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ウォーゲーム関連総合スレッド

1 :名無しさんの野望:02/01/22 05:00 ID:MC0tFdaV
どうにもユーザーの絶対数が少ないのか、個別のタイトルでスレが
立っては消えて行くウォーゲーム系の話題をまとめて扱うスレッドです。
Talon系の「EastFront」「WestFront」「RisingSun」「Operational Art of War」
懐かしの「Steel Panthers」シリーズや「Close Combat」、「Combat Missin」等、
海戦物では「Harpoon」なども入りましょうか。

主にウォーゲーム関連の概論的な話題や、タイトル比較、期待の新作
などの話題を扱い、注目作が発売されて専用スレが立てば、そのタイトル
に関する話題はそちらに移行すると言う形で機能してくれれば良いかなと。

2 :1:02/01/22 05:06 ID:MC0tFdaV
で、早速のネタ振りですが、今後のウォーゲーム関連のラインナップ
で注目作ってどのあたりになるんだろう?
個人的には「Combat Mission2: Barbarossa to Berlin」が取り敢えず
待ち遠しいのだけど、他のタイトルってあまり聞かないなあ。
そもそもSSIとかTalonってウォーゲーム系の新作って作ってるのか?

3 :名無しさんの野望:02/01/22 07:12 ID:bkhMkBHY
もう一個戦争・特殊部隊関連ってスレがあるけど、あっちはFPS、こっちは
ボードタイプでちょうどいいかもしれませんね。

クロースコンバットの3D版を、どこかの会社が製作しているという話は
聞いた事あります。それとハープーンはどうやら次回作がようやく出そうな雰囲気。

OFPのような今までは抽象的にゲーム化して遊ぶしかなかったウオーゲームの
中に、自分が入り込む事が出来るようなソフトが出てしまった以上、
これからこのジャンルが盛り上がる事はなさそうですが・・。

4 :橋2遠:02/01/22 14:56 ID:ig/VRZCb
やはり「Combat Mission2」は超期待。

「101: The Airborne Invasion of Normandy」の続編
「All American: The 82nd Airborne in Normandy」も発売されるみたいですね。
「Shrapnel Games」http://63.249.242.39/index.htm


5 :名無しさんの野望:02/01/22 16:31 ID:vKmc3mKv
戦争、特殊部隊ゲーム全般
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/998301605/

ここじゃ駄目なの?

6 :名無しさんの野望:02/01/22 16:36 ID:MC0tFdaV
>>5
3にもある通り、あちらはFPS関連が中心になってますからね。
戦争と言うテーマよりもゲーム性の共通の問題で、こちらはボード
ゲーム的なストラテジー物全般を扱えば良いかと。

7 :名無しさんの野望:02/01/22 16:51 ID:MC0tFdaV
>>3
>OFPのような今までは抽象的にゲーム化して遊ぶしかなかったウオーゲームの
>中に、自分が入り込む事が出来るようなソフトが出てしまった以上、
>これからこのジャンルが盛り上がる事はなさそうですが・・。

俺はいわゆる兵士の1人になって戦うFPSとかフライトシムなどと
より上位の視点から戦場を見渡す思考性の高いウォーゲームとは
やっぱり楽しみ方としても別物なのかなと思ってます。
いや、両方とも好きなんですけどね。

何と言うかこう、戦線が美しく崩れて行くようなダイナミズムを感じる
ことができるのは、やはり戦場を俯瞰したウォーゲームならではの
感覚ではないかなと。
「Red Alert」とかのいわゆるリアルタイムストラテジーとの境界をどの辺
に引くかは意見の分かれる所でしょうが。

ウォーゲームって、昔から本当の意味でのポピュラリティは得たことが
ないんじゃないかと思うんですが、それにしても最近はSSIやTalonなどの
大手がこの分野から距離を置いてるせいか、なんか元気無く見えますね。
でも大手流通以外の部分で細々とやってる中で「Combat Mission」みたいな
大傑作が生まれたりもするんで、まだまだ捨てたものではないかなと。
「Combat Mission」を作ったBIG TIMEって、昔はアバロンヒルから「フライト
コマンダー」とかの飛行機物出してたメーカーですよね。
戦術物一筋って感じで漢を感じます(w

8 :名無しさんの野望:02/01/22 16:57 ID:12cUZToE
糞スレsage

9 :名無しさんの野望:02/01/22 16:58 ID:MC0tFdaV
>>4
>「101: The Airborne Invasion of Normandy」の続編

「101」って、個人装備の一つ一つまで細かく設定されてた凄まじく
本格派だった戦術級ゲームですよね?
話には聞いてて興味はあったのですが、ついに店頭で一度も
見かけぬまま終ってしまいました。
スピルバーグとトム・ハンクスプロデュースによるTVミニシリーズ
「Band of Brothers」が101空挺部隊の隊員たちの転戦を追った話
だそうで激烈に見たいのですが、テーマ的にこの辺に合わせて
売り上げ伸びたりしないのかな(w

10 :3:02/01/22 23:28 ID:kRotPSP/
>>7
あ、同意です。確かに常に地味な娯楽でしたね。
OFPとかFalcon4はやはり私にとっては衝撃的でしたが、
確かに、それでは昔ながらのSLGはいらないかというとそんな事は
全然無いですね。

優れたセンスを持った人間が抽象化すると、ただ糞リアリズムを
追求したものより、本質がはっきりえぐりだされて、美しさすら感じ
させる、というのはありますね。

フライトコマンダー懐かしいな・・。

>>9
そのタイプではsoldier's at warとかいうのもありましたね。
X-COMシリーズはウォーゲームじゃないのかな?

11 :橋2遠:02/01/23 00:52 ID:vUD4b+cX
>>9
>「101」って、個人装備の一つ一つまで細かく設定されてた凄まじく
>本格派だった戦術級ゲームですよね?
そうらしいです。あげといてなんですが、実は「101」やったこと
なかったりします。評判よかったみたいなんでここに来られてる方なら、
感想とかきけるかなと思った次第です。

>「Band of Brothers」
プライベートライアンを連想させますね。アンオフィシャルな日本の紹介HP
みましたが、えらくおもしろそうです。日本でも放映してほしいですね。

>>7
私的にはウォーゲームの現場監督チックなところに惹かれます。

>>10
そうですねsoldier's at war も有名ですね。
X-COMはよくしりませんが、SFだとなんとなく
ストラテジーと思ってしまいます。

12 :名無しさんの野望:02/01/23 01:17 ID:B/L/wjti
>>10、11
海外ではX-COMはSFってことでストラテジーに分類されちゃいますね。
でも個人的にあの地上戦闘のシステムは、1ユニット1人ベースの
戦術級ゲームとして最高に洗練された物だったと思います。
「Steel Panthers」や「Combat Mission」が「スコードリーダー」なら
「X-COM」の戦闘はボードゲームで言う所の「アンブッシュ」と言う
ソロプレイ物の味わいがありました。
どこから狙ってるか判らないスナイパーの影におびえつつ建物の
陰から飛び出す。敵視認の赤マークが出た時にはすでに手遅れ、
異星人の怪しい銃が火を吹き、あわれ経験を積んだ軍曹が一瞬に
してKIAに・・・「あぁ、戦場だな」と思いました。

「Soldier's at War」は、X-COMライクな戦闘システムで結構期待
されていたものの、ミッション内容が潜入作戦中心の活劇的な物が
多かったのと全体の操作性の重さなどで、うるさがたのウォーゲーマー
からはそっぽを向かれてしまってたように記憶しています。
私も2,3ミッションはプレイしたのですが。
結局、活劇要素の強い歩兵物は同時期に出た「COMANDOS」に
ユーザーを持って行かれちゃった感じでした。

あとX-COM的な戦闘ってことで言うと「Jagged Alliance」と言う傭兵物
のシリーズが評価高かったです。
しかしこれもウォーゲームと言うよりはストラテジーに分類されちゃう
クチで、要するにバランスの付け方がゲーム的に付けられてて、後半
に向けてきつくなるのが辛くて最後まではプレイできませんでした(w
いや、確かに面白いゲームだったんですけどね。

13 :新米:02/02/04 11:12 ID:MnnwoQng
だれか、EastFront と Rising Sun のメール対戦相手になってくんない?
人間と対戦してみたいよ

14 :名無しさんの野望:02/02/04 15:26 ID:iCU/YZwg
>>13
EastFrontやRisingSunはやった事がないからなあ。
日本ではプレイバイメールの人口ってどの位いるんだろう?
ネット上ではCombatMissionのメール対戦なんかは結構熱いサイトが
あるみたいだけど・・・戦術級だけどね。

15 :名無しさんの野望:02/02/04 23:40 ID:pglGT2tA
最近「Combat Mission」を買って、今さらはまっております。
昨日のワンフェスに行った知り合いに海洋堂のチョコ戦車のパックを
買ってきてもらって気分は高まる一方。
ビットマン戦車萌え〜

16 :新米:02/02/05 17:42 ID:1pFSc+M9
>>14
やっぱなぁ…
自分でもこーいうゲームってあんまりプレイする人いないとは思ってた。
(注)私は俗にいうひきこもりおたくゲーマーではない

でもこの手のゲームは想像力を引き立てるいいジャンルだと思ワレ。
軍事や戦史に詳しければ詳しいほど、なまじっか如実にポリゴンでキャラ
動きまくりのゲームより面白い(つか、根暗じゃないyo!)

しかし、残念なことにやっぱコンピューターは所詮コンピューター。
やり込めば結局とりあえず動かしてれば〜とか、配置されてるのを潰して
いく〜の他の戦略ゲーとイッショやね。
やっぱHuman同士のぶつかりがいいと思うんだが、、、

いないか…

17 :名無しさんの野望:02/02/05 18:22 ID:O0PUyJ2M
>>16
英語はできないの?
海外には結構、そういうユーザー層が豊富だと思う。
http://www.wargamer.com/
の「Opponents Registry」なんかに登録すれば、相手には事欠かない
と思うけど。ルールさえ判ってれば、多少つたない言葉でも向こうは
笑って許してくれると思うし。

日本でも、そういうネットワークがあれば良いんだけどね。
「DIE KAMPFGRUPPE」って言うのが、そういう活動を目指してるみたい。
(一応直リンは避けるんでYahooあたりで検索かけてください)
でも、現状では「Combat Mission」専門みたい。
(活動内容を広げたいとのことだけど)。

18 :名無しさんの野望:02/02/05 21:41 ID:myjF/Jts
今、ヤフオクで
(AH・GLAMS) D-DAY
(AH・GLAMS) ロンメル装甲師団1941
(AH・GLAMS) スターリングラード
(AH・GLAMS) フライトコマンダー 3000円であるけどこれはどう?
パッケージしか見れないのでわからないけどアバロンヒルってウォーゲームメーカーでは。

19 :名無しさんの野望:02/02/06 11:58 ID:w8dDwUhf
>>14
まだヤフオクでウォーボードゲームはたくさん出ているので、需要はまだあるのでは。
昔に比べたら、今はEメールがあるので、プレイバイメール対戦はやりやすいはず。
「Cyberboard」もあることだし。
「Cyberboard」は厳密に言えばPCゲームではないが…。


20 :名無しさんの野望:02/02/06 13:40 ID:N+tF9iEq
>>18
上3つはコンピュータウォーゲームの名作「V for Victory」の流れを汲む
作戦級の佳作群。よく日本後版が出たもんだと感心した。
作戦級がOKで、それぞれの戦場に興味があるなら買いだろう。

「フライトコマンダー」はこのスレの前でも出てるけど、「Combat Mission」
の開発元である BigTime Softwareの現代空戦物の戦術級ゲーム。
ボードゲームで言うと「エアウォー」とかあの辺の感じかな。確か日本語版
には「エリア88」シナリオが追加されてたはず(俺は英語版買っちゃった
んで持ってないけど)
BigTimeは、その後も「Over the Reich」とか「Achtung Spitfire」で二次大戦
テーマの空戦ゲームを出してるね。

21 :名無しさんの野望:02/02/06 13:45 ID:YoWD59xi
このジャンルは、いまだに、DOS時代のゲームが名作として
語り継がれてるけど、実際のところどうなの?

22 :ブリ銀前でまったり:02/02/06 13:49 ID:hud1Idh/
ホービージャパンでもライセンス生産されたリーチフォーザスターズと、
アスキーでライセンスされたバランスオブパワーやりたいヽ(´ー‘)丿

23 :名無しさんの野望:02/02/06 14:04 ID:N+tF9iEq
>>21
1年2年で名作が更新されるような市場じゃないからねえ。
最近でも「Combat Mission」なんて名作出てるし、「Close Combat」も
シリーズを重ねてはいるんで、着実にユーザー層は維持されてると思われ。

個人的な感触だけど、ウォーゲームという括りで言った場合、マシンスペック
の上昇によって視野に入ってきた「リアルタイム化」が一つの大きな課題と
なって、ゲームジャンル自体の定義対応が揺れている段階のような気がする。
「AOE」とか「Starcraft」みたいなゲーム寄りな内容の場合は、リアルタイムの
狂騒的なノリも受け入れられるけど、こと思考性と戦略性を要求されるウォー
ゲームの場合、忙しないのは辛いという意見も当然出てくる。

最初に「Close Combat」が出た時、Niftyのウォーゲーム会議室でその辺
がかなり熱く議論されていたなあ。ターン制派支持の「Steel Panthers」と
リアルタイム派支持の「Close Combat」・・・
ターン制を護持する限りはマシンスペックいらないじゃんって事で、未だに
DOS時代のソフトが名作でいられたりするってのもあるんだろうね。
「Combat Mission」なんかは、ターン制による戦略志向とリアルタイム処理
によるリアルな相互適用のなかなか見事な折衷案だと思う。

24 :名無しさんの野望:02/02/06 18:55 ID:w8dDwUhf
MQで2002夏、ハープーン4日本語版発売!予定…。
英語版はいつのまにか出ているんですね。Amazon.comで39.99ドル。
イマジニアが出していた時のハープーンを思い出すなあ。

ttp://www.geocities.com/Area51/Capsule/6480/Harpoon4.html
非公式サイトで海上自衛隊のデータがあるけど、ハープン4は海上自衛隊でているの?
でているならすぐにでもほしいなあ。MQのは発売予定でいつ出るかわからないし。
でも情報命のPCゲームだから日本語版のほうがいいかなあ。
どっちが良い?

25 :名無しさんの野望:02/02/06 19:10 ID:jONwle7i
>>18
上三つは買っとけ、名作だ損はしない。
補給線や制圧地域のルールが特徴的で、
他に類を見ないぐらい戦術性に富んでいる。
メール対戦相手がいれば、盛り上がるだろう。
もち、COM相手でも面白い。


26 :海の人:02/02/06 19:44 ID:jkMBu7mc
>24
 開発元に直接問い合わせたときには、これまでのHARPOONシリーズの
基本に乗っ取ってGIUKシナリオとNATO/WPの海軍のみが含まれるって
いう話でした。
 ぜひFar Eastも、と希望したのですが、その後返事はありません(^_^;

 そもそも、http://www.harpoon4.com/が更新されてなかったり
amazonに掲載されてる販売元がUBI softだったり、かなり混乱している
ようですなぁ


27 :名無しさんの野望:02/02/06 20:34 ID:w8dDwUhf
>>26
あれれ、確かに2001summerとなってる。
UBIsoft行って見てきました。やはり米、英、仏、加、露だけでした。残念。
しかし、拡張子がLWPのファイルというのは、ハープーン4の艦船データなのでしょうか。
海上自衛隊の艦船データが先の>>24のUPされていますが。


28 :_:02/02/06 20:54 ID:k2tWkDmJ
タクティカルコマンダー(日本語版)ヤローウヨ

◎公式http://www.nexon.co.jp/tcommanders/
滑らかにアニメーションするリアルタイム大戦略みたいなネットゲーム。多人数対多人数で戦争。
戦車や飛行機等のユニットをレベルアップさせたりパーツ買って装着させて強くしていく。
ひたすら戦場での治療に専念するとかのプレイも可能。

◎ダウンロードhttp://www.nexon.co.jp/download.html
↑は製品鯖2ヶ月分の使用権がついてない以外はパソコンショップで売ってるパッケージ
版と同じで、体験鯖に接続して遊べるやつ

宣伝が殆どされてないのとβ版がかなり不安定&凶悪バランスだった為に
体験鯖でさえ人があまりいない
体験鯖はレベル10迄でたまにワイプされるけど住所氏名の登録がいらない(メアド
のみ)ですぐ遊べるからヤローウヨ







29 :海の人:02/02/06 21:57 ID:jkMBu7mc
>27
 どうでしょうね〜>LWP
 もし感染データだとしても、H4はまだでてないですからH2のデータじゃ
ないでしょか。
 というか、H4では、3Dモデリングされてたりするみたいですから、ユーザレベル
で作成したりってのは、ちょっと難しげですね。
 潜水艦なんか、LightWaveで丸太棒の端っこ丸くするだけジャン、とか思って
るんですが:-p

>28
 タクティカル・コマンダーしばらくあそんでたんですが、あれって有料に
なっちゃったんじゃありませんでした?
 どうも海の人は、こういうレベル挙げが苦手なようで、一緒に始めた人が
特定の職種でどんどんレベル上げていくのに、結局まんべんなく挙げよう
としてトロトロしていたのでありました(笑)


30 :名無しさんの野望:02/02/06 23:49 ID:w8dDwUhf
>29
そうですか。とても残念。どこの国内ショップでも輸入販売してないのでおかしいなと
思っていましたが。やっぱりまだでしたか。夏までまつしかない・・・。
ハープーンは別に3Dモデリングしなくてもいいのに。

ウォーゲームは前にも書きこみがあったけど、歴史的背景、それぞれの軍のドクトリンを考えつつ
感情移入ができる知的な楽しみがあるのに。3Dでぐりぐりユニットが動いても意味は無い。
だからジェネラルシリーズとかユニットが3Dになってもあんまり意味が無いような気がする。



31 :名無しさんの野望:02/02/06 23:57 ID:OMD2GAFM
スコード・リーダーっていうターン制の歩兵戦ゲームは
どうなんでしょ?

32 :名無しさんの野望:02/02/07 00:24 ID:rmZE9Kx+
>>31
「スコードリーダー」は歩兵戦をテーマにしたボードウォーゲームの
名作中の名作だけど、そのPCゲーム化であるこれはあまり良い話を
聞かないね(自分ではやってないんで話半分だけど)。

「スコードリーダー」はこれまでにもPC化の企画が何度か動いてて、
「Close Combat」と「Combat Mission」という2本のソフトになってる。
(版権元とのゴタゴタでそれぞれタイトルが変わっちゃったんだ)
これらは両方とも名作と言われてるから、同じテーマでやるなら、
こっちの方が良いんじゃないかな。
ただし「Close Combat」の方は完全なリアルタイム物なんで、結構
せわしないよ。
今だったら「Combat Mission」かな。こちらはプロット式によるターン制
を一応残してるし、世界中で1000本くらいのユーザーシナリオも作られ
てる(って言うか、俺も最近はこればっかりだわ)

33 :名無しさんの野望:02/02/07 00:32 ID:rmZE9Kx+
>>30
>ウォーゲームは前にも書きこみがあったけど、歴史的背景、それぞれの軍のドクトリンを考えつつ
>感情移入ができる知的な楽しみがあるのに。3Dでぐりぐりユニットが動いても意味は無い。

んー、図上演習的な雰囲気という意味ではその通りだと思うんだけど、
「Combat Mission」をやったら、ポリゴングリグリの戦場の臨場感も
悪くないと思うようになって来た(w
視点を歩兵レベルまで落として戦場ど真ん中の迫力を味わうのも
なかなかオツな物・・・戦術級では意外と表現力の向上の恩恵は
あるのかなって気がしたよ。

でも作戦級以上なら、兵科記号のユニットとヘックス、これに尽きるね。

34 :31:02/02/08 00:02 ID:lcHzAaLR
どうもありがとう。close combatは日本版の出ていない
東部戦線以外はやりました。combat missionやってみます。

35 :名無しさんの野望:02/02/08 03:01 ID:OfwB5/ly
もう作戦級はでないかもしれませんね。
やはりこれからの主流はCC,CM等の戦術級、OFP等の戦闘級?になるのでしょう。
一番PCには向いているのでしょう。これからブローダーバンドも増え、メールでゆっくり
やるよりも、リアルタイム対戦の方が参加する方が現代向けなのでしょう。




36 :名無しさんの野望:02/02/08 09:48 ID:+lkT2lvA
>>35
そんなあ、終らせないでください(笑)
システム的な部分でヒストリカルなウォーゲームとは言い切れない
としても、例えば「大戦略」のシリーズなんかは戦場の規模で言えば
作戦級相当なわけじゃないですか。だからニーズはあるんだと思う。
ただ、ユニットが兵科記号になったり兵站の概念が入ってくると、
ある程度専門的な興味がないと入って行き辛いってのはあるかも
しれませんが・・・
時間的なスパンや規模から言って、リアルタイム化とか3D化がし辛い
んで、その意味では戦術級みたいに見栄えを追及できないのも
ネックと言えばそうですね。
確かに最近、作戦級の新作の話は聞かないなあ。

37 :名無しさんの野望:02/02/08 21:57 ID:OfwB5/ly
いや、あえて言おう。もう昔のように一億総ゲームの時代は終わったのだ。(笑)
ウォーゲームはもはやメジャーではない。この板だけでも、いくつのPCゲームのジャンルがあることか。
現代の趣味の多様性はゲームの開発にも影響を与えているのではないだろうか。
ソフトメーカーも売れるものしか作れないのは仕方の無いのでは。

そのなかで、CCとCMに会えただけでも満足すべきですな。CM2がでるまで今は耐えるしかない。


38 :ブリ銀前でまったり:02/02/08 22:30 ID:qbhq9CS5
まあ大戦略や太平洋の嵐みたいなただのデータ主義に犯されちゃった日本で、
まともなSLGはなかなかでないだろうね。

39 :海の人:02/02/08 22:55 ID:RG0OanUW
>38
 ツクダのボードウォーゲームもゆくところまで行き着いて終わったしね。
 ボード一杯に索敵マーカ敷き詰めるあれは、もはやゲームではなく単なる
コンピュータでやるべき処理を人力でやってるだけの「苦行」以外の何者でも
なかったし。


40 :名無しさんの野望:02/02/09 01:06 ID:NkH4xpSp
CloseCombatは4からキャンペーンモードがついて、作戦級に近づいたと思いますが
どうでしょう。それにしても、クローズコンバット1ノルマンディ、2マーケットガーデン、
3ロシア戦線、4バルジと続いて、5ノルマンディーに戻ったのは残念。
太平洋戦線と思ったのに。Combatmissonも日本軍を出して欲しい。

41 :名無しさんの野望:02/02/09 01:28 ID:h/hevaOP
>>38
禿同

42 :名無しさんの野望:02/02/09 02:17 ID:NkH4xpSp
Combatmisson2の最新ニュースはないかと、BattleFrontの掲示板をのぞいたら
CombatmissonがPCゲーム2001ベストゲーム100で89位というニュースが。
それに対しCMユーザーが激怒、HLなんかと一緒に並べるな!俺の中ではNO.1だ!
アメリカでもウォーゲームはマイナーになりつつも、まだ熱いウォーゲーマ達がいるのが
わかりました。それでも89位というのは微妙ですね。

43 :名無しさんの野望:02/02/09 04:29 ID:n/sX/XPA
>>42
89位かあ。ウォーゲームにこれっぽちも興味の無い大部分の人間も
含めての投票の中では健闘なんだろうか・・・
俺的にもNo.1はこれだな。OFPと同列1位か・・・目指してる所が違うんで
一概には言えないが、単純な燃え度で言ったら Combat Missionだ。

ところで最近CMBOのユーザーシナリオを落としてきてはやってる。
とうにご存知とは思うけど、下記 Scenario Depotからは1000本ほどの
シナリオが落とせる。プレイしたユーザーのレイティングなんかも
載ってて参考になるね。
http://www.dragonlair.net/combatmission/

製品版にも結構な本数のシナリオを提供してる Wild Bill Wilderが
相変わらず精力的に作っててクオリティもコンスタントに高い。
A Tiger Huntの一大機甲戦に萌え萌え。
こういうユーザー作成物も含めてのミッションのバリエーションで
言ったら、Close Combatを確実に凌いでるね。

44 :名無しさんの野望:02/02/09 05:15 ID:NkH4xpSp
>43
これはすごい、全部無料というのも。世界のユーザーがCMBOを支えている。
結局ウォーゲームが生き残れているのは、ネットのおかげで簡単に世界中を
仲間にすることができたということでしょう。

昔ボードゲームは英語版なんてとても買えず、日本語翻訳をひたすら待って
情報も紙媒体。もちろん対戦相手はいない。
しかし今では情報、攻略、エラッタ、追加シナリオ、MOD、対戦相手まで全部
ネットで得ることができる。いい時代になったものです。


45 :名無しさんの野望:02/02/09 18:21 ID:uALf0SPD
>>40
作戦級は作戦規模の戦場全体を扱うものだからね。
CCの場合は、小隊中隊規模で転戦して行くキャンペーンということで
戦術級の域を出るものではないかと。

戦術級:クローズコンバット、コンバットミッション、スコードリーダー
作戦級:Operational Art of War、V for Victory、ロンメル、スターリングラード
戦略級:Pacific War、War in Russia、グロス・ドイッチュラント
みたいな位置付けになるのかな。
Talonの East Front、West Front、Rising Sunはやったことないんだけど
作戦級の位置付けで良いのかな?

46 :名無しさんの野望:02/02/09 20:27 ID:NkH4xpSp
Rising sunのデモがDLできますよ。33.2MB
http://www.gamespot.com/strategy/risingsu/demos.html
ただ英語なのでやりかたが全然わからない。米軍しかできないみたいですが。


47 :名無しさんの野望:02/02/09 21:14 ID:ETtDW/8e
14日に出るメダルオブホノーってどうよ。
店頭でビデオ見て凄くやりたくなったんだが、あの映像を出すにはスペックが・・・。

48 :名無しさんの野望:02/02/09 21:16 ID:ETtDW/8e
オナーね。

49 :名無しさんの野望:02/02/09 23:46 ID:NkH4xpSp
>47
どこかにスレッドがあったような。日本語版デモもDLできるはずです。
ウォーゲームではない兵士になって撃ちまくるFPSタイプです。

PCゲームもこれからの新作はスペックが高いものを要求されてきますよ。
Combatmisson2もスクリーンショットを見ると・・・。
これを機会にマシンの装備を再考されたし。

50 :名無しさんの野望:02/02/10 16:02 ID:abFxY4yl


51 :名無しさんの野望:02/02/10 20:01 ID:DPr+xvW9
プライベートライアン放映AGE。
鑑賞後、CombatMissionのライアンシナリオをプレイしよう。

52 :名無しさんの野望:02/02/11 04:59 ID:JKUvCWF9
>51
あらためて、このシナリオよくできている。
1輌目のタイガーとマーダーは何とか映画どおりになるけれど、2輌目のタイガー
が凶悪、ジャクソン、パーカーがやられちゃったよ。ちょうどパーカーのMGも弾が
無くなるし、ホーバスのバズーカもタイガーの正面装甲を破壊できない映画通り。
で12ターンあたりでの猛攻でみんなアラモ峠に逃げ出す時にホーバスもやられ
これまでかという時にマスタングが来てくれた。映画の通りだったね。

あえて言うなら、メリッシュ、アパム、ライベン、ライアンがユニット化されていないのは残念。
もっともアパムはユニットにしても役にたたないと思うけど。
あと20mm機関砲が全然こわくない。映画にでてこないSdkfz 7/1 flakユニットを出しても映画ほどの
インパクトはなかった。すぐ破壊できたもの。
それでもこのシナリオは非常にゲームバランス、リプレイアビリティは良いね。

53 :名無しさんの野望:02/02/11 05:21 ID:CiWxexYi
>>52
おいらが最初にプレイした時は、タイガー破壊を焦るあまり、HIDEを
早めに解除しちゃってバズーガを前面から撃ち込んで破壊ならず。
袋叩きにあいながらも数ターン耐えて、アラモに逃げ込んだら
ヤーボの援護が来たものの外してくれちゃって、結局虎は二匹とも
最後まで生き残ってたよ。でも評価はマイナービクトリーだった(w

20mmは、開豁地で撃たれずに篭ってれば、榴弾なんかに比べると
まだ耐えられるって事かな。

54 :名無しさんの野望:02/02/20 02:22 ID:IVG1vFfw
AGE

55 :名無しさんの野望:02/03/01 18:10 ID:GTguiVyf
フォートレス・ヨーロッパだって
http://www.4gamer.net/news/history/2001.12/20011212133342detail.html

56 :名無しさんの野望:02/03/02 17:45 ID:yTjnMmyB
>55
リンク先死んでますな。
発売元Matrix GamesのHPも見れない?

57 :名無しさんの野望:02/03/02 19:29 ID:yTjnMmyB
Squad Battles: The Proud and the Few 3月1日リリースのこれはどう?
海兵隊VS日本軍守備隊。
舞台はタラワ・マキン・硫黄島。
いずれも海兵隊が大きな損害をだした激戦地。
ユニットがちょっと個性がでているが・・・。
http://www.hpssims.com/Pages/products/ProudFew/ProudFew.html


58 :なな〜し ◆NYLVEsGk :02/03/02 20:50 ID:4XewPhd3
スペックオプスなんてどうでしょう??
結構古いゲームで申し訳ないですが・・・・
ところで皆さんの中にPC版のメタルギアソリッドを持っておられる方はいますでしょうか?

59 :名無しさんの野望:02/03/02 21:06 ID:Pu/UTeUW
>>45
亀だが、East/West Front は戦術級。
コンピュータ版Squad Leader よりも遥かに本物のSL/ASLに近い。
つうのも、開発陣が ASL デザイナーを含んでたりしたわけだが。

60 :名無しさんの野望:02/03/04 04:07 ID:xt+2aTcE
>58
そのへんのゲームは
戦争、特殊部隊ゲーム全般スレ http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/998301605/l50
の方がいいのでは.
このスレは、もっとシミュレーション寄りのゲームが主

61 :名無しさんの野望:02/03/04 16:02 ID:E4VE/Klw
>>60
似たような名前ながら「TacOps」と言う硬派な現代戦の戦術級ウォー
ゲームもあったなあ。>>58も最初、それかと思ってしまった。
結構歴史のあるシリーズで最初の頃はMACだけだったんだな。
MACユーザーの話を聞いて、プレイしてみたいと思ったものだが・・・

CombatMissionと同じBattlefront.comから通販、デモも落とせるよ。
http://www.battlefront.com/index.html

62 :名無しさんの野望:02/03/06 04:48 ID:R5jbYnJ1
ハープ−ン4のリリースが2002年クリスマスまで延びた…。
CombatMission2も春リリースが夏になるというし…。
まだ3月になったばっかりだというのに我々に何をしろと…。
このスレッドも消えいくのみなのか…。

63 :名無しさんの粗暴:02/03/06 14:03 ID:8WyUyRR4
>>59
カナーリやり込んだが、作戦級だと思うゾ

64 :名無しさんの野望:02/03/06 14:13 ID:ujALwStv
>>63
ユニットの規模から考えれば、戦術級だろ


65 :海の人:02/03/06 16:23 ID:D9nhYTNA
>62
 HARPOON3のPC/AT版が新発売(いまごろかYO)されてませんでしたっけか。


66 :名無しさんの粗暴:02/03/06 18:08 ID:8WyUyRR4
>>64
キャンペーンなんか、勝利ポイントと損耗の駆け引きが必要で
十分作戦級的な見地が必要と思うゾ


67 :よくわからん人:02/03/06 18:11 ID:8WyUyRR4
なにがどうで、作戦級と戦術級なのよ?
わしゃーよくわからんでの。

68 :名無しさんの野望:02/03/06 18:55 ID:R5jbYnJ1
>65
2002.2.5に発売です。英語だけど。
http://www.navalwarfare.org/

>67 ボードゲームでは
作戦級:地域内で行われた1軍事作戦。バルジ、マーケットガーデン等
    軍集団指令官、軍団指令官、師団長
戦術級:作戦中の小部隊戦闘
    中隊、小隊長、分隊長
これは、あくまでボードゲームでの範囲で、PCゲームになるとキャンペーン等加わる
のでどうなるでしょうか。


69 :名無しさんの野望:02/03/06 19:18 ID:pacv7QeN
LOSがあって射撃戦が主になるゲームは
少なくとも作戦級とは呼ばないだろ


70 :名無しさんの野望:02/03/06 21:48 ID:gp0yN8sI
>>68
キャンペーンがあってもマップ一つの単位で扱う戦闘の規模で
判断すれば良いんじゃないかな。
ユニットや縮尺のスケールで戦術級か作戦級かは判断できると思う。

とは言え、「アドバンスド大戦略」や「パンツァージェネラル」あたりを
ウォーゲームと解釈するとややこしいことになるな。
どう考えても作戦級の戦場で個別の兵器ユニットがバトルロイヤル
してるわけだし(w

71 :486dx:02/03/06 21:58 ID:CEF4Uggx
>Talon系の「EastFront」「WestFront」「RisingSun」「Operational Art of War」
最近元気ないよね。このジャンル・・・。これからの最新作の予定もあまりないし・・・。
パンツァージェネラルシリーズは大戦略ぽいからだめかな?あれくらいしか最近新作こまめ
にだしているシリーズがないんだが・・・。コンバットミッションはウォーゲームというよ
りなんか戦車SLGのよーな。いいゲームだけど。

72 :名無しさんの野望:02/03/06 22:05 ID:VJgm0D94
マルチポストだけど!w

SCHWERPUNKT PC Software for the Serious Historian-War Gamer
http://www.ghg.net/schwerpt/rgw.htm

このゲーム、プレイした人いますか?
コロンビア社の、イーストフロントに似てると思うんだけど?
それと、このゲームが買える店(日本の)って知ってますか?

73 :名無しさんの野望:02/03/06 22:28 ID:GyOOmuFs
>>71

確かに、精密な装甲貫通判定や豊富なAFVはあのゲーム一番の売りだけど、
歩兵や砲兵(特に盤外砲撃)の表現も、結構頑張ってるんだよね。
惜しむらくは、指揮系統が再現されないことかな。

74 :名無しさんの野望:02/03/06 22:31 ID:gp0yN8sI
>>69
ウォーゲームと言うよりはストラテジーに分類されるゲームだけど
「X-COM」は普段は地球全体を網羅する戦略級で進行して、
着陸したUFOを迎撃する戦闘に入るとLOSバリバリの戦術級に
変身してしまうゲームだったなあ(w

75 : :02/03/06 23:50 ID:O4JTFzA5
我が神であるmatrixgamesがまだ落ちてる。ま、まさかこのまま未帰還なんて
ことには...

76 :名無しさんの野望:02/03/07 01:26 ID:ZNw6ZhbW
>75
サーバー移転だそうですよ。

77 :名無しさんの野望:02/03/07 03:13 ID:jb3E3vzE
あの Matrix Gamesって、どういう集団なの?
「SteelPanthers」とか「War in Russia」、「Pacific War」など昔のSSIの
名作をリファインして無料提供してるよね。有志の団体?
SSIはあの辺のタイトルの権利を放棄したのかな?

いや、遊ばせてもらってこっちは嬉しい限りなんだけどさ。

78 :69:02/03/07 07:48 ID:NSzWHc34
>>74
X-COM の Geoscape だって、ウォーゲームの区分に当てはめるとすれば、
戦略級じゃなく戦術級だそ。
1へクス==1光秒の戦術級宇宙船戦闘ゲームだってあるんだから、
地球全体をカバーしててもそれで戦略級というわけにはならない。


79 :69:02/03/07 08:19 ID:NSzWHc34
ところで私の頭の中には、
 ユニットが兵科マークで分類されてる→作戦級
 兵器ごとに分類されてる→戦術級
という意識がある。
これはカタチだけの分類ではなく、ちゃんと意味がある。
軍隊を動かすときに、
指揮系統立った軍隊組織としてそれを見るか、
それとも兵器の集合体として見るか、
という違いがあるわけだ。
古き良き作戦級ゲームには、同一師団効果とか、諸兵科連合効果とか、
軍隊の指揮系統や組織編成の違いを表すルールがよく見られる。
逆に戦術級ゲームでは、個々の兵器の物理的性能差が強調され、
兵器マニアに受けがいい。

なんだが、ご存知の通り大戦略シリーズが出てきて、
わけのわからんことになってしまった。
大戦略は生産があるから戦略級だ、なんて言う人もいるが、
あれって兵器マニアが「好きな兵器を出す」ための生産ルールだよなあ。
仕方が無いので「あれは似非ウォーゲームだ」と言って
ごまかすことにしている。


80 :よくわからん人:02/03/07 09:13 ID:schp1Zxp
なるほど…
漏れの認識が違っていたのかもしれん。

でもさ、ボードですべての処理を人手で行っていた時代ならともかく
今はPCが当時では考えられないほど細かい処理をしてくれる今を見るに
過去の級分けですべて分類できないんじゃないかと。

今、Rising Sun に漬かってるけど、確かに兵器別のユニットといえば
否定できなくもないが、小銃的効果、機関銃的効果、砲的効果といった
ものの再現はなく、歩兵が突撃して戦車をぶっつぶすことが出来るけど
明確に戦術級を歌うなら、歩兵が持つ何?の武器で、戦車のどこをどう
攻撃して、どうなったら潰せたか…まで必要だと思うけどな。
アレだってユニットのグラフィックをミニチュアに、小隊レベルで名前
を武器名にしているだけで、ただの威力違い駒みたいなもんよ。

81 :よくわからん人:02/03/07 09:26 ID:schp1Zxp
…続き

でさ、現在の部隊数および威力と兵科、対する指令と攻略地点などから
どれだけの兵力(駒)をどう分配し、どうルートを選定し行動順序を立案
して、実行していく。状況に応じて無視する奪取ポイントやルートの変更、
兵力の残存攻撃力とげんづいの勝利ポイントを分析し、ここは<good>や
<MinorVictory>でもいいか…と進軍を止め、兵力温存に勤め次のマップに
備える(キャンペーンの場合)、、これって局地的戦略の要素?
堅固な地形に立てこもる歩兵科ユニットを排除したいが、威力に劣る歩兵科
と間接攻撃が出来る迫撃砲科のユニットしか向かわせられない時、攻撃特性
を考慮して順序よく叩き、<Disrupted>した機に<Assalut>かけて拠点奪取
する、、これって十分戦術級?

でもってキャンペーン、連体や師団レベルを選択すると、十分過ぎるほど
作戦級の要素が必要になってくる(まあ細部では戦術級要素で進展させて
行くわけだが…)、つーか作戦立案がいちばん疲れるし楽しい…と感じて
いるのが十分作戦級だと思っとったがの。

もぅわしにぁ級わけすることができんでよ。
自分的には、

82 :名無しさんの野望:02/03/07 10:13 ID:8DvLlS4q
作戦戦術級とでも呼んどけ

83 :よくわからん人:02/03/07 10:42 ID:schp1Zxp
おー、そーするわ(▽▽凸


84 :74:02/03/07 18:27 ID:pdNd+4g3
>>78
いや、俺の「戦略級」の捉え方は、戦況全体を統括する生産やマネジメント
の要素が入ってるか否かだから、X-COMのあれは戦略級になるんだ。
だからそう言う要素を管理するタイムスパン(1ターンの長さとか)も戦略級
の目安の一つにはなるのね。X-COMのGeoscape(そうそう、そう言う名
だった)なんか1ヵ月とか平気で流れて戦闘と戦闘の間をつないでるから
やっぱり感覚的には戦略級だなあ。
とは言え、動かしてるユニットの規模やインターセプター戦闘のシステム
だけ考えると確かに戦術級だね。
まあ、こう言う時にはやっぱり「ストラテジー」で考えるのが便利なのかも
しれない(w

>>79
だから「大戦略」も要するに「ストラテジー」で片付けちゃった方がスッキリ
するんじゃないかな。
要するにミリタリー要素を導入してるけど、リアリティの再現性には重きを
置かず「思考性のあるゲーム性」に寄ってるタイトルってことで。
「シミュレーション」と「ゲーム」のどちらに重きを置くかで基準を分けるしか
ないような気もするね。

>>81
分類自体が所詮は「連続した戦場の抽象化レベル」を区分けしただけの
便宜的な物なので、どこまで厳密に判定できるかは難しい部分を持って
いるとは思う。
ただ、やはり一番大元のゲームシステムが「戦略級」「作戦級」「戦術級」
のどこを志向してるかと言うのは目安になるだろう。
それを基準に「作戦級の要素を導入した戦術級」とか「戦略要素も伴う
作戦級」とか言った解釈をすれば良いのではないかと。
俺は>>69のLOS判定があるゲームは基本「戦術級」と言う判断に賛成だな。

85 :名無しさんの野望:02/03/07 18:28 ID:ZNw6ZhbW
>72
いろいろ探しましたが無いようですね。
直接輸入するか、輸入代行サービスを利用するしかなさそうですね。


86 :486dx:02/03/07 19:45 ID:1znCU/3k
私は兵器の数量が現実と近いなら、戦略級だと思っております。だからAD大戦略
は戦車の数が少なすぎる(全部戦車にしても10機編成で64部隊で640機)
クルクスの時はもっと多かったしね。ということで私が真に戦略級だと思ったのは、
のは古いですが「バトル」と「グロスドドイッチュラント」しかないです。
でも別に史実や現実に近づけたからと言ってゲームとして面白くなるかは疑問ですが。

87 :72:02/03/07 23:38 ID:8G4qjUFB
>>85
サンクス!
ところで、輸入代行サービスって何?(;´Д`)
当方、VISAカードが無いので、直接は・・・(;´Д`)
エンソフに、「これ、扱ってませんか?」ってメールしたら、
シカトされました(;´Д`)

ところで、このゲーム、プレイした人いませんか?
よさげなゲームと思うのですが?

88 :名無しさんの野望:02/03/08 20:58 ID:nfr7BNHY
>ところで、輸入代行サービスって何?(;´Д`)
こういうの
http://www.play-net.co.jp/game/

89 :名無しさんの野望:02/03/11 14:17 ID:qVwHIKWN
教えて君でスマソ、
第二次欧州大戦もので、戦略級でエディタがついてるゲームって無いゾヌか?
出きれば、ハンガリーやフィンランドみたいな中小国や、
スペインとかの中立国でプレイできるようなゲームがあれば是非やってみたいゾヌ

90 :72:02/03/11 20:42 ID:yrdzYbWE
>>88
遅レスでスンソ(;´Д`)
ありがdヽ(´ー`)ノ

>>89
(´-`)。oO○(ボードゲーマーが使うソフトなら知ってるけどそれで良いんだろうか・・・)


91 :72:02/03/11 20:43 ID:yrdzYbWE
>>90
>スンソ
スマソの間違いです・・・(;´Д`)

92 :89:02/03/12 07:46 ID:KFLSpX7y
>90
ボードゲーマーが使うソフト、、と言うと、マップが別にあるというもの???
是非教えて下さい!

93 :よくわからん人:02/03/13 17:02 ID:9gUG8WQh
>>84
なるほど、LOSですか。
改めて見直してみると、戦術がベースであると見て妥当ですな。
しかし、250m/hexの6m/turn というのは、戦術級をぶち壊して
るよーな気が… 

94 :72:02/03/13 21:12 ID:UOuczQCe
>>92
幾つかあるみたいですが、私が知っている物のみは、
WGPとADC2です!

WGP[WarGame Processor]
http://homepage2.nifty.com/mootake/sbc_hp/wgp_kanren/WGP_menu.html

ADC2を作成しているメーカー?
http://www.hpssims.com/index.htm

ADC2で使えるデータ
http://www.hkl1.com/


95 :89:02/03/14 17:20 ID:HhGzRHG0
>94
おお!ネットでボード(・∀・) イイ!
そういうのがあったなんて、本当に知らなかったよ、ありがとう!

96 :名無しさんの野望:02/03/15 02:54 ID:f0wCDLcN
>>55
>>75
matrixgamesサーバー移転終了したようです。復帰してます。
http://www.matrixgames.com/insidemg/index.php
でフォートレスヨーロッパ、なんかごちゃごちゃしているような気がしますが。


97 :名無しさんの野望:02/03/15 03:43 ID:c+M/J61u
>89
PBEMならここいっとけ
http://www.wanderinghorse.net/gaming/

98 :名無しさんの野望:02/03/15 09:54 ID:k6ACRJ8L
Panzer Blitz/Panzer Leader の Avalon Hill 戦術級基本スケールですな
> 250m/hex, 6min/turn

そういえば、Victory Games の Panzer Command は
500m/hex, 2hour/turn な戦術級ウォーゲームだった。


99 :とりあえず HPSの新作:02/03/20 23:58 ID:XbXhU/Zr
戦術級のSQUAD BATTLESシリーズが2作
●the Proud and the Few
 おお、太平洋戦争だ.日本兵の白い下着姿がなんとも・・・。
 http://www.hpssims.com/Pages/products/Squad_battles/ProudFew/ProudFew.html
●TOUR OF DUTY
 http://www.hpssims.com/Pages/products/Squad_battles/TOD/TOD.html
 こちらは前作 Vietnam の続編

とナポレオニック
●NAPOLEON'S RUSSIAN CAMPAIGN
 http://www.hpssims.com/Pages/products/NRC/NRC.html


100 :名無しさんの野望:02/03/21 06:35 ID:ZJ8+aZLF
>99
the Proud and the Fewは3月1日リリース。
>>57
で紹介済み。現在は1.01のUPDATEとWild Bill" Wilder の新シナリオが出ております。


101 :名無しさんの野望:02/03/24 08:46 ID:z0rhOwq2
G.I.COMBAT
http://www.gicombat.com/screenshots.htm

102 :スコードリーダー:02/03/26 01:54 ID:kX2uRkpT
「スコードリーダー」買ってはまってます。
箱庭ならぬ箱コンバットって感じで、タミヤのフィギュアで戦争ごっこ
させて遊んでいたものとしてはたまらないものがあります。
日本軍キャンペーンのインパール作戦とソ連のチタデレマップでも
でれば一生遊べそう。けっこう面白いですよ、処理重いけど。


103 :名無しさんの野望:02/03/27 02:48 ID:24E+lDm/
>102
ドイツ軍でプレイは可?
出てくる戦闘車輛類も教えてください。ティーガーUとかでる?

104 :名無しさんの野望:02/03/27 15:49 ID:5G0PJ3XQ
3Cに対するダメージの再現されてるゲームをやってみたい。
指揮系統を混乱させられると、ユニットが思ったように動いてくれなくなる、
とか。

105 :名無しさんの野望:02/03/27 18:37 ID:24E+lDm/
>104
クローズコンバット3から、部隊を効果的に動かすために指揮ユニット登場。
戦闘中に指揮ユニットがやられると、部隊はほとんど使えなくなってしまう。
コンバットミッションもHQユニットあり。

106 :名無しさんの野望:02/04/02 12:41 ID:DQC2S8T9
>104
>ドイツ軍でプレイは可?
可能です
>出てくる戦闘車輛類
M4A3シャーマン 75mm&76mm
ファイアフライ
M10ウルヴァリン
4号戦車
5号戦車
6号戦車2
あとトラックとか装甲車

ターン制が好きならそこそこ楽しめるかと
マップ生成できるし

107 :名無しさんの野望:02/04/02 12:45 ID:DQC2S8T9
106補足
戦車でどうこうするゲームではないので
そこらへんはあまり期待しないでください


108 :名無しさんの野望:02/04/02 22:36 ID:GMf4j8bX
MidEast '67
http://www.hpssims.com/Pages/products/MidEast67/MidEast67.html

Divided Ground: Middle East Conflict 1948-1973
http://www.talonsoft.com/dividedground/index.html

このゲーム、プレイした人いらっしゃいますか?

109 :名無しさんの野望:02/04/04 22:29 ID:D4BgPFOb
コンピュータ・ウォーゲーム大観。評価付き(****)。
http://www.pressroom.com/~meb/index.htm
お勧めリスト。
http://www.pressroom.com/~meb/quintess.htm#Quintessential Wargamer's List
http://www.pressroom.com/~meb/military.htm#Military%20Professionals

110 :名無しさんの野望:02/04/07 13:51 ID:ug2p2PB2
あげてみたいお年頃

111 :名無しさんの野望:02/04/11 14:04 ID:3KvJ4csM
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン

112 :名無しさんの野望:02/04/11 16:21 ID:04T9GTsQ
システムソフトが98DOS時代にパンツァーカイルってゲーム作ってたなあ。
要は大戦略なんだけど、師団の編成にそってユニットが構成されてるのが新鮮だった。
(師団あたり戦車中隊×4で構成される戦車大隊×2とかそんな感じ。)

113 :名無しさんの野望:02/04/12 00:22 ID:uOF6BuY2
ここ読んでたら、Combatmissonとスコードリーダー欲しくなったから
週末にソフマで中古探すか。
スコードリーダーはたぶんグラフィックを良くしたプラトーンリーダー
って感じかな。
いまさらって気もするけど結構はまったからな〜プラトーンリーダーは。

114 :名無しさんの野望:02/04/13 15:14 ID:uPAj4E2I
パンツァーカイルありましたな。珍しく編成にこだわっていましたな。
いつのまにか空軍大戦略復刻してたので、ついでにブルッツクリークと一緒に復刻してくれんかね。

プラトーンリーダーやりましたなあ。
ひたすら敵の死体から武器と弾薬を奪って使ってました。
MG42、STG44、しまいにゃMG08/15(マキシム機関銃みたいなヤツ)まで
奪って使ってましたが。

115 :名無しさんの野望:02/04/13 20:56 ID:byWdfzyQ
スコードリーダーはプラトーンリーダーやった事あるならお勧めしません
どうしてもと言うなら3000円以下で買ってください

116 :115:02/04/13 20:59 ID:byWdfzyQ
ところでプラトーンリーダーってまだ売ってますか?(秋葉原で)
あとウインドウズ98で出来ますか?

117 :72:02/04/13 21:10 ID:JJaQQdsU
Russo-German War '41-'44 PC
http://www.cdmag.com/cgi-bin/order.cbi_home?client=22536&source=10678&page=catalogs/pc_games.html&newpage=infopages/RUSSGW.IR.html

Middle East '67 PC
http://www.cdmag.com/cgi-bin/order.cbi_home?client=22536&source=10678&page=catalogs/pc_games.html&newpage=infopages/MIDDE67.IR.html

ついに買ってしまった(゚∀゚)
>>82さんが紹介してくれた輸入代行サービスを利用して・・・
しかし、英語がわからん(;´Д`)

それと「Russo-German War '41-'44 PC」のマップの表示がオカシイ(;´Д`)
OSって、英語版じゃなかればダメとかあるのかな?
パッチか?

118 :名無しさんの野望:02/04/13 22:53 ID:ocNofyjs
>115
ダメか〜スコードリーダーは。
プラトーンリーダーは探せばまだ見つかるかもしれないけどW98だと出来なかった。
どうしてもやりたかったらスーファミ版で「コンバット」っていうのが出てたよ。
スーファミ版だと主人公はちゃんとサンダースになってる。

119 :名無しさんの野望:02/04/13 23:21 ID:QqcDEgvI
おれもこの手のゲームには非常に食指が伸びるのだが買うまでには至らない。
なぜならこの手のゲームでの言語の壁はすさまじく高いのである。
「フィーリングで判るようになる」や「やってるうちに判ってくる」は殆ど望めないのが痛い。

120 :115:02/04/13 23:31 ID:Rlc7xnzs
>118
う〜ん残念
WIN3.1の時にやってえらく面白かったのでもう一回できたらなぁと思ったのですが
それと情報ありがとうございますSFC版なんて出てたんですか探してみます

121 :名無しさんの野望:02/04/14 04:53 ID:hASsJvNA
>117
おー買いましたか。英語の壁はウエストウォールのように高いですな。

無料翻訳サイトですがどうでしょう。
http://www.ocn.ne.jp/translation/

122 :名無しさんの野望:02/04/15 01:50 ID:gfGeLodo
探せば和訳マニュアルサイトはあるもんだ。
あと、訳すとアメ公の軍事用語がわかって面白い。

123 :名無しさんの野望:02/04/16 10:41 ID:LIWD3zwQ
ageヽ(`Д´)ノ

124 :名無しさんの野望:02/04/16 11:02 ID:z3tiCoyY
WEST FRONTにはそうとうはまったが・・・

編成が史実にちかいのがイイ!

TigerIIばかり作ってしまえる大戦略系は萎えだ・・・
大砲も全てHummelというのも痛すぎ・・・
一個師団に一個中隊しかないんだYo!

125 :名無しさんの野望:02/04/16 21:59 ID:XC0Y/byE
>>108
Divided Ground …中東ものが好きなんで持ってるけど、グラフィックからシステムから
EastFrontシリーズそのまんまだよ。
EFシリーズが好きなら止めやしないが、俺としてはSteel Panthers II の中東シナリオ/キャンペーンの
方が50倍は萌える。
つーか、SPIIは出してくれんのかー>MatrixGames

126 :名無しさんの野望:02/04/16 22:04 ID:mxZ.I4RA
>>125
俺も中東もの派

127 :名無しさんの野望:02/04/17 00:04 ID:3DiNmdfc
Steel Panthers って、日本語版は無いの?

128 :名無しさんの野望:02/04/17 07:40 ID:vz.SFkls
ある程度なら訳したが…
誰か作ろう

129 :無限の正義:02/04/17 15:31 ID:nSNylYuE
南北戦争のPCボードゲームが無料公開されていました(既出?)。
http://www.adanaccommandstudies.com/index.html

皆さんからのプレイレポート希望!

130 :名無しさんの野望:02/04/17 16:09 ID:nQ.4A.wI
>>118 >>120
「プラトーンリーダー」は手元のWin98環境で問題無く動いてくれました。
安く手に入るならば試してみる価値はあるかも。

131 :名無しさんの野望:02/04/17 21:56 ID:nQABFb0s
>>129
キタ━━━━━━(゚∀゚(゚∀゚(゚∀゚(゚∀゚(゚∀゚ )━━━━━━!!!

凄い!!
どこから探してくるんだろうか?
しかし私はこのゲーム持ってるよ!!
今は無き、LASER5でこのゲーム買いました!!
だけど南北戦争の戦略級PCゲームって、これ位しか私は知らないな!!
問題は英語だよな・・・(^_^;)

WW1のゲームは落とせないのかな?(^_^;)

132 :名無しさんの野望:02/04/18 20:32 ID:YNFxFHiw
ageヽ(`Д´)ノ ウワァァン

133 :名無しさんの野望:02/04/18 21:32 ID:QMNRM5Kg
>>132
なんで泣いてるんだ?(w

134 :名無しさんの野望:02/04/18 22:37 ID:YNFxFHiw
>>133
このスレ盛り上らんからヽ(`Д´)ノ ウワァァン

135 :名無しさんの野望:02/04/18 22:54 ID:UlMjCKAA
>>129
まずはPCどうしで対戦させてます。英語の壁が・・・・

136 :板芸夢:02/04/19 00:48 ID:EKiECY0g
南北戦争の攻略法あり。
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/hints/0,11099,196602,00.html

137 :オールドファンの方へ:02/04/19 01:14 ID:d5STJUXQ
誰かボードゲームだけどいりませんか?
第2次欧州大戦 HJ復刻版
ザ・ラスト・ギャンブル   
いずれも開封済み、未プレイ、駒未切り離し。
2つまとめて5000円。送料はそちらもちで。

138 : :02/04/19 01:28 ID:0ja6Gvqw
>>137
板違い。卓上ゲーム板逝けや。わかってるなら氏んでね(てへ)

139 :名無しさんの野望:02/04/19 02:15 ID:PtVgroSM
>138
マルチポストらしいぞ。

140 :名無しさんの野望:02/04/19 02:16 ID:PtVgroSM
ムッ、破廉恥なIDになっちまったぜ........。

141 :名無しさんの野望:02/04/19 02:21 ID:19tGYKPs
>>138
(てへ)とは何だ?もっと強硬な姿勢で行かんかい!

>>139
ヌオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!

142 :名無しさんの野望:02/04/19 02:27 ID:wB7iQVtg
>>138
貴様の様なヘタレはここに逝って鍛えて来い!!
http://furin.misty.ne.jp/

143 :名無しさんの野望:02/04/19 13:37 ID:F5QYv3aU
WEST FRONTに全然反応ねぇ(T.T)

144 :名無しさんの野望:02/04/19 19:09 ID:bpyWfgis
バトルフロントからメールが来た。欧州大戦、戦略級のもよう。
http://www.battlefront.com/products/worldwar/stratcom/index.html

デモはまだのようです。それよりCOMBATMISSION2はどうなってんだ。

145 :名無しさんの野望:02/04/19 21:10 ID:AQNWoDNk
>>144
CombatMissionといえば、海外のリテール版がSuddenStrikeのCDVから
発売されていて日本でも輸入品扱っている店に並んでるね。
MODも収録しているらしい。コレクションにひとつ買おうかな。

どうでもいいけど、SuddenStrikeやってると猛烈にCombatMissionやりたくなるね(w

146 :名無しさんの野望:02/04/19 22:28 ID:rtSCcr/k
>>143
わしも WEST FRONT 好きだが、
最近 EU2 や CIV3 の方が忙しくて…

147 :名無しさんの野望:02/04/21 05:00 ID:NfMSc0ng
バトルフロントからまたメールが来た。マーケットガーデン作戦級のもよう。
http://www.battlefront.com/products/worldwar/aa/index.html

デモがDLできるようです。だからCOMBATMISSION2はどうなってんだ。

148 :名無しさんの野望:02/04/21 06:30 ID:Fy8Akto.
なに、リアルタイムの作戦級だと、
なんか大昔の Fire Brigade を彷彿とさせて懐かしいのう、
と思ったらまさに Panther Games なのね。

149 :131:02/04/21 23:43 ID:17EoJBsE
>>129
今コンピューター同士で対戦させています。
しかしどっちが北軍でどっちが南軍のユニットか区別がつき難いですが・・・(^_^;)

150 :名無しさんの野望:02/04/22 09:48 ID:K/xYcOoc
>>149
思った以上に南軍の海軍ユニットつかえない(活躍できない)っすね。
予断ですが、4/24に人力潜水艦の映画やるみたいです。

151 :名無しさんの野望:02/04/24 16:11 ID:y4Zpw5yw
>>128
( ゚д゚)ホスィ…

152 :名無しさんの野望:02/04/25 18:11 ID:6zObHgVw
http://www2.odn.ne.jp/midashinami/

153 :名無しさんの野望:02/04/25 18:28 ID:qJJ4UO5g
作戦級のガダルカナル会戦のゲームが
もうすぐ発売とか。
http://www.matrixgames.com/Games/UncommonValor/
古のSSIのWar in the South Pacificを
大幅に改良したもののようだ。
デザイナーのうちの一人は
War in the South PacificのGary Grigsby氏だし。

154 :名無しさんの野望:02/05/01 01:41 ID:8SubR5Mw
無料のPCボードゲーム紹介してくれ〜

155 :名無しさんの野望:02/05/02 00:10 ID:kCjNfaBA
>>154
他板でも紹介しましたが・・・
http://wwwusers.imaginet.fr/~bbmagic/wp/games.htm

Sharewares
1942: Campaign for Malaya
1945: Operation Konrad
1941: Operation Typhoon

Freewares
Battle for Moscow

Sharewaresでも、問題なく動きます。

156 :名無しさんの野望:02/05/02 16:29 ID:ue6dh0yQ
>>155
別のが・・・。日本語のやつ・・・。うぅ〜。

157 :名無しさんの野望:02/05/02 16:44 ID:kXTlTuXM
>>156
教えてもらって礼の1つも言えないクズに誰が教えるかよ。
帰れ真性厨房

158 :155:02/05/02 19:24 ID:sE8bUplU
>>156
ネクタリス(Windows95)
ttp://www.webbee.net/gamedb/slg/soft/necwin.html

Strategic War(Windows95-98-Me-ゲーム)
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se221203.html?l

戦国動乱目録(ネットゲーム)
ttp://www02.so-net.ne.jp/~fast/index.html

三国志遊戯(ネットゲーム)
ttp://vvserver.com/sengoku/index.html

shockwave_com
ttp://jp.shockwave.com/home.html
色んなゲームがあるが・・・

ボードゲームは知らんけど、どうですか?(w

159 :名無しさんの野望:02/05/03 00:25 ID:aSxcDYdQ
無料のPCボードゲーム紹介してくれ〜

160 :名無しさんの野望:02/05/03 00:33 ID:oWEpkeug
カエレ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

161 :名無しさんの野望:02/05/03 02:39 ID:RfW0xXFQ
今日、何気にパソコンソフトコーナーを見ていたら、
「RITES OF WAR」というゲーム(ターン制のストラテジーウォーゲーム)
が980円で売ってた。
ウォーハンマー 40,000シリーズってなんだ?と思ったけど、
面白そうだったので買ってきちゃった。
まだ少ししか遊んでないんだけど、かなり面白いね、これ。

このゲームを買ってきた後に、infoseekで 「ウォーハンマー」
を検索してみたよ。
ミニチュアを使ったボードゲームのことだったのか。
しかも相当有名らしい。
俺は今日初めて知ったYO・・・。

162 :名無しさんの野望:02/05/03 22:46 ID:swmbJMdo
無料のPCボードゲーム紹介してくれ〜

163 :名無しさんの野望:02/05/06 23:11 ID:j/2OdV2g
ヽ(´ー`)ノ

164 :名無しさんの野望:02/05/10 11:30 ID:MdER/Bws
無料のPCボードゲーム紹介してくれ〜

165 :名無しさんの野望:02/05/10 12:13 ID:UxIXRAlM
(#・∀・)カエレ!!

166 :名無しさんの野望:02/05/10 12:36 ID:XIJa2AT2
無料のPCボードゲーム紹介してくれ〜

167 :名無しさんの野望:02/05/10 18:29 ID:sLoVQihE
こんなとこまで荒らしかよ、よほどヒマなんだな。

168 :名無しさんの野望:02/05/10 20:11 ID:EySYKdWk
無料のPCボードゲーム、しかも日本語版・・・
そんな物があるんなら、俺が紹介して欲しいぐらいじゃわ!!!!

169 :名無しさんの野望:02/05/11 07:47 ID:75KVvUCI
age

170 :名無しさんの野望:02/05/11 10:11 ID:yECSAENE
無料のPCボードゲーム紹介してくれ〜

171 :名無しさんの野望:02/05/12 13:00 ID:8BK7C89A
>>101で出てるGI CombatってCloseCombatのデザイナーが作ってる
んだってね。
画面の感じは微妙にCombatMissionライクだし、もしかして期待して
しまおうかな・・・

172 :名無しさんの野望:02/05/12 13:51 ID:Jw4N.Q7I
>>171
そそそ。CC シリーズのリードデザイナーが GIC のプロデューサー、
プログラマ陣は大半が CC 作ってた Atomic Games のプログラマチーム出身というナイスな布陣だそうです。

漏れもかなり期待してます。夏(8月上旬だったかな?)に延期になってしまったみたいですが…

173 :名無しさんの野望:02/05/13 14:02 ID:rv59y1T2
これからは、RTSもどんどん3D化されていくんでしょうね。
↓ G.I.COMBAT
http://www.gicombat.com/

↓ WWURTS
http://gamespot.com/gamespot/stories/previews/0,10869,2865016,00.html
http://www.simhq.com/simhq3/sims/previews/wwiirts_screenshots/
http://www.flightsimulator.de/WWII_RTS/ww2rts_screens.htm

174 :名無しさんの野望:02/05/13 15:34 ID:dezqX1p.
しかし、3D化されて、臨場感とか派手さとかはもちろん出るだろうけど、
戦術的な妙味とか取りうる選択肢の広がりとかって、期待できる?

175 :名無しさんの野望:02/05/14 10:39 ID:emLR5.zU
>>174
個人的には FOW のインプレメンテーションに期待

176 :名無しさんの野望:02/05/14 12:45 ID:bkePgMXk
作戦級で3Dなやつ希望。
兵科マークがポリゴンでぐりぐり。

177 :名無しさんの野望:02/05/14 19:46 ID:emLR5.zU
>>176
本家大戦略の次回作がそうなってしまいそうな気が一瞬しました…

178 :名無しさんの野望:02/05/14 20:47 ID:..hcYfQw
大航海時代ってウォーゲーなの?

179 :TTC ◆WNLTXKuo:02/05/19 01:44 ID:x7B6OpE2
セガサターンの「AWW千年帝国の興亡」のシステムは98DOSの
パンツァーカイルのシステムと似ていて好きでした。
あと、98DOSのTACTICAL TANK CORPSって言うゲームの体験
版を遊び倒しました。今になって、製品版買っとけば良かったと
か〜なり後悔しています。

微妙に板違い?

180 :名無しさんの野望:02/05/21 22:39 ID:aAP81oVI
BATTLEFRONTのstrategic Command のベータデモがでました。
フランス電撃戦シナリオがプレイ可。
http://www.battlefront.com/products/worldwar/stratcom/

ただアルデンヌ電撃戦うまくいきませんな。
英語が読めないのでルールがわからない。

181 :名無しさんの野望:02/05/21 23:02 ID:txnqpZKQ
>>180
報告、ありがdヽ(゚∀゚)ノ

182 :181:02/05/22 19:30 ID:nybgcLDI
>>180
Strategic Command Beta Demoプレイ中、うぷしてみましたヽ(゚∀゚)ノ
http://japan-ranking.virtualave.net/photo/img-box/img20020522191605.jpg

攻略経路

ベルギーから進撃

ベルギーを占領

パリに向かってひたすら前進。マジノ線は監視部隊を残して放置。

マジノ線守備部隊がパリ救援に向かう。マジノ線に対峙していたドイツ軍、無傷でマジノ線占領。この部隊もパリへ。

パリ占領

ビシーフランス誕生

フランスを占領した部隊をソ連国境に展開。

ルーマニアが何故かドイツ領に。

俺も英語はわかんないけど、南北戦争に比べるとわかりやすいと思った。
以前ウルフチームから、「D、欧州蜃気楼」ってゲームが出てたけど、それに似ていると思った。

183 :名無しさんの野望:02/05/22 21:09 ID:Rw7XcCyI
>182
言われたとおりしたらパリが落ちた!
でもイタリア海軍が地中海でドンドン沈むヽ(`Д´)ノ ウワァァン
DAKを派遣したいがどうすりゃいいの?

航空機で都市を攻撃できる!バトルオブブリデンもできるかも。
対戦もできるようなので、やり方次第ではかなりおもしろいかも。


ソ連戦前にシーライオンは無理?

184 :181:02/05/22 23:19 ID:nybgcLDI
>>183
正直、艦船の使い方まではプレイしてない。
上記にうぷした状態まで。

だけど、ノルウェーのベルケン(?)付近にいる歩兵を右クリックし、メニューが出たら
Transport(輸送)を選択。すると、歩兵が輸送艦に変わって、しかも海上を移動する事が出来ようだ。

部隊の上で右クリックすると、色んなメニューが出る。
例えば、都市ヘックスの上にいる部隊を右クリックし、Reinforc(補充)を選択すると、
損害を受けた部隊の補充が出来る。

後は、「WARMAP」で、相手国に宣戦布告出来たり、
技術投資のようなメニューもあるみたい。

185 :名無しさんの野望:02/05/23 07:30 ID:4TKuqhxs
それはそうとCombatMission2はまだかぁ〜〜〜

186 :名無しさんの野望:02/05/24 00:05 ID:gZk6INYU
>185
10月31日の予定・・・

187 :名無しさんの野望:02/05/24 00:26 ID:AZS31fjQ
strategic Command demoやってみた。
ジブラルタル占領一歩手前で終わってしまった( ´Д`)生殺しってやつっすか...
しかしマルタの陥ちないことったらないね、袋にしてもあっさり補充されてしまう。もしかしたらジブラルタルを陥落させれば補給線切れるかもしれないな。
久々に食指が動いたよ。

188 :名無しさんの野望:02/05/24 05:19 ID:gZk6INYU
戦略級はこれぐらい単純なほうがいいかも。
将軍ユニットの影響がいまいちわからない。
あとUボートが勝手にイギリスのMMPを減らしてくれているのも。

デモなのにセーブもできるしPBEM対戦もできるというのはほぼ完成しているのでは。

189 :181:02/05/24 22:40 ID:PhZGeJQ.
>>183
>イタリア海軍が地中海で・・・

イタリア軍が動かせる事知らなかったよ(;´Д`)
当然、「部隊の生産」や「技術投資」も出来る事も・・・(;´Д`)

イギリス海軍強すぎ。地中海方面は放置してます。

>ソ連戦前にシーライオンは無理?

「WARMAP」の「AxisMajor」「AlliedMajor」のそれぞれの国が
100%になると、それぞれの陣営にたって参戦するようです。
ソ連軍の方が参戦率が高いので、アシカ作戦遂行中に背後から・・・(;´Д`)
しかもイギリス海軍は非常に強力なので、初期の航空機や艦船では
太刀打ち出来ませんでした。

イギリスよりソ連を叩く方を優先した方が(・∀・)イイ!!かも・・・。
最後までプレイしてないんで何とも言えませんが・・・。

190 :名無しさんの野望:02/05/24 22:52 ID:ZPhqzM9M
Strategic CommandeってThird Reichのパクリ?

191 :名無しさんの野望:02/05/25 00:41 ID:BtrMMcDk
BattleFrontにすでに掲示板あり!
http://www.battlefront.com/support/index.html
combatmissionとairbornassaultの下。
やはりマルタ攻略に議論が集中。

ところで、オーダーを見ると25ドル。3000円くらい。微妙な値段。

192 :名無しさんの野望:02/05/25 03:55 ID:ov01oVEs
strategic Command demoちょっとだけリポート。

フランスは史実どおり?3ターンくらいで降伏。
でも「フランスが降伏しました」とかいうダイアログが出ないので、
気が付くとドイツ領になっていたという感じ。これはデモだけかな?

イタリアが枢軸側で参戦してきたので、存分に働いてもらうことに。
まずフランス降伏前のマルセイユ包囲。
守備部隊を削ってもらう。でも占領するのはわがドイツ軍(w

潜水艦部隊でアレクサンドリアのイギリス戦艦を攻撃、その後
水上艦で撃破。同時にトリポリタニアから陸上部隊を出撃させるけど、
アレクサンドリアの守備部隊が堅くて落ちない!
このゲームでマルタ、アレクサンドリア、ジブラルタルを落とすのはものすごく難しいと思う。

193 :名無しさんの野望:02/05/25 03:55 ID:ov01oVEs
んでもって北海で英独大海戦。瀕死の状態でキールに帰港するドイツ艦隊。
でも本国艦隊がアイルランド側に移動したので、そのままずるずると上陸を
(ちなみに港の周囲にいる陸上部隊を右クリックしてトランスポートを選ぶと
海上輸送部隊になります。上陸は同じく右クリックでアンロードを選択。
この場合、港でなくても海岸線ならどこでも上陸できます。敵がいなければ
同じく右クリックでオペレイトを選ぶと、列車移動で遠距離移動が可能)
決行。しかもスコットランドとドーバー海峡の両面作戦。

ブリテン島で不毛な戦いを繰り広げているころ、
なんか右の赤い国の領土にユニットがいっぱい出現してきた!


というところでデモは終了。

地中海の英国拠点は、陸上から攻撃可能なへクスが少ないので、
デモのターン制限内に攻略するのは難しいかも。
ブリテン島に焦点を絞ったほうがいいのかな、と思いました。

乱筆長文スマソ

194 :名無しさんの野望:02/05/25 04:15 ID:fr2byGSs
>strategic Command demo
フランスはパリを占領した次のターンに降伏するはず、メッセージは出た。
独ソ国境に兵力があまりに少ないとソ連に早期に宣戦布告されるかもしれない。というかそうでないと戦略級としてはどうかと思う。

195 :192:02/05/25 04:23 ID:ov01oVEs
>>194
ああ、出たんだメッセージ。見逃してた

196 :名無しさんの野望:02/05/25 04:29 ID:BtrMMcDk
RuleのFog of warですると敵のユニットが見えなくなる。難易度倍増!
地中海方面、本国方面どちらに軍を分けるかで悩む。だめイタリア軍でも使わない
と戦線が構築できない。英軍もそうだろうけど。対戦用かな?

対戦してみたい。大戦略Zでやってたみたいにどこかのアップローダで
PBEMファイルをアップするのはどうかな?ここにEMAILアドレス載せるのは無謀そうなので。

197 :名無しさんの野望:02/05/25 05:55 ID:ov01oVEs
マルタ落ちねえ!

198 :名無しさんの野望:02/05/25 17:05 ID:uIDBYdOI
strategic Command demo ちょっとだけやってみた。
初代パンツァージェネルラル(PG)のシステムで第三帝国をやるって感じかな。
ユニットの経験値があるところもPGっぽい。
手軽に遊べるヨーロッパ戦線戦略級ゲームで良さそう。
日本語版じゃなくて日本語マニュアル付きでもいいから発売してくれないかなー。

199 :名無しさんの野望:02/05/25 21:33 ID:VCllx1bk
Strategic Command なかなかおもしろいね.
ゲームの醸し出す雰囲気が好きです.

今手に入るWWIIの欧州戦線ものの戦略級ゲームってなにがあるの?

200 :名無しさんの野望:02/05/25 22:04 ID:.pVPfIz6
strategic Command demo 一回だけやってみました。
なんとかフランスは史実ぐらいどおりで倒し、
イギリス上陸してロンドン占領した直後のターンでエンド。
正直、ロンドン占領してもカナダに政府が移るだけなので意味無かった・・・
これ以上やっても赤の軍団&海を渡ってくるアメリカ・イギリスに
コテンパンにやられるだけと思うので終わって丁度良かったのかも(w

しかし航空軍くらいはスタックさせてくれても良いと思うんだが・・・

201 :名無しさんの野望:02/05/26 00:31 ID:l9KsuYdM
>199
Third Reich DOS版がフリーソフトであったような。
戦略級は皆無に等しいのでは。

202 :181:02/05/26 02:52 ID:sHddef/w
>>199
>今手に入るWWIIの欧州戦線ものの戦略級ゲームってなにがあるの?

ボードゲームか、PCゲームかで違ってくると思われますが、PCゲームのみなら、

σThird Reich (AH社)

 関連サイト
 Web Grognards computer wargames
 http://grognard.com/compgame.html#d05
 いきなりダウンロード
 ftp://grognard.com/pub/comp/msdos/3rdemo.exe
 日本の解説サイト
 ttp://www.h2.dion.ne.jp/~trpc/

σWar in Europe (DG社)

 関連サイト
 Web Grognards computer wargames
 http://grognard.com/compgame.html#d27
 いきなりダウンロード
 http://www.decisiongames.com/wwii/europe/ww.zip
 DG社の解説サイト
 Computerized War in Europe
 http://decisiongames.com/wwii/europe/europe.htm

 何れも、IBM-DOSでしか動作しないと思いますが・・・(^^;

203 :181:02/05/26 03:02 ID:sHddef/w
日本で発売された戦略級ゲーム

σディー、欧州蜃気楼 (ウルフチーム社)

σグロス・ドイッチュラント (ジェネラルサポート社)

 何れもPC98環境、現在入手困難


σWorld in Flames (ADG)

 http://grognard.com/compgame.html#d27

 これも欧州戦略級かな?

204 :名無しさんの野望:02/05/26 03:45 ID:l9KsuYdM
>>198
日本語版でなくて日本語マニュアル付けただけでも
7800円ぐらいになる恐れが・・・。
Combatmissionも45ドルが日本では日本語マニュアル付で8800円なので。
このゲーム5000円超えると、ちょっと高いなあ。

205 :181:02/05/26 04:44 ID:sHddef/w
ゲームの日本語化まではする必要ないけど、
日本語マニュアル付きで発売はして欲しい。
HQユニットや補充の条件等がいまいちわからん。
日本語マニュアル付きで販売って、どれだけ現実味があるのかな?
8,800円でも俺は買いますヽ(`Д´)ノ

206 :199:02/05/26 09:32 ID:rLzpziWU
皆さんお返事ありがとうございます。
戦略級はDOS時代以来新作なしとは....。

やっぱりマイナーなんですねえ。
しかしこの世界では、
「ボードゲーム」と「PCゲーム」が並列に語られるんですね。
皆さんお仕事もあるのに、どうやって時間を調整してるんでしょうか??

207 :名無しさんの野望:02/05/27 09:56 ID:NplCwLyA
例えばコンピュータRPGって紙&鉛筆のRPGと全然別物だけど、
ウォーゲームはコンピュータでもボードでも
本質的には差がないから。
コンピュータの方が遥かに楽ではあるが。

ちなみに、来年ぐらいにスウェーデンの Paradox Entertainment から
Europa Universalis のエンジンを使って
第二次大戦をヨーロッパ中心に再現するリアルタイム戦略級
Hearts of Iron が出る予定になってはいます。

208 :名無しさんの野望:02/05/28 12:48 ID:BLUnOP1g
strategic Command demo
イギリス本土と地中海方面は手を出さずに
西はフランス→スペイン→ポルトガルと占領
東はユーゴ・ハンガリーを占領したところでソ連が参戦してきて
2ターン後にアメリカも参戦してきたところで終了。
いいところで終わってしまった、製品版が楽しみ。
(外交交渉で米ソの参戦を遅らせるとかできるのか?)

209 :名無しさんの野望:02/05/28 16:30 ID:Kd3Dap6I
strategic Command demo、1941年にジェット機が飛ばせるような……

210 :名無しさんの野望:02/05/28 16:33 ID:M7X710D.
>>208
ユーゴ・ハンガリーに宣戦布告しない事がソ連の参戦を早めない外交方法では?
米も同様と思われる。しかし中立国の参戦時期はある程度ランダムみたいだけど。

211 :181:02/05/28 21:19 ID:xBPyaFEs
>>210
>ユーゴ・ハンガリーに宣戦布告しない事がソ連の参戦を早めない外交方法では?

同意です。
宣戦布告しまくると、アメリカ、ソ連の参戦率が上がります。
1ターン目にいきなりバルト三国に宣戦布告すると、ソ連の参戦率が、
40%から79%に跳ね上がります(w

しかし、それだけの要因で上がる訳では無さそうです。
フランスを降伏させた後、ソ連国境線に兵力を集結しまくると、
デモが終わるまで、ソ連の参戦率が40%のままでした(w


「Axis and Allies」
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,69339,00.html
欧州戦略級ゲーム、ここの掲示板よりハケーンしました。
THIRD REICH PC BBS
ttp://www.h2.dion.ne.jp/cgi-bin/ezboard/trpc/1/
って、皆知ってそうだな(w

212 :名無しさんの野望:02/05/29 00:37 ID:dtU2w6qE
Axis and Alliesかぁ
懐かしいなぁ・・・
ボードのなら今でも持ってるけどでっかいんだよね
一応世界規模だけどサイコロ振りゲームです(w

213 :名無しさんの野望:02/05/29 03:17 ID:fDWbUzC.
THIRD REICH PCか懐かすぃな。あれをWindows用に移植するだけでもいいのにねぇ、絶対買うぞ。いつかはMatrixgames神が...って甘いか。
DOSゲーはそれ用にHDDのパーティション用意しないとインストすらできないのでやりたくても面倒くさいんだよな。

214 :名無しさんの野望:02/05/29 17:49 ID:Jq0gIFWk
>ユーゴ・ハンガリーに宣戦布告しない事がソ連の参戦を早めない外交方法では?
米も同様と思われる。しかし中立国の参戦時期はある程度ランダムみたいだけど。

今度はソ連開戦を前提にやってみた。
フランス占領後、ユーゴ・ハンガリーには手を出さずに
戦力が増えた時点でバルバロッサ作戦発動。
ミンスク北部を抜けて最短距離で進撃
モスクワ攻撃するも占領出来ずにエンド、惜しい。
モスクワ占領目指して再挑戦することに。

215 :名無しさんの野望:02/05/29 17:50 ID:WRnTJ3SU
Combat Medic - Special Ops

216 :181:02/05/29 23:31 ID:bdXL7J36
>>213
コマンド・マガジン日本語版を読むと、
「第三帝国」の進化版、「アドバンス第三帝国」が良いらしい。
PC化キボンヌヽ(´∀`)ノ

217 :名無しさんの野望:02/05/30 19:58 ID:xA8wZNus
現在クローズドβ中だけど、NAVYFIELDってのがある。
リアルタイムの艦隊戦ゲーム。
プレイヤーは一人につき1隻の船をコントロールして戦う。

詳しくは
http://gamespace24.net/game/navyfield/
にて...

あぁ....サボイバルのルールひっぱりだしてこようかなぁ....

218 :名無しさんの野望:02/05/31 03:35 ID:y4M15KBY
>217
残念ながらネットゲームであります。

海戦ゲーム『NavyField』第六章
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1021376776/l50

219 :名無しさんの野望:02/06/01 19:23 ID:2JEcrYYU
             ☆ チン

        ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)< strategic Command 製品版まだ?
             \_/⊂ ⊂_)_ \___________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        | ウォーゲーマー::|/

220 :名無しさんの野望:02/06/03 19:37 ID:YDHEreEw
>>201
>Third Reich DOS版がフリーソフトであったような。

どこにあるか、教えて( ゚д゚)ホスィ…

221 :名無しさんの野望:02/06/04 02:45 ID:PCv21Epw
>220
残念ながら今はDL終了しております。

222 :名無しさんの野望:02/06/04 10:33 ID:P98W2/n.
>>221さんは、Third Reichフリー版お持ちですか?
ファイルサイズ、何メガありますか?
うpるーだーか、メールアドレス晒しますよ(*゚ー^)b

223 :名無しさんの野望:02/06/04 18:14 ID:19Cd5LkU
なんか222の人うざいですね。くれくれ君ですか?
"Third Reichフリー版"なんて存在しません。それとDLは終了していません。
見つけられた人のみが入手できるのです。

224 :220=222:02/06/04 21:08 ID:JAsNLRa6
>>221
>残念ながら今はDL終了しております。

わざわざレス有難うございましたm(__)m
私の>>222のレスは無視して下さい。

>>223
スイマセンでしたm(__)m

225 :221:02/06/04 22:48 ID:aoliLhK.
自分も3ヶ月前ちょうど211に書いてあるTHIRD REICH PC BBSで偶然知ったので
掲示板に書いてあったHPからThird Reich PC版を落としましたが、
最近の掲示板の書き込みにあるように今はもうなくなっているようですな。
どちらにしてもDOS版・US版なので動きませんでしたが。

226 :名無しさんの野望:02/06/04 23:56 ID:./c9ZoaU
220さん、underdogsにThird Reich英語DOS版が、ありますよ。
http://www.the-underdogs.org/game.php?id=1153

227 :名無しさんの野望:02/06/05 00:27 ID:e6fwbFoY
THIRD REICH PC 前から持ってはいたけど
ボード版やったことないからルール分からずしまってあったけど
strategic Command demoやったらやりたくなってしまって
ヤフオクで手に入れたボード版の日本語ルール読んで再挑戦中
家ではW98環境のDOSモードで動作中

228 :名無しさんの野望:02/06/05 18:32 ID:HyDKM6zs
220はマルチポストみたいね。

229 :名無しさんの野望:02/06/05 21:45 ID:V6m0uiKQ
Custer's Last Command 2
http://www.isigames.com/custer.html
http://209.216.35.196/download/CLC2.EXE

騎兵隊とインディアンの戦いのウォーゲームです。
ユーザー名とシリアルを入力すると制限が解除されて
製品版になります。

230 :221:02/06/05 22:01 ID:aoliLhK.
アメリカ最大の展示会E3より
http://www.wargamer.com/e3_2002/
GICOMBAT、HAPOON4、Platoonやらいろいろ。
ほとんど発売未定だが…。

231 :NPCさん:02/06/05 23:43 ID:nwlc/yYM
229=マルチポストの乞食!!!

クレクレ ウザイ

232 :229:02/06/06 00:24 ID:H/bECFZM
あのう・・。別人なんだけど

233 :NPCさん:02/06/06 00:38 ID:mcldTuvk
561 名前:NPCさん 02/06/05 21:46
Custer's Last Command 2
http://www.isigames.com/custer.html
http://209.216.35.196/download/CLC2.EXE

騎兵隊とインディアンの戦いのウォーゲームです。
ユーザー名とシリアルを入力すると制限が解除されて
製品版になります。
どなたかご助力いただけないでしょうか?よろしくお願い
いたします。


562 名前:NPCさん 02/06/05 23:42
マルチポストの乞食ハケーン!!!

クレクレ ウザイ

234 :名無しさんの野望:02/06/06 00:52 ID:SH4N64Ag
223=228=213

こいつが一番ウザイ!

235 :名無しさんの野望:02/06/06 00:53 ID:SH4N64Ag
223=228=231か!

こいつが一番ウザイ!

236 :名無しさんの野望:02/06/06 01:25 ID:xQ4Dribo
SH4N64Ag=220
バカが馬脚を現したか、図星をつかれて逆ギレとは情けねえな。
どんなスレにもダメな奴って出てくるんだな。

237 :221:02/06/07 01:04 ID:aoliLhK.
まあまあ「Fucked-Up Beyond All Recognition」オーライ?
フーバー!
今日アプされたGICOMBATのムービを見れ!
http://www.gicombat.com/downloads.htm
これがゲーム上でできるのか!FPSではないぞウォーゲームなり。
そうゆうわけで、誰かベータ−テストに応募せよ。俺は英語がわからないので無理だか。
http://www.gicombat.com/betatestform.htm

238 :名無しさんの野望:02/06/12 21:03 ID:Mu5zpdqg
CombatMissionについて教えてください。
ボードゲームから離れて10年以上経つんですが、最近CMBOの存在を知り、
Demo版をダウンロードしてプレイしてみたら、なかなか面白そうなんで
オンラインで注文しようとしたら、日本語版を買えとのこと。
で、ショップで探してみたら、対応OSにWin2kproが含まれてない。
しかし、英語版DemoはWin2kproで問題なく動作しているんです。
これって日本語版ではWin2kproで動作しないということなんでしょうか?
それとも単にサポートしないと言う意味で動作する可能性はあるんでしょうか?

239 :239:02/06/13 02:52 ID:cvBEgy1k
おやおや、戦争で何もかも不足してい
ると思っていたが、馬鹿者だけは減ら
ないようだな!

こんな所まで、何をしに来たんだ?
ハゲワシのように、戦死者の死体から
鎧兜でもはぎ取って売るつもりかね?

残念だが、君たちよそ者の出る幕では
ないよ。この山を守るのは私たちだ。
地獄の魔物どもが全滅するのも、まあ
時間の問題だね。(゜ー゜)b

240 :名無しさんの野望:02/06/13 03:23 ID:6XeTSmb.
(´ι _`  ) あっそ

241 :名無しさんの野望:02/06/13 03:36 ID:0fri/Dyc
>>238
2000で動かしたことはないけど、デモが動いたんなら動きそうな気も
しないではないがな。特に製品版で変わった処理をしてる風もないし。
ただ、CDプロテクトはかかってるんで、それがどうかだね。
マイクロマウスに直接問い合わせてみるのが早いかもしれんて。
「保証はしません」てのが落ちのような気もするが・・・

242 :名無しさんの野望:02/06/13 05:43 ID:QNORbQuw
>241
マイクロマウスに問い合わせても「動きません」と言われるのがおちかなと
思って、ひょっとしてWin2kで使ってる方がいらっしゃらないかなと・・・
ダメモトでインストしてみます。ありがとうございました。

243 :名無しさんの野望:02/06/13 18:42 ID:0l4tvYQs
>242
「日本語版」といっても「日本語マニュアル添付版」だ。
バトルフロントHPを見てもWin2k対応と明記してある
http://www.battlefront.com/products/cmbo/specs.html

よって問題は無いと思われ。
(何か別の原因でハマるかも知れないが)

244 :名無しさんの野望:02/06/13 19:52 ID:B9eR0QNI
>243

心強いお言葉ありがとうございます。
でも、なんで日本語版にはWin2k対応って書いてないんでしょうね。
今日は忙しくてショップに行けなかったので、明日買いに行くつもりです。
Demo版でパンターが次々とシャーマンを撃破して行くのを見て
やる気まんまんです。

245 :名無しさんの野望:02/06/13 20:37 ID:Gx.8yUH.
ME/2000サポート外って日本語版でよくありがちだよ、某M社とかさ。
多分チェックできてないので余計な面倒はご免てことでしょう。

246 :名無しさんの野望:02/06/13 20:53 ID:vQp22wko
そうなんですか?
今まで何度もWin2kが対応OSから漏れているので買うのを断念したのに〜っ。
やはり英語版でどうなってるのか確認するべきですね。
なんか無性にハラ立って来た。

247 :名無しさんの野望:02/06/19 01:07 ID:xakf2tkg
 近頃は「ストラテジー」という分野がシミュレーションから独立したみたいですけど
どうもこの「ストラテジー」という名前に違和感を感じてしまうのです。
(戦略級?  のような感じで)
 海外の古参ウォーゲームプレイヤーはどう感じているのでしょうね。

248 :名無しさんの野望:02/06/19 16:19 ID:yNxmmv7o
             ☆ チン

        ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)< strategic Command 製品版まだ?
             \_/⊂ ⊂_)_ \___________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        | ウォーゲーマー::|/

249 :名無しさんの野望:02/06/19 17:12 ID:i4GAun12
>>247
まあ20年前から Avalon Hill のカタログには
War Games と並んで Strategy Games の項があったし。
Moonstar, Civilization, Outdoor Survival
なんかが Strategy Games だった。

250 :名無しさんの野望:02/06/19 17:35 ID:S7oFbWQ.
>247
もともと海外ではSLG一般のことをStrategy gameと呼んでいたはず。
国内でのPCゲームの洋ゲー比率が高まる中でストラテジーという呼び名が
定着したんじゃないかと。

251 :名無しさんの野望:02/06/19 18:15 ID:OrWlUbAM
PCゲームの分類で言うと、海外で「Simulation」と言うと、いわゆる
フライトシムとかみたいなシミュレータ系の物を指すのが一般的。
日本で言うSLGは「Strategy」が総称。
その中でも近現代以降の戦争を扱い、かつ戦闘結果の算出を
ゲーム的でなくマジメにアプローチしてる物に関しては「War Game」、
同様にナポレオニック以前の時代物は「Histolical」と区分しているね。

252 :名無しさんの野望:02/06/19 20:45 ID:wqTMqTiw
まあシミュレーションゲームってのがもともと和製英語だしな。
70年代、Wargame が日本に紹介されたとき、
「ウォー(戦争)」をモロに出すとマスコミ受けが悪いってんで
「シミュレーション」とぼかした言い方にしたのが始まり。
今や隔世の感があるよのう。

253 :名無しさんの野望:02/06/19 21:54 ID:iRCORZ.A
>>252
あったねえ。
アバロンヒルのボードゲームが出た頃に、朝日新聞の記事で
野坂明如とかが「沖縄戦をゲームで遊ぶなんて不謹慎な」みたいな
コメントを寄せていた。
エポックの「朝鮮戦争」も回収騒動とかあったし。

254 :247:02/06/20 04:57 ID:21DG3hlA
 なるほど。
ではもともと国内での「シミュレーション」ゲームの分類の仕方が海外と異なっていて、
洋ゲーの増加にともない海外の分類も流入、PCショップで
「ストラテジー」(主に海外発のもの、sudden strike, civilizationなど)の棚と
「シミュレーション」(ジェネラルサポートやコーエーなどの品)の棚
が並ぶという現象がおきた訳ですね。
 そしてフライトシム、電車シム、車ものはまた別の棚にあると。

255 :名無しさんの野望:02/06/22 20:49 ID:UPGU4HSM
リアルウォーってどうですか?
今日パソ屋で見つけたんだけど。

256 :名無しさんの野望:02/06/23 02:41 ID:ci5O6IYw
>>255
おすすめしない

257 :名無しさんの野望:02/06/23 07:02 ID:sBImypwE
>255
典型的なRTSですな。下にDEMOがあるので確認されたし。
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/realwar.html
「実在の兵器が数多くあり,そこがタイトルに"REAL"と冠してある所以なのだろう」
なんじゃそりゃ。

258 :名無しさんの野望:02/06/23 12:07 ID:xrpX1QYo
「アメリカ軍統合参謀本部の教育用に使われたシミュレーションを元にしている」
のが売りにしてて、それで Real を冠したのだと思われるが
「これで参謀を育ててるようではブラックホーク・ダウンのようになるのも
いたしかたあるまい」と思うのは俺だけか

259 :名無しさんの野望:02/06/23 13:14 ID:7M9CUTik
グラウンドコントロールすごいよ。
あの戦場感はマジですごいと思う。

260 :名無しさんの野望:02/06/23 14:20 ID:NoEgvgfQ
>>258
別にあのゲームで育ててるわけじゃないだろ・…

261 :名無しさんの野望:02/06/24 07:30 ID:oExZ70GU
CombatMissionを昨日買ったんだけど、
ホント楽しいね。

早く東部戦線に逝きたいぞ。

262 :名無しさんの野望:02/06/24 08:07 ID:SL1kAiHU
>>261
DoomやUnrealをやると2〜3時間吐き気がするのですが、CombatMissionは大丈夫
ですかね? グリグリ動きます?

263 :名無しさんの野望:02/06/24 10:59 ID:u8O1Pgjs
>262
そもそもFPSじゃ無いし。

どちらかと言うとボードゲームのシステムをとことん煮詰めた感じの
ゲームだす。

264 :sage:02/06/24 12:25 ID:oCWiwftY
うん、酔わない酔わない。
自分の視点はジオラマの上に浮いているカメラみたいな感じ。
それをくりくりと動かしてユニットに指示を出すしたり、
リプレイをいろんな角度から見たりする。

265 :名無しさんの野望:02/06/25 09:49 ID:j.zzk7Wc
ADVANCED大戦略スレからやってきました。
現在「Steel Panther World At War」をプレイしてるのですが、
フリーウェアながらも重厚な作りに驚いています。
漏れもやってるぜ!な同志はいますか?

バージョン7.1ダウソサイト
http://www.fprado.com/armorsite/spwaw_downloads.htm

日本語解説
ttp://headquarters.s4.xrea.com/spwaw_index.html

266 :名無しさんの野望:02/06/25 11:38 ID:rBAQDMdo
>>265
前から聞いてみたかったが、SPWAWって日本でほんとにやってる人いるの?
最高レベルのウォーシムだという書き込みを半年に一回くらい見るのですが、
だーれもそれ以上詳しい話しないし・・・。
とかいいつつ、漏れはやってるぜ!

267 :名無しさんの野望:02/06/25 12:07 ID:IK1uGPA2
>>263
>>264
ありがとう。それだけが気になってたんです

268 :名無しさんの野望:02/06/25 14:26 ID:mdEalGcQ
SPWAW
ボードゲームのスコードリーダーに
はまった人間ならのめり込むんじゃないかな

細かいルールめちゃくちゃあるもん
歩兵をハーフトラクから降ろすまで半日かかったぞな
頭悪過ぎ→わし

269 :名無しさんの野望:02/06/25 19:03 ID:QfMTj99k
SPWAWサイズ1GBくらいになるね。7割が効果音だけど。

270 :名無しさんの野望:02/06/26 02:47 ID:Yv6bRr5U
竹槍と代用手榴弾(チビ弾)で
JS2を相手にする日本兵萌え

271 :名無しさんの野望:02/06/27 11:26 ID:FCKSxg7Y
バズーカ強すぎ
M4でがんがんぶっ叩いたパンター
一撃でやっちまいやがった
ぷんぷん
しかしヴィルヴェルヴィントでやられるM4もいや・・・

272 :名無しさんの野望:02/06/27 11:51 ID:Bf1elTuU
v7.1まで来てましたか。
DL開始です。ADSL最高!

自分的には、sp1(v1.2)が今でもお気に入り。
好きなシナリオは"Point of spear"とか
フランス戦車ものでう。

SPWAWはv5まで頑張っていましたが、
当時はデカすぎてあきらめ。

最近は、VMwareでDOS or Win95載せたらWin2Kに
移行してもsp1ができるか?<みたいな野望

273 :名無しさんの野望:02/06/27 13:47 ID:F5K9u5mE
火砲が強い
砲兵観測隊がいないと精度ガタ落ちなところもいい

274 :名無しさんの野望:02/06/27 13:51 ID:hq/fJk3c
http://yy1084.hoops.ne.jp/?
こいよ

275 :名無しさんの野望:02/06/28 23:49 ID:BEuVlnII
結局、ゲームをするにも英語が分かんないと無理って事ですね・・・・゚・(ノД`)・゚・

276 :名無しさんの野望:02/06/29 00:34 ID:cCZNL3tk
SPWAW。結局、ちょっと触ってみたけど英語と内容の壁を越えられず、
でもすごいゲームだとは言ってみる、というコト?
いや、俺は楽しんでやり込んでるって方の報告待つ。

277 :531:02/06/29 04:12 ID:uw13TQ.M
重厚な防御陣地を構築できるのが(・∀・)イイ!!
地雷原を越えてきたT-34の横っ腹に
虎の子のマルダー大隊がパックをぶち当てるとカナーリ快感。

策敵が超重要!
怪物ティーガーに乗っていても、
歩兵の肉迫攻撃の前ではモヒカンザコ同然。
ボカージュの向こう側で待ち伏せされた日には
部下の母親に弔いの手紙を書きまくるハメに。

逆に防御戦闘の際には、森に潜ませた対戦車砲が超有効。
調子に乗ってると「アゴール!」な野砲やヤーボにポアされますが。

パックや対戦車自走砲が有効利用できるゲームシステムって
ほかには無いんじゃないだろうか。

278 :名無しさんの野望:02/06/29 04:24 ID:uw13TQ.M
システム自体は覚えられる範囲だと思う。
むしろ軍用語の洪水に耐えれるかが壁。
max penetrationは最大貫通力で、artilleryが火砲で…。
用語を一通り覚えるまでがしんどかったけど、
それさえ乗り越えればひたすら楽しい。

279 :名無しさんの野望:02/06/29 06:16 ID:YzeWs5qM
SPWAW。
ゲーム的にはこの手のゲームを結構やってきたこともあり解るのだが・・・
この画面の見にくさはどうにかならないものかなぁ?
EAST FRONTとかのようにユニット台?を出せればいいんだけど
俺の設定が悪いのかな?

280 :レトロ番長:02/06/29 09:14 ID:g0kHtD8c
もともとは7年前のDOSゲームだからなあ。いまさら、盛り上がれ!とか
いわれてもねぇ・・・

281 :名無しさんの野望:02/06/29 11:11 ID:cCZNL3tk
>>280
SPWAWは「Steel Panthers V」のエンジンを改良しており、
同じシリーズとはいえ、初代SP1と比べるとOOBはもちろん、
システム・ルール・操作性のどれも結構違いますよ。何よりタダだしね。
ルールが結構違うんで、最初はなかなか思うようにいかない・・・。

282 :源文萌え:02/06/29 11:49 ID:PgxIfNGY
アロア:「この雲だ。ヤーボも飛べまい。やってやるぜ」
ネロ:「クリスマスには、アントワープに一番乗りだ!」

パトラッシュ:「バウワウ」

283 :名無しさんの野望:02/06/29 15:58 ID:uw13TQ.M
>>279
同一ヘックスにスタックしたユニットが扱いづらかったり、
拡大縮小がしっくりこないってのはあるわな。

>>282
雲の下を飛び回るタイフーンになかなか教育を施せません…
37mm×1より、20mm×4のほうがいいんかな。

284 :名無しさんの野望:02/06/30 10:39 ID:CgnfslFQ
>>283
SPWAWでの対空ユニットは連射速度値(Rate Of Fire)の高い
小口径&多連砲の方が効果的。独なら2cm4連でしょう。
撃墜は難しいけど、ダメージを与えて使えなくすることは可。
連射速度の高い大口径砲を臨機射撃距離20以下で使うと、
結構な確率で落とせます。独にはそんな対空砲ないけど、
米の3in DP が理想的かと。

285 :名無しさんの野望:02/06/30 15:58 ID:cujkyjBI
>>283
88mmFLAKを対地対空に兼用してるから移行できない罠。
戦闘ごとにsdkfz7/1でも買い足すかな…。

つーか遠距離で策敵されたら無理して撃ち合わずに、
いったん森へ逃げ込んだほうがいいのかもしれん。

286 :名無しさんの野望:02/06/30 15:59 ID:cujkyjBI
>>285
スマンコ。
上のは284に対するレスですた。

287 :名無しさんの野望:02/07/01 01:07 ID:SCZJtkfc
             ☆ チン

        ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)< (寝る前に)strategic Command 製品版まだ?
             \_/⊂ ⊂_)_ \___________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        | ウォーゲーマー::|/

288 :名無しさんの野望:02/07/01 01:35 ID:mGkoK2U6
>>285
独キャンペーンなら、兼用目的で最初から37mmFlak小隊×3くらい買って、
徐々に88mmFlakにアップグレードしていく手もありかも。
大戦前期は前線で対地メインで経験を稼いでエリート(100以上)にする。
大戦後期で自軍戦車が強くなって連合軍の航空機が脅威になれば、
後方の見通しが良い高地で対空中心に運用。
ただし防衛シナリオではサポートで、2cm4連小隊×3は常に必要かと。

289 :名無しさんの野望:02/07/01 03:06 ID:E/3bC1ac
>>288
なるほど、インターミッションで買い足す兵器が
使い捨てだということを考えると
最初の編成時は質より量を重視したほうが良さそうやね。

強力な戦車も自走対空砲も無いであろう日本キャンペーンは
どのくらい過酷なんだろうか…。

290 :名無しさんの野望:02/07/01 23:25 ID:mGkoK2U6
>>289
日本軍は1941年までAPCが無いっちゅうのが致命的です。
が、しかしアメさんは日本軍に思い入れがあるらしく、
史実的なカタログデータより性能が強力な兵器も多々あります。
強力な戦車には特攻(Suicide)兵器で対処するしかないですが。

戦場も南方のジャングル戦が多く、戦い方自体が欧州戦とは全然
違います。ジャングルではAFVに頼れないので、歩兵の士気が高く
決して降伏しない日本軍はそこそこ戦えます。
ま、史実どおり切り込みまくりになりますが・・・。

291 :名無しさんの野望:02/07/01 23:36 ID:FStDjl5E
>>290
バンザイ突撃ですなあ。
アメリカ軍兵士の感じた恐怖を再現しようとすると確かにそうなる。

292 :名無しさんの野望:02/07/01 23:45 ID:1Hh3P3T6
ゲームをするにも英語力が必要
そしてハイスペックマシンと高速通信

(T_T)

293 :名無しさんの野望:02/07/02 00:46 ID:HO8ZzC2Y
メレーする人いる?
オーバーランは使いまくりだけど。

294 :名無しさんの野望:02/07/02 00:51 ID:HO8ZzC2Y
ロングキャンペーンで日本軍やると似たような展開ばかりでダレる。

295 :名無しさんの野望:02/07/02 01:00 ID:HO8ZzC2Y
というか、ロンメルキャンペーンが欲しいのだが
ドル立てばらいってどうすればいいんだ。

296 :名無しさんの野望:02/07/02 01:30 ID:9yldZiCc
>>293
Meleeなら白兵戦として既出の解説ページにのってますよ。
>>295
単純にカード払いでokでしょう。今なら円高気味なので3000円弱で
買えそうです。ただし送料がそれ以上するけど・・。
日本でメガキャンペーン買ってる人いるの?

結構SPWAW人口がいるらしいことに驚いてますが、
command&control オプションも含めて、どんな設定でやってる?

297 :名無しさんの野望:02/07/02 02:22 ID:OY1S0Nuc
イタリア軍エチオピアキャンペーンとか無いかな。
遁走&降伏しまくりでゲームが成立しないかも知れんが。

298 :名無しさんの野望:02/07/02 10:07 ID:f86woWE2
SPWAWやっと砲撃支援覚えた
先は長い・・・

299 :名無しさんの野望:02/07/02 19:42 ID:9JrgNfpY
さっきWARGAMERを見てたら「パンツァーエリート」のデモでてた。
http://ds1.jowood.at/panzer/pedemo.exe
これどうよ?

300 :名無しさんの野望:02/07/02 19:50 ID:9JrgNfpY
重複失礼。上のはちょっと重いのでミラーが2つあるからTOPから落とされたし。
http://www.wargamer.com/

52MBもあるので注意。

301 :名無しさんの野望:02/07/02 20:47 ID:9JrgNfpY
またまた失礼。さっそくプレイして見ました。
マウスで動かせるPC版「パンツァーフロント」のような戦車戦シミュレーター。
陣営は米軍と独軍、インスタントとシングルミッションが一つ(サンロー)

インスタントで使える戦車は、米軍がシャーマンシリーズのみ(M4A1からA3、他に76mm、ジャンボ)
独軍が(W号シリーズ、パンターA・G、タイガーTまで)

しゃべるが、英語(ドイツ軍でも。)
戦車小隊規模での命令から、直接ドライバー、ガンナーの操作まで。
戦車のモデリングは微妙…。ちょっとだめかも。
平均以上のグラフィックボードが必要。
自分のPCではテクスチャーが表示されないのがあり。

結論から言えば日本では好みが別れそうなゲーム。
第一ウォーゲームではない?スレ違いかも。

302 :名無しさんの野望:02/07/02 21:34 ID:9yldZiCc
>>297
イタリア人が作ってまっせ。
エチオピア戦はないけど、対ギリシアキャンペーンならあるよ。
えらい辛そうですが。
他にもエジプトやリビアでの対英砂漠戦シナリオもあり。

ttp://www.geocities.com/spumadacinque/

303 :名無しさんの野望:02/07/02 22:00 ID:vMJSoi5o
パンツァーエリートは戦車ゲースレッドで…
と、思ったが、消えてるな

304 :名無しさんの野望:02/07/02 23:52 ID:OY1S0Nuc
お、ギリシアキャンペーンなんてあるのね。
か弱い精神力を兵器運用でカバーする戦い(・∀・)イイカモ
探せばフィンランドvsソ連もありそう…。

305 :名無しさんの野望:02/07/03 01:51 ID:5Ggra7hM
デフォルトシナリオの中にエチオピアvsイタリアありました。
「Lions of Ethiopia」。遭遇戦でどっち側でもできますが、
英軍は登場しないためエ軍がめちゃめちゃ弱く、戦力は騎兵メインで
歩兵が1小隊と機関銃2・迫撃砲1分隊、ゲリラ少々!
こりゃイタリアでも勝てまっせ。

ソフィン戦争ものはたくさんあります。

306 :名無しさんの野望:02/07/03 07:52 ID:GsGIdDaw
>>301
パンツァーエリートってだいぶ前のゲームですよね。
出たときは英語版Windowsでしか動かないという事だったけど、最近のは動くように
なったのかな?

確かタンクシミュでは殆ど唯一歩兵の概念があって、ゲーム自体はかなり評価が
高かったような。
グラフィックは当時からショボイと言われていたが。

307 :名無しさんの野望:02/07/03 09:44 ID:xSQQyoog
>>306
パンツァーエリートは今でも最新の戦車シムですよ
・・・まぁあれ以降どこも同ジャンルを作って無いといったほうが良いかもだが
グラフィックも現在でも最高
なぜなら対抗馬がパンツァーコマンド他ぐらいしか無いから

今のSEバージョンだと日本語WINDOWSでも問題なく動きます。
しかし未だにDirect3Dだと落ちまくり
パッチを気長に待ってます。

308 :名無しさんの野望:02/07/04 01:42 ID:DuYijns.
SPWAWは日本語版は出ないんだろうか?
スタッフには日本人居るみたいだけど…。

309 :名無しさんの野望:02/07/04 07:33 ID:O.3SY/Iw
>>296
きっとやりこんでるプレイ人口はそんなにいないよ。ここも紹介された人が
一時的にやってみたって感じでしょ。ほとんどすぐ挫折するから。
ましてやC&C使ってる人はほとんどいないと思う。
慣れてない人は移動もままならないからゲームにならない。

>>308
matrix gamesのサイトに開発メンバーのってるけど、日本人は
いないんじゃない?
1年くらい前までSPWAWのページには各国語版作成者募集ってあったけど、
もうないからよほどのことが無い限り日本語版はでないでしょう。
英の他、独・仏・伊・スペイン語版はもうできたから開発チームも
充分だと思ってるんじゃない?

310 :名無しさんの野望:02/07/04 16:40 ID:Bc1Cx8fQ
パンツァーエリットデモ インストール途中で止まってしまうんだけど。
英語版OSじゃないとだめなのかのう。
サブディレクトリ名が無効でエラーがでてるぽいんだが。。

311 :名無しさんの野望:02/07/04 16:45 ID:NThHi49Q
>>310
漏れはDEMOで問題なく動いたから,日本語OSでも大丈夫だと思うよ。

312 :名無しさんの野望:02/07/04 17:04 ID:Bc1Cx8fQ
>311
俺だけかよ・・ うわぁん

313 :名無しさんの野望:02/07/04 18:36 ID:oI3ZeFoU
>>309
指揮統制モードはどんな感じだろうか
デフォルト(統制off)より楽しい?

314 :309:02/07/05 07:24 ID:Dezebyyg
C&Cを有効にすると全然違うゲームになる。細かく説明するのは難しいが、
無線が通じているユニット以外はまともに行動できなくなるので、常に
Formation単位で行動することが不可欠。
さらに命令(Order)の概念が発生するので、適当に移動したり攻撃したり
すると、あっという間に命令がなくなってしまい、必要な行動がとれなくなる。

でもc&cは無駄に難しくするルールじゃなくて、ww2初期に独軍が優勢だった
理由−部隊ごとに無線連絡を取れる体制−をシミュレートするもの。
よって無線装備率が低い初期ソ連軍なんかは、指揮連絡系統がむちゃくちゃ
なので、まともに戦えない。

315 :104:02/07/05 09:39 ID:8z/gXXqg
素晴らしげな > C&C
そんなゲームを求めていたような気がする。
頑張ってダウンロードしてみよう。

316 :名無しさんの野望:02/07/05 19:17 ID:NhSKSwdg
キャンペーンでのユニットの配置の仕方がよくわからぬ。
ユニットを左クリックで選んでも配置モード?にならない(なることもある)のでわけわかんないな。
適当に始めたらHQが最前線にいたこともあったし...

317 :309:02/07/05 20:33 ID:Dezebyyg
>>315=104
車輌は交戦時にアンテナや無線器にダメージを受けると無線が故障して作戦行動に
参加できなくなったり、部隊指揮官の階級によって命令保有数が違うので軍曹レベルの
指揮官がまとまった行動(他と違う方向に移動→待ち伏せ→攻撃→離脱)を取るには
準備が必要など、C3の影響うけまくりゲームなので、きっとオススメです。

>>316
Auto DeployとHuman Deployがあるので、自分で配置したい時には後者を選ぶ。
配置画面の開始時点では、自動でA0が選択されているので、配置したいHexを
クリック。以降、B0・B1・・と配置場所を選ぶだけです。
再配置したい場合は、ユニットをクリックして、Hexを指定。
慣れれば簡単でしょう。

318 :名無しさんの野望:02/07/05 20:33 ID:QGFpvN2g
>>316
自分の部隊以外は固定。

旗の内側のみに配置可能。
自分の部隊で旗の外側に配置されている場合があるが、
内側に戻すことが可能。

配置は部隊表の順番通りに行われるので、
途中で修正を加えるときは小隊長から行うと吉。

319 :名無しさんの野望:02/07/05 21:30 ID:NhSKSwdg
>317,318
両氏とも速レスに感謝します。
なるほど、一度全部配置してしまうわけですな。

320 :名無しさんの野望:02/07/06 06:43 ID:5MGiRVUA
シナリオエディターが日本語対応ならもっと楽しめそうだが。
付属のシナとサイトからダウン出来る奴は全部解いちまったヨ…。
ロングキャンペーンは中盤以降は自軍がスーパー軍隊になっちまうし。

321 :320:02/07/06 06:47 ID:5MGiRVUA
あ、シナじゃなくてキャンペーンな。
ここに居る人たちとPBMしたいが登録しないとできないぽ。

322 :名無しさんの野望:02/07/06 08:45 ID:fXWh9zII
>320
すんばらしい。
ぜひともキャンペーンのコツを伝授してくらはい。
あと、クリアしたらどうなるのれすか?

323 :名無しさんの野望:02/07/06 15:20 ID:sCAWwArI
漏れは野砲まんせーなので
ヴェルフラーメン大盛りにして
策敵がわりにロケットをぶちこむ半ネタプレイ。
AmmoDumpを用意して徹底的にやってたら
案外いけるもんだと思ったよ。

324 :321:02/07/06 21:31 ID:wlW/piY6
>>322
人が死んでも気にしない。
あと勝ち過ぎない。

クリアするといつもの勝ち画面に、エンディング用メッセージ。
(WW2キャンペはWAR is overと出るだけ。)
それだけ。
あっさり風味。

325 :名無しさんの野望:02/07/07 11:44 ID:FpYlmhas
「Steel Panther World At War」の>>265のリンク先切れてない?
http://www.gamesdomain.com/directd/3281.html
↑ここで良いのかなダウン先?

しかし、ISDN環境だと、ダウンロードするのに17時間って出たよヽ(`Д´)ノ

326 :名無しさんの野望:02/07/07 14:17 ID:ABqOxeFI
>>321
こういうゲームでは慣れた人間はAI相手にすると絶対勝てるようになるので、
単なるクリアを目標にするだけでなく、自分で条件を厳しくしてやるしかないね。
まずRealism設定は全部On、それでも面白くないほど勝てるなら、Player設定で
AI側を全て250%にして自分は落とす。それでも勝てるようになったら、もう対人戦
しかないけど。

PBEMは登録?なんて必要ないよ。相手のメアドさえあればok。
ただし事前にルールを打ち合わせする必要はあり。
matrix gamesのSPWAW掲示板に対戦募集板があるよ。

>>325
265のリンク先、Armor Siteは限界超えて一時閉鎖みたい。
ご指摘のGamesdomainの一部は生きてるみたい。
レジューム機能つきダウンローダー使ってまったりどうぞ。
一度落としてしまえば、確実に17時間以上遊べるから。

327 :名無しさんの野望:02/07/08 22:55 ID:LZ0damEw
>>320
関東軍キャンペーンきぼんぬ

328 :325:02/07/09 00:17 ID:F/1ecYHg
どうやら上記サイト(>>325)って、レジューム機能付きのダウンロードは拒否するような気がします。
「FlashGet」を使ってダウンロードしてもいつまでたってもエラーばかりだった・・・・゚・(ノД`)・゚・
「irvine」でダウンロードしたら時間切れだった・・・・゚・(ノД`)・゚・

329 :名無しさんの野望:02/07/09 06:58 ID:rhi3VOpU
>>328
うちはstar downloaderっていうマイナーソフトだけど、Swedenだけは
繋がるよ。おそらくjavaリンクをそのまま張ってるからじゃない?
ダウンロード先を確認。下のリンクをそのまま入れたらok。

ftp://ftp.sunet.se/pub/pc/games/gamesdomain/shareware/SPWaWComplete-v7-1.zip

330 :名無しさんの野望:02/07/09 17:25 ID:iVDCVAiA
SPWAWダウソ完了。LAN環境で5時間ちょい。
チュートリアルを一通りやった後、デフォルトで入ってるシングルシナリオを
始めたが・・・

うーん。Drawにしか成らない・・・

331 :名無しさんの野望:02/07/10 22:21 ID:zWC9WQd6
始めたばっかならdrawで上出来。
コルスンポケットで絶望しる。

332 :325:02/07/10 22:28 ID:y/oaqwo.
SPWAW、ダウソするのに約1日近くかかった(;´Д`)
「star downloader」、非常に(・∀・)イイ!!ね。
日本語化パッチもあるみたいだし。
>>329氏、あんがdございましたm(__)m

333 :名無しさんの野望:02/07/11 02:10 ID:ozrJ0HTQ
日本語化パッチなんてあんの!?
ひゃっほう!

>>327
いいねえ。
ガダルカナルキャンペーン日本軍編も欲しい。
最後らへん勝ってもビルドポイント0とか。
しかし何より自転車部隊が欲しい。

334 :名無しさんの野望:02/07/11 02:55 ID:bqTUkXPE
>>325
日本語パッチ!!
ギギギ…(嬉
リンクを張ってくれんかのう

>>333
ビルド0は燃えそうだ!

>しかし何より自転車部隊が欲しい。
あ、ホントだ
他国の銀輪部隊はあるってのに

つうかエンサイクロペディアの曲が切ない
モノクロ写真とあいまって鬱に…

335 :名無しさんの野望:02/07/11 03:00 ID:PFB9umq2
日本語化パッチってstar downloaderでしょ?

336 :名無しさんの野望:02/07/11 03:19 ID:bqTUkXPE
>>335
そう…みたいだね…。
(´・ω・`)ショボーン

ダウンローダーはirvineにしとけば無問題

337 :名無しさんの野望:02/07/11 13:50 ID:mu6aNPz2
ver5.0より前は、日本軍の銀輪部隊あったよ・・。
どうしても欲しければ、ユニットを自分で作ることもできる。

ついでにキャンペーンも全部エディットできるので、デフォルトのガダルカナル
キャンペーンを日本軍版に変えることも可。
もちろんビルドポイントも自由に設定できる。

ちなみにCharacteristic設定をOnにしておけば、日本軍は1941年から弾薬補給量が減り、
Ammo Dump やCarrier で再補給する時間もかかるようになりまする。

sage過ぎage。

338 :名無しさんの野望:02/07/11 21:15 ID:Igt.9b4s
キャンペーン「China Marines」のリンクが切れてる…。
関の孫六、百人斬りを再現してえよ

339 :名無しさんの野望:02/07/11 23:09 ID:mu6aNPz2
>>338
China Marines は残念ながら、1930年に米海兵隊が中国匪賊相手に警邏活動する
というシロモノで、向井中尉はおろか日本軍さえ登場しません。

私の知ってる限りでは、日本軍主導キャンペーンは全くといっていいほどないので、
やっぱ誰かシナリオから作ってくださいませ。

340 :名無しさんの野望:02/07/13 10:38 ID:vbB.YZvk
Combat Mission 2 Barbarossa to Berlin
リリース日決定!!!!

9月20日!!!!

http://www.battlefront.com/index.htm

341 :名無しさんの野望:02/07/13 16:11 ID:B9.qaEA2
>340
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!


・・・・後はHarpoon4が何とかなってくれれば思い残すことは

342 :名無しさんの野望:02/07/13 20:26 ID:uFvi0yL6
>>340
デモは先行で出ないのか?

343 :名無しさんの野望:02/07/13 21:34 ID:qO7lb4bM
すみませんが、クロースコンバット4でティガーをだす方法ってないですか?
ティガー2でもいいです。何やってもでないんで困ってます。

すいません。古いゲームで

344 :名無しさんの野望:02/07/14 00:00 ID:qOK.K6hY
>>343
うーん、どうだっけか。
専用スレがあるんで聞いてみてください。

[PCゲーム]クロースコンバットを研究するスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1011537858/l50

345 :名無しさんの野望:02/07/14 00:18 ID:qOK.K6hY
>>343
漏れも気になったので見てきたが
どうやらMOD入れんと駄目みたい。

>>339
アメさんの警邏活動なんて一方的な展開のヨカーン。
それにしても枢軸国キャンペーン少ないなあ。

346 :325:02/07/14 01:13 ID:xMam/82o
ヽ(゚∀゚)ノアヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
自分の書き込みが誤解を与えたようですね(w
日本語化パッチがあるのは、「star downloader」の方ですよ。
「SPWAW」ではありません。そりゃあ私だって、「SPWAW」の
日本語化パッチが欲しいですよ。でもダメっぽい・・・(´・ω・`)ショボーン

「strategic Command」は何時発売なんですかね。
もう待ちくたびれたよ。

347 :名無しさんの野望:02/07/14 05:19 ID:YHOKNioA
>>344
1 難易度を新兵(RECRUIT)に設定する
2 MODを入れる
3 エディターでFORCEPOOLをいじって好きなだけティガーをだす

1で駄目なら2か3ためしてみたら、俺は2と3の組み合わせでやってるよ

348 :347:02/07/14 05:27 ID:YHOKNioA
>>344 ×
  >>343 ○  

349 :343:02/07/14 23:22 ID:3OyAHWls
ありがとうございました!!
344さんのレスに行き一通りみたら、凄いものがありますね!
いままでWとXしかやったことがなかったですが凄い事になってますね。ビックリですよ。ハイ。
今まで見たこともない兵器がズラ―って。マウスまで使えるのはビックリなんですが、肝心なMODが
英語でさっぱり解からないのですが…翻訳サイトを利用してもさっぱりです。ってかもう文章じゃない。
「私はこれです」って何よ?
ttp://home.online.no/%7Etrhaugs/cc4.veteran.htm
↑から圧縮データを拾ってきたのですがさっぱり解かりません><
([PCゲーム]クロースコンバットを研究するスレ の95のレスからのリンクです)
やり方教えてほしいのですがダメですか?
もしくはこれ以外にいいのはあります?
すいません。ないものねだりで…

350 :名無しさんの野望:02/07/15 00:25 ID:0D9DIZLY
>>349
ここは専用スレ立てるほどの需要がないウォーゲーム全般のスレなので、
専用スレがある場合は、そちらを利用するのが暗黙の「お作法」です。
また、複数のスレに同じようなカキコをするのは「マルチポスト」といい、
あまり歓迎される作法ではありませぬ。

ちなみにMODとDOMと書いてしまうと、マジカキコなのかネタカキコなのか
判断つきませんわ・・・しばらくROMに徹しましょう。

351 :名無しさんの野望:02/07/15 00:52 ID:GJJcLJMo
SPWAW対戦車砲縛りでプレイ
今までアハトアハトまんせーだったが、
sdkfz251/1に搭載可能な75mmPaKも(・∀・)イイね
サイズ小さいし。

352 :340:02/07/15 01:15 ID:8qXN6hQo
>>346
http://www.militarygameronline.com/insidemgo/index.php

Strategic Command: European Theaterのレビューが13日にあり、
Release Date: End July 2002とあるので、もうすぐではないかと。

353 :349:02/07/15 18:26 ID:8VC/PyZY
>>350
すみません。2つのレスにまで書いてしまって。
以後気をつけます。

で、僕はMODとしか書いてませんが…MODであってますよね?

354 :名無しさんの野望:02/07/16 02:27 ID:RQ/3kQp6
おまえらどうした!
SPWAWのネタはもうつきたのか?
もっと俺に情報をクレ

355 :名無しさんの野望:02/07/16 04:42 ID:I00Sm52Y
HEAT弾とHE弾との効果の違いがいまいち分からん
そのせいあってか歩兵砲が使いづらい気がする…
sig33等の使い方を教えてくれミスター>>339

356 :名無しさんの野望:02/07/16 10:35 ID:CitblS1M
HEATは対戦車用にも使えるHE。バズーカの弾がそう。
貫徹力は射程距離によって変化しないけど、APよりは乱数に左右される。
HEを歩兵を殺す為に撃つには3〜5へクスくらいで撃つのが一番良いと思う。
(それより近いと突撃されかねないので。)
それ以上の距離だと相手(主に砲兵)の行動を封じる為に撃つものと
割り切った方が良い。
ちなみに密林や建物にこもってる相手には直接狙うよりヘックスに
攻撃した方が効果が高いような気がする。うーん、リアルだ。

357 :名無しさんの野望:02/07/16 10:39 ID:CitblS1M
あ、SIG33は命中率が悪いので対戦車戦闘には使わない方がいいよ。
歩兵の横か後ろにひっついて、歩兵の移動前に敵に撃ちこんで抑圧値を
上げさせるのが主な役目だと思う。
重砲>迫>歩砲>MG>煙幕>突撃、みたいな。

358 :名無しさんの野望:02/07/16 12:39 ID:I00Sm52Y
あー、なるほど
KILL値が結構高い、しかも地形に影響されにくいつう事は
市街戦で活躍しそうだな。
でも対歩兵で考えると
自走対空機銃で代用できそうなヨカーン。

359 :名無しさんの野望:02/07/16 14:28 ID:Vfjqm7zM
うむ自走対空機銃、これ最強。
しかし与えるサプレッションは少な目と言う諸刃の剣。
だがM13で一射で8人心だときはまさにマンセー。
おすすめだ。

360 :sage:02/07/16 18:34 ID:/QyvapAM
SPWAWもりあがってますなー。
もう専用スレ立てた方が良くない?
結構レベル高いし。

361 :名無しさんの野望:02/07/16 19:19 ID:RQ/3kQp6
専用スレ立つとすればホンマに嬉しいが、現時点で
SPWAWプレイ人口がそんなにいるとは思えない不安が・・・
専用スレが数人の限定メンバーだけになってもつまんないので、
ウォーゲーに興味があってSPWAW未プレイ者を取り込むには
やっぱこのままの方が良いと思ったり。

とりあえずSPWAWプレイ人口&興味アリ人口の点呼します。
まず一人。lo

362 :名無しさんの野望:02/07/16 19:42 ID:xfHDk1x.
SteelPather1からのファン1人 (^^)/

363 :名無しさんの野望:02/07/16 19:53 ID:HUL2xYFE
3人目。

人居ても、すぐdat落ちしそうな気もする
>>265のサイトみたいに、翻訳&解説でもして行けば、大丈夫かな?

364 :名無しさんの野望:02/07/16 23:05 ID:Rpf4R9gI
WAWからだけど4人目ー。
結構プレイ人口いるんか?

365 :名無しさんの野望:02/07/17 01:11 ID:Zsy9P3Us
WAWの存在である意味現役ゲームだからね。
とりあえず5人目。
ただ、最近やっとらんのでROM中心になるかもしれんが、
立ったら立ったで嬉しいかも。

366 :sage:02/07/17 01:14 ID:oXUhM.Mw
6!!!
しか〜し、やる時間ナーイ
え〜〜〜〜ん

367 :名無しさんの野望:02/07/17 01:23 ID:CTq4PNV6
7。
稜線や森に潜ませた火炎放射戦車は(・∀・)イイね
何だって焼いちゃうぞー!

368 :339:02/07/17 01:39 ID:/kPLwKQU
やっと5人目?ともかく嬉しい展開。

>>355
356・357氏に賛成。以下、補足です。
sIG33はもともとの牽引砲バージョンと1号・2号・38(t)戦車に載せた自走砲
バージョンがあり、前者は「Infantry Gun」で、後者は「SP-Gun」という
別々のクラスになってるとこに注意。
で、歩兵砲クラスだと移動・降車するたびに主兵器を撃てなくなるという制約
があり、防御兵器が一つもないので攻撃されると無力です。
したがってあまり移動せず、射程の長さをいかして、前線が見渡せる後方の高地に
陣取って敵密集地点にバカスカ撃つのが基本です。移動する場合は、降車したらすぐ
体勢をdefendにしておくのも大事かな。
対ハードスキン能力は、HEAT弾を3発ほど持っているので、初期の敵戦車なら結構
いけます。また高地から撃つことでHE弾でもトップヒットによる破壊が期待できます。
対ソフトスキンの指標としては、kill値以上にWarhead値が重要。
大口径なので与える抑圧も大きいし、弾頭サイズが9以上だと、隣接ヘックスにも
死者を発生させられます。また、盤内砲は盤外砲よりも死者を発生させやすい
という特徴もあります。
「後方の見通しが良い高地」を見つけられるかが問題かな。(続く)

369 :名無しさんの野望:02/07/17 01:47 ID:LjXRtpjc

SPWAWのもっと情報がほしいので8人目!

370 :339:02/07/17 02:10 ID:/kPLwKQU
ごめん!9人目!

で、SP-GunクラスのsIG33は、弾が少ないのが最大の欠点。弾薬制限アリでやる場合は、
補給車が必須。おまけに1号・2号バージョンはHEAT弾をもってない。
移動後攻撃ができるのが利点だけど、装甲が薄すぎるので対戦車兵器を持った
敵に接近するのは大変危険です。
38(t)バージョンからようやく前面装甲だけまともになり、派生系StuIG33Bで
完全装甲になる。市街地などで歩兵の近接支援を安心してさせるには
このレベルから。対戦車兵器のない塹壕や要塞の破壊も得意です。

また、キャンペーンで75mm歩兵砲クラスから、このSP-Gunクラスに変更
させるのは考え物。歩兵砲クラスと自走砲クラスでは、必要になる指揮官
能力が異なるため。もともと歩兵砲クラスだった指揮官は、SP-Gunクラスで
必要になるArmor指揮値がとても低いので、ユニット全体の性能が低下する。
最初からSP-Gunクラスを用意して、BrummbearやStrumTigerまでアップグレード
できれば吉。

ちなみに、近接歩兵戦闘能力は火炎放射戦車が最強かと。2ヘックスから何でも
焼き払えます。つーか、ちょっとインチキはいってる気が・・。

371 :名無しさんの野望:02/07/17 02:13 ID:CTq4PNV6
>>339
>>また高地から撃つことでHE弾でもトップヒットによる破壊が期待できます。

ああそうか。トップヒット扱いは何も野砲・ロケット砲や航空機による攻撃に
限ったものではないわけだ。
って事は、長射程のシュトゥルムティーガーは強力だったりする?

372 :名無しさんの野望:02/07/17 02:25 ID:6PYVT2HA
10!!
結構いるじゃないですか!!
>>265からほとんどSPWAWですぞ。
スレ立てて最初からまとめてすっきりとしたほうが良いのでは?

373 :名無しさんの野望:02/07/17 11:04 ID:spNBz9mk
11〜〜〜

個人的には、新スレ立てて339閣下の用兵講座キボ

閣下の意向次第ではござりますが・・・

374 :名無しさんの野望:02/07/17 14:26 ID:UkFI67c6
専用スレ立てた方がいいかもね。
ここでSPWAW話やってるって知らない人もいるだろうし。
いやー、しかし結構いるもんですなあ。うれしー。

375 :名無しさんの野望:02/07/17 22:43 ID:XSng8pZw
12!
やっとこ歩兵がまともに使えるようになってきたみたいだ。
移動距離と被害の受けやすさに関連があったのね・・・

376 :名無しさんの野望:02/07/17 23:15 ID:CTq4PNV6
重要だよな、歩兵。
偵察部隊を機械化しまくったら
待ち伏せされてあぼーんしますた。

377 :名無しさんの野望:02/07/18 00:01 ID:yj8XA8Uw
13!
SPWAW興味アルけど、完全日本語版ってあるの?

378 :名無しさんの野望:02/07/18 02:20 ID:6w5yTpl.
>>377
ないよ。
matrixgamesのサイトくらい見てるよね?

379 :名無しさんの野望:02/07/18 18:21 ID:ve0doMbY
>>339
HEAT弾講座を参考に
キャンペーンモード「Watchword Freedom」やってたら
市街戦でブルムベアが活躍したよ。ありがd

380 :325:02/07/18 20:38 ID:A9wJ.fpk
>>352
わざわざレスありがとうございますm(__)m
こりゃ楽しみじゃわ!ヽ(゚∀゚)ノ

本当に英語がわかる人って(゚∀゚)イイ!!ですね〜
最近の邦ゲーはだめっぽ。洋ゲーの方が
面白いのがあるんだけど、英語がね・・・。
まぁ、「strategic Command」程度なら何とかなるかな?
「SPWAW」はまだインストールしてないな・・・
ヽ(゚∀゚)ノアヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ

381 :名無しさんの野望:02/07/18 21:14 ID:4wfy81MQ
SPWAWスレたてるよー
いいかな?

382 :名無しさんの野望:02/07/18 21:53 ID:iGn0gvYs
立ててけろ〜

6番手より

383 :名無しさんの野望:02/07/18 22:15 ID:dNUJ3Hn.
【ウォーゲーム】Steel Panthers World At War【最高峰】
などではどうか?
一番手より。

384 :名無しさんの野望:02/07/18 23:48 ID:EjGrd1vo
DL先もまとめた方がいいすか?

385 :名無しさんの野望:02/07/18 23:53 ID:ve0doMbY
オットーとハーマン、
それとDL先テンプレも希望したい
健闘を祈る

386 :名無しさんの野望:02/07/19 00:29 ID:GsSCthS6
SteelPanthersWAW Casualities()
はどうか?

387 :名無しさんの野望:02/07/19 02:56 ID:x6SeSrzQ
人口一人追加で。

スレ名は
【WWU戦術級】Steel Panthers: World At War【最高峰&フリー配布】
とかじゃだめですか?スマートじゃないけど。
わかるひとはわかるように。かつ新規開拓の望みもかけて。

388 :名無しさんの野望:02/07/19 03:14 ID:cerxb1iA
14人目か?

>>387
賛成だ!新規開拓が何より大事だと思う。
【WWU戦術級の最高峰】Steel Panthers World At War【脅威のフリーソフト】
これくらい煽るべしっ。なんかよけいスマートじゃないな。。。
誰かいい案だしてくれ。

389 :名無しさんの野望:02/07/19 04:28 ID:AkBA1mfg
Steel Panthers World At War *# (((( ;゚Д゚)))

390 :名無しさんの野望:02/07/19 08:18 ID:HsdDNer2
WWUのUは、機種依存文字だから駄目だよっと思ったが、
マカーはこのゲームできんから関係なかったと自爆する、わし

ちゅどん

391 :名無しさんの野望:02/07/19 14:28 ID:3ILMjbYM
【俺の心はPined】SteelPanthers World At War【生活はButtoned】

392 :名無しさんの野望:02/07/19 23:14 ID:dVR.B8/k
スレ立てまだかー

393 :名無しさんの野望:02/07/20 01:32 ID:Ag07u662
反応が全くないのでageてみるテスト

394 :名無しさんの野望:02/07/20 02:02 ID:hkUw3h0o
【WWU戦術級の最高峰】Steel Panthers World At War【フリーソフト!!】
Steel Panther World At War
ウォーゲームで最高レベルのシステムと参加国は27国とユニットは歩兵から戦艦まで!
それでいてフリーウェア!!!
スコードリーダーをやったことがあるなら必ずやれ!!!
ダウンロードサイト、関連サイトは >>2

こんな感じで良いならスレ立てましょうか?

395 :名無しさんの野望:02/07/20 02:23 ID:MtLVZ5oc
>394
皆様が眠っている間に立てちまってください。

396 :名無しさんの野望:02/07/20 03:44 ID:Ag07u662
なかなか立ててくれないのでたてますた。
タイトル文字制限にひっかかりへんなんなってごめん。

http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1027103796/l50

397 :名無しさんの野望:02/07/20 04:01 ID:hkUw3h0o
>396
おつかれー

398 :告知:02/07/20 05:13 ID:Ag07u662
よくわからないかもしれないのでもっかい告知。

ついにSPWAW専用スレ立てました。
【最高峰】Steel Panthers World At War【フリー】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1027103796/l50

プレーヤー数約15名という現在のアンケート結果からすれば盛り上がる
どころでなくdat落ちも予想されますが、皆様のご協力をお借りして
未経験者を取り込み、何とか延命させたいと思います。

「ウォーゲーム総合スレッド」住人の皆様、SPWAWは旅立ちます。
ではさようなら。また帰ってくるかもしれませんが・・・(濃厚)。

399 :名無しさんの野望:02/07/22 10:34 ID:.vm3j.Ak
うむむ、SPWAW が株分けされるとこのスレが沈んでしまうのか

400 :名無しさんの野望:02/07/25 13:11 ID:lYH3ouN.
SPWAW 15人目っす。 >>391 に激ワラタ
>>398 スレ立ておつですー

401 :名無しさんの野望:02/07/28 03:56 ID:w1zBrgmE
安っっ!
http://www.gamestop.com/product.asp?product%5Fid=479616

402 :名無しさんの野望:02/07/28 04:11 ID:w1zBrgmE
この会社どうすか?
http://www.hpssims.com/

403 :名無しさんの野望:02/08/01 14:50 ID:Lw0/sCys
age

404 :名無しさんの野望:02/08/05 11:02 ID:4ZWF5JR6
もしかして、Strategic Command 発売された?

405 :名無しさんの野望:02/08/05 14:08 ID:kqG1FXFs
Strategic Command昨日届いたよ

早速シナリオ1939、USR&USSR中立のヘタレプレイ・・・

ワルシャワを瞬殺
ベルギー、パリを屠ってヴィシーフランス誕生
デンマークを軽く占領して、あしか作戦実施
ロンドン猛爆で陥落、遷都後のマンチェスターを落としたところで
あっけなくイギリス政府降伏、ゲーム終了。
ちっ、チャーチルはカナダに亡命政府を作らないのか・・・

406 :405:02/08/05 14:26 ID:kqG1FXFs
因みにファイナルのデモ版と特に違っている箇所は見あたりませんでした
シナリオは
ファル・ヴァイス:1939年
ファル・ロート:1940年
バルバロッサ:1941年
ファル・ブラウ:1942年
オーバーロード:1943年
といったところ。

因みにオーバーロードをちょっとやってみたけど、ドイツのジェット機部隊が
強い!!・・・・が、バグラチオン作戦で攻勢をかける赤軍のスチームローラー
相手には、無駄無駄無駄・・・

2ターン目には史実通りコタンタン半島に上陸してくるし、これはちょっと燃えそう

407 :名無しさんの野望:02/08/05 17:48 ID:RUJG4G26
>>405
いくら?どこに売っていますか?
よろしく

408 :325:02/08/05 19:57 ID:Yg/GxLag
「Strategic Command」、終に発売されたんだねヽ(゚∀゚)ノ
まぁ俺はクレジットカード無いんで、また既出の
輸入代行サービスに注文しようかな。
このゲームと一緒に・・・。

http://www.adanaccommandstudies.com/IntroTrench.html

>>402
そのメーカー、ボードゲーマーには有名かも・・・。
「Aide de Camp 2」てのはゲーマには有名かな。

>>407
多分ここ
http://www.battlefront.com/index.htm

409 :名無しさんの野望:02/08/05 22:03 ID:GQ4NVQhQ
久々に
http://www.harpoon4.com
を見たら微妙に更新されてたage

410 :名無しさんの野望:02/08/05 22:10 ID:fcZEmmTU
クロースコンバット5今やってます。歩兵で戦車をめったに
壊せなくてイライラしてます。ファンサイトも少ないし…

411 :406:02/08/05 22:13 ID:rYtnuets
ゴメソよく見たら嘘書いてた
シナリオは
1939 ファル・ヴァイス:第二次大戦勃発
1940 ファル・ゲルプ:西方電撃戦
1941 バルバロッサ
1942 ファル・ブラウ
1943 チタデレ
1944 オーバーロード
でした

>>407
>>408さんの言うとおり、バトルフロントです。

412 :325:02/08/05 22:23 ID:Yg/GxLag
>>410
クロースコンバットを研究するスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1011537858/

ここじゃダメなの?

413 :名無しさんの野望:02/08/05 22:42 ID:4ZWF5JR6
>405
やっぱり発売になってたんだ、ちなみにパッチも上がってるね。
国内で輸入発売はされなそうだなら代行サービースに頼もうかな。

414 :名無しさんの野望:02/08/06 01:28 ID:TXfJoUOc
英語じゃだめだあ・・・。日本語解説書もなし?
ウォーゲームはルールが難しいだろうし、良くできますね。
うらやましい・・・。
SPWAWスレへ逝ってきます。

415 :405:02/08/06 08:28 ID:fFye4vyM
>>413
私もそう思って以前にCombat Missionを買ったら、直後にマイクロマウスから
日本語版が発売されたという・・・でも、やはり可能性は薄いと思うけど
コンバットミッションもライジングサンもあまり売れなかったみたいだし(哀

416 :405:02/08/06 08:34 ID:fFye4vyM
>>414
私も英語は中学生レベルで、過去に何度も英語版ゲームを買って
投げ出してますが、SCはかなーり単純なゲームなので問題なく
プレー出来てますよ。
取りあえずデモ版を落としてみては?
デモ版と製品版の違いは、セーブが出来ないのといいところでいきなり
終了するところです。
(例えばロンドン陥落直前とか、モスクワ攻撃直前とか)

417 :名無しさんの野望:02/08/07 15:33 ID:bfR0yuRw
>>405
注文後、どれくらいで届きました?

先程注文したんだけど、「到着までおおよそ2〜4週間かかります」だと...
到着は9月かなぁ?

418 :名無しさんの野望:02/08/07 17:54 ID:DvvdOt4c
あのすみません、スレ違いだったら申し訳ないです。
昔、9801の太平洋戦争もので「轟2」って戦略級(?)の作品が
あったんですけど、ご存知の方いますか?
それに近いゲームって今あるんでしょうか?
情報あればお願いします。

419 :名無しさんの野望:02/08/07 18:12 ID:e3jcPj9g
>418
知ってるよ。輸送船団の扱いが良かったけど、連合軍側が積極的に
攻勢に出てこなかった気がする。

近いゲームといったらシステムソフトアルファの「太平洋の嵐3」か
ジェネラルサポート「太平洋戦記」あたりかな。

420 :名無しさんの野望:02/08/07 18:34 ID:TzRD.EYo
轟2…、これはなつかしい。でもだめでしょうこれ?戦闘が、資源ルールが…。

一応、それに似たもの。
太平洋戦記
http://www.general-support.co.jp/pro/pro09.html
太平洋の嵐3
http://www.ss-alpha.co.jp/products/taiheiyou.html
あとは提督の決断……。
海外ものもあるけれど、英語のルールなので無理かも。

421 :418:02/08/07 20:27 ID:DvvdOt4c
>419 >420さん
レスどうもありがとうございました。
ご指摘の通り、ウォーゲームとしてはヘンテコな作品だったと思います。
けど、いまだにBGMを覚えてたりして妙に印象に残ってたりして。
日本側の資源、生産制限いっさい無しの設定で結構、遊べたんで
すよねぇ〜
教えていただいたゲームについては早速に調べてみます。
おじゃましました。

422 :325:02/08/08 00:34 ID:M/5IasZs
「大東亜黙示録 轟 GOH」

駿河屋に在庫がある。
今度俺も買おうかなと思ってるんだが・・・。

ttp://www.gx-japan.com/suruga/hanbai2002/p1550.html

輸入代行会社から「Strategic Command」の見積りが届いた。
合計金額7,145円・・・クレジットカードがあれば4,305円で済むんだけどね(^^;

423 :405:02/08/08 00:35 ID:Mv7UwXy6
>>417
発売前にpreorderしたんで参考にならないかも知れませんが

7/25:注文
8/1:WEBで8/1 Now Shippingと出る
8/4:到着(USPS)

発送すれば3〜5日で届くはずなので、ひょっとして馬鹿売れで在庫が無いor発送が
間に合わないとか?

424 :名無しさんの野望:02/08/08 00:39 ID:Mv7UwXy6
>>420
後、八八艦隊物語や紺碧の艦隊(2、2Perfect、2Advanced)、
激突!日米機動部隊(War in the southpacific)
あたりも

425 :名無しさんの野望:02/08/08 05:35 ID:qSq.qJL2
轟と轟2は全然違うぞ。
あと轟2もバグってるので後から発売した追加シナリオ(爆笑)でパッチあてないとメチャクチャ
になったような。
資源や輸送船団とかもうまくまとまってて俺は太平洋の嵐より好きだった。というか国産太平洋
ものでは最高のモノだったと思う。

426 :名無しさんの野望:02/08/08 08:37 ID:Mv7UwXy6
バグと言えば八八艦隊物語は凄かったなぁ
戦争準備段階からプレーできるので「おおっ!!」と思って、戦艦天城や巡戦赤城を
作ったりして燃えるけど、いざ開戦すると1年としてまともにプレーできず。
というか米軍が全く攻撃してこないし、何もかもメチャクチャ。
パッチなども当然のように出ず

427 :417:02/08/08 09:21 ID:JcwJh1.g
>>423
回答ありがとうございます。
いえ、1−2営業日で出荷されるそうなのでバカ売れでは残念ながら無いようです(w
ただ「Pacific Rim/Australia - 2-4 weeks」とあったので輸送に2〜4週間かかるのかな?って思ったもので
盆休み中に着くことを期待しつつ待つことにします。

428 :名無しさんの野望:02/08/09 22:32 ID:yEKwnTt6
>>418
Steel Panthers World At Warで有名な
Matrix Gamesの
ガダルカナル会戦を扱った
Uncommon Valorも(英語だけど)オススメかと。
同社が開発中の
太平洋戦争戦略吸ゲームも
同じインターフェイスを使うみたい。

429 :名無しさんの野望:02/08/09 22:37 ID:bNZqLWCA
Strategic Command、1943年4月までいったところで、やたらとハングするようなった・・・
敵ターンでユニットを購入してるときに高確率で固まる・・・・ターン終了直前にセーブしたのを
やり直しても同じ所で固まる・・・・何度も数ターン戻りつつ43年5月2週まで進んだが、もうだめぽ

ハングするようになってからパッチを当てたけど、やはりパッチを当てた状態で最初からやり直
さないとダメかな・・・

430 :名無しさんの野望:02/08/09 22:49 ID:bNZqLWCA
因みに1943年5月時点で

ポーランド、ベルギー、フランス、デンマーク、ユーゴ、ギリシア、ノルウェー、スウェーデン、イラク降伏
イタリア、ハンガリー、ルーマニア、ブルガリア、フィンランド枢軸で参戦
マルタ、アレキサンドリア攻略済み
ヴィシーフランスにも宣戦布告してマルセイユ、ダマスカスを占領(残るアルジェリアを攻略中)
トルコ、ポルトガル、スペインは中立(スペインはイギリス本土を攻めないと参戦しないようだ)
イギリス本土は放置プレイ
ジブラルタルはどうにも手が出せず

ソビエトはホトの北方軍集団がレニングラード、マンシュタインの中央軍集団がミンスク、キエフ、
ケッセルリンク(wの南方軍集団がオデッサを落とし、中東からなだれ込んだロンメルのDAKがバクー
油田を占領

431 :名無しさんの野望:02/08/09 22:51 ID:9QTWvar2
やっぱ リアルな 
World WarUonline http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1025403039/
が1番でしょう。

432 :418:02/08/09 23:54 ID:4BTwvoDs
421以降にもお答えを下さったみなさん、どうもでした。
残念ながら今時「轟2」なみに変なのは無さそうなので、
「太平洋の嵐3」を買ってきました。
まだインストもしてないけどルール覚えてがんばってみます。
コロネット作戦シナリオが面白そうかな...
また寄らせてくださいね、じゃ失礼します。

433 :名無しさんの野望:02/08/10 03:30 ID:oThHLfBw
>432
太平洋の嵐3は根性いるよ。マニュアル読むより攻略サイトを見たほうが良い。
Googleで太平洋の嵐3・攻略で検索すると結構ある。

Strategic Commandの対戦は各シナリオで終了条件が違うの?

434 :325:02/08/11 21:42 ID:PavxsvFU
「Strategic Command」、結局注文しました。
届くのが今から楽しみです。

435 :417:02/08/13 21:44 ID:9QfNPTi/
Strategic Command 本日到着しました。
早速、連合軍側で遅延(米ソ参戦までどこまで粘れるか)プレイしております。

ついでage

436 :東郷:02/08/13 22:11 ID:O58plI4m
日本軍を!大本営を米国に勝利させたいのです。
日本軍を使って対米国撃沈でき、
尚且つ面白いシュミレーションゲームはないでしょうか?
本当に大本営を米国に勝利させたいのです。

437 :名無しさんの野望:02/08/14 00:21 ID:1cbnJWnL
…「シュミレーションゲーム」と言っている時点で君はウォーゲームに向いていない気がする。
ウォーゲームに仮想戦記のようなものはどうかと。それ程日本が米に完全勝利するのは難しいのだ。
太平洋戦記、太平洋の嵐3しかり。

しかし、日本が対米戦で勝ちたいというのも日本男児ならあたりまえである。
紺碧の艦隊2アドバンス、提督の決断シリーズになるかな。スレ違いとは思うが。
がんばってほしい。



438 :名無しさんの野望:02/08/14 07:30 ID:zwIGKSiD
>>436
東郷じゃなく東条では?(w
・・・まぁそれはともかく実際の太平洋戦争って
日本辛勝・・・困難
米国完勝・・・余裕
と言えるくらいの日本から見た場合無謀な戦だったからね
正直「シミュレーションゲーム」としては難しい(どころではない)
まぁ腐れ小説のように嘘と欺瞞と夢とロマンで固めればやや可能かもね(w

しかしこれだと「ゲーム」としてなりたたないので、ボードゲーム時代には
ポイント制を取り入れているのが多いですね。
史実より多いポイントを手に入れれば日本側プレイヤー勝利みたいな。
ボードだと「太平洋の覇者」なんかお勧めなんだが(w
サイコロ次第とか言われそうだが、所詮他のも同じようなもんだし結構燃えるよ
米国は完全撃滅できるし・・・本土上陸は出来んけどな

Strategic Command の太平洋戦争版出ないかな〜

439 :ノリィ:02/08/14 09:51 ID:Q8grwiaw
【WWU戦術級の最高峰】Steel Panthers World At War【フリーソフト!!】

ドコデDLできるのでしょうか?

440 :名無しさんの野望:02/08/14 12:20 ID:1cbnJWnL
>439
SPWAWは現在新スレにて進撃中。そちらで聞かれたし。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1027103796/l50

441 :名無しさんの野望:02/08/14 23:20 ID:1cbnJWnL
Strategic Commandってゲームバランス悪くない?

39シナリオから、中小国に宣戦布告しまくって、
MPPポイントは一時2000を越え、技術は最高まで上げて、なおかつ毎ターン500MPP。
その代償としてアメリカが参戦してくるけど、アメリカは毎ターン200ポイントしか
なく全然脅威でもない。アメリカの物量こそドイツの脅威ではないのか?

442 :名無しさんの野望:02/08/15 02:32 ID:g1LR8FpZ
>>117
すっげえ亀レスだが、ディスプレイのカラーは16ビットモードにしてる?
rgwは32ビットだとバグるみたいよ。もう解決してるかも知れんけど。

wargamer.comのフォーラムだと、このゲームが一番熱いね。

443 :名無しさんの野望:02/08/15 02:44 ID:g1LR8FpZ
>>428
今日Chips&Bitsに Uncommon Valor オーダーしようとしたら、
Out of stock になってたよ。トホホ。

素直に War in the Pacific を待ちますか。

444 :428:02/08/15 04:28 ID:QdOIeYJW
>>443
オレも同じめにあって
素直に
Matrix Gamesにオンラインで注文したよ。
送料がチト高いんだけどね……。

445 :428:02/08/15 04:38 ID:QdOIeYJW
で、今
ガダルカナル会戦シナリオを
やってるんだが……

日本軍は
最初から全力投球すれば
何とかガダルカナルは取り返せる。
(ただし、空母戦に負けてちゃ話にならないが^^)
でも、その間
ポートモレスビーには
かまってられないので
連日猛爆を喰らうラエが
目も当てられない状況になる……(T_T)

446 :325:02/08/19 23:15 ID:YoR8nljb
「Strategic Command - European Theater」が届いたようです。
明日輸入代行業者に入金しようと思ってます。
楽しみですヽ(´ー`)ノ

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