべくも無い
『特殊な背景』が有るのかも。結果論だけなら呪文を多用しててもリアル化マンガ能力
を備えてても大差無し。
客観的に推測できる行為から、ベーシクに照らし合わせた数値を埋めていくが早道と想われ。


311 :NPCさん:03/01/05 15:06 ID:???
宮本武蔵は刀の長さは強さとは関係ないと言い切った男だからな。
相手に応じて使う刀を使い分けるくらいの技量はあったんだろう。
だから、「勝てる相手」も多かったんだろうさ。

312 :忍者ハッタリくん:03/01/05 17:07 ID:???
そもそも再現するのが伝説の剣豪宮本武蔵なのかバガボンドなのか、はたまた史実研究を突き詰めた結果としての宮本武蔵なのかで解釈は違うんでゴザろね。
マーシャルアーツの宮本武蔵は伝説上の武蔵でゴザるし。
まぁ、汎用RPGであるGURPSは「どちらも」再現できるのがよいところ。

このへんはGURPS Who`s Whoのコラムでも書いてゴザったけど。
個人的には、面白くなるように作るべきだと想ってゴザります。

313 :NPCさん:03/01/05 19:32 ID:???
世界観やCP指標によっても違うし。
150CPで英雄か国家屈指程度なら200CP以上がゴロゴロ居る世界観か。
一般人がどの程度25CPかで、総じてこういう基準は決まる。
科学と経済と社会に生かされてるようなのが25CPか15CPか、
商工や非日常分野を担っているかしてても一般ピープル的だったら25CPなのかどうか?
先ずは自分的に75CPの人物一個作ってみて、それ基準に想像力で英雄を作るが吉。
タノシイヨ

314 :山崎渉:03/01/10 10:45 ID:???
(^^)

315 :NPCさん:03/01/13 21:24 ID:EJ01Oygn
ボブ・サップ希望。

316 : :03/01/14 19:26 ID:i/TlMj6f
st17dx13in13hi9 快適、肥満、名誉重視/野獣、くせいくつか、
社会系技能、戦闘系技能、専門技能、言語系技能。

317 : :03/01/14 19:35 ID:i/TlMj6f
Z武

st11dx11in13dx10 名声+1全員、悪い名声−1全員、大金持ち、支持肢が無い、両脚喪失、高慢
社会系技能、専門技能

318 : :03/01/14 19:43 ID:i/TlMj6f
漏れ

st11dx12in9hi8 富裕、放心、怠惰
特に技能らしい技能が無い・・・・・・。

いい足手纏いになれそうです。

319 :NPCさん:03/01/15 10:08 ID:???
IQは視覚やら聴覚をも含んだもんである。
ちなみに、ウチの仲間でIQ15あるのにPCが馬鹿のせいで全然IQにあったキャラ演技ができん奴がいる。
馬鹿だもんな〜彼。

320 :NPCさん:03/01/15 11:08 ID:???
それは良くある話。
ついでにIQ低い癖に自分を軍師とか名乗る奴がいたりして・・・
もう見てらんない。

321 :NPCさん:03/01/15 11:48 ID:???
IQが9でも、戦術・戦略技能にCPつっこんでいれば、まあ、やっていけないこともないが・・・
軍師になりたいなら、ふつうキャラメイクの段階でIQを11までは上げるよなあ・・・15は欲しいね、実際。
人心掌握やら、弁論やら、いろいろ仕事ありそうだし。

322 : :03/01/15 17:18 ID:FYInOcTx
軍師は社会系盗賊系言語系専門系技能を精神系全種類か5種類か多いほう
16Lvで初めて頼れるランク。この最低限をクリアしてないやしは
寄り添うアフォの一端。もちろん、サイバーパンクのフィクサーの条件など
クリアしていて欲しい案件は多い。普通は200CPで作るべし。
または数人で一人前の150CP集団。
100CPじゃただの狡猾ネズミ。

323 :NPCさん:03/01/16 19:48 ID:pI1aNs4O
孔明じゃあるまいしそんなには要らんのじゃないか?

324 :NPCさん:03/01/16 23:28 ID:???
ボブ・サップの体力って
どのくらい妥当だとおもいまつか?

325 : :03/01/17 09:26 ID:lk67TiJF
2メートルで170キロで屈強アスリートタイプ。
人類最強レベルの重量挙げどもよりワンランク下なだけ。
よってST17。

326 :NPCさん:03/01/17 17:15 ID:???
頭だけの軍師にしたら100でも結構できるかと

327 : :03/01/17 17:52 ID:KhbS/K85
頭だけでも、フィクサー作るのにTL8で125CP!
加えて彼女は戦闘になったら多分氏にます。
TL8なのに。軍師は、純粋知性体でさえもでき得る数少ない職種だと思われ。

328 :NPCさん:03/01/18 06:23 ID:OROXVZBp
>326
それは文字通り「頭だけ」なの?(w

>327
だから、なんでフィクサーの能力とかが必要なんだ?
ネタでつか?

329 :NPCさん:03/01/18 11:54 ID:???
>>325
俺はもう少し高いと思うけど
ST20で重量上げオリンピック選手クラスなんだが、実力的に差がない選手がゴロゴロいる
くらい層が厚いし、かなりの数がいるような気がする。

ST20は、人類最強というより国の代表レベル程度じゃないかな〜

330 : :03/01/18 18:32 ID:egoceZn7
その国の代表レベルが人類の限界なのでしょう。
ST21は超人レベルに達するのでは?

331 :NPCさん:03/01/18 20:03 ID:???
「能力値20が人類の最高峰」ってのは、あくまでゲーム的な目安と思われ。
実際に「ガープス・オリンピック」をやるなら、どんなにCPを使っても、
人類としてありえる記録にしかならないようにさまざまな追加ルールが必要でしょう。

敏捷力20生命力20ランニング24Lだと、100mを7.2秒で走れてしまう。

332 :NPCさん:03/01/18 20:17 ID:???
>敏捷力20生命力20ランニング24L

こんなやつでも100mを7.2秒で走ることはできない、と考えるより、
リアル世界では、こんなのが存在する確率がものすごく少ないと考えたほうがいいのでは?

333 : :03/01/18 23:22 ID:KFjzJSOo
まさにそう。限界であり記録ではないので。
ST20の巨人症も、リアルに居る巨人だけど、実在はしない。
いや、20世紀に西欧で2人ぐらいか。居ても表に出ないことも多いし。
めったにいないもので、DXHI20づつも未発見なのでしょう。
もし居たらいきなり最高記録で五輪の歴史すごいことに。

334 :NPCさん:03/01/26 12:23 ID:???
敏捷力20生命力20ランニング24Lなら、100mを7.2秒で走れてしまうくらい何とも思わないな。

335 :NPCの野郎:03/01/30 20:00 ID:???
移動力13が興奮剤飲んだりするよりも、
知力20がいろんな特徴備えてて、能力値もそこそこなのが
382CPも浮かばれると思うが。
どこの雑魚式神妖怪から逃げようとしているのでしょう、このランナー。

336 :NPCさん:03/02/03 03:08 ID:???
移動力に命掛け過ぎててワラタ

337 :NPC is here:03/02/03 21:05 ID:???
TL1の、しかも動物の制御が完全ではない時期までなら、道路さえ整ってたら
帝国か何かの勢力図左右するよ、限界ランナー。
こういうのを車両や動物、呪文や他の系統の技能(主に精神系)で絡め獲ったり
するのやってみてー。

338 :NPCさん:03/02/03 21:26 ID:???
>337限界ランナー
マラソンの始祖みたいなやつか?

339 :もけぴろ:03/02/03 22:43 ID:???
>>337,338
マラソンならむしろ体力を上げるべきじゃねーか?ルール的に。
マラソンの始祖は最期に生命力判定に失敗して死んだので、
体力>生命力>敏捷力くらいの順で重要、と。

ところで、331のいうような特殊ルールは必要ないと思います。
いや、331が自分の考えるリアルさを出すために特殊ルール作るのは結構だけど。
そういえば以前TRPG.NETで厳密なルール大好き君が拡張ルール発表したけど、
「面白いが、使う気は全く起こらない」との評価をいただいていたな。

340 :忍者☆ハッタリくんEz8(モテモテ王国):03/02/04 10:56 ID:???
とりあえず能力値に使えるCPを150Cpくらいに限定すると、手間も増えずにだいたい常識の範囲で処理できるよーになりまつ。

341 :NPCさん:03/02/04 15:34 ID:???
>339

私はコンペ1のヒットポイントと疲労点の交換ルール使用の上で、
生命力>敏捷力>知力、体力という感じのがマラソンランナーっぽいかなと思います
体力が高いとプロレスラーみたいなマッチョを想像してしまう

342 :NPCマン:03/02/04 22:31 ID:LB/bUY4c
ガープスランナーは生命力がすべて。
疲労点は根本的な解決にならない。
現実のランナーなら、絞った結果のST11まで。
肥満どころか巨人症も論外。


343 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/PFxk. :03/02/04 22:38 ID:???
生命力=ヒットポイント、体力=疲労点 が基本だ。
しかしコンペンディウム1にはそれを逆にする選択ルールが載っている。。。

344 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/PFxk. :03/02/04 22:40 ID:???
(;;゚Д゚;;)341を見てなかったスマソ

345 :もけぴろ:03/02/09 15:03 ID:???
マラソンほど健康に悪いスポーツも珍しいので、
ある意味ではマラソン選手は生命力低いと考えたりもする
(スポーツ別平均寿命は最低クラスだったはず。生理機能も衰えるし)

ところで長距離を走るための技能ってあったっけ?
<マラソン>技能で無駄のない走りができるようにするとか。
あんま詳しくないんで教えてくれくれ。

346 :もけぴろ:03/02/09 15:06 ID:???
ガープスの巨人症は背が高いだけだからなあ。
ルール的にはマラソンに影響ないね。

もちろん現実の病気としての「巨人症」は心肺機能等が絶望的だったりして
マラソンどころかほとんどのスポーツが無理ぽ。

347 :NPCマン:03/02/10 13:36 ID:0xzAATzt
マラソン、創始者はすぐ逝去ですからね。
QChanも女の氏に様公開して逝きゃ面白かったのに(ぉ
グラサンを桃の代わりだという感じで放棄してからだと更に
神秘性うぷ。
ガープスでまともに長距離走るのは生命力。
歩くなら<行軍>、まともな試合でなきゃ<オリエンテーリング><生存>他

348 :ドキュソ侍:03/02/10 21:36 ID:Vm6m6yvs
>巨人症
>ほとんどのスポーツが無理
でも稀有な存在がプロレスで大活躍だよ!余裕!

349 :NPCさん:03/02/10 21:38 ID:???
まあ、あれだ。
ホルモンのバランスが崩れて異常に大きくなったのが巨人症。
身体的素養と良好な栄養状態、理想的なペースでの鍛錬で大きくなったのが巨体レスラーなんじゃないかな?

350 :ドキュソ侍:03/02/10 23:14 ID:Vm6m6yvs
でも馬場とかアンドレとか巨人症だと思うよ実際!
くそ!まあマラソンは2人とも全盛期でもできそうにないが!

あと鍛錬で横には大きくなれるが縦は無理だよな!くそ!

351 :NPCさん:03/02/10 23:37 ID:???
村社講平

352 :もけぴろ:03/02/11 02:08 ID:???
ドキュソ面白い。
まあ馬場はガープスのデータ化するんなら間違いなく「巨人症」。

353 :NPCさん:03/02/11 07:19 ID:???
ビックバン・ベイダーは、あの体重でムーンサルトができる訳だから
「巨人症」ではない巨体レスラーなんだね

354 :ドキュソ侍:03/02/11 21:34 ID:C90yndHb
ベイダーは巨体レスラーだな!
すげえけど異質じゃないしな!くそ!

355 :NPCさん:03/02/16 21:11 ID:???
戦闘機のパイロットが、訓練の結果、多大なgに耐えられるようになった。
しかし、疫病に対する抵抗力については、常人と全く同じ。
これって技能で再現するべきものでしょうか?

356 :NPCさん:03/02/16 23:02 ID:???
>>355
Acceleration Tolerance 10CP.


357 :NPCマン:03/02/18 23:35 ID:???
生命力基準の身体感覚や無重力か何か?
でも、武道をしていて身をかわすのも飛躍的に上達した、というのは
どう表現したら?器用さとは少し違うでも、能力値が訓練で上昇
するのはあるのでは?CP量的には軍隊や奴隷などのやや特殊な訓練でも。
キタチョの亡命特殊工作員、凄いポテンシャルだそうな。
まぁ、キタチョビデオで同期の者が瓶踏みとかしてるヤシが常人とは思えないが。
で、訓練で上昇した場合は、CPコストは能力値の他にはその能力値+2で
行軍なりランニングなりボクシングなりを修得すること、など。
上昇していない能力値が基準のものでも、哲学/種別や礼儀作法/特殊
は必要そう。
キタチョのヤヴァイヤシは格闘だけでも前現代K珍支部長級。
さすが新生児埋めなど超リアル嗜好の映画をつくるクニは違うね(^^;
碌なカロリーも無いのに、まさに野生の王国というかなんと言うか(^^;

358 :NPCマン:03/02/18 23:37 ID:???
記憶力など後天的に得られる特徴も、軍隊には多そう。

359 :NPCさん:03/02/18 23:42 ID:???
>>352
えっ、尊師ってそんなに背がでかいの?

360 :NPCさん:03/02/18 23:46 ID:b/dCWTpi
>>358
戦闘即応もCP貯めてキャラ作成後にとれるね。




361 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/02/20 00:37 ID:???
「戦闘即応」は後天的に学習できることが明記されてるけど
「記憶力」は不味いと思いますよ。
あれは写像記憶とかいうようなものだから。

362 :NPCさん:03/02/21 18:37 ID:???
>>359
一応マジレスしておくと、
馬場は馬場でも…ほら、もう逝っちまってるけど、いただろ、デカイ有名人が…

363 :ダガー+およそ3☆ ◆1d4/KNoAng :03/02/24 20:43 ID:Fv0dq/U3
尊師の方も、ある意味TRPG界の「巨人」かも知れん(笑)

364 :他コテ@隔離中(:03/02/25 15:08 ID:???
あの、僕は海外のマニアックなサプリメントは未読ですが、
技能が10や11で、「役に立つ」といえるのでしょうか??
100CPでも、そのような造り方では、まるで「村の強い庶民」みたいです。
旅立ちも可能な英雄候補生ではありますが、リアルに行うとすぐ死にそうですね。
15レベルでも、「強力」ではなく、「ようやく一人前」程度だと思います。
車輌系技能で、事故りそうになった際の判定を、より安全に行えるのも、
<管理>技能で官僚などの反応がスムーズになるのも、<数学><物理学>が、
<原子物理学>を学ぶに足るようになるのも、15レベルからです。
そして、九割方成功ですが、九分九厘ではないし、17の目も致命的失敗です。
プロ冒険者なら、-修正下でも何かを試みる状況は来るだろうし、判定に+修正を
得るために努力を払う必要もありそうです。
もし<登攀><生存>で危険な状況を脱することのある任務であれば、15レベルで
ようやく一人前です。なるべくそのような状況を避けるのが最良ですが、退避や引き篭もりばかりでは
任務などできなさそうです。他の人間を放てることなら、任務を持ってくる者も引き篭もりは遠ざけるでしょうし。
職業表で技術系技能が14レベルで、標準の仕事ができるので、有能な使われるユニット、としてなら
13や14レベルで充分「使える」でしょう。
技能が有るだけでいいものや、気は心、という感じで必要なものなら10レベルでも「役に立つ」でしょう。
<毒物><手品>も0.5CP費やしておくのは有効です。
しかし、ガープスはリアルゆえに、PCはある程度「自分も雑魚キャラのうち」という自覚は必要です。
剣士で14レベル、傭兵で13レベルは、いいと思います。
技能の種類を少なくして、剣18盾18性的魅力16ぐらいしか高レベルは映えない剣匠候補生、
というのもいいと、僕は思います。
小さくまとまっていて、更に個性的というのはいいですね。
多角的にロールしていると、失敗にも寛容になれます。
<<凍傷25>>を<<透明25>>維持しつつホブゴブリンから4ヘクス隔てて打ち込んだら6ゾロ、
というのもいい想い出ですよ。

365 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/25 15:11 ID:???
>>364
マニアックかどーかは存じないでゴザるけど、Special OpsとかWho`s Whoを見てる限りでは、
一応一般の人間が持ってる技能は10〜12程度になるらしいでゴザるですよ。

それが「役に立つ」かどうかはともかく、一般人のレベルは一定に保っておかないと、
「強い」っていうのがアイマイになっちゃうんじゃないかな、と思ってみる拙者。
まぁ、好きずきでゴザりますけども。ちなみに、12あれば70%成功するからわりと充分だと思ってゴザるです。
PLとしては。

366 :他コテ@隔離中(:03/02/25 15:16 ID:???
俺以外に、セッション中のほうが普段のプレイヤーコーナーに居るより
数段まともである、というプレイヤー居たら返事してくれ。
サヴィシーYOォォォォォォォォォ!ヽ(´Д`;)ノ

367 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/02/25 15:28 ID:???
そうですか・・・・・・。
しかし俺なら、技術系技能オール12の整備工しか居ない修理屋には何も任せませんがね。
TL7−8の現代でもそう思う。
<運転/乗用車/15>の無い教習教官は高速道路で殉職必至かも。

368 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/25 15:30 ID:???
>>367
うーん、高速道路に出て高速教習やるだけで技能判定にペナルティつくような判定を強いられるような
状況がそんなにあるとも思えないんでゴザるが。せいぜいマイナス3ついても、70%成功すると思うんでゴザるけど。

369 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/02/25 15:36 ID:???
70%は、10回生還するだけでも奇蹟ですが。
ペナルティつく状況よりは、より安全確実に通常の危険を脱する、
恒常的な職業人的な技能の在り方を、イメージしています。


370 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/25 15:39 ID:???
>>369
どうでもいいんでゴザりますが、普通に車運転する分には技能判定は不要でゴザるですよ?
毎回高速道路に出るたびに事故に遭うってのは、それは何か憑いてんじゃゴザらんかなぁ。

371 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

372 :raopu:03/02/25 18:15 ID:???
同じ70%成功でも、
「普通の状況の自動車運転では判定を必要としない」

「一日運転するならば最初に一回判定」

「10分おきに判定」では、実質の危険度にえらい隔たりがあるし
これはGMのスタンスやイメージにもよるから、
なんともいえないんではないかな。
あと「失敗した場合、乗車してる人間がどれくらいの被害をおうか」
も関係する。俺のイメージでは
「普通の運転をしているかぎり判定不要。トラブル時に判定するが
通常失敗では一時的なミス(車がふらつく、急ブレーキ)などで
ファンブルして初めて乗員に怪我の可能性がある」というような
イメージなんですが。

373 :NPCさん:03/02/25 18:19 ID:???
実車を運転した経験はおありだろうか?
高速道路でもマトモな運転のしかたなら運が悪くない限り安全でござる。
拙僧はむしろ高速道路のほうが安全でござる。
運転や操縦の技能はむしろ、「危ないッ!」という状況になったときに判定するものであるようだ。
無免なら始動から判定が必要らしいけど。
教習所の教官でも、制限速度40kmの道路で目の前10mで年寄りが走って飛び出してきたり
同じ道路を飲酒で140km毎時出して運転すれば判定が必要になり、結果自故る可能性がそれなりにあるでしょう。
>技術系技能オール12
部品の外し方や機械の構造を知っていればできるような整備(技能があれば判定なしか?)は何の世界でも多いでござる。
急いで修理する場合や、原因がわからない故障や難しい修理のときに判定が必要になるのでは。
医師技能は最低ラインで14とベーシックに書いてあるでござる。
実際には100時間も練習しなくとも基本だけはつかめる技能が多いでしょ?


374 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/25 19:10 ID:???
ちなみにこのへんの車輌操縦及び整備については、GURPSヴィークル(未訳)にまとまってゴザるですよー。

ところでエジプトでは前進とバックが出来れば運転免許が貰えるそうな。
で、エジプトと英国の運転免許は国際条約(植民地時代の名残)でコンパチでゴザってですね。
エジプト旅行に出かけた有閑マダムがお金払って免許取って来て、イギリスで運転して大騒ぎ、ということもゴザったそうな。

免許それ自体は「運転許可証」でしかない、というお話。

375 :NPCさん:03/02/25 19:20 ID:???
バイクに関する迷信として「上手くない者が高速道路で走ると簡単に転倒する」という物が有るが矢張り彼も其れを真と思って居るので在ろうか(苦笑

376 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/25 19:39 ID:???
今気付いたんでゴザるが、そもそも「70%なら10回生還するだけで奇跡」だとすると、
高速教習に10人出かけると3人死ぬというトンデモ教習所になりゃせんか(笑)

あと、高速教習に出る頃になると生徒も仮免許持ってるわけで、重要なのは教官の技能じゃなくて
生徒の技能だと思う次第。

377 :NPCさん:03/02/25 20:16 ID:???
んー、「日常的行為」であれば、判定に+4ぐらいの修正を課した上で、
もし目標値が16以上なら自動成功、ぐらいでいいんじゃないの?

車でいうなら、すばやい行動がちょっと苦手(敏捷力9)で、教習所を出たばかり(0.5CP)で、
技能レベル7だから、プラス4して12。
これだと、日常的な運転でも3回外出すれば1回ぐらいは運転ミスで何か迷惑なことをする、
ぐらいで、だいたい実感としてはそんなもんではないかと。
で、スリップしたり急に人が飛び出してきたら、技能レベルそのままで判定すればいい。

妖魔夜行では技能レベル10で免許あり、となっていたが、個人的にそれはどうかと思う。
2CPを得るための学習って400時間にもなるが、
それって、週5回で一日4時間の教習を5ヶ月受けるようなもんだぞ。

378 :NPCさん:03/02/25 20:21 ID:???
ぐえ、7+4=11です。間違い。

379 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/02/25 23:32 ID:???
そもそも『判定失敗=事故』と考えるのが短絡的。
ちょっと車が揺れるくらいで済むことが多いはずです。

整備や修理も同様。
『失敗した=時間の浪費』であるパターンが良くあるとみるべきですね。

380 :NPCさん:03/02/26 09:53 ID:???
一般人の技能レベルで普通に生活できるのが日常的な判定難易度なんだろうね。

某クトゥルフで一般人をプレイしてみたら「俺は得意技能が50%もあるぞ!」とか
全然低く感じないものだよね

381 :NPCさん:03/02/26 12:06 ID:???
>>379
激しく同意。

んで、例えばさあ、高速道路でぶっ飛ばす時の事例…

カーブ1を曲がる
 スピード120kmで、修正なし行為判定。
 スピード+10km毎に目標修正−1
 スピード−10km毎に目標修正+1

 結果
 クリティカル…鮮やかに曲がれる。スピード減なし。
 成功…普通に曲がれる。スピード10km減
 失敗…バランスを崩し、スピード10+3d6km減
 ファンブル…グリップを失いスピン→事故回避行動には別の行為判定へ

つー感じで、システムを超えて、自分なりの行為判定事例を脳内で積み上げればいいんだな。

382 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/26 14:21 ID:???
>>379
むに、拙者は『判定失敗=事故』になるような状況じゃない限りいちいち判定させないことにしてたでゴザるですよ。
納得納得。

383 :NPCさん:03/02/26 18:07 ID:???
このひとは、例えばプロの整備士なら誰でも知力が12〜13あって、技能レベルが15以上あるのが当たり前と思っているのかな。
違ったらスマソだけど、こんな人がいるのよ。
昔にTRPG.NETで、「技能レベル10でプロのレベルだ」という主張があったけど、さすがにそれも違うよね。
<手術>が10の医者にメス持って欲しくないし、戦闘技能や盗賊技能が10の殺し屋もあまり怖くなさそうだし、
<演奏>が10の自称プロミュージシャンに萌えられる気はしない。
(そもそもプロになれるまでに相当の学習時間を要する職業や、レベルの得に高いものだけがプロになれる職業がある)

既出であるがWho's whosやHorrorやCopやspecial opsが参考になるのではないだろうか。

384 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/26 19:25 ID:???
まぁ、あと“プロ”って単語にどのような思い入れを持ってるかで差も出るんでゴザろね。
とりあえずその技能で金がもらえればプロなのか、超一流の敬称がプロなのか、とか。

385 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/02/26 23:16 ID:???
追放にさえならなければ、リアルバイク屋店員にも技術話を伺えたものを・・・・・。

386 :聖マルク:03/02/27 11:27 ID:???
適切な設備があり、時間をかけることができ、作業するのは一人ではなく、
ベテランが監督している。
このような状況でボーナスが入らないわけがあろうか。

なので、技能レベル12でも諸々のボーナスでけっこう行けるんじゃないかね。

387 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/02/27 14:45 ID:???
TL8の安月給取りは確実にLv12やそこらになるでしょうね。
でも、糧を得ているプロは、引き篭もりか何かよりは絶対に有能ですが、
冒険の荒野では一般人同然なのはきつそうですよね。
例えば<登攀>、14レベルでも技能が有るとはあまり思いたくないレベル。
何事も気は心、としていろいろに細かくCPを費やして12〜14レベルを多く持つのも
頼もしいけど。
プロの中のプロ、達人鉄人の技こそが、状況が揃えば虎穴に入り虎児を得るであろうレベル。
こうして見ると、200CPでもかなり人間臭いことがわかる。15CPは<<他者変身>>で身売りしろ
喰われろ氏ぬ時を待て、というレベルであることも、50CPでも人口過剰な豊かな時代だから
大勢生きているに過ぎない、ということもわかる。
冒険者とて、客観的には雑魚キャラと同列であるのが、リアリティであることもわかる。
その上で個性付けをしたり冒険を重ねたりして英雄になるのがリアルガープス。
ルナルで<妖将>を一名で倒すようなドラクエ系ファンタジーキャラは元来ガープス向けではない罠

388 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/27 14:50 ID:???
>>387
ああん、やっぱりシネマティックはダメですか(;;)
別にリアリティスティックプレイが嫌いなわけじゃゴザらんのですが、
「《強打(技能レベル20調)》+追加体力1000=体力3000! くらえ、モビルスーツ並みの斬撃を!」
とかやっても別にバランスが壊れないあたりGURPSは大好きなんでゴザるがなぁ(笑)
いや、ルナルのバランスじゃないかもしれんけど(w)

389 :NPCさん:03/02/27 14:55 ID:???
>>388
GURPS”ジャイアントロボ”が出来そうですな。
頑張って大怪球を止めて下さい。

「我々が力を合わせれば、大怪球の一つや二つ」
「十傑集をなめるなぁ!」

390 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

391 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/27 15:04 ID:???
>>389
いやぁ、昔「ガープス・機動武闘伝Gガンダム」というのを考えていたときに思いついたネタでして。
800CPくらいで何とかなったでゴザるかな、確か。
銃弾に対して無敵(限定:敏捷力判定がいちいち必要。From Supers)でマシンガン手で受け止めて、
デスアーミー殴り倒す(笑)

392 :NPCさん:03/02/27 15:11 ID:???
>>391
で、主人公は小学校中退と。
おお、GURPSなら可能だ。素晴らしい(笑)
と、いうのはともかく、データ量の多い汎用システムならではの強みですな。

393 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/27 15:15 ID:???
気になって手元のデータを確認。装弾数100発のザクマシンガンを片手で持ち上げて使用するために必要な最低体力が14200で
ゴザったので、ザクの体力は推定15000程度。つまり、体力5000くらいないとモビルスーツ並みとは言えないよーでゴザる。
むぅ、さすがに追加体力に「空手技能にしか影響しない」とかつけるべきか。

394 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/27 15:23 ID:???
>>393
さらに訂正。18800でゴザりました。お詫びにデータ訂正。計算間違いがあったら見て見ぬふりをせよ。

MMR−78 ザクマシンガン
口径:120mm
砲身長:EXロング
装填方法:ヘビーオートマチック
所持形式:ライフル
基本ダメージ:144D(6D×24)・APFSDS使用(6D×48(2))
半致傷:4900(7350)
最大射程:13000(19500)
正確さ:16
重量:14200s(8100s)
体積:324cf
 エリア:300
 サイズ:+3
 受動防御:3
 防護点:5
弾数:100
抜撃:20
速度:3*
弾重量:64.8s(43.2)
弾体積:0.864cf
弾価格:259.2$
必要EN:なし
本体価格:205000$
 必要体力:18800

マガジン重量:9000s(6048)
マガジン体積:360cf

395 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/02/27 16:06 ID:???
汎用人型決戦兵器やゼノギアスのギアも希望号。
またはザクVS生身シルバーセイントもやってみたいぞぬ。

 ∧∧
 (*゚ー゚)_
/i──i◇
. !──!′

396 :NPCさん:03/02/27 20:52 ID:???
亀レスですが、プロと技能レベルについて。

「おい、このクソ絵描き(技能レベル12)が。お前みたいなが、なんでプロやってられるんだ?」
「納期を守り、クライアントの要求に答え、『ヘタ』『二番煎じ』『魅力なし』という罵声にもひたすら耐え、
芸術家を気取らずに一般常識を守り、まめに画商の機嫌を伺い・・・」
「もういい、わかった・・・」

397 :名無し職人:03/02/27 21:16 ID:???
|・∀・)ノ 『GURPS Vehicles』の和訳を
(ルルブを参照しないと遊べない範囲で)紹介しているサイトにこんなのがあったヨゥ。

>GMは望むのならより困難な状況に対しては
>制御ロールに修正を加えることもできます。
>しかし、操縦者の疲労が3点以内の場合は、
>判定にファンブルしたときだけ危険な状況になります。
>3点を越えた場合には通常の失敗でも危険な状況になります。
>もし危険な状況が起こったら、GMはその内容を考えます。
>地上でしたら衝突や故障、タイヤのパンクなど。
>水上ビークルでは他のビークルや岸、氷塊などへの衝突など。
>低空飛行のビークルは地上への衝突、鳥の衝突などです。
>どんな乗り物でもこの種の事故は起こり得ます。

リンクは敢えて貼らないので、興味のある人はググるといいヨゥ。

398 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/27 21:16 ID:???
>>396
ああ、そりゃプロだ(笑)
ヘタに技能レベル18とか20の絵描きよりCPは多いに違いない(笑)

399 :NPCさん:03/02/28 01:38 ID:???
>>396
何か絵画以外の技能の方がレベル高そうな気がする。
精神的な不利な特徴もなさそうだし、意志も強そうだし…

進 む 道 間 違 え ま し た か ?

400 :NPCさん:03/02/28 05:26 ID:???
>>399
絵画以外の道を選び、その能力を駆使して世界的英雄になる>396を、無理やりに絵画の道に引きずり込もうとする敵がいる……
あ、ドラゴンマークになった。

401 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/02/28 07:25 ID:???
>>387
その<登攀>にしても、普通の失敗ならそこに留まるだけ。
落ちたりはしませんよね。
(それはともかく、主張と会話は分けて書いて欲しいっつーかなんつーか)

>393
そーゆー時は Extra Effort を。
実は Supers でもこの手を使わないと自動車を持ち上げるのは難しいんですな。

>397
確か制御ロールを行うこと自体がそう多くなかったですよね。
かかるGがManeuver Rating(機動性)を超えない限り判定しなかったはず。
判定で失敗しても Stability Rating(安定性)の数値内なら軽くスリップする程度でしたか。

402 :もけぴろ:03/02/28 12:43 ID:???
どうでもいいけど手術14って相当CPいるよなぁ……
ああ、専門化してるのか。全身切れる人って少ないもんね。

403 :NPCさん:03/02/28 12:57 ID:???
無理やり平均して1日3時間、1年から研修医まで医学を勉強したとすると
(8×365+2)×3÷200=44
44CPか……実は余裕か?

でも研修医って教師付きで教えてもらえるわけじゃねーか。
むしろ仕事しつつ学ぶ、になってガクッと落ちる?
そう考えると微妙だな。

404 :NPCさん:03/02/28 13:48 ID:???
研修医の間は独学扱いで良いんじゃない? そうすっと医学生6年+研修医2年(独学
なので半分扱い)で、だいたい38CP医学関係の技能に消費する事になる。

んーと、医者に必要な技能は<医師><診断><手術><応急処置><生理学>か?
それとも応急処置はいらんかな? 他は<研究><生化学>とかも必要か? まぁ良
い全部必要な事にしよう。うむ。全部の技能を知力と同じだけ修得するのに35CP必要
だな。知力が12以上ならば何とかなるだろう。充分な設備がないとまだまだ危なっか
しい医者の卵っぽさが表れてそうだ。

405 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/02/28 15:32 ID:???
自発的でない専門化は重要。
医療系技能に限らず、知力を基準にするより如何にレベルを満たすかが大切。
それに、富裕以上の職業についてるなら、最低条件のほかにも社会系技能に
長けているのが自然。医者の派閥争いはきついと聞きます。
もちろん、理系は大学生の時点で、実験欠席で留年とか当たり前なのも事実ですが。

406 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/02/28 20:10 ID:???
>医者キャラクタの作成
<医師>技能を高いレベルで習得しましょう。
<手術><診断>は技能無し値で必要CPを大分削れます。
(<応急処置>は<医師>技能で完全に代用できるから習得しない)

<生理学><生化学>はどうかなぁ?
12レベルあれば良いんじゃないですかね。
<研究>技能は図書館で文献を調べたりするものなので特に習得の必要は無いかと。

407 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/02/28 21:52 ID:???
医者になるために必要なのは、「後援者:女房の父(大病院の経営者)」「高レベルの名声」
「仲間:示談屋」「技能:言いくるめ」「技能:性的魅力」あたりで(笑)

逝ってきま(略)

408 :もけぴろ:03/03/01 00:05 ID:???
ハッタリ君に賛成。
「親が病院経営している娘」を狙ってる奴、確かにいた。
しかも医学部受験前にw
計画が早いのは結構だが、結局落ちてたな。どうなったんだろう。


僕の知識では、医者に必要なのは
必須:医師
重要:手術 診断 英語 調査 (専門や仕事の形態によってCPつぎ込む。それ以外はちょっとで十分かな、と)
あると良い:生理学 生化学 外交 法律
まぁ、現役医師でガープスやってる人に聞くのが一番いいが……

409 :NPCさん:03/03/01 02:24 ID:???
そうするとやっぱ医者ってCP高くなりそうだなぁ。
体力敏捷力は低くしても良いだろうけど生命力は「医者の不養生」にならない様に
しなきゃいけないし、知力も高めに設定して、財産や地位レベル(町医者で1〜く
らいか?)も必要。んでもって技能もそこそこ(開業医なら会計やらが必要だし、
研究医なら他の技能も重要)ないとダメだから…最低でも50CP必要か。

うむ。有能な一般人って指針に沿うな。

410 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/01 08:29 ID:???
富裕なども必要では?むしろ地位レベルは富裕に付いて来るオマケのようなものなのでは??

主技能:医師
副技能:ドイツ語、診断、手術、法律
追加技能:英語、調査、外交、礼儀作法
主技能が15レベルになったなら、副技能には各1CP費やすこと。

こちらからは、フェンシングや薙刀の道場の流派データ希望号。

411 :NPCさん:03/03/01 11:58 ID:???
あー、流派データすごい納得する。他の職業も流派みたいにした方が
良いかもね。リスペクト。

412 :もけぴろ:03/03/01 14:03 ID:???
>410
もう独語必修の医科大学ってほとんどないです。
医学に限りませんが、理系の最先端の論文は全部英語です。

財産と地位はどうだろね。
開業医(と官僚医)以外は、財産標準、地位0でいいんでは?
診療所なら快適、病院なら富裕以上ってとこかな。

413 :もけぴろ:03/03/01 14:04 ID:???
主技能:医師
副技能:英語、診断、手術、法律
追加技能:調査、外交、礼儀作法

これでいいと思われ。

414 :NPCさん:03/03/01 14:05 ID:???
>>402
>どうでもいいけど手術14って相当CPいるよなぁ……

14じゃなくて21レベルじゃなかったっけ?
ベーシックの指針だと。

415 :もけぴろ:03/03/01 14:14 ID:???
>>414
一人前の医師になるには医師16、診断16、手術14。
執刀医としてメスを振るうには、20レベル以上の手術技能が必要……らしい

いよいよもって専門化が重要になってきたぞ

416 :NPCさん:03/03/01 20:19 ID:???
確かにどこでも切れる執刀医を作ると……
知力12程度では至難技能を20レベルにするのはきついな。

ブラックジャックなんかは30レベル以上ありそうだが、
どれだけCPをつっこんだか定かでない。

417 :NPCさん:03/03/01 20:43 ID:???
ただ、外科医なんてのは毎日の仕事が
生死をかけた戦いだとすれば、
CPもけっこう稼げるのかもね。

418 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/02 11:18 ID:???
どこでも切れる執刀医、それだけで超グッジョブ。
普通は部位ひとつ、へたしたら臓器ひとつ専門化するのでは?
大航海時代なら猿と人間ぐらいでないと差もなさそうな技術だけど。
TL7の医者でさえ、もはやTL4の、腕が腐敗してきた者を蒸留酒で心神喪失にして
腐敗が転移する前に斧で断つ、というレベルではない。
医師法以前にタイーフォだよ(ワラ
現代で、現代医学を大航海時代の医者が鋼鉄器時代人にしたように振るえたら、それだけで
器用貧乏な英雄クラス名医。

419 :もけぴろ:03/03/02 12:03 ID:???
専門化を二段階にするルールなんてのはないのかな
シャドウランみたいに

全身→部位→部位の部位 とか

420 :NPCさん:03/03/02 16:00 ID:???
歯医者さんは、模型技能も持ってそう。

421 :NPCさん:03/03/02 17:08 ID:???
>420
外科医も持っている。間違いない。

422 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/03 08:45 ID:???
追加技能ってけっこー豊富だな。<模型>か。

423 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

424 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/03 09:15 ID:???
http://little0721.gooside.com/

は、>>423をこのスレッドに普通に貢献させるに有用。
漏れがこれを教わったのは、今や遠い昔ヽ(`Д´)ノ
誰とは言いませんが、覇米王仁さん、燃燃さん、癌痲腺さん(すべて仮名)、その他大勢の方々
どこかに漏れの隔離スレッド造っといてくらはい

425 :NPCさん:03/03/03 12:05 ID:???
ときどきいきなりに関係ないことを誰かに言い始めて気味が悪いな

426 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/03 15:45 ID:???
このハンドルからもわかるように、漏れは個人サイトの話題別掲示板を追い出されて此処に流れ着いたんどす(;´Д`)
もうしばらくは、ガープス話するときは彼らがフラッシュバックします;;
ガープスで現代日本+特殊能力のまともなオンラインセッションをしているの、件のサイト以外に
見当たらないもので。
知ってたら、そのようなサイトいくつか教えてください。

427 :NPCさん:03/03/03 16:43 ID:???
知ってどうしたいの?
自分でそういうセッションをやればいいのであ?

428 :NPCさん:03/03/03 16:52 ID:???
あー、漏れはその個人サイトは知らんし、これは単なるお節介なんだが、
わざわざコテにそんな事を明記するのはお勧めできない。

以前、何かと過去のイザコザを愚痴っては住人にウザがられていたような香具師もいたくらいで、
この板には外部とのトラブルがトラウマになっている住人も結構いるんじゃないかな。

まあ過去を匂わせるような発言やコテは捨てて、一つ楽しくやろうじゃないか。
ああ、愚痴がいいたければ専門のスレもあるぞ。

429 :もけぴろ:03/03/03 16:58 ID:???
うーむ、簡潔に正論を述べやがって。


430 :NPCさん:03/03/03 17:06 ID:xbRZXLyN
>>426
仮名じゃなくて単純変換だろw
しかも、原因はてめぇだろうがw

まだわかんないのかYO!!
そういうことを書き込んだりするところが追い出された原因なんだYO!!

431 :NPCさん:03/03/03 17:53 ID:???
>>430
詳細キボンウ

432 :NPCさん:03/03/03 17:57 ID:???
>>431
つまりですな。
普通の掲示板で2ちゃんノリでエゲついこと書き込んで
しかも読みにくい文体だったりすると
管理人や周囲の住人に注意されるし
注意されても「どこが悪いのか分かりません」と同じこと続けてると
アクセス規制喰らうってこと。
しかも、まともに注意に対するレス返してこないしな。

433 :NPCさん:03/03/03 18:35 ID:???
×「どこが悪いのか分かりません」
○「私は全く悪くないのです、絶対に」
反応修正マイナス2(といったところか?)

434 :NPCさん:03/03/03 18:42 ID:???
高慢「俺の言うことが間違っているのか!」(反応修正-1)
自信過剰「俺なら何でもできる。完璧にな」(反応修正-2)
妄想「完全な頭脳を有するナポレオンだがなにか?」(反応修正-3)
だからそんなもんかなあ

435 :NPCさん:03/03/03 19:15 ID:???
偏執狂「あなたは○○サークルの××さんですね。隠しても私にはわかります。そんなに私のロールプレイが気に入らないんですか」
虚言癖「俺はSNE設立前からTRPGをやっていて、D&Dでは赤箱から始めて金箱のDMまでやったし・・」(全部嘘)

修正は、どっちも−2ぐらい?

436 :NPCさん:03/03/03 22:10 ID:???
後者は嘘がばれてから−2かね。
ばれるまでは「高慢」に準じると思う。

437 :もけぴろ:03/03/04 01:53 ID:???
これはフォローか。
なんでもネタにできる卓ゲ板住人萌え。

438 :NPCさん:03/03/04 01:58 ID:vPuzS22d
・・・高慢って訳が気になる。
Stubbornnessって強情とか頑固じゃないのかね。
意味がまるで変わってしまうのだが。


439 :NPCさん:03/03/04 04:56 ID:???
    _, ._
  ( ゚ Д゚)
  ( つ旦O
  と_)_)
    _, ._  
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
親心が身にしみる!

440 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/04 10:58 ID:???
お、愚痴専門スレも教えてください。過去のことはマターリ流します(^^
ところで反応〆て−6って漏れそのへんの外道(−4)以下ですかヽ(`Д´)ノ
なんでもネタに、ガープスファンは基本的に何でもネタにできます。

441 :他コテ@隔離中(:03/03/04 11:14 ID:???
本題のCPの話としては、漏れは能力値を決めてからキャラクターの生い立ちや性格、行動原理を考えますね。
でも、多芸なキャラと使えるキャラは、実は別なんですよね。
『幽体』『透明』『酸素不要』というのは、特徴だけでかなり役立ちますが、場面は限られてくるんですよね。
んで、行動も自然、トリッキーになるし設定も普通ではなくなってくるし。『特殊な背景』のうちでもあるけど。
たまに最初からキャライメージがあっても、イメージの次に数値ありきで生い立ちや性格など詳しい設定は
後回しになります。
Z武(鏡餅+マニュピレーター)をPCで使いたい、と想っても、RPGの一籌たるGが、漏れに『特殊な背景』を検索させます。
知力以外の能力値はCP汲みの桶でしかない、と囁きます。


●引き篭もり
主技能:コンピューター操作
副技能:趣味系技能、地域知識/2ちゃんねる
追加技能:募集

●地域知識/2ちゃんねる  技能なし値:コン操-4 精神/易
Gサイバーパンクにある同名の技能です。各板の糞コテや祭りの歴史、伝説、スレッドの
内容を知っています。板伝説は知力-4で代用させてもいいでしょう。

442 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/04 11:16 ID:???
ところで、最近人が2ちゃんねるを避けるような妙な噂が流れているというのは本当でしょうか?
特に卓ゲー板だそうです。

443 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

444 :もけぴろ:03/03/04 11:42 ID:???
>438
SNEの訳は精度低いからね。
有名な話だが、「放火魔」とかね。

445 :NPCさん:03/03/04 11:42 ID:???
そう言うのは雑談スレで頼む。

まぁ確かに最近過疎化が進んでる気はするけどな。

446 :NPCさん:03/03/04 11:48 ID:???
えろえろガープスというサイトを見ていて思った。
ペドフィリア(幼女たんハァハァ)
ジェロントフィリア(おばあちゃんハァハァ)
ズーフィリア(ポチたんハァハァ)
これらに何CPの値をつけますか?

447 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/04 12:47 ID:???
前現代なら-20CPだろうな。
現代アメリカはペドは『悪い名声』を賦与されるそうな。
『片手』を賦与するほうが余程安全な気もするけど、そこはアメリカなんだろうな。

漏れからの御題は『人格障害』は何CPか?
精神障害もいくつかの特徴で表現できなくも無いけど、なんか決め手に欠ける気がする。
前現代の社会病理も、既存の特徴でも現しきれ無そう。

因みに、漏れは追い出される原因のひとつに、PC全員女子児童で、凶悪なペドグループの
手中で生存していづれは生還する、というサプリを造ったらどうかと提案したことが挙げられます。
ハァハァなど、そーゆー系のネタは乖離君が建てた晒しスレにでも。
そーゆーのもゲラゲラ笑いながらプレイしたら楽しい、という点では大好きだし。

448 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/04 13:02 ID:???
>>446
それらの性的倒錯に対して、社会がどれだけの不利な特徴を化すかによって、
「秘密」のCPを増減させるべきでゴザろね。
秘密が暴露された場合得られる不利な特徴のCP÷2=が秘密のCPになるはず。

単に悪い名声(−2)程度がくっつくくらいなら、−10÷2=で−5CP。
性癖の故だけで投獄・処刑されるなら、敵(−20〜−30?)で−10〜−15CP。

いずれにしても背景世界によるわけで、そのへんは一概に「これだ!」とは言えないでゴザろね。

449 :428:03/03/04 13:02 ID:???
>440
(相談系)
こまったちゃんとの付き合い方。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1035873245/l50
あなたみたいなTRPGプレイヤーがいるから!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/956674160/l50

(愚痴ネタ系)
王様の耳はロバの耳(卓上ゲーム版)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1038086993/l50
アップセッティングちゃぶ台!!@卓上ゲーム
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/968767500/l50

上2つの相談系は、特定ケースの検証やトラブル解決が目的。
下2つの愚痴ネタ系はストレス解消のためのネタスレ。
無論、何を言っても良いという訳ではないのはどこも同じ。

それと某乖離の話題はタブーに近い。
正確には「知らない人が聞きたがった結果、地雷を呼ぶ可能性があるから」だが。
漏れは別に板の代表じゃないが、そう考える人も少なくない、って事ね。

450 :NPCさん:03/03/04 13:17 ID:???
ジェロント→変わった趣味。-1cp。
ペド→法律的・倫理的に違反→-10cp。
ズー→倫理的違反で-5cp、ただし獣姦禁止文化圏なら-10cp。
てとこじゃねぇの?

更に、こいつに「好色」がプラスされると-20CPにまで昇華すると思われ。

451 :もけぴろ:03/03/04 15:35 ID:???
ペドつっても程度問題だからなあ。
まあ不利な特徴として設定されるからにはかなり強烈なわけだが。

ペドが「変わった趣味」で片づけられる社会もあるし、背景世界によるわな。

現代日本なら、
ネットでその手の画像を集めてハァハァしてるなら-5cpの秘密
現実の幼女をコソーリつけまわすなら-10cpの強迫観念
そういう店に行って買っちゃったら-15cpはいけるだろう。

452 :もけぴろ:03/03/04 15:39 ID:???
ズーは問題ない。ただお友達になりたくないだけだ。-5cpの秘密
ジェロントは現代日本ならただの変わった性癖だな。

でも、漏れ的にはペドとジェロントは同じくらい変だなあ。
両方とも生殖能力の無い異性に性欲を感じているわけだから。

453 :NPCさん:03/03/04 17:54 ID:9d6lMGeH
>441
急に話題が変わってるな 藁

454 :NPCさん:03/03/04 18:28 ID:???
>>447
おまえはもりしげか

455 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/03/05 00:31 ID:???
『ここに他人の話を聞かない奴が1人いる!』

456 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/05 01:00 ID:???
>>455
『何故拙者がそうだとわかった!』

457 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/05 11:54 ID:???
もりしげの活動再開は望まれますね。今どうしているのでしょうもりしげ先生様。
絵柄が三条友美に近づいての年内復帰、というのが理想ですが、もりしげの近況どなたかお教えください。
ぎちぎちの鉄砲縛り2時間って生命力判定や疲労点や他の能力値の判定など、僕らはまだ何もスティーヴにももりしげにも
教わっていない。

それはおいといて、ガープス現代日本や2010年前ぐらいの世界規模で、ハルマゲドンやジハードする
サプリメントいいの無いかな?それも人間の敵ではなくて、かなり人智を超えた何かで。
Gドラゴンマークのルールを使って「特殊な背景が廉価な奇妙な地球」としてプレイするのも
なんか味気ないというか何と言うか・・・。

458 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/05 11:57 ID:???
>>457
ええと、貴殿正直文章がわかりづらいでゴザるです。
もう少し何を伝えたいのか簡潔に、かつ冷静に書かれたし。

というわけで何をやりたいか今ひとつよーわからんので、Compendium買ってくることをオススメする次第。

459 :NPCさん:03/03/05 11:58 ID:???
>>457
たまにはスレタイか空気かどっちか嫁

460 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/05 12:40 ID:???
どうして漏れはいつもちょっと素で書き込んだら撥ね退けられるんだYO!?
ちょっとは熟読しろYO!!
でもスレタイは読んだからひとつCP化をば。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030304-00000466-jij-soci
のリアル戦闘少女

ST11 DX11 IN9 HI11
赤貧、直情
星空の下が好き、など
格闘12 性的魅力11 生存/都市9 裏社会8 自転車10 オートバイ10 学業9 日本語9 など
必需品セット、など

CP総計はおそらく15程度。

461 :NPCさん:03/03/05 12:49 ID:???
・・・熟読しなきゃ理解できないような文章を投稿するなよ。

462 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/05 12:50 ID:???
>>460
申し訳ゴザらん。>>457は20度ほど読み返し、意図を理解せんとあれやこれやと頭を捻ったのでゴザるが、
意味はかりがたく意図つかみづらし。ご無礼、メカ腹を召してお詫びする次第でゴザる。

ご無礼ついでに申し上げるなら、たとえば>>457なぞ一体何をおっしゃっておられるのか、
浅学な拙者にもわかるよう解説願えると、まことに幸いでゴザるです。ニンニン。

463 :NPCさん:03/03/05 12:52 ID:???
>460
待て。その「IN」とか「HI」っつーのは何だ?(w

464 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/05 12:52 ID:???
●●●● 21〜22歳(現在)、女性

ST9 DX12 IN12 HI9
戦闘即応、後援者/いろいろ
意志の弱さ2レベル、秘密/監禁上がり
男性が恐い、ロリコンが恐い、競馬好き、食品を多く買って一日にわけて食べる、他
運転/乗用車10 性的魅力11 雑知識/競馬11 雑知識/前現代アイドル10 地域知識/新潟県の一部12 他
冬服、など

*凡百の現代先進国のなかではかなり特殊な生育をしており、またCP総計も高いが、同じ年齢帯の同じ期間、
地球最悪の収容所で牛糞で育った者の生きてきた大地では一日と保つまい。
また、車輌を得ても特殊鏡餅のように仙台まで往くことも無い(表向きは)。

465 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/05 12:54 ID:???
間のレスにはこれから入浴しますのでそれからレスします(しゅた

466 :NPCさん:03/03/05 12:58 ID:???
えーと・・・
それは貴殿の「素」の方に少し問題があるんじゃないかと・・・
そんな熟読を要するほど難解な概念を説明しているわけでも無いみたいだし・・・
イリーガル嗜好なネタはいいんだけど妙にそれに拘っているところがなんだか引くし・・・
ところで現在もりしげは花右京メイド隊なる気の抜けた萌え漫画を描いていてアニメにすらなってるし・・・
それでもあのやりっぱなし系のギャグは往年のノリが見えてそれなりに・・・
ゴメン漏れも空気読んでないよね・・・

467 :NPCさん:03/03/05 13:00 ID:???
ゴメンageちゃったよ・・・
逝ってくるね・・・

468 :NPCさん:03/03/05 13:02 ID:???
まあいいからとっとと別スレいけや。

469 :NPCさん:03/03/05 13:45 ID:???
>ガープス現代日本や2010年前ぐらいの世界規模で、ハルマゲドンやジハードする
>サプリメントいいの無いかな?それも人間の敵ではなくて、かなり人智を超えた何かで。
何を求めているのか、いまいちよく分からないんだけど
時代が現代くらいで、キャラクターとしてドラゴンやリッチが使えるTechnomancerはどうでしょうか?
ttp://www.sjgames.com/gurps/books/technomancer/

470 :NPCさん:03/03/05 13:59 ID:???
あえて>>469

またーりとGURPS全般の話〜the 5th edition〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1044967181/


471 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/05 15:14 ID:???
しばらくこのスレ離れます。
いいアドレス皆様御有難う御座いました。

472 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/03/05 17:23 ID:???
うわ、スレッド一覧もチェックしてへんかったんか……

473 :NPCさん:03/03/05 18:08 ID:???
世話役はハッタリくんからにけにパスされた模様(w

474 :もけぴろ:03/03/06 12:57 ID:???
にけ氏、おながいします
ここは漢の見せ所w


475 :もけぴろ:03/03/06 13:01 ID:???
ふと疑問がわいたが、
おとたけさんは本当に15CP払うほどの美形なのか?
魅力的orカリスマ1レベルくらいと思われるのだが

既出かな

476 :NPCさん:03/03/07 13:59 ID:???
はやくも>>7-10にてがいしゅつ

477 :NPCさん:03/03/07 14:37 ID:???
ボブサップのSTってどれくらいかなぁ。
並みの格闘家じゃ通用しないレベルだし、19〜20は逝ってるのかな?

478 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/07 17:19 ID:???
ボブサプとて所詮は21世紀のスジニクブタ。
ST17〜18といったところでは?
因みに、原書では振り基準の素手戦闘ダメージ算出は珍しくないとか。
能動防御されやすいとか失敗したらリスクあるとか、別箇にCPの要る格闘動作だとか
いろいろハードルはあるけど。

479 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/07 17:47 ID:???
彼のウェイトリフティングとか、パンチの面積当たり圧力から擬似的に計算出来ると思うんでゴザりますが。さてはて。

>>478
それなら完訳版で翻訳されてゴザりますよ。是非お買い求めを。

480 :NPCさん:03/03/07 23:25 ID:1EAK3bRQ
>478
それ、ボクシングと格闘でしか使えないだろ。空手家はどうすんだよ?


481 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/07 23:27 ID:???
>>480
ボクシングもしくは格闘も覚えるのが筋かと。

482 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/07 23:29 ID:???
>>481
あと、技能レベル上げてダメージ増やしたり、的確に重要機関なり喉なり目なり狙うか。

483 :NPCさん:03/03/07 23:41 ID:???
ST17空手20でパンチが1D+4だろ?
二発殴られたら、まず気絶判定だぞ。十分強いと思う。

ボブサプにグレートアクスで切られたら・・4Dぐらい?
へたすりゃ即死します。そのくらいがリアルな所では。

484 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/03/07 23:48 ID:???
一応言っときますが ST-17 は十分でかい数字です。
『スジニクブタ』なんて良く言えるねえ……。

485 :NPCさん:03/03/07 23:56 ID:???
>>478
どんなのだったら「所詮」が付かないの?
もしかしてST25とかかなあ???

486 :NPCさん:03/03/08 01:34 ID:???
478のSTは19以上はあるって事だろ?
つまりだな、たぶんカレリンだな。478は。うむ、納得。

487 :NPCさん:03/03/08 01:35 ID:fZkCrqV6
って、ええ? カレリン?
カレリンキタァァァァァァ(゚∀゚)ァァ( ゚∀)ァァ(  ゚)ァァ(  )ァァ(`  )ハァ(Д`)ハァ(;´Д`)ハァハァ

488 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/08 09:04 ID:???
カレリンって何者でしょうか?
物凄い大国なのに経済の規模が大阪府並という凄い国のスジニクブタでしょうか?
いずれにしろ、ハルマゲドン/ジハードでは多量の筋肉や脂肪だけではすぐ死にそうですね。
漏れもだけど。娯楽映像に映るだけの未来ピエロですよね、筋肉男。栄養良さそう。
DQのスライムにもすぐやられそうですよね。そういうイメージです。

489 :NPCさん:03/03/08 12:16 ID:???
>488
内容が下衆いのはまあいいんだけどさ、
もう少しわかり易い文章書いてくれね?
掲示板利用者の全員が御前様と同等かそれ以上の
読解力持ってるわけじゃねーのよ。

490 :NPCさん:03/03/08 12:38 ID:???
>>488
どんなキャラクタなら春巻丼やジハードで生き残れますか?
どんな行動をとって生き残りますか?
どんな規模の戦争を想定していますか?

491 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/08 13:24 ID:???
人類が食物連鎖の下位に属するような事態発生こそが、最終戦。
行動は生存=冒険な感じ。
キャラクタ条件としては、まともに機能する集団をすべている、その集団を構成している、
先ず物理攻撃は無効当然、呼吸食事、ついでに睡眠も要らない、天然自然の放射能など屁でも無し、
などいろいろあるけど、決して全部必要じゃないし、前者2つだけの者のほうがずっと多いはず。
指標としては、TL9の弱国の一個師団を一人で壊滅させられる程度が、単体で活動できる勇者。
ガープスファンなら誰でも数値で許可が出たら、『しもべ』『合体』のセル計画を封じられても作れます。

492 :NPCさん:03/03/08 13:33 ID:???
まあ読む気がまるでしないけどST25でも死ねそうなのだけは分かった

493 :NPCさん:03/03/08 13:47 ID:???
キチガイを本スレに押し付けないで下さい。

494 :NPCさん:03/03/08 13:52 ID:???
このスレの誰かが悪いわけじゃないだろ(w

495 :NPCさん:03/03/08 17:20 ID:???
大阪を馬鹿にするのはなんかの流行りかね?
しかし何を言ってるのかさっぱり分からんな。

496 :NPCさん:03/03/08 17:42 ID:???
不利な特徴「文章力が極めて低い」をデータ化してほしい。
いかに、判読困難な文字を羅列するか!
考えただけで頭が痛くならないか?

497 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/08 17:59 ID:???
自分をガープスかする際に知力14、戦術や生存などまで少ないCPで採択してるヤシは
十人中九人まではプチ篭り厨房と思われ。
>>496に応えるには、自分をガープスかする必要の有る漏れ。
いっそ知力8って説もあるけど、さすがにそりは(;´Д`)

498 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/08 18:06 ID:???
           ,.. -―-- 、._
         ,. '´         `ヽ、
        /      . 、   .  、 .ヽ
       ./  / /, , l| } l |ヽ } .| .lヽヽヽヽ
      .i  / / / / i ,' } } |'} }l |'i .| l `,
       .! | {  | ,|.l-|''/`ノノ }ノ~フト).| ! | | }!
      | .| |  |_,し;;=, ' ' =;;<ノノ ! } !
      |__!_| __,|`ヾ-'‐   └'-”//レソ'!
     << ̄>|ミ.}      '     /i | |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       !》〃,{=''}ヽ、   ‘’   イl l | |  < >>493は要らない人間です・・・・・同じ人間なのに・・・・・
      L《_/l|~~| | .i丶、 ...i' | |.l | | |.   \____________
      |.//.|.l | |-/~`〜i-i''ヘ, | |.| | | |
      .l〈/ //-l |〈  /.ィ`Y´|`ヽ| |._l |
     /,.'〈/ .} }ヽ〈 , 二二>!   ! | l |、
    /<.ヽ、  l | ヽヽ.' ,ニニ>  .l l. l | /.〉
  /./´ \\/ ///.〉   アノ .\.l | | |ノヽ.
./  /   / /- '´ /`‐- 、'_  `‐ ヽヽ.ヽ. ヽ

499 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/03/08 18:09 ID:???
>498
敢えて言うと“要らない”のはむしろあなたです。

他人が読んで分かる文章を書けないのはどうして?

500 :NPCさん:03/03/08 18:15 ID:???
陰険な台詞をくぁわいいアスキーアートに言わせて場の空気を悪くするドキュンをアクセス規制してほしい。
掲示板がきれいになる。
考えただけで早くそうしてほしくならないか?

501 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/08 18:22 ID:???
漏れはそういうAAも遠因というか要因のひとつで、追放になって来ました。
しかし今回は>>493が先に不謹慎発言をしました。
漏れのはまだ可愛げがあると思います。
みんなで叩こう>>493、藁って嬲ろう>>493、といった明るいムードです。

502 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/03/08 18:25 ID:???
493の「キチガイ」発言は、“他コテ@隔離中”氏が
不謹慎な発言と読解困難な文章を垂れ流した結果でしょう。

自覚してないの?

503 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/08 18:26 ID:???
>>493
ST8 DX8 IN9 HI9
意志の弱さ3レベル、直情
妄想癖、妄想壁、ヲタ、引き篭もり、劣った家庭で育った垢が抜けない
コンピューター操作TL8 10レベル 自転車 9レベル 学業 9レベル(高卒)
装備:箱ティッシュ、値引き菓子パン、水道水入りリサイクルペットボトル

504 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/08 18:30 ID:???
総計−85CPが皆に傅かれてさぞご機嫌だろうな。現実帰還が更につらくなったな。よかったな。


505 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/03/08 18:30 ID:???
うーむ。ヒキーサクライレベル。

506 :NPCさん:03/03/08 18:32 ID:Vo7t26a9
>502
493の発言は肯定してはいけない。
しかし他コテ@隔離中(;´Д`)氏は今まで散々注意されてきたにもかかわらず、
空気を読もうとはしていないばかりか、2chには関係のない過去まで持ち出しつつも
会話をしようとは思っていない。
正直、他コテ@隔離中(;´Д`)氏よ。
貴殿はこの板(特にGURPS系)の空気を読み違えているのか、
それとも本当に読解能力が皆無なのか。
叩きでも煽りでもなく、問いたいのだが。

507 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/08 18:32 ID:???
・・・・・っと、ちょっとふざけ過ぎました。すんまへん(;´Д`) :
これからは気をつけます。ほんとに。
僕は凡百のガープスファンです。ちょっと嗜好が独特なだけなんです;;

508 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/08 18:34 ID:???
・・・・・・・・・・そういわれれば、ちょっと空気違うかも・・・・・

509 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/03/08 18:34 ID:???
>506
>493の発言は肯定してはいけない。

確かに。
うかつでした。

510 :NPCさん:03/03/08 18:35 ID:???
この板、特にGURPS系は「いわゆる2chらしさ」は薄い方だと思うんだよ。
スレ一覧から自分に合ったネタ系スレとか探してみ。

511 :NPCさん:03/03/08 18:43 ID:???
意志の弱さ3レベルって相当のもんだろうな。
いちおうルールの上では5レベルまで取ることができるが……オソロシイ

512 :聖マルク:03/03/08 19:23 ID:???
ところで、知力はIQ、生命力はHT……だよな?

513 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/08 19:34 ID:???
INが知力ですよ。

514 :聖マルク:03/03/08 19:34 ID:???
>496
妖魔夜行の赤舌が、「言語障害」に限定をつけて「不明瞭な発音」を表現している如く、
「読み書きできない」か「読書障害」あたりに限定をつけてはどうか。
「才能がない/記録」でもなんとかなるかもしれんが。

515 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/08 20:05 ID:???
聖マルク(本名:山田祐芦:やまだユーロ)
ST9 DX8 IN9 HI11
やせっぽち、矮人症、直情、地位レベル−1、貧乏
富裕以上に噛み付く、引き篭もり、見るからに弱小、逃げ足が命綱、おどおどしている
コンピューター操作TL8 10レベル 学業 9レベル(高卒) ゲーム/ガープス 11レベル
装備:S&Mスナイパー、箱ティュシュ、アリスクラブ1995年6月号、アンジュレ2003年春増刊号、値引き菓子パン、
水道水満タンの古い薬缶。

516 :NPCさん:03/03/08 20:12 ID:???
>>515
君を追い出した人はCP化しないの?
にけさんは?

517 :NPCさん:03/03/08 20:15 ID:???
>516
やるにしてもせめて場所を選んでくれ。

518 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/08 20:15 ID:???
漏れが追い出されたのは、おそらくBBSの皆の意志なのでしょう。
そのぐらいわかります。
しかも、そこの主は、サイオニクスZ武の牝をぬけぬけと送信した漏れを、
オンラインセッションに誘ってくれました。
不規則書き込みをげらげら笑いながら行ったときも、何度も何度も何度も、
周りの人々と共に注意してくれました。
時には叩かれる漏れを庇ってくれたりもしました。
にけさんも、追い出した人も、ゴミ置き場に転がっていた無様で笑える玩具か何かのように、
データ化するなど、屑のやることです。僕は屑ではありません。

519 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/03/08 21:33 ID:???
>512
キャラクタシートを見ていないよーな気がしません?

520 :聖マルク:03/03/08 23:06 ID:???
>515
俺は直情と言うよりも優柔不断だぞ。

>519
ルールブックが手元になくて記憶で書いてる、とか。

521 :NPCさん:03/03/08 23:17 ID:???
>>518
はやく自分のキャラシーを公開しろよ〜。
STが19以上、自信過剰ってのはわかったからさ〜www

522 :NPCさん:03/03/08 23:31 ID:???
他コテ@隔離中(;´Д`) (本名:山田祐芦:やまだユーロ)
ST9 DX8 IN9 HI11
やせっぽち、矮人症、直情、地位レベル−1、貧乏、屑
富裕以上に噛み付く、引き篭もり、見るからに弱小、逃げ足が命綱、おどおどしている
コンピューター操作TL8 10レベル 学業 9レベル(高卒) ゲーム/ガープス 11レベル
装備:S&Mスナイパー、箱ティュシュ、アリスクラブ1995年6月号、アンジュレ2003年春増刊号、値引き菓子パン、
水道水満タンの古い薬缶。


名前が間違っていたので修正。

523 :NPCさん:03/03/09 02:42 ID:???
>>522
なんだかすごいもの装備してますな…

524 :NPCさん:03/03/09 03:40 ID:???
というか微妙にネタが古いな・・・w

525 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/09 14:08 ID:???
>>522
ST8 DX9 IN9 HI9
肥満Lv2、強迫観念/コピペ、妄想/(;´Д`)=自分の同類の誰か、貧乏、地位レベル−1
引き篭もり、わけも無く拾ってきた古新聞を千切る、閉店近くにスーパーに行く、パッと見は裸の大将、卑屈
コンピューター操作 9レベル(一本指打ち) 学業 9レベル(高卒) ゲーム/ガープス 11レベル
装備:精液臭い手拭い、脂臭い手拭い、糞の挟まった白いブリーフ、茶色くなったタンクトップ、値引き菓子パン(ゴミ袋)
にごった水道水の満ちたポリバケツ
備考:人間の屑 

526 :NPCさん:03/03/09 14:23 ID:???
とうとう荒らしに成り下がったか。
コテハンをネタにするんなら活動や発言をネタにするくらいの事はしてもらいたいもんだが、
同じ様なつまらんネタしか出せないなら、もうムリして来なくてもいいと思うよ。

527 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/09 14:25 ID:???
同じネタに見えるなら、もう一度義務教育からやりなおしましょう。
識字率まで下がったら学力低下以前に薄ら寒いから。

528 :NPCさん:03/03/09 14:41 ID:???
えーとすまん、俺は「同じ様な」と書いたのであって、
別に「全く同じ」とは断言してはいないんだが。

・・・もしかして「識字率を下げているのはオマエだ!」とかいう煽り返しを
期待して釣られているのか俺は?

529 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/09 14:44 ID:???
ちくしょー惜しいッ!!!!!!!!!!!

530 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/09 14:46 ID:???
敢えて罠を踏む勇気、ノリには乗る人間の感情、人間社会のエチケット。
>>528には、そのすべてが欠如している。

531 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/03/09 14:49 ID:???
この板に何をしに来てるんですか?

532 :NPCさん:03/03/09 15:01 ID:???
さっきの釣りは、上の人間の屑キャラクターネタよりは面白かったが、
ほとんどの人間は真性電波臭くて地雷だと思うだろうな。

>531
916 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/02/25 15:32 ID:???
漏れの表現する場は2ちゃんねる・・・・・。
ポジティブなレス希望号。
 ∧∧
 (*゚ー゚)_
/i──i◇
. !──!′

なんて言っているくらいだから、構ってクンなんだろう。
遊んでやれよにけ。
ついでにデータの細かい点に一々突っ込んだりしてやると面白いかもなw

533 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/03/09 15:13 ID:???
まずどこから突っ込んだらええねん(苦笑)。

取り敢えず「IN」と「HI」はこそっと突っ込みましたが。

534 :493:03/03/09 18:51 ID:???
キチガイ呼ばわりされて相当頭に来たらしいな(w
やっぱり名前と行動から表すように何か問題起こした奴なのか…。

君、2chじゃなくて精神科に通った方がいいと思うよ。
いやマジデ

535 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/09 19:51 ID:???
IQは実世界の知能指数値と紛らわしいので、INに、
HTはヒットポイントと一線を画すため、HIに。
さらっとキャラデータメモる時も、便利だし。
漏れはB5の紙の裏に、まともなキャラ3つは小一時間で録画しといたTV
番組BGMに作れるから。

536 :NPCさん:03/03/09 19:58 ID:???
>>535
俺用語は不特定多数が読む掲示板で使うには適当ではない。
まして、ルール用語を俺用語に置き換えるのは混乱の元。

他者に理解してもらうために何が必要か。
TRPGは他者とのコミュニケーションを必要とするゲームであり、
自分の考えや意見を他人に理解してもらうことが必要だということを、
貴方はもう一度考えた方がいいと思う。

537 :NPCさん:03/03/09 20:33 ID:???
2ch語
前提技能:日本語12
精神:並
技能なし:日本語−2

隔離中は日本語11くらいで2ch語つかって書き込んでる感じだな。
判定失敗すると、失敗分だけ読む人間の読解にペナルティかかるんだ。


538 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/09 20:51 ID:???
礼儀作法/人間社会
前提:>>537以外
精神:至難(>>537以外は母国語と同じく修得)
技能なし値:知力(ただし>>537は除く)

>>537は人間の屑です。スティーヴルームの皆が出した意見です。
>>537の所業を日本で見たときは情けなくなりました!
しかし>>537はたいていの所業はやってのけるのでネタとしてはこの上なく
美味しい生き物でもあります・・・・・・。卑しいですがこれが晒し者が金になる商業主義の原則なのです・・・。

539 :赤ベソ先生:03/03/09 21:03 ID:???
>漏れはB5の紙の裏に、まともなキャラ3つは小一時間で録画しといたTV
番組BGMに作れるから。

最低限どの添削。

漏れは小一時間あればB5の紙に、録画しといたTV番組を
BGMにしてまともなキャラを3つは作れるから。



540 :537:03/03/09 21:03 ID:???
前半の読解には失敗しました。
後半は文の意味はわかりましたが、内容は理解できませんでした。
えーと、これは結局読解できなかったってことかな。
日本語だというのはわかるんだけれど。

541 :NPCさん:03/03/09 21:06 ID:???
>540
逆に後半の翻訳に失敗してた。
なるほどそう言いたかったのか。

542 :537:03/03/09 21:09 ID:???
>>541
ああ、いや。読解失敗したのは>>538だから。
>>535のは「小一時間で」が「録画したTVに」にかかるのかと思って失敗気味。
「(キャラを3つは)作れるから」にかかるのね。なるほど。

543 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/03/09 21:35 ID:???
>535
>IQは実世界の知能指数値と紛らわしいので、INに、

GURPSのキャラクタデータとして書かれているので別に紛らわしくありません。

>HTはヒットポイントと一線を画すため、HIに。

普通 HT はヒットポイントでもあります。
もし生命力とヒットポイントが別なら「HT 10/15」というような表記が確立しています。

結局のところ、あなたの工夫は他者を混乱させる可能性しかありません。

544 :赤ベソ先生:03/03/09 21:38 ID:???
>539
本当は「BGM云々」も「B5」の前に置きたかったが、
文章の柱が「わずかなスペースに短時間で作れる」で
あり、BGMはそれを強調する意図で配置されたもの
(深夜の通販番組と一緒)と考えて、敢えてあの形に。

>535
というわけで、文章は簡潔にしましょう。
先生からのアドバイスは、
・文章によるコミュニケーションを口頭によるものと混同しない
・書き込むボタンを押す前に推敲をする
・複文/重文にしない (「〜て、〜」と繋がないなど)
・修飾関係にあるものを離さない
・段落分けし、接続詞をきちんと使用する (特に長文の場合)

ぐらいでしょうか。

545 : :03/03/09 22:44 ID:???
他コテ@隔離中(;´Д`)は精神病棟に隔離してください。
病院の車、誰か呼んでくださ〜い。(^^

546 :NPCさん:03/03/09 23:14 ID:???
添削案その2
>漏れはB5の紙の裏に、まともなキャラ3つは小一時間で録画しといたTV
番組BGMに作れるから。

A:漏れはB5の紙の裏に、まともなキャラ3つは小一時間で作れるから。録画しといた
TV番組BGMに。

B:漏れはB5の紙の裏に、小一時間でまともなキャラ3つは作れるから。録画しといた
TV番組BGMに。

Bの方がわかりやすいかな。しかしキャラ3つつくれることと、TV番組がどう関係する
のかイマイチはっきりせんな。
「小一時間」は「録画しといたTV番組」にも微妙にかかってるのか。つまり隔離中は、
録画した小一時間ほどのTV番組を再生しながらキャラ3つつくってるわけだな。

いったん言語学板に行って、自分の文章がなぜわかりにくいのか分析してもらったら?

547 :聖マルク:03/03/09 23:16 ID:???
>539
なるほど、そういう意味だったのか……。本気でわからなかった。

……それくらいGURPSに慣れた人間なら結構できるんじゃないか?

548 :NPCさん:03/03/10 00:03 ID:???
>他コテ@隔離中(;´Д`)
「あっ、しまった。俺ちょっと浮いてる!?」
と気付いたら『沈む』努力を。

それが『空 気 を 読 む』ということだ。

549 :NPCさん:03/03/10 00:42 ID:???
ボブサップってIQ300らしいよ。

550 :NPCさん:03/03/10 00:47 ID:???
ぎっしりー

551 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/10 08:43 ID:???
IQ20も、精神的不利な特徴も、首が離れれば無。

552 :NPCさん:03/03/10 08:46 ID:???
ブロッケン伯爵ですが何か?

553 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/10 08:50 ID:???
ハルマゲドン/ジハード武士の前には無力だな。
有馬鮨飲食直後のカマイマの戦士。

554 :もけぴろ:03/03/10 12:48 ID:???
キャラクターは一瞬にしてできあがる。
あとはキャラクターシートにうつすだけだ。

555 :もけぴろ:03/03/10 12:51 ID:???
蛇足だが、これはパロディだ。

556 :点取りさま:03/03/10 14:42 ID:???
いくらガープスが出来たってすごくもなんともない ●3点

557 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/10 14:51 ID:???
先程の国会中継で、異次元はヤレマの戦士を発見。

558 :NPCさん:03/03/10 15:14 ID:???
>>556
それを持ち出すのはまだ早かった……

>>557
つまんない。ここは独り言を垂れ流すスレじゃない。
ただし行数が少ないのは、うざさ半減で評価できる。

559 :NPCさん:03/03/10 16:25 ID:???
次はそのコテハンを消せば更にウザさを半減できるぞ。

560 :NPCさん:03/03/11 00:20 ID:???
自殺していただければ更に・・・

561 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/11 13:27 ID:???
誰か人間屑>>560をCP化してあげてください。

562 :NPCさん:03/03/11 13:32 ID:???
他コテ@隔離中(;´Д`)
ST9 DX9 IN7 HI8
かんしゃく 自信過剰 妄想1レベル
富裕以上に噛み付く、引き篭もり、見るからに弱小、逃げ足が命綱、おどおどしている
コンピューター操作TL8 10レベル 学業 9レベル(高卒) ゲーム/ガープス 11レベル
装備:S&Mスナイパー、箱ティュシュ、アリスクラブ1995年6月号、アンジュレ2003年春増刊号、値引き菓子パン、
水道水満タンの古い薬缶。

563 :NPCさん:03/03/11 13:33 ID:???
おまいの表記法に従ってやったんだからありがたく思え。

564 :もけぴろ:03/03/11 13:37 ID:???
煽り合戦でしかこのスレは伸びなくなってしまったのか

565 :NPCさん:03/03/11 13:43 ID:???
GURPSなら幾らでもデータに反映できるのに
他コテ@隔離中も煽る方も詳細なデータを作る気がないのが
レベルの低さを物語っているな。

そんな事にGURPSを使うのもどうかと思うが。

566 :他コテ@隔離中(;´Д`) :03/03/11 14:06 ID:???
コピペしか能の無い●障・・・・・・。
情けない・・・・・。

567 :もけぴろ:03/03/11 14:23 ID:???
春だねぇ

568 :他コテ@隔離中(;´Д`):03/03/11 19:06 ID:???
漏れはそういう発言も遠因というか要因のひとつで、追放になって来ました。
しかし今回は漏れが先にに不謹慎発言をしました。
漏れのはでまだ可愛げがあると思います。
みんなで叩こう>>493、藁って嬲ろう>>493、といった明るいムードです。

569 :NPCさん:03/03/11 19:24 ID:???
>>568
俺のPC化はまだか?(藁
シナリオまだか?(藁
期待して待ってるんだがなー(プ

570 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/03/11 22:15 ID:???
なんで501のコピペが……。

571 :NPCさん:03/03/11 22:46 ID:???
俺もPC化してくれないのかな・・・?

572 :もけぴろ:03/03/11 23:50 ID:???
今更だが読みにくい文章だな

>>571
誰だかわかんねーYO!

573 :NPCさん:03/03/11 23:58 ID:???
そんなことより、Who's Whoの3巻には誰が入ると思われますか?(・∀・)

574 :NPCさん:03/03/12 01:21 ID:kt1wzWKq
また日本人は数人入れて欲しいね。
WWUに合わせて山本五十六なんてどうだろう。

575 :NPCさん:03/03/12 03:49 ID:???
>>蛸手
2chは君のかかりつけの病院じゃないし、俺達は君の主治医でもない。


576 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/03/12 09:53 ID:???
トリップつけたよ。

577 :NPCさん:03/03/12 12:36 ID:???
>>575むしろ彼としては、彼が医者で我々の事を患者だと思ってるかも知れん

578 :もけぴろ:03/03/12 12:56 ID:???
571をデータ化してしんぜよう(厨:ランダム)

ST16 DX11 IQ8 HT13
鋭敏感覚4レベル 魅力的 正直
斧・メイス9 登攀9 礼儀作法8 社交14
渋谷で買ったピック(上質、10万円)
夏服(4千円)
携帯電話(2千円)

惜しいのは斧・メイスのレベル決定で1を振ってしまったことだな。
6が出れば立派なマンチキンだったのだが……残念

579 :NPCさん:03/03/12 13:41 ID:???
マッチョでダンディーな山男571(・∀・)イイ!

580 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/03/12 15:11 ID:???
漏れは漏れは!?

581 :NPCさん:03/03/12 21:08 ID:???
>>580 んではランダムキャラで、
ST14 DX14 IQ12 HT9(知力で最初6が出たので振りなおした)
鋭敏味覚5L 自信過剰
剣12L 格闘16L 動植物知識10L 忍び17L
弓17L 交渉17L 準備/矢12L 盾12L

職業は・・狩人か暗殺者?
接近戦の技能レベル決定で1しか出なかったからな・・
チャンバラの修行は最近始めたばかりなんだろう。

582 :NPCさん:03/03/13 10:27 ID:???
>>581
知力6を振り直した理由が俺には分からない。

583 :NPCさん:03/03/13 10:38 ID:???
>>582
こらっ!無粋な!

584 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/03/13 13:02 ID:???
なんか密猟者みたいなヤシですね。
ガープスは人物占いには全く適していませんね。

585 :NPCさん:03/03/13 13:08 ID:???
>>584
NG登録終了

586 :聖マルク:03/03/13 15:02 ID:???
そもそもありとあらゆるランダムキャラクター作成が人物占いに適さないけどな。

逆に、特定の条件下で作った100CPキャラクターとかなら結構参考になるだろうし。

587 :NPCさん:03/03/13 15:33 ID:???
>>586
流れ見れ

588 :NPCさん:03/03/13 15:39 ID:???
>586
人物占いとしては参考にならないのでは?

589 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/03/13 15:45 ID:???
NG登録ってなんすか?

590 :NPCさん:03/03/13 15:54 ID:???
人物占いみたいな項目チェックでPCを自動生成するサイトとかってないのかな。

591 :聖マルク:03/03/13 17:58 ID:???
>590
その人物を推し量る上で「参考になる」だけであって、
既に「占い」じゃないからな。後者の場合。

592 :聖マルク:03/03/13 17:58 ID:???
っと、>590じゃない、>588。

593 :NPCさん:03/03/13 20:11 ID:???
>>知力6を振り直した理由が俺には分からない。

「あまりに低い能力値は一回だけ振りなおしてかまいません」みたいな記述がある。

594 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/03/13 20:38 ID:???
振り直して3出たらどうすんのよ?(ゲラ

595 :NPCさん:03/03/13 20:49 ID:???
それは「なるべくしてなった知力3のキャラ」なんだろw

「平均値10.5を中心として、在り得る能力値の上下幅」を考えた場合、
15の能力値が高すぎないと思うのであれば、
6の能力値はアリになるな。

まあ所詮はランダムメイクなんで適当だが。

596 :NPCさん:03/03/13 21:19 ID:???
>>593
おまいも律儀にマジレスかよ!
いや、それがネタなのか……

597 :NPCさん:03/03/16 11:56 ID:???
いんや。たんに581=593なだけ。名前書き忘れてた。

598 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/03/16 12:20 ID:???
んじゃー誰か勤と駿をCP化してみて。
自分でプリアしてリアルダイスで5本勝負するから。

1・女の子をテーマにした作品造り
2・自重以上の重量に装備を選んで輸送。
3・都市をフィールドにしたナンパ競争
4・歌唱対決
5・今までの装備と人員で戦

集団戦闘のルール、見つけてからは小競り合いマニア(;´Д`)

599 :NPCさん:03/03/17 00:03 ID:???
593がウソ臭いんだが


600 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/03/17 10:53 ID:???
漏れの宮崎対決、一人ガープスに使えるデータなどあったら恵んで。
みんなは一人ガープスやる?

601 : ◆NET/XXOwgg :03/03/20 19:18 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1044967181/534

誇大妄想とか妄想/アメリカは世界の警察とか?

602 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/03/23 12:20 ID:???
はいはい、みんな奮って書き込もう!

603 :NPCさん:03/03/24 21:42 ID:???
>598
 作ってやったからやれ。そしてホームページ作ってうpしろ。

勤(−21CP)
能力値(+0)
ST:9(−10) DX:10(+0) IQ:10(+0) HT:11(+10)

特徴(−29)
内気LV1(−5) 意志の弱さLV1(−8) 偏執狂(−10)  妄想/罪悪感の欠如(−10)
名声−4/すべて/まれ(−6) 後援者/10CP「弁護団」/9(+10)

技能(+8)
アニメ知識(趣味):13(+2) 言いくるめ    :10(+2)
自転車      :11(+2)  地域知識     :11(+2)


駿(+129)
能力値(+30)
ST:10(+0)  DX:10(+0) IQ:11(+10) HT:11(+10)

特徴(+44)
太り気味(−5)   近視(−10) 好奇心LV1(−5) 高齢(−36)
財産/富裕(+20) 地位LV1(+0) 一意専念(+5)   機転LV1(+5)
器用LV1(+5) 名声/+2/全員/五分五分(+5)
仲間グループ/20CP/ほぼいつも(+60)

技能(+65)
調査    :12(+4) 絵画    :12(+6) 記録    :14(+8)
いいくるめ :11(+2) 管理    :10(+1) 指導    :12(+4)
運転/乗用車:11(+4) 歴史/軍事 :9/14(+4)  /機械 :9/14
演劇/アニメ:13/18(+8) マンガ   :16(+28) 礼儀作法  :12(+0)

604 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/03/25 10:48 ID:???
とても申し訳ないけど、このデータは違いすぎると思う。
能力値は、ハヤヲは高齢による判定はした後なのかどうか、も
記されていない。能力値自体はこれでもいいと思うけど。
ツトム、太り気味でないのもおかしい。
でも、他はだいたいはいい。もう一回、チャレンジしてみてくれないか?


605 :NPCさん:03/03/25 12:57 ID:???
>604
というか、自分で作成する努力をなぜしない(ワラ

606 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/03/25 13:19 ID:???
客観データが欲すいw

607 :603:03/03/26 01:38 ID:???
>604
 んー。であ勤に「太り気味」を加えて駿はPLであるキミが老化判定させたまへ。

 漏れの客観データでは上のとおりなんだがなぁ。

608 :NPCさん:03/03/26 14:56 ID:???
客観データを求めておいて、主観でケチつけりゃ世話ないよな。

609 :NPCさん:03/03/27 06:22 ID:???
クレクレ厨に付き合ってても利点は何にもないから時間の無駄。
自殺したほうが良いですよ。>>606

610 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/03/27 12:33 ID:???
>>609
 ST8 DX9 IQ9 HI9
かんしゃく、直情、貧乏、地位レベル-1、悪い名声/地元同世代/時々-2
キレる姿が面白い、標準以上の人たちを妬む、エリートな人に噛み付く、引き篭もり
1000げとに命を懸ける
コンピュータ操作TL8 8(一本指打法)  自転車 8(乗れないまま挫折) 学業 8(中卒レベル)
ゲーム/ガープス   10(こればっかりやってるから)
装備:ガープスベーシック完訳版(叩/1D−2)、小学生水泳教本、飲料ミロの空き袋、
プチミルク1994年9月号、安室まい写真集、夏服、眼鏡等
備考:せめて15CPの人を見習って生きていきなさい。  

611 :603:03/03/27 14:13 ID:???
>610
 そんなことはどうでもいい!
 漏れの貴重な30分を割いて作った宮崎で是非リプレイを。
 公約は果たしてつかぁさい。それとも口だけ厨?

612 :NPCさん:03/03/27 19:19 ID:???
>610
ちょっと厳しいレスが帰ってきたからと言って、貴殿の主観のみで、
悪い特徴しか持たないキャラクターとしてCP化するのはいかがな物かと。

宮崎対決のリプレイ、楽しみにしてます。ついでに、『プチミルク』ってなんですか?

613 :NPCさん:03/03/27 19:27 ID:???
>612
煽りに対するテンプレ的対応かと。
プ)みたいな。
個人的にはこれをやられたくて煽ろうかとすら(略

おいらも楽しみにしてます。

614 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/03/28 13:10 ID:???
キミの半時間は無駄にはしません。青天の戦、待っててね。
老衰判定は漏れがしとくけど、もし途上で逝かれたらどうしる?
もうひとつの方も執行日判定有るけど、どっちか欠けたらどうしる?
不戦勝不戦敗は興ざめ。

615 :603:03/03/28 13:19 ID:???
 駿はHT11+TLボーナス3で目標値14、判定回数12回だから、
 ダイス目が跳ねない限りまあ逝くことはないだろう。
 勤は不利な特徴:死の秒読みがあるわけではないので執行されない。
 …というか、勤はご都合主義でないと拘置所から出られない罠。

 まぁPLでありGMのキミに一任だ。

616 :NPCさん:03/04/04 17:43 ID:???
……はぁ

617 :603:03/04/04 21:23 ID:???
 流石にそろそろ1セッション分くらいはできてると思うが、いかがなものか。

618 :NPCさん:03/04/05 04:38 ID:???
で、614はいつやるの?
早く日程教えてクレイ。
ツールはIRCでいいですか?

619 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/05 14:27 ID:???
IRCって、オンセのつもり!?
一人ガープスって書かなかった?
結果を、漏れが起こしてうぷされれば僥倖で。
漏れは、充分面白かったから。
セッションも、1回で完結したし。
うぷまでにも、結果はちょくちょく報告するし。

620 :以津真天:03/04/05 21:21 ID:???
イツマデ イツマデ

621 :NPCさん:03/04/05 22:32 ID:???
 僥倖って意味わかってて使ってんのかのう。
 >603氏はキミのオナーニのオカズを提供したのではないのじゃが…。
 とりあえず、漏れもうpキボンヌ。

 

622 :網膜剥離厨(´∀`):03/04/05 22:37 ID:???
ヨウスルニ、603タソハ、クイモノニサレマスタ・・・ザンネソ デチタ マタジカイ ガムバツテクダチイ(ハァト

623 :603:03/04/05 23:01 ID:???
>619
 まぁ、上のいくつかはどうあれ。
 セッション終了したなら結果やらを色々書いて欲しい、と思うわけだが。

624 :NPCさん:03/04/06 00:48 ID:???
こっちだと相手にしてもらえてるんですね

625 :NPCさん:03/04/06 02:52 ID:???
結果を出せばナー。

626 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/06 14:49 ID:???
うぷですか。
それだと、夏になります。
後日、暇を見つけて書き込みをしますね。

627 :NPCさん:03/04/06 15:21 ID:???
他のスレに書き込んでる暇があったら、ここを優先してくれ。
そうすれば、ここも幸せ、他スレも幸せだ。

628 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/06 16:49 ID:???
漏れは色んなオンサイト・BBSから拒絶され、まさに隔離中とも言える状態。
まぁ、いいか。

先ず、最初は秒読ツトムを司法取引の条件恩赦で無期延期、改めてハヤヲと対決。
ツトムは、押収品から領置で、そのまま出品。
初戦前にまさかの能力値がオール1桁になったハヤヲは、仲間グループに任せた。
ダイス目や名声で、ハヤヲが勝った。
2回目はツトムは太り気味な上にハヤヲの仲間グループが車輌を廻して、ハヤヲ完勝。
ツトム軍は主力の女人隊が士気下がり捲りで総崩れ。装備もツトム自身薄い。
調達兵力の、財産レベルで装備や傭兵をそろえるようにしたら、もう少し違ったかも。
ハヤヲは、運転も慣れのルールに引っ掛かるほどブランクありと判断、チャリのデータも
公式のが無い上、バランスが悪くなると判断し、徒歩。
『こんなん鎧とは言わん。キレやないかい!!』な場面も。
3回目は、奇跡の弁護団登場で、NPC言いくるめまくりでツトムが辛く勝利。
4回目は、先手がハヤヲで演劇の方の技能でモノマネ、ツトムが古アニメ解説。
ポイントは、全員に悪い名声分まで、絶対値はプラスになって押したものの、軍配はハヤヲ。
5回目は、仲間グループだけでも充分だったかもしれないほど、ハヤヲの圧勝。
エンディングはカクリというオリジナル女性アイドルがハヤヲチームを祝福。
んで完。
Uもやる予定だけど、また皆の案を募集。
またよろしくね。
今度は。セッション2つぐらいのシナリオにしてみるよ。


629 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/06 16:54 ID:???
校正校正。

先ず、最初は秒読ツトムを司法取引の条件恩赦で無期延期、改めてハヤヲと対決。
ツトムは、押収品から領置で、そのまま出品。
初戦前にまさかの能力値がオール1桁になったハヤヲは、仲間グループに任せた。
ダイス目や名声で、ハヤヲが勝った。
2回目はツトムは太り気味な上にハヤヲの仲間グループが車輌を廻して、ハヤヲ完勝。
ツトムは、運転も慣れのルールに引っ掛かるほどブランクありと判断、チャリのデータも
公式のが無い上、バランスが悪くなると判断し、徒歩。
『こんなん鎧とは言わん。キレやないかい!!』な場面も。
3回目は、奇跡の弁護団登場で、NPC言いくるめまくりでツトムが辛く勝利。
4回目は、先手がハヤヲで演劇の方の技能でモノマネ、ツトムが古アニメ解説。
ポイントは、全員に悪い名声分まで、絶対値はプラスになって押したものの、軍配はハヤヲ。
5回目は、仲間グループだけでも充分だったかもしれないほど、ハヤヲの圧勝。
ツトム軍は主力の女人隊が士気下がり捲りで総崩れ。装備もツトム自身薄い。
調達兵力の、財産レベルで装備や傭兵をそろえるようにしたら、もう少し違ったかも。
エンディングはカクリというオリジナル女性アイドルがハヤヲチームを祝福。
んで完。
Uもやる予定だけど、また皆の案を募集。
またよろしくね。
今度は。セッション2つぐらいのシナリオにしてみるよ。

630 :NPCさん:03/04/06 17:25 ID:???
さて、どうでもよくなったからNGワードに入れとくか。

631 :603:03/04/06 20:26 ID:???
まぁ、大抵のレスは漏れの慈悲だったわけだが。
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) なんと。兄者は蜘蛛の糸のような御仁ですな。
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i 
   /   \     | | 
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ MATRIX / .| .|____
    \/____/ (u ⊃

それは最終的に切れるんじゃないか?
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) まぁ、所詮は蜘蛛の糸だからな。
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i 
   /   \     | | 
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ MATRIX / .| .|____
    \/____/ (u ⊃

632 :NPCさん:03/04/07 21:22 ID:???
テレビ見てて思ったんですが、ゴジラ松井のSTはいくつぐらいですか?
compendiumの指標だとどんなもんだかわからんのですよ。
小熊なみとか言われても、小熊と腕相撲したとこないし。

633 :NPCさん:03/04/07 21:58 ID:???
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1044967181/793

『え〜と、意思判定を行ってくれ。
判定を行うのは「2ちゃんねる初心者」及び「厨房」を3L以上で取っている者だけで構わない。
それ以外の者は「常識的な行動」なので判定する必要はないぞ。』 だそうです。

無視の方向でよろしく。

634 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/07 23:10 ID:???
Uでもエンディングはカクリというオリジナル女性アイドルが祝福ですよ!!
それとも中居銃や森脇ニードラーなどのババアも造ってみようかな。

635 :NPCさん:03/04/08 00:31 ID:???
まあ、半角の広告受け止め常時ageスレみたいなもんさ。

636 :NPCさん:03/04/08 02:07 ID:???
629を読んでも一体何が起こったのかわからないのは私がガープスを良く知らないからでしょうか?

ところでどっちもロリコンは度外視されているのでしょうか?

637 :NPCさん:03/04/08 22:21 ID:???
私のブラウザだと629のレスは表示されません。

しかし、636氏が内容を理解する必要はないことだけはわかります。

638 :NPCさん:03/04/08 22:27 ID:???
>>634
カスなのはよくわかったからさ
消えてくれ

639 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/08 22:47 ID:???
楽しいよ楽しいよ宮崎対決♪
またやりゅ★
聖邪の祝福ガープスはヴィジャー盤100枚に相当!
オンセもできるだけ努力するんで。

640 :NPCさん:03/04/12 18:01 ID:???
このスレで引き篭もっててくれるとありがたい。もともと隔離スレみたいな
ものだし、>>639も人生の時間を失って現実世界から離れてくれるし。

ばんばんざいですよ。

641 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/12 18:29 ID:???
漏れの時間を数分分けてあげるだけで大喜びですね。
こちらも土曜にはで必ず巡回する甲斐が有るというものです。

642 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/04/13 03:47 ID:???
うわあうれしいなあ(棒読み)

643 :NPCさん:03/04/13 04:56 ID:???
>>642
周りの人がどうであろうと一度決めたことは守りましょうね(にっこり


下火になったことだし、よりいっそうの放置徹底の方向で。

644 :NPCさん:03/04/13 07:42 ID:???
そんなことより、フセインをシーピー化してくれない?

645 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/04/13 09:30 ID:???
>643
私は何かを「一度決め」たりしてませんが?

646 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/13 10:28 ID:???
なぜいきなりキルンキルンキルンキルンッと鳴ったのか、来て見たらスレが回復していて嬉しい。
フセインは、先ず『不幸』はあるね。知力の前に、あれはガープスの『不幸』。

647 :NPCさん:03/04/13 12:16 ID:???
サダム・フセイン(231CP)

ST13 DX10 IQ12 HT13 計80CP

意志の強さLV3 大富豪LV2 地位LV8
よい名声LV2/イラク貧困層(小集団)/必ず気づく 計158CP

高齢LV16 かんしゃく 残忍 誇大妄想
悪い名声LV4/アメリカ・ユダヤ(大集団)/必ず気づく 計−88CP

癖 アラブ至上主義、ヒトラーを尊敬している、自分専用の椅子を持ち歩く 計−3CP

水泳:11(1) 心理学:12(4) 吟遊詩人:13(4) いいくるめ:13(4)
演技:14(6) 外交:12(4)  管理:13(4)    脅迫:15(8)
指揮:13(4) 社交:14(2)  政治:16(10)   戦略:11(2)
戦術:12(4) 礼儀作法:20(0)
地域知識/イラク:14(2) /バグダッド:14(2) /ティクリット:14(2)
剣:9(1) 格闘:11(2) 銃/TL7(ライフル):13(2) 法律:12(4)
嘘発見:12(4) 裏社会:13(4) 情報分析/TL7:11(2) 生存/砂漠:12(2)
計:84CP


648 :647:03/04/13 12:37 ID:???
解説
>能力値
 彼は体格がよく強靭な肉体をしている。一説にはアントニオ猪木よりもよい体格である。また彼が片手でライフルを撃ったり、アラブの剣を持っている映像は有名だ。
 よってSTを13にし、また高齢にもかかわらずあれだけの体躯を維持するためにHT13とした。
 IQは、生まれついての天才というわけではなく、経験と勘のよさによるところが大きい。

>特徴
 政治家には強靭な精神力が必要である。よって「意志の強さ」を3レベルとした。ヒトラーが5レベル、スターリンが4レベルなので、妥当といえる値であろう。
 彼はイラク国内に壮麗な宮殿をいくつも持ち、また親衛隊である「共和国防衛隊」をはじめとする私兵を有している。彼をパトロンと仰ぐ学者や官僚・私兵も財産に含めて大富豪2レベルとした。
 さらに彼は「独裁者」である。よって地位は異例の8レベルである(スターリンと同格)。なお、大富豪による控除分があるので実際のCP総計は221CPである(ミス失礼)。

>不利な特徴
 彼の「残忍」は、「小学校のとき教師を銃で脅した」「恐怖政治を敷いている」などに由来している。そして独裁者にはつきものの「かんしゃく」があり、「アラブの盟主となる」という「誇大妄想」がある。
この妄想に感化され、イラク国内には支持者が多い。

>技能
 彼は政治家であり、ある種の革命家である。そのため主に社会系の技能が多い。
 特に政権を握るために<政治>が、恐怖政治を行うために<脅迫>が優れている。また国家の指導者として必要な<吟遊詩人><外交>などは平均以上ではあるが、けして飛びぬけて優れているわけではない。<礼儀作法>は地位によるものである。
 
>総評
 社会的権力を失った場合、彼は130CP(地位+財産)を喪失し、101CPになる。不利な特徴による控除分を−40CPまでとすると、149CPになる。
 彼には政権を握る以前からCIAが目をつけて援助していたといううわさもあり、だとすれば150CPの「英雄と呼べるキャラクター」である事に異存はないだろう。

ソース
 ・日テレで以前やってた特番そのほか
 ・ttp://www.imc-itochu.co.jp/imc_web/n_cnr/10_10.html

649 :NPCさん:03/04/13 13:05 ID:???
水泳11つーと結構簡単に溺れちゃうから、もうちと高い方が良いのでは。

650 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/13 18:49 ID:???
影武者のCP化もいいよね。
でも150CPでは、原書では州や県のレベルでの英雄といえるだけだよ?
国家レベルの英雄でようやく200CPなんだから。
大統領だの独裁者だのと国王級なら、最低でも200CPは必要なはずだけど。
やっぱり西欧やユダヤ、イラン・クウェートなどの敵だからかな?
それとも、社会的な要素を含めて200CP級だから、それでいいのかな?
フセインも見直しが必要だね。

651 :NPCさん:03/04/13 20:08 ID:???
647乙
この調子でジョージやビンも出てくると面白いね

652 :NPCさん:03/04/13 20:37 ID:???
>>他
このスレ君にあげる、たから頼むから卓ゲの他のスレには来ないでくれ。
頼むから。

653 :647:03/04/13 21:38 ID:???
 評価Thx。
 今現在、実際に世界を動かしている人間ってデータ化が難しいね。
 Who'sWho1,2基準で完訳版ベーシックオンリーでやってるけど、
 歴史上の人物は評価しやすい部分があるからなぁ。
 ヒトラーの67CPとか、徳川家康の175.5CPに比べると過大評価かも。まだまだ未熟なり。

 某国の純一郎はこんなものだろうかな。 計88CP
 ST10 DX10 IQ12 HT11
 幸運 富裕 地位LV7 美声(相当の声質)
 自信過剰 強迫観念/大言壮語 高齢LV11
 癖:オーバーアクション 漬物が食べられない 髪型にこだわる
 吟遊詩人:15(4) 演技:13(4) 外交:13(2) 管理:13(4)
 社交:12(4) 政治:16(6) 礼儀作法:22(0) 経済学:11(2)
 地域知識/日本:14(4) /東京:13(2) /横須賀:13(2)

 たいてい、高齢でCP削られるのよね。IQが高いのは日本が教育国で彼が慶応義塾卒ゆえに。

654 :ぞぬ子たん:03/04/13 22:17 ID:???
フセインキャラシは面白かったよ〜
ウラジミル・プーチンのCP化もリクエストしていいかなあ〜?

655 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/13 22:39 ID:???
もっと東アジアのあの人物がいるじゃないか。先ず彼をCP化しよう。

656 :NPCさん:03/04/14 18:25 ID:???
やっぱ、「日本人基本セット」の教育で
知力+1くらいはされてるんだろうな俺たちは。

657 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/14 21:44 ID:???
じゃあメリケンはST+1か。
奴隷同然のあの国の人々が、地位レベル0になって市場参入してきたら
モノ売ってるヤツら悲惨そうだな・・・・。
不思議とモノや利権を司っていれば今程度のデフレも恐くない。
でも市場がそうなった暁にはきっと負債に眉間打ちみたいにくるわくるわ。
凄い響きそうだな。
あと、ポンジン基本セットには『富裕』も入れて。

658 :もけぴろ:03/04/14 23:17 ID:???
今更気づいたが、文明レベルが高いほど、高齢は不利でなくなっていくんだなあ。
高齢ではCP獲得できない世界もありそうだ。

659 :◆175////WTU :03/04/14 23:33 ID:???
文明レベル15とか?

老化を完全に克服していそうだ。

660 :NPCさん:03/04/15 08:15 ID:???
呪文が一般的な世界なら、文明レベル低くても
呪文の普及率に応じて老化判定に有利な修正を与えてもいいような。

661 :NPCさん:03/04/15 09:10 ID:???
高校時代、スポーツテストの結果を見て
現代人の栄養事情だとST+1くらいはデフォなんだな、と思ったことはあるな。

662 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/15 13:45 ID:???
でも、みんなDXが低下しているように見えたのは気のせい?

663 :NPCさん:03/04/16 00:36 ID:???
みんな体力無さそうだけど・・・

664 :もけぴろ:03/04/16 02:30 ID:???
とりあえず疲労点は少なそうだな。

665 :もけぴろ:03/04/16 02:35 ID:???
現代人が体力あるというのも663の言うとおりいくらか疑問を感じるが、
とりあえず「高校時代、スポーツテストの結果を見て」というのがアレだな。
日本では高校生ぐらいが一番体力あると思うよ。
だから全体としては、やっぱり平均10でいいんじゃないかな。

666 :NPCさん:03/04/16 08:40 ID:???
「未成年」を買い戻すかわりに体力が低下するのか。

667 :NPCさん:03/04/16 16:08 ID:???
 自分の体重以上はありそうな荷物を楽々背負ってるお年寄りをTVでみるが、
 あれはSTじゃなくて<重量挙げ>の賜物なんだろうか。
 ST、DXなんかは30代から息切れしてくるけど、例えば兵士とか武道家だったら
 まだまだいけそうだよなぁ…そういうのは能力値低下じゃなくてマイナス修正程度じゃない?
 40代ぐらいのオジサンでも実はDX10で、体が鈍ってるから9とか8程度にしか働かないとか。
 *一般的サラリーマン 25CP*
 ST10 DX10 IQ11 HT10
 義務感/家族(−5) /会社(−5) 太り気味(−5) 
 経済学:9(+1) 調査:12(+4) 歌唱:10(+1) 記録/書類:10/15(+2)
 言いくるめ:12(+4) 外交:12(+6) 管理:11(+2) 賭博:10(+1) 礼儀作法:13(+4)
 運転/乗用車:10(+2) 地域知識/近所11(+1) /職場周辺:11(+1) 演技:10(+1)

668 :聖マルク:03/04/16 17:40 ID:???
現代では〈調査〉の前提に〈コンピュータ操作〉が必要なんじゃなかったっけか。

669 :ふにゅる:03/04/16 21:02 ID:???
 <COMP操作>がいるのって、サイバーパンクとかSF世界じゃないかにゃー。
 少なくともパソコンが使えない先生とかおじさんは多いと思うにゃり。

670 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/16 22:12 ID:???
>>669が知的労働に一切関与した経験の無いことが判明いたしました。

671 :NPCさん:03/04/16 22:17 ID:GVKiLKyx
ソースきぼん

672 :聖マルク:03/04/16 22:32 ID:???
「読み書きできる」と〈コンピュータ操作〉(文明レベルが高い世界の場合)が必要条件になります。

この「文明レベルが高い世界」をどれくらいと見るか、ってことか。

673 :NPCさん:03/04/16 22:42 ID:???
自転車と水泳は日本人作るにはほぼ外せないな。
ところで、同じ人間でも
ウェイトトレーニングをやってる期間とまったくやってない期間を比べると
挙げられる重さに2倍の差があると聞いたんだが、どうなんだろう。
俺はそこまで行く前にトレーニングやめちゃいました。
「意志の弱さ」が邪魔で邪魔で……

674 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/16 23:03 ID:???
<学業>とかもね。
最初の頃はそういうのがベーシックに載ってなくて、リアル嗜好には壁が有るなと思ったよ。
ファンタジーや活劇の面白いゲームにリアルさを求める漏れがお門違いなのかと。
リアル現代人、造った人いたら教えて。
主に知力の2前後の技能無し値のあるもの、そういうのを充実させて。
ゆとり教育の犠牲者と前現代人は併せて4の差はつくと思う、<学業>だけでも。
そういうのができてから他のにも取り組むともっと面白く彩られるよ。

675 :NPCさん:03/04/16 23:25 ID:???
>>668-672
 図書館で本を探す云々とあるから、なくてもいいんじゃないか?
 >667は文献とか統計とかの物理的ファイル(レジュメなど)を探す技能と思われ。
 「画面に直接触ってください」とかのコンピューターデータベースなら、
 <コンピュータ操作>技能なしレベルでもできる作業だと思うぞ。
 ウインドウズを立ち上げるところから始めろ、といわれても無理だろうが。
 

676 :NPCさん:03/04/17 01:42 ID:???
コンピュータは全ての情報をカヴァーできるほどではないから、
TL8後期〜TL9くらいまでは<調査>に前提技能は要らないだろうよ。

逆に、コンピュータでは分からないことが出てくる時にのみ
個々の学術技能で振るのかもしれないけど。

677 :NPCさん:03/04/17 03:40 ID:???
今のインターネットをみてると
逆にコンピューターは、いろんな学術系技能の
技能なし値になるかもとは思う。
もちろん設備あってのものだけど。

678 :NPCさん:03/04/17 10:31 ID:???
<厨房>技能の判定に失敗すると間違ったサイトの情報を真に受けてしまい、
技能なし値に-3の修正を受けます!

679 :もけぴろ:03/04/17 10:53 ID:???
「現代の場合」
コンピュータ操作技能と調査技能、両方修得していれば、
コンピュータをばりばり使っての調査も、図書館での昔ながらの調査もできる。
調査技能だけ修得していれば、
昔ながらの調査しかできない。

のように処理しておるが。

680 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/17 12:50 ID:???
お、>>679吉!
今度提案しておきますね。今度はいつか(以下略


672 :聖マルク :03/04/16 22:32 ID:???
「読み書きできる」と〈コンピュータ操作〉(文明レベルが高い世界の場合)が必要条件になります。

この「文明レベルが高い世界」をどれくらいと見るか、ってことか。


673 :NPCさん :03/04/16 22:42 ID:???
自転車と水泳は日本人作るにはほぼ外せないな。
ところで、同じ人間でも
ウェイトトレーニングをやってる期間とまったくやってない期間を比べると
挙げられる重さに2倍の差があると聞いたんだが、どうなんだろう。
俺はそこまで行く前にトレーニングやめちゃいました。
「意志の弱さ」が邪魔で邪魔で……


674 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/16 23:03 ID:???
<学業>とかもね。
最初の頃はそういうのがベーシックに載ってなくて、リアル嗜好には壁が有るなと思ったよ。
ファンタジーや活劇の面白いゲームにリアルさを求める漏れがお門違いなのかと。
リアル現代人、造った人いたら教えて。
主に知力の2前後の技能無し値のあるもの、そういうのを充実させて。
ゆとり教育の犠牲者と前現代人は併せて4の差はつくと思う、<学業>だけでも。
そういうのができてから他のにも取り組むともっと面白く彩られるよ。

681 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

682 :山崎渉:03/04/17 14:54 ID:???
(^^)

683 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

684 :NPCさん:03/04/18 01:13 ID:???
質問スレから来ますた。
十二国記の主人公この数値でいいですかね。

中嶋 陽子 赤子 (黄昏の岸 暁の天)
紅の髪。緑の瞳。褐色の肌。外見年齢17歳。実年齢19歳。美人。
体力:10(±0CP) 敏捷力:12(20CP) 知力:12(20CP) 生命力:12(20CP)
基本移動力:6+1(ランニング技能) 基本致傷力 突き:1D-2 振り:1D

特徴
美人(NPC反応+2(異性+4))(15CP)
特殊な背景:胎果、海客(十二国世界にない知識を持つ。(10CP)、
十二国世界の常識を知らない。(-10CP)、読み書きできない(-10CP)、
国により待遇が変化する。(±0CP))(-10CP)
慶東国王:(地位LV8:専制君主(35CP)、富豪(50CP)、不老(15CP)、頑強LV2(25CP)、頑健(10CP)、
高速治癒(5CP)、幸運LV2(30CP)、会話に不自由しない(10CP)、
慶国の宝重を扱える(5CP)、天網に背くと命を失う(-15CP))(170CP)
意思の強さLV5(20CP)
義務感:人類すべてに対する義務感(-15CP)

685 :NPCさん:03/04/18 01:14 ID:???
技能
数学(4CP)LV12 化学/文明LV7(4CP)LV12 経済学(1CP)LV10
物理学/文明LV7(4CP)LV12 文学(4CP)LV12 歴史(4CP)LV12
言語/日本語(2CP)LV12 言語/英語(0.5CP)LV10 言語/十二国語(0.5CP)LV10
法律/慶国(1CP)LV10 外交(1CP)LV10 指揮(2CP)LV12 社交(2CP)LV12
政治(2CP)LV12 戦術(1CP)LV10 地域知識/日本(1CP)LV12
地域知識/巧国(1CP)LV12 地域知識/雁国(1CP)LV12 地域知識/慶国(1CP)LV12
礼儀作法(1CP)LV12

冗祐の技能
乗馬/馬(2CP)LV12 軽業(4CP)LV12 跳躍(1CP)LV12 投げ(4CP)LV12
ランニング(4CP)LV12 格闘(1CP)LV12 剣(8CP)LV14 準備/剣(4CP)LV14
登攀(2CP)LV12 忍び(2CP)LV12

能力値60CP 特徴180CP 技能38CP 冗祐の技能32CP
合計310CP

686 :NPCさん:03/04/18 01:42 ID:rkm7m23l
山崎渉をCP化してくれ

687 :NPCさん:03/04/18 02:09 ID:???
>>684-685
 十二国記は工房の時に読んだっきりだなぁ…今NHKでやってたよね。
 次回は「月の影 影の海第3章」なので、そこまでで得た知識を元に(w
 記憶が欠落しているので物語的な部分には立ち入れないけど。

#記号があるのは「GURPS百鬼夜翔」より。
 海客基本セット(15CP)
 特殊な背景:生き残った海客(35CP)
 TL7の知識を持つ(10CP)
 社会的弱者/海客(−15CP)
 #無常識/十二国(−15CP)
 「読み書きできない」は十二国世界の識字率による。
 TL3前後の中国を想定すると、ほとんどの人ができないものとして扱う。

 中嶋 陽子 110CP
 ST:9(−10) DX:12(20) IQ:11(10) HT:10(0)
 海客基本セット(15)、魅力的(5)、カリスマLV2(10) 意志の強さLV3(12) 幸運LV1(15)
 特殊な背景:十二国語で会話ができる(20) #パートナー「冗祐/150CP相当」(30)
 #きわめて危険な使命(−20) 平和愛好/非殺(−15) 正直(−5)
 <技能>
 #学業:15(10) 十二国語:12(1)*母国語扱い 日本語:14(3) 礼儀作法:12(2)
 自転車:10(1) 地域知識/日本:13(4) 格闘:10(1) 水泳:10(2) ランニング:9(2)
 #家事:11(2) 

 という感じかと。…勉強しなおしてから再チャレンジします。

688 :687:03/04/18 02:15 ID:???
む。DXを10で計上したから敏捷基準の技能レベルが軒並み変だ(汗
腹掻っ切ってお詫びしますでござる…

689 :NPCさん:03/04/18 02:36 ID:???
>687サンクス
陽子にとりついてる賓満(ひんまん)冗祐はパートナーって
後援者あつかいですか?完訳版もってないんでw
賓満冗祐は憑依した人物の身体を操る妖魔。
陽子は冗祐に自分の身体を操らせて戦っていますが、
どうゆう処理になるのかちょとわかんない・・・

690 :NPCさん:03/04/18 03:19 ID:???
麒麟のほうが問題では?

691 :687:03/04/18 10:33 ID:???
 「多重人格(精神分裂)」とどっちにしようかを考えたんだけど、
 「パートナー」なら登場判定の必要がない仲間という処理になるためそっちにしました。
 一部不利になる事はあっても、有利な要素のほうが多かったので。
 「仲間」にしなかったのは、憑依しているという情報を踏まえてのことでつ。

692 :NPCさん:03/04/19 01:18 ID:???
十二国王基本セット:
美人以上(15CP以上)、仲間:麒麟(15CP以上)、不老(15CP)、
頑強LV2(25CP)、頑健(10CP)、高速治癒(5CP)、幸運LV1(15CP)、
会話に不自由しない(10CP)、自国の宝重を扱える(5CP)、
天網に背く、国民を虐げると命を失う(-15CP)、
自分の麒麟が死ねば命を失う(-15CP)

麒麟基本セット:
美人以上(15CP以上)、人間と獣の姿に変化できる(30CP)、
仲間:王(15CP以上)、不老(15CP)、頑強LV2(25CP)、頑健(10CP)、
高速治癒(5CP)、会話に不自由しない(10CP)、自国の宝重を扱える(5CP)、
飛行(40CP)、オーラ感知(10CP)、天網に背くと命を失う(-15CP)、
義務感:人類すべてに対する義務感(-15CP)、
弱点:血があると苦しい
(1分につき1D点ダメージ、めったにない、疲労点にダメージ)(-2CP)、
角を失うと妖力が使えない(-10CP)、
妖魔を使令にできる:仲間かしもべ扱い(CP様々)

693 :NPCさん:03/04/19 01:19 ID:???
普通の武器と仙人妖魔にダメージを与えられる
冬器の具体的な違いをどうするか。
冬器には追加ダメージ。価格が高い。
くらいが自然だとおもうけど・・・
妖魔は通常の武器では傷つけられない。
やわな刀では刀の方が折れてしまう。
妖魔を狩る為には特殊な呪を施した武器が必要で、
これは国府、冬官府でしか作ることができない事から、
特に冬器と呼んだ。とある。
原作の説明がいまいち不明瞭。
妖魔の防護点が高いことにするか・・・

694 :NPCさん:03/04/19 01:50 ID:???
>>693
特徴「冬器以外の武器ではダメージ減少20」とかつくれば?

695 :NPCさん:03/04/19 10:26 ID:???
無敵:冬器以外 150CP、では?

696 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/19 13:29 ID:???
ニュージーランドの引き篭もり学園の暴行のヤツら、
全員ドラゴンマークだと仮定してCP化してくれる?

697 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/04/19 13:58 ID:???
やはり読んでおくべきなのでしょうか。>十二国記

あ、でもブギーボップも読んでないな(笑)。

698 :NPCさん:03/04/19 20:12 ID:???
二つの塔見てきました。
レゴラスの弓レベルは30以上ありそう。弓でロープ切るんだもの、1射で。
あと、ガンダルフは剣技能・杖技能16くらいありそう。

699 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/19 20:18 ID:???
国鉄トールキンタマ作品のみならず、マンガ世界とは即ちマンガ技能や動作ではなく
高い技能レベルによりのみ形成される。
真のマンガ技能とは即ち呪文。

700 :NPCさん:03/04/19 23:27 ID:???
十二国王基本セット:美人以上→カリスマLV2に変更。
麒麟基本セット:美人以上→カリスマLV2に変更。
能力値:敏捷力+3(30CP)、生命力+3(30CP)
追加体力+20(獣時のみ-30%、??CP)、
移動増加LV10(獣時のみ-30%、175CP)、
4本足(移動力+1、獣時のみ-30%、14CP)、
誓い:自分の王に対する絶対服従(-5CP)を追加。
廉王、塙王、供麒も美形とまではかいてなかった。
十二国世界では麒麟より足の速い生物はいないとある。
移動力はおよそ(13+13)÷4=6.5
獣時移動増加LV10、4本足で+11 基本移動力17.5 飛行して35
連続直線移動+1で36m/秒、時速129km
麒麟獣時のデータ:ベーシックの騎馬と鹿を参考。
妖魔夜行の追加体力表の使い方がわからん。
仙人基本セット:
不老(15CP)、頑強LV2(25CP)、頑健(10CP)
高速治癒(5CP)、会話に不自由しない(10CP)
ベーシックの頑強LV2(25CP)と
妖魔夜行の防護点LV2(何にでも、8CP)
消費CPがちがいすぎる。
特殊な背景がないと妖魔夜行の防護点つかえない?
仙人でも普通に妖魔に傷つけられているのがなんとも。
新しい特徴は混乱するだけなんで。
冬器は「鋭さ」の魔化呪文のかかった武器がわかりやすいかと。

701 :山崎渉:03/04/20 02:33 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

702 :山崎渉:03/04/20 06:38 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

703 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/21 21:36 ID:???
三●基本セットは?


704 :NPCさん:03/04/22 02:00 ID:???
あ、こんなところに他コテ@隔離中の通知表が!
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃国語┃算数┃理科┃社会┃英語┃体育┃音楽┃人格┃GURPS┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃  1 ┃  1 ┃  1 ┃  1 ┃  1 ┃  1 ┃  1 ┃  1 ┃  3 ┃
┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
                     ミチャダメー
  (´フ`)              (゚□゚) ──
 □ー               =│  ──
   ハ                ┌┴┘<1

705 :NPCさん:03/04/22 06:13 ID:???
金正日はどうだろう?
後援者/在日朝鮮人とか後援者/売国左翼
とかでかなりCPを使ってそうだが。

706 :NPCさん:03/04/22 16:05 ID:???
学校の通知表が、
「GURPSによる再現」だったらヤだな。
終業式間際に、ルールブック片手に残業する担任たち。

707 :NPCさん:03/04/22 17:42 ID:???
>>706
そのサポート用スレがココってワケか。

708 :NPCさん:03/04/22 17:49 ID:???
>>705
その辺は地位レベルと財産に含まれるだろう
敵や悪い名声でかなりマイナスされるし
能力も低そうだからCP総計はかなり低そう

709 :NPCさん:03/04/22 20:42 ID:???
いやいや、将軍様の敏捷力はかなり高いらしいニd……

710 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/22 21:04 ID:???
酒パーティーで諌言垂れた忠臣(女性)をシャンパンカットしたのは本人?
暴れん坊将軍の敏捷力とかはそういう例がありそうで面白い。

それと、教育の現場の通知表に限らず医療の現場や司法の現場でも
ガープス化通知があったらイヤだな。
急にCP総計が物凄いマイナスになってたりしたらきつい。

711 :NPCさん:03/04/22 23:05 ID:???
漏れはむしろ705のキャラデータが見たい

712 :NPCさん:03/04/23 00:27 ID:???
将軍様 143CP
 ST11 DX10 IQ12 HT11
 大富豪LV2 地位LV8 特権階級LV3
 太り気味 近視 高齢LV11 かんしゃく 高慢
 敵「反乱分子(ちょっとした集団・ときどき)」
 背の低さをごまかしている、女性のタイプにうるさい、映画好き、日本通

 乗馬:11(4) 哲学/主体思想:10/15(2) 記録:11(1) 演技:14(6)
 外交:14(8) 管理:13(4) 脅迫:13(4) 政治:16(10)
 地域知識/朝鮮:13(2) /平壌:13(2) 礼儀作法:20(0)
 銃:12(1) コンピュータ操作:12(1)

 となりましたが如何?

713 :NPCさん:03/04/23 11:30 ID:???
警察権力も好きにできる独裁者は、「法の番人」を取るべきだろうか?
それとも、地位レベル8に含まれてるのかな?
カエサルの地位レベルが8であることから考えると、
必ずしもそうではないと思うんだがどうよ?

714 :NPCさん:03/04/23 12:38 ID:z6FDjUcr
おまえら自分をデーター化してくれ。
適当でいいから。

715 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/23 13:36 ID:???
一挙手一投足が鶴の一声である地位レベル8は凄い。
あと、彼は軍人最強の地位でも有るから。安全なども同様。
それと、自らをガープス化すると、一部主観が入り混じるイタイヤシが出るから面白くないかも。

716 :NPCさん:03/04/23 13:59 ID:kA6CTL9I
>712
糖尿病らしいぞ。
見栄っ張りとか執念/権力の維持とかもありそう。

717 :ぞぬ子たん:03/04/23 18:39 ID:YTmzakW3
>>712
癖: 自分でデザインした服を着ている
を追加してくだちい。

718 :NPCさん:03/04/23 19:58 ID:???
自分をcP化するとどんなに高くても50cPぐらいだな。
それでも結構使えるキャラになった気がする。(自分で言うのもなんだが)




719 :NPCさん:03/04/24 02:49 ID:???
どうせ作るんならちゃんと必要CPも書いて欲すい

720 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/24 23:36 ID:???
CPを規格するのが、先ず第一に現実とガープスの距離を極端に拡大してしまう。
想ったまま造れ。
イタイヤシでなければ20〜50に落ち着くはず。
それと「臆病」と「神経質」の違いとかもよく認識するなど、データを読み違えないように。
もしくは事実を誤認しないように。
それに気をつけて造ればすぐ簡単にイタイヤシでなければ以下略

721 :雑談屋:03/04/24 23:40 ID:???
痛い居れが心のままに作るにはどうしたらいいですか?

722 :NPCさん:03/04/25 00:53 ID:???
http://members.jcom.home.ne.jp/0712646001/gurps/ggj/charakter.html

スレ違いになるが、25CPで作る一般人PCで遊んでるらしいぞ。
なんか面白そうだ。

723 :NPCさん:03/04/25 10:19 ID:???
>>722
今だったら、イラクに人間の盾になりに行くとか、旬のテーマになりそうだな(w

724 :NPCさん:03/04/25 12:40 ID:???
25〜50cPのキャラでも
知力を13ぐらいにして精神技能を多めにとっておけばそれなりに使えるキャラになったぞ。
頭を使って生き延びるシナリオも結構楽しいかも。


725 :1行クソレス (´ε`)屋:03/04/25 13:45 ID:???
知力13以上の知略を駆使する罠。

726 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/25 13:47 ID:???
>>724同志は75CPでそういうのをするのは好きですか?

727 :NPCさん:03/04/25 14:52 ID:???
>>724
クトゥルフ系ホラーとかやるのにいいかも。
厳しい制限があるほうが燃えるPCってのもいるしな。
文字通り必死になって生き延びようと頭使ってくれそうだ。

728 :NPCさん:03/04/25 15:08 ID:???
>724
プレイしていると結構ワンパターンになるからな。
頭を使って生き延びるという点では楽しいかもしれない。
イメージとしてはルパン三世かな?盗賊系技能を多くとることになりそうだが。



729 :NPCさん:03/04/25 16:50 ID:???
しかしよお…
クトゥルフもそうだけど、クラッシクのトラベラーとか、ベーシックロールプレイのルンクエとか、
もともと、ここまで書かれてるみたいな、よわっちいキャラで、頭使うとか、
スキルを重点化したキャラクターで頑張るってプレイ・スタイル、昔は普通じゃなかったか…。
今更にして思うが。

730 :NPCさん:03/04/25 19:21 ID:???
うむ、ストームブリンガーやD&D(の低レベル時)なんかもそうだったな。
刺すか刺されるか。サヴァイブが生々しかった。
金で戦いを避ける理由が十二分にあったもんなあ。

731 :NPCさん:03/04/25 19:24 ID:???
『ウルトラQ』を25〜50CPキャラでやりたくなってきた。

いや、今テレビでやってるからなんだけど。

732 :NPCさん:03/04/26 12:24 ID:???
25〜50CP程度ではすぐにキャラが死ぬなあ。
敵から逃げるしか手がないぞ。

733 :NPCさん:03/04/26 21:12 ID:???
いかに無事逃げ切るかが勝負だよ!

て言うかさ、マジですぐ死ぬと思ってる?

734 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/26 22:24 ID:???
GMが主旨理解しててプレイヤーがリアリティ持って動けば嫌になるぐらい氏ににくい。
危険も少ない。
その上で退屈せずにプレイすると浄土だよ。
>733は本当にいいこといったなー。

735 :NPCさん:03/04/26 22:46 ID:???
パンピーでクトゥルフやった。
恐怖判定失敗しまくりで片目がつぶれたりして楽しかったなあ。

736 :NPCさん:03/04/26 22:56 ID:???
誰も自分のデータ化しないのは、スレの最初の方を見ているからか?

737 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/26 23:41 ID:???
75CPとかにクトゥルフさせようとか考えてる時点で(以下略

738 :NPCさん:03/04/27 02:50 ID:???
CthkhuPunkなんかだとCP総計が大きいんだよな。

739 :他コテ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/27 16:56 ID:???
どっかに無料でホムペ作れるの無かった?
前スレで紹介されたけど、1000超えた。
誰か無料ページ教えてください。

740 :NPCさん:03/04/27 17:34 ID:jMNIzX+0
>>739
そおいう話は雑談スレかWEB作成板でやってくだちい

741 :NPCさん:03/04/29 14:43 ID:???
X-FILEやるんなら75CPくらいかな。
あいつらいろんな技能をマスターレベルで持ってそうだし。

742 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/29 15:03 ID:???
それだったら75CPの趣旨から外れてる。
ガープスは本来はベーシック完訳版でだけできる1970〜2000劇が最高のはず。
サイオニクスさえ50CPで使い放題になるような地球、<邪悪の尖兵>のサイオニクスZ武やセル型天帝や
クロノスヘイスターに滅ぼされてしまえといった感じ。
またはTL10と魔化と妖具とサイオニクス機械に蹂躙されてしまえ、と。
おまいらガープス本来の姿を忘れていないか!?
100CP均一で造るのに違和感を覚えたあの頃を、自分のイメージとベーシックを照らし合わせて
造って、CPの相違に途惑った日を、キャラシをコピーしたもの一枚にキャラ一名作ってたあの頃を、
思い出せ。

743 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/29 15:06 ID:???
キャラクターにも自分が腕に覚え有る武道の武器技能、素手技能をLv12で持たせようとした、
あの日を思い出せ。
特徴の欄は先ず地位レベルと財産レベルから記入していたあの頃を、(1W/40H)とか注釈まで
加えていた頃を、少しファンタジックにと前提一つしか満たさずに石弾取らせていた頃を、
あの輝きを思い出せおまいら。

744 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/04/29 15:53 ID:???
>741
モルダー、スカリーですか。
GURPS Horror の適用範囲になるかなあ。
幸運とかコネクションとかも要るだろうし100cpで良いのでは?

陰謀側エージェントならもっと行くでしょうね。(GURPS BlackOpsとかあったな)

745 :NPCさん:03/04/29 15:55 ID:???
低CPキャラで楽しく遊ぶためのネタをもっと出そうよ。
25〜75CPキャラの話を皆にしたら、身を乗り出してたぞ。
たまにやる程度なら、ウケいい遊び方なのかもな。

現代ホラーはがいしゅつなので、ファンタジー世界でやるとしたらどうなるか。
「村の青年団」ってとこか?
村に迫る脅威に立ち向かう、成人の儀式としてミッションを与えられる、
領主の命で何かをさせられる・・・etc

現代モノと変わらない気もするが、「街の人間」ってのもよさげだ。

746 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/04/29 16:01 ID:???
>745
昔聞いたんですが、100cp未満でスタートしどんどん経験点を出して成長させた、という話が。

これだと75cpや50cpでもいけますね。

747 :NPCさん:03/04/29 16:09 ID:???
>>746
村でくすぶってた若者が、自信と実力をつけて村を飛び出し、世界に挑戦する・・・
「きみは故郷に錦を飾ることができるか?キャンペーン」ができそうでつね。

帰ってみると、若者離れ・過疎化した村はゴブリンの襲撃によって(以下略)

748 :NPCさん:03/04/29 18:56 ID:???
ボーイング767のデータを作って欲しい

749 :pppc103.tkds.wbs.ne.jpn:03/04/29 20:17 ID:CFALb5OA
  ∧_∧
 (´∀`)
 (   )
(_) _)


750 :NPCさん:03/04/30 00:12 ID:???
PL+仲間で隊列を組んで、
パイク(LowTech)をかまえたまま毎ターン「踏み出して待機」。
単体モンスターを相手にするなら、相手が衝撃を受けた次のターンには
みんなでアラララライと全力突撃! 燃え。

751 :NPCさん:03/04/30 15:02 ID:???
50CPでキャラをつくり
知恵と勇気と運で生き抜いていくシナリオが好きだ。
戦闘はもう飽きたよ。

752 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/30 15:49 ID:???
戦闘の少ないか、避けることに重点の置かれた75CP、漏れが前から提案しているだろう!
>>751のためにも誰か無料ホムペ教えて。

753 :NPCさん:03/04/30 16:28 ID:???
高CPでも、キャラメイクにいろいろ限定かましたサイオニクスなんかで
そんな感じ(知恵と勇気……と、運?)をやるのも好きだな、俺は。
サイコキネシスで血管握りつぶすようなプレイとどっちがメジャーかは知らんが。

754 :NPCさん:03/04/30 16:32 ID:???
サイオ二クスは知力を高めに設定するしな。
むやみやたらと超能力を使うと敵に待ち伏せされて
一瞬であぼーんされるから結構好きだ。


755 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/04/30 16:46 ID:???
でも一瞬あぼーんによる純粋知性体解脱を目的としたらGURPSPLとして終わり。

756 :pppb095.tkds.wbs.ne.jpn:03/04/30 17:15 ID:Lk8lGUvc
  / )))) てめぇが“ハズレ”なんだよゴルァ!
   /_ ⊂ノ      ⊂⌒\
  / ./          )  (   ∴::;
  \ \  Λ Λ  / __);  .. ∧_∧
    \ \( ´Д`)/ /...'.∴∴:;: (    ) >>1
     ヽ     / / ∵ ⌒> :;::;ノ ノ
      ノ    / /\\ │ y⌒   ⌒i
     (     /  ||.│  /   ノ │
     /    /    .(_)  ー´  /\ノ
     /   ∠___      /   ノ
    (____ (    / //
          `し'   / /<
            _/ /\ \
           <__/  <__>


757 :NPCさん:03/04/30 20:41 ID:???
>>752
 ジオシティとかトライポッドとかすぐ見つかるだろうに…
 自分で探す技術はないのかね。

758 :NPC@被撃墜数→6:03/05/01 17:43 ID:???
技術よりは暇だな。
それと、それ2つはとっくに探したけど漏れに合うのがなかった。
もっと丁寧なのがE−

759 :NPCさん:03/05/01 18:41 ID:???
条件の提示がないことには紹介のしようがありません

760 :NPCさん:03/05/01 19:00 ID:???
>>756新たな電波登場
繰上げで隔離中の発言力多少アップ

761 :160:03/05/02 00:59 ID:???
>>758
いや、あれ以上丁寧なのが必要なら、やっぱり技術がないんだろう。
あきらめなさい。

762 :NPCさん:03/05/03 08:09 ID:???
>>751
50cpで戦闘するのも燃えそうな気がするんだが。

763 :NPCさん:03/05/03 18:20 ID:???
知恵と勇気と運で生き抜くといったら戦闘を思い浮かべるなw

非戦闘シナリオばっかりやってきたがもう飽きた。
これからの時代はウォーゲームばりの戦闘シナリオだぜ。

764 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/05/05 16:12 ID:???
上級戦闘ルールをフル採用してマップ使いましょう。
あと、Low-Tech を導入すればいくらか武器や防具もいじれるな。

ってスレ違いだ。

765 :NPCさん:03/05/06 20:33 ID:???
>>763
だったら、ウォーゲームを素直にやれば?(w

766 :もけぴろ:03/05/06 21:31 ID:???
>>765
それをいっちゃあおしまいよ。
演技したいだけなら演劇やれ、
物語作りたいだけなら小説書け、とか言われても困るだろ。


767 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/05/11 16:26 ID:???
閑散としてるからプレゼント。
47 名前:名無しさん@そうだドライブへ行こう 投稿日:03/05/09 13:30 ID:eNe2e4OO
(前略)今年初め、新しいペットを調教するため、6年間託った妾を手放すことになった時、
 中1だった長男は声をあげて泣きました。長男は妹と一緒に妾の性器の中に
 「お姉さんへ。いままでいろんなプレイをリードしてくれてありがとう。
 これからもげんきでね」
 と書いた手紙をしのばせ、腿とお別れしました。

 それから9ヶ月余りが過ぎた先日、郵便受けに「腿より」と書かれた
 長男と妹あての手紙が届きました。その手紙には
 今妾は新しいオーナーの引き篭もりデヴヲタの世話までして毎日元気に姦っていること、
 その屑餓鬼が自分の親の妾に手紙をくれた2人のようにまともな子だった頃もあるということが
 書かれていました。

 熱いものがこみ上げました。長男は涙がこぼれ落ちないように必死に天井を
 見上げていました(以下略)

768 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/05/11 16:33 ID:???
すんませんすんませんよりによってそちらにもコピペされていたとは・・・・。
        ┏━━┓
        ┃━┏┃ ←ドキュソ
        ┃  ┛┃
        ┗┳┳┛
    ┏━━┻┻━┓
    ┃┏┓    ┃┃
    ┃┃┃    ┃┃    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _    
    ┃┃┃    ┃┃∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_―    
    ┗┛┃   ー=- ̄ ̄=_、   (/ , ´ノ
        ┃-= ー _=―_ ;,  / / /   
        ┗ -=___ ̄_=;,  / / ,'    ←女性アイドル・鶴璃
          ┃  ┃       /  /|  |
        ┃  ┃       !、_/ /   )
       ┃  ┃           |_/
       ┃  ┃
      ┃  ┗┓

769 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/05/11 23:13 ID:???
                  ┏━━┓
                  ┃━┏┃   
                  ┃  ┛┃       ←駐日米軍二等兵19歳
              ┏┓┗┳┳┛       
              ┃┣━┻┻━┓     
              ┃┃        ┃       
              ┗━┫    ┃┃
                  ┃    ┃┃
                  ┃    ┃┃
                  ┃━┓┃┃
                  ┃  ┃┣┛
                  ┃  ┃┃     乳房まで破砕された女・鶴璃
                  ┃  ┃┃       ↓
   ∩    ∩       ┃  ┃┃
   )`i_  )`i.        ┃  ┃┃
   (    ̄ ̄⌒ ̄ ̄ ̄ ̄┗━┛ ̄― __ __     _  _ _
    ̄ ̄ ̄ ⌒─‐___/  _ノ`(  。Ц。) _  ̄ 二、`っ^つ)
               / /   ∨ ̄∨    ̄ ̄    ̄
              / /
             ( __( J
              l,jj,jl,j

770 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/05/11 23:20 ID:???
                    _ _     .'  , .. ∧_∧
           ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     (    )
          , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
         /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i     ←鶴璃。宮崎対決の立て篭もりアイドルと誤爆。
        /   ノ                 |  /  ノ |     漏れは隔離(;´Д`)
       /  , イ )                 , ー'  /´ヾ_ノ      因みにカイリくんは今はどうしてるの?
       /   _, \               / ,  ノ          屑系とはかなりファムファタルですよ鶴璃。
       |  / \  `、            / / /
       j  /  ヽ  |           / / ,'
     / ノ   {  |          /  /|  |
    / /     | (_         !、_/ /   〉
   `、_〉      ー‐‐`            |_/

771 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/05/22 23:24 ID:???
破ッ!!

772 :山崎渉:03/05/28 12:11 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

773 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/05/29 22:54 ID:???
ヤナー・コッター

774 :NPCさん:03/06/02 17:42 ID:???
★★★★★他コテ養護中記念あげ★★★★★

775 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/06/03 23:28 ID:???
応援ありがとう!

776 :NPCさん:03/06/05 12:52 ID:???
ここは養護学級じゃありませんよ知障くん

777 :NPCさん:03/06/05 22:20 ID:???
777get

778 :NPCさん:03/06/06 23:55 ID:???
キモイ奴=荒らし
キモイ奴=知的障害者を揶揄する奴

荒らし=知的障害者を揶揄する奴

まあ同レベルってこった。

779 :NPCさん:03/06/08 16:30 ID:???
俺のアナルもCP化されそうです

780 :NPCさん:03/06/09 00:18 ID:???
アナルは形容詞

781 :NPCさん:03/06/09 00:30 ID:???
今更だけど、>>1の五体不満足で-50cpってどうなの?
片腕で20cp、完全歩行障害で35cpマイナスになるんだから、五体不満足だと
70くらいあげたいんだが

782 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/06/09 08:57 ID:???
百鬼夜翔で、人間でー50CPは手足が無い場合、となっています。
それに、更に彼はコンペイトウのように突起を装備していますから、
−50CPでも多いんじゃないかと。

783 :もけぴろ:03/06/09 09:20 ID:???
SNEのハウスルールかもしれん。

784 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/06/09 10:55 ID:???
ところで、もげぴろさんのサイトに入れなくなってましたが、どうしましょう?
閲覧してみたいんですが。

785 :NPCさん:03/06/09 15:01 ID:???
>>1
容貌はせいぜい5cpだろ

786 :NPCさん:03/06/09 19:07 ID:2QxvJX/2
ガープス・サイパンに不利な特徴としてダルマが載っている

787 :NPCさん:03/06/09 19:23 ID:???
>>785
個人的には容貌を魅力的で止めて、反応修正はカリスマで上がってる気が。
特殊な立場で生きないと経験できない様々な事があるせいで
特有の存在感みたいなのが生まれてて好感持たれてる感じ。

788 :NPCさん:03/06/09 21:12 ID:???
>783

[Quadriplegic] -50CP ...from "Compendium I " p.83

789 :NPCさん:03/06/10 10:54 ID:???
本書いたりで有名だから、名声ってとこかもね

790 :NPCさん:03/06/10 15:57 ID:???
名声と外交技能だと思う。

791 :NPCさん:03/06/10 23:36 ID:???
俺(理想にだいぶ近付けた)
ST11 DX11 IQ9 HT11 能力値総計20
容貌:最高(25cp)
地位、名声:特に無し
財産:快適(10cp)
特徴:柔軟、鋭敏感覚lv1、美声
   誠実、好色、直情、お祭り好き(軽度)特徴総計-20
癖:朝起きたら念入りに髪を解かす
  好みのタイプの女の子には笑顔を絶やさない
  声を上げずに笑う
  寝るときも腕時計は外さない
  コーヒーが大好き 癖総計-5
技能:踊り、モーターボート、自動車の運転、社交、演技それぞれに1cpぐらいずつ
CP総計35くらい

……どこも俺じゃねえ。

792 :NPCさん:03/06/10 23:51 ID:???
>>791
久々のネタ提供だな。
ところで、お祭り好きって軽度とかってあったっけ?

俺も自分をCP化するかな・・・

793 :791:03/06/11 00:09 ID:???
軽度は間違いかな。場合によっては-10になるらしいけど、現代日本では5でいいやと。

794 :もけぴろ:03/06/12 00:33 ID:???
最近成長させた。文鎮使いの大学生。


ST10 DX10 IQ11 HT10
武器:刀剣型の文鎮(上質、これ重要)/技能10/叩き1D−1
   リンゴ型の文鎮/技能10/叩き1D−2/抜撃11、正確0、半致傷10、最大射程20
   パンチ/技能11/叩き1D−2
特徴:近視
技能:ボクシング11、医師9、書道11、ピアノ13、バレー10、自動車10、英語9、記録11 TRPG10
癖:テレビを見ない 意味ありげにうなずく レバー好き 悪口が流れるように出る etc…

795 :もけぴろ:03/06/12 13:48 ID:???
こんなのもあったな。ちょいと改訂版。

俺 
ST9 DX8 IQ11 HT10
特徴:貧乏、怠惰、社会的弱者/引きこもり、妄想/何か暗い部分がある人はかっこいい、臆病内気/軽度、嫌な行動1レベル/オタク
技能:生存/ジャングル9、絵画/イラスト10、プログラム10、情報工学10、経営学10、歴史10、指導10、雑学/オタ文化(格闘知識含む)14

・ときどきぼけっとしている ・オタ文化中毒 ・躁鬱 ・はきはき話せない ・自分の顔は良い方だと思っている

796 :NPCさん:03/06/12 17:20 ID:???
そいつらでガープス・だめ人間、しない?


797 :もけびろ:03/06/12 21:21 ID:???
ガープス・俺。
「俺」達が主人公。面白いかも。厨房大集合だな。

798 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/06/12 22:46 ID:???
面白そうですね。
セッティングなどは、僕がガープス章半用に用意した環境を流用していいですよ。
基本的に、見た人は誰でも使えるようになってますからね。

799 :NPCさん:03/06/12 23:10 ID:???
ガープスはルールが複雑すぎなんじゃ。
ダメージとショックが違うっていう発想自体がわからんのじゃ。

部位部位。

800 :791:03/06/13 00:09 ID:???
真の俺
ST11 DX10 IQ11 HT11 能力値総計30
容貌:平均的(0cp)
地位、名声:特に無し
財産:貧乏(−10cp)
特徴:柔軟、我慢強さ
   正直、意志の弱さlv1、才能がない(書道)、妄想(猫好きの人は皆善人だ)
   内気(軽度)、朴訥 特徴総計-15cp
癖:口癖「もう疲れたよ」
  朝食は絶対にパン
  声を上げずに笑う
  寝るときも腕時計は外さない
  コーヒーが大嫌い 癖総計-5
技能:記録lv14 礼儀作法lv12 文学lv12 自転車lv11 水泳lv11
   指導lv9 アクエリアンエイジlv12 歌唱lv10
CP総計25

無難に落ち着いてみる

801 :NPCさん:03/06/13 00:30 ID:???
>>800
職業作家の方ですか?

802 :791:03/06/13 01:11 ID:???
ただの、作家志望の学生です。


803 :NPCさん:03/06/13 02:09 ID:???
「妄想」のCPを考える際、「妄想」がキャラクターの行動に
どのような影響を及ぼすのかを重視してください。
それによって「妄想」の内容は同じでも、得られるCPは大きく変化するのです。
たとえばあなたが「日本人野郎は全員軍国主義者」だという「妄想」を抱いてるとしましょう。
それによる行動が、日本人に謝罪と賠償を要求するという程度なら、
それは癖のレベルです。日本の右傾化について真剣に話し合うなら、軽い妄想でしょう。
国会の前に座り込んで、「日本は反省しる!」と叫ぶなら相当な妄想です。
そして目に入るすべての日本人を攻撃するならそれはひどい妄想です。

804 :NPCさん:03/06/13 10:03 ID:???
「俺」たちを集めて、クトゥルフみたいなのをやりたい。
どうせ一般人なんだから、スカッと死ねるシナリオのほうが面白い気が・・・

「も、もう駄目だ、俺、俺に構わず先に行ってくれ・・・」
「ば、ばか言ってんじゃねえ俺!俺や俺が待ってるんだ、さあ立て!」
「なあ、俺、俺、俺、俺、俺、俺、おまえらに出会えて楽しかったよ・・・」
「俺ーっ!」

805 :NPCさん:03/06/13 14:31 ID:???
>>800
1cpの妄想は癖の中に含めないとだめ

806 :800:03/06/13 15:57 ID:???
訂正
妄想はこの際削る(癖は削れない)。代わりに「才能がない(工作)」でも入れよう。
あと、アクエリアンエイジに使ってるCPを4から2に下げて1CPをガ−プスの技能に振り分ける。で、1CP余るから英語の技能にでも振り分けて、総計25CPのまま

807 :NPCさん:03/06/13 19:07 ID:???
俺の研究技能は15はあるな、本の山に埋もれて生きているし
行くところは古本屋と図書館ぐらいだ。
あとは軒並み低そうだが(W

808 :もけぴろ:03/06/13 19:53 ID:???
13

809 :NPCさん:03/06/13 20:02 ID:???
アクエリアンエイジを単体技能にしてるのがイタイな。
だったら文学をライトノベル、歌唱をアニソンまで細分化しなきゃ。

妄想を削るなら「才能がない(ガープスのキャラメイク)」にしたほうがいいぞ(w

810 :791:03/06/13 22:41 ID:???
何だかよく分からないのが噛み付いてきたが
>アクエリアンエイジを単体技能にしてるのがイタイ
TCGって技能にするべきだと? その技能があればどんなTCGも同じレベルでできる
ような技能があると?
MtG、遊戯王などをアクエリの技能無し値にしたりその逆をしたりするくらいならまだ分かる
んだけどね。
>文学をライトノベル
ライトノベルはあんまり読んだことないし、よく知らない。
>歌唱をアニソン
アニソンも、以前は聞いてたけど近頃はあんまり聴かないし、よく知らない。
っつーかアニソンしか歌えない人って世の中にいるのか?
>妄想を削るなら
実は26cpのキャラにしても特に問題なかったりして

811 :携帯もけぴろ:03/06/14 17:41 ID:QiL/XdeI
TCG技能と思われ。普通は。
色んなTCGが出てくるマニアックなキャンペーンならアクエリ技能。
ガープス・アクエリ日記なら、さらに細かくなるな。

812 :NPCさん:03/06/14 17:46 ID:???
専門化すりゃいいじゃんw

813 :聖マルク:03/06/14 17:52 ID:???
「知識」としてはTCG全般でもいいが、実際にプレイするとなると
スポーツや楽器、マンガ(百鬼で追加)のように、
それぞれ専門化が必要、としたほうがいいのかもしれん。
で、それぞれ−1〜−5でほかのTCGの技能なし値になります、と。

814 :携帯もけぴろ:03/06/14 17:59 ID:XfXGlL9w
教師wつきで100時間もかければ素人に負けることはないだろう
専門化でボーナス+5もらえるね

815 :携帯もけぴろ:03/06/14 22:31 ID:???
プログラミング技能が参考になると思うよ。専門化必須にしなくていいと思う

816 :NPCさん:03/06/15 00:30 ID:???
TCG>MTG、遊戯王、アクエリアンエイジ……
文学>純文学、ミステリー、ライトノベル……
歌唱>ロック、ポップス、アニソン……

どうしてアクエリアンエイジだけ下層カテゴリーにする必要があるんだろうか?
そんな791の妄想は(アクエリアンエイジは特別な存在だ)でいいとおもう(w

817 :NPCさん:03/06/15 00:43 ID:???
卓上ゲーム>TCG>アクエリアンエイジ
文学>ライトノベル>富士見ファンタジア文庫
歌唱>アニソン>景山ヒロノブ

じゃないか?下半分には同意だが

818 :噛み付かれた方に同情気味:03/06/15 08:38 ID:???
まあトレカ技能の自発的な専門化ってとこだろ
推定技能レベル14

819 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/06/15 12:27 ID:???
『ゲーム技能(アクエリアンエイジ)』としておけば別に問題は無かったのに……。

820 :NPCさん:03/06/15 20:59 ID:???
>>816
禿堂w

821 :もけぴろLv.5:03/06/15 21:09 ID:???
なんで791が叩かれているのかわからーんな
まあいい機会だからアクエリ関連のコテハン名乗んなさい>>791

「あくるタン(;´Д`)ハァハァ」でいいよ。

822 :あくるタン(;´Д`)ハァハァ:03/06/17 05:04 ID:???
うるせー馬鹿

823 :791=うろこ ◆/MX5czBFj. :03/06/18 16:50 ID:???
>>821
あくるタンはそんなに好きでもないので却下。うろこと名乗りつつ竜を愛でています
>>822
もう少し放置したかった

とりあえず次のネタが来ないかと待ち望みつつ「俺」以外を考える。

824 :もけぴろ:03/06/18 17:15 ID:???
本当にコテを名乗りやがった、最悪だ

825 :NPCさん:03/06/18 20:49 ID:???
↑と↑↑と↑↑↑
意味のないコテはやめましょう


826 :うろこ ◆/MX5czBFj. :03/06/18 23:51 ID:???
失礼。朴訥なもので。

827 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/06/19 22:31 ID:???
★ジョナさん状スターあげ

828 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/06/23 20:26 ID:???
神降臨称えよアゲ

829 :NPCさん:03/06/24 23:43 ID:???
http://www5e.biglobe.ne.jp/~gari/ore/

ガープス・俺を立ち上げました
のんびりやるんで気が向いたら自分をCP化しておくれ

830 :NPCさん:03/06/25 00:37 ID:???
なんか最近のニュースを見てたら放火魔はやっぱり-5cpでいいような気がしてきた。

831 :NPCさん:03/06/25 08:29 ID:???
放火魔ってSNEの誤訳だろ?

832 :NPCさん:03/06/25 13:50 ID:???
>>831
誤訳でもないぜ。要は「脅迫観念:火つける」だからな。

833 :NPCさん:03/06/25 16:55 ID:???
>>832
不適切な訳だけどな
あれじゃ犯罪者だし

まあ、サディストの放火魔なら、人に火をつけるくらいやりそうだが。

834 :もけぴろ:03/06/25 16:56 ID:???
とりあえず本家の方では、「おいおい、そんなに火遊びばっかりしてると危ないぜジョニー」というくらいのつもりだったらしい。

835 :NPCさん:03/06/25 17:08 ID:???
>>829
「内気」じゃない奴希望
卓上ゲーマーはみんな「内気」なんだろうか

オタ臭がしてやだな

836 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/06/25 20:35 ID:???
ガープス・俺のセッションはやるの?

Sで鵬窯なら、女性を生前火葬した様子を耐熱小型カメラで撮影していそうだね。
北米の殺人鬼は芸達者だから、検索したら本当にそういう記事や公判の記録見つかるかも。

837 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/06/25 20:42 ID:???
火葬場や焼却炉が私物化されたりなまものに使われたりした記録は無い?
逆蝦(以下略)の女性にキタナイカラダに重力刻み込む形で筋力を誇示した後、バスタブに収納すると、途端に地球が
Sの人の手を水道の捻るヤツに吸い寄せようとする、といってみるテスト。

838 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/06/25 21:34 ID:???
Sの人の公判記録や記事はどこかに無い?


839 :もけぴろ 〉゛-д-〈:03/06/26 21:32 ID:???
〉゛-д-〈 あーあ

840 :もけぴろ:03/06/26 21:33 ID:???
ガープス・ゾウリムシを真剣にやりたくなってきた

841 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/06/27 13:53 ID:???
カクフォ

842 :NPCさん:03/06/27 13:55 ID:CZ1q/abi
>>800
妄想「体力、知力が平均以上と思っている」を書き忘れちゃったね

843 :NPCさん:03/06/27 15:41 ID:ILuMr4sU
>>843

知力11なんてどこにでもいるさ。
ちょっと高学歴だったり、IQが高かったりすれば知力11以上あっていいだろ。
なお、知力は「注意力」とかも含んだ数値なので注意しよう。

まあ実際彼がたいしたことなかったとしたら、ルール的には「自信過剰」でいいと思われ

844 :NPCさん:03/06/27 16:23 ID:???
「GURPS俺」に収録されてる全員が知力11以上なのはアレかもしれん。
現代日本人なら1/3くらいは知力11あってもいいのかもしれないけど。

まあ、こんなこと言ってる俺も自分の知力は11あるだろうと「自信過剰」してるわけだが。

845 :829:03/06/27 17:45 ID:???
自己申告上等だから。

846 :NPCさん:03/06/27 18:12 ID:CZ1q/abi
>>845
了解。
今んとこ、体力に関しては控えめの人が多いかもな。


847 :NPCさん:03/06/27 18:42 ID:Chr1eXDg
一分間に腕立て伏せを60回できるのだが、体力はいくらだろ?
それと握力は55kgです。

848 :NPCさん:03/06/27 19:49 ID:???
>>847
10〜11。予想では10かと。

849 :NPCさん:03/06/27 20:15 ID:wKF9OX4b
>>847
2ちゃんはベンチプレス200kgとか平気で書く人がゴロゴロいるから当てにならんよ
オフやコンベで聞いたほうがいい

850 :829:03/06/27 22:28 ID:???
自分の能力値を決めるときの目安を置いたほうがいいかな。

生命力案
現代日本人は体があまり強くないが、栄養状態がいいため、それほど生命力は低くならない。

7  体が弱く、生活の上で若干の不都合を感じたことがある。
8  何か軽い持病がある。または、よく病気や怪我をする。ただし、普通の生活には困らない。
9  冬になるとよく風邪をひく。
10 冬になれば風邪気味になったりするが、基本的には健康である。
11 風邪にかかることはまれで、いつも健康である。
12 あまり病気にならない。普通より健康だと言われたことがある。
13 体の頑丈さが売りの仕事についている。
14 怪我がとても早く治って医者に驚かれたことがある。
15 生命力の強さから奇跡の生還を果たし、テレビに出たことがある。

851 :NPCさん:03/06/27 22:48 ID:???
>>829
オリジナル呪文の「屁」にワラタ
桃太郎伝説の「ほうひ」って技を思い出した

852 :NPCさん:03/06/27 23:22 ID:???
確かに高い能力値には何か具体的な逸話が欲しい

853 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/06/28 00:25 ID:???
口内炎ぐらいはたまに出ますが。
僕は生命力12ですか??
9ぐらいだと思ってた・・・。

854 :NPCさん:03/06/28 11:22 ID:aESy9xeD
貧弱野郎といわれそうで怖いが、>>847は11〜12でもいいのでは?体重や年齢によるが、
腕立てとかそんなにできんやつ多いよ。

俺の知り合いで、握力60オーバーだが、太っているので腕立ては苦手なんてのもいるので、
あくまで基準だけどね。


855 :NPCさん:03/06/28 12:18 ID:???
太ってる人は筋力高いこと多い。病的な肥満はそうでもないが

856 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/06/28 14:15 ID:???
体重3桁が腕立て10回できたらハイここからが大相撲の稽古だ、って状況。
回数より握力の方で判断するといいよ。

857 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/06/29 17:33 ID:???
他の能力値はどんな基準?
技能レベルの基準もおね。

858 :NPCさん:03/06/29 22:15 ID:???
>>854
米人の成人男子が基準だから、"12"では高いと思われ。

知り合いに関しては「体力:11」に「握力のみ」の限定をかけているのかと。
限定をかけた能力値の成長ってのは、厨っぽいリアリティがあるな。

859 :雑談屋:03/06/29 22:27 ID:???
>>829
神。
草葉の陰で応援してます。

860 :829:03/06/30 20:37 ID:???
>>基準
俺基準をサイトに上げときました。でも最終的には直感で。

>>851
(;´Д`)

>>859
(・∀・)

861 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/06/30 21:43 ID:???
ところでガリお兄様、肉体操作系呪文に、http://www.h5.dion.ne.jp/~madtaro/sanctions.htm
のバンテリンの箱のキャラクターみたいにするヤツを彷彿とさせる、
新呪文は無いですか?
水戸泉(違)召喚は付けなくていいので。

862 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/06/30 21:44 ID:???
GURPS GARIMOIRE 完全版 を買いたい。
どうするといい?

863 :_:03/06/30 21:50 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz10.html

864 :NPCさん:03/06/30 22:23 ID:???
>>861-862
スレ違い。氏ね。

865 :892:03/06/30 23:07 ID:???
このスレにガープス・俺以外のコーナーの話題を持ってくるのは勘弁。頼みます。



866 :NPCさん:03/07/01 00:06 ID:???
>>829のせいであの辺りがグダグダな状況になったので、他コチの世話は>>829が責任とってくれ。





867 :NPCさん:03/07/01 00:06 ID:???
GURPS Gary Moore かと思った。

868 :829:03/07/01 00:39 ID:???
うーん。閉じた方がいいかな。ほとぼりが冷めたら別の場所でやる方向で。
二日様子見て改善しなかったら消しますわ。


869 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/07/01 00:52 ID:???
何を閉じるの?

870 :NPCさん:03/07/01 01:06 ID:???
まあまあ、>>861-869まで、全部荒れる原因にしかならんよ。

それより、ちょっと話題になったタトゥーのあの性格が、
どのくらいのCPに相当するかでも考えてマターリしなさい。

871 :NPCさん:03/07/01 01:20 ID:???
>>870
ドタキャンされてかなりマターリできませんが何か?
自信過剰、喝采願望、嫌な行動/無礼な態度
しめて−30CPだ。

872 :NPCさん:03/07/01 01:23 ID:???
>871
全部違う。
おそらくね。

873 :NPCさん:03/07/01 01:24 ID:???
喝采願望はあると思う。

874 :NPCさん:03/07/01 01:27 ID:???
「日本のスターにかこまれて私達が邪魔者に感じた」
「自分達のために用意されたステージだったら歌った」

自信過剰とも取れるし、小物とも取れるんだよなあ。
どちらにせよ犯罪者レベルなので不利な特徴のCPはけっこう高そう

875 :NPCさん:03/07/01 01:28 ID:???
トリックスターの変種とか

876 :NPCさん:03/07/01 01:31 ID:???
おいおい、こんな真夜中ににわかに盛り上がるなよ。

有利な特徴としては、名声、カリスマ、……

名声は、悪い名声もある(対象次第だな。警察とかには悪い名声)
カリスマは、もちろん限定つきだ

まあ、騒いでるのは一部だし、有利不利相当とも大したことはないんじゃないかな
本人の意思かどうかもしらんしね


877 :NPCさん:03/07/01 01:34 ID:???
少なくともす道路ふさいですげえ迷惑だから、悪い名声を推すぞ。

878 :NPCさん:03/07/01 01:37 ID:???
27時間テレビでチン○出すと何レベルの名声を取れますか?

879 :NPCさん:03/07/01 01:37 ID:???
877はかんしゃく持ち

880 :NPCさん:03/07/01 01:39 ID:???
迷惑なのは確かだ。できれば来ないで欲しい。近くには。

879は熱狂持ち

881 :NPCさん:03/07/01 01:41 ID:???
880は妄想持ち

882 :NPCさん:03/07/01 01:43 ID:???
>881
付き合うな。

883 :NPCさん:03/07/01 01:44 ID:???
深夜に煽りあってんじゃねーよ!くそ!
お前ら全員、「強迫観念/2ちゃん中毒」だな!

884 :NPCさん:03/07/01 01:45 ID:???
882は高慢持ち

885 :NPCさん:03/07/01 01:48 ID:???
>883
普通にそのまま中毒でいいじゃんw

886 :NPCさん:03/07/01 01:50 ID:???
>>885
2ちゃん中毒の中毒は比ゆ的な表現だからな!
まあルール上「中毒」でも処理できないことはないけどな!

887 :NPCさん:03/07/01 01:51 ID:jpfelX/S
本当に「中毒/2ちゃんねる」持ってるだろ

888 :NPCさん:03/07/01 01:53 ID:???
887は「そそっかしい」持ち

ageるなsageろ!

889 :NPCさん:03/07/01 01:54 ID:???
俺の妄想
「一見盛り上がっているように見えるが、自作自演である」

890 :NPCさん:03/07/01 01:56 ID:???
無意味にsageにこだわる人がいるなあ(このスレに限らず)。
他人の箸の上げ下げまで口を出すようなまねはやめろよな。

891 :NPCさん:03/07/01 01:58 ID:???
嫌な行動/2ちゃん語を連発する(−5CP)
中毒/2ちゃんねる(−5CP)

はやくCP稼いで解消しろ

892 :NPCさん:03/07/01 01:59 ID:???
みんな 癖:引きこもり-1 強迫観念:2ちゃんねる-5 負のカリスマ:-5 あり

893 :NPCさん:03/07/01 01:59 ID:???
後者は勘弁して下さいです…

894 :NPCさん:03/07/01 01:59 ID:???
>>890
お前も何かガープスに関連する用語を出さんか
「正直」持ちめ

895 :NPCさん:03/07/01 02:00 ID:???
みんな、総CP-25くらいだろ(ワラ

896 :NPCさん:03/07/01 02:01 ID:???
>>892
私は<2ちゃんねる>技能12があるので、あなたのsageを簡単に見破りました。
ですが、見破っても別になんにもなりません。

897 :NPCさん:03/07/01 02:02 ID:???
最大75cp使えれば充分です、先生。

898 :NPCさん:03/07/01 02:02 ID:???
>>895
オマエモナ

899 :NPCさん:03/07/01 02:03 ID:???
とりあえずオタク基本セット(−30cp)からスタートだからな

900 :NPCさん:03/07/01 02:03 ID:???
900!

901 :NPCさん:03/07/01 02:07 ID:???
>>899
内訳を書いてくれ

902 :895:03/07/01 02:10 ID:???
漏れは-35くらい。オマエラヨリ シタダヨ(シンデキマス

903 :NPCさん:03/07/01 02:13 ID:???
ダメ人間度自慢で盛り上がるなよ!
馴れ合うな!
煽れ!罵倒しろ!

904 :NPCさん:03/07/01 02:44 ID:???
「ダメ人間同士が馴れ合う」のも
「ダメ人間同士が罵倒し合う」のも同じレベルでクソ行為だし
ここは馴れ合おうよ

905 :NPCさん:03/07/01 08:06 ID:???
オタクなら何らかの妄想か強迫観念を持ってそうだ。

906 :Dr Kromm:03/07/01 08:26 ID:???
10 ST:11
- DX:10
45 IQ:14
5 HT:10/11

4 Acute Hearing:+2
6 Less Sleep (6 hours/night)
3 Light Hangover
- Literacy
4 Strong Will:+1

-10 Bad Sight (nearsighted, correctable)
-5 Curious
-24 Dependent (wife, normal, loved-one, 12 or less)
-5 Intolerance - uneducated or stupid people & anyone who cannot
construct or comprehend a logical argument.
-5 O.P.H.(-1 RR) - talks too much, argues and interrupts ALL the
time.
-5 Stubbornness

(癖と技能は省略)

とまあ、海外のガープスオタク(この人はプロだが)もなかなかに自信過剰なので、
もっと強気でいいと思う

907 :NPCさん:03/07/01 12:19 ID:dU8mFBuP
やはり高い知力と意志の強さはオタクの憧れなんだろうか

908 :NPCさん:03/07/01 12:23 ID:???
ところで、近視のCPが世界によって違うのが云々という話があったが、
近視に関してはそうでもないようだな。

世界云々というより、correctableかそうでないかでCPが決まるので。
現代でも矯正できない近視はやはり−25CPか。

909 :NPCさん:03/07/01 12:35 ID:???
またageやがった。

オタク基本セット(−30CP)

・体力−1
・敏捷力−1
・嫌な行動1レベル/オタク会話やオタクファッションなど、(匂う服、エロゲ絵の服、オタっぽい格闘の話など)
・内気1レベル

910 :NPCさん:03/07/01 12:36 ID:???
体力−1は、肥満との選択でもよさそうだな。

911 :NPCさん:03/07/01 12:38 ID:???
真性過眠症は、−何CPになるんだろう・・・・。
「軽い持病」に入るのだろうが、矯正が難しい。
出現頻度が「まれ」で、日常生活に不便を感じる。

過眠症さえ除けば、漏れの生命力は10なんだが、
過眠症を入れると、一気に7まで下がるぞ。(苦笑)

912 :NPCさん:03/07/01 12:41 ID:???
過剰睡眠の限定として計算してください

913 :NPCさん:03/07/01 12:42 ID:???
6 Less Sleep (6 hours/night)

何にも珍しくないな。6CPもかかるのか?

914 :911:03/07/01 12:46 ID:???
道歩いていようが、仕事中だろうが、問答無用で眠り込むんだよ、くそ!
風呂で寝こけて、溺れそうになるのなんざ日常茶飯事だよ、くそ!
最近は、3時間おきに30分の睡眠が必要ですが何か?(涙)

915 :NPCさん:03/07/01 12:57 ID:???
そうだな。ようは不定期(生命力判定かな)に眠っちまうのか。

予想としては−10CP〜−15CPだね。よかったね。

916 :911:03/07/01 13:26 ID:???
>915
ありがとん。
これで、心置きなくガープス・俺に参加できるよ!
あれ?

917 :NPCさん:03/07/01 14:08 ID:???
日常生活にかなり支障があるし、やっぱ10〜15CPかな。

ふと思ったが、GURPSでのび太を作ったら
どれくらいの<銃器/ピストル>技能だろう?
プロの殺し屋であるギラーミンとの抜き打ち対決にも勝利したし
準備技能も相当高いんだろうな。

918 :NPCさん:03/07/01 14:24 ID:???
>>917
「射撃の達人」を持っているのは確定だと思う。

919 :NPCさん:03/07/01 18:27 ID:???
>>917
あやとりもかなりの腕なので
敏捷力が高いんじゃないかな?

920 :NPCさん:03/07/01 19:03 ID:???
>>919
でも、プラモは作れないし絵も下手なんだよな。
銃とあやとりを超技能で持ってるか、才能がない/昼寝とあやとりとガンアクション以外全てか。

921 :NPCさん:03/07/01 19:21 ID:???
スレの流れを無視して「俺」に参戦してみる。やっぱり知力は11。

体力:10 敏捷力:9 知力:11 生命力:11
特徴:数学能力、嫌な行動/保身に走る、近視
技能:水泳11、自転車11、コンピュータ11、心理学10、礼儀作法10、試合規則/空手10、
 外交9、空手/型8、経済学8、法律8、運転/乗用車8、書道8、趣味/TRPG10、
 趣味/アニメ10(富野に専門化)、趣味/特撮10、趣味/SF10、趣味/ネット知識10
癖:オタクを嫌うオタク、軽い喝采願望、軽い自身過剰、軽い怠惰、誇り・名誉に対する憧れ

しめてCP総計10なり。みんなの声カマン。

922 :NPCさん:03/07/01 20:23 ID:???
「軽い自信過剰」で逃げてもダメよ、オホホホホホホホ。

やっぱり空手ですか。オタクと空手には何か深いつながりがあるのか?

923 :NPCさん:03/07/01 20:31 ID:???
のび太は地球現代だからこそダメだが、戦闘が多い世界に放り込めば相当優秀だろう。
あの射撃能力は少なくとも80CPに相当しそう(敏捷力自体は低いだろうし)。
あれだけで英雄目指せるからね。

924 :NPCさん:03/07/01 20:33 ID:ve7CpFOV
人に意見を求めたければageろ。

運転/乗用車8って、教習所に通ってるんですか?10レベルないと免許もらえないだろ。
まあ、「なんでこいつに免許やったんだ」という連中がごろごろしてるのも事実だが……

925 :NPCさん:03/07/01 20:37 ID:???
>924
そんな連中は<運転/型>を習得しているものと思われ

926 :もけぴろ:03/07/01 20:39 ID:???
>>925
なんだそりゃw

それより礼儀作法が人気あるようだが、どこで学んだんだ?
上流階級の方ですか?

927 :NPCさん:03/07/01 20:43 ID:???
私の友人は教習所で学んで、素質がない/運転を買い戻したところで免許を取ってしまいました。
技能なし値で運転してるので、事故って彼女なくす(殺したんじゃないよ)し、初心者講習だし、玉突き事故だし、免許停止だし、当て逃げだし、再試験なのです。

928 :NPCさん:03/07/01 22:06 ID:???
のび太は何らかの技能上昇手段を使っているんじゃないか?
《技能賦与》のマジックアイテムや、ドラえもんによる脳改造+技能チップとかで。

>>926
最近の中高生は、マナーの講義を受けることがよくあるらしい。
茶道経験者とかが知人にいたりするのかも知れん。

929 :もけぴろ:03/07/01 22:31 ID:???
のび太は天性だろ。どっちにしてもむちゃくちゃなCPだよ。それだけの価値はある。

>>928
俺もテーブルマナーの講義なら受けたことあるが、「へっ、こんなソースだけの料理なら納豆ごはんの方がうまいし健康にいいぜ」
ということだけを学んで帰ってきた。南無。

930 :NPCさん:03/07/01 22:32 ID:???
いわゆる「礼儀」は<外交>技能だと思う。
あるいは知力が9以上あればTPOをわきまえてる、とか。

931 :もけぴろ:03/07/01 22:34 ID:???
西洋のマナーばっかり学んで日本のマナー学んでない野郎が多すぎる。
大学受験のとき一緒に面接を受けた奴が、面接中ずっと面接官の目を見ていた……とか。

不利な修正なんて甘いこといわずに、地域ごとに別技能でいい気もする。

932 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/07/01 22:39 ID:???
野比は、短銃でも物凄いロングショットしてなかったっけ?
必要体力さえ満たしているとは思えない。
『銃弾は必中』(シルフの<<空気噴射>>が自動命中するように)の特徴だよ。
武器技能とかだと、技能なし値で、達人とベテランぐらいの差しかない技巧の銃器職人と
同じ芸当ができないといけなくなるから。

シルフってCP化したらどう?

あと、誰か2スレをお願い。皆のために、お願いね。

933 :NPCさん:03/07/01 22:49 ID:ve7CpFOV
<外交>は人付き合い技能だから、礼儀は「含まれる」感じだな

934 :NPCさん:03/07/02 00:53 ID:???
(数学能力なんてレアな特徴はじめて見たぜ)

935 :NPCさん:03/07/02 01:07 ID:???
(数学能力なんてアレな特徴はじめて見たぜ)

936 :NPCさん:03/07/02 17:26 ID:???
実際にドラえもんに出てくる奴等をCP化したら……
機械兵士の軍勢と正面からドンパチしたりな、経験豊富な歴戦の戦士達ですよ?

普通にCP総計はかなり高いと思われる。

937 :NPCさん:03/07/02 21:08 ID:???
映画版と通常版には開きがあると思われる。

しかし、映画と通常で劇的に違うのはクレヨンしんちゃんであろう 。

938 :NPCさん:03/07/02 21:11 ID:???
のび太の中の人は、幾多のセッションで稼いだであろうCPを何に使ってるんだ?

いつまでも銃の一本伸ばしじゃいけませんよ。

939 :NPCさん:03/07/02 21:13 ID:???
他の技能は「才能がない」ので伸ばせません。

940 :もけぴろ:03/07/02 21:18 ID:???
映画で生き残れるよう、普段のセッションから血の滲むような未使用CPためが行われているのだ。
成長に回す余裕などない!

941 :NPCさん:03/07/02 22:01 ID:???
のび太 CP総計 2000くらいか?

942 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/07/02 22:14 ID:???
公式には「後援者/ドラえもん」は150CP。
銃は平等器だから、TL5の北米でも、のび太活躍してたと思う。
ジャイアンは、中学生や大人や債権者代行ロボットに遅れをとってたし。

のび太の銃器技能はいくつぐらい?あやとりも。
短銃ロングショットから解決してみて。

943 :NPCさん:03/07/02 22:21 ID:???
どこの公式だそれ(w


944 :NPCさん:03/07/02 22:26 ID:???
>943
脳内公式

945 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/07/02 22:40 ID:???
公式には「後援者/ドラえもん」は150CP。

http://www.groupsne.co.jp/htm/htm/circus/circus0204/6gurps1.htm

ニセあみさんからのお便り

Q.あの、大分楽そう・・・・でもないですね、デイさんにちょこっと
おききします。先程SF秘密基地で水色の髪のチャイカを見て
ふと思っただけなので聞き流してもらっても良いんですが、
「後援者/ドラえもん」の特徴は総計15CP(一応TL7〜の住人。
某男子小学生に限らず、15CPで自作した引き篭もりの予備校生とか
でも可)の人間にとって何CPになるでしょうか?
A.本人のCP総計に関わらず、後援者のCPはルール通りに
決めればいいと思いやすが。600CPのキャラにとっても、
15CPのキャラにでも、きわめて特殊な設定の、特殊な装備を支給して
くれる後援者ですから基本が40CP(特殊すぎるから50CPくらいかも?)で、
あとは登場頻度で決めることになるでしょう。


946 :NPCさん:03/07/02 22:52 ID:???
スティーブに聞かなきゃ公式じゃないだろ。ランニングの例もあるし。

947 :NPCさん:03/07/02 22:55 ID:???
のび太は難しいよね、近視の特徴は絶対だけど

彼は、天帝(エクスプレスに出て来た寄生する宇宙人)も
小さいにも関わらず命中させてたよなぁ。20は越えてるよね

948 :NPCさん:03/07/02 23:04 ID:???
ヤツのは<射撃!>っぽいな。

949 :NPCさん:03/07/02 23:45 ID:???
のび太ってあやとりもすごい上手なんだっけ?

950 :NPCさん:03/07/02 23:52 ID:???
強力な後援者と、自前の射撃能力。

彼のCP総計は200は堅い。
そして、未使用CPは常に30ほど持っている。

951 :NPCさん:03/07/02 23:54 ID:???
あやとりは知力基準だろうから、大してCP食わないと思う。趣味技能だし。
敏捷力が低いとペナルティかも。

(のびたの射撃技能は20じゃきかないと思う。25くらい)

952 :NPCさん:03/07/02 23:55 ID:???
まあ、いつものことだが、その質問、厨だな……

953 :NPCさん:03/07/03 00:19 ID:???
のび太のあやとりはむしろ超技能の領域なんじゃなかろうか

954 :NPCさん:03/07/03 00:22 ID:???
超技能は汎用性がないから嫌いです

955 :NPCさん:03/07/03 10:57 ID:???
>>954
 のび太のあや取りにも射撃にも居眠りにも汎用性はない

956 :NPCさん:03/07/03 10:59 ID:bc0+qkmf
>>921
なんにせよ勇気ある投稿ありがとう。
叩かれるのが怖くてなかなか書けないからね・・・。
俺もどうしても知力は10以上だと思いたい。
それとも客観的に自分を見られないアホなのだろうか。

957 :NPCさん:03/07/03 11:00 ID:???
>>955
何を言っているのかわからん。

958 :NPCさん:03/07/03 11:01 ID:p76i1fh2
「汎用」違いを利用したギャグと思われ

959 :NPCさん:03/07/03 11:07 ID:???
なんでこんな時間ににわかに盛り上がってんだ?

960 :NPCさん:03/07/03 11:08 ID:???
「中毒/2ちゃん」に加えて「社会的弱者/引きこもり」だから。

961 :NPCさん:03/07/03 11:21 ID:???
「内気」と「怠惰」と「超常識的失敗/人づきあい」持ってるから。

962 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/07/03 14:15 ID:???
のび太は、ゴルゴ13と同じ銃器能力を授けよう。
超反射神経も、寝入り限定で持ってる。
あやとりは、趣味系とて30レベルはある。
<<誘眠>>魔術師のようなレベル30野郎なのだ、彼は。
その上で、特殊後援者。
<<凍傷>><<透明>>魔術師のような2物25Lv野郎かも。

963 :鶴璃@ジャーマネ(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/07/03 14:17 ID:???
次スレでは、僕は萌えキャラモードで書き込むから、是非2スレを。
せっかくの名スレだし、皆が萌えキャラ不評なら僕など無しで2スレ造っていいし。

964 :NPCさん:03/07/03 18:47 ID:yhOCMSuq
ところで、次スレの需要は微妙と思うが、諸君らの意見を聞きたい。

965 :NPCさん:03/07/03 20:28 ID:???
せっかく「俺」保管庫も立ち上がったのだから、続いて欲しい。

  ――「俺」の1人より

966 :NPCさん:03/07/03 21:22 ID:hzUX+yDn
人間以外はここだとスレちがい?

967 :NPCさん:03/07/03 21:43 ID:???
>のびた
不老・・


968 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/07/03 22:46 ID:???
>>967
皆それは不気味だから黙ってるの。

969 :NPCさん:03/07/03 23:28 ID:???
>>964
続いてもよいと思う。
この手の話題を他のガープススレでやったら混乱するだろうしな。

>>966
たぶん大丈夫

970 :もけぴろ:03/07/04 18:37 ID:???
ガープス・ゾウリムシを発展させて、

GURPS Microoganism を作るのだ。


971 :NPCさん:03/07/04 19:20 ID:???
個人的には、こち亀の両津などのCPが知りたくてしかたがない。

972 :NPCさん:03/07/04 19:44 ID:???
ST16 DX16 IQ10 HT16

有利な特徴:頑強2など
不利な特徴:直情、自信過剰、強欲……

純ファイター。

973 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/07/04 19:50 ID:???
グリモアのおっちゃん、ゾウリムシなんかどうやって数値化したり演じたりするの?

974 :NPCさん:03/07/04 23:04 ID:???
次スレは990くらいで。

975 :NPCさん:03/07/04 23:12 ID:???
次スレいらなくないか?


というか、このスレの次スレがあることによって起こる弊害が嫌というか。

976 :他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy.. :03/07/04 23:25 ID:???
僕だったら「NPCさん」になるから。

977 :NPCさん:03/07/04 23:30 ID:???
>>975
立ててもいいと俺は思う。


978 :NPCさん:03/07/04 23:32 ID:???
そんだけ濃ゆい芸風でNPCになっても丸分かりじゃねぇか
しかもお前クレ厨だし

979 :NPCさん:03/07/04 23:33 ID:???
>>975
板によっては、広告受止用の常時ageスレなんかもあるわけで。

980 :NPCさん:03/07/04 23:36 ID:???
OKなんじゃない?

このスレがなくても荒らしには影響ないよ

981 :NPCさん:03/07/04 23:58 ID:???
2年の月日を経て、ようやくこのスレが終わろうとしている。

982 :NPCさん:03/07/04 23:59 ID:???
んじゃ、976での発言を信じようか。


信じて馬鹿を見たならば色々と策はあるが。

983 :NPCさん:03/07/05 00:01 ID:???
>>982
荒らし対策は↑てのも有効

984 :983:03/07/05 00:01 ID:???
荒れそうになったら、ね。

985 :NPCさん:03/07/05 00:03 ID:???
>>983
それはできないな。
荒らし対策では無くて単なる荒らしでしかない。
もっと効果的でスマートなことを狙うよ。

既に百鬼夜翔スレでやっているお馬鹿さんもいるみたいだし。

986 :NPCさん:03/07/05 00:06 ID:???
>>985
いや、効果的な(それ)は、数レスやるだけで、人が集まってくるから、有効。

987 :NPCさん:03/07/05 00:09 ID:???
新スレのルールを決めるとかしないで良いんだな?

988 :NPCさん:03/07/05 00:09 ID:???
表現が悪かった。正確には↑


989 :>938:03/07/05 00:11 ID:???
ドラえもんに未来道具を出して貰う為には1CP消費せよ
という特殊ルールがあるに違いない!

990 :NPCさん:03/07/05 00:12 ID:???
んじゃ、新スレ立ててくるのオレで良いのか?
ちょっと待っててくれ。10分くらい。

991 :こんな感じ?:03/07/05 00:13 ID:???
タイトル:【ガープス】色んな人をCP化 2キャラ目【GURPS】

著名人、歴史上の偉人、アニメやゲームのキャラ、自分自身。
誰でもOK。ガープスのルールでデータ化してみよう。

前スレ
色んな人をCP化
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/987669531/

992 :新人NPCさん:03/07/05 00:16 ID:???
うん、頼むよ。
次界では、「NPCさん」だよ。

993 :新人NPCさん:03/07/05 00:16 ID:???
溶け込み記念に、1000競争しようか。

994 :NPCさん:03/07/05 00:17 ID:???
994げと
すったもんだが、ありました

995 :NPCさん:03/07/05 00:17 ID:???
995
ざーんこーくーな♪

996 :無駄口厨将:03/07/05 00:18 ID:???
良スレの予感。

997 :NPCさん:03/07/05 00:18 ID:???
スレ寿命約2年3ヶ月の命か…お疲れさまでした、と。

998 :こんな感じ?:03/07/05 00:18 ID:???
ローカルルール案などを検討しなくていいか?
間違っても無駄レスで埋めるなよ。

>>991
そんな感じになるだろうね。

999 :NPCさん:03/07/05 00:18 ID:???
まだ次界じゃないけど、「NPCさん」
996
アムラーが現れた!!

1000 :NPCさん:03/07/05 00:19 ID:???
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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