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FF11デイリー陥落で赤字スパイラル突入!

1 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:12 ID:ZmDDJ1jg
FF11にかかった費用は
開発費用30億、通信技術10億、サーバー機材20億、障害1億
さらに広告費、サーバー運営費で・・・

WSC、FFムービー、POLといいかげんコケ過ぎだよー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            Λ_Λ
          ( ´Д⊂ヽ 
          ⊂    ノ
           人  Y
   

2 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:12 ID:DBNgvUq2
うえーんスレ?

3 : :02/05/27 20:13 ID:5UCtni2c
2

4 :名乗るほどの物ではなひ:02/05/27 20:13 ID:dkGfyEvI
12よこけろ。

5 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:13 ID:ZF.Xu2VA
このまま沈没すればえー

6 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:14 ID:ZmDDJ1jg
前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1022407043/
前々スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1022230794/
前々々スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1022132458/

7 : :02/05/27 20:14 ID:5UCtni2c
WSCはまだ元気かい

8 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:16 ID:3pXAOFOY
これでスクウェアはさらに資金繰りが悪化しSCEから追加投資を受けることに、、、
FFブランドが完全にSCEの物になる日もそう遠くはなさそうですね。

9 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:22 ID:WYfrCvUU
煽りに関係なく実際スクウェアってつぶれそうなの?
FF11発売前からつぶれるつぶれるっていっててぜんぜんつぶれないけど?

10 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:24 ID:20IJkSDI
>>9
FFMコケた時点で一回倒産したとみていい。
SCEに金出してもらわなかったら、マジで逝ってた。

11 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:24 ID:5IgqF6qQ
社長変わったから、ギリギリ大丈夫っぽい。
あのまま鈴木だったら確実に潰れてただろうけど

12 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:25 ID:TtJRRgYw
キンハーのもうけで相殺できないの?

13 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:26 ID:fCbG2vzU
もうけは全部ディズニーのもの

14 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:26 ID:FOgGAJ72
FF11初週実質4万!!PSOに大敗大コケ確定
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1022473879/l50

15 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:26 ID:5IgqF6qQ
>>12
国内版KHの75万超のうち60万本は前期計上だから
海外版KHに期待といったところでしょうか。

16 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:26 ID:3pXAOFOY
>>9
KHがかなり売れてるし全然問題ないでしょ。
映画の損失でやばかった分は既にSCEから援助受けてますし。

今後を考えても、北米,ヨーロッパではKHさらに馬鹿売れしそうだから
FF11で多少損失だしてもまあFF12だすくらいまでは余裕で持つ
と思うよ。

17 : :02/05/27 20:27 ID:5UCtni2c
>あのまま鈴木だった

ムネオ、Q、どっちの鈴木だろ

18 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:28 ID:ZF.Xu2VA
>>16
KHが海外で受けるという確証はどこから?
間違っても馬鹿売れはないと思うよ

19 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:29 ID:1RofKCHM
>>16
つぶれる、などとは言わないけど、それは楽観的過ぎると思う。
大げさに書いているが、>13の言ってることはかなり当たっている。

あと、FF11は「多少の損失」になるかどうかはこれから。
FF12出すくらいは出来るだろうけど。

20 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:29 ID:vEuqdT.s
あいかわらず元気に自転車操業してるみたいだね。

21 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:31 ID:hqNkp4pE
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APPH0kCHGg1iDToNF
http://www.paxnet.co.jp/cgi-bin/common/PAXNet.cgi?http://www.paxnet.co.jp/news/datacenter/200110/18/20011018102027_53.shtml

参考にして下さい。

22 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:32 ID:5IgqF6qQ
>>19
13 :名無しさん必死だな :02/05/27 20:26 ID:fCbG2vzU
もうけは全部ディズニーのもの

かなり当たってるのか…

23 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:32 ID:Som35smc
今の状況では60億を取り戻せるとはとても思えないのですが。
今後接続障害解消するためにさらにサーバ増強すれば
また数億飛びそうだし。

24 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:37 ID:WYfrCvUU
>>13 >>16
>もうけは全部ディズニーのもの

それが本当だとすると野村さんが始め一人でKHの企画立ち上げたっていうから
スクウェアの開発陣てよっぽどか自社の台所事情に疎いのね。

25 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:39 ID:5IgqF6qQ
>>24
もうけは全部ディズニーのものなわけないじゃん…。

26 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:40 ID:JtXWFjC6
ディズニーの人の足元をみるような商売は昔からだろう?
というか、キャラで稼ぐってのは必然的にそんな風になる。

27 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:41 ID:3pXAOFOY
>>24
そんな戯言本気で信じるなよ、、、

28 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:42 ID:LxWDkJ0w
まぁ全部がディズニーの儲けなわけはありませんが、
ディズニーの著作権に関する極悪さは並大抵のものではないです。
KHも相当のマージンをとられたのは間違いないかと。
参考
http://www.asahi.com/english/svn/gillmor/K2002022300721.html

29 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:43 ID:fCbG2vzU
■が儲からなくて当たり前だ。
フォックスをナムコに作らせても
もうけは任天堂のものだ。
その関係と一緒だ。

30 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:44 ID:FOgGAJ72
>>23
鯖増強する必要あるの?
ゲーム鯖の方は安定してきたってどっかで読んだけど自信ないな
接続障害ってシステム的な問題だと思ってたけど違うんか・・・
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/05/25-3.html

31 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:51 ID:3pXAOFOY
>>28
ゲームにかかる著作権料については大したことないんだろね。
じゃなきゃ慈善事業じゃあるまいし、コナミやカプコンまでもが
ディズニーキャラ使ったゲームだしてくるとは思えませんし。

32 :名無しさん必死だな:02/05/27 20:54 ID:dtyVCOLw
著作権料はかかってないよ。

33 :名無しさん必死だな:02/05/27 21:01 ID:WYfrCvUU
野村さんは口が下手だ。すぐに「エアリスを殺しましょう。」とか「ユーザーに
迷ってほしかったので複雑にした。」って言い方はないでしょ?「謎解きや
組み合わせを楽しんでほしい」とかもっと適切な表現があるでしょ?
余談だがFF10の付属DVDの野村さんは猛烈にオタク臭かった。

34 :名無しさん必死だな:02/05/27 21:23 ID:8FShkmyc
FF11の次の出荷はいつ?

35 :名無しさん必死だな:02/05/27 21:24 ID:dtyVCOLw
>>34
未定

36 :名無しさん必死だな:02/05/27 21:25 ID:T1WYlDWI
もう出荷しないんじゃない?

37 :名無しさん必死だな:02/05/27 21:35 ID:o5C62E/U
家の壁にミッキーの落書きが書いてあったら黒い服の男がやってきて、壁の所有者に
著作権料を払うか、落書きを消すかのどちらかを要求します。
小学校の卒業制作でプールの底にディスニーキャラを描いたところ、黒い服の男がやってきて
著作権料を払うか消すかのどちらかを要求し、学校側はやむなくすべて卒業制作で描いた絵を消しました。
さらに口封じのため卒業制作にかかわった子供をディズニーランドに招待しました。
ディズニーの著作権の考え方はかなり厳しいが、これくらいしないとキャラクターを守れないのも事実。

38 :名無しさん必死だな:02/05/27 21:43 ID:SrlCp8Xw
FF12画伯じゃないってホントすかね。
すんごくうれすぃんですがスレ違いでした。残念です。

39 :ブヒャヒャ:02/05/27 21:57 ID:zVpS3CdI
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=27bloombergki1909190&cat=10
米ハワイの映画開発子会社は売却先が見つからず閉鎖

FF11の会員は現在5万人強。開発費用は、
「ゲーム自体が30億円、通信技術関連10億円、サーバーなどの機材20億円、合計60億円」とのこと。
今期中に会員20万人を目指す

40 :名無しさん必死だな:02/05/27 22:21 ID:EDso4/5g
KHが儲かったかどうかについて。
日本のアニメの相場だとだな、大体希望小売価格の3〜5%が使用料なのね。
1本7000円とすれば、300円くらいになるか。

ただ、ディズニーは10%くらいはとってるかもしれない。
TDLのライセンシーロイヤリティーが、入場料は10%、物販が5%で
あるところからの俺の憶測だけど、まあ多くて10%かな、と。

そうすっと、ディズニーへの使用料は一本あたり700円くらいだ。
契約上は最低売上保証つきの契約だろう。まあ、30万本くらいの
初回本数は事前に見積もっただろう。30万本を超える分のロイヤリティーは
若干値引きがある場合もあるから、初回分として契約時に700円×30万本で
2億円ほどかな。加えて追加の40万×500円の2億円がディズニーサイドに入ったと。
ディズニーの利益はKHソフト本体だけで4億円〜5億円。こんなところかな。
スクウェアサイドとしては、まあ安い買い物ではないんだけど、
同じ内容でオリジナルキャラだった場合にここまでヒットするかどうかを考えれば
ごく当然の選択だろう。俺なら投資するね。

しかし、ディズニー側の利益はこれだけでは終わらないのが実態だろう…。

41 : :02/05/27 22:22 ID:p/TVdnQ.
最悪のパターン

「■経営不振で、コナミの傘下」

42 :名無しさん必死だな:02/05/27 22:24 ID:EDso4/5g
それは無い。

43 :41:02/05/27 22:27 ID:p/TVdnQ.
やっぱないか
でも、SCEの完全子会社になる可能性はあるかも

GBAでFFTが出るまでは潰れないで欲しい

44 :名無しさん必死だな:02/05/27 22:32 ID:EDso4/5g
それはある。つーか、予想されるシナリオの本線だね。
FF12 の開発費を出してもらう形になりかねない。

45 :名無しさん必死だな:02/05/27 22:33 ID:tU7dObvc
アルゼに買収、っつうのは?

46 : :02/05/27 22:43 ID:EdhR5IQU
近所のビデオ屋のFFMいつも貸し出し中なんですが(5本くらい)
だれが借りてるんだ…(ガクガク

47 :浪人様(`ω´) ◆p.XenU/o:02/05/27 22:45 ID:kJBS/Bj2
>>46
出川

48 :名無しさん必死だな:02/05/27 22:47 ID:dtyVCOLw
ていうか、開発費60億とは驚いた・・・前までは40億と聞いていたのだが・・

49 :長くなっちった。:02/05/27 22:49 ID:EDso4/5g

俺はアルゼは無いと思うんだよなぁ。
もうゲームが確実に儲かる産業ではない事が世の中にバレてるから。

スクウェアのブランドが欲しいのはハードメーカーだけだと思うんだよね。
自社ハードに取り込む価値があると見積もって。
つまり、『スクウェアが行くところが勝ち組ハードになる』と他のソフトメーカーに
思わせる事が目的であって、スクウェア自体にからどれだけ利益を上げられるかは
それほど重視しないと思う。いわゆる、ハクをつけるってやつだね。

だとすると、もうSCEとしてはGCやXboxに逃がすわけにもいかないし、
スクウェア倒産=PS2の終焉と思われるから、それも避けなければならない。
最初につぎ込んだ140億円が呼び水になって、もう資金投下は止められないと思うよ。
そうすっと、SCE傘下は避けられない基本線なんだよね。

まあ、スクウェアが自力で復活したらOKの話だけど、それもどうだろう??

50 : :02/05/27 22:51 ID:HD1qHENA
>スクウェア(9620)―FF最新作の失敗について会見
>日付 時刻:2002/05/27 14:52 文字数:51
>【NQN】本日決算発表を迎えたスクウェアはファイナルファンタジーの最新作の予想外の出足の遅さと
>接続トラブルについて会見を行った。会見の中で和田社長は周辺機器やネット接続料など利用の際の
>コストが高く、一部のマニア以外が購入を見送った事が失敗の原因と語った。なお次回作でのネット
>利用に関しては検討中だが一部機能を除いてオフライン前提のゲームになるだろうとの見解を示した。

CGしか売り物にならなかったFFがゲーム性回帰を謳ってネットゲーに参入したもののスクウェアのゲーム性なぞ
誰も信じてなかったって事ね。
CGはスクウェア、ゲーム内容なら任天堂、CMならSCE。
そーゆーこっちゃ。

51 :名無しさん必死だな:02/05/27 22:51 ID:dtyVCOLw
>>49
ムリだ。SCEの力あってこそ■だからな・・・。

52 :名無しさん必死だな:02/05/27 22:52 ID:I3kRg1iI
>>46
ごめん。
あまりの下らなさにDVD叩き割っちゃった。

53 :名無しさん必死だな:02/05/27 22:53 ID:suva9EEI
やっぱMSに買収だお。

54 :名無しさん必死だな:02/05/27 22:54 ID:dtyVCOLw
コスト削減しても60億なら削減しなかったら何億だろう・・・

55 :名無しさん必死だな:02/05/27 22:55 ID:SrlCp8Xw
普通にしてりゃいいのに。
実力も無いのに粋がって自分が最先端みたいな顔してるから

56 :名無しさん必死だな:02/05/27 22:56 ID:bPsR.z2I
ふぅ、いっそ60億かけて作ったデュープリズムやりたかった

57 :名無しさん必死だな:02/05/27 22:56 ID:8RfbCKf2
>スクウェア(9620)―FF最新作の失敗について会見

失敗なのかよ。

58 :浪人様(`ω´) ◆p.XenU/o:02/05/27 22:56 ID:kJBS/Bj2
>>50
それネタだろ?

59 :名無しさん必死だな:02/05/27 22:56 ID:EDso4/5g
MSの買収ってのもあるかなぁ。
誰かスクウェアの現在の株主構成比がわかるサイトしらない?
スクウェアの本社サイトがなぜか見られないの…

60 :名無しさん必死だな:02/05/27 22:57 ID:dtyVCOLw
>>55
元から普通じゃないよ。

61 :名無しさん必死だな:02/05/27 22:57 ID:fCbG2vzU
半分宮本だよ。
あとの大口は四国銀行とかSCEとかの
取引先だろ

62 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:01 ID:W9oxF2o6
2年に一本、FFだけ出す小さな優良ソフトハウスとして頑張って欲しい。

63 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:01 ID:f.y10BIg
MSの買収なんて宮本がうんといわない限りあるか(w
宮本雅史 41%
SCE 18.6%
エスシステム(取締役宮本雅史) 7.2%
サンピア 2.1%
四国銀行 1.9%
ちなみにエニ糞は福嶋一族が66.6%握ってる

64 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:03 ID:SrlCp8Xw
20〜30万ぐらいで儲けの出るRPGちまちまだしてぇん。
金かかるCGはもぅいいよ。

65 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:04 ID:NW.DS/z.
流行に浮き
流行に沈む

なむ〜〜

66 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:05 ID:EDso4/5g
>>63 
そのウンという可能性がこれまでになく高まってるんだってば。

67 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:06 ID:/jafYsgk
しかし、悲惨だな・・・
こんな未来が待ってるとはFF7,FF8の頃には思いもしなかっただろうな・・・・。

68 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:06 ID:dtyVCOLw
10日で登録者5万人って多いのか?

69 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:07 ID:fCbG2vzU
>>66
宮本が金に困ってればな。
ちなみに宮本は■公開時に株売って
100億ぐらい儲けたはず。

70 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:08 ID:SrlCp8Xw
>>67
何やっても成功しそうな空気だったね。

71 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:10 ID:NW.DS/z.
>>70
バブル崩壊の時みたいだね

急激に価値が下がっていく

72 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:11 ID:SrlCp8Xw
コンコルド何とかってやつなのか
成功の夢を最後まで見ていたのか

73 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:12 ID:EDso4/5g
>>69
宮本個人の儲け話は関係ないよ。
スクウェアは昨年度連結で80億の赤字を残した。
140億の公募増資をSCE に引き受けてもらった上で、だ。
別に宮本の株を売らなくても、スクウェアが増資して、
それをSCEが引き受ければSCEの構成比率はいくらでも上がる。
スクウェアという法人が赤字になれば宮本がいくら金持ちでも関係ない。
大川功みたいに寄付することが前提なら別だが。

74 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:13 ID:7YJDSkwI
MSが買収なんて本気で考えてるの???んなアホな..

75 :73:02/05/27 23:13 ID:EDso4/5g
間違い、赤字じゃなくて有利子負債だった…

76 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:13 ID:TjZz6aRI
ソフトメーカーの皆さんMSにお金を沢山ださせて
低予算で糞ゲーいっぱい作りましょう

77 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:16 ID:vDkX3VkI
「DAoC」大成功の秘訣は、発売直後のサーバーの安定性
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020527/ac.htm

FF11とは大違いだな・・・
まあ、DAoCはこのメーカーが出したネトゲの12作目らしいが。
やっぱMMO界の大物達が言ってたようにノウハウ蓄積もかなり重要なんだろうな。
■の初ネトゲでいきなり大作投入はリスクありすぎたな。

78 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:16 ID:SxJNyVU2
ソフトを十分に出荷しないで、鯖代も徴収前にこんな発表するのは
そもそもビジネスモデルとして成立してなかったから、やめたいんじゃないかな
60億もかけたら、ソフト\7800×30万本=23億4千万円
鯖代\1500×30万人×10ヶ月=45億
店のマージンもあるから、全部入る訳じゃ無し。黒字になりっこないじゃん

PSOみたいに普通のパソコンをサーバーにして、管理人2人のケチケチで
やっと少しだけ黒字になる商売なのに。。

79 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:20 ID:SrlCp8Xw
サーバーは維持費も馬鹿になんないんじゃない?

80 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:21 ID:TjZz6aRI
>>78
そんな商売だったのか・・・

81 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:21 ID:dtyVCOLw
>ネットワークゲームは、サービス開始直後はサーバーの不調や予想外の高負荷などで、ゲーム環境の安定性がぐらつきやすいのだが、発売直後から急激にユーザーが増え続けた割に、「DAoC」は大したラグもなく、しごく安定していた。
>どんなに面白いゲームでも、通信が切れたり、ログインしづらかったりすると、嫌になってしまうものだ。そういう意味で「DAoC」のスタートダッシュの成功はこの安定性に大きく起因している。
ここポイント

82 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:23 ID:EDso4/5g
ソフトは出荷時価格は店頭価格の50%切るよ。

>>
SCEIは出資について,「ファイナルファンタジー」シリーズを始めとする
コンテンツ群がプレイステーションとプレイステーション2で今後も継続的に
リリースされる上,オンラインゲーム開発でより緊密に協力して取り組めると
期待している」とコメントしている。

これはSCEのスクウェアへの出資時のコメントね。オンラインに関してSCEから
『期待』をかけられている以上、やらざるを得なかったんだろうね。
モデルとして成立しないことはスクウェアでも計算できてたはず。

83 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:25 ID:dtyVCOLw
20万がペイラインと言われ続けてるけどホントに20万で大丈夫なん?

84 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:27 ID:EDso4/5g
ペイラインに関しては、損益計画書を見ないとなんともねぇ…。
関係者教えて!

85 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:27 ID:SrlCp8Xw
海外も出すのコレ?

86 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:27 ID:fCbG2vzU
なんでこんな企画やりだしたのかは
よくわからん。
ヒゲが元MS社長の成毛や大前に
そそのかされたのかも知れん。
映画と言いPOLと言い
大物集めて大見得きりたかったんだろう。

87 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:28 ID:gdb6d8RU
>>83
20万のユーザーが3年間継続したら少し儲かりそうだね

88 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:29 ID:SxJNyVU2
>82
だからこそ、出荷を絞ったんだろうなぁ
PSOの場合でサーバーが30台として、一台あたり専用線で月10万円と仮定すると
毎月回線費用で300万円、現在残っているユーザーが1万人として月¥400
3ヶ月¥1000で平均月¥350として350万円、人件費も出ない。
だからGC版にサーバーを使い回しするんだろ。

89 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:29 ID:f.y10BIg
20万/年やね
1280*12*20万=約30億−維持費=?
あとはパッケージ自体の利益てとこか

90 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:29 ID:NW.DS/z.
>>86
みんな妄信的についてきてくれると思ったとしか思えない・・・が

91 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:31 ID:gdb6d8RU
>>88
GC版は500円だから儲かるかもね

92 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:31 ID:dtyVCOLw
20万獲得できて一年継続した場合、30億。
それに加えソフト代もあるからね・・

93 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:32 ID:EDso4/5g
FF11のサーバーの構成がわかれば、月々の維持費も多少判断できるがなぁ。

94 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:33 ID:dtyVCOLw
維持費と宣伝費を引かなきゃね。

95 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:33 ID:RsnIVl8Y
PSOってVer1とVer2どっちの方が売れたわけ?

96 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:35 ID:dtyVCOLw
無料期間後解約するユーザーは・・・・・予測できん

97 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:35 ID:dtyVCOLw
>>95
ver2

98 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:37 ID:dtyVCOLw
あ、それと鯖増強する費用も・・・・、てか維持費に含めるか

99 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:37 ID:EDso4/5g
さすがにあれだけの金額をかけて機材をそろえながら、早々と止めるプレイヤーが
続出するとは思えんけど。ある程度元を取ろうとしないか?
FF11も内容は評価高いようだし、1年くらいは飽きないのでは?

100 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:38 ID:vDkX3VkI
POLを利用したタイトルが他にも出ればPOLにかかったコストは
一応分散させることもできるんじゃないかな?
HDDなしできるMOを2、3タイトルだしてそれがそこそこ売れれば
多少はマシになるんじゃないかと。
いくらなんでもMMORPG一本に60億は金かかりすぎてるし。

101 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:38 ID:dtyVCOLw
>>99
ライトは浮気性だからね。それ考えてね
コアしか買ってないならシランけど

102 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:39 ID:XD6Hh1Qw
去年の今頃だと、更に無謀な数字だったんだね。

http://www.zdnet.co.jp/zdii/0105/22/an_030.html

103 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:40 ID:SxJNyVU2
コンシューマ機の場合「後付け」デバイスって、任天堂の例もあるけど
成功しないよね。ソフトと一括パッケージでPSBB普及の為に安く大量に売れば
まだサーバー代で回収する利益計画が成立したんだろうけど。。

104 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:41 ID:RsnIVl8Y
Ver2の方が売れてるんだ。
オンラインRPGって乗り遅れるとつまらないって印象があるんだけど
FFXIの新規ユーザー獲得はうまくいくのかねぇ

105 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:41 ID:EDso4/5g
>>100
俺も60億は吹かしすぎだと思う。
開発費の30億ってのがちょっと怪しい。いつごろから開発にかかってたか
わかるソースない?それで類推できると思う。
あと、開発人数も欲しい。

106 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:43 ID:gdb6d8RU
>>99
ネットゲーと言ってもそうとうなマニアじゃないと結構早く飽きるよ
俺の場合
セガラリー3日
チュ−ロケ1ヶ月
温泉1ヶ月
UO2ヶ月
PSO2ヶ月
アウトトリガー1ヶ月
カルド2ヶ月
だったよ

107 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:44 ID:dtyVCOLw
>>105
人員は150名くらい

108 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:44 ID:8D9DwVhk
ダメだこりゃ。

109 :a:02/05/27 23:46 ID:HY1jV6Cw
FF11はなんだかんだいって売れているよ〜。

110 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:46 ID:dtyVCOLw
一ついっておくけど、一年継続してやる人はほんの希少だと思う。
多分入れ替わり立ち代わりだろうな

111 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:47 ID:dsG3oNWA
>>109
売れても儲からないと・・・

112 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:48 ID:dtyVCOLw
>>109
継続は力なり〜、なんつって(w
売れても企業は嬉しくないよ、継続してくれんと

113 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:48 ID:EDso4/5g
>>107
thx. 150名は多分ピーク時だと思うんだけど、
ざっくり言って100万/月ってのが月給払いの会社員をソフト開発に使う場合の
開発費用。150人なら、月に1億5千万。30億なら20ヶ月かぁ…そんなもんかも。
これはよさそうだね。

114 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:50 ID:if736vWc
>多分入れ替わり立ち代わりだろうな

減少していくのみだろう。
初期投資かかりすぎ。
パッチが頻繁に当てられるならば、ともかく。
もうツールの類出回ってるし。

115 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:51 ID:EDso4/5g
意外と正直に予算立て発表してるんだなぁ、という感じ。
だとすると発表されてるペイラインも信用できそうだ。
ペイラインは、20万人が1年プレイすることを想定してるの?

116 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:53 ID:1qNmb266
うまい具合に追加ディスク出したりしてユーザーに継続させるように頑張るんじゃないかな
半分以上のユーザーは追加ディスクも買うだろうし、そんなにヒドイことにはならないと思う
長い目で見ればね
70億かけたシェンムーよりは儲かるよきっと

117 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:54 ID:ZDhVr35s
>http://www.maido3click.com/2ch/ranking.html
FF11大人気だな。

118 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:54 ID:dtyVCOLw
>>115
20万人が果してペイラインなのかは未だ疑問・・・。

119 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:54 ID:vDkX3VkI
SCEIが最初からHDDを本気で普及させる気があれば良かったんだろうけど
なんとなく無さ気だからね。
SCEAのネトゲ戦略はHDDなしの対戦ゲーとかをメインにするつもりみたい出し。

120 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:54 ID:dtyVCOLw
>>117
ワラタ

121 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:55 ID:dtyVCOLw
>>116
追加ディスクって買うのか?無料で提供するんちゃうの?

122 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:56 ID:SrlCp8Xw
開発費のうち、ヒゲはいくら持っていきましたか?

123 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:56 ID:XD6Hh1Qw
FFM→大失敗
FF10→やや成功
FF11→失敗
FF12→脂肪

124 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:58 ID:GCBp1EGs
>116
HDD買わせた挙げ句に更に追加ディスクも買わせるのか?
流石にマニアでもぶち切れるとも思うが。

125 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:58 ID:vDkX3VkI
>>121
EQやUOを見る限り無料とは思えない・・・

126 :名無しさん必死だな:02/05/27 23:59 ID:CtMHJQic
■って、どうして投資について丼勘定なんだろうか。
もはや体質なのかな?

127 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:01 ID:9oxTLzms
>>125
でも初期投資が高いんだし、無料は妥当だと思うが

128 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:01 ID:xmAafE2g
目標20万人というのがスクウェアオンラインパーティーで発表されたのは
間違いなさそう。
ただ、これがペイラインかはわからん。開発費をみると、ペイライン臭いね。
今のFF11の会員数はわかる?
俺は風呂はいってこよう。

---------------------------------
12月22日に東京国際フォーラムで開催された「オンラインパーティ2002」。
スクウェア主催で開催されたこのイベントは、同社が来春より始めるネットワークRPG
「ファイナルファンタジー11」が一足先に体験できるとあって、
熱心なユーザーと業界関係者でにぎわった。
(中略)

イベントではプレイオンライン会費の無料化と、プレステ2以外に「FF11」の
ウィンドウズ版開発も発表。具体的なビジネススキームは来年2月発表と言明は避けたが、
恐らくコンテンツごとの課金モデルになると思われる。「FF11」の内容は数千人が同時プレイ
できるMMORPGといわれるもので、ネットゲームで先行するセガの
「ファンタシースターオンライン」よりも規模が大きい。イベントで見た限りでは内容も
手堅くまとまっており、ハードディスクや通信費など出費はかさむものの、目標会員20万人という
FFシリーズのコアファンに向けた数字はクリアできるのではないだろうか。

129 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:02 ID:6TU2PgsE
サーバ運用の人件費はどーなってるのか

130 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:03 ID:9oxTLzms
>>128
会員数は5万。

131 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:03 ID:9nBQHyHU
>>128
会員数は五万人。
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APPH0kCHGg1iDToNF

132 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:04 ID:qBVaLwRE
「FFにコアファンはいなかった」ってのが結論か




分かってたことだけど

133 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:06 ID:B73pz.Sg
追加ディスクってネットゲじゃ常識じゃん
UOやEQでも何回も出してるだろ
もちろん買うんだよ
買わなくてもいいけど新MAPにいけなかったりする

134 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:08 ID:9oxTLzms
>>133
コンシューマゲーム機でその常識を根こそぎ持ってるくるのはどうかと思うぞ〜?

135 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:09 ID:PtbVgv1E
>>127
ソフトの値段自体は特別高くもないんじゃない?
UOとかが今安いのは既に初期開発費を回収できてるからだし。

136 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:10 ID:hd6kPlco
雑誌がこれだけ煽ってる状態で5万人だから、継続してユーザーを確保
するには相当な努力が必要だなぁ。それにネトゲ人口も分散するしね

137 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:13 ID:9oxTLzms
>>135
HDD・・・・。

138 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:14 ID:JkMcYJfM
>>134
コンシューマでも既にPSOが実践済みでしょ。 >>アップデートで金とる
あれは最新データで遊びたい場合、既存,新規ユーザともに同じ金額を課すという
ホント最悪の方法だったけどね。

139 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:14 ID:B73pz.Sg
すでに追加ディスクはPSOという前例があるし
まあFF11Ver1購入者には差分ディスクを2800円くらいで売るのかもね
いくらなんでも7800円とかは払わせないと思う

140 :  :02/05/28 00:15 ID:lDrsd6fI
>スクウェア(9620)―FF最新作の失敗について会見
>日付 時刻:2002/05/27 14:52 文字数:51
>【NQN】本日決算発表を迎えたスクウェアはファイナルファンタジーの最新作の予想外の出足の遅さと
>接続トラブルについて会見を行った。会見の中で和田社長は周辺機器やネット接続料など利用の際の
>コストが高く、一部のマニア以外が購入を見送った事が失敗の原因と語った。なお次回作でのネット
>利用に関しては検討中だが一部機能を除いてオフライン前提のゲームになるだろうとの見解を示した。

次回作はGCって事なのかもね

141 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:16 ID:9oxTLzms
>>139
2800円・・・・追加ディスクなら980円くらいじゃね?

142 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:18 ID:xmAafE2g
ご、5万?全然ダメじゃない。しかも初回出荷の消化率も4割くらいか?
ペイラインが20万だとしたら、もし話半分で10万だとしても、ペイラインに
届いていない…。FF11は赤字垂れ流しになるってことだ、どう見ても。

今後ソフトが伸び、黒字体質になっても、この赤字期間の損失を補填するのに
相殺されるからペイするまでの期間は長くなる。プレイヤーがいつまでもFF11を遊び続ける
保証も無い。これは本気でヤバイぞ、スクウェア…。

143 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:20 ID:JkMcYJfM
>>141
980円なんて絶対ない。
最低でも2800円はとるでしょ。

まあそれでもVer.2以降時に既存ユーザからも4800円?を掠め取ったPSOに
比べたらヨッポドましだけどね。

144 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:21 ID:PtbVgv1E
1800〜3800円くらいかと。>拡張パック

145 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:21 ID:gft89I.Y
従来のFF 開発費ドカーン→発売日にドカーン→ゴソッと回収

FF11 開発費ドカーン→ショボショボ売れる→回収遅れる→資金繰りマズー

146 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:21 ID:hd6kPlco
>142
そもそもHDDが10万台程度しか出荷されてないし、ソフトも出荷が12万だから
どうやってもペイラインに到達できないよね

147 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:22 ID:CWcQektA
保存しとこ

148 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:23 ID:NAx/zAB2
FF12なんて10円でもいらんな

149 :◆dempar0I:02/05/28 00:24 ID:y4NUcyLo
(・∀・)クスクス

150 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:24 ID:/4XJE5VY
差分ディスクは面倒だ。

151 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:24 ID:xmAafE2g
いや、これはマズーとか言ってる場合じゃない。多分首脳陣真っ青。
KHの海外がバカ売れしないと、今期も赤字確定だということだ。
今期のラインナップで期待できるのある?

152 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:24 ID:9oxTLzms
HDDの再出荷はいつ?

153 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:25 ID:9oxTLzms
>>149
■信者なら何か喋れよ、屑

154 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:26 ID:JkMcYJfM
>>146
つーか、まだ対応ソフトがFF11の一本しか無い状態ではそんな数
でなくて当然でしょ。みんゴルやアウトモデリスタやバイオオンライン
が揃う頃にはBBUももっと普及するだろうし、それにつられてFF11
の売上げも伸びてくるんじゃないか。

今スクウェアにとって一番怖いのは過剰出荷でパッケージが投売りされて
しまうことだろうから、その点は上手く調整してると思うよ。

155 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:27 ID:M.Ki1Y6Y
>>152
数千台づつだけど、時々再出荷中。

156 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:27 ID:9oxTLzms
>>151
無い。

157 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:28 ID:xmAafE2g
つまり、これまでスーパー黒字ソフトだったFFが、
スーパー赤字ソフトになった瞬間に立ち会ったわけですよ、我々は。

これまでのスクウェアがどうやって命脈を保ってきたかを知らない人は
いないだろ?つまり、これがどういうことを意味するかといえば…。

158 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:29 ID:hdALj636
無いつーか発表してない
出荷600数十万予定なら何かあるんだろうと思うけど

159 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:30 ID:865.FPb.
多分ね、追加ディスクじゃないと思うよ。
追加ディスクじゃ回収しきれないもん。
VER2.0とかいうのを5800円くらいで売りそう。

160 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:31 ID:9oxTLzms
>>158
だから今期は無い。

161 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:31 ID:JkMcYJfM
>>159
糞セガと一緒にしないでねw

162 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:32 ID:9oxTLzms
今のところ糞セガ以下だね。

163 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:33 ID:NAx/zAB2
■の決算発表なんて毎年
光通信並の詐欺報告だからな。

164 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:34 ID:9oxTLzms
>>163
信用の無い会社に成り下がったのか・・・・いくら会社がでかくてもそれじゃぁなぁ

165 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:34 ID:JkMcYJfM
>>160
>http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APPH0kCHGg1iDToNF
2003年3月期の連結純損益は42億円の黒字に転換する見通し。売上高は前期比31.8%減の250億円となるが、
これは好調が期待できる欧州でのソフト販売をライセンス収入として利益に計上するためという。営業利益は
同19.8%減の44億円、経常利益は同8.2%増の44億円を見込む。主要タイトルが下期に集中するため、中間期は
営業損失7億円、純損失7億円となる。

ソフトの出荷計画は、「600数十万本」(和田洋一社長)。詳細は公表していないが、「FF12や、(全額出資)
子会社が製作している任天堂のゲームキューブ向けタイトルは計上していない」(同氏)。米マイクロソフトの
「Xbox」向けタイトルは開発していない。

166 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:36 ID:9oxTLzms
というか600数十万本ってFF抜きで何が・・・

167 :165:02/05/28 00:36 ID:JkMcYJfM
>主要タイトルが下期に集中するため
と言ってるところをみるに、今期中にPS2用新作投入するといってる
ようにしか思えませんが。

168 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:37 ID:xmAafE2g
>>155
数千台のHDDではへのツッパリにもならんのは、多分SCEも承知のはず。
スクウェアはSCEの手によって首に縄かけられてるってことだ。

169 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:37 ID:/dUP7T1M
>>127
初期投資が高いのはHDDの問題。これはSCEの分であり■には全くお金は
入ってこないので、追加ディズクを無料なんかにする意味は全くない

170 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:38 ID:M.Ki1Y6Y
正直、■も崖っぷちに立ってるのは間違いないよな。
FFだけじゃ経営も成り立たなくなってる。

追加ディスクをサービス価格で販売してる(出来る)場合じゃないだろうよ。

171 :◆dempar0I:02/05/28 00:39 ID:y4NUcyLo
何か

172 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:39 ID:/dUP7T1M
>>166
つうか海外も含めての数字だからね。一応欧州版FF10があるぞ。
他にも案外FFリメイク用意してるかもしれないし。

173 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:40 ID:r2waHbiU
>>166
GBAタイトル幾つかとPS2の隠し球タイトルがあるんではないかと。
GCはファンドキュー1本のみだし幾らKHが好評といっても
「600数十万」はいかんでしょ。

174 :ヒゲ:02/05/28 00:41 ID:sujzhKEo
このままプロバイダー継続すると、また会社が傾いて、ソニコンに魂を売るハメに…
ああ、プレイオンラインなんかに参加するんじゃなかった、またバカにされる…

175 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:42 ID:JkMcYJfM
>>172
北米向け「FF10」が146万本なんだから、欧州向けにそれ以上に数
見込んでいるってことはないでしょ。

あとリメイクごときで
>>主要タイトルが下期に集中するため
とは言わんと思うよ。

176 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:42 ID:qBVaLwRE
FFより売れてないバイオやみんゴルのために
HDD買うユーザーが多いとは思えない。
仮に売れたとしてもFF買うとは思えない。

177 :ヒゲ:02/05/28 00:42 ID:sujzhKEo
ビートたけしに言われた通りだった…
初めにやる奴は、失敗しちゃいけないんだった…
ああ、また道楽だとかバカにされる…

178 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:43 ID:NAx/zAB2
どうせプロレスだろ。
あと年末商戦、子供向けにチョコボか。
倒産間近だな

179 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:43 ID:/dUP7T1M
去年■はPS2ではFF10(国内+北米+インターナショナル)とKH(前期分60万)と
プロレス2だけしか出してないのに合計790万本だったのだから、今年はGBAも
あるし、PS2でも何か出すだろうし、海外版KHもあるし600万は行くんじゃないの?

180 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:43 ID:9oxTLzms
>>174
ガンガレ!!虐めにも耐えるんだ!

181 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:44 ID:YlPPYN3.
>>165
FF抜きで600万以上って…幾らFF10が海外で好評で海外版KHも
控えているとはいえちょっと無理なんじゃないの?

182 :◆dempar0I:02/05/28 00:45 ID:y4NUcyLo
潰れたらどうしよう・・・

183 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:46 ID:9oxTLzms
>>182
てめぇが会社を買い取りゃいいんだよ!

184 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:47 ID:M.Ki1Y6Y
>>182
どうしようも無いだろ。
どこかの傘下企業になって細々生きろと…。

185 :◆dempar0I:02/05/28 00:47 ID:y4NUcyLo
ゲイツ様に助けてもらおう

186 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:47 ID:iV5jD3Xs
>>179
あ、そうなんだ。じゃあ無理な数字じゃないか…っていっても何か追加の
タイトル無いと厳しいんじゃないかな?今回はFF無いし。
GBAのFFTもリメイクって事を考えるとミリオンはいかんでしょうし。

187 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:48 ID:9oxTLzms
http://www.zdnet.co.jp/news/0205/27/ne00_game.html
時期尚早だったってことね、信者さん♪
と煽ってみる

188 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:49 ID:B73pz.Sg
映画やらなけりゃ潰れることはないでしょう
FF12は300万本近く狙えるかもな
FF10って新しくPS2買った人が中古でかなりの数買ってる
40万本くらい売れてるかも
浜コラムによると、SFCのテイルズは新品以上に中古が売れたらしい

189 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:49 ID:QD1SJvzA
これはスクウェア、SCEにしてやられたかもしれんぞ。

FFMの失敗でSCEの言いなりにならざるを得ない■としては、
『君たちはオンライン戦略のための捨石になりなさい』という
SCEの言葉に逆らえなかったため、ビジネスモデルとして崩壊している
FF11を出さねばならなかった。まあ、作ってたしね。

しかし、実際HDDをSCEはペイラインまで出荷しようとしなかった。
何万台必要かを知らないわけもなかろうに、だ。
つまり、FF11に関しては■を見殺しにする腹積もりだ。■が死に掛けて
誰が一番得をするか? SCEは瀕死のスクウェアを安く買い叩くことができる。そのための布石として、増資にも応じておいた。

キラータイトルであるFFシリーズと、スクウェアのブランドはSCEとしても手に入れておきたい買い物なのは、
誰が見ても明らか…。 こうしてSCEの謀略は完成していったってか。

厨房臭い読みだけど、こうだとしてもおかしくないかな。

俺の予言だと、FF12はSCEブランドで出ることになるか? 開発:スクウェア、販売:SCEってとこだ。

190 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:50 ID:/dUP7T1M
日米間プロ野球…10万、KH今期分…20万、ワールドファンタジスタ…10万
オールスタープロレスリング3…15万、WSCタイトル…30万(FF3が出たとして)
GBAタイトル…100万(3〜4タイトルでるらしい)、PS2タイトル…100万
欧州FF10…50万、欧米KH…150万、KHインターナショナル…10万

これでも500万弱か・・・。

191 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:52 ID:E6nJjrvM
>>186
GBAにしろPS2にしろ追加タイトルが何かあるでしょ。
GCのFF級タイトルは来年みたいだから、何か無いとまじでヤバイよw

192 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:52 ID:NAx/zAB2
GBAのタイトルも子会社からだろ

193 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:53 ID:9oxTLzms
>>189
そんなことオレだってず〜っと思ってたわい。

194 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:53 ID:JkMcYJfM
今期後半のPS2向けリリースラッシュに期待だな。
噂だとパライブ,ロマサガ,クロノ,フロントミッションあたりの
続編が出るって話があったけど、どれが当たるのかな。

195 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:54 ID:YBoiqZmk
スタッフが辞めるだろ。超糞ゲーになってしまう。

196 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:54 ID:B73pz.Sg
ま、本当にやばくなったらSCEもBBU店売りやりだすよきっと
そんなにヒドイ結果にはならないと思う
FF11はPC版が世界でそこそこ売れるだろうし

197 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:54 ID:/dUP7T1M
>>192
GBAタイトルは開発費は全額■持ちだから自社分に計上するでしょ

198 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:54 ID:m5E.fwGc
やっぱFF12は松野じゃない方が良かった。
だいたいFFなんて誰がやったってFFってタイトルがついてれば売れるんだから
わざわざ松野にやらせる必要はなかったよ。
で、松野には比較的成功してるペイグラントストーリーの続編とかFFタクティクスの続編
みたいな松野が関わらないと作れない物を作らせるべき。

199 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:55 ID:LmBX5hJo
とうとう■の死ぬときが見れるのか

クックックック

200 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:56 ID:9oxTLzms
糞ニー陰謀に気づけ、信者。
多分HDDなんてまともに出荷してくれんぞ

201 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:56 ID:z.9JtI3k
スクはゲーム業界荒らしすぎ。

202 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:57 ID:qBVaLwRE
FF10のスタッフは今何つくってるんだ?

203 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:58 ID:pUNKkK4I
>196
PC版で世界って・・・
EQ2やSWGとまともに張り合えるとはとても思えないが。

204 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:58 ID:/dUP7T1M
ハードメーカーでもなく、さらにソフトリリース数は他社に比べ圧倒的に
少ないくせに業界を荒らせるのだから、ある意味すごい。

205 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:58 ID:9oxTLzms
>>189
オマエのカキコをコピってスレ立てしたい・・・マジで。
つか立てて

206 :名無し募集中。。。:02/05/28 00:58 ID:C3z6yT7o
実はPC版には期待してるんだが

207 :忍真:02/05/28 00:58 ID:Q.co7emw
FF12はFF2みたいな雰囲気であってほしい

208 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:59 ID:JkMcYJfM
>>202
FF13

209 :名無しさん必死だな:02/05/28 00:59 ID:B73pz.Sg
PC版FF11が韓国で当たったらでかいんだけどなー
ネットゲのカウンターストライクやらリネージュやらが200万本以上売れる国だからな
200万本て…売れすぎ
日本じゃパッケージソフトだってそんなに売れるのは今じゃDQFFしかないのに
まあFF11はPK無いからチョンの国民気質には合わなそうだが

210 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:00 ID:/dUP7T1M
>>202
2003年度発売の何かでしょ。RPGは1年じゃできないだろう。
さらについこの前までKHにも関わってたみたいだし。

211 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:01 ID:JkMcYJfM
>>209
200万っていてもリネージュはパッケージがタダだから。
アカウントの累計が200万ってだけだろうから一概には他と比べられんよ。

212 :ごんちゃん:02/05/28 01:02 ID:rjkx3zss
こうなったらSCE・任天堂(ファンドQ)に続きMSからも資金援助受けるべし。

三顧の礼。

213 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:02 ID:9oxTLzms
スクウェア、SCEに吸収される。

ってことか・・・・信者って気楽でええよなぁ

214 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:03 ID:9N9QGfIM
意味違う

215 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:03 ID:sBNxBsAA
スタッフはブラブラに逃げる…わけないか。

216 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:04 ID:/dUP7T1M
>>213
それは勘弁。SCEに吸収されたら、スタッフがみんな辞めて
タイトルだけ同じでスタッフが全然違う別物になりそうだ。

217 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:04 ID:B73pz.Sg
>>211
でも常時55万人がオンラインってすごすぎじゃない?
それに月3000円くらいとられるんでしょあれ
日本だけのぼったくり価格?
韓国人もそんなに支払ってるの?

218 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:04 ID:qBVaLwRE
松野が関わらないと作れない物にFFってつけて100万以上売らないと
やばいからFF創らせてるんじゃないの?

219 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:04 ID:vjro5U8s
Xboxはないのか…。■逝ってヨシ!!

220 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:04 ID:S8NX5wro
>>189
わざと見殺しにした会社に黙って買い叩かれることはないと思うが。
増資分含めてでも買収してくれるとこは他にあるだろう。

221 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:05 ID:9oxTLzms
>>216
>>189を嫁。
お前でも納得できるんじゃね?

222 :◆dempar0I:02/05/28 01:05 ID:y4NUcyLo
MS最高!!Xbox最強!!

223 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:05 ID:LmBX5hJo
SCEも■みたいな爆弾を
吸収することはできないのでは?

224 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:05 ID:NAx/zAB2
単なるFFT2をFF12で売る気だな。
もう何でもアリだな

225 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:06 ID:/dUP7T1M
>>219
さすがにもう冒険はしないだろ。
和田社長は前の鈴木みたいにアフォじゃないだろうし。

226 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:07 ID:9oxTLzms
>>220
見殺しだと認識されないよう姑息な手を使ってるんだろ

227 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:07 ID:h4hUkMJ6
松野にFF12なんか作らせるなよ
誰が作ったってFFは売れるんだから今すぐオウガを作らせろ

228 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:10 ID:z.9JtI3k
オウガぁFF12と平行してやってくれないかな。
クエストはFFT作ってんだっけ?その後開発はじまんだろうね。

229 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:10 ID:QD1SJvzA
>>221
こういうシナリオもありうるし、それがSCEの意図かどうかはわからんけど、
1年後は面白いことになってるかもね。セガがPS2でソフト作るなんて、
3年前には誰も思わんかったわけだし。

230 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:10 ID:m5E.fwGc
まぁ今期を乗り切れば、来期にはFF12とGCの大作でなんとかなりそう。
KHの続編とかも今から動き始めれば来期には出せそうだし。
今期は守って本格的な復調は来期からってとこじゃないの。

231 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:11 ID:9oxTLzms
>>229
っていうかSCEが■に援助した時点で怪しいと思ってたよ。漏れは
こういうシナリオが一番有力だと思うぞ

232 :◆dempar0I:02/05/28 01:11 ID:y4NUcyLo
もうだめぽ。

233 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:12 ID:9oxTLzms
これから■の動向よりも糞ニーの動向を見守ったほうがええな

234 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:13 ID:QD1SJvzA
>>205
立てて立てて、スレ立ててぇー。
ちなみにこれも僕のID↓などと自己主張してみたりして。
 
xmAafE2g
EDso4/5g

我ながらウザイ…疲れてるのかな

235 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:13 ID:Rpt8ReQ2
>>227
オウガよりベイグラントの続編作れ!
海外合わせればミリオンだし。
海外のほうで続編希望の声も多いぞ!!

236 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:13 ID:digqFUwg
スピンアウトしたクリエイターが新会社作りそうな感じ

237 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:14 ID:/dUP7T1M
>>230
開発部も七部制に分かれたし今期は来期に向けて開発に専念する年だろうね。。
↓のようなことも言ってるし。

「前期はこれまでの負債の整理の年だったが、そのなかでも利益を上げられている。
今期は立ち直りに向けた正念場、来期には最高益を更新したい」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020527-00000118-rtp-biz

238 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:14 ID:MoeoGu0s
任天堂とともに歩みます

239 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:14 ID:5eQoJbzs
いりません。

240 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:14 ID:9oxTLzms
っていうか、任天にソフト供給を発表したのも■からのSOSなのかも
「SCEに吸収されるー、助けてくれー」なんつって(w

241 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:14 ID:Rpt8ReQ2
>>238
GC1本だけなのに!?

242 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:15 ID:zLpAmMys
>ベイグラントの続編作れ!

米倉は糞

243 :◆dempar0I:02/05/28 01:16 ID:y4NUcyLo
ベイグラなんていらねーよ

244 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:16 ID:Rpt8ReQ2
>>242
お前ゲーマーじゃねえな。

245 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:16 ID:9N9QGfIM
>>241
一応GBAには3本だします

246 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:16 ID:9oxTLzms
>>234
タイトルは何がええ?
もしかしたらオレ立てれないかもしれんから、そんときはヨロシク

247 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:17 ID:/dUP7T1M
ベイグラは国内で30万だっけ?さすがに続編はもう無理ぽ。
というか松野自身が続編というのに興味ないらしいし。

248 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:17 ID:Rpt8ReQ2
ベイグラ糞とか言うやつはゲームを語る資格なし!!

249 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:18 ID:evTZR/Jg
カリーンの剣をリメイク・・・

250 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:18 ID:m5E.fwGc
ソニーと言う会社はブランド力ってのをかなり信じてる。
だから例えスクウェアを買収してもFFを作ってるスクウェアって会社も
かなり評価してるはず。
つーわけで、例え吸収されてもスクウェアはそのまま残るよ。
ジャストシステムですら残ってんだから。

251 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:18 ID:zLpAmMys
何時からゲーマー=スカトロ趣味になったんだ?

252 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:18 ID:LmBX5hJo
ロードが長いゲームはそれだけで糞

253 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:19 ID:/dUP7T1M
>>250
しばらくはアイワみたいな扱いになるのか?

254 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:19 ID:9oxTLzms
>>250
蓋を開けてみないと何とも言えんよ(w

255 :忍真:02/05/28 01:19 ID:Q.co7emw
>>252
FF9が好例だな

256 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:19 ID:LmBX5hJo
読み込み時間ね

257 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:20 ID:QD1SJvzA
【SCE】○○○【お買い得】

○○○はなんでもいいや。外側もこんな感じならなんでもいいんじゃん?

258 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:20 ID:NAx/zAB2
七部制か

プロレス部門
野球部門
サッカー部門
レース部門
麻雀部門
POL部門
RPG部門

お先真っ暗だな

259 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:21 ID:GmSdBJ5A
GBAとPS2でそれぞれ隠し玉があると思われ。
最低でもハーフ行くタイトルが2,3本無いと厳しいだろ
目標。

260 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:21 ID:UeLcsADY
聖剣なら、綺麗な2Dでアクション性が高かったら、
宣伝費削っても、60万は確実にいける。

ロマサガ4も昔みたいに硬派につくれば、100万も夢じゃない。

なんで作らないんだろ?

261 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:23 ID:PtbVgv1E
七部門の中にヒゲと一緒にゲーム作ってるとこがあるのかな?

262 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:23 ID:9oxTLzms
>>257
ギャッ!!スレ立て無理ぽ!!!ヨロシク頼む・・・・スマン

263 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:23 ID:/dUP7T1M
>>260
聖剣が出ない理由=FF11作ってるから
サガが出ない理由=河津が携帯機部門に行ったから。

264 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:24 ID:QD1SJvzA
>>259
FFの穴を今期中に埋められるかがポイントだと思う。
前期に赤字出した以上、今期の黒字化は最低条件だろう。
ハーフではさすがに…

265 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:24 ID:9N9QGfIM
アンリミテッドサガなら出るよ

266 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:26 ID:wclZOMQw
しかしSCEもPS2値下げする前にHD値下げした方が良かったのに。
マニア以外でHD買う金がある位なら19800円のGCを買うと思う。

267 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:26 ID:UeLcsADY
>>263
そんな理由があったのか・・・。携帯機・・・WSCか・・・。

268 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:26 ID:/dUP7T1M
7部制が昔と同じなら
1部…北瀬(FF10)
2部…河津(GC&GBA向け、サガ)
3部…田中(FF11、クロノ)
4部…松野(FF12、FFT)
5部…スポーツ
6部…フロントミッション作ってた
7部…外注管理

269 :◆dempar0I:02/05/28 01:27 ID:y4NUcyLo
FF嫌ー

270 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:28 ID:m5E.fwGc
>>268
詳しいな。
KHは誰がつくったの?

271 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:28 ID:9oxTLzms
>>269
てめぇ■信者と言ってたくせに、もう寝返ったか、この愚か者めが!

272 :◆dempar0I:02/05/28 01:29 ID:y4NUcyLo
FF嫌ーはアンチFFな■社員の言葉だ。

273 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:30 ID:9N9QGfIM
7,8,9のリメイクなんてウワサですよ

274 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:31 ID:UeLcsADY
スクウェア呪われてるんじゃないの?
ココ3〜4年でスクウェアの評価が急激に落ちてきてる気がする。
FFMにFF11鯖、バウンサー、エアガイツ、
レーシングラグーンってのもあったな・・・。

275 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:31 ID:9oxTLzms
公式で発表しといて、噂で纏めようとする■は、マジ逝ってよし!!!!

276 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:32 ID:9oxTLzms
>>274
糞ニーの煽りを受けてる結果だろ。
間接的に

277 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:32 ID:7etEVZzo
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ 
  | ●。 ● | 日米間プロ野球のたけし軍団には笑ったよ
 (〇 ∀  〇 ) 
 /       |  
 |     |_/ | 

278 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:33 ID:QD1SJvzA
さてと、糞スレもたったことだし、寝ようかな。

279 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:34 ID:9oxTLzms
>>278
おつかれ!!!!!おやすみ!!!!いい夢を!!

280 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:36 ID:QD1SJvzA
つーか、自分のレスを引っ張ってスレ立てるとは、俺もアホ丸出しだな。
ハジカスイ。おつかれでした。

281 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:36 ID:J2wEHpWU
スクウェア大嘘。潰れろ糞会社。
FF7.8.9のリメイク自分で1年前ぐらいに公式発表しといて今になったら噂ですよだって。
公式発表で自社のうわさを流す会社
ってなんだよ。
ばかか?これでファンを馬鹿にしている、いい加減な会社だってことがばれた。

こ ん ど は F F 1 2 も お た く む け に な る ら し い し
F F 1 0 キ モ イ キ ャ ッ チ だ し

早く逝け糞。
逝きたくなかったら今のやりかた考え直せ。

282 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:36 ID:/dUP7T1M
>>274
KHロングセラー中…

283 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:39 ID:5N5XSJR.
http://mappy.mobileboat.net/~seek/up/img-box/img20020520195044.jpg
これはネタ?

284 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:42 ID:YBoiqZmk
KH2作っても版権料をたくさん取られるしスタッフも割かれるので
あまりおいしくなさそう。

285 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:43 ID:UeLcsADY
>>282
KHの黒字はFF11の赤字で無くなっちゃうよ。
評価も同じく。

286 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:44 ID:wHV2KcOM
>>283
FFXIのゲーム画面ですが、何か?

287 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:45 ID:5N5XSJR.
>286
少し欲しくなった

288 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:45 ID:PtbVgv1E
FF11はゲーム自体の評価は低くないんでしょ?
まあEQクローンだから別に■の手柄でもないかもしれないが。

289 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:47 ID:wHV2KcOM
>>287
正直ミスラはえちぃですが、何か?

290 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:47 ID:wHV2KcOM
>>287
正直ミスラはえちぃですが、何か?

291 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:47 ID:UeLcsADY
>>288
つまらなくはないけど、7800円+1280円の価値はないって評価が多い。

292 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:49 ID:HLTRZ5kU
■はSFC時代に成功しすぎたんだよ。
そして経営が製作サイドに口をはさめなくなって暴走してしまった。
一言でいえばヒゲの暴走。
恐らく当時の■の実質的な権限はすべてヒゲにあったと思う。
映画にせよネットにせよすべてヒゲがいいだしたこと。
本当は経営サイドがヒゲの暴走を止めなくてはならなかったのに、
当時の社長の武市が止めるどころか推進してしまった。
■の衰退は経営の失敗に有ると思う。
今は野村出身の社長だから今後の経営については大丈夫だと思うが。

293 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:51 ID:wHV2KcOM
買った人の評判はおおむねいいみたいだが。

294 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:51 ID:/dUP7T1M
>>285
評価は別でしょ。
例えばときメモの評価が落ちてもMGSの評価は落ちないでしょ。

295 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:52 ID:wHV2KcOM
>>293
もちろん鯖トラブルの件は除く。

296 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:53 ID:9oxTLzms
まぁFF11も面白そうだとは思うが、とりあえず様子をみるよ。
買わないけど

297 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:53 ID:3jZKzRhQ
 まぁネットゲなのはいいとしてなんでEQクローンなのか?お前ら
日本人としての誇りを持てと。

298 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:53 ID:m5E.fwGc
評価いいものが売れず、評価わるいほど売れる。
そういう会社なんだよね。

299 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:53 ID:T3X7boaY
スクウェアがSCEに吸収されて
FFの新作をレジェンドオブドラグーン制作チームが手掛けるという悪夢

300 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:54 ID:/BM0IBYI
FF6が400万本売れたことで
言ってみれば社内バブルになっちゃったんじゃない?
映画でバブルが弾け借金付けになったけど、
走り出したバブル時代の計画(FF11)は
止めることができなかったと。

301 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:54 ID:/dUP7T1M
そうか?
評判の悪いバウンサーはあまり売れなかったが
評判のいいキングダムは売れてるじゃん。

302 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:55 ID:HLTRZ5kU
レジェンドオブドラグーン制作チームはすでに解散され、開発者との契約は打ち切っています。

303 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:55 ID:/dUP7T1M
>>300
いつFF6が400万も売れたんだよ…。

304 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:56 ID:9oxTLzms
とりあえずFF11の結果は期待しないほうがいいと思う。所詮ヒゲの妄想ゲーなんだし。
映画同様だろうな

305 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:57 ID:wHV2KcOM
でも、EQくらいヒットしたら笑いが止まらなくなるんだよな・・・
どうなんだろ。

306 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:58 ID:/BM0IBYI
FF7でしたスマソ。

307 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:58 ID:T3X7boaY
スクウェアがSCEに吸収され
FFの新作をエクスターミネーション制作チームが手掛けるというナイトメア

308 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:59 ID:HLTRZ5kU
PSで400万売れたのはDQ7だけだよ。
FF7は340万くらい。

309 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:59 ID:MuCMJQIg
>294
メーカーとしての評判って意味でしょ。例えるなら旨いラーメン屋と評判の店に行って
味噌ラーメンを頼んだら旨かったが、二度目に行って醤油ラーメンを頼んだら
不味かった。みたいな。味噌ラーメンの評価は変わらないが、ラーメン屋として
の評価は落ちるでしょ。

310 :名無しさん必死だな:02/05/28 01:59 ID:m5E.fwGc
>>299
それじゃあSCEはスクウェアを買収した意味がないじゃん。
むしろ逆。
ワイルドアームズを松野が作ったり、トロシリーズをFFスタッフが作る。
吸収したらこう事がおきる可能性が高まる。

311 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:00 ID:9N9QGfIM
>>310
どっちにしてもやめてほしい

312 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:01 ID:PtbVgv1E
創業者の言葉、
「ゲームは映画のようなスケールで作るべきだ。一流のシナリオ、音楽、映像がそろって
初めて一級の作品となって売れるようになる。そのための開発費はいくらかかってもかまわない」
これが■スピリッツだそうな・・・
暴走するべくして暴走したと言えるのかもしれないね。

313 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:02 ID:/dUP7T1M
>>306
いつFF7が400万売れたんだよ(w

314 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:04 ID:UeLcsADY
アークザラッド続編がWSCで出るのは買収に関係してそうで恐い。
パラッパラッパーのキャラを画伯がデザインしたりするのかな・・・。

315 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:04 ID:/dUP7T1M
>>309
任天堂とかセガとかのハードメーカーならともかく
ソフトメーカー単位で考えるお客さんはあんまりいないんじゃないの?

316 :(‘ ε ’)妊娠タイガース:02/05/28 02:05 ID:Fi9uwwTY
>>309
評価が落ちるほど売れて無いじゃん。

317 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:05 ID:/dUP7T1M
>>310 >>314
買収されてもスタッフがそのまま残るかどうかは分からない

318 :309:02/05/28 02:09 ID:MuCMJQIg
>315
スクウェアはブランドですからブランド買いする人もいると思いますが。
つーか身近にいます。エニクスのだからスクウェアのだからでしか
ソフト買わない人が。

>316
語尾のモナはどうした?

319 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:09 ID:9oxTLzms
糞ニーの援助で■の経営状態も良くなったし、絶対逆らうなどという行為は許されないね。
吸収された時点で社内改革が起きるかも

320 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:10 ID:m5E.fwGc
>>317
そうなんだよね。
だからSCEはスクェア買収なんてめんどい事はしないよ。
アイワみてもわかるように子会社ってのは扱い難しい。
まぁ、命綱を握るだけの今の関係が一番の理想でしょ。

321 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:10 ID:digqFUwg
>>312
映画は失敗したあたりが痛い

映画作れないじゃん・・・ (T_T)

322 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:11 ID:u0ZHUVh6
FF10もKHもFF11もゲームとしては結構好評だと思うけどな。
FFMやらバウンサーやら日米間やら変な方向にまで手伸ばすのが悪い。
RPGだけで見ればPS期に比べだいぶマシになってきてるっていうのに。

323 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:12 ID:UeLcsADY
なんか、ややこしい関係なんだな。SCEとスクウェア。
結婚しないでだらだら倦怠期過ごしてるカップルみたいだな。

324 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:13 ID:9oxTLzms
そいや、一例のトラブルも■側の問題だ、と言われたな。
ホントに、■を窮地に追い込みたいんだな、糞ニーって

325 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:13 ID:wclZOMQw
>>317
そうですね。
任天堂が宮本さんのカリスマ性で優秀なクリエイターを
囲い込むのは上手いやり方だね。
ソフトメーカーを囲い込むのは時代遅れかも。

326 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:14 ID:CWcQektA
mms://61.199.187.52/ff11demo

327 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:17 ID:5N5XSJR.
スタッフに買収する価値があるのかFFという名前に価値があるのか。。。
ヒゲは売れ残るのか。

328 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:18 ID:u0ZHUVh6
やっぱスタッフだろ。
映像面とか技術面とかはかなりレベル高いと思うし。

329 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:19 ID:9oxTLzms
>>327
価値はあるだろ

330 :(‘ ε ’)妊娠タイガース:02/05/28 02:20 ID:Fi9uwwTY
それをヒゲが台無しにしてるのかモナー。

331 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:20 ID:digqFUwg
>>328
スタッフにCM作らしたら結構いい線行くと思うぞ〜〜

332 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:21 ID:oz6Fx4Lg
別にSCEIが■の世話する必要もないと思うが
ひいきしてるとはいえ単なる1サードだし

333 :(‘ ε ’)妊娠タイガース:02/05/28 02:24 ID:Fi9uwwTY
>>332
でも■に任天堂陣営に逝かれたら次世代機の
トップシェア陥落もありうるぞ。
やはりFFブランドは絶大だからなー。

334 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:24 ID:m5E.fwGc
それにしても映画開発の子会社は売却先も決まらず機材を売りさばく状態って。
いかにFFMが壮大な夢の島計画だったか解るね。

335 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:25 ID:9oxTLzms
奴隷扱いにしたいんだろ、糞ニーは

336 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:26 ID:u0ZHUVh6
■がRPG以外に手出す理由ってやっぱRPGは制作費掛かりすぎるからなんだろうけど
FFM(170億)がなかったらRPG何本作れてたことやら・・・

337 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:28 ID:tMHL4WK.
キンハーって、この板っつーか2ch的にはせいぜい30数万で
ハーフ行くかいかないかってとこだったじゃん。
だから予想外に売れたって感じだったけど、
■系のファンサイトとかだと「世界のディズニーと組んで、
宇田多まで使ってミリオン行かないのか」って嘆いてる意見が
結構あった。
なんつーか色々な意見があるね。

338 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:28 ID:/dUP7T1M
>>336
FF10でも4本作れるな。
さらにFF11の60億も加えたら、サガ聖剣FMクロノは出せるだろうな。

339 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:28 ID:HLTRZ5kU
一時期■はチョコボをやたら前面に出していたが、あれは鬱陶しかった。

340 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:29 ID:NjYRqqpk
数年前までは自社だけでハード支え切れないSCEは、
トップシェアを保つためには■に頭が上がらないという側面もあったけど、
このままSCEに完全に買われた暁には奴隷も同じだからなあ。
かつて一時代を席巻したメーカーとしてのプライドが許さないんじゃないだろうか。

341 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:29 ID:bjCEPxo.
>>337
往時のスクウェアなら軽く100万は超えてたろ>KH

342 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:30 ID:/dUP7T1M
ディズニーと組んでないほうがミリオンいってたりしてな

343 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:30 ID:UeLcsADY
>>336
まぁ、派手で、画像が綺麗なRPGが4つはできるね。

344 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:30 ID:9oxTLzms
糞ニーは世話するつもりはないんだろうよ。
ただソフト開発だけ任せて放置って感じ。
んで死なないようにある程度飼育する。

345 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:31 ID:C51VUws6
>>339
株主会での伝説の「今現在日本を代表するナンバー1ゲームキャラになっているチョコボは・・・」
だな(w

346 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:31 ID:u0ZHUVh6
ゲームブーム、■バブル、映像マンセー時代のパライヴがミリオン。
当然続編は急落(40万)
KHは好評だし次回作ミリオン行くか?!

347 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:32 ID:9oxTLzms
今の経営方針も全部糞ニーが考え出したものかなー。
もうどう足掻いたって逃げることはできんぞ・・・・

348 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:33 ID:UeLcsADY
>>345
そんな事言ってたの?すげぇな・・・。
日本を代表するって・・売れてるソフトのおまけみたいな存在なのに

349 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:33 ID:oz6Fx4Lg
まあ結構儲かってるみたいだし、それほど問題はないと思うよ

http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story.ht&s=APPH0kCHGg1iDToNF

350 :(‘ ε ’)妊娠タイガース:02/05/28 02:33 ID:Fi9uwwTY
もう廃刊になったじゅげむのキャラクター人気投票で
チョコボが一位になっていたのはやらせかモナー。

351 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:34 ID:yKGHJDzA
>>347
んなこたないだろ
ソニーが密接にかかわってたとしたら
少なくともFFMは必死に止めたと思われ

352 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:35 ID:qYWZbAZc
>>348
漏れは「日本を代表するゲームキャラになりつつあるチョコボ」
と言ったと聞いた。
どっちにしても有名な話。

353 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:35 ID:UeLcsADY
>>351
ソニーが気づいた時はもう8割方できてて止められない状況だったに一票。

354 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:35 ID:9oxTLzms
>>351
止めない。シナリオは順調に遂行された、むしろFFMという好材料はSCEにとっても美味しかった

355 :(‘ ε ’)妊娠タイガース:02/05/28 02:36 ID:Fi9uwwTY
確かチョコボの■と呼ばれたいとか発言してたような気が。

356 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:36 ID:U8CAdzW6
>>349
ここ数年の経緯をみるに儲かった分確実に使ってるから
何かあったらかなりヤヴァイ状況なのは事実

357 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:36 ID:9oxTLzms
とってもじゃなくて、とってだな

358 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:37 ID:js3Y4gok
>>355
1時期チョコボのゲーム乱発してたな

359 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:38 ID:eVnZm8hM
別に■が潰れようが脂肪しようがどーだっていいが、
コンシューマでのネトゲのすそ野を広げるためFF11はもっと売れて欲しい
FF11って名前使ってコンシューマで、PCのネトゲ並の成功じゃ
いかんっちゅーねん

360 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:38 ID:9oxTLzms
FFMの失敗でSCEの言いなりにならざるを得ない■としては、
『君たちはオンライン戦略のための捨石になりなさい』という
SCEの言葉に逆らえなかったため、ビジネスモデルとして崩壊している
FF11を出さねばならなかった。まあ、作ってたしね。

コピペだけど、こういうこった。失敗により即糞ニーが援助に向かったのは
FFM失敗あってこそだと思われ

361 :(‘ ε ’)妊娠タイガース:02/05/28 02:39 ID:Fi9uwwTY
チョコボの不思議なダンジョン1、2
チョコボレーシング
チョコボスタリオン

これくらいかな。ほとんど駄作だったけどなー。

362 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:40 ID:UeLcsADY
>>358
ダイスDEチョコボとかチョコボレーシングとか
チョコボの不思議のダンジョンとかだったな。

FF7のチョコボのミニゲームが評判よくて暴走しちゃったんだろうな

363 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:40 ID:9oxTLzms
何か文が変だな・・・。まぁいいや
FFM失敗は援助をする切欠なんだよ、うん

364 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:40 ID:CfTGCQQs
>>360
その割には任天堂に援助要請に行ったりと挙動不審な■

365 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:41 ID:m5E.fwGc
まあ、SCEに飼いならされようとも自業自得だからしょうがないよ。
ナムコなんてGCでは自社名をあげないんだよ。
大げさに言うとあのナムコがレアやHAL研と同じ地位。
企業経営のプライドなんてそんなもんさ。

366 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:41 ID:9oxTLzms
>>364
悲鳴をあげてるんじゃね?
まだ完全に任天側についたわけじゃないし

367 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:42 ID:wclZOMQw
美しい映像が売りのスクウェアがGC、XBOXの出現により
PS2で作り続ける限りその優位性がなくなってしまう。
GCでの一本がチョコボとか中途半端なゲームを作ってしまうと
その地位はかなり危うくなってしまう。

368 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:42 ID:/dUP7T1M
今期を無事乗り越えたら来期はたくさんソフトがでそうだね。

今後サガ、クロノトリガー、FFタクティクス、聖剣伝説、パラサイトイブといった
過去のヒット作を復刻させる。FF以外は大型のソフトを出さない。FFにしても
次回作のFF12からは特定のキャラクターに焦点を当てたサブシリーズをつくる
などの派生展開をしていく。
http://money.msn.co.jp/Investor/Column/ColumnCon.asp?nt=1&ac=839&cc=20

369 :(‘ ε ’)妊娠タイガース:02/05/28 02:42 ID:Fi9uwwTY
当時はポケモンブーム全盛期。
きっと第二のピカチュウにしたかったのかモナー
キャラクタービジネスは当たれば凄い儲かるからな。

370 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:43 ID:CIH5WJPQ
確か任天堂がスクへの援助を断った理由が、ネットワーク事業
についての意見の食い違い、だったっけ?
任天堂、あんた正解(w

371 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:44 ID:9N9QGfIM
聖剣はぜひ出してほしいね、GBAで

372 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:44 ID:wclZOMQw
>>364
GCの発売はナムコですよ。
販売が任天堂なだけです。
シレン2もそうでしたよ。

373 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:45 ID:UeLcsADY
>>364
任天堂はスクウェアにとって厳しい頑固父親みたいなものだったから
反抗してソニーっていう悪い男にひっかかったんだろ。
借金までかかえちゃって・・まったく。

374 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:45 ID:pHlK4zi6
聖剣って次出るとしたら、SFC時代の流れになるのか、
それともLOMの流れになるのか

375 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:46 ID:oz6Fx4Lg
>373
借金の原因は映画なんだがな

376 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:46 ID:9N9QGfIM
>>374
復刻ってんだからリメイクでしょ
聖剣1・2GBA化きぼん

377 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:46 ID:wclZOMQw
>>372
間違い。
×>>364
>>365

378 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:47 ID:9oxTLzms
ソニーという呪縛から解き放たれるためには何が必要か

379 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:47 ID:rOTWZsh2
馬鹿だなGBの流れに決まってるじゃないか

380 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:47 ID:m5E.fwGc
>>372
ああ、そうなのか。
なんか安心したよ。

381 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:47 ID:NjYRqqpk
そこにあげられているサガ、クロノトリガー、FFタクティクス、聖剣伝説、パラサイトイブって、
全部大型RPGだと思うんだが。
なのにFF以外は大型のソフトを出さないとはどういう事なの?
復刻ってGBAででもする気なのか?

382 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:47 ID:/dUP7T1M
>>374
GBAででるならGBの聖剣路線で
据え置きハードならキングダムハーツみたいな感じかと。

383 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:49 ID:UeLcsADY
>>375
欲に目が眩んだんだろうね。
FFM成功してたらソニーにいろいろワガママ言えただろうし・・・。

384 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:49 ID:9oxTLzms
映画の失敗も糞ニーに密接に関わってたりして(w
まぁ煽られまくったのは確かだと思うんだが

385 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:49 ID:HLTRZ5kU
■のGCに供給するゲームはFF並に資金と人材を投入するといってるので、それなりに期待している。
■も任天堂向けには糞ゲーは出せんだろ。

386 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:50 ID:PtbVgv1E
>>364
■はゲーム大手の中でも特に独立志向が強いメーカーらしいよ。>■
だから■としてはSCEの子会社のような存在になるのは避けたいんでしょ。

387 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:50 ID:/dUP7T1M
どこのハード向けであろうとも糞ゲーは出しちゃいけません

388 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:51 ID:UeLcsADY
任天堂はまだ■をちゃんと許してあげたわけでもなさそうだしね。
クソゲーなんかだしたら破門されちゃうよ

389 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:52 ID:/dUP7T1M
GCのやつはレーシングラグーン以来の河津据え置きハード復帰作だから
気合が入ってることでしょう。

390 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:52 ID:m5E.fwGc
>>385
資金と人材を使っても糞ゲーを作ってしまうところがスクウェアだからなぁ。
正直、GCで出す作品がどんな物になるか期待してるけど、不安も一杯。

391 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:52 ID:PtbVgv1E
元々■は映画志向だったからFFMは避けれない道だったような気もする。

392 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:53 ID:9N9QGfIM
GCに小粒な作品を出してほしいな
元社長も大作はダメって言ってたし

393 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:54 ID:/dUP7T1M
しかし■の小粒には誰も期待していない罠…。

394 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:54 ID:8ILfenVQ
>>391
そうかもね。

395 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:55 ID:u0ZHUVh6
大粒 FF
中粒 サガ・聖剣・クロノ・KH
小粒 FM・オールスタープロレスリング

396 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:55 ID:/dUP7T1M
FFMのおかげでムービーに関しては他社を圧倒してるからね

397 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:55 ID:9N9QGfIM
中粒…
ちゅかクロノは大粒じゃないか

398 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:56 ID:/dUP7T1M
トリガーは大粒で、クロスは中粒だな。
しかしプロレスとフロントミッションはGC向きじゃないな

399 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:57 ID:UeLcsADY
クロノトリガーの続編はでないのか??鳥山ー!

400 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:57 ID:wclZOMQw
>>388
>任天堂はまだ■をちゃんと許してあげたわけでもなさそうだしね。

社長が岩田さんになったから大丈夫だと思いますよ。

>クソゲーなんかだしたら破門されちゃうよ

今、任天堂は会社の付き合いよりクリエイター同士の
付き合いを大切にしてるから、
スクウェアのクリエイターが意欲は見せないと関係が
薄くなるかもしれませんね。

401 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:58 ID:9N9QGfIM
まあとりあえずアンリミテッドサガとクロノブレークに期待しとこう

402 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:58 ID:9oxTLzms
とりあえずFF11の失敗は糞ニーの吸収を意味するってわけね。
まぁHDDの売り方からして変な臭いがしてたんだよ。

403 :名無しさん必死だな:02/05/28 02:58 ID:PtbVgv1E
来年は松野FF@出川vs河津FF(?)@妊娠とかあるのかな?(w

404 :名無しさん必死だな:02/05/28 03:00 ID:m5E.fwGc
ま、今期はともかくとして来期は期待できるなと言う事で。
そんじゃ、おやすみー。

405 :名無しさん必死だな:02/05/28 03:01 ID:/dUP7T1M
>>402
まだ失敗ってことにしないでくれ( ´Д⊂
FF11やってるからやっぱり成功してほしいよ

406 :名無しさん必死だな:02/05/28 03:01 ID:QiwCRc3g
>396
正直圧倒のレベルでは無いと思うが・・・。機種の違いがあるとは言え
GCや凶箱のソフトのムービーはかなりのレベルのものがあったと思うが。
つーか紅の海とかには負けてる様な・・・。それにムービーゲーはもう良い。
GBAとかGCできちんとゲーム性で勝負して欲しい。

407 :名無しさん必死だな:02/05/28 03:02 ID:9N9QGfIM
ていうか今年中に出すGBA二本(FFT以外)ってなんだろな
俺は>>401だと思ってるんだけど

408 :名無しさん必死だな:02/05/28 03:02 ID:9oxTLzms
>>402
失敗するよう糞ニーが仕向けてるっぽいから所詮ムリな話なんだよ・・・。
オレもあんまり糞ニー気に入らないしさ

409 :名無しさん必死だな:02/05/28 03:03 ID:/dUP7T1M
>>406
人間の表情とかはやっぱり凄いと思うよ。

410 :名無しさん必死だな:02/05/28 03:05 ID:u0ZHUVh6
俺もFF11やってるけど成功して欲しいな〜。
2chでもFFサイトでもリアル友達でも発売日に買うって奴<<<<<<そのうちorPC版
だったから今後どうなるかわからんけど。
とりあえず面白いYO!

411 :名無しさん必死だな:02/05/28 03:06 ID:CWcQektA
やりたい

412 :名無しさん必死だな:02/05/28 03:06 ID:9oxTLzms
>>410
お前も信者なら信者らしく糞ニーを非難しる!

413 :名無しさん必死だな:02/05/28 03:06 ID:/dUP7T1M
PC版はPCさえあれば誰でも出来る
とか思ってるやつがたくさんいそうだな。

414 :名無しさん必死だな:02/05/28 03:09 ID:enyva5EQ
PS2版はPS2さえあれば誰でも出来る
とか思ってるやつがそうはいないな。

415 :名無しさん必死だな:02/05/28 03:10 ID:9oxTLzms
とりあえずFF11板の奴らはHDDを楽しみにまっているだろうけど、あんま期待しないほうがいいと思う・・・。
なんて伝えても信じてくれないと思うがなー

416 :名無しさん必死だな:02/05/28 03:11 ID:u0ZHUVh6
糞ニーはむかつくなぁ。
まぁPSBBなんかに入らなかったから良いけど。

417 :名無しさん必死だな:02/05/28 03:12 ID:9oxTLzms
FF11板のHDD待ちの奴らは〜だな文体としては・・・。
そろそろ寝ようかな・・

418 :名無しさん必死だな:02/05/28 03:15 ID:PtbVgv1E
北米のネトゲ戦略はHDDなしでもOKみたいな感じだからな。>SCE

419 :名無しさん必死だな:02/05/28 03:15 ID:/dUP7T1M
でもFF11はHDDないと出来ないみたいだが…

420 :名無しさん必死だな:02/05/28 03:18 ID:m5E.fwGc
FF11はネトゲーと言う独特のシステムがあるから万人には薦められない。
けど、FF7以前のFFの世界があるよ。
なんつーか、壮大な世界を自由に歩き回れるんだよね。
このFF11のシステムを元ににしてイベントを追加すれば
以前のFF好きも好きになれる上質のオフラインRPGが出来るよ。
ちゃんとゲーム性のあるRPG作れるんだから作れよって気にさせられる。

421 :名無しさん必死だな:02/05/28 03:20 ID:PtbVgv1E
>>419
そうだけど、最初はMMOを主軸にしないっぽい。

422 :名無しさん必死だな:02/05/28 03:22 ID:u0ZHUVh6
どっかの記事でオフラインにしない理由のもう一つに莫大な資金の事も挙げていた。
ん〜でもアレをオフラインでやって楽しいのか?とも思うが。
利益は出るかもしれんけど、止めて欲しいな。

423 :名無しさん必死だな:02/05/28 03:22 ID:/dUP7T1M
オフラインにしたらあの壮大な世界は表現できないだろうけどね

424 :名無しさん必死だな:02/05/28 03:29 ID:3jZKzRhQ
壮大な世界というよりは同じような荒地が広がっているだけのような気もするが。
なんか大事な物が欠けているような歯がゆいMMOがFF11.

425 :憧れる・・・:02/05/28 03:35 ID:CWcQektA
561 :既にその名前は使われています :02/05/26 23:45 ID:5Y4J12r7
ものすごく強い敵がイパーイいる森で「goburinに襲われる!助けて!」とシャウトのご発言。
早速発見。体力が少なかったので空かさずケアル連発。
しかし背後からもう一匹目のゴブが登場。
連続魔法、挑発、ケアル、全く追いつかん。
こちらも助けを求めるとなんと心強い、パーティさんが登場。
スパスパとゴブに攻撃するも敵がワラワラと沸いてくる。
ゴブやオークと戦っている内に地響きが・・
      /   ゙^\ヽ..  , /゙   ¨\,.-z   ::::::::::\
      「 ●    | 》  l|  ●    ゙》 ミ..   .::::::\
     /i,.      .,ノ .l|  《       ..|´_ilト   ::::::::::\
    / \___,,,,,_/ .'″  ^=u,,,,_ v/..      :::::::::::::l!
    |            ̄ ,,、         i し./ ::::::::.}
 うぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!?巨大羊だ!!!!!??
更には緑色した竜巻みたいな敵も参戦・・。巨羊*2、ゴブ*5、竜巻*1、どれもとて強。
もうだめぽ、と軽く助けを呼ぶとなんと6人のフルPTが2組ご登場!
見事敵を袋叩きにした。
最後は巨羊を全員(18人)で討ったけど、本当にあれほど素晴らしい“画”はないと思う。

426 :名無しさん必死だな:02/05/28 03:51 ID:4Yyz17LA
age

427 :名無しさん必死だな:02/05/28 03:58 ID:G/N1IliE
>>425
これだけ読むと、スゲー面白そうに感じる・・・。

428 :名無しさん必死だな:02/05/28 04:12 ID:fcFFQm1I
でもコマンドバトルなんだよな

429 :名無しさん必死だな:02/05/28 04:25 ID:uMerEqkM
ところでFF11一本売れたからって■が7800円儲かるわけじゃないでしょう?
小売店なんかは普通入荷するとき大量に安く仕入れるわけだし...
そうじゃなきゃ小売店に儲けも出ないし 幼稚な質問でごめんなさい。

430 :名無しさん必死だな:02/05/28 04:27 ID:saKcs6k.
卸しで5200円とかって話

431 :名無しさん必死だな:02/05/28 04:30 ID:3jZKzRhQ
 というか、EQプレイヤーやUOプレイヤーが数年前に体験した面白さ
をさもスクエア様の恩恵のように語られてもモナー。

 いちいち先輩面する訳じゃないが、なんか萎える。

432 :名無しさん必死だな:02/05/28 04:34 ID:xe8UAi9U
あのな、ホラ、やっぱりPS2って
1500円のトランプゲームとかバカ売れしちゃうハードだし。
あのテのタイトルがランキングに入ってたり、広告見るたびに気分悪くなる。
まだ箱の方がマシだと思うんだよね。

433 :名無しさん必死だな:02/05/28 04:37 ID:BbPNAXCA
乳揺れがバカ売れしちゃうハードのがマシなのか

434 :名無しさん必死だな:02/05/28 04:39 ID:DSf96.X2
>432
なんで?それだけ一般ユーザーに受け入れられてるってことだろ。

435 : :02/05/28 04:54 ID:yK2.g0yE
とりあえずPOL会員の最終予想は
10万人にも満たないだろうね

正直5万で終わる可能性も出て来たな
特に初週で売り切るタイプのFFならなおのこと

436 : :02/05/28 05:02 ID:Xmebd7So
やけに任天スレが多いな

437 :名無しさん必死だな:02/05/28 05:22 ID:kwuoptco
■の命日はいつごろになりそう?

438 :さげまん(メ゚∀゚) ◆3TgnBv7M:02/05/28 05:25 ID:r8yBCIgs
プッ

439 :名無しさん必死だな:02/05/28 05:34 ID:UeLcsADY
>>437
命日というより、雪印みたいにいるのかいないのか
わかんない企業になっちゃうんじゃない?

440 :名無しさん必死だな:02/05/28 05:36 ID:kwuoptco
>>439
ケムコみたいなもんか
あってもなくても気にならないってな

441 :名無しさん必死だな:02/05/28 05:46 ID:JnKduczY
忘れた頃に倒産か。
三面記事辺りに載るんだろうな。見出しは

「FF20売れず倒産! かつての大企業■」

442 :名無しさん必死だな:02/05/28 06:34 ID:hj5YI.bQ
なんかさぁHDDとBBunitって売り込み方間違ったんじゃないかなぁ

CDロムロムやメガCD見たいに、まずハードにモチベーション掛けてから
第1弾がFF11って感じにすれば良かったのに

まずFF11があって「やるためにはHDDとBBunitいるよ」じゃ
売れないのは必死だと思うよ

443 :名無しさん必死だな:02/05/28 06:42 ID:7OjtxL2.
HDDの入手のややこしさが仇になったね
ネット専用ならPS.com専売ぐらいにしとけばもう少しマシだったのかしれないのに
提携プロバ以外の人やCATVの人は手を出せないからね。
まさかDCのISAO登録がここに来て役に立つとは思わなかった。

それにPSBBとPOLがそれぞれ別々のサービスだったりとSCEと■の連携が全然取れてないよな

444 :名無しさん必死だな:02/05/28 06:48 ID:Nw.iXubI
a

445 :名無しさん必死だな:02/05/28 09:02 ID:PtbVgv1E
とりあえず高い。>BBUnit
容量減らしてでも安くするべきだと思うけどな。
GCと同じくらいの値段じゃダメだろ。

446 :名無しさん必死だな:02/05/28 09:34 ID:lmSuGrfo
近所にかつての山一証券ビルがあるが創業100年も潰れる時はあっという間だった。

447 :名無しさん必死だな:02/05/28 10:36 ID:soiznzUw
http://www.dengekionline.com/news/200205/27/n20020527square2.html
同社は、この5月にPS2用オンラインゲーム『ファイナルファンタジーXI』を発売し、本格的にオンライン事業を展開した。
現状では、収益貢献を見込んではいないが、今後の成長、発展への基盤作りを推進。
また、コンテンツ制作では企画段階より世界展開を視野に入れ、
翻訳のローカライズ期間の短縮することで世界同時発売を目指すなど海外事業展開を強化する。

448 :名無しさん必死だな:02/05/28 10:37 ID:gqpHSHv.
開発費30億って、そんなものなの?
FF7,8,9くらいのときは何百億って言ってなかった?

449 :名無しさん必死だな:02/05/28 10:38 ID:K7Y91lDI
10万くらい人が繋いでどのくらいで元が取れるのだろう?

450 :名無しさん必死だな:02/05/28 10:40 ID:soiznzUw
>>448
言ってないよ。

451 :名無しさん必死だな:02/05/28 10:40 ID:uf0ct4ig
ソニー潰れろ

452 :名無しさん必死だな:02/05/28 10:41 ID:PvknRNXw
DC、シェンムー出したセガも潰れ無かったし
大丈夫・・・多分

453 :名無しさん必死だな:02/05/28 10:43 ID:K7Y91lDI
スクは映画なんか作ったから大変だろうなあ

454 :名無しさん必死だな:02/05/28 10:43 ID:GQGV75AM
>>448
30億円強で正解。敵キャラがみんな同じで、
マップが無駄に広くて、
廃人しか楽しめない位、レベル上がらない作り。
音楽もダサイ。チャットも見にくい。
すでにバグが発生していて、
あるイベントが起こらない為に、
先に進めない人が出てました。(HDDが役に立ったようです)

ゲームの企画などは、パクリゲーなので、
お金かかってない。

ちなみに、30億円の中に、
ブラウザソフト「プレイオンライン」の開発費も入ってます。

通信関連は別金。

455 :名無しさん必死だな:02/05/28 10:44 ID:JFUycShI
散発的にリリースされるソフトの売れ行きによって
経営状態が大きく左右されるパブリッシャーにとって
毎月安定収入が得られるネット事業は大きな魅力だよな。

456 :名無しさん必死だな:02/05/28 10:46 ID:9oxTLzms
おはよう!!
>>443
だから糞ニーの陰謀だって(w
そう易々成功されちゃ困るんだろ

457 :名無しさん必死だな:02/05/28 10:48 ID:gqpHSHv.
ありがとう。
自分で調べて分かった。
FF8で3000万ドルだった。 ゴメソ。

458 :名無しさん必死だな:02/05/28 10:48 ID:soiznzUw
FF7 15億円
FF8 3000万ドル
FF9 40億円
FF10   4000万ドル
FF11  30億円(FF11のみ)(通信技術・サーバー費込みで60億円)

459 :名無しさん必死だな:02/05/28 10:49 ID:TSZuaxvQ
まあネトゲとしては別に新しいことはやってないからねえ。
グラフィックには力入れたみたいだけど。
いい意味で志が低く当たり障りのないゲームではある。
そりゃそんなに開発費はかからんでしょう。

460 :名無しさん必死だな:02/05/28 10:49 ID:soiznzUw
FF MOVIE 160億円

461 :名無しさん必死だな:02/05/28 10:53 ID:GQGV75AM
>>455
微妙だな。普通のFF作っても、
まだ、確実に売れるビッグタイトルだからなぁ。
マリオも売れるだろうし、
ゼルダも売れるだろうし、
ドラクエもFFも、まだまだリスクの無い、
人気タイトルかもね。

462 :名無しさん必死だな:02/05/28 10:53 ID:9oxTLzms
>>459
おいおい、FF11自体の開発費は30億だぞ

463 :名無しさん必死だな:02/05/28 10:54 ID:GQGV75AM
>>458
シェンムー並だな。

てか、シェンムー作る金あると、
デカイ事できてたんだなぁ・・・。
セガはアフォだ。w

464 :フリーター ◆URG809QA:02/05/28 10:56 ID:pka0E7F2
PS2売ってXboxかいなされ。
XBOX「叢-MURAKUMO-」の発売日が、7/25に決定!?同日「クレイジータクシー3 ハイローラー」も発売されるみたいです。

465 :名無しさん必死だな:02/05/28 10:57 ID:GQGV75AM
そう言えば、
FF7〜9までが、リメイクされて、
FFを出しまくって、FFイヤーにするって話は、
どうなったのかな?

466 : :02/05/28 10:58 ID:AqZJ1qxk
どれくらい会員が少なくなるとサーバー維持費が収入を上回るのかな?
1万人で月に1200万入るから5千人以下とかになるとサーバー維持費の方が高くなりそうじゃない?

467 :名無しさん必死だな:02/05/28 10:59 ID:GQGV75AM
>>464
1日1プレイのあっさりゲーは好きだけど、
クレタクは嫌いです・・・。

468 :名無しさん必死だな:02/05/28 10:59 ID:fR0OErzA
BBユニットの値下げ&店頭販売にかかってる

469 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:00 ID:9oxTLzms
>>468
オレは絶対しないと思う。
というか元から高すぎだろ、あれ。

470 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:01 ID:m5E.fwGc
FF11をやってるけどネトゲってメンドイものなんだね。
たかがゲームなのにパーティー組んだら好きな時にやめられない。。。
「じゃあ、オレだれてきたから抜けるよ」とかいいたい。
けど、気ぃ使っちゃうんだよなぁ。
ある程度、人間関係に鈍感じゃないとダメだな。
そうか、だから引きこもりに愛されるゲームなんだね。

471 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:01 ID:9oxTLzms
>>466
維持費は毎月かかるからね。

472 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:03 ID:yA.BUqDM
>>470
基本的に夜中にやるものでしょうな

473 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:03 ID:OudI3cw2
>>470
最後の2行けっこうキキました。

474 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:03 ID:9oxTLzms
>>470
気使うな。お前はそれくらい予測できたはずだろ、ネトゲってもんはそういうもんだ

475 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:04 ID:GQGV75AM
>>466
スクウェアは、20万人が1年間繋いで欲しいんだっけ。
なんかムリっぽいね。
無料期間も延長したんでしょ。

それに、FF11は時間をかけて熟すと言うより、
後から出てくるネットゲームに、
ユーザーを取られそうな気が・・・・。

476 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:05 ID:yA.BUqDM
結局、失敗したんですか?これ

477 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:07 ID:9oxTLzms
おぉ注文してた靴がキタ

478 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:08 ID:9oxTLzms
>>476
まだわからん

479 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:08 ID:yA.BUqDM
20万人が一年繋げば20×12×1200×10000だから2880000000円か。
ウマー(゚Д゚)だな

480 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:09 ID:GQGV75AM
噂では、
HDDを待ってる人が大勢いて、
週に1000台づつは売れるって。

ネットゲーで週に1000人づつ増えるって、
凄いけど、普通のソフトの売り上げと比べると、
月にたった4000本?って感じだな。
売り上げも減っていくだろぉね。

481 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:10 ID:uP39Qr/o
>>476
成功じゃないことは確かだ。
あとは赤字をどれだけ抑えられるか・・・

482 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:11 ID:9oxTLzms
POL事業も元から成功させる気はなかったと、糞ニーめ。
姑息な手をつかいよる

483 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:12 ID:yA.BUqDM
>>482
全くだな( ´∀`) 
スクウェアを取り込む気ですな

484 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:12 ID:TSZuaxvQ
まあ月に何人かは増えるだろうが、逆に何人かは減っていくわけで。
ネトゲとなるとコンシューマだけじゃなくPCのも競争相手になるだろうし。

485 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:12 ID:GQGV75AM
>>479
29億円かな?
20万人が1年繋いで29億円かぁ・・・。
そこから、管理費引く訳だよね。
あとは、、、アイテム増やしたり、
バグ取りしたり、マップ広げたり、、、。
ウマーなのか、、、?

486 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:14 ID:fR0OErzA
1人で200億もつかえるヒゲは凄いね。

487 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:14 ID:gft89I.Y
糞ニーがスクの首を真綿でしめる、かな。

488 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:14 ID:yA.BUqDM
>>485
ヤッパ。マズー(゚Д゚)かな。
100万本ソフト出したら利益いくらくらいになるんだろ?

489 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:14 ID:soiznzUw
会員20万人が1年間つないで損益分岐点ラインなんでしょ?

490 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:16 ID:TSZuaxvQ
FF11でネトゲはじめてな奴の何割かは廃人化するだろうが
PCである程度やってたやつは飽きも早いだろう。
初心者向きで刺激の少ない世界だからな。

491 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:16 ID:yA.BUqDM
スクウェアに裏切られるだけでハードが負けるもんな。
そりゃ、ダメージ与えとかないとな( ´∀`) 
江戸幕府の参勤交代みたいなもんか?

492 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:16 ID:yA.BUqDM
20万人なんて絶対無理だろうな・・・

493 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:18 ID:m5E.fwGc
>>474
いや、初めてだからと言うか想像力がなかったからか予測できてなかった。
ネトゲーなんてせいぜい東風荘ぐらいしかやった事なかったよ。
なんつーか、いきなり麻雀は出来ないもんなんだね。
卓を囲む仲間をみつけて、さらに雀荘をみつけて、初めて冒険できるんだね。
まぁ、その過程が冒険と言えば冒険なのかもしれないけど。
こんなにネトゲRPGってしんどいもんだとは。

494 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:20 ID:9oxTLzms
>>493
重荷なら無料期間内で辞めろ

495 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:20 ID:TSZuaxvQ
正直普通の社会人にはキツイ。<MMO
MOならお手軽&一人プレイも出来る分楽なんだけど。
FFって社会人のファンもかなり多いのにMMOにしたのは厳しいな。

496 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:20 ID:gft89I.Y
>>493
始めるまでもしんどくて、始めてからもしんどい、んですか・・・。

497 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:21 ID:9oxTLzms
ただでさえ疲労の溜まりがちな社会人はFF11は辛いかもなー

498 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:22 ID:yA.BUqDM
俺はUO一人でやってたな。一回誘われて冒険行ったけど楽しかった。
でも3ヶ月でやめました。やっぱネトゲは対戦とか無言でやれるやつがいいな。

499 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:22 ID:GQGV75AM
1年間繋ぐ人って、やっぱり廃人レベルじゃないかなぁ。

MMORPGって、
1日2時間繋いで、気軽に遊ぼう!って作りではないから、、、。
友達が作りが難いし、少ししか繋げられない人にとっては、
面白さが激減してしまいそう。

そういうユーザーは1年も繋がないんじゃないかな。

PSOは、(クソゲーかもしれないけど)
部屋があって、入ればイヤでも仲良くなれたし、
部屋にレベル制限がついてて、入ればみんな同レベルだったり、、、。

500 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:23 ID:R0I7.PbA
【無言】エースコンバットオンライン【対戦】

501 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:24 ID:yA.BUqDM
あとアーマードコアとかな( ´∀`) 

502 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:25 ID:TSZuaxvQ
>1年間繋ぐ人って、やっぱり廃人レベルじゃないかなぁ。

1年繋げば立派に廃人でしょうね。

503 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:26 ID:GQGV75AM
MMOやってると、
町で暇そうな人に声かけても、
内緒話中だし、一緒に冒険しようか!ってなっても、
レベル差があって、どっちかが足をひっぱるし、
人がいっぱいになると、モンスターを取り合うし、
いい事ないんじゃないの、、、、。

504 :フリーター ◆URG809QA:02/05/28 11:26 ID:pka0E7F2


  FFオンラインは終わった、さー出川のいいわけを聞こうか

505 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:26 ID:yA.BUqDM
ネット将棋でもチャット嫌がる人多いしね。

506 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:26 ID:4a5ehLQM
>部屋にレベル制限がついてて、入ればみんな同レベルだったり、、、。
ごめん、細かいツッコミだけどこれは美化しすぎだな。だろ?
低レベルの部屋に乗り込んできて、偽善やっていく高レベルがごまんと居たよ。
GC版PSOはこの辺改善してくれ。部屋主が参加可能レベルの上限下限設定できるとか。

507 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:27 ID:TSZuaxvQ
まあFF11は人と勝負するゲームではなくて
人と馴れ合うゲームだからな。

508 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:27 ID:9oxTLzms
20万って逝きそうで逝かないもんだよね。
しかも一年間はほぼ不可能・・・・、宣伝ずっとやってたら経費が凄いことになる

509 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:28 ID:yA.BUqDM
>>503
うん。しかも相手が死んだら友達にICQで助け読んだりしてくるのな。
でそいつらがウチワの話で盛り上がってこっちはハミゴになるのな( ´∀`) 

510 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:28 ID:GQGV75AM
あら?
今このスレッドにFF11経験者が来てるの?
もっと感想書いて欲しいな。

いい点、悪い点、お勧め度とか。

511 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:33 ID:gft89I.Y
ソニーもスクの首絞めてる場合じゃない。
PS2のネット対戦ゲームの先陣なんだから、コケたらPS2の将来も。
HDユニットは面倒というイメージも広がってるし。

MSはネット対戦用のため今後5年間で2500億の投資を予定。
箱終わったとは言い切れん。

512 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:34 ID:yA.BUqDM
いっそ箱の資本で日本全国に光を引いてほしいw

513 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:34 ID:GQGV75AM
>>506
そうかも、1年前の事で忘れ気味。

>部屋主が参加可能レベルの上限下限設定できるとか
基本的に部屋制度はいいよね。
人数(6人位に)増やしたり、レベル制限つけたり、
PKありなし選択とか、色々できますね。

514 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:37 ID:TSZuaxvQ
いい点?
平和な世界でのんびりやりたい人には向いてる
とにかくプレイ時間がかかるので時間があまってしょうがない人には
向いている。
画面は綺麗だがラグはやはりそれなりにある。

515 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:37 ID:bAHidTYk
MMOは引きこもりしか楽しめない

516 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:38 ID:gft89I.Y
>>512
その後の回収が怖いから、ソニー頑張れ。
アメリカン・ダンピング社は排除の方向で。

517 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:39 ID:ZcOlKGNo
FF11率直な感想

良い点:
 他のMMOに比べるとポリゴン含有率が高くて、見た目が良い。
 初めてのMMO入門にちょうど良いかも…?

悪い点:
 馴れ合いゲーなのに、コミュニケーションツールが少なく
 チャットも不便。
 戦闘もPCネトゲ並の単調さ…。家庭用の利点無し。

これがPC専用のネトゲだったり、■の作ったゲームでなければ
評価は出来るけど…。
高い機器を購入してまで遊ぶゲームじゃないと思う。
今接続してる4万人の会員も、半年後にどれだけ残るやら…。

518 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:39 ID:GQGV75AM
>>511
知り合いがHDD届いたみたいなんだけど、
ルーター設定がわからなくて、つなげられないらしい。
なんかややこしいみたいだなぁ・・・。
今、発売されてるルーターですべて試して、
説明書に設定方法を載せておくとか、
全プロバイダーで接続テストして、
不具合を調べるとか、すればいいのに・・・。
PS2の型番でも、なんか不具合あった気が・・。

519 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:39 ID:9oxTLzms
>>514
っていうかFF11やらんの?

520 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:39 ID:m5E.fwGc
>>510
良い点と悪い点は表裏一体のゲームだね。
しいて上げるなら根本的にコミュニケーションを強要されてるゲーム。
仲間つくれない奴は消えろと無言のメッセージを常に発し続けてる世界。
それがヴァナディール。

521 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:40 ID:yA.BUqDM
>>520
マジで?一人では冒険にいけませんか?

522 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:41 ID:TSZuaxvQ
>>519
やってるよ。βからちょこちょことは。
まだはまるまでには至らず。

523 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:41 ID:9oxTLzms
ネトゲ内で「FF11つまらん」とか愚痴ってる奴いるかー?

524 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:41 ID:GQGV75AM
>>514
>>517
生の声ありがと。
あまりイイ評価じゃないけど、
高いお金払って買ったから、
繋ぐしかないよね・・・。
元を取ってください。

525 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:41 ID:9oxTLzms
>>522
やりながら2chかい。

526 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:42 ID:TSZuaxvQ
>>525
今の時間はやってないよ。そこまで器用じゃない。

527 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:44 ID:m5E.fwGc
>>521
そりゃあ一人でも冒険には行けるよ。
けど、ドラクエで言えば永久に仲間に出会う前の世界を無限ループ。
つまり、一人でやってる内は海を渡る事もないし、魔王を倒すこともない。

528 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:44 ID:gft89I.Y
チャットは2chで、FFは無言で。
これだな。

529 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:46 ID:9oxTLzms
>>527
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・買わなくてヨカタ(;´Д`)

530 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:46 ID:TSZuaxvQ
戦闘が面白くないのでつらいなあ。
これもう少し何とかならなかったのかな。

531 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:46 ID:GQGV75AM
プレイした事ないけど、
チャットは読みにくそうですね。
ログがすぐに流れそう、、、。
大人数だと読めないでしょうね。
しかもあの中に、
「○○はおじぎをした」「○○の攻撃」
「○○に10ダメージ」とか、流れるんでしょ。
大変だなぁ・・・。

532 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:46 ID:yA.BUqDM
>>527
海くらい渡らせてくれよ。魔王はいいから・・・(;´Д`)
って単なる喩えか?一人でも色んな場所があれば3ヶ月は楽しめる

533 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:47 ID:gApSjtVo
>一人でやってる内は海を渡る事もないし

噂には聞いていたけど・・・・(´Д`; )
やっぱ萎えるわ
オレ、ヒキコじゃないけど、人が少なくなってきたらもうアウトじゃねーか

534 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:47 ID:0QzkwvNg
■はなんでサーバー20個も用意するかな?
不思議でならない。

535 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:47 ID:vGOuDuHk
大体この時間はソロプレイが基本。人が少ないしね。
ていうかパーティー誘うのとかがどうもスムーズに行かないシステム

536 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:47 ID:R0I7.PbA
>>528
終始無言でff11をプレイする奴は晒されてブラックリストに載る

537 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:48 ID:9oxTLzms
正直、ハマったら一年でも二年でもできるゲームか?

538 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:48 ID:yA.BUqDM
>>531
ふき出し型のほうが良かったかもな

539 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:48 ID:9oxTLzms
>>538
PSOじゃん・・・

540 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:49 ID:vGOuDuHk
>>530
戦闘はそれなりに面白いよ。だんだん敵の攻撃のバリエーションが増えてきてるし。
肉弾系ジョブを選ぶよりも魔道士系ジョブを選ぶ方が戦闘は楽しいとは思うけど

541 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:49 ID:vGOuDuHk
>>538
無理

542 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:49 ID:GQGV75AM
つまり・・・、
パーティー組まないとつまらない。

しかし・・・、
MMOなので、時間がないとパーティー組めない。
毎日繋がないと、常連の友達もできない。

ならば・・・、
廃人になるしか、楽しめない。

543 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:50 ID:R0I7.PbA
>>534
ひとつのサーバーで理論上10万人まで対応可能
10×20で200万人

544 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:50 ID:m5E.fwGc
>>532
ごめん、海は渡れる。
ただし、一人で海を渡ろうと思うなら靴磨きの少年のごとく労働せねばならない。
世界名作劇場なみの地味ーな物語が広がるよ。

545 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:50 ID:0QzkwvNg
俺UOで一人でずっとプレイしてたよ。
1年半年くらい、遊び方はひたすら盾スキルを鍛える。
当時は盾スキル100なんていなかった。解剖学100も。
普通の戦士には倒せないようなモンスター倒して、か・い・か・ん
引篭もりでも半年は掛かるんじゃないかな?そうなれるまで。

546 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:50 ID:gft89I.Y
ゲームの中で協調性が無い、とか言われたら( ゚д゚)ボカーン。

547 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:51 ID:9oxTLzms
MMO=廃人推奨

548 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:51 ID:TSZuaxvQ
>>540
魔法系メインにするのは嫌いなの。ベースは戦士系でやりたい。

549 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:51 ID:0QzkwvNg
>>543
5個はオーバーでも10個位にすればよかったのに。
あとPCユーザー家庭用ユーザー海外ユーザー分けてさ。
っていうか7個くらいに

550 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:52 ID:GQGV75AM
やっぱりFFだなぁ。
グラフィックの評価は高い!っと。

551 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:52 ID:9oxTLzms
っていうかFF鯖1500人で精一杯らしいが・・・?

552 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:53 ID:yA.BUqDM
>>545
俺は戦士でドレイクを倒して。満足した。
デーモンも倒したかったな。

553 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:53 ID:0QzkwvNg
>>551
UOでも3000人入るのにそれはおかしい

554 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:54 ID:gApSjtVo
>「世界名作劇場なみの地味ーな物語」
ひぇぇぇぇぇ〜(冷や汗

555 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:54 ID:0QzkwvNg
>>552
タイタン3匹相手してやったYO!
もちろん盾はバンクだっけ?なんかマジックの一番強い奴

556 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:55 ID:yA.BUqDM
UOじゃ「ちょっと」「たすけて」「くれまいか」「?」とか途切れ途切れでも
キャラの上に言葉が出る方式だから話せたけど。FF11方式じゃ無理ぽいね。

557 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:57 ID:0QzkwvNg
>>556
俺EQの会話方式だいっ嫌い。
3ヶ月でやめた。
読み込み長いしあのゲームストレスだらけ

558 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:57 ID:ZcOlKGNo
>>544
>世界名作劇場なみの地味ーな物語が広がるよ。

ワラタ…というか納得の説明。
1人だとかなり地味なゲームなのは確か。

仲間と一緒にFF11購入して、ギルド(パーティー)組むなら良いけどね…。
でもそれなら他のネトゲでもいい訳で…。

559 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:57 ID:yA.BUqDM
>>555
マジデ?俺の時代は盾は速攻上がるけどレジが上がり憎かったからタイタンには即丸焼きにされて逃げ惑ってたw
友達いないからタイタンの島で死ぬと帰れないのナ( ´∀`) 

560 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:58 ID:TSZuaxvQ
UOの思い出スレかよ!w

561 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:59 ID:GQGV75AM
200万人も接続できるの!?
何で4万人で落ちてるんだろ・・・。

562 :名無しさん必死だな:02/05/28 11:59 ID:yA.BUqDM
FF11って船買わないと海にでれないの?

563 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:00 ID:9oxTLzms
>>561
鯖代ケチった報いが返ってきたんだろ。
鯖に20億(?)くらいしかかけてないし。っていうか安いのか高いのかよくわからんけど

564 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:01 ID:yA.BUqDM
とりあえず、失敗だな。
スクウェア哀れ

565 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:01 ID:soiznzUw
あと会員数15万。

566 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:02 ID:9oxTLzms
>>564
まだ失敗って決まったわけじゃ・・・。

567 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:04 ID:0QzkwvNg
>>559
レジ上げは人まかせ
銀行前の暇そうな魔法使いにEV
あと鯛タン島は人の多い時間に行くんだYO!
OooOooOでへばりつきまくればゲート出してくれるか
生き返らせてくれる。
昔はFPK、PKいたけど基本的にみんなやさしかったなぁ・・・
最近新バージョンのUO買ったけど一週間くらいやってもうやってないや。
アンインストールしよ。

568 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:05 ID:m5E.fwGc
正直、かなりへんてこな世界だから安ければ皆に経験してもらいたいなぁ。
自分のやってる事を客観的にみたらかなり笑えるよ。
友達とかが隣にいて笑いながらやったらかなり面白そう。
つっこみどころ満載だからね。
ただ一人、部屋でFFと向き合ってると鬱になる事もおおい。
みんなFFの世界では信者とまでは言わないけど一生懸命やってるからね。
今、パーティーを組めてない落ちこぼれ集団が増えてくれば面白いかも。

569 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:06 ID:ZcOlKGNo
鯖落ちはいろんな原因があるからな…。

スクウェア側の回線の細さも影響するし、
認証鯖が死ねばゲーム鯖に繋がらなくなるし。
調整がしっかり出来るまでソフトの再版もしないんじゃないの?

今再販して、ユーザー増えたら益々ボロがでるし。

570 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:06 ID:0QzkwvNg
とりあえず■の行方はPC版と海外での売れ具合で決まると思う。
今回の売れ行きは予想してたと思う。

571 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:07 ID:9oxTLzms
>>568
社員健在だな(藁
さすがにFF11やってるなんて恥ずかしくて友達にもみせらんないよ。買ってたら

572 :  :02/05/28 12:08 ID:Mdswjn42
>スクウェア(9620)―FF最新作の失敗について会見
>日付 時刻:2002/05/27 14:52 文字数:51
>【NQN】本日決算発表を迎えたスクウェアはファイナルファンタジーの最新作の予想外の出足の遅さと
>接続トラブルについて会見を行った。会見の中で和田社長は周辺機器やネット接続料など利用の際の
>コストが高く、一部のマニア以外が購入を見送った事が失敗の原因と語った。なお次回作でのネット
>利用に関しては検討中だが一部機能を除いてオフライン前提のゲームになるだろうとの見解を示した。

社長が失敗って言ってるべ。

573 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:08 ID:soiznzUw
【E3レポート】オンラインゲーム討論(1)---3つのビジネスモデル
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2002/05/27/18.html
【E3レポート】オンラインゲーム討論(2)---PCとコンソールゲーム機の違いは?
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2002/05/27/19.html

574 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:09 ID:0QzkwvNg
>>572
社長って阿保なの?

575 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:09 ID:yA.BUqDM
>>572
それマジ?ソースないんだろ確か

576 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:09 ID:9oxTLzms
>>575
ネタだ・・・・

577 : :02/05/28 12:10 ID:Mdswjn42
昨日の日経テレコンじゃなかったけ?
ソースは有料情報だとか・・・。

578 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:11 ID:9oxTLzms
あんまりネタ記事広めるなよ・・・・

579 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:11 ID:VfrqesEo
体育の時間に二人一組になれと言われたけど
一人残されてしまった気分が味わえるゲーム。

580 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:11 ID:9oxTLzms
>>577
ネタ。

581 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:14 ID:m5E.fwGc
>>571
いや、俺は社員と勘違いされるほど奨めてない。
あくまでも一人でやってたら鬱になる事も多いといいたかっただけ。
ホントに友達呼んでFFやってたらキモイよ。(w

582 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:16 ID:vGOuDuHk
も う サ バ は 落 ち な く な っ た よ

583 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:16 ID:soiznzUw
不具合の不正利用に関するお知らせと注意
http://www.playonline.com/polapps/s/news.html2?ca=1&co=2&se=157

584 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:18 ID:5AuWS4NY
パーティー組むとなんだか偉くなったような気がして
単独プレイヤーを可哀想な人だと哀れむ嫌らしい気持ちが芽生えるゲーム。

585 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:18 ID:9oxTLzms
>>582
ていうかそんなに人増えてないじゃん

586 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:18 ID:QiwCRc3g
>570
昨日からさんざん既出だが、海外やPCで戦うとなるとFF11
の本家本元の「EverQuest」の続編「EverQuest II」
や絶大な人気を誇る「StarWars」の世界で繰り広げられる
「StarWarsGalaxies」と真っ向勝負になるのですが。
正直相手が悪すぎますよ。

587 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:19 ID:GQGV75AM
公式HPにPSOのムービーあったけど、
やっぱりフキダシは見やすいかも。
http://www2.sonicteam.com/pso/movie/event/sikokutyugoku_st1_250_1227.wmv
MMOだと、フキダシは無理だろうけど、
だったら、何でそこまでしてMMOにこだわるんでしょうね。
MOってMMOのめんどくさい部分をなくしてて、
いいと思うんだけどなぁ。

588 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:19 ID:9oxTLzms
SW・・・・これほど強敵なもんはねぇな・・・

589 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:19 ID:R0I7.PbA
来年も必死だな
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/05/27-2.html

590 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:19 ID:yA.BUqDM
>>584
大学生活と同じだね( ゚∀゚)  

591 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:19 ID:YrYvs3gA
>>577
572の記事の配信時間を見なさい。
昨日の会見(5/27 16:00)前。

592 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:21 ID:vGOuDuHk
>>584
そ の 通 り だ よ


>>587
まぁMMOの方が「オンラインゲーム」って感じがしますからね

593 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:22 ID:GQGV75AM
「EverQuest II」「StarWarsGalaxies」
     ↑
う・・・知らない・・・。
面白いの?やってみようかなぁ・・。

594 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:26 ID:gft89I.Y
PC版FFって、かなりスペックを要求するんでしたっけ。
ハードル高いことに変わりなし。

595 :ROだと友達できなかった俺・・・・:02/05/28 12:27 ID:EYcKL1ZE
>>509
>でそいつらがウチワの話で盛り上がってこっちはハミゴになるのな( ´∀`)
ソイツと貴方との信頼度、救援到着に掛かる時間、話の内容、盛り上がりで決まります┐('〜`;)┌

変な考えだが
「MMORPG>MORPG」と言う考えがFF11のつまずき(まだ失敗とは言っては上げない)の原因じゃないのかな?
コンシューマ初のMMORPGな為にHDD必須など敷居を高くしてしまい、結果的に入ってくる人を減らしてしまった

もしヒゲが「MMOマンセー」に成らずに必要機器がモデムのみで「MMOに負けないMORPGを作ろうと」考えていたらどうなって
居たのか?(PSOでもチャット面に関してはMMOに負けない位のモノを作っていたし)

ヒゲ「一部の人が出来なくてもイイから、とにかくMMORPGを作りたかった」

 中「とにかく誰でも出来るネトゲーを作りたかった」

の違いが暗明を分けたと思われ・・・

まぁ、心配せんでも10万人規模で3,4年マターリ行くんでないかい、

596 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:28 ID:yA.BUqDM
   λ
┏(´д`)┓ケッキョク オオコケ シタ ワケデスガ・・・・
   У

597 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:30 ID:0QzkwvNg
>>586
あれGeforce4でもまともに動きそうにないと思う。
あと発売って2003年の夏以降ぐらいになるだろうし。
FFはGeforce2で大丈夫って言ってるらしいから
ライトなPCユーザーにはUOみたいに受けるんじゃないかな。
あとPS2では金かかりすぎるからPC待ちって人多そうだし
っていうか国産PCってなんでカタログでCPUだけのせて
ビデオカードの情報誤魔化してるの?
Gefoce2 32MBとかそんなんばっかり・・・

598 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:31 ID:qJiVOhow
>>594
へたするとPS2版買うより高くつくな。

599 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:31 ID:0QzkwvNg
>>586
ごめんまともに動きそうにないっていうのは
推奨スペックがG4くらいっぽいってことね。

600 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:31 ID:vGOuDuHk
>>595
プレイオンライン構想自体がHDDを必要とすると思う。
結局ナムコとエニクスは逃げ出したか、、?

601 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:32 ID:GQGV75AM
FF11PC版のスペックって、
ペン4、ジーフォース3以上って、
公式発表なのかな?
ソース見た事ない・・。

602 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:34 ID:/YChQcKY
よよよ、4万ッ!!!ぷ。笑った!最高だよ!!大赤字じゃん!
ネットは未知数だからFFでも30万だとか報告していたけど
はっはっは!!また下方修正かよ!!!

603 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:34 ID:umvqzcnU
前はFF11のページにあったんだけどねぇ。
いつの間にか無くなった。

604 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:35 ID:/YChQcKY
完全にソニコンの子会社になるしか道はないね。決定ッ!!

605 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:36 ID:vGOuDuHk
>>603
先行モニターのページにあっただけだよ。
もう応募期間過ぎたのでそのページ消滅

606 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:37 ID:m5E.fwGc
実質はあと3,4万増えれば良い方だろうな。
まぁ、PS2では失敗でしたね。

607 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:38 ID:/YChQcKY
ネット大国の米国のパブリッシャーでも、
ネットゲームがビジネスとしてまわるようになるのは
4年後くらいからだと言ってたぞ。

608 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:39 ID:gft89I.Y
何を考えて、200万人以上いるライト層のFFユーザーを切っちゃったのか。
もったいないとしか言い様が無い。
もう戻らないかもーー。

609 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:40 ID:/YChQcKY
FF]Tは、シナリオつけて副タイトルつけてパッケージ化して売るとみたな。

610 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:40 ID:yA.BUqDM
はは、ウチなんかADSLにすら蹴られちゃったよ( ´∀`) 
ネットゲーなんて当分できないな。Bフレは月1万だし

611 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:40 ID:LPVaiK1.
■は一生懸命自分を買収してくれるところを育ててたんだな。

612 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:41 ID:UbpJM/hc
>板違いのFFヲタ達へ
日本語勉強しろチョンが

613 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:42 ID:uzgB8Ims
FF11面白いんだけどなぁ〜。
うむむ・・このまま口コミで流行ればいいんだが、やはりライトユーザーには薦められないな。
レベル上がるのに時間掛かったり、隣町に行くのに敵にびくびくしながら行ったり(その分達成感は凄いが
ライトユーザーにはMMOは向かないってことがわかりました。
昨日3人パーティでゴブリンを避けつつ(見つかれば即死亡)隣街に行った時の感動は凄いもんがあったよ。
しかもそこには船乗り場があるんだけど俺乗り遅れたし。
まぁ2人は船の中でモンスターに襲われ町に戻ってきたけど・・・w
とにかく1週間ほどやって最初の街とその周辺しか知らなかった時と今とではぜんぜん楽しさが違うよ。
最高♪

614 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:42 ID:qJiVOhow
会員が増えたら増えたでトラブルがさらに多発しそう。
とくに海外で日本のような失態を侵せば苦情は
日本の比ではないはず。FF11もうだめぽ。

615 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:43 ID:9oxTLzms
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0205/19/news07.html
偽似ネットRPG

616 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:43 ID:yA.BUqDM
>>613
奨められないも何も買えないから。高くて

617 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:44 ID:9oxTLzms
>>613
廃人になるまで頑張ってください。応援してます

618 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:44 ID:qJiVOhow
つまらないから売れないんじゃなくて
高いから売れない。

619 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:44 ID:z3jDTnhw
結局プレイしてない一部のアンチが騒いでるだけみたいだな。

620 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:46 ID:yA.BUqDM
高くてめんどくさいから売れない。
映画ですら「見るまでもないか」ってユーザーがあんな面倒なものに手を出す
モチベーションはないわな( ´∀`) 

621 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:46 ID:GQGV75AM
>>595
MOでも良かった気がします。
同時にコミュニケーション取れる人って、
4.5人な訳で、周りの人は背景ですよ。

PSOにはなかったけど、お金貯めて家とか作ったり、
職業のバリエーション増やして商人とか作れば、
MMOの良さも取り込めて、長く遊べたかも。
マップは箱庭にして、
同じマップでも、何ルートか用意していれば、
(島の北スタート・南スタートとか)
2・30種類位は用意できるんじゃないかな。

622 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:47 ID:/YChQcKY
毎月毎月金を払うのかと思うと、やってらんねーよ。
特に学生はね。飽きっぽいから。

623 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:48 ID:qJiVOhow
FFが大好きな厨房、工房に手が出せないというのも
売り上げが低迷した理由かもな。

624 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:50 ID:9oxTLzms
気楽にできないものをどれだけ薦められてもやらん。
だからネトゲ自体コア向けなんだ。素人がヘタに手を出しても
相手にされないだけ。

625 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:50 ID:Z9ORteYM
>>614
UOなんて未だにサーバーのトラブルが多発しているぞ。
EQも拡張パックを出すたびにトラブル起こしている。

苦情が殺到しても■の社員が無能で無ければ対処できるレベルだろう。
他の会社はちゃんと対処できているんだし…。

626 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:51 ID:yA.BUqDM
金持ちの小学生とか寂しい思いしてそうだなFF11で。相手にされず

627 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:51 ID:gft89I.Y
200万人÷金÷時間÷手間÷通信環境=現在4万人

プレイしている人は選ばれし者。
正直うらやましいです。

628 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:52 ID:/YChQcKY
    ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_
  /            ヽ
 /            丿ヽl
 \__/ ̄ ̄ヽ_ノ  │l
  l│  ━━ ハ ━━ │l
  l│ <●>  <●>│l
  l│    ̄       ̄  │l
  l│       ゝ     │l  スクウェアよ。ComeOn!
  l l\   '─--    / l
  lノ  l\__'''__/ヽノ
      l   ││l
        / ̄\

629 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:52 ID:qJiVOhow
>>625
無能だから問題なんだよ。

630 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:54 ID:OFJzLXAM
>593
「EverQuest」に興味が出たならここでも参考にしてみて。
ttp://www12.big.or.jp/%7Eeverq/everquest/index.shtml

因みに廃人と化した愚か者の末路
http://www.zdnet.co.jp/news/0204/04/b_0403_01.html

631 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:57 ID:vGOuDuHk
廃人なんていないよ、、

632 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:57 ID:taIDUsQY
>>629
■って映画赤字の時社員削減しなかったんだよね?ホントにFF11のコスト
減らしただけかな?雪印みたいにバイトやパート切ったとか?
そうでないならこの不況の中無能な社員を首にしなかったのは偉いと思う。

633 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:57 ID:/YChQcKY
廃人は自分が廃人とは気付かないもの。

634 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:58 ID:9oxTLzms
>>631
廃人だと自覚できないお前は既に廃人化している

635 :名無しさん必死だな:02/05/28 12:58 ID:/YChQcKY
    ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_
  /            ヽ
 /            丿ヽl
 \__/ ̄ ̄ヽ_ノ  │l
  l│  ━━ ハ ━━ │l
  l│ <●>  <●>│l
  l│    ̄       ̄  │l
  l│       ゝ     │l  ダメサーバーだぜ
  l l\   '─--    / l
  lノ  l\__'''__/ヽノ
      l   ││l
        / ̄\

636 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:00 ID:Z9ORteYM
>>629
何の根拠もなく、そう断定できるあなたが羨ましい。

637 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:01 ID:9oxTLzms
結論
20万人規模で1年も継続してくれるはずがない。宣伝費や維持費でいっぱいいっぱいだろう。
そして映画事業のように・・・・

638 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:01 ID:uzgB8Ims
TBSまた謝罪、石橋セクハラで大波紋

人気お笑いコンビ「とんねるず」の石橋貴明(40)が、TBS系の音楽番組
で、超人気女性アイドルグループにギャグを逸脱したセクハラ暴言を発し、
視聴者から「かわいそうだ」と批判が相次ぐなど波紋を広げている。
問題の番組は、今年3月28日夜に放送された音楽バラエティーの特別番組
「とくばん」。収録で司会の石橋は、ゲストの4人組アイドルバンド
「ZONE」の各メンバーに、あだ名をつけ、うち1人を、男性性器の
幼児表現で「××××の先」と呼んだ。
これに、メンバーが激怒。所属レコード会社、所属事務所とTBS側が
話し合った結果、放送時に該当する発言個所に仏具のカネと木魚の音を
かぶせる修正を行って放送したが、一部はそのまま放送された。

639 :p1211-ipad22marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp:02/05/28 13:02 ID:elX/v8WQ
じゃあ自分の事を廃人と自覚してる俺は廃人じゃないんだな
良かった良かった

640 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:02 ID:/YChQcKY
FF]Tでキングダムハーツの利益は無くなるね。確実に。

641 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:03 ID:9oxTLzms
>>638
・・・・・・阿呆だ・・・・・・・・・( ゚д゚)

642 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:03 ID:vGOuDuHk
>>637
他にPS2でマトモなネトゲーが出なければ1年以上続ける奴も出てくるだろうに

643 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:04 ID:uzgB8Ims
>>637
映画事業のようにはいかないと思うけど・・・
今まで■でこけてる物ってみんなが納得する駄作ばっかだしさ
映画も野球も酷評だし。
でもFF11は評価悪いわけでもないしむしろこれから口コミで広がる可能性もあると思うよ。
KHもFF10もみんなの予想以上に売れてたのは内容が伴ってたからじゃないかな?(しらんけど)

644 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:05 ID:/YChQcKY
だからPS2のネットゲーは、PS3の実験なんだって。

645 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:05 ID:GQGV75AM
廃人かぁ・・・。
レベル上げて強くなって
自慢気にプレイする喜び感じたら
やばいかもね。

知り合いがいない時に、必死でレベルあげて、
武器とか自慢しちゃうんだよね。

まぁ、そう言う人とは張り合わずに、
おだてて武器もらうのが賢いやり方ですね。
(ネカマ作ってると◎)
結局、めんどくさがり屋は、廃人に向いてないかな。

646 :p1211-ipad22marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp:02/05/28 13:06 ID:elX/v8WQ
そしてPS3はPS4の実験という訳か

647 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:06 ID:/YChQcKY
口コミで広がっても30万をこえることは、ないね。

648 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:06 ID:Z9ORteYM
FF11ってCMを流す意味があったのだろうか…。

649 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:06 ID:4a5ehLQM
つか、選ばれた数万人の信者しか居ないから悪い評判もないよ
gcccなんかは酷評してたけどな

650 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:06 ID:9oxTLzms
>>643
サカーも酷評ですな( ´∀`)

651 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:07 ID:/YChQcKY
ゲームの押し売りは御免だよ。
もっと気楽にやりたい。

652 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:07 ID:mIgvc9fo
じゃあ悪い評判もあるじゃん

653 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:07 ID:9oxTLzms
>>649
PSOの方が面白いゆうてたしな( ´∀`)

654 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:08 ID:vGOuDuHk
>>647
SCEがPSBB本格始動時に店頭でHDDをFFXとセットで安く販売してくれたら、、
なんて一時期思った事あったけど、無さそうなのでやめておく

655 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:08 ID:m5E.fwGc
FF11版とかみると、まだなんとかなるとか思ってる人がいるのが痛い。
なるわけないつーの。
こっから盛り返せたら奇跡だよ。
どう考えても赤字のたれ流しが続く。
まぁ、仮にPSBBが普及できた時にVer2でも出すしかないな。

656 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:08 ID:9oxTLzms
たけぇし口コミで売れるレベルじゃ・・・(;´Д`)

657 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:08 ID:VBVH7z3.
どこまで人は騙せるかの実験だな。

658 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:09 ID:/YChQcKY
だってPS2、後2年で終わるのに、HDDつけたりすんの嫌だ。

659 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:09 ID:gft89I.Y
>>642
逆に後続のネトゲが出るようならば、HDユニットも普及して
ユーザーは増えるかもしれない。
スクだけが孤立している現状が問題ではなかろうか。

660 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:10 ID:9oxTLzms
>>654
諦めろ、糞ニーは会社ごと買収する気だと思うし。姑息な手で弱体化させるだろう

661 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:10 ID:GQGV75AM
>>648
あー、それ思った・・。
意味ないっぽい・・・。
CM見て買う人はいないよね。
しかもあのCMは、
FFプレイ済な人に受ける作りじゃないかな・・・。

662 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:11 ID:9oxTLzms
FF11が売れない要因の一つ
・CM

663 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:11 ID:uzgB8Ims
仮にも前作250万売れたFFが4万?
バイオ・・・みんゴル・・・AC・・・まさかの1万割れですか?

664 :増補改訂版+α:02/05/28 13:12 ID:B46AO45w

≦ス‐ク‐ウ‐ェ‐ア‐大‐嘘≧

FF7.8.9のリメイク自分で1年前ぐらいに公式発表しといて今になったら噂ですよだって。
公式発表で自社のうわさを流す会社ってなんだよ。
ばかか?これでファンを馬鹿にしている、いい加減な会社だってことがばれた。

こ ん ど は F F 1 2 も お た く む け に な る ら し い し
F F 1 0 キ モ イ キ ャ ッ チ だ し
NINTNDO参入とかいって、エ ロ ア ニ メ ゲ ー ム 化
F F っ て ブ ラ ン ド に 頼 り す ぎ

FF11、映画大失敗。潰れたくなかったら今のやりかた考え直せ。
調子にのってないで昔にもどれ。そうすればまた黄金時代に帰れるXboxかGCに行け。PS2にはもう限界がきた。

665 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/05/28 13:12 ID:HLoEFXRU
PS2Linux所有者としては、HDDフォーマットユーティリティーのDISCだけ
でも売ってくれればFF11遊んでみるのですけれどねえ。

666 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:13 ID:vGOuDuHk
>>663
Yes

667 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:13 ID:m5E.fwGc
いや、みんゴルとかバイオとかACはネットで繋げなくても出来そうだから
FF程ひどい結果にはならないんじゃない?

668 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:16 ID:uzgB8Ims
あぁ〜そういやネトゲ専用じゃなかったな>バイオ他
アカ数は凄いことになりそうだってことか。

669 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:17 ID:dJsY73PE
>>664
ファンを馬鹿にしてるというより、バカ社員が多そうだ。
おのれの会社の矛盾を2CHに指摘されてどうするよって感じ。

670 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:17 ID:soiznzUw
http://board.neotown.to/view.cgi?board=town/minaduki&root=269695&mode=tree&page=1

671 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:18 ID:vGOuDuHk
スクウェアヨーロッパの言う事なんて信用すんなよ

672 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:18 ID:4a5ehLQM
ん?他のはHDD要らないのか?
HDD要るなら状況はあまり変わらんと思うが

673 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:18 ID:9oxTLzms
無能な社員がいるいい証拠だな( ´Д`)

674 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:20 ID:Z9ORteYM
HDDの生産ペースをもっとあげてくれないかなあ。
HDDが届くのはいつ頃になるのだろう…。

675 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:21 ID:9oxTLzms
まぁここまで話題性のなく売れないFFってのもまぁ皮肉は話だ

676 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:22 ID:m5E.fwGc
>>672
ネットにも対応って事ででるんじゃないのかな。
今まで通りPS2だけでも楽しめます
PSBBにつなげればさらに楽しめますってとこだろ。
ようはスクェアだけが先走りすぎたって事になるね。

677 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:23 ID:9oxTLzms
>>674
糞ニーはまともに出荷なんてしないぞ。期待するだけ無駄。
そもそもPOL事業なんて成功させる気なんて微塵もない

678 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:23 ID:/YChQcKY
この数なら、FFってタイトルつけなくても、良かった気がするね。

679 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:25 ID:F.M4leeo
徹底討論
FF11はWSのリメイクFF1を抜くことはできるか!!
もちろん販売本数ね

680 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:29 ID:gft89I.Y
スクはPS2ネトゲという未開の地に派遣された宣教師。
孤立無援で殉教しかねない。
なぜソニーのために殉教しなくてはならないのか。
そもそもSCEの役目だろうが。

681 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:29 ID:soiznzUw
売り切りのパッケージソフトじゃないから販売本数じゃなく
収益面で抜けばいいんだろ。

682 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:30 ID:F.M4leeo
じゃあ販売本数と
収益の両方ね
もちろん開発費も計算にいれてね

683 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:31 ID:soiznzUw
損したぶんのほうがでかそうだけど。

684 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:32 ID:vGOuDuHk
>>680
SCEがやろうと思ったけど、ヒゲが勝手にFFのオンラインゲーはドウヨ?
って提示してくれたんじゃないの?

685 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:35 ID:F.M4leeo
お布施は1280×12ヶ月で15360円か
10万人で15億円
20万人で30億円
かぁ
15360円お布施を払い続ける人がたくさんいますように

686 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:35 ID:iy1mf/iA
SCEになんかやる気があるわけない。
PS2同発ソフト0本が如実に物語っている。

687 : :02/05/28 13:35 ID:AqZJ1qxk
>>642
月1200円を1年間も払い続ける奴がそんなに多いとは思えないのだが・・・

688 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:36 ID:gft89I.Y
やっぱりヒゲなのか・・・。

689 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:36 ID:m5E.fwGc
今回はスクェアが勝手にやったと言うのは否めないな。
POL構想まで作ってたし。
まぁ、今回がスクェアの最後の暴走ってとこじゃないの。

690 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:37 ID:/dUP7T1M
>>679
無理。

691 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:38 ID:9oxTLzms
>>689
漏れもそう思う。FF11までヒゲの妄想に付き合わされて来たわけだし

692 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:38 ID:m5E.fwGc
>>685
その収入にメンテ代とか含めるからもっと大変なはず。

693 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:39 ID:Z9ORteYM
>>185
コーエーのPCゲー、一本分の値段で
一年間も飽きずに遊べるのならお得だろう。

694 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:39 ID:uzgB8Ims
暴走ってか・・・
最近のメーカーでここまではちきれるのって■くらいだし俺は好きなんだが。
ミヤホンまで採算がどうのこうのでネトゲはまだ早いって言っててちょっと失望した。
利益だけを考えればリメイクだしたりFF11オフラインにすればいいんだけど
細すぎる端を渡るその姿勢、評価するべきじゃないのだろうか。

695 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:40 ID:gft89I.Y
ヒゲの頭の中は一桁間違ってる。

696 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:40 ID:F.M4leeo
ヒゲは今何してるの??
生命保険たっぷりかけられて1年間は泳がされてるって話は本当??
ヒゲに空気注射する準備は万全らしいぜ

697 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:40 ID:vGOuDuHk
税込みで1344円の罠

698 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:41 ID:4a5ehLQM
>>694
ミヤホンがダメだっつってんだからダメなんだよ

699 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:41 ID:.OAL0BK.
昨日やってる奴に延々とFF面白いからやれよと薦められて。
なんか尋常じゃねえのよ。ネズミ講にはまった連中みたい。

700 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:42 ID:w.xfzt6.
ヒゲを炊きつけたのはSCEじゃないかな。
そのレベルではうちらユーザ゛ーとヒゲ゛は同類。

701 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:42 ID:9oxTLzms
>>699
そいつ信者だな・・・・。
耳を傾けない方が吉。

702 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:42 ID:F.M4leeo
しかしあまり多くの人間がFF11にはまると
PS2のソフトを買う金も時間もなくなりそうで
嫌だな

703 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:42 ID:B46AO45w
すくうぇあ
1000101110101010000101101010010101010101000101
010101010100010101010101010101010001011010101110101110101
0100011101111011010101011101010110110101
解読できるか

704 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:42 ID:sD5Q/sUo
>>694
■が消えたらそれまで。

小さいプロジェクト(FF以外の新タイトル)からネトゲにすれば
よかったのにね。

705 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:44 ID:dZ8SwTH.
やっぱSCEは■を子会社にしてなんとしてもFFを確保しておきたいのかなあ。
バイオがGC行っちゃった時は、さすがのくたたんもガッカリしたみたいだし。
>何しろカプコンの人気ゲーム「バイオハザード」が昨秋、PS2からゲームキューブに移籍を発表した際、
>久多良木健社長は失望を隠さなかった。
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/news10/morning/20020319eimi204919.cfm

ヒゲはむしろ喜んで■をソニーに身売りしたいと考えてそうな気がする。
一応ヒゲはFFの生みの親という事になってるから、ソニー的にも切りにくいだろうし。

706 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:44 ID:9oxTLzms
あぁー暇だし、出掛けるかな。

707 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:45 ID:F.M4leeo
子会社にしたければ出資したときに出来たハズ

708 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:45 ID:j87b54X.
家来だな

709 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:46 ID:m5E.fwGc
スクェアが誇る三大事業。
デジキューブ、映画部門、POL部門。
ゲーム業界は冒険心が必要だと思うが、地図は買うべきだな。

710 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:46 ID:9oxTLzms
>>705
今は■を買収するいいチャンスだしな。

711 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:46 ID:/dUP7T1M
水無月と2chをいったりきたりしてるやつがいるな

712 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:47 ID:YyGUG9N6
つーか■にはもうWSC版FF3を出す余裕すらないのか?つーかなんで4を先に出したの?

713 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:47 ID:uzgB8Ims
>>711
行ったり来たりしなくても2窓でいいだろ

714 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:47 ID:9oxTLzms
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1022517102/l50
暇なら見と毛

715 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:49 ID:/dUP7T1M
>>709
>デジキューブ、映画部門
すでに切り捨て。さてPOL部門は・・・

716 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:49 ID:B46AO45w
■=FF=頭を強く打って意識不明の重体

717 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:50 ID:GQGV75AM
>>664
えー・・・。雑誌でスクウェアの人が、
「7.8.9をリメイクして発売します。FFイヤーになりますよ」
って語ってましたが・・・。
出さないんですか・・。
     ↓
     
≦ス‐ク‐ウ‐ェ‐ア‐大‐嘘≧

FF7.8.9のリメイク自分で1年前ぐらいに公式発表しといて今になったら噂ですよだって。
公式発表で自社のうわさを流す会社ってなんだよ。
ばかか?これでファンを馬鹿にしている、いい加減な会社だってことがばれた。

718 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:51 ID:Qt6tM/c.
ライバル機に寝返るようならつぶしてしまえってとこかな。
ナムコはすんでのとこで助かったね。
ファミスタ64一本でも命綱になったんだ。

719 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:53 ID:gft89I.Y
強気と無謀は別物。
ダンディーとヒゲは別物。

720 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:55 ID:F.M4leeo
でも■は今後は収益性の高い企業に生まれ変わるだろう
ヒゲの生命保険も1億円入るし

721 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:57 ID:3nks.hLc
漏れはがむばるよ。










無料期間中だけだけどな。

722 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:57 ID:F.M4leeo
冗談はさておき
映画とデジキューブを切ったし
POLもそっと終わらせればいいだけだし(新作作らない)
あとはパッケージをもう一度がんばれば大丈夫
株も上がるしね

723 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:58 ID:YyGUG9N6
>>720
一億円ぽっちじゃ■にとって屁のつっぱりにもならんですよ

724 :名無しさん必死だな:02/05/28 13:59 ID:F.M4leeo
確かにヒゲの命は1億の金しか生まないが
あいつが生きていないことで今後180億円の損失は防げる

725 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:01 ID:uzgB8Ims
>>724
そうだとするとFF自体が存在しなくなりDQの一人勝ちになっていたという罠

726 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:02 ID:9oxTLzms
POL事業撤退か・・・映画に続き画期的

727 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:02 ID:F.M4leeo
ヒゲがいなくともFFは続く

728 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:03 ID:/dUP7T1M
>>726
FF11やってるだけにそれは勘弁

729 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:03 ID:aaFGGPTg
>>724
ヒゲの命は180億の価値があるということだね。
これを聞けば思い残すこともなかろう。
さらばヒゲ!!

730 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:04 ID:F.M4leeo
予言しよう、1年後に
POLは■があと1本どうでもいいネットゲーを作って(会員1万人くらい)
4ヶ月に一度しょぼいFF11用のパッチをあてて
3年後に完全終了する

731 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:05 ID:F.M4leeo
>>729
マイナスが抜けてます

732 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:07 ID:gft89I.Y
ソニー的にはそれでいいのか?
MSは今後5年でネトゲに円にして2500億投資する予定。

733 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:07 ID:Ob6F39To
サーバーはドリームファクトリー(ドリームパブリッシング)も関わってたよね、たしか。

734 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:08 ID:F.M4leeo
ソニーも2500億円投資したら
愉快なことになりそうだ

735 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:09 ID:ioRCu2ww
スクがデジキューブ切ったって本当?まじうれしい

736 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:11 ID:F.M4leeo
ネットゲーの時代はこないよ

737 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:13 ID:/dUP7T1M
>>735
一応筆頭株主だけど、連結の対象からは切り離した。

738 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:16 ID:F.M4leeo
MSもソニーもゲームのためだけにX箱やPS2、3をネットにつなげよう
と言う訳ではない。
その先に可能性があると思ってやっているが、どうなのかね???
ゲーム業界が蹂躙されるだけになるかもね

739 : :02/05/28 14:16 ID:AqZJ1qxk
なんかこのスレみてたら久々にDC引っ張り出したくなってきたよ。
糞ニーもちっとはセガを見習え。
せめてぐる温ライクな物でも出せば良いのに・・・

740 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:20 ID:GQGV75AM
ソフト開発に30億円。
HDD買わせて、利用料金1280円(1キャラ100円)で、
FFというビッグタイトルまでつけました。
それなのに、良い評価を聞かないし、実際売れてない。
やっぱ、MMOの時点で失敗。
HDDなしで、MOファイナルファンタジー作った方が、
売れたんじゃないか、、、。
「PCでネットゲーやり込んだ人にはタイクツだよ!」
ってくらいの評価でよかった気がしますね。
ネットゲー信者取り込むより、一般人取り込む方がお得。
最終的にコミュニケーションを柱にするなら、
簡単なシステムの方が受ける訳だしー。

741 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:21 ID:F.M4leeo
>>740
あなたは正しい

742 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:24 ID:gft89I.Y
FF11は、ネトゲのキッカケになるべきだった。
実際は振るい落としになってるし。

743 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:25 ID:4a5ehLQM
展開が一方的になってきてツマンナイにぇ。
信者サイドはもう言うことないのか?

744 :名も無き冒険者:02/05/28 14:26 ID:1tJkKO/g
>>740
>良い評価を聞かないし、実際売れてない。

よい評価を聞かない?この中だけでしょそれは。
若しくはあなたの脳内情報ですか?

745 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:27 ID:YgFNzGuk
所詮マニア向け。

まだまだ一般には敷居が高すぎかな

746 : :02/05/28 14:28 ID:AqZJ1qxk
>>744はファミ痛の読みすぎで洗脳でもされたのか?

747 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/05/28 14:29 ID:HLoEFXRU
>>740
でも、モデムならともかく、ブロードバンドで接続しようと思った時点
でHDDは強制購入ですからねえ…。
HDDを使う/使わないってのは影響少ないかも。

748 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:29 ID:9oxTLzms
というか、FF11自体認知されてないし、評判なんて聞かないしね。
いくら面白いよー、っていわれても御店逝って買ってできるものでもないし。

749 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:36 ID:YgFNzGuk
7、8、あたりのマスコミの煽りはなんだったんだろう

750 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:36 ID:uP39Qr/o
FF11自体認知されてますよ。
認知してるけど「オンライン専用ってことでパス」だそうだ。
これがライトの実状ですよ。

751 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:39 ID:GQGV75AM
>>744
FF11やりたかったんだけど、買わない。
お金がないんじゃなくて、投資する価値がないと判断。
買っても、満足いくデキではないと思うから。
期待してただけに残念。

聞いた事ない。
  ↓
「FF11は面白いから、HDDと利用料金なんて安いモンだよぉー」

ネットゲームが生活の中心になっている人にとっては、
安いと感じるのかもしれないけどね。

752 : :02/05/28 14:40 ID:AqZJ1qxk
>>749
ソニーが広告費ばら撒いたからじゃないの?

753 : :02/05/28 14:41 ID:AqZJ1qxk
学生は暇だが金が無い。
社会人は金はあるが暇がないという罠。

754 :  :02/05/28 14:42 ID:k7M/WKOg
そもそもなんでHDDのレンタルや販売をプロバイダーに任せにゃ
ならんかったのやら。

755 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:43 ID:GQGV75AM
マニア狙いのMMOに批判が集まってるんでしょ?

こう言うゲームにはして欲しくなかったよね?

756 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:44 ID:ihQ/YYcE
そもそもここには実際にやってる奴一人もいないんだろ。アンチ限定。
FF11板では楽しんでる奴が大勢いるぞ。まあアンチはせいぜいここで好きなだけ
吼えてろってこった。
接続者数も日増しに増えてきてるし、アンチの虚しい願望はあっさり崩れるだろうな。

757 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:46 ID:gft89I.Y
オン・オフライン兼用にすればよかったのに。
そうすれば、買った人の中から状況が整った人が、
次第にオンライン参加、ができたはず。
いまさらですが。

758 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:46 ID:0BqLh1PI
小売が怒ってデモ流さなかったとか、そうでないとか、どうでもいいや

759 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:47 ID:qSbQowrI
いまのところは単なるレベル上げRPG

760 :  :02/05/28 14:48 ID:k7M/WKOg
>>756
ゲーム内容はともかくシステムはとても一般的とは言えないだろ。
改正前のプランは更に酷かったが。

761 :増補改訂β版:02/05/28 14:48 ID:X8WxLFoU

≦ス‐ク‐ウ‐ェ‐ア‐大‐嘘≧

FF7.8.9のリメイク自分で1年前ぐらいに公式発表しといて今になったら噂ですよだって。
公式発表で自社のうわさを流す会社ってなんだよ。馬鹿?
これで口の軽いハッタリばかりの会社だということが知れ渡った。結構前までスクウェア好きだったけど、これはさすがに引いた。
いくつかのゲームニュースサイトでもこのことが取り上げられてるし。

逃 げて ば っ か り
こ ん ど は F F 1 2 も お た く む け に な る ら し い し
F F 1 0 キ モ イ キ ャ ッ チ だ し
NINTNDO参入とかいって、エ ロ ア ニ メ ゲ ー ム 化
F F っ て ブ ラ ン ド に 頼 り す ぎ
ム ー ビ ー ば か り じ ゃ ゲ ー ム じ ゃ な い し
映 画 と ゲ ー ム を 一 緒 に す る よ う な こ と 言 っ て る し

FF11、映画大失敗。潰れたくなかったら今のやりかた考え直せ。
調子にのってないで昔にもどれ。そうすればまた黄金時代に帰れる。
XboxかGCに行け。PS2にはもう限界がきた。

762 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:49 ID:ihQ/YYcE
>>757
だからそういうPSO的な考え方はやめてくれるかな。
PSO失敗の要因の一つがそれなんだから。

763 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:53 ID:GQGV75AM
>>759
>いまのところは単なるレベル上げRPG


何本かMMOやった感想だけど、

序盤、地道にレベル上げ、

中盤、地道にレベル上げ、

終盤、地道にレベル上げ。


FFはどうなんだろぉね。

764 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:54 ID:9oxTLzms
>>762
失敗・・・・?
っていうか、信者なのになんでここに来てるの?
あぁFF11飽きたのか

765 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/05/28 14:54 ID:HLoEFXRU
>>762
PSOが失敗と判定されると、何を成功と呼べば良いやら…。

766 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:55 ID:9oxTLzms
PSOが失敗ならFF11は大失敗?

767 : :02/05/28 14:56 ID:AqZJ1qxk
>>762
PSOって失敗なの?

768 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:56 ID:9oxTLzms
後4%で出掛けられる・・・。早く落とせ〜〜

769 :  :02/05/28 14:57 ID:k7M/WKOg
>>762
必ずしも間違いじゃないだろ。
常時接続が普及してきたとはいえテレホオンリーのユーザーも
まだまだ多い。
ユーザーを幅広く求めるなら回線によって差が出るようなことは
避けなきゃならない。特に子供にもやって欲しいならね。

770 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:59 ID:GQGV75AM
>>762
PSOが失敗だったと言うソースは、、、妄想?
30万人のネットワーク会員を集めて、
日本で接続人数1位だったのにね、、、、。

771 :スクウェア:02/05/28 14:59 ID:/9aQwA.w
J.P.モルガン証券は28日、投資判断「BUY」を継続した。真鍋乃理子アナリスト
は、「デジキューブを連結対象外とし、映画事業から撤退したことで、収益性が鮮明になった」
と述べ、過去のPER(株価収益率)中央値とセクター予想PER中央値、解散価値の平均を基に、
目標株価を3180円から3660円に引き上げた。

772 :名無しさん必死だな:02/05/28 14:59 ID:9oxTLzms
よし、ダウン終了。
では出かけて参ります

773 :名無しさん必死だな:02/05/28 15:01 ID:9oxTLzms
http://quote.yahoo.co.jp/q?s=9620.t&d=1d
ちなみにアホルダーの買い増しでかなりノビタ

774 :名無しさん必死だな:02/05/28 15:04 ID:CWcQektA
PSOde凄いつれてる・・・

775 :名無しさん必死だな:02/05/28 15:05 ID:GQGV75AM
FF11は、1000万台ハードPS2で、4万人。
PSOは、売れてなかったDCで30万人。
どう考えても、HDDとMMOに原因があるよ。
仮に面白いとしても、気軽にはじめられないとダメだな。
「やってみよかな〜♪」の乗りで、はじめられる投資額ではないね。

776 :名無しさん必死だな:02/05/28 15:08 ID:GKH2wTbQ
堀井雄二氏がドラクエを出す前、当時アクション中心のゲーム市場の中で
いきなりRPGは辛いだろうと思い、アドベンチャーゲームのポートピアを発売した。
同様にスクウェアもいきなりFFをMMORPGにして出すので無く、
聖剣伝説をMORPGにして出した方が良かったと思う。

777 : :02/05/28 15:12 ID:AqZJ1qxk
>>762は釣名人ですな(藁

778 :名無しさん必死だな:02/05/28 15:18 ID:uP39Qr/o
>>776
いや単にオン・オフ兼用か
MOにするとか他に手段はあったはず。
HDDが普及してないのにHDD必須なんてのは論外だが。

779 :カービィ信者:02/05/28 15:18 ID:sffjCEI6
FFをやってた人たち
無料期間終了後PSOに移動
■もつられて任天堂傘下に移動
万事めでたしめでたし

780 :スクウェア:02/05/28 15:20 ID:/9aQwA.w
J.P.モルガン証券は28日、投資判断「BUY」を継続した。真鍋乃理子アナリスト
は、「デジキューブを連結対象外とし、映画事業から撤退したことで、収益性が鮮明になった」
と述べ、過去のPER(株価収益率)中央値とセクター予想PER中央値、解散価値の平均を基に、
目標株価を3180円から3660円に引き上げた。

781 : :02/05/28 15:21 ID:AqZJ1qxk
結局シェンムーなみに金がかかるものを作ったのにシェンムーよりも利益が少ないんじゃない?
一度やり始めたユーザーを絶対逃さないくらい面白くないとセガよりも悲惨な目にあうな・・・

782 :名無しさん必死だな:02/05/28 15:21 ID:GQGV75AM
GCのPSOはコケるかもね、、、。
PSOは単純過ぎるのかな、、、。
マップ広くて、職業に転職とかついてれば、
文句ないんだけど、、、。
ありゃどう見ても、DC版とほとんど変わってないじゃない?
きっと「何度も同じステージ潜ってください」って作りでしょ。
なんとかならなかったのか、、、、。
ステージ多かったら、イイゲームなんだけど、、、。

だからこそFF11には期待してたんだけどな、、、。

PSOは文句言いながらやるだろうけど。

783 :名無しさん必死だな:02/05/28 15:22 ID:RdMOL872
え?>>762は釣り師だったの?
ということは書いてある事はネタ?
そりゃそうだよねえ。オン・オフで楽しめるっていうユーザーニーズを
否定するような

 変 な 人 

は普通いないもんねえ。

784 :名無しさん必死だな:02/05/28 15:23 ID:GQGV75AM
>>783
ワラタ

785 :名無しさん必死だな:02/05/28 15:24 ID:4a5ehLQM
PSOは見た目変えなくても、すぐに改良できるところが沢山あるからな。
改良して欲しいんだが・・・あまり期待はできない。
ま、友達とマッタリやる予定さ。安いしちょっとずつ遊べるし

786 :スクウェア:02/05/28 15:25 ID:/9aQwA.w
J.P.モルガン証券は28日、投資判断「BUY」を継続した。真鍋乃理子アナリスト
は、「デジキューブを連結対象外とし、映画事業から撤退したことで、収益性が鮮明になった」
と述べ、過去のPER(株価収益率)中央値とセクター予想PER中央値、解散価値の平均を基に、
目標株価を3180円から3660円に引き上げた。

787 :名無しさん必死だな:02/05/28 15:26 ID:uP39Qr/o
>>780
あとはオンライン事業を切り離せばもっと良くなるな。
経営陣には勇気ある撤退を求めたい。

788 :名無しさん必死だな:02/05/28 15:27 ID:mA03bo.o
PSOカードバトルに期待だよ(・∀・)

789 :名無しさん必死だな:02/05/28 15:31 ID:WMWiQjNM
>>783
こんどの餌はなに? ゴカイ?
一生懸命釣ってますね。貴方は漁師さん?(w

790 :名無しさん必死だな:02/05/28 15:34 ID:4a5ehLQM
762はどこ行ったのかな

791 :名無しさん必死だな:02/05/28 15:41 ID:eb/PUPNY
494 :既にその名前は使われています :02/05/28 13:10 ID:mdVqYTyX
>>489
まだ他のネトゲの情報もろくにでてない状況で
HDDが必要なのに7万も売ったのはさすがFFって感じだね。
まあ、まだまだユーザー増えると思うしこれからが勝負でしょうね。

GC版PSOは関しては、何度も言われてる事だけど
オフラインで4人同時プレイができるARPGって事で
スマブラなんかをやってる子供たちに売れる可能性が
少なからずあるんじゃないかな?
それとオンラインの方もいろいろな展開、付加価値を考えてるようだから
意外と健闘するような気もするし。

498 : :02/05/28 14:25 ID:2QoWEB2+
>>494
つまりGC版のPSOは売りきり型と言うことですね
契約者数はFFの足元にも及ばないと
で発売して1-2ヶ月で終了(ワラ
つーか4人プレイのRPGなんて今までにも出てるし、目新しくも何とも無いね
4分割画面の見辛いこと見辛いこと(w

792 :名無しさん必死だな:02/05/28 15:42 ID:4a5ehLQM
ネトゲ系の板なんて見るもんじゃないよ。

793 :名無しさん必死だな:02/05/28 15:47 ID:0BqLh1PI
PSOは改良できるとこ多すぎて
ソニックチームのスタッフを改良するのが先決

794 :名無しさん必死だな:02/05/28 15:50 ID:bIWZTxBM
今PS2BBUって売ってんの?

795 :名無しさん必死だな:02/05/28 15:53 ID:LCnXc4lA
とりあえずスクウェアは今後SCEと距離を置いたほうがいい。

って金もらったし無理か

796 :名無しさん必死だな:02/05/28 15:54 ID:GQGV75AM
PSO改良するなら、
タメ攻撃と、
時のオカリナ風に、盾を使った防御欲しい。
同じマップでもボスと敵キャラ変えるとか、
飽きさせない作りを・・・・。
転職無理でも、、、クラスチェンジ、、、。
職業ごとのスキルも、、、、。
無理だろうけど。

797 :名無しさん必死だな:02/05/28 15:54 ID:sfhGJuXs
>>795
無理だな…他の株主もSCE寄りだし

798 :名無しさん必死だな:02/05/28 15:55 ID:bxWJtW2E
妊娠は何期待してんだか(藁

799 :名無しさん必死だな:02/05/28 15:56 ID:fR0OErzA
PSOなんか売上4桁だろ。

800 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:00 ID:tlKMscTk
トライアルだけでもう1万ほど売れてるらしいよ。

801 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:03 ID:GQGV75AM
FF11板見てきました、報告。

■FF11ライブカメラ実況スレ「ライブラ」217■
魔法いらん  脱ぐんだ
杖がなくなった(゚д゚)
あれ、背中にしょってたものが消えてる。
谷間・・・
乳たれてんじゃんw
指差し方が結構かわいかった・・・・。
たしかにかわいい
杖はずせるなら、服も・・・
チコウ寄れ・・・
脱いでおくれ・・・
マウスで股間をクリックしてるのはオレだけではないはず。
まさかリアル♀!
(;´Д`)ハフーン♪
胸の谷間……ハァハァ
脱イデ
ハァハァハァハァ
たまらん
もうだめぽ

802 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:03 ID:4a5ehLQM
まさに、「もうだめぽ」だなコイツ

803 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:05 ID:ZPn4bGaI
>>799
悪いが先行予約(βテスト参加者)だけで1万だ。

804 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:05 ID:GQGV75AM
>>802
1行レスだよ。
みんなで、同じ事言ってるから、
1人の発言に見えるけど、、、。

805 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:09 ID:XPDHgdo6
WEBマネートラブル2600件ってマジですか

806 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:09 ID:0BqLh1PI
>>803
あほだな

807 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:14 ID:TSZuaxvQ
良くモデムだけのGC版PSOに1万人もあつまったなあ。
BbAは秋以降だろ?

808 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:21 ID:lOQXg5/U
おれとパーティくんでくれないなら自殺してやるって言う
某大阪の高校生みたいなやつはいないの?

809 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:22 ID:GQGV75AM
1万人って、日本のネットランキング何位なんだろ。
接続人数を集計してるサイトって、ありません?

810 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:25 ID:gQvPdpVA
psoは事業としては成功だけどネットゲームとしては大失敗
とりあえずチートなんとかしてくれ…
トライアル予約しちゃったけど、欧州でPARすぐ出るし鬱
FF11楽しそうで注文しちゃったよ

811 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:26 ID:TSZuaxvQ
大失敗つーほど失敗してないと思うが。<PSO

812 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:27 ID:GQGV75AM
なんちゅー国だ、、、。
   ↓
ここ最近、様々な「ネットゲーム」が世に出ています。
代表的なものでは、「Ultima Online」のようなMMORPG(マルチプレイヤーオンラインRPG)から、
「Age of Empire」のようなシミュレーション、
「東風荘」のようなテーブルゲームなど、様々なジャンルのネットゲームがありますが、
今回ここで取り上げるのは、今(01/11/25現在)話題の「ポトリス」というターン制戦車アクションゲームです。
「ポトリス」は韓国製で、登録会員980万人、同時接続者15万人という大ヒットを誇り、
最近サービス開始された日本でも、順調な滑り出しを見せていますが、
その要因は、ゲーム初心者でもすぐ理解できるシンプルなルールと、極めることの楽しさにあります。
これから、それについて順序をつけて解説してみようと思います。

813 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:30 ID:gQvPdpVA
>>811
チャットツールとしては優秀だったけどね
ネットゲームとしてはダメ過ぎるよ
他人とのアイテム交換が楽しめないなんてネットゲとして終わってる
チートのないVer1最初の2ヶ月は面白かったよ

814 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:33 ID:gft89I.Y
いつの間にかPSOスレになっていることに( ゚д゚)ポカーン

815 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:34 ID:GQGV75AM
繋がらないのかよ・・・。

http://www.jgdconf.com/sakugetu/010906.htm
GC版とDC版を接続することは、可能。
PSOの接続については任天堂からオーケーを取った。
しかし、最初はプロデューサー判断から、
あえてつながない方向でいく。
やる人はすでに3000時間を超えてる。
そういう人と突然、初心者が始めて釣り合うとも思えないからだ。
当然、29台のサーバが使えるほうがビジネス的にも当然いいので、
タイミングを考えて、つなぐかどうしようかと考えている。

816 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:34 ID:4a5ehLQM
まぁPSOはあらかた評価が固まってるからな
話題にしやすいわけで

817 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:34 ID:4OvSCBJM
>>810
つながらずに雰囲気だけ楽しむ、ということね。

818 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:35 ID:7W/sHxa.
FF11、終わったからな

819 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:35 ID:TSZuaxvQ
>>813
完全に楽しめないわけでもなかろう。

820 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:36 ID:TSZuaxvQ
>>815
最初のうちは繋がないのはいい判断だと思うが。

821 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:37 ID:9oxTLzms
ふぅ、ぶらっとしてきた。
とりあえずゲオや丸けーは棚に健在だった。FF11だけど

822 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:38 ID:NBEpnmkM
オンでもオフでもプレイできるのはいいが、オフのデータをそのままオンライン
でも使えるのはやめてくれ。チーターが増えるだけだ。
オンのデータはあくまでサーバーで保存するようにしてもらいたい。

823 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:38 ID:9oxTLzms
にしてもリュックしょってるオタっぽい奴が数人おった・・・・うへぇ(;´Д`)

824 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:40 ID:eb/PUPNY
頑張ってレスつける奴が帰ってきたから盛り上がるな

825 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:40 ID:9oxTLzms
何かFF11に付録みたいな奴ついてくるんだな。初めて知った

826 :ごんちゃん:02/05/28 16:40 ID:fJHAhPx2
>>823
オタは紙袋じゃなかったっけ(;´Д`)

827 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:41 ID:9oxTLzms
結局CD一枚しか借りてねー・・・。まぁいいや

828 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:41 ID:NBEpnmkM
>>825
280頁近いマニュアルです

829 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:41 ID:TSZuaxvQ
小汚いリュックに紙袋
これ最強

830 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:42 ID:9oxTLzms
>>826
そうなの?よくわからんけど、ジーパン履きゃいいのに。

831 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:43 ID:uP39Qr/o
FF11、また4日連続でデイリー11位か。

http://news.lycos.co.jp/ranking/game_dailysales.html?u3=20020527

じわじわ売れてるよね(´∀`  )

832 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:43 ID:9oxTLzms
半ズボンに、メガネ、リュック、これ究極

833 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:45 ID:TSZuaxvQ
11位程度の順位の販売本数じゃ大勢に影響ないと思うが。

834 :ごんちゃん:02/05/28 16:47 ID:fJHAhPx2
>>830
臭そうな悪趣味ケミカルジーンズ(;´Д`)

835 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:49 ID:soiznzUw
会員20万てとりあえず、ずっと11位に居つづければ獲得できるの?

836 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:49 ID:9oxTLzms
11位?10位までしか表示されてないぞ。

837 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:51 ID:TSZuaxvQ
>>835
そもそもそんな変な売れ方はしない。

838 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:53 ID:UeLcsADY
>>835
たぶん無理。半年以上その位置にいたら大丈夫かもしれんが・・。

半年もたってたら、最初のユーザーは飽きて会員じゃなくなってるだろうし

839 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:54 ID:GQGV75AM
PS2のFF11とGCのPSOが繋がるはず。

840 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:54 ID:9oxTLzms
>>834
臭くねぇよ。オレは足長いしスラッとしてんだよ、この野郎。
と無謀にも自慢してみるテスト。アオラナイデネ(;´Д`)

841 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:55 ID:3TbPYTjA
つーかそもそも初回の出荷本数自体少ないだろ・・・・・

842 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:55 ID:GQGV75AM
( ^-^)_且~~~

843 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:56 ID:TSZuaxvQ
HDDをもっと積極的に売らないと駄目だろ。
今みたいなPSBB用として密かに売ってるうちは駄目だ。
そしてもっと普通のゲームでもHDD対応させないと。

844 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:56 ID:9oxTLzms
>>843
だから糞ニーの陰謀だって何度言わせるんだ。

845 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:56 ID:NBEpnmkM
HDD対応ゲームならたくさんあるが

846 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:57 ID:4a5ehLQM
まぁ、ディスクシステムの二の舞だったと。
そういう結論が待っていますな。

847 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:57 ID:GQGV75AM

 や
  す
   み
    な
     さ
      い

848 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:57 ID:TSZuaxvQ
>>845
キャッシュだけの為に使ってるうちはあんまり意味ない。

849 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:58 ID:NBEpnmkM
そういえばスクウェアはディスクシステムに力を入れてたな

850 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:58 ID:OFJzLXAM
>>835
参考にはならないかも知れないが各ハードの平均初動率が分かるページ。
http://member.nifty.ne.jp/TAKU64/2001rank/r_2001_2.htm

ロングランするソフトも無いわけではないが
PS2+FFという特性を考えると矢張り難しいと思われ

851 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:58 ID:wBrWFny.
ディスクシステムの方がまだ
ユーザー・フレンドリーの気が・・・

852 :名無しさん必死だな:02/05/28 16:59 ID:TSZuaxvQ
HDD買っても損じゃないなって雰囲気作りが全然出来てない。
無くても困らないものを1本のゲームの為だけに買う奴はそういない。

853 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:00 ID:Z9ORteYM
>>843
HDDを積極的に売る以前にHDDをもっと積極的に
生産してもらわないと…。

今の売り方でさえHDDが足りない状況だからなあ。

854 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:00 ID:7W/sHxa.
もう圏外か

855 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:02 ID:0BqLh1PI
PS2、ネトゲーに関しては箱にまくられるのか?

856 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:03 ID:3D9c1z7w
ハッタリを真に受けた■が悪い。
昨日今日の付き合いじゃないだろうに。

857 :  :02/05/28 17:04 ID:k7M/WKOg
正直今のスクウェアはヒゲが居なくなれば黒字が増えると思うんだが(w

858 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:04 ID:9oxTLzms
今週は何本かね。一万いってないような気がするんだが

859 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:07 ID:TSZuaxvQ
20万人1年廃人にさせようと思ったら通算でも40万本は売らないと
キツイと思うなあ。

860 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:10 ID:9oxTLzms
>>857
ヒゲって退職したんだろ。んで退職金がっぽり貰って女遊びしてるらしいが

861 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:11 ID:FURccqz.
20万人1年でもトントンということでしょ。
ドル箱のFF使って何してることやら。

862 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:13 ID:7W/sHxa.
1週目:6万
2週目:8千
3週目:3千
4週目:2千

863 :24日にランク外突入:02/05/28 17:16 ID:9oxTLzms
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2002/5/24 付

順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン6 SPR コナミ 2002/04/25
2 PS2 ドラマティックサッカーゲーム 日本代表選手になろう! SPR エニックス 2002/05/23
3 PS2 RUNABOUT3 neoAGE ACG イースリースタッフ 2002/05/23
4 PS2 機動戦士ガンダム ギレンの野望 〜ジオン独立戦争記〜 SML バンダイ 2002/05/02
5 PS2 熱チュー! プロ野球2002 SPR ナムコ 2002/04/18
6 PS2 実名実況競馬ドリームクラシック2002 SML バンダイ 2002/05/23
7 PS2 キングダム ハーツ RPL スクウェア 2002/03/28
8 PS キャプテン翼 〜新たなる伝説序章〜 SPR コナミ 2002/05/16
9 DC 幕末浪漫第二幕 月華の剣士 Final edition(ザベスト) ACG プレイモア 2002/05/23
10 PS2 E.O.E. -崩壊の前夜ー AVG アイドス・インタラクティブ 2002/05/23

864 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:17 ID:UsWax1uE
FFM140億FF11が60億会わせて200億
これだけ有ればどんなソフトが作れただろう?
ハアーーーーーーーーーーーー

865 :さげまん(メ゚∀゚) ◆3TgnBv7M:02/05/28 17:17 ID:r8yBCIgs
おれはオンラインとオフラインゲームの違いは
目先にとらわれない事とみてるよ。

866 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:18 ID:0Xd/KNfk
映画をもう1本作れたね

867 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:19 ID:9oxTLzms
売れてないものを売れてるように見せかける■の策略にハマってしまったようだ。

868 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:22 ID:/9aQwA.w
さすが「隔離板」ですね。廃人にはぴったりの居場所でしょう。
では、頑張って

869 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:23 ID:UsWax1uE
今FF12作ってる松野さんにもの凄くプレッシャーかかってるんじゃないか
もしあまり売れなかったら・・・

870 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:24 ID:9oxTLzms
煽りはサイコーですなぁ( ´∀`)

871 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:24 ID:z7MoXNvg
松野さんが作るFF12は面白いけど売れないんだろうな

872 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:25 ID:..YJda0o
>>865
めずらしく良い事言ったね(w

873 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:26 ID:7W/sHxa.
FFM失敗の時もこれは先行投資だとか
言われてたな。

874 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:31 ID:FURccqz.
>>865
■は目先がきかないということか?
当たってるな。

875 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:33 ID:9oxTLzms
■って視野が狭すぎ。ってことだな

876 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:33 ID:UsWax1uE
もうリメイクはいらないよー
けど、続編作る体力もないのかな?

877 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:33 ID:KRp.RBBo
>>874


878 :朗報:02/05/28 17:33 ID:VQlbq5fc
CG映画で養った技術はゲーム製作で役に立つみたいな事言ってたけど、役にたってるのか??

879 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:34 ID:..YJda0o
>>864
大したもの作れないだろ。
そんな大金あっても他の分野に手を出すとかするんじゃないのか。
映画はともかく少なくともネトゲへの投資は有益だと思うがね。

880 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:35 ID:9oxTLzms
>>878
もうCGブームは終わった。( ´∀`)
これからはゲームで勝負!

881 :(‘ ε ’)妊娠タイガース:02/05/28 17:37 ID:Fi9uwwTY
別スレでPS0GC版はアイテムを倉庫に預けないとロストするって
書いてあったけど本当かな?
もしそうならチート対策は万全かモナー。

882 :ごんちゃん:02/05/28 17:38 ID:NJdS/imc
>>878
そりゃ、F1で培った技術を市販車にみたいなものだな。

883 :さげまん(メ゚∀゚) ◆3TgnBv7M:02/05/28 17:39 ID:r8yBCIgs
東出がいない

884 :閑人 ◆ZELDAFHI:02/05/28 17:39 ID:ofJtv04s
流石偽者本物より良い事言うな

885 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:40 ID:TSZuaxvQ
>>883
広島ファンハケーン

886 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:41 ID:9oxTLzms
おい、最近gccc見かけないぞ。閑人で思いだした

887 :閑人 ◆ZELDAFHI:02/05/28 17:42 ID:ofJtv04s
どういう記憶法だよ

888 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:42 ID:9oxTLzms
福留がいない

889 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:43 ID:TSZuaxvQ
>>888
いないのは谷繁だろう。

890 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:43 ID:hMagjwV2
しかしアンチSCEが小躍りしたくなるような優良企業だな■は。

この間の追加増資、そして今度の大コケ。
SCE負担はひたすらふえるばかり、と。

891 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:43 ID:9oxTLzms
>>887
お前見てると不思議とgcccが思い浮かぶ。
つか売上スレ寂れてきたな。

892 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:45 ID:TSZuaxvQ
>>890
今回のはどっちかというとSCEが足引っ張ってるようだが。

893 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:45 ID:uP39Qr/o
■信者のgcccはFF11の脂肪と共に消えたよ

894 :閑人 ◆ZELDAFHI:02/05/28 17:46 ID:ofJtv04s
荒らしとわざとらしい煽りしかいなけりゃそら寂れるよ

895 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:47 ID:.Mn.qRXI
gcccはFF11にはまりすぎて廃人化してるよ

896 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:48 ID:9oxTLzms
>>895
先週の土曜日の夜すら来てないし、それはない。
仕事が忙しいのか?

897 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:51 ID:gWToI.Ik
一般人向けゲーム機のPS2で廃人専用ゲームを出したのが失敗した原因。

898 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:51 ID:/6gKB7BE
俺の場合UOが3ヶ月で飽きた。
PSOは2ヶ月で飽きた。
ぐるぐる温泉1月でやめた。
エアロダンシングi買ったその日に売った。
三国志オンラインは、3ヶ月くらいで飽きた(無料だったから、たまーにやってたけど)

899 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:51 ID:..YJda0o
gcccはフェンリルサーバーでわに君達と遊んでまふ

900 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:52 ID:AWd4/mbE
900もらっていいですか

901 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:53 ID:TSZuaxvQ
>>898
そういう人もいるよ。珍しくはない。

902 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:53 ID:/6gKB7BE
そうそう、UOにはまってたときは、他のゲームを3ヶ月間一本も買わなかったです。
FFオンラインは、PS2のゲーム売上全体を失速させる可能性もあります。

903 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:54 ID:/Z5PU2w.
>>898
つまりゲーム下手、と。
(PSOが一番入り易い、それにPSOは2ヶ月も遊べば満腹は普通)

904 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:55 ID:uP39Qr/o
gcccみたいな奴がハマるFF11か・・・
一般人には到底勧められんな。
まあ、ああいう人間を引きこもらせてくれることはありがたいが。

905 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:55 ID:/6gKB7BE
言っておくけど、廃人になると、他のゲームに一切見向きもしなくなる人が続出します。

906 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:55 ID:4a5ehLQM
そんなに煽るなよ。仲良くやれよ

907 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:55 ID:KRp.RBBo
秋田って言ってるじゃん

908 :    :02/05/28 17:56 ID:ZaNMymuk
とにかく■は終ったんだろ?

909 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:57 ID:/6gKB7BE
UOやった事があるけどね、いわゆるネットRPGは、嵌るとマジでそれだけしかやらなくなるよ。
UOに嵌っていた時、3ヶ月間2chにも興味がなくなりましたから。
2chで遊んでるくらいなら、UOで遊んだ方が面白かったですから。

910 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:58 ID:9oxTLzms
>>904
いや、あいつはPSOの方が面白いゆうてた

911 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:58 ID:KRp.RBBo
>>908
どうもそうらしいな
なぜか株価は上がってるけど

912 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:59 ID:/0Edk1H6
★FF11の駄目なとこ

フィールドがスカスカ
広けりゃ良いってもんじゃない
その点PSOは適度な広さで良かった

チャットが見にくい
誰が喋ったのか判別しにくい
その点PSOの吹き出しチャットは秀逸だった

戦闘のテンポが悪い
退屈
その点PSOはアクション性があり操作してて楽しい
キャラと一体化できる

結論
PSO>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>えふえふ11

913 :名無しさん必死だな:02/05/28 17:59 ID:/6gKB7BE
FFオンラインの弊害がたぶん訪れるよ。
他のRPGゲームが売れなくなる。

914 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:00 ID:TSZuaxvQ
>>913
そこまで影響出るほど売れてないと思うが。
まあ10万本クラスのソフトには影響出るかもしれないけど。

915 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:00 ID:U4dtKp.s
DCはPSOで止めを刺されたといまだに思ってる。
だってPSOで月10000使ってたし、1年ぐらい他のゲーム買わなかったし…。

でもPS2は大丈夫みたいだね。
FFXIそんなにはまってる人(シェア的に)多くないし。

916 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:02 ID:yHDDwpRs
>>913
そうだなあ。
FF11やるような人は片っ端からRPGやってたそう。

917 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:02 ID:9oxTLzms
>>912
MOとMMOという境界を崩した意見だな?

918 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:04 ID:/6gKB7BE
>>914
あのねえ、FFオンラインを買うような奴は、マニアな訳で月平均3〜4本ぐらいゲームを買うような奴なのよ。
そういった、マニアほど廃人になる確立が極めて高くなるのよ。
廃人になると、FFオンラインの月1400円くらいのお金しか市場に払ってくれなくなるのよ。
んで、廃人になるとね、他の娯楽に一切興味がなくなるの。
UOに一時中毒になりかけた事がある私が言ってるんだから、必ずPS2市場へマイナス影響が出てきます。

919 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:06 ID:TSZuaxvQ
>>918
いや、そういう人もいるのはわかるが所詮4万人中の半分もいれば
いい方でしょう。

920 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:06 ID:uP39Qr/o
>>918
マニアはオンラインにハマってソフトは売れなくなり
ライトはオンラインに手を出さずにPSBBはコケる・・・

これじゃいったい誰にとって利益になるんだ?

921 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:07 ID:iWBLdxJM
なんでこんなにFF11叩くのに必死なんでしょうか・・・。

922 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:07 ID:9oxTLzms
ライトは他に興味がいきやすいからな。

923 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:07 ID:.Mn.qRXI
長くて面白いゲームは作るなということか・・・

924 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:08 ID:TSZuaxvQ
>>921
別に叩いてるようには見えないけど。
FF11が糞って言ってる人はあまりいないし。

925 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:09 ID:9oxTLzms
>>921
擁護厨も必死だけどなー(w
まぁつまり、暇だってことだ

926 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:10 ID:0BqLh1PI
だれかFF11の面白さを小一時間語れ

927 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:10 ID:9oxTLzms
ひゃっほー!W杯!小野ワショーイ!!( ´∀`)

928 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:10 ID:/6gKB7BE
例えば、ネットゲームでもアーケードメーカーにとってはドル箱になるでしょう。
バーチャファイターネットとか。1ゲーム100円でやれば、家庭にアーケード環境を与える事が出来る。
でもね、RPGメーカーは儲けるより、損の方が多いと思う。
サーバー代は馬鹿高いし、中毒者は、他のソフト買ってくれなくなるし。
何一つ良い事ないと思うんだけど。

929 :    :02/05/28 18:11 ID:KWq58ApY
しかし会社存亡に関わる事業に
2回連続失敗するってのはすごいな

930 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:13 ID:9oxTLzms
>>926
廃人養成ゲームであり、引きこもり志望の人に限ってプレイを許されています。
そして・・・・((((((;´Д`)

931 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:15 ID:9oxTLzms
そういや、鯖って基本的にいくらするんだ?詳しい人おらん?

932 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:15 ID:9oxTLzms
そういや、鯖って基本的にいくらするんだ?詳しい人おらん?

933 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:15 ID:9oxTLzms
そういや、鯖って基本的にいくらするんだ?詳しい人おらん?

934 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:15 ID:uP39Qr/o
>>928
軌道に乗れば利益出るでしょう。
ただいきなりコア向けのMMOだったり
オンライン専用だったり
その上HDDは高いし
購入の仕方が面倒だしで
ライト向けを狙ったのに
やってることは矛盾だらけだから
結局、こういう結果になっちゃったんでしょう。

935 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:14 ID:hytEVBFo
ファンもみんなオンラインじゃなくて
普通にオフライン版を待ってるのに。
スクウェア氏ね。

936 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:16 ID:9oxTLzms
ぎゃ・・・連カキしちまった・・

937 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:16 ID:9oxTLzms
またネコ虐待!!!

938 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:17 ID:hytEVBFo
ファンもみんな、オンラインじゃなくて
普通のオフライン版を待ってるのに。
ユーザーの気持ちを無視するスクウェア氏ね。

939 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:17 ID:iwGjCbzY
オタしかやらないPCネトゲに比べれば成功とか擁護するやつがいる時点で客観的に見て失敗だな。そもそもPSOくらいに初週売上で負けるなよ

940 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:18 ID:KRp.RBBo
>>926 コピペ

道端で世間話した2レベ下のシーフと組みました。
「PTメンバーとして相手にされないんですw」なんていってました。
「楽な相手にも時々やられますw」なんていってました。
俺が盾になりながらまったりゆっくり狩ってたんですが、
これが今朝ラストと決め、バトル。けれど、
強いウサギなんとか倒す寸前、突然ポップしたゴブがリンク!
そりゃ逃げましたよ!でも追ってきます。弓も撃ってきます。
とんだことにエリア出口付近にもポップしたゴブが4匹も!
戦闘後でHPも少なく、間違いなく死んだ、と思いました。
「逃げてください」のメッセージと共に、ゴブのリンクは攻撃しかけたシーフの彼女に。
完全回避も既にないのにそのまま引きつれ、かわしまくり、神の逃げ足で彼女は逃げ切りました。
最後の最後で、守ってるはずだった彼女に救われました。
再び合流し俺がお礼を言った時、
「役立ててよかった!」と一言。俺は震えました。

941 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:19 ID:..YJda0o
>>939
HDDを普通に売ってれば売り上げは倍くらいになったと思う

942 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:19 ID:9oxTLzms
今度は3匹・・・

943 :B助様@弟やん ◆c.6D4SKQ:02/05/28 18:19 ID:pka0E7F2
FF必死だな

944 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:20 ID:acthaz3o
チャット嫌いな人って結構多いと思う。
2chみたいな掲示板ですらロムってる人が多いのに。

945 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:22 ID:.Mn.qRXI
>>939
PSOとほぼ同じだべ

946 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:23 ID:/6gKB7BE
結局ネットRPG需要は10万人しかいないと・・。

947 :一緒じゃありません:02/05/28 18:24 ID:9oxTLzms
FF11 6万
PSO  8万
(ver2) 10万

948 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:24 ID:iWBLdxJM
PSOの話はいいよ。
あんなの眼中無し。

949 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:24 ID:9oxTLzms
ネトゲは時期尚早。肝に銘じな

950 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:25 ID:9oxTLzms
信者ったらぁん♪

951 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:27 ID:.Mn.qRXI
>>947
あれ?
電撃の集計では同じくらいにかいてあるよ。
ハミ通のほう?

952 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:27 ID:/6gKB7BE
そういえば、200万台売れてるDCでも10万本売れたら頭打ちで売れなくなったよね・・。
結局やる奴は、みんな同じっぽい。
つー事は、PSO2は売れないかもしれない。
10万人のネットRPGユーザーの牌を奪い合うわけだから、これから参入する企業は大変だね。

953 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:28 ID:NQ2LMUfY
arigatou
sosite
sayounara...

954 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:29 ID:1UZqG0PQ
大体電話に繋ぎっぱなしというのがね

955 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:30 ID:8aIbUZMY
コソーリPK許可するとか。一気に盛り上がるよきっと。
そして誰もいなくなるわけだが(w

956 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:31 ID:/dUP7T1M
>>938
ファンが望んでいるのを出せというのか。
じゃあスパロボ並に連発してもらおう。

957 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:33 ID:6eYtbn/6
ユーザーはお手軽なものを求めている

功ネットの解約が官製はがきじゃないと受け付けなかったことを俺はわすれない

958 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:33 ID:iWBLdxJM
>>955
今のままでいいと思う。
PK要素欲しがってるの一部の人間だけだし。

959 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:34 ID:9oxTLzms
>>951
ハァ( ´Д`)信者の相手は疲れるよ・・

960 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:36 ID:2AO5r8jk
他人に気を使うようなゲームはしたくないんじゃない?
鬼ごっこみたいなネトゲーならやりたいけど。

961 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:36 ID:TSZuaxvQ
欲しくないとは思っていてもPKがあったほうが盛り上がる罠。

962 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:37 ID:.Mn.qRXI
PKは諸刃の剣

963 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:37 ID:/dUP7T1M
PKはいらないよ

964 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:37 ID:0BqLh1PI
プレイ画面みてたらハイドライド(サターン)思い出した

965 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:37 ID:/6gKB7BE
FFオンラインに嵌った連中が、通常版のFFを買わなくなる罠。
恐ろしい諸刃の刃。
自分で、自分の首を締めるとは、こういう事を言います。
更に恐ろしいのが、オンラインRPGは、多額のコストが毎月生まれます。
管理費、サーバー維持費、ゲーム内容監視費、パッチなどの修正バージョン開発費。
採算がとれる人数を確保するまで、毎月毎月赤字が増えます。
細やかなサポートをしないと、ユーザーは消えていきます。
細やかなサポートをしなければ、ネットRPGですから、口コミで一瞬にしてゲームが終わります。

966 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:38 ID:9oxTLzms
PKって殺し合いだろ?
こんな面白い要素あってもええじゃん。何でFF11にはないんだか

967 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:39 ID:/dUP7T1M
>>966
POL内でPKがない理由を田中が語ってる。

968 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:39 ID:9oxTLzms
んで、鯖って基本的にいくらするんだ?誰か教えてくれー

969 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:39 ID:iWBLdxJM
PK好むのは一部の基地外だけだからな。
CSで最初からPKアリのゲーム出したらそのメーカーは馬鹿だよ。

970 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:40 ID:f4yZDbj.
>>968
ピンキリに決まってるだろう。

971 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:40 ID:iWBLdxJM
>>968
自分で調べる事が出来ないんでしょうか?

972 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:41 ID:9oxTLzms
PK無しはかったるいと思うが。
やぱ殺し合いで羽を伸ばすのがいいと。爽快感バツグンだろうし

973 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:41 ID:TSZuaxvQ
PKはそれを好むものの為にあるんじゃないよ。
あれは嫌うものの為にあるんだ。

974 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:42 ID:9oxTLzms
>>971
信者って不親切なんだな。まぁいいや、もう聞かない

975 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:43 ID:Pp/SLo4o
格ゲー定額でやってほしい。

976 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:43 ID:qSbQowrI
MPKならもう被害報告がちらほら

977 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:44 ID:.Mn.qRXI
>>974
っていうか知ってるわきゃーない
信者かなんだかしらんが

978 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:44 ID:TSZuaxvQ
「嫌なもの」がある世界の方が深みが出る。
まあいいことばかりでもないけどそれも一つの世界。

979 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:44 ID:iWBLdxJM
>>974
お前みたいな奴に誰が教えると思う?w

980 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:45 ID:/6gKB7BE
しかも、FFオンラインの場合、新規ユーザー獲得が非常に困難である。
何故なら、新規ユーザーを獲得するのに2万円以上の料金が必要。
ほぼ、最初の1月間でユーザー増加が頭打ちとなるでしょう。
しかもです、加入者人数の数%が毎月解約、またはやめていきます。
毎月の解約者より、加入者を増やさないといけません。
しかし、加入するには2万円以上という超高額なお金がかかるため、ほぼ絶望的な状況です。
何故、ネットRPGのソフトが2980円という超低価格なのか知っていますか?
加入者を増やさないと、継続が出来なくなるからです。
しかし、FFオンラインの場合、初期コストが2万以上のため、ほぼ絶望的な訳です。

981 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:46 ID:/dUP7T1M
>ネットRPGのソフトが2980円という超低価格なのか知っていますか?
元が取れたからですが、何か?

982 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:47 ID:9oxTLzms
>>979
元から知らなさそうな口っぷりだな。

983 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:48 ID:/dUP7T1M
それにいくらFF11のパッケージ代を下げたところで
初期投資は2万以上だけどな

984 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:49 ID:9oxTLzms
ソフトが7980円ってのもボッタクリ臭い値段だな

985 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:49 ID:hytEVBFo
だからタダじゃないとみんなずっと遊んでくれないよ。
ずっとタダにしとけ、奉仕の精神で。 
社会に還元だ。

986 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:50 ID:iWBLdxJM
>>982
お前みたいな昼間から常駐して煽り続けてるキショには教えません。w

987 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:51 ID:uM4jaYRQ
7月に入ったらみんな一斉に解約ですか?

988 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:51 ID:9oxTLzms
>>986
連休だし、仕方ねぇだろ。一度震度毛

989 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:52 ID:JGdNtKP.
HDDが今のところFF11にしか使えないからな、ほとんど。
普通新ハードを買うときみたいに、これ買えばいろんなゲームが
できる、っていう状況じゃない。もろにFF11のためだけの投資。

PSBBの豊富なコンテンツ?なんだそりゃ?
もしかしてB B N の 更 新 パ ッ チ だ け で す か ?

990 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:52 ID:/6gKB7BE
さあ、1000に向けて、FFオンライン脂肪祭りを楽しみましょう!

991 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:52 ID:/dUP7T1M
>>984
普通だろ。PCのは\9,800くらいするぞ

992 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:52 ID:9oxTLzms
>>987
コアしか残らないと思う。ライトは冷めやすいからな

993 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:52 ID:f4yZDbj.
>>986
相手にすんなって。
典型的なかまって君じゃねーか。

994 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:52 ID:fZPcO/Q2
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      ヽ-─/     ´    ヽ ) ,,/     \     _ノ   l  ´  ⌒ヽ__ノ⌒ヽ_ノ
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          ヽ゚    ─   ゚。_,,ノ

995 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:52 ID:9oxTLzms
>>991
PCと一緒にするなアホ

996 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:53 ID:iWBLdxJM
>>993
俺も楽しんでるので。

997 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:53 ID:/dUP7T1M
ID:9oxTLzmsはただのアンチ■

998 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:53 ID:gg4UseLY
1000取り同なの?

999 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:53 ID:.Mn.qRXI
一応FF11のパッチと、信長オンラインもあるが(w

1000 :名無しさん必死だな:02/05/28 18:53 ID:uM4jaYRQ
次スレはどこ?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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