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HLMOD[DayofDefeat]第16幕

1 :名無しさんの野望:02/05/20 12:28 ID:1a9.BjnE

          ___      \ (⌒(  )´) )/
          /o__⊥      (\´(⌒´) )/)
         ∠=√`Д´)     (( ヾ ( )⌒)ソ )
  ___   ( 【〔ロ=:(∈(二(@  ((⌒`( )´)ノ)
  /o__⊥      /                 /
∠=√`Д((二((○/            (`(⌒)) /)⌒/)
 (_ づフ凵二レ====='二O        \((`( ´)⌒/)`
        /               \((⌒ノ`)ノ`)
「はじめて血を流したいま、もろもろの不安は感じない。誇りも恨みもない。
 あるのはなげやりなどうでもいいという気持ちだけで、それが戦争のあいだずっとつづく」
                                   ───オーディー・マーフィー
「そうでもないよ」
                                   ───そうでもないよ
▼初心者はここを読め!
DoD beta 2.0 Easy Guidance…TIPSは必ず読め!!
 http://nakanogs.vis.ne.jp/dod/
DAY OF DEFEAT BOOTCAMP…5/20現在 beta 2.0未対応
 http://collapse.cool.ne.jp/dod/index.shtml
公式マニュアルの日本語訳版…必読の書
 http://members.tripod.co.jp/i45acp4u/DoD2manual_ja.zip

▼過去ログ、関連サイトなど
 ::DoD_2ch Information::…Sir! Yes, sir!!
 http://dod_2ch.tripod.co.jp/

前スレ:http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1020838259/

2 :Viggen:02/05/20 12:33 ID:TdrwsU6c
新スレお疲れ&2get

3 :コワレモノ:02/05/20 13:40 ID:47kGFa2c
新スレありがとう。
あたいがMOHからDODに移ってきたのはBootcampって言うサイトの親切丁寧な
内容と、このスレが他のゲームスレと比べて全然荒れていなかったからです。
きっと話のわかる人ばかり集まってると思ったのです。
前スレからだんだん荒れてきたようですが、是非ともこの新スレは気持ちよく
進んでいって欲しいものだと祈っております。
そしてDoDが安住できるゲームでありますように。

4 :名無しさんの野望:02/05/20 15:32 ID:08LixvVU
新スレお疲れ様です。
他スレに誤爆しちゃった。

>>3
>そしてDoDが安住できるゲームでありますように。
まったくですね。
毎晩楽しく遊べるのもDoD開発チームとサーバー管理者のみなさん、
そしてプレイヤーのみなさんのおかげ。
感謝感謝。

5 :DoDer:02/05/20 16:23 ID:I1aJfiTY
やっと昨日からDoD復帰しましたぁ〜!(exe消えたひとw)
これからもよろしく〜!!!

>>1
新設感謝します。^д^

>>3
ようこそDoDの世界へ!
お互いに楽しみましょう!!!

6 :名無しさんの野望:02/05/20 16:23 ID:oIw0/Wls
MOHもDoDも兵士のやわさはリアルです

7 :名無しさんの野望:02/05/20 16:28 ID:5Y12es5I
メディックが自己治療できるなら、俺突撃MGやめて突撃メディックになる。

8 :名無しさんの野望:02/05/20 16:29 ID:oIw0/Wls
>>3
Bootcampさんとこの画像は一昔前のVerの時の画像だから
DoD始めようと、訪れた人は画像のショボさに萎えるかも

9 :名無しさんの野望:02/05/20 16:36 ID:Vj763nXs
STRUMBOT、1.3になってから結構遊べるようになってる。
満員で入れないときは、ちょこっと遊んでみるのもいいかもね。

10 :SexyTossTakeshita:02/05/20 17:19 ID:yrIy1EBM
新スレ御疲れ様ですー
リメイクMAPなんだか疲れます・・

11 :名無しさんの野望:02/05/20 17:39 ID:D0Clyz9I
久しぶりに平日休みだけど、暇だー。
ナカーノ開いたら特攻するか。

あ、そうそうブレイク昼巡回だっけ。入れとこう。

12 :名無しさんの野望:02/05/20 17:59 ID:xLoMcD2g
笑わせてもらいました
http://dod_2ch.tripod.co.jp/image/zebra.jpg

13 :名無しさんの野望:02/05/20 18:38 ID:EMQYHoEA
実用できるマップかどうかわかりませんが
dod_wolf3d_b1リリース
http://xerent.dodhq.com/files/dod_wolf3d_b1.zip

よさげなSKINですがまだリリースはされてないのかな
http://forums.dayofdefeatmod.com/forums/showthread.php?s=&threadid=36872

しかし武器モデルやサウンドはありすぎてわけわかりません

あと既出ですが
SturmBot 1.3がリリースされてます
http://sturmbot.dodhq.com/

>>12
待ってても誰もこないので暇つぶしにやってました

14 :名無しさんの野望:02/05/20 18:41 ID:33caLEB6
ブレイクじゃなくてブリークだと小一時間(以下略

まあ、たぶん、spawnの修正入れただけで何も変わってないだろう。

15 :名無しさんの野望:02/05/20 18:44 ID:i.fV555M
DoDのマップのつくりかたおしえて!

16 :名無しさんの野望:02/05/20 18:46 ID:WmPU9ams
Worldcraft(現hammer editor)で作れる。USURA7あたりを読んでエディタの使い方を学習すべし。
漏れは現在テスト中だが実行すると何故かHLがクラッシュする・・・

17 :名無しさんの野望:02/05/20 18:48 ID:i.fV555M
ワールドクラフトの設定方法わかりません

18 :名無しさんの野望:02/05/20 18:58 ID:WmPU9ams
http://dir.yahoo.co.jp/recreation/games/computer_games/genres/action/3d_games/
検索くらいしなさい

19 :名無しさんの野望:02/05/20 18:59 ID:EMQYHoEA
ウチのカスタムマップの項目のとこに載せてありますよ
http://dod_2ch.tripod.co.jp/

20 :名無しさんの野望:02/05/20 19:34 ID:R9PaiZxc
schwetzの4番目のフラッグ部屋においてあるテーブルの裏ってテクスチャはがれてない?
もしくはSKYテクスチャがはってあるのか?

21 :名無しさんの野望:02/05/20 19:45 ID:mAxRKCug
ごめんこれも教えてくれー。
前スレでドラマの話でてたけど、現代の日本人が突然戦時中にタイムスリップして、原爆が落ちる日を警告するんだけど信じてもらえなくて、どうたらこうたらなドラマ知らない?
その後から寝ちゃって後悔しているのよ。

放送されたのは凄い昔な気がします。
5年以上前だと思う。

22 :[ZURUMUKE]:02/05/20 19:46 ID:9LgYEm6U
画像がしょぼくて本当もうしわけない
NTTが工事に来てネット環境が整ったら徐々に改修していくつもりです

23 :名無しさんの野望:02/05/20 19:54 ID:n8Y5L/tk
イヤホン付けてDODやったら
とんでもないことになりましたが何か?

24 :名無しさんの野望:02/05/20 19:59 ID:FGM0hZdE
>>21
googleで戦時中 タイムスリップ 原爆で検索したら出てきたこれかな?
NASA未来から落ちてきた男
http://www.geocities.co.jp/HeartLand/7060/nasa.html
ものすごくつまんなさそうなんですが。
>日系2世のノブオは、NASAで働く。シャトルの打ち上げは成功するが、
>突然タイムスリップし、原爆が緒とされる前の広島に来てしまう。
>日本人の歪んだ心と残虐さには、見ていて同じ日本人として、辛い思いが残る。
そりゃ、後からならすき放題言えるわなあ。
その時代を一生懸命生きた人に失礼ではないのか。
まあ、見てないからなんとも言えないけど。

25 :名無しさんの野望:02/05/20 20:03 ID:sPawlG4Q
>>21
おいおい、それ5年どころの前じゃないだろ?
10年は前じゃなかったか?さすがにこれは俺もよく覚えとらん。観た事は観たが。

26 :名無しさんの野望:02/05/20 20:05 ID:mAxRKCug
>24
おお、すごい!ありがとう。
ビデオ探してみようかな。結構面白かった気がするんだけどね〜。

27 :名無しさんの野望:02/05/20 20:06 ID:mAxRKCug
>25
確かに。
昔過ぎていつやったのか忘れちゃったのよね。

28 :名無しさんの野望:02/05/20 20:07 ID:FGM0hZdE
中野でbleakhillやってるよ。

29 :名無しさんの野望:02/05/20 20:07 ID:FGM0hZdE
中野でbleakhillやってるよ。

30 :名無しさんの野望:02/05/20 20:38 ID:QihYTITE
>>21
「聞けわだつみの声」でそんなシーンがあったような。

31 :kamikaze:02/05/20 22:17 ID:UZedEEEU
NASA未来から落ちてきた男・・ですか。見たなあ。スペースシャトルを調べる日本兵、
捕虜収容所、当時の父との対話。「ここまで来るのに50年かかった・・・」と老いた主人公
が指輪(だったか?)届けるシーン。
10年ぐらい前だと思う。このころ毎年8月15日前後はこんなドラマよくやってた気がする。
ベニヤで出来た特攻艇(マル四)の話とか。
「きけわだつみの声」は兵隊になるのが嫌で逃げた主人公の一人(JA共済のCMの男)が広島で
憲兵の尋問中に原爆に遭うシーンだと思う。
いずれも突っ込みどころ満載なモノばかりだけど、当時真剣に見てたような気がする・・・。

32 :名無しさんの野望:02/05/20 22:43 ID:XDC3MKLM
きけわだみつおの声

33 :名無しさんの野望:02/05/20 22:53 ID:2o..nXj6
Angriff!Angriff!

34 :名無しさんの野望:02/05/21 01:04 ID:WHijkLVM
>>31
JA共済のCMの男=緒方直人

35 :名無しさんの野望:02/05/21 02:17 ID:rDHakOtA
さすがに飽きてきた・・・

36 :名無しさんの野望:02/05/21 02:21 ID:UCgq1B7M
Anzioでグレネーダーをやってしまってゴメンなさい

37 :名無しさんの野望:02/05/21 02:42 ID:EdYl.yXQ
>>35
う〜ん、否定できない・・。

JCCTみたいなイベントがあれば、もっと広がりが出来て
人も増えるんでしょうが。

もう同じ時間帯にプレイする人の癖とか好みとか覚えちゃったしなあ。
だからって倒せるわけじゃないんだけど。

ちょっとあまりにもしつこくプレイしすぎたかも。
といっても他に面白いと思えるゲームも無し。
戦争映画でも見てモチベーションを高めてきます。

>>36
別にあやまらなくとも。

38 :名無しさんの野望:02/05/21 03:05 ID:b9VdhziI
公式マップに飽きてきたら新マップをやればいと思うよ。
seehundのエレベータの攻防はなかなか楽しい。
エレベーターが下りてきた瞬間始まる銃撃戦。
日本のサーバーももっと積極的にマップの入れ替えをして欲しい。

39 :名無しさんの野望:02/05/21 07:47 ID:V/4gucpI
やっぱり紅白戦だよ

40 :名無しさんの野望:02/05/21 08:35 ID:tx07YJfI
トーナメンツの話題はどうなったんすか?
さすがに、長時間できなくなってきた
せいぜい、3Map〜4Mapが限界
退役まじかカモ?

41 :名無しさんの野望:02/05/21 09:11 ID:z/pgyH8.
中古のPC探そうと思うけど
DoDが常時50FPS最低30FPSぐらい出るスペックってどのくらい?
あとサウンドカード(サウンドブラスター)って入れたほうが音良くなるかな?

42 :DoDer:02/05/21 11:10 ID:TDBQ9r0I
>>41
俺も低スペックPCにおさらばしたいよw

43 :名無しさんの野望:02/05/21 11:41 ID:SD6cydk.
>>41
よく知らんのだけど、中古でFPSが満足にできるPCってあんまり無いんじゃ?

メーカー製でまともなグラフィックカードささってるのって少なそうだし、
それ以外では中古で出回ってる弾が少なそう。

44 :名無しさんの野望:02/05/21 11:54 ID:3g0iH/zk
MP44を使ってみた。普段BAR使ってるのとさほど変わらなかった。
弾数多いのでBARより使いやすい局面もあったくらい。
結局自分の腕だと、銃性能の良し悪し判断する以前の問題らしい。


鬱だ・・・。

45 :名無しさんの野望:02/05/21 13:10 ID:iSY16bkw
>>41
多分予算がなくて中古にしようと思ってるんだろうけど
ほとんどのメーカー製パソコンはグラフィックがオンボードで弱く
PCIでしかアップグレードできないのでゲームするのにあまりよくない。
それに、中古なのでメーカー製の最大のメリットであるメーカー保証もない。
それなら自作するかショップブランドのPCを買った方が絶対に得だと思う。
それから、ハーフライフ系はサウンドブラスター系にのってるEAXより
A3Dの方が相手の位置が音でわかり易くていいと言われてます。
EAXは雰囲気重視でエコーがかかった音になるだけだとか。
通販ショップブランドスレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/pc/1020241177/

46 :名無しさんの野望:02/05/21 13:48 ID:iSY16bkw
>>44
Stg44は人が肉眼で見える範囲の400m以内で人を倒すのに威力のありすぎる
ライフル弾の威力を下げ、フルオート時のコントロールを容易にした。
その威力はすさまじくソビエト軍に包囲されたドイツ軍が空輸されたStg44を使ったことで
包囲網から脱出出来たほど。
対してBARはライフル弾のままでフルオートを行う、さらに8kg以上の重量があるといった点からみて
今のこのゲームのように軽快に敵陣に突入して高い集弾率で敵をなぎ倒すといった事は無理であったろう。
だが兵士からの信頼は大きく、あるデータでは数日の戦闘でライフル兵は自分のガーランドを一発も撃たず、
BAR射手のみが射撃をしていたというものさえある。
したがって、BARは遠距離ではバイポッドを使用し高い集弾率、中間距離ではM1のようにセミオートで精度の高い射撃をし
近距離ではセミオートか今のMGのようにかなりコントロールの悪いフルオート射撃を行うようにすべきだと思う。

47 :名無しさんの野望:02/05/21 14:03 ID:iSY16bkw
つまりStg44とBARとは全く違う性質の武器なのに
同系統の武器として扱うから弾数の多いStg44の集弾率を下げる
という変なバランスの取り方になってしまっている。
使い方の違う武器になった方が武器の個性がでて面白いと思う。
>>41
予算とか今使ってるマシンの構成を教えてくれればもっと
的確なアドバイスが出来るかもしれないよ。

48 :名無しさんの野望:02/05/21 14:04 ID:SD6cydk.
2.1になってからトンプソンの1発あたりのダメージが上がった気がするんだけど、
気のせいなのかな?

49 :名無しさんの野望:02/05/21 16:18 ID:9AA7svFk
>46
3段変化をどう切り替えるかって問題がありますな。
あとしっかり調整しないとM1やMGの立場が無くなったり。

50 :名無しさんの野望:02/05/21 16:51 ID:6NasIWno
やっぱり使い勝手からいうとSMGが一番ですかねー
まぁ、個人の好みがあるでしょうから一概には言えないけど
一番バランスとれてて、各方面どれも強い気がします。

51 :名無しさんの野望:02/05/21 17:03 ID:HkyYf0HA
EAXがあんまり効果ないって言ってる人は
ちゃんと4スピーカーでやってるのかな?
もともと技術的にも
4スピーカーを想定されたAPIなんで
2スピーカーならA3Dのほうが有利

52 :名無しさんの野望:02/05/21 17:12 ID:6NasIWno
使ってもなんか、ただ無駄にエコーかかって雰囲気ぶち壊しです・・
ちゃんと3Dでポジショニング分かります?

53 :名無しさんの野望:02/05/21 17:14 ID:4WVcbPOg
DODが重いので今日PCを注文してきました。
P3の500からアスロンの1.6に乗り換えます。
これでDODは快適ですか?

54 :名無しさんの野望:02/05/21 17:20 ID:DTwGahrk
Pen3の500でもDoDって重いの?
俺昔セレロンの333でも普通にあそべてたよ。

55 :名無しさんの野望:02/05/21 17:23 ID:6NasIWno
CPUそんなに重要かな?
ビデオかーどとか、メモリの方が桁違いに重要だとおもうよ。

56 :Die DOM,:02/05/21 17:38 ID:KIvM6EZ6
私のスペックでは

CPU:セレロン1G
VRAM:Kyro2 64MB
memory:194ぐらい

で快適です。

57 :名無しさんの野望:02/05/21 17:46 ID:9AA7svFk
HLがいつのゲームか考えなさい。スペックが偏ってるんだと思われ。

58 :左とん平:02/05/21 18:11 ID:mBshRjcM
セレ466
グラボはオンボードの8M
メモリ192

で、HL系は問題なし。
R6とかRtCWはなんとか動いて
トライブスとかOFPは画面が前衛彫刻みたいになります。

漏れも近々修正パッチの件とかあるので新たにショップブランドのPC買うかも。
しかし買い替えの本当の理由はOFPもやりたいし前スレで出てた二次戦モノのマルチFPSと
SoF2の為だったりする。
DoDもやめないけどね。

59 :Viggen:02/05/21 18:21 ID:JGSJkcIc
Viggen Sir
ワタクシめは今なきGatewayでございます。
CPU:P-3 600
VRAM:Gefor 3 64MB
memory:512MB
Modem: Adsl 8M これが、田舎故おせぇ

HL系は快適でごぜぇます
RtCWはおもしろい?

60 :Die DOM,:02/05/21 18:29 ID:KIvM6EZ6
>>58
トライブスはきついね。
カクカクでゲームができません。

61 :名無しさんの野望:02/05/21 18:36 ID:yiKMHTAQ
>>60
名前変える気はないんですか?
俺はそんな名前の人と楽しくゲームする気になりません。

62 :名無しさんの野望:02/05/21 18:55 ID:KzRSEJlY
Die DOM=ノブオ

63 :名無しさんの野望:02/05/21 18:58 ID:6NasIWno
>>61
名前よりプレイを見たほうが良いんじゃないですか?
名前換えればすべて良いなんかおかしいです。

64 :名無しさんの野望:02/05/21 18:59 ID:ZZSWOyR2
あなたは日本語がおかしいです。

65 :名無しさんの野望:02/05/21 19:07 ID:6NasIWno
どうもご指摘ありがとう。
要は、名前見ただけでいきなり
>名前変える気はないんですか?
ってのは非常識だと。
不適切なので換えて下さい。とか最低限言っての台詞でしょ。これは。
自分の名も明かさずに、勝手に他人に名前換える気ないのか?はないかと

66 :Die DOM,:02/05/21 19:10 ID:KIvM6EZ6
>>61
了解です。
今日からネーム変えてプレイします。

67 :名無しさんの野望:02/05/21 19:13 ID:6NasIWno
>Die DOM
あんたいい人ね

68 :61:02/05/21 19:27 ID:yuFO.Od6
名前見ただけじゃないよ。
プレイ内容はいいのに変な名前付けて損するのは
もったいないと思っただけ。
前のスレでもおかしいと言う人がいたので言わさせてもらいました。
>>66
別に俺の名前が知りたければ書いてもいいけど。

69 :名無しさんの野望:02/05/21 19:29 ID:6NasIWno
>>68
ん、だから
>プレイ内容はいいのに変な名前付けて損するのは
>もったいないと思っただけ。
こう言ってから、名前変えろといえば良いのに。といいたかっただけ。

70 :名無しさんの野望:02/05/21 19:41 ID:AJlnLHyY
大きなお世話だな。
で、>>66はまたカッコ付きに戻るのか。

71 :Die DOM,:02/05/21 19:58 ID:KIvM6EZ6
>>59
Medicが非常に面白いです。
前線で負傷してる兵士をダッシュで向かい復帰してあげたり、
パック(体力回復)を兵士に渡したりできます。

72 :名無しさんの野望:02/05/21 20:08 ID:2XzmwNl.
前スレからなんかおかしいな・・
こんな話題はやめたほうがいい
荒れる

73 :名無しさんの野望:02/05/21 20:14 ID:gCN5gVz.
RtCWとはなんですか?

74 :名無しさんの野望:02/05/21 20:16 ID:XDjuzKTg
>>73
ウルフェンシュタイン
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018084568/

75 :Die DOM,:02/05/21 20:21 ID:KIvM6EZ6
>>72
すみませんでしたm(_ _)m

76 :名無しさんの野望:02/05/21 20:41 ID:ZZSWOyR2
なんでわざわざこっちで別のゲームの評価聞こうとするのか。
向こうのスレで聞けよ

77 :左とん平:02/05/21 20:48 ID:mBshRjcM
>>Viggenさん
RtCWとは言っても俺はデモしかやってないけどね。
メディックもそれなりに楽しかったし空爆要請して敵兵まとめてあぼーんも楽しかったけど
いつの間にかやめててなんかこれからもまたやる気がしないというか。
そんな感じ。
デモで飽きて製品版まで食指が動かんかったというか。

ところでWOWOW聴取者の方々には今日届いてるであろうWOWOWマガジンに
「Band of brothers」の見開き広告がありますが見ましたか?
あれ見てかっこよくて鳥肌立ちました。
早くDoDやりたいっす。

78 :名無しさんの野望:02/05/21 21:15 ID:HerEAnnA
dodskins.de更新されてますね
Axis Lightのヤツがなかなかイカしてます
http://www.dodskins.de/

まだリリースされてないみたいですがWinter War Packだそうです。
http://www.winterwar.tk/

ひとつマップが公開されてますけどダウンロードしてないので不明
http://www.winstonsmaps.com/


サウンドファイル等いくつか直リンしてるものがありますが
リンク切れがあれば報告お願いします
http://dod_2ch.tripod.co.jp/

しかし最近DoDスレのみならずPC-GAME板全体がイヤな雰囲気になってますね

79 :名無しさんの野望:02/05/21 21:15 ID:MYqkFZeg
>>77
Band of brothersのドイツ側の描写はどう?
やたら米軍の弾ばかり当たるのは見たくない。
って広告では分からないか。

80 :名無しさんの野望:02/05/21 21:28 ID:kQzvS2GM
アメリカの弾は必ず命中。
ドイツの弾は時々命中。
これ定説。

81 :Viggen:02/05/21 21:42 ID:zviMq/Sc
>>76
Sorry Sir
っていうか、DoDPlayerから見たRtCWの感想を聞きたかっただけであります。
ごめんなさい

82 :名無しさんの野望:02/05/21 22:06 ID:hTxbTKTw
DoDもおもしろい、RtCWもおもしろい、ってことで

83 :左とん平:02/05/21 22:09 ID:mBshRjcM
1000取りお疲れ。

84 :名無しさんの野望:02/05/21 22:20 ID:vDmSl8R.
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
1000ゲットされてしまった。
お疲れです sir

85 :名無しさんの野望:02/05/21 22:21 ID:6NasIWno
取らせていただきました
どもです

86 :コワレモノ:02/05/21 22:36 ID:7O1g1KnU
zafodの橋のあたり、人が集まるとすごいLAGるんですがみなさんどうですか?
そんな状態なので、敵に橋を奪われた場合どうやって奪還したらよいでしょうね。
二階から堀に飛び込みますか?

87 :名無しさんの野望:02/05/21 22:42 ID:MYqkFZeg
>>86
俺は普通でしたが、DODのショートカットhl.exeの後半角スペースのあとに
-console -heapsize 64000 -nojoy -noipx を入れれば軽くなることもあるらしい。

88 :名無しさんの野望:02/05/21 22:42 ID:rMQ9XSJM
回線細い
ビデオカードがしょぼい
メモリが足りないのどれかだと

カクついた動きしてたのは君だったのか

89 :名無しさんの野望:02/05/21 22:59 ID:BrFGmI82
もうopenGLはイヤです。
暗いMAPだといいようにボコボコにされます。
zafodにいたっては小部屋の中で出口が分からなくなりました。

directXモードでプレイできるビデオカードでいいのないっすか。
ちなみに今はVooDoo3の32MBの奴です。
安いのがいいなぁ。

90 :名無しさんの野望:02/05/21 23:27 ID:tM6uZBgY
>>Die DOM,
いつも援護してくれて感謝している。
名前なんか変えなくていい。
あなたの前線での勇敢さに敬意を表したい。
ありがとう戦友。

91 :名無しさんの野望:02/05/21 23:34 ID:kIc8i6NE
・・・?
gammaいじってみてよ。
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA007697/tools/gcol/

Quake系エンジンではゲーム設定からでなくともGammaいじる方法知っておいたほうがいいよ。
Half-Lifeに限らず、RtcWにも使えるだろうし。

92 :名無しさんの野望:02/05/22 00:03 ID:DGL0V9x6
>>89
fog使うと見やすくなる
normalのギラギラした画面はどうも見にくい

93 :名無しさんの野望:02/05/22 00:41 ID:6HmcsExA
Gamma上げないと不利とか言う奴はヌルイ

94 :名無しさんの野望:02/05/22 02:36 ID:6HmcsExA
あぁオモロかった

95 :名無しさんの野望:02/05/22 03:12 ID:QTcr6icA
>>79
ドイツ兵がかわいそうになるぐらい殺されてます。
その点はSPRの方がよかったなあ・・・

まあ画面の明るさというのはVGAにも依存するようですし
暗ければガンマ上げてもいいと思いますが・・・・・
雰囲気と引き換えに・・・・・

96 :名無しさんの野望:02/05/22 03:57 ID:crcsXvhI
中野でドイツ兵がかわいそうなくらい同士討ち。
TKが大暴れ。TKに反撃したらTKと勘違いされてまた殺されるという悲劇の連鎖。

97 :国内サーバー:02/05/22 03:58 ID:OswkSs1k
>>ZURUMUKEさん
お忙しいとは思うのですが、なんとかbootcampの
国内サーバーの所だけでも更新していただけないでしょうか。
ASEを知らない初心者がまず最初に見るのはbootcampさんだと思うので。

現在国内だけで4つの常設サーバー(nakano,EOJ,TOKYO,HOKKAIDO)が
あるわけですが、中野さんとこ以外は人数フルまでジョインしているのを
みるのは稀で、ほとんど空っぽの状態です。
これは本当にもったいない。閉鎖の恐れすらあります。

もちろん日本のDoDプレイヤーがまだまだ少ない、という事もあるかもしれませんが
初心者の方がDoDをプレイしてみようと思い立ちインストールはしたものの、
遊べるサーバーがないと思いこんであきらめてしまう、としたら
残念な話です。どうかひとつ。

>>DoD_2ch Informationの管理人の方
HOKKAIDO_KAZUMI_FF DoDv2.1というサーバーが新たにオープンされた
模様です。管理人の方に伺ったところ、これからもDoDのサーバーとして
やっていくのでよろしく、とのこと。国内サーバの項に加えていただけないでしょうか。
特徴としてはタブーワーズは伏字になる、マップ終了時自動で延長voteが行われるなど。
HPがあるかどうか、正確なオープン時間などはまだ不明ですが。

98 :名無しさんの野望:02/05/22 07:48 ID:HG/Ps4ss
EoJのLagなんとか改善してください

99 :名無しさんの野望:02/05/22 08:40 ID:vLKnBkvQ
お!Hokkaido_KAZUMIサーバーってやっぱ、まんま北海道なんすかね?
小生北海道なんで、Pingが良くなるかな〜
でも、Joinしても、私しかいなかったらショボーン

100 :名無しさんの野望:02/05/22 09:54 ID:H8fdo7F.
>>99
我輩も道民です。
Hokkaido_KAZUMI盛り上げよう!
夜行きます。

101 : :02/05/22 11:39 ID:QQ4A8YdQ
傲慢も傲慢なのだが、
ナカノ以外はは、偶数奇数日や、曜日によって
優先順位とかきまってると楽なんだがナァ。暗黙の了解的に。

そうすりゃ、告知しなくても人が集まるし、満遍なく鯖を利用できる。
最高に厨な意見だな。シヌ。

102 :だらだら:02/05/22 13:51 ID:8tE3r.xE
>>101
いや意外といいかも。このスレ見てる人で、賛成の人だけでも
談合すれば、それなりにまんべんなく均等になるかも。

あるいは深夜NAKANOにいるスコア上位の方々に
ボランティアと思って率先して一日30分ぐらい他サバで遊んで
もらうとか。要は「あいつがいまどこにいるか」ですもんね。
ASEで見てジョイン先を決めるのは。

ところで私56kなんですが、最近かなり頻繁に「弾が全く撃てない」
状態になります。特に敵味方入り乱れる乱戦時。
DoDに限らずCSプレイしてた時も突然ファイアキーが反応しなくなって
C4設置できずに罵倒されたりしてました。
他の方こういうことありますか?ラグのせいかマウスの不調か
判断つきかねてるんですが。

しかし今日の昼飯うまかった。神田に行ったら駅前ガード下の親子丼。これ最強。

103 :名無しさんの野望:02/05/22 13:58 ID:vk49xPkA
モハーから流れてきました厨房です。
皆さん、よろしくお願い致します。

104 :名無しさんの野望:02/05/22 14:04 ID:52AtNH9A
全く撃てなくなる現象はごくたまにありました。
Schwetzでなったときは弾が撃てないから見つからないことだけを考えていたら
余裕で後方に入り込めたりして結構意外な気がしました・・・・
武器切り替えが関係しているような気がしますが・・・
バグでしょう。ちなみに当方ADSL

セカンダリファンクションだか押したら
なおったようななおらなかったような・・・たぶん後者
北海道鯖はチョッと気になります・・・
せっかく作ってくれた常設サーバですもんね。
カスタム入れてくれるとなお良いかも・・・
いっそのことカスタム半分ぐらいとか・・・
まあ何はともあれ積極的にJOINしたいと思います

105 :102:02/05/22 15:15 ID:Jxz0w2FU
>>104
なるほど。
私のマウスの問題と言うわけではないのですね。
HLはcl_lwなんかもあるように撃つアニメーションはクライアント側で
やってるみたいだから、全く撃てないというのは通信関係でも
ないのかもしれませんね。単なるHLエンジンのバグか。
撃てない時は大抵autoexec.cfgでバインドしたスクリプトキーも
全滅するので、それ関係かな。ありがとうございました。

とりあえず同じ症状に見まわれた方は、Escで一旦ゲームを抜けて
再レジュームすると100%解消します。戦場では自殺行為ですが。

>>103
地獄へようこそ少尉。君の着任を歓迎する。
今晩8時以降にNAKANOへ出頭したまえ。
新しい戦友達とはそこで会えるだろう。
毎晩の突撃で疲弊しきった分隊に、君がカツを入れてくれることを期待している。

ってことでよろしくお願いします。>>1のリンク先をご覧ください。

106 :名無しさんの野望:02/05/22 15:37 ID:52AtNH9A
あ、そういう解消の仕方があったんですね
参考になりました。当方SORRYなどすべて手打ちなので
レジュームする時間ぐらいは何とか・・・・

バグといえば最近MGのバイポッド?が設置状態にしていても
キャンセルもしていないのに勝手に非設置状態になることがあります。
それも手に持つ状態じゃなくてグラフィックは設置しているものなのに
普通に移動できるんですよ・・・・これにはまいりました・・・

107 :名無しさんの野望:02/05/22 17:48 ID:.vXewp1o
>>95
情報thanks
やっぱBand of brothersのためにWOWOWに入るのは止めにします。
見てもどうせいらいらするだけだろうし。

108 :DoD 2ch Info"管理"人:02/05/22 17:58 ID:DGL0V9x6
>>97
了解しました。サイト等わかりませんのでとりあえずリストだけ更新しておきます
カスタムマップを導入してくれると嬉しいですねえ
>DoD_2ch Informationの管理人の方
しかしコレは名前が長くて面倒だなあ。便宜上適当な名前でも付けようかな

>>98
設定をいじるだけでなんとかなるのであればいいのですが
PCのスペックや通信環境の問題であればどうしようもなさそうですねえ
昔ActionQuakeなどでかなりお世話になったので
EoJで遊びたいのですが・・・・

109 :DoD 2ch Info"管理"人:02/05/22 18:00 ID:DGL0V9x6
あれ?なんで名前に「”」が付いたんだろう??
2chの仕様なのかな

>>107
そのためだけだともったいないしいいんじゃないの?
どうせVideoかDVDでるだろうし

110 :中野を一つの頂点とし:02/05/22 18:04 ID:QQ4A8YdQ
日 月 火 水 木 金 土
tok eoj hok tok eoj tok hok
eoj hok tok eoj hok tok hok とかどうだろう。

重いeojは16人程度にして頂いたら軽くならないかな。
問題はもっと違うとこなのかな・・。

しかし、こういうのは、
閑散としてるよりはマシかもしれないが、なんとなく
サバカン様失礼な諸刃の剣。

111 : :02/05/22 18:05 ID:QQ4A8YdQ
ミスりまくった。シヌ。

112 :名無しさんの野望:02/05/22 18:18 ID:Ld0LtnYM
>>110
TokyoDOD2.0は2.1に対応してないので×。
EoJは…重いのが何とかなればなぁ。
Hokkaido_KAZUMIはまだ未知数なので期待しておこう。

TokyoDODとEoJの現状を見ればNakanoにひとが集まるのは必然だよなぁ。

113 :名無しさんの野望:02/05/22 18:31 ID:QQ4A8YdQ
2,1になってから行ってなかったよ・・・。
ホッカイが軽いのを前提にすれば、
ナカノ→hokkai→EoJかな・・・。しつこいな、いい加減。
この話題、自分しか話してないけどシュウリョー。汚してスマソ。

114 :名無しさんの野望:02/05/22 18:35 ID:Lp0ssY/2
今のうちに北海の耐久性を調べてみよう。
ということで北海に集まってみませんか?

115 :名無しさんの野望:02/05/22 18:39 ID:DGL0V9x6
KustomKettle新マップ追加「dod_crete_b2」
http://www.unclestupid.com/dommer/dod_crete_b2.zip
http://www.kustomkettle.com/forums/showthread.php?s=e34cb4040a579454877ce52e358188a5&threadid=1076

DoD Spray Logoサイト。使いまくれ!!
http://www.manni.co.uk/dod/

116 :SexyTossTakeshita:02/05/22 19:15 ID:2y8tquRk
ほんのちょっとだけ北海道行ってみましたが
10数人だったので、快適にできましたよー
20人入っても結構いけそうですね

ただ私の名前、俗語が2つも入ってるので伏字入りの名前になっちまいます><

117 :有坂小銃:02/05/22 19:33 ID:Lp0ssY/2
北海は先ほど満員の20人に達しましたが全然問題ありませんでした。
グッドサーバーです。

118 :Viggen:02/05/22 19:44 ID:bM6blVUg
小生も同じく、快適でした同じ北海道なんだけど、Pingはナカーノと変わらなかった
私の回線ダメポ

119 :[ZURUMUKE]:02/05/22 20:58 ID:yhOyOQqA
現在ブートキャンプのPASSがわからない状況なんですぐにの更新は無理です、本当に申し訳ありません

金曜日から更新可能になるんで速攻TOPに新鯖等の情報載せます

120 :名無しさんの野望:02/05/22 21:19 ID:JrT/z8h.
これからはより一層お笑いに
力を入れていこうと思うのでよろしく

121 :( ^-^)(^-^)(^-^ ):02/05/22 22:08 ID:c8ZS1xXc
>>118
私も北海道です。
北海道プレイヤーって意外と多いのですね。

122 :doder:02/05/22 23:56 ID:hQ.zcNUo
同じく北海道鯖面白かったす^^
中野以外に面白い鯖はあると思うぞ。
色々な鯖に逝くべきだ。

123 :名無しさんの野望:02/05/23 00:42 ID:wyJviezc
北海道鯖もう少し人数増やしてみてはどうでしょう?

124 :名無しさんの野望:02/05/23 01:17 ID:JbDG1DHI
北海道なかなか快適でいいサーバですね
ところで北海道管理人さんはココみておられるのでしょうか?
Nakanoさんのようにユーザーと意見を交換できる場があればいいのですが

125 :名無しさんの野望:02/05/23 01:30 ID:6W7fcKUI
北海道鯖行ってきました。
結構快適でなかなかGood。
しかし、Nakanoと北海道で人がばらけるとなかなか鯖がいっぱいにならない罠。
今日はNakanoが空いていた印象。

thunderでは壊弓氏が大暴れでしたな。

126 :名無しさんの野望:02/05/23 01:32 ID:34xKkA22
>>103
よく来てくれた厨房少尉!

貴様が連合軍ではなく、我がドイツ帝国の一兵士として
戦うその決意は、正しい判断だったと言っていいだろう。

しかしながら現在、連合軍側のレジスタンスどもの破壊工作も手伝って
我が軍は連合軍の猛攻に苦戦を強いられている。
ヨーロッパ全土に展開している我が軍はジリジリと後退を余儀なくされている。
ここでなんとしても連合軍の足を止めなければならない。

早速だが君は西ヨーロッパ戦線へと配備される。
前線では優秀な兵士達から手厚い歓迎を受けることになるだろう。

くれぐれも優秀な我がドイツ軍の旗に泥を塗らぬような。
総統閣下もきっと君の活躍を期待していおられるだろう。
1日も早くヨーロッパ全土を開放し
我が帝国のために奮起してくれたまえ。

以上だ!  ジーク ハイル!!!

127 :97:02/05/23 01:55 ID:osarr35E
HOKKAIDO大人数&低速回線でも快適でした。
マップ終了時のvoteも結構いいかも。

>>107,119
検討してくださってありがとうございます。

>>124
直接話すのが一番かもしれません。
管理人さんも時々自サバでプレイされているみたいです。
名前を勝手に出すとご迷惑かもしれませんので、異様にping低い
人を探せばすぐわかるかと。

>>125
暴れたというか、ちょっと姑息でした。sorry。まあいつものことか。

北海道の方多いんですね。以前に自転車で一周したことがあって
北海道には特別な思い入れが。あーまた行きたいなあ。

128 :名無しさんの野望:02/05/23 11:09 ID:hO2IUAK6
EoJの収容人数が12人になってるもよう。

129 :名無しさんの野望:02/05/23 11:54 ID:bQah9XTs
>>128
あ、なってますね。
これは是非とも少人数向けのカスタムを流して欲しい所存。
flashとか3trenchesとか。

130 :名無しさんの野望:02/05/23 12:34 ID:CBhGto3c
flashも少人数でやれば楽しいと思うし、
ぜひカスタムを流してもらいたいですね。
鯖ごとに特色がほしいと思う今日この頃・・・

131 :名無しさんの野望:02/05/23 17:43 ID:GEKgnPRY
北海道鯖のランキング見っけたぞ!
ttp://218.43.15.48/dod/

132 :名無しさんの野望:02/05/23 18:20 ID:OykibWOQ
北海の収容人数が24人に増加してるもよう。

133 :DoD 2ch Info:02/05/23 19:14 ID:JbDG1DHI
今日はコレといったニュースがないなと思っていたら
Nakanoサーバカスタムマップ選考のお知らせが!!
http://nakanogs.vis.ne.jp/bin/ngsbbs/wforum.cgi?mode=allread&no=26&page=0

開催日:(運営時間三日間)
5/28(火)20:00 〜 5/30(木)09:00

アンケート投票受付期間:
5/28(火)20:00 〜 6/1(日)09:00

巡回開始予定日:
6/5(水)20:00 〜 次回選定会まで

対象カスタムマップ:
dod_bleakhill2_1(選定期間中の巡回はしませんが、投票対象です)
dod_cr44_b3
dod_glider
dod_haunt
dod_hobofire2
dod_neuville
dod_railroad
dod_seehund_rc1
dod_scary
dod_volturno

134 :名無しさんの野望:02/05/23 19:28 ID:el5oAEGs
>>131
見れません・・。

>>133
festungとかは2.1対応してないから除外なのかな?

135 :名無しさんの野望:02/05/23 19:46 ID:dqtTr0G6
>>131
6時位には見れてたんだけどね、今は見れないみたい。
上位5人位はBAR射手でした。
何ていうか、M1カービンはBARに何一つ勝ってない気がするなあ。
赤外線暗視装置を装備した夜間狙撃用のM3カービンにでもなれば
暗闇で大活躍できるかもしれないのに。
でも、相手がガンマ弄ってたら駄目かも。

136 :名無しさんの野望:02/05/23 19:53 ID:7I8N5EBE
M1って、拳銃より弱いよね。
言い過ぎか。

137 :名無しさんの野望:02/05/23 20:03 ID:EKZ.8wrY
さすがにそれはないべ

138 :名無しさんの野望:02/05/23 20:28 ID:JbDG1DHI
>>134
festurgはKustomKettleでも巡回中止されてるので無理でしょうね

139 :名無しさんの野望:02/05/23 21:05 ID:JbDG1DHI
dod_haunt
通路が狭いわ暗いわ、ウロウロしてるだけどストレスたまりそうでヤダなあ

dod_volturno & dod_scary
anzioやvolonneの二の舞のような気がしないでもない

dod_seehund
潜水艦が小さい〜。鍵とれても乗り込むだけど一苦労しそう

個人的にneuville、hobofire2、cr44_b3で決まりかな

140 :名無しさんの野望:02/05/23 21:09 ID:dqtTr0G6
>>139
gliderは?

141 :名無しさんの野望:02/05/23 21:27 ID:nT86J.1Q
>>131
昨日初めて北海道鯖で遊んだんだけどFF=onで軽いしいいね、
でもランキングあるのか、これあるとflag意識して戦っちゃうから嫌なんだよね。
たまたまいつもとちがう偽名で遊んだんだけど名前載っちゃってるし。鬱

142 :名無しさんの野望:02/05/23 21:35 ID:JYtMhvhg
cr44_b3超単純といかひねりが足りなくてイマイチ・・

143 :名無しさんの野望:02/05/23 21:49 ID:4Z4G8Hcc
誰かマップコンパイル時のエラー解消法教えてくだしぃ・・・
他のMODだといけるんで必須エンティティがあると睨んでるけどわからん・・・

144 :名無しさんの野望:02/05/23 22:41 ID:Oj3B2IrA
目指せ北海道鯖32人!
国内初!(藁

北海道サバ缶に感謝!

GJ

145 :doder:02/05/24 01:08 ID:e/tiL1V.
>>127
自転車とは凄い!
自分は北海道ですがとてもやる気力ないです^^;
素晴らしい!

>>133
情報さんくす!
さっそく開始日に投票したと思います。

>>144
激同!

146 :名無しさんの野望:02/05/24 01:12 ID:VypkxxNo
これ欲しい。日本でも手に入るのかな。
http://www.asahi.com/international/update/0523/015.html

147 :名無しさんの野望:02/05/24 01:32 ID:5DqIiulI
北海道、閑古鳥鳴いてんじゃんよ。

148 :名無しさんの野望:02/05/24 02:07 ID:p/dOtcsM
中野すら16人程度なので当然かと・・・・
中野は現在外人に占拠されてます・・・

149 :名無しさんの野望:02/05/24 02:11 ID:n0oZtDxc
さっきのschwetzのAxisは(・∀・)イィ
流れるようにFlagを取っていったね

150 :名無しさんの野望:02/05/24 02:14 ID:WFBeylSI
北海道は遠いなあ・・・キムチ国家のほうがよっぽど近いよ。

151 :名無しさんの野望:02/05/24 02:19 ID:/oX5eihU
あうーナカノも北海も誰もいなくなってしまたー。

152 :名無しさんの野望:02/05/24 02:24 ID:/oX5eihU
マイクつけたんだけど使い方がよくわからナイ。
中野だとあんまりボイスチャット見かけないけど、
外国鯖とかだとけっこう有効に使ってる(人もいる)よね。

153 :名無しさんの野望:02/05/24 03:18 ID:D8HbuD72
すいません、北海道鯖のIP教えてください…

154 :名無しさんの野望:02/05/24 03:34 ID:p/dOtcsM
>149
そりゃーあれだべ、外人部隊の割合が大きかったからだべ
まともなのは2人ぐらいだったべ(ALLIES)

155 :名無しさんの野望:02/05/24 04:02 ID:5DqIiulI
>>153
フィルターDoDでかけて鯖リストupdateすりゃ直ぐ出るっぺ。

156 :名無しさんの野望:02/05/24 07:24 ID:lh5jutJM
>>143
compile/run commandsはちゃんと設定してる?

157 :名無しさんの野望:02/05/24 09:08 ID:ZiQ50lHY
道民の人何気に多いんですな。
元チャリダーもいるし。バイカーにも憧れの地だよ。
車ででもドライブしてみてぇなぁ。本場の筋子はマジウマだったなぁ。

来週水曜日は中野のカスタム選定ですな
3日間開催だとか。楽しみっす

158 :名無しさんの野望:02/05/24 12:34 ID:LrFyjihE
>156
設定されてるはずです。
コンパイルが終わってマップを読み込んで、ゲーム画面が出る時点でストップします・・・
fgdがおかしいのかな・・・エンティティが妙に少ない・・・

159 :名無しさんの野望:02/05/24 13:07 ID:B5rT.AVs
>>158
info_player_startのエンティティは入れた?

http://forums.dayofdefeatmod.com/forums/showthread.php?s=&threadid=35233
このあたり参照

160 :doder:02/05/24 13:21 ID:yI2sj756
>>146
ゲームで志願兵が出るのかな^^;
軍がゲーム依頼とは驚きだ!

北海道人って蟹毎日食ってないよ(ボソソ

161 :名無しさんの野望:02/05/24 13:34 ID:m44eMDUs
無料で配布するらしいよ

162 :名無しさんの野望:02/05/24 13:45 ID:LrFyjihE
あ〜、動きました。サンクス。

163 :名無しさんの野望:02/05/24 13:47 ID:G7bGK8sQ
>>160
>軍がゲーム依頼とは驚きだ!
実際米軍でDeltaForceとかOFPとか採用してますよ。
あれで、兵士の訓練になるんでしょうかねぇ
はまっちゃって人撃ちまくりたくなったりして・・
日本の自衛隊もたしかOFPやってるところもあったような気がします。

164 :名無しさんの野望:02/05/24 14:11 ID:U6WZNL1E
nakano変態軍団でこのスレをチェックしてない人っているかな?

165 :名無しさんの野望:02/05/24 14:26 ID:G7bGK8sQ
DODプレーヤーの9割くらいはここ見てるんじゃない?
数少ない情報交換の場だし

166 :名無しさんの野望:02/05/24 15:06 ID:x4NJrCB6
>>163
なるよ。射撃訓練にはならんけど、ポジショニングとかは非常に有効に学べる。
ゲームでシミュレートしておけば、どういう行為が危険なのかは理解できるだろう。

167 :ママチャリダー:02/05/24 15:46 ID:FxZy3qg6
>>157
チャリダーって響き懐かしいな・・。
バイカーさん達には各地のライダーハウスでいろいろ親切にしていただきました。
あんなかに157さんもいたんだったりして。

>>146は兵士訓練用ではなく新規入隊者を釣る餌なんですね。
ゲームをクリアすると
「この先の戦いには、実際にあなた自身が参加するのです!
入隊志願届けをプリントアウトしますか?
はい/いいえ/2週間後に再通知する」
とかでるのかな。
役に立つ人材が集まるのか・・・?

168 :左とん平:02/05/24 16:04 ID:.md3GOsM
>>160
ペンタゴン直結のスパイウェアが仕組まれてたりして。
スキルの高いプレイヤーの自宅の1ブロック先に先週から見慣れぬ黒塗りの車が・・・

169 :名無しさんの野望:02/05/24 16:33 ID:G7bGK8sQ
実はただのゲームマニアのデブで兵士としては全然役に立たなかったり

関係ないですけどASEの2.1のフィルター意味無いんですかねー
中野のHLTVは消えましたが、Tokyoは残ったままです。

170 :名無しさんの野望:02/05/24 16:47 ID:k5LGX5dE
ていうか実は海外のロボット兵士を操作してるんだったり。。。

171 :名無しさんの野望:02/05/24 16:59 ID:G7bGK8sQ
遠隔操作のロボット 対 人間なんて戦い絶対みたくねぇな。
戦争はゲームの中で十分です。
ってなわけで北海道いきましょ>暇人達

172 :名無しさんの野望:02/05/24 17:22 ID:w7BsiUA6
行きたいなぁ・・・。
もっそ行きたい・・・。
でもバイク売っちゃった・・・。
残ったの50ccのDuoだけ・・・。

173 :Viggen:02/05/24 17:44 ID:YBKmMUME
北海道にComeOn
冬将軍が去って、過し易い日々でしたが
今日突然午後から、激しく雨とともに、みぞれが降ってきたYO!
他の北海道のDoD兵士はどう?

全然関係ない話でスマンコ

174 :DoD 2ch Info:02/05/24 18:50 ID:AyssoIiM
dodskins.de更新
2 Alliepack ←硫黄島ってのあります
1 Allie Medium
1 Axis Weapon Heavy
1 Axis Weapon Luger08
http://www.dodskins.de/

KustomKettle
なんか妙なマップが追加。TeamFortressじゃあるまいし・・・
http://www.kustomkettle.com/forums/showthread.php?s=c1914c7635473d8bde4fc660653e4f7e&threadid=1081

African American Modelだそうです
http://forums.dayofdefeatmod.com/forums/showthread.php?s=&threadid=37233

175 :名無しさんの野望:02/05/24 19:09 ID:ZiQ50lHY
>>174
>なんか妙なマップが追加。TeamFortressじゃあるまいし・・・
やっぱTFっぽいと思うよなアレ

176 :名無しさんの野望:02/05/24 19:36 ID:/oX5eihU
北海鯖でなんでか3分間BANされた。
おりゃーにゃーもしてねーずら!

177 :名無しさんの野望:02/05/24 19:45 ID:cwEjELmQ
>>176
なぜでしょうね〜??
長時間VC入れっぱなしでいたからでは??
それも、喋らずに変な音させて・・・

178 :名無しさんの野望:02/05/24 19:58 ID:/oX5eihU
・・・それか?!(逝
マイクでしゃべった声って自分のスピーカーからは聞こえないの、もしかして?

179 :名無しさんの野望:02/05/24 20:03 ID:uw0BkOk.
>>178
voice_loopback 1
ってコンソールで入れないと自分には聞こえないはず

180 :名無しさんの野望:02/05/24 20:04 ID:WmiRBn.I
中野パスかかってるんですが…

181 :中野鯖缶:02/05/24 20:07 ID:B5rT.AVs
スマヌ。
昼間テストしたまま忘れてた。
今再起動かけました。

182 :名無しさんの野望:02/05/24 20:15 ID:WmiRBn.I
>181
いえいえ〜
毎度遊ばせてもらってthxです。

183 :名無しさんの野望:02/05/24 20:19 ID:kRK56HLk
いい加減、voiceをONにしっぱなしの人どうにかしてくれ。
ミュートすればいいんだけどさ、毎日数人分、必ずミュート作業しなくちゃ
ならないなんて。

184 :左とん平:02/05/24 20:31 ID:.md3GOsM
今の若者はGIジョー知らないのね(鬱
>>174のマップのロゴみてキュンと来た人はオサーン決定。

185 :DoD 2ch Info:02/05/24 20:37 ID:AyssoIiM
>>183
私はconfig.cfgの項目を下記のようにしてます
各項目の意味はよくわからないんだけど
とりあえずはコレで聞こえません
voice_scale "0.000000"
voice_enable "0"
voice_forcemicrecord "0.000000"
sv_voiceenable "0"
voice_modenable "0.000000"

>>184
知ってるけど興味ナシ

186 :DoD 2ch Info:02/05/24 21:02 ID:AyssoIiM
そうそう、Nakanoさんとこのマップ解説に
KolnとCherbourg追加されてますよ。
その他マップの修正も

187 :名無しさんの野望:02/05/24 21:03 ID:/oX5eihU
いままでマイクつけっぱなしでご迷惑かけた方、
申し訳なかったっす。気をつけます。

188 :名無しさんの野望:02/05/24 21:57 ID:Z/T4Zztg
これ面白い
http://members.tripod.co.jp/army379/Q.swf

189 :名無しさんの野望:02/05/24 22:07 ID:rbBOroog
新マップ重いですよ、重いんで巡回から外すかテクスチャー減らして軽くするか
してください。
CSみたいに高FPS用のモデルありませんかね。
新しいマシン買えとかGEforce3買えとかいう以外で何とかしてくれると、うれしいです(汗
FPS20まで下がってやる気無くなります

190 :名無しさんの野望:02/05/24 22:14 ID:rF/LyHag
20あればギリギリ行ける!気合だ!


・・・てのはダメすか。

191 :名無しさんの野望:02/05/24 22:35 ID:G7bGK8sQ
>>189
メモリ割り当てオプション変更等はしましたか?
ビデオカード等書いてくれると、パッチのせいにしたりもできたんですが
いかんせん、なにもわからんので気合だ!程度しか答えられません

>重いんで巡回から外すかテクスチャー減らして軽くするか
してください。
こういうのは開発チームへ送った方がいいのでは?
テクスチャ減らすなんか、私達がすることじゃないと思います・・

というか、なんで対極にあるような質問を同時に繰り出すのですか?w

192 :名無しさんの野望:02/05/24 22:38 ID:jxHwrilg
>>189
新マップってbleakhill?
重いかなあ。
AthlonXP1800+
KyroU64MB 1280×960で最低60fps位出てる。
FSAA掛けると30切ってつらくなるけど。
ちなみにこの二つ買っても2万しかかからない。

193 :名無しさんの野望:02/05/24 22:50 ID:jxHwrilg
Battlefield1942の実際にプレイしてるムービーが出ました。
http://www.4gamer.net/files/movies/E3_Battlefield.asf
なんかお手軽すぎてすぐ飽きそうな予感。
もっとマニアックかつリアルにして欲しい。
多分買わないでしょう。

194 :名無しさんの野望:02/05/24 23:00 ID:AyssoIiM
>>193
そう?WWII版Tribes2っぽくって面白そうだけどねえ
DoD程度のリアルさ?ならいいけど

195 :左とん平:02/05/24 23:49 ID:.md3GOsM
>>193
コレ見てプレゼン聞いてたら新パソと一緒に購入が決定しました。
国内プレイヤが沢山いたらラバウル航空隊クラン作っちゃう。
情報激しく感謝。
さてどれくらいのスペックで快適に動くんだろか。

196 :名無しさんの野望:02/05/24 23:51 ID:MCNjAgWw
北海道サーバー、今管理人さんいるみたい。
熱い思いをぶつけたい人は今すぐゴー。
あと中野に人数オーバーで入れない人も今すぐゴー。

197 :名無しさんの野望:02/05/24 23:55 ID:G7bGK8sQ
・・・・・・・・1人しかいません・・

198 :名無しさんの野望:02/05/25 00:08 ID:jQMqwols
中野パンクで北海道がらがらなら、みんな北海道にいけばいいじゃん
24人はいれるんだしさ。でも24人だとさすがにきっついかも
20人くらいで体感ではラグ感じませんでしたが、pingは跳ね上がってたので

199 :名無しさんの野望:02/05/25 00:16 ID:42P4jHl6
北海道待ってても誰もこなかった・・・・

200 :名無しさんの野望:02/05/25 00:34 ID:vsKi3zds
もう一個Battlefield1942の実際にプレイしてるムービーあった。
http://pcmovies.ign.com/pc/video/battlefield1942_0522.mov
スクリーンショット
http://www.bf42.com/index.php?site=screenshots
>>195
500 MHz processor with GeForce 1以上らしいです。
こっちも見捨てないでね。

201 :名無しさんの野望:02/05/25 00:50 ID:FcqTJWpA
schwetzの待ち時間、自然にTowerを作り始めるチームGJでした。

202 :名無しさんの野望:02/05/25 02:25 ID:ZBJenIvY
このごろナカノがそこいらの野鯖と同じになってしまったなぁ。
ナカノ変態軍団はどこにいってしまったんだ・・・

203 :名無しさんの野望:02/05/25 03:20 ID:LPBxejrk
うっせーどうせヘタクソですよ!( `д´)

204 :名無しさんの野望:02/05/25 03:53 ID:i7mtRSIg
そう?海外鯖なんかとは比べ物にならないけど・・・・
9生さんとかガンホーのみんなとかは確かに見なくなったけど
まだまだ豪傑キラ星のごとくですよ。

今日はOverloadが熱かった・・・・

外人が多くなければそれで良いです

205 :名無しさんの野望:02/05/25 04:00 ID:2TiWSFFc
時間帯とメンバーの集まり具合によるよね。

206 :名無しさんの野望:02/05/25 12:51 ID:RcWdVBY2
DoD初導入したのに国内鯖に誰も居ないよー
いつもどの時間帯が盛り上がってるの?

207 :名無しさんの野望:02/05/25 12:55 ID:JHkIBOuY
んじゃ、いまからはいろうかな

208 :名無しさんの野望:02/05/25 12:59 ID:iwrFwyWs
20〜26時。

209 :名無しさんの野望:02/05/25 13:00 ID:Y0av9dJs
火炎放射器はやめれ
http://movies.ogrish.com/flamethrower.asf

210 :名無しさんの野望:02/05/25 13:06 ID:JHkIBOuY
中野に集合!I REPEAT!中野に集合!

211 :名無しさんの野望:02/05/25 13:52 ID:i7mtRSIg
休日の昼間は外国のカスタムマップ鯖とか
人数が多い鯖とかに行って、夜は中野鯖。
これ最強

夜と昼間のテンションは砂漠の昼と夜の気温ほど違うぞ

212 :名無しさんの野望:02/05/25 14:34 ID:o11lGWV2
へっぽこ鯖でスナイパーとかやると、30killとか連続でしても
だれも潜伏場所に気付かない時があるよね。
なんか別のゲームやってるような気になってしまう。

213 :名無しさんの野望:02/05/25 14:46 ID:JHkIBOuY
深夜の中野は初心者はにはきついかも
最近はそうでもないかな

214 :名無しさんの野望:02/05/25 15:42 ID:m/kLZ/v.
>>206
もう終わったゲームだし…

215 :名無しさんの野望:02/05/25 15:44 ID:ZA95GaWw
Pライアン見てからDODやると死にまくるけど、
コンバット見てからDODやるとかなり死亡数が減る様な気がするなあ。

216 :名無しさんの野望:02/05/25 16:40 ID:fU2i6yP2
>>215
それでもSPRの冒頭みたいに突っ込まないとチームは勝てないよな。

217 :名無しさんの野望:02/05/25 17:37 ID:9sY0BeD6
マッピングで再び障害発生。
フラッグ設置したのにキャプチャーできん。
デフォルトオーナーを設定しても旗は真っ白。
よく見るとHUD左上の表示が無い。

憂さ晴らしに地雷設置中。

218 :名無しさんの野望:02/05/25 18:58 ID:42P4jHl6
本当に公式MAP飽きてきた
はやく28日にならないかなっと

219 :名無しさんの野望:02/05/25 19:03 ID:d.RQeliw
HLMOD[DayofDefeat]第16幕
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1022320805/

重複です

220 :名無しさんの野望:02/05/25 19:29 ID:HnLl7qZg
>>218
Kustom Kettleにでも行ってみたらどう?

しかし、何故ここに来て荒らされるのか?
MOHAAスレに余計な事書くからじゃないかと思うんだが。
誰よMOHAAスレの761?

221 :名無しさんの野望:02/05/25 19:45 ID:42P4jHl6
おお、北海道カスタム回ってる

222 :名無しさんの野望:02/05/25 20:09 ID:HnLl7qZg
>>221
dod_cr44_b3のみのようです。

223 :名無しさんの野望:02/05/25 20:09 ID:i7mtRSIg
いちいちこっちに誘導するなや・・・・・
MOHの761・・・・・荒れるからやめれ

224 :名無しさんの野望:02/05/26 00:16 ID:PWS0vL0A
Nakanoさんとこカスタムマップの解説追加

225 :Chicken:02/05/26 00:19 ID:lpvSZDhM
中野で、リスポーン直後にナイフで刺し殺されたんで、"名前,quit tk."と言ったら、
"(team)sorry"とだけ残して消えていった人がいた。

故意のtkじゃなかったのなら、すみませんでした。

226 :名無しさん:02/05/26 00:34 ID:9ltIRO72
2.1がどこ行ってもDLできない。
エラーばっか、
誰か良いとこ教えてください。

227 :名無しさんの野望:02/05/26 00:51 ID:SghkmQCQ
2.1になってから、ゲーム遊び終わって終了させると
フリーズするようになったんだけど、これって俺だけ?

228 :名無しさんの野望:02/05/26 01:02 ID:PWS0vL0A
>>226
http://bajar.juegosonline.com/mods/dod_v21.exe
http://www.redphive.org/files/dod_v21.exe
速いかどうかはしらないが現存してるのは確認済み
アップデータじゃなくってフルね

229 :名無しさんの野望:02/05/26 01:42 ID:UKPSdd4E
最近のnakano鯖、明らかにレベル下がったね・・・

230 :名無しさんの野望:02/05/26 01:58 ID:52YxhFxM
ホント思うけど、DoDプレイヤーって少ないですね・・・・
nakanoだけで十分用足りてるもんな〜

231 :名無しさんの野望:02/05/26 02:02 ID:MdvYjKYY
超ハイレベルな229さんに迷惑かけちゃいかんので引退しました

232 :名無しさんの野望:02/05/26 02:02 ID:/8Yp79Wk
今北海鯖hobofireやってる。
カスタムマップ追加しているもよう。

233 :名無しさんの野望:02/05/26 02:05 ID:WoHGB/Rs
>225
"名前,quit tk."だと、
”てめぇ、終了しろこのTK野郎め!”
て意味だよ・・・stop tkにしなさい。

234 :名無しさんの野望:02/05/26 02:59 ID:PIocHn5U
ヘタレですまんす。
Schwetzでグレで二人もTKしちゃいました。
ごめんなさい。

235 :名無しさんの野望:02/05/26 03:12 ID:1mfnemhg
つか、グレでTKは
ある程度仕方ない。
2人・・・そのマップでだけということならぜんぜん許容範囲です。
といってもしないにこしたことは無いですけどね。
なんか今日はCSプレイヤーがTKされて怒ってた。きにすんな

236 :[squad] MOVE OUT!:02/05/26 03:16 ID:/mJ/cAWQ
ごめん、怒られてたの多分オレ。
今日は自分でも鬱になるぐらいTKしまくってしまったから怒られても仕方なかったかも><;
今後精進しますm(_ _)m

237 :[MAKEdog]tora ◆Tvrg5OeY:02/05/26 03:20 ID:SpMfej/I
最近(2.1になってから)、妙にTKしまくってしまう。ほんとに下手になってきた。
やばいなこれは。

僕にTKされた方申し訳ないです。

238 :名無しさんの野望:02/05/26 03:22 ID:5JCW2VK6
それより残り時間が少ないからって自分と同じクランのやつを
TKして遊んでいるやつがいることの方が問題
そういう意味では中野のプレイヤー水準が下がったと言える

239 :名無しさんの野望:02/05/26 04:12 ID:vTaQnUY2
今日はramelleで5、6回負けた(マジで)
人数フルなのにさー。

複数爆殺なんてしょっちゅうやってるよ。
スマン。

240 :名無しさんの野望:02/05/26 04:23 ID:LFC/4V.Y
俺なんてMAPぜんぜん覚えないでkustom kettle突撃して
ピンポイントで味方グレ爆殺しちゃったよ。3回も

241 :tanukiti:02/05/26 05:16 ID:SVXrL0kE
少人数のDoD面白かったです。
一人やられるだけで、あっという間に旗全部取られる(w
toraさんーしょぼい戦友でスマンカッタです。

242 :[MAKEdog]tora ◆Tvrg5OeY:02/05/26 05:21 ID:SpMfej/I
勝てたから無問題っていうか全然しょぼくなかったです
むしろ俺が

243 :名無しさんの野望:02/05/26 10:20 ID:vQyVUqlc
>>236
いや、つーか、一緒に角から飛び出してくれるのはいいんだけどさ。
思いっきり前横切り過ぎだよ(;´Д`)。3〜4回TKしちゃったぞ。

244 :名無しさんの野望:02/05/26 11:27 ID:ay35q8cQ
DoDが盛り上がらないのは何で?
βなのに完成度高いし面白いと思うんだけどなぁ

245 :名無しさんの野望:02/05/26 11:31 ID:6ItNokII
盛り上がってんじゃないの?
かなり頻繁にスレ上がってるし。
CSと同じくらい目立ってると思うが

CSは元々人数がどのfpsと比べても桁外れだから
鯖数に開きがあるのはしょうがない。

246 :名無しさんの野望:02/05/26 11:53 ID:I/T0ymi2
32人鯖も結構増えてるしな。
MGとスナイパーは戦友を誤射しない位置取りが大事。歩兵は一緒に戦ってるつもりでも
スティックトゥギャザーのつもりで真後ろに並んだり、逃げ道防いだり
他人の交戦中に射線を横切る自殺志願者は勘弁してホスィ

247 :名無しさんの野望:02/05/26 12:00 ID:Oc6Z8rOE
>>245
言われてみればそうかも。CSと単純に比較してた。

関係ないけど、DoDって結構重いよね。
デフォのままでも超精密スキン入れてるCSより低いFPSしか出ない。
平均40〜50台で時折10台まで落ちる。Ath1.33GHz+旧RADEONじゃもうキツいのか・・・

248 :名無しさんの野望:02/05/26 12:26 ID:JsGfUFX2
>>247
ビデオカード換えれば全然違うとおもう
あと、heapsize換えてみた?

249 :名無しさんの野望:02/05/26 12:33 ID:/dRnsgqk
当方Duron700MHz+Geforce2MX400(64MB)で、ほとんど不満ナイです。
やっぱビデオカードでしょ。

250 :名無しさんの野望:02/05/26 12:44 ID:9clLt0HA
中野レベル下がったね・・
新規プレイヤーは外国のサーバで練習しる

251 :[MAKEdog]tora ◆Tvrg5OeY:02/05/26 12:50 ID:SpMfej/I
つうかこのスレのレベルが下がった

声を大にして

252 :名無しさんの野望:02/05/26 12:50 ID:Oc6Z8rOE
やはりビデオカードがネックなのか。
AIWだけどTVチューナーも使ってないし、買い替え検討しようっと。

>>248
heapsize?(山、塊のサイズ?)ってどこでどの様に変更すればいい?
設定項目やconfigには見当たらないけど・・・

253 :名無しさんの野望:02/05/26 12:51 ID:SpMfej/I
gyaaaaaaaaaaaaaaaaa

254 :名無しさんの野望:02/05/26 12:54 ID:6ItNokII
>>252
heapsizeはhalf-lifeが使えるメモリの最大容量。

ショートカットに

-heapsize 96000

を追加すれば96MB使わせるって意味。

RAMが64MBなら64000

255 :y2kbest@k9.dion.ne.jp:02/05/26 12:54 ID:YhABNy4s

「高性能ビデオスタビライザー」です↓
http://user.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/NEO_UURONNTYA

店頭販売価格は、13900 円なんですが、
今回だけ、破格の 7700 円に設定して
おります。

購入希望の方は、名前の所にも書いて
ある、y2kbest@k9.dion.ne.jp 迄、
メールを下さい。

不安な方は、落札をして頂いても
構いません。

256 :名無しさんの野望:02/05/26 12:57 ID:Oc6Z8rOE
>>254
thx 早速やってみる

257 :名無しさんの野望:02/05/26 12:58 ID:6ItNokII
>>252
heapsizeはhalf-lifeが使えるメモリの最大容量。

ショートカットに

-heapsize 96000

を追加すれば96MB使わせるって意味。
普通はこれでいい。

RAMが64MB以下なら64000以下で設定する。

258 :名無しさんの野望:02/05/26 13:34 ID:JsGfUFX2
>>256
ごめん知ってると思って説明省いた

http://nakanogs.vis.ne.jp/dod/
中野鯖さんところのだけどTIPSはよんどいた方がいいです
・・・って1に書いてあるんだけどなぁ・・

259 :名無しさんの野望:02/05/26 13:36 ID:LN2Hinb2
>250
アナタそれやんわり言ってるつもりだろうけど
newbieウゼエ日本から出てけ!
って言ってると思われるような。
漏れは思ってないけど。

260 :名無しさんの野望:02/05/26 13:41 ID:JsGfUFX2
海外で練習しろはひどいでしょ。
鯖少ないんだから、上級者と初心者が同じ鯖でやるのもしょうがないっしょ
初心者鯖作って、初心者同士でやるよりは上達格段に早いだろうしね。
そんな排他的な態度じゃ新規プレイヤーどころか、今のプレイヤーも離れてくよ・・・

261 :名無しさんの野望:02/05/26 13:41 ID:HqmTv0eA
漏れは新兵だろうがベテランだろうが、DoDが戦争をモチーフとしているので
それはそれで、面白いと思いますよ
アパムなみに、隅っこからもしくは、前線になかなか出てこない人も
私にとっては、演出の一つかと?

262 :名無しさんの野望:02/05/26 13:42 ID:6ItNokII
>>250-251
こういうのも危険な傾向っていう事に気付けないと
(DoDをプレイするのは)難しい。

263 :名無しさんの野望:02/05/26 14:00 ID:QdNG3rcQ
海外鯖へ行けってのはアレだが、
初心者はFFoffのEoJで慣れるのがいいかと思うのだが、どうだろう
まあ>>261のように新兵が少しいるのも戦争らしくていいけどね

264 :名無しさんの野望:02/05/26 14:32 ID:Zg3VjPFk
いつかこのスレもCSの二の舞になるような気がする
251は名前隠しといてもらいたい

265 :名無しさんの野望:02/05/26 14:59 ID:SRycvJWo
>>251は、>>250の様な発言が出るからレヴェル下がったと言いたいのかな?
戒めてくれるのも有りがたいけど、あんま荒れる原因作るのも良くないような・・・。

まー、コテハン晒してる人間が多くなってくると
荒れるのは必至。2chの掟だしね。
かと言って名無しで書くと、文句は自分のプレイヤー名晒せってなるのも必至。

結論:

 そ  う  で  も  な  い  よ  。

266 :[ZURUMUKE]:02/05/26 15:15 ID:2MSP/CU.
荒れてきたら「そうでもないよ」で、済ませる
これがDoDプレイヤー

267 :名無しさんの野望:02/05/26 15:20 ID:5JCW2VK6
このスレでコテハン使うのは1回程度自分であることを主張したい
書き込みの時のみな気がするのでそんなには気にしなくても・・・・・
あちらのように常時コテハンという人はそんなにはいないし・・

268 :名無しさんの野望:02/05/26 15:36 ID:LozimqXQ
>>257
じゃあさ。
-heapsize 256000

を追加すればさらに快適になるのかな?
96以上指定しても意味無いのかな?

269 :名無しさんの野望:02/05/26 15:36 ID:JsGfUFX2
〜〜って書くと荒れるからやめろってさ
そう書くから荒れるんだろ
わざわざ忠告してくれてるんだろうけど、こういうの読む方がうざいよ。
他のスレとはちょっと違う人たちで構成されてるんだしさ
そう言わなきゃ誰も反応しないことだってあるのにさ
あ、誰に向けてってわけじゃないです

270 :名無しさんの野望:02/05/26 15:37 ID:JsGfUFX2
>>268
256Mにしてみたけど体感では何も変わりはありませんでした。
現在は128ですがなにも問題ありません。

271 :名無しさんの野望:02/05/26 15:39 ID:ncAmCe3U
コテハンは
ゲム中名前の後ろにJPNつける奴と同レベルって事でOK?

272 :名無しさんの野望:02/05/26 15:40 ID:5JCW2VK6
>>269
そうでもないよ

273 :名無しさんの野望:02/05/26 15:41 ID:RMj/xnTg
そうでもないよ。

274 :名無しさんの野望:02/05/26 15:42 ID:5JCW2VK6
YAHO-I
かぶった

275 :名無しさんの野望:02/05/26 15:47 ID:RMj/xnTg
かぶりキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

でも、ケコーンは (・A・)イクナイ!!

276 :名無しさんの野望:02/05/26 15:54 ID:RtGJGCI2
私はこのゲーム&プレイヤーの皆さんを愛しています。
マターリと行きましょうよ。
周りの雰囲気がどうだろうと。
文句を言う前に自分が雰囲気を変えてみせる、ぐらいの勢いで。

DoDはなぜ素晴らしいか?
●戦場の雰囲気の再現&リアリティと、アクションゲームとしての爽快感の
 心地よいバランス
●キャプチャーに複数人必要な点など、チームプレイを喚起するゲームシステム
●全力疾走、伏せ、出血、MGの設置&弾の共有、リアルな狙撃
 グレネードの投げ返し、豊富なハンドシグナル&ボイス
●モデリングやサウンド、キャラクターのアニメーションに対するこだわり
●しかも気に入らないものは自分でいろいろ変更可能
●最近のゲームに比べればへぼいPCでも軽い
●ネットコードが非常に優秀なため、ラグの見越し射撃をしなくてよい
 アナログモデムでもプレイ可能
●おなじみのHLエンジンを使用しているため設定・カスタマイズなどが容易
●コミュニティ
●フリー

未プレイの人、是非。

277 :名無しさんの野望:02/05/26 15:56 ID:JsGfUFX2
>>276
がんばった!
マッタリGo Go Go!

278 :DoD 2ch Info:02/05/26 16:17 ID:PWS0vL0A
KustomKettle更新!
私的に嫌いだけどdod_fectung復活
dod_osloもVerUP
http://www.esdawe.btinternet.co.uk/maps/dod_festung_v2.exe
http://www.dodhq.com/downloads/uploads/dod_oslo.zip
http://kustomkettlecom.readyhosting.com/maps/dod_panzer_b2.zip
http://kustomkettlecom.readyhosting.com/maps/dod_gijoehqs2.zip
http://kaiserkettlecom.readyhosting.com/maps/dod_railroad.zip

数日前からSSは見てましたがdod_forestは楽しみですねえ
dod_forestfrontは最悪っぽかったのでコチラには期待
http://www.dodmaps.com/previews/dod_forest/PREVIEW.HTM

しかし、長年FPSやってますが1年半近くも遊び続けてるのはDoDだけですね

279 :DoD 2ch Info:02/05/26 16:22 ID:PWS0vL0A
festung ○
fectung ×

280 :名無しさんの野望:02/05/26 16:24 ID:q6P7qezw
たまにはカスタムマップonlyでやってみたいと思う今日この頃。

281 :DoD 2ch Info:02/05/26 16:28 ID:PWS0vL0A
↓Nakanoサーバカスタムマップ選考会より

dod_glider_RC2.zipには必要なスプライトファイルが1つ欠けています。
DoDβ2.0からβ2.1にアップグレードした人は問題ありませんが
β2.1のfullをインストールした人は
http://nakanogs.vis.ne.jp/dod/maps/dog1_only_crossedpoles.zip
をダウンロードして、展開した*.sprを
dod/sprites/mapspritesの下にコピーしてください。

この問題のため、dod_gliderのみゲームサーバのダウンロード設定を許可します。
その他のマップでは、ゲームサーバからのダウンロードはできませんので
あらかじめインストールをお願いします。

>>280 いつもそう思っていたりします

282 :[ZURUMUKE]:02/05/26 17:10 ID:2MSP/CU.
>>278
thx,探してたMAPが全部書いてあるや。GJsugi

283 :名無しさんの野望:02/05/26 17:12 ID:5JCW2VK6
うんうん。ラス旗を取ったときの快感は何物にも変えがたい者がありますからね。
一度もラスは他取ったこと無い人はチャレンジしてみてはいかがでしょう。
きっと今よりもDoDが楽しくなること請け合いです

284 :名無しさんの野望:02/05/26 17:18 ID:5JCW2VK6
うーん、CSのACPみたいに(目的とすることは違うけど)
日本のDoDサーバの組合みたいな物を作って、
まわすマップや人数などの兼ねあいを調整してみれば
いいのかもしれないけど・・・・ムリっぽい・・・・
どこどこはカスタムオンリーとか・・・

285 :名無しさんの野望:02/05/26 17:19 ID:ARizFkbQ
コツを教えれ

286 :名無しさんの野望:02/05/26 17:24 ID:M0d2f9V6
グレードを投げる練習を毎日100回やれ

287 :名無しさんの野望:02/05/26 17:36 ID:ARizFkbQ
そんなん納得いかん
キャラによってはグレネード0〜1しか持ってないし。

288 :名無しさんの野望:02/05/26 17:46 ID:M0d2f9V6
LANゲームで一人でやればいいだろと。
100回はアレにしてもグレードの練習はあなどれんと思うぞ。
慣れてないと味方共々自爆を繰り返す可能性あるし。
後ろの味方が「Fire in the hole!」というから少し下がったら、
目の前に黒いものがポトッと。ん?と思ってるうちにあぼーん。

(´・ω・`)ショボーン

289 :名無しさんの野望:02/05/26 17:48 ID:ARizFkbQ
だから軽機関銃手とか狙撃手とか重機関銃手とか使ってる場合グレネードの練習
なんていくらしても無意味に近いじゃないかなんでそんな練習方法を薦めるんだ身
勝手すぎやしませんか俺の言ってること間違ってるか間違ってるか!!!???

290 :名無しさんの野望:02/05/26 18:03 ID:gqeAw9wE
ああ間違っているとも。
俺はMGもやるがMGerでもグレは拾うことができる。
自分の足元に落ちてきたグレを投げ返して九死に一生を得たよ。
普段は自爆とかよくやるけどな。
スナイパーのときは知らん。
でも正直最近拾って返す人が俺と数人しか居ない。逃げたほうがいい時もあるが、
それは戦線の後退を招きませんか?
1人でもいいから味方を体張って守ってやるというゲームでしか
できなさげな熱いプレイをしようぜ。
無理に拾えとか言ってるわけじゃないよ。みんなピンを抜いて数秒待ってから投げてくることも多いし、
プレイは人それぞれだから。
ただグレ拾って投げ返せるんだよーってことを思い出して欲しい。
(´・ω・`)ショボーン

291 :名無しさんの野望:02/05/26 18:04 ID:8KFUYdJU
グレをちゃんと投げれば攻撃されずに複数人一気に殺せます。
スナイパーとMG以外は持ってるので狙ったとこに飛ぶようにしとけ。
損はしないから。マジで。

292 :名無しさんの野望:02/05/26 18:10 ID:YNoo/AlY
マイリトルガーデンって戦時モノの映画見終わったー。
なかなかよかった。
最近は戦争、戦時モノばかり見てます。おもしろい。
さて、戦場行くか。

293 :名無しさんの野望:02/05/26 18:15 ID:ARizFkbQ
投げ返しなんて出来たのか・・・

294 :名無しさんの野望:02/05/26 18:24 ID:OpZzPwLo
>>293
おいおい、せめてマニュアルぐらい見てから意見言えYO!
グレの投げ返しは基本だろう

295 :名無しさんの野望:02/05/26 18:33 ID:5JCW2VK6
しっかし
コツを教えれ→そんなん納得いかん→俺の言ってること間違ってるか?

って・・・・・・何様?それでいて投げ返しを知らない・・・
全てageだし

思ったんだが、あなたは単一の兵科しか使わないのかな?
最近見てるとMG専門って人はよくいるけど
基本的に適当に一通りみんな使ってる人が大半じゃないのかな。
違うかな・・・自分は基本的にMGからSniperまでやるけど。
ただ、自分がGreを持っている兵科になったときに
Greをうまく投げられるのと投げられないのとでは
ぜんぜん強さが違ってくると思う。
道の先に居座っているMGを倒すのにも有効だし
(というかGre以外では突破できないような場面は多い)
膠着状態を抜け出す場面でもGreで大量殺傷っていうのが
きっかけになることが多い。

まあとにかくGreは重要なので練習して損は無いよ。
まあわざわざLANで練習することも無いとは思うけど、
中野鯖でミンチさんやセクシーさんを見かけたら
横から見てるだけでも勉強になるかもね。

語りたがりなワシ

296 :名無しさんの野望:02/05/26 18:34 ID:FjsQL8g2
DoDほどスナイプ決まって気持ちのいいゲームは無い。

297 :名無しさんの野望:02/05/26 18:35 ID:L0YcEVsE
キャッチボールしようYO!

298 :名無しさんの野望:02/05/26 18:41 ID:wB4xVk7M
グレの爆破までの時間を長くする事って出来るの?
出来たら死のキャッチボールも可能なんだけど。

299 :名無しさんの野望:02/05/26 18:44 ID:I/T0ymi2
長くは無理なのでは

300 :名無しさんの野望:02/05/26 18:44 ID:wB4xVk7M
>>295
そういうこと書くと本当に横で見続ける人が出てきそうなので
HLTVで見てくださいね。
引っ付いてこられる人も迷惑するし。

301 :名無しさんの野望:02/05/26 19:00 ID:s45yT9GE
LANで練習するけどさ、初回開設時はきちんと映らないからおっくうなんだよね。
しかも運が悪いとフリーズするし。

302 :名無しさんの野望:02/05/26 19:06 ID:PWS0vL0A
>>288
投げる寸前に殺されて目の前にポトッ・・・
死んでるから何も言えずに心の中で「Displace! Displace!」
しかし願いは通じず数人の仲間を爆殺

303 :名無しさんの野望:02/05/26 19:14 ID:jCTH7Y8Q
中野newマップ候補の、dod_neuvilleって、Ramelle
と同じプライベートライアンのMAPだよ。さっきマップ導入作業してたら
mapmodelsにCaparzo.mdlってのがあって気になって試してみた。
独軍となって、例のスナイプポイントからCaparzo撃ち殺してきたよ。

ホントnewmap選定会は楽しみだ。

304 :名無しさんの野望:02/05/26 19:39 ID:5JCW2VK6
>>300
いねーべ

305 :名無しさんの野望:02/05/26 19:48 ID:JbIuwf2M
dod_neuville開こうとしたらw_aflag.mdl overflowedとか言うメッセージが出てきて
失敗します

306 :名無しさんの野望:02/05/26 20:20 ID:8iw9nnUY
コンバットを見て学んだ事
・伏せて物陰に隠れながら撃てば結構当てられないものだなあ。
・戦況が不利なときは無理に進撃せず、撤退して態勢を立て直したほうが
 有利になるなあ。
・戦況が膠着している時は、少人数の側面攻撃が成功した方が勝つなあ。
・前線では敵が居そうな所に取り敢えず撃ちまくった方が
 敵の進撃を止められるなあ。
SPRを見て学んだ事
・戦争って怖いなあ。

307 :名無しさんの野望:02/05/26 20:26 ID:ncAmCe3U


              
             彡ミ
            (*゚ A゚) <アメリカ大好き!
           (.|ヘ.i.ヘリ)
            |=ロ=ク|
            〈 ∩ 〉
             U U


これ見て以来あのシーンでは笑ってしまう

308 :DoD 2ch Info:02/05/26 20:32 ID:PWS0vL0A
そうそう>>278のdod_railroadはまだインストールしないほうがいいですよ
Nakanoさんの選定会じゃ前バージョンです。

309 :名無しさんの野望:02/05/26 20:37 ID:H.FthmIc
自由の女神は破壊されたって?
……そりゃ大変だ。

310 :名無しさんの野望:02/05/26 20:43 ID:zNwk/Xw.
そういやSPRサウンドパックはあるけどSPRスキンって見た事無いな
基本過ぎて、逆に誰も作らないのかね

311 :名無しさんの野望:02/05/26 20:44 ID:JsGfUFX2
JT最近あんまり見ないねー
元気してますか?

312 :名無しさんの野望:02/05/26 20:52 ID:L0YcEVsE
76.6Mhz

313 :名無しさんの野望:02/05/26 21:04 ID:5JCW2VK6
確かに最近は見なくなった人と新しく見るようになった人とが
結構いますね。

314 :名無しさんの野望:02/05/26 21:08 ID:KuyOM5EY
今日もDODやるか!
ヘタなりにw

315 :名無しさんの野望:02/05/26 21:18 ID:JsGfUFX2
げ、zafodだから入ろうと思ったらパンクでやっと開いたと思ったらanzio・・
zafodやりてぇよぉぉぉぉ(変ですか?

316 :名無しさんの野望:02/05/26 21:22 ID:v/Kfmf2k
anzio最悪。2.1になってはちょっとUPで、5段階評価で2か。

317 :戦争映画マニヤ:02/05/26 21:28 ID:iA4m2UYc
>>306
全てDoDにも通じますね。

「いいか伍長、おい二等兵、お前もだ。話がある。
おそらく明日の朝、再び突撃命令が下される」
「なぜわかるんです?」
「暖かいコーヒーにうまい飯。突撃の前兆だよ。
貴様のスプリングフィールドの前の持ち主は、この飯を食った次の日死んだ」
「・・・」
「突撃はほぼ間違いなく失敗する。俺達の小隊の7割は新兵、ナチ野郎どもは
広場を見下ろす窓からMG42を撃ちまくる。ものの10分と持たん。
そこで、だ。俺達は司令部が突撃命令を出す前に、裏道を使って側面から
機銃座に奇襲をかける」
「た、たった3人でですか?」
「そうだ。突撃して全員死ぬか、3枚のチップで捨て身の賭けに挑むか、だ」
「・・・わかりました、続けてください少尉」
「・・・恩に着る。二等兵、貴様は俺のケツから離れるな。いいと言うまで撃つんじゃない。
伍長、俺達が隙を作る。貴様はくそったれの敵機銃手を一発で仕留めろ。
一発でだ。よし、みんな神のご加護を」
「あなたも、少尉」

とかボイチャでやり取りしてみたい・・。

318 :名無しさんの野望:02/05/26 21:38 ID:DFMG160c
つか>306のは学ぶも何も、ちょっと考えれば判る事なのでは・・・

319 :名無しさんの野望:02/05/26 21:47 ID:v/Kfmf2k
>>317
プライベートソルジャー?

320 :名無しさんの野望:02/05/26 21:53 ID:H.FthmIc
あれはいい映画なんだが…邦題何とかしてくれよ…。

321 :名無しさんの野望:02/05/26 22:02 ID:PWS0vL0A
>>310
公式フォーラムにこんなのありましたね(実際DLできるわけではない)
SPR Rieben
http://forums.dayofdefeatmod.com/forums/showthread.php?s=&threadid=37172

322 :名無しさんの野望:02/05/26 22:14 ID:JsGfUFX2
本当にDoDってチートないの?
といいたくなるThunder

323 :名無しさんの野望:02/05/26 22:28 ID:mLt/LLU6
波にノレた古参?ならあれくらい
やるだろ。普通に。

324 :名無しさんの野望:02/05/26 22:32 ID:8KFUYdJU
>317
漏れなら正面突撃してヒーローになります

325 :名無しさんの野望:02/05/26 23:16 ID:AF39LPwg
少佐、報告します。

>>324は正面突撃してMG42に細切れにされました。
さらに彼が投げようとしたグレで味方をまるごと吹き飛ばしました。

以上が昨日の突撃の結果です。

326 :名無しさんの野望:02/05/26 23:24 ID:nQCuJtf2
>322
壁登りのことか?
きちんと登れる道があるんだからチートってことは無いと思うけどな。
まあマップ作者の意図にあった道ではなさそうだけど

327 :名無しさんの野望:02/05/26 23:32 ID:JsGfUFX2
>>326
壁のぼりに燃えてた人がいっぱいいてAlliesは相当辛かったぞ

328 :名無しさんの野望:02/05/26 23:45 ID:5JCW2VK6
どこの壁です?

329 :名無しさんの野望:02/05/26 23:51 ID:pdKV65WQ
>>328
Alliesの2番目のフラッグの裏の壁。

330 :名無しさんの野望:02/05/26 23:52 ID:s45yT9GE
昨日指導を受けたから実践してみたかったのさ。
例の場所、出来ました。

331 :名無しさんの野望:02/05/26 23:54 ID:H3riuBkQ
壁を登れる場所はaxis側の2旗付近にもあるらしい。
壁登りマニアのunkerに直接聞いてみ。

332 :名無しさんの野望:02/05/26 23:54 ID:pdKV65WQ
>>330
指導を受けたって何の事?
まさか2人くらいで壁登りしてチームに迷惑掛けてたんじゃあるまいな。

333 :名無しさんの野望:02/05/27 00:01 ID:8serBmXw
>>332
貸切状態マンツーマンだからノープロブレムよ。
その後ポーランドのクラン連中が来て真面目にやったけど、いつもより連帯
意識が強くなって良かったよ。

334 :名無しさんの野望:02/05/27 00:04 ID:PwS9LbAs
(´-`).。oO(馬鹿と煙は・・・・)

335 :名無しさんの野望:02/05/27 00:07 ID:dfsln5Qk
>>333
そうですか、疑ってすまんかった。
いや、この前そういう人達がいたのでつい怒りが。

336 :名無しさんの野望:02/05/27 01:58 ID:FXPzX3Jk
いっそ、肩車人数3人から行ける有利ルートみたいなものでも
設置してくれればいいのに。
単独で行けるようなもの、前のZafodみたいなのは認められないけど、
ブースト使ってるなら、俺はやられても文句は無いな。

337 :名無しさんの野望:02/05/27 02:16 ID:mUQ147Ns
右上の殺されたりする表示がなくなったんだけど
どうやったら表示されるか教えてください。

cl_なんたらだと思うんだけど...

338 :HEN:02/05/27 02:32 ID:aqJKA.f.
少佐!隠し部屋を発見しました。

cherbourgでaxis側、第2フラッグのある屋敷の中にて発見。
一階の階段と壁の細いすきま、つきあたりです。

敵から逃げまわっていたら、偶然はいりこんでしまいました。
すみません!

少佐、部屋にはいったらボタンをおしてください・・・

既出でしたら、申し訳ありません・・sir

339 :名無しさんの野望:02/05/27 02:40 ID:rDhCbFH6
>>337
まあそれも良いけど
DoDってブーストしやすいゲームとはいえないから
前線に戦力が送られなくていらいらすると思われます

340 :名無しさんの野望:02/05/27 03:06 ID:9FVfgTRI
>>338
おおおおお、こりゃ気付かなかった。
まだの人、LANで試してみてください。
HLMOD史上かつてない(?)長さの梯子を登る
貴重な経験が出来ます。

しかしDoD、やっぱ面白いですね。
こんなにゲームで熱くなるのは大昔初めてマルチプレイ
というものをやったDeltaForce以来です。
はやくパッケージ販売してくれないかなあ。

CSCZのエンジンを使ってDoD作れないですかね?
公式でDoDをUTエンジンとかQ3エンジンに移行しろ、
という話がたえず出てるけど、CSCZなら基本は変わらずに
グラフィックだけ美しくする事が出きるはず。

341 : :02/05/27 03:07 ID:8cAQAQAw
>>338
スイッチを押したら凄い勢いで落下しましたw
よく見つけましたねぇGJです。

ブーストって何ですか?

342 :( >_< ):02/05/27 04:51 ID:ekQY.dn6
うーん、仕事終了が1時、家に着くのが1時半、風呂はいって飯くったら2時すぎ。
ここ1週間、私のDODが出来る時間にはどこの鯖も0です。
新マップもしたいなあ。しょうがないから今日もCS逝くしかないか・・・

343 :名無しさんの野望:02/05/27 12:35 ID:CvjCWu1k
あれ、そういえば北海道鯖最近見ませんね・・
どうしたんでしょう

344 :名無しさんの野望:02/05/27 12:42 ID:e8JfYP3M
>>334
&スナイパーは・・・

345 :名無しさんの野望:02/05/27 13:01 ID:7VQy1U8g
ブーストってのは
人間はしご?
というかしゃがんだ人などにに乗って1人では
上れない場所に上ったりすることかな・・・・多分

346 :名無しさんの野望:02/05/27 13:11 ID:K/gibEWw
>>342
寝ろよ・・

347 :名無しさんの野望:02/05/27 14:21 ID:bbWOwwIc
>>342
以前は私も帰宅→いきなり就寝→真夜中に起床→
NAKANOという感じだったんですが、三時以降
人がつかまらなくなったので、普通の生活に変えました。

今でも二時ぐらいまでは満員ですよ。
帰宅したら飯も食わずに接続、「omaera orekara nigeru nayo!!」
とでも言っておけばみんな遅くまでつきあってくれるのでは。

CSが朝5時とかでもプレイしている日本人が多いのにDoDは
時間帯の差が激しいのは、プレイしている人の平均年齢が高いから
なんでしょうね。OFPとかもそうみたいだし。

>>343
で、ですね・・。復活してくれたらうれしいけど・・。

348 :名無しさんの野望:02/05/27 14:27 ID:CvjCWu1k
でも前は、2時3時が最高潮だったかもねぇ
あの頃くらいの盛り上がりが欲しいぞーー

349 :名無しさんの野望:02/05/27 14:28 ID:Qqychb4A
単にDoD総人口少ないから人が集まらない時間はみんなやってないだけじゃないの

350 :名無しさんの野望:02/05/27 15:09 ID:CvjCWu1k
いや、あの時間が一番テンション高かったし、レベルも非常に高かった

351 :中野鯖缶:02/05/27 15:25 ID:I4tOr4Dc
dod_railroadのケトルで流している新versionって、出所はどこなんだろう。
どこのサイトにも無いんだが・・・
ケトルのアーカイブをDLしてLANで歩いてみたけど
変更されているとこはわからなかったし。
作者のサイトを知ってる人います?

352 :名無しさんの野望:02/05/27 16:50 ID:geHagjUk
>340
CZってエンジン同じだと思うが・・・
テクスチャ解像度上げただけでは?

353 :340:02/05/27 17:57 ID:Z.KSORB2
>>352
ネットコードなど基本部分はCSと互換性を持たせるために
ほとんど変わらない筈ですが、ポリゴン表示数やスプライトの
表示エンジンなどが各段にアップするはず。
それでも超美麗と言うわけではないけど。

で、基本は変わらないエンジンを使って、DoDの
グラフィックだけより精密で美しいものにすれば、
最新ゲームにも全く引けを取らないんじゃないか、
という話です。
ちょっとした段差でひっかかる点を解消してくれれば
言う事無し。

354 :名無しさんの野望:02/05/27 20:03 ID:jx26GAOU
下がってるからageとく

355 :DoD 2ch Info:02/05/27 20:29 ID:pAEkXs1g
>>351
どちらも中身は同じっぽいですね
txt見ても両方Finalって書いてありますしKettle側のミスなんでしょうか
しかし、互いのdod_railroad.bspのサイズをプロパティで見たところ
微妙な差がありますので、一応トラブルを避けるためNakanoさんとこの
ファイルを使用した方がいいのかもしれません。
不自然な情報を流してしまい申し訳ありませんでした
Nakano:4,949,596 バイト
Kettle :4,950,216 バイト

356 :DoD 2ch Info:02/05/27 20:30 ID:pAEkXs1g
なんか不自然って言葉おかしいけど、まあいいか

357 :DoD 2ch Info:02/05/27 20:31 ID:pAEkXs1g
>>338
ホントですね、そこ1.3bの頃はありませんでした

358 :中野鯖缶:02/05/27 20:51 ID:VKELkLH6
>355
いつも有益な情報、非常に助かっています。
ありがとう。

railroadはたしかにbspが違うんですよ。
試しにウチのサイトに置いてあるものをserverで使って
kettleのbspをクライアントにインストールして接続すると蹴られます。

kettleのファイルが新versionなのでしょうかね。
dod_railroad.txtは一緒でしたが、dod_railroad.bspのタイムスタンプは
kettleの方が新しいですし。

とりあえず、今回の選考会はBBSにリンクしたファイルでやります。

359 :DoD 2ch Info:02/05/27 20:58 ID:pAEkXs1g
>>358
こちらこそ快適なサーバの提供ありがとうございます

DoD Prapaganda Posters(http://www.manni.co.uk/dod/)にないスプレーが
公式フォーラムにあります
http://forums.dayofdefeatmod.com/forums/showthread.php?s=&threadid=37685

360 :DoD 2ch Info:02/05/27 21:01 ID:pAEkXs1g
もう一度勧告
>>278にあるdod_railroadはダウンロードしてインストールしないでください
Nakanoサーバのでカスタムマップ選定会で蹴られてしまいます
必ず下記↓のファイルを導入してください
http://nakanogs.vis.ne.jp/dod/maps/dod_railroad.zip

361 :名無しさんの野望:02/05/27 22:08 ID:VufHPbDE
win2000入れなおして、
All seeing eye入れた後かどうかわからんけど、Gater(またはGMT)ってスパイウェアが
はいっとった。Adware5で削除しました。
何の気なしに使ってたけど、今まで認識が足らんかったなぁ。FlashGEtとかにあるのは知ってたんだけど、
バナー系があるのは殆どそうなんだね。反省。

362 :名無しさんの野望:02/05/27 22:40 ID:CvjCWu1k
GaterはASEじゃないとおもう。

363 :名無しさんの野望:02/05/27 22:45 ID:VufHPbDE
↑そうなんだ。ありがとう。

364 :名無しさんの野望:02/05/27 23:10 ID:85ctijH2
1.3DLできるところ誰か知らない?
久しぶりにぶれないやつやってみたい

365 :DoD 2ch Info:02/05/27 23:21 ID:pAEkXs1g
>>364
http://www.alltheweb.com/search?cat=ftp&cs=iso-8859-1&ftype=4&q=dod_v13.exe
お好きなところからどうぞ

↓ちなみに1.3以前のものは第14幕で書き込んでます。現在もあるかどうかわかりませんが・・・
>以下興味のあるかたへ。β1、β1.1、β1.2いずれもFULL版
>Old_omahaやvalleyなど古き良きマップの探索でもどうぞ
>インストールフォルダを別にしてやれば問題ありませんよ
>ftp://ftp.is.co.za/mirrors/gamevault.co.za/halflife/dodbeta1.exe
>ftp://ftp.is.co.za/mirrors/gamevault.co.za/halflife/dodbeta11.exe
>ftp://ftp.is.co.za/mirrors/gamevault.co.za/halflife/dodbeta12.exe

366 :DoD 2ch Info:02/05/27 23:32 ID:pAEkXs1g
>>364
ゴメン。こっちにしたほうがいいです。β1.3bです。
http://www.alltheweb.com/search?cat=ftp&cs=iso-8859-1&ftype=4&q=dod_v13b.exe

367 :名無しさんの野望:02/05/27 23:48 ID:jx26GAOU
>>DoD 2ch Info
いつも親切でいい人だね
うむ、あなたはいい人だ。
迅速な対応、丁寧で親切な受け答え。
どれをとってもいい人だ。
いい人DoD 2ch Info殿バンザーイ。

368 :名無しさんの野望:02/05/28 01:11 ID:WeVD5TaM
>>305
俺もそのメッセージがでてdod_neuvilleができないよ
SPRが好きなのでぜひそのマップやりたいんだが

369 :DoD 2ch Info:02/05/28 01:59 ID:HtsKreP6
dod_neuvilleだけどoverview/にdod_neuville.txtがないから開けないって
メッセージがでて鬱陶しいんだよね
でも>>305>>368みたいなことはならないですねえ
なんかカスタムいれて妙なものに上書きされちゃったのかな?
http://dod_2ch.tripod.co.jp/file/w_aflag.mdl
ってことで私のw_aflag.mdlでもアップしてみました
/dod/models/mapmodels/内にいれてください

370 :中野鯖缶:02/05/28 03:16 ID:QFpNzJVc
>>369
dod_neuville.txtを含む、HLTV用overviewファイルをUPしました。
これを入れるとメッセージ出なくなりますかね。
http://nakanogs.vis.ne.jp/dod/maps/overviews2.zip

371 :名無しさんの野望:02/05/28 03:48 ID:XdkBQ38I
>>DoD 2ch Infoさん
ほんといつもありがとうございます。
もはやただ2chの情報をまとめただけ、にとどまらない
Bootcampにつづく日本DoDplayerの第二の故郷になりつつありますね。

ところで以前私が書きこんだ、HL1109のサウンドバグの件なんですが、
これ効果が体感できた方はいるのでしょうか?そういう書き込みが
全くないところを見ると、ガセネタだったのかもしれません。
この情報が正しいとすると、公式フォーラムの元スレが、これだけ
時間が経ってもvalveやDoD開発チームからは放置され、stickyでもない、
というのはちょっと考えられません。

なんだか責任を感じるのですが、Infoさんのほうで不要と判断されたら
遠慮なく削除をお願いします。失礼しました。

372 :名無しさんの野望:02/05/28 07:18 ID:5EBK9b/E
オマハビーチかな?新ブラウザ開いてコピペして見てね。
movies.ogrish.com/ww2horror.asf

373 :名無しさんの野望:02/05/28 15:23 ID:jKnv7k.o
今日はカスタム選考日
わくわく

374 :名無しさんの野望:02/05/28 15:48 ID:VsvlRuOU
>>373
でもカスタムマップのみ回ってるのはキツイかも…
息抜き用にCaenとかSchwetzも混ぜて欲しいなぁ

375 :名無しさんの野望:02/05/28 15:59 ID:o0Erj0EI
いいじゃーないっすか!
見知らぬ前線を転戦するってのも
でも前回カスタム1周は結構疲れました。

中野鯖さま、本日もおながいしまーす

376 :名無しさんの野望:02/05/28 16:25 ID:HJu9fmr.
今日マップ選考ですねぇ。たのしみです

377 :名無しさんの野望:02/05/28 16:32 ID:NTezEcJ6
8時まで時間あるのでFireArmsやったことない人は是非どうぞ
MEDIC、迫撃砲など以前このスレでも顔をだした武器なんかも登場します
http://www.firearmsmod.com/

解説
http://ngr2.tripod.co.jp/firearms/fa-single.htm

378 :名無しさんの野望:02/05/28 16:54 ID:.Ug8rg5I
kustomkettleはもう全然入れなくなったなあ(;´Д`)
北海道鯖をまだ見たこと無いが、日本に常設が2個あるならどっちかをcustom map専門にしていただけないものか。

379 :DoD 2ch Info:02/05/28 20:48 ID:HtsKreP6
新カスタムマップがリリースされてます
http://www.gtsclan.net/files/maps//dod_haunt2.zip
http://www.unclestupid.com/dommer/dod_crete_b3.exe

公式フォーラムにいくつか新カスタムマップのスクリーンショットあり
http://forums.dayofdefeatmod.com/forums/showthread.php?s=&threadid=37742
http://forums.dayofdefeatmod.com/forums/showthread.php?s=&threadid=37725
http://forums.dayofdefeatmod.com/forums/showthread.php?s=&threadid=37735
特に一番上のdod_bridge2はDoDβ1.3bのころ好評だったので期待大です

380 :DoD 2ch Info:02/05/28 20:54 ID:HtsKreP6
無意味なTOPICを削除しNEWSに変更しました
ただWeb上での更新は面倒なのでいつもできるとは限りません
http://dod_2ch.tripod.co.jp/

>>371
別に容量取ってるわけじゃないので残しておくことにします
TIPSといってもそれしかないのでやけに目立ってしまいますね
後々追加していければいいんですけど

381 :名無しさんの野望:02/05/28 21:13 ID:4dxkwbJU
nakano鍵かかっとりますです隊長

382 :名無しさんの野望:02/05/28 21:27 ID:jOWA.6uA
パスはsunplazaです

383 :名無しさんの野望:02/05/28 21:56 ID:Jg/zKCrM
中野行きたいけどmap探してDLすんのメンドイなぁ

384 :名無しさんの野望:02/05/28 22:04 ID:4lUoE1wQ
>>383
つーか中野のサイト見ろって
http://nakanogs.vis.ne.jp/

全部ミラーされてるよ
http://nakanogs.vis.ne.jp/dod/maps/dod_cr44_b3.zip
http://nakanogs.vis.ne.jp/dod/maps/dod_glider_RC2.zip
http://nakanogs.vis.ne.jp/dod/maps/dod_haunt.zip
http://nakanogs.vis.ne.jp/dod/maps/dod_hobofire21.zip
http://nakanogs.vis.ne.jp/dod/maps/dod_neuville.zip
http://nakanogs.vis.ne.jp/dod/maps/dod_railroad.zip
http://nakanogs.vis.ne.jp/dod/maps/dod_seehund_rc1.zip
http://nakanogs.vis.ne.jp/dod/maps/dod_scary.zip
http://nakanogs.vis.ne.jp/dod/maps/dod_volturno.zip

385 :名無しさんの野望:02/05/28 22:05 ID:Jg/zKCrM
あれ、ホントダ。見落としてたThxスギ

386 :名無しさんの野望:02/05/28 22:19 ID:Cxryvx4o
seehund_rc1とhobofireに投票することに決めた。

387 :名無しさんの野望:02/05/28 22:23 ID:9sNXz3ZI
>>386
まあまあ、3日あるんだからもうちょっとじっくりやってから
決めた方が前回のbolonneのような過ちを犯さずにすむというもの。

388 :名無しさんの野望:02/05/28 22:26 ID:Jg/zKCrM
bolonneおもしろかっただろうが!

389 :名無しさんの野望:02/05/28 22:40 ID:dvJgpwls
別に...

390 :名無しさんの野望:02/05/28 23:30 ID:w53UcLEE
何故かpingが300台いってたので再起動したのですが、
いざnakanoへjoinしたとき「CDキーが使われています」
と表示されてプレイできません。
誰が使っているのだろう・・・(T-T)

391 :名無しさんの野望:02/05/28 23:31 ID:4lUoE1wQ
×bolonne
○volonne

seehund確かに楽しいんだけどすぐ飽きそうと思った

392 :名無しさんの野望:02/05/28 23:35 ID:kAeCeffY
Hobofireが面白かったなぁ
終了時にgood map連呼されてたしw

393 :名無しさんの野望:02/05/28 23:50 ID:1p6jsiCk
>>391
そうね、やっぱ個人プレーよりもチームプレーが求められるマップの方が燃える。
schwetzとかbleakhillとか。
そういう点で今回イイと思うのはglider,neuvilleあたりかな。
もう一個が思いつかない。

394 :名無しさんの野望:02/05/29 00:01 ID:Y0HEw3q6
saba otita

395 :名無しさんの野望:02/05/29 00:02 ID:c/zhincc
寝るかな

396 :名無しさんの野望:02/05/29 00:06 ID:3M6szp1w
seehund_rc1とhobofireは確定
残り1個はneuville辺りかな…

397 :名無しさんの野望:02/05/29 00:07 ID:yxAWtqVs
gliderはすぐAXISがスポーンキルにすぐくるのでいまいち。
そのほかはいいけど・・・

Hauntは地味すぎる・・・・少人数向きだね
hobofireは雰囲気そんなに無いけどバランスはいいか
SeehundはAXISだったら守りまくればいいだけのような・・・・
scaryはとにかく今ひとつ
volturnoは結構楽しい
neuville・・まだ満足にプレイして無い・・
railroadは不満は無い出来

398 : :02/05/29 00:09 ID:sNuMvTak
中野復活したよ。GoGoGo!!

399 :名無しさんの野望:02/05/29 00:10 ID:yxAWtqVs
Bleakhillは皆さんもう飽きたのかな?
あれも選考対象だったような・・・

400 :名無しさんの野望:02/05/29 00:32 ID:2mSy04eo
他にschwetzタイプのMAPってないのか?もしかして。

401 :名無しさんの野望:02/05/29 00:37 ID:LVYCBZdc
bleakhill2_1
チーム戦の醍醐味を味わえる優良マップ

cr44_b3 
両陣営ともにバランスがよく白熱した戦いが期待できる

glider_rc2
期待が大きすぎたか?どうもイマイチ感漂います

haunt
あの中央のクソ狭い通路はなんとかならないのか
突破したところで死はまぬがれないような・・

hobofire
これぞシンプルイズベスト。ただ2階の部屋同士が繋がってる部屋で
寝そべってるMGは勘弁してください

402 :名無しさんの野望:02/05/29 00:39 ID:LVYCBZdc
neuville
なんかパッとしない。両軍が激突する地点が地味
教会〜酒蔵間の地下通路はいりません

railroad
なかなか良くできてるとは思いますが少しAxisが有利な地点が多いと思う
AxisのSpawnKillが鬱陶しい

seehund_rc1
Alliesの見張り台Camp、AxisのリフトCamp・・・
どうも行動範囲が狭くて飽きそう

scary&volturno
volonne再来

>>400 なさそう

caenやthunderタイプのカスタムマップはないのだろうか
どうもクセのあるマップが多い気がする

403 :名無しさんの野望:02/05/29 00:40 ID:2mSy04eo
volturnoはヤバイ。
ツマンネ

404 :名無しさんの野望:02/05/29 00:41 ID:2mSy04eo
neuvilleはプライベートライアンMAPなんで期待してたが、
どうも駄目だわ。

405 :名無しさんの野望:02/05/29 00:44 ID:MgjT7GQY
cr44そんなにいいかなぁ・・・kustomでAxisの屋根の上にMGやスナイパーがワラワラ
わいてるのを見た時は萎えた

406 :名無しさんの野望:02/05/29 00:47 ID:LVYCBZdc
>>405
ああ、あれはイヤですな

407 :名無しさんの野望:02/05/29 00:49 ID:2mSy04eo
そういえば、respawnkillの定義ってなんなの?

俺的には、カチャっと復活した時点で撃たれることなんだけど。
グレ投げ込まれるのはセーフ。入りこまれるのが悪いし。
すぐ殺されるとreapawnkill uzee 言うkousukeはウザイね。
もしかして、復活して、少し歩いて出口でて殺されてもrespawnkill?

408 :名無しさんの野望:02/05/29 01:02 ID:Z3XfBVHQ
海外ではよくそうやっていわれるけど
基準がよくわからん
うざいのはたしか
自粛しませう

409 :名無しさんの野望:02/05/29 01:27 ID:BKPkRGy2
OverlordのAXIS左翼側Respawnpointとかはほんとに瞬間RKされるね。あれはつらい。
schbetzの守備側で建物出た瞬間撃たれるとかは、自分が油断してたと思って
あきらめる。

410 :名無しさんの野望:02/05/29 01:33 ID:rU4d4WM6
個人的には今のDoDにはリスポーンキルないと思いますが。
ほとんどのマップで対策が厳重に施されているので。
注意すれば全て対処できるレベルでしょう。

リスポーンしてから殺されるまで、一個でもキーを押す猶予
があったら私は自分のミスだと納得します。

411 :名無しさんの野望:02/05/29 01:44 ID:cE87p.JA
gliderは坂をはさんでの攻防戦になれば面白くなるかなと思ったんですが
裏からも回れるので戦力が分散してしまっていまいちでした。
なかなかこれというマップがないなあ。

412 :名無しさんの野望:02/05/29 02:59 ID:Yw8qUQq6
味方にリスポーンキルされる時もあったりする( ´ー`)

413 :名無しさんの野望:02/05/29 03:03 ID:1coRIQhA
cr44_b3
なかなかいい感じ。バランス的には分からなかったが、おもしろかった。

railroad
地味めなMAPだけど、結構バランスも悪くない。

hobofire
へぼファイアと間違えそう。
かなり激しいMAP。最後のフラグへ到達までにかなりの交戦が予想される。
さっきのgameでは、ラストへ到達した人が居たが、無常にも1/2の表示が...
人数FULLでは、勝負がつくか不明。

bleakhill2_1は投票免除で導入希望。

俺はこの3つだな。

414 :名無しさんの野望:02/05/29 03:07 ID:NVhgvJU.
>>413
あんた気が合うなw
俺もほぼ同じだよ。
普通にシンプルなのがおもろい

415 :名無しさんの野望:02/05/29 03:12 ID:yxAWtqVs
>>410
gliderにて余裕でリスポーンキルされたですよ
ていうかそう書いたのに・・・・・・

MGやらMPやらが入り込んでて出現した瞬間鉢合わせってなことも・・・・
まあリスポーンキルされるリスポーンポイントが大体半数ぐらいあるのかな
半数ぐらいは安全です。でも、それを言うならanzioもそうですね


今日の時点でvolturno、hobofire、cr44_b3、railroad
かな・・・消去法で・・・

416 :名無しさんの野望:02/05/29 03:18 ID:1coRIQhA
hobofireは、前線にMG設置すれば勝てるか。

>>414
あの中では、やっぱりこの3つが白熱しましたしね。
個人的には鍵持ち帰るMAPが好きなんだけど、AXIS
側はつまらなそうだったからやめた。

417 :名無しさんの野望:02/05/29 03:19 ID:e2e.b4KU
DoD初心者なんですが・・・DoD Bootcampの最新ニュース
にリンクが張られている「エンハンスドサウンドVer3」ですが、
リンク切れしてるみたいです。どこから落とせるんでしょうか。
また、オススメの日本サーバーがあったら教えてください。
よろしくお願いしますm(_ _)m

418 :名無しさんの野望:02/05/29 03:20 ID:3M6szp1w
やっぱトンプソンが最強でしょ

419 :名無しさんの野望:02/05/29 03:25 ID:yxAWtqVs
>>417
http://dod_2ch.tripod.co.jp/
ここみなさい。
>1は見た方が良いよ・・・

420 :名無しさんの野望:02/05/29 03:27 ID:lz6xTOcs
hobofireはなんか雰囲気がTFっぽい

421 :名無しさんの野望:02/05/29 03:28 ID:1coRIQhA
最近は、2.1のkarに慣れたのか、グレナディーア勢力が
また増えてきてない?2.0の頃の実力に戻ってる人いるね。

422 :417:02/05/29 03:31 ID:e2e.b4KU
>>419
レスありがとうございます。かたじけないです。

423 :名無しさんの野望:02/05/29 04:12 ID:19O.8W.A
>>420
おれもそう感じた。激しくてイイ!

424 :名無しさんの野望:02/05/29 04:13 ID:Yw8qUQq6
オレは今単発系ライフルが面白いんですよ。ウン。
grenadierかriflemanばかり使っております。
スパーンと一発で仕留める快感が良いのよさ。

グレも一杯持ってるから投げ放題だしヽ(´▽`)ノ
全グ連にゃ入ってないけど、グレの使い方しだいで戦況変わるよ、うん。
牽制にも突撃にも使えるからね〜。

狙撃できて突撃もできて戦線維持もできると万能じゃないか!
唯一苦手は接近戦か( ´−`)

425 :名無しさんの野望:02/05/29 07:00 ID:KiS2flLE
>唯一苦手は接近戦か( ´−`)
ライフル使用時に狭いところや超接近戦を強いられた時は
ナイフや拳銃の方が遥かに有利な場合もあります
敵がうじゃうじゃいるところにも、ナイフ振り回して敵の真中に突っ込んで
敵と味方区別できないような状況を作るとかなり有利になれます。
敵はFF怖いので撃ってこないと気もあるので。
ぜひお試しあれ。

426 :名無しさんの野望:02/05/29 07:12 ID:19O.8W.A
>敵はFF怖いので撃ってこないと気もあるので。

取り敢えず、kousukeには当てはまらんな。

427 :名無しさんの野望:02/05/29 12:13 ID:sWUB2IN.
seehund_rc1は楽しい、というか笑える。
リフトを挟んでの攻防戦なんて殆どコントだしw
こういう、アッパー系馬鹿マップが1つ位有ってもイイんじゃないかな〜

428 :名無しさんの野望:02/05/29 14:03 ID:0kYEXFWg
seehund_rc1。
ALLIESはなんかストレスたまるマップです。
進入経路がOverLoad以上にAXIS有利な気が・・・・・
もうチョッとなにか・・・AXISのリスポーンポイントから
入り口までの距離を長くするとか・・・

429 :名無しさんの野望:02/05/29 14:22 ID:uj7ZWgCw
thunder2を開発中らしい。期待。

430 :名無しさんの野望:02/05/29 14:36 ID:uj7ZWgCw
ようやくHLの1.1.1.0パッチが出るようですね。
DoDにもパッチが出るのでしょうか。

なにはともあれ、HL1109でプレイできなかった人には朗報。
bugfixされていると信じて。

431 :名無しさんの野望:02/05/29 17:42 ID:a9FWTUIU
HL1110でジョインバグ改善を祈ってage

432 :名無しさんの野望:02/05/29 18:23 ID:0kYEXFWg
いま中野さんのBBSに選考会最後の日はいつも通り30分でマップチェンジに
してはどうかという書き込みをしてきたのですが、
皆さんはどう思いますか?

433 :名無しさんの野望:02/05/29 18:37 ID:Po93HOaE
>>432
賛成です。

434 :DoD 2ch Info:02/05/29 20:02 ID:LVYCBZdc
いつの間にかdod_legoland21bがでてます
http://www.viciouspc.com/maps/dod_legoland21b.zip

dod_Strats and Maps
すごく良くできた2Dマップあります
http://www.dayofdefeatmaps.homestead.com/files/index2.htm

tweakだそうです(英語)
http://ff.dodhq.com/ff.php?include=articles/tweakguide.htm

STAとかいうトーナメントで優勝したクラン[101st]のDEMOファイル
http://www.the101st.net/downloads/sta-round2.zip

dod_italy_b2なるものがあるようだがどこにあるんだろう。見つからない

435 :名無しさんの野望:02/05/29 21:50 ID:8RUDYdAc
demoの再生ってどうやるんですか?

436 :名無しさんの野望:02/05/29 22:07 ID:J.ZM.pz2
って、検索したら一発でした。汚してスマソ。

437 :名無しさんの野望:02/05/29 22:39 ID:vvIplbuI
DEMO見所ありました?
カクカクするし、面白くないので途中でみるの止めました。

438 :名無しさんの野望:02/05/29 22:49 ID:yxAWtqVs
101stはkettleでよく見るけど
飛びぬけて強いというほどでもなかった。
けどチームだと強いということかな・・・・

439 :左とん平:02/05/29 22:50 ID:XsQ6ahww
>>430
キタ−−−−−(・∀・)−−−−−!!!

440 :名無しさんの野望:02/05/29 23:46 ID:.vafPt62
>>432
反対。あくまでマップを審査するんだし、30分じゃ長すぎる。
思う存分戦うのは正式に導入されたあとのお楽しみ。

441 :名無しさんの野望:02/05/29 23:47 ID:G8GxzOEg
クソマップを30分は辛いな。

442 :名無しさんの野望:02/05/30 00:15 ID:92v2dvHg
確かにneuvilleを30分はキツイ

443 :名無しさんの野望:02/05/30 01:36 ID:8SGVzFcA
DoDをプレーするために、RADEON8500にくっついてきた
「Counter Strike」をインスコしたんですが、hl1109アップ
デートができません。もしかして、CSじゃDoDもプレーでき
ないんでしょうか・・・・・?

444 :名無しさんの野望:02/05/30 01:48 ID:n7twMDFw
>>443
CSリテール版はCSしかできない。
Half-Life製品版はMOD(無料)でCSもできるしDoDもできる。


要するにあなたはCSしかできないってこってす。

445 :名無しさんの野望:02/05/30 01:52 ID:V3U9n5/6
というわけで中野鯖管理人さんの判断では
フルに参加できない人のことも考えて今回はAll15分で行くとのことです。

>>440
いや、今回の提案の意図は15分程度ではそのマップの
面白いところや欠点などが全部見えない場合があるので
それを見極めるということでいつもの30分ではどうでしょうという
ことだったんですよ。後から面白いとわかっても
落選して導入されていないでは話になりませんからね。
前回もvoloneあたりは導入された後になんか不満が
続出してましたがあれも30分フルにやっていたら
違った結果になったかもしれないと言うことです。
ちなみに私は選考の時にBleakhillは
全然面白く無かったです。兵科の制限が無かったために
スナイパーがほとんどという状況でしたしね。
導入後やってみたらすごく面白かったですけど。

まあもっとも今回はかなり票が固まりそうな雰囲気では
ありますが・・・・

>>441
それは同意。hauntを30分はやりたくない。

次回は1時選考みたいなのを設けてある程度削ってから30分で2時選考
という感じならいいのかな・・・・・
でも今回は多めにカスタムを導入した後削っていくという話ですから
おなじことかな・・・・

446 :443:02/05/30 02:00 ID:rqRjbxyI
>>444
ぐー。勉強になりました。どうもお手数でした。

447 :名無しさんの野望:02/05/30 02:05 ID:V3U9n5/6
あれ、CS単体版でも他のMOD出来たはずでは?
前にもそういう人このスレに来てたし・・・
私はHLなので詳しく方法をみては無かったですが・・・・

448 :名無しさんの野望:02/05/30 02:05 ID:phRoCEW2
>>443
CS.EXEをHL.EXEにリネームすると出来るというのを見た気がする。
駄目だったらHL買って下さい。

449 :名無しさんの野望:02/05/30 02:06 ID:tRKCbNLs
>>443
HALF-LIFEスレかどこかでほかのMODの起動の仕方、見かけた気がする。

450 :名無しさんの野望:02/05/30 02:06 ID:yeTAJh/c
>>444は大嘘付きw

451 :名無しさんの野望:02/05/30 02:08 ID:vvAGtYs.
>>443
バンドル版はよくしりませんが、cs単体版と内容が同じなら
hl本体が無くてもDoDプレイできるみたいですよ。
方法についてはbootcampの質問掲示板の過去レスに
あったような。

CS単体版はHL1109アップデートではなく、CSリテール版の
最新パッチ、というのを当てます(4gamerにあったはず)。
その上で確かファイル名をいじるか何かすると、Dodプレイできるはず。

452 :名無しさんの野望:02/05/30 02:14 ID:yRgiSGms
>>444
sine

453 :名無しさんの野望:02/05/30 02:26 ID:phRoCEW2
>インストールするときC:\SIERRA\HalfLife\hl.exeにインストールするように出ますよね。
>それを・・・・・・・・・・・・・・・・C:\SIERRA\CounterStrike\cstrike.exe にかえればいいのです!
>そしてCSを起動して、CustomGameからDoDを起動できます。
あるいは
>Day of Defeatのショートカットをプロパティで開いて
>C:\SIERRA\Counter-Strike\hl.exe -console -game dodだったら
>C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike.exe -console -game dodにすれば起動できましたよ。
らしい。

454 :774RR:02/05/30 02:32 ID:HkKrLqrg
荒れる前に言っておこう

「そうでもないよ」

455 :名無しさんの野望:02/05/30 02:39 ID:NQDrg2FE
GJ 454

456 :名無しさんの野望:02/05/30 02:48 ID:phRoCEW2
444はただの勘違いってことで。

ところで投票でBLEAKHILLに入れなくて、票が少なかった場合
無くなったりするんだったっけ?
投票の対象なので気になる。

457 :443:02/05/30 03:53 ID:rqRjbxyI
おおおっプレーできるんですね! みなさん、助言ありがとうございます!
さっそく試してみます。では、戦場で会いましょう!

458 :名無しさんの野望:02/05/30 08:57 ID:Q5obYWs.
>>457
入隊歓迎〜
でもDoDインスコしたら
マニュアルはよく読んでね

459 :名無しさんの野望:02/05/30 11:22 ID:bSvEVOAg
6月5日水曜深夜に日テレで「最前線物語」’80米ってのが放送するけど見る価値あり?
原題は「The Big Red One」WW2が舞台らしい。

460 :名無しさんの野望:02/05/30 13:48 ID:h3YFEisI
>>457
いらっしゃ^д^
リロードしまくったら弾すぐなくなるよDODはw

461 :名無しさんの野望:02/05/30 14:53 ID:u8OLFwdk
HDD吹っ飛んで入れ替えたのでDodもインスコしなおしたら
それまで入れてたスキンも当然吹っ飛んでたんだけど、今見るとパッチ当てなくても無骨な感じでいいなぁと思った。Good Job

462 :名無しさんの野望:02/05/30 15:41 ID:gqXLXRCs
DoDっていつまでもβが外れないのは、開発チームが
「これだけの完成度でもβだぞ、凄いだろ」
ってハッタリしてるだけの気がしませんか。
現に、βなのに凄いって言ってる人2chでもいるから
効果はあるんだろうね。将来性あるんだぞみたいな。
客観的に見て2.xまでオープンにして改良を重ねて
βっていうのは常識的におかしいし、
これだけの完成度なんだからβ外してもいいと思う。
AthronXP xx00+みたいな痛さを感じる。

463 :名無しさんの野望:02/05/30 15:53 ID:quFOmQTk
名前なんてどうでもいいんじゃないかな

464 :名無しさんの野望:02/05/30 16:04 ID:FD6Q4TeA
>>462
betaって部分には「俺達はまだまだ上を目指すんだ」という高い
理想が込められているのであって、実際は現状に満足していて
「これでベータなんてマジすごくね?いや〜俺らって謙虚(藁」というのとは
違うと思います。

しかしこれだけ大量にHLのMODがある現状で、β=不安定と言うイメージが
先行して「俺はβのつくMODはプレイしない、早く完成版にしろ」という
食わず嫌いが出てくる弊害もあるかも。個人的には次バージョン辺りで
外して欲しい所ですが。

いつか開発チームが「これこそ俺達の作りたかったもの」と思ったときに、
βの文字が外されるでしょう。その日が早く来る事を願って。

465 :名無しさんの野望:02/05/30 16:18 ID:Tg/P20hk
バージョン番号は開発者が意気込みで勝手につけるものなので
まだDoDチームは現状に満足してないと受け取っておけばいいんじゃない。

466 :名無しさんの野望:02/05/30 16:20 ID:5FbigVNI
一通りのクラスが導入されるまでβなんじゃないかな。
まだ1年や2年はかかりそうな気がします。

467 :名無しさんの野望:02/05/30 16:22 ID:Q5obYWs.
>>466
火炎放射器&バズーカ兵ですね
MoHHっぽくなっちゃうんですかねぇ?

468 :467:02/05/30 16:24 ID:Q5obYWs.
ん?火炎放射器?
すみません、妄想ですタ
グレ片手に逝ってきます。

469 :名無しさんの野望:02/05/30 16:25 ID:5FbigVNI
>>467
RtCWみたいなバズーカなら、バランス的に悪くならないかな。
まあ車両が出ないのにバズーカはいらんのですが。

降下兵とメディクが先に導入されると思われ。

470 :名無しさんの野望:02/05/30 17:37 ID:AuV71tEY
降下兵ってなんだ?一人だけ違うとこから復活できるとか?

471 :名無しさんの野望:02/05/30 18:25 ID:yCHqVgRk
地形を破壊できる工兵きぼんぬ

472 :名無しさんの野望:02/05/30 18:27 ID:ZiuI6H2w
>>462
CSなんかβ7.0あたりでやっと完成してたぞ。DODどころの騒ぎじゃない。
4年くらい開発かかってなかったか?

473 :名無しさんの野望:02/05/30 18:41 ID:Emt8KO0I
普通は開発チームに感謝するもんでしょ。
βが付いてるのが嫌ならやらなくていいのに。
462は自分の常識が絶対だとでも思ってるのか?

474 :名無しさんの野望:02/05/30 18:54 ID:.FiZKNOs
>>470
とりあえずFG42を装備してるんでしょうね。
俺はそれだけで十分です。

今日でマップ選考最終日ですが、
新マップが加わることよりまたschwetzやbleakhillが
出来ることの方が楽しみになってきた。

475 :名無しさんの野望:02/05/30 19:02 ID:C05nW46I
中野鯖さんのサイトでパスクレクレ言ってる方は日本人ですかね?
中野さんでも良く見るんだけど、不思議な名前じゃのう

476 :名無しさんの野望:02/05/30 19:04 ID:.FiZKNOs
>>475
あの人ほとんど荒らし状態になってます。
無茶苦茶だよ。なんで英語を使ったりするんでしょう。

477 :名無しさんの野望:02/05/30 19:12 ID:bMlv5GQ.
>>475
多分外人です。以前atsugi、yokohamaとか言ってたような気がするので
厚木、横浜で在日米軍の方なのかもしれません

478 :名無しさんの野望:02/05/30 19:12 ID:bMlv5GQ.
navyとかも言ってたかな

479 :名無しさんの野望:02/05/30 19:47 ID:C05nW46I
あー,軍人さんもこういうゲームするのかぁ

480 :名無しさんの野望:02/05/30 19:55 ID:AuV71tEY
ウチのTFCクランには戦闘機乗り居たぞ。

481 :名無しさんの野望:02/05/30 20:07 ID:MIorFECU
DoD2ch infoのページに自分のHPのリンクが・・
驚いた、更新再開しないと。

482 :名無しさんの野望:02/05/30 20:09 ID:Q4efWREY
あー最近毎日来る外人さんね。
Captain stagさんだったけな?こんな感じの名前の方。
彼にしつこくどこに住んでるか云々、ストーカーしにいくのか
というぐらい聞いてたよ。
彼はキャプテンのケツの穴を狙ってるらしい。

483 :DoD 2ch Info:02/05/30 20:20 ID:bMlv5GQ.
昨日言ってたdod_italy_b2発見
http://www.itpsoft.de/dod_italy_b2.zip

dod_ruincity
ftp://ftp.dod-europe.com/dod/maps/dod_ruinecityf.zip
http://www.dod-europe.com/filedescription.php?lid=222

なが〜い橋だなあ
http://forums.dayofdefeatmod.com/forums/showthread.php?s=&threadid=38097

484 :名無しさんの野望:02/05/30 20:42 ID:s84P69TM
>>459
遅レスだが見ておいて損はないと思います。
北アフリカ>イタリア>ノルマンディー>チェコと転戦していく、ベテラン軍曹に率いられた分隊のお話。

485 :名無しさんの野望:02/05/30 21:02 ID:HUwKUfno
>>483

良いなあ、、、軽装甲車がほすぃなぁ

486 :名無しさんの野望:02/05/30 21:11 ID:Fw10V2XU
最近ASEでTokyo鯖が引っかからないんだけど、俺だけ?
北海鯖も。

カスタムにも飽きてきたんでEoJに集まって公式やりませんか?

487 :名無しさんの野望:02/05/30 21:17 ID:hwqYiZ4.
>>484
>北アフリカ>イタリア>ノルマンディー>チェコと転戦していく、ベテラン軍曹に率いられた分隊のお話。
( ´Д`) ハァハァ 

488 :名無しさん@三等兵:02/05/30 21:48 ID:/0CwryvM
マズルフラッシュつくてみたよ
http://www.bi.wakwak.com/~youthful/img-box/img20020530214611.zip

489 :名無しさんの野望:02/05/30 22:57 ID:QeX9o9dE
>>486

俺も引っかからないyo

公式やるのもいいんだけど、明日になったらnakanoも通常通りだしなぁ。

490 :名無しさんの野望:02/05/30 23:09 ID:xxPbBkYI
北海鯖は人も結構入ってて、かなりいい感じだったのニナー。
鯖管さん飽きちゃったのかな・・残念です。

491 :名無しさんの野望:02/05/30 23:57 ID:V3U9n5/6
飽きるの早いですね・・・・何かトラぶってるのかな?

492 :名無しさんの野望:02/05/30 23:58 ID:bg2gV8gY
Gliderって糞MAPだな
喜々としてやってくるSpawn Killerが最悪
さっきはCartmanとかいう基地外がやりまくり。糞は便器に帰れや

DoDもこれからバージョンアップするとバズーカや火炎放射器追加されんのかいな
馬鹿を呼びそうで憂鬱

493 :名無しさんの野望:02/05/30 23:59 ID:bg2gV8gY
[G3]LMも糞の代表格だな

494 :名無しさんの野望:02/05/31 00:05 ID:/1L2KWIY
>>493

[G3]LM氏はどのクラス使ってもうまいと関心してるんだが・・・。

495 :名無しさんの野望:02/05/31 00:11 ID:82XaOYQc
>>493
いっぱい殺されたからって逆恨みしたらダメだよ。
HL系長くやってるやつは彼の事良く知ってるからそういう書き込みは正直恥ずかしい。

496 :名無しさんの野望:02/05/31 00:12 ID:GmVn5yEo
>>492
レスポーンキルって本当にレスポーン直後の反撃できない状況で
何度もやられたの?

497 :名無しさんの野望:02/05/31 00:13 ID:LQpHqBV6
どうひかえめにみても殺されて頭に血が上ってるようにしかみえないな。
まあおちつけや。くそやろうどの。

498 :名無しさんの野望:02/05/31 00:15 ID:.Ul6ZuV6
>>493
だからお前、ボコボコに殺られたからって
そんなふうに言うなよ。
なんか妬みじめてて、かっこわるいぞ。

多いよな、こんなヤツ…

499 :名無しさんの野望:02/05/31 00:19 ID:/2Ly6LSQ
[G3]LM氏は強いなぁ
今日の俺の被ゲット率ナンバー1は彼だ(藁

まぁ、俺がヘボイんだがナー

500 :名無しさんの野望:02/05/31 00:30 ID:v2iC60GY
出口でてKILLされるとレスポーンキルかよ。
おめでてーなオイ。

501 :名無しさんの野望:02/05/31 00:42 ID:v2iC60GY
まだ名前出てない人で結構いい人増えてきたね。というわけで晒す。
タヌキッチャンとか日本たばこにしてはめずらしく、carbineサンとか
なかなかイイ。
瀬戸際氏もGJだな。
[G3]LM氏は、最近復調してきて、かなり強い。
有坂ライフルサンもいいね。 イジョ。

502 :名無しさんの野望:02/05/31 00:51 ID:LQpHqBV6
>日本たばこにしてはめずらしく
の一言がなきゃあなたもGJな人だったのに。おしい。

503 :名無しさんの野望:02/05/31 00:52 ID:qJUiocqs
また新しくDoDのFGDファイルのβが出てます。
MAP作らない私にはいまいちわからないっす。
http://forums.dayofdefeatmod.com/forums/showthread.php?s=&threadid=37982

504 :名無しさんの野望:02/05/31 00:52 ID:GmVn5yEo
ただちょっとだけ493を擁護するとレスポーン地点付近での
キャンプはいかがなものか?ってことが言いたかったのでは。
名前の出た人がそういうことをしてるのを見たことがあって
なんで上手いのに旗取りにいかないのかと思った。
敵をせき止めてるつもりなんだろうし、敵も反撃できるので
絶対に悪いという事じゃないんだろうけどねえ。
これってどうなんでしょ?

505 :名無しさんの野望:02/05/31 00:56 ID:qJUiocqs
状況によるでしょうねぇ
でもまぁ、カスタムマップ選考会なのに出口でキャンプは
ちょっと閉口させられる部分もあります。潜水艦みたいなとこは
出口でのキャンプ推奨MAPなんでしょうかね?
選考会なんだからもっと動いてもなぁと思います。
LM氏はわからんので知りません。私が見たのは他の人。

506 :名無しさんの野望:02/05/31 01:04 ID:MDtbopow
>>493の言いたいことはわからないでもない
dod_gliderのAllies出口付近はちょっとおかしいね

507 :名無しさんの野望:02/05/31 01:04 ID:eweFR8cI
選考なら、キャンプ・対キャンプ両方試せ。

508 :名無しさんの野望:02/05/31 01:05 ID:LQpHqBV6
スポーン地帯からどれくらいはなれてるとOKなの?
正直自分の意志でうごいてそこにいったんなら
スポーンキラーではないし、キャンプするのも問題
無いと思うけど。
だいたいその場所からいかないで迂回して横から殺せばいいじゃんよ。

まあ、バランスわるいっていうのなら投票して巡回にいれなきゃ
いいだけだし、そのための選考会なんじゃないの?

509 :名無しさんの野望:02/05/31 01:07 ID:I0EOy/0I
旗はなるべく最後は二つ同時にゲットしたほうが良いんだよねー。当たり前だけど
最後のだけ取ってもその前のフラグを誰か取りに来るかわかんないし
かといって自分で取りに行くと最後の奴を敵に取り返される可能性高いし。
数人で行くのが一番良いんだけど、運悪く自分一人だけになったら
リスポーン位置近くで敵を防ぐのも戦術の一つかなあと言ってみるテスト
残り一つなのに素通りしてリスポーンする奴はkick上等

510 :名無しさんの野望:02/05/31 01:21 ID:35/6dRZs
CS1.4があまりにもつまらないのでDoDに移行します。
今2.1DLしてます。
よろしく


2.1って正直どう?
2.0とかなり変わった?感想求むぅ

511 : :02/05/31 02:06 ID:LyXcGV6Q
マップは、微調整のみ。若干、チームプレーが求められたりする。
1.3のマップが二つ追加されたが、良くも悪くもないってところか。

ガーランドは扱いやすくなった。
karも精度が微妙に悪くなったが、癖を掴めば相変わらず。

微調整されたって感じかと。バランスがよくなったかはわかりませんが。

512 :名無しさんの野望:02/05/31 02:23 ID:35/6dRZs
なるほど。Thanks

ちょっと楽しみ。

513 :死神がどうとか:02/05/31 02:27 ID:5Ixi1ByY
MAPも覚えないで暴れまわって深いスマンコ
終盤近くに入ったcr44がなぜか忙しくて氏にそうでした

514 :名無しさんの野望:02/05/31 02:42 ID:6w6qqpWY
gliderは完全なリスポーンキルが可能ですよ。

515 :名無しさんの野望:02/05/31 03:21 ID:P9YB.5So
>>514
今、中野でやってきてしまった…w
でも移動中に突然目の前にリスポーンしたら撃つしかないんだよなぁ…
リスポーンキル狙いでCampしてた訳じゃないです、Axisの被害者の方ご免なさい。

516 :名無しさんの野望:02/05/31 03:32 ID:bSmmr9P2
SexyTossTakeshitaさんはクレイジーです。気違いです。人間として何か間違ってます。
1(竹下さん@grenadier)対3で鉢合わせてるのをKar3発で撃滅しちゃうんだもんなぁ。
はぁ、あんな強くなりてぇ〜

517 :名無しさんの野望:02/05/31 03:41 ID:ThIHDBsQ
なんか、ライフル系の人ばっかり話題に上がるなこのスレ

518 :名無しさんの野望:02/05/31 04:48 ID:LmytozAs
>>504
それは例えばschwetzのalliesがaxisのスポーン組をドア越しに撃ちまくる
とかですか?うーん・・・人によって考え方は全然違うでしょうが、
私は全然問題ないと思ってます。出来る時は積極的にやってますし。
あまりにも非人道的だ、というなら止めますが・・。

ゲームが完全に壊れてしまうほどリスポーンキルしまくれるマップってのは
今のところないと思います(出来の悪すぎるカスタムは別)。

LMさんみたいな上手い人は、殺しつつ前進してればその気が無くても
敵陣深くに潜入しちゃう事が多いだろうから、最後の旗付近に到着後、
味方が全然追いついて来てない場合何するかと言ったら、後方の旗は
味方に任せスポーンしてくる敵を殺すぐらいしかないような気がします。

>>488
おお、落としてみました。明日使ってみます。GJ!
出まわってるマズルフラッシュは火花系が多いけど、これはスモークなんですね。
期待。

519 :774RR:02/05/31 07:04 ID:rgF5y6YI
DoDは簡単に殺されるゲームじゃなかったっけ?
なんか2.0から別ゲームですな

520 : :02/05/31 07:21 ID:Z7AnqQPc
1,3は殺されて当然、殺して当然の世界だったな。
だから、fixされたけど。

もう何時間かで開幕なアレと一緒で、
高い位置からのプレッシャ(キャプソ)や崩し(かく乱)
がチームの勝利に繋がるからナァ。何ともいえないね。

だめだな、へたくそな例えだ。

521 :名無しさんの野望:02/05/31 07:31 ID:Z7AnqQPc
キャプソじゃなくてキャンプでした。

522 :467:02/05/31 08:57 ID:gfQMAxno
 よっぽどのMAPバランスが悪くなければ
スポーンキルべつにいいんじゃない?
 それを対処するのも、戦術ってことでさぁ

LMさん 漏れの出勤時間と会うので
いつも、勉強させていただいてます。
あの人の位置取りはウマすぎ
ついてっても、漏れだけやられてしまいますYO!

523 :名無しさんの野望:02/05/31 09:55 ID:yIRwmtgI
スポーンキルやる奴は糞
G3LMとか見てても、まあまあ美味いけど、マップ後半になると
スポーンポイントで出てきた敵を待ち伏せして殺してるだけの糞

それと、ディスプレイに照準書いてる奴はチートで照準出してるのと変わらん
イカサマ野郎は肥溜めに戻れや

524 :名無しさんの野望:02/05/31 11:02 ID:EVMZFJb6
>>523

上手い人は上手いし、
餌食になる人はそれだけの理由(スキル、位置取り、又はLAG)があったってことでないの?
返答してるだけで、荒れるのを助長させるのはわかってるんだけど、
ただ上手い人をけなしてストレス発散させてるの見てるとホント寂しいよ。

昔、私も523氏のような考えに偏った時期がありました。
一度そうなると抜け出すのは時間かかるよ。
ゲームだから熱中するのは当然だけど、殺されてすぐ腹立てるのは子供っぽい。

525 :名無しさんの野望:02/05/31 11:43 ID:/2Ly6LSQ
>510
俺も最近CSから移行してきたが
kousukeの名前見て激しく萎えた
奴もDoDに移行してたのね、、、

526 :名無しさんの野望:02/05/31 12:01 ID:wnha78pM
俺はどうしたら複数キャプチャーポイントに行って
味方から撃ち殺されずにすみますか。動くものは敵ですか
旗は取りたくありませんか。海は氏にますか、山は氏にますか

527 :名無しさんの野望:02/05/31 12:05 ID:gfQMAxno
>>525
Kousukeは放置でOK
稀にTKするぐらいだし
あとは、戦力に入らないってことかな?

>>523
プッ
DoDは貴殿には向いてないね CSにお帰り

528 :名無しさんの野望:02/05/31 12:28 ID:72yWT1qM
ディスプレイに照準か・・・・
それっぽい人もいるけど
遠距離(Overloadでトーチカから浜辺ぐらいの距離)
でカスカス当ててくる人とかね(ほかの武器使うとたいしたことないのに・・・)。

近距離と中距離では結構余裕で照準なくても当たります。
やっぱ問題だよな・・・この仕様・・・

>俺はどうしたら複数キャプチャーポイントに行って
>味方から撃ち殺されずにすみますか。
I need buckup!!
とか言ってれば自分の位置を知らせられますし。
本当は味方が左上の旗の表示を見ているかいないかを
見極めるのが一番ではありますが・・・

529 :名無しさんの野望:02/05/31 12:36 ID:wnha78pM
どうも誤解があるようですが1/2の状態のポイントに俺が向かって
そこで待っていた味方に撃ち殺されました。
喋り捲ってアッピイルするしかありませんか

530 :名無しさんの野望:02/05/31 12:42 ID:wnha78pM
書き込んでから誤解が無い事に気づいた(赤面)

531 :名無しさんの野望:02/05/31 12:46 ID:72yWT1qM
ああ、向かっている方ね。
そんなに毎回毎回やられてるの?
俺は殆どそういうことないけど・・・
逆にキャプチャポイントで待ってたら
後方からGreがころころ転がってきたって方が多いよ。

数回程度だったら気にしない。

532 :名無しさんの野望:02/05/31 12:48 ID:72yWT1qM
>>530
いえ、俺の方が誤解していると思います

533 :名無しさんの野望:02/05/31 12:54 ID:C08xJktQ
BARばっかり持ってる人はあんまり上手いとは思えないなあ。
どう考えてもBARはちょっと強すぎる。
オートマッチクライフル(軽機関銃)なのにアサルトライフルみたいになってるし。
セミオートのM1カービンと同じ位の集弾率で威力ははるかに上じゃM1カービンの存在意義って何?

534 :名無しさんの野望:02/05/31 13:15 ID:C08xJktQ
>>529
経験から言うと、味方を待ってても味方のほうを向いてるとやられる確率が高くなる。
自分の方に銃口が向いてると反射的に撃っちゃう人が多い。俺もあるけど。
特にパッと相手の方を振り返ると味方も驚くんで危ない。
味方を信じて敵に集中してるのが一番だと思う。

535 :名無しさんの野望:02/05/31 13:21 ID:ELuvCP5.
ディスプレイに照準ってスナイパー以外は関係ないんじゃないの?

536 :HL forever love:02/05/31 13:33 ID:zBRuWP.o
overlordのラウンド2で最後に左の旗を取るときに
下の画像の標準の所から味方が着たんだけど
反射的に撃ち殺しちゃったときは自分も自殺しようかと思ったね。
http://gotonext.gi-ga.net/upbbs/img-box/img20020531132516.jpg

あとAnzioで橋の上の旗を取るとき撃ち合いしてたから
下の下水?を通って敵の裏に回りこんで全員倒してあとに
橋の旗を取りに行こうとして撃ち殺されたりとか。

意表ををついたところから行くのも危険だね。

537 :名無しさんの野望:02/05/31 13:44 ID:wnha78pM
むしろ味方がいる事を確認して行くからかなり弛緩した状態で
向きも適当なんですが、撃たれる時はやっぱり撃たれるんですよね・・・横からとか
運としか言い様が無いのかもしれません。これからはなるべくボイス連呼して向かう事にします

で、FF=ONだと奇襲がし難くくてたまりませんな。回り道して
味方と向かい合うようなルートに出てしまうとまず殺されます。

538 :名無しさんの野望:02/05/31 13:55 ID:u2.5BJwQ
>>535
てか本当にディスプレイに点書きこんでるスナイパーなんているんですかね?
そんなに超絶にノンスコープ射撃が上手い人見たことないですが。

>>526
どうしても撃たれたくない時は顔出す直前にライト付けるといいですよ。
さらにボイスを併用すれば間違い無し。
まあ撃たれる時は撃たれるけど。

539 :名無しさんの野望:02/05/31 14:04 ID:qJUiocqs
>>536
overloadのここからはほんとによく殺しちゃいますね・・
暗闇からドタドタ足音聞こえてからポロっと落ちてくるので
びびって撃っちゃうこと多々あります。

540 :名無しさんの野望:02/05/31 14:22 ID:JwjtU4zk
まあ、確かにスナイパーライフルなのに、karみたいに当てられると
アレ?って思いますけどね。動いて撃ち合いしてるのに当てられたり
するからね。近距離ならいいけど、離れた撃ち合いでもやられる時ありますから。

541 :名無しさんの野望:02/05/31 14:43 ID:LQpHqBV6
あんまり武器の不満はないなあ。BARはふつーっすよ。ドイツの
アサルトライフルと総合するとあんまりかわらんぞい。
スナイパーライフルはまあ連射のおそいKarとおもえば
納得できるかな。

542 :名無しさんの野望:02/05/31 14:52 ID:qJUiocqs
単純に強い人がBARを好んで使ってるってだけじゃないすかね?
別に敵をどれだけ倒したかで勝負するゲームじゃないと思うんで
ライフル系、SMG系、アサルトライフル系どれも用途が違うってことで。
BAR使うならやっぱり、敵をがんがん倒して突き進んでいくような動きになるので
BARに倒されるのが目立つのも当然では

543 :名無しさんの野望:02/05/31 14:54 ID:gfQMAxno
>>533
>M1カービンの存在意義って何?
弾数の多い、ガバメントな意義?

544 :名無しさんの野望:02/05/31 15:04 ID:4tHJQZkY
つーか、今はトンプソンだね。
なんか強い気がする。

545 :名無しさんの野望:02/05/31 15:15 ID:3ml6vz9k
CSもそうだけどなんでスナイパーライフルの照準ってなんでスコープのぞかないとでないんだろ?
別の武器は全て照準でてるのにな〜、全部の武器無しにするか有りにするかにすればいいのに
他のFPSゲーはちゃんとノーマル時もちゃんと照準でてたんで(激しくブレルけど)

などと言ってみるテスト

546 :名無しさんの野望:02/05/31 15:44 ID:qJUiocqs
>他のFPSゲーはちゃんとノーマル時もちゃんと照準でてたんで(激しくブレルけど)
ちゃんとって別にそれが正しいわけでもないでしょ
今のままでいいんじゃないかなぁ

547 :名無しさんの野望:02/05/31 15:53 ID:EVMZFJb6
スナイパーライフルのスコープ覗いていない状態の命中率が高すぎるのはどう思う?
私は銃口のちょっと斜め上に敵合わせて撃てばKarより当たってしまううえに即死なので
最近はSniperはやらない。これは著しくクラス分けの意味を削いでないですかね?

548 :名無しさんの野望:02/05/31 16:06 ID:17EEA5sk
CSみたいにスコープ覗いてないと激しくブレるようにすりゃええのにねぇ

549 :名無しさんの野望:02/05/31 16:08 ID:6j7vfj72
DoDのボイスチャットはCS以上に意味ねーよ
使ってるヤシ誰もいねーじゃん

550 :名無しさんの野望:02/05/31 16:17 ID:3ml6vz9k
ボイスつかってる奴は基地外ばかりだもんな
へんなうめき声や笑い声ぐらいで、いまだかつてちゃんとした指示を聞いたこと無いyo

あ、自分はマイク持ってないからボイスできないよ(´・ω・`)

551 :名無しさんの野望:02/05/31 16:19 ID:hnHQGzLk
スナイパーライフルってスコープ無しでも
ある程度の参考になる簡易アイアンサイト?のようなものは
設計されてないのかな?

だったら、ノンスコープ激しくぶれキボーだな。

552 :名無しさんの野望:02/05/31 16:36 ID:6CO.vkuI
>>550
それどころかDoDで未だボイス聞いた事がないワナ。
ボイスで思ったけど第二次大戦って個々の兵士に無線機配布されてたの?
生声で「衛生ヘ〜イ!」とか叫んでたんじゃないの?

詳しい人の説明きぼん。

553 :名無しさんの野望:02/05/31 16:38 ID:qJUiocqs
でか過ぎるから通信兵だけが持ってたんじゃなかったかな?
SPRの最初のomahaでもそんな感じだった
>生声で「衛生ヘ〜イ!」とか叫んでたんじゃないの?
DoDでもそうでしょ

554 :中野鯖缶:02/05/31 16:47 ID:XLidEUlA
DoDのボイスチャットはボイスと同様に近くの兵士にしか
聞こえない設定がアリマス。
中野もそのように設定してるんですが、テストしてないので
実際に機能してるかは不明。

なので無線ではないと考えてよいかと。

555 :名無しさんの野望:02/05/31 16:51 ID:oH2w1.S2
>>553
通信兵だけ?
てことはどこに居ても通じる味方全員に通じるボイスチャットはDoDじゃ不自然すぎ?
それ言うとテキストチャットもあるけど・・・ゲーム性と雰囲気のバランスって難しそうね

556 :名無しさんの野望:02/05/31 16:53 ID:oH2w1.S2
レス見落としsage

>>554
なるへそ。ちゃんと考えられてるのね。
やっぱりDoDは(・∀・)イイ!!

557 :名無しさんの野望:02/05/31 16:56 ID:qJUiocqs
まぁ、テキストチャットですべて通じるのでねぇ
でもあれがないと見方との連携が、、。、

558 :名無しさんの野望:02/05/31 17:12 ID:2J8WdawQ
カービンってただのキャンパーじゃん
変態[G3]LMとかSexyタケシタと比べちゃ失礼だ(藁

559 :名無しさんの野望:02/05/31 17:22 ID:QXp3/jpI
洒落抜きで2chでMOD作りませんか??

560 :名無しさんの野望:02/05/31 17:23 ID:tpECKy0o
>>542
そもそもBARを持って突撃ということが不自然なんだという事を
分かって欲しいなあ。
support infanityってなぜ名付けられているかと言えば、
SMGやM1の突撃をサポートするからなんだし。
ちなみにこれは使う側の意見であって、敵が使ってる分には別に構わない。
俺がBARに倒されまくってそれで書いてるわけじゃないんで。
ただ、分隊支援火器としての本来の役割を味わいたいだけです。

561 :名無しさんの野望:02/05/31 17:23 ID:ltrFhQkY
>>558
まあそうムキになるなよ、いくら自分が弱いからって・・・・

562 :名無しさんの野望:02/05/31 17:42 ID:OvKrPK2U
AR系だったけど、SMG系に転向したよ。だって、よく当って強いんだもん。

563 :名無しさんの野望:02/05/31 18:25 ID:6miYBvwQ
個人名をあげて礼賛したり叩いたりするのはやめてくれ。
それだけでもかなり引くが
>>561みたいなお決まりのレスが入るともっと萎える。

564 :名無しさんの野望:02/05/31 18:44 ID:qJUiocqs
そうでもないよ

565 :名無しさんの野望:02/05/31 18:51 ID:z/i9FT3g
>>560
これはゲームが悪いとしか言いようがないですな。銃器の知識があるとかえって邪魔になってしまう場合がゲームでは多々あります。
例えばDoDではくそ重いBARでも軽機でもピストルと同じ速度で照準が動くので突撃しながらでも機敏に照準しながら撃ててしまう。
視線と照準線の動きを分けていない現在のFPSタイプではどうしようもなさそうだけど。理想としては右クリを押している状態だと
銃を構える照準モード(若干ズームされて視界が狭まる)で移動に制限がかかり、押してない状態は銃は体の正面あたりに(ランダ
ムにブレるほうが良い)固定されて全力で動ける。

566 :名無しさんの野望:02/05/31 18:59 ID:pIEbvJzA
ほんと異名掲示板だからといって名無しでプレイヤーの文句いうなんざ最低だな
最近はこんなルールや礼儀も知らないマルチプレイヤーが増えたな

ヘンな奴がバスジャック起こしたりしたせいで2ちゃん自体も、もうダメなんだが

ほんとこのレスだけじゃなく全体的にレベル下がってるよ

567 :名無しさんの野望:02/05/31 19:02 ID:qJUiocqs
>>565
そんなあなたにUTMOD infiltration
http://infiltration.sentrystudios.com/

まぁ、ゲームなんだから現実と違うのは当然では
現実と同じ物を求めていったらそれはシュミレーションです
どんなジャンルのゲームだって現実を再現してるわけではなく
現実のように見せかけた世界を作ってるわけですから

568 :名無しさんの野望:02/05/31 19:11 ID:QjvEQcuk
>>566
レベルの高かったときがあるのかと
もう2chだめならYAHOOに逝けボケ

569 :名無しさんの野望:02/05/31 19:13 ID:EVMZFJb6
そういう仕様はOFPかBF1942のほうで。
あんまり操作手順を多くすると、たるいし、辟易してやめるひとが出てくるよ。
大体走りながら撃ってまともに当るのか?現実は当らないのでは(想像ですが)。
でもそれじゃおもしろくないっす。
WW2をモチーフにはしてるけれど、あくまでモチーフで再現じゃないんじゃ?
両陣営のクラスをそれぞれまったく同性能にしても面白くないし、
個性を持たせつつなんとか許容できるバランスにしようとしてるんだと思います。
マニュアルでも書いてあるじゃない、DoDはフィクションとノンフィクションの間だって。

なんだかんだ言いつつ、前の方でスナイパー強すぎとか自分も言ったりしてるんだけどね。
でも現状でもクラス数がnakanoさんの所で制限されてるから現状でも充分楽しいです。

570 :774RR:02/05/31 19:19 ID:ln4blwik
karの連射を1.3ぐらいまで落とせば結構よくなると思うんだけどな

足音がしてて「武器を捨てろ!」って言っても返事がない場合撃つでしょ?


そうでもないよ

571 :名無しさんの野望:02/05/31 19:21 ID:EVMZFJb6
>>567
たしかにそうですよね。それはシミュレーション。
でもそれはそれですごくやりたいね。
そうなると、VRの世界になるなぁ。

ちょっと前に全盲の方の脳へ視的情報を電気信号で送ることで、ぼんやりと
前に物があるということが判る様になったという記事がありました。
そのうちHeadMountDisplayは映像を写すんじゃなく送るようになるのかも。

以上妄想でした。

572 :名無しさんの野望:02/05/31 19:46 ID:72yWT1qM
どんな武器を使ってどんな戦い方をしようが、
DoDのゲームとしての目的を果たす上で役に立ってれば
それで良いです。いつもそういうふうに考えて戦ってます。

573 :名無しさんの野望:02/05/31 19:47 ID:qJUiocqs
>>572
そのとーり!
武器云々より鉄壁のチームワークでたのしみまっしょい

574 :名無しさんの野望:02/05/31 19:56 ID:3ml6vz9k
バズーカや火炎放射器はいらないけど、早くMedicいれて( ゚д゚)ホスィ
結局今のDoDって旗取るとき以外はみんなバラバラの個人主義な気がする
ある程度固まったほうが強いには強いけど、固まりすぎるとグレで全滅されたり
FF、TKが怖くて下手に撃てなかったりデメリットも多い。

Medicで死者(戦闘不能者)を蘇生したりすれば小隊の意味ができてくると思うんだけどな
DoDは瞬殺がおおいから尚更重要な気がするよ
もちろんウルフェンみたいにサクサク蘇生されられると敵側としては萎えるから
蘇生に5秒間かかるとか、体力は半分までしか回復しないとか
ある程度重症を受けると蘇生不可で即リスポーン行きとか
他にMedicがflag稼ぎまくるのも萎えるので武器はピストルだけとか

妄想炸裂でした丶(´ー`)ノ 

575 :名無しさんの野望:02/05/31 19:59 ID:4rLWD75.
>>573
チームワークを楽しむための、クラス分け(武器の性能分け)
なわけだから、武器云々も重要だと思うが。>>560氏のカキコ
にあるように、武器の性能が役割分担につながるわけだから
ねぇ。もちろん各武器間のバランスも大事。

576 :名無しさんの野望:02/05/31 19:59 ID:X52tA9oQ
>>568

自慢するわけでも先輩面するつもりは全くないが、
俺はあめぞうから流れてきて、ここが出来た当初から居るけど
ホント、レベル下がったよ。雑誌に紹介されたり基地外が事件
起したりして有名になっちゃったからな。
お前は明らかに場の空気から浮いている
身勝手で低脳なアホ厨房だ。

577 :名無しさんの野望:02/05/31 20:03 ID:4rLWD75.
>>574
二時大戦中の衛生兵って、そもそも武器持ってたっけ?
衛生兵もいいけど、工兵もほしいな〜と言ってみるテスト。
手榴弾の代わりに地雷を敷設できるとか。逆にその解除
が可能。これも妄想だが・・・・・。

578 :577:02/05/31 20:05 ID:4rLWD75.
>>577ちょっと訂正。。。

二時大戦中→二次大戦中

逆にその解除が可能→逆にその解除も可能

579 :名無しさんの野望:02/05/31 20:16 ID:hdP/6MrY
>>576
レヴェルが下がったのは認めるが、
>お前は明らかに場の空気から浮いている
>身勝手で低脳なアホ厨房だ。
 これは、余計

そこらの、クソスレよりよっぽど有益なんだがなここは

580 :名無しさんの野望:02/05/31 20:21 ID:weg/8vBc
だったら、そろそろ日本兵、マップもほしいな。
火力は弱いものの、マップは若干有利にしてもらってさ。

581 :名無しさんの野望:02/05/31 20:47 ID:EVMZFJb6
なんだかんだ言いつつもここの人達は
DoDを愛してるところが(゚∀゚)イイ!

582 :名無しさんの野望:02/05/31 22:11 ID:FFdRMRfQ
>>580
日本軍の火力がアメリカに劣っていたのは兵器の質ではなく量と補給によると思います。
http://homepage3.nifty.com/sweeper/gun/index.htm
http://www.hx.sakura.ne.jp/~troll/
この辺よんでみると面白いかもしれません。
ちなみに両方とも絵がちとあれですが、記事はまともだと思います。

583 :名無しさんの野望:02/05/31 22:24 ID:3ml6vz9k
(´-`)。o〇(なんであんな絵なんだろ)

584 :名無しさんの野望:02/05/31 22:57 ID:weg/8vBc
みてみますた。為になりますた。
絵もすてきですた。

585 :名無しさんの野望:02/05/31 23:03 ID:vqCPh0pU
何回もグレ、誤射tkしておきながらsorryの一言だけで済ませて
延々とプレイする人はどういう神経しているんだろう・・・

586 :名無しさんの野望:02/05/31 23:14 ID:FFdRMRfQ
>>585
でも、ローマ字チャットで本当に反省してるっていうのは
なかなか伝えにくいものだから反省してないとも限らないし。
うかっりTKしない人はいないんだから、俺はどんな時でも
sorryと言われたらnpを返すことにしています。

587 :名無しさんの野望:02/05/31 23:16 ID:s8J4M5i2
イーンジャネーノ?
しょうがねえじゃん。特にグレは。
延々とプレイするのもそいつの勝手だし。ソーリー言ってるだけ
かなりマトモなほうだぜ。

588 :名無しさんの野望:02/05/31 23:19 ID:s8J4M5i2
>>586
必ずnp返す人結構いますよね。
だけど、その人がnpって返さないときはマジでムカついてる
って分かってしまう罠。

589 :名無しさんの野望:02/05/31 23:23 ID:hdP/6MrY
Sorry
RifleMan使用時はGre誤発&ガランド誤射で
Sorryyyばっかっす
Npと言われなかった時の気まずさったら
ありゃしません。
 とりあえず、チームの勝利に貢献するしかないけど

590 :regel:02/05/31 23:34 ID:qfFki6fQ
>>552
えー無線機について。
当時トランジスタやICなんてある時代ではないから
(おそらく真空管どリード線ばっかり)の無線機を使用していた。
簡単に例えると5kgの米袋を背中に担ぎながら戦闘なんてやってたら・・・
ってことです。
無線機使うのは状況報告が主でその他の通信は皆無だったでしょう
傍受される危険性は高かったからね。

チェックメイトキング2・・・こちらホワイトロックどうぞ
(´-`)。o〇(わかる人少ないだろうなぁ、コンバット)

>>577
衛生兵って精々拳銃を持っているかくらいだと思う。
コンバットを見ている限り衛生兵役のカーターは武器を装備していない。
戦闘が始まったら後方で待機している。

工兵はよくわからん。プライベートライアンではオマハ上陸時の
工兵は武器装備してたかな・・・。

MGerにはほとんどのシーンで弾薬手がいた。そうしないとMG42
なんかで連続発射したら弾薬が踊ってしまい危険。
DoDでは弾薬手は必要ないと思ってるけどね。

591 :名無しさんの野望:02/05/31 23:39 ID:weg/8vBc
npは、一時間もやってると被tkなんて結構な数になるし、
戦況の展開が忙しかったりすると単に面倒なこともある。
むかつきよりも、面倒。

腰低くでられると、逆にこっちが気を使ってnp言わないと悪いような
気になったり。素っ気のないsorry 最高。

592 :名無しさんの野望:02/05/31 23:40 ID:82XaOYQc
>>585
んじゃ君が撃たれたら撃った相手にどうしてほしいの?
「謝罪と賠償を要求しる!」ですか?w

593 :名無しさんの野望:02/05/31 23:45 ID:qJUiocqs
>>592
要は
何度もTKしても反省しないで延々とおんなじようなTKしまくってるのに
TKした瞬間にbindポンと押すだけの野郎はむかつくなぁ
といってるんだと思います。

594 :名無しさんの野望:02/06/01 00:08 ID:pW0DvrIQ
>>590
SPRのウェードはM1ガーランド持ってませんでしたっけ?
それでレーダー基地に攻撃に行ってやられてたような。
ただ、衛生兵の役目は応急処置でそのあと後方に運ばれて療養になる
と思うので、別にいらないんじゃないでしょうか。
ちょっとの応急処置、縫合とかだって結構時間の掛かるものですし。
ただ、medicって叫びながら結局は自分で止血するのはちょっと寂しいですが。

595 :名無しさんの野望:02/06/01 00:14 ID:SEE1Kiig
DoDのマップってダメか良いかのどっちかしかないと思った。
スタンドープレー出来ちゃうマップは前者。
チームプレーしないと勝てないマップは後者。
前者はCS的なマップが多い気がする。

596 :名無しさんの野望:02/06/01 00:23 ID:SEE1Kiig
個人的にはAvalancheとOverlordが楽しい

597 :名無しさんの野望:02/06/01 00:25 ID:a74lMxZk
私はどんなときもタイプして謝ってます。
打っている最中に殺されたことが無いのは
運が良いのか・・・・・

昨日伏せてスナイプしている味方をナイフで切り刻んじまいました・・・・
あのときはDoDやってて一番たくさん謝ったかな・・・・
ごめんね。疲れてたらしい・・・・<ALLIES SNIPER

598 :577:02/06/01 01:10 ID:xMyITAEU
>>594
SPRのウェードは、M1ガーランド持ってませんです。レーダー基地の時のみ
です。衛星兵は負傷した兵の治療が任務ですので、よほどの事がない限り、
自ら武装して突撃するような事はなかったと思います。ですので、SPRでの
レーダー基地でのシーンは、ちょっとヘンかもですね。また、漏れの記憶が
確かなら、衛星兵が武装するようになったのはヴェトナム戦争からです。そ
れまでの武装は、あって拳銃程度だったと思います。

ところで、DoDのM1ガーランドの使用感は、SPRのそれとかなり違っている
ような印象を受けます。軽快感がないというか・・・・・SPRですと、パッパッパッ
パッパッチャリーンってな感じですが、DoDだとSPRで描かれているほどには
連射できませんよね・・・・・。どっちがリアルなんでしょうかねぇ。ちょっと気に
なります。

599 :577:02/06/01 01:12 ID:xMyITAEU
うあー「衛星兵」になってる。衛生兵の間違いです。スマソ

600 :名無しさんの野望:02/06/01 01:47 ID:uqSHy9dA
衛生兵の銃器の所持は条約で禁止されてたはずです

601 :名無しさんの野望:02/06/01 02:09 ID:YH9Nl3mM
そう言われりゃそうだよな。
だって、彼等や救急車(機)を撃ってはいけないんだよな、確か。

旧軍にも衛生兵(兵)はいたのか?どうも軍医殿(尉官以上)のイメージが強くて
気軽に呼びつけたり出来ん気が…。

602 :名無しさんの野望:02/06/01 03:58 ID:vNQfScFU
>>598

ガランドは半自動で映画の様に連射可能
ただし当たらない

あの場合はMGに対する抑圧射撃だからOK

DODじゃ死ぬ事にそこまでデメリットが無いのでMG以外なら突っ込んでくるから
あんまりイミなし

603 :名無しさんの野望:02/06/01 04:02 ID:rfs4jBYA
今日のheutauは熱かった

604 :名無しさんの野望:02/06/01 04:05 ID:Jz0bLtxM
めちゃ燃えた

605 :名無しさんの野望:02/06/01 04:11 ID:pW0DvrIQ
>>602
M1ガーランドを実際に射撃している映像どっかにないですか?
ずっと探してるんだけど見つからない。

606 :[JapanTr.]carbine:02/06/01 04:34 ID:RitM2LtY
今日のheutauは楽しかったですね。またやりたいです

607 :名無しさんの野望:02/06/01 09:38 ID:Q0a7V/Q.
>>598
あのシーンは手勢が少ない無茶な突撃なわけだから
銃を持ってる兵士は多いほうがいい、という事なんでしょう。

SPRの発射音は全体的に軽いですね。
カービンとかプ、プ、プだし
トミーはカホカホカホって感じで。
BARはポンポンポンだったかな?

なんとか抑圧射撃をDoDに持ちこみたいですね。

608 :名無しさんの野望:02/06/01 12:46 ID:2XobGjWA
スナイパーライフルってスコープが弾を入れるところの上にある場合
装填子を使って一気に5発入れるのは無理で、一発一発入れるんじゃなかったっけ?
装填子を使う場合はスコープを横につけるか、あるいは前の方につけるか
しないといけないはず。

609 :名無しさんの野望:02/06/01 12:59 ID:iqfkZogE
この時間は誰もいないねぇ。

610 :名無しさんの野望:02/06/01 13:02 ID:W/l/rocY
Nakanoが朝からずっと稼動してるけど週末は終日運転なの?

611 :名無しさんの野望:02/06/01 13:03 ID:Www5Gwgo
公式くらい見ろ

612 :名無しさんの野望:02/06/01 13:07 ID:W/l/rocY
うむ、書いてあった。

613 :名無しさんの野望:02/06/01 14:18 ID:P9pxhKRE
582のサイト見て思う。(582さんくー!)
M1カービンはsergeantじゃなくlight infantryにしてグレ2個持たせば価値出てくるんでね?
それにしても自衛用とかどっちつかずの役立たずとかエラい言われようだぁね。

614 :名無しさんの野望:02/06/01 14:20 ID:P9pxhKRE
あ、もちろんゲームバランスを考えての話な。
実際どういう運用されてたかは知らないし、ゲームとして面白い方がいいもんね。

615 :名無しさんの野望:02/06/01 14:52 ID:No9LnrLM
otuta

616 :SexyTossTakeshita:02/06/01 16:30 ID:M68C7N0w
http://www.dodhq.com/downloads/pafiledb.php?action=file&id=134
さっき中野でいってたナイフのモデルです。
いや、別にどってことない普通のなんですけどね・・
長い間ヘルメットのモデルに変更してたのでナイフが新鮮で新鮮で
叫び声とかも入ってるです

617 :名無しさんの野望:02/06/01 16:54 ID:7s8ud1XU
ナイフっつーか鉈みたいに見える…。

618 :名無しさんの野望:02/06/01 17:01 ID:oM9tJRwY
なたのように見える・・・。

619 :名無しさんの野望:02/06/01 17:12 ID:M68C7N0w
武器の出し方と構え方が結構気にいってます・・

620 :名無しさんの野望:02/06/01 17:17 ID:64oAFw/k
これは鉈ですね

621 :名無しさんの野望:02/06/01 17:21 ID:No9LnrLM
マチェットは日本語で山刀?
なんか切った時のwavが相手血噴き出ててとても痛そうです。

622 :名無しさんの野望:02/06/01 17:46 ID:vbsbWVwQ
あーカスタムマップ面白いけど道分からないw

623 :左とん平:02/06/01 17:53 ID:GiHTbcFY
マチェット=蛮刀?

624 :左とん平:02/06/01 17:55 ID:GiHTbcFY
>>621
IDがLM。

625 :名無しさんの野望:02/06/01 17:58 ID:No9LnrLM
(゚Д゚)

626 :577:02/06/01 17:58 ID:xMyITAEU
M1ガーランドは、もうちょっと反動を少なくしてほしいなり〜。
SPRみたいに気軽に連射したいっす。実際、Kar98Kよりも反動
は小さかったようだし。DoDだと逆ですよね・・・・・。

http://homepage3.nifty.com/sweeper/gun/auto_r/m1g.htm
> 後に敵となるドイツのKar98kライフルよりも強い弾薬を使用
> しながら反動はそれよりも軽減したといわれる。実際「Kar98k
> はガーランドより反動が強い」という評価は多い。

>>607
> なんとか抑圧射撃をDoDに持ちこみたいですね。
禿道! これ、マジでほしいです。Covering Fire! ダダダダダッ
みたいなw 萌ゆる・・・

627 :名無しさんの野望:02/06/01 18:00 ID:No9LnrLM
よくVoice SignalでCovering Fire言いますが、
だーれもあんまり意味伝わってなさげ。
単に私の信用が0なだけか。ウヒ

628 :左とん平:02/06/01 18:11 ID:GiHTbcFY
>>627
俺の中では一番伝わるボイスなんだけどなー。
以前(つっても2.0でた直後くらいだけど)Heutauの連合で
俺「MG42 position ahead!」
俺「Squad! covering fire!」
A「Yes sir!」
B「Yes sir!」
C「Yes sir!」
んで敵MGあぼーんして「Cease fire!」と一連の流れでできたときは鳥肌立った。
余韻に浸ってたらその直後に自分が余分に投げたGrenで死んだのは内緒。

はー。
またやりてぇなぁ・・・

629 :名無しさんの野望:02/06/01 18:38 ID:cOR/V0Rk
>>628
あれ、DoDできるようになったんですか?

630 :左とん平:02/06/01 18:39 ID:GiHTbcFY
>>629
まだっす(ノД`)
>>628のはずいぶん前の話ね。

631 :名無しさんの野望:02/06/01 18:43 ID:a74lMxZk
MGやるときは制圧射撃よくやるよん。
ただ、味方が向こうにたどり着くと
MGの制圧射撃によってせき止められていた
大量の敵に瞬殺されてしまうという罠。
成功するときもあるけどね。

632 :名無しさんの野望:02/06/01 18:45 ID:M68C7N0w
zafodとか複数キャプのところで伏せてるときとかは結構
Covering Fire言いますねー。自分良く意味わからんですけど・・
うぉりゃー!援護(抑制?)射撃頼んだー!とかみたいな感じですか?

633 :名無しさんの野望:02/06/01 18:46 ID:19FZ0pj6
>>626
でも、映画では空砲撃ってるわけで反動はないから
ああいう風に撃てるのかもしれないし。
ライフル弾をあそこまで連射できるのかどうか疑問です。
それにM1はKAR98より強力な弾薬を使っていますが
セミオートで薬きょうを排出するのにもエネルギーを使うので
弾丸が持つエネルギーはKAR98の方が大きくなってます。
http://homepage3.nifty.com/sweeper/gun/burret/burret2.htm
M1の反動が軽いのはその為と重量が少し重い為ではないでしょうか。

M1をMOHAA並に連射可能にすると強すぎの感のあるBARとあいまって
Alliesが強すぎになるしね。
Stg44やMP40でBARに後ろから奇襲かけて振り向きざまに瞬殺って、
そりゃ無いよと思うよ。
ライフル弾をフルオートであれだけコントロールできるのは無理でしょう。

634 :名無しさんの野望:02/06/01 18:55 ID:34vOFN76
SPRって何の略?プライベートライアンじゃないよね?

635 :名無しさんの野望:02/06/01 18:56 ID:M68C7N0w
Saving Private Ryan
邦題プライベートライアンです。

636 :名無しさんの野望:02/06/01 18:59 ID:34vOFN76
>>635
プライベートライアンの原題だったのか。
知らなかった。Thx sir!

637 :名無しさんの野望:02/06/01 20:43 ID:mlTQ3vt6
テレホタイム早く来い。

>>628
HLの次バージョン、プレイテストが上手くいけば来週水曜に
出るらしいですね。遅れたとしても再来週までにはでるんじゃないかと。
あなたが言ってたバグはかなりメジャーなものみたいだから
きっとfixされてるでしょう。あなたが本国送還されてから大分経ちますが
そろそろ戦場復帰も近いか?

ノリで言ったcovering fire!!にyes sir!!って返って来ると死ぬほど
燃えますよね。大抵negative!!って返ってきますがw

>>632
そんな感じです。
自分が援護射撃するぞ、という意味で使ってもいいみたいですが。

638 :名無しさんの野望:02/06/01 22:04 ID:i6utKgXM
covering fire!!とか言われても、何処の誰が言ってるのか分からない事が
多いから、してあげようにも出来ない事の方が多い。
無声ボイチャで頭にマーク出してアピールしてくれれば、すぐ分かるんだ
けどなぁ。

639 :名無しさんの野望:02/06/01 22:19 ID:oYlPRcDY
中野にいる<<k@y@>>KaZeって人・・・
ボイス使うのはいいけどきちんとしゃべってくれ。
方言なのか何なのか知らんが微妙なしゃべりかたせんといて。

声自体もすっげぇ聞き取りにくいし。

640 :名無しさんの野望:02/06/01 22:33 ID:No9LnrLM
じゃあ今度からヴォイチャマークをパッシングしてから
covering fire!!ってことで。

641 :名無しさんの野望:02/06/01 22:54 ID:tM83EXCI
ウティノナカ ウティノナカ
ナカニイルヨ ヤバイヨヤバイヨ

642 :名無しさんの野望:02/06/01 23:49 ID:DyiItfOA
>>639
ボイスチャットって自分では相手に聞き取りやすいかそうでないか、
わかりにくいので鯖で直に言っちゃったほうが良いかと。

自分も使う時はなるべく相手に聞こえやすい様に話してるつもりだけど、
実際にどうなのかは相手に感想もらわないとわからんので・・・

643 :名無しさんの野望:02/06/02 02:35 ID:qqhA5Cfs
カスタムMAPイパーイやりたいけど
kustom結構厨房率高いんだよな・・・

644 :名無しさんの野望:02/06/02 02:43 ID:3Tp0fOvc
<<k@y@>>KaZeは日本人ではないでしょ?恐らく在日外国人かと思う。
彼をTKしてSORRY言った時、なんかごちゃごちゃ喋くった後、
「ダイジョ〜ブヨ、ダイジョブ、ネ?」とペリーみたいな声で言われた。

645 :名無しさんの野望:02/06/02 03:30 ID:kbJ8Umlg
なんかM1カービンよいね・・・・音も・・・・・なんかよい・・・

646 :名無しさんの野望:02/06/02 03:36 ID:gaQypyzM
>>645
昨日からずっと試用してるけど、アタッカーな俺には戦法変えなきゃダメみたい。
フラグ上位から最下層へ急降下しますた。

647 :645:02/06/02 03:45 ID:kbJ8Umlg
>>655
むお。ご愁傷様・・・・・ がんばって戦法を開発してください。
現在、漏れも開発中・・・・・^^

648 :名無しさんの野望:02/06/02 04:03 ID:7eYap4Wc
M1カービソはココンコンココココンて感じ
漏れもあの音好き

649 :doder:02/06/02 04:25 ID:9E1O9ny.
DDO1.3からやってて今だにscore一桁が多い。(死亡20以上w)
マジで鬱になってきますた。
最近、敵にあったらビョンビョン飛ぶの覚えてやってみてますがヘタな俺には
馬鹿が飛んでるだけですw
PCのせいにもしたいですが自分の責任なんですよねw
「W」kye押したら1.5秒後くらいに前進しますがw
精進しますので迷惑とは思いますがよろしくです>中野様の皆様

650 :doder:02/06/02 04:26 ID:9E1O9ny.
中野鯖だw
スマンデス。

651 :名無しさんの野望:02/06/02 04:28 ID:wNOUHOdE
>>649
> PCのせいにもしたいですが自分の責任なんですよねw

各人のマシンスペックを出してみますか?(w

652 :名無しさんの野望:02/06/02 04:38 ID:W0MjdPls
1.3からやってて上手い奴ってダレダロ

653 :名無しさんの野望:02/06/02 07:45 ID:7eYap4Wc
1.3出た当時はANCとかでも流れてたんだよね。
TFCやってる人や、CSの人もお試しで何人やってたと記憶。

654 :名無しさんの野望:02/06/02 11:14 ID:kdaZFVSg
>>644
ワラタ
「イッペン ブチマスヨ!」とかRealで言われてみたい・・・・

655 :名無しさんの野望:02/06/02 11:34 ID:cCJYxhPU
名前:名無しさんの野望 投稿日:02/06/01 22:05 ID:xWDszL4c
KOYOはザコクラン。。。
K@Y@は、、、どうなんだろな、こんなモン見つけたが。。。
ttp://www.necca.ne.jp/~kobe/event/nctk_kekka.html
もしこの二つがクラン戦やるなら俺は見に行くな、うん


CSスレでこんなん見つけましたが、、、

656 :名無しさんの野望:02/06/02 11:41 ID:KlpKbrc6
>>649
>「W」kye押したら1.5秒後くらいに前進しますがw
でもそれはちょっとひどいですね。
bleakhillとかなら私もそうなるけど(p3-450 gf2mx)。
ノートとかですか?

657 :名無しさんの野望:02/06/02 11:44 ID:g.T1Rm6U
1.3もしくはそれ以前からやってたヤツか
俺はあまりやってなかったからほとんど憶えてないが
Minchi氏、JukeBox氏、ZURUMUKE氏、octo氏、Kirk氏、tora氏...
ほか思い出せねえ

658 :名無しさんの野望:02/06/02 12:05 ID:RRa22g5s
>>657
無数にいるので挙げても意味ないと思われます。

659 :名無しさんの野望:02/06/02 12:27 ID:o664v5bs
enk氏だけは挙げ忘れないでいただきたい、と。
何度虐殺されたことか・・・

660 :名無しさんの野望:02/06/02 13:06 ID:kdaZFVSg
>>655
Linkを辿ると、激しくキョショイ3人が写っている

661 :名無しさんの野望:02/06/02 16:19 ID:4SJ3/UbY
左とん平殿、早くパッチでるといいですね。

662 :名無しさんの野望:02/06/02 16:21 ID:wNOUHOdE
>>653
ANCは結局「人が集まらないので」とかいう理由で鯖潰しちゃったけどな
ホントの理由は中野に常連取られただけ

663 :名無しさんの野望:02/06/02 16:23 ID:wNOUHOdE
>>661
Half-Life Patch Change List [7:23 PM EDT (Blue) June 01, 2002] - Post a Comment
CS-Nation has posted a list of what will be fixed and changed by the upcoming version 1.1.1.0 patch for Half-Life (thanks HomeLan Fed). Along with the changelist, they have also posted word that the update is currently expected to be released on June 12.

ということらしいので6/12の模様

664 :名無しさんの野望:02/06/02 16:25 ID:o664v5bs
昔は野鯖で色々遊んでたけど、今となっちゃ中野なしってのは考えられません。
やっぱ中野でやるのが1番面白い!

鯖缶様々ですよ。
ありがとー!

665 :名無しさんの野望:02/06/02 16:36 ID:9ZOp7Zd6
てかping高すぎて
国内しかまともにゲムできない罠

666 :名無しさんの野望:02/06/02 16:38 ID:bUZhL42c
>>644
彼は野鯖でもよく見かけまっせ。

667 :名無しさんの野望:02/06/02 16:47 ID:4SJ3/UbY
ところで、北海道鯖はどうしてなくなっちゃったの?
あそこはping低くてよかったのに。

668 :名無しさんの野望:02/06/02 16:55 ID:fxbLoLpo
>>667
謎ですね。
ここ見て無いみたいだったし。

669 :名無しさんの野望:02/06/02 17:38 ID:QSL1pNm.
>>655
チーム名にものつくり大学とWeLoveOokamiとつけるヤシラの方が興味深い

670 :HAGURUMA:02/06/02 17:44 ID:CsU3w4Oo
H製品版を買ってきて、さぁDoDをやろう、と思ったんですが。
何故かオンラインでやるとまともに歩けません。
コマ送り状態ではなく、自分の動きだけがスローモーションになってしまいます。
マシンガン系の武器を使っても、対空砲かよ!と思うほどの連射速度です。
MP44がガーランド以下の連射速度です。
LANゲームで一人でやると、スイスイ歩けるのですが・・・。

起動オプションへのheapsize追加等もすべてやってみましたが解決せずです。
OS:WinXP
CPU:Athlon1300
メモリ:SDRAM 512MB
VGA:S3 Graphics ProSavage + utilities

HLはゲーム・オブ・ザ・イヤーエディションで新品です。
解決法を知っている方、教えてくれないでしょうか。

671 :名無しさんの野望:02/06/02 18:00 ID:QSL1pNm.
>>670
ビデオカード(オンボード?)の性能不足では?
・コンソールからnet_graph 3と打ってFPSを確認してみる。
・軽い国内鯖に接続してみる

後は解像度落としてみるとか。

672 :名無しさんの野望:02/06/02 18:01 ID:fxbLoLpo
>>670
回線の種類、ping値はいかほど?

673 :名無しさんの野望:02/06/02 18:05 ID:3piX6gO.
XPでファイアウオール設定を有効にしてない?
なんかそれでえらいカクカクになった記憶があったようなないような。
私はXPでHLが上手く終了せず、も1度起動すると2重起動してOSごと逝く
という現象が直らなかったのでXPはアクティベーションもせずに埃かぶってます。
スペック的にはあまり問題点は無いと思うので
ネットワーク周りを疑ってみてくださいませ。

674 :名無しさんの野望:02/06/02 19:03 ID:cCJYxhPU
ビデオモード設定はどれになってる?(software,openGL,direct3D)
前に似たような症状になったことがあったけどopenGLにしたらなおった。

675 :名無しさんの野望:02/06/02 20:20 ID:pPIW5BO6
┌───────────────────────┬──────────────────────────┐
|(210) 【出願番号】 商願2002?19166 |http://www.2ch.org/ .|
|(220) 【出願日】 平成14年(2002)3月12日 |タカラに飛びます |
| 【先願権発生日】 平成14年(2002)3月12日......├──────────────────────────┤
| 【最終処分日】 |http://www.takaratoys.co.jp/
| 【最終処分種別】 |タカラ |
| 【出願種別】 ├──────────────────────────┤
|---------------------------------------- |http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1022658703/
| 【商標(検索用)】 ギコ猫 ├──────────────────────────┤
|(541) 【標準文字商標】 ギコ猫 |【2ch】株式会社タカラが「ギコ猫」を商標登録出願中{6/2}★2 .|
|(561) 【称呼】 ギコネコ,ギコ ├──────────────────────────┤
|(532) 【図形ターム】 |http://news.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1023010811/ |
└───────────────────────┴──────────────────────────┘

676 :名無しさんの野望:02/06/02 20:51 ID:JxW2PFMc
>>670
LANでスイスイ動くならファイアーウォールでしょうね
Zone Alarm等を切る。XPのファイアウォールも切る。
98seにする・・
あ、もしかしてアナログ回線とか?

677 :名無しさんの野望:02/06/02 20:52 ID:.9vuzjwk
メディックの使い方を考えてみました。
今無限にrpできるけどそれをやめてチームごとにrpできるポイントを設定するrpp。
1人につき10回とか。6人だとチーム全体で60回。
やられるとrppが減っていき0になり全滅すると負け。
で、メヂックはやられた死体のそばに行って死体処理をする、
そうすると減ったrppが回復する。こんなんはどう?
自陣近くならメディックもカバーできるからガンガンいけるけど敵陣に深く入るとメディックが、
カバーできなくなるから死ねないという緊張感も出るんじゃないかな。
メディックは死ぬと強制的にrppが1つ減らされて回復できない。だからメディックは死ねない。
死体処理はドックタグを引きちぎって死体をバックに入れるとか。

678 :名無しさんの野望:02/06/02 21:02 ID:7eYap4Wc
>>670
HLのvideo設定、OpenGLになってる?

679 :名無しさんの野望:02/06/02 21:06 ID:JxW2PFMc
>>677
面白いかもしれないけど、正直そんなゆとりあるプレイするほど
敵は待ってくれない様な気も。すぐに敵ガンガン来ますからね。

っていうかクラスは今のままでいい気がするのは私だけ?
欲しいのは良質の公式MAP

680 :名無しさんの野望:02/06/02 21:15 ID:g.T1Rm6U
>>679
同意。とにかく変にクラス増やしてほしくない。降下兵はどうなるかわからないけど
ただでさえMGオンリーの馬鹿がいるのに
バズーカ、ショットガン、火炎放射器などは厨房増えるしいらない

681 :名無しさんの野望:02/06/02 21:19 ID:X4fHCKIQ
まさか本当にメディックがいると思ってないよね?
ただのネタ妄想だよね?

682 :名無しさんの野望:02/06/02 21:26 ID:nMHzF.bE
拠点爆破や近道の確保に工兵は居ると雰囲気いいかも
火炎放射器はMAPしだいかな?
衛生兵に関しては <<677 に同意
降下猟兵(空挺部隊)もMAPしだいだけど、、、、、居るといいね



GAME制無視で雰囲気だけなら2cmFlakとかほしい(押す奴一人、射撃手一人)

683 :名無しさんの野望:02/06/02 21:31 ID:qe8HjIcM
貴様ぁ、MGが厨房だと?

684 :名無しさんの野望:02/06/02 21:35 ID:3piX6gO.
落ち着いて。落ち着いて。(;゚Д゚)ノ

685 :名無しさんの野望:02/06/02 21:36 ID:3piX6gO.
>>682
なんか楽しそうだけど、まずそうなると、Greなんかの爆風が
壁抜けるバグを直さないと阿鼻叫喚な予感。

686 :名無しさんの野望:02/06/02 21:40 ID:fxbLoLpo
中野さんの投票結果出てるよ。
dod_hobofire, dod_cr44_b3, dod_bleakhill2_1, dod_volturno, dod_railroadに決定との事。

687 :名無しさんの野望:02/06/02 21:46 ID:3piX6gO.
DoD 2ch Infomationの作者様。
Newsセクションをせっかく更新なさってるので、
そちらを最初のページにしたらどうでしょう。リンクからだとテンプレがまずでてくるので
Newsの方を見ない人もでてくるのでは?

688 :名無しさんの野望:02/06/02 21:48 ID:3piX6gO.
書いてから不定期更新というのに気付いて鬱。
忘れてくださぃ。

689 :名無しさんの野望:02/06/02 22:22 ID:LmtYJ/Bw
MGオンリーの何が悪いんだ?

690 :名無しさんの野望:02/06/02 22:24 ID:FvyjUrME
うまいMGがいると全然ゲームの面白さが違ってきますよねー
みんな好きなクラスずっとやってますよ。クラスなんてそんな
ぽんぽん換えるものでもないだろうし

691 :名無しさんの野望:02/06/02 22:41 ID:Nm/NRV0c
MGを伏せて撃ってる時にグレ飛んでくると逃げる暇ないよね。
グレ確認してから爆発までの微妙な間が( ゚д゚)セツナイ

692 :名無しさんの野望:02/06/02 22:56 ID:OdOraogQ
>>680
は荒れるような発言をしたため、懲罰小隊逝き

693 :名無しさんの野望:02/06/02 23:07 ID:2LdsemuU
dod_volturno入っちゃったのか、、

694 :名無しさんの野望:02/06/02 23:07 ID:FvyjUrME
>>691
とんできたグレ拾い役がいるといいんですけどねぇ・・

695 :名無しさんの野望:02/06/02 23:09 ID:2LdsemuU
やっぱりsniper点書いてるのいますね。
滅茶苦茶動きながら殺されまくりました。

696 :名無しさんの野望:02/06/02 23:10 ID:FvyjUrME
別にいいやん。最高でもKar並程度でしょ。

697 :名無しさんの野望:02/06/02 23:19 ID:Ufu/DJuQ
2.0のkarだけどね。

698 :名無しさんの野望:02/06/02 23:32 ID:jATCNKlE
点なんて書かなくても、
拳銃に切り替えて照準見れば飛ぶところ大体わかるのでは?

699 :名無しさんの野望:02/06/02 23:47 ID:3piX6gO.
書かなくても判るよ(;´*`)
武器モデルの先っちょよりちょっと左上(右利き)が真中。

700 :名無しさんの野望:02/06/03 00:07 ID:IIWwK1q6
>>699
スパイダーマン発見

701 :名無しさんの野望:02/06/03 00:40 ID:TNijBUW2
結局FPSのaimがいかに上手いかってのは、照準をすばやく敵にあわせられるか、
ではなく、いかに素早く正確に敵を画面の中心に捉えるかだと思います。

だからFPSをそこそこやってる人ならノンスコープで敵に当てるなんて
わけないと思いますが。

702 :名無しさんの野望:02/06/03 01:34 ID:J4zf5CfA
中野追加カスタムマップ決定か。
ほぼ予想通りって感じだね〜。
強いて言えばrailroadが意外かな。

703 :名無しさんの野望:02/06/03 01:48 ID:V/dGfzpo
ノンスコープで当てられるのはわかるけど、無粋なんだよね。
そこんとこわかってくだあさい。
スコープ覗かないんだったら、他のライフル系使えよって感じ。

704 :tanukiti:02/06/03 02:52 ID:UJxL8WXc
あー面白かったー。
今日の深夜の中野は久しぶりに凄い熱くなりましたヽ(´ー`)ノ
bleakhilはホントGGでした。
皆さんのクラスの役割がしっかりしてて、連携もちゃんと取れてたんで、
凄い面白かったです。
Cherbourgの肩車はしご上り作戦もいい感じでしたw

705 :名無しさんの野望:02/06/03 03:12 ID:RY0ntU.E
hobofireは確かに激しいんでいいんだけど
相手が相当ヘボくないと勝負つかなそうで
以外と糞マップかもしれない。激しい戦闘もほぼ一本道というのが
理由ですし・・・もっともじっくりやって見ないことには
断定は出来ませんが・・・・

railroadは結構好きです

706 :名無しさんの野望:02/06/03 03:15 ID:5IUaA3X6
>>703
わかりました。
緊急時以外しばらく止めます。
確かにやってる方は楽しいけど傍から見ると萎えるでしょうし。

>>704
途中で落ちちゃったけど、ほんと熱かったですね。
初めてbleakhillの弾薬庫爆破に成功した時は感動で手が震えましたw
overloadもやたら面白かったし。

DoDってなんかサッカーにも通じる熱さがあって好きです。
自陣をがっちり守るGK役のMG、前線ではオフェンス対ディフェンスの
抜きつ抜かれつ0.1秒単位の駆け引き。
最近CPUまで熱くなってすぐフリーズするのは勘弁して欲しいですが。

707 :名無しさんの野望:02/06/03 03:23 ID:zImAw8ic
PC用に一つ扇風機導入しませう。

708 :名無しさんの野望:02/06/03 03:37 ID:J4zf5CfA
確かに熱かった!<bleakhill
たまらんぐらい良かったデスよ。
オレはAXISで負けまくってたけど、それでも楽しかったさー。
負けてても楽しい、これとてもGGネ。

709 :doder:02/06/03 03:41 ID:vdIf3PDs
>>656
いえ、デスクトップです。
でも3年前のものですw

671さんが言っておられた
コンソールからnet_graph 3と打ってFPSを確認してみる。
をやったんですが右で数字がガーってカウントされました。
中野さんサイトの「Script」でnetgraphを見ましたが分かりませんでした。
これはどのようなことが分かるんですか?
やはりAGP対応のPCを買うしかないでかねw
どうか画面のカクカク(遅い)を消す方法をお願いします。

OS:98セカンド
PC:富士通DESKPOWER ME4/535P
メモリ:64Mから315Mに増設
CPU:400M
ビデオカード:名前不明30M3000円程度
回線状況:フレッツADSL(道民です。
中野さん鯖時のPIN:150くらいです<コレは普通っぽい。
※ハーフライフ(オフライン)でも多少カクカクです。

710 :tanukiti:02/06/03 03:48 ID:UJxL8WXc
>>706
> DoDってなんかサッカーにも通じる熱さがあって好きです。
> 自陣をがっちり守るGK役のMG、前線ではオフェンス対ディフェンスの
> 抜きつ抜かれつ0.1秒単位の駆け引き。
何かイイですね、その例え。

自分のPCも最近プレイ中に固まっちゃいます(゚Д゚;)
フリーズした時の永遠と続く銃声が五月蝿いですw

今日はお疲れ様でした皆さん。また中野で熱いプレイをしましょう。

711 :名無しさんの野望:02/06/03 03:56 ID:3CIOiHj2
>>705
それはやった時から分かってたんだけど、他のマップも
なんだかんだ言ったって、勝負つかないのが多かったし。
それなら、普通より中盤の激しさを楽しめるという点で+かと。

volturnoはなあ。嫌いなバラバラ系だし、これも勝負つくかというと
疑問だし。同じバラけるものなら、gilderならワリと好きだったんだが
あと一歩及ばずか。

712 :名無しさんの野望:02/06/03 04:32 ID:4oKhwsRs
ww2Realismサウンドパックいいよ〜。でも、機関銃系の発射音が
軽くなりすぎるかも・・・。みなさんはどんなサウンドパック使って
ますか? ガーランドの発射音が重すぎるという方は、ww2Realism
の導入をお勧めします。クリップ排出音もいい感じだしね

713 :656:02/06/03 04:32 ID:8FvckqNQ
>>709
買った年数&スペックはほとんど私と一緒です。
回線に関しては数段落ちますが、さすがに前進キーを押して
一秒以上タイムラグがあるような事はありません(クライアント側では)。

従って、
>ビデオカード:名前不明30M3000円程度
が強烈に犯人かと。

・解像度を落とす
・HLのビデオモード(opengl、D3D・・)を変えてみる
・v-syncを切る
・カードの名前を何とかして調べて最新のドライバをインストールする
とかやってみるといいかもしれません。
さらにHLのconfig.cfgをいろいろいじってみる必要がありそう。

>右で数字がガーってカウントされました。
それがFPSです。いくつぐらいでした?

714 :名無しさんの野望:02/06/03 04:47 ID:sQhnmFfc
>>703
無粋、ですか。
自分では「そういうクラスなんだ」と思ってやっていたのですが、
流石に他人に分かってもらうのは無理ですね。
できるだけそういう使い方はしないようにします。

しかし他のクラス使ってもヘボさが増すだけの罠。
慣れないとなあ・・・
上手い人は移動しながらのMGを当てたりしてくるくらいだし・・・

715 :doder:02/06/03 05:19 ID:vdIf3PDs
>>713さん
親切に有難う御座います^д^
すいません、「net_graph 3」をゲーム開始する前に打ってましたw
さっき中野さんでやってみました。
map:avalanch
4〜10fps 140〜200ms(グレネード爆発時400)
in :60〜140 0.65〜0.85k/sくらい
out :30〜40 0.40〜0.50k/sくらい
loss:0 chock:0〜1

以上のとうりです。
はしごとかでは20fpsくらい行くのですが
avaranchの中心部(lag多し)では3fpsくらいまで下がります。
手榴弾が爆発して煙がでたら400msくらいいきました。
fpsはどれくらいが標準なんでしょう?

やはりビデオカードに問題ありですね^^;
解像度は640×480なんです。
ビデオモードはDirect3Dです。
ビデオカードの新しいドライバを入れたらPCが認識しないのですよ(;´Д`)
でももう一回トライしてみます^^
v-syncを始めconfigcfgを変えてみます。
そういうのまったく知らなくて検索したら引っかかったので勉強しますw

沢山質問すいません。
友人が「AGP対応のPC買え!」と言ったのですが、
DODを超快適にPLAYするには「AGP対応」の方がいいのでしょうか?
AGPでなければDODは無理なんでようか?

重ねて感謝しますm(__)m

716 :名無しさんの野望:02/06/03 05:25 ID:DFLBmc.6
通常状態で照準消したのはいいとして、なんで普通に飛ぶようにするかな。
前のclの件もあるし、なんかぬけてるよな。
スコープ状態の揺れはかなりイイ!感じなんだが、真っ直ぐ飛ぶせいで、
意味が無くなってる。スナイパーという意味の無いクラスが出来たという感じ。
それならいっそ、kar持たせりゃいいんじゃねえかと。
あとはバランス的に。今はいいけど、もし、A級kar使いやガーランダーが本格的に使ったとしたら
キツイなあ。

>>714
もしかして、2.1からの参戦組ですか?

717 :名無しさんの野望:02/06/03 05:52 ID:sBJJFEB6
試してみた。


こりゃ、、いかん。
しかも若干karより当たるような。マジでsniperの意味無いわ。
alliesの時でもでもライフル使いはコレ使えみたいな。
即修正希望。っていつになるやら。

718 :名無しさんの野望:02/06/03 07:25 ID:R55xpwDk
>>715
すばらしい
そんなスペックでやってるプレイヤーがいたなんて・・・
さぞかし辛いでしょう。
FPSは乱戦時でも40くらいは出てます。解像度1280*960で。
FPSってFrame Per Secondの略なので1秒間に何回画面を書きかえるか
ってわけで、FPS10とかだと0.1秒に1回しか画面が変わらないわけです
とてもリアルタイムではありません。
悪いこといわないから、マシンの変更をお勧めします。
Half-LifeならCPUは800〜1400mhz程度で余裕。
メモリは今安くなってるので後から買ってでも256Mでも512Mにでも。
肝心のビデオカードですが、
>AGPでなければDODは無理なんでようか?
無理ではありません。PCI対応のGeforceカードでも刺せばDoDはいけるでしょう
しかし、他に3Dゲームをしたり、生ぬるいPCIに甘んじるのは許せない
と言うのならAGPをお勧めします。

719 :名無しさんの野望:02/06/03 07:47 ID:1xKsoQdA
>>715
そんなあなたにheutauでラストcapを阻止されたのか。
ダッシュでいきなり突入したのに…。敵ながらGJ。
ramelleでは阻止されず成功した理由が解かった。

720 :名無しさんの野望:02/06/03 09:05 ID:Gtwj2/mU
>>715
もし買うなら近くの電器屋でオシャレPC買うより、
ショップの通販か何かでタワー型買いましょう。
同価格で性能が倍は違います。

721 :名無しさんの野望:02/06/03 09:21 ID:cNz69Oho
>>715重要!!ってほどでもないが…
Half-Lifeで使われているDirectXはバージョンが古いのでつかってもそれほど効果はありません。
なので、OpenGLモードでやりましょう。

722 :名無しさんの野望:02/06/03 09:30 ID:nO2A6mr.
>>716
2.0から始めたんですが、
スナイパー使い始めたのは
2.1になってからと言うか、最近なんですよね。
強すぎというのは、分かる気がします。

ただ、ノースコープでまっすぐ飛ばないようにすると、
それこそライフルで十分なような気がするんですよね。
手ブレさえなければそれでかまわない、とは思うんですが。
狙撃くらい普通にやらせてほしい、というのはわがままでしょうか。

723 :名無しさんの野望:02/06/03 12:30 ID:gihfN5z6
スナイパーライフルと普通のライフルの装填の差がほとんど無いのもまずいと思う
一発ごとに時間のかかるリロードを必要とするスナイパーライフルを
導入してホスィ。Axisなんてkarにスコープ付いただけだし。
2.1になってほとんど一発死するようになったんだし、スナイパーライフル持った突撃馬鹿は
やっぱり萎えるし。
あと722は意味不明。スコープを使うからスナイパーライフルです

724 :名無しさんの野望:02/06/03 13:00 ID:XJBKrb2Q
1.3の頃のスナイパーは非難轟々だったしねえ。
今の状態でノースコープ時には明後日の方向に飛ぶくらいが
ちょうどいいかもしれんな。
移動中とかはハンドガン使えばいいんだし。

725 :713:02/06/03 13:43 ID:lcQ6.plQ
>>715
ちょっと変ですね。買い替えというのが簡単なんでしょうが、あなたとほとんど
同スペックの私でも、そのFPSよりは若干マシなので、
設定次第でもっと快適になるんじゃないでしょうか?

もう一回スペックを書くと、p3-450、メモリー320M、ビデオカードが
gf2mx、アナログモデム、これでavalancheだとFPSは1024*768で
通常時25、乱戦時15ぐらいで、pingは通常時200、乱戦時350〜400ぐらいです。
快適とはいきませんが、まあプレイは出来るレベルです。

in&outとかそのpingとか、ADSLなのに私のモデムより悪いと言うのは異常だと思います。
rateの設定あってますか?これが間違っていると、回線が良くても
ラグりまくり&FPSが激減する、と聞いた事があります。
Dodのメインメニューからmultiplayer→internet gamesの右上にあります。

それとやはりopenGLモードで動かした方がいいような。
v-syncはconfig.cfgではなくて、ビデオカードのドライバの方の設定です。
デスクトップを右クリックしてプロパティ→設定→詳細の中にありませんか?

英語ですがDoDのパフォーマンス改善ガイド:
http://forums.dayofdefeatmod.com/forums/showthread.php?s=&threadid=27528
CSとHLのconfig.cfgとautoexec.cfgの設定の詳しい解説(DoDでもほぼ共通です):
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/5946/cs/

726 :名無しさんの野望:02/06/03 13:58 ID:BhSlmsfk
ガーランドで近距離戦になったら、立ち止まったり、しゃがんだほうがいいのだろうか・・・
マシンガン相手なら有効かもしれないが、KARなどが相手だと動かないと死ぬし・・・かといって動いてると全然当たらんしw

727 :名無しさんの野望:02/06/03 14:31 ID:sygnGpQU
>>726
そのジレンマ、M1カービンの方がより顕著な気がします。
連射はできますがガーランドよりも威力が低いので、Kar
相手にどう戦っていいのか^^; カービン使いの方って、
どう戦ってますか?

728 :名無しさんの野望:02/06/03 15:57 ID:PXIkcbiE
決着が簡単に付くmapより付かないmapの方が好き

729 :名無しさんの野望:02/06/03 16:48 ID:MQ3CUWFQ
漏れは、やはりチームの勝利がほすぃので
白黒はっきりするMapが好きだ〜

730 :名無しさんの野望:02/06/03 17:05 ID:R55xpwDk
2.0のheutau大好きだったのに

731 :名無しさんの野望:02/06/03 17:10 ID:gucfR7Q.
スナイパーライフル、もっとさっさとスコープ覗けるようになったほうがいいと思うんだけどな〜。
てか、CSに近いやつに。今のままじゃMGで即伏せ即撃ちしたほうがいい。

732 :名無しさんの野望:02/06/03 17:22 ID:R55xpwDk
MGは撃ったらすぐに見つかる。定位置に着いたら殺しても
なかなか敵に発見されにくいってのが、Sniperの長所じゃないかな。
一人ずつ確実にじわじわ殺されてくってのは、相当精神的に辛いもんあるよ

なわけで、campしないと効果的な使い方はできない。
どうしても押さえたいFlagや場所を狙える、くさむらとかに潜むのが
一番いい戦法かもしれない。好戦的なクラスじゃない。

733 :名無しさんの野望:02/06/03 18:01 ID:PXIkcbiE
いやいや簡単に決着が付くんじゃなくて徐々に戦線上げてって勝つってタイプがいいってこと

734 :名無しさんの野望:02/06/03 18:03 ID:eXZ/aSk.
2.1から始めました。あのゆらゆらがたまらずSniperしか使ってません。
ヘルメットのてっぺんがちょこっとしか見えていないような敵Sniperと狙撃合戦するのが楽しくてしょうがない。
弾切れ時に、MoHAAみたいにクリップ使わず一発ずつカチカチ弾込めするようになるといいなぁ。

735 :名無しさんの野望:02/06/03 18:28 ID:Wn/z5S3.
あの揺れがイライラするようじゃまだまだダメなんですね・・・
出直してきます。

736 :名無しさんの野望:02/06/03 18:32 ID:lcXu2dE6
スナイパーといえば、撃たれたとき、まず閃光が見えてから
撃たれる? 勘違いかも知れないけど、もしそうならリアル!
SPRにもそういう表現があったなぁ。萌え。

737 :名無しさんの野望:02/06/03 18:44 ID:VUB2mc3Y
スナイパーライフルのスコープの取り付け方には3種類あります。
1つ目は、大半のスナイパーライフルがそうしてるように弾を入れる
場所の上にスコープをつける方法。
この方法が最も狙い易く、調節もしやすいが装填子が使えなくなるので
弾を一発一発入れなくてはならない。
それに銃のサイトもスコープのマウントで見えなくなります。
したがって直接照準はかなり難しくなります。
だから、もっと弾はバラけるはずです。
DoDのはこのタイプ。
2つ目は、弾を入れる場所の左にスコープをつける方法。
3つ目は、弾を入れる場所の前にスコープをつける方法。
どちらも装填子とサイトを使えるが、調節は難しくなるし狙い難くなります。

738 :737:02/06/03 18:50 ID:VUB2mc3Y
訂正 前にスコープをつける方法ではサイトは使えません。

739 :名無しさんの野望:02/06/03 19:06 ID:Qo9ZeHp2
スナイパーのスコープが真っ黒で何も見えないバグが萎え といってみるテスト。

740 :DoD 2ch Info:02/06/03 19:30 ID:kzV/aRjw
公式フォーラムより
>I will confirm, thx to Matt (Mugsy) prone is now fixed ...
>As in you can jump on\over peeps that are prone, and prone peeps can go into small areas.
>Cheers ...
現状のProneでは立ったままの状態と同じなので
Prone状態のプレイヤーをジャンプで飛び越したり、小さな穴も通り抜けられるように
Fixするつもりだということなのでしょうか?
とりあえず、しゃがんで通れるところは伏せでも通れるようにしてほしいものです

KustomKettle更新
http://www.kustomkettle.com/html/maps.html
dod_valence…2.0であったものの2.1対応バージョンか
http://kaiserkettlecom.readyhosting.com/maps/dod_valence.zip
その他にもいくつかマップの入れ替えがあった模様

Minibeach screens
http://planet-dod.com/cgi-bin/dodmaps/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic;f=3;t=000020

Vandori氏の新バージョンサウンドパックリリース間近か
http://forums.dayofdefeatmod.com/forums/showthread.php?s=&threadid=38375

741 :DoD 2ch Info:02/06/03 19:33 ID:kzV/aRjw
数日前より実生活が忙しくなってきたのでサイトの更新等ままならなくなり
申し訳なく思ってます。メニューに各マップの項目がありますが
ほとんど手をつけられない状態です。
間を見計らってぼちぼちやっていきますのでよろしくお願いします

742 :名無しさんの野望:02/06/03 19:34 ID:PXIkcbiE
1.3まではaxisはスナイパーライフルのスコープ左についてたね

743 :名無しさんの野望:02/06/03 19:37 ID:Qo9ZeHp2
739ですが sniperのバグ直した人っているんですか?
(むしろこのバグは俺だけ・・・?Σ(゜▽、゜)

744 :DoD 2ch Info:02/06/03 19:42 ID:kzV/aRjw
>>687
不定期更新というのもありますが基本的に当サイトの方針は
DoD新スレ設立の簡易化と関連サイト等の閲覧性をよくするために
つくったものですのでNewsをTOPにするということはありえません。
Newsを含め、他のコンテンツはオマケと考えてください

745 :名無しさんの野望:02/06/03 20:00 ID:rlqwJO5U
>>731
大反対。
それでは強くなりすぎます。
早くスコープ出ろ出ろと一人ゴト言いながら狙撃するのが
醍醐味だってのに。

2.1でMGのバラケがひどくなったので、大抵のMGには撃ち勝てますよ。

>>732
スナイパーもMGも、どちらも単体では排除はそれほど難しくないけれど
協力して防御されると最悪ですね。味方のスナイパーがMGを排除しようと
接近すると狙撃され、集団で突撃するとMGになぎ倒される。

あとスナイパーには前線の敵防御ラインに穴をあける仕事もあるかと。

746 :687:02/06/03 20:16 ID:zImAw8ic
了解致しました〜
早とちりSorry

747 :名無しさんの野望:02/06/03 20:19 ID:zImAw8ic
スコープ覗いてしばらくジーっと見てみると、
揺れは正弦波の軌道を描いてますね。
その振幅が伏せかしゃがみかで変わってくるようです。

なんとなくスコープ覗いている間は効果音とかフェイドアウトして欲しい
なんて思った。スコープに集中するみたいな感じで。

748 :名無しさんの野望:02/06/03 20:32 ID:gucfR7Q.
後ろからナイフ持って迫ってきてても気づけないのはちょっと悲しい

749 :名無しさんの野望:02/06/03 20:37 ID:R55xpwDk
MGやらSniperは斬られまくりですな

750 :名無しさんの野望:02/06/03 20:37 ID:gucfR7Q.
ttp://www.bi.wakwak.com/~youthful/img-box/img20020603203637.jpg
クラン戦にあらず。野鯖。
先生、お前らみたいなバカモノは大好きだ!

751 :名無しさんの野望:02/06/03 20:42 ID:R55xpwDk
このドアは見覚えがあるような・・
誰だったっけな・・
中野ですか?

752 :名無しさんの野望:02/06/03 20:49 ID:gucfR7Q.
中野です。名前入りだけど上手く隠れてますな。

753 :名無しさんの野望:02/06/03 22:35 ID:uUoqzGaQ
最近AFKer多いぞ!なにやってんの!

754 :名無しさんの野望:02/06/03 22:37 ID:RY0ntU.E
>>739
スナイパーのスコープが真っ黒とのことですが、
スコープのふたははずしましたか?

755 :739:02/06/03 22:42 ID:Qo9ZeHp2
え・・・はずすとかあるんですか?w

756 :名無しさんの野望:02/06/03 22:49 ID:Aedes0N.
このゲーム利き腕を左にするにはどうすればいいの?
それらしい項目がなかったけど。

757 :名無しさんの野望:02/06/03 22:55 ID:gucfR7Q.
無いです

758 :名無しさんの野望:02/06/03 23:00 ID:bDlnUoak
>>754 >>755
ワラタ

759 :739:02/06/03 23:00 ID:Qo9ZeHp2
無いのか・・・(汁

760 :名無しさんの野望:02/06/03 23:01 ID:KnzYFY9A
壁登りについてですが
登れる人と登れない人の差はどうもPCの能力の差らしい

ThunderのAllies旗2の裏の壁をFPS_MAXを30にしたら登れなかった。
あとAxisの旗2正面はfpsが60近く出てないと登れない。
ウチの環境だと近くで爆発あると音でFPS下がって滑り落ちたりするよ…

761 :Viggen:02/06/03 23:02 ID:bDlnUoak
>>750
ワショーイ
一番下のAxisが私デース
ちゃんと写っててウレスィ

762 :名無しさんの野望:02/06/03 23:07 ID:Q1HOM73g
>>739
ビデオモードがソフトウェアになってたら、OpenGLにすれば治るよ

763 :739:02/06/03 23:12 ID:Qo9ZeHp2
>>762さん
どうもありがとう!

764 :doder:02/06/03 23:13 ID:xRLL38z6
>>719さん
辛いです^^;
とくにavalanchの中心部やzafodの橋を最悪です。
fps40は凄いですね!
私はzafodのAXIS側に近い2.1で新しく追加された小さい通路?
みたな所があってそこでは最高の20fpsが出ますw
PCIの良いビデオカードを買おうと思います。
DODをやれれば良いので!(MOHAAをやってみたいがあれこそW押して5秒後に前進w
Geforceですね!分かりました!誠に感謝します!!m(__)mGJ!
>>719さん
これからもよろしくです!m(_)mGJ!
>>720さん
10万程度でも私のものよりいいものが出てますものね。
よく検討してみます!
感謝しますm(__)mGJ!
>>721さん
721さんに教えていただきまして「カウンターストライクスクール(でしたっけ?)」
見てみました!やはりDirectXは古いのですね。
OpenGLでやってみます!有難う御座います!m(__)mGJ!

765 :doder:02/06/03 23:13 ID:xRLL38z6
>>725さん
毎度有難う御座います!
スペックが同じですからやはりビデオカードが私のものより725さんの物が
良いのですようかね。<3000円のはクソすぎる;´д`
fpsも私の2倍近くありますね、でもPINが私の方が上回るんですね。
rateの設定をDSLにしてます。そしてconfig.cfgでrate 7000にしてみました。
<CS新兵訓練所さんにありました。
fps_maxを100,fps_modemを100,hpk_maxsizeを3に変更してみました。
そして前回くらいのスレにある-heapsize 96000も指定してみましたがいずれも効果は薄かったです。
725さんが言われるとうりにデスクトップで詳細みたらビデオカードの名前らしきものがわかりました。
GraphicsProcessor:NVIDIA TNT2 Model64
BusType:PCI
BIOSVersion:2.05.11.18
On-BordMemory:32M
IRQ:9
以上です。
これはやはりクソなビデオカードなんでしょうか?
URL添付して頂いて感謝します。
見てみます。(下のほうは読みまして実行済みです)
有難う御座いました!m(__)mGJ!
長文ごめんなさいm(__)m>スレの皆様

766 :名無しさんの野望:02/06/03 23:38 ID:kzV/aRjw
>>doder
PC買い換えが困難ならPCIバス対応の
Geforce2 MX400でも買っておけばいいんじゃないかな

767 :名無しさんの野望:02/06/03 23:41 ID:R55xpwDk
できれば一緒にメモリも増やしといた方がいいですね
ニューPC買えなくてもメモリとPCIのGeforce2MXで合計1万ちょいかな
それだけでもずいぶん変わると思いますよ

768 :左とん平:02/06/03 23:42 ID:jsR6pHMQ
>>661
ありがとぉぉ。
でも2,1が出た直後からまるまるやってないのでかなり足引っ張るだろなぁ。。。
塹壕でガチガチ震えながら動かない漏れを見かけたら新兵をしごく上官のように叱咤激励してくだせえ。
そしてピンチの時には漏れを庇って身代わりに死んでくれたりしたら感動して大統領名誉勲章を申請します。

>>663
クル―――――(・∀・)―――――!!
情報激しくTHX!!

769 :名無しさんの野望:02/06/04 00:16 ID:.s0z4FSk
>765
正直、TNT2 VANTAじゃつらすぎます。GeForce4MX 440 PCI版
などのグラフィックスカードに買い換えるべきだと思います。

770 :doder:02/06/04 00:26 ID:buec2sp.
>>766さん
>>767さん
>>769さん
Geforce2 MX400系を調べてみました。
PCIにも対応してますし良いようです!
これにはビデオメモリが32M、64Mとありますが
これは64Mのほうがいいのでしょうか?
そしてオークションで買う予定なのですがこういう基盤は中古はマズイですかね?
いよいよケリがつきそうですw皆様誠に感謝してますm(__)mGJ!
OpenGLにしてみました。
オブジェクト(人も)が紫になってキモち悪かったですw
速さは変わらなかったです。overlordで4〜7fpsですた。

771 :名無しさんの野望:02/06/04 00:41 ID:M6imAoB6
横から失礼。
中古で買う場合注意したいのが
オーバークロックなどをしていたかということです。
オーバークロックは無理なことをすれば当然としても
安定動作しても製品の寿命を基本的に縮めるものです。
なので中古で買う場合にはそこに注意する必要があります。

まあオーバークロックというのは速さを求める人がやるものですから
PCI版だったならそれほど心配はいらないかもです。
そう言う人はまず間違い無くAGPでしょうから・・・・
でも少しでも速さを稼ぐためにPCIでもするひとはいるかも・・・

まあそこまで気にしなくてもいいよという程度の意見でした。

ビデオメモリは64Mをお勧めします。

772 :名無しさんの野望:02/06/04 00:51 ID:IBsQaVpg
TNT2でISDNですが・・・
あんまストレス感じない気がするけどなぁ・・・
ずっとこれでやってたからかな?
FPSは何もないところで60ぐらい
普通の戦闘時で40ぐらいの混戦時で30かそこらかな?

解像度は800*600

773 :名無しさんの野望:02/06/04 01:02 ID:IBsQaVpg
ドライバを最新の物にしてOpenGLで動かせばけっこうFPS出るよ。
垂直動機OFFにするだけでFPS10ぐらい上がったし。

昔ドライバ更新してなくてDirectXでやってたけどアノ頃はかなり最悪だった・・・
OpenGLにしたらかなり変わるよ。

774 :名無しさんの野望:02/06/04 01:09 ID:M6imAoB6
TNT2 M64でPCIだと普通のTNT2&AGPよりかは落ちることは落ちるけど・・・

775 :doder:02/06/04 01:18 ID:buec2sp.
>>771さん
なるほど、寿命が減っている可能性はありますよね。
まったく考えてませんでしたw
値段を取るか寿命を取るか・・・う〜む悩みますw
64Mのほうがいいという事ですね。
感謝します。
>>772さん
fps60も出るんですか!
やはり何かが変ですね、私はw
fps60もあったら凄い画面がスムーズそう!
私は部屋の隅っこでfpa20くらいで早く感じますw
>>773さん
なぜかドライバが変っぽいす。
やはり外国のカードより日本のカードのほうが
後々らくぽいですね。
感謝します^へ^

今週中にはカード買うぞ!!

776 :名無しさんの野望:02/06/04 01:32 ID:M6imAoB6
まあいまさらという気もしますが、
Nvidiaのリファレンスドライバを使ってみては?
TNT2ファミリーだったら最新のデトネイター入れられるし。
http://www.nvidia.com/view.asp?PAGE=drivers
多分少しは早くなると思います(もしくは劇的に)。
セットアップもEXEを実行するだけなので簡単ですよ(確か)
まあカードメーカも書き込みからはわからんので自己責任で。
多分大丈夫でしょうけど。

ちなみに速さは
TNT2>TNT2 M64>VANTA

777 :名無しさんの野望:02/06/04 02:03 ID:NM9WycpI
なーんか「CL_FlushEntityPacket」とかいうエラーメッセージが頻発して
フリーズしまくり。MENU出してRESUMEすると直るけど。
さっきのSchbetzでここぞってときに固まって援護できなかったりした方々、
スマナカッタ...

どなたか解決法知ってる方とかいたら教えてくだサイ・・・

778 :名無しさんの野望:02/06/04 02:06 ID:XdjJvA/o
Quakeの為にVoodoo買って
Quake2の為にVoodoo2買ってRivaTNT2借りて
Half-Lifeの為にGeForce256買って
Quake3の為にGeForce2Pro買って
GeForce3買ってRADEON8500LE買って
そして今GeForce4Ti4400な俺はやはりおかしいのだろうか…

書いてて鬱になってきた

779 :777:02/06/04 02:12 ID:NM9WycpI
むう、海外のCSサイト見たら
「このエラーメッセージが出るにはいろいろな原因があるので一概には言えない」
みたいなことが・・・

780 :名無しさんの野望:02/06/04 02:13 ID:IBsQaVpg
ていうか俺のビデオカードDoderさんのと同じなんだけど。まったく。

俺の使ってるドライバは>>776のやつ

60つっても回りに誰一人見えない状態で   ね。
火とか煙とかが近くにあるとガクッと下がったりするけどさ。

まったく同じカード使ってここまで差が出るって事はやっぱしドライバじゃない?
>>776のやつ入れたら劇的に変わると思われ

てかドライバいれないとOpenGL使えないしね。TNT2

781 :名無しさんの野望:02/06/04 02:19 ID:IBsQaVpg
>>779
俺もそれよく出るけど何なんだろうね

CSで同じ場所に10人ぐらい固まって突っ込んで乱戦になった時とか数人同時にそれ出る事もあるし
自分の回線の調子が悪い時に出まくる事もあるし。
ほんと原因色々ありそうな感じ。

数人同時に出る場合はサーバー側に問題あるみたいだけどね。
鯖スペックの悪い所とかだとしょっちゅう出てた気がする。

net_graph出してたら動き出した直後にLOSSが90とか100とかって出てるから回線が一瞬死んでるのかもね・・。

782 :名無しさんの野望:02/06/04 02:41 ID:I4F3W1iw
DoDを起動すると自動的にマイク入力になりますよね。
でも、マイク入力なんて絶対に使わないしラインにラジオを繋げて
ラジオを録音しながらDoDをやりたいんですが、音声の入力を
ラインにする方法ってあるんでしょうか?
マイクでとると音がひどくて聞けたもんじゃないです。

783 :doder:02/06/04 03:18 ID:FDxvS.j2
>>776さん
さっきそのドライバインストしたんですけど何も変わらないかったす^^;
しいて言えばOpenGLにしてオブジェクトが紫ではなくなったぐらいです。
水が水色になりました。しかし、速さはかわらないです。
情報有難うございます!
>>780さん
同じビデオカードで平常時60も出るんですか!
なぜだろう・・・。
ドライバいれても変わる兆候はないですし・・・。
う〜ん!

784 :名無しさんの野望:02/06/04 03:42 ID:7ebrB1Ls
>>783
v-syncはオフにしました?
これで大分違いますよ。
あとは・・・・そうだなあ・・・なんだろう・・・?

ビデオカードをgf2mx400にでも替えれば、早くなることは
確実です。ハードの事は詳しくないのでそれぐらいしか言えませんが。

しかしどうしても癖で近距離はノンスコープで撃っちゃうなあ・・。

785 :名無しさんの野望:02/06/04 03:43 ID:NM9WycpI
>>782
windowsのヘルプ見れ。
マルチメディアのプロパティとかその辺。

786 :名無しさんの野望:02/06/04 03:47 ID:adahK.QY
壊石弓さんに質問。例のスプレー、custom.hpkから抜きました?
もしそうなら、それの出来るツールを教えて下さい。
言ってる意味が解からなければ、多分当方のバグですので
この事は忘れて下さい。

787 :名無しさんの野望:02/06/04 04:13 ID:M6imAoB6
>しかしどうしても癖で近距離はノンスコープで撃っちゃうなあ
そりゃあしかたないっしょ。
MGやってて、私は絶対にバイポッドを展開してからでないとうちませんてひとが
いないようにスナイパーライフルは絶対にズームして撃たなければ
いけないというわけでも無いと思います。
ただ、ゲームの演出上、極力ズームでスナイパーらしく倒せと言うのが
よくこのスレで言われていることだし、それはもちろん
そのとおりだとは思いますけどね。
緊急時はしかたないっしょ。

>>786
文脈から推測するに、多分バグでしょう

788 :名無しさんの野望:02/06/04 04:18 ID:XdjJvA/o
>>786
787も言ってますが、HLのbugのことですね。多分。
自分のスプレーが他人のになったりとか。たまーになります。

789 :名無しさんの野望:02/06/04 04:35 ID:ha6L3wRM
ていうかいいかげんグレネードに頼るのやめれ!

790 :名無しさんの野望:02/06/04 09:32 ID:9j4i71Y.
>>789
なんで?

791 :名無しさんの野望:02/06/04 10:23 ID:Npq56q2c
DoDのグレは比較的バランスいいと思うんだけど・・・・

792 :名無しさんの野望:02/06/04 11:01 ID:h5xaAvms
グレ無しには生きられませぬ

793 :名無しさんの野望:02/06/04 11:24 ID:9j4i71Y.
むしろ、グレ使わないで、突貫しる!
なんてのが、ナンセンスだと思いますがね
 ああ、>789さんは、典型的なcamp MGerさんだからか

794 :doder:02/06/04 12:16 ID:POoqfieE
>>780さん
PCのスペック教えてもらえますか?
面倒でなければぜひお願いします!
>>784さん
v-syncオフにしたところ
fpsが3倍くらいアップしたんですよ!うおおおおお!!(といっても常時12くらいだがw)
しかし!次にやってみたらまた戻ったTへT(4くらいw)
どうなっているんだ!くそおお!

795 :名無しさんの野望:02/06/04 12:29 ID:t1aiaFxE
グレ使ってもいいよ。
いいから、
敵が居るかも判らないところへ、予防線のつもりでなげるのはやめれ!ヽ(`Д´)ノ
そこには俺が伏せてるんだよ!!

何スレか前にも書いたけど、グレ「のみ」で勝負かけて、TFの様な大味になって欲しくないな。
TFはTFだからこそあの大味がいいんだから。

796 :名無しさんの野望:02/06/04 12:38 ID:5twEWM5k
いつからビデオカードスレになったんですか?

797 :名無しさんの野望:02/06/04 12:51 ID:Npq56q2c
いままでの例から見てもそんなにGre偏重なゲームバランスじゃないと思うよ。
スレ間違ってません?このゲームにはロケランも火炎放射器もないよ。
いっとっけど

798 :名無しさんの野望:02/06/04 15:59 ID:DEy0GQj.
グレの爆発時間のラグがたまらんね・・・・・あの長さがい
い感じ。ただ、投擲する時のグラフィックスのしょぼさ、なん
とかならないものかね〜。ちょっとしょぼすぎ。

799 :名無しさんの野望:02/06/04 16:08 ID:4tq5i09g
俺も知りたい
custom.hpkから画像ぶっこぬくツール

800 :名無しさんの野望:02/06/04 16:09 ID:IBsQaVpg
>>794
Athlon 1GHz
SDRAM 384MB
NVIDIA TNT2 Model64
んでオンボードだったかな。

AGPじゃなくてPCIね。

メモリはMAPのロード以外あんま関係ないような気がする・・・
128以上あればプレイ中は問題ないと思う。
MAP切り替わるの遅いけど。

801 :名無しさんの野望:02/06/04 16:11 ID:IBsQaVpg
custom.hpkをイメージプレビューで開いたら見る事はできた・・けど

802 :名無しさんの野望:02/06/04 16:15 ID:gFlTMbNQ
>>798

セカンダリでピンとガードが抜ける、、、、、ってのはどうだろうか、、、、、
ドイツ軍はシューって音が聞こえるとナオ良し

803 :名無しさんの野望:02/06/04 16:23 ID:.lSCyEiY
ハードディスの回転数って早いほうがイイのかな?
MAPの切り替わりや、ロード時間の短縮、FPSの高速化になるって聞いたけどホントう?
7000回転の内蔵HDから、11000回転の外付けに変えたら
体感できるぐらい早くなるかな?

804 :名無しさんの野望:02/06/04 16:38 ID:MZpvtStA
ロードは早くなるだろうけどFPSは変わらないかと・・・

805 :名無しさんの野望:02/06/04 16:41 ID:Npq56q2c
>>802
それだと簡単になりすぎですねえ・・・・・
つまんなくなりそうです。

それはそうとドイツのグレって柄から出ている
紐を引き抜いてから5秒後とかに信管が作動ですよね。
DoDだと投げ体制に入ってからはボタンを押し続けることによって
投げる寸前の体制のままを維持できますが、
あんときに爆発するのでは・・・・
投げると同時に引き抜いてるのかな・・・

ALLIESグレは安全ピンを引き抜けば投げると同時に
ガードが外れるからおかしくないけど・・・

806 :名無しさんの野望:02/06/04 16:47 ID:MZpvtStA
ところでHLAって使っていいでしょうか?
時計表示・locked chaseを一人称視点に・wavでボイスチャットができる和製ツールなんですが。
以前コレで使うvoice_input.wavがアンチチートにひっかかった・・・

807 :名無しさんの野望:02/06/04 16:58 ID:DO4xy4Kc
>>805
そうそう、DoDもCSもピン抜いてもってても爆発しないんだよね
結構謎に感じる

808 :名無しさんの野望:02/06/04 17:01 ID:GEllCzWA
グレねた関係でいうと、M1カービンがサージェント扱いで
グレ一個というのはちとツラくないかな。ライフルマン扱い
でいいと思うんだが・・・・・。あるいは、間を取って二個w

809 :名無しさんの野望:02/06/04 17:03 ID:dXo7EZMU
わっかを指にひっかけてるべさ

810 :名無しさんの野望:02/06/04 17:08 ID:n8cTO/V.
誰か暇な人EoJに来てくれえ。
人来ても出たり入ったりで落ち着いてプレイできないよお。

811 :名無しさんの野望:02/06/04 17:09 ID:DO4xy4Kc
>>808
ライフルマンならグレ2個だべさ。間取らなくても。
ほんとグレ2個欲しいな

>>809
引っ掛けてから両手開くやん。あれ実は抜いてないとか?

812 :名無しさんの野望:02/06/04 17:09 ID:DO4xy4Kc
>>808
ライフルマンならグレ2個だべさ。間取らなくても。
ほんとグレ2個欲しいな

>>809
引っ掛けてから両手開くやん。あれ実は抜いてないとか?

813 :名無しさんの野望:02/06/04 17:09 ID:DO4xy4Kc
何で2重・・・
Sorry sir....

814 :名無しさんの野望:02/06/04 17:16 ID:OKClF9rY
ラメルでBOT100人対戦の臨場感は異常

815 :808:02/06/04 17:18 ID:GEllCzWA
>>811
> ライフルマンならグレ2個だべさ。間取らなくても。
> ほんとグレ2個欲しいな
スマソ、勘違い。ホント二個ほしいっす。

よくコンバットみたいな二次大戦ものの映画やドラマで、
1,2,3・・・とか数えてからグレを投げるシーンがあったり
するけど、ああいったこともできたらいいかも。下手する
と自爆w 緊張感も出ていいかもね。

816 :名無しさんの野望:02/06/04 17:23 ID:DO4xy4Kc
>>815
>よくコンバットみたいな二次大戦ものの映画やドラマで、
>1,2,3・・・とか数えてからグレを投げるシーンがあったり
自分もガキの頃親父が見てた戦争映画よこからみてたなぁ
バンカーとかに数えてから投げるのみてすげー感動したきがする

DoDでも地面に投げてまたつかんで投げる技を使えば再現できるけど
落とした音とUSEkey押したおとですぐにばれてしまうので
分かってる人にはまったく通用しないのが痛い

817 :名無しさんの野望:02/06/04 17:50 ID:6rgHbX/I
カスタム導入は明日からなんだね。
かなりヒット!というものはないけど、楽しみだね。

とりあえず
AFK uzeeeeeee!ウンコに時間3〜4分までなら我慢するとして。
長いと予想できるなら、嫌だろうけど、いったん落ちてもらえんか。
この前は、とりあえずスタートし、動いて奥の奥すみっこで伏せて
密かにAFKしてるのいるし、、2MAPぐらいそうしてた。さすがに意図が
みえみえで嫌な気分に。TVみながらやってるとか、そんな感じだった。
途切れ途切れ動き出すし、、AFKってどれぐらいで蹴っていいですか?

818 :DoD 2ch Info:02/06/04 18:08 ID:Ky2xHdpU
武器モデルのFG42とVolksgewehr45がリリース
見た目はdodmapsにあります
http://www.dodmaps.com/index.php
http://www.dodmaps.com/models/rdk_fg42.zip
http://www.evilmaker.de/downloads/volksgewehr.zip

DoD-Europeにて
Mugsy (programmer)と PickItUp (animations)のインタビューあり
niftyでの翻訳URLを貼り付けておきます(長くてスミマセン)
http://www.dod-europe.com/
http://nifty.amikai.com/amiweb/browser.jsp?url=http%3A%2F%2Fwww.dod-europe.com%2Finterviews.php%3Fvar%3Dmugsy&langpair=1%2C2&toolbar=no&lang=JA&c_id=nifty
http://nifty.amikai.com/amiweb/browser.jsp?url=http%3A%2F%2Fwww.dod-europe.com%2Finterviews.php%3Fvar%3Dpickitup&langpair=1%2C2&toolbar=no&lang=JA&c_id=nifty

819 :DoD 2ch Info:02/06/04 18:17 ID:Ky2xHdpU
>>816
ちょっと話題と異なりますがBully's Scriptで手榴弾のカウントダウンできます
といっても例のHalf-Lifeの音声で読み上げですし
自分だけ聞こえるのか、仲間内か全員かは試してないのでわかりません
多分自分だけなんだと思いますけどね

方法としては手榴弾選択はマウスホイールなどで選ばずに
バインドキー設定時にPrime Grenadeという項目があるので
そのキーで選択したときのみカウントダウン発生だったように記憶してます
カウントダウンのトグルキーでON/OFFを選択することもできます

何しろ今は使ってないので間違いがあるかもしれません
http://bully.dodhq.com/

820 :名無しさんの野望:02/06/04 18:35 ID:4tq5i09g
>>817
10分放置してそのままだったら蹴り落せ
AFKって言えばみんなわかってくれるよ

821 :名無しさんの野望:02/06/04 18:57 ID:C2yb9IBg
たまに、ammo boxを大量に出している人居るのだが
あれはどうやってるんだ?

822 :名無しさんの野望:02/06/04 19:00 ID:5hiMK.rc
>>821
MGの弾だけじゃなく自分の持ってる武器の弾も出せるよ。
コンフィグ見たら項目がある。

823 :名無しさんの野望:02/06/04 19:07 ID:M6imAoB6
デフォルトでJキー。
これでプライマリの弾を1弾装ずつ落とすことが可能です。
昔MP44使っててずっと戦ってたら弾が無くなったので
need ammo!!といった時MG用の弾をくれた人THX!
プライマリの弾だったらよりうれしかったんですが・・・

ちなみにプライマリの弾装はデフォルトのMAX+1が最大所持可能数です

824 :名無しさんの野望:02/06/04 19:09 ID:kkikpxRc
ウケル。ちょっといい話だね。
少しぬけていたと。

825 :教えてくん:02/06/04 20:51 ID:uI5hy9Lo
インストールしてみたのですけど
サーバーエラーが出ます
何がいけないのでしょう??

ハーフライフは1109です
お願いします

826 :名無しさんの野望:02/06/04 20:55 ID:0ZMRBKgc
>>825
どこの鯖にどうやって繋げたの?

827 :教えてくん:02/06/04 20:56 ID:uI5hy9Lo
ナカノとか〜
アメリカとかです

828 :名無しさんの野望:02/06/04 20:57 ID:0ZMRBKgc
>>827
ASE使ってる?

829 :教えてくん:02/06/04 21:43 ID:JaafA5s6
そうです
だめなの??
もしかして・・・

830 :名無しさんの野望:02/06/04 21:47 ID:Ac5x9qd6
どうやって繋げたのってば
サーバーエラーって詳しく教えて

831 :名無しさんの野望:02/06/04 21:50 ID:5odvxIFc
もしかしてDoDβ2.0をインストールしたとか。
インストールしたファイル名はdod_v21.exeですか?

832 :教えてくん:02/06/04 21:53 ID:JaafA5s6
dod_v20.exe
です。

ホストえら〜
みたいなのがでます。

833 :名無しさんの野望:02/06/04 21:54 ID:mZe6vPkw
今は2.1です
ttp://dod_2ch.tripod.co.jp/
ここみて勉強してください。

てかまず>>1を読みましょう。

834 :名無しさんの野望:02/06/04 21:55 ID:Ac5x9qd6
ほんとに1読んでよ。
ほんとに1読んでよ。
ほんとに1読んでよ。
ほんとに1読んでよ。

835 :名無しさんの野望:02/06/04 22:02 ID:mZe6vPkw
>>教えて訓
どこでも>>1と過去ログを読んでから質問したほうがいいですよ。

それはさておきようこそDoDへ。

ネタだったらカナスィ

836 :名無しさんの野望:02/06/04 22:04 ID:Ac5x9qd6
ネタもやさしく受け止めるDoDスレ
ネタじゃないことを祈る

てか、▼初心者はここを読め!
とか読めないのかな

837 :名無しさんの野望:02/06/04 22:05 ID:5odvxIFc
やっぱ2.0でしたか。
2.1のアップグレードをインストールしましょう。

閑話休題bootcampさん、お急がしいのでしょうが
バージョンのところだけでも更新していただけないでしょうか。
旧バージョンをDLしてしまう人もいるでしょう。
サイズがサイズなだけにナローの人には酷です。

838 :名無しさんの野望:02/06/04 22:09 ID:6LSnX/3.
CDキーが認められないと出て、マルチが出来ません。
どうすればいいんでしょうか?

839 :名無しさんの野望:02/06/04 22:11 ID:LYFs1vKY
>>838
どこで買ったやつ?

840 :名無しさんの野望:02/06/04 22:12 ID:Ac5x9qd6
OverTop?
メーカーにメール送りましょう

841 :教えてくん:02/06/04 22:15 ID:JaafA5s6
みなさん、ありがとうございます。

2.1入れてみます。

ネタとかでないです、とても期待しています。

仲良くしてください

842 :名無しさんの野望:02/06/04 22:16 ID:3xQsF3wk
さっきのbleakhillひでー。
ドイツvsサウジをDODで再現したような、、
勝ったのはAliesでしたが。6回以上負けた。

連合は全員速攻を心得ているというか、、見事。面子みて予想は
してたが、全員アサルトタイプだとああなるものかと。とにかく鬼でした。
最初にチュンチュンsnipなんぞせず、かなりの人数で左から3つめの強襲。
とにかく行動が早い。その後は5番目を速攻で取るし。
その後は特攻派がラスト旗ゲット。

843 :名無しさんの野望:02/06/04 22:17 ID:6LSnX/3.
ビクで買ったものなんですが、
返品をしたほうがよいのでしょうか。
パッチを当てても直りません。。
返品が認められれば良いのですが。

844 :名無しさんの野望:02/06/04 22:23 ID:Ac5x9qd6
>>842
ありゃちょっとやばかったね
Allies鬼過ぎ。進軍が早い早い早い
あっちゅーまにLastFlagへ
Axisのチームワークが無かった訳じゃないけど、それを平気で
ガンガンぶち壊しながらすすんでくる・・
攻撃・守備がしっかりしていて、個人のスキルもずば抜けてたね

845 :名無しさんの野望:02/06/04 22:23 ID:mT3entBY
>>842
何度目のAllies勝利のときでしたでしょうか
偶然phantasma氏のスペクトしてたんですけど
最後の旗にAxisが5〜6人で守備してるところを後ろからゴリ押しGET
アレは見事だった

846 :名無しさんの野望:02/06/04 22:27 ID:LYFs1vKY
>>843
とりあえず返品できるか聞いてみたら?
いけそうな気はするけど。

847 :名無しさんの野望:02/06/04 22:27 ID:Ac5x9qd6
そういやLastFlagにMGおいたけど1分持たなかったな
いやー中野変態軍団の力をみせつけられたよ

848 :名無しさんの野望:02/06/04 22:27 ID:3xQsF3wk
後ろルートからかな。
家の後ろ通るとこ。あそこも守らないと。

849 :名無しさんの野望:02/06/04 22:34 ID:LYFs1vKY
>>848
ドイツは守るより攻めた方が絶対イイ。
初めから守りに入るからどんどん攻め込まれるんだと思う。
旗後回しで橋のAxis側の端っこにMG設置から攻め込むなんてどう?
坂の上に置くとすぐスナイパーにやられちゃうしね。

850 :名無しさんの野望:02/06/04 22:34 ID:3xQsF3wk
そういえば、AXISの通路の建物、箱の所TNTで爆破できますよね。
あの建物破壊って有利になりますかね?

851 :名無しさんの野望:02/06/04 22:35 ID:3xQsF3wk
なんかなかなか書きこめないな、、

852 :名無しさんの野望:02/06/04 22:37 ID:mZe6vPkw
そこも目的の一つだべさ

853 :名無しさんの野望:02/06/04 22:37 ID:Ac5x9qd6
Alliesがあそこの窓からLastFlag付近の敵撃てるから
相当有利になるとおもう。手前の屋根が吹っ飛ぶ建物の話しだけど、ちがうかも

まぁ、さっきのゲームだと速攻が綺麗に決まるから良かったけど
なかなか膠着状態になるとAmmoStore爆破で一気に勝利を狙う
手段も選択肢の中に入ってくるので、できるだけ壊した方がいいかも

854 :名無しさんの野望:02/06/04 22:38 ID:3xQsF3wk
火薬庫じゃなくて、長細いところです。

855 :名無しさんの野望:02/06/04 22:39 ID:3xQsF3wk
そこを破壊すると、AXISも出て来やすくなるような気がして。

856 :名無しさんの野望:02/06/04 22:45 ID:mT3entBY
>>850
随分違うんじゃないですか?崩れたとこを登って屋根飛び乗って
LastFlagに突撃でしますしね
ただわざわざあそこ爆破するなら弾薬庫行ったほうがいいかなと思う
リスポーンが危険なので無理せず通路爆破がいいのかもしれないけど

857 :名無しさんの野望:02/06/04 22:46 ID:mT3entBY
>>855
それ以上にAllies有利になると思うよ

858 :名無しさんの野望:02/06/04 22:47 ID:S4g9dfBs
あそこ、AXISのラストフラグ方面にグレ投げると、なんか
力が働いてあんまり飛ばないような気がするが...
気のせいか?

859 :名無しさんの野望:02/06/04 22:47 ID:Ac5x9qd6
>>856
でも、弾薬倉庫って1回爆破し無いといけなくなったんじゃなかったっけ?

860 :名無しさんの野望:02/06/04 22:48 ID:Ac5x9qd6
>>858
MAP天井が低いんだよね
ポチャンて水の音がしたら天井に当たってます
当たると垂直に落ちます落ちます

861 :名無しさんの野望:02/06/04 22:49 ID:S4g9dfBs
あの2段式はいいアイデアだと思う。
あれでやられたらしょうがないし。

862 :名無しさんの野望:02/06/04 22:52 ID:S4g9dfBs
>>860
ホントですか?なんかおかしいと思ってたら、そういうわけ
だったのですか。thx!

863 :名無しさんの野望:02/06/04 22:55 ID:Ac5x9qd6
>>862
他のMAPでも高いところからグレ投げる時は気をつけた方がいいよ
遠投しようとして、思いっきり斜め上に投げたらちょっと飛んだところで
天井に当たって落ち→味方に空爆になる時もあるので・・

864 :教えてくん:02/06/05 00:19 ID:JaafA5s6
皆さん、お教えありがとうございます。
うまくいきました。
面白いです。
ウルフェンのほうからきました。
ヨロシク!

865 :DoD 2ch Info:02/06/05 00:25 ID:mT3entBY
最近夜中になるとやけに重くなるんですが私だけでしょうか?
全然繋がらないときあります。
FTPは全く問題ないんですけどねえ
http://dod_2ch.tripod.co.jp/

866 :壊れた石弓:02/06/05 01:02 ID:kPKLZ7DQ
>>786
あなたの言っている「例の」というのが、ZEBRAのスプレーの事じゃないと
したら、787、788さんが言っているようにスプレーが入れ替わるバグ
じゃないでしょうか。スプレー自体、私の回線でも問題なく使えると知ったのは
ごく最近ですし、他の人のスプレーを無断使用したことはありません。

custum.hpkから取得済みのスプレーを抜き出すツールについても
何も知りません。どこかにありそうな気もしますが。

スポーツニュースのはしごで遅くなったけど、これから中野へ行ってきます。
誰かいるだろうか?

867 :名無しさんの野望:02/06/05 01:10 ID:thzdCZVA
heutauとRamelleあんまり面白くないよ・・・
戦場まで遠すぎ!
これ熱くプレイしている人がいたらポイント教えてよ。

868 :左とん平:02/06/05 01:27 ID:ZpdH2/XY
>>867
Heutau=序盤は前線を築く為の押し合いへし合いで、そこで出来た前線をジワジワと押し上げ。
    死んだ時は前線に辿り着くまでの間「俺が到着するまで前線守ってくれー」と祈りつつダッシュ。
    ようやく辿り着いたときに前線が自分が死んだ時より進んでたら心の中で「お前らGJ!」
    逆に押し返されてたりしたら心の中で「絶対ココから先は越させねぇ」みたいな。
    個人的にはこれが楽しくて好き。

つうか2.1はレスポーン前進するんだっけ。

869 :名無しさんの野望:02/06/05 01:43 ID:thzdCZVA
なるほどな。ちょっと頑張って見るよ。
にくらべてRamelleは糞マップ決定か。
初めてやったMAPがこれだったからDoDの面白さ理解するまで
すげーかかった。

870 :名無しさんの野望:02/06/05 01:50 ID:BzdQF9fY
Ramelleは橋の取り合いが熱いグッドマップだと思うが。
つか、メンバーが良ければどんなマップでも楽しい。

871 :名無しさんの野望:02/06/05 01:54 ID:thzdCZVA
橋を挟んでMGとスナイパーが撃ち合ってるだけじゃん・・・
やれることが少ないよ・・・

872 :名無しさんの野望:02/06/05 01:59 ID:BzdQF9fY
>>871
そう思うのなら、やらなくていいじゃない。
そのMGやスナイパーをライフルやSMGでどうやって倒すか、あるいはかわして
橋を取るかいろいろ戦法を考えながらプレイすると楽しい。

873 :名無しさんの野望:02/06/05 02:14 ID:gK/G5aB6
>>865
今日やってたらping300
ぐらいでした。

普段100前後なのに・・・

874 :名無しさんの野望:02/06/05 02:34 ID:Kbj3X16A
もし降下兵が導入されるならこんなんがいいんじゃないかというのを考えてみました。
降下兵には専用rpがある。もちろん空の上。何種類かあって好きなところを選べる。
最初っからだとあれなんで最初はみんなと同じところからスタートして、
あるcp(例えば対空施設とかなら雰囲気が出ていいかも)を占拠したら降下できるようになる。とかどう?
かなりマップデザインが限定されそうだけど。ちなみにこれは寝たフリですよ。

875 :名無しさんの野望:02/06/05 02:40 ID:mZe6vPkw
FireArmsっぽいですね。
脚引きずったりとか、そうするとメディックが活きてくるかも。
個人的にはクラスやマップの拡張より先にボイスの数を増やして欲しいです。
Tribes2ぐらい欲しいです。(Tribes2はえらいいっぱいあります)
ttp://www2.lunartecs.ne.jp/~takeshi/tribes2/t2voice2.htm

T2解説ページ
ttp://www2.lunartecs.ne.jp/~takeshi/index.htm

876 :名無しさんの野望:02/06/05 02:44 ID:yQim9DZ6
DODenhSoundPack Ver3を導入したんですが、マップの
特定の場所でヘビーな銃撃戦が行われると、急に重くなる
ことがあります。もうカックンカックンでゲームになりません。
こういうものなんでしょうか。みなさんどうされてますか?
どうもサウンドの再生にかなりのCPUパワーが使われて
いる印象なんですが・・・・・。

877 :名無しさんの野望:02/06/05 02:45 ID:TjHbA4.c
>>872
想像力が試される、っつうか如何にやりこんでるかってところか。いいね。

各人の嫌いなmapを挙げて、そのmapが好きな他のヤツに突っ込んでもらえると
新しい発見があるかもしれないなあ。

ってことで俺は
dod_avalanche の Allies
場合によってはどうにもならないdod_overlord の Allies
の2mapが苦手っつうかイマイチです。
overlordだったらまだdog1のほうがマシだと思う俺。

878 :名無しさんの野望:02/06/05 03:11 ID:y9e3Kl1g
>>876
試しにuse high quality soundをオフにして同じ現象が発生するか
確かめてみては?あるいはsoundフォルダの名前を変えて、DoD
をプレイしてみるとか。本当にサウンドのせいなのかどうか、わかると思います。

>>877
嫌いなマップって言うのは特にないですね。
面白さを決めるのは、私の場合は結局人かな。
自分が強い、と思うプレイヤーが敵チームに固まった時なんか
どのマップでももう死ぬほど燃えます。

879 :doder:02/06/05 03:29 ID:ASFtyhI.
net_graph 3とコンソールに入れたんですが
これのオフにするにはどうすればいいのですか?

>>800さん
CPUが高いですね。
ちょっとCPUを買う余裕ないのでやはり
皆様が教えてくれたビデオカードにしてみます。
有難う御座いますGJ!

880 :doder:02/06/05 03:45 ID:ASFtyhI.
すいません
自分で解決できました。
すいません。
net_graph 0でした。

グラフ表示してたら1.5fpsくらい遅くなるみたいですね。
4fpsの俺にとって死活問題だw

881 :名無しさんの野望:02/06/05 03:52 ID:00nz0kqk
>>806
DoD2.1orHL1109になってから使えなくなった。鯖に弾かれはしないけど、特有の機能が
働かんのよ。DoD2.0&HL1108時代は楽しめたんだけどね。
因みに使ってたHLAのVerは0.2。現行のHLでも使える新Verが出てるなら教えてくれ。

>>817
AFKはホントにそうか確かめてくれ。俺こないだ中野で2分くらい伏せてたけど
ずっとmapvote打ってた。リスト出して、どんどん流れるログを遡りながら
map名確認してで、結構てこずるのよ。おまけに、合ってるのに何度やっても
map名が違うとエラーになって結局ダメで。鬱になりますた。

882 :左とん平:02/06/05 03:58 ID:ZpdH2/XY
>>867/869
ラメルは>>872の2行目から激しく同意。
連合の時はあの窓から撃って来るヤシとか植え込みのMGをしとめてチャットで「MGer is history!」とか「SniperDown!」
とチャットで打って「GJ!」と帰ってくるのが脱肛するほど嬉しいのであそこで膠着するとそれ専に。
あとは橋の一番連合側の端から奥までグレ遠投して大量あぼーん狙ったり、たまに連合側の窓からチクチクスナイプしてみたり。
逆に枢軸の時は窓とか植え込みからの援護射撃を背に「劣等民族の(以下自粛)めが!」とか脳内で叫びながら突っ込んでって空爆で死んだりw
そんなにクソマップじゃないですよ。
あ、ちなみに2.0以降やってないのでなんかおかしかったらすいません。

>>878
強い人相手だと確かに燃えますね。やられても「次は絶対ぇ俺がコロす、それまで死ぬなお前」みたいな。
スレ違いで恐縮だけどTF時代の現在DoDでも活躍中の某氏のスパイとか故SONYのスナイパーやCSではすんごいDEの上手い英文字3文字の人とか
に何度もやられては燃え上がって今の自分のやられ様をも楽しむHLスタイルが確立されたようなもんです。その他色々なプレイヤの方々が毎晩漏れを刺激してくれました。
ちなみに腕は全然上達しませんが(笑)

現在HL系全滅なのでメランコリックな書き込み( ´_ゝ`)

883 :876:02/06/05 04:55 ID:yQim9DZ6
>878
レスありがとう。試してみます〜。

884 :名無しさんの野望:02/06/05 07:48 ID:Ac5x9qd6
俺もMAPVOTEうまく行かなかった
何度やってもMAP名が違うといわれる

885 :名無しさんの野望:02/06/05 09:07 ID:3oQQA4MU
>>882
>強い人相手だと確かに燃えますね。
>やられても「次は絶対ぇ俺がコロす、それまで死ぬなお前」みたいな。

 これ同意、Classにもよるが、Sniper対Sniperになったときにその衝動に
駆られます。

886 :名無しさんの野望:02/06/05 09:12 ID:mZe6vPkw
>>877
>各人の嫌いなmapを挙げて、そのmapが好きな他のヤツに突っ込んでもらえると
>新しい発見があるかもしれないなあ。

賛成。

AvalancheはALLIESだと萌えるね。真中を取るために味方が敵の顔出すと子に
ひたすら牽制射撃。グレをみたらすぐボイス。別動隊は教会を通って
AXISのラストフラッグ手前の屋根を通って敵の後ろに回る。
上手い人が1人潜り込んだだけで混乱する。その間にラストフラッグを残して占領し、
Go Go Go!と掛け声掛けてじりじり押していく。

なんかの拍子に主導権をAXISに握られてこちらのラストフラッグ手前まで
敵が押し寄せて柄付きグレが何本も飛んでくる場合は死んでも良いからコチラも
グレ投げたり、投げ返したりすると良い。
それと、ALLIESの2ndフラッグは回り込んで壁に空いている穴から取ることも出来る。
このルートあんまり使われてない。2ndフラッグに居ると結構敵を押し戻すことができる。
グレもたくさん来るが。
要はALLIESはガッツが必要だと思います。(結局それかYO!)
あとお互いのボイスでの鼓舞が結構大事かな。
どうしてもダメで、あまりスコア気にしなければ最後取られて仕切りなおした方がいいかも。
私は不利な状況でねばっている間に脳内麻薬が出てるのでAvalance大好き。

以上、Avalancheの私観でした。長文スマソ

887 :名無しさんの野望:02/06/05 09:25 ID:ZRmk.jJ2
unkerって人はチーターですか?
スナイパーライフルでアリエナイ早さで狙撃してるんですが・・・・
伏せているなら信じられるけど、スタンディングショットで
飛び出ようとした瞬間撃たれたり、超遠距離から、弾込め後、即発射の繰り返しで、3KILLもしてた

888 :名無しさんの野望:02/06/05 09:26 ID:ZRmk.jJ2
ゲームバランス崩れるからやめて欲しいぜ・・・

889 :名無しさんの野望:02/06/05 09:40 ID:mZe6vPkw
過去ログ読んで。
スナイパーライフルはスコープ覗かなくても当るし、武器モデルが長いので
エイムしやすい。つまりKarみたく使ってるってことよ。
すぐチートチートいうのもう勘弁して欲しい。HLエンジンの宿命なのかね。

それはそうとこれ楽しかった。是非。
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/ob.html

890 :名無しさんの野望:02/06/05 09:49 ID:LYFs1vKY
>>887
その書き方だとただ上手いだけのようにも見えますが、
スコープ使ってる時射撃後右クリック2回押しで2発目の
スコープ覗き込む時間が短縮されるのでそうしてるのかもね。

891 :名無しさんの野望:02/06/05 09:53 ID:lVyeAtuw
DBKってクランタグ付けてるやつも点撃ちスナイパーっぽいな
外人か?

892 :名無しさんの野望:02/06/05 11:43 ID:/6CyDIHQ
はやくスナイパーライフルをCSのAWP化してほしいですな

893 :名無しさんの野望:02/06/05 12:58 ID:KutkTy66
Unkerは興ざめだね。やってらんね。

AWP化というのはノーズームで弾がバラけるってことですよね?
アレみたいにズームしてても余裕で左右に動けたり
ズームの段階がシームレスというのは絶対に止めてほしいですね。

894 :名無しさんの野望:02/06/05 15:27 ID:thzdCZVA
漏れもunkerにやられまくったんだけどチーターなん?
スコアは二番目くらいだけど、ひとりだけ死亡数が極端に低かったが。

895 :名無しさんの野望:02/06/05 15:43 ID:KutkTy66
少なくともデータを弄ってのチーターではないと思います。

それは置いておいても、見てると殆どズームを使っていなかったり
して、やってて萎えるということではないでしょうか。

896 :名無しさんの野望:02/06/05 16:03 ID:wrPJ6QAo
>>894
高いところが好きな、ただの特攻スナイパーだってばさ。
っつーか、そんなにやられまくるかなぁ?
1度殺されたら違うルート通るか裏かく行動すれ。

なんか、ここにきて新兵大量投入状態だな。雑誌に紹介とかあったの?

897 :名無しさんの野望:02/06/05 16:17 ID:KutkTy66
「バンド・オブ・ブラザーズ」ブロードバンド試写会実施のお知らせ
ってのがきた。
http://www.wowow.jp/bb/bob/preview.html

第2話か・・・・・
確かにバランス取れてる話で、緊迫感もあるけど
やっぱドイツ兵もっとがんばれなお話ですね・・・
あ、でも4話は結構面白かった。
映像技術は金かけてるだけあって全般的に一級です。

898 :名無しさんの野望:02/06/05 16:28 ID:KutkTy66
>>896
887ぐらいでしょ、騒いでるのは。
あとはノーズームに対する興ざめ派かな。
新兵たたきはやめれ

899 :名無しさんの野望:02/06/05 16:43 ID:pF0YaKPo
結局、ノーズームスナイパーなんてGrenadierを相手にすんのとあんまり変わりないんだけどな。
モーゼルが当てれるならスナイパーでもいけるだろ

900 :名無しさんの野望:02/06/05 16:52 ID:Ac5x9qd6
そうそう
逆にKar相手で戦えるならSniperだって絶対勝てない相手なんかじゃないはず
そんなにゲームバランスくずしてるかな
最近は新規組がおおくてちょっとレベルが一時的に下がってるだけだと思う
CSからきた人とか、たたかいかた全然違うしね
基本的にDoDは止まってちゃ撃たれるよ

901 :名無しさんの野望:02/06/05 16:57 ID:XmAXsW.6
なんかDoDって全般的にヒットさせやすくない? MoH AAでは
Kar98kって文句なしで最弱の武器だけど、DoDだと使えるし。

902 :名無しさんの野望:02/06/05 17:06 ID:Ac5x9qd6
リスポーンあるしね。死にやすくなってると思う。
aimingある人はどの武器とってもめちゃめちゃ強いとおもうよ

903 :901:02/06/05 17:48 ID:/0/ISkag
>>902
aimingってなに・・・・? 最近MoHから移ってきた人間なので、
知らないっす。もしかして自動照準?w

904 :名無しさんの野望:02/06/05 17:54 ID:fCfX0Lb6
>>903
aimって、狙うっていう意味の普通の英語ですよ。
aimingで照準。

905 :名無しさんの野望:02/06/05 17:55 ID:.Nf222/.
aiming=相手に照準あわせる事じゃない?

906 :名無しさんの野望:02/06/05 17:56 ID:PoCbRo3k
unkerって普通レベルのプレイヤーじゃん。
むしろ>>887=unkerじゃないのかと疑ってしまうなw

907 :901:02/06/05 17:58 ID:/0/ISkag
>>904-905
aimが狙うという意味なのは知っていましたが、わざわざ
「aimingのある人」としていたので、なにか特殊なMODが
存在し、それを導入している人がいるのかと。。。

ここは「aimingのある人」=「狙うのがうまい人」でよい?

908 :名無しさんの野望:02/06/05 18:10 ID:mZe6vPkw
aimingが上手い人=狙うのが上手い人
でいいと思いますよ。

909 :901:02/06/05 18:13 ID:/0/ISkag
了解であります。ツマランことにつきあってもらって感謝です。

910 :名無しさんの野望:02/06/05 18:18 ID:PoCbRo3k
誰かdod_cherbourgの楽しみ方を教えてくれ。
俺の中では公式中ダントツの糞MAP…

911 :名無しさんの野望:02/06/05 18:24 ID:pF0YaKPo
エリアキーピングとそれの打開かな。
Respawnポイントから最初にCapできるFragが多いのが魅力。
左上のCapマークを見て、今自分はどの旗をCapするべきかを考えながら動く。

912 :名無しさんの野望:02/06/05 18:27 ID:ZfX4wgZM
みなさんbot使って一人でDODやると重くなりません?
>>814さんが「ラメルでBOT100人対戦の臨場感は異常」と書き込みして
いたのですが、そんなにBot投入できるのですか?
僕はBotを10人以上いれるとゲームにならなくなってしまいます。
ちなみにストーミーBotです。
OS    ME
CPU   セレロン1.1
メモリ   512
ビデオ   ゲフォ2MX200 64

913 :名無しさんの野望:02/06/05 18:31 ID:mT3entBY
>>889
それってBeachHead2000と同じタイプのゲームかな?

914 :名無しさんの野望:02/06/05 18:32 ID:fCfX0Lb6
中野さんのマップサイクルがカスタム加えたものになってますね。
これだけ増えるとどのマップも一日一回が限度になるね。
大好きなschwetzが一回しか出来ないのはさびしい限り。
いっぱいで入れなかったら辛いだろうなあ。

915 :名無しさんの野望:02/06/05 18:36 ID:Ac5x9qd6
特定の人のVOICE無効にすることできない?
むちゃくちゃうるせぇやつとかききたかないんだけど

916 :名無しさんの野望:02/06/05 18:42 ID:aLl6gSG2
>>915
ごめん

917 :名無しさんの野望:02/06/05 18:42 ID:pk5LHsgc
TAB押しっぱなし

クリック

マウスカーソルが出たらミュートしたい奴のとこをクリック

918 :名無しさんの野望:02/06/05 18:43 ID:Ac5x9qd6
VOICE CHATじゃなくてVOICE

919 :名無しさんの野望:02/06/05 18:43 ID:OsEI33e.
ございますよ。TABでスコア表出して、黙らせたい奴の上でクリック(右か左か?)。
スピーカーのマークが禁止マークになればOKです。
なおそいつとは別の日に会ってもミュートが効いたままになってしまうらしいです。
解除すればいいんだけど。

920 :名無しさんの野望:02/06/05 18:44 ID:OsEI33e.
ふーむ、VOICE連発だったら殺してしまうことをお勧めします.

921 :名無しさんの野望:02/06/05 18:45 ID:Ac5x9qd6
ごめん、説明悪かったですね
GoGoGoとかいろんなボイスをリスポーンポイントとか
そこらじゅうで無意味に連呼する奴がいてうざいのです
こいつのVOICEを聞かない様にはできないでしょうか?

922 :DoD 2ch Info:02/06/05 18:54 ID:mT3entBY
公式フォーラムにてDoD β3.0に関するスレッド
http://forums.dayofdefeatmod.com/forums/showthread.php?s=443b8c81a77193cdec028db304370635&threadid=38041
niftyでの翻訳URLも載せておきます
http://nifty.amikai.com/amiweb/browser.jsp?url=http%3A%2F%2Fforums.dayofdefeatmod.com%2Fforums%2Fshowthread.php%3Fs%3D443b8c81a77193cdec028db304370635%26threadid%3D38041&langpair=1%2C2&toolbar=no&lang=JA&c_id=nifty

サーバブラウザー「Fizz」
使ったことないのでよくわかりませんが、ASEがあるので必要ないかな
http://shell.world-net.co.nz/~blip/fizz/

923 :名無しさんの野望:02/06/05 19:09 ID:PoCbRo3k
<敗北ベータ3.0 Informationのデイ
ワラタ

924 :名無しさんの野望:02/06/05 19:25 ID:JABuhRGk
>>910
トンネルを防御してるALLIESの側面に回りこんでGre ウマー

基本的にルートがいろいろあってここ監視してりゃ平気みたいなとこが
あんまないのがポイントかな。逆に散漫になってるって意見もあるけど。

そのわりにAXISのスポーンポイントから2旗に向かう途中の廃墟に
.30calでCAMPされると正攻法以外なくてえれえつらいが。

925 :名無しさんの野望:02/06/05 19:49 ID:RhlM7lxs
スナイパーが点撃ち、ノンスコープしてるからまだ緊急だったとかいいわけ言えるけど、スナイパーが特攻して旗とりまくったら、、
もし、sexy氏やpanta氏、デムパ氏など元Grenadierが連合の時に、karがわりに使い出したら?
彼等はそんなことは絶対しないだろうが。まあ、sexy氏はガーランドも鬼だが。そう考えると超萎え萎えなので、早く
修正してくれ、、

私見だが、karより当たる気がした。特に遠距離。

926 :名無しさんの野望:02/06/05 19:52 ID:E0iUbkcs
>>921
それはムリです。

>>924
あそこの廃墟って昔あの近くに旗があった名残で
残っているだけですよね・・・
意味の無い建物にしか感じられません。
あそこにAXISとALLIES共にMG置かれるとちとつらいですが
30calは特につらいですよね・・・
考えたんですが、回り道をしてALLIESがくる方向にある裂けた壁の
隙間から狙ってみてはどうでしょう。
MGerも基本的にAXISリスボーン方向を見てるでしょうし
何とかいけるかも・・・

927 :名無しさんの野望:02/06/05 20:05 ID:WIDTrGcs
dod_cr44
が楽しみ。

928 :名無しさんの野望:02/06/05 20:10 ID:Ac5x9qd6
>あそこの廃墟って昔あの近くに旗があった名残で
>残っているだけですよね・・・
MAPの構造は変えないでフラグの位置だけかえるってねぇ・・
heutauもちょっとナンセンスな変更だと思うなぁ

929 :名無しさんの野望:02/06/05 20:13 ID:pF0YaKPo
>>928
変わってるわボケ

930 :名無しさんの野望:02/06/05 20:13 ID:pF0YaKPo
そうでもないよ

931 :名無しさんの野望:02/06/05 20:16 ID:mT3entBY
>>926
確かに無駄な空間ですね
あの旗とくに削除する必要があったんだろうか

932 :名無しさんの野望:02/06/05 20:19 ID:f8EjDx0I
heutauは速攻などが分かってる奴がいると、AXISは3つめを
ほとんどゲットできると言っていいだろう。
Allesは最初は負けるが、反撃ルートが3つあるし、取るチャンス
が多い。取ってからの守りも有利。しゃがむところ潰すの楽だしね。

933 :名無しさんの野望:02/06/05 20:39 ID:AubpNSWI
遅レスだけどさ。

グレネードのピンって抜いたから爆発するってもんじゃなかった気がする。
あれは安全ピンであって、あれを抜くと別なピン(名前知らない・・)が抜けるようになったはず。
それさえ取らなければピンを抜いても爆発しなかったはず。
だからDoDもCSも合ってると思われ。
      _
   ┬--| |
   | | ̄   ̄|
   | |    |
   | | グレ |
     |    |
      ̄ ̄ ̄
  左側の長いのを手で抑えてれば爆発しなかったはず。
  最初に抜くピンはそれを抑えてる安全ピン

ずれてたら鬱・・・

934 :名無しさんの野望:02/06/05 20:42 ID:AubpNSWI
でもAxis側のグレってそういうピンないよね・・・・・

935 :名無しさんの野望:02/06/05 20:56 ID:Ac5x9qd6
Axisのはたしか底の柄の部分を回すんじゃなかったっけ?

936 :名無しさんの野望:02/06/05 21:05 ID:AubpNSWI
抑えてる>押さえてる で。

937 :名無しさんの野望:02/06/05 21:22 ID:qT.8lcCs
底のキャップ取って中のわっか付きの紐を引っ張るのです。
枢軸軍のグレは連合のに比べて爆発する時間が早いです本当は。

938 :名無しさんの野望:02/06/05 21:28 ID:JABuhRGk
指に引っ掛けて本体を投げると紐だけ手の中に残るって構造だから、
ピン抜いてから投擲姿勢をとらないといけないパイナップル型よりは
信管作動が早いはず。

ところでASEでずっと空き待ちしてて、やっと空いたと思ったら起動してる間に
スロット埋まるって事が多くて鬱。リフレッシュのタイミングが悪かったのか、
単にPC性能が悪いのか・・・

939 :名無しさんの野望:02/06/05 21:56 ID:qT.8lcCs
おんなじ様なことやってる人がたくさんいると思われますw
その人たちとのバトルに勝てるような環境を自分もゲットしたい

940 :Viggen:02/06/05 22:06 ID:2VDR0nVE
>ところでASEでずっと空き待ちしてて、やっと空いたと思ったら起動してる間に
>スロット埋まるって事が多くて鬱。リフレッシュのタイミングが悪かったのか、
>単にPC性能が悪いのか・・・

MeToo MeToo
HLに画面切り替わって Full.... 鬱

941 :名無しさんの野望:02/06/05 22:28 ID:1Ii5M2gY
満員の中野にjoin→キャンセルせずに接続を選択
→fullではじかれる→retry連打。指がつるほど連打。

俺はこうやって入ってマス

942 :名無しさんの野望:02/06/05 22:29 ID:aLl6gSG2
よくあることだ

943 :名無しさんの野望:02/06/05 22:33 ID:S5aLTo.U
>>941
それってサーバに負荷かける行為にならないかな。
まぁ、多分大丈夫だろうけど・・

944 :名無しさんの野望:02/06/05 22:36 ID:1Ii5M2gY
>941
ぐはぁぁぁ
そうなの?
sorry これからは連打はほどほどにシマス

945 :名無しさんの野望:02/06/05 22:37 ID:1Ii5M2gY
>943だった
逝ってきます、、、

946 :名無しさんの野望:02/06/05 22:48 ID:S5aLTo.U
あ、いや単なる想像です。別に根拠はありません・・
ホームページ更新表示しまくるのがサーバー攻撃になるんでしたっけ?
それでちょっと引っ掛かっただけです。
あんまそっちの方は詳しくないのに、軽く言ってしまいましたsorry

947 :名無しさんの野望:02/06/05 23:06 ID:E0iUbkcs
>>933
ええ、なので
>ALLIESグレは安全ピンを引き抜けば投げると同時に
>ガードが外れるからおかしくないけど・・・
と書いてあります。

>>938
ということは別にAXISもALLIESもDoDにおいてはおかしくないわけですな。
なるほど

948 :名無しさんの野望:02/06/05 23:36 ID:Nm2bAXRs
カスタムマップおもしろいと思ったの、面子のせいかもしんない。
選考会は良い面子そろうから。
なんかイマイチ、、のような。アンブッシュで倒すのみとか。
敵が旗キャプしてるのに壊してくれないし。エリアに入るだけで
いいんだけど、、近くにいるのになぁ。

949 :名無しさんの野望:02/06/05 23:47 ID:mT3entBY
d

950 :名無しさんの野望:02/06/05 23:50 ID:mT3entBY
dod_volturno意外と面白いですね
volonneみたいにバラバラの戦いになるかと思っていたんですが
プレイしてみるとそうそうあちこちにいけるわけでなく
結局は通路がふた通りしかなくどちらも複数キャプチャがあるし
なかなか楽しめました

951 :名無しさんの野望:02/06/05 23:58 ID:mT3entBY
950とキリがいいので新スレ立てておきました
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1023289084/

952 :左とん平:02/06/06 02:00 ID:ZpdH2/XY
手榴弾はピンを抜くと撃針のロックが外れてその撃針の張力でレバーが飛んで、
撃針が雷管を叩いて発火して遅延火薬で4〜5秒後遅らせたあとで爆発。
こんな流れだったような。
ピンを抜いてもレバーさえ飛ばさなければ撃針は降りないので
映画なんかでピンだけ抜いてレバー握ったまま「1,2,3」と数えてるのはおかしいとどっかで読んだ。
把手付きのタイプのは知らないけどレバー云々が省略されてるだけなのかも。

それはそうと>>889のゲームおもしろいね。
気分はパールハーバーの黒人水兵だ。

スレ違いスマソ

953 :名無しさんの野望:02/06/06 16:21 ID:/ZGL.lR.
1・・・・2・・・・・3・・・・

ポーン

・・・・・・・・・・・・・・・・

ポーン

ドカーン


ってなるわけか

954 :名無しさんの野望:02/06/06 16:56 ID:ZpdH2/XY
>>953

「グイ」←ピン抜く
「ポーン」←レバー飛ぶ
「シュゥゥゥ」←遅延火薬に点火
「1・2・3」←この間遅延火薬燃焼中
「えい」←投擲
「(・∀・)アボーン」←爆発

ってなる

955 :名無しさんの野望:02/06/06 18:46 ID:R0eYdqUQ
昔映画で見た場面・・・・・
敵対するマフィアグループのいるホテルの一室。
暗殺者がルームサービスに化けてドリンクを届ける。
部屋の前で彼はグレを取り出すとピンを抜き、紙コップの中へ入れ、
盆に伏せて置く。そして何食わぬ顔で部屋にドリンクを残し、出て行く。
しばらくしてからのどの渇いた敵ボス、紙コップを持ち上げると・・・・。

枢軸のグレって使いにくかったんじゃないかな。キャップはずして紐引いて投げる。
紐を指にかけておくっていってもかえって面倒くさそうだし。
dodでも枢軸はグレ3つ持てる代わりに投擲時間が掛かるようにすればいいのに。

956 :名無しさんの野望:02/06/06 18:48 ID:R0eYdqUQ
ごめん、あげちゃった。

新スレはもう建ってます。

957 :名無しさんの野望:02/06/06 19:16 ID:Cz0V3.4I
でも新スレには厨房がいっぱいいる罠。

958 :名無しさんの野望:02/06/06 19:34 ID:8BOkdv1Q
>>955
グリップ付きのほうが投げ易くて投擲距離は出たそうですが。

959 :あぼーん:02/06/07 00:17 ID:ba0HAUuI
適当に聞きかじったものなので、間違っていたらスマソ。

24年型柄付き手榴弾(ポテトマッシャー)
木製の取っ手の先に、TNTが170g入った弾頭部がセットされており
低い姿勢でも投げやすい形状をしているのが特徴。
簡単に組み立てられるように出来ており、バラして兵士の元へ輸送され
前線に出る前に組み立てて使われていた。

木製の柄は中空になっており、中に信管と信管を動作させるためのヒモ
(陶器製の玉付き)が入っている。(未使用時はキャップで柄の中に仕舞ってある)

信管の動作時間は4.5秒ないし5.5秒とされており
爆発時の金属片による、殺傷効果を高めるためのアタッチメントを
弾頭部に取り付けることも出来、状況に合わせて使い分けていた。

960 :名無しさんの野望:02/06/16 18:58 ID:GQJ8dllQ
sage

961 :暇なL:02/06/18 03:37 ID:7z1zvqIA
五段階評価「A:超スゴイ(変態軍団クラス)、B:スゴイ、C:人間並み、
D:ニガテ、E:超ニガテ」

本体:Dr.Minch

破壊力:A
スピード:B
射程距離:A
持続力:A
精密動作性:A+
成長性:D
パワーとスピード、精密動作性においては右に出るものがない。
その能力を活かしたM1の連打(オラオラのラッシュ)は強力無比。

てなかんじか・・・・

962 :暇なL:02/06/18 03:42 ID:7z1zvqIA
本体:phantazuma (字が違ってるかも・・・・)

破壊力:A
スピード:B
射程距離:B
持続力:A
精密動作性:A
成長性:C

超精密なKar捌きとスピードに優れる。
また、Karの銃剣で突き刺す「奥の手(趣味)」も持っている。
近距離型ではあるが、対GUNG-HO戦で射程距離がかなり伸びた。

963 :暇なL:02/06/18 03:48 ID:7z1zvqIA
本体:flame

破壊力:C
スピード:B
射程距離:B
持続力:A
精密動作性:A
成長性:B

遠隔操作型兵士ゆえの非力さを補う強力な必殺技、
「Scharfschutze・スプラッシュ」を放つ。
また、身体をひも状にほつれさせることができるので、
敵の陣内に侵入したり、Bleakhill2などでALLIESに橋すら渡らせない
「flameの結界」を張り巡らしたりといったことが可能。

964 :暇なL:02/06/18 03:56 ID:7z1zvqIA
本体:Broken Albelt (字が違ってそう・・・)

破壊力:C
スピード:A
射程距離:B
持続力:A
精密動作性:B
成長性:C

イバラ状のスタンド。
スナイプレンズのSKIN、血しぶきSKINといった探知系の能力に秀でる。
またPINGが高い反面、地形形状を利用した戦闘や、攻守においてバランスの取れた戦闘が可能。

965 :暇なL:02/06/18 04:01 ID:7z1zvqIA
本体:Lazy Knack

破壊力:A
スピード:C
射程距離:C
持続力:A
精密動作性:B
成長性:B

MG42と30calを操ることができる。その威力は鉄格子を破壊し、
飛来する弾丸を蒸発させるほど。
高い精密動作性と、「Standing MG Shoot」などの多彩な必殺技を備える。

966 :名無しさんの野望:02/06/18 04:08 ID:7z1zvqIA
もう眠い・・・・人名あげるのは荒れる元というけど、
もうスレの最後だし、貶めているわけでもないので良いですかね・・・・・

967 :名無しさんの野望:02/06/18 04:09 ID:7z1zvqIA
これは私が勝手に思っていることなので(能力など)
JOKE程度に受け取ってください・・・

968 :名無しさんの野望:02/06/23 20:43 ID:uvmptonI
漏れは suru って名前でやってるんだけどSNIPER-LUSTで
kick suru ? というアンケートが流れてきた。
いきなりで、ものすごくびびった。皆はちゃんと2(No)選んでくれた。
ものすごく感謝してるが、なんで俺を蹴ろうとしたんだろ。鯖の管理者。
別にチートもしてないのに。皆はこんな経験ありますか?

969 :名無しさんの野望:02/06/24 16:53 ID:.PaMBv6I
上の人たちは最低でも破壊力はAかBでしょう。
と、JOKEを真面目に受けてみる。
こんなんで名簿作ったら面白そう。
1000までやる?w

970 :名無しさんの野望:02/06/29 01:49 ID:7TidOULs
16より先に17がDAT落ちになるとは。

971 :名無しさんの野望:02/07/07 18:32 ID:nEtvcJnk
age

972 :名無しさんの野望:02/07/08 02:26 ID:1C4P.we2
あがってるし・・・・・
確かに眠い中適当に書いたので能力値に関しては
ああ、あれは失敗だったナと思ったものも多くあります。
一応JOJOの第4部(だったっけ・・・・・承太郎のやつ)の
主人公一行はやったんですが、まだまだ人数的には
たくさんいるんだよね・・・・暇があったらDAT落ちするまで
適当に書くかも。

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