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楽しくCounterStrike-その84-

1 :チョースケ:01/12/07 19:30 ID:nPXbn7KS
初心者さんは質問する前にここを参照。
カウンターストライクスクール
http://www.na.rim.or.jp/%7Ework/cs/

画像掲示板。
http://www36.tok2.com/home/cs2ch/cgi-bin/imgboard.cgi

「過去スレ」「ローカルルール」「注意事項」等は
>>2-20のどこかに。

2 :チョースケ:01/12/07 19:30 ID:nPXbn7KS
その1 http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=961146143
その2 http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=966147104
その3 http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=967695091
その4 http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=969276802
その5 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=971611324
その6 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=973418910
その7 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=974287066
その8 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=975234204
その9 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=976319377
その10 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=976865789
その11 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=977211208
その12 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=977747362
その13 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=978219845
その14 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=979063623
その15 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=979529639
その16 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=980059004
その17 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=980508811
その18 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=980991854
その19 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=981261283
その20 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=981390499
その21 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=981637311
その22 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=982065775
その23 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=982354035
その24 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=982683444
その25 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=983023596

3 :チョースケ:01/12/07 19:31 ID:nPXbn7KS
その26 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=983175578
その27 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=983255957
その28 http://yasai.2ch.net/game/kako/983/983318681.html
その29 http://yasai.2ch.net/game/kako/984/984897031.html
その30 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=985451703
その31 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=985963919
その32 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=986465738
その33 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=986874753
その34 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=987262396
その35 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=987764040
その36 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=988134164
その37 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=988585270
その38 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=989066041
その39 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=989633287
その40 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=989919908
その41 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=990400342
その42 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=990888428
その43 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=991256544
その44 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=991889805
その45 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=992180044
その46 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=992668550
その47 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993059568
その48 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993467919
その49 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993889228
その50 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=994390846

4 :チョースケ:01/12/07 19:31 ID:nPXbn7KS
キチの51 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=994771357
ナマの52 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=995136750
祭の53 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=995518380
Jの54 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=995698053
夏の55 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=995880939
JTの56 http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=996286107
キチの57 http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=996694280
粘の58 http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=996970849
厨の59 http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=997266627
MSの60 http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=997623493
割の61 http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=998282263
終?の62 http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=998606552
IDの63 http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=998999333
チトーの64 http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=999690484
747の65 http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=999949690
747の65 http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=999949690
ネタツキの66 http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=1000299637
1.3(wの67 http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=1000890156
Joe-uの68 http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=1001202094
半角の69 http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=1001651212&ls=50
きのこ狩りの70 http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=1002030167
ワールドサイバーゲームズの71 http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=1002551241
OGCの72 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1003042958/
狼の73http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1003437612/
VCの74http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1003911869/
自警団の75http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1004282869/
チター論議の76http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1004706693/
祭りの予感の77http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1005039669/

5 :チョースケ:01/12/07 19:31 ID:nPXbn7KS
TSCの78http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=1005355684/
スクリプトの79http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1005750950/
マタマタjoe-uの80http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=1006126123
熱い議論の81http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=1006417609
HLAの82http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=1006783341
WCGの83http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1007336438/

6 :チョースケ:01/12/07 19:31 ID:nPXbn7KS
鯖を探すならThe All-Seeing Eye。
http://www.udpsoft.com/eye/
解説サイト↓
ttp://members.tripod.com/kom002/eye/eye.htm

2ch標準ローカルルール。

・ラウンド終了後の賛辞「GJ」「Nice」はチームチャットで。
・TKしてしまったプレイヤーに対しての「Nice TK」は禁止。
・TKは必ず謝罪する。
・軽度のFFは、なるべくラウンド終了後に謝罪する。
・ゲーム開始直後のFFは必ずその場で謝罪する。
・買い物に時間が掛かりそうなときは、取り合えず道を開ける。 足ひっぱっちゃだめ。
・鯖主や、GJプレイヤーに両手を合わせて敬意を払おう。太鼓持ちはやりすぎ。
・チャット&ボイチャの乱用は控えよう。鼻歌うたうなyo!
・サーバにログインしたら速やかにゲームにJOIN。満員時の席取りは迷惑。
・AFKは万死相当。激しく尿意!を感じたら、一旦落ちて済ませてくるか、手で受けとめて飲め。
・戦術は言い出しっぺが責任を持ちましょう。責任はここで叩かれることで取れたり取れなかったり。
・チームバランスが崩れたら人数の多いチームが気を利かせよう。

7 :チョースケ:01/12/07 19:32 ID:nPXbn7KS
CS用語小辞典。

cheatish:チーター並にウメエ。誉め言葉なので言われたら喜ぼう。
cya:see you。またね。cuとも。
damn:ちくしょう。糞ったれ。
ff:friendly fire。味方を撃つこと。
frag:得点。CSにおいては=kill数。≠flag。
gg:good game。map終了時のあいさつ。
gj:good job。よくやった。カコイイ。
gv:good voice。エエ声。
lol:lough-out-loudly。爆笑。ワラタ。
newbie:新兵。初心者さん。
oC:osii。惜しい。
omg:oh my god。
oops:おっととっと。夏だぜ。
suck:ダセエ。ムカツク。カコワルイ。
sucker:しゃぶる人。ホモ野郎。
team:(仲間に対して)おまえら。
teams:even teamsの略。
thx:thanksの略。
tk:team killing、team killer。味方を殺すこと。
unk:ウンコ野郎。
U SI RO !! U SI RO !!:神の言葉。
wtf:what the fuck is this? 一体全体どうなってるんだ糞が。

「afe」の意味教えてキボンヌ

8 :チョースケ:01/12/07 19:32 ID:nPXbn7KS
日本鯖(一部)
http://203.141.151.86/cs/stats1/index.html FreeSaba FF-OFF
http://203.141.151.86/cs/stats2/index.html FreeSaba FF-ON
http://plaza5.mbn.or.jp/~P_Finder/Ranking/Rankingindex.htm [RF]
http://211.10.26.123/cs/index.html TOKYO_CS#1
http://211.10.26.124/cs/index.html TOKYO_CS#2
http://www.xazsa.ne.jp/game/cs/ WARP
http://flets.digicube.co.jp/ gooflets

その他
CSJ http://server.cs-japan.net/
ACP http://www.p-man.org/cgi-bin/acp/YaBB.pl

9 :チョースケ:01/12/07 19:32 ID:nPXbn7KS
Cheat報告は、まずこちらまで
RF鯖のBBS
http://tools.geocities.co.jp/Playtown/8874/@geoboard/
LIB鯖のBBS
http://www.susono.com/~akkiy/cgi-bin/clip/clip.cgi
HG666のBBS
http://www.hg666.hostmycgi.com/cgi-bin/yybbs_s.cgi
フリー鯖のBBS
http://www.freesaba.com/cs/bbs01/bbs01.cgi
ヘブンズヒルのBBS
http://hpcgi2.nifty.com/rokutyu/bbs/bbs.cgi
gooフレッツのBBS(NTT鯖)
http://flets.digicube.co.jp/bbs2/index.html
ネッカのBBS
http://www.necca.ne.jp/cgi-bin/game/c-board.cgi
BC鯖のBBS
http://www.ah.wakwak.com/~ryouji/cgi-bin/mainbbs/c-board.cgi?cmd=;id=bcmain
RHのBBS
http://mago7.cool.ne.jp/cgi/c-board/c-board.cgi
CSサーバージャパンのBBS(Warp、NMshadow、RFtumugu)
http://server.cs-japan.net/cgi-bin/bbs/wforum.cgi
OTのBBS
http://www.messe.gr.jp/cgi-bin/trees.cgi

10 :名無しさんの野望:01/12/07 19:33 ID:rVKLjIrV
チョン助は氏ね

11 :名無しさんの野望:01/12/07 19:34 ID:d/HHoslT
たてんなハゲチャビン!

12 :名無しさんの野望:01/12/07 19:36 ID:EmPEaJmd
ハゲチャビン… スゲェ久しぶりに聞いてワラタ

13 : :01/12/07 19:43 ID:WMV4SiT0
たてんなGJ

14 :名無しさんの野望:01/12/07 19:51 ID:JDPHmUFo
勃起てんな包茎

15 :OOKAMI:01/12/07 19:59 ID:pz89JzrY
こんばんわOOKAMIです
所で先ほど キムチ人の鯖をお借りしてとても興味深い実験をしてきました
WinMXで入手したエロ動画の音声[喘ぎ声をループに編集]して音声のみを
voiceを通して戦闘中流しました するとまもなく鯖内は混乱の渦に陥りました
まず わたしに釣られて後ろからKnifを切りまくってくる奴 10人中6人
しかも彼らは戦闘中敵が真正面にいたとしてもわたしも切りまくるのです

16 :名無しさんの野望:01/12/07 20:00 ID:I8DY4ty3
afe=あへ、あはは、てへ、えへ
とかそういう意味の気がする・・・

17 :名無しさんの野望:01/12/07 20:01 ID:Pd/90Ql6
あふぇ、ですが何か

18 :OOKAMI:01/12/07 20:03 ID:pz89JzrY
次に外人のエロ動画音声を取っってアメリカ鯖に殴り込みに行きました
そのときからわたしはチームの神になりました rackjonyと言うお方はvoiceではぁはァしてました
スタート直後から lol lol lol lol lol lol lol の連発

どうやら評判がいイみたいなので試験的に日本鯖でも導入してみたいとおもいます

19 :名無しさんの野望:01/12/07 20:03 ID:wHeXhx+E
はやすぎ。。。

20 :名無しさんの野望:01/12/07 20:04 ID:wHeXhx+E
ookami 寒い

21 :OOKAMI:01/12/07 20:04 ID:pz89JzrY
ていうか新スレ立てんな >>1-15&18除く18
チン子も立てんな

22 :OOKAMI:01/12/07 20:06 ID:pz89JzrY
つーかよー 朝も夜も おちゃずけかよ
最悪だよ おい>>20 おめーMAC行ってMAC撃って来い

23 :名無しさんの野望:01/12/07 20:18 ID:LjcIyTK6
ふむ。
誰もが一度は考えるがなぜか思いとどまる実験だな。
GJ。

24 : :01/12/07 20:21 ID:WMV4SiT0
そもそもマックはMACではなくMCだが…

25 :Joe-U:01/12/07 20:27 ID:Wvr2bbiQ
いきなり関係ないことメモらせてもらうけど、
なんでグレネード類ってスペシャルウェポンの使用方法が無いんだろ。

左クリックは通常。右クリックならはもっと長い時間かけて破裂する、とかになると
かなりいろいろなところに投げ込むことができるし、プチ時限爆弾みたいなこともできるんだがのーsage
他のゲームやれってか?いやCSがいいの。

26 :名無しさんの野望:01/12/07 20:27 ID:Pd/90Ql6
Joe-Uには見えない

27 :梶原製鉄所:01/12/07 20:30 ID:oFQQmMTH
キー配置はクエイクで満足

28 :中嶋 亮子:01/12/07 20:50 ID:3EX4FPQ2
上祐うざいぞ。

29 :名無しさんの野望:01/12/07 20:52 ID:I8DY4ty3
007みたいな事やりたいなぁ
モーションセンサー爆弾とかリモコン爆弾とか。
まぁそれやったら強すぎる上にゲームバランス崩れるけど。
MGS2のやりすぎか

30 :名無しさんの野望:01/12/07 21:05 ID:wHeXhx+E
csの感想

・ak強すぎ
・m3強すぎ
・de強すぎ

31 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/07 21:06 ID:V/zScsQe
>>25
製作者は武器ぐらいはリアルに近づけたかったんでないの?
リアルのグレネードに、グレーネードだけでそういう機能持ったのもの
とか実存してる?

 誰か詳しい奴・軍事ヲタ情報キボーン!!

32 :名無しさんの野望:01/12/07 21:09 ID:qbcQfg0G
このスレの感想

>>30弱すぎ
>>30ウザすぎ
>>30キモすぎ

33 :Joe-U:01/12/07 21:10 ID:Wvr2bbiQ
HLTVの改善希望とかで「火線」とか「爆風」とかの描画追加とか出したことあるけど
「フラッシュによる被害」も表示して欲しいとか思う。
フラッシュ喰らったキャラの○を白く塗りつぶすとか。

そうじゃないとHLTVでリプレイで実況解説なんてできるわけねえよ。などと思った。

34 :名無しさんの野望:01/12/07 21:14 ID:4HjtcyQw
うんうん

35 :名無しさんの野望:01/12/07 21:20 ID:NP/3EWxi
w

36 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/07 21:21 ID:V/zScsQe
>>33
CSの解説って結構厳しくない?
一ヶ所だけで交戦中になるならいいけど、複数で交戦開始するとどっちを実況
すればいいのやら。 でもDE_MAPの場合はC4の動きを中心に実況すれば
いいのかな? NECCAの大会って実況とかあるの?

ぜひJoe-UかNao-Kに実況して欲しいね。

 ところで今回の大会の様子ってHLTVでみれたの?
デモとかとることも可能だったんでしょうか。

37 : :01/12/07 21:22 ID:Aeu6eNvq
>>36
Neccaの大会では実況らしきものがあったけど、誰が誰を倒したとか
それぐらいだった気がする
まぁその程度の実況なんかよりHLTVで普通にみてりゃいい気がする

38 : :01/12/07 21:24 ID:Aeu6eNvq
それより今日のNecca渋谷での大会ってどうなったの?
だれか参加した?

39 :名無しさんの野望:01/12/07 21:24 ID:aLO561TH
このゲームもうちょっと考えればおもしろくできるんだろうけどねぇ・・

40 :Joe-U:01/12/07 21:26 ID:Wvr2bbiQ
うむ。だから実況というよりも
リプレイを編成した「ダイジェスト」が多分時間的にも解説的にも面白いと思うのだよ。
将棋雑誌の「この一手」みたいな感じやね。
スポーツのライブ感はないかもしれないが、やはり戦術論的見地からは、学ぶものが多いだろうしね。

もっとも、C4の扱いをもっとゲームデザインレベルでアクティヴになれば
C4まわりを注目すればライブも成り立つだろうけど。
(例:おちてる生C4をデフューズ等できるとか)

41 :38:01/12/07 21:26 ID:Aeu6eNvq
大会じゃなかったイベントか
大会は16日でした Sorry

42 :Joe-U:01/12/07 21:29 ID:Wvr2bbiQ
>39
それだそれそれ。もうちょっとなんだよ。
野試合環境を考慮してそこに特化されている、試合には向いてないから直さなきゃ、という意識が
天辺から底辺までしみわたれば、絶対化けますって。

たとえばフツーのMAXタイム制の試合だって、
普通に時間切れで判定に持ち込むのと
4ラウンド連取したらその場でノックアウト、という
KO制との併用をするとかさあ、

そういう戦略レベルでのルール論がないんだよなあ。もうすこしなのによう。
これだけ人口いて同じマップで遊んでいて、ってすごい財産だと思うんだがなあ。

43 :名無しさんの野望:01/12/07 21:36 ID:rrzKYURd
>>25
HL本編で海兵隊がやってた、グレ置き逃げとか出来たら良いかも知れん。

44 :名無しさんの野望:01/12/07 21:39 ID:cqVBpocg
つーか007のグレネードランチャーをよこせ。
壁・天井では跳ねかえって床で爆発、ってやつ。
あれならキャンパー一網打尽。
本体3500$、弾一発350$くらいで。

45 :Joe-U:01/12/07 21:40 ID:Wvr2bbiQ
俺がながーーーーーい起爆時間の使用法として考えるのが崖の上に居る敵に下からHG食らわしたいとき。

(角度が限定されているから)投げる速度が大きすぎて、空に消えちまうからさあHG。
角度も速度も落とせないんなら、投げる道のりくらいは稼がせて欲しいというか。

46 :Joe-U:01/12/07 21:41 ID:Wvr2bbiQ
>44
いいねー。CZとかにグレネードランチャーとかが出るらしいが、ソレかしら。
そのかわりリロードと移動速度がすっとろく、接近戦が弱いのはスナイパーライフルと同じ扱いってことでしょ。
いわなくても分かってるワン。

47 :名無しさんの野望:01/12/07 21:45 ID:cqVBpocg
>46
甘い。007にて漏れは接近戦でも使ってた。
爆風ギリギリのところに着弾させたり、
壁を利用してず〜っと遠くまで飛ばしたり、
とにかく萌え。
リロードは一発づつガッチャン、ガッチャン、ガッチャン、くらいでいいかな。

もしくは一個1000$くらいの強力爆弾キボンヌ。
他には偽C4とか。

48 :名無しさんの野望:01/12/07 21:45 ID:qbcQfg0G
上祐ウザイ



って言われちゃいますよ

49 :Joe-U:01/12/07 21:47 ID:Wvr2bbiQ
>47
接近戦強いんじゃあバランスわりーだろう。
イロモノ武器として、多人数では位置によって役に立つ、というポジションをわすれちゃいかん。
いやそりゃ64では小生もそのように使いましたが。

50 :名無しさんの野望:01/12/07 21:51 ID:I8DY4ty3
CZはロケットランチャーらしいよ。
他にもFAMAS(サブマシンガン)
後、イスラエル製のアサルトライフル、ガスグレネード、盾が出るそうで。

51 :Joe-U:01/12/07 21:52 ID:Wvr2bbiQ
ま、シングル用のゲームらしいですけどな。<CZ

52 :名無しさんの野望:01/12/07 21:52 ID:I8DY4ty3
CSにフィードバックされるでしょ

53 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/07 21:53 ID:Bm6LZa3K
CZなんか萎え

54 : :01/12/07 21:53 ID:Aeu6eNvq
>>51
マルチも対応するらしい
ソースはCSSの掲示板のどっちか

55 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/07 21:53 ID:Bm6LZa3K
CZマルチできるって噂はガセか?

56 :名無しさんの野望:01/12/07 21:55 ID:cqVBpocg
あとは爆破時間かな。
64のあのなが〜い爆発は魅力的。
無理なのはわかってるが。
他には・・・
マシンガンとショットガン増やせ、かな。
どう増やすか知らぬが。

57 :名無しさんの野望:01/12/07 22:00 ID:I8DY4ty3
CZマルチはないみたいよ。
アメリカのPC雑誌に、一人プレイ専用みたいな事書いてたし。

CS→CZ   −オフライン
 →CS2   −オンライン

58 :名無しさんの野望:01/12/07 22:02 ID:pjN6h4dN
ロケラン・・・
FFon鯖で前に出ようものなら、
後ろをついてきたヒヨッコがアボーンと敵を自分もろとも吹き飛ばしてくれるでしょう。

59 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/07 22:05 ID:V/zScsQe
>>55
どうなるのかねー、CSとしてのマルチなのかCZとしてのマルチなのか。
シェラが今ある資源を利用したいのなら、CSとしてのマルチいれるのかなー。
CZ+CS単体版セットで販売されたら萎え・・・・。

ま、シングルプレイOnlyでもちょっとヤテみたい気もするけど。

60 :名無しさんの野望:01/12/07 22:16 ID:8daPyqA3
GoG全敗かよ。

61 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/07 22:18 ID:Bm6LZa3K
>>59
兄貴〜。
ネット対応してないとやる気起きないんですが、CZ〜〜。
つーかGoG惨敗に、日本のクランの明日はどっちだ!?

62 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/07 22:32 ID:V/zScsQe
>>61
太郎はCZとしてのマルチをやりたいんだな。
今から兄ちゃんがシェラ社に乗り込んで説得してくるぜ。

それでは今から、突撃します。

63 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/07 22:35 ID:Bm6LZa3K
>>62
兄貴〜、いってら〜!

64 :名無しさんの野望:01/12/07 22:38 ID:QXxtGA2z
GoG〜
ttp://www.worldcybergames.org/match/profile.asp?i_matchgrpno=109&i_entryid=[GoG]_jp

65 :中嶋 亮子:01/12/07 22:43 ID:3EX4FPQ2
おい、何だよこの戦績はよ!
http://www.worldcybergames.org/match/full_league.asp?i_itemno=3&i_seq=1
さすがにoffじゃチートできないってか。

66 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/07 22:44 ID:V/zScsQe
>>63
うわだめだ!! シェラ社のまわりをCTが守ってやがる。
奴らキャンパーかよ、しかも盾とかもってて俺のGLOCKじゃダメージ全然
あたえれねーじゃん!! しかもCTのBOTのAIパワーアップして見事な連
携攻撃してくるぞ、くそーこっちのBOTはHOS並みの知能なのに。
うゎ、しかもあれJoe-Uいってたグレネードランチャーじゃん
           CT−Win

        ★BOTのAIのグレードアップ★

しかも>>62で次郎って書くところを太郎ってかいちゃった、俺のことじゃん。

********************以上、自作自演でした****************************

67 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/07 22:49 ID:Bm6LZa3K
>>66
兄貴〜。
RyoSaebaばりの俺の援護AWPも効かなかったようだNE!
afe〜。

BOTのAIのグレードアップはマジ必要かもね。

68 :名無しさんの野望:01/12/07 23:01 ID:RMz9X9/f
つうか
お前等は1998年のフランスW杯のサッカーにわかファンと同じか!

69 :名無しさんの野望 :01/12/07 23:06 ID:hGw+hcHH
普段CSやらない人が騒いでるわけじゃ無いので
そりゃ当てはまらないと思われ。

70 : :01/12/07 23:08 ID:Aeu6eNvq
けど本質は同じようなものでしょ

71 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/07 23:09 ID:V/zScsQe
ちなみにCZのことはこのサイトでも解説されてるよ
ttp://home.att.ne.jp/wind/game/ 内の
ttp://chiba.cool.ne.jp/seiryu/First/Preview/cscz.htm
でね。

72 :名無しさんの野望:01/12/07 23:26 ID:+BxaWzOM
日本は世界最弱だったのか
JCCTなんて海外から見たら初心者同士のお遊びなんだろうな

73 :名無しさんの野望:01/12/07 23:28 ID:qbcQfg0G
海外ではJCCT規模の大会は日常的に行われてる。
日本だけだよ。こんな小さい大会如きで大騒ぎするのは。

74 :名無しさんの野望:01/12/07 23:35 ID:y0LKB9nM
やってる人口違うんだからしゃーねーべ
あっちじゃ鯖何千もあるしな

75 :名無しさんの野望:01/12/07 23:37 ID:Unxi7Rxn
家庭用ゲーム機が普及しまくってるのが原因って事か

76 :Joe-U:01/12/07 23:42 ID:Wvr2bbiQ
量の絶対的違いを知って質で埋めていく、ということはどーいうことか、つーたら
単なるプレイヤーの比率を下げるということだろうか。
やっぱ大会主催のノウハウの共有しかないんだけど、はぁどうすりゃいいんでしょうか。

とりあえずですね、クラン戦を気まぐれにやっているところは
1on1でやるんじゃなくて4チームくらいの総当たりでやってみたらどうでしょうか。(2鯖あれば待ち時間なく遊べると思うが)
クラン=単なる集い
ではなく
クラン=競技チーム
というのも一つのカタチですが
クラン=大会プロデュース団体
という図式もあってもいいわけで。ハイ。

せっかくサーバーを貸し切ってるのに2クランだけしか使えてないのはもったいないじゃないですか…。
とまたケンカになりそうですが…。

77 :名無しさんの野望 :01/12/07 23:44 ID:Ptw9UY9G
日本ってコンシューマとアーケードに関しては
他の追従どころか、後ろにだれも居ないからな。
そんな国に住んでるPCゲーマーに合掌。

78 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/07 23:46 ID:V/zScsQe
 高速常時接続の整備おくれとか色々だろうねー。
FPSゲームに触れる機会が少ないってのもあるかも。
これからですよ、日本でのCS&プレイヤーの発展は。

今年は日本のCS元年といってもいいのではないでしょうか?
JCCT1,2が行われたり、NECCAで大会が開かれるようになったり。

さて、これからどっかの鯖に修行しに行くかな

79 :Joe-U:01/12/07 23:46 ID:Wvr2bbiQ
まー、頭の天辺からつま先まで企業の利潤ペースってことでさぁ。日本のゲームは(つうか日本の文化は全部そう)
売れなきゃクソ。長く遊んで貰っては困る。
うーん…ファミ通が悪いとまではいわんが…。

80 :名無しさんの野望:01/12/07 23:50 ID:Unxi7Rxn
日本で競技としてのゲームがどこまで定着するかがキモだな
家庭用で競技として成り立ちそうなゲームが出てこないと無理じゃないか?
PCゲームじゃ規模が小さすぎるから市民権を得るのは厳しそうだ

81 :名無しさんの野望:01/12/07 23:55 ID:LjcIyTK6
家庭用ゲーム特に日本のものには深さがあるものはほとんど無いと
思いますが間違ってます?
単純きわまりない選択式一本道かアクションゲームにしてもただの
覚えゲーム。しかもそのゲームのみでしか通用しない操作を強要する。
製作者は何を考えているのか知りませんが、こんなに中身のない
ゲームばかり作ってたらユーザーも離れていきますって。

82 :Joe-U:01/12/07 23:59 ID:Wvr2bbiQ
>81
中身の定義がチャウのよ。
映画とか音楽とか演劇とか、そういう方面の文化からのアプローチならアレで中身は充ち満ちてます。それなりに。

ただ、スポーツとか競技というアプローチだとそれなりに空虚ですけどね。
ネットという他人との比較の環境が乏しいのと、
一つのゲームルールを熟成させてもらえるだけの余裕がないということと…。
(すぐに目新しいものを売り換えなくてはいけないサイクル→ビジュアル化・オート化)
国民性ともいえるかもしれんが。

83 :名無しさんの野望:01/12/08 00:02 ID:vQTJcXnu
GOG全敗。正直悔しい。

84 :名無しさんの野望:01/12/08 00:04 ID:xx8L27+j
次回はもう日本からは誰も出ないんじゃねーの?
出ても全敗だろうし

85 :Joe-U:01/12/08 00:05 ID:1UBouT03
それとFPSが日本では普及が難しいのは、やっぱりマウス+キーボードというところ。
これってPSやニンテンのコントローラと決定的に違うのは、机が要るってこと。
こればっかりは文化が違うもんだから、なかなか…。

ただ、手動で射撃というのはFPSは競技性の一大バックボーンになっているわけで
ということはマウスだけはおそらく外せない。

するとせめて如何にキーボードをもっと平易で直感的なデバイスに代替できるか
というあたりを考えるあたりかと。

86 :名無しさんの野望:01/12/08 00:09 ID:wSLuP6ED
MSのDualStrikeがそういうデバイスだったんじゃないの?
結果は・・・言うまい。

87 :名無しさんの野望:01/12/08 00:10 ID:vqn3Hg8u
日本でゲームっていうとTVゲームだからねぇ
そもそも国内に優秀なPCゲームメーカーがないのは
残念すぎる、90年代初めにストライクコマンダーなんて
凄まじいゲームが向こうじゃ開発されてたんだからなぁ
TVゲームじゃ世界を制覇してるのに余りといえば余り、残念無念

88 :Joe-U:01/12/08 00:18 ID:1UBouT03
>86
違うだろ。マウスはそのままで、キーボードのみ何かに代替するんだよ。
マウスは外せないって。
ポインティングデバイスが必要なのよ?
それならば、最小精度、最大速度、その速度間のフレキシビリティ、値段、普及率、
これ以上の条件のものはないよ。

デュアルストライクは関節が付いたゲームパッドなわけで、
ポインティングデバイス部分に大きなハンディがあったわけで。

89 :中嶋 亮子:01/12/08 00:24 ID:Eswtt2tF
ニンテンって任天堂のことか。
一瞬なんのことかと思ったぞ。

90 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/08 00:32 ID:1/9qzyYW
>>89じっくり考えてみようや
今俺がCSでキーボードで行っている操作。
()内は使うキーの数
1.前後左右の移動(4)
2.ジャンプ(1)
3.Usedボタン(1)
4.リロード(1)
5.走る/歩く切り替え(1)
6.しゃがみ(1)
7.Radioメニュー表示(3)
8.メニュー選択用数字キー(9)
9.チャットキー(2)
10.ボイスユーズ
11.TABキー


と、この時点でこれらをカバーできる入力機器はキーボド以外にありえない気が。
CSって他のFPSに比べると使うキー多いのかなー?
しかもマウスで片手をつかうので、これらの操作を片手で行わなきゃいけないんだよねー。
比較的まとめて使う操作の場合。

91 :中嶋 亮子:01/12/08 00:44 ID:Eswtt2tF
T.Tくんへ
おはようございます。12月に入ったのに、とっても暖かい朝です。
もう沢山『WCG杯の対戦相手決まったよ。』メールT.Tくんに届いてると
思うけど......私も。1日は午後から皇太子殿下妃雅子様に女の
お子さまが誕生した日でもあって。2chは大変な騒ぎでした。夜はWCG杯
の対戦相手の事で持ちきり。いよいよって感じ。6月4日埼玉スタジア
ムでT.Tくんが所狭しと走り回ってくれる事を信じてます。初勝利は、
簡単な事では無いと思っていますが、私達ファンも選手の1人してがん
ばって応援します。T.TくんからのWCG杯の対戦相手についての話し聞き
たいので、時間が出来たらメール下さい。待ってます。それでは また
バイバイ

92 :名無しさんの野望:01/12/08 00:47 ID:yjA/vAgf
>>90
世の中にはFPS用8ボタンマウスとか
FPS専用キーボードとか
わけのわからない中途半端なものがあるぞ

93 :Joe-U:01/12/08 00:50 ID:1UBouT03
>>90
理論的には削減できそうなのが揃ってる。
マウスのボタンを増やすことがまず方法としては一つあるがそれはさておき

5、歩く・走る切り替えはアナログデバイスなら1と兼任できる。
7、radioはボイスに全て代替されるのがデフォルトになってしまえば問題ない。
8、はGUI化。買い物などはコンフィグでセットとしてまとめてメニュー化してしまえばバインド並に数秒で済む。
10、はボイス声が出たら回線を繋げればいいのだし
11、tabに関してはCSインターフェイス自体が改良されればまったく必要ない。
 敵が生き残ってるか否かはいまでも常時表示すべき項目だと思うし
 個人成績などはラウンドの合間にGUIで見るべき程度のもの。常時表示はチーム成績だけでよかろう。
3,useボタンは接触したりナイフで斬りつけることで作動するようにすれば、いまは特には必要ないとおもわれ。
 (デフューズなんかいまのところ技術じゃねーもん)

よって絶対不可欠なのは1,2,4,6 あたりかな。

右手はマウス(3ボタン+ホイール)
左手は小さなアナログ操縦桿(3ボタン)
そして口にはマイク
と、こういうところじゃないだろうか。どーれシンプルになった。

ちなみに複数ボタン同時押しという日本の家庭用では当たり前の方法もまだ残されているが、これは苦肉の策なので排除。

94 :中嶋 亮子:01/12/08 00:54 ID:Eswtt2tF
>>93
>と、こういうところじゃないだろうか。どーれシンプルになった。
あほか、どこがシンプルなんだよ。

95 :名無しさんの野望:01/12/08 00:58 ID:yjA/vAgf
>>94
つーかお前何者だ?
スレ82からコテハンで来てるみたいだが

96 :名無しさんの野望:01/12/08 01:01 ID:SkeQlmNV
寝るわ

97 : :01/12/08 01:17 ID:o0agfqy/
しばらく外国鯖で武者修行をしようと韓国鯖へ行ってみました
やはりPing差がある中でのプレイ(こっち100Over、向こう30)って大変だよ
しかもCamp上等だからありとあらゆるCampPointをみて行かなきゃいけないし
CS_Siegeなんてもうたまらん
CTで押しては引きでやりつつ時には神風特攻で2位
あまりにCTが飛び込まないんでTにはSniperばっかで懐に飛び込むPlayが
効果的だった
しかし、あのCampの粘り強さはなんなんだろう
国民性?実際に軍隊があるから?

あとはみんなチームプレイが出来ていたのに驚いた
アイコンタクトじゃないけど、味方と自然に同時に突っ込んだり
いろんなことが出来たし

98 :Joe-U:01/12/08 01:29 ID:1UBouT03
>>94
これ以上デバイスの数はへらせねえと思うぞー。
日本人のキーボードに対する抵抗ってのは巨大だからなあ。
なんで遊びにまでキーボードよ、という。

最初っから日本では人口増やす事なんてあきらめろ、ってんなら分かりますが。

99 :中嶋 亮子:01/12/08 01:37 ID:Eswtt2tF
>>98
キーボードを使うってことはいすに座るってことだからな。
要するに俺も含めて大半の人間はゲームをするときにイスになんか座りたくないわけよ。
ごろ寝するか、あぐらかくか、少なくともイスに座るなんていう選択肢はほとんどの人間には存在しない(PCゲーマーはのぞいて)。
で、上祐のいう三点デバイスだが、あれじゃだめ。
よほど背をかがめないとアナログ操縦桿のやマウスの操作がおぼつかないだろ。
イスに座ることを前提としているからな。
つーことで結局ゲームデバイスの基本であるファミコン型のコントローラーに行き着くわけ。

100 :名無しさんの野望:01/12/08 01:41 ID:RCeas2j6
入力デバイスの簡略化など必要ない。そんなことくらいにすら
対応できない人間が強くはなれない。日本人がへたれているだけ。

101 :名無しさんの野望:01/12/08 01:44 ID:maiXwgRT
>>99
椅子の上であぐらかけばいいじゃん。
俺はそうやってる。
もちろん、座り心地は最悪だが。w

102 :名無しさんの野望:01/12/08 01:45 ID:i0rmFdRG
足で操作するコントローラが欲しいんですが。

103 :>>102:01/12/08 01:47 ID:FPrhovfo
目で見たところに照準がいくコントローラーなんてよくない?

104 :中嶋 亮子:01/12/08 01:48 ID:Eswtt2tF
>>100
そりゃそうだ、むしろ簡略化することによる弊害のほうが怖い。
>>101
おなじくw
足を下におろす方がなぜか疲れる。
>>103
視力が一気に悪くなるぞ。

105 :名無しさんの野望 :01/12/08 02:07 ID:Rls1iiTl
Defuseときにな?赤と青の線がCloseUPされるようにすんのよ。
解除マンはどちらのコード切るか選択すんのよ。
正解したらな?即解除なのよ。
で、余裕のあるときぁ通常の解除もできるわけよ、これって萌えない?

106 :名無しさんの野望:01/12/08 02:09 ID:maiXwgRT
>>104
>>足を下におろす方がなぜか疲れる。
たしかに疲れるね。
足の置き場に困るというか・・・
この話でビートたけしが、日本人は椅子やソファーを生活に取り入れたけど、
それらの上であぐらかいたりしてると笑い話にしていたのを思い出したよ。
CSに直接関係無いけど興味深い話だ。
外国はどうなんだろう?
たぶん日本だけだろうな。

107 :名無しさんの野望:01/12/08 02:11 ID:u3bhchoi
うおっ…俺今椅子の上にあぐらかいてるよ。

正直、ここすげぇ為になる。
まじthx。

108 :Joe-U:01/12/08 02:19 ID:1UBouT03
>イスに座ることを前提としているからな。
はー。なるほどねえ。俺椅子にすわらないんだわ。
炬燵くらいの大きさの机の上にPC置いてるもんで、その前提すっとばしてたわ。
あぐらだけど姿勢かなりいいです。ふーむ一般論じゃなかったわ。

しかしそれは三点セット妄想自体の問題じゃなくて
マウスとか、ようするに机の問題だんべ。
マウスを否定されるとFPSがほぼ成立しないんだわこれが。そこどーすんだ。

109 :名無しさんの野望:01/12/08 02:23 ID:6glSWhQq
Demo見てイメージトレーニング完了、さて練習するか・・・
ってDemo鬼すぎて参考にならない。

110 :名無しさんの野望:01/12/08 02:24 ID:omd4lZrt
>>107
俺も今椅子の上にあぐらかいてるよ…

111 :名無しさんの野望:01/12/08 02:25 ID:5zbU9nLd
http://chat.yahoo.co.jp/?room=i_am_hacker%402ch::552004832
CSの明日を考える会

112 :名無しさんの野望:01/12/08 02:28 ID:jBxlvYEA
俺はPC本体もモニタも、床に直置きだ。あぐらかいてPCと向かってる。
だから、CSやる時はキーボードの下に雑誌積んで、高さ調節してる。

113 :名無しさんの野望:01/12/08 03:13 ID:yjA/vAgf
プロゲーマーってこんなキーデバイス使ってんのかな?

http://www.happypuppy.com/images/win/saitekgm2-hw-1b.jpg
http://www.thinkgeek.com/images/products/zoom/claw1.jpg
http://www.elecplay.com/features/E3/screens/strategiccommander.jpg
http://www.fragmaster2000.com/FragMaster/

誰か使ってる奴いない?

114 :名無しさんの野望:01/12/08 04:25 ID:RCeas2j6
正直人体研究してピッタリフィットしたアイテムは気持ち悪くてかえって使いにくいと
感じないか?
マイクロソフトサイドワインダーの変な曲線は邪魔でしかなかったぞ。
安物のただの棒みたいなのほうが握りやすい。

115 :名無しさんの野望:01/12/08 04:29 ID:ELA9TEZI
こたつの上にパソコン置けば万事OK!!

116 :名無しさんの野望:01/12/08 05:37 ID:9lDU6aoM
NMの一部のメンバーとJollyがもめたみたいだけどな、Jollyって奴はいかれてるのか?

>大事なのは気持ちです 投稿者:Jolly[LH]  投稿日:12月 7日(金)03時09分31秒
>
>NMの皆さんには何度もLHの方へ足を運ばせてしまって、すいませんでした。
>特にTouyaさんには、ちょっと切れてしまって本当に迷惑かけました。
>
>>KeIjEiさんへ
>LHのBBSの方にも書いたのですがNETにかかわらず現実社会においてもなにか
>のトラブルを起こせば、それによって迷惑がかかる人がいるということを覚
>えておいてください。今回はMaryさん、Shadowさん、Touyaさんがわざわざ
>LHのIRCに出向きいろいろと説明していただきました。やめるのはかってで
>すが、本当に大切なのは、あなたの気持ちだとおもいます。
>
>>Shadowへ
>鯖などのことでいろいろ融通きかせてくれてありがとう。なにやら、大変と
>いうかちょっと遊びすぎたようですね(;´・人間どうしても楽な方、楽な方
>へと流れてしまうもんです。親が切れたのもShadowを心配してのことでしょう。
>モラトリアムな今を無駄なくすごしてくださいね。
>
>最後にNMのみなさんとはこれからも楽しくやっていきたいとまじで思っているので
>鯖であったら、死んでください。

おいおい、死んでくださいってどーいうことよ。
言葉使いに気をつけたほうがいいって考えないのかね。

117 :名無しさんの野望:01/12/08 05:41 ID:n3ppfxpJ
3: ベスト16戦は、相手はアメリカクランATFと決まりました。
ttp://www.clanatf.org/
強豪ですが、がんばれ〜。
なお、Mapはde_cbble、開始予定時間は日本時間土曜の6:30頃です。
放映先HLTVは、まだ決まっていません。

118 :名無しさんの野望:01/12/08 06:31 ID:u3bhchoi
日本が外国(特に英米)を討つとどうしてこんなに楽しいんだろう?

119 :名無しさんの野望:01/12/08 06:50 ID:7fkUIYgU
>>116
本人は冗談のつもりかもしれないけど、
その文中だと読むほうは冗談とは受け取れないね。

120 :名無しさんの野望:01/12/08 07:31 ID:zADdWtyH
JCCTチーム初戦敗退

121 :名無しさんの野望:01/12/08 07:45 ID:gN8451Um
>>116
言う方も言われた方も程度が同じだったってことだろ
Touyaは先逝った分損したな
結局campしたものが得するって事


>死んでください。

しかし何度読みかえしてみてもこの落ちは凄い。
Jolly 逝ってよし

122 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/08 08:10 ID:Jh2RNfhu
>>入力デバイス
ををを!俺も今椅子の上であぐらかいてるYo!

キーボード文化が日本人に馴染まないのはなんとなく理解できる。
で、それがPCゲームの普及を阻害していることも。
キーボードもそうなんだが、「遊ぶのにめんどくさそう」というのが最大の障壁だね、日本人にとって。
家庭用ゲーム板でPCゲーム叩きの理由で大きいのが、「インスト面倒」「設定面倒」。
特にMSのような超大手が開発したゲームで無い限り、日常茶飯事のパッチアップデート、発売後に発覚する致命的バグなど、
「遊ぶ以前の問題」が非常に大きい。と、思われ。

たかが遊びごときに何面倒なこと考えてんだYO!って考えが一番駄目駄目だと思う。

>>121
俺は当事者じゃないから話の経緯は知らんが、「鯖で会ったら殺しあおーねー!」みたいなことはよく挨拶がてら使う。
文脈から察するに悪意はないと思うが、まぁ微妙な言い方だな。

123 :名無しさんの野望:01/12/08 08:35 ID:I26jNyiE
まず大前提として、日本には遊びに真剣にならない(なれない)
文化が存在するちゅうこっちゃ。

例えば夫が小遣い貯めて何か玩具買った、
妻にはそれがどうしても無駄遣いにしか見えず、
そういう夫婦間のいざこざなんて日本中何処の家庭でもあるじゃない?

かと思えば、妻は妻でクダラネー光り物を大枚はたいて買うという行為を繰り返したりな。
遊びに命を懸ける類の男には理解しがたいでしょこれ。
でもこっちの方がPCのアップグレードに金かけたり、
ラジコンヘリ買ったりバイク買ったりオーディオ機器買ったりCD買いあさったり、
ってのより若干高級な行為に見られてないか?
光り物買うのもPCパーツ買うのも、同じく趣味の範疇にあるモノのはずなのに。

外国がどうなのかは、俺は外国人ではないし外国に住んだこともないし、
外国人の友人がいるわけでもないから分からないけれど。

ああ、愚痴だよ愚痴。

124 :知らない方のために。:01/12/08 08:40 ID:SLi4D1Aq
いまさらですが。

ttp://www.domainofgames.com/

↑ここでCPLの結果とこれからのの試合のHLTV鯖がわかるよ〜
皆で外人さんの強さを目の当たりにしよう!

125 :名無しさんの野望:01/12/08 08:55 ID:/KDr+Gyy
日本では「ゲームに意味なんて無い」「たかがゲーム」と思われているからな。
ゲームなんてやるべきではないとまで言う輩もいる。
そこを改善するにはWCGとかってのは結構いいわけよ。
「日本人が世界規模のゲーム大会で優勝?!賞金300万円を手中に!」
なんてのが新聞の隅っこに載るだけでもだいぶ変わってくるわけ。
まぁ、現状では優勝なんて不可能だけどな。

なんらかの方法でPCゲームの存在を世にアピールする。(強烈に
ゲーム人口が増える。(倍ぐらいに
大会もたくさん行う。(賞品いっぱい
プロが生まれる。(ハンサム

妄想だな・・・鬱だ寝よう。

126 :名無しさんの野望:01/12/08 08:59 ID:n3ppfxpJ
とりあえず
>>120
は、アホかと。無知かと。小一時間問い詰めたい。

127 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/08 09:02 ID:Jh2RNfhu
>敗者復活戦の方に行きます。相手はElite Underground。
>こちらも強豪ですが、応援しましょう。
>なお、Mapはde_dust2、開始予定時間は日本時間土曜の9:45頃です。

草葉の陰から応援しております。

128 :チート死ね:01/12/08 10:12 ID:KwfSedlq
tokyoCS2のランキングのトップ10にHellSpawnってクランが
五人も入ってる。tokyoCS2のプレイヤーの質はともかく
ノーチートでこれだけの成績出せればはっきり言ってカッコイイ!

129 :中嶋 亮子:01/12/08 10:13 ID:Eswtt2tF
>>128
HellSpawn...
勘弁してくれ。
奴らがいる鯖にはまず女陰したくない。

130 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/08 10:34 ID:Jh2RNfhu
afe
CPL敗者復活戦負けたか・・・・・・。

131 : :01/12/08 11:09 ID:IuJv98jL
>>128
TokyoCSのランク見たら糞クランKingって結構人数いるんだな
KingのやつらはTokyoCS以外には出てこないでくれ

132 :名無しさんの野望:01/12/08 11:27 ID:A9HOQEiY
GoGなんて雑魚なclan出すなよ
もっとよーたくましーclan出そうぜ

133 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/08 11:30 ID:8z4mRd5x
>>入力デバイス
俺も今椅子の上であぐらかいてるYo!
俺が寝てる間に結構盛り上がってたんだね
議論に参加できなくて残念だ。

 マウスがないとFPSは萎えるね、昔アーケードでSEGAの「アウトトリガー」やった
けど、マウスに変るポインティングディバイスがトラックボールで死ぬほど厳しかった。
なれなのかもしれないけどね。でもこのゲームは家庭用に移植された時マウス同梱版が発売
されたから、やっぱり開発側もこのてのゲームにマウスが一番だと思ってるんだろうね。

昔アスキーが片手で十字キーと数個のボタンを押せる、デバイスを家庭用にだしてたなー
あれの十字キー部分をアナログにすれば・・・・・・。
でもそんなものが発売しても、俺はキーボード+マウスを使い続けるよ。これが一番使い
やすいし。

ところで、これほど入力ディバイスを簡便にするってことはJoe-UはFPS(CS)の人口
を増やしたいわけ? 確かに日本のFPS人口が増えればメリットもありそうだけど・・・。

134 :名無しさんの野望:01/12/08 11:39 ID:1OY3ZGUR
>>128
クラン叩きは好きじゃないがHellSpawnはちょっと・・。
いつも有利側ジョインだし、言っちゃ悪いがあまり強くないし。
リーダー?のkokoはACPにも顔出してたから、まじめな奴なのかも
しれんが、他のメンバーは余り好きになれない。

彼らにチーター呼ばわりされてへこんでた人もいたなあ・・。

それとランキングは、同じサバで毎日「慎重に」プレイして、雲行きが怪しくなったら
消えるようにしてれば、ある程度の人なら上位ランクインは難しくないと思うよ。
要は根気。特にTOKYOは。あすこのランクはほとんど信用置けない。

135 :名無しさんの野望:01/12/08 12:00 ID:9lDU6aoM
>tokyoCS2のランキングのトップ10にHellSpawnってクランが
>五人も入ってる。tokyoCS2のプレイヤーの質はともかく
>ノーチートでこれだけの成績出せればはっきり言ってカッコイイ!
絶対に有利な守備側でしかやらない糞クランだって。
こいつら固まって守備側一斉joinなんて100パー当然。
一番せこいと感じるのは有利側大人気なMAP(aztec等)でCTが人数が多くて
入れないときにずーっとまってたこと。
早くjoinしろよって。Tが人数少なくて不利だしやらねーなら出てけよ。
それとCS以外やることねーのか? 時間数はんぱじゃねー。
KILL/mが低すぎね。

136 :名無しさんの野望:01/12/08 12:01 ID:zHR7iGJ+
なんでそんな成績に拘るかねぇ。

137 :名無しさんの野望:01/12/08 12:08 ID:Sf2VB6P+
果敢に出場したGoGに敬礼!!(`Д´)ゞ
JCCTみたいな大会が月一くらいでやれればもっとレベルも上がるのかな。

138 :名無しさんの野望:01/12/08 12:34 ID:9C/dVeSZ
それにしてもいきなり来たコテハンうざいんですけど
実力もクソっぽいし、誰なんかな
早くこのスレ去ってください、心からのお願いです。

139 :名無しさんの野望:01/12/08 12:38 ID:zHR7iGJ+
いきなり?
誰の事言ってんだ?

140 :名無しさんの野望:01/12/08 12:51 ID:1wimYSdS
うわ、、ホントくだらない事で騒ぎ起こすな。
チーター扱いされただけでこれかい...
かまう方も言うほうもアフォだな。
使ってないのなら、自分と同じレヴェルの奴や、心ある人なら
分かるはず。それでいいじゃん。別に初心者に言われてもいいじゃんよ。
目に見えてnewbie相手に騒ぐなよ..マジで。
自分のプレイに自信ないのか?堂々としてりゃいいじゃん。流せよ。
ホント、低年齢化に苗。もし大人だったのならもう救えない。

141 :名無しさんの野望:01/12/08 12:52 ID:SzUpkjSg
>>138そこの厨房、止まりなさい
            _________
          _|__(_)_|___|_(_)__|_|___
        /  ∧_∧.   ∧||∧ ヽヽ
.     ┌./__(´∀` )  _(´_||--┐ヽ ヽ
  ______ /       /_________  ̄..--┴----
 /______|___________________/___________| ´∧________ヽ ヽ
|┌-┐_________________ ┌--┐   ̄       |ヽ|
ヽ ̄ |  |__|    |.  ̄ ̄i.   |  ||   ..|| ||
 | ̄└-----------┘  ̄ ____丿 .|___|ノ ||
  ̄人人 ̄ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  人人 ノ  人人 ノ

142 : :01/12/08 12:55 ID:PU7t7YEL
>>140
いきなりそれじゃなんのことだか、知らないやつにはわからんでしょ
[LH]JollyをCheater扱いして、騒いだ[NM]KeIjEiに対するJollyの
反応のことでしょ
たしかに大人だったら本人がかなりのフレキシブルな考え方で無いと
もう救う手段はないだろうね
それ以上に「死んでください」って言う言い方が関係ない自分でもカチンと来た

143 :名無しさんの野望:01/12/08 12:57 ID:6G+lzxKh
>>132
どこのクランならOK?

144 :名無しさんの野望:01/12/08 13:10 ID:Rxe9s96T
日本で最強
世界で最弱

145 :名無しさんの野望:01/12/08 13:15 ID:KwfSedlq
>>134 >>135 はチートしてるのに負けた腹いせかな?
あそこはたまに笑えるプレイするから面白いよ。
チートしてるクランよりゃマシだわな。

146 : :01/12/08 13:15 ID:PU7t7YEL
   ↓
日本は最弱 マズゥ

147 :名無しさんの野望:01/12/08 13:20 ID:RCoOUlwK
>>125
水差して悪いが、ゲーマーがゲーマーの世界でがんばってもダメじゃ?
海外だって、PCの普及とシドマイヤーやらなんやらの優れたゲームデザイナー達の
おかげで?ゲームにもそれなりの市民権を与えられてるようだけど、
大会に出て優勝を勝ち取るために日々FPSをプレイしてます、なんて人は
やっぱりけして尊敬の目で見られることはないでしょ?

WCGの海外のメンツを見ても、やっぱり子供かナードだもんね。パチスロ大会とか
ミニ4駆選手権と同じようなノリだよ。世界でも。
あれで職業大学教授・年齢48、とか、退役軍人・82歳とか、前年度ミス・マイアミ、
19歳とかいうひとが出てくるなら話は別なんだが。残念だ。

「たかがゲーム」と馬鹿にされないためには、そういう輩がぐうの音も出ない
ような優れたエンターテイメントを作り売り買うことじゃないと、究極的には無理っぽい。
ゲームが、粗悪なサブカルじゃなく、エンターテイメントの一分野として受け入れられる
ためには。映画だって最初はひどい扱いだったんだから、ゲームだっていけるはず。

でも日本の現状は、メッカ秋葉原には巨眼&巨乳&幼児体型のミュータントのポスターだらけ。
国産ゲームを見ても、センスにしびれてデザイナー自体を尊敬するようなゲームは
一本もないしな。

ただの愚痴だから読み飛ばしてくれ、と最後に書いてみる。

148 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/08 13:24 ID:8z4mRd5x
>>138
お前だって「名無しさんの野望」っていうコテハンだろ?
UZAIよ。
と煽ってみる。

149 :名無しさんの野望:01/12/08 13:24 ID:yjA/vAgf
>>128
TokyoCS鯖は、スクリプトでBANされることがわかってから
行く人がかなり少なくなったような・・・・・・
TSC入る前のランキングと比較して強さを考えたほうが
いいと思う

150 :名無しさんの野望:01/12/08 13:27 ID:mmGye2xR
>147
ウチのTFクランにはマジ軍人が居るが。

151 :134:01/12/08 13:29 ID:h+2Sk29c
>>145
・チートしてないだけで立派なら、そんなクランいっぱいあるので
 誉める必要は無い。というかCSプレイヤーとして当たり前。
・笑えるプレイしてるの見た事無い。
・どっちかというとかなりエゲツナイプレイスタイル&無言
・しかもランクインしてしまって、ここで誉めてる人がいる

というわけで否定した。しかし正直チート使ってまであのクランに
負けるか?対戦したことある?kokoとcloudy(かな?)以外
超普通だよ。その二人も全然飛びぬけてないし。

まあ言い過ぎかもな。もうやめるわ。

152 :名無しさんの野望 :01/12/08 13:34 ID:jxeOPMso
俺も134と同意見

TokyoってHellspawn信者まで居るのなw
だめだこりゃ

153 : ◆USP/iUxw :01/12/08 13:35 ID:69bFt8lE
正直、WCGの中継を見てて思ったけど、「CSを楽しむこと」と
「CSの試合で勝つこと」ってのは、全く別の内容なんだよね…。
まあマップの構造やルールにもよるんだけど。

154 :名無しさんの野望:01/12/08 13:44 ID:ai7VK989
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011207-00000002-wir-sci
ワラタケド人事じゃーないね。

155 :名無しさんの野望:01/12/08 13:48 ID:SzUpkjSg
Rodorigesu[JAMz]はサァ、
TKやめれ。
RF鯖12月のステータスで7回も仲間殺し。
確信犯なのか?

http://www.rabbitfang.com/psycho_12

156 :名無しさんの野望:01/12/08 13:58 ID:LC95vpD2
hellspawn信者いるのかよ!

JAMzってオイ懐かしいな。南海師匠ver.cheartが
いたころのじゃないか。

157 :名無しさんの野望:01/12/08 14:05 ID:Glpyq4SI
最近CS始めたんだけど、鯖に接続しようとするたびにインターネットへの
接続自体が落ちて困ってます。(;´д`)
どなたか心当たりのある方いらっしゃいませんでしょうか。

ちなみに環境は
OS:Windows2000Proffesional
CPU:Athlon1.2Ghz
MEM:256MB
VGA:GeForce2MX

回線は56kアナログです。(;´д`)

158 :157:01/12/08 14:06 ID:Glpyq4SI
ちなみに他のTribes2やらOFP等は問題無いです

159 :名無しさんの野望:01/12/08 14:36 ID:mmGye2xR
回線だけ妙に貧弱ですな

160 :名無しさんの野望:01/12/08 14:37 ID:AnWhfLx6
>>157
回線変えれ。

161 :名無しさんの野望:01/12/08 14:39 ID:Ow8NUbxR
最近、このスレの空気が変わったような。真面目な空気というのかな・・
駄レスしか書き込めない当方としては、なじめません。。

162 :名無しさんの野望:01/12/08 14:40 ID:mmGye2xR
>161
君が変えろ

163 :名無しさんの野望:01/12/08 14:40 ID:D8KNgLkl
hinjaku! hinjaku!

164 :157:01/12/08 14:42 ID:kUgFP08s
やっぱ回線ですかね、ADSLにしてみますか(;´д`)

165 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/08 15:04 ID:8z4mRd5x
そんな事より>>161よ、ちょいと聞いてくれよ。スレと関係なくはないんだけどさ。
このあいだ、近所の建設中のDe_Vertigo行ったんです。De_Vertigo。
そしたらなんかCTがめちゃくちゃ下行って負けっぱなしなんですよ。
で、次のラウンドなんか俺以外のCT全員ハシゴ降りようとしてるんですよ。
もうね、アホかと。勝つ気あるのかと。
お前らな、De_Vertigoでそんなに下おりるんじゃねーよ、ボケが。
De_Vertigoだよ、De_Vertigo。
なんかハシゴ下りて。待ち伏せしてたTに俺以外、殺されてるっし。神風特攻か?
よーし次はFBなげてからハシゴ降りるぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、HEやるから2階にとどまれと。
De_Vertigoてのはな、CTは下に行き過ぎないのが基本なんだYO。
2階にへの通路付近でキャンプして、上がって来たTを蜂の巣にする、
そんな雰囲気がいいんじゃねーか。チーター、フラッガーはすっこんでろ。
で、次のラウンドやっと下に行き過ぎないように説得できたかと思ったら、今度は全員で坂道へGOですよ、そして「I'm in Potion」とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、De_VertigoはTが上って来るルートは主に2つあるんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、「I'm in Potion」だ。
お前は本当にC4を解除したいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、CSでフラグ稼ぎてーだけなんじゃねーの?
De_Vertigo通の俺から言わせてもらえば今、De_Vertigo通の間での最新流行はやっぱり、Tのハシゴ昇り、これだね。
仲間1人が踏み台になってハシゴを上る。これが通の攻め方。
ハシゴ昇りってのは、ヴォイスで俺を踏みつけてくれっていって仲間上にあげる。これ。
で、ほかの数人は陽動として他のルートでCTと交戦する。これ最強。
しかしこれを一度でも成功させると次からCTにハシゴをマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、>>161は、cs_arabstreetでもやってなさいってこった

166 :名無しさんの野望:01/12/08 15:15 ID:yjA/vAgf
>>157
モデムのドライバ最新のにすれ

167 :名無しさんの野望:01/12/08 15:18 ID:N//3rWJt
>>165
ギャグだよね?

168 :名無しさんの野望:01/12/08 15:28 ID:qeZUzdSp
一回だけ、何故か一人で梯子を上れた事がある。

169 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/08 15:38 ID:Jh2RNfhu
>>168
やり方教えろ!

170 :名無しさんの野望:01/12/08 15:40 ID:KwfSedlq
M3 AWP PARA で撃たれると吹っ飛ぶモーション欲しい

171 :名無しさんの野望:01/12/08 15:40 ID:wfOk/XIJ
そんな事より>>165よ、ちょいと聞いてくれよ。
あんたのカキコって、長いだけで面白くないんだよね。
正直、Joe-Uくらいキャラを固めてからコテハンにしたほうがいいと思うよ。

なんつーか、こう、センスが足りない。
よくいる、明るいんだけどおもしろくない奴っていうか…

172 :名無しさんの野望:01/12/08 15:44 ID:Ow8NUbxR
別に本人はウケなんか狙ってないだろ。
面白い要素のカケラなんて見当たらないし。

173 :名無しさんの野望:01/12/08 15:45 ID:Rxe9s96T
日本にとっては最初で最後のWCGになるんだろうな
レベルが違いすぎ
RTSは次も誰か出るだろうが、FPSはねぇ。。。

174 :名無しさんの野望:01/12/08 15:47 ID:/XDMyLU6
日本はベストメンバーだったの?

175 :名無しさんの野望:01/12/08 15:53 ID:qeZUzdSp
>>169
その時は踏み台作戦なんて知らなかったから、そういうもんだと思って
しつこく試さなかったから分からん。
どれ、もう一度試してみるか。

176 :名無しさんの野望:01/12/08 16:00 ID:w4CSRQsj
ベストとは言えないね
T.Tだけはみとめるが

177 :名無しさんの野望:01/12/08 16:03 ID:cjTN0hnI
             _, -─‐- - 、,, _
          , -‐~ _,/'^‐、 ,-、,. ~' ‐、,
        , ‐'_,-‐';^ _,, -‐ '‐‐  ヽ-‐ヽ、 '‐、
       ,.' ,.' _‐'^, ',,     ,,   、 ヽヾ、_''.、
     ,‐',_‐'^/ , ', '   , -‐' , ヽ ヽ ヽヾ、u ',
     ,' ~_,-‐' ,, / ,,;:'^   / , ノ^ヽヾ, 丶'、! i,.ヽ,
    ,' イ リ !"/'  /  ,;‐ //'/ !  i }ヾ, ! i~^!ヽ,'、
   ,i' /‐ ト' ./ ./ // /'/  リ\y.| ! .iイ' ,!
   ,i '‐!   '! / // /////   i  !リ i  ヽ、/
  /  |    Y /,;' ,//_ /// -─‐ト、 !ノi  イ'
  l;;;;,,,.! i   ;'' / /‐''ノ'~ノ  "/''‐-、_,|リ ,  i
    "''! |   、/ / ,,-‐、,     '.、:::;;;;:ト、!/ : i
     | !、  ヽ/ イ、,,;;;::i      ヽ-" .ノ/  i i
     |  !、  ヽ ハ;;;;;;;ノ      :::::::: //  / i
      ! ヽ、  iヽ、   ::::::  丶    ./ /  イ .リ CS太郎が可哀想だから、
     !  \  ト‐ヽ、     ヽニ~'、./ /  // |  みんなで「ワラタ」って言ってあげて。
     !  !;;'、 |~^‐-'‐-、 ⊂ニ'‐、j i / /;;/ j___  ね?
     !  '.i;;ヽy /  /- ,⊂ニヽ‐ヽi/ /;;/  .!  'ヽ,
     ! ヽ ヾ;;;;| |  < <7 ゝ-、ヽ  / /;;/  ノ   'i
     イ;  ヾ !;;;;;|.|  ゝy i ,.|   /_/;;;/  /! ,,,,   '!
    ノ;;;ヽ |;;'、ヾ;|.|   <//,!、,-‐y'リ !;;;/ ,;;'/ ノ;;;''   '、
    ! ;;;;;', |;;;ヽ゛i‐ヽ、,_  \_ヾ、,_,-‐イ/ ;;;/ ./;;''    !
    イ ;;;;ヽ|;;;;',リ、‐、^ ^'Y‐ 〈^''_,,,, -‐、,;;;/ ./;'  ,,.    '!
   ./ ! ';;;;;;;|;;;;;;;| '‐^‐-''''‐、//'7 ,'/i 「、> > !'!,,;;''' ,,,,   〉
   ヽ!. ;;'、;;!;;;;;;||     // ヽ ヽvj |~、!ノ !'',,,;;;;;;;;;;;;,,/

178 :Joe-U:01/12/08 16:33 ID:1UBouT03
>>147
>「たかがゲーム」と馬鹿にされないためには、そういう輩がぐうの音も出ない
>ような優れたエンターテイメントを作り売り買うことじゃないと、究極的には無理っぽい。

ここは同意。ただ、売り買う、というあたりが気になる。
クリエイター→ユーザー という文化価値の移動の種類のみがそれじゃないと思うわけ。
プレイヤー←→プレイヤーという相互作用の中にもそれなりの希望があると思います。

だからFPSばっかりやってる人が尊敬される日が来ないとは限らない。 ただ、今は駄目。だって種目にすらなってないし。
つまり、プロゲーマー、じゃなくて大会主催ができるプレイヤー群を育てないとアカン。
大会などのルール提案を通じてクリエイターの意図を解釈してシステムをつくり、一般プレイヤーの間の文化熟成の調整役をすることかと。

本来はジャーナリズムがこれをやらないといけないような気がするのだが、
まあ、ファミ通風じゃなければゲームジャーナリズムにあらず、という風潮がありますからな。
まったくこの国のゲヱムは徹頭徹尾マーケット論ですなあ。

ていうか、日本においてはゲームの価値を高める以前に競技の価値の底上げが必要ぽいよなー。

>国産ゲームを見ても、センスにしびれてデザイナー自体を尊敬するようなゲームは
>一本もないしな。
まあ、日本のゲームは会社が作っていて、つまりサラリーマンが束になって作ってるわけですから、
個人に対して尊敬どうこう、というのはちょっと微妙でしょうね。

179 :Joe-U:01/12/08 16:45 ID:1UBouT03
>>178
ごめんごめんFPSは実際に種目になってますね。
ただ、観戦に耐えうるような逆転性・戦略性を備えたルールが存在しないということですね。
とにかく見てるだけの人が面白いものを作れなければ、いくら上手でも基本的には駄目ですわ。
逆に言うとFPSみたいな見所が分散してしまう種目をどう見せていく観戦モードを作るか、ということでもありますがね。

180 :名無しさんの野望:01/12/08 16:52 ID:phEsASDW
JCCTはレベル高いぞ。なんせチートOKだ。

181 :名無しさんの野望:01/12/08 16:52 ID:hNVa8PeS
いまのルールのCPLで勝つには5vs5のげーむもやっていく
必要がある。団体戦ばっかりやっててもCPLでは勝てない。
別に勝たなくて良いならいままで通り団体戦で野試合や
クラン戦をやればいい。

しかし外国の方USP上手すぎ

182 :名無しさんの野望:01/12/08 17:19 ID:VKeAezWW
OGC beta 5.12 ( latest ver. )
Download


Not detected by Admin-mod configs or workarounds.
Not detected by Jedinocheat Admin-mod plugin.
Not detected by TSC 2.5r
Not detected by PunkBuster

これをなんとかしてほしい。
和製のCheat detecter作れる人いないのかなぁ。

183 :名無しさんの野望:01/12/08 17:22 ID:phEsASDW
スクリプト全廃ならTSCでもいけます。

184 :名無しさんの野望:01/12/08 17:24 ID:Wvb/Sgf0
もう、奴らを止めることは「不可能」だ。

185 :名無しさんの野望:01/12/08 17:26 ID:VKeAezWW
>>183
でも、OGC全廃できなきゃ意味ない...

186 :名無しさんの野望:01/12/08 17:31 ID:DZZXB2i3
日本の鯖ってあまり知られてない人がトップ取るとたまに蹴られるね(藁
全然チートっぽくなのに

逆にチーターは全然蹴られなかったりしてて笑える

187 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/08 17:31 ID:Jh2RNfhu
なんつーか、日本鯖で外人に「where ru from」言われてもなぁ。
お前はどっから来たっちゅーねん!

188 :名無しさんの野望:01/12/08 17:33 ID:AnWhfLx6
ウイルス送ってくるんじゃねーよ!!
どうせOutlookじゃねぇからどうでもいいけど。

189 :名無しさんの野望:01/12/08 17:38 ID:phEsASDW
日本です

190 :名無しさんの野望:01/12/08 17:41 ID:VKeAezWW
OGCは見た目にもばれないようにチートできるからズルイ。
和製デテクターを。
日本限定のツールならハックされにくいはず。

191 :名無しさんの野望:01/12/08 17:43 ID:5SQBnRDi
イタリアのゲーマーに弟子入りキボンヌ

192 :名無しさんの野望:01/12/08 17:47 ID:phEsASDW
OGCを防ぐにはスクリプト全廃。

193 :名無しさんの野望:01/12/08 17:47 ID:6dJXx4hl
>>165
cs_arabstreets やりてえよ。アラブストリーツ。
あそこ好きだぜ俺は。

194 :名無しさんの野望:01/12/08 17:50 ID:Mz68GeEs
>>CS次郎 ◆VVvvVvi
一人梯子出来たわ。
下の外れた梯子の手前端から、梯子の手前へ勢いつけてジャンプ。
で直ぐに左回りで振り向く。すると、梯子最下部にくっつく。
こんな感じ。

195 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/08 17:52 ID:Jh2RNfhu
>>194

なにぃぃぃいいぃぃぃ!?
早速追試するYo!

196 :名無しさんの野望:01/12/08 17:53 ID:wKISLpDZ
夕方・夜MAP引退キボンヌ

197 :名無しさんの野望:01/12/08 17:53 ID:AnWhfLx6
>>193
そういや、あれ、小さくて良いマップだよな。俺は好きだ。

198 :名無しさんの野望:01/12/08 17:54 ID:6dJXx4hl
>>186
どこでやってんの?TOKYOCS?
俺やってるとき、それだけで蹴る奴なんかめったに見ないが。

199 :名無しさんの野望:01/12/08 17:55 ID:wKISLpDZ
コンソールのvote ***で蹴れたところ見たこと無い
あれは暗号送るためにあるんだろ

200 :名無しさんの野望:01/12/08 17:56 ID:6dJXx4hl
cs_arabstreets なんてもうvotemapできないだろうな。
今時の奴等持ってないだろ。vote成功したら残り2、3人
しか残らないって感じだろうね。

201 :名無しさんの野望:01/12/08 17:58 ID:AnWhfLx6

Assaultもやりてーなー。
Highriseもやりてー。

202 : :01/12/08 17:59 ID:Q/sp0w+E
>>194
マジで出来た…いままで土台になってたやつらって…
左に置いてある梯子の端のあたりからジャンプするとうまいこと上の
梯子につかまることが出来た

203 :名無しさんの野望:01/12/08 18:01 ID:6dJXx4hl
>>199
やるだけ無駄感がある。はっきりいってやってないんだよ。
一回ゲーム止めて!と仕切ってやろうとする方がいらっしゃいますが、
それでやっても成功しないという、、最近、日本語理解できないの
多いからね。日本人なのに。一回止めろ言ってるのに戦って、無抵抗の敵を
殺す奴とかね。コンソールで成功した!という体験談募集。

204 :名無しさんの野望:01/12/08 18:02 ID:6dJXx4hl
highriseは勘弁してください。
おもしろい部分もあるけどね。

205 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/08 18:03 ID:Jh2RNfhu
>>194
くそ〜〜〜〜〜でき〜〜〜ん
コツ伝授plz!!
上の梯子の左(?)にぶつかってくっつか〜〜〜ん!

206 :名無しさんの野望:01/12/08 18:04 ID:6dJXx4hl
マジかい?それ大発見じゃない

207 :名無しさんの野望:01/12/08 18:11 ID:wKISLpDZ
コンソールの画面外(上)のところはどうやって見るの?
statusやると上の方見えない

208 :名無しさんの野望:01/12/08 18:11 ID:1YrmFPtm
>>CS次郎 ◆VVvvVvi
梯子を目標に飛んだらダメだ。手前(梯子左)側の空間へ向けて飛ぶ様にするべし。
ジャンプ&振り向きのタイミングが難しい。
demo撮ろうにも、まだ俺もなかなか成功せん。

209 :202だけど:01/12/08 18:12 ID:Q/sp0w+E
>>205
ちょっと右目に飛んで左向けば行けたけどなぁ

210 :[kinoko]ti:01/12/08 18:17 ID:g3vySXnW
中継いつ?

211 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/08 18:26 ID:Jh2RNfhu
くぅう、できん(TT)
鬱だ。
寝る。

212 :名無しさんの野望:01/12/08 18:27 ID:v63Tlbm7
レベル底上げ+チーター絶滅のために
スクリプト全廃はいいかもしれないね
マジの話し

213 :名無しさんの野望:01/12/08 18:27 ID:aXJhSPHX
>>207

condumpってコマンド打てばコンソールのテキストがファイルに保存される

214 :名無しさんの野望:01/12/08 18:29 ID:v63Tlbm7
買い物バインド無しで練習すっかな
海外でduck+jump使ってたらチーターと言われたので
duck+jumpのカスタムでチートじゃないと反論してみたところ
スクリプトいじるなチーターと言われた事あるしな、、、、

215 :名無しさんの野望:01/12/08 18:31 ID:Ow8NUbxR
highrise、TがセコくキャンプしたらCTは凄く辛くなるからねぇ。

216 :名無しさんの野望:01/12/08 18:32 ID:WMQi7W6g
買い物バインドなんてping悪い奴しか使わないもんじゃないのか

217 :名無しさんの野望:01/12/08 18:36 ID:bQ6ytyHd
ハァ?

218 :名無しさんの野望:01/12/08 18:37 ID:6gN1JIh+
highriseと聞くと、archer、OHT、人狼の一斉テロリストjoin
の場面がフラッシュバックしてきて不快になるんだよ。

219 :名無しさんの野望:01/12/08 18:37 ID:hNVa8PeS
>207
PageUpを押せば見られますよ〜

220 :名無しさんの野望:01/12/08 18:42 ID:WQTYXSbf
>>219
もっすっかり冬ですね。

221 :Unchi:01/12/08 18:50 ID:43aT01N0
vertigoそこそこ上手く出来たけどdemoいる?

222 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/08 18:55 ID:E0FMWQwo
>>221
demo激しくキボーン
俺1人は絶対無理だと思ってたYO

223 :Unchi:01/12/08 18:59 ID:43aT01N0
アップローダーいいとこないかな。。1MB以内でいいけど。

224 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/08 19:01 ID:E0FMWQwo
>>221
すまん、アプロダの所在はくわしくないんだ。
もしいいアプロダなかったら、垢とっておくからそこによろしく。

225 :Unchi:01/12/08 19:01 ID:43aT01N0
ちょっとまってて。アップローダー作ってみる。

226 :名無しさんの野望:01/12/08 19:09 ID:Ow8NUbxR
http://www2.makani.to/akutoku/upload/
悪でいいんじゃないか?

227 :名無しさんの野望:01/12/08 19:11 ID:WQTYXSbf
まいさーふぉーゆー
ふぃきんちゅーえヴぃーない
あいまいるーみにんはー
だーりんぐふぁーゆー

228 :Unchi:01/12/08 19:11 ID:43aT01N0
アップローダーはもうちょいかかるからひとまず、スペース確保してUPLOAD中 

229 :Unchi:01/12/08 19:12 ID:43aT01N0
いまUP中だけどデモって圧縮きいたっけ?

230 :名無しさんの野望:01/12/08 19:15 ID:Q/sp0w+E
>>229
効くよ

231 :Unchi:01/12/08 19:17 ID:43aT01N0
すまん、待たせたわりに大したデモじゃないが

consoleから

timedemo demo.dem

http://www48.tok2.com/home/pcgame2ch/demo.zip

232 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/08 19:21 ID:E0FMWQwo
>>Unchi
すばやい作業GJ
THX

233 :名無しさんの野望:01/12/08 19:22 ID:yjA/vAgf
>>207
画像掲示板みたいに全画面にしたければ
Disconnect
その名のとおり接続も切れるけどな

234 :名無しさんの野望:01/12/08 19:27 ID:zn+3Dn0s
http://211.10.26.124/cs/player_W0VuRl1CbHVlU0tZ.html
これって典型的なチータースコアだよね

235 :名無しさんの野望:01/12/08 19:33 ID:UM8yScP3
umai yatu korosita kiroku ga nai zo

236 :名無しさんの野望:01/12/08 19:37 ID:cUxRnnMr
>>234
p

237 :名無しさんの野望:01/12/08 19:43 ID:vpjcPUGW
>>234
見つけたら殺しとくよ。
俺のOGCはカスタマイズしてあるから普通のより性能いいぜ。

238 :Unchi:01/12/08 20:34 ID:43aT01N0
そうえば、前WonIDLIST欲しがってた人いてあげようと思ってたけど
容量大きくて画像掲示板に上げられなかったからこっちに上げとく。
古めかもしれないけど、よかったらもってて。

http://www48.tok2.com/home/pcgame2ch/cgi-bin/upload1.cgi

239 :名無しさんの野望:01/12/08 20:35 ID:OYoisL7x
BlueSkyって旧H&Hの厨房隊長だろ

240 :名無しさんの野望:01/12/08 21:12 ID:ELA9TEZI
>>234
K:Dは3くらいまでが普通だよな。
それ以上はCheaterかUnk Camperか神だな。

241 : :01/12/08 21:30 ID:qX3DPykj
>>238
繋がらないんですけど…

242 :Unchi:01/12/08 21:46 ID:43aT01N0
すまん、ちょっと場所変えた。

http://www48.tok2.com/home/pcgame2ch/cgi-bin/uploader/upload1.cgi

243 :名無しさんの野望:01/12/08 21:51 ID:ONI46jkz
Blueskyは遠距離つええけど
近距離なら余裕で勝てたけどな
つーかあやしいって言ってる奴前見たけどあん時の奴がここでも言ってるのか?

244 :名無しさんの野望:01/12/08 21:53 ID:02S99V3h
みんな「Online Player」買ったか?
CSの記事って、廃人軍団のメンバーがやってるんだな、知らなかったよ。

245 :名無しさんの野望:01/12/08 22:00 ID:FlMe4WqI
>>239

KuKuKu...
sonna ni korosare makuttanoga kuyasiinoka?(w

246 :234:01/12/08 22:06 ID:zn+3Dn0s
いや、一緒にプレイしたことはないんだけどね
よく、クランタグ付けてチートできるなと思って

247 :中嶋 亮子:01/12/08 22:08 ID:Eswtt2tF
笑ッテルヨ、笑ッテルヨ、オカシイネ、アッハッハッハッハッハッハ

248 :名無しさんの野望:01/12/08 22:10 ID:lwoT9v78
Blsuskyはチート臭かったり臭くなかったり

249 :名無しさんの野望:01/12/08 22:12 ID:/KDr+Gyy
http://devilmc.s4.xrea.com/
ここってレベル低すぎ。見てて笑っちまうぞ。

250 :名無しさんの野望:01/12/08 22:17 ID:MB8WQID+
あきらかに自動標準です。
敵が真横に走っているところを追っかけるように弾丸が飛んでいます。

こちらもあきらかに、自動標準です。見ても分かるように、
敵がジャンプした後にそって弾丸が飛んでいます

オイオイ

251 :名無しさんの野望:01/12/08 22:20 ID:cUxRnnMr
quakeスレいって馬鹿にされてこい

252 :名無しさんの野望:01/12/08 22:46 ID:aXJhSPHX
スコア表示方法変えたんで見やすくなったかな:D
http://free.prohosting.com/~deedee/score.zip (score.dllのみ)
http://free.prohosting.com/~deedee/hlapack.zip (全部セット)

253 :名無しさんの野望:01/12/08 22:57 ID:i0rmFdRG
素人がチート撲滅!とか言い出すとアレだね、怖いね。
遠距離で左右に動き回りながらAKでAWPをHSする私はアレですか、チートですか。
もうね、アホかと、バカかと

254 :名無しさんの野望:01/12/08 23:07 ID:VP82aaOf
チーター議論は面倒くさいから、BlueSkyはチーターね。
本人はここじゃなくて鯖でチーター疑惑かけられた時に反論するように

255 :名無しさんの野望:01/12/08 23:09 ID:tHMjM3YZ
OGC5.12って 投稿者:so-nance >< 投稿日:2001/12/08(Sat) 21:03:14

OGC5.12まともに使えてる人っている?
5.0までは使えてたんだけど5.1から使えなくなっちゃったYo!

慌てて5.0に戻すと使えるようなので5.1からcnfファイルが2つに
なったのが原因のような気がするんですがチートにお詳しいtiさん
何か情報持ってないですか?
OS98だからそっちの問題ではないと思うんですが・・・。
このままではフラグが以前の様に取れませんので、tiさんが
使っているという壁透けチートの事も詳しく教えていただけると
うれしいのですがw

256 :名無しさんの野望:01/12/08 23:11 ID:/R9K7AvJ
HLAの使用風景を見せてもらえませんか?
いいようだったら使ってみたいんで

257 :名無しさんの野望:01/12/08 23:17 ID:8mBAtaTJ
>253
headshotに妙に敏感な奴とか困る。
3連続でアヤシイ、4連続でチター決定と騒ぎ出す始末。

Tの立ちAKやshotgun、paraなどは頭がら空きなので、
きちんと狙えば高確率でheadshotできますが・・・

258 :名無しさんの野望:01/12/08 23:22 ID:6G+lzxKh
>>238
thx

259 :名無しさんの野望:01/12/08 23:26 ID:wfOk/XIJ
ninjaとBrueSkyって、確かに上手い時と下手な時の差がものすごく激しい。
調子云々を超えてる。
同居人などが名前を変えずにやってるのか?

260 :名無しさんの野望:01/12/08 23:32 ID:wfOk/XIJ
あ、EnFの奴のこと。

261 :名無しさんの野望:01/12/08 23:34 ID:aXJhSPHX
http://www36.tok2.com/home/cs2ch/cgi-bin/img-box/img20011208233227.jpg
ちょっとサーバー名の表示がバグってるが・・

262 : :01/12/08 23:37 ID:qX3DPykj
Shadow2鯖でJoe-Uハケーン
今から観察してみます

263 :Joe-U:01/12/08 23:40 ID:1UBouT03
もう落ちましたがなにか。

264 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/08 23:42 ID:E0FMWQwo
★Joe-U節の開始★
age

265 : :01/12/08 23:43 ID:qX3DPykj
>>263
Joe-UがItalyで鶏2羽を仕留めるところしかみられなかった(ワラ

266 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/08 23:44 ID:Jh2RNfhu
>>262-263
禿しくワラタ、と

267 :名無しさんの野望:01/12/08 23:46 ID:z+Kc/rOQ

CZってマルチにも対応するらしいけど
ボツになったの?

268 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/08 23:47 ID:Jh2RNfhu
>>267
ajissuka?
つーかマルチできるの?できないの?
どっちだYo!
夜も眠れません。(嘘

269 :名無しさんの野望:01/12/08 23:48 ID:tHMjM3YZ
OGC5.12って 投稿者:so-nance >< 投稿日:2001/12/08(Sat) 21:03:14

OGC5.12まともに使えてる人っている?
5.0までは使えてたんだけど5.1から使えなくなっちゃったYo!

慌てて5.0に戻すと使えるようなので5.1からcnfファイルが2つに
なったのが原因のような気がするんですがチートにお詳しいtiさん
何か情報持ってないですか?
OS98だからそっちの問題ではないと思うんですが・・・。
このままではフラグが以前の様に取れませんので、tiさんが
使っているという壁透けチートの事も詳しく教えていただけると
うれしいのですがw

270 :名無しさんの野望:01/12/08 23:56 ID:z+Kc/rOQ
>>268
hai
そう聞いた事があります
たしか16のマルチで使用可能なmapが追加され
マルチ様に新たな武器が追加されるとか

271 :267:01/12/09 00:05 ID:qVXfyLin
ココに書いてた
http://chiba.cool.ne.jp/seiryu/First/First_Impression.htm
このゲームによって新MAPや武器やキャラモデル等大幅に変更が成されるので、
この時点でまずCS自体のバージョンが上がる(2.0とか)。そしてこの”変更された部分のみ”
が無料ダウンロード可能なパッチとして供給される。

272 :あげて:01/12/09 00:05 ID:AhUBopCf
http://www5.nkansai.ne.jp/users/mitani-sys/

273 :名無しさんの野望:01/12/09 00:24 ID:4EnrxnIc
>>271
新しい武器けっこあるな!!Chemical gas grenade, LAW rocketだってよ!
ロケットってロケットランチャーか!?すげーな!すげーな!

でも、いままでのクラン戦のノウハウとか使えなくなりそうだ。

274 :名無しさんの野望:01/12/09 00:40 ID:j0qUnL+i
CZはスキンがCSなTFということで

275 : :01/12/09 00:53 ID:oRI21Q/p
買い物バインドはずしたらスタートが大変大変
余計なところで右手が疲れる感じ
ちょっと考えて買い物してるとスタートが遅れてしまう
なんかコツってあるの?普通にやってれば早くなる?

あとさっき韓国鯖でDe_Dust、CTでAWP買ったら自動的にSpectatorにされた…
買い物がめんどくさいから必要最小限のものだけ買ってたらお金16000まで
たまってこれからって思ったら…泣ける

276 :名無しさんの野望:01/12/09 00:56 ID:5fo47yOm
久々にCSやったがRF鯖って腐っちゃったのね・・・
チーターやらTKやらでゲームにならんかった

277 :名無しさんの野望:01/12/09 01:02 ID:5miZrmxs
>>276
土曜だしね。

278 :名無しさんの野望:01/12/09 01:03 ID:m6/CSyeJ
手動買い物はPINGが重要。
悪いとめちゃ遅れるね。ゲームにならん。バインドは救世主。

279 :Joe-U:01/12/09 01:09 ID:qf+J3ReJ
クラン戦を観戦。やはり統制がとれていて戦術は非常に見応えがある。
HLTVのどこで何時からどこどこが試合ある、と宣伝すれば
人がワワーっと見に来ると思われる。

が、戦略面はやっぱアカン。
攻守交代が無い のと 得点が一様に1点 ってのが泣けてくる。見ててスンゲエ試合の行く末が見える。
1ラウンドごとに攻守交代するのなんて絶対ないとイケナイと思うんだがナア。CS。

はー、野試合しかやらない人はクラン戦用の設定なんてどうでもいいとか言うし
クラン戦にしか価値を見いださない人はクラン戦ならなんでもいいみたいなこと言うし
あああああああ、頼む頼むからCS全体を見てくれ。野試合層とクラン戦層の接点をイメージしてくれ。

もっとここでもいいから騒ごうよ。クラン戦をもっと見てて面白いように設定を加えて欲しいと。
もったいなさすぎる。

280 :275:01/12/09 01:14 ID:oRI21Q/p
やっぱバインドは使おうかな
WCGでも別に使っていいことになってるし
第一歩目が遅れるのはいただけないし

281 :名無しさんの野望:01/12/09 01:23 ID:cUxXFJc6
TFCはやったことあるんだけど、まだCSはやったこと無い。
んでBOT入れて練習してたんだけど、これってチームメイトとの意思疎通ができてないとつまらないんじゃない?
クラン戦で楽しいゲームって気がした。
TFCなら見知らぬ人でも意思疎通簡単だけど(それに初心者混ざってても問題無いし)
CSだと、全員が統率されて無いと意味無い気がした。

てなわけで、クラン入ってからマルチデビューする事決定。
だけどマルチでプレイしないと入りたいクランとかも無いわけで。

ぶっちゃけ足引っ張るのが怖いんだけどねw

282 :名無しさんの野望:01/12/09 01:28 ID:xi2uh2KM
>>282
んなこと気にしてないで
CS-Schoolにでも行って適当なclan選んで入れ

283 :名無しさんの野望:01/12/09 01:29 ID:xi2uh2KM
>>282

>>281
に対するレスでやんす(~_~;)

284 :名無しさんの野望:01/12/09 01:34 ID:HYmT1ncj
CSの設定で、4チームとかあるとおもろそう (・∀・)
それだと、スタート時の場所で有利不利がでますが (・∀・)

285 :名無しさんの野望:01/12/09 01:37 ID:ks0qk2GV
>>242
アーカイブが壊れていると表示されるのですが

286 :名無しさんの野望:01/12/09 01:46 ID:7+R7smHN
とりあえずスーパーアナログマンの俺に言わせて貰えば買い物するときは
上から順番(ピストル、メインウェポン、他)に買っていくと早く買えるような
気がしないでもない。あと57って使えなくは無いね。
狙うのが下手糞な人向けかも。

287 :281:01/12/09 02:02 ID:cUxXFJc6
助言通りCSSの募集ページ見てみました。
んで幾つかめぼしいところのHP全部開いたら・・・
どこも現在募集停止かよ!
こうなったら自らクラン作るぞゴルァ!
(キャンプするしスナイパーライフル好きだしで、特攻系クラン除外した結果、入れるところが無かった・・・)

288 :名無しさんの野望:01/12/09 02:03 ID:PjRkeBsk
VC使ったのにrgrの一言も返ってこないって切ないよ

289 :281:01/12/09 02:06 ID:cUxXFJc6
幾つか募集してる所も見つけたけど、
受験かよ! 活動してないのかよ!
ってなところでした・・・

290 :WASKN:01/12/09 02:09 ID:5miZrmxs
>>289
じゃ、[IN-EDGE]入らない?
いつでも募集してるニダ!
http://www.in-edge.com/

291 :281:01/12/09 02:11 ID:cUxXFJc6
>>290
韓国かよ!

292 :名無しさんの野望:01/12/09 02:12 ID:fC2GDSbA
>>281
[KING]がお奨めだ

293 :名無しさんの野望:01/12/09 02:12 ID:PjRkeBsk
>>281
暫くはフリーでやる事をお勧めする
CSには厨房クランってもんが多数存在してるから
そこら辺慎重に見極めないと危険
暫くフリーでやってりゃクランの傾向とメンバーの性格がわかる

それから身の振り方きめれ

294 :名無しさんの野望:01/12/09 02:13 ID:m6/CSyeJ
誰かがVC使うと他の音が小さくなるの、何とかならんか。
この仕様では単なる索敵妨害にしか感じられない。

295 :名無しさんの野望:01/12/09 02:15 ID:PjRkeBsk
>>294
CS_PublicサイトのVCコマンド参照
http://www.forys.to/~csp/voice.htm

296 :281:01/12/09 02:15 ID:cUxXFJc6
>>293
初心者がフリー鯖行っても大丈夫なもんでしょうか?
TFCスレと違って、CSスレの雰囲気怖いからカエレ!!とか言われるんじゃないかと思ってましたw
しばらくはフリー鯖はしごして遊んでみます。

297 :名無しさんの野望:01/12/09 02:17 ID:PjRkeBsk
>>281
UNKCampや故意のFFなんかをしなければ大丈夫かと
TFCやってたなら操作もそこそこ慣れてるだろうし平気でしょ

298 :名無しさんの野望:01/12/09 02:18 ID:1lQ/28YR
>>234
ちがいなくチーターですこいつ。
なんて名だっけ家の面。
あそこでさっさと氏んだからこいつみてたら
玄関前にいて突然外壁(道路の方)振りかえったかと思ったら門の所に出てきた
Tを頭一発。あの目線は間違い無く壁すけて見えてたね間違い無いよ。
うまいとか以前の反応。あちこちでフラッグ荒稼ぎしてんのか・・

299 :名無しさんの野望:01/12/09 02:20 ID:7+R7smHN
んーーーー?新入りか(ジロリ・・
まずは追いまわしからだ。

300 :名無しさんの野望:01/12/09 02:21 ID:m6/CSyeJ
>295
情報すまんな。

301 :名無しさんの野望:01/12/09 02:22 ID:pQp2e5AL
>>281
追加
普通にプレイしていてもボイスで罵声を浴びせてくる
馬鹿に遭遇すると思うがキチガイなんでほっとけ

TABキーでスコア表示させて対象者の名前クリックすりゃボイスをミュート出来る
活用せよ

302 :名無しさんの野望:01/12/09 02:24 ID:pQp2e5AL
>>300
np
IDがCSでイイね

そろそろ寝るわ

303 :名無しさんの野望:01/12/09 02:26 ID:5miZrmxs
>>298
そ、その程度で壁助扱いかよ!

304 :名無しさんの野望:01/12/09 02:29 ID:YvGsQ2Ff
http://www.geocities.com/crazydizzy2001/

305 :名無しさんの野望:01/12/09 02:36 ID:5k6TlnBj
>>287 clan{TINKODAISUKI} 入って毛いやまじで

306 :名無しさんの野望:01/12/09 02:58 ID:382af8FC
で、GHとLHのクラン戦はどうなった?

307 :名無しさんの野望:01/12/09 03:09 ID:ks0qk2GV
10-4 10-4 10-1 10-7
でLHの勝ち

308 :名無しさんの野望:01/12/09 03:25 ID:xi2uh2KM
みんな〜〜〜〜〜
愛してるよ〜〜〜
だから僕の事嫌いにならないでね・・・

309 :名無しさんの野望:01/12/09 05:53 ID:qVXfyLin
てめぇ なんか だいきらいだ ハゲオヤジ

310 :名無しさんの野望:01/12/09 05:54 ID:qVXfyLin
lal
alallala
alallalalalalalalllala
lalalalalalaalaalaalal

311 :名無しさんの野望:01/12/09 05:54 ID:qVXfyLin
lalalala

lalalalala


la
la
la
la
lallala

lal



lalalaalala

312 :名無しさんの野望:01/12/09 05:55 ID:qVXfyLin

早くJoe-Uに成れます様に

313 :名無しさんの野望:01/12/09 05:58 ID:qVXfyLin

ってかさJoe-Uてマジカッコ良くなぃ?
言う事がスマートなんだよ

早くJoe-Uに成れます様に

314 :名無しさんの野望:01/12/09 05:59 ID:qVXfyLin

そして早く真人間に成れます様に

315 :名無しさんの野望:01/12/09 05:59 ID:qVXfyLin
lalaala
llaa
la
allaa
ala


al
alalllalalaa
lallalalala
llal
alaa
l
laal
alalala

316 :名無しさんの野望:01/12/09 06:00 ID:qVXfyLin
lalaalllalal
l

llallla
lll
ala

al
laall l ll
allalalllllal l lal
llllllllla lallalIa
alalll

alal
lalll
alalal
l
lal
alalallllaalala]lalalalla

317 :名無しさんの野望:01/12/09 06:00 ID:qVXfyLin
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la
lalaal

la
alalalalalaal
l






allalal
alla allalala



a
al l al lalaal laaa l alala
ala

318 :名無しさんの野望:01/12/09 06:04 ID:FbsZW1uA
CPLのHLTV見てたけど
アメリカのX3強すぎ

319 :名無しさんの野望:01/12/09 06:14 ID:qVXfyLin
↑お前ウザ過ぎ

320 :中嶋 亮子:01/12/09 06:17 ID:nWT0Kpln
上祐うざいぞ

321 :名無しさんの野望:01/12/09 06:20 ID:qVXfyLin
ひねりがたりません

322 :中嶋 亮子:01/12/09 06:21 ID:nWT0Kpln
いや、これ明け方の日課なんで・・・。

323 :名無しさんの野望:01/12/09 06:21 ID:qVXfyLin
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la

324 :名無しさんの野望:01/12/09 06:22 ID:qVXfyLin
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la

lalalaa
alaalallaa
aaalal
la
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la

325 :名無しさんの野望:01/12/09 06:23 ID:qVXfyLin
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la

lalalaa
alaalallaa
aaalal
la
lalalaa
alaalallaa
aaalal
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lalalaa
alaalallaa
aaalal
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lalalaa
alaalallaa
aaalal
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lalalaa
alaalallaa
aaalal
la

lalalaa
alaalallaa
aaalal
la
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la

>>322病気じゃん つーか死ね

326 :名無しさんの野望:01/12/09 06:27 ID:qVXfyLin
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la

lalalaa
alaalallaa
aaalal
la
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la

lalalaa

327 :中嶋 亮子:01/12/09 06:27 ID:nWT0Kpln
なんだ、だれかと思ったらOOKAMIか。
おはよう。

328 :名無しさんの野望:01/12/09 06:38 ID:Adx+XhKq
がんばれ〜

329 :名無しさんの野望:01/12/09 07:04 ID:Ohw5fJA6
EOJの連絡先、誰かわかる人居る?
HPってない?

330 :名無しさんの野望:01/12/09 07:15 ID:qVXfyLin
kamaboko ですが何か?

331 :名無しさんの野望:01/12/09 07:15 ID:qVXfyLin
嘘だよハゲ

332 :名無しさんの野望:01/12/09 07:16 ID:qVXfyLin
つーか死nね

333 :名無しさんの野望:01/12/09 07:16 ID:qVXfyLin
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la

lalalaa
alaalallaa
aaalal
la
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la

lalalaa

334 :名無しさんの野望:01/12/09 07:17 ID:qVXfyLin
qVXfyLin=ダウン症

335 :名無しさんの野望:01/12/09 07:18 ID:qVXfyLin
lalaa
alaalallaa
aaalal
la
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la
lalalaa
alaalallaa
aaalal
la

lalalaa
alaalallaa
aaalal
la
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

336 :名無しさんの野望:01/12/09 07:24 ID:HYmT1ncj
kuzu me(wahaha

337 :名無しさんの野望:01/12/09 07:24 ID:qVXfyLin
lalallaaalla
lalalala

lallaal

ちなみにコレは私の脳を活性化させる為の
訓練なのでどうかお気に為さらず

lalalllllallallla
l
alll
alalaal
a
llala
a
la
lalla
lla
alal

338 :名無しさんの野望:01/12/09 07:26 ID:qVXfyLin
>>336
omaeha motto kuzuda

339 :名無しさんの野望:01/12/09 07:26 ID:qVXfyLin
leleleleleelelelleele

lelellellele

lelele
eeeleele
leele
eleleell
elell
el
ele
leellle
el
ellel
e
lle
lee

leel
lellle

leee

340 :名無しさんの野望:01/12/09 07:38 ID:qVXfyLin
leleleleleelelelleele

lelellellele

lelelle
eeeleele
leele
eleleell
elell
el
ele
leellle
el
ellel
e
lle
lee

leel
lellle

leee

341 :名無しさんの野望:01/12/09 07:43 ID:qVXfyLin

leel
lellle

Joe-Uの様にヨコモジを多用しそしてそれから
QuicklyにそしてSmartlyなレスを付ける為には
最低でもどのくらいの学歴、学力が必要なんですか?
本気で知りたいですJoe-Uの様に成りたいんです憧れてるんです
むしろ騙りたいんです

lelelelee
elelelleleleleleleleeeleelel
ele
leel
e
lel
lee
le

342 :名無しさんの野望:01/12/09 07:44 ID:qVXfyLin
leleleeelelelleelle
lel
elelele
le
e
e
e


ele
lel
el
lelleeeleleelel
eeleell
eeele
ele
elelleeelelelelle



elelele
ee

elelllel
el

leleel
lee

343 :名無しさんの野望:01/12/09 07:49 ID:Ohw5fJA6
edgeの連絡先・・・

344 :Joe-U:01/12/09 08:01 ID:qVXfyLin

今のクラン戦は色々プロブレムがあるので
マネーの制度をアボリッシュすべきだと思いますね
あと個人のリソルトを表示撤廃して
チームのリソルトを大きく表示しておくべきだと思いますね
反論があるかたはわたしのようにスマートにお願い
あとオルターナットのプロポージットも忘れないで

lxlxllxlxlxllxllxlx
lxlxxxlx
lx
lxlxlxlx
llx
lxll
x
l
xxlxllxlxxlxx

lxlxl

345 :名無しさんの野望:01/12/09 08:01 ID:qVXfyLin
lxlxxlxllxxloxlxl

lxx
x
lxl
lx
lx
lxlx
llxlxlxxlxl
x
lxl
xl
l
l
xxxl
l
xl
xl
xl
l
xl
xlxllxlxlxll
xx
lxxl
xlxl
;l
xl

346 :名無しさんの野望:01/12/09 08:06 ID:vl1pYf7V
週の頭から定期基地外登場か。

347 :名無しさんの野望:01/12/09 08:07 ID:qVXfyLin
>>346
今週のキチガイ発見
ウザイからかえれ

348 :中嶋 亮子:01/12/09 08:25 ID:nWT0Kpln
>>347
2時間経過・・・。

349 :名無しさんの野望:01/12/09 08:28 ID:8+O7L8BM
リソルト?なにそれ。なんかの呪文?


リ ザ ル ト

350 :名無しさんの野望:01/12/09 08:35 ID:qVXfyLin
>>349
あぁつまり教えて欲しいって事?

351 :中嶋 亮子:01/12/09 08:38 ID:nWT0Kpln
>>350
まだいたのかよw

352 :名無しさんの野望:01/12/09 08:42 ID:qVXfyLin
片仮名「リ」は利の旁
「すると」は接続助詞語
前の事柄に続いて次の事柄が起こることを表す

例:「家族のルールを守らなかったリスルト子供はおしおき
を受けるのが普通だ」

まぁ、こんなもんかな


353 :名無しさんの野望:01/12/09 08:44 ID:mw0FZ615
2chからバンされちまえ

354 :名無しさんの野望:01/12/09 08:45 ID:qVXfyLin

つうか健常者の貴方等に私の何が分かるのですか?
もぅいい加減にしてくれ

355 :中嶋 亮子:01/12/09 08:45 ID:nWT0Kpln
おかしい・・・。
>>271
このときは普通の人だったのに・・・qVXfyLin
いったい何が彼をそう変えたのか?

356 :名無しさんの野望:01/12/09 08:48 ID:qVXfyLin
lo
lo
lol
ol
ollolololololol
lol
l
o
lo
ol
lo
o
lllollolo
lololol
lo
l
o
lol
ol
olololololl

357 :名無しさんの野望:01/12/09 09:01 ID:qVXfyLin
hagehagehage

hagehagae

haghehaghagsheghagha

hagehagehagehageah

hage

358 :名無しさんの野望:01/12/09 09:02 ID:K7PwlJuB
>>qVXfyLin
GJ

359 :名無しさんの野望:01/12/09 09:07 ID:qVXfyLin
ありがとう、まぁ、頑張ります、

lvl
vl
lvllvllvlvlllvllllvlvllvvlvv
l
vllvvl
vl
vlv
l
vvl
vvllvlvlvlvvl
vlvl
vlvllv
lv

lvlvlv
lv
lv

360 :名無しさんの野望:01/12/09 09:13 ID:qVXfyLin
gj
gj
g
jgjjgjgjgjgjgjgj
gj
j
gj
j
j
g
j
gjjgjgjgjgjgjgjgjgjgjjjgj
jg
jgj
j
jggj
jj
ggj
jgjgjgjgjgj
gjgjgjgjgjgjgjgj
gjjgj

gjjggjjggj

jggjgj

gj

361 :名無しさんの野望:01/12/09 09:19 ID:xb410fyR
CZって面白そうだな。HDパックは要らないけど、シングル目当てで買うかも。
それにしても、M60E3はまだ良いとして、LAWはCT装備としてはオーバー過ぎだろ。
まあ、折角導入するなら、バックブラストでの後方被害も再現して欲しいな。

362 :名無しさんの野望:01/12/09 09:37 ID:PuoPWq3V
CZのシングルは、おもしろそうだよね。PODで出きるBOT戦に
毛の生えたようなもんかと思ってたら、大分いろいろ違うみたい。

敵を殺すだけじゃなく、各マップに10個ぐらいの目的があって
その達成具合でキャンペーンが分岐するというのも新鮮だし、
BOTは死んだら生き返らない+成長要素のR6的システムで
よりハードなアクション+賢いAIって感じか。

>>361
LAWだけはちょっと不安。T’sが装甲車乗り回してるようなミッションが
あるのか?そういう派手なもんじゃなくもっと小技の効くもんを入れて欲しかった。
リモコン爆弾とかスタンロッドとか。

あとドアのロック/アンロック。R6みたいな開けてますよバーが表示されて
Defuseキットを持ってると時間が速くなる。
マルチではバランス調整が難しい要素もシングルならOKだと思うんだが。

363 :名無しさんの野望:01/12/09 09:42 ID:qVXfyLin
うーん
シングルは興味ないな・・
マルチでの追加分は無料でダウンロード出来るみたいだし
取り合えずマルチ派の人は買う必要ない感じ

364 :名無しさんの野望:01/12/09 09:51 ID:yX7vpRZ+
PODBOTってwaypoint通過するたびがっくんがっくん視点が上下するな

365 :名無しさんの野望:01/12/09 09:51 ID:qVXfyLin
mlml
l
l
mllmlmllmlmlmlmllmlm
lml
ml
m
l
m
l
mlm
lmllmlmllml

lm
mlm
lmlm
ll
lmllmmllmllmm

366 :名無しさんの野望:01/12/09 09:54 ID:ks0qk2GV
CZってなによ?

367 :名無しさんの野望:01/12/09 10:01 ID:qVXfyLin
condition zero というCSのAddonみたいな物です

http://chiba.cool.ne.jp/seiryu/First/First_Impression.htm
詳しくはここへ

368 :名無しさんの野望:01/12/09 10:03 ID:ks0qk2GV
リンクまでつけてくれるとは・・
thx

369 : :01/12/09 10:37 ID:9Cb1ync/
>>qVXfyLin
なんか病んでるな
メンヘル板でその思いの丈をぶちまけた方がいいんじゃないのか
ここで訳のわからんことやってても誰も相手してくれないぞ

370 :名無しさんの野望:01/12/09 11:05 ID:qVXfyLin

ある一定のパターンでキーを叩く事で
焦りや緊張を押さえるα波が発生し、
やっと副交感神経を優位な状態に出来ました・・・
これで今日のリハビリテーションは終りです。
ご協力感謝します。

日曜の朝っぱらから醜態を晒しまして・・
お気を悪くした方々にお詫びします。
すみませんでした。

371 :名無しさんの野望:01/12/09 11:07 ID:ks0qk2GV
なかなかおもしろかったよ

372 :名無しさんの野望:01/12/09 11:07 ID:mw0FZ615
sajide

373 :名無しさんの野望:01/12/09 11:14 ID:h7x7Gp3z
おもしろい荒らしだったよ。

374 :名無しさんの野望:01/12/09 11:34 ID:624gpVsu
              デカ頭:チャームポイントでありアイデンティティの象徴
                  梅干や鮭やタラコがつまってるぞ!
                  しかし「ワショーイ」程度のボキャブラリーしかなく
                  踊ることぐらいしか能が無いぞ!所詮は米の塊。
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         /          太首:おにぎりを支える為に太いんだ!
       /■\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (´∀` ∩              小デブ:チャーミングな動きの為には
      (つ   ノ                   必須だ!でも体脂肪率は意外と低いぞ!
   ((   ( ヽノ  )) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(殆ど炭水化物だから)
       し(_)
             オニギリワッショイ
               数少ない台詞の一つだ!
               「三人寄ればオニギリワッショイ」という諺もあるぞ!

375 : :01/12/09 11:47 ID:9Cb1ync/
WCGの決勝でAztecってなんだかなぁ

376 :名無しさんの野望:01/12/09 11:57 ID:Xh7xDDh6
>375
じゃあ、どこがいい?

377 : :01/12/09 11:58 ID:9Cb1ync/
WCGで死体がテディーベアのように座ったままのはなんかマヌケだなぁ

378 :375 :01/12/09 12:00 ID:9Cb1ync/
今回のマップの中ではDe_Nukeがいいかな
AztecはあまりにCTが有利すぎる気がする

379 :375:01/12/09 12:11 ID:9Cb1ync/
とおもったけど実力差がはっきりするからAztecでいいのかなぁ
にしてもカナダ強すぎ

380 :名無しさんの野望:01/12/09 12:21 ID:xb410fyR
放送観られないから、もうどうでもいい。

381 :名無しさんの野望:01/12/09 15:06 ID:1E8epUFX
TOkyoでやってたらいきなりvoteされた
TSC信用してねーのかよ。(藁
クランタグ付けてないフラグトップは蹴られるんですか?

382 :名無しさんの野望:01/12/09 15:10 ID:zTs1JFu4
>>381
あそこはしゃーない。
気にすんな。

383 ::01/12/09 15:10 ID:iPHeOQCf
>>381
プレイヤー名特定。
ID検索、文体解析。監視開始。覚えて炉よ!

384 :名無しさんの野望:01/12/09 15:19 ID:bF9lmXyt
な、なんなんだ!?いったい!?

385 :名無しさんの野望:01/12/09 15:24 ID:7HDXa5/Z
!?

386 :名無しさんの野望:01/12/09 15:39 ID:2vW/dXAI
shadowでもフラグトップ取ったら蹴られたぞ(藁
ほとんど外国鯖でしかやってなかったから
日本鯖がここまでアレだとは知らなかった

387 :名無しさんの野望:01/12/09 15:47 ID:KtFDr935
AOEは頑張ったよーですな、GOGは全敗か・・・
チート使っても勝てなかったりして・・

388 :名無しさんの野望:01/12/09 15:49 ID:Z+Dv/GqA
日本鯖はそういうの流行ってます。はたから見るとかなりアホです。
有名クランはチーターの温床なのですが蹴られません。

389 :名無しさんの野望:01/12/09 15:51 ID:ZzBw42p5
>>381
TSCなんてとっくにハックされてるよ。
OGCにさぁ。

390 :中嶋 亮子:01/12/09 15:53 ID:nWT0Kpln
ただこれでT.Tチーター確定だな。
振り向きざまヘッドショットなどの神業が全くみれなかった。
それとも環境の変化が腕に影響したか?
キムチくさくてゲームどころじゃなかったとか。

391 :名無しさんの野望:01/12/09 15:54 ID:Z+Dv/GqA
チート使えば普通の人間には勝てます。
どんな距離でもヘッドに0.01秒単位で正確にシュートする世界は
人間には無理ですから。

392 :名無しさんの野望:01/12/09 15:56 ID:dtfSkkzW
たった今、このスレから人が居なくなり、寂れてしまう
そんな夢を見ました。
目の下がウッスラと濡れてました。

393 :名無しさんの野望:01/12/09 15:57 ID:bF9lmXyt
>>392
そんなにこのスレを愛してるんだNE!!
ぼくもSA!!

394 :名無しさんの野望:01/12/09 15:57 ID:ZzBw42p5
>>389
そういや、TSC導入で一時Tokyoで見かけなくなった有名クランも
最近見かけるようになったな。

395 :名無しさんの野望:01/12/09 15:58 ID:Z+Dv/GqA
>>390
それはよくautoaimを180度以上に設定してると暴走するパターンです。
前撃ってるつもりがより近い後ろに反応。

396 :名無しさんの野望:01/12/09 15:59 ID:dtfSkkzW
つーかT.Tの名前を出すなよ、あの顔を思い出して吹き出しちまった。

397 :名無しさんの野望:01/12/09 15:59 ID:KtFDr935
慣れない環境はどの国も一緒だからねぇ、ただの一回も
勝てないっつーことはT.Tの足元にも及ばない俺は・・・
クソ以下確定ですな。

398 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/09 15:59 ID:AtppopjP
>>392
( ´_ゝ`)フーン

399 :名無しさんの野望:01/12/09 15:59 ID:ZzBw42p5
>>396
GJ

400 :名無しさんの野望:01/12/09 16:00 ID:Z+Dv/GqA
>>394
同じクランは同じチートを使ってる場合が多いので
消えるときも現れるときもbanもほぼ一斉です(w

401 :名無しさんの野望:01/12/09 16:01 ID:Z+Dv/GqA
>>397
そう思えるあんたはチートの存在を知らないだけ。

402 :名無しさんの野望:01/12/09 16:01 ID:m6/CSyeJ
Deagleやスナイプライフルならともかく、SMGやアサルトライフルなら、
180度振り向きだろうが上空から降ってこようが、運と経験さえあればHEAD出せるよ。

403 :名無しさんの野望:01/12/09 16:03 ID:KtFDr935
それにしてもカナダ強すぎだ

http://www.dengekionline.com/news/200112/07/n20011207wcg2.html

404 : :01/12/09 16:04 ID:9Cb1ync/
運だけの180度ターンヘッドはやったことある
BackallyだったかなHosのいる部屋のドアの上にいるTにヘッドショットをしたら
いきなりみんなから話し掛けられた(ワラ
足元に着弾したから後ろの上を見て、そのときにたまたまヘッドショットが出た
だけなのに…
たしかそのときは[RF]Marieもいたはず 何も言わなかったけど

405 :名無しさんの野望:01/12/09 16:05 ID:e+p9BlDN
雑魚がチートだチートだ!とか言い出すとアレだね、怖いね。
MAPやその日の調子によって25:3とか3:15とか成績が変動する私はアレですか、チートですか。
もうね、アホかと、バカかと

406 :中嶋 亮子:01/12/09 16:06 ID:nWT0Kpln
>>404
1度だけなら誰でもあるだろ、それじゃチートとは言わない。
何回もやるから怪しいって言われるわけ。

407 :名無しさんの野望:01/12/09 16:07 ID:ZzBw42p5
>>403

>慣れない環境でのプレイに戸惑い気味。

ワラタッ

408 :名無しさんの野望:01/12/09 16:07 ID:KtFDr935
あらかさまのチートじゃなかったら本当に判断できないよ・・
このまえ3連ヘッドかましたけど、なんか気まずい雰囲気が・・

409 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/09 16:09 ID:AtppopjP
CSって武器拾っても勝手に切り替わらなくできましたっけ?
UTなんかだとそういう設定できたけど。
拾った武器の弾が0で(゜Д゜) マズーという場面がたびたびあるので。
どなたか、ご教授くださいお願いします。<m(__)m>

410 :名無しさんの野望:01/12/09 16:11 ID:Adx+XhKq
C4持つこともあるような

411 :名無しさんの野望:01/12/09 16:12 ID:ZzBw42p5
そんな銃拾う暇あったら、
ハンドガンで逝くべし。

殺ったら銃探せ。

412 :名無しさんの野望:01/12/09 16:16 ID:SsmI8nqW
俺なんかCS初めてから1ヶ月ぐらい武器買う方法知らなくて、
TはGlock、CTはUSPでやってたぞ。武器は他のプレイヤーが落とした武器を拾ってた。
武器取りに逝く時は死ぬ時が多かった。

413 :中嶋 亮子:01/12/09 16:17 ID:nWT0Kpln
>>412
いや、マジで逝ってよし。
そういうのが一人でもチームにいると本気でつまらなくなる。

414 :名無しさんの野望:01/12/09 16:19 ID:SsmI8nqW
>>413
大丈夫。
今はちゃんと変えるようになったからヽ(´ー`)ノ

415 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/09 16:19 ID:AtppopjP
>>411
そうじゃなくて、自分がハンドガンのみで敵を追い込んでる時に
仲間or敵の残した武器が通路上にあって拾ってしまったりするんですよ。

416 :414:01/12/09 16:19 ID:SsmI8nqW
×変える
○買える

本当に買えるんだよー(´Д`;)

417 :名無しさんの野望:01/12/09 16:21 ID:g/a9R8rh
>>412
なにを誇らしげに語ってるのよ、まじ死ね。

418 :414:01/12/09 16:23 ID:SsmI8nqW
>>417
死ね死ね言ってんじゃねーよ。
死ね(プ

419 :名無しさんの野望:01/12/09 16:25 ID:bF9lmXyt
>>414
そろそろ冬休みだよね。

420 :名無しさんの野望:01/12/09 16:27 ID:fJmiEsTY
>>419
冬休み予備軍かな。あー羨ましい。

421 :名無しさんの野望:01/12/09 16:27 ID:Z+Dv/GqA
>>415
すぐに切り替えりゃいーじゃん。

422 :名無しさんの野望:01/12/09 16:28 ID:ZzBw42p5
>>415

hud_fastswitch "1"

これで幾分マシになるんじゃない?
根本解決じゃないが。

423 :名無しさんの野望:01/12/09 16:55 ID:D79K+bZp
以前deでとっこんで紀着たやつの前に玉切れのMP5を置いてそいつがMP5をとっこ見ながら
触って かちかちかちと玉切れで唖然としている所で 撃ち殺してた奴がいたな
おれもdeでとっこんで玉切れ武器拾っちまってた紛れと築いてdeに戻したらもう打ち始められてて
しんじ待った事はあるな

424 :名無しさんの野望:01/12/09 16:57 ID:kSB/b1lO
>>423
バイオハザードですか?

425 :名無しさんの野望:01/12/09 17:01 ID:bF9lmXyt
>>423
変に当て字を使いまくるのは面白くないですよ。

426 :名無しさんの野望:01/12/09 17:02 ID:fJmiEsTY
>>424
相手にするなバカ。

427 :名無しさんの野望:01/12/09 17:05 ID:RVwhuNiB
ヘッドショットか・・
鯖におそらくUTやQ3の凄腕だったであろうプレイヤーがたまたま固まったと
思われる(予想)とき、なんか鯖の空気が変わってたな。
動き回る戦闘が多くなってAIMがいつもよりも鋭くなった。
そん時だけなぜかヘッド狙う余裕もでてた。

428 :名無しさんの野望:01/12/09 17:29 ID:4EnrxnIc
なんかハンドガンだと頭狙いやすい

429 :名無しさんの野望:01/12/09 17:30 ID:Z+Dv/GqA
>>427
UTとQ3のaimテクニックはCSとまったく違う。
あっちは全身有効でブレ無しだ 自分の状態も関係無い。
故にいかに全開高速移動を維持しつつ攻撃するかが戦闘スタイルになる。
CSは全速移動しながらの戦闘は駄目なのだ。まずキャラの移動がトロい。
それと移動しながらの攻撃はかなりの確率でブレる。
Qのつもりでやると特性の違いから間違い無く負けます。

>>427の言う狙う余裕は相手がそのまんま攻撃を外しているが故に
実際に余裕ができたからと思われ。

430 :名無しさんの野望:01/12/09 17:41 ID:Qrh9mVMM
俺AK使い目指してんだけど、中長距離で敵に撃たれた場合、撃たれつつも落ち着いて
良く狙って一発HEAD決めた方が、直ぐ撃ち返すよりも早く決着ついて且つ生き残れるね。
近距離なら運に任せてジャンプ足元乱射。

431 : :01/12/09 17:48 ID:cnGQsZz6
いくつも有名なBotがありますが、Botに射撃の腕はべつにいらないので
やたらと動き回ったり、しゃがんだりするBotってありますか?

432 :名無しさんの野望:01/12/09 17:54 ID:AftLsmxK
しっかしまぁ、、、よく考えて見ろよ
日頃チートばっか使ってて勝ち進んでも
それで大会に出て衆目の前に晒されようと
思うかよ??

俺がチート使いだったらどれだけ強くても
大会にはでねぇー

T.Tがチーターだって言ってるヤツは実際に
対戦してみろよ 少なくとも日本ではトップ
レベルなのは間違いない

433 :名無しさんの野望:01/12/09 17:57 ID:Adx+XhKq
あんなのジョークですよ joke

434 :名無しさんの野望:01/12/09 17:59 ID:qP7qEgJM
対戦してみてるけど、プレイがしょぼい。
昔はそうでもなかったが、特に最近のT.Tは
とにかくcampしかしねえ。

435 :名無しさんの野望:01/12/09 18:02 ID:Q1H2rkRE
>>430
ただし相手がうまいと、狙いをつける前に被弾してブレる。
遠距離での上級者相手には、俺は1発撃って退散を繰り返して
相手がひるんで撃つのを止めて(あるいはリロード)退避しようと
したところを、今度は飛び出してしゃがみこみ、敵が隠れる前に
2、3発正確にお見舞いして殺す、って方法でやってる。

AKの強敵はMP5だね。狂った特攻野郎が一番怖い。

>>431
CSのBOTは、現時点ではやはりPoDBOTが一番かな?
自分で細かいパラメータを調節できるし、左右に動いたり
しゃがんでキャンプしたり、グレネードを避けようとしたり
ちゃんと会話したり、ラジオ使ったり人間くさいよ。

あと動きだけならPLbotてのもなかなかよかった。
RealBotは重い。BocBotってのは最近のだけど
機能はいろいろあるようだが試してない。

436 :名無しさんの野望:01/12/09 18:02 ID:eAzK8YUP
しょせんBOT

437 :名無しさんの野望:01/12/09 18:04 ID:qP7qEgJM
BOTで練習の後、マルチプレイすると調子ワリィ

438 :名無しさんの野望:01/12/09 18:10 ID:yX7vpRZ+
ワレ

1211:GRAN:[TcM-J]RS in Lab7:[TcM-J]BoTH in Lab7:
Derleth:Player:[RHTK]-GANZT-:MAKIS:[rhtk] morimori !!:
don2:ScopeDog:GURI:na-ga:morimori-KING-:ds=sushi=:che=@aae:
DS=sushi=:J.CooooL !!:Son of Celluloid:NON-STOP:morimori-SPACY-:
Reffi:[ HONKI ] JILL:Online Player:[ZR]Gas:[ZR]Cremis:
Sword Master:tonosama gaeru second edition:[KING]wakuwaku:
tonosama gaeru gold:P2-300:MarkRoss2020:C.C.Zacro:[ZXC]VBNM:[KING]wakusan:

43201:GRAN:Porin' 2:NET+:[Ryodan]Hisoka:ma:cli:Duck Missile:
OJYARU MARU:Reteeth[LH]:[TcM-J]TeSter in Lab7:gold blend:
1024byte:ORUHA NERA MAAYA:JT:[*OJYAT*] Ojyarumaru:[*OJYAT*] Porin' 2:
Vie sunkjk:Zenjirou:sino:Suck:moK:[*OJYAT*]Porinky:Kohaku:shun:South West:
Derleth:touhu:Porin' 3:[G]Miyabi:PEDORO:ONE:PEDOROISCOPY:PEDOROisCOPY:
yasu:43201:yage:player:Player:Plaza:test:xxx:WAREZ:WAREZ_WONID:
WONID43201isWAREZ:banned:vote_me:PIayer:43201fucker:YOSlROU:Clone CD:
nobody:J.cool:AIUkoko:DS-sushi-:open:003.5:kuu:aaa:[RHTK]Tin Tin BALL:[URA] Amano Seiya:

5948:X-FISH [HG666JPN]10:PIayer:Goblin Shark:aim:sin[HG666JPN]09:2ch:
M-STAGE:[ZOMAHON]M-STAGE:Reason Nicole left Tom:(:unnamed:sisco:
laden:nobody:empty:war:diplomacy:

197146:Strike Edge:-EDEN-:[CS-X]Akira:[F40]MachEdge:Duck Missile:
SKY dolphin:KIDNAPPER:-KIDNAPPER-:[P]-KIDNAPPER-:-DIZ-:F40MachEdge:
K-Tracker:Kurena:[P.]-KIDNAPPER-:Straycat:K.Tracker:

1674:GundamAC198:YOSlROU:loop:kousuke -=[HIT MAN]=-:aho:
[BP]Char_Aznable:[>FOX<]Char_Aznable:<HIT MAN> KOUSUKE:aaa:spd:test:Ch3@teR:

226501:Polero:RAIDEN[AF]:Doku Kinoko:

8366:Doku Kinoko:

6640:PIayer:Doku Kinoko:Brotherinferno:

4595:PIayer:newbie:43201:Doku Kinoko:

14197:PIayer:newbie:loop:watcher:[SMIS]Broinferno:

5815:PIayer:[SMIS]Broinferno:Brotherinferno:

12983:PIayer:Player:Derleth:[KINOKO]ti:

439 :名無しさんの野望:01/12/09 18:16 ID:yX7vpRZ+
197146は自信ないがDuck Missileがいるのでたぶんワレ
他はワレズ確定

440 :名無しさんの野望:01/12/09 18:20 ID:qP7qEgJM
懐かしいね。
43201の連中には笑わせてもらいました。バレバレだっつーのに。
1211ってmatiとかo_olとかいなかったっけ?そりゃ別だっけか。

441 :名無しさんの野望:01/12/09 18:21 ID:EsO7WdKk
ACPのほうがいいんでない?

442 :名無しさんの野望:01/12/09 18:21 ID:qP7qEgJM
そうそう。Duckは2つ使ってたね。

443 :名無しさんの野望:01/12/09 18:40 ID:Z+Dv/GqA
>>432
チート無しでもそこそこ強いぜとか勘違いしてる奴っているから。
まあでもT.Tがcamp使い始めてたのはその時はまじめに練習してたんだろうね。

444 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/09 18:46 ID:IQQ/+dqQ
スレがいっきに「その60」くらいに若返ったような気がするレスだな。

445 :名無しさんの野望:01/12/09 18:48 ID:DwjwBx/F
>>435
ホント特攻野郎が怖いね。近く寄られるとAKは驚く程当たらん。
自分はAKを、noZOOMだがセミで撃てるAWPみたいなもんだと思ってる。

446 :名無しさんの野望:01/12/09 18:50 ID:iPHeOQCf
デザートイーグル最高!

マヌケなak47ヤローの頭にぶちこむのは快感だ。
akだからって頼り切ってんだろーな(プ
これだから武器に頼る奴は使えないね!
遠距離戦でライフルにも勝るのが最高。
なんといっても機動性も確保出きるし、
金の貯金も出来るし、良いことづくめ。

デザートイーグルメインで使わない奴ってダサ過ぎ。
優越感感じてます。

447 :名無しさんの野望:01/12/09 18:58 ID:fAN79/A+
いきなり何だ

448 :名無しさんの野望:01/12/09 19:06 ID:6mxXGs9n
DEは装弾数の少なさが無視できない弱点だぁよ。
ただ、横移動のみのブレの少なさは脅威。
ジャンプ、前後移動はブレまくり。

449 :名無しさんの野望 :01/12/09 19:07 ID:v9cn1yVo
>金の貯金.........

450 :名無しさんの野望:01/12/09 19:25 ID:9AK+7HyI
>>446
利子で儲けるつもりかな、おめでたいやつだ

451 :名無しさんの野望:01/12/09 19:27 ID:RVwhuNiB
なんの脈絡もなく俺のピストル選択
USP・・CTでピストルの金すら節約したいときか暗闇や死角が豊富なマップで
陰湿な戦いが出来そうな時。
GLOCK・・Tで金使いたくないときか滅多に無いが遠距離の敵に弾幕はって
削りたい時
P228・・メインウェポン買う金節約したい時でハイエナ狙いが期待出来るとき。
DE・・遠距離マップでメインウェポン買う金節約したい時か近距離でも
敵の移動範囲が制限されて動き回りにくそうな時。
57・・1ラウンド目で遠距離の敵を削りたい時か気分で。
ベレッタ・・高い。却下。

452 :名無しさんの野望:01/12/09 19:41 ID:ks0qk2GV
UMP・・・音がイイ

453 :名無しさんの野望:01/12/09 20:08 ID:bU15kBdX
つうか、思い当たるクランだせよ

454 :名無しさんの野望:01/12/09 20:12 ID:MhrFsfvX
AK・MP5・AWP・DE・M−16使用禁止の鯖ほしい
なにがメインになりそう?

455 :名無しさんの野望:01/12/09 20:16 ID:ks0qk2GV
>>454
UMP

456 :名無しさんの野望:01/12/09 20:16 ID:QYZthc1E
M4だろ

457 :名無しさんの野望:01/12/09 20:16 ID:Z+Dv/GqA
P90 あさるとライフルのSIG

458 :名無しさんの野望:01/12/09 20:28 ID:DN6VWR7F
>>454
M4も禁止にしろよ

459 :名無しさんの野望:01/12/09 20:28 ID:QYZthc1E
>>454
M-16ってM4のこと言ってんのか?
だったらAUGかSIGだろ。

460 :名無しさんの野望:01/12/09 20:34 ID:6mxXGs9n
>454
TMP、mac10、M3で接近戦か
scoutで積極的にheadshot狙っていく。

461 :名無しさんの野望:01/12/09 20:47 ID:cJ8rOfAm
M3、scout、MACとか名前に付ける奴うざい

462 :名無しさんの野望:01/12/09 20:53 ID:bR2D2ZMg
>>461
確かに。

463 :名無しさんの野望:01/12/09 20:58 ID:ZzBw42p5
[KING]とか付ける奴うざい

で結局チートクラン・ランクってどーなってんだよ。

464 :名無しさんの野望:01/12/09 21:08 ID:TRmuQlxK
>>446
それをやるなら、くれぐれもセカンダリにサブマシンガン、ショットガンなどを持っていく
ことを忘れないようにしないと。。。
拾うのもいいけどね。

DEは不意の出会い頭、弱いから。
不意だと当てるの難しいよ。足音で敵の存在わかっているならいいけど。

465 :名無しさんの野望:01/12/09 21:09 ID:FI02xlE1
セカンダリにSMGとか装備する裏技ってどうやるの?

466 :名無しさんの野望:01/12/09 21:14 ID:bR2D2ZMg
>>465
あげ足とんじゃねーよ。

467 :名無しさんの野望:01/12/09 21:21 ID:pPtQdgJj
>465
プライマリにハンドガンを装備しましょう。

468 :名無しさんの野望:01/12/09 21:26 ID:vxddRAkE
だれかhlaのver0.2とか古いの持ってない?
新しいやつwin2kじゃ動かないんだよ。

469 :118336(w:01/12/09 21:40 ID:jPNvWdWa
ヤレヤレだぜ・・・
http://mbspro5.uic.to/wforum.cgi?room=samidare&page=0

470 :中嶋 亮子:01/12/09 21:44 ID:nWT0Kpln
>>469
M-STAGEかよw

471 :名無しさんの野望:01/12/09 21:44 ID:L1Rev0nY
mata M ka?

472 :名無しさんの野望:01/12/09 21:48 ID:fAN79/A+
もっかいバンされなきゃわからんようだな。

473 :中嶋 亮子:01/12/09 21:49 ID:nWT0Kpln
しかしM捨てとOOKAMIとJOE-UはCS界のカリスマだな、ほんと。

474 :名無しさんの野望:01/12/09 21:50 ID:yCgD3TFF
>>473
君と合わせて四天王ってとこだね。

475 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/09 21:52 ID:cf3/BwEZ
>>474
小坂さんは?

476 :名無しさんの野望:01/12/09 21:55 ID:KtFDr935
AOE団体戦2位だって、やるね

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011209/wcg01.htm

477 :中嶋 亮子:01/12/09 21:59 ID:nWT0Kpln
>>476
ちょんに負けたのかよ!

478 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/09 22:00 ID:cf3/BwEZ
>>461
最近名前につけてる奴いる?

479 :名無しさんの野望:01/12/09 22:03 ID:KtFDr935
ちょんに負けたのよ!

480 :名無しさんの野望:01/12/09 22:06 ID:fAN79/A+
1732643(核爆
ってとこでひとつ。

481 :geha ◆M4A1mCs2 :01/12/09 22:11 ID:oXPMBIWU
よんだ?

482 :名無しさんの野望:01/12/09 22:18 ID:bF9lmXyt
>>478
いる。「-M3-なんとか」「MAC only なんとか」
onlyとか言ってるクセにAWPぶっ放してるクソだったが。

483 :名無しさんの野望:01/12/09 22:22 ID:Crv6uYSg
WCG、当人たちはGOGでなきゃでないっていってたけど、
やっぱ日本BEST5で練習つんでいかないと無理に決まってるよな
とか思った(藁
現に、AOCでは日本BEST2でチーム戦やったわけだしね・・・。

484 :名無しさんの野望:01/12/09 22:25 ID:mNhU8dmJ
今日から始めた初心者です。

「フラグ」って、どういう意味なんすか?
初心者解説ページ徘徊しても、意味がのってないっす。

Tabキーを押した時に表示される評価の見方、よろしければ教えてください

485 :名無しさんの野望:01/12/09 22:26 ID:fAN79/A+
frag (フラグ)得点の事。殺した数。
dead 死んだ回数。
ping サーバーとの接続状況。数字が少ないほどラグが少ない。

486 :中嶋 亮子:01/12/09 22:28 ID:nWT0Kpln
>>484
てめー、質問する前にCSSミロって書いてあるだろが!!!
一回死んでこい。

487 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/09 22:29 ID:IQQ/+dqQ
M−stage
笑えるなぁ、あいかわらず。
謝ってもまたすぐ詐称して悪さするんだろーなぁ。

488 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/09 22:33 ID:cf3/BwEZ
>>482
「-M3-なんとか」それって-M3-MANAのことか?このスレでも何回か名前挙がってた。
確かに、このゲームでOnlyで通すなんてほとんど無理だよな、っていうかチームに
そんなOnly野郎がいたらマジUZAI!!

俺の中で名前に武器名いれて許せるのは「Ingram Liqueur」ぐらいかな。
CSSでも武器解説してるから彼だけはOKだ。

489 :名無しさんの野望:01/12/09 22:37 ID:mNhU8dmJ
<485
ありがと。意味はわかりました。

SCORE, DEATHS, LATENCY, VOICE
のSCORE=fragと見ればいいのです?
LATENCYはどういう意味すか?

<486
腐る程見たわ!たぶん超初心者すぎる事やから、そういう説明は省かれているやろが!

490 :名無しさんの野望:01/12/09 22:41 ID:lGfsv03D
なんの脈絡もなくM4とAUGの俺の使い分け。
M4・・・攻めのライフル。もしくはAUG買う金が無い時に買う。
ずかずかと敵地へと進んでいく。
AUG・・・守りと補助(味方の後ろからハイ・・援護)
ズームのおかげで敵が現れると思われる場所を狙いつつ瞬時の反撃を
避ける程度の距離をとることが出来る。

491 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/09 22:41 ID:cf3/BwEZ
>>489
レスのマークもおかしいよ、ま個性的だけど。
LATENCY=Ping
ヴァージョン上がってから、名称へんされた。

それと日本のCSプレイヤーの集合意識体である>>486には
あまり暴言をはかないようにね。

492 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/09 22:42 ID:IQQ/+dqQ
今見ると、CSSの解説では「Flag」って書いてあるな。
で、FragについてはCSSには書いてないなぁ。
デフォルトで知ってて当然ってことなのか?
FPS初めての超初心者にはわからんかもね〜。
つーか>>484はこんな魔窟で質問しないで、CSSのBBSかHLQ&Aで聞きなさい。

493 :名無しさんの野望:01/12/09 22:46 ID:6mxXGs9n
scouterをつけてる人を見たがscoutぜんぜん使ってなかった。
いっつもMP5。萎え

494 :名無しさんの野望:01/12/09 22:48 ID:bR2D2ZMg
>>493
街で水商売の女をスカウトしてる人でしょ。

495 :名無しさんの野望:01/12/09 22:53 ID:4EnrxnIc
スカウトチョべりバ!

496 :名無しさんの野望:01/12/09 23:00 ID:cJ8rOfAm
チームが負けてるとscoutは贅沢品なので買えないのです。

497 :名無しさんの野望:01/12/09 23:03 ID:fC2GDSbA
>>488
俺的には-M3-MANAは許せる
http://211.10.26.123/cs/player_LU0zLU1BTkE.html
つうかMP5とかで1Kill 466Deathってマジなのか?

498 :名無しさんの野望:01/12/09 23:05 ID:QYZthc1E
MP5で殺した回数と、MP5で殺された回数だよ

499 :名無しさんの野望:01/12/09 23:05 ID:KtFDr935
名前なんてなんでもいいと思う、ええ

500 :名無しさんの野望:01/12/09 23:17 ID:xLlmd2F3
今、KnightsVSNMがクラン戦してるぞ
SHADOW鯖でやってるけど今休憩みたい

501 :名無しさんの野望:01/12/09 23:35 ID:ocK3XhHd
>>488
でも、彼はCamp、ハイエナしかしないからな
Teamとしては要らんことにはかわりない

502 :名無しさんの野望:01/12/09 23:46 ID:/ia836X5
>>500
XFだぞ

503 :名無しさんの野望:01/12/09 23:52 ID:bF9lmXyt
>>502
んにゃ、KnightsとNMやってるよ。

504 : :01/12/10 00:51 ID:XRcj3xpy
$が無くぎりぎり買えるTMP使ったら結構使い勝手がよかった
$の無いときは無理してMP5よりTMPの方がいいかも

505 :  :01/12/10 00:59 ID:XRcj3xpy
>>503
メンバーと結果は?

506 :名無しさんの野望:01/12/10 01:26 ID:8inYwexW
>504
TMP+TMPの弾少々+ヘルメット無しベストで$2000程度で収まる。
後は敵を奇襲の近距離戦で殺して武器奪う。
MP5+弾+ヘルメット無しベストを買えない時はいつもやってます。

507 :神威:01/12/10 02:04 ID:CsQQYyqE
IDがCSなのでCSが最低限できるデータをUPしてください。

508 :名無しさんの野望:01/12/10 02:13 ID:+4x3isI1
どう考えてもヘルメット+ベストとDE買った方がいいと思うが

509 :名無しさんの野望:01/12/10 02:15 ID:hLqwzQyK
どう考えてもヘルメット+ベストとP228買った方がいいと思うが

510 :名無しさんの野望:01/12/10 02:30 ID:UtnPAMQX
CSはじめて半年以上経つが、
昨日初めて、ヘルメット買ったときは
アーマー値のマークにヘルメットが描かれることに気づいた。

511 :名無しさんの野望:01/12/10 02:34 ID:9DIFo4tV
CSはじめて一年以上経つが、
今、初めて>>510の書き込みで、ヘルメット買ったときは
アーマー値のマークにヘルメットが描かれることに気づいた。

512 :Joe-U:01/12/10 02:48 ID:ew5+loEp
互換性!互換性なんですよ!ムニャムニャ

513 :名無しさんの野望:01/12/10 03:08 ID:BDqTtLSl
CSはじめて半年以上経つが、
昨日初めて、USPの弾丸とMAC10の弾丸が共有できることに気づいた。

514 :名無しさんの野望:01/12/10 03:13 ID:9gMbPmmB
TMP万歳。味方と一緒に行動すればそこそこのピストルがあれば事足りたりする。
問題は出会い頭の接近戦だがそこでTMP使う。弾が当たらない、もしくは使わずに
終わってしまう高級武器はピストルにも劣る。TMPの最大の利点は安いこと。
そして次に買うべきライフルへと繋げることが出来ることである。

515 :名無しさんの野望:01/12/10 06:37 ID:xcTQ+eu1
>>513
P90+57
USP+UMP
というのもありますよ。

516 :名無しさんの野望:01/12/10 06:54 ID:Xlcf/uiS
弾共有してなんかいいことあんのか?
弾の値段なんて大したことないし
プライマリの弾無くなってセカンダリ使おうと思ったらあら弾無いわじゃ
やってらんねーべよ

517 :名無しさんの野望:01/12/10 07:04 ID:XtazC/Vg
弾が共有出来る利点としては、買い物が早くなるということと
負けこんできて、武器の値段がぎりぎりの場合などにsubmachinegunを買っても2ndの弾に不自由しないということが上げられるとおもう

518 :名無しさんの野望:01/12/10 07:24 ID:Xlcf/uiS
弾なんてバインドで一発買いですがなにか?

>>負けこんできて、武器の値段がぎりぎりの場合などに〜
そんな時にしか役に立たんのか。

519 :名無しさんの野望:01/12/10 07:25 ID:Vmpalj5c
MP5とヘルメット無しの防弾チョッキで終始。
セカンダリ、いらないんでそのまま。

520 :中嶋 亮子:01/12/10 07:38 ID:+zYXOaBy
\(o ̄∇ ̄o)/ネボスケー

521 :名無しさんの野望:01/12/10 07:52 ID:zPcm/2FW
\(^^)/ネボスケー

522 :名無しさんの野望:01/12/10 07:59 ID:bvmGLUlK
MACの弾高い!w(.45ACP弾?)12発で25$もする。
MP5の9mm弾は20$で30発買えるのに・・・
P90のサイドアームにFN57は余りお勧めできないと思う。
P90はバリバリ撃ちまくる銃だから、FN57に弾をとられるのはもったいない。

最近の俺はCTのJoinしたらUMPとUSPの組み合わせで戦っています。

523 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/10 08:00 ID:iAKLAxi5
そういやさー、ヘルメット+ベストかってそのラウンド生き残って次のラウンドにな
ったとするじゃないですか。 そのときダメージ喰らってって、アーマー値が90に
なってた場合ってヘルメットを買うだけでも100になるけどそれでヘルメット+ベ
スト買って100になった時の値と意味あいは同じと考えていいのでしょうか?

524 :名無しさんの野望:01/12/10 08:01 ID:Vmpalj5c
USPっていい武器な気がするぞ

525 :名無しさんの野望:01/12/10 08:25 ID:Xlcf/uiS
ヘルメットだけ買うことなんてできるの?

>>524
ガイシュツです

526 : ◆USP/iUxw :01/12/10 08:44 ID:cy760rDr
>>525
ヘルメットだけを買うことは出来ないが、ベスト+ヘルメットのセットを
買っておけば、アーマー値が下がっても、ヘルメットの効力は
次のラウンドに持ち越される。確信はないがおそらく。

527 :名無しさんの野望:01/12/10 08:45 ID:Jsj2vFy5
ohayou

528 :名無しさんの野望:01/12/10 08:49 ID:YLtcNjDP
ohayo

529 :名無しさんの野望:01/12/10 09:04 ID:lPXgjash
>>525
>>523はヘルメットじゃなくて
 ベストのみ といいたかったんだと思われ。

530 :名無しさんの野望:01/12/10 10:13 ID:CkyUI6X2
前に、ベスト買ったらメットが消えて糞!ってなレス無かったっけ?

531 : ◆USP/iUxw :01/12/10 10:17 ID:cy760rDr
ベスト+ヘルメットでラウンドが終了したあと、次ラウンドでベストのみ
を買うとヘルメットの効果がなくなる。

また、ベスト+ヘルメットでダメージを受けてアーマー値が減っても、
ヘルメットの効果はなくならない。

ま、みんな知ってると思うけど一応ね…。
個人的にはアーマー値が70を切ればヘルメット+ベストの買いどきかと。
ベストのみを買うメリットはほぼないと思われ。みんなHS狙ってくるしね。

532 :中嶋 亮子:01/12/10 10:36 ID:+zYXOaBy
上祐うざいぞ

533 :名無しさんの野望:01/12/10 10:47 ID:QZ+8Jkju
ah ah joe-u ah ah joe-u

534 :名無しさんの野望:01/12/10 11:28 ID:bY+4WP23
頑張って雪掻きしてる人をみて、なぜだか泣いた。
憂鬱な午前11時

535 :名無しさんの野望:01/12/10 11:30 ID:O3bI5jmv
みすたーだいなまいと
じょえうだ
ぼーん

536 :名無しさんの野望:01/12/10 11:33 ID:QZ+8Jkju
いってんとっぱ いくぜひっぽっぱ いってんとっぱ いくぜひっぽっぱ
いってんとっぱ いくぜひっぽっぱ
ぱんぱん ぱんぱ ぱんぱ ぱんあー

537 :名無しさんの野望:01/12/10 11:36 ID:1uki/3Nr
ayu more

538 :名無しさんの野望:01/12/10 12:22 ID:ORS2NJvE
DE Man(Counter-Terorrist): de tukawanai yatu tte dasai yone-. aho marudasi jyan :-)

539 :名無しさんの野望:01/12/10 12:28 ID:QZ+8Jkju
>>538
ホントにそんなことを吐く奴がいんのか?
本人には内緒だが、DE Manって名前はダサい。
あいつ風にいえばチャサイZE。

540 :名無しさんの野望:01/12/10 12:41 ID:VFlmdwtD
tamagire w

541 :名無しさんの野望:01/12/10 12:54 ID:ra59USTJ
>>540
いちいち報告する奴いるよな。
「LAG」よりウザい。お前の弾切れなんざどうでもいい。
さっさとナイフ持つか逃げろ。

542 :名無しさんの野望:01/12/10 12:56 ID:hexJ1hm0
だmn
ってかく奴は最低限許すが。

543 :名無しさんの野望:01/12/10 13:07 ID:XtazC/Vg
いつも
ジャンプするんじゃなかった・・・
とか
あそこでリロードするんじゃなかった・・・
とか愚痴ってしまいますが 許せますか?

544 : :01/12/10 13:11 ID:lPXgjash
愚痴るだけではだめです。

545 :名無しさんの野望:01/12/10 13:22 ID:vzgXe5Tc
愚痴る人は、当てつけなのか、皮肉なのか、言い訳なのか、味方への非難なのか
チート?と言いたいのか、ただ悔しくて無意識にキー打っちゃったのか、
明確にわかるように日本語を使って欲しい。

546 :名無しさんの野望:01/12/10 13:26 ID:CwKluYEQ
CSって結局ping以外の強さってあんの?
3ケタだと先取っても8割負けるんだけど

547 :名無しさんの野望:01/12/10 13:29 ID:U+Mt//zO
無いです。

548 : :01/12/10 13:39 ID:TcECJmjU
>>546
双方が同じレベルで正攻法でいったらPingがいいほうが勝つに決まってるの
ぐらいはわかるだろ?
それ以外に差が無いんだから
そういうときは正攻法ではなく、相手の裏を書く奇襲など頭を使うべし

549 :名無しさんの野望:01/12/10 13:58 ID:gNeNxERm
ISDNだけどほとんどフラグトップ
ping150未満で回線云々言う奴はヘタレだな

550 :名無しさんの野望:01/12/10 14:01 ID:U0Q4qaYJ
200overでTOPですが何か?

551 :名無しさんの野望:01/12/10 14:04 ID:za/KSjih
>>549
同意

552 :名無しさんの野望:01/12/10 14:05 ID:QZ+8Jkju
>>550
そんなにヘボい回線つかってるのか?

553 : :01/12/10 14:13 ID:TcECJmjU
そういやあ回線が悪く、PCの性能が低いためFPSがでなくて、親が医者の
Cheatを使う基地外がいたなぁ インパクトが強かったから思い出した

554 :名無しさんの野望:01/12/10 14:14 ID:U+Mt//zO
技量があるレベルを超えるとPingで決まる。

555 :名無しさんの野望:01/12/10 14:29 ID:VFlmdwtD
>>554
ウソだよ・・・。
Ping100以上の話ならたぶん、ある程度、そう。
でもそれ以下なら先に撃った方が勝つだろう。

556 :名無しさんの野望:01/12/10 14:32 ID:ORS2NJvE
っていうか、pingによってサーバー側が判定を微妙に変動させるシステムを入れればいいのにね。
ping差がなくなればさらにユーザー増加間違い無し。

557 :名無しさんの野望:01/12/10 14:34 ID:U+Mt//zO
だからPingで決まる。
壁の向こうも見えるんなら別だがね。

558 :名無しさんの野望:01/12/10 14:37 ID:VFlmdwtD
>>556
全体を巻き込んで不公平にする事無いじゃないか!!!
>>557
あのさ、Pingの単位、msだよ?
ちなみに人間の反応速度の限界は0.13秒くらいだとか。

559 :CS伝道師:01/12/10 14:38 ID:TCHm7lsO
554さんに同意ですね。
日本ってそんなにレベル高くないことがわかってしまった昨今ですが、
敵が見える=敵からも見えるのは当たり前で。ほぼ確実に弾を当てて来る
という条件があり、かつ武器も同じであるのなら、後はPing差が勝負をわけます。

こちらが先に敵を補足して、こちらが先に撃ち始め、撃った感触にも手ごたえが
あった。でも相手は死なずこちらがやられる。
そうなったときはどうしても「回線のせいかなあ」って思わざるを得ません。

まあ、私は普段Ping良いと思うので、これの恩恵を受けている側
なのでしょうけれど・・・。

560 :名無しさんの野望:01/12/10 14:40 ID:ORS2NJvE
ping 100とping 200の人が撃ち合ったとして、
当たり判定はクライアント側で行われるから、
「当たったよ」って情報をサーバーに伝える段階で
回線差が出るわけだから、
サーバーがPingを監視して理論計算で
誤差を削るぐらいの事出来そうなもんだけど、
難しいのかな?

561 :名無しさんの野望:01/12/10 14:41 ID:1uki/3Nr
去年辺りADSL導入した時はみんなISDNで
本気でやれば必ずトップに成れたのに、、
今じゃ駄目過ぎ。。PING一桁の奴とか居るし

562 :名無しさんの野望:01/12/10 14:41 ID:MqvQ6oYw
>>558
0.13秒なんかで反応できるのは世界トップレベルのアスリートのみ。
一般成人男性で0.2〜0.3秒

563 :CS伝道師:01/12/10 14:42 ID:TCHm7lsO
>>558
いつ来るか完全にわからないタイミングだったら0.13秒でしょう。
ある程度のレベル、というのは、
出て来る直前の音、周囲の状況からの未来予想などで、
ある程度覚悟が出来ます。音があれば確信も出来る、そんな感じ
ですよ。
相手もそれは同じということ。だったら同時に撃ち始める・・・
以下略。

いかがでしょう?

564 :名無しさんの野望:01/12/10 14:42 ID:1uki/3Nr
>>560
つか、どうやったら人間の動きを先読み出来るんだ・・

565 : :01/12/10 14:45 ID:TcECJmjU
っつーかCSで相打ちが無いのが気持ち悪い
相打ち追加キボンヌ

566 :名無しさんの野望:01/12/10 14:47 ID:XtazC/Vg
>>565
相打ちがないってことはサーバー上でラグがないってこと

567 :名無しさんの野望:01/12/10 14:50 ID:CwKluYEQ
最近HEでの相討ちはよく見るけど

568 :名無しさんの野望:01/12/10 14:55 ID:1uki/3Nr
PING差が問題なら
AOEみたいにお互いに同期を取りつつ
一番回線が遅い奴に合わせるしかないんじゃない

569 :名無しさんの野望:01/12/10 15:02 ID:U+Mt//zO
>>558
実際問題としてPing130では遅いです。
なぜなら実際は何度も情報が往復しなければならないからです。
サーバーからの情報取得に130 人間反応に0.13秒 それがサーバに送るのに130では
サーバからの情報取得に60 人間反応に0.13 それがサーバに送られるのに60
結果的に130+130+130と60+130+60と大きな差になるのです。
しかもCPUは先に届いた情報から処理し結果を決定してしまいます。
Pingが遅いということはあなたの入力が届く前に死が確定されているかもしれません。

570 :名無しさんの野望:01/12/10 15:03 ID:U+Mt//zO
相打ちが無いのも先にきた情報が優先的に処理されている事の証明ですね。

571 :名無しさんの野望:01/12/10 15:12 ID:U+Mt//zO
こっちが先に撃ったのに・・
ってのはリアル時間軸ではやはりあっちが先に撃ったのです。
自分が片道120なら取得に60+結果が返ってくるのが60の相手が見えたときには既に死んでいます。
(反応がお互い瞬時でも)

572 :名無しさんの野望:01/12/10 15:17 ID:8aszo7LD
pingよりaimだろ?

573 :名無しさんの野望:01/12/10 15:20 ID:iwo0Hhg2
pingどうこう言ってるのは日本だけなんだろうな
上級者は感覚が狂うからマルチプレーはLANでしかやらない

574 :名無しさんの野望:01/12/10 15:21 ID:xmvyp3cm
ラグが無いんじゃなくて
弾がまったく同時に当たった場合は両方キャンセルされるんじゃないのか?
正面から撃ち合うとなかなかしなないのは妙だ。

575 :名無しさんの野望:01/12/10 15:25 ID:U+Mt//zO
LANはほぼ公平だからだ。
>>574
先にとどめを指したが確定するまで撃ち合いになる。
情報が何度も往復するからそうなる。

576 :名無しさんの野望:01/12/10 15:26 ID:8aszo7LD
いい加減pingのせいにするのやめようぜ
みっともねえよ

577 :名無しさんの野望:01/12/10 15:35 ID:Z2x5beD5
pingよりマシン性能

578 :名無しさんの野望:01/12/10 15:36 ID:ORS2NJvE
>>576
せいっていうか、Pingが大きく影響するのは現実的・論理的・理論的事実ですがなにか。

579 :名無しさんの野望:01/12/10 15:36 ID:8aszo7LD
ようするにだ、そんなこと言ってるうちは強くなれねえよと

580 :名無しさんの野望:01/12/10 15:38 ID:8aszo7LD
>>578
200対10台の事言ってるわけじゃないだろ?
接近戦しか弾当てることができないヴァカか?

581 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/10 15:42 ID:jYGjN0/N
俺は、良いping=快適にゲームができるなぁ、程度にしか考えていない。
が、ADSLにしてから異様にフラグ稼げるようになったのは確か。
つーか過去スレで語り尽くされた議論だな。

582 :名無しさんの野望 :01/12/10 15:43 ID:NgBkPjdY
8aszo7LD(w

583 :名無しさんの野望:01/12/10 15:49 ID:l5IIwWqB
ISDNなんだが、チーター扱いされて蹴られまくってる
腕の差がありすぎるんで、回線でハンデ与えてやらないとゲームにならない
ADSLなんかにすると50/0くらいは楽勝でとれるだろうしな(藁

584 :名無しさんの野望:01/12/10 15:51 ID:IrM7Nth3
ISDNでもping60位は出るだろ

585 :名無しさんの野望:01/12/10 15:51 ID:UtnPAMQX
相打ち見たことあるぞ、一回だけ。
奇跡だったのか。

586 :名無しさんの野望:01/12/10 15:54 ID:kyc4dakt
うるせえ、全部頭に当てれば勝つんだ。
ただしこれをやると次からACPに以下略。

587 :名無しさんの野望:01/12/10 15:54 ID:1uki/3Nr
稀に見るね

588 :名無しさんの野望:01/12/10 15:57 ID:XtazC/Vg
>>585
HE killってオチじゃないだろうね?

589 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/10 15:57 ID:jYGjN0/N
銃同士の相討ちは見たことない

590 :名無しさんの野望:01/12/10 15:58 ID:1uki/3Nr
銃さ

591 :名無しさんの野望:01/12/10 16:00 ID:XhLV3kM3
銃同士で相打ちって稀に見るね
1年に3回くらい

592 :名無しさんの野望 :01/12/10 16:02 ID:NgBkPjdY
その場合画面右上のKILLは、どう表示されるんだ?

593 :名無しさんの野望:01/12/10 16:05 ID:1uki/3Nr
a kill by b
b kill by a

見たいな感じ

594 :名無しさんの野望:01/12/10 16:05 ID:0kwbgNmh
CS始めてそろそろ一年。
銃の相討ちといいvertigoの梯子といい、まだまだ知らないことが満載だなぁ。

595 :名無しさんの野望:01/12/10 16:09 ID:UtnPAMQX
SS取ってたはずだが見つからねぇ。
上書きされちまったのか。

596 :名無しさんの野望:01/12/10 16:16 ID:DK+VVb0j
ISDNでPING250ぐらいだけど
半年ぐらい前ADSLはあまり普及してなかったから
余裕で30とか40KILLできたけど最近ADSLが普通になってきたら
最近一気にスコア減り出した、、、
前は出会い頭でもジャンプして頭撃てば簡単に殺せたし
CAMPしても敵が出た瞬間に殺せたけど
今までの戦法が全く効かなくなった、、、
良くても20KILLが限界だ、、、

597 :名無しさんの野望:01/12/10 16:18 ID:MqvQ6oYw
>>596
言い訳すんな。
所詮お前は20killレベル(プ

598 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/10 16:21 ID:y02/NpHI
>>593だとして、どういうプログラムでaとb決まるんだろな。
ping順か?playerList順か?
もしかしたらping議論解決の端緒がここにあるかもな。

599 :名無しさんの野望:01/12/10 16:27 ID:bu2jnwWO
ISDNでping60出てる人本当にいるの?

600 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/10 16:37 ID:0kwbgNmh
光の奴いる?
どーよ、pingは?
PCで鯖立てられそうか?つーか、AOKみたいにホストになれるか?

601 :名無しさんの野望:01/12/10 17:02 ID:k+nkbUrJ
>>598
システム的にあり得ないらしいが。
多分さぁ、前の方のバージョンだったんだよ。
前のバージョンだと武器名でないから、HEで殺しても
分からなかったんじゃない。

602 :名無しさんの野望:01/12/10 17:02 ID:4PSJ/pZs
>>596
おまえは雑魚(ぷぷぷのぷー

603 :名無しさんの野望:01/12/10 17:05 ID:9m95NGCX
>>601
システム的にあり得る

604 :Notch:01/12/10 17:06 ID:zRw5zkjX
私CATVなんですけど常にPINGはいいです
上り増強キボン

またマーシー覗きか・・・

605 :名無しさんの野望:01/12/10 17:07 ID:qTz7Rony
アナログ56kで遊べる?

606 :名無しさんの野望:01/12/10 17:12 ID:H8VGJ3tY
ISDNでping60程度出るらしいから
アナログでもping80程度だよ

607 :名無しさんの野望:01/12/10 17:17 ID:XtazC/Vg
アナログだとpingは100前後ですよ

608 :名無しさんの野望:01/12/10 17:19 ID:CwKluYEQ
56kだと200くらいじゃないのpingわ

609 :名無しさんの野望:01/12/10 17:20 ID:CwKluYEQ
距離によりけるけど

610 :593:01/12/10 17:22 ID:1uki/3Nr
>>601
いや武器名出るverだった
最新のヴァージョンでも稀にみる事有り
撃ったらping差だけで即着弾だから
偶然に同じPINGだったんでしょう
つーか別にどうでも良い事かもしれない・・sage

611 :名無しさんの野望:01/12/10 17:22 ID:vHy4GyGN
過去助動詞「ける」は詠嘆の意

612 :名無しさんの野望:01/12/10 17:23 ID:NIR5sP2B
当方ISDNだが、ping60はプロバイダの調子云々より
鯖のマシンの性能が一番モノを言うんではなかろうか。
鯖によって120前後から常に70前後くらいまで差がある
TB鯖はpingよかったな

613 :名無しさんの野望:01/12/10 17:27 ID:9OlNGC0W
それって鯖までの距離なんでは?
APすくなけりゃPINGもええだろ。

614 :名無しさんの野望:01/12/10 17:31 ID:NIR5sP2B
そういう事かΣ(´▽,`)テヘッ

615 :名無しさんの野望:01/12/10 17:33 ID:2d+9DDRy
今、KnightsVSNMがクラン戦してるぞ
SHADOW鯖でやってるけど

616 :名無しさんの野望:01/12/10 17:35 ID:CBicz48w
オバトプは早いんだがネカは遅くなる
ネカへの経路で極端に遅くなる個所がある
ゴルァそこの回線対処しろよ

617 :名無しさんの野望:01/12/10 17:37 ID:UEQeWtQz
>>605,608
普通のサバで200前後、どんなにいい条件が重なっても
150以下はほとんどありません。私の場合。

遊べることは確かです。十分に楽しく。
しかし技術が上がってきて上へ上へと伸びたいと思うようになった時、
モデムでは絶対に越えられない壁があります。なぜかは大分前の
過去スレでのping問題の時、すでに結論が出ています。
まあそんとき変えればOK。

>>596
確かに多少そういう傾向はありますね。

618 :Iya-n:01/12/10 18:01 ID:+5q7BS1J
( ゜д゜).。oO(ISDNだけと一部サーバーはping50くらい)
( ゜д゜).。oO(ADSLだけと一部サーバーはping150くらい)
( ゜д゜).。oO(結局は経路によるのね)
( ゜д゜).。oO(IPSによっては文句を言えば変えてくれる)
( ゜д゜).。oO(俺はかえてもらってpingが3分の一になった)
( ゜д゜).。oO(全部のサーバーは無理だけどメインサーバーだけはやっぱね)

619 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/10 18:17 ID:jYGjN0/N
今日になってもOnlinePlayerが入手できません。
北海道逝ってよしですね。

620 :名無しさんの野望:01/12/10 18:17 ID:QOckJQLL
間違えてTKしちまって正直に「すいません間違えました」つってんのに蹴るこたぁねぇだろ・・・(;´д`)

621 :名無しさんの野望:01/12/10 18:24 ID:QZ+8Jkju
>>619
あんた、北海道民だったのかぃ。
札幌駅のPASEOの本屋にあったよ、アピアの中の本屋にもあったかな。

622 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/10 18:26 ID:CKBdCPSd
>>621
GJ

623 :名無しさんの野望 :01/12/10 18:47 ID:j7Sd048a
>>604
馬鹿は死ななきゃ直らないってことで w

624 :名無しさんの野望:01/12/10 19:29 ID:hLqwzQyK
http://www.onlineplayer.jp/
すでに皆知ってると思うが…。

625 :名無しさんの野望:01/12/10 19:39 ID:fjOVIb7g
ん?このドメインはいったい
onlineplayer.jp !?

626 : :01/12/10 19:41 ID:twbfJvsQ
間違えてTKっていうのも限度があるなぁ
昨日はItalyCTで市場のもちょっとT寄りの位置でいきなり撃たれて
暴発かと思ったらその後連射でTKされた
あっさりとAdminVoteKickしてやった
あとFFONの鯖でスタート直後にHEを近くに投げるのはやめて欲しい
そのラウンドのやる気が著しく低下するから

627 :名無しさんの野望:01/12/10 19:44 ID:occOSVoQ
http://free.prohosting.com/~deedee/score.zip
http://free.prohosting.com/~deedee/hlapack.zip
誰か死んだときすぐDEADにならなかったのを修正
使ってる人いたらダウンロードしといて

628 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/10 19:51 ID:AzOm03+Z
>>622
次郎も北海道民かよ!!
札幌駅のPASEOの本屋にあったのかOnlinePlayer
でも個人的にはヨドバシのポイントで買いたいので、ヨドバシに入荷
されてからかなー。
( ゜д゜).。oO(4Gamer magazineも遅れるんだろうなー。)

それにしても今日の雪には参った。

629 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/10 19:57 ID:tFEGN+e+
急にローカルになったなぁ。
兄貴!
ネッカ札幌店の誘致運動でもすっか!

630 :名無しさんの野望:01/12/10 20:03 ID:/6WMMVQM
だからやたらとナイフ使いたくなったときとか
ベースキャンプでウケ狙おうとか思ったら落ちれっつうの

631 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/10 20:08 ID:AzOm03+Z
>>629
ネッカ来て欲しいけどねー無理っぽいなー、来るとしたらやっぱり場所としては
札幌駅北口になるのかな、IT系の企業集まってるっし。
北海道でCSやってる人結構いるよな。
>>621もそうみたいだし、札幌市民かなかれも。

632 :Joe-U:01/12/10 20:25 ID:ew5+loEp
規模的には札幌より先に名古屋だがや。

633 :名無しさんの野望:01/12/10 20:29 ID:k+nkbUrJ
>>632
名古屋だったのかだぎゃ

634 :名無しさんの野望:01/12/10 20:34 ID:vYyHZJf2
馬鹿を言って貰っては困る!先に札幌だろ。

635 :ebi ◆ebi/12oo :01/12/10 20:35 ID:AheuLlrl
福岡に作ってください。頼みます。
もうCybacじゃ駄目です。

636 :名無しさんの野望:01/12/10 20:37 ID:9OlNGC0W
俺は旭川市民だべさ

637 :Joe-U:01/12/10 20:40 ID:ew5+loEp
ていうか、こういう「ゲーム公民館」的な発想んときにクランというものが地域に根ざしていればなあと思うがや。
ゲーム種目の垣根を越えてPC環境を必要とするプレイヤーが協力できたりできなかったりするといいのにねー。

638 :Joe-U:01/12/10 20:49 ID:ew5+loEp
銭湯ってさー、家庭一軒一軒が風呂を持てるようになったから無くなっていったんだよねー。
だからPCが一家に一台と安く買える日本では、PC房なんて流行るワケない!

と思ったらそれは早計でしてー…

結局オンラインで遊ぶということはですねー、人間つながっとるわけですねー。
つーことはですねー、オンラインという匿名状況下だけでは、
ネットワークというものの一面しか扱えないわけですねー。

つまりですねー、ONとOFFの両立というかですねー
二 つ の 接 点 にこそ、ネットゲームの真の姿というか、未開拓の領域があるのではないでしょうかー。

もっともー、ブラウジングと2chしかPCでやることがない日本ではニーズの量自体は現実を認めざるをえませんがねー。
「ゲーム=ソニー、ニンテンドー」 の国ですからな〜。

639 :名無しさんの野望:01/12/10 20:57 ID:gBjODePa
五丈原くいてぇ、、、
てつやでもいい、、、

640 :名無しさんの野望:01/12/10 21:02 ID:hLqwzQyK
ひっつまぶし!ひっつまぶし!

641 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/10 21:09 ID:Izb3m2Ff
山頭火は好きだ。
味の三平激まず。
時計台ラーメンは店によって味が違うような。
まだ純連食ったことない似非道民とは俺のことだ。

政令指定都市にはネッカは来て欲しいものだ。

642 :名無しさんの野望:01/12/10 21:17 ID:qGxDkkTl
上祐チャサイぞ

643 :名無しさんの野望:01/12/10 21:17 ID:NIR5sP2B
637と638が巧妙な偽物に思えてしかたがないのだが?

644 :Joe-U:01/12/10 21:23 ID:ew5+loEp
>643
きみ新手の叩きっしょ?てかニセモノだろうがどうでもいいっしょ?
内容に突っ込んでよ。なまらあっつい。もしかしてここらへんがコテハンカキコ限界かい?

関係ないけど札幌に行ったとき寿司が安くてビビッた。
あと「いいとこですねえ〜」というとすぐ「住む?じゃあ引っ越す?」って必ずミンナ言うのにもビビッた。
札幌のこと道都って呼ぶらしい。カッコイイ。でも引っ越したくはない。雪怖い。

645 :名無しさんの野望:01/12/10 21:25 ID:CkyUI6X2
てめ、いきなりキレすぎだ

646 :名無しさんの野望:01/12/10 21:29 ID:occOSVoQ
gooFLETSの重さは異常

647 :名無しさんの野望:01/12/10 21:29 ID:CwKluYEQ
pingの高さは、ブレの戻りの早さにも影響
akとかG3とか分かり易い

648 : :01/12/10 21:30 ID:nfRbq5OU
>>646
鯖にどんなPC使ってるんだろうね
あの不安定さはきつすぎる
いいときは60ぐらい悪くなると300
まったくといってプレイの性質が変わっちゃうからね

649 :名無しさんの野望:01/12/10 21:32 ID:NIR5sP2B
>>644
いや、きみ新手のJoe-Uでしょ

>>646
はげどう
人数も16で十分だ
Neccaモナー

650 : :01/12/10 21:37 ID:nfRbq5OU
>>644
あれ?Joe-Uって北海道在住じゃなかったかな?
雪怖いとかいってられないぐらい雪は降ると思うんだけど
やはり新手のJoe-U?

651 :Unchi:01/12/10 21:38 ID:GsOlcucY
誰か自分がUPしたWONID LISTより新しいの持ってないかな?
話は違うが札幌はウンチだな。

652 : :01/12/10 21:40 ID:nfRbq5OU
>>651
1900000番台まで載ってるやつならあるよ

653 :Unchi:01/12/10 21:42 ID:GsOlcucY
無理にとは言わないけど良かったらUPして。

http://www48.tok2.com/home/pcgame2ch/cgi-bin/imgboard.cgi

654 : :01/12/10 21:42 ID:nfRbq5OU
>>653
rgr

655 : :01/12/10 21:45 ID:nfRbq5OU
>>653
上げたよ

656 :Unchi:01/12/10 21:47 ID:GsOlcucY
おお、どーも。神様、仏様、654様 ナムナム.........

-----------------------thx-----------------------

657 :名無しさんの野望:01/12/10 21:50 ID:YKSTkRQ2
なにげに北海道民多いのな。
札幌にもNeccaみたいな場所欲しいよなぁ。
札幌で好きなラーメンは「すみれ」かな。

658 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/10 21:53 ID:AzOm03+Z
>>653
まえに一人ハシゴ昇りUPしてくれたひとだよねー?
今度そこにOOKAMIの歌のMP3でもUPしていい?

gooFLETS鯖ホント不安定だな、企業があんな鯖公開してて恥ずかしくないのかねー。
仮にも通信会社も絡んでるわけだし。

>>641
俺は狸小路の一丁目の「火の鳥?」っていうラーメン屋がダメだったなー。
人それぞれらしいけど。

659 :名無しさんの野望:01/12/10 21:57 ID:M/FPvEE0
AUGとSSG強すぎ。
ズーム出きるし、正直最高。
ブレは計算して下の方撃てばいいし、
遠距離でもトントンと撃てば虫みたいに死ぬぞ。
最近使いはじめたら驚くほど敵が死ぬから
Tokyo CSに来ちゃったのかと思ったよ。
是非、皆さんにもお勧めします。

なんでM4とAKなんだ?

660 :名無しさんの野望:01/12/10 21:59 ID:3m+jb7Ij
確かにAUGとSIGはもっと評価されてもいいと思われ。

661 :名無しさんの野望:01/12/10 22:01 ID:CwKluYEQ
AUGはいいけど、SSGは素人が使うイメージしか湧かん

662 :Unchi:01/12/10 22:01 ID:GsOlcucY
こっちも聞きたいから上げて欲しいけど容量いくらくらい?

663 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/10 22:08 ID:AzOm03+Z
>>うーん、明日ぐらいまでに用意しようとおもう。
サイズの制限ありまっか?

664 :名無しさんの野望:01/12/10 22:09 ID:6Gpk6Gi5
ズーム使わんしなあ。

665 :昔東区市民:01/12/10 22:12 ID:Ms5dj+Lw
札幌ね、懐かしいな転勤で3年ほど住んでたよ。
北海道はいいね、仕事あれば永住してもいい所だ
ラーメン屋といえば「味の源八郎」ってとこが旨かった。

ただ札幌だと鯖遠いからCSやんの大変そーだな。

666 :名無しさんの野望:01/12/10 22:32 ID:O3bI5jmv
ウチも仕事で札幌に住んでるんですけど、良いトコですよ。
来年の夏には帰るけど、このまま居てもいいな。
空気も良ければメシも上手いし。死ぬ程寒いけどね。
もちろんCSもやってますが、回線で泣いたことはありません
それなりに快適ですよ。
どーでもいい話なんでsage

667 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/10 22:41 ID:Izb3m2Ff
兄貴・・・・・・、「火の鳥」マンセーだよ!
暇あれば食ってるYo!
火の鳥が出店ラッシュしてるのは俺が三食食ってやってるからだYo!

それはそうと、goo鯖確かに時々重くなる。
以前Rei from chibaさんに「どーしてー?」って聞いたら、
「知らない」だって。

668 :Unchi:01/12/10 22:41 ID:GsOlcucY
あの掲示板だと300KBまでだからこっちのほうがいいかも。

http://www2.makani.to/akutoku/upload/

669 :名無しさんの野望:01/12/10 23:08 ID:dYxbHbA/
変な展開だな。

670 :名無しさんの野望:01/12/10 23:33 ID:U+Mt//zO
>>659
なぜM4なのか?
それはOGCがM4に都合の良い様に調整してあるからです。

671 :名無しさんの野望:01/12/10 23:42 ID:CwKluYEQ
M4で消音しないのは損

672 :名無しさんの野望:01/12/11 00:05 ID:lNrw43fD
M4で消音したら威力さがるよーとか、
ウマイ奴はみんな消音しないよとか、ガキみたいなこというな。
あほうでも知ってんだよ、そんくらい。
特殊部隊なんだよ。サイレンサーつけんだよ。
なんでM16じゃなくてM4なのか、そこんとこ理解してから
帰ってこい。
特殊部隊サイコー

673 :名無しさんの野望:01/12/11 00:07 ID:MZd9cz7h
P90でもなんでサイレンサーがついていないのか疑問

674 :名無しさんの野望:01/12/11 00:19 ID:+vSHcTzj
>>673
TMPと同じラインに立ちそうだから
なんとなく

675 :名無しさんの野望:01/12/11 00:21 ID:bFIq8Qmc
どっか折れを暑くさせるクランないか?クダラン馴れ合いなんかじゃなくて、前向きなクランがよ!!!
強すぎるクランもあれだな。

676 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/11 00:34 ID:9NWPZ85A
>>674
なんだ?

今Joe-UがShadow CS 1.3 Serverにいるなー、joinしてーよ!!
ところで、ShadowのCSやめるやめないはどうなったのかねー。

677 :Meizya:01/12/11 00:35 ID:MZd9cz7h
焼肉食べたいのでGoGに行きます。

678 :名無しさんの野望:01/12/11 00:56 ID:a8LLcxFt
うちのクランのプロモフラッシュ作ったんで、見てみてください。

http://www.geocities.co.jp/Outdoors-Mountain/4950/X02.html

679 :名無しさんの野望:01/12/11 01:03 ID:ttswBr3f
>>なんでM4とAKなんだ?

アーウーゲーもコマンドも値段高いやん!?
チームが押しているときにしか買えない武器だよ。
そう言ってもCTでM4はあまり買ったこと無いなぁ・・・

680 :Joe-U:01/12/11 01:22 ID:eB2MS1GF
>676
さっきの戦いですか?
aztecで前半押されまくったのでさじを投げて作戦指示をやめたら
急に味方が勝ちだしてついには逆転勝利をおさめましたがなにか。

>サイレンサー付けない
つけると音の聞こえる範囲がボリュームに関係なく違うのです。
自分の位置を教えないためには消音は絶対条件。特に奇襲部隊ならなおさら。
キャンプ部隊なら違うだろうけど。

あとダメージ差って1とか2だべ。どうせヘッドショットくらわせても一撃じゃないのは同じだし。
状況に応じて付けるダ。

681 :名無しさんの野望:01/12/11 01:24 ID:z0Ik7okZ
サイレンサーつけないとブレが少なくなるといった噂は本当ですか

682 :名無しさんの野望:01/12/11 01:25 ID:VcMgD6YA
上祐しね。

683 :名無しさんの野望:01/12/11 01:26 ID:iQZivdwZ
上佑うざすぎ。

684 :Joe-U:01/12/11 01:30 ID:eB2MS1GF
>681
実際のブレはないとおもわれ。

ただ、ヒット音がよく聞けたりする関係から、撃ち手のリズム感に影響が無いとはいえませんがね。
でもかなり射撃のクセの部分と重なる感覚なのであまりバカにできなかったりします。

685 :名無しさんの野望:01/12/11 01:33 ID:f2kHrnCh
>>680
あれはJoe-Uの指示のおかけじゃないと思うぞ。

686 :Joe-U:01/12/11 01:37 ID:eB2MS1GF
>685
良く読めよ…笑うところなんですが…。それとも新手のイヤがらせですか。今日は豊作ですたい。

>681
音だけじゃなく、マズルファイアのカタチが違うのかも知れない。
火が大きく出るのかな。ようわからん。

687 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/11 01:39 ID:9NWPZ85A
>>680
鯖に入りたかったけど、ちょっと事情があって入れなかったのよ。
文面からすると、今日はうまくいかなかったみたいだね。それとも作戦指示
しまくってたから、後半は指示やめても勝てたのかもね。

個人的に、Joe-Uの「武器拾え、武器。もったいねー」っていうヴォイスは好きです。

でもCSってなんだかんだいって勝敗ってTとCT同じくらいにならない?
野試合だと1MAPの勝敗が大体同じくらいになるのを良く見かける。


あと朝方のベストとヘルメットの件マジレスくれた皆さんTHXです。
金に余裕があるなら迷わずヘルメット+ベスト買えってことですねrgr。

688 :名無しさんの野望:01/12/11 01:45 ID:hQ6zsgGc
野鯖の問題点。
やっぱりCSは向かい合ったら人数が多い方が勝つ。野鯖では攻め側のほうが
強い傾向があるのはとりあえず前の奴に着いていけばいいだけという簡単な
理由でも集団で戦うというのは理にかなった行動だが守り側の場合守備の穴が
分からない人が多いのか俺一人で守ることになったり集団で大冒険に行ってしまう。
そして立場逆転。地形の利が分からない、どこで守るべきか分からないのだ。
たとえば防衛側負けがちな、えーとあの新しく追加された重いと評判のMAP。
CTは速攻で二つのみに分かれて暗い方の設置ポイントはその柱の部屋に
引きこもり組。もう一つの方はスナイパーでもつれてポイント周辺のみに引きこもる
べきだとオモタ。

689 :名無しさんの野望:01/12/11 01:57 ID:C0CB8DiN
Helmetってどうやって買うんですか?

690 :名無しさんの野望:01/12/11 01:58 ID:SobHzUo0
>>集団で大冒険
うんうん w いっちゃうよねみんな。
Dust2のCT広場の前の長ーい通路とか。

重いMapの暗い設置ポイントは確かに守りづらいから、
俺も引き篭もるべきだと思う。

691 :名無しさんの野望:01/12/11 01:59 ID:hQ6zsgGc
というわけで地形を味方にするために・・
1・高台は足場が平等ならヘッドにあてやすくて有利
2・狭い通路から開けた場所にでるとこを守ると多対1の状況を
作りやすくて有利
3・複雑な地形で死角のおおい場所でキャンプすれば索敵競争で
先手をとれるので有利
4・キャンプする場合進入路が少ない方が敵の来る場所の予測つけやすい
ので有利。洋館マップなどは2階のみにひきこもるのもありだと思う。
5・当然ながら暗い場所に自分が潜む分には有利。
他にもあるかもしれないがTの場合人質を自分に有利な場所へ集めて
引きこもりもありなのではないかと。

692 :Joe-U:01/12/11 02:07 ID:eB2MS1GF
頭だけをちょこっとだせる場所も有利だよな。
trainのCTからみて一番左の通路とか。

全員がガッチンガッチンに守るとクラン戦みたいになって
試合が動的じゃなくなってつまらなくなる、という人もいると思うけどね…。
まあ資金をためるまでの我慢よ。金に余裕が出てきたらフラグを求める、ってことで。

まったく、金もないのにフラグ道をばく進する人がたまにいて、それはチミいくらなんでも…。と思う。
ていうか味方が貧乏だと君もすぐに狩られますが、わかってます?って感じ。
いや、それはもう言っちゃうんですけどVCで。admin_vote上等で。

693 :名無しさんの野望:01/12/11 02:33 ID:MgMwMt5t
なんか最近自分のプレイスタイルに合ってないからって文句言う人多くない?
「ナイフであそんでんじゃねえぞ糞が」とか「全員ナイフなのになんで撃ってんだよ」
とか痛い奴多すぎですがな。試合結果を重視するクラン戦とかプロの人じゃないんだから
要は楽しめればいいだけじゃん。まあチーは論外ですが。

694 :名無しさんの野望:01/12/11 02:34 ID:2Y0zynvi
o(^-^)o ロン!!圃圃圃圃圃圃圃圃圃圃圃圃圃パタリ

695 :Joe-U:01/12/11 03:11 ID:eB2MS1GF
>試合結果を重視するクラン戦とかプロの人じゃないんだから
>要は楽しめればいいだけじゃん。
そうはいっても建前であるチーム勝利目的を正面から無視していいという論法にはなるまい。
それはプロかどうかは関係ない。
全員ナイフなのになんで撃つ、なんてのはいきなりローカルルールを敷いて威張ってるだけなのでおかしいが
ひとりでナイフをブン回して遊ぶのはチームプレイにはかなり迷惑だべ。

696 :名無しさんの野望:01/12/11 04:36 ID:RPuKusj+
>>693
楽しくないから言ってるんだ
空気読んでナイフで遊ぶとかすれっていうわけ。

697 :中嶋 亮子:01/12/11 06:17 ID:IZSIQ/wE
上祐うざいぞ

698 :名無しさんの野望:01/12/11 06:52 ID:ZBWSdwbe
なんだかまた新しい反チートソフトができたみたいよ
http://www.paladin-anticheat.com/

699 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/11 07:38 ID:gkYlThYz
>>697
ML退会できたの?

700 : :01/12/11 08:35 ID:YY6TiHFT
下手糞だからやることないYO
http://www36.tok2.com/home/cs2ch/cgi-bin/img-box/img20011211084104.jpg
http://www36.tok2.com/home/cs2ch/cgi-bin/img-box/img20011211083939.jpg

701 :名無しさんの野望:01/12/11 08:36 ID:kFw/FxR7
>>700
これまたすごいスキンだな
ジルとクレアのみってのも風情あるぞ

702 :名無しさんの野望:01/12/11 10:00 ID:bn3kz28y
>700
二番目のやつ激しくワロタ
一番目のは、SCREAMだっけ?映画の。

703 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/11 10:03 ID:vWY0sGHn
JCCT4やるとして、チート対策どーするんだろ。
ついに、ノーバインド・ノースクリプトかな。

704 :JOEーU:01/12/11 10:11 ID:IZSIQ/wE
>>703
いっそチート(AUTOAIM)を標準にするのもおもしろいと思うのだよ。
うむ、これなら純粋に戦術だけで勝負ができるな。

野試合でも戦略中心になって意外といい効果を生むかもしれないぞ。
うーむ、一考の価値があるな。

705 : :01/12/11 10:12 ID:kFw/FxR7
そうなると今度はチートの種類でまた論争に・・・

706 :JOEーU:01/12/11 10:14 ID:IZSIQ/wE
>>705
すべての人が腕の差をなくせば、自ずと戦略中心に移行するというもの。
もっともチートの種類によって多少の際が生まれてくるだろうが。
そこらへんを詰めなければだめかな。

707 : :01/12/11 10:23 ID:kFw/FxR7
>>706
確かに逆の発想で
チート全開でどうよってのは気になるね。

708 :700:01/12/11 10:52 ID:YY6TiHFT
>>701
いつもすぐ死んでヒマになること多いですが女怪軍団(CT)の戦う尻みて
ハァハァできるので退屈しません
>>702
ナイフ持たせれば完璧だったんですがもってくれませんでした
(T)側は全部男にしてます
一応設定は猛獣・野蛮人VS正義のエロ女戦士達 です

709 : :01/12/11 10:59 ID:QCj9Pocz
次回のバージョンアップでもっと高い解像度に対応してくんないかな?
>ハーフライフ
1280*1024だと遠いと潰れる。
2年前より大分マシンスペックも上がってきてるし。

ハーフライフ2+CS2まで待つにしてもいつになるやら。。。

710 :名無しさんの野望:01/12/11 11:01 ID:nI+U9SPh
 全員チートONだとそれこそPINGだけで決まるだろ。戦術もクソもない。

711 :名無しさんの野望:01/12/11 11:06 ID:Il5NiIcf
あとまっしーんぱわー

712 :名無しさんの野望:01/12/11 11:23 ID:DrutEDHd
全員チートONだと固まって行動した方が勝てるだろ。戦術もウンコもない

713 :名無しさんの野望:01/12/11 11:25 ID:DrutEDHd
deマップだとそうはいかんか。。。こりゃ失敬

714 : :01/12/11 11:31 ID:kFw/FxR7
AWPほぼ全員だろうな

715 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/11 11:43 ID:ZW+7JPSh
>>704
だったら六角ヘクスのシミュレーションゲームでもやってれば?
今なら戦闘指揮官のPC版もあるしさ。
てか、お前本物のジョーか?

716 :名無しさんの野望:01/12/11 11:46 ID:9hDeMYqQ
全員チートONで敵が固まってやってきたら味方全員が一斉にHE投げれば8割方吹っ飛ぶんじゃないか?

717 : :01/12/11 11:51 ID:mA8yTBfE
戦術重視したいならストラテ爺でもやっておれ

718 :名無しさんの野望:01/12/11 11:54 ID:DrutEDHd
HE投げる体勢を作った時点で撃たれるだろ(ワラ

719 :名無しさんの野望:01/12/11 11:55 ID:Il5NiIcf
>>716
HE持ってるの見えるよ。

720 :名無しさんの野望:01/12/11 11:57 ID:1AWyyQSE
みんなナイフにもスペシャルアタック(右栗)あんの知ってた?!
これ右クリでやると足でも2発で殺せます!

721 :名無しさんの野望:01/12/11 12:00 ID:hgXSqUUT
>>720
Jo-siki

722 :名無しさんの野望:01/12/11 12:06 ID:ZW+7JPSh
戦術・作戦・戦略をゴッチャにしてる奴が多いな。
チート解禁は戦術をスポイルするから駄目。

723 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/11 12:13 ID:iu4xFiUT
戦術=いかに眼前の敵を殺すか。
作戦=いかにこのラウンドを取るか。
戦略=いかに勝ち続けるか(野鯖)。いかに勝つか(クラン戦)。

724 :CS伝道師:01/12/11 12:37 ID:XWUZkmMD
戦略=実際の戦闘レベルより一段上で、補給などを含めた広い視野での
   見地から、実戦力投入、余剰戦力、補給物資配給などまで含め
   いかに有利に作戦行動に入るか。
   また戦闘終了後をも含めて理想を目指す、そのための思考。

戦術=実際の戦闘レベルにおける、戦力(CSの場合は人員)の配置、
   展開などで、いかに有利に作戦行動を進めるか、その為の思考。

戦闘=兵士の実際で目の前で行われている戦闘。彼我戦力差、装備の差
   など、あらゆる要素が戦術・戦略に起因してその場の状況がある。

つまりCSには戦略が無い、又は非常に希薄であるわけです。
戦術と戦闘の2つにおいて成り立っています。VCは、戦術面の
高い連携性の向上を実現していると思います。

725 :名無しさんの野望:01/12/11 12:38 ID:ruLt8C2h
おなかいっぱいで、何もかんがえたくないよ。
文章はみじかくしてください。ブヒ。

726 :名無しさんの野望:01/12/11 12:50 ID:hjtgH+Jk
>>720にはワラタ

727 :名無しさんの野望:01/12/11 12:56 ID:26PaVEog
>>725
戦略 料理の材料と道具
戦術 どう料理を作るか
作戦 お料理の本

728 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/11 12:56 ID:hEgu8CwR
★楽しさのシェイク!シェイク!★

729 :名無しさんの野望:01/12/11 13:06 ID:e18e7wTu
ああ、お前達2chラーよ
目をあけてなお夢を見るものよ

それほど人間を嫌悪するのか
それほどお前の絶望は深いというのか

だが一体何に絶望したというのだ、兄弟?

ああ、俺のこの目で見てきたものを、
お前達にも見せてやりたい
暗い宇宙の底で、まばゆく燃え上がる宇宙船
今死のうとする星の最後の輝き
見ろ、あの空の色を まるで泣いているかのような
ああ、ファーザー
もっと生きたいんだ、ファーザー

730 :名無しさんの野望:01/12/11 14:00 ID:oNmYjSND
★殺しさのシェイク!シェイク!★

731 :Joe-U:01/12/11 14:27 ID:eB2MS1GF
>>724
伝道師の解説が非常に的を射ていると思われ。

戦争に於ける重要度は言うまでもなく
戦略論>>>>>>>>戦術>>>>>戦闘スキル
ただし、スポーツに於ける関係はそうではなく
スキルがこざかしい戦術論を一蹴する可能性のバランスがスリルを産む、つーのをわすれちゃだめ。

だから人数制限を厳密に行うし、技術系のチートは絶対駄目なのだ。

ちなみに賞金制があるとマネーが読めないので戦略立てようがないのは分かるよね。
賞金制ウザイ。野試合だけにしとけ。

732 :名無しさんの野望:01/12/11 14:35 ID:aI/TsNyz
長文が好きなコテハンが増えたな。
RINKSみたいなアホコテハン登場きぼんぬ。

733 :名無しさんの野望:01/12/11 14:46 ID:8Pdq4avB
最近のjoe-uは本当にjoe-uか?

734 :名無しさんの野望:01/12/11 15:15 ID:jr3HrQg2
本物だろうが偽者だろうが
どっちでも良い

735 :名無しさんの野望:01/12/11 15:18 ID:plkoIikU
GoGのメンバーがアメリカでやったデモってないの?

736 :名無しさんの野望:01/12/11 15:20 ID:26PaVEog
あればとっくに公開されてる

737 :名無しさんの野望:01/12/11 15:20 ID:mDmdHhTN
>>731
戦闘スキルが一番重要。
まずは相手を倒せなきゃ始まらんと思うぞ。

738 :名無しさんの野望:01/12/11 15:23 ID:/872dgmN
同意。
完璧な戦略でもそれを実行できなきゃ無意味と思われ。
つまり敵の弾避けて100%ヘッドショットなスーパーマンが一人居ればOK。

739 :名無しさんの野望:01/12/11 15:32 ID:hjtgH+Jk
すでにいるじゃあありませんか

740 :名無しさんの野望:01/12/11 15:37 ID:DlOu3YlW
CSは基本的に初心者だからダメ
Q1のTCやQ2のAQ2で鳴らした腕のいい人はホントに強い
言っておくけどね強い人はQ3をしている

741 :名無しさんの野望 :01/12/11 15:41 ID:EChvYEO7
>>740
だれだよ、言ってみろ

742 :名無しさんの野望:01/12/11 15:44 ID:ZfyPZGV8
>>740
強い人はCSしてるんだよ
Q3はわれざーとCSと間違えてQ3買っちゃった人しかいないよ

743 :中嶋 亮子:01/12/11 15:51 ID:IZSIQ/wE
上祐うざいぞ

744 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/11 16:00 ID:EUos+zBa
オンラインプレイヤー読んだら、CZはマルチできるっぽいな。

745 :CS伝道師:01/12/11 16:10 ID:XWUZkmMD
>>738
あらゆる状況化で100%全ての敵を倒せるのならそれで良しですが。そんなのは
語る余地も無いのでは?

少しでも敵の弾を避け易い状況を作る、一発で敵が死ぬ武器を持てる戦況を作り出す、
これが戦術と戦略です。ちょっと乱暴な言い方ですけれどね。

Joe-U氏の言われる事に同意です。
やはり、固定資産制orStart時からお金持ち設定、がよいかと思います。
また、現状あるCAMP絶対否定などの風潮も取り払いたいと思います。
CAMPを全て肯定するわけじゃないですが。

746 :名無しさんの野望:01/12/11 16:26 ID:GggPFoZb
>>745
100%ととは言わないけど60%位は倒せないと勝てないと思うぞ。
金の方はクラン戦ではimpules 101でやると言うことで。

747 :名無しさんの野望:01/12/11 16:27 ID:L7j2JF40
なんでクラン戦如きのために,CSの根本とも言える賞金制を否定しますか?

748 :名無しさんの野望:01/12/11 16:30 ID:rTBQq6Y1
画像掲示板が逝ってると思われ

749 :Unchi:01/12/11 16:32 ID:I4Gr05mW
ああ、さっき気づいたっていうか予備も逝ってる。
ちょっとまってて、無料HP辞めてプロバイダーのHP使おうと思う。

750 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/11 16:46 ID:+CffaEDY
>>746
無恥を晒すようで悪いが、impulse101ってなんだ?
後学のために教えてたも。

751 :名無しさんの野望:01/12/11 16:47 ID:Vy7RNxuV
本編用最強装備チートコマンド。
CSだと金がMAXに。

752 :  :01/12/11 16:53 ID:BNdPvBjR
>>751
金がMaxって常にMaxの$16000になってるってこと?
スタート時だけだったら初期設定で16000でやれば同じな気がするが

753 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/11 16:54 ID:9P3kVexG
了解

754 :名無しさんの野望:01/12/11 16:55 ID:Vy7RNxuV
>752
コマンド実行と同時に16000になるとオモワリ

755 :名無しさんの野望:01/12/11 17:01 ID:BNdPvBjR
>>754
したら完全にお金の概念を捨てることができるわけか
そしたらフル装備で常に戦うことができるからなかなかいいかもね
まぁSniper嫌いとしては常にAWPerが出てくる恐れがあるけど…

756 :名無しさんの野望:01/12/11 17:29 ID:L7j2JF40
じょえうとか伝道師が言ってるのは
常に貯金をMAXにしろとかじゃなくて
買い物以外での金銭の変動を無くせって事だろ。
勝ちチームにも負けチームにも金を配るなって奴

それによって
・相手の懐具合の読み合い
・高級武器(AWPやAK,M4)の使用のタイミング
等の駆け引きが生まれて戦略の重要性が増すと。

757 :CS伝道師:01/12/11 17:33 ID:XWUZkmMD
>>746
そうですね。無論、不利な状況、不利な装備でも勝ててしまう、そこも面白さの
一つですから。 というわけで、Joe-U氏の言うCSのスポーツ性がそこで
発揮されるというわけです。

758 :Unchi:01/12/11 17:33 ID:I4Gr05mW
新画像掲示板

http://www.bi.wakwak.com/~youthful/cgi-bin/imgboard.cgi

759 :名無しさんの野望:01/12/11 17:33 ID:6g33ee/a
>>652がUPしたWONID LISTに、しっかり自分も載せられててビックリ。
でも、大文字小文字の箇所が間違ってた。
このLISTって自動でどっかで作られてるの?それとも人間が手作業で
コツコツ作ってるの?

760 :759:01/12/11 17:36 ID:6g33ee/a
大文字小文字、間違ってなかった。合ってたや。
誰かが作ってたのなら失礼。

761 :名無しさんの野望:01/12/11 17:36 ID:OW4TbKUl
>>759
再upキボンヌ

762 :CS伝道師:01/12/11 17:39 ID:XWUZkmMD
>>756
私としては、”死ぬことを恐れる”という事にリアリティを見出してます。
資金がかなり重要なCSにおいて、死ぬとは装備を全て失う事。
死ぬ危険を冒してミッションに挑まねば目的は達成されない事。逆に守るほうも然り。

無論759さんが仰るような戦略性のようなものも期待出来ますしね。

763 :名無しさんの野望:01/12/11 17:58 ID:6g33ee/a
>>761
うpしようとしたら、>>758が758で再うpしてくれてたよ。

764 :名無しさんの野望:01/12/11 18:19 ID:SDUD1szT
wonidlist作ってるやつ何となくわかった。

765 :名無しさんの野望:01/12/11 18:29 ID:ye2sZ5+v
GooFlets2にGoGがいるね。どうやら帰ってきたようだ。

766 :名無しさんの野望:01/12/11 18:33 ID:ye2sZ5+v
Goo1でした( ´_ゝ`)

767 :Joe-U:01/12/11 18:42 ID:eB2MS1GF
>なんでクラン戦如きのために,CSの根本とも言える賞金制を否定しますか?

野試合では賞金制は全肯定ですがなにか。
あと、試合形式でも個人戦なら肯定ですがなにか。

768 :Joe-U:01/12/11 18:48 ID:eB2MS1GF
ついでにいうと
野試合だけがCSではないしクラン戦だけがCSでもない。
むしろその接点が重要だ。だから互換性なのだ。

また、クラン戦(=チーム勝利が全て)だけが公式試合の資格を持つとも限らない。

769 :名無しさんの野望:01/12/11 18:52 ID:+h/60Iem
Joe-U氏、VCで色々と言ってくれるのは実に在り難いんですが、もうちっとハッキリ喋って下さい。
戦略にしろ叱咤にしろ良く聞こえないんじゃ意味無いですぜ。
スピーカー環境も人様々な事ですし。

770 :名無しさんの野望:01/12/11 18:57 ID:H/KkgdSE
>>720
知らなかった。THX

771 :Joe-U:01/12/11 18:59 ID:eB2MS1GF
ごめんなさい。こんど秋葉いくんでそんときマイクまた買います。

772 :名無しさんの野望:01/12/11 18:59 ID:6Gqu9/2F
age

773 :名無しさんの野望:01/12/11 19:01 ID:re2hb83C
音声用の圧縮だからVCで音楽流しても何かわからないな

774 :名無しさんの野望:01/12/11 19:04 ID:6ky9sVUc
>>764
こういうリストってconsoleのlogからIDと思われる文字列を機械的に抜き出してるだけだから、誰が作ってるかなんてわからないと思うけどなぁ。

775 :名無しさんの野望:01/12/11 19:07 ID:+hjHAu6i
>>774
それがわかるんだよw

776 :名無しさんの野望:01/12/11 19:17 ID:o4nh7xBZ
高い音のほうが聞こえやすいから裏声で指示して下さい

777 :名無しさんの野望:01/12/11 19:17 ID:6ky9sVUc
>>775
そりゃスゴイ。特定の人だけ名前がないとかそういうことで判断してるんですか?

このリスト凄いな。3時間くらいしかプレイしていない名前ものってる。

778 : :01/12/11 19:28 ID:1tJm3Xt5
だれが作ってるかかぁ
漏れは”担子菌類・子嚢菌類の作る大きな子実体”の掲示板で仕入れたのだが
そこのhってやつじゃないの

779 :名無しさんの野望:01/12/11 19:33 ID:kRJqllYn
「World Cyber Games」レポート FPS編
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011211/wcg03.htm

780 :名無しさんの野望:01/12/11 19:50 ID:7rwxCaYi
>会敵した際、素早くしゃがんで射線のブレを少なくしてから
>射撃するのが日本での鉄則だ。しかし、トッププレイヤーた
>ちにかかっては、しゃがんで動きの鈍った日本チームは逆に
>いい的だったようだ。

根本からプレースタイルを見直さないと・・

781 :名無しさんの野望:01/12/11 19:52 ID:Utsg74LW
>>780
普通はしゃがみませんよ

782 :名無しさんの野望:01/12/11 19:55 ID:E0Ica26O

だよな。普通は動くよな

中距離以降ならともかく。

783 :名無しさんの野望:01/12/11 19:56 ID:o4nh7xBZ
ラグナロクで[RF]Choku発見。
てかクランタグつけんなYO

784 :名無しさんの野望:01/12/11 19:57 ID:87H3Co3a
>>782
遠距離のことを言ってると思われ
近くでしゃがむ馬鹿はそうはいないだろう。

785 :名無しさんの野望:01/12/11 20:13 ID:MjTa+JPe
昨日久々にOTでチターに会ったYo!
name [FuckJapan] SiBaSeKya~!
wonID 102828
なんかこのわかりやすいをID以前にも見たことがあるような無いような・・・?

786 :名無しさんの野望:01/12/11 20:25 ID:NlLPiemn
自作WonID List作る場合ってどうやれば良いんですか?

787 :名無しさんの野望:01/12/11 20:27 ID:6ntel75Y
>>785
FreeSabaやGooで長時間(2〜3時間)やると結構見れるよ。
自分がCheaterだからVOTEしてって頼んでもしてくれないんだよな。

Fragトップの人や有名な人が「Cheaterだ」っていうとやっと
VOTE始めるんだけど・・・・・・

いろんな意味で強くならなくちゃ駄目だ、と思った昼下がりでした。

788 : :01/12/11 20:34 ID:1tJm3Xt5
WonID890304のANDYってCheater臭く怪しいんだけど…
スペクトしても壁が透けてるのか、やたら的確な位置に照準があってるし
それとも誰かの偽名?WonIDリスト見ても載ってないし
もうGooも終わりかなぁ

789 :名無しさんの野望:01/12/11 20:36 ID:x4XWkl+a
ネットランナーって雑誌にCSの写真が載ってたな

790 :名無しさんの野望:01/12/11 20:53 ID:WRWFGKXM
チーターがいるチームの仲間が2を押すから
なかなかチーター蹴れないgoo

791 :Joe-U:01/12/11 21:10 ID:eB2MS1GF
voteにはreasonも併記できるようにしてほしいよ。

たとえば

1, Doubt of Chaet
2, Chat Spam
3, Team Killer
4, Away From Keyboard

この中から選択とかよ。


kick Joe-U ?(Doubt of Cheat)
1,Yes
2,No

と、こう出ればわかりやすいべ?

792 : :01/12/11 21:12 ID:LMfW/T8m
ただ味方にCheaterがいた場合、即座には気づかないってのもあるけど…
あそこの鯖は有名なクランの人が来てもあっという間に消え去る理由が
なんとなくわかった気がする
もし単純に強かったとしても、Newbie狩ってるってのもねぇ

793 :名無しさんの野望:01/12/11 21:13 ID:lofpKsRu
今は、joinしない奴voteしても、nande?とか言う処理能力
ナッシンの中高生ばかりだからね。今の学校はずいぶん暇
なんだね。

794 :名無しさんの野望:01/12/11 21:14 ID:o4nh7xBZ
>793
中高生に失礼です

795 : :01/12/11 21:17 ID:LMfW/T8m
>>793
GooだかNeccaでそう言われたことあるなぁ
nande?じゃねぇよ
っつーかScoreみてねぇのかなぁ

796 :名無しさんの野望:01/12/11 21:22 ID:lofpKsRu
mata head kayo..
nande wakattano?
nande?
nande?
nande?

797 : :01/12/11 21:25 ID:LMfW/T8m
mata head kayo..
はCheaterクセェって言いたいのと、運悪っ、などなど
複雑な思いが含まれている気がするが

798 :名無しさんの野望:01/12/11 21:28 ID:42g3uxkP
Gooは前からですよ
今更気にする事ではないです

799 :名無しさんの野望:01/12/11 21:30 ID:lofpKsRu
mata head野郎は、運悪いなどとは思わないのです。
普通、敵が死ぬのはほとんどhead関連とちゃんと分かってたら
またヘッドなんて言わんよ。
普通headなんだよヴォケ

800 :名無しさんの野望:01/12/11 21:32 ID:WRWFGKXM
敗因をheadってことにして
慰め

801 :名無しさんの野望:01/12/11 21:35 ID:lofpKsRu
goo最近重くなるね。
だけど、チーターなんて思う奴なんか滅多に会わないけどな。
あっても外人だしよ。それにvoteすりゃ通るぞ?
東京CSじゃあるまいし。

802 :名無しさんの野望:01/12/11 21:37 ID:kKuW1E8f
>>789
見たぞ。スプレーが楽しい、みたいなアフォな記事だったな。
ちなみに出亜風呂の記事のとこでチトー使えみたいな事が書いてあった、、、
自分さえ楽しければイイ!という文だった。
もう、アフォかと、ヴァガかと、、、、

803 :名無しさんの野望:01/12/11 21:38 ID:NlLPiemn
hlaでスコア表示が変わらないんだがどうすればいいんだ?
あとWonID Listを一つにまとめるにはどうすれば?

804 :803:01/12/11 21:53 ID:NlLPiemn
スコアの表示の仕方は分かったけれど
WonIDはどうすれば?
どこを2にすればいいのか分からない。

805 :803:01/12/11 22:05 ID:NlLPiemn
自己解決

806 :名無しさんの野望:01/12/11 22:18 ID:ye2sZ5+v
score表示ワカンネ( ´_ゝ`)

807 :名無しさんの野望:01/12/11 22:23 ID:GiT9WHNU
>>804
一つにするにはどうやるのおしえてください

808 :803:01/12/11 22:27 ID:NlLPiemn
score表示はConfigに
bind "キー" "+scoreinfo"を追加する。

WonIDを一つにまとめるにはConfigに
wonidlog "2" を追加する。

809 :名無しさんの野望:01/12/11 22:33 ID:ye2sZ5+v
thx

810 :名無しさんの野望:01/12/11 23:12 ID:ye2sZ5+v
むう、だめだ。scoreinfoが出ない。
HLAも起動させてみたけどだめ。
score.dllはHalf-Lifeフォルダだよね?

811 : :01/12/11 23:51 ID:LMfW/T8m
ugya
[clan]mix=taityo= = [ ]-yoku ryu-
WonIDListではじめてわかった…

812 :名無しさんの野望:01/12/11 23:51 ID:wJSpPAXw
そう、
死んだときlocked chase modeで1人称視点になってたら動いてると思う

813 :名無しさんの野望:01/12/11 23:51 ID:LMfW/T8m
>>810
右上に時計は出てる?
でてなかったらたぶんショートカットが間違ってるかも

814 :名無しさんの野望:01/12/11 23:55 ID:nP8bTqAM
hlaって2Kでも動く?V0.99
あとhla_winってなににつかうの
どっちでやってもうごきやしねえ

815 :名無しさんの野望:01/12/12 00:10 ID:wCIjxrec

おれも動かないよ
hla

win2k

816 :名無しさんの野望:01/12/12 00:16 ID:fQY2B+S6
winME最高!!!
win2000で動かないのはwin2000がダサいから(winMEは何でも動く)
しかもwin3.1の16bitアプリも動くなんて凄い!!!
PC98のも動くときもあるから凄い!!

817 :名無しさんの野望:01/12/12 00:17 ID:8mxkJbIn
国内CSプレイヤー各位
平成13年12月11日
株式会社 エム・ティ・エムプロダクション
  この度、当社所属の田代まさしが、昨年の事件後、皆様の暖かいご支援でやっと復帰させて頂いたばかりなのに、また昨日軽犯罪法違反(のぞき行為)で、田園調布警察署に逮捕され、関係各方面の皆様に大変ご迷惑をお掛け致しました事を、深くお詫び申し上げます。
 当社としては、今回の度重なる事件を重く受け止め、12月11日付けにて、田代まさしを解雇致しました。
 当社といたしましても、これからという時だったため、驚きと、申し訳なさと、無念さでいっぱいです。

818 :名無しさんの野望:01/12/12 00:20 ID:qCksX7TP
おおーできた!THX!
ところでこれって、空いてる鯖を自動的に探して接続するんだね。
個人的にはこの機能はいらないので、これはコマンドラインを
いじればいいか…。

819 :名無しさんの野望:01/12/12 01:01 ID:YOMEHMC8
くっそ2K無理なのか・・・
オイ!作者様!!2Kも対応してくれでございます。

820 :名無しさんの野望:01/12/12 01:05 ID:qCksX7TP
HLAのGJなところは右上に時計が出るところだね。
CS中に時間がわかるのが意外と(・∀・)イイ!

2chブラウザもバグありまくりのかちゅ〜しゃからホットゾヌに
切り替えて気分がイイので、このまま寝ることにする。

821 :CS太郎 ◆oYUOW9yM :01/12/12 01:07 ID:SMh+3PJJ
>>816
( ´_ゝ`)フーン

でもWin9X系ならA3Dもつかえるから実際いいのかもな。
でも我が家のマシンだと、9X系の時はCSやってるときにOSごとフリーズすること
あったからねー。2kにしてからはそういうことなくなったから、9X系には戻れんな。

822 :名無しさんの野望:01/12/12 01:08 ID:l9BZ3eWE
EoJが復活してると思ったらDoDかよまったく・・・
暇つぶしにDoDでもやってみるか。
EoJを見て昔の兵たちを思い出しちまったよ

兵もどもも夢の後

823 :名も無き冒険者:01/12/12 01:13 ID:deJt6HTl
ttp://saboteur.wox.org/GoodGame/demos/LnD_vs_TX_Aztec_scrim_11-01.zip

おまえらこのデモ見ろ。WCGで優勝したLnDのクラン戦だ。

824 :名無しさんの野望:01/12/12 01:14 ID:TbJg3Q0M
HLA DLすると非書庫とかいって解凍できません
3KBとかむちゃくちゃ小さいサイズです
どうすりゃいいんでしょうか

825 : :01/12/12 01:17 ID:V1QO3dij
>>822
なんか最後の1行むちゃくちゃやね
兵どもが夢の跡 ね
なんかワロタけど

826 :名も無き冒険者:01/12/12 01:22 ID:deJt6HTl
最近ちょっとやそっとで「チートチート」叫ぶヤツが多くてウザイ
>>823のデモ見りゃわかるように、お前らの(勿論漏れも含むが)
想像を超えたスキルを持つプレイヤーってのはいるもんなんだよ

告発厨はさっさと寝れ

827 :名無しさんの野望:01/12/12 01:27 ID:iI98rkxP
チートと非チートの区別かつかないNewbieはさっさとオネンネしてください。
チートと超絶SKILLは根本から違う。チートは不自然。見りゃ分かる。

828 :名無しさんの野望:01/12/12 01:29 ID:5sUwxu29
http://free.prohosting.com/~deedee/hla_hook.zip
NTで使えるかわからんがとりあえず試してみてくれ
使い方
hla_hook.exe hl.exe -console -game cstrike

http://free.prohosting.com/~deedee/hlapack.zip
hla.exeはコンソールアプリ
hla_win.exeはwindowsアプリ
全部やってることは同じで、hla.dllをHL.EXEのプロセスに挿入するだけ

つか、寝るYO!

829 :名無しさんの野望:01/12/12 01:29 ID:q2H2gpjB
hla良いね。
なぜかhla.exeだとエラーして再起動する羽目になってしまう。
自分はフルスクリーンではなくwindowモードだからかな?
それでhla_win.exeにしたら動いてくれてます。
単にhla.exeをhla_win.exeに変えるだけです。

830 :名無しさんの野望:01/12/12 01:32 ID:5sUwxu29
>>824

プロホスはブラウザでダウンロードしないと変になる
たぶんその小さいファイルの中身はHTMLファイル

831 :名も無き冒険者:01/12/12 01:33 ID:deJt6HTl
>>823
のデモみたヤツなら分かると思うんだけど、マウスの上下動が殆ど
ねーんだよな。まぁ、aztecだからってのもあるだろうが、ほんと
無駄な動きがない。こんなのが出てくる大会だったのかと、今更
GoGに少し同情というか、オツカレと言いたい。

832 :名無しさんの野望:01/12/12 01:47 ID:YOMEHMC8
>>828
hla_hook使ってみたよ

えっと
起動したらコンソールに
invalid .hpk version in HPAK_AddLump
がいっぱいでて

c:\sierra\half-life\cstrike\custom.hpk is not an HPAK file

ingoring customization upload,couledn't find decal locally

ってのも出てた

で起動してもhla動いてないっぽい

833 :名無しさんの野望:01/12/12 01:59 ID:5sUwxu29
custom.hpkはスプレーのファイルなので削除しても問題なし
hlaとは関係ないと思う

834 :名無しさんの野望:01/12/12 02:05 ID:YOMEHMC8
でもでも、hla_hookにしたら途端にそんなこといわれたから
一応報告したの

835 :名無しさんの野望:01/12/12 02:25 ID:X+6mCxTf
win98です
使い方教えて下さい。

836 :名無しさんの野望:01/12/12 02:29 ID:ugT9llkz
割れwonid 1121 ALLBAN してくれ

837 :名無しさんの野望:01/12/12 04:25 ID:hvEAYeZF
国内CSプレイヤー各位
平成13年12月11日
株式会社 エム・ティ・エムプロダクション
  この度、当社所属の田代まさしが、昨年の事件後、皆様の暖かいご支援でやっと復帰させて頂いたばかりなのに、今度は覚せい剤所持で、田園調布警察署に逮捕され、関係各方面の皆様に大変ご迷惑をお掛け致しました事を、深くお詫び申し上げます。
 当社としては、今回の度重なる事件を重く受け止め、12月11日付けにて、田代まさしを解雇致しました。
 当社といたしましても、これからという時だったため、驚きと、申し訳なさと、無念さでいっぱいです。

838 :中嶋 亮子:01/12/12 06:36 ID:S3TSqOyD
CS太郎うざいぞ

839 :[clan]MiX=taityo=:01/12/12 06:43 ID:gXERAJLl
>>811
まだ[ ]mokuzenさんに言ってないんですが新しい名前(;´Д`)
と言うより何故,いちいちここに書きこむんでしょうか?

[ ]mokuzenさんもし見てたらそう言う事ですので
以後よろしくお願いします.(前にも言った通りキチンとした場で報告しますので)

840 : :01/12/12 08:09 ID:Fkx++xFe
>>819デュアルブートしろよアフォ

841 :名無しさんの野望:01/12/12 08:18 ID:qv7vi41f
JCCT5を狙ってます(キャハ

842 :名無しさんの野望:01/12/12 08:19 ID:qv7vi41f
DEでコツある?、教えてや!

843 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/12 08:33 ID:bughDxbI
落ち着けばきっとあたる

844 :名無しさんの野望:01/12/12 08:40 ID:iwWRZKyB
>>842
CSSのDesert EagleのページとMP5 + Desert Eagleのページを
参考にするべし。

845 : ◆USP/iUxw :01/12/12 10:41 ID:qCksX7TP
LnDのデモ見た。
位置取りが巧いしとにかくエイミングがすげーよ。

戦術の面では、
CT時:右2が水路と扉警戒、左3が橋と扉警戒。Aztecでは恐らく
これがベストであろう布陣。FBで水路を足止めしたりと、グレの
使い方がイイ。

T時:決してラッシュはかけず、じわじわ前線を上げていく戦術。
やはりCT有利なマップなのか苦戦してるように見えるが、AKの
エイミングが激しい。専門のC4マンを決めているのか、もしくは
C4を前線に落とさないようにしているのか、TベースにC4を
捨てるシチュエーションが良くあった。

あと全体的に見て連携がともかくイイ。レーダーを常に見ているのか
リアルで声をかけあっていたのかはわからないが。

846 : ◆USP/iUxw :01/12/12 10:44 ID:qCksX7TP
でもこれって、WCGの試合?それとも普段のクラン戦ですか?

847 :名無しさんの野望:01/12/12 11:04 ID:GaWD8u6F
そのデモの容量はどれくらいかね

848 : ◆USP/iUxw :01/12/12 11:41 ID:qCksX7TP
11MB

849 :名無しさんの野望:01/12/12 12:03 ID:GaWD8u6F
なるほど、じゃあDLしてみるか

ってもう落としました

850 :名無しさんの野望:01/12/12 12:12 ID:Tlisi7fG
俺は、Tの時に拾ったAWPを仲間に与えて、貰った相手がその代わりに
AKを投げてよこすのを、それもスタート直後にスムーズにやってるのを
見て参ったよ。全く凄い奴等だな。

851 :名無しさんの野望:01/12/12 12:15 ID:Tlisi7fG
ってか、スタート直後のアイテム高速切替は何?
あれが噂の買い物バインドか?俺、手動買いだから分からん。

852 :名無しさんの野望:01/12/12 12:22 ID:sOnHdsnZ
 

853 :名無しさんの野望:01/12/12 12:26 ID:XCvXL5Ea
CALi League(アマチュアのオンラインリーグらしい)ってリーグがWCG優勝のLNDが普段やってる
リーグなんだけどここのリーグで一番強いX3(CPLWC準優勝)は
それぞれ家が遠いから普段からNETでCSしてるらしい。

LANの経験というよりも大会でのプレッシャーを受けてのCS
の経験が大きいと思う。

854 :名無しさんの野望:01/12/12 12:41 ID:O+9Xsy/k
>>851
あんただけチョンみたいだ。

855 :CS伝道師:01/12/12 13:05 ID:b/PZUWrM
これらのデモを多くのPlayerが見ることで、日本のCSの文化にも
多少の変化が見えてくるかも知れませんね。

ただ心配なことが。
欧米人って奴は勝利への目的意識がとても強い。
それが組織であれ個人であれ、勝利であれば渇望する。
そしてそれを日本人が模倣しようとした時、その手段のみに目を
奪われ目的を忘れてしまいがちだと言う事。

長文嫌いの人の為に簡単に言うと、
戦術レベルでの革新的進化が起きるかも知れないが、その副産物として
UnkなCAMPERも増えそうだぞ、と(笑)
しかも大量に・・・。

856 :193:01/12/12 13:08 ID:NUcuacV3
ごめん、.demってファイル、どうやってみんの?(汗
CSのどっかのフォルダいれて、どっかからみるのかな・・・。

857 :名無しさんの野望:01/12/12 13:17 ID:kI1C9iC+
>>856
cstrikeフォルダに入れて、
consoleから

playdemo *.dem

858 :Joe-U:01/12/12 13:27 ID:H4KN56iR
ユダヤ人はWhyでモノを考え日本人はHowでモノを考える民族
だそうだかから、逆に言うと動機さえ与えれば日本人はすごいことになると思うが。ま、決定的なものはしばらくは与えられそうもないけど。

それにつけても「賞金制下の戦略」って概念はもう完全に定着してしまったんだろうか…。
そんなもの内容はほとんどありはしないのに(戦術と混同している)。
なんか暗澹たる気持ち。まさに既成事実化という感じ。

傾いたら一気に押しつぶせるアームレスリングみたいなのが世の好みなのか…。
海外ではなにもいわれてないのかなあ…。
こんなんで逆転はあるよ、展開は全然よめないよ、とか言ってる人は、
いまのCSの層の薄さや他の集団スポーツのルール熟成とか全然しらないんじゃないのかなあ。もうイヤ。

といいつつカキコ…

859 :名無しさんの野望:01/12/12 13:38 ID:2Wjuvkfg
so re ga CS tte mon da ro HAGE

860 :名無しさんの野望:01/12/12 13:44 ID:NUcuacV3
>>857
THX

861 :Joe-U:01/12/12 13:45 ID:H4KN56iR
>>859
CSの解釈論争?

んじゃあチームの成績と同等に個人の成績を重んじるのもCS。
途中で乱入できるのもCSの特徴。

そういう個人と集団の中間にあいまいに存在するCSの特徴を無視して
集団のみの種目として「見なしたがっている」方がそもそも無理がある、とも言えまいか。
もともと純粋なチーム種目に特化されてるシステムじゃねえんだ。そっちを直すのが理屈からいえば先だよ。

よしんば、どうしても賞金制を維持したければ、もっと試合スパンを長く取るべきだ。
なんでたった12ラウンドって決まってるのに、おおよそ3ラウンドに1回しか負けてる方は逆転の(きっかけをつかむ)チャンスがねーんだよ。
全体のスパンに対して試合のモメンタムが大雑把すぎるんだよ。
賞金制は「勝つまで遊べる」前提だからこそ本領を発揮できる仕掛けだろうが。

単純に「それがCS」とか無教養なこと口走るのは自分の中だけにしなさい。
純粋な戦闘級競技プレイヤーとしてはそういう自己暗示は正しいだろうがよ。ルール論と混同すんなって。

862 :名無しさんの野望:01/12/12 13:57 ID:oK2lnfph
823のデモもおもしろかったが、まだまだおもしろいデモないかなぁ?

863 :Joe-U:01/12/12 13:57 ID:H4KN56iR
モメンタム=試合の勝敗の「流れ」みたいなもの

捨てラウンドを作ってマネーを節約してモメンタムを掴もうとしても、
(CSはかならずどちらかに得点が入るので)相手はその間に確実に得点を重ね
プラス資産差もエライことになってる、ということなわけで
3、4ラウンド目あたりが唯一の逆転チャンスといえるのは間違いない。

こういう前半傾倒のバランスに問題意識は感じないのかってこと。

<野試合はいいんだ。個人記録に目を向けることもできるから。>

864 :名無しさんの野望:01/12/12 14:01 ID:lbmuAPmM
上祐うざい

865 :名無しさんの野望:01/12/12 14:07 ID:Tlisi7fG


866 :名無しさんの野望:01/12/12 14:09 ID:NUcuacV3
AWPさ、昔解像度低くしてたときは 緑いろのスコープ画面で全体的に開けてて
見やすかったんだけど、解像度あげてる今だと、なんか黒い枠でおおわれちゃうんだが。
これ仕様?(汗

867 :名無しさんの野望:01/12/12 14:19 ID:ibmU6ytR
賞金所持の上限をさげれば少しは解決するんじゃないか?
たとえばG3とベスト、HEにスモークを買える金額を上限として見ればいい
逆転しにくいという問題は、たとえば負け側が勝ったとしても勝ち側には大量の預金があり、
尚かつ負け側にはほとんど預金が無いという、資金の差があるとおもう。
大体勝ち側は最低3回までは負けてもあまり痛くない
だが、負け側はまた1回でも負ければ敗者に逆戻り
しかし資金上限が1回分の量しかなければ勝者から敗者になった場合、わずかな資金しか得られず
装備を購入した場合は資金のほとんどを喪失する事になるし、負けた場合は完全に立場が逆転する
そして敗者から勝者になった場合は、大量の金を得られ武器を購入した場合、資金は0に近くなるが以前の勝者ほどのは無いものの勝者とほとんど同等の装備を得られる
ここに逆転のチャンスが生まれるとおもうがどうだろう?

868 :中嶋 亮子:01/12/12 14:22 ID:S3TSqOyD
>>867
そんなこと私にいわれても困ります。

869 :名無しさんの野望:01/12/12 14:24 ID:1tEb55TV
>>866
昔は解像度関係なしに黒い部分はなかった。

870 :名無しさんの野望:01/12/12 14:25 ID:hVisn9PT
負けたほうと買ったほうのもらえる金額を逆転させるってのは
既出ですか

871 :870:01/12/12 14:25 ID:hVisn9PT
sorry tk....

買った→勝った

872 :867:01/12/12 14:31 ID:ibmU6ytR
問題としているのはもらえる金額ではなく、すでにある預金

873 :CS次郎 ◆VVvvVvi. :01/12/12 14:31 ID:keWR6JVH
問題はそうした設定がシステム的に可能かどうかだと思われ。

874 :名無しさんの野望:01/12/12 14:32 ID:sncMXcXM
>>866
仕様です。
嫌なら見やすい400×300でやりなさい。

875 :名無しさんの野望:01/12/12 14:34 ID:hVisn9PT
そうっすね
できてたらもう導入してる鯖あるっすね・・・

876 :名無しさんの野望:01/12/12 14:35 ID:YOMEHMC8
>>840
2Kしかねーんだよヴォケ!
カエレ!

877 :866:01/12/12 14:37 ID:NUcuacV3
そか。
いや、とあるデモで、緑いろで見やすそうなAWPを見て、うらやましくてね(藁
DE弾きれて、至近距離でAWPにかえて撃って、あたらなかったのに
あせらずにDE>AWPのクイックチェンジで2はつめゲット。
なんちゅーことやってた・・・。

878 :名無しさんの野望:01/12/12 14:38 ID:6hMZ0w8x
AKのバースト打ちするときは照準が大きくなってから2発うって
一番小さくなるまで待ってから打たないと
あたりませんよね?

879 :名無しさんの野望:01/12/12 14:40 ID:hVisn9PT
照準大きくても当たるときは当たるけどね

880 : ◆USP/iUxw :01/12/12 14:40 ID:qCksX7TP
>>878
んなこたぁない。

881 :名無しさんの野望:01/12/12 14:41 ID:yip3RkeP
>>878
狙った通りにはいかないがたまたま当たる事はあるだろう。

882 : :01/12/12 15:11 ID:0IgfjzEk
>>878
ちょっと間を置けば照準が大きい間でも中心付近には飛んでくよ
AWPマップとかで試すとわかるはず

883 :名無しさんの野望:01/12/12 15:12 ID:2Wjuvkfg
中距離ぐらいなら
3点バーストを下に抑えつけるのを意識して撃てば当たる

884 :名無しさんの野望:01/12/12 15:13 ID:h2gkOHpl
Joeはひつこい。いいかげんうざい。

885 :名無しさんの野望:01/12/12 15:29 ID:2Wjuvkfg
げJoeに無教養だなんて言われてるよ>おれ
人格攻撃だよ! ヒドイYO
死んでやる TT

886 :名無しさんの野望:01/12/12 15:33 ID:raKr+BqB
>>885
逝ってらっしゃい

887 :名無しさんの野望:01/12/12 15:40 ID:2Wjuvkfg
SASのスキンなんだけど
微妙にガスマスクの頭の部分破れていますが
どうでしょう

888 :名無しさんの野望:01/12/12 15:43 ID:1/5fWAJU
>>862
同時期にやってたCPLファイナルです。既出・既知ならごめんなさい。

Championship Match
NiP over X3

ttp://cs.onemanriot.com/cpl/demosbak/finals/x3vsnip-de_nuke-ROUND_1.zip
(13-16 X3 first match) (7-5) (5-7) (3-0) (1-0)

ttp://cs.onemanriot.com/cpl/demosbak/finals/x3vsnip-de_nuke-round2.zip
(13-11 NiP second match) (6-6) (7-6)

↑のは、2ndhalf5vs5まで。

889 :862:01/12/12 16:03 ID:UUgBKdld
>888
おおおTHX

890 :名無しさんの野望:01/12/12 16:27 ID:EcguyhGy
いやーさっき久しぶりに人漏くん見たよ!Trainで貨車の下に潜んでた
CTにやられてぶち切れ。「こんなセコイの見たこと無い」とかなんとか
言った挙句「こんな所で俺は遊べない」とかなんとか言って落ちましたが
随分前から彼を知ってますが全く変わらないスタイルに感動物でした。
ちなみに彼 Frag0 Death3ぐらいだったかな・・・
なんか嬉しくなっちゃてあげ。

891 :名無しさんの野望:01/12/12 16:29 ID:2Wjuvkfg
上げんなボケ

892 :名無しさんの野望:01/12/12 16:37 ID:oGQkTGeT
>>891
プッ

893 :名無しさんの野望:01/12/12 16:38 ID:2Wjuvkfg
ボケ

894 :名無しさんの野望:01/12/12 16:44 ID:sncMXcXM
(´,_ゝ`)ウプッ

895 :名無しさんの野望:01/12/12 16:47 ID:2Wjuvkfg
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1008141490/
新スレ

ageんなウザイから

896 :名無しさんの野望:01/12/12 18:00 ID:0IgfjzEk
age
まだ100もレスがつけられるぞ もったいない

897 :Joe-U:01/12/12 18:49 ID:H4KN56iR
>>885
ごめーん。人格攻撃あやまるよ。どうも賞金制の議論になるとイラツいちまう。許して。
何しろ問題は賞金制だけじゃなくて、攻守交代や得点制度、
あらゆるものがデリケートであるべきチーム戦にしては大雑把すぎるということなので。

>負けたほうと買ったほうのもらえる金額を逆転させるってのは
ファイナルラップていうか、お手軽対戦レースゲームみたいな、負けてる方をブーストする補正ですね。
これ実施したらどーなんだべな…
一応シーソーゲームにはなるだろうけど逆にかなり後半戦重視になるのは確実じゃないかなあ。

前半は「ゆっくり負けて」マネーをためて、後半に一気に畳みかけるみたいな
なんつうか、自転車の1on1競技か競輪みたいになるね。
試合展開が読みにくいつう点では、かなり読めないので駄目じゃない、かも…
でも運の要素が強いと言われる可能性もあり。

>上限を下げる
まあ、これも読みにくくはなりますがマネー戦略性は今よりさらに下がるような…。
マネーをプールすることが無意味、ということは次々に使わないといけないわけですから
日銭に追われること請け合いだと思いますが、如何。

898 :名無しさんの野望:01/12/12 20:00 ID:ibmU6ytR
>>897
資金は個人の体力のような物
金を次々使える状況ではあるが、負ければそれこそすべてを失う可能性さえある
予備の資金がなければ、高価な武器を買ってリスクを覚悟で勝利を得る最大限の努力をするか、
安い武器を買って無難な方向へと持っていくか
ここに迷いと選択の必要性が出てくるとおもう
後半戦、資金が16000ほどあれば誰でも迷うことなく武器を買い、次々と金を使っていくわけで
これこそ戦略性のかけらも無いと思うんだがどうだろう?
要するに1回の補充分を上限とした場合、もし勝ち組が負けた場合
勝った側は、自分の資金ストックをどのように使うかを、選択しなければならない状況に追い込まれるわけです
負けた側、買った側、常に金を意識していかなければならないわけで、マネー戦略とやらは向上すると考えているんですがどうでしょう?

899 :Joe-U:01/12/12 20:07 ID:H4KN56iR
フーム…
まあ上限を変えられるくらいなら、賞金制自体を排せると思いますので

仮に
賞金制あり+上限10000(スタート資金800?)

賞金制なし+上限16000(スタート資金16000)
の比較で考えていいと思います。

こうすると前者を採る意味は自分は思いつきませんが。

900 :名無しさんの野望:01/12/12 20:17 ID:ibmU6ytR
なんだ?
賞金制をどう生かそうかって考えてるのかと思ったら・・
それ自体に否定的なら今までのは全部無駄じゃないか
昔は賞金あってのCSっていってたのに変わりましたね

>賞金制あり+上限10000(スタート資金800?)
賞金制あり+上限5000〜6000が良いかと

>賞金制なし+上限16000(スタート資金16000)
これで誰が人質や爆弾という課題に向かってプレイするのかな?

901 :Joe-U:01/12/12 20:23 ID:H4KN56iR
かわってねーって。クラン戦の話してるんだと思ってたのよ。
野試合では賞金は今のままで超OKだよ。
でもクラン戦は野試合とは試合スパンやゲー無目的の前提純度が全然ちがうから、
あの大雑把さでは駄目、と言うのが持論なわけです。

どうも900は野試合の話してるみたいだが…

902 :名無しさんの野望:01/12/12 21:01 ID:ibmU6ytR
>>901
ああ クラン戦の話ね
だとして、資金が減るしかない以上16000では少々足りないんでは?
昔みたいに次のラウンドでも武器が落ちてるんでなければ、最低でも20000から25000は必要でしょう
しかし場合によっては、差がもっと酷くなったりしないかな?
一回勝てば、その分の資金を獲得したのと同じであり、負けた側は完全にマイナスになる
負けた側が勝ったとして、勝ち側にとってはそれは負けた側が払った一回分の損失でしかない
資金の量によっては2,3回ですでに勝負が決まってしまうことになりかねないし、逆に多い場合は資金そのものが意味を成さなくなる
CSは攻撃側と防御側というものが明確に存在して、それを考えると攻撃側はいったんはまれば、状況を動かすことの出来る確立が極端に低い状態に追い込まれるとおもうが

903 :名無しさんの野望:01/12/12 21:14 ID:4lDUQpyA
Joe-Uは結局何がしたいんだい?
実力差関係無しに必ず最後まで,もつれるクラン戦がしたいの?
運の要素を徹底的に排除した実力のみ反映されるクラン戦がしたいの?

904 :Joe-U:01/12/12 21:31 ID:H4KN56iR
>一回勝てば、その分の資金を獲得したのと同じであり、

獲得したのと同じ、というのは間違っている。
なぜなら勝利側も犠牲者を出して、当然疲弊するからだ。
そしてその疲弊は回復しない(賞金がないから)。
逆に、負けたにしても相手に余計に時間やマネーを疲弊させたとなれば
後々ボディブローのようにきいてくる。(賞金制があると全然効かない。自分よりもさらに余計に回復してるから)

つまり、「コストパフォーマンス」と「スパートのタイミング」の考え方がかなり効果的になってくるわけ。
とくにC4勝ちなどは、爆風に巻き込まれるリスクがあるために
コストパフォーマンス的に必ずしもイイとは言えない。

あと、16000で少ないというならば、それはハーフ制にわけたりすればいい。金額にはこだわらない。
最後の方がピストル戦になるようなバランスが望ましいが。

要は、チーム得点(しかも1点、2点の差)を争う専門のゲームを行うのに、
チーム得点を取ったら、続行してブースとされてさらに有利になるような仕掛けでいいのか、ということ。
もとをただせばチームワークが無いところにそれを捏造するための劇薬が賞金制の正体でありますから
もともと存在しているクラン戦には要らないでしょう。

>903
何がしたいのか
  「野試合に特化されているいまのCSの特殊性に気づいて欲しい」のが第一。
クラン戦のデリケートさには、相応のマネー解釈、攻守交代解釈、得点解釈が要ると思うんです。
野試合との戦術互換性も重要だしね。

いまのクラン戦制度が偏っているから、じゃあどうするのか、という具体的な実行選択肢は
1,クラン戦の試合スパンをやたら長くしてモメンタムの大雑把さとの比率を調整する。
2,個人戦大会を提案・実施して野試合戦術・技術との互換性を第一に考える
3,互換性と戦略性の両立のために、クラン戦用の制度(賞金排除・攻守交代・得点制度)を要求していく
これらということになります。

905 :Joe-U:01/12/12 22:25 ID:lO7tygt5
1,案について詳しく

12分ハーフやMAX12ラウンドハーフ、などのみじかいクラン戦レンジの場合は
10000$スタート
出来ればクォーター制。

800$スタートの場合は
クォーター制以上、出来れば8イニング制、というロングレンジの試合制度

この2つあたりが賞金制の下でクラン戦に戦略を付与できる案だと思います。

906 :名無しさんの野望:01/12/13 13:30 ID:AY77Jqzn
コソーリ

907 :名無しさんの野望:01/12/13 15:23 ID:4zcS2mS/
>>903
CSそのものも、武器のダメージが高いために運にだいぶ左右されると思うが?
さいころを1回振って6が出たからと言ってそれがその人の実力かというとそれはやはりちがうとおもう

>>904
要するにストラテジックFPSゲームにしたいわけですか
となるとじゃんけんみたく、戦略次第で勝負がすでに決まっていることが多くなるような気がするが、
STR以前にFPSゲームであるCSの方向性を多少ゆがめてしまわないだろうか?
でも実際やってみるとおもしろいかもしれない

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