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ドラゴンクエスト『8』ゲームキューブへ!part2

1 :1000:02/06/01 14:15 ID:RB7K8lfA
1 名前:080 ◆Bkr7agXY 02/05/20 22:11 ID:4QzsRcPs
こんばんわ、ゲームキューブで開発中のドラゴンクエストが
正式に『8』となることが決定致しました!
サブタイトルは『竜の雨』です。
発表は9月10日前後の予定です。

前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1021900268/

2 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:15 ID:zvLXn/Cw
まだやる気かよ・・・

3 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:16 ID:RB7K8lfA
ひょっとして必要なかった?

4 :名無し奇跡:02/06/01 14:16 ID:lvtJPJkw
せめて発表くらいしてほしいエニ

5 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:17 ID:zvLXn/Cw
とりあえず前スレの元名古屋人
SSのグランディアはめちゃくちゃ読みこみ長かったぞ。

6 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:17 ID:RB7K8lfA
俺は発表して欲しくないな。
妄想が出来なくなるし。

7 :ごりくま:02/06/01 14:19 ID:aTQ8rDe2
age

8 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:19 ID:Yqj2DzfE
やぱGCでしょ。
PS2で読み込みはやくできるかもしれんけれど、
制限がきつそーだもの。

9 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:19 ID:2XbmW/ck
先程も言ったように
GCの8センチディスクでは容量不足にならないでしょうか。
PS2のDVD-ROMなら1枚に収まるからPS2で。
などと堀井氏は言うに決まってる。
PSの時だって、そうだったし。

10 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:19 ID:8z65mzpw
前スレで終わってよかったのに

11 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:21 ID:RB7K8lfA
>>9
1.5Gも何を入れる?
7のCGをいっぱい入れて欲しいのか?

12 :  :02/06/01 14:22 ID:7oPob9cg
どうせ不当な値段を吹っかけてくるんだから
1枚だろうが2枚組みだろうが消費者心理はかわらんだろ

13 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:22 ID:Knjv9Qug
>>9
PSの時2枚組でしたが何か?
それにあんなボリュームはいりません。

14 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:24 ID:L1Gnwh0c
PS2は起動時のロードが長い
それだけでやる気が失せる
あと起動時のSCEのマークは余分
PS2のマークだけで充分だろ!

15 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:24 ID:8z65mzpw
容量は1.5Gあれば十分だろ
あの変なム−ビ−入れなきゃ

16 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:25 ID:RB7K8lfA
とりあえず前スレの080の発言

72 :080 ◆Bkr7agXY :02/05/20 22:52 ID:4QzsRcPs
こんばんわ、 なにか他に話せればと思ったのですが・・
他に話せる情報はありません。
ただ、最初に書いたとおり、GCでの開発は続行してました。
『8』がつくかは微妙でしたが、今回、決定しましたので
取り急ぎお伝えした次第です。
詳細が分かり次第、又ご報告致します。

241 :080 ◆Bkr7agXY :02/05/26 23:37 ID:tDTktwWk
こんばんわ! なにか追加の情報を・・・と
思ったのですが、何も入手できません。
来月くらいには、何かお話できる情報が
入手できるかもしれませんね。

794 :080 ◆Bkr7agXY :02/05/30 00:14 ID:86HUCOJA
こんばんは、凄い書きこみの量に
圧倒されてしまいました。
話しが収集がつかなくなったので
ここでの話しはここまでとします。
・・・・・任天堂が開発じゃないです・・・(が協力はあったりします・・)
これだけじゃ悪いので、一番早い新作は。gbaです。カードリーダー
使います。 jumpでカードプレゼント企画中(VJUMPの可能性あり)

804 :080 ◆Bkr7agXY :02/05/30 00:22 ID:86HUCOJA
>>796
これだけは本当ですよ。 後は適当はいってますが

GBAは4人対戦可! タッグモードありだそうです。
といってもまだまだ先だそうですが・・
GBAというか、携帯機は良くわからんのです。

17 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:25 ID:Yqj2DzfE
>>9
んなわきゃない

18 :新しくなった寺内拓人 ◆Cx62prg6:02/06/01 14:25 ID:GWRm2XfY
ディスクの単価はどっちが高いの?
(DVDと光)

19 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:26 ID:K3y9KZlk
ドラクエもソフトリセットつけてくれ。

20 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:26 ID:zvLXn/Cw
>>9
あの容量でも不足ですか?
ムービーなし(もしくは少し)声なしなら十分すぎると思うのですが。

8ではFFみたいにするのならばまあともかく。

21 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:27 ID:ZM3A/LzQ
精神ブラクラムービー見たいので是非PS2で出して欲しい。

22 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:27 ID:Knjv9Qug
GCがDVDだと分かってない厨房が多過ぎる。

23 :名無し奇跡:02/06/01 14:28 ID:lvtJPJkw
GCではムービーを高圧縮できるからムービー入れても
余裕ぽそうだけど、本当かどうかしらないが1/1000の容量まで
圧縮できるらしい

24 :名無し奇跡:02/06/01 14:29 ID:lvtJPJkw
それにもうムービーの時代過ぎたからね。あったとしても
リアルタイムムービーが主流

25 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:29 ID:8tSVb6Ds
次のドラクエはまだ見下ろし型を続けるつもりなのかね。

26 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:30 ID:XXzs0aKc
ドット絵がいい

27 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:31 ID:UeXnI6zQ
始めてすぐ町を出て戦闘にならないのはドラクエじゃない。

28 :魔(´∀` )神 ◆nPCCmJUs:02/06/01 14:31 ID:s04pMvnw
>>25
続けてもらわんと困る
FFみたいにだんだんとゲーム内容から
グラフィックにシフトしていきそうだから・・・

29 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:31 ID:RB7K8lfA
GCゼルダみたいなのが良い!

30 :名無し奇跡:02/06/01 14:31 ID:lvtJPJkw
もうかしたらGCでトゥーシェイドにしてくるかも、
テイルズのこともあるし、もしかするともしかする

31 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:32 ID:L1Gnwh0c
エニックス決算発表の頃に何かわかるだろう
ひょっとしたらその前のジャンプの独占情報で
明らかになるかもしれん
決算発表時にGCへの参入を表明しなかったら
GCのドラクエ8は100%諦めるしかないだろうな

32 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:32 ID:8imYybDc
つーかGCは2Dできないからドラクエ出せないジャン

33 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:32 ID:8tSVb6Ds
>>28
ホリイはそこで間違える男かねぇ。

34 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:32 ID:HC5bzt7A
バイオが2枚組みなのが目安になる

35 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:32 ID:ZM3A/LzQ
DQ7で唯一評価できるたのはあのブラクラムービーだぞ。
ゲテ好きにはたまらんものがあった。PS2ならたっぷり入るだろ。

36 :test:02/06/01 14:32 ID:8nxClWgM
エニの決算発表っていつよ?

37 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:33 ID:tGxVGIq6
>>25
FPS型・・・といってみる

38 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:33 ID:RB7K8lfA
>>35
素敵な趣味をお持ちですね。

39 :名無し奇跡:02/06/01 14:33 ID:lvtJPJkw
>つーかGCは2Dできないからドラクエ出せないジャン

スマブラDXって2Dやん

40 :ごりくま:02/06/01 14:34 ID:aTQ8rDe2
DQは今まで通りでいい

41 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:34 ID:ZM3A/LzQ
ごりくまさんまだいたのか・・・。

42 :test:02/06/01 14:34 ID:8nxClWgM
ていうかPS2もGCもXBOXも3D性能に特化していて2Dは苦手なんですよ

43 :魔(´∀` )神 ◆nPCCmJUs:02/06/01 14:34 ID:s04pMvnw
>>32
どうぶつの森でパンチアウトやってる俺の立場は・・・

44 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:34 ID:8tSVb6Ds
スマブラは3Dだが。
2Dっぽく見せてるけど。

45 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:35 ID:K3y9KZlk
見下ろし型
敵しか見えない戦闘
いつまでたっても変わらないゲーム性
お金がたまらない
レベルが上がりにくい

46 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:35 ID:BrvBIlm2
ドラクエ8がGBAで出たら大暴動ですか

47 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:35 ID:zvLXn/Cw
>>35
ゲテ好きだからDQ7の素晴らしい内容は評価できなかったんですね。

48 :忍真:02/06/01 14:35 ID:GhyQXNxM
フラットゾーンではちゃんと2Dっぽいぞ

49 :名無し奇跡:02/06/01 14:35 ID:lvtJPJkw
予想

ナムコ セガのように任天堂ブランドあげて参入させればいい
マザーシリーズ当たりが適してそう

50 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:36 ID:XXzs0aKc
つーか2D出来ないってどんなハードよ。

51 :ごりくま:02/06/01 14:36 ID:aTQ8rDe2
ずっと居続けます

52 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:36 ID:HC5bzt7A
>42
PS2は2Dのがマシそう

53 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:37 ID:8tSVb6Ds
最悪PSって線も考えられる訳だな。
ていうか見下ろし型なら、そうだろう。

54 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:37 ID:PVPRGy96
ドラクエはまた映像がヘボイから、全ハードで出せばいいのに

55 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:37 ID:K3y9KZlk
開発メーカーはどこですか?
ついでにアルテピアッツァも外してくれ。

56 :魔(´∀` )神 ◆nPCCmJUs:02/06/01 14:37 ID:s04pMvnw
立体3D
平面2D
だと思ってる人がいるって事か?

57 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:38 ID:zvLXn/Cw
>>45
それがDQの良さです。
それを良いと感じられないヤシは今時のRPGでもやっててください。

58 :名無し奇跡:02/06/01 14:38 ID:lvtJPJkw
リメイクたくさん出しているということは8は
FF並に金かけるのか?

59 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:39 ID:K3y9KZlk
2D…(x,y)
3D…(x,y,z)

60 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:40 ID:ZM3A/LzQ
DQのいいところ一覧

見下ろし型
敵しか見えない戦闘
いつまでたっても変わらないゲーム性
お金がたまらない
レベルが上がりにくい
どの街行ってもグラフィック同じ
覚える魔法も同じ
マインドクラッシュムービー

61 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:40 ID:HC5bzt7A
正直最近のDQがよいとは思えない

62 :魔(´∀` )神 ◆nPCCmJUs:02/06/01 14:40 ID:s04pMvnw
Zを0にすると3Dでも2Dに見えるぞ

63 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:40 ID:K3y9KZlk
>>57
もういい加減飽きてこない?
DQ7とかクソだったし。

64 :魔(´∀` )神 ◆nPCCmJUs:02/06/01 14:41 ID:s04pMvnw
>>63
あれは7が糞なの
まあ6も糞っぽいけど

65 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:41 ID:XXzs0aKc
俺はZを無くしたポリゴン2Dよりドット絵2Dのほうが好きだ

66 :名無し奇跡:02/06/01 14:42 ID:lvtJPJkw
GBA版の続編とGC版の続編ほしい。
GC版はFFみたいに革新的ゲーム
GBA版は手堅く今まで通りのゲーム

67 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:42 ID:Yqj2DzfE
発売する感覚がクソ長いので飽きません

68 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:42 ID:8tSVb6Ds
もうドラクエはアクションRPGにするしかないな。
4人同時プレイの3DアクションRPG。
ドラクエじゃねぇな。。

69 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:42 ID:PVPRGy96
飽きたならドラクエ買わなければいいのにね。
他にもRPGいっぱいあるべ。
っていうか、RPGと言うジャンルに俺は飽きた

70 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:42 ID:Knjv9Qug
>>65
お前の好みなんかどうでもいい。

71 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:43 ID:HC5bzt7A
GCでFF出来るのかなあ容量的に?

72 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:43 ID:XXzs0aKc
俺はKnjv9Qugが嫌いだ

73 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:43 ID:RB7K8lfA
アクションRPGなら俺はまだいける。

74 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:44 ID:zvLXn/Cw
>>63
飽きてねぇし、あとDQ7はクソじゃねえよタァコ。

75 :名無し奇跡:02/06/01 14:44 ID:lvtJPJkw
とりあえず鳥山氏がちゃんと絵描いてくれればどこでもいいけど

76 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:45 ID:Eor3QD.2
糞だろ。信者はウザイ。

77 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:45 ID:8tSVb6Ds
ドラクエは3Dに移行する時期を逃したよ。
今はもう、2Dでだしても3Dで出しても叩かれるでしょ。
ついでに鳥山もクソだし。
元から冒険していかないと、200万も厳しいんじゃないか。

78 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:46 ID:2XbmW/ck
DQは2Dが一番じゃないの。
7みたいに下手な3Dは見たくないし、
ダサいと言われる要因だし。

79 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:46 ID:zvLXn/Cw
つーか、未だにFFの良いところをDQにまで押しつけようとしてくる
お子様がいるところに驚き。

80 :魔(´∀` )神 ◆nPCCmJUs:02/06/01 14:46 ID:s04pMvnw
ていうかPSのポリゴンは目に悪すぎ
GCくらい綺麗じゃなきゃ

81 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:46 ID:HC5bzt7A
>77
どんな糞でも名前だけで売れてしまう

82 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:47 ID:2XbmW/ck
当時はGC無かった。

83 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:47 ID:zvLXn/Cw
>>76
糞じゃねえだろ。アンチはウザイ。それともFF信者さんですか?

84 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:47 ID:ZM3A/LzQ
これよりDQ信者(学○員)とゲハ板住人との対決が始まります。
さてさてどうなることやら・・・。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

85 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:47 ID:8tSVb6Ds
DQの悪いところを無理やり良いところにしてしまう
信者のフィルターに驚き。

86 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:47 ID:K3y9KZlk
いろんなメーカーがゲーム性を変えたりしてユーザーに
楽しんでもらおうと努力してるのにDQの場合、何も変えなくて400万だもんな・・・。

87 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:47 ID:UeXnI6zQ
最近のRPGはポリゴンモデルのキャラがしょぼいのばっかりで個性が無い。

88 :ごりくま:02/06/01 14:48 ID:aTQ8rDe2
聖剣LOMみたいな2Dならいいんだけど

89 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:48 ID:HC5bzt7A
FF、DQ今となってはどっちも糞ゲーだな

90 :忍真:02/06/01 14:48 ID:GhyQXNxM
DQ7は決してクソじゃないよ
FF9よりは面白かった

91 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:49 ID:zvLXn/Cw
>>84
オウムのゲハ住人は死ね。

92 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:49 ID:8tSVb6Ds
FFはクオリティは高いがドラクエは低い。
同じクソゲーでも結構違う。

93 :魔(´∀` )神 ◆nPCCmJUs:02/06/01 14:49 ID:s04pMvnw
聖剣はSFCのオープニングデモが最高

94 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:49 ID:K3y9KZlk
別にFFみたいにしろ、とは言ってない。つうかFFみたいにするな。
しかしDQももう変わってもいい時期ではないのだろうか?

95 :名無し奇跡:02/06/01 14:49 ID:lvtJPJkw
FF9は中途半端な作品。あんまり特徴が無い目立たない作品

96 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:49 ID:zvLXn/Cw
DQの良いところを無理やり悪いところにしてしまう
アンチのフィルターに驚き。

97 :魔(´∀` )神 ◆nPCCmJUs:02/06/01 14:50 ID:s04pMvnw
>>90
比べる対象のレベルが違うがな

98 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:50 ID:HC5bzt7A
最近面白いRPGがねえなあ

99 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:51 ID:RB7K8lfA
クオリティって…。

100 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:51 ID:8tSVb6Ds
ドラクエにアンチなんているのか?
3や4より明らかにつまらんから咎してるだけで。

101 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:51 ID:XXzs0aKc
俺も何だかんだでドラクエ7は最後までクリアーしたな。
FFは7以来途中で投げ出してるけど

102 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:52 ID:PVPRGy96
パンツァードラグーンAZEL最強

103 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:52 ID:HC5bzt7A
ドラクエは1-3までFFは7までかなあ

104 :FF信者晒し上げ:02/06/01 14:52 ID:zvLXn/Cw
77 :名無しさん必死だな :02/06/01 14:45 ID:8tSVb6Ds
ドラクエは3Dに移行する時期を逃したよ。
今はもう、2Dでだしても3Dで出しても叩かれるでしょ。
ついでに鳥山もクソだし。
元から冒険していかないと、200万も厳しいんじゃないか。

92 :名無しさん必死だな :02/06/01 14:49 ID:8tSVb6Ds
FFはクオリティは高いがドラクエは低い。
同じクソゲーでも結構違う。

105 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:53 ID:8tSVb6Ds
どうでもいいけどドラクエ5って評価低いよな。

106 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:53 ID:HC5bzt7A
>102
今のハードで出してくれれば良いねえ

107 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:54 ID:PVPRGy96
何故かドラクエ3が一番評価高いな。
転職すると、レベル1になるのに。

108 :魔(´∀` )神 ◆nPCCmJUs:02/06/01 14:54 ID:s04pMvnw
>>105
そうなの?
俺は結構楽しんだよ
モンスターがひょっこり起き上がってくるのがかわいかった

109 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:54 ID:RB7K8lfA
ドラクエGCで出てGBAと連動しねえかなぁ。
そして仲間のサイドストリーをGBAで体験する。
妄想が膨らんでゆく。

110 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:54 ID:dVWfaOrE
FFもせいぜい3まで。以降は同人ソフトになりました。

111 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:54 ID:XXzs0aKc
ドラクエ5はビアンカ萌えに評価が高いだけ

112 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:55 ID:HC5bzt7A
>105
本当か嘘かシナリオがパクリだそうだからね

113 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:55 ID:8tSVb6Ds
ドラクエ3は音楽とシナリオが完璧すぎた。

114 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:56 ID:2XbmW/ck
DQは出るペースが遅いから、
ファンは発売の時に信者化してしまうんじゃないの。
シナリオに何年もかけていると言うのは、
堀井氏の嘘かもしれない。
数年に一度だから、たとえ面白くなかったとしても
売れるわけ。
このことは、マリオにも言える。6年ぶりだし。

115 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:56 ID:K3y9KZlk
いちいちFFなんか持ってこんでいい。
ドラクエだけで問題点を語れ

116 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:56 ID:RB7K8lfA
>>110
俺はFF5は好きだぞ。
飛空挺に基地があるのがたまらん。

117 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:56 ID:PVPRGy96
ドラクエ8はGCで出た方が面白いハード戦争になりそうだなぁ。

118 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:56 ID:HC5bzt7A
>110
FFは4-7は好きだけどねえ

119 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:57 ID:8tSVb6Ds
>>108
俺も好きだったよ。
学校行きながらコントローラーセロテープで固定して
マドハンド倒しまくったり。
一番やりこんだのが5かも。

>>112
そうなんだ。面白かったけどな。

120 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:58 ID:HC5bzt7A
>117
箱で出したら笑えるのだけどねえDQ信者の力が解る

121 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:58 ID:RB7K8lfA
ドラクエの問題点は3以降、最後のボスに
インパクトが亡くなった。

122 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:58 ID:dVWfaOrE
>飛空挺に基地があるのがたまらん。

こういうのがヲタ臭い。ゲームの本筋と何の関係もない。

123 :忍真:02/06/01 14:59 ID:GhyQXNxM
武闘家を極めたあと魔法使いに転職して毒針を持たせる
これ最強。素人にはお薦め出来ない。

124 :名無しさん必死だな:02/06/01 14:59 ID:HC5bzt7A
>119
超マイナーRPGのパクリと言う噂

125 :魔(´∀` )神 ◆nPCCmJUs:02/06/01 15:00 ID:s04pMvnw
FFは7以降は面白いとかそういう問題ではない
PSグラフィックがいただけない
あれが今の機種で出てたら面白かったんだろうな

126 :名乗るほどの者ではなひ:02/06/01 15:00 ID:ELyVL8J2
あーあ、6好きなんだけどなぁ。
>>121
それはある。
デスタムーアはあったような気もしたけどゾーマには劣るな。
特にミr

127 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:00 ID:8tSVb6Ds
>>124
そのマイナーRPGをやってみたいね。
何故ドラクエの方が売れるのか、ちょっとわかるかも。

128 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:01 ID:RB7K8lfA
>>122
そうか?
オタ臭い話を延々続けられるよりマシだと思うが。

129 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:01 ID:2XbmW/ck
>>114で書いたことの続きだけど、
FFはペースが早いのに売れているのだから、
本当に、面白いのだと思う。

130 :魔(´∀` )神 ◆nPCCmJUs:02/06/01 15:02 ID:s04pMvnw
>>122
ゲームの本筋しか楽しめない人もいるんだ・・・

131 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:02 ID:HC5bzt7A
>127
真実なら自分もやりたいねえ

132 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:02 ID:8tSVb6Ds
>>121
PSドラクエ4のラスボスにはまいった。
誰コイツ? って。

133 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:02 ID:K3y9KZlk
ドラクエ7は海外で悲惨だったらしいから
エニ糞が海外を意識し出したら・・・

134 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:03 ID:HC5bzt7A
>130
ゲームの本筋って何?

135 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:03 ID:XXzs0aKc
>>129
じゃああれだけ乱発しても売れるスパロボなんて至高のゲームだな

136 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:03 ID:RB7K8lfA
>>126
なんかゾクゾクするようなボスが3以降中ボスにしかいなかった。
最後のやついつも突然出てきて誰コイツ状態だもんな。

137 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:04 ID:K3y9KZlk
>>134
122に聞けよ

138 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:05 ID:zvLXn/Cw
>>129
ではDQやマリオは飢餓感から売れてるだけで本当は面白くないと?

139 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:05 ID:HC5bzt7A
FFは出す度に新しい試みをしてくるのが良かったが最近ネタ切れらしい

140 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:05 ID:RB7K8lfA
>>134
130に聞く前に122に聞け。

141 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:05 ID:8tSVb6Ds
ボスを盛り立てる演出はFFの方が上手いかもな。
ちょっと影のあるヤツは上手くボスに持ってくる。

142 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:05 ID:PVPRGy96
122って馬鹿か?

143 :魔(´∀` )神 ◆nPCCmJUs:02/06/01 15:06 ID:s04pMvnw
>>141
それはあるね

144 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:07 ID:K3y9KZlk
だからFFと比べるのはやめろ。荒れるから。

145 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:07 ID:HC5bzt7A
では122宜しくゲームの本筋って何?

146 :忍真:02/06/01 15:08 ID:GhyQXNxM
DQ7はボス戦のあまりの多さにうんざりした。
DQ3じゃ、カンダタ、ヤマタノオロチ、ボストロールぐらいなのに。

147 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:08 ID:8nxClWgM
やっぱりこのネタは伸びますね。

148 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:09 ID:PVPRGy96
っていうか、ドラクエ7は長すぎ。

149 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:09 ID:HC5bzt7A
DQはボスの前でSAVEしたい

150 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:10 ID:K3y9KZlk
>>148
同意。
1枚目の終盤で終わってたほうがスッキリしたかも

151 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:11 ID:RB7K8lfA
伸びるね。

>>146
ボス多かったね。ほとんど覚えていない。
グラゴスでフリーズしたのでグラゴスぐらいしか覚えていない。

152 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:12 ID:XXzs0aKc
俺はからくりの町のボスでフリーズしたけど
ボスの名前憶えてない

153 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:13 ID:RB7K8lfA
>>152

誰だったけ?
エスタークみたいなのだったけ?

154 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:14 ID:PVPRGy96
後、ドラクエってFFとかと違って、思いだすようなことがない。
ゲームしてる時は熱中するけど、辞めるとスッカリ忘れる
どんなイベントがあったとか、いまいち思い出せない。

155 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:15 ID:HC5bzt7A
フリーズ多いな

156 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:16 ID:K3y9KZlk
熟練度age中のフリーズに何回も泣かされた

157 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:16 ID:8nxClWgM
>>154
同意

158 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:17 ID:8tSVb6Ds
6、7は殆ど覚えてないな。
グラゴスっていたなぁそんなのみたいな。
5までは良く覚えてるが。

159 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:17 ID:RB7K8lfA
職業も6ぐらいでいい。
モンスター職なんかいらん。
モンスターは仲間にしたい。
以上。

160 :ごりくま:02/06/01 15:17 ID:aTQ8rDe2
一周しかやってないからでは>>154

161 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:21 ID:zvLXn/Cw
>>155>>158
記憶力薄いな。
俺はDQ7もFF9も一回やっただけなのにしっかり覚えているぞ。

162 :名乗るほどの者ではなひ:02/06/01 15:22 ID:ELyVL8J2
思い出すだけ思い出してみると
ゴーレム マチルダ 炎の巨人 デス・アミーゴ
マシンマスター デスマシーン どうくつまじん
あめふらし イノップ ゴンズ アントリア 
タイムマスター あやしい男 グラコス 闇のドラゴン
ヘルバオム りゅうき兵 ヘルクラウダー
ガマデウス バリクナジャ ボトク ゼッペル
順は恐ろしく不同。
これくらいしか思いだせん、多すぎ。

163 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:23 ID:HC5bzt7A
人間無駄なことは忘れるらしい

164 :忍真:02/06/01 15:23 ID:GhyQXNxM
>>161
歳はいくつ?
歳とると物覚えが悪くなるのかなぁ

165 :忍真:02/06/01 15:24 ID:GhyQXNxM
思い出に残らないのだったら
RPGなんてやる意味ない

166 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:25 ID:zvLXn/Cw
>>164
秘密

167 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:26 ID:RB7K8lfA
>>165
そこまで言う必要はないだろ。

168 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:26 ID:8tSVb6Ds
FF9は最後までやらなかったしな。
なんで途中で挫折したんだっけ。。

169 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:26 ID:XXzs0aKc
物忘れがひどいというより物覚えが悪くなったのかな
最近のはFFもDQも憶えてないけど
昔のなら結構憶えてる。FF4やDQ3の記憶が一番濃い

170 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:27 ID:HC5bzt7A
>165
RPG思い出にしても・・・

171 :ごりくま:02/06/01 15:28 ID:aTQ8rDe2
自分はFF8/9ともに一周しかやってないんで
よく思い出せんよ。とくにFF9の方。DQ5も忘れた。
DQ4/6はよく憶えてるよ。

172 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:28 ID:8tSVb6Ds

その人にとってそれほど熱中できるゲームじゃないってだけだと思うんだがな。
無双2なら酒の天心のある場所全部覚えてるし。

173 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:28 ID:2XbmW/ck
>>165
確かにそうかもしれません。
ですが、ある意味現実逃避的なことだと思います。
本を読んでも内容を忘れることがありますが、
もう一度読みたくなるのがいいんじゃないですか。

174 :魔(´∀` )神 ◆nPCCmJUs:02/06/01 15:30 ID:s04pMvnw
ていうか話を忘れるのは普通

175 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:30 ID:XXzs0aKc
プレイ後のゲームどころかゲームプレイしながら
ちょっと前のイベント忘れたりする。
なんでこのダンジョンに行く事になったんだろうとか
なにがあってコイツと戦うハメになったんだろうとか
疑問に思ったりするのはヤバイでしょうか。

176 :ごりくま:02/06/01 15:32 ID:aTQ8rDe2
>>175
忘れたら先に進めないよん

177 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:34 ID:K3y9KZlk
シナリオはあまり忘れないが、街の名前はすぐ忘れる。
というか最初から覚える気がないのかも

178 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:34 ID:8nxClWgM
>>175
そう。RPGってやっててたまに虚しくなるね。
こんなこと言ったら 元も子もないけど

179 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:36 ID:2XbmW/ck
>>175さんと同じような感じの奴がクラスメイトにいますが、
内容、忘れることって結構ありますよ。なんかのRPGでも
思い出し機能はありましたし。

180 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:36 ID:zvLXn/Cw
つうか昔のゲームの方が覚えてないよ。

181 :忍真:02/06/01 15:42 ID:GhyQXNxM
RPGの本義が時間の浪費ってのは悲しすぎないか

>>167
クリア後、虚脱感しか残らないのはもう沢山だ

>>170
同世代の友人と過去を語り合うこともできるだろ

>>173
RPGは本ほど手軽じゃないんだよな

昔のゲームにくらべて今のゲームが薄いのは何でかな

182 :名無しさん必死だな:02/06/01 15:49 ID:zvLXn/Cw
>昔のゲームにくらべて今のゲームが薄いのは何でかな
単に貴方が昔と比べてゲームそれ自体に飽きただけかと

183 :ごりくま:02/06/01 16:02 ID:aTQ8rDe2
どうした、伸びがとまったぞ〜〜〜〜〜〜〜

184 :魔(´∀` )神 ◆nPCCmJUs:02/06/01 16:04 ID:s04pMvnw
総合すれあぼーんされてかちゅ〜しゃで見れないからいやだな
DQ7が400万本売れたのは単に人口が増えているだけだったりして

185 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:06 ID:9K1KatHA
>184
ゲームソフト全体の売上がのびてる?

186 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:06 ID:2XbmW/ck
5年ぶりだったから。

187 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:07 ID:crERwBDg
RPGはFC〜SFC時代が一番面白かったね。
最近のは演出に金使ってばかりで、内容クソなのばっか。

肝心の演出もハリウッド調のコッテリ系ばかり。
逸脱してるのはゼルダくらいじゃないの?

188 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:08 ID:foJaLCQc
ゼルダはRPGではないぞ

189 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:09 ID:zvLXn/Cw
>>186
いいから>>138の質問に答えろよ。

190 :魔(´∀` )神 ◆nPCCmJUs:02/06/01 16:14 ID:s04pMvnw
>>185
DQは面白いから買うんでしょ
他のは面白くないから売れてないだけで

191 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:16 ID:HC5bzt7A
DQは面白かったから買のでしょう
今はつまらなくても

192 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:18 ID:zvLXn/Cw
>>191
今も面白いだろ。
つまらないと思うのは単にRPGに飽きただけ。

193 :186:02/06/01 16:20 ID:2XbmW/ck
>>189
すいません。答えていませんでした。
DQやマリオは面白くないのではなくて飽きているということです。
定番のスタイルは毎年出しても売れません。
ユーザーがもう一度やりたい時に出しているということです。
そういう意味では、飢餓感から買っているのかもしれません。

194 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:23 ID:8tSVb6Ds
ドラクエはともかくマリオに飽きると言うのはちょっと。。。

195 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:24 ID:8nxClWgM
マリオに飽きたとかいうと妊娠他が押し寄せますよ。

196 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:24 ID:HC5bzt7A
>192
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~puresute/reviews/ps/data/100471.htm
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~puresute/reviews/ps/data/111477.htm
評価悪いよ

197 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:27 ID:K3y9KZlk
マリオは間が空いてるが、ゲーム性とかは変わってる。
でもドラクエはな〜んも変わってないもんな

198 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:30 ID:zvLXn/Cw
>>196
評価良いよ
http://www.ge-iroreview.com/ps/3ta/doragonkuesuto7.htm

199 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:30 ID:9iGzlhXk
ドラクエはムービーが入ったりして改悪されてるじゃん(w
まぁ普通に面白かったけどね。
漏れ内部でブレスオブファイヤと同じくらいのランクになった。

200 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:31 ID:8tSVb6Ds
マリオほどのビッグタイトルがあれだけゲーム性を変えてきたってのは
すごいと思う。
RPGは、変わらないねぇ。

201 :魔(´∀` )神 ◆nPCCmJUs:02/06/01 16:34 ID:s04pMvnw
正直DQが酷評されるのはみてらんない(;´Д`)
DQもせめて6までで打ち止めにしておいてくれれば
ていうかPS系にいったソフトってみんな酷評されてる
SCEまじ逝って

202 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:34 ID:YWeUMHtc
あくまで個人的だけど、Y,Zと、非常につまらなかった。
少なくともXまでは楽しめたんだが、何が違うんだろう。

203 :魔(´∀` )神 ◆nPCCmJUs:02/06/01 16:35 ID:s04pMvnw
>>202
DQ6は移動が一歩ずつじゃなくて半歩ずつになったのが痛い

204 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:35 ID:K3y9KZlk
>>201
いや、すでにDQ6の時点でおかしかった

205 :魔(´∀` )神 ◆nPCCmJUs:02/06/01 16:36 ID:s04pMvnw
>>204
だから 『せめて』 っていれてるじゃん

206 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:37 ID:8tSVb6Ds
あ、個人的には味方の名前は全て自分で決めれるように
して欲しいのであります。

207 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:37 ID:HC5bzt7A
>201
ファイナルファンタジー4 スクウェア RPG 12 74.4
ファイナルファンタジー5 スクウェア RPG 10 77.6
ファイナルファンタジー6 スクウェア RPG 18 65.7
ファイナルファンタジー7 スクウェア RPG 87 76
ファイナルファンタジー8 スクウェア RPG 169 43.7
ファイナルファンタジー9 スクウェア RPG 146 71.4
FFはそうでもないよ7の評判が良い

208 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:39 ID:zvLXn/Cw
>>202
RPGに飽きたから。
ストーリー完全重視じゃなくなったから。

209 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:40 ID:FOw1TaqY
袋の名前は決められるようにしないでもいいであります。

210 :魔(´∀` )神 ◆nPCCmJUs:02/06/01 16:42 ID:s04pMvnw
>>207
右の数字はなに?

211 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:43 ID:zvLXn/Cw
DQ7:60.89
DQ4:87.16

212 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:47 ID:zvLXn/Cw
DQ7:84.82
DQ4:85.77

FF8:80.16
FF9:85.89

213 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:51 ID:zvLXn/Cw
HC5bzt7AはFF信者かよ…
DQ7を叩いてFF擁護に必死だな。

214 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:53 ID:RB7K8lfA
FFもDQもおもしろいぞ!

215 :名無しさん必死だな:02/06/01 16:57 ID:HC5bzt7A
>210
評価した人の数と点数だよ
>213
違うぞ

216 :魔(´∀` )神 ◆nPCCmJUs:02/06/01 16:59 ID:s04pMvnw
>>215
そうなの
正直FF7以降を高評価している人はSFC時代とは別の種類の人だろう

217 :名無しさん必死だな:02/06/01 17:01 ID:3vIyMkkI
エニックスはDQが柱の一つです。
実際、勇者が魔王を倒すという流れに飽きている方は多いと思います。
しかし、5年ぶりに触って安心を感じるんだと思います。
最近、特にマリオ64からマリオのゲーム性が変わってきているのは
新ハードの性能を生かしたものにする為、
1ハードで1本しか出さないからです。
もし、マリオが同じハードで2本出るとしたら、
似たゲーム内容になるのではないでしょうか。

218 :名無しさん必死だな:02/06/01 17:01 ID:RPTRUqKM
DQはつまらん
特にビジュアルが

219 :名無しさん必死だな:02/06/01 17:01 ID:HC5bzt7A
>216
そこまでは解らないね
PSになってからのが評価してる人が多いね
FF8はやっぱり人気ないよ

220 :名無しさん必死だな:02/06/01 17:05 ID:K3y9KZlk
DQの魅力は堀井節にあると言ってもいいのだから
絵が綺麗になっても問題ない

・・・はず。

221 :名無しさん必死だな:02/06/01 17:13 ID:9iGzlhXk
何時までも同じ人をターゲットにし続けるDQと、
シリーズを重ねるごとにターゲットの入れ替わるFF。
どっちもどっちだろ?

222 :至高神ミュウ:02/06/01 17:25 ID:aHpNlBDs
222

223 :名無しさん必死だな:02/06/01 17:26 ID:zvLXn/Cw
>>219
>ファイナルファンタジー4 スクウェア RPG 12 74.4
>ファイナルファンタジー5 スクウェア RPG 10 77.6
>ファイナルファンタジー6 スクウェア RPG 18 65.7
これらはPSでの移植版だろ。
買ったやつが少ないんだから評価してる人が少ないのは当たり前。

224 :名無しさん必死だな:02/06/01 17:35 ID:YWeUMHtc
しかし、見事にコケまくってくれましたな。<FF]T
映画もコケた。]Tもコケた。

225 :名無しさん必死だな:02/06/01 17:39 ID:3vIyMkkI
まとめると、
DQファンは安心できるものを望み、
FFファンは新しいものを望む。
ということですね。

226 :名無しさん必死だな:02/06/01 17:39 ID:1Y2tpZWU
>>223意味不明

227 :名無しさん必死だな:02/06/01 17:40 ID:4jZBvw2Y
FFファンはなにも望んでいません

228 :名無しさん必死だな:02/06/01 17:43 ID:zvLXn/Cw
DQファンはいつもながらの堀井節を望み
FFファンはDQに勝利することを望んでいます。

229 :忍真:02/06/01 17:45 ID:GhyQXNxM
堀井節ってなんだ?

230 :名無しさん必死だな:02/06/01 17:47 ID:zvLXn/Cw
>>229
堀井氏が作り上げる世界観、雰囲気、台詞回し、シナリオなどの総称

231 : :02/06/01 18:00 ID:foJaLCQc
FFファン、新しいモノ望むなら11買ってやれ、このままじゃ赤字垂れ流しだぞ

232 :名無しさん必死だな:02/06/01 18:09 ID:anZM//No
そういえばドラオエ2まだクリアーしてなかったな

233 :名無しさん必死だな:02/06/01 18:29 ID:SXq0kkyQ
7は種を使ってマックスにならないたびにリセット押してた。
8ではこのような事がないようにしてください。

234 : :02/06/01 18:38 ID:oiAk/qU6
実際、PS2を代表するRPG=FFシリーズ というイメージができている。

もうドラクエ、ドラクエって騒いでるヤシは、
昔の黄金時代を知ってるオサーンがほとんどじゃないの?
エニックスとしては、この後PS2でDQ8を出して、
「プププ、全然売れないじゃん」とか、「すでに時代遅れ」とか
言われるより、違う土俵で闘った方が良い。

ってコトで、GCに来る可能性はマジで高そうな予感。

235 :名無しさん必死だな:02/06/01 18:40 ID:Iobf9EHg
>>234
激しく同感

236 :名無しさん必死だな:02/06/01 18:43 ID:l8K8Zagc
こないでしょ。妊娠だが。

237 :名無しさん必死だな:02/06/01 18:45 ID:DLxVOn1E
8を出す前に5、6のリメイクか外伝的なものをGCで出して
様子を見ればいいのだ
でGCの売上が悪ければPS2で8を出せばいいのだ

238 :名無しさん必死だな:02/06/01 18:46 ID:sRFxqOeE
ドラクエがGCに出るかは微妙。
ただ可能性はゼロとは限らない。
とにかくエニックス側から正式に発表されるまで
どのゲーム機で発売されるかなんてわからない。

239 :名無しさん必死だな:02/06/01 18:47 ID:XlUh9BoE
そんなことやってたら10年後だが

240 :名無しさん必死だな:02/06/01 18:49 ID:6CgWiQWg
今のお子様ユーザにDQの印籠はまったく効果がありません。
DQだからと言うことで買ってくれるのはあくまでSFCの古き
よき時代を懐かしんでくれる層がほとんど。

つまりシェア以上にPS2とGCではDQが売れる可能性は格段
に差が出てくる訳で、お子様ユーザ8割,現在150万台そこそこしか
売れていないGCに出す可能性は1%もないと思われます。

241 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/01 18:49 ID:s04pMvnw
正直任天ハードにDQがあってる   ただそれだけ

242 :名無しさん必死だな:02/06/01 18:50 ID:8AIiMBJc
つーかDQの話ははなから不毛だよ。

243 :名無しさん必死だな:02/06/01 18:53 ID:XlUh9BoE
必死なのが要るだけだな どっちでもいいよ

244 : :02/06/01 18:53 ID:oiAk/qU6
>>236
そうは思わないな。
「その時最も売れているゲーム機でDQを出す」発言が有名なエニックス。
しかし、あれはDQもFFとの双璧にあった時代の話。

開発の遅さに加え、長らくお待たせした7は『古き良き時代』を彷佛とさせる、
と言うか『旧態依然』のまま。常に革新を重ねているFFとはまるで逆。
まさに殿様商売。ネームバリューにあぐらをかいているとしか言い様がない。

もうユーザーは気付いているし、そんな失望感をエニックスも感じているはず。
もしも今後、昔の様にまだ強気な発言を繰り返すことがあればそれこそ俺は失望するよ。

245 :名無しさん必死だな:02/06/01 18:55 ID:xqHozDqg
DQとかFFって子供やるゲームじゃないの?
だって幼稚なんだもん。

246 :名無しさん必死だな:02/06/01 18:59 ID:XaHZ7T7A
DQとFFってやってると眠たくなる。
最初から最後までやる事は同じだしストーリは陳腐だし。
とても大人が楽しめるものじゃないよ。

247 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/01 19:00 ID:s04pMvnw
DQもPSに逝ってずいぶんと評価下げたねぇ
GCにでもこんと評価あがらんのちゃう?

248 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:00 ID:jAUJn/iQ
いい大人がゲームなんてすんなよw

249 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:02 ID:XaHZ7T7A
>>248
リアル厨房だが何か?

250 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:02 ID:pr4fFLPo
GCに来るとどんなゲームでも評価上がるしな

251 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:03 ID:dXgmZYAM
>>247
なんでGCに行くと評価が上がるんだよ(w

252 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:04 ID:pr4fFLPo
>>251
GCに来ると面白くなるからだよバーカ

253 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:05 ID:YBsLnTig
>>251

模範解答。下記のとおり

296 名前:名無しさん必死だな 02/06/01 18:58 ID:JScX7yA2
出川は全部のサードのゲームが出来て当たり前だと思ってるから
他のハードに大きなタイトルが1つでも行くと激怒。
妊娠は任天のゲームだけ出来ればいいやと思ってるから
サードがちょっとでもソフト出してくれると大喜び。

254 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/01 19:06 ID:s04pMvnw
>>251
ぷれ2のちらつきはないよ

255 : :02/06/01 19:07 ID:oiAk/qU6
>>251
まだわかんねーのかよ。
PS2で出すとFFシリーズと比較されるからだよ。

相対的な意味での評価は上がるってコトだ。カナシイコトダガ・・・

256 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/01 19:09 ID:s04pMvnw
>>255
比較はされんでしょ
ただPS2で出すとずっとPS2で出さざるを得ないわけで
ソフトは売れるだろうが長い目で見ると
やばいんだよね
PS2でRPG作っていくやつの気が知れない・・・

257 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:11 ID:ZxuPueyY
GCに行っても画質は7並みに抑えるんじゃないの。
堀井氏は3Dポリゴンは嫌いだし。
となるとPSのままという事になるのだが。

258 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:12 ID:dXgmZYAM
>>254
俺、任天ファンだがDQ7も同時期にでたFF9も十分面白かったけどな
つうかDQ7ばスーファミで出た6より評判悪いの?

259 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/01 19:13 ID:s04pMvnw
>>257
DQ7並って・・・
あれは欠陥品でしょポリゴンはがれるし
グラフィックのテイストはあんな感じで(・∀・)イイ!! よね

260 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:13 ID:uHjjpO12
いやでもやっぱなんつーか、GCで出て欲しい
PS2だとクオリティに影響しそう

261 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/01 19:14 ID:s04pMvnw
>>260
めちゃ影響でるよ

262 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:14 ID:uHjjpO12
>>261
だよね

263 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:16 ID:ZxuPueyY
何でXBOX説は浮上しないのでしょうか。

264 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:18 ID:OC5rmB8M
GCは低性能だからダメ。

265 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:19 ID:5NXmd27o
それ=ドラクエの終了を意味するから

266 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:20 ID:wg/9UnSs
>>263
売れる見込みがないと思われているからです。

267 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:27 ID:DLxVOn1E
エニックスは今年はドラクエの外伝的なものを幾つか出す予定らしい
DQM以外に
個人的はミニゲームの一杯詰まった奴をGCで出して欲しい
題して『ドラゴンクエストバラエティー』
ドラクエカジノのスロットやポーカー、ラッキーパネル
スライムレースなどを遊べるようにして欲しい
スロットはパチスロ屋で遊べるような本格的な物を作って欲しい
加えてSANKYOとタイアップしてドラクエパチンコも作って欲しい
勿論、ゲーム版と同じ様にパチンコ屋でもドラクエパチンコを出して欲しい

268 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:29 ID:oiAk/qU6
>>256
比較は絶対されるって。
もしもPS2で出してみ?
家ゲ板でのFFDQ戦争なんてヨユーで想像出来るだろ?

開発会社変えたじゃん。
あれなんかマジで危機感を感じた証拠以外の何物でもないと思う。
多分次回作は古臭い印象をかなり払拭した方向で来るとみた。
ただし『旧態依然』じゃなくて『温故知新』の方向だと思うけど。

269 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:31 ID:UeXnI6zQ
一般人はそれほどドラクエのグラフィックにこだわってないでしょう。

270 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/01 19:33 ID:s04pMvnw
>>269
そのとうり

271 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:34 ID:ZxuPueyY
だったらPSのままで充分じゃないですか。

272 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/01 19:38 ID:s04pMvnw
>>271
PSのポリゴンは目に悪い わかんないかな〜?
PSというハードはもともとゲームが作りにくいものなのね
同じグラフィックの感じでもPSとGCじゃ見た目が変わるし
ちらつきも少ないし立ち上げも早い

273 :◆dempar0I:02/06/01 19:39 ID:lRM3DGjA
(・∀・)クソスレ

274 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:40 ID:ZxuPueyY
ポリゴンを使わない場合はどうでしょうか。PSは。

275 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:40 ID:l8K8Zagc
PSでピクミンは作れない

276 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/01 19:41 ID:s04pMvnw
>>274
2Dならサターンの方が数倍まし

277 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:42 ID:DLxVOn1E
にしても最近のエニックスはソフトの新作発表を小出しにしすぎ
以前は数ヶ月に一本ずつではなく
少なくとも2〜3本くらい発表してた
最近発表されたのはE3で発表されたロボット物の新作のみ
まあこれからスターオーシャンなどの発売が控えてはいるが
エニックス自体に以前の勢いはなくなった
もしかしたら近日中にGCとX−BOXの参入発表があるかも?

278 :◆dempar0I:02/06/01 19:42 ID:lRM3DGjA
Xboxが最高でしょう。

279 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:43 ID:jNdPv6/I
>>277
エニックスは以前、どこかのインタビューで
「XB用ソフトは作ってない」と言ったからXBはないと思うぞ。

280 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/01 19:43 ID:s04pMvnw
>>277
それだけPS2でのソフト作くりが大変てことです

281 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:43 ID:KEw/2VeQ
CPUが最低と聞いたが>箱

282 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:44 ID:pr4fFLPo
作くり

283 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/01 19:44 ID:s04pMvnw
>>281
ヘルツ数だけは最高だけなんだけどね

284 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:45 ID:jNdPv6/I
XBのCPUはPIII733MHz

285 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/01 19:45 ID:s04pMvnw
>>282
(´Д`;)

286 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:46 ID:u.pj7M/E
GCに何も出さないって事は無いよな。ENIX

287 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:47 ID:KEw/2VeQ
     XB PS2 GC
CPU  △  〇   ◎
GPU  ◎  〇   ◎
ライブラリ◎ ×   〇
知名度 △  ◎  △
子供度 × △   ◎
ゲーム性△ 〇  ◎
デザイン× 〇  〇
付加価値HDD DVD なし

こりゃ如何に?

288 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/01 19:49 ID:s04pMvnw
ハドソンのGCツール売ってる人が今年3月から
とぶように売れてるって











今年3月かよ

289 :◆dempar0I:02/06/01 19:49 ID:lRM3DGjA
何でゲーム性が△なんだよ!

290 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:50 ID:DLxVOn1E
何だヨ!子供度ってそんな度数あるかヨ!

291 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:50 ID:jNdPv6/I
ハードの比較に「ゲーム性」ってなんだよ(笑

292 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:51 ID:KEw/2VeQ
文句いうならゲーム批評に言え
個人的に一番気になるのが↓
     XB PS2 GC
CPU  △  〇   ◎

293 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:52 ID:FAgy5RCo
GPUッテ何?

294 : :02/06/01 19:53 ID:oiAk/qU6
>>277
エニックス=ドラクエのイメージが固まり過ぎたのもマズい。
ドラクエの衰退=エニックスの衰退でもあるから。これは激しくガイシュツな意見だけど。

同じことはスクウェアにも言えるが、毎作品、システムで冒険してきたノウハウ、
映画で得たCGノウハウ、11でのオンラインノウハウ、野球、レースゲームへの挑戦。
(上記は営業的には失敗かもしれないけど)
これらがあるから、次のビジネスに繋げるチャンスはまだある。

PSで三流メーカーの仲間入りをした(レッテルを貼られる)あとじゃもう遅い。
次のプラットホームでも三流メーカー。
貼られる前に逝け、エニックス。

295 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:53 ID:jNdPv6/I
>>293
グラフィックチップ

296 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:53 ID:.dtV5WrA
     XB PS2 GC
CPU  △  〇   ◎
GPU  ◎  〇   ◎
ライブラリ◎ ×   ◎
知名度 △  ◎  ◎
子供度 × △   ◎
ゲーム性△ 〇  ◎
デザイン× 〇  〇
付加価値HDD DVD なし

297 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:55 ID:.dtV5WrA
     XB PS2 GC
CPU  ◎  〇   〇
ライブラリ◎ ×   ◎
知名度 △  ◎  ◎
子供度 × △   ◎
ゲーム性△ 〇  ◎
デザイン× 〇  〇
普及× ◎ △
付加価値HDD DVD なし

298 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:58 ID:oiAk/qU6
     XB PS2 GC
CPU  ◎  〇   〇
ライブラリ◎  ×   ◎
知名度  △  ◎   ◎
子供度  ×  △   ◎
ゲーム性 △  〇   ◎
デザイン ×  〇   〇
普及   ×  ◎   △
付加価値HDD DVD なし
FF度   ×  ◎   △
コントローラー度 △  △   △

299 :名無しさん必死だな:02/06/01 19:58 ID:rWOB.3bQ
ドラゴンクエストとか言いながらドラゴンがザコキャラ扱いなのがムカつく。
竜王がいつ出て来るのか今か今かとおもいながらプレイしてても出て来ないし。

300 :空白 ◆BLANKeK2:02/06/01 20:01 ID:7SGau9L.
FF5以降のラスボスさんは影が薄いのです。特に7。

301 :名無しさん必死だな:02/06/01 20:04 ID:tSKVHkoU
>>1の080って、偽モンだろ?

あいつもともと馬鹿丸出しだし・・・。
なに目立とうと必死こいてんだか

302 :名無しさん必死だな:02/06/01 20:06 ID:K3y9KZlk
>>300
影が薄いのは3と8と9
お前誰やねんラスボス

303 :空白 ◆BLANKeK2:02/06/01 20:08 ID:7SGau9L.
しまったDQだった。

>>302
FFは同意。10の寄生虫も説明不足。

304 :名無しさん必死だな:02/06/01 20:09 ID:BQCRTjlo
くらやみのくも・・・・
何で出てきたんだっけか

305 :名無しさん必死だな:02/06/01 20:11 ID:mz91E77k
DQ7ってさー発売前にはロード時間をゼロにしました。とか散々ゲーム性に拘ったようなコメントして
期待させておきながら発売してやってみたら、もうビックリした覚えがある。
マスコミもさあ、どうして批判しないんだろう・・・?何の為のマスコミなんでしょ?
駄目なものを駄目と言わないから官も民も腐っていくんじゃないのか?

306 :名無しさん必死だな:02/06/01 20:12 ID:OCAadR6c
080はDQ4でぐるぐる回りませんとかいってましたが何か

307 :名無しさん必死だな:02/06/01 20:14 ID:og3rYOkg
DQ7って殿堂入りしたの?
精々、6777ぐらいの出来だよな

308 :名無しさん必死だな:02/06/01 20:16 ID:DLxVOn1E
3以降
ラスボスのいる世界
BGM・・・暗い
フィールド画面真っ暗
移動手段・・・歩くだけ
ってのが激しくワンパターン
これを思えばDQ2のロンダルキアは美しかった
あたり一面銀世界
しかも出て来る敵が悪魔系中心
マジ緊張した。
長い洞窟をくぐりぬけ、はやく休憩ポイントに行きたいと
ハラハラドキドキしてる時に強敵出現だったから
メチャクチャ恐怖した
それに比べたら最近の奴は恐怖感がない
転職もしまくりだし、モンスターデザインもふざけまくりだし

309 :名無しさん必死だな:02/06/01 20:16 ID:K3y9KZlk
FFDQ板のDQM1・2スレ全然勢いがないな。売れてないのか?

まあ売れるべきソフトではないけど

310 :名無しさん必死だな:02/06/01 20:16 ID:dULUT7O.
ロード時間なくてもフリーズすればそれ以上の無駄な時間を使うことになる。
「こまめにセーブしてくださいね。」なんていわれても教会でしかできひんやんけ!
ナメdのか。

311 :名無しさん必死だな:02/06/01 20:20 ID:KEw/2VeQ
正真正銘焼き直しだからしょうがあるまい>DQM

312 :空白 ◆BLANKeK2:02/06/01 20:21 ID:7SGau9L.
DQMは据置き機で出されてもね〜。

313 :名無しさん必死だな:02/06/01 20:24 ID:mz91E77k
しかも何故iアプリに対応なのだ・・・?ホリイのおっさんまだ分からないのかな?

314 :名無しさん必死だな:02/06/01 20:25 ID:TQCxt5L6
でもGCになって本当によかったな。

315 :名無しさん必死だな:02/06/01 20:26 ID:K3y9KZlk
ポケステやWSC対応にでもするか?

316 :名無しさん必死だな:02/06/01 20:28 ID:nku43spU
うち…いま、サッカーにするかマリオにするかで
家族一触即発…
なんでこんな時間帯にやるんだよぉ

317 :名無しさん必死だな:02/06/01 20:33 ID:cigfdkw6
DQっちゅーのはすでに神だから
今面白いか面白く無いかなんてなーんも関係無いんだYO!
DQは出ることに意味があるんだ

318 :名無しさん必死だな:02/06/01 20:49 ID:DLxVOn1E
なめまわしやひゃくれつなめ
なんて特技いらねー!と思っていたが
DQ7で対タイムマスター戦でばっちりガンバレにしてたら
勝手に仲間が使って
しかも効果抜群だからビックリした
なめられて倒される中ボス・・・哀れだな

319 :名無しさん必死だな:02/06/01 20:56 ID:WCRhP86M
080氏はガセ情報のデパートじゃなかったの?

320 :名無しさん必死だな:02/06/01 20:58 ID:jNdPv6/I
PS2(SCPH-30000)で、『DQM1・2』をやってたら
戦闘終了後にフリーズしやがった。
画面真っ暗。
まだ、1回しかなってないが…。
これから不安だ…。

321 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/01 21:02 ID:s04pMvnw
>>320
その機能まで付いてきたのね・・・

322 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:08 ID:DLxVOn1E
>>320
ウッワー最悪
移植物でそれかヨ
そんなの出すなよ
エニックス!

323 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:09 ID:iKpOQBj.
堀井氏はお金を稼ぎたいだけ。

324 : ジャンボ鶴之助:02/06/01 21:15 ID:I0XqT36E
>>320
7の時もそうだが、そういうの聞くとGCで出してくれと思う。
プレイする方からすると、安定してプレイできるGCいいなぁ。

325 :320:02/06/01 21:18 ID:jNdPv6/I
>>324
なんとなくだけど、PSOneじゃなくてPS2でやったからだと思う。
でも、GCで出してもフリーズ仕様のものを出しそうな予感が。

326 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:18 ID:u.pj7M/E
機種発表が近々あるとしたら、6月かねぇ。

327 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:19 ID:Xot2mbc6
GBAでせればいいじゃん。

328 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:22 ID:mFHrmo4Y
DQM3がもしあるならGBAだと思うんだよ。
それと連動する外伝がGCで出て、その売れ行きを見て決めるんじゃないかな。

329 : ジャンボ鶴之助:02/06/01 21:23 ID:I0XqT36E
>>324
俺PSで7やってフリーズしているので、安心しておくれ。

330 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:23 ID:q4WaO9BI
DQMはもう終わり。
アホなことしたもんだよ

331 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:25 ID:Xot2mbc6
>>328
そんな時間ないでしょ

332 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:26 ID:KQ2l4t.E
>>324
GCもフリーズする。ピクミンはフリーズしまくりだった。

333 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:31 ID:iKpOQBj.
何でエニックスのソフトはフリーズするのか。

334 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:32 ID:q4WaO9BI
糞だから

335 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:32 ID:u.pj7M/E
DQM2ってどこ開発?トーセ?

336 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:35 ID:LUGf5ZkU
>>335
うん。

337 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:36 ID:u.pj7M/E
>>336
どうも

338 : ジャンボ鶴之助:02/06/01 21:37 ID:I0XqT36E
>>332
出川君は弱小巨人でも応援しとけ。

339 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:37 ID:Pb8WdnS2
>>324>>329



340 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:38 ID:8nxClWgM
GCってフリーズするかあ?
ピクミン含めてフリーズしたのは番長のバグで先に進めなくなるのが一回きりだな。

341 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:39 ID:mFHrmo4Y
64時代より明らかに任天堂の存在感が増してる以上、任天堂に対してなんらかの「手土産」が必要だと思う。
ナムコはテイルズとドリ。カプコンはバイオ、ロックマン。■は(多分)FF。コナミも最後の看板の1つのパワプロを出してきた。
じゃあエニは?となるとまともなタイトルはドラクエかSOしかない。でもトライエースがGCで作るとは思えないんで
ドラクエがくるんじゃないかな。GC独占ではないと思うけど。

342 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:39 ID:DLxVOn1E
ゆうぼうのDQ8情報局
更新しねえなあ

343 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:39 ID:iKpOQBj.
フリーズと処理落ちは別物なんですか。

344 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:41 ID:K3y9KZlk
カナーリ別物

345 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:42 ID:X.UYc7Uc
>>341
鋭いね。その意見初めてみた。

346 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:44 ID:K3y9KZlk
せがれいじりGCだろ

347 : ジャンボ鶴之助:02/06/01 21:44 ID:I0XqT36E
64時代より明らかに任天堂の存在感が増してる以上、任天堂に対してなんらかの「手土産」が必要だと思う。
ナムコはテイルズとドリ。カプコンはバイオ、ロックマン。■は(多分)FF。コナミも最後の看板の1つのパワプロを出してきた。
じゃあエニは?となるとまともなタイトルはドラクエかSOしかない。でもトライエースがGCで作るとは思えないんで
ドラクエがくるんじゃないかな。GC独占ではないと思うけど。

348 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:45 ID:XCbCvtAo
>>341
あの〜ロックマン最新作はPS2になってしまいましたが…。

349 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:45 ID:C7alAfqE
任天堂にそこまでみんな忠誠ちかうの?

350 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:46 ID:DLxVOn1E
手土産=魔法陣グルグルだろ

351 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:46 ID:iKpOQBj.
任天堂がセガと協調してからみんな無視できなくなったのでは。

352 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:46 ID:H6kOGQw2
ロックマンはダッシュの方が出るんじゃない?

353 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:47 ID:q4WaO9BI
エニックスは眼中にないはず。
開発力のないとことは組みようがないんだよ。

354 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:47 ID:BSamv69k
>>349
カプコンは三上以外は早々に裏切った、ブレスオブファイアもロックマンも
据え置きではPS2…。

355 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/01 21:47 ID:s04pMvnw
>>350
ぐるぐるってテレビでやってたやつでしょ?
それなら歓迎

356 :名無し:02/06/01 21:48 ID:bB8IfaRQ
ドラクエ4、5は漏れの周りでは無茶苦茶好評だった。
ドラクエは6、7が、FFは8がダントツで糞なのはケテーイだろう。

357 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:48 ID:iSf/D.a2
■の件があるからどこもそれなりに任天堂と仲良くしたいんだよ。

358 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/01 21:49 ID:s04pMvnw
>>354
ゲームは作り始めてから発表まで時間がかかるんだって
GCにもごっそり用意しているよ

359 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:49 ID:OCAadR6c
つかパワプロは元々・・・

360 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:49 ID:8nxClWgM
歓迎するな!!

361 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:49 ID:BSamv69k
>>351
は?負け犬セガに何の力があるのよ?

362 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/01 21:50 ID:s04pMvnw
クレタク買うべきか・・・

363 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:50 ID:mz91E77k
ただの一日ぐらい仲良くできないのか?お前ら!

364 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:50 ID:jNdPv6/I
>>354
カプコンはGCへの注力を忘れてないよ。
神谷氏にGCの新作を作らせるために、
わざわざデビクラ2から外したんだから。

365 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:50 ID:K3y9KZlk
ナムコ…今期はPS2がメイン
カプコン…タイトル数ではPS2が圧倒
■…言うに及ばずPS2がメイン
コナミ…ディズニースポーツなどがGCで出るが、あとはほとんどマルチ展開
エニックス…今期はGCでの発売予定はなし
コーエー…今期はGCでの発売予定はなし

366 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:50 ID:q4WaO9BI
エニックスとは仲良くできない。
双方にメリットがないからだ。
コラボレーションが不可能だから。

367 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:51 ID:mFHrmo4Y
趨勢決まってからのこのこ行ってもGC所持者のシェア取られてるし
任天堂から白眼視されるだろ。バイオがさっぱり売れなくてもGCで続けるのは
間違いなくファン相手じゃなくて任天堂へのアピールだ。
「万が一」PS2が敗れたときのための。

ドラクエの場合はGBAのDQM3との連動だと思う。あるいはPS2とGCでDQ8同時発売。

368 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:51 ID:iSf/D.a2
DQ4なんて当時かなり評判悪かったよ。
今でこそそれなりに評価されてるみたいだけど。
DQ7はそんなに評判悪くない。ここでは評判悪いけどね。
DQ6は糞ゲー。

369 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:53 ID:iKpOQBj.
>>361
なんとなくセガが動いた頃からみんな任天堂に近づいたような。
とくに深い意味はありません。

370 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:53 ID:qEq0HgGk
なんかこのスレ見ているとGCが飛ぶ鳥を落とす勢いなのかと錯覚してしまう。
とりあえず、DQよりまずエニックスGC参入が先だよなぁ。
ゆけゆけ、やWPJ3はもう出ないんだろうか・・。個人的には好きなんで。

371 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:54 ID:LHg1U212
>>364
新作よりGCにデビクラだしてくれたほうがよかった。
新作どうせまたしょぼいのだろうし

372 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:55 ID:iSf/D.a2
WPJ3は出ないよ。
製作チームが解散したから。

373 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:56 ID:K3y9KZlk
いや、DQ7は糞だって。
少なくともDQ6が糞だと思ったやつが7を良ゲーというはずがない。

374 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/01 21:58 ID:s04pMvnw
エニックスも64の時、任天堂に騙されたからねえ
最初モーフィングも出来ますっていわれてていざ開発してみると
そういう仕様は入ってなくてトラブルメ−カ−では苦労したみたい

375 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:58 ID:iSf/D.a2
俺DQ6は糞ゲーだと思ったけどDQ7は名作だと思った。
DQ6は自由度重視、DQ7はストーリー重視。
俺はストーリー重視のDQが好きなんでね。

376 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:58 ID:q4WaO9BI
エニックス自体が糞だよ。

377 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:58 ID:qEq0HgGk
>>372
情報サンクス。うーむ、なんか寂しいな・・。

378 :名無しさん必死だな:02/06/01 21:59 ID:q4WaO9BI
堀井だけ引き抜けば良いんだろ
堀井も糞だけど

379 :名無しさん必死だな:02/06/01 22:00 ID:C7alAfqE
7は短編小説的展開が好きだった。

380 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/01 22:00 ID:s04pMvnw
>>372
製作チームぐらいまた召集すればいいじゃん

381 :名無しさん必死だな:02/06/01 22:00 ID:mFHrmo4Y
それ以前にトラブルメーカーズはトレジャーだったような…。
あそこはGBAでなんかやりたい、罪罰の続編の企画はある、といってたから
なんか出すかも。

382 :名無しさん必死だな:02/06/01 22:02 ID:iSf/D.a2
>>377
結構良作を作ってたんだけどね。
あのチームが解散すると聞いた時なんかゲーム業界のゆがみみたいなのを感じたよ。

383 :名無しさん必死だな:02/06/01 22:03 ID:iKpOQBj.
任天堂ってGCはソフトメーカーからの
ライセンスによる収入はあるんでしょうか。
GBAやグッズだけで儲けてるんでしょうか。

384 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/01 22:03 ID:s04pMvnw
>>381
じゃあトレジャー社員が言ってたのかな?
まあGCにはなんか開発はしてるでしょ

385 :名無しさん必死だな:02/06/01 22:04 ID:q4WaO9BI
>>383
あるに決まってるだろw

386 :名無しさん必死だな:02/06/01 22:05 ID:mFHrmo4Y
>>383
ロイヤリティがあるに決まってる。まあGCではあんまサードは売れてないけどね。

387 :名無しさん必死だな:02/06/01 22:07 ID:q4WaO9BI
前期GCソフト1400万本
うちサードの売り上げも
700万本ぐらいはあるだろ。
一本500円のロイヤリティとして、
35億円程度のロイヤティー収入はあるんじゃないの

388 :しん:02/06/01 22:07 ID:NmfiKx2Y
GCの容量のなさを逆手にとって、同じシステムで3枚くらい
に分けて出す(もちろんGCの最高のクオリティーで)と言う
のはどうだろう。

389 :名無しさん必死だな:02/06/01 22:07 ID:fjR.ZVzY
つかエニックスはゲーム作れないから。トライエースは中にあるけど

390 :名無しさん必死だな:02/06/01 22:09 ID:iSf/D.a2
>>377
ワンダープロジェクトJ作ってたのはギブロという会社。
サターンで変な恐竜みたいな奴が主人公のゲームが最後のゲームだったと思う。

391 :名無しさん必死だな:02/06/01 22:13 ID:mFHrmo4Y
大手のうちエニだけが任天堂との仲が狭まってないんだよね。
逆にDQMをPSで出したりしてるし。

GC切るとは思えないんだけどな…。
そもそもソフト少ないからPS2にもあんまり出してないってのもあるけど。

392 :名無しさん必死だな:02/06/01 22:13 ID:DLxVOn1E
>>390
七つ島の風物語って奴ね
あの雨宮慶太がキャラデザやってた奴
おそらくキャラデザがキモかったから売れなかったんだろう
でギブロが解散になった。

393 :名無しさん必死だな:02/06/01 22:20 ID:qEq0HgGk
>>391
エニックスはそこら辺のフォローは上手そうだからなぁ。
GBA版DQMやGC版DQMは出ると思う。ただ、DQはPS2だろうな。
RPGの多くをPS2に配給している事から見て。

俺PS版ではじめてDQMやったけど結構面白いな、これ。

394 :名無しさん必死だな:02/06/01 22:23 ID:s86N4eL.
64のときとは違うってえにくすも分かってるだろ。
今回はこけそうな臭いがまったくないではないか。>GC

395 : :02/06/01 22:29 ID:CJsPf9gs
すでにこけてるような…

396 :酢ピクミン:02/06/01 22:45 ID:KfeJESy2
ドラクエをGC独占にでもしようものなら株価暴落するよ。

397 :名無しさん必死だな:02/06/01 22:45 ID:K3y9KZlk
まあ普通に考えて暴落だな

398 :名無しさん必死だな:02/06/01 22:46 ID:iKpOQBj.
それに、子供にDQはウケない。

399 :((((((((:02/06/01 22:46 ID:hBd2Z6rU
                      /⌒彡             
          \          / 冫、)            /彡 彡 彡
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    /    。)`⌒\_    \  < あ    .> /      /  ヽ   |       
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    |__つー-―ヽ、 __,____つ <  そ   >       ヽ     /     
―――――──―――――――<  | し >―――─――――――――
                      < な    >        /⌒彡
         /⌒彡       < 予  く  >.        / ;冫)
    /⌒彡 /冫、 )     / < 感   . >\      /  `//⌒彡
   /  冫)/.`  /     /  <      .>  \   (( (  つ ./冫、;)
   /   `/(  ,,ノ     /     ∨∨∨∨    \    ) ィ⌒/ ` /
  (  つーo皿     /         |⌒彡      \ (_(__人__,つ 、つ
  (_ ̄)'^◎    /            |冫、)       \
  |/(_)     /            |` /         \
 ◎       /.              | /           .\

400 :名無しさん必死だな:02/06/01 22:50 ID:kLOxv1mo
DQ7でさすがに飽きられたんじゃない?
別にいいよ、ほしけりゃあげるよ、GCに(w

401 :名無しさん必死だな:02/06/01 22:53 ID:QXvn0iHc
>>400
妊娠

402 :名無しさん必死だな:02/06/01 22:54 ID:iKpOQBj.
でも、DQがハードの運命を決める時代は終わったよ。

403 :名無しさん必死だな:02/06/01 22:57 ID:jNdPv6/I
DQは影響が無いに等しいな。
出ないから。
FFは1ハードに3本は出るけど。

404 :名無しさん必死だな:02/06/01 22:58 ID:8bp3JYls
>>400
まあそう言うな。あんたがそう思ってても全国に500万以上はいるだろう
PS2ユーザのほとんどはDQの発売も込みでハード購入してるんだから。

さすがにGCユーザでそれを期待して購入した奴なんていないだろうし、
もしエニックスがそのユーザの思いを無視してGCに出そうものなら
その時こそDQも終焉を迎えることになるだろうね。

まあそろそろ終わりにしてもいい時期にはきているとは思うんでGCに
出すというのも一つの選択肢かもしれませんねw

405 :名無しさん必死だな:02/06/01 22:59 ID:TQCxt5L6
だから結構前からDQはGCという噂を小出しに
出してるのに。

406 :名無しさん必死だな:02/06/01 23:01 ID:mFHrmo4Y
>>402
だからこそ配給先を出し惜しみしてるんじゃないか。

407 :名無しさん必死だな:02/06/01 23:02 ID:AMXo7RKQ
>>404

>まあそう言うな。あんたがそう思ってても全国に500万以上はいるだろう
>PS2ユーザのほとんどはDQの発売も込みでハード購入してるんだから。

勝手にそう決め付けるなよ・・・。

408 :名無しさん必死だな:02/06/01 23:04 ID:iKpOQBj.
>>406
出し惜しみしすぎて、
結局は、FFと同じハードになるでしょ。PS2に。

409 :名無しさん必死だな:02/06/01 23:07 ID:q4WaO9BI
どのみちDQもFFも次が最後。
ブランドに止めを刺すことになるだろう。
PS3はキラー無しだな

410 :名無しさん必死だな:02/06/01 23:07 ID:K3y9KZlk
FF13の動向を見てからDQ8の供給ハードを決めるらしいぞ。

411 :  :02/06/01 23:08 ID:J/CPB06c
DQは飽きられたとか言ってるけどDQの方が売れてなかったっけ?

412 :名無しさん必死だな:02/06/01 23:18 ID:8bp3JYls
そういえばFF13がどのハードで発売されるのかってのも結構興味が
ありますね。今までFFといえば
・FF1〜3:FC
・FF4〜6:SFC
・FF7〜9:PS
・FF10〜12:PS2
と必ず各ハード3本づつリリースしてきた訳なんですが
現在PS3は2005年を予定している訳で、少なくとも13と14
くらいはその前のハードで出すことになると思います。

まあ充当にいけばPS2でシリーズ続行ってことになるんでしょうが
各ハード3本づつの法則を守るならGCと言う目も、、、ってやっぱ
そんなことはないかw

413 :名無しさん必死だな:02/06/01 23:19 ID:iKpOQBj.
>>411
DQが売れたのは5年ぶりの発売だったから。

414 :名無しさん必死だな:02/06/01 23:29 ID:UeXnI6zQ
DQ1〜4:FC  4本
DQ5〜6:SFC 2本
DQ7:PS    1本
だからDQ8はPS2を通り越した次のハードか?

415 :名無しさん必死だな:02/06/01 23:42 ID:iSf/D.a2
DQ8の発売日は2005年の夏。当初発表する発売日はもっと早いだろうがどうせまた延期の連続。
あと3年後です。

416 :名無しさん必死だな:02/06/02 00:00 ID:jKQ/YudA
DQってなんでいつも延期しまくるの?

417 :名無しさん必死だな:02/06/02 03:34 ID:acnlsCVw
出川が必死に予防線を張ってるのに藁他
一体何をそんなに恐れているのやら(w

418 :名無しさん必死だな:02/06/02 08:40 ID:y5Bqf4W.
次は思い切ったシステムの変更しないともう売れないな。
未だにファミコンで作れそうな戦闘シーンなのが笑うよ。
しかもエンカウント(w
敵くらい見えるようにできんのかね。
シンボルに接触したら戦闘が起こるタイプの方が売れるぞ。
あと代わり映えのしないグラフィック‥。
時間ばかり取られるストーリー。
くだらないおまけ。
DQオフラインは7で終了してあとはオンラインにしたほうがいいだろう。
オフラインはFFに任せるべき。

419 :ごんちゃん:02/06/02 08:47 ID:60f19pQs
>>416
堀井雄二の妄想が入るから。

420 :名無しさん必死だな:02/06/02 08:48 ID:qPkLELGQ
今のネットゲーはマニアだけのものだから、
DQのネットゲー化は、\以降だろ。]かも。
ちなみに、ドラクエの戦闘はあのままでいい。
中身でもう少し新しい試みをしてほしいね。
あとストーリーが、Xの時みたいに
ある程度ボリュームほしい。

421 :名無しさん必死だな:02/06/02 08:48 ID:vDQ5/a6M
今さらだけど>>1のサブタイトル『竜の雨』ってなんだよw

422 :名無しさん必死だな:02/06/02 09:18 ID:0tndSXAI
天気システム搭載…

423 :名無しさん必死だな:02/06/02 09:19 ID:qPkLELGQ
Vまでの勢いがないよね。最近のDQ。

424 :名無しさん必死だな:02/06/02 09:21 ID:KARsUO5w
ドラクエにも光源つかったらかなり雰囲気出そう。

425 :名無しさん必死だな:02/06/02 09:22 ID:0tndSXAI
>421
IDがDQ5

426 :名無しさん必死だな:02/06/02 09:41 ID:DqbIE64g
次のドラクエはPSで出たDQMみたいなグラフィックにしてほしい

427 :名無しさん必死だな:02/06/02 10:11 ID:l0dmEDGM
堀井雄二だったけ?
容量が〜、容量が〜って言ってたの。
容量少ない1や2のが余分な脂肪が無くて洗練されてたと思うけどな。
なんか面白さが凝縮された感じというか、美味しい所だけを厳選したというか。
…5、6、7と続編出すたびに要らない脂肪ばかり増えただけだよね?
特技や道具なんかも、単に増やしただけって感じで使わないものだらけだし。
マップが広くなっても、やってる事は同じで疲れるだけだし。
レアアイテムも何がレアなんだかよく分からんし。
古い1の話で申し訳ないけど、まだLvが低い時点で町人から聞かされる「ドムドーラでのロトのよろい」。
それを入手する為にその場へ行くも「あくまのよろい」が!聞いてねえ!しかも逃げれん!
しょうがねえ!ラリホーで眠らせてペシペシHP削りながら会心の一撃だ!
うわっ起きやがった!今まで食らった事ない攻撃!やばい!ホイミ&やくそうでふんばる!
全て投げ打ってどうにか倒した時の快感!「ロトのよろい」を入手したという達成感!!
…ってのが無い。いや、自分自身が新鮮味を感じなくなっただけか…。

年のせいかもしれないけど、最近のシリーズは思い入れも持てなかったし記憶にも残ってない。
どのハードで出ようが8もこの路線ならもう買わない。今まで全部発売日買いしてたけど。

428 :    :02/06/02 10:15 ID:9WlYlAIU
マルチ

429 :名無しさん必死だな:02/06/02 10:19 ID:8.L9hC2M
>>418
いや、DQの戦闘はあの対面型で十分だと思う。
特にFFみたいにする必要を感じない。
あとエンカウントはあれでもいい。
つーかなんでシンボルタイプの方が売れると思うのかわからない。
オンラインはまだ時期尚早だと思う。

正直君の意見はちょっとマニアの側の意見だと思う。
下手に変えてしまうと逆に売れなくなると思う。

430 :名無しさん必死だな:02/06/02 10:23 ID:pwpKI0CY
とりあえずDQ7みたいに中古対策とかいって無駄にクリアーまでの時間を
引き伸ばすような真似だけはやめて欲しい。

431 :名無しさん必死だな:02/06/02 10:28 ID:rg6CWSfE
この際DQにも構造改革を
でも下手にオンラインなんかとりこまないでね

432 :名無しさん必死だな:02/06/02 11:39 ID:RkpcMdzg
FFとDQって、そんなに開きがなかったのにな、昔は。

433 :名無しさん必死だな:02/06/02 11:44 ID:qf0VhDf.
+*

434 :名無しさん必死だな:02/06/02 12:13 ID:Ev2bXO0U
>>427
DQ6は容量不足で、ミレーユやテリー、バーバラといった主要キャラの詳細に関する
超重要イベントがかなり削除されましたがなにか?
DQ7も容量不足で、「どこの石版から攻略しても良く、しかも全て話が繋がっている」
というすさまじい自由度を実現しようとしたホリイの野望が破れましたがなにか?





               ってPSやSFCで容量足りないって容量多すぎじゃん

435 :名無しさん必死だな:02/06/02 12:20 ID:vDQ5/a6M
>>432
昔はメジャーなDQに比べてマニアックなFFって感じだった。
最近じゃすっかりFFの方がメジャーになるつつあるけど。

436 :名無しさん必死だな:02/06/02 12:24 ID:kHkw.t6A
>>434
SFCは容量増やすと問題ありって感じだが、
PSはムービー入れといて容量不足とはこれいかに。

437 :名無しさん必死だな:02/06/02 12:27 ID:6lf2fO/c
DQのどこが面白いの?
ムカツクことばっかりで、最低なゲームだと思うが

438 :名無しさん必死だな:02/06/02 12:30 ID:kHkw.t6A
じゃ、やるなっての。
ちなみにドラクエのどれをやったのさ、君は

439 :名無しさん必死だな:02/06/02 12:39 ID:PwVJcsRA
>>434 >>436
7で足りなかったのは、PS本体のメモリの容量らしいです
CD-ROMは容量でかいし何枚組にしてもいいわけだから、
ひたすら一本道に長くすることはできたけれども、
同時に扱えるフラグ数が少ないと複雑な進行はできない。

カセット系のマシンは、本体の性能が足りなくてもある程度
カセットの中にチップを搭載することで補えるけどねえ。
SFCの容量の限界というのはコストによる制限という意味合いが
大きかったんじゃないかな。高くなりすぎない範囲と言うことで。

440 :名無しさん必死だな:02/06/02 12:42 ID:G5hXxC8Q
>>439
ドラクエ7はボッタクリ価格だったぞ

441 :元名古屋人 ◆OCCQMiso:02/06/02 12:42 ID:i3uaEKOs
7で足りなかったのは、エラー処理の実装・・・・。

442 :名無しさん必死だな:02/06/02 12:43 ID:kHkw.t6A
>>439
なるほど。
最終手段としてバックアップラムからフラグ引っ張ってきてもいーかもだけど、
PSのは異様に遅いから、そんな非現実的なこと出来ないしね。

なら堀井氏が選ぶのはGCとみて間違いない気がする。
ロード早いし。PS2じゃダメでしょ。

443 :    :02/06/02 12:44 ID:Xtjbrq5g
売上抜きならGC
抜きならね・・・

444 :名無しさん必死だな:02/06/02 12:45 ID:V8T9kDQQ
DQM3がGBAで出るわけない。10000円超える。

445 :名無しさん必死だな:02/06/02 12:49 ID:PwVJcsRA
>>442
DQ7がPSを発表したときは「普及してるマシンだ」という理屈だったな。
もしそれが本社側の一貫した考えだとすればPS2かな。
まあ理由なんてのは後付なんだろうけどさ。

446 :名無しさん必死だな:02/06/02 12:50 ID:KARsUO5w
俺はGCでもPS2でもハードごと買ってやるよ!

447 :名無しさん必死だな:02/06/02 12:51 ID:lhQOg4PM
何でもいいからもうとっとと発表してくれ

448 :元名古屋人 ◆OCCQMiso:02/06/02 12:53 ID:i3uaEKOs
ドリームキャストで製作されます

449 :名無しさん必死だな:02/06/02 12:53 ID:Ry8FBfqE
>>443
GCで出した場合PS2で出したときよりも売上は落ちるだろう。
しかし、利益はPS2より若干減るか同等くらいだろう。
チューンのし辛いPS2でドラクエを作った場合途方もない時間(人件費)が
かかるから。

450 :名無しさん必死だな:02/06/02 12:53 ID:lhQOg4PM
元名古屋人の1行レスウザい
そこら中にしてるだろ

451 :名無しさん必死だな:02/06/02 12:54 ID:8.L9hC2M
>>440
それでもSFC時代より安くなってるじゃん。

452 :名無しさん必死だな:02/06/02 12:54 ID:zg92hpII
>>449
トーセに外注。7もトーセだったし。

453 :名無しさん必死だな:02/06/02 12:56 ID:6r6sc0SY
DQMもトーセだっけ。
最近はドラクエ=トーセなのか。

454 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:00 ID:8.L9hC2M
>7もトーセだったし。
うそ!

455 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:00 ID:KBmuICjA
ドラクエはまさにキラータイトルだな。
機種を発表した時点で、選ばれなかった機種に
死亡宣告を与えてしまう。

456 :元名古屋人 ◆OCCQMiso:02/06/02 13:01 ID:i3uaEKOs
つーより
ドラクエ自体が、新参ハードで発売しないだけでは?

457 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:02 ID:DoFco546
外出かもしんないけど誰おしえて
DQ7がPSになったのは鳥山明を人質にした
マシリトの陰謀だって話なんですけどホントですか?

458 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:05 ID:G5hXxC8Q
>451
そうね。
でもSFCの時はすべて高かった。
しかも他のソフトに技術で劣っているようにも
見えなかったから俺はOK。
でもPSの時は安くてドラクエより面白いソフ
トがあった。

459 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:06 ID:8.L9hC2M
つーか何故このスレの人達はそこまでDQがGCで出されることを望んでいるのだろうか?
なんかDQがGCで出すことによってDQはクソゲーにならなくなるとかまで
いってる人もいるし。
正直ちょっと異常だと思うが。

460 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:09 ID:11yuuxF2
異常なんだよ、この板の住人全部。

461 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:10 ID:8.L9hC2M
>しかも他のソフトに技術で劣っているようにも見えなかったから俺はOK。
DQ5・・・
>でもPSの時は安くてドラクエより面白いソフトがあった。
例えば?

462 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:11 ID:ZcgpYFgY
でもPS2で出ると発売延期+クソゲーになるのは確定だろ。

463 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:11 ID:HoWp8JIc
>>459
E3以来大したネタがないから、楽しんでるだけ。
みんなヒマなんだよ。

464 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:12 ID:11yuuxF2
>>462
ほらな、こういうヤシがいるから(プ

465 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:13 ID:8.L9hC2M
>>462
クソゲーになるの確定の根拠は?

466 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:13 ID:KBmuICjA
いや、わざとらしく発言したのを
全て真に受けるのもな・・・

467 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:13 ID:ZcgpYFgY
PS2で面白いゲームが出るなんて期待してる出川はもういないだろ。

468 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:14 ID:A8vaCSsg
もしドラクエをGCで出せば、任天堂が技術的にサポートしてくれるからじゃあないのか?
ゼルダのセルシェード技術くらい惜しげもなく提供しそうだが。

もしソニコンだと、技術面では放置だろうからなあ。
7のように当時の水準では考えられないくらいグラフィック周りがへたれてしまう公算が大。
そりゃドラクエのゲーム性に絵は関係無いけど、
日本のTVゲームを代表するタイトルなんだからある程度のクオリティは欲しいよ。

469 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:17 ID:G5hXxC8Q
>>461
DQ5ってそんなにしょぼかったか?
俺は好きだけど。
俺が面白かったのはバイオ、メタルギア。
あとはゼルダ、マリオカート。
そういやRPGで頭に残っているのがないな。

470 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:17 ID:8.L9hC2M
まあDQは今でもクソゲーじゃないがな。十分良作佳作レベル。
つーか3が奇跡だっただけで、それ自体のクオリティとしては
7は4,5と同レベルだと思うが。(4,5とは方向性がちがうだけで)

471 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:19 ID:8.L9hC2M
>>469
技術という意味では、グラフィックが異常にヘボかった。
内容はまあともかく。

472 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:22 ID:JhWE/98g
7の何処が面白かったのかさっぱりわからん。
ストーリー?
戦闘?

473 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:24 ID:NRbiTdtE
>>470
3の奇跡って何の事?売り上げ?リメイクの事?
詳細キボンヌ?

474 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:25 ID:G5hXxC8Q
6、7も身内で誰も氏なないから盛り上がりに欠ける。
その点3、4、5は盛り上がった。

475 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:27 ID:lhQOg4PM
死んで盛り上がるとか言うとヒゲとか富野とかが喜びますよ

476 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:29 ID:G5hXxC8Q
あいつら喜ばせてはいけませぬな。
スマソ

477 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:30 ID:g1ivrb9k
つーか死んで盛り上げるワザは手塚治虫がしょっちゅうやってたけどな。
本人もそう言ってた。

478 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:30 ID:JhWE/98g
死なす意味が分からないよ
ザオリクがあるのに

479 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:33 ID:KBmuICjA
FFも人が死んで泣いてるシーンがある割には
そこら中に死人が右往左往しててハァ?って感じだったよな。

480 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:34 ID:6r6sc0SY
FFはせんとうふのうとかだからつじつまあうけど
DQは完全に死んでるな

481 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:37 ID:rOG3pLQQ
つじつま以前に、あの殴られっぷりや召喚獣の爆破で
生きとるFFの方が、ヘンだろ。

482 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:38 ID:BU0P.s4M
>>1
これマジなの?

483 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:39 ID:G5hXxC8Q
>>482
ネタ。

484 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:40 ID:lhQOg4PM
手塚っちのマンガは日常茶飯事だね。登場人物が死ぬのは。
だから逆に人が死んでも盛り上がらなかったりする。スレ違いsage

485 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:46 ID:8.L9hC2M
>>472
7の何処がつまらなかったのかさっぱりわからん。


と返せるな。
>>473
内容も、当時の状況も。

486 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:52 ID:6r6sc0SY
手塚のマンガは主人公すら簡単に死ぬしな

487 :名無しさん必死だな:02/06/02 13:56 ID:hLBE3vjI
3は下地があったから、それ+堀井ワールドで面白かったっつーことでしょ。
他のもまずまずってかんじで。
8は3を発展させたものにして欲しいね。6からの流れじゃなく。

つか、PS2で出るとした場合、またPS3はPS2互換だのなんだのと
いーだす状況で発売されそうな気がする。
んで、また互換性の問題で延期延期を繰りかえしそう

488 :名無しさん必死だな:02/06/02 14:36 ID:mPxe/WJ2
いや!もうアクションしかない!
今時ターン制の戦闘なんてたるくてやってられません!
今時ドットキャラなんて面白みはありません!しかも下手だし!
明らかに鳥山じゃないキャラデザもダメダメです!変えるべきです!
富樫義博に!やる気なさそうだけど!
要するにゼルダのインターフェイスでドラクエのストーリーが
楽しみたいのです!
分かったかチンカスども!

489 :名無しさん必死だな:02/06/02 14:38 ID:3OMeuhPI
>>488
冨樫

490 :名無しさん必死だな:02/06/02 14:38 ID:58SBzqp2
ARPGに変えて欲しいよ
マジで

491 :名無しさん必死だな:02/06/02 14:39 ID:lhQOg4PM
モンスター描かせたら上手いのって今どき誰ですかね。
あんまり世間とかけ離れてなくて、それでいてDQの作風とマッチする。
って鳥山明しかもういねーか。

492 :名無しさん必死だな:02/06/02 14:40 ID:6r6sc0SY
主人公1人であと仲間はモンスターだけのゼルダみたいなARPGなら買うよ

493 :名無しさん必死だな:02/06/02 14:42 ID:KBmuICjA
ARPGじゃパーティー組めないよ。

494 :名無しさん必死だな:02/06/02 14:43 ID:6r6sc0SY
モンスターは勝手に戦う

495 :名無しさん必死だな:02/06/02 14:43 ID:58SBzqp2
聖剣方式があるじゃん

496 :名無しさん必死だな:02/06/02 14:45 ID:KBmuICjA
それだと、COMに任せて自分は逃げる
楽な抜け道ができそうでゲーム性失われそう。
鬼武者2なんかでもそう感じた。

497 :名無しさん必死だな:02/06/02 14:46 ID:KBmuICjA
聖剣は2Dなんで
ひとつの画面で全ての仲間が見渡せたし
操作も簡単だったしな。

498 :名無しさん必死だな:02/06/02 14:49 ID:mPxe/WJ2
>>496
そこはバランスの問題だろうが!
鬼武者2なんてヘタレゲーレベルで満足すんな!
なにあのコスチューム。キモ!
何あの買い物システム。今更10年前のお使いゲーのシステム
取り入れてんじゃネーヨ!
ていうか大体パーティなんていなくてもイイ!

499 :名無しさん必死だな:02/06/02 14:52 ID:lhQOg4PM
やっぱ無難にRPGしかないな・・・とりあえず連番は。
ドラクエの名前使って外伝的にARPGへの展開はありだろうけど、堀井には無理だね。

500 :名無しさん必死だな:02/06/02 14:52 ID:KBmuICjA
どっちにしても3Dで同時動かすのせいぜい2人ぐらいでいいだろう。
それ以上じゃ、バランス崩れるか、操作が超複雑になるかの
どっちかだと思う。

501 :名無しさん必死だな:02/06/02 14:52 ID:xWeX.g8I
>>492
こんなんだとそのままオンラインゲーにできそ

502 :名無しさん必死だな:02/06/02 14:53 ID:2qu1f2v.
GBAゼルダの通信プレイ画面見て
真っ先に思い出したのが聖剣だった

503 :名無しさん必死だな:02/06/02 14:55 ID:KARsUO5w
聖剣てゼルダの■版だから思い出すのも当たり前

504 :名無しさん必死だな:02/06/02 14:59 ID:lhQOg4PM
聖剣1みたいなのは、もう今の■じゃ無理かね。携帯機でもいいから。
マトック?で壁掘って進むとかサビトレール?使ってトロッコにのって切り替えながら進むとか、
レベルアップしたときにボーナスを振り分けるとか、楽しかったなぁあれ
 
2以降は武器とか魔法のバリエーションが増えただけで、普通のARPGだったよね

505 :名無しさん必死だな:02/06/02 15:00 ID:mPxe/WJ2
聖剣1は音楽が最強。

506 :名無しさん必死だな:02/06/02 15:02 ID:CgeUCe8k
ゼルダみたいにとか言ってるやつは大人しくゼルダやっとけ。

507 :名無しさん必死だな:02/06/02 15:04 ID:mPxe/WJ2
そりゃそーだ。

508 :名無しさん必死だな:02/06/02 15:43 ID:GD1kL8Yo
3DARPGでもHALOの海兵隊みたいにAIで戦う仲間とかいたら面白いかもね。
戦闘中も喋りまくりでその内容とか行動で性格がわかるような感じで。
まあ、ゼルダみたいな色々なアクションをしたりパズル的な謎解きを重視
したゲームには合わないと思うけど。
つかゼルダはアクションアドベンチャーだしね。

509 :名無しさん必死だな:02/06/02 16:03 ID:aWbEZwm.
ゼルダを「アクションアドベンチャー」といっているのは、任天堂だけ。
雑誌にはゲームジャンルに、「アクションRPG」と書かれている。
まぁこれは正しいが、納得がいかない、ちゅうかアフォだと思うのは、
やるドラシリーズの「やるドラ」ってジャンルだとか
ねずみくすの「ドタバタアドベンちゅー」だとか。

510 :名無しさん必死だな:02/06/02 16:08 ID:CgeUCe8k
キングダムハーツは3DARPGでパーティーメンバーはAIだったが。

511 :名無しさん必死だな:02/06/02 16:09 ID:aWbEZwm.
ドラクエは、ドラクエでいいじゃん。

512 :山内語録:02/06/02 16:10 ID:OY/ZzpdU
「ソフトメーカーはIIだIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。」
「日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である」
「欧米人がドラクエを楽しむのか?所詮日本のマニア向けのゲームである。」
「軽薄短小こそがゲームの真髄である」
「任天堂は一度受けたからといってシリーズの2作目3作目は出さない。」

513 :名無しさん必死だな:02/06/02 16:14 ID:JhWE/98g
>>512
あたってるじゃん

2とか3とかは出すけどIIとかIIIとかは出していないよ

514 :名無しさん必死だな:02/06/02 16:16 ID:CgeUCe8k
2とか3とかは駄目だけど64ならいいらしい

515 :名無しさん必死だな:02/06/02 16:16 ID:aWbEZwm.
ドンキーコングや、マリオパーティなんか、一体いくつでたんだろ。
あとカービィとかも。任天堂って、結構、言ってることと矛盾してんな。

516 :名無しさん必死だな:02/06/02 16:18 ID:ASLQn.q.
頭おかしいんですよ任天堂は…
なんつーの?ダブルスタンダードっつーの?

517 :ごんちゃん:02/06/02 16:18 ID:KlG9cRFI
ゼルダをアクションRPGと思ってるのは、妊娠だけ。
ゼルダは謎解きメルヘンゲーム。

518 :名無しさん必死だな:02/06/02 16:19 ID:aWbEZwm.
ハム太郎やポケモン・・・ピクロス、うわ〜考えたら任天堂のタイトル依存度、結構高いよ。

519 :名無しさん必死だな:02/06/02 16:21 ID:CgeUCe8k
ゼルダだってサブタイトルでごまかしてるけど結構出てるし

520 :名無しさん必死だな:02/06/02 16:21 ID:KARsUO5w
山内語録の後にワンパターンなレスがいつもつくな。

521 :名無しさん必死だな:02/06/02 16:22 ID:KBmuICjA
依存度高かろうが低かろうが、売れればいいのだ。

522 :◆dempar0I:02/06/02 16:22 ID:htYQyz72
くしくし

523 :名無しさん必死だな:02/06/02 16:25 ID:ASLQn.q.
そうなんだよ、売れればいい。
頑張れ任天堂。
もっとガメツクなれ!

524 :名無しさん必死だな:02/06/02 16:27 ID:GD1kL8Yo
>>510
そういえばKHがあったね。
やってないからすっかり忘れてた。

525 :名無しさん必死だな:02/06/02 16:28 ID:M4JGQ8tE
DQMて売れてる?

526 :名無しさん必死だな:02/06/02 16:29 ID:CgeUCe8k
>>525
FF11とともに惨敗だそうだ。

527 :名無しさん必死だな:02/06/02 16:32 ID:mPxe/WJ2
当たり前だ。
携帯できるからまだやろうかなっていう気になってた程度の
駄ゲーだから。

528 :名無しさん必死だな:02/06/02 16:43 ID:.GaisJzs
psでやろうとは思わんわな。

529 :名無しさん必死だな:02/06/02 16:44 ID:6r6sc0SY
ポケモンライクなゲームを据え置きでやる空しさ

530 :名無しさん必死だな:02/06/02 16:55 ID:KARsUO5w
ドラクエやモンスターズは半永久的な数でモンスターを仲間にできるようにするべき
せっかく仲間にしたやつと分かれなければならないのはむなしすぎる。

531 :    :02/06/02 16:57 ID:Xtjbrq5g
>>530
出会いがあれば、別れもあるのさ

532 :名無しさん必死だな:02/06/02 16:57 ID:xThlsqNY
はやく8発表してエニクス株主総会いつ?

533 :名無しさん必死だな:02/06/02 17:04 ID:YdmbEXq.
>>530
半永久的な数ってどれくらい?
両手の指より多い?

534 :名無しさん必死だな:02/06/02 17:09 ID:lhQOg4PM
半永久的な数って表現、なんか哲学的だな
時間軸にそって概念自体が変化してしまうような数なのか

535 :名無しさん必死だな:02/06/02 17:10 ID:KARsUO5w
>>533
メモリーが記録可能な限りだよ。ハードディスクあれば半永久的でしょ。
両手の指より多いよ。

536 :名無しさん必死だな:02/06/02 17:35 ID:AFa3zbS2
もしかして、ポケモンはDQの魔物使いのパクリじゃないだろうなあ。

537 :名無しさん必死だな:02/06/02 17:36 ID:P2JfPPHA
おおこのスレ初めて見た。
GCユーザーとして嬉しいね。

538 :名無しさん必死だな:02/06/02 17:37 ID:CswU38YU
>>537
デマカセで喜ぶとはw

539 :名無しさん必死だな:02/06/02 17:37 ID:PBWfwpLA
535 名前:名無しさん必死だな 02/06/02 17:10 ID:KARsUO5w
>>533
メモリーが記録可能な限りだよ。ハードディスクあれば半永久的でしょ。
両手の指より多いよ。

540 :名無しさん必死だな:02/06/02 17:43 ID:KBmuICjA
>>536
ポケモンはウルトラセブンのカプセル怪獣のパクリです。

541 :名無しさん必死だな:02/06/02 17:44 ID:o4CtWaHI
>>537 ネタで喜ぶなよ

542 :名無しさん必死だな:02/06/02 17:55 ID:aWbEZwm.
リンダキューブとポケモンのどこが違うんじゃ〜!

543 :名無しさん必死だな:02/06/02 17:59 ID:7LqlqVvU
いやひさしぶりにええものを見さしていただきましただ

544 :名無しさん必死だな:02/06/02 18:17 ID:d2fUXtWA
たとえDQが出なくても
ここまで盛り上がったから
妊娠の勝利と言っても間違いない

545 :名無しさん必死だな:02/06/02 18:25 ID:SNYGb2E2
あ、出るんだ、ドラクエ。
GC買おうかな…

546 :名無しさん必死だな:02/06/02 18:26 ID:h.ST1wEE
買え!PS2では出ないよドラクエ。

547 :名無しさん必死だな:02/06/02 18:27 ID:o4CtWaHI
おまいらアホか

548 :名無しさん必死だな:02/06/02 18:28 ID:px8Hxgww
ポケモンはリンダのパクリ

549 :名無しさん必死だな:02/06/02 18:28 ID:h.ST1wEE
オメーがアフォだろ。
ドラクエはGCで出るんだよ

550 :名無しさん必死だな:02/06/02 18:31 ID:AFa3zbS2
新社長の岩田氏がDQのGCでの発売を許すかどうか。
山内氏はどう思うでしょうか。
任天堂からすればDQもFFと同じ裏切り者ですし。

551 :名無しさん必死だな:02/06/02 18:34 ID:KBmuICjA
許す以前に立場が逆。
別にエニックスはGCなんざにドラクエ出したくないだろ。
つーか参入すらしてない。

552 :名無しさん必死だな:02/06/02 18:35 ID:CgeUCe8k
SFC→PSに行ったのは全部裏切り者になるのか

553 :名無しさん必死だな:02/06/02 18:38 ID:LBWmlnHo
ドラクエ8はすでにGCで開発中ですよ

554 :名無しさん必死だな:02/06/02 18:38 ID:SNYGb2E2
>>551
エニの子会社がファンドQの融資を受けてGC向けに
ドラクエ8を製作します。エニ自体は参入していませんが…

>>552
当たり前だろうが!妊娠なめんなヴォケ。

555 :名無しさん必死だな:02/06/02 18:40 ID:CgeUCe8k
>>554
それはエニがどんな形態の会社か知っての発言か

556 :名無し奇跡:02/06/02 18:41 ID:lP/d5MbQ
■は元任天堂の子分だったから裏切りになったわけじゃん。
今のソニーと■の関係と同じくらい。

557 :名無しさん必死だな:02/06/02 18:42 ID:SNYGb2E2
>>555
経営路線を変更して初の子会社を設立することになったようです。
社名は「ゆうぽん&ののたんデザイナースタジオ」です。
オレもうしらね

558 :名無しさん必死だな:02/06/02 18:43 ID:AFa3zbS2
>>554
ありえない話でもない。
堀井氏はDQ7の開発インタビューで
次回作はエニックスから出ないかもしれない。
と言っていたし。

559 :名無し奇跡:02/06/02 18:44 ID:lP/d5MbQ
面白ければいい、マジ早く[頼む

560 :名無しさん必死だな:02/06/02 18:47 ID:uWEBHQZY
ドラモンがなかったら、GBCどうなってたかわからんぞ。
エニックスは任天堂の恩人。■とはわけが違う。

561 :名無しさん必死だな:02/06/02 18:49 ID:IPffwGMM
裏切りと言うよりは表切り

562 :名無し奇跡:02/06/02 18:51 ID:lP/d5MbQ
あと何気に64時代にワンダープロジェクト2出しているエニックス

563 :名無しさん必死だな:02/06/02 18:53 ID:CgeUCe8k
つうか■はサガ1〜3、GB聖剣の4本を出して
さっさとGBから撤退しちゃったし

564 :名無し奇跡:02/06/02 18:56 ID:lP/d5MbQ
任天堂あってのスクウェアなのに任天堂裏切ってどうするんだ。
NTVあってのみのもんたと同じだ

565 :名無しさん必死だな:02/06/02 18:56 ID:AFa3zbS2
なぜ■はGBから撤退したのか。不思議に思うのですが。

566 :名無しさん必死だな:02/06/02 18:57 ID:6r6sc0SY
■がPS移行するあたりではGBはもうほとんど死滅状態だったから

567 :名無しさん必死だな:02/06/02 18:58 ID:CgeUCe8k
据え置きハードに力を入れるため

568 :名無しさん必死だな:02/06/02 18:59 ID:CgeUCe8k
>>566
GBは1991年に既に死滅してたのか?

569 :名無し奇跡:02/06/02 18:59 ID:lP/d5MbQ
■がもしソニーを裏切ったら最後拾ってくれる会社はもういないだろう。

570 :名無しさん必死だな :02/06/02 18:59 ID:uWEBHQZY
■がPS陣営に移行することを発表した95年にはGBは死亡寸前。
次の年にポケモンでGBがよみがえることなど、石原や田尻が妄想
してたぐらいで、誰も予想してなかっただろう。

571 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:00 ID:6r6sc0SY
>>568
バカか?

572 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:00 ID:OKSNkvxA
>>551
堀井雄二がやりたいんだろ。

573 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:01 ID:CgeUCe8k
■がGBから撤退したのは1991年だぞ
PSに移行するずっと前に既に撤退済みだ。

574 :名無し奇跡:02/06/02 19:02 ID:lP/d5MbQ
堀井雄二の理想はマリオ64のようなドラクエだそうです

575 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:04 ID:6r6sc0SY
>>573
そうなんか、そりゃごめんなさい。
ただ、>>568もツッコミおかしいが。

576 :名無し奇跡:02/06/02 19:05 ID:lP/d5MbQ
GBほど長く生きたゲーム機はなかったろうに

577 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:08 ID:aWbEZwm.
もしキャメロットが作っていたら、絶対、GCだな。
キャメは、SCEと喧嘩別れだったらしいから。

578 :名無し奇跡:02/06/02 19:10 ID:lP/d5MbQ
キャメロットってみんゴル作ってなかった?

579 :空白 ◆BLANKeK2:02/06/02 19:11 ID:N6VrfB4k
作ってたのです>みんゴル

580 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:14 ID:O8BXhuyE
やっぱりレベルファイブじゃないのかな?
今んとこ一番期待できる絵を出してるけど。

581 :名無し奇跡:02/06/02 19:14 ID:lP/d5MbQ
DQって6から製作会社変わったからくそになったのかな?
そして今回新しいところになるんだよね!ぜひキャメロット
にしてくれ

582 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:14 ID:zIB1yjgw
みんごるオンラインはどこが?

583 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:15 ID:CgeUCe8k
チュンソフト

584 :名無し奇跡:02/06/02 19:15 ID:lP/d5MbQ
チュンソフトがベスト!原点ですな

585 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:18 ID:EsKdNUcc
みんゴル2以降はクラップハンズ
社長はキャメロットでみんゴルのディレクター、企画、メインプログラム、コース1設計、雑用等を担当した村守将志

586 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:18 ID:aWbEZwm.
http://www.claphanz.co.jp/
みんゴルは、2から、ここです。
キャメロット脱出組が独立して作ってます。

587 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:19 ID:AFa3zbS2
チュンソフトの中村氏って柴田亜美と仲がいいんでしょうか。
結構、漫画の中に登場するし。

588 :名無し奇跡:02/06/02 19:19 ID:lP/d5MbQ
なぜ喧嘩別れしたのか知りたいですね

589 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:20 ID:KARsUO5w
キャメロットとチュンの共同開発でドラクエ初期の復活とか

590 :名無し奇跡:02/06/02 19:22 ID:lP/d5MbQ
鳥山の画風も戻してくれるとうれしい

591 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:24 ID:aWbEZwm.
グラデ調の色使い、少しヘタだよね。

592 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:25 ID:CgeUCe8k
アルテピアッツァを何とかしてくれ

593 :名無し奇跡:02/06/02 19:26 ID:lP/d5MbQ
最近鳥山絵描いてないからアラレちゃんの時より絵下手になっていたりして

594 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:29 ID:8.L9hC2M
なぜ6,7はマニアに評判悪いのだろうか?
オタ臭くないから?
難しいから?
やっぱシナリオ重視じゃないとダメ?

595 :名無し奇跡:02/06/02 19:31 ID:lP/d5MbQ
斬新さにかけていたから、それとモンスターがしょぼかったり
鳥山モンスターの絵描かなくなった

596 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:31 ID:58SBzqp2
糞だから

597 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:31 ID:aWbEZwm.
素直に面白くないからだよ。

598 : :02/06/02 19:32 ID:Wd3CMICE
【2ch】株式会社タカラが「ギコ猫」を商標登録出願中{6/2}★2
http://news.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1023010811/l50
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< ギコ猫?
 UU ̄ ̄ U U  \_____

    【商標(検索用)】 ギコ猫
(541) 【標準文字商標】 ギコ猫
(561) 【称呼】 ギコネコ,ギコ
    【氏名又は名称】 株式会社タカラ

ソース:http://www1.ipdl.jpo.go.jp/TM0/TM1/0202/220020191660000000000000000000000000000000_TM_simple.html

前スレ(Part1):http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1023008632/

599 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:32 ID:O8BXhuyE
石版システムはホント最低だった

600 :名無し奇跡:02/06/02 19:33 ID:lP/d5MbQ
石版システムはくそになったが堀井氏の理想とおり
出きれば最高のゲームになっていた

601 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:35 ID:aWbEZwm.
Zの踊り子のムービーは、ゲーム史上最高のクオリティだろ。

602 :鳥山明47才:02/06/02 19:35 ID:lhQOg4PM
堀井の理想ってなんでつか?

603 :名無し奇跡:02/06/02 19:38 ID:lP/d5MbQ
結果的に、順番ずつしかとれなかったけど、堀井氏の理想では
順番ずつじゃなくてもとれて、どの町さきにいってもいいように
したかったとか

604 : :02/06/02 19:39 ID:Yri8M122
>>602
自分の考えたことを容量をきにすることなく盛り込む。
つまり堀井の理想=ドラクエ7

605 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:50 ID:8.L9hC2M
>>597
そりゃまあそうかもしれないが、だからその「面白くない」と感じる
理由がなにかしらあるだろ。
それがわからない。

606 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:51 ID:O8BXhuyE
宝箱空けて中身が石版だと妙にガッカリする

607 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:51 ID:aWbEZwm.
みんなドラクエに関して、爺さん婆さんが孫を見るような目で見すぎ。
Zは明らかに失敗作だろ。

608 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:51 ID:QYTQFGpk
おまえも失敗作

609 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:52 ID:CgeUCe8k
>>605
DQ7に関しては
特技が無駄に多すぎる。(これは6もだな)
プレイ時間が無駄に引き伸ばしすぎ。
フリーズしすぎ。

このような理由も含めて全体的に面白くありませんでした。

610 :名無しさん必死だな :02/06/02 19:53 ID:Yri8M122
>>407
文句言いながらも4周もしてしまった。

611 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:53 ID:8.L9hC2M
>>607
確かに失敗作だと思うがクソゲーではないと思うな。

612 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/02 19:54 ID:kK8RHRe.
このスレ1から読み返してきたけど面白いね
ARPGにすればってすごい人もいたし
敵見えるようにすればってものすごい人もいた
DQ7がメモリーの少なさで糞ゲーにならざるを得なかったとを
知ってる人も少ないんだろうなあ

613 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:57 ID:8.L9hC2M
>>609
前2つが分からん。
多い(プレイ時間も)ということは楽しめる要素が多いということだと
思うのだが。

そもそも特技が多いということがつまらなく感じる原因になるのかな?

614 :名無しさん必死だな:02/06/02 19:58 ID:58SBzqp2
プレイ時間の長すぎは糞だろ
喜ぶのは無職ぐらい

615 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:00 ID:O8BXhuyE
面白ければ長ければ長いほどいい

616 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:00 ID:8.L9hC2M
>>612
だからクソゲーじゃないって・・・
でも失敗した原因の一つにメモリが少ないせいもあったと思うが。


まあPS2ではメモリの少なさに関しては解消されてるみたい。

617 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:02 ID:8.L9hC2M
>>614
そうかな?
小学生のころDQ4やったけど、余りの短さに物足りなかった記憶がある。

だからあの長さはDQのメインターゲットである子供層にとってはいいんじゃないかな。

618 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:03 ID:CgeUCe8k
>>613
特技が多いと戦闘のバランスが悪くなる。その職業を使ってるときでしか
使えない特技とかのほうが、戦略的で楽しくなると思うんだよね。

プレイ時間が長くて楽しめればいいけど、DQ7の場合はあきらかに
だらだらとした展開でメリハリもなくてつまらなかった。

619 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:04 ID:58SBzqp2
お前が思ってるだけ

620 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:07 ID:z1fVfkVQ
>>613
クリアーまでの時間 ≠ ゲームを楽しめる時間
そして、
無駄に特技が多い = キャラの最終形が一緒になって特徴が消える
って事かと。

DIA2とか初代のWIZは、ある程度制限をつける事によって
(覚えられるスキルの数の限定、年齢による老衰死)
成功していたので。

621 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:09 ID:8.L9hC2M
>>618
なるほど、バランスの問題ね。

だらだらとした展開というけど、やっぱりFFみたいな完全ストーリー重視の方が
いいと思うのかね?
どっちもどっちだと思うけど。

>>619
だれにいってるの?

622 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:11 ID:8.L9hC2M
>>620
最終形とはいうが、その最終形にいくまでが凄く大変で
クリアまでなら十分ユーザーがそれぞれつけた個性がでていると思うが。

623 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:11 ID:CgeUCe8k
>>621
>やっぱりFFみたいな完全ストーリー重視の方がいいと思うのかね?
誰もそんなことは言ってない。
中途半端なストーリーなら逆に入れないほうがマシ。

624 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:15 ID:8.L9hC2M
>>623
いやいや失礼。
FFみたいな完全ストーリー重視にしたほうが方がメリハリきくかなと思ったのだが。

625 : :02/06/02 20:16 ID:5dIrfPKU
DQは思い切ってシステムを大幅に改善して欲しい
8が従来のシステムそのまんまでプレイ時間は7の倍とかだったら
PS2だろうがクソ箱だろうがジャガーだろうが好きなハードに出せばいい
俺は買わん

626 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:17 ID:z1fVfkVQ
>>622
クリアするまで100時間かかると
普通ストーリー自体忘れるだろ。

元々、これまでのDQって、
クリアなら50時間程度で済んでいたものを
中古対策の為に7は100時間に引き伸ばしたって聞いたが。

やりこみで100時間と、クリアまで100時間では
面白さが全く別になる。

627 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:17 ID:CQPcsnmU
DQは7が評判落としたため8はあまり売れないかもしれないですね

628 :空白 ◆BLANKeK2:02/06/02 20:18 ID:N6VrfB4k
怒濤の羊連発>7のラスボス戦

629 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:21 ID:XsrEmPNE
>>628
というか、カコ悪い7のラスボス

630 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:23 ID:8.L9hC2M
>>626
>中古対策の為に7は100時間に引き伸ばしたって聞いたが。
どこで?

>>627
でもそれ、6のときにも聞いたよ。
つーかDQは4から毎回賛否両論だと思う。

631 :空白 ◆BLANKeK2:02/06/02 20:24 ID:N6VrfB4k
ね〜、何のために世界を隠したのかも良くわかんないし、
でろでろ溶けただけなのです。

632 :    :02/06/02 20:28 ID:Xtjbrq5g
石版システムのおかげで途中で挫折
20時間ぐらいでやめちゃったよ
ずっと石版集めるんでしょ?

633 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:28 ID:XsrEmPNE
初プレーではラスボスと信じられなかったです。本気で。>7のラスボス

634 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:29 ID:/8v1Fc9s
DQはオープニングのファンファーレが聞けて
スライムをこんぼうで叩けりゃ満足。
後はおまけと思ってる。

635 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:30 ID:CQPcsnmU
シナリオはヘラクレスの栄光3が良いです

636 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:35 ID:8.L9hC2M
ある意味、旧式タイプのRPGそれ自体に飽きている昔からのゲームファンが
おおかったのも、評判悪い理由の一つかもね。

637 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:37 ID:58SBzqp2
なんだ中古対策であんなに糞ゲーになったのか
エニクソらしいな

638 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:38 ID:O8BXhuyE
>>636
それはある。
少なくとも糞ゲーではないもんな。

639 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:40 ID:JI2n096U
RPGでクリアに必要な時間は
どのくらいがベストだろう。
寄り道なしで40時間くらいかな?
やりこむと100時間とかで。

640 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:42 ID:O8BXhuyE
天外は長かったけど全然長すぎとは思わなかったぞ

641 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:42 ID:KBmuICjA
俺の理想はクリアまで40時間で、
エンディング後のお楽しみがあること。
ただし、無駄にエンカウントやムービーが多くて
時間がかかるのはNG

642 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:42 ID:8.L9hC2M
>>637
だから根拠は?

643 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:43 ID:AnlOkVe.
50時間は欲しいかと

644 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:43 ID:bEVDefTk
GMMの元帥はマイクロキャビンのGMコンポーザーだった!!
現在ミニ祭り開催中!!

さあ、きたまえ↓
http://music.2ch.net/test/read.cgi/asong/1020070344/579-

645 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:44 ID:8.L9hC2M
>>639
ふつうで50〜60時間くらいかな?
>>640
まだRPGに飽きていないときにプレイできたからじゃない?

646 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:44 ID:CgeUCe8k
>>639
それくらいがいいね。
さすがにラスボス倒すまで100時間はきつい。

647 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:44 ID:qY4Q2mt2
石版、途中で集められなかった奴の方が100倍クソ。
あんなん、それほど難しいイベントじゃないやん。
占いババみたいなオバハンに聞きに行けばヒントくれるしね。

「石版集めの途中でハマったから7はクソ」は
批判の理由にはならんと思う。
たしかに7はそれほど評価は高くないけど。

648 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:44 ID:58SBzqp2
噂話をしてんじゃん
絡むなよクソ

649 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:45 ID:KBmuICjA
100時間にするぐらいなら
50時間のシナリオ×2の方がいいや。

650 : :02/06/02 20:47 ID:5dIrfPKU
>>639
ドラクエ7が開発開始された当時はボリュームのある大作が求められていたが
完成した頃にはユーザーの嗜好は変わっていたというこった

大体一つのゲームを作るのに4年も5年もかけるなんて今時異常としか思えん
この辺の体制を変えないとマジでドラクエはユーザーから見放されるんじゃないの?

651 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:48 ID:sFlNAYCQ
まあPS2のDQ8発表のあと、妊娠は数年間苦しむわけだからな(w
妊娠は苦しむよりも、発表の日に首つって死ぬのを選ぶだろうな(w

652 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:48 ID:8.L9hC2M
>>647
同意。
「石版探しの連続だから」という理由ならわかるが。
>>648
だからその噂の出所とか根拠がまだ発言主から出てないじゃん。
ただの噂で非難するのはどうかと。
貴方に絡んでしまったのは悪かった。スマン。

653 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:49 ID:MJDIlEXY
DQの楽しさはガキにゃ分からないって。

654 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:50 ID:8.L9hC2M
>>650
前半2行そうかも。
後半2行ちょっと同意。

655 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:51 ID:8.L9hC2M
>>653
いや、真性のガキには分かると思う。
背伸びしたがりのガキにはわからないと思うが。

656 :◆dempar0I:02/06/02 20:52 ID:OfVvV/YI
盛り上がってやがるぜ

657 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:56 ID:eMgZXYPY
ボリュームはあったほうがいいよ。
面白ければ長く楽しめるし、コストパフォーマンスもいい。
つまらなかったら途中で止めればいいだけの話。

658 :名無しさん必死だな:02/06/02 20:57 ID:58SBzqp2
100時間なんて社会人には無理だ。
取っつきも悪い。
DQじゃなかったら最初のくだらない
ダンジョンの謎解きで投げてる罠。

659 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:00 ID:8.L9hC2M
>100時間なんて社会人には無理だ。
チョビチョビやればよろしい。
ショート構成になってるのも功を奏すだろう。
>DQじゃなかったら最初のくだらないダンジョンの謎解きで投げてる罠。
あれって賛否両論あるよねー。
でもくだらなくもないと思うが。
久々に謎解きで迷って良かった。
敵が出ないのも高ポイント。

660 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:02 ID:hFszEoFc
長ければ長いだけ良いということは決してない。

661 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:02 ID:CgeUCe8k
さっきから言ってるが、長けりゃいいってもんでもない。

662 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:04 ID:58SBzqp2
ゲームに一ヶ月もかかるなんて
馬鹿げてる。
疲労感が残っただけだ。

663 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:04 ID:1GGtC7Gw
>>650
「4年も5年もかかる」から見放されるの?
見放されるのは、つまんないからじゃないかなー。
文学の世界なら、次の巻が出るまで5年かかる本なんてザラなんだけど。

664 :忍真:02/06/02 21:05 ID:X60o2X0c
順番決まってるならかけらを
集めるシステムはナンセンス
ボス倒したら丸ごと石版くれ

665 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:06 ID:tc2EQkis
けどおまえら、正直、次にドラクエ出ても、中古まで待とうと思うっしょ?
俺は7は発売日に買ったけど、確実に次はそんなことしない。

666 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:07 ID:R13DrwGQ
ただエンディングが見たいだけなら長いのは苦痛だろうね。

667 :◆dempar0I:02/06/02 21:07 ID:OfVvV/YI
DQオhル

668 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:08 ID:8.L9hC2M
>>663
でもさすがに長すぎかと。
だいたい3年が良い。文学といっしょにされても・・・
>>664
ちょっと極端すぎかと。

669 :忍真:02/06/02 21:10 ID:X60o2X0c
>>668
そっちのほうがサガみたいな感じでいいと思うが

670 : :02/06/02 21:10 ID:5dIrfPKU
ドラクエ7で言えばボリュームはそのままでいいけど
クリア自体は40〜50時間で出来るようにして欲しかった

石版を見つけてストーリーが始まる…ってシステムなんだから
あのシナリオの7割くらいを本編に、残り3割をアナザーストーリーにして
「まだやり足らない人だけどうぞ」って風にしてくれたらよかったな

671 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:12 ID:8.L9hC2M
>>665
結局やろうとする君に乾杯。
俺には中古だろうがなんだろうが失望したゲームを
また次もとりあえずやってみようと思う気になるのが理解できない。

672 :忍真:02/06/02 21:12 ID:X60o2X0c
クロノトリガーは全部のイベントクリアしても
24時間程度で短すぎたけど、あんな風に
いつでも切り上げられたら良かったのに

673 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/02 21:13 ID:kK8RHRe.
DQ7はDQをやりこんでいる人ほど糞に見える  でしょ?

674 : :02/06/02 21:13 ID:5dIrfPKU
>>663
文学とTVゲームじゃユーザーの嗜好の移り変わりが激しすぎる
同列で語るのは無理があるよ

…ってラウール決めたッ!

675 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:14 ID:58SBzqp2
クロノトリガーぐらいでちょうど良い

676 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:16 ID:8.L9hC2M
>>669
それじゃ無機質的すぎると思う。
つーかサガもダンジョン内に隠された秘宝を見つけるタイプじゃなかったっけ?

677 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:17 ID:lMANr8sc
7のショートストーリーの連発がジョジョの第4部のようで好きなんだが…。
どのシナリオからでもできるって言うのが実現してたら最高だっただろうな。
ついでに主人公も何人かの内から選べるようにしたれ!


ってそりゃロマサガになるか

678 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:18 ID:caeHLLBQ
>>658
俺もそうおもってたんだけど、今年に入ってPSOで300時間ほどつかいました。

679 :665:02/06/02 21:24 ID:tc2EQkis
>>671
いや、失望までいかないけど、俺の中でのランクが確実に下がった、ってくらい。
5であら、変だな?と思って、
6は受験だったんでやんなかった。

そして…以下略。

680 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:26 ID:8.L9hC2M
まあ開発とか援助してもらえるならGCがいいだろうな。
でもそれはユーザーの負担にもなると思う。
もし堀井さんがGCに出したかったとしても、何よりもユーザー思いの堀井さんのことだ。
ユーザーの負担を考えて、普及しているPS2で我慢するかもしれないな。

681 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:28 ID:58SBzqp2
どこででようが堀井が改心しないと
もうかわんな

682 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:28 ID:W953Mgqc
>>680
現状のエニのPS2ライン見るとなーんかやっぱそうなのかなあって思えて
白けるんだよねえ…。今期中にGCタイトルが発売すれば別だろうけどね。

683 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:29 ID:zcUPwTQA
堀井が坊主にしたら買いますか?

684 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:29 ID:8.L9hC2M
昔にもどすのは、改心とはいわないけどね。

685 :◆dempar0I:02/06/02 21:29 ID:OfVvV/YI
買います

686 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:31 ID:cX12TcGY
>>682
今期中のGCソフトの発売はないそうです。エニックスの公式発表です。

687 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:31 ID:i4DAY16I
>>679
4は納得できてたわけね(w

688 :ごんちゃん:02/06/02 21:32 ID:EMr9frm2
ドラクエ7をやって思ったこと
「こういうのは進歩とは言わない」

689 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:33 ID:8.L9hC2M
>>688
進歩の定義を教えて下さい。

690 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:34 ID:zcUPwTQA
>>688
チンポの定義を教えて下さい。

691 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:37 ID:OLAb4Uyg
堀井さんには面白いゲーム作ることだけを考えて欲しいな。
駄作を作ることがファンに対しての最大の裏切りだと思う。

692 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:38 ID:zBRTUAiI
>>688
インポの定義を教えて下さい。

693 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:39 ID:8.L9hC2M
>>691
常に考えてると思うが。
それがその人にとっての駄作になるかどうかは結果でしかないだろうし
ひとによると思う。

694 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:40 ID:A//6YGsw
エンカウントがすさまじいとか敵強すぎとかで100時間なら
うざいが、ボリュームが多くて100時間ならいいじゃないか。

ただドラクエ6から、なんら失敗を学んでいないあのシステムは
いただけない。
これがドラクエ3のシステムを発展・継承したものなら100時間
たっぷり楽しめたはず。

695 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:41 ID:8.L9hC2M
>>690
男性生殖器
>>692
勃起不全。SEXしてもチンコが立たないとインポ。

696 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:42 ID:zcUPwTQA
>>695
ありがとうございます。

697 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:43 ID:27k6Vz52
ドラクエの場合ユーザーは進歩なんか求めていないでしょう。
あの、定番のストーリーやシステムに飢えた頃にだして
ユーザーを安心させるのだから。
基本的にはFFのようにどんどん新しいことを取り入れたゲームが
嫌いな人、ついていけない人、めんどくさい人
が「ドラゴンクエスト」をやるわけです。

698 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:44 ID:58SBzqp2
今の作りは楽しめる人を選ぶよ。
RPGを初心者にも楽しませるには
どうすればいいかという初期の精神に戻れ。
そう言う作りにすれば自然とテンポも良くなる。

699 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:45 ID:8.L9hC2M
>>697
両方やる人も好きな人も多いと思うが。
前半3行は同意。

700 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:45 ID:mPxe/WJ2
任天堂が作れ!

701 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:46 ID:8.L9hC2M
そして700と

702 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:47 ID:8.L9hC2M
あう、、、

>>698
どのようにすれば良いと貴方はお考えで?

703 :U:02/06/02 21:48 ID:lStQ5K5c
http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/Only_the_lonely_boy.mid

704 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:49 ID:mPxe/WJ2
>>697
んなこたない。
ドラクエとFFしかゲームを知らないユーザーが200万。
普通にゲームを楽しんでいるユーザーが200万。

前者は進歩しようがしまいが、買う。
後者は、グラフィックによる。前評判による。
インスピレーションによる。

705 :空白 ◆BLANKeK2:02/06/02 21:54 ID:N6VrfB4k
会話はヨカタヨ。

706 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:54 ID:58SBzqp2
マニアの欲求に応えて重厚長大路線に進むな。
DQの望まれてるのはそう言うものではない。
リセットして一度もDQをやったことのない
ユーザを楽しませるにはどうしたらよいかという
ふうに考えた方がいい。

707 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:54 ID:CgeUCe8k
石版のかけらを集める石版のかけらを集める石版のかけらを集める石版のかけらを集める
次の世界に行く
石版のかけらを集める石版のかけらを集める石版のかけらを集める石版のかけらを集める
次の世界に行く

こんなので100時間やられてもつまらないです。

708 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:54 ID:8.L9hC2M
だいたい任天堂自体がもっと頑張ってGCを普及させるべきだと思う。
サードやGCでゲームを作りたいと思っているクリエイターのために。

709 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:56 ID:QMVOoYW.
GBAで出れば買うかも
据え置きでRPGなんか面倒くさいだけでやんねーよ

710 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:59 ID:8.L9hC2M
>>706
今の時代、たんぱくけいしょう??なRPGは望まれてないと思うが。

>一度もDQをやったことのないユーザを楽しませるにはどうしたらよいかという
だからそれに対する貴方なりの考えを聞きたいのですが。

711 :ベタワン君:02/06/02 21:59 ID:gfiTc4FU
さげろ

712 :名無しさん必死だな:02/06/02 21:59 ID:GD1kL8Yo
>>697
今となってはそうなのかも。
昔はDQも常に新しいことに挑戦してたんだけどね。
その頃のDQが一番面白かったとも思うし。

713 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:00 ID:SdTxYb5w
>>707
石版なんて宝箱とタンスと地面に落ちてるくらいなのに、
そこまでつらかったのか石版探し。

714 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:01 ID:CgeUCe8k
>>713
違う。同じことを何度もさせるなってこと。

715 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:02 ID:aWbEZwm.
守りに入ってからDQはつまらなくなった。
ちゅか、チュンが抜けてからつまらなくなった。

716 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:02 ID:27k6Vz52
少なくともDQ7は一般ユーザーのウケはよくなかった。
スマップのCMで買ったライトユーザーがエニックスに、
セーブとは何ですか
と聞いたらしい。

717 :ベタワン君:02/06/02 22:02 ID:gfiTc4FU
しに名

718 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:04 ID:lStQ5K5c
軽薄短小でしょ。

719 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:04 ID:AnlOkVe.
スマップのファンは馬鹿φ(°ρ°*)メモメモ

720 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:05 ID:58SBzqp2
まあどこかインタビューでも弁解してたし
堀井の量的な大作思考は変わらないだろうな。
マニアに物足りないと言われるのを怖がってるんだろう。

721 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:07 ID:nBzKf/mY
シナリオは全部堀井がやれ。
他の奴の意見なんか聞く必要なし。

722 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:12 ID:cyw6fcl2
マニアは単なる量など求めてないだろ

723 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:14 ID:27k6Vz52
マニアと言うよりファンが求めているのは
安心できる定番ネタでしょう。

724 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:18 ID:FVVgLSec
4、5年に一回しか出来んのに、ボリューム無かったら怒るでしかし

725 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:19 ID:7Mcr33VI
ドラクエ8はGCなの?

726 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:21 ID:lhQOg4PM
とりあえず、ドラクエ8がGCに決定するとこの板的に盛り上がるのは間違いないようだな

727 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:21 ID:mPxe/WJ2
どこでも盛り上がると思うが。

728 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:23 ID:8.L9hC2M
>>715
でもチュンがいたからDQは面白かったというわけじゃないと思うが。

729 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:26 ID:NkZ01OHM
DQはとりあえず戦闘時のグラフィックをフルポリにしろ。

730 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:28 ID:mOFPZH6s
>>729
却下

731 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:29 ID:27k6Vz52
フルポリゴンはファンが許さないだろうなあ。

732 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:30 ID:GD1kL8Yo
>>729
8ではどうかな?
9以降はほぼ確実になるとは思うけど。

733 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:30 ID:mPxe/WJ2
何故却下?
フルポリにしろよ。

734 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:30 ID:R3q2v7PI
USJ,SSX

735 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:30 ID:0TO089Jc
フルポリにしないならPS2でいいよ。

736 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:32 ID:27k6Vz52
PS2どころかPSで充分でしょう。

737 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:32 ID:58SBzqp2
戦闘までテンポが悪くなったら
最悪だしな

738 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:33 ID:mPxe/WJ2
鳥山の線の少ない絵ならフルポリなんてPS2でも余裕でしょ。
でも目が痛くなるから出来ればGCでおながいします。

739 :ごんちゃん:02/06/02 22:33 ID:lw0hT2Wk
FF9のような感じでいいや。
あと、適当に物語。キャラつけたせや。

740 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:35 ID:fB5C5ac6
フルポリ主観視点でパーティー組まないのがいい。
戦闘はもちろんアクションで。

741 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:38 ID:NkZ01OHM
DQ[ってネット対応の可能性が高い。
以前から堀井がそれを示唆する発言をしてきてた。
そしてENIXにネットゲームのノウハウは無い。
その為のスクウェア、ナムコとの提携と考えれば、
ネット部分に関してはPOLに丸投げの可能性大。
現状POLはPS2専用。さらにHDD必須。
よってGCにDQ[は来ないとの結論に至る。

742 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:38 ID:eH23yNJQ
ポリゴンなんていいからドットを極めて欲しい。

743 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:40 ID:mPxe/WJ2
ドットはもう極まってるだろ。
ヴァルキリープロファイルとか。
いやもっとすごいのあるのかも知れんけど。

744 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:40 ID:CIuEKxuw
PS2が最適でしょう。
今となってはPS2のグラフィックが
ドラクエには最適の味付けになるんじゃないの?

745 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:41 ID:mPxe/WJ2
>>744
PS2のグラフィックってなに?

746 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:42 ID:GD1kL8Yo
モニターが解像度が低いTVである限りドットは極められない・・・

747 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:42 ID:Q1qTbrrI
>>744
えらい皮肉だなw

748 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:42 ID:KBmuICjA
>>741
ていうか、もともとネタスレなんですけど。
DQ8がPS2なのは確定的。
それを敢えて、「DQ8はGCに決定済みだよ」と言ってるのです。
全ては後で祭りをするために・・・

749 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:43 ID:eH23yNJQ
んにゃ。ドット絵がフルタイムで動くDQを・・・

750 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:44 ID:8.L9hC2M
>>741
>そしてENIXにネットゲームのノウハウは無い。
DFやXG、チェイスチェイスやメールデクエストを知らないのか・・・

751 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:45 ID:mPxe/WJ2
そういやエニックスディプスファンタジア出してたよな。。

752 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:47 ID:ZwWUs0m6
任天堂がネトゲロイヤリティーフリーをこれからも続けるならわからんぞ?
と言ってみる。
まあ実際パッチ当てられないからGCでネトゲは辛いと思うけどな。

PSOはやったことないからわからん。

753 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:47 ID:8.L9hC2M
>DQ8がPS2なのは確定的。
べつに確定的でもないんだけどねー
浜さんの「びっくりするところが来ますよ」発言やゲーラボの噂のコーナーから
GCの疑いがかかってるんでしょうけども。

754 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:48 ID:eH23yNJQ
>>741
売上げ重視のエニクスがそんなに出費をさせるだろうか。
今FF11が微妙だからもっと慎重になるんじゃないかな。

よくわからんが、HDD必要のないネット対応のほうが現実的?

755 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:48 ID:58SBzqp2
HDD必須か
売り上げ10万本ぐらいかな

756 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:49 ID:r272ycPw
HDD必須のFF11完全脂肪

757 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/02 22:49 ID:kK8RHRe.
どらくえGCにしたほうがデバッグ大変楽ですよ

758 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:50 ID:GD1kL8Yo
ネット対応になってもHDD必須にはならないと思われ。
堀井自身がネット対応にする場合でもオフラインをメインするといってるし。

759 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:51 ID:58SBzqp2
ライトへの視点が薄れた堀井なら
ネット対応とか言い出しても不思議ではないな。
まあさすがに会社が止めるだろう。

760 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:51 ID:apuDEm/.
海外経由でも前にDQではGCて噂きたね。

761 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:51 ID:4uQDVtfY
DQ8のハードを示唆しているメディアは今のところゲーラボのみ。
そこがGCっていってるんだからネタでもなんでもない。
違っていたらゲーラボ叩くだけ。

762 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:52 ID:ODpBNzuQ
つーか、今日ショップで
全然興味無かったPSドラモンのデモ見たんだけど絶句したよ。
ナニ、アレ?
グラフィックまでゲームボーイのベタ移植ですか?
演出にセンスなさすぎだろ、オイ。

極めつけがタイトル画面。
ピコピコ音のマンネリテーマ曲に乗って流れる
左右にあるヘンな雲みたいなの。痛すぎだろ。

アレ見てエニックスに止めようとした社員いなかったの?
それともユーザー舐めてんの?

763 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:52 ID:ZwWUs0m6
ネット対応くらいなら普通のモデムでいいかな?
GCはその辺も簡単なんだけどねえ。
ていうかPS2が変に抱き合わせてるから…。

764 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:52 ID:8.L9hC2M
>>757
何故おまへはそこまでGC行きを勧める?

765 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:52 ID:KARsUO5w
>>759
堀井と会社が逆じゃない?

766 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/02 22:54 ID:kK8RHRe.
>>764
PS2になってRPG減ったでしょ?
なぜだか分かる?

767 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:55 ID:8.L9hC2M
>>761
あと改造王もね
>>762
でもあの2Dグラフィックが懐古にはかなり評判良いんだけどね。
あとDQに演出センスを求める時点で間違っているかと。

768 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:57 ID:8.L9hC2M
>>766
でも作れないってわけでもないでしょ。
ロード時間やメモリ容量などPS1の問題点は解決されているようだし。
GCになるとユーザーに負担がかかるだろう。

769 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:57 ID:58SBzqp2
オフラインがメインだと言っても
売り上げには影響すると思うね。

770 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:58 ID:mPxe/WJ2
ドラクエの演出センスはゲーム界最高だったんだが。。
どうなってしまったのか。。

771 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:59 ID:ni2gtn9w
DQの演出が最高だったのは5までじゃないの?

772 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:59 ID:JsvA.Qk.
ドラクエはオンライン要素を取り入れようなんて
無謀なことするなよ。
ただでさえまともに開発できないのに。

773 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:59 ID:mPxe/WJ2
そうだよ。

774 :名無しさん必死だな:02/06/02 22:59 ID:KARsUO5w
俺はドラクエとFFの続編が出ると聞いて64買ったんだ。
おまえらもそれを味わえ。ものすごい落胆したんだぞ。
結局PS買いましたけどさ。

775 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:00 ID:AtP2yksU
あの世代のハードで最も作りやすかったPSで出た7がアレだったからなぁ

776 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:00 ID:7Mcr33VI
やっぱPS2なんだ。
じゃー、発表しないのは任天堂のことを思ってせめて
マリオ発売以降にしてやるかって感じなんでしょうか?

777 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:00 ID:8.L9hC2M
>>770
うそ!?
例えば?
俺はあの泥臭さがDQの魅力だと思ってたんだが。

778 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:01 ID:0TO089Jc
今ってドラクエ7がサターンで出るとか言ってた時期と同じなのかよ。

779 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/02 23:01 ID:kK8RHRe.
>>768
そんなのは問題じゃないよ
デバッグがしづらいんだよ
女神転生はかなり行き過ぎた例だけれども

780 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:03 ID:EsKdNUcc
女神転生はPS1のほうですが
アレってSFCからコンバートしたのをそのまま発売したって本当かしら

781 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:03 ID:27k6Vz52
しかし、実際、岩田社長が許すかどうか。
山内氏は許さないだろうね。
任天堂からすれば裏切り者だし。

782 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/02 23:03 ID:kK8RHRe.
>>778
サターンで出るなんて噂あったんだ
セガに付いたらもう戻ってこれないから
そんなはず絶対無いのにね今は大元が仲良しになっちゃったけど

783 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:04 ID:mPxe/WJ2
苦労してメルキド着いたら滅亡してたとか
サマルトリアの王子になかなか会えないとか
長い洞窟抜けて外でたら音楽がアレフガルドとか
どうくつで空飛ぶ靴を履くと頭ぶつけるとか
石のまま20分とか。

784 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/02 23:04 ID:kK8RHRe.
>>781
スクウェアは裏切ったけど
エニックスは一言いいに来たらしいよ

785 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:04 ID:apuDEm/.
今年の夏から年末まで任天堂一番力入れてる
所にDQをPS2で発売とか発表したら
任天堂に対する嫌がらせの何ものでもないな。
PS2で出すならもうすでに発表しとくべきだね。

786 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:05 ID:0TO089Jc
セガが1・2・3を勝手に作ってサターンならこんなですよってエニックスに頼み込んでた。

787 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:07 ID:O8BXhuyE
色んなとこで次のドラクエはサターンだって噂出てたよ

788 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:07 ID:8.L9hC2M
>>779
なるへそ
>>781
エニはスクと違ってちゃんと義理は通したり(本社に何度か挨拶したり、64でも出したりとか)
移籍した後でも任天堂の悪口言ってなかったから山内氏はエニックスに対しては怒ってないんじゃないかな。
GBでソフト出せてたのが良い証拠。

789 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:08 ID:UUvAGGSM
DQがPSに行ったのも■の強力な誘いがあったからだし。
今、■は任天堂に尻尾振ってる状態じゃ、どう転ぶか分からんよね。

790 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:09 ID:AtP2yksU
DCでFF外伝が出るって噂もあったよな。
全部セガ信者が勝手に流してただけだったけど。

791 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:09 ID:MRpgAOgc
DQ1〜7ドット絵大好き人間だけど
PSDQMのマップはあんま好きじゃない
なんというか、平面ぽいというか機械的というか
小綺麗すぎる、というか

792 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:10 ID:dWJKfUZ2
ところで次のDQはいつでるの?
3年後くらいか?

793 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:11 ID:7LqlqVvU
だからDQなんかよりWPJ3を出せってば

794 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:11 ID:8.L9hC2M
>>783
なるへそ。
でもメルキドじゃなくてドムドーラだろ。

では今の演出が逆にダメな部分は?

795 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:12 ID:8.L9hC2M
>>793
会社が潰れてて無理です。

それよりクインテット製作の大作ARPGきぼーん

796 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:13 ID:mPxe/WJ2
あ、間違えた。ドムドーラだ。指摘ありがと。

何でダメなんだろうねぇ。
いや別にダメじゃないんだよな。
何か普通なんだよな。

797 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:13 ID:aWbEZwm.
■の裏切りと、エニックスの裏切りは、全然違うだろ。
■は、倒産しかけたのをニンテンに救ってもらって、PSに移る発表の直前まで、
開発費貰ってたんだから。それが実は敵対するハードのゲーム作ってたなんて。
元々、■がFFを丁寧に作って人気シリーズに出来たのも、当時のニンテンの
資金援助のおかげだったんだぞ。

798 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:14 ID:ODpBNzuQ
>>793
箱向けだな

799 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:14 ID:ni2gtn9w
>>794
ムービー

800 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:14 ID:EsqS0FPM
>>793
WPJ2に感動してた俺はふっきった。
君もふっきれ!

801 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:15 ID:7LqlqVvU
じゃあアクトレイザー出せ
ちゅか開発チームが解散しただけじゃなかったっけ

802 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:16 ID:8.L9hC2M
>>796
FFの映画的演出に魅力が移ってしまったとか?
>>797
>■は、倒産しかけたのをニンテンに救ってもらって
>開発費貰ってたんだから
>資金援助のおかげだったんだぞ
これらは良く聞くことだが、いまだに情報元が分からないのだが・・・

803 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:17 ID:58SBzqp2
機種より発売までこじつけるかどうか
微妙だから発表しないだけだと思うよ。
もう数十人の製作会社でできるような
レベルじゃないんだろうな。

804 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:17 ID:aWbEZwm.
■が土地転がして失敗した、豊田商事のビルにいた頃の話だよ。

805 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:18 ID:8.L9hC2M
>>798
どう考えても箱向けとは思えんのだが・・
>>801
アクトレイザーより大作ARPGの方が売れる。

806 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:19 ID:O8BXhuyE
>元々、■がFFを丁寧に作って人気シリーズに出来たのも、当時のニンテンの
>資金援助のおかげだったんだぞ。

こっちは初耳だが・・

807 :酢ピクミン:02/06/02 23:20 ID:sf3rkaYg
GCに出そうとしたらまたグラフィックに期待されちゃうだろ

808 :ごんちゃん:02/06/02 23:21 ID:lw0hT2Wk
>>807
GCのCGだめぽだから誰も期待してないぽ。

809 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:21 ID:7LqlqVvU
WPJは2のCM以外はニンテンハード向けだナ
クインテットってよく知らんし

810 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:21 ID:z1fVfkVQ
>>802
FF出す直前の■の状況知ってれば
情報元なんて気にならないが…

ファイナル = これが売れなければ会社オシマイ 
って意味も含んでたし。

確かにテグザー移植、某レースゲーム等
プログラムの技術は高かったけどね。ナーシャいたし。

811 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:27 ID:8.L9hC2M
>>810
でもその後のFFが成功したのもひとえに映像重視の方向性と
坂口氏の才能のおかげじゃないの?
それともFFを開発するさいに任天堂から資金援助
受けてたの?
そうだとしても正直、あまりにも昔すぎる恩だと思う。
もうその恩はSFC時代に十分返しただろうて。

812 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:28 ID:lHeqhW9U
7は途中で放棄したけど、
すっげーいなかの教会まで、
山道を上っていく所とか、
蓮の花の浮いている池のある廃虚とか、
緑の表現が豊かでとても印象深い。
あと全体的にやわらかい光の感じが良くて好きだった。

ただ、戦闘で、眠たくなる。
テレビからラリホーが常時発せられてるようなもんで、
苦痛だった。

813 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:31 ID:ni2gtn9w
7は特技が狂ってる
魔法なんていらないよ

814 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:31 ID:O8BXhuyE
■はFF1を出すときじゃなくてFF6の過剰出荷によってピンチになった時に
任天堂に資金援助してもらったんだよ

815 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:31 ID:cmyO7YGc
810は知ったかしてるわりに情報元はどうでもいいそうです

816 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:31 ID:pFx2ye9A
>>812
コマンド戦闘は眠いよね。
敵は睡魔なんだよな。

817 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:32 ID:7LqlqVvU
やっぱARPGだぁね

818 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:33 ID:z1fVfkVQ
>>811
いや、SFCの最終作だった
「トレジャーハンターG」製作に関して
任天堂から、かなりの資金、技術的援助を受けていた訳で。

その一方でPSに移籍後、現社長は
「任天堂はもう駄目」発言をして
組長その他の 怒りを買ったと。
64、GBでもソフトを出したエニックスとは
背信行為という点で全く同列に置けない。

819 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:33 ID:S9nH4Pzs
>>813
どとうのひつじつよすぎだもんな
特技廃止してほしい

820 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:34 ID:0TO089Jc
■ってしょちゅう潰れそうなんだね。

821 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:34 ID:ni2gtn9w
戦闘はもう3や5と同じシステムでいいよ

822 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:35 ID:t44JL472
>>817
だね

823 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:35 ID:AtP2yksU
トレジャーハンターGって外注だよ

824 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:35 ID:j5HdCTWE
移植テグザーの何処を見て技術力が高いのか小一時間(以下略

825 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:36 ID:7Q7GzjRo
なんかデマばっか。

826 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:36 ID:A//6YGsw
特技もやり方次第で残せるモノもある
魔法がいらなくなるほど強力なモノは排除すべき

827 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/02 23:36 ID:kK8RHRe.
64用に買ったのグラフィックワークステーションで
PSムービーを作ったのは有名な話だよね
そのワークステーションを買う資金はどこからきてたのか・・・

828 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:36 ID:AtP2yksU
外注先はスティング

829 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:36 ID:aWbEZwm.
トレジャーハンターGは、バグ多かったな。
サポートセンターに電話したら、なぜか怒られた。
それ以来、■をキライになった。

830 :うんこ:02/06/02 23:37 ID:lJencEIs
ナーシャ・ジベリか…
アップルU世代にゃ懐かしい名だ。

831 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:38 ID:58SBzqp2
どとうのひつじ
記憶にないな。
ツタみたいなのと長々と戦わされた
だるさしか戦闘で思い出に残ってない。
ボス戦も忘れたな

832 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:38 ID:z1fVfkVQ
>>824
アレを低性能のFCに移植した事で充分だったと思うが。
PC版の完全移植求めるには、FCの能力自体低すぎ。
FCが伸びたのは、その後のソフト技術の進歩だろうに。

833 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:41 ID:mFEYe/5k
>>829
サポセン電話するときはダミ声でしよう。

834 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:41 ID:7bz2FFCM
任天堂はスクエアの株持ってたって話だよな。
PSへの移籍で手放したって話
こういうのは当時誰でも知っていた事だとしても
ソースを探すのは凄い苦労するだろう
こんなちっさいゴシップじゃ取材する所もないだろうし
情報元もあえて立場の分かる状態で話たりしないだろうし
でも任店から幾らかの支援を受けていたのは確実だと思うんだけどねえ

835 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:42 ID:bQrTS5es
このスレ、もう800越えかよ!
実際出るわけじゃないのに!

836 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:42 ID:y8eiI0/2
やっぱりそろそろグズグズしていると大魔王自ら大軍率いて
侵略を開始するくらいの急展開が欲しい

837 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:43 ID:7LqlqVvU
ちゅかスクの話はスレ違いでねーのか諸君

838 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/02 23:43 ID:kK8RHRe.
>>835
800よりも2スレ目ってのに驚けよ

839 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:43 ID:r272ycPw
映画の失敗でSCEから支援受けて
今度はオンラインで失敗して任天堂から支援ですかね
なんだかな−

840 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:44 ID:j5HdCTWE
>>832
移植した事だけを持ちあげてその移植度を問題にしないってのは
「移植」の意味が全く無いと思うが・・・特にテグザーの場合はキモとなるレーザーの部分が
まるで別モンになってる訳だしな。
俺的にアレは売上を伸ばす為に「テグザー」と言う使ったとしか思えん。

841 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:44 ID:sFlNAYCQ
>>835
妊娠は、DQが出るという妄想でももたんとやってられないそうだ。
もう末期状態だね。

ん?これって完全に精神病だな。妊娠やばいぞ。
そのうちGCのDQ8のCMとか幻覚が見えるんじゃないのか?

842 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:44 ID:j5HdCTWE
>俺的にアレは売上を伸ばす為に「テグザー」と言う使ったとしか思えん。

俺的にアレは売上を伸ばす為に「テグザー」と言う名を使ったとしか思えん。

843 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:44 ID:7Q7GzjRo
>>834
だから当時の四季報みても株主の欄には任天堂は一切無いよ。
おそらく株云々とかいっているやつらは
ジャストシステムと任天堂とスクウェアの合弁会社関係のことと
混同しているだけだと思うが。

844 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:45 ID:PMVLHGJc
妊娠のイタさがよくわかったスレだったな

845 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:45 ID:lHeqhW9U
スクウェアの当時言われた技術力は、
PC-8801 で、なんでテグザーなんてゲームが
つくれちゃうんじゃ!レーザー迄でるんかい!
ってところだ。
当時で比較するなら、
日本ファルコムやゲームアーツ
も、たいそう技術力が高かった。

今は昔。

846 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:46 ID:EReSsxHQ
>>841
可能性の話をしてるだけじゃない?

847 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:46 ID:58SBzqp2
このスレはDQ7のクソさを
語るスレにかわっとる

848 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:47 ID:j5HdCTWE
>>845
PC88のテグザーはゲームアーツだが。

849 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:47 ID:KARsUO5w
ん?これって完全に精神病だな。妊娠やばいぞ。
そのうちGCのDQ8のCMとか幻覚が見えるんじゃないのか?だってさ

850 :845:02/06/02 23:49 ID:lHeqhW9U
>>848
めんぼくな〜〜〜い。

851 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:50 ID:MJpktRik
スターウォーズとドラクエって立場的に
近いよね(゚∀゚)!!

852 :845:02/06/02 23:52 ID:lHeqhW9U
スクウェアって、
Will だっけ?
Alphaだっけ?
技術力?技術力のスクウェアって評判は聞いた覚えが
ないような。

さっきは、テグザーを勘違いしちゃったから、ああかいちゃった。

853 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:53 ID:7bz2FFCM
>>843
じゃあ結局たんなるデマか。すっきりしたな。
技術支援とかは分かんないけど。
昔は仲が良かったことは確か、ってぐらいか。

854 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/02 23:56 ID:28cMwG7A
>>852
パッケージアートだけで面白くないゲームを売ってしまう技術ですか?

855 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:57 ID:S9nH4Pzs
スクウェアがPSにいったときは山内組長はしかたないって
いったんじゃなかった?
そのあとスクウェアの社長だかなんだかが任天堂非難して
組長ぶちきれたんでなかった?

856 :名無しさん必死だな:02/06/02 23:58 ID:j5HdCTWE
>>852
アルファ、ブラスティー辺りは当時結構話題になってたな。

857 :名無しさん必死だな:02/06/03 00:03 ID:zwMBJhLI
かつてのゲームアーツはマジですごかった。
テグザーもそうだが、MSXでテセウスやったときは
マジでゲームは変わったと思ったもん。
それまでコナミの王家の墓とか、タイムパイロットで満足してた頃だから
相当飛びぬけてたよ。
あれに比べりゃファミコンテグザーなんてチンカスだね。
バンダイから出たゼータガンダムレベル。

858 :名無しさん必死だな:02/06/03 00:03 ID:e2Qyf0Dw
スクエア株関連のデマはずっと続いてるな。
任天堂が株もってたってのもソニーが大量購入して移籍させたってのも嘘。
四季報見れば誰だってわかるのになんでしつこく続けるのかね。

859 :名無しさん必死だな:02/06/03 00:05 ID:bFLGInC2
■が任天に融資受けてたって話だろ。
別に■が任天に恩義感じる必要ないよ。
銀行よりは安いだろうけど金利は払ってただろうし。

860 :名無しさん必死だな:02/06/03 00:06 ID:MgETpvWg
WILLは当時はアニメーション処理してあったので
すごい話題になってたよなあ
いまでも88SR使えるのでWILL久々にやってみたよ。
当時としてはすごかったなあ・・・。
コマンド入力式のADVまたやりたいなあ

861 :名無しさん必死だな:02/06/03 00:06 ID:7HxOfCn6
ところで魔人のトリップ・・・
そこまでDQをGCで出して欲しいと思っているのか・・・

862 :名無しさん必死だな:02/06/03 00:11 ID:9uCcA8rE
魔人のトリップはUNKOです。

863 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/03 00:12 ID:i3Y0lpYM
>>860
WILL、私も起動してみました。OPの女の子の瞬きが激しくて、
ちょっとワラタ。

864 :てすと ◆QzjZnHYQ:02/06/03 00:14 ID:7HxOfCn6
てすと

865 :名無しさん必死だな:02/06/03 00:15 ID:7HxOfCn6
>>862
ちがうじゃねーかよ!!

866 :名無しさん必死だな:02/06/03 00:16 ID:MgETpvWg
>>863
あのOPの音楽というか音にもワライマシタナ。
でもよくできてる。

867 :名無しさん必死だな:02/06/03 00:19 ID:2xgJ9m76
2スレ目も900間近か・・・
3スレ目は作らなくていいよ

868 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/03 00:19 ID:i3Y0lpYM
>>866
字で表現すると「びゃんびょんびゃびょ〜ん、ぼえ〜ん」って
感じで、確かに笑えますね(前奏)。
メインパートがイキナリ激しいのもアレです。

869 :名無しさん必死だな:02/06/03 00:22 ID:9uCcA8rE
>名前:魔人 ◆UNKO0wOA 投稿日:02/05/27 01:13 ID:???

ほら。

870 :名無しさん必死だな:02/06/03 00:22 ID:7HxOfCn6
といきちたん女で懐古さんはちょと萎える。
素直にクラウド萌えしていた方がかわいげがあっていいかも。

871 :名無しさん必死だな:02/06/03 00:25 ID:0/s8eRMs
だって年寄りだもの

872 :845:02/06/03 00:27 ID:knYKD8WE
当時のスクウェアの評判は、
技術じゃなくって・・・・映像表現かな?
アニメーションさせたところ。いや、まばたきさせたところ。

873 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/03 00:28 ID:i3Y0lpYM
>>870
私はネカマですよん^^;;

874 :名無しさん必死だな:02/06/03 00:39 ID:MgETpvWg
>>868
WILLの取説 読んでみたよ。
坂口がディレクター&プログラマー&グラフィックデザインだよ。
あの人もプログラム組めたんだねえ。

875 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/03 00:41 ID:i3Y0lpYM
>>874
ええ、デス・トラップシリーズ(といってもWILLまでですが)は
ヒゲのお方が大学中退してプログラム作成されたそうですよ。

876 :名無しさん必死だな:02/06/03 00:47 ID:7HxOfCn6
昔は坂口さん尊敬してたんだけどねえ。
いまじゃちょっと傲慢になりすぎてると思う。

877 :名無しさん必死だな:02/06/03 00:51 ID:MgETpvWg
>>875
なるほど、おヒゲさんも昔からいいゲーム作ってたんだね。
でも、なんであんな映画作っちゃったんだろうねえ。(w

878 :名無しさん必死だな:02/06/03 00:52 ID:admWfxj2
ロンゲデブと同類だな

879 :名無しさん必死だな:02/06/03 00:55 ID:9uCcA8rE

          川川川三三川
         川|川\  /川
        ‖川‖ _  _ 川
        川川‖    ⊃ ヽ‖  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        川川     )凵i )| < 昔は月に300万!
        川川        /川 |     それが今じゃ15万!
 ビシッ   川川‖      /川川  \________
       川川川川   (⌒)川川|
      //::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
     /:::/:::::::::::|  /:::::ノ__ | .| ト、
     |::/:::::::::::::::| 〈 ̄   `-Lλ_レ′
     レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′

880 :名無しさん必死だな:02/06/03 00:57 ID:P1CsvIdo
ヒゲの話はよそでやってくれ。

881 :名無しさん必死だな:02/06/03 00:58 ID:olAV9/b2
確かに、わざわざこのネタスレを伸ばす必要性もないな

882 :名無しさん必死だな:02/06/03 01:15 ID:aU4dRx0c
>>874
つうかヒゲはプログラマー出身だし

883 :名無しさん必死だな:02/06/03 01:25 ID:N9ACX8ek
>>874
あんたヒゲをナメてんのか。(ワラ
PGも組めない奴がまがりなりにも■の開発のトップに立てるわけないだろ。

884 :名無しさん必死だな:02/06/03 01:43 ID:0P6FFgis
三日で1000」

885 :名無しさん必死だな:02/06/03 03:42 ID:IFj5OjwQ
>>884
IDがFFじゃねぇか

886 :名無しさん必死だな:02/06/03 05:12 ID:31riVkWE
いつのまにかパート2がある...
しかももうすぐ千粋そうだし...

887 :名無しさん必死だな:02/06/03 06:14 ID:dM0MA2Rg
>>886
俺も今、あんたと全く同じ心境

888 :994@31riVkWE:02/06/03 06:17 ID:QZmSHW7o
テンプレ(誰か・・・)

■■速報!@ゲーハー板 ver.27■■

ファミ通
http://www.famitsu.com/game/index.html
電撃オンライン
http://www.dengekionline.com/index.html
GAMESPOT
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/
インプレス
http://www.watch.impress.co.jp/game/
デイリー情報サイトeg
http://eg.nttpub.co.jp/
■■ 速報!@ゲーハー板 ver.26 ■■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1021905772/

889 :名無しさん必死だな:02/06/03 06:46 ID:5o1UlO/6
作りやすさってのはそんなに差があるもんなの?
で、それは売上を犠牲にするほど重要な事?

890 :名無しさん必死だな:02/06/03 06:50 ID:MQ4ZPg6M
差があるかどうかは知らんが、
重要なことだろう。開発費に相当デカく関わることだから、
売上げを潰すことも考えられる。

891 :名無しさん必死だな:02/06/03 07:15 ID:plccsaCU
ちなみに河津は東工大の理学部情報科学科です。

892 :名無しさん必死だな:02/06/03 11:49 ID:pMtfzcu.
重要でしょうな
なにかやろうとするごとにつまづくPS2と
なにやるにしてもすんなり出来てしまうGC
とでは開発期間も違ってくる

例えばPS2ならローディングの高速化などにまたもや
悩まされることになるのは目に見えてる
加えてどうせまたPS3が出る頃に発売となるだろうから、
また互換性の問題が出てくるだろう。

もう5年も6年も待たされるのは嫌だ
だからドラクエ8はこれからGCで

893 :名無しさん必死だな:02/06/03 16:01 ID:AFoWORxU
開発のしやすさなら、今のところX−Boxの右に出るコンシューマ機はないよ。

894 :名無しさん必死だな:02/06/03 16:10 ID:UTJKQQLw
未来のないX-Boxは論外です

895 :名無しさん必死だな:02/06/03 16:12 ID:KoPc5Nqw
>>892
GCですんなり行ってないのはハードの普及だけだな(w

896 :名無しさん必死だな:02/06/03 16:19 ID:i4471l3.
>>895
そういや、PS2はハードの普及はすんなり行ったよなぁ。
去年の今頃は場合によっては王者陥落かも・・、とか思ってたけど。
FF10から流れが変わり出したかな? まぁ、それと同等以上の力を
持つDQ8だから誘致(と言うかは知らないが)にも力が入るものだよな。
どの陣営も。

897 :名無しさん必死だな:02/06/03 16:21 ID:AFoWORxU
国内を制すには、FFと大量のRPG群が必要。

898 :名無しさん必死だな:02/06/03 16:21 ID:7HxOfCn6
>>895
だからこそ任天堂が頑張ってハードを普及させなきゃいけないはずなんだけどねえ

899 :名無しさん必死だな:02/06/03 16:25 ID:yOvCvxRo
>>895
それ以前にソフト不足ですよ旦那w
本当に作りやすいのか?

6 月 発 売 ソ フ ト ボ ン バ ー マ ン   ジ ェ ネ レ ー シ ョ ン の み (藁

900 :名無しさん必死だな:02/06/03 16:28 ID:AFoWORxU
ボンバーマン最高〜〜!
ぼんばぁああ〜ッ!!

901 :名無しさん必死だな:02/06/03 16:30 ID:i4471l3.
>>899
へぇ、それは知らなかった。やっぱソフト数も少ないなぁ。
それともマリサン出るから回避・・ってのはありえないだろうし。
7月以降の夏休み商戦にでも合わせているのかな?

902 :名無しさん必死だな:02/06/03 16:33 ID:mZOIAjWk
作りやすいのとゲームが出しやすいのは違うぞ
ゲームキューブは作りやすいのは間違いない
つまらないものは確実に売れないから出せない

ボ ン バ ー マ ン  ジ ェ ネ レ ー シ ョ ン は 売 れ な い が な

903 :名無しさん必死だな:02/06/03 16:35 ID:kkL9ROZg
ID通りAFOですね

904 :名無しさん必死だな:02/06/03 16:36 ID:ngHKbXqo
ボンバーマンは氏に追いやるほどのおもしろさ

905 :名無しさん必死だな:02/06/03 16:37 ID:6W4ZzF8Y
ボンバーは接待ゲーにはいいかもね。
スレ違いスマソ。

906 :名無しさん必死だな:02/06/03 16:38 ID:Mg4N/BYc
ボンバーマンでリアルバトルロワイアル

907 :名無しさん必死だな:02/06/03 16:39 ID:UTJKQQLw
正直、ボンバーマンよりマリオパーチーのほーがお買い得な気が

908 :名無しさん必死だな:02/06/03 16:39 ID:i4471l3.
>>905
あ、それはあるかも。64の時はみんなでやった記憶がある。
今は、やった事無いから知らないがスマブラの方が盛りあがるんじゃない?

909 :名無しさん必死だな:02/06/03 16:40 ID:kkL9ROZg
パーティーゲーはハドソン最強なのね

910 :名無しさん必死だな:02/06/03 16:41 ID:AFoWORxU
ボンバーマンは友達と、ちょろっと遊ぶのに最高!

911 :忍真:02/06/03 16:41 ID:DXMitBmw
パーフェクトダークで武器を爆弾系に限定した
ボンバーマンモードもなかなか楽しい
コンピータが爆弾を認識できないのが難点だが

912 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:54 ID:7HxOfCn6
まとめると
GCで出すメリット
・作りやすい
・ロード時間の心配をする必要がない。
・任天堂の手厚い援助が受けられる(かも)
・一部DQに失望した元ファンが、エニックスの挑戦を感じ戻ってくる(かも)

デメリット
・ハードを新たに買わなければいけなくなる(ユーザーの負担大)
・そのことにより売上が落ちる危険性大
・惰性で今まで買ってきたユーザーのこれをきっかけとしたDQ離れ→DQブランド低下?

913 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:59 ID:7HxOfCn6
PS2で出すメリット
・ハードの圧倒的普及率→売れる可能性大

デメリット
・デバックが大変らしい、そのため開発が長期にわたる可能性も
・ロードの解消に再び労力をかけなければならない。



何か追加あったらお願いします。

914 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:59 ID:e6L7J0GY
GCってホントにゲーム作りやすいの?・・・・・・全然ゲーム出ないやん、
サードはあんなについとるのに。
それに作りやすい、ロード時間ならXBOXでも問題無いだろうしねえ・・・・。
援助はそれ程必要としてないだろうし、挑戦を感じるに関しては全く意味不明。

915 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:02 ID:rKV8GBRI
PSであの調子だから
PS2だと完成しそうにないのも事実

916 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:03 ID:tCe.TGKw
・・・をたくさん使うやつって馬鹿っぽいね

917 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:04 ID:tmAc7/4w
つーかPSでいいよ

918 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:04 ID:7HxOfCn6
>GCってホントにゲーム作りやすいの?・・・・・・全然ゲーム出ないやん、
らしいけど、分からん。出ないのはハードがまだ全然売れてないからでしょ。
>それに作りやすい、ロード時間ならXBOXでも問題無いだろうしねえ・・・・。
箱よりGCの方がDQには合ってると思うし、エニックスも箱で出すくらいなら
GCで出すでしょ。
>援助はそれ程必要としてないだろうし、
必要ではないにしても、してくれるにこしたことはないだろう。
>挑戦を感じるに関しては全く意味不明。
すまん。これは余計だったかも。
そういうマニアもいるかもしれないっていうことです。

919 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:05 ID:Ox9bIkOk
本当に9月10日前後に発表があるのか?
まあ、あったとしても「2005年発売をメドに・・・」ってな感じだろうな(鬱

920 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:06 ID:15pGfSto
どちらにしても、DQやFFといった「超大作シリーズ」
がハードの運命を決める時代は終わった。
事実、任天堂は64、GCで奮戦。
サターンVSプレイステーションの時とは
状況が違うし。

921 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:06 ID:7HxOfCn6
>>917
PSだとポリゴンが荒いし、なによりメモリが少なすぎる。
それに今時PSで出すよりもPS2で出した方が売れると思う。

922 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:06 ID:nEvniWGY
>912-913

GCだったら楽なのに。
とか言ってるプロがいたら、そいつは無能なんだと思われ。

923 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:07 ID:SPNifAbU
>>918
任天堂はお金にはすさまじくうるさいから
資金援助は基本的にありませんよ(誰でも知ってるか)
技術援助もエニックスクラスなら必要ないんじゃない?

924 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:07 ID:e6L7J0GY
>>918
ハードが売れてないからこそソフトを出すべきなんじゃないのか・・・・・。

925 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:07 ID:q3d4ogUo
ps2が激糞なだけです。

926 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:08 ID:7HxOfCn6
>>920
俺も終わって欲しいんだけどね。
実際はまだこの2タイトルの力は大きすぎるというのが現状かと。

927 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:08 ID:psbhpWJw
>>920
そうかねぇ。
PS2の普及にはずみがついたのは、やっぱFF10があったからだと思うんだけど。

928 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:10 ID:7HxOfCn6
>>923
資金援助じゃなくて開発援助。
>>924
任天堂に文句を言ってください。
普及させる役割は任天堂です。

929 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:10 ID:8YcpDTQ.
常識的に考えたらDQ8はPS2で発売されると思うんだけど、
今だに制作発表がない点がどうもひっかかるんだよね。
普及台数は圧倒的にPS2なんだからとっくに機種を決めてる
だろうし、制作発表していてもおかしくないはずなのに。

さらにPSでDQ7とDQ4のリメイク開発を担当したハートビートの撤退の不可解さ。
ハートビートが撤退したことで、今後リメイクはDQ4のようにDQ7のエンジンを
使い回して5・6とPSに移植するのが難しくなったということ。
PSで今後もリメイクを出すならなぜハートビートを切ったのか?

ハートビート撤退は何らかの戦略変更を意味しているような気がする。

トーセ開発のPS版DQM1・2が発売になったけど、それ以降のドラクエの
リメイク予定すら不透明なのは、これに起因しているのかなあと。

やはり水面下で何かが起っているんじゃないか?

930 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:11 ID:rKV8GBRI
もしPS2でDQ完成させようとするなら
スクウェアに頼むしかないように思うんだな。
エニックスがそこまでプライド捨てれるかどうか。

931 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:11 ID:e6L7J0GY
>>927
まあ新しいFFが出るだろうという期待感で売れたってのはあるだろうな。
でも結局PSの圧倒的勝利の感覚を引きずった部分が最も大きいと思う。

932 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:12 ID:uE10ctVs
結局ドラクエを支えてる世代ってもう大人でしょ?
PS2でいいじゃん

933 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:13 ID:7HxOfCn6
ああ、間違えた。
エニは技術持ってないよ(知ってるか)。
開発は多分GCは初めてのところだろうから、GCで出すとしたら
技術援助は必要だろうね。

934 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:14 ID:sKINUKPU
>制作発表していてもおかしくないはずなのに。
今言ったところでエニにはたいしたメリットはない。
カードは出し惜しみするもんだ。

>PSで今後もリメイクを出すならなぜハートビートを切ったのか?
ツールが本格的に完成したから。

>トーセ開発のPS版DQM1・2が発売になったけど、それ以降のドラクエの
>リメイク予定すら不透明なのは、これに起因しているのかなあと。
小出しにするのは何処だって一緒。

935 :ごんちゃん:02/06/03 23:14 ID:qE3mA9wI
>>927
PS2が弾みをついたのは、PSがシェア1位だったからだよ。
まぁ、あとは下位互換とDVD標準装備か。

936 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:15 ID:15pGfSto
自分の知り合いにはDQとポケモンの両方が好きな人がいますが、
その人にとってはDQはGCがいいかもしれませんね。

937 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:17 ID:e6L7J0GY
>>928
いや別に文句は無いんだけどさ(w
ソフトが出ない=ハードが売れてないって考えるならなんでDQが
GCで出るって考えになるの?あのエニックスなら更に出る可能性は
少なくなると思うが。

938 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:19 ID:nEvniWGY
GCがDQの売り上げを支えられるくらい普及すればGCででるだろうし、
そうでなきゃPS2ででるでしょ。
それだけの話じゃないの?

939 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:19 ID:Q6RgqeyE
知られている通り、スクウェア,ナムコ,エニックスは株の持ち合いをしてる。
スクウェアの任天堂ハードでの開発→ナムコの全面移動→やはりエニックスも任天堂ではないか?
クリエイターの脱SCEが進んでいるらしいが、やはり天狗となったSCEには何か問題がある気がする。

940 :ごんちゃん:02/06/03 23:20 ID:qE3mA9wI
>>938
それだけの話だが、それに妊娠の妄想が入り組んで話がややこしくなってる。

941 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:21 ID:cqhsWk0M
DQ8がGCで出る説が消えないのは何故だろう?

942 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:21 ID:sIwtA2oY
ネタスレでマジレスすんな

943 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:21 ID:6IZWd5NE
10000get

944 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:22 ID:T1Ucs28U
ネタレスでマジスレすんな

945 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:22 ID:7HxOfCn6
>>937
出るとは言ってない。
もしもGCを選んだ場合のメリットとデメリットを分析してみただけ。

でGCの場合の仮定を考えてみた理由としては、それが噂になってるから。
ゲーラボでも改造王でも。

946 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:22 ID:15pGfSto
>>939
歴史は繰り返されるんですよ。
今のSCEIは1995年前後の任天堂と同じです。

947 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:23 ID:rKV8GBRI
そもそもここ最近は
DQ新作より製作期間の短い
リメイクや外伝のほうに依存してるのよ
エニックスは。
実は作る意欲もないんじゃないかな

948 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:23 ID:6IZWd5NE
15000get

949 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:24 ID:nEvniWGY
>940
なる。
みんなSCEがキライでGCが好きだから
今は小さい市場だけどDQを投入してエニックスもGC応援しちゃうよ!
GC売り上げ倍増!
なんて、都合の良い話はあるわけないよ。

数を確保できる市場に投入する。それだけかと。

950 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:25 ID:QmyTPqCs
PS立ち上げ時のナムコみたいな地位を手に入れられるか

951 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:25 ID:7HxOfCn6
>実は作る意欲もないんじゃないかな
それは多分無いかと。

952 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:26 ID:T1Ucs28U
いらん妄想はするなってこったってことでおますか?

953 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:27 ID:e6L7J0GY
>>950
セガがそうなるはずだったと言ってみるテスト

954 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:29 ID:KVZk..T6
>>941
GCが糞ゲーだらけで妊娠が必死だから

955 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:29 ID:0MgsSsS.
>PSで今後もリメイクを出すならなぜハートビートを切ったのか?
ツールが本格的に完成したから。

それ理由になってない(W
ツールが完成したからって切ることはないと思うが。
むしろツールが完成して開発に慣れているハートビートを
切る理由はないと思うが。

956 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:33 ID:ecG2HzRQ
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    ブヒヒヒ  \´/    `ー―一´  ヽ::::|./   __| ||||  (ー) | ニダニダ
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彡川川川三三三ミ〜〜〜〜 <  感  の >============/ ̄ ̄ ̄ ̄\
川|川 \  /|〜〜〜〜<.  !       >==========.(  人____)
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川川‖    3  ヽ〜〜〜 ./::::/ ,,;;;;;;;;;;;;;;,   \========(6     (_ _) )
川川   ∴)〆(∴)〜〜 /:::┏━━━━┓  ┏\=======|  ∴ ノ  3 ノ
川川     〜  /〜〜 /|::=ロ   -=・=- ┣━┫ -=\=====ゝ       ノ
川川‖      /リ〜〜 //|:::/ヽ      /ノ  ヽ    \=/        \_
川川川川   (⌒)ビシッ./ | |/  ` ̄ ̄ ̄´/    ` ̄ ̄ ̄\=ヽ     ノ\_)
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957 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:33 ID:nEvniWGY
>952
いらん妄想というより、ハード性能とか、好みとかで
でるかも。と言うのはあんまり現実味なさすぎでしょう。て事。
PS2だろうが、GCだろうが、作る気になればどっちでもできるでしょ。
300万台か400万台くらい普及すればGCに行くんじゃない?

958 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:34 ID:7HxOfCn6
エニが切ったというより、ハートビートの方から断ったのかも。

959 :忍真:02/06/03 23:37 ID:DXMitBmw
社会現象を巻き起こしたほどのゲームなら
社会的責任のもと全機種でリリースすべき

960 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:37 ID:GmlNeEgc
めんどくせえからととと発表して欲しいね。

961 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:38 ID:6IZWd5NE
国内500万がボーダー

962 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:39 ID:fACJKlIk
>>958
エニとハートビートの関係はDQ7開発絡みのトラブルで完全終了状態でした。
どっちが悪いかは別にして共に仕事を続ける事が出来ない状態になったのは確か。












個人的にはエニが100%と悪いと思う。

963 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:39 ID:nTGheghU
箱で出ることだけは無いな

GCで出る可能性はかなりありそう
開発期間も考えれば、売り上げの多さだけが絶対ではないだろう

964 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:40 ID:15pGfSto
しかし、ユーザーにDQの為だけのGCを買わせるのは酷。

965 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:41 ID:UVuf1kUk
PS2のDQ8発表で妊娠マジ自殺しそうだな(w

966 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:41 ID:sKINUKPU
だから同時発売だろ。
PS2はむびとHDD、GCはGBA連動。モデムは両方対応で。

967 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:42 ID:BxxyH1qw
>>965
流石に本気でGCで出ると信じている人はいないんじゃない?
一縷の希望を持っている人はいても。

968 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:43 ID:6z5C.FsA
>>963
DQの開発状況は堀井次第だから
どの機種でも大差はないと思われ。
実際開発しやすいPSでさえ5年近く掛かったわけだし

969 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:43 ID:2VWMvJkw
>>965
まPS2が一番現実的だ罠

970 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:43 ID:cqhsWk0M
>>965
もともと妊娠はDQ8を期待してGCを買ってないよ。
出川はDQ8がPS2で出なかったら暴れるだろうけど。

971 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:43 ID:sKINUKPU
そもそもエニ(と言うか子会社)はGC用機材持ってるのか?

972 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:44 ID:KVZk..T6
ビジネスを無視してGCで出すほど
愚かではないだろう

973 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:44 ID:7HxOfCn6
>>962
>個人的にはエニが100%と悪いと思う。
理由は?
>>964
だろうな。
購入を考えているユーザーの背中を押すことはできるだろうが。

974 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:45 ID:nEvniWGY
>開発期間も考えれば、売り上げの多さだけが絶対ではないだろう

つっても最低ラインの市場は必要でしょ。
エニクスがGCの売り上げに貢献しよう!とか思わない限り。

975 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:45 ID:15pGfSto
>>968
あれって本気で5年かけたのか?
どう見ても3年かかってないだろ。
わざと発売を延ばしたのかもしれない。
DQファンの期待を裏切ったと思う。

976 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:48 ID:/war2Xn.
>>1


977 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:48 ID:7HxOfCn6
しかし、堀井氏の意向を無視することも押し切ることもできないだろうな。
堀井氏を怒らせたらDQ自体出せないからな。

978 : :02/06/03 23:48 ID:ZpRbNsMk
PSで開発が伸びたのは読み込み時間短縮のプログラムに
時間かけすぎたからじゃない?

あんな無駄な部分に時間かけてりゃそりゃ伸びるわな
GCなら先読みすればROM並も可能だからね

979 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:49 ID:nTGheghU
でもさー、エニクスとしてもなるだけ早く金ほしいじゃん。
いくら儲かるからっつって、また5年後かよーみたいなさ。

5年後なんてどーなってるかわかんないぜ?
堀井もボケてるかもしれんし。

980 :にくまれっこ ◆CzN/Nz7k:02/06/03 23:49 ID:tZLcxSes
堀井が全ての権限を握っている・・・か。

981 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:49 ID:nEvniWGY
>977
結局そこへ話しは戻るのね・・・

982 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:49 ID:tCe.TGKw
PSのDQモンスターズ全然売れてないみたいだけどどうする?

983 :忍真:02/06/03 23:49 ID:DXMitBmw
今なら堀井じゃなくてもつくれそうな気がする

984 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:50 ID:nEvniWGY
>982
本編はどの機種で出しても相変わらずうれるだろうから、あんま関係ないかと。

985 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:51 ID:nTGheghU
正直、6以降はFFスタッフで作った方がバランスとれてたかもな

986 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:51 ID:7HxOfCn6
>>975
そりゃかかるよ。
シナリオ考えるのも膨大な台詞考えて書くのも矛盾無いようにまとめるのも
バランスとるのもバグ取るのもたいへんだろうと思う。
なんにせよボリュームはあったからな。

987 : :02/06/03 23:54 ID:ZpRbNsMk
PSのモンスターズが売れてないのは当たり前

携帯と通信というハードウェアに特化したソフトなのに
据え置きでグラフィック綺麗にしただけじゃお話にもならん
普及台数で考えるからこういう事になる
もはやgbaよりも小遣い稼ぎなハードに成り下がったps

988 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:54 ID:7HxOfCn6
>>983
それじゃDQとして出す意味が無い。

989 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:54 ID:cqhsWk0M
PS2でつくったらどのくらい時間がかかるのか想像つかない。

990 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:54 ID:BxxyH1qw
>>986
会話システムやら地味だけど莫大な量の台詞だしなぁ。
100時間分のシナリオ&台詞だけでも相当な量だな。

991 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:54 ID:1zS30arg
堀井の能力が既に限界に達しているという見方も出来るな

992 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:55 ID:15pGfSto
DQはライトユーザーにウケルとは思えない。
子供がDQをやるわけない。
DQの為にGCを買わせるのは酷。
最近の堀井のやりたいこともわけがわからない。
はたして、>>1の話通りになるだろうか。

993 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:55 ID:BxxyH1qw
>>987
結構良く出来てるよ、PS版DQM。

994 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:55 ID:7HxOfCn6
>>989
堀井氏の仕事による。

995 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:55 ID:ntFYjVqQ
10000000000000000000000000000000000000
00000000000000000000
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000000000000000000000000000

996 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:56 ID:nTGheghU
仲間に話しかけた際に、こまめに会話の内容が変わるのが
よかったな。
でも8ではもうやらないでいいよ。5年も待ちたくない。

997 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:56 ID:ntFYjVqQ
仏に100w

998 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:57 ID:ntFYjVqQ
999をトル

999 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:57 ID:SPNifAbU
1000!  とった     

1000 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:57 ID:3k4ByGzM
>975
能力がないだけだろう

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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