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実行部隊VU1を使い倒せ No. 0x00

1 :vasm:02/05/24 03:16 ID:???
市場の動向からいって、コイツとの付き合いも長くなりそうです。
煮ても焼いても食えないコイツを「こうやって食ったぜ!」などの
美味しい料理方法を晒して逝こうじゃないですか。

2 :名前は開発中のものです。:02/05/24 03:22 ID:???
// C言語
i=0x8000;
i=(i>>8)&0xff;

// VU1(PS2-VectorUnit)
NOP IADDIU VI01,VI00,0x7fff
NOP IADDIU VI01,VI01,1
NOP MFIR.x VF01x,VI01
ITOF4.x VF01x,VF01x IADDIU VI02,VI00,0xff
FTOI0.x VF01x,VF01x NOP
ITOF4.x VF01x,VF01x NOP
FTOI0.x VF01x,VF01x NOP
NOP MTIR.x VI01,VF01x
NOP IAND  VI01,VI01,VI02

3 :名前は開発中のものです。:02/05/24 03:23 ID:???
NOP[E] NOP
NOP NOP

4 :名前は開発中のものです。:02/05/24 03:34 ID:???
//DotProduct(destination = vf04x*vf04x + vf04y*vf04y + vf04z * vf04z)
VADDX vf01,vf00,vf04x
VADDY vf02,vf00,vf04y
VADDZ vf03,vf00,vf04z
VMULAX acc,vf01,vf04x
VMADDAY acc,vf02,vf04y
VMADDZ vf04,vf03,vf04z

5 :名前は開発中のものです。:02/05/24 03:56 ID:B.P7EKEo
なんかつまらん。
VUプログラミングの肝はループ展開。

6 :名前は開発中のものです。:02/05/24 04:11 ID:???
>>5
お前が、おもしろいこと書けよ。

7 :名前は開発中のものです。:02/05/24 09:42 ID:???
vclネタもおけ?

8 :名前は開発中のものです。:02/05/24 10:21 ID:???
vu0ネタだが・・・

inline void VectorNorm(void *v0, void *v1)
{
asm __volatile__("
lqc2 vf16,0x0(%1)
vmul.xyz vf17,vf16,vf16
vmulax.w ACC,vf00,vf17x
vmadday.w ACC,vf00,vf17y
vmaddz.w vf17,vf00,vf17z
vrsqrt Q,vf00w,vf17w
vwaitq
vmulq.xyz vf16,vf16,Q
sqc2 vf16,0x0(%0)
"
: "r"(v0), "r"(v1)
: "memory"
);
}

でも用途によってはノーマライズって整数でもいいので
値域を限定すれば、ルート部分をテーブルで拾った方が速い罠。
あ、もちろんスクラッチパッドに置かないと意味ないけど。
って使用限定するからps2って使いづらいといわれる罠。

9 :名前は開発中のものです。:02/05/25 23:18 ID:???
内積(精度気にしないバージョン)を記憶を頼りに書いてみる。
久しく触ってないので間違ってるかも。

mul.xyz vf17, vf16, vf16
maxw.x vf01x, vf00, vf00w
nop
nop
adday.x acc, vf17x, vf17y
maddz.x vf17x, vf01x, vf17z

とりあえず1bit誤差を気にせず、nopも入れてみた。lowerは省略。
maxwはaddwでも1.0fさえ入ってれば何でもいい。
vf01xに毎回入れる必要がなければ、そこもなくなる。

>>7 是非

10 :9:02/05/28 00:59 ID:???
三角形の重心で拡大縮小てのを記憶を頼りに。

nop  loi 0.3333333333333333333333333333
mulai.xyz acc, vf16, I
maddai.xyz acc, vf17, I
maddai.xyz acc, vf18, I
msubw.xyz vf16, vf16, vf00w
msubw.xyz vf17, vf17, vf00w
msubw.xyz vf18, vf18, vf00w
madd.xyz vf19, vf00, vf00  loi 2.0
msubi.xyz vf16, vf16, I
msubi.xyz vf17, vf17, I
msubi.xyz vf18, vf18, I

うーん、合ってるかな?loi以外のlowerは省略。
重心座標がいらなければvf19に入れる所は必要ないです。

11 :9:02/06/05 02:07 ID:???
vu1への転送用にあらかじめ作っておくモデルなどのパケットでは、
いくつかの例外を除いてmscalは使わずにmscntのみ。
それを呼ぶ側でmscalを使い、振り分け。
光源計算ありとなしを切り替えたりとか。

12 :名前は開発中のものです。:02/07/02 01:36 ID:???
どなたか VCL 使っている方います?
あいつ、レジスタを完全に使いきらずに
完全に最適化されないのだけど、やっぱりバグなんでしょうか?

13 :名前は開発中のものです。:02/09/08 04:27 ID:???
10年です。
この西武球場という場所を想って、どれだけ歌って、どれだけ笑って、
そして、どれだけ泣いたり、怒ったり、悔しがったりした、こと思うと、
なんかすごいたまらない気持ちになります。
えー、嬉しいこともそうじゃないことも山ほどあるこれから先、
それもぜーんぶ全身で受け止めて、
なんかぐっとくる歌をまた作りたいという気持ちに、
今日みんなの顔を見てそう思いました。
ほんとにどうもありがとう。

14 :名前は開発中のものです。:02/09/08 13:41 ID:???
                           / ̄>
                           |゚U゚ヽ|/
                          / y⊂)〜  
.         + 激しく忍者 +     U〉  ⌒l 
                        /(__ノ ~U


15 :名前は開発中のものです。:02/09/08 16:23 ID:???
ps2スレって伸びたためしがないんだよな・・・
ここも駄目だろ

16 :名前は開発中のものです。:02/09/09 23:14 ID:???
ワナビーが来れないからね。

17 :名前は開発中のものです。:02/09/11 03:09 ID:???
マニュアル見てだめだこりゃと思ったよ

18 :名前は開発中のものです。:02/09/12 00:04 ID:HhHE6foT
NOP X---CK V--1
NOP X---CK V--1
NOP[-] S---zw V--1,0x0---I01)
NOP S---zw V--2,0x0---I01)
ってな風に食う。


19 :無操作 無操作 無操作:02/09/12 01:23 ID:???
NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP
NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP
NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP
NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP
NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP
NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP
NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP
NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP
NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP
NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP
NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP
NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP
NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP
NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP
NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP
NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP NOP




20 :sage:02/09/12 04:50 ID:HhHE6foT
v-0microどんな時使ってる?


21 :名前は開発中のものです。:02/09/12 05:00 ID:???
あ。はずかし。
あと1にアクセスできるやん?
デバッグ用か?
素敵な利用法求む。



22 :名前は開発中のものです。:02/09/12 05:16 ID:???
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは不様に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
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 (__)_)                  (_(__)


23 :名無しさん:02/11/16 22:32 ID:kuoycW1B
みなさんはInfoCashというプログラムをご存知でしょうか。
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24 :名前は開発中のものです。:02/11/16 23:20 ID:???
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25 :名前は開発中のものです。:02/11/17 02:23 ID:???
また、えらく古いスレが上がっとるな。

>>12
そういや VCL のバージョンが上がったけど、改善された? って、もうこのスレ
見てないか(w

26 :名前は開発中のものです。:02/11/17 02:42 ID:???
       〈 ̄ヽ
 ,、____|  |____,、
〈  _________ ヽ,
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 ヽ'  〈^ー―――^ 〉   |/
    ,、二二二二二_、
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