5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

みんなでACES−HIGHヤローウヨIIc

1 :ひみつな人7:2001/08/16(木) 11:22
日独伊米英蘇の航空機、艦船、車両を駆使してオンラインで戦うシム。

みんなの友達にして開発元。ダウンロードもここから。
http://www.hitechcreations.com/

日本語解説サイト
http://japan.sim-arena.com/ahcentral/
http://www.ops.dti.ne.jp/%7Ewakakiy/

前スレッド
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=fly&key=978884552&ls=50

2 :ばればれな人:2001/08/16(木) 11:23
新スレ万歳!

3 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/16(木) 17:18
新スレ&値下げマンセー!

……でも個人的には安くした事による弊害の方が大きい気がするんだが…。
大丈夫かな?

4 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/16(木) 18:32
わしもクソ高かったWBから安いAH(当時従量制のWBに比べればうんとこ安かった)に
移ったときに共通無線の荒れっぷりに驚いた記憶がある。(人種差別発言とかいっぱい)
世界中の厨房が集まってくる危険性大。

5 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/16(木) 18:35
コストが増加して採算性が下がるダメダメな現象に悩まされないとも限らない。

6 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/17(金) 01:13
http://japan.sim-arena.com/ahcentral/
はリンクぎれだったりするし。

7 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/17(金) 01:32
http://www.ceres.dti.ne.jp/%7Enabezo/AH/index-1.html
↑これ貼るつもりだったらしい。

8 :923:2001/08/18(土) 12:19
なんか知らない間にすげぇー盛り上がってたんだなー
お前ら馬鹿過ぎ(藁

とにかくHanzo組うぜぇー
合理的なスタイルだというのはわかるがどっかほかで勝手にやっててくれ
お前らがくるとすぐわかるんだよ、ぼけぇっ!!

9 :686:2001/08/18(土) 13:07
ド新人はいつまでたっても下手なままだし、飛ばなくなって来てるし、まぁ鵜飼と鵜匠みたいなとこだからな。
あんだけ美味しいシステム作った奴には頭がさがるが、下っ端はお目出度い奴揃いだよな。ぎゃはは!

10 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/18(土) 13:08
>>8=>>9
なにゲームごときで目頭熱くしてんの?(ワラ

11 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/18(土) 13:17
Hanzoうざいのか・・あと名前が出た奴JG1と美津?
漏れも1度ぐらい飛び方うざいと名前が出たいYO。藁

12 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/18(土) 13:33
これってオフラインでやるのはタダですか?
教えて君でスマソ

13 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/18(土) 14:03
オフラインは無料です。
オフで操作に慣れたらID登録をしましょう。
登録だけなら無料ですし、ID登録から2週間、通常有料の最大
200人が参加するメインアリーナを試用する事が出来ます。
またIDさえ持っていれば、最大8人までのH2Hに参加できます。
メインアリーナの試用期間終了後もIDの維持は無料なので
H2Hに限って言えば、オンラインでも全くお金をかけずに楽しむ事ができます。

14 :12:2001/08/18(土) 14:13
わかりました(^^ 丁寧な説明ありがとうございました

15 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/18(土) 15:21
色々なゲームでよく見掛けるNewU***って何者よ?
単なる通信エラー?

これ系の名前は無礼な人が多いような気がして・・・。
というのも、H2Hで編隊飛行訓練をしている後ろからNewU***が発砲して
ホストがマジギレ、凄い勢いで罵声を浴びせたと思ったらセッション潰しちゃって。
ホストの某プレイヤーも少し幼稚だけども、NewU***に非があると。
普段から思うに、NewU***系の人はチャットを見ていないのか、通ていないのか
周囲の話しに反応しているのを見た事が無いし。

16 :000:2001/08/18(土) 16:44
帰省から帰ってきてみれば半額か。
HiTechマンセー!!!

前はたまにHiTech飛んでるの見たことあったけど今でも飛んでるのかな?

17 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/18(土) 19:46
>>11
マターリしようYO!

18 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/18(土) 19:52
8〜11
AHを飛んでる人でもこんな下品な書き込みする人がいるんだねぇ。
ちょっと信じたくないけど。

19 :000:2001/08/18(土) 19:56
どうでもいいが「鵜飼と鵜匠みたいなとこ」の意味がワカリマセン・・・

20 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/18(土) 20:06
編隊戦を展開して部下をけしかけて、敵機のエネを奪ってから、
長機が撃墜を取るってコトの比喩じゃないかな?

って事が分からないのは、初心者?

21 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/18(土) 20:07
覚えたての言葉を使ってみたかったんでしょう。きっと。

22 :20:2001/08/18(土) 20:11
失礼 鵜飼と鵜匠じゃイコールだよね。たしかにこれじゃワカラン。
ごめんなさい

23 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/18(土) 20:13
>>20
鵜飼ってのは鵜匠が行う漁の方法であって
つまり動作の主体と動作そのものの関係というのは、それ以上でもそれ以下でもないんだな。
>>20が言いたい事を表現するなら「鵜と鵜匠」が正解。

って事が分からないのは、日本語初心者?

24 :20:2001/08/18(土) 20:19
わしが言った訳じゃ無いんだけどね「鵜飼と鵜匠」
しかし確かに日本語不自由で、しかも失礼でしたね。ごめん。

25 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/18(土) 20:32
この調子だと誤爆っぽいね・・・。
相手をよく見ず突っ込んですいません。

26 :11:2001/08/18(土) 20:58
>>17,18
つか名前でたら嬉しくない?うざいと飛び方で言われたら
めげるより上手いと認められてるつうことじゃん。
ちなみにradioで外人がうぜぇ〜と言ってきたら漏れはうれしい 藁

27 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/18(土) 21:13
上手い人なら面白いから良いけども
上に覆い被さるか、しっぽ巻いて逃げるかしかしない人はウザウザ。
ゲームをせずに勝負に勝とうという魂胆に萎え萎え。
そういう人にはヘッドオンの相打ち攻撃でお仕置きよ♥

28 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/18(土) 22:03
うーん、半蔵さんに文句のある人の気持ちイマイチ解らない。
少なくとも、味方には可能な限り助けに来てくれますし、
鵜にされた覚えはないなぁ。
(射撃が上手いせいで、結果的にその様な形になることはありますが)

ま、理屈じゃないし、同じ国に来てみれば解るよ。
すでに、AHやって無さそうな書込みでしたが…

あっ、ここまで書いてて解った気がするけど、必ず助けてくれるから、
勘違いされるのか…少なくとも、からむの待って弱った敵だけを狙っては
居ないと思うよ。

29 :仕様書無し:2001/08/18(土) 22:16
>>27
>上に覆い被さるか、しっぽ巻いて逃げるかしかしない人はウザウザ。
上に覆い被さらさなければいいんだよ。
そもそも、上に覆い被られるまでその場に留まる方が悪いと思われ。
状況判断すれば?

30 :仕様書無し:2001/08/18(土) 22:18
>>15
NewU**ってのはアカウントを取ったあと一度もMAに行かずにH2Hに行くと
そういう名前になります。

31 :000:2001/08/18(土) 23:24
もちっとマターリしようよ

>かぶられるうんぬん
これは人の遊び方次第だからねえ。
週一くらいで、FreeForAllで、ただもうひたすらに廻りつづけたり
できるイベントがあればストレスも発散できそうだけど。

ところでDUMA氏のマンガ好きだったんだけど、更新止まっちゃったのは
残念(つーかもう半年前なのか)
MAでRAMって人を見たのだけど、マンガに出てくるのと同一人物かな?
前飛んでたとき聞いたら"伝説のwhinnerだよ"と教えてもらったのだけど

32 :86:2001/08/19(日) 02:21
あにこれ?BBSでやってるよ〜なことがこっちでも・・・・
所詮ゲームじゃん。たかがゲーム。
で名無しさんって同一人物なの?沢山かきこみますねぇ。すごい。

33 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/19(日) 02:46
はい、同一人物です。沢山かきこみます。すごいです。

34 :名無しさん256号@そうだ選挙にいこう:2001/08/19(日) 14:58
そそ、所詮ゲーム。
だから、ゲームの因縁はゲームでつけるべし。
言葉で、色々言った時点で負けと思うナリ。
(しかも匿名で個人攻撃なんて大人げ無いナリ)

35 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/19(日) 16:23
>>34
2ちゃんには未成年に相応しくないコンテンツがあるので
坊やは選挙権を得てから来ましょう。

36 :34:2001/08/19(日) 20:03
てか2ちゃんにカキコる奴に大人げもクソもないと思うが・・・あ、おれもか。

37 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/19(日) 20:17
いやぁ〜主旨に関係ないがこのスレ荒れだすと誤爆多くないか?
それとも粘着ッ君の誘導なのか? 不思議だ

38 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/19(日) 20:37
しかもいつもHanzoがらみな・・・・

39 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/19(日) 22:15
あるいはMitsu・・・・

40 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/19(日) 22:42
>>37
2ちゃんなんて普段書かない人が誤爆してるんだろきっと。
>>38-39を見てわかると思うが粘着君は可哀想だけど放置しかない。

41 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/20(月) 01:15
Hanzo叩くやつはカス\(^O^)/

42 :000:2001/08/21(火) 13:44
今日なんかpyroが来てた
途中からだったので話の後半しか聞けなかったけど、
どうやら12mm機銃強化、mosquitoうんぬんみたい
外人さんが"they are adding everything"とか言ってた

機体をたくさん入れるのも歓迎なんだけど、もっとUIを改善してくれんかな。

43 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/21(火) 22:33
現状の12.7mmで不満はないんだけどなー??
弾当てやすいのに威力強化しちゃっていいの?
スプレー射撃で撃墜することが多くなって1chがまた騒がしくなるんじゃない?

44 :音速の名無しさん:2001/08/22(水) 00:17
イスパノ20mmみたいになっちゃうのかね 12mm

45 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/22(水) 13:18
12.7mmの強化?これ以上、強くしてどうするんだ?

46 :000:2001/08/22(水) 14:42
>スプレー射撃で撃墜
12mmの正しい使い方はこんなもんだったんじゃないかな。

ただAHだと「距離に関係なく当たると痛い」のでそこが改善されたらなあ
500ヤァド先の、500mphで動いている目標に弾が当たったとして、
果たして破壊力は十分にあるんだろうか?

47 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/22(水) 20:41
破壊力は弾の入る角度に大きく依存するし別として
AH遠距離でまとまり良すぎるよね。特に20mmのまとまりの
よさ本当なのかな。記録画像だと51のM2掃射ですら
かなりバラバラ

48 :ひみつな人:2001/08/23(木) 02:26
弾丸が初速そのままで飛んでるのかもしれん。後落はあるようだけど、初速そのままならそんなに落ちないだろうし。
あとはラダーとかで思いきり頭振ったときに発射された弾丸はもっとぶれるんではないだろうかと思うのだけど。
どうだろう?

個人的にはあのヒットマーク、なんとかしてほしい。
地上車両モデルとヒットマーク。

AH2を待たねばならないのだろうか。

49 :000:2001/08/23(木) 11:50
ガイシュツかもしれないけど面白いのみつけたよ。
"スターリングラードの白いバラ"
http://pratt.edu/~rsilva/litvyak.htm
ひみつな人のイベントはこっから来たのね。
http://pratt.edu/~rsilva/images/litvyak.jpg
1921年生まれ。1942年飛行隊に配属、La5->Yak1に搭乗、
11機撃墜のエース。1943年8/1、撃墜され戦死。享年22。
戦争って嫌だね

といきなり話を変えて申し訳ない・・・

50 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/23(木) 14:00
HTCサーバー落ち?
ウェブページ、ゲーム共に接続できず。

51 :ひみつな人:2001/08/23(木) 17:00
>>49
よくわかりませんが、あのイベントのリザルト表にリディア・リャトヴィクの名前を紛れ込ませているらしいです。

ちなみに彼女は、直属の小隊長と恋仲になったのですが、彼氏が戦死したあとひどく落ち込み、ほどなくして後を追うように戦死したそうです。
最近その機体が発見されてゴルビーから勲章をもらってます。

52 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/23(木) 22:25
またもやHOSTダウン中・・・(泣

53 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/24(金) 09:37
値下げでプレイヤー増

サーバーの負荷増

設備増強

維持費増

赤字

開発停止

(-д-)マズー

54 :ひみつな人:2001/08/26(日) 04:47
これじゃ一昨年の秋ごろのWarBirdsの状況そのまんまじゃないかよ!

55 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/08/26 15:03
ageてみましょう

56 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/08/26 18:24
一瞬フライトシム板さびれたかとオモタよ!

57 :000:01/08/27 03:30 ID:GS.LAjbw
この板にはID入ってないの?

58 :( ● ´ ー ` ● ) :01/08/31 16:17 ID:dfEeTSBo
あげてみる。まだ書き込めるのか?

59 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/02 13:35 ID:WquZvQtU
まじで犯象市ね!!

60 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/02 13:52 ID:0B1f8nG.
>>59
おまえしつこすぎ

61 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/02 19:49 ID:WgHbUs1Y
なーんではんぞってこんなに嫌われてるんだろ

62 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/02 19:55 ID:SV2fBiH.
hanzoが嫌われていると言うよりは
真性ヒッキー厨房>>59がhanzoを一方的に嫌っているだけでしょう。
むろん嫌われる側も、付け入る隙があるから嫌われるんだろうけども。

63 :まじで はんしょうし ね!!:01/09/02 22:01 ID:w52jogXA
??? ?

やっと分かった(^^;
フライトシム板メニューが復活しとてるね。

64 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/02 23:32 ID:2XDwEmBA
>>61
強い人はどうしても嫌われる傾向があるってのと、口うるさいからかね。

65 :( ● ´ ー ` ● ) :01/09/03 01:10 ID:blllBzt2
つかよく只のゲームに氏ねといえるまで感情移入できるね。
むかつくプレイヤがいて、一緒にいるとダメなんだったら素直に辞めれよ。
グチグチ言いながら続けててもツマランだけだろ?

66 :名無しシマー:01/09/03 13:53 ID:mZAjnEK2
>>58
IDがTSB(W

67 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/03 13:53 ID:JzjXpNxU
>>65
>>63のようなヒキコモリはゲームを買う金も無く
親のカードでAHやるしかないので
ゲーム内での敗北は現実世界の負傷に値するほど大きいダメージになるんでしょう。
要は正常な判断力を持っていないから珍妙な発言をするのです。

68 :( ● ´ へ ` ● ) :01/09/03 14:34 ID:x5.llS4E
そうなのか>>63。。。
先生は悲しいよ。。。

69 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/03 19:38 ID:SN.cJRes
>>67 >>68
ま、この話はそろそろ終わりにしてマターリ行こうぜ。(W
現実世界で誰にも相手にされないようなヒッキーは放置プレイ。

あーでも他に話す話題がねえなぁ。

70 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/03 19:51 ID:ZzwLUw0o
ないねぇ…マタアリ
1.08ってどなったのかしらかしら?

71 :( ● ´ へ` ● ) :01/09/03 21:59 ID:2/Usc8hQ
DirectXのベータ版ってどんな感じ?
この前外人さんが「照準が見づらくてしょうがねえ、クソだ」とか言ってたけど。。

72 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/03 22:07 ID:ZzwLUw0o
わいはあの照準好きやで。
普段照準見ながら射撃してへんけどな(W

73 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/03 22:32 ID:JzjXpNxU
フレームレート低くてゲームにならない感じ。
音は発展を期待できるかも。

74 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/04 11:44 ID:u8Ta9RpQ
うちの環境じゃそんなにフレームレートはかわらん感じ。
オブジェクトや音が鳴ったらカクッっと、0.5から1秒画面が止まる時が
ある。乱戦時にコレになるとかなり死ねる感じ。

75 :( ● ´ へ ` ● ) :01/09/04 14:08 ID:1BaMl7cY
205、WEP効く?
何でか使えない(涙)なんでだろ。Pから変えてないのに・・・

76 :ばればれな人:01/09/04 14:25 ID://kw0vG6
>>74
サウンドカードは何?Vortex2積んだカードだったら、うちと同じ現象かも。
Windowsの設定で、サウンドのハードウェアアクセラレーションを1〜2
段階ほど下げてみれ。多分治る。代わりにノイズのるようになったけど。

AH、以前から音まわりの実装が怪しい、気がする。

77 :74:01/09/04 17:52 ID:u8Ta9RpQ
おお、ありがたい。
出先なので、チップの確認は出来ないけど
戻ったら設定を見てみよう。

78 :名無しシマー:01/09/05 09:28 ID:7.BKmzUU
>>75
キクヨ

79 :63:01/09/05 16:33 ID:b1OEv.H6
>>68 ちょっとホロリ..(-_-、)

Vortex2..、だ。試してみよう。
ガンサイトは良いぞ〜

80 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/05 22:53 ID:b1OEv.H6
ふむ、なんとなくマシになった気がする。
本格的にVulchなとこ飛んでないけど、急に引っかかるのは
ないような。

ありがとう ばればれな人 さま。

81 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/07 09:56
イマイチ良い話題ないが、一応紹介しておく。

http://www.hitechcreations.com/cgi-bin/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=1&t=011372

Urchin君の隔離スレッド。
メインアリーナでもN1K2の文句ダラダラ言ってた。
そのときは本物の「太平洋戦争と紫電改」にまでヒートアップしていたね。

v1.08で紫電改のFM修正されるんだからそのまま黙ってればいいのに。
いい加減ウザイ。

82 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/07 18:29
ああ、ちょっぴり不安だなぁ。どういった風に訂正されるのかなぁ

そういや、WBでも似たようなポジションだったスピットも
spit dweeb spit die die うるさかったもんなぁ

83 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/07 22:23
コネクション悪いなぁと感じていたが
http://www.zdnet.co.jp/internet/guide/0105/sp1/04b.html
に品質糞ISPで載ってやがる。鬱だ飛べねぇだろ。
漏れの他ここに載ってるISP使ってる奴いる? 

84 :( ● ´ ー ` ● ) :01/09/07 22:41
IIJですがなにか?

85 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/08 22:02
最近H2Hで韓国人をよく見かける。
というのも、彼等はやたらとWhat u from? are u kor?などと中途半端な英語で相手の出身を聞きたがる。
偏狭な土地を繁栄してだろうか?実害は無いと思うがちとウザい。

86 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/09 00:45
そういう発言はやめなさい。
自分の胸にしまっときなさいな。

87 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/09 01:17
>>85
AHのKorean Playerはgood guyが多い。
君が日ごろ目にする情報が全てではないということだ。

88 :名梨:01/09/09 03:08
AHでim koreanて言ってるやつはあんまり見たこと無いな。
以前b17で飛んでるやつが一人二人いたかな、ってくらい。
ネトゲにしてはアジア人が少ないな、って思うよ

89 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/09 03:33
韓国人3人が居たゲームでは、英語で会話しようねと申し合わせていた。
日本人がローマ字チャットしている中、英語で話し掛けたら沈黙されてしまった。
スペイン語のような言葉でチャットしているゲームに入って
英語で話しかけたら英語わかりませんと返された・・・。

90 :名無しシマー:01/09/09 04:17
>>88
日本人ほどじゃないが結構いると思われ。
初心者の韓国人がコリアンいる?って聞くと結構返事あるよ。
ちょっと前に1chで日本の歴史教科書はウソダ!ってしつこ
く叫んでる奴は困ったが、他はおおむねナイスガイです。
ヘンなしこりとかはぜんぜん感じないYO!

けど、日本人の乗る零戦とかに撃墜されたらやっぱ鬱なのかな?

91 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/09 09:27
>>90

そいつ大学生、21歳だったよ。
他の国のプレイヤーが「政治的な話はネットゲームではエチケット違反だ」
「日本のプレーヤーは多いぞ。彼らは皆良いパイロットだ」とフォローして
くれてたが、そしたら今度は
「日本人は多いのか!?日本人は皆戦争が好きだからだ!謝罪と賠償を(略)」
と騒ぎ始めたんで驚いた。
直電で「へー、君は日本語読めるんだ?もちろん読んだから「嘘だ」って言ってるんだよね?」
って言ったら居なくなった。
挨拶くらいならハングル喋れるくらい韓国の人とは付き合いあるけどコイツには参ったよ。

92 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/09 09:57
>>91が遭遇した珍しい珍鮮人の戯言より外人の悪態の方が嫌だな。

93 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/09 13:18
>外人の悪態
(゚Д゚)ハァ?

94 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/09 13:25
>>93
Dweeb云々でうるせえ野郎とかいるっしょ?

95 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/09 15:53
今日、厨学生買っちゃったよ
オール生で2回戦しちゃった
こういう漏れ,市んでも良いかも

96 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/09 17:58
>>95
(゚Д゚)ハァ?

97 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/10 01:54
フラシム板だけに誤爆とか…?

98 :( ● ´ ー ` ● ) :01/09/10 04:33
>ちょっと前に1chで日本の歴史教科書はウソダ!ってしつこく叫んでる奴
21歳大学生でソウル在住のやつ?て2ヶ月くらい前な気がするけど。
そいつと1chでずっとサシで話してたけど、結局"umm,,,"しか言わなくなったのが
印象残ってる。だから結局教科書問題なんて、実際は何にも知らない人が
ニュースに踊らされてるだけなんじゃないかなと思えたね

日本人はすっごい多いし、韓国人もそれなりに居るにしても、
台湾人・香港人はいなくない?
UOだと日本鯖で悪さしてるやつは大概台湾人だったから、そういう人いないと
なんか寂しくてw jeje なんて笑うやついないし。---, laというのも聞かないしさ

>外人の悪態
1chは大概切ってるのでok(ワラ

99 :アンノウンさん@FL310:01/09/10 12:14
誤爆すると中国政府に抗議されます

100 :ひみつな人:01/09/10 15:56
100ゲット!

101 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/10 16:56
TKOの脱走兵はどこいった?

102 :ひみつな人:01/09/11 10:29
>>101
「どの」脱走兵のことですか?

103 :音速の名無しさん:01/09/12 04:02
なんか雲海の中に入ってもアイコンが消えないんですけど、仕様ですか?

104 :ero:01/09/13 16:34
N1K パークにして良いから660km出てSpitより@@が強いFrank出してくれ

105 :名梨:01/09/13 23:06
>>104
同意。
ミンダナオなのにKi84ないなんてありえねー。。。
30mmも積めるようにしてくれ。

106 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/15 10:28
ミンダナオなのにLa7とか飛んでるからありえる。
それよりバグ早く修正してくれ。
vulch fieldからattackモードで何回も上がってくるzekeはじゃまだ。
フライトモデルや実機データ語るならバグ技使うなっての。

107 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/17 21:48
sage

108 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/24 19:25
抜刀鯛、ちゃんとMitsuの面倒見ろよ
なんかあいつちょろちょろ国変えてうぜぇーよ

めざわりなんだよ、あのレーターは

109 :名無しシマー:01/09/24 19:40
>>108
久々にageたのがこの書き込みとは・・・・・

110 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/24 19:57
>>108
俺の国にはMitsuこないぞ?

111 :110:01/09/24 19:57
スマソ、sage忘れた

112 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/24 23:38
なんで御津、チーターなん?

113 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/25 11:42
レーターってなに?age

114 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/25 16:14
108重大発言!レーターとはなんぞや?age

115 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/25 17:49
飛んでる奴に個人叩きするような奴は、いないよう思ってたけど
人はわからんなぁ…。

ところでレーターってなに?

116 :ひみつな人:01/09/25 18:45
>115それは「犬が好きな人に悪い人はいない」ってのと同じだってばさ(^^;;;

それはさておき、レーターについて随分考えたのだが、これは難しい。実に、難しい。ドイツ軍の秘匿兵器じゃないかとも思えるのだけど、、、。

117 :アンノウンさん@FL310:01/09/25 19:49
レーターって得点のみ追い求める奴だろ?
そのうち誰かがシム版悪魔の辞典で書くに違いない。

118 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/25 21:35
ドイツ軍の秘匿兵器=Mitsuということでよろしいか?

119 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/25 22:22
ようするにK/Dレート命っていいたいんだろ

120 :ばればれな人:01/09/26 09:49
それって、メジャーな言いまわしなの?「rater」だとすると意味が怪しいし…

やっぱり、独軍の秘匿兵器にしとこうよ、ね :D

121 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/26 10:14
鉄男というB級映画あったな
旧日本の秘密兵器

122 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/26 13:12
誰彼・・・
いやなんでもない。

123 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/26 23:16
みつはK/Dレート命じゃないぞ
ランキングにはうるさいが
あいつランキングしょっちゅう見ているみたいだからな
その手の情報も早いし

124 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/27 02:51
同じ機体同士で水平旋回でグルグル廻って戦ってると
徐々に食い込まれて最後には撃墜される。
こちらは失速寸前でブザー鳴りっぱなしで、微妙なコントロール
をしてるつもりなのに何故負けるのだ?
何が悪いのだろう?諸先輩方是非アドバイスをお願いします。

125 :眠い:01/09/27 11:52
>124

自分のリード多くて、かつ相手はフラップ使ってた。
リードが合って打てる時に打てなかった。
相手の燃料が2%くらいで、こっちはDTついてた。
同じ機体の違う奴に被られた。

はい、次の人。

126 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/27 12:19
燃料の差が1番大きい。その次にフラップ操作じゃないかな。
水平旋回はハマると危険だから別の機動をマスターしよう!

次、ばればれな人よろしく。:D~

127 :ばればれな人:01/09/27 12:57
つーか、俺に振られてもここ数ヶ月の飛行時間0では論外でし。けらけら。
ただでさえそんな状況になったらケツまくるってのに。とりあえず、燃料を
考慮しないとして、

・初期状態での優劣差を埋められずにやられる。完全に互角の状況なんてないし。
・何気に無駄な操作が多い(ラダー踏み替えまくりとか)

なんてあたりに気をつけてはどうでしょ?1on1ならHTHで色々な人に相手
してもらうといいっすよ。同じ人とばかりやると、相手の癖に合わせるだけ
になってしまいがち。あ、アリーナで上手い人に個人無線で尋ねる、ってのも。
WBの時代から、上手い人って聞けば喜んで教えてくれる人が意外と多い。
そうじゃない人もいますが、それはそれ。

てことで、次の人。

128 :124:01/09/27 16:21
>>125、126、127
どうも有り難う御座いました。凄く参考になりました。
思い当たる節があります。それとフラップってやはり大切なんですね。
そこでまた質問なんですが同じく水平旋回でのストール旋回になった状況での
フラップの使い方なんですが、
1:フラップ全開状態にするのでしょうか?それともハーフぐらいまでに抑える?
2:フラップは常時、開いてるのか、それとも絶えず開け閉めしてコントロールするのか?

以上疑問に思っております。またアドバイスをよろしくお願いします。

129 :T&Bあきらめたひと:01/09/28 02:07
迎角を取りすぎると、誘導抵抗が著しく増えてしまうので、
フラップを必要なだけ下ろすことで、誘導抵抗を最小限に
押さえることが理論的にはできます。

つまり、必要なだけだして、出し過ぎない事です。
出し過ぎるとただの抵抗です。

これを自動で行うのが自動空戦フラップなんですが、
AHの紫電改にはついてません。残念無念。

130 :T&Bあきらめたひと:01/09/28 02:11
ところで、1.08どうってるのだー

Beta14のテストが終わらんから、でないのかなぁ?

131 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :01/09/28 05:11
ていうか、旋回戦フラップ全開できるくらいまで速度が落ちてたらだめでしょ

132 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/28 09:56
>>130
ttp://www.hitechcreations.com/cgi-bin/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=1&t=011687

噂。

133 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/30 20:15
>>131
御意。

134 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/01 00:27
精神病患者がまた復活してる。。。あいつほんとDQNだな。

135 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/01 02:35
>>134
自分の病気を律儀に告白する必要はないですよ。

136 :134:01/10/01 16:33
>>135
いや。。FC外来患者Backupのことっす。
呆れ果てたのでつい。スマソ。

137 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/02 01:21
これからAces Highを始めようと思うのですが、http://www.hitechcreations.com/
の「Aces High Terrains」というのは地形データですよね?
7個ぐらいありますが全部入れたほうがいいのでしょうか?それともどれか一つ
で良いんですか?

138 :えrt:01/10/02 02:06
Terrainはもって無くてもホストにつなぐ時に
自動でダウソロードしてくれるから
わざわざ落とさなくてもいいYO!

139 :137:01/10/02 04:37
>>138
そうですか。ありがとうございます。

今のところOFF LINEで飛んでるんですが、空母との相対速度が低いせいか
着艦がジェットシムよりも簡単ですね。デッキも斜めじゃないし。

140 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/02 06:12
>>134
わかったから、もう個人叩きはやめようなっ

141 :えrt:01/10/02 09:41
>>139
確かにアングルドデッキじゃないから着艦は楽かも。
しかしAHの手練はランカスターでも平気で着艦するよ( ´∀`)

142 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/02 14:05
AHの着艦は、迷走CVから上がって降りれれば1人前かな〜
Fuel100%&hvyだと難しいけど
>124
フラップは余り使わないなぁ。。使うとしても維持旋回で使うとしたら
1vs1の煮詰まった水平維持旋回戦位じゃないかな?
ちょこちょこ出したりわするけどね
でもフラップよりも@@ならスロットルワークが結構大切な気がするよ。

143 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/02 14:28
スロットルを少し調整しただけですっと後ろに入れる事があるが
逆に墓穴を掘ることもしばしば。
おおいに研究する価値があるのは確かだな。

144 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/02 16:21
>Fuel100%&hvyだと難しいけど
F4U-Dでね

145 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/03 01:01
今、時計見たら1:08だった…
そんだけ。寝よ〜。

146 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/03 03:26
>>145

あなたの時計進んでると思われます。

147 :1:01/10/03 05:11
http://www5.justnet.ne.jp/~ttp/

148 :ひみつな人:01/10/03 12:28
この1は1ってなのらねえよ。

149 :5分前行動を心がけております。:01/10/03 14:46
>>146
sage忘れた…

150 :137:01/10/04 09:02
H2Hで柴電改で遊んでます。

ところでAHってパッドロックビューってあるんですか?

151 :えrt:01/10/04 09:43
>>150
ありますよ、デフォだとF10かF11だっけ??
ただ、漏れの知る限り使ってる人はいない、
MAではパッドロック使ってると撃墜する前に
後ろから打たれるというのが大きな理由かと。
H2Hだけならいいかもね。

152 :137:01/10/04 10:51
>>151
キーマップにはF11ってあったんですけど、敵機を目視して
(距離とかの情報が出て)からF11を押しても何も起こらないんですけど・・・な
んか使い方とかあるんですか?

153 :ひみつな人:01/10/04 12:25
誰も使わ無いので、誰も使い方を知らない機能、、、パッドロック、、、。
類似品に「オートテイクオフ」。

154 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :01/10/04 13:21
PAC RIM イベントってもうやらないんでしょうか?
結構楽しみにしていたんですが...

155 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/04 15:04
「オートテイクオフ」は便利なので使ってます。

操作方法は・・・ほったらかし(汗

156 :137:01/10/04 15:34
また厨房質問なのですが、プレー中のチャットはどうやるんでしょうか?
使用するキー等の解説がある日本語サイトってあります?

157 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/04 16:08
チャットは「/」キー
緑文字は自国プレイヤーにのみに対して
白文字は全プレイヤーに対して
紫文字は地図上で同区画に居るプレイヤーのみに対して

緑文字の国内線が標準です。

158 :遅レス:01/10/04 16:51
てーかパッドロックっていえば普通、常に画面中心に敵機を捕らえて、
カメラが自動かつアナログに動くもんですよね。

AHのやり方じゃ3Dコックピットの意味ないし。
コクピットフレームにICONが隠れた時に、いちいちパッドロック
解除になるからかもしれないけど…

159 :ひみつな人:01/10/04 17:18
>>154
アクティブなCMの方に聞かれるといいかも。
僕も艦隊使って「日本海海戦」とかやってもらいたいです。

>>158
AHのパッドロックってどう動くの?(^^;;

160 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/04 18:24
>僕も艦隊使って「日本海海戦」とかやってもらいたいです。
飛び交う砲弾の軌跡、炸裂する<strike>人</strike>err水柱、
やってみた〜い。オリジナルマップの使用はまだダメなのかな?

161 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/04 19:02
弾が錯綜して着弾観測もクソもなくなるなそりゃ。
味方の砲手同士でいつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。

いや、良くない・・・。

162 :えrt:01/10/04 19:06
>>152
パッドロックoffで試して使い方分かったYO!
F11でパッドロックモードにして(画面上にモードが出ます)
Tabキーでターゲット切り替えDETH.
でもパッドロックつかったらまっすぐとべなかったYO!・・・つかえん。

163 :えrt:01/10/04 19:11
あと、コクピットフレームくらいではパッドロックは
解除されないみたいっす。
機体の下に完全にもぐりこまれると追尾できないので
再度手動で視界を振る必要があります。
その場合でもロックはそのままなので再度Tabを押す必要は無し。

164 :名無しAHプレイヤー:01/10/04 19:13
視点の中心に常に敵機を捉えてくれる高級な物じゃないからなあ。
自分でハット使って敵機を追跡するのを、プログラムが「目標機が見える範囲」で代わりにやってくれるだけ。
オートテイクオフはまだ使える機能だと思うよ。>ひみつな人さん

165 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/04 19:48
爆撃機に乗っているとき、銃座を自動的に切り替えてくれたら嬉しいな。
上方から下方に逃げられると必ず見失うのね。

166 :ひみつな人:01/10/05 01:02
>>164
そうなのか。あれが導入された当初、ほとんどの機体は地上でクラッシュしてたという覚えしかなかったヨ!

167 : :01/10/05 10:39
祝 v1.08 age

168 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/05 12:15
装甲列車萌え〜

ところでコンボイと列車にはどういう意味が?

169 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/05 13:32
現代ジェット物でAHみたいなのってないですか?

170 :ひみつな人:01/10/05 13:50
>>168
まだ見てないのだけど、どうやら従来の基地の概念が拡張され、「街」+基地がワンセットになったようです。
で、この「拠点」に与えられた打撃を回復するために列車やコンボイがアリーナ上を行き交っています。つまり被害を受けた街が回復するにはこれらが到着しないとならないというわけ。補助的に、プレイヤーが輸送ユニットを繰り出すことでも「拠点」の損害を回復できるようです。

171 :A5:01/10/05 15:43
F4U4がでてますな。
nikiのFMはどうなったんだろ。

172 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/05 19:08
オフラインで実験してみたところ
列車は駅から10分おきに発車するようです。
ただ少々出方に癖があって
例えば北、東、南に線路が繋がっている駅では
東行きが発車して10分後に北行き南行きが同時に発車
さらに10分後に東行き、というふうに
向かい合う方向がワンセットになるため
基地から見れば正味20分おきに補給が来るということになるようで。

基地の回復と輸送ルートの関係はイマイチ不明確。
完全に列車やコンボイをシャットアウトしてもしばらくすると自然回復しているように見える。
この点は未実装?

あと、是非とも装甲列車には撃ち返すようにして貰いたいですな。

173 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/05 19:17
M-8の走行性に少々バグがあるらしく、一部の基地では動くことさえままならない様子
ACKの火力がFLAC並に強化されたような気がします。体感ですが。
木に当たり判定が出来た為に爆撃機や爆装戦闘機の出撃がかなり困難に・・・。
C-47で敵基地近くに降り、味方の優勢が確立されるまで待つという戦術が不能になるわ
戦車は移動中放置プレイにすることができないわで
結構賛否両論ありそうですな。

未舗装地への着陸が出来なくなった代りに
出撃は出来ないが着陸と補給だけが出来る簡易飛行場が出来たら嬉しい。

174 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/05 22:52
M-8はTreeにぶつからなくとも、地面の種類によって
動けなくなるみたいですね。

>出撃は出来ないが着陸と補給だけが出来る簡易飛行場が出来たら嬉しい。
それほし〜。あと草原とか、砂地とか。空戦のさなかに
着陸する楽しみは、欲しいですね。AREA88のように(笑)

175 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/05 22:58
ふと思ったんですが、Hurricane対A6Mという組み合わせは、
史実であったんでしょうか。あるなら舞台は東南アジアですね。

176 :ひみつな人:01/10/05 23:48
植民地英軍がハリケーン装備でした。

177 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/06 00:28
植民地英軍ってニューギニアの方まで出てきてたっけ?
ていうか隼だしてほしい、飽きた時に、てきとうにクルクル回りたい

178 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/06 00:30
動けないM-8は重い砲を積んでいるために泥にハマって動けなくなるのを
再現しているということか・・・。
それにしてもM-8、火力低過ぎですです。
撃ち合いで渡り合えるのはLVT、M-3、M-16くらい?
ACK潰しにも一応用を成すのでM-3に随伴して車両基地と港の攻略に使うことができるか。
M3M8M16だけを使った車両基地への攻勢は
事前にVHが潰せていればかなり高い確率で成功しそうかな。
しかし爆撃でVHを潰せる状況ならACKも確実に潰せているわけで
逆にVHが潰せていなければ、それを破壊する力を持っていないM-8の立場が・・・。
VHを無視した完全な奇襲に成功すれば敵はACKだけなのでなんとか・・・。
防御的な状況なら火力、防御力共にFLACに軍配があがるわけで
最も使えない兵器の地位は固いか?

179 :A5:01/10/06 00:35
「適当に」って、国語の試験で「適当なものを選べ」といわれて
ほんとにてきとーに選ぶとバツなんだよね・・・

木が生えたようなんだけど、みんなはfpsどうだった?
地面すれすれ@1028だとラグリまくった
ビデオカード変えたらマシになるんかいな・・・

180 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/06 00:36
うまくいけばMig Alleyみたいになるんだけどな。
もう少しだ。

181 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/06 00:52
>179
@1028だと30前後・・・チトつらい(T_T)

182 :GRrr:01/10/06 02:17
WBのように16方向ビューコンフィグできない。鬱氏、
そろそろ移ろうかとオモテいるのに。もう少し試行錯誤が必要か。

183 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/06 04:07
>>176
あったんですね。レス感謝です。
このクルクル性能なら、お互い いい勝負できたでしょうな〜(笑
史上最後のクルクル戦闘。いつしか暑い友情が…(ナイナイ

>>179
昭和な人にそんな話をすると「いまどきの若い人はねェ…」って
話になりますYO。

184 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/06 05:33
これって燃料投棄できる?

185 :くるくる逝く人:01/10/06 06:30
インド洋作戦で、コロンボで落としてるような気が。
ちょっと調べてきます。

ちなみにこの作戦で、イギリスのハーミスを沈めてます。
史上初の空母に沈められた空母でありました。

186 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/06 09:07
http://www.hitechcreations.com/images/205.jpg
この画像の手前の戦闘機ってなに?

187 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/06 09:27
画像名のまんま、C.205だと思う。

188 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/06 11:29
もう1.081のパッチがでてるよ

189 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/06 11:37
アリーナ、制限人数一杯で入れんかった。こんな事初めてだ・・・

190 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/06 11:52
H2Hユーザーです。
それなりに盛り上がってますがJET禁止の声もちらほら。

191 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/06 12:17
H2Hの接続が非常に不安定でゲームにならない。
MAが一杯になっている影響かな?

192 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/06 12:24
>>191
「Host Conection Lost」と出るとデスクトップに落ちるのは仕様?

193 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/06 12:33
コネロスでCTDするのはバグでしょう。
無害なので接続成功するまで粘れば問題無いかと。

194 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/06 15:11
jetつえええ。快感。
でもいらん。イベントオンリーでええわ。

195 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/06 15:44
なんでみんなsageなんでしょう。(笑

196 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/06 16:35
ウェブページ陥落。
半額化の時落ちて以来2度目?

197 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/06 17:00
H2HのArena選択画面に入れん・・・なんでこんなに混んでるの?
1.08が出たとはいえなぁ・・・

198 :A5:01/10/06 17:20
hostへの経路が死んでるみたいよ。
ちょっと待ってたら"try alt route?"て聞かれるはずだからそれでいけるはず

199 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/06 17:20
Patch 3まで待たないとゲームにならないのは定説。

200 :A5:01/10/06 17:21
あ、HTHなのね。スマソ

201 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/06 17:24
今日の昼前に、H2Hで「Me262 Race」っていうエアレース(?)やってて参加した
けど面白かったなあ。Me262ってメチャスピード出るし。

2ちゃんねらーでH2Hやらない?

202 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/06 17:35
 __∧_∧__   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |  ( ´∀`)  | < H2Hに入れないので寝ます....
 |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \______
 |  \〜〜〜〜〜〜\
 \  \          \
   \  \          \
    \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      \|          |

203 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/06 17:58
どうせ集まるなら普通できないゲームをやりたいね。
GVのみの基地取り合戦とか。

204 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/06 18:06
>>203
GVってなに?

205 :A5:01/10/06 18:24
Ground Vehicle地上車両

T34でんかねー

206 :GRrr:01/10/07 00:48
ティーガーと四式中戦車とシャーマンでたらサルになる。

207 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/07 01:04
独米と来て、流れから言えば露の戦車が出てくることも有りうるね。
ゲームバランス的に必要性は感じられないけれど。

>>206
お呼びでない。

208 :GRrr:01/10/07 01:20
>207
ではAHの目指すところはどこにある?
AHの完成型はどんなだと思います?

209 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/07 01:35
何でもいいから戦車を増やして欲しかったなぁ

210 :A5:01/10/07 01:54
もうみんな知ってるでしょうけど、1.08重爆で上がれないよー;; というカタへ

fuel50%以下でbuffのeng入れてから、ブレーキいれっぱにして
エンジン回転数が上がるまで待ちましょう。んでフラップは離陸する直前
1段階ほど下げます。んでビーという音にビビリながら操縦桿引けば
うまくあがるはず

これを教えてもらうまでに4回ほど木にぶつかってシンダヨ・・・

211 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/07 17:13
初心者質問でお恥ずかしいのですが、自分のコールサインはどうやって変える
のでしょうか?

212 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/07 17:29
>>211
残念ながら、自分の名前を変えるのはゲーム上ではできません
Hiteckにメールを送るか、アカウントを取り直す事になります

213 :211:01/10/07 17:41
>>212
H2Hで無料で飛んでる場合は、、NewU***とかいうようなコールサインしか使え
ないんですか?

214 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/07 18:48
そうです
でも、アカウント取ってMAも飛んだ方が面白いですよ
料金も下がった事ですし

215 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/07 19:56
アリーナの無料体験期間中にアリーナ入ればコールサイン変えられんじゃないんですか?
setupにもgameIDうんたらかんたらってあったけど、あれは違うんかな??

216 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/07 22:56
H2Hのゲーム選択のところにID変えるためのアリーナがあるはず

217 :211:01/10/08 08:14
>>216
H2Hのアリーナ一覧のところにID云々というのが有った気がしたのですが、今
見たら無くなってました・・・?

218 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/09 15:53
Pキー押すとエンジン音が高くなるけど、なんか意味あんの?

219 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/09 16:10
>218
それ緊急出力だよ(メタノール噴射)
速度があがるのよ!3分以上持つはず。

220 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/09 17:45
>218
5分たったらバクハツするから
要注意だぞ!

221 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/09 18:33
>>220
この間、眼前の敵が弾撃ってないのに突然爆発した。5分
使っちゃったんだね。

222 :218:01/10/09 20:52
>>219-221
ネタっぽいような気がするんだけど・・・本当?

223 :えrt:01/10/09 22:58
>>222
うそ、
初心者を惑わすなゴルァ(w

224 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/10 00:54
本当のところは、エンジンのパワーを引き出す為
吸気にオキシドールを噴射する装置のスイッチです。
効果があるのは最初の30秒ほどだけなのでこまめにオンオフするのがコツですね。

225 :ひみつな人:01/10/10 12:29
AHのWEP(戦闘緊急出力)は多分に概念的なところがあって、一昔前のドライブゲームの「ターボボタン」と同じような感じで使ってます。ただ、高度によってどのくらい出力が増大するのか、持続時間、回復時間などは機種によって違います。
高度による出力の増大についてはオンラインヘルプによって閲覧することが可能です。高高度で威力を発揮するものがあれば、低高度でしか効果がないものもあります。

爆撃機・輸送機・零戦とYAK9Uにはありません。

226 :AHやりたいWBプレイヤー:01/10/10 21:58
AHにも零戦にWEPないのか〜〜

この件で、むかーし議論になった事があったような〜

227 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/11 08:08
>AHやりたいWBプレイヤー

なんでやらないの?

228 :ばればれな人:01/10/11 17:02
>227
きっとこれからやるのではないかと。

しかし、AHに移ってきたWBの古参があっさりフィットしてるのを見ると
凄いなぁと思う。俺なんか「練習1日休むと取り戻すのには3日かかる」
そのもの。

しくしく。

229 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/11 17:06
WBはね、Macでも出来るのよ。

230 :ばればれな人:01/10/11 22:28
鯖移転age。

231 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/12 08:13
わしWBからきた口やけど、苦労したで。
WBとちごうてエネがあっさり無くなるから高速機で軽戦なかなか
落とせへんし。エネ差をどう活用すっかはWBよりずっとむずいな。

232 :ばればれな人:01/10/12 10:32
>231
ね、苦労するよね(TT)。俺なんかラダーの挙動に未だ慣れないもん。

233 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/12 12:46
紫電改って意外とつかいやすいな!!
私的には疾風がほしいのだが、、、

234 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/12 17:15
紫電改はAHで一番の戦闘機です。
遅いけど突っ込みが意外と利き、SPIT9より回り、
20mmが4本かつ1本に付き200発という極悪火力であります。
つうことで、NIKで撃墜とると外人がdweeb、dweebうるさいです。
乗りすぎに注意しましょう。

235 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/12 17:34
>>234
dweebってなに?

236 :ひみつな人:01/10/12 17:47
>>235
「厨房」という訳がぴったしな気がします。

237 :235:01/10/12 17:50
>>236
NIK2ばっかり使っただけで厨房呼ばわりか・・・

238 :赤紙配達人:01/10/12 17:53
バカとかそういった意味かしら?
Nik dweeb とかいう風に使われている模様。
(Nikとは紫電改の俗称、N1K2から来てると思われる)

239 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/12 17:56
まあでも英語でギャアスカ言ってても、あんまり気にならんな。

240 :111:01/10/12 18:22
http://www2u.biglobe.ne.jp/~hole/

241 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/12 19:02
>>240
くそ、引っかかったエロサイトだ(w

242 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/12 19:12
>>239
RWで言われたら気になるけどね(w

243 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/13 01:07
そんな事より>>1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、AcesHighやったんです。AH
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいでMAに入れないんです。
で、よく見たらなんかバージョンのところに、Version 1.08、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、バージョンが少し新しくなった如きで普段来てないMAに来てんじゃねーよ、ボケが。
1.08だよ、1.08。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でAHか。おめでてーな。
くそーパパNiki dweeb!って言われちゃったよー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、15ドルやるからその席空けろと。
AHってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
味方奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっとログイン出来たと思ったら、隣の奴が、旋回戦極めたよ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、旋回戦なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、旋回戦、だ。
お前は本当に旋回戦したいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、旋回戦って言いたいだけちゃうんかと。
AH通の俺から言わせてもらえば今、AH通の間での最新流行はやっぱり、一撃離脱、これだね。
劣位、B&Z、近接戦闘。これが通の戦い方。
B&Zってのはエネルギー管理がシビア。そん代わり旋回が少なめ。これ。
で、それに劣位、近接。これ最強。
しかしこれをやると相手に 臆病物 卑怯 って言われる危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、>>1は、対空機銃でも撃ってなさいってこった。

244 :G10+3:01/10/13 01:39
>243
ワラタヨ!

245 :A5:01/10/13 02:01
>劣位、B&Z、近接戦闘
ここからBnZに持ち込んで落とせたらそっちのが凄くないか?(w

鯖移転したせいでほっとぞぬで読めないよー(;;

246 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/13 02:26
>劣位、B&Z、近接戦闘

ちょっと無理があったかも

247 :A5:01/10/13 02:39
>味方奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
>刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。

D300で敵機撃ったら味方が突っ込んできてKillshooter、
そこをさらに抜き返す。落とすか落とされるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。

248 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/13 03:13
このあいだ、AcesHighやったんです。AH
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいでMAに入れないんです。
で、よく見たらなんかバージョンのところに、Version 1.08、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、バージョンが少し新しくなった如きで普段来てないMAに来てんじゃねーよ、ボケが。
1.08だよ、1.08。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でAHか。おめでてーな。
よーしパパ編隊でカモっちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、$14.95やるからその席空けろと。
AHってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
割り込みKillした味方といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっとログイン出来たと思ったら、隣の奴が、BnZ極めたよ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、BnZなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、BnZ、だ。
お前は本当にBnZしたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、BnZって言いたいだけちゃうんかと。
AH通の俺から言わせてもらえば今、AH通の間での最新流行はやっぱり、
超低高度侵攻爆撃、これだね。
B-26、戦闘機を無視して超低高度侵攻で、AMMO・BARR破壊。これが通の戦い方。
B-26ってのは制空権が揺らいでる基地からも飛び立てる。そん代わり爆弾が少なめ。これ。
で、それに超低高度侵攻。これ最強。
しかしこれをやると敵の爆撃機乗りが他の戦線に集中して余計攻勢が激しくなる危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、旋回戦でもしてなさいってこった。

249 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/13 03:38
243オモロイ。
あとは最後の方修正できれば・・・

「まあお前、>>1は、対空機銃でも撃ってなさいってこった。」
↑イイネこれ。(w

250 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/13 03:55
AHってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
Killshooter OFF、味方といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。

251 :250:01/10/13 03:58
優位、群れる、B&Z。これが通の戦い方。
B&Zってのはエネルギー管理がシビア。そん代わり旋回が少なめ。これ。
で、それにイスパノ、HO。これ最強。
しかしこれをやると相手に 臆病物 卑怯 って言われる危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、>>1は、対空機銃でも撃ってなさいってこった。

252 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/13 04:12
劣位、単機、TnB。これが通の戦い方。
TnBってのはひたすら廻る。そん代わりスピードが少なめ。これ。
で、hurri2、fuel25%。これ最強。
しかしこれをやると相手に目をつけられ帰って来れないと言う危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、>>1は、対空機銃でも撃ってなさいってこった。

253 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/13 05:49
うう・・・(TT

対空機銃撃ってます・・・

254 :オシエテクソ:01/10/13 08:32
そういえば外人に「Killshooter On?」とかって聞かれることがあるけど、なんの
こと?

255 :A5:01/10/13 09:53
TeamKill防止策のために、友軍機を撃つと自分がdam食らうように
なってること>killshooter
もちろん7.7mm位じゃどうって事無いけど、「うらぁ」と撃った
20mmが全弾友軍機に当たったりすると目も当てられない。

256 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/13 11:03
基本的にFFAではKillshooter Off
TEMAsではKillshooter Onです。
たまにこれを理解していなかったり
TEAMsからFFAに切り替えたのにKillshooter設定の変更を
忘れているホストが居るので
確認や警告の為にこういう問答が起きるというわけ。

257 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/13 15:34
苦労し追いつめた敵機を美味しく頂くその矢先
後方から降下したる味方の機体が目の前に
自分の弾丸全て味方に吸い込まれ
嗚呼KILLは取られ自分は爆散。
涙々の物語

258 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/13 18:22
イスパノ積んだ味方機がKillShooterで死んだようだ。
カワイソーと思いつつ、( ̄ー ̄)<Grin>

259 :ばればれな人:01/10/15 00:56
人が射撃してるとき、こちらの機体に重なるように追い越していかれると
なんつーか暴れたくなるよね。てことで今日は「damn killshooter :)」

しくしく。でも、killshooterで痛い目見るほど射撃の機会があったってこと
で納得しとこ。

260 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/17 18:32
しかしイベントねえなぁ

261 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/17 19:25
明日、B17が260の家に突撃するらしいぞ。

262 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/17 19:35
なんかみんな飽きてきてない?(;´д`)

263 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/17 19:45
明日、パンツァーが260の家に向かって砲撃するらしいぞ

264 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/17 19:46
パッチ出ないし。
イベントないし。

New Ver重いし。(涙)

265 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/17 19:53
最近死にまくり。(涙)

266 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/17 21:28
戦闘機に飽きたら爆撃してくれぇ。
戦闘爆撃は慢性的に人手不足なのねぇ。

267 :A5:01/10/17 22:01
というか、「goonだせー」とか言ってるときは全然でないで、
基地周辺で1000ftくらいで@@してるときに一杯来たりするのよね。

爆撃機は、20kftまで登って一航過で撃墜されると悲しいので、
お風呂入るか裏で仕事してるときだけw

268 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/17 22:24
FighterCAP中に戦闘機を無視して、基地に接近中のC-47 2機を迎撃したのは私です。
FH潰された後に爆弾無しのJu-88で上がって
突っ込んできたC-47 2機を撃墜したのも私です。

というわけで、優秀な指揮官が居ないとC-47を出しても徒労に終わる事請け合い。

269 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/17 22:35
FH、VHがDownした後の猛烈なIl-2 Spawnもかなり強烈。

270 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/17 22:50
Il-2の強力な火器は寧ろ攻撃機と呼ぶに相応しい。
つーかIl-2は、爆撃機として無能なので
BHから出撃できるのはルールの穴と言って良さそう。
蜂の巣にされるM-3に合掌。

271 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/17 23:34
今からH2Hで「2ch member only」でHOSTやるぞ! 

272 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/17 23:44
のぉー
このコンピュータじゃAHできないのよ。
残念無念。又の機会に・・・。

273 :271:01/10/17 23:56
まだ誰も来なくてちょっとウトゥです。

>>272
残念・・・。

274 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/18 00:10
小細工なしで一直線にM-16に向かって突撃できるIl-2万歳。
ほかの機体だったら「主翼吹っ飛んだかな」と思えるほど
被弾してるのに、せいぜい機銃が一つか二つ壊れるだけで
済む頑丈さ! ウラァァァ!

275 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/18 00:12
http://210.236.188.140:8080/

276 :271:01/10/18 00:14
今外人とFFAやってます・・・。

私のコールサインはRaptor1。なんかこのままフライトシム板の人は来なさそ
うな・・・。

277 :A5:01/10/18 00:19
http://www.hitechcreations.com/cgi-bin/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=1&t=011959
Fesater = Citabriaなの?
新手のニュータイプかと思ったよ

278 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/18 00:47
ああ、Festerr = Citabriaなのか。それなら納得できる。
機種別スコアページでFesterのTour18以降のスコアを見ると爽快というか
狂っているというか……。

http://www.hitechcreations.com/cgi-bin/105score/105stats.pl

279 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/18 00:58
FLAKを殺しながら生きて帰れるなんて・・・。

280 :271:01/10/18 01:00
かちゅ〜しゃとAces Highを切り替えながら遊んでたらフリーズしちゃった。
今日はもう寝ます。

281 :ひみつな人:01/10/18 14:21
>>274
このバージョンでIl2の装甲はかなり強化された気がします。
たぶん、気のせいじゃないと思う。

282 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/18 15:35
http://www2u.biglobe.ne.jp/~hole/

283 :ひみつな人:01/10/18 15:47
>>260
スマソ。本家のほうにも僕は休養宣言だしちゃってます。
1.08もでたことだし、機会があれば単純なのやってみたいです。

284 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/18 16:45
6コールを送るキーはどれですか?
ヘルプを見ると「:」キーを押せば良いみたいですけど、押してもなんの反応も無い・・・

285 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/18 18:08
6callはキーマップで割り当てないと動作しない筈ですです。

286 :A5:01/10/18 21:47
knightが人いないよー(涙
ヒトがいないのはいいけど、ガンガン他国に移籍されるとちょっと嫌な感じ。

とsageでwhineしてみる・・・

287 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/18 21:54
むしろ、Knightがボコられな時が少なすぎるのですよ。
いい位置に国が配置されるの、なぜかいつもKnightだし。

劣位戦を存分に味わうがよいわァ!!
というか、たまには楽させて(w

>ガンガン他国に移籍されるとちょっと嫌な感じ。
せめてTAに逃避…ドウザイ デスカ?

288 :A5:01/10/18 22:08
オフラインに退避しました(罰
これはC47輸送部隊へ転属か・・・

289 :Rookies:01/10/18 23:54
>>286
たまにはエエんでないの〜
ROOKなんぞ24時間最弱でガンガン滅ぶで〜

290 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/18 23:57
つうか3ケ国戦って嫌やな
2カ国でええんじゃないか?

あと現行の、1国滅びた時点で滅ぼした国が勝ちってルールが
最弱国の集中攻撃って状態を招いてる気がするね。

291 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/19 00:51
Rooksのカスドモは協力っつー言葉を知らん猿ヤローですな

292 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/19 01:31
夕方頃、Knightに人が3人しかいなかったのにはびびった

293 :A5:01/10/19 01:34
knight帝国の興亡、ですな。
1,2ヶ月前からか人が減り始めたような。
何が不満なんだ?金か?

294 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/19 02:17
>>291
キミガカスダトオモウヨ

295 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/19 04:57
>>294
まぁまぁおさえておさえて
VulchFieldに独り取り残され
他の基地からCAPに駆けつけてくれるのかと思ったらそのまま放置プレイにされ
被地上撃破の山を築きながらもC47を迎撃したものの
突っ込んできたM3めがけてハンガーから離陸中に
全ACKが自分めがけて火を吹き・・・
なんて事があった日にゃぁそういう気分になることもありますわな
スコア重視の人には理解できない苦しみってのがあるんです
ゲームなのに

296 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/19 09:24
>>295
迎撃戦、まだROOKはずいぶんマシな方だとオモワレです。

297 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/19 12:18
>295
攻めてる側からすると強烈にUzeeeeeeeeeeeeのでやめてください。 (^^;

298 :ひみつな人:01/10/19 13:02
Rooksは「スコア重視」というより「身勝手」なだけなんです。良くも悪しくも。
ときにむかつくこともあるけど、命令されたり、批判されたりするよりはいいかなと。

自由主義万歳。

#ここ数ヶ月あまり飛んでないので、最近のことはわかりませんが。

299 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/19 16:22
>297
あまりのウザさに攻める手を緩めて貰うと気分はもうチャーチル

300 :美浜ちよ:01/10/19 16:36

 /⌒ヾ::⌒::⌒::ヽゞヽ    ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ::::ヾ (○)=(○)::::ゝ::ヽ  | 僕個人的には、ひとりで飛びたいと思うときもあるし、
レ レ VV W\/\::)  | 洒落っ気があって、かつ、戦場を見る目があって、
   (| ●  ● |)      .| 無理強いもしない人の指揮についていってみたいな
   ヾ   _  ゛ノ     <  と思うこともあります。
   ∩゛T T゛∩     |
  /.|.|ヽ∀/ |.|.\    | Rooksは爆装する人が少ないのかな。
 / ヾ回=エ=回.ゝ:: >   | 空戦の中で連携をしてくれる人はいます。
 ヽ_||.|  |  |.|/;;_/   ..| 連携さえできれば、倍の数の連携がとれてない敵と
  ( )||__.⊥___||( )     | 対等以上にやりあえると思います。
     | :::::|.|:::::::|        |
    .|____| .|.___.|     ..| ‥‥‥ルークスに栄光あれ!万歳!
    |= .| | ...=|      \_____________________
  .(   ゛);;(   ゛)≡=-

301 :いきなり別話で恐縮:01/10/19 16:42
HURR対ZEKEってあったのかな〜、とか質問した者です。
ttp://www.j-aircraft.com/captured/capturedby/hurricane/captured_hurricane.htm
なにか、よゥはるばる来たねェ〜って感じ。

>自由主義万歳。
ナイス表現かと。ROOKは「気まま」だけど、個々に考えて
動いてるっぽいので、気持ち良い。
でもBuff乗りがもっと欲しいな(^^;)

302 :いきなり別話で恐縮:01/10/19 16:44
>Rooksは爆装する人が少ないのかな。
お、同じ意見の人が…

303 :A5:01/10/19 16:47
良くわかんない文になるかも知れんけど、

>洒落っ気があって、かつ、戦場を見る目があって、
>無理強いもしない人

knightにはこの手の人多いよ。
(というか他の国で飛んでないだけかも)
ぱっと思いつくだけでghosth、skurj、whels、かな?
大勢が見えてるなあって思える。
他の人に呼びかけて勢力をまとめるのも上手い。
この人たちの意見を聞いて従う人も多いし、
自分勝手に楽しく@@するときと、纏まってどこかを取る/守る切り替えが
上手いと思う。
なんだかんだいって外人さんのほうが多いので、
性能の良い(語弊あり)外人さんの多寡が大きいんじゃないかな。

ところで>>300AAナイスね

304 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/19 17:44
国移動の時間制限システムを流用して、同じフィールドからは出撃
してから5分以上しないと再出撃できないようにしてほし〜。

305 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/19 17:55
確かにVulchされるの大好きとかほざくやつうざいっすね

306 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/19 18:17
>>300
○nsさんですか?(w
Artナイスです♪

307 :大空の名無しさん:01/10/19 18:22
>>340-305
なんで?おいしいじゃん。

308 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/19 18:31
>>307
おまえスコア重視のやつだろ
Vulchなんかでスコアあげても全然うれしくないんだよ、カスが。
男なら基地とってなんぼだろうが。

309 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/19 18:53
うざいとゆわれてもぉ〜♪
好きなんだからしようがない(笑 Vulch状態を挽回するのがネ:D

なんかBBS読んでるだけっぽいのが混ざってるよ〜な。

310 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/19 19:17
>>308
カスハキミダトオモウヨ

311 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/19 19:20
>>308
おまえreset重視のやつだろ
resetなんかでperkもらっても全然うれしくないんだよ、カスが。
男ならvulchしてなんぼだろうが。

312 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/19 19:46
Vulcherをおちょくって無駄弾打たせたり地上衝突させたり
爆撃機で上がって返り討ちにしていくのが面白いんだよ
少ない時間で多く会敵できるのも魅力だな
爆撃機の居ない攻撃部隊なんて俺を楽しませる為のBoysに過ぎないのさ

313 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/19 21:57
age

314 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/20 01:05
Vultch field からTEMPで出撃して、撃破される前にタワーに戻るのが爽快

315 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/20 01:23
どういう時にAHやってて楽しいなあって感じる?
おれは外人から1chで文句言われるときかな 笑

316 :A5:01/10/20 01:48
ビックリアタックで近づくとき・・・ハァハァスルーヨ

317 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/20 03:10
爆撃機で敵戦闘機をばったばったと返り討ちにする時。
HAHAHAな気分になるねぇ。

318 :ひみつな人:01/10/20 04:27
ものすごいスピードでびっくりアタックするとき。

319 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/20 06:18
http://www.nt.sakura.ne.jp/~rose/

320 :美浜ちよ(青文字と思いねぇ):01/10/20 10:44
ビックリアタックたんハァハァ(´Д`;)

そういやおととい、ビショップの205の人にビックリ食らいましたよ。
両翼端とエレベ半分とラジエーターやられて、必死の操作で
Rooksの基地へ帰ろうとしたんです。でもエンジンが止まって
もう駄目かと。

そしたら205が後ろについて来るんです。「殺れ!ひとおもいに殺れ!」
と身振りで示したんですが、彼は撃ちません。
で、高度がいよいよ低くなってしかたなく脱出すると、照準に僕のchuteを
捉えるようにまっすぐ向かってくるんです。「殺される!テケスタ!」

でも震える僕の目の前で、彼はエルロンロールをひとつうって、去っていきました。

>>303
>knightにはこの手の人多いよ。

彼らに、モスクワの味パルナスケーキをあげるからRooksに
来てくれ、と伝えておいてください。

>>306

違う、俺はHitechだ。                 と。(HTCのオフィスより)

321 :おおさか:01/10/20 14:48
ちよちゃんはなんで飛ぶのんー?

322 :美浜ちよ:01/10/20 19:37
そんな事より>>321よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、AHのメインアリーナ行ったんです。メインアリーナ。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいでフレームレートが下がるんです。
で、よく見たらなんかニュースのところに、新機種を加えた、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、新機種が出た如きで普段来てないメインアリーナに来てんじゃねーよ、ヴォケが。
新機種だよ、新機種。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でAHか。おめでてーな。
よーしパパPerkポイントでMe262乗っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、200ポイントやるからそこから降りろと。
メインアリーナってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
コネクション悪くて飛び跳ねてる奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっとジェット機がいなくなったと思ったら、隣の奴が、Ar234で行くべー、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、Ar234なんてきょうび流行んねーんだよ。ヴォケが。
得意げな顔して何が、Ar234で行くベー、だ。
お前は本当にAr234に乗りたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、Ar234って言いたいだけちゃうんかと。
AH通の俺から言わせてもらえば今、AH通の間での最新流行はやっぱり、
chute、これだね。
燃え盛る機体からEnterキーを叩いて脱出。これが通の戦い方。
ジョイスティックを倒して歩いていって味方の領内まで帰る。そん代わり半日はかかる。これ。
で、捕虜にならずに生還する。これ最強。
しかし降下地点を誤って地面に生えている木に突き刺さるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、>>321は、機関車でも壊してなさいってこった。

323 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/20 20:32
「美浜ちよ」とか「おおさか」って何すか?

324 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/20 20:36
>>323
マンガに出てくるキャラクターです。
原作者のページ↓
ttp://www15.xdsl.ne.jp/~azuma/

あとは、立ち読みするか買って読んでもらわないと、あずまんが大王は
語れません。

325 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/20 21:55
なぁ、うちらは只でさえキショいオタクなんやから、
こんなん持ち込んで更にパワーアップすんのは控えようや…。

326 :A5:01/10/20 22:09
紅顔の水も滴る美少年ですが何か?

と書くのは自分でもハズイナ

327 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/20 22:36
赤ら顔で汗と油も滴る太青年ですが何か?

お呼びじゃない? お呼びじゃないっすか?

328 :S:01/10/20 23:53
>>325
自分を卑下するのは勝手だが
俺まで含めるなよ。

329 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/21 00:08
○○sみたいなのばっかりなんだろ?

330 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/21 00:34
戦闘機とか好きだから

331 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/21 01:33
なんか関係の無い話題で盛り下がってるね。
これが荒れてるって事か…

>>329〜330
好きですが何か? っていうか○○sって何だ?

332 :A5:01/10/21 01:42
>燃え盛る機体からEnterキーを叩いて脱出。これが通の戦い方。
つーかOFPなみに歩兵戦闘がしたいなー。
そしたら最高のシムになるのにな

333 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/21 02:22
まったく、へんなイラスト勘弁してくれよ


>>331

○nsさんだと思う...

334 :木村:01/10/21 02:24
TROOPSを線路や道路に降ろすと輸送部隊を撃破してくれたりしたら
かなり面白い事になると思う。

335 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/21 02:26
>>333
だれ?
Mitsu?

336 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/21 02:41
>>333
ボクちゃんもう今月のお小遣いは無くなっちゃったのぉ
はーい残念でした
来月のお小遣いで買ってねぇー(^o^/~

337 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/21 03:01
>>333

え、どういうこと?
意味わからないんですけど...

338 :ひみつな人:01/10/21 03:34
>>330
俺は羊が好きだ。戦争が終わったら、ニュージーランドに牧場を買って、羊を追って余生を過ごすことに決めてるんだ。
ニュージーランドに戦闘機はいらんだろうしな。

339 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/21 03:48
>>338
なってこった!
ニュージーランドに火星人が攻めてきた!
目的は100万頭に1頭しか居ない黄金の毛を持つ羊だって!
可愛い羊達を守る為に最新特殊戦闘機で出撃だ!

340 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/21 03:53
A30TOWNの慰安婦に萌え萌えだ

341 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/21 05:06
H2Hで地面に激突すると、一緒にPCまで固まってしまう。
どうにかならないものか・・・。というか、同じ症状ある人いる??

342 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/21 07:03
>341
それは今のバージョンが持つバグの一つだ。飛行不能
になったら何でもいいから機体から脱出すべし。ただ、
墜落しても俺のところでは今のところ固まったことがな
いけど。

343 :美浜ちよ12歳:01/10/21 09:24
そんな事より>>325よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。

昔、小学生だった頃、班の隣の人の肖像画を描こう、ってことになって
相手の顔を見ると、窓からの光が横から当たっていたんです。
顔の左右の色を、白を混ぜた肌色と茶色を少し混ぜた肌色に塗り分けてみました。

次によく見ると相手の瞳に、ロッカーに入れてある赤いてさげ袋が反射して映っています。
紫がかった赤色を瞳の所にいくらか置いてみました。

さあ、絵の完成です。教室の後ろにみんなの絵を貼ってみましょう。

みんなチューブから出したままの同じ肌色の顔、みんな同じ白と黒で塗った瞳。
その中で僕の絵だけが浮いています。
クラスのみんなが僕の絵をキショクワルイ、キショクワルイ言います。モデルの人にも
迷惑がられました。

お前ら本当にキショクワルイと思ってるのか問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前ら、キショクワルイって言いたいだけちゃうんかと。
通の遊び人の俺から言わせてもらえば今、俺の中での最新流行はやっぱり、
孤独、これだね。
たとえ誰ひとりついて来なくなっても自分一人で遊ぶ。これが通の遊び方。
面白い物や面白い人がいればどこにでも行く。そん代わり派閥を作らない入らない。これ。
で、自分の好きなように飛び自分の好きな絵を描いて自分の道を歩いていく。これ最強。
しかし絵が1枚も売れずに食えなくなって草葉の陰でのたれ死ぬという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。

344 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/21 10:33
墜落した時に羊みたいなのが見えることがあるけどあれは何?
なんかネタレスが付く予感・・・。

345 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/21 10:36
>>334
味方軍の路線沿いにCHUTE脱出できた場合、汽車が着たら
乗り込んで帰還できるといいな。

汽車が到着するのはTOWNだから…そこからRunwayまで徒歩だけど(w

346 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/21 13:10
>345
それよりも鉄橋を造ってスタンドバイミーごっこ

347 :A5:01/10/21 13:40
>345
それよりも鉄橋を作って戦場にかける橋ごっこ・・・

・・・

348 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/21 15:36
>>345
Landedの他にRTBの判定も欲しいねぇ。
スコア計算が複雑化するという危険も伴う諸刃の剣だが。

349 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/21 15:42
>345
それよりも鉄橋を作ってターンAガンダムごっこ・・・

>A30TOWNの慰安婦に萌え萌えだ
これってなに?イカ君のこと?

350 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/21 16:02
http://www.sex-jp.net/dh/01/

351 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/21 18:52
>348
>Landedの他にRTBの判定も欲しいねぇ。

今のところ下の七つがあるけど例えばどんなの?
Landed ポイントそのままGet
Discoed ポイント四分の一
Bailed   ポイント二分の一
Ditched  ポイント四分の三
Captured ポイント五分の二
Killed    ポイント四分の一
Crashed  ポイント四分の一

K/Dに関してはLandedでもDitchedでも変化なし。

ベイルアウトした後は味方飛行場の滑走路の上で抜けても
LandedにはならずBailedになる。ベイルアウトする前なら敵
飛行場にLandedできるが、歩兵でやるとCapturedになる。

352 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/21 19:30
>>351
自軍基地付近でのBailでRTB、ポイントはDitchedと同じくらい。

被弾機は着陸不能な場合
基地上でBailしてもDitchと同じという判定。
行動に選択の幅が生まれるので悪いルールではないかなと。

353 :おおさか:01/10/21 20:44
>>344
そういえば寝たい時「羊がいっぴき」ゆーやろ?
あれなんでやろー?

354 :A5:01/10/22 04:36
風邪で死にそうでバイトをやすんでしかしAHは飛ぶってアホね自分・・・
しかも寝れねえ・・・

某氏のサウンドファイル、早くD9とLa5がでないかなー

355 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/22 09:37
>>351
>ベイルアウトする前なら敵飛行場にLandedできるが、歩兵でやるとCapturedになる。
これほんと?敵飛行場でも滑走路に降りればCapturedにならないの?

356 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/22 10:10
>351
本当というよりか昔からやっている人の間では常識になってます。(^^;
Landできるところなら敵味方の施設関係なくLandになります。滑走路
とかVHの近くとか。

357 :A5:01/10/22 13:33
http://www.e-musings.net/images/sheep.jpg
これみたひといる?

358 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/22 14:11
>357
AH CONの時だけ使えた武装羊でしょ。
殺されたことあるよ。Panzに乗っているときに変なのが近づいてくるな
と思って見ていたら、ガシガシ撃たれて死んだ。

359 ::01/10/22 14:24
>>353
>羊がいっぴき

なんでだろう。気になって夜も眠れない...

>>357

マッハ100で飛びそう。

360 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/22 17:31
マッハで飛びます
http://www1.neweb.ne.jp/wa/h-namikai/cghtm/flash_chiyo.htm

361 :sage:01/10/22 20:13
>>354
某氏のサウンドファイルって、日本人の某氏?
あれ、いろんなゲームのパクリじゃない?
B-17のエンジン起動音。B-17IIと全く同じなのですが。
他にもMSFSやらなんやらのSEらしき物もあったが...

362 :A5:01/10/22 20:25
でも作ってくれるだけマシじゃんかー
と顔を真っ赤にさせながら書いてみる。

前はAH officialHPにサウンドファイルへのリンクあったよね。
なんでなくなったのかな。
AKWabbit(?)のやつ使ってたんだけど。

363 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/22 20:48
確かPNZRはPanzerEliteからのパクリ。

作ったものを公開してくれるのはありがたいので
とやかく言うつもりはありません。

364 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/22 23:11
>Landできるところなら敵味方の施設関係なくLandになります。
Vulch化でこれを殺すと、ヒジョーに快感!!(屈折)
自分でもRTBの手間が無いから、結構やりますね。

365 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/22 23:11
>>361
コレクションと書いてあるし、
本人も認めているのであまりツッコまないように。
大体デフォルトのサウンドってつまんないじゃん。

366 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/22 23:21
>Landできるところなら敵味方の施設関係なくLandになります。
敵のFieldに着陸してるのにCapturedにならんのは、
どう考えてもバグですな。これは。

367 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/22 23:25
>>361
確かに色んなサウンドの『コレクション』だよね。(W
仲間内で使うのなら問題ないと思うけど、あまりおおやけにするはマズイ
と思われ。

368 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/23 00:02
>>366
>敵のFieldに着陸してるのにCapturedにならんのは、
>どう考えてもバグですな。これは。

ず〜っと前、もしかしたらAH最初のベータバージョンから残っている
かもしれない古くて有名な機能で、多くの人が利用してるから、バグ
というよりかはわざと残しておいてるんだと思う。最初は意図していな
いバグだったのかもしれないけど。

369 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/23 02:37
ていうか、基地内でも滑走路から外れるとDitchなるの
やめてほし〜 (TT
片翼でフラフラになってやっと戻ってきたのにいいい
きいい

370 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/23 11:02
>>368
っていうか単なる手抜きだろね。面倒だから直してないところでしょ。
ロケットスタートと一緒だよ。

371 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/23 11:08
まあ明らかなバグなんでしょうけど、誰も迷惑してないので直す必要も
ないかと。(w

372 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/23 12:15
1年ちょっとやってるけど知らんかった・・・。
鬱だ・・・・・・。

373 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/23 13:22
>>370
直すのに面倒なことはないんじゃないかな。Ditch or Captureの判定は、
機体から抜けたときの座標と各基地との座標を比較して、いちばん近い
基地が味方のだったらDitch、敵のだったらCaptureになってるはず。
Landできる場所だと、この判定をやらずに無条件にLandにしているだけ
なので、直そうと思うのなら、Landにする前に距離判定の作業を入れて
やれば済む。

374 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/23 13:28
>>354
某氏のサウンドファイルってどこにあるの?

375 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/23 14:11
HTC BBS Sounds。ここで探してみたら?
http://www.hitechcreations.com/cgi-bin/ultimatebb.cgi?ubb=forum&f=66

376 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/23 14:13
ACES−HIGHは国内で結構流行ってるからまだいい。
ファイターエース系って国内ではパッとしてないみたいですねぇ。

377 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/23 14:20
http://www.sex-jp.net/dh/01/

378 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/23 18:48
>>373
だから、その距離判定の作業が面倒なんでしょ。(W
どう考えても、ほんのちょっと滑走路から外れたらCapturedで
滑走路ならLandなら変だよね。Capturedの定義って何?捕虜に
なったということだよね?滑走路なら捕虜にならんの?

379 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/23 19:07
多少数学とプログラミングをかじれば
距離判定のコードなぞあっと言う間に書けてしまう事が分かる
滑走路のLAND判定も数行のコードで事足りる
要は優先順位とプレイアビリティの問題であって
手抜きでも技量不足でも間違った仕様でもない

380 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/23 19:25
仕様的には間違いですね。ですがプライオリティが低いことは間違いない。

381 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/23 19:57
CVの近くの海に降りてもDitchになるし。

あと、テレーンエディタを使って見てみると、滑走路のところと土の部分と補給所のアミ床が一つのオブジェクトでできてることが分かるんですよ。
それなのに、わざわざコンクリート部分に接地してる時はLanded、土のところではDitchedと分けてるわけで、HTCは結構凝ってるじゃないかな たぶんw

むしろ、あと、あと一歩でぇええっていうのが楽しくない? M3で牽引できるともっといいな。

382 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/23 20:48
ルール的な不満としては
どこでDichingしてもDichとしか判定されない
という点に絞られていると見て良さそう
自軍基地上や基地、空母付近でのDiching判定と
Capture以外のDiching判定と分けて
点数の格差を付けた方が納得が行くと

383 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/23 21:29
まあWBから来た人にとっては敵の基地に着陸して生還扱いになるのは変
だと思うでしょうね。いったい何度間違えて敵の基地の降りてしまった
ことか。(T_T)

384 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/23 21:49
http://www2u.biglobe.ne.jp/%7Ehole/

385 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/24 00:29
>CVの近くの海に降りてもDitchになるし。
訂正しやす、これ間違い。たしかLandedになったような。PTとかと同じく。

私的には、あまりルール的不満ってないけどなぁ。

386 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/24 00:31
>>381
>CVの近くの海に降りてもDitchになるし。
これはDitch扱いになるでしょう。貴重な飛行機を失ったわけだし。(W
確かにPTでDitchになるのは変かもしんない。

387 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/24 00:37
1.08で木が導入され、Dichingの機会そのものが減ったので
以前よりDichingする機会が減り、不満を感じさせる隙が減ったと
見ることも出来るかな。

388 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/24 02:47
>>386
あれ?空母のそばに寄り添うように降りてもLANDEDにならない?

私の中では、ほぼditch=land。Ditchさえすればダメージ負ってても相手にはKILLはつかないし、K/Dだって下がらない。Perk機は別として。
ただ、やっぱり着陸、補給 再離陸すると雰囲気はあるよな、と思う。
補給でダメージも補修されると良いな…。

389 :ひみつな人:01/10/24 03:39
ソーティの終わり方でスコア計算違うんだ。知らなんだよ。
そうか、ベイルに意味あったんだ。

それでもしないけど(w

390 :A5:01/10/24 12:33
これまで「敵地でbailoutなんて!!」と思ってたけど、
でもPCが凍るようになったのでbail(;;
激突すると固まるの早く治してー

>ルール的不満
1.08になってから占領が簡単になりすぎ。buffがかなあり
意味がなくなった気がする。buff出してgrab時間かけるくらい
なら、jaboで低高度高速侵入したほうがずっとマシ。
それもいい、って人もいるでしょうけど、buffが使えなくなったのは
確かだと思う。

391 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/24 13:50
Buffは敵が攻撃の起点に使っている基地上空に高々度で侵入して、
Fuel TankとかBarracksを破壊して嫌がらせすると効果的ですね。

時間帯にもよるけど、Knight国はこれが非常にうまい。常にフリーの
Buffが高いところを飛んでいて、適切なポイントに素早く投入されている感じ。

392 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/24 14:10
>>390
敵艦隊を攻撃中対空砲火でエンジン停止して爆弾が残っているときに
艦隊に特攻してたんだが、フリーズするようになってから怖くて出来ん。

393 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/24 17:15
>Fuel TankとかBarracksを破壊して嫌がらせすると効果的ですね。
Supplyですぐさま修復されるんですよね(^^;)特にM3のSupplyは
気付きにくいし、Supplyの効果範囲広いから結構楽勝だし。
いきなりALL ACKそろってUPはビビルヨ〜ってなもんだ。

>Buffが高いところを飛んでいて、
ROOKでは12Kft以上の友軍Buffを見かけたことが無いんです。

>フリーズするようになってから怖くて出来ん。
Bailして、CHUTE状態になってから地面に激突しましょう。
落下傘を開く必要は無いです。ENTER速射の練習あるのみ!(<嘘)

394 :プラトニックセックソ:01/10/25 00:16
最近飛行機以外の兵器で遊ぶんだけど、全然面白くないね
ていうか、バグだらけじゃねえかよ

395 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/25 00:58
なになに?
バグ情報おせーて。

396 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/25 07:44
Version 1.08 Patch 4 リリースage

397 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/25 10:32
>>393
βから有料化のころは、ROOKは編隊での高高度HQ爆撃を繰り返していたんだけど、共有チャンネルで文句言われるのでやめちゃったんだよ。

398 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/25 14:21
P4って何が変わったの?

399 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/25 14:38
>>398

Added new tower artwork. There is now a clock in the tower and a chalkboard that shows the strat conditions at your current airfield.
City buildings now have a base destroyed time of 3 hours instead of 2 hours.
Resupply no longer affects Towns, ships, and gun emplacements.
C-47s can now reload troops from the rearm point.
All town buildings must now be destroyed before a capture can be made.
Added different airfields layouts with longer runways to the terrains.
The film list now shows the dates of the films.
Acks are now active on trains.
Fixed the attitude indicator on the F4U-1 so it shows level when flying level.
Fixed a bug with the M8 that kept it from accelerating or hitting its top speed correctly.
P-51B bombs and rockets now appear in the correct position.
Changed the .303 muzzle flashes on the Seafire to smaller ones.
Fixed a bug that caused convoys to reappear after they're destroyed.
Pilots can now take over gunner positions if their gunner quit using alt-F4.
Flap damage now displays correctly on the P-51D and P47D11.
Fixed a bug that could cause the loss of perk points if you die as a gunner.
Fixed a typo in the Mosquito damage list.
Rockets and bombs on the Mosquito are now lost when that wing is damaged.
Me262 now smokes from the correct engine when damaged.
Fixed an error with the Mosquito rockets sometimes being visible through the wings.
Fixed a bug on the Panzer and Ostwind that caused their tracks to be easily destroyed.
Fixed a bug that displayed the incorrect hangar floor on some aircraft carriers.
Tailwheels on 109s now get damaged when the rest of the rear fuselage is damaged.
Hurricane flap gauge rotates the correct amount now.
Gear doors on the F4U's now display correctly.
Fixed a bug on the B-26 that displayed oil leaks from the wrong location.
Fixed a bug with the Me262 temp gauge.
Changed the method used to randomize gun dispersion.
Fixed a bug with the C-47 rudder not correctly displaying it's movement from far distances.
Fixed a bug with the way tailwheels were displayed on other aircraft.
Increased Mosquito fuel capacity to the proper amount.
Made some changes to the process of how ground collisions are handled to try and knock out a crash bug. We're looking for any further feedback on this condition.

400 :A5:01/10/25 14:54
加えられた新しいタワーのアートワーク。タワー及び黒板に時計が
今あるあなたの現在の離着陸場でstrat の状態を示す。都市建物に
2 時間の代りに今3 時間の基礎破壊されたひとときがある。再供給は
もはや町, 船, 及び砲掩体に影響を与えない。C-47s は今rearm ポイント
からの軍隊を再積載できる。捕獲がなされることができる前に町の建物
すべては今破壊されなければならない。地勢へのより長い走路を備えた
加えられた異なった離着陸場のレイアウト。フィルムのリストは今フィルム
の日付を示す。Acks は列車で活発今である。F4U-1 の態度表示器を
固定した従って水平に飛ぶとき水平に示す。M8 の虫を固定した上の
速度を正しく加速するか, または当ることからのそれを保った。P-51B の
爆弾とロケットは正しい位置で今現われる。より小さい物へSeafire の
303 の砲口炎を変えた。虫を固定した破壊された後護送が再現した。
Gunner がalt F4 使用することをやめたら操縦者は今gunner の位置を
取ることができる。折り返しの損傷はP-51D で今正しく表示し, P47D11.
Fixed 虫があなたがgunner として死ねば perk の損失をもたらすことが
できる指す。カの損傷のリストの typo を固定した。その翼が傷つくとき
カのロケットそして爆弾は今失われる。傷つけられたときMe262 は正しい
エンジンから今煙る。時々翼を通して目に見えるがあるカのロケットとの
間違いを固定した。Panzer 及びOstwind の虫を固定したトラックを
容易に破壊した。虫を固定したある航空母艦の不正確な格納庫の床を
表示した。後部胴体の残りが損なわれるとき109s のTailwheels は今
傷つけられて得る。ハリケーンの折り返しのゲージは正しい量を今回す。
F4U のギヤドアは今正しく表示する。B-26 の虫を固定した間違った
位置からのオイル漏出を表示した。Me262 温度のゲージを持つ虫を
固定した。銃の分散をランダム化するために使用された方法を変えた。
正しくないそれを表示するC-47 舵を持つ虫をある遠い間隔からの
動きが固定した。Tailwheels が他の航空機で表示された方法の虫を
固定した。適切な量への高められたカの燃料容量。衝突の虫を試み,
たたくために地上衝突がいかにの扱われるかプロセスへのある変更を
した。私達はこの条件のどのそれ以上のフィードバックでも捜している。

altavistaって楽ね。これをアラビア語に変換するにはどうするんかな。

401 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/25 14:56
だれか>>400訳して

402 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/25 15:30
>>401
ttp://freebbs.around.ne.jp/article/o/oesau/51/crznog/crznog.html

403 :プラトニックセックソ:01/10/25 23:27
パッチ4で地上車両関係のバグが直ったよ
よかった

404 :A5:01/10/26 15:22
ほっとくとガンガン下がっちゃうね(涙

patch4になって、街の建物全て破壊しないと占領できなくなったくさいけど、
buffの有効性復活した?
あとgoonで物運んでもackは治らない?

405 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/26 15:33
地上車両のバグなんかどうでもいいから、Host Conection LostでCTDする
バグ直せよ>HTC

406 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/26 16:21
綿密に連絡の取れた小人数で防御の薄い基地を次々と占領して回る等
スマートなプレイの幅が狭まり、大人数対大人数を前提としたパワーゲームの
様相が強まってきたように思えてならない。
これもまた楽しみの一つではあるが
戦域が拡大することにより多くのプレイヤーが戦況を理解できない状況に
なりつつあるように感じる。
連携の必要性が強まる一方で連携し難い状況が広がるという・・・。

407 :A5:01/10/26 17:14
>連携の必要性が強まる一方で連携し難い状況
これは空母ができて群島マップ(と勝手に命名)が出来た瞬間から、
攻め込まれて本土決戦してるにも関わらず中央の島で延々と戦う人がいたし、
個人的にはok。多分どうにもならないw
ミンダナオマップでは25-44ラインかな。

408 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/26 20:13
今でも二人は少しきついけど三人居れば基地を取れますよ。
でも、昔のように飛行場占領には爆撃機が必須な方がリアルだけど。

409 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/26 20:15
>>408
でもACKを全部潰さないと、歩兵を送ってもやられちゃうでしょ?
どうするの?

410 :408:01/10/26 20:32
潰すのはTownのAckだけでしょ? 確か三つだし簡単だと思うけど。
爆装モスキート + C47 で取れるはず。

411 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/26 21:02
>>410
あれ?マップルームってTownに移ったんだっけ?

412 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/26 21:10
AMMOに肉薄して銃撃する戦闘爆撃機ってリアリティの面からしてどうよ?

413 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/26 21:35
なんかよくわかんないけど(^^;)

とりあえずTOWNにもMAN ACKきぼんぬ。

414 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/26 22:07
建物の中から7mm機関銃が撃てたら良いなぁ。
市街戦、これが通の防衛戦。
戦闘機で制圧するには建物ごと破壊しなきゃならない。
そん代わり攻撃力は控えめ。これ。
で、それにギョク(手榴弾)。これ最強。

415 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/26 22:13
>>410
爆撃照準機の付いてない戦闘攻撃機で急降下爆撃しても、ちっとも当たら
ないんだけどなんかコツとかあるの?

416 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/26 22:21
そいやAce of Euro(すてとらじじゃない)じゃ建物からも弾が
飛んできたような。

>>415
ベタですまんが、カミカゼ…
ヒントは、爆弾は投弾時の機体と同じ速度を持ってる、ってことです。

417 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/26 22:25
>415
http://homepage2.nifty.com/amraam/ah/bombing.htm

これでほぼ100%命中する。

418 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/26 22:38
空母の高射砲に居座って居た時、前方上空から接近してきて
AI対空砲が火を吹く前に投弾し、命中させるという離れ業を
やってのけたZEKEを見たことがある。
むろん垂直降下でもカミカゼでもない。
あのZEKEはやはり某氏だったのだろうか?

419 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/26 22:44
>>415
オフラインで練習すると>>417以外の方法でもある程度当たるようになります。
空母を敵基地に近づけるなりすれば短時間で攻撃目標に到達でき
効果的な練習が可能です。

420 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/26 22:50
>419
Offlineで練習するなら自分でマップ作った方がはやいよ。
Flyボタン押すといきなり空中から始まって、下に飛行場があるようなマップ。

421 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/26 22:56
イタリア語だかポルトガル語だかを喋る人が空中で始まるマップをH2Hで多用していたので
英語ではない名前のゲームに入ってMAPを頂いてくるという手も。
運が良ければですが。
時間帯は昼間が多いようです。夜間は見ませんね。

422 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/27 00:28
>>418
そらすごいな、10(8?)Kftから投弾ですか。

昔 急降下爆撃勘がノリノリ(死語)だった時は、10Kftから狙って
FHに当てたことはあったけど、今はもう絶対無理だとおもわれ。
しかもCVは移動目標だもんね。

>>421のマップに興味あり。今度探そうっと。

423 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/27 17:51
AHのパイロットの顔(機体に乗ってるときの)って怖くない?
[゚∀゚] ←こういう顔してるんだけど・・・。

424 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/27 20:38
>>423
それがあなたの顔です(藁

425 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/27 22:14
[◎△◎]

こう見える。

426 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/27 22:58
もしや、先行者……。
だから何度死んでも、なんだお前ら! ガ、グ、ゲェ……。

427 :423:01/10/27 23:19
>>424
(;´Д`)

428 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/27 23:51
        v---ヘ           ∴_ ヘ∧/|_;;_′∵
      / /    ◎\         ∵ \ ど   /ξ∵
      |n|  ◎ム  |         ∴ <  が  > %
      \\   ∀ /          ∵∠   ん > ∂;;
        \二-/            //∨\| ";;;;∴
       -===='='=====−       // ;;;;#"";;∴";;:ヾ
    ())》|||    Å   |||》     //   ∴∵
    // i...||  //||ヘヽ. ||\\ //
   //  |.. ||. // || ヘヽ||  //
   Oニ .ヽ||/   ||  ヽ|ミ" ミ
   \ヽ  ||======= ミ  ミ
     \ヘ ヘ( ⌒())/◎ミミ
      <  \ / /ヘ
 < 二二二 \/へ/\/二二 >
 0)⌒)             0)⌒)
  \\            //
    \\         //
   ( ((二0      ( ((二0
   [二二エ]     [エ二二]

5インチ両用砲発射ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!(VT信管付)

429 :プラトニックセックソ:01/10/28 01:31
ていうかさ〜、あのデカイ町(D**とかね)を舞台に地上戦が行えないのが解せない

430 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/28 02:20
>>429
H2Hで稀に街を使った地上戦ゲームや
街での地上戦に戦術的価値を設けているゲームがあるので
そういうをの探して飛び込むのが吉かと。
あるいは自分でMAPを作ってH2Hで公開してくださいな。

スモークや建物を使った戦いは正に頭脳と技術の勝負。
面白いぞぅ。

431 :AH初心者:01/10/28 09:55
おもしろそうなのでベースをDLしてやってみた。
ところが離陸のむずかしいこと。
CFS2だとスーッと上昇するのに
AH(P51)だとフラフラとすぐ横転してしまう。
草原(?)では飛べないし。
ジョイステックの設定を変えてもダメ。
ほかのフラスレより操縦が難しいゲームなんですかね?

432 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/28 11:03
>>431
うんにゃ
IL2よりはよほど楽よん。
スピードが上がるまでスティックはゆっくり上げないと、P51のような重い機体は失速するでよ。
SPIT位から始めると吉。

433 :AH初心者:01/10/28 12:46
>>432さん
アドバイスありがとう。

んでSPITでやっているんだけど、やっぱまっすぐ滑走ができない。
B17みたいな重い機体ならまっすぐとやってみたがダメ。
足元フラフラ、すぐ横すべりする。
スティック(Side Winder Precision Pro)の問題か?
どなたか同じスティックでやっている人いません?
あーん、休日の楽しみが……

434 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/28 13:21
>>433
機体に働くトルクに合わせてスティックで微調整してるよね?

435 :A5:01/10/28 13:38
マジレス。
レシプロエンジンは回転方向に曲がろうとする力がデフォルトで働きます
(p38など複数エンジンを反対回転で積んでるやつは打ち消しあう)
だから滑走路をタキシングする際はラダーで調整してあげないとまっすぐ走らない。

MSPP2だけど全く正常に動くよ

436 :AH初心者:01/10/28 15:31
>>434 & >>A5さん

ありがとう。
一応、CFS2で飛行特性は理解しているつもりなんだけど……
ただヘタだけかもしれないので練習する。(滑走路の幅が狭いぞ)

437 ::名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/28 16:16
録画機能についてどなたか教えてください。
色色なホームページにある録画ファイルを再生しようとすると
たまに再生できるものもありますが
ほとんどが再生しようとするとaces highが終了しデスクトップに
戻ってしまします。

なおつい最近ホームページにアップされた録画ファイルでもそうです。
なにか再生するには特別な設定が必要なのでしょうか

438 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/28 17:24
>>437
それはおそらく録画時に使用されたMAPがインストールされていない為と思われます。
個人サイトで公開されているものの中にはオリジナルマップで撮られたものが多いので
そのサイト内からリプレイデータに合うMAPを探してDLし
HTC\Aces High\terrains
フォルダに放り込んでおく必要があります。
ただこの問題への意識は非常に低いのが現状なので
フィルムが公開されているのにMAPが公開されていない場合も多々あります。
このような事情ですので、そのサイトの管理人に問い合わせるのも手かもしれません。

あとここ読んでる管理人さん。フィルムにはMAP名を併記し
オリジナルの場合はMAPとセットで配布するようお願いします。

439 :A5:01/10/28 17:34
自分で録画しても落ちます(涙
なんでかな。

440 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/28 17:55
バグなんでない?
バージョン上がった直後は必ずリプレイ機能に障害が出る。
これ定説。

441 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/28 17:57
>>440
しかしバージョンを上げないとONLINEで遊べないと言う危険も伴う、諸刃の剣。

442 :AH初心者:01/10/28 18:12
なんでCFS2みたいに飛べないんだろうと(CFS2経験半年あり)
ためしに戦車でやってみたがスティックをいじらなくとも
グルグル回ってしまうし、コントロールが思うようにいかない。
これはなにが原因なんざんしょ。
心あたりの人いませんか?
おもしろそうなので、なんとかしたーい。

443 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/28 18:21
そりゃ完全にコントロールデバイスの問題ですな。
MSのデバイスはダメなのかぁ・・・。

444 ::名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/28 18:33
>438
情報どうもありがとうございます。
やはり予想通りというかmapがないためとのことわかりました。
初心者なので人の操縦を参考にしたいので録画ファイルを
いろいろ探しています。

445 :A5:01/10/28 18:34
MSPPだったら本体に変なセットアップディスクがついてくるでしょ。
あれでキャリブレートできたから、合ってるかどうか見てみたら?
自分は一度もずれたことないよ。

446 :ひみつな人:01/10/29 01:18
>>AH初心者
AHのクライアントの方でキャリブレーションとかとってみそ。
僕はそういう方法でしか認識させられんかったよ。

447 ::名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/29 11:50
レシプロのシムを始めようと思っています。
先輩の方ぜひお教え下さい。

レシプロの入門としてAHをまず第1に考えています。
その理由は録画機能があるため、上手な人の操縦を一人で
じっくり研究できるからです。
ただ、EAWなど他のレシプロシムもそのあとやりたいのですが

AHの操縦感と他のシム(EAWなど)は同じようなものなのでしょうか
(もちろん同一機体で比較して)

もし、これが同一機体であっても操縦感が極端にちがうと
EAWをやるときにまた1から練習ということになるのを
心配しているのですが。

448 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/29 12:40
レシプロ入門にAHはやめとけ。

449 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/29 12:50
別にい〜んちゃう?

450 :A5:01/10/29 13:34
>AHの操縦感と他のシム(EAWなど)は同じようなものなのでしょうか
>(もちろん同一機体で比較して)
EAWはわからないけど、CFSの190A8とAHのでは全然違う(気がする)
後者はクソ。エネロスが大きすぎる
CFSのG6はゴミだけどAHのはかなり万能
多分その他いろいろ違うでしょうが、でも機体の特徴は大体同じのはず。
まぁ習うより慣れよで行くんだったらokでしょうけどね。お試し期間もあるし

つーかこういうことです
なんでおんなじことやってんのに違うんだよ。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1002124202/l50

451 ::名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/29 13:53
みなさん色色アドバイスありごとうございます。
確かに、本当に正確に機体をシュミレートしていればどの
ソフトでも同じ機体は同じような操縦感覚になるはずで
このほうが色色なソフトで遊ぶときに便利だと思います。

ただレシプロは実機がもうないため検証の方法がないですけど
その点現役のジェット戦闘機のシムは、パイロットも現役で
多いため、検証しようと思えばできます。
FALCON4.0なんか実際のF−16のパイロットもかなり現実に
近いといっており、FALCON4.0テで練習した人が実機のF−16を
操縦できたとマニュアルにも書いていましたので
ジェット戦闘機のほうがリアルな機体の操縦感を再現しやすにのでは
ないでしょうか

452 ::名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/29 13:56
>451
追加でちょっとお聞きしたいのですが
AHはちょっとエレベータを強く操作するだけでブラックアウトに
なりやすいような気がしますがこの点はどうでしょうか
飛行機を操縦したことはないのですがこの点ちょっと現実と
違うような気がしますが

453 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/29 14:12
>>452
現実を知らないのに、現実と違うと判断は出来ないと思いますが。
パイロットによってGに対する耐性も違うとおもいますし。
ちなみにゲームデザイナーのHTは実機のパイロット(P51の空戦大会で優勝する程の)らしいので
彼の感覚でブラックアウトに入るGの強さが決められてるのかもしれませんね。

454 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/29 14:17
わし・・・WBも入れたら3年以上やってるんだけど

AHのF4Uで滑走路へ普通に着陸できません
いつも路上でスピンして翼端を痛めるのですが
どうやったら普通に降りれるのでしょうか?

F4Uで空母への着艦は失敗した事無いんだけど
普通の滑走路に無傷で降りれた事が一度も無いんです(汗

455 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/29 14:24
大体WWIIのころはGスーツ無いので現代のジェット戦闘機と比べたらG耐性も糞も
ないとおもわれ つうかこれくらいの知識は常識として持ってから文句いうべき
だとおもわれ 

456 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/29 14:28
純粋な視界を再現してるんじゃなくて

見えるけど、ふんばってて敵機や計器を読める状態じゃない
ってのも再現してるんじゃないかな?

まあ地面は見えて欲しいが(汗

457 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/29 15:07
F4Uの着陸は、100MPH以下で接地して、スティックを引いて尾輪を地面に付けた
ままにしておけばすんなりと停止できるはず。尾輪が地面に付いていないのに
無理にブレーキをかけるとクルッと回ってしまうような気がする。

458 :A5:01/10/29 15:20
フラップを最大までおろして、かつビーというまで減速してフレアしたら廻らないかも・・・

459 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/29 15:24
>ゲームデザイナーのHTは実機のパイロット
まえHTCHPにHTがP51乗ってる写真なかったっけ?

460 :454:01/10/29 15:43
F4Uで100MPH以下、フラップ最大でビーっと言う

・・・なんて恐ろしい(汗

アリガトウ、いろいろ試してみます(笑

461 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/29 16:23
>>450
っていうかCFS1のFMってなんか怪しくない? P51がハリケーンの次に回ったりとか…

462 :ひみつな人:01/10/29 16:37
>>452
AHのパイロットは大体4〜5Gでブラックアウトします。聞くところによると一般的な平均値だそうな。WBは7Gだったかな。耐えられる人もいる、というレベルだそうです。
AHがWBほどB&Zマンセーにならないのは、ブラックアウトへの耐性の違いもあると個人的には思ってます。超高速で無理やりブレイクに頭あわせて射撃できる限界が違いますから。

リアリティといえば、あんなにスロットルをバンバン開け閉めして大丈夫なのかとかほうが気になります。あんな大排気量のOHVを、、、。あと旋回中に射撃してジャムらないかとか、暴発しないのかとか。
再現したら、かなりストレスたまるゲームになりそうだけど。

463 :ハァハァ:01/10/29 17:02
http://www.jade.dti.ne.jp/~kingin/kingin16.jpeg

464 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/29 17:03
Gスーツを着た現代戦闘機のパイロットでも7〜9Gでブラックアウトが始ま
るくらいだから4〜5Gくらいで妥当なんじゃないの?
ていうかこの板の住人の体力の平均値にあわせたら、2〜3Gでブラックアウ
トが始まりそうな(w

465 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/29 17:03
ジェット乗りが9GまでいけるのはGスーツのおかげなんだって。普通に乗ったら
7Gが限界。

466 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/29 17:44
>リアリティといえば、あんなにスロットルをバンバン開け閉めして大丈夫なのかとかほうが気になります。
おっしゃる通りプレイアビリティを下げかねないリアリティを廃するからこそ
多くのユーザーに支持され得るという観測から支持されておるのでしょう。

467 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/29 18:13
>リアリティといえば、あんなにスロットルをバンバン開け閉めして大丈夫なのかとかほうが気になります。
例えばエンストするとか、ペナルティを和らげてやればプレイア
ビリティを損ねないかも。ジャムったらJキー連打で復活とか(古)
#個人的にはジャムはどうでもいいや〜w)

>>464 (; ;/ ソーナンス

468 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/29 19:57
目標の当たり判定の大きさをIL-2並に引き上げるだけでストレスたまりそうだな。

それとMe-262って低速の加速悪かったんじゃなくて?(良すぎる感が)
あんなもんなのかな?

469 :大空の名無しさん:01/10/30 01:21
当たり判定を小さくすると
ネットゲームとして致命的なほど難度が上がるのでは?
小さなJumpを繰り返す程度の回線状態でも
ジンクしたら絶対に当たらない。

470 :プラトニックセックソ:01/10/30 01:22
>>450

あらら、AHの190A8ってやっぱおかしいのかねぇ
まぁおれは109マンセーなんでどうでも良いが

471 :A5:01/10/30 02:21
>>470
いやあ、どうでそ。
CFSのが変か、AHのが変か。
>>461もそうだし、CFSでG6でeng切ってダイブすると、2kftも降下しないうち
600kmh超えます。これは絶対変

190F8は何のためにあるのか判らないw自己満足?

472 :大空の名無しさん:01/10/30 05:21
知ってると思いますがFw190F8は対地攻撃型のFw190なので、Jaboミッションで
使うと“雰囲気が盛り上がります”。一応装甲が厚くなっているけど、大口径のAck
の直撃を食らうといちころなのは変わらないからなぁ。

473 :大空の名無しさん:01/10/30 08:01
>Fw190F8
オブジェ、です。

>>464 (; ;/ ソーナンス
(>_<)ノ ソォーナンス!!

474 :A5 :01/10/30 09:38
>>69,>>187>,>>346,>>402

ジサクジエンデシタ(・∀・)

475 :A5:01/10/30 09:42
お、なんか騙られたぞw

476 :ひみつな人:01/10/30 10:50
旧日本軍がFWについて報告した書類では、AHとかWBみたいな感じで書かれてるという話をi先生がしてたことがあった。CFSはどちらかというと「戦記」的な味付けを目指しているんだと思う。
AHは低速で安定しすぎじゃないかとも思えるけど。

フォッケみたいな戦闘機は、新兵でも戦術を理解しやすいのがミソなんだと思う。やれることが限られているから、それのみに洗練していけばいい、という感じで。

そういえば、こないだHiTechが「潜水艦も考えてる」言ってたが、、、。

477 :大空の名無しさん:01/10/30 11:03
>そういえば、こないだHiTechが「潜水艦も考えてる」言ってたが、、、。

確かGVが始めて登場したときからHTが言い続けているような気がする。
HTのおじいちゃんかなにかが潜水艦乗りだったとか。

478 :69:01/10/30 14:57
>>A5

おい、なんで俺が自作自演なんだ(w

479 :大空の名無しさん:01/10/30 15:19
>>478
>>475

480 :大空の名無しさん:01/10/30 17:38
大空の名無しさん=ミトゥ

481 :大空の名無しさん:01/10/30 17:59
>>480
「大空の名無しさん」で何か不満でも?

482 ::名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/30 18:42
AHはじめたばかりなのですがお教え下さい。
機関砲の玉を無制限に設定する方法てないのでしょうか

オフラインで練習のため機関砲の玉を無制限に設定したいのですが
いろいろ設定項目をみたところそのようなところがないのですが

483 :大空の名無しさん:01/10/30 19:07
Setup->ArenaSetting->PlneMultGun
この数値を上げれば装弾数が増えます。

484 :大空の名無しさん :01/10/30 19:33
あと少しは自分で調べましょう
他の解説サイトいけば調べられます
基本的にAHは教えて君にはむかないよ

485 ::名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/30 19:44
<483,4984
早速お教えいただきありがとうございます。
わかりました。
falconなどはすぐわかるところに設定項目があったので
AHではArenaSettingのなかにあるのに気づきませんでした。

486 :大空の名無しさん:01/10/30 20:35
>>484
そんなキビシー事ないって。
みんな親切だよ。わりと。
自分で調べるのは基本だけど、
僕も有志の人たちの翻訳解説サイト等が無いとわからなかった。
自分たちで世界を狭くする事はやめよう。

487 :名無しさん:01/10/30 21:42
あんま解説サイト充実してないから、ここで聞くのは悪くないと思われ。

488 :大空の名無しさん:01/10/30 22:29
>>484 >>486
?????

489 :大空の名無しさん:01/10/30 23:41
AHはユーザーインターフェース、特にクリップボードが使いにくいから
多少分かりにくい点が多いのも確かなわけで。
確かに自助努力は必要だけども、動機・試行・目的が明確な回答しやすい問いであるので
>>488みたいにコミュニケーション能力が無いよりは遥かにマシってことで。

490 :大空の名無しさん:01/10/31 00:26
確かにクリップボードは使いにくい。
もっとしっくり来るユーザーインターフェースはないかね。

491 :A5:01/10/31 00:39
UIが悪いというと、fighter/attackerの選択もすごいめんどい。
しかも、前日attackerで飛んだ機体が次の日はftrなってたり、
その逆になってたり。
あと今バージョンから入った黒板、ほとんど役に立ってない・・・

492 :大空の名無しさん:01/10/31 00:45
AHのクリップボードについて

・機体を選ぶのが大変
クリップボード自体が狭いので

・各ボタンが押しにくい
マウスカーソルの動きがフワフワしてるし各ボタンが小さく押しにくい


個人的にはクリップボードの機種選択等の機能は、全画面で表示されるも
のがいいな。
飛行中のクリップボードはキーボードの矢印キーとエンターキーだけで操作
できるといい。

493 :大空の名無しさん:01/10/31 00:55
お気に入り機体の登録が出来れば、機体選択の煩雑さも多少軽減するのではないかなぁ。
現状のALL/Fitr/Bombrの左にFavorを作って、デフォルトはFavor選択にしておくという。

494 :大空の名無しさん:01/10/31 04:58
やったぜ!飛燕でスピットファイア撃墜イィィィィ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     (´´
SpitFire ∧∧    )     (´⌒(´
    ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

ていうかビクーリアタークで勝っただけなんですけどね。
飛燕でSpitFire等の強い相手やりあって勝つにはどういう戦法がお奨めで
すか?

495 ::名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/31 07:02
AHの地形は、mindanaoでも、単純で相手の機体がみにくくないですか
falconなどは、見下ろす地形から大体の高度や
相手の機体が下方向にあるのか水平面で距離があるのかも大体
判別できますがAHでは相手の機体の位置情報を瞬時に判別
しづらい。

496 :大空の名無しさん:01/10/31 07:14
地面テクスチャにシェーディングが行われていない為に
凹凸を見分けるのが付けにくく機種方位や高度といった
基本情報さえ視覚的に判断し難いのでしょう

と。

497 :ひみつな人:01/10/31 11:01
>>494
上からかぶろう。

いいじゃん、ビクーリアタック。
くらうと腹立つけど(自分に)、くらわせるのは大好き。

498 :大空の名無しさん:01/10/31 11:54
>>497
ビックリアッタックは空戦の基本です。それはAHでも変わりません。
自分が見張りめんどくせーなーと思うような状況や一点に注意を集中
しているような状況では敵機も同じようなことを思うので、そこを狙えば
10機以上連続ビックリアッタックだけで撃墜とれたりします。

499 :A5:01/10/31 12:52
それは釈迦に説法なんじゃないの、と言ってみる。

まえfesterが262で30kill位してたとき、1chで
"i kill only ppl that dont check 6"
って言ってたっけ。

500 :大空の名無しさん:01/10/31 13:14
262に対抗できる機体を新しく出すとするとなに?F80ぐらいまでいっちゃうか?

501 :494:01/10/31 13:39
>>495>>498
ありがとうございます。
しかしH2Hで遊んでいるので、ビックリアタックの機会は殆ど無いのです。

502 :A5 ◆IBFw190Q :01/10/31 15:13
>>500
262はダイブしてくるのを確認さえすれば、d5位からスプリットSうてば
そう簡単には殺されないと思う。殺されない代わりに殺せない、みたいな。
ぎゃくに相手がアホなら(262飛ばせるくらいperk持ってたらそんなこともないか)
無理矢理旋回して翼がもげたり、は期待できないか・・・

503 :大空の名無しさん:01/10/31 15:41
>>502
トリップが(・∀・)フォッケウルフ!

504 :大空の名無しさん:01/10/31 15:44
>>500
Me-262→F-80→F-84→MiG-15→F-86→MiG-21→F-4(以下略)というよう
にだんだん現代戦闘機シムになってきます。

505 :494:01/10/31 22:41
やったぜ!飛燕でVictory 6ゥゥゥゥゥゥ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     (´´
Victory 6∧∧    )     (´⌒(´
    ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ
本格的に飛燕に乗りだしたのは昨日からなんですが、H2HのFFAでVictory 6
までいけました(携行弾数が通常の10倍のゲームでしたが)。別に初心者をい
じめて撃墜数稼いだわけじゃないですよ(w

慣れれば結構乗りやすい機体ですね。

506 :A5 ◆IBFw190Q :01/11/01 21:24
5回dumpしたうえmain routeが死んだようなので今日はもう辞めーーー

目の前の190が翼がもげたまま空中で旋回していた。
d300まで近づくとフッと消えたので「dumpしたなー」と思った。
一瞬後にCTDしていたのは自分だった・・・(涙
fuch!

507 :A5 ◆IBFw190Q :01/11/01 21:43
http://www.hitechcreations.com/cgi-bin/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=3&t=000229
The first plane for version 1.09, a Ki-67, is already in production and coming along nicely.
だって。

http://www.platon.co.jp/~vought/data/jp/htm/ki67.htm
800s×1,又は 500s×1,又は
250s×3,又は 50s×15,又は
800s魚雷×1,又は 1,070s魚雷×1
キビスィ・・・

508 :大空の名無しさん:01/11/01 21:53
>>507
そんなの追加するくらいなら疾風が欲しかった・・・P-51をボコボコに・・・うへへへ。


ところで機体のカスタムテクスチャを公開してるサイトって無い?

509 :大空の名無しさん:01/11/01 22:34
>>507
それでどうしろと?というレベルの爆装だな・・・。
防御火器はJu-88より多少マシだが。

510 :123:01/11/02 00:06
●貴方に代って恨み晴らします!離別工作・特殊調査など…!


騙された・捨てられた・弄ばれた・裏切られた・逃げられた・相手に誠意がない・
債権トラブル・不倫疑惑・証拠が 欲しい・電話番号などから住所などの詳細・住民票・戸籍謄本・自動車ナンバーより所有者情報・等など !!!
何でも気軽に相談下さい。確実に貴方の悩みや困り事、トラブル等を迅速に解決致します。


http://www.blacklist.jp http://www.blacklist.jp/

★★★★★女性秘密工作スタッフ募集中!高収入確実!!! (寮完備)

http://www.blacklist.jp http://www.blacklist.jp/

511 :大空の名無しさん:01/11/02 04:12
>>509
一式陸攻も搭載量はさほど変わらん。
恐らく日本陸軍機の穴埋めだろう。

512 :大空の名無しさん:01/11/02 04:30
http://www.takenet.or.jp/~betty/army-file/hiryu.html
これかあ・・・

513 :大空の名無しさん:01/11/02 04:33
>512
これこれ!
この飛行機は宙返りが出来るといわれているぐらい
機動性がよいのだよ!!
あと防弾も充実してる。
温存策とったためたいして出撃してないが。。。

514 :大空の名無しさん:01/11/02 08:55
AHじゃ、B17だってLancだってC47だってみんな宙返りできるんだよ。
いまさら飛龍が宙返りしても誰も驚かん。(W

515 :大空の名無しさん:01/11/02 09:05
スプリットSで逃げる爆撃機なんて日常的だからなぁ。
しかし推力の大きさと高速性能は期待して良さそうでない?
B-26・Ju-88・Il-2良いトコ悪いトコを折衷したような爆撃機になると予想してみる。

516 :大空の名無しさん:01/11/02 09:25
>騙された・捨てられた・弄ばれた・裏切られた・逃げられた・相手に誠意がない・
MAでよくあるよなぁ…

517 :87:01/11/02 09:44
とんでもゲームだな(藁

518 :大空の名無しさん:01/11/02 09:48
H2Hでは気に入らないことがあるとFUCKFUCK連呼しながらゲームを落すホストが居たり。
これはおそらく真性厨房。
MAにもやはり厨房は居るのか。

519 :大空の名無しさん:01/11/02 10:03
厨房はどんなゲームにも居るだろう。

520 :名無し:01/11/02 13:22
でも、まともな人も多い。特に日本人には。

521 :大空の名無しさん:01/11/02 14:39
燃えない一式陸攻があるってホントですか??
あるならそっちがほしかった。

522 :516:01/11/02 15:30
書き方ミスったな、なんか沸いてしまった。戦術面でのお話を期待したんだけど。
例)一撃離脱したら絶対に絡んでくれない男(P-51)等々・・・下品でごめソ。

523 :大空の名無しさん:01/11/02 15:50
age

524 :大空の名無しさん:01/11/02 15:50
枢軸側の爆撃機が出れば出るほど連合軍側の爆撃機のすごさがきわだつな……。
枢軸側の爆撃機は死角が多いし火力もたいしたことない。

525 :A5 ◆IBFw190Q :01/11/02 16:01
別に下品じゃないよん。
というか国別チャンネルでほとんど霜ネタでないKnightってお上品ね!!

>>524
枢軸国側は「戦略爆撃」を確立できなかったってことね。

526 :大空の名無しさん:01/11/02 16:26
爆弾の搭載量を単純に比較すると、Ju-88はB-26より大量に積め
さらに汎用性の高い組み合わせなので、味方制空下ではB-26の数倍の働きをし得る。

しかしKi-67は一体何なんだろうなぁ。
急降下爆撃出来る人が乗った爆装P-51の方が攻撃力高いんじゃないか?

527 :ひみつな人:01/11/02 16:36
>>525
「戦略爆撃」構想なら枢軸のお家芸。米国は民間人を狙う都市爆撃には反発もあって、高高度精密爆撃を目指した。でも、あんま当たらなくてむかついたので中低高度無差別じゅうたん爆撃に切り替え。
B17も元は本土を目指す敵艦隊を攻撃するため、に予算がついたはず(ホラ、真珠湾にも配備されてたし)。

4つも発動機を使っちゃう大型爆撃機は贅沢なので本気でやる気がなかったんじゃないかと思われなのです。

AHの爆撃機は防御火力が強すぎな気もしますが、自分が爆撃機乗ってると弱すぎな気がしてならないので、自分勝手な自分に気付くよい機会なのです。よくわかりませんが。

528 :大空の名無しさん:01/11/02 16:57
>>527
>AHの爆撃機は防御火力が強すぎな気もしますが、自分が爆撃機乗って
>ると弱すぎな気がしてならないので、自分勝手な自分に気付くよい機会
>なのです。よくわかりませんが。

ようは射撃がヘ(以下略)

529 :ひみつな人:01/11/02 17:00
>>522
HTHでそれだったらアレだけど、MAでそれなのは特に問題ではないと思われ。

530 :大空の名無しさん:01/11/02 17:15
H2Hで自分190相手Spit、しかも周りに味方無しという状態になったら
すかさず逃げて、山に引っ掛けるという事を日常的にやってますが
問題ですか?

531 :大空の名無しさん:01/11/02 17:21
>>530
別にいいんじゃないの?
機体の長所を生かして戦うのは当たり前。

532 :A5 ◆IBFw190Q :01/11/02 17:24
190でspitに廻り勝つなんて芸当は自分には出来ないので
自分もそうするでしょう(涙

533 :大空の名無しさん:01/11/02 17:29
戦術的な用法なら活躍できるのでは。
確かに戦略的な爆撃をするには爆弾量が少なすぎますけど。
でも、Ackや施設を破壊するのに十分な爆弾は持っています。
四式重爆の優れた高速性・耐弾性・防御火力を生かせば、結構(・∀・)イイ!仕事すると思いますよ。

534 :大空の名無しさん:01/11/02 17:32
↑は>>526へのレスでした

535 :大空の名無しさん:01/11/02 17:36
よく「B&Z dweeb」とか言ってる奴を見るけど(俺が言われたわけじゃないよ)、
格闘戦ばかりじゃスピットや零戦の天下になるだけだと思うけどなあ。
B-17で高高度爆撃したりするのも「卑怯だ」みたいなこと言う人もいるのだろ
うか。

536 :大空の名無しさん:01/11/02 17:45
>>535
残念ながら存在します、、、。

537 :A5 ◆IBFw190Q :01/11/02 17:52
>B-17で高高度爆撃
ただ史実ではB17って30kftoverで爆撃なんかせんかったでしょ?
(ソースがなんもないけど25ft位なんじゃないのかな)
AHのB17は高高度性能が良すぎないかな

538 :A5 ◆IBFw190Q :01/11/02 17:54
いや25ftじゃ爆撃できんね・・・

539 :516:01/11/02 17:59
>騙された・捨てられた・弄ばれた・裏切られた・逃げられた・相手に誠意がない・
MAでよくあるよなぁ…(笑

と書いておけば良かった、YO...もう遅いけど。

540 :大空の名無しさん:01/11/02 18:00
自分が戦闘機に乗ってるときに高々度を飛んでいる
爆撃機を見付けると少しむかつくけど、爆撃機側とし
ては戦闘機で同じことをするときの約3倍の時間をか
けて昇っているんだよね……。

541 :大空の名無しさん:01/11/02 18:04
Ta-152Hに乗ればよい。完

542 : ◆6Bf109FY :01/11/02 18:04
テスト

543 :大空の名無しさん:01/11/02 21:23
最近面白い事無いっすねえ。
1.09はいつ出るの?

544 :ひみつな人:01/11/02 21:40
>>528
オボエテロヨッ!

>>537
人間の性能がよすぎるんだ。酸素が薄くても、極低温でも、どんなにGがかかっても、プレイヤーには影響しないからな。
WW2OLでGかけるとパイロットの体力が減ってくようなフューチャーあったけど、あれはおもしろいかも。

>>543
1.09ッテ、キガハエエヨッ!

545 :543:01/11/02 21:51
>>544
だって>>507
http://www.hitechcreations.com/cgi-bin/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=3&t=000229
>The first plane for version 1.09, a Ki-67, is already in production and coming along nicely.
ってあったから・・・

546 :大空の名無しさん:01/11/02 21:56
あああああああああああああ、新しいパッチまだかあああああああ

547 :大空の名無しさん:01/11/03 03:05
なんかみんな飽きてきてない?

548 :A5 ◆IBFw190Q :01/11/03 03:17
ただもうビクーリアタックの一瞬が味わいたくて飛んでますです、ハイ

549 :大空の名無しさん:01/11/03 03:25
爆撃機の銃座萌えなのでAHから離れられないのであります隊長!

550 :大空の名無しさん:01/11/03 03:38
隊長!飛燕は涙滴型風防の後期型の方が良かったであります!

551 :大空の名無しさん:01/11/03 03:44
Ki-67が待ち遠しくて死にそうです。
Ver 1.09はいつ出ますか?

552 :大空の名無しさん:01/11/03 07:14
2週間後です。

553 :551:01/11/03 13:01
>>552
そうですか。
そういう情報ってどこに書いてあるもんなんですか?

554 :大空の名無しさん:01/11/03 14:18
w

555 :大空の名無しさん:01/11/03 14:24
>>553
海外では「2weeks=そのうち」という意味で使われるそうだ

556 :大空の名無しさん:01/11/03 14:34
http://www.max.hi-ho.ne.jp/~http/

557 :551:01/11/03 14:37
>>555
ガ━━━━(;゚Д゚)━━━━ ン!!!!!

558 :大空の名無しさん:01/11/04 11:11
>>535
CVに向かってDweebと叫んでいるアホもいるし。(W

559 :大空の名無しさん:01/11/04 11:29
それはCVのACKプレイヤーに連続撃墜された為と思われ。
上手い人は本当に上手いから、ストレスになったんでしょうきっと。

560 :名無しさんの真実:01/11/04 12:50
AHでのマウザー20mmって、なんで威力が他の20mmより
威力よわいのでしょう?

さらに、10K届かないし…(.targetで試してビックリ)
12.7mmより飛ばない20mmってひどいです。
あと、MK108は30mmの癖にさらに射程距離短いみたい…

口径大きいほど、弾って長射程になるのではないのでしょうか???

561 :大空の名無しさん:01/11/04 13:13
>>560
>口径大きいほど、弾って長射程になるのではないのでしょうか???

発射速度なんかにもよるから一概には言えない

562 :名無しさんの真実:01/11/04 13:27
MK108は30mmって、B17の機銃の射程のアウトレンジから
攻撃できるって記述読んだ事あるんですが、ガセなんですかね?

563 : :01/11/04 14:11
>>562
だから、一概には言えないって…

564 :名無しさんの真実:01/11/04 14:24
ああ、なるほど、その部分だけにレスされたのですか。

ただ、一般的には言える事だと思いまして。
うーん、ドイツ製の機銃、機関砲はAHで不遇を受けている気がする…

565 :大空の名無しさん:01/11/04 14:33
http://www.geocities.com/crazydizzy2001/

566 :大空の名無しさん:01/11/04 14:42
AHのB-17なら1.7kも離れれば安全圏になるけども
それより遠くに届くならアウトレンジ攻撃が再現されていると言えるかと。
H2Hで実証試験できそうだねこれは。

567 :大空の名無しさん:01/11/04 15:02
>>559
それならCVに向かってDweebとは言わないだろ。

568 :ちよの父です:01/11/04 15:07
>>567
俺に言われてもなぁ

569 :大空の名無しさん:01/11/04 15:12
>>562
MK108の初速は505m/s。Browning.50 M2の初速は870m/s。戦闘機が前方
に発射するときは自機の速度も加算されるから相当な向かい風になるのに
対し、爆撃機の後方銃座は自機の速度がマイナスになるため空気の抵抗が
少なくなる。相対距離としての射程は大幅に爆撃機の方が長いはず。

570 :大空の名無しさん:01/11/04 15:27
>>569
厨房。アホカ

571 :大空の名無しさん:01/11/04 15:30
1.08になったらなんか調子悪くない?
H2Hはまともに遊べないし

572 :大空の名無しさん:01/11/04 15:51
至って快調。
特に障害は無いように見える。

573 :大空の名無しさん:01/11/04 17:05
俺も1.08にしたら調子が悪い。
コロネスしやすいし、反応が鈍い

574 :大空の名無しさん:01/11/04 17:15
射程が延びるのは戦闘機の方です。まず空気抵抗は無視して、
飛行中の弾の初速を出すべしです。>>569

近距離ではテッコウ弾有利、遠距離では炸裂弾有利になるでしょうか?
威力に初速が大きく影響するならば、空気抵抗による減速はあまり
大きくないのだろうか。
などと未熟な知識をさらけ出せるのも2chの良いところと思われ。

初速?で抵抗値と重量が?の20mm砲弾が?秒間滑空した後で失われる
スピード、みたいなデータってどこかに転がってませんかね?

575 :大空の名無しさん:01/11/04 17:18
>>567

576 :大空の名無しさん:01/11/04 17:19
>飛行中の弾の初速を 出すべしです。>>569
自機の速度+弾の初速

577 :大空の名無しさん:01/11/04 17:41
>>574
>>569は相対的な射程距離を言ってると思うが?

578 :569:01/11/04 17:47
あ、申し訳ない。ちょっと説明の仕方がまずかったかも。
確かに地上を基準にすれば自機の速度に弾の初速を加えた戦闘機の方が射程が延びる
けど、一直線上を飛行する爆撃機と戦闘機を考えれば爆撃機の方が遠くの戦闘機を
落とすことができるといいたかったわけです。
例えば高速道路を2台の車が縦に並んで走っているとして、後ろの車から前の車に石を
ぶつけようとしたら相当な力が要りますよね。逆に前の車から後ろの車に石をぶつける
のは非常に簡単です。これを言いたかったわけです。

579 :大空の名無しさん:01/11/04 20:04
>>572 そうですか、漏れはやっぱ調子激悪。まともにとべません。

580 :大空の名無しさん:01/11/04 20:10
同型の銃なら終われる側からの射撃の有効長が長くなるのは当然でしょうが
有効長を決めるのは弾頭重量や弾丸の種類が絡むので
初速だけで推し量ることは出来ないのではないかと。

581 :大空の名無しさん:01/11/04 20:28
>>579
たしかに1.08になったらコネクションが悪くなったよ。他の人もそういってた。

582 :ひみつな人:01/11/04 20:49
>>560
Mk108は口径の割に軽量で小型なのが売りで、弾道特性は悪く、ロケット弾用の照準で射撃していたという話もあります。また、二式戦闘機は40mm砲を搭載していたものもありましたが、この40mm砲は有効射程が150mほどだったといいます(この40mmはちょっとアレだけど)。

で、それはさておき、MG151/20やShVAK、B20などの小口径機銃からの発展型の機関砲は、ヒスパノや99式機関砲などの大口径として設計された機関砲より一発の威力に乏しい傾向が(AHで)みられます。
弾の重さ*残存速度で一発の重みをきめているのかもしれません(後者群のほうが弾が重い)。炸裂弾に関しても弾が大きい程大威力になるはずですから。

AHがクローズドベータだったあたりに、HiTechが火力の違いを説明する時に実包を並べたものを示して「ホラ、こんなに弾の大きさって違うんだよ」ってことを話していた憶えがあるので、弾の重さは考慮していると思いますね。

射程は重さと速度からだいたい決まってくるんじゃないかと。さすがにライフリングによる弾丸の遷移とかまではやってなかったハズ。WW2OLはやってるとか言ってたような気も。

個人的には旋回中の射撃はとんでもなく散らばるんじゃないかと思うけども。

583 :大空の名無しさん:01/11/04 20:59
対航空機の破壊力を考えれば、AP弾よりHE弾の方が強力なのにね。

584 :574:01/11/04 22:06
そ〜か
>例えば高速道路を2台の車が縦に並んで走っているとして、後ろの車から前の車に石を
>ぶつけようとしたら相当な力が要りますよね。逆に前の車から後ろの車に石をぶつける
非常に分かりやすいです。私の馬鹿馬鹿。むしろ漏れ。馬鹿馬鹿馬鹿。
本題は、
>MK108は30mmって、B17の機銃の射程のアウトレンジから
でしたよね。・・HeadONだからとか・・違う気がする。なんでだろ。

間違いついでにちょっと話をずれますが、AHの弾丸は射撃してから消滅するまで
の時間はどうやって決まってるのでしょう。
1.単に砲弾の種類ごとに、飛翔時間(秒)が決まっている。
2.弾丸の大気速度がある一定の速度を下回ると消滅する。
3.弾丸の運動エネルギーが一定値を下回ると消滅。
やはり1だろうか。>>569さんの場合だと2,3だとおかしくなるし。

>WW2OLはやってるとか言ってたような気も。
体感できるぐらいオーバーに表現してくれ(wガンベルトもできるとかいってたよね。

585 :ひみつな人:01/11/04 22:48
>>583
炸裂弾をぶちこめば一発でふっとぶとされていたのが、案外威力がなかった、という感想を記すものもあります。
外板をやぶって中で炸裂すればいいのだけど、遠距離だと貫徹する前に炸裂(エネルギーの多くは外部へ拡散。ついでに炸裂弾は貫徹力に劣る).
近距離だと完全に貫徹し切ってから炸裂、とかいう感じも多かったのかも。
二式戦闘機の40mm砲弾もよくはじかれていたようです(その一方で「一発でB29を落とせた」と語る人もいる)。

徹甲弾で燃料タンクをやぶって、着火してあぼーん、というのが本来形なのかなとか思いますが、撃ったことは無いので不明。まぁ、プレイヤーはあまり深く考えてもしょうがない気も。

ところで、コクピットにキッカリ撃ち込むと瞬殺できるのね。
なかなかそんな機会ないけど。

>>584
距離と聞いたことが、機銃/砲によって距離が決まってるとか。

> 体感できるぐらいオーバーに表現してくれ
in 2weeks.
みなさんの忍耐力に感謝します。

586 :大空の名無しさん:01/11/05 01:59
そりゃまた恐ろしいまでの簡略化ですなぁ・・・。
銃・砲それぞれの射程は何ヤ−ドでしょう?
経験則では銃1600で砲はその倍ですが。

587 :大空の名無しさん:01/11/05 02:30
Target使って調べてみたら?

588 :名無しさんの真実:01/11/05 02:31
大口径機関砲の実際って想像でしかありませんが…

はじかれるとか、効かないって言っているひとは、
実は一発も当ってなかっただけだったりして(^^;
もしくは、同時に発射した小口径の機銃があったって
居るだけだとか…

すくなくとも、落とした人は弾を当てているんでしょうから、
その可能性はあるのではないでしょうか。

589 :名無しさんの真実:01/11/05 02:35
あと、機関銃の威力についてですが…
「蒼空の河」で隼が活躍するのですが、
12.7mmってあんなに強力なんですかね?
(ハリケーンが脆弱なんかもしれんが)

AHの12.7mmは、至近距離で結構当てても
無傷のことがありますよね…

590 :大空の名無しさん:01/11/05 02:48
構造の問題からして
小口径銃と大口径銃を同時に発射する事があったのかどうか・・・。
少なくともゼロ戦では7mmと20mmの選択式であった筈。
AHでは問答無用で斉射できますが。

591 :名無しさんの真実:01/11/05 07:27
HPのほうのWarBirdsでは、零戦は、20mm単独発射モードがなかったと
書かれていたような…
7.7単独、7.7+20mmの切り替えとAnsQに書かれていたきがします。

しかし、後落の差があるので、旋回中は同時に当らなかったでしょうね。

592 :大空の名無しさん:01/11/05 08:36
ということは、坂井三郎氏が見張りがなっていないP-39の背後20mに張り付いて、
いろいろ観察した後に20mm機関砲のみ4発で撃墜したというのは間違いだったと
いうことですか。つまり、7.7mmも撃ってたけど本にするときはそれは書かなかったと。

593 :569:01/11/05 10:31
>7.7単独、7.7+20mmの切り替えとAnsQに書かれていたきがします。
これは私もそう認識していました。それで坂井氏の話ですが、これは
まったく私の想像ですが、7.7mm機銃って発射前に装填レバーを引き
ますよね。もしこれをやらなかったら20mmだけ発射されるということ
はないでしょうか。(^^;)

594 :ひみつな人:01/11/05 10:56
>>586
AH系のBBSで誰かが言ってたと記憶するだけなので、ソース無し。スマソ。

>>588
いろんな状況があっただけだと思う。ちなみに二式戦の40mm機関砲って、小型連射ロケット弾みたいなものなので貫徹力に乏しいの。
それ以前にAHとかのフラシムって部位ごとにヒットポイントもってるだけで、貫徹の計算なんかやってないと思われ。

595 :大空の名無しさん:01/11/05 18:24
>「ホラ、こんなに弾の大きさって違うんだよ」
まさか 弾頭重量と威力値が 比例関係とか(笑(注:妄想です)

弾頭の種類とHITした状況による破壊力の違い、を細かく
考慮してないのだとしたら(多分ね)、その割には
20mm砲弾の威力に差をつけすぎてると思う。
イスパノ強い MG弱い 他はみな似たようなもん、でわ
腑に落ちないと思われ、ませんか?

2weaksでいいから やると言って下さい。たのんますよ〜>ひみつな人

596 :大空の名無しさん:01/11/05 20:08
タマのデカさじゃロシアの鉄砲が一番で、初速も結構早いハズなのに、
あんまり威力ない気がするのう。

597 :大空の名無しさん:01/11/05 20:51
>586
.targetコマンドを使って調べてみたら、M2 12.7mmの射程は約1500yardだった。
時間がかかるのでほかは自分で調べてくれ。

598 :大空の名無しさん:01/11/05 22:12
La7のB20 3門はぁ Buffにも効能があるっちゅーはんしじゃぞぉ、ずさまぁ。

599 :名無しさんの真実:01/11/05 22:27
で、マウザー20mmくんはなんと1000yard届かないんです…
(弾がきえてしまいます)
さらに、MK108はさらにひどいと思う。

射程距離が弾頭重量に反比例しているようにおもわれます(^^;

600 :名無しさんの真実:01/11/05 22:28
Me262でB17からアウトレンジ攻撃されたときは泣けた(TT)

おっと600げっと?

601 :(;`д´):01/11/05 23:56
N1Kの20mmってどうよ?

602 :ひみつな人:01/11/06 00:03
>>598
スペック的にはB20はMG151/20とほぼ同等です。ShVAKも同じ(B20とShVAKの違いはAH的には重量のみ)。

La7だと機首に束ねてあるので爆撃機の翼端などを狙って当てられれば強いのかな。胴体や滑りながらの射撃で着弾するとあまり威力ない。

個人的には
ヒスパノ>99式二号>>>ホ5>ShVAK(B20)=>MG151/20
という感じだと思われ。

>>601
AHのN1K2Jは99式二号銃4型を積んでると思われるんだけど、ヒスパノに劣るのは発射速度のみという素晴らしい機関砲です。

603 :大空の名無しさん:01/11/06 02:59
>601
あの4門はすげー魅力的だよな!!

604 :大空の名無しさん:01/11/06 03:00
YAK-9Tの37mmってどうよ?

605 :A5 ◆IBFw190Q :01/11/06 09:17
>みなさんの忍耐力に感謝します。
UOのGMのようだ(笑えない

ドイツ軍機関砲弾には
"minnengeschuss"
なる炸薬が使われていて、実はめちゃめちゃ破壊力があった。
とか言う話をFA2のnewsで読んだのだけど、わかる人います?
FA2でもドイツ軍機関砲が鬼のように弱くて、でnewsでframeになった結果
このことを持ち出したやつがいて、多少改善された覚えがあるんだけど。

606 :ひみつな人:01/11/06 10:39
火力とか機銃に関しては以下のURLに詳しい。
ttp://www.geocities.com/CapeCanaveral/Hangar/8217/fgun/fgun-pe.html
航空機別の火力グラフなどのページもあるから暇つぶしにはピッタシ。

>>604
Yak9Tはいい。なにがいいって、Yak9Uとアイコンが同じなこと。
ただ、期待性能としてはMC202より劣るかもしれないレベルだけど。

607 :大空の名無しさん:01/11/06 11:53
>>606
ひょっとするとAHのMG151/20は、20 x 82 (115 g)ではなく、
20 x 82 ( 92 g)の方をシミュレートしているのだろうか。

弾丸重量がそのまま威力に直結しているのなら納得できる。

608 :大空の名無しさん:01/11/06 13:02
対航空機に対する射撃が念頭に置かれているように見えるが
対車両射撃についてはどうよ?
今回のバージョンでM-16が固くなったように感じ
12mmでは火力不足の感さえある

609 :大空の名無しさん:01/11/06 14:39
P-47Dの12.7mm*8とF4U-1Cの20mm*4ってどっちが強力なんだろう・・・。

610 :大空の名無しさん:01/11/06 14:51
http://au.geocities.com/newyorksnk

611 :大空の名無しさん:01/11/06 15:14
>>609
地上の施設を機銃掃射するのでなければ、圧倒的にヒスパノ20mm×4だと思います。
(P-47の携行する弾の多いバージョンの12.7mm×8なら、弾が多いのでF4U1C以上に
たくさんの施設を破壊することができる)敵機を落とすのには12.7mm×8でも0.8秒くらい
当て続けなければならないのに対して、20mm×4はかすっただけで終わり。20mmは
着弾するとさく裂して複数のパーツにダメージを与えるので、耐久力の低いStabあたり
が吹き飛びやすいです。

612 :大空の名無しさん:01/11/06 16:12
HispanoってAP弾だけだったんだよね?

613 :ひみつな人:01/11/06 17:24
>>612
昔からAH系BBSで聞くけど、その根拠が知りたいです。
普通はまぜこぜだと思うのだけど。

RAFはそういう運用だったのかなぁ。

614 :612:01/11/06 18:48
>>613
>昔からAH系BBSで聞くけど、その根拠が知りたいです。
そうそう。よく言われてるよね。オイラも根拠知りたい。(W

615 :569:01/11/06 19:58
それらしきことがここに書いてあります。

http://www.geocities.com/CapeCanaveral/Hangar/8217/fgun/fgun-pe.html

The 20mm cannonのところですが「初期の英国の20mm弾は早く爆発してしまうので効果が無かった。それでしばらくの間、Hispano Cannonは、ほとんどが硬いAP弾を使用した」とあります。

初期のHE弾は外板を貫通せずに爆発してしまったようですね。これは>>585の言うとおりダメージが少ないです。それで、やむなくAP弾を使用していたということでしょうか。

616 :569:01/11/06 19:59
あ、英文も載せておきますね。

Early British 20mm rounds were ineffective because they exploded too fast, and for some time solid AP rounds were the most used ammunition for the Hispano cannon.

617 :ひみつな人:01/11/06 20:31
例の「戦闘機」にもドイツ軍機のMGFFは初速が遅く命中しても外板の外側で爆発するため思ったほどの効果があげられなかった、とあります。二式の40mmもか(w。
もっとも信管の調整や改良で解決しそうな感じもするので、AP弾onlyは一時的なものだと思います。多分。きっと。根拠レス。

618 :569:01/11/06 20:51
この for some time がどれくらいの期間だったかが気になるところですよね。(笑)

619 :プラトニックセックソ:01/11/06 23:15
>>607

その割に閃光弾の動きが遅い気がするんだが...

620 :609:01/11/06 23:19
>>611
うーむそうですか。

正直、機動性でF4U-1CよりP-47Dが優れているところってあるんだろうか。
最高速度はF4Uの方が高いし・・・旋回性能はどっちはP-47Dの方が良いかな?

621 :大空の名無しさん:01/11/06 23:30
F4U-1CよりP-47Dが優れているところはPerkがいらんということでしょうか。(W

622 :大空の名無しさん:01/11/07 02:56
TAってたまにまじムカツク人いるよね。AKyakuzaとか、すごい頭悪そう。(W

623 :大空の名無しさん:01/11/07 07:54
おれ色々WWIIのフライトシム遊んでみたけどAHって一番つまらない気がするけどな。
FMどうこうは実機に乗ったこと無いので判らないが
敵味方区別できるレーダー?搭載してたり、馬鹿デカイアイコンが
ぞろぞろ這い回ってるように見えたりご丁寧にセクターにいる敵味方の割合をメーター?で表示してたり
何の意味があるのか判らないがVictory幾つとかがパカパカ出まくったり
WWII当時の時代をベースにしないというかはなからどうでも良いと思ってるの
かもしれないけど雰囲気っていうのかな、センスっていうのかな
何と言っていいか、適当な言葉が思い当たらないけど
ほかのWWII物に比べて遥かに劣っている気がするよ
箱庭みたいなマップに名前だけのWWIIの機体で飛んどけってな
感じでナゲヤリすぎないか?これ
名前だけってのは当時の戦闘機の写真を見て比べても似ても似つかない
あまりにも不細工過ぎるスタイルだって事だよ
戦争に勝つため技術者達が必死で作り出した機体って何処の国の機体でも
魅入られるものがあると思うんだけどAHだけは駄目だ・・
って言うか俺的には絶対に受け入れられない。
WWII物の映画や、それ以上に当時の映像をたくさん持っているけどAHは動きもスピード感もとろ過ぎ
で水中を飛んでるの?ってのが感想。ロールも回避起動もあんなにとろいわけないだろう
ガンカメラからから一瞬で消えてしまう敵機の回避起動とか見てすげー!
とか熱くなってた、自分のパイロット達に対する畏敬の気持ちに汚水ぶっ掛けられた
気分だった、こんな糞ゲーに200人近い人が群がってるのは何故なのか理由が知りたいね
このAH作ってる人って何でWWII物(?)を作ってるのか不思議なんだけどな、ぜんぜん思い入れ
を感じられないんだが俺だけかな
色々と試行錯誤しながらの頻繁なバージョンアップ中で発展途上見たいだけど
シムと名乗るには根本的に可笑しいし、しかも進化の方向性も間違ってると思うね
内外のBBS見てみても弾の威力がどうの、旋回がどうの、燃費がどうの、perkがどうの
次に出る機種がどうの、どうでもいいだろうがそんな事。
飛び交う最低教養水準のチャットの嵐、それに溶けこんで人気者気取りのアホ、馬鹿のひとつ覚えのハメ技
連発で最期は野垂れ死にでも天才気取り、訳のわからない突撃Mission、艦隊の指揮では揉めまくり
こんな連中がArenaを自分の居心地の良い場所にしたくてリアルだの、データだ喚いているのがこの糞ゲーです
みんな満足させるのは簡単だ。3国の基地を一つづつにして占領も破壊もできないようにして10mileの距離で正三角形に配置して
発進と同じに高度8k,300mphくらいでいきなり出現する、と
これならvulchも無いし、やたら高度とるヤツもいないし、高速機乗るヤツもいないだろうし逃げるヤツもいないし
爆弾要らないし、goonも要らないし、resetも無いし、radar要らないし、HQもfactoryも要らないし
艦隊要らないし、station要らないし、trainもconvoyも要らないしそもそも、面倒なマップ要らないし
乱戦に忙しいから無線要らないし、6call要らないし、misson要らないしで皆幸せ。
弾すぐ無くなっちゃうの?それなら弾の搭載x10にすればいい。
離陸しないと雰囲気無い?いいでしょどうせいつもAutoだし滑走路に突然現れるし。
爆撃機に乗りたい?あんな精密爆撃出来るわけ無いでしょリアルじゃないから禁止だよ。

色頼りに敵を見つけて、機種表示頼りで戦法決めて、距離表示頼りに射撃して、
撃って撃って撃ち捲くれれば時間の節約にもなるし、戦術も無く迷いも無く、帰還したいと思わなければ
死の恐怖も無ければ緊張も感じないから面白いでしょ。
これこそシムの決定版、だれでも手軽にWWIIを戦ったパイロットの気分が味わえます。
俺はこんな糞ゲーもうたくさんだから、あとはお好きに殺ってください。

624 :大空の名無しさん:01/11/07 08:25
>>623
あー君はHTCのスタッフに対するインタビューとかを読んだことないんだね。
HTCのポリシーと合わないのならプレイしないほうがいい。

625 :大空の名無しさん:01/11/07 08:33
そゆことだな。
あと、ヲタ向けに作るのと、ゲーム性の向上は必ずしも一致しない。
>>623は「自分が楽しいゲーム=ゲーム性の高いゲーム」だと思っているようだが
それは幻想でしかないと思う。

こういう勘違いは思春期に起こりがちなので、きっと>>623は中学2年生でしょう。

626 :大空の名無しさん:01/11/07 08:36
あ、もしかしポスト吉牛コピペの長文ネタなのかな?
そうだとしたら、くどくどしてて面白くない。
最低でも省略されないように練り直すべき。
あまり長いと漏れみたいな暇人にしか読んでもらえないよ。

627 :大空の名無しさん:01/11/07 08:54
>>623
えーと暇だからマジレス
自分の価値観を他人に押し付けようとするのは勝手だけども
押し付けが可能かと言えば否だね
君の短い人生経験ではまだ分かっていないかもしれないが
押し付けは八割方失敗する
何故なら多くの人は他人に関心されるほどの意見を持っていないから
むろん>>624もその一人ね

君は他人の意見に耳を貸すような人じゃないのは重々承知だがまぁ聞いてくれ
H2H逝けば君が言うCOOLなゲームはとっくのとうに実現されてる
激しく既出だ
君のアイデアにはオリジナリティのかけらもない

ついでに言っとくと、「君が言うCOOLなゲーム」“しか”出来ないゲームとして
ズバリマイクロソフトコンバットフライトシミュレーター2を推しておくよ
初心者向が迷わないように出来てるから
多様性や応用性の無い君には丁度良いかなと思うね

628 :ひみつな人:01/11/07 09:20
>>626
改行も不自然だし、新しいたてよみなんじゃないか?
何語かは知らねど。

>>627
いや、MSCFS2にもアイコン、距離表示あったような気がする。さらに機動鈍いし、これはお勧めできないだろう。
確か、Wings of Furyにはアイコンも機種表示も無かった。AppleII版とX68K版を入手すればグラマン、零戦が楽しめる。これ最強。でも誰にも知らないと言われる諸刃の剣。

#しかし、普通に日本人向けのトレーナーシステムができないものかと思うけど、トレーナーが問題なんだろうな。いろいろな意味で。

629 :大空の名無しさん:01/11/07 09:41
>>623

3行目と4行目だけは同意します。

ちなみにAHが出来るまでの経緯はここ読んでみて(日本語)
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~nabezo/AH/AH4.htm

あんまり文句言うと「じゃあ自分で作ってみろ」
ってマジで言われちゃうよ(汗

630 :大空の名無しさん:01/11/07 10:20
623
途中までリアルで無いからクソ論調で結論がH2Hにしろっていうのは矛盾では?
それとも皮肉なのかな?

ガンカメラって視野角がコクピットより狭いから、カメラ内では
素早く動いて見えるのでわ?

631 :名無し:01/11/07 11:40
敵機ども、わしの照準からは消えまくりだがなぁ..
何故かわしはあんまり消えないらしく、落とされまくり。
とほほ..

632 :大空の名無しさん:01/11/07 11:43
私はガンカメラの映像よりはるかにAHの機体の動きの方が素早いと思いますね。
一瞬にして消えてしまう敵機なんて、日常茶飯事だし。あ、これってネタだったのか。(^^;)

633 :大空の名無しさん:01/11/07 11:45
皮肉でしょ。
坊主にくけりゃで、無差別に批判してるせいで、皮肉の対象と同レベルな自分をさらけ出してるが。

機動の見た目に関していえば、視野角考えてね、ってことで。
AH、WBはハット併用を基本にしたプレイアビリティ重視で90°と超広角だからさ。

アドバイスとしてはオフラインのゲーム、あるいは身内だけで遊べるゲームをやってた方がいいってとこかな。

634 :大空の名無しさん:01/11/07 11:46
>>631
なんだかホッとする書き込みだなぁ。
まずご自分のコネクションをご確認ください。
そしてソレが良好ならば「心のなかでfuckin warpy badと呟き魔性。

635 :大空の名無しさん:01/11/07 12:00
AHは、ゲームとしての面白さとリアリティのバランスを取ることを目指している。
一部のマニアしか楽しめないゲームだと採算とれないし。

636 :大空の名無しさん:01/11/07 12:45
Mapもっと練れってかんじはするね

637 :ばればれな人:01/11/07 13:05
なんだかんだ言って、みんなちゃんと読んでレスしてるし。けけけ。
WWII系のを色々やった上での話だそうなので、どうせなら比較して
論じてくれりゃもうちょっと楽しかったのね。

しかし。

Bf109にFw190のロール特性をつけてくれないものだろうか…

638 :大空の名無しさん:01/11/07 13:31
>>637
つけちゃっていいの?

639 :大空の名無しさん:01/11/07 13:35
イベントでもいいから陸軍の進行を助けるor妨げるってのやりたいな
もちろん機体縛りあり、でなるべくMissionに忠実に行動するの
もち陸軍はAIでいい
コンボイみたいのでもいいな
いまのAHならできそうな気もする

640 :大空の名無しさん:01/11/07 13:59
そういうミッションならむしろ自分が車両になってみたいなぁ。
M-3で戦闘機の爆撃をヒラリヒラリとかわすのは、これまた面白いですよ。

ところで空対地上の戦力差は、皆さんはどんな具合でしょ?
漏れは爆装109相手車両なら連続6Kill
此方FLAK相手戦闘機・爆撃機で連続8Killが自己記録です。

641 :大空の名無しさん:01/11/07 14:25
空か地、どちらにしても自分が先に狙われるかどうかの
運が決め手になりますなぁ(笑

642 :ばればれな人:01/11/07 14:46
久々のイベントなのでぜひ出たいな、とか。

>>638
ええ、そりゃもうバンバンつけちゃってくださいな、てなもんで。
実際の所そうなっちゃうと乗るの止めると思いますが…(笑)

>>639
陸ユニットもプレイヤー操作だと、結構な人数揃わないとちょっと
寂しいかもね。

643 :大空の名無しさん:01/11/07 15:50
戦車での“進撃”がしたいな〜。
前進、撃破、前進、撃破、撃破、前進……。ってな感じで。
AHでは今のところ車両じゃ拠点防衛か拠点攻略しかないし。
え?WWIIOL?

644 :大空の名無しさん:01/11/07 16:29
味方の敵戦闘機を猛然と襲ってくる戦闘爆撃隊から護衛するなんてシチュエーションもえるねー
豆腐戦線みたい

645 :大空の名無しさん:01/11/07 16:42
もう少し地形が細かくなればGVでの戦闘も盛り上がる筈。
時には敵をやり過ごす事も必要なのさ。
軽装甲車で敵戦車の横をすり抜けるスリルったらたまりませんぜ兄貴。

646 :A5 ◆IBFw190Q :01/11/07 18:03
M3@50mphで木の横をすり抜けるスリルったらたまりませんぜ姉貴・・・

647 :大空の名無しさん:01/11/07 18:12
うむ、チャットしてると死ねる。

648 :大空の名無しさん:01/11/07 18:20
http://www.sex-jp.net/dh/01/

649 :大空の名無しさん:01/11/07 19:55
Ver1.09期待あげ

650 :大空の名無しさん:01/11/07 19:56
地形のモデリングをもうちょっと細かくしてもらえないだろうか?
あからさまに角張ってる山など萎え萎え・・・。

651 :プラトニックセックソ:01/11/08 00:20
角張ってる山はどうでもいいけど
道路何とかして欲しい、あんなバンクの直線走れんぞ

652 :A5 ◆IBFw190Q :01/11/08 01:07
あと切り立った山の中にある基地はどう考えてもbuff離陸無理なんですが・・・

653 :大空の名無しさん:01/11/08 01:21
山のモデリングなんかが綺麗なテレインデータがあるサイト知らない?

654 :A5 ◆IBFw190Q :01/11/08 02:34
おおイベントだ!!参加したいー
と思ったら日曜なのね(涙 仕事なので出れないや。damn,,,

655 :大空の名無しさん:01/11/08 16:30
HT氏ってP-51以外には乗ったことないの?

656 :大空の名無しさん:01/11/08 17:40


657 :大空の名無しさん:01/11/08 17:41
>>656
こちらへどうぞ(w
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/986625045/

658 :ひみつな人:01/11/08 18:12
>>652
昔さ、B17で爆撃編隊のミッション組んで参加を呼びかけたのよ。10数人が参加してくれていざ離陸!と思ったら、滑走路の先が山でさ、阿鼻叫喚。
次々と山肌に激突していく同志たち。国内無線は絶叫に満ちて、僕はモニターを涙無しで見つめることはできなかったよ。

あれは、、、悲しい出来事だった。

659 :大空の名無しさん:01/11/08 18:17
>>658
貴様!敵国の工作員だな!

660 :大空の名無しさん:01/11/08 20:13
>>ひみつな人

クリップボードの滑走路のボタンって、「出現ポイント」なのか「離陸方向」なのか
ちょっと解かりにくいよね。
簡単な等高線でもあればいいのに。

661 :大空の名無しさん:01/11/08 20:36
離陸しようと思っている方向をTowerから見て、山になっていないか確認しています。
Ar234に乗るときだけ。

662 :ちよ12歳:01/11/08 20:57
1.08になってからかな?
タワーの中でハットを使って視界方向を変えると、クリップボード上の
飛行機マークの向きもちゃんと変わるようになりましたね。
おかげで離陸方向を決めやすいです。

663 :大空の名無しさん:01/11/08 22:03
>>ち○12歳

あ?そうなんだ。Thnx :)

664 :大空の名無しさん:01/11/09 02:22
VER1.09はまだかな?

665 :ひみつな人:01/11/09 10:07
>>659
いや、Rooksの武闘系反戦団体構成員。

>>660
いやー。目的地までできるだけ高度が取れて、ルートが一直線、制空権なんかで決めたら基地の立地まで考えてなかったんでこの惨劇になった。
でも、マップ上で海に面した場所にあったから大丈夫だと思ってたんだよ。酷い話だね。

666 :大空の名無しさん:01/11/10 11:57
昨日外人さんたちがJapanese PGF is cool とかなんたらいってましたがなんのことですか?

667 :A5 ◆IBFw190Q :01/11/10 14:07
Photo Gallery Frontierです・・・
とかいうと出自がばれるな

668 :大空の名無しさん:01/11/10 20:57
軍事板でP-51がA6M5よりも旋回性能が高いという話が出てたけど、
そうするとAHのA6M5又はP-51はフライトモデル変なのか?
HT氏がP-51パイロットであることを考えるとA6M5のフライトモデルが
変なのか?

669 :A5 ◆IBFw190Q :01/11/10 21:15
零が500mphでp51より回ったら笑えるなw

670 :大空の名無しさん:01/11/10 21:16
>>669
零が水平飛行で500mph出したら笑える

671 :ひみつな人:01/11/11 00:05
速度や高度や彼我の状況によっては、そういうこともあるだろう、というか「旋回性能」っていうのは何かという話になるかも。

AHでも低空低速で、ベテランのP51Dが初心者のA6M5bに逆転勝利することはあるけど、それを例に「P51Dは格闘でゼロに勝る」とはいえないべ。

自分でなにいってるかよくわからんが、そゆ感じで
ひとつ。

672 :大空の名無しさん:01/11/11 01:15
>>670
僕なら笑わずに、ただひたすら感涙にむせびます

673 :大空の名無しさん:01/11/11 10:20
>軍事板でP-51がA6M5よりも旋回性能が高いという話が出てたけど
これは高速域での話だったのでしょうね。

674 :名無しさんの真実:01/11/11 16:32
PCの買い替えを検討しておりますが、AHに不満無い環境って最低
どの程度のスペックが必要でしょうか?
CPU、メモリ、グラフィックボードのどれが、特に影響が
あるのでしょうか?

現在の私の環境はPen3 450MH メモリ256MByte GeForce256です。
平均的には25〜30FPSくらいです。(処理落ちすると20FPS切ります)
どんなに処理落ちしても30FPS切らない環境が目標です。
(設定としては、32bit、1024x768以上とします)

教えてクンで申し訳有りませんが、
情報をおねがいします。m(._.)m

675 :大空の名無しさん:01/11/11 17:08
Pen4 2Ghz
RIMM 512MB
Geforce 3

これは最低ラインかな

676 :大空の名無しさん:01/11/11 17:19
32bitカラーにこだわらなければ・・・。

677 :大空の名無しさん:01/11/11 17:48
>>675の3つにMB加えればそれだけでいくらだ?(w

678 :A5 ◆IBFw190Q :01/11/11 18:10
でもメーカー製のヴァカ高いPC買うよりははるかに安くつくはず。
CPU 25k
RIMM ?
Ge3 40k
MB 20k
として約9万か。 実際のとこどれ位するかな?

679 :プラトニックセックソ:01/11/11 18:34
デルとかなら安いのでは?

680 :大空の名無しさん:01/11/11 20:21
RIMM高いぞ、まだまだ
CPU,MB使いきりで考えたらセレ1Gもいいぞ

681 :大空の名無しさん:01/11/11 22:04
1Gもすげー値下がりしたなあ、、、
いま600MHZなんだけど
そろそろ買い替え時!!

682 :大空の名無しさん:01/11/11 22:59
ちょっと前にMitsuたんが、「煙などのエフェクトが多い場面で20fps切らな
い環境の人は少ないだろう」と言ってたから、「どんなに処理落ちしても30
FPS切らない環境」というのは>>675だろうね。

683 :ひみつな人:01/11/12 10:46
ちなみに僕は
Cerelon800mhz(クロックアップ)
VooDoo5
512MB RAM
で飛んでます。RAMはこんなにいらないと思う。

FPSは1024,32bitで20(地上)〜50くらいだったかな。
1.07のころは70overでした。

684 :大空の名無しさん:01/11/12 19:36
http://www.deaiaqua.com/ug-s/ranupbbssm/img/17452.jpg

これなんかはお勧めでは?

685 :(;`д´):01/11/12 19:49
>>684
氏ね

686 :大空の名無しさん:01/11/12 19:56
>>684
これはどこのショップブランド?
結構ほしいかも

687 :大空の名無しさん:01/11/12 20:01
>>684 = 686 タブン
グロ画像です(;¬_¬)
上1/10だけ見てブラウザ止めて正解だったようだ(w

688 :大空の名無しさん:01/11/12 20:27
なんだなんだ、かちゅ〜しゃで新着レス数だけ見たら4つも付いてるから
期待してきたらグロ画像かよ

689 :A5 ◆IBFw190Q :01/11/12 21:16
これは日本のスカトロらしいよw
rotten.comに「日本人の趣向は判らん」みたいなキャプションとともに
載ってたよw

690 :687:01/11/12 21:32
上部分だけしか見てないけど「俺のより健康的な色じゃん・・・」と
思ってしまった X-D キャー おれってばヤバめ?

691 :大空の名無しさん:01/11/12 21:40
>>690
具体的には画像より明るい色?暗い色?

692 :大空の名無しさん:01/11/12 21:41
なんか盛り上がってるな(w

693 :大空の名無しさん:01/11/12 21:45
X-D キャー  ←この顔文字おもろい

694 :X-D キャー:01/11/12 21:45
X-D キャー

695 :大空の名無しさん:01/11/12 21:46
西洋では女の子がキモチイイ状態がエロいんだそうです。
日本では女の子がキモチ良くてもワルくてもエロいのです。
この感覚が根強いジャパニーズエロファンを育てているのです。

696 :687:01/11/12 22:12
>>691 暗め…しかも濃いめ…内臓ヤヴァいです。
たまに零戦色が混じってたりします。汚くて、ゴメソ!

697 :大空の名無しさん:01/11/12 22:16
>>696
暗めだったら大丈夫でしょ。>>694のクソは明るすぎ。

698 :大空の名無しさん:01/11/12 22:16
X-D キャー

699 :大空の名無しさん:01/11/12 22:31
http://www.deaiaqua.com/ug-s/ranupbbssm/img/17452.jpg
これなんなのよ、凄い気になるよ X-D キャー

700 :2:01/11/13 02:43
ここまで出すならモザイクッはいらんじゃろに・・

701 :大空の名無しさん:01/11/13 02:53
1.09はまだかな?
X-D キャー

702 :大空の名無しさん:01/11/13 03:09
>>696

これは牛乳浣腸してるから色が薄いだけです。気にしなくていいよ。

703 :A5 ◆IBFw190Q :01/11/13 03:10
>700
そうだね。外国みたいに、日本もコンビニや書店でエロ本売れないようにして、
んで代わりに未成年者は変えないようにして無修正の売る場所作れば
いいと思うよ。
それともザイモクは日本文化なんかな。
江戸時代の春画は丸出しなのにね。

・・・板と何の関係も無いなあ

704 :687 696:01/11/13 10:15
>>702 そうなんだ いや〜 よかった〜。ナニガ?
っていうか 詳しいデスッ X-D キャー!?

さて 元の話題に戻れるのか(w
CPU 1.2GHz(足りないか?)ビデオカード2万以上 RAM256MBで どうか >>674

705 :大空の名無しさん:01/11/13 10:33
AW終わるって言うのにAWスレが上がらないな…こっち富士通だけど。

706 :ひみつな人:01/11/13 13:24
>>705
富士通AWは何年も前に終わってるから、、、。

707 :大空の名無しさん:01/11/13 14:42
>>702
何でそんなに詳しいんだ?(w
君、だれ?Aher?(X-D キャー

708 :大空の名無しさん:01/11/13 16:33
>>707
ケツを追いかけすぎて、尻好きになってしまったのです。
702は戦闘機ぱいろっつの鏡なのです。

709 :ばれはれな人:01/11/13 17:09
あほな話題はこのへんで・・・・・・

ところで、昨日のHEYHEYHEYでモー娘。の運動会のリレーのシーンで
辻ちゃん、バトンもらうときにモロパンティーライン出てたでしょ?グンパンぽかったけどさ(w
だれか画像のUPできないかな?

710 :大空の名無しさん:01/11/13 17:09
ワープ釜掘りが第一の趣味ですが何か

711 :大空の名無しさん:01/11/13 18:12
>>707
Rで飛んでますが何か

>>674
セレ1GHz、GeForce2Urtra、256RAMだよ
V1.08からフレームレート落ちたけどまぁなんとか飛べます

712 :大空の名無しさん:01/11/13 18:19
そうか。あれは尾部銃座からの曳光弾だったのか。

713 :2:01/11/13 20:52
辻たんのモロパン画像キボンヌ . . . .と。

714 :大空の名無しさん:01/11/13 20:54
ばればれな人はモーヲタだったのか・・・と思ったら「ばれはれな人」じゃ
ねーかよ!

715 :フレームレート(゚∀゚)イイ!!:01/11/13 21:09
DirecX8.1リリースage!

716 :名無しさんの野望:01/11/13 21:18
>>715
JG1のカァンさんの話ではFPS大激増らしい。

717 :ばればれな人:01/11/13 21:52
>>714
あたしゃ「ロリっぽい」のは好きですがガキはダメです。けらけら。
辻と加護は最近やっと見分けがつくようになりました。てことで。

>>716
GeForce3でしか恩恵に与れない、という噂もちらほら見かけます。
実はうちでも入れてみた(今はGF2GTSです)のですが、正直ピンと
こなかったりして(笑)

Falcon4.0のSP2ではDX8.1対応エンジンになる(かもしれない)ので
とりあえず入れといてもいいや、みたいな。

718 :大空の名無しさん:01/11/13 22:01
疾風の追加きぼんぬ・・・と。

719 :名無しさんの野望:01/11/13 22:08
>>717
恐らくGeForce3への最適化がメインでしょうな・・・

720 :ひみっな人:01/11/13 23:23
で、ばればれはモー娘の中ではだれが好きなの?

721 :は゛れは゛れな人:01/11/13 23:36
ヤグマンセー

722 :プラトニックセックソ:01/11/13 23:52
Dreamの方が好きだな

723 :大空の名無しさん:01/11/14 00:15
フクダァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァー!!

724 :ばればれな人:01/11/14 01:03
今日はホント久々にG10に乗ったのですが、P-51とサシで勝負してる時に
WEPが効かなくて焦りました。実はスロットルが途中で引っかかってただけ
だったり。いててて。

>>720
なっちが(・∀・)イイ!!

725 :なっち:01/11/14 01:28
>>724
ゴメンナサイ

726 :ばればれな人:01/11/14 01:31
>>725
つまり終了というわけですね。てことで、そろそろスレネタに戻りませう。
と、俺が言うなって。

727 :大空の名無しさん:01/11/14 01:35
>>726
浣腸にくわしんだっけ?

728 :2:01/11/14 02:02
あー今日は責められっぱなだったにゃ。
4人playとか5人play多くてつかれたよん。
もちろんケツつつかれた方だがな。

729 :大空の名無しさん:01/11/14 03:43
そういやイベントどうだったage

730 :の話ではないけど:01/11/14 06:12
http://www.targetware.bird.to/cgi-bin/frames.cgi?page=http://www.targetware.bird.to/gunfighter.html

これはどうかな、と。
引用させていただきます>HP作者

731 :AHの話ではないけど:01/11/14 06:21
あ、上のは、ちょっと前に盛り上がってた弾丸系のお話に、参考になるか、と。




ばればれな人の正体みたりいいいいいいいいいいい....ハァハァ

732 :大空の名無しさん:01/11/14 10:47
>実はスロットルが途中で引っかかってただけ
アルアル。3Dproのバネがボケてるのか、Throttleツマミが
80%あたりに勝手に戻っちゃいますよ。ピョコッて。

733 :大空の名無しさん:01/11/15 06:03
1.08 Patch5 age

734 :大空の名無しさん :01/11/15 11:16
1.08 パッチ5はダウンロードに利用可能です。私たちのダウンロード・ページから、あるいは自動アップデータによってそれを得ることができます。
一流の高いバージョン1.08はパッチ5変更を変更します
---------

川を置き、かつ土地中のはしけ舟を供給する能力を加えました。

コードへのいくつかのフレームレート最適化を作りました。

ある支援されたビデオカードで走るとき白いスクリーンを引き起こしたバグを直しました。

上に目に見えさせた(供給木枠)乗り物新供給を備えたバグを直しました。
他の人民戦線端。

いくつかの平面へのいくつかの小さな美術品位置を作りました。

--------------------

ダグ「ピロ」Balmos
HiTech生成

735 :名無し:01/11/15 15:39
ピロ...

736 :大空の名無しさん:01/11/15 19:13
パイ露

737 :大空の名無しさん:01/11/15 20:28
おい!!4式飛龍がないじゃないか!!

738 :大空の名無しさん:01/11/15 21:08
>>737
過去ログ(略

739 :A5 ◆IBFw190Q :01/11/15 22:37
>上に目に見えさせた(供給木枠)乗り物新供給を備えたバグを直しました。
>他の人民戦線端。
これ原文なんて書いてあるのか想像できないなあw
みてくるかな

740 :大空の名無しさん:01/11/15 23:57
http://www.deaiaqua.com/ug-s/ranupbbssm/img/17452.jpg

こっちも訳してくんない?
新パッチの変更点まとめたいんで
どうもHTの英語はおかしい(w

741 :プラトニックセックソ:01/11/16 00:10
DX8.1いいね、近距離表示にすると40弱出るようになった

742 :A5 ◆IBFw190Q :01/11/16 00:47
うん、ほんと。fr大増加って感じ。 感涙です・・・

でも射撃が下手なのはなおらねー(;;

743 :大空の名無しさん:01/11/16 00:48
うーん
740みたいなのがAHにいてそ知らぬカオで「Hiya〜Jps :-)」とかやってると思うと鬱ダナァ。
煽りにしては意味不明。外出。ヒネリなし。コピペ。この人頭悪いのかな?

#リンク先はスカトロ画像ですからね。年の為。

744 :大空の名無しさん:01/11/16 01:20
うーむ...
正直,>>743に激しく同意。

745 :>>740:01/11/16 01:21
お前は本当にアカ持ってるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、どうもHTの英語はおかしい(w って言いたいだけちゃうんかと。

746 :大空の名無しさん:01/11/17 12:57
H2HのFFAで、滑走路から飛び立とうとしている友軍機をオストヴ
ィントでVulchしまくって「Kill Jap! 」とか言ってるキチガイKoreanがい
たので、ちょっと離れた基地からB-26で飛び立ってキティガイKorean
に爆弾投下、着弾と同時に「Fuck you!」と発言したら追い払えたよ。

747 :大空の名無しさん:01/11/17 14:23
H2Hのホストなら、そういう奴はけり出せるんじゃなかったっけ?
「u fuc%$in #$%%%%%#"" mo($'t%$k$ "#$$」「itteyosi」キック。

748 :大空の名無しさん:01/11/17 17:11
FALCON4って知ってる?とネタを振ったものの
知らんの一言で一蹴されてしまったキムチに哀愁を感じました。

749 :大空の名無しさん:01/11/17 17:55
>>756
FFAでは友軍も敵軍も無いでしょう
Vulchにゃぁ違いありませんが

GV Vulcherは戦車で逝かせてあげるのも吉です
距離が表示されるのでAPの1pingであぼんぬよ

750 :746:01/11/17 18:21
FFA→Teamsです。スマソ

751 :大空の名無しさん:01/11/17 19:00
>>750
Teamsの場合は
アリーナセッティングのKillShooterをOnにセットしましょう
アホを未然に防げるので

752 :A5 ◆IBFw190Q :01/11/18 01:48
joecripうぜぇぇぇ
1chでwhineばっかりするのは辞めて欲しい・・・

753 :プラトニックセックソ:01/11/18 14:19
久しぶりに昼間やってみたけど、すげー人数いるのな

754 :大空の名無しさん:01/11/19 11:19
447 :444 :01/10/28 22:01 ID:8EgxN4Mc
コーヒーゼリーって。。。古い話だ。
今はかぼちゃ煮たのを潰してココアパウダーまぜるんだよ。
それにウイダーインゼリーとかで硬さ調節したのを腸内にいれて
撮影するんだよー、だから食えるし見た目もわからん。
ま、現場はココア臭いけど。

755 :大空の名無しさん:01/11/19 11:23
>>754

チミもやっぱそー思う?DaYoNeeeee!

756 :大空の名無しさん:01/11/20 01:02
スレ違いかもしれないけどAHerの意見を聞かせてください

ドイツ軍機は質の面で米軍機に劣っていたのか

もちろん様々な要素が絡んでくるのは承知してますが軍事版ほどつっ込んだ
答えではなくて結構ですので

あともうひとつ
もしモー娘。の中から自由に選んで何かユニットを作るとしたらどういうのを作りますか?

よろしくお願いします

757 :大空の名無しさん:01/11/20 02:54
>756
乱暴な質問だなあ。明らかにスレ違いだよ。
「AHのMAにおいて」とかにすればまあ許容されるのかもだけど。
その場合でも「質」っていったい?って感じ。

モー娘は適当にチョイスしてAH上で青空少女隊でも結成させたい。
HTCぼろもうけ確実。

758 :A5:01/11/20 03:10
>>756
>質
飛行機の質なんて飛ばす人次第だと思う。
とかベタな事を言ってみる。
でも、居住性は米軍機のが確実に良かったろうな

>モー娘。
実を言うと誰が誰だかも知らないのでどうでもok!!
そんなこと知らなくても話のネタがあればいいのyo!!

"tripper"で"Bf109G"と入れてみて2日、まだ出ず・・・

759 :ばればれな人:01/11/20 15:40
確かに乱暴な質問だ…

> でも、居住性は米軍機のが確実に良かったろうな

つーか109小さすぎ。コクピットなんて俺の肩幅でぎりぎりってくらい
しかなかったよ。あれに大出力エンジン積む奴の気がしれんよ。109に
限らないけど、あんな小さな機体で爆撃機に突っ込むって凄いよなぁ、
とかそんな感じ。

モー娘はなっちのソロでいいよ。他メンバーはどうでもいいし :D~~~

760 :大空の名無しさん:01/11/20 15:55
Fw190って米軍では ワン・ナイン・オウって呼んでたの?
それてもほっけが一匹?

761 :大空の名無しさん:01/11/20 17:26
>あんな小さな機体で爆撃機に突っ込むって凄いよなぁ

ちっこいから突っ込めたのかも。(W

>Fw190って米軍では ワン・ナイン・オウって呼んでたの?

ワン・ナイティかと。

762 :ひみつな人:01/11/20 19:11
P47Dとかは灰皿とかついてたみたいだしねぇ、、、。

上質の乗り心地では米軍機だね。まさに「空のキャディラックby太陽の帝国」。

763 :A5:01/11/20 20:00
>190
どうだろうねえ。アイアンメイデンの"ACES HIGH"では
"ME109"は"エムイー ワンオーナイン"だけど、
"ワンナインオー"よりは"ワン ナイティ"のが言いやすいかな。
なんか生理用品みたい?
でも当時はナプキンなんかねえか?

>>762
Gがかかると灰皿から灰がコクピット中に飛び散るなんてことは
なかったんでせうか?

764 :大空の名無しさん:01/11/20 20:37
ガーラントの109にも灰皿が。

765 :大空の名無しさん:01/11/21 01:35
パーマン四人直列つなぎ(先頭パー子)とFw19A8はどっちが空戦性能上かな?

766 :プラトニックセックソ:01/11/21 01:41
>>765

緑の大阪人が足引っ張りそうだから、Fw19A8だな

767 :ひみつな人:01/11/21 01:43
>763
どうなんだろう。
でもヤンキーってホラ。湾岸戦争のときなんか編隊でロックかけながら戦争してたというし。そういう人達だから大丈夫。
つうか聞いた話なの。
図面にAsh trayってあって「これはなんの用語だろう」と思ったら、まんま灰皿だったそうな。

768 :大空の名無しさん:01/11/21 02:01
>>763
>Gがかかると灰皿から灰がコクピット中に飛び散るなんてことは

フタくらい付いてたんじゃないの?

769 :大空の名無しさん:01/11/21 02:13
漏れもよくタバコ吸いながら空戦やるけど
たまに灰落として焦る...。

770 :大空の名無しさん:01/11/21 08:33
わしも…
灰始末してると、落ちる。
あとビールこぼす。

771 :大空の名無しさん:01/11/21 09:01
>>763
メンフィスベルのブリーフィングのシーンで190のことをワン・ナイティと
発音してました。109はワン・オー・ナインで良いかと。

772 :大空の名無しさん:01/11/21 09:05
>フタくらい付いてたんじゃないの?
車の灰皿だってちゃんとしまい込めるようになってますもね。

773 :大空の名無しさん:01/11/21 14:04
Fw193っていうのがあったらみななんて呼ぶ?

774 :大空の名無しさん:01/11/21 14:09
ふぉっけうるふ いっきゅうさん

775 :大空の名無しさん:01/11/21 14:36
ええと、英語の読み方はわかったけど、日本語での
正式な読み方なんてあるですかね? ひゃく
きゅうじゅう? いちきゅうれい? いちきゅうまる?

776 :大空の名無しさん:01/11/21 15:48
Fw5963

777 :大空の名無しさん:01/11/21 16:20
そのうちFireWorksのシリアルが出てきそうだな。 (藁

778 :大空の名無しさん:01/11/21 16:24
http://us.f1.yahoofs.com/users/fc7e25ef/bc/index.html?bcb9wK8Aj5TvJE5z

779 :A5:01/11/21 17:56
>>775
CFS1のムヴィーでは"えふだぶる いちきゅーまる"だったような・・・
うろでスマソ、というかCDで見ればいいのか。

780 :大空の名無しさん:01/11/21 18:04
近所の爺さんに聞くのもいいかも
あ、もう逝っちゃってた

781 :大空の名無しさん:01/11/22 12:12
マターリしてきたのでちょっと議論ネタage。

MAにおける各機体の「航続距離」に関してはどう思われますか?
マップによってもburn rateは違うんだろうけど、例えば109シリーズとどっこい
だった筈のスピットがなんかやたら長く飛んでられる感じがするし、航続距離が売りのはずの
ゼロが頼りない気がします。。。(各MAで実際に計った訳じゃないけどね。。。)

個人的にはベータの頃に比べて各基地の間が詰まって「離陸即戦闘」な状況が
多いから、全体的にもっとFuel消費量は高くてもイイ気がするんですが。
その方が局地戦機と長距離侵攻機の違いがはっきり打ち出せて戦術に広がりが生まれると思う今日この頃。

782 :大空の名無しさん:01/11/22 13:19
>>781
爺さんに対する弔いの言葉はねぇーのか?こら

783 :ばればれな人:01/11/22 13:36
>>781
うん、各機種同士の相対的な航続距離も?なのがあるし、MAの
burn rateももっと高くていいと思う。まぁ、今でも俺は許す限りの燃料
積んで増槽つけて飛ぶことがほとんどですが…燃料が少ないと不安
でたまらんです。

>>782
そのネタの引っ張り具合がフラシム板らしくて(・∀・)イイ!!

784 :大空の名無しさん:01/11/22 13:50
これ以上燃料消費率を上げたら、困る人はいっぱいいるでしょう。
特にひみつな人とか。(W

785 :大空の名無しさん:01/11/22 14:32
燃料大量に積んでくと、ドッグファイトで重くって苦労するな。

786 :大空の名無しさん:01/11/22 14:33
これって昔はエンジンの回転数による燃料の消費の違いってなかったんだっけ?
今はあるのかな?

たしか省エネ飛行ができないとかなかったっけ?

>>爺さんまだ生きてたYO!

787 :大空の名無しさん:01/11/22 15:10
>たしか省エネ飛行ができないとかなかったっけ?

回転数を調節して省エネ飛行できるか分からないけど、スロットル絞れば相当燃料を節約
することができる(知らない人は居ないと思うけど ^^; )。

回転数ってスロットルみたいに一気に上げ下げすることができないので、下げておくと、敵の
接近に気づくのが遅れたときに致命的な結果をもたらしそうで怖い。

788 :大空の名無しさん:01/11/22 15:13
各機体が飛行可能な時間のデータはここからだウンロードできる。
ただし、バージョン1.07のだけど。
http://home14.inet.tele.dk/snefens/misc.html

789 :大空の名無しさん:01/11/22 15:28
回転数ってスロットルの操作とは違うのかYO!

790 :大空の名無しさん:01/11/22 15:42
プロペラピッチのことかな?
ミクスチャはフルオートだよね?

791 :大空の名無しさん:01/11/22 17:23
>789
違うんだYO!

792 :大空の名無しさん:01/11/22 17:36
スロットル絞ると燃料消費率は落ちるけど、同じような率で速度が落ちるので、滞空時間は延ばせるけど、後続距離はほとんど変わらない。
回転数が燃費に全く無関係=(滑空時のフェザー以外)無意味。

…という問題があります。

793 :大空の名無しさん:01/11/22 17:52
>回転数が燃費に全く無関係=(滑空時のフェザー以外)無意味。
これは、ぜひシミュレートして欲しいですよね。

794 :大空の名無しさん:01/11/22 18:08
しかしここの住人はみんな大人だな〜
厨房への対応も丁寧だし
うんこ攻撃にも動じないし(w

795 :大空の名無しさん:01/11/22 19:52
>>789
スロットルの操作は当たり前だけどスロットルで、
回転数、RPM(Revolutions per Minuteの略)の操作は
テンキーの+と−です。

796 :プラトニックセックソ:01/11/23 01:46
>>792

いや、航続距離伸ばせるでしょ。一度最高速度まで上げてから
スロットルを30のところまで絞ると、結構速度キープしつつ燃料消費を抑えられるよ。

797 :大空の名無しさん:01/11/23 03:39
>796
そりゃそうだが、本来それはオマケみたいなもんだ。

798 :大空の名無しさん:01/11/23 08:47
大馬力のエンジン積んだ飛行機は低空で全力飛行すると、
通常の何倍も油食うって聞くけど、AHはあまりそういう気がしない。

799 :大空の名無しさん:01/11/23 13:08
ぺラピッチでの省エネ飛行が出来ても、たぶんCombatTrimみたく
オート機能がつくんじゃなかろか。現在飛行不可能だったり
細かいデータの無い機種の省エネ効果は、再現できるのかな。

航続距離は機体性能の良し悪しに大きく影響するから、>>781 に同意。
全体的なBurnRateは今のままでいいけど、たまに燃料棄てたい時が。

800 :大空の名無しさん:01/11/23 16:39
燃料投棄ができるようにはならないのかな?

801 :大空の名無しさん:01/11/23 17:28
>>800
それはちょっと違う気がするね。

802 :大空の名無しさん:01/11/24 14:57
微妙に筋違いな提案をした>>800と、他の人間がレスし難い紋きり型の突込みをして
しまった>>801!周囲の人間はこの後どう続けていいのか分らず放置するのみ!
このままAHスレは倉庫逝きとなるのだろうか!どうする!どうなる!?

803 :大空の名無しさん:01/11/24 15:01
どうしようもないのでシザーズする。
・・・あぼーん?

804 ::01/11/24 15:09

ヤフーオークションで、凄い人気商品、発見!!!

コピーガードキャンセラー↓
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c13119399?

注目のオークションに適用される事、
間違いないですね。

私も買いました。

皆も買いましょう。

805 :802:01/11/24 18:28
一人のAHerであり、このスレを愛する気持ちから先走ったカキコしてしまいましたが、
微妙に面白いんだか面白くないんだかイマイチ判別し難い>>803や、
単なる煽りかと思ったらメアド見て単なる自作自演の宣伝だったという>>804
召還するだけの効果しかありませんでした!AHerの皆様ゴメンナサイ!

と、言う訳で随時面白いネタ・議論ネタ募集中!あ、AHer個人叩きはNoThnx!
このスレを守るのは君だ!(深いディレイ)

806 :大空の名無しさん:01/11/24 18:36
盛り上がってるとこスマンがちと巻き戻し
>>799
燃費はオタクな領域だから、今まで放置されてるわけだし、付けてもMAで省エネ飛行を強制するようなものにはしないだろうと思う。だからCTみたいなモノは付けないと思いたい。
んで、正直なところ各機体毎の正確な燃費をシムできるとはとても思えないし、その必要も強くはない。
燃費の傾向だけでもそれっぽくして欲しいだけなの。
それっぽいって意味じゃ、スロットルだけのWBの方がそれっぽいんだもの(TT)

807 :大空の名無しさん:01/11/24 18:49
オートミクスチャを切ると高度を変える度に適宜燃料弁を調節しないと
エンストしてしまうというゲームもそれはそれで面白いと思いますよ。
基本はオートでマニアはマニュアルでも調節出来るがメリットは特に無いという程度で。

また機体の個性付けの一環として燃料消費率を極端に差別化するのは面白いと思いますよ。

808 :802:01/11/24 20:20
ありがとう!勇者>>806-807よ!
このスレは君たちによって守られた!私の任務はここまでだ!又会おう!

809 :プラトニックセックソ:01/11/25 00:19
ていうか燃費のシミュレートなんて、苦労する割に目立たないからやらないんでしょ
HTC

810 :名無しさんの真実:01/11/25 08:11
今回のイベントでSpit5にゼロ52型が惨敗(ほぼ壊滅…)
これは、作戦ミスでしょうかそれとも、高高度性能差がでてしまたのか…
みなさん、どうおもわれますか?

811 :大空の名無しさん:01/11/25 10:30
21なら勝てた・・・かも

812 :大空の名無しさん:01/11/25 11:51
AHのspit5がちょっち強すぎるという可能性は?
やっぱ52型だから負けたのか。

813 :812:01/11/25 12:11
・帝國海軍の数的優位があまりなかった。
・高度制限がなく、双方とも1万m付近まで高度をageたため、零戦の性能が大幅に低下した。
 (普通の空戦でここまで高度は上げんでしょう)
・Spit5の参加者の技量が全体的に高かった。

特に2番目は重要かと。

814 :大空の名無しさん:01/11/25 12:21
CMのレーダー設定ミスが原因と思われ

815 :名無しさんの真実:01/11/25 12:38
高度制限の問題ですが、酸素ボンベシミュレートとか、高高度での
G-Loc制限強化とかしないと、ルールでしばるのは不自然ですね(^^;

現在のAHの飛行機はみーんな与圧キャビン付きとかわりませんもんねぇ…
実戦でこのような状況なら、みーんな上昇限度まで上がるしかないですよね。
その上で戦い方を考えるしかないってことになるんでしょうかねぇ。

816 :812:01/11/25 12:43
>>814
結局それが一番大きな原因だったみたいだね。

817 :ばればれな人:01/11/25 12:50
ぐ、開催日間違った…

多vs多になるとSpit優位だとは思ってましたが、一方的な結果だったみたい
ですね。

>>814
ありゃミスじゃなくってバグだと思うよ。アイコン表示とかも確かバグってるし、
イベント支援環境って意味じゃHTCロクな仕事してない。その辺ちゃんと
炙り出してからイベントやるべきだ、ってのなら手伝ってあげて。

818 :ひみつな人:01/11/25 19:14
ガダルカナルへ侵攻する零戦隊は高度9000くらいだったそうです。
とはいえ、部隊、時期などによっていろいろあるからにゃー。

819 :大空の名無しさん:01/11/25 19:27
史実では南雲機動部隊の帰還中の99式艦爆がインド洋でSPIT5型を数機おとしてるな。

820 :大空の名無しさん:01/11/25 21:58
Version 1.09期待あげ
っつーか出るぞ出るぞと噂されながらもまだ出ないな。

821 :大空の名無しさん:01/11/26 16:09
先生!厨房質問があります!
味方機のラベルはコールサインが表示されますが、味方機も機種を表示
させるようにできますか?!

822 :ひみつな人:01/11/26 16:29
>>821
alt+i

823 :821:01/11/26 17:46
>>822
thanx!

824 :大空の新米パイロット:01/11/26 20:52
先輩達に質問があります!
クリップボードの横のFlyボタン(N/H/S)とは何でしょうか?
それと、オフラインでは敵機は出てこないのでしょうか?
ご指導、お願いします。

825 :古参搭乗員:01/11/26 21:12
教本(http://www.ceres.dti.ne.jp/~nabezo/AH/clipboard.html)を
しっかり読まんか!

スペアにするぞ!

あと、オフラインではドローン(標的機)が旋回しておる。
射撃訓練を積んでおくように!

以上!

826 :古参搭乗員:01/11/26 21:16
一応補足するとN、S、無地、等は離陸する滑走路の方角を
あらわしておる。Hはハンガーだ。

以上。

827 :大空の新米パイロット824:01/11/26 21:18
>>825
申し訳ありません先輩!

標的機で練習してきます。
N/H/Sは気にしなくていいんですね。頑張ります!

828 :大空の名無しさん:01/11/27 01:15
>>827
気にしなくていいというかN/A/W/E/Hは>826の言う通り離陸する方角。
Nは北、Sは南、(中略)、という風に離陸時の滑走路上での機首方位を示
している。北へ向かって離陸したいときはNを押す。無地のボタンは南西
や北東など中間方位を示している。
Hはハンガーからスタート。

829 :828:01/11/27 01:15
「N/S/W/E/H」の間違いです。スマソ

830 :大空の名無しさん:01/11/27 02:34
空母の着艦って、けっこう難しいけど、先輩方はどうやってますか?

アプローチの途中、どのくらいまで、甲板を視野に入れてますか?
私の場合、ずっと甲板を捉えたままだと、進入角(降下率?)が深すぎる
ような気がして、アプローチの途中から上向いて、後は勘で降るんですが、
そうすると、上手くセンターラインを捕らえられないんです。

831 :あいこ:01/11/27 03:04
ぱいぱ^ちぇろきーかって
http://sakuraikazuto4.hoops.ne.jp/

832 :大空の名無しさん:01/11/27 04:46
P-51Dのモデリング&テクスチャがしょぼい気がする。
よく見かける機体だし1.09では改良されてるといいな。

833 :大空の名無しさん:01/11/27 07:19
>>830
第四旋回後、トンボ釣りの駆逐艦の上空を通過するあたりで
一時的に座席の位置を高くするのが勝利の鍵だ!

#訳
ファイナルアプローチの時にヘッドポジションを上の方にずらしてみたら?
これだけでも結構違うよ。

>>832
ベータ版の頃からあるデフォルトの機体は全体的にショボイのよ…。
途中、機体のテクスチャや操縦席周りがグレードアップしたSpitとかも
あるけど、ほったらかしのpony、紫電、B17なんかは他の機体に比べると
ちょっと見劣りするね。

834 :大空の新米パイロット824 :01/11/27 08:26
今日も空を飛ぶ〜戦う〜錐もみで墜落する〜…。
空中戦なんてできんな…。

835 :ひみつな人:01/11/27 10:52
>>830
そういえばF4Uで無事着艦したことないな。ラボーチキンでは失敗したことないのに。
とりあえずラダーで軽くすべらせながら斜め方向に空母を見て、フラップを全開。ホバリングする感じで近づいていって、甲板が近くなったらスロットルをちょいあげ。ワイアーにひっかかるように機体を落とすためにフラップを上げる。
後は慣れ。
TBFみたいな外部視点のある機体で後方からみつつ練習するのもいいかも。

>>834
とりあえず一撃離脱でやってみそ。撃墜はとりにくいけど、まずAHの戦場に慣れることが大事。

836 :ばればれな人:01/11/27 10:59
>>834
逆に、Spitあたりで回りまくるって手もありですよ。誰か親切そうな人に
個人無線飛ばしてTAやHTHで相手してもらってもいいし。

837 :ひみつな人:01/11/27 17:00
>>834
まぁそんな感じで。
どっかの部隊に入ってみるのも一興。

ひとりだとよほど好きじゃないと耐えられん。

838 :大空の名無しさん:01/11/27 17:21
AHのグラフィックはそろそろ見直さないとまずいような・・・。
なんか地形とかいかにも人工ですって感じで現実感が無い。WBIII並の
地形きぼんぬ、と。

839 :大空の名無しさん:01/11/27 19:59
WBIIIのテレインってたまにムニュムニュ動いて見えるのですが。(^^;)

840 :親切な人:01/11/27 20:21

ヤフーオークションで、凄い人気商品、発見!!!

コピーガードキャンセラー↓
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b18032656

注目のオークションに適用される事、
間違いないですね。

私も買いました。

皆も買いましょう。

841 :大空の新米パイロット824:01/11/27 20:25
>>835 >>836 >>837
ご指導ありがとうございます。
頑張ってみます。
………ああ…またぐるぐる回って墜落だ…鬱氏

842 :大空の名無しさん:01/11/27 23:44
>>833 >>835

解説どうもありがとうございました。さっそく試して見ます。
F4Uは一番好きな機体なので、F4Uで立派な着艦が
できるようがんばります。

843 :大空の名無しさん:01/11/28 04:16
F4U-4とF4U-1Dってどう違うんですか?

844 :大空の名無しさん:01/11/28 06:14
4U-4は太平洋戦争で使われた最終型で
4枚ペラ、強化されたエンジン、太い機首等の特徴を持つ。
朝鮮戦争でMIG-15を撃墜したこともあり。
AHではちょっとパワーが上がって失速しにくいかな程度だと思う。
なんとなく以前のF4U-1Cに酷似してるような気もする。

AHの4U-4のモデリングは小一時間問い詰めたくなるほどのできで
ヨコから見るとちょっとアゴが出てる程度。

845 :大空の名無しさん:01/11/28 13:10
AHのF4U-4は海面高度でF4U-1Cより25mphくらい速いです。

846 :843:01/11/28 20:53
>>844
どうも。何馬力くらいエンジン出力が上がったんでしょう?

>>845
速度を取るか武装が強力な方を取るかですね。

847 :大空の名無しさん:01/11/28 21:25
http://www.at.sakura.ne.jp/~t-key/world/w_f4u.htm

848 :大空の名無しさん:01/11/28 21:54
旧海軍の搭乗員はシコルスキーって呼ぶよね>F4U
○だったかの元搭乗員のインタビューで
「コルセアと零戦の空戦はどんな感じだったでしょうか?」
「は?」
「すみません、シコルスキーはどうでしたか?」
「ああシコルスキーね。あれは・・」
なんてやりとりがあったよ。

849 :2:01/11/29 03:17
しこる好き・・で、出る

850 :大空の名無しさん:01/11/29 03:20
ボート・シコルスキーって人がつくったんだよ!!

851 :大空の名無しさん:01/11/29 03:48
始めて、ネットでAHやったけど、難しいね。
でも、楽しい。はまりそう。

852 :大空の名無しさん:01/11/29 04:15
>>848
F6Fをグ(略

853 :大空の名無しさん:01/11/29 04:31
AH初めて半年、3Dモデルのいい加減さが気になって仕方無い。各機体
とも荒削りというか、今時素人でももっとマシなモデリングをするんじゃ無
いだろうか。

さらに追い討ちをかけるようにいい加減な機体テクスチャ。HTCだって忙し
いのは分かるが、だったらユーザーが任意のテクスチャと差し替える事
ができるようにすれば良いものの、独自フォーマットかなにかでどれが
テクスチャファイルなのかもわからない。

854 :大空の名無しさん:01/11/29 10:58
PC性能追いつかない人増えてwarpが増えるだけだから、
ネットゲームにグラフィックの過剰要求するのやめて欲しいな〜。
とか思いつつ、自分の機体でコクピットから見える部分だけでもリソース突っ込むと印象かなりよくなるんだけどね。
外部ビューとかまで追求します?
その戦争を初めると資本力のないHTCに勝ち目ないような。

855 :大空の名無しさん:01/11/29 11:35
古くからメガオンラインを遊んでいる人にはグラフィックなんでどうでも
良いと言う人が多いよね。変に凝って重くなるくらいなら今のままでよい
と。ところが営業戦略(新規顧客開拓)から見るとグラフィックがダサダサ
なら、かなり厳しい。これが難しいところかな。

856 :大空の名無しさん:01/11/29 14:59
WB3はすばらしいぐらいに綺麗だが、、、若干おもい!!

857 :大空の名無しさん:01/11/29 16:13
>>853
AHのモデリングしてた人達って最初はシロートだったんだから
許してあげようよ。最初からある機体はシロート時に作ったもん
だからさ。

新規機体追加するのと、前の機体直すのとどっちが良いか考え
てみて、HTCのBBでコメントしてみたらいいんでないかな。

858 :大空の名無しさん:01/11/29 18:50
>>855
どうだろなー。グラフィック綺麗でも、FSじゃユーザーの絶対数が…。
1機辺りのデータ上限公開して、ユーザーに作らすってのが美味しいね。
フリーアカウント程度でやる奴いるだろ。

859 :大空の名無しさん:01/11/29 22:33
テクスチャを作りこんでも殆ど重くならないと思われ

860 :大空の名無しさん:01/11/29 22:41
AHはバージョンアップのたびに重くなってきましたよね。
DX8.1でちょと軽くなってとても嬉しかた。(^^)

861 :大空の名無しさん:01/11/30 03:27
http://niigata.cool.ne.jp/taku777/maxsp03.html
http://niigata.cool.ne.jp/taku777/max4.html
これワラタ

862 :大空の名無しさん:01/11/30 04:35
日本最大の援助交際サイト



おこずかいの欲しい女の子募集!!



http://my.post-pe.to/enkou/
(援助交際クラブ)

863 :大空の名無しさん:01/11/30 08:06
IL-2の画面みたら他の大戦シムなんかやるきなくなるよ。
録画した画面なんかほんとうの記録映画みたい。

864 :大空の名無しさん:01/11/30 09:40
>863
少なくとも俺は、別に本物のWWIIパイロットになりたいから大戦シム
をやってるわけじゃなくて、ゲームとして楽しいからやっているのだが。
Il-2がすごいのは否定しないが、プレイしていても楽しくないというか、
たまにしかやりたいくないという感じ。

865 :大空の名無しさん:01/11/30 13:37
反対にわしは歴史的志向が強い。それでも、今の所、
理想に一番近いのはWBやAHのイベントかWBの
WAR!Roomです。オンラインで一所で飛べる人数、
雰囲気、戦術、各搭乗員の技量、又その格差等、
「絵」以外の要素も大切ですからのぅ。

866 :大空の名無しさん:01/11/30 15:19
http://www.sex-jp.net/dh/03/

867 :大空の名無しさん:01/11/30 15:22
Q2ばっか貼るなヴォケ!
>>861もQ2に見えたじゃねーか。

868 :大空の名無しさん:01/11/30 15:28
861・・・笑ってしまった。

869 :大空の名無しさん:01/11/30 15:34
>>861
ワラタ
元ネタはこれだね。
http://isweb33.infoseek.co.jp/play/liloatx/yoshi.html
http://isweb33.infoseek.co.jp/play/liloatx/gol2.html

870 :大空の名無しさん:01/11/30 16:09
確かに、画像を大切にするとオンラインに人数が限られ
オンラインできる人数が多いと、データ量の関係で画像が
簡素にならざるをえない。
両方ともは無理なのでやはり好みで選ぶしかないのでは

ただIL−2のダメージモデルや音などは本当に戦場にいる
感じがする。
川には実際に水が動いているし、海岸には波が動いている
録画にはパイロットの頭の動きや操縦桿の動きまで記録されている
しかし、マニュアルの解説によると何十万もの建物1つ一つの
状態を管理してその状態の変更を各オンラインプレーヤのPC
に送信しているなどこりすぎの面もあるが

871 :親切な人:01/11/30 16:13

ヤフーオークションで、凄い人気商品、発見!!!

コピーガードキャンセラー↓
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b18032656

注目のオークションに適用される事、
間違いないですね。

私も買いました。

皆も買いましょう。

872 :大空の名無しさん:01/11/30 16:34
>>870
データ量というよりは、ユーザー層が狭まってしまうからでは。
たとえ最高のグラフィックでも、重いとやる人はごく一部に限られてしまう。
いろいろな環境の人がいますからね。

>>871
ウザイ

873 :名無しさんの真実:01/11/30 22:04
で、I-L2ってドノ程度のハード要求するのですか?
興味はあるのですが、重そうですね。

874 :大空の名無しさん:01/11/30 22:42
DEMOあるよ。>>873

AHはグラフィックをもっと最適化できそうだし、テクスチャに
拘らなくても もっとキレイにできそう。3Dグラフィックの
経験者を雇うなら17$になっても、イイ!..イイトモサ..イイハズサ

875 :大空の名無しさん:01/11/30 22:43
>>873
推奨はP3 800Mで256M Gforce3となっています。
いま使用しているPCは
P3 1G 256M VOODOO5500で問題なく動いてます。
これでも
画面をかなり綺麗にしても、重くなく
ドッグファイト時に直ぐ近くの敵機はすごいスピードですれちがいます
このため臨場感は抜群です。
また録画画面でも機体などの動きはものすごく速くうごきます。

876 :名無しさんの真実:01/11/30 23:15
おお情報ありがとうございます。
かいかえるPCでは、問題無さそうです(^^)
買っちゃおうっと!

あ、事前にデモ版で動作確認するべきか。

877 :大空の名無しさん:01/12/01 02:15
パッチ6は今ダウンロードに利用可能です。最新版パッチは1MBです。
一流の高いバージョン1.08はパッチ6変更を変更します
---------

追加の新しいクリップボード地図特徴。地図は今より高い解像度です。地図はそうでありえます。
シフト・キーおよび左のマウスボタンを下げておきあなたのカーソルを引きずることによりスクロールされました。
地図を横切って。フィールド・タイプを表示する地図への追加の新しいアイコン、フィールド名、strat
目標、風向、フィールド高所。クリップボード上の地図の上のチェックボックスでこれら個々にトグルで留めることができます。

CVは、地図からある中間地点セットをもはや持つことができません。

Ki-61への追加攻撃出撃オプション。

N1K2-JおよびF6Fのための固定燃料タンクラベル。

C-47Sは今単に1つのフィールド新供給積荷を運びます。調節した、積荷の影響、その結果
1つの平面の全面的な影響は同じのままです。

WEPがそうだった間、燃料にもしあなたが走ればあなたがrpmを減少させることを可能にしないバグを直しました。
従事しました。

チーム・ロゴは今P-51Bに作用します。

砲手として出撃を行った後に、あなたの平らな選択は、選択した前の飛行機に違約するでしょう。

それにその十分なWEP実行を得させていたP-47D-30を備えたバグを直しました。

海岸エリアを襲う場合、弾丸は今groundstrikesを示します。

乗り物エンジンは今修理します、乗り物が再び供給される場合、正確に。

いくつかのビデオカードにテキストを表示する問題を持たせたバグを直しました。

フィルムを正確に記録させたフィルム見る人の中でバグを直しました。

町建物が破壊されるとき、破壊メッセージを変更しました。

翼および後部の中でP-38へのいくつかの耐久性増加を作りました。

P-47D-25およびより大きな低下タンク用のD-30への追加の新しいloadouts。

蚊が爆弾倉中の500ポンドの爆弾をロードするべき能力を加えました。

損害問題を解決した、で、その、装甲車、そしてそれらを容易で爆発させたOstwind。

--------------------

ダグ「ピロ」Balmos
HiTech生成

878 :大空の名無しさん:01/12/01 04:29
Ki-61への追加攻撃出撃オプションって何のこと?

879 :大空の名無しさん:01/12/01 04:42
ttp://freebbs.around.ne.jp/article/o/oesau/54/ludcns/ludcns.html

>>878
ここ見たほうがはやい

880 :878:01/12/01 05:29
>>879
見たけどAttacker Sortieに関する説明は無いような?

881 :大空の名無しさん:01/12/01 07:04
Ki-61は爆弾を搭載できるけど
今の今まで「Attacker」が選択できなかったって事でしょ

882 :ひみつな人:01/12/02 01:00
豪華絢爛なものを目指すと、資本と人が必要で、そうするとメンバー内での意志統一がしがたくなる。彼等がめざすものが作りにくくなる、ということもあると思う。
HiTechとPYROらがWBを去り、WW2OLのメンバーとも違う道を選んだのは、結局そのへんなのではないかと。

883 :大空の名無しさん:01/12/02 20:20
彼らがWBを去ったのは、単にテキサスから引っ越したくなかった
からだそうです。(笑)

884 :大空の名無しさん:01/12/02 21:16
引越しが有ったのは
HiTechとPYROらが去った後です。

885 :878:01/12/02 21:19
>>881
サンクス

886 :プラトニックセックソ:01/12/02 23:17
今更の質問で恥ずかしげなんだけど、GVの砲塔の機銃ってどうやって撃つの?
教えてくらはい

887 :大空の名無しさん:01/12/02 23:27
>>886
トリガを引く

888 :大空の名無しさん:01/12/02 23:53
プラガで轢く

…2だか3だったか キーを押すと銃座に移動。

889 :プラトニックセックソ:01/12/03 00:12
銃座に移動して、トリガ引くと主砲を撃っちゃうんだけど
同軸の機銃を撃ちたいのよ

890 :大空の名無しさん:01/12/03 00:14
coming soon baby!って..何?

891 :大空の名無しさん:01/12/03 00:17
>>889
射撃2ボタン、航空機の機関砲ボタンを押せばOKだと思われ。

892 :大空の名無しさん:01/12/03 00:19
あ、Pzか。
キーマッピングの「セカンダリーファイア」の設定のとこチェックしてみそ。

893 :大空の名無しさん:01/12/03 00:24
>>890
おとといきやがれベイベー!

894 :大空の名無しさん:01/12/03 03:51
>>890

Perk機のJ7W1「震電」米軍側コードネーム"baby"が次のVerで出るんだよ。

895 :大空の名無しさん:01/12/03 04:17
>>894
マジ?ネタ?

896 :大空の名無しさん:01/12/03 07:02
>>884
あ、あれはMOの話だったか。(汗

897 :大空の名無しさん:01/12/03 07:33
イカスcheck6.wavきぼんぬ

898 :ひみつな人:01/12/03 11:11
アフターバーナーの6call音声ってどっかにないかな。

899 :縞栗鼠(シマリス)の親方:01/12/03 12:38
吉祥寺にある大検・大学受験予備校の中央高等学院
ここは、完全に狂ってる。
授業料は一年分一括前払いなので、
金が入れば、生徒は要らない
金を振り込んだら、何とかその生徒を辞めさせようと
講師どもが、あの手、この手でイヤガラセをしてきますね。
セクハラはもちろん、脈絡の無い罵倒は日常茶飯だね。
酒臭い講師もいるし・・・ 人生の最果て中央高等学院
http://chs-f.com/index.html 中央高等学院福岡校
学歴詐称、経歴詐称、デタラメ授業、
http://www.chuo-school.ac/

900 :大空の名無しさん:01/12/03 13:06
(゚д゚)ハァ?

それはそれとして、上のリンク先のトップの画像、
左側に「アニメーション学院」って看板が見えるんだが…

つーか誤爆っぽいね

901 :ひみつな人:01/12/03 15:01
900げっとー、ってやりたかったYO!

902 :大空の名無しさん:01/12/03 16:41
>>897
爆撃機専用になっちゃうけど、ブライトさんの”弾幕薄いぞ、何やってるの!!”ってのならあるよ(笑

903 :大空の名無しさん:01/12/03 18:48
「やらせはせん!やらせはせんぞォォォ!」ならWAV形式で。

904 :897:01/12/03 18:51
いや、もうその手のネタファイルは飽きた。

905 :大空の名無しさん:01/12/03 20:47
H2HでSpitfire MkIX同士でホストと戦って、こっちが勝ったらCheatとか言
われて追い出されたYO!
意味わかんねーよヽ(`Д´)ノ
ハンマーヘッドターンがチートに見えたのか?

906 :大空の名無しさん:01/12/03 22:00
>>897
おいおーい自分から希望しといて、それが自分に合わない奴だったら
「もうその手のは飽きた」・・・随分だな

>>905
相手のフレームレートが低くてヒトコマでコッチに向いた様に見えたんかな?
ぼさっと直線飛行してる奴の腹の下にもぐって、フッと機首上げ距離50で
爆発させたら直電でずっーっとイヤミ岩レターよ。
どーやら「爆発させた」のが不満らしい。。。「片翼もぐだけでいいだろ!」だと。

907 :897:01/12/03 22:38
>>906
スマソ、Check6のWAVファイルは殆ど見かけない上に見つけたと思ったら
>>902-903みたいなのばっかりだったからつい…

908 :プラトニックセックソ:01/12/03 23:53
砲塔の同軸機銃撃てるようになたよ、ありがとなー

909 :プラトニックセックソ:01/12/04 19:53
>>906

確かにビックリアタックで必要以上に撃たれるとむかつくよ、タワー戻ってきても被弾音が鳴りつづけてたり
只直電でイヤミいうのもどうかと思うけどね(w

910 :大空の名無しさん:01/12/04 20:29
被弾音のWavを軽めのモノに変えるのが良いかと。

>只直電でイヤミいうのもどうかと思うけどね(w
ありますね。直電を繋がないってオプションが要るようになるのかな。直電繋ごうとすると「繋がないようにしてます」ってメッセージが相手送られる。
とりあえずSquelchリスト保存が必要だし。

911 :ひみつな人:01/12/05 14:19
個人無線とか共通チャンネルで文句いわれたことって、ほとんどないな、、、。凡人だと気楽でいい(w

912 :P51:01/12/06 01:45
俺、凡人だけど文句はよく言われるな。
多分、B&Zで一方的にボコるからだと思うけど。
最初はなんだかこっちも悪い気がしてたけど、最近では
文句言われるの気持ち良かったり。

913 :しむ茶:01/12/06 01:47


ボンヤリ飛んでいる方が悪い。

 

914 :A5 ◆IBFw190Q :01/12/07 02:43
>タワー戻ってきても被弾音が鳴りつづけてたり
これはありますな。がしゃがしゃうるさい;;

あとぼーとしてるときに野太い声で"check six"はかなり心臓に悪い。
ので消した。らかなり飛んでて気にならなくなった。

1.09はまだでないんかな

915 :大空の名無しさん:01/12/08 03:39
・・−・・ ・・・ ・・−・・ ・・・ ・・−・・ ・・・

916 :大空の名無しさん:01/12/08 03:39
・・−・・ ・・−・・ ・・−・・ ・・−・・ ・・−・・ ・・−・・

917 :大空の名無しさん:01/12/08 04:01
>>915-916
何かいい情報があるのかと思って期待してスレ開くんだからからageすんなよ・・・

918 :大空の名無しさん:01/12/08 10:40
・・・ ・− −−・ ・

919 :大空の名無しさん:01/12/08 11:11
・・−・・ ・・−・・ ・・−・・ ・・−・・ ・・−・・ ・・−・・

920 :ばればれな人:01/12/08 11:24
時期柄タイムリーっちゃあタイムリーだけど、ネタは下げでやれ(笑)

921 : :01/12/08 13:57
あ、トラトラトラか!!

922 :918:01/12/08 17:14
>>918 は「sage」だが
>>915 916 919 は知らない。

和文かも知れないが、恐らく知らん奴が
適当に書いただけと思われる。

923 :大空の名無しさん:01/12/08 21:09
うちの部隊員かもしれない。部隊無線でモールス
使ってるから。。。

924 :大空の名無しさん:01/12/09 01:29
915はトラトラトラ
916はト連送
できたら「ニイタカヤマノボレ」「ト連送」「トラトラトラ」
にすればよかったのに

925 :大空の名無しさん:01/12/09 02:14
    ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)/<先生!Fw190-A5のロールレートが良すぎて目が廻ります
 _ / /   /   \_______________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ||\        \
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||

926 :大空の名無しさん:01/12/09 03:13
日本人のM氏のサウンドコレクション、.exeにまとめてあったのを
インストールしたら、元の「チェークシークス」という渋いサウンドが
消されて「(・∀・)アラート!ロックオンサレテイマス!」というサウンドに変更さ
れてしまった・・・元のcheck6.wavどっかに無いかな?

927 :親切な人:01/12/09 03:59

ヤフーオークションで、幻の人気商品、発見!!!

今は無き「コピーガードキャンセラー」↓
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b18505597

ヤフーオークション内では、現在、このオークション
の話題で、持ちきりです。

928 :大空の名無しさん:01/12/09 04:08
>>926
ひょっとしたらバージョンが古いかも
jpgをwavにリネームするべし
http://www.deaiaqua.com/ug-s/ranupbbssm/img/17452.jpg

929 :大空の名無しさん:01/12/09 11:37
グロ画像。前とURL同じ。>>928

チェークシークス 好きな人もいるとわ。
落とせるとこは見たことないけど。

930 :ばればれな人:01/12/09 11:42
>>926
もいっかいAHをインストールすればいいのでは?その前に入れ替わった
check6.wav削除しておく必要あるのかな。わからん、試してみれ。

>>929
や、変更されたヤツよりはマシ、って程度ではないかと。俺もあれならデフォ
ルトの方が好き。どうせ音量0に絞ってるから関係ないけど。わはは。

931 :大空の名無しさん:01/12/09 14:50
みんな!はいてっくを嫌わないでくれ!

932 :大空の名無しさん:01/12/09 20:00
ヴ ァ ー ジ ョ ン 1 . 0 9 は ま だ で す か ?

933 :大空の名無しさん:01/12/09 20:03
>>930
>どうせ音量0に絞ってるから関係ないけど。わはは。

ストールホーンが聞こえないと失速に気づきにくくないですか?

934 :大空の名無しさん:01/12/09 20:15
check6音だけ絞るんでしょう。>>933
20mmの音を個別に音量下げるってできるといいんだけど。
アラート!がアレなのは・・声が甲高いから?時々ビクリするけど やはり女性の方がw

前からオモ-テタけど、1.08でてから そんなに時間経ってないよw

935 :926:01/12/10 23:28
HTCのBBSでカッコいいの見つけたんで早速check6.wav変えたのに、
途端に6callが来なくなった。

936 :大空の名無しさん:01/12/11 00:36
>>935
素晴らしき国Bishopに来るとね。
JoeCripさんていう親切な人がね。
Check 6!で1000を目指すスレを立ててるって噂だよ。

937 :ひみつな人:01/12/11 13:58
>Check 6!で1000を目指すスレを立ててるって噂だよ。
ワロタ

938 :大空の名無しさん:01/12/11 17:15
そろそろ次スレたてるべー

939 :ひみつな人:01/12/11 18:48
>>938
立ってるみたいだけど、、、。
JoeClip(推測)が荒らしてやがる。

別スレ立てるかどうか、悩みどころだ。

940 :ひみつな人:01/12/11 18:51
>>939
それはコテハン叩きだろ、、、まぁ、いいのか。

941 :ひみつな人 :01/12/12 00:54
そろそろ移行?

942 :大空の名無しさん:01/12/12 01:18
ひみつな人の成りすましがいるのかな?

話題が出てきたら、マトモな新スレに移行よろ〜。

943 :ひみつな人:01/12/12 12:23
僕もえらくなったもんだ。

944 :大空の名無しさん:01/12/12 20:04
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1008038327/
お引越し〜

945 : :02/09/15 19:34
キタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!!!
キタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!!!
キタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!!!
キタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!!!
キタ━━━━━━━━━(´,_ゝ`)━━━━━━━━━!!!!!

946 :sage:02/10/12 21:10
http://www.need4xxx.net/hardcore/brained29/041/001.mpg
http://www.need4xxx.net/hardcore/brained29/041/002.mpg
http://www.need4xxx.net/hardcore/brained29/041/003.mpg
http://www.need4xxx.net/hardcore/brained29/041/004.mpg
http://www.need4xxx.net/hardcore/brained29/041/005.mpg
http://www.need4xxx.net/hardcore/brained29/041/006.mpg
http://www.need4xxx.net/hardcore/brained29/041/007.mpg
http://www.need4xxx.net/hardcore/brained29/041/008.mpg
http://www.need4xxx.net/hardcore/brained29/041/009.mpg
http://www.need4xxx.net/hardcore/brained29/041/010.mpg


947 :大空の名無しさん:02/12/06 13:09
破壊力は弾の入る角度に大きく依存するし別としてAH遠距離でまとまり良すぎるよね特に20mmのまとまりの
よさ本当なのかな記録画像だと51のM2掃射ですらかなりバラバラただAHだと「距離に関係なく当たると痛い」の
でそこが改善されたらなあ500ヤァド先の500mphで動いている目標に弾が当たったとして果たして破壊力は十分に
あるんだろうか現状の12.7mmで不満はないんだけどなー 弾当てやすいのに威力強化しちゃっていいの?
スプレー射撃で撃墜することが多くなって1chがまた騒がしくなるんじゃないつかよく只のゲームに氏
といえるまで感情移入できるねむかつくプレイヤがいて一緒にいるとダメなんだったら素直に辞めれよ
グチグチ言いながら続けててもツマランだけだろ韓国人3人が居たゲームでは英語で会話しようねと申し合わせていた
日本人がローマ字チャットしている中英語で話し掛けたら沈黙されてしまったスペイン語のような言葉でチャットしているゲームに入って
英語で話しかけたら英語わかりませんと返された
それにしてもM-8火力低過ぎですです 撃ち合いで渡り合えるのはLVTM-3M-16くらい
ACK潰しにも一応用を成すのでM-3に随伴して車両基地と港の攻略に使うことができるか M3M8M16だけを使った車両基地への攻勢は
事前にVHが潰せていればかなり高い確率で成功しそうかしかし爆撃でVHを潰せる状況ならACKも確実に潰せているわけで
逆にVHが潰せていなければ、それを破壊する力を持っていないM-8の立場が
VHを無視した完全な奇襲に成功すれば敵はACKだけなのでなんとか
防御的な状況なら火力、防御力共にFLACに軍配があがるわけで 最も使えない兵器の地位は固いか

948 :大空の名無しさん:02/12/29 20:44
あげ

949 :山崎渉:03/01/10 02:18
(^^)

950 :大空の名無しさん:03/01/22 13:31
age

951 :山崎渉:03/03/13 15:55
(^^)

952 :山崎渉:03/04/17 11:40
(^^)

953 :山崎渉:03/04/20 05:35
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

954 :山崎渉:03/05/22 01:30
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

955 :山崎渉:03/05/28 16:33
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

956 :pstanley.sns.man.ac.uk:03/07/12 06:17
 

957 :200.24.174.146:03/07/12 06:20
 

958 :TM-70-133.cable.telemach.net:03/07/12 06:25
 

959 :adsl-pool18-162-std.pool.007mundo.com:03/07/12 06:26
 

960 :213.253.88.97:03/07/12 06:28
 

961 :64.15.175.116:03/07/12 06:36
 

962 :200.90.97.248:03/07/12 06:51
 

963 :proxy00.ibaraki.ac.jp:03/07/12 07:13
 

964 :山崎 渉:03/07/12 12:30

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

965 :山崎 渉:03/07/15 11:32

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

966 :大空の名無しさん:03/07/15 15:01
新スレ万歳!

967 :大空の名無しさん:03/07/15 15:01
新スレ&値下げマンセー!

……でも個人的には安くした事による弊害の方が大きい気がするんだが…。
大丈夫かな?

968 :大空の名無しさん:03/07/15 15:01
わしもクソ高かったWBから安いAH(当時従量制のWBに比べればうんとこ安かった)に
移ったときに共通無線の荒れっぷりに驚いた記憶がある。(人種差別発言とかいっぱい)
世界中の厨房が集まってくる危険性大。

969 :大空の名無しさん:03/07/15 15:01
コストが増加して採算性が下がるダメダメな現象に悩まされないとも限らない。

970 :大空の名無しさん:03/07/15 15:01
http://japan.sim-arena.com/ahcentral/
はリンクぎれだったりするし。

971 :大空の名無しさん:03/07/15 15:01
http://www.ceres.dti.ne.jp/%7Enabezo/AH/index-1.html
↑これ貼るつもりだったらしい。

972 :大空の名無しさん:03/07/15 15:01
なんか知らない間にすげぇー盛り上がってたんだなー
お前ら馬鹿過ぎ(藁

とにかくHanzo組うぜぇー
合理的なスタイルだというのはわかるがどっかほかで勝手にやっててくれ
お前らがくるとすぐわかるんだよ、ぼけぇっ!!

973 :大空の名無しさん:03/07/15 15:01
ド新人はいつまでたっても下手なままだし、飛ばなくなって来てるし、まぁ鵜飼と鵜匠みたいなとこだからな。
あんだけ美味しいシステム作った奴には頭がさがるが、下っ端はお目出度い奴揃いだよな。ぎゃはは!

974 :大空の名無しさん:03/07/15 15:01
=なにゲームごときで目頭熱くしてんの?(ワラ

975 :大空の名無しさん:03/07/15 15:01
Hanzoうざいのか・・あと名前が出た奴JG1と美津?
漏れも1度ぐらい飛び方うざいと名前が出たいYO。藁

976 :大空の名無しさん:03/07/15 15:01
これってオフラインでやるのはタダですか?
教えて君でスマソ

977 :大空の名無しさん:03/07/15 15:01
オフラインは無料です。
オフで操作に慣れたらID登録をしましょう。
登録だけなら無料ですし、ID登録から2週間、通常有料の最大
200人が参加するメインアリーナを試用する事が出来ます。
またIDさえ持っていれば、最大8人までのH2Hに参加できます。
メインアリーナの試用期間終了後もIDの維持は無料なので
H2Hに限って言えば、オンラインでも全くお金をかけずに楽しむ事ができます。

978 :大空の名無しさん:03/07/15 15:02
わかりました(^^ 丁寧な説明ありがとうございました

979 :大空の名無しさん:03/07/15 15:02
色々なゲームでよく見掛けるNewU***って何者よ?
単なる通信エラー?

これ系の名前は無礼な人が多いような気がして・・・。
というのも、H2Hで編隊飛行訓練をしている後ろからNewU***が発砲して
ホストがマジギレ、凄い勢いで罵声を浴びせたと思ったらセッション潰しちゃって。
ホストの某プレイヤーも少し幼稚だけども、NewU***に非があると。
普段から思うに、NewU***系の人はチャットを見ていないのか、通ていないのか
周囲の話しに反応しているのを見た事が無いし。

980 :大空の名無しさん:03/07/15 15:02
帰省から帰ってきてみれば半額か。
HiTechマンセー!!!

前はたまにHiTech飛んでるの見たことあったけど今でも飛んでるのかな?

981 :大空の名無しさん:03/07/15 15:02
マターリしようYO!

982 :大空の名無しさん:03/07/15 15:02
8〜11
AHを飛んでる人でもこんな下品な書き込みする人がいるんだねぇ。
ちょっと信じたくないけど。

983 :大空の名無しさん:03/07/15 15:02
どうでもいいが「鵜飼と鵜匠みたいなとこ」の意味がワカリマセン・・・

984 :大空の名無しさん:03/07/15 15:02
編隊戦を展開して部下をけしかけて、敵機のエネを奪ってから、
長機が撃墜を取るってコトの比喩じゃないかな?

って事が分からないのは、初心者?

985 :大空の名無しさん:03/07/15 15:02
覚えたての言葉を使ってみたかったんでしょう。きっと。

986 :大空の名無しさん:03/07/15 15:02
失礼 鵜飼と鵜匠じゃイコールだよね。たしかにこれじゃワカラン。
ごめんなさい

987 :大空の名無しさん:03/07/15 15:02
鵜飼ってのは鵜匠が行う漁の方法であって
つまり動作の主体と動作そのものの関係というのは、それ以上でもそれ以下でもないんだな。
が言いたい事を表現するなら「鵜と鵜匠」が正解。

って事が分からないのは、日本語初心者?

988 :大空の名無しさん:03/07/15 15:02
わしが言った訳じゃ無いんだけどね「鵜飼と鵜匠」
しかし確かに日本語不自由で、しかも失礼でしたね。ごめん。

989 :大空の名無しさん:03/07/15 15:02
この調子だと誤爆っぽいね・・・。
相手をよく見ず突っ込んですいません。

990 :大空の名無しさん:03/07/15 15:02
,18
つか名前でたら嬉しくない?うざいと飛び方で言われたら
めげるより上手いと認められてるつうことじゃん。
ちなみにradioで外人がうぜぇ〜と言ってきたら漏れはうれしい 藁

991 :大空の名無しさん:03/07/15 15:02
上手い人なら面白いから良いけども
上に覆い被さるか、しっぽ巻いて逃げるかしかしない人はウザウザ。
ゲームをせずに勝負に勝とうという魂胆に萎え萎え。
そういう人にはヘッドオンの相打ち攻撃でお仕置きよ♥

992 :大空の名無しさん:03/07/15 15:02
うーん、半蔵さんに文句のある人の気持ちイマイチ解らない。
少なくとも、味方には可能な限り助けに来てくれますし、
鵜にされた覚えはないなぁ。
(射撃が上手いせいで、結果的にその様な形になることはありますが)

ま、理屈じゃないし、同じ国に来てみれば解るよ。
すでに、AHやって無さそうな書込みでしたが…

あっ、ここまで書いてて解った気がするけど、必ず助けてくれるから、
勘違いされるのか…少なくとも、からむの待って弱った敵だけを狙っては
居ないと思うよ。

993 :大空の名無しさん:03/07/15 15:02
>上に覆い被さるか、しっぽ巻いて逃げるかしかしない人はウザウザ。
上に覆い被さらさなければいいんだよ。
そもそも、上に覆い被られるまでその場に留まる方が悪いと思われ。
状況判断すれば?

994 :大空の名無しさん:03/07/15 15:02
NewU**ってのはアカウントを取ったあと一度もMAに行かずにH2Hに行くと
そういう名前になります。

995 :大空の名無しさん:03/07/15 15:02
もちっとマターリしようよ

>かぶられるうんぬん
これは人の遊び方次第だからねえ。
週一くらいで、FreeForAllで、ただもうひたすらに廻りつづけたり
できるイベントがあればストレスも発散できそうだけど。

ところでDUMA氏のマンガ好きだったんだけど、更新止まっちゃったのは
残念(つーかもう半年前なのか)
MAでRAMって人を見たのだけど、マンガに出てくるのと同一人物かな?
前飛んでたとき聞いたら"伝説のwhinnerだよ"と教えてもらったのだけど

996 :大空の名無しさん:03/07/15 15:02
あにこれ?BBSでやってるよ〜なことがこっちでも・・・・
所詮ゲームじゃん。たかがゲーム。
で名無しさんって同一人物なの?沢山かきこみますねぇ。すごい。

997 :大空の名無しさん:03/07/15 15:02
はい、同一人物です。沢山かきこみます。すごいです。

998 :大空の名無しさん:03/07/15 15:02
そそ、所詮ゲーム。
だから、ゲームの因縁はゲームでつけるべし。
言葉で、色々言った時点で負けと思うナリ。
(しかも匿名で個人攻撃なんて大人げ無いナリ)

999 :大空の名無しさん:03/07/15 15:02
2ちゃんには未成年に相応しくないコンテンツがあるので
坊やは選挙権を得てから来ましょう。

1000 :大空の名無しさん:03/07/15 15:02
てか2ちゃんにカキコる奴に大人げもクソもないと思うが・・・あ、おれもか。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

228 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)