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★☆★erde〜ネズの樹の下で〜 (★☆★

1 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/08 01:49 ID:4w6K5LD7
KIDよりPS2で冬発売予定。
キャラデザは
しすこん 妹魂 [AngelSmile] http://www.cd-bros.co.jp/coolcrew/angelsmile.html
虹の彼方に[F&C03]http://www.dreamsoft.jp/main.html
等でお仕事しているlittle氏

2 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/08 01:50 ID:???
  〔ヽ〃⌒⌒ ヽ、 ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ,.イミf#ノノ))))(っ)| >>1 君さあ、ドキュソのくせに        |
 ´ ))lミリノ┬ イ |リ/./ |  こんなスレッド立てるから        |
  (( ヘ《、 ~ヮ~ノ《 / <  厨房って言われちゃうんだよ?     |
  ))γ》∨†∨ヘ》ヲ  \                        /
    〃⌒ ⌒ ヽ、  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    l ノノノ))))))  |   >>1のことを必要としてる人間なんて |
    |彡リイ i |リ'  |   いないんだから、さっさと回線切って |
  Σノノ川 ~ヮ~ノ|l  <  永遠の世界に逝くんだよもん。    |
 ∠/γ~|.l ∨〃'l.l、.  \_______________/

3 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/08 01:55 ID:???
その内立つとは思ってたが。
ん〜KIDものは大抵買ってるけど見た目が微妙だよなぁ…続報待ちか

>2
あんたら誰?

4 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/08 01:57 ID:???
つーか公式リンクくらい加えとこうぜぃ
ttp://www2.kid-game.co.jp/kid/game/erde/index.htm

5 : ◆lkOzs3NY :02/09/08 02:31 ID:???
>>1よ、時期的にちょっと空飛びすぎでネーカ?

6 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/08 02:47 ID:???
シナリオがQ'tronだからやりたいんだがPS2オンリー・・・・・・・・
まあ、いまさらDCでもとは言えないがなあ。

7 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/08 05:38 ID:???
時期はえーって……発売までネタもつのか?

8 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/08 05:39 ID:???
Qホムペのまいめりさん面白かったので、似たようなヤツきぼんぬ。


9 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/08 17:36 ID:RWZfeNp4
個人的に絵がロリすぎてダメだよ。
シナリオは期待できるんだけどなー

10 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/08 17:40 ID:???
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっKID!DCでもださんかい!
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |


11 : ◆lkOzs3NY :02/09/08 20:59 ID:???
今のDC市場が末期のSS市場のそれに酷似してきてる以上、今後のことを見据えると
DCとは少しずつ縁切りして行かなきゃいけないのかもね。何かそんな感じ。

そうすると、ギャルゲ専用マシンである漏れのDCはいずれ廃棄処分か……(´・ω・`)ショボーン

12 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/09 19:00 ID:???
9>
劇画調よりはよし!
…っていうかオレは好きな絵柄。

13 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/10 10:53 ID:???
>>9
俺もあの絵は駄目だ。
3Mを作ったキュートロンがかかわってるだけにつらい。
シナリオは期待できそうなのだが・・・・。

14 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/10 13:29 ID:???
9>13>
そうなのか〜、みんなあの絵が駄目系なのか〜。
自分的には好きなんだけどな。
Ever17よりはキャラの描き分けや個性があると思うのだが、気のせいだろうか…


15 :名無しさんだよもん:02/09/10 20:44 ID:???
あの絵柄でエロゲだったら良かったんじゃないかな〜
可愛いけどちょっと地味なのはエロなしでは辛い鴨。

16 : ◆lkOzs3NY :02/09/12 00:47 ID:???
一応保守ササゲ

17 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/13 20:19 ID:???
主題歌発表。千代丸さん作詞作曲じゃないのか・・・

18 :てゆーか、長い:02/09/14 02:49 ID:???
君を今迎えに行くよ 明日へ向かう靴を履いて
朝が来たら歩き出そう 地図にない道を選んで
きらり光る赤い蕾 手のひらにそっと乗せて
小さなこの世界で

少し思い出しただけなの 記憶の声が私をまだ呼んでるみたいな気がして
いつか探し出してみせると 約束したあの場所へきっともうすぐたどり着ける
ほら風が吹けば 流した涙さえも乾かしてゆくから

果てしなく広がる空に終わらない夢が続くの
たった一つ大事なもの 手の中であふれ出してる
悲しいこと嬉しいこと ぎゅっとかみ締めて歩いてゆこう
朝が来たら

君を今迎えに行くよ 明日へ向かう靴を履いて
朝が来たら歩き出そう 地図にない道を選んで
果てしなく広がる空に終わらない夢が続くの
たった一つ大事なもの 手の中であふれ出してる
悲しいこと嬉しいこと ぎゅっとかみ締めてゆこう
小さなこの世界で



声からメロディーから、微妙な歌だな。

19 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/14 04:07 ID:???
うーむ。ホント微妙。

20 : ◆lkOzs3NY :02/09/14 15:26 ID:???
同じく、微妙。

せやけど、何回も聞いてれば慣れるし、(・∀・)イイ!!と思える余地もあるんやろな。
なんか、BUG?もそんな感じやったし。

つか、単に漏れが千代○+礒江or吉原曲に慣れすぎなんかもな。

21 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/15 00:21 ID:???
やっぱり
立てるのちょっと早すぎたかな

22 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/15 03:29 ID:???
情報少なすぎだもの

23 : ◆lkOzs3NY :02/09/15 23:49 ID:???
保全sageマソ。
次の自慰’sに何か載るかねぇ。

24 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/19 21:04 ID:???
東京ゲームショウで体験する予定の人いる?

25 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/19 23:10 ID:???
主題歌長ッ!!

1番上の人にひとえさんの面影を見たような気がする。何となく。

26 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/20 22:34 ID:???
もしかせんでも、かなりおもしろそうな予感・・・・・・。
なのでアゲる。


27 : ◆lkOzs3NY :02/09/21 13:28 ID:???
なら、漏れは対抗してサゲる。

28 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/23 12:25 ID:???
http://homepage1.nifty.com/myst/diary/latest.htm?09222342
某所からのリンク

壮絶なゲームの予感・・・。

29 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/23 14:52 ID:???
28
まだ、これからでしょ?
かなり特殊な世界間らしいので、好みは別れるでしょうが、
一人の意見で左右されるのもどうかと…
オレはこれからの情報を見てから判断するよ。

30 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/27 21:48 ID:???
キッドさらなる新作発表でこのゲームの影がますます薄くなった気が・・・

31 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/27 21:56 ID:???
そういうことイッタラダメ(⊃Д`;)

32 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/27 22:17 ID:???
作品的に「MMM」のように雰囲気なので、変に盛り上がって終わりよりは良い。
新作よりオレはエルデ派っす。

33 :名無しくん、、、好きです。。。:02/09/29 02:43 ID:???
雰囲気とシナリオ担当Q'tronから、これから発売するKIDオリジナル作では一番期待してます。
……だけど、あくまでそれらの中での期待なんだよね。
KIDオリジナルで最初から期待してたのはinfinity、Close to、MyMerryMayの三つだけだったりする。

34 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/01 09:44 ID:xWuBMDDu
littleたんにはがむばってほすい〜。

35 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/06 00:45 ID:???
>erde 12月19日発売 6800円
>My Merry May 12月26日発売 6800円

>マイメリーは初回版にCDを同梱(OPとEDの曲と松岡さんの歌う曲だったと思う)
>値段は同じ。

>ソニーの新作案内に載ってたよ。

総合スレより転載。保守を兼ねて。

36 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/06 17:59 ID:???
っいうか、12月26日はギャルゲー多すぎ。
あとキッドが一週間隔で発売したことっていままでにあるの?

37 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/06 18:15 ID:???
たしかないはずだ・・・どうする?(何が

38 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/06 18:41 ID:???
G’sのイベントCG見たけど、それほど、ロリという感じではなかったな。


39 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/08 04:24 ID:???
>>38
Irisが凄かったわ。ロリ具合。

40 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/14 17:46 ID:???
大丈夫か・・このスレ

41 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/16 23:35 ID:???
発表から一ヶ月
どうしてこんなに情報が少ないんだ?
広報のやる気のなさが
ゲーム自体のやるきのなさに比例していなければいいんだが

42 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/17 00:04 ID:???
確かに、公式サイトにイベント原画が公表されないのはなぜ?
まだ、出来てないのか?
雑誌に出した物くらい、サイトにだしてほすい。
外注のシナリオライターも原画もそりゃ、やる気なくすよ。

43 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/23 12:39 ID:???
保守

44 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/27 08:13 ID:???
age

45 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/27 23:08 ID:6TBltLmx
ソフマップで予約してきた。それにしても盛り上がってないな。やっぱり12月26日のギャルゲーラッシュにおされてる感じ?

46 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/27 23:11 ID:???
>36 今年のどこまでも青く・・・とミルキーシーズンは1週間隔ででたような・・・オリジナルじゃないけどね。

47 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/28 00:37 ID:???
ああ〜、ちょっとこのゲーム心配になってきたぞ

48 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/29 00:42 ID:???
保守ができなくなりそうだ

49 :名無しくん、、、好きです。。。:02/10/31 22:32 ID:???
発売前に落ちたことって
今までにあった?

50 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/01 02:41 ID:???
あるよ
けど思い出せないな。
なにがあったっけ?

このゲームは今年発売なんだから、もうちっと盛り上がってもいいハズなんだが…
情報を規制しているのかなぁ。


51 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/02 01:18 ID:LZgWuLQx
祖父地図で予約したのだが、予約表のソフト名がエルデ(Erde)じゃなくエッジ(Edge)に間違えられてる。っていうかこれくらいしかネタがないなんて・・・。

52 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/02 01:53 ID:???
ヒロイン(らしき)キャラも気になるし注目はしてるんだけど
如何せんどんな舞台設定なのかイマイチ掴めんのですなー
メモオフみたいなオーソドックスな恋愛ものでもなければ
Ever17みたいなサスペンス風でもないようで

53 :49:02/11/02 03:13 ID:???
>>50
よっくわかった

名前も思いだせんようなゲームなのね・・・

54 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/04 16:38 ID:???


55 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/06 16:29 ID:gcQp/Cn9
ヨーコはDCてんたまの葵。
アヤもてんたまの千夏。
リオウがMMMのもとみ。

う〜ん、やっぱKIDは力を抜いてる感じがするね。
まあ、力を入れた作品は大体が失敗に終わるのも
KIDだったりするけど…

56 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/06 17:05 ID:???
DCしか持っていない漏れには関係ないから興味なし

57 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/06 23:33 ID:???
千夏あたりは安全牌だと思うんだが

58 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/07 04:08 ID:???
つーかKID乱発しすぎだろ・・・
もう少し余裕もってやって欲しいよ

59 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/08 13:17 ID:Hfmq7pCe
11/1に更新されたけど、まだ、貼ってないようなので・・・。
http://www2.kid-game.co.jp/kid/game/erde/gallery.html
http://www2.kid-game.co.jp/kid/game/erde/chara.html

個人的には期待大なのだが。

60 :真祖鮮烈風子 ◆VsoWQFuuko :02/11/08 16:25 ID:???
ネズの樹って童話のネズの樹からきてるのね(^^)
最近やっと気づいた(^^)
それにしても後発のIrisの方がレス多いと言うのもすごいな(^^)
Ever17の反動で買う人は多そうだけれど、これでIrisこけるとも沈む罠(^^)

61 :真祖鮮烈風子 ◆VsoWQFuuko :02/11/08 16:26 ID:???
ごめん、最後が日本語になってない(^^)
これでこけると、Irisも沈むね、ってことね(^^)

62 :名無しさんだよもん:02/11/08 20:53 ID:???
>>60-61
Irisは、ろりぷになキャラデザだけで買う気になったけど、
こっちはろりぷに度が足りないので、多分Irisに負ける(笑)。

63 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/09 01:25 ID:???
ろりぷには余り好きではないのでどちらかと言えばこっちに轢かれる、もとい惹かれる。
でも買うのは多分マイメリ(スミマセン

64 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/09 07:41 ID:???
俺はろりぷにに興味ないんで・・・こっちに期待。
マイメリもまぁ、当然買うわけだが・・・。

65 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/10 14:31 ID:???
漏れは間違いなく買うよ。MMM以上の衝撃を期待しとります。

ところで大エルデ夫人。ど根性はいりますた……。
てーか、一コマ目のエルデ夫人がステキ過ぎるんだが、どうしたものか…。


66 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/10 19:28 ID:???
>>65
3Mと違って、謎な部分がいろいろ解き明かされるんじゃないかと思う。

>>28
のリンク先の小ネタバレ(9月末日記)をみたけど、
あれで俄然買う気になったよ。

67 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/11 21:42 ID:???
エルデって絵師本来の絵柄で描いていない上に、
絵柄で悪評価されたら身もふたもないよね。
KIDも絵師も…
まあ、本来の絵柄もありがちな感じだけどさ。
オレ的にはロリ絵の篤見よりlittle氏の絵の方が好きだがね。

68 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/15 21:43 ID:Xmzz9trC
発売前に消えぬように保守

69 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/17 10:17 ID:???
消したいんじゃないか?
KIDスタッフが。
KIDスタッフの、この作品へのやる気のなさを感じる!
外注があわれだ…

70 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/19 21:55 ID:???
でもさ、発売されたらMMMスキーは買うっしょ?

71 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/19 23:17 ID:???
>>70
PS2版MMM共々、既に予約済みですが、何か?

72 :70:02/11/20 01:19 ID:???
>>71
予約こそしとらんけど、確定的に買いますが、何か?
てか、このスレ、絶望的に人少ないな……。

なんとか発売日まではもたせんとな。


73 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/24 00:35 ID:Y3xcRODA
いいかげんOPムービーくらい公開してほしい。
楽しみにしてるんだけど。。。

74 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/27 19:07 ID:???
MMM発売延期につき俄然購入意欲が湧いてきた

などと思った俺はやはりKIDの手中で踊らされてるんだろうか…

75 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/27 19:22 ID:1eEdoSTw
とりあえず、予約した・・・。
後は来るのを待つだけだ・・。

76 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/27 20:46 ID:???
こうなったら、ちゃんとエナたんでハァハァできることを切に願いまつ。

漏れの正月休みは、レゥたんに捧げると決めていたのに…(;´д⊂)

77 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/28 23:17 ID:???
「想い出にかわる君」、地雷だった模様。こっちはシナリオがQ'tronだから
大丈夫…だよね?

78 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/28 23:25 ID:???
想い出にかわる君は、カナタの声と主人公の性格がヘタレすぎる。

エルデは世界の設定上、主人公がヘタレとは思えないし
年度末をうまく締めくくってくれることを期待するよ。

というわけで、期待を込めて アゲ!!!


79 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/29 00:15 ID:???
供給元に差はあれ
MMMも想い出もシナリオ的には同じ流れを汲んでると思うけど。
Erdeは知らんが

80 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/30 08:02 ID:???
>>79
多分、全然違うと思われ・・。
SF的な要素がもっと強い。

81 :セルフィ:02/11/30 08:03 ID:9HQONSvB
僕のホームページは作ったばかりなのであまりわからないこともありますが、ものすごいホームページですね!是非相互リンクしてください!
http://kamehide.hp.infoseek.co.jp/

82 :名無しくん、、、好きです。。。:02/11/30 22:25 ID:???
ネタでつか……。そうでつか……。

83 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/02 00:53 ID:???
DCユーザーの漏れは買いません。 今までKIDのDCゲーすべて買っていたのですが。 まあ、仕方ないか。

84 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/06 19:47 ID:AxN6Rtsw
とりあえず保全しておく

85 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/09 22:03 ID:???
発売1週ちょっと前で・・・なんでこんなちゃっちいんだ

86 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/09 23:43 ID:???
PS2安くならないとこのスレに参加できないよ・・・
とりあえずゲームのほうか買うつもりだけど・・・しかし情報すくないねー

87 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/10 12:50 ID:???
12/19発売予定。

発売後には、スレが爆発することを期待!!。

88 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/10 12:54 ID:???
今日、はじめて知った・・・

89 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/10 12:59 ID:???
>>88
(´д`;)

90 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/10 14:21 ID:GInlZZJB
漏れはDCユーザーなので何も知りませんが


91 :コピペ:02/12/11 21:40 ID:???
ファミ通レビュー
バカ・セット・深見・カミカゼ
ゼルダ  10・10・10・10
Uサガ  8887
Erde  5665
MGS2SS  9998

何ともコメントしにくい点数ね…(´・ω・`)
しっかしゼルダは何処もべた褒めらしいね…

92 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/11 22:52 ID:???
まあファミ痛だし、ギャルゲーフィルターかかってるかもしれない。

93 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/12 00:29 ID:???
いや、ちょっと待って・・・いくらなんでもここまで低い点数ついたことなんて
無いよ!

94 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/12 01:09 ID:???
俺は自分とQ'tronを信じて買う。どちらもF通よりは信頼できる。

95 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/12 08:06 ID:???
残り一週間。

96 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/12 09:43 ID:???
オレも既に地図で予約済み。後はオレの勘を信じる。

97 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/12 17:53 ID:???
参考に今年のKIDオリジナル作品のファミ通の点数

マイメリ 7777
Ever17 7676
想君   7778

…本当にまともにプレイしてるんかね?よくファミ通のライターは序盤しかプレイ
してない(それくらいの時間しかない)とか言われるが、序盤のみのプレイなら
想君はもっと点数低くなるだろ(w。メモオフは固定ファンが付いてるから低い点
だと文句が出るとでも思ったのかな?

98 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/12 22:34 ID:???
玉砕覚悟で臨むかの・・・。


99 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/13 02:57 ID:???
いまほかのスレでもこの点数が評判になってる・・・。
良くも悪くも注目されとる・・・

100 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/13 03:19 ID:???
>>97
金にきまっとる。

101 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/13 08:29 ID:???
>>97
>想君   7778
想君、正確には、
4545
ぐらいだろうな・・・。


102 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/13 11:11 ID:HrY35CPd
世界感に問題があるのか?
二つの世界感が分かりにくくて、入り込めるか?
と言う意見も聞いたことあるが、
雑誌の評価より、自分の評価を信じるよ。
予約済みなので。

103 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/13 11:15 ID:Ptl7qZSF

( ´ー`)ノ
http://www.venusj.com/sample.htm

104 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/13 11:18 ID:???

  ┌r┬‐r┬┬┬─────ァ──────r─────────┐
  | ∨  ∨ |::│  \从/ /    そ お   ヽ   ┌── ─ ─ ‐┤
  | O   O  |::│ζ       {     れ い   )   !   | ̄ ̄ ̄ ̄!
  | ||   / ̄ ̄ ̄ ̄\   〉 エ タ  ハ  く   ,.-'─‐‐┴、     .|
  | O  /  u      \ {  サ マ ゲ   ) ∠_      \====!
  |   /\   ,へ.__, ,_ノヽ | \ ! ! の ! !  ノ / ,へ\     ヽ   !
  |   ||||||| u (・)  (・) |   `ー──、r─'  l/    ヽ     )  |
  |   (6-------◯⌒つ |        `    | ・)   ゝ    ノ._  !
  |   |    _||||||||| |           ⊂    6)   /  ヽ |
  |    \ //__/ /           ∠_\  ゝ  (   .) !
  |    q' ̄ 了=ァ─‐く__             )_ノ / ヽ__人__ ノ │
  |    / \__ノ /    _ノ`i ヽ.           `ーイ,──‐┴、    |
  |    \__/ \_r=く___ノ‐'             , ┴──┬‐┴、  !
  ├──┴─────┴───────、  /  ヽ \  l  / .!   !
  | r=====、  ,-=======-、          \ |    i  \ l / .|  !
  | \____/ ((>++++i>))           `!    |    *  !  |
  |   ̄    `ー======‐'             |    !  / l ヽ、 | │
  └─────────────────┴─‐┴─‐─┴─‐┴┘

105 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/13 18:10 ID:???
>>101
いや、さすがに想君はそこまで低くは無いと思うが・・・
演出のすばらしさでの点だとおもう


106 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/13 21:37 ID:JU7IUQuX
公式サイト更新。イベントCGなどが追加されました。


107 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/13 23:45 ID:dy8LaNF1
http://kid.kir.jp/kid/game/erde/index.htm
アドレス変わったようなので、貼り

108 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/14 12:18 ID:PmyFx6Df
>>107
二つのドメイン(kid-game.co.jpとkid.kir.jp)に状況に応じて(たぶん
混雑の度合いではないかと)振り分けてるだけみたいだから、従来の
URIでも大丈夫だよ。


109 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/16 08:07 ID:???
しかし全く盛り上がらないねぇ。真のヒロイン予想でもするか?
紹介を見る限り、隠しキャラが居なければエナで確定っぽいが……。

110 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/16 14:05 ID:???
ざっと立ち読みして印象に残ったキーワードは

「ベタベタの恋愛もの」
「1プレイ3時間程度のユーザーフレンドリーな作り」
「舞台となる『タウン』の具体的説明が無い」
「CGがやや粗い」
「メッセージウィンドウの背景色が変えられず文字が読みづらい」

こんな感じだったような。違ったらすまん

111 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/16 14:50 ID:???
1つ目と3つ目は最後までプレイしたら覆って欲しいなぁ。
希望的観測か? いや、でもQ'tronだし・・・

112 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/16 15:00 ID:???
Q'tronが「単なる」ベタベタの恋愛物をやるとは思えないからその辺は
期待(?)してもいいかもね。タウンに関しては、マイメリでも
ストーリーの背景となる設定(レプリス関連)の説明はあまり詳しく
やってなかったら今回もやらないかも。まあその辺がはっきりしなくても
面白ければ俺はOKだ。


113 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/17 12:54 ID:???
保守アゲ

114 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/18 15:13 ID:BMawxvbF
そしてFG

115 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/18 15:52 ID:???
>>114
そしてレビュー木盆濡

116 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/18 16:28 ID:???
今まで、KIDのオリジナル作品はほとんど購入してきたが
想君で打ち止めだよ。なんか自分が好きだった作風から離れつつあるので。
それにE17は良い作品とは思うけど盲目的に溺愛する厨が大量発生してうんざり。
エルデ以降は見送りか様子見にする。

117 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/18 16:32 ID:???
自慰パラ壁紙キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!

118 :113:02/12/18 16:48 ID:???
そして正に今開死
従来の作品と比べシステム面の不備多数
読み戻しが一段落ずつ 声の同調無し しょうとかっともないっぽい
雰囲気が妙 最初の選択は「長生きしたいか」でした いいえを選択

119 :113:02/12/18 17:15 ID:???
すまぬ同調あった
ウインドウが数種類用意されており、それを変更すれば文字が読み難いということはない

120 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/18 17:29 ID:???
>読み戻しが一段落ずつ 
これは、ひどいな・・・ファミ通の評価が今回は正しいのか

121 :113:02/12/18 17:47 ID:???
なんか胸のでかい奴が多い


失礼

122 :113:02/12/18 19:50 ID:eTrQ1cLN
暫く遊んでみた
文章はMMMを踏襲している。癖がなく、だが没個性的で、けれど読みやすい。
演劇色が強いのもあまり変わってない。だが見た目の動きはMMMと比べて地味 口パクなし 立ち絵もあまり動かん
だが会話のテンポは割とよいと思う
温厚なキャラが多いので、仲が良くなるのが速い感じ ベタな恋愛物と思われたのはそれが原因かも
仲良くなってから話が動くタイプのシナリオだと思われる(あくまで推測)
謎はけっこう多い 得体の知れない奴もでる
システムの不備は目立つ が MMMが好きだったならノリで裏切られることはないと思う

倉庫にバイクで突っこんできた女が自宅に泊り込み、宿代と称して世話を焼かれる願望のある貴方、
試してみてはどうか。

123 :114:02/12/18 19:55 ID:eTrQ1cLN
今まで感想書いてた漏れは114
間違えてすいまそん

124 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/18 20:28 ID:???
取りあえずsageようぜ

125 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/18 20:40 ID:???
>>122
即効レビューサンクス。シナリオが良さげなら一安心、
明日買ってこようっと。プレイできるのは土曜辺り
からだと思うが。


126 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/18 20:41 ID:Cz4hAYKd
明日、DC版買えますか?

127 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/18 20:48 ID:???
>>126
これはPS2版のみだよ(泣)。


128 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/18 21:11 ID:???
夢…。夢を見ていました。
夢の中の私は、発売したばかりのerdeをDreamcastに入れ(略)


129 :113:02/12/18 21:49 ID:???
>>114
焦ったぞ・・・。

明日宅配で来る。>エルデ

楽しみだな。

130 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/19 00:09 ID:???
なんでこんなに盛り上がってないの?

131 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/19 00:55 ID:???
コンプするまで来ないことにする。
じゃあな、みんな。

132 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/19 04:11 ID:???
このスレはバレなし進行で行くのか?

133 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/19 10:06 ID:???
>>132
しばらくはそのほうがいいんじゃない? 専用ネタバレスレ立てる
ほどでもないだろうしやむをえない場合はメール欄を使うって事でどう?


134 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/19 11:55 ID:???
やっぱPS2のみだからスレ伸びない?

135 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/19 13:19 ID:???
>>128
ワロタ

136 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/19 13:21 ID:???
機種は特に関係無いと思うが…
PS2に移行してからのKIDものの売上比率は PS2:DC=4:1か3:1 位だったかと

ただ、メモオフとか最初から知名度のあるタイトルと比べて
新規ものだけに注目の度合も違うだろうし、
そういう意味ではDC持ってるようなコアユーザーを取り込めないとなると
発売後の展開がキツイかも分からんね

そんな俺はU:サガ売却とerde購入を検討中…

137 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/19 13:41 ID:???
おや、あなた
アンサガ買っちゃいましたか

138 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/19 18:20 ID:???
時期的にMMMと逆にすりゃ良かったのになー
MMMで「このライター割りといい」と思わせてエルデを売ると

こっちがMMMを越える名作だったら逆にPS版MMMの宣伝になる
可能性もあるのだがまだ未知数

139 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/19 19:34 ID:???
もしかして、MMMを延期したのはErdeで良いと思わせとくために?

140 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/19 20:45 ID:qdIW+Gn6
発売日なのに下がりすぎ。age

141 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/19 20:46 ID:qdIW+Gn6
あがっとらん

142 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/19 20:52 ID:???
正直1プレイ3時間というのは疑わしく思えてきた もちょっとながい

143 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/19 20:53 ID:Zw+ziMQL
つかまじで盛り上がってねぇなぁ・・・。

144 :名無しさんだよもん:02/12/19 21:17 ID:???
KIDひさびさの地雷決定か!?
買うのは値崩れしてからで十分かな。

145 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/19 23:01 ID:???
>>144
いくらなんでも判断が早すぎるだろうw。


146 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/19 23:14 ID:???
出来がどうこう言う以前に
流通量の少ないソフトは滅多に値崩れしません。多分

しかし盛り上がらんね…とりあえず買った奴挙手しる

147 :名無し君、、好きです。。。:02/12/19 23:16 ID:???
>>143
いや、待て、あれだ
面白くてみんな夢中で遊んでて、書き込みなんかしてる暇がないんだッ!!
と、お約束の書き込みをしてみる。

148 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/19 23:49 ID:???
システムの変更点
クイックロードが使いづらい(ロードしてもそれ以降が消えない)
ショートカット無し
読み戻しは一文ずつ
自動文章送りで無いと音声連動しない
選んだ選択肢の色が変わらない
メッセージウィンドウの変更方法が分かりづらい
シーンタイトルリスト、既読・選択肢達成率無し
何故か左スティックでウィンドウを動かせる
曲名とシーンタイトルリストをメモオフ2ndのように表示可能
個別シナリオに入っても○○編と表示されない

1プレイは4〜6時間ぐらいだと思う

149 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/19 23:56 ID:???
クイックロードが使いづらい(ロードしてもそれ以降が消えない)ってやつは
逆に望んでいたが、
他のはちょっときついよな
時に読み戻しが一文ずつって、なんだろそりゃ
手抜きしてるとしか思えん


150 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/19 23:57 ID:???
KIDの良システムは売りのひとつだったのに何が起こったのだろう?

151 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 00:21 ID:???
想君終わったしMMM延びたのでチェックしてたけど素直に回避で正解かな?

止まってた.hack1を再開するか・・・

152 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 00:34 ID:???
アヤ編終了。
う〜ん……。誉めどころがあまり見つかりませんが……。

153 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 00:50 ID:???
>150
別んとこがプログラムしてるからじゃねーの?

154 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 01:15 ID:???
>>152
アヤは立ち絵も壊滅的で、価値0だよな・・・

155 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 01:19 ID:???
>>136
ゲームが売れない時世なので、コアユーザーの取り込みは重要かと。

156 :152:02/12/20 01:19 ID:???
>>154
一枚画は結構好きなんだが……。
シナリオの薄さ、どうしたもんだろ。

主人公が苦労している場面も、あんまり苦労しているように見えないしなぁ。
「もうおわりかよっ」
って、画面に向かって思わずつっこんでしまったヤシ一人 >漏れ


157 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 01:25 ID:???
まだ始めたばっかりだから内容については触れないが、システムに関しては
納得いかんなあ。アンケートでこの点については指摘しないとな。
あと今回音楽の担当、てんたまの人っぽいね。

158 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 01:33 ID:???
>157
最初
「台詞やBGMの音量を変えられないノカ」
「んが〜一括表示ができん!」
「ウィンドウ色くらい変えさせてくれ〜」
と叫んだのは漏れだけか?

ウィンドウ色以外はオプションでちゃんと変えられるのに気がつかんかった。
ちょっと分かり辛すぎ。

159 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 01:42 ID:???
ウィンドウを動かせると言う機能は果たして必要だったのであろうか?

160 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 01:48 ID:???
なんだよシステム退化してるじゃないか。

それに、全体的にどーも「低予算感」が否めない。
シナリオも外だし、どーせプログラマも会社で余ってる暇なヤツに
やらせたんじゃないのか?
そしてそいつにはPS2の環境は荷が重過ぎた、と。
そんな感じ。

161 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 02:48 ID:???
>157
>あと今回音楽の担当、てんたまの人っぽいね。

マジ!?
山本真詞氏だっけか。
ちょっと欲しくなってきたよ。


162 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 02:52 ID:???
アヤだめか? 俺は結構気にいったけどな、この話。
まあどんな話かってのには触れないけど。つまらない言う人の気持ちもわかるし。
MMMみたいに物語の内容で楽しめる話じゃないね。話の流れを楽しむ感じ。
KIDっぽくないゲームだと思いました。いろいろと。いや、昔のKIDっぽいのか?

シナリオライターが(たしか)三人いて、Q'tronの人は一人だけ。西川だっけ?
シナリオ原案のとこに、Q'tronの長井の名が。

ちなみに自分は、アヤシナリオクリアに三時間くらいだった。

システムについて。
今までのKIDに比べたら確かに退化してるけど、
そもそも充実してるシステムを俺は使い余してたから、まあそこまで気にするもんじゃなかった。
メッセージログは確かに不満。あとは、選択肢の達成未達成の色表示なしか。ショートカットなしも痛い。
シーンタイトルが表示できるようになったのは嬉しいかも。

さて、次は誰にしようか。
最後はエナ、最後から二番目はヨーコにするつもりなので、先生かチャイニーズなんだが。

163 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 02:58 ID:???
シナリオキタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━(  ゚)━━(  )━━(゚  )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!!
2周目でようやく当たりを引いた。
システムは多少退化しているが、
間違いなく地雷ではない。

(おそらくあるであろう)最終シナリオに激しく期待。

164 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 03:04 ID:???
>>163
誰のシナリオでキターなのか気にならんでもないけど、黙っててくれれば幸い。

165 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 03:27 ID:???
鳥キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━(  ゚)━━(  )━━(゚  )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!!

シナリオはまだわからんけど 鳥はとにかくかわいいよ
一週目はとりあえずヨーコに決まりそう
どうでもいいけど鳥の名前はPCエンジンの某名作を思い出させるね

166 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 04:50 ID:???
………しくじった。
これはキャラ紹介順にやるべきだったかもな。

167 :166:02/12/20 05:17 ID:???
あ、もひとつ。
音楽担当はてんたまの人じゃないよ。


追記。オープニングムービーの紹介順だとダメだ。
説明書のキャラ紹介順かなあ。
まだ二人しか終わってないから何とも言えないけど。

168 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 14:42 ID:???
サダキチの登場シーンであまりのバカでかさに笑い転げてしまった・・・
肩に乗っているから大きく見えるだけだと気付いたのはその直後。

169 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 16:43 ID:???
エナを残してクリアしたけど……なんかとんでもない以下略

前情報の雰囲気のゲームを想定すると裏切られるというか。
Q'tronでもマイメリとは全く路線が違うし。
まだこれ以上は言わないけど。

推奨クリア順はヨーコorアヤ→リオウ→ケイ→エナになるのかなあ。

170 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 17:47 ID:???
おもしろいのかそうでないのかだけでもいってくれ

171 :169:02/12/20 17:59 ID:???
設定はとてもネタバラシが気になる感じ。
しかし、正直言って物語は微妙。
そこまでつまらなくはないと思うけど、この程度だったらエロゲにはゴロゴロしてるような。
最後までやらないとよくわからないけど、
今のところはあれだ、舞台設定の裏が気になるなら買え。物語展開そのものが気になるなら様子見。


ただ、設定でなかなか個人的に興味あることをやってるので、
エナシナリオ、或いはあるとするなら最終シナリオで、この設定から生まれる結末がどうなるのか楽しみ。

172 :169:02/12/20 18:54 ID:???
エナにやられました。可愛すぎです。
ロリ敬語属性の香具師はこれだけのために買っとけ。

173 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 19:11 ID:???
え〜と、すいません。アキラは攻略できないのでつか?

174 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 19:41 ID:???
小一時間ほどの間に169の身に何が
そんな漏れは開幕から妖弧にやられますた
世話焼きアウトドア属性の香具師もこれだけのために買っとけ

175 :169:02/12/20 19:54 ID:???
終わりました。





俺はいろんな意味で、このシナリオがQ'tron製作だってことを忘れていましたよ。
どういう意味かはゲームやってから。まだ語る時期じゃないでしょうし。
あと、ネタバレっぽいのを一つメル欄に。


人と場合によっちゃ、KIDゲー最低の評価を受けるかもね。

176 :169:02/12/20 20:48 ID:???
プレイ時間11時間46分でエンドリスト埋まりました。
CGは二枚ないけど、気が向いたときに探します。
てゆーか(メル欄若干ネタバレ)

177 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 20:59 ID:???
169殿にお聞きしたいが、ずばり面白かったんですか?

178 :169:02/12/20 21:07 ID:???
ずばり期待はずれでした。
購入前から期待してて期待はずれだったことはあるけど、
ゲーム中に期待を抱いて、結果期待はずれだったことはあまりない。


や、エナシナリオだけは「単独で考えると」良いかんじなんだが。一箇所除いて。


あれだなあ。なんというか煮え切らない。面白くなる要素はそこかしこにある気がするんだけど。
返す返すも以前に書いたメル欄。俺が見落としてるだけなのかと今でも思う。

まあ、これからの人は、他の人の報告も待ってから判断した方がいいのは当たり前ですが。

179 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 21:14 ID:???
スレ違いだけど想君のサブキャラシナリオ並ってとこ?

180 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 21:27 ID:???
今日買ってきたんだが......うーん、微妙な評価だなぁ。まあ、
自分の目で確かめてみるわ。


181 :169:02/12/20 22:26 ID:???
報告少ないですな。そんなにスルーされる内容とも思わないんだけど。

>>179
あれらとはまた方向性違うと思いますけど。
強いて言うと、想オフよりは良いかと。
ちなみに、エナ>>>>>>>>>>>ヨーコ>>ケイ>アヤ>リオウ
キャラ萌え補正ありで。
純粋にシナリオの良し悪しを語れと言われても、語れるスキルがない罠。

>>180
結局それが一番ですよね。
報告よろ。他の人の意見読みたいです。

182 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/20 22:54 ID:???
        rー、
    」´ ̄`lー) \
    T¨L |_/⌒/ ←ファミ通レビュアー
     `レ ̄`ヽ〈
       |  i__1
     _ゝ_/ ノ
      L__jイ´_ )
        |  イ
         |  ノ--、           r'⌒ヽ_
        ゝ、___ノ二7  /´ ̄l、_,/}:\
         |ーi |   l_/ /__ィ::.  ゝ~_ィ´:; ,ゝ
        __〉 {      (T´ |1:::.  \_>、};;_」
       'ー‐┘       ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}  ←ファミ通を信じなかった香具師
               〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´   
                   1  ヽ   .:::レ  ヽ、
                |_イー-、_;;j|_:.   ゝ、
                __,,,... -- |. {―――‐フゝ、   〉 -- ...,,,__
        _,, -‐ ´       ,r|__ト,    1ニノ ー'´       ` ‐- ,,_
    , ‐ ´         └―'´                     `

183 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/21 01:13 ID:???
眠くなったのでセーブしてとりあえず終わろうと思ったんだが、
思わずDCの電源ボタンに手が伸びてしまったのは哀しい性だな。

ぶっちゃけた話、感動とかはあまり無いんだけど、
界観を楽しめるって点では良い線いっていると思う。

それぞれのヒロインとの邂逅を通してこの世界がどんなものなのか
想像する事を楽しんでくれというメッセージがそこかしこにあるような。

つまらない人はトコトンつまらないとは思うんだが、地雷ではないと思うですよ。

184 :183:02/12/21 01:14 ID:???
あ、抜けた……。

×界観
○世界観

185 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/21 05:39 ID:???
最初にケイ終了。良くも悪くも説明が少ないな。

MMMも台詞の行間からキャラの心情を読ませるタイプのテキストだったが、
あの世界観はレプリスを除けば俺らの世界とほぼ同じだった。

エルデは世界観と設定をちゃんと租借しないとキャラの常識と自分の常識に
ズレがあって行間……というか思考を上手くトレースできない。

186 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/21 12:13 ID:???
>>185
まだ1週目でシナリオ分岐もしてない状態なんだけど、同じ様な
印象を受けた。冒頭の授業でケイがタウンについて説明した
台詞(メール欄)を聞いた時に「ああ、そういう世界設定なんだ」と
ピンと来たけど、もうちょっと説明した方がわかりやすいよね。
でもあまり説明してしまうとネタバラシになっちゃうのかな。
とりあえず1週するまで判断は保留しとこ。


187 :185:02/12/21 12:43 ID:???
なんか違和感あると思ったらソシャクって変換間違ってるし。
咀嚼だな。油断した・・・。

そういえばケイ編で一つ誤植発見。確か絵を描く場面で
「その場所にその場所に」だったかな? 文の重複があった。

188 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/21 13:36 ID:???
やっと一人目アヤクリア。
>>162と同じで好評価ですな。
想君やった後だから余計にそう感じるのかもしれんが、主人公気合い入ってて良かったよ。
世界観の説明はわざと少なくしてるような感じも受けたな。
プレイしながらそれを理解していくって感じか?
次にケイ編をやってみたくなったよ(笑

189 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/21 15:07 ID:???
パッケージ裏のCG(本を読むケイ・鏡とアヤ)ってシナリオには未使用?
本編でその場面を見た覚えがないのにクリア後にアルバムに登録されてるんだが。
使われてるイベント見た人いる?

190 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/21 15:37 ID:???
しかし盛り上がらない・・・完全に埋もれたな

191 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/21 16:04 ID:???
ケイ編クリア。これってアーサー・C・クラークの(メール欄)ネタに
近いよね?


192 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/21 16:42 ID:???
>>189
ケイはCGモードで見たかすら覚えてない。最終ページあたりのCGなら多分未使用。
アヤは絶対に未使用。
ついでに言うとエナもヨーコも未使用。

193 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/21 21:36 ID:???
あのCGは確か 販促用に作られたって
littele氏の日記に書いてあった気がする
・・・使われなかったじゃないの?
不憫だわ いろいろな人が

アーサーCクラークは知らないけど
私はアン・マキャフィリーの
パーンの竜騎士を思いだしたよ

194 :真祖鮮烈風子 ◆VsoWQFuuko :02/12/21 22:53 ID:???
結構このゲーム計り兼ねてるんだけれど。
好評というわけでもなさそうだねぇ…。
ぼ、ぼくはちょっと特攻できないかもぉ…

195 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/22 13:11 ID:???
四人クリアしますた。

漏れはOP順でやってますが、何か?
残すはヨーコのみ?

最終シナリオって今回ないの?

ところでシステム面で気付いたこと。


なぜ右スティックでカーソル移動?
左ではなく、右。
左はメッセージウィンドウを動かすのに使うからか?
だったらそれを右スティックにしる。


それと、シナリオだが、やっぱアヤ編がなんとなく良いかな?
まだヨーコやってないけど。

リオウのいきなりあれはどうかと思う。
メモオフのみなも編を思い出させてくれたよ。




196 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/22 16:12 ID:???
寝食忘れて夢中になるほどではないけど、退屈で投げ出したくなる
という事も無い。なんと言うか、のんびり童話を読んでるような感じ?
これほど「マターリ」という言葉が似合うものもないなぁ。

という訳でケイとアヤをクリア。次はエナを狙ってマターリプレイする。


197 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/22 16:59 ID:???
>>195
右手一本で操作できるようにユーザーフレンドリーな配慮だろう。
コーヒーとか飲みながら読むのに便利だよ。

198 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/22 18:12 ID:???
>>191
俺はケイ編だけ終わらせた時はメール欄を連想した。
さて、全て終わらせたら見かけのハッピーエンドがひっくり返るのか、
ハッピーエンドはハッピーなままなのか。続きを読むとしよう。

199 :198:02/12/22 18:20 ID:???
先のメール欄に書いた作者のイニシャル間違った。
(誤)F >(正)P ね。

200 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/23 10:53 ID:???
余裕で200ゲットーズサー

漏れは、今のところ様子見だがナー
DCと違って、PS2ならカナーリ後でも入手できるだろう・・・

201 :猿怒 ◆CClAvQrEBs :02/12/23 19:25 ID:???
世界観が良さそうだねこれ。興味津々ぽ。
マターリしてて極度の鬱にならないシナリオなら買いたいんだけど、
プレイした人どうでつか?

202 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/23 21:35 ID:???
本来は平凡な言葉なのにその状況でだけ特別な意味を持つような
表現が結構でてくるね。
例えば取説のケイ紹介『年齢を気にしている』
普通は主人公より歳が上すぎる程度の意味だと思うはず。

まぁ上の例は実際にプレイすれば正しくは何を意味していたのか
すぐ判るけど、自分が作者の意図に気付かずに読み流してしまった
箇所もあるんじゃないかと不安になる。

203 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/23 23:29 ID:???
クリアリストとCG全部埋まった。176のメール欄と同感。

キャラ(特にエナ・ケイ)と世界観は好きなんだけど・・・
人には勧められないな。色々と消化不良。
絶対値で評価すると夢のつばさと同じくらい。

ケイのエンドはそれで終わって良いのか?と感じるし、
アヤ・リオウ・ヨーコの話は普通に納得できるものの
敢えてこの世界でやる必要性を感じない。

エナ編はどちらの終わり方がベストなのか好みが分かれそう。
ちなみに俺はクリアリストの最後に入る終わり方が好きだが
最後から2番目も有りかと思う。グッドエンドは共感できず。
恐らく少数派だろうけどねw

今回もメール欄(激ネタバレ)があるのは流石と言うか何というか。
それを反射的に拒絶せずに考えてみるのは面白い。

204 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/23 23:29 ID:???
俺は面白いと思ったかな・・・。
可もなく不可もなくって感じが・・・。

地雷ではないと思った・・・。

システム面についてはまぁ、これだけそろってれば全然OKって感じだし。

205 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/24 02:10 ID:???
このゲーム、ネットワークRPGをやった事がある人と無い人で
印象が変わるんじゃないだろうか。

俺はやった事ある派なんだが、何気ない一言なんかに妙に
気持ちを揺さぶられたりするんだよな。


206 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/24 02:28 ID:???
結局は(メル欄)しないと、ケイやリオウのラストは奇跡オチと変わらんのではないか。
この一点のみがとてつもなく大きな不満。

あとはかなり好きなのに。

207 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/24 02:42 ID:???
このゲームはエロゲーの○イナリィ○ットってやつをプレイしたことあれば解りやすい。

タウンのこととか。

一応18禁だから伏せといた。


208 :キッド社員:02/12/24 03:59 ID:???
>>206
舞台をエルデに移したエルデ2が発売されます

ごめん・・・むりぽ

209 :203:02/12/24 05:23 ID:???
バレ解禁の場がないと思ったよりつらい。
公式BBSでも行くしかないのか。

210 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/24 09:41 ID:???
アヤ、ヨーコ、ケイ、リオウ、エナの順でクリア。
クリア順結構大事かも?
これ真っ先にケイとかクリアしちゃうと、損な気分??

>>206
私は、奇跡じゃなく、ちゃんとした仕様だと納得できたが・・・
理解度に個人差が出るから、微妙なところか?
ソレが用意されていたら、それはそれで白けるような気もする。

211 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/24 12:51 ID:???
>>206
アーサー・C・クラークの第3法則:(メール欄)


212 :206:02/12/24 14:47 ID:???
>>210
その仕様が、ただの「奇跡の原理の説明」程度にしか感じられなかったら残念なんだよ。
って、これは例え解説シナリオがあったとしても変わらなかったと思うけど。

結局は、もっとつっこめば面白そうなネタなのに、「後は自分で補完しる」ってやり方が気にくわない。
別にこのやり方が常々気にいらないわけではなく、erdeにおいては作者が語るべき範囲だったと思った。
ケイのラストとか。明らかに「あなたはこの先をどう考える?」って問いかけ発してる気がするが、
俺に言わせれば「その前にお前はどう考えてるんだよ」ってこと。

ヨーコやアヤ、エナのように、最初に与えられた世界観の中だけで物語にケリつけて欲しかった。
世界の裏を用意するなら、それを使って、もっと話を作って欲しかった。成り立ち程度は十分に語られてたけど。
結局はゲームの途中に興味をSF方面に持っていかれて、結局それが効果的に使われてないように感じたから不満なだけなんだけど。


213 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/24 14:56 ID:???
ケイエンドはメール欄みたいに感じた。それがグッドでいいのか?
納得いくかどうかという点ではリオウバッドは良かった。

214 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/24 15:15 ID:???
>>213
それだ。
ケイグッドは(メール欄)みたいなのキボンだった鴨。
まあそんな漏れはリオウたんハァハァなのでこれからタウンに逝ってきます。

215 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/24 15:19 ID:???
もうネタバレ解禁してもいいんじゃない

216 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/24 15:24 ID:???
>>212
なんとなく一時期の想君ネタバレスレのような論点になってきた
気もするがw。こうのは本当に考え方が人それぞれだね。
マイメリでも作中出てくる謎に関する解答が必要派と必ずしも
必要でない派で一時論争になったし。


217 :213:02/12/24 16:04 ID:???
謎の解答はどうでもいいが、この作品は
「生きるとはどういうことか、意味のある生とは何か」だよね。

ヨーコ・リオウ・エナではラストでそれに一つの結論が出る
(プレイヤーがその答えに納得いくかどうかは別)。
ケイ編は答えを先送りにして逃避してる感が強い。

218 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/24 16:14 ID:???
>>217
214のメール欄ではなくあそこへ行く、というのも一つの選択・結論だと思うが。
先送りって感じはしないけどね。


219 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/24 16:47 ID:???
>>218
禿同

220 :213:02/12/24 23:05 ID:???
ケイとアヤ以外のシナリオは「好きだからずっと一緒にいたい」のあとに
続きがあるけどケイ・アヤはないでしょ? その辺が足りない感じがする。
ケイラストの選択も目的ではなく手段を決めただけじゃないのかってこと。

特にケイはあの世界における人生がとは何なのか考える上で最もおいしい
ポジションにいたのに全然いかされてなくて勿体ないなぁ、と。

221 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/25 00:50 ID:???
んー、ヨーコもリオウも同じようなもんだと思ってしまったなあ。
ケイシナリオがもったいないと思ったのは同意だけど。

ていうか、リオウシナリオはそれ以前の問題だったけど。最初から最後まで全く面白いと思わなかったので。

222 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/25 01:20 ID:???
>>220
だんだんネタバレなしで書くのが難しい領域に入ってきたなぁ(笑)
仕方が無いので以下ネタバレあり。オールクリアしてない人は
読まないで。





このゲームはテンニースという、何物かに保護された閉じた世界の
中のさまざまな人生のバリエーションを描いた話だと思う。あくまで
バリエーションを描く話だから作品全体を一つにまとめる最終シナリオの
ようなものは必要無い。

ケイシナリオは、テンニースの世界だけでは不足だと感じ、外の世界
(エルデ)へ飛び出す事を決意する話で(だからバッドエンドでケイは
タクミに「君達を裏切るような事をする」と言う)、リオウシナリオは
テンニースにあるものを守るためにエルデに行く事を覚悟する話。
ヨーコシナリオはタウンというテクノロジーを事実上拒否する事を選んだ
話で、エナシナリオはタウンの中で生きる意味を見出す話。
アヤシナリオはテンニースの世界によくある話。

ケイシナリオにその後が無いのは、テンニースとは全く別の世界の
全く別の話だからで、アヤの場合はこの世界にあるごくありふれた
話だから。

と、解釈してみたんだけど、どう?


223 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/25 04:21 ID:???
ん〜 ライターがそう意図していたとしても、
最終シナリオ・・・いや、世界説明は必要だと思うよ。

端的に言えば「語りすぎ」とでも言うかな。
読者に「世界」について興味を湧かせるように仕向けているのに、
全てを語らずに中途半端なところで止めてしまってる。

そのせいでどの結末も切り離して見ることができず、
納得できないんだと思うよ。

224 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/25 07:46 ID:???
話変わるけどアヤ編のラスト何かおかしくない?
具体的には(メール欄)なことが。

敢えてあんな意味ありげな表現にした意図が掴めない。
絶対タウンの真相に関わる伏線だと思ってたんだけど。

225 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/25 09:23 ID:???
>>223
話を理解するための描写は大体されていると感じたので
特に説明不足だとは思わなかったんだが。例えばタウンを
構築するのに利用されている技術に関する説明がされて
いないとかそういうこと?

>>224
そこはちょっと記憶にないのでもういちどやってみる。


226 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/25 18:27 ID:???
>>225に同意。
全員クリアするころには、世界観はしっかり掴めているんじゃないかな?
例えばケイエンドに続きがあって、そっちの先人の説明とかをぐだぐだ聞かされるのは
蛇足のような気もする・・・。
話はそれるが
>>214エンドをバッドエンドとして入れれば面白いかも、とか思った。

227 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/25 19:39 ID:???
サダキチ萌え〜

228 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/25 20:45 ID:???
鳥の「むー」だけは最後まで馴染めなかったよ・・・。

229 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/25 21:00 ID:???
俺は最初から気に入ってたw
「むー?」


230 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/26 01:07 ID:???
とりあえずプログラマは氏ね。
KIDは当たり外れが多いながらもシステムだけはしっかりしてた
(DCのオリジナルタイトル以降な)のに、それすらもぶち壊してくれた。

こんな手抜きシステムは二度とゴメンだ。
反省しる。

231 :213:02/12/26 01:24 ID:???
早い話が俺は選民思想のユートピアが大嫌いなんだ。
そんなものは否定して精一杯生きて欲しかった。
ユートピアを受け入れるにしても、そこでなにか
人生の意味を掴むところまで書いて欲しかった。

俺がひねくれ者なだけかもしれないな。
でもQ'tronにはそのくらい期待してたんだよ。

232 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/26 01:38 ID:???
>>231
選民思想って所はわからなくもないが、あそこがユートピアかって
言われるとどうだろうって気がする。彼らの話を聞いてると、どちらかと
言えばそれまでより大変な所って感じがする。


233 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/26 01:58 ID:???
……なんかこう、>>223のような感想だな自分は。
タウンの技術の説明とかじゃなくて……なんていうかな、タウンの裏設定使ってもっといろいろ語ってほしかったというか。


ほら、あれだ、
「未来にキスを」の最終シナリオのようなのを期待したんですよ。私は。

234 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/26 11:54 ID:???
こっちに残れば、確実に二人で過ごせるが
せいぜいあと数年(数ヶ月?)の人生を送るのがいいところ。
子供を残す時間すらあるかどうか・・・。
賭けに勝てば、二人で向こうに行き長い時間を過ごす事が出来る。
もちろん賭けに負ければ、タクミと二度と会うことが出来ない。
ケイの決断は勇気あるものだった、と言えるような気もする。

235 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/26 23:01 ID:???
システム面、そんなに駄目かなぁ?
漏れには充分すぎるくらいなんだけど・・・。

・・・単に、KIDゲーてんでやってないせいもあるかも。
Erdeはなんか良さげだったので購入、見事に当たりだった。(自分的には)

236 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/26 23:26 ID:???
>>325
単体で評価すれば必要十分ではある。
叩かれてるのはシステムそのものよりも
「同社が過去に出した恋愛ノベルより退化した」という事実。
まともな制作態勢ならこんなことは有り得ない。

237 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/27 00:06 ID:???
俺は今回のシステムで不満だったのはバックログがリスト形式で
見られなくなったことくらいかな。今までDCでばかりやってたので
スタートボタンが右スティックに邪魔されて押しにくいのがちょっと
困ったが、ゲーム中はほとんど右手だけでプレイできるのはいいと
思ったよ。

今までのKIDゲーなら一度慣れてしまえばマニュアルレスで
新作を遊べたのに今回は一から読まないといけなかったのが
ちょっと面倒ではあったけど、あんなに激怒する事はないだろう
って気もする。


238 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/27 01:29 ID:???
システム回りの話、何やら∞ループしとる気がする
もっと重要な話があるだろう。



らぷたんは漏れがもらった、とか


239 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/27 02:09 ID:???
こちらはヨーコたんハァハァですが?


240 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/27 02:10 ID:???
じゃ、エナは漏れがもらってくのでよろしく。

241 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/27 05:24 ID:???
リオウはみんないいのか?

ならゲット!

242 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/27 08:05 ID:???
ならば俺はナナさんをいただく。

いただくと言えばエナの「いただきました♪」はガード不能だった……

243 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/27 16:04 ID:???
何言ってんだお前ら。

ここは定吉一択だろう。男として。

244 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/27 17:04 ID:???
なにげに鳥って寿命長いよな
ヨーコと出会ってから何年経ったか知らないけど
エンディングでも登場するし

245 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/27 17:55 ID:???
ペンギンの寿命が15年であることを考えれば
あのサイズの鳥なら20年くらいは普通なのかもしれん

246 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/27 18:01 ID:???
あの世界の人間より寿命が長かったりしたら洒落にならんな。


247 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/27 18:15 ID:???
次回作では登場人物の子供が主人公orヒロインになってサダキチだけ続投とか

ありえねぇ・・・サダキチはともかくとして次回作がまず出ないw

248 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/27 19:07 ID:???
ケイ様が余ってる・・・美味しく頂きまつ。

249 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/28 02:49 ID:???
ファミ通DVD見たけど新宿で配ってたサントラ宣伝用ティッシュ欲しい……

250 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/28 03:14 ID:???
せめてサダキチが攻略可能であったなら、エルデの評価はもっと変わっていたのにな。



と言いたい程サダキチがかわいくてしかたないのですが、あれに似た動物なんかないですか。

251 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/28 04:13 ID:???
ヨーコシナリオはある意味サダキチも攻略したと言えない事はないな。
最後の方ではちゃんと会話(?)してたし。


252 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/28 11:20 ID:V8KeoDjS
サダキチぬいぐるみ発売キボンヌ。

ついでにage

253 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/28 19:33 ID:???
>224の言っていた事と重なるんだが、アヤ編GOODはメール欄だと思った人いない?
最後の演出もそれっぽく感じるし。  ってみんな気づいてるのか。

決め付ける訳じゃないけどな。

254 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/28 19:42 ID:H18b154z
俺も少し値崩れしたら買おうかな〜

255 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/28 20:05 ID:???
>>253
俺はゲーム中で「現実」と言われてる世界が実は現実ではない、という
二重マトリックスみたいなオチを予想してた。
アヤのラストはその伏線かなーと・・・。

しかしネタばらしシナリオが存在しない以上、ただの深読みだったわけだ。
>253のメール欄も確かに考えたがシナリオ的にそうする意味がないし。

256 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/28 21:31 ID:???
>>255
この世界が(メール欄)であるという意味では「現実」では
ないかもね。


257 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/28 23:18 ID:???
ところでリオウ編のグッドとバッドを分ける選択肢が
理不尽だと感じたのは俺だけじゃないはずだ
作品のテーマ的に正しいと思われる方がバッド行きってどうよ?

現実ならそりゃ確かに正しいと信じた選択が
必ずしも最良の結果を出す訳じゃないが
ゲームでそれをやられると納得いかないものがある

割と綺麗に話が終わったこともあって
エンドリストで確認するまでバッドだと気付かなかった……

258 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/29 19:27 ID:???
因みに"erde"とはドイツ語で「地面」の意味らしい。


259 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/29 20:08 ID:???
英語のEarthと同じだわな。
地面であり土地であり地球を指す単語。

Tonniesの方は社会学者の名前みたいだね。
検索かけるとこのゲームの設定と繋がりがあるっぽい。

260 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/29 20:33 ID:???
>>259
>Tonnies
ゲゼルシャフト/ゲマインシャフトってこの人が言い出した用語だったんですね。
言葉とその意味は筒井康隆の小説で知ってたけど。

上記の言葉の意味がわからない人はググっみよう。このゲームとの関連性が
そこはかとなく感じられて面白いよ。


261 :260:02/12/29 20:35 ID:???
すまん、うっかり259氏と同じ様な事を書いてしまった。
回線切って畑の世話をしてきます.......。


262 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/29 20:44 ID:???
ふと思ったのだがあの世界って統一言語なのか?
ドイツ語圏が存在するなら日常会話や人名に
エルデかテンニースが使われてしまうとブロイとらぷたんが
過労死しそうな気がするんだがw

263 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/29 21:06 ID:???
>>262
一瞬意味がわからなかったがワロタ。

>ふと思ったのだがあの世界って統一言語なのか?
エスペラント語を常用しているのではないかと言ってみるテスト。


264 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/29 21:29 ID:???
ケイの性格がプレイ前に想像してたのとかなり違ってて驚いたなぁ。
もっと普通のお姉さんキャラかと思ってた。
ぶっきらぼうで男言葉とは嬉しい誤算。

265 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/29 23:13 ID:???
>>257
俺も、リオウの希望通りに振る舞うとアウチ
己の弱さに負けるとグッド
ってのはあんまりだ〜とオモタよ

266 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/31 04:28 ID:???
ぶっちゃけリオウグッドはなかったことにしてます。
バッドが俺的トゥルー。

267 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/31 04:57 ID:???
それでいいんじゃない?
エンドリストにもAとBって書き方だけしかしていないんだし

268 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/31 07:52 ID:???
>>267
いや、今回ははっきり"Good","Bad"と書いてある。


269 :名無しくん、、、好きです。。。:02/12/31 14:43 ID:???
そういやリオウグッドのラストシーンの最後の最後で何気にリオウがそっぽ向いてるのは
タクミの決断を今だにちょっと怒ってるから、と思うのは深読みのしすぎですか?

270 :267:02/12/31 15:01 ID:???
>>268
そうだったのか
マイメリではABだったから
そのままだと思ってた

271 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/03 21:00 ID:???
リオウとエナはバッド良いよな。
いや、他キャラのバッドも割と好きだけど。

272 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/03 22:28 ID:???
リオウのGood,Badの違いは、二人の思い出を子孫という形ある
ものに残せたか否かという点でしょう? だからGoodはあれで
いいんじゃない? リオウの意思に反した云々はまあ、結果
オーライってことで。


273 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/05 00:54 ID:???
そういえばQ'tronのエルデ夫人、いつの間に無くなったんだ?
っていうか2回で終わり!?
KIDのHPもトップは12/19発売予定のままだしErdeのページも中途半端に直したまま……
やっぱりドリキャスでも出てればもう少し違ったのかなあ……

274 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/05 01:27 ID:???
内容的にも力の入れ具合がユルい感じするからなぁ・・・
こういうのが定例にならないといいんだけど。

275 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/06 02:29 ID:???
ふと思ったんだけど、KIDの移植ゲーって評価低いけど、ひょっとしてエルデと似たような感じのダメさなの?
KIDゲーはオリジナルしかやってないんで判んないんだけど・・・
KIDさん安打製造機も小金稼ぐにはいいけどそれでももう少し力入れた方がいいよ

まあそれでもエルデはそれなりに自分の中に残ったな

276 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/06 03:53 ID:???
>>275
DCの移殖はそれなりに
PSは・・・・

277 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/07 03:46 ID:???
PSのは糞移植ですな。

278 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/07 13:33 ID:???
発売日に買った(通販)のに今だにできへん・・・。
やっぱり自分用のPS2を持たんと駄目か・・・・。

279 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/07 15:53 ID:???
およ? オフィシャルHPトップの発売予定が消えてるぞ
……っていうかErde予告が丸ごと消えたのだが
つ〜かErdeページの「予定」だとか「未定」だとかをいい加減消してくれお・゚・(ノД`)・゚・


280 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/07 17:05 ID:???
なによりもそんなことしか話題がないのが哀しい(苦笑)

281 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/08 01:15 ID:???
語るべき事はあらかた語っちったっつ〜か(´д⊆)いや無くはないんだろうけど刺激が無さすぎて出てこない

そういえば、あの世界のバイクやバスの燃料って何なんだろ
タクミがバイクのエネルギー、とか言ってたけど、何かガソリンじゃなさそうだよね
あの世界で石油汲んで生成なんてやってそうも無いし

あのタクミのバイクがどう見てもどこぞのガソリン機関にしか見えない、ってのは置いておいて(´・ω・`)

282 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/08 06:58 ID:???
そういえば発電所とかも無さそうだよな。

ニュートリノエナジーパワーを隊商がロストテクノロジーで
バッテリーに詰めてポイントと交換したりするのか?

283 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/08 17:11 ID:???
今更だがサントラのジャケ写に(;´Д`)ハァハァ

284 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/08 19:26 ID:???
>>283
たしかにあのサダキチさんには萌える

285 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/08 21:47 ID:???
コンプした。しかしシブイ作品だな....
なんつーか童話っぽいな。ちょっと教育的かもしれない。


286 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/09 01:45 ID:???
そのサントラだけど、
今回はゲームにOP/EDのフルコーラス版が入ってるから
普段より更に購買吸引力が少ないよね・・・・

287 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/09 03:02 ID:???
より正確には童話より寓話と言うべきか
内容は嫌いじゃないんだが定価で買った価値があったかと
聞かれると首を傾げてしまう

288 :山崎渉:03/01/09 09:55 ID:???
(^^)

289 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/09 22:36 ID:???
そういえばマイメリも当初は例の「かみさま、たましいの〜」の
後に「現代の寓話」というコピーをつけるつもりだったらしいが。
メモオフ2ndの希シナリオもある種寓話的といえば言えない事もないな。


290 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/10 04:13 ID:???
リオウとゲーセンに行ったときのネズミライクな怪しいキャラが
マイメリでひとえとプリクラ撮ったときにフレームに入ってる
キャラと同一であることに気が付いた まぁどうでもいいなw

291 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/10 09:37 ID:???
>>290
そうか、どうりでどこかで見た事のある奴だと思った。


292 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/11 05:38 ID:???
うぬぬ……気付かなかった
いやサンクス

293 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/11 23:21 ID:???
それにしても見事なまでの盛り上がらなさっぷり。
まるで一時期のマイメリスレみたいだ……。

294 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/12 01:00 ID:???
まいめりもそうだったけどこういう寓話タイプの話はどこから
どう手をつけて話をしたもんか悩むな。凄く良く出来た話で
好きなんだけど。

売上が振るわなかったってのもあるか(泣)。


295 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/12 02:12 ID:???
エナルートの終わり方はどれが一番好きか、と
ネタバレ全開な話でもしてみるか?

296 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/12 03:03 ID:???
>>295
ではそうしよう
小生は新品交換EDが一番ですな

297 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/12 04:00 ID:???
>>296
いきなり濃いのが来たなぁw
俺は心中エンドだね

子を残せば生きた意味があるってのは短絡すぎて
共感できないので子作りエンドがワースト

298 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/14 00:09 ID:???
>>297
割と同意。
もっともあの世界じゃ子供を残すというのは人生において
かなり重みのある行為な気もしなくもないんで評価はちょっとびみお。

299 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/14 01:13 ID:???
>>298
一般的に言っても子孫を残すってことはかなり重みのある行為だと
思うが、あの世界の場合それがErde再建の為っていう意味もある
からさらにびめお。


300 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/14 01:58 ID:???
今頃気付いたんだが、オフィシャルHPのGALLERYの画像って、
ゲーム中未使用の奴ばっかり(精々オープニング中のみ使用)なのね(´・ω・`)
でも寝っ転がりエナたんハァハァ

301 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/14 04:50 ID:???
心中>子供>交換エンドという順で。
単にシュチュエーションの問題だけど。
全く別のシナリオ展開だったら、交換エンドが一番好きだったのかもしれない。

302 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/14 14:45 ID:???
little氏の年賀状おまけ画像のアドレスあぷしてくれ。
…所で年賀状の絵ってどんな?
申し込んだ人、よろ。

303 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/14 20:04 ID:cgPVkt1o
>>298
でもエナとタクミに限ると「子供」と言ってもアレだしなぁ
どのエンドでもエナが生と死についてどう考えてるかが
ハッキリしないし、やっぱりびめお

304 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/15 00:01 ID:???
どっちにしても子作りエンドがトップな人はいなさそうだなあ…
確かに選択肢一つか二つでじゃあ子供作ろう、ってのもどうかと思うが。
そんな私は新品交換>子作り>心中
バッド2つのあのエナの無理解っぷりが何だか寂しくて良過ぎるんだが、心中エンドはちょっとあっけないんで。
でもクリア順なら心中→交換→子作りエンドかなあ。
やっぱりラストはハッピーがいいや

305 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/15 00:44 ID:???
でも子作りエンドってなんか怖くなかった?
あれが公式(ゲーム)でハッピーエンドに設定されているのは謎。
子供の名前がわかった人、います?(自分は全然わからなかった)

306 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/15 01:16 ID:???
新品交換の「寂しいと認めるわけにはいかない」ってのは
新タクミの存在が否定されるから、と同時にエナも一度
新品交換されてるからエナの存在をも否定することになる、
ということ?

307 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/15 04:12 ID:???
エナと同じ存在になったことに対する否定、かな?

308 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/15 14:39 ID:???
子作り>新品>心中の順かな。
心中は先がないという理由で最下位。
新品と子作りをどっち上にもってくるか悩んだが
新品と言ってもタクミはタクミ、タクミとエナの遺伝子(?)を受け継いだ子どもの方を上と考えた。

>>305
新品の方が怖く感じた。あの新品はタクミの記憶とかそういったモノを受け継いでいるのだろうか?
ある意味、マッドサイエンティストの類が求めそうな不老不死の形とか思ったよ。

309 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/15 21:52 ID:???
>>305
子供の名前は予想できるようなものではないような・・・
あれはプレイヤーが知る必要のないことなんだと思う。

>>308
新品タクミは全てを理解した、と言ってるからタクミの持つ
「情報」を完全コピーされたのだと思う。
しかし心中エンドの「死があるから生に意味がある」に
共感したオレとしては新品交換エンドは・・・
死んだ方のタクミが洩らした「寂しい」の一言に尽きるなぁ。

310 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/15 23:42 ID:???
エナって人間じゃないでしょ?なんで子供ができたんだ?

311 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/16 00:10 ID:???
子供の名前は最初安直に"エルデ"とか思ったけど、
口に出せる言葉じゃないから違うよなあ……
臆測以上のものは出てこないと思うけど、多分"未来"とか"生"とかを
思い起こさせるような言葉かな、って思った。
"永遠"だとバッドエンド向けだろうし"希望"だと別のゲームか。
間違っても"マグロ"ではあるまい(笑)

312 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/16 00:58 ID:???
>>310
エナとタクミの人格や知識を元に新たな人格(人工知能、か?)を
生み出したって事だろう。現実世界で子供作ったわけじゃないよ。


313 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/16 12:53 ID:???
漏れはてっきり、ヴァーチャル世界でセクースしたのかとオモタ。(・∀・)

エナたん・・・(;゚∀゚)=3ハァハァ

314 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/19 00:54 ID:???
どうやら平穏無事に発売1ヶ月を迎えた訳だが
ほんと〜になんに〜〜〜もないくらい平穏ですな……

そういえば昨日近所のソフマップで今だに平台に残っているErde発見
……何だか寂しいね

315 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/19 01:30 ID:???
まいめりスレも2スレ目くらいまでは何度も「このままdat落ちさせて
KID総合に合流する?」と言われ続けながらも今では結構賑わってる
けど、こっちもマターリ続けばいいなぁ。好きなゲームだし。

と言いながら、なんか話題を出せと言われるとこれまた困るんだよなぁ......。


316 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/19 01:41 ID:???
プレイ人口の少なさは如何ともしがたいな(苦笑)

317 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/19 01:47 ID:???
そう言えば来週サントラ発売だったかな?
漏れは高井ウララの歌が気にいったので買おうかと思うが
これもあんまり売れそうにないな・・・。

318 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/19 02:17 ID:???
俺はサントラは買おうと思っとるよ
ゲームのサウンドモードだと全曲流しっぱなしが出来ないんだよねえ

それにしてもこのスレが立ってから今までで何回Ever17スレに追い越されたのだろうか
まあ荒れるよりはまったりしてる方がいいやね
ネタが一つでも出れば結構盛り上がるし

319 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/21 04:21 ID:???
およ、今発売中のPALETTAにErdeページがあるぞ
(カラー見開き2ページ+白黒見開き2ページだけだが)
設定画の真横から見ても真っ平らなエナたんにハァハァですな(笑)

320 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/22 23:40 ID:???
302>
年賀状絵はエナたんでした。
おまけ画像は、年賀状のエナたんの裸エプ!
萌え!!!!ハァハァハァ。

321 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/22 23:53 ID:???
マジで裸エプ!?
うぷ出来ればして欲しい!

322 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/23 02:54 ID:???
このサントラのジャケットに特攻するのは、なかなか厳しいものがあった。

323 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/23 15:23 ID:???
>>322の気持ちもわからないでもないが・・・
私は気にせず堂々とレジにもっていきますた。

324 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/24 23:38 ID:QXqLSE/Y
なんでlittleは絵柄を変えたんだ!
元絵の方が萌えなのに!

325 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/25 01:34 ID:???
ソースはどこか忘れたが自発的に変えたのではなく
変えるように頼まれたとか何とか。
開発側のイメージとかの問題かねぇ?

326 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/25 21:28 ID:???
>>324
KID側の指示。確かに解せんな。
これではlittle氏に頼む意味がない。
初めからイメージに合う絵描きに頼めばいい話しだ。

327 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/26 06:07 ID:???
それでも「いただきました♪」のエナたんに萌えてしまうのは
little氏に失礼だったりしますか。
元の絵をそれほど見たことがないからなぁ・・・

328 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/26 10:58 ID:???
Erde売れてないみたいだから、今後、liitle師が原画に起用されることはないか…
ちょっともったいない気がするのは俺だけか・・・
トクーミよりlittle師の元絵の方が俺は、萌える・・・ハァハァ

ちなみにエナたんの裸エプのアドレス知ってますが、
それは、うぷしてはいかんだろうと言うことで、スルー。

329 :324:03/01/26 13:42 ID:???
littele氏のHP見て
どういう仕組みで裸エプもらえるのかわかったよ
無理なお願いしてすまんかった

妄想でもするわ

330 :山崎渉:03/01/27 18:57 ID:???
(*^^*)

331 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/29 21:23 ID:???
手元のlittle氏インタビューによると、

>今回は、自分の本来の絵柄と変えて描いているんですよ。
>作品の雰囲気に合うように「こういう柔らかい感じの子が合うんだな」と。

と言ってるな。
まあこれでも自発的に変えたのか変えるように言われたのかは
微妙に判断付かないんだが。

332 :名無しくん、、、好きです。。。:03/01/31 01:57 ID:???
横浜ソフ3980でゲトしますた。
マイメリさんも買ってるのに・・・
プレイする時間が無い。

333 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/02 01:31 ID:???
突然気になってしかたがないのだが
リオウ編でタクミはリオウが何歳の時に
お子をおこしらえになられやがったんでしょうか

334 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/04 22:10 ID:???
すぐじゃないか・・・?
それが責められる世界観でもなかろう

いや・・・というか推奨されてるんじゃないか!?

い いきてー ○ン○ース

335 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/05 14:07 ID:???
ななな、何ですと!?
それだったら俺も行くぞ!!
残り時間の50年や100年ぐらい捨ててやる!!

っつーかゲーム始める前はリオウ? ハァ?だったんだが
いつの間にかハァハァ状態に。ああ、リオウタン…
やっぱあのシナリオは卑怯だヨ

336 :138:03/02/05 17:48 ID:???
返す返すもリオウバッドの終わり方が凄く好きだ
とても静かで何の変哲もない日常的な・・・悲劇

337 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/05 17:50 ID:???
あーう、上の138は別スレの名残なので気にしないで下され

・・・しかし偶然このスレの138も俺だった罠

338 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/06 05:28 ID:???
ん、今更ガイシュツな話題で気が遅れるけれど
エナエンドで「気に入ってる」ではなく「気になった」順番なら
心中>新品>子供

子作りがグッドで他二つがバッドと明記されてるのは
Qにしてはと思うと意外だった。

新品交換は子供への(あるいは心中へもか)前段階と捉えられなくもないような。
プレイヤーキャラだったタクミには同情するが、
新品のほうも同様の死生観をコピーしたなら他二つへ分岐しうるよな?将来的には
(なんでバッドなんだろう……つくづく不思議だ)

心中は先が無いてんで不評を貰ってるみたいだな。でも俺はこれが一番好き。
前知識なしに一番最初にクリアしたのがこれだったが,無理解とも言い切れなかろ
彼女なりにタクミの言葉を噛み砕いた上で、
彼氏とはちょっと違った解釈をしたんじゃないだろうか。
(それって、彼女独自の魂であり生の確立だよな、とも感じた)
304とは多分逆の意味で「何だか寂しくて良過ぎる」思う

>138
そうですか、こちらでも138でしたか

339 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/06 06:25 ID:???
仮に新品交換後に子作りに分岐したとしてもそれは
プレイヤーだったタクミの物語ではないからなぁ・・・

交換エンドはエナが最後まで人間(エナ自身も含めて)を
「情報のカタマリ」としか認識できなかった、ということなのだと思う

心中エンドでは「個」が持つ価値(人間流に言えば魂)は認めたものの
先がないのでバッド扱い

にしてもエナのシナリオはタクミがエナを再生するシーンを
新品交換と見るか復活と見るかで印象がかなり違ってくる


340 :304:03/02/06 20:42 ID:???
そういう考えもありだと思うよ。
バッド2つは結局タクミというか人間として普通に抱く生きる意味というか死生感というか、
タクミが共感できる考えに行き着かなかったからタクミ(=プレイヤー)から見てバッド扱い
だとも言えると思う。
ただちょっと綺麗な解釈のしかたかな、とも思うけど。

新品交換後のタクミに関しては、不死であろう新品側のタクミが、以前のタクミと同じ考えを
持っているか(いられるか)は疑問。恐らくエナの考え方にかなり引き寄せられてしまう(魅力が
あるから、って意味じゃなく)と思う。あるいは全く違う答えを得るか。
この辺臆測の上に臆測を語ってるからアレだけど。

304ではエナの無理解っぷりが、って書いたけど、結局の所タクミが感じた寂しさが寂しくて
心をとらえているのかも知れないな。

でもこのゲーム、本当に考えさせられる事が多いよなあ。やっぱり好きだな。

341 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/07 10:30 ID:???
>>339
タクミが新品交換と言われるのは、
生身→データの存在に変わってしまったからだと思う。
それとタクミが死ぬ間際には、すでに新品が存在していた。
その点、エナはその性質と状況から判断して、
素直に復活したものだと考えていた。
エナも新品交換と考えると、なんだかちょっと・・・な。

342 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/12 10:36 ID:???
どうでもいいがこのゲーム、マニュアル登場順にクリアするのと
今までの習慣に従ってOP順にクリアするのとでは恐ろしく印象が
変わる気がするな
ヨーコ、アヤはやっぱり先にクリアしとくべきだよなあ

343 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/13 10:01 ID:???
ヨーコと言えば・・・

DQ3とかでよくやった
「いいえ」を連続で選ぶと・・・

こういう馬鹿なところも好き

344 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/13 11:56 ID:???
>>343
アレは最初「無限ループかあ?」と思ったからワラタよ

345 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/17 16:31 ID:???
今思い返すと、発売前からリアルワールドのアヤの情報って雑誌に結構載っていたけど
アレって良かったのだろうか?
普通、隠しておく事じゃないのかなあ……

まあどっちにしても顔合わせて数秒で正体バレバレな訳だが。タクミ以外には(w

346 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/17 20:34 ID:???
>>345
あれ、気づかなかったってのはいくらなんでも不自然だったよなw。
リオウくらいイメージが変わってれば別だけど。


347 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/21 03:49 ID:???
アヤといえば、グッドED側ルートをやってた時、これはバッドED側は
雪中行き倒れアボーンに違いない、と信じて疑わなかったのだが違ったねえ。
この手の勝手に思い込みってあるよね。
ケイには絶対アボーンEDがあるに違いない、とか。

348 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/21 15:00 ID:LQ07KH5O
買おうかどうかまよってるんだけど。
うーむ、判断しかねますな

349 :名無しくん、、、好きです。。。:03/02/23 01:03 ID:???
>>348
一般論からいえば、迷った時は買わないのが、多分正解……
このスレの書き込みを見て(ただしネタバレ多し)どう思うか、だが。

350 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/02 11:20 ID:???
何やらある種心地よい位閑散としてるなぁ……
みんなIrisプレイしてるの?

351 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/07 07:47 ID:???
>350
一応予約分回収してきたけど、まだM3中だったりする。
Irisも良いらしいが、Qの捻り具合が妙にツボにはまって…

352 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/09 02:39 ID:???
マイメリもIrisも出来いいよね。
それにしてもどちらもシステムの出来も(・∀・)イイ!
ってのばかり聞かされると(いや実際いいんだけど)、
Erdeユーザーとしては何だか寂しいね。

……つ〜かKIDはあの時何を考えてだなあ(泣)

353 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/09 06:03 ID:???
erdeのシステムも長所なくはないんだがな。
新規やロードで始めてもクイックセーブが消えず、上書きもされない点。
これは好みだが、シーンと曲名が変わるたび表示される点(変更可だし)。
後は何と言ってもこれが大きい、
再生中の音声を途切れさせずにログを移動できたりメニューを利用できる点。

DCで馴染みのKIDシステムに以上の点を加えるとウマー
って、Irisで既に改良済みならスマン。未購入ゆえ。
欲を出すなら、君望のバックログからクイックロードみたいなんも兼ねれば尚良。


354 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/11 07:57 ID:???
>353
「Iris」は、再生中のログ移動&メニュー利用は出来ないもより。
クイックセーブも消えてしまいまつ。
シーン名表示は、ちゃんとログにも残ってるケド。

あと、もうひとつ「erde」の良い所…ゴッドボイスが無い(w

355 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/11 11:24 ID:???
仕方ない仕方ないと思いつつやはり寂しいのは
Irisが次スレほぼ確実なのに対してerdeの閑散っぷり。
半分にも満たずよ?

でも実のところ語る点はほぼ済んでるわ、
続編の作られる気配はないわ(これは本編シナリオから無さげではあるか)
当スレ一代を以って最初で最後ですかね
ああん、さだきったん……漏れを慰めてっ

>354
声は、まあ、趣味によるしな。誰の事を指しているのかは訊かないさーw
KIDにしちゃ年上が不遇でないのも良かったな。
いやケイの事情つーか立場は色々あるだろうけど、
扱いが悪いとか不幸な境遇ではないだろ、と。

356 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/11 14:00 ID:???
>355
サダキチ主役の横スクロールACTなんかどうだろう。
後は、本編以前の話とか・・・無理カナ?

年上キャラについては、M^3辺りから良くなってるよね。
(想君は未Playだけど)
見た目が某有名同人ゲーのヒロイン風味だったが、良い
意味で裏切られたYO!>ケイ
・・・でも、なっちゃんには敵わない罠(*´Д`)ハァハァ


357 :名無しくん、、、好きです。。。:03/03/11 15:33 ID:???
本当にかわいそうなのはテツヤだ!
ケイ攻略には彼とのコミュニケーションが鍵にちがいない、
と思って2回目の会話が出来るように選択肢を選んだりして
みたんですが、会話してようがしてまいが関係ないのね……
だから本当にかわいそうなのはテツヤ。

つ〜かお陰で好感度が上がらずケイルートへの分岐が微妙に
なりすぎてトホホ……

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