5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

☆スペース・コンバットシムを語ろう☆

1 :名無しさんの野望:01/09/26 03:48 ID:imcBG9jA
FreeSpace シリーズ、X-Wing&TIE Fighter シリーズ、Wing Commander シリーズ、
Tachyon、StarLancer、FreeLancer、Star Trek: Bridge Commander などなど。
新・旧作に期待作も含めてマータリ語りましょうや。

各作品の概要は >>2-4

2 :名無しさんの野望:01/09/26 03:48 ID:imcBG9jA
FreeSpaceシリーズ:
Volition 制作、Interplay 発売。日本代理店はP&A。
1と2が発売中。丁寧な作りで、あらゆる点で完成度高し。
入門者から上級者までオススメ!
でも、店頭ではもう2作とも入手困難か?
下記2つ目のリンクで2のデモが入手可。
http://www.interplay.com/product.asp?GameID=314
http://www.interplay.com/product.asp?GameID=136

X-Wing&TIE Fighterシリーズ:
TotallyGames 制作、LucasArts 発売。日本代理店はEAスクウェア。
Star Wars が題材。DOS時代から続く名シリーズ。戦術性高し。
最新作 X-Wing Alliance はまだまだ入手可能なはず。
その前作 X-Wing vs TIE Fighter はZONEでの対戦が今でも盛ん。
DOS時代の2作のWin移植版と最新作 Alliance をまとめた
X-Wing Tolirogy というパッケージも存在するが、店頭では入手困難のもよう。
下記リンクで Tolirogy のデモが入手可。
http://www.lucasarts.com/products/trilogy/

3 :名無しさんの野望:01/09/26 03:49 ID:imcBG9jA
Wing Commander シリーズ:
制作Origin、発売EA。日本代理店はEAスクウェア。
このジャンルでは最も有名なシリーズだろう。映画化もされた。
戦術性は必ずしも高くないが、格闘戦の楽しさは他の追従を許さない。
ただし、難易度はかなり高め。
最新作 Prophecy の廉価版が広く入手可能。下記リンクでデモが入手可。
http://www.wingcommander.com/

Tachyon: the Fringe:
Nova Logic 制作、発売。日本代理店はマイクロマウス。
Nova Logic 初のスペース・コンバットシム。
1は体験版のみプレイ。グラフィックが美麗。
現在も広く入手可能。下記リンクでデモが入手可。
http://www.novalogic.com/games/tachyon/body_index.html

StarLancer:
digitalANViL 制作、Microsoft 発売。日本代理店はメディアクエスト。
Wing Commander シリーズの創始者、クリス・ロバーツ氏の最新作。
多様なミッションが楽しめる。やや作りこみが甘く、オールドファンには不評だった。
このジャンルとしては珍しく完全日本語版が発売されており、
この作品で初めてこのジャンルに触れた日本人も多いだろう。
現在も広く入手可能。下記1つ目のリンクで日本語版デモが入手可能。
http://www.mediaquest.co.jp/demo/demo_0.html
http://yasai.2ch.net/game/kako/982/982587010.html

4 :名無しさんの野望:01/09/26 03:49 ID:imcBG9jA
FreeLancer: 開発中、2002年発売予定。
digitalANViL 制作、Microsoft 発売。
クリス・ロバーツ氏が本腰を入れて開発中の
ネットワーク専用作品。期待度高し。
http://www.microsoft.com/games/home/games.asp?g=122

Star Trek: Bridge Commander: 開発中、2002年発売予定
TotallyGames 制作、ACTIVISION 発売。
Star Trek ものでスペース・コンバットシムに分類される作品は初めてか?
X-Wing の Lawrence Holland氏の新作だけに、期待度高し。
http://www.bridgecommander.com/

5 :1:01/09/26 03:59 ID:imcBG9jA
主要な作品はこんなもんでしょうか。

1は X-Wingシリーズが一番好きです。特にDOSの一番最初の奴が最高でしたね。
帝国軍主力艦 Imperial 級 Star Destroyer の絶望的なまでの強大さが
よく表現されていたと思います。

映画では反乱同盟軍が Star Destroyer に正面攻撃を行なう
場面はありませんが、このゲームをプレイした後だと、
映画『帝国の逆襲』のホス脱出のブリーフィングで、
たった2機で Star Destroyer から輸送船を守れと指令された
同盟軍パイロットの恐怖が実感を持ってわかります。

Tolirogy欲しいんですが、店頭じゃ売ってない・・・。
海外通販しかないんでしょうか。

6 :1:01/09/26 04:12 ID:imcBG9jA
>>5 おっと失礼。

> 映画では反乱同盟軍が Star Destroyer に正面攻撃を行なう
> 場面はありませんが、

これは「同盟軍の戦闘機が」の誤りですね。
また『ジェダイの復讐』では Super 級と戦うシーンはありますが、
Imperial級と戦うシーンは無かったと思います。

#ちょい脱線しますが、『ジェダイの復讐』は誤訳だろう。
 ジェダイに復讐という言葉は似合わない。
 確かに Return は場合によっては復讐を意味するけど、
 この場合は『ジェダイの復活』ぐらいが良いんではなかろうかと。

7 :名無しさんの野望:01/09/26 04:12 ID:QbLRmXFU
マクロスVO: Bothtec制作、発売。
アニメをモチーフにした純国産の作品。そういった面では貴重な存在であるが、
いかんせんHUDの煩雑さ、メリハリに欠けるゲーム展開、ミッション開始後早々
ずたぼろになって帰還してしまう僚機等作り込みの甘さが目立つ。
 http://www.net-play.ne.jp/macross/index.html
●forGamer.netにてデモ版入手可能
 http://www.4gamer.net/patch/demo/data/macros.html
●PCゲー板内関連スレ
 「いろいろ問題ありなマクロスVO(その2)」
 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993839268

・・・とコレも一応仲間に入れてあげようよ(藁

8 :名無しさんの野望:01/09/26 04:19 ID:QbLRmXFU
>>6
>#ちょい脱線しますが、『ジェダイの復讐』は誤訳だろう。

熱心なファンの間でも、「『復讐』はねぇだろうよ」という議論が起こって、
的確な翻訳に差し替えろ、という運動もあったみたい。
一応関連スレ
http://mentai.2ch.net/movie/kako/966/966206266.html

脱線レスに付きsageます。

9 :1:01/09/26 04:39 ID:imcBG9jA
>>7
おおう、忘れてた。スマソ。なんせ未プレイなもんで。

>>6
サンクス。でも、そのスレの「帰還」というのもしっくり来ないなぁ。
この場合の the Jedi の the は特定個人を指すものではなく、
Jedi 全体を指すものだと思うよ。だから、「帰還」も誤りと思う。
「復活」とか「再臨」ぐらいが良いと思うなぁ。
#こんな話題続けても仕方ないんで、この件はコレにて終了にしましょ

10 :名無しさんの野望:01/09/26 09:39 ID:CQ6m7pzI
IndependenceWarってどうよ
最近2の Edge of Chaosが出たけど。

http://www.independencewar.com/

11 :名無しさんの野望:01/09/26 15:38 ID:QbLRmXFU
日本だと、それほど流行ってないのかね。この手のゲーム。

実際やってみると、結構燃えるシチュエーションやドラマチックな展開が満載な
ゲームも多いんだけどね。
マクロスVOはアレだったけど(藁

・・というかマクロスVOこそ原作付きのメリットを生かしてそういう部分を強化する
べきだったんじゃないかなぁと思ったり。通信が全部テキストのみって時点で無茶
だよな。

12 :1:01/09/26 16:30 ID:RbuoPVM2
>>11
やっぱ日本語版が少ないのが痛いかも。知る限りでは、

●Wing Commander の一部
・1 が TOWNS, SFC, MD で。そのリメイクの Super が 3DO と Mac で。
・3 が Win と PS で。

●PS 用の ColonyWars (シグノシス、ローカライズはアートディンク)
 続編は日本語版発売されず。ローカライズに金かけすぎと思う。

●StarLancer

ぐらいかな。

Wing Commander 1 (未プレイ) は名作なんだろうけど、既に古い作品だったし。
Super Wing Commander は悪くない作品だけど、プラットフォームが・・・。

他の作品も佳作的な作品に過ぎないし、
名作といえる作品はまだ一度も日本語化されていないのでは?

PC-DOS で X-Wing が出た当初は日本語版 (というかPC-98版) の
要望がすげー高かったのだが、結局登場せず。
もし登場していたら、このジャンルももっと流行っているだろうに。

13 :名無しさんの野望:01/09/26 16:46 ID:RbuoPVM2
>>12 おっと、WC3 の日本語版は PS のみだったかも。
 あと、WC2 の日本語版が Towns で出てたような??
 WC3 は PC-DOS 版の出来も良くなかったが、PS 版は最低の一言だったよ。
#懐古ネタ多い上に CS の話まで持ち出してスマソ

14 :名無しさんの野望:01/09/27 02:41 ID:UuTDnMJc
Tachyon: the Fringe。
俺が初めてプレイしたスペースコンバットシム。
英語の多さに遂に挫折・・・。
指示のメッセージを呼んでいる間にやられちまう。

StarLancer完全日本語版。
少々物足りないような気もしたけど結構良かった。訳もしっかりしていた。
難易度設定、日本語化など、
初めてこのジャンルをやる時はこのゲームがいいと思う。
ノートPCでもグリグリ動きました。

FreeLancerに激期待age

15 :名無しさんの野望:01/09/27 02:43 ID:Vvy7SOWM
WCは、無料配布のsecret ops がなかなかヨカッタかと。

>>12
コロニーウォーズは2はイマイチだけれど3は評価高いっぽい。

シグノシスといえば、G-Policeとかどう。Direct3D黎明期のゲームとは
思えないほどよくできていたと思うよ。日本語吹き替えのレベルも
高かったし。厳密にはスペースものじゃないけれどね。


ジャンルが全然ちがうけれど、スペオペ風で燃えるシチュエーション
かつドラマチックな展開といえば、10年前アーケードにあった
スターブレードが最高だった。
今度新作が出るそうで。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0109/20/news22.html

16 :名無しさんの野望:01/09/27 04:17 ID:ES4MSFsk
スペースローグみたいな自由度の高い
軍属じゃない最近のスペースコンバットシムってありますか?
自機のパーツを購入して強くしていくのが楽しひ・・・

17 :名無しさんの野望:01/09/27 08:45 ID:cS3BodcE
>>16
IndependenceWar2 edge of chaosが近いと思われ

18 :名無しさんの野望:01/09/27 09:33 ID:ES4MSFsk
http://www.i-war2.com/
ですね、サンクスコ

19 :名無しさんの野望:01/09/27 10:24 ID:3SQxkSB.
WCに関して
TOWNSでは1,追加ミッション,2,ARMADAあたりまで日本語化されてました
発売予定だったウィングコマンダーライトは出たんだろうか…
DOS/Vでは1,追加ミッションは日本語化
3はWINでも日本語化されてます、4も予定があったはずだけど…
3は動画はモーションjpegのPSのほうが綺麗ですね。

20 :名無しさんの野望:01/09/27 12:08 ID:nDDa2W6E
スペコン

21 :名無しさんの野望:01/09/28 02:58 ID:OiJEJM7g
そういえばマルチプレイ専用のスペースコンバットものがあったような・・・

22 :ジェイク・ローガンの精子:01/09/28 04:21 ID:lwnHeTAw
スペースコンバットシム、それは流れ星のように突如現れ、そして消え逝く。

>>21
Allegianceだな。国内にもファンページがある分だけTacyonより遥かにまし。

23 :1:01/09/28 04:32 ID:tcmyofmo
>>21
他にも JUMP GATE なんてのもある。こっちはまだ未発売かも。
NetDevil 開発、The 3DO Company 発売
http://www.netdevil.com/jumpgate/

グラフィックがヘボ過ぎるんだけど、
ゲーム自体の出来はどうなんだろうね。

ちなみに、発売元の 3DO とは、あの 3DO です。
ネットゲー専門のソフト会社としてちゃっかり生き残ってたんですよ。

24 :1:01/09/28 04:40 ID:tcmyofmo
>>15
おお、SecretOps!! 僕の中では、格闘戦に限って言えばベストゲー!
対艦戦があんまりにもつまらないのが難点(藁
http://www.secretops.com/
で無料配布されてましたな。残念ながら配布終了してるけど、
Wing Commander Prophecy GOLD に入ってるよん。
今なら廉価版 (3000円ぐらいだったはず) で手に入るっす。

25 :名無しさんの野望:01/09/28 05:47 ID:GoTvFbZA
>>24
いやまだ配布してますよ。もちろんオリジン公認。
いまブックマークを検索中。

あれ素晴らしいですよね。個人的にマークハミルが
どうしても好きになれないので、ムービー無い方が良かった。

26 :名無しさんの野望:01/09/28 12:28 ID:8SCV4DZE
T連打しつつやってました

eat this!! bugs!!

27 :名無しさんの野望:01/09/28 15:45 ID:SwWWoIMQ
>>16
WCシリーズだとPrivateerがそれ。IとIIがある。

28 :1:01/09/28 15:57 ID:Rp0XMfwU
>>16
あと、ヨーロッパの方では Elite シリーズというのがありますな。
Elite, Fronteer: Elite II, Battle Cruiser 3000AD の3作ですか。
いずれももうレゲーに分類されますが。

初代の Elite (ワイアフレーム!) は、
ポリゴン化されて Elite Plus として PC-98 に強化日本語化移植されています。
V30 10MHz でもサクサク動いてました。

29 :名無しさんの野望:01/09/28 22:11 ID:mWu2WcAA
http://www.ebgames.com/ebx/categories/products/product.asp?pf_id=199503
Battlecruiser Millennium

コレってどーなんだろうね。もうすぐ出るらしい。
ちとやばそうな感じだけど。

30 :1:01/09/28 22:20 ID:Rp0XMfwU
>>29
DOS の Battle Cruiser 3000AD の強化Win移植版だろうね。

宇宙戦艦を自由にカスタマイズしつつ宇宙を駆ける!
艦載機に搭乗したり、惑星の大気圏内に降下することも可能!
貿易、賞金稼ぎ、海賊行為。何をやるかはあなた次第!

って感じの内容だと思う(憶測!) 自由度の高さがウリね。
そのぶん、とことんハマる人とシステムもろくに理解できないうちに
飽きちゃう人にわかれるんでないかな。

僕は 3000AD のほうちょこっとやったけど、システムが全然把握できなかった…。
PC-98 の Elite Plus はそこそこハマッったが。

31 :1:01/09/28 22:44 ID:Rp0XMfwU
>>29
要は、新谷かおる『Queen1313』みたいな感じかな? (って、知らないか・・・

32 :1:01/09/28 23:35 ID:Rp0XMfwU
>>29 体験版発見〜
http://www.3000ad.com/products/bcm.shtml

33 :名無しさんの野望:01/09/30 14:12 ID:p42Gqt4A
せっかくなのでage

このジャンルの人口って少ないのかねぇ

34 :名無しさんの野望:01/09/30 15:00 ID:VOpX2svo
単に、最近このジャンルの新作を見かけないからプレイ人口が少ないだけじゃないかと。
X-Wingタイプの新作でも出れば、どっと人気になると思うぞ。

しかし、難易度だとやっぱり初期のX-WingやTie Fighterはすごかったよなあ。
相当の根性がないと最後まで行けなかったし。
ときに、たしかX-Wingのどれかのミッションでスターデストロイヤーを落とす
ミッションがあったと思うけど、だれか覚えてる?
あれって確か、自分はシールド発生装置を破壊するだけが任務で、そのあと
撃墜する作業はほかの部隊の任務だったよな?
自分でスターデストロイヤーを落とすのは不可能に近かったような。

35 :1:01/09/30 15:55 ID:keySplmA
>>34
そうそう。攻撃は Y-Wing 部隊の役目だった。
最初、シールド発生装置破壊が任務なのに気づかなくて、苦労したよ。
シールド発生装置破壊しないと、Y-Wing 部隊が全滅しても落せないんだよね。
#運が良ければ落せることもあるけど・・・。
あのミッションで挫折した人も多いと聞く。

たった1隻のスター・デストロイヤーが開いてなのに、敵機は無尽蔵に出てくるし。
#確か、スター・デストロイヤー1隻当たり70機ぐらい積んでるはず。
自分の防御に手一杯で、次々と落されていく Y-Wing を見ては、無力感でいっぱいになったもんだ。
でも、早期にシールド発生装置を破壊できれば、案外簡単に落ちてくれたね。

でも、その後の TIE Fighter 以降は、スター・デストロイヤーが比較的弱くなっちゃったな。
#重ロケット弾とか、爆弾とか、より強力な兵器が使えるようになっちゃったから。

36 :1:01/09/30 16:02 ID:keySplmA
X-Wing Alliance では、
スーパー級スター・デストロイヤーの弱さに涙したもんだ。
シールド発生装置を破壊すると、それだけでミッション完了・・・。
護衛機の攻撃もスター・デストロイヤーの防御砲火も大したことなかったし。
#これに限らず、X-Wing Alliance の「エンドアの戦い」キャンペーンは
 全般に簡単&単調でつまらなかった。あそこまでつまらなくするぐらいなら、
 映画に忠実に作らないほうがよかったんでないのかな・・・。
 デススターIIへの突入ミッションだけは燃えたけどね。

37 :名無しさんの野望:01/09/30 16:06 ID:i2LTBvL2
>>36
X-Wアライアンス、新型のTIEが襲ってくるミッションで挫折した俺はヘタレかも。

このシリーズで最後までクリアしたのはTIE-Fighterだけだなぁ。
トラックボールで操作すると妙に具合がよかった覚えが。
アライアンスもトラックボールでやりてー

38 :名無しさんの野望:01/09/30 21:36 ID:/lUQb9.M
>36
>スーパー級スター・デストロイヤーの弱さに涙したもんだ。

あの手の大型艦を沈めるのは、せめて史実で戦闘機・雷撃機で戦艦大和を
沈めたのと同じくらい困難であってほしい。

39 :名無しさんの野望:01/09/30 22:12 ID:rPM1kNnk
フリ−スペ−ス2が俺的には最高だな
今見ても全然見劣りしないグラフィックス、迫力ある大型艦AND爆発時の衝撃波などなど

40 :名無しさんの野望:01/10/01 00:43 ID:hjyF5/CQ
正直このジャンルには手出しにくい。
キーボードでは結構辛いし攻略してるサイトとかもFPSやRPGに比べて
絶対に少ないと思う。

このスレッドのレスの少なさも・・・

41 :名無しさんの野望:01/10/01 00:45 ID:nzKxCmsg
のめりこめると、これほど世界に浸れるゲームもないんだけどね。
FreeSpace2は最高だった

42 :名無しさんの野望:01/10/01 01:19 ID:hjyF5/CQ
>>41
確かに面白いんだけど
英語がヤヴァイ俺にはかなり敷居が高いジャンルだよ。

日本語化してくれ・・・

43 :1:01/10/01 01:47 ID:e08g/3jE
>>42
> 日本語化してくれ・・・

そう、その一言に尽きますな。

俺なんかは、工房時代に X-Wing で英語身につけた。
授業の英語よりよっぽど身についたよ。おかげで今仕事で助かってる。

でも、そこまでする人は稀だし、英語の壁は大きいよな。
ミッション中の通信理解できないと話にならないし。

44 :MAC版燃えた:01/10/01 02:05 ID:3.OE3ykE
34>
確か本チャンの3番目の作戦ですな。
おいらは1B-Wingが好きなので,デストロイヤーを破壊したさ。
作戦としてははじめに防衛にきた何台かのタイファイターを
攻撃し、デストロイヤーの砲座を破壊しながら、出てくる脱出用
シャトルを破壊、そしてちまちま出てくるタイファイターを避けながら、
ひたすら撃ち、デストロイヤーを破壊。
すんごい時間がかかったさ。
あれ、全部のミッションはクリアできなかったなぁ。
と、言うことで、こんなところをご案内。

http://www.micromouse.co.jp/mmos/sale.htm

ためしに買ってみるのもいいかもね。
Win版のものはやったことないのと、
タキオンというものが気になったので、
おいらも注文しました。

http://www.micromouse.co.jp/wgame/bang.htm

このソフトをご存知の方、
どんな感じでしょう。

45 :42:01/10/01 02:14 ID:hjyF5/CQ
タキオン
ノートPCにしたら動かなくなった・・・
サベージの8MのVRAMじゃあ無理なのか・・・
パッチ当てもエラーでまくりで何度も再インストールする羽目になった。

>ミッション中の通信理解できないと話にならないし。
リアルタイムだから特に。
必死で訳してると撃墜されるよ

46 :1:01/10/01 02:15 ID:e08g/3jE
>>44
Bang! ですか・・・? 俺的には「最低」の一言でした。
なんか、自機のショットは全て誘導弾だし。この時点でまず萎え。
あとは、ただただ単調なゲーム展開、理不尽な難易度などなど。
グラフィックも、スクリーンショットでは悪くないように見えますが、
実際のゲーム中だともう全然ダメですし。
たった1時間で完全に飽きました。もう二度とプレイしないでしょう。
ということで、オススメできません。

シムじゃなくて純粋なシューティングなのでsage

47 :名無しさんの野望:01/10/01 02:18 ID:hjyF5/CQ
マイクロマウスのHPって何であんなに見難いんだろ

48 :名無しさんの野望:01/10/01 04:17 ID:dn7R3Flc
X-Wing AllianceだとISDよりVSDの方が強いと思うのは漏れだけ?

>>36
激しく同意。Battle8は完全に蛇足だと思う。
しかもメインの話がきちんと完結してないし‥‥


4-3に出てくるSSD Executorのシールドジェネレータ破壊後に出てくるShadowスコードロンのTIE Advancedはやたらと強かった‥‥
あと、A-Wingで逃走シャトル追撃のミッションで出てくるISDを沈めるとミッション失敗になるのはバグ?

49 :名無しさんの野望:01/10/01 05:20 ID:2ivYgBdU
>>44
マイ糞鼠のTACYONですか、
日本語マニュアルはマイ糞鼠にしては良く出来てると思います。
各ミッションのブリーフィングと成否結果の日本語訳がついてるので。
しかし、ミッション中の会話やニュースが理解できないので話の流れがつかめないです。
「もう日本語版はいらない」は大嘘です。

50 :名無しさんの野望:01/10/01 14:27 ID:.AI7Nxmk
>44
おー、マイクロマウスってまだやってたんだ。忘れてた。
X-WingとTie Fighterはやったが、X-Wing vs Tie Fighterはやらなかったな。
あれって出来よかった?
たしかこのシリーズ、この3部作で終わりだったよね?
しかし、Tie FighterってTie Fighter、Tie Bomber、Tie Intercepterの弱さと
Tie Advanced、Tie Defenderの強さの差があり過ぎなんだよね。
Tie Fighterになんぞ乗ってると、はっきり言って一発食らって即死というありさまだから
生きたここちがしないのに、Tie Advancedなら同じ相手でも鼻歌で楽勝。

そういえば、Rabel Assaultなんてのがあったのもこれで思い出した。
全然違う傾向のゲームで、好みが大きく分かれるけど、このスレの人の意見は?

51 :名無しさんの野望:01/10/01 14:38 ID:rJGoK1N.
Rebel Assault やってたよー
そのころは、まだX-Wingシリーズは出てなかったかなぁ。
内容としては、単なるスペースハリアーもどきだったけど
それでもカナーリ興奮できたもんさ。ウォーカーの足の下くぐったりとか好きだった。
X-Wingは初代しかやってないけど、B-Wingがやたら好きだったなぁ。変で。

俺的にルーカスアーツのStarWarsシリーズ最高傑作は、DarkForcesだと思うけど
これは全然ジャンルちがうのでスレ違いか。

52 :1:01/10/01 15:26 ID:wMh4bV1s
>>50
Win の X-Wing Alliance をお忘れなく。
Alliance は「エンドアの戦い」が含まれるから、事実上のシリーズ完結編。
次回作が出るとしたら、Episode I - III を題材にしたものになるだろうね。

いちおう、PS2 向けに Episode I を題材にした
「StarWars: Starfighter」なる作品があるけど、
こっちはシューティング面をより重視した作品らしく、
X-Wing シリーズとは別物かな?
#X-Wing シリーズと RogueSquadron の中間的存在らしい。

「Starfighter」は、Xbox に強化移植される。
PC版も一応出ることになっているらしいけど、真偽は定かではない。

53 :名無しさんの野望:01/10/02 00:17 ID:aN8WdtdQ
>>50
TIE Intercepterはプレイヤー機に限りかなり強力だと思われ。
レーザー4門に高い旋回率があるので対戦闘機戦に関してはそう簡単にはやられない。

54 :1:01/10/02 00:41 ID:a5UNKgTk
ちなみに、X-Wing vs TIE Fighter の格闘戦では、
X-Wing << TIE シリーズらしいね。
旋回率が全然違うからなぁ。

55 :名無しさんの野望:01/10/02 05:27 ID:3n8jHPfo
>次回作が出るとしたら、Episode I - III を題材にしたものになるだろうね。

でもなあ、やっぱり照準に捉える機影はTIEファイターであってくれないと
もう一つこう燃える物が・・・
それこそ8ビットパソコンの時代から「H」をTIEファイターに見たてて、
3Dスペースシューティングをやってきた身としては、元祖スターウォーズ
ユニバース自体がホームグラウンドっちゅーかね。

日本のコンシューマハードがグレードアップするたびに、まるで
ベンチマークのように「より美しいガンダム」を追及しているかの如く
ルーカスアーツにも「より美しいTIEやSD」を極めるためにPCの
スペックアップと共に邁進して欲しいと切に願うものなりよ。

56 :1:01/10/02 13:12 ID:KnExVouA
>>55
> でもなあ、やっぱり照準に捉える機影はTIEファイターであってくれないと

それはわかるなぁ。
まあ、LucasArts は今後も旧3部作ものは出していくでしょう。
GameCube の RogueLeader とかあるし。
でも、X-Wing シリーズ (これは LucasArts というより TotallyGames か)
として出してくれるかは残念ながら微妙と思う。

57 :名無しさんの野望:01/10/02 23:15 ID:5u/bXltE
X-Wing シリーズを語るときに、イベントドリブンBGM"iMuse"を忘れるなかれ。
 危機、チャンス、間、迎撃、見方機喪失
などの各場面で、メロディを崩さずに適宜雰囲気たっぷりのBGMが鳴る。
MIDI 音源(SC88など)だとまさに最高!であった。サウンドカードでしか
やっていなかった人にも、MIDIで再確認して欲しいと思うほど。

 ところが"X vs Tie" と"X-Wing Collectors' Series"に収録された
Windows版 X-Wing,Tie は、なんとCD垂れ流しのBGMであった。このおかげで
まるっきりやる気がおきずにお蔵入りにしてしまった。

 未だに旧作X-W,Tie-F のミッションをiMuseでプレイするには、
DOS環境の再現が必要なのが頭が痛い。
 だれかXWAのゲームエンジンでプレイできるミッションコンバータを
作って欲しいと、切に希望。

58 :名無しさんの野望:01/10/02 23:21 ID:eXSVWINk
時にWing commanderのsecret opsってまだ更新してる?

59 :1:01/10/03 19:19 ID:g0ha7PFo
Wing Commander: Secret Ops ダウンロードサイト発見。
メーカー製のしっかりしたソフトなのに、フリーですよん。未プレイの方ぜひ!
http://www.electricgames.com/pc-games/w/pc-wingcommandersecretops.html

Full Game には Episode 1 しか含まれないんで、
他の Episode をいっしょに落とすのをお忘れなく。
また、プレイのためには、ユーザー登録 (無料)
してパスワード取得する必要あるっす。ユーザー登録:
http://register.secretops.com/register.html

60 :名無しさんの野望:01/10/03 19:36 ID:mZRKAy0c
>>57
AllienceでiMuse(もどき)は復活したよね。
俺、Allienceで一番嬉しかったのは、BoEじゃなくて、これだったよ。(w

61 :57:01/10/03 23:34 ID:lLRcC3Y6
DirectXにDirectMusicが含まれるようになって、
この手のBGM演出はやりやすくなったようだ。
 それを8年前にDOSでやってたLucasArtsには脱帽。

62 :名無しさんの野望:01/10/04 01:23 ID:JIhqlUAs
今、X-WingやTie Fighter系列のゲームの新作が見たいなあ。
今の技術なら、まさに映画さながらの雰囲気で遊べるはずだから。
最初のX-Wingなんて、テクスチャもなんにもなしのグレー一色のポリゴンだった
もんなあ。

>61
Wing Commanderはそれ以前にやってたよ。

63 :名無しさんの野望:01/10/04 01:49 ID:/AyjlJFw
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0109/20/news22.html

このハードでX-wingやりてーっす

64 :1:01/10/04 02:10 ID:MKb7Qw6M
>>62
X-Wing の iMUSE の場合、曲を単純に切りかえるのではなく、
曲間に曲切り替え用のフレーズを挿入して曲を途切れさせること無く
連続的に「変化」させている点が新しい!

ミッション開始直後、敵出現前の静かなBGM。
敵の出現とともに曲の表情が少し変わり、そして戦闘中のBGMへ!
いやー、この演出には感動したものだよ。

65 :名無しさんの野望:01/10/04 02:23 ID:NI8Uxpew
帝国軍と戦闘中に、ダースベーダーのテーマが流れる(敵増援が来る)と、
途端に戦意喪失(w

66 :名無しさんの野望:01/10/05 20:30 ID:SR2K7Ms6
>>64
そそ、そこがいいんだよね、iMUSEは。
そのためにAWE32買ったさ。
単なるBGM切り替えなら最近の大抵のゲームはやってるけど、
iMUSEはリアルタイムで曲が演奏されているようなイメージだった。
実際聞いてみないと違いはわかりにくいかもしれないけど。

67 :名無しさんの野望:01/10/06 04:02 ID:LyHWGVQ2
>>59
Secret Ops落としたけど面白い。
この手のゲームはFreeSpace2しかやった事ないけど…
1さんありがとね

68 :名無しさんの野望:01/10/06 04:08 ID:U2zF2v7k
なんかGoogleでSecretOpsを検索したら、過去にはウイルス付きがUPされてたような

69 :名無しさんの野望:01/10/06 05:02 ID:pQDlx1aY
http://www.wcnews.com/files.shtml
wing commander全シリーズ網羅の巨大サイト。
Secret Ops関連のユーティリティー・MODなどもあり。

http://www.bc3000ad.com/downloads/bc3k.shtml
BattleCruiser3000AD ver2.0配布ページ
こちらもフリー。

・DOS窓用 フルパッケージ(マニュアル・アドオン付属)
・宇宙船一隻+艦載戦闘機+シャトルを3Dの宇宙空間で指揮
・死ぬほど高い自由度+複雑なシステム
・効果音は?だが視覚効果は結構凝ってる(DOSにしては)

落とす場合は必ずFREE v2.09にしてください。1.0は別のゲームです。

>>68
59のリンク先のファイルは大丈夫みたいです。以前インストールしてから
ウィルス検索したけど、クリーンでした。

70 :名無しさんの野望:01/10/06 13:26 ID:JhPcS7rw
Wing Commender 1やってる人いるんですか?
記憶では、あれはスピード調整できないから、今のマシンだと速すぎて
ゲームにならなかったと思うのだが。なにしろ486でも速すぎたから。

71 :名無しさんの野望:01/10/08 12:34 ID:EQS2bL8o
SecretOpt DL したけど、2000 では動かなかった。
おれだけ?

72 :名無しさんの野望:01/10/08 14:46 ID:lZLFBmP6
私もココを見てSecretOptを落としました。
win2000だと動かないのですが、96互換モードにすると、最初のナレーションムービチックな画面までは動くのですが、いざゲームになると動きません。
そもそもあそこのリンク先にあるファイルは全部DLしなければならないのでしょうか?

73 :名無しさんの野望:01/10/08 15:56 ID:uQW7pnNE
(Full game, 115.0M)
(Full game w/o speech, 65.0M)
(Speech pack only, 54.0M)

他は追加エピソードです。最後までやりたいなら、全部落す必要がありますが、
一度に落すのが嫌なら、ひとつのエピソードを終えるごとに順次DLしてもOKです。

74 :73:01/10/08 15:59 ID:uQW7pnNE
>>73>>72 へのレスです。
それと、
Full game, 115.0M=ゲーム本体 (エピソード1のみ含む)+音声
Full game w/o speech, 65.0M=ゲーム本体 (エピソード1のみ含む)、音声無し
Speech pack only, 54.0M=音声無し版のための音声追加パック
です。書き忘れスマソ。

75 :名無しさんの野望:01/10/08 16:13 ID:Hkxie.MY
74さん、ありがとうございます。72です。
私はFullgame 115.0Mを落としてやったんですが、最初エラーがでたので、他のエピソードを入れると途中まで動いたので、ファイルが足らないかなと思っていました。
WIN2000なので、そこら辺が微妙だっただけでファイル自体は足りていたんですね。
win2000ではゲームが動きにくいと言われていましたが、私自身あまり感じていませんでしたが、この前落としたe-Racerというゲームの体験版もちゃんと動かなかったのでWIN2000不信に陥っています。
ところで、エピソードファイルをイリアでダウンロードしたんですが、全て99%DLしたところで止まってしまうのですが、それでいいんでしょうか。皆さんちゃんと落とせてますか?

76 :名無しさんの野望:01/10/09 15:36 ID:RRPIcQx2
FreeSpace2とDecent3がでて、次のはこの二つが一緒になる!?
宇宙戦と地上戦がシームレスに繋がったりするのか!?

とか期待しましたが、最近全く音沙汰ないですねぇ。
続編の予定あったと思いましたが。
このシリーズってもう出ないんでしょうか。

77 :1:01/10/10 05:35 ID:ZXXp4r1A
>>76
結局 FreeSpace と Descent は全然関係ない気がする。
まぁ、確かに最初 Descent: FreeSpace って呼ばれてたけどね。

俺が探した限りでは、FreeSpace3 が開発中という情報は無かったなぁ。残念。
でも、代わりに面白げな MOD 見つけたので、紹介しとく。

●Macross MOD for FreeSpace2
http://robotechlan.com/freespace2/

●Wing Commander MOD for FreeSpace2
http://www.wcnews.com/fanprojects/showproject.php?freespace

ただし当方では未テスト。試した人、感想アプしてね!

78 :名無しさんの野望:01/10/10 11:31 ID:CBh0ditQ
私はFreeSpaceシリーズマンセーなんだが、日本のファンページ探すの苦労したなぁ。
ってゆーか、ほとんどなかったんじゃないか?

私が知ってるのは、今やOP誌(旧PO誌)のサウンドカードレビューといえばこの人な、FakeMoon氏のページ。
Live系サウンドカードの総本山だけど、昔はこっそりFreeSpaceのページもあった。

あと、EQとCFSで有名になったNez氏のページ。
ミッションの簡単な作り方が書いてあったり、武器毎の攻撃力測定してたりって記事があった気がする。

あとどっかの大学の変なサークルのページがあったような。

外国ではまだまだFS2って人気あるみたいだね。

79 :名無しさんの野望:01/10/10 11:36 ID:xR8KCVtU
そういえばFS1の追加シナリオパック、買って開封もせず放置してあるな
ひまになったらやろう。

それと、FS1の国内パッケージは酷かったな。
出る前にレーザー5で輸入物買ってたから買わずにすんだけど。

FS3開発きぼーん

80 :名無しさんの野望:01/10/10 11:49 ID:CBh0ditQ
>>79
国内版買いました(藁
田舎だったんで、置いてあること自体珍しい。

これマニュアルにミッションブリーフィングの訳全部書いてあるんで結構助かりました。
ってか、マニュアルでネタばらししてます。

でもこのおかげで、ラストミッション燃えた燃えた。

あと、FS1に付いてた3つの種族それぞれの戦闘機&戦艦と戦っていくやつ。
スマソ名前忘れた。
あれも燃えたなー。
ドッグファイトの練習用なんだろうけど、難易度を徐々に上げると自分がまだまだだと思い知らされる。
最高難度だとあっというまに蜂の巣だったよ。

同じくSilentThreat放置中。

81 :名無しさんの野望:01/10/10 12:58 ID:3TW13PIQ
FS2最高!

82 :名無しさん:FREESPACE:01/10/10 13:27 ID:JvlC1zc2
FreeSpace3は当然開発されていたんだろうけど、
ディストリビューターのInterplayと権利関係でトラブルがあって
完成しても発売できない状態になっているようです。

アメリカでは開発と販売(ディストリビューター)がはっきりわかれていて、
ゲームの権利は開発元ではなくディストリビューターが持っている
(という契約になっている)のが普通みたいです。
音楽業界みたいなもんですかね?

FreeSpace2を開発したあとVolitionはInterplayとは別のディストリビューター、
THQに買収されてしまったので、FreeSpaceの権利を持つInterplayはライバル会社に
利益を与えてもしょうがないからなのか、続編FreeSpace3にOKを出さなかった
という経緯があります。

その後Interplayがどこか別会社に吸収されるという話がでてきて、THQがFreeSpace
の権利を買い戻せるかもしれないということで一時的に祭りになったのですが、
そのようにはならなかったようです。

なんとかしてFreeSpace3でないかな〜
お話が完結してない(伏線残りまくり)なので、是非結末を見たいんだけど。

83 :名無しさんの野望:01/10/10 13:45 ID:7cTq2UYw
Tachyon。なにも知らずにパッドではじめて、しばらく進んだ後、マルチ対戦したら
全然かてない。つうか、ヨーロッパ人以外で対戦してるのみたことない。
おもしろいのになあ。

84 :名無しさんの野望:01/10/10 13:53 ID:ZmGI95s.
SecretOPSインストールしたはいいけど、FREESPACE2の視覚効果と比べると
やっぱりアレなんで、SecretOPSアンインストールして、もう一度FREESPACE2を
インストールしちゃったり。
しかし、インストール終わっていきなりDecsent3のCMが流れ始めたのには驚いた(w
たぶん、一番最初にインストールした時も驚いてたんだろうな、俺。
ところで、FR2って、解像度640x480で固定だったけ?
NoCDパッチ当てたからそうなっちまったのかと思ったんだけど。

85 :名無しさんの野望:01/10/10 14:17 ID:ZmGI95s.
そういや、今度CSのスーパーチャンネルで流れる海外ドラマに、BABYLON5ってのがあるんだけど、
これの戦闘シーンが、FREESPACE2まんま(w
予告みたら、サブスペースから戦艦、戦闘機が出てくる描写なんかそのままだし、
レーザーで敵艦をぶった切ったり、スゲーよ。
http://www.super-ch.com/line/babylon/
これのMODも開発中みたい。もちろんFR2のMOD。
http://freespace.volitionwatch.com/babylon/index.shtml

86 :名無しさんの野望:01/10/10 14:21 ID:ZmGI95s.
FRってなんや…。
FSだったよ…。ウツダシノウ

87 :名無しさんの野望:01/10/10 15:47 ID:ZmGI95s.
>>80
ここに、FREESPACE2のミッションのところに、Guantletものいくつかアップされてるよ。
http://archives.volitionwatch.com/
↓は、FS2のマルチ用のGauntletをシングルで遊べるようにしたもの。
http://archives.volitionwatch.com/fs2/missions/download.php3?MissID=207

88 :名無しさんの野望:01/10/10 15:48 ID:3TW13PIQ
FS3detekure!

89 :名無しさんの野望:01/10/10 18:03 ID:ZmGI95s.
TerranGauntlets遊んでいて、bombersの6thwaveで力尽きた。
なんだよ〜、戦闘機に対してTsunami(?)打ちこんでくるなよー(泣
http://archives.volitionwatch.com/fs2/missions/download.php3?MissID=183

90 :80:01/10/10 18:55 ID:CBh0ditQ
>>87
ぬおおー!!サンクス!
そうそうGauntletだ!

ひょええー、FS2にもあるのね。
こりゃあさっそく遊ばなければ!
FS2起動するの久しぶりだよー。
わくわく。

91 :名無しさん:FREESPACE:01/10/10 19:15 ID:JvlC1zc2
>>84
FS2は1024x768でもできるよ。
FS2のアイコンをダブルクリックしたら出てくるメインメニュー?
で、SETUPを押したらVideoタブのところで選択できる。
1024x768がリストになかったら「Detect」で検出しなおしてみよう!
ちなみにインストール時に「高解像度用のアートワーク」を
入れてなかったら選択できないかも。

92 :名無しさんの野望:01/10/10 19:26 ID:7HNzBfIU
FreespaceのミッションエディターFRED、なかなか良いよ。
オプションを入れると、あのポリゴンの船がそのまま配置されて、
まるでジオラマ模型みたいな空間になるんだよ。
発売当時、海外で入手したチュートリアルを元にしてミッションの
作り方をまとめてNiftyに載っけたことがあったなあ。
自分の設計通りに船が動いたりハイパーアウトして来るのを見るのは
なかなか楽しい。
Freespace2のエディターもそんなには変わってないのかな?
このシリーズ、日本でミッション作ってる人ってあんまりいないのだろうか?

93 :名無しさんの野望:01/10/10 21:05 ID:ZmGI95s.
>>91
Thanks!
チェックを何回かはずして検出しなおしたら、1024x768が選択できるようになったよ!

Shivan_Gauntletsやって、最後は敵の巡洋艦のレーザーに撫で斬りされて撃墜されたよ。
くはぁ、(゚д゚)キッツイ!
でも、(・∀・)オモシロイ!

ちなみに、NoCDパッチのありかはココ。
でも、キャンペーンは出来るけど、シングルミッション等はCD入れないと遊べないみたい。
http://www.maxtarget.com/games/pc_freespace_2.shtml

以上、まとまりの無い発言でした。

94 :名無しさんの野望:01/10/12 00:42 ID:1G7cZNLU
age

95 :名無しさんの野望:01/10/12 02:36 ID:RiG5lCd.
とりあえずフリースペースのビームは(・∀・) イイ!
太いレーザーで、一瞬にして消されることこそ漢のロマンじゃ!
ほかにそんな太いビーム出るゲームある?

96 :名無しさんの野望:01/10/12 09:11 ID:2d1Vwt6E
みんなスペースコンバットシムやるときのデバイス何使ってる?
まぁ、キーボードは必須として。

俺の場合
マウス→500円で買ったすごいジョイスティック→MS3DPRO→MSSWFFB

なぜかMSばっかり・・・

この中で一番うまかったのはマウス(藁
気分でないからジョイスティックでやってるけど、あたらね〜。

97 :名無しさんの野望:01/10/13 00:04 ID:byGnkBsY
>>96
SUMCOMのノンプログラマブルのスティック
CH ProThrottle(スロットル)
TM EliteRudderPedal(ラダーペダル)

単にフライトシム用にそろえてる奴だけど

98 :名無しさんの野望:01/10/13 00:59 ID:auVHjfYM
MSのPrecisionPro

ふつうだな。

99 :名無しさんの野望:01/10/13 01:58 ID:z9N4jogw
>>96
SaitekのX36。
スロットルでかすぎて手首痛いよ・・

最近発売されたX45はハデな色使いで萎え。

100 :名無しさんの野望:01/10/14 02:22 ID:HJSmsGHE
FS2オンラインでやってみた。
ドイツ語なんてわかんねーよ! 一応英語は通じるが・・・。
ホントにヨーロッパのプレイヤー多いんだね。

101 :名無しさんの野望:01/10/15 09:53 ID:8MmDcjZ8
age(TT)

102 :名無しさんの野望:01/10/15 10:01 ID:JnuCeZRI
>>1
いまさらだけど、なんでシムなのシューティングでしょ

103 :名無しさんの野望:01/10/15 10:22 ID:VTOrmlda
>>100
ドイツにはDESCENT関連の大きなコミュニティがあるから、
結構FS2も流行っているのでしょう。
FS1は英語版だけじゃなくてドイツ語版やフランス語版も
あったけど、FS2にもあるのかな?

初期のDESCENT3はOSの言語チェックがあって英語以外の
Windowsでは動かなかったんだけど、BBSなんかでは
ドイツ方面からも結構苦情が出ていたなぁ。
で、その後正式なパッチが出て言語チェックはなくなりました。
ドイツパワーおそるべし!
(注:しかしながら因果関係が確認されたわけではありません。)

104 :1:01/10/15 11:54 ID:IztRJx36
>>102
戦術性がとても高いわけですから、シューティングというよりはシムでしょう。
まぁ、物理面が再現されているわけではないですから、
ストラテジック・シューティングという言い方の方が適切かもしれませんが、
「X-Wing」シリーズはメーカー自身が「スペース・コンバットシム」と言っているので、
僕の中ではこの名前でジャンル名が定着しているんです。

105 :名無しさんの野望:01/10/15 12:21 ID:c1QhHeUT
>>102
(1じゃないけど)104にプラスして
プライベティアやエリートはシューティングとは言えないと思う
じゃーシミュレーションかと言うと そもそも実在しないネタを扱ってるいる段階で
シミュレータ足り得ない

まぁ 見た目が(コックピット視点なので)シューティングよりはフライトシムに近いと

FreeLancer(日本語版)期待age

106 :名無しさんの野望:01/10/18 16:57 ID:ii8UpxRS
もうネタはないのか?

FS1で分岐があるって噂があったと思うけど、本当?

107 :JURI:01/10/18 17:01 ID:cVfxrfSZ
名無しの野望さんへ
先ほどはありがとうございました

せっかく教えていただいたのですが
うまく探し出せません
細かいところまで、ご案内お願いします

108 :名無しさんの野望:01/10/19 11:47 ID:U/7MDDE+
>>106
発売前はそういう触れ込みだったけど、
実際には分岐はなかったと思う。
「そういう触れ込み」というのも発売のかなり前の
アナウンスでそんなことを言ってたような気がするので、
きっと仕様が変更になったんでしょう。

109 :名無しさんの野望:01/10/19 15:05 ID:75kDcRyW
>>108
やはりそうですか・・・
ミッション失敗したにも関わらず次のミッションに行ったことがあったようにおもうので、
この噂を半ば信じていました。

Freelancerまでの繋ぎにStarlancerを買おうか迷い中。
MSの日本語版は高い!
納得できる内容ではあるけどね。

110 :名無しさんの野望:01/10/22 19:25 ID:vvtzFzfw
まだ完成してないみたいだけど、FreeSpace2用のGALACTICA MODだそうです。
すげーーーー。
萌えるーーー。
http://underworld.fortunecity.com/pacman/106/fs2mods/bsg/bsg.html

111 ::01/10/22 19:41 ID:oWVMSlDr
EVEはいつでんのよーー
あ、ネットゲーだけどねー
あーいう雰囲気好きなのよー
はやくでないかなー

112 :スターバック:01/10/22 23:31 ID:Ak5VLI3H
>>110
これはすげ〜〜〜
情報THX!!

113 :名無しさんの野望:01/10/26 18:29 ID:DQHZnn+o
このスレみてSecret Opsをダウンロードしてみたんだけど、ユーザー登録の時に
「そのユーザ名はデータベースにあるから他のにしてね」
って出て、ユーザ名に数字入れたりいろいろ変えまくってるのに登録できない…
もう登録できないとか?

114 :名無しさんの野望:01/10/26 18:34 ID:gOvGxIzT
回線切ってもう一度トライ!

115 :名無しさんの野望:01/10/26 22:40 ID:YgkPs7Wd
>>114
もう一回やってみたけど同じ状況になるっぽいです。
ただ、前回と同じユーザIDでやろうとすると次の画面で登録済みIDとエラー、
他ユーザIDでやると確認画面の後エラーになってしまうので
登録はできてる…のかな?

116 :名無しさんの野望:01/10/27 01:23 ID:QW8HwNn0
>>115
登録に成功すればメールが来るはずだから、
もう少し待ってみては?

あるいは超奇抜な名前にするとか。

117 :名無しさんの野望:01/10/28 10:23 ID:DwykhFhK
>>116
うーん、登録メールも来ないしダメっぽいです
諦めるかな…

118 :名無しさんの野望:01/10/29 00:14 ID:LjuC5lpC
>>117
1週間ほど前は普通にレジストできたけど?もう一度試してだめなら
捨てメアドを書き込んでくれたら、俺のコールサインとパスをあげるよ。

119 :113:01/10/29 10:47 ID:GDyQS3ZU
>>118
おお、ありがとうございます!
とりあえずもう一度挑戦してみます

120 :113:01/10/29 14:32 ID:rmmxkr25
>>118
ブラウザ変えたりいろいろやってみたんですけど、やっぱりダメでした…
お手数かと存じますが、
banx3210@mail.goo.ne.jp
にメールを下さると嬉しいです。

121 :名無しさんの野望:01/10/30 17:31 ID:CH0dvtn2
age

122 :名無しさんの野望:01/11/01 19:37 ID:DjQYBt0g
深宇宙に定期アゲがこだまする・・・。

>>120
できた?

123 :名無しさんの野望:01/11/01 21:03 ID:NBJN7Uz1
>>122
できました!
ホントにありがとうございます。
諦めなくてよかた

124 :名無しさん:01/11/01 21:59 ID:4tcG9O7W
おめでとう。
銀河の歴史がまた壱ページ。

125 :名無しさんの野望:01/11/02 00:15 ID:4selxJXv
>>123
人間あきらめなければ不可能はありませんね。

ところでさっきタキオンのデモやって驚きました。これ面白い!
巨大オブジェクトがイイ感じ。NovaLogicはデルタフォースだけの
会社じゃなかった!

これのマルチってどなたかやってみた方いますか?
なんか途方も無い数同時に出来るらしいんですが。
マルチ面白ければ即買い。

126 :名無しさんの野望:01/11/02 02:50 ID:i12p5Au3
>>125
昔遊びに行ったときにはマターリ語らう外人さんが数人いるくらいで全然流行ってなかったです。
今どうなってるかはわかりませんが。

127 :113:01/11/02 21:36 ID:qtxkNvCw
SecretOpsおもしろいっすね
始めはやり方わからずに味方を攻撃して撃墜されまくってたけどw
これがフリーで配布されてるってのは凄いなあ

128 :名無しさんの野望:01/11/03 03:56 ID:y+hI8DEj
overtopでFREESPACE1&2を2,800円で取り扱っているぞ!
…でも、今品切れで、取り寄せになるみたいだが。
ていうか、注文メール出しても、いつ取り寄せてくれるやら(w

129 :名無しさんの野望:01/11/03 19:47 ID:dcswn8tO
買う前に確かめてみようと、Freespace1のデモ落としたんですが
最新デモパッチ1.2当てると、マウスのクリックが全く効かなくなってしまいます。
glide,D3D,Software全て。グラフィックアクセラレータの目盛りを落としても、
Dxの機能を無効化しても、VsincONにしても駄目です。
カーソルはちゃんと動くのに、クリックが反映されないので、タイトルから
先に進めません。

Win98+VooDoo3+Pen3-500+インテリマウス+DirectX8ですが、どなたか
そういう症状のある方いらっしゃいますか?ちなみに最新パッチを当てる前は
画面半分カーソルがいかないと言う不具合が出ますが普通に遊べました。
パッチは必ず当てる主義なので、この不具合が製品版でも出るとなると、
ちょっと怖くて買えません。製品版買っても大丈夫でしょうか?

130 :113:01/11/04 10:44 ID:oBqNtKEk
そろそろななしさんにもどります

>>128
おお、それは欲しいかも!
いくらか票(?)が集まった時点で取り寄せかもですね
メール送っとくかな・・・

>>129
DEMOとパッチの場所教えてもらえれば試してみますよ
W98+GeForce2+Cele700+インテリマウス+DirectX8ですが
でも、ISDNだからすぐに試せるってわけじゃないですけどね…

131 :名無しさんの野望:01/11/04 17:24 ID:w6F3Ql5D
>>130
もし確かめていただけるんでしたら助かります。
http://freespace.volitionwatch.com/fs1files.php
にあるFreespace 1 demoと Freespace 1 demo patchがそのファイルです。
デモ本体が25Mでパッチは1Mです。56kで落としたら分割でも三時間ぐらい
かかりました。気が向かれたら、で結構ですので。

>>128
調べてみたところ、それはDVDケースに入った奴で、マニュアルはPDFのみ
みたいです。また1のアドオン、2のgame of the year editionに入ってるオマケ
等は入っていないようですね。でも買う予定ですが。

ただエンソフは反応が鈍めだからなあ。

132 :名無しさんの野望:01/11/04 21:44 ID:QIqOZpU/
>>131
やってみました
うちの環境では問題なくクリックできましたよ
インストールする時の条件に「100% Microsoft-compatible mouse」
みたいな注意が出てたんですが、このへんに問題があるのかな…?
マウスのドライバを更新できたら、インストールしてみるといいかもしれません。

133 :131:01/11/05 00:52 ID:QJ6Frgft
>>132
何ともありがとうございます。ということはDirectX8やインテリマウス(ドライバ
最新です)の問題ではないということですね。今日夜ずっと検証してたんですが、
リセットかけすぎてHDDが面白い声で鳴いています・・。

で、その結果、今までインプットデバイスかグラフィックカードの問題だと
思い込んでいたら、Soundの設定をNo Soundにするとあっさり普通に起動する
ことがわかりました。もちろん無音ではゲームになりませんが。

設定をA3DにしてもDirectSoundにしても、サウンドのハードウェアアクセラレータ
の目盛りを変更しても、音を出そうとすると必ず不具合が出ます。なので
私のサウンドカードSBPCI128とゲームのサウンドエンジン(?)が相性悪いの
かもしれません。製品版ではEAX対応パッチが出ているようなので、運を天にまかせ
買ってみることにします。とにかくありがとうございました。

134 :引き続き131:01/11/05 01:09 ID:QJ6Frgft
と、それだけでも何なので、以下SecretOps関連で見つけた面白そうな
ファイル。知ってる方は無視してください。(どちらもWC:CICで発見)

Secret Ops High-Res Upgrade
http://www.wcrevival.de/hcl/2001/wcsohr_v1_800x600.zip
http://www.wcrevival.de/hcl/2001/wcsohr_v1_1024x768.zip
SOを高解像度でプレイできるようにする非公式パッチ。公式サイト無し。
上のリンクをクリックするといきなりダウンロードできます(説明面倒なので直リン)。
どちらも2〜3メガ。希望の解像度の方を落として、解凍されたファイルを
そのままSOのフォルダへ上書きでOK。
1024*768の方で試してみた結果、

・重さは大して変わらず
・それまでのSAVEデータは普通に使用可能
・飛行中の画面表示が高解像度に。HUDも崩れず、敵の向きや形状が
 非常に見やすくなっていい感じ。当たり前ですがかなりくっきりした美しい画面
 になります。
・その他の画面(オプション、ナビマップ、ブリーフィングなど)は、ちゃんと機能は
 するが、まだ高解像度に対応していないため、画面の端の方に表示されてしまう。
 しかし十分判読できるしそれ以上の問題は無い。
・フォントは当然小さくなり多少読みづらいので、Ctrl+Mでじっくり読む必要が
 あるかも。
・ゲーム立ち上げ時のコールサイン入力画面がカットされる。これはかなり楽。

Secret Ops Documentation
ftp://ftp.blacklance.org/pub/cic/so/wcsodocs.zip
普通にダウンロードした場合付属していないマニュアル。解凍→SOフォルダへ。
ランチャーのドキュメントボタンが機能するようになります。

 

135 :名無しさんの野望:01/11/05 01:47 ID:J2pDjSdr
>>134
Good Job !!!

かなり雰囲気変わったよ…
途中で止めちゃってたけど、再プレイする気が出てきたよ

136 :名無しさんの野望:01/11/05 22:30 ID:Yb8QzwPI
>>131
なるほど、音が原因だったんですね
FreeSpaceのメニュー、Cを押すとキャンペーン、Tを押すとTechRoomみたいに
キーボードでショートカットがあるみたいなので、
万が一製品版でもマウス効かなくでもゲームできると思いますよ
ちょっとやりづらいかもしれないですけどね
この体験版やって、製品版も欲しくなったし買うかなあ…

Secret Opsの高解像度、イイっすね
やっぱ解像度って大事なんですな

137 :131:01/11/06 01:16 ID:DJtG5cGP
>>135-136
高解像度で一度プレイしてしまうと、もう元には戻せませんね(w。
このパッチはまだ開発途上のようで、次期バージョンではインストール
プログラムがついてさらに高い解像度が選択できるようになり、
ブリーフィングとかマップが小さくなる不具合も修正されるとか。
高解像度用のテクスチャも含めるかもと言う話もあるので個人的には
かなり期待してます。でもいつのことやら。

>>136
マウスが使えないだけでなく、キーボードの入力も一切受け付けません。
システムのリセットボタン以外道が無いんです・・。このサウンドカード
SBPCI128はかなり長く使ってるんですが、こういう不具合は初めてで
原因がさっぱりわかりません。

まあ1+2のセットを買えば、最悪1が駄目でも2が出来るし、まあいいかと。
いや全然よくないなあ・・。

138 :また131:01/11/07 23:39 ID:ULeFd5wT
一応ご報告。
昨日秋葉原のT-ZONEという店の輸入ソフト売り場で、FreeSpace1+2
の廉価版を発見しました。3400円、私が一つ買ったので、店に出ている
ものは残り2パッケージ。在庫は不明。東京に用事がある人は、ENSOFに
ピンで頼むよりは安いかも。で、感想です。

パッケージやマニュアルに愛着を感じる人には、ちょっと厳しい商品です。
1と2の廉価版DVDケースを2つ張り合わせただけのパッケージ。中には
CD6枚以外ユーザー登録ハガキしか入ってません。ケース自体の出来も
悪く、取りだし時CDに傷がつきまくり。極限までコスト削減された商品です。
マニュアルは専用のCD内にPDF形式で収録。パッチは2用だけで、1用は
入ってません。これはUK向け商品なので、パッチはUK向けのものしか
当たらないようです。(http://www.descent-freespace.com/patches/
にありました)

ゲーム用のCDのみ買ったという感じですね。まあやはり内容は期待どおり
凄かったんで、文句無いですが。WingCommanderシリーズに比べると、
あの一昔前のテレビドラマのような独特の泥臭さがなくて、洗練された
SF世界、という印象です。はじめて敵巡洋艦と遭遇、先行していたウィングマン
がかつて見たことも無い極太レーザーに一撃で吹き飛ばされるのを見たときは、
あまりの恐怖で固まりました。

>>質問に対応してくださった方
製品版では不具合出ませんでした。ありがとうございました。

139 :名無しさんの野望:01/11/08 14:15 ID:IEjjPfmU
>>131
おっ、製品版は不具合無かったんですね
ヨカッタ(・∀・)ヨカッタ

極太レーザー、見てみたいなあ
とりあえず、オーバートップに取り寄せ希望メール送ってみようっと

140 :名無しさんの野望:01/11/10 16:55 ID:Z+Y9ROcf
天気悪いのでage

141 :名無しさんの野望:01/11/11 22:53 ID:OUF36JwC
コンバットシムとは赴きちがうけど、ゲームキューブ用の発売が間近に迫った
「Rogue Leader」のPC版は出ないのかな?
http://www.lucasarts.com/products/rogueleader/default.htm

のトレーラーみると「すげー」。

142 :名無しさんの野望:01/11/11 23:33 ID:x52iBUD5
http://www.eve-online.com/
オンラインスペースシム。βテスト中。
オイラも参加したいけど、英語でレポートなんか書けないしなぁ。

143 :名無しさんの野望:01/11/12 02:30 ID:lReBbFtj
>>141
むー、宇宙空間なのに水平面が存在するような動きしてるのに萎え萎え。
基本的に、Rogue Squadron シリーズは大気圏中がメインなんで、
それに操作を統一するため(?)なんだろうけど。。。

144 :名無しさんの野望:01/11/12 04:25 ID:jA0jfgur
>>143
Rogue Squadronシリーズは、グラフィックは良いけどアクション寄り
だからね。シム的な戦略性や臨場感とは別種のプレイ感覚になる。
「X-Wing」シリーズの新作を熱烈希望だなあ。

145 :名無しさんの野望:01/11/12 04:59 ID:qfBjdH/U
Epispde I の DVD 見た。
StarWars: Star Fighter のメイキングが入ってたYO!
ただし、字幕ナシの英語のみ。せめて英語字幕があればなぁ・・・。
ヒアリングは苦手なんだわ。

ちなみに、Star Fighter は Rogue Squadron と X-Wing の中間的作品ね。PS2で日本語版出てる。
俺はPS2持ってないんでまだ遊んでないけど、Xbox と Win でも登場予定とか。
Xbox 版はPS2版のアップグレード、Win版は Xbox 版のアップグレードになるらしい。

146 :名無しさんの野望:01/11/13 02:51 ID:Ei4ghcxr
スターファイターかあ。ナブーのあれでしょ?
もう一つ萌えないよ。
やっぱX-WingやY、A、B-WingやTIEファイターが飛び交ってこその
スターウォーズ宇宙でしょう。
X-Wingシリーズ再開きぼーん。
TOTALY GAMESって、今何をやってるんだろう?

147 :名無しさんの野望:01/11/13 03:41 ID:4h/obAYG
>>146
スタトレのゲーム作ってるようだ
http://www.bridgecommander.com/

148 :名無しさんの野望:01/11/13 03:43 ID:4h/obAYG
ついで
http://www.totallygames.com/

149 :kamadouma:01/11/13 03:45 ID:yHy8G6IV
>>146
X-Wingが飛び交うゲームといえば、もうすぐ
ローグスコードロン2が出るはず。
TotalyGamesじゃないと思うけど。

150 :名無しさんの野望:01/11/13 05:22 ID:h5q5G72n
>>147
それなら、>>1 で既出だったり(藁

>>149
それも、>>141で既出だYO!

>>146
確かにそうだなぁ。
あのデザイン、TIE や X-Wing に比べるとインパクト皆無。
秋葉の店頭で、Episode I のDVDの隣に飾ってあったのは、
TIE と X-Wing ダターYO!

151 :名無しさんの野望:01/11/17 13:23 ID:zkgngqnW
Bridge Commander 期待age

152 :146:01/11/17 18:42 ID:efcGbTBl
>>147
おぉ、ありがとう。
スクリーンショット見たら、なかなか行けそうな雰囲気だね。

>>148
リンク先に行ったら、
「X-Wing Trilogy」と言う商品が発売とあったのだけど、
X-Wing、TIE-Fighter、X-Wing Allianceの Windows版3本セット
と言うものみたいだけど、こんなのいつの間に出たんだろう?
3Dアクセラレータ対応のWin版は持ってないので、ちょっと惹かれるな。
Totally Gamesのサイトからリンクが切れてるみたいなんで、
ルーカスの方のページ。
http://www.lucasarts.com/products/trilogy/
海外の通販サイトで検索かけても出てこないけど、本当に発売されたの
だろうか?

153 :名無しさんの野望:01/11/17 18:48 ID:FLLYqGEO
>>152
X-Wing Trilogyって1に書いてある奴じゃないの?

154 :名無しさんの野望:01/11/17 21:26 ID:LdJfndzJ
TIEディフェンダー、ミサイル艇がある限り帝国は不滅なり(;´Д`)

155 :帝国エリートパイロット:01/11/18 00:22 ID:bmadsfrm
>>154
チキン野郎発見!!
同盟の連中なんざInterceptorで十分だ。

156 :名無しさんの野望:01/11/18 00:41 ID:IlIz9U6y
>155
大、大佐!シ、シールドがないのでありますよ!

でいうか、反乱軍の新兵器はTWINGとかEWINGとか、ゴミばっか。リメークするにしても是非それらの機体を強化して欲しいな、、
TIEファイターの後半では、反乱軍の連中は雑魚以下(;´Д`)

157 :名無しさんの野望:01/11/20 20:54 ID:teX+iCTI
エースならIntercepterで地雷原撤去しな。
軽々とな。

158 :名無しさんの野望:01/11/21 02:05 ID:voEAo9Zu
地雷はまだいいYO
戦艦同士が戦ってる戦場で直衛する方がこわい、、、回避行動とってもどっから弾が飛んでくるか分かった門じゃない(;´Д`)

159 :名無しさんの野望:01/11/22 16:33 ID:raoIgQhF
>>157-158
どちらも軽々とこなしていましたが、何か?

160 :名無しさんの野望:01/11/27 11:39 ID:NZxRSKYJ
Bridge Commander 期待age!
最新のスクリーンショット、なかなか(・∀・イイ!
http://www.bridgecommander.com/visuals/index.htm

161 :名無しさんの野望:01/11/28 14:45 ID:jjnxYpC3
このスレでX-Wingなどについて語られてるとは知らんかった。
同好の士がいて嬉しいッス(感涙)
ちなみに、俺はいまだにアライアンスのQuickSkirmishで
自虐的ミッションを制作してはプレイしてる。
戦艦のAIがバカ過ぎなのが泣けるが…

ところで、XvsTのバランス・オブ・パワーをコンプした人っている?
何回やっても、反乱側最終面でSSDにMod-StrikeCruiserを落とされて
逃げられちゃってクリア出来んねんけど…

162 :age:01/12/02 16:31 ID:xj2IQsk2
ネタないの?
age

163 : :01/12/02 16:53 ID:DINyZ7gD
FreeSpace2は過去プレイしたゲームの中でも最高の一本だった。
すばらしい映像美、燃えるシュチュエーション。まるで自分が
SF映画の世界に入ったような感覚だった。
最近TVCMで映画みたいなゲームはいらない、とかなんとか某FF
を指して非難していたが、真の映画的なゲームとはこういう物の
事を言うのだろう。未プレイの方には海外から取り寄せてでも
遊んで貰いたい。

164 :名無しさんの野望:01/12/02 17:07 ID:6H1l6sru
買うなら、FS2のSOTYを買おうね。
追加ミッションも入ってお得。

165 :名無しさんの野望:01/12/02 18:34 ID:VT8fY//4
このスレ見てFreeSpeceを買うことにしたーよ。
入手性がピンチだったのでダメ元で
T-ZONEのネット通販で見たらある!在庫僅少!
買う人は急げ!オヴァトプの購入希望メールより早い…かも。

166 :名無しさんの野望:01/12/02 22:50 ID:GrAgBARY
>>165
FreeSpaceなら、>>138 で紹介されてる廉価版がまだT-ZONE店頭で手に入るみたい。

167 :165:01/12/02 22:56 ID:6esDsRb3
>>166
いや〜、俺も>>138見て土曜日に
T-ZONE見に行ったんだけど見当たらなくて…
案外、このスレの住人が買っちゃったんだったりして(笑)

168 :長文野郎&鬼のようにFSマンセー(138):01/12/03 01:46 ID:8CuysR6j
>>167
138を書いたのは先月ですが、秋葉TZONEの廉価版、
1、2週間前帰りに寄ったときは、確かまだ2つぐらいありました。
土曜って一昨日のことですか?急に売れちゃったのかな?

三階の輸入ソフト売り場ですよね。
かなり分厚いDVDケースで、パッケージは白い背景にwhitelabelというロゴと
1と2の箱絵が小さく載ってるんですが、ちょっとわかりずらいデザインかも。

2が素晴らしいのはこのスレで語り尽くされてますが、先日1をクリアしての
感想は、1も最高!でした。解像度が640*480固定で戦艦の極太ビーム
が無い以外は、内容的には2に引けを取りません。
一応2とストーリーも繋がってます(?)し、ムービーもかなり手が込んでいます。
特に海兵隊がエイリアンの貨物船に突入するムービーには感動。

1と2別々の作品と言うよりは、私には連続した長〜いキャンペーンという印象です。
1をクリアした後2のオープニングを見ると、なにやら感慨もひとしお。

というわけで1も買った方がいいですよ、という宣伝なんですが、1単体で
売ってるサイトはもうあまり見かけないので、廉価版がちょうどいいんですがね。
無くなっちゃったのかな・・・?

それと関係無いですが、スレの上の方で話題になったFS1の分岐、どうやら
本当にあるみたいですね。CDのリソースの中身を見ていたら、全く聞いたことの
無いブリーフィングがかなり入ってました。エイリアンの船にパイロットとして
乗船していると言う状況のものまでありました。発売後時間のたったレビューにも
分岐があるので云々といった記述がありましたし。

169 :名無しさんの野望:01/12/03 06:21 ID:OXIOCzRh
? 一回敵の戦闘機を乗って偵察任務に出たがそれのことじゃないの?

170 :167:01/12/03 10:54 ID:HX0pgXmr
>>168
そう、そこ見に行ったですよ。T-ZONE3F。
洋ゲーエリアを全部見てらしきものが見当たらず、
思い余って日本語ゲーエリアまで一通り見て回った(もしかして…
と思って廉価版コーナーまで見て、トホホなキモチを味わったり)
のだけれど…無かったのです…見落としなのかなァ…(弱気)
T-ZONEのネット通販でも、FS1&2廉価版だった模様。
メーカー名がなぜか「ENSOF」になっているのに、エンソフで
検索してもブツはなし…ちゃんと来るのか不安になってきたじょ。

171 :168:01/12/03 11:14 ID:0lDT0W8m
>>169
いえ、これから買う方の為、ネタばれを恐れてあまり書かなかったんですが、
ヴァスーダンの戦艦に戦闘機パイロットとして乗艦すると言うミッションです。
つまり、あのエイリアン声+自動翻訳機の音声でブリーフィングが行われる
わけです。たしか数ミッション分あったはず。他にも何ミッション分か、聞いた
ことの無いブリーフィングが丸ごとありました。

これらが単に開発途中で放棄されたミッション用のものか、分岐ミッションの
ものかはよくわかりませんが、ブリーフィングはポーズ&巻き戻しでそれこそ
何回も聞いて翻訳したので、プレイしたキャンペーンに無かったものである
ことは確かです。

それとも単にマルチ用のミッションなのかな?わからん。

まあ分岐があったとしても、間のミッションがいくつか変化するだけで、全体の
ストーリーやムービーその他は変わらないんだと思いますが、とりあえず気に
なるのでそのうちやり直して確かめてみようと思います。

172 :FSマンセーヤロウ2号:01/12/03 16:56 ID:vgd5RcY5
>>171
ま、まじっすかぁ!?
さそっくうち帰ってチェックチェック・・・

最近買った人のFS攻略日誌キボンヌ

173 :名無しさんの野望:01/12/03 20:23 ID:OXIOCzRh
>171
2と間違ったかもしれないが、1の方もたしかヴァスーダンの戦艦乗った気が。
そんでやつらの戦闘機使う。数ミッションだが。途中で放棄できたような。
それとは別だが、2の方でなんか隠し戦闘機なかった?なんかのミッションで、黒く塗装した爆撃機
乗れるようになったよーなないよーな。

174 :168:01/12/04 01:21 ID:zcI6QzJt
>>170
なんとなく責任を感じて今日の帰りついでにTZONE見てきました。
ありました。2パッケージ。はい。通販でも売ってるって事はまだまだ
在庫ありそうですね。ご安心ください。

目標は売り場の真中ぐらいの棚のスターランサーの箱の脇に、ひっそりと
突っ込まれてました。背中のタイトルの字がやたらと薄くてバックの白に
溶け込んでるので、よほど注意しないと発見できません。
InterPlay売る気なさげ。

しかしメーカー名エンソフってのは凄いですね(w
通販の片手間にFS開発とはエンソフ恐るべし。

>>173
とりあえず私がこの前クリアしたルートでは、そういうミッションはありません
でした。分岐の証拠か??
序盤の対艦ミッションかなんかで、こちらが爆撃機を護衛してターゲットへ
向かってる途中、ヴァスーダンの船が救難信号を出してくるイベントがあったんですが、
私、あっさりと無視しました。彼ら全滅。それが分岐点だったのかも。

いまんところありそうな証拠もなさそうな証拠もどっちもあるので混乱中。

175 :165:01/12/04 08:57 ID:d0OtD/X/
>>174
ΣΣ( ̄△ ̄)!!
真ん中ってことは、日本語版ソフトの棚ですよね…
くぅ〜〜〜見逃したか!

176 :名無しさんの野望 :01/12/04 12:33 ID:+VilF7Au
TIE Interceptor編隊のみでAsault Frigate轟沈成功記念age

177 :168:01/12/04 14:11 ID:uOqzzSoq
>>175
あ、いや輸入ソフト売り場の棚のど真ん中です。
ちょっとわかりづらいので買いに行くひとはご注意ください。

178 :名無しさんの野望:01/12/04 18:10 ID:K1qHP697
>>173
もしかして、2のパッケージの裏に写真が載っていた、
ステルス戦闘機?かな。
あれ、結局キャンペーンミッション中では乗れなかったんだよな。
やっぱり分岐とかしてたのかな?
気になる。

179 :名無しさんの野望:01/12/04 18:44 ID:nwT/PAxJ
Gauntletをマルチでやりてぇなっす!

180 :名無しさんの野望:01/12/04 18:49 ID:JMkpjv7y
>178
えーと、2回クリアしたが特に分岐なかったような気が
たしか、一回特殊部隊に編入された感じの(英語弱いので、、)ミッションが終わった後、
通常ミッションに戻ってから、なんか黒く塗装してなんかマーキングされた爆撃機が乗れるようになった。
でもその一回だけ。2回目クリアする時なかった。性能も特に違わなかったよーな。

181 :名無しさんの野望:01/12/04 21:43 ID:o0FQdOlB
久しぶりにガントレットやって、やっぱり敵クルーザーのところで
レーザーで撃墜された。これ、一人じゃむりだよ。

182 :165:01/12/04 21:46 ID:E0LMWkLm
通販FS1&2、中一日にしてもう来たッス。
#留守で受け取れなかったけど…
プレイ報告はまた後日に(笑)

183 :名無しさんの野望:01/12/04 23:47 ID:4dGtuAJr
>>181
FS2なら、Trebuchetミサイルをデュアルファイヤーモードで撃つと
たいていの砲塔は一発で壊せるよ。射程も長いので、
巡洋艦ぐらいなら相手の射程外からちまちま撃っていくと
いいかも。

そっそれは卑怯ではありませんか大佐ぁ!
ばかもの!アウトレンジは戦闘の基本だァ!

でもやっぱりひとりじゃ無理な気もする。

184 :名無しさんの野望:01/12/05 04:25 ID:2IEpewNc
>>180
それってArtemis DHのこと?

185 :165@FS日記:01/12/05 10:41 ID:rnZe7Bcz
今朝、荷物受け取る。
なぜか、2本入ってた(爆)
これ、どうしよう…と妻と呆然と眺めた。

186 :名無しさんの野望:01/12/05 11:06 ID:j/8Lf/RW
>184
まさかFSネタで話せるところがあると思わなかったのでまったく覚えようとしなかった、、
3周目開始ヽ(´ー`)ノ

187 :FS大好き:01/12/05 11:36 ID:CMrUMyeh
FSいいよなあ。個人的にスタークルーザーと並んで最高のゲームのひとつだね。
まさにスペースオペラって感じだ。みんなにはぜひプレイして欲しい。
Star Lancerもやったが全然作りこみが足りないし、自機がださすぎ。
FS3はRED FACTIONになったというような話を聞いた。RED FACTIONはFPSだから
全然違うんだけどね。でも相変わらず技術的にはしっかりしていて、初めて
地上物を破壊できるゲームになっているらしい。橋なんかを壊せばその上に
乗ってる敵も一緒に落ちてダメージを与えられるとか。

ところで、誰かFS1の追加ミッションやった人いない?
いつも、エンジニアを救出するようなミッションでポッドの自爆に巻き込まれ
ちゃうんだけど、どうしたらいいんだ?

188 :165@FS日記:01/12/05 13:26 ID:l9+U4eVZ
会社の昼休み。

パッケを開封してみる。
聞いた通り、マニュアルはペーパーレス。
なぜかユーザ登録葉書だけがペーパー。
FS2の3枚目のCDにばっつり傷が。萎える。
あと、どのCDにも土足で踏んだような謎の傷が。
足で梱包したのだろうか…
帰ったらやってみます。きっとまたネタがあるに違いない…

189 :168:01/12/05 13:34 ID:Ptgnm4Z5
>>185(165)
2本イイ!
廉価版のケースは作りが悪いのでCD傷つきやすいから
バックアップにもなるし、誰かをFS世界にたらしこむのにも
使えますねー。

1→2とプレイされることをお勧めします。
今夜から始まるFreeSpaceの世界。
ああ、面白い、やめられない。奥さんもご一緒に。

>>187
ス、スタークルーザー?3000ADですか?
持ってるんですが余りにもシステムが複雑+操作が煩雑で・・。
特に自艦の修理。理解する前に止めてしまいました。
是非魅力を語っていただきたい。

私のお気に入りはFSとIndependence Warですかね。スレの宣伝。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1004018007/l50
誰か来て〜。

190 :165@FS日記:01/12/05 14:01 ID:l9+U4eVZ
>>189
即座に余っていたジュエルケースに移し変えたのは
言う迄もない(爆)
あと、妻は現在、英語版ダメ&トロと休日にどっぷりの
ヌルゲーマーなので洗脳不能デス(死)
攻略が始まらないのはご容赦(w

191 :名無しさんの野望:01/12/05 18:36 ID:O6qvteqE
>>189
3000AD はバトルクルーザー(藁
スタークルーザーはPC-88とかPC-98とかMDで出てた奴では?

192 :名無しさんの野望:01/12/05 19:37 ID:qOfCJN4p
>>189
FSシリーズは死ぬほど好きだが、
正直、スターランサーはイマイチだった。
そんなオレでもIndependence Warは面白いだろうか?
買うかどうか迷い中。

193 :名無しさんの野望:01/12/05 21:07 ID:2IEpewNc
>>186
最終的にArtemisの色違い(機動性が高い)Artemis DHと
Herc IIの重装甲&高ペイロードタイプのAresが増えました(俺の場合ね)。

そういえば、FS2のミッションで一番てこずったのは、2回目の潜入ミッションの最初、
つかまった同胞をneburaの奥まで助けに行く奴。一度ブイを見失うと時間が
かかってかかって……

194 :ジェファーソン・クレイ:01/12/06 00:25 ID:tTOGJk9B
>>192
Independence War は1のことですよね?
FSやWCみたいに爽快感のある派手な戦闘をお求めならば
やめた方がいいかもです。

しかしながら、IWスレを見て面白そうだと思ったんなら、
きっと期待どうりの内容だとおもいますよ。
今なら結構値段下がってるんでお買い得だとおもいますが、
一応公式サイトの方にDEMOもあるんで試しては。
http://www.independencewar.com

やばそうなポイントとしてとりあえず思いつくところでは、
1.シングルPLAYオンリー
2.恐らくWinNT系では動かない(友人がWin2Kではダメだったとのこと)
3.要VooDoo(SoftoWare描画 or 3DFX)
4.SIM的(操作が多少メンドイかも)&パズル要素強し
ってところでしょうか。

では〜。(Clear the Bridge!)

195 :165@FS日記:01/12/06 00:28 ID:B/gPce8V
ついにプレイ。FS1から開始する。
チュートリアル1〜3、キャンペーン少々をやってみる。

俺、X-WINGにカスタマイズされてるなぁ…と実感。
グラフィックは美麗、
メカデザインはやや古臭さを感じるが、趣味はよい。
#このメカ群は、なんとなく小説「トラベラー」のイラストを思い出す
操作は慣れの問題だと思うのでこういうものであろう。
とりあえず、スロットルMAXとスロットル0を入れ替えてみた(爆)
武器の射程の長さに衝撃を受ける。
レチクル周辺のデザインはちょっと煩雑な気が。これも慣れか。
アフターバーナーとエナジーセッティングは感動的にイイ!
これは眼から鱗でござる。

で、特に差異を感じて戸惑う部分。
1.戦闘機の分際で機体がでかい。フォーメーション組むとかなり怖い。
2.パッドでプレイしているんだけど、操作の遊びがかなり大きい。
調整しても補い切れないくらい。これは、X-WINGの精密射撃に慣れた身には
ちょっと辛い。

まずは操作感の慣らしが最初の課題になると思いました。
しかし、遊びが大きいのはホントにしんどいス。
しばらくは訓練じゃのう…

196 :168:01/12/06 01:12 ID:Usc8CHEF
>>191
失礼しました。スタークルーザー、MDの移植版を大昔やった記憶が。
レストラン「大赤班」とかギブスンとか、確かそんな単語が出てきたような。

>>194
こちらにもクレイさんを召還してしまいました(w
そうですね。Independece WarはFSとは全く毛色が違うゲームです。
第一自機が砲艦なので。戦闘も次から次へと出現する敵機を狂ったように
打ち落としていくというような感じではなく、次にどれと戦うか、どうやって戦うか
普通に戦う以外に何か方法はないか、考えながらの戦闘です。
その分、FSより複雑なミッション+人間くさいストーリーが楽しめます。

ただ合わない人には徹底的に合わないゲームですので(適当にやるという
事が通用しないので)興味ある方はとりあえずDEMOを試されるのが一番かと。

>>195
マウスでやる事も可能みたいですが、マウスじゃねぇ・・。
レチクル及びHUDは自分ですべてカスタマイズできますよ。

197 :192:01/12/06 01:49 ID:cYEQQcIu
>>194
レス感謝。
FSとはだいぶ違う雰囲気みたいだね。
自分は砲艦ってところが新鮮でよさそう。
なんか、価格も安いみたいなんで、
買ってみることにするよ。
ありがとう。

198 :名無しさんの野望:01/12/06 01:50 ID:Tas8/Z5g
未プレイだが、IWスレ読んだ限りでは、
初代X-Wingの激難度のパズル要素にどっぷりはまって、
サクサク進んでしまうFSシリーズやX-Wingシリーズ最新作のAllianceでは
いまいちもの足りねーって人には絶対オススメって感じですかね(・∀・

199 :名無しさんの野望:01/12/06 02:01 ID:uUnhHCRn
そういや、X-WINGで護衛ミッションでシャトルとかが打ち落とされないように、
戦場を飛びまわっていたなぁ。3時のTie-Bomber編隊撃破したら、
今度は反対側の9時方面にハイパーアウトしてきて、レーザーとシールドエネルギーを
全部エンジンに回して、急いでインターセプトコースをとって・・・。
X-wingの護衛ミッションきつかったけど、おもしろかったなぁ。

200 :名無しさんの野望:01/12/06 02:06 ID:0LVErt7q
スタークルーザー、いいねえ
俺はMD版しかやってないんだけど、なんであんなにマイナーなんだ?
やっぱり見た目が地味だからか?音楽は派手だけど。

スターランサーの体験版ってちっとも面白くないね。
クリムゾンスカイみたいに普通のミッションができたらいいのに、ただ出てくる敵を倒すだけ

201 :1:01/12/06 04:30 ID:VHgyxFBV
>>181
FS2のガントレット、もともとマルチ用だしね。
ということで、FS2でマルチオフなんてどうでせう?
ガントレット系ミッションをみんなでやろうYO!

202 :なまえをいれてください:01/12/06 04:49 ID:QwBE9LOb
>>195
FSプレイするなら是非ともアナログスティックを(TT

203 :168:01/12/06 04:55 ID:Ro85UMX/
スターランサー、英語版の体験版は物凄くボリュームがあるらしい
ですよ。艦隊決戦だの小惑星帯だの日本人飛行中隊だの。
日本語版のほうはなぜか時間制限がやたらと厳しいインスタント
バトルしか出来ませんが、これはMQオリジナルのようです。
わざわざつくったのは凄いと思うけど、無駄な努力な気が・・。

>>198
なんというか、最初は絶対無理だろこれ、と思ったミッションが、
戦闘システムを深く理解しじっくり考えることで、やすやすと
クリアできるようになるという、なんだか懐かしい感動が味わえます。
とりあえず私はFSをクリアしてしまった今、IWの虜。

上で書かれてないFSとの違い=
・慣性法則のリアルな再現
・射界360度の砲塔戦闘
・より細かいリペア&シールド&レーダーシステムの再現
・船だから出来るドッキングやラム(ぶちかまし)が楽しい
・凝ったミッション+伏線が効いてるキャンペーン
・星が背景ではなく、ちゃんとそこにある

FSと比べた問題点=クレイさんの書いたもの+
・爆発があまり迫力が無い+戦闘機がキモイ
・ウィングマンへの指示が細かく出せない(アドオンで解決)
・親切さが足りない(解説ページを見ないと厳しいものが)

204 :165@FS日記:01/12/06 10:25 ID:fmtScJms
皆さんおはようございます(爆)

>>202
ワタシ、悦棒操作が苦手なファミコンゲーマーなんすよ(涙)
だから、デジタルパッドで精密な操作するのに慣れてるから
この遊びの大きい操作系はちと辛い。
慣れれば、X-WINGのように背面飛行しながらISDの砲塔や
通信アンテナを全部もぎ取る、なんて離れ業が出来るのかもしれぬが…

>>196
HUDのカスタマイズは見たけど、問題はほとんど全てのアイテムが
必要情報である、ってのがカスタムし辛い点でもあり。
X-WING Alianceで究極にスッキリした使い易いHUDを見てるので、
それに比べると煩雑かな、と。

そうだ、FSの通信メッセージのログってプレイ中に確認できますか?
今んとこFS1の方なので識者の情報キボンヌ。

205 :196:01/12/06 11:40 ID:T0h8+VhL
>>204
F4キーでミッション目標が表示されると思いますが、
そこで下のタブを切り替えると、そのミッション中の全メッセージが
見れます。重宝しました。

HUDは、確かにどれも必要なのでカットは難しいかも。
データに変更があったときだけ表示するモードにするぐらいですかね。
一応ファンの作ったカスタムHUDみたいのもありましたが、
使い勝手は全然変わりませんでした。

操作の遊びが変わるかどうかわかりませんが、一応最新パッチは
当てられましたか?あとはやはり慣れしかないかと・・。
私もジョイスティックの操作には最初凄く抵抗がありましたが、
なれた今ではこれなしには考えられません。
今なら偉く安いので(粗悪品なら千円ぐらい〜)、買ってみるというのも手かも。

さてこれより吉野家で、刺すか刺されるか、そんな雰囲気を味わってきます。

206 :名無しさんの野望:01/12/06 23:01 ID:0LVErt7q
T-ZONEのネット通販てどこにあるの?
FreeSpace欲しいよう

207 :ジェファーソン・クレイ:01/12/07 00:06 ID:fppBQ48c
>>206
T-ZONE通販
http://www.tzone.com/index.html

一応、エンソフにも有るよ。ここは5千円以上買えば送料、代引き手数料なし。
http://www.ensof.com/

*** 以下コピペ ***
Freespace 1 & 2 (Interplay)\3,400 CD-ROM
ベストセラースペースコンバット Conflict: Freespace The Great War と Freespace 2 のダブルパック。

208 :名無しさんの野望:01/12/07 13:25 ID:5vIcpLSz
>>207 サンクス
でも、T-ZONEもエンソフもページは知ってるんだけど、どこ探してもFreeSpaceがないん
だよーー!
検索しても出てこないし…
ホントに有る?

209 :ジェファーソン・クレイ:01/12/07 13:37 ID:mTs4cVwU
>>208
T-ZONEはしらんが(w
エンソフはあるよ。(207のコピペはエンソフ)
IBM→SIMULATIONにある。是非!(w
http://www.ensof.com/j-sim.html

210 :165@FS日記:01/12/07 13:38 ID:zBzdORat
FS1キャンペーンで、未確認飛行物体出現までプレイ。
おお、シールドの表現がかっこええ。
英語に疎い俺だが(X-WINGはスターウォーズへの愛が助けた(笑))
なんとなくストーリーの掴めるミッション構成が嬉しい。
やっとドッグファイトのコツが掴めてきたが、機体のでかさは
どうしても馴染めない。敵機のケツについてると、後ろから
突っついてしまう(笑)

>>196
だいぶ遊びにも慣れてきました。まだ全弾命中という
ノリには到達せず。
パッチも落としてみたけど、「現状バージョンの方が新しいから
更新しねーよボケ」とバカにされて欝になりました(爆)
どうもバージョンチェックではなく、タイムスタンプチェックを
してる様子。なんだか微妙に手抜きなのか?

教えて君で恐縮なんですが、
FS1では、「最も近い敵機」を指定する操作がなかったりするかしらん?
「H」の場合、「最も近い順からNext」ということなので、これはこれで
重宝なんですが、たとえば別の機体を追跡中に今自分の真後ろにいる
敵機をワンアクションでターゲットするときなどには、
少し不便かなーなんて思うんですが。
一回ターゲットを解除してからHが最短?

211 :名無しさんの野望:01/12/07 14:44 ID:HQMXih1l
>>210
FSは機体がデカイというよりは、むしろ速度が遅いというのがより正確かも(藁
速度は遅いが、弾丸の速度も遅いし、旋回率は高いので、
X-Wingより弾当て辛いかも。

212 :名無しさんの野望:01/12/07 14:59 ID:v3vJnKmL
>>211
うん、オレもX-Wingシリーズは全部やってるけど、
FS系の戦闘機が特にデカイという印象はなかったな。

213 :165@FS日記:01/12/07 15:27 ID:aOsDn6lg
>>211
>>212
そうかも。
あと、有視界飛行の遠近(パース)がX-WINGと異なるから
殊更戸惑うのかもしれない。
X-WINGシリーズで的が当てやすい大きさになっても、自分の機体と
敵機の距離はまた結構余裕がある(500mくらい)けど、
FSだと眼と鼻の先。これが自機がでかいと感じる原因かもしんないなぁ。

214 :196:01/12/07 15:37 ID:guZpJTlb
>>210
そこらへんから戦闘が激しさ+派手さを徐々に増していくはずです。

>敵機のケツについてると、後ろから突っついてしまう(笑)
Mキーで敵と速度が合わせられますが、私はこれをジョイスティックに
割り振って多用しました。チートくさい機能なので他のゲームでは使わ
なかったんですが、FSではこれを使わないと敵と衝突しまくります。
敵機が入り乱れる中盤以降のミッションでは重要かと。(Alt+Mで自動)

>敵機をワンアクションでターゲット
キーバインド画面のターゲットの項は2画面分ぐらいあって、リストを下
のほうにスクロールしていくと、いろんな捕捉機能があります。
速さの面ではちょっとうろ覚えだけど、やっぱりHキーが最速だったかな?
ご存知かもしれませんがAlt+Hで自動にしておくと楽です。
他は状況に合わせて、いろんなキーを使い分けていくという感じでしょうか。

>どうもバージョンチェックではなく、タイムスタンプチェックをしてる様子
FSのパッチは販売国ごとに違います。廉価版はUK向けなので、
パッチもUK向けで無いとエラーが出ますよ。最新パッチは1.06。
http://www.volition-inc.com/fs/downloads.cfm に全部あります。
パッチを当てるとバグフィックスの他にブリーフィングを一時停止できるように
なります。これは便利。

ところで上のURLにあるFreeSpace Reference Bibleは、公式の背景設定
資料集です。ここにFS1の一見ご都合主義的ジャンプシステムの原理の
解説や、ムービーの脚本が、カットされたものも含めて全部載ってます。
世界に浸りたい方これ面白いですよ。ファン垂涎w

215 :名無しさんの野望:01/12/07 16:10 ID:ENknpeO6
VasdanGauntlet一人遊びで、やっと巡洋艦を撃沈できた。
これで終わりかー?と思ったら、また新たな巡洋艦が出てくるし。
敵機も8機くらい出てくるし。1機追いかけとると、他の7機がケツについて
後部シールドどんどん削られるし。画面真っ赤だし。気が付いたらhullあと3%だし。
結局逃げ出しちゃったし。
ForceFeedbackのおかげで手がまだぶるぶる震えとるし。
疲れた。以上。ってことで、coopでgauntletやりたいね。

216 :名無しさん:FREESPACE:01/12/07 23:13 ID:xhIbrMOz
>>210
FSとFS2で、自分を攻撃している敵に一発ターゲットは
「R」キーです。
通常はAlt+Hで自動敵ターゲッティングにしておいて、
後ろから撃たれたらRキーを押してターゲットされたやつを
追っかける、というパターンでやってます。
その他便利なやつがいろいろあるので調べてみます。

217 :165@FS日記:01/12/08 00:40 ID:4+lSp8KA
皆様、私如きの質問に毎度あたたかくお返事いただきありがたいですわい。
そんなわけで日記。読みたくない人ごめん。

オーバーテクノロジーな人達とのコンタクト後、
なんだか急上昇する難易度に怯えつつ3ミッションほど進める。
Cargo識別ミッションでHull-3%で辛うじてクリアなど、かなり
綱渡りなクリア体制。新しいステージに突入するごとに、
「こんなんどうやってクリアすんだよコンチクショー」とか
絶叫しつつも、アレコレ工夫してクリアする、コンバットシムの
悦楽を享受しつつある。やっとドッグファイトに慣れてきて、
命中率も上がってきたが、相変わらず射線が安定しない。修行あるのみ。
現在、敵クルーザー(ラムセスだそうな。エジプトなネーミングが
素敵)拿捕ミッションでハマリ中。途中で乱入してくる超文明な人達が
怖すぎ。どうクリアしよう…

>>214
パッチ情報どうもです。そうでしたUK向きだったんだなぁ。
早速入れてみたけどありがたみはそれほど(^^;
ポーズかけたいときはF4とか押してるんで…

敵機とのマッチングは、コツをつかんできました。
しかも、Mキー不使用のやり方で(爆)
スロットルはトップスピードに設定し、
敵機とエンゲージレンジに入ったら回避行動を取りつつ
敵の背後へ。
ここからがミソで、距離50を切ったら、パッドにキーアサインした
逆噴射(デフォ:Z)で急減速、150を超えたらこれまたアサイン済みの
アフターバーナーで加速という、やたらと優秀な加減速性能を
活かした(?)危険なやり方でやっとります。
問題でてきたらまたやり方考えよっと。

>>216
あら、(X-WINGでいうところの)Rキーありましたかしらん。
むぅ、見落としてたか。うっかりものだなぁアタクシ。

218 :Support Ship:01/12/08 01:38 ID:seo9qe56
>>217
FSの艦のネーミングは、陣営ごとに違う神話世界の神とか悪魔の名前を
使い分けてるのが凄いですよね。センスを感じます。

あとパッチのありがたみは・・・確かにブリーフィングのポーズキー以外
あまり感じませんでした。マルチの修正が主なんでしょうか。
とりあえずゲームを買ったら最新パッチは私の癖みたいなもんです。

Godspeed, Alpha 1!!

219 :208:01/12/08 01:58 ID:y56zQPI6
>>209
あっりがとーーー!
SIMULATIONの所にあるとは思わなかったよ。
ちゃんとチェックしたつもりだったんだけど。

早速注文したよ、でもエンソフって土日休みなのね。
早くても火曜日にしかこないか…
DEMOでもやっとこうかな?

220 :165@FS日記:01/12/08 12:19 ID:0gsCbTQE
相変わらず巡洋艦拿捕のミッションでハマリ中。
巡洋艦を無力化しても、いつまでたってもどういうわけだか
出てこない揚陸艦(?)を待って、
コンテナや敵機と戦い続けるのにも疲れてきた。
仕方ない、ブリーフをもっと精密に読むか…

221 :名無しさん:FREESPACE:01/12/08 16:28 ID:jWNbl5R1
FS1の便利なキーを調べてみましたのでどうぞ。
B以外はFS2でも共通だと思います。

R: 自分を攻撃している敵(のうち一番近くのやつ)にターゲッティング
G: 現在の自分のターゲットを攻撃している機をターゲッティング
護衛ミッションで便利。
J: 現在の自分のターゲットのターゲットをターゲッティング
U: まだスキャンしていないCargo(カーゴコンテナ)をターゲッティング
K: 破壊されていない砲塔(Turret)をターゲッティング
B: BOMB(対艦ミサイル、TSUNAMIやHARBINGERなど)をターゲッティング
FS2ではこれに加えて爆撃機にもターゲッティングできる。

ALT+Y: 最後に無線を発信した機をターゲッティング
ALT+T: ターゲッティングをやめる
ALT+S: サブシステムのターゲッティングをやめる

SHIFT+ESC: FreeSpaceをただちに終了してWindowsにもどる

以上、諸君の幸運を祈る。
解散!

222 :名無しさんの野望:01/12/09 23:45 ID:i5oHjmLt
バビロン5見た。コレ、ホントにFSまんまじゃん。
でも、FSの方が映像的に綺麗かも。
ゲームの映像がSFドラマを超えてしまう時代なんだなぁ。

223 :165@FS日記:01/12/10 18:27 ID:JEWbp/xi
週末を経て、まだ進まず(涙)
どうしても、拿捕艦OMEGAが出現してこない。
ちょっと泣きそう。

しかし、この進まなさ加減のおかげで、
Shivan戦闘機を3,4機同時に相手にしても
負けなくなってきた。怪我の功名なり。

224 :ネタバレ:01/12/11 07:40 ID:9DmlqI9w
>>223 >>165
具体的にどのミッションかわかんないんですが、巡洋艦RAMSESを拿捕する
"Out of the Dark, Into the Night"だと仮定して話を進めまする。

このミッション、RAMSESを丸腰にしてからOMEGAを待てという目標ですが、これ達成できません。
丸腰にした段階だったか、一定時間経過した段階かで、CAIN級巡洋艦が出てきます。要はこれが
Hammer of Lightの口封じに来た訳で、素直にShivanにRAMSESを撃沈させてください。CAINには
何故か手を出すなと言われるし。最終的には爆撃機編隊がやってきます。

だからCAINが出てきた時点でRAMSESは放置プレイ。カーゴと敵機を全部落としてしまいましょう。
カーゴを全て破壊し、RAMSESが撃沈されるのを見計らってワープアウトでおしまい。

ちなみに、ミッション開始時にRAMSESの近辺にいる輸送艦を全部撃沈するとBonus Objective Complete
になります(結構しんどい)。

225 :224:01/12/11 07:43 ID:9DmlqI9w
う、217にRAMSES拿捕って書いてありましたな。失礼。

226 :名無しさんの野望:01/12/11 12:49 ID:XTWv39bg
>>222
バビロン5見たんですか!うらやましい・・・。
いまもっとも見たい映像作品の一つなんです。
FSに映像的に負けてるってのは意外。でもビデオ出ないかなー。

>>165
確かThe Darkness and the Lightだった気が。
FSのミッションは、他のゲームとは違って物語自体が悲壮なために
普通のゲームではミッション失敗となるような状況でも、自機が最大限
の努力をしたと言うことさえ認められれば、100%クリアになります。

つまりたった1機で戦艦3隻沈めろ、とかそういう無茶な要求は司令部も
してきません。時には撤退することが最善の選択である場合も多いです。
これは最初ちょっととまどいました。

この戦艦の圧倒的さ(ただスケールがでかいというのでなく、物語・戦争の中で
戦艦1隻1隻が大きな意味を持つ)というのも、FSの大好きな点の一つです。
WingCommanderなんかではウィングマンが死んでも、自軍の戦艦が沈んでも
ふーん、となにも感じませんでしたが、FSではああ戦友が死んでいくーこれから
どうやってShivanと戦うのカーと浸りきれました。
特にGalateaにはなにやら愛着が・・。

ところで↓はFS1・2関連のファイルを集めた巨大サイトです。
http://archives.volitionwatch.com/
ここのFS1→MODs→Audio/SoundのところにFS2 Demo Soundsという
MODがあって、これを入れるとFS1の戦闘時の効果音がFS2のものになります。
結構迫力が変わります。特に機銃。StarWarsの音MODもありました。

227 :名無しさんの野望:01/12/11 13:20 ID:p5k/3RSR
良スレですなぁ。
最近ネトゲばっかりで、SilentThreat、FS2クリアせずにほっぽりぱなし。
今日は鯖落だから久しぶりにやってみるかぁ。
操作方法覚えてるかなぁ?

228 :224:01/12/11 13:59 ID:n1zyxvU7
>>226

あう。偉そうな事書いてて大ポカですな。ご指摘感謝。

>自機が最大限の努力をしたと言うことさえ認められれば
いきなりPrimary Objectiveが失敗になっちゃうミッションもありますしね(あ、ネタバレ。スマソ)。

FSは刻々と変わる状況をミッションと物語に上手くからめているところに痺れました。
物語がノってくると、ブリーフィング通りに進まないミッションが増えてくるのが
楽しかったす。特にFS2では戦艦のビーム攻撃が加わったんで、護衛任務で
戦艦の増援がきたときの緊張感といったらもう……。極太レーザー万歳!

ときに印象に強く残っているミッションといえば……
FS1:Failure to Communicateとラストミッション(これは燃えまくり)
FS2:最初のSOC任務の2番目(輸送艦のハイジャック)とジャンプノード封鎖ミッション

229 :208:01/12/11 20:22 ID:wWcP7sKj
>>208,>>219です。
今帰ってきたらFS1&2届いてた。
早速インストールします。

230 :165@FS日記:01/12/11 23:27 ID:iI1uHqyc
>>224
情報アリガトです。おかげで突破できました。
ここではまったおかげで、大型艦の無力化が
やたら得意となってしまい、このラムセス拿捕でも、
タrナイスがジャンプインしてくる数分前に武装解除+無力化
できるようになったよ。

些細な問題でもあるけど、ミッション途中で勝利条件が
切り替わるとき、ミッションゴール表示にきちんと
反映してほしいなぁ、と思った。主目的が赤字になったら
それ以上プレイしない方針だったから。今後は気をつけます。

皆様の援護射撃に支えられ、
現在アンタレス攻防戦。
乱戦度があがってきて大変萌えます。以下次号(爆)

231 :165@FS日記:01/12/12 13:03 ID:i253Pe+q
裏かかれっぱなしの総司令部のおかげで○○星が○○されてしまった。
テクノロジーでも戦略でも負けて勝ち目があるのかと
暗澹たる気持ちになる。
>>226さんの言う通り、キャピタルシップが沈められたときの
ショックはかなり大きいですな。
○○が沈められた後のブリーフィングの悲壮な雰囲気ったら
除隊して世捨て人になりたくなるほど哀しいデス。

また教えて君で恐縮ですけど、
PVDのHope救援ミッションって、救援しきれるんですかね?
普通にやってたら沈められて、帰れ、って言われたから
帰還したら次のブリーフィングになってしまったんだが…
なにげにこういうところでうわさの分岐をしているんでしょうか。

232 :224:01/12/12 13:24 ID:t10C/rHB
>>231

大丈夫です。爆撃機中心に追いまわしてれば救えます。

そういえば、Hopeは次のミッション「Failure to Communicate」の
最後に出てくるんですが(もちろん救った場合)、救えなかった
場合はどうなるんだろう?

233 :名無しさんの野望:01/12/12 14:37 ID:I7SkZZ0O
>>231
分岐ハケーン!かな?
そのまま行けるとは知りませんでした。なにせ「希望」って船を失ったらダメだろ、
と思って失敗したらやり直してましたから。
232さんの言う通り、爆撃機とそれが発射する対艦ミサイルを狂ったように
撃ち落していけば救えるはずです。このミッションも次のFailure to Communicate
もかなり苦労した思い出が。でも一旦デブリーフィングを抜けちゃうとやり直し効かないかも?

214(自分)のサイトのFreeSpace Reference Bible落として読むと、カットされた
ムービーのスクリプトも載ってるんですが、どうやら当初シナリオ作家が
予定してたムービーのほとんどがカットされてしまったようです。製品版ではコマンド
ブリーフィングで説明される戦況が、ほとんど母艦のバーのテレビニュースを通して
知ると言う構想だったみたいです。
テランのパイロットとヴァスーダンのパイロットが酒場で喧嘩してるシーンとか、ヴァとの和平
条約のムービー、見てみたかったなあ・・。

234 :名無しさんの野望:01/12/12 14:41 ID:I7SkZZ0O
>>229
プレイ人口増えてうれしい限りです。
Godspeed,Alpha 1!!

それとFS1+2の廉価版は、TZONEからは消滅してLAOXゲーム館
とかいう店にありました。値段変わらず。今更初めて行ったんですが、
意外と輸入ゲームが一杯あって驚き。

235 :名無しさんの野望:01/12/12 14:52 ID:ARVfH9sp
>>234
ええのぅアキバは。うらやましい。
地元名古屋は、goodwillだけが頼みの綱…。それでも申し訳なさそうに
いくつか置いてあるだけだし。かと思えば、クソカプコムのコーナーが一角を
締めているし。Tribes2やEmpireEarthが人目につくようなところに置いてあるのは
いいが、クソカプコムだからな。カプコムだからといって買ってしまい、
サポートのお粗末さにやっぱ洋ゲーはクソだと思われるのが心配だ。

ごめん、SCSimの話じゃなかった。サゲ

236 :165@FS日記:01/12/12 15:44 ID:VSFRC4YX
>>232
>>233
やり直したらいけそうかな〜?とか思ったんスよ。
敵制空機がそれほど強力じゃないから、
なんとかなりそうだよなぁ、って感じで。
で、先の例があるから、失敗って言われるならそれでもいいや、
とか思ったんだけど、まさか次に進むとは思わず(汗)
とりあえずそのままやってみます。待て次号(笑)

#こうなると、分岐のようなものがいくつ隠れていることやら…
#G○○tia防衛も守りきれたりするのかしら…

237 :165@FS日記:01/12/12 21:41 ID:9kSh9Ms+
とりあえず、FS1キャンペーンを一通りクリア。
戦況的には全然好転してないような…
とりあえず分岐の検証はおいておいて、
FS2にかかってみます。

その後の分岐しそうな場面。
OMEGA Group護送任務で、OMEGA-2を保護し損ねても
次のブリーフに進んだ。
先のミッションでHopeを救援しそこなうと、
噂の(?)Failure to Communicateでは、Hopeは
出てこなかった。
ついでに、あんまり難しくなかった(笑)
ミッション内容ごと変化してるのかな?

238 :名無しさんの野望:01/12/12 22:09 ID:20rlUYlJ
どっかにシナリオを訳したところ無いかな、、
FS1,2両方3回ぐらいクリアしたがいまだよくわからない(;´Д`)
英語弱いと結構損するなー
ミッション内容は辛うじてわかるが、、、

239 :NOX:01/12/13 07:36 ID:bjhUCOpw
こんなスレがあるとは今まで気がつかなかった...(汗)
FSシリーズ大好きなんですけど2はムズイ&長いで途中で辞めてしまいました
たしか仲間に裏切られて(?)やられたあと虫みたいな機体で戦う所まで
やったんですけどアレからまだ先長いんですかね...?

2はワープゲートから出てくる戦艦群を次々と落とすステージが一番燃えました

240 :165@FS日記:01/12/13 16:09 ID:hU37iyNR
FS2処女飛行。飛行も処女なんだっけ?

例によってダルイトレーニングは音速で終わらせ、
最初のヌルいミッションを2,3面やる。
グラフィックの進化が著しい…これが2年前のゲームの絵だろうか?
アラがないわけではないけど、ひじょ〜に没入感の高いぐらひっく。
こりゃ信者が出るわけだ…といたく感心。

年代物の機体と、新時代の機体のメカニカルセンスの飛躍に
さまざまな想像を巡らせたくなる感じ。
StarWarsが旧三部作と新三部作で時代が遡っているのに
メカデザインが未来的になったのと逆に、
「ああ、ブレイクスルーがあったんだな」と素直に納得できる進化ぶり。

英語の壁は厚かった。なぜ序盤の敵が旧式のTerran機なのか、
さっぱりわからない。ブリーフィングを熟読しなおすことに決定せり。

以下次号(爆)
ときたまこうやって書いてるが、目障りだったら遠慮無く言ってね。

241 :名無しさんの野望:01/12/13 16:26 ID:pg+FPGk2
>>165
がんばれ。
その調子で、FS2のミッション翻訳サイトもつくっちゃえ!

242 :FS大好き:01/12/14 00:24 ID:ibtok52h
FS1、2、追加シナリオをまとめてブラッシュアップしてXBOXで出してくれないかなあ。
こんなにいいゲームが埋もれてしまうのは非常に悲しい。
イースを何度も何度もリメイクするより、世界のためだと思うんだが。(笑

243 :229:01/12/14 00:34 ID:Y5EjawFX
>>242
(笑)イースはリメイクというかリセールかと。

でもやっぱりイースと比べたら敷居が高いよ、キーをいっぱい使うし、
マイクロソフトのジョイスティック必須だし。
俺はこういうの好きだから買ったけどさ。

244 :名無しさんの野望:01/12/14 00:35 ID:ymYi86g/
>>242
いや普通にPCでいいんで。
出して欲しいですね。
メーカーのごたごたがらみでこの名作が消えていくのは残念です。

VolitionもFSの世界は使わず、新しい設定+2を進化させたシステム
&グラフィックスで新作作れば、InterPlayも文句言えないように思うんだけど・・。
スターランサーのようにね。

今度はエイリアンがらみではなく人間対人間の宇宙戦争とか。

245 :FS2の背景:01/12/14 00:54 ID:F1l6vRAz
うーん。ネタバレになっちゃうかも?
英語スキルはヘッポコなんですが、大体あってると思う。

Great Warから32年、SD Luciferの爆発で地球への唯一のジャンプノードは
崩壊し、一切の消息が不明となる。2345年、TerranはVasudanとGTVA
(GalacticTerran-Vasudan Alliance)を結び、先の大戦で破壊された
世界の復興を進め、さらに数年後Beta-Aquilae協約(BETAC)を結び
TerranおよびVasudanは軍事・経済・政治的な共同統治体制に入る。

しかし18ヶ月前、第6艦隊司令Bosh提督はPolarisにてクーデターを
おこし、Neo-Terran Front(NTF)政権を宣言。地球を失った世代を
中心にNTFのプロパガンダ、反VasudanおよびBETACの撤廃に同調、
ここにGTVAと戦闘状態に入る。

246 :ミッション和訳1−2:01/12/14 01:45 ID:F1l6vRAz
ウザかったら言ってね。

mission 1
Deneb星系に入ったAquitaineに、Cygnus Primeから脱出する
Vasudanの船団護衛の要請が入った。すでに同星系ではNTFとの
激しい戦闘で甚大な軍事的損失を被っているため、この船団の
護衛は薄い。そこで我々の出番だ。船団を保護するVasudan艦の
到着まで船団を守れ。だがこの状況下では、いつその艦が到着するか
わからない。

mission2
Deneb星系にある小惑星帯にあるNTFの物資集積所を奪取するのが
今回の任務だ。6つの自動防衛装置で囲まれ、NTFの輸送艦が物資を
運び出している。どうもこの物資の隠し場所に苦心しているらしい。
Alphaは遭遇した全てのターゲットを破壊、Betaはカーゴをスキャン。
集積所襲撃では勲章は貰えないが、敵の戦艦を沈めるくらい重要だ。

この任務遂行中、集積所の近くにNTFの施設を発見。中にはPolarisに
いるはずのBosh提督がNTFのDeneb撤退を条件にSiriusジャンプポイントへ
到着するまで攻撃中止を求めてきた。司令部がこれを却下すると、
Bosh提督は施設内部にあった旗艦Iceniで逃亡する。なぜBosh提督が
Deneb星系にいたのか、なぜカーゴがスキャン不可能だったのかは
全くの謎に包まれている。

247 :ミッション和訳3-4:01/12/14 02:19 ID:F1l6vRAz
長くてスマソ。

mission3
IceniがSiriusジャンプノードへ向かっているという情報が入った。
Iceniを撃沈せよ。

だが、司令部が攻撃隊に伝えた座標はIceniのはるか後方だった。ノードを
封鎖する艦隊は他の戦線へ配置されていたため、Iceniはそのままジャンプ
アウトしてしまう。

intermission
GTD AquitaineはCapella星系経由でGamma Draconis星系に入った。
第3艦隊司令部からの情報によると、Capella星系内のGamma Draconis
ジャンプノードを警備しているGTC VigilantがShibanの巡洋艦と戦闘機群に
撃沈された模様。敵艦隊はすぐに鎮圧され、全軍は非常警戒体制に入った。
GTD AquitaineはGamma Draconis星系での作戦の先鋒として配備されたのだ。
同星系はすでに15年前にGTSC Eriksonによって探査され、惑星や資源の
ない星系と判断されていたが、今回長距離センサーで未知のジャンプ
ノードの存在が確認された。さらに接近して調べた結果、このノードは
自然の産物でなく、未知の存在が人工的に作成した亜空間ポータルである
ことが判明した。

misson4
偵察部隊によれば、Gamma Draconis星系に発見された亜空間ポータル
付近にはShivanの物資集積所が設置されているらしい。今回の任務は
それを叩くことだ。ShivanはCapella星系に対しさらに激しい攻撃を
仕掛けると判断している。すでにRakushasa級巡洋艦SC Behemothと
新型戦闘機の編隊が集積所付近に展開している。これらを一掃し、GTC
CathageとDathorが到着するまで空域を確保せよ。

248 :5の直前:01/12/14 02:44 ID:F1l6vRAz
チャッチャと書いているんで、ところどころ変な日本語なのはご容赦。

でも
>ShivanはCapella星系に対しさらに激しい攻撃を仕掛けると判断している。

は、
ShivanはCapella星系に対しさらに激しい攻撃を仕掛けると「司令部は」判断している。

ですな。

intermission
亜空間ポータルを調査している科学者たちは、あのポータルを取り巻いている
デバイスの起源はShivanではなく、別の文明であると判断している。
さらに驚くことに、そのデバイスは数千年前のものであるらしい。だが、
このデバイスから亜空間ポータルを生成する技術を学べば、32年前に
崩壊してしまったDelta-Serpentisと地球の間のジャンプノードを復活
させることができる上に、不安定なジャンプノードを安定化させ、未知の
星域探査も可能になるだろう。
だが、この亜空間ポータルの向こうにはShivanの存在があるため、我々は
ここでShivanを食い止めなければならない。

あんま先に進めると165さんの興をそいでしまうので、本日はこれにて御免。

249 :165@FS日記:01/12/14 08:11 ID:YiODXtAP
皆さんの協力により、背景つかめたっす。
海外のファンサイト見てて、大体の背景は掴んでたっす。
そうか、離反者がいたのか…

しかし、こうしてみるとかなり正確な訳を掴んでる方が
多いわけですから、分業したらあっさり全訳完成するんじゃ?という
気がしてきた。
現在、FS2をプレイしてるけど、それが終わったらFS1の分岐精査も
兼ねて2周目やろうと思ってるんで、そのときにFS1の全訳を
つけてみるダス。
ここだとネタばれ激しいので、どっかでサイト立てて
ゆっくり地道にやるので気長な話だけど立ち上げたら報告しますわ。
とりあえずは目先のFS2じゃ。

>>241
アオるからやる羽目に(爆)
#自分で言ってるじゃねーか>俺

250 :名無しさんの野望:01/12/16 00:28 ID:kVW1KxNn
ひさびさ秋葉に行ったら、T-ZONEミナミに
X-Wing Collector Series とか X-Wing Alliance の廉価版あったYO!
X-Wing Collector Series は1本しかないのを俺が買っちまった。
Alliance は2本あった。ついでにFS1&2の廉価版も2本。
いずれもStarWars&StarTerk棚にあったっす。
でも、本来の目的の I-War 1 は発見できず。。。

251 :名無しさんの野望:01/12/16 00:51 ID:bs6GFtuS
>>249
おお、がんばってください!
期待してます。

>>250
あなたが買ったX-Wing Collector Series、私が以前から買おうかどうしようか
迷ってた奴ですw 遅かったか。
DOS版X-wing collector's CDは持ってるんですが、winネイティブのX-wing、
どんな感じかレビューしていただけると感激。

それとI-War 1無かったですか。黒い箱に黄色い背の箱で、ちょっと潰れてるやつ。
2chI−Wプレイ人口開拓のチャンスだったのに・・。残念。
ちょうど2の国内版が昨日発売されたので、一緒に誰か買っちゃったのかも?

252 :165@FS日記:01/12/16 01:30 ID:iuKjnbSP
FS2、真ん中へん、かな?
ネタばれ注意。
Colossusが建造されて、敵の巡洋艦隊のエスコートを
叩くミッションでハマリ。
僚機が勝手に敵巡洋艦の防空圏内に飛び込んでいって
レーザーでハエのように撃墜されていくのに腹立ち。
バカ過ぎWingのおかげで孤立>6機にリンチ>あぼーん(泣)
いつも通信でムダ話してはコマンドに怒られてるバカどもだけのことは
あるということか(冷笑)

ところで、FS1、FS2通じて、このゲームには偏差射撃を
サポートする機能ってないんですかね?
サイトに敵を入れると、弾速と敵機との距離から自動判定で、
命中する場合レチクルが光る、X-WINGでおなじみのあの機能。
戦闘機サイズが相手だとあんまり困らない程度に慣れたんですが、
弾頭落としがまだ慣れませんで…ちっこいから狙いにくくて。

>>251
とりあえず最初のブリーフィングあたりを、と思って
画面をキャプチャしてみる。
…できねーじゃねえか(汗)
他の環境は知らないけど、WinXP+FS1でPrtScキーによる
キャプチャはあえなく失敗。
なんてこった、俺様の翻訳環境はこのメインマシンに全部入ってると
いうのに、プレイしながら訳せってか…
………誰か平テキストで全文ないっすか…?(涙)

253 :165@FS日記:01/12/16 01:46 ID:QFbFmhfb
FS2、真ん中へん、かな?
ネタばれ注意。
Colossusが建造されて、敵の巡洋艦隊のエスコートを
叩くミッションでハマリ。
僚機が勝手に敵巡洋艦の防空圏内に飛び込んでいって
レーザーでハエのように撃墜されていくのに腹立ち。
バカ過ぎWingのおかげで孤立>6機にリンチ>あぼーん(泣)
いつも通信でムダ話してはコマンドに怒られてるバカどもだけのことは
あるということか(冷笑)

ところで、FS1、FS2通じて、このゲームには偏差射撃を
サポートする機能ってないんですかね?
サイトに敵を入れると、弾速と敵機との距離から自動判定で、
命中する場合レチクルが光る、X-WINGでおなじみのあの機能。
戦闘機サイズが相手だとあんまり困らない程度に慣れたんですが、
弾頭落としがまだ慣れませんで…ちっこいから狙いにくくて。

>>251
とりあえず最初のブリーフィングあたりを、と思って
画面をキャプチャしてみる。
…できねーじゃねえか(汗)
他の環境は知らないけど、WinXP+FS1でPrtScキーによる
キャプチャはあえなく失敗。
なんてこった、俺様の翻訳環境はこのメインマシンに全部入ってると
いうのに、プレイしながら訳せってか…
………誰か平テキストで全文ないっすか…?(涙)

254 :165@FS日記:01/12/16 01:47 ID:QFbFmhfb
ふごっ
連カキになってる…
スマゾ…逝ってきます

255 :名無しさんの野望:01/12/16 02:05 ID:nJWM8YrT
>>252
> 偏差射撃をサポートする機能ってないんですかね?

あれ? 敵機をターゲッティングして射程距離に入ると敵機の前方に丸いマーカー出ません?
それにレティクルを合わせて撃つと命中するようになってますよん。

256 :165@FS日記:01/12/16 12:13 ID:HTpNQ1Nu
>>255
ナヌ!?
あれが編者射撃ターゲット?

…あれは敵のターゲットサイトがどっち向きでどこを狙っているのかを
表しているものだとばかり思ってた…
欝出汁膿
サンクスです〜(はぁと)

257 :名無しさんの野望:01/12/16 14:15 ID:tBPGgtp1
現在ターゲットしている目標の向きは、レティクルの外周を回っている
T字型のインジケーターでわかります。これがレティクル外周の上半分にあれば、
目標はこっちを向いています。下半分にあれば、遠ざかっていることになります。
真上にあればまっすぐこっちを向いています。真下にあれば真後ろを向けています。

ついでにレティクル外周ネタをいくつか。
レティクル外周を回る赤い三角は現在ターゲット(ロック)している目標のいる方向
を示しますが、縁だけの赤い三角は自分を攻撃してる敵のいる方向を指します。
黄色い三角は自分に向かってくるミサイルの数と方向を示し、黄色い三角から
伸びている線の長さでミサイルまでのおおよその距離がわかります。

ブリーフィングのメッセージデータは、ミッション内容を定義した、拡張子が
「fsm」(FS1)、「fs2」(FS2)のファイルに入っています。プレーンテキスト
なのでそのまま読めると思います。が、FreeSpaceのゲームのデータは拡張子
がVPのファイルにまとめて入っていて、個々には見られません。
しかし、
http://www.descent-network.com/cgi-bin/descman.cgi?module=vpview20
の「VP View 2.0」というツールを使うとVPファイルから個々のファイルを
取り出すことができます。

FS1のミッションファイルはテキストだけど暗号化されています。上記の
ツールで解凍と復号の両方ができるはずですが、試してないので念のため
お知らせしときます。
ちなみにFS2のミッションファイルは暗号化されていません。取り出せば
そのまま読めます。

258 :165@FS日記:01/12/17 00:55 ID:OsW05aCv
>>257
をを!
サンクスです。落として使ってみるッス。
平テキストがあればこっちのもんだ〜!
ヒアリングが不要なところはゆっくりとでも訳していきましょう。
ってことで誰かFS2の翻訳やってよう(笑)FS1は俺がやるからさぁ。

HUDの解説ありがとうです。
それにしても、情報量の多い画面ですな。
前にも書いたけど、そのほぼ全てが絶対必要な内容というのが
また何とも…

現在の状況。ネタばれ注意。
現在、Vの船の上。Vの船、乗り辛い(涙)
空軍は地球人の俺らに任せてお前らは
キャピタルシップだけ作っとけって感じ。
#Vの船、外観が流線型でカコイイ
#Tの船、デキの悪いレゴみたいでカコワルイ
#Sの船、Destroyer級よりでかいのはカコイイけど巡洋艦はカコワルイ

>>178
>>180
ステルス機、普通に乗れましたよ。
ステルス機のテストを行うミッション後、
続きのキャンペーンで乗り換え可能でした。
自分で乗ってるとステルスが実感できないけど、火力が弱いかわりに
足回りが軽快なので、複数のファイターを相手にするときには
なかなか使いやすし。

ところで、十分な検証はしてないけど2重スパイになるミッションって
スキップ可能みたいだけど、あれで後の展開が変わるのかな?
バレる時に「早くその民間輸送艦を破壊して忠誠を示せ」とか言われて
その通りにするとストーリー変わったら笑えるがなぁ。

259 :165@FS日記:01/12/19 13:50 ID:iEuSP/tx
ゴブサタしてます。
アレな巨大戦艦のレーザー砲を潰すミッション中。
どうも爆撃任務が苦手らしい。
操作にも慣れ、楽しめるとあらためてこのゲームの完成度には
感心しますな。
極太レーザーの極太ぶりがキモチイイ。
対空用細めレーザーで薙ぎ払われるのもいとおかし。

FS1の翻訳も少しずつやってます。
わりと平易な英語なので、障害は少ない。
ミッションスクリプトを覗きながらやってると
あらゆる分岐などが判ってしまいそう…
公開した暁にも、掲載方法をなんか考えなきゃ…と思いました。

260 :名無しさんの野望:01/12/19 17:24 ID:Gc2olNSo
165さん、応援してます。
>>259
ってことはやっぱり分岐あるんですか?

俺はてっきり、PimaryObjectが失敗しても続いていくシナリオのせいで、
そういう噂が流れたのかと思ってました。

なにはともあれ、がんばってー。

261 :名無しさんの野望:01/12/20 03:09 ID:rEQnJfNA
>>258
SOCミッション(別名ループ)は、飛ばしたらそのまま本筋が続くだけっす。

>バレる時に「早くその民間輸送艦を破壊して忠誠を示せ」とか言われて
>その通りにするとストーリー変わったら笑えるがなぁ。

SOCの最初のミッションがNTF Iceniのエスコートですが、敵として出現する
Vasudanに撃沈させてしまうと、その時点でゲームオーバーになっちまうです。
ALT-Jでデブリーフィングに戻ると、これから処刑される旨のメッセージが(あ、ネタバレ?)

ちなみにラスボスっぽい戦艦のレーザーを潰すミッションは、僕のヌル腕ではPrimary完遂が
精いっぱいどした。

262 :165@FS日記:01/12/20 13:37 ID:JuPJWpao
昨日はおやすみ。トロピコやってプレジデンテになってました(笑)
翻訳作業は順調です。
Shivan初登場の辺りまで終わったッす。
なんというか、Terranの大苦戦&絶望ぶりが切々と伝わってきて
ヨイ感じ。
ネタバレになるけど、この翻訳で発見した事実を。
Shivanがターゲットできない状態で初登場するミッションで、
あのShivanの人達は不死身なんだと思ってたけど、
どうやら撃墜できるらしいです。至難の業だと思うけど。
ミッションスクリプトにそれ用の条件分岐がありました。
さあチャレンジ!(笑)

>>260
応援嬉しいです(^^

>>261
即ゲームオーバーとは素っ気無いですな(笑)
SOC中って分岐しそうなネタが多いですよね。

私のヌル腕だと、2本潰すのが限界なんですが…
ジャンプアウトするまでに時間が足りなくて…
全部イケるんでせうか?

ええと、恐らく翻訳が完了したら、全分岐は解析されちゃうと思います。
ネタバレとしては究極なんで、取り扱い注意してくださいね。
なるべくアップの仕方も、分岐が判別しないように注意しますが、
各ミッションのデブリーフィングを見ればバレバレですんで(苦笑)

263 :224:01/12/20 21:04 ID:U2Ga23ff
>>262

とりあえず僕はEasyでプレーイしているという前提で聞いてね。

>あのShivanの人達は不死身なんだと思ってたけど、
>どうやら撃墜できるらしいです。至難の業だと思うけど。

いや、無誘導のロケット弾満載して出撃すれば割と楽に落とせます。
あの頃使えるホーミングミサイルは使い物にならないんで、序盤はロケット弾満載
のほうがいいかも、ですね。

>私のヌル腕だと、2本潰すのが限界なんですが…
>ジャンプアウトするまでに時間が足りなくて…
>全部イケるんでせうか?

あう。Easyモードだから4本いけるのかもしれませんが(と、前提を置いて)
Heliosをデュアルファイヤーモードで撃つのが基本。で、なるべく真横から当てると
一撃で落ちます。2本目を落とす直前にSupportを呼んで、傍らに待機させておく
(というより逃げ回る)と時間短縮できますです。これでほぼギリギリ。Flakを落とす
ヒマなんてないです。

そいやあ245から流したヘッポコ和訳、165さんのFS1訳とあわせて使えそうですかね?

264 :165@FS日記:01/12/21 08:57 ID:AePK2eJ0
皆さんおはようございます。
昨日もついうっかりトロピコやってしまった。ごめん。FS2進んでない(爆)
翻訳順調です。FS1だけで3章仕立てになっているので、1章ごとに公開します。
1章はあと2,3本かな?
ちなみに、トレーニングは訳してません。

>>263
既知でしたか。
でも知らなかった人もいると信じたい(笑)
ちなみに、撃墜してもストーリーの流れ自体が変化することは
ないようですね。

たぶん、EasyでもNormal(ワタシ)でもそのやり方になるでしょうね。
そうか、サポートを先呼びしとけばいいんですね。
Heliosデュアル撃ちは私も励行してまふ。とにかくロックが長いのが
ネックですが…

FS2和訳については、FS2に取り掛かった時にうまく吸収しようと
思ってました。まだ200台のマターリ進行なので、
その頃まではDat落ちしなければなんとかなるでしょう(笑)

265 :名無しさんの野望:01/12/21 12:24 ID:oU4sJU6D
待ってるぞー
それと同調してもう一周したいので、、

266 :165@FS日記:01/12/22 20:19 ID:s/MQgsNY
今日も元気にFS2。
2回目のSOCに突入、おお順調じゃーんとか思ってた。

………いきなり停電。
どうやら、こたつ+電気ストーブのところに
嫁がドライヤーを使い始めたのがまずかった模様。
むぅ、とブレーカー上げて再起動。

パイロットデータガキエテマシタ(ガタガタ

ネタじゃなくてマジ。
みんな、停電には注意しよう!(爆死)

ってなわけで最初からやり直し。
さすがに2回目、すいすい進みます。
現在、サタナスの部品を識別するミッション也。
追いつく日はまだまだ先だ…

翻訳順調っす。
現在1-09。シールドテクノロジーが開発された辺りで、
かつて私がハマっていたRamses拿捕ミッションを翻訳中。
なんか感慨深いなぁ………
この面、イベントが多いもんだからデブリーフィングの
条件分岐がハゲしく、解析梃子摺ってます。
来週の火曜日くらいには1章完了のご報告が出来ることでしょう。

>>265
やっぱそういう楽しみ方になるっすよね〜。
翻訳してるとFS1やりたくなるですよ。

267 :名無しさんの野望:01/12/23 06:16 ID:WQTf4A1v
Flying Rock Enterprisesが,スペースコンバットシミュレーションゲーム「Ace of Angels」を,
2002年3月にも発売する予定であることをアナウンスした。
http://www.4gamer.net/news/history/2001.12/20011220123829detail.html

268 :名無しさんの野望:01/12/23 06:22 ID:WQTf4A1v
Star Trek: Bridge Commander、ついにベータテスト段階に。発売は2002年初頭!
http://www.bridgecommander.com/news/index.asp#107

269 :165@FS日記:01/12/25 22:02 ID:dLpzXc87
ついにFS1のキャンペーン第一章をアップしました。
とりあえず第一章、10ミッションだけです。
http://dkedit.tripod.co.jp/SingleCampaign-1.txt

思いっきりただのテキストなんで、取り扱い注意。

270 :FS大好き:01/12/26 00:09 ID:Fz7TDa7+
おおお。素晴らしい。更に理解が深まりますなあ。全部のメダルを取れるように
もう一度やってみようかしらん。

271 :名無しさんの野望:01/12/26 01:28 ID:6xDP0Aqm
お疲れ〜
デブリーフィングの条件分岐見てるともう一回やりたくなるよ。
シールドのプロトタイプ護衛ではVasudan助けに行こうかと悩んだけど、
やっぱり助けないのが正解なんだなぁ。

272 :165@FS日記:01/12/26 10:44 ID:dV5nDP1i
多少は意訳で補完して読み易くしたつもりですが、
完成度は保証しません。
なんせ、お話の筋道が通っているかしか見てないんで
致命的な誤訳のために辻褄があってしまったら
もはや検知しようが無い(笑)

なお、wavファイルがコールされている付近のテキストを翻訳しているので
万一ボイスがついていないメッセージがあった場合、
それは載ってません。きっと今後も載りませんので悪しからず。

273 :ジェファーソン・クレイ:01/12/26 14:25 ID:S32Sum6n
>>165@FS日記様
お疲れ様です。FS和訳スバラシ〜!!
セカンドPCにFS1再インストさせていただきます。(爆
FS2和訳の暁には、箱に入ったままお蔵入りになってる(汗
FS2必ずやPLAYしますです。(w
では〜。

274 :名無しさんの野望:01/12/26 23:40 ID:Jv2CiAW1
Well done,Alpha 165!!

和訳拝見させていただきました。
こんな細かいところまでよくぞ・・・。
勲章セット一式進呈いたします。

275 :165@FS日記:01/12/27 08:34 ID:YZuszDBo
需要あったんですね〜。反応が上々なようでうれしいです。
やった甲斐があったもんだ<お調子者
今、2章目をやってます。年明けになるでしょうな。

>>274
ミッションスクリプトからテキスト抜き取って和訳ですからね、
むしろ、大雑把にやる方が大変なんです(笑)
そのメッセージが重要かどうかの判断は、
スクリプトの依存関係を全て解析しないと判断できませんから…
ミッション中の通信は、長くて直感的に訳しにくいものだけを
抜粋してます。

276 :名無しさんの野望:01/12/28 01:52 ID:g+TBNmnO
このスレの影響を受けてFS廉価版買ってきました。
165さんの和訳の続きに期待しています。

277 :250:01/12/29 23:20 ID:s7vl6iSZ
X-WingのWin移植版、ようやくプレーしてみました。

ゲーム本体は640x480化されてテクスチャがついたぐらいの
違いしかないベタな移植。まぁこんなもんかって感じ。
音楽演出は全般に??ですね。単にi-MUSEが無いだけでなく、選曲も??です。
なぜかミッションコンプ時の曲がオープニングテーマだったり・・・。

カットシーンは、、、すげぇ安っぽいです。
ムービー化はされておらず、そのままのシステムで640x480化したものですが、
どうも使ってる3DモデルがDOS版より安っぽいみたいで。。。(外注か?)
しかも音楽はサウンドブラスターのFM音源の録音(かな?)で、
そのうえ映像と音楽がなんかずれてたり。。。

たぶん、こんなもの買わずに、思い出の中にとどめておいた方が幸せかも。

278 :165@FS日記:01/12/30 00:42 ID:AXqSf4uO
今年のFSライフも今日でおしまい。
FS2をめでたくコンプリートしました。
…なんというか、ツライED。ってか、これで
続編が出てないなんてサギだ…
俺に続きのシナリオ書かせろ〜!
ガイシュツの通り、続編は厳しそうだけど…

海外のファンサイトなんかで、
この続きをミッションエディタで作っちゃおうって
動きがあったりするんですかね。

今日からPCのないところに失踪するので、
和訳の続きも2002年になってからです。
では、Alpha編隊諸君、次の戦いでも活躍を祈る!

>>277
ようするに、X-Wing vs TIE Fighterのエンジンを
そのまま使ってX-Wingとかを移植したって感じみたいですね。
XvsTも、ミッションのデザインとかは評価高いけど、
マルチを除けばゲームエンジンの評価は、ちょっと…って感じ。

個人的には。ゲームキューブのローグリーダーのグラフィックエンジンを
PC用に移植して、新たなX-WINGシリーズの新作とミッションエディタを
リリースしてほしい…
#ゲームキューブのローグリーダー、
#グラフィックの美麗さは鼻血が迸るレベルです

279 :名無しさんの野望:01/12/30 01:45 ID:tyMVNdKq
最近カーレースものやFPSものばっかりで飽きてきたので新しい
分野を開拓しようと巡ってる間にここへたどりついた・・・

そーいえば、俺も昔はテクノソフトのスターフリート/Bやアルシス
ソフトウェアのスタークルーザーをやりこんだっけ・・・・

で、こちらのスレを一通り眺めて、現在フリースペース2のデモを
今更ながらDL中・・・

あの頃のトキメキ、よみがえらせてくれ!

280 :名無しさんの野望:02/01/03 11:56 ID:JG9xWRek
新年age

281 :これについて知っている方おせーて!!??:02/01/05 05:08 ID:fq2xvJKr
http://www.egosoft.com/X/

"X - Beyond the Frontier"
誰か返事くださーーーーい!!

282 :これについて知っている方おせーて!!??:02/01/05 05:27 ID:fq2xvJKr
281>282 …やぱーりちょっと違かな(w

283 :名無しさんの野望:02/01/05 05:30 ID:2xTlgNMu
>>281
それ、私も知りたい・・。
噂によるとかの名作Elite(未プレイ)のリメイクとの事ですが、
パッケージのスクリーンショット見てもピンと来なくて購入見送ってます。

284 :これおせーて!? No3:02/01/05 06:32 ID:fq2xvJKr
教えてくれてありがとうございます!! >> 283
なんと名作のリメイクだったのですか
DEMO版は遊び方わからなかったですが(ぉ
触ってみた感じ自機の機体は宇宙船らしく
動く質感が結構よさげと思っていました。
でもトレイラーで見る限り確かにちょっと古いかも…しかし
上URL中に宣伝されているシリーズ次期作に期待したいですね!!(w

285 :ジェファーソン・クレイ:02/01/06 03:37 ID:k79Rh/Pr
>>283
>噂によるとかの名作Elite(未プレイ)のリメイクとの事…
この間違った噂ながしてしまったのは私かも(汗 ゴメンナサイ。
しかし、「X-BTF」は「ELITE」の作者が「X-BTF」の会社と法廷で争ったぐらい
「ELITE」に似ています。

ELITEシリーズは「ELITE」、「Frontier:Elite2」、「Frontier:FirstEncounter」
の3作がすでに発売されており、「ELITE4」も現在開発中とのことです。
ELITEシリーズについては下記からいろいろと情報を入手可能です。
http://www.sslmit.unibo.it/zat/fe_links.htm

>>281
「X-BTF」は、ワープ事故ですっ飛ばされた自分が地球へ帰るってのが一応の目的に
なっていたとおもいますが、内容はELITEです。操縦できる船は一種類だけ(らしい)ですが、
ステーションを建築できたりします。
追加エクスパンションで「X-TENSION」というのが出ています。
こちらだと、操縦できる船も何種類かあり、グラフィックも多少良くなっていますし、
Win2Kでも動作OKです。

286 :名無しさんの野望:02/01/08 17:30 ID:UcBM6kbv
さ・が・り・す・ぎ

287 :FS大好き:02/01/09 12:38 ID:1Q3oVvIx
ふー。初めてhopeを守ったぞ。難しすぎ。何発爆弾をレーザーで落としたことか。
でも何年たっても、FSのセンスのいいモデリングは色あせないねえ。

288 :165@FS日記:02/01/09 23:59 ID:gYjkaWDA
皆様お久しぶりです、翻訳野郎の165です。
新年あけましておめでとうございますます。

ご懸念の方がいるかもしれないので近況報告ですが、
現在FS1の真ん中を少し過ぎた辺りを翻訳中。
妙にクセのある英文にちょっと苦戦中。
ミッションデザイナーによってスクリプトに癖があって、
解析するのが実にメンドイ…

しっかし、公式続編出ないもんかな〜

289 :名無しさんの野望:02/01/11 04:42 ID:d2leTN6I
>しっかし、公式続編出ないもんかな〜

いっそ、自分で作っちまうというのはどうでしょうか?(w

FreeSpaceシリーズのミッションエディターであるFREDは、
実にこうジオラマ感覚で艦船を配置して楽しむことのできる
なかなかいじってても楽しい優れものツールです。
実際にゲームを始めて、自分の配置したジオラマがそのまま
動き出したりするのは、なかなか感動。

http://www.cs.indiana.edu/~pedrake/gamer/fred/fred.html

ここに英語だけど、FREDの丁寧なチュートリアルがあります。
FRED1用の内容だと思うけど、FRED2も基本インターフェイスは
ほとんど変わってないので参照可能だと思う。

290 :名無しさんの野望:02/01/11 04:42 ID:d2leTN6I
ついでに、2年以上前に、俺が上記のサイトを参考にNifty
に書いたFREDの日本語チュートリアルをまとめた物と、
そのサンプルミッション(FS2用)をセットにしたもの。
(COOLは直リンだとエラーが出るそうなので、お手数だけど
 コピペでブラウザに持ってって頭のhを足してください)

ttp://yokohama.cool.ne.jp/night1/files/FRED_J1.lzh

ベタテキストなんで読みにくいけど、参考までに。
配布転載、改変もご自由に(w
って言うか、日本人製FSミッションやりたいよ。

291 :名無しさんの野望:02/01/11 04:42 ID:d2leTN6I
さらについでに(w
海外のFreeSpaceユーザーミッションがアップされてる
volitionwatchのサイト。
左のフレームからFreeSpace2のMissionsを選べば
大量のミッションにアクセスできます。

http://archives.volitionwatch.com/

292 :名無しさんの野望:02/01/11 16:51 ID:rmmsXylz
FS2にSTAR WARS MODがあったら
買うかもage

293 :名無しさんの野望:02/01/11 23:01 ID:0GUyahqV
FS1用のSTARWARS MODってなかったっけ。
ていうか、俺のハードディスクのどこかに
昔ダウンロードしたやつがあるはずなんだが。
まあ STARWARS MOD ってもX/Y-WingとTie Fighter、
Star Destroyer のデータがあるだけで、ミッション
ファイルがあるわけじゃないんだけど。
Y-Wing萌えの俺としては、Y-Wingの編隊が
ミサイル撃ちまくってStar Destroyerを沈めるシーン
に感動したものだ。

294 :名無しさんの野望:02/01/11 23:09 ID:0GUyahqV
で、それをFS2用にコンバートしたやつがあったような
気がするんだけど、なかったかもしれない。
FS1用のやつはここ。
http://www.descent-freespace.com/mods/

295 :名無しさんの野望:02/01/16 22:53 ID:XwwQL+61
>>290
ミッション作ってみたいですね。
FRED2の使い方は大体わかったので、あとはお話を作って
それをミッションに仕立てればいいんだけど、これがなかなか。
大量の英文を書かなきゃいけないしなぁ。
3ミッションぐらいのショートキャンペーンでも作って
みようかな、と思ってるんだけど、進んでませんねぇ。

FS2ミッション作成Tipsその1
デフォルトではCapitalShipはBeamを撃ちません。その艦が出現してから、
BeamFreeAllイベントなどでBeam兵器のロックを解除する必要があります。

その2はあるのか?

296 :名無しさんの野望:02/01/17 14:20 ID:extDakKr
禿げしくネタ切れのようだね、、
最近あまり面白いものでてないからな、、
無性に戦闘機飛ばしたくなったのでインディペンテンス ウォー2買ってきた。
まだインストールすらしてないが、マニュアル読んだだけでもう「フリースペースの方が(・∀・) イイ!」
の気がしてきた。続編でないのは残念だな。

そういえばスペースコンバットじゃないが、ホームワールドはいい感じに萌えると思うがどうよ?

297 :165@FS和訳:02/01/17 16:54 ID:SmCjClum
ええと、ネタ切れムード打開のため(うそ)、
FS1 全ミッション和訳第二章が完成しました。
アップは今夜、帰ってからします。あと数時間待て。

FREDいぢってみた。
なんでも出来過ぎてリンダ困っちゃう感じ(笑)
ただ、イベント条件分岐は、テキストで手打ちした方が
ラクかも知れません。プログラマ経験さえあれば
犬でも読めるスクリプトなので(笑)

>>296
実はHOMEWORLD、FreeSpaceに影響受けて
また再開してたり(照)
キャンペーンを毎回投げ出しちゃうんだけど(難易度がかなり高いゆえ)
今度こそラストまでやる予定。
RTSなので禿しく板違いだけど、スペースオペラ好きならハマる。
グラフィックは五年前にあるまじき美麗さだし。

ってか、このHOMEWORLDエンジンでFSのシナリオやりたいなぁ(笑)
RTS版FREESPACE。Galateaを、Bastionを操ってLuciferを倒そう、
なんつって(笑)

298 :名無しさんの野望:02/01/17 20:13 ID:extDakKr
>ってか、このHOMEWORLDエンジンでFSのシナリオやりたいなぁ(笑)
>RTS版FREESPACE。Galateaを、Bastionを操ってLuciferを倒そう、
>なんつって(笑)

それ、禿げしく萌えー
もうちょっと流行ればMODとかもいろいろでるだろうけど、残念なら一般受けはそんなによくなかったな。
キャンペーンはちゃんとサルベージしてれば後半でも楽勝。
てかエンディング結構いいから見とけ☆ あとHW:カタクリズムもかなりいいぞー スペースコンバットシム
好きな人とにかくやって見るべし。


299 :165@FS和訳:02/01/17 21:57 ID:IfZcaB5G
アプロドしたニョー
http://dkedit.tripod.co.jp/SingleCampaign-2.txt

風雲急を告げる第二章、
訳にも気合が入ったり入らなかったり。
第三章はまた来月ね(笑)

>>298
今見てもすげー斬新なゲームだからなぁHOMEWORLD。
ここまで思い切ってフル3Dにしたのは驚嘆に値する。
ゲームデザイン面の難がある(そもそも、元気な艦船すら
サルベージ出来るのは戦場の現実としてどうよ?(笑))が、
エンジンはすごい。ここ5年のプログラミング大賞をあげたいわ(笑)
ま、続きは堅実にやるけどねん。
ってか、ミッションエディタあるんだっけ?

禿しくスレ違いスマソ。

300 :名無しさんの野望:02/01/17 23:59 ID:extDakKr
ミッションエディタはあるし、プレイヤーが作ったマップも結構出回ってる。
やったことないけどね、、英語弱いから(;´Д`)
カタクリズムの方はいろいろ改良して完成された感じがするが、ストーリー上主人公達は
正規な軍隊じゃないため、クセのあるユニットばっかw
かなり体力を削ってからじゃないとサルベージできなくなったし、リソースの限界を超えてサルベージ
するのもできなくなった。

301 :名無しさんの野望:02/01/20 02:09 ID:ovZBqG2J
重要スレage

302 :げむ汚:02/01/25 22:07 ID:6IOPJ1mc

freespaceは人気があるんだなぁ。
英語で手に出してない。

startlancerは、意外とだめなのか?
俺はかなりすきだがなぁ。日本語版発売日にかってまだといてないけど・・

ところで、FreeLancerって、ネットワーク専用なのか???

シングルはないのか??シングルだとおもってた。。。



303 :名無しさんの野望:02/01/25 22:43 ID:M2gKLjP6
おお、「FreeLancerしてぇええ」のスレの人だよね?
いらっしゃい。

スターランサーもイイと思うけど、FreeSpaceは個人的にさらにいいよ。
英語は、ブリーフィングにストップが掛けられるから辞書片手に
訳せばOK。

でも1の訳なら上の方で英雄が途中まで訳してくださった!
感謝!

304 :げむ汚 :02/01/25 23:34 ID:6IOPJ1mc
>>303

そうっす。

FreeSpace と、 プライベイティアはやりたくても、悔しかった思いであり。
がんばるかなぁ。。ただ、見方の通信をわかる言葉で話してほしいってのが
あるんだなぁ・・・

エリートプラスってなつかしなぁ。。





305 :165@FS和訳:02/01/26 15:13 ID:YPY7CGkh
HOMEWORLDを攻略したので、
思わずカタクリズム購入にヨドバシに逝ったら、
つい「ER」の6thシーズンDVDボックスを買ってしまった。
買ったら向こう2日間はゲームできない。負け組決定(涙)

私の翻訳が完了するまでこのスレが生存するよう
がんばりましょう!(爆)

>>304
現在、のんびりとFS1第三章の真ん中辺りまで翻訳が進行しちょります。
ミッションゴールが変化するなどの緊急性の高い(ミッション中の)
通信については訳してますが、全て訳してるわけじゃござんせんので、
「このミッションわかりにくいモロー」ってのがあったら追加しまっせ。
FSの諸先輩方にも、「ここ訳してないけど実はわかりにくいんじゃない?」
って部分があったら指摘キボンヌ。
将来的には、きちんとHTMLに整形して見やすくしたいと思ってるから。
また、ミッション攻略を書いてくれる勇者はいないかしらん?
日本語のファンサイトがあれば、ちっとは裾野が広がりそーな気が
するんでげすよ。

FREE SPACEの通信にありがちな言葉、言い回し(あまり一般的ではない)

hostile:敵対する(普通はenemyだよな…)
eliminate:撃破する(普通はdestroy)
installation:基地(Baseはなぜかほとんど使われない)
ASAP:as soon as possible。可能な限り素早く
evade,evacuation:回避

これだけわかればあなたも立派に通信をヒアリング可能!(爆)
困った時にはメッセージログを見るべし。

306 :名無しさんの野望:02/01/26 17:34 ID:xTu4J+fP
いまさらStarLancerをやってますが、Mission 3のフライトレコーダーからデータを
リトリーブするところで詰まってます。フライトレコーダーは簡単に見つかるんですが
データのリトリーブ方法が分かりません。近づくと壊れちゃうし、どうやったら
出来るの?

307 :げむ汚:02/01/27 13:24 ID:BDuylxuv
>>306

すまぬ。わすれた。リトリーブってデータをダウンロードすることか??
なんだったかなぁあ・・・・



308 :306:02/01/27 14:40 ID:c5JrsClK
わかりました。再度挑戦したら、なにもしなくてもデータをダウンロード
しました。なんでだろう?でもそのあとも難しいのね、このゲーム。

309 :げむ汚:02/01/27 14:50 ID:BDuylxuv
>>306

むずかしね。このゲーム。俺は何回も怒ってるよ。でも、おもろいよ。

敵に後ろにつかれたときにみんなはどういうかわしかたしてる??

俺は下手だから、どうもよくやられる。


310 :名無しさんの野望:02/01/27 21:51 ID:C9395fl6
StarLancer、敵機に撃墜されたことなんてほとんどないなぁ。
敵魚雷に接触であぼーんはよくやったが。

311 :げむ汚:02/01/27 22:39 ID:qgIFWgAT
おら、下手なんだ。やはり。

ああ、魚雷あぼんーんもある

312 :名無しさんの野望:02/01/30 00:49 ID:7TmrhG+W
StarWars: Starfighter のPC版発売されたらしいね。

313 :165@FS和訳:02/01/30 23:57 ID:gmuzCvnW
賢明なる皆様に支えられ、とうとうFS1和訳アップです。
でも、鯖アプロドはまだ。もうちょっと待ってくださいませ。
やれちゃうもんだなぁ…てのが、率直な感想。
副業にしようかしらん。
一応、継続してFS2の和訳にかかります。うひ。

314 :名無しさんの野望:02/01/31 01:30 ID:TSkaHkhO
>313
お疲れ様でした。
FS2の和訳も楽しみに待っています。

315 :165@FS和訳:02/01/31 21:34 ID:DN8ml4xe
FS1和訳第三章アプロドしました。
http://dkedit.tripod.co.jp/SingleCampaign-3.txt
これでFS1は完了です。
お楽しみくださいませ。


316 :げむ汚:02/01/31 22:05 ID:NgCRel2P
>>315

お疲れ様です。

317 :名無しさんの野望:02/01/31 22:51 ID:oBhZ+vVv
>>315
おつかれさまでした〜
FS2の和訳も楽しみにしてます。
ちょっと時間がとれそうなので、1章から3章までまとめてじっくり
読んでみて、問題点があれば指摘したいと思ってます。
ただ、あんまりなさそうではありますが。
そのときはこのスレに書きますのでよろしく。



318 :名無しさんの野望:02/02/01 02:13 ID:dVWTwqmZ
和訳を待たずにFS2始まってしまった、、
しかーし、Win2000のせいだと思うが、微妙にWin98環境のときよりも遅かったよーな。(レスポンス)
Win2000&P3−933&MX が Win98&P2−300&Voodoo3 に負けるとはどういうことじゃ!
というわけで、Win2000環境でFS2やるときはなにかパフォーマンス向上するテクニックあるのでしょうか?

319 :名無しさんの野望:02/02/01 08:28 ID:QGTzkQpi
和訳サイコーです。お疲れ様でしたー。

海外のFS2系のサイトを見てたら、
結構良さげなとこがあったんでいちおう。

ttp://home.planetinternet.be/~twuyts/xfreesp2/index.htm

320 :名無しさんの野望:02/02/03 02:42 ID:1Y/p0t46
沈んじゃうYO
age!!

321 :名無しさんの野望:02/02/03 12:01 ID:7kXZHACc
FS2のデモをやって、買いたくなったす。

現在いくらくらい(秋葉原などで)

あと、ころにーうぉーずもいくらくらいかなぁ

322 :名無しさんの野望:02/02/03 14:18 ID:7kXZHACc

PocketPCのスペースコンバットものです。(betaで、freeです)


http://personales.ya.com/leobueno/space32.htm

ipaqのみなのですが、ちょっとやってみました。

キャンペーンや、ミッションなどもあり、ブリーフィングもあります。

ちょっと、おどろき。かんじは、メガCDのウィングコマンダーみたいな感じが
しますが、ちゃんと3Dの画面です。



323 :名無しさんの野望:02/02/04 17:59 ID:ySo9paVD
165さんに感謝!!age!!

324 :名無しさんの野望:02/02/06 03:32 ID:CWagH7xX
Star Trek: Bridge Commander - Movies
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/media/0,11100,913867,00.html

楽しみだなぁ

325 :165@FS和訳:02/02/07 11:41 ID:yzkd7Ab6
皆さん、お久しぶりです。
現在、FS2の和訳が進行中です。
FS2はミッション中の会話形式のメッセージが多くて訳し甲斐があります。
しかし、時間がかかる!
そんなわけで、第一章のリリースはもちょっと先です。ご容赦。

326 :名無しさんの野望:02/02/07 21:57 ID:aqz6n+iA
>>325 がんばれ age


327 :名無しさんの野望:02/02/10 01:39 ID:xwkkiLA7
下がりまくっていたのでFS2和訳に期待しつつあげ。
最近、初期機体と初期装備のレーザーが一番使いやすいような気がしてきた。
やはり4本レーザーですな。
なんでHerculesの新型は2X2なんだよう。
レーザーゲージ全部使ってズビィーーってやりたいな。

328 :げむ汚:02/02/12 22:03 ID:nAkSKfGy
こんばんわ。freespace2のdemoをやりまして、どうしてもやりたくなったので、

freespaceとfreespace2を手にいれました。最高です。

久々、英語に立ち向かおうとおもえるゲームです。(おそい?)

325さんの訳をみながらつきすすんでます。

ミサイルのきゅーーーーーんっておとがいいな。


329 :名無しさんの野望:02/02/14 04:49 ID:J/qkORvd
Starfighterの輸入版が秋葉で売ってるみたいだけど、買った人いる?
もっとも、聞いたところによると、スペース・コンバットシムというよりは、
純粋なシューティングだっていう話ですね。

例によってPS2版は日本では全然売れなかったようで。
GCのローグリーダーも日本では超マイナータイトルらしいし。
なぜこのジャンルは日本では肩身が狭いんでしょうねぇ。。。

330 :名無しさんの野望:02/02/14 05:09 ID:J/qkORvd
一応関連スレということでリンク。
☆GCスター・ウォーズ ローグスコードロン2☆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1013106491/l50

331 :165@FS和訳:02/02/14 10:30 ID:a9g3UVt4
FS2第一章の訳はちょうど真中辺り。
遅いとか言うな(汗)インフルエンザで寝込んだり仕事やったり
大変なのだ。
とかいいながら、HW:CRをコンプしたことはナイショ。

それにしても、会話(というよりは雑談)の訳が大変でごわす。
会話体に崩さないと雰囲気掴めないし…
この辺訳さないと、絶対に伝わらないものがあるので、
手抜きせずにやってますんで、もうしばらくのお待ちを。
DAT落ちしないように粘ってくださいませ(涙)

…とはいえ、Bridge CommanderのSSが発表されたり、
少しこのジャンルも上向きなのかな?

StarWars:Logue Leader(NGC)は、私もグラフィック面で
激しく惹かれるものがあるのは確か。
しかし、しかしだ…
スペースコンバットシム好きというのは、キーボードの全キーを
使いきって、操作パネルな気分を味わえる、あの操作体系が
イイのではないだろうか、という気が最近ちょっとしてきた。
俺だけ?

332 :名無しさんの野望:02/02/14 11:31 ID:Crg9p8Br
ん、がんばれ!
それに別に強制じゃないから、マターリとやってくれー。
こっちもマターリと待ってるよ。

>スペースコンバットシム好きというのは、キーボードの全キーを
>使いきって、操作パネルな気分を味わえる、あの操作体系が
>イイのではないだろうか、という気が最近ちょっとしてきた。

なんだっけか、StarTrekゲーでテンキーを使ってコマンドを入力するのあったよね?
この動作が、劇中の隊員のトリコーダー操作に似てるんで、雰囲気でてイイ!ってのを
亡きPlayOnlineのレビューで見た事あったな。

333 :名無しさんの野望:02/02/14 13:58 ID:LRcSYp1Q
starlancerはWC作ってた人が初心に戻って作った感じで
大好きだった。続編出ないかなあ。
WCと言えば、Priveteer(2ではない、元祖の方)は
面白かったなあ。
Freelancer、Priveteerくらい自由度高いといいなあ。

334 :名無しさんの野望:02/02/14 20:38 ID:TH2Leoj+
PC版 SW: Starfighter の国内版は完全日本語版だそうだ。3/21発売。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020214/sfighter.htm

335 :名無しさんの野望:02/02/15 03:06 ID:OK8EFaub
>>331
> スペースコンバットシム好きというのは、キーボードの全キーを
> 使いきって、操作パネルな気分を味わえる、あの操作体系が
> イイのではないだろうか、という気が最近ちょっとしてきた。

禿同。この辺はフライトシムとも共通するな。

336 :名無しさんの野望:02/02/17 00:43 ID:Lwa2baug
Bridge Commander のデモ、リリースされたYO!
http://www.3dgamers.com/dl/games/stbridgecommander/startrekbridgecommanderdemo.exe.html


337 :名無しさんの野望:02/02/17 05:07 ID:zWypcs6A
SW: Starfighter Demo
http://www.lucasarts.com/products/starwarsstarfighter/intro/sw_starfighter_demo.exe


338 :名無しさんの野望:02/02/17 23:53 ID:L7UZ7VQF
Starfighterのデモ、試してみました。
こりゃ、すっげー爽快ですね!
連射が利きかつ弾速の速いレーザー砲。
それを一気にががーっと当てると、
命中した弾が派手にすぱぱぱぱんッて発光するのがもう気持ち良くって。
こりゃ癖になりそう。買い決定だな。

339 :_:02/02/18 18:05 ID:cgF+74Of
効果音が良いです。特にレーザー発射音。
ついつい調子に乗って仲間の船に1連射、、、。

340 :名無しさんの野望:02/02/18 18:14 ID:0ygSPPrN
最近のエレクトロニック・アーツ・スクウェアはやる気が違いますねえ。
FreeLancerの日本語版も出るように祈りつつ・・・輸入。

341 :名無しさんの野望:02/02/18 20:04 ID:CcrhC6cA
んー、クイーンの船がいつの間にかディセーブルされちまいます。
これってクリアできるようになってるんですか?
昔から護衛ミッションは苦手だったからなあ。

スピード感やエフェクトは良い感じなんだけど、どうも共和政時代の
宇宙船はデザインが・・・(w
X-WINGやTIEの方がやっぱ萌えます。

342 :_:02/02/18 20:46 ID:cgF+74Of
僕は一応クリアしましたが、英語、なんていっているのか分からず。
確かにX-WINGに乗りたいですね〜。
ところで、なんか途中でR2-D2みたいな音が聞こえるんですが、何でしょう?

343 :名無しさんの野望:02/02/18 21:03 ID:n0Gzadb4
>>342
いや、Ep1からR2いますぜ。それと内線ムキだしのC3POも(w
てーかワシもX-Wing乗りたい。


344 :_:02/02/18 21:23 ID:cgF+74Of
いや、観てなくて。そういやいましたねえ。
やっぱり機体の外装から飛び出し気味にくっついてるのかな?
、、、ひそかに隠し機体での登場希望、、もちろんTIE、、、。

345 :名無しさんの野望:02/02/18 21:39 ID:exxbmVEz
>>341
護衛ミッションの基本として、
クイーン船から離れすぎないのがポイント。
画面右下の矢印がクイーン船の方向示してるんで、
離れてるかもって思ったらそれ見て再接近。
普通に見て見えないほど離れてたら、ズームボタン使って探す。

あとは、後半で出てくる4機のダイアノーガをすばやく撃墜することかな。
"jump aborted!" っていう通信がダイアノーガ出現の合図だから、
注意して聞いてみて。

346 :名無しさんの野望:02/02/18 21:41 ID:exxbmVEz
関連スレ:
StarTrek:Bridge Commander発進
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1013919748/


347 :名無しさんの野望:02/02/20 14:02 ID:xoJIrcKC
気軽に遊べて迫力満点の宇宙ゲームない?

348 :名無しさんの野望:02/02/20 14:34 ID:aK1xNBmt
手軽ならスターウォーズのなんだっけ、、、シューティングのようなやつ。
今見ると多少ショボイかもしれないが所詮設定はSWで当時のスペックで十分再現してる。

FSシリーズは大型戦艦がすーげー迫力あるが(特に2。対空砲の嵐で失禁)操作が多少複雑で
素人にはオススメ出来ないかもしれない。それなりに頑張らないと真の感動を味わうことは出来ないかもな。

349 :名無しさんの野望:02/02/20 15:21 ID:LjwQMvRh
>>347
とりあえず StarWars: Starfighter だな。

350 :名無しさんの野望:02/02/21 00:00 ID:IotsX70R
FSシリーズも気軽だけどジョイスティックでやったほうがいいかも。
FS2クリアしたんだけど本当に中途半端な終わり方だった。
しょうがないんでエディタで自作のGauntletをこそこそ作ってる。

X-WING ALLIANCEってFS2と比べてどうなの?

351 :347:02/02/21 02:05 ID:ULDOFW26
Starfighterやってみたよ。
実はプロジェクターを買ったので、是非宇宙ものをやって
見たかった。で、凄くおもしろかった。レーザーの音迫力あるし。
打ちっ放しでも弾無くならないし。敵どんどん出てくるし。

大型戦艦ってのも良いね。昔花の万博でギャラクシャン
やって吐いたから怖いけど。

そういえばN64のスターフォックス見たいな形式のはPCで
出てないのかな?

352 :名無しさんの野望:02/02/21 02:49 ID:yePGxKW2
>>351
> そういえばN64のスターフォックス見たいな形式のはPCで
> 出てないのかな?

少なくとも、最近は皆無。
少し前の Star Wars: Rogue Squadron や
その連作の Star Wars: Battle for Naboo なんかは
スターフォックス64のオールレンジモードに近いのだが、
どっちもN64からの移植だったりするし。

非シムのシューティングの話なのでsage

353 :347:02/02/21 20:15 ID:Rvo1HX13
今日ジョイスティック買いに行ったけど、
高いねマイクロソフトの奴。でかいし。
皆さんは何使ってるの?

354 :名無しさんの野望:02/02/21 20:58 ID:bhdxB1E5
漏れはMSプレジョンプロ。
MS製は高いが耐久性も高いので、値段相応かと。

MS製は角度検出が光学式。
コレに対し、安い奴は可変抵抗器で角度検出してることが多いので、
どうしても寿命が短いのよ。
可変抵抗器タイプは、ハードに使うと半年ぐらいしか持たない。
今のプレジョンプロは1年半ぐらい使ってると思うが、今のところ何ら問題ナシ。

#でも、MSでもFFBタイプは寿命短いってことがあるのかも…?
 漏れは使ってないのでわからんのだが。

355 :名無しさんの野望:02/02/21 21:09 ID:9cqBZLCS
スロットルバーホスィ

356 :名無しさんの野望:02/02/21 21:21 ID:tTmOP4jX
SaitekのX-36使ってます。
スロットルにラダーが付いてて便利。

357 :名無しさんの野望:02/02/21 21:49 ID:7wOxZKiA
漏れはMSのFFB2です。
これでFSプレイすると痺れます。対空レーザー食らうと
ガツーンとくる衝撃がイイ!

ただし建て付けの悪い机だとビリビリ振動するので、
家族のウケは極めて悪いっす。


358 :名無しさんの野望:02/02/21 22:56 ID:YDV9/7N6
FSやるんだったら絶対フォースフィットバックにしろ!!
いままで一番よく使いこなしたゲームだな>FS1、2
ていうか力伝わってくるから、打たれた方向、種類なども分かって多少有利だしw

359 :347:02/02/22 00:14 ID:cxas56yL
みんな気合い入ってるねー。高いのなんのそのだね。
しかし俺の環境は、机に固定する事が事実上不可能なんだな。
FFBはでかいので左手で支えて、右腕でコントロール
とか出来ないんだろうな、、、。どう?

360 :347:02/02/22 00:20 ID:cxas56yL
しかし358氏によるとフォースフィードバックは
プレステとかに付いてる振動機能より表現が細かそうだけど
どうなのかな?

誰かアナログ入力が付いているパッドで
やってる人いないかなー?やっぱりやりにくい?
それのフォースフィードバック機能が付いてる奴
あるしね。

361 :360:02/02/22 00:28 ID:Ww5QNm1k
レベル全然違うよ。プレステは2種類の振動しかできないが、
FFBは組み合わせることによっていろいろ再現できるし、力の方向も感じられる。
スペース物だけでなく、飛行機飛ばすのはやっぱりジョイスティックじゃないとむりだと思う。
操作の繊細さはゲーム機とは桁が違うしボタンをたくさん使うしキーボードと同時に使うので。

PCにはAC4みたいなゲームは無いけどそれ以上に楽しめるぞ。

362 :名無しさんの野望:02/02/22 01:14 ID:jhBc9c5t
>>359
> しかし俺の環境は、机に固定する事が事実上不可能なんだな。

ジョイスティックは机。キーボードはひざの上。


363 :名無しさんの野望:02/02/22 15:24 ID:c0iSIahI
フォースフィードバックは、スティックのセンター付近で細かい操作をするときに、
妙な力が加わって操作しづらくて、なじめなかったよ。
つーか、撃たれていちいちガタガタ揺れるのがイヤだった(藁
射撃の微妙な調整中に撃たれてガタガタ揺れた時には、もうブチ切れ。
根本的にオレにフォースフィードバックは向いてないらしかった。
あと、スティックとスロットルが分離してないと、萎える。
以上、こういう変な人もいるということで……。

364 :名無しさんの野望:02/02/22 16:49 ID:LUgvzdHH
>363
いや、それはおれもそう思うけどねw
ただ対空砲にやられてガタガタ揺れるのは臨場感があっていいと思うけどね。
どうせ、ジョイスティック揺れて無くても画面は揺れるし。
センター付近の問題はFFB2で多少解決したらしいが(俺元祖)、レポキボンヌ。

365 :347:02/02/23 00:15 ID:RuuuvQlm
うーんやっぱりFFB2かなあ、、。
後一つ、机がない環境なのがやっぱり困る
んだけど、左手に持って右手で操作する事は
出来ないにしても、例えば
イスに座ってる状態で、太股の上(と言うか
チ○ポの上ぐらい)に載せてプレイする事は
可能かなぁ、、?

366 :名無しさんの野望:02/02/23 00:24 ID:dVL6qnzt
おれも置く場所がなくて、なんとモニターの前に置いて使ってる。
画面の一部が見れなくなったりするが、コクピットの構造上そうなってると自分で納得してる(笑)
てか多少コクピットがあったほうが萌えると思うけどねー
機体ごと作るのが面倒だから作らないのかな。そんなたいした数でもないけど。

367 :165@FS和訳:02/02/23 18:05 ID:ebhlaNko
FS2和訳第一章をアプロドしました。
http://dkedit.tripod.co.jp/FS2_SingleCampaign-1.txt

いろいろ分かって面白いです(笑)

368 :165@FS和訳:02/02/23 19:12 ID:0/J7EZ67
板違いで恐縮ですが、こんなん見つけました。

http://dynamic2.gamespy.com/~homeworld/links.php?op=viewlink&cid=3
http://www.strategyplanet.com/hwfreespace/main.htm

なんと、HOMEWORLD用FreeSpece Modです。
他にも、StarWarsやらWingCommanderやらIndependent Warsやら
なぜかマクロスまで(笑)著作権侵害しまくりのModがいっぱい。
HOMEWORLDファンの方、ぜひ試して具合を教えてちょ。

369 :名無しさんの野望:02/02/24 07:09 ID:noYh3j8W
というか、HomeWorldはそもそもどこで語ればいいんでしょう?
結構好きですが。

370 :名無しさんの野望:02/02/24 13:42 ID:RlOIMjn5
なんかいまいちスレ違いだけどIncoming Forcesのデモ
http://games.tiscali.cz/clanek/demo3.asp?id=2942
敵機の爆発はさすがに綺麗やねえ。

371 :名無しさんの野望:02/02/24 21:17 ID:NuC1NDDd
おつかれさまでした〜>>367
ほんとにいろいろよくわかってきますね。
で、気が付いたところですが、
Ross128がshivanに攻撃されたというのは、FS1のオープニング
ムービーでルシファーがRoss128のリビエラ基地やその他もろもろを
破壊してしまった出来事のことだと思いますよ。
また、Beta Aquilae(私にはベータアコレーと聞こえる)は、わし座β星の
ことだと思います。なんかFSは天文学の知識も必要になるので
大変だなぁと思います。
無理せずがんばってくださいね。


372 :新米パイロット:02/02/25 03:07 ID:Mkp8fgzH
このスレを見て以来、ずっとFSを探していたんですが、つい先日
FS1の中古を発見できました。
開封してみると・・・これ未開封じゃないですか・・・
このジャンルは初めてなんですが、実に良いですね、
165氏の和訳txtを参照しつつ楽しんでおります。
このままだとジョイスティックも買ってしまいそう・・・

373 :名無しさんの野望:02/02/25 05:30 ID:8EDuHWdR
Overtop にて FS1&2 廉価版ハケーン

374 :165@FS和訳:02/02/25 10:48 ID:NnVJpiki
>>371
ご指摘ありがとございます〜
私はとにかく天文に疎くて、FSの和訳ではそこがネックです。
Gamma Draconisをテキトーに龍座γにしてしまったけど大丈夫
なんでせうか?識者のツッコミキボーン
Ross128基地についても修正しときます、ハイ。そのうち…(爆)

>>369
さすがにもう古いゲームですからねぇ…HW:CRですら2年前で
続編は噂先行状態、日本のコアファンは少なめと来た上に
類似ジャンルすら無いというのでは語り場はありませんでしょう。
このスレでFreeSpaceに初タッチという人が結構いる(俺も)と
思いますが、HOMEWORLDはわりとヒットしたわりに追従タイトルが
無かった不遇のタイトルですからねぇ。傑作なんだけどなぁ、
ゲームエンジン自体は。

375 :名無しSUN:02/02/25 19:48 ID:y296RAfO
>>374
> Gamma Draconisをテキトーに龍座γにしてしまったけど大丈夫

大丈夫っす。ちなみに、どうでも良いことではあるが、
天文の世界では星座名はひらがなで書くのが普通だったりする。
さらに、これは恒星の名前なので、最後に《星》とつければ完璧。
つまり「りゅう座γ星」ね。

376 :165@FS和訳:02/02/26 00:11 ID:gM79SYVO
>>375
指摘感謝感激っす〜。次回より反映させていただきます。
で、これを読んでふと思ったんですが、
星座名を平仮名で書くのがスタンダード、確かにそうですよね。
#ペガサスとかはともかく…
ぎょしゃ座も平仮名で書くんでせうか?
そもそも、IME2000のかな漢ではストレートには出ませんが。

377 :名無しさんの野望:02/02/26 00:47 ID:vfz6Ghnp
しかし、なんですな。この手のゲームが知名度が低いといわれてるが、
みんなはしらんのだろうなぁ。多分、男なら燃えるとおもうのだが、
残念だ。 

ま、地道に周りにひろげる運動をするしかないのか

378 :名無しさんの野望:02/02/26 05:26 ID:WNAhLhkU
>>165
FS2ミッション訳、待ってました!
応援することしかできないワシですが、せめて↓でも見て頑張ってくだされー。
ttp://www.a-o-i.fr/barbare/starwars/leia.jpg


379 :165@FS和訳:02/02/26 10:58 ID:oc5l3220
>>378
これを見て私にどうしろと(爆)

和訳と言えば思い出した。
FS1、FS2のムービーシーンで延々と語りが入るシーンがあるよね?
あそこのヒアリングテキストってどこかにないものでしょうか?

380 :名無しさんの野望:02/02/26 18:33 ID:7zAgDPoi
>>373
俺もみつけてとうとう買っちゃったよ。
でも、このスレと165さんがいなかったら買ってなかったと思う。
165さん、本当にドウモ!!です。

381 :名無しさんの野望:02/02/28 00:04 ID:AekqgQXF
秋葉のラオックスに輸入ものでX-wing collector seriesというのが
あったんですが、これって面白いですか?中身はX-wingシリーズが
3作入っているようなのですが。

382 :名無しさんの野望:02/02/28 00:16 ID:IvQ6slOs
>>381

>>277をみれ

383 :382:02/02/28 00:19 ID:IvQ6slOs
補足
ただ、DOS版はWINmeや2KやXPじゃ動かないので
これで我慢ということもある・・・・

384 :250=277:02/02/28 00:20 ID:oRkH9n9e
>>381
名作X-Wing, TIE FighterのWin移植版ですね。
ゲーム内容そのものはオリジナルと全く同じなんですが、
雰囲気は全然再現されてないっす。
詳しくは>>277を参照よろ。

385 :250=277=384:02/02/28 00:20 ID:oRkH9n9e
わーい、カブタYO!

386 :381:02/02/28 01:12 ID:AekqgQXF
382さん、384さんありがとう。277読みました。
そうですか。イマイチですか。おもわず衝動買いをしそうになったけど
このスレで聞いてよかったです。かわりに今度出るStar fighterを
買うことにします。助かりました。

387 :FS大好き:02/02/28 13:37 ID:uKEHsh/h
>>372
君の戦線への到着を歓迎する。ってな感じですね。FSのよさが分かってもらえて
なにか我が子が褒められたような嬉しさです。

StarLancerもやっと終わりました。始めは今一かなと思いましたが、かなりいけてます。
ストーリのスケールはFSの方が圧倒的に大きく、私は好きなんですが、StarLancerは
小さな愚連隊が活躍して戦局を左右するような存在になり、自分が戦ってるという気持ちが
多く感じられます。

ここまで、165さんががんばって訳してくれたんだから、ソースコードでも公開してくれたら
ここで、勝手に日本語版作ってしまうのになあ。

388 :名無しさんの野望:02/02/28 16:11 ID:thbToz5v
>>387
> ここで、勝手に日本語版作ってしまうのになあ。

そうっすねぇ。とりあえず、ソースなしでもできそうな方法としては、
ミッションスクリプトをローマ字化ってできないんでしょか?
でも、そうしたとしても禿げしく読みづらそう(藁

389 :名無しさんの野望:02/03/01 16:36 ID:JIXCZlAM
FreeLancerやりたひ

390 :名無しさんの野望:02/03/01 17:03 ID:KS/rSKHB
Freelancerの記事:
http://www.4gamer.net/news/history/2002.03/20020301152719detail.html

アメリカでは今年末には出る(かも?)って話らしい。
なんか、マルチ専用ってわけじゃないみたいだね。

391 :名無しさんの野望:02/03/02 16:33 ID:CH4w8shH
Freelancerの記事:
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020301/migfac.htm

> ゲーム中の操作はジョイスティックに対応しておらず、キーボードとマウスで行なう。

ん・・・?

392 :名無しさんの野望:02/03/02 16:36 ID:suZ9Y7X/
そ、そんなバカな・・・

393 :165@FS和訳:02/03/04 13:32 ID:WZgdE3np
FS2和訳はぼちぼちやってますんで、DAT落ち前のFIXできるよう
期待しててくださいまし。花粉症が辛い。
>>387
>>388
ローマ字化はとても簡単です。ミッションファイルをテキストで開くと
暗号化してないテキストがそのまま出ているんで、そこをちょこちょこっと
書換えればバチーリ。
2バイト文字対応して、フォントを乗っ取れば理論上日本語化は可能だが、
フォントがオリジナルフォントだから、一筋縄ではいかないよーな…
あと、ボイスはこのスレで声優募るかね(笑)
#オリジナルのミッションには、この声まで作ってる剛の者がいて
#かなりイケてる(笑)いきなりAlpha 2だけ異質なシロウト小芝居が…

394 :名無しさんの野望:02/03/07 12:45 ID:Tze6mDQa
393>>
いいねぇ

395 :名無しさんの野望:02/03/07 18:46 ID:RCnOSWix
今更ながら、HOMEWORLDの中古を手に入れたんですが面白いですねー。
ただ、どうやって敵を倒すかよりも、いかに敵の戦艦をパクるかの方が
重要っていうのが何とも・・・
敵艦を全くサルベージせずにクリアする事はできるんですかねぇ。
やった人っています?



396 :165@FS和訳:02/03/07 20:02 ID:UyXdYmFA
>>395
いないんじゃないでせうか…一度サルベージ癖がつくと、サルベージせずに
フリゲート級以上を破壊するのが勿体無く感じられちゃうし…
空母なんか、いくつもあっても解体するしかないのに、なぜか獲っちゃう。
てか、最終面ってサルベージ組の巨大艦隊なしでクリアできるのかな…
俺的予測ではたぶん無理なんだけど。

397 :395:02/03/07 20:52 ID:RCnOSWix
>>396
やっぱり無理ですか。じゃあ今度暇な時にどこまで進めるかやってみます。
しかしHOMEWORLDといいFREESPACEといいゲームの面白さに比べてイマイチ
人気がないですねー。銀英伝とか好きな人だったら絶対にハマル要素が
満載なのに。敷居が高くかんじるのかなぁ〜。
FS和訳に超期待しています。花粉症つらいですよね〜。目がかい〜!!


398 :名無しさんの野望:02/03/07 23:14 ID:0g7AFNon
>>397
もしかしたらフライトシュミレーターと同じ様に考えられて
いるとか。
あと飛行機が日本人好みのデザインじゃないとか。
あとジョイスティックとキーボードを併用しなければ
ならないとかも考えられます。

399 :名無しさんの野望:02/03/07 23:51 ID:J1nIblDH
禿げしくガイシュツだが単純に日本語化された良作が少ないからでは。
X-Wing が出た当初はNEC PC-98への移植希望がものすごかったし、
もし本当に日本語化移植されていたら現状は違っていたと思う。

400 :名無しさんの野望:02/03/08 01:09 ID:92Yl+Hu7
スターランサーの日本語版の売上げはどんな
だったのだろう。

401 :名無しさんの野望:02/03/08 01:43 ID:BCn267YC
>>399
ネズミの人?

402 :399:02/03/08 02:41 ID:ZwpWmYoe
小ネズミとは関係ないっす(藁
ベーマガだったかログインだったかの移植希望ランキングの話ね。
長長期にわたって上位にランクインしてた。

403 :名無しさんの野望:02/03/10 09:47 ID:Al5dI7ZT
スターランサーは、あまりうれてないんじゃないかなぁ・・・
俺はすごく目をつけてたけど。

404 :名無しさんの野望:02/03/10 10:02 ID:p12UK/Ib
と言うことはフリーランサーが日本語化される可能性は、
低いのかもしれない。鬱

405 :名無しさんの野望:02/03/10 12:12 ID:Al5dI7ZT
うーーん、でも、マイクロソフトだから、ちょっと期待してるんだが・・・


406 :名無しさんの野望:02/03/11 01:57 ID:eS/znUnf
ジョイスティック使ってる人に質問。照準をピタッと
止める事は容易ですか?当方フリースタイルプロ使って
ますが、結構それが難しいです。

407 :名無しさんの野望:02/03/12 01:57 ID:zGzkqSap
>>406
ジョイ棒でも結構難しいよ。
こまめに照準修正しながら射撃するんだけど、
漏れはそれが結構好きだな。


408 :名無しさんの野望:02/03/12 14:35 ID:4Ed7T67k
FreeSpaceあげ

409 :名無しさんの野望:02/03/12 15:26 ID:9wVcpyFl
>>405
スターランサー日本語化はマイクロソフトでないのに、
なぜマイクロソフトに期待!?

410 :名無しさんの野望:02/03/12 23:44 ID:9wVcpyFl
クリスまた映画作ってんのか。Wing CommanderのTV映画らしいが。
先のWing Commander劇場版は評判芳しくなかったと聞くが、見た人いる?
http://www.4gamer.net/news/history/2002.03/20020311211404detail.html


411 :名無しさんの野望:02/03/13 04:41 ID:YWYXP1vI
Wowowで時々やってるよ。
前に1回ちょこっとだけ見たけど。

412 :名無しさんの野望:02/03/13 20:56 ID:DjV52g9z
Wing Commander、見ました。
ぼかーかなり好きです。
というかここ見てる人なら大体好きなんじゃないでしょーか。


413 :410:02/03/13 21:29 ID:G9HbKUVG
>>412
さんくす。
っつーことは、出来そのものが悪いんではなく、
ネタ的に人を選ぶってことっすかね。

今度見てみまっす。

414 :名無しさんの野望:02/03/17 19:00 ID:GHzZ5T53
映画版は、ぱっとしなかった。

なんか戦闘がバルカン砲バリバリってかんじで、宇宙の戦闘っぽくない・・

415 :名無しさんの野望:02/03/17 20:41 ID:YfrDcG6Z
 今、改めてX-W Allianceをプレー中です。
http://wedge.xwlegacy.net/
Assault on Yaga Minor v1.1
やってるんですけど、他にやってる人居ない?
ものすごくよくできてるんでお勧めです(但し難易度:激高)
Stage10がどうしてもこせん。

あと、ここにある
http://www.xwlegacy.net/
実寸大デススターも別の意味でお勧め。



416 :名無しさんの野望:02/03/21 23:30 ID:KDS76TwC
ageます。

417 :名無しさんの野望:02/03/22 14:25 ID:ccrvDUDq
スターランサー日本語版、プレー中に唐突に強制終了喰らうのだが
どうにか直す方法ないでしょうか?
スターランサーのスレにも同じ症状の人が結構いるみたいです・・・

418 :名無しさんの野望:02/03/22 21:27 ID:laUuojek
Starfighter日本語版買って来た。
純粋なシューティングなので、スレ違いかも。
絵、音はまあ良し。レーザーの弾道の表現と命中時のエフェクトがなんとも気持ちよい。

なんか、操作のレスポンス酷いなぁ。
スティック倒してから0.3秒ぐらいして反応する感じ。
地上面で自動水平出しやってくんないのも不親切なだけだし。
この2点が相当なマイナス。これがなきゃもっと楽しめるのに残念。

あと、吹き替えの質、かなりひどい。
むー、でも英語版のほうが高いしなぁ。

419 :名無しさんの野望:02/03/22 22:17 ID:wSEUG2F+
>>417
サウンド設定をEAXなどに設定してません??
うちは、ノーマルにしないとトリガー引いたとき確実に落ちました。


420 :名無しさんの野望:02/03/24 01:34 ID:qrS2QFNI
今日「Conflict FreeSpace Battle Pack」って言うのを
中古屋で見かけて買ってみたんですけど、これって、FS1なのでしょうか。
恥ずかしながら、見た時は1と2がセットになったやつかと思ったのですが、
調べると少々ちがうっぽいです。
箱の裏に「PLUS, demo of the highly-anticipated sequel FreeSpace 2」ってかいてあるので、
これってFS1だと思うんですけど^^;

421 :名無しさんの野望:02/03/24 21:09 ID:i7AUoVPY
>>420
FS1 + Silent Threat(FS1用追加ミッションセット) + FS2のデモ
ではないでしょうか。
ということで、FS1です。たぶん。FS2そのものは入ってないと思います。
ついでに言うと「Descent」ではなくて「Conflict」なので、
UK版がベースだと思います。


422 :名無しさんの野望:02/03/25 00:12 ID:ftg8bC4F
おおー。こんなスレがあったとは。
Freespaceやってる人いるみたいだからこっちで聞こう。
以下コピペ。

今更Freespaceをやってるんですが(2週目)、
キーアサインのやりかたがちょっとわからずにこまっています。
以前ジョイスティックの左右をロールに割り当てていたセーブデータをロードしてマウスでプレイしたのですが、
マウスに全く反応しません。
ピッチはマウスの上下にちゃんと反応します。
マウスはONになっていて感度も最高にしてあります。

やりなおしてみるべくキーアサインのマウス/ジョイスティックX軸の設定を解除したところ、
こんどは割り当てることができません。
ダブルクリックしてからマウスを左右に動かしても反応しないし。
ジョイスティックをつなげたらX軸をアサインすることができたのですが、
その後ジョイスティックをはずしてもマウスでロールすることができません。

どうすればいいのでしょうか?


423 :420:02/03/25 00:38 ID:iov0IEUC
>>421
レスTHXです。
早速やってみます〜。

424 :名無しさんの野望:02/03/28 04:57 ID:rDYMm3wE
age

425 :名無しさんの野望:02/03/28 23:34 ID:9kgpTUir
>422
全てのキー設定をデフォルトに戻せば元通りになるのでは?

FS2でエディタを使ってFS1の全てのミッションを再現してみたいのだが
FS1にしかいない機体をFS2に持ってこようとすると元の機体と
入れ替えなければならないみたい。
入れ替えずに追加する方法ってある?

426 :名無しさんの野望:02/03/29 01:22 ID:3xOgiOQf
>>425
そんなあなたにFS port to FS2
http://www.3dap.com/hlp/hosted/fsport/dloads.html
FS1、Silent Threatの全ミッションと登場する宇宙船や兵器が
FS2に移植してあるとのことです。


427 :422:02/03/29 09:46 ID:Cmr7TL6T
>424
結局デフォルトに戻したのですが、それでもマウスに反応しないんですよね。
横方向だけ・・・。
上下方向には普通に動くのに、ロールだけができない・・・。
やっぱノートでやるなんてムリがあるのかな。
スペックは十分すぎると思うのに・・・。
しかしUSBマウスやトラックポイントのどちらでも横だけ反応しないというのは
他に原因がありそうだけど・・・。

428 :425:02/03/29 22:15 ID:yToshF0B
>426
こんなものがすでにあったとは。
情報ありがとうございました。
早速やってみたのですが、ほぼ完璧に再現されています。
高解像度でのGTF Apolloはなかなかのもんです。
ただ、Mission2-2で落ちます。
このMissionはScramble Missionなのでこれが原因かも。
色々調べてみます。
まだ出たばっかりみたいなのでバージョンアップも期待できそう。

>427
こちらの環境でもマウスでの方向割り当ては出来ませんでした(PS/2)。

429 :名無しさんの野望:02/03/30 02:45 ID:EY8PrwTV
ようやくindependence war2をクリアしました。
でもスレッドが消えてるし。(T_T)


430 :名無しさんの野望:02/03/30 11:36 ID:A3k1Djen
>>427
当方ThinkPad X22 Windows2000 ですが、トラックポイントで
FS2できてますよ。
Control ConfigでMouseをONにしただけなんですが、
たてよこちゃんとうごいてます。

多分マウスにホイールその他がついてるとそっちに反応
しちゃうんですかねぇ。
ということでマウスのホイールやローラー、トラックポイントなら
センターボタンをを無効にしてみたらいかがでしょうか。


431 :422:02/03/31 10:48 ID:+fxK868l
結局X軸をロールではなくヨーに割り当てることで問題なくプレイできました。
単にマウスではロールはできないということみたいです。
まぁ、実際にプレイした感じではマウスはロールよりもヨーの方がやりやすいかも。
うへへ。これでいつでもどこでもBogie on your tail!てな感じ。

432 :名無しさんの野望:02/04/01 18:15 ID:ufbrRjXD
オマエラ、ちゃんとジョイスティック買ってください。

433 :422:02/04/02 00:53 ID:qhY248Dt
正直ジョイスティックだとやりにくいんだよね。
このゲームやたら小回りきくし、敵さんもやたら小回りするし。
かといって感度あげまくると照準つけにくいし。
なによるモバイルですからね。

434 :名無しさんの野望:02/04/02 02:34 ID:UmSTBH/o
なによるage

435 :名無しさんの野望:02/04/02 19:24 ID:YzkXLOiI
FSをマウスで、、、信じられん(;´Д`)
急旋回する時とか大変だろうなw
てかこのゲーム結構ねらいやすいよー
新型T-Fighterと戦ったら分かるさ、、
正直、慣れればやっぱりジョイスティック最高。

436 :430:02/04/02 21:59 ID:oL7iJMQT
私はデスクトップマシンではキーボードオンリーでプレイしてました。
奥さんから設置が必要なコントローラー禁止令が出てたんです。
で、ThinkPad X22を買ったので後付けテンキーを買わなきゃと
思ってたんです。
ところが、けっこうトラックポイントいけてますよ。
ちょっと短いけど、アナログスティックだし。テンキー要りません。
これからちょっとLion At The Door で戦ってきます。

437 :422:02/04/02 22:24 ID:KQkOHRpW
>>435

確かに急旋回だとマウスをがしがし持ち上げてやんなきゃいけないけど、
スティックだとちょこまか動かれると調整できないからなぁ。
オレがヘボなだけなのか?

>>436
マジで?
いや、自分もX22なんだけどさ。
トラックポイントで狙える?
指疲れない?

438 :430:02/04/03 13:59 ID:Lems2Gdy
>>437
トラックポイントはデフォルトでは重めの設定になってるので、
トラックポイントのプロパティでスライダーを「最も軽い」の1個手前にして、
軽く動くように変えてます。

ちゃんと狙えるし、指も疲れません。というか、慣れです。FS2の最初のトレーニングを3つと、
その次のミッションぐらいまでをやれば慣れると思います。

「ベリサリウス、エンジンを停止して降伏せよ!さもなくば破壊する!」
「おまえの言うことなどきかんぞバシュダンめ!」
「好きにするがいい。ガンナリーコントロール、撃ち方はじめ!」
ビーーーーーーーーーーーーーーム!!!!
どかーん!

トラックポイントではロールができないので、ALTキーを押したらロールするように
FS2のキーを設定して、「ALT+トラックポイントの左右」でロールしてます。

もともとスティックでやってた人にはつらいかもしれないけど、
キーボードのみとか、キーボード+マウスの人には、おすすめです。


439 :名無しさんの野望:02/04/03 16:07 ID:MRe0DFNX
すごいな、結構ジョイスティック使わないでやってる人もいるんだ……。
オレ的には「ジョイスティック使えないなら、FSやらない」というくらい
ジョイスティックが好きなんで、必須だなぁ。
というか、マウスやトラックポイントでこの手のゲームができる人って、
ジョイスティックでプレイしてる人よりうまいんじゃない?(w

というわけで、マウスでしか遊べないFleelancerは購入予定なし……。
なんでジョイスティック使えないんだよう。

440 :422:02/04/04 00:51 ID:7Qhcsaud
トラックポイント便利ですね。
といっても細かい照準まであわせるのはさすがにつらいから、
感度を上げておいて急旋回時の補助として使ってますが。
メインはやっぱりマウス。
小回りするときは左手人差し指でぐいっとトラックポイント。
ロールはSとFでいける。
前やったときはろくにキー設定いじらなかったけど、
全部自分でやったらすげぇラクになった。

しかしFS2は敵が強すぎる・・・。
やっぱNormalはキツイか・・・。

441 :名無しさんの野望:02/04/04 06:38 ID:Jh0WiVb6
>440
そう?普通に回避していればあまり打たれることないと思うけどねー
むしろ味方艦の護衛が失敗したり、敵艦強襲の時なぜか対艦レーザー喰らって死んだりする(;´Д`)
>439
おれも、ゲームをやりたいというよりも、ジョイスティック使えるからゲームをやるをという構えですw
X-wing時代の話になるが、最終的にはやっぱりジョイスティックが強いらしい。マウス使ってクリアできる人
って全米数人程度とか、、 まあ、当時はボタン数違いすぎるのもあるけど。


442 :名無しさんの野望:02/04/04 09:40 ID:g5IPMAos
>>441
FS2のビーム砲は実は対艦と対空の2種あるっぽい。

443 :422:02/04/04 11:02 ID:2ceN5rb5
2種類だよー。
Anti-Fighter Beamって言ってるし。
あれ食らうとシールドは減らないのにダメージ食らうんだけど。
回避はまずムリだし。
あたらないことを祈って逃げるしかないのかな。

敵の戦闘機も小回り効くし、2機以上相手にしてるとすーぐにミサイル撃ってくるし、
1機に集中すると後ろからすぐやられるからなんどもターゲットを切り替えなきゃいけないし。
ムズいよやっぱり。
エースコンバットとかのヌルゲーになれたコンシューマーな人には辛いだろうね。

でもカッコいいから許す。

444 :名無しさんの野望:02/04/06 23:22 ID:rEClUukd
>442
そう、、そしておれは戦艦同士の砲戦に巻き込まれ、太いレーザーでアボーン(;´Д`)
対空レーザーも嫌だけど、砲戦起きたら多少は自分の場所を確認した方が良さそうだねw

445 :名無しさんの野望:02/04/07 21:26 ID:/LExMvAY
これ、面白そうなんですがどなたかプレイされましたか?
ミッションはプレイヤーの働きに応じて
ダイナミックに作成されるようです。
Star shatter
http://www.starshatter.com/

446 :名無しさんの野望:02/04/10 23:55 ID:rv1d5OgU
書き込み少ないのでちょっとしたネタを。
FS2で自機からもビーム撃てます。
ただしGTB Medusa、GTB Ursa、GVB Osiris限定。
やり方は長くなるので詳しくは書きませんが、
Ships.tblを書き換えて3機体に付いている副砲(?)をビームに変えます。
あとはエディタで発射命令出すだけです。
とりあえずAAビームは確認しました。
激しくカコイイです。

447 :名無しさんの野望:02/04/11 06:59 ID:jsQZnLKA
スペース・コンバットシム 新しいのでないね。禁断症状がでちゃうよ。
もう一度FS2でもやるか。

448 :名無しさんの野望:02/04/11 22:19 ID:hqiOHuZ2
Xウイングアライアンスってゲーム見つけたんですけど、
あれって英語分からなくてもクリア出来ますか?

激しく欲しくなったんですけど、パッケージ見たら英語版(日本語マニュアル付属)
ってあった。買っても意味が分からないんじゃお金勿体無いし・・・

449 :名無しさんの野望:02/04/11 23:25 ID:8f5GbbV.
>>448
大丈夫。このスレがあるから(藁

450 :名無しさんの野望:02/04/12 15:45 ID:vttEWbC.
FREESPACE1&2ゲットシターヨ!

451 :名無しさんの野望 :02/04/13 00:06 ID:5V6bqOvY
>>448
攻略サイトがあるので問題無し
ttp://homepage1.nifty.com/sunopara/next.html

452 :名無しさんの野望:02/04/13 03:32 ID:Y1q3UD46
>>451
おお、そんなサイトがあったのね。
ところで、ttp:// でリンクするの、もう意味無いからやめたほうが良いと思われ。
http:// でリンクしても間接リンク化されるようになったからね。

453 :448:02/04/13 17:34 ID:TahZLm0U
うおぉぉぉ!激サンクス。
よしっ!今から買ってくる。

454 :名無しさんの野望:02/04/14 00:41 ID:6geYYulA
>>445
これからダウソして試してみるよ。

455 :名無しさんの野望:02/04/14 15:43 ID:ftxY0E3Q
>>452
Refererの問題だから現在も一緒だよ。
今後はime.nuが制限対象になるでしょう。

456 :名無しさんの野望:02/04/15 02:00 ID:0zKcUh0.
このスレ読んでFS1をインストし直した。
が、ウチはもうVooDooじゃないってコトに今ごろ気付く罠。
何か、こう、悪くは無いのだが。寂しい……。

457 :名無しさんの野望:02/04/15 05:10 ID:XXj5FFWs
>>456
FS1って、VoodooとD3Dで画質に差があったりすんの?

458 :456:02/04/15 17:59 ID:0zKcUh0.
>>457
はい。Glideだとメッシュが気にならないとかとか、テールノズルの
噴射炎がきれいとか、ささいな部分で。

459 :名無しさんの野望:02/04/15 18:57 ID:Cher3.ks
WCの映画版のミニレビューっす。
原作と共通するのはキャラ名、宇宙船名程度の全く別物
(宇宙船は若干面影が合ったかも)でした。
全体的に眠くなる展開で、?と思うシーンもあり。
ゲーム中のムービーは結構よかったんだけどなぁ…
マーク・ハミル出せばいいのに
でもファンなら必見

460 :名無しさんの野望:02/04/19 20:02 ID://UF3MEA
WCの映画かぁ。
なんでPrice of Freedomをダイジェストにするとか手堅くいかなかったのかと、
クリスたんに小一時間(以下略)

461 :名無しさんの野望:02/04/20 02:30 ID:FlWf.olQ
そういえば、WCってSecret Ops以降の新作が出ないですね。
Prophecyも全然売ってないし、鬱だ。
せめてEA Storeで扱ってくれよ……。

462 :名無しさんの野望:02/04/21 04:29 ID:M0XGKOd2
狙い打つ!

463 :名無しさんの野望:02/04/22 21:49 ID:h5zeAUhY
狙い打たれる!
「あーいむ ですとろーい!」

464 :名無しさんの野望:02/04/22 21:56 ID:2ZIfZQy.
ProphecyにSecret OpsくっつけたGOLDもあったよねぇ
Prophecy以降はStarLancer、FreeLancerと考えてます

465 :名無しさんの野望:02/04/24 02:08 ID:Km/Dq3Pk
StarLancerのお陰で、全国のクリストファー・ブレア中尉も久々に
人間を撃ててウハウハでしたな。
あれでバグが無けりゃあね。

466 :名無しさんの野望:02/04/24 02:40 ID:4Pj0BDTI
人間といえば、X-WING Allianceも脱出した敵パイロットを攻撃できたよね。
しかも、conc.missileやtorpedoでLOCKONできたりするし(w

467 :名無しさんの野望:02/04/24 19:36 ID:xem3tbdI
GCのスターウォーズと、PCのスターファイターやった人、いませんか?

グラフィックは、GCの方が、いいのでしょうが、操作感覚などは、どうですか?

468 :名無しさんの野望:02/04/24 19:45 ID:Wq.Iv7PY
>>467
SF板でGC宣伝マンと散々もめたなあ(w
グラフィックは凄いよ、GC。申し分なく現在最高スペックの画像だと思う。
操作感覚はね、好みにもよるかも知れんが、X-Wing系を知ってる人間
にとっては物足りないと思う。
ゲーム性自体が完全なシューティングだからと言うのもあるけど、
何となく挙動に慣性とかが感じられず、いわゆる一体感はなかった。
スターファイターの方はデモやっただけだけど、挙動はX-Wing系に
近いのかな? やり込んでみないと判らないけど、どうも機体に対して
魅力を感じないんで、果たして買うかどうか・・・

469 :名無しさんの野望:02/04/24 19:55 ID:xem3tbdI
GCのスターウォーズも、PCのスターファイターみたいに
ロックオンもできますか?

あと、マシンガンというかバルカン砲の飛んでいき方も、同じような感じですか?

470 :名無しさんの野望:02/04/24 21:38 ID:61BZ99ZQ
>>467
スターファイターについては、>>418 参照。

471 :名無しさんの野望:02/04/25 03:05 ID:gQ0Lhk3A
>>466
そ、それは本当でありますか!人間X魚雷でありますか!
狩ってきます!

472 :名無しさんの野望:02/04/25 22:04 ID:uRvjNTpw
スターファイターはSWとは別物と考えてプレイした方が良い。
ローグUは個人的にはお薦めかな。
>>468も言ってるようにX-Wingをやった人には物足りなく思うかもしれん。
ただ、グラフィックは最高です。

473 :165@FS和訳:02/04/26 11:44 ID:EVocA6XE
FS1&2ファンの皆様、お久しぶりです。
FS2の和訳、禿しく頓挫気味。
仕事が佳境に入ってしまい、1日一行やるとか
そういうレベルっす…
ヒマになるあと2,3ヶ月後までこのスレはDAT落ちせずに
もちこたえるのか!?
Star Shatterなど味な新作で延命してくれることに大期待…
遅れててすいませんです、ハイ。

474 :名無しさんの野望:02/04/26 18:59 ID:gXC9CTFg
今、290さんのFREDドキュメントを読ませていただいてます。
すごく面白そうですね、これ。
ブリーフィング作成が素敵。2バイト文字を受け付けてくれたらなあ。
あとは、ジャンプ中の背景が使えるかどうかが気になるんですけど、
いじくってみようかな。

165さん、おかえりなさい。
和訳、まったりがんばってください。
何事も仕事と家族が大事ですから、無理しないでくださいね。

475 :名無しさんの野望:02/04/26 21:15 ID:.AZaDO1o
>474
ミッション作りは非常に簡単だし楽しいですよ。
すでに完成してるミッションをいじる事から始めると解りやすいです。

文字は今のところ出来ませんが音声は簡単に日本語化出来ますね。
Wavファイル作ってエディタで指定するだけ。
ただ誰が吹き込むかが問題ですけど。

476 :名無しさんの野望:02/04/27 03:18 ID:Rqihqp7c
スターファイターのラス面、あまりに空しかった。
俺はいったい何のために敵艦内部にまで侵入したのやら。。。

477 :名無しさんの野望:02/04/27 18:05 ID:wUXEur4s
だれか↑の方にあるStarWarsの戦闘機でイカすミッションつくってくれー。

478 :名無しさんの野望:02/04/27 18:30 ID:Iz28ATnQ
165さんお久しぶりです。
気長におまちしてますので、よろしくお願いしますね。

なんかFS2のソースコードがダウンロードできるようになったという
うわさがあるのですが確認できん・・・・。
本当なら日本語化だって不可能ではないけど、
ちゃんとビルドできるようになるんだろうか?

479 :名無しさんの野望:02/04/27 23:18 ID:xwmGTGEk
http://www.4gamer.net/news/history/2002.04/20020427213039detail.html

480 :名無しさんの野望:02/04/28 01:38 ID:97uKywIg
FS3でないかな・・・。

481 :名無しさんの野望:02/04/28 01:47 ID:DA6mSDqA
>>479
ダウンロードできないみたいなんだけど
何処かに落とせる所あるかな?

482 :名無しさんの野望:02/04/28 08:54 ID:bPyUZgwk

>481
http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2862979,00.html

ここだろう

483 :名無しさんの野望:02/04/28 12:12 ID:pX.SdEWg
ソース公開ってことは、2バイト文字使えるようにして
字幕日本語化とかできないかな?

484 :名無しさんの野望:02/04/28 15:58 ID:cEu41og.
話はそれるけど、1さん、来てるのかな……。

485 :1:02/04/29 12:53 ID:G.042JH2
>>484
名乗ってないだけでちょくちょく来てたり。
FS2ソースコード公開、禿げしく嬉しい!

486 :名無しさんの野望:02/04/29 19:05 ID:6i/svVtQ
LAOXでX-Wing Collectors買ったはいいけど、レーザーが弾切れします。
こういう時は体当たりですか(;_;

487 :名無しさんの野望:02/04/29 19:06 ID:c2ZMDPOE
>>486
エネルギーマネージメントをしっかりやるのだ。

488 :名無しさんの野望:02/04/29 20:22 ID:6i/svVtQ
>>487
ありがとうございます。
只今、最初のミッションで魚雷が切れてやっぱり体当たりしているところです(;_;
WingCommander系とは旋回やスロットルにかなり差異があって苦戦していますが、
えらい面白いですね。

489 :名無しさんの野望:02/04/29 21:11 ID:Pf9XuBYU
FD版TIE-FIGHTER中古で買ってみたが、英語が苦手な俺には辛すぎる。
ミッションのクリア条件がわからん。
でも、演出はFD5枚のソフトとは思えないほど凄いね。

490 :名無しさんの野望:02/04/29 22:43 ID:ZNcyBRsU
X-Wingシリーズのエネルギーマネージメントの解説を少々。

[F9] レーザーのりチャージレート設定
[F10] シールドのリチャージレート設定
[Shift]+[F9] シールドのエネルギーをレーザーに回す
[Shift]+[F10] レーザーのエネルギーをシールドに回す
[S] シールドの前後配置の変更(前方集中/前後平均/後方集中)

レーザー/シールドには5段階(オフ/低/中/高/最高)のりチャージレートがあり、
リチャージレートを高/最高に設定することでエネルギーの再チャージができます。
ただし、その分エンジンに回すエネルギーが減少するので、最高速度が落ちます。
逆に、オフ/低にすると徐々にエネルギーを失いますが、速度を上げられます。

常用設定として、《レーザー=最高&シールド=中》という設定がかなりお勧めです。
そしてシールドの回復には、[Shift]+[F10] を使います。
被弾してシールドの前後配置のバランスが崩れたら、
[S] を素早く3回押すことで前後均等にできます。

以上、最初は少々煩わしく感じるかもしれませんが、
慣れるとこれがすげー楽しいっすよ。

491 :名無しさんの野望:02/04/29 22:48 ID:ZNcyBRsU
>>489
ミッション中に[G]を押せばミッションゴール一覧と達成状況が確認できるっす。
このミッションゴールさえ読めればとりあえず進められるはず。

492 :名無しさんの野望:02/04/29 22:56 ID:6i/svVtQ
>>490
感謝です!
漏れもレーザー重視でセットしてます。
TIEファイターがレーザー4本セットで一撃分解する様は絶頂モノですな。
しかし、機雷というか固定砲台にイワされまくりです。
じっくり腰を据えますかね。

493 :名無しさんの野望:02/04/30 12:55 ID:HGzQeFTo
ソースコードってGameSpotでしか公開されてない?
あそこって確かダウンロード有料しか無くなってたよね…

494 :名無しさんの野望:02/04/30 14:10 ID:fOt.tf4M
ほれ。FS2 Source
http://www.3ddownloads.com/?file_id=159652

495 :名無しさんの野望:02/04/30 14:26 ID:G85QbG72
STARWARSゲームに対する愛情がひしと伝わってくるサイト(w
ttp://www.bekkoame.ne.jp/~t-cos/index.html

496 :名無しさんの野望:02/04/30 14:41 ID:fOt.tf4M
もう1つ。FS2 Source
http://www.freespace-2.com/ddn/sources/freespace2/

497 :名無しさんの野望:02/05/01 03:04 ID:W5kVW7nk
日本語表示対応化を目指し、FS2ソースDL。
一通りビルド成功、ゲーム本体とかは普通に実行できたっす。
でも、肝心のフォントファイル生成/編集ツールが動かん。
編集画面までは表示されるが、その瞬間OSごとフリーズ。
先は長そうだ。

498 :名無しさんの野望:02/05/01 03:36 ID:0FIOZjCk
>>497
がはぁ!!
がんばれ!俺はここでポンポン振ることくらいしかできんが、応援しているぞ!

499 :名無しさんの野望:02/05/01 03:58 ID:vEU9odAE
>>497
漏れも応援します。
FREDいりびたりー

500 :seX-Wing:02/05/01 05:36 ID:1t9.lhCA
昔買ったX-Wingアライアンス、今使ってるPCじゃマトモに動かない。
ソフトウェアで動かしてるみたいでカクカク。解像度も変更できない。
OSがWin2Kなのがまずいのかな?
それともビデオボードがマズイのかな?(Geforce2GTS)
久しぶりに思いっきりプレイしてかったのに・・・

501 :FS大好き:02/05/01 11:14 ID:uUJ5boWw
おおお、ソースコードだあ。やるぞお、日本語化。

502 :165@FS和訳:02/05/01 11:21 ID:u8GlCR6g
夏に公開できるくらいを目指してやっていきたいですね。
私もできるだけ合間を縫って少しずつ翻訳を進めるんで、
組み込みの方、お願いします。
っていうか、ミッションスクリプトで日本語が通ればいいのか…

声優有志募集する?(笑)

503 :名無しさんの野望:02/05/01 14:49 ID:z2IJA3a2
日本語訳をそれぞれのファイルに割り当てる作業ぐらいは手伝うことが出来ます。
FS1も許可とって426のやつ使ってやればできそうですね。
とにかく165さんと497さん頑張れー。

504 :名無しさんの野望:02/05/01 15:08 ID:Qe34qB/E
>>503
501さんを忘れておるぞ。みんながんばれ〜

505 :名無しさんの野望:02/05/01 15:17 ID:78JBQxlM
>>500
ああ俺もおなじだな。GeForce2@Win2Kにしたらカクカクで全然だめ。
解像度は変更できるけどね。
今現在GeForce3@WinXPだけど同じくカクカク。
いずれもDetonatorオフィシャル最新版なんだけどね。
こまる。こまる。こまーる。

506 :名無しさんの野望:02/05/01 16:48 ID:0FIOZjCk
>>500,>>505
2.02パッチ当てないと、win2000ではソフトウェア描写しかしないそうだ。
ttp://www.roy.hi-ho.ne.jp/pastel/home/Game/win2000/avail.html

507 :505:02/05/01 20:31 ID:78JBQxlM
>>506
レスTHX!
でもね...一応パッチは当ててるんすよ。んでちゃんとDirect3D描写にはなってるんですよね。
なんというかこう、1秒に1回位な間隔でグッ、グッって画面が止まる感じなんです。
改めて考えると500氏とは違う症状っぽいですね...
ずっとほっぽってたんだけど、今回いい刺激になったんで、もちょっと調べてみますね。

508 :497@FS2日本語表示:02/05/02 02:16 ID:joPpyzE2
ざーっとフォント表示関係のソース見てみたけど、案外簡単そう。
GW中にできちゃうと思われ。

509 :名無しさんの野望:02/05/02 08:21 ID:spQZAMGQ
マジで?ホントにマジで?
翻訳・修正作業はいくらでもてつだうYO!!

510 :名無しさんの野望:02/05/02 08:22 ID:spQZAMGQ
素朴な疑問なんだけど自作Missionを配布するのはOKだろうけど、
元の日本語訳パッチみたいなもんを配布するのはOKなのかね?
ま、文句はいわれないだろうけど。
ソース公開ってことはいじって発表してOKってことなのかな?

511 :497@FS2日本語表示:02/05/02 11:01 ID:sVSXZyJc
コピーライトに関しては、たったコレだけしか書いてないっす:

Copyright (C) Volition, Inc. 1999. All rights reserved.

All source code herein is the property of Volition, Inc. You may not sell or otherwise
commercially exploit the source or things you created based on the source.

つまり販売、商用利用不可。それだけ。
したがって無料配布は許容されるということと思われ。

512 :165@FS和訳:02/05/02 11:25 ID:jX.DqsAg
>>509さんにFS2第2章以降の翻訳をすべて振ってみる罠
むしろ、FS2の和訳全てやってほしいくらい。
俺、いまだに1章と2章の幕間のSOCの訳やってんだぞ…

オイラ、このままだと7月くらいまで次のアプロドできないよキット…
こーなると、2ch版日本語FS2オフィシャルサイトがほしいねー。
ウェブマスターの人よろしくたのむ。

513 :509:02/05/02 12:24 ID:diU8uzVw
ふむ。
以前FS1の全訳を試みて半分くらい終えた後、
日本語マニュアル版には全部載っているということを聞いて
鬱になったという経歴がござんす。
もう1台のMacを起動してメッセージをその都度SimpleTextに打ち込んでた記憶が・・・。
スクリーンショットって撮れたっけ?

訳作ること自体は大して時間はかかんないだろうけど、まだFS2途中なんだよな。
どうせ訳作りながらやりなおすんだろうけど。
ソースいじって日本語表示できるってのが確実ならいくらでもお手伝いしますよん。
その辺どんな感じ?>ソースいじれる方々

ところでFS2って話が途中で分岐とかするの?
全Mission成功させた場合のストーリーだけ把握しとけばいいのかな?

514 :509:02/05/02 12:29 ID:diU8uzVw
素朴な疑問。
解像度1024*768にしてやると結構フォントが小さく表示されるけど、
あれが全部ひらがなとか漢字にできるわけ?
すげぇな。

とりあえずデータあぷ用のアカウントでも取っとくかな。

515 :名無しさんの野望:02/05/02 13:37 ID:4hb/HZN6
>509
翻訳のことなんだけどVPview32っていうツールを使うとroot_fs2.vpから
キャンペーンのミッションファイルが取り出せます。
ミッションファイルはただのテキストファイルなので、ゲーム中のテキスト
が簡単に見れます。
FRED使ったことがあるならこっちのほうが見やすいかな。
あとFS2は分岐はないみたいです。
VPview32はここ
http://www.descent-network.com/descman/
このツール音楽や効果音聴けたり、アニメーション見れたりします。
FS2の曲はイイ!

516 :165@FS和訳:02/05/02 13:43 ID:mERgIyiQ
>>509
日本語マニュアルに全訳がついてたとは知らんかったですわ。

それはさておき、別にオリジナルのミッションを作るわけじゃぁないから、
>>257で、ミッションスクリプトをリッピングする方法が紹介されてるんで、
そこの各ファイルのXSTR("I am Ace")という部分を
XSTR("私がエースだ")と日本語化してやれば
たぶんよい。日本語化するってのはそういうことだし(笑)

分岐のようなものはあるが、実際のところ、その検証は
訳者には不要でした(FS1の場合)
翻訳ソフトになったつもりで、上記の関数部分だけ日本語化しれやり、
あとは本体が日本語表示に対応すれば問題なく日本語で出る、はず。多分。
俺はソース読んでないから知らん(無責任)

517 :名無しさんの野望:02/05/02 14:55 ID:rWb3x7Gc
>165、509
P&A版は最初のチュートリアルだけ全訳、後はミッションブリーフィングと
デブリーフィングだけ翻訳してます。
ストーリーを知る上で大切なコマンドブリーフィングや作戦中のコメントは
訳されてなかったです。
165さんの訳は本当に助かりました。

FREDで作ったミッションもテキストを直せば日本語でいけるのかな?

518 :509:02/05/02 16:40 ID:8D//aFf2
ところで声優どうする?とか言ってた人いたけど、音声は英語のままでいいと思うんだけどさ。
日本語にするとどうしても萎えちゃうよ。
でも英語ダメな人にはミッション中のメッセージを一々読むのはつらいかな。

てことで戦闘中の会話用の指揮官・アルファ2-4・その他の戦闘員等の脇役声優募集?

519 :509:02/05/02 16:41 ID:8D//aFf2
>>165

そこを日本語に直すだけじゃなくて、日本語フォントを扱えるようにする必要とかあるんじゃないのかな?
プログラムのことはよくわかんないんだけど。
どうなんでしょ?

520 :497@FS2日本語表示:02/05/02 16:52 ID:nyUz78SM
>>519
それは俺か501さんがやっちゃうんで問題なし。
ちなみに、多分FREDのほうも日本語対応化できると思います。
文字表示部分とかゲーム本体と共通コードなんで。

521 :名無しさんの野望:02/05/02 17:06 ID:rWb3x7Gc
オープニングのムービーとかはどうする?
字幕出ないし、日本語化が最も厳しい部分と思はれ。

522 :165@FS和訳:02/05/02 17:14 ID:SDxPgEng
>>509
たぶんですが、日本語化する、という場合には
1.スクリプトから日本語を拾えるようにする
2.日本語の表示系(フォント表示とか)を用意する
というのの2つは必須仕様じゃないでしょうか。
そうじゃないとミッションデータから日本語でのメッセージデータ
渡せないから(笑)
なので、そこは心配ないかと。識者のご意見キボーン

音声英語、字幕日本語は映画っぽくて漏れは好きなんだけど、
戦闘中読むのはちょっとキビしそうですね。
このスレの読者に声優はいないのか!?(笑)

523 :509:02/05/02 18:41 ID:alATgEX.
そういえばオープニングとかのムービーファイル(*.mve)はどういう形式なんだろう?
mveファイルを単独で見れるように.exeに変換するソフトはあったけど、
個人で作ったaviとかをmveにすることはできないのかな?

524 :名無しさんの野望:02/05/02 19:12 ID:Wu6aVJLE
配布の方法とかどうするんでしょう。
日本語対応したFS2.exeとフォントのファイル、日本語化した全ミッション
は.vpにまとめて配布するって感じでしょうか。

個人的に声優はいらないです。
完全日本語版作るわけじゃないんだし容量も増える。
でもTecnical Databaseの日本語訳はやりたいですね。

525 :名無しさんの野望:02/05/02 22:22 ID:1kdSUpXM
オレも声優はいらない派。
公募しても学芸会になって萎えるだけだと思う。

526 :名無しさんの野望:02/05/02 22:50 ID:nyUz78SM
つーか、吹き替えって日本語表示対応化が不可の場合の代替案だったような。

527 :名無しさんの野望:02/05/02 22:55 ID:EAPVWQQs
英語表記で日本語音声?
そいつはなかなか役に立つような立たないような。

萎え萎えだね。

528 :名無しさんの野望:02/05/03 01:21 ID:J0Pje.ns
FREDで日本語通るようになったら、オリジナルのキャンペーンでも
作りたいな。
以前やろうと思った時には、なんつってもブリーフィング書く段で
挫折してしまったからなあ。

529 :497@FS2日本語表示:02/05/03 03:35 ID:.n2dSb9E
なんか、すっかりFS2日本語化スレになってしまいましたな。
ちょっと板違いな気もするし、165さんの言うとおり専用サイト作って
そっちに移行すべきなんだろうね。
でも、今は他に話題も無いし、ま、いいかという気もする(藁

>>521
残念ながら、公開されたソースにはムービー再生コードが含まれてなかったり。
よって、公開されたソースからビルドされた exe を使うとムービーは再生されないんすよね。
こうなったら、Volition と交渉して公式日本語化パッチを目指すしか。

530 :名無しさんの野望:02/05/03 03:39 ID:YMj5ypRU
>>528
漏れはスケール感とジャンプアウトのタイミング取りで悶絶中です。
FREDでそのまま敵の動きを監視できたらなぁ、って思います。

531 :名無しさんの野望:02/05/03 14:23 ID:Ixb/pDbM
INDEPENDENCE WAR 2 の情報ってどこかにありまするか?
久々に再開したら袋叩きにされて気絶しそう。

532 :名無しさんの野望:02/05/03 16:52 ID:YMj5ypRU
>>531
ググッても出ませんねぇ……。
日本のスペースシム人口の少なさがひしひしと(;_;

533 :名無しさんの野望:02/05/03 23:29 ID:5Xgb8eDA
┌────────────────
│R2!パワー!パワー上げて!R2ー!
└───────v────────      ___コーホー _____ ─
     ー)===     ー)=== ─     /:::::::/□ヽ::::::::/         \ ─
         \∧_∧   / / ─   /__<゚皿゚,,ゝ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ─
       __,(´Д`; )(/)_')  ─    ||    γ ̄~ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ─
<二三三三___∪::::::::::::_|_    ─    ||:::::::(=||○  ::||::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|  ─
            (/)__)(\)_).... ─   ||    ゝ_..ノ||_________|  ─
         / /     \ \  ─   \ ̄ ̄    \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ──
     ー)===     ー)===  ─    \:::::::::::::::::::::::::\          /  ─
                               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─
住人のみんなは観た?

534 :名無しさんの野望:02/05/04 10:37 ID:oCDdGXZA
みたよ。
FreeSpace2日本語か!!

535 :名無しさんの野望:02/05/04 11:19 ID:U4Lp1HWY
自分は日本語音声でも、雰囲気さえ壊さなきゃいいと思うけどなあ
クリムゾンスカイとか、HALOは結構良かったと思うよ

536 :名無しさんの野望:02/05/04 13:11 ID:a0rjav7I
GrD3DRender.cpp の gr_d3d_string関数がDirect3D用の文字列描画のメインだな。
ちょっとデバッガ貼り付けて動かしてみないとどう動いているかわからない。
すべての文字列描画はここを通るみたいだから、こことフォントデータだけを
なんとかすればいいようなんだが、どうやら3Dカードの場合はフォントのシェイプデータを一枚の
テクスチャとしてテクスチャ座標を変えてDrawPrimitiveしているようだ。
そうなると一筋縄ではいかなくなるね。

537 :FS大好き:02/05/04 13:16 ID:a0rjav7I
どうやら上の予想は間違いないようだ。通常のアスキーキャラクタと
漢字の場合でちょっと描画ルーチンを変えないと駄目だな。
漢字の場合はその場でGDIからデータをもらっていちいちテクスチャを
転送しなくちゃ。
まあ、そんなに難しいことではないと思うので、やってみる。
でもいまFS2貸しちゃってるから返してもらわなくちゃ。

538 :497@FS2日本語表示:02/05/04 13:34 ID:2lzaCn8w
>>536
漏れの基本方針は、

 unsigned char* pData;
 id = bm_create(8, w, h, pData, BMP_AABITMAP); // <-内部BMとテクスチャ生成
 《DIBSection に GDI でテキスト描画》
 pData = bm_lock(id); // <-実は内部では何もしていないので、呼ぶ必要なし
 《DIBSection から pData(内部BM) にデータをコピー》
 bm_unlock(id); // <-ここで内部BMの内容をテクスチャに書き込んでいる

って感じっす。
ただし、回数が多くなると当然重くなるので、工夫が必要だね。
よーし、今日・明日で日本語表示化しちゃうぞー!

ちなみに、FRED2 は既に日本語表示対応化済み。
こっちはテキスト描画にGDI使ってたので、何の苦労もなかったっす。

プログラムの話題なのでsage

539 :FS大好き:02/05/04 14:37 ID:a0rjav7I
いや、多分こうなる。
 unsigned char* pData;
 id = bm_create(8, w, h, pData, BMP_AABITMAP); // <-内部BMとテクスチャ生成
 《DIBSection に GDI でテキスト描画》
 gr_set_bitmap(id);
 gr_d3d_aabitmap_ex_internal(....);
 bm_release(test_bmp);

lock/unlockはgr_d3d_aabitmap_ex_internalから呼ばれるgr_tcache_setが
やってくれるから必要ないはず。
ただ、問題はテクスチャキャッシュからのテクスチャのフリーの機能がない
みたいなんだよな。強引にVRAMの中のテクスチャのビットマップ部分だけを
アップデートする関数を作らないと駄目かも。

540 :名無しさんの野望:02/05/04 16:02 ID:BiqzoR2k
なんか凄いことになってますな。
もしかして2バージョンの日本語版が出来てしまうのかな?

StarWars見た後FS2の機体の機動をいじってみたのだが、
このゲームって動きに慣性がつける事が出来たんだね。
標準の状態ではありえない向きで機体がすっ飛んでいくし、
スピード感が大幅に増していい感じ。

541 :名無しさんの野望:02/05/04 16:03 ID:q2Kvfn/2
プログラム全然分からないのですが、日本語化がんばって下さい。

542 :497@FS2日本語表示:02/05/04 16:21 ID:CXCqR.Qs
>>539
ぐは、ご指摘のとおりで。
Glideにも対応したいし、D3DとGlideの両方でテクスチャアップデート関数作るのも面倒だから、
俺は方針変えて、あらかじめフォント用ビットマップを作っておくという方向でやってみるよ。
これなら日本語もアンチエイリアスできるし。
VRAMを少々占有するのが難点だけど、
10x10ピクセルフォントでJIS第1水準約3000文字をサポートすると、
16-bitテクスチャで約0.6MB。これぐらいなら全然問題なかろう。

543 :名無しさんの野望:02/05/04 18:04 ID:3ADbAW7c
黄金週間だと言うのに、神々が会話を交わされてるスレはここですか?

544 :名無しさんの野望:02/05/04 18:59 ID:ZK0OtleA
ステキ――(゚▽゚)――ッ!
漏れにはプログラムできないからへたれキャンペーン作るぐらいしかできないけど、
みんながんばって!

545 :165@FS和訳:02/05/04 19:09 ID:0vtLn7h.
>>542
職業シナリオライターから一言。
第一水準のみって、「大人向けかっこいいテキスト」を
書く上で意外と縛りになる罠。

と言ってみるテスト。
でも、これマジっすよ。
FSやFS2でどうか、というのは検証しちょりませんが…

でも、表示テキストにアンチエイリアスがかかるのは
絵ヅラ的にとっても魅力的。
生フォントって、ゲーム画面に乗せると浮き上がって見えませぬか?
雰囲気重視ならテクスとして文字を持つほうに1票投じたい気分。

546 :509@お手伝いさん:02/05/04 22:10 ID:bILV/A7c
GW中にはってえらい早いな。
じゃあ本気で訳にとりかかってみるかな。

ところで上のCだかなんだかを使いこなせてる方々に質問だけど、
FS1の日本語化というのは可能かどうか感触あります?
せっかくFS2を日本語化してもFS1をやってない人には面白さ3割減くらいかと思うんだけど・・・。

ところで第一水準という制約があるらしいですが、
文章中に第一水準以外の漢字があるかないかをさくっとチェックする方法ってあります?

547 :497@FS2日本語表示:02/05/05 00:22 ID:yqByWgOg
現在、ビットマップフォント生成ツールをほぼ書き終えたとこ。
本職のプログラマのはしくれならそれぐらい小一時間で作れやゴルァ!
って気もするけど、まあマータリと進めさせていただいておりますです(藁

>>546
> じゃあ本気で訳にとりかかってみるかな。

おお、ありがたいお言葉!

> FS1の日本語化というのは可能かどうか感触あります?

ソースさえ手に入れば。もしくは、このスレの少し前に出てきた
FS1 port to FS2 を使うという方法もあるっす。

> ところで第一水準という制約があるらしいですが、

VRAMくっても良いなら、もちろん第二水準までサポートできるっす。
第二水準まで含めてもたかだか8000文字、1.6MB。まぁいいかという気もする。
それに、165さんも言っているように、
第一水準だけだと確かに欲しい文字がかなり抜けてるね。
やっぱ第二水準までサポートしたほうが良いですかね。

> 文章中に第一水準以外の漢字があるかないかをさくっとチェックする方法ってあります?

必要なら、ツール作るっすよ。

548 :名無しさんの野望:02/05/05 00:22 ID:JTvohZyE
>>546
あれはどう?
確かFS2でFS1をプレイするMODかなんかあったでしょ?

549 :FS大好き:02/05/05 00:26 ID:GNLNPLkk
>>542
ところがね、それもうまくいかないと思うんだよね。最近のカードは知らないけど
古いカードにはテクスチャサイズの制限があるんだよね。GLIDE系には確実にある
たぶん512x512くらいの制限があったんじゃないかな。

550 :497@FS2日本語表示:02/05/05 00:32 ID:yqByWgOg
>>549
それについては、もちろん256*256テクスチャ複数枚に分けて書き出すので問題なし。
Glide は 256*256 が限界だったような。

551 :FS大好き:02/05/05 00:33 ID:GNLNPLkk
わたしは、まずその場でいっこずつ生フォントをテクスチャキャッシュに
強引に転送するような方法でいってみるっす。reload機能が一応あるみたい
だから。その後でアンチエイリアスができるようなフォントデータから
読み込むように変えてもいいと思う。
XPから採用されたクリアタイプのデータってビットマップとして取り出せるのかなあ。
出来るとしたらそのデータから起動時にジェネレートするような感じでもいいかな。
とりあえず、ここはGWがない国なので、わたしはまーったりとやります。

552 :509@お手伝い:02/05/05 00:37 ID:R0n9bUtU
>>548
そういえばそんなのがあったね。
試したことないけど、どうなんだろ?
インターフェースとかは2の方が数倍かっこいいから
そっちで実現できればOKかな?

553 :509@お手伝い:02/05/05 01:09 ID:VVeyY0NQ
うおー誰かいいスクリーンショットを撮るソフト教えてくださいな。
Hypercam-DXくらいしかなさそうだけど結構高いし。
何年か前に探したときはなんかあったような気がしたんだけど・・・。

554 :497@FS2日本語表示:02/05/05 03:34 ID:lZfut.m6
漢字ビットマップフォント出来。というわけでサンプル:
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8376/Kanji00.gif
かなり見辛いかもしれんが、読めないほどでもなかろう。
ちなみにサイズは9x9ピクセル。
FS2の標準英字フォントが高さ7ピクセルなんで、
これ以上大きくすると英字とのバランスが崩れちゃうんだよね。
11x11とかにするとずいぶん読みやすくなるのだが。
さー、明日(今日)は実際にFS2に組み込むぞー!

555 :名無しさんの野望:02/05/05 04:04 ID:INT33VQ6
>>553
きゃぷちゃんとか、駄目?
ttp://hanhan.pos.to/index.html
シンプルで扱いやすいでス。

556 :509@お手伝い:02/05/05 08:57 ID:bukVskOE
>>555
それも試したんだけどダメなんだよねぇ。
Windows上でもキーボードでキャプチャできないみたい。
オイラのノートがいけないのかな?

557 :509@お手伝い:02/05/05 09:17 ID:bukVskOE
と思ったらきゃぷちゃん使えた〜。
まちがってF3を押してたよ。

とはいえ、なぜかしらないけどブリーフィングとかF4のメッセージ一覧の画面で
文字だけが写らないことがある。
外枠とかはちゃんと写ってるのに。
どういうことなんだ?

558 :FS大好き:02/05/05 11:24 ID:GNLNPLkk
>>554
出来たフォントファイルをできればどこかにアップして欲しいなあ。
もしかしたら使うかもしれないし。

559 :名無しさんの野望:02/05/05 13:33 ID:INT33VQ6
>>557
本当だ。FreeSpace以外にもWC:SecretOpsでも試したけど、
コールサイン入力やブリーフィングの文字が抜けてる。
ほかにもいろいろ探してみます。

560 :497@FS2日本語表示:02/05/06 04:12 ID:TQViDPzc
日本語表示、成功―――(・∀・)―――!!
もっとも、まだ調整しなきゃいけない部分はけっこう残されてますが。
おそらく、明日(今日)中には日本語対応版を配布できる見込みっす。
一応JIS第一、第二水準、およびWin機種依存文字を全てサポートしてみたです。
VRAM使用量が約1.6MBと少々大きいのが難点ですが。

>>558
お安い御用で。近く公開しますね。

ところで、どなたかVCをお持ちの方、
FRED2 のリソース(ダイアログ等)の日本語化なんてお願いできます!?
日本語訳だけならたいした手間ではないのですが、
ダイアログレイアウトの調整とかやんなきゃいけないので、
結構な作業量なんですよね。

561 :名無しさんの野望:02/05/06 04:30 ID:puhiP.YM

            ._,v-!'ヾ゙「厂¨^^'''ーv、
          .,ノl「」`:.‐ .!.'`.、::′ .,) ´゙'=、
          ..,r「 、.´ _.  ' .゙..- ' _ノ‐¬=<ノ'\
         /゙.:、.二 ニ│:.::' ' .! ∨     .\ .:゙)、
        / . .゙..:  :`/ .`:'.:.゙ .|  .ヾ   }>'! ^i.
        ノ:  .´- `.`'.゙ `  _'「 .\   .,ノ゙ .′ )
キタ━━━ | :... :....:... .イ.‐'   !゙.\ ̄¨个⌒.-.、' .¬]━━━!!
        |7vii_.゙「.゙,.: ..゙:′'^: `_.,>.厂‐r‐ .′..、z/|
        (.´'¨¨'''トー-nニ、,、.....ニ!.,,ニvv--ー''゙i「 .^丿
        (,_..: :.゙:'..:'' '! ..'  ゙ 、 ..:..二..┐, :、'.: 丿
         ゙))_ヽ' .:.ヽ' ┐:、 ‐ ,丿 '^.`. │_´^.,)'′
          .\ `.ヽ^ .' 、 .´′., ._ .'.┐ ..,>'′
           .゙'‐r,」゙.´'フ \:. .丿:、:. :_iv┘
             ¨'''ー-v厶vニ-ー^″

562 :509@お手伝い:02/05/06 09:10 ID:5smitHnc
うぉぉぉぉ!!!神降臨じゃーーーー!!!

てか、そんなに早くに訳なんてできないってばさ(爆
とりあえずTrainingの訳でも今日中に作ってテストしてもらおかな?
一応最初から訳はじめたけどどんくらいかかるかなぁ。
修正を含めて今月中にはだしたいところだが。

とりあえず固有名詞は全てそのままアルファベットで表記しますので。
訳の進行と同時によく使われる単語やフレーズをまとめて単語帳にしとくので
なんか注文あったら言ってくれ。
ある程度進んだところで公開します。

ところでオープニングその他のムービーはどないしましょか?
実装はできないっぽいけど訳だけはとりあえず作っとく?

563 :509@お手伝い:02/05/06 09:11 ID:5smitHnc
あ、あとできた訳の語調をいい感じに軍的にアレンジしてもらえる方募集中。

564 :509@お手伝い:02/05/06 09:16 ID:5smitHnc
今日は出かけるけど空き時間が多いのでマックかどこかで作業してると思いまふ。
脇役のメッセージを見るためにポテトつまみながらコンバってる人がいたらそれは私かも。

565 :509@お手伝い:02/05/06 09:26 ID:5smitHnc
VPVIEWでミッション覗いてたら気づいたけど、
脇役とかのゲーム中のメッセージも同じファイルにはいってるじゃないですか。
かんぺき〜。
ってちょっと思ったんだけど、成り行きによっては死人がしゃべるってこともあるのかね?
ちとこわひ。

566 :名無しさんの野望:02/05/06 13:20 ID:5mvcjaz6
>>509
それ、ぜひやりたいでス。<軍的アレンジ
漏れには他に協力できる部分が、今やってるキャンペーン作成ぐらいしか……(;_;
ただ、165さんの過不足無い冷静な語調がすごくFSに合っている気がするんで、
そっちがベストかなぁ、と。

567 :名無しさんの野望:02/05/06 13:37 ID:V0CTiZY.
日本語化が完成した所で新規で「FreeSpace2日本語版」のスレを
立てた方が良いかもね。
日本語化ツールや翻訳サイト、FRED入門とかへのリンクを頭に
まとめておいて。

568 :名無しさんの野望:02/05/06 17:24 ID:PA2utyAw
がんばれ age!!

569 :名無しさんの野望:02/05/06 17:56 ID:.UUbFCZ2
おお、日本語版かー。凄い!
英語苦手なので買い控えてたんだけど、これで心配することなく買えるYO!
これって公式日本語化パッチとして認めてもらえないかな

570 :509@お手伝い:02/05/06 20:16 ID:irB1EBao
165さんの訳も一通り見たんだけどね。
個人的にはalpha2以下のセリフとかをもうちょっとフランクにしたいのと、
あと敵も含めて司令官クラスのセリフはガッチガチにしたいんだよなぁ。
とはいえ、オレは英語はまぁわかるけど日本語のボキャブラリはへろへろなんで
誰かにアレンジをお願いしたいなぁ、と。

とりあえずせっかく165さんが作ってくれた訳を一からやり直すのももったいないので
いろいろいじりつつその流れで2章以降に突入する予定。

>>165

訳はどういう形にしておけばいいんでしょう?
txt覗いてみたけど、該当する箇所の英文を和文に差し替えるだけでいいの?
それとも別個のテキストファイルにしとけばいいのかな?
あと、Destroy **とかの指示も日本語にできるっぽい?

とりあえずなんでもいいので日本語化した画面でもキャプって見せていただけると俄然やる気がでたりして。

571 :名無しさんの野望:02/05/06 22:25 ID:5mvcjaz6
Alpha2……フランクな感じかぁ。
Misson1-03でいってみますか。
Command
「各機、全速でIceniを追撃せよ。Iceniがシリウスノードに到達するまであと2キロだ」
Alpha2
「司令部、我々は奴等に5キロも離されている!この座標報告はでたらめだ!我々には敵艦を捕捉できない!
Command
「……やるんだ、パイロット」
Alpha2
「おい司令部、封鎖部隊はどこへいった?我等が守備隊どもは何故持ち場に居ない?」
command
「この星系の防御線は、他戦域で会敵するために優先順位が変更されたのだ」
Alpha2
「司令部、事情を説明してもらおう!何故こんなことになった!?」

……こんな感じですかねぇ。165さんの訳が良いんで、あんまり意味が無かったかな?
だらだらウザくてゴメソ。

572 :497@FS2日本語表示:02/05/07 04:15 ID:B1DWHwtE
こんなときにGeo鯖ダウンかよ。
サンプル画像アプしたいのにーーー ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン

とりあえず、日本語化したミッションファイルで遊べる状態にはなってるっす。
Misson1-01を日本語化して遊んでみたりしております。
でも、まだレイアウトがおかしかったりしますな。
もうちょっと調整したいので、実行ファイル公開はも少し待ってね。
現段階での画面サンプルは、今日中には必ずアプするっす。

>>570
165さんではないが、回答しちゃいます。
ミッション日本語化は、ファイル中のXSTR("〜")を全て日本語化すればOKっす。
Destroy **とかの指示も日本語通ります。
注意点として、$に続く1文字、もしくは$alt-j$のように$に挟まれた文字列は、
そのまま残して下さいね。
こちらで日本語化したサンプルを今日アプしとくので、参考にして下さい。

では、お互いがんばりましょー!

>>571
ちとやりすぎと思われ(藁
いちパイロットごときが司令部に対し完全な命令口調使っちゃイカンよ。
「司令部、事情説明を要望する!何故こんなことになった!?」
ぐらいが良いと思うのだが、どうでしょう?

573 :497@FS2日本語表示:02/05/07 04:20 ID:B1DWHwtE
>>570
おおっともう2点だけ。半角カナには対応しません。
あと、全角文字と半角文字の間にはスペースは入れない方が良いです。

574 :497@FS2日本語表示:02/05/07 11:06 ID:YgxGaSPE
よっしゃ。Geo鯖復活してる。アプしたYO!

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8376/screen01_m1-01_brief.jpg
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8376/screen02_m1-01_brief.jpg
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8376/screen03_m1-01.jpg
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8376/screen04_m1-01.jpg
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8376/screen05_m1-01.jpg
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8376/screen06_m1-01.jpg
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8376/sm1-01.fs2.txt

575 :名無しさんの野望:02/05/07 11:22 ID:d0JKrojc
おおおおおおおスゲー

576 :509@お手伝い:02/05/07 12:11 ID:Dc.HGVQY
か、かんぺきやんけ・・・。
すごすぎる・・・。
俄然やる気でたのでガシガシ訳つくりますですはい。

ところでどなたかおひまな人にFS1 port to FS2だっけ?
これの日本語化というか、日本語マニュアルに載っている文の打ち込みを
お願いしたかったりなんかして。

577 :165@FS和訳:02/05/07 12:29 ID:lMEpRbyk
ども。GW中オフィスに詰めててレスできませんでしたスマソ。
神々の活躍により、私の出番はなさそうですけどね(笑)

>>509
私の訳文の雰囲気はあくまで私の好みなので(笑)、
実際に英語に堪能な509さんの方がいい訳になると思います。
みんなもそれで異存ないんじゃないかな。
ちなみに、私が翻訳した時のキャラ設定は、
Commandや艦艇司令官はガチガチの軍人口調、
ウィングからCommandへの会話は、軍隊の上下口調(572の通り)、
ウィング同士は、「ありがちな軍人同士の友人関係」で、
実は銀河英雄伝説のロイエンタールとミッターマイヤーがベース
だったりする。少しフランクに変えてますが。
また、NTFの指揮官は全体的に小汚い単語が散見されるので、
思い切って無頼者な口調で、Terra-Vasudaへの憎悪を前面に、
Bosch提督は、冷徹かつ酷薄、そして皮肉っぽい唯我独尊口調にして
イヤみな大学教授という感じにしました。インテリくさいし。参考になりましたら。

ってか、翻訳って複数バリエーションあってもいいと思うんで、
ヒマになったら、509さんの訳をもとに自分流にアレンジして遊ぼうと思ってみたりする。
関西FS2とか北海道FS2とかあってもいいじゃないか(笑)

>>497
ごくろうさまです。サンプル見ましたがこのフォントいいですね。
惚れた(笑)
これって、スクリプトレベルで改行位置って指定できるエスケープSeq
ありましたっけ?
日本語は改行位置によって読み心地が大きな影響受けるんでどうなのかなー、と。

578 :509@お手伝い:02/05/07 12:39 ID:Dc.HGVQY
ちょっと質問です。
トレーニングのfs2ファイルをいじってるんですが、
たとえば「Press $T$」とあるのは「$T$を押せ」と変えればOK?
スペースを空ける必要とかはあるのでしょうか?
あと、このメッセージはキー設定の変更に応じて変わるのかな?
どっちだったか忘れちった。

579 :509@お手伝い:02/05/07 12:41 ID:Dc.HGVQY
よく見たらオレの設定変更に応じて変わってるわ。

580 :509@お手伝い:02/05/07 12:44 ID:Dc.HGVQY
なるほど。
個人的にはNTFと自軍の指揮官の言い合いとかは
お堅い軍人同士の口調にしたかったがその辺は希望の多い方にあとで変えればいいか。

しかし関西&北海道バージョンはあまりよろしくないとおもわれる・・・。

指揮官「Luciferをいてこましたれ!」
alpha2「ほないきまっせ〜」

・・・こんな感じ?
関西弁しらないから適当だけど。

581 :509@お手伝い:02/05/07 12:45 ID:Dc.HGVQY
関西バージョンを作るんだったらオリジナルミッションで
キャラの顔を吉本のやつらに変えるとかいろいろ遊べるのかな。

日本語化が完成すればかなりいろいろ楽しめそうだ。

582 :509@お手伝い:02/05/07 12:52 ID:Dc.HGVQY
そういえば忘れてたけど、FS1のオープニングのセリフはvolitionのHPでダウンロードできる
FS Bibleとかいうのに入ってたみたい。
わざわざ録音して聞き取ったのがバカみたいだったよ。

583 :名無しさんの野望:02/05/07 13:20 ID:ajftj.EE
本日は記念すべき日だな。
史上最強のスペースシムである「FreeSpace2」が日本語で遊べる事が
約束された日。それも誰の手を借りることもなくファンの手によって
それが行われたことの意義は大きいと考える。
諸君、我等が英雄を称えようではないか。

584 :497@FS2日本語表示 :02/05/07 13:59 ID:RyEu45FE
>>577
> スクリプトレベルで改行位置って指定できるエスケープSeq

HTMLの<WBR>タグみたいなもんすか?
現状ではありませんが、もちろん実装は可能です。
気が向いたら実装しておくかもです。
でも、そのまえに日本語禁則処理を実装しないと。
今のままだと句読点が行頭に表示されたりしてしまうので。

>>578
> たとえば「Press $T$」とあるのは「$T$を押せ」と変えればOK?

OKです。スペースは不要です。ただ、「T を押せ」よりも、
「[T]を押せ」と表示された方が見易いと思うので、
「[$T$]を押せ」という感じに統一した方が良いかもです。

で、訳文の語調ですが、迷ったら英語音声聞いてみるが良いかと。

585 :497@FS2日本語表示:02/05/07 14:10 ID:RyEu45FE
しかしそろそろ本当に日本語化スタッフ専用の板があったほうがよいかも。
よければ私がOTDあたりに立てちゃいますが、構わないっすか!?

586 :FS大好き:02/05/07 14:14 ID:Lp1Z7jxE
うーむ、完璧やね。VRAMの使用量も、現在のビデオカードなら問題にならないだろうし、
こりゃ、わしの出る幕ないね。497さんはまさに神だね。

587 :名無しさんの野望:02/05/07 15:15 ID:ctFGUacY
すごいなぁ。
とうとうここまで来たんだな……。
497さんをはじめ、携わったすべての人に敬礼。

588 :509@お手伝い:02/05/07 15:25 ID:i1LEzuPU
>>584
わかりました。[ ]つきで入れときます。
Trainingはラクだろうと思ってたら、教官の指示が一杯あってむしろめんどくさかった。
Missionに入ればさくさくいくとは思うけどね。
なにより私がクリアするまでちょっとかかるんで辛抱ください。
とりあえずDestroyなどの指示も含めてTraining1を日本語化してみましたが、どっかにアップしときますね。
ってジオ登録したのにメールが来ない・・・。

589 :509@お手伝い:02/05/07 15:32 ID:i1LEzuPU
fs2ファイルのぞいてたらときどきBlahってのが出てくるんだけど、これなに?
XSTRがついてるけどこんな単語ゲーム中にでてきたかな?
単独でこれだけぽこっとあるんだけど、誰か何なのか教えてくださいな。

590 :497@FS2日本語表示:02/05/07 16:22 ID:RyEu45FE
>>589
解析したわけではないけど、
単語の意味からしてスクリプトのデバッグ用じゃないかな?

591 :名無しさんの野望:02/05/07 16:53 ID:cpZm1c0g
日本語版の公開に向けてTecnical Databeseの和訳を始めました。
もしかして誰かやってる?

592 :509@お手伝い:02/05/07 21:58 ID:AZ8OrFF.
とりあえずBlahはシカトして進めときますね。
あと、Nothingというのもたまに出てくるんですけどこれはなんでしょうか?
空のCargoのことかな?とか思ったけどトレーニングではでてきた記憶ないし。
これもとりあえずは無視しておきます。

593 :名無しさんの野望:02/05/08 00:03 ID:35fRIgpU
しかしスクリーンショット見てると、そこらのローカライズ物より
遥かにカッコ良いと思うんだけど・・・
これはフォント選択の問題? アンチエイリアシングの力?
いずれにせよ素晴らしいことだね。大した技術力です。

俺もFREDいじりを再開しようかな・・・

594 :名無しさんの野望:02/05/08 02:32 ID:Vl6zImjE
>>592
FS1のMisson1-03などに出てくる空のカ−ゴの事ではないでしょうか。

#このゲームは輸送がカーゴ頼りだから医療輸送船とか出せなくてね……
#FREDいじってるとその辺が歯がゆい。

595 :名無しさんの野望:02/05/08 02:41 ID:B/N5W3p6
あらかた出来たらテスターやるよ。
いえ、ぜひやらせてください。

596 :名無しさんの野望:02/05/08 04:18 ID:Vl6zImjE
>>593
漏れもそう思います。
そういえば、DeusExの日本語版もフォントがカッコ良かったよなー、
などと思い出しました。

HeavyGear2とか酷かったからなぁ……

597 :名無しさんの野望:02/05/08 06:43 ID:WbcOPiG6
>>574
このSSの訳はどなたがなされたのですか?
素晴らしい出来ですね。
私個人としてはFSのイメージと言うのは、
感情を押さえた口調+悲壮感+軍事用語バリバリ
だったんですが、まさにそれにピッタリ。
日本語化自体のスキルも凄いし。

全ての流れを作った165さん及び日本語化
スタッフの皆さんに敬礼。

何か手伝える事があればいいんですが・・。

もはや2ch発代理店として日本語版をつぎつぎ
リリースしていったら他の会社がかすんでしまうかも。
ソースが公開されないと無理か。

598 :497@FS2日本語表示:02/05/08 11:02 ID:oY2yAfLY
うーむ、やっぱ平日は趣味プロなんてやってれんな。
家に帰り着くとどうしてもマターリモードに突入してしまうっす。
ということで昨晩は進展なし。むう。

>>591
おお、素晴らしい!

>>593
ずばり、FS2自体がカコイイからっす。フォントなんかただのMSゴシックだし、
同じ実装方法をとれば誰がやってもほとんど同じ結果になると思いますよ。

>>597
ブリーフィングのは165さんのものをベースにちょっと手直しものっす。
んでもって、ミッション中のは私が訳してみたものなんですが、
あとで165さんの訳を見てみたら、やっぱかなわねーと思ったYO。
日本語力にかなりの差を感じたね。165さんはやっぱりスゲェ。

599 :165@FS和訳:02/05/08 11:14 ID:VnbwuWBU
>>509(592)
「Nothing」は、恐らく流れ的に「落ちない」場所だと思います。
こうしておくと、「Nothing」って表示されるとバグだって
わかるから、デバッグ用じゃないかな。

必要なテキストだけを訳したい場合は、「.wav」で検索して
直前のXSTR("〜〜〜")を翻訳するとよいかもしれません。
私はそれでやってました。FS、FS2は、主な台詞には確実に
ボイスがついているのを利用したんですね。

>>497(598)
これ、MSゴシックだったの?それはビックリです。
アンチの利いたFSのエンジンってやっぱ美麗だなァ…と、
版元の実力にあらためて敬意を表したい。
お褒めいただいて恐縮です。来月くらいになればもうちょっと
身動きとれるんですが、締め切りが…
仕事と並行でこういう楽しいことがあるのって、楽しいんだけど
きついっすよね(苦笑)

600 :165@FS和訳:02/05/08 11:16 ID:VnbwuWBU
長過ぎちゃった…スマソ

601 :509@お手伝い:02/05/08 12:12 ID:vFCICdvY
ふと思ったんだけど、Vasudanのセリフはカタカナにすると雰囲気でると思う?

602 :509@お手伝い:02/05/08 13:15 ID:X3gbX1BE
わがままを言ってすみませんが、165さんの訳とかを見ながらいろいろやってるんだけど、
どーしても腑に落ちない部分とかがあるので、
それらを個別に検討できる掲示板をどなたか用意していただきたいのですが。
497さんのOTD板ってのはどんな感じなんでしょうか?
個人的にはスレッド式でタイトル一覧表示のできるやつだと使いやすいかと思ってるんですが。
古い話題も継続できるよう上がってくる板ならいうことないっす。

いずれ訳に関してはつっこみが殺到すると思うので・・・。

603 :名無しさんの野望:02/05/08 13:29 ID:Vl6zImjE
>>601
名前のところでVasudan:TranslationみたいにできればWC:SecretOpsみたいでイイと思はれ。
字数制限に引っかかるか?

604 :名無しさんの野望:02/05/08 15:42 ID:xpM1pmww
>>601
漢字はそのままにして、かなをカタカナにするとか。

>Large Ship Vasudan:降伏スルカ、無駄死ニスルカ選ベ、Belisarius。コレハ最後ノ警告デアル。

こんな感じで(w
宇宙人ぽくってイクナイ?

605 :名無しさんの野望:02/05/08 18:45 ID:CGVuUvR6
604のような感じにするつもり。
ただあまりやりすぎると読みにくいんだよなぁ。
ま、しかたないか。

ところでWCやってないのでちとわかりませぬ。>603

606 :名無しさんの野望:02/05/08 20:18 ID:5qgfBnD.
>>605
私は603さんではないですが、ヴァスーダンの台詞は全て機械で
同時翻訳されていると言う設定ですから(音声が遅れて聞こえますし)、
それをわかるようにテキストでも、発言の名前の欄に

Vasudan(Translation):地球人ニシテハ イイ腕ダ

みたいにやったらいい、ということだと思います。

名前をかえるのがスマートじゃなかったら、単純に発言を
括弧でくくるというのでも、違う言語でしゃべっている事がわかるかも。

Vasudan:(待タセタナ 哨戒任務ハ 我々ガ ヒキツゴウ)

607 :603:02/05/08 21:05 ID:Vl6zImjE
うう、判り辛くてゴメソ。606さん、フォローありがとうございます。
どうにかして機械翻訳って感じが出せると、いいよね。

>>605
WCのProphecy以降は、未知の勢力の言語をやっとこ解析しながら戦っている、って感じなのね。
だから、挑発の応酬とか敵機を撃墜したときなどに、
「Unable Translation」って出るんです。

このスレの59で1さんが触れておりますが、OriginでSecretOpsというゲームが丸々ダウンロードできます。
シナリオ2以降はオフィシャルでこそサービスが終わっていますが、GameSpotをはじめ各所でDL可能です。
日本語化が一段落しましたら、ぜひ一度遊んでみてください。

608 :606:02/05/08 22:37 ID:HCtCS9l.
>>607
ですね。
ただ、WCのバグは突然現れた全く未知の生命体なわけで、
FSでいうならヴァスーダンというよりシーヴァンよりですよね。

ヴァスーダンはもう長い間人類と交流(主に戦争)があって
文化形態も人間のそれと非常に近いので、あまり
その点(異質の種族であるということ)にこだわらなくとも
いいような気もしてきました。

FSバイブルのカットされたムービーシーンを読むと、テランと
ヴァスーダンのパイロットが同じバーで酒を飲んでいて、
テランの席の会話(敗戦の責任はヴァにある云々)を聞きつけた
喧嘩っ早いヴァがテランと殴り合いになる、と言うようなシーンまでありました。

だいぶ人間に近い設定のようです。
ヴァスーダンが違う言語を話していて、それが翻訳されて
送られてくる、というのは、音声ではっきりわかりますしね。

しかしこの設定資料集、読むとますますFSの世界に引き込まれますね。
敵機を撃墜したパイロットが「ヒョーホー、地獄に落ちろくそったれ」
と叫ぶようなスペースオペラではなくて、重厚なハードSFの匂いすら
感じさせます。そこが好き。
無関係ですいません。

609 :497@FS2日本語表示 :02/05/08 22:43 ID:D8kLof9M
括弧でくくって翻訳であると明示するのは良いアイデアだと思うし、
>>608 についても、もっともな話だと思う。ということで、漏れは

 Vasudan:(待たせたな。哨戒任務は我々が引き継ごう。)

に一票だな。

610 :名無しさんの野望:02/05/08 23:00 ID:zWIiavq2
608に激しく同意。カタカナ使って機械翻訳を表現するのも手だけど、
語尾に「アルよ」をつけて中国人でーすと表現する感じの安直さがあるなぁと思う。
よって609に賛成。

611 :名無しさんの野望:02/05/08 23:09 ID:h4QVg/0g
オーバートップでFreeSpaceが安いぞ!!

http://www.4gamer.net/news/history/2002.05/20020508214948detail.html

日本語化を期待して買うのだ!!

612 :509@お手伝い:02/05/08 23:10 ID:vFCICdvY
確かにカタカナ表記するほどもう遠い存在ではないね。
たしかにありきたりといえばありきたりだし。
括弧かなぁ。
ただ分かりやすいけど括弧ってのがどうも違和感あるなぁ。
この際そのままでもやっぱよかったりして。
多数決きぼん。

613 :名無しさんの野望:02/05/08 23:21 ID:WwZcZNRs
多数決より携わってる方々で話し合った方が良くないですか?

614 :509@お手伝い:02/05/08 23:36 ID:vFCICdvY
まぁみんなで決めようじゃないかってことで。

615 :名無しさんの野望:02/05/08 23:56 ID:bkpG916o
じゃあ509さんが一番やりたいやり方に1票。
適当な意見ではなく気持ちよく翻訳の作業を進めてもらいたいということで。

ところで509さんにお願いがあるのですが、ある程度翻訳が進んだら
一部だけでいいのでいったん公開してくれませんか?
Tecnical Databeseの和訳を進めてる者なんですけど、表記の統一をしたいのです。
まだぜんぜん進んでないのですが。

616 :509@お手伝い:02/05/08 23:59 ID:vFCICdvY
単語帳つけながらやってるんである程度たまったらどっかに上げます。
もうしばらくお待ちを。
とりあえずは固有名詞はそのままアルファベットで残しておけばいいかと。
あとでまとめて変更したいので。

617 :615:02/05/09 00:28 ID:xjShSdsU
>616
了解しました。
急ぎで欲しいわけではないのでそちらのペースで進めてください。
個人的には船の名前とか片仮名の方がいいなと考えているのですが、みなさんはどうですか?

618 :165@FS和訳:02/05/09 11:06 ID:pX9.fUVM
>>615
Tech DB翻訳ご苦労様レス。

船名は私はアルファベット記述キボン。
Bastionとかの固有船名はもちろん、
Mymidonなどの型名・等級名も「ミミドン」とか書いちゃうと
台無しじゃないっすか?

>>509
本文翻訳ご苦労様レス。お手伝いできなくてごめんなさい。
私は平仮名()囲みキボン。
片仮名だと、梶原一騎のマンガの外国人みたいで…

619 :603:02/05/09 13:59 ID:VHuglFjk
しつもーん。FS1toFS2のミッション翻訳って、現在の1バイトFREDで直接焼き込んじゃってイイの?
やり方教えてくだちい。

>>615
TechDB翻訳がんばってください。
名詞の扱いは難しいですよね。漏れもアルファベットのままでキボンですが。
でも、級名はともかく固体名にディーヴァ神系が使われているときは、カナのほうがカコイイですしねぇ。
や、キャンペーン作るじぶん、こういう扱いはホントーに頭が痛くて……
SD MahakalaよりSD マハーカーラの方がいいよなぁ、とかね。

>>165
>片仮名だと、梶原一騎のマンガの外国人みたいで…
イイ(゚▽゚)!

620 :名無しさんの野望:02/05/09 14:18 ID:1rqLQbF.
梶原一騎なんて・・・みんな喩えが古いよ。
笑う俺も俺だが。

621 :497@FS2日本語表示:02/05/09 21:04 ID:1SR6e0Qs
っつーことで立ててみました。
http://bbs1.otd.co.jp/freespace2/bbs_thread

622 :名無しさんの野望:02/05/09 22:13 ID:rLVzmuws
>619
もう気づいているかもしれないけど、書き込めてもいつの間にか文字化けします。
とりあえず訳したものは他で保存しておいて、497さんの日本語対応版が出たら
写せばいいかと。
FS1toFS2、うちだと途中のミッションで不都合かなんかで落ちるからクリアできないんだけど、
ちゃんとエンディングまで行けた人いる?

623 :603:02/05/09 22:45 ID:VHuglFjk
>>619
アドバイス感謝です。
そういえばFS1toFS2、まだ最後までやってないや。
やってみます。

624 :名無しさんの野望:02/05/10 00:28 ID:WXHUrgts
マクロスっぽい

http://robotechlan.com/freespace2/

625 :名無しさんの野望:02/05/10 01:48 ID:8sdlCxms
うまれてはぢめて……逝くぜ!
>>624
がいしゅつー

626 :名無しさんの野望:02/05/12 16:14 ID:KfPkqtu6
いまさらStarlancer大開始。
最強の機体は魚雷か。魚雷なのか。

627 :名無しさんの野望:02/05/12 17:41 ID:AeTNfGc6
クローキング中のバジリスクさ。

628 :名無しさんの野望:02/05/12 19:48 ID:XDOskCgU
オーバートップでFS1と2のセットの奴買った。
1は前に中古で買ったので、ダブってしまうけど。

これからやるか、それとも日本語化された状態で初プレイするか、どっちにするかな。

629 :名無しさんの野望:02/05/13 01:29 ID:i.eJJAYA
>>628
1、ダブるよね(w
しかもSilentThreatはどこにも売っていないという罠。

630 :名無しさんの野望:02/05/14 01:51 ID:AP0gvV9Q
starlancerのmission24がどーしてもクリアできません。
なんかコツないでしょうかねー?
機体はフェニックスで戦ってます。
シュラウドのほうがいいのかなー?
ワープゲート破壊するときにシールドがふっとんじまふ・・・。
イオンキャノンむかつくし。

631 :名無しさんの野望:02/05/14 01:58 ID:xyE29Vpg
そういや、FREESPACE2はオフィシャル追加ミッションディスクとかあったっけ?

632 :名無しさんの野望:02/05/14 02:58 ID:1fvizrvY
>>630
ほれ。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~sawada/

633 :名無しさんの野望:02/05/14 03:18 ID:41FD.iyc
>>630
シュラウドだとイオンキャノンはクローキングで抜けられても
脱出ポッドを助けられないと思う。
とかいいながら漏れはチキンなので野郎を見捨てて終わらせましたが。
ウルヴァリンの足がもう少し速ければ、奴でリバーススラストがオススメなんですけれどね。

634 :名無しさんの野望:02/05/14 06:56 ID:AP0gvV9Q
>632 633
助かります〜。

635 :名無しさんの野望:02/05/14 07:55 ID:kB5KsB/A
FREESPACE2の続編ってのは出ないのかなー。

以下、ネタバレ
 
 
 
 
 
 
 
さっきクリアしたんだが、あの終わり方で続編出ないってのは痛い。
CapellaふっとばしたはいいもののSathanasは半分以上生き残ってるし。
戦争が終わる兆しすらないどころか、戦略的に勝ったのかどうかすら謎。
Alpha1はあぼーんしてるし。
複線も残りまくり。Boschとか。
終わり方としてはかなり欲求不満。

・・・でもFREESPACE2発売から約3年も経ってるからな。もう無理か。

636 :名無しさんの野望:02/05/14 12:11 ID:41FD.iyc
>>635
昔海外でたのつく祭やってたらしいんですけどね。
作ってほしいなぁ。

>>630
漏れはMission21をどう抜けたのか知りたい。
いっつも終わんなくなっちゃうんだよ……

637 :名無しさんの野望:02/05/14 16:58 ID:BLZk9BZo
>>636
ミッション21て敵の魚雷艇に乗っていくシーンだよね?
魚雷攻撃を成功させた後,YAMATOに戻って戦闘機に乗り換えて
再出撃,その後敵の魚雷攻撃を防ぐ。
その後が重要で,「空母のシールド装置破壊して来い」といわれたあと,
コンピューターの指定した空母を破壊するとハマッてしまうらしく,
手動で一番近くの空母のシールドジェネレーターを破壊すれば何の問題も無く
クリアできたはず。

638 :名無しさんの野望:02/05/14 19:02 ID:s9x1izdc
>>636
Mission21は再出撃して魚雷を打ち落としてたりしてたら、
どこにも敵がいない・・・。
10分〜15分くらいボーっと浮遊してたら、
アルファリーダーより「敵は逃げたぞ」と報告あり。
Missionクリアw 謎でした。

639 :名無しさんの野望:02/05/14 19:20 ID:ZxdT.DR6
>>635
ネタバレなんでメール欄参照

640 :名無しさんの野望:02/05/14 23:17 ID:gwAK7U4s
ん?エンディングほかもあるのか、、おれ初回で生還したから、、

641 :名無しさんの野望:02/05/15 00:04 ID:j8JRUlV6
>>367-368
ありがとう!(T T)
漏れ、今からやり直してみるYO!

642 :名無しさんの野望:02/05/15 07:25 ID:J3iOGUMM
誰か〜インディペンデンス・ウォーって、面白いですか?
どういう評価を受けてますか?

643 :名無しさんの野望:02/05/16 00:09 ID:G0U3iIA6
ごめん。外出かもしれんけど、おしえて

FS2でマイクロソフトのフォースフィードバック2のスロットルって利用できる??

FS1の方はできたんだが・・・

644 :643だけど:02/05/16 20:59 ID:G0U3iIA6
ごめん。できた・・・・
はあぁあ。 日本語まだかなぁ

645 :名無しさんの野望:02/05/17 20:04 ID:aA482/Fs
Starfighter日本語版買いました。
で、RADEON8500で遊ぶと色表示がおかしくなってしまいます。
それも宇宙空間の時だけ。宇宙が灰色、全般的に色が抜けたような感じです。
MX400じゃ大丈夫なんですが、他にこのような症状出た方いませんか?

ドライバは各種試してみましたが全滅です・・・。

646 :名無しさんの野望:02/05/18 16:38 ID:ujpXc/ys
マクロスVOなんだけど、パッチ1.14当てると
プレシジョン2で勝手にくるくる回るバグにはまってしまった。
1.12のパッチほしいんだけど、どこかにないの?

647 :名無しさんの野望:02/05/18 20:04 ID:Sy8YxqqI
>>646
マクロスVOは各所で前評判も良かったこともあり楽しみにしていたが、
発売当時のサーバーの腐れさに嫌気がさしてやめてしまった。
慣性もちょっと馴染めなかった。納豆ミサイルは気持ちイイんですけどね。

648 :646:02/05/18 20:52 ID:HGp5XuoY
>>647
慣性はよいんだけど、スピードに上限あるから矛盾がでちゃう。
やるんならやるで徹底して欲しい。
それが無理なら空中戦にした方がよかったかも。
今、アロンで特訓中だからサーバーは未経験だよ。

649 :名無しさんの野望:02/05/19 14:01 ID:BSUTa.BM
>>648
やはり、多人数だと面白いよ。デスマッチやチーム戦は燃えるよ。
ただ、俺のやってたころは凄く不安定で固まることが多かった(他の人も同様)。
サーバーか、HPのBBSを見れば評判判ると思うので、一度見てみそ。

650 :名無しさんの野望:02/05/19 20:54 ID:7RF/WpNg
>>642 dat落ちしてるが、Independence War のスレ。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1004018007/

651 :名無しさんの野望:02/05/19 20:58 ID:7RF/WpNg
>>648
> 慣性はよいんだけど、スピードに上限あるから矛盾がでちゃう。
> やるんならやるで徹底して欲しい。

宇宙空間における機動を純粋に再現すると、並の人間じゃあ操縦不能だと思うぞ(藁
マクロスVOの機動はいい感じにゲーム的アレンジしてあって好きだな。

652 : :02/05/20 03:11 ID:qknwegJQ
>

653 :名無しさんの野望:02/05/20 21:53 ID:jLUHaopQ
Secret Opsのエピソード1の3面が抜けられません。あの大群にどう対処すればいいんですか?
迎撃ミッションの機体ならともかく、通常の機体では弾が全くあたらない・・・
googleでwing commanderの日本のサイト検索してもないし。参った。

654 :名無しさんの野望:02/05/20 23:47 ID:DcPei4FU
やっとスターランサークリアしました。
ところで脱出ポッドの彼を救う方法あるんでしょうか?

マクロスVOは面白いんだけど、
スターランサーの後じゃやる気にならないな〜。
だってスーパーヴァルキリー無敵だもんw

655 :名無しさんの野望:02/05/21 05:28 ID:jDt6.1us
>>654
漏れはFS1・2の後にWingCommander3を購入しましたが何か。
無敵のエクスカリバーで猫を血祭りにしてウハウハですが何か。

656 :名無しさんの野望:02/05/21 15:20 ID:N2iFD9oM
>>654
彼を救うにはワープ装置を破壊した後動かずにじっとしてて、
バジリスクの編隊が現れたら一直線に向って迎撃する。
これでシュタイナーを助けることができた・・・と思う。

657 :TecDB訳:02/05/22 20:21 ID:MGNi1/ec
むこうにいちいちスレ立てて書くこともないので、こっちに書きます。
TecDB訳はShip部分の訳はとりあえず終わりWeaponの訳に突入しています。
最近はかなりマターリペースです。
今月までには一通り終わらせようかな。
これ全部訳しても全て表示されるわけじゃないのが悲しい。
表示数に制限がないなら全部表示するようにも出来るけど、どうなんだろ。

658 :TecDB訳:02/05/22 21:11 ID:MGNi1/ec
あと、前から疑問に思っていたんだけど、
Dがつく武器(Prometheus Dとか)って何の為にあるの?
DはDogfightのDらしいが。
これ初めから装備してる機体なんていないし。

659 :Komet(497):02/05/23 00:38 ID:6nSthgE2
最近多忙モードっす。
日本語対応版の公開遅れて申し訳ない。

660 :名無しさんの野望:02/05/23 01:04 ID:r/DUW6pI
FS1toFS2を攻略。
強制終了の原因はHPのTOPにも出ている、
MODに武器アニメが入っていないためであると推測。
HPよりデータをダウンしたところ、おさまった。
現在、ムービーの変わりに入れられているエンシェントのテキストを翻訳中。
……そういえば公開許可とって無いや。

661 :名無しさんの野望:02/05/23 20:33 ID:spCMvndg
今日初めてFS2のデモ版をプレイしました。
超感動、すげーほすぃ〜。
こんな僕は何を買えばいいのでしょうか?

「Descent Freespace The Great War & Silent Threat Retail Box」
↑これってFS1?
「Freespace 2 Retail Box」
↑こっちだけ買えばいいのん?
「Freespace 2 Sim of the Year Retail Box」
↑なんだこれ?

えーん、よくわからないよ〜

662 :名無しさんの野望:02/05/23 20:39 ID:6nSthgE2
>>661
http://www.messe.gr.jp/overtop/ にて、
「CONFLICT FREESPACE 1 & 2」(価格:2,800円)
を買いましょう。あ、でも今品切れになってるYO…。

「Descent Freespace The Great War & Silent Threat Retail Box」
は、FS1+追加ミッションパックです。
ちなみに、FS1&2には追加ミッションパックは付属しません。

FS2の2種類のパッケージの違いはわかんないや。

663 :名無しさんの野望:02/05/23 21:14 ID:spCMvndg
>>662
おぉおぉ〜ん、ありがとう!
Freespace 2 Sim of the Year は、どうやら+20ミッションとか
FRED2がついてるとかみたいなんで、こっちを注文しますた。
ちょっと高いけど。

うおおおおお。今から待ちどおすぃ。

664 :486dx:02/05/23 22:30 ID:rkvT14oU
日本語化期待してマッス。

665 :名無しさんの野望:02/05/23 23:31 ID:6nSthgE2
>>663
追加分のミッションのほとんどは、
ファンが作ったものの中から上質なものを厳選したものみたいだね。
FRED2はノーマルのFS2にも標準添付されてまっす。

666 :名無しさんの野望:02/05/23 23:42 ID:spCMvndg
>>665
なんと!ってことは、普通のFreespace2でもよかったのねん。
ちょっと高かったのれすよ・・・$29.95、普通のは$16.45だったかな!?
でもすごぉ〜く、楽しみ。
はうぅ〜、早く届けっおいらのFreespace〜〜〜

667 :165@FS和訳:02/05/24 11:47 ID:LU1/GBF2
前から思ってたけど、このスレの人ってメチャメチャ親切だよね。
ここはホントに2chなのか?と目を疑いたくなるくらい(笑)

>>661さんいらっしゃいませ(笑)
これでアナタもいろんな意味で後戻りできなくなります。

668 :名無しさんの野望:02/05/25 07:22 ID:H7fe//aw
この板自体わりと平均年齢高めだし……
正直PCゲーム板は2ch内でも1、2を争う良識派の板だと思うが
それだけに目立たないという罠

669 :643だけど:02/05/26 22:23 ID:DYVUj86Q
俺も、過去に親切にされたよ。

うれしかたーよ。

FreeSpace2日本語化は、たのしみだよ。
まだかなぁ・・・

670 :603:02/05/26 22:52 ID:MED7H7ec
>>661
いらっしゃいませ。暗黒と真空の地獄へようこそ……
FS1の取り扱い店もご存知でしたら、そちらもぜひ入手なさって、
デネブ会戦を生き延びてください。
ていうか、Silent Threat漏れがホスィ……

>>643
同感です。

671 :Komet(497):02/05/27 04:37 ID:xPU2K6nI
FS2日本語版のテスト版、ついに公開に漕ぎ着けました!
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8376/

いやぁ、案外長い道のりでした。
ご協力いただいた皆さん、大感謝っす!

#でも、ぢつはまだインストールのテストしてない。
 もし動かなかったらすまんです(^^;

672 :165@FS和訳:02/05/27 11:18 ID:OEJhKu/w
>>Komet(497)
Good Work, Alpha 497!
テストするヒマがねえ…(汗)

673 :名無しさんの野望:02/05/27 21:49 ID:S9X1X3HY
スレ違いで申し訳無い、ゲームの日本語化について質問があります。
先日GTA3が発売されたんですが、今回は日本語化版が出ないらしく
なんとか日本語化できないかなと思ってます。
使用フォントを見てみたら
http://toku.aez.jp/img-box/img20020527203743.jpg
こういう風に保存されてるらしいんですが、
ここを日本語にしてやれば日本語表示はできるでしょうか?

674 :Komet(497):02/05/27 23:29 ID:HQE/EmrU
>>673
えっと、ここで答えちゃうのは、やはり他の人の迷惑になっちゃうんで、
671のリンク先のBBSで改めて質問していただければ、回答させて頂きますよ。

675 :Komet(497):02/05/27 23:30 ID:HQE/EmrU
まちがってageちゃった。スマソ。

676 :名無しさんの野望:02/05/28 01:05 ID:qnnkCplc
>>674
了解しました。
もうちょっとGTAのスレで情報集めたかったんですが
今スレのほうがちょっと大変なことになってるので、
もうちょっと情報集めてからそちらの掲示板で質問させていただこうと思います。

677 :名無しさんの野望:02/05/28 22:41 ID:20JJMXPQ
FreeSpace2久々にやってみました。
SideWinder forceback2を使っていますが、スロットルって効きません
でしたっけ?optionのkeyconfigでも、ジョイスティックの設定が
よくわからない。

678 :先輩方に敬意:02/05/29 01:38 ID:w6UISl36
>>677
私、デモ版しか持ってません(しかもFoceFeedBack1です)が、
CONTROL CONFIG --> SHIP --> ABSOLUTE THROTTLE AXIS
を有効(ダブルクリック後スロットル回す)にすればスロットル使えましたよ。

679 :名無しさんの野望:02/05/29 05:59 ID:Mtbwi0/E
>>678
私もそう思いやってみましたが何の反応もありませんでした。
確か以前は効いていたような気がしたんだけどなぁ。

680 :感動:02/05/29 06:03 ID:Tt1mLfP2
あえてこちらに書かせていただきます。
FS2日本語化テストバージョン、試させていただきました。
こりゃすごい。凄すぎます。本当にありがとうございます。

世界観にこれほど惚れこんだゲームは後にも先にもFSシリーズだけなので、
以前からこれを自分で日本語化するとしたら、どう訳すか、夢想していました。
このプロジェクトの日本語化は私の妄想のさらに上を行く完成度です。

ただ英語の苦手な人にとって意味がわかる、だけでなく、二転三転するドラマチックな
FSのシナリオをリアルタイムに楽しめる、これだけで全然没入感が変わってきます。
凡人大学生レベルの私の英語力では、ミッションは理解できてもゲーム中の
通信は一旦ポーズをかけて読みなおさないと、頭に入ってきませんでした。

もし全体の日本語化が完成したら、その時こそ本当のFSの面白さを初めて多くの人が
味わえるような気がします。まだの方、ぜひお試しください。
FS2未だ死なず(1も)!

で、ちょっと難癖に近いのですが気付いた点
・ミッションデブリーフィングのテキストの最初の行が、1〜2ドット分欠けているみたいです。
これを直すためにはフォントサイズをいじるしかないんですかね?だとするとしょうがないか。
・「空中戦」は、「格闘戦」の方があってる気が
・好みの問題なので難しいのですが、ミッション中の通信を、より事務的と言うかなんというか・・・
 例えば補給船なら、「補給要請を受領、アプローチを開始する」
 「補給完了、発進を許可します」あるいは敵発見なら「亜空間離脱反応を確認・・・
 解析敵機!」
 みたいにしていただけると、さらに萌えるんですが。
 でも漢字が多いとぱっと見わからなくなりますよね・・。

681 :Komet(497):02/05/29 13:58 ID:mgCKPZF2
>>680
サンクスです。
後半については、失礼ながら、
プロジェクトのBBSに転載の上、回答させていただきました。

682 :_:02/05/29 23:49 ID:rlC.Sj6M
age

683 :Komet(497):02/05/30 04:40 ID:d65QkGN2
FS2日本語化パッチ修正版公開しました。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8376/

旧版は書庫ファイルのフォルダ構造のミスでご迷惑をおかけしました。
ちゃんとインストールできるようにした上で、
まとめられるものはvpファイルにパックしておきました。
そして、英語版との共存が可能になっています。
その他は、細かな修正。ミッションの追加などは残念ながらありません。

684 :名無しさんの野望:02/05/31 20:10 ID:ZFOPKWYk
自己レスですがスロットルが効かない件解決しました。結局、ドライバと
ゲームを再インストールしたら出来ました。その道のりには、プロファイル
登録したら今度はスティックが効かなくなったり、ドライバアンインストール
しても、効かないままだったり、謎なことが多いですが。解決です。

685 :名無しさんの野望:02/05/31 20:32 ID:P2PqH08U
windowsXPでFREESPACE1,2って動作しますか?

686 :603:02/06/01 04:00 ID:55auGW8Q
>>685
白箱の1、2ですが、1はインストーラーが起動しませんでした。
互換モードでも駄目でした。
2は試してません。
お力になれなくて申し訳無い。

687 :Komet(497):02/06/01 04:10 ID:.jnxXaKI
FS2日本語化パッチ再修正版公開。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8376/

今度こそちゃんとインストールできます。
セカンドPCにFS2をクリーンインストールしてテスト済みなんで、
間違いないっす。っつーか最初ッからそうしろよ(藁

ついでに、Fred2Jを添付しときました。ただし、
ほとんど未テストなんで、ちゃんと動くのかは不明(^^;

688 :名無しさんの野望:02/06/01 08:54 ID:a/q1uLuA
>>685
2は大丈夫だよ。
箱にも、Windows95/98/NTとこの手のゲームにしては珍しく
「NT」が動作保証に入っているのでXPでも大丈夫なのでしょう。
でも、前にWindows2000でやったときは駄目だったような。

689 :165@FS和訳:02/06/01 14:53 ID:tsuNPWCE
ボキは1も2もダイジョブだたーよ。
#インストール、プレイ共に
マシンによる個人差あるのかな?

690 :名無しさんの野望:02/06/02 20:55 ID:nyUz78SM
sagaってます。ってことでage

691 :名無しさんの野望:02/06/03 23:39 ID:32h5TbE.
英語版そのままなら問題なのに、日本語化したらジョイスティックが
効かなくなったよ〜。なぜ〜??

692 :Komet(497):02/06/03 23:45 ID:9DOHZ6aM
>>691
今んとこ原因不明なのさ。スマソ。

693 :名無しさんの野望:02/06/04 22:46 ID:mcpdSrfs
4gamer.netで紹介されてるね

694 :名無しさんの野望:02/06/05 11:37 ID:INuOA60U
>>693 これっすね↓

http://www.4gamer.net/news/history/2002.06/20020604220133detail.html

>>692 ファイトです。がんば〜

695 :名無しさんの野望:02/06/07 01:03 ID:Rop.eSBM
宣伝されたのに人増えないね。
自作のミッションを自由にアップできるようなサイトを誰か作ってくれ。
自分にWEBサイト作る為の技術があったら、FS2のサイト作りたいんだけどなあ。

696 :名無しさんの野望:02/06/07 19:31 ID:HfyS8EJA
Freelancerムービー:
http://www.3dgamers.com/news/more/1023294028/

697 :名無しさんの野望:02/06/08 00:35 ID:QL4pfXvM
>>696
爆発がなかなかイイ!(・∀・)

698 :Komet:02/06/09 02:45 ID:/wGdwvQc
FS2非公式日本語化パッチ新バージョン公開っす。
SM1-04〜SM1-06、TSM-104、TSM105の日本語版を追加。ただし、未校正です。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8376/

699 :名無しさんの野望:02/06/09 17:00 ID:Jpu1MhYk

>>662
http://www.messe.gr.jp/overtop/ にて、
「CONFLICT FREESPACE 1 & 2」(価格:2,800円)
を買いましょう。あ、でも今品切れになってるYO…。

入荷&注文したよ。
届くの楽しみ。

700 :662じゃないけど:02/06/09 17:58 ID:qIy6lgNc
>>699
ぐは、今みたらもう品切れになってた…
購入希望メール送っとくかなあ

701 :名無しさんの野望:02/06/09 18:17 ID:Jh0/oIZ6
>>700
エンソフという選択肢もあるよ。若干高めになっちゃうけど。
http://www.ensof.com/j-sim.html

702 :名無しさんの野望:02/06/11 02:47 ID:vgEGuxF2
Freespace2のファンサイトをつくろうと思ってるんだが、
これは欲しいってコンテンツあるか?

とりあえずFS2自体の紹介、各種ミッションパックなどの紹介、
日本語化プロジェクトの紹介とサポート、あとはBBSや
自作ミッションのあぷろだなんかを考えているんだが。

何かこれはいる!ってのがあったら言ってくれ。

ちなみにレイアウトは↓のような感じにする予定。

http://210.188.245.56/test/freespace2/

(中身は日本語化プロジェクトからパクりました。スマソ。)

703 :名無しさんの野望:02/06/11 04:21 ID:pshlk8r6
>>702

ハゲシク(・∀・)カコイイ!!
いいねぇ〜。がんがってくれ。

別に欲しいってコンテンツはないが、一つ提案。
もうオフィシャルには進展が無さそうなFreespaceだけじゃサイトが
持たないだろうから、スペースコンバットシム全般のサイトにするってのはどうよ?

704 :名無しさんの野望:02/06/11 09:08 ID:cNQuEawQ
>>703
それやると終わらなくなるぞ。
日本語化したことでFreespace人気がちょこっと上がるのが期待できるから
それだけでいいんじゃないかな。
対戦とかしてみたいし。

705 :名無しさんの野望:02/06/11 09:47 ID:NQk804G6
>>702
すばらしい!
290さんのFREDの解説をスクリーンショットを加えて
のっけるってのはどうでしょう?
あと、プレイム−ビーとか置くとFS2やったことのない訪問者に
直に魅力が伝わっていいかも。
これは、著作権の問題があるのかな?

706 :Komet:02/06/11 11:26 ID:YLGQvjEI
>>702
感涙っす! でも、
「日本語化プロジェクト」→「非公式日本語化プロジェクト」は直しといてねん。

>>705
プレイムービーなんかよりも、デモの日本語化のほうが効果的と思われ。
っつーことで、これもそのうちやっとくぜ!

707 :699:02/06/11 17:24 ID:xNnLBmdk
届いたので早速インストール&プレイ。
わたしはここで応援することしかできませんが
頑張ってください。

708 :290:02/06/12 02:34 ID:GrVHPgho
Fred2Jを少しいじってみました。
前のチュートリアルで作ったサンプルの内容を日本語化してみたの
ですが、BriefingをいじろうとするとBriefigエディターに入れないまま
違反でエラーが出て落ちますね。
新規のミッションだとエディターには入れるみたいだけど、艦船などの
アイコンを作ろうとすると同じ症状で落ちます。

イベントエディター、デブリーフィングエディターは問題なく使用可。
立ち上げたミッションのメッセージもちゃんと日本語化されてました。
Fred系の日本語対応は後々という事でしょうけど、参考までに。

んー、日本語化、素晴らしい。
自信のない片言の英語じゃなくて、日本語で自分のミッションが動く
のは、実にこう気持ち良いです(w
がんばってください。

709 :名無しさんの野望:02/06/14 02:34 ID:iuYv8qtA
フリースペースで盛り上がっているところ申し訳ないが、「タキオン」というゲームも似ていてよさげな感じがするのだが、いかかだろう?
「割れず」で手に入れたが英語がさっぱりなので、最初の面で止めてしまった。
日本語版はでてないが、日本語翻訳のついた英語版が中古にあるので買ってみたいのだが、日本語がある程度分かるようになったら燃えれますか?

710 :Komet:02/06/17 03:51 ID:.R6hlce6
FS2 Komet's Mod&日本語パッチ2002-06-17版リリース!

自分で言うのもなんですが、
Komet's Mod、スゲェカコイイYO!
ぜひお試しあれ!

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8376/

711 :Komet:02/06/17 09:48 ID:XARzFOL6
>>708
> ですが、BriefingをいじろうとするとBriefigエディターに入れないまま
> 違反でエラーが出て落ちますね。

報告感謝! 06-17版で修正済みっす。

712 :名無しさんの野望:02/06/21 00:12 ID:UigLE9ag
保守age

713 :名無しさんの野望:02/06/23 01:28 ID:3LQ8lzS.
非常識でとんでもない奴ですが
元の英語版のセーブデータを日本語用にも使う方法は
ありますか \(゚ゞ')?・

FS2のクランやSQUAD作って欲しいOR既に入れて欲しいです。
よろしく (●..●)ゞ

714 :Komet:02/06/23 01:40 ID:UK4kfVcI
>>713
> 元の英語版のセーブデータを日本語用にも使う方法は
> ありますか 
残念ながら無理っす。ミッションファイル名が日英で異なりますからね。

715 :名無しさんの野望:02/06/23 15:52 ID:aJ1VExHk
FS2のクランって何やるんだろう?
やっぱり海外クランとのチーム対戦かな?
そういうの専用のミッションがあると面白そう。
キーになる戦艦をそれぞれに配置して先に破壊されたら負けとか。

716 :名無しさんの野望:02/06/27 00:10 ID:SMhpb9cE
保守age

717 :名無しさんの野望:02/06/27 17:21 ID:jyiQxsUE
をを、Impress Internet Watch でも紹介された。
http://www.watch.impress.co.jp/internet/www/wtoday/backno/2002/0625/index.htm

718 :名無しさんの野望:02/06/30 04:00 ID:ujYWRYdM
保守age

719 :486dx:02/06/30 20:36 ID:MFljdTlU
なんと、ソフマップの中古売り場で、2本で1000円、というジャンクソフトの棚
にフリースペース初代が!購入いたしました。Uをオーバートップで買おうとし
たら売れきれだったよ!うぁぁぁぁぁん。いつ再入荷してくれるのだろう?
エンソフにもないし・・・。
よく考えたらスペースコンバットシムって純国産のって最近一本もないのでは・
・・。マクロスのぞいて・・・。

720 :486dx:02/06/30 20:51 ID:MFljdTlU
すまそ。今みたらエンソフにあった。買おう・・・。しかし、1・2のセット
なので1があまってしまうなぁ・・・。

721 :名無しさんの野望:02/06/30 21:00 ID:vcqzGuD.
コンシューマならいくつかあるんですけどね。
スターフォックスとか、ザクソンとか。
少ないなぁ。

722 :名無しさんの野望:02/06/30 21:17 ID:vcqzGuD.
あ、スターフォックスは純国産じゃないでした。スマソ

723 :名無しさんの野望:02/06/30 21:50 ID:FlwnTAXM
>>721-722
スターフォックスは完全なシューティングかと。
シム的要素なんてどこにもないじゃん(藁

724 :名無しさんの野望:02/06/30 23:19 ID:HvBRXtE2
コンシューマならスターラスター、エックス、ステラアサルトとか?
スターラスターすげえや。早過ぎ。

725 :名無しさんの野望:02/07/01 00:15 ID:FMMwjWhI
>>724
うーん、全部シューティングのような。
スターラスターはストラテジー+シューティングではあるかもしれないけど、
コンバットシムではないな。

コンシューマでスペースコンバットシムっていうと、
ウィングコマンダーシリーズとかコロニーウォーズシリーズしか知らないな。

726 :名無しさんの野望:02/07/01 00:47 ID:Q5p7Gu7E
>>725
メガドラの「スタークルーザー」はどうよ?

さすがにマシンのスペックがある条件を満たすまでは、シミュレータと
シューティングの境目って結構アヤフヤな気がする。
現在のシミュレータの型を作ったのは、やっぱり「WC」と「X-Wing」だろうな。

727 :486dx:02/07/01 01:41 ID:.M1TC.Xw
あの・・・。エンソフに1&2をメールで注文しちゃいました。
ちなみにエンソフってメール送ったらすぐ振り込むのか?
それとも先方から返事があるのか?

728 :名無しさんの野望:02/07/01 01:49 ID:5pi9ZxzQ
確認のメール来るよ>エンソフ
発送や入金確認のメールまでは多分くれないはず。

729 :486dx:02/07/01 01:52 ID:.M1TC.Xw
あんがと。こここそ良スレだね。
ちなみに1があまるからマニュアルは日本語版だから譲れないけど
ソフト本体誰かにあげよう。スペースコンバットシムの普及を目指して。
ちなみにXwing初代って面白かったんですが、日本語ファンページって
全然ないね。Xwing関係は日本では全滅か?

730 :名無しさんの野望:02/07/01 02:11 ID:Q5p7Gu7E
>>729
「X-Wing」だったらこの人ってくらいのサイト。
俺、Nifty時代からこの人の書き込み読んでたけど、本当に力入ってたよ。
インデックスから「パソコンゲーム」に入るべし。

http://www.bekkoame.ne.jp/~t-cos/prof_swg/index.htm

731 :486dx:02/07/01 18:24 ID:lcdJxlKM
エンソフにもオーバートップでもFreespace在庫ないって言われたよ・・・。
手に入れる方法ってないもんですかね?せっかく日本語化で盛り上がると思った
のですが・・・。物がないんじゃ・・・。
730さんの紹介してくれたページは結構すごいですね。とくに機種の紹介が・・・。

732 :名無しさんの野望:02/07/01 20:56 ID:ZI0Xsz4U
今日もTIE DefenderのAdvanved Missileくらって我がTIE Advanced、あぼーん。

733 :486dx:02/07/01 22:28 ID:cX5/UaS2
X-Wing Alliance とX-WingとTIEFighterと X-WingvsTIE Fighterがいっしょに
入ってるソフト(コレクションだったかな?)をフリースペースUのかわりに購入。
XWINGはグラフィックがリメイクされているらしいので楽しみ。
数年ぶりだな、XWINGシリーズ・・・。
海外版だからミッション和訳がない!まぁ、自分でセコセコ和訳します。英語が
まるっきりだめってわけでもないし。 X-Wing Allianceの和訳サイトはあったけど
古いシリーズはまったくないよな・・・。

734 :661:02/07/02 01:08 ID:4nxgkXYo
ども!みなさん、おひさしぶりッス!!
Freespace2の購入についてアドバイスいただいた661です。
あちこちに売り切れと言われ・・・やっと注文できたと思ったら
発送から一ヶ月かかってやっと商品が届きました・・・(涙

>>731
俺はここから買いました。一ヶ月かかったけど・・・
http://store.yahoo.com/dealdealdeal/300252.html
↑値段上がってる(;´Д`)

735 :486dx:02/07/02 01:26 ID:Hp5SG4xM
一ヶ月は問題だと思うなぁ。通販は結構だがやっぱり国内の通販会社に
頼みたいので・・・。まぁ、廃盤というわけでもないのだろうから、気長
にエンソフか、オーバートップのを待つよ。海外の通販はもしトラブルがおきた
時困るし、カードもってないのよね。私。わざわざ作るのはめんどいし・・。
でも教えてくれたことには感謝します。最後の手段として考えてはおきます。

736 :486dx:02/07/02 23:53 ID:AQ5qNibQ
X-Wing Alliance とX-WingとTIEFighterと X-WingvsTIE Fighterって基本的に
操作一緒だったけ・・・・。保守アゲです。

737 :名無しさんの野望:02/07/03 01:17 ID:tdhb42xA
自機に向かってくるミサイルの補足が
T/F > Space
XWA > I
とか
T/Fまではスロットルが4段階しかないとかXWAだとラダーに対応とか。

738 :486dx:02/07/03 18:24 ID:Uk07RBCs
ありがとう。日本橋ソフマップにウイングコマンダーV日本語版が3480円で!
仕事のついでにかっちまった。いがいに値崩れしてないのね。

739 :名無しさんの野望:02/07/03 18:32 ID:lwkFf42g
>>738
サー、イェスサー! それはただのぼったくりだと思うでありますサー!

740 :486dx:02/07/03 18:36 ID:Uk07RBCs
もう買ったからおそいよ・・・。
ぼったくりでも日本語版のウイングコマンダーVなんてどこにもない
ので我慢しよう・・・。

741 :名無しさんの野望:02/07/03 22:40 ID:tdhb42xA
>>415のキャンペーン、3番目のクリア条件がよく分からん‥‥(;´Д`)
GunBoart全機撃墜/コルベット全艦撃沈/ハイパードライブ後のInterdictor&TIE撃破以外に何かあるのか?

742 :486dx:02/07/04 00:06 ID:Ur28DEVk
ところで皆さん。スペースコンバットシムってかならずといっていいほど、
こまわり重視の奴、スピード重視の機体、装甲重視の機体とありますが、
どんなタイプが好き?私はXWINGシリーズならAウイング、スターラン
サーならナギナタ、ウイングコマンダーならアローと典型的な旋回半径重視
派です・・・。

743 :名無しさんの野望:02/07/04 01:29 ID:b6Mw9AKM
TIE Defender with TractorBeam + AdvancedMissile :-)

744 :pokkiri:02/07/04 22:45 ID:095sHMB.
ああ、すみません。
ちとごたごたしてて田舎に帰ったりしていたので翻訳作業が中断してました。
だがしかーし、
移動中に作業するため?にシグマリオン2なんか買ったりしたので
ペースはちこっと上がる予定です。
がんばりまっす。

745 :486dx:02/07/04 23:00 ID:mU4/A8F6
がんばってくださいませ。
ひさしぶりにXWINGをプレーする。10年ぶりなのでまったく覚えていない。
ちなみに敵を識別(おそらく偵察)しろってタイプのミッションってどうやったら敵
を確認できたのでしたっけ?近づくだけでよかったのかなぁ?それと戦艦ってロック
できなかったっけ・・・????

746 :名無しさんの野望:02/07/05 21:02 ID:PSjj16ok
>>486dx
海外版のX−WING COLLECTOR SERIES買ったでしょ。
あれってCDの中のマニュアルに操作方法一覧すらのっていないからね。
実は俺も今困ってるの他力本願だけどだれか操作一覧アップしてくれると
うれしいです。ちなみに偵察任務はIキーを押してからTキーで敵をロック
して近づくといいですよ。

747 :名無しさんの野望:02/07/06 04:24 ID:8.Qxy6Ig
>>745
インスペクトは近付くだけでOK。
ロックは「T」で切り替えるか、「R」で近くの敵をロックだっけかな。
さすがに昔の話なんで俺もよう憶えておらん。

748 :603:02/07/06 04:51 ID:DIITQEkM
おひさしぶりです。
>>742
X-WはTIE-Fighter、スターランサーならリーパー。
WCだけはモーニングスターが至高であり究極と断言させていただきます。

749 :486dx:02/07/06 21:46 ID:rAx5/MI.
よく調べたらPDFファイルでマニュアル入ってたよ。全部英語だけどない
よりははるかにましだ。
でもXWINGのミッションってこんなに難しかったかな?と悩む私。学生
の時は暇がありあまってたからなぁ・・・。

750 :名無しさんの野望:02/07/06 22:22 ID:YypUqrpc
むしろ、Collectors CD以降のX-Wingは一部オリジナルより簡単になってる罠。
設定でClassicモードかなんかを有効にすると初代のミッションに切り替わる。

751 :Vidyut:02/07/07 23:17 ID:x4Icg/jA
スペースコンバットシミュのIRC部屋立ち上げ希望します

752 :名無しさんの野望:02/07/08 20:19 ID:GTmxsghE
ちょっと聞きたいんですけど、
最近自分はPS2のスターファイターをやって他のもやってみたいと思いまして、
ナブーの機体はいまいち魅力が感じられなくてX−WINGのゲームをさがしています。
たくさんあってよくわからないんですが、何かお薦めありませんか?

753 :名無しさんの野望:02/07/08 21:58 ID:P6IJONtE
「スターファイター」やってよいと思ったのなら、
「ローグスコードロン」しかないんじゃないでしょうか??
おんなじようなシューティングです。フライトシムとはいえません。
AT−ATにケーブル巻くのが楽しいんですよね〜!
「シャドウ・オブ・ジ・エンパイア」もやってみたいな〜。小説は読んだけど・・・

ところで、緊急の質問があります。
今「Independence War 2」にはまってるんですが(英語わかるようになったらメチャクチャ楽しい!)
どうしても進まないところがあるんで・・・
  ええと、MaasのFighterを盗むところです。まだ使えそうなコンテナとリモートのタグが
  手元にあって、それをどうにかするんでしょうけど分かりません。
いきなり深い話ですみません。どなたか話のわかる方お願いしますm(_ _)m

754 :名無しさんの野望:02/07/08 22:01 ID:lbzOqmQ2
http://koge.que.ne.jp/yucyo/cgi-bin/btlrwyal/btlrylcl.cgi
パソコンでサバゲーが味わえる!!バトルロワイアル

755 :名無しさんの野望:02/07/08 23:40 ID:GTmxsghE
>>753
ローグスコードロンですか。手軽な感じでよさそうですね。
ありがとうございました。

756 :名無しさんの野望:02/07/09 00:39 ID:T7CaTNdc
>>755
とりあえずX-Wing Allianceやっとけ。

757 :名無しさんの野望:02/07/09 14:57 ID:qItX7gWM
>>755
どっちにすれば・・。
二作の具体的な違いを教えてくれませんか?

758 :名無しさんの野望:02/07/09 14:58 ID:qItX7gWM
>>756
でした。すみません。

759 :名無しさんの野望:02/07/10 14:27 ID:Hy.ckzpg
>>757
ローグスコードロンは操作系が簡略化されているお手軽なシューテングゲ−ム。
X-Wing Allianceは操作系が本格的でリアルさを重視したスペースコンバットシム。
どっちがいいかは好みの問題ですな。
ただ、両方とも古いソフトで日本語版はない。

760 :キャプテン・ミシマ:02/07/11 00:24 ID:VEWWD24k
>>753
もう解決済みかもしれませんが・・・

JEFの船に乗ったままリモートでTAGを操作し、
近くのコンテナとファイター入ったコンテナを交換して、
JEFにもって帰ってもらうって感じです。

では〜。"CLEAR THE BRIDGE!"

761 :名無しさんの野望:02/07/11 00:44 ID:fp8xuxCY
age

762 :753:02/07/11 02:50 ID:Orh39R4s
>>760
ありがとうございます。まぁほんとに解決済みだったのですが…

"Shift+R"で何かをリモートコントロールできるなんて知らなかったです。
でも、よくみたらコマンドメニューにも在ったんですね。
公式のI-WAR2のファンサイトに各ミッションの進め方が載ってました。
今後困ることはなさそうです。

763 :名無しさんの野望:02/07/13 00:04 ID:SlomyR4w
a

764 :名無しさんの野望:02/07/14 01:43 ID:PkGoo.Ls
age

765 :名無しさんの野望:02/07/14 10:46 ID:yvdcakhE
MatroxのPerheliaを買ってみた。
デモとして付属していたImperium Galactica IIIを3画面モードで起動。
……(゜Д゜)ンガー!
右スクリーンから敵戦闘艦が出現したと思ったら、味方艦に向けて
ビームキャノン発射! まさに極彩色の宇宙戦闘!
……これ見てぜひ3画面対応のスペース・コンバットシムが欲しくなり
ますた。

できればFSシリーズキボン(無理

766 :名無しさんの野望:02/07/15 00:09 ID:HfO7mzW6
いいな〜!いいな〜!ちょ〜だい!
でもやっぱRTSがベストでしょう。Homeworldとかでやってみたい…。
コンバットシムだとコックピットに集中しちゃってとても回りのことなど・・・

767 :765:02/07/15 01:58 ID:hEcC3.Nw
まさにImperium Galactica IIIがRTS。リアルっぽくなったHomeworld
って感じ(ストーリーその他はよく読んでない)。

>コンバットシムだとコックピットに集中しちゃってとても回りのこと
>など・・・

いや、それはまさにその通りなんだけどさ、
「敵フリゲート艦、ジャンプアウト!」なんてアナウンスがあった直後、
右スクリーンに敵艦出現、その直後に対空ビームキャノンが火を噴くと
ウイングマンから悲痛な叫びが……

なんて妄想しちゃうとたまりませーん!

768 :名無しさんの野望:02/07/17 00:42 ID:C4QdJbbk
age

769 :名無しさんの野望:02/07/17 01:29 ID:SVHK4JJk
WingCommanderVのサントラってないんですか?
なんかずっと昔にオーケストラ演奏を日本でやってたとか言う話を聞いて・・・

770 :Komet:02/07/18 22:06 ID:aotisnSk
現在、本業が多忙につき日本語化プロジェクトの方の作業する余裕ないっす。
7月いっぱいは何もできそうにないや。すまぬ。
ついでにage

771 :名無しさんの野望:02/07/19 00:14 ID:Pv6YvFYg
>>741
俺もやってみたけど3面はようわからんかったので飛ばした。

772 :名無しさんの野望:02/07/20 03:05 ID:MYSCtEJY
オーバートップ入荷したみたいっす。
購入しました。
kometさん、プロジェクト感謝です。
ゆっくりでいいのでお願いします、陰ながら応援しています。
本業の方、お忙しいようですが、お体気をつけてください。

773 :名無しさんの野望:02/07/24 14:52 ID:1K6JqUKA
age

774 :486dx:02/07/24 17:58 ID:DYHVsw2w
エンソフにも入荷したみたいよ。フリースペース2。

775 :名無しさんの野望:02/07/24 19:24 ID:WDnlO0A6
X-WingのX-Wingヒストリカルミッション5がクリアできないです。
コンテナを壊すのが先でしょうか、TIEを追い払うのが先でしょうか……

776 :名無しさんの野望:02/07/27 22:24 ID:cUxUt.Vs
うおー誰か助けてぇ!
久しぶりにFreespace2をやったんだけど、
敵爆撃機とミサイル破壊&砲塔攻撃のトレーニングはまともにできたんだけど、
次のEnif Station防衛のミッションが始まってもHUDがまともに表示されないよぅ。
なんかちらつくし、HUDは部分的に出たり消えたりするし。
レティクルも見えないから照準も合わせらんないし。
左下のモニターも表示されたりされなかったりだからロックしてるのが敵か見方かも分からん。

最近win2kを再インストールしてFS2も入れたんだけど、こんな症状ってだれかご存知?
パッチは120をあててるし、DirectXは8.1を入れてます。

まいったなぁ。

777 :名無しさんの野望:02/07/28 09:42 ID:5F8KdDh2
hage

778 :名無しさんの野望:02/07/29 18:12 ID:LHbHQBLY
>>776
Enif Stationってどんなミッションだったっけな?
もしそれが、星雲(雲の中を飛んでるようなやつ)の中のミッションで、
雷がごろごろ鳴っているのであれば、それはそういう演出です。たぶん。
画面中央やや上に「EMP」と時々表示されるようなら
ほぼ間違いないと思うんだけど・・・。

779 :776:02/07/29 23:59 ID:lzlRua6g
>>778
そんな演出もあるんすか?バグかと思ったけど…。
ちなみに星雲のミッションてのは3つ目か4つ目のミッションじゃないですか?
反乱軍の艦がふよふよ浮いてるミッションですよね?

そうじゃなくて、8番目の防衛ミッションなのですが。
星雲は全くなかったけど、雷?は覚えてないなぁ。
とりあえず様子を見てみますが、敵爆撃機を即撃沈しなけりゃいけないので
ターゲットモニターが使えないのは厳しいなぁ。

どうしたもんだろ。

780 :776:02/07/30 00:05 ID:b9RjbDn2
ちなみにThe Sixth Wonderというミッションです。

781 :778:02/07/30 01:27 ID:jOjWhOi6
>>780
ミッションファイル見て思い出しました!
基地の脇でTriton級の輸送船を苦労してやっと護衛しても、
敵のコルベットが出てきてさあ大変ってやつだ。

これは星雲ミッションではないので
HUDが乱れる演出という話はないです。
後半に行くと星雲内でHUDが乱れるミッションがあります。

うーん、どうしてだろう?

782 :名無しさんの野望:02/07/31 14:40 ID:vqcVUtMI
ttp://asamade.kakiko.com/hobby/ken/kenmk2/1072b.html

なんかスペースシムやフライトシムなどの3次元戦闘を扱った
ゲームでは常識以前のことについて長々と議論してるようです。
馬鹿馬鹿しくて結構笑えます。
PCゲーマーじゃなくて家ゲーマーが中心だとやっぱりこういう
展開になるのかねぇ

事の発端はここの掲示板のNo.1082の書き込みらしいです

ttp://www.net-shop.ne.jp/macvobbs/macvoforum.cgi

783 :名無しさんの野望:02/07/31 21:44 ID:LcAVP.FU
フリーランサー日本語版キター
http://www.4gamer.net/news/history/2002.07/20020731182850detail.html
と、遠い・・・
PCの買い替え時期の照準を合わす

784 :名無しさんの野望:02/08/01 01:16 ID:6dKwj.Iw
うおおおおおおお!!
FS2ってメッチャおもれぇなぁおい!
1部が終わって特務ミッション終わったんだけど、すげぇわ。
いきなり味方(NTF)の半数が爆破して敵になったときはどうなるかと思ったYO!
それにしてもスナイプスはどーなっちまったんだろ?
Sunder強奪ミッションのラストでイベントログを見たらBeta1destroyedとなってたけど。
むぅ。惜しい人を無くしてしまったYO!

この次のミッションで同盟軍輸送艦を破壊しろって言われるんだけど、
破壊しないでいたら案の定裏切り者呼ばわりされますた。
もしためらわずに攻撃してたらどうなるか誰かご存知?

785 :名無しさんの野望:02/08/01 20:53 ID:ZlE3msrA
>>784
イラッシャーイ(爆)

Beta-1を生存させたまま進めると、
ミッション完了時に罵り合う通信イベントが起きます。
「遅すぎるぞこのヤロー!」
「こちらは予定通り来たってば!」って。
FS2の士官は、みんな人間味ありますなぁ。

民間輸送艦を破壊した場合の展開はご自分の目でお確かめを。
どうせ難易度いじりながら2周3周と遊ぶのデス(笑)
その時の楽しみにとっておくのも吉。

なお、裏切り者呼ばわりされる前に全機あらかじめ撃墜しておくことも
出来たり…

786 :名無しさんの野望:02/08/04 19:19 ID:aPxPAVqI
age

787 :名無しさんの野望:02/08/06 13:37 ID:izbsYwtQ
今月スカパー(CSN1)でウィングコマンダーの映画やってるねage。
4日にやっていたの見逃したよ。

788 :名無しさんの野望:02/08/06 13:50 ID:BdLkUqdw
アメリカンSFドラマ「V-Visitor-」のゲームはありませんか?
もしくはこのドラマを知っている方はいますか?

789 :名無しさんの野望:02/08/06 13:57 ID:otqS2dLQ
ドラマは知ってるけどゲームは知らん。

790 :名無しさんの野望:02/08/06 13:59 ID:BdLkUqdw
ねずみ食べたり、インデペンスデイ?ってな巨大宇宙船は面白かったですよねー。
市街地の銃撃戦(眼鏡でエイリアンがわかるやつ)とか、
今のSF、ゲームに大いに影響を与えたんじゃないかと思いますね。

791 :486dx:02/08/07 23:28 ID:aMSRK2Yc
>眼鏡でエイリアンがわかるやつ
ゼイリブという映画ですな。電波さんにも強い影響をあたえた映画です。

792 :名無しさんの野望:02/08/08 19:24 ID:2vGHW4o2
V、V2すごく好きです。
「VはVisiterのV、VictoryのVだ。しかし、同時にVictimのVでもある」
というビデオパッケの一文は、漏れにとって魂の一言です。

ところで、初代X−Wingやってるんですが……難しいでつ(つД`)
なにか手がかりでもと思い、過去ログたぐったんですけど、皆様これ最後までクリアしたんですか!?
漏れもTIE−FighterはEmperor’s Voiceまで焼き入れて貰ったんですが……
想像もつかないエースの世界、一度垣間見てみたいです。

793 :名無しさんの野望:02/08/08 22:14 ID:qFlR9UvU
age

794 :名無しさんの野望:02/08/08 22:29 ID:FqH/Q6Tc
>>792
同盟軍のパイロットはキツイのだ。

795 :名無しさんの野望:02/08/09 21:16 ID:6s24OnxA
>792
根性とフォースが足りない。
できないという言葉はジョイスティック3本以上壊してからいうだ。

796 :792:02/08/10 02:47 ID:.b.SQMHw
>794-795
がんばりまつ(つД`)
いま、TOD3−3です。どうもY-Wingが苦手で、被弾しまくっています。
コンパクトな機体は正義なんだなぁ、とTIE−Fighterを振り返って思います。

スターデストロイヤー、案外脆いんですね。X-Wing単機で何とか沈めました。

797 :名無しさんの野望:02/08/10 15:10 ID:mIrMaUbo
>>796
つか、Y-Wingのミッションって難しいの多いよ。
武装の性格上、
目標ディセーブル>ミッションオブジェクト達成まで目標を護衛
てな展開のエスコートミッションが必然的に多くなる。
他機を気に懸けなければならないこの手のミッションは俺も苦手じゃ。

798 :名無しさんの野望:02/08/13 19:56 ID:9keZJ+7J
こちらの板のログを読んでて、Freespace1&2が面白そうだな
と思って最近購入しました。

洋ゲーは好きで、この手のジャンルでいうとWing Commanderシリーズ
(IV, Prophecy, Secret Ops)とかにはまってたので、FreeSpaceも
すんなりのめりこんで、楽しんでおります。これも、こちらの板でFSを知った
おかげです。thx !

コックピットで宇宙戦するのはもち爽快なんですが、世界観とかストーリー
演出とかも好きで、WCシリーズもそうですが、FSもオープニングや途中
に挿入されるムービーが萌えますねぇ。

やっと、FS1をクリアーできたんで、さぁ、次はFS2だ!と思ってインストール
してたら、CD-ROMがメディアの初期不良だかで読みこめず返品&交換の到着
待ち。。。ついてねぇ(笑)


799 :名無しさんの野望:02/08/13 20:21 ID:30ZBiyBz
で、WCとFSの両シリーズやってみて、スペースシップの操作とかシステムが似たような感じなのは想像通りでしたが、ストーリーの大枠も、WCもFSって実は似ているなとか思ったり。

・主人公は地球の連合軍のパイロット(あたりまえ)
(WC: Confed, FS: Terran)

・最初は他星系の異星人と戦争してる。
異星人はヒューマノイドタイプ
言語は違うけど音声翻訳とかで会話はOK
(WC: Kirathi, FS : Vasudan)

・お互いに戦力規模とかテクノロジーは似たり寄ったりのレベルで、
 そのうち大戦終結&和解。同盟したり連合条約で味方になる。
(WC: Confed & kirathi, FS : Terran & Vasudan)

・でも、和解に納得しない反乱分子・過激派がいて、内戦・反乱が起きる
(WC: WC IVの黒幕Black Lance軍, FS: 1のHammer of Light, 2のNTF)

・謎の第3勢力としてあらたなが異星人が襲来。(以後、こいつらが真の敵役に)

未知の進んだテクノロジーで武装してて強い。外見もヒューマノイドタイプとは全然違う。
あと言葉が通じ無いか、交渉不可で、ひたすら星系の破壊と侵略が目的。
(WC: Prophecy/Secret opsの敵役Alien (Bugs), FS : Shivan )

・第3勢力の異星人を撃退する最終作戦で、ワープ空間が破壊される。
でもこのおかげで、異星人は地球軍の本拠地に大軍を送りこめなくなる
(WC: Prophecyの最終mission, FS : FS1の最終mission)

まぁ、話しが似ていようがなんだろうが、WCもFSもそれぞれ面白いのでOKなんですが。ここでストーリー終わるかぁ、続編欲しぃってのも、両シリーズとも同じような?(^^:


800 :名無しさんの野望:02/08/15 16:59 ID:pXxxlfbe
クリスはゲーム造る予定はないのかな

801 :\(゚ワ゚ )/:02/08/15 17:26 ID:XzK43pCS
遂にデススターを破壊せしめました!パンツァーイ!パンツァーイ!
前面シールド皮一枚、後方は文字通り尻に火がついての作戦成功ですた。
t-cos氏のHPに掲載されている、

『同盟軍パイロットは、常に数において3倍以上の敵機と交戦し、かつ、生きて戻って来なければならない』

の一文を現実問題として痛感しました。帝国軍は本当に強大です……。
このスレッドで励ましてくれた方々に感謝します。このスレッドが無かったら漏れは挫折していたかもしれません。
では、そろそろヤビンを脱出しなくてはならないので、この辺で。
フォースの共に有らんことを。

802 :。゚・(ノДT)・゚。:02/08/15 21:07 ID:XzK43pCS
ウワーン!どこまで逝っても帝国軍が追ってくる〜!
ママーン!(((((;゚Д゚)))))ママーン!

803 :帝国軍:02/08/16 02:22 ID:mqjhPbWO


    抵 抗 は 無 意 味 だ




804 :名無しさんの野望:02/08/17 00:22 ID:xNoGeZbb
それにしても、反乱軍にまともな新型機開発してないのか?
TIEファイターの最後のほうにいくと反乱軍は戦力的にそこら辺の機雷
と変わらないような気がする(;´Д`)Twingだっけ?一応新型はあるけど弱すぎて、、

805 :名無しさんの野望:02/08/17 12:57 ID:ffB5WuDv
フリーランサー期待age
ハン・ソロみたいに運び屋おもしろそう
http://www.4gamer.net/previews/pre_free.html

806 :名無しさんの野望:02/08/17 14:39 ID:6V5PdTkd
FreeLancer、漏れはプレビュー読んで不安でいっぱいだ。
操作系は一人HOMEWORLDだろ、要するに。
あれは射程や艦隊維持に問題を抱えたインターフェイスだった。
初心者に媚びて面白さをスポイルしたゲームはいっぱいある。
クリスたんの理想の着地点はどの辺なのか、真面目に心配だよ。

807 :名無しさんの野望:02/08/17 16:57 ID:RDidG++k
でもマイクロソフトの駄作ってなくない?

808 :名無しさんの野望:02/08/17 17:00 ID:nzMeN18W
FreeLancer
戦闘はStarLancerみたいなのだと思ってたから、
激しくがっかりした。
苦労してイイの買っても自由自在に動かせないんじゃ・・・
宇宙版大航海時代だと思って買いマスが

809 :名無しさんの野望:02/08/17 19:07 ID:kWAzX28Z
「Wing Commander」シリーズの「Privateer」みたいなもんだと思ってた。
>StarLancer

「Privateer」は、なかなか良かったな。
あと「Elite2 Frontier」とか。
星々を渡り歩いて行商するってシステムは、かつてのTTRPG「トラベラー」
を彷彿とさせて好きなんだが・・・
できればシムライクにで乗り込み視点でのプレイがしたいよ。

「X-Wing」シリーズのシステムで、ミレニアムファルコンの密輸商売できる
シムを作ってくれないものだろうか>ルーカスアーツ

810 :名無しさんの野望:02/08/17 20:23 ID:hjIV7vHq
>>807
trainsimulatorとDungeonSiegeは散々な評判じゃない?
個人的にはAoEもおもしろくもなんともなかった
MSブランド=高いだけの凡作という印象

811 :名無しさんの野望:02/08/18 03:00 ID:c67CoJPv
密輸とかで乗り込み視点だったらIndependence War2でいいんじゃない?
スターマップをつかって銀河中を飛び回れるのが本当に感動した。
スターウォースみたいに座標を計算してジャンプイン!ってな感じで。
ゲームも自由だから海賊ごっこできるし。っていうか海賊ゲームだし。
船も自分でカスタマイズできるし、ストーリーも途中は枝分かれするみたい。
あとは曲さえよければな〜

812 :( ゚д゚):02/08/19 00:47 ID:dwDP2Wks
ヤビンから無事脱出したのでX-wing alliance始めたんだけど、かなり簡単なのね。
X-wingに慣れちゃったから、物足りないでつ。

813 :名無しさんの野望:02/08/19 02:16 ID:0db7Rpmp
さらにAllianceの最終ミッションはほとんど演出だからメチャクチャ簡単ですぞ

814 :名無しさんの野望:02/08/19 13:13 ID:dwDP2Wks
Alliance、進めど進めど一向に難易度が上がらない……
レーザー太すぎ。生まれて初めて洋ゲーを一周目からHARDランクに上げたよ。

>813
( ゚д゚) ポカーン……マヂデスカ。ソウデツカ。
λ...ウツダ

815 :名無しさんの野望:02/08/19 15:38 ID:rMC0kb0j
FreeSpace1&2を買おうと思ってるんだけど、
コレXPでも動きますか?

816 :名無しさんの野望:02/08/19 22:45 ID:2UZITNZa
(´-`).。oO(XWAはZ-95以外、レーザーが自動で収束ようになって
       一撃でT/I破壊できるからなあ‥‥)

817 :名無しさんの野望:02/08/19 23:16 ID:WWRZaVyX
クリアしました。Independence war2.
今は貿易Modや艦隊Modで遊んでます。

818 :(;゚д゚):02/08/20 02:03 ID:rh8o1LJg
>816
そう、それは漏れも問題だと思いました。
更にエスコートミッションが軒並みぬるくて……
TIEの大編隊は圧巻なのですが。

Independence war2、メカニックが好みでなかったので避けていたんですが、
なんかムラムラしてきました。買ってきます。

819 :名無しさんの野望:02/08/20 03:25 ID:xtOo/J4r
自分もIndependence war2持ってますがいまいちのめりこめん・・。
やりこめばおもろいのかな


820 :名無しさんの野望:02/08/20 03:35 ID:bnqRAB22
ていうか最近のスペースコンバットシムほぼ全品に言えることだが、、
コ ッ ク ピ ッ ト 写 せ ! !
それも格好(・∀・) イイ!やつを!
撃たれたらパネルなどから火花飛び散るのは言うまでもない(藁

821 :名無しさんの野望:02/08/20 17:04 ID:sAxh/bJJ
Independence War2は好みによるよね。
正規軍にいるわけじゃないから、E-mailで依頼なんかを受けてブリーフィングもなし。
しかも、仲間がヘマして作戦がめちゃくちゃになるシーンが多し(^^;
ボクはそういう方が好きなんだけど。腕が良ければ初期の段階で強い装備奪えるし。
XWAでコンテナ輸送できるのは感動したんだけど、やっぱり自分の装備に反映しなきゃ意味がない!

確かにコックピット凝ってるの無い!ほとんどが2Dだし。
映画「ロストスペース」の戦闘機はコックピット全面がガラス(HUD)だったけど
外から見ると人間の全身向きだしってのは格好悪いなぁ〜
映画「ウイングコマンダー」でもパイロットの視点になってもHUDしか写ってなかったような・・・
ちなみにあの映画のキルラシーはどうみても爬虫類だ(^^;

822 :名無しさんの野望:02/08/21 03:39 ID:kyLqnRQL
FSファンとしては恥ずかしながら、今日初めてここに来たんですが、
もう、こんな良スレ見たこと無いです。

↓手土産というか、宣伝というか(^_^;、以前描いたGTFハーキュリーズMk.2
http://www3.osk.3web.ne.jp/~yonehara/gruppe4/file20.htm

他にもいくつかありますので宜しければ...


292 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)