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IL-2 Sturmovik

1 :露助:2001/08/24(金) 02:22
個人的にかなり期待のロシア製フライトシム。
IL-2 シュトルモビクが主役。なんとIL-2だけで7種類もあるぞ!
デモ版が公開されたようなので是非一度試してみよう。
デモ版でもネット対戦に対応しているらしいので、これだけでもかなり遊べる模様。

開発元
ttp://www.1c.ru/

公式サイト1,2
ttp://www.il2sturmovik.com/
ttp://www.bluebyte.net/il2-e/

デモのDownload
ttp://www.avault.com/pcrl/demo_temp.asp?game=il2
約102MB

2 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/24(金) 06:38
もうちと軽かったら落としてみたいな・・・
俺ISDNだからかなりきついわ。
誰か落とした人いたら簡単にでいいんで、レビューお願いしまーす。

3 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/24(金) 06:48
ftp://ftp.ubisoft.de/il2/il2_demo.zip

なぜか落とせん…
このゲームはかなり前から気になっている。

4 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/24(金) 06:53
デモのアーカイブは「ページを表示できません」になってDL不可。
ReGetも同様。
アクセス集中の為?

5 :4:2001/08/24(金) 06:53
かぶった・・・。

6 :3:2001/08/24(金) 06:59
ムービー見る限りJu88なんぞが
カッコ良すぎて気になってるんだよねー

シュトルモビック自体はどうでもヨロシイ(藁
実機は鈍重そうだし

7 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/24(金) 07:18
落ちてこねーよぉ!!

8 :3:2001/08/24(金) 07:23
ftp://ftp.ubisoft.de/

il2フォルダ自体がないΣ(゚д゚lll)ガーン
やる気あるんかゴルァ

9 :3:2001/08/24(金) 08:59
ftp://ftp.zdnet.com/gs/simulation/il2sturmovik/il2_demo.zip

ここにあるの見つけたYO!

10 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/24(金) 09:01
>>9
それは容量からしてデモビデオだと思う。

11 :9:2001/08/24(金) 09:05
>>10
なぬー!!同じファイル名だったんで間違えちまったぞゴルァ
激スマソ

12 :10:2001/08/24(金) 09:25
ゴメソ
よくわからん。
とりあえず落としてる途中。
向こうの容量が低いのか5kB/sしか出ない。

13 :10:2001/08/24(金) 09:28
と言うよりむしろDL中にブチブチ切れる。
さっきのトライでは解凍してもカラッポのファイルが出来ただけ。
ダメダメっぽい。

14 :9:2001/08/24(金) 09:59
>>10
遅いがそこそこ落とせているです。

しかし100MBオーバーのムービーだと30分番組くらいになるぞ(藁
プロパティで見ると102MBだし、これがどーやらデモ版みたい。

どこか早いサーバに上がってないかなぁ。
そっち待つ方がいいかも。

15 :10:2001/08/24(金) 10:03
当たりみたい?
誤情報ですいません。
しかし落ちてこない。
3M足らずで停止してしまう。
どうにかならんものか・・・。

16 :9:2001/08/24(金) 10:15
>>10
解凍するまで何が出るかわかんないけどね。ほぼ確定か?

Irvine使って落としているが現在8MB。
Iriaでも落ちてくるんじゃないか?
あと10時間まてば完了のようだ(´ー`)y-~~
遅すぎるぞゴルァ

17 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/24(金) 10:38
Iriaで逝けるみたいです。
にしても6KB。遅い。

18 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/24(金) 14:04
これってガナーになって23ミリ機関砲を撃ちまくることができると聞いたんだけど、
AIパイロットの出来がどの程度かが問題だな…。
死のサークルとかやってくれたらサイコーなんだけど。

19 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/24(金) 14:10
とってるけど、むしろ解凍→インストールにHDD空き容量が
耐えられるかどーか(w

20 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/24(金) 15:28
まだゲームまで手がついてないんだけども
ミッションに入ると縦列に駐機してエンジンをかけるところから始まるシチュエーションに萌え。
誤って脱出操作をしてしまったんだが、パイロットは風防を外し
機外に飛び降りて50Mほど走ってから地面に伏せる!
感動しました。
それに音楽センス良過ぎ!
ヘタレファーストインプレでした。

21 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/08/24(金) 17:43
まずフレームレート低いです。
640*480でもヌルヌル動くと言うほどではなく、違和感を感じます。
ただし、全体的にかなり精工に作ってある事がみてとれます。
雲の表現はかなり良い。テクスチャ雲ではないようです。
雲中では翼に霧がかかり、本当に雲の中を飛んでいるよう。
昇降計の遅延が再現されているのが驚き。
機体の動作にワンテンポ遅れて針がついてきます。
緊急脱出ではまず風防を外し、機外に飛び降り、パラシュートが開くというシーンを再現
高度が低ければ脱出できませんし、降下中にパラシュートを撃たれれば落下して氏にます。
完成度は高いとは言い難いものの、かなりのリアル指向であることが見て取れるデモです。

22 :9:2001/08/24(金) 20:12
まずソ連側はP-39でのJu88迎撃ミッションと
Il2での飛行場爆撃ミッション。
オートパイロットにして後部銃座からマウス操作でバリバリ撃てます。
ただオートパイロットは直線飛行くらいか?
銃座は弾切れになるの早い(´Д`;)

ドイツはMe109GのJu87護衛。
無理な旋回すると失速しやすいので難しい。
ctr+F1押すと射撃しやすい画面になります。
弾丸が流れ星のように飛んで行くな(ワラ

緊急脱出はかなり(・∀・)イイ!

23 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/08/27 00:09 ID:fIWmPZ4Y
銃座で調子に乗って、自機の尾翼を吹き飛ばして墜落。
川と雲が綺麗なシムだね。

さあもっと話し合おうage

24 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/08/27 07:50 ID:8SrnRWbk
>>21
フレームレートは別に低くないと思うが。
ビデオカードの問題?
OpenGLとDirect3D、どっち選ぶかでも違ってくるだろな。

P-39のミッション、天気悪い時の迎撃戦は予想以上に視界悪い。
雰囲気がよく出てる。

25 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/08/27 13:21 ID:T1lAMorY
OpenGL,Direct3Dどちらにせよ、描画ディテールをほぼ最低にしないとゲームにならない感じで。
VooDoo5なんだけども・・・。

26 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/08/27 18:21 ID:003sMuzY
うわあああん
せっかくダウンできたのにゲームはじまんないよぉ
P3-450では駄目ですかね(泣)

27 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/08/27 18:48 ID:T1lAMorY
>>26
ゲームのローディングが非常に長いので
Falcon4.0のローディングを思い出しつつ待てばそのうち始まるかと。
それでもダメだらil2setup.exeで設定をいじってみるという手も。

28 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/08/29 00:33 ID:B43Swmko
俺も今日遊んでみた
いい出来だねこれは
久々のヒットですね

29 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/08/29 01:53 ID:1Q4HD0Fw
そんなにローディング遅いかな?
俺はごく普通だと思ったよ。
むしろ爆発エフェクト(つーか多分フォグ)を近距離で表示するときにカクついたのが気になった。

川が綺麗だね。

30 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/08/29 03:00 ID:hXtkFSRI
今出ているDEMOは、開発元が販売元に送った評価用DEMO
が流出した物だから、動かん不具合もあるらしい。
正式DEMOが早くて今週中に出る予定みたい。

31 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/08/29 03:05 ID:CvI7c1zw


32 : :01/08/29 03:20 ID:ORm3HaJc
 

33 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/08/29 09:25 ID:xBVr5unI
盛り上がりそうだね これ
PENV800Mhz RAM512M Geforce256DDR
で読み込みもそんなに遅くない(FALCON4.0よりずっと早い)と思います。
1024*768 32bitでもフレームレート悪くないと思うけどな〜
音楽もサウンドもグラフィックもいいと思ったね。

34 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/08/29 17:16 ID:JdFajXSM
スクリーンショット満載〜
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010828/demo0828.htm

ダウンロードもこっちの方が早いな

35 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/08/29 17:41 ID:2B7avXcE
やっとこさDLしてきました、しかし…
シングルミッションという項目を選んでプレイしようとしているのですが、
ローディング画面になってから全く先に進んでくれません。
15分ほど待ってみたんですが飛行帽をバックに虚しくBGMが流れてるだ
けで…。
グラフィック等は最低にしてあるんですが…。
↓自分の環境です。
CPU:AMD アスロン サンダーバード1GHz
メモリ:384MB
ビデオ:Matrox G-450D-16M-SDRL
マザーボード:BIOSTAR M7VKB /ATA100
HDD:10.2GB(60%程使用)
OS:WIN98SE

36 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/08/29 19:50 ID:UHmm2mL.
>>35
初回起動で一度だけ同じ症状にみまわれた事があります。
再現していないので何とも言えませんが
VRAM16Mということならば、試しにil2setup.exe解像度、色深度を下げてみては?

37 :26:01/08/30 04:23 ID:rdIHfnPc
先にプレイできないと書き込みした26です。
27さん、ありがとうございました。
自分のところの原因がわかりました(多分)
ダウンしてファイルをデスクトップ上で展開して、そのまま遊ぼうとしたのが
問題だったらしく、解凍してでてきたフォルダを「Program Files」に移してあげたら
すんなりと動くようになりました。
いや、いいですな!これは上手く育っていってもらいたいソフトです。

38 :35:01/08/30 18:03 ID:1iQxmymg
実は自分もデスクトップ上から遊ぼうとしてました。
プログラムファイルに移したら遊べるようになりました。
>36さん、>37さん、ありがとうございましたー!
(しかし重いシムだねコレ)

39 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/06 15:45 ID:C1hu/CxU
ネタないがageとけ

40 : :01/09/07 05:26
このゲームのフライトモデル結構すごいね。
P-39がいかに安定性がないかよくわかるよ。

41 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/07 18:35
むずううう。わしゃいろんなシムとんだが、
離陸できなかったのは、ひさしぶりだぁ
慎重にラダー当ててスロットル開いていってもグランドループするうう。
斜めに突っ走る〜。
上向いたまま揚力失って落ちる〜
揚力失うような飛び方すると、ずるずる機体が落ちていくのが分かる
コワ〜
でもおもしろ〜い

42 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/08 01:58
Bf109の照準の付け方教えてください〜
いつも当てずっぽうで撃ってます。

43 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/08 02:01
鰹節弱すぎ

44 :アンノウンさん@FL310:01/09/08 08:00
うちの場合、オープンGLじゃないとゲーム出来ないんだけど仕様ですか?
G400使用。

45 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/08 08:33
これってジョイのラダー使えないのかな?

46 :IBSでLAGGY:01/09/08 16:48
>>44

G400使ってますがDirectXで動いてますよ、
ってもしかしてDX8入れないとダメなのかナァ(汗

47 :アンノウンさん@FL310:01/09/08 19:04
リードミーには8必須みたいに書いてあるけど、ちゃんと8は入ってるんだがなあ?
ドライバかなあ?6.51.012なんだけど・・・

ちなみにBf109の照準はShift+F1です。
照準は機体がフラフラするんでEAW並に楽しいですが。
ところでCtrl+Dって何に使うんだろう?

48 :IBSでLAGGY:01/09/08 21:56
やっぱり、DX8入れないとだめっぽいですね、さっきもう一台
のPCで試しましたが、GLでのプレェはある意味謎なんですが
OXIGENとかFireGLとかでやるとスゴイんでしょうか(汗

49 :アンノウンさん@FL310:01/09/09 07:23
DX8でやってる人に聞くとGLの方が速いとか言う話なのでまあいいか。
それでもG400だと640*480*16じゃないと辛いな。
これってセカンダリのカード刺さってても認識してくれないのかなあ?

ところでGLで謎ってなんですの。

50 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/11 17:12
DirectX8だとSQ2500のゲームポートが使えないぞゴルァ!
A3Dに対応してる意味ねえじゃん!

51 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/11 21:23
やっとの事でダウンロードしましたが、なかなかデモ画面が出ません、解凍してIL2EXEをWクリックすると立ち上がるのですか?

52 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/11 21:28
>>51
過去ログ全部読めば解決できます

53 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/11 22:40
26さん
「解凍してでてきたフォルダを「Program Files」に移してあげたら 」と有りますがどのような方法で移すのですか教えてください、お願いします。速く飛びたいのですが助けてください。

54 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/11 23:15
>>53
windowsの基本操作調べてから来れば?
聞く前に自分で何かやってから来た方がいいよ。

55 :アンノウンさん@FL310:01/09/12 08:42
d:の深いところに解凍したけど問題なくできてるよ?

56 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/13 00:01
なんか新しいバージョンのDemoがアップされたっぽいけど、変更点がわからない。
相変わらずDLサイト激重だし・・・。

57 :NASAしさん:01/09/15 15:10
ヨーロッパ方面から落とすと軽かった。
漏れはルーマニアから落としたと思う。
ググルで検索すればすぐみつかるよ。

58 :音速の名無しさん:01/09/16 01:00
こりゃ、面白いねえ
けどやっぱりP3-500 TNT1 じゃ重いねえ
今のところ観賞用CGムービーとして楽しんでる

59 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/16 13:13
良スレあげ

60 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/16 13:38
CFS2と比べてどうですか?

61 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/16 13:39
CFS2と比べると重いです。

62 :名無しの露助:01/09/17 01:10
PV800@920 GふぉーすDDR32m Mem512 SBLive
で1027x768 32Bit 設定ほぼMAXでサクサクです。
雲の表現は今までやったSimのなかでも最高の出来です。
とりあえずEBで購入します。11月21日発売だそうです
このころには例の騒ぎも、ひと段落してると良いけど。

63 :アンノウンさん@FL310:01/09/17 06:39
正式のデモってなんか多少軽くなってない?
画像表示関係も改善されてるし

64 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/17 13:26
PENV800Mhz RAM512M Geforce256DDR
使ってます しばらく飛んでるとフリーズするんですがサウンドがガガガガって
うなったまま止まるんです。ちなみにSBLIVE Xgamer使ってるんですが 原因がグラボなのかサウンド関連なのか
判断つかないんです。解像度替えたりしてるんですが固まったり固まらなかったりでよけいわかんなくなった
なにかアドバイスあります?
CFS2でもよく固まります。

65 :アンノウンさん@FL310:01/09/17 18:30
なにげに熱暴走だったり(藁
IL2で固まっても裏に抜けられない?
CFSだとDXが原因でOSごと殺されるようだが。

66 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/09/17 18:54
れすありがとうッス
熱暴走の線もありますね〜 ただ CFS2の場合、昨年購入したときは出なかった現象なもので・・
暑いからといえばそうだけど(藁
裏には抜けられないですね 再起動しか無いです。
シリアスサムも固まるなぁ

そういえばDX8入れてから出るようになった様な・・
OSごと再インストするかcoolな季節になるまで待てば結果が絞られるかも
しれませんね。

67 :音速の名無しさん:01/09/18 05:55
しかし、水飛沫を上げながら離陸するP-39カッコ良いな

68 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/07 03:01
フライトシム歴5日目の初心者だけど、
CFS2とIL-2を乗り比べると、明らかにIL-2の方が飛んでる感覚がある。
旋回する時の風切り音とか最高だ!その他の出来も何となくそれっぽくて面白い。
の反面CFS2にはガッカリした・・・もの凄く期待してただけに。

よってIL-2の発売を楽しみにしておりますage

69 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/07 05:47
ようやっとDL終わりました。ADSLだけど10時間近くかかりました。
重いですね。P4 1.7GにGF2PRO64MですがCFS2の感覚で調子こいて
高解像度コンフィグするとカクカク。画質は現段階でCFS2と同じくらい
かな?デモでこうだから将来はCFS2以上になりそうな。
自分も、CFS2より浮遊感に勝っていると思いました。失速なんかはCFS
みたいな作為感がなくて、スムーズに入っていく感じでいいと思います
(Flanker2のような?) 操縦感覚はMiG Alleyのようなものを感じました。
なんというか、クイックかつねばりを感じるというか。実際は重い操縦桿を
力一杯操作しているんだろうけど、ジョイスティックだと簡単に振り切れち
ゃうのでついオーバーコントロールになっちゃいます。もう少し練習しないと。
銃を撃つときの音や画面効果がまだちゃちいですね。CFS2に負けてます。
しかしエンジン音なんか戦争映画っぽい感じで、トラックのようなCFS2より
は気に入った。CFS2は面白いソフトだけど、AIクソだし、歴史・技術史考察0
だし、フライトモデルがMSFS臭いのが気に入らないので、その辺を補ってくれそう。
期待大。出たら早晩買います。

70 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/07 07:08
おいおいどういうADSLなんだよ

71 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/07 07:10
比較対象がCFS2かよ、なんだんだよ。

72 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/07 07:30
>>69
俺64kのFLET'S ISDNだけど、JF-15のデモ(60MB)は2時間ちょっとでDK出来た
ぞ?

73 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/07 07:57
おいおいロシアの戦闘機なんてマイナーだぞ、知っての発言かよ。

74 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/07 08:11
>70
YBBです。通常は2.8Mbpsくらい出てるんだけど、なぜか
IL2のデモは3〜10kbps位しかでませんでちた。

75 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/07 12:50
ロシア空軍は中期以降ベテランの数0に近かったはず
最後まで絶望的な空軍だった。

76 :露助:01/10/07 22:24
>>69
新しい版のインストーラ付デモなら
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010913/demo0913.htm
からDLするのが最も速いと思う。
せっかく国内にミラーが有るのだから、利用しない手はない。

77 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/07 22:57
テメー おれは10日落とすの位かかったぞ 当方ISDN

78 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/07 23:02
>76
インストーラがついた以外に仕様の変更はあるの?

79 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/07 23:58
ォィ 834じかん当方33kかかったおれはモデム落とすくらいの

80 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/08 00:20
昨日、IL-2 行ったんです。IL-2 。
そしたらなんか落としてる人がめちゃくちゃいっぱいでDL終わらないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、デモ版、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、デモ版き如きで普段興味ないIL-2に来てんじゃねーよ、ボケが。
デモ版だよ、デモ版。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でデモ版か。おめでてーな。
よーしパパナチの基地を全滅させしちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、デモ版やるからその帯域空けろと。
IL-2ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
役に立たない無線越しにウィングマンといつ喧嘩が始まってもおかしくない、
墜とすか墜とされるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっとDL終わったかと思ったら、隣の奴が、CFS2と比べてリアルじゃない、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、MSCFSなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、CFS2と比べてリアルじゃない、だ。
お前は本当にCFS2がリアルだと思っているのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、リアルって言いたいだけちゃうんかと。
IL-2通の俺から言わせてもらえば今、IL-2通の間での最新流行はやっぱり、
後部銃座、これだね。
後部銃座で機銃掃射。これが通の飛ばし方。
後部銃座ってのは前方の銃が弾切れでも撃てる。そん代わり装弾数が少なめ。これ。
で、それに機銃掃射(対地攻撃)。これ最強。
しかしこれをやると真っ先に対空銃にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、CFS2の自称エースでも食ってなさいってこった。

81 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/10 02:58
>80
IL-2ってのは地名だったのか(w)

82 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/25 22:04
このスクリーンショットかっこええなあ。エフェクトかけまくりだけど

http://www.simhq.com/simhq3/sims/boards/bbs/Forum35/HTML/003159.html

83 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/27 16:20
up

84 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:01/10/27 17:47
Il-2はシミュレーターとしてすごいと思うけど、ゲームとしていまいち面白くない。
Aces Highみたいにシミュレーション性と娯楽性の両方を追求してほしかったな。

85 :大空の名無しさん:01/11/02 04:50
>76
紙!

86 :大空の名無しさん:01/11/02 06:23
木の表現が新鮮だね。インディヴィデュアルに描画しているわけではないが高速で
飛び越すと本物の森みたい。こういうテクニック使えば重くならずに綺麗な森が描
けるね。このアイデア考えた人は相当頭いいぞ。

あとは、、、川面の反射の美しさが絶品だね、、、凄すぎる。

87 :大空の名無しさん:01/11/02 06:39
ちょっと!
BFのG型の標準機はどうやって合わすのだ?

88 :大空の名無しさん:01/11/02 06:41
Gかけるとなんかのはずみで右にある照準器の照準が見えることがあるので
きっと自分の頭を右にずらせばいいんだろ。モニターの右側を見る感じで。

89 :87:01/11/02 07:26
>88
えー、まじか!?
ちょっと凹んだ。

90 :アンノウンさん@FL310:01/11/02 13:59
それはウソです(藁
正解はログを見れ。

91 :大空の名無しさん:01/11/02 14:38
>>86
GeForce 3ならそんなことないらしいが
俺のへぼVIDEOだとすげ〜カクカクするんだよね、森見ると。

そろそろ買い換えかな

92 :大空の名無しさん:01/11/02 14:45
>>87
どうでもいいが「標準機」って・・・

93 :大空の名無しさん:01/11/02 21:41
>90
3Q
あと、このゲームの機銃と機関砲の発射速度はウンコか?

94 :アンノウンさん@FL310:01/11/02 21:48
CFSじゃないんだしあんなもんじゃない?(藁
機関砲弾は重いし。

95 :大空の名無しさん:01/11/02 21:51
機関砲っていっても20MMだから、、、
いくらなんでもアりゃないぜ!!
カタログスペックをはるかに下回ってる!!

96 :アンノウンさん@FL310:01/11/02 22:00
カタログ通りの機関砲でも実戦では何度も修理したり改造したりと実力が出ないものです。
ということで(藁

てか機関砲なんてどれも至近でしか使わ(え)ねーべ?
イスパノとかならともかく。

97 :大空の名無しさん:01/11/02 22:13
発射する弾のうち曳甲弾はほんの10%位ってのは分かってるよね?

98 :大空の名無しさん:01/11/02 22:23
曳甲弾
なんて読むの?

99 :大空の名無しさん:01/11/02 22:26
ろうこうだま
風水の一種ですな。

100 :大空の名無しさん:01/11/02 22:28
風水かあ
発射速度には開運も必要なのか。

101 :97:01/11/02 22:35
そう。飛行機は大地から遠く離れるので風水の力を導くのはなかなか難しい。地球の力を
120%引き出せるものがエースと呼ばれる。ちなみに曳甲弾は風水のエネルギーで黄色や
緑に光って見える。

102 :大空の名無しさん:01/11/02 22:36
丑寅は鬼門です。
撃つなら酉の方位が吉。

103 :大空の名無しさん:01/11/02 22:46
坂 井  三 郎
| |  | |
7 4  3 10=24画
調べたんだが坂井三郎はよい画数だ。
名前もエースの条件なんだね!
 

104 :大空の名無しさん:01/11/02 22:48
102の考えを発達させて生まれた空中戦における敵味方の空間配置を極めた
「空戦風水」という学問があるくらいなんだよ。うまく利用すれば機体の性能
を大幅に越えて有利にたつこともあれば、少数の敵に大きく敗れることもある

105 :大空の名無しさん:01/11/02 23:05
白い薔薇には蓄えた富を損なうことなく極限まで拡大させる効果があります。
かのエースをこう称えたのは単なる気まぐれでないことは言うまでもないでしょう。

106 :大空の名無しさん:01/11/02 23:27
P−39でBFのG型落とすために
安西先生に改名してもらい、靖国参拝、白い薔薇、
Drコパに風水を習いました!

107 :アンノウンさん@FL310:01/11/03 01:20
んーこれからは風水をシムしたフライトシムが流行ると言うことか?

108 :大空の名無しさん:01/11/03 01:33
アロマテラピーも有力株です。

109 :アンノウンさん@FL310:01/11/03 01:36
油と硝煙の臭いがするシムですか

110 :大空の名無しさん:01/11/03 02:33
攻略にはDrコパの本を手元に。

111 :大空の名無しさん:01/11/03 08:10
>>97
×曳甲弾
○曳光弾(えいこうだん)

112 :大空の名無しさん:01/11/04 01:51
発売日いつだよ?

113 :大空の名無しさん:01/11/04 15:03
2週間後です。

114 :大空の名無しさん:01/11/04 22:32
エルロン、ラダーがヌルヌル動くのが最高

115 :大空の名無しさん:01/11/06 16:07
これってダイナミックキャンペーンあるんだよね?

116 :大空の名無しさん:01/11/06 22:17
>>115
ないんでない?

117 :大空の名無しさん:01/11/19 00:26
発売間近なので上昇ね。

118 : :01/11/19 08:59
代理店版はでないの?日マ付き

119 :大空の名無しさん:01/11/19 13:06
海外では今月末に発売!!
日本は12月頃かな。

120 :大空の名無しさん:01/11/19 16:53
キャンペーンが楽しみ

121 :大空の名無しさん:01/11/19 17:43
>>118
Il-2の存在を忘れかけたたころにメディアクエストさんが
完全日本語版で出してくれるんじゃないかな。
バトル オブ ブリテンみたいに。

122 :大空の名無しさん:01/11/19 17:56
実はマイクソマウスから発売です!

そーなったら鬱だ・・・・

123 :大空の名無しさん:01/11/24 03:18
IL-2の録画機能はすごい。

録画には、エルロンなどの舵の動きが全て記録され、コックピットの
操縦桿の動きも記録されている。
また、リアリズム100%では、外部視点、パドロックも禁止となって
いるので、周りをハットスイッチで見まわすしかないが
このハットスイッチの動きまで記録されている。
いままでのシムでここまで記録したものはなかったように思う。

124 :大空の名無しさん:01/11/24 03:20
しかも、再生時に視点変更が利くよな

125 :大空の名無しさん:01/11/24 09:29
このシムでオープンGLでスクリーンショット撮れましぇん…。
Voodoo5なんですが、ドライバ最新にしても一個前のにしても
横シマシマになってしまいます。
(1ピクセルごとに同じ画像がずれて配置される…)
誰か同じ現象の人おられませんか?
あまりに綺麗なシムなんで撮りたいんですが…(涙)
しかしリプレイモードの等インターフェイスの精緻さもあり、
IL-2は今年最高峰のレシプロシムですね。

126 :大空の名無しさん:01/11/24 12:30
>>125
うざい!
とっとと他のVGA買え!ボケェ!

127 :大空の名無しさん(125):01/11/24 12:46
>>126
…やっぱそれしかないっすか。
その方向で考えるか。
ああVD5。もちっと使えるかと思ったが。

128 :大空の名無しさん:01/11/24 16:38
VooDooのマシンは懐かしの名作シム用にとっておいて。
もう一つ自作すべし。

129 :大空の名無しさん:01/11/24 18:35
レシプロのシムでは接近戦が主だが、CFSなど、近くの敵機が
すれ違ってもあまり早く動かないが
IL-2は、これだけ画像がきれいでも、距離に応じて、見た目の
移動速度が早く、現実感がある。
いままでのレシプロのシムではこの点が不充分だったと思える。
また、平原に木を点在させていることで高度が計器を見なくて
かなり正確にわかる。
このシムは、本当にシムに必要な要素が十分検討されて作成
されていると思えるが

130 :大空の名無しさん:01/11/24 20:04
ごたくはいいからゲーム内容かけよ
あほか?お前は

131 :大空の名無しさん:01/11/24 20:47
Il-2の木といいMSFS2002のオートジェネレーションシーナリーといい
より有効な視覚情報をプレイヤーに与える事が重視されると言う
機能本意の発展は誠に喜ばしいことですな。
これこそマシンに金をかけるかいがあると言うもの。

132 :大空の名無しさん:01/11/25 00:47
ゲーム性が極端に低いからFighter Squadron 化しそうだね

133 :大空の名無しさん:01/11/25 01:47
Fighter Squadronよりは飛ばしやすいぞ…。視点も使いやすいし。
もしかしてフライトモデルが異様にフラフラすると感じるのは漏れだけか?
そだったら鬱だ…。

134 :大空の名無しさん:01/11/25 07:45
地上の戦車などにも、光の処理がされれ、橋の下も戦闘機で
くぐれる。
開発元のゲームビデオを見たが、まるで戦争映画みたい。
新しい飛行特性の戦闘機も作れる。
ダイナミックキャンペーンみたいなものも、デモ版でも
作れるフリーソフトがあるみたい。

135 :大空の名無しさん:01/11/25 10:48
BF109Gで駐機中に機関砲を発射したら、機体が後ろに動いた。
BF109Gの機関砲は強力だがこんな反動があるのだろうか
EAWなどではこんなことはない。
IL-2の物理モデルはかなり正確と紹介ページで書かれたいたが
やはりIL-2のシュミレーションが正確なのか
そう言えば、機体が破壊されたときの壊れ方は一様ではなく
機体の速度、壊れた部分によってかなりちがうが

136 :大空の名無しさん:01/11/25 14:41
>>135
フィンランド空軍のエース、カルヒラ中尉のお話
「1944年の6月だが、敵3機が基地を攻撃に来てね。
 わたしは地上5メートルくらいまで降りてきて、上昇していったシュトルモビクを
 追いかけていてね。まず、機首の20ミリモーターカノンだけを撃った。
 すると、砲弾は海の方に逸れていってしまった。
 そこで、今度は3門全部で撃った。凄い反動で機体が一瞬空中で止まったように、
 というよりは、ぐんぐん後退してるみたいな感じになったよ。
 撃ち終わると、機体がぐーんっと前に飛び出していったよ」

フィンランド空軍戦闘機隊(大日本絵画)より引用

137 :大空の名無しさん:01/11/25 18:54
オフラインでは録画できるが、オンラインでは録画を保存する
ボタンがないみたいですけど
IL-2の録画てオンラインではできないのかな?
でも、開発元のホームページの説明を見ると、オンラインでも
録画できるようになってる。
もしかして、オンラインで録画できるのは製品板だけなのかも

138 :大空の名無しさん:01/11/27 12:37
IL-2のシュミレーションはかなりのものでは

ラダーに被弾して穴が空くと、ラダーのききが悪くなる。

109Gなどではエレベータしかトリムがきかない(実機がそうみたい)
など、そうとう細かいところまでシュミレートしている。

139 :大空の名無しさん:01/11/27 20:26
秋葉のラオックスで今日あったので
早速買ってきました
いや〜、おもろい

140 :大空の名無しさん:01/11/27 21:54
IL-2はもの凄く臨場感がありますよ。
いままでのSIMはなんだったのかというほどの違いがある。

加速すると全面パネルが大きく近づき、減速するとパネルが遠く
ちいさくなる。
機関砲をうつとパネルが震える。
近くですれ違う敵機の動きはもの凄く速い。
敵戦闘機を近くで打ち落とすと当たり所によっては
大爆発して前面が炎と煙でちょっとの間見えなくなる。
地上の車両や木もいままでのシムとは違い臨場感がある。

141 :大空の名無しさん:01/11/27 22:37
ん?もう売ってるのか

142 :大空の名無しさん:01/11/27 22:51
あとはゲームとして糞ではないことを祈るのみ

143 :大空の名無しさん:01/11/27 22:54
LAOXのゲーム館5Fに売ってますよ
たしか¥6960だったかな

144 :大空の名無しさん:01/11/28 01:18
う〜ん買いました
でもなんっつうかいまいちですね
確かにシミュレートは良くできてますがほかがいまいち

インターフェイスが分かりずらいのとMissionがつまらないので
AIとの1対1ぐらいしかやることないっす
マルチプレーに期待するしかないな
でもどこでやればいいのだろう(苦笑)

145 :大空の名無しさん :01/11/28 08:09
>>144
ミッションは海外のwebでいろいろ公開されてます。
発売元でも対戦を支援するサーバーが用意されているみたいです。
(easyとフルリアルで別のサーバーとなっている。)
また、個人のwebで、対戦サーバーが既に立ち上がっています。

後、記録した画面を見るのも、結構面白い。
機体などの作りこみがものすごくよくできており、サウンドも
すばらしので記録映画を見ているみたいだ

146 :大空の名無しさん:01/11/28 08:48
マルチやったことある奴いるの?
感想キボンぬ

147 :大空の名無しさん:01/11/28 10:47
ぐはっ
これ本当にシングルプレーはだめだわ
独ソ戦の再現可能かと思ったのに

148 :大空の名無しさん:01/11/28 10:48
あとこれXPだと動作不安定になります
パッチは出るんかね?

149 :大空の名無しさん:01/11/28 12:15
離陸できねーよ!

150 :ばればれな人:01/11/28 12:35
>>147
げげ、できないの?何の為のシュトルモビクなのよ?(TT)
とりあえず発注してあるのだけど…むーん…

151 :大空の名無しさん:01/11/28 14:24
製品版の使用感
少し長くなりますがよろしく。

デモ版と製品板を比べると
デモ版では機体の色がケバくてまるで色がブリキのおもちゃのように
見えるが製品板では落ち着いた色になっている。
ただ機体だけではなく全部がそうなっているので全体の色が薄い感じが
する。デモ版のほうが色が綺麗とも思える人もいるかも。

デモ版はvoodoo5でOPEN-GLにすると水面の表示がおかしい、DIRECT-Xでは
陸地のテキスチャーがかなりはがれるというバグがあったが
製品板ではこれが直っている。

ミッションビルダーのユーザインターフェースの使い勝手が悪く、とにかく急いで
作ったという感じがする。
FALCON4.0などのミッションビルダーと比べるとおもちゃという感じ。
ミッションが次々と時間を経過して連続するという概念がない。

マニュアルの説明が不充分でよくよんで試行錯誤しないとわからない
ところがある。
いままで買ったフライトシムのなかでマニュアルが一番薄い。

デモ版についている録画ファイルまたWEB上にある録画ファイル
(いまのところほとんどがデモ板用)は再生できるが
正しく再生できない。
デモ版と製品板のマップ名が同じでもマップの内容が微妙に異なる
ためと思われる。)

ただ、ダイナミックキャンペーンみたいなものがWEB上で公開
されているのでこれを使用すればなんとかなるのではとは思うが
ただし、現在WEBで公開されている録画ファイルやツールは
ほとんどがデモ版用なためデモ版は削除しないほうがいい。

販売元の質疑応答の説明ではマルチでも録画できるようなことが
書かれていたがマルチでは製品版でも録画できない。
またトレーニングでも録画できないなどちょっと考慮不足のところがある。

このソフトは画面の綺麗さと陸上オブジェクトのできのよさなどが
すばらしく臨場感抜群なので買っても損はしないと思う。
また開発元もユーザの声を聞いて改良したりアドオンの開発に意欲が
あるので今後に期待できるのでは。

さっき製品板を買ってちょといじっただけなのでまちがっているところが
あったら指摘してください。

152 :大空の名無しさん:01/11/28 15:40
これはばればれ氏がHP開設記念に特集でやってもらうしかないね(w

153 :大空の名無しさん:01/11/28 16:04
>>151にちょっと補足説明
複数のミッションをまとめて次々とミッションを実行する
キャンペーンにすることはできるがテキストファイルをエディターで
自分で作成する必要がある。
またミッションの順次実行には条件があったりしてちょっとめんどう。

154 :大空の名無しさん:01/11/28 16:44
日本でもマルチやってるところは知ってるがここにかいていいものかどうか

155 :大空の名無しさん:01/11/28 17:40
ほほほ〜おもろそうやねぇ!
151さん、詳しいレビューサンクス
大阪でも売ってるとこあるんかな、週末探しに逝ってきま〜す

156 :大空の名無しさん:01/11/28 20:09
>>151 のダイナミックキャンペーンジェネレータのサイト

http://campaigns.il2center.com/

157 :大空の名無しさん:01/11/28 20:13
フライトシムレビュアーとして有名な Len “Viking1” Hjalmarson 氏の
レビュー。

http://us.thrustmaster.com/news/read.php3?newsid=350&skin=Hotas

AIについてもべた褒めですな。

158 :大空の名無しさん:01/11/28 20:34
製品板は艦船や飛行艇もあり、録画ファイルを見ると
これがものすごく綺麗、並みの艦船シュミレータも顔負けするくらい
飛行艇が飛ぶときは細かな波しぶきが飛びます。
また地上のオブジェクト(戦車、建物)なども
並みの地上戦シュミレータ以上に綺麗。

IL−2は空飛ぶ戦車といわれる爆撃機なので実機も
かなり操縦がむつかしいみたいです。
このため、ヨーロッパものと比較して低高度の戦いや対地攻撃が
多いため、地上のオブジェクトなどもしっかりつくりこまれている
と思われる。

159 :大空の名無しさん:01/11/28 20:44

製品板のマニュアルのを読むと、元大戦のパイロットが
「いままでのレシプロシムはシュミレータというよりゲームで
あった、IL−2は機体の機動、画像、音などが自分が体験
したものに非常に近い」といっている。
まあ、マニュアルに書かれているので少しは割り引いて考える
必要があるが、機体がダメージを受け墜落するところなど
記録映画の画像に非常に近い気がする。

160 :大空の名無しさん:01/11/28 20:54
>>158
この解説をよんで始めて、ときどき風防がよごれて見にくくなるわけが
わかりました。(エンジンオイルの汚れとは気づかなかった。)

確かに、ダメージのバラエティはものすごく多いと思われる。
よく見ると物理的な力のかかり具合で壊れるところが違う。
開発者のインタビューではダメージのパターンは物理的な力のかかり具合で
ダイナミックに作られているといっているので本当にダメージのパターンは
無限といえるほとあるのでは。

161 :大空の名無しさん:01/11/28 20:58
>>160を修正。
>>158ではなく>>157です。

162 :大空の名無しさん:01/11/28 21:11
ねーどこでまるちやってるの?
IRC?
おせーて

163 :大空の名無しさん:01/11/29 06:44
俺もP-38で離陸できない。。グラウンドループしちゃう。。

164 :大空の名無しさん:01/11/29 15:58
あ、P-38も乗れるのですか!?そりゃすごい。

165 :大空の名無しさん:01/11/29 17:00
>>162
下記でデモ版でオンラインできます。
必要なソフトをここでdlしてインストールするひつようあり。

http://hyperfighter.jinak.cz/index.php?page=hyperlobby

166 :大空の名無しさん:01/11/29 18:11
いや、日本ではないの?

167 :大空の名無しさん:01/11/29 19:43
レビューを読むと、IL−2のAI機は
オンラインでやっても、相手が人間か、AI機か
簡単に見分けられないとありますが
本当にIL−2のAIて強いのですか
あまりうまくないので自分では判断できないのですが

168 :大空の名無しさん:01/11/29 21:31
下のホームページにある録画ファイルはデモ版で
再生できる。
いろいろ興味深い録画ファイルがあるのでみてみて
例えば、機銃など武器を一切使わないで敵機を
撃墜する方法など


http://ham.dogfighter.com/sturmovik/

169 :大空の名無しさん:01/11/30 16:04
日本人のマルチはやめたほうがいい
Sq442やFokkeが牛耳る最悪の世界だから

170 :大空の名無しさん:01/11/30 20:01
>>169
でも外人を相手にすると英会話でできないと無理なのですか
書いたり読んだりはできても会話となると自由自在というのは
ちょっと難しい人が多いのでは

171 :大空の名無しさん:01/11/30 20:06
IL−2の製品板のミッションビルターの機能自体は
結構すぐれているがユーザインターフェースがちゃちっぽい。

このソフトはデモ版をかなり前から公開してユーザの声を
相当とりいれているが、デモ版にはフルミッションビルダーが
付属していなかったため、この部分のユーザの評価が十分に
できていなかったのではないかと思われる。

ただ、一般に市販する製品として事前にユーザの評価をとりいれた
ものは過去あまりなかったのと開発元がこれからも
いろいろな機体やシアターを開発する意欲があるため
以外にこのシムは命が長くなるのではと思われるが

172 :大空の名無しさん:01/11/30 20:58
>169
フラシム住人で徒党を組んで乗り込んでいこうZE!

173 :大空の名無しさん(442隊員のだれか):01/11/30 21:55
あの…ウチらそこまで悪人揃いじゃないっす(T-T )
まぁどこでもこんなもんじゃないかなと思うんだけども…。
どっちかって言うと、やりすぎなくらい丁寧な連中だよ。

174 :大空の名無しさん:01/12/01 07:22
IL-2のミッションビルダーの機能は

複数の連続するミッションを順番にまとめてキャンペーンとする
ことができる。
このとき、各ミッションについて100個までミッションファイルを
設定でき、キャンペーン実行時にこの1から100個までの
ミッションがランダムに自動的に選ばれる。

1番目のミッションに100通り
2番目のミッションにも100通り
などとキャンペーンが進行するので
1つのミッションをいろいろパラメータを変更したものを
キャンペーンファイルに登録しておけば
飛ぶたびに違う状況で遊べる。
AI機が賢ければ結構オフラインでも遊べるのでは。

ミッション定義ファイル、キャンペーン定義ファイルのテキスト
ファイルなので直接いじることも簡単。
ミッションのバリエーションも雛型のミッションをつくって
簡単なプログラムで自動生成することも可能と思える。

175 :大空の名無しさん:01/12/01 12:38
IL-2のマニュアルは、説明がわかりにくい上に
この薄いマニュアルの中に英文の初歩的は文法ミスが何箇所もある。
マニュアルまで手があまり回らなかったと思われる。

176 :大空の名無しさん:01/12/01 16:29
ものすごく下らない質問でスマソ
これってロシアでも売ってるのかな?

177 :大空の名無しさん:01/12/02 02:39
ロシアの一般市民ってPC買えるのかな?
お金持ちの道楽だったりして(w

178 :大空の名無しさん:01/12/02 04:42
そういや昔ソビエトが崩壊したころ
TVのニュース番組でモスクワの子供に何が欲しい?って質問に
「日本のファミコン」
って答えてたな。もしかして輸出されてたのか?
ココム規制にひっかかるか・・

179 :大空の名無しさん:01/12/02 05:45
俺の恋人は小さい頃遊んでたと言ってたぞ>「日本のファミコン」
話を聞くとマリオらしかったけど、あれってココム規制に引っ掛かるようなもの
だったのか? 叔父さんが○○のテストパイロットだったりと彼女の家はイマイチ不明だが・・・。

180 :大空の名無しさん:01/12/02 17:55
IL-2のCD−ROM CLONE COPYでコピーしたけど
コピーはできたがソフトが起動しない。
だれかうまくコピーしたひといますか

なお、不正コピーのためにコピーしようとしているのではなく
ちゃんと製品板を買っていまますが、バックアップを取ってこれを通常
使用しようとしています。

USAF、EAWなんかはバックアップできたけどなぜできないんだろう。

181 :大空の名無しさん:01/12/02 20:28
あきばのTzoneみなみで、デモCDてにいれた。英雑誌のふろくだけど。
製品版買うお金なかったから(1800円)。ヘタレの私は今感激中。

182 :大空の名無しさん:01/12/02 20:41
デモ版でも1800円分は十分遊べるだろうと思う。

183 :大空の名無しさん:01/12/03 09:02
Il-2でbf109に空戦を挑んでる私はドキュソ?

184 :大空の名無しさん:01/12/03 09:42
>>183
実際、Il-2もそれなりにBf109を落としているから、いいんでないかな。
Il-2を使って1カ月間でBf109を四機撃墜という人もいるし。

ドイツ第四位、Fw190ではトップのキッテルもIl-2に撃墜されちゃったんだよね。
もっとも、Il-2のパイロットがすごかった訳じゃなくて、キッテルが致命的なミスをしたからだけど。

185 :大空の名無しさん:01/12/03 18:35
IL-2のミッションビルダーの機能は結構強力。

戦車や対空砲火、敵機、艦船などを1個、1個置き場や
練度などを指示してマップ上に配置できる。
またマップ上に配置するときに3Dで実際の地形などを確認
しながら配置できるので、地形を自然のシェルターにしたような
配置が可能。

ただマニュアルみただけでは使い方がよくわからない。
海外のサイトにミッションビルダーの使い方の解説があるが
この作者もマニュアルはわかりにくいと書いたあった。

186 :大空の名無しさん:01/12/03 21:54
だめだ〜大阪の電気街で探したけどなかったYO
それはそうと昨日火事やったらしい>電気街

通販で手にはいるかな?

187 :ばればれな人:01/12/03 22:52
買ったYO!すげぇよこれ。スクリーンショットとりまくり。これでダイナミック
キャンペーンが最初から組み込まれてたら凄いことになってたのに。

でも、大戦機が好きならウダウダ言う前に買えって感じだ。コミュニティ
主導で色々出てきそうだしさ。で、マルチは楽しい?

188 :名無しさんの野望:01/12/03 23:12
>>186
http://www.ensof.com/
ここで買うとお得な気分

189 :ひみつな人:01/12/04 10:37
>>183
ちなみにIl-2の発展型には戦闘機型もあります。重装甲戦闘機。
La5FNと同等の運動性能だった、というおハナシです。

190 :大空の名無しさん:01/12/04 12:06
今日届いた。
マジすごいかも。
地上でOFPばりの戦車戦やってるかと思えば、洋上では駆逐艦が砲撃戦してるし・・
EAWみたいな大空中戦ができないのが残念だが、ルデールのスツーカまで登場するし
ハインケル111やユンカース88どころかアラードまで・・これだけドイツ爆撃機や攻撃機にのれるとは・・

ひさびさの漏れ的大当たりかも

191 :大空の名無しさん:01/12/04 12:18
==2==C==H======================================================

         2ちゃんねるのお勧めな話題と
     ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。

===============================読者数:81300人 発行日:2001/11/22

どもども、ひろゆきですー。
日本生命の削除依頼公開スレッドを用意しましたのでお知らせしますー。

http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1004597354/

「仮処分の決定と削除依頼とは違うじゃーん」とか「ひろゆきって粘着?」なんて声もありますが、
大きなお世話ですー。。。( ̄ー ̄)ニヤリ

おいらのことを訴えようなんて考えてる方々は、よーく考えた方がいいですよー。
2CHは削除しようとあがけばあがくほど被害が拡大する仕組みになっているんですー。
( ̄ー ̄)ニヤリ

おいらは2CHやってても全然儲からないけど、削除してもらう為においらにひれ伏す連中を
見ると、なんだか凄い権力者になったような気がして気持ちいいんですー。
今までの悲惨な人生(ドテチン時代)を忘れさせてくれるくらい気持ちいいんですー。
でも、裁判所なんかにいく奴はちょっと気に入らないな、、、
そういう奴は哀れな日本生命のように懲らしめてやりますんで、皆さんも気をつけた方が
いいですよー。。。( ̄ー ̄)ニヤリ

んじゃ!

192 :大空の名無しさん:01/12/04 14:02
http://proxy.ymdb.yahoo.co.jp/users/dbbcdf7/bc/index.html?bcD4wK8AOWwezmxl

193 :大空の名無しさん:01/12/04 14:37
戦車を自分で動かしたい。。

194 :大空の名無しさん:01/12/04 14:46
BMWバイクのエンブレムのテクスチャまであった・・・
これフライトシムだよね・・・

195 :大空の名無しさん:01/12/04 15:17
巴戦しようとしたらすぐにストールになっちゃうよ。
CFSよりずっと難しいね。

196 :大空の名無しさん:01/12/04 15:34
IL−2のミッションを実行したのですが
事前説明のマップには自分のフライトの情報しかありません。

普通、ミッションの事前説明のMAPには敵見方の基地や
対空砲火の位置なども表示されると思ったのですが
自分のフライトの情報だけ表示されるのが普通なんでしょうか
これだとどこに敵の対空砲火があるかわからないので
常に注意しろということなのかなと思っていますが

あんまりミッションなんかやったことがなくて
詳しくないのですがどなたか教えてください。

197 :大空の名無しさん:01/12/04 21:26
demoでもネット対戦できるみたいだけど、やった人います?

198 :大空の名無しさん:01/12/04 22:31
>195
どう考えてもCFSのほうが失速するぞ!!!

199 :大空の名無しさん:01/12/04 22:47
アホみたいに弾は当たるけどな。

200 :大空の名無しさん:01/12/05 02:09
これちょっと重すぎねぇ?
VeryLowにしてもやや描くつくときある
なんかFSやるのにいい定規となるベンチマークある?

201 :大空の名無しさん:01/12/05 02:30
>198
というよりCFSの失速は人工的すぎる?

202 :ばればれな人:01/12/05 02:40
>>200
あのグラフィックからすると恐ろしく軽いと思ったんだけど…マシン構成の
せいもあるのかな。

203 :アンノウンさん@FL310:01/12/06 00:40
>>200
IL2をベンチ代わりに使えば?
一昔前ならF4やFS2Kだったろうが(藁

204 :大空の名無しさん:01/12/06 07:24
フレームレートを表示させる方法知っている人います?

205 :大空の名無しさん:01/12/06 12:55
>>203
フレームレート表示できるようにしてから言え、バーカ(藁

206 :大空の名無しさん:01/12/06 17:37
>>205
フレームレート測定ツール使えよ

207 :大空の名無しさん:01/12/06 17:47
ふとドイツキャンペーンやってて思った
みんな英語しゃべってる・・・・・

208 :大空の名無しさん:01/12/06 18:01
>>205
ご丁寧な自己紹介だな(w

209 :大空の名無しさん:01/12/06 18:15

    / ̄ ̄ ̄ ̄\
   /         \
  (   ,____/ ヽ )
  | /        |
  | /    /  \  |
   |/   ,(・) (・)  |
   (6     ⊂⊃  |
   |    ・(__|_) |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |      \_/  | <恐縮です。
 /|    ___ /\  \________

210 :アンノウンさん@FL310 :01/12/06 18:34
はぁーあ、こいつらにレス付けてた俺が馬鹿だったよ

211 :アンノウンさん@FL310:01/12/06 18:49
>>205
少しは頭使おうよ?(藁

>>210
だからコテハン使うなってば

212 :アンノウンさん@FL310:01/12/06 18:55
>>205
一応補足しておくとメジャーなのはflapsって奴だね。
あとは自分で探しておくれ(藁

213 :アンノウンさん@FL310:01/12/06 19:08
ってことでもうこの板にはこないんで
どうしてもっていうなら別だけどさ(藁
ではさいならー

214 :ばればれな人:01/12/07 00:53
…つーか、多分OpenGLが主流だと思うんだけどな、IL-2。Flapsね、うーむ。

215 :アンノウンさん@FL310:01/12/07 02:00
そいやあれはGLでは使えないんだっけか。
だけどDxも使えるし、元々重いゲームなんで調べる用途であればこれでもいいかと。
普通にプレーするときはGLドライバでやればよし(藁

>>213
どうでもいいけど結局誰よ?(藁

216 :アンノウンさん@FL310 :01/12/07 17:13
最近出たのってパッチ?それともただのアドオン?
あとみんなマルチどこでやってる?

217 :アンノウンさん@FL310:01/12/07 21:52
>>216
だからコテハン使うなってば・・・

これって日本語版いつ出るんだっけ?

218 :アンノウンさん@FL310:01/12/07 22:55
12月20日か

219 :大空の名無しさん:01/12/07 23:05
アンノウンさん@FL310←新しい名無しさんか?

220 :ばればれな人:01/12/08 07:20
>>216
パッチだよ。マルチはubi.comかGameSpyでやってる。自分のホームページ
で「誰かやるべ」って言ったら誰もいなかった(^^;;;

221 :大空の名無しさん:01/12/08 20:46
シュトルモビクってロシア語でどういう意味?

222 :大空の名無しさん:01/12/08 21:10
ゆで卵

223 :名無し:01/12/08 22:02
鉄の男

224 :大空の名無しさん:01/12/08 22:13
>>179
誰も反応しないが(&亀レス)あんたの恋人はロシア人か!?
うらやましい・・。年取ると違う種族になるらしいけど・・・。
でもうらやましい・・・。

というのはまあいいが、このスレ読んで買う気がもりもりわいてきた。
俺には大戦中の細かい飛行機特性だのロシア空軍の内情だの
全くわからんが、これは絶対におもしろいはず。

っていうかそもそも売ってるの知らなかったよ・・。昨日行ったけどT−ZONE
には無かったような気がしたんだが・・。今月中に必ず入手するぞー。

225 :名無しIII:01/12/08 22:16
 ごめんなさい。ラリートロフィーと並んでいるのを見て、
悩んでどっちも変えなかった自分はフライトシマー失格です。

226 :大空の名無しさん:01/12/08 22:57
>>224
お前↓のスレの11だろ?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/979481352/

227 :224:01/12/09 00:33
>>226
そうだよ。
どうかしたの?

228 :大空の名無しさん:01/12/09 01:17
エディターみたら、地上兵器に2号、3号、3突、4号、4F、4G、4突、タイガー、ヘッツァー
ロシアは、T34-76、T34-85は当然、レンドリースのシャーマンまで・・
こりは、戦車シムか??

229 :大空の名無しさん:01/12/09 02:30
http://www.geocities.com/crazydizzy2001/

230 :大空の名無しさん:01/12/09 04:51
やはり対地攻撃機なので戦車バリエーションは豊富でないと。
箱にキャタピラついた物撃ってたのと隔世の感があるねー

231 :名無しさんの野望:01/12/10 11:51
今日届いたんで age
ところでこのGAMEネット対戦はどんなのがあるのかな?
COOPは重そうですね。

232 :大空の名無しさん:01/12/11 02:31
ふー、ようやっと偏差読めるようになった
Yak-9うが一番乗りやすいかな

233 :大空の名無しさん:01/12/11 11:15
IL-2とEAWのBf109を比べて見ると
失速スピードが100kmくらい違う
EAWのほうが300kmくらいで失速しはじめるが
IL−2のほうは200kmくらいから失速する。
このためこの機体に関してはIL−2のほうがはるかに
操縦しやすい。
これは私の環境でけなのかどうかわからないが

234 :大空の名無しさん:01/12/11 21:07
これOPENGLでT&Lのカードだとサクサク動くの?

235 :大空の名無しさん:01/12/11 21:53
格闘戦最強はYAK-3かな

236 :大空の名無しさん:01/12/12 21:22
MYTHまだかな?

237 :大空の名無しさん:01/12/12 22:39
1.02パッチをあてると、地形データや機体データのロードが終わって、自機コックピット
のコックピットに移るときにエラーが出てIl-2が落ちちゃうんだけど、こんな症状が出てる
の俺だけ?

238 :237:01/12/12 22:41
コックピットが二重に、鬱だ

239 :名無しのロスケ:01/12/13 00:15
>237
うちはならないYO、しかしリプレイファイルがへんてこな
動きをするもが2,3点みられますな〜特にBf109系が

240 :大空の名無しさん:01/12/13 02:23
1.02パッチ入れてのBf-109の攻撃トレーニングミッション、あっという間に終わってしまう。
試してみてくれ。俺のだけ変なのかなぁ?(かなり笑えるんだけども)

241 :大空の名無しさん:01/12/13 08:18
漏れも同じく、リプレイファイルが変になる
ま、1.02ベータだから不具合があるのかも・・
FWの機種が増えるのとその機種でミッションが追加されるだけなんで
プレイに不具合があるときは、はずしておくのが吉かと

242 :ばればれな人:01/12/13 11:26
109は今回のパッチで機体特性がリファインされているので、記録
フィルムなどがおかしくなるのは何となくわからないでもないっすね。
どうにかしてほしいけど、優先度が低いのは仕方ないかも。つーか、
新機種なんざ追加する前に大きなバグから潰してくれ、って気も。

しかし。

オフィシャルなどでの「109が弱すぎる」攻撃の多さは凄いなぁ。どこ
の国でもこういうのは同じなんだな、とか思ったり。

243 :大空の名無しさん:01/12/13 15:40
みんなのオキニ機体は何?

244 :大空の名無しさん:01/12/13 15:46
P39に決まっているだろう。爆撃機相手なら1パスで2機はいける。

245 :大空の名無しさん:01/12/13 16:28
        ∫
   ∧,,∧ ∬       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ミ,,゚Д゚ノ,っ━~  < 244,気持ちは分かる。
_と~,,,  ~,,,ノ_. ∀  \_________
    .ミ,,,/~),  .| ┷┳━
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|... ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   .┻

246 :大空の名無しさん:01/12/13 17:48
なぜフライトシムでBF109が弱いか、、
1、機体が格闘戦向きでない(マルチは格闘戦が重視される)
2、フライトシムでは高性能レーダーがついてくるので
簡単に後ろにつかれる。
3、チームプレイできる相棒がいない。
ただ超リアルモードだときっと強い機体になるはず!!

247 :大空の名無しさん:01/12/13 18:26
http://www.sex-jp.net/dh/02/

248 :大空の名無しさん:01/12/13 20:00
どのゲームでも、109は強い機体とは感じないな。
上昇力があるので、嫌な機体であることは確かだけど。

109で強い人は素直にすごいと思う。
俺が使うと、思いっきりダイブすることはできない機体なので
ストレスたまりまくり。

249 :ばればれな人:01/12/14 03:30
なんつーか、109は inferior fighter でいいのですよ。それがいいので(笑)
いま文句つけてる人の書き込みなんて「格闘戦にも強かった」とかあって…
何だか凹むんですけど。はぁ。

あ、AHのG10は反則。あれは強い。使いづらいけどperkでもいいくらい。

そういえば。

音周りに不具合抱えてる人いませんか?まだここじゃそういう話聞かない
ので。

250 :名無し:01/12/14 16:12
WBのbf-109fはrps中盤までは強い。
昇るし旋回る。

251 :大空の名無しさん:01/12/14 17:24
「せんかいる」

252 :250:01/12/14 18:46
訂正:上昇るし旋回る

253 :プラトニックセックソ:01/12/15 01:29
AHの109はG10以外でも結構いいよ

254 :大空の名無しさん:01/12/15 01:46
「まわる」とよむ?

255 :大空の名無しさん:01/12/15 01:59
>>246
>マルチは格闘戦が重視される

AHでF4U-1Cとか滅茶苦茶強いぞ

256 :大空の名無しさん:01/12/15 02:22
MSCFSのマルチプレイの事を言っているんでしょうおそらく。
あれぐるぐる回るだけですから。

257 :大空の名無しさん:01/12/15 04:25
CFS2とは比べ物にならないね・・・。
スピンの入り方が気に入った

258 :WBの零戦乗り:01/12/15 05:32
>マルチは格闘戦が重視される
嗚呼、WBもそういう風になったらいいなぁ。。。(鬱

で、Il-2買うたよ。雰囲気が素晴らしいので漫然と
飛んでるだけで楽しい。これでしばらく現実逃避
します。

259 :大空の名無しさん:01/12/15 08:02
MiGとかYakの露西亜機だと昇降計がみづらいとこにあるような、
 離陸直後にバーティコ起こしてよく墜落する のは俺だけだろうか。

260 :大空の名無しさん:01/12/15 09:43
>>259
まだ少し速度が遅いのに、エイッてスティック引いて浮いてない?
そうするとしばらく機体が不安定で墜落しやすいけど。

261 :大空の名無しさん:01/12/15 22:34
パッケージが小さいのと大きいのがあったんだけど、どう違うの?

262 :大空の名無しさん:01/12/15 22:46
このシムってさ・・・AI戦闘機よりAI爆撃機のガナーの方が強い気がする。
真後ろに付いたとたんに愛機のエンジンから火を噴くぞ。

263 :大空の名無しさん:01/12/15 23:32
>>262
それ、笑えるなあ。

264 :大空の名無しさん:01/12/15 23:35
>>262
このゲームに登場する爆撃機は死角が多いものばかりなので、
わざわざ後ろから攻撃しなくても簡単に落とせるじゃん。 (^^;

265 :大空の名無しさん:01/12/15 23:35
>>262
真後ろに付く方が悪い

266 :大空の名無しさん:01/12/15 23:38
尾部は爆撃機の反撃が最も有効に働く場所なので
後ろからノロノロ近づくのは
対戦闘機戦で言えば敵に低速低高度で挑むみたいなもんです。
戦い方さえ分かれば爆撃機なんて丸腰も同然。

267 :大空の名無しさん:01/12/16 00:03
>261
でかいパッケージってどのぐらいですか?
当方のものは小さくいです。Nintendo64のソフトのパッケージと
全く同じ大きさです。

268 :プラトニックセックソ:01/12/16 00:22
かといって前からだと弾が当たらないんだよね(w

269 :大空の名無しさん:01/12/16 00:36
http://us.f1.yahoofs.com/users/49ef2b01/bc/index.html?bchxwK8AOgqes9Q7

270 :大空の名無しさん:01/12/16 01:12
真正面からの射撃はかえって難しいですね。
前方上方から入れば当てやすいかと。

271 :大空の名無しさん(262):01/12/16 03:32
うーん…いやぁただ腕が悪いのは重々承知なんだが、
戦闘機は飛行パターンが見えてきたからまだ落としやすいけど
(特にバレルロールでオーバーシュート狙ってくる)…。
まだ戦闘機の方が後ろ撃って来ないから安心して飛べる…。
斜め前方上方からの攻撃は安全だけど標的が流れるように移動するからいつになっても弾が当たらない。
ああジレンマ。

272 :大空の名無しさん:01/12/16 07:33
漏れも買いました。
でかいパッケージの方でした。
とりあえず実践そっちのけでマターリとデモプレイを観賞中。
戦艦のデモを見ては涎垂れまくりです。

273 :大空の名無しさん:01/12/16 10:33
大きいのと小さいのは値段も違いますか?
中身も違うのかな?

通販で買ったから選びようがなかったよ。

274 :大空の名無しさん:01/12/16 11:09
インターセ●トからはデカイいつものが届いたYO!

275 :大空の名無しさん:01/12/16 11:09
ガンナーの顔がヤバイ。

276 :大空の名無しさん:01/12/17 22:56
これグラフィックもいいけど音がいいね、すれ違った時とか。
一番戦争映画に近い雰囲気。

277 :大空の名無しさん:01/12/18 04:32
このStrumovikの特徴ってなんですか?
Strumovikでなければいけない理由とか。

とりあえずデモやって面白そうだったので今度出掛けた時にでも
衝動買いしようかと思ってます。

278 :大空の名無しさん:01/12/18 04:42
IL2の設定をSoudBlaster Live!用のプリセットにして、
SB Live!の設定をヘッドフォンモードにしてから、
バイノーラル検聴用の高級イヤフォンで聞いてみるとすごい。
音に取り囲まれるような感じ。マルチメディアスピーカをはるかに
凌ぐ臨場感です。音でここまでやってくれたシムはIL2がはじめて。
ただ、CFS2なんかに比べるとエンジン音は繰り返しが目立つ感じ
がちょっと気になります。銃を撃ったときの音もなんか軽いですね。
反作用で機速が落ちるような迫力は感じないです。

279 :大空の名無しさん:01/12/18 07:37
http://www.sex-jp.net/dh/02/

280 :大空の名無しさん:01/12/18 07:47
>>279
ブラクラ(・A・)イクナイ!

281 :大空の名無しさん:01/12/18 10:38
機銃弾って煙を引いて飛んでいくものなんだね。
パールハーバー見て始めて知ったよ。
空戦場面がil-2にそっくりでびっくりした。

282 :ばればれな人:01/12/18 10:58
>>277
これでなければいけない理由、ってのは人それぞれなので、なかなか
難しいところだと思います。俺の場合、FMやらグラフィックやら音やらを
ひっくるめた上での臨場感がたまらなく気に入ってますが…

>>278
その設定だと被弾音が聞こえなくなったりしませんか?対爆撃機戦とか
外部視点で見ると聞こえるのにコクピット視点だと聞こえなくて、いきなり
どっかが破壊されちゃう、とか。

283 :大空の名無しさん:01/12/18 21:35
>282下
A3Dモードなどで聞こえていた特定の効果音が聞こえないって言うのは
あるみたいですね。ポリフォニを32位にしておくと直るような気もする。
いずれパッチで対応するんじゃないかな。
SB Live!のほかにVORTEX2やYMF724系のカードも試してみたが、ヘッドフォン
で聴く限りはSB Live!の臨場感が圧倒的でした。

284 :大空の名無しさん:01/12/18 22:30
被弾音とか銃の音とかは聞こえたり聞こえなかったり・・・
いったんポーズしたりすると再び聞こえるようになるようです。

285 :大空の名無しさん:01/12/19 04:33
>>284
それA3Dじゃない?
Vortex2やめてAudigyにしたら直ったよ。

286 :大空の名無しさん:01/12/19 06:52
SB Live!です。
OSはXPなんで若干違うかも知れないけど・・・。
SB Live!もA3Dで動かせばそういう不具合出ないみたいなんですが
話は変わるけど、雪が降ると機体にも積もるんですね。芸がこまい。

287 :ばればれな人:01/12/20 13:12
ふむむ、なるほど。

音周りで細かな問題を多々抱えているのは確かなようですね。あと、
外部視点にしてからコクピット視点に戻ると効果音が一部聞こえなく
なる、とかあるようです。

しかし、これ本気で楽しいなぁ。テーマがマイナーだから国内じゃ
イマイチはじけないのだろうか。もったいない。

288 :大空の名無しさん:01/12/20 16:28
製品版は独ソ以外の飛行機も出てくるんですか?

289 :大空の名無しさん:01/12/20 16:47
でますよ。イタリアとかポーランドとかルーマニアとか。レアものばかり。(W

290 :大空の名無しさん:01/12/20 16:55
IL−2の製品版を使ってるんですが音についてどなたか
お教え下さい。
SB LIVE を使用しているのですが4チャンネルで聞くのは
どのようにすればいいのでしょうか
A3DはSBでは対応していなかったと思うのですが
(A3Dに設定するとメニュー画面の状態でエンジン音が聞こえて
つかいものにならない。)

>>278さんが
「IL2の設定をSoudBlaster Live!用のプリセットにして、」

とあるのですがIL−2のSOUND設定ではA3Dなどしか
設定できないのですがSBのEAX用に設定できるのでしょうか

どうか宜しくお願いします。

291 :大空の名無しさん:01/12/20 18:31
ゲームを立ち上げる前に、スタートメニューからIL-2->setup
っていうのがあるから、そのセットアップでサウンドをSB-LIVEにすればおKかと・・

292 :大空の名無しさん:01/12/21 00:31
EAXは用意されておらず、SB Live!用のプリセットもDirectXに
なってるみたいです。で、DirectX音の方は問題が多いことが
ここ以外でも報告されてるみたいです。
SB Live!で4chするなら、AudioHQの"Speaker"の方で4スピーカ
の設定をすればいいんでないでしょうか。

293 :大空の名無しさん:01/12/21 19:49
Me262はでてくる?

294 :大空の名無しさん:01/12/21 21:45
おう。操縦は出来ないけどな。
(できなくはないけど、手順がややこしい。コックピット出ないし。)
相変わらずエンジン音が独特。

295 :293:01/12/22 17:58
>>294
サンクス。AI専用だからコックピットがないってことか。
明日買ってきます。

296 :大空の名無しさん:01/12/22 21:41
>>294さん
スツーカは載れませんか?
もし載れるなら、やり方とか教えていただけないでしょうか?

ルデール機に載りたい〜(><)

297 :大空の名無しさん:01/12/23 00:16
ラオクッス 5130円 大箱

298 :大空の名無しさん:01/12/23 04:02
このゲームシステムで太平洋戦線がやりたいぞ。
フライトモデルもグラフィックも現状では最高だな。

299 :大空の名無しさん:01/12/23 07:48
>>294
AI専用機ってどうやって使うんですか?

300 :大空の名無しさん:01/12/23 19:37
爆撃機を後方から攻撃してたら旋回機銃にやられて翼が吹き飛んで
火達磨のコックピットだけになって落ちていった。
スゲーリアルだ。

301 :大空の名無しさん:01/12/23 20:11
5130円…なんでこんな名作が祖父地図の中古価格なんだYO!?

302 :大空の名無しさん:01/12/23 20:26
>>301
旧東側作成だから人件費が安いのかな?
OFPも安かったけど。

303 :大空の名無しさん:01/12/24 03:31
離陸がむずすぎだぜダンナ?

304 :大空の名無しさん:01/12/24 03:49
>>303
慣れればまったく問題ないですぜ。
ラダーペダル使ってるなら、軽く1cmくらい踏み込むような感じで調整。

305 :大空の名無しさん:01/12/24 11:38
離陸しようとするといつも右曲がりになってしまう。

306 :大空の名無しさん:01/12/24 11:43
>>304
戦闘機はまだ楽だ。Bf109なんて200m位でふわりと上がる。
が。主役のIL-2は滑走路フルに使ってもオーバーランの上海中に突進しちまう…
もち緊急出力とフラップは使ってるが(加速の為使わなくても飛べない)。
アホウドリ状態だ…。

307 :大空の名無しさん:01/12/24 12:08
たしかにかなり滑走路を使っちゃうけど、Il-2でもそんなに厳しくはないと思う。
爆装してWEP、Flap無しで離陸できるよ。

308 :大空の名無しさん:01/12/24 12:15
やっとMiG3UDとかで離陸できるようになってきた、離陸後
直進してしばらくたたないと速度上がってこないみたいだ。
エンジン暖まらないとダメなのかな?

309 :大空の名無しさん:01/12/24 15:52
爆撃機を後方から銃撃しててやった!火を噴いた!って思ったら
火を噴いていたのは自分の機だった。。

310 :大空の名無しさん:01/12/24 17:38
http://uk.geocities.com/httpuk

311 :大空の名無しさん:01/12/24 18:40
>>309
良くあること。(T-T )

312 :大空の名無しさん:01/12/24 20:38
私も離陸のとき右へ、右へと突っ走ってしまう状態でしたがラダ−ペダ
ルついでにジョイスティクのボリュウムをばらしてブラシ等をかるく
みがいて、やると直りました。
因みに、CH3点です。それとボリュウムをばらす前の状態で他のシム
は、問題なく操縦できました。

313 :大空の名無しさん:01/12/24 21:35
射撃が異様に難しい

314 :大空の名無しさん:01/12/24 21:43
>305
ラダー使えって事だよ!!

315 :大空の名無しさん:01/12/24 22:38
>>313
でも当たって破片が飛び散った時は快感。

316 :大空の名無しさん:01/12/24 22:58
射撃難しいけど敵の射撃も当たらないから大丈夫(後部旋回機銃除く)(w
後ろにつけば終わりってもんじゃないんだね。

317 :大空の名無しさん:01/12/24 23:12
弾が当たらないのはバグかと思いかけてたよ。
仕様で難しいんだね。修行します。

318 :アンノウンさん@FL310:01/12/24 23:33
このゲーム、弾当てるのは難しいと思われていたEAWよりも難しかったりする。
MSCFSシリーズとか他のシューティングで当てられるからって、
ここでもエースだぜ〜なんてとても言えないと思われ。

たかがゲームでもこんなに当てるのが難しいのに、
現実のエースは敵機の特定部位を集中して狙えたなんて驚異的だってのがよく分かる。

319 :あのさぁ:01/12/24 23:35
射撃が難しいって言ってるけど、コンバージェンス何メーターにしてる?
デフォルト500なんて絶対意味ないぞ!遠くても300、150でもいいぐらいだ。
弾が当たらないなんて言ってる奴は100メートル以内に接近してごらん。
ハイアングルオフで当てようと思うなら偏差射撃をミッチリ練習しないとね。

コツは、打つ瞬間だけ操縦桿に力をかけない(ニュートラルにする)。
それと、フォースフィードバックを切ったほうがいいかもね。

320 :大空の名無しさん:01/12/24 23:40
弾は、慣れればかなり当たる。
しかし、弾が当たったら戦闘機はもっと簡単に落ちてもいいと思う。

大空のサムライとかで、20mm数発で敵機がまっぷたつという描写が
るけど、このゲームではそんなことはない。37mmでも、1発当てただ
けでは落ちることは少ない。

321 :大空の名無しさん:01/12/25 00:04
このシム、敵空港を急襲すると空港施設では空襲サイレンが鳴り響いてるよー(T-T )
嬉しくて父ちゃん涙出て来たゼ畜生。

322 :大空の名無しさん:01/12/25 00:07
>>319
同調機銃でも当たりません。。。修行してきます。
ところで敵機のところに出る距離の単位はキロでいいんですよね?

323 :大空の名無しさん:01/12/25 00:15
っていうか、このゲームはアイコン無しでやらないと楽しさ半減だろ。

324 :大空の名無しさん:01/12/25 00:16
キロだろうがマイルだろうが一杯一杯まで寄って叩き込む。
これ最強。で、常識。
「絶対当たる」所まで寄ってみ。
それから徐々に距離を長くしていけば当たるようになるんじゃない?

325 :アンノウンさん@FL310:01/12/25 00:23
確かに少し堅いような気もしないでもないが、
20ミリ数発であぼーんって当たり所がよっぽど悪かった例じゃないかと思われ。

326 :大空の名無しさん:01/12/25 00:27
>>320
まぁ、現実とゲームは違うって事で
しかも坂井さんは7.7ミリで爆撃機落とすようなエースですしね

327 :大空の名無しさん:01/12/25 00:30
http://us.f1.yahoofs.com/users/fc7e25ef/bc/index.html?bcb9wK8Aj5TvJE5z

328 :大空の名無しさん:01/12/25 00:47
誰かうまい人、戦闘のリプレイファイルageてくれ

329 :大空の名無しさん:01/12/25 01:15
http://www.sex-jp.net/dh/01/

330 :大空の名無しさん:01/12/25 01:34
↑いい加減気付くよ。アドレスまんまだもんな。何期待してるんだろ。

331 :ばればれな人:01/12/25 02:11
>>328
下手糞だけど、キャンペーン10kill記念フィルムをアプしたよ。戦場に
つくまでx8 & オートパイロットというヘタレっぷり(しかもボーッとしてて
戦闘開始後しばらくオートパイロット解除すんの忘れてる)だけど…

http://fs.bf109.org/pubs/1k2a.zip

とりあえず「Manual Time compression」はオフにして見てください。
これオンにしてテキトーに飛ばしてみるとまともに再生されないので。

僚機の射線は横切るわで下手糞だけど、最後の敵機が落ちるちょっと
前にはちょっとしたハプニング(外部視点推奨、俺もフィルムみて初めて
その理由がわかった)もあって面白いと思います。

よかったら参考にして&感想plz

332 :大空の名無しさん:01/12/25 08:55
このリプレイ機能ですが、Manual View Controlをオンにして、自分で
視点変更をすると、かなりの高い確率で位置情報が狂ってしまいます。

バージョンの違いでも狂うようです。上のリプレイでも、外部視界で再生
すると、何もない空を撃ってました。(W

Manual View ControlをオフにすればOKでした。それとSave Trackの
ときにPCがフリーズしているようになるのはやめて欲しいですよね。
せめて砂時計を表示させるとかして欲しい。

333 :ばればれな人:01/12/25 10:52
>>332
あ、Viewもダメなのね。大丈夫なときもあるのがアレですね、これ。

最後、横からふらっと寄ってきた僚機の右主翼とこちらの左水平尾翼が
接触し、右翼を失った僚機は墜落、こちらも左水平尾翼をまるまる
失う、というのがあったのです。

> Manual View ControlをオフにすればOKでした。それとSave Trackの
> ときにPCがフリーズしているようになるのはやめて欲しいですよね。
> せめて砂時計を表示させるとかして欲しい。

これ、わかっててもちょっと嫌ですね。あと、ゲーム開始時のロードでも
同じようになるのが嫌。

334 :大空の名無しさん:01/12/25 11:11
そうそう。特に時間が長いミッションをセーブするときは、しばらく
固まっています。解らずPCリセットした人もいるにちがいない。(W

335 :ひろゆきと愉快な信者達:01/12/25 11:18
50 :参加するカモさん :01/11/30 21:16
28 名前:西村の同級生 投稿日: 2001/02/12(金) 10:08
中学の頃クラスでイタズラ電話や下駄箱の靴が紛失する事件が頻発したんだけど
その時、女子の間では「犯人西村」説が跋扈していた。
真相は藪の中だけど、実は私もそう思ってたうちの一人。
証拠もないのに疑いをかけるのは悪い事だと思うけど、西村にはそういう嫌疑を抱かせる
雰囲気があったのも事実。

52 :参加するカモさん :01/11/30 22:33
50を読んでも驚かないところが不思議
ふーんて感じ
そういうダーティーなところも含めてひろゆきカッコイイ

53 :参加するカモさん :01/12/01 05:08
オレも52と同様、1変人として素晴らしいと感じる。
我等変態をナメるな。
ひろゆき擁護者として、間違い無く彼が犯人だったと断言するぞ。

54 :参加するカモさん :01/12/01 16:47
堂々たる変人ぶりだ、、、

336 :大空の名無しさん:01/12/25 12:13
このゲームUSBラダー使えるのですか?

337 :大空の名無しさん:01/12/25 13:39
>>336
もう少し詳しく書かないと意味不明。

338 :大空の名無しさん:01/12/25 13:46
マルチコントローラーに対応しているかってことだと思うけど、あの
インターフェイスの雰囲気は対応してないかも。

339 :大空の名無しさん:01/12/25 13:57
>>337
言葉足らずでごめんなさい。
言いたかったのは>>338さんのおっしゃっているとおりの内容です。
IDが異なるコントロールデバイスを混在させて操作が可能かどうか聞きたかったんです。

>>338
そうですか。
思い切ってラダーと同時購入しようと思ってたんですけど残念です。
レスありがとうございました。

340 :大空の名無しさん:01/12/25 17:16
おい個人のHPないのか??

341 :大空の名無しさん:01/12/25 17:18
>>340
人にものを訊ねる態度をわきまえてから来い

342 :大空の名無しさん:01/12/25 17:38
閑古鳥が鳴いているフラシム板もil-2とMSFS 2002のおかげで
繁盛しとるな。

343 :大空の名無しさん:01/12/25 18:26
>341
おい!市ね!!

344 :大空の名無しさん:01/12/25 19:12
冬休み効果で、厨房の波がこんな辺境の板にまで来たか?

345 :大空の名無しさん:01/12/25 19:13
http://www.sex-jp.net/dh/02/

346 :アンノウンさん@FL310:01/12/25 21:41
>>342
閑古鳥板と見るのか、またーり板と見るのかでだいぶ見解が変わりますな。
人口増えれば楽しみも増えるかもしれないが、
同時に厨房指数も急上昇しそうなので今のままでもいいと思われ。

347 :319:01/12/25 23:00
>>322 ドイツ機はMETRIC表示なんでキロメートル。
射撃の練習したいならクイックミッションビルダーを利用してみては如何かな。
相手をルーキーにでもしておけば、後方機銃で撃たれることもないでしょう。
>>325 十分接近(50メートル以内)してぶち込めば0.5秒(弾数にして6発ぐらい)
でIL2を落とせますよ。

348 :名無しのロスケ:01/12/26 01:29
このゲームってミュージックファイルにお好みのWAV置いてやると
ゲーム中にGBM鳴るのね、でもデカメのWAVだと、うまく鳴って
くんないみたいです。
私は、AC4のBGMいれて鳴らしてます(結構お似合いですよ)

349 :大空の名無しさん:01/12/26 01:29
>>347
ドイツ機は嫌いなのでほとんど乗ってないけど、0.5秒で6発も20mm発射できるのか、すごいな。
ソ連機の20mmは……、AHやってれば分かるか。

350 :ばればれな人:01/12/26 01:30
たぶん、当ててるのに落ちない、って人の多くは「当たってない」んだと思う。
15mmと7.9mmとか同時発射してて7.9mmしか当たってないとか…それは俺だ。

冬季の悪天候の中、空戦するのは死ぬほど怖い。常にバーティゴ状態だ。
早く春にならんかな。ついでに新型機も(笑)

351 :大空の名無しさん:01/12/26 16:04
>>349
MG151/20のRate of Fireは740rpmだそうです。1秒間に約12発の計算ですね。

ソ連のShVAKは800rpmで、発射速度はMG151/20よりも速いです。

352 :大空の名無しさん:01/12/26 16:38
質問で恐縮なんですけど、
垂直降下爆撃はいいんですが、水平ではどうやって正確に投下してるのでしょうか。
オートパイロットでCOMの動きみてると、かなり適当に放り投げてる感じなのに、ドンピシャで命中してる。

予め爆撃地点にパラシュートで着地しといてから、AIの爆撃を外部パドロックで見るのが今一番のお気に入りです。

353 :195th_Jappy:01/12/26 20:16
これメモリー48MB+SIS540だと重くてどうもならんLOL

354 :大空の名無しさん:01/12/26 20:26
>>352
AIの戦闘機にはノルデン照準機が付いているそうです。(W

355 :大空の名無しさん:01/12/26 20:38
>>352
ていうかそのAIを操るのはゲーム中での力学計算をしているPCなんだから、
どう投下すればどう着弾するのかAIには丸分かりでしょ。

356 :アンノウンさん@FL310:01/12/26 21:25
>>355
そんなこと言ったら、敵AIは無敵じゃないか(藁

357 :355:01/12/26 21:33
>>356
いや、プレイヤーの動きまではわからないでしょ

358 :アンノウンさん@FL310:01/12/26 21:48
AIが狙う相手がプレーヤーだろうが別のAIだろうが、
ほんとに狙おうとすればかなり精細に未来予測はできるでしょ?
そこまでの腕をAIに持たせたらそれこそプレーヤーの入り込む余地はありません(藁

359 :355:01/12/26 21:53
いや、俺が>>355で言ってるのは未来予測とかじゃなくて、爆弾の弾道
計算(投下する上での計算じゃなくて実際のゲーム中での爆弾の落下)
をしているPCからすれば、爆弾をどう投下するかなんて予測するまでも
なくできることだって事。
シムでは予めプログラムされた計算式で爆弾の落下ラインは決まるわけ
だし、AIはその計算式を知ってるわけで。

360 :355:01/12/26 21:54
なんか凄い日本語になってるな・・・

361 :355:01/12/26 22:01
訂正。

いや、俺が>>355で言ってるのは未来予測とかじゃなくて、爆弾の落下
計算をしているソフトからすれば、爆弾をどう投下すればどの位置に着
弾するかなんて最初から分かっている。
シムでは予めプログラムされた計算式で爆弾の落下ラインは決まるわけ
で、AI(ソフト)はその計算式を知ってるわけで。

362 :355:01/12/26 22:02
訳わけめだったら適当に流してください。スレ汚しスマソ。

363 :大空の名無しさん:01/12/26 23:56
>>362
いや。よく解りますよ。

364 :アンノウンさん@FL310:01/12/27 00:19
言いたいことは分かるよ。
要はAIがその弾道計算通りのタイミングで発射するかどうかってこと。

んで、このシムに関しては爆撃関係は、機体下に目が付いてて完璧に命中させられるって事なわけか。
さすがにAI機上からの可視範囲も含めて予測・計算ってシミュレーションしてないと思うし。
可視範囲や技量や経験から弾道「予測」するなら、それこそパイロットをシミュレートすることにもなるし、こっそり凄いとは思うけどね。

365 :大空の名無しさん:01/12/27 02:03
敵機がこんなに堅いゲームって初めて。
AIをエースにすると機銃だと15回くらい
小さな破片が流れ落ちるのを確認しても
逃げられたりするんですけど・・・。

366 :大空の名無しさん:01/12/27 04:11
なんかこのゲームやたら凄い所に欠陥があるな。
敵戦闘機の装甲はサンダーボルトより上なのか??

367 :大空の名無しさん:01/12/27 06:14
7mm弾の最大の目的はパイロットの射殺では?
いくら機体の後方に穴空けても無意味。
そういう意味でリアリティがあると思われ。

368 :大空の名無しさん:01/12/27 06:20
>>365
この小さな破片ですが、外板を削ぎ落としているだけで、実質的なダメージ
はほとんど受けてないようです。

369 :ばればれな人:01/12/27 11:46
う〜ん、戦闘機相手なら20mmクラスを数発当てれば落ちるような気が
するんだけど…確かに15mmだと異様にツライ。

370 :ばればれな人:01/12/27 11:56
あ、でもFw189のDMがバグってるって話もあるみたい。他にもおかしいの
あるかもしれず。

やっとG2に機種転換。最初のソーティは感覚がわからずブラックアウトの
嵐。ダメだ俺。

371 :大空の名無しさん:01/12/27 18:00
1500馬力のYak-9(Uだっけ?)に乗り換えたんだけど、
それまでの1000馬力のYak-9とは段違いの性能ですな。

372 :大空の名無しさん:01/12/28 06:57
トリムを事前にとっておくとだいぶやりやすくなりました。
機首が上をむきたいのをジョイ棒でえいえいと押さえつけながら
照準あわせるのはつらいので。

373 :319:01/12/29 01:49
機関砲弾でないと辛いことは確か。
実際、時機が撃たれてボロボロ(主翼に穴が開いたり水平尾翼が吹っ飛んだり)でも
帰還できるぐらいだから。
パイロットを射殺ってのは今のところないなぁ。
殺られたこともないし。
クリティカルヒットって判定はないのか?

374 :大空の名無しさん:01/12/29 02:14
パイロットが殺されるときあるよ、殺されると機体を操縦できなくなる。

375 :あれ?うまいの?どーよ!:01/12/29 03:26
http://www.townpaage.ne.jp/adult/rankem.cgi?id=sawada

376 :大空の名無しさん:01/12/29 07:22
MSCFS2でもパイロットが萌え上がりました、ってのはあったけど
操縦は確かそのままできたよね。

377 :大空の名無しさん:01/12/29 09:13
エンジンから火を噴いているの無視して飛んでたら(コクピット
にも火がはいってた)
パイロット負傷→パイロット重症→パイロット黒焦げ(消炭?)に
なったって表示されたよ。更に操縦できないままそのまま飛んでた・・・

378 :大空の名無しさん:01/12/29 20:00
気がついたら翼が全部もげてコックピットだけになってた。
なんか棺桶みたいで笑える。

379 :大空の名無しさん:01/12/30 02:57
棺桶となった残骸にもパイロットの死亡判定が出てない場合は
とどめを刺しに容赦ない追い討ちが。
運良く棺桶が地上に不時着しても降りるタイミング次第では棺桶の下敷きに。

380 :大空の名無しさん:01/12/30 03:42
エンジンいかれたが、燃えてはいなかったので、なんとか緊急不時着したら
上空から追っかけてきた敵機に機銃掃射されてあぼーん。

騎士道というもんを知らんのか!!(><)

381 :大空の名無しさん:01/12/30 07:38
Fw190の窓枠が左右対称じゃないんですけど、これは仕様なんですか?

382 :大空の名無しさん:01/12/30 19:43
対戦でヘッドオンでタンクに被弾して燃料漏れしたときに
地面に腹をこすったら摩擦で燃料発火して火達磨に、
んでそのまま勢いで相手の方向につっこんでいって
なかなか怖かった...。よくできてる...。

383 :大空の名無しさん:01/12/30 19:45
パラシュート降下中の降下猟兵を機銃掃射してパラシュート破って
地面に叩き付けまくった漏れは騎士道違反?
(相手がパイロットでも容赦せずに殺ル。)

384 :大空の名無しさん:01/12/30 19:46
>>383
戦時国際法違反

385 :大空の名無しさん:01/12/30 20:23
>>383
騎士道以前に人道的にどうかと・・(^^;;

386 :383:01/12/30 21:43
人間的に否定されそうだな…(^^;;;

387 :大空の名無しさん:01/12/30 22:11
米軍は墜落して脱出したパイロットの他にも
沈没した輸送船から脱出して泳いでいる
将兵も機銃掃射しましたが何か?

388 :大空の名無しさん:01/12/31 00:29
当たり前だけど街の中にある地上targetって、
上空からでは簡単に識別できないもんだね。
市街オブジェクトもゴチャゴチャと良く出来てるだけあって敵を探すのも一苦労。
実際のパイロット達はもっと苦労したんだろうね。

389 :大空の名無しさん:01/12/31 05:28
小福田少佐は、落として海上に浮かぶB17を機銃掃射しましたがなにか?

390 :大空の名無しさん:01/12/31 06:09
プロペラピッチはAutoでいいんですかね?

391 :大空の名無しさん:01/12/31 10:40
そんなもんだろうねぇ。>機銃掃射
やっぱ戦場。現実、気取ってても所詮は殺してナンボなわけだし。

392 :大空の名無しさん:01/12/31 11:05
多銃装備の英米機きぼーん
全門一斉射撃が見たい。

393 :大空の名無しさん:01/12/31 11:50
P-39が使えるぞ。

394 :大空の名無しさん:01/12/31 13:04
小福田少佐って何年に死んだの?

395 :319:01/12/31 18:49
比較的、このスレ盛り上がってるけど
ネット対戦してる奴、少ねぇなぁ。
日本人全然見かけないぞ。
お前ら飛んでるか?

比較的、初心者が多いからスコアを稼げるゾ!

396 :大空の名無しさん:01/12/31 18:55
日本人用IRCチャンネル作ったみたいだが、外人の乗っ取りとかを考えて
#IL-2日本、とか2バイト入れといた方が良い

397 :大空の名無しさん:02/01/01 12:25
同志、LaGG-3は弱すぎます。こいつでBf109と戦えってのは無茶苦茶ですよ。
いつになったらまともな機体が回ってくるんでしょうか。。

398 :大空の名無しさん :02/01/01 13:02
このソフトってReplayとった後、敵機を外部ビューで見てると
PILOTが首振ってこっちを探してるのには驚いたよ。

399 :大空の名無しさん:02/01/01 15:06
>>]397
LaGG-3が弱いといっているようじゃその後に続くMig-3、Mig-3ud、P-39なんて地獄だぞ。
むしろLaGG-3はかなり良い方。

400 :大空の名無しさん:02/01/01 15:12
La-5が強い、っていうか対戦だと鬼のよう。

401 :大空の名無しさん:02/01/01 15:29
La-5は加速がやばいね。
キャンペーンモードでいろんな機体で離陸したけどLa-5だけ別次元の加速。

402 :大空の名無しさん:02/01/01 15:43
La-7が使えなくてよかったな。La-7と比べればLa-5FNはよわよわだし。
La-5FNを洗練させたのがLa-7だから、当然といえば当然だが。

403 :大空の名無しさん:02/01/01 15:51
マルチプレイはAHがあるからいまいちやる気にならんなあ

404 :大空の名無しさん:02/01/01 16:41
確かにライトでイージーなAHと比べると、ゲーム性で見劣りする感がありますね・・・。

405 :大空の名無しさん:02/01/01 16:56
La-7が使いたいよ

406 :大空の名無しさん:02/01/01 17:50
対戦結構おもろいよ。ちんたら飛んでると対空砲火がコワイし。

407 :大空の名無しさん:02/01/01 21:08
俺もOfflineではIl−2、OnlineではAHで遊んでる。

408 :A5:02/01/01 21:42
デモ飛んでるけどこれ面白いね。なんか空戦がガンカメラの映像そっくり。
20mmが当たったのかボンと敵機に爆発が起きるとわくわくするね。
ただま後ろが向けないのはいいとして、間違えてハットスイッチの6時を押した場合いちいち
下を向いて、それから斜め後ろを振り向くのでめんどいのと、
空港が緑の色に溶け込んでどこにあるかわからない、着陸が難しい;;
また練習か・・・
買ってみようかな

409 :大空の名無しさん:02/01/01 21:51
空港は、かなり近づかないと滑走路が表示されないのが痛いね。
あと、距離が遠いと地上のオブジェクトと飛行機の機影が同じなので紛らわしい。
というか地上のオブジェクトが目立ちすぎ。

410 :大空の名無しさん:02/01/01 23:38
>地上のオブジェクトが目立ちすぎ
ウチの環境(ゲフォGTS)だとDirect3Dなら全く目立たなくなりました。
OpenGLの遠距離で点になってるオブジェクトも同距離のD3Dなら背景に溶け込む。


空港のカモフラージュの網の下に機体を収納しようと思って入ってみたら、
両翼が派手にもげて大爆笑した。

411 :大空の名無しさん:02/01/02 00:14
>両翼が派手にもげて大爆笑した。
(・∀・)イイ!!

412 :大空の名無しさん:02/01/02 12:28
Sq442がIL-2の対戦場作ったみたいだね
なんでIRCで#IL-2 Japanがあるのにわざわざ人がバラけるようなことするんだろうね
そんなに自分たちが中心になりたいの?
日本のFSのだめなところがもろにでたね

413 :大空の名無しさん:02/01/02 12:36
CFS,EAW組対WB,AH組ですね?

414 :大空の名無しさん:02/01/02 12:42
UBi鯖(?)にはじめていってみたらLagと同時に強烈なアタック
がバンバンきた。元旦のお祭り騒ぎなのかわからんけどゲームに
ならん。

415 :大空の名無しさん:02/01/02 12:52
う〜ん、本当だ
なんだよMSNコニュニティーのチャットルームって・・・
普通にIRCにしろって

416 :大空の名無しさん:02/01/02 14:34
>>412
文句あるなら自分もなんかやれよ(^^;)
中心になりたいとも思わんだろうし。
ってか、あのやり方では中心になろうにも集まらん(^^;;;)
いろいろ紆余曲折あってこういった形でとりあえずやってるだけだよ。
デモの時からそれでやり続けてる。あ、デモの時はEAWのZONEだったっけ。
まぁ実際にどっちかでも対戦すりゃ良いじゃん。そのうちまとまるさ。

417 :大空の名無しさん:02/01/02 14:49
>>416
>文句あるなら自分もなんかやれよ

412は#IL-2 Japanがあるんだからこれ以上「なんかやるな」って意味じゃないの?

418 :大空の名無しさん:02/01/02 15:02
どこいこうが人の勝手じゃ!

419 :大空の名無しさん:02/01/02 15:28
>>416
だれ?

420 :大空の名無しさん:02/01/02 15:38
MSNの方は#IL-2_Japanができる前からやってるから、
いきなりIRCに変えようって言っても多分上手くいかないだろうね。
MSNに慣れてるから。
>>418
ごもっともです。

421 :大空の名無しさん:02/01/02 16:19
このシム夜間ミッションの空港、焚き火で滑走路をライティングしてるYO!
しかもユラユラ動いてるYO!

422 :大空の名無しさん:02/01/02 18:42
>412

#IL-2 Japan は 12月下旬

Fokke の IL-2 Briefing room は 11月下旬からありますよ。

423 :大空の名無しさん:02/01/02 19:09
くだらんことで言い争ってるなよ。
普通に挨拶して入っていけば、どこでも相手してくれるだろ。

424 :大空の名無しさん(420):02/01/02 19:24
>>423
いや全くその通り…。

425 :大空の名無しさん:02/01/02 19:26
UBiの対戦サーバーでやってみたけど
あっちはあっちで収拾がつかなくなってるな(ワラ

426 :大空の名無しさん:02/01/02 20:28
UBI駄目杉君!

427 :ばればれな人:02/01/02 21:04
あらら、なんだか妙なことになってるなぁ。>>416さんや>>420さんの書き込み
からすると、内輪でやりたいか、できるだけオープンでやりたいかの違いだけ
では?

ま、それはそれ。

>>425
ubi.com は環境によっては対戦できないなど正直ダメダメです。ADSLで
ダメって言ってる人が多い。うちでもダメだったんだけど、何時の間にか
できるようになった。

英語圏のでいいのであれば、hyperlobbyがお勧めです。ただし、こいつは
users直下のall.iniを思いっきり書き換えます。プレイヤー名を hyperlobby
でのコールサインに書き換えてる。ちゃんとバックアップしてくれますが、
ちょっと焦ります(笑)

428 :大空の名無しさん:02/01/02 21:16
はっきりいってSQ442とはやらない方がいいよ
面白くないもん
それにSq442がらみなんて分散とかいうほどの人数じゃない
メガオンライン系の人数の方が圧倒的に多いでしょ?
アクティブな奴だけでも50人くらいはいるかな?

429 :大空の名無しさん:02/01/02 21:21
Sq442が変わってるのは当たり前
主催者があの有名なひろ・あおた、だし

430 :大空の名無しさん:02/01/02 21:25
http://www.sex-jp.net/dh/02/

431 :A5:02/01/02 21:35
そんなどこの誰がどうだろうがいいじゃねえか。
とは思わないの?

ジョイの設定なんかは製品版とdemoは全部同じなの?
どうしてもハットスイッチの設定がうまく使えない。上45度固定、なんかの設定には
できんのかな?
あと、弾がやっぱり当たらん;; 両翼がレクチル一杯になる、のは250mだと
CFSの参考書に書いてあったけど、それくらいじゃG2の20mmが当たらない;;
まぁあてられないことはないのだけど、「ゲーム」ではないねえ。シムだね。(・∀・)イイ!!

432 :大空の名無しさん:02/01/02 21:37
>>430
すっこんでろ!

433 :大空の名無しさん:02/01/02 21:40
おれも実はウェブチャットはやめて欲しかった
会話したいよー

434 :大空の名無しさん:02/01/02 21:42
ウェブチャットってHP型チャットの事?

435 :大空の名無しさん:02/01/02 21:43
>>431
なんであの程度のセッティングできないの?
実はFSほとんどやってない?

436 :大空の名無しさん:02/01/02 21:46
>>435
からむなYO!

437 :大空の名無しさん:02/01/02 21:46
たしかに>>416>>420の書込み見てるとすごい引きこもった感じを受けるね

438 :ばればれな人:02/01/02 21:46
>>431
> どうしてもハットスイッチの設定がうまく使えない。上45度固定、なんかの設定には
> できんのかな?

どゆこと?たとえばハットの上を前上方にするってこと?うちで困ってる
のは左右135度の設定くらいかな。同時押しのそれぞれに何か割り振る
と具合悪いんだよね、これ。

439 :大空の名無しさん:02/01/02 21:48
>>438
AHやってると真後ろが見えないのがだるく感じない?

440 :ばればれな人:02/01/02 21:48
うわ、なんだか煽り君が若干名沸いてるな。別に内輪でやることに何の
問題もなかろうに。

>>435
じゃさ、テンキーの4に左方を設定した上で、2+4で左後方を見られるような
設定を教えてくれ。確かに「設定」はできるんだけどな。

441 :大空の名無しさん:02/01/02 21:51
MSFFB1使ってるけど普通に割りできたんだが…。

442 :A5:02/01/02 22:00
>>438
セッティングのとこみたらちゃんとあった。
controlの下でlook front upにhutの0振ったら見れるようになった。
スンマソン

>>435
そんなに煽らなくても良いじゃねえか(ワラ

443 :大空の名無しさん:02/01/02 22:05
>>440
左後方?
それとも左後方下?
なんかマニアックな設定してるのかな?(藁

444 :ばればれな人:02/01/02 22:07
連投スマソ。

>>439
だるい、つーか怖い。死ぬほど怖い。リアルっちゃあリアルなんだろうけど。

>>441
んと、8方向ハットだと多分問題ない。CHみたいに、4方向のヤツだと>>440
で書いたような設定で問題が起きる。

>>442
ヨカタ

445 :大空の名無しさん:02/01/02 22:07
>>443
そりゃマニアックすぎだわ(藁

446 :大空の名無しさん:02/01/02 22:07
>>443
普通左後方はNum1

447 :大空の名無しさん:02/01/02 22:09
真後ろは実機でも見えるはずなんだがなあ・・・AHとかで首をぐりぐりまわせる
けど、実際のパイロットは首をものすごい勢いでブンブン振り回してるしAH
くらいでもいい気がする

448 :大空の名無しさん:02/01/02 22:11
せめて後ろ上方が見えればあとはロールで何とかするんだが
今の状態だと吊り天井系は怖くてできん

449 :大空の名無しさん:02/01/02 22:13
http://www.sex-jp.net/dh/03/

450 :435:02/01/02 22:16
4方向法度なんて糞棒なんか知らんが(藁
例えばFlap下げをW,上げをW+Shiftする時みたいな感じでできないのか?

>>442
コテハン使ってて煽られるような隙つくるな(藁

451 :ばればれな人:02/01/02 22:23
>>447
ぐりぐり回せるのはGがあまりかかってない時で、高G時は下手すると
頚椎捻挫モノらしい。だから、予め最終的に敵機を捉えられるであろう
方向に首を向けた上で高G機動する…と、服部氏か誰かの本で読んだ
記憶がある。

視野角のこともあるし、パッドロックの妥当性(何処までなら許容範囲か)
なんてのもあるし、フライトシムにとって視界の問題は大きいですね。

>>448
螺旋上昇なら何とかなるかも。

>>450
ダメ。できてそうで実はできてないという実に悩ましい状態になるだけ。
またサイテックのお世話にでもなるしかないか…つーか、そうか、4方向
ハットなスティックも知らんのか、うーむ。

452 :大空の名無しさん:02/01/02 22:24
Il-2の視界切り替えて嫌なのが、視界をスクロールするときに首の動きは
再現しているけど、目玉の動きは無視していることかな。プログラム上再
現するのが面倒なのは分かるけど。左前方から右前方くらいの動きなら、
わざわざ首を動かさなくても目玉を動かすだけで短時間で見渡すことがで
きるはずだ。実際、旋回中とかはGがかかって首が動かないので、目玉だ
けうごかして周りを見るというし。

453 :435:02/01/02 22:25
ちなみに漏れのJoyではShift+Wを作動させるには先にW押しながら
ShiftのKeyを押さないと作動しない

454 :大空の名無しさん:02/01/02 22:41
Sq442って昔ここ荒らしてたよな
かなり幻滅気味

455 :大空の名無しさん:02/01/02 22:46
sq442の話題いい加減しつけーぞ
それともsq442の売名か?

456 :大空の名無しさん:02/01/02 22:52
>>455
ようやく収まり始めたのに蒸し返すな。
お前がしつこい。

457 :455:02/01/02 22:58
>>456
454に言ったんだよ

458 :大空の名無しさん:02/01/02 23:00
Sq442の管理人ってひろ・あおたなの?
b-outに喧嘩売って消えたと思ってた
だからCFSの人たちとEAWの人達って仲悪かったんだ

459 :大空の名無しさん:02/01/02 23:05
>>455
わるい。なら勘違いだ。謝罪。

460 :大空の名無しさん:02/01/02 23:07
>>458
さっきからみんな君のこと言ってるんだよ

461 :大空の名無しさん:02/01/02 23:35
>>458
それはいったいどのソースの情報だ

462 :大空の名無しさん:02/01/02 23:36
>>461
絡むな

463 :大空の名無しさん:02/01/02 23:38
>>461
でまにきまっとろーが

464 :大空の名無しさん:02/01/02 23:42
いるんだよ、すぐ特定のコテハンを叩きたがる奴が。
この板にはそういった無頭症も住み着いてるみたいだね。

====================終了=======================

================IL-2の話題で再開================

465 :大空の名無しさん:02/01/02 23:42
Sq442の萎えるところ
H2Hでも平気でBnZやってくるところ
勘弁してー

466 :大空の名無しさん:02/01/02 23:44
俺も464に同意。
いい加減疲れる。

467 :大空の名無しさん:02/01/02 23:47
>>42
オマエモナ

468 :467:02/01/02 23:47
誤爆したよママー!!!!

469 :大空の名無しさん:02/01/02 23:48
>>465
それ普通だろ?(藁

470 :大空の名無しさん:02/01/02 23:48
>>467
ワケワカランけど久しぶりにワラタ

471 :大空の名無しさん:02/01/02 23:50
>>465
たしかエアダンのだれそれが「ヘッドオンガンキル禁止」とか一人で言ってたな。
…おまえか!

472 :大空の名無しさん:02/01/02 23:52
H2HでBnZやられると反吐音勝負になって萎え萎え

473 :大空の名無しさん:02/01/02 23:53
>>465>>472

474 :大空の名無しさん:02/01/02 23:54
…そう?それをどう切り替えしてシザーズから抜け出すかが腕の見せ所ジャン。
ひたすらグルグル廻ってるほうが萎え萎えだぞ。

475 :大空の名無しさん:02/01/02 23:55
B&Zしないのはリアルじゃないからクソ

476 :大空の名無しさん:02/01/03 00:02
AHやWBではB&Zするのが普通だし、それを逆転するのも普通。

Fw190D9とかがむやみに旋回して死ぬと、何でおまえ旋回したん
だバカだな〜と言われるくらい。

477 :大空の名無しさん:02/01/03 00:05
A6M5bでMe262を落とす事も可能・・・っつーかMe262って言われている程
強くない気がする。高速で逃げてくから勝負がつくのに時間かかって嫌だけど。

478 :大空の名無しさん:02/01/03 00:08
でた!勝利至上主義のSq442!!

479 :大空の名無しさん:02/01/03 00:09
でた!格闘戦至上主義の>>465!!

480 :大空の名無しさん:02/01/03 00:10
>>478
…ここのどの文でそう思ったのか小一時間問い詰めたい。
おまえはそう言いたかっただけちゃうんかと。

481 :大空の名無しさん:02/01/03 00:13
>>476
それMAでの話?
もしそうなら逝ってこないとまずいぞ

482 :大空の名無しさん:02/01/03 00:14
1対1でBnZやる人ってそんなにいないよ

483 :大空の名無しさん:02/01/03 00:22
>>479
ひろ・あおた本人ですか?(プ

484 :大空の名無しさん:02/01/03 00:23
>>483
465本人ですか?(プ  

485 :大空の名無しさん:02/01/03 00:25
まじでSQ442ってひろあおたのチームなのか?

486 :大空の名無しさん:02/01/03 00:25
>>483
お前しつこいね。
いい加減呆れる。

487 :大空の名無しさん:02/01/03 00:25
ひろ青田の情報キボンぬ

488 :大空の名無しさん:02/01/03 00:28
フライトシム板ローカルルール
個人、コテハン叩き厳禁。2ch外のコテハン叩きも厳禁です。コテハン叩きがやりたい人は最悪板で。

489 :大空の名無しさん:02/01/03 00:28
ちょっと煽られたくらいでいちいち過剰反応するなよ

490 :大空の名無しさん:02/01/03 00:29
>>488
それってチームとかも該当するの?いやちょっと思った・・・・

491 :465:02/01/03 00:31
これ以上俺を馬鹿にするな!
俺様の友達には凄腕のハッカーがいて、貴様らのパソコンなんか一瞬
で爆発させられるんだぞ!そいつは珍走団1000人、暴力団1000人、電
波500人を一声で動かせる恐るべき奴なんだぞ!改造バイク1000台で
貴様らの家の周りを取り囲んでやろうか。全員M134ミニガンで武装して
いるから貴様らなんか家もろとも瞬殺だ!
わかったら俺に謝れ、チャンスを与えてやっているんだ。

492 :大空の名無しさん:02/01/03 00:33
>>491
煽られてる方のかた?
悪いけど自分たちの所でやってね
で、二度とここにくるな

493 :大空の名無しさん:02/01/03 00:33

 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |                                             :|
 |   \__  --┬''" ―┼―┐||     /   苟攵  土冂    | |  :|
 |  ̄ ̄\__ ―┼―   |   |  _/|    ‐三‐  .lノ|-ヮ   | |  .:|
 |   ̄ ̄\    ノ     ノ  」      |     ;三、   干|乂  。 。  :|
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        |  / ノ             \_    |
       /   /                `、   ヽ
      /::    /        ___       ヽ   `、
.      |::    /   / ̄ ̄ ̄      ̄ ヽ、.   |::    i
      |::    |    l:::::::::  ,・'´     `・、  l  |::    |
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      |::::::    ヽ ヽ::;;;;;;:::::::::::................. _ノ_,/   ..;;:ノ
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                |:::::::::::::      :::::::::::`、::::...   ヽ  |  `'、ノ )
                ):::.:::::..........  .....::::::::::::/ヽ::::....   `、ノ ノ::::::`'ノ
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          /::      ..:::::/             ヽ :::::::::::ノ
         /:      ..::;;::'"                `――'
        |:::     ..::::::/
        |     ;:<
        ヽ ,,,,,.....   \
         `ヽ、:::::::::::....  \_
            `ヽ、:::::::::......  !
               `ヽ、::::::: ノ
                 );;:: (
                ノ::::  |
             (_(_(_(_(_ノ

494 :大空の名無しさん:02/01/03 00:34
FLANKER 2.0スレでもsq442を騙って煽ってる馬鹿がいたな。

495 :大空の名無しさん:02/01/03 00:35
>>491
激しくワラタ
>>492
いや、煽ってる方とおもわれ。

496 :大空の名無しさん:02/01/03 00:36
>>422
>#IL-2 Japan は 12月下旬
>Fokke の IL-2 Briefing room は 11月下旬からありますよ。
って発言見るとSq442の心の狭さがわかりますなー

497 :大空の名無しさん:02/01/03 00:37
>>495
あなたも煽られている方のかただね
でてけ!きちがい

498 :大空の名無しさん:02/01/03 00:39
>>496>>497

499 :大空の名無しさん:02/01/03 00:39
>>496
なんで?
IRCの方がこっちに合わせりゃいいじゃん
こっちはベータの時から考えればかなり前からやってるのよ?

500 :大空の名無しさん:02/01/03 00:40
>>496-497
>でてけ!きちがい

オマエガナー

501 :大空の名無しさん:02/01/03 00:40
…まさか一人で煽ってる?

502 :大空の名無しさん:02/01/03 00:40
499はsq442メンバーの騙りのつもりなんだろう

503 :大空の名無しさん:02/01/03 00:41
>>501
何を今更
エアダンスレに居辛くなった粘着君が自演で頑張ってるんだよ

504 :大空の名無しさん:02/01/03 00:41
煽ってる奴ももう止めろよ
SQ442もいちいち反応するな

505 :大空の名無しさん:02/01/03 00:43
>>503
さらに話を広げるのはやめましょう

506 :大空の名無しさん:02/01/03 00:43
>>504
散々煽っといて手のひら返したような事言ってるな。粘着君。

507 :大空の名無しさん:02/01/03 00:43
>>501
なるほど納得。
>>504
了解。

508 :大空の名無しさん:02/01/03 00:43
あげてる奴は殆ど同一人物 

509 :大空の名無しさん:02/01/03 00:44
先生!ニュー速並のスピードでレスが付いてます!

510 :大空の名無しさん:02/01/03 00:45
ほっとけ、一人でやってるんだろ

511 :465:02/01/03 00:47
うるさいぞお前ら!俺様は引き篭もりでコテハン叩きしか楽しみがないんだよ!
しかもAHでsq442の奴にぼこぼこにされたんだ!俺様のストレス発散の邪魔をするな!
俺様は自演で頑張るぞ!俺様の唯一の生き甲斐のコテハン叩きだからな!

512 :大空の名無しさん:02/01/03 00:47
もはや何が何だか

513 :大空の名無しさん:02/01/03 00:48
馬鹿ばっか

514 :大空の名無しさん:02/01/03 00:48
たしかにAHでのSq442は鬼のように強いな

515 :ばればれな人:02/01/03 00:48
わかりやすいっつーかなんつーか…どちらの方も踊らされないよにね。
ネタにもしないようにしよ。マターリ。

しかし。

IL-2のマルチプレイはめちゃめちゃ疲れるけど楽しいですな。比べる
ものじゃないってのは承知の上で、陣取りに興味がなければAHやWB
よりこれの方が楽しめるんじゃないかと思う。つーか、俺格闘戦訓練
しないと洒落にならん。1vs1じゃ手も足もでない。

516 :大空の名無しさん:02/01/03 00:49
AHでもやってるの?

517 :大空の名無しさん:02/01/03 00:50
ちょっと気になったんだけどAHとWBアクティブなのって50人もいるんですか?
そっちのコミュニティーって活発なんですかね?

518 :大空の名無しさん:02/01/03 00:52
>>515
ロッテの訓練をすべし!

519 :大空の名無しさん:02/01/03 00:52
>>517


520 :465:02/01/03 00:54
>>511
よっしゃ、Sq442の奴釣れたYO!!(藁

521 :465:02/01/03 00:55
うおおおおお
俺様を負かしたsq442許さねーぞヴォケェェーーー!!!!!!

522 :ばればれな人:02/01/03 00:56
>>517
「メインアリーナで飛んでる日本人」って意味ならもっといると思われ。
offに出てくるのだけでも多いときにゃ20人くらいいるからなぁ。

>>518
や、でも俺はAHの某師のように回らない機体を無理矢理ぶん回して
やりたいよ。IL-2のFMでどこまでできるかわからんけど、それをどうにか
することに意義がある、みたいな。

523 :465:02/01/03 00:56
でもSq442の奴ってちょっと煽っただけで過剰反応するのね
そういうところなんだー

>>521
ほら(プ

524 :大空の名無しさん:02/01/03 00:59
>>522
そうなんですか、うらやましいな
わたしEAWしかやったことなくてもAHでやってけますかね?
猛者ばっかかな?

525 :465:02/01/03 00:59
俺様が負けたのはSq442のせいだからな
Sq442はチートを使ってるに決まってる(プ

526 :465:02/01/03 01:02
俺に勝つ奴は全員チートを使ってるニダ!

527 :大空の名無しさん:02/01/03 01:03
>>525
うわはははははは
みなさーん、Sq442はこういう人がいる所ですよーーーーーーー!!(藁

528 :465:02/01/03 01:04
チート反対!

529 :大空の名無しさん:02/01/03 01:04
>>526
おっしゃ、もう一匹釣れたーーーー!LoL

530 :ばればれな人:02/01/03 01:04
>>524
あ、多分大丈夫ですよ。いきなりエースになれるとか、そういうことは
言いませんがw。続きはAHスレかAH系の掲示板でどぞ。aces highで
検索かければそこそこ出てくると思います。

531 :大空の名無しさん:02/01/03 01:05
>>527
あまりの悔しさに誤爆ですか>>465さん
キチガイは厨房板にでも行ってね

532 :465:02/01/03 01:06
うへへへへへーーー誤爆じゃねえぜ俺様は実はSq442なんだ

533 :大空の名無しさん:02/01/03 01:06
>>524
EAWとかCFSとかの空戦とMAで飛ぶことはまったく違うのでそれさえつかめれば問題なし

534 :465:02/01/03 01:07
俺は世界最強だぞーーーーーーーー!LoL

535 :465:02/01/03 01:07
よーし俺様Sq442に入っちゃうぞー

536 :465:02/01/03 01:08
465です。タリバンでリンチされてきます。

537 :大空の名無しさん:02/01/03 01:09
けっこう煽られてる方も粘着だな・・・
>>524
2週間は無料なのでまずは飛んでみるべし!!

538 :465:02/01/03 01:09
みなさーん、俺を負かす奴はみんなチーターですよーーーーーーー!!(藁

539 :538:02/01/03 01:10
538です。ママがAHのお金くれないのでH2HでSq442を叩いてます。

540 :大空の名無しさん :02/01/03 01:12
…良スレから近年まれに見る急降下だわ。

541 :大空の名無しさん:02/01/03 01:12
はじめにSQ442煽った奴は大喜びなんだろうな・・・
>>539
ちょっと補足
AHのH2Hは無料です

542 :大空の名無しさん:02/01/03 01:13
>>541
金が無いからH2Hに居るってことでは?

543 :大空の名無しさん:02/01/03 01:15
>>542
マジレスしとくとAHにSq442なんていないよ
粘着もうやめろ!

544 :543:02/01/03 01:16
ちょっと補足
Sq442の人はいるかも知れないけどSq442として活動している人はいないよ

545 :542:02/01/03 01:17
>>543
???
sq442なんて言ってないけど???

546 :大空の名無しさん:02/01/03 01:20
誤爆だろ

547 :大空の名無しさん:02/01/03 01:23
ったくだれだよ、こんな単純な煽りに乗った奴は

548 :465:02/01/03 01:25
>>547
ほんっと単純な奴がいたものです(藁

549 :大空の名無しさん:02/01/03 01:26
>>428-429あたりでしょう

550 :548:02/01/03 01:27
548です。私の頭はペペロンチーノです。

551 :大空の名無しさん:02/01/03 01:27
====================終了=======================

================IL-2の話題で再開================

552 :大空の名無しさん:02/01/03 01:29
煽ったほうもすごいが煽られた方のが実は荒らしのプロだったりして

553 :552:02/01/03 01:30
552です。私は文盲なので551が読めません。

554 :大空の名無しさん:02/01/03 01:31
結局は初めにあおった奴の思う壺

555 :大空の名無しさん:02/01/03 01:33
>>550=>>553
モウチョトカンガエヨーYO!!(プ

556 :大空の名無しさん:02/01/03 01:42
CFS厨房大発生だな。

557 :大空の名無しさん:02/01/03 01:48
プロの煽り屋vsまんまとのせられたSq442の人
という構図だったのかな・・・・

558 :大空の名無しさん:02/01/03 01:49
自分でいっててなんだがプロの煽り屋ってなんだろ(w

559 :大空の名無しさん:02/01/03 01:50
412から5511まで続いてる…。これはこれで凄い。

560 :大空の名無しさん:02/01/03 01:50
シマタ551の誤爆。

561 :465:02/01/03 01:54
粘着君が暴発してくた時はうれしかったです

562 :465:02/01/03 01:55
>>561
それはSq側のこと?それとも煽った側?

563 :561:02/01/03 01:55
561です。諫早湾で日干しになってきます。

564 :大空の名無しさん:02/01/03 01:55
大陰唇は毛の生えてるあたり、小陰唇はビラビラの事だよ。
普通悩んでますというと小陰唇の事が多いんだけど・・・間違ってないよね?
大陰唇が大きくて悩んでるっていうの、聞いた事がなかったんで。
(にきびのようにできものが出来るってのがわからん・・・別の病気の可能性もあるんでは?)
ちなみに小陰唇の大きさが左右不対象なのは普通です。
とりあえず、あまりきつい下着やジーンズをはかない方が良いのでは。
あまり気になるようだったら婦人科で相談した方がいいかも知れないけど、思い余って
いきなり美容整形とかの変な医者には行かない方がいいと思う。

565 :465:02/01/03 01:55
もちろん煽った側

566 :大空の名無しさん:02/01/03 01:56
>>561>>562>>565
ジサクジエン
クッキー消し忘れてるぞ

567 :465:02/01/03 01:57
わたしの頭はかに味噌でできてます

568 :大空の名無しさん:02/01/03 01:59
>>565
もちろん465はあふぉだからな(藁

569 :大空の名無しさん:02/01/03 01:59
>>568
ワラた、はげしく同意

570 :大空の名無しさん:02/01/03 02:00
粘着君の自演だと分かったところで

====================終了=======================

================IL-2の話題で再開================

571 :大空の名無しさん:02/01/03 02:03
>>566
465はチーターだからね(藁

572 :大空の名無しさん:02/01/03 02:11
煽られた方が煽り返してるよ(;゚д゚)ポカーン

573 :465:02/01/03 03:00
誰も相手にしてくれなくなったので回線切って首吊ってきます。

574 :大空の名無しさん:02/01/03 09:43
ところでコレ火器の強さ変わられるのかな?UBiのどこだかの対戦
やったら5.6発20MMぶちこんだだけで相手のBFが粉々になったから
びびった。

575 :大空の名無しさん:02/01/03 11:47
Sq442の粘着ぶりも結構こわい

576 :575:02/01/03 11:49
おっとSq442とは限らないんだね
煽られたほうね、煽られた方

577 :大空の名無しさん:02/01/03 12:39
>>575-576
いい加減しつこいよ。いつまでやってる気だね?

578 :大空の名無しさん:02/01/03 13:06
関係ない立場だが、煽ってる方が陰湿な粘着。
いいかげんやめろ。

579 :ばればれな人:02/01/03 13:06
>>574
命中箇所によっては1発で爆砕、なんてこともあるよ。

580 :大空の名無しさん:02/01/03 13:12
ひたすら水平尾翼撃ってたらエレベーターが一枚飛んできた…。
下から胴体撃ってたらバッキリ真っ二つ…。
こいつはすごいかも。

581 :大空の名無しさん:02/01/03 13:53
>>578
ワラタ

582 :465:02/01/03 14:02
大陰唇は毛の生えてるあたり、小陰唇はビラビラの事だよ。
普通悩んでますというと小陰唇の事が多いんだけど・・・間違ってないよね?
大陰唇が大きくて悩んでるっていうの、聞いた事がなかったんで。
(にきびのようにできものが出来るってのがわからん・・・別の病気の可能性もあるんでは?)
ちなみに小陰唇の大きさが左右不対象なのは普通です。
とりあえず、あまりきつい下着やジーンズをはかない方が良いのでは。
あまり気になるようだったら婦人科で相談した方がいいかも知れないけど、思い余って
いきなり美容整形とかの変な医者には行かない方がいいと思う。

583 :582:02/01/03 14:05
582です。私の頭はパンナコッタです。

584 :465:02/01/03 14:06
>>582
おまえしつこすぎ粘着もいいかんげんにしろよ
おれは関係者じゃないんで良く分かんないけどSq442になんか恨みあるの?

585 :大空の名無しさん:02/01/03 14:07
582=>>584
自演する時は名前消そうな

586 :大空の名無しさん:02/01/03 14:09
>>585
もうそういう反応もやめろ。キチガイに日本語は通用しない。

587 :大空の名無しさん:02/01/03 14:10
>>582->>584
ひさびさにワラタ

588 :585:02/01/03 14:12
わたしの頭は正露丸入りです

589 :大空の名無しさん:02/01/03 14:13
そろそろAA荒らし出てきそうな予感。

590 :大空の名無しさん:02/01/03 14:13
>>582>>584>>588

591 :大空の名無しさん:02/01/03 14:16

 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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        |:::     ..::::::/
        |     ;:<
        ヽ ,,,,,.....   \
         `ヽ、:::::::::::....  \_
            `ヽ、:::::::::......  !
               `ヽ、::::::: ノ
                 );;:: (
                ノ::::  |
             (_(_(_(_(_ノ

592 :大空の名無しさん:02/01/03 14:18
>>582=>>590
Sq442になんか恨みあるんですか?いじめられた?(藁

593 :大空の名無しさん:02/01/03 14:18
正月早々ここまでの粘着ぶりってのもなぁ。かわいそうに。

594 :大空の名無しさん:02/01/03 14:20
>>592
ないす、ひさびさに笑った(藁

595 :大空の名無しさん:02/01/03 14:22
>>592,594
いっとくけど、君らも十分粘着だからな。頼むからキチガイを放置すること覚えてくれ。

596 :大空の名無しさん:02/01/03 14:23
>>591
これも久々にワラタ

597 :大空の名無しさん:02/01/03 14:25
465しつこい
さっきから煽ってるの君だけだよ

598 :590:02/01/03 14:28
>>592
ハァ? お前が442を叩いてるんだろキチガイ

599 :大空の名無しさん:02/01/03 14:28
>>582-584-588-592-594-597かな?
あと>>589-591だったらちょっとさびしい

600 :大空の名無しさん:02/01/03 14:29
>>598
あらら?どっちがどっちだ?

601 :大空の名無しさん:02/01/03 14:30
>>599
???

602 :大空の名無しさん:02/01/03 14:30
>>601
ハイフンは恐らく等号のことでしょう

603 :大空の名無しさん:02/01/03 14:33
あらら-だと間のことを指すのね
すんまそ
>>599=>>603
これでいいのかな?

604 :大空の名無しさん:02/01/03 14:36
そんなのどうでもいいから

放置

すれ。

605 :大空の名無しさん:02/01/03 14:38
>>599=>>603=604
読み返してみたがやっぱり今ここでSQ442の人と叩いている人はいないよ
神経過敏になりすぎてるよ>>ALL
まったりいきましょう、まったり

606 :大空の名無しさん:02/01/03 14:39
>>604
あ、ごめん
>>599=>>603>>605

607 :大空の名無しさん:02/01/03 14:40
>>605の通りだとすると丸一日なんだったんだ…。

608 :大空の名無しさん:02/01/03 14:44
>>607
574以降の話ね

609 :大空の名無しさん:02/01/03 16:08
He162が操縦したいぞ
AI機を操縦するのは無理なんですかね?

610 :605:02/01/03 16:11
どうでもいいかもしれないけど
「SQ442の人と叩いている人」
じゃなくて
「SQ442の人を叩いている人」
でした
日本語になってなかった(泣き)

611 :大空の名無しさん:02/01/03 16:12
>>609
ハゲシク既出
でなおしてこい

>>610
どうでもいい

612 :609:02/01/03 16:14
>>611
話題は既出のようですが、実際にできるかどうかは書いてなかったので。。

613 :大空の名無しさん:02/01/03 16:26
「SQ442」って部隊名はSQ244から盗ったのか?

614 :大空の名無しさん:02/01/03 16:45
>>613
442ネタはもう良いよ。
奴らの掲示板ででも聞いてくれ。

615 :大空の名無しさん:02/01/03 16:54

             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧_∧   < 落ち着けやカスども
     ( ´_ゝ`)   \________
    /     \
   / /\   / ̄\
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ||  ||           ||

616 :大空の名無しさん:02/01/03 16:56
>>615
禿しく胴衣

617 :大空の名無しさん:02/01/03 16:59
244ネタも厳禁だな

618 :大空の名無しさん:02/01/03 17:01
>>617
態々他のスコードロンまで引っ張り出すお前も書き込み厳禁

619 :大空の名無しさん:02/01/03 17:22
昨日、瀬島龍三がTVにでてたの知ってるか?
ナンチャンの番組にでるなんて意外!

620 :大空の名無しさん:02/01/05 00:35
インターセプトだけなんであんなに高いんだ!?
他に安くて通販できるところ教えて。
ENSOFは正月休みなのでパス。

621 :大空の名無しさん:02/01/05 02:41

後になって漏れも驚いた。
確かに他のトコはもっと安い。
…後になって気付いたんだけど(哀)

622 :大空の名無しさん:02/01/05 09:16
IL-2の機体は失速スピードが他のシムと比較して極端に
遅くないですか
EAWとCFSは失速スピードがほとんど同じだが
IL−2はこれらのシムより失速スピードが100KMくらい
遅い。
EAWなんかで失速するような機動をしてもIL−2では
失速しない。
最高速度がせいぜい500,600KMの機体で100KMの
違いというのは大きい。
IL-2の開発者が機体のモデリングのことであれこれ言う前に
もっと調べてから注文をつけてほしいと相当な自信をもっている
みたいだが、他のシムと違いIL−2だけ極端に機体の
モデリングが違うというのはどちらが本当なんだろうか

623 :大空の名無しさん:02/01/05 10:23
>>622
mphとkm/hの違いに気付いていないとか……なんてまさかね。
AHとIl-2ではたいして失速する速度が変わらないので違和感は感じないが。
少なくともEAWの失速の表現は極端すぎるだろ。

624 :大空の名無しさん:02/01/05 13:58
IL−2はフルリアルにするとハットSWでしか回りを
見渡せないし、ハットSWでも他のシムのようにシームレスに
周りを見渡せない。
そこでどこかのサイトでみたのですが
額に小さな反射板を張ってパソコンのディスプレイの上に
受光機をつけ、頭を動かすことによってマウスを操作する
ものがあるみたいだが、これがIL−2にぴったりと
思えますが、誰かこの装置使ってみたことある人いますか

625 :大空の名無しさん:02/01/05 14:21
>>642
アイデアは良いと思いますが、絶対に酔うと思う。

626 :大空の名無しさん:02/01/05 14:23
>>623
>mphとkm/hの違いに気付いていないとか……なんてまさかね。
その、まさかかも。(W

627 :大空の名無しさん:02/01/05 14:35
>>626
EAW IL-2で失速速度をチェックしたのはドイツ機で
どちらもKM表示なのでまちがいない

628 :大空の名無しさん:02/01/05 15:07
EAWのフライトモデルはかなり駄目だと思うけど、それとIL2を比べていいものか。

629 :大空の名無しさん:02/01/05 15:25
>>628
同じ機体(ドイツ機)の失速テストしたところ
EAWとCFSは同じような速度で失速
IL−2だけがそれらより100KMくらい失速スピードが
低かったんですが。
つまりEAWだけが特別失速スピードが速いというわけでは
なかったのですが。

630 :失速野郎:02/01/05 15:37
調べたっていうのなら、もう少し詳しい情報が欲しい。
機種、高度、速度、ピッチ、スロットル開度、フラップの状態などなど
ちなみにEAWのデータは結構誤りが多い
CFSは・・・今となっては古いなぁ(どっちもか)
AHとWB3で検証してみるか

631 :クメール中尉:02/01/05 15:39
>>624
首を回してもモニタが回るわけじゃないので・・・
首の筋肉が疲れることは確か
あまりお勧めできない

632 :クメール中尉:02/01/05 15:41
ubi.comのPlayOnlineでネット対戦してたら
ロシア人に何故ドイツ機に乗るのかと訊かれたよ
回答に窮したが、日本人だからだって答えてしまった・・・
結構カナダ人が多いね、このゲーム

633 :大空の名無しさん:02/01/05 16:19
>>632
AHとかでやたらと日本機に敵意を持っている人がいるけど(日本の
機体が強いなんて許せない、など)、同じようなものか。

634 :大空の名無しさん:02/01/05 16:28
>>633
よーしパパ飛燕で暴れまわっちゃうぞー

635 :大空の名無しさん:02/01/05 17:44
>>630
IL2でも、様々なサブタイプがありますからね。その点も考慮しないと。

636 :大空の名無しさん:02/01/05 17:50
>>629
そのCFSとEAWの失速速度は何キロでしたか?CFSやEAWの速度表示って
IASですよね?

637 : :02/01/05 18:14
canpaignができないのはなぜ?

638 :大空の名無しさん:02/01/05 18:44
>>637
「坊やだからさ」

639 :大空の名無しさん:02/01/05 18:46
campaignじゃないからだと思う(藁

640 :大空の名無しさん:02/01/05 18:49
なるほど

641 ::02/01/05 19:09
フッ・・・・
    クズどもが

642 :大空の名無しさん:02/01/05 22:45
そもそも、比較するべき対象は実機のデータではないか?EAWとCFSじゃアテにならないと思われ。

643 :大空の名無しさん:02/01/05 23:06
つーかEAWのフライトモデルって推力の弱いジェット機みたいな感じが
するんだけど・・・

644 :大空の名無しさん:02/01/06 07:51
スタティックカメラをプレイ中に自由に移動させることって出来ますか?
回転とズームだけだと微妙に不満なときに嗚呼っ。

645 :大空の名無しさん:02/01/06 20:46
>>644
なぁ。
何があったんだ?
「嗚呼っ」という所で切れてるのは何故??
気になるんだが。

646 :大空の名無しさん:02/01/07 16:37
この前UBIいったら対戦でギガントつかってるやつがいた。どうでもいいけど
乱戦になっているところに突っ込んでくるなってかんじ。
 4文字言葉吐き散らして飛んでたけど、向こうの廃人プレイヤーって(汗

647 :大空の名無しさん:02/01/07 21:10
Game CommanderってIL-2じゃ使えないみたいです。ゲーム起動中、もしくは
ゲーム中に見事に固まってくれます。(無論、IL-2の方)

というか、IL-2はバックグランドで走ってるアプリと容易にバッティング
して固まってくれるようです。例えば、IL-2の起動直後にAsus Probeを
いじくったりすると、ムービーが出た直後にキー操作を受付けなくなります。

皆さんの場合、この手の問題は発生してませんか?
特にGame Commanderのユーザーの方。

648 :大空の名無しさん:02/01/07 21:20
爆撃のボタン教えてくれ!!

649 :ばればれな人:02/01/07 21:27
>>648
キー設定みてみれ。兵装リリース系のは4つしかないからすぐわかる。

650 :大空の名無しさん:02/01/07 23:18
>>648の聞きたいのは多分
「スペース」、「ALT+スペース」だろうな。
(当然いじってないとすると、だが。)

651 :大空の名無しさん:02/01/08 00:37
戦車には薄い上面装甲を狙った方が効果的なのかな?

652 :652:02/01/08 01:20
AI機の爆弾扉の開き方 どなたかわかりませんか? PE8が開いてました。
またAI機の爆弾の搭載方法も教えてください。というか weapon のとこに書きかえる
爆弾や魚雷のコード表どこかにありませんかねえ。

653 :大空の名無しさん:02/01/08 01:21
AIなんだかんだで慣れると弱い
あきるね

654 ::02/01/08 01:36
AI機、弱くはないと思うけど、毎回動きが同じだ。

地表付近でスプリットSするふりをしてやらないのとか、シザース
で横に並ばれるとそこであきらめちゃうのとか、毎回同じパターン
になるのがあきるね。

プレイヤーは真後ろが見えないのに、練度の設定が高いAI機は、
プレイヤー機が後ろに付くとしっかり回避するのもちょっと嫌。
アイコン無しの設定でも、後ろに付いて回避するのが敵、回避
しないのが味方で区別できちゃう。

655 :大空の名無しさん:02/01/08 01:46
バレルロールでオーバーシュートさせようともしてくるな。
たしかにワンパターン…硬いけど。

656 :大空の名無しさん:02/01/08 03:02
>652
TABKEYで指示出せ。

657 :大空の名無しさん:02/01/08 09:34
SimHQ.comのThe best of 2001でIL-2がFLIGHT SIM OF THE YEARと
THE SIMHQ.COM "2001 SIM OF THE YEAR"の2つを獲得。

http://www.simhq.com/simhq3/sims/features/bestof2001/

658 :大空の名無しさん:02/01/08 12:59
http://www.sex-jp.net/dh/03/

659 :652:02/01/08 13:21
> TABKEYで指示出せ。

すんまへん 言葉が足りなかったみたいですね。
味方のAI爆撃機への指示じゃなくて、きいてるのはマルチで自分で操縦してる
 flyable AI機での操作方法です
 control には open door の項は ありません。

660 : :02/01/08 13:52
>>659
AI機ってどうやって使うんですか?

661 :652:02/01/08 17:45
↑ ここみれ

ttp://ham.dogfighter.com/features/011014.htm

662 :大空の名無しさん:02/01/08 22:09
どうせ英語を読もうともしない厨だろ

http://fs.bf109.org/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=3

663 :大空の名無しさん:02/01/08 23:42
連合艦隊万歳!!

664 :ばればれな人:02/01/09 02:27
個人的には、今のAIでも十分楽しんでいるのだけど気になる点といえば、

AI機の完璧なエンジン冷却機構
WarBirdsのottoくんも真っ青の射撃精度

かな。まぁ、AIに辟易しだしたらそろそろマルチに移行する頃合なのでは。
IL-2のマルチはホント面白い。俺はできればキャンペーンを終わらせてから
本腰入れたい…独軍でやってるけど、50ソーティにしてやっと撃墜数が
ソーティ数に並んだ(--;

665 :大空の名無しさん:02/01/09 08:37
マルチで敵の陣地とれるの?
あったらやり方おしえてください!

666 :ばればれな人:02/01/09 15:27
そういえば、Auto Prop Pitchって、何がどう Auto なのか知ってる方
います?何だかよくわからんのだよな、これ。

>>665
ないと思うけど、知らん。

667 :大空の名無しさん:02/01/09 15:38
★★モー娘。のお宝画像満載!★★
http://www.media-0.com/www/otakara/index.html

★★女子トイレ・シャワー室を生中継でのぞける!★★
http://www.media-0.com/www/otakara/nozoki.html

668 :大空の名無しさん:02/01/09 15:59
>>666
プロペラピッチを自動で調整してくれる機能です。
離着陸時と高速時で切り替えたりする。

669 :大空の名無しさん:02/01/10 20:23
Ta152とかホルテンとか出ないのかなコレ、そういえばMiG1やT35も(略)

670 :ばればれな人:02/01/10 21:14
>>668
ありがとう、っつーか、スロットルの方を勘違いしてました。てへへ。

671 :新人さん:02/01/10 23:59
 これって、クローンCDでバックアップ取れないんでしょうか?
 あるいは、CFS2のように起動用CDがいらないパッチとかでているのでしょうか?
 どなたか、ご存知なら教えてください。

672 :大空の名無しさん:02/01/11 00:05
ようするに君はイメージをマウントしたいということか・・・

673 :大空の名無しさん:02/01/11 03:22
独軍BF109キャンペーンでようやくMajorまできました。
なんか、進んでくると対戦闘機戦がけっこう苦しくなりませんか?

674 :大空の名無しさん:02/01/11 05:09
苦しいというか、めんどくさい。

675 :大空の名無しさん:02/01/11 10:20
独のときの、ATCのおじさんの声がすごいヒゲモジャな感じ

676 :大空の名無しさん:02/01/11 13:06
ソ連の無線って「ホイサッサー」って言ってるように聞こえるんだけど。

677 :大空の名無しさん:02/01/11 13:29
http://au.geocities.com/newyorksnk

678 :大空の名無しさん:02/01/11 13:46
独で爆撃機が敵機の攻撃受けてるときのせりふが
お前らなにやってんだ!って聞こえる・・・。空耳泡〜

679 :大空の名無しさん:02/01/11 13:50
えまにえーる

680 :ばればれな人:02/01/11 14:13
これ、サーバ立てっぱなしで dedicated 的な運用できなくもないね。
立てっぱなしにしといたら遊びに来る人いる?毎日はやらんけど。

>>673
苦しくなりますね。やられる、って感じはあまりしないのですが…
IL-2のAI、優位だと結構やらしいですね(怖い、ではない)。確かに
ワンパターンなんだけど、ま、それはそれ。

個人的にツライのは夜間の迎撃ミッション。

681 :大空の名無しさん:02/01/11 14:47
このゲームも敵の後ろについて射撃すると
ヨーロピアンエアーウォーみたいに弾避けやがるね、
ちょい残念。

682 :大空の名無しさん:02/01/11 16:01
>680
たしかに、やられる、っていう感じではないですね。苦しいんだけど。
なんていうか、あんまし攻撃は仕掛けてこないけど、逃げるのだけは
うまくて、落とすまでに時間が掛かったり。速度的に追いつけなかったり。
そんな感じしませんか?勝負に負けても試合には勝つようなずるがしこい奴ら。

683 :Panzerfaust:02/01/11 20:19
早く日本語版出てほしいですね。

684 :大空の名無しさん:02/01/11 20:57

   _ρ_
  / ⊥ \
  |____|
  ‖∧ ∧¶  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ゚Д゚)/ < http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/7769/
   /  /    \_____________
  〈  (
  ∫ヽ__)
    U U
  | ̄ ̄ ̄ ̄|
  \__人__/

685 :アンノウンさん@FL310:02/01/11 22:57
首つりながら滑ってるギコにワラタ

686 :大空の名無しさん:02/01/11 23:45

       》
     Λ《Λ  ズザーーーーーッ
    ( / ⌒ヽ
    ノノ   ノ     (´´;;;    (´
    (ノ  /ノ  ≡≡≡≡   (´´
    ノ ノノ ≡≡≡≡(´⌒(´⌒;;≡≡
   (ノノ     (´⌒(´⌒;;
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ≡≡

687 :ばればれな人 ◆wBf109G2 :02/01/12 11:37
>>682
あと、AI機はオーバーヒートしないので時間がかかればかかるほど
大変になっちゃいますね。うむむ。

688 :名無し:02/01/12 18:07
>>671
Ubisoftのゲームはコピー簡単。
OFPの鬼のようなプロテクトに比べれば赤子のようなもの

689 :大空の名無しさん:02/01/12 18:09
>AI機はオーバーヒートしないので
追いかけてる途中にこっちのエンジンが昇天しちゃう
追いかけてでも落とさないと終了しないのに

690 ::02/01/12 18:59
>>689
敵機が逃げそうになったり、味方機の後ろに回り込んだりしたら、
そいつ向かって適当に何発か撃つと回避運動をすることが多い
ので追いつけるよ。

691 :大空の名無しさん:02/01/14 23:35
FW190A-4の低空での鈍足さが気になったので、海抜50m付近での最高速度を計測
したらWEP使っても500km/hそこそこ。海面高度で570km/h程度でるはずなのに。
何じゃコリャ〜と思い、最高速度も計測するため6200〜6300メートルを水平飛行。
最高速度は400km/hに達しなかった。A-4だったら670Km/h程度出るのに…

ついでに、トレーニングに出てくるBf109G-6後期型?に乗り込みこちらでも
速度計測。高度300m付近で570〜580km/hもでる。海面高度で520km/h強の
G6には立派過ぎる成績。期待が持てそうと思いつつ、最高速度を計るため
高度7000mに上昇、しかし速度は400Km/には達しなかった。
しかも、WEPを使えばすぐオーバーヒート。MW50は機能してるのかよと
言いたくなる。

ソ連戦闘機の5000mを越える高度での妙な高性能も気になるところ。
4500から6000m間で、Fw190-A5がYak-7Bらしき敵機との上昇力競争で負ける始末。
ソ連機についても実機の実測値と比較してみようとオモタ。

それとも、ゲームにおける設定が間違ってるんでしょうかねぇ?
どうなんでしょ?

692 :ばればれな人 ◆wBf109G2 :02/01/15 00:35
IL-2の速度って何だっけ?

Fw190のFMについては結構言われてますね。Bf109についても、特に
上昇率について「低すぎる」という話がありますが、これはトリムと燃料
積載量の問題だったりして萎え。

つーか、Oleg氏が参照したデータが何かわからない現状で、実測値と
比較して「こりゃダメだ」っつっても仕方ないと思われ。おそらくVVSでの
テストデータだと思うのですが、これ参照できるページ知りませんか?

693 :大空の名無しさん:02/01/15 05:19
ロシアびいきがすごいねこのゲーム。
ちょっと強すぎじゃない?

694 :大空の名無しさん:02/01/15 12:08
燃料の搭載量とあと気温(?)、これで随分飛び方変わりそう。
 確かに寒いマップとかだと露西亜機のほうが有利なような気が
しないでもないかも。

695 :大空の名無しさん:02/01/15 14:04
>>693
だってロシア製だもんこのゲーム・・・
そりゃ祖国の兵器は最強よ(w

696 :691:02/01/16 07:05
>ばればれな人
遅レスになって申し訳ないです。昨日調べものをしてるうちに
寝てしまいました。

>IL-2の速度って何だっけ?

これはIASかTASかの話だと推察するのですが。もしそうなら、
6200メートルでは両者の差は25パーセント内外だとです。
そうすると、この高度でのFw190A-4の最高速度はIASは360Km/h
ですからTASでは、だいたい450km/hで実機とは乖離しすぎています。
計器を見るとブースト圧は正常なんですが、エンジンが2000rpm
程度で、実際に出るはずの2700rpmと大きく異なります。

ソ連機での速度計測でも初期型のIL-2は海面速度380km/hで、これは
正確でした。それからYak-1Bの海面最高速度も正確でしたが、IL-2、
Yak-1Bともに最高速は実機とは異なり、Yak-1ではその差が非常に
大きかったので、このゲーム全般の傾向なのでしょう。

>VVSでのテストデータだと思うのですが、これ参照できるページ知りませんか

残念ながら存じません。あったとしてもキリル文字で書かれてるような…
私は、メリケンの大戦ソ連機についての本から数字を引用しました。

697 :大空の名無しさん:02/01/16 12:16
ドイツ軍はFw189さえあれば無敵だろ?(笑)

698 :大空の名無しさん:02/01/16 12:21
真面目な話、AIの驚異的な命中精度は置いといてIl-2は機銃の設定が
機種によって間違っていると思うのだが。

Fw189とすれ違った瞬間、機体が火を噴いたのには参った・・・
7.9mm(?)の一撃で三度もああなるかねえ。

699 :697:02/01/16 13:11
>>691
ドイツ機ファンは納得いかないかもしれんが、
ゲームの仕様みたいだね。

ttp://www.il2sturmovik.com/games_elts/pop-up/planepop.php?planeid=fw-190a-4

Sea level: 520 km/h.

7000mでのデータはオーバーヒートが原因なんじゃないか?
上昇中に過熱してしまってはいないかい?

700 :大空の名無しさん:02/01/16 21:03
UBIですごいチーター発見、FW使っているプレイヤーなんだけれど
加速その他半端でなく、こちらが被弾すると決まって燃料大爆発。
んでこちらが後ろをとっても何発打ち込んでも沈まない。
そうなるといつもエンジンとめて寄せてくるんだけど
そのまま何十秒も飛びつづけている。
 もし地面に落ちてもそのまま飛び上がる(死なない)という始末。あと、めちゃくちゃマナー悪いです。だれかこういうのに
遭遇した人います?

701 :691:02/01/16 21:27
>696
起き抜け&急いでたとはいえ、酷い文章で激しく鬱。
一応意味は汲み取っていただけると思いますが、6行目では一語が
完全に欠落しており、意味不明なので訂正の上、書き残したソ連機に
ついて加筆いたします。

誤「25パーセント内外だとです」→訂正「25パーセント内外だと思いますです」

IL-2の初期型は高度2500mで最高速度418km/h。Yak-1Bは海面最高速度
480km/h、最高速度は高度4850mで563km/h(M105-PA搭載時)です。
ゲーム中ではIAS350km/h程度しか出ませんでした。

全般的に言えることは、ゲーム中で計測した機体はアンダーパワーで、
例外はBf109G-6の海面最高速度が妙に速いことぐらいでしょうか…
(文字どおり海面スレスレで水平飛行したらIAS570km/h。G-2より早い)

>699
WEPを使わないで水平飛行してみたんですがダメでした。巡航速度にも
到底達しません。(109、190双方) それから、190はソ連での性能試験
では妙に数値が低いので、そこのところが影響しているのかも。

702 :ばればれな人 ◆wBf109G2 :02/01/17 02:31
>>701
いえ、十分意味通じてましたよ。テストお疲れ様です。僕もちょっとやって
みなきゃ。

691さんのテスト結果からすると、IL-2の問題として(おそらく)VVSでの
テストデータにのみ依存しているだけでなく、中〜高高度におけるシミュ
レートに何らかの問題を抱えている可能性が大ですね。

ネタがネタなだけに、低高度域しか考慮してなかった…なんてことは
ないか(--;。う〜む。

> 到底達しません。(109、190双方) それから、190はソ連での性能試験
> では妙に数値が低いので、そこのところが影響しているのかも。

そうですね。190は109に比べ異常に低い評価しかされていませんし…

703 :大空の名無しさん:02/01/17 21:05
号外
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d13591743
T−ZONEの販売価格は、5760円だったと思いますが・・・・
セプトの通販にすればいいのに

704 :大空の名無しさん:02/01/17 23:12
>>703

http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c15181238

4000円でかって そく売ってるんだね^^;

705 :703:02/01/17 23:38
写真まで、前者のを使っているよ===
なんて言うか・・・・・無言

706 :大空の名無しさん:02/01/18 04:43
と、ゆーわけでaki6502はさくっとBL逝き(ワラ

707 :名無しさんの野望:02/01/18 09:10
ひで〜な 開始価格を前回の落札価格にして売ってやがる。
しかしあの価格で買うやつっていったい
さすがヤフオクだね だれかが買うのね


708 :大空の名無しさん:02/01/18 09:27
べつに当事者間で納得してるからいいんだろうけどさぁ〜
ヤフオクって時に見苦しい、異常、という気がするよね。
アナタ、その商品の市価シッテマスカとか聞きたくなってしまう
ようなこと多いし。
一定期間出品できなくするとか、個人的にはしてほしいです。
うざい。ビデオデッキの取り扱い説明書を2000円で出品するとか、
どういう神経してしてるんのかしらん。Falcon4.0のマニュアル
なら買うけど・・・

709 :大空の名無しさん:02/01/18 10:43
これでコピーもとっとけば。。。 セプトで8800円も払った漏れって いったい

710 :大空の名無しさん:02/01/20 19:15
だはぁ・・・ようやっと独軍遊び終えたけど
疲れたぁ。単調。

711 :大空の名無しさん:02/01/21 08:42
無駄に時間がかかるからウザイな、ミッション。

712 :大空の名無しさん:02/01/21 09:37
その後おひさにCFS2をやってみたらあまりに戯画チックというか
ハリウッドっぽかったので笑えた。
弾道、失速、バクハツ、羽のもげ方、とかが強調されてる
ような気がした。

713 :大空の名無しさん:02/01/21 10:37
>708
たぶんビデオデッキマニアにとってはFalcon4.0のマニュアル並に
ほかのデッキとなにかがちがうマニュアルなんじゃないか?
・・てことはなさそうだな、やっぱり(w

714 :大空の名無しさん:02/01/21 15:45
オークションは嫌われて中古屋は叩かれない罠

715 :大空の名無しさん:02/01/21 15:51
ぼったくる中古屋=誰も買わない=潰れる
ぼったくるオークション=誰かが買う=うはうは

自明の理

716 :大空の名無しさん:02/01/22 01:50
いつも在庫あるのと違ってたまに一つ出る→みんなで奪い合うだからなぁ。
入れ食い状態で高くても売れるならそりゃ誰でも高く売るよな。

717 :大空の名無しさん:02/01/22 02:34
こんなサイト見つけた。管理人は超初心者みたい。IL-2 Sturmovik が
よっぽど気に入ったのかな?

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/9383/


718 :大空の名無しさん:02/01/22 02:46
>>717
画像がCドライブにリンクされてる…
本人は見えるが本人以外はさっぱりわかんねーって奴だな

719 :BuzzMaybe:02/01/24 00:47
フライトシム自体、超初心者ですがだれかアドバイスがてらに
マルチやりませんか?

ここでお待ちしてます。よろしくお願いします。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/9383/chat.html


720 :ばればれな人 ◆wBf109G2 :02/01/24 10:43
1.03リリースage。誰かインプレplz。

>>719
マルチに関しては、IRCの#IL-2_Japanでやっている方がおられます。
あたしゃ最近忙しくて全く参加できてませんが…


721 :大空の名無しさん:02/01/25 13:24
>>720
どこのサーバですか?

722 :大空の名無しさん:02/01/25 17:48
1.03やけど、古いパッチも先にかけあかんのかいな?

723 :大空の名無しさん:02/01/25 18:07
どこが変わったのか良くわかんない・・・
けど、対戦5時間くらいブッとおしでやっちゃった(疲れた)けど、
1度も落ちたりするようなことはなかったな。

724 :大空の名無しさん:02/01/25 23:17
起動時にウインドウ切替が安定するようになった「気」が。

725 :アンノウンさん@FL310:02/01/25 23:40
ところで新しいデモが出てるけどどうよ?

726 :ASROC:02/01/26 01:28
>>725
(・∀・)イイ!。
Falcon4Sp2がでなければはまってた。マジで


727 :大空の名無しさん:02/01/27 04:44
録画ってどのキーをつかうの?
マニュアルに載ってない。
後から自分のプレイを見てみたいよ。

728 ::02/01/27 05:15
>>727
毎回フライトを終了したときにそのフライトをセーブするかどうか聞いてくるよ。

セーブしたら次はメインメニューの再生の所からセーブしたファイルを指定して
やれば見ることができる。

729 :名無しIII:02/01/27 05:48
 今更ながらデモやってみたよ。
レシプロ機はCFS以来本当に久しぶり。
いきなり離陸からして勝手が違うから、
何度も死んだよ(苦笑)

 あと、当然の如くBf-109の照準器で困惑。
二つあるクロスで敵機の翼の幅を見ながら
照準するのかとか勘違いして、見事に当たらず。
ちゃんと照準しても当たらないけど(笑)FCSで
自動補正されるガンクロスのありがたみを
ひしひしと感じるね。

 ところで、ロシア機が何となく堅すぎる気が
するけど、大口径を何度も当てないと落ちない
物なの?ドイツ機のミッションでいまいち敵機が
落とせない。

730 :大空の名無しさん:02/01/27 12:12
>729
あれは開発者のロシアびいきです。まちがいない。
IL−2はたしかに頑丈ですが正面装甲だけで
後ろのほうは機関砲であっという間に粉砕できるはずなんだが、、、
ちょっとナショナリズムはいってるね。

731 :ばればれな人 ◆wBf109G2 :02/01/27 13:26
>>729
> あと、当然の如くBf-109の照準器で困惑。

Shift+F1 押してなかったとか。

> ところで、ロシア機が何となく堅すぎる気が
> するけど、大口径を何度も当てないと落ちない
> 物なの?ドイツ機のミッションでいまいち敵機が
> 落とせない。

730の言うとおり、ちょっとブーストされてる気はする。リファレンスは
VVSのデータオンリー、って話も聞くし。でも、20mmまとめて当てれば
数発で落ちてくれると思う。20mmオンリーで発射して当たってるかどうか
確認してみるのもあり。実は7.9とか13しか当たってなかった、なんてのも
よくある話。

ソ連側から見たドイツ機などに関してはttp://www.bf109.org/Aceshigh/sft.html
を参考にしてみて下さい。自分とこで恐縮ですが。つーかこれ、正式に
公開しようと思って現訳者にメールしたんだけど無反応なんだよな。
どーすべ。

>>730
後ろが脆い、ってのは、後部機体構造が脆弱ってこと?ガナーがやられ
放題とか、オイルクーラ狙えば一撃、とかって話はよく聞くのですが…



732 :大空の名無しさん:02/01/27 18:44
This allows us to assume that dogfights will continue to happen at higher altitudes
as the time progresses, considering the fact both sides now understand better than
ever the importance of altitude advantage

彼我の高度優位についての理解がこれまでになく深まっているということを考えると、
空中戦がこれからもかなり高い高度で起こるだろうと考えるのが妥当である。

733 :大空の名無しさん:02/01/27 19:08
新しいデモ版やってみました。

Fw190で艦船+飛行艇攻撃のミッションなんですけど
飛行艇に逆襲され被撃墜(w
で、海に尾翼以外の機体の大半が没してるんですけどパイロット死んでなくて
溺死もしないのかすげーなーと思って機関銃撃ってみたらなんと海の中で撃てるんです。
でも撃ちまくると機体が爆発しました。

なんつーか面白いですね



734 :730:02/01/27 19:31
>731
後ろは脆くはないよ
対空砲火を防ぐためにある前面よりは脆いって事。

735 :ばればれな人 ◆wBf109G2 :02/01/27 20:25
>>732
あ、翻訳漏れのとこっすね。放置したまま失念してました。後で取り込ませて
頂きます。激しく感謝。

>>734
うい、そゆことでしたか。


736 :大空の名無しさん:02/01/27 20:54
あほな質問かもしれませんが・・・
離陸後なぜかスピード上がらず僚機においてかれることしばしばですが
スピード上げるこつみたいなのがあったら教えてください
WEP以外で。

737 :アンノウンさん@FL310 :02/01/27 20:59
うーん、G400でどちらでも起動できないーよ。
GLだと320*240くらいで画面端っこが表示されるのみでDXじゃ起動すら出来ぬ(藁
G400で出来てる人っている?

738 :大空の名無しさん:02/01/27 21:43
>736
フラップさげた?

739 :738:02/01/27 21:44
ら置いていかれるよ。

740 :大空の名無しさん:02/01/27 22:01
いや フラップはあげてます
ギアももちあげてます

なにか油温の関係が怪しいとか怪しくないとか。

741 :大空の名無しさん:02/01/27 23:31
とりあえず、Shift+0押してみたらどうかしらん。

742 :大空の名無しさん:02/01/28 00:00
>>741 おおサンキュ 試してみよう 明日にでも(笑
もう寝ないと、明日3時おき。
つーかCFS2以来のレシプロだが こりゃおもしれー
あっという間にもうこんな時間かよ・・・


743 :大空の名無しさん:02/01/28 00:11
戦闘機ならBf109で楽勝です。ばればれな人の仰るようにMG151/20で数発
命中させれば、主翼なんかバラバラになってくれます。

問題のIL-2はR-6仕様を使うか(集弾距離を200程度に)、高位から浅めにダイブ
して射程に入る過程で上昇に移り、機体下面を狙うのがベストでしょう。
接近しての射撃が肝要です。(190だと、照準さえまともなら瞬殺ですけど)

オイルクーラーを狙うのはフィンランドのエースなんかの話に出てきますけど
ぶっ放しはじめると発射炎と曳航弾の煙で弾が何処にすっ飛んでいるのか
わからなくなるので難しいですね。

ついでですが、IL-2のコックピットの背面装甲は、初期からかなり強力です。
ガンナーの装甲は後になって追加されました。でも装甲板から身を乗り出さ
ないと射撃できないんですよね。

744 :名無しIII:02/01/28 01:51
>731他
 レスどうもです。

 最初このスレの上を見てなかった物で(笑)

 で、やっと方法が分かって20mmを数発当てたのに
まだ落ちない、という状況があったのでこれは一体、
と思った次第。多分普通(?)に当てたら落ちるのかも。

P-39だとJu-88を狙って37mm一発で落とせたことも(笑)
何となくロシア機の大口径好きが理解できたような気も。

745 :大空の名無しさん:02/01/28 17:56
逆にロシアンシムだから37mmで一発で落とせたんちゃうの・・・?

746 :大空の名無しさん:02/01/28 21:48
>>745
君、アンチ臭くてウザい。

747 :名無しIII:02/01/28 23:26
 とはいってもP-39自体はアメリカ製なんだけど(笑)
前輪式で悪路での操舵能力に優れるとか書いてあるのに、
低速・スロットルアイドルでは全然効かない。ヘタレには
嫌な仕様だね。ちょっと間違えると滑走路から外れて
離陸する羽目に。

 AIと空戦やっていると、確かになんとなく単調は気はする。
弱くは無いけど、何かだらだらしているというか。撃ってきても
射線が単純だからすぐ避けられるし。弾丸が恐怖抜群
なだけにちょっと残念。でも、AAAは凄いね。敵のもさる
ことながら、敵機を引き連れてくると味方のAAAが凄まじい
攻撃を浴びせてくれる。(笑)

748 :名無しIII:02/01/28 23:28
 レス忘れ。ゴメソ

>737
 上に書いてあるようにデモ版だけど、立派に出来たよ。
OSもちゃんと書いておいたほうがいいような。こちらは
初代Win98、G400DH32MB、PowerDesk6.72で問題なく起動。

749 :大空の名無しさん:02/01/29 01:14
>746
別に自分は安置じゃないんですが(IL2は楽しんでます)、
小口径でももう少し効いていいかなという気がしているんですよ。
実際に体験したわけじゃないからなんともいえないけど、
CFS2(は柔らかすぎにしても)や一般の書籍に書かれているのとあまりに感覚が違うんで。

750 :アンノウンさん@FL310:02/01/29 14:49
>>748
ドライバあげたら動くようになりました、サンクスコ。
でも前もそうだったがGLだけでしか起動出来ないのと、
敵機などが極端に近づいたりすると、めちゃくちゃ処理落ちするようになってますな。


751 :ばればれな人 ◆wBf109G2 :02/01/29 16:37
>>749
そんなに感覚違うかな?CFSと違うというのはよくわかるけど、例えば
Bf109G の MG151/20 を考えると、AHと比べて威力が落ちる、という
感じは受けないです。ちゃんと当たっていればの話。

もちろん主観でしかないので、あまり意味のない意見ではありますが。

あ、でも7.9mmとか13mmとかはどうかな。集中弾を当てつづけられる
技量がまだないので、正直これで落とすのはとても骨です。


752 :大空の名無しさん:02/01/29 17:22
もし7.9や13mmがあの程度なら、どの国ももっと大口径乗せてたと
思うんだよね。正直なところ。

753 :ばればれな人 ◆wBf109G2 :02/01/29 18:08
>>752
基本的には、どの国も大口径化していきましたよね?特にドイツや日本
では必要に迫られてそれが顕著だった、と。特に大戦後期において
対爆撃機を考慮する必要性に乏しかった連合国でも、小口径の
「多連装化」というのが流れだったように思うのですが、この辺の認識は
これで正しいですよね。

で。

IL-2に登場する機体で、小口径をまとめて積んだ機体ってありましたっけ?
個人的には、2挺程度ならあんなものなのでは?というのが感想です。


754 :大空の名無しさん:02/01/29 18:10
7.9mmと20mmは単に弾の大きさだけでなく、その目的が違うと考えた方が良いのでは。
7.9mmは主にパイロットを負傷、射殺させる事で撃墜するもの
20mmは航空機の構造に致命的なダメージを与えて撃墜するものと。

帝国海軍で20mm弾は対戦闘機戦闘で命中しない役立たずという評価であったかと。
弾丸や銃の性質上、20mmは7.9mmより落下が大きく修正が困難になる。
防御の薄いパイロットを狙うには命中させるのが容易な7.9mmが評価されるのも当然。
しかし一部米軍機以上の耐弾性を持ったロシア機に対して7.9mmが有効な弾丸でないことは想像に易い。

755 :大空の名無しさん:02/01/30 03:42
スキンはどのフォルダに入れればいいんですか?
また、設定方法は?
知ってる方、教えてください(^^)

756 :しつもん:02/01/30 06:09
雨が降っている時にに離陸しようとすると、前に走らないでくるくると回っちゃうんですけど、何かいい方法はありますか?

757 :大空の名無しさん:02/01/30 09:43
>>756
雨がやむまで待つ

758 :大空の名無しさん:02/01/30 21:48
>>756
ホイールロック(後輪ロックね)する

759 :しつもん:02/01/31 06:25
ありがとうございました。

760 :大空の名無しさん:02/01/31 18:02
3月24日〜27日に立命館大学BKCに田中洸人氏が来ます。
http://210.172.69.179/jps_search_02au
http://nara.cool.ne.jp/mituto

761 :大空の名無しさん:02/02/01 04:30
NewDemo綺麗だな〜!
聞いてたほど描画が重くなくて意外だった。
製品版買うかな。

762 :大空の名無しさん:02/02/01 22:16
みんな対戦どこでやってるの?
シングルしかやってないとか?

763 :大空の名無しさん:02/02/01 22:45
過去ログを読まない人だ。

764 :名無し:02/02/02 00:38
みんなシングルしかやってない。

765 :大空の名無しさん:02/02/02 01:30
あながち間違いでもない。

766 :大空の名無しさん:02/02/02 02:04
水面がとてもきれいって話だけど、GeForce
なんかだと、ハードウェアT&Lでキラキラ光ったり
するのかな?
TNTでデモやったら、艶なし&波の影のみなんだけど。

767 :大空の名無しさん:02/02/02 02:46
>>766
キラキラ光ってるよ。こんな感じで。
http://www.bi.wakwak.com/~yps/images/il2_ussr_ftr_mis17_05.jpg

768 :名無しIII:02/02/02 02:51
>766
 TNTに無い機能を使っている、というよりライティングが重すぎるから
設定でディテールダウンしているんじゃない?うちのG400でも設定を
上げられない位重い。最高設定で動かしたいねぇ。地面のスペキュラー
が素晴らしい。

769 :大空の名無しさん:02/02/02 02:51
製品版の日本代理店ってどこよ?

770 :大空の名無しさん:02/02/02 09:08
>766
空の雲が映り込んでるYO!T&L無しで。
>>769
ubiじゃぱん


771 :  :02/02/03 00:10
kuso ubi dayo

772 :766:02/02/03 00:25
>>767
写真サンクス!ほんとにすっげえ綺麗だね。

>>768>>770
この水面をCPUで描画してるの!?
そんなムチャな…
TNT以前にCPU変えないとダメだよ俺。

773 :名無しIII:02/02/03 05:03
>772
 いや、最近のビデオカードはドライバ自体が随分CPUの
リソースを食うから、CPUも相応に速くないと性能が出せないよ。
もちろんHT&Lに越したことは無いけどね。

 というか佳作ゲームのために色々買い換えてみるのも
いいんじゃない?良い結果になるのはわかってるんだし。
自分は金欠なので無理だけど(苦笑)

774 :大空の名無しさん:02/02/04 09:05
ここの板の 評判みて 昨日買って来ましたが
P3-1G Geforce3 512MB SB-Live! Dx8.1 パッチ1.03の環境で 
OpenGL と DXの 両方で エンジンかけた後 排気の煙が出たところから
カクカクで しばらくは まともに 動きません
煙がなくなってから しばらくすると OpenGLでもDXでも フツーに動きます
解像度、ディテール変えても同じでした

みなさんは OpenGL、DXどっちを 使っていますか?
あとAttempt Stencil Bufferは 使っていますか?

あとは OSごと いれなおしかなー? 

775 :ばればれな人 ◆wBf109G2 :02/02/05 11:18
>>774
ふむ、排気煙がもこもこ出てる時は FPS 激減するけどすぐに戻るよ。
環境は、CPU が Athlon1800+ ってとこ以外は同じです。

つーか、おそらくうちと同じような感じなんだと思います。我慢しましょう。
あ、OpenGL で、stencil buffer と anisotropic filter は切ってます。


776 :大空の名無しさん:02/02/05 20:56
解像度さげろよ!

777 :大空の名無しさん:02/02/05 23:54
>>776
GeForce3だと、1024X768ぐらいまでは
解像度下げてもFPSは変わらないらしいよ。
(グレードやドライバーにもよるんだろーけど)

778 :大空の名無しさん:02/02/06 00:05
ターゲットの上をさり気なく通過するフリして爆撃したいんだけど、全然見当違いな所に着弾する。
AIはメリケンもまっ青な精密爆撃だし、なんだかなあ。

当時のパイロットってそんなにすごい奴等ばっかなのか?

779 :大空の名無しさん:02/02/06 02:48
デモ版やって買いたくなったんですけど
日本語版出る予定あるんですか?

780 :大空の名無しさん:02/02/06 09:43
いまのとこそんなような話は出てないかと。

別に英語版でも多少困ることと言えばキャンペーンで多少の英語が出てくるぐらいだ。
理解できなくてもクリアできるし 英語版でも問題ないと思われる。

781 :大空の名無しさん:02/02/06 10:41
タマに何すればいいか判らずに飛び回った挙句、結局何もしないで着陸、プロペラ止めてから
「ミッションコンプリート」の表示。何でやねん(ワラ

782 :大空の名無しさん:02/02/06 10:55
>>781
君が居なくてもミッションは成功するから隅の方で邪魔にならないように
飛んでてねという暗喩

783 :744:02/02/06 17:47
>>744です
原因が 判りました CH のFFBでした
オートパイロットにすると するすると動いたので スティックと思い
ウエブで検索したら 解決できましたー
forcefeedbackのフォルダーごと 削除したら 直ったんです!
でも フォースは 効きません 残念


784 :大空の名無しさん:02/02/06 19:05
僚機AIにもムラがあって
鬼神のごとく活躍することもあれば 速攻落とされることもある
前者だと非常に楽だが後者だと俺的にはクリア不可。

785 :779:02/02/06 19:46
780さんありがとう。
早速買ってきます。


786 :大空の名無しさん:02/02/06 21:58
買いにいったけど、みつからね〜。
再入荷待ちかよ

787 :大空の名無しさん:02/02/09 04:38
IL-2でフライトシム初挑戦なんだけど、どのタイミングで爆弾を投下すればいいの?
そもそも胴体が邪魔で目標が見えないんですけど・・・。

788 :大空の名無しさん:02/02/09 10:30
目標のほぼ真上まできたら、急降下しながら爆弾を投下して
みてはいかがでしょうか。

789 ::02/02/09 12:16
照準なし爆弾投下は難しすぎる。
うまくやるコツは慣れしかない?

790 :大空の名無しさん:02/02/10 00:44
やはり成功率としては ダイブ>水平 が入れ替わることは無いってことですか?
ダイブは十分な高度と、真っ直ぐ飛び込むことができれば、なんとかなりそうです。
となると、水平はどういった状況下で行えばよいのでしょうか。

BomberとDiveBomberの違いってそういうトコロにあるのですよね?

791 :名無しIII:02/02/10 12:20
 そもそも、小型機で水平爆撃って出来るものだっけ?
対艦隊戦で跳弾爆撃とかいう離れ業も聞いたことは
あるけど。地上で一点を狙って当てるのはもっと難しそう。

>790
 というわけで、水平爆撃用の照準機が無いと難しいのでは?
WWIIOnlineでは照準機つきの機体が出てくるみたいだけど・・・。
あと、もちろんB-17.



792 :名無しIII:02/02/10 12:21
 跳躍爆撃、だね。誤字ゴメソ。

793 ::02/02/10 14:49
WWIIOnlineは、部分的にやりすぎなくらいリアルで、特に爆撃
照準器の難易度の高さがすさまじいです。まず自動操縦が存
在しないので、完璧にトリムを合わせていないと照準中にどん
どん機体が傾きます。

で、照準するときには、機体の速度と地面からの高度を設定す
る必要がある。完璧に機体を安定させていれば速度は何とか
なるとして、高度は自分の飛んでいる高さマイナス目標の高度
を予想して(ファンサイトには、100以上の目標のすべての高度
を調べた表がアップされている。目標に合わせて計算しろって
こと)設定する必要がある。

またノルデン照準器じゃないので、照準器のポジションで機体を
操縦できない。進路が少しずれただけでパイロットポジションに
戻って調整する必要がある。というか一人では照準を合わすこと
が激ムズなので、二人で乗って、爆撃手がパイロットに向かって
「もっと右、行き過ぎ、少し左」とかやって照準する必要あり。 (^^;

794 :大空の名無しさん:02/02/11 00:45
>>791
降爆に比べれば水平爆撃なんて練習機でもできる技だが。
当然命中率は下がるがそれがフツーだし。

795 :大空の名無しさん:02/02/11 01:00
命中率というか命中はまず狙えない

796 :大空の名無しさん:02/02/11 01:10
だから編隊組んで同時に落すんだよ。
飛行場爆撃なんてほとんど全部水平爆撃だ。

797 :名無しIII:02/02/11 01:11
>794
 その辺に落とす、と言う発想?例えば、滑走路
爆撃なら出来そうだけど。

798 :大空の名無しさん:02/02/11 02:24
飛行場みたいな施設は重爆使った方がいいでしょ

799 :大空の名無しさん:02/02/11 03:44
鬼爆だろ

800 :大空の名無しさん:02/02/11 23:55
IRCの#IL−2_Japanって
どこにあるんだ!!

801 :大空の名無しさん:02/02/12 02:03
どこって言われても。。。 今も人は居ますよ。

802 :大空の名無しさん:02/02/12 03:53
>>800
東京都北区赤羽北2-31-16-1311 西村博之

803 :大空の名無しさん:02/02/12 12:58
ホストはどこなの?おしえてよ!

804 :大空の名無しさん:02/02/12 19:13
/\ / \/\
|\ / \/\ /\ \|\ / \/\
/ \ | \ |\ / \/\
|\ /| \ |\ / \/\
/ \\/ | \ |\ / \/\
/ \| | \ |\ / \/\
|\ /| | \ |\ / \
| \ //\ \/ \
| |/ \ /\ >
| \ /えいえんはあるよ>ヽ(´Д` )ノ/ \ / |
| \ //\ ここにあるよ /( ) \ \ / |
| |/ \ /\/ <ωヽ〜3\ / |/ |
| \ /| /\/ \ \ / |/ |
| \ //\/ \ \ / |/ |
| |/ \ \ / |/ |
| \ \ / |/ |
| \ /|/ |
| \ / |
| | |
| |
|

805 :大空の名無しさん:02/02/13 19:28
だいえいえそていこく

806 :大空の名無しさん:02/02/14 23:41
さがっとるのでage。
All-seeing-eyeでやっと対戦相手見つけるも ちこっと打たれただけですぐ落ちる外人。
弾打ち尽くしたらすぐ落ちる外人。
頼むから消えてくれ。

807 :大空の名無しさん:02/02/15 16:23
>やっと対戦相手見つけるも 

やっと? 外人相手でよければ いくらでもいるじゃん。
HyperLobby 、GameSpy 、 Ubi の各ロビー

一番多いHyperLobby 昨夜24時ごろで 70人位いたよ。

808 :大空の名無しさん:02/02/16 01:35
Hyperlobbyの存在は今日知った。

Ubiはウチの環境じゃつながらず。
Gamespyって人結構いるのかな。まぁHyperlobbyで対戦相手確保できそうだからOKです。

809 :大空の名無しさん:02/02/16 19:06
テールスライドやったら 20機ぶん位できちゃったよ!
ほかにも いろいろ技を試したけど 
失速まぎわのFMちょっと おかしくないですか?

810 :大空の名無しさん:02/02/16 21:01
テイルスライドが20機ぶんって何?

811 :大空の名無しさん:02/02/17 21:07
>テイルスライドが20機ぶんって何?

実機だと きれいに 垂直上昇してから パワーを絞ると 少しだけ バックをするんですが
その 距離です。

機体によって 違うと思いますが 機体の長さの数倍が 限度です。

812 :大空の名無しさん:02/02/17 21:31
IL-2_JapanのIRCサーバーおしえてくれー!!

813 :大空の名無しさん:02/02/17 22:22
会長の真似やめい!

814 :ばればれな人 ◆wBf109G2 :02/02/17 22:57
>>811
その辺のモデル化がまともだったのって、初代FUくらいしか思いつかん
です。変っつっても、ミリタリー系のシムだとこんくらいなら上出来なんじゃ
ないかと思うのですが。

>>812
http://irc.kyoto-u.ac.jp/

この辺見てテキトーに。特に指定がない限り、IRCnetって考えるのが
普通だと思うんだが…


815 :大空の名無しさん:02/02/18 01:08
Bf109G2なんてトリップよく出たね

816 :大空の名無しさん:02/02/18 01:30
>>814
そうですね ミリタリー系は FM甘いかもしれませんねっ
でも Jane`s WW2 fightersは FM最強にすると なかなかでしたよ
3年前のソフトにしては グラフィックもよくて 今の環境で ちょうど良いって感じです AIはIL-2と比べものになりませんけど。
そうそう ちょっと このスレ とは違うけど リアルフライトG2って ラジコンソフトなんだけど
値段が高いだけあって FMよく出来ていますよ。
私はレシプロが好きで ラジコンや アエロバティックスなどを 見に行きますが、WW2の時代の飛行機って
武装して 重いから やっぱり あそこまで軽快じゃないんでしょうけど
IL-2の スピンの回復って誇張されてると 思いませんか?






817 :大空の名無しさん:02/02/18 01:40
WWII FightersのフライトモデルってIL-2よりいい加減じゃ・・・

818 :大空の名無しさん:02/02/23 01:13
age

819 :大空の名無しさん:02/02/25 09:25
連続でスクリーンショット取る方法教えてください
「PrintScreen」ボタンだと クリップボードにひとつしか保存されず・・・

820 :大空の名無しさん:02/02/25 09:32
>>819
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se119281.html
これお勧めアルね

821 :大空の名無しさん:02/02/28 00:43
あれ?そうだっけ>>819
漏れのはPrt Scrキー押す度にIL-2の入ってるフォルダにTGA形式で
自動でスクリーンショットが溜まって行くんだが。
よってフライト中に何回もPrt Scrキー押すとTGAファイルがどんどん溜まってゆく…。
どう?そうじゃない??

822 :大空の名無しさん:02/03/02 11:35
いや、リプレイではひとつしか保存されないよ・・・
ちょいと上のフリーソフトで試してみるよ、ありがとう〜

823 :まろん:02/03/04 13:10
IL2は重戦ばかりでドッグファイトが間延びした感じになりますね。
昨日2時間くらいネットで飛んでましたがちょっと飽きてしまいました
それに弾が当たりにくいですねー、皆さんは収束距離はどのくらいでプレイ
されていますでしょうか?


824 :大空の名無しさん:02/03/05 00:24
漏れはスないパー志望だから、1000mかな。

825 :まろん:02/03/07 15:08
200くらいがちょうどいい感じみたいれす、人によってだいぶ変わりますよね。
1000ですか---------ノーマルですよね?まあどうでもいいけど。


826 :sage:02/03/09 11:26
敵機の後ろ80mくらいまで接近して一発37mmを撃ちこむ、これ最狂。
 でも相手に追突する可能性もある、諸刃の剣。


827 :大空の名無しさん:02/03/09 11:27
カキコ失敗。
それはそうと次のパッチまだかなぁ...。

828 :大空の名無しさん:02/03/10 02:40
最"狂"....

829 :大空の名無しさん:02/03/16 01:44
age

830 :大空の名無しさん:02/03/16 14:14
グラフィックス半端でなく綺麗だ..
フライト系やったことないけど、Joyと一緒に買ってしまった..

831 :大空の名無しさん:02/03/17 02:54
ミションパクage

832 :炉透けエンヂン:02/03/19 11:50
昨晩、久々にUBI鯖いってみたら、La5とかFW190とかでむちゃくちゃ
強いプレイヤーがいた、んでも射程1KM、燃料25%とかにしているっぽい。
向こうのひとってドーピング好きだね。

833 :大空の名無しさん:02/03/20 15:20
ドーピング・・・?

834 :大空の名無しさん:02/03/21 23:44
みんなどこで対戦しているんですか?

835 :大空の名無しさん:02/03/22 06:10
野球豚の巣窟(藁

http://ime.nu/www.baseball-lover.com

836 :大空の名無しさん:02/03/27 03:29
>>835
魔女の婆さんに呪われろ

837 :大空の名無しさん:02/03/29 14:37
あげ、
それはそうとGameSpyとかでの対戦ってUBI鯖と違う雰囲気なんかな。

838 :大空の名無しさん:02/04/01 22:03
インターロイキンUですか?

839 :大空の葉鍵さん:02/04/02 12:02
伊太利亜の機体は使えるようにならないのかな。
それはそうと某HMD使うとスゴイらしいね、限定100セット売り切れる
ってのもまたスゴイ・・・。

840 :ばればれな人 ◆wBf109G2 :02/04/05 01:49
1.04出るぞsage。

>>839
追加機体はマカローニな機体ではなくて、ソヴィエトなロケット戦闘機、
ポーランドなよく知らない機体、そしてBf109F4らしいよ。なんて組み合わせだ。

最初エイプリルフールのネタだとしか思えなかったんだけど…


841 :大空の名無しさん:02/04/13 09:41
パッチでてる、現在DL中。.......................

842 :大空の名無しさん:02/04/13 16:46
新パッチ、ロケットが怪しすぎる。さっきUBIいったら
ロケットばかりだった。

843 :名無しIII:02/04/14 01:13
 ロケット戦闘機・・・・コメートの東側デッドコピーとか?
それはそれで面白そう。

844 :大空の名無しさん:02/04/14 09:38
これですね、ロケット。
ttp://www.aviation.ru/contrib/taras/BI-1.jpg

これとP11とかいう複葉機っぽい単葉機と余りあるBf。
わざとはずしているとしか思えません。 8D===

845 :大空の名無しさん:02/04/16 00:47
ロシアのロケット戦闘機だけど
ナチのコメートよりバランスは確段に上だよ〜ン!
コメートより実用的な機体!

846 :大空の名無しさん:02/04/20 19:51
このゲームはASEで検索できますか?

847 :大空の名無しさん:02/04/20 21:10
できます。

848 :大空の名無しさん:02/04/22 16:12
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849 :大空の名無しさん:02/04/23 02:18
新パッチはどうよ?

850 :大空の名無しさん:02/04/23 14:20
BF−f4が加わったので満足!
あとはFW D−9とフッケバインが出れば満足!

851 :大空の名無しさん:02/04/23 21:34
850>age

852 :大空の名無しさん:02/04/28 07:25
http://www.copoo.d2g.com/nihongo/il2_manual_j.htm

ここのページの日本語訳・・・

□□・・とか表示されてみれん

ソース開いてみてるんだけど
どうしてー

853 :大空の名無しさん:02/04/28 07:43
>>852
正常に表示されますが何か?
IE6

854 :大空の名無しさん:02/04/28 08:06
>>853
5.5です

バージョンUPしたら表示されるかなあ

855 :大空の名無しさん:02/04/28 10:56
ブラウザのエンコードが変なものになってませんか?
HTML書いた人が言語の指定をせずにページ冒頭に英語とかが多かったり
すると、ブラウザが勝手に違う言語だと解釈して文字化けしてしまうことが
あります。

856 :大空の名無しさん:02/04/28 12:42
>>855
ツールバーでエンコードという部分ですか?


日本語(SHIFT)チェックがついていたんですけど
ほかのところをチェック入れなおしてリしてもだめでした

857 :大空の名無しさん:02/04/28 13:05
IE6で普通に見ることができます。

ほかの日本語のページは普通に見れるけど、そのページだけ
文字化けするんですよね?

858 :大空の名無しさん:02/04/28 13:29
>>857
そうです

859 :大空の名無しさん:02/04/28 22:51
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019933908/101
だれだこんな所に張った奴は

860 :大空の名無しさん:02/05/01 00:19
>>859
見事に流されてるな・・・。

861 :大空の名無しさん:02/05/04 12:27
v1.04でドイツのキャンペーンやってたら、
途中で『オブジェクトの読み込みに失敗した』とか出てプレイできなくなった。
初期バージョンに戻したら進めたけど…
こういうバグあるの?

862 :大空の名無しさん:02/05/05 11:26
知り合いで今79歳のおじいさんで、大戦中にゼロ戦などの戦闘機で
空中戦の経験した人がいる。
この人年だけど一緒によくテニスしている。
数時間テニスしてもまったく息もあがらず、普通の若い人よりスタミナが
ある。若いとき戦闘機乗りのため相当激しい訓練をしたのが影響しているみたい。
この人、そんなわけで元気なのでIL−2などのシムをやらせて
みてどれくらいリアルかどうか意見聞いてみようと思うが、少しは意味があるでしょうか

863 :大空の名無しさん:02/05/05 15:18
俺らが乗れる車やバイクのゲームも大分違うので
飛行機でもそんな感じなんでないの?

根本的に0Gだもんよ

864 :大空の名無しさん:02/05/05 15:18
ごめん、1Gか

865 :大空の名無しさん:02/05/08 00:19
>>862
 ぜひ聞いてみて欲しい。あくまでもモニター越しの表現でしかないPCシムだけど、それをわかった上での感想とか聞いてみたい。

866 :862:02/05/08 00:34
>>865
ごめん、おじいちゃん昨日逝っちゃったよ。

867 :大空の名無しさん:02/05/08 01:02
>>866
Σ(´д`;)マジデ!?ご冥福をお祈りします…

もし騙りや冗談でしたら逝って良しっ!

868 :大空の名無しさん:02/05/08 01:08
ピカーソ ___
  +./   :: \+     ________
  . /Ο  ∧ ∧ \   /
  |     - -   | < 安心して逝けや
  |     )●(  |   \________
  \     Д   ノ
    \____/
   /|::|\\//\
__|\______________________
般  羯 多 呪 多 得 想 掛 所 亦 無 耳 不 是 異 蘊 観  摩 \
若  諦 呪 能 是 阿 究 礙 得 無 意 鼻 増 舎 色 皆 自  訶
心  羯 即 除 大 耨 竟 無 故 老 識 舌 不 利 色 空 在  般
経  諦 説 一 神 多 涅 掛 菩 死 界 身 減 子 即 度 菩  若
      呪 切 呪 羅 槃 礙 提 盡 無 意 是 是 是 一 薩  波
   波 曰 苦 是 三 三 故 薩 無 無 無 故 諸 空 切 行  羅
   羅   真 大 藐 世 無 陀 苦 明 色 空 法 空 苦 深  蜜
   羯   実 明 三 諸 有 依 集 亦 聲 中 空 即 厄 般  多
   提   不 呪 菩 佛 恐 般 滅 無 香 無 相 是 舎 若  心
        虚 是 提 依 怖 若 道 無 味 色 不 色 利 波  経
   波   故 無 故 般 遠 波 無 明 觸 無 生 受 子 羅
   羅   説 上 知 若 離 羅 智 盡 法 受 不 想 色 蜜
   僧   般 呪 般 波 一 蜜 亦 乃 無 想 滅 行 不 多
   羯   若 是 若 羅 切 多 無 至 眼 行 不 識 異 時
   諦   波 無 波 蜜 顛 故 得 無 界 識 垢 亦 空 照
        羅 等 羅 多 倒 心 以 老 乃 無 不 復 空 見
   菩   蜜 等 蜜 故 夢 無 無 死 至 眼 浄 如 不 五
   提
   薩
   婆
   訶

869 :大空の名無しさん:02/05/08 08:37
866はニセです。
今日も一緒にテニスしました。
このおじいさん年の割に反射神経抜群でボレーもうまい。
仲間内のテニス大会でも結構優勝している。
サークルは30台の人もけっこういる。
おじいさんで元気な人たくさん知っているがこの人ほどスタミナが
ある人は見たことがなかった。
後、話しを色々聞いたが、ゼロ戦などで空中戦するときは
まわりを常に見渡すことが一番重要とのことであった。

870 :大空の名無しさん:02/05/08 08:39
このおじいさんとは毎日朝6:00から8:00までテニスしている。
このおじいさん朝2時間、昼2時間、夕方1時間くらい毎日
テニスしている。
漏れは朝の2時間だけだけどこのおじいさんのスタミナはすごい。

871 :大空の名無しさん:02/05/08 11:47
このおじいさん見てると、やっぱり戦闘機乗りは運動神経(反射神経)が
抜群でないとムリみたい。
このおじいさんのボレーを見ているととても79歳には見えない。
20代である程度テニスができる人よりよっぽど反射神経が
するどい。

872 :やまじん:02/05/08 12:56
くるまや、バイクと違って飛行機にはスピード感がほとんどなく視覚情報に
頼る部分が多いので、フライトシムは結構実機に近いと感じる事が多い。

873 :やまじん:02/05/08 13:01
運動神経より機械操作に対する適性は必要だと思う。
その人は上に上がっても人並み以上の反射神経をもてるんだろうね。
珍しいかもよ。

874 :名無しIII:02/05/08 20:47
 当時の戦闘機にはパワーアシストなんて無かったからね。
零戦で最大の能力を発揮して旋回させるには、60kgの米俵を
片手で持ち上げる力が要ったとか。坂井三郎氏の話だけど。

 坂井氏は先日亡くなったけど、あの歳で懸垂をバリバリやって
いたとか聞いたよ。勝てる気がしない・・・。

875 :大空の名無しさん:02/05/12 03:52
ロシアの4発爆撃機のPe-8だっけ?
一番デカイ爆弾を落とすとキノコ雲ができてすげーぞ。
飛行場なんか一発で全壊するぞ。

876 :大空の名無しさん:02/05/17 05:03
京都・大阪で売ってるとこないかな?寺町とか
日本橋で全然見かけないよ・・。

877 :大空の名無しさん:02/05/17 09:23
エンソフで買ったほうがずっとよいかも。

878 :名無しさんの野望:02/05/17 13:18
大阪だったら日本橋のT-ZONE四階で5000円程度で売ってたよ。
アドオンも置いてた。

879 :大空の名無しさん:02/05/17 13:20
↑PCゲーム板からの出張でし

880 :大空の名無しさん:02/05/17 22:24
バルバロッサキャンペーンがでてる!
ドイツ軍サイドのみだが

881 :大空の名無しさん:02/05/18 12:42
>>878
昨日いったでェ〜

882 :大空の名無しさん:02/05/18 14:17
>>881
どう?やってみた感想は?
最近出たフライトシムでは一番いいと思う。
オートパイロットにして観察して見るとパイロットがキョロキョロ敵を捜すし、
胴体の中にいる機銃員が小さな窓越しにチラホラ見えてしっかりと再現されてるよ。
>>879
ええっ!!バッジで出てるの?

883 :大空の名無しさん:02/05/18 19:50
>>882
いやフライトモデルは現時点で最強というほど?
いいね

884 :大空の名無しさん:02/05/18 21:47
フライトモデルはそこそこいい
ダメージモデルは最強
グラフィックはほぼ最強

885 :ぐどん:02/05/18 22:48
いいっすね、ほどよく格闘戦もできるし。
パッチが当たるたびに細かいエフェクトとかが改善されてるし。
わたしゃLA5が好きですよ。

886 :大空の名無しさん:02/05/19 13:52
ドイツのコメートかメッサー262を操縦出来るようにしてくれないかな〜。

887 :大空の名無しさん:02/05/19 15:16
IL2の公式拡張キットが秋に発売
マップ、登場機種追加
今度はノルウェーか
コメートとMe262はでないが
スツーカに乗れる〜(><)

サイレン鳴らして急降下萌え
引き起こしそこねて激突萎え・・・

888 :大空の名無しさん:02/05/19 15:20
すまそ・・(><)
まちがえ・・ノルウェー>フィンランド
あとハンガリーも

http://www.il2sturmovik.com/forgotten_battles/fb_features.php
http://www.il2sturmovik.com/forgotten_battles/fb_screenshots.php

889 :大空の名無しさん:02/05/20 13:02
(・∀・)イイ!!

890 :876:02/05/21 01:46
>>877-878さん、情報提供感謝です、遅レスになって申し訳ない、、

891 :大空の名無しさん:02/05/21 13:53
FWーD9とBFーK4動をかせるようにしてくれれば満足!

892 :891:02/05/21 21:41
拡張パックまで待たなきゃいけないみたいだなw

893 :大空の名無しさん:02/05/27 03:02
クイックミッションだと、機銃弾の集束距離って変更できないのか・・・
あと109エミールに乗れないのは残念だな。

894 :大空の名無しさん:02/05/27 20:51
このゲームって日本語を使用することは完全に不可能ですか?

ミッションファイル編集して、ミッションの解説だけ日本語訳しようと
しても、ゲーム中だと文字化けしてしまう。

895 :大空の名無しさん:02/05/28 11:07
>>894
IL2まだ買ってないので何ともいえないが、リソースハッカーの類で
使用フォントを日本語フォントにすれば文字化けしない…かも。
それによる不具合等は自己責任で。もしうまくいったら報告してね。

896 :894:02/05/28 17:48
おおー、リソースハッカーって知らなかったんですが、検索かけてダウンロードして
使ってみましたがすごいですね。メニューの表示とかは簡単に日本語にできます。

でも、ミッションの解説の表示は個別のミッションファイルから読み出して、それをフォント
を使って表示しているので、“どのフォントを使って表示させるか”を英語のフォントから日本語
のフォントに変えてやる必要があると思うのですが、なんかフォントを指定しているファイルが
複数あってまだよく分かりません。もっと努力してみます。

897 :894:02/05/28 17:58
フォントを定義しているファイルは約10個あるのですが、いろ
いろ開いてみると下のようなコメントで始まるファイルがある
ので、中国語はたしか2バイトフォントなので、日本語も使える
はずだと思います。

# @(#)font.properties.zh.NT4.0 1.6 00/10/06
#
# AWT Font default Properties for Chinese Windows

898 :894:02/05/28 18:01
さらに調べてみたらちゃんと日本語Windows用ファイルもありました。
いろいろいじってみます。

# @(#)font.properties.ja 1.26 00/10/06
#
# AWT Font default Properties for Japanese Windows

899 :大空の名無しさん:02/05/29 02:58
エミールに乗りてぇ、ずんぐりむっくりのイ-16に乗りてぇ・・・

900 :大空の名無しさん:02/05/29 16:16
>899
潜水艦に乗って何するの?

901 :大空の名無しさん:02/05/30 05:25
どの高度から始めても、敵追っかけて100〜200くらいの高度まで落ちてしまう。
AIは低空好きなのかな。

902 :大空の名無しさん:02/05/30 09:41
>>900
ネタで言った思うけど・・・
ポリカポフI16のことでしょ きっと

903 :大空の名無しさん:02/05/30 10:15
http://lovely.squares.net/bestranking/gamble/enter.cgi?id=hhitosi

904 :902:02/05/30 14:34
ついで
ttp://www4.ic-software.co.jp/~ohashi/Aircraft/F/Russian/F532.htm

905 :大空の名無しさん:02/06/03 01:54
離陸した後は、オートパイロットにした方がいいかな。オーバーヒートもしない(しにくい?)みたいだし。手動でBf109G6(ガンパック装備)離陸後は、速度・高度ともなかなか上がらなかった。
ギア・フラップともアップ、ラジエーターオフ、プロペラピッチオート、WEPonで試した。
おかしな点、足りない点あったら指摘よろしく。 

906 :大空の名無しさん:02/06/03 19:37
私 雷鳥900+GF4Ti4200という微妙な環境で昨日からやり始めた新参兵なのですが
1024*768 32BITでgraffic option excellentでやってるんですがフライト画面に移った直後と
敵機が100mくらいに近づいたらものすごい処理落ちするんですよ で、操作がきくようになったら墜落してるんです
普通に飛んでる時はものすごい素直にスルスル動くんですが こんなもんですかね?

907 :大空の名無しさん:02/06/04 01:41
つーかなぜこんなおもろいのに日本語版がでないんだ

908 :大空の名無しさん:02/06/04 01:48
>906 そのスペックなら、画質落とせばサクサク動くでしょ。
うちなんかP3-450,ビデオボードがTNT2の32M。解像度・色数とも最低にして
まぁまぁ快適にプレイできてる。時々カクついてるけどね。

909 :大空の名無しさん:02/06/04 02:00
>>907
こういうマイナーゲームの日本語版を出してくれるのはメディアクエスト様しかいない。
俺の分まで頼んでおいてくれ。

910 :大空の名無しさん:02/06/04 08:13
>>906
クーラー関係を一度見直してみると吉

911 :大空の名無しさん:02/06/04 11:26
敵爆撃機を襲撃中に敵弾を受けて墜落せずに安定飛行に入る場合がある。
燃料無限にしてると永遠と飛んでいく。最後はどうなるの?
また、敵銃座を狙っても不死身のごとく撃ってくる。
敵銃手はスーパーマンの設定なのか?

912 :大空の名無しさん:02/06/04 11:35
ロケット戦闘機でずっと上昇してたら人工衛星らしき物体を発見したぞ。
あれは確かミールだったような・・・クリミヤ上空を探索するべし!

913 :大空の名無しさん:02/06/04 11:40
モスクワを飛行してると赤の広場らしき所で軍事パレードをしてるぞ。

914 :名無しさんの野望:02/06/05 13:09
>>894さん
その後日本語化できましたぁ?
何もせずにいうのもあれだけど
できたら公開きぼん

915 :大空の名無しさん:02/06/05 15:58
>>905俺もスピードでないよ,ドイツ軍機で戦闘中の平均速度が300〜330Km
くらい。他の人はどうなのかな。

916 :大空の名無しさん:02/06/05 17:12
実際の戦闘を忠実にシュミレートした為で、上昇、旋回をやり過ぎると
そんなにスピードは出ないよ。本物の戦闘では一撃離脱時に最高速度を
記録するぐらいで、ゲームのように長く戦闘すわけじゃないし・・・
スピードを上げる為には、いったん戦闘区域から離脱して高度を稼いだ後に
急降下するほうがいいんじゃない?

917 :大空の名無しさん:02/06/05 17:28
>>915
まったくド素人はこれだから困る。
飛行機の特性を生かした戦術をしてみろ。
ほぼ500km以上を保持して戦闘できるって言うのに、

918 :大空の名無しさん:02/06/05 17:34
>>915
想像するに爆撃機の真後ろから撃ちまくってるんだろう?
それもスロットルレバーを調整しながら?こんな戦闘をしてるようじゃ
イチコロだな。でっ、敵戦闘機に追尾されて最高スピードが出ないと
ぼやいても遅いんだよ。

919 :大空の名無しさん:02/06/05 20:24
技術の幼い者に厳しいスレッド。
しかし失敗が死に繋がる戦場を駆ける者にとってその仕打ちは決して無駄ではないだろう。
このスレで鍛えられた戦士は必ずや救国の勇者に成長するだろう。
2ちゃんねる希にみる良スレだ。

920 :大空の名無しさん:02/06/05 21:03
爆撃機を襲撃する時は、後上方または前上方から急降下して銃撃するべし!
退避後にスピードを利用してインメルマンターンで高度を稼ぐ。これが一番ベストかな?

921 :大空の名無しさん:02/06/05 22:25
500km以上を保持すると翼がもげます

922 :大空の名無しさん:02/06/05 22:45
>>921
ハァ?なに言ってんの?

923 :大空の名無しさん:02/06/05 22:52
なんか、やたら喧嘩腰な人がいるなぁ。
せっかく良スレなんだからマターリしましょうや。

924 :大空の名無しさん:02/06/05 22:55
>>922
500km/hじゃなくて500kmなところがポイントなんだYo.
多分。

925 :大空の名無しさん:02/06/05 22:56
500km?!
漏れと彼女の距離か?

926 :大空の名無しさん:02/06/05 23:13
>>925
そんなに近くねぇだろ。

927 :大空の名無しさん:02/06/05 23:24
ゼロ戦ならありうる話だ。

928 :名無しIII:02/06/06 00:47
 零戦は330ノットで主翼のジュラルミン表面に皺が発生する
らしいね。そこがダイブ時の速度限界とか。一応、600km/h弱
までなら大丈夫、と。ヘルキャットには楽々逃げられたらしいけど。

 レシプロ機で戦ってみると、己の未熟さがよく分かるねぇ。
照準さえ上手くできないし。

929 :大空の名無しさん:02/06/06 02:35
うまい人リプレイ動画うpしれ

手本にしたいです

930 :大空の名無しさん:02/06/06 02:39
>>929
オフィシャルHPにそういうコーナーがある。

931 :大空の名無しさん:02/06/07 00:48
ソ連機落ちにくいね。ゼロ戦のエース坂井三郎は、7、7mm機銃で多くの敵機を落としたそうだけど。急所に一撃って感じかな?

932 :大空の名無しさん:02/06/08 08:52
日本語版発売ケテーイヽ(´ー`)ノバンザーイ

933 :大空の名無しさん:02/06/08 12:40
このシムSIS540だと激重なんだけど..
ちなみにFalcon4.0 MSFS2002はグリングリン

934 :大空の名無しさん:02/06/08 13:56
>>932
マジで〜

935 :大空の名無しさん:02/06/08 15:44
932
ほんとかYO
嘘ついたらブトバスZO-

936 :大空の名無しさん:02/06/08 15:45
>>932!!!!!!!!!!!!

937 :大空の名無しさん:02/06/08 16:00
       ||
     Λ||Λ
    ( / ⌒ヽ
     | |>932|
     ∪ / ノ
      | ||
      ∪∪

938 :大空の名無しさん:02/06/08 16:43
   ||             _
   ||           , '´   ヽ    ヘ
 ∧||∧  ’・     ! i ノメl=リ))  / /
(  ⌒ ヽ・‘∴;    | !从 ゚ヮノi  / /
>>932====≡≡三 三ニ⊃〒ミ  斬 鉄 剣
 ∪  ノ;・:∵   ノノノ/__,'iヽ
  ∪∪  ’,    〈_ノ'`ー'

939 :大空の名無しさん:02/06/08 21:49
月曜日にでるパッチで、エミールに乗れるようになるよ。
機種限定のマルチ以外では役に立たねえな。

940 :gekiyasu:02/06/08 22:04

「 RX-2001 」がパワーアップした、
「 RX-2000V 」↓
http://user.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/NEO_UURONNTYA

店頭販売価格は、13900 円なんですが、
今回だけ、破格の 7100 円に設定して
おります。

ヤフー ID の無い方は、当社オンライン
ショップで、御購入下さい↓
http://www.h4.dion.ne.jp/~gekiyasu/

941 :大空の名無しさん:02/06/08 22:43
            | ̄| 
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>>932 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          (;∀。 ) ヒー、熱いよ、出してくれ!!!
 〔_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∪∪ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕
  ( ̄ ̄ ̄ ̄ι ̄ ̄ ̄ ̄    .:.:.:.:.)
   (      ι      .:.:.:..:.:.:. )
   (______.:::.:.:.:..:.:.:.:.:.:.)
    \___ _____/  
  ____〔 从从从从从从 〕___ ゴー  
  |            【○】      |      
  |____________________|                        
  ∧_∧
 (    ) やっぱりデマなのか?
 (    ) 出たけりゃ自分でフタを
 | | | 持ち上げるんだな
 (__)_)

942 :大空の名無しさん:02/06/09 00:38
>>939マジっすか!?待ってました〜!

943 :◆uuH/4mpA:02/06/09 01:06
test

944 :932:02/06/09 03:40
うわ。
いつの間にかえらい晒されてるな。

デマじゃないよ。ソースはOnlinePlayer誌vol.008。
気になる人は本屋でP35見てみなされ。
マイピックから2002年夏に発売予定になってる。

945 :941:02/06/09 07:04
>>944
本当なのか、正直スマンかった。

946 :大空の名無しさん:02/06/09 08:49
次スレ

IL-2 Sturmovik その2 ★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1023580131/

947 :大空の名無しさん:02/06/09 09:04
ははは それほど期待がでかかったことでは?>932

948 :947:02/06/09 09:05
http://www.bi.wakwak.com/~yps/
ここに載ってた

949 :大空の名無しさん:02/06/10 00:10
ロシアに買ったぞ、日本、

950 :大空の名無しさん:02/06/15 20:18
       

951 :大空の名無しさん:02/06/15 20:19
           

952 :大空の名無しさん:02/06/15 20:19
        

953 :大空の名無しさん:02/06/15 20:19
         

954 :大空の名無しさん:02/06/15 20:19
            

955 :大空の名無しさん:02/06/15 20:19
          

956 :大空の名無しさん:02/06/15 20:19
      

957 :大空の名無しさん:02/06/15 20:19
            

958 :大空の名無しさん:02/06/15 20:19
       

959 :大空の名無しさん:02/06/15 20:19
             

960 :大空の名無しさん:02/06/15 20:19
              

961 :大空の名無しさん:02/06/15 20:20
          

962 :大空の名無しさん:02/06/15 20:20
           

963 :gen:02/08/29 21:53
demo版はisdn64k環境で4時間ほどで終了しました。
いやー。まじリアルっすね。素人じゃ離陸すらできん。
離陸時はリアギアを浮かせる形で加速し離陸可能な速度に到達してから
リアギアを落とす形で機種をじわっと上げて行くのがよさげ。
もちろんエンジントルクに負けないように右ラダーを踏むのを
忘れずに。などと書きながらきょうも機体を大破させるのであった。
マルチスレになるんだけどこのソフト日本語版ってあるんだっけ。


964 :大空の名無しさん:02/08/29 22:30
>>963
発売予定

965 :大空の名無しさん:02/08/30 23:50
age

966 :大空の名無しさん:02/08/31 00:16
>>965
次スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1023580131/

967 :大空の名無しさん:02/09/10 05:58
nn

968 :大空の名無しさん:02/09/10 05:59
hehe

969 :大空の名無しさん:02/09/10 06:02
yoyoyo

970 :山崎渉:03/01/10 02:31
(^^)

971 :山崎渉:03/01/10 14:22
(^^)

972 :大空の名無しさん:03/02/27 17:26
age

973 :sage:03/02/27 18:32
sage

974 :大空の名無しさん:03/03/01 12:20
次スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1023580131/

975 :山崎渉:03/03/13 15:31
(^^)

976 :ここは1000取り合戦すら起こらないのか:03/03/17 18:29
次スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1047073046/l50

977 :山崎渉:03/04/17 11:25
(^^)

978 :大空の名無しさん:03/04/17 14:48
完全日本語版買ったんだけどバグだらけで鬱
パッチ当てたら英語になっちゃった
でもこのフライトモデルは不安定過ぎて














リアルじゃないからクソ

979 :大空の名無しさん:03/04/18 00:16
このリアルなフライトモデルがむずかしすぎるなら
CFS3のほうが、良かったのかもね。

980 :大空の名無しさん:03/04/18 05:27
わし自身がIL-2に慣れている為なのだろうが、単に飛ばすのが難しい/簡単と
いう話ならCFS3の方が難しく感じる。

981 :大空の名無しさん:03/04/18 11:34
ネタニマジレス、カコワルイ。

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