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◆◇◆Lock On : Modern Air COMBAT =FOX2= ◆◇◆

1 :大空の名無しさん:03/05/31 06:42
■公式サイト
http://www.lo-mac.com/

■関連サイト
http://frugalsworld.com/
http://www.sim-news.com/
http://frugalsworld.com/
http://ham.dogfighter.com/lockon/

■前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/991064350/

現在発売に向け地球時間で急激に進行中

2 :大空の名無しさん:03/05/31 07:10
【◎】つぶつぶのガイドライン【◎◎】
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1054311056/
今、自分の足の指にタコが出来てるんだけど
その表面がイソギンチャク状になってて
___
/ ◎◎◎\
|◎◎◎◎◎|
|◎◎◎◎◎|
\◎◎◎ /
 ̄ ̄ ̄
上から見ると↑のような状態になってる・・・。
しかもその粒を引っ張ったら一本ずつ抜けていきます。抜いた後は穴がぽっかりです。
怖いです。
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Name/8917/tubutubu.jpg


3 :大空の名無しさん:03/05/31 10:25
>>1
乙。

前スレの>>960
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030531102324.jpg

確かに物理計算エンジンは中々だね。IL-2の方も凄いけど

4 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

5 :大空の名無しさん:03/05/31 13:26
ここって本当に安いですよ!

http://ime.nu/ime.nu/www.net-de-dvd.com/


6 :大空の名無しさん:03/05/31 23:20
The Lock On video trailer from E3 is now available for download. The video is 1'30"
and has many action sequences.

7 :_:03/05/31 23:29
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/hankaku08.html

8 :直リン:03/05/31 23:32
http://homepage.mac.com/yuuka20/

9 :大空の名無しさん:03/06/01 00:04
>>2
やめてくれ…(;´Д`)

10 :大空の名無しさん:03/06/01 00:09
漏れも>2は苦手なのであぼ〜んしたよ。
削除依頼出しても無視されるかなぁ?

11 :大空の名無しさん:03/06/01 07:47
A hacker intruded our computer, and broke all data. Of couse, sorce code of LOMAC, too.
Good bye mr.LOMAC. I'll never forget you.

12 :大空の名無しさん:03/06/01 20:29
>>10
レスがあると削除依頼出してもレスがついてるからと断られます。


13 :大空の名無しさん:03/06/02 00:04
Please see, after it is determined for some men, since it is a very shocking picture.
ttp://www.gazo-box.com/wara/img-box/img20030601200909.jpg

14 :大空の名無しさん:03/06/02 13:41
↑グロ画像

15 :大空の名無しさん:03/06/02 18:21
作戦に戻るぞ
ftp://ftp.ubisoft.com/games/lomac/media/LockOn-E3.zip
E3トレイラームービー

16 :大空の名無しさん:03/06/02 23:12
>>15
E3のトレーラームービーあったんだ

17 :大空の名無しさん:03/06/03 00:55
>15
直リンだと繋がらないからf tp://にしろ!
エアダン厨房なみの莫迦に言っても仕方ないけど。

18 :大空の名無しさん:03/06/03 01:01
>>17
普通に落ちてきますが…

19 :大空の名無しさん:03/06/03 17:37
>>17
いまどきIEで2c(ry

20 :開発者:03/06/04 15:30
このゲームは1本10万円になる予定です。
なにとぞ御了承下さい。

21 :直リン:03/06/04 15:32
http://homepage.mac.com/yuuka20/

22 :大空の名無しさん:03/06/04 15:37
>>20
おい、安すぎねーか。

23 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

24 :大空の名無しさん:03/06/04 21:20
(・∀・)

25 :大空の名無しさん:03/06/05 21:00
ショッキングな現状に耐え切れず、糞スレと成り果てましたな(藁

26 :大空の名無しさん:03/06/06 07:23
新しいビデオかっこいいで。


27 :直リン:03/06/06 07:32
http://homepage.mac.com/yuuka20/

28 :大空の名無しさん:03/06/06 07:57
ぼかし具合が(・∀・)イイ

29 :大空の名無しさん:03/06/06 12:34
>>26
(・∀・) イイ!
ftp://ftp.ubisoft.com/games/lomac/media/E3_footage.zip

カジュアル路線への転向で色々言われてるけど、
前作みたいに飛ばすだけで楽しいシムに仕上がっていれば十分合格点だと思ふ。

30 :動画直リン:03/06/06 13:32
http://homepage.mac.com/hitomi18/

31 :大空の名無しさん:03/06/06 15:12
>前作

ハードコア

>飛ばすだけで楽しいシム

現実感があるから楽しい=ハードコアなモデル
いくらでもグイグイ引きずり回せる機体では楽しくない。

もうだめぽ

32 :大空の名無しさん:03/06/06 15:40
>>31
FMまでカジュアルだと決まった訳じゃねーだろヴォケ

33 :大空の名無しさん:03/06/06 15:42
NATO機のアビオニクス周りが簡略化されたぐらいなら万々歳なのだが


34 :大空の名無しさん:03/06/06 16:03
オイラはあのF-15のコックピットに座れるだけで買いです!
後は自前のマシンでちゃんと動くかだね。

35 :_:03/06/06 16:10
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/jaz09.html

36 :大空の名無しさん:03/06/06 18:56
>>32
FMだけハードコアだと決まった訳じゃねーだろヴォケ

37 :大空の名無しさん:03/06/06 19:45
とりあえずF-15の着陸みているとFM不安ではありませんか?
エースコンバットみたい...

でも>34に同意です。F-15好きなので。とりあえず買う!

38 :大空の名無しさん:03/06/07 06:56
ムービーみたけど、HUDで見る限り各種レーダーモードは整っていそう。
この時点でUSAFレベルはクリアか?

F-16のテールレターが今は無きMJだったのはなんとも。

39 :直リン:03/06/07 07:32
http://homepage.mac.com/yuuka20/

40 :無料動画直リン:03/06/07 09:33
http://homepage.mac.com/norika27/

41 :大空の名無しさん:03/06/07 10:22
>>38
>F-16のテールレターが今は無きMJだったのはなんとも。

そんなあなたは相当好き者ですねw
正直気づかなかったし、気にしてもいませんでしたよ。  
でも、ムービーのF-16は実写みたいでマジすごいと思いました。
少し映像を加工したらしいので、そのせいかもしれませんが。


42 :大空の名無しさん:03/06/07 11:14
画像の加工とかやめてもらいたいなぁ・・
HL2みたいに加工してないことが売りになるくらいだから
どこでもやってるんだろうけど。

43 :たのむでー!!:03/06/07 16:56
すんげー気の早い話なんだんども
ロックオン発売されたら対戦は何処で遊ぶんじゃ?
GAMESPYなんかに鯖登録できるしくみならええがの〜・・・。
また、Flanker2みたく
コンバットFSマニア御用達のKALIなんじゃろうか・・。
ハッキリいうて、ワイはFS・ONLYコアマニアじゃね〜けんの〜、
1500円だっけも出してKali買うの嫌なんじゃー。
じゃけん、対戦ちゅーのもやってみたいねん。
人数多ければ対戦ちゅーのは面白んやろ、ただでさえFS自体敷居が高くて
人あつまらんのやから、Kaliのお人たちはOpen路線考えてくれへんかの〜。
コアマニアでもなければ昨今の時代にKali買う必要あらへんてワイは思う念。
ほんまや〜たのむで〜(ぺこり








44 :大空の名無しさん:03/06/07 17:34
>>43
>KALI
妖怪のすくつのことですか?

45 :大空の名無しさん:03/06/07 18:43
Kaliはもう、フラシム対戦のために集まってる集団じゃないよ。多分TAW/KOREA
対戦が収束してきた1999頃以降は。

2000以降のkali(正確に言うと日本の kali 鯖上の #FlightSim部屋か)は、
ネット上の対戦系Web chat やら IRC 部屋やらによくあるような、小規模な
顔馴染みのダベリ部屋かと。

でも「ネット対戦」が好きという面子は今も割合高くて、それぞれ自分の好みの
ゲームの対戦場(WW2OLとかRvSとか)に出向いて腹一杯遊んでる。彼らが kali
上で喋ってる時間は、彼らがネットに費やしてる全時間のほんの一部なんだけど、
それでもどこか「kaliが自宅」みたいなとこがあるんかいな?

Kaliを本当の意味での対戦ツールとして使ってるのは、「ルータ越えで対戦する
には Kali 使った IPX 接続が絶対必要」なFlanker2のプレーヤー数人だけ。

Flanker2誰もやらなくなったら事実上 kali である必要は無いんだけど、強いて
云えば IRC と較べて「各々自分のフォント設定を相手に見せれるから、ぱっと
見て chat で誰がどこで喋ってるかが分かりやすい」って点が捨てがたいかな〜

46 :大空の名無しさん:03/06/07 18:58
kaliってシェアウェアですよね?
今更そんなものに無駄金をつかいたくないなあ

47 :大空の名無しさん:03/06/07 19:10
>>46
ごっつ正論。w
昔はTCP/IP接続出来るシムが殆ど無かったから意味あったんだけどね。
まぁ、LOMACとはスレ違いな話。

LOMACの対戦は確か、GameSpy経由という話が昔どこかにあったような。
GameSpyも広告ウザけりゃ金払えの、一種のシェアなんだが。

48 :大空の名無しさん:03/06/07 22:45
マルチでマターリ変態飛行したいよー

49 :大空の名無しさん:03/06/07 22:57
>FMの話
ムービーを見る限りいいかげんなFMでは無さそうだが、
着陸の難易度(効果率、AOA、足の強度)が気になる。


50 :大空の名無しさん:03/06/08 10:12
ftp://ftp.ubisoft.com/games/lomac/media/A-10_Maverick_video.zip
まぁこのビデオ見る限り兵器管制システムはそれなりにリアルに
なるんじゃないの?まだレーダー連動ロックのシーンがないから
なんとも言えないけど。

51 :大空の名無しさん:03/06/08 19:43
ムービーでF-15の着陸をみて不安になった方。

ここは1つプラス思考的に考えてみようではありませんか。
たぶんあれはムービーを撮り易くするために、最低の難易度に設定して飛ばして
いたんですよ。どう?これで少しは安心できそうでしょ。え?余計不安になった。

52 :大空の名無しさん:03/06/08 21:22
つまり、難易度最低だとショb谺オ<ャx->?0!)∽ナXイYb8<ッ+¬yャ: `

53 :大空の名無しさん:03/06/08 23:30
>ムービーでF-15の着陸をみて不安になった方。

フライトモデルがオカシイというよりも、アプローチ速度が異常に早いように感じたけど…。

54 :直リン:03/06/08 23:32
http://homepage.mac.com/yuuka20/

55 :_:03/06/08 23:36
http://kame.kakiko.com/hiroyuki/hankaku_b01.html

56 :大空の名無しさん:03/06/09 00:08
ムービーはあくまでサンプルで、実際発売されるVerには
実装されていない機能があります。

57 :大空の名無しさん:03/06/09 00:16
>>56
PCゲームの常識ですな。
スクショも加工するメーカーも多いし。

58 :大空の名無しさん:03/06/09 00:51
ハードコアじゃなくなるったってFlankerシリーズのノウハウがあるんだから、
Flanker1/2レベルのFMになるだろうと思ってたけど、ムービー見たら・・・。
なんですかアレ?エースコンバットシリーズの新作?

59 :大空の名無しさん:03/06/09 01:35
>>58
Flanker2 はあんなもんだよ。
絵が綺麗=コンシューマ という色眼鏡は外すよろし。

もっとも、>>56 の言い分が当たってる可能性も大なんだがw

60 :大空の名無しさん:03/06/09 02:08
生暖かいレスの応酬でなかなか心地よいぞw

61 :58:03/06/09 02:27
>>59
グラフィックが綺麗云々で言ってるんじゃない。
Flanker2はあんなに滅茶苦茶な離着陸速度じゃないです。

62 :大空の名無しさん:03/06/09 02:38
F-16でも不可能なマニューバを、よりロールの鈍いF-15が平然と
やってたり、海面高度で明らかに音速を遥かに超えた速度が出て
たりするし、あのムービーは早送りなんじゃないの?

63 :大空の名無しさん:03/06/09 07:07
○Flanker2そのままの挙動だと思う点
・動画開始直後、Su-27とF-15双方の、微速前進中の機体の前後の揺れ
・開始14秒、F-15機首上げ時のカクンと機首が跳ね上がる様子
・開始43秒、恐らく2回に分けて、かなり強めにスティックを引いていると
 思われる機首上げするSu-27の機首が、2段階で跳ね上がる点。
 およびその時の左翼の翼端からトレイルがうっすらと出るタイミング。
・開始1'15"の Mig-29のロール
・開始1'26"、ターゲットを追う F-15コク内視点において、ストールを警戒
 しながら強めにスティックを引いているような、自機の機首の動き。
○Flanker2と違う挙動だと思う点
・開始1'37"、F-15の左ロールが異様に速い。その後数秒の外部視点での F-15 と
 Mig-29 の動きが、>>62 の指摘同様「早送り」っぽく見える
・開始2'08"の F-15 の滑走路進入速度が、Flanker2 での500km/hぐらいに感じる(←>>59 指摘)
 (でもその直後の外部視点ではFlanker2でのそれと同程度の侵入速度に見える
  エアブレーキの効きが Flanker2 より格段に良いのか?或いはコク内視点での
  視覚的効果に違いがあるのか?)
※「Flanker2っぽい」=「リアル」とは、毛頭思ってないのであしからず。

64 :大空の名無しさん:03/06/09 10:06
あくまでも「ムービー」だからねぇ。

早送りしてる可能性もあるし、あくまでも参考程度に考えるべきなんじゃない?
つか、必死こいてる人は何が目的なんだろ?そんなにLOMACを貶したいのかな。
FMまでコンシューマなんていうのは発売されてからにしろっての。

65 :大空の名無しさん:03/06/09 11:36
>>64
確かに正論だね。発売されて本当にダメならいくらクソ味噌言おうが気にならないけど
今言われてもね・・。もちろん、あーだろーか、こーだろうかと皆で楽しく想像するなら大歓迎。

66 :大空の名無しさん:03/06/09 12:27
発売日いつでしたっけ。
7月1日?

67 :大空の名無しさん:03/06/09 13:10
>>62
どういう機動のことか教えてください。

68 :大空の名無しさん:03/06/09 13:21
期待しないで待ったほうが期待して待ったときより実際出たあと少しは長く楽しめるぞ。(w

69 :65:03/06/09 14:20
>>68
ははは。まさにそれも一利ありだね。よし、じゃ散々けなしてやってくれ(w

70 :大空の名無しさん:03/06/09 14:34
>>68
一生そうやってつまらない人生送ってて下さい

71 :大空の名無しさん:03/06/09 14:35
じゃあお言葉に甘えて・・・



Loch ONの発売は無期延期になりました。

72 :大空の名無しさん:03/06/09 14:36
Lockだた・・逝ってきます

73 :大空の名無しさん:03/06/09 15:13
関連スレ
http://news4.2ch.net/test/read.cgi/news/1055048871/l50

74 :いつなんだw:03/06/09 15:21
誰だ・誰だ・誰だー発売日時を語る黒い影ー
地球外生活時計のSSI謀略者〜♪

なんやねん 別に発売予定早まってもないやん(しょぼーん
エービィーわ〜るど見てみてぃぃぃー予告どおり2003夏8/19やん
ttp://www.ebgames.com/ebx/categories/products/
deptpage.asp?web_dept=pc+games&web_sub_dept=
Flight+Simulation&intpageno=2

まどうせぇぇえええええーまた発売延期で2004春だから
安心して妄想しようじゃね〜け(く九く九青い鳥〜♪By桜田順子

75 :直リン:03/06/09 15:32
http://homepage.mac.com/yuuka20/

76 :大空の名無しさん:03/06/09 15:56
>>74
そういうあんたは幾つなんだ

77 :大空の名無しさん:03/06/09 16:00
みてね〜♪
http://www1.free-city.net/home/s-rf9/page002.html

78 :大空の名無しさん:03/06/09 16:01
★私のオ○ン○見て下さい★
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html

79 :大空の名無しさん:03/06/09 17:41

 

80 :大空の名無しさん:03/06/09 18:02
>>74
403

81 :大空の名無しさん:03/06/09 22:10
発売日はやく決めてくれ。
バイトで金かせがにゃならんからな。

82 :大空の名無しさん:03/06/09 22:32
下手にグラフィックが綺麗だと厨房がたかってくるな
HL2もそうだが

83 :ぼやき:03/06/09 22:38
誰かこのスレ見てる社長か金持ちがいたら、LOMACのスポンサーになって
開発陣も消費者も納得する物を造らせてあげて!

84 :大空の名無しさん:03/06/09 22:47
>83
そうだなぁ、これからの時代いいソフトは金持ちの道楽からうまれるかもしれん。
金なんていくらでもある香具師だから開発資金回収できなかったとしてもなんのその。
AAOみたいに無料で遊べたらなおグー!

85 :大空の名無しさん:03/06/09 22:48
ムービー見たけど一部はや送りがあると思うよ。
着陸のシークエンスとか手っ取り早く見せるために。
F−15の左ロールもあそこだけ異常にはやいし。

86 :大空の名無しさん:03/06/10 00:01
>>84
やっぱこういう馬鹿がいるんだね…
後先考えないパトロン探してるんだったら将軍様にでも頼むのが良いだろうけど。

87 :大空の名無しさん:03/06/10 01:29
>>69
>>70
けなせとは言っていない。
過度に期待して自分の想像と違って糞ゲーと扱き下ろすより
あまり期待しないでプレイして「思ったよりいいじゃん」と喜ぶほうがベターだということ。

88 :65:03/06/10 03:39
>>87
ん?なんで私にもレス?>>68の内容は確かにその通りだなと思って>>69
書いたのだけど。皮肉ってると捉えられてしまったかな。

89 :大空の名無しさん:03/06/10 04:08
どういう理由にせよ、
言葉の足を捕まえてああだこうだとくだらない言い争いするなら
最悪板でにでも行ってくれ。どっちか片方が無視すれば終わるんだからさ。

F-15の着陸ムービーは確実に早送りと思う。
ロールについては、米軍のエアショーでアレに近い程度のロールならしてたと思う。

90 :大空の名無しさん:03/06/10 04:13
開発費削減の為にカジュアル路線になるのは仕方ないとしても、
下手に「初心者向け」とか考えて今までに作ったFMやアビオを簡略化して
しまわないか心配。

91 :大空の名無しさん:03/06/10 04:16
そもそも、そのムービーってメーカーが編集したものではなくて、聞くところによると
「ファンがE3でのDEMOをVideo収録して再編集したもの」ってことなんで、編集
レベルで早送りした可能性も大なわけだよね。


92 :大空の名無しさん:03/06/10 08:48
F-15短編集
Pilot's View 低空飛行
ttp://www.boeing.com/defense-space/military/f15/video/15elaotsmov.htm
Pilot's View Aileron Roll
ttp://www.boeing.com/defense-space/military/f15/video/15erollmov.htm

他のも見れまつ
ttp://www.boeing.com/defense-space/military/f15/f15media.htm
ボーイングのサイトよりー。

93 :大空の名無しさん:03/06/10 20:32
アナログ計器は150ノットあたりですな
ということで早送り決定

94 :大空の名無しさん:03/06/11 01:48
age

95 :大空の名無しさん:03/06/11 02:46
>>88
スマン、>>70の発言見て同一視してレスしちまったのだ。
許してくれ。

96 :大空の名無しさん:03/06/12 19:26
今日公開のムービー見る限りでは、
やはりこの前のやつは早送りのようだね。

97 :大空の名無しさん:03/06/12 20:00
よかったよかった

98 :大空の名無しさん:03/06/12 20:16
実際に着陸のときにSu-30はあんな機動できるの。
空中戦の時使うようなことは聞いた事あるんだけど。
着陸速度に関しては、今回の見て少し安心した感じ。

99 :大空の名無しさん:03/06/12 20:25
>>98
なんで実際に〜?とか言うの?
これはゲームだよ。

100 :98:03/06/12 21:17
>>99
気になっただけでつ

101 :大空の名無しさん:03/06/12 21:19
そんなことよりスモークが真っ黒に見えるんじゃが…
漏れの目がおかしくなったのか??

102 :主よ、人の望みの喜びよ:03/06/12 21:24
ロックオンに大いなる期待を抱く子羊達よ
安心しなされ
ここに真実を語り宣言しようではないか
FlankerシリーズをJetSimバイブルと崇め、数千時間のバーチャル空間で
幾戦もの戦いを貫いた兵は語る
LockOnは正真正銘Flankerシリーズのグラフィック強化盤だと。
断じて、開発費抑制・発売早期繰り上げで骨抜きになった
カジュアルJetSimではないことを。
これは、言葉で語らなくともFlankerを愛するものには誰にでも判る真理なのだ
(ふふふ 判るかね 眠りの小五郎
心眼を見開いて全ての事を受け入れ
心の底に熱く焼きついた全てを思い浮かべるのだ
さすれば真実は自然と判明するのである。
ゴーマンかましてよかとですか、
全てのハードコアJetSimersはLockOnに皆集うであろうことを。

前置きは置いといて(:P
ファンの願うことは
1)早よ〜発売時期を迷言してくれぇえぇえー
2)より簡単で快適なNet対戦の提供を
3)Game性にも考慮したシステム
 例えるなら、弾薬パッケージ搭載、ミサイル回避の難度、AIvsPCでのコープレイトミッション
       Gameとして楽しめる地形 ・・・etc・・




103 :大空の名無しさん:03/06/12 21:33
迷言…確かに迷走ぎみだわなw


104 :大空の名無しさん:03/06/12 21:44
>99
ばーかばーか
実機を模したゲームなんだから
実機と比べてもいいじゃねーか

105 :大空の名無しさん:03/06/12 21:50
>99
ばあや?

106 :大空の名無しさん:03/06/12 22:09
>>99は確かミサイル回避スレでも似たようなこと言って
場の雰囲気盛り下げてた厨でつ


107 :大空の名無しさん:03/06/12 22:12
>>98
Su-27シリーズは速度が400km/h以下じゃないとコブラは出来ないよ。

108 :大空の名無しさん:03/06/12 22:24
ムービーのフレア射出シーン、
実機もあんな左右に分かれるのか?
俺が見たF-16のフレアは真後ろに放出してたぞ。

109 :大空の名無しさん:03/06/12 22:25
コブラも「発動キー」じゃなくて、スロットル調整と思いっきりスティック引く
操作であの状態だせると面白いんだけどね。

でもまぁ、所詮数値演算じゃ失速状態一つシミュレートするのも困難だから、しゃーないか。

110 :大空の名無しさん:03/06/12 22:30
>>108
漏れが見たF-15のフレアは左右に分かれてたよ
やっぱり、機種によって違うんじゃない?

>>109
Flanker2.0ではスティック操作だったと・・・

111 :大空の名無しさん:03/06/12 22:47
>>109-110
「発動キー」じゃないよ。制御系のリミッター解除キーだから、それを押したあとスティックを引くと思い切りのけぞるんよ。

112 :大空の名無しさん:03/06/12 22:52
>>110-111
いや、そうなんだけど、結局はスティック引く操作で「コブラっぽい動き」
に自動的に移行する仕組みじゃん? まっすぐ後にのけぞれるし、戻すの
も簡単だし。
ホントにコブラ出来るよーな、余程うまく操縦しないと「コブラ」になら
ないよーな、そんなシムになったら楽しいだろうなぁって夢想しただけw

113 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :03/06/12 22:58
 うーん、もしかしてコブラの操作が余程難しいと思ってるのかな・・・?

 AOAリミットから外れてコブラに入って復帰するのは、力学的特性
に依るところが大きいから、テストパイロットのプガチョフ氏が確立した
操作手順さえ一度決定すれば、全く難しい物でも何でもない訳で。

 通常の機体でやっては行けない操作を敢えてやったという意味で、
最初のコブラは凄く困難だったと思うけど。

114 :大空の名無しさん:03/06/12 23:01
F-15で似たような機動を試したけど端から見てたら失速しただけだったという笑い話も…

115 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :03/06/12 23:05
 ええと、その仕組みに関しては

ttp://member.nifty.ne.jp/onami/cobra1.html

 この辺を参照してみると良いかも。Flanker1/2.xにしても、実機の
エンベロープを元にしてコブラその他の再現も行っているだろうから、
それ程間違ってはいないと思うよ。航空力学の専門家どころか、
実機の設計スタッフまで関与しているのだし。

・・・実機のスタッフって、もしかしたら本業が閑古鳥のおかげで
シムの方に流れてきた人も居るんじゃあるまいか、とか邪推して
みたり(笑)おかげでロシアのフライトシムは出来が良い、と

116 :大空の名無しさん:03/06/12 23:31
>>115
ロシアは国防費の縮小なんかで、大分職にあぶれてる人がいるみたいだから
そういう人がいてもおかしくないかもね。
核ミサイルの工場もほとんど止まったままなんて言ってたし。

117 :大空の名無しさん:03/06/12 23:34
>115
サンクス。雰囲気わかりますた。
う〜ん、でももーちょっと「解除アリ」「ナシ」の中間のことやってアブナイ橋を渡ってみたいな・・・

118 :大空の名無しさん:03/06/12 23:41
斜めでコブラしたらどうなるんだろう……

119 :_:03/06/12 23:42
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz03.html

120 :南○南:03/06/13 01:01
ちっ。ど素人だらけだな。

121 :大空の名無しさん:03/06/13 03:35
コブラ中にラダー入れたら綺麗にデパーチャするから本物の動きだよな。
流体力学的エンジンを持ってるのはX-planeとFlankerだけだと。

122 :大空の名無しさん:03/06/13 03:48
実機でコブラ中にラダーって効くの?
機体後流に巻きこまれてると思うんだけど……

123 :大空の名無しさん:03/06/13 07:49
まぁでも、ゲームはゲーム。割り切って楽しもうや (w
ttp://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030613074634.zip

124 :大空の名無しさん:03/06/13 10:24
>>122
多少は効くだろ。
どの翼も失速してないから可能だと聞いたよ。
コブラ中はエンジン全開でエンジンの回転モーメントの影響が出るから
ラダーで修正する必要があるらしい。

プガチョフ氏出演のディスカバリーチャンネルの特番でも
ラダーで直立を保持すると説明していた

125 :大空の名無しさん:03/06/13 10:34
>>118
コブラじゃなくてフックになると思います。

126 :大空の名無しさん:03/06/13 12:39
ラダーは失速からスピンに入れるときも使うから最後まで聞く舵だとおもう。
何でかは知らないけどね。

127 :大空の名無しさん:03/06/13 12:42
☆Hなサンプルムービー有ります☆ 〜まずは無料です〜
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkv/linkv.html

128 :大空の名無しさん:03/06/13 15:46
>>121
>流体力学的エンジンを持ってるのはX-planeとFlankerだけだと。
FlightGearもです。フリーソフトです。
flanker2.0ってリアルタイムシミュレーションなんですか?
ついでに、デパーチャって何ですか?

>>124
多分翼は失速しています。
粘性係数がゼロに近くない限り、90度を超える高迎角で空気が剥離しないわけ無いかと。

129 :大空の名無しさん:03/06/13 17:20
>>128
絶対翼は失速してます。

130 :大空の名無しさん:03/06/13 18:51
>>128
デパーチャーは翼面の失速でしょ。
この場合は出発管制でなくて。

コブラに関してはいいところがあった。
http://member.nifty.ne.jp/onami/cobra1.html

最終的に全翼失速してるみたいね。
ラダーコントロールに関しては、失速域に入る前のピッチアップ時
のことだろうね。

ポストストールマヌーバーじゃなくてストールしてるっぽい。

131 :大空の名無しさん:03/06/13 18:52
風の流れからすると垂直尾翼にも風は当たらないだろうしな
あれ?
120度の機首上げだと反対側から風が当たるのか?
だったらラダー効くかもしれないなぁ

132 :大空の名無しさん:03/06/13 18:53
あらら、最後の一行が意味不明になってしまった。

133 :大空の名無しさん:03/06/13 19:00
>>115-129 が無限ループになる悪寒w

134 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :03/06/13 19:04
>130
 頼むから15レスくらい前までは読んでおいてほしいなぁ、と・・・・

135 :大空の名無しさん:03/06/13 19:07
このコブラはなかなか、いい。

http://icofit.net/gym/stretching/photo/cobra1.gif

136 :130:03/06/13 19:11
>>134

ガイシュツでしたか、ごめんなすい。

137 :大空の名無しさん:03/06/13 19:23
>>134
煽り名無しV

138 :大空の名無しさん:03/06/13 20:02
http://www.globetown.net/~yanko_maritai/cobra.mpg

コブラな動画をアプしてみますた。


139 :大空の名無しさん:03/06/13 20:22
>138
Forbidden

かわりにこれでも。お気に入り。
ttp://www.army.lv/Video/Tehnika/Su-27/su27_su35_skymusik_1.avi

140 :大空の名無しさん:03/06/13 20:23
>>139
コピペでいけるよ。

141 :大空の名無しさん:03/06/13 20:29
>140
あり〜なぜだろ。403。FW切ったんだけどな。

♪makai_an(ry

142 :大空の名無しさん:03/06/13 21:16
動画が重いよ・・・・・


143 :大空の名無しさん:03/06/13 21:27
ロシア機のこんな動画が見られるなんて、いい時代になったもんだ。


144 :無料動画直リン:03/06/13 21:34
http://homepage.mac.com/norika27/

145 :_:03/06/13 21:38
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku03.html

146 :大空の名無しさん:03/06/13 22:14
>>143
ttp://www.army.lv/Samoleti/Suhoj/Su-27/Su-27.htm
にあと2つ動画あるけど、さっきのが一番スキw
(デカイの2つが無くなってんのが残念…)

ところでさっきの動画のBGM、誰のなんて曲かしりません?どなたか。

147 :感動ーした!!:03/06/14 01:33
139・146殿 多謝 m(_ _)m ジィィイ―ン。
>143殿
ワシはちょっち違った心情を抱いておる。
Su-27シリーズと言えば、ソ連アカデミィー・空軍・国家としての英知の
象徴=宝玉と言ってもいい存在なだけだわな、これがまた。←誇大宣伝Jaro呼んでw。
(もはや国際市場でSuの売り込みは以前からしてるとか、突っ込みはダミよ〜汗)
それがー、こんなことまでもして(あァ〜ンナことも〜)資金を集めなきゃー
ブルーガスさえ買えない極貧体制なのかーと・・・ソビエト連邦時代では ア リ ェ ン かったの〜。
現に、外貨獲得の為に戦車/銃器類のブッパナシ放題ツアーなんかもあったしな〜(ショボーン

148 :無料動画直リン:03/06/14 01:34
http://homepage.mac.com/norika27/

149 :大空の名無しさん:03/06/14 01:45
いまでも(本当に?)戦闘機体験搭乗ツアーやってんのかな??

150 :大空の名無しさん:03/06/15 05:17
オーバートップのhpによれば
米国では今月中に発売らしいですが、
国内にはいつ頃入ってくるんでしょうね。

gamers-innでは8月とじ書いてあったのもきになります。

151 :大空の名無しさん:03/06/15 06:30
>150
米国の大手通販は2003年夏(8/19)多いし、今現在クローズドβ期間中だよ〜。
今月中発売はまずないだろうね、デモさえもまだなんだし(^^;;。
それよかF/A18のAddonの話題もそそられるね、もし本当になるなら・・・
それ以上に気になるのがメデェアクエスト版の行方が・・・予定表から消えてるし・・
米国で夏発売ならそろそろメデェアクエスト側でも告知(半年遅れ?)
してもいい感じだとは思うのだがーーー・・・・ハァああぁぁ〜
ホントにホントに い つ なんどわぁえーーー

152 :大空の名無しさん:03/06/15 06:55
すんまそん(汗 メデェアクエスト版あったわ
2003年未定

153 :大空の名無しさん:03/06/15 16:10
>>151
>それよかF/A18のAddonの話題もそそられるね、もし本当になるなら・・・
もしかしてJane'sのですか?でしたら詳細が知りたいです。
ここだと板違いになってしまうと思うので、
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/979779070/l50
こちらにでも書き込んでくれれば嬉しいです。


154 :大空の名無しさん:03/06/15 16:18
たぶん、KOREAのAddonじゃないのか?
イラク戦をモデルにしたやつがでるとかでないとか……

155 :大空の名無しさん:03/06/15 18:55
ヽ(`Д´)ノウワアアアアン!!
LOCK ONのアドオンかと思って公式フォーラムを探しまわちゃったじゃないか!

156 :大空の名無しさん:03/06/15 19:03
>>154-155
いや、それとは別に、F/A-18をアドオンで後から作るかもって話を
フォーラムでしてなかったっけ?
…ま、今からaddonの予定なんていうてないで、とっとと本編を出せと。w

157 :大空の名無しさん:03/06/15 19:06
ttp://forums.ubi.com/messages/message_view-topic.asp?name=lomac_gd&id=zxzlz
ここね。

158 :大空の名無しさん:03/06/15 19:10
>>156-157
おお!ご紹介感謝!







でも、どうせならFlanker2.5みたいに無料のパッケージにして欲しいな。(ボソッ

159 :153:03/06/15 19:22
やはり違いましたか(^^;
お騒がせしして申し訳ないっす。

160 :大空の名無しさん:03/06/15 19:27
>>158
>>でも、どうせならFlanker2.5みたいに無料のパッケージにして欲しいな。(ボソッ
Ubiだから無理な予感が……

161 :大空の名無しさん:03/06/15 20:50
>>153,159
いえいえ同じJetSimファンじゃ〜ないですか
どんまいっス/(^^
他の方も紹介しているように、今噂の新作F/A-18か?と言われているのは 
グラフェッくしむのF/A18コレアのグラフェック焼き直し強化版
F/A18・オペレーチョン 荒キィ カンタムロボ(J/K 
http://www.graphsim.com/operation-iraqi-freedom/oif_scrns.html
日本ではF/A18の大御所 ブ○―ナ○ツ様がHPで詳しく説明してくれてますよ。
ttp://ta.laox.net/~katsuji.matsu/index2.html

うんでー母機〜のアドオンはロックオン用ね
>157様Thx

We would like to do additional products for Lock On
for Ubi Soft and have approached them about it.
They are interested, but want to wait until Lock On
is finished before making a decision.
We understand their playing it safe,
but we can't wait.
We are now looking at the possibility of doing a F/A-18C add on
that we would sell and distribute independently.
It would be "unofficial" as it would not be through Ubi Soft,
but they have given us their blessing.
We are still in the process of putting together the business plan
for this option,but it looks promising.
I cannot, however make promises that it will happen.
We all hope so.

希望的観測をもってがんばろやーってこったね(^^;
まずは本編がメデタクー発売されることをいのりまちょうー



162 :大空の名無しさん:03/06/15 20:51
みてね〜♪
http://www1.free-city.net/home/s-rf9/page004.html
http://www1.free-city.net/home/s-rf9/page005.html

163 :大空の名無しさん:03/06/15 20:59
>>161
      /ミミミヾヾヽ、_
   ∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ
  / , -ー‐'"´´´    ヾ.三ヽ
  ,' /            ヾ三ヽ
  j |             / }ミ i
  | |              / /ミ  !  
  } | r、          l ゙iミ __」  もっと読みやすいレスを心掛けたまえ。アンダーソン君。
  |]ムヽ、_    __∠二、__,ィ|/ ィ }  
  |    ̄`ミl==r'´     / |lぅ lj  
  「!ヽ、_____j ヽ、_  -'  レ'r'/    
   `!     j  ヽ        j_ノ
   ',    ヽァ_ '┘     ,i
    ヽ  ___'...__   i   ハ__
     ヽ ゙二二 `  ,' // 八
      ヽ        /'´   / ヽ
      |ヽ、__, '´ /   /   \

164 :大空の名無しさん:03/06/15 21:24

          ∧@ノハ@  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ( ・(;*´ω`*)< それほどでも〜(^ω^y--~~~
         (つヽ;,,;,へ、  \________
        .  /_ノ.(i).人_)
         (_)_)

パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
   パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ  パシャ
 ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧  ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧
 (   )】      (   )】    (   )】 【(   )    【(   )    【(   )
 /  /┘ .   /  /┘.    /  /┘ └\ \   └\ \   └\ \
ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ      ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ 


165 :大空の名無しさん:03/06/16 00:50
      /ミミミヾヾヽ、_
   ∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ
  / , -ー‐'"´´´    ヾ.三ヽ
  ,' /            ヾ三ヽ
  j |             / }ミ i
  | |              / /ミ  !   http://www.ch-sakura.jp/jieitai.html
  } | r、          l ゙iミ __」  このサイトのビデオは既出かね?
  |]ムヽ、_    __∠二、__,ィ|/ ィ }   Cool&Hotは必見だよ。アンダーソン君。
  |    ̄`ミl==r'´     / |lぅ lj  
  「!ヽ、_____j ヽ、_  -'  レ'r'/    
   `!     j  ヽ        j_ノ
   ',    ヽァ_ '┘     ,i
    ヽ  ___'...__   i   ハ__
     ヽ ゙二二 `  ,' // 八
      ヽ        /'´   / ヽ
      |ヽ、__, '´ /   /   \

166 :大空の名無しさん:03/06/16 17:07
>>165
見たいけど、見れないよ。
.asxの保存って出来るの?

167 :大空の名無しさん:03/06/16 17:31
ストリーム動画保存ソフトを使えば保存できる。

168 :大空の名無しさん:03/06/16 21:52
                    , --- 、_
                   /ミミミヾヾヽ、_
                 ∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ
                / , -ー‐'"´´´    ヾ.三ヽ
                ,' /            ヾ三ヽ
                j |              }ミ i
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::     | |               /ミ  !
::::::::::::::::::______   } |             ゙iミ __」
 :::::::::::/         ヽ |]'i     __,,,,,,,,,__    |/ !,|
:::::::::::|  現  な  闘 iヽ ,.r ''~´    `゙ヽ、   /
:::::::::::.ゝ 実   き   わ ノ /           \/
:::::::::::/  と。  ゃ   イ /              ヽ
:::::  |            |             / .|
   \_          |              /  |
――--、..,ヽ__  _,,- ,| r、          l   |_,,,  
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ    |]ムヽ、_    __∠二、__,ィ,/ ィ }   
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、     |    ̄`ミl==r'´     / |lぅ l
/. ` ' ● ' ニ 、    「!ヽ、_____j ヽ、_  -'  レ'r'/
ニ __l___ノ     `!     j  ヽ        j_ノ 
/ ̄ _  | i       ',    ヽァ_ '┘     ,i    
|( ̄`'  )/ / ,.       ヽ  ___'...__   i   ハ__  
`ー---―' / '(__ )      ヽ ゙二二 `  ,' // 八  
====( i)==::::          ヽ        /'´   / ヽ 
:/     ヽ:::i           |ヽ、__, '´ /   /   \


169 :大空の名無しさん:03/06/16 22:49
闘わなきゃ現実と。

170 :大空の名無しさん:03/06/17 02:53
それより鼻毛が出てるぞ

171 :大空の名無しさん:03/06/17 23:36
>>165
空中給油萌えますなあ。
LOMACでもJASDFskinMODなんてでると良いですなあ。

172 :_:03/06/17 23:37
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

173 :大空の名無しさん:03/06/18 23:40
リアル系(シム系?)じゃなくなったんだよね?
それならそれで気軽に楽しむよ

174 :大空の名無しさん:03/06/18 23:46
>>173
いくら何でもハードコアから脱落したとしてもシミュからは外れたりせんだろ

175 :大空の名無しさん:03/06/19 00:22
個人的にはEF2000なみのアビオニクスがあれば満足だよ。
つーかそれ以上複雑のは勘弁・・・しかもパネルキリル文字なんだろ?

176 :大空の名無しさん:03/06/19 01:40
俺の場合、

個人的にはEF2000なみのキャンペーンがあれば満足。

177 :大空の名無しさん:03/06/19 02:40
LOMACダイナミックキャンペーンじゃないし。。。
キャンペーン制作は結構ゴタゴタがあったので期待
できなさそう。

178 :大空の名無しさん:03/06/19 11:52
ミッション形式になったのなら演出に期待したいのだが、ゴタゴタで
切り替わったとなると不安・・・。

179 :大空の名無しさん:03/06/19 16:05
http://www5b.biglobe.ne.jp/~ryo-kyo/

http://my.vector.co.jp/servlet/System.FileDownload/download/ftp/0/287703/pack/win95/game/table/pachinko/majomika.lzh

180 :大空の名無しさん:03/06/19 20:10
米国系Web
http://pleasant.free-city.net/


181 :大空の名無しさん:03/06/19 22:00
エディタは付くのか・・?

182 :大空の名無しさん:03/06/19 22:22
>>181
http://www.lo-mac.com/screens.php?id=805

183 :大空の名無しさん:03/06/19 23:39
トムの形がおかしい

184 :大空の名無しさん:03/06/20 05:00
>>165
石栗1尉カコイイ!

しかしこんなものが手軽に見れるなんてイイ時代になったなぁ。

185 :_:03/06/20 05:23
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

186 :大空の名無しさん:03/06/20 06:53
( ´_ゝ`)∂ チョットこいや…
http://www.k-514.com/

187 :大空の名無しさん:03/06/20 18:17
http://www.lo-mac.com/convoy_attack_1.php

188 :あぼーん:03/06/20 18:50
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

189 :大空の名無しさん:03/06/21 00:44
デモまだ?

190 :大空の名無しさん:03/06/21 03:37
>>165
Hot&Cool good! カコイイ!
自分的には、富士総合火力演習のリポーターのタカ派ぶりが笑えた。
それはやりすぎだろ、と思った。

191 :_:03/06/21 04:30
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

192 :大空の名無しさん:03/06/21 05:43
>>190
というか、国旗に経緯を評さないのはおかしいだろw
他国敵国ならまだしも、自国だぜ

193 :_:03/06/21 05:51
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

194 :U-名無しさん:03/06/21 06:03
スポーツの国家代表戦なんかでよくいる日の丸をマントのように
羽織ってるバカをみると、国旗ごと焼き殺したくなるが。

195 :大空の名無しさん:03/06/21 07:27
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
http://homepage3.nifty.com/coco-nut/

196 :大空の名無しさん:03/06/25 04:16
http://www.simhq.com/_technology/technology_012a.html

LOMACもベンチに使われてるけど、IL2に比べてもかなり重そう。

197 :_:03/06/25 04:40
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

198 :大空の名無しさん:03/06/25 05:42
>196
http://pcweb.pc.mycom.co.jp/news/2003/06/20/23.html
このBugも関係してるのかもしれないが、XPPRO使うならメモリは
初めから1G以上でTESTでしょうがと突っ込みたくなるけど、
あの構成のPCでも激重そうだね〜(--;。
8/19発売ならマジβだろうし・・・・。
それに、やっぱりまだまだOSはWin98系なのかな〜。
だって春頃の?LOMACビデオのPC構成の話題出てた時、それ程ハイスペックじゃなくても
でも快適に動くって話題でてたじゃない。
ま〜結局、ハードコアSimが快適に動くようになるのは1年後のPC構成って事で
ふぁいなるあんさー?:P

199 :_:03/06/25 06:27
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

200 :大空の名無しさん:03/06/25 08:31
>>198
>まだまだOSはWin98系

??意味不明です〜

>結局、ハードコアSimが快適に動くようになるのは1年後のPC構成

正論ですけど、LOCK ONはハードコアではなさそうなのでこれも×です〜


201 :大空の名無しさん:03/06/25 18:30
ハードコアじゃないのわかってて買うぞ
気楽に楽しむ 最近、現代戦物ほとんどやってないし。

日本語版ってどんぐらいで出るかなあ

202 :大空の名無しさん:03/06/26 01:31
>>201
MQの完日版の場合早くて半年、通常1年〜1年半ってところでしょう。

203 :大空の名無しさん:03/06/26 21:23
ながっ
やっぱ英語版かな―

204 :大空の名無しさん:03/06/28 16:55
カコイイ、ムービーだなぁ
http://www.gamershell.com/news_BLockOnBTrailer20.shtml

205 :大空の名無しさん:03/06/29 00:12
( ゚Å゚)ホゥ…

206 :大空の名無しさん:03/06/29 11:04
あ〜れーも発売日、これも発売日、多分発売日 きっと発売日 ♪愛の水中花 By松坂慶子 w。
EBGameでは延期更新どゎわわーい 9/23 (。´Д⊂) ウワァァァン!!
だども〜まだ焦っては逝けない!夏は9/31までだからな σ(゚┰~ )
2003夏発売じゃなかったらこーだSSI 手榴弾 |壁|ノ_-)ノ|壁| ⌒σ~* ポイ!



207 :プロ:03/06/29 12:55
>>204
爆弾の爆発エフェクトがよりリアルになっている。
プロはちゃんと見るところを見ている。

208 :大空の名無しさん:03/06/29 16:33
今更だが、あの"ぶっぶっぶっぶっ"っていう警告音がカナーリ不快。

209 :大空の名無しさん:03/06/29 17:46
不快にさせたり、緊張を煽ったりしなきゃ
警告音の意味をなさんと思うのだが。

210 :大空の名無しさん:03/06/29 18:13
心地よかったから、聞き入ってしまって危険だわなぁ。

211 :ごにゃ〜:03/06/29 18:27
t. A. T. u.の警告音なんてどうよ?
おなじロシアなわけだし。

212 :大空の名無しさん:03/06/29 18:40
>>209 >>210
言われてみればそうですね…。心地よい警告音なんてw
でも低音効かせ過ぎって感じが。スピーカで風きり音を大き目の音で聞いてたら、
低音の効いた警告音が鳴り響いて、最初驚きました。

213 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :03/06/29 19:28
>212
 戦闘機ではないけど、旅客機の警告音は聞いてみたらまさしく
そんな感じだったよ。オートパイロット切断や、Pull up警告は外界の
音を一瞬遮断するくらいにけたたましい。

 パイロットの心理的なものも考えると、うるさいのはさもありなんと。

214 :大空の名無しさん:03/07/02 21:11
ttp://tokyo.cool.ne.jp/ch2_/data/Sukima.mp3

215 :大空の名無しさん:03/07/07 18:10
補習

216 :大空の名無しさん:03/07/08 00:51
9/23に発売らしい

217 :_:03/07/08 01:31
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

218 :_:03/07/08 03:13
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

219 :大空の名無しさん:03/07/08 19:11
てことは、早くて年末ぐらいかな

220 :とも:03/07/08 19:18
みてね〜♪
http://s-rf9.free-city.net/page003.html

221 :大空の名無しさん:03/07/08 20:28
>>219
するどい

222 :大空の名無しさん:03/07/09 00:25
急にSSI時間に戻っちゃいましたね。

223 :大空の名無しさん:03/07/09 04:25
発売日の情報探しに公式フォーラム行ったら面白いトピック見つけたので貼っときますね。

Your Personal Flight Sim History
http://forums.ubi.com/messages/message_view-topic.asp?name=lomac_gd&id=zxkeh
懐かしいタイトルが並んでる…。


what music/artists is good to listen when flying ur virtual jet???
http://forums.ubi.com/messages/message_view-topic.asp?name=lomac_gd&id=zxila
全体的に80年代のロック/メタルが多い感じ。ちらほらと最近のテクノ系も。
日本だったらどんな結果が出るんだろ?

My new favorite jet picture!!!
http://forums.ubi.com/messages/message_view-topic.asp?name=lomac_gd&id=zxwom
文字通りジェット機の画像スレ。壁紙にできるクオリティの画像がイパーイ。

しかし肝心の発売日に関する情報は見つからず…。

224 :大空の名無しさん:03/07/09 18:43
>>223
3番目の画像サイトええですなぁ
「Date: 06/12/03 03:36PM 」の胴体着陸?なんかかなりレア!

225 :大空の名無しさん:03/07/10 19:29
>3番目の画像サイトええですなぁ

自分は最初のページのMirage2000と2ページ目のラファールのを頂きました。

しかし何か新情報はないのかぁー!ヽ(`Д´)ノ

226 :大空の名無しさん:03/07/10 19:36
>>223
3ページ目にあるX-35のパクリっぽいのはなんだろう?

227 :大空の名無しさん:03/07/10 19:50
>>223
5ページ目のフェイク画像にワラタ。雨に横槍入れられる前のF-2にそっくり。

228 :_:03/07/10 20:08
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

229 :大空の名無しさん:03/07/10 21:15
普通にイイ(;´Д`)!!
http://www.k-514.com/

230 :大空の名無しさん:03/07/11 06:13
http://www.lo-mac.com/fighter_sweep_1.php

すごい!!!
本当にリアルタイムレンダリングCGレベルだよ!

・・・が、F2の前科があるだけに疑いの目で見てしまうな。
実物を実際この目で確かめるまでは・・・。まぁ、CGチックな絵には萌えたわけだが。

231 :大空の名無しさん:03/07/11 06:57
ftp://ftp.ubisoft.com/games/lomac/media/su-27vf-14_vid.zip

232 :大空の名無しさん:03/07/11 07:01
Newビデもといビデオでてるよ〜Su27vsF14<公式HP
AI?へのミサイル攻撃だけど、ぱーっと見た感じ2.51くらいの難易度かな〜?
F2現役ツワモノパイロット様 詳しく検証ヨロシクー
P.S
レーダー発生器(通称鳩の鼻w)がF2より目立ってカッコ悪いよな〜ないよ〜な(汗

233 :大空の名無しさん:03/07/11 07:47
おはようございます兵隊(・∀・)


234 :_:03/07/11 08:13
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz09.html

235 :山崎 渉:03/07/12 12:10

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

236 :大空の名無しさん:03/07/12 22:55
保守age

237 :大空の名無しさん:03/07/13 15:37
LOCK ON じゃないですが
こんなの出てました。
「F/A-18 Operation Iraqi Freedom」
Self-Running Replay (Demo) Now Available

http://www.operation-iraqi-freedom.us/index.html


238 :大空の名無しさん:03/07/15 01:06
まったく関係ない話だが、レジャーチャンネルで競艇の表彰式をみていたら
レースのVTRが流れて特定の選手がレーダーに捉えられてドアップになって
紹介される、みたいな演出だったんだけどそのときのテロップが
ずっと「ROCK ON」とでかでかと表示されていた。


239 :山崎 渉:03/07/15 11:26

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

240 :大空の名無しさん:03/07/15 12:20
age

241 :大空の名無しさん:03/07/15 22:43
スレ違い申し訳ないんですが、質問させてください。
フライトシムを始めたいのですが、旅客機とかではなく、
戦闘機もの、特に現代ものがやりたいのですが、このスレで扱ってるもの以外でなにかメジャーなものは有りますか?

よろしくお願いします。

242 :大空の名無しさん:03/07/15 23:34
>>241
こっちで聞きなされ。
質問&雑談スレ パート 3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1038067537/l50


243 :大空の名無しさん:03/07/15 23:47
>>242
すいません。

244 :大空の名無しさん:03/07/15 23:56
あの…フライトシムでのハードコアってなに?

245 :大空の名無しさん:03/07/16 00:45
>>244
航空力学を理解して正しく飛行機を飛ばさなければゲームにならないとかレーダーシステムを理解してそれをきちんと扱わなければ勝てないとかそう言うのだろ?

246 :大空の名無しさん:03/07/17 16:00
所詮ゲ〜ム。

247 :大空の名無しさん:03/07/17 17:05
>>246
何をいまさら

248 :U-名無しさん:03/07/17 18:21
>>246
こういうこと言う人は100%アーケード好き

249 :大空の名無しさん:03/07/17 23:10
>246
ゲームはゲームでも手軽に扱えるように簡略化したものから
実機をシミュレートした複雑なものまであるわけ。
わかる?
もっと視野を広げたまえオッサン

250 :大空の名無しさん:03/07/17 23:52
F2好きの漏れも、所詮ゲームだと思うわけだが。
所詮ゲームだからこそ、本気でのめり込んでこそ面白いかと。

251 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :03/07/18 04:08
 最近、忙しい日々の現実逃避に、WarStoryを翻訳してみたりしているのだけど
需要はあるかな?A-10による地味なStrikeミッションなんだけど、一応LockOnで
出来る事は一通り網羅してるっぽい。

 ただ、まだ完成してなかったりして(駄目)

252 :U-名無しさん:03/07/18 07:02
>251
能書きたれる前と後に「UP」せよ。

253 :大空の名無しさん:03/07/18 09:55
>>252
さー いえっさー!!

254 :大空の名無しさん:03/07/18 11:08
>>250
F2って








Falcon2・・・と言ってみる

255 :大空の名無しさん:03/07/18 11:59
実機にのることを考えていなければいかなるシミュレーターもゲームといってもよろしいかも。

256 :大空の名無しさん:03/07/19 21:29
F-2シミュレーター欲しぃ・・・

257 :大空の名無しさん:03/07/20 13:11
LOMACに備えて、ニューマシン組んだぜ!

258 :大空の名無しさん:03/07/20 14:04
>>257
南無阿弥陀仏・・・・・・・・

259 :大空の名無しさん:03/07/20 14:26
>>257
ゲームが出るころには骨董品になってたりしてな……

冗談にならないから怖いんだよな……

260 :大空の名無しさん:03/07/20 14:36
ぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっぶっじゅぽ。

261 :大空の名無しさん:03/07/20 15:09
>>257
それでは解説しよう
SSI側からは未だに正式発売日など一切公言されていない
でてるのは 2003夏 のみ・・・
海外サイトでは、問題なければもう時期Demoいけそうな..って情報もでてきたが・・
ちなみに、EBGameでは、月初め頃8/19→9/23に延期になったばかりだ。
本当に発売日はいつになることやら・・・・・
仮にEBどおりに9月末発売なら、10月頭には次期Pentiumプレスコット(5?)が発売とのこと。
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/free/NT/NEWS/20030714/1/
さすればP4・HT3Gが3万円台にウママまー
ちなみにマザー関係も大きく動くかもよ・・・・
今現在スピードあっぷしたいGameがあれば無駄にはナランだろうが
LOMACだけに備えたNewPC構築は 南無阿弥陀仏 って言われる由縁であ〜る。





ネタねたネタだよな;;

262 :大空の名無しさん:03/07/21 01:51
待てば待つほど得した気分になる今日この頃....
そのうちP4,3Gが1萬で買える日がくるのかなぁ

263 :大空の名無しさん:03/07/21 01:58
>>262
来ません。セレロンという名前になります。

264 :大空の名無しさん:03/07/21 02:32
そして、キャッシュが削れてウンコCPUとなります。

265 :大空の名無しさん:03/07/21 10:32
てかもっさり

266 :大空の名無しさん:03/07/21 15:19
P4HTでてもソフト側が対応していなければ1個分しか稼働しないんじゃないのか?
LOMACが対応するとはおもえんし・・・

267 :大空の名無しさん:03/07/21 19:28
>P4HTでてもソフト側が対応していなければ1個分しか稼働しないんじゃないのか?

当然。
その場合は、HT ONよりもHT OFFのほうがパフォーマンスが上がる。
HTは面倒で実用的じゃないね。
エンコ専用マシンとかなら、それなりのメリットはあるが。

268 :大空の名無しさん:03/07/22 05:23
正直漏れはこのシムもうどうでもいいわ

   ど   う   せ   糞   重   い   ん   だ   ろ?




269 :大空の名無しさん:03/07/22 05:48
いやあ、それほどでも

270 :大空の名無しさん:03/07/22 05:50
>>268
おまいの糞重いPCじゃあ、そうだな。
そんなヘボイPCは、最近のどのフライトシムも無理だから止めちまいな。

271 :_:03/07/22 05:54
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

272 :大空の名無しさん:03/07/22 06:02
フライトシムってのはどんどん重くなるのがイモだな。
どんどん軽くなるってのが進化だろうが。
かつてボクセルスペースで見せたような奇跡起こしてみろや
イモグラマー

273 :_:03/07/22 06:28
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku10.html

274 :大空の名無しさん:03/07/22 08:31
>>272
グラフィックが進化すれば重くなるのがふつうだろw

275 :大空の名無しさん:03/07/22 09:02
MSFS2000とMSFS2002に見られる例外もある訳だし
SFP1みたいに大したグラフィックでも無いのに糞重い事もある。

276 :大空の名無しさん:03/07/22 09:17
一時期ブレイクしてあっという間に消えたね。
>SFP1

俺としては
グラフィックはMSFS2002程度のものであれば十二分で
奥が深くて遊びがいがあるフライトモデルが欲しい。

277 :大空の名無しさん:03/07/22 09:59
LOMACのX-Box版が発売決定!!!!!
http://www.lo-mac.com/index.php





。。。おわったな。これでアーケード操作のUFOシム決定だ。さらばLOMAC。

278 :_:03/07/22 10:00
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku08.html

279 :大空の名無しさん:03/07/22 14:37
>>277
良いじゃん、アーケード操作でも。

そんなにハードコアに執着してどうするの?カジュアルでも良いじゃん。
俺は最低限のアビオニクスとそれなりのFMだったら満足出来るし
まぁ、そういうのに個人差があるってのは分かるけど、ちと「リアル」に
拘りすぎてる気がすんのよね、俺には。
俺はあのグラフィックの中で飛べるのなら金払っても惜しくない。



#なんて事書くとカジュアルしかやらねーんだろ、とか言われそうだな

280 :大空の名無しさん:03/07/22 15:38
>>279
カジュアルしかやらねーんだろ

281 :大空の名無しさん:03/07/22 15:41
>>280
お約束ありがとう。

282 :大空の名無しさん:03/07/22 16:22
X-BOXの最大解像度ってどのぐらい?
グラボの相性とか気にせず気楽に遊べるのは良いかもね。
せっかくなら音を5.1対応にしてほしい。
ジョイを選べないのはショボーン。

283 :大空の名無しさん:03/07/22 16:31
サンプルムービーだ
http://www.k-514.com/sample/sample.html
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 見たらどうだ・・・

284 :_:03/07/22 16:40
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku06.html

285 :_:03/07/22 16:46
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

286 :大空の名無しさん:03/07/22 17:24
>>279
別に煽りではなく、こういう人はエナジーなんとかとか
エアダンとかアーケードゲームをやってりゃいいと思うんだが。
思いっきりカジュアル(アーケードか)仕様になって喜んでるなんて
シマーとして失格だと思うんだが。そりゃゲーマーだろ。
正直ここまでくるとLOCKONはシムとしても、ゲームとしても
駄目駄目なものになりそうな予感。
それでも>>279みたいな甘い人は「いいじゃん」なんて
無責任なことを言ってるんだろうけど。

287 :大空の名無しさん:03/07/22 17:36
>>286
・・・・

いや、誰も喜んでないんだけど・・・


288 :大空の名無しさん:03/07/22 17:39
出ました!これがかの有名な


            ハードコアシム至上主義者


あんまりジロジロ見ちゃ駄目ですよ!(ゲラ

289 :大空の名無しさん:03/07/22 18:00
ハイジャックすんなよ。 と

290 :大空の名無しさん:03/07/22 18:16
>>277
ソースのURL行ってもXBOX関連の話が見当たらんのだが・・・

あと、β版を評価した記事とかを読むと、ハードコアの部分も評判はいいぞ。
その辺もちゃんと読んだら
>。。。おわったな。これでアーケード操作のUFOシム決定だ。さらばLOMAC。
なんて軽口は叩けないとおもうがなぁ。


291 :大空の名無しさん:03/07/22 18:25
結局デマだったってことで。この話題これにて終了。

292 :大空の名無しさん:03/07/22 18:28
>>291=277

293 :大空の名無しさん:03/07/22 18:29
可愛い娘たちが貴方を癒します・・・☆
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp2/linkvp2.html



294 :_:03/07/22 18:30
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz04.html

295 :大空の名無しさん:03/07/22 18:33
XBOXはペンティアムV700MHzのカスタム版でビデオはNV25の簡易版、
OSはwin2kのコアだったと思う。たしか解像度は1920×1080まで対応可能
だったと思うが。

>>279
>俺はあのグラフィックの中で飛べるのなら金払っても惜しくない。
これには賛成だけど、LOMACについては
>そんなにハードコアに執着してどうするの?カジュアルでも良いじゃん。
これには納得できない。
ハードコア路線で計画されたシムが
カジュアル路線に転換してうまくいった試しなんて今まで一度も無かったし。
俺はアビオにはあまりこだわらないタイプだから、
リアル志向のフライトモデルにそこそこのアビオニクスがあれば良い。

カジュアルシム的要素が必要なら失速防止、燃料無限、耐久性アップ、
推力増強、簡易レーダー、自動ロックオンくらい付けておけば
エアロダンシング以下の難易度で遊ぶ事も不可能ではないと思うが。
そういう意味でリアルに作っておいて初心者にも門戸を広げると言う事なら
悪くは無いと思う。

296 :大空の名無しさん:03/07/22 18:57
おまいらソースもないのにいつまでもネタに食いついてんじゃねーよ。
もそっともちつけ。

297 :290:03/07/22 19:01
simHQのβ版プレビューは、どうも本当のA10パイロットだった人が
書いてるっぽいんだが、まとめとしてこう書いてる。

Well, this old pilot thinks it is the closest I’ve been yet to
being back in the Hog. I never thought a sim would make me remember
the “sweaty palms” days…but I had to go out and buy a case of
Kleenex once I started flying this thing!!

意訳すると、「実機で飛行中の緊張感まで思い出された」って感じかな。

それと、リアリティーの設定は相当幅広く変えられるらしく、初心者向けにも
カリカリのハード志向にもできる模様。

298 :290:03/07/22 19:19
それから、上のプレビューでのPCのスペックは
Pentium 4, 2.0 GHz
512MB RAM
VisionTek GeForce4 Ti4400 (1024x768, 32-bit color)
だって。この程度で十分OKらしいよ。

299 :大空の名無しさん:03/07/22 19:35
ttp://www.ubisoft.de/bv/games/1724/pc/

Systemanforderungen:
Minimal:
Pentium III 800/AMD Athlon 700 oder besser
256 MB RAM (512 MB RAM empfohlen)
3D Video-Karte (DirectX 8.1 kompatibel) mit 32MB RAM (128MB empfohlen)
Sound-Karte (Direct 8.1 kompatibel)
DirectX 8.1 oder hoher(auf der CD enthalten)
4X CD-ROM oder besser (nicht empfohlen fur CD-RW)
Internetverbindung (56 kbps oder schneller) oder LAN fpr Mehrspieler
freier Festplattenspeicher 1.1 GB

いまどき単純に3倍ぐらいのスペックのマシンが普通にあるだろ

Releasetermine:
15.09.2003: PC CD-ROM

これはどうだかなw



300 :大空の名無しさん:03/07/22 22:13
but I had to go out and buy a case of Kleenex
なぜクリネックスのティッシュを買いに出なければならなかったか?
ジョイが絶好調だった?

301 :大空の名無しさん:03/07/22 22:33
Typhoonの二の舞だけは演じないで欲しい

302 :290:03/07/22 23:29
>>300
その前の文は
「(緊張で)手に汗した日々を思い出させるシムがあるとは思わなかった」
結果としてLockONをプレイすると手に汗してしまい・・・

303 :_:03/07/22 23:32
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku05.html

304 :290:03/07/22 23:43
>>300
自前のジョイが絶好調でハァハァした訳ではないですw。
最初からそういうネタだった?まじめに返しちゃったよw。

305 :大空の名無しさん:03/07/23 00:03
難易度を選ぶみたいにハードコアとカジュアル選べりゃいいのに…

306 :大空の名無しさん:03/07/23 00:40
>>305
そんな貴方にはFALCON4.0をお勧めします

307 :大空の名無しさん:03/07/23 01:10
     __/ ̄ ̄ ̄)___
     \    \  \    \
       \ <           )
        )         >   \    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /    ・ ∀ ・   / /  < 買って来ないでもココニアルヨ・・・
       \           |/     \_________
         \   >    | \
   ____/  _____\  \______
 /______________________/| ムダウチ
|                             | |_∩
|_________    _________ | |∀・)
|_________\/_________ | ⊂ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\/// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/「/ ヤメヨーヨ!
|  Kleenex    ||. ||                | |)
|TISSUES WHITE .||. ||                |/
.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

308 :大空の名無しさん:03/07/23 03:28
キムワイプ・・・

309 :大空の名無しさん:03/07/23 09:48
LOMACアーケード路線、記念age

310 :大空の名無しさん:03/07/23 10:07
ベータ版のレビュー見てきたが、弾薬無限、燃料無限とかまであるのな。
そりゃOFFにすりゃいいわけだが、デフォルトでONということからも、lomacのアーケード開発路線が浮き彫りになる。

どうしてこんなことになったのかね、、、

311 :大空の名無しさん:03/07/23 10:12
別にアーケード路線でいいよ。

312 :大空の名無しさん:03/07/23 10:43
>>310
なに必死になってんの?
自論に都合のいい細部を取り上げて全体の結論にしちゃうんだ?
別におまえは買わなくていいよ。俺が代わりに楽しんでやる。

>どうしてこんなことになったのかね、、、
分かったつもりになって楽しいか?部外者さんw

313 :大空の名無しさん:03/07/23 10:43
il2にもCFSにもFALCON4.0にも弾薬燃料無制限オプションあるのに。
なんでものが出る前からこうケチばかりつけたがるかね。マゾですかw


314 :大空の名無しさん:03/07/23 10:44
>>311
漏れも。
ハードコアはもうしばらくしたらFalcon:OIRでるからいい。
つーか2つもハードコアこなせるほど脳味噌つまってないって。
しばらくLOMACのアーケード感覚フライトシムにどっぷり浸かって、
飽きてきた頃にOIRでサンダーボルトを乗り回したい。

315 :大空の名無しさん:03/07/23 10:47
叩くんなら自分で金払って手に入れてから思う存分叩けや!
似非ハードコアフライトシマーが!!

316 :大空の名無しさん:03/07/23 11:02
出てないものはいくら金を積んでも手に入れられない罠
そもそも出るのか?w

317 :大空の名無しさん:03/07/23 12:16
su-25のmovie観たけどチャフフレアの射出音がF4のパクリだな

318 :大空の名無しさん:03/07/23 12:29
どっちも本物の音のパクリだよ。
そこまでしてケチをつけたいか?

319 :大空の名無しさん:03/07/23 12:30
>>317
パクリっつーか現実の則した物を再現すりゃああいう音になるんじゃないのか?

>>310
OFFにスリャいいだけじゃん・・・・
そんな事も手間に思う程あんたは不精な人間なのか?
もしそうだとしたら、とは思うけどどうでも良いや。

俺は俺でマターリ楽しませてもらうよw

320 :319:03/07/23 12:31
>>318
ケコーン

321 :大空の名無しさん:03/07/23 14:46
319は多分現実でも相手にされないタイプ。

322 :大空の名無しさん:03/07/23 15:08
277が必死になって煽ってますが放置で

323 :大空の名無しさん:03/07/23 16:34
>321
そうなの?
別になんとも思わんけど

>322
誤爆?w

324 :大空の名無しさん:03/07/23 18:23
ムービー見る限りはロシア機はレーダーサブモードまでちゃんと作ってあるっぽい


325 :大空の名無しさん:03/07/23 19:39
>>317
効果音というのは、著作権が殆ど無視されているんだよ。
F4のパクリとか言っているが、そのF4もどこからかパクってきた効果音の
可能性がある。
どこかのゲーム、TV番組、映画などで、どこか別のメディアで聴いたことの
ある効果音というのは誰しも経験があるでしょ。
JASRACなどに保護されてもいないんでしょうな。
で、曲とかのように、それ自体で利益(CDリリースなど)の出るようなもん
でもないからパクられても訴えたりしないし、そんな程度で訴えることも
考えない。
「このピロ〜〜ンって効果音は俺が作ったんだぞ!」
なんて言っても、多くの人は
「そのくらい別にいいじゃない・・・」
と思われるからね。

326 :大空の名無しさん:03/07/23 20:52
チャフの効果音でふと思ったんだがジェット戦闘機のエンジン音ってどうやって
録音するんだ?まさかジェットと併走してマイク向けて録音するわけではあるまい。
それにそんなことしたら風吹かれで音なんて録音できたものじゃない。

327 :大空の名無しさん:03/07/23 21:25
合成して作るか、駐機してるのを録音するとか、そんなんじゃないかな。
ちなみにエースコンバットは自衛隊のを録音してる。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010723/ac04.htm
スレ違いスマソ

328 :大空の名無しさん:03/07/23 22:06
>>326
アフターバーナーのテストってどうやるか知ってる?

329 :大空の名無しさん:03/07/23 22:06
>>326
>まさかジェットと併走してマイク向けて録音するわけではあるまい。
これが、もしできたとしても、まともな音にはならないよ(風きり音が消せた
としても)。
アイドリングくらいならマイクで録音もいいかもしれないが、爆音なジェット音
をマイクで録音して再生してもリアルな音にならない。
本物から録音すれば限りなくリアルな音になりそうな気がするが、実際は
そうじゃない(音が割れまくり等など)。

録音した音は、どの音でも加工するけど、爆音系は一から作った方が早い
場合が多い。
製作者が本物の音を耳で聞いて、それっぽく作った音のほうがリアルなものが
できるんだよね。

330 :326:03/07/23 22:39
>>327
TAXI中の機のエンジン音を録音しているわけか。
これから飛行中のエンジン音は簡単につくることできるんだろうか?

331 :大空の名無しさん:03/07/23 23:59
>>330
いや、だから、そういうのができなかったら一から作るんだって。
わかんねー奴だな〜。
簡単にできる音もあるし、難しい音もある。
エンジン音は作るのが難しい音の代表の一つ。
レースゲームでも、よく実車のエンジン音をサンプリングしましたってのが
よくあるけど、いまいちのが多いだろ?

332 :326:03/07/24 00:20
>>331
するって〜と>>327の中の録音している人は馬鹿を見ているっつーわけか。
せっかく防衛庁も強力してくれたっていうのにもったいない話だ。

F2やF4のエンジン音はどうやってつくっているんだろうね
F4のエンジン音は実際のF-16らしく聞こえるわけだが

333 :大空の名無しさん:03/07/24 00:52
エナジーフォースのRWRの音もF4のTWS音のパクリ。w なんちって

そういや開発陣が実際のサンプルから取った音にしたと胸を張っていたのがJane's F/A-18の外部エンジン音。
あれもゲームに使用するには割れ気味でイマイチだったなぁ。

334 :大空の名無しさん:03/07/24 01:12
あれはアイドル付近の音がとってもお気に入りだわ。

335 :大空の名無しさん:03/07/24 02:27
>>332
>するって〜と>>327の中の録音している人は馬鹿を見ているっつーわけか。
>せっかく防衛庁も強力してくれたっていうのにもったいない話だ。

馬鹿は見てないよ。しっかり役にたっている。
もう一度、レスをよく読んだほうがいいよ。
何も見ない、何も聴かない、何も資料を取らないで良い物は作れるかな?

336 :大空の名無しさん:03/07/24 02:54
作れるわけがありません。
ぎめんなさいw

337 :大空の名無しさん:03/07/24 10:50
そもそもエンジン音といってもコックピットの内部と外部で違うし
出力パワーによっても音程変わってくるから完全に再現するには
PCにジェットエンジン搭載しないと駄目なのにね。

338 :大空の名無しさん:03/07/24 11:17
PCにジェットエンジン搭載すると完全に再現できるの?
矛盾してない?

339 :大空の名無しさん:03/07/24 12:08
つまらん

340 :大空の名無しさん:03/07/24 12:36
かん高い音がシムで聞ければ無問題だろ。


341 :337:03/07/24 12:49
>>338
PCの筐体あければ外部エンジン音、閉めれば内部エンジン音ですが何か?

342 :大空の名無しさん:03/07/24 14:56
つまらないかも。

343 :大空の名無しさん:03/07/24 16:25
公式に新しいムービーがあがってたね。
Su-25のクラスター爆弾投下と、Su-27Kの空母着艦。

344 :_:03/07/24 16:41
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku06.html

345 :(*゚ー゚):03/07/24 17:20

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346 :大空の名無しさん:03/07/24 18:50
よくよく考えたらミサイルの発射音も擬音なのか?
実際の発射音ならかならずバックにエンジン音が入るはずだろ。

347 :大空の名無しさん:03/07/24 18:53
擬音っつーか、実際パイロットには聞こえないだろ
むしろ効果音ととらえた方が

348 :346:03/07/24 20:09
ミサイルの発射音はFalconシリーズでもいい加減だね。
たぶんリアル発射音を録音or再現するのは難しいんだろう。

349 :大空の名無しさん:03/07/24 20:33
>>347
分厚いキャノピー&密閉されたコクピットにヘルメット越しだもんね。
どの程度聞こえるかは確かに疑問。新幹線でさえ外の音なんか全然聞こえないし。
ミサイル発射の瞬間も機体の微妙な振動やらで実感できるんだろうけど、シムの場合
そんな表現はできないから、代わりに音で表現するのがイイとも考えられる。
でないと何回も発射ボタン押しちゃいそう(w

350 :大空の名無しさん:03/07/24 21:44
ロケット弾ならムービーで。
中と外は当然ちがう。

351 :大空の名無しさん:03/07/24 23:22
ゲームの効果音と本物の効果音の違いについて、いろいろと言っているけど、
そもそも、そのムービーの音が本物に近いかどうかは解らないということを
理解していない。
すでに、上のほうのレスで、そのことは言及されているのに・・・。

銃の射撃音、爆音のエンジン音など極端に大きな音はマイクでうまく拾えない
の。
そして、再生する側のスピーカーやアンプが半端なものじゃなおさらダメ。
実銃射撃ムービーと実弾射撃ツアーで聴いた生の音は、まったくの別物(弱装薬なのに)。
F1中継エンジン音と、F1を生で見に行ったときのエンジン音もまったくの別物。

要するに爆音系は、本物の音を録音したものを再生しても本物の音にはなりません。
そういう音は、耳で聴くというよりも体感するという表現のほうが近い。
本物のムービーの音とゲームの音が違うと言ってもあまり意味無し。
音屋さんは、そんな音をそのままスピーカーで再現するのは不可能だから
わざわざ本物の音を聴きに行ってスピーカーで鳴らしたときにそれに近く
感じる音を作っているわけ。
まあ、そこら辺の実力がない音屋さんが作ると、いかにも作られた音になって
しまうが。

352 :大空の名無しさん:03/07/24 23:33
>>351
問題は音屋さんがなにをソースにそれらの効果音を作っているかでしょ。
何もないところからそれらしい爆音を作れるほど世の中甘くはない。

353 :大空の名無しさん:03/07/25 00:03
3人の男がホテルに入りホテルの主人が1晩30ドルの部屋が
空いてると言ったので3人は10ドルずつ払って1晩泊まりました
翌朝ホテルの主人は本当は部屋代が25ドルだったことに気づいて
余計に請求してしまった分を返すようにとボーイに5ドル渡しました。
ところがこのボーイは2ドルをふところにおさめて
3人に1ドルずつ返しました。
そして3人の男は結局は部屋代を9ドルずつ出したことになり
計27ドルになりますそれにボーイがくすねた2ドルを足すと29ドル
残りの1ドルはどこに消えたのか?

354 :大空の名無しさん:03/07/25 00:10
>>353
単なる計算間違い


355 :大空の名無しさん:03/07/25 00:13
>>353
良く出来てるなぁ

28/3=9.333.....

9.333.....小数点第一位の0.333....に人数3を掛ける

0.333.....¢*3=約1

28+1+2=30

で正解?

356 :大空の名無しさん:03/07/25 00:14
みんなマジレスしてんの?
なんで2ドル足すのよ?足す意味は?

357 :355:03/07/25 00:14
28/3=9.333.....

9.333.....小数点第一位の0.333....に人数3を掛ける

0.333.....$*3=約1

28+1+2=30

でした(恥

358 :大空の名無しさん:03/07/25 00:15
消えてませんが・・・

359 :大空の名無しさん:03/07/25 00:16
つまり男達は9$キッカリを払った訳じゃないって事だね

360 :大空の名無しさん:03/07/25 00:17
>計27ドルになりますそれにボーイがくすねた2ドルを足すと29ドル
>残りの1ドルはどこに消えたのか?

28ドルの筈だが?

361 :大空の名無しさん:03/07/25 00:19
>>353
3人が払った27ドル−ボーイのくすねた2ドル=ホテルの取り分25ドル
足すんじゃなくて引くんだな。

362 :大空の名無しさん:03/07/25 00:53
収入があった人達
 ホテルの主人の懐に入ったのは 30-5=25$
 ボーイの懐に入ったのは 2$
支出があった人達
 男たちが払ったのは (10-1)*3=27$

収支総計
 25$+2$=27$

何も問題ありませんが?

363 :大空の名無しさん:03/07/25 01:01
>>362
30分以上考えていた君の頭脳に問題がある

364 :351:03/07/25 01:11
>>352
そそ、一から作るのは大変。
一番いいのは、本物の音を聴くのがいいんだけど、取材費が出ないメーカーも
多い。特に効果音は安く済ませようとないがしろにされがち。
そういう時は、別の資料(実写ムービー、映画とか)からサンプリングした
ものを、独自のアレンジして作ったりとか。
でも、爆音系はそのまま録ってもソースとして使いものにならないことがあって、
まったく違う別の音から加工するっていうこともあるらしい。

>>362
普通はそういう計算だと思う。
なんか落とし穴があるのだろうか?変なクイズだw

365 :大空の名無しさん:03/07/25 01:21
時代劇で人が切られる時の効果音なんて

キャベツと肉

を同時に切った時の音だっていうしね。。。。

366 :351:03/07/25 11:20
馬の蹄の音は紙コップを逆さにして叩く音。雪の上を歩く音は、片栗粉をつめた袋を踏む音。
波の音はザルに盛った小豆を振る音。霜柱を踏む音はポテチを砕く音。

今でも本物っぽく聞こえる。
それがデジタルになっても、まったく別の音をソースにして本物らしい音を
作るという手法は、今でもあまり変わっていないということなんでしょうな〜。
どんどんLOMACの話題から離れていっている気がするが、発売日まで遠いし
新情報も出てこないからいいかw。

367 :大空の名無しさん:03/07/25 11:49
よくねーよ。
Lomac以外の話題は全部削除依頼しとけ。サーバーにいらん負担掛けるな。
















Lock ON

368 :大空の名無しさん:03/07/25 13:25
ピー

369 :大空の名無しさん:03/07/25 15:15
余談だが我国のF2。 アメリカのゴリ押しでF16もどきになっちまったのは悔しいが
、正直言って中々カッコいい。 LOMACでも登場させてくれんかのぅ。
 F2でF16叩きおとしちゃる。

370 :大空の名無しさん:03/07/25 15:40
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371 :大空の名無しさん:03/07/25 15:43
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372 :大空の名無しさん:03/07/25 18:58
>>369
激しく尿意
F−2何だかんだ言ってカコイイよね。
迷彩に萌へる。

373 :大空の名無しさん:03/07/25 19:26
>>367 おまいのムダな改行書き込みもサーバー負担かと小一時間(ry

374 :大空の名無しさん:03/07/25 21:12
ロシアの戦闘機って近接レーダーモードってあるの?
HUDの中心に来た航空機を自動でレーダーがロックオンしたりする機能。

375 :大空の名無しさん:03/07/25 22:03
>>374
無い

376 :374:03/07/25 23:25
>>375
えっ?!
それじゃいったいどうやって至近距離にいる敵機をレーダーロックするんですか?

377 :大空の名無しさん:03/07/25 23:36
>>376
手動で。

378 :大空の名無しさん:03/07/25 23:53
なるほど・・・西側の戦闘機の方が格闘戦に強いわけですね。
TopGunでどおしてああ面白いように敵機が撃ち落とされていくのかなと
おもったらそういう落ちでしたか・・・

379 :大空の名無しさん:03/07/25 23:57
あはは

トップガンの敵機って何?>378

380 :大空の名無しさん:03/07/26 00:02
Mig28だっけ?
F-5を模した架空戦闘機

381 :大空の名無しさん:03/07/26 00:33
そんな事より、ミニーマウスの中の人は絶対に女かどうかが気になって仕方ない。

382 :大空の名無しさん:03/07/26 02:30
話題の提供 LOMAC劇場番外編
ttp://www.pcarena.com/previews/lomac/beta/preview.html
LOMAC : Vid # 1 " Zoom & Boom " [ .wmv / 1:50 / 7.35 Megs ]
Mig29ファンにはタマランぞい(イヒヒ

383 :大空の名無しさん:03/07/26 05:53
>>374
バーチカルスキャンモードがあるよ。

384 :大空の名無しさん:03/07/26 07:40
>>374
>HUDの中心に来た航空機を自動でレーダーがロックオンしたりする機能。

HMTDサブモードのほうがつよいよ。ドイツのMiG-29が証明済み。

385 :大空の名無しさん:03/07/26 11:54
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030724/sega.htm

386 :大空の名無しさん:03/07/26 15:18
>>384
そういえばSu-27とMiG-29にはそういうものがあったな

387 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

388 :大空の名無しさん:03/07/27 22:58
ここに出てくるフラシムって、どこで売っているの?
輸入物なんだよね?
FalconとかFlankerとか全然知らないんですけど...

近所のPC屋にはなかったです...

389 :大空の名無しさん:03/07/27 23:58
>>388
まだ出てないというか本当に出るのかどうかが微妙に賭のネタになりそうなぐらいに遅れてるシロモノだよ

390 :大空の名無しさん:03/07/28 00:04
LOMACの事じゃないんじゃない?
まあこの板でFalconかFlankerで検索すれば出てくるだろうけどね。

391 :大空の名無しさん:03/07/28 00:42
>>388
FalconにしろFlankerにしろ、発売は数年前だからもう店頭には
まずないよ。発売当時はPCゲーム扱ってるところなら結構並んでた。

392 :大空の名無しさん:03/07/28 01:33
Flankerだったら秋葉原のラオックスに置いてあった気がする。
Falconは2年位前から入手困難

393 :大空の名無しさん:03/07/28 01:50
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394 :大空の名無しさん:03/07/28 02:36
廉価版でFlankerでてるよん、場所とらない分DVDパッケージはイイね

395 :大空の名無しさん:03/07/28 05:33
>>394
たいへん参考になる分厚い説明書は・・・

396 :大空の名無しさん:03/07/28 07:31
>>395
PDFファイルでCD内に収録(藁

397 :大空の名無しさん:03/07/28 08:12
正直Flanker2.0イイよ。

つか、名作シムって古いの多いからホント入手しづらいね・・・
あちこち回ってやっとFlanker2.0入手したし。(オクで9500円・・・ヽ(`Д´)ノ)
EAWも探し回ってやっと入手。これは新品だったケドね。
その点では、発売当時に購入できた人は幸せだと思う。
IL-2FBも将来ACES OF THE PACIFIC的扱いされると思うから
日本語版と英語版両方持ってた方がイイかも、、、w
あと、ジェットシムならSFP1辺りも色物だけど将来入手困難になるから
早めに入手しとこう、、、、。

398 :大空の名無しさん:03/07/28 13:16
FBはまだ今からかと。日本語版すら出てないし。

399 :大空の名無しさん:03/07/28 14:51
>>398
食い付くところはそこじゃなく、SFP1だYO


400 :大空の名無しさん:03/07/28 15:30
そんな一瞬で旬が終わったゲームはもってないよ( ゚Д゚)

401 :388:03/07/28 22:02
レスくれた皆さんありがとう。

もぅダメみたいだね。KIY●MANで検索してみてもなかったし。
こんなに話題になっているなら一度やってみたかったんだけど。
数年後にジェットシムの名作と言われることを期待して Lock On 買っときますか。(w



数年経ってやっと発売だったりして...(凹

402 :大空の名無しさん:03/07/28 23:35
なんでNATO側は乗れる機が少ないわけ?

F-16乗りてーよ ウワァァン

403 :大空の名無しさん:03/07/29 00:01
>>402
FALCON4.0があるだろ。我慢しなさい。

404 :大空の名無しさん :03/07/29 00:03
>>402
FLANKER2.01+怖サンタがあるだろ。我慢しなさい。

405 :大空の名無しさん:03/07/29 13:56
>>402
はげどう。
トムとはちに乗りたい。

406 :大空の名無しさん:03/07/29 19:41
追加パックかなんかで、いろいろ乗れるようになったりして・・・
と、ちょと期待してみる。


407 :大空の名無しさん:03/07/29 20:47
>>406
それまで会社がもっていればな・・・

408 :大空の名無しさん:03/07/29 21:13
Janeってなんで解散したの?
あそこのシムは評判いいみたいだけど.......

409 :大空の名無しさん:03/07/29 21:21
>>408
年々要求を厳しくして来るハードコアシマーに愛想尽かしたから

410 :大空の名無しさん:03/07/29 21:26
>>409
レスありがd
USAFなんか軽くて綺麗でお気に入りです。
続編がでればなぁ.....

411 :大空の名無しさん:03/07/29 21:28
>>410
>続編が出ればなぁ.....

出ません

412 :大空の名無しさん:03/07/29 21:41
出ます

413 :大空の名無しさん:03/07/29 21:41
出ません

414 :大空の名無しさん:03/07/29 21:41
でるかも


415 :大空の名無しさん:03/07/29 21:45
でちゃったりして

416 :大空の名無しさん:03/07/29 21:46
ああっ、出、出るっ!!

417 :大空の名無しさん:03/07/29 21:55
でるよ

418 :大空の名無しさん:03/07/29 22:25
出そうや!

419 :_:03/07/29 22:25
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku09.html

420 :大空の名無しさん:03/07/29 22:26
ぴゅっ

421 :_:03/07/29 22:29
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

422 :直リン:03/07/29 22:40
http://homepage.mac.com/maki170001/

423 :_:03/07/29 23:48
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

424 :大空の名無しさん:03/07/29 23:53
Jane'sが評判いいなんて聞いたことないが・・
特にハードコアシマーには。

425 :大空の名無しさん:03/07/29 23:57
>>424
Jane's F-15
Jane's F/A-18

はハードコアシマーにも大評判だった筈だが・・・

426 :大空の名無しさん:03/07/29 23:57
>>424
ちゅ(ry

427 :_:03/07/29 23:59
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku09.html

428 :大空の名無しさん:03/07/30 00:01
過去を振り返ってみると、いわゆるハードコアシマーこそ
このジャンルの最大の癌だったような気もする。

429 :大空の名無しさん:03/07/30 00:09
禿洞!
過疎化もそのせいだね

430 :大空の名無しさん:03/07/30 00:13
単に初期投資が高額だから門が狭いだけだと思うが。

431 :大空の名無しさん:03/07/30 00:18
↑癌

432 :大空の名無しさん:03/07/30 01:16
このゲームはカタパルト使った発艦無いのか

433 :大空の名無しさん:03/07/30 01:22
>>432
艦載機がフランカーだから無いでしょ

434 :_:03/07/30 01:53
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

435 :大空の名無しさん:03/07/30 02:23
ガーーーーン!!

436 :_:03/07/30 03:25
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/2ch.html

437 :_:03/07/30 03:37
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

438 :大空の名無しさん:03/07/30 12:56
>>433
そいやあそうだった・・
ロシアのあのやり方見てて怖いんだけど

439 :大空の名無しさん:03/07/30 15:57
>>438
スキージャンプが?

まぁハリアーとは勝手が違うか・・・

440 :大空の名無しさん:03/07/30 16:01
最初見たときあれで飛ぶのか?と思ったが
飛んでた。
やっぱり空母はカタパルトだよね−

441 :大空の名無しさん:03/07/30 22:20
つーかロシアに正規空母なんてあったっけ?

442 :大空の名無しさん:03/07/30 22:42
>>441
あるよ










赤錆の固まりだけどな

443 :大空の名無しさん:03/07/30 22:56
クズネツォフって巡洋艦だったのか。
http://www.jda.go.jp/JMSDF/news/02news/1402221.html
では空母になっているね。

ロシアの性器空母って何て名前なの?

444 :大空の名無しさん:03/07/30 23:31
>>443
> クズネツォフって
手元にある大戦略Wの資料によると空母になっているんだが・・・
対潜水艦攻撃も仕掛けられる万能空母だった気がする。

445 :大空の名無しさん:03/07/31 00:01
ロシアじゃ空母のことを航空巡洋艦って呼ぶね
キエフ級なんて対潜巡洋艦だし
かの国じゃ空母はあくまで艦隊直衛機を運んでるっていう認識だからそう言う呼び方をするのかもね

446 :大空の名無しさん:03/07/31 00:17
なんかフラシム板って一時的に人の多いスレがあると
平気でここぞとばかりにスレ違いの雑談始まるよね。
雑談スレにすら人がいないから、どうしようもないのかねえ。

447 :大空の名無しさん:03/07/31 00:23
>>446
ageながら言ってりゃせわないわ
で、結局何が言いたいの?
スレ違いの雑談はやめろって?

448 :大空の名無しさん:03/07/31 00:26
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449 :大空の名無しさん:03/07/31 00:39
クズネツォフは空母 

げえむでおぼえた

450 :大空の名無しさん:03/07/31 01:00
みんな同じような性格なのかなぁ
447を除いて...

451 :大空の名無しさん:03/07/31 01:05
このスレには447と藻前しか居ない。

452 :大空の名無しさん:03/07/31 01:28
そんあバナナ。
おまえは誰なんだw

453 :大空の名無しさん:03/07/31 06:23
で、なんでスレ違いの雑談続けてるの?堂々と
盗人猛々しい。





Lock On

454 :_:03/07/31 06:36
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku09.html

455 :大空の名無しさん:03/07/31 09:54
>>424
USAFしかやった事ない奴ハケーン

456 :大空の名無しさん:03/07/31 14:15
>>453
ネタ、人不足。

457 :大空の名無しさん:03/07/31 16:54
>>453
暗いと不平を言うよりもすすんで明かりをつけましょう

458 :大空の名無しさん:03/08/01 15:15
発売までかなりの日数があるし、新しいネタもないし。
廃墟になってdat落ちするよかいいよ。
発売まで雑談しながらマターリ待つスレということで。

459 :大空の名無しさん:03/08/01 15:57
>>458
禿洞!
他に人がいるスレ無いみたいだからここでネタ出し。
ってかソースがない....
けれど、イギリス方面で高度9000mからグライダ−で海峡を横断したってnewsで見たんだけど
だれか知りませんか?詳しく知りたい...

460 :大空の名無しさん:03/08/01 16:01
とおもったらあった。

上空9千メートルから翼着け飛びドーバー横断 無事着地
ttp://www.asahi.com/international/update/0801/006.html

どうよ?この男

461 :大空の名無しさん:03/08/01 18:36
3万フィートから飛び降りるというのはなかなかすごいな。

462 :大空の名無しさん:03/08/01 20:06
> 民間航空機の飛行が途絶える早朝

乗客が見つけたらパニックか?トワイライトゾーンだなw

463 :大空の名無しさん:03/08/01 20:52
>>462
激しくワロタw

464 :大空の名無しさん:03/08/01 22:12
>>460
これに小型のジェットエンジンを積めば、自由に飛べるのだろうか?
特殊部隊が、高高度からこれで敵地侵入したら激しくカコイイ。

465 :大空の名無しさん:03/08/01 22:57
次世代空挺部隊の標準装備に決まりだな

466 :大空の名無しさん:03/08/01 23:03
これのこと?
http://www.petworks.co.jp/~hachiya/opensky/

467 :大空の名無しさん:03/08/01 23:13
>>466
いや、460の画像。466ほどはでかくないYO

468 :大空の名無しさん:03/08/02 01:20
466のは小型ジェット搭載型の実際に飛べるメーヴェ(←ナウシカに出てくるやつ)。

469 :大空の名無しさん:03/08/02 03:21
>>466
アドレス名で何か分かったのが鬱……

470 :ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :03/08/02 05:17
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

471 :大空の名無しさん:03/08/02 22:34
保守age

週間ムービーは、最近出てないね。

472 :大空の名無しさん:03/08/03 00:09
>>471
31日のユーザー製作のやつは、見た?
結構地味目だけど。

473 :大空の名無しさん:03/08/04 23:49
age

474 :大空の名無しさん:03/08/05 01:43
延期に延期を重ねているが、年内に出るのだろうか(;´Д`)

475 :大空の名無しさん:03/08/05 11:55
↑何をいまさら、、、誰も期待してないよ
むしろ今世紀中に出るかどうか、、、

476 :大空の名無しさん:03/08/07 22:55
週間ムービー、出た!!
でも、固定翼機が出てこない・・・。

477 :大空の名無しさん:03/08/07 23:19
みたよ。
これ動くスペック相当高そうだね。

478 :大空の名無しさん:03/08/07 23:58
地上戦も結構良さそうですな。
ヘリの煙がいきなり墜落後にいきなり消えるけどまーまだBetaって事で・・

479 :大空の名無しさん:03/08/08 00:36
地上同士戦うのかな
ハァハァ

480 :大空の名無しさん:03/08/08 00:58
キャタピラ&転輪回ってるし。
フラシムなのに無駄に細かいのがLock Onらしいねぇ

481 :大空の名無しさん:03/08/08 15:39
対空砲と対空ミサイルのコンビって、実戦でもそのような戦い方するの?
ミサイル撃った後に、対空砲で攪乱してたっぽいけど。
それにしても、ヘリが簡単に落とされてたねぇ。

482 :大空の名無しさん:03/08/08 16:24
海外関連ですけど・・・。
http://kobe.cool.ne.jp/rerold/bbs/index.htm


483 : ◆tyfVGg6fjU :03/08/08 16:35
てすと

484 : ◆AHjmpCAUxA :03/08/08 16:36
ts

485 :大空の名無しさん:03/08/08 22:31
>>481
対空砲と対空ミサイルではカバーする高度が違う。
両者は普通協力して3次元的に防空する。

486 :大空の名無しさん:03/08/09 04:10
いや、それは知ってるんだけど、ヘリがレーダーに引っかからない超低空で
接近して森の中や急な勾配から急に出現した場合、ああいう戦い方をするの
かという疑問。
攻撃の邪魔をしないように、どちらかに任せるような気がする。
それとも、相手に撃たれる前に使える武器は全てぶっ放せなのだろうか?

487 :大空の名無しさん:03/08/09 10:51
ムービーを見た感想
「あれ?フライトシムを作ってるんだよな・・・」

488 :大空の名無しさん:03/08/09 12:31
>>486
命がかかってたら撃てるものは撃つだろーね。

489 :大空の名無しさん:03/08/09 13:19
>>486
っていうかムービー用の戦闘だし

490 :大空の名無しさん:03/08/09 14:32
>>489
いや、製品版でもあんな戦闘してそう・・・

491 :大空の名無しさん:03/08/09 14:37
せっかく複雑な地形なのにヘリが従来のジェットFSのような飛び方してるのが萎え。
もっと匍匐飛行汁!

492 :大空の名無しさん:03/08/10 02:08
有効な戦車も対戦車砲も無い中国で
155mm榴弾砲の直射でもってロシア戦車をモリモリ食っていた大日本帝国砲兵部隊。
そんな雰囲気。

493 :大空の名無しさん:03/08/11 01:59
これ見てみ〜。 アア・・早くA−10で飛びたい・・

 ttp://www.warthogpen.com/bs/firepower.WMV



494 :大空の名無しさん:03/08/11 02:42
A-10カコイイな〜。
でも、そのムービー、効果音が作り物だねw
ガトリング砲の着弾が「チュン!チュン!チュン!・・・」って何時の時代の
ムービーだw?

495 :_:03/08/11 03:00
http://homepage.mac.com/hiroyuki45/

496 :大空の名無しさん:03/08/11 03:01
>>494
おまいは本物のGAU-8の着弾音を聞いた事があるのか?

497 :大空の名無しさん:03/08/11 03:28
>>496
音付きの映像が山ほど出回っていますが1つとしてああいう音がするものは無いですが何か?

498 :大空の名無しさん:03/08/11 03:47
>>497
ほう、ではそのソースを提示して頂きたい。
というより着弾音「だけ」効果音ってどういう発想してりゃ出て来るんだろ

499 :大空の名無しさん:03/08/11 04:59
>>498
爆弾の爆発音も作り物なんだが、観察力の足りない香具師には解らないかw。
そのムービーなら本物の音を聞いたことがなくても解る。
ちなみに、殆どの効果音はアフレコだ。

やべっ、こんなこと書くと俺もソース出せとか絡まれそうw

500 :大空の名無しさん:03/08/11 05:22
>>499
jejeje....保険掛けるの上手ですなぁ:p

んで、敢えて聞くけどソースは?
もし無いのなら本物の爆発音が聞けるサイトor爆発音mp3でも良いよ。
後、本物の爆発音とどこがどう違うのか教えてもらえるかな。

ま、結果は見えてるけどね:p

501 :大空の名無しさん:03/08/11 08:37
つまんねー争いだなおい。

502 :大空の名無しさん:03/08/11 11:10
つまらなすぎて涙が出るね
ところでいつから着弾音「だけ」になったんだ?
>>498はどういう脳内変換をしたんだ?

503 :大空の名無しさん:03/08/11 11:13
なんだ?メーカーの人か信者なのかしらんが
ムキーってなってる人が降臨してたのか・・・。

昔、琵琶湖でモーターボート乗ってたら前方からA-10が二機飛来。
高度はかなり低く、一機は頭上を通過。
ウィングマンがこっち見てるのが解った。

いいのか?そんな低空を飛んで・・・
ってか、俺を攻撃目標にすんな〜ヽ(`Д´)ノウワーン

504 :大空の名無しさん:03/08/11 11:23
>>503
ワロタ
危うくアヴェンジャーを撃ち込まれるところだったなw
しかし、国内でそんな風にA-10が飛んでたこともあるんだなぁ……
実物は見たこと無いからちょっとうらやましい

505 :大空の名無しさん:03/08/11 13:18
>>ウイングマン
「ボート( ゚д゚)ホスィーナー」
ほのぼのレイク   in 琵琶湖

506 :大空の名無しさん:03/08/11 16:16
>>505
どちかというと「ボート沈めてぇ〜なぁ」かね。

507 :大空の名無しさん:03/08/11 16:41
>505
わろた

>506
A-10の動画見た。
シャレにならん攻撃力だな。
突然水柱上がる→水柱収まる→ボートがいた形跡なし って感じかな〜
いやー撃たれたくないね

けど、なんでそんな所飛んでたんだろ。
迷子で地紋飛行でもしてたのかな・・・

508 :大空の名無しさん:03/08/11 17:38
>>503
モーターボート羨ましい・・・
在日米軍ってA-10も配備してるんだ。
日米合同演習映像とかでA-10が飛んでいる映像は見たことないが。

ツマラン争いになりそうなムービーは、爆弾の爆発を見れば作り物orアフレコ
でしょう。
着弾と同時に爆発音がしている。
しかし、カメラは殆ど揺れていないから1000m以上は離れた望遠カメラ。
もうこれ以上言わなくても解るだろう。
マイクだけ近くに置いている可能性もあるが、そこまでするか?
とても綺麗な爆発音だし。
アヴェンジャーの着弾音を聞いてエアーウルフの着弾音を思い出した(藁

509 :大空の名無しさん:03/08/11 20:24
>>508
別に荒れてないぞ
粘着質のソース厨がいるだけで

510 :USON:03/08/11 21:49
着弾音どころか
発砲音、エンジン音まで、少なくとも同時録音ではないなぁ。
まぁ薬中ナルシストのアメ公が作るもんなんでご愛嬌。

511 :大空の名無しさん:03/08/11 22:04
とりあえず爆発音や着弾音が本物かどうかの言い争いだけど
どんな高価なマイクと録音機材、スピーカーを持ってしても本物の爆発音は再現できないよ。

本物と違うかどうかを判断するためには実際の爆発音を自分の耳と体で聞く必要がある。
もうじき富士の荘火炎の時期だからものは試しに行ってみたら?
チケットあればの話だけど。

512 :大空の名無しさん:03/08/11 22:24
昔あったなぁ
自衛隊のF-1のバルカン砲射撃音を録音しようとしたのに音が割れて録音できなかったから
やむをえず合成音で似たような音をつくって収録したCD……

513 :大空の名無しさん:03/08/11 23:04
音の話か?
爆発音なら今でもやってるイラク戦争のがホンモノだろ

514 :大空の名無しさん:03/08/11 23:19
効果音って大抵本物を録音したのを元に作ってると思ってたんだが

515 :大空の名無しさん:03/08/11 23:21
>>513
F-1のは昔の話
自衛隊の戦闘機の音だけを集めたCDがあったのよ
F-1/T-2、F-4、F-15とあったような気がする

516 :大空の名無しさん:03/08/11 23:48
>>515
タイトルわかる?

517 :大空の名無しさん:03/08/11 23:58
>>516
タイトルは忘れてしまった
実家にかえればモノホンがあるはず
捨てられて無ければの話だけど……

518 :大空の名無しさん:03/08/12 00:08
>>500 結果が見えちゃったね:p

519 :496:03/08/12 00:26
本とすいません

皆さんの意見と自分で判断してあんな音はしない
という結論に行き着きました
変な書き込みしてすいませんでした。
皆さんにいくら叩かれても文句は言えません
本当にすいませんでした

520 :大空の名無しさん:03/08/12 01:15
AEROSPACE PO(ry

521 :大空の名無しさん:03/08/12 02:24
いずれにしろ激しくスレ違い>All

522 :大空の名無しさん:03/08/12 07:40
待ち遠しいなぁ

523 :大空の名無しさん:03/08/12 09:47
>>521
はいはい、かっこいいよ君。

524 :大空の名無しさん:03/08/12 11:19
うんこしてくる

525 :大空の名無しさん:03/08/13 06:51
夏休みにロックオンできんのか 残念、、、、、、、

526 :大空の名無しさん:03/08/13 17:02
アフターバーナーをすれば、たくさんロックオンできるよ。
ビー ケアフル!

527 :大空の名無しさん:03/08/13 17:26
>>526
それは同じSEGAでも「SKY TARGET」の方ではないのか?>ビー ケアフル!

528 :大空の名無しさん:03/08/14 04:09
>>527
アフターバーナーで、どっちかは忘れたが後ろからミサイルか戦闘機が来ると
ビー ケアフル!

529 :大空の名無しさん:03/08/14 06:07
うんこしてくる

530 :大空の名無しさん:03/08/14 11:10
MSのFFBPro USBじゃないほうなんだけど

センターが大きくなったような感じでガタが出てきたような気がするんだけど
これってオーバーホールとかのキットってあるのかな
あるいはセンター出しのツールとか出てるのでしょうかね?

531 :大空の名無しさん:03/08/14 18:11
ゲイツの下部に聞け!

532 :大空の名無しさん:03/08/15 03:41
いざ出てみると激しくクソな悪寒( ゚д゚)

533 :山崎 渉:03/08/15 21:11
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

534 :大空の名無しさん:03/08/16 00:19
ダイブからの急上昇age。

なんか、山崎AAシリーズで一番ムカつくなこれw

535 :大空の名無しさん:03/08/16 01:16
>>534
ぞぬで山崎アボーンかけているから見えないよ(涙

こうなったら>>533で強制表示させちゃうぞ(`・ω・´)!

536 :大空の名無しさん:03/08/16 12:25
デモプレイ版だけでもそろそろ出して欲しいなぁ。

537 :大空の名無しさん:03/08/16 13:30
んだ

538 :大空の名無しさん:03/08/16 15:06
9/27に輸入版発売なら、
デモ版が出るのは早くても今月下旬ごろ・・・?

539 :大空の名無しさん:03/08/16 15:16
実は作り直しで来年発売
それが原因でデモも出せないとか

540 :大空の名無しさん:03/08/16 20:49
無修正DVD販売です。新作旧作多数在庫あります。
女子校生モノ、熟女モノ等多数取り揃えてます。
http://d-jupiter.net/

541 :大空の名無しさん:03/08/16 20:51
スレンダーなイケイケ系のギャル。
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542 :大空の名無しさん:03/08/16 21:48
http://www.pcarena.com/previews/lomac/beta/pic7.html
OFPかよ。

543 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

544 :大空の名無しさん:03/08/17 00:47
このゲームはこれから何が起きても別に驚かんよな
・発売大幅延期
・発売中止
・クソゲー
・バグてんこ盛り(半年以上パッチを出し続けてもまともにならない
・激重(最強マシンでもグラフィックオプションを半分くらいまでしか上げられない
なんでもこいって感じ。

545 :大空の名無しさん:03/08/17 10:46
http://www.acecombat.jp/

546 :>>2ちゃんねらーの皆さん:03/08/17 10:46
( ´Д`)/< 先生!!こんなのを見つけました。
http://www.hokekyoji.com/
http://www.yakuyoke.or.jp/
http://members.tripod.co.jp/hossyoji/index/
http://www.maap.com/tanjoh-ji/
http://www.honmonji.or.jp/
http://www.maap.com/tanjoh-ji/
http://www.kuonji.jp/
http://www.butsuzou.com/jiten/sanmen.html
http://www.butsuzou.com/list1/sanmen2.html
http://www.butsuzou.com/list1/sanmen3.html
http://www.butsuzou.com/keitai/sanmen-kz.html

547 :3:03/08/17 12:46
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548 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

549 :大空の名無しさん:03/08/17 13:35
不用意にageると広告ラッシュに遭うという典型的な展開ですな。

550 :大空の名無しさん:03/08/18 13:23
まだ

551 :大空の名無しさん:03/08/18 13:23
まだですか

552 :大空の名無しさん:03/08/19 12:38
age

553 :大空の名無しさん:03/08/19 14:09
話題ないね。スレ違いの会話もできないし...
ageたら業者がわんさかくるZO!!

554 :大空の名無しさん:03/08/19 20:46
『飛行雑伎団』にデモ版の情報がでてますよ?

http://forums.ubi.com/messages/message_view-topic.asp?name=lomac_gd&id=zweme

555 :大空の名無しさん:03/08/20 12:32
そしてビデヲ
ttp://www.pcarena.com/previews/lomac/video2/index.html


556 :大空の名無しさん:03/08/20 14:02
554はなんて書いてある?

557 :大空の名無しさん:03/08/22 03:01
冬に伸びたっぽい

558 :大空の名無しさん:03/08/22 12:03
DEMOが来週出るらしいね。
Ubiのフォーラムに投稿があったの事。

559 :558:03/08/22 12:05
>>554のことかな?

560 :大空の名無しさん:03/08/22 13:24
>>558>>557の情報について、LOMACの掲示板に書いてました。

自分なりの適当な訳(おまけに曖昧な部分は省略してるw)なので
少々不安ですが、ほんと、概要だけ(細かい突っ込みは勘弁して下さい・・・)。

ttp://forums.ubi.com/messages/message_view-topic.asp?name=lomac_gd&id=zvzoc

まず、冬に伸びた、という話。
一番上、Matt氏(LOMACプロデューサー)の書き込み。
 > Although Eagle Dynamics is making great progress with Lock On,
 > we do not expect to release Lock On until winter 2003 at the latest.

 Eagle DynamicsはLockOnを大きく進捗させたのですが、
 2003年冬までの発売は期待できません。

下から5番目、Carl氏(制作総指揮者)のカキコの概要。
 ”2003夏”にリリースするためには8月末までに最終マスターを
 あげなければならない。が、現状、バグリストとカレンダーを見ると
 8月末なんて無理。

 (中略)出来る限り早く仕上げるために頑張っているけれど、
 それでも残念ながら2003夏のリリースは、無理。

ということで、2003冬のリリースになるようです・・・。


デモについて、上から6番目の書き込み、再びMatt氏。
 > ... but it's a safe bet that you'll see the demo next week.
 しかしながら、来週にはデモが見られるのは確実でしょう。

とのことなので、個人的に来週中にデモ版がリリースされることを
期待して待ってます。

561 :大空の名無しさん:03/08/22 14:55
Matt氏はUBIのシミュ部門プロデューサだけど、
やってることはEメールで完成の催促だけで製作にはノータッチ、
というか物理的に出張しないと口出しできないんだよね。
だから言うことは常にあいまい。

562 :大空の名無しさん:03/08/22 20:21
で、肝心の内容はどうなるんだろう・・・
やはりカジュアル(ry

563 :大空の名無しさん:03/08/22 23:09
ハードコア至上主義者ウゼーなマジで・・・
(こういう奴に限って肝心のアビオニクス理解出来なかったりするんだよな 笑)

カジュアルだったらPlayしなきゃいいだけだろうが。
既にハードコアシムは良質な受け皿があるんだからLOMACに拘ることねーだろ?

564 :大空の名無しさん:03/08/22 23:27
もともとフランカーの後継であって、あなたの好きなUSAFとかエアダンの
後継じゃないんだから、こだわるのは当然。


565 :大空の名無しさん:03/08/22 23:49
ハードコア至上主義者=フライトシム界の害虫
定説です。

566 :大空の名無しさん:03/08/22 23:50
良質な受け皿が何なのか純粋に気になる。

567 :大空の名無しさん:03/08/23 00:06
ハードコアじゃなくなったって随分前に言ってたじゃないか

568 :大空の名無しさん:03/08/23 00:34
それの受け皿とは何かと訊いている

569 :大空の名無しさん:03/08/23 01:49
あとあまり語られないがマルチの出来も昨今は重要。
マルチが多人数参加型で質のよいものだったらべつにハードコアでなくてもイイや。
既にFalcon4.0があるんだからハードコアはそっちに任せておけばいい。

570 :大空の名無しさん:03/08/23 02:23
>>565>>569のように上昇志向の無い駄目人間が日本を堕落させる。
ナパームで焼死せよ。

571 :大空の名無しさん:03/08/23 03:07
上昇志向ってなんなんだよ。もうバブルはやってこないよ。

572 :大空の名無しさん:03/08/23 03:10
ムービーで見た限りはレーダーサブモードまで再現されていた
少なくともフランカー2と同じレベルぐらいのアビオは期待していいと思うヨ
まあ西側機がどうなるかしらんけど

573 :大空の名無しさん:03/08/23 03:31
リアルな方が面白いんじゃないかな、と思うのは
個人の趣向だしまったく問題ないんだよね。
そもそもフライトシムをプレイしている人は、
程度の差こそあれリアルなのが好きだし。

問題なのは、それをわざわざ表明してほかの人にも
強要するような態度を取ってることだと思う。実に
うざい。

574 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

575 :大空の名無しさん:03/08/23 04:13
そうかな?リアルじゃない、簡単に遊べるアーケードゲーム
しかやってないくせに「俺はフライトシムを極めてるぜ!!」
みたいにでかい顔するやつが多くてうざいんだが。

576 :大空の名無しさん:03/08/23 04:15
↑妄想癖

577 :大空の名無しさん:03/08/23 09:16
結局のところカジュアル指向に転向したフライトシムはそう長く愛されずに歴史に
埋もれていったジャン。具体的なソフト名は上げなくてもわかるとおもうが。

一番の理想型は設定次第でカジュアルにも糞ハードコアにもなる万人向けの
シムなわけだが・・・

>>571
リアル30代?

578 :563:03/08/23 09:33
>>564
自分はFlanker2.0やIL-2が大好きな男なんですが・・・

>>566
良質な受け皿=FALCON4.0+SP3,Flanker2.0,F/A-18+TSH

一般的に名作とされている物ね。

>>577
多分EuroFighterの事を言わんとしてるんだろうけど、アレは元々方向性が
違ったような気もするんだよね。売りのダイナミックキャンペーンにあまり
進化が見られず(しかもEF2K時代のノリが完全に消滅してた)、機体の再現度
はコンシューマーゲームの布石で下げられたのが原因なんじゃないのかな?
LOMAC見るとEuroFighter程腐ってる様には見えないんだけどなぁ。
どっちにしろカジュアルだカジュアルだと騒いでる人達はもう止めてくれって感じだけどね。


と、これ以上は荒れる元になるのでここまでにしておきます。

579 :大空の名無しさん:03/08/23 11:00
カジュアルシムで騒ぐほど売れた作品なんかあるの?
F4並に売りたいんだったら、同じ方向性で努力しないとダメだと思う。


580 :大空の名無しさん:03/08/23 11:06
>>579
何か勘違いしてるみたいだけど、絶対数で言ったらUSAFの方が
遥かに売れてるよ。ただ、その後もPlayし続けるって人が少ないだけ。
アメリカのショップの売上見てみそ。ハードコアが少なくてカジュアルの
方が売れてるから。2ch見てるとF4の方が売れてるように見えるけどね・・・

581 :大空の名無しさん:03/08/23 13:38
>>580
それは短期的なランキングしか見てないから。
長期的な売り上げ総数はF4のほうが圧倒的に上。

582 :大空の名無しさん:03/08/23 13:49
違うハードの話で恐縮なんだけど、
アーマードコアとZEUS、アーマードコアをUSAF ZEUSをFalcon4.0とすると
答えが見えてくると思うんだけどな・・・

というか、長期の総売上を掲載してるサイトあったっけ?

583 :大空の名無しさん:03/08/23 14:17
>582
ACとzeusって…ジャンル違うやん。二つのソフトの共通点はロボが出てくるだけ。

584 :大空の名無しさん:03/08/23 14:25
>>582はアーケードゲーマー


それは置いといて・・
カジュアルが何故駄目かというと、大概のゲームはゲーム性が高いわけでもなく
たんなる手抜き製作されたものだからだ。
で、ハードコア好きからそう言う手抜きゲームで喜んで満足してる人を見ると
なんともいえない気持ちになる。レベル低いなあって。
ゲーム性を高めるためにあえて難度を落としたり、アビオニクスを簡略化した、
なんてのはメーカーの大嘘だよ。単に資金が続かなかったり技術が
足りなかっただけ。
で、カジュアル好きってのはそういうウソを見抜けない馬鹿。
子供だましのおもちゃで喜んでるお子様。

585 :大空の名無しさん:03/08/23 14:40
目くそ鼻くそを笑う

586 :大空の名無しさん:03/08/23 15:29
>>578
既にダイナミックキャンペーンの搭載を放棄している時点でかなり危機感を抱いているわけだが・・・

まぁTyphoonみたいな中途半端なダイナミックキャンペーン搭載するくらいなら
思い切ってばっさり切り落としてもらって他の部分に注力してもらいたい気持ち
でもあるが・・・

個人的にはストコマみたいなストーリー重視のシムだったら別に
ダイナミックキャンペーンにこだわらなくてもいいと思うんだよね。
※ストコマで通じる奴はこの板にいるんだろうか?

あと現在だったらマルチでのプレイアビリティも重要な要素になるかな。

シナリオキャンペーンとマルチに注力してくれれば(+アビオニクス)
そうそう悪いモノにはならないと思うよ。

ところでHTのP4と64bitのAthlon64だったらどっちがフライトシム向けだと思う?

587 :大空の名無しさん:03/08/23 16:40
F4は世界で百万本以上売ったよ
それでも開発費回収できなかったみたいだけどね

588 :大空の名無しさん:03/08/23 16:42
まあ日本語版に限ればUSAFのほうが売れたかもしれないね
F4日本語版は3万本ぐらいだと聞いた

589 :大空の名無しさん:03/08/23 16:48
一本筋のシナリオキャンペーンはあんまり好みでないのね
同じステージを何度もプレイしたら敵の出現位置とかわかっちゃうし
下手すれば索敵もクソもなくなっちゃうもの

ダイナミックでなくともSFP1みたいなキャンペーンが望ましい

590 :大空の名無しさん:03/08/23 16:58
衝撃の4P作品。しかも3人とも処女喪失の瞬間なのだ。
あっけらかんとした彼女達にはビックリ。かなりマニアックな作品だ。
出血こそ確認できませんでしたが痛い、と言っていた女が
次第に感じていくプロセスがかなり興奮しました。
この作品には続編があります。
またのお楽しみということにしておきましょう。
素人ばかり。今すぐに無料動画をゲット!!
http://members.j-girlmovie.com/main.html

591 :大空の名無しさん:03/08/23 21:03
Ser,25
発売!

592 :大空の名無しさん:03/08/23 22:10
ハードコアのが良いゲーム多いのはわかる気がするが
アーケードとして作ってるのをハードコアの見方で糞、糞言う奴がいたりするのがダメね


593 :大空の名無しさん:03/08/23 22:15
家庭用ゲーム板なりPC板なり行けば誰も糞とか言わぬと思われ。

594 :大空の名無しさん:03/08/23 23:21
>どっちにしろカジュアルだカジュアルだと騒いでる人達はもう止めてくれって感じだけどね

俺はカジュアルプレイヤーだけど、やっぱりハードコアと呼ばれるFSが
すきだなー、これ本当に同意!!。
カジュアルカジュアルって煽る人達って
Flanlerシリーズ飛んだ事もない、もしくは、
以前ハードコアFSimと呼ばれる作品に挑戦して挫折。
しかもそれを、悪性なハードコア至上主義者に馬鹿にされて怨念を
持ってしまった可哀想な人々なんだろうね(;;。

俺も、少なくともLOMACはFlanker2の後継作品であると思う。
>>63氏の投稿を読んで見てよ m(_ _)m。

>Falcon4.0があるんだからハードコアはそっちに任せておけばいい

俺は違った意見を持ってます。
同じハードコアと呼ばれるFalconとFlankerですが、その方向性・楽しさは別物と思う。

Falconはアニオビクスを含めた再現性/操作手順を突き詰めた作品。
これはSP3でのエンジン始動などが良い例だよね。
対して、
Flankerは電子制御でガッチと縛られていない、よく言われる所の
「浮遊感とそれに伴う飛行感覚」、及びオブジェクトの緻密さの作品。

発売は冬に延びそうだけど、数週間後にはDemoが出るみたいだから、
それを試してから「ここがあーだこーだ」しましょうか(^^;w。


595 :大空の名無しさん:03/08/24 01:14
>Falcon4.0があるんだからハードコアはそっちに任せておけばいい
594に賛成。PS744、Falcon、X-PLANE、Flanker、FLY!、FU・・・と
リアリティに気を使ったゲームは皆、「リアリティとはこんな物だ」という価値観がしっかりと反映されている。
Falcon4.0のような良作のハードコアシムも数少ないと思うが、
Falcon4.0の良さはFalcon4.0の価値観が好きな人にしか分からないし
いくら良作とはいえ、既に入手不可能に近いゲームに任せておけという考えは賛成できない。
ついでに私はFalconの価値観よりX-PLANEとかFlankerの価値観が好き。

>>584
>カジュアルが何故駄目かというと、大概のゲームはゲーム性が高いわけでもなく
>たんなる手抜き製作されたものだからだ。
これは単なる偏見かと思う。
ハードコアシムをベースに必要な部分だけ簡略化してカジュアルシムが作れれば
それがベストだと思うが、そこそこの再現性にしておいて遊びの要素を増やして良く作り方もあると思う。
例えば、エアロダンシングFはたいしてリアルでもないが
今でも古さを感じさせない手の込んだ作りのトレーニングがあり、
飛ばしやすくゲームの目的に適ったチューニングが施された飛行特性をもつ。
ドリキャス市場向けに製作したという条件を除いて考えても
これは手抜きでは作れないし、技術力も必要とされると思う。
これに対し、エアダンiやエアダン4は明らかな手抜き。
カジュアルだから手抜きという例はたしかに多いが、カジュアルシムを否定してはハードコアも成り立たないと思うが。

596 :大空の名無しさん:03/08/24 08:40
ちっ!
まともなジョイスティックも、持っとらん素人が。
ハードコアについて語ってもな。

              ふっ。




597 :大空の名無しさん:03/08/24 10:58

(・∀・)・∀・)∀・)ジェットストリームスルー

598 :大空の名無しさん:03/08/24 13:10
リアルリアルと吹聴されるスティック程その非リアルさが誇示されるばかりで
まともな量産品のジョイスティックなど存在しない。
比較的まともなヨークならないこともないが。

599 :大空の名無しさん:03/08/24 15:01
>>597
くそワラタ

600 :大空の名無しさん:03/08/24 23:11
早くデモ出ないかな〜

601 :大空の名無しさん:03/08/25 15:34
>>600
メーデーで腐るほど見れますよ。

602 :594:03/08/26 06:44
595氏良い意見を聞かせてくれてありがとう。
貴様とは(同期の桜・風にw)LOMACで翼を並べてとびだいぞ/(^^ 。

>カジュアルシムを否定してはハードコアも成り立たないと思うが。

正に賛同/(^^。
大きく例は違うが、Fsimとは呼べない程の「クリムゾン・スカイ」でも、
フライト系として素直に良いGameと思っている(ハマッタよ)。
この様に、こう言うカジュアル系と言われる良質の物まで
一部の悪性ハードコア至上主義者が狭い認識で認めず馬鹿にするから、
ハードコア系の代表としてのLOMACなどが怨念の標的にされてしまうのだろうね(;;。

では、俺なりのLOMACビデオをみての危惧することを言ってみる。
LOMACでのSu/Mig系の動き方はFlanker2シリーズでのFMと同継承物と
見受けられるのだが、ガッチリ電子制御されているであろう?F-15/A-10までもが
(実機及び、Jane's F15は詳しくしりません)
Flanker2のようなフワフワ感を見て取れてしまうんだよね。
この点が、もしや海外フォーラムで言われている
「ダイナミックFMの不出来疑惑?BadNews」の一因なのかもしれないと思う
今日この頃の心配(^^;。


603 :594:03/08/26 06:45
その2

最後におまけビデオ情報 見てない人は見て味噌。
ttp://www.fragland.net/index.php?page=downloads&did=964  (90M)
※ このビデオはRARフォーマットされているのでWinRARが必要です。
   ttp://www.diana.dti.ne.jp/~winrar/index.html の説明を読んでから
  実行してみてください。
  まーWinRARは40日間フリーで使えるみたいだし、嫌なら、ファイルを解凍後
  アンインストールすれば元に戻るしね(^^。

P.S ビデオ感想
2003年冬の発売で、その時最速のPC環境そろえたとしても、
これほど凄いもの快適に動くのだろうかね〜(ブルブル
やっぱり1年後以上のPC環境なんだろうね (w。

おしまい。


604 :大空の名無しさん:03/08/26 07:17
>>602
>ガッチリ電子制御されているであろう?F-15/A-10までもが

F-15もA-10も、F-16のようなデジタルフライバイワイア(だったけ?)じゃないから、
Falcon4のようないかにもコンピュータ制御って感じの動きはしないはず。
技術的にはフランカーとそう大して違わないものが使われているはずだから、
フワフワな動きでもおかしくないと思うけど。

605 :大空の名無しさん:03/08/26 08:09
公式サイトにうpされてる最新ムービー、MediaPlayer9で再生すると縦横比がおかしくなっちゃう。
何とかならないものかな?

606 :大空の名無しさん:03/08/26 09:19
◎業界最大級!!女性が待機状態!
気が合えばその日のうちに合おう!可能性は無制限!

http://mfre.org/?140666

607 :大空の名無しさん:03/08/26 11:07
>>603
グラフィック的には、そんなに凄いことになっていないから今の最強スペック
PCでも結構快適に動くと思うよ。
至近距離の自機や、比較的近い兵器はかなり高精細なモデリングだけど、今は
LODを効率的に使うテクニックができているから、ちょっと遠くの敵のかなり
省略されて描画している。
むしろ、二次戦の時のように数十機の爆撃機部隊と護衛機が入り乱れての戦闘
なんてなく、また比較的遠距離で戦う現代フライト物だからこそグラフィック
チップの負担はそれほど高くないでしょう。
地上の建物も、比較的早い段階で消しているし。

あと、ダイナミックキャンペーンもなくなったから、兵器がたくさん密集する
シチュエーションを避けることも容易。
地上の兵器は簡単なスクリプトで戦わせれば十分になったし(AIいらない)。

このゲームで重要なのはCPU速度とメモリーの容量でしょうな。
特にVRAMは256MBくらい必要になりそうな予感。

608 :594:03/08/26 20:46
>F-15もA-10も、F-16のようなデジタルフライバイワイア(だったけ?)じゃないから、

F-14以降の機体はコンピューター制御と思い込んでおりました
お恥ずかしい限りです(^^;汗。
高AoAでのシビアな操縦桿さばき、無理な操縦ではスピンもあるのかな〜
RwRは西側の方が好きだし、これでF15の搭乗が楽しみになりました/(^^
御指摘有難う御座いました 604氏 /(^^

>今の最強スペックPCでも結構快適に動くと思うよ。
>重要なのはCPU速度とメモリーの容量でしょうな。

貴重な御意見有難うございます 607氏。
取りあえず、βテスターと同等くらいのPC環境+
(P4・2.5G 1GRAM WinXPだっけな?)
Radeon9800pro/GF5900U以上って事でよさそうですね。
発売も冬に延びて丁度いいかも(^^;。

609 :大空の名無しさん:03/08/26 22:41
まぁ 結局アレだ・・ここで否定されてるカジュアルシムの立場は・・
たった1曲で3,4年粘る演歌界に、次から次へと新曲を出しどれもそこそこヒットする
氷川きよしのようなもんだ。

うーん我ながら意味不明

610 :大空の名無しさん:03/08/26 23:19
F-15もF-14もスピン入る
F-14はフラットスピンに入ると回復不能

611 :大空の名無しさん:03/08/27 00:23
>>610
TOP GUNでちか?

612 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :03/08/27 01:09
>608
 といいつつ、F-15/A-10も完全な手動操縦ではないよ。念のため。
安定性の悪いヘリと一緒な感じで、人間の操縦入力に補正を加える
安定増強装置(SAS)と言う物が組み込まれてる。世代的には、F-16
の一つ前のシステムがこうなっているらしいね。

 でも、両機とも元々の空力的な素性が良い物だから、システムを
切ってもそう変化はないのだとか。某パイロット氏のページにもあったね。

613 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :03/08/27 01:12
 あ、F-15の方はCASだったかも。ゴメソ。

614 : ◆ucDD101JBc :03/08/27 02:05
F-15,F-4ではCASだそうです。
まぁ、あれは、GENOUTでも、HYDさえ生きてれば(死んでも糞重いけど)操縦できるつー利点がありますね。
ちなみに、F-15Jでは、改良したらCASをディジタル化するという噂も…。(感じとしてはF-15Eと同じ。)
現在の趨勢として間にコンピュータを挟む形式がメインだからやむをえないといえば
やむをえないような…

615 :大空の名無しさん:03/08/27 20:41
レビュー2本
http://www.biohazcentral.com/index.php?module=ContentExpress&func=display&ceid=8
http://www.avsim.com/pages/0803/lomac_preview/lomac.html

616 :大空の名無しさん:03/08/27 23:16
>>615
http://www.biohazcentral.com/images/reviews/lomacp1/image010.jpg
http://www.biohazcentral.com/images/reviews/lomacp1/image011.jpg
このパンはよさげ。
キー1つで自在にパンできれば便利そうだね。

617 :福田正博:03/08/28 00:37
>>616
できないよ!

618 :大空の名無しさん:03/08/28 00:58
P3環境じゃ無理そう.....

619 :大空の名無しさん:03/08/28 01:35
ギャー!!何故浦和の大将がこの板に!!?
しかも呪いの言葉を!!

620 :大空の名無しさん:03/08/28 09:55
>>616
この視点はカコイイのだが、計器が読み取れないよ。
高解像度HMDでやりたい。

621 :大空の名無しさん:03/08/28 16:24
「LOckONは今年中に発売されないよ!延期を繰り返すよ!動作も重すぎて遊べないよ!」

622 :大空の名無しさん:03/08/28 22:40
待ちくたびれた
LOMACもSFP1SP2もF4SP4もOIRも何もかもがまだ出ない


623 :大空の名無しさん:03/08/28 23:42
永遠に録音できないかもな

624 :大空の名無しさん:03/08/29 01:16
はぁ?

625 :大空の名無しさん:03/08/29 16:51
>>615
AVSIMのショットギャラリーよいね。
もうおなかいっぱい。w

626 :大空の名無しさん:03/08/30 00:07
DEMO版の公開まだかよ!
今週じゃなかったのかよ!
どいつもこいつも待たせすぎる!

627 :大空の名無しさん:03/08/30 00:11
>626
同感
オアヅケくってる犬の気分だぜ

628 :大空の名無しさん:03/08/30 00:13
レビュアーが遊んでいるそれを、よこせ!

629 :大空の名無しさん:03/08/30 02:22
っつーか、デモ、10月に延期されてる・・・。

630 :大空の名無しさん:03/08/30 02:45
あ〜あ、10月か・・。

631 :大空の名無しさん:03/08/30 03:39
http://www.hptouroku.com/cgi-bin/affiliates/clickthru.cgi?id=175

632 :大空の名無しさん:03/08/30 03:53
DEMOもどんどん延期されていくよ!!


633 :594:03/08/30 06:16
コンピューター制御について
604氏 610氏 ◆1OJp2S3lfU氏 ◆ucDD101JBc氏
大変勉強になりました/(^^。
実機の知識も広めて行くと、また一段とハードコアFsimが楽しくなりますね。
LOMACではどちらを愛機にするか悩みますな(^^;
電子戦闘でのF15のアニオビクスの認識の良さ
Su27シリーズの美しい機体(おねーちゃんの生気がない音声も魅力かも 爆)
う〜む、乗り味が近いだけにこれまた嬉しい悲鳴かもw。

>>569
>マルチが多人数参加型で質のよいもの
LOMACがFlanker2の継承物なら、これは期待できるとおもいます。
某バレバレ氏WebSiteによると、最高20パイロット(だっけな?)でのマルチでも
快適だったと言う報告を、過去に読んだ記憶があります。
海外でのレビュー記事にも、公称マルチ最大32までとなっとりますのでね(^^。


634 :大空の名無しさん:03/08/30 11:10
DEMOは完成してるがUbiが遅らせたみたい。
開発者がかわいそう・・・。

635 :大空の名無しさん:03/08/30 14:19
Ubiめ、デモをやらせることで期待を集めまくるということを知らないのか
IL−2んときはみんなデモの評判にひかれてソフト自体が広まったのに・・・

636 :大空の名無しさん:03/08/30 15:31
こんだけじらしてぽしゃればおおわらい

637 :大空の名無しさん:03/08/30 15:48
製品版の発売日が遅くなった分だけデモ版も遅くしたような
感じだが。

638 :大空の名無しさん:03/08/30 16:28
>>635
SSIのdemoですよ!?!?

639 :大空の名無しさん:03/09/01 21:56
おまいら喜べ!!発売が9月下旬にLock onされた。

今日阿蘇ビットに行った。
冬に延期されそうなので代わりにFlankerでも買って来ようと思ったから。
そしたら商品棚の横に「Lock on9月下旬入荷予定」と張ってあったぞ。
店舗に公告されるくらいだから確度は高いと思う。

640 :大空の名無しさん:03/09/01 22:10
>>639
うそつけ

641 :大空の名無しさん:03/09/01 22:24
今見たけど阿蘇ビットのHPにも書いてある

642 :大空の名無しさん:03/09/01 23:40
もう録音できるのかよ
金残してないよ

643 :大空の名無しさん:03/09/01 23:51
延期プレイはもう終わりですか・・・(´・ω・`)

644 :大空の名無しさん:03/09/02 00:42
あまい。
地球時間から抜け出しSSI時間に戻ってしまったたSSIが
そんなに簡単に地球時間に復帰するわけないだろう!
f2のときもそんなんだったような・・・

645 :  :03/09/02 01:00
長瀬愛ちゃんがセーラー服姿で大奮闘!ちいちゃな身体にルーズソックスがよく似合います。
当然ながらお得意の騎上位での腰振りもやってくれてますのでファン必見です!!その他有名女優が
セーラー服であんな恥ずかしことを...!

http://66.40.59.77/index.html


646 :大空の名無しさん:03/09/02 01:27
希望的観測も結構だけど、がっかりするだけだからやめようぜ。
発売は10-12月に出れば御の字だよ。
俺の予想ではそれも無理ってとこだし。

647 :大空の名無しさん:03/09/02 01:45
まだ出ていなかったのか(藁

648 :大空の名無しさん:03/09/02 02:20
647は人生の成功者w

649 :大空の名無しさん:03/09/02 06:33
>今日阿蘇ビットに行った商品棚の横に「Lock on9月下旬入荷予定」
>希望的観測も結構だけど、がっかりするだけだからやめようぜ。
>発売は10-12月に出れば御の字だよ。
海外大手通販も未だに9/23を延期してないし・・痺れをきらした販売店側の
圧力の表れなんじゃないかな(汗 

販売店側 とりあえずバグバグのβ2段階でも今まで通り発売してパッチ出せばいいやん
     これ以上延期は辛いだろー
UBI/SSI側 ええ〜、公表してないけど本当はシステム的な大きな欠陥を潰しきれてないのだぞ
      タニマチさんの販売戦略もあることだしぃぃぃー今回も延期
・・・こんな感じの折衝があるんじゃねーの
さすがに1年以上も延期を繰り返していれば・・・・ね

俺的には、やっぱりより安くいいPC環境整えられる
2003冬「以降」のほうがいいかな(w 発売してくれるならダイ塩基もOKって悟りの気分(爆

650 :大空の名無しさん:03/09/02 09:23
2003世界陸上 野口みずき
「北朝鮮の人に後ろにつかれて、何度も足に当たり、いらついて
後ろを振り向いてにらんだりしてたんです。あれで消耗してしまった。・・・」
http://www.asahi-net.or.jp/~mu2m-msjm/stadium/daily/new.html

2002アジア大会 大南博美
アクシデントに襲われたのは32キロ過ぎだった。21キロ過ぎから飛び出し、
金メダルに向けてひた走っていた大南は、背後に影のようについていた
ハム・ボンシルに接触され、バランスを崩した。
「足をかけられて、靴が脱げそうになった」
ハムとの接触は一度だけではなく、一騎打ちになってから、しばしばあったという
http://www.mainichi.co.jp/sports/asia02/kyogi/athletics/1014-3.html

北朝鮮の選手は気持ち悪い byODA
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/korea/1062342876/l50
野口にストーキングするゴキブリの糞以下のチョン公
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/korea/1062339335/l50


651 :大空の名無しさん:03/09/02 18:17
ん?でも、Ubiのショップも9月23日になってたとおもうけど、、、。

652 :大空の名無しさん:03/09/02 21:28
>>651
でもその日には出ないことはフォーラムみてればわかる

653 :大空の名無しさん:03/09/02 22:13
録音発売まだまってくれ。
話はバイトが見つかってからだ。

654 :大空の名無しさん:03/09/04 20:08
>>651
よく調べろボケ

http://store.ubi.com/item.jsp?item=008888680178&category=PC

655 :大空の名無しさん:03/09/05 01:58
久々にlo-mac.comでビデオがアップされてます。

656 :大空の名無しさん:03/09/07 18:40
>>654
必死すぎて泣ける...。

657 :大空の名無しさん:03/09/07 18:53
LOMACに登場する航空機(ヘリも含む)ってみんな
フレア変な飛ばし方するね。

F4ならそのままリリースするって感じだけど
Lomacはトスするって感じ。

どちらにせよ現代戦じゃフレアなんてあまり当てには
できないのかもしれんが・・・

658 :大空の名無しさん:03/09/07 23:03
>>655
最近のビデオは、俺たちを焦らす新手の嫌がらせかと思えるようになってきたw。
Demoが完成しているなら早く出せUBI!

>>657
ミサイルの種別が解らない場合、普通は両方(フレア、チャフ)同時に射出するよ。
特に最近のミサイルはレーダー、熱源の両方を備えているのも多いし。
さらに、C-130とか大型機がフレアをブワッと放射状にだすのは、熱源欺瞞は
もちろんだが、ミサイルにイメージセンサーも付いてるのもあるから(フレア
の光でカメラを妨害)

659 :657:03/09/07 23:10
>>658
でもあんなあさっての方向に飛ばすかなぁ・・・

660 :大空の名無しさん:03/09/07 23:32
あさっての方にミサイルを向かわせたいのでは?

661 :657:03/09/07 23:38
>>660
激しく納得した

662 :大空の名無しさん:03/09/09 01:15
それにしても$39って、安いね。
この値段だと、きっとマニュアルとかPDFなんだろうな。。
良質なマニュアルついてたら、$100でも、いいんだけど、
一般受けしないか。。。。

663 :大空の名無しさん:03/09/09 22:31
>>662
一般受けなんかねらわなくてよろし

664 :大空の名無しさん:03/09/09 23:05
もしもLOMACがビリオンセラーになったら


665 :大空の名無しさん:03/09/09 23:53
日本はともかく、アメリカなんかじゃこの手のものはそこそこ売れるんだろうね。
軍事国家だし。

666 :大空の名無しさん:03/09/10 01:09
町には海兵隊ルックの女子高生
オフィスは麻薬と乱交に支配され
ラジオからは爆弾の風きり音と爆音の時報
テレビにはジープに引きずり殺されたベトコンを並べて死体コンテスト
ナパーム飴に枯葉剤健康法に対人地雷ビジネス
国会で水をまいたチョンマゲは銃殺刑
共産主義者は絞首刑
創価学会員は並べて海兵戦車の下敷きに
オリンピックでは海にパラシュート降下して溺死するまでの時間を競い
納涼花火祭りでは山岳に隠れるベトコンを時限信管の高射砲でミンチにする
ねぶたに対レーダー爆弾が飛び込み炸裂
次の選挙では石油利権を生かすために戦争を画策するブッシュが大勝し
ブッシュの犬の小泉は関白に昇格する
そんな資本主義者の宴

667 :大空の名無しさん:03/09/10 01:31
>>666
つまらん!おまえの話は実につまらん

668 :●のテストカキコ中:03/09/10 01:38
http://ime.nu/ula2ch.muvc.net/

669 :大空の名無しさん:03/09/10 01:39
ブッシュにバンカーバスター直撃させて
フセインと同じように死体も残らないよう爆死させたい
死体がなければ殺人罪にならないし

670 :大空の名無しさん:03/09/10 02:00
厨房の脳内妄想全開だな プ

671 :大空の名無しさん:03/09/10 02:04
また新しいビデオ、オフィシャルじゃないけどF15が低空で飛び回ります。
しかしBGMが懐かしい曲じゃ・・・
サーバー激重だけと、30MB

ttp://www.vfa105.com/lomac/JesusBuiltmyHotrodLomacF15.wmv

672 :大空の名無しさん:03/09/10 02:05
もはや開発サイドのオナニーだな。

673 :大空の名無しさん:03/09/10 06:33
>>666
ワラタ

674 :大空の名無しさん:03/09/10 09:57
今年出そうなヤカンだったので今月はじめにPCつくっちまったよ、、、、

さて、、、、無駄にしたくないから何をしよう、、、、

675 :大空の名無しさん:03/09/10 18:37
>>674
SimCity4

676 :大空の名無しさん:03/09/10 22:05
FPSだけどこれなんかどうでせう。
America's Army
公式     ttp://www.americasarmy.com/
ファンサイト ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/2502/
  

677 :大空の名無しさん:03/09/14 22:01
>>676
いったい、LOMACとなんの関連性が・・・?

678 :大空の名無しさん:03/09/15 11:55
ttp://www.trackir.com/support/downloads.html

9月5日付けで、TrackIRに新ドライバ2.12betaがでてるね。

更新内容は、LockOnのサポートを追加とのこと。

業界内で根回しが進んでるということは、発売は近いかも?


679 :大空の名無しさん:03/09/15 20:13
TrackIRって何?

680 :大空の名無しさん:03/09/16 00:19
たしか、顔の動きに連動して画面の視点も動くというやつだったような。
あまり詳しくないのであてにせんで下さい。



681 :大空の名無しさん:03/09/16 00:28
1024*768で、クッキリハッキリ見えるHMDでやりたいの〜。

682 :大空の名無しさん:03/09/16 00:30
TrackIRについてはこのスレ参照

フライトシムで実用的に使えるHMD
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1031657850/

683 :678:03/09/16 01:47
いや、678のリンクを見てもらえば、何のことか、わかってもらえると思ったのですが。。。
よくよく考えたら、通販サイトなんかで、一度、9末発売とアナウンスした後に、
ディレイしてるぐらいだから、この件も単なる先走りの一つですね。。。

誰か予約してます? ↓
ttp://www.kiyoman.com/?mode=search&pattern=detail&catid=31&kindid=105&itemid=101-10352&kword=


684 :大空の名無しさん:03/09/16 09:49
すみません。フライトシムど素人でちょっとお聞きしたいのですが、
LOMACはCOOP対応と書いてたんですが、
フライトシムでCOOPってのは過去に結構盛り上がったりしたんでしょうか?
FPSでCOOPをやるんですが、フライトシムでCOOPってどんな感じなんだろう?
と思ったもので。

685 :大空の名無しさん:03/09/16 10:31
>>684
かなり面白い。
だけど、一般的にFPSほど人が集まらない。

686 :684:03/09/16 23:09
>>685
そうですか。
まず自分は満足に「飛べる」ようになるのが先ですが、
LOMAC発売されたら是非チャレンジしてみます。

687 :大空の名無しさん:03/09/18 23:47
newビデオ出たよ。

688 :大空の名無しさん:03/09/19 00:05
>>687
正直小出しはもう秋田
いちいちDLするのもマンドクセぇ〜

689 :( ゚д゚)ポカーン:03/09/19 09:02
あぁ 飽きたよ
小出しビデオ

690 :大空の名無しさん:03/09/19 09:14
バッカ!このまま一生ビデオしかデネーヨ!

そのうち、壮大なネタデシタとか言い出すに決まってるだろ!('A`)オレヨヤクシチャッテルヨ

691 :大空の名無しさん:03/09/19 11:07
LOMACハリウッド映画化決定が最終目標だぞ。
ゲームのリリースなんて小せぇことは眼中になし。

692 :大空の名無しさん:03/09/19 14:50
結局、2003年11月18日発売で決まりなのかな?
ttp://www.kiyoman.com/?mode=search&pattern=detail&catid=31&kindid=105&itemid=101-10352&kword=

693 :大空の名無しさん:03/09/19 15:09
>>692
何回伸びてるとおもってるんだ?
大体ソース出すならあちらの国の販売店からもってこいよ。

694 :大空の名無しさん:03/09/19 18:45
>2003年11月18日発売
日本の販売店は信じちゃいけませんよ(^^;
まーEBGameの延期みて更新したんだろうけどな w
11月になればまた延期だろうな・・・・
2004春だろうー:P



そして2004夏・・・・ToT




もーいいや(ショボーーンヌ

695 :大空の名無しさん:03/09/25 23:30
ロシア機で一般的なナターシャボイスが掲載されているところってありませんか?

696 :大空の名無しさん:03/09/27 23:58
デモが出てるみたい、BITTORRENT使ってDL中、でもケーブルコネでも25Kb・・
あと3時間ぐらいかかる・・・


697 :大空の名無しさん:03/09/28 00:03
ムービーage

698 :大空の名無しさん:03/09/28 00:05
>>696
公式逝ってみたけど何も書いてない…
BTってことはリーク版か?人柱ヨロ。
一応虫には気をつけてくれよ。

699 :696:03/09/28 00:12
ドイツPC雑誌のCDROMに載ったやつらしい、まあリーク版だろうけど、
DL、インスト終わったら人柱特攻報告します。

700 :大空の名無しさん:03/09/28 00:24
>>699
よろ〜!
何メガあるの?

701 :696:03/09/28 00:32
122.7M思ったより小さいっすね、段々DLが早くなってきたので
後10分ぐらいでDL終わるはず。

702 :696:03/09/28 00:41
虫チェック OKです。
インストも問題なし。
A-10とMig29で飛べます。もう少し飛んでみてまた報告します。


703 :大空の名無しさん:03/09/28 00:46
NYで流してホスィ。。。

704 :696:03/09/28 00:50
A10はT80、ZSU、BMP部隊の攻撃、Mig29がMirage2000とドッグファイト
が出来ます、A10はロケットとクラスター装備。MIGはR-73。
コクピット内でのエンジン音が小さい・・つーか無いかも。

705 :大空の名無しさん:03/09/28 01:43
連貼りアプロとかに流してくだせえ!

706 :696:03/09/28 02:12
報告ご苦労。 (`Д´)ゞ

・・・ツー事で漏れらにもリークしてくだせえ。ny2キボンヌ

707 :696:03/09/28 02:13
音はオプションの設定で直りました。変なCTDも今のところ
ありません。 暫くは遊べそうです。 

ttp://bitconjurer.org/BitTorrent/download.html
ここで windows installer をDLしてインストール

ttp://smergo.akktustakki.se/~ulf/bitorrent/
インスト後ここでlock-onを右クリック、開く



708 :705:03/09/28 02:14
あ、すまぬ。名前間違えた…
705は698の間違いです。伏してお詫び申し上げる。


709 :大空の名無しさん:03/09/28 02:15
>>696
thx info

だめだ、おもれえwww
F2よりマゾヒスティックなフライトモデルwwww

>>704
A10これ、故障ミッションじゃない?まっすぐ飛ばないしw

重さは P4-3.2C, Radeon9800pro, WinMe 環境下で、30-50fps。
雲とか多くなったとき、F2より若干重い程度かな。
USB CH 使ってんだけど、joy軸は起動するたびに option で選ばないと
正常に認識しない模様。
でもゲームコントローラの選択出来るから…明日はお面でやってみっかなw

710 :705:03/09/28 02:15
お詫びにBTインスコして俺も拾ってきます。
完了し次第ny2で流しますのでご勘弁を。

711 :709:03/09/28 02:30
>>709 のfpsは、海面での話ですた。(4xAA, 16xAF強制モード)
町中だと17〜30fps、一番多いのは20fpsだね〜
でも地形良い感じ。flanker2が出る前に出てた嘘動画と同程度以上の
出来。波打ち際はIL2よりイイと思う。

ストールからの回復がかなりピーキー。(@MiG29)
でもさっきまるっきり回復不能だったのは、スロットル軸がちゃんと
割当たっていなかったためと判明。(爆) 割り当てたらちゃんと
コントロール出来ますた。

712 :大空の名無しさん:03/09/28 02:40
709sann urayamasiiii!


713 :大空の名無しさん:03/09/28 02:54
8時間27分待ち・・・・・

714 :大空の名無しさん:03/09/28 02:59
俺は58%落ちて来ていて後18分待ち。
533mhzのCPUでどれだけ醜い事になるか逐一報告するぜ。

715 :705:03/09/28 03:04
えー、ダウソ・インスコ完了。
始めは遅いかも知れんけど、lいまはこの板の住人と思われる高速ノードのお陰か
終わりの方は100kBオーバーでダウソできたよ。ぶっちゃけ大人しくBT入れて
落としたほうが今は速いかもしれない。ルーター等がある人はポート6881〜6889を空けとくと良いかも。

それでもやっぱりny2に流して欲しければ流すけど、どうする?

716 :696:03/09/28 03:07
flyby view のソニックブームが良い!!
やばい今夜は飛びっぱなしで寝れない。


717 :大空の名無しさん:03/09/28 03:07
流してくれ

718 :705:03/09/28 03:23
クラスタワードは飛んで飛んで回って回る

lock_on.exe 128,705,536 23a6281d6f134489834000b339e55559

800*600でも糞重い。やはりこいつのせいでPC買い替えになるのか…

719 :714:03/09/28 03:42
A10もMig29もFly押して地図が出てS押せって言うから
押してもなんにも起こらない。
Opt選択するとCTD

俺って論外?

720 :大空の名無しさん:03/09/28 03:50
>>719
マシンスペックは?

721 :714:03/09/28 03:53
>>720
>>714を見よ(藁

722 :大空の名無しさん:03/09/28 03:59
>>721
ぃ`!
実は俺はPCIのグラボでやろうとしてるw
cpuはゲタ+C1.4。このすれで最低スペックかもw

ちなみに705は俺なんだよねーww

723 :705:03/09/28 04:06
嘘こくな。放流止めるぞ。
俺はアスロン2000+ ゲフォ4Ti4200、メモリ512だ。
800*600 グラフィックオプション最低でやっと満足できるレベルのフレームレートが出た。
アプリ終了時にメモリ参照でエラーが出る以外、ゲームは普通にできる。
やはりネックは雲か?

724 :大空の名無しさん:03/09/28 04:07
>>696

ありがとう!あんた神だわ!!

725 :722:03/09/28 04:12
>>723
いや、よく見てくれ。
外部アプロダにうpきぼんの705は俺なんだ。もしくはどちらかがログのズレがあるかもしれない。
今の環境じゃnyできないし、他の人が落としてるかもしれないので
うp中止はやめてくだせい!
あぁ体験版うごか痛いよぅ......

726 :大空の名無しさん:03/09/28 04:12
BTでDL完了まであと40分ハァハァしながら待ちます

727 :大空の名無しさん:03/09/28 04:16
MIG-29が思ってたより、クルクルできない気体だった。
ヲレがへたくそなのか?
パッドロックがわからん。

しかし、MIG29でスタートしたときの、雲などの表現はスゴイ。
まるで航空写真だよ。


728 :714:03/09/28 04:17
Readme.doc壊れてねえ?
どうせ動かなかったからいいけど。

729 :大空の名無しさん:03/09/28 04:19
全部は読んでないけど、壊れてないよ?
DLしたファイルが逝ってるのでは?
だから動かないんじゃない?

730 :間違えまくりの723:03/09/28 04:19
もういい。LANケーブルで吊って来る。
今キャッシュ全部消してフォルダ情報を再読み込み中なので
UPできてないかも知れない、回線もそう太くないので待ったり待ってください。

731 :722:03/09/28 04:20
×あぁ体験版うごか痛いよぅ......
○あぁ体験版うごかしたいよぅ......

732 :696:03/09/28 04:20
もうこんな物が出てます。

ttp://www.akktustakki.se/~akst/LockOnDemo_MissionMod1.zip

両機とも燃料が無制限になります。あと時間が夜になるファイルもありますが、
何か変な感じでした。月が四角いし・・・。ライティングも外ビューだけだし。
でもMigは燃費が悪いから燃料無制限は楽しめます。

デモフォルダー −> Missons −> QuickStart の中にあるファイルを上書き。

オリジナルのバックアップを忘れずに・・。

733 :大空の名無しさん:03/09/28 04:42
ダウンしてやってみました。
とっても楽しいです。
>>696さん、ありがとうございます。

まともに動くのですが、修行しないとうまく飛べません。

734 :大空の名無しさん:03/09/28 04:52
作動確認できました

P4 2.6C HT ON
RAM 1024MB PC3200 Dual
M/B GIGABYTE GA-8IK1100 
G/B GIGABYTE GV-R98P256D(Omega2.4.74a)
OS  WinXP Pro

1920*1200@16で問題なく作動しました

735 :734:03/09/28 04:56
ジョイ関係にちょっと問題有り?

TM HOTAS COUGARなんだけど、スロットルとラダーが動きませんデスタ

736 :696:03/09/28 05:19
>734
もしもう試してたらスマソ。自分もCOUGARです。

1 OPTIONに入って左上のダイアルをINPUTにします
2 DEVICEをCOUGARにします。
3 DEVICEのすぐ横のスイッチをAXESにします。
4 下にTHRO、RUDDERのリストが出るので、選択してChangeをクリック
5 別のウインドウが開くのでTHROならTHROを、RUDDERならRUDDERを動かす
6 OKをクリック。

試してみてください。

737 :大空の名無しさん:03/09/28 05:34
719と同じ症状で動かない
AthlonXP2000 Geforce4Ti4200 512MB

738 :737:03/09/28 06:01
セレロン1.4G Geforce2GTS 384MBのほうでは動きますた
何が悪いのやら


739 :722:03/09/28 06:12
>>738
おめ!

740 :大空の名無しさん:03/09/28 06:28
製品版も期待がもてそうなデモですた

741 :709:03/09/28 06:32
とても眠れん(w

てなわけで InterTrax2 使って撮った動画が撮れますた。
今エンコ始めて、あと3時間ばかりかかる予定。
HMD照準モードでロックオンすんのって、実機でGかかってたらムリなんでわ?
と思うぐらいむずかったっす。ww
おたのしみに〜

742 :737:03/09/28 06:46
ビデオカードのドライバ入れ替えても動かない

743 :大空の名無しさん:03/09/28 08:30
画面が黒くなって、音楽が2,3秒聴こえてデスクトップに逆戻り。
A7N8X AthlonXP2500 GF4Ti4200 Win2k

744 :大空の名無しさん:03/09/28 09:18
どこからDLできる?
リンク教えてケロ

ところで肝心のアビオニクスはどうよ?

745 :大空の名無しさん:03/09/28 09:37
>>744
触れてないところから察すれYO

746 :大空の名無しさん:03/09/28 10:21
http://www.3dgamers.com/news/more/1064687945/
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=13323&mode=thread&order=0
http://www.gamershell.com/news_BLockOnBDemo.shtml

軽いところからどうぞ。 ところで、

キーボードで飛べますか?

747 : ◆YxwBf109G2 :03/09/28 10:25
Wag が「なんでECFS前に流れたのかわからん」とか言ってますね。
本当なら10/5にオンラインでの配布を開始する予定だったようです。
「Gamestarが相談なくフライングしやがったんだろう」だって。

しかし。

「とりあえずこれで最初の感覚を楽しんでもらえれば、と思う」

だそうです。わかったら legali/illegal を気にしていた人も落とせ。
で、注意点

1- Do NOT run Heat Blur with FSAA on.
2- Use the sound sliders to adjust cockpit volume
3- If you have sound problems, lower your sound settings in DXDiag.

「バグはレポートすれ」ってるんで、ちゃんとしてあげましょう。

748 :709:03/09/28 10:38
LOMAC demo お面動画、upしますた。
結構デカイので、後ほど半分ぐらいのサイズのダイジェスト版を作る予定。

ttp://huq.hp.infoseek.co.jp/

749 : ◆YxwBf109G2 :03/09/28 11:04
readme.txt の和訳:
http://fs.bf109.org/pubs/readme.txt

ブラウザじゃ見辛いから、ファイルに落として見れ。

750 :U-名無しさん:03/09/28 11:09
>>748
送電線萌え。
それなりにリアル志向な印象受けた。
しかしかなり重そうだなー

751 :大空の名無しさん:03/09/28 11:12
>>749

えーと…

神が居るスレはここですか?

752 : ◆YxwBf109G2 :03/09/28 11:35
や、おもろいねー。

>>748
頂きますた。すごいなぁ、俺も首振りたい。

753 :大空の名無しさん:03/09/28 11:38
>>749
神!!!!!

キーボードでやろうとして何もわからずすぐ墜落してた俺にとってあなたはまさしく

田代!

754 :大空の名無しさん:03/09/28 11:50
ダウソちぅ

果たして1GHz到達していないPCで動作するだろうか

755 :大空の名無しさん:03/09/28 12:07
>>743
画面のプロパティでフォントサイズ小にしたら症状改善して飛べるようになりますた。


756 :大空の名無しさん:03/09/28 14:00
このデモは、10/5にだされる予定だったという公式のDEMO
と同じ物なんですかねえ。自分のマシンは何分不安定なもんで
極力こういったソフトのインスト量は減らしたいもので、
10/5にまた違うものがリリースされるのかなと考えると少しインストをためらっちゃいまつ。
でも、開発元がバグ報告してほしいなんて言ってるので、同じ物ですかね。
もう既にダウソ中ですが。。。

757 :大空の名無しさん:03/09/28 14:01
で、アビオのほうはどう?
マニュアル無いと難しすぎてろくに戦えないってことない?

758 :大空の名無しさん:03/09/28 14:11
F2 とキー配分同じだ
何気に ファイナルアプローチからの ATC がイイ!

# 贅沢いえば right of cource とか resume rate of decent とかの指示が…
# 無理かw

P4 1.9G 512M Radeon9800pro Win2K で、
タイルの切れ目(と思われるところ)で、がくつく

759 :696:03/09/28 14:13
皆さんおはようございます〜。 

>757
大丈夫です。A10はレーダーないし、Migもデモはドッグファイト
だけですからね。

760 :大空の名無しさん:03/09/28 14:20
>>757
タドボールの見方さえ知っていれば、基地には戻れる。
A-10 は ロケット と Rockeye で、ピパーサイト と CCIPサイト
Mig29 のほうは、、、今から調べるべ…

761 :大空の名無しさん:03/09/28 14:30
> Q キーで チャフおよびフレアを撒くことができる。

アーケードモードはデモ版だけにしてほしい・・・

762 :760:03/09/28 14:31
あかん。 雲の描写が重すぎて、後ろ取れんがな(´・ω・`)

とりあえず
VS(3), BORE(4), HMTD(5) ともに 自動ロックじゃなくて TABでロックかけないとまずい
# ACM モードなんだけどね… 露機はこうなのかな?


763 :大空の名無しさん:03/09/28 14:52
SFP1がちゃんと動くならRadeon9800proに替えるのに・・・

764 :734:03/09/28 15:10
>>736
遅レスすまん
有難う解決しました、

しっかし最近ヌルゲーばかりやってたのでかなり忘れてるぽ_| ̄|○

765 :大空の名無しさん:03/09/28 15:34
スレの流れを見ていると、結構DX9対応カードを使っている人が多いようだが、
やはりラデ98とかだとフレームレートは結構良いんだろうか。DX9対応カード使用者の
グラフィックオプションの詳細と、その時のフレームレートを教えて欲しい。
また、ラデ95や96、ゲフォ5x00系の使用者はどのような状況なのだろう?買い換えるにしても
おそらくこの辺りの価格帯になるので、これらのカードの使用者の報告も求む。

自分はゲフォ4Ti4200だが、1024×768-16でグラフィックオプションは総合で「Low」に設定して
どちらのミッションでも大体30〜40。雲系と水面系の効果を上げていくとガクガクになって
ゲームにならない状態になる。

766 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :03/09/28 15:35
 遅まきながらやってみたよ。

Win98初代
TualatinCeleron1.2GHz
BH6
SD-RAM384MB
GeForceTi4200
YMF724

 な環境なので、さすがに相当重いね、あと、CTDが頻繁に起こる。
とりあえず、Sを押して始める前に、周りの景色を見回してテクスチャを
ちゃんとスワップからロードしてあげないと、ガクガクして大変かも。
でも、Flankerの延長上にあるこの感覚は感涙物かも。A-10もモード
切替や兵装選択操作はFlankerと全く変わらないね。この位の
再現度だったら、個人的には問題無しかな。

 あとは、いつ、どの位の完成度で発売されるか・・・


767 :大空の名無しさん:03/09/28 15:37
Win98 + Athlon1GHz + Memory512MB + RadeonLEでの報告。
インストール後初回起動は問題なく動いたけど、
2度目以降はコックピットアートが読み込まれないバグ頻発。
グラフィック関係で虎ぶっている様子。RadeonLEに原因が
あるかは不明。

768 :737:03/09/28 15:38
雲塊を縫ってドッグファイトする感覚!

769 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :03/09/28 15:39
 書き忘れ。SSで出ていたように、ダメージ表現がIL-2ばりに凄いかも。
A-10がシルカの機関砲で吹き飛ばされると、補助翼やら主翼やらが
もぎ取られて、かつ被弾した穴から燃料が漏れ出すと言う細かさ。

 ああ、やられているのに快感(マゾ) 

770 :大空の名無しさん:03/09/28 15:57
>>763
激しく同意……
早くRadeon対応してくれないかな……

771 :758:03/09/28 16:07
>>765
OPT で、無敵にして Mis29 のほうを FPS 計測してみた
GRAPHIC: HIGH のデフォ 1024x768-32
COCKPIT: ミラー(簡易側)

開始直後: 30
レフトターンして雲の中に突っ込む: 9〜10 に一気に激減
しばし HAT でぐるぐる見回す@雲の中: 20 ぐらいに復活
ピッチ -90 で、海面のみを見る: 20
引き起こして、低空を島へ向かう: 16
島を見つつ雲突っ込む: 9〜10 に一気に激減

>>766 にあるように、テクスチャロードが肝かも

772 :大空の名無しさん:03/09/28 16:45
Radeonはいつまで経ってもダメポカードだ_| ̄|○
新しいDemoが出るたびに、Radeonじゃ動かね〜、グラフィックがおかしいぞ
などの報告が連発するね。もはや風物詩って感じだ。
ゲームにRadeonはダメだね。
俺も、Radeon9700だとグラフィックが変だ。
もう一台のGF4 Ti4400なら問題なし。

Mig29で空中戦したけど、あっという間に撃墜されちゃうよ。
敵機を正面に捕らえることすらできないヘタレっぷり。
フライトシムのブランクが長すぎたようだw。

ところで、レーダーONって¥キーですか?
いろんなボタンを押したけどレーダーが起動しない。
ボタンのカスタマイズで変更しようと思ったけど、変更方法もよく解らん。

773 :大空の名無しさん:03/09/28 16:48
ラデがダメならGeforceFX5900がいいんだろうか

774 :696:03/09/28 16:49
Iキーがアクティブレーダー

775 :大空の名無しさん:03/09/28 16:49
>>772
I キーでっせ旦那

インスコフォルダー内に KeyCommands.doc って、Key map リストあるYO

776 :765:03/09/28 17:07
>>771
レスサンクス。
>>766で書かれているように、スタート前に周りをグルグル見てテクスチャを読み込むと、
オプションHighでもフレームレートは低いながら瞬間停止する事は無いようだ。
ただし、外部視点にして自機を見たり、基地周辺に逝ったりするとかなり重い。
あと、オプション最低でも爆発を近くで見ると瞬停する。

>>772
報告乙。
ラデ9800の世代のコアでは問題が無いようだが、一世代前のコアでは問題があるのか…

777 :大空の名無しさん:03/09/28 17:08
SFP1のパッチ待ちでフライトシム離れて半年、意気揚揚とデモ落としてX-36繋いだら、
X-36のボリュームかコントローラが逝ってた。がっくし。キーボードかパッドでやるか。

778 :大空の名無しさん:03/09/28 17:13
2年前の状態ならまだしも、今はGeFOとRadeが完全に形勢逆転
しているんだからメーカーもラデオン標準で対応させてほしい・・・
とは言ってみたもののLOMACはすでに2,3年前からとっくに開発
は始まっているわけで当時の状況を考慮すればゲフォ優先は致し方ないかと・・・

779 :大空の名無しさん:03/09/28 17:13
>>773
最近のゲフォは性能でラデに負けるからそれも微妙……
問題が発生すること自体は少ないから便利なんだけどね
ラデの問題はユーザー側で何ともならない物ばっかりだからそれさえなければ……

780 :大空の名無しさん:03/09/28 18:21
流出Demo、β5くらいの物みたいでまだまだ評価を下すのは
時期尚早だが、正真正銘Flankerシリーズの後継と考えて良い程の
素性を持っているのは確かだ

誰だよ「カジュアル カジュアル」って煽ってた奴は!!
で、いつ発売なのよ(;;


781 :大空の名無しさん:03/09/28 19:20
>流出Demo、β5くらいの物みたい
製品版はもっと軽くなるよね・・・


782 :大空の名無しさん:03/09/28 19:24
厨な質問ですまんが、パドロックキーはどれなんでしょうか?

783 :709:03/09/28 19:40
>>772
どのへんでおかしい?
先のHMD動画で使った9800proは、9700コアをシュリンクしただけで
殆どハードウェア的な差異は無いんだけれど。
ちなみにおいらが使ったドライバはCAT3.7。OSがWinMeなので、WinXPだと
また違う可能性は(Flanker2の状況を鑑みても)大いにあり得るけれど。
最近は 9800p/9700p/9600np 試してたけど、手持ちのフラシムで未だに
問題あるのは SFP1のレーダーぐらいだなぁ〜
あ、LOMACでAAかけるとヒートブラーが効かないのは、>>749 の和訳にも
有るとおり、このβの "Known issue"。
FX5900ultraも使ってるけど、どっちかっつうと今んとこフライト用PCで
メリット大きいのは9800proだな〜

>>782
NUM .
基本的に殆ど Flanker2.5x と一緒っす。

784 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :03/09/28 20:51
 素性の良さ、そして未完成度・・・・何かを思い起こさせるけど、
杞憂であるといいね(苦笑)。完成すれば名作と分かっている
シムは、単なる駄作よりも諦めがつかないし。

>781
 エフェクトが出る際にフレームレートが安定しない、と言う点では
多分ある程度は改善されると思うよ。あと、全体的な速度向上が
あると嬉しくはあるけど・・・。

785 :782:03/09/28 21:16
>>783
ありがとうございました。

786 :大空の名無しさん:03/09/28 21:57
>>誰だよ「カジュアル カジュアル」って煽ってた奴は!!

USN○好き系の方々です。

もうGeforce4TiでもHaloがギリギリプレイできる程度だから
買い替えどきやね。

787 :大空の名無しさん:03/09/28 22:08
何故かフルスクリーンモードじゃないとコックピットが表示されなかった。
環境がショボイからかもしれんが(藁
CPU Athlon Xp 1800+
RAM 512MB
sis740 32M


788 :大空の名無しさん:03/09/28 22:09
E7205のAGPのエラッタとやらに今頃悩まされたよ

789 :大空の名無しさん:03/09/28 22:25
だめだoption押すとCTD、Sキー押してもマップ画面から
何も変わらん・・。なんで?
CPU Cel1.4
RAM 384MB
ゲフォ4200 128MB
Win98
detonator 45.23
directX 8.1b
どなたか似たような環境で動いた人います?

790 :大空の名無しさん:03/09/28 22:29
>>789
オラモ 
resetするしかないんか?
ヽ(`Д´)クワワァァァン


791 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :03/09/28 22:30
>789
 とりあえずはDirectX9に移行するのが先だと思うけど・・・。環境が似てるから、
動かない事は無いんじゃないかな。ただ、当方はステレオドライバと共存させる
ためにDetonator44.03のままだけど。

792 :737:03/09/28 22:34
うちはwin98SEと2000デュアルブートで、win98SEのほうが動かなかった

793 :790:03/09/28 22:46
ちなみに環境
CPU P4 1.8A
RAM PC2100 512*1、256*1
MB P4B266(ASUS)
GB ゲフォ4ti4200
Win XPpro
デト 43.45
directX 9.0b

誰かわかりますか?

794 :大空の名無しさん:03/09/28 22:58
>>791さん。
駄目です・・、directX 9.0bにして
detonatorも44.03にしましたが症状変わらずです。
待ちに待ったデモなのに(涙)。

795 :大空の名無しさん:03/09/28 22:59
>>792
俺もWin98SE英語版でCTDしたよ。
2000にすれば動くのかな?

796 :772:03/09/28 23:04
>>775
Iキーですか。教えてくれてありがとう。
KeyCommands.docをよく読んでみます。

>>783
私の場合は、ラデ9700だと計器のテクスチャ表示がおかしいです。
計器の動く部分の角が丸くなっておらず、黒い四角い部分がでてたり、雲や
煙などの半透明系も紫やら黒い部分がでますね。
A-10だとECMをONにしてもECMランプが光らなかったような。
これはGF4でも一緒だったかな?(そもそもA-10のECMランプはどこにあるの
だろうか?Mig29は右端にあったけど)

あと、GF4 Ti4400より重い気がします。
CPUはラデの方がAthlon2600+でGF4が2400+。

797 :709:03/09/28 23:36
>>796
例えばAGPの転送倍率を落としてみたり、ビデオカードに外部から直接
風を送ってみたりするとどうでしょう?
指摘のテクスチャ関係の描画不良の症状は、radeonの場合ビデオメモリ
の OverClocking したときに起こりやすい症状なんすけど、おいらが
radeon9700/9800 を使った感想は「本来コイツラ、定格でも Gefo5800/5900
並のクーラーが要るんとちゃうん??」でした。

筐体あけっぱなしにしてると逆に熱がビデオカードから離れず、定格にも
かかわらず、3D系ベンチを数時間回してるとそのまま熱暴走してしまう
ケースがあったんす。
ビデオカードの付近に12cmファンを吸い出し方向に起いたところ、この
現象は起きなくなったっす。

引っかかりは9800でも多少感じますね。既出の通り、新しいテクスチャ
読み込みのタイミングで強く感じるっす。これはビデオメモリ搭載量の
多いビデオカードを選んで、特に開始直後は一時停止かけたまま周囲を
見回したり、外部視点であちこちのオブジェクトを一通り見てから開始
するとずいぶん楽に動いたっす。←まさに Flanker2.01以前の症状と一緒w

雲みたいな「煙系」はGefoよりRadeonの方が数段軽く感じると思うんすが、
どうでしょう?

798 :709:03/09/28 23:48
そうそう。LOMAC demo でフライトに入るところでローディング後CTDする
問題だけど、うちでも「OPTIONS内でボタンへの機能マッピングを色々変えたら」
この症状おこっちまいました。
一度アンインストして、フォルダの残滓も消して、再インストして、キー
マッピングはJoyのキーマッププログラム側で行ったところ、解決したっす。

799 :714:03/09/28 23:51
CTDっつーか地図が出てそれっきりなんだが…

800 :大空の名無しさん:03/09/28 23:52
まあ余裕であと半年はかかりそうなことがわかったDemoですた

801 :772:03/09/29 00:35
>>797
ビデオカードは、どちらも静音8cmファンを上下サンドイッチして静かで冷え冷え
仕様にしてあります。PC静音化が好きなもので、熱対策と静音化には拘ってます(w。
BF1942という重い3Dゲームは問題ないっす。

やはり、ドライバーが原因なのかも(私も3.7)。
というのも、先週に出たHome World2という3DストラテジーゲームでCAT3.7だと
フリーズする現象がメーカーで確認されています。
やっぱり、ATIのドライバーはどんなゲームでも安心して遊べる域にまで達して
いないようです(GFでも不具合の出るゲームはあるけど)。
とりあえず、GF4 Ti4400なら問題なくプレイできるのでそっちでやります。

LOMACはメモリー1GBくらいいりそうですね。
512MBだと、飛んでいると定期的にHDDにアクセスしている・・・。

802 :大空の名無しさん:03/09/29 00:59
ビデオオプションってどこにありますか?
コントロールはあるんですが
描写設定の欄が見つかりません。

教えてください。

803 : ◆YxwBf109G2 :03/09/29 01:50
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030929014328.jpg

ちょっとスティック引きすぎると全く機首回らんね。すげぇキツいんだが…
あ、Radeon9700PRO だけど、これと言った不具合出てない、と思う。
SF:P1のRWRも、設定で回避できる、らしいのだけど、うちは駄目だった。

とりあえず、とっととリリースしてくれんかなぁ。

804 :大空の名無しさん:03/09/29 01:52
壊れ方がリアルだ

805 : ◆YxwBf109G2 :03/09/29 01:55
>>802
オプション画面で、右上の方にあるロータリースイッチで「GRAPHICS」を選択すれ。

806 :大空の名無しさん:03/09/29 02:33
Mig29思ったよりAOAのリミットが厳しいっすね。
ミラゲが強い・・・。俺もへタレなんだが・・

807 :大空の名無しさん:03/09/29 02:44
>>796
うちカタ.3.7で9700Proだけど、その不具合は全く出ないよ?
ドライバは何使ってるの?



808 :大空の名無しさん:03/09/29 03:12
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030929031104.jpg
綺麗だけど重いっす。
ラデ9700PRO 1024x768 32bit AAx4 ゲーム側グラフィックオプション最高


809 :大空の名無しさん:03/09/29 05:32
うちもRADEON8500ですがグラフィック的な不具合はないですね
Cat3.7使用OS:XP mem384MB
不満があるとすれば根本的なパワー

810 :大空の名無しさん:03/09/29 05:50
俺も1st/2ndにRadeon9700Pro刺してるけど両方ともLOMAC問題ないよ。

811 :大空の名無しさん:03/09/29 08:20
PCの構成問題じゃないかな(チップセットね)
βテスターでも有名なIchauBoyもRADEON9700pro/9800pro使用している
から製品版でのRADEON対応はそれほど心配しなくてもいいと思うけどな〜
10/26延期もまだまだバグ(個別PC環境の対応も含)潰しきれないって事だし
今回のリークデモでもフィードバックしてくりーCallあるくらいだから。
Graphicsをどのくらいまで望むかも関係してくるけど、
やはりこのテのFSがHighGraphicsで快適に動かせるようになるのは
最短でも1年以上たってからだからね(;;
今からでも遅くないからPC貯金はじめましょうってことで(w

812 :大空の名無しさん:03/09/29 09:50
え、なになに!?
LO-MAC出たの?

813 :大空の名無しさん:03/09/29 10:12
betty in russian と hud in russian (だったかな?)はONにすべきですな。

814 :大空の名無しさん:03/09/29 10:22
頼む、FlankerかFalcon扱っている通販サイト教えてくれ。

最近ハードコアに目覚めたのですが、名作といわれるものは一個も持っていいないのです...

815 :大空の名無しさん:03/09/29 10:27
>>814
http://www.yahoo.co.jp/r/ac

816 :大空の名無しさん:03/09/29 10:32
>>814
ENSOF (Flanker2.x UK版)
Falcon, Flanker日マ版 はヤフオクじゃないかな…

817 :大空の名無しさん:03/09/29 11:28
>>814=スレ違い

適当にあがってるスレに質問を書き込む輩に
レスする必要なし。

質問・雑談スレへどうぞ

818 :813:03/09/29 15:28
音声をロシア語にすると、雰囲気出るけど一部使いまわされてるね。まだそろってないみたい。
音声英語の設定でもロシア機ではちょっとロシアなまりになってるのに気づいた。
こってますな(;´Д`)

819 :787:03/09/29 17:25
シルカタソを焼きまくってます(w


820 :814:03/09/29 17:27
>>817

ゴメソ
過去レス読んだ勢いで書いてしまいました。
気をつけます。

821 :大空の名無しさん:03/09/29 19:23
もうny流してない??

822 :大空の名無しさん:03/09/29 19:33
>>821
NY行かなくても普通に落とせるよ。ミラー良く探せ

823 :730:03/09/29 21:04
流してない。何故なら普通に落とせるようになったから。

824 :821:03/09/29 21:46
スマソ、15分位で落ちてきた。
で、やってみた。
時代を感じますた....

ゲタ+C1.4+PCIのグラボじゃ画質落としてやっと飛べるくらいだぁ。
A-10のロケット撃つと一瞬止まるw
もうだめぽ

失礼しました。

825 :大空の名無しさん:03/09/29 22:30
Falnker2のデモでもCTDしたんだよなぁ・・・
RadeonLEが相性悪かったのかな?LOMACのデモでもCTDしてしまう。
あるいはOSがWin98SE英語版ってのも原因あるんだろうか?
素直にXPにしておこうかなぁ・・・

ところでMig-29の敵機ロックオン、レーダーモードとボアサイトモード
ちゃんと再現されている?あるキーを押せば画面の中の敵機をCyclicに
ロックオンだったらちょっと萎える

826 :709:03/09/29 23:11
>>825

>RadeonLEが相性悪かったのかな?LOMACのデモでもCTDしてしまう。
>あるいはOSがWin98SE英語版ってのも原因あるんだろうか?
>素直にXPにしておこうかなぁ・・・

Log見てると Win98 の人のCTDが多いように感じたんだけれど…気のせいか?
ちなみにうちは WinMe で、CH USB 3点使ってて、demoを起動するたびに
Options の Input で使用する Joy を正しく設定しなおさないと、ローディング
画面が終わるところでCTDするっす。

>ところでMig-29の敵機ロックオン、レーダーモードとボアサイトモード
>ちゃんと再現されている?あるキーを押せば画面の中の敵機をCyclicに
>ロックオンだったらちょっと萎える

どっちのモードも、あるす。
difficulty 設定次第。

827 :825:03/09/30 00:46
>>826
> どっちのモードも、あるす。
> difficulty 設定次第。

一安心。
漏れのロシア機デビューはLOMACが初めてになりそうだから
できる限り実機に近いAvionicsだとうれしい。F4くらいまで凝れ
とは言わないけど。

あと気になるのがマルチプレイの操作性。
できれば多人数でチームに分かれられたらおもしろそう。
せっかく地上オブジェクトが細かい動きするんだからFighterAce
みたいに活躍してくれ。

828 :709:03/09/30 01:08
>>827
とはいえ、アビオの難易度は Falcon4 ほど高くはないよ〜
まるっきり、Flanker2 と同レベル。ていうか操作一緒。w
Flanker2 がどの程度のレベルかっつうと、EF2000 に毛が生えた程度かな。
ただ、キーアサイン体系が従来の西側機シムとかなり違うので、初めてやる
ときは面食らうかと。
 ttp://www.ah.wakwak.com/~huq/Flanker2/KantanMissile.html
 ttp://www.ah.wakwak.com/~huq/Flanker2/KantanBomb.html
Flanker2.51 の操作だけど、LOMACでも殆どかわんないので参考まで。

余談ながら、先のお面動画でホンモノの HMD を使って HMTD モードで
ターゲットをロックオンするのに、猛烈に苦労したっす。
パッドロック無しで頭上を見上げて敵機を HMD に表示される照準器に
捕らえるのは、もしこれで高Gかかってたらぜってぇ無理。w
シムだとパッドロック→HMTDモードで lock on、とカンタンだけどね〜

829 :大空の名無しさん:03/09/30 08:34
トラック、前の車両が撃破されたらちゃんと迂回して避けるしぐさに萌え。
タイヤがちゃんと稼動してるし細かいな。

そして劣化ウランちゃんを何の躊躇いもなく、、、

830 :大空の名無しさん:03/09/30 10:22
A10のミッションで敵車両をロックオンできないんですが・・・
7キー押して円の中に目標入れてロックオンボタン押して発射ですよね?
Migのミッションではできるんですが・・・
このゲームからフライトゲーに挑戦してみようと思ってやってようと思ってるのですがどなたかお願いします。

831 :大空の名無しさん:03/09/30 10:43
>>830
ロックしなくても発射できるでょ。
つーかA10にはレーダーも、このミッションにおいては誘導兵器すら乗ってないよ。

832 :大空の名無しさん:03/09/30 11:47
レスありがとうございます。 誘導兵器ないんですかー当てるのかなりむずかしいですねー 地面見た時に赤字で車両の名前が書いてる時と書いてない時があるんですが何か設定が必要なんですかね? またがんばります

833 :大空の名無しさん:03/09/30 13:10
Fly押すとLoading画面がちらつきはじめ、どんどんちらつきの間隔が短くなってきて
殺人光線出っ放しのまま先に進まなくなりますた

G400MAXだからだろうかヽ(`Д´)ノ

834 :大空の名無しさん:03/09/30 14:17
>>833
さすがにビデオカードは替えた方がいい。
動いたとしても、それじゃコマ送りになる。

835 :大空の名無しさん:03/09/30 14:19
やっぱりHigh Detailでも軽いょ。
1600x1200はカクカクだったけど。

836 :大空の名無しさん:03/09/30 14:51

ttp://www.akktustakki.se/~akst/LOBE.zip

間単にFuelとミッションの時間が変えられます。
いろいろMODが出始めてるけど早いな〜。

837 :大空の名無しさん:03/09/30 15:37
空を飛ぶにはスペックが低すぎたようなのでタキシングして遊ぶことにした。
んで、飛行場におり、管制が「駐車しる!」っていうからタキシングしてたら
道を外れ脱出不能になった...

これおもしろいね。キャノピー開け閉めできるし、開いたまま飛ぶと吹っ飛ぶw
PC買い直すかなぁ。

838 :大空の名無しさん:03/09/30 18:14
このシム、録画機能はないのでしょうか、
デモの画面見た限り、録画、再生機能がないみたい。
確かFlanker2には録画機能があったと思うけど。
この機能はlock on では省かれたのかな。


839 :大空の名無しさん:03/09/30 18:16
39 名前: 大空の名無しさん 投稿日: 01/11/15 19:02

そろそろデモでるらしいな


この大嘘つき!

840 :709:03/09/30 18:38
>>837
現時点での最速スペックPCでも、特に大きな町があるわけでもない普通の
陸上で20fps程度しか出ないから、PC買い換えは LOMAC 製品がホントに出
からやったほうが賢いと思われ。どうせこっから製品リリースまでがまた
SSI時間なんだろうし。

>>838
demo には無いけど、製品では「今のところつける予定」なんじゃないかと。
キー設定画面には Flanker2 以上の trk 編集機能が盛り込まれてるし。

841 :大空の名無しさん:03/09/30 19:39
>>838
なんか勘違いしてないか?デモだぞコレ。

842 :大空の名無しさん:03/09/30 19:47
俺は思ってたとおり、そんなに重いゲームじゃないなと思ったけど。
FSAAとかかけなければ1024*768のHIGH Detailでも結構軽い。
もちろん、製品版だとDemo版よりも重いことが予想されるけど、Ahtlon 64FXと
ゲフォでもラデでもいいが次の世代のビデオチップ搭載カードを買えばサクサク
動くでしょう(VRAMは256MB、Main Memoryは1GB以上必須)。

F4が出た時みたいな数年後の最強スペックPCじゃないと高解像度でHIGH Detailに
できないなんてことはないな。


843 :大空の名無しさん:03/09/30 19:49
>>842
F4が重いと言われたのはダイナミックキャンペーンなんじゃ・・・

844 :大空の名無しさん:03/09/30 20:14
当方、
HogのCAS ver.とFulcrumのIntercept ver.DEMOを
Ge4MX440 64MBで試したが、かなり重い。
TerrainやEffects等を落とさないとスムーズさが得られない。
バグもかなりありそう。

F2.5と比較すると
FlightEnvelopも緻密さが増している様子で、
操縦桿の微妙な操作が要求される手ごたえ。

ハイスペックカードでも少々息継ぎするFPSになりそう。

やっと完成したFlanker2.5って所が、正直な感想。
しかもサウンドがとてもいいねぇ。

845 :大空の名無しさん:03/09/30 20:20
>>844
> やっと完成したFlanker2.5って所が、正直な感想。

となるとあの殺人的なミサイル回避術を心得ないといかんということなのだろうか・・・

846 :709:03/09/30 20:57
>>845
ミサイル回避は全然楽。
EF2000並ってとこかな、demoは。
難易度は調整次第だろうから、製品でどうとでも変わりそうだが。

847 :大空の名無しさん:03/09/30 22:14
F2に比べると、少しキツめに機首ageると失速するんだが…
俺こんな厳しいフライトモデルだったら多分AIにすら勝てない(泣

848 :大空の名無しさん:03/09/30 22:15
M2000にやられっぱなし....
ケツ取られっぱなし...

849 :大空の名無しさん:03/09/30 22:25
Mirage 2000 >>>(越えられない壁)>>> MIG-29A

むむむ・・・

850 :大空の名無しさん:03/09/30 22:26
うぅデモ版動かないです;;
OS :Win98SE
CPU:Pen4 2.4G
Mem:1024MB
GA:GForce4200Ti

機種選択画面からFlyをクリックするとマップが表示されます。
そこから[S]を押しても・・・マップのままで、コクピット画面になりません。
マップの操作(拡大、縮小、移動等)はできます。
ESCを押すと機種選択画面に戻ります。
オプションをクリックするとデスクトップに戻ってしまいます。

Win98と相性が悪そうですが・・・。
なにかアドバイスいただけませんでしょうか・・・

851 :大空の名無しさん:03/09/30 22:42
>>850
あんたの1/3のスペで一応動いているので、まずは解像度なんかを落としてみては? 

852 :709:03/09/30 22:55
>>850
一旦アンインストして、フォルダの残滓も消してから、再インスト
するとどう?

あと、インスト先はデフォルトのまま。変更せず。

853 :大空の名無しさん:03/09/30 23:12
ちょっくらコンビニいってくる LOMAC ver
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030930230125.jpg

854 :大空の名無しさん:03/09/30 23:17
ヲレ、正常に飛べてるみたいだけど、
S押す前に、マップが出ない・・。

みんな出てるの?


855 :大空の名無しさん:03/09/30 23:24
>>854
出てないねー

Flanker2.5 で自作ミッション作った時、開始位置まちがって
start => 即死 => MAP 画面で目標ぼーっと眺めるだけ
っちゅう症状に似てるような気もするが…

856 :709:03/09/30 23:25
>>854
出ないのが正常。
どーも Flanker2でいうところの "me check" に相当するもんが勝手に外れる現象っぽいな。

あ…LOMAC はミッションファイル mis だけでなくて xml も使うようになったみたいだけど、
もしかしてこの xml を正しく解するのに IE6 が必須なんでわ?

857 :709:03/09/30 23:29
なんつか、.NETで開発してそうだから、.NET関係のモジュールを
windows update 経由でインスコしてみたり。

858 :大空の名無しさん:03/09/30 23:41
シルカに撃たれてA-10の後ろ半分がなくなった。

859 :大空の名無しさん:03/10/01 00:09
先輩諸氏に質問です・・・
MSのJOY、SW FFB2でデモをプレイされてる方いらしゃいますか?
やっぱ無謀っすか?(。。;
ボタンの数足らないですもんねぇ…

860 :大空の名無しさん:03/10/01 00:35
質問厨で申し訳ないが、誰かギアブレーキのキーを教えてくれんだろうか?

キーマップ見てもそれらしい記述がないもので、、、_| ̄|○

861 :大空の名無しさん:03/10/01 00:39
>>860
wwwwwwwww


862 :大空の名無しさん:03/10/01 00:39
>>860
W Engage wheel brakes (ground) (Note: Hold down key)

ギアブレーキとは表現せずにホイールブレーキと表現してるね

863 :大空の名無しさん:03/10/01 00:41
うぅ僕のA10は鳥人間コンテスト状態で飛距離を競う乗り物でつ。
アクセルってないんんでつか?
CTRL+Aかと思って押したら暴走して墜落するし。

これに比べてOFPのA10操縦の簡単さは異常。
つか難しいよう・・・
こんなフライトシム経験0ですが、誰かアクセルだけでも
教えてください。

ついでですが、P4 2.8HT Geforce FX5800 メモリ1Gの仕事マシン
でやりますた。雲とか平気なんですが、爆発で大きく
FPSが下がります。他無問題。

864 :709:03/10/01 00:52
そういえばまだ着陸してないな。(汗
>>860
Flankerと一緒なら、w は「押してる間だけ有効」な筈。
861はそれを体現してると思われ。

>>863
飛行機の場合推進力コントローラはアクセルじゃなくてスロットル。
Option画面で、スロットルが、接続しているjoystickのanalog軸の
どれかに正しく割り当てられているかどうかチェック。

865 :大空の名無しさん:03/10/01 00:59
>>863
numpad +-

option画面見るとThrottleじゃなくてPowerと書いてあるから
おいらも最初わからなかったです。
Throttleジョイ欲しい

866 :860:03/10/01 01:10
御心優しい人達サンクス
なにぶん戦闘機シム初心者なもので、、、

これでオーバーランして切なくなることが無くなりました

867 :大空の名無しさん:03/10/01 01:21
>>866
ついでに。
ミグ29の場合、タッチダウン後「P」押すとドラッグシュートが出るよ

868 :大空の名無しさん:03/10/01 01:21
>864 865
ありがとうございますた。
墜落しないでとべますた。
いけそうなので製品版買います〜


869 :860:03/10/01 01:30
>>867
MIG29でタッチダウンできたら試してみます、
まだミラージュ2000に翻弄されて、それどころじゃないので_| ̄|○

870 :709:03/10/01 01:55
>>869
とりあえず勝ちたいだけなら、開始直後にHMDTモードでロックしてミサイルぶち込めば終了。
とりあえずケツ取りたいなら、海面すれすれの旋回戦に持ち込めば、あっさり諦める。
こっちも燃料少ないけど、あっちも燃料少ないようで、しばらくクルクルしてると、すぐ観念モードに。

871 :大空の名無しさん:03/10/01 02:09
>>859
いるよ!当方も歯抜け状態でなんとか制御してる。
JOYには無能なので解決策を探索中。。。

872 :大空の名無しさん:03/10/01 02:17
現代機シムはやったことないのだが
やっぱりFFB2一本では無謀?
アビオニクスとか覚えないと・・・

873 :大空の名無しさん :03/10/01 02:20
重い・・・
鬱だ
サイレントサンダーでもやろう・・・

874 :大空の名無しさん:03/10/01 04:07
A10
低空での運動性は軽快で楽しいくらいだが、離着陸は何かねぇ…
凄いリニアでMSFSとかSFP1みたい。

Mig
高速域が楽しい、AOAの掛かり方が良くわかってイイ。
ロールに敏感で真っ直ぐ飛ぶのに苦労する(IL2FBのほうが真っ直ぐ飛ぶのは楽?)
まるでやじろべえのような感覚を受ける。
もしかしたらジョイの設定弄ったせいかもしれない。

離着陸時のふわふわ感はF4ほどでは無いが感じる事ができる。少なくともMSFSよりは
離着陸が楽しい。

>>859
MSのFFBProでフォースを感じながらやってますが何か?
フォースが効きだすと若干FPSが下がる気がするのと、デモなせいか失速時等の
フォースの効き方が「ガツン、ガツン、」て感じでちょっと違和感がある。IL2は「コトコトコト」って感じ。

875 :大空の名無しさん:03/10/01 11:07
LOMAC DEMO 正式リリースされた模様

876 :大空の名無しさん:03/10/01 11:30
>>875
遅すぎ

877 :大空の名無しさん:03/10/01 11:47
デモやってみましたが、地形とかはfalcon4.0の方が綺麗ですね。
(特に高い高度)
衛星写真を使わないと部分的には地形が細かくて良いけど、高い高度に
なるとあまり綺麗でない。


878 :大空の名無しさん:03/10/01 11:54
>ミサイル回避は全然楽。
>難易度は調整次第だろうから、製品でどうとでも変わりそうだが。
ですな〜(^^;適当にchaff & flareばら撒いていれば水平飛行しながらでも
ミサイルのほうからぶち当たって逝ってくれる感じ(w
製品版ではJane'sF/A18<LOMAC<<<FalconSP3くらいに設定してくれれば
F22ADFみたいにみんなで熱くミサイル戦闘楽しめそうだけどね〜
>Win98と相性が悪そうですが・・・。
俺のPCはたまにCTDになるくらいでとりあえず大丈夫
Win98 P4 1.6G 512M
Geforce4Ti4600 (Ver 45.23)
DirectX9.0b
CTD問題で苦労している人はインスコしなおしてみてみれば?
>LOMAC DEMO 正式リリースされた模様
BitTorrentがいらなくなっただけと思われ(^^;

879 :大空の名無しさん:03/10/01 12:00
DEMOの着陸はEASY LANDINGモードらしい。

880 :大空の名無しさん:03/10/01 15:25
最近は、A10で敵車両を武器を極力使わないように倒して、地上物破壊に専念
している。
結構、色んな物が壊れるね。爆発して火が出るだけのも多いけど。
飛行場のヘリとか消防車とか壊してると楽しい。

F2みたいに武器補充はできないようだね。

881 :FFさん:03/10/01 15:28
ザーッとしかログ読んで(検索)してないんですが、
まだ発売してないんですよね?
11/18?

882 :大空の名無しさん:03/10/01 16:21
>>881
UBIはクリスマスまでになんとかせえと言ってますが、
SSIには無理でしょう。

883 :FFさん:03/10/01 16:35
サンスコ
発売日2002年になってるし物凄く人気ないのかと思ってました(笑)

884 :大空の名無しさん:03/10/01 16:40
SSI 時間は、地球時間と違いますからねー
予定日はアテになりませんがな。 と、マターリ待っとるです。

885 :大空の名無しさん:03/10/01 19:08
>>871
おお同志w
なにがなにやらさっぽろわかめらーめんですな(激古
しかしクーガー買う金がないっす…つーか置くとこもない…、、、_| ̄|○

>>874
なぬ、フォースききます?
デバイスでちゃんと選択してるんですが、プレイ中はスカスカ状態…
トリガーにFIREを設定しても弾でない……、、、_| ̄|○ガク

専門用語と英語覚えるところから始めたほうがいいですなぁ(涙



886 :大空の名無しさん:03/10/01 19:29
>>885
おお同志w
漏れの場合はトリガー関連は動いてるよ!
何が違うんだろう....

あっそれと動作報告なんだけど、
当方の環境
CドライブがATA/60の5400 キャッシュ2MB
DドライブがATA100の7200回転 キャッシュ8MB
で、Dドライブにインスコしたらカクカクが結構減りました。

887 :大空の名無しさん:03/10/01 19:30
とりあえず半角カナ連発ウザイよ

888 :大空の名無しさん:03/10/01 19:39
初めて起動したんだけど、パケット投げてるけどあれ何?

889 :大空の名無しさん:03/10/01 19:47
>>888
ろまっく は すぱいうぇあ なのです

890 :大空の名無しさん:03/10/01 19:52
ミサイル回避はF4よりちょっとだけ簡単にして
ほしいなと思いつつも実際問題西側のミサイルを東側の
機体で避けるのはF4よりもハードなのではないかと
思ったりもしてる。

ただマルチはどうなんだろう。
F4でマルチやると先にミサイル撃たれたほうが確実に死に、
長射程AAMの場合は2機同時に死亡するという
潜水艦戦さながらの現象が起きるからなぁ・・・

個人的にはEF2000レベルキボンヌ

891 :大空の名無しさん:03/10/01 22:31
この重さはあんまりだ。
一体どの程度のスペックで快適に遊べることを前提としているのか。
もしかして現在あるPCの性能は度外視してるのかと思われるぐらいだねえ。

892 :大空の名無しさん:03/10/01 22:45
>>891
まあ、F1のレースSIMじゃないから毎年出るわけじゃないので
暫く遊べる用ににしておくのはFSIMは普通じゃない?
FALCON4.0だって出たとき大変だったんだから・・・。

893 :844:03/10/01 23:03
1on1にて

ミサイル打ち尽くし、機銃のみになってケツ取りに必死になってると
そのうち機会を見計らって離脱していくが、それがまた速い!
燃料の余裕を見計らってるねぇ。
こっちはすぐ無くなるよ。
憎たらしい程素早い。

894 :709:03/10/01 23:18
"KeyCommands.doc" 和訳。
つ、疲れた。。_ト ̄|○|||
ttp://www.ah.wakwak.com/~huq/LOMAC/KeyCommands_demo.html

895 :大空の名無しさん:03/10/01 23:27
>>894
  _n
 ( l    _、_
  \ \ ( <_,` )
   ヽ___ ̄ ̄  )   グッジョブ!!
     /    /


896 :大空の名無しさん:03/10/01 23:28
オツカレー。すごくみやすい。

897 :大空の名無しさん:03/10/01 23:44
>>894
神!

898 :大空の名無しさん:03/10/01 23:45
>>891
フライトシムは「次の」世代のPCに合わせて作られるものですから……(苦笑

899 :大空の名無しさん:03/10/02 00:11
それにしては見栄えがしない気がするのは僕だけかな?
FALCON4・0に毛が生えたような・・w

900 :大空の名無しさん:03/10/02 04:19
フライトシムの進化は、それほど劇的なものはそうはなく、
常に毛が生える程度ですから。

901 :大空の名無しさん:03/10/02 05:45
709が誰なのか当てるスレはここですか?w

902 :大空の名無しさん:03/10/02 05:46
901がリアルな引きこもりなのかを検証するスレですw

903 :大空の名無しさん:03/10/02 07:40
709は某スレの10だよ

904 :大空の名無しさん:03/10/02 08:00
このシム、前から思っていたけど、雲とか空がなんかアニメぽい。
やっぱりF4とかusafの方が地形はきれい。
シムでは機体を綺麗にするのも良いけど、操縦しているときは機体を
近くで見ることはほとんどないのでやっぱり地形が写真のように
綺麗な方が良いと思う。


905 :大空の名無しさん:03/10/02 09:10
確かに高高度からは写真を貼り付けたほうが綺麗だけど
技術的にはたいしたことないよ。
あなたにはFS2002がおすすめ。

906 :709:03/10/02 09:28
>>904
グラフィックで「絵画調」を好むか「写実調」を好むかは
playerの趣味の問題に帰着するんだろうな〜

おいらはどっちかっつーと絵画調が好きかな。
衛星写真をそのままテクスチャとして使ったシムの場合、高々度を飛ぶ分には綺麗だけど、
反面 NOE したときに地上オブジェクトとテクスチャから乖離して感じられて…
そんなんで、オブジェクトとテクスチャがコーディネートされた絵画調シムんが好きだな〜

今思ったけど、もしかしてその人がよく飛ぶ高度で好みが左右されてるのかもw
おいらいつも1000m以下で這ってるし。 /o/

907 :696:03/10/02 11:29
ttp://www.akktustakki.se/~akst/LOBE.zip

新しいバージョン。武器のロードアウトも簡単に変えられます。
あとミッションスタート時の場所も。

908 :大空の名無しさん:03/10/02 15:04
>>906
ええ、それは俺も激しく同意。
低空飛ぶときが粗いですよね。
それがあってIAFやUSAFはイマイチ好きになれなかった。
LOMACのグラフィックスは一昔前のワークステーションでレンダリングされたCGが
そのままリアルタイムで動いてるようなレベルだと感じています。
「いつかこの絵で飛びたいなあ」と思っていた俺には「FSもここまで来たか」と感動モンです。

909 :大空の名無しさん:03/10/02 17:04
しかし、このシムの地形のオブジェクトの細かさは特筆ものですね。
IL-2より地形描写が細かい。オブジェクトで一つの街を作っている。
これならビルの谷間の戦車を狙うなんてことができるかも。


910 :大空の名無しさん:03/10/02 19:58
>>907
ナイス!

911 :大空の名無しさん:03/10/02 21:03
907の落としたんだけど、使い方わからない。
Can't find Lock On Demo! Halting.ってなるんだけど・・・
どうすればいいの?

912 :大空の名無しさん:03/10/02 21:04
インスコしたフォルダーと一緒の場所に置くんでないの?

913 :大空の名無しさん:03/10/02 21:09
>>894
> 自動ロックオン操作

ってしょぼくない?実機にそんな機能あるのか?

914 :709:03/10/02 21:23
>>913
そっちはカジュアル路線のOption設定してる場合に有効。

対戦で両設定がまぜこぜにならないことを祈るばかりだ…

915 :913:03/10/02 21:46
>>914
そうだったのかぁ
マルチ対戦では鯖側の設定が強制試行されるようになればいいな

できれば多数入り乱れて飛びたいが、さすがにネットコードを洗練
するまでの余裕はなさそうだな・・・

916 :696:03/10/02 21:55
>>911
もしDEMOのインスコ場所を変えてると見つけられないかも・・。

>>912
いや、置く場所は特に関係ないみたいです。自分はデスクトップの
フォルダーにLOBEがあります。

917 :大空の名無しさん:03/10/02 21:56
前スレの1です  待ちに待ったDEMO!

しかし!OPTIONボタン押すとCTD。
FLYからMAPは表示されるもののSキー押しても反応無し。

AthlonXP 2100+?
M/B ASUS A7V8X
G/B GeforceTi4400 128MB
Mem DDR226 512MB
OS Windows98SE DirectX9.0b
JOY X36+ExturnalRudder

AGP倍率2Xにしてもダメ。
インスコしなおしてもダメ。
VGAドライバいろいろ試してもダメ。
手書きでGraphics.cfg書き直してもダメ。
ジョイを封印してあったクーガーにしてもダメ。

こんなに待ったのにこの有様(泣)

ところでError.logを覗くとインスコ直後から FILE NOT FOUNDの嵐ですが、
みなさんもそうですか?

918 :大空の名無しさん:03/10/02 21:59
オフィシャルフォーラム見てるとWIN98と相性が悪い見たい。

919 :709:03/10/02 22:01
>>916
デフォルト以外の場所にインスコしたけど、うちはインスコ先に
LOBE置いてればちゃんと見つけてるっす。(WinMe)

>>917
これまたWin98SEか…
WindowsUpdate で .NET Framework をインストールして再起動してみても、
だめ?
error.log の FILE NOT FOUND の嵐はちゃんと動いてるうちの環境でも発生中。

920 :696:03/10/02 22:14
>>709
了解〜。

921 :大空の名無しさん:03/10/02 22:20
>>917
その環境で98SEを入れる気持ちがわからない。

922 :大空の名無しさん:03/10/02 22:29
自分MSFSしかやったことなくて、LOMACからデビューなのですが
コックピットの視点をズームアウトしたときの臨場感にビックリした、、、
しかし重い!RADEON9800PROでも重い!

923 :大空の名無しさん:03/10/02 22:45
>>922
激しくガイシュツだけど、S でスタートする前に HAT でぐりぐり見回したり
機外視点で色々見てまわってからスタートすると、ひっかかりは少なくなるよー

924 :大空の名無しさん:03/10/02 23:15
自分の環境では窓モードで起動すると劇的に早いのですが、
これって、皆さんには常識なんですか?
窓モードでもデスクトップと同じ広さに指定すれば、
実質フルスクリーンと変わらないわけでして、
それでいて明らかに窓モードの方が軽い。
なんでもこんな事が起きるんでしょ?


925 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :03/10/02 23:46
>924
 VSyncがonになってるんじゃないかな。ディスプレイの
更新周期に合わせて画面の切り替えを行うという奴だけど、
ウィンドウモードでは原理的にVSyncはonにならない。

 これとは別に、DirectXでのフルスクリーンモードは、
画面切り替えがウィンドウモードと違うために(裏表画面の
ポインタ切り替え/裏画面を表に転送)速度差が生まれることも
あったと記憶しているけど、今ではどうなんだろう。X9世代だと
既にその辺は隠蔽されていてフル/ウィンドウの区別は無いし。

926 :大空の名無しさん:03/10/02 23:58
F4でMig-29相手に旋回戦を試みて幾度と無く被撃墜・・・・

「くそ!まともに旋回戦を望んではMigに勝てんてことか
こうなったらWWIIのアメ軍よろし一撃離脱で逝ってよし!」

卑怯とは思いつつもAMRAAMをその最大射程を生かしてファルクラム
に打ち込む・・・打ち込む・・・これでもかと打ち込む
自動慣性モードに移行したらさっさととんずらする
だが心の奥底ではミサイルに頼り切る腐った自分の魂に辟易していた

「ミサイルを過信するな、現代航空戦の極意は格闘戦にあり」

そうトップガンの教官も教えていた・・・
いやこいつはペテン師だ。命あっての戦いだ。俺は信じないぞ!

そうこうしているといつのまにやらLOMACというフライトシムの
デモがリリースされていた。なになに
「ロシア機乗り回せます」
こ、これだ(゚∀゚)!今度こそファルクラムを果敢に操縦して
格闘戦の末ファルコンを打ちのめすのだ!
ファルコンに乗ってあれだけ苦戦したファルクラムだ
逆にファルクラムに乗ればファルコンを簡単にたたき落とせるのが
自明なことは三段論法の教えるところだ
胸が高鳴る
製品版リリースの暁には積年の恨み、ファルクラムに搭乗して晴らしたる!

927 :大空の名無しさん:03/10/03 00:04
AIの設定いじれよw

928 :709:03/10/03 00:09
大丈夫か?……MiG29@Flanker2.51わ 直線番長だぞ…

929 :大空の名無しさん:03/10/03 00:47
>>928
直線番長とは上手い表現ですな。
個人的には直進すると加速が良くて、旋回したら速度の減りも早いじゃじゃ馬な感じは結構魅力的だな。
俺の乗った感じではLOMAC demoではそこら辺はあんまり変わってない感触だけど、
なんか変わってるんかな?

930 :709:03/10/03 00:54
>>929
たいそう、ピーキーすね。
あれでふらんかと闘うときは、一撃離脱で引き離しては回頭するのが一番賢いんだけど、
そこはソレ、無理矢理絡み合うわけで。(w
思いっきりスティック引いてガクッと頭の向き変えてはパッと手離して一気に減速分を
取り戻すってのを繰り返してると、ふらんかの相手はシザースの切り返しタイミングを
外して前に飛び出してくれる……ことが…たまにある、かと。w

LOMAC demo の MiG29 は F2のソレより更にピーキーに感じたけど、多分 MiniHUDが
無いから、パッドロックしたままの旋回でエネルギー管理が出来てないせいだな。(^^;


931 :大空の名無しさん:03/10/03 01:15
レーダーってIキーですよね?
Mig29で4キーを押して空対空モードにし、Iキーを押しても、レーダーディスプレイ
になんの変化もでないのですが。
敵機を正面に捕らえても敵マークがでません。

932 :大空の名無しさん:03/10/03 01:24
どうしてもボアサイトモードじゃなきゃダメってんじゃなければ、5押してから
パドロックして、敵機を正面に捕らえてからTAB押してみ。

933 :大空の名無しさん:03/10/03 01:51
>>931
 Flanker2.5では3.4.5あたりのCACモードは、そのモードに入れた時にIRSTが作動して目視して、
敵機をロックオンできる範囲に収めたらシーカー移動させてロックの手順だったと思う。
 CACモードではレーダーはIFFの為にしか使わないんじゃなかったかな。あやふやでスマソ。

934 :大空の名無しさん:03/10/03 02:45
4Gamerにデモリリース紹介されていないってどういうことよ!

935 :大空の名無しさん:03/10/03 03:06
>>934
4GAMER見てここに来るような人向きのライトなシムではないよ。少なくとも。

936 :大空の名無しさん:03/10/03 03:12
キーコマンド見て思ったけど、直接MFDを押せるタイプのsimの方が操作性はいいよね

937 :大空の名無しさん:03/10/03 06:47
>>934
うーん、ubiから指し止め食らってるのかな?
LOMAC公式サイトでもう公開されてるの?

938 :大空の名無しさん:03/10/03 07:26
>>937
されてるよん


939 :709:03/10/03 08:44
>>924
ほんとだー全然軽い。Thx info.
町中で今まで 5〜10fps だったのが、25〜35fps出るようになったー

灯台に特攻したら、まるでビル爆破解体を見るように灯台が根本からする
すると崩れ落ちて萌え。

940 :709:03/10/03 09:28
ところで昨夜のーとんセンセのウイルスパターンupdateかけたら
WinXPに入れた LOMAC demo で OPTIONS 選ぶとそのまま固まるようになったんだが…
なんか仕込まれてましたか?流出モノの方。(w;

アンインストール→フォルダ削除→公式サイト正式版入れて
再び普通に起動出来るようになりますた。

941 :大空の名無しさん:03/10/03 12:59
窓モードってOPTIONでFULLSCREENをOFFにすればいいのかな?



942 :大空の名無しさん:03/10/03 13:42
>>939
確かに、ウィンドウモードでやると体感できるくらい軽くなるね。
普通は逆なのに。
でも、ディスクトップが高解像度だから、ウィンドウモードでプレイすると
ゲーム画面が小さくなってしまう罠。
いちいち、ディスクトップの解像度を変えるのも面倒だし、ゲームの方を
ディスクトップと同じ解像度まで上げちゃうと重いし。

943 :大空の名無しさん:03/10/03 14:12
vsyncオフにしたらホントに少し軽くなった
普通の街の上空もちゃんと飛べる
セバストポリの上空はまだガクガクだが

時刻を21:00にすると夕陽が凄くキレー

944 :大空の名無しさん:03/10/03 14:22
あんまり上げると雑談厨の巣窟になるからageんな

945 :大空の名無しさん:03/10/03 14:45
↑厨(w

946 :大空の名無しさん:03/10/03 15:45
セルフシャドウが出ないんですけどこれってビデオカードのせいでしょうか?
NーFORCE2のオンボードなのですが。FSAA外してもヒートウェーブもでません。

947 :大空の名無しさん:03/10/03 16:34
>>946
>セルフシャドウが出ないんですけどこれってビデオカードのせいでしょうか?
> NーFORCE2のオンボードなのですが。FSAA外してもヒートウェーブもでません。
とりあえず、オンボードとビデオカードぐらいの区別はつけておけ

948 :714:03/10/03 18:46
公式サイトからDEMO落とし直しても歯心内よ。
俺も98SE
なぜかって?
それはF4もJFA18もFlanker2も安定してるからだよ。
M$のヴァージョンアップ商売にもウンザリしてるしな。

949 :709:03/10/03 19:29
逆に、LOMAC demo が 98SE で動いてるお、って人挙手。・O・)/

おいらは Me で動作OK確認。
IE6.0SP1、.NET Framefork 1.11 インストール済み。
DirectX9.0b

950 :大空の名無しさん:03/10/03 19:45
うちはradeon9000だけどセルフシャドウ出てないですね。
出てる人環境教えて!


951 :789:03/10/03 19:50
98からXPにアップグレードしたら動いたぁ!
やっぱ98との相性悪いのかな・・。

952 :709:03/10/04 00:13
>>950
radeon9800pro@CAT3.7/WinMe
radeon9600np@CAT3.7/WinXP

953 :大空の名無しさん:03/10/04 00:32
>>946
セルフ車道はDX9フル機能

954 :924:03/10/04 01:34
>>925
お、なるほど。
参考になります。
>>939
>>942
皆様の環境でもそうでしたか。
ウチでもあまりの重さに悩んでて、
色々設定変えとったんですが、
ふと、MSのCFS2hs窓モードの方が早かったような?
と思いやってみたものです。
お役に立てて良かった。



955 :大空の名無しさん:03/10/04 07:44
Flanker2.0譲りなだけあって、
さすがに簡単ではなさそうですな。

956 :大空の名無しさん:03/10/04 07:54
F4よりは楽だ。

957 :動く!:03/10/04 13:36
>>949
>LOMAC demo が 98SE で動いてるお、って人挙手。・O・)/

は〜い! 動いています。
98SE、PenV500、256MB、Ti4200-128MBでなんとか動いていますだ。
こりゃ感激! 好きですUBI。貧弱パソコンに優しいな〜。
買い替えの意欲がまた萎えました。

958 :大空の名無しさん:03/10/04 15:28
>>957
まずCPUを買い換えることをおすすめ
どこからどう見てもグラボがオーバースペックだよそりゃ

959 :大空の名無しさん:03/10/04 15:44
俺も似たようなもんだ。
Me, Athlon900MHz, 384MB, Ti4200-128MB。
グラフィックのオプションを最高にしても最低にしても、たいしておもさはかわらん。
ってことは、やっぱCPUが遅すぎるんだな…。

960 :大空の名無しさん:03/10/05 00:43
A-10で街をクラスターで爆撃(兵器無制限)。んで、建物6つくらい破壊したあたりから、炎上している街が視界に入るとフレームレートが激減(3くらいか)。
炎のエフェクトはそれほど重いものには見えないんだけど。
あと、フレアを連発したとこでフライバイビューにすると、カクカク。エフェクト系でひっかかりがあるみたい。
同じような現象出てる人いますか〜?
グラフィックオプションはLowにしても変わらずです。

環境:Pen4/2.4Ghz Gefo FX5800 1024/768で15-23FPS

それにしても、コクピットをワイドにするとぞくぞくっときますね。緻密だあ…

961 :大空の名無しさん:03/10/05 01:37
F4並の通信コマンドとSFP1みたいなキャンペーンを望みたい。


962 :大空の名無しさん:03/10/05 02:13
>>960
GeforceFX5800を使ってるとは・・やりますね〜(笑

963 :大空の名無しさん:03/10/05 02:41
>>962
FX5800、dx9.0のシェーダーができるということ以外、Ti4600と比べてほとんど差がないんで(ベンチテスト結果)失敗したかなー、なんて。
もっと調べてから買うんだったあ…


964 :大空の名無しさん:03/10/05 08:10
>>960
兵器無制限ってLobeでできるん?

965 :960:03/10/05 10:35
>>964
LOBE/本体ともに”Unlimited Weapons”チェックでイケるよ〜



966 :709:03/10/05 12:49
>>957
Thx.
こちらでも無印98+WindowsUpdateで当てれる全てのパッチ、オプションという
環境でLOMAC demo 動作してる人を確認。
98環境で全く動かない、てわけじゃないみたいすね。
何が違うのやら…

>>960
煙系のeffectはGefo弱いからなぁ。Flanker2でも同様の現象があって。
黒煙あがってるとこにつっこむと、5900ultraでも大幅fps downっす。
Radeon9700/9800だとポリゴン数が多いことによる5900と同程度のfps低下
はあっても、煙系effectによる低下だけは無いんだよなぁ。
…32bitZ-bufferをハードウェアサポートしてないことによる「壁透け現象」
がガンだが。w

ところでLOMAC demo サウンドで Flanker2 の sound.sfx の中身を置き換えた
サウンドファイルを作ったんだが…烈しく萌。
ただ、これを公開するのは問題があるような無いような…てんで躊躇。
どっちもSSIだし、オリジナルの機体スキンを弄って公開することが犯してる
著作権違反と、ほとんどかわらんレベルのような気もするのだが。w

とりあえず、音フォーマット変換ツール(AudioEncoder ttp://kazuki.s18.xrea.com/)
を使って LOMAC demo の sound を ogg→wave 化して、sfxeditor でF2 の音を wave
化したそれと入れ替えれば出来るっす。
結構同じ音の使い回しが多いんだけど、F2よりLOMAC demo んが多少音大きくなってる
ものもあるっす。ギア音とエアブレーキ音とwaring音は変更しないほうが吉。
30mm はF2の大音量版もあるけど、vulcancannon.ogg を変換したものが萌。
あと、いんぐりっしゅリータの声も、F2では半分寝ぼけてたのが、今回は場末のスラブ
女風に。(ぉl ただし、ろしあんリータ声は全部ファイル「システム異常」
としか云ってない模様。
サウンドファイルの量多いし、地道な作業だけどね〜

967 :大空の名無しさん:03/10/05 13:35
98SEで動いてます。
AthlonXp1700+ Ti4200 256MB

ただしA-10だけ。Migをやろうとすると落ちる。

968 :960:03/10/05 14:05
>>966
>5900ultraでも大幅fps downっす。
うひゃーっ、そうなんですかあ。
やっぱRadeon系なのかなー、これからは…
製品版ではGefoでも煙系エフェクト、そこそこいけるLowオプション設定にチューンしてもらいたいものです。

969 :大空の名無しさん:03/10/05 14:42
デモやりましたが一瞬で撃墜されました・・・。どうやってミサイル回避すればいいんですか?

970 :大空の名無しさん:03/10/05 14:54
>>969
撃たれる前に撃ってください。

971 :大空の名無しさん:03/10/05 14:56
まだDL中だ〜よ。先は長そ
ところで、P4-2.4B,MEM512M,GF4ti4400,OSwinXPだと
どんな感じかな〜、重い?一部カクツク感じ?

972 :大空の名無しさん:03/10/05 15:06
>>965
thx! 爆弾無限投下はストレス解消にもってこいだわ

973 :大空の名無しさん:03/10/05 15:17
>>961
ん?SFP1程度のキャンペーンでいいんですか。私的にはFalcon並みのフルダイナミ・・・

974 :大空の名無しさん:03/10/05 15:21
>>969
>>969
ミサイルの回避が不可能であると判断した場合、
撃墜される前に早めにCtrl+Eキーで脱出しませうっ!
でないと機体もろともやられてしまうことになりかねませぬ。

975 :965:03/10/05 15:31
>>972
フライバイとか後方視点で見るとおもしろいよね。
じゅうたん爆撃みたいにクラスターがバラバラ落ちてくし。
音も「グワンッ!グワンッ!グワンッ!」みたいな感じがまた…

976 :709:03/10/05 16:18
>>969
1.十分に速度を確保し、十分にミサイルを引きつける
2.手動で数発フレア放出
3.ミサイルが追尾するのに高Gがかかる方向へ、思いっきり高G旋回する

977 :917:03/10/05 17:06
前スレの1です。
WindowsUpdateによる更新、IEを6.0SP1、.NET Framefork 1.11 等試しましたが
やはり同じ症状です〜。

そういうわけで、諦めて今からWindows2000を「追加」インストールしますー
あーしんどい(泣)

978 :大空の名無しさん:03/10/05 17:17
OptionのAudioで
Betty in RUSSIAN
にチェックを入れるとMigでの警告音声がロシア語になるのって既出?

>>696
フレアなしでも高G旋回でミサイルかわせたよ。
Falconシリーズじゃぁ考えられないが・・・

979 :709:03/10/05 17:30
>>977
が、がんばれ(*´Д`)ハァハァ
でも2000上で動作させる9X時代のゲームは、PC能力が1〜2割落ちたのと同程度のfpsに…
XPでも多少落ちるけど、まだマシ。かえって512Mのメモリ制限が無くなる分、メモリ喰い
のシムでは軽くなることもあるし。

LOMAC demo のミサイル回避動画upりますた。要 DivX5.1。
ttp://www.ah.wakwak.com/~huq/

980 :709:03/10/05 17:35
>>978
それすると、ロシア語なのはいいけど、各種警告が全部「システム異常」の一言に…

基本的に高Gだけで十分だすなぁ。
Flanker2と比べても異例の楽さ加減。
でも、ネット対戦考えると こんぐらいが敷居低くていいかも。

981 :大空の名無しさん:03/10/05 17:47
おれもミサイル回避楽だなと思った。MiG-29がそんなに機動性良いとも思えんし、
ゲームバランスがそうなったのか、それともフランスのミサイルってそんなもんなのか。

982 :大空の名無しさん:03/10/05 18:17
当方98SEとMEの両方に入れてみたけどどちらでもCTDはおきたよ。
RadeonLEかMSFFB2(シリアル接続)に問題があると思われ。

ちなみにLOMAC立ち上げたら、まずA-10で先に飛行するとクラッシュの
確率が低い気がする。真っ先にMig-29に乗ろうとするとグラフィックが
崩壊したりCTDする傾向があると思う。

983 :大空の名無しさん:03/10/05 18:41
>>982
こちらはXPで、FFB2をUSB接続です。

終了時にはほぼ確実にメッセージが出てフリーズしてます。

FFB2はセンタリングが効かなくなりフニャチン状態になります。
フィードバックはちゃんと来ますが。

> ちなみにLOMAC立ち上げたら、まずA-10で先に飛行するとクラッシュの
> 確率が低い気がする。

それ私も感じてます。

984 :大空の名無しさん:03/10/05 20:25
Migのミッションですが、新米の自分にはかなりムズかすいものが…
でもなんとかロックオンされずにクルクルいたちゴッコで回避できるくらいになりました。
で、敵機のケツをなんとかとりたいんですが、操縦桿引くとすぐ失速です。
回り続けると、そのうち高度が落ちて海にドボーン!(ハア…
こういう状況の場合、いたちゴッコから抜け出し後ろに回り込むにはどのような軌道をとればよいのでしょうか?
熟練の先輩飛行士どの、おられましたらぜひともご教示いただきたく存じます(泣


985 :大空の名無しさん:03/10/05 20:33
>>984
ものは試しにEjectレバーを引いてみる

986 :大空の名無しさん:03/10/05 20:56
>>985
やっぱり…それしかないですよね。とほほ、でした。
出直してきまーす。

987 : :03/10/05 20:58
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/ad/1013535759/124

988 :709:03/10/05 21:08
>>984
まずスティックを引っ張りまくらないこと。
で、速度800km/hぐらいで永遠に水平旋回出来るようなスティックの引き加減を覚える。

カンタンにこのAIのケツを取るのは無理。低空の旋回戦に持ち込んでシザースで前に押
し出す。でも、よほどうまくやらないと、AIは燃料切れで戦闘放棄しちゃう。

速度維持旋回は低空の旋回戦に持ち込むまで、ミサイルに当たらないための
方策っす。

989 :大空の名無しさん:03/10/05 21:29
15分くらいイタチごっこしてたら、突然ミラージュが直進しはじめて
その瞬間あぼーんしてやったんだけど、あれはなんだろ?諦めのAI?

990 :大空の名無しさん:03/10/05 21:48
709さん
アドバイスありがとうございました!
800km維持で、引き加減…ですね。
さっそく試してみたいと思います!
シザース、む、むずかしそうですね…


991 :大空の名無しさん:03/10/06 00:10
お 重い・・・

992 :大空の名無しさん:03/10/06 00:41
ACM訓練のビデオとかみてると、シザーズの切り替えの瞬間とかうめき声あげてるけど、
シムだと楽だよね。逆にロールしてみたりとかしない?

993 :大空の名無しさん:03/10/06 00:56
>>992
俺も空自のDVDで見たことがある。
「ぬおおーっ、くはあっ!プシュー、プシュー」って生なましい声だったな。
シザーズは低速でやるらしいが、耐Gスーツ着ててもそんなにGがかかるもんなのか?
Gのかかるシムがあったら体感してみたい気もする。気絶するか(笑

994 :大空の名無しさん:03/10/06 01:39
>>993
これのこと?
http://www.ch-sakura.jp/asx/COOL_AND_HOT.asx

995 :大空の名無しさん:03/10/06 01:46
次スレテンプレです。誰か立てて。

◆◇◆Lock On : Modern Air COMBAT =FOX3= ◆◇◆

 グオオオオオオォオオオォォォォ
 
                 rヘ
                 │ i
        .l^l         | ヽ
        l ゝ        .゙| ヽ        _, -‐、、
        ゙l★i        !  ヽ__ , -''"´  _ヾ. _、
         ゙! ゙l、___   ,,,==,,,|  ゙、-''"´     _/
         l . l- 、`´´--=〆 `       _/
        _l` ゙l/ ̄`       ヽ -=-_、
    .---''"'"~´       、   〃  \〃 `、  < すみません、デモが出たのでちょっと通りますよ・・・
 ''" ̄ ̄~  ___,,,,、-ー= .┴―、,,,/_ /  ̄,´^ヽ、
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ヽ-=_//  `゙ヽ、. {   ヽ
                    ̄       `‐、、 _  i
                              ` `ヽ
デモのダウンロードはこちらから↓
http://www.lo-mac.com/

■前スレ :◆◇◆Lock On : Modern Air COMBAT =FOX2= ◆◇◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1054330950/

その他>>1-7くらい

996 :大空の名無しさん:03/10/06 01:48
■公式サイト
http://www.lo-mac.com/

■関連サイト
http://frugalsworld.com/
http://www.sim-news.com/
http://frugalsworld.com/
http://ham.dogfighter.com/lockon/

997 :大空の名無しさん:03/10/06 01:49
>>994
おお、チャンネル桜、見ておられたんですな。
構成はほとんど同じだけど、俺が買ったのは映像メーカーものだった。
でも編集とカメラは桜のほうがダントツだなー。

998 :709:03/10/06 02:01
>>996
あり?hamタンとこ生きてる?

999 :大空の名無しさん:03/10/06 02:13
999

1000 :大空の名無しさん:03/10/06 02:14
\(゚∀゚)/プルッパ☆1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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