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蒼き狼と白き牝鹿やってる?その1

1 :名無しさんの野望:01/10/21 20:17 ID:ymu0kLVm
光栄の「蒼き狼と白き牝鹿」シリーズの総合スレッドです。
前スレは家庭用に移植された物についてもある程度許容していたので、
今回もその方向でマターリ語っていきましょう。

前スレ:
「蒼き狼4を今ごろやっている奴なんているの?」
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/990138661/

2 :名無しさんの野望:01/10/21 20:23 ID:ud2STQwm
yattenai

3 :名無しさんの野望:01/10/21 20:23 ID:IgTkuESc
新君主がキツい
配下3人だし、能力もヘヴォイ

4 :929:01/10/21 20:37 ID:ZWOBgTlm
ありゃ、その1なんだ(w

パワーアップキット買ったほうがいいのかずっと迷ってる・・・。城壁楽しい?

5 :前スレの918=このスレの1:01/10/21 20:47 ID:ymu0kLVm
>4
一応タイトルが違うので、2は変のような感じがしたので。
PUKは……買った方がいいと思う。
シナリオが2つ追加されてるし。
個人的には城壁はあまり使うことないけど、
あのシステムのおかげで万里の長城が再現されてるのは好き。

6 :名無しさんの野望:01/10/21 21:37 ID:d9LNynm1
>4
余計な都市をつぶせるのがPUKのいいところ。

7 :名無しさんの野望:01/10/21 21:43 ID:kmkRPs69
>4
新国王システムは楽しいからPUKはお勧め

8 :929:01/10/21 21:58 ID:ZWOBgTlm
なるほどー。今度見つけたら買っておくよ(w

9 :前スレの1:01/10/21 22:27 ID:kmkRPs69
新スレ立ててくれてありがとう。
7で言うの忘れてた。

10 :名無しさんの野望:01/10/21 22:28 ID:XTTenAVp
1、お疲れ様〜。
漏れとしては、次回作では城壁に更なる改良を加えてほしいと思うYo!
城壁守備隊の配置とかね。ただの壁じゃ、もったいない。

11 :名無しさんの野望:01/10/22 12:53 ID:oBY0Ujyh
防壁はあれでいいんじゃないか?
実際、万里の長城が戦争に役立った例ってほとんどないだろう。
どちらかというと放置している防壁や施設は徐々に朽ちて無くなるというのが希望だな。

12 :名無しさんの野望:01/10/22 15:06 ID:GaEFUhoo
ロイヤルブラッド2の、「複数の施設を組み合わせてより効果のある(あるいは新しい効果のある)施設にする」
っていうシステムを取り入れて欲しい>蒼き狼5。それも、できあがる特殊施設や効果が地域によって異なったり
すると楽しい。例えば、中国圏で大学4つまとめると「科挙」施設とか、寺院と練兵所を2つずつで「少林寺」
とか(どっちも特に登用しなくても政治力/戦闘力の高い人材が自分からやってくる、と)。

13 :名無しさんの野望:01/10/22 15:30 ID:SJVNZnvI
>10-11
つか、防壁のメリットって素の敵ユニットを通さないだけでしょ。
開発部隊(工兵?)込みでいけば結構あっさり道をつくれるし。
戦略的には意味なくはないけど戦術的には無意味、ってのは好きなんだけどなあ。

14 :名無しさんの野望:01/10/22 17:37 ID:Bxt6yN84
世界マップと開発都市マップは別にしてくれ。

世界マップに建設出来るのは、都市、街道、城壁、砦
都市マップに建設出来るのは、都市施設と街道、城壁。

ひとつのマップで無理矢理両立させるのは勘弁してくれ。

15 :名無しさんの野望:01/10/22 22:56 ID:xm+F3MbM
防壁に陣取ると、城並に攻略の難しいマップが現れる・・・とかだと
建設する意味はあるのにな。

16 :名無しさんの野望:01/10/23 01:05 ID:WHMb1k1W
>14
おお、禿しく同意!

17 :名無しさんの野望:01/10/23 03:40 ID:rGzfQqyW
>>14
良いねえ、けど糞メーカーには出来ない芸当かも

18 :名無しさんの野望:01/10/23 05:52 ID:gC9056Jh
とにかくエロくすれば、売れると思う。

19 :名無しさんの野望:01/10/23 07:48 ID:DH/vQYwv
いま>>18がいいことをいった

20 :ぜひ大人のゲームとして:01/10/23 08:42 ID:a26gd//0
>とにかくエロくすれば、売れると思う。

等所の女性風俗や歴史考証をしっかりふまえた上で、リアルな
オルド=後宮を再現できたら、それはそれで優れたゲームになると思う
チャチなアニメ絵の小娘ばっかり出てくるようなオルドなら反対だな

ぜひマジメにオルドをゲーム設計してもらいたいものだ

21 :20:01/10/23 08:44 ID:a26gd//0
等所=当時の間違い

スマン、サハラ砂漠に街道作ってくる

22 :名無しさんの野望:01/10/23 15:37 ID:BctvEl2h
実は漏れ、あの劇画ちっくな絵でも結構萌えられます。
だから、決戦風味な絵には変更しないでほしい。
まああっちはポリゴンだし、フィクション度を高めてるから、
シミュレーションとしては別モノなんだろうけど。

23 : :01/10/23 16:46 ID:RJ4Sr3F1
早く続編やりたい・・・
なんとかしてくれんのだろうか
コーエーゲームの中では、なんとか、品質を保っている作品だと思うんだけどな

24 : :01/10/23 19:45 ID:VpSbktiF
施設を作る
 ↓
城壁を作る
 ↓
撤去
 ↓
文化が下がらずに平地に戻る
 ↓
(・∀・)ニクコップン!

城壁はこれでしか使っていませんが、なにか?

25 : :01/10/23 20:48 ID:WpqCtJ0X
確かに、三国志は「絵がヲタっぽくなった」って批判があったしね。
なんにしても、新作早く発表しないかねえ・・・
でも、コンシューマに偏って、PC版に影響なければいいが・・・

26 :名無しさんの野望:01/10/24 03:18 ID:nwugbduf
>>24
ニクコプーン!

27 :名無しさんの野望:01/10/24 17:44 ID:o9W3c1Ct
「蒼き狼と白き牝鹿」シリーズの醍醐味は「収集すること」、これにつきると私は愚考します。
3作目までは后の収集、そして4作目においては文化の収集も加わり、「支配者による珍品コレクション」をゲームにおいて再現できる面が魅力的でした。
しかし、昨今のTCGブームの高まりにより、他作品においても「収集すること」が魅力とされるようになってしまいました。
このままではいけません。新しい魅力を「蒼き狼と白き牝鹿」シリーズは求めてます。新しい「蒼き狼と白き牝鹿」シリーズをみなさんの手で作ろうではありませんか!

・・・とかコーエーが言いそうでとても怖い昨今。
アイデアの不足はどこのメーカーも一緒なんだよなぁ。

28 :名無しさんの野望:01/10/24 18:05 ID:YiOx5tj/
>18
>とにかくエロくすれば、売れると思う。

ホントの激エロは作れないだろうから、そゆのをそーぞーさせてくれるものが
あればいいんだよな。世界美女めぐり、的な感じとか。
口説くみたいのももっと複雑にして、ユーザーにはよく判らない理由で
急に惚れられたり、反対に絶対に落ちなかったり。で、春夏秋冬で着てる服が
変わったり、拡張キットで北条政子にセーラー服着せちゃうとかあっても
楽しかろ。(藁

てゆか、開発者、読んでるかゴルァ!!

29 :名無しさんの野望:01/10/24 18:06 ID:xXJeg79j
エイジオブエンパイヤに対抗できる、ワールドサイズの征服ゲーム
として位置づけ、コーエーの世界ゲーム市場進出の切り札とする
とりあえず、世界中のゲーム制作者と歴史ファン、職業歴史家が
集う掲示板(自動翻訳機能付き)を設け、そこで民族ごとに
思い入れのある登場人物や都のデータ、ゲームシステムのアイディア
を集める。そうして世界同時発売

・・・妄想スマソ

30 :名無しさんの野望:01/10/24 20:50 ID:wksDQ5OC
>>29
ニクコプーン!

31 :名無しさんの野望:01/10/24 21:59 ID:ndRKtjOg
蒼き狼4を中古で見つけたんだが、PS1版よりも絵エロイ?
エロかったら買う。

32 :名無しさんの野望:01/10/24 22:12 ID:zmMcn6OT
絵なんか無い。エロ絵は3まで。

33 :   :01/10/24 23:30 ID:ecCIempc
社長が女性になってからチンギスハーンは出すつもりはない
(蛇性を物として扱うのが気に入らないらしい)と風の噂で聞いたのですが本当でしょうか?

34 :名無しさんの野望:01/10/24 23:33 ID:zmMcn6OT
今は会長だから、じゃあ出るって事ね。

35 : :01/10/24 23:49 ID:lTjsIaei
>>14
それいいね。
世界マップで、都市のサイズが大まかに分かるぐらいでさ。
数段階規模があって、都市マップに移動すると、その規模によって
広さが違うというのがいいよね。都市マップで街つくりたい・・・

36 :名無しさんの野望:01/10/25 00:46 ID:5hS4titu
最低でも宗教の概念はいれてほしい。
カソリック、東方教会、イスラム、ヒンドゥ、仏教ぐらい。余裕があれば新興宗教エディットとか。
4の出身地区別を発展させたカタチで。
ほんで、使者や隊商や間者の他に布教ユニットも入れて、いいかんじやなかんじ。

37 :質問:01/10/25 01:03 ID:Kg6dMuLw
PSのしかやってないのでわからないんですが、
三国志[みたいに、顔グラフィックが自由に変更できるんですか?
大喬、小喬とかいろんな顔に変えてみただけでもおもしろかったから、
后集めなんか結構はまるとおもうんですけど、、

38 :名無しさんの野望:01/10/25 09:25 ID:l7WTR9i6
>37
PC版の話ですか?
PC版の「チンギスハーン」は顔CGはすべてBMPデータで保存されてます。
ゆえに、切り張りすればどんな顔でも可能。
ただ、口調まではどうしようもないので
べらんめえ口調の来栖川芹香嬢とかができてしまうことがあるのが難ですが。

39 :名無しさんの野望:01/10/25 13:10 ID:/LXOC0jC
>余裕があれば新興宗教エディットとか。

新君主以上に燃えそうな機能じゃのう・・・
アレ○、法の○、○イススペースはもちろん、朝鮮半島に新君主たてて
新宗教に統一○会というベタな遊び方が出来ますなぁ

40 :董卓4世:01/10/26 00:36 ID:eemM0HBk
>べらんめえ口調の来栖川芹香嬢とかができてしまうことがあるのが難ですが。
たしかに言葉使い変わり過ぎるからね、武将の顔に女キャラ顔を
差し替えちゃうと・・・
まあ戦闘中、可愛い顔のキャラが死ねー死ねーって言いながら突撃する姿が
またそれはそれで良かったりするんですけど^^
ザコ武将で敵国に登用されたキャラが
差し替えた女顔なんかでいると萎えるんですケドね

41 :ええ?:01/10/26 02:00 ID:dFnktCtd
東は太平洋、西は大西洋まで城壁をつなげました、チマチマ遊んでますよ。
私は暇人ですねぇ、自分でもそう思いますです、ええ。ええ。

42 :名無しさんの野望:01/10/26 02:48 ID:vPACqUUD
シナリオデータをいじくって1941年開始の「第二次世界大戦」を作ったぞ。

顔は提督の決断IIIで、君主はヒトラー・ムッソリーニ・東条英機や蒋介石など。
国名も「ドイツ第三帝国」「大日本帝国」「中華民国」といった具合です。

問題は開始直後に1500年に戻って強制終了することだ・・・。

43 :名無しさんの野望:01/10/26 02:48 ID:tfUIP90L
http://www.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=general&cm=u&r=41

ダレダヨw

44 :名無しさんの野望:01/10/26 02:50 ID:vPACqUUD
>>43
激ワラタ

45 :名無しさんの野望:01/10/26 05:09 ID:4V3vDBud
>>43
爆笑

46 :名無しさんの野望:01/10/26 11:51 ID:JbFLyaOC
こんな事を書くヤシがいるから、蒼き狼もまきぞいをくって、続編が発売されないのでは?

47 :名無しさんの野望:01/10/26 16:58 ID:HISPWOVT
>42
では部隊ユニットはIII型戦車とかT-34とか出てくるのかね?
日本としては銀輪部隊あたりを独自ユニットとして出してもらいたいね(w

48 :名無しさんの野望:01/10/26 18:01 ID:1FSkVSCB
>24
俺は、城壁で絵を描くのに使うぞ。
アラビア半島にモナーを描いた時は、さすがにむなしさを覚えたけどな。

49 :次回作がPC版初挑戦:01/10/26 18:09 ID:55Ip1cT5
ファミコン版の「ジンギスカン」に出てくる、
「麗華公主」が好きだった。
ふだんは目を閉じてるんだけど、オルド成功時にはグラフィック目を開けて微笑むんだわ。
ああいう演出は、PC版の今までのシリーズではどんな感じだった?

50 :名無しさんの野望:01/10/26 18:10 ID:nVTlfqWo
逝ってしまった表情をしています。

51 :名無しさんの野望:01/10/26 18:47 ID:LOzVdx7Y
やっぱりオルドはマウスポインター駆使する奴の方がイイ

52 :名無しさんの野望:01/10/26 20:52 ID:8KiV3YKt
いっそのことこのシリーズだけチーム独立させて新会社作って
18禁として発売してくれないかな。

53 :名無しさんの野望:01/10/26 22:03 ID:fT71yrdm
>52
チーム名は「オメコフォース」ってのはどう?

54 :名無しさんの野望:01/10/27 01:31 ID:pzk/+sX7
やっぱりオルドの時専用の絵ってほしいよね。

んで、ちょっと話がそれるが、
このゲームの頃の時代はまだ常備軍が成立してなかったと思うのね。
だから、軍隊ユニットが当たり前のように並んでるんではなく、
都市などの守備隊(親衛隊)等以外は、基本的に徴兵するみたいな形にしてもらいたいんだわ。
つまり戦時と平時をもうちょっと分ける、と。
そのほうがモンゴル軍団が大挙して押し寄せていく様子が、より映えて見えるはず。

55 :名無しさんの野望:01/10/27 06:46 ID:0GMacWG8
基本的に俺は徴兵していたが・・・?

56 :名無しさんの野望:01/10/27 07:15 ID:4Ls3+RpC
オルド
オルド
オルド
オルド
オルド
オルド
オルド
オルド
オルド
オルド
オルド
オルド
オルド
オルド
オルド
オルド
オルド
オルド
オルド
オルド
オルド
オルド・・・・・やっぱ、イイね!

57 :名無しさんの野望:01/10/27 19:03 ID:tpjkQw1A
知ってるだろうけど
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/994620834/

>>56
(・∀・)イイ!

58 :54:01/10/28 01:34 ID:Tcpnam1d
>55
漏れの言い方が悪かったね。
通常はできるだけ軍隊ユニットの数を少なくする必要(維持費の問題等で)のある、
仕組みみたいなものがほしいと思ったのよ。
敵国に攻め込む、もしくは逆に攻め込まれた時にだけ、
急遽軍隊ユニットを作る必要がでてくる、と。

つまり、一度に多くの兵を徴用できる国が有利になるような形がいいかな、と思う。
モンゴルの遊牧民なんかは平時と有事の切り替えが速そうだよね。

59 :ナイマン王:01/10/28 03:48 ID:qlG+wIEF
>56
そんなにオルドが好きか。儂も好きじゃが。

60 :名無しさんの野望:01/10/28 04:05 ID:7mZrEmND
農耕民族と遊牧民族の生活の様式の違いみたいなものがあれば、
>58みたいなアイデアも生かせそうな気がするね。

61 :名無しさんの野望:01/10/28 09:38 ID:oGqMgfNY
軍隊維持するのが辛くていつも解散してた俺はなんだったんだろう・・・

62 :名無しさんの野望:01/10/28 18:51 ID:ohy0N77x
漏れは国力増強に時間をかけすぎて、
大量の軍隊ユニットが行進する有様になってた・・・。

63 :名無しさんの野望:01/10/28 18:54 ID:0hPUoDBu
101人王子様大行進は大変だった。
最後のほうは1ターン30分くらいかけてたが、
あとになって見聞録見ると一年半で中国・半島・日本・東南アジアを席捲してた。
想像してみるとちと楽しい。

64 : :01/10/28 23:19 ID:mz/bjhqk
CK4の目的
ttp://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1004278645.jpg

65 :名無しさんの野望:01/10/29 12:53 ID:ryda2fvW
>54
シリーズ1〜3作目までは国内の住民を軍事向けと生産部門(農業・畜産・特産物)
に振り分けることで、国内生産及び兵隊数を調整することが出来たような記憶がある
ああ、シリーズ3作目がやりてぇなぁ・・・

66 :名無しさんの野望:01/10/29 17:25 ID:V+fNFBrI
実際に次回作が出るうえに、
それに対する漏れらの希望の一部が採用される場合を想定する。
その状況では、こういう場所で多くの人間が目にできるように晒された意見と、
前スレにいた勇者(w のようにメールや手紙でコーエイにコソーリ送った意見と、
どちらのほうが採用される確立は高いのだろうか?
無論、夢物語であることはわかっているが・・・。

67 :名無しさんの野望:01/10/29 20:33 ID:ttsLmMxA
PSの奴をやっていますが
チンギスハーンで西に進む時に
途中に新しい都市を作った方がいいですか?
前線基地みたいな。

68 :名無しさんの野望:01/10/29 21:05 ID:XhxREq0v
東西交通路があんまり整っていないうちは、
ちゃんと前線基地作ったほうがいいかも。
後半のシナリオみたいにちゃんと東西交易路が整ってからなら、
あんまりそこらへんは気にしなくてもいいんだけど。

69 :名無しさんの野望:01/10/29 22:16 ID:RJlwsuaO
作ると便利なのって、東ルーシーのサライ付近なんかが上げられるね。
あそこに作っておくと東欧攻略にすごく便利。
当然後半のシナリオには最初からあるわけだけど。

70 :名無しさんの野望:01/10/29 22:47 ID:y06rl0YO
>67
以前のスレにヴェネティアでプレイした輩がいて、いきなりシンガポール付近に
植民都市つくっていたヴォケがいたな
海洋国家ヴェネティア・・・・なんかかっこいいかも(w

71 :名無しさんの野望:01/10/29 22:59 ID:LdFuL1J1
アフリカ開拓もロマンだよな〜

72 :名無しさんの野望:01/10/29 23:08 ID:mmk+EZZS
>70
漏れは九州に新国家作った時、
大宰府取った後にフィリピン、カリマンタン島方面に南征したことがあるよ。
700年早い大東亜共栄圏の誕生(w

73 :名無しさんの野望:01/10/30 03:43 ID:BKHd3D3+
>72
石油を掘れるわけでもないから、あまり利点はないな(w

メッカやエルサレムを置くのってヤバめかな?
次回作ではローマ教皇等にも出てほしいやね。

74 : :01/10/30 04:12 ID:QxzDziBI
地名でジャララバードが出ているのを今やってて知ったよ>4

75 :ななし:01/10/30 21:07 ID:J87APxdy
上げろー!

76 :名無しさんの野望:01/10/30 22:32 ID:SaS0hMOH
>73
インノケンティウス4性は出てきてる。

77 :名無しさんの野望:01/10/30 23:19 ID:Xc3b+uh+
またWやろうかな。AOCは忙しすぎてめまいがする。歳かな?
新作が出るのだったら、提督Wのように煮詰めてからだしてほしいね。

78 :名無しさんの野望:01/10/31 00:41 ID:FjMCbPdo
AOCはアクションゲーム

79 :名無しさんの野望:01/10/31 01:41 ID:pNCiq+hB
オルドを18禁化したら
ほかのシステムがWと全く同じでも
続編としてかってもいいでっす・・

80 :名無しさんの野望:01/10/31 02:24 ID:11IJXemR
>79
同意(w

それとは別のきぼん。(将軍同士の)宮廷闘争やらがあると面白そうだが。
守旧派 対 急進派みたいな。

81 :名無しさんの野望:01/10/31 07:52 ID:mibjDut2
4改より3改希望。

82 :名無しさんの野望:01/10/31 15:15 ID:4D5oZg56
>80
それは難しいと思うが、王子とかが反乱を起こす可能性があったほうが、
緊張感があっていいよな。

83 :名無しさんの野望:01/10/31 16:17 ID:PZYDy017
とにかくオルドを充実してくれ(;´Д`)ハァハァ

84 :名無しさんの野望:01/10/31 19:02 ID:Vt2oSkCP
次回作では「略奪」を行うと村娘をつかまえる事ができます
つかまえた村娘はオルドにいれる他家臣にあたえることで厨誠度を上昇させられます

85 :名無しさんの野望:01/10/31 23:17 ID:nhripvhP
>84
たちの悪いネタだろう・・といいたいところなんだが
三国志1には、実際にそのようなコマンドがあったりする
(自国を略奪して、得られる美女を部下にあげると忠誠度があがる)

86 :名無しさんの野望:01/11/01 01:48 ID:9yWSuW9W
>85
略奪したら、忠誠度が上がるやつもいましたね。

87 :名無しさんの野望:01/11/01 09:25 ID:n95Ggh4F
>85
ううーん、俺とウマがあいそうじゃわい(鬼畜)

88 :名無しさんの野望:01/11/02 00:16 ID:toqiBwXn
おいたわしや・・・・。もしくは、おつかれさまでした、だっけ?
うろ覚え。

89 :名無しさんの野望:01/11/02 03:59 ID:aHs6aD32
>42
データをいじって1500年以降のプレイはできないもんですか?

90 :名無しさんの野望:01/11/02 07:52 ID:CysqjAhR
>85
>たちの悪いネタだろう・・といいたいところなんだが

でもさ、事実そういうことはあったわけで、歴史シミュとして、ゲームに
取り込むことがそんなに許されないことなのかな・・
似たケースで、第二次大戦ものの洋ゲーで、ユダヤ人虐殺なんか
に関わった黒服の親衛隊ユニットの存在が批判されて、ゲームから抹消された
ケースがあったが、あったもんはあったもんで、まさかゲームでユニットが
あったから俺もユダヤ人殺そうとか思う奴っているのか?と思った。

91 :名無しさんの野望:01/11/02 16:57 ID:qBi4bZl9
>90
漏れもなんか納得いかんけど、過去の歴史とするには最近過ぎることもあるしね。
実際に、その当時のことを知る人からすれば、耐えがたいことだとも思う。
太平洋戦争関連のゲームとかは、漏れもちょっとキツイ。

92 :名無しさんの野望:01/11/02 17:15 ID:iahOyZV/
城を全部ぶち壊して、各文化圏に一つづつだけ
城作りたいんだけど、城固有の文化物が失われる
ので萎えた。

93 :名無しさんの野望:01/11/02 19:49 ID:H6iHhL8F
5じゃなくてもいいや、
4のパワーアップキット18禁版を出しちくり

94 :名無しさんの野望:01/11/02 23:02 ID:QxIMGKIU
むさ苦しい将軍たちが禿しく絡み合うオルド(w

95 :名無しさんの野望:01/11/04 02:42 ID:+ttegq0v
子供出来ないじゃん

96 :名無しさんの野望:01/11/04 15:50 ID:wPSDLBTg
しかし、兄貴たちの熱気に釣られて、多くの優秀な将軍たちが集ってくるのよ(w
やがて、801の輪が世界を席捲する、と。

97 :名無しさんの野望:01/11/04 16:05 ID:7TmO+FNx
たしかにハッテン場には優秀な将軍がたくさん来てるよな。
なんでだろう?

98 :名無しさんの野望:01/11/04 20:09 ID:ryobRcye
>>96-97
正直、話しについてゆけん(藁
ハッテン場とかにアメリカの将校とかが多いって事か?
それとも筋肉ムキムキのホモ野郎どもが多いって事か?

99 :名無しさんの野望:01/11/04 20:52 ID:6XIM3OqW
>>98
まじめに考察されても困るんだが・・・

100 :90:01/11/05 03:45 ID:8re1M2+E
>実際に、その当時のことを知る人からすれば、耐えがたいことだとも思う。

そうか・・。ま、ホントに辛い人がいるなら俺もそれは避けた方がいいと
思うよ。ただ、個人的には、SSユニット嫌いなら、わざとゲームやって
連中をボコったら?とか思う。そういう代償的満足を持ちたい人もいるだろうと
思うし。

101 :名無しさんの野望:01/11/05 15:58 ID:92kyxN5n
>100
そんな満足嫌だな・・。見たくもない、ってのがまっとうな反応だと思うが。

102 :名無しさんの野望:01/11/05 23:59 ID:aP/+BVbx
自作で将軍つくれたら、大勢ビン・ラーディンが生み出されるな。

103 :名無しさんの野望:01/11/06 02:46 ID:/pv9AvGR
日本の名将、森を俺は使うね。

104 :あるイギリス人の悲劇:01/11/06 12:13 ID:7DUfvml+
<ヴェネツィアプレイにて>

1189年 イギリスはロンドンの郊外にて、貴族の5男坊として生まれる

1194年 熾烈な家督権争いに巻き込まれ、若干5歳にて一家の長となってしまう。
    財産を食いつぶした一家は、没落していく中でろくな教育も受けさせてもらえない

1197年 宿敵フランス軍の戦争が勃発。8歳にて戦場に駆り出され、何も出来ぬまま
    フランス軍の捕虜となってしまう

1198年 パリへ連行され、人質生活を送る中、フィリップ2世より開墾作業の強制労働人夫として
    ボルドー地方へ追いやられる。

1199年 戦争で疲弊したボルドー地方を苦難の中開墾し続ける。そこへ突如
    1000騎ほどのヴェネツィア陸軍騎兵隊が攻め込んでくる。男は殺され、
    女は犯され、村は焼かれ、畑は全て駄目になってしまった。

1200年 両の手を荒縄で縛られたままヴェネツィアへ連行され、アラブ人の奴隷達と共に
    ルーシー地方へ強制的に送られる。周りは全て野蛮なスラブ人ばかりで極寒の中、
    凍傷になりながら街道建設につくことになった。満11歳の冬の出来事であった。

105 :あるイギリス人の悲劇:01/11/06 12:13 ID:7DUfvml+
1210年 数々の苦難を乗り切り、何とかカスピ海にまでたどり着く。この時点で仲間の半数は
    死に絶え、成人した私はこの世の楽しみも知らぬまま、ボロ布と一本のシャベルと
    共に、野蛮なスラブ人騎兵に追われる日々を過ごしている

1218年 ついに険しい山脈を越え、アジアへ入ったらしい。後から来た同郷の人間の話によると
    西欧世界はスペインを残し、イタリアに占領されてしまったようだ。祖国イギリスの
    リチャード1世は、裏切った忠臣ロビン・フッドの手により拘束され、そのまま
    在野へ下ったとのことだ。

    執事は。召使い達は無事だろうか。今日も私は、仲間の屍を踏み越えつつ、あかぎれの手で
    街道用の敷石を敷き詰めている
    
1228年 アジアに入った途端、凍てつく寒さと荒涼とした広野が延々と続く。昼は野蛮な黄色人種の
    騎兵隊におびえ、夜は狼の影におびえつつも私たちは黙々と作業を続ける。
    本国より派遣されてきたらしいアラブ人の監督奴隷は、少ない食料をウイグル人の商人へ
    横流ししていたことがバレて、人夫達になぶり殺されてしまった。

     私たちの先頭の後に、延々とギリシャ人達の列が続く。ヴェネツィアの勢力は
    ビザンツ帝国にまで及んでいるようだ。コンスタンティノープルの町や村が次々に
    焼かれているらしい。

<続く>

106 :名無しさんの野望:01/11/06 13:01 ID:OzUITk+F
>104

激しくワラタ

107 :名無しさんの野望:01/11/06 16:45 ID:f1c3ABzJ
特産品の収穫どうあげるの。あと商人が特産品発見する
イベントはどう起こすの。しってる方いたら教えて!

108 :名無しさんの野望:01/11/06 21:25 ID:BKqp0pj/
>104,105

なんか大河歴史小説書けそうやん。

>107
特産品の収穫量?関連する文化のレベルをあげるべし。特産物発見イベントはランダムでは?
ちなみに、特産品は産出した都市でなくてもつかえるよ。例えば奥州で取れた金を隊商に持たせて
他の都市に入城(交易ではなく、ね)後解散させると、その金は有る分だけ交易品として使用できる。

109 :名無しさんの野望:01/11/06 22:36 ID:s/vkYuZf
>104
ギリシャ人の次に続くのはアラブ人かペルシャ人かと思われ(w

そういえば、このゲームって強制労働じみた行為ができたんだよな
前のスレにあるSSじみたユニットや、略奪コマンドなんか準備
しなくても十分アブない要素があるわな・・・
でも損なところが魅力なのかも?

110 :名無しさんの野望:01/11/07 00:37 ID:IN6TxRiJ
基本的に妻ゲーですが、地元の女のコゲットしたいね。

111 :名無しさんの野望:01/11/07 12:16 ID:z+ZNZwOE
>>110
ゲームが進むと、自国文化圏の女が少なくなってしまうんだよ
モンゴルでシナリオ1をプレイすると、自国の女はほんの数人で
あとは中国インド中東・・・と外国人ばかりになってしまう
当然、生まれてくる王子王女もハーフばかり・・・

結局、モンゴルの王朝を次いだのは日本人とのハーフだったけな

王朝及び民族の純血を保てなくて、なんか鬱だった

112 :名無しさんの野望:01/11/08 07:30 ID:ahmS9OfS
>111
だったらオルドに呼ばないというのもあるけどな。

113 :名無しさんの野望:01/11/08 09:36 ID:WgKhwjo7
ボルテ:巨乳デカ女
クラン:絶世の美少女
イェスイ:美人人妻
岐国公主:超ブス
イェスイ:普通の女
グルペス:美熟女

主な后の特徴は、こんな感じ?
ゲームでも、忠実に再現してほしい。

114 :名無しさんの野望:01/11/08 15:16 ID:f0SUBAk5
岐国公主の絵って美人だから好きだ。
あれを史実どおりに変えられると切ないYo!

115 :董卓4世:01/11/09 02:16 ID:6UsaJjHI
ボルテ:巨乳デカ人妻
クラン:絶世の美少女人妻
イェスイ:美人人妻
岐国公主:超ブス人妻
イェスイ:普通の人妻
グルペス:美熟人妻
ですかな?全部人妻ッス

116 : :01/11/09 02:18 ID:tYbyitQD
PUKのパッチ、全然送ってこない。あーぁ。

117 :名無しさんの野望:01/11/09 02:55 ID:6UsaJjHI
>116
PUKって、何か目立つような不具合あったけ?詳細キボン

118 :名無しさんの野望:01/11/09 04:21 ID:47ux3kHa
>>117
武士と狩猟騎兵が入れ替わってる。
俺はいずれパッチもDLできるようになるだろうと期待して
コーエーに連絡しなかった。結局そうなる前に飽きちゃったけど

119 :名無しさんの野望:01/11/09 05:59 ID:nomoR7H0
>117
蒙古騎兵と短弓騎兵も入れ替わっているし、象兵もない。

120 :名無しさんの野望:01/11/09 10:23 ID:xu4boRWh
光栄ってパッチ嫌いなのか?
技術力が無いだけ?
おーいDLさせろやー聞いているのかねシブサワくん

121 :名無しさんの野望:01/11/09 12:23 ID:T1TejlRu
次回作ではオルドに入れる女性に幅をもたせてくれ
>115の報告によると、どうも人妻ばかり、というのがイカン
ロリ系から熟女系まで幅広く持たせて、世界中にちりばめておいてくれ
それでこそ、世界征服への野望が燃え上がる、というものだよ

追伸、熟女といえばラッチがいたか(w

122 :董卓4世:01/11/10 00:28 ID:pH5Z5NUg
>121さんよ
ラッチはむしろ痴女かもw

123 :プチャッケ汗 ◆rxoIq2T6 :01/11/10 10:26 ID:6O2Kv6y9
そう言えば蒼き狼って妙な名前多いよな……
初代のプチャッケ、ギオコロの他に途中ででてくる将軍の名前……

あと、海のところ(内海、日本海etc)に改造して文化圏を設定したら
子供の名前が…… 「ゾヌ」。 鬱だ……

(笑えるのでやってみるベシ)

124 :名無しさんの野望:01/11/11 09:21 ID:+VeWas1f
クランとイェスゲンは人妻ぢゃないよ。

125 :プチャッケ汗 ◆rxoIq2T6 :01/11/11 10:52 ID:1fru4AQW
>>124
しかもクランって護送途中に誰かと一泊したんだけど
自分が乙女であるって言って聞かなかったらしい……
結局テムジンが抱いたときに乙女だって彼が証明したらしいが……

こういう書き方するととあるキャラが思い浮かぶ……

126 :董卓4世:01/11/11 17:38 ID:J69eva6g
歴史的には全て人妻・・・・

127 :名無しさんの野望:01/11/11 18:28 ID:dXgB8XYm
人妻になる前に捕まえりゃいい。
とはいえ蒼き狼では、クランみたいなイベントか坊主とかの
紹介以外は、既に結婚してしまってる后しかこないんだよね。

>>125
シナリオ1のゲーム中でもイベントがあるね。相手はナヤアだっけ。

128 :名無しさんの野望:01/11/11 22:09 ID:I4/hx8xO
>>116
ホームページからかきこんだら、3日ぐらいで送ってきたよ。

>>117
118に加えてだけど、ジュチの反乱イベントが直ってるじゃなかったっけ?
自分もしばらくやってないので、分りませんが。

129 :116:01/11/12 03:54 ID:hnwJONDy
>>128
HPから書き込んで、送ってこなかったんで、
普通にメール送ってみた。鶴亀メールで(w

130 :名無しさんの野望:01/11/12 09:03 ID:47wGjwrO
sage

131 :名無しさんの野望:01/11/12 10:01 ID:7l8Y9wFN
森村誠一の「地果て海尽きるまで」だと、
クランはテムジンに出会う以前は処女だったけど、
その後、弟のカサルと不倫します。

132 :名無しさんの野望:01/11/12 16:27 ID:vnwVUCWY
蒼き狼(井上靖)だと、クランに手を出そうカサルにチンギスが激怒。
しかし母親のホエルンを思いやって、処罰しなかったというエピソードだったね。

133 :132:01/11/12 16:28 ID:vnwVUCWY
上は「手を出そうとした」と書いたつもりでした。

134 :プチャッケ汗 ◆rxoIq2T6 :01/11/13 04:26 ID:M/634mS+
何となく不倫って嫌かも。

135 :プチャッケ汗 ◆rxoIq2T6 :01/11/13 04:32 ID:M/634mS+
議論継続中失礼。
そう言えば、自動生成でどんな名前がでてきた?
笑える名前をきぼーん。
できれば文化圏なども書き込み願いたし。

マターリ(西シベリア)が出たときにはワラタ。
もっと笑えるのはゾヌ(内海・改造)だったような……

136 : :01/11/13 07:03 ID:3H2mBc10
小説続きお願い

137 :めるきと野郎:01/11/13 14:31 ID:SlpMUoZG
蒼き狼といったら、
アンバガイ・ハーンの壮絶な最期
(金の皇帝(海陵王)に捕まり、生きたまま皮を剥がされ、
八つ裂きにされ、犬に食われた)が印象に残ってるな。
ゲームでも、虐殺コマンドあったらいいね。そのほうがジンギスカンらしい。
あと、アンバガイの世代のシナリオもあれば、復讐するのが面白いかも。

138 :名無しさんの野望:01/11/13 18:27 ID:/13jmUXT
ゾヌがでてくるのは内海だけじゃないぞ。
東シベリアでも出てくる。

139 :プチャッケ汗 ◆rxoIq2T6 :01/11/13 20:06 ID:M/634mS+
>>138
それはゾヌーリじゃない?

140 :名無しさんの野望:01/11/14 15:44 ID:j+O6EdrG
次に出るのは、食糧の重要性をより高めてほしい。
遠征してる軍団が食糧を消費しているのだ、
というイメージを実感できるような形に。
さらに補給部隊がもっと存在感を増すシステムがあってもよいと思う。
そうすれば、敵の補給部隊を襲って物資を奪うなども戦術も可能になるだろう。

城の備蓄食糧の量の管理などもできるといいな。
もちろん規模の大きい城ほど備蓄できる上限も多くする。
普段は倉庫に眠らせてる状態で負担でしかないが、
篭城戦になったときに真価を発揮するというふうにね。

141 :名無しさんの野望:01/11/14 23:00 ID:7ijG+uuj
そういう意味じゃ将生禄は補給メインでよかった。
ただ、補給をしっかり表現すればするほど地味になっちゃうからなあ。

142 :名無しさんの野望:01/11/15 02:06 ID:1/7NWinn
でもモンゴルは馬を食べてたんでしょ。
食料難だと騎兵が歩兵になっちゃうの?

143 :名無しさんの野望:01/11/15 02:24 ID:urNr7Tn0
いや、馬は使えなくらい限り食べんかったでしょ。
主食は馬乳や牛乳で作ったヨーグルトやチーズ系の乳製品と、
羊肉であったと思われ。ビタミンは茶でとっていたらしい(今でもそうだけど)。
だから遊牧のできない土地(熱帯雨林とかかな)は苦手だったでしょうな。

144 :名無しさんの野望:01/11/15 08:40 ID:VHNDvlyz
>142

中公文庫の「世界の歴史」という本で読んだんだけど、
一人の騎兵が3頭の馬を連れていたそうだよ。
そのうちの1頭に騎乗して、残り2頭には武器や食糧を運ばせたらしい。
で、食糧がなくなったら馬を食べたらしいけど、一人で2頭も余分に持ってれば
歩兵にならなくても大丈夫でしょう、きっと。

これが本当なら、よっぽど馬をたくさん持ってたんだねぇ。

145 :名無しさんの野望:01/11/15 12:30 ID:lo1IcfVM
>140
日本を出た移民団が補給無しでシベリアを横断し、スカンジナビア半島まで
たどり着いてしまうゲームシステムがなんか好き(藁

146 :名無しさんの野望:01/11/15 13:01 ID:tWaZs/nH
ひとり3頭は最低限の水準だと思うぞよ。
義経軍の場合、少なくとも騎馬武者ひとりにつき5頭、多ければ20頭を連れていたと
言われる。体格が小さい馬ばかりだから、長時間は乗れなかったのが理由らしい。
こうなると、遠征だか遊牧だかわからんな。

147 :名無しさんの野望:01/11/15 14:02 ID:pe5AAda4
>>145
同感。
逆にスカンジナビアから北海道に移住してプレイしたこともあった……

148 :144:01/11/15 16:50 ID:JwUj7fAL
さっき中公文庫の「世界の歴史5」をちらっと読み直したんですが、
モンゴル軍は「兵一人につき馬5・6頭を連れていく」とあった。
うろ覚えで「3頭」と書いてスマソです。
ちなみに、モンゴル軍は全軍が軽装騎兵で、ワールシュタットの戦いでは
モンゴル軍が10万人いたとあるから…、やっぱりものすごい数の馬だね。

それと、
>146
>ひとり3頭は最低限の水準だと思うぞよ。

と言える根拠や、どこの水準の話をしているのかも分からないので、
146を書いた方に説明していただいきたいです。

"世界史版逝け"とか言われそうだけど、
たぶんここだけですぐ済む話でしょうからお許しを。

もちろんこの作品の続編も、Win版としての復刻も期待してやみません。
とお茶を濁しつつ、さやうなら。

149 :146ではないけれど:01/11/15 21:10 ID:kp67B3FL
>>146
>>ひとり3頭は最低限の水準だと思うぞよ。
>
>と言える根拠や、どこの水準の話をしているのかも分からないので、
>146を書いた方に説明していただいきたいです。

2頭だと乗馬用と荷駄用だけで、替え馬として機能しないってことではないでしょうか。
ついでに3頭でも戦闘を考えると少ないでしょうね。

ついでに>140にからんで、騎兵隊は兵糧を馬の分まで消費する、ってのもアリかも。さらに
いうと、草原地帯なら馬の分は消費されないけれど、砂漠や海や都市(建築物上)はダメ、とか。

150 :116:01/11/16 00:01 ID:J/gpmTi8
>>128
koeiからメールが来た。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
 お客様の症状専用に調整したアップデート用のディスクを、
 当社よりお送りいたします。
 到着次第、こちらのプログラムでアップデートを行ってから
 お試しくださいますようお願い申し上げます。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
「お客様の症状専用に調整した」って、本当かな?!

151 :名無しさんの野望:01/11/16 00:15 ID:U4P94PGQ
>>149
http://club.pep.ne.jp/~yusuke.i/itiran.html
のアルスラーン戦記の馬考察の部分をお読み下さい

152 :名無しさんの野望:01/11/16 03:42 ID:f+7km3SW
特産品があんまり役にたたないね。
馬は騎兵を作ると消費するとかしてほしい。
攻城戦闘用以外のアイテムもぱっとしない。
施設つくるのに時間かかりすぎ。
もっと使いやすくしてほしいよ。

153 :名無しさんの野望:01/11/16 06:08 ID:KXcJ9BQ8
オグルカイミシってオルドに出てくるの?

154 :名無しさんの野望:01/11/16 18:39 ID:Xs0O7pMc
改造すれば何とか登場できるかも……

155 :名無しさんの野望:01/11/16 19:24 ID:wOKIJndh
>152
俺は交易ゲームとして楽しんでるから、特産品は必須。文化度MAX都市造りまくるし。
やっぱり金はいいね。3個で文化伝搬起こるから。あと、中国圏だと絹もポイント多いわりに価値高いから良い。

156 :名無しさんの野望:01/11/16 23:17 ID:4MAR/y9+
療スレにつきage

157 :名無しさんの野望:01/11/17 03:41 ID:Dh1m08nU
>>116
ついたらUPキボンヌ。

158 : :01/11/17 07:42 ID:DJi8xqmR
ニケーア最弱てゆーか最悪

俺は全領土を城壁で囲むこと(卑怯)を
思いつかなければ、このヌルゲーで
gameoverするところだった

159 :名無しさんの野望:01/11/17 08:47 ID:y63W4nkJ
>>158
俺はどのシナリオか忘れたが地中海のどこかやってゲームオーバーになったよ。
君主が寿命間近で王族がいない。どうしろってんだよ。

160 :名無しさんの野望:01/11/17 16:19 ID:KofwUMd3
>158
は?ニケーアって結構やりやすいぞ?
オスマン帝国のほうがよほどつらい<最初のターンにコンスタンチノープルに攻め込むというのを除く

161 :名無しさんの野望:01/11/17 17:31 ID:Hy5y9BhD
>158
ラテン帝国許すまじ!って感じで好きな国だ。
まだやってないけどね。
ラテンのほうを滅ぼしたらビザンツを再建できる、
といった感じのイベントはないのかな?

162 :名無しさんの野望:01/11/17 19:27 ID:jVcIU8wZ
>161
残念ながら無い。
ニケーアのまんま。
でも、ビザンツ系は結構イベントには恵まれてる方かな。
シナリオ1、新シナリオ2にはオープニングイベントがあるし。

163 :名無しさんの野望:01/11/17 20:04 ID:M5GJr/Uu
>159
シナリオ1のヴェネチアか?
確かにつらいが、最初は後継者を作るだけ作って、武具の都目指すぐらいしかないだろうな。

164 :名無しさんの野望:01/11/17 20:51 ID:KmV/zEhI
東方の国でやる時は岡田英弘や宮崎市定の著作を読みつつ、
西方でやる時は塩野七生の小説でも読みながらマタ−リプレイ。
今回はこれやりながら蕎麦くって年こしするよ。

165 :名無しさんの野望:01/11/18 18:21 ID:nQZE7SNv
age!

166 :名無しさんの野望:01/11/18 18:27 ID:102qm8Kp
>>163
なんとなくシチリア王国だった様な気がしてきた。
子供作ろうとしても生まれる前に君主があぼーんだった気がするよ。。。

167 :名無しさんの野望:01/11/18 18:42 ID:e5RoKywP
シチリアは全力で病院作るしかないな。
出来るだけ早くチュニスを占領するのも必要。
没年がゲーム開始年だからなあ。

168 :名無しさんの野望:01/11/18 20:16 ID:21yOhSC9
>>166
善良王・ギヨームU世ですか?
年上だけど実はリチャードT世の義弟だったりして、実は凄い人。
生没年も????-1189になってたけど、図書館で調べたら1153-1189だった。
これぐらいちゃんと調べてほしいよなぁ。

169 :116:01/11/19 02:58 ID:xOsDHxxp
>>128
今日、二枚組みでFDDが来た。
あんがとね。

170 :116:01/11/19 03:22 ID:xOsDHxxp
>>128
ヴァージョン2.0だたよ。

171 :名無しさんの野望:01/11/20 07:01 ID:C2LS6CMk
>166
言われたのでためしにやってみた。
長男の成人した次のターンにギョーム死亡。
まじできついな。

172 :名無しさんの野望:01/11/21 01:09 ID:C9wAfkIX
やりつそざいに会った事ないけど
どうすると出てくるの。

173 :名無しさんの野望:01/11/21 02:06 ID:ceraUnXx
やりつそざいも出ないIME最高。

174 :名無しさんの野望:01/11/21 11:17 ID:jdy3TVIt
一発変換:野率素材、半文庫、調整決、分店賞・・・

175 :名無しさんの野望:01/11/21 15:01 ID:nSIXGWzi
姉妹(チュートリアルに出てくる)が本編に出てくるというのをどこかで見た気がするんですが
どうすれば登場させることができるんでしょうか?
前にやってた時はそんなこと全然知らなかった。
他にも隠しキャラとかいるの?

176 :名無しさんの野望:01/11/21 15:06 ID:BUWWnphk
>175
イェスイとイェスゲイだっけ?
ナヤアとクラン姫が仲間になるイベントで「信じない」
を選択するとでてくるんじゃなかったけな。
シナリオ1・チンギスハーンプレイ時の話ね。

>174
半分庫って誰だ?

177 :名無しさんの野望:01/11/21 15:19 ID:W8eYvqtA
>>176
范文虎
南宋の宰相賈似道の女婿。元に降伏し、第二次元寇(弘安の役)
では旧南宋将兵を主力とする江南軍の指揮を執る。

178 :176:01/11/21 15:41 ID:5Bg0iYrY
>177
そうだったのか。
分かりやすい解説ありがとう。

しかし続編でる雰囲気ありませんね。
あの、「ユーラシア大陸全てがHEXに!!」
のような興奮をもう一度味わいたい。

179 :名無しさんの野望:01/11/21 15:54 ID:6FCyXd8e
そうだそうだ。続編作れ。けどもう少しフィールドは狭くして欲しい。
俺はチベット高原全域を一つの都市の如くした時点で飽きたよ。。。

180 :名無しさんの野望:01/11/21 19:20 ID:AoaIKk/Z
前にも出てたけれど戦略マップと都市マップに分けてできればよいですね。
水滸伝の2作目ばりに都市経営シミュレーションとか。

181 :名無しさんの野望:01/11/21 23:19 ID:CDUNj99/
>>177
チーズが一切れあったら あったら
ジョリーと僕とで范文虎

182 :名無しさんの野望:01/11/21 23:32 ID:Oxz6QZty
俺も日本を制圧した時点で飽きたっけなあ。

183 :175:01/11/22 01:26 ID:3Zp/7gx9
>>176
ネットで捜しても全く判らなかったのでずっと気になってました。ありがとう。
前にプレイしてからかなり経つのでそのイベント自体覚えてないけど今度試してみます。

184 :名無しさんの野望:01/11/22 18:55 ID:Ap4MeOG7
復活!!オマエモナー汗(モナゴルスレ2)
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/mona/1003756691/l50

このスレの人なら楽しめると思う。
既出だったらスマソ

185 :116:01/11/23 15:44 ID:UxuhH2sK
>>181
なつかすぃ。

♪ジョウリィ、ジョウリィ、ヒュッ、ヒュー

186 :186:01/11/23 17:39 ID:ebFLamNb
このゲームはキャラのグラフィックがBMPだから
描きかえれるね、そういうデータ作ったチンギスカーン専門HPないかな。

187 :名無しさんの野望:01/11/23 19:56 ID:+g9ND1AI
age

188 :名無しさんの野望:01/11/23 21:01 ID:PNByQinW
>>184
モナー村のあおりを受けて近代化が進んでいる模様。

189 :名無しさんの野望:01/11/23 21:03 ID:PNByQinW
>>186

もっとも、ヲレなんか后葉鍵キャラにしたけど……
こんなヲレは逝ってヨシですか?

190 :名無しさんの野望:01/11/23 21:39 ID:SUrdLDb7
>189
ここの板には、
アンチ「エロゲ関連三板」の者が少なくないと知っての狼藉か!?

・・・・・・漏れも向こうの住人だがナー。一緒に逝くか。

191 :名無しさんの野望:01/11/24 01:24 ID:4RwKkQVM
まぁ、隔離の隔離ですからね……

192 :186:01/11/24 15:30 ID:8yXwi/a5
しかし・・・ 何故か君主以外地方グラフィックしかつかえん。
出てこない妃、将軍を使って描きかえられないじゃないか。

193 :186:01/11/25 21:55 ID:yPtjVEaO
新君主、武将に野球選手の顔。妃の顔はCG。「オルド時の効果音」を差し替え!
チンギスカーン4の新しい遊び方。

194 :名無しさんの野望:01/11/25 23:18 ID:SZkgvBqs
じゃあ妃は女子アナの顔に……
オルドの効果音は「イヤ〜ン♪」か?

195 :逝ってよし:01/11/26 13:17 ID:qFilW12p
各地域の特産品に「奴隷」というものがあったらヤヴァイでしょうか?
占領した都市から移住ユニットを作り、それをどこかの商人に売り飛ばすと
大金が手にはいるとか?
もしくは都市の太守が購入すると、安価に兵隊をそろえられるとか

196 :名無しさんの野望:01/11/26 13:41 ID:mKXu/yk/
>>195
人権団体的にはヤヴァイだろうな。
時代的にはマムルーク朝や奴隷王朝などもあるし、なきゃ逝けないと思うがなあ。。。

197 :鬼畜:01/11/26 22:42 ID:/5M80+m/
>195
大航海時代にも応用できそう
アフリカ(黄金海岸地方あたり)特産品「奴隷」なんちって

198 :名無しさんの野望:01/11/26 23:05 ID:ukDMQIJg
>197
大航海時代3の初期バーションに「奴隷」があって問題んだよ……
よっしゃ、ここは「慰安」コマンドも復活だ!

199 :名無しさんの野望:01/11/26 23:52 ID:HwsEptHI
特産品としてはまずいでしょう。あきらかに特定の地域の反感を買う。

200 :名無しさんの野望:01/11/26 23:55 ID:bhsBC5ws
同意

201 :名無しさんの野望:01/11/27 00:35 ID:vLgFm+xO
>>198
「奴隷」新鮮度が下がったり

202 :名無しさんの野望:01/11/27 01:24 ID:fUi564+1
最近やり始めたんですけど、
文化がなかなかあがらないんです。
どうすればいいのか教えてください。頼みます。

203 :名無しさんの野望:01/11/27 01:31 ID:k9QjwOGc
都市ごとに違う施設を1種類集中的に建設する>交易しまくる
もしくは、戦争しまくって文化アイテムを獲得しまくる
あたりでどうっすかね?

204 :名無しさんの野望:01/11/27 01:45 ID:B87YrBxe
奴隷の話なんですが。「環境と文明の世界史(洋泉社)」という本に衝撃的事実が載っていました。
発言者は湯浅赳夫新潟大学名誉教授と石弘之東京大学教授。

湯浅「奴隷獲得のターゲットは主にスラブ族です。奴隷はスレイブというでしょう<以下略>」
石 「白人奴隷たちはアジアまで売られていくわけですか」
湯浅「どこにいくかといったら、オリエントです。<中略>いわゆる白人奴隷は、だいたい8世紀から11世紀
   までは東ヨーロッパやスカンジナビアで供給され、西ヨーロッパ人が彼らを捕獲するわけです」
石 「目からウロコのヨーロッパ史ですね」
湯浅「その仲買をやったのがユダヤ人です。<中略>なぜ、ユダヤ人が奴隷の仲買をするのか?それは、
   キリスト教の人間はイスラム教国に入れません。しかしユダヤ人はキリスト教国にもイスラム教国
   にもいる。<以下略>」

怖い話ですねー。

205 :名無しさんの野望:01/11/27 10:41 ID:2sycKcAH
>204
真偽はともかくとして、
「人間はモノではなく、商品として取り扱うのはよいことではない」
という理念を持ってる時代の人間の発想で
当時の世界を「怖い」だのなんだの言ったところで、
現代に余計な差別感情をまきちらすだけだと思うんだがナー。

ま、どーでもいいけど。

206 :名無しさんの野望:01/11/27 13:16 ID:qXJizH8g
>>204
こわいか?常識のような話だと思うんだが。。。どこが怖い?

207 :名無しさんの野望:01/11/27 14:36 ID:IeyfJBWG
一言で奴隷といっても、時代によって違うって聞いたけど。

208 :名無しさんの野望:01/11/27 15:56 ID:MET5e8zX
>204
その時代の奴隷ならば、まだそんなに虐げられていなかったはずだぞ。
ある程度金を貯めたり、主人に気に入られたりすれば、自由民になることも容易だったはずだ。
ビザンツなんかじゃ、生まれの差別もそんなになかったし、どこが怖いのかって感じだな。
実際、今の日本で考えても踊り子が天皇の后になるようなことはありえないだろうし<ちょっと時代がずれているけどユスティニアヌスの奥さんのことね

209 :202:01/11/27 16:39 ID:fUi564+1
>>203
レスありがとー。
結構大変っすね。ちまちまやってみます。

210 :名無しさんの野望:01/11/27 17:53 ID:dqFuSt8t
新大陸発見以後の奴隷制度が現在に直結してるから
大航海時代3はもろに引っかかるから仕方ない。
それ以前の蒼き狼の時代に、奴隷の特産地なんてのが
あったかどうかって問題になるわな。

古代ローマの奴隷はかなり扱いがゆるかったらしいけど、
ガレー船などの漕ぎ手とかはどうだったのか知ってる人いる?

211 :名無しさんの野望:01/11/27 18:09 ID:k2y1ojid
>>210
奴隷全般の特産地とは言いにくいけど、
兵士として有能な奴隷や、美人な奴隷の産地として有名なところはあったと思う。

212 :鬼畜:01/11/27 22:04 ID:crgmsfHj
戦争で君主を捕縛したり、司令官部隊を全滅させると、その配下に
あった部隊を支配下におくことが出来て、自軍に加えるか、解散して
都市に戻すか、または奴隷として商人に売り飛ばしてカネを得ることが
できるようにする、というのはどうよ?

213 :名無しさんの野望:01/11/27 22:38 ID:RmkXr0cs
>>212
ってゆーか、実際そんなもんじゃないの?

214 :名無しさんの野望:01/11/28 00:54 ID:xUG0oFRk
そうすると、もともとの住民割り振りシステムに近くなるね。

215 :名無しさんの野望:01/11/28 04:21 ID:ei+9ILS2
イスラム世界(オリエント)の奴隷の(比較的な)扱いの良さは有名だよ。
マムルークなんてその典型だが。

216 :名無しさんの野望:01/11/28 04:30 ID:Vw0G0bkv
コーエーのサイトのXP対応表の中にコレなかったんだが
このソフトってXPで動くかな。

このスレ見てたら買いたくなったんだが、当方XPゆえちと不安。
経験者の言求む。

217 :名無しさんの野望:01/11/28 05:20 ID:Al1BIn6O
アッバース朝のマムルークは主にトルコ系。イラン系のサーマーン朝がアナトリア高原の
トルコ系の人たちをアッバース朝に送っていた。
いわゆるスラブ系の人たちは、主にハーレムの宦官と一般労働担当。
キツーイ肉体労働はザンジとよばれるアフリカ東岸から来た人たちに割り当てられていた。

たとえマムルークでも、ある日突然、君主の気まぐれで殺されることもあったわけ
で、やっぱり奴隷はつらいと思うよ。

218 :名無しさんの野望:01/11/28 05:33 ID:GXrOpu9X
>>217
それはそうだが、奴隷でなくても気まぐれで殺されるわけだからなあ。。。

219 :217:01/11/28 07:23 ID:TdydkDN3
ちなみに。
1236年に始まるバトゥの遠征は、ロシアや東欧に大量の戦災孤児を生み出した。このため、供給過剰
になった奴隷市場が急落したのだが、アイユーブ朝(サラディンの国です)がこれに目をつけた。
アイユーブ朝はこの子供達をマムルークとして大量に買い入れ、対モンゴル用に特訓して精強部隊を
作り上げる。

と、そこまでは良かったのだが、アイユーブ朝はこの恐るべき子供達に乗っ取られてしまう。
こうして生まれたのがマムルーク朝。(1250年)
このマムルーク朝こそ、モンゴル軍と正面から戦って勝利した記録をもつ、世界で唯一の王朝
である。

220 : :01/11/28 07:30 ID:JA9i3GBZ
>>216
漏れのところはXPでちゃんと動作したYo!
・・・BGMにブツブツノイズが入るので切ってるけど。

221 :名無しさんの野望:01/11/28 07:57 ID:XhX7a7LB
ヤフオクに全然でないね。

222 :逝ってよし:01/11/28 09:44 ID:ulUtWi6N
>よっしゃ、ここは「慰安」コマンドも復活だ!

君主向けの慰安コマンドである「オルド」ちゃんとあるじゃない
4では、部下も宴会に呼び出して忠誠心をあげる、という効果もあるし
ある意味、現代社会にも通じるモノがあるかと・・・

ついでに「略奪」コマンドも装備されていたりする
一般兵士にはこれで勘弁してもらおう

223 :名無しさんの野望:01/11/28 11:12 ID:nOFRLdPf
細かな描写が望まれるのです。略奪にもグラフィックを。
元朝秘史パッケージ右下のような。

224 :名無しさんの野望:01/11/28 15:11 ID:6Ar81wtv
>223
禿同!(w

225 :名無しさんの野望:01/11/28 15:42 ID:5pot4HTI
外出だけど、どこかのえろーげメーカーと提携して18禁で出してくれないかなあ(w

226 :186:01/11/28 16:26 ID:5/8xtKly
改造次第でこのゲームもエロゲーになりまし・
でも配布するのは怖いからやんないです・・

227 :名無しさんの野望:01/11/28 20:40 ID:jZ7wV71P
アリスソフトと組んで。

228 :董卓5世:01/11/29 00:55 ID:MJuHSpK0
koeiよエロゲー会社に咲き戻れィ!

229 :名無しさんの野望:01/11/29 02:24 ID:hOqiAcKG
このゲームに限ったことではないけど、
中盤以降確実にだれるので何とかそれを緩和するようなシステムって
出来ないものですかね。
後継者争いが起こるとか、
山賊でも、ゲリラでもなんでもいいけど安全地帯に抵抗勢力が出てくるとか。
100年ぐらい、マターリ遊べるのもこのゲームの魅力かと。

230 :名無しさんの野望:01/11/29 06:08 ID:jorzD43g
>>229
初代天下統一のように対立勢力が同じように成長してくれればねえ

231 :名無しさんの野望:01/11/29 12:12 ID:ga9omaeq
>230
すると「マターリ」にはどうあがいてもならんやんか。
巨大勢力が並び立てば世界大戦が起きるわけで、勝ったほうが世界統一になっちまう。

232 :229:01/11/29 13:29 ID:hOqiAcKG
統一まぎわで、後継者予定の王子が突然、
「父上のやり方にはもう我慢がなりませぬ」
とかいって若手官僚団ごそっと引き抜いて独立。
あるいは、統一後の粛正をおそれた老臣が密かに囲っていた
亡命国王を担ぎ上げて独立とか。

233 :名無しさんの野望:01/11/29 14:37 ID:8moqrx+y
>232
俺的には、やはり異教徒や異文化圏の連中は反乱を起こしやすい、
どう懐柔しても100%の民忠誠度(懐かしい言葉だ)は維持できない
くらいのほうがリアルで好きです。

シリーズ2作目と3作目では、国を部下に委任してやらないとなかなか富まない
という特性がありました。(君主直轄も可能だが、数値が伸びない)
絶対に裏切らない血縁部下の数には限りがあるので、しかたなく抜擢武将を配置
するわけですが、これがかなりの確立で内乱を起こす・・・・
それで、ゲーム終盤になると内乱鎮圧にかけずりまわる、ということになります。

ま、慣れてくると抜擢将軍に委任する国はわざと人口少&貧困国にして(住民割り振り
システムにより、国の住民を強制的に他国に移住するのだ)、中核的な国に血縁将軍
を配置し、反乱が起これば即座に血縁将軍による討伐する。
まるで江戸幕府みたいな仕組みを作ることが出来たりする。

234 :229:01/11/29 15:16 ID:hOqiAcKG
>233
なるほど。
3作目は確かMDでやった記憶が…。
実家の押入を探してみます。

235 :名無しさんの野望:01/11/29 15:24 ID:22GvrtGa
221でも同じ書きこみした厨房ですが、
本当にヤフオクに全然無いね。PC版。
欲しいわあ。

236 :厨房:01/11/29 16:42 ID:2rlauCyk
>235

反則技だがWinMXでもさっぱり・・・
2,980円シリーズあたりで再販、コンビニで売ってくれないかなぁ・・・

237 :名無しさんの野望:01/11/29 23:59 ID:WvLJwEER
>>236
共有してたけど一度もリクなかったw

238 :名無しさんの野望:01/11/30 00:08 ID:trYTKdHM
uaa,kyouyuu sitehosiinaa.

239 :名無しさんの野望 :01/12/01 16:48 ID:rD62p+BA
改造して開始年を早めることなんて出来るの?

240 : :01/12/01 19:08 ID:ipdtIyr8
PUK持っている人どのぐらいいるんだろう。
ちなみに持ってます。

241 :名無しさんの野望:01/12/01 19:18 ID:qDaY69Fy
>240
持ってるぞ。

242 :名無しさんの野望:01/12/01 20:42 ID:bqLL9HYw
持ってるぞ。
このゲームはPUKがあってはじめてゲームになる気がする。
新国王システムとスクロールがそれだけ大きいともいえるんだが。

243 :名無しさんの野望:01/12/01 20:53 ID:L2fcg3bP
PUK持っているよ。
中盤からして作業になるので、新国王だけで少しプレイしただけ。
ところで4ならびに4PUKのエンディングって、どうだった?
以前は結構、味がある一枚絵だったような気がするけど・・。

ちなみにパッチって、メールか電話出さないと送ってもらえ
ないんだよね。なぜ公開してくれないんだろうか。メンドクサイ。

244 :名無しさんの野望:01/12/02 23:38 ID:p6t4UcB/
某ドラマ蒙古襲来終了age!

245 :名無しさんの野望:01/12/03 09:01 ID:SoE6EBI+
新シナリオ1のモンゴル帝国でクリアーしたけど、雰囲気はヨーロッパ統一イベントと同じ感じだった。
個人的には烈風伝のPUKのエンディングみたいなのが好きだから、悪くないと思った。

246 :名無しさんの野望:01/12/03 15:57 ID:4I92PAyU
>243

それが面倒でパックかえネーよ!

247 :名無しさんの野望:01/12/03 19:04 ID:OI2bYfsj
>>246
買う前にメール送って先にもらえばいいじゃん。

248 :名無しさんの野望:01/12/04 06:54 ID:R9pOZ+cL
>>239
シナリオ1以外なら可能ですよ。

249 :名無しさんの野望:01/12/04 23:20 ID:ljGjpSqI
改造して終了年を遅めることなんて出来るの?

250 :名無しさんの野望:01/12/08 09:36 ID:9SXuu8Vd
>>249
無理っぽいです。
何はともあれ250ゲット!!
ついでにメンテage!

251 :名無しさんの野望:01/12/08 16:57 ID:HMhF5Io/
>>247
246ではないんだが、象兵がいないのはともかく、

> 武士と狩猟騎兵が入れ替わってる
> 蒙古騎兵と短弓騎兵も入れ替わっている

これって名称・グラフィック以外のパラメータが逆になってるということ?

不具合がはっきりわからないとメール送れないです。

252 :名無しさんの野望:01/12/09 23:31 ID:Wn+8xpc1
>>251
本来なら蒙古騎兵が徴兵できるはずの都市(シナリオ2の4ハーン国とか)
で、武士とかが徴兵できてしまうという事。

253 :名無しさんの野望:01/12/09 23:44 ID:m6/CSyeJ
>250
いや、可能だろう。
設定されている以上、改造できないはずが無い。

254 :251:01/12/10 02:13 ID:8Wvsg8E9
>252
さんくす。

蒙古騎兵と武士の入れ替わりもあり?
なんだか不具合が多そう。

255 :名無しさんの野望:01/12/13 15:48 ID:CVXTCIpR
保全age

256 :名無しさんの野望:01/12/14 05:03 ID:5BaE2oCS
改造。。。

257 :名無しさんの野望:01/12/14 15:15 ID:W8W6zZAk
兵科が致命的だよなあ。

258 :名無しさんの野望:01/12/16 23:43 ID:Kfp6BoqK
あげ

259 :名無しさんの野望:01/12/17 22:48 ID:Y7xEWlPl
シベリア東部、オホーツク近くで新君主たててプレイ中、騎兵が作れないので
西からやってくるモンゴルや金の軍勢になかなか勝てない・・・・
日本武士を傭兵で雇いたいよ、トホホ・・・

保全age

260 :名無しさんの野望:01/12/20 22:39 ID:RhWJlo/y
なぜにそんなところから始める?

261 :名無しさんの野望:01/12/20 23:07 ID:xDkXb2+I
そこに山があるから。

っていうかこのゲーム面白いね。
一番左下の砂漠の果てでマターリとプレイ中。
どうやって中央に侵攻しよう。
っていうか無理?

262 :260:01/12/21 00:10 ID:hEC/J8Qd
>>261
まぁ、道路作れば何とかなるのでは?。
火砲兵編成できるようにしておけば、なおよろし。
マターリいってくれ。

263 :名無しさんの野望:01/12/21 08:14 ID:cj7lHzYr
>261
アフリカの東側に都市を作って、カイロと将来海路でつながるようにしておけば、結構楽。
それよりも中央侵攻難しいのはフィリピン諸島。
遠海が邪魔で通常じゃあ、攻め込めないし。そのくせして、たまに泉州から軍くるし(w

264 :名無しさんの野望:01/12/22 02:45 ID:82zokzI8
カイロと将来カイロ。ぷぷ。

265 :名無しさんの野望:01/12/22 16:08 ID:bmh7bCso
>261
大学を作りまくる。

学術の都

人材登用で智謀の高い者登用。

間諜にして続々と金へ。

破壊しまくっているうちに震天雷入手。

(゚д゚)ウマー

266 :名無しさんの野望:01/12/22 20:00 ID:F4+H8BYq
海にある珊瑚とかの特産品はどうやって取ればいいんでやんすか?
陸地の特産品は支配枠に入ってたら自動っぽいけど海はわかりまへん。

267 :名無しさんの野望:01/12/22 20:10 ID:VquKv/wO
海にある特産品も陸地と同じで、城の勢力範囲に入れば産出されるよ。

268 :名無しさんの野望:01/12/22 20:31 ID:F4+H8BYq
あ、そうなの。
ありがとござい。

269 :名無しさんの野望:01/12/23 01:03 ID:QYE2o0ki
海の特産品で思い出したけど、固定都市ペグーの南の珊瑚って
勢力範囲が1マス分足りなくてとれないよね。
どうせなら取れるようにしてくれたら良かったのに。

270 :名無しさんの野望:01/12/23 03:04 ID:qdH6e6fQ
自分の都市間で文化アイテムとか文化交流ってどうやるんすか?
フランスで遊んでてイギリス落としたけど何も変わってない感じがする。
二つとも規模は8にしてるのになあ。港もつくったし。

271 :A5:01/12/23 03:15 ID:DwD5JnQz
隊商を作って行き来させてやればよいよ

272 :名無しさんの野望:01/12/23 03:20 ID:qdH6e6fQ
それだけでよいのですか?
何も持たせずに?

273 :名無しさんの野望:01/12/23 03:20 ID:7RNPxxXS
取引金額が300以上じゃないと文化伝搬おこらないので注意。ちなみに、馬、塩等価値4なら60、
金(価値15だっけ?)は3つが最低ライン。

274 :名無しさんの野望:01/12/23 03:26 ID:dpbm/IMk
( ´D`)ノ知ってると思うけど文化能力持ってるとなおよいのれす
       2倍なのれし

275 :名無しさんの野望:01/12/23 03:31 ID:7RNPxxXS
そうそう。文化能力持ってる部下に隊商率いさせると、全文化度が2ずつ伝搬します(なしだと1)。
これを利用すると、航海200都市もねらってつくれるようになります。

276 :名無しさんの野望:01/12/23 03:35 ID:qdH6e6fQ
なるほど。ありがとうございました。

277 :名無しさんの野望:01/12/23 04:02 ID:qdH6e6fQ
って、自分の国の間でやってみても
他国と交易した時みたいに文化が云々ならなかったなあ……。
まあ続けてみよう。

278 :名無しさんの野望:01/12/23 19:01 ID:Ep82n8Iu
このゲームってユーラシアの制覇ではなく
巨大なハーレムを築くゲームですよね。

279 :名無しさんの野望:01/12/23 23:18 ID:hpNC+awQ
人妻さらってハァハァする楽しいゲーム

280 :名無しさんの野望:01/12/24 03:07 ID:ANp3xo37
>279
同意。
オルドの帝王を目指すゲーム。
漏れは子ども183人で挫折したけど。

281 :名無しさんの野望:01/12/24 03:47 ID:uolDqJGy
うむむ。
パリでワインが余ってる(保有量200、需要最低)から
ロンドン(保有量0、需要最高)に適当な奴で隊商率いさせて入城しても何もならんよ。
っていうか自分の国の間では文化交流とか出来ないんですか?

282 :名無しさんの野望:01/12/24 03:49 ID:lIxBnigj
入場させちゃだめ!交易しないと。
で、自分の城へ金もってかえると。

283 :名無しさんの野望:01/12/24 03:54 ID:uolDqJGy
>>282
いや、城に隣接させても交易が選べないんですよ。
真性ローマ帝国とかとなら普通に交易できるんですけど。

284 :名無しさんの野望:01/12/24 03:56 ID:lIxBnigj
街道はつながってる?

285 :名無しさんの野望:01/12/24 03:57 ID:lIxBnigj
ロンパリの場合は港までナー

286 :名無しさんの野望:01/12/24 04:01 ID:uolDqJGy
あ、港まで街道を繋げなきゃいけなかったんですか。
海は海路で繋がるっていうからお互いに港さえつながってれば
それでいいと思ってましたわん。ありがとうございました。

287 :名無しさんの野望:01/12/24 08:06 ID:OqJ5Judl
>>273
馬、塩、ラクダは45だと思うが<価値4最低
今度交易の最低数でも誰かまとめてくれ。

そのかわり、ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/8352/tosi2.txt 使っていいから。

288 :名無しさんの野望:01/12/24 12:36 ID:95NHiRpj
>287
キミはそのサイトの管理人かね?
漏れは273じゃねーが、
固定都市リストは今後のプレイの参照にさせて貰うよ。
ただサイト自体は、背景のせいで文字がメチャ見づらい……。

289 :名無しさんの野望:01/12/24 12:59 ID:vHpoP3P1
>>287
まとめてみた。交易価値「最低」を考慮した安全範囲の値。
地方によって取引金額も変わるらしい(ハンドブックより)。

価値=最低数
2=100(取引先「最低」の場合、商業の技能が必要)
3=70
4=55
5=20
6=18
7=16
8=14
9=12
10=10
11-13=5
14-16=3
価値が「低い」以上なら割り引いていい。
例えば塩(価値4)で取引先「最高」なら30で十分など。
ああ、書いてて久しぶりにプレイしたくなってきた。

290 :287出だされたHPの”管理”人:01/12/24 19:57 ID:jujUqy9k
おいおい、>287 勝手に使うなよ。
まあ、俺自身前スレ立てたぐらいだから見ているし、良いけどね。できればさも自分のものみたいに使うのはやめてくれ。

>288
すまんね、もうほとんど更新する気なくしているので、半分無視してたよ。
じゃあ、後で、壁紙全部はずしておく。

291 : :01/12/24 20:03 ID:f5tS6KwB
(^^;;;は使わないの?(ワラ

292 :名無しさんの野望:01/12/25 04:36 ID:p5ub0N5I
イェスイとイェスゲンとはやれないの?

293 :名無しさんの野望:01/12/25 08:56 ID:rzeCL0ga
>292
やれるぞ。
ただし、イェスイ・イェスゲンしまいと、クランは同時にやれない。

294 :名無しさんの野望:01/12/25 15:35 ID:RMNxOMK9
>>293
その三人とのやりかたきぼんぬ。

295 :名無しさんの野望:01/12/25 17:05 ID:BQoWfkrq
セーブデータをいぢれ。

296 :名無しさんの野望:01/12/26 06:28 ID:gvcdKx4G
シナリオ1で頼朝で始めたよ。
さくっと日本統一して内政してたら高麗の国王の
妃が中々可愛い&日本統一時点で二人いる妃の片割れが酷い顔だったので妃を奪いに侵攻した。

「チョソのくせにそんな可愛い女が嫁とは生意気だ」

なんて思ってないけどね。

297 :逝ってよし:01/12/26 13:28 ID:6MxynVkL
>妃を奪いに侵攻した。

このゲームの基本は人妻ゲットの繰り返しです(w

298 :なまえをいれてください:01/12/26 13:58 ID:ucxouwB8
このシリーズ初めてで買おうとしてるんだけど、
どれが一番新しい・面白いの?PS・PCのどっちかでお願いします

299 :名無しさんの野望:01/12/26 14:20 ID:0xqzwOW2
4が一番新しい。
PSじゃパワーアップキットは出てないから
完全な形で遊びたいならPC版しか選択肢が無い。

300 :なまえをいれてください:01/12/26 14:31 ID:ucxouwB8
>>299
ありがと、
でもコーエーのHPには元朝とかいうやつ
しか説明ないけどこれって三国志リターンズ
みたいなやつなの?

301 :名無しさんの野望:01/12/26 14:33 ID:0xqzwOW2
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rljin4.htm

http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rljin4pk.htm

302 :なまえをいれてください:01/12/26 14:44 ID:ucxouwB8
>>301
あったんだね、ありがと。
でもヤフオクに出てないからまず探すことをしないと、
誰か売って!

303 :名無しさんの野望:01/12/26 14:46 ID:0xqzwOW2
>>302
ちょくちょくでてる。
一週間に二度くらいチェックしてみれ。
検索ワードは
オークション > コンピュータ > ソフトウェア > Windows > ゲーム、エンターテインメント > シミュレーション
で「チンギス」「蒼き狼」。

304 :なまえをいれてください:01/12/26 14:59 ID:ucxouwB8
>>303
何から何までありがとう。
買えるようにがんばります

305 :名無しさんの野望:01/12/26 18:59 ID:gV/bRQ5H
>>296
気長にプレイしているとあちこちで国王が逝ってしまう
必要分は早めにゲットせよ

306 :名無しさんの野望:01/12/27 00:33 ID:qfzKR3m8
国を奪うよりも人妻を奪う方が燃えるとは・・・。
男の悲しい性よのう(w

307 :名無しさんの野望:01/12/27 10:35 ID:xKHr9CYY
>306
ジャダランに関しては国王逝ってくれた方が良い顔になるっぽいが。

308 :名無しさんの野望:01/12/27 11:33 ID:Z3VmYIw/
后全員に夜伽させるとちょっとだけメッセージが変る。変な所に凝ってるな光栄。

>>307
ブス専ジャムカの遺志を継ぐのが通の楽しみ方(w

309 :名無しさんの野望:01/12/27 12:29 ID:WKOqP1Sj
ジャムカは何年程度で逝く?
プレイ経験上、10年では逝かなかったが

310 :名無しさんの野望:01/12/27 18:08 ID:eZD6Ntzb
いつも人妻プレイでは飽きちゃうので、次回作には捕虜にした国王の娘や妹を
オルドに加えたり、登用コマンドで町の娘を加えたりしてくれ

311 :名無しさんの野望:01/12/28 04:01 ID:YUAkqQC3
セーブデータって、どうやっていじくるのでしょうか?
配下武将の顔をサラディンとかジャムカとかにして遊びたいんですが・・・
具体的な方法をおながいします

312 :名無しさんの野望:01/12/28 23:44 ID:ZXEVXnii
>311
いじるまでもない。PKなら変更可能だし。
つか、それ以前に顔のファイルはBMPだからペイントとかで開いて使いたい顔を該当顔の上にコピペすればいい。
上手く縮小すれば写真や他のゲームからの取りこみも使えるぞ。后の顔モナー

313 :311:01/12/29 04:15 ID:b+oXbrFh
PK持ってるんですが、配下武将の顔は雑魚ヅラ
(登用でひっかかる武将みたいな雑な顔)にしか変えられないんですよ。
君主の顔変更ならば、どんな顔にでも変えられますよね。

で、ペイントで開いてつかいたい顔(例えばジャムカの顔を)を該当顔にコピペ…
ということは、変更前の顔と同じ顔を持つ他の武将も、全員ジャムカになるって事ですよね?
うーん、むづかしい。

上の方で誰かが「セーブデータいじって……」と書いていたので、
なにかもっと完全に満足できそうなワザがあるんじゃないかと思って訊いてみたんです。
お手数掛けてごめん。

314 :311:01/12/29 04:17 ID:b+oXbrFh
あ、僕がやっているのはもちろんWin版PUKですよ。

315 :名無しさんの野望:01/12/29 13:05 ID:cF9vOp3Y
>311
セーブデータを直接いじったところ、読み込みできなくなった。
プロセスメモリエディタ(DBX Stand等)使って
武将の顔アドレス修正するのがいいと思う。

316 :名無しさんの野望:01/12/30 03:40 ID:t+arADP4
>315
その説明だけじゃ無理じゃないか?コピペで難しいとか言ってるんだから。

>314
ちなみに裏ワザみたいなものじゃないよ。
「DBX Stand」をgoogle検索するところからはじめるがよろし。
自力で理解できなそうだったらあきらめて>312の方法で我慢しときなされ。

317 :315:01/12/30 12:41 ID:/9gz7Y7X
>>316
>その説明だけじゃ無理じゃないか?
全部説明するのは面倒だぞ。
それに改造は自己責任、まず自分でチャレンジすべき。

318 :315:01/12/30 13:28 ID:KUby8H8y
まぁやってみてつまずいたら聞きに来るといい
がんばれ>>311

319 :311:02/01/01 05:55 ID:Z5sn5wH8
コピペが難しいといっているんじゃないですよ。
あんなの開いて選んで切り貼りするだけだもん。ガキじゃあるまいし。

前にも言ったけど、わかりやすく書きなおします。問題は

1 ザコ武将ってのは、ザコというだけあって同じ顔をした武将が何人もいる
2 だから、顔を変えたい自分の配下武将と同じ顔をしたザコ武将がだくさんいるわけ。
3 で、そのお気に入りの配下武将の顔をジャムカにすると、
4 今まで同じ顔を持ってた他のザコもジャムカの顔になってしまう

ということなんです。
だから、セーブデータを云々、個別に顔を変えるという方法が知りたかったんです。

でも、もういいや。教えてもらった「DBX Stand」ですか?
グーグル検索しても、よくわからんかったです。
ゲームは一休みして、蒼き狼でも読みます

320 :311:02/01/01 06:24 ID:Z5sn5wH8
あ、すいません忘れてました。

色々とありがとうございました。
PC関係のお店に行く事があったら、DBX買ってみるかもしれません。

321 :名無しさんの野望:02/01/01 06:53 ID:B8TUmsSt
BGM変えてやってる人いるかい?

322 :名無しさんの野望:02/01/02 13:29 ID:jqxHPjcR
関係ないけど・・・コーエー新作出せよゴルア!!

323 :名無しさんの野望:02/01/02 18:49 ID:VSo/+fVa
なんでチンギス・ハーンの5出さないのよ。
今じゃコーエーじゃそれしかやらないのに。

と横で彼氏が書けと言うので書いてみました。
そんなにおもしろいか?

324 :名無しさんの野望:02/01/02 18:54 ID:iAzeixyR
>>323
 女子供にゃあわからんおもしろさがあるのさ、お嬢さん。

325 :失地王ジョン:02/01/02 19:34 ID:TY0NrXBh
女子供と戯れるハァハァ

326 :A5:02/01/02 19:56 ID:jTGuf+vd
でも考えれば手篭めモードはないね。

327 :名無しさんの野望:02/01/03 00:01 ID:U2hmaC7K
人妻を奪って自分の子供を孕ませる、そしてこれが国家戦略にそのまま反映される
すごい設定と思わないか?
子供だましのCG見せられるより、ずっとすごいことだと思うぞ

328 :名無しさんの野望:02/01/03 00:22 ID:SSo5F/3g
人妻などと言う概念は遊牧民には無いらしいな。

329 :323:02/01/03 10:16 ID:py4fzCOq
えっ、そんなゲームだったんですか?
硬派な歴史ゲームで、お前にはわかんねーよ、と言われてたんですが。
あのヤロー、そんな欲求があるのか。

330 :名無しさんの野望:02/01/03 11:06 ID:pom7mI90
硬派な歴史ゲームであることに間違いはない。
広大な世界地図(地域)や文化圏とか。
でも、モンゴルの“血縁”観念を大々的にクローズアップ
した結果、違った楽しみ方もできるように...。

331 :名無しさんの野望:02/01/03 11:41 ID:FH6x61hF
>>323
べつにそう言う類のCGはないぞ。
ここの住人(俺モナー)は脳内略奪ででハァハァ言える人たちなので誤解なきよう。

332 :イナルチュク:02/01/03 13:43 ID:pEEOwyJs
蒼き狼3(PC版)のCGはよかった・・・
エロゲーよりもエロいゲームだと思う。

333 :名無しさんの野望:02/01/03 14:34 ID:p4BS0qIZ
>>332
 これには当時中学生の私もハァハァさせて頂きました。

334 :A5:02/01/03 16:08 ID:/Ec1sc08
3はエロかったね。
中国文化圏なんか。
やっぱりチャイナドレスはいいねえ、と幼心に思いました。
というかあのころの光栄は結構はずしてるのが一杯あったよな

335 :名無しさんの野望:02/01/04 00:15 ID:h7uc7hhf
世界史板からのコピペで恐縮だが、以下の通りだそうだ
ttp://mentai.2ch.net/test/read.cgi/whis/1009541603/101-200

〜正しい世界征服の方法〜
1.とある地方の人民を皆殺し
2.自国の、農民の次男坊、三男坊、浮浪者、編集者、犬を移住させる
3.人口が増えるのを待つ
4.また別の地方へ侵略
以下endless
最終的には大マゼラン星雲まで征きましょうか。

ううむ、蒼き狼そのものではないか(w

336 :名無しさんの野望:02/01/04 00:27 ID:gGV28/XK
あの、質問いいかな。
最近PUK買ったのでやってるんだけど、
部下の忠誠度がやたらと下がるの(ひどいときは1ターンに8とか)
敵の間諜か、とも思ったけど、1ターンに40人以上も下がるの。
近隣諸国にはそんなにユニット無いはずなのに。
給料も足りてるし、芸術文化も問題ないと思う(ここ2、3年で急に
下がるようになったので)
親族も異郷も関係なし。
どうしてこんなに下がるのかな。

337 :名無しさんの野望:02/01/04 00:29 ID:DDjj1oDr
同盟破棄、またはモンゴル民族以外で
略奪したから

338 :名無しさんの野望:02/01/04 00:35 ID:pEUNQCxE
まず間違いなく掠奪だろうな。漏れも最初知らずにがんがんやってたよ

339 :名無しさんの野望:02/01/04 01:27 ID:YhHcfcld
略奪。
それで限りなく忠誠ゼロにちかい配下武将を作って、
(モンゴル文化圏出身武将以外しか下がらないが)
手近な都市にそいつ一人だけ置く。つまり、領主となったそいつは、
     ↓
そのうちに反乱を起す。
     ↓
あっさり倒す。
     ↓
ということで、難なく妃が増える。
     ↓
  (; ´Д`)ハァハァ

340 :名無しさんの野望:02/01/04 01:58 ID:gGV28/XK
あ、略奪で下がっちゃうんだ。全然気づかなかった・・・
教えてくれてどうもありがとう。助かりました。

モンゴルは略奪当たり前だから下がらないのかあ
妃増やす方法も知らなかった・・・

341 :名無しさんの野望:02/01/04 03:34 ID:A1e/b0e7
俺、初代と、ジンギスカンと、元朝秘史までしかしらないけど、
けっきょく何作目まで出たのこれ?いまもオルドあんの?

342 :名無しさんの野望:02/01/04 04:04 ID:FAXaDXdg
>>341
ガイシュツ

299 名前:名無しさんの野望 投稿日:01/12/26 14:20 ID:0xqzwOW2
4が一番新しい。
PSじゃパワーアップキットは出てないから
完全な形で遊びたいならPC版しか選択肢が無い。

343 :名無しさんの野望:02/01/04 05:43 ID:v00zOmKX
突然だが323をゲットしたい。

344 :名無しさんの野望:02/01/04 07:49 ID:fVQAJHhV
たしかになあ、……

PCのディスプレイに向かって、隣り合って座るふたり。
「ほれ、書いてみろや、怖くないからさあ」とか言ってカキコさせてんの。
こわごわ「書き込む」ボタン押すのを嬉しそうに見てるんだぜ。
そしたら「人妻を奪って自分の子供を…」とかレスついてんのよ。
彼女が「あのヤロー、そんな欲求があるのか」とか書いてて、
それを彼氏がやっぱ横でにやにやしながら見てるんだよ。
本格的な喧嘩にならないなら、女の子が怒ってるのは可愛いもんだ。
きっと>323の彼氏もそれを予想して、
彼女の怒る可愛い顔を見たいからわざと書き込ませたに違いない。
「もー、何これ」とかいっていちゃいちゃしてんの。見てらんねえよ。


とか妄想してみましたが、何か?

345 :名無しさんの野望:02/01/04 08:33 ID:v00zOmKX
323たん(;´Д`)ハァハァ

346 :A5:02/01/04 08:40 ID:t/jBydkj
キモ・・・

とりあえずこういうのが居るから次回作が出ないんだな、と妄想してみる

347 :名無しさんの野望:02/01/04 08:41 ID:AnsgDQnU
323たんとかかれると某原画さんが頭に浮かぶ私は逝ってよしですか?

348 :名無しさんの野望:02/01/04 08:46 ID:v00zOmKX
>>346
うわ、おまえ寒いよ。

349 :名無しさんの野望:02/01/04 10:29 ID:WGhZwtg9
347もかなり寒い。

350 :名無しさんの野望:02/01/04 23:55 ID:1eWaM86E
歴史好き=童貞

351 :名無しさんの野望:02/01/05 00:01 ID:ayhmCOOZ
童貞=歴史好き

352 :名無しさんの野望:02/01/05 00:26 ID:JsSEUfPC
>>350-351
すると乳児は歴史好き?(w
「3歳からはじめる蒼き狼と白き牝鹿」を作ったら、大売れってわけだ。

353 :うっ:02/01/05 10:06 ID:LJmWwsNQ
323のおっぱいを丹念に舐めまわしながら中田氏するオレ(; ´Д`)ハァハァ
オレのは濃いよ。できたらジュチって名前にして彼氏と大事に育ててね。

354 :323:02/01/05 10:18 ID:il6s6HAj
みなさん想像力ありますね〜(汗)。
でも残念ながら、それほどのものではありません(笑)。
ごめんなさい。

とりあえずわかったことは、
彼氏がたまにお子ちゃまになるのは歴史好きだから
ということです(?)。

355 :うっ:02/01/05 10:22 ID:LJmWwsNQ
オレのちんこ舐めて>323

356 :名無しさんの野望:02/01/05 12:08 ID:0n1Ffwys
>>355
たぶん323もその彼氏もバカな童貞はしょうがねーなと思ってると思われ。
キモイヨーって。

357 :356:02/01/05 13:32 ID:Rx8omRj5
などという俺も童貞だが。

358 :名無しさんの野望:02/01/05 13:48 ID:pETaURai
ID出るから他人のなりすましもやりにくくなったよね。

359 :名無しさんの野望 :02/01/05 13:53 ID:LJmWwsNQ
っつーか323はネカマですよハイ

360 :名無しさんの野望:02/01/06 03:35 ID:aCjX+UFr
 陳舜臣の「耶律楚材」を読んだので、シナリオ2(だったかな)の金ではじめました。
完顔陳和尚と元好問をばりばり活躍させてます。スブタイ捕まえて首切っちゃいました。
もったいなかったかな。

361 :名無しさんの野望:02/01/06 18:11 ID:qnbM2SY/
いいんだよ。完顔姓の人間を皆殺しにされてはたまらんだろ?
やられる前にやれってことで。

362 :名無しさんの野望:02/01/06 18:14 ID:NXqUgVL7
俺、ジンギスカンまでしか知らないんだけど、今でてるのは何作目?

363 :名無しさんの野望:02/01/06 20:02 ID:z1LQsxFg
>362
4作目まで出てるよん。
3作目のサブタイトルが「元朝秘史」で、4作目が「チンギスハーン」。
とは言え、一番新しいのがwin95全盛期のゲームなので、
個人的にはマジで新作を出して欲しいところ。

364 :名無しさんの野望:02/01/06 20:49 ID:CApPNfWL
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e5307502

<検索用>侵略、后、オルド、後宮、ハーレム

365 :名無しさんの野望:02/01/07 04:35 ID:SCHqTEyD
ハイドゥでプレー。
本拠地シベリアのエミールを捨てて南下
インドのデリーを侵略
インド=ハーン国を設立

366 :名無しさんの野望:02/01/07 07:11 ID:zoleto32
>>365
ムガール帝国じゃだめなん?

367 :名無しさんの野望:02/01/07 21:14 ID:cL6v1AjA
踊るハイドゥあげ

368 :名無しさんの野望:02/01/08 22:42 ID:jdX0FN3g
チンギスハーンの顔が西域の人間みたいに目がでかいのが萎える

369 :名無しさんの野望:02/01/08 23:29 ID:IqrIKOLv
チンギスハーンは目がでかかったと言うのが定説です。

370 :名無しさんの野望:02/01/09 03:16 ID:wVUd3y7l
アイテムを移すのってどうやるんですか?
頼朝でやって朝鮮を滅ぼしたので高麗人参を鎌倉に持ってきたいんだけど
どうやればいいのかわかりゃしまへん。

371 : :02/01/09 03:28 ID:lW2w/N29
>>369

肖像画は典型的なモンゴル顔だよ


>>370

持ってかなくても文化レベルは上がるよ

372 :名無しさんの野望:02/01/09 03:30 ID:wVUd3y7l
いや、文化レベルが上がるのはわかってるんですが
高麗人参を日本にも、ヨーロッパにも。ってことをやりたいんです。

そもそもそういうことはできないんですか?

373 :名無しさんの野望:02/01/09 03:46 ID:qtf1or9e
チンギスハーン=義経と言うのが定説です。

374 :名無しさんの野望:02/01/09 03:49 ID:gPCyxx7w
323
架空の人物。ジョンの子供。
歩兵の統率力に優れる。

375 :名無しさんの野望:02/01/09 04:06 ID:nkue6dul
このシリーズってやっぱり
がんばれば2000年越すの?
だれかやったひといる?

376 :名無しさんの野望:02/01/09 04:25 ID:wVUd3y7l
誰かマジで教えてくりゃれ。

377 :名無しさんの野望:02/01/09 05:55 ID:crrVhj4l
たしか時間制限あったはず。
市民革命がおきて王制が崩壊するとか何とかいうエンドが。

378 :378:02/01/09 06:14 ID:Enf1etwW
1500年で終わり。

PK版のシナリオ4の開始年からするとちょっと早くないかい?
そもそも、最終的にはチマチマ都市作ったり廃したりすることに
楽しみを見いだすゲームになるんなんだから、
2000年までとは言わないが、1600年ぐらいまでやらせてほしかった。

終わる理由づけにも納得いかないし。
まあ、武将がいなくなって平和になりました、と言われるよりはマシだが。

このシリーズで一番遅い年まで続けられたのは何作目なんでしょう?

379 :378:02/01/09 06:18 ID:Enf1etwW
×都市作ったり廃したりすることに楽しみを見いだすゲームになるんなんだから

○子孫作ったり都市作ったり廃したりすることに楽しみを見いだすゲームになるんだから

380 :名無しさんの野望:02/01/09 06:24 ID:yW+VnNta
http://www.sex-jp.net/dh/04/

381 :名無しさんの野望:02/01/09 06:46 ID:nMKAUdj4
シリーズニ作目のジンギスカンは20世紀頃まで頑張れたはず。
武将には寿命あるけど姫には寿命ないからね。
ただ、初期配置以上の姫は出てこなかったはずだから大切に・・・

382 :名無しさんの野望:02/01/09 06:50 ID:wVUd3y7l
372の質問に誰か答えてくれ。

383 :名無しさんの野望:02/01/09 09:54 ID:MjpE2yFD
>372の質問に誰か答えてくれ。
都市固有の文化アイテムは移動不可、改造しる。

384 :名無しさんの野望:02/01/10 02:38 ID:cbt37ZYe
プレステ版のしかやった事ないけど、
新しい世界を作りたくて、既存の都市(オノンとか鎌倉とか大宰府とか)
を壊しまくったけど、同時にその都市固有の文化アイテムも
なくなっちゃうんだよね。
潰した都市の跡地に、自作の新しい都市作っても、
失ったアイテムは二度と現れない。
あれ、どうにかして欲しい。

385 :名無しさんの野望:02/01/11 22:14 ID:DO424dNM
パソコンしかやったこと無いが、パソコンでは国情報でそのアイテムを所有しているから問題ない。
だが、兵科に関しては都市が持っているものなので、その都市から移住ユニットを出して新たに都市を作っていない限り、その兵科が失われる可能性がある。
だから、廃都するときは気をつけたほうがいいのは事実だな。

386 :うんこでポン:02/01/11 23:39 ID:nc2TvHRT
ジンギスカンは
初代ジンギスカン以外糞だな
ただコーエー初期傑作多いが それでも問題点はある

ジンギスカン→ 統治委任した奴が勝手に他国に攻めこむために統治委任したいができない

三国志→コムの10段階レベルを上げると戦闘での敵の兵隊まで強くなり馬鹿らしくなる
理想はコムの兵の強さと思考能力の強さは分けてほしかった

387 :名無しさんの野望:02/01/12 00:51 ID:4fA9LmjX
>ジンギスカン→ 統治委任した奴が勝手に他国に攻めこむために統治委任したいができない

ま、統治委任すると反乱起こす奴もおおいから、信長や三国志になれた人には
扱いにくいでしょうな。

そのかわり、統治委任した方が国力があがりやすい。
シリーズ2・3作目は将軍の統治委任バランスをどう扱うかがポイントになる。

てゆうか、ぜったいに命令を守る存在(=血縁将軍)が貴重な存在なのがジンギス
カンシリーズなんだと思うぞ。
(それゆえにオルドが重要になるのだ)

388 :名無しさんの野望:02/01/12 02:09 ID:L54dC9uh
オルドを正当化するいいルールなんだけど、現実(史実)とは違うよね。

389 :名無しさんの野望:02/01/12 22:24 ID:hodFVsVI
鬼畜王ランス好きなヤツ、おるやろ?

390 :名無しさんの野望:02/01/13 00:34 ID:lMlnnwbb
つーか鬼畜王ランススタッフでこのゲーム好きな奴がいたはず。

391 : :02/01/13 04:22 ID:50hAmqVi
>>390

このゲームって欧米コンプレックスの人が好きそうだね

392 :名無しさんの野望:02/01/13 06:31 ID:RToE2IGZ
チンギス=ハーンの顔が余りにも若すぎるので、
EDに出てくる顔をキャプチャーして交換したら
かなり良い感じになった。
元々の顔はチンギムに設定。

393 :名無しさんの野望:02/01/13 09:27 ID:GeL3K/Cu
>391
知らないのに発言すんのはやめとけ。
「ランス」で一番人気のキャラって、誰だと思ってるんだ。

394 :名無しさんの野望:02/01/13 09:52 ID:3oE6Isd2
>>393
リセット?

395 :名無しさんの野望:02/01/13 14:46 ID:oJv3ZqvB
今からやろうと思うのですが、何か遊び方のコツとか、
これはしない方がいいよ、とかありますか?

396 :名無しさんの野望:02/01/13 14:57 ID:0P3zEj9Y
人妻を奪うべく欲望の限りを尽くせばOK

397 :ヲタ・ゴム・マラ:02/01/13 16:13 ID:xIRz+5qP
ランスは新国王で毎回出してる
でも使わない・・っと
次作は国内美少女コンテストができる仕様にして欲しいな
在野から后を引っ張りだせるよーに・・
ってますますランス化だな・・

398 :名無しさんの野望:02/01/13 16:32 ID:oFXxgMsK
>>397
ビザンツあたりは美人コンテストをして后を決めた事もあるからOKなんじゃないの?
ランスはコンテストっていうよりただの略奪だから少し違うな(笑

399 :名無しさんの野望:02/01/13 16:41 ID:bs0GYfy7
>395
チンギスハーンだよね?ランスじゃないよね??

・まず、登用の特技がある武将は毎ターン登用に専念させる。それ以外のヤツらは村and田or畑と土地にあった建物をひたすら作らせる。
・財政が安定したら、侵攻ルートを考える。街道が無ければ、戦争状態になる前に侵攻先まで道を作っておくのが望ましい(特に非馬兵科しか
 つくれない場合には)
・騎馬+弓の兵科(武士、モンゴル騎兵)を野戦に、火砲兵(ただし第一部隊は2回命令が出せる部隊に)を攻城戦につかうこと。
 連射と火矢の特技があれば、少々武力が低くても野戦要因に。
・野戦は第一部隊の狙い撃ちで、極力最初の1ターンで決着をつけること。それが無理なら伏兵や混乱を使って自軍の消耗を極力押さえる
 (後半になれば国力増大するから関係なくなるが)
・城攻めは、第一部隊は後方でひたすら混乱を仕掛ける。そして歩兵で壁越えor火砲、投石器で第一部隊狙い撃ち。
・城を落としたら、元の都市と交易して文化度を上げる。
・配下が充実してきたら国王は陣頭に立たずに子作りに専念すること。

まあ、これで城が5,6個になったらあとは好き勝手にやってりゃまず滅びません。
交易で文化度あげまくるも良し、即クリアを目指してひたすら領土拡大するも良し、
ツンドラ地帯やカリマンタン島やサハラ砂漠に都市をつくるも良し。

400 :395:02/01/13 17:37 ID:X4nvj22N
いえ、ランスです。

401 :名無しさんの野望:02/01/13 17:54 ID:dabqKVQD
>>400
エロゲ板に(・∀・)カエレ!

402 :395:02/01/13 18:19 ID:RzkGsK7w
>>396
とりあえずやってみます(w
>>398
ビザンツは何となく好き。
>>399
そうです。詳しい説明ありがとうございます。
>>400
氏んでくれ。ランスというゲーム自体しらないぞ。
>>401
ということで、ここにいさせてくださいね。

403 :400:02/01/13 18:28 ID:X4nvj22N
けっ、つまんねえ野郎だ。

404 :399:02/01/13 19:24 ID:bs0GYfy7
>400

開戦の心得

リ−ザスの内乱を制圧した後は何処に進軍するか、ある程度自由に決められるのですが
自由都市以外は攻撃を仕掛けると敵もこちらの都市に攻め込もうとしてくるので部隊数の
少ない序盤では複数の国に宣戦布告するのは難しいでしょう、しかしLP4年1月3週までに
ボルゴZを占領しないとシィルが死亡してしまうので(ソウルはLP3年8月3週まで)
なのでLP3年の7月頃にヘルマンに宣戦するのを目安にしていきましょう。また、
遅くてもLP5年の半ば頃にはケイブリスが人間世界に攻めて来るので、それまでには
統一を心掛けましょう。

戦闘領域とは両軍が一度に戦闘に参加できる人数です。戦闘領域の大きい都市では一度に
大量の兵士が攻撃する為、敵味方共に被害の大きいが戦闘領域の小さい都市では、いくら
兵士を連れていても戦闘領域の数字の数しか兵士が攻撃に参加出来ないため細々とした
戦いになります。
戦力差が大きい時、敵が大兵力で攻撃してきても戦闘領域の小さい都市なら少数の兵力で
守る事が出来るし逆にいくら大兵力で攻撃しても戦闘領域の小さい都市では効果が薄いと
言う訳ですね。
特に戦闘領域で注意しなければならないのは魔人を倒す時で魔人には部下の攻撃は一切
無効で魔人に対して有効な武器(日光かカオス)を持っているか同じ魔人同士でないと
ダメ−ジを与えられない、しかし戦闘領域よりも部隊数が多い時は部隊長の攻撃は行われ
ないのでダメ−ジを与えられない。
例えば大阪城の戦闘領域は400なので、こちらがランスや健太郎で攻め込んでいても
部隊数が400を切らない限りランスや健太郎は攻撃には参加しないので必殺技でしか
ダメ−ジを与えられないというわけ。

405 :名無しさんの野望:02/01/13 19:42 ID:NYqPqOZx
>404
あんた偉い……

406 :399:02/01/13 19:58 ID:bs0GYfy7
すまん、ネタを完結させるために某攻略サイトからコピぺしちまった。
本当に興味ある人はこちら↓へ
ttp://www.twin.ne.jp/~mumei/

407 :ヲタ・ゴム・マラ:02/01/14 00:20 ID:kc9PvFFi
ジャンヌダルクみたいに
女武将もあってもえーのに・・
このシリーズ、信長・三国志シリーズより女武将の存在が現実的だと思うのだが・・
男武将しか居ないから女の顔張り付けても
ワシとか俺・・とか言われると萎えるYO!

408 :名無しさんの野望:02/01/14 02:29 ID:QbzjrF/V
ウイリアム・テルのイベントってどうやって出すの?

409 :名無したん@のほほん:02/01/14 19:11 ID:e8FUwel0
画集兼攻略本ほぼそのまんまや…

410 :名無しさんの野望:02/01/14 19:28 ID:5uAXM30V
>407
とりあえず日本からは巴御前あたりをノミネートしておこう(w

411 :名無しさんの野望:02/01/15 00:44 ID:PXmDfLTT
>>407
史実にはほとんどいないだろうからプレイヤーのオリジナル武将になるのかな。

女武将と言えば信長の烈風伝やったとき、男の子供は史実に基づいた
能力値設定だけど、女の子を姫将軍にすると親の能力そのまま引き継ぐから
プレイする君主によっては戦闘マシーンみたいな姫将軍が出来るんだよな。
島津でやったら、娘が武力90代とかだった(ワラ

女武将つーか君主だけど、オレは
ビザンツ帝国ををテオドラでやってみたいともおもふ。
必殺!逆オルド(ワラ

412 :名無しさんの野望:02/01/15 10:44 ID:Leiw4v8h
誰か改造の仕方を教えて下さい。
おながいします。

413 :ヲタ・ゴム・マラ:02/01/15 12:42 ID:PZ8D+pxp
>411
逆オルド!!
孕ませるんじゃなるくて
何人もの男に孕ませられるのか・・・すげェ

それにしても姫武将はいらんが姫将軍・女武将は欲しい所じゃのぅ

414 :名無しさんの野望:02/01/15 14:19 ID:D807jJY1
>>411 >>413
既に前スレでガイシュツだが、そういう趣味の人はこれでもやれ。

雷神ってマニアなゲーム知ってるか?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/994620834/

415 :名無しさんの野望:02/01/15 20:35 ID:BrrPJ1VJ
>>412
メモリエディタでいじれ。

416 :ヲタ・ゴム・マラ:02/01/16 01:15 ID:AEWeH4zs
>414
昔やったが糞・・
そそるモノじゃないと駄目ダヨ
鎧娘・・ハアハア

417 :名無しさんの野望:02/01/18 09:04 ID:5GDXXv++
后のイベントが少なすぎるのが4の欠点か。
5では、アリスと共同開発してほしいもんだ。

418 :名無しさんの野望:02/01/18 09:26 ID:Qhc8kI62
>417
自分とこで「大悪司」出しちゃったからもう無理だと思われ……

419 :名無しさんの野望:02/01/18 12:41 ID:aT4zTvHi
つーか共同開発より、コーエー抜きにアリスだけで5をつくった方が百倍面白くなる
と思う。アリスはユーザーの求める方向を無視したりしないYO。

420 :名無しさんの野望:02/01/18 17:34 ID:CaNV03rF
信長全国版から光栄のファンだった自分としては、最近の信長嵐世記
や三国志8よりゲームとしても大悪司のほうがおもしろかったのが、な
んというか物悲しかった。がんばってくれ光栄。

とりあえずチンギスハーンとかランペルールとかロイヤルブラッド
とかの続編作ってほしい今日この頃。


421 :ヲタ・ゴム・マラ:02/01/18 21:45 ID:/XjZzya4
再びPC版の元朝秘史のように勃起できるゲームを作るべ死

422 :名無しさんの野望:02/01/18 22:13 ID:qaZVbint
いやね、これは勘でしかないんだけど。

最近のコーエーのゲームがおもしろくないのは、ライトユーザー志向になって演出が過剰
になっているということもあるんだけど、それよりもっと根本的な問題として、技術偏重
体質があるんじゃないかな。
新しい手法を開発するのは結構なんだけど、ゲームのために手法を開発するんじゃなくて、
できた手法をどうやって使うかという発想でゲームを作っているような気がするよ。

極論すると、シブサワ氏はゲームが好きなわけじゃなくて、ゲームをつくる技術が好きなの
では。だから、旧作のいい点も受け継げずに、誰も望んでいない新システムが次々に現れては
消費されていくんじゃなかろうか。
いや、こういう話は世間によくあることなんで、コーエーもそうじゃないかなと。

423 :名無しさんの野望:02/01/19 02:02 ID:MccHS+Y8
>>422
過剰演出は投資家への分かりやすいアピールっぽい。ゲーム性より
話題性・分かりやすさ。そっちに偏ってしまう分、ゲーム性とのバランスが
崩れてしまう。

中にはゲームが好きっていう意思が伝わってくるゲームもあるんだよ。
傍流のインターネット対応ゲームの信長や三国志は人との対戦の
醍醐味を味わえるつくりになってるし、ゲームロビーも秀逸。
大作ほどつまらないのは、現場の意思よりも上の方針が
大きく影響を与えるからだと推測してみる。

424 :名無しさんの野望:02/01/19 10:27 ID:q4+xkr2d
ま、開発投資の回収だの、投資家に顔を向けた商品開発だの、
偉いひとの現場への口出しだの、あるいは南米債の件だの、
ひっくるめていえば内部事情だよね。

「当社は(内部事情の許す限り)ベストをつくしております。
 商品にケチをつけるのはおやめください。訴えますYO。
 法務も最近ひまで仕事欲しがってますし」


425 :名無しさんの野望:02/01/19 18:40 ID:tBkP0GQk
>424
そして、敗訴するのか?

426 :名無しさんの野望:02/01/19 23:44 ID:TouREGUm
>>424
>法務が仕事欲しがってる
これは嘘だな(藁

427 :ヲタ・ゴム・マラ:02/01/20 02:06 ID:PaguBy2s
とりあえずPCゲーからの旧ユーザは捨て傾向にあると・・メモメモ
なるほど、初心者に馴染みやすい糞ゲー作ってるんだぁ・・
で、初心者ユーザは満足してるんか?

428 :こんなところか:02/01/20 13:42 ID:Mj9an3Si
「当社のポリシーはユーザー志向。商品開発にはきちんとマーケティングの
 結果を反映しております。
 ユーザー様個々にはご不満もございましょうし、当社のゲームをプレイして
 躍動するような体験をされる方はおられないようではございますけれども、
 そもそも定番商品とはそういうもの。
 焦点のぼやけた60点主義を良しといたします。
 
 そのようなわけで、おもしろいわけでもないけど惰性で買い続ける顧客の皆様
 がたくさんいらっしゃる事実が示す通り、市場全体としてはなんとなくご満足
 していただいていると確信しております」

429 :董卓6世:02/01/20 14:29 ID:PaguBy2s
たしかに古ユーザは惰性で続編買っちゃうからね
文句だけ言わせというてもどーせ買うので問題なし・・と
まぁたまには100%のゲーム作ってくれても良いのにね
三国志・信長シリーズとも最近は1年半に一本のペースで出てたっ家?
(PUK除く)

430 :名無しさんの野望:02/01/22 18:10 ID:WOXNQHwT
蒼き狼は4が最初だったが、これは楽しめたからな。
3以下もやってみたいとは思える出来だったしな。
ただ、大航海時代の3の時もそう思ったが4のパワーアップキットつきの純正版を100円で買って後悔したからな。

431 :名無しさんの野望:02/01/22 19:51 ID:6h17WuIO
430の証言により、日本人以外でも楽しめる事が証明された蒼き狼4。

432 :A5:02/01/22 23:58 ID:OlAX5qin
ワラタ

もう続編は出ないのかねえ

433 :スタッフ:02/01/23 10:45 ID:gxgm5N33
緊急速報!
続編の発売が決定しました。
シリーズ最大の特徴であるオルドを徹底的にエロくします。


434 :名無しさんの野望:02/01/23 12:08 ID:5we3elxm
>>433
で、その力を入れまくったエロ画像を見るにはPKを
買わなきゃならないんでしょ?

435 :名無しさんの野望:02/01/23 16:06 ID:bEl36yDh
>434
ワラタ

436 :コブサワ シウ:02/01/23 22:39 ID:Kp9jfkSF
>433
なんかありそう。
それにしても、PUKなんか出すより初めからその機能を本編に盛り込んで
発売した方が儲かると思うんだが、どうなんだろうね?内部情報バラシタノムぜ。

437 :名無しさんの野望:02/01/23 22:47 ID:TYdnmZXQ
>>436
久しぶりだなあんた。

438 :名無しさんの野望:02/01/23 23:15 ID:bJWHt7L4
●蒼き狼と白き牝鹿 〜卵性器〜 発売決定!

シリーズの特色であるオルドシステムをさらに特化!
・人材捜索ユニットを使うことにより、武将候補のみならず町娘、磊落した王族の娘、人気の芸姑なども徴用可能に!
・みつけた娘は、自分のオルドに入れるも可、配下に与えるも可。さらには外交にも使えます。
・娘には、容姿、知性、育児能力、気性などのマスクデータが固有に与えられています。
 例えば、容姿端麗で気性最悪の娘をオルドに入れた場合、他の后を暗殺したり君主の行動力を大幅に下落させたり
 はてには側近を唆して叛乱を起こす場合もあります。
・オルドシーンは超美麗CG&フルヴォイス、特別な娘の場合にはイベントムービーも!

……作ってくださいよコーエーさん。

439 :名無しさんの野望:02/01/24 00:34 ID:oIvZY/pt
やはり、アニメアニメしたエロ絵(エロゲーメーカの奴)でなく
元朝秘史のような、官能小説の挿絵(に適度のデフォルメ)っぽい奴が良い(・∀・)

440 :名無しさんの野望:02/01/24 09:07 ID:60NANQ6f
>439

そうだそうだ、保全あげ

441 :ヲタ信長:02/01/25 23:34 ID:Ba8X7NTk
逝ってahe

442 :名無しさんの野望:02/01/29 15:52 ID:+yPXmIp7
>>407
デンマークのマルグレーテ1世とかね。
出来そうなのはいるんだよね、女将軍。

443 :名無しさんの野望 :02/01/30 02:28 ID:aW7P1LZm
 俺、今蒼き狼Wをやってるんだが、特に東南アジアの王国が少ないから、作ってるんだが...
 
 シナリオ4で、スマトラ島にマジャパピト王国を作ってみたり、カンボジアにアンコール王朝やマレー半島にマレー王朝、
 後は南ベトナムのチャンパ王国やラオスではランサーン王国やボルネオ島にブルネイ王国を作ってみたり....
 
 そんなに新規国作成できないので、忠誠度をゼロにして独立させてます....
 ところで、東南アジアの王朝に詳しい方いらっしゃいません?
 インターネットなどで、東南アジア諸国の王朝や登場人物を調べながら(詳しく知りませんので...)作成しております。

 そこでなんですが....
 1370年あたりで、ガンジス川河口部(バングラディッシュ)あたりって、当時どのような王朝があったのか知りませんか?
 誰か、教えて〜!


444 :名無しさんの野望:02/01/30 04:10 ID:lBCtbykj
1番いいのは世界史板に行くことだと思う(w

445 :名無しさんの野望:02/01/30 06:57 ID:3xg4FV85
>>443
三戦板のほうでレスしといたよ。

446 :名無しさんの野望:02/01/30 23:08 ID:/uS64yjc
シナリオ1で雲南地方に新君主立ててマターリやっています。
たまたま「初心者向け」の設定ではじめてみたところ、次から次にイスラム
商人が訪れてきて、やれ鉄鉱山だの養蚕産地だの馬産地などを見つけてくれて
もうウハウハ状態。
でも街道がほとんど無い状態からの開始なので、どことも貿易が出来ない・・・

初心者向け設定で始めると、こういうメリットがあったとはね

447 :名無しさんの野望:02/01/31 01:40 ID:A9KTlIAc
 >>445
 どうもです....勉強になりますm(_)m

 このゲームって、信長のような「国主の再選択」出来ないのでしょうか?
 いちど、オールCOMにしてから、どっかのキーを押したら、再選択出来るみたいな....


448 :名無しさんの野望:02/01/31 18:20 ID:DiFQ9ZPD
>>447
PS版はできるがWin版はできないそうだ。
過去ログにのってた。

449 :織田信マラ:02/01/31 21:47 ID:WudsVheY
ageugehogehage

450 :名無しさんの野望:02/01/31 22:32 ID://3a6q9p
>官能小説の挿絵(に適度のデフォルメ)っぽい奴が良い(・∀・)
適度のデフォルメってあたりが現実的でいいね。漏れも禿同。


451 :名無しさんの野望:02/02/01 22:18 ID:3xzOZjB6
元朝秘史はオルドシーンに凝ってたのでヨカタ
頼朝の萎えた顔がGood!

452 :447:02/02/02 00:20 ID:srXE8J1C
 ただ今シナリオ4にて、足利・明・アユタヤ・元と新規にシュリビジャーヤ(スマトラ島)と琉球(なぜか台湾…)、征西府(九州南部)を選択。
 各地で新都市建設しまくっております。

 すでに、元→タタール(蒙古地方北東部)とオリラート(同西部)に分割、アユタヤからイリヤスシャー朝(インド半島北東部)を独立、
 今後、チャンパ王国(ベトナム南部)とアンコール朝(ビルマ)とアユタヤ・インワ朝(ミャンマー一帯)を独立予定...
 シュリビジャーヤ王国はスマトラ・マレー半島南部・ボルネオ・フィリピン諸島に都市を作って、ブルネイ王朝とマラッカ王国を独立建国予定...
 明から女直も独立を予定....

 ....なんだか、新都市建設だけでかなりの時間が....
 しかし、インターネットからの情報収集なので資料が少ない...




453 :名無しさんの野望:02/02/02 01:02 ID:GSd7FTPw
>452

北海道の蝦夷地にもアイヌの独立国を作ってやってください
あ、沿海州でもOKです

454 :名無しさんの野望:02/02/02 04:07 ID:srXE8J1C
>>453
>北海道の蝦夷地にもアイヌの独立国を作ってやってください
 >あ、沿海州でもOKです

 蝦夷には、勢力が弱い(日本列島で九州南部のみ)征西府(南朝)が領土確保の為に領有致しました...
 あと、沿海州は女直(高麗滅亡により、李成桂を国王にして)を独立領有させました....

 スタート時の東南アジアでは、2都市(アラカン・ハノイ)2カ国→現在14都市6ヶ国に増やしました...
 今後5カ国独立予定です...

455 :454:02/02/02 04:11 ID:srXE8J1C
《訂正》
 >....2都市(アラカン・ハノイ)....

 アラカンじゃなくてアユタヤでした...

 いかん、はまり過ぎてる....もう寝ます。

 


456 :名無しさんの野望:02/02/02 22:41 ID:WMKjTvOh
ハァハァ
・・・・ハァハァ
・・・・・・・・ハァハァ
・・・・・・・・・・・・ハァハァ  
・・・・・・・・・・・・・・・・ハァハァ
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ハァハァ
しっかし顔グラと妊娠○で抜けるねこのゲーム

457 :名無しさんの野望:02/02/02 23:58 ID:0O4AlLwG
>454

シナリオ4と言うことは1350年前後の国を出す訳ね。


458 :454:02/02/03 08:09 ID:NO/OlOxW
 >457
>シナリオ4と言うことは1350年前後の国を出す訳ね。

 とは言っても、このゲームをする中で、東南アジア一帯の勢力があまりに少ないので、
それならば国を作ってしまえ...と言うのがきっかけです。
 それまでは全然知識がないので、インターネットを通じで当時の勢力について検索しまくりました...
 
 後は、禁じ手(バイナリ)を使ってバンバン子供を生ませて(家臣に嫁がせた娘も子供を産んでくれる)、
さらに都市の規模を最大に設定する事で、短期で移住が出来て都市がいっぱい作れる...
 という風にやっております。
 

459 :454:02/02/03 08:14 ID:NO/OlOxW
 ↑なんか....日本語がおかしくなってしまってる(汗;

 このゲームがきっかけで東南アジア各地の国家について、インターネットを通じてだが、
なんとかデータを見つけております....(資料不足だが)

460 :名無しさんの野望:02/02/03 19:58 ID:m7BiUOnh
平和なインドと抗争激化の中国、この差は・・・

461 :名無しさんの野望:02/02/03 20:12 ID:W7dM0XKW
率直に言って、武将数の差。

でも南インドに位置する王国はたいがい地味に戦争やってるよ。

462 :460:02/02/03 20:18 ID:m7BiUOnh
シナリオ2のヴェトナムでインド征服した状態です(w

463 :460:02/02/03 20:21 ID:m7BiUOnh
今気付いたけど都市Aの武将に都市Bの建設を命じて
本来作れない建物作れるんだな。

464 :名無しさんの野望:02/02/03 23:07 ID:TtiSSKPm
>>463
カルカッタ(移民都市)に港を作るのにラサから出張した覚えが(笑)

465 :名無しさんの野望:02/02/03 23:37 ID:k1iy3gjB
インドって元々は東南アジア系の人達が住んでいた土地なんだって。
後から侵入してきたドラビダ系やアーリア系に
山奥などの辺境の地へ追いやられたんだそうな

モンゴル軍を使って
モンゴロイド解放戦線と名をうってインドへ攻め入ってます

466 :名無しさんの野望:02/02/04 00:37 ID:f7afreA2
楠木正成が中央アジアで仕官・・・

467 :466:02/02/04 00:38 ID:f7afreA2
とかなんとか言ってたらちょうど今足利尊氏が・・・ここデリーの西だぞ・・・

468 :名無しさんの野望:02/02/04 00:52 ID:bcHFs4R4
>467
そういう事が起きるのが、4のオモロい所だな。
前にチンギスでマターリしてた時、モンゴルに負けたジャムカが西遼に落ち延びて、
ベラサグンの領主になったのはいいんだが、2ターン後に一人で独立。
しかもその次のターンに病死して、建てた国がいきなり滅亡した時は、
あまりの展開に笑い転げてしまったが(w

469 :名無しさんの野望:02/02/04 00:56 ID:eQkyYogs
ハンガリーのベーラ3世の顔グラが中国人みたいなんですけど
フン、マジャール族を意識してるのかな?

470 :名無しさんの野望:02/02/04 13:41 ID:UNFqumP3
>466

いったい日本を征服した不届きな民族は誰なんだ?

471 :名無しさんの野望:02/02/04 13:45 ID:vGWR8tnr
アングロサクソンの族です。
マッカーサーです。

472 :名無しさんの野望:02/02/04 14:25 ID:UNFqumP3
>471

名だたる将軍はアジアの僻地を流浪し、大和撫子はアングロサクソンの後宮で
慰みモノになるとは・・・・ウツダシノウ


473 :466:02/02/04 15:50 ID:f7afreA2
>>470
シナリオ2のヴェトナムでひたすら西進してました、鎌倉幕府は元と激しい抗争を
繰り広げています。

474 :名無しさんの野望:02/02/04 15:52 ID:eoZJIcg6
次作への要望

@1500年で終わらせるな
バーブル、ヌルハチ、出てこーい。

Aジャワ島作れ
マジャパヒト朝、作れねえじゃねえか。

B独立・反乱の確率を上げる
国内を二分する後継者争い。
何度攻めてもすぐに独立する異民族。
やりたい…。

ホントは20個ぐらいあるのだが、今日はここまで。
コーエーさん、見てくれよお。

475 :466:02/02/04 16:09 ID:f7afreA2
つか、ヴェトナムでやってると怖くて北上できない・・・

476 :466:02/02/04 16:52 ID:f7afreA2
足利尊氏の砲兵隊、1ターンで戦闘終了・・・

477 :名無しさんの野望:02/02/04 17:13 ID:UNFqumP3
1550〜1600年前後のシナリヲだと、燃える歴史人物が目白押しだな。
日本は戦国時代末期だから「信長の野望」からオールスターで出せるし、中国朝鮮
や東南アジアからも多くの人物使える。
ヨーロッパもエリザベス1世やカルロス1世、イワン雷帝とかもいるし

しかし、肝心のモンゴルからこれは!というような人物がいるかな?

478 :466:02/02/04 17:13 ID:f7afreA2
都市が作れない、どうして?

479 :名無しさんの野望:02/02/04 17:20 ID:E83kYOGL
>>478
作りすぎ

480 :466:02/02/04 17:23 ID:f7afreA2
>>479
一つしかつくってな・・・てCOMですか?

481 :名無しさんの野望:02/02/04 21:28 ID:sg71X4/k
>>478
全部で80都市制限がある

482 :466:02/02/04 22:55 ID:f7afreA2
>>481
了解です。

483 :名無しさんの野望:02/02/05 08:50 ID:3Y4NtzO6
これってPUKだけでプレイできるの?
あとパッチって何?

484 :名無しさんの野望:02/02/05 10:43 ID:CpA4xEE+
>>477
こんなんはどう?
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife/2887/altan.html

485 :名無しさんの野望:02/02/05 12:56 ID:mx+wfnL2
>>483
>これってPUKだけでプレイできるの?
PUKだけじゃプレイできん。本体も入手しろ。

>あとパッチって何?
不具合修正パッチ。過去ログ読んでくれ。

486 :名無しさんの野望:02/02/05 15:46 ID:Mj0NogKL
白人を蹂躙するのが快感だな

487 :名無しさんの野望:02/02/05 15:53 ID:TkT69Adu
チンギス一人でどんな勢力も潰せてしまう・・・

488 :名無しさんの野望:02/02/05 16:02 ID:TkT69Adu
金に侵攻したら1ターンに1都市落とせる、ヴェトナムとは人材がえらい違いだ・・・

489 :名無しさんの野望:02/02/05 16:26 ID:CN9/xz/u
西洋人から見ても、野蛮で汚らしいイエローモンキーを蹂躙できるから快感だ
イスラム諸国から見ても、憎いキリスト教徒を蹂躙できるから快感だ
ヒンズー教徒から見ても、嫌いなイスラム教徒を蹂躙できるから快感だ
韓国人から見ても、野蛮な日本や金や蒙古を蹂躙できるから快感ニダ

ワールドな願望をかなえるすごいゲームだ(藁)



490 :名無しさんの野望:02/02/05 20:43 ID:TkT69Adu
チンギスハーンでやってて本人ひたすら東進、譜代の家臣はゆっくり西へ、
チンギスは一人でどこの都市でも一撃で陥落、義経だろうがなんだろうが一緒、
西進してる連中はチンギスが日本征服した頃サマルカンドでジャムカ回収(w
・・・・・・つーか、チンギスもう少し弱体化したほうが・・・

491 :名無しさんの野望:02/02/05 21:08 ID:qLWuzTiP
火攻覚えたらホントに無敵だからな(w

492 :名無しさんの野望:02/02/06 21:41 ID:2mVcMxlW
>快感ニダ♥
細かくていいね(w


493 :名無しさんの野望:02/02/07 00:08 ID:fv6jlcNb
コンスタンティノープルに八重の城壁を作っている俺は逝ってよしですか?

494 :名無しさんの野望:02/02/07 02:29 ID:yaIEmPF1
>493
コンスタンティノープルだと海から攻撃されるのでは?

495 :名無しさんの野望:02/02/07 12:16 ID:FmY/Gp4C
>489

提督の決断では「日本の侵略を肯定する内容が」とかで中国からクレームが
ついたらしいが、蒼き狼4ではそのような批判は成り立ちにくいと思うな。
なにしろ、中国や朝鮮でもプレイ可能だし、そこから世界侵略だって出来るし。

出てくる武将や兵種が少ない、初期の国力バランスが気に入らない、とか自国
の文化と異なる、というクレームは出てくるかも知れないが、そのあたりは
PKで補正すればいいし。

というわけで、はやく続編を出しくれい>KOEI

496 :493:02/02/07 15:59 ID:fv6jlcNb
>>494
だってコンスタンティノープルだもん(w

497 :名無しさんの野望:02/02/07 20:33 ID:tXHs3DSX
>495

文化圏はもうすこしふやしてもいいかなと思うな
ギリシャとかロシアとか

498 :名無しさんの野望:02/02/07 21:59 ID:UDtoLnka
>>493
エジプトなど周辺勢力を制圧、なおかつ子作りばかり
励んで攻略進めてないなら<逝ってヨシ>。

499 :493:02/02/08 00:03 ID:QfYNvzpc
>>498
今フランス征服したところ、戦闘オートにしてたら息子が10ほど死んだよ。
これからインド方面へ進んでく。

500 :名無しさんの野望:02/02/08 02:36 ID:DoF1pxUB
>497
地域もふやしてほしい。
インドを南北に分けたり、アフリカも北だけでなく内陸も区分けしてほしい。

501 :名無しさんの野望:02/02/08 05:22 ID:QO2uDDwM
>>489
その前に朝鮮武将の顔グラと歪曲された低能力について
謝罪と賠償を要求するニダ

502 :名無しさんの野望:02/02/08 10:43 ID:tIx5wXfA
>497

北海道稚内市生まれの私としては、樺太やオホーツク海がいちじるしく
小さいのが不満じゃ、樺太島全域と国家としてアイヌの登場をきぼーん

戦闘ユニットは狩猟騎兵ならぬ「狩猟民」をよろしく

503 :名無しさんの野望 :02/02/08 10:51 ID:oTKUBaJ1
シベリアをきちんと出して欲しいな。
ヤクートとかだとトナカイを乗り回して戦ったそうだ。
畑作なんか全然できないだろうけど。

504 :名無しさんの野望:02/02/08 11:24 ID:0xIztEEi
で、でるの?

505 :名無しさんの野望:02/02/08 11:44 ID:/LqZPHyX
南米、オーストラリア、ゆくゆくは火星も!
木星帰りのニュータイプに侵攻されたりも楽しい?


んなこたーないな。

506 :名無しさんの野望:02/02/08 12:56 ID:8MHkBfbZ
確かに地域はいいかげんすぎだな。サマルカンドのあたりって実際はトルキスタンだろうに。
後、西アジアもでかすぎ。

507 :名無しさんの野望:02/02/08 16:11 ID:QfYNvzpc
チャン・フンダオが弱すぎる、ヴェトナムの英雄なんだからもう少し強化してやれ。

508 :名無しさんの野望:02/02/08 21:58 ID:5MVIw7J/
13世紀だと、大理国やシュリーヴィジャヤといった国々がほしかったですなぁ

あとシリーズ1〜3作目に出ていた、なんとなく怪しげな「クマン族同盟」
だれか歴史に詳しい人、この国の詳細について教えてくだされ

509 :名無しさんの野望:02/02/08 21:59 ID:t61brsIH
http://www.asiancockwarehouse.com/images/PureCock/Archive/ar205.jpg

510 :名無しさんの野望:02/02/08 22:01 ID:0mECkVQr
やっぱり元朝秘史(だったか)の大理・大越連合だな。一緒くたにするなよ(;´Д`)

511 :名無しさんの野望:02/02/09 01:52 ID:71gP0G7b
>>507


512 :511:02/02/09 01:55 ID:71gP0G7b
ミスったスマソ。
>>506
元朝秘史みたく西アジアの上部を小アジアで独立させて欲しいですね。
セルジューク朝やトレビゾント帝国が乱立するわけだ。わくわく。
>>507
陳興道というより陳国峻が正しい呼称ですよね。
「興道王・陳国峻」なんだから。
あのウリヤンハタイを撃退している猛将なのだから、
次回ではもっと評価が上がることを希望。


513 :名無しさんの野望:02/02/09 03:38 ID:Sh1VeyJr
>>502
狩猟民だったら、労働ユニットのような位置付けで
森林や密林で狩猟して食料調達ってのは?

514 :名無しさんの野望:02/02/09 03:48 ID:LrP0A0pv
>>477
高校世界史にも出てくるアルタン・ハーンがだいたいその時代。

>>508
クマン族は別名ポロヴェツあるいはキプチャク、
キプチャク草原から南ロシアあたりにかけて住んでいたトルコ系遊牧民のこと。

515 :名無しさんの野望:02/02/09 12:31 ID:T+7oDJV7
だれかチンギスハーン+PUKのっCCD共有させて下さいお願いします。

516 :名無しさんの野望:02/02/09 12:44 ID:8medkN+W
>>515
買え。その売り上げがちょっとでも次回作への足がかりになる。良いものは買え。

517 :名無しさんの野望:02/02/09 12:49 ID:T+7oDJV7
>>516
正論を言われると正直つらいけどどこでもでまわってないようだし金無いしなるべく速くやりたいから・・・

518 :名無しさんの野望:02/02/09 14:58 ID:36mLqGIk
犯罪者は(#・∀・)カエレ!

519 :名無しさんの野望:02/02/09 15:03 ID:2k29VRJQ
>>515
仮に提供した場合、あなたは何を出してくれるの?

520 :名無しさんの野望:02/02/09 15:14 ID:T+7oDJV7
>>519
何がいいの?

521 :名無しさんの野望:02/02/09 15:19 ID:yFnzmdwG
ここでそういう話すんなよ…。

522 :名無しさんの野望:02/02/09 15:23 ID:T+7oDJV7
>>521
チンギスハーンの面白さが忘れられない・・・

523 :名無しさんの野望:02/02/09 16:00 ID:T+7oDJV7
とんでた?

524 :名無しさんの野望:02/02/09 16:33 ID:foXvkwjM
ざっと読んでみて、話題になっていなかったようなので訊くのだけど、
PC版のCDのトラック5の音楽ってどこでかかるの?

525 :名無しさんの野望:02/02/09 19:03 ID:rQM9Yo54
1万円出せば買えるのにケチるな社会人。

526 :名無しさんの野望:02/02/09 20:46 ID:38jtyGgH
シベリアに建国「ヤクート族同盟」
兵種=軽歩兵、狩猟兵、トナカイ橇兵

誰か王様と部下を歴史書からさがしてきてください(w)



527 :名無しさんの野望:02/02/09 20:55 ID:hXDl7ehu
>>524
トラック5ならばモンゴルだと思うが?
トラック6は俺も知らないから教えてほしい。

528 :名無しさんの野望:02/02/10 02:42 ID:JBupBNVk
>>524 >>527
自分もあの曲はずっと謎に思っていました。
結構良い曲なので好きなのですが・・・
オルドか何かで使う筈だったっぽい?
製作過程で存在を忘れ去ってしまったのだろうか?



529 :名無しさんの野望:02/02/10 07:16 ID:UiUYgl3i
イベント用じゃない?

>>526
サハ(ヤクート)はおそらくロシア人と接触するまでの史料はないんじゃないかなあ。

530 :名無しさんの野望:02/02/10 08:30 ID:oDuVUT24
一応歴史シミュレーションゲームなんだけど、王子の生産&架空武将なんて独自の
仕組みがあるわけだし、伝承風聞レベルで実在があやしい人物や国家がもっと登場
してもいいんじゃないか?

かつてのPCゲーム「アトラス」みたいに胡散臭いイベントがいっぱい出てくるとか

>526
ガイシュツだが、北海道とカラフト、沿海州にまたがるアイヌ族同盟もよろしいかと
国王と武将を作って欲しいです

531 :名無しさんの野望:02/02/10 12:45 ID:tOtoPVd2
>>530
このゲームは武将を増やせば増やすだけ面白くなるゲームだよね・・・
だれかこの時代の歴史に詳しい人コーエーに就職スレ!

532 :名無しさんの野望:02/02/10 18:44 ID:B9JkC5P3
窓際に送られるぞ

533 :名無しさんの野望:02/02/10 20:18 ID:klIJ7mKe
コーエーは基本的にKO出身者しかまともに扱われないから、KOの教授の考えが結構取り入れられているようだ。
立地条件考えると仕方ない面もあるだろうが。

534 :名無しさんの野望:02/02/11 00:16 ID:7MaOnKuJ
KOって何ですか?
慶応大学?

535 :名無しさんの野望:02/02/11 00:23 ID:wp086SwE
Korea?

536 :名無しさんの野望:02/02/11 11:39 ID:7MaOnKuJ
KOREA韓国?
koeiって・・・・韓国人ばっか集めてるんスカ
これで万が一にも入れる見こみ無し

537 :名無しさんの野望:02/02/11 14:08 ID:qkJHtYmP
>>536
朝鮮武将の能力を見る限り良心的な韓国人たちの会社だ(w

538 :名無しさんの野望:02/02/11 15:37 ID:o9stzXcw
本当だ(w
韓国人が作ってたら、人材、軍事、文化、全ての面において
世界一強力な国になってるぞ。

539 :名無しさんの野望:02/02/11 15:58 ID:1256aACX
>>538
特に三別抄がとんでもないことになってそうだな(w

ま、日本人が作ってるだけに「元朝秘史」のときは武士がやたら強かったけど
(しかも日本文化圏では武士しか徴兵できなかった!)。

540 :名無しさんの野望:02/02/11 18:11 ID:A6iQ0gix
確かに、元朝秘史では武士強かったよねー
4の場合、日本でプレイすると武士&僧兵の強さに加えて、金と南宋を征服する事で
すぐ手に入る火砲兵&攻城塔&遠洋航海技術により、その後の世界戦略がとっても
簡単になったりする。
モンゴルもかなり強いが、日本もそれに負けず劣らず強い。

見かけほど強くないのが西洋の連中、騎士は弓使えないし、すぐに混乱するし…

>539

別に半島マンセーという訳ではないが、日本やモンゴルのバランス調整のためにも
高麗はもう少し強くしてもいいのでは、と思っている。
人材面もそうだし、せめて騎兵くらいは最初から配備してもいいでっしょ。

541 :名無しさんの野望:02/02/11 20:02 ID:7MaOnKuJ
何時北朝鮮から核実験として日本が使われる日が来るかわかんねえべ
東京含む関東ぐらいなら崩壊しても構わねえべ

542 :名無しさんの野望:02/02/11 20:21 ID:A6iQ0gix
>541

スレ違いsage

543 :名無しさんの野望:02/02/11 20:39 ID:sJe9rUwD
だれか面白いセーブデータうぷきぼん


544 :名無しさんの野望:02/02/12 01:42 ID:SQy6Q3pi
>540
僧兵って強いスか?
あまり使ったことないんだよなー

545 :486dx:02/02/12 01:50 ID:RA94ctHf
武士は接近戦最強の上に遠距離もそこそここなせるからなぁ。
高麗はたしか30年も元と戦い続けたのでたしかに多少は強くしてもいいと思うなり。


546 :名無しさんの野望:02/02/12 04:25 ID:+0VYM++6
高麗には青磁と人参があるから、
あれで充分だと思うのは漏れだけ?
まあ、槍騎兵ぐらいは最初から雇えるようにしててもいいとは思うけど……。
>544
弁慶に率いられた僧兵が隠れたまま城壁に取り付き、
一斉に城壁を超えるのは平泉政権の基本戦術。
義経の武士団とコンビで城を襲えば、
大体は呆れる程簡単に陥落できる(w

547 :名無しさんの野望:02/02/12 04:30 ID:LMLNEJRd
朝鮮は新しくぴょんやんの位置に都作ったほうがつかえる
上手く山東半島の港と塩と金が範囲に入るようにすればかなりなもんじゃ

548 :名無しさんの野望:02/02/12 04:59 ID:qTfH6snC
このゲームは武力95以上:連射:火矢:機動のあるヤツに狩猟騎兵5000与えれば最初のターンで敵の第一部隊を壊滅させることが出来てしまう
武士とか蒙古騎兵じゃなくても十分

549 :名無しさんの野望:02/02/12 08:46 ID:F0QD8B6X
>548

西洋だと弓騎兵がいないので、ロビンフッドの能力が100%活かされないのよ〜
ロシアあたりまで行くと狩猟騎兵が手にはいるけど


550 :名無しさんの野望:02/02/12 10:23 ID:MHntHX5B
異なる文化圏を支配する難しさを取り入れてほしい。
極東の島国から来た武士団がヨーロッパを何事もなく
支配できたりなんて萎え。本宮ひろしの漫画か、お前は。
なんちうか
・自国の文化を押しつける
・支配民と被支配民の文化を分けて、互いを尊重
・自国の文化を捨てて、その土地の文化に染まる
こんな感じで選べるといいと思うのだケド。


551 :名無しさんの野望:02/02/12 10:35 ID:CBQvX1Oi
>550
EuropeUniversalsはスレ読む限りじゃ、そんな感じだね
あっちやれば?英語しかないけど

552 :名無しさんの野望:02/02/12 11:29 ID:MHntHX5B
>>551
向こうのスレ&海外サイトのレビューを読んできたです。
かなりよさそうなので購入決定。
どうもありがとうでした。

553 :名無しさんの野望:02/02/12 12:44 ID:F0QD8B6X
>551

前から日本語化して欲しかったゲーム(内容は文句無しだったが、なにせ英語が・・・)
コーエーもぜひ次回作の参考にしてもらいたい。

タイトルからわかるが、基本的にヨーロッパが主役な雰囲気なので、移植先の
日本語版には13世紀からのシナリオをおまけに付けてくれると、なおありがたい。

554 :名無しさんの野望:02/02/12 13:28 ID:N1qm1f2Y
>>551
2も出てるみたいだね。
100年戦争の時代からナポレオン戦争の時代までを扱ってる。
サムライ日本の封建制の将軍(excite訳)もプレイできるみたい。

555 :名無しさんの野望:02/02/12 15:03 ID:0tsBQJgZ
シナリオ1より前の時代でプレイしてみたいと思うのは漏れだけ?
五代十国の頃の中国なんか面白そうだと思うんだけど。

556 :名無しさんの野望:02/02/12 16:33 ID:do9ysJ08
>>555
幾らなんでも時代遡り過ぎだと思ふ。
抗金の名将とかがいた12世紀前半位ならいいかも。
でも肝心のモンゴルの情勢が全く解らない・・・。

557 :名無しさんの野望:02/02/12 18:06 ID:F0QD8B6X
弁慶率いる僧兵軍団がイスラム圏やキリスト教圏を席巻するのはある意味
快感だったりする。宗教的にかなりヤヴァイけど

どうせならインド文化圏でも徴兵できるようにしたらいいのに
(てゆーか、この時代は仏教国そのものが少ないけどさ)

558 :名無しさんの野望:02/02/12 18:42 ID:ihD/Ngsn
PUKでもいいから、新君主の時は文化も多少エディットできると
面白いかも。

559 :名無しさんの野望:02/02/12 19:13 ID:EFEjIMvN
国名の変更機能を付けて欲しい、蜀からスタートして中華制覇で漢とか。

560 :名無しさんの野望:02/02/12 19:16 ID:2S6Qjtw9
一応その辺はセーブデータいじればなんとかなるんだけど
やっぱ顔グラエディタとかが欲しいなあ。

561 :名無しさんの野望:02/02/12 21:21 ID:NBM5o/+S
顔は簡易にイジレルが
サイズと位置合わせるのがめんどいよね


562 :名無しさんの野望:02/02/12 22:52 ID:LMLNEJRd
バイナリエディタの使い方がさっぱりわからないです
どこかに懇切丁寧に解説してくれてるサイトって無いですか?
もしくはチンギスハーン4用のエディタ置いてるところとか。

563 :名無しさんの野望:02/02/13 01:41 ID:xZ+lgenO
>>560
特に日本人の顔グラ少ないっすね〜>561さんのようにBMPファイルで
コピー&ペーストするのもめんどくさいですしね....
 でも、この裏技のおかげで、早期に都市が作れて不満だった東南アジア
の諸国を乱立させれたし....

 >>562
 拠出だったらすみませんが、ここのサイトは参考に成りましたよ...
 htp://www.ag.wakwak.com/~c-com/rcu/kaizou/pc/t005.html
 

564 :名無しさんの野望:02/02/13 12:20 ID:328E6z0b
ジョンの笑い声をメールに添付して友人に送ったことがある(w

565 :名無しさんの野望:02/02/13 12:51 ID:IXk/ovv8
漏れのPCは、ゴミ箱を空にする時のSEが首切り音(w
「バシュッ」

566 :名無しさんの野望:02/02/13 12:58 ID:Jdnw63KC
>559

ヨーロッパの国でスタートして、地中海一帯を全部支配下に置くと
ローマ皇帝の位がもらえて国名をローマ帝国に変更できるとか、そのような
配慮が欲しかったな。
シナリオ1の鎌倉政権だけは日本統一後、鎌倉幕府に名前変わるけど、
他の国々にも応用できるだろう。

567 :名無しさんの野望:02/02/13 14:28 ID:hMuUm5L8
>>516
はぁ?コーエーは悪どいバラ売り商法で
散々儲けてるだろ?これ以上奴等の腹肥やしてどうすんの。
ユーザーの要望そっちのけで完全に舐めきってるし。

568 :名無しさんの野望:02/02/13 15:06 ID:yYk4YfPZ
>ユーザーの要望そっちのけで完全に舐めきってるし。

荒らしは消えな、と言いたいところだが、この部分についてだけは同意じゃ、
なにしろコーエーは我々の根強い蒼き狼の次回作要望を無視し続けているからな。

しかし、蒼き狼のファンならちゃんと買え

569 :名無しさんの野望:02/02/14 00:11 ID:f3i8c4sQ
↑と、コーエー社員が申しております

570 :名無しさんの野望:02/02/14 16:43 ID:QvZ9jTnn
>566
名前変更システムはいいね、
どこまで行ってもイギリスやフランス、または吐蕃ってのも萎えるし。

571 :名無しさんの野望:02/02/15 09:00 ID:IA/4tUwk
一つの文化圏を統一したら、「○○帝国」とか名乗れるようにしたら
おもしろいんじゃないか。
ついでに、帝位につくと隣の文化圏がすぐに大同盟組んできて、一斉に
侵攻してくるようになるとゲームバランス的になお良し。

572 :名無しさんの野望:02/02/15 09:14 ID:DMX/Q0d7
国名変えたいだけならバイナリいじれば解決できるけどな。

573 :名無しさんの野望:02/02/15 09:45 ID:NKiIy2tc
>571
確かにいいな。
だが、インド文化圏を統一しても他国遠すぎて怖くないような<特にパガン朝のあるシナリオ

後文化圏を強調するならば、他の文化圏の国と同盟を結ぶと自分の文化圏の国との友好度が落ちるとかもいいかもな。
さらに妄想するなら従属同盟とかもあるとなおよし<他文化圏での同盟でも宗主側は他国との友好度落ちないが従属側はがた落ちって感じにして

574 : :02/02/15 10:23 ID:3j0GIMZD
つまんねーよ蒼き狼4
全然すけべじゃなくなってるじゃん。
このシリーズ、3が一番名作だね
2も当時小学生だった俺のいいネタだったし

575 :名無しさんの野望:02/02/15 12:19 ID:IA/4tUwk
ウリナラの偉大で優れた文化圏がゲーム中に登場しないことについて、
謝罪と賠償を要求するニダ
あと戦闘ユニットにギリシア火が出て亀甲船が出ない事についても(以下省略)

576 :名無しさんの野望:02/02/15 13:51 ID:vd5PbugH
>>573
さらに文化圏(国)ごとに性格づけがなされると良いかもね。
日本や朝鮮は、内政重視であまり他国と戦争はしない。
でも攻め込まれた場合は激しく抵抗する。
オアシス国家群は強大な敵に対してすぐに従属する。
みたいな。
イベントその他によって、性格が変わることがあるとなお良いかな。


577 :名無しさんの野望:02/02/15 17:39 ID:z/d+MpJ7
>>576
そうだな。勢力(君主)の性格に対する文化の影響と、後
そこ出身の兵隊にも影響するといいかも。同じ系統のユニットでも
地元での防衛戦で奮闘するとか、逆に遠征(侵略)の方が得意とか。

578 : :02/02/15 17:56 ID:xbwg7DsF
ジャムカにボルテを奪われました。
くやしーー!!今頃ボルテは・・・

579 :名無しさんの野望:02/02/15 18:15 ID:OOfAzoOI
久しぶりのプレイを日本の新国王で始めて、大陸に進出した。
そしたら臨安でジャムカ・ムカリ・ジェベが仕官してきた。
ラッキー( ゚∀゚)

580 :名無しさんの野望:02/02/15 22:48 ID:99LUi+xo
>578
妊娠7ヶ月・・・

581 :名無しさんの野望:02/02/16 00:38 ID:iR/GiqPb
妃の顔グラを全部ラッチに変えてしまったので
君主が童貞なんです・・・只今32歳
エジプトの砂漠で町ばっか造ってます

582 :名無しさんの野望:02/02/16 11:11 ID:R+bo6Y8U
元朝秘史に出てくる国王パラメータの「体力」
内政コマンドを行う回数に直結する訳だが、オルドに行くと
がばっと減るのがある意味リアル(笑)

また、年取りすぎると体力が落ちていくのも・・・

583 :名無しさんの野望:02/02/16 11:24 ID:DsBd7HUC
日本編の清盛なんかは、スタート時に体力が8しか無かったもんな(w
ロクに内政も出来ない。

584 :名無しさんの野望:02/02/16 12:38 ID:CUmLxqbm
今更買おうと思ってるんですけど
4のPKって新武将とかつくれるんですか?
あと多人数プレイ可?

585 :名無しさんの野望:02/02/16 13:41 ID:FzlAD/Z5
あげ

586 :名無しさんの野望:02/02/16 14:12 ID:/w7j8rhy
>584

新国王を作ることが出来るので、その配下武将も3人まで作成できる。
顔グラも自由に選択可能。能力もある程度決めることが出来る。
ただ、配下武将には年齢を設定することが出来ない。
多人数プレイも可能。

インチキな技だが、プレイしたい国のそばにダミーの新国家を作り、
プレイしたい国とダミー国をプレイヤー選択する。
ゲーム開始後直後にダミー国家を外交交渉で降伏させると、プレイしたい国
にユーザー武将を加えた形ですすめていくことが出来たりする。

もっとも、バイナリエディタでデータごと変えてしまえば関係ないけどね。

587 :名無しさんの野望:02/02/16 14:14 ID:ipXxjPwv
このゲームバイナリエディタが使いやすくて重宝しるっ!

588 :名無しさんの野望:02/02/16 14:35 ID:woxDBSn/
元朝秘史、パソコン版は日本統一シナリオ無かったからなぁ。
義仲でやってみたかったよ。

589 :名無しさんの野望:02/02/17 00:32 ID:mwkYj/WW
買おうと思ってるんですけど、どこで
売ってますかね?やっぱ秋葉原とかですか?

590 :        :02/02/17 00:44 ID:pn8hI+HE
今非常にやりたいです。

591 :        :02/02/17 00:50 ID:vxLUCH/s
漏れも

592 :        :02/02/17 01:11 ID:pM1FP/7P
age


593 :        :02/02/17 01:24 ID:3+3DS+Um
>>589
じゃない

594 :董卓6世:02/02/17 21:40 ID:fe6JpEQE


595 :名無しさんの野望:02/02/18 08:52 ID:Sl4q4ql5
普通のパソコンショップで売っているけどな?
ヤマダ電機の横浜本店でもこの前見かけたし。

596 :名無しさんの野望:02/02/19 01:38 ID:ZQqKlgk4
>>565
漏れは暗殺の時の悲鳴
「うわーーー!!!」

597 :名無しさんの野望:02/02/19 03:16 ID:/KAAuxJp
バイナリエディタなるものをぜんぜんいじった事がない初心者なんですが、
どこかにやり方かいてあるページってないですか?
16進法がどうのってところからしてわからんちんなヘタレなのです。

598 :名無しさんの野望:02/02/19 03:36 ID:a1oWhxov
元服したばっかりの子どもに後を継がせたら
各地で内乱が起こったり
親族からのの忠誠はガタ落ちで大変だった。
それからオルドは怖くてあまり通えない。
(10歳のくせにハーレムっていうのが悔しいのもある)
やっぱ一夫一妻が一番。


599 :名無しさんの野望:02/02/19 09:45 ID:CYf+KEmi
>598
長男に継がせるとあまり下がらない。
「ああ、兄上!私を見捨てるとは……」
とかいうセリフが笑えた。

600 :名無しさんの野望:02/02/19 10:17 ID:6M3VmPwJ
娘が9歳になるのと同時に、すでに50代にさしかかろうとしていた
ジャムカや弁慶あたりに嫁に出していたオレは鬼畜でしょうか(w)

601 :名無しさんの野望:02/02/19 10:40 ID:Hc3MI/XO
近代以前では、老男若女と言うのは常識です。
今でも、近代文明に侵されてない地域では、
70過ぎの爺の相手が10代の少女なんてざらですよ。

602 :名無しさんの野望:02/02/19 10:56 ID:3LcoP4bU
ゲームでもフランスの将軍で出て来るブリエンヌだって
60過ぎで10代の嫁もらってイェルサレム国王になったもんな。

603 :名無しさんの野望:02/02/19 11:57 ID:f3NSV4oR
ヤフオクでは本体・PUK各2500〜3000みたいですな。
結構良い値段つくね。でもPUKオンリーで本体と同じ値段つうのも
どうかと思われ

(・∀・)つミ[5000] ヤリタイケドタカー


604 :名無しさんの野望:02/02/19 22:49 ID:/KAAuxJp
何で親シナリオ1のブリちゃんは弱くなってるのかしら?
納得いかない。

605 :604:02/02/19 22:49 ID:/KAAuxJp
親じゃなくて新でした。

606 :名無しさんの野望:02/02/21 00:55 ID:XQVcPlev
あんまり子供を作ると母親が誰だがわからなくなるよな。
名前もだんだんいいかげんになって知らないうちに
子供のうちの何人かは街道整備要員になってたりしてねw

607 :名無しさんの野望:02/02/21 01:06 ID:TnXE88wf
オルドの帝王クラスだと二百人以上子供がいるから
訳がわからなくなってしまう。
病院ばっかたてて医術の都にしてがむしゃらに・・・・・。
一晩に4人なんて早死にしそうだな。俺には真似できん。
>600
俺もよくやってたよ。適当にくっつけてたw。郭守敬とかとね。


608 :名無しさんの野望:02/02/21 01:09 ID:XQVcPlev
ラッチの顔を美人に変えて夜の会話をすると
顔と言葉遣いのギャップに笑えるよ。

609 :名無しさんの野望:02/02/21 01:19 ID:TnXE88wf
>608
かもね。なにせ痴女ですから・・・・・。

610 :名無しさんの野望:02/02/21 01:36 ID:XQVcPlev
ボルテの顔で「夜はこ・れ・か・らですわよん」とか言われた日にゃ・・・w

611 :名無しさんの野望:02/02/21 01:45 ID:TnXE88wf
このシリ−ズ、Wしかやったことないから旧作とは比較できないけれど
オルドやっぱエロいよね。オルド目的で買ったわけではないけれど
はまったよ。オ・ル・ドに。想像力が掻き立てられるんだよね。
戦闘なんかいっつも委任してたよ。


612 :名無しさんの野望:02/02/21 01:50 ID:h99lPzP7
息子達はコンスタンティノープルで産んでたので成人したら即戦闘委任の
最前線に放り込んでた、大体3割ぐらい15前に死んで(w

613 :名無しさんの野望:02/02/21 01:53 ID:XQVcPlev
>>611
戦闘は、チンギスやティムールで
敵をひいひい言わせるのもなかなかオツですよ。

614 :名無しさんの野望:02/02/21 01:54 ID:XQVcPlev
戦闘特技は連射と火攻めのコンボが最強だよね。

615 :名無しさんの野望:02/02/21 01:59 ID:TnXE88wf
女も知らずに死ぬなんてカワイソすぎる。でもやっちゃうんだよね、
戦闘委任。城攻めなんて自分でやったことない。4部隊で囲めば
落ちちゃうから。一応予備の部隊も送り込んでおいて一度で落ちなければ
交代して包囲。

616 :615:02/02/21 02:15 ID:TnXE88wf
615は612さんへのレスです。
>613さん
チンギスは強いからこそ安心して任せちゃう(怠慢なだけ?)。
また、やろうかな。戦闘委任なしで。いまは、昔の記憶をたぐって
書いてるんだけど・・・・。



617 :名無しさんの野望:02/02/21 04:37 ID:OJICcx4i
弓騎兵系の兵科で連射、火攻、(できれば機動も)持ちの奴なら一兵も損なわずに敵を殲滅できるから
この場合に限っては委任しないほうがいいんちゃう?

618 :名無しさんの野望:02/02/21 17:27 ID:ta+cHlEO
頼朝でやって現在、日本からモンゴルまで制覇。
ボルテとラッチの子供の名前は源ボルテ、源ラッチ……。

619 :名無しさんの野望:02/02/22 21:09 ID:lCbC5aHT
特産物の取引にあけくれていた。

620 :名無しさんの野望:02/02/22 21:21 ID:uMay/Kj4
防壁の建設にあけくれていた。(意味あるのか?

621 :名無しさんの野望:02/02/23 00:23 ID:yhCt3iaM
>>611
俺は4しかやった事ないですけど....
 オルド萌えます?(セーブデータいじって、種付けさせるけど....)
 

622 :名無しさんの野望:02/02/23 00:26 ID:6av+uurE
オルドにあけくれていた。(意味ないだろ!

623 :名無しさんの野望:02/02/23 00:36 ID:Bvw0/xHW
萌え?(゚Д゚)ハァ?

624 :名無しさんの野望:02/02/23 01:39 ID:fDzsAuon
PKは名前変更できるんですか?
あとバグって必ずでちゃうんですか?

625 :名無しさんの野望:02/02/23 02:01 ID:phgMNloR
>PKは名前変更できるんですか?
できません
>あとバグって必ずでちゃうんですか?
何のバグか書いてくれんと答えようがない

626 :名無しさんの野望:02/02/23 04:21 ID:5yFV8yLR
>>604
ジャン1世・ド・ブリエンヌの事を「ジャン1世」と「ブリエンヌ」という
別人だと勘違いしてしまったのでしょうね。

627 :宵の口:02/02/23 23:42 ID:EaF8ET5N
本体を「サマーキャンペーン」で安く買ったのに、PUKをほぼ
定価で買うことに。
差し引きゼロ………じゃねぇよ!!!
ま、面白いからいーか。

628 :名無しさんの野望:02/02/24 03:21 ID:FlHiyAKR
蒼き狼と白き牝鹿4のプレステ版ってどんなの?PC版のPUK無しバージョン?
PC版はPUK合わせると結構高いのでベストで出てるプレステ版でいいかと思ってん
だけどどうなんだろう。シミュレーションゲームってマウスの方が操作性いいんだよね

629 :名無しさんの野望:02/02/24 03:41 ID:j5T6f20B
PS版はPC版PKを改悪した感じだから
このゲームに限ってはPCの方を断然おすすめする。

630 :名無しさんの野望:02/02/24 05:41 ID:yOp+Ja1X
PS版のいい所って、宴の後のムフフシーンぐらいだな。
セーブデータでメモカ一枚をフルに使っちまうのはチト痛い。
あと、CPUフェイズが激遅だから、1ターンが長い長い……。
全体マップも小さいから、都市同士が近くて攻めるの楽過ぎ。

……悪い事は言わない。
買えるのなら、PC版の方を買っとけ。

631 :名無しさんの野望:02/02/24 08:36 ID:4o9MV9oq
PC版のが全然いいみたいだね。でもコーエーのオフィシャルのネット販売価格が
チンギスハーン・蒼き狼と白き牝鹿IV with パワーアップキット で14,490円
なんだよね・・・・廉価版も出てない見たいだし。中古PCソフト店も品揃え悪いし
どうしよぅ。14000円以上出す気にはなれんなぁ

632 :derisubarubizo:02/02/24 21:30 ID:lFBf7bJf
 へぇ 俺以外でも 今ごろやってみようと思ってる人いるんだね
今日、買って来た
中古があるだろうと たかをくくって 秋葉に行ったら
何処にも置いてない、もう駄目だ あきらめようとおもったら
一番駅に近い店にあるでやんの 高いなぁとおもいつつ
買って来た

でも Win2000 では 動かん! あした XPにアップグレードしようか
それとも、Me かっちゃうか・・・・ なんてこったい




633 :名無しさんの野望:02/02/24 21:58 ID:yX4g12mA
Windows2000には対応しているはず。
エラーでも出るのか?。
こちらは前に2000でプレイしていたが何ともなかった。

634 :名無しさんの野望:02/02/24 22:03 ID:YlGveit/
漏れのも問題なく動いてる。
Win2kが出てない発売当時に買ったやつにもかかわらずね。

635 :名無しさんの野望:02/02/26 17:08 ID:BKr5BYhf
まだ新作でないの?
もう出さないの?
信長や三国志よりはるかにおもしろいのに・・

636 :名無しさんの野望:02/02/26 17:23 ID:6tEmdEsO
「元朝秘史」のWin移植はないのかなぁ。

637 :名無しさんの野望:02/02/26 17:27 ID:MKN9yBfU
PC版のPK買ったんですけど、シナリオ2の兵科バグが
あったので(バージョン1.0だった)コーエーの
ユーザーサポートフォームにその旨を書いて
「アップデートディスクください」と付け加えて送信したんだけど、
もう3日も無視されてる・・・。書き方が悪かったのかな?
どう書けばコーエーは相手してくれるんでしょう?

638 :名無しさんの野望:02/02/26 18:02 ID:EiRRX4hw
>636

現時点では、プレステか9801用の元朝秘史をエミュで動かすしかないな。
まずは元朝秘史を中古屋かヤフオクで手に入れるしかない。

なお、エミュのANEX98と9801用元朝秘史の組み合わせは一応動作したよ。

エミュの話題に触れているのでsage

639 :名無しさんの野望:02/02/26 20:13 ID:SnCz/bML
>>673
メールフォームから送った苦情は無視られる可能性が高いよ。
すぐに対応してほしいのなら電話で怒鳴り込むほうが確実。
俺も昔、1ヶ月で5回もフォームからメール送ったけど
ついぞ一度も返事が無かったから、
電話で「いいかげんにしろやゴルァ!さっさと対応しろ!(意訳)」とやった。
アップデートディスクは2日後に来た(w
それにしてもそのバグ、有名でしかもけっこう致命傷だから
HPでDLできるようにするくらいしてもいいと思うんだけどねえ・・・。
コーエーの一番不愉快な点ってサポートの態度だな。

640 :名無しさんの野望:02/02/26 23:51 ID:nOKohoL7
>>639
それってどこに電話すればいいんでしょうか?


641 :チンカスフーン:02/02/27 00:16 ID:64D0tLVg
  

642 :名無しさんの野望:02/02/27 01:26 ID:vrXMpy8Q
>>640
あのなあ・・・。そのくらいコーエーのHP見れば馬鹿でも分かるぞ。
聞く前に調べなさい!これはネット上の規則です。

643 :636:02/02/27 13:15 ID:OFcym20q
>>638
残念。漏れが持ってるの、MSX版とFM-TOWNS版なんだ(w
おとなしくTOWNSを引っ張り出してくるか…。

644 :名無しさんの野望:02/02/27 14:36 ID:yuQkqN9Z
TOWNS版は256色なのか!?
もしかすると、当作最高の出来なのか?
詳細キボンヌ。

645 :名無しさんの野望:02/02/28 00:45 ID:iSe/qP7g
ところで、PC98で「元朝秘史」よりも後にリリースされた
「大航海時代2」と「太閤立志伝2」のWin用復刻版が
最近発売されたようですが…。
飛ばされたってことは、もう復刻版は出さないってことでしょうかねぇ?

646 :名無しさんの野望:02/02/28 01:35 ID:krJ1D8Tg
>>645
その二作はWin95時代の移植のまんま復刻だから。
元朝秘史は過去にWin移植されたことがないんじゃない?

647 :名無しさんの野望:02/02/28 22:20 ID:ocJWJ6Gq
元朝秘史はもちろん、源平合戦とかランペルールとかwinに移植して
ほしい作品って結構あるなあ

648 :魔王:02/03/01 15:31 ID:e6LXsWBg
強制終了にしょっちゅうなるのですが、どういうことかだれかわかりませんか?

649 :名無しさんの野望:02/03/01 22:47 ID:w9dHm585
魔王だからだろ

650 :名無しさんの野望:02/03/01 23:04 ID:uAiVmJTx
>>648
出家して聖王にでもなればいいんじゃないの?

651 :名無しさんの野望:02/03/01 23:25 ID:c61MXB3y
>>648
魔王様、お遊びの環境がわからねば進言のしようがない、かと。
とりあえず、ビデオ・ドライバを更新するが吉、かと。
もしくはインストールし直してみれ。

652 :名無しさんの野望:02/03/02 22:21 ID:Ka6qkv9n
sage

653 :魔王:02/03/03 16:09 ID:IimMZlKG
どうやって更新するんですか?初歩的ですまんね

654 :名無しさんの野望:02/03/04 22:57 ID:sYWwme1z
シナリオ1のアイユーブ朝エジプトは激強だった。
投石部隊と突撃騎兵で大抵の国は滅ぼせたし、国王のサラディンはオールマイティ
の優秀さを持っていた。

しかし、寿命が・・・・

激強な国だが、初心者にはあまりおすすめできないな〜

655 :名無しさんの野望:02/03/05 02:54 ID:00wlC8uk
>>654
高齢で寿命が既にヤバイのに、
後継者がいない国王よりは遥かにマシかと。
サラディンが逝ってしまっても、息子や弟がいるし。
最初がつらいモンゴルやイギリスよりは、
初心者向きだと思うんだけど……どうかな?

656 :名無しさんの野望:02/03/05 06:51 ID:MWU/EN8H
他国でやってるとなぜかサラディンとかバルバロッサが
70過ぎまで長生きして「早く逝ってくれよ!」って思うことが多い・・・

657 :名無しさんの野望:02/03/05 10:40 ID:gxNI6bdF
>656
早く逝ってくれよ!×
逝ってよし!○

658 :名無しさんの野望:02/03/05 12:08 ID:9jN+WknC
>後継者がいない国王よりは遥かにマシかと。

シナリオ1ならばヴェネティア共和国がそんな感じだったね
本人が高齢で子供もおらず、部下は一人しかいなかったし(超優秀だけど)

しかしヴェネティアの統領って世襲でいいのか?謎だ

659 :名無しさんの野望:02/03/05 14:56 ID:HEaLm4tW
ウルリヒが平然と在野で転がってるデンマーク萌え。

所で新シナリオ2のポーランドは維持できなくとも攻め落としたいと
思うのは俺だけか?

660 :名無しさんの野望:02/03/05 16:09 ID:d1PDh5Oa
PUK買ったら、徹夜になった。
面白れえなぁ、コレ。

661 :名無しさんの野望:02/03/05 16:16 ID:d1PDh5Oa
>>653
市販のPCだったらそのメーカーのサイトに、組立PCだったらビデオカード
のメーカーのサイトにいって、最新ドライバをダウンロードして、説明読んで、
セットアップするべし。
あとは別の板行って聞いてくんな。

662 :名無しさんの野望:02/03/05 16:16 ID:HEaLm4tW
公式BBSに誰かスレタテロ!

663 :名無しさんの野望:02/03/05 20:32 ID:HEaLm4tW
クランの顔したラッチの画像欲しい人います?

664 :名無しさんの野望:02/03/05 22:23 ID:sfp+35FF
>>663
いらぬ。 自分で描く。

665 :名無しさんの野望:02/03/05 22:52 ID:PmXeTbTl
元朝秘史では、時たま自国にやってくる商人を通じて傭兵部隊を
雇うことが出来たんだよね。
たとえば日本でプレイする場合、そのままでは武士しか徴兵できないが、
傭兵だと狩猟騎兵や軽歩兵を雇ったり出来る。
武士はコスト高なので、中国商人あたりから軽歩兵や軽弓兵をよく雇った。

666 :名無しさんの野望:02/03/06 19:03 ID:y6iigW69
>>659
無理にでも落とすほどの利点何かあったっけ?

667 :名無しさんの野望:02/03/06 21:25 ID:7llGNct3
>>666
シナリオ4は弱小だったポーランドがかなり強い。
クラクフの文化度だけ見ると、他のシナリオとそう変わらないけど、
国王のカジミェシ3世が
政治94 戦闘79 知謀86 水軍以外A 登用以外の内政能力、突撃、城攻
とかなり有能。
あとシナリオ4のポーランドの未発見将軍には、
ヤン=ジシュカってのもいる。未成年だけど。
政治52 戦闘87 知謀74 水軍以外A 登用、機動、連射、火攻、伏兵

まあシナリオ4のクラクフがケルンとキエフに、
最初から街道が繋がってるのが、一番大きな利点かと。

668 :659:02/03/06 21:37 ID:uTCHfON1
>>666
サロネア奪う

669 :659:02/03/06 21:37 ID:uTCHfON1
ごめん1だった・・・

670 :名無しさんの野望:02/03/06 22:16 ID:dCFiHBzH
みんなのダンドロは最長でいつまで生きたか教えてくれ。
史実通り第4次十字軍の頃までは毎回確認するんだが。

671 :名無しさんの野望:02/03/06 22:28 ID:KZQFqm+C
たしか、94歳くらい。
それより子供ができるのとオリオが死ぬのとどっちが早いかで
ヒヤヒヤしながらプレイした記憶のほうが強いが…。

672 :名無しさんの野望:02/03/06 22:38 ID:xY4n3B3T
チベットの君主が何時までたっても死ななくて参った。そのまま統一したよ(w

673 :名無しさんの野望:02/03/07 12:21 ID:+57KBE1Q
シナリオ4のポーランドはドーピングしたのか?

674 :名無しさんの野望:02/03/07 16:13 ID:iqnKRfkI
ボルテがメルキトに奪われるイベント、あれば面白そう。
ジャムカの最期も欲しい

675 :名無しさんの野望:02/03/08 14:00 ID:+7OjLRMj
PKインストールしてシナリオ2のヴェトナムでやって陳興道のおかげで成都陥落、
その後襄陽を落としたらモンゴルの武士団に襲撃されたのですが・・・

676 :名無しさんの野望:02/03/08 16:51 ID:XfMFrOJs
モンゴル武士団って・・・なんか萌え

677 :名無しさんの野望:02/03/08 16:56 ID:ChmDQQxp
マムルーク蒙古騎兵とか。

678 :名無しさんの野望:02/03/08 16:58 ID:LmK4HmzH
と言うことはモンゴル僧兵団・モンゴルガーター騎士団とか
モンゴルバイキング部隊が存在する訳かな
個人的にはモンゴルアサシン部隊が良い

679 :675:02/03/08 17:13 ID:+7OjLRMj
その後領内で武士が徴兵可能になっていたのに成都を廃都にしたら
武士が徴兵できなくなりました(即リセット)
つか、いまだに高麗は残ってるし鎌倉幕府も無事なのに・・・
モンゴルは蒙古騎兵連れてないし・・・
とりあえず南宋滅ぼして浪人化した張世傑雇用したとこです、何故武士・・・

680 :名無しさんの野望:02/03/08 18:40 ID:LRLN2We5
>>675
KOEIに電話しとけ。修正フロッピー送ってもらえる。
有名なバグだ。


681 :675:02/03/08 18:46 ID:+7OjLRMj
>>680
了解、でもこのままのほうが面白いのでとりあえずクリアしてからにします

682 :名無しさんの野望:02/03/10 03:24 ID:hdwetLnG
昔のモンゴルは近親相愛普通でした

683 :名無しさんの野望:02/03/10 05:45 ID:siaHYStS
近親相愛は、別に問題無いと思いますが。

684 :名無しさんの野望:02/03/10 12:18 ID:wraFVbXF
近親相「姦」だと問題あるけどね。
っていうか、モンゴルの場合は父や兄の妾を息子や弟が継ぐような道義的にのみ問題がある近親相姦だけど、
ヨーロッパの貴族と称する蛮族は血のつながった兄弟とか爺×孫娘とか、遺伝子的に問題のある近親相姦が
目白押しだった。

685 :名無しさんの野望:02/03/10 16:08 ID:gcF3R80J
>684
血のつながった「兄弟」は別に遺伝的に何の問題もないと思われ(w

686 :名無しさんの野望:02/03/10 17:11 ID:K+UWl4x8
嫂婚制はゲームに取り入れにくいよなぁ…。

>>684
日本だって平安時代以前の天皇家は異母兄妹結婚がかなり多かったよ。
聖徳太子の場合、両親が異母兄妹で父方母方の祖母同士が姉妹だった。

687 :名無しさんの野望:02/03/11 00:35 ID:u520BxNF
競走馬のインブリードみたいなもんか。
まれに天才的な能力を持つ者が生まれる変わりに虚弱体質や精神障害を
かかえる者が生まれる恐れもあると。

どっちにしても素人にはお勧めできないな(w

688 :名無しさんの野望:02/03/11 12:43 ID:pvLP5dE2
なんかウイニングポストみたいな話になってきたな
保全age

689 :名無したん@のほほん:02/03/12 03:22 ID:HR+PYJwK
多人数プレイでなら略奪婚による息子×母親ができたりします。
息子に娘を嫁がせる事もできます。
…面倒で自発的にやる人なんてまずいないとは思いますけど。

690 :koei家畜:02/03/12 22:48 ID:DispgB8e
>689
いつもやってますよ!
悪いですか?

691 :名無しさんの野望:02/03/13 00:21 ID:p8kwJsvu
コーエー(光栄)の裏事情
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/company/1011870475/

おい、ここの書き込み停滞してるぞ。
お前ら応援にこい!         

692 :名無しさんの野望:02/03/13 00:23 ID:p8kwJsvu
コーエー(光栄)の裏事情
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/company/1011870475/

おい、ここの書き込み停滞してるぞ。
お前ら応援にこい!お前らの熱い蒼き狼への要望を語れ!!

693 :名無しさんの野望:02/03/13 00:23 ID:p8kwJsvu
うへ2重だ

694 :名無しさんの野望 :02/03/13 08:47 ID:TNRpnon/
兵科とか特に気にせずに遊んでたけど、一応パッチ欲しいな。
今KOEIにメールしたよ。
届いたら報告します。何週間かかるかな。

695 :名無しさんの野望:02/03/13 08:49 ID:wbRn6pga














 (・∀・!オルド

696 :名無しさんの野望:02/03/13 08:52 ID:xfA7tFl+
>>694
届いたらうpしる!

697 :チンカスフーン:02/03/14 00:02 ID:J/GSWzii
頼むよKOEI続編出してくれ
漏れは新たなハーレムプレイをしてみたい   

698 : :02/03/14 00:32 ID:aJb47rFL
元朝秘史の攻略ページ教えてくれい
4のはごっついのあるけど元朝秘史のはあるの?
日本統一プレイしたいがためにPS版かってしまったぞ
98もってなくて源平合戦できなかったウサをちょっとでもはらそうと思って

699 :名無しさんの野望:02/03/14 05:37 ID:8b+t/bDc
>>698
http://zabey.myrice.com/2001-12-31/42.htm


700 :名無しさんの野望:02/03/14 18:11 ID:swgOFNhe
我理解不能

701 :名無しさんの野望:02/03/17 22:53 ID:KZsmD3+z
蒼き狼4のお勧めサイト教えてください。

702 :名無しさんの野望:02/03/18 15:23 ID:6Uy+hrHa
>>701
お勧めもなにも、2つくらいしかない。

703 :名無しさんの野望:02/03/19 08:35 ID:Kz9JQVzJ
いや、もうちょっとあるよ。

704 :名無しさんの野望:02/03/19 13:53 ID:o9k6MaJg
元朝秘史の方は・・?

705 :名無しさんの野望:02/03/19 21:17 ID:4AuLZoli
久しぶりに本棚整理してたら、昔のLOGICの体験版の蒼き狼4を発見。
ちょっとやってみたけど、買おうかな…。

だれか背中を押して!

706 :名無しさんの野望:02/03/19 21:24 ID:eM67bRDj
このゲーム画面のスクロールが物凄くめんどくさい

707 :名無しさんの野望:02/03/19 21:24 ID:z4Dbkkb9
(1)人妻ゲットでハーレムづくり大好き
(2)武士vs西洋騎士、僧兵vsバイキング、象兵vsアサシンなど、世界軍隊の異種戦闘がおもしろそうと感じる人
(3)箱庭SLGが大好きな人
(4)世界史オタ

どれかに該当するならば、買いかと思われ、

708 :名無しさんの野望:02/03/19 21:46 ID:Tl7+YaYZ
漏れの場合は(1)と(4)だったな。
政子タン(;´Д`)ハァハァ・・・

709 :名無しさんの野望:02/03/19 22:09 ID:yZAcvnRR
俺は(1)と(2)かな。(4)もちょっと入ってる(オタというほどではないけど)
箱庭はちょっと手間がかかるね。


710 :705:02/03/19 22:33 ID:8IjyuWq7
>>706
Think Pad なので ポインターで楽々上下スクロールなのさ!(マジで便利)

>>707
うーん、全部当てはまるかも。
(4)はオタでは無いがかなり好き。
買ってしまおうかな…。

>>709
箱庭は全部委任で知らん振り!

711 :名無しさんの野望:02/03/19 23:04 ID:ZKiddb0k
>>705

  ガ イ ー ン
   ∧_∧    Λ_Λ
   (´Д` )☆  (´∀` )  カウノダ!
   し705 し) ∩ニ ∩ニ ) ≡
    \\\   〈 (~\\ ≡
      し し/  (_) (_|

712 :名無しさんの野望:02/03/19 23:26 ID:sdX0sTkt
ところでシナリオ1のフランスにいるコンラドって
いわゆるコンラート=ド=モンフェラのことだよね?

713 :705:02/03/19 23:34 ID:uBHJUub1
>Think Pad なので ポインターで楽々上下スクロールなのさ!(マジで便利)

上下×
上下左右 の間違いでした。

714 :名無しさんの野望:02/03/19 23:59 ID:Ng4bLdSv
次作出ないならコーエー見捨てる。

715 :名無しさんの野望:02/03/20 03:45 ID:0K9HwSHX
>>712
シナリオ1のブリエンヌと新シナリオ1のジャン1世、
同一人物のはずなのになんで能力値が違うの・・・?

716 :名無しさんの野望:02/03/20 17:00 ID:ubyNn34Z
>707

(5)私の夢は世界征服
(6)ビルマやポーランド、高麗などマイナーな国に天下を取らせてやりたい

これも加えてくれ(w

717 :名無しさんの野望:02/03/20 23:24 ID:7Oxtwp3g

  Λ_Λ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 <=( ´∀`) <  おれ生粋の日本人だけど、
 (    )   │ 高麗がマイナーだっていうのはどうかと思うよ。
 | | |    \__________________
 〈_フ__フ



718 :名無しさんの野望:02/03/20 23:41 ID:5hp35CQY
>717
仮面!仮面!(w


719 :名無しさんの野望:02/03/20 23:43 ID:rh+8WO5u
自分が一生懸命作った街道に隊商とかが全然通らないと
猛烈にむなしくなる。
腐れ国土交通省と違ってちゃんとみんなの為に作ったのに。

720 :名無しさんの野望:02/03/20 23:50 ID:iMl6PWe/
>>719
そういうのを公共事業といいます

721 :名無しさんの野望:02/03/21 04:22 ID:h4wzUUEz
>>719>>720
すごいおもろい

722 :名無しさんの野望:02/03/21 23:32 ID:OPVbX431
蒼き狼4+PUKを今日入手してプレイしているが、
XPマシンで今のところ何の問題もなく動作している。
ひょっとして、何かのタイミングで逝ってしまうの?
PUKのバージョンは、シナリオ2の兵科バグつきの1.0です。

ちなみに、信長の野望覇王伝は、インストールできてプレイも開始できるが、
敵大名を倒すとフリーズします。

723 :名無しさんの野望:02/03/21 23:40 ID:R16YPdl+
あれ? 蒼き狼4は覇王伝と違って2000に対応保証してるでしょ?

724 :723:02/03/21 23:43 ID:R16YPdl+
訂正。
覇王伝も2000に対応してることになってた…。

725 :名無しさんの野望:02/03/22 02:40 ID:RHhmtwTW
>719
パツキン人妻狩り部隊の為にトーラからケルンまでのシベリア横断道を造ったよ。
日本から始めてモンゴルまで来たら次の領土はいきなり西欧。
他国の支配下地域を避ける為、無駄に曲がりくねっています。

726 :722:02/03/22 07:02 ID:RzVcQRCt
>>723
蒼き狼4はKOEIがXPで動作確認していないので、何らかの問題が発生
するのかもしれないと思ったのだが、何か起こった経験ある人いない?


727 : :02/03/23 00:14 ID:5C5jlokv
>>723
漏れのPC(無論XP)では何事もなく動いてるYo!

728 :名無しさんの野望:02/03/23 20:59 ID:+2SncUba
なんで五人の妃と宴をして、ラッチだけ孕むんだ・・・
光栄の陰謀か!?

729 :名無しさんの野望:02/03/23 21:07 ID:rDxbAidm
>>728
ラッチは他の后よりも妊娠率が高い設定になっているとマスターブックだかで読んだ記憶あるが?

730 :名無しさんの野望:02/03/23 22:23 ID:9yv1pDfu
バイナリいじりサイトがあったら、おせーて。

731 :名無しさんの野望:02/03/24 19:45 ID:y5uEuUhw
このスレ見てたらやりたくなったので、店に行って蒼き狼4を探しに
行ったけど見つからなかったよ。

結局妥協して光栄ネットで定価注文しちゃった・・・。


732 :名無しさんの野望:02/03/24 20:11 ID:92yuRbKA
元朝秘史は光栄の名作だと思う。

だが、蒼き4は糞ゲ−のように感じたが?
息子どもは後になればなるほど優秀になっていくのも鬱。

733 :名無しさんの野望:02/03/24 20:15 ID:oDhKePsY
>>731
俺がネット通販で探してやったのに・・・

734 :731:02/03/24 21:08 ID:y5uEuUhw
>>733
それを早く言ってくれれば・・・。
ハンドブック・マスターブックも合わせて購入したから、18000円も
掛かっちゃったよ。

元取れるよね・・・?

735 :名無しさんの野望:02/03/24 21:09 ID:dPSV3yv7
732に同意。

736 :733:02/03/24 23:02 ID:oDhKePsY
>>734
蒼き狼4+PUKって定価13800円の奴か?
もしそうなら10秒でみつか・・・

737 :名無しさんの野望:02/03/24 23:15 ID:wH6o1RQO
>>736
シッ! 傷口に塩を擦り込むな

738 :731:02/03/24 23:20 ID:y5uEuUhw
うへっ!
こうなったら半年以上遊ばないと元取れそうも無いなぁ。

昔買った、エディタ集CDに蒼き狼4のエディタも有ったので
意地でも遊び尽くすYO・・・ヽ(`Д´)ノウワァァァァァン

739 :名無しさんの野望:02/03/24 23:30 ID:sQYWYG4w
>738
その意気や良し!世界中に街道を引いてインフラ王の称号を得るべし!

740 :名無しさんの野望:02/03/24 23:51 ID:YnSjQr/h
オルドの帝王を目指すに決まってんだろ!

741 :名無しさんの野望:02/03/25 05:11 ID:G0pvt5uA
蒼き狼4のエディタの部分をうpしる。
誰か蒼き狼4のエディタ置いてるとこって知りません?
もしくはバイナリについて詳しく教えてくれるところ。

742 :名無しさんの野望:02/03/25 06:52 ID:X0raOdkv
>730
>741

ttp://www.ag.wakwak.com/~c-com/rcu/kaizou/pc/t005.html


743 :730:02/03/25 12:33 ID:JLa3D+EL
>742
あんがと。これで、さらに楽しめるよ。

744 :名無しさんの野望:02/03/25 13:01 ID:mzPjtf81
正直、体験版の時間制限を解除したい。

745 :731:02/03/25 23:54 ID:cLBOafV8
>>739
>>740
遊び尽くすので両方やります。

746 :名無しさんの野望:02/03/27 17:30 ID:Vt8mMd8a
ここにもどうぞ(三・戦板より)

http://curry.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1010349122/

747 :名無しさんの野望:02/03/29 01:17 ID:1hHWZHq6
やや・・この板も(蒼き狼と白き牝鹿やってる?その1 )
で終わりそうだなネタが無いのか
マターリ進行か、はたまた放置プレイなのか

748 :名無しさんの野望:02/03/29 20:38 ID:0s6T4rMr
まだまだ落ちてはならぬ、シリーズ5作目が出るまではageつづけるのじゃ

ランペルールとロイヤルブラッドあたりからも援軍が欲しいところじゃのう・・・

749 :名無しさんの野望:02/03/29 21:10 ID:E8vT4nJr
古いソフトを漁っていたら元朝秘史を発見した。
2705年 領土はモンゴル高原、日本、南インドの3カ国で止まっていた。


750 :名無しさんの野望:02/03/30 03:27 ID:P7I5uSqf
5作目って出るの?

751 :名無しさんの野望:02/03/30 21:25 ID:7xF4UrEx
>>750
嫌でも出させます。

752 :名無しさんの野望:02/03/31 01:11 ID:PZinOFDi
女性キャラを、将軍、后両方で使えるようにしたらどうか
大部分は全く使えないけど、恐ろしいほど極稀に逸材がいるようにして(史実でも戦った巴御前とか)
とゆうか、シナリオの年代を延ばして、英仏百年戦争のジャンヌ・ダルクを出してもらいたい

753 :名無しさんの野望:02/03/31 03:49 ID:sa85qr9b
>>752
同意。

754 :名無しさんの野望:02/03/31 08:06 ID:/3gTH8YB
出す以前の問題で
続編は絶望的かと・・・

755 :名無しさんの野望:02/03/31 09:56 ID:vqjYqK6B
果たしてのぶやぼや三国志の続編を希望してる奴がどのくらいいると言うのか。
漏れはそんな奴見た事が無い。
それに比べて蒼き狼は多くの人間が続編を待ち望んでる。
なんで蒼き狼の続編出さないんだょぅ。

756 :名無しさんの野望:02/03/31 10:21 ID:6Ub3GTS+
>>755
三国志は8が酷いゲームになってるらしいから単純比較はできん。
ただ、(ゲームに限定されない)「三国志ファン」が多いから、
売れるという打算が働くんだよ。
蒼き狼はライトユーザーへの知名度が低い=大ヒットにならない?
って計算されてんじゃないか?
今のコーエーは明らかに大衆指向になってるし...。


757 :名無しさんの野望:02/03/31 15:24 ID:ETzN2o/Z
中世史マニアとしてはサラディンとかバルバロッサが出てくるだけで鼻血ものなんだけどねえ。

758 :名無しさんの野望:02/03/31 16:48 ID:iX/p/g+R
オルドがあるだけで鼻血ものなんだけどねえ

759 :名無しさんの野望:02/03/31 19:36 ID:gkwnbo1O
オルドで妃のCGが(昔のみたいに)変化すれば鼻血も止まらないんだけどねえ

760 :名無しさんの野望:02/03/31 23:40 ID:/3gTH8YB
オルドで卑猥な言葉&CG入れてくれたら鼻血も止まらないんだけどねえ



761 :名無しさんの野望:02/04/01 01:01 ID:js5Ozmv6
シリーズ2作目の「ジンギスカン」、戦争中の部隊ユニットが行軍中に森や山、
海や砂漠といった地形を通過すると、兵士数が減少する(脱落?)のがえらく
リアルに感じた。
はっきり言って下手な戦闘行為よりもダメージ大きい。
騎兵隊で砂漠を横断したり、吐藩みたいな山ばっかの国に攻め込んだりすると、
全滅の憂き目にあったりする。

そういった険しい地形を回避することも、戦術に含まれていて奥が深いね。

762 :名無しさんの野望:02/04/01 02:52 ID:bDEfAK92
昔のゲームは難易度が高かった・・・。
ほっといたら敵の国力が恐ろしく上がってるし
敵のランダム君主武将が義経並の強さだし

763 :名無しさんの野望:02/04/01 07:46 ID:DMto9g0v
蒼き狼はWしかやったことないけど、俺は戦闘の部分が大好きだった。
戦闘機(蒙古騎兵)で敵ユニットを蹴散らして戦車隊で都市を包囲・・・
象兵や火炎放射器がそれなりに使えたり、インドや東南アジアでは火砲が
使いにくかったのも良かった。

あとは、歩兵系と駱駝兵をもう少し使えるようにして欲しかった。

歩兵は一斉攻撃や伏兵、壁越えができるが、あまり使えなかった。
どうせなら、城壁内では歩兵が一番移動力があるとか、大戦略とか
提督の決断みたいに、歩兵でしか都市が占領できない様にして欲しかった。

駱駝兵は、例えば砂漠での移動や戦闘をもっと有利にすれば面白くなると思う。

764 :名無しさんの野望:02/04/01 20:03 ID:CrcK8Wdx
>>752
北欧三国の支配者となったマルグレーテは政治力高め、みたいな。

765 :名無しさんの野望:02/04/02 05:15 ID:PloKDgQ+
天候による影響が無いのもな・・・
冬は、ルーシに入るの辛いぞ

766 :名無しさんの野望:02/04/02 08:08 ID:C35PC5kj
さむさで おおくのへいが しぬでしょう
いどうしますか? (Y/y)

寒波中の国を移動する時も死人が出たらリアルだったのに。


767 :名無しさんの野望:02/04/02 09:42 ID:V0vIUvvA
そして「シヴィライゼーション」に化ける罠

768 :名無しさんの野望:02/04/04 10:42 ID:jdcUhndf
http://curry.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1010349122/l50
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1011156834/

769 :名無しさんの野望:02/04/04 22:53 ID:MCqV7odW
プレイしてたら架空の武将で「ミノフスキー」というのが出てきた。
政治89、戦闘96、知謀86ときわめて優秀。

770 :名無しさんの野望:02/04/04 23:28 ID:KBk5aVTu
>>769
ムネオスキーキボンヌ。

771 :名無しさんの野望:02/04/05 03:21 ID:uQj6/w8n
胸オスキー
 ↓
オパイスキー

772 :名無しさんの野望:02/04/06 00:10 ID:xbXUjpov
なんで内アジア文化圏が消えたんだ?

773 :名無しさんの野望:02/04/06 02:35 ID:nN9tb9ut
>>772
内アジア文化圏って「中国・モンゴル・インド・イスラム以外」って感じだったからねー。
青き狼4ではそれが仏教圏が中国、イスラム圏がイスラムになってしまった。
でも何故か仏教徒の西遼王までイスラム文化圏に…。

774 :名無しさんの野望:02/04/06 11:19 ID:EaYVIxJI
平泉政権国王
武蔵坊弁慶

775 :名無しさんの野望:02/04/07 01:21 ID:wcPHXPnQ
敵の武将とっつかまえたあとの選択肢、
解放・斬首・登用のほかに収監がほしい・・

776 :名無しさんの野望:02/04/07 03:40 ID:bnjuSftu
BS2で、ブレイブハートやってた・・・。
ウィリアム・ウォレスかっこよかった。
次はスコットランド王国を作るか。

777 :名無しさんの野望:02/04/07 14:46 ID:BiMfYBRU
>>775
同意。それで敵国との交渉で、金銭アイテムの他に捕虜とか

778 :名無しさんの野望:02/04/07 22:51 ID:.VqVCDN6
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se235597.html
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se235433.html

発売して長い時間経っているのにエディタ作ってくれている人いるよ。
作者の人もコアなファンなのかなぁ。

779 :名無しさんの野望:02/04/08 00:22 ID:LpHADprU
CATVで映画「敦煌」ってのがやってた・・・。
なかなか面白かった
でもそれ見たからってチンギスハーンWする気にはナラネーヤ

780 :名無しさんの野望:02/04/08 13:40 ID:o/yrV84Y
>>778
情報ありがと

781 :名無しさんの野望:02/04/09 14:37 ID:FHdc.ARs
ttp://www2.justnet.ne.jp/~yoshiro/no_frame/history/honbun/tsugal.html


このページおもしろい、おもわず北海道に新君主立てて遊んでみたくなったよ
かなりトンデモ説な気もするが

782 :名無しさんの野望:02/04/09 23:57 ID:y4ySuBEU
>>781
そのページのネタ元「東日流外三郡誌」は有名な偽書だよ。
↓詳しくはこのへんを参照。
ttp://www.asahi-net.or.jp/~ku3n-kym/tukuru/tugaru/tugaru.html

江戸時代に書かれたという触れ込みなのに
進化論だのビッグバンだのが出てくるそうだ(笑)

783 :名無しさんの野望:02/04/10 20:28 ID:DpjkF3Vs
>778
ありがたいね。
これでヤフオクで買ったせいでバグ修正ソフトが送ってもらえないシナリオ2がプレイする気になる。

784 :783:02/04/10 20:53 ID:DpjkF3Vs
訂正。
思っていたものとだいぶ違うな。
あるだけでも違うのは事実だが、この人の作っている武将風雲録のエディタのほうがむしろ便利だな。

785 :名無しさんの野望:02/04/11 17:46 ID:vQJeTBWk
>>784
うん、そこんとこ直せるともっと良かったね。

786 :781:02/04/11 22:04 ID:XBSBAVp.
情報サンクス、紹介されたリンク先も楽しませていただきました(笑)

このようなトンデモ歴史にも柔軟に対応できる蒼き狼萌えage
エディタの併用でますますトンデモ国家に磨きが掛かりそうです

787 :名無しさんの野望:02/04/11 22:54 ID:hoA4V7p6
ちょっと古いネタだが、ユーラシア大陸横断プレイをしようと思い立ち、
シナリオ1で北海道に新君主「猿岩石」を作り、軍隊ユニットで略奪を繰り返しながら
ロンドンまで行くプレイに挑戦してみた。
首都は家臣の「バウバウ松村」が城壁で囲んでいるので攻められる事もない。

途中の戦闘で兵士を減らしながら、何とかロンドンまで到着・・・・
物凄くしょーもないプレイだった(w

788 :名無しさんの野望:02/04/12 00:30 ID:Ah2d.BkQ
ヤパーリ、ウエストサイドんとこのエディタが一番なんかね。
有料なだけに。

これの為だけに買ったようなもんだからなぁ、アレ。
フリーでより使いやすいものがあったら、それはそれで萎えるな。

ま、深くは考えまいヽ(´▽`)ノ

789 :名無しさんの野望:02/04/12 00:43 ID:Q4G3jivA
>>787
おもろいな(w

790 :名無しさんの野望:02/04/12 02:27 ID:SXxsToTg
ムガール帝国のシナリオも欲しいな

791 :名無しさんの野望:02/04/12 07:22 ID:XhuLz4Cs
Wがでてもう四年だよ。
そろそろX作り始めてくんないかなぁ・・・

792 :名無しさんの野望:02/04/13 11:00 ID:5ld6jGJ2
三作目と四作目の間って何年ぐらいたってたんだろう?

793 :名無しさんの野望:02/04/13 11:41 ID:OijCWbro
もう5は出ないんじゃないかと、あきらめてます。
…みんなもそうだろ?

794 :名無しさんの野望:02/04/13 12:12 ID:STz/q32k
5が出たとしても、今のコーエーでは確実にクソゲーだと思う・・・

それより、3のwin版とWのバグ修正版が欲しいよ。

795 :名無しさんの野望:02/04/13 20:40 ID:OijCWbro
漏れも元朝秘史のWin版きぼんぬ

796 :名無しさんの野望:02/04/13 22:17 ID:aA/eLqtg
元朝秘史のWin版だすならPS版についてた源平合戦シナつきで。
もちろんオルドはパソコン版準拠。PS版のオルドは酷いから・・・。

797 :名無しさんの野望:02/04/13 23:02 ID:xaH0cI2A
新しくIVをマイナーバージョンアップする。
アジア各国でも売れるように、台湾島やシンガポールにも新しい国家を設けておく、
高麗も武将陣容や文化度を充実させておく(新しい文化圏として設定してもいい)

媚びた形であるが、こうやって台湾や韓国に売り出せないかな。
AoC見たいに売れたら、続編も出しやすくなると思うのだが?
あ、史実との相違は気にしないでくれ(w

798 :名無しさんの野望:02/04/13 23:12 ID:pmGISuks
Xは出ない
Wに未練たらたらで期待する奴もkoeiからしたら見苦しいって所だ

799 :名無しさんの野望:02/04/14 00:43 ID:VPqXlSUs
んなーこたーない

800 :名無しさんの野望:02/04/14 10:35 ID:9tM33PNM
元朝秘史のWin復刻を18禁で

801 :名無しさんの野望:02/04/15 23:35 ID:pyjvMhKI
18禁国盗りオルドゲーなら、大悪司がおすすめ。市長の娘ハァハァ……

802 :名無しさんの野望:02/04/16 00:30 ID:5Elr.nVQ
主人公が気に入らない。

803 :名無しさんの野望:02/04/16 03:14 ID:EQiT3YhA
主人公はひげ面じゃないと。

804 :名無しさんの野望:02/04/16 08:16 ID:rBZ4Nr46
元朝秘史のwin版だすなら、音楽はSFC版のにしてもらいたい
PS版は変なふうにアレンジしてるから、イメージがずれてしまう

805 :名無しさんの野望:02/04/16 12:07 ID:C.eP16e6
>>804
98版とかTOWNS版じゃあかんの?

806 :名無しさんの野望:02/04/16 12:09 ID:nJwhjSzc
BGMはサントラのをそのまま使う方向で…。

807 :名無しさんの野望:02/04/16 14:05 ID:57ltmIhE
>>800-801
よく知らないんですが鬼畜王ロペスとかいうのも
そういう感じのゲームなんですか?
>>804
日本編も当然入れて貰いたい。
そのためだけにPS版買ってしまった。ショボかったけど。

808 :名無しさんの野望:02/04/16 18:25 ID:uHT.fuD2
>>806
曲数減るのはイヤン。
サントラでは日本、内陸アジア、イスラム、西欧のテーマがなくなってて、
ゲーム未使用曲を入れても12曲しかないんだよ。
本当はせっかく文化圏ごとに曲があるのに。

>>807
ロペス? ランスのこと? そんな感じだよ。同じ会社だし。

809 :801:02/04/16 21:44 ID:88965XSc
>>807
ロペスじゃないよランスだよ。あんた広島カープファンかい(w
808の言うとおり、同じ会社の作品。エロゲーとはいってもただ裸出してりゃいいってな
凡百のメーカと違い、キャラ立て、ストーリーもしっかりしてるので有名なアリスソフト。
取説の後半を占める「歴史教科書」なんかすげー笑えるけど社民党のファシストどもに
見せたら一発で規制喰らいそうなシロモノだし、世界観をしっかり作り上げているから
非常に面白い(あ、このゲームは太平洋戦争っぽい戦争の後の世界での話。女性絶対主義な
国に敗戦した日本で、戦地から帰ったやくざの跡取りが陣地を広げるというのが大雑把な
あらすじ)。
ついでに、戦略画面は三國志2っぽい。

810 :807:02/04/17 00:30 ID:NlLypUgE
>>808-809
どうもすんまそん。
カープファンではないのですが、カープの外人選手っぽい名前
だったなと記憶していたもので。
どこかのレビューで三国志より面白いとか書いてあったので気になってました。

811 :804:02/04/17 01:48 ID:abqr5tsY
>>805
PCのは、やったことが無いので・・・>元朝秘史

812 :名無しさんの野望:02/04/17 17:00 ID:sM5XS3Ic
個人的に、アリスのゲームはCD無しで起動できるので好きだ。
「遊べる出来」だし。

813 : :02/04/18 08:01 ID:wdpoo282
下手なkoeiゲームするより・・・大悪司が良いというかもしれないが
実際どっちともするのが良し、
大悪司などしたあとで三国志[,信長嵐に顔張りつけて遊ぶのが一番良い

814 :名無しさんの野望:02/04/18 08:33 ID:O..ySPDQ
エロゲの話は他所でやれや。

815 :名無しさんの野望:02/04/18 10:57 ID:QFLMKI9M
つか、てめーらで蒼き狼と白き牝鹿の後継作品を作ってみませんか?

816 :名無しさんの野望:02/04/18 13:58 ID:LG6Uz5Ps
スキルがありません。
歴史の知識とエロいアイデアなら自信があるんだが(*´Д`)

817 :名無しさんの野望:02/04/18 14:12 ID:USwQjIDM
大悪司なるゲームそんなに面白いならエロである理由もないと思うのだが。
三国志やジンギスカンを題材にしろとは言わないが、ロイヤルブラッドみたいな
世界観にはできるだろうし。アリスソフトってのはエロしか作っちゃいけないの?
昔の光栄もエロつくってたし別にこだわりみせなこてもイイと思うけど。
エロゲ故に買わないってユーザーもいそうだし。
もっともエロでなかったら買わないってユーザーの方が多いのか。

818 :387:02/04/18 16:40 ID:fVlGEaOU
>鬼畜王ロペス

ワロタ・・・

819 :名無しさんの野望:02/04/18 18:40 ID:sYoiT0Q6
>817
「えろ」でかつ「遊べる」というのはとんでもない希少価値なのです、ご存じないでしょうが。

そしてこの希少価値ゆえに、アリスは極めて安定した経営を誇ってます。
親会社の意向ひとつで簡単に消えてなくなるような泡沫会社ばかりのえろげ業界において
もっとも早期に自社ビルを建設したことは有名で、
またスケジュールを守るという概念が極めて希薄な業界において
かなり信用できる発売予定日を提示してくること、
クリエイターの引き抜き・移籍・退社・逃亡が日常茶飯事の業界で
目だったスタッフの移籍が無いこと、など
ありとあらゆる意味で業界の常識を覆す最大手企業、それがアリスソフト。

えろげを不当に軽視する人はよく脱えろげを考えもなしに主張しますが、
アリスは過去に非18禁作品を出したこともありますよ。 評価はともかく売り上げは思わしくなかったのですが。
数多くの企業があり、はっきりとした販売チャンネルがあり、
確実な購買層が形成されてるPCえろげ業界は、商売的にはまだ恵まれた市場です。
一方非18禁PCゲーはすでに市場としては壊滅状態、
一部の有力企業以外はほとんど新規参加の企業も無いじゃないですか。
堅実な経営を旨とするアリスソフトが
わざわざ儲かる市場に注ぐべき経営資源を儲からないと分かってる場所に注ぐ可能性はないでしょう。
儲かるなら「アリスブルー」のように新規ブランドつくってでも参入する企業ですよ、アリスは。

820 :名無しさんの野望:02/04/18 19:07 ID:FQJqWwIE
>鬼畜王ロペス
大航海時代のエルネスト=ロペスを思い出した。
あのシナリオに陵辱要素を加えたら……(藁

821 :名無しさんの野望:02/04/18 20:25 ID:5ukPwk3s
北極海が辛かった・・・ エルネスト

822 :名無しさんの野望:02/04/18 21:01 ID:O..ySPDQ
>>819
御高説は痛み入ったから、エロゲの話は他所でやれ。

823 : :02/04/18 21:12 ID:wdpoo282
アリスソフト > 今のkoei

824 :名無しさんの野望:02/04/18 22:03 ID:6hY0XgVw
やっぱり寡占と遊び心の無さの弊害か。

前にもあったけど戦争の時に捕虜を収監して
身代金をせしめられるようにして欲しいよ。
または戦争中に交渉出来るとかね。

825 :名無しさんの野望:02/04/18 22:06 ID:Rbp9lEZA
捕虜とは関係無いが、
元朝秘史の戦場交渉、戦闘開始時の名乗り合いは雰囲気があった。

826 :名無しさんの野望:02/04/18 22:09 ID:kz.peq.Y
>819
エロゲ会社について熱く語る貴様はキショイしね。

827 : :02/04/18 22:39 ID:wdpoo282
正直、エロゲーネタ交えないとレスも付かん・・ってか

828 :名無しさんの野望:02/04/18 23:34 ID:Trf5dFL2
個人的には嫌いではないがこのスレで語るべき内容ではないよな…。

829 :名無しさんの野望:02/04/18 23:52 ID:USwQjIDM
エロゲ話すんなって人いるが、本題から派生した話なんだし別にいいんじゃないの?
実際コーエーがジンギスカン5出すより、
アリスソフトとやらがエロジンギスカン出す方が可能性高いかもしれんし。
何より、何の話題もなくdat落ちするより、スレ違いな話題でも活発なほうがいい。

830 :   :02/04/19 01:54 ID:2CFM91xk
ま、このスレ存続の為・・・と割り切るべきだろう
むしろ、いまのkoeiにエロさは求めにくい物がある
昔のゲンチョウヒシのパッケージの裏にはパッキンネーチャンが
乳を半分出して誘ってるのが乗ってたからな・・
ま、そのころはコレだけで満足?できたけど
そーいうのをこれからあまり再現しないであろうkoeiより
完全エロ出すエロゲ会社に期待するのも悪くないと思われ・・・
中途半端なエロには吐き気がする

831 :名無しさんの野望:02/04/19 02:06 ID:pToLX1PY
ネタが無いならdatへ逝っていいよ。

832 :名無しさんの野望:02/04/19 02:25 ID:2CFM91xk
>825
源平モノのゲーム(ゲーム名は失念)の名乗りあいも結構好きだった。
平氏は和歌読んだり、笛吹いたり。

そのゲームも復刻してくれないかなぁ。

833 :名無しさんの野望:02/04/19 06:39 ID:xk61BuaQ
力いっぱいエロゲメーカーについて語ったのはいいが、
それがエロゲを知らない人には余計に異常に見えるということを考えなかった悲惨な>>819

834 :名無しさんの野望:02/04/19 07:30 ID:.fHuuQt2
>>819
wara

835 :名無しさんの野望:02/04/19 12:08 ID:GRM68BYU
>819
コピペに使えそうな感じもするな(W

836 :ままま:02/04/19 13:42 ID:B1OnRCZk
>815
作りませんか?
暇なときにチョコチョコ作っていくと面白いかなと思っていたので。

商品として考えると、グラフィックとか凄いコスト(時間&人)掛かりますからね。
あくまでも個人的に、テキスト&簡易グラで骨格だけ作っていこうかなと
趣味として。

837 :名無しさんの野望:02/04/19 18:39 ID:zuWSQfCs
>819は確かに名レスだな。ある意味(w

「テロ」でかつ「笑える」というのはとんでもない希少価値なのです、ご存じないでしょうが。

そしてこの希少価値ゆえに、宗教法人「アレフ」は極めて安定した出家率を誇ってます。
親教団の意向ひとつで簡単に消えてなくなるような泡沫教団ばかりの現世において
もっとも早期に秘密基地を建設したことは有名で、
また戒律を守るという概念が極めて希薄な業界において
かなり信用できる終末の日を提示してくること、
出家信者の還俗・転生・退団・逃亡が日常茶飯事の業界で
目だった幹部の転生が無いこと、など
ありとあらゆる意味で業界の常識を覆す最大手企業、それが宗教法人「アレフ」。

新興宗教を不当に軽視する人はよく脱新興宗教を考えもなしに主張しますが、
「アレフ」は過去に国会議員選挙立候補したこともありますよ。 話題性はともかく票数は思わしくなかったのですが。
数多くの教団があり、はっきりとした霊視商法があり、 (以下略

838 : :02/04/19 19:05 ID:tALfASkU
エロい歴史モノって、歴史的人物のイメージ悪くなるから問題あるかも
漏れとしては、エルフのような技術高いメーカーに、
エロジンギスカン作ってほしい。
ボルテがメルキト野郎に陵辱されるシーンとか、ゾクゾクしそうだ

839 :名無しさんの野望:02/04/19 19:11 ID:ThnDF8WM
>>837
すっげえつまんない。

840 :名無しさんの野望:02/04/19 19:58 ID:.fHuuQt2
スレの方向性がおかしくなってきている

841 :名無しさんの野望:02/04/19 22:58 ID:bZPfu6DY
あやや

842 :名無したん@のほほん:02/04/19 23:00 ID:3l93ZBKQ
こんな場所にも寝取られ住人がw

843 :名無しさんの野望:02/04/20 14:53 ID:y0r5ZrFg
ところで皆さんは、SE51.WEVをどんな音声に差し替えて楽しんでますか?
とりあえず俺は、適当にネットからダウンロードしたセクシーボイスだけど(w

844 :843:02/04/20 14:56 ID:y0r5ZrFg
>>843
WEV →WAVの間違いだった・・・

鬱氏

845 :名無しさんの野望:02/04/20 20:03 ID:Yj2QfSsM
ネズミの鳴き声とか、台風の風の音とかを変えてみると面白い。

846 :名無しさんの野望:02/04/20 22:35 ID:iQrM7NMs
>>843
それってどういうシーンで鳴る音?

847 :  :02/04/20 23:19 ID:zU/t3ZiI
>846
オルド成功音なり

848 :名無しさんの野望:02/04/21 06:33 ID:Ht2Ljg86
さっさと新作作れクソコーエー

849 :age:02/04/21 22:52 ID:WMvJ5UKk
age

850 :名無しさんの野望:02/04/22 12:14 ID:mYyi5.gY
>>848
あんな企業に依存したままでいいのかい?
あそこから続編はもう出ない。
あきらめて自作の道を逝きなさい。

851 :名無しさんの野望:02/04/23 06:46 ID:p.6iVfR6
これの続編が出ないようならもう駄目だね、コーエイは

852 :名無しさんの野望:02/04/23 14:53 ID:yHGwGzAg
http://www.gamecity.ne.jp/koei_f/bbs_main.htm

ここに蒼き狼が出ていないとはどういうことだゴルァ!

853 :名無しさんの野望:02/04/23 19:05 ID:jOqlJVBo
>852
いよいよ18禁にして出す準備をしたんだよ(w

854 :名無しさんの野望:02/04/23 20:29 ID:vo.D9vSE
>853

よーし、18禁にするなら徹底的にやれよ
オルドはもちろん劇画チックなリアル度100%だ、子供やロリオタだましな
アニメ絵なんかにしたら承知せんぞ。
それからもっと重要なことだが、国体や宗教がらみの問題(教皇庁領、エルサレム取り合い、
天皇領の存在などタブー視されてきた部分)もちゃんと真っ正面から取り組む。
奴隷売買や略奪・文化破壊、改宗などもちゃんとシステムに取り込むべし。

ここまで再現しないと18禁にする意味がない。

855 :名無しさんの野望:02/04/23 21:06 ID:8y6YwkA2
鬼畜王ロペスあげ

久々にワラタ

856 :名無しさんの野望:02/04/23 21:34 ID:dlmogim2
>>854
あなたキモイんですが

857 :名無しさんの野望:02/04/23 22:29 ID:4K7dHhLI
>>856
あなたキモイんですが

858 :名無しさんの野望:02/04/25 13:10 ID:6YxoWbA.
>854は電波チックな奴だと思うが、>>子供やロリオタだましなアニメ絵なんかにしたら承知せんぞ。
には賛成だな

859 :最新作のタイトル:02/04/25 22:34 ID:dBbIYw76


     蒼 き 狼 と 白 き 牝 鹿 V   天 か ら ボ ル テ

860 :名無しさんの野望:02/04/28 01:05 ID:7sUoIsgU
 そういやいたなぁ。広島に。<ランス
 関係ないのでsage。

861 :860:02/04/28 01:07 ID:7sUoIsgU
 ありゃ。下がってなかった。スマソ。

862 :名無しさんの野望:02/04/30 00:32 ID:5ZX6kSzg
三国志系ばっかり作ってねーで早く次作作れやクソコーエー

863 :名無しさんの野望:02/05/01 00:45 ID:wrKROl7A
チンギスハーンをベースに、
GUIの操作性アップ、国家&武将大量増加、シナリオ整備、ミッションシナリオ用意
ってなだけでも十分売れそうな気がするな。

864 :名無しさんの野望:02/05/02 02:19 ID:A40viL5Y
コーエー 「ジルオール」や「西遊記」の続編は?

前向きに検討しています
                              
両作品ともご好評いただき、ありがとうございます。
「ジルオール」は続編という形を、「西遊記」は制作チームが
次の作品を企画中です。SLGだけじゃないコーエーの実力をお見せします! 
(広報 矢澤氏)

ってのを見かけたんだけど、蒼き狼は・・・?       

865 :名無しさんの野望:02/05/02 03:46 ID:jNT5t5O6
ああん

866 :名無しさんの野望:02/05/03 16:49 ID:1IYS1uf.
2つ目のスレと作るためにaGe

867 :名無しさんの野望:02/05/04 01:05 ID:.vGTyQ0w
[三国志・戦国板] 大草原の覇者チンギス・ハーン総合スレッド
http://curry.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1020356449/

ここでいいんじゃないかと。

868 :名無しさんの野望:02/05/04 13:59 ID:zspiG1N6
コーエー、くだらんものばかり続編作るな!

869 :名無しさんの野望:02/05/05 01:03 ID:IkO7UO5Y
>>867
そっちは板違いと言われてるぞ。

870 :名無しさんの野望:02/05/05 09:43 ID:gXW4oCSs
あれはただの風紀厨でしょ、三戦板で構わないという
結論がとっくにでてる。

そういえば、COM側の君主で子作りをがんばる奴とそうじゃないのが
いるけど、性格づけってされてるのかな。

871 :名無しさんの野望:02/05/05 21:54 ID:8Z3KrM1Q
>870

このまま新作がでないと、レトロゲームか三戦板行きもありうるね
どうも切ない気分だけど

872 :名無しさんの野望:02/05/06 04:31 ID:nm98SEig
   γ⌒ ⌒ ⌒ヽ,
 γ         )
  )   /⌒\ /ヘ (
 (   /     )))  | )
 (  /   へ,, /^ |)
  ((| レ, ,, ̄’  ̄’〈
   )( {_{    」〉 |
   ヽそ  ⊂7 /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | \__´_/   < 新スレ作るんじゃなかったのか、なにやってんの!
   | ̄ ̄l^T^l|    \__________

873 :名無しさんの野望:02/05/06 09:26 ID:2VH6Nz3A
>>870
三戦板逝きは、「ゲームとしてはクソだけど、一部のヒキコモリ妄想オタの
熱狂的な支持を得ているカルトゲーム」の烙印を捺されたみたいで、ちょっと萎え。

874 :名無しさんの野望:02/05/06 21:41 ID:PSVNYuhc
>873

三戦板は三国志マンセー&それ以外のゲームシステムおよび登場武将はウンコという
厨房全開な雰囲気があるのが欠点なんだよな

三国板やめて歴史ゲーム総合板というものを作って欲しい

875 :名無しさんの野望:02/05/06 22:30 ID:FSADkqos
>>873
三戦板でも、三国志8みたいなのはきちんと糞と認識されてるよ。

あと、この板の方がゲーム自体の話をする雰囲気にはなっているが、
ネタが切れた時の荒れ具合はむしろ三戦板の方がマシだろ。
あっちの方がネタのループに寛容だと思う。

>>874
歴史ゲーム総合板は難しいだろ。
まあ確かに、三国志、戦国以外の歴史ゲーは三戦板では肩身が狭いところはあるが、
このジャンル自体、現状では盛り上がりに欠けるからな。

876 :875:02/05/06 22:53 ID:BhO1kYIQ
現状での蒼き狼スレの立場は、

PCゲー版:続編が出る気配もなく、ネタ枯渇気味。

三戦板:コーエーオタが集まる板なのでそれなりに支持はあるが、
    やはり三国志・戦国もの以外のため傍流扱い。

レトロゲー板:4はXPでも動くし、またPS版もあるので相手にされず。

結論としては、三戦板で細々と続けていくのが良いのではないかと・・・

877 :名無しさんの野望:02/05/07 00:07 ID:g7e6/n36
新作が出るならこの板が担当なのだから、このままここでやりたいなあ。

878 :名無しさんの野望:02/05/07 00:40 ID:gkNTn8XI
オルドに注目してエロげー板でがんばるってのはダメ?
いや、瞬時にdat落ちして、駄スレ扱いになるのがオチ棚だな

879 :名無しさんの野望:02/05/08 00:45 ID:m/V0Aff2
結局、現状維持が一番かな

880 :名無しさんの野望:02/05/09 02:44 ID:cy8gOUNI
>>874
天下統一、戦国史、なんかもそこそこ盛り上がってるみたいだし
shogun total war とか洋ゲー系も結構ある。さらに
AOE系、Civilization系も歴史ゲームには違いないからそういうの
いれてけば成立するんじゃないの?歴史ゲーム板

881 :名無しさんの野望:02/05/09 13:05 ID:.vNHWFkk
>880

http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1007290029/l50
これも加えてくれい

882 :名無しさんの野望:02/05/10 02:19 ID:lAqnp0ow
>>880
不如帰もいれてください

883 :名無しさんの野望:02/05/10 10:17 ID:rWXDoMgo
>>880
戦国史スレも本スレはこっちにあるじゃねえか。

884 :名無しさんの野望:02/05/10 17:47 ID:/d3APkXk
>>882
レトロゲーム系でも未だにアツイの他にもありそう。
ランペルールとか天下布武とか。

885 :名無しさんの野望:02/05/10 19:21 ID:jRRBmS12
漏れは全部隊火砲兵。強すぎ。
雨降ったらひたすら逃げ

886 :名無しさんの野望:02/05/10 22:02 ID:1VYoDnGg
>>884
源平はクールです。

887 :名無しさんの野望:02/05/10 22:05 ID:ao0rVjyg
レトロ板読む限り、ランペルールは評価高そうですな

888 :名無しさんの野望:02/05/10 22:50 ID:AQ6icvF6
PUKのシナリオ2の兵種がバグってる方はこちらをドゾーン

ttp://chinghis_puk.tripod.com/

889 :名無しさんの野望:02/05/11 00:42 ID:GRjxrB0o
>>886
項劉記もなかなか冷めてます。

890 :名無しさんの野望:02/05/11 01:57 ID:OFu4R2PA
>>889
古事記伝の方がカナーリ温度低いです。

でも本当に一番温度低いのは、ネタにすらでてこないゴルフ大会だと思う……

891 :名無しさんの野望:02/05/11 02:15 ID:wibJtnHg
>>890
ゴルフ大会・・・そんなゲームあったのか。

892 :名無しさんの野望:02/05/11 02:37 ID:ZccvXABk
つーか歴史ゲーの定義って何よ?
鬼武者とか決戦みたいなのもあてはまるの?

893 :名無しさんの野望:02/05/11 02:48 ID:OFu4R2PA
>892
「ゴルフ大会」みたいに、信長とか秀吉とか呂布とかチンギスハーンとかシブサワ・コウ(!)が
実写(藁 で出てくるのも歴史ゲーの範疇だったりして。

894 :名無しさんの野望:02/05/11 04:00 ID:7KcEJidE
>>892
一応、歴史上の人物やそれに順ずるもの、過去の時代であること
などであればよいのでは。

895 :名無しさんの野望:02/05/11 04:17 ID:/.qBFtIA
麻雀大会ってのもあったね。

896 :名無しさんの野望:02/05/11 10:08 ID:Kt0po1TU
源平倒魔伝や「いっき」も歴史ゲー?

897 :名無しさんの野望:02/05/11 10:17 ID:qJSzdv2k
独立戦争はどうじゃ? 当時やってみたかったのですが、買えなかった
ので悔いが残ります。

898 :名無しさんの野望:02/05/11 11:35 ID:0v36dfpY
>>886
討魔伝スレにぎわってたぞ。
源平合戦スレは発見できず。
蒼き5は、国内編を充実させて源平合戦リニューアルして欲しいですね。
果てしない夢だ

899 :名無しさんの野望:02/05/11 12:09 ID:TFio/nhY
>>896
「いっき」も歴史ものっぽい気がするが、
それ以前にスレを作る奴がいるかが問題では・・・

>>897
無論、歴史ゲーでしょう

>>898
源平スレは3月頃よどみに浮かぶ泡沫の如く消えてしまいました。

国内編の時は日本のマップが数倍に広がれば、平氏だの木曾源氏もだせますね。

900 : :02/05/11 12:20 ID:fMR/U.6M
PC-98の元朝秘史をやってるんですが(今更ですが、MXで見つけたので)、
近親相姦プレーって可能でしょうか?
例えば、オルドを息子が引き継ぐとか、娘が嫁いだ部下の国が負けて、
その国を奪い返すと娘がオルドに入ってくるとか。

901 :名無しさんの野望:02/05/11 12:30 ID:NoMTjPkM
源平は結構面白かったのだがなぁ。雰囲気も出ていたし、行軍フェーズ
も結構良いアイデアでした。

シナリオ1の義仲はなかなかプレーしごたえがありましたね。

902 :名無しさんの野望:02/05/11 12:50 ID:jBwazjvw
>>899
日本やイギリスのように資料と人物の頭数の揃えやすそうな地域は
国内編が欲しいね。

>>900
ご希望のプレイは無理です。
元朝秘史では一度嫁いでしまえば夫が死ぬとデータ上から消えてしまうようだから。

関係ないけど、この板ではMXで見つけたとかどうしたとか書いてもいいの?

903 :名無しさんの野望:02/05/11 13:13 ID:oyJRGpdQ
>900
近親プレーはわかりませんが
2人プレイで開始して、1Pが2Pの国に攻め入って
2Pの娘をオルドにいれることならできます。
(2Pが事前に娘を配下の将軍に嫁がせ1Pがその将軍を捕らえる)

ところでMXってどこにあるんですか?源平ありますかね。

904 :名無しさんの野望:02/05/11 22:32 ID:puuxvd4g
ダウソ板に逝って下さい

905 :名無しさんの野望:02/05/11 22:53 ID:RKmGWLg6
>888
正直助かった。
アリガト

906 :テグ・テングリ:02/05/11 23:20 ID:si8Htx9c
>888

感謝感謝感謝
コーエーの監視の目をかいくぐり修正パッチを公開してくれたアナタは
真の漢です

907 :名無しさんの野望:02/05/12 01:35 ID:VBIzzz7w
チンギス-ハ−ン4で、ckw95が原因で、ckw95EXEにエラ−発生してckwは終了します。っていうトラブルが出たんだけど、これって何ですか??パソコンは、これで2台目なのに2台ともこんな表示が出た。誰か、直し方を教えてください

908 :名無しさんの野望:02/05/12 01:49 ID:kTvpJuJg
>>907
よくわかんないけど、とりあえず再インストールしてみたら。

909 :名無しさんの野望:02/05/12 01:50 ID:kTvpJuJg
>>907
ゲームじゃなくてOSをね。

910 :名無しさんの野望:02/05/12 18:41 ID:VEBByovI
>>907
多分バグ。コーエーに修正パッチのFD送ってもらってくれ。
ひょっとしたら>888でも対処出来るかも。

911 :888:02/05/12 21:31 ID:5XXfTq0s
>>907のバグには全く対処できません。ていうか、バグ疑うよりOS疑った方が(・∀・)イイ!

912 :名無しさんの野望:02/05/12 23:16 ID:A7jP9Fyk
OSはウインドウズ95と98です。

913 :ぱっち:02/05/12 23:54 ID:XhuLz4Cs
いまさらながら
>>888サンありがd

914 :名無しさんの野望:02/05/14 11:37 ID:zOaCHLVU
>>888
ありがたい。だいぶ前に中古でかったから、地元でPUK単体で売っていたので買いなおして正規ユーザーになるか悩んでた。

915 :名無しさんの野望:02/05/15 16:26 ID:Kd5gQwpc
http://www.4gamer.net/news/history/2002.05/20020515155227detail.html

916 :名無しさんの野望:02/05/15 17:09 ID:jO6309sw
>>915
with パワーアップキットじゃないんだな。
それにしても画面写真のイギリスの狭さは何なんだ…

917 :名無しさんの野望:02/05/15 17:40 ID:Bb638LPg
>>916
PS版でしょ あれは

918 :名無しさんの野望:02/05/15 18:15 ID:jO6309sw
>>917
PSはあんなのでやってたのか。狭い狭いって文句言う気持ちがよく分かった。

919 :名無しさんの野望:02/05/15 19:29 ID:onPSR4A6
プレステ版、ひどいねえ・・・。別物じゃないか(w

920 :名無しさんの野望:02/05/16 01:01 ID:JDLqTk8A
将軍の顔は、プレステの方が多いような気がする

921 :名無しさんの野望:02/05/16 13:30 ID:nJwhjSzc
とうとう跳ばされたね、元朝秘史。

922 :名無しさんの野望:02/05/16 19:33 ID:EaegZvJc
http://www.soft-city.com/egg/

こっちに期待してみるってのはどうだろう?
PC-88系ゲームソフトの数もそろってきたことだし、300円くらいで実現
してくれたらありがたいのだが

ただ光栄シミュがまったく無いところを見ると、やはりやる気無いのだろうか?>光栄

923 :名無しさんの野望:02/05/16 20:09 ID:I03/gYnE
最近のコエーって変なとこだけやるきあるよね
肝心な部分が欠けてるけど

924 :名無しさんの野望:02/05/16 22:36 ID:x4iD9B5s
そろそろ新スレのタイトル考えませんか?

925 :名無しさんの野望:02/05/17 00:08 ID:jvsQFQF6
テソカトイツーに太閤して
「紅い狐と碧の雌狸食ってる?」

926 :名無しさんの野望:02/05/17 17:32 ID:aMn82ToA
「オルド萌え、蒼き狼と白き牝鹿やってる?その2」なんてどう?

927 :名無しさんの野望:02/05/17 18:17 ID:SjbZMB0s
「【復刻】蒼き狼と白き雌鹿 総合スレッド Part1【記念】」

928 :名無しさんの野望:02/05/17 22:46 ID:VeAvm58c
「【オルド】蒼き狼と白き牝鹿スレpart3【子作り】」とか?
ほんとは三つ目のスレだし、とりあえずはパート3にすることを提案します。

929 :名無しさんの野望:02/05/18 01:24 ID:X//TwReo
【新作】蒼き狼と白き雌鹿 総合スレッド Part2【まだぁ?】

930 :名無しさんの野望:02/05/18 01:24 ID:X//TwReo
そういえば、3スレ目だね。盛れもパート3キボンヌ

931 :名無しさんの野望:02/05/18 02:28 ID:SZK2Y6fo
「おおっ腰が立たんぞ」蒼き狼と白き牝鹿スレpart3

↑8人同時オルドしたときのセリフってこれで合ってる?

932 :名無しさんの野望:02/05/18 02:58 ID:vbZ87w5I
「それにしても、なんだか妙に疲れたな……」ってセリフもあった気がする。

933 :名無しさんの野望:02/05/18 14:11 ID:j6cesELk
次スレ待ってまーす

934 :名無しさんの野望:02/05/19 22:10 ID:uUCDKZmA
シナリオ2のオゴタイ・ハーン国で世界制覇しますた。

935 :アルフォンソ賢王:02/05/20 20:41 ID:JQCO5tIY
■次スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1021894833/l50

936 :名無しさんの野望:02/05/23 03:50 ID:TTR48VGM
ここも次スレもいきなり来訪者がいないに等しいというのはいかがなものか

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