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★ナムコってセガをパクってばかりだね★

1 :age:02/06/03 13:57 ID:MJq4mcjk
ぐんぐんパクっているね(藁

2 :名無しさん必死だな:02/06/03 13:58 ID:9GsMYmF6
また立て追ったなばかめ

3 :age:02/06/03 14:00 ID:MJq4mcjk
・バーチャファイター → 鉄拳
・バーチャコップ → タイムクライシス
・デイトナ → リッジ
・ソニック → クロノア(ナイツのパクリという説もあり)
・バーチャロン → ゼノサーガのミニゲーム
・スパイクアウト → 鉄拳4のおまけモード
・マンクスTT → MotoGP
・グレイテストナイン → 熱チュー! プロ野球2002
・ビーチスパイカーズ → クロノアビーチバレー
・パワースマッシュ → スマッシュコートプロトーナメント
 http://www.namco.co.jp/home/cs/ps2/smashcourt/index.html
・クレイジータクシー → スマッシングドライブ
 http://www.geocities.com/TimesSquare/Castle/5534/game112101a.htm

4 :名無しさん必死だな:02/06/03 14:03 ID:3zBIT.UI
>バーチャファイター → 鉄拳



おまえ・・・。

5 :名無し:02/06/03 14:22 ID:fRTgCBkw
タッグチームプロレスリング→ジャイアントグラム
ケルナグール→バーチャファイター
ゼビウス→ずんずん教の野望

逆もあるね

6 :名無しさん必死だな:02/06/03 14:24 ID:mZTCQv2U
鉄拳3のおまけモード→スパイクアウト → 鉄拳4のおまけモード
実況パワフルプロ野球→グレイテストナイン → 熱チュー! プロ野球2002
リーサルエンフォーサース→バーチャコップ → タイムクライシス

7 :鉄拳4大コケざまーみろ!!:02/06/03 17:31 ID:22y/Ac5I
ぐんぐんとパクっているね(藁

8 :名無しさん必死だな:02/06/03 17:36 ID:Ld54rggg
6 名前:なまえをいれてください 投稿日:02/06/03 17:31
ぐんぐんと

9 :ごんちゃん:02/06/03 17:38 ID:K/jg26zY
順天堂→任天堂

10 :名無しさん必死だな:02/06/03 17:40 ID:ZVH1N46o
でどっちが悪いの?

11 :名無しさん必死だな:02/06/03 17:40 ID:2VEDV/pA
また荒れそうなスレを・・・

12 :名無しさん必死だな:02/06/03 17:43 ID:2VEDV/pA
ぱくりと言うには無理がありそうな奴を
ピックアップ。他は知らん。

ソニック → クロノア(ナイツのパクリという説もあり)  
マンクスTT → MotoGP
グレイテストナイン → 熱チュー! プロ野球2002
ビーチスパイカーズ → クロノアビーチバレー
パワースマッシュ → スマッシュコートプロトーナメント

13 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:22 ID:Yei731zk
・デイトナ → リッジ

これもかな
コンセプトが違うものは問題無いだろ

14 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:30 ID:z7rFavg2
>>13
コンセプトが違うとか言い出したら全てパクリではなくなる。

15 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:33 ID:e2Qyf0Dw
リッジのほうが発売先だって何度いったらわかるんだ。
ショーでの出展は同時だがリッジがプレイアブルで
デイトナはビデオによる参考出品。

16 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:34 ID:VVfKBK2c
このスレって板違い
削除依頼出しといたからそのうち消えるわ
放置ちゅうことで

17 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:34 ID:z7rFavg2
>>15
でも開発者自身がデイトナ見て作ったと
パクリであること認めてるんだし。

18 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:36 ID:iFtww9F6
発売は先だね。
後発のリッジがデイトナのこと知って、
突貫でつくって先に出したのは有名な話。

19 :kare-so-su:02/06/03 18:36 ID:j4AUyPUc
まあパイオニアは鈴木ゆうのF1レースってことで

20 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:38 ID:e2Qyf0Dw
ショーでの出展は同時だったっていってんだろ。
どうやってパクレるんだよ。そもそも情報元がドリマガ。

21 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:40 ID:VzKlZ04g
デイトナよりリッジの方が早かった気がするんだけど
あとマンクスTTって全くヒットしてないし
移植しても駄目駄目だった

22 :kare-so-su:02/06/03 18:40 ID:j4AUyPUc
ゲームで何がオリジナルとか言い出したら泥沼になる罠

23 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:40 ID:z7rFavg2
>>20
ドリマガ以前からその情報はあったよ。

24 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:41 ID:e2Qyf0Dw
>>23
どこにだよ。

25 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:41 ID:z7rFavg2
>>24
ゲーム雑誌で。

26 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:42 ID:e2Qyf0Dw
>>25
意味のないレス返すなっての。どれか書けよ。

27 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:43 ID:DLPf3svA
つーか、ドリマガの記者が想像で書いたならともかく
開発者のインタビューとして載ってたのに、なんで信じない奴がいるの?
馬鹿じゃない?

28 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:43 ID:z7rFavg2
>>26
覚えてないよ。
でもドリマガに出た時は「何を今更」な話として
受け止められたのは事実。

29 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:43 ID:XG2R7M2A
>>1は孵ってよし

30 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:46 ID:e2Qyf0Dw
>>27
該当記事を読んでないからな。
どうせ都合よく解釈してるんだろ、いつものとおり。
誰かスキャンしてアップしてみろ。

31 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/03 18:47 ID:oGYrh56c
>>20
ナムコの人が見たデイトナのネタって、2〜3枚のコンセプトイラスト
レベルのものだったそうです。その、同時だったショーはどのレベルな
んですか?

32 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:47 ID:z7rFavg2
>>30
読んでない記事を都合良く解釈するのやめてから
偉そうなこと言いたまえ。

33 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:49 ID:DLPf3svA
>>30
ナムコ擁護してる奴は、こんなんばっかだな。

34 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:51 ID:e2Qyf0Dw
>>32
俺は仕事でこの時期のショーはずっといってたんで
各社ブースの詳細なメモが残ってる。リッジは93年のAOUで出展されてた。
デイトナはモデル2のデモ的な意味合いの濃い出展だったよ。

35 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/03 18:52 ID:oGYrh56c
>>30
とりあえず、パクリとまでは言いませんがリッジ開発のキッカケがデイトナ
のコンセプト説明だったと開発者がインタビューで答えていたという話は
ドリマガ以外にゲーム批評でも読んだ記憶があります。

で、その話で割と多くの人達が納得している所に、今更貴方がむしかえして
反論されても非常に面倒臭いです。過去に決着した話題ですから。

36 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:53 ID:e2Qyf0Dw
おっと34は
>>30な。イラスト数枚でパクリと言い張るのにはあきれる。

37 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:54 ID:DLPf3svA
>>34
該当メモを読んでないからな。
どうせ都合よく解釈してるんだろ、いつものとおり。
お前がスキャンしてアップしてみろ。

38 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:55 ID:e2Qyf0Dw
>>35
めんどくさいで言論封鎖か。別に君の発言は求めてないが?
ゲーム批評とドリマガじゃ最悪の書けあわせだろうよ。

39 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/03 18:55 ID:oGYrh56c
>>34
では、>>20の“同時”という時のショーとは別のショーですね。件の開発者
インタビューでは「2〜3枚のイラストとコンセプト説明を見て」という
内容でしたから。

40 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:55 ID:I8NRmqtw
セ皮の程度の低さが解る良スレですね

41 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:56 ID:e2Qyf0Dw
>>37
ああ、アップしてやるよ。俺のメモでなく当時のゲーメストをな。
もちろんドリマガをアップしてくれるんだろうな?

42 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:58 ID:I8NRmqtw
>>41
セ皮に理論的整合性を求めても無駄ってもんですって

セ皮は会話して楽しむもんじゃなくって遠くから見て楽しむものですから
近くにくると臭いし

43 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:59 ID:6zCKnMao
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

44 :名無しさん必死だな:02/06/03 18:59 ID:DLPf3svA
>>41
ん?
その捏造メモはどうした?

45 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/03 19:00 ID:oGYrh56c
そりゃ、記事はドリマガとゲーム批評ですが、その発言をされた方は
リッジの開発者(セガからナムコに行ってリッジを開発後、またセガに
戻った方です。名前は覚えていません。セガに戻ったがため、名越氏
が怒ってたらゴメンナサイという話の説明でデイトナ→リッジの話題
が出ました)なのですが。

46 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:00 ID:z7rFavg2
馬鹿ばっか。(w

47 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:01 ID:z7rFavg2
ゲーメストがゲーム批評やドリマガより上という認識が既に痛い。

48 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:02 ID:e2Qyf0Dw
>>44
俺のメモよりゲーメストの該当記事のほうが信用できるだろうが。
で、ドリマガの該当記事をアップしてくれるんだろ?
アップしろっていうくらいだからな。

49 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:02 ID:I8NRmqtw
ドリマガがゲーム雑誌と認識してる時点でイタイな

50 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:03 ID:z7rFavg2
>>48
ご託は(・∀・)イイ!からはよアップしろ。

51 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:03 ID:z7rFavg2
>>49
ゲーム雑誌だろあれも。

52 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:04 ID:e2Qyf0Dw
>>47
俺がアップするのは当時の出展作品の紹介だ。ビデオによる参考出品もきちんとのってる。
事実確認に上とか下とかいうのは痛すぎだと思うがな。

53 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/03 19:04 ID:oGYrh56c
>>48
ゲーメストには「リッジはデイトナのパクリではない」と書かれている
のですか?

54 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:05 ID:z7rFavg2
>>52
出展作品の紹介がパクリでないという明確な証拠に繋がるなら
はよアップしたら?
多分意味ないと思うけど。

55 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:05 ID:DLPf3svA
>>48
自分で書いたメモを証拠としたあたりから
歯車が狂ってきたな。

56 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:05 ID:I8NRmqtw
結局セ皮はどんな証拠見せたって認めないからやめといた方がいいよ
まだドリカスが存命中だと思ってるシックスセンスの持ち主ばっかりだから

57 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:06 ID:e2Qyf0Dw
>>53
52を読め。お前はコテハンの中では比較的まともだと思ってたがな。
めんどくさいならレスするなって上でも言ってるだろ?

58 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:06 ID:z7rFavg2
つか今時e2Qyf0Dwくらいだろ?
デイトナ→リッジを否定する奴なんて。

59 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:07 ID:I8NRmqtw
まあウィニングランをパクった会社のやることに何言ったってなあ

60 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:08 ID:e2Qyf0Dw
>>55
自分はアップできないからひたすらごまかしか?
俺のメモなんて今から書いて捏造することだってできるだろうが。
該当記事をアップできないんなら素直にそういえよ。

61 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:08 ID:z7rFavg2
作った奴がデイトナ見て作ったって証言してるのに
これ以上どういう証拠があるんだろうか?

62 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:09 ID:z7rFavg2
>>60
偉そうなことは意味のある証拠をUPしてから言ってくれ。

63 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/03 19:10 ID:oGYrh56c
>>56
まあ、誰も当時の記事を持っていないので証明はできないのですが、その
記事を実際に読んで覚えている人達から貴方がどう思われているかは気に
はされないのですかね。

無名掲示板なので貴方が誰かは判らないですが、現時点の貴方の“人格”
関しては嘲笑が可能なのです。

64 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:11 ID:aMe.KyvA
e2Qyf0Dwがなにを言いたいのかワカランな
とりあえずメモ見たいからうpしれ

65 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:11 ID:e2Qyf0Dw
>>62
お前が代わりにドリマガアップするんならな。

66 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:12 ID:Ptjbxqb6
>>65
あーあ、言っちゃった。

67 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:13 ID:N1Xk//4I
つーか、バーチャロンはパクっていいです。
フォースは糞過ぎてやってられません。
代わりになるもん出してください。1プレイ100円で。

68 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:13 ID:z7rFavg2
>>65
おいおい。偉そうなこと言う割にそれかい。(w

69 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:13 ID:DLPf3svA
>>60
ちょっと見苦しいですよ

70 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:15 ID:e2Qyf0Dw
>>63
理屈で負けたら人格攻撃か。俺は都合よく解釈してるんじゃねえの?
っていってるんだ。だから該当記事をアップしろといっている。
で、かわりに俺のメモじゃ信用ならんから当時のゲーメスト記事を
アップしようといってるんだ。めんどくさいんじゃなかったのか?

71 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:15 ID:z7rFavg2
e2Qyf0Dw=口だけハッタリ君に決定。(w

72 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:15 ID:I8NRmqtw
>>63
参考にした程度の発言を元に
鬼の首を取った様にパクッたパクったと喜んでるこのスレで
喜んでる連中に同意するつもりはないよ

客観的に言えばこんな板自体が嘲笑の的

73 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:16 ID:z7rFavg2
>>70
言い出しっぺがまずUPしないと誰もやらねーよ。アホですか?

74 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:17 ID:N1Xk//4I
>72
>客観的に言えばこんな板自体が嘲笑の的


   じ    ゃ    あ    く    ん    な

75 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:17 ID:e2Qyf0Dw
まあアップはしてやるよ。明日まで待て。
俺がアップしても誰もドリマガをアップすることはないだろうがな。

76 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:17 ID:I8NRmqtw
>>74
( ´,_ゝ`)プッ

77 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:18 ID:z7rFavg2
>>75
そうやって自分の世界だけで語ってるから馬鹿にされるんだよ。(w

78 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:18 ID:8FoMTY6E
>>75
明日までなんて待てるかアフォが。どうせ暇なんだから今すぐあげろや。

79 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:19 ID:I8NRmqtw
メガドライブでナムコがゲームだしてくんなかったことがこんなに根が深い
なんて笑えるな
ナムコもセガも今じゃ仲良しだってのに・・・

80 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:19 ID:DLPf3svA
>>75
明日ですか・・・
因みにメモは信用できないからと言っていますが
最初にメモが証拠だと言い出したのは、あなた自身ですよ?

81 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:19 ID:z7rFavg2
e2Qyf0Dwはこのまま逃亡するに1000ガバス

82 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:20 ID:uNbFR6aM
んじゃ俺リッジ5000本

83 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/03 19:21 ID:oGYrh56c
>>57
いえいえ、貴方が書いたメモよりもゲーメストを優位とする理由が理解で
きませんでしたので。

話題のインタビュー記事の開発者は、何度も書きましたが2〜3枚のイラス
トとコンセプト説明のみの出展であった時に、そこからリッジのネタを貰っ
たと答えているのです。そして、完成したのはリッジの方が先だったとも
そのインタビューで答えています。

84 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/03 19:23 ID:oGYrh56c
>>79
メガドラではナムコのソフト出ていますよ。出ていないのはサターンです。

85 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:23 ID:I8NRmqtw
>>84
ごめん間違えたよ送信してから思った

86 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/03 19:24 ID:oGYrh56c
>>80
たぶん、メモだと「今書いたメモ」と「当時書いたメモ」の違いが証明
できないからではないでしょうか?

87 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:26 ID:98uw.6D6
ナムコのスペルのNとMを交換すると・・・

88 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:26 ID:OI2BLbv6
マヌコ

89 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:27 ID:I6Ge4AeI
>>79
中山と中村が離脱したからな・・・

あの2人の掛け合いがもう見れないのは、とても寂しい(w

90 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:27 ID:e2Qyf0Dw
>>83
俺の書いたメモはブースをまわって各社の出展作品についてそれぞれ書いたもの。
そんなものは今から書いたっていいわけだしなんの証拠にもならん。
そして俺自身の各ゲームに対する評価ものってるからアップするわけにいかんしな。
で、リッジはデイトナのパクリだって意見に賛成するんだな?

91 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:27 ID:DLPf3svA
>>86
確かにメモなんて幾らでも捏造できるし。
ただ、そんな物を証拠としてあげてきた所がなんとも・・・

92 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/03 19:29 ID:oGYrh56c
ええとですね、多分ゲーメストの記事で証明できる事って、デイトナとリッジ
の実機出展が同時期のショーだったという事ですよね?

しかし、何度も書いていますが、リッジ開発者インタビューでは「今度セガで
はこんな車ゲー作ろうと思ってまーす」レベルの出展を見てリッジを作ったと
答えているので、その証明行為自体に意味が無いです。

それ以外の目的でゲーメストを証拠の品にするという事は、ゲーメストに
「リッジはデイトナのパクリではない」と書かれている必要があるという
事です。

93 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:30 ID:DLPf3svA
>>90
>そして俺自身の各ゲームに対する評価ものってるから
>アップするわけにいかんしな。

えっ?

94 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:31 ID:e2Qyf0Dw
>>92
その程度でパクリっていうんならしょうがないな。
じゃあアップはしないよ。

95 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:32 ID:ioRCMcaM
ドリマガには佐々木が名越のデイトナを見て作ったとはかいてあるけど
それ以上の事は書いてない。ってういうかそれだけだろ?元々、ポリゴン
レースゲーなんかそれ以前からあったわけだし。何でここの連中はお互い
ムキになってるか分からん。

96 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:32 ID:uNbFR6aM
とにかくe2Qyf0Dwは記事をあげろ、と。
そうしない限り君はバカにされたままだよ。

97 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:34 ID:e2Qyf0Dw
ムダなもんあげてもしょうがなかろうよ。
イラスト見てパクリだっていわれちゃあな。
そんなもん誰にも証明できないしいったもん勝ちだ。

98 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:35 ID:aMe.KyvA
ますますメモが見たくなってきた
うp待ってます

99 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:36 ID:e2Qyf0Dw
メモはあげんがゲーメストはアップする。ゲームのどんなとこを見てるかとか
どんな風に評価してるか知られたくないんでな。

100 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:37 ID:I8NRmqtw
「リッジはデイトナのパクリ」
この先ずーっとセ皮は言いつづけるよ

101 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:41 ID:ioRCMcaM
だからさ、セ川はリッジがデイトナのどの辺をパクッたかを言えば
決着つくだろうよ。イラストを見た、参考出展映像を見たっていう
だけじゃパクリにはならんだろう?

102 :名無しさん必死だな:02/06/03 19:52 ID:DLPf3svA
まあ、パクリっていうか
ポリゴンにテクスチャをべたべた貼ったレースゲームを作ろう
て考えはデイトナから得たものだね。
デイトナがなかったら今のリッジシリーズも無かったかもしれなかったね。

103 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/03 19:55 ID:oGYrh56c
>>92,>>101
私個人は、「パクリは言い過ぎにしても」とは言っているのですけれどね。

リッジ、デイトナは非シミュレーション系3D車ゲーとしては、やはり元祖
と呼べると思うのですよ。

元のコンセプトを見て、ナムコなりに解釈した結果がリッジというだけで
しょう?

特にPSが出てからは顕著ですが、ナムコのゲームラインナップの何割かは
確実に「セガのマニア向けゲームの一般化」だ、なんてこのスレの類似ス
レでは言われたりしたワケで。

そんな中の一つではないのですかね?

最近では、ヴァンパイアナイトみたいに、本家に作ってもらったりしてい
ナムコ。ちょっと不甲斐なくないですかねえ。

104 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/03 19:56 ID:oGYrh56c
>>102
それはちょっと違うような…。

105 :名無しさん必死だな:02/06/03 20:03 ID:Px8aQuIc
>>102
今日一番のバカ発言決定だな

106 :名無しさん必死だな:02/06/03 20:03 ID:8a0oZi/.
>ポリゴンにテクスチャをべたべた貼ったレースゲームを作ろう
>て考えはデイトナから得たものだね。
 ナムコもリッジでシムドライブっていうので先にテクスチャ使った
ドライブゲーは作っているよ。本当に参考出展だったらしいけど。

107 :名無しさん必死だな:02/06/03 20:07 ID:e6Ir02O2
つーかウイニングランを先に出してる時点でポリゴンに関してはナムコの方が先じゃないの?
それと何故ファイナルラップの名前が挙がらないのかが不思議でしょうがない。
今じゃ当たり前になった対戦レースゲームの元祖なのに。

108 :名無しさん必死だな:02/06/03 20:08 ID:er3S6X1.
102がイタイよママン・・・

109 :名無しさん必死だな:02/06/03 20:13 ID:8a0oZi/.
102はそんなに痛いか?
>108
それならデイトナの新規性を言えよ。他にどういう要素があるか言えよ。
それとも単なる叩き厨か?

110 :名無しさん必死だな:02/06/03 20:16 ID:N3qm17l.
102の痛さが解らんってのは相当阿呆だと言うことを自ら告白する様なもんだ。

111 :名無しさん必死だな:02/06/03 20:18 ID:rRvJkpHY
パックランド→ソニック
源平討魔伝→剣聖伝
ウイニングラン→バーチャレーシング
ファミスタ→ザ・プロ野球ペナントレース
ローリングサンダー→忍
ポールポジション→スーパーモナコGP
サイバースレッド→バーチャロン
エースコンバット→スカイターゲット
ソウルエッジ→ラストブロンクス
リッジレーサー→デイトナ

112 :名無しさん必死だな:02/06/03 20:20 ID:aMe.KyvA
ワルキューレに相当するものってあるかな
トア以外で

113 :102:02/06/03 20:21 ID:DLPf3svA
アホはおまえら
そりゃいつかは作ってたろうけど
あの時期にナムコがレースゲームを作ったのはデイトナがあったから

114 :名無しさん必死だな:02/06/03 20:23 ID:DLPf3svA
>110
どこがどう痛いか教えてよ

115 :名無しさん必死だな:02/06/03 20:24 ID:iFtww9F6
忍者プリンセス→ワルキューレ

嘘だ(w

116 :名無しさん必死だな:02/06/03 20:33 ID:aMe.KyvA
あーゆー日本的ファンタジーなキャラってセガにいなかったっけ
ゴールデンアックスなんか違うしな
デュアルはキライだし

117 :名無しさん必死だな:02/06/03 20:45 ID:e2Qyf0Dw
>>114
リッジの前身シムドライブはバーチャレーシングと同時期に発表されている。
痛さを自覚できたか?

118 :名無しさん必死だな:02/06/03 20:51 ID:DLPf3svA
>>117
だから
あの時期にナムコがテクスチャを多用したレースを出したのは
デイトナがあったからって言ってるの。
別にポリゴンを使ったレースゲーム自体どれが先かなんて言ってないよ。
ところでスキャニングはすんだの?

119 :名無しさん必死だな:02/06/03 20:54 ID:vJG0dQQ6
バカは放置で

120 :名無しさん必死だな:02/06/03 20:54 ID:e2Qyf0Dw
バーチャレーシングのころにデイトナはねーっての。
デイトナが出たのはバーチャレーシングの1年半後。
ゲーメストは古いんで探すのが大変だ。明日っていっただろ。
ついでにスキャナもってないんでデジカメだ。

121 :名無しさん必死だな:02/06/03 21:01 ID:vJG0dQQ6
>>120
バカは放置しとけばいいってば

122 :名無しさん必死だな:02/06/03 21:01 ID:DLPf3svA
>>120
あのー
今話してるのはリッジの事なんですが・・・

123 :名無しさん必死だな:02/06/03 21:03 ID:vJG0dQQ6
呆れるほどバカだ・・・

124 :名無しさん必死だな:02/06/03 21:17 ID:Szdy4SiM
>>75
当時のドリマガ持っていますがなにか?
個人でスキャナ持っていないから今取りこめないけどね(w
デジカメで撮ってアップしろってか?
「週刊ドリームキャストマガジン」2000・12月15日・Vol.40 第17巻40号通巻319号
「くり栄たー列伝 外伝」新社長物語 第5回 SEGA ROSSO
P.89-92 今だから明かせる「リッジレーサー」秘話 P.92 4列文章で
左から2列目中段から3列文章、P.92の2/3を割いて書いてあります
肝心な部分はP.92の4列目上から5行目以降に書いてあります

「抜粋」
佐々木:これは内緒だったんですが(笑)、当時同時期に出た「テイトナ
USA」がありましたよね。実はあれって、ショーでイメージ映像を最初に
発表した時って、「リッジ」はまだこの世に影も形もなかったんでっすよ。

記者による佐々木社長への取材による間違いの無い事実でしょう、ただそれだけです
つうかまたパックッたとかマネしたって話か?って感じ、口よりまずテク上げろ(w

ちなみに佐々木社長はセガの5研(今の未来研)からナムコに行きその後またセガに
戻り3研に来ました。ロッソが出すアーケードゲーム筐体の作りを見るとその辺の
経緯により多少有利かもしれませんね。やば書きすぎたか?

125 :セガのほうがパクリとは!!(藁:02/06/03 21:22 ID:yqivNZik
111 :名無しさん必死だな :02/06/03 20:18 ID:rRvJkpHY
パックランド→ソニック
源平討魔伝→剣聖伝
ウイニングラン→バーチャレーシング
ファミスタ→ザ・プロ野球ペナントレース
ローリングサンダー→忍
ポールポジション→スーパーモナコGP
サイバースレッド→バーチャロン
エースコンバット→スカイターゲット
ソウルエッジ→ラストブロンクス
リッジレーサー→デイトナ


セガってナムコ結構パクってるんだな(w
馬鹿厨房返り討ちだな(藁

126 :名無しさん必死だな:02/06/03 21:24 ID:KWPMeNDs
>佐々木:これは内緒だったんですが(笑)、当時同時期に出た「テイトナ
>USA」がありましたよね。実はあれって、ショーでイメージ映像を最初に
>発表した時って、「リッジ」はまだこの世に影も形もなかったんでっすよ。

日本語むちゃくちゃでっすよ。

127 :名無しさん必死だな:02/06/03 21:27 ID:KWPMeNDs
>佐々木:これは内緒だったんですが(笑)、当時同時期に出た「テイトナ
>USA」がありましたよね。実はあれって、ショーでイメージ映像を最初に
>発表した時って、「リッジ」はまだこの世に影も形もなかったんでっすよ。

「実はあれって」の「あれ」ってどれ?

「実はあれってショーでイメージ映像を発表したときって」

日本語むちゃくゃでっすよ。

128 :名無しさん必死だな:02/06/03 21:29 ID:T465XQSI
>>127
ここじゃなくて、佐々木に言え(笑)

129 :名無しさん必死だな:02/06/03 21:30 ID:nEvniWGY
ナムこはセガが好きなんだな。

130 :名無しさん必死だな:02/06/03 21:33 ID:Szdy4SiM
>>126
スマ、バッグっているようだヨイショっと直そ。

「クリエイター列伝 外伝」新社長物語 第5回 SEGA ROSSO

「抜粋」
佐々木:これは内緒だったんですが(笑)、当時同時期に出た「デイトナ
USA」がありましたよね。実はあれって、ショーでイメージ映像を最初に
発表した時って、「リッジ」はまだこの世に影も形もなかったんですよ。

逝ってきます・・

131 : :02/06/03 21:34 ID:m56LnB1Q
そもそも、リッジとデイトナって全然違うだろ・・・。
そう言う視点なら任天堂のF-1レースのパクリだな両方とも。(w

132 :名無しさん必死だな:02/06/03 21:35 ID:KWPMeNDs
佐々木:これは内緒だったんですが(笑)、当時同時期に出た「デイトナ
USA」がありましたよね。実はあれって、ショーでイメージ映像を最初に
発表した時って、「リッジ」はまだこの世に影も形もなかったんですよ。

まだおかしいよ。
後半セ皮の頑張りに期待しよう。

133 :名無しさん必死だな:02/06/03 21:35 ID:X04ttuhs
http://www.2ch.net/accuse2.html
コピペ荒らし対策

134 :名無しさん必死だな:02/06/03 21:35 ID:bqiL9MAg
俺もリッジとデイトナが出展された時のショー行ったよ。ナムコのブースには製品レベルのリッジが並んでるのに、
セガのねーちゃんが「こんな凄いレースゲーみたことありませんねー」つってデイトナの宣伝してるのが痛かった。
へー、デイトナの方が着想は先だったのか。もうちょい黙って開発進めてりゃいいのにさ。アフォだね。

135 :名無しさん必死だな:02/06/03 21:42 ID:T465XQSI
着想も何も、「次はテクスチャー貼ってあるポリゴンで。」
っていうのは自然な流れだったのでは。
でも、デイトナの人が
「リッジはインターレースだからこちらはノンインターレースでやってやろうと思った」
なんて事を言ってたのをどこかで見たような。

ていうか操作感覚とか雰囲気は全然別物なんだし、それぞれ違った良さがあるんだからどうでも良いじゃないか。

136 :名無しさん必死だな:02/06/03 21:46 ID:Szdy4SiM
>>127 >>132
直したのは記事そのままだだよ、文章の前後を書いていないから話が
通じないのは・・まぁ許してね

では、お話を続けてください どうぞ

137 :名無しさん必死だな:02/06/03 21:47 ID:iGDxMC/6
まー、こんな両者がシノギを削っていがみ合っていた
あの頃はゲームセンターもゲームも楽しかったような
気がするね。

138 :名無しさん必死だな:02/06/03 21:48 ID:nEvniWGY
リッジは確定ということで
次のパクリ疑惑をおながいします。

139 :名無しさん必死だな:02/06/03 21:49 ID:T465XQSI
>>138
あなたの強引さに惚れましたケコーンしてください

140 :名無しさん必死だな:02/06/03 21:51 ID:0IxMBs.E
セ皮って鼻つまみたくなるほど馬鹿の匂いが漂ってるね。

141 :名無しさん必死だな:02/06/03 21:53 ID:T465XQSI
>>140
我慢しないでつまみましょう。

世間は球蹴り一色ですねぇ…

142 :名無しさん必死だな:02/06/03 21:57 ID:Szdy4SiM
>>137
まったく同意
ナムコがPS互換基板でゲーム出すようになった時期から何かが
変になって来たと思うわけで、多くを語りたくなってしまうんだよな〜。

143 :_:02/06/03 21:58 ID:pDP51hn.
1994年にSSとPSが発売されました。
SS版デイトナUSAとPS版リッジレーサーとでは、まるっきり比較にならないほど次元が違います。
SS版デイトナUSAにはガッカリさせられました。 秒間20フレームのカクカクスクロール・・・。
PS版リッジレーサーのトンネルのシーンでは、あまりのスピード感の為に酔ってしまいました。
SSとPSの性能の違いなのでしょうが、ゲームそのものの面白さもリッジレーサーの方が遥かに上でした。

144 : :02/06/03 21:59 ID:QQ8QpjRk
ソニックはパックランドのパクリというのは同意。

145 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:02 ID:G6AufAhg
>142
ナムコが変わってしまったのは□に開発者をごそっと引き抜かれてからだと
思う。引き抜かれるナムコが間抜けだとは思うけどね。

146 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:06 ID:T465XQSI
>>143
SS版初代デイトナは泣けたね。
SS版のセガラリーとかデイトナサーキットエディションだと
初代リッジくらいの見た目にはなってたけど、(30フレーム/秒だったし)
その頃には向こうはグーロシェーディングとか環境マッピングが施してあったりして。

147 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:10 ID:Szdy4SiM
>>145
それも有ると思うし、ハード屋、メカ屋の方々も・・・
自社システム基板を細々でも続けて欲しかったな。

148 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:17 ID:iFtww9F6
てゆーかGBAでパックランド出せやコラナムコ

149 :_:02/06/03 22:19 ID:pDP51hn.
確かに1996年末に発売されたセガラリーは秒間30フレームでした。
しかしナムコに2年も遅れを取っているだけでなく、アレほどまでに解像度を粗くしなければ実現できなかったのか・・・と思うと悲しくなりました。
セガの技術力よりも、SSとPSの性能の差があまりにも大きすぎた事が原因。

150 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:19 ID:aMe.KyvA
パックランドって何が面白いんだかワカラン

151 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:19 ID:fbZJUvVc
そうか引き抜きがあったのか。
ナムコの変貌ぶりに納得がいったよ。
キャリバー2のデザインなんて
まじ正気の沙汰とは思えないもんな。

152 :ごんちゃん:02/06/03 22:20 ID:qE3mA9wI
>>150
パックマンよりマシ

153 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:22 ID:KWPMeNDs
さてっと、後半も相変わらずセ皮惨敗か
もういいからゲームやめたらどうだ?セ皮は

154 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:23 ID:T465XQSI
SS版のバーチャ1のキャラに最後まで指が入らなかったのがショックだった

155 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:26 ID:KWPMeNDs
1994年頃にゲーセンが元気だったのはストIIXやらKOF94やらのおかげだった
訳で、セガとナムコはなーんも貢献してなかったな

156 :佐々木建仁:02/06/03 22:30 ID:5P8Aou7Q
身近なネタがあったので書き込み。
いろいろ書かれていますが、実際はリッジの開発中をしていた
ころにデイトナのコンセプト映像が先にショーで出展されたと
いうだけのことですよ。
残念ながら?リッジはデイトナを(コンセプトレベルでも)
パクっているわけがありません。
雑誌でどのような記事になっているのかわかりませんが・・・

「作っている途中でビデオを見た」のは事実ですが、それで
ゲームが少しでもデイトナに似た事実はないないはずです。

イラストは見たかなぁ?覚えてないです。
この書き込み見た方がどのように感じるかはわかりませんが、
これが事実ですよ。
いろいろと想像をふくらませるのは楽しいけど。

ところで私はセガ→ナムコ→セガではありません。
セガには1度しか入社していませんし、名越社長に怒られた
こともありません(笑

157 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:30 ID:T465XQSI
>>155
1994年はアーケードのバーチャ2が出た年なんだけど…

158 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:32 ID:KWPMeNDs
っつーか、神降臨?

159 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:33 ID:Z8th9Zpc
ギターフリークス→ミリオンヒッツ
ドラムマニア→太鼓の達人
サイレントスコープ→ゴルゴ13
剣-TSURUGI- →魔斬-MAZAN-

大型筐体はコナミからもパクリまくってるよ。
つーか、剣型コントローラのやつはタイトルまで似ててヤバすぎ。

160 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:35 ID:KWPMeNDs
>>157
1994年11月発売

161 :佐々木建仁:02/06/03 22:35 ID:5P8Aou7Q
>>158
神なんてたいそうなもんじゃありません。
ただの通りすがりです

162 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:35 ID:fbZJUvVc
>>159
これは悪質な気がするぞ

163 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:36 ID:KWPMeNDs
>>156
まだいるなら。
正味リッジの開発期間(企画含めて)はどんなもんでした?

IDがAOUだし。神と見込んで。

164 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:37 ID:Z8th9Zpc
ttp://www.namco.co.jp/home/aa/event/aou-2002/arcade.html
それと今度出るナイス★ツッコミってやつ、こち亀のネタのパクリじゃないか?

165 :佐々木建仁:02/06/03 22:40 ID:5P8Aou7Q
>>163
初代リッジの企画「若だんな」さんが企画をあたためていたのが
どのくらいの期間かはわからないので、、
それに、開発期間とかも守秘義務とかにひっかかりそうなので
ごめんなさい。

ところでIDがAOU、、、これは偶然か!?(笑

166 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:44 ID:KWPMeNDs
>>165
そうですか。わかりました。
どうやらリッジがデイトナのパクリと言われ出したのは某誌の記事が原因の様です
このインタビュー時のことがご記憶にあるとは思えませんが、実際に掲載された記
事は>>124の様ですが、これはかなり実際の言葉から離れてるんでしょうか

一応sageとこ

167 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:44 ID:mrA526is
本物ですか?

168 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:46 ID:KWPMeNDs
個人的にデイトナの映像が発表された後にリッジを作り始めたとして
デイトナより先に発売できるとは思えないんで、開発期間に興味がありました

まあナムコさんなら出来ることかもしれませんけど(藁

169 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:49 ID:Szdy4SiM
>>156
本人だと思ってお返事します
雑誌からの引用を書きましたが思惑と違う内容でしたら申し訳なく思います

メカトロ研が出したクラブカート製品版筐体に涙しました(本人ならわかるはず)

170 :佐々木建仁:02/06/03 22:51 ID:5P8Aou7Q
インタビューのあと、お話しした内容がどのように編集されるかまでは
わからないのですが<ちょっと言い逃れっぽいけど。
単語を組み合わせれば、記事のようになるのかもしれません。
でも、さすがに「半年で影も形もない状態からゲームがうまれる」のは
無理がありますね。

この手の記事はちゃんと誤解が生まれないように確認しなければ
いけないですね。
ひところは忙しさにかまけてさぼっていましたが、反省してます。

171 :佐々木建仁:02/06/03 22:54 ID:5P8Aou7Q
>>169
とんでもない!
記事になったことは事実ですので、申し訳なく思う必要なんて
ないですよ。

172 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:55 ID:KWPMeNDs
>>170
お答えにくい質問だったかと思いますが、お答えいただき感謝します
私の友人も「言ったことほとんどカットされてら」と笑ってたのを思い出します

普通に考えればSYSTEM22基板のことを考えれば容易に記事通りの内容で
はないであろうことは推測できます
問題なのはそこを読み取れない方も一部にはおられるということで・・・

ご本人があげておられるんであげます

173 :名無しさん必死だな:02/06/03 22:59 ID:pkTmDTRU
ナムコ辞めたのは名前出ないからですか?
後リッジレーサーをほぼ一人でやったというのは本当ですか?

174 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:03 ID:Szdy4SiM
>>170

>でも、さすがに「半年で影も形もない状態からゲームがうまれる」のは
>無理がありますね。

この辺は了解しております、毎度リッジ話題スレッドでの熱い議論に思わず
語らずには居られなくなりました。これからもご活躍に期待しております。

175 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:03 ID:KWPMeNDs
もういらっしゃらないかもしれませんが、一応最後に

リッジレーサーは個人的にかなり楽しませてもらいました。

これからもよりいっそう楽しいゲームを供給していただき、業界全体
を活性化していただければと思います。


自分もこんなとこで遊んでないで頑張ることとしよっと。

176 :佐々木建仁:02/06/03 23:04 ID:5P8Aou7Q
>>173
そんな理由ではないですよ〜<名前
それと、リッジの規模のプロジェクトをひとりで出来るわけありません(笑

177 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:06 ID:D4KEJ3lo
よくある話だけど、ドリマガ最悪だなあ

178 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:08 ID:15pGfSto
確かにパクリかもしれないけど、実際に売れたモン勝ちでしょう。

179 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:09 ID:rllWMKGg
本人かどうかの推測が始まり「ゲハ板に来る筈ねえだろ阿呆か」という結論で
片付け様とするスレッドはここですか?

180 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:10 ID:Nz3K4jwk
頭文字Dに至るまで金玉掴まれっぱなしの自分が語るのも何ですが、
佐々木さん、こんな最底辺の板を観てちゃ駄目ですよw

181 :佐々木建仁:02/06/03 23:10 ID:5P8Aou7Q
>>174
>>175
期待してくれる方を裏切らないよう、頑張ります。
どうもありがとうございます

それでは撤退します!では。

182 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:11 ID:nEvniWGY
まぁ、本人だとみんな思ってないんでしょ?
ネタに付き合って楽しんでるんだと理解してるんだけど、違うの?

183 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:12 ID:Ptjv9fxo
>>182
なら、そう思ってればいいんじゃない?

184 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:15 ID:T465XQSI
>>155
1994年はアーケードのバーチャ2が出た年なんだけど…

185 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:15 ID:4t3fLLV6
>>3
ぐんぐんとパクっているね(藁

186 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:15 ID:ICEea6mc
ナムコ頑張れ。
ソウルキャリバー、リッジ、テイルズに期待してます。
テイルズはXBOX希望。
FF11にようになってもらっては困る。

187 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:20 ID:G6AufAhg
家庭板でも又立ててるよ。
なんか立ててる奴、かわいそうに思えてくる。
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1023083315/l50

188 :名無しさん必死だな:02/06/03 23:21 ID:S6vBHIVE
もともと家ゲ板のスレだし

189 :名無しさん必死だな:02/06/04 00:21 ID:2l5wQ81c

      ∧∧
〜′ ̄ ̄(,,゚Д゚)
  UU ̄U U   (C)TAKARA Co,Ltd.2002

190 :15:02/06/04 01:00 ID:tLwZH1/M
あー、ご本人が書きこみとは・・・もうアップはいらんな。
とりあえずパクリだとかいってたやつは佐々木さんに謝罪しる。
SimDriveからリッジにいたる流れを知ってればパクリなんてありえないってのは
わかりきってることなのになんでドリマガの与太記事を信じるかねえ。

191 :名無しさん必死だな:02/06/04 01:06 ID:.v6VA.5Q
いや、だからその前にウイニングランがあるって言ってるのに…。

192 :名無しさん必死だな:02/06/04 01:09 ID:2OC.KJ7o
ゲハ板を信じるのもどうかと思うけど

193 :名無しさん必死だな:02/06/04 01:09 ID:kVvGSiyM
>>190
記事自体は事実なんだろうしそれを与太というなら佐々木にも責任はあるだろ。

194 :名無しさん必死だな:02/06/04 01:10 ID:1V/ejyQU
でも本人だという証拠は何もないね。
都合のいいことは直ぐ信じるんだね。

195 :名無しさん必死だな:02/06/04 01:11 ID:kVvGSiyM
大体佐々木が本人だとしてパクリなんて言ったら業界干されるだろ。(w

196 :名無しさん必死だな:02/06/04 01:11 ID:1V/ejyQU
>>190
元からアップする気はなかったんだね。

197 :名無しさん必死だな:02/06/04 01:12 ID:3tqskiSQ
>>190
ドリマガの記事は信用しないで2chの神降臨はあっさり信じるんだね(w
本当に本人だという確証も無いのに(w

198 :名無しさん必死だな:02/06/04 01:13 ID:kVvGSiyM
tLwZH1/Mの自作自演だったら笑うけどな。

199 :15:02/06/04 01:15 ID:tLwZH1/M
ああ、後は勝手に煽ってくれ。
どうせ謝る気もないだろうしな。といきちも含めて。

200 :名無しさん必死だな:02/06/04 01:17 ID:kVvGSiyM
>>199
まあお前が正しかったわけじゃないからな。(w
誰もあやまらんだろ。普通。

201 :名無しさん必死だな:02/06/04 01:18 ID:iHKMiGOE
>>199
気が動転しちゃってるんですか?
落ち着いてくださいな

202 :名無しさん必死だな:02/06/04 01:19 ID:1V/ejyQU
>>199
(;´Д`)

203 :15:02/06/04 01:20 ID:tLwZH1/M
>>200
俺に謝れとは一言もいってないが。
まあいいか、じゃあな。

204 :名無しさん必死だな:02/06/04 01:21 ID:kVvGSiyM
>>203
佐々木本人にか?
当人が雑誌のは事実だって言ってるんだからそれこそ謝る必要はないだろ。(w

205 :名無しさん必死だな:02/06/04 01:22 ID:UYjXhxWE
たぶん明日になったらセ皮は忘れてまた騒ぎ出すよ。
ナムコはセガをパクってばかりって。

206 :名無しさん必死だな:02/06/04 01:22 ID:bgcLA2l6
>>203
じゃあ誰が誰に謝る必要があるんだよ?

207 :元名古屋人 ◆OCCQMiso:02/06/04 01:23 ID:PA5Ovna.
おみぁあらがX箱に誤れ

208 :名無しさん必死だな:02/06/04 01:24 ID:1V/ejyQU
tLwZH1/Mさん
ちょっと暴走しすぎですよ!!

209 :名無しさん必死だな:02/06/04 01:25 ID:.v6VA.5Q
常に暴走状態のセ皮よりは幾分かマシ。

210 :名無しさん必死だな:02/06/04 01:26 ID:kVvGSiyM
>>205
まあリッジはどうかしらんがパクリが多いのは事実だしなあ。
両社ゲーセンやってる以上どうしてもジャンルは似かよるんだろうけどな。

211 :名無しさん必死だな:02/06/04 01:29 ID:L.AhXCjc
↓新しい伝説

>190 :15 :02/06/04 01:00 ID:tLwZH1/M
>あー、ご本人が書きこみとは・・・もうアップはいらんな。
>とりあえずパクリだとかいってたやつは佐々木さんに謝罪しる。
>SimDriveからリッジにいたる流れを知ってればパクリなんてありえないってのは
>わかりきってることなのになんでドリマガの与太記事を信じるかねえ。

212 :名無しさん必死だな:02/06/04 01:29 ID:gdcL86LE
リッジは確定ということで
次のパクリ疑惑をおながいします。

213 :名無しさん必死だな:02/06/04 01:33 ID:/uI58PJ6
次はドリフ石井降臨をおながいします。

214 :名無しさん必死だな:02/06/04 01:35 ID:1V/ejyQU
tLwZH1/Mの自作自演だったか

215 :名無しさん必死だな:02/06/04 01:40 ID:gdcL86LE
熱心なナムコファンが1ピキいた事実が確認できただけでも良しと。

216 :名無しさん必死だな:02/06/04 01:40 ID:OsTDkQEk
dada

217 :名無しさん必死だな:02/06/04 06:00 ID:5xb1UgpE
ここのスレに無理やりナムコはセガのパクリだと吐き気が程気持ち悪くなるくらい粘着に
書きこんでいる奴らは全員痛いな。

218 :_:02/06/04 06:20 ID:SDgG9N0k
セガ信者は、セガのゲームが「元祖」だと思い込んでいるんだろ?

実際はナムコの亜流なのだが・・・。

219 :瑠璃色のビガーパンツ:02/06/04 07:04 ID:WBLhGVcM
>>217
>>1を始めとして餓鬼しかいないんだよ

220 :名無しさん必死だな:02/06/04 07:12 ID:ipZIfYm.
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

221 :名無しさん必死だな:02/06/04 07:44 ID:WdOrPX6o
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1023083315/
家ゲー板は淋しいぞ。。。。

222 :名無しさん必死だな:02/06/04 07:46 ID:veni98v2
リッジレーサー最新作のおねーたん可愛いな。

223 :名無しさん必死だな:02/06/04 08:01 ID:4V0Naieg
>>218
信者=チョンこれ定説

これはセガが起源!!パクルな!!
これはウリナラが起源ニダ!!謝罪と賠償を・・・

224 :名無しさん必死だな:02/06/04 08:06 ID:SY1vruoA
ナムコ信者だけは救いようが無いな

225 :名無しさん必死だな:02/06/04 08:27 ID:0IJpfuW6
今のナムコ信者はセガ倒産間近とか言われてた頃のセガ信者みたいだな

226 :名無しさん必死だな:02/06/04 09:14 ID:OlJMRDZ6
ここまで不毛な雰囲気が漂ってこそ
ゲーハー板のスレとして一人前なんですかね

227 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/04 11:33 ID:ETwXDjgM
>>199
うーん、私はドリマガ(と記憶が確かならゲーム批評)に例の記事が載っていた
という事は主張したのですが(そして、それを証拠が無いからウソだと言われる
のなら、その記事を実際に読んでいる人達からは嘲笑の対象ですよという事も書
きました)。

そして、その記事の内容の通りであっても、パクリとまで言うのは言い過ぎです
ねえとも言っています。

リッジ、デイトナ以前の3D車ゲーというと、ウィニングランやバーチャレーシン
グ、はたまたハードドライビンなどシミュレーション寄りでした。
そこに、リッジやデイトナ等の、非シミュレーション系車ゲームが出てきたわけ
ですが、そういうコンセプトとしてリッジがデイトナからヒントを得たという事
はまったく無いのですかねえ?
(そういうコンセプト的には、リッジの方が優秀ですね。ドリフトとか特に)

228 :名無しさん必死だな:02/06/04 11:38 ID:gdcL86LE
>222 名前:名無しさん必死だな 02/06/04 07:46 ID:veni98v2
>リッジレーサー最新作のおねーたん可愛いな。

話しのコシを折ってすまぬが。
リンクきぼーん

229 :名無しさん必死だな:02/06/04 11:49 ID:/6j1Q9Zs
>>228
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011106/namco01.htm

230 :名無しさん必死だな:02/06/04 12:21 ID:UDPo4lMc
ドリマガは熱心なセガファンを喜ばす為だけに存在する雑誌だから
ああいう内容に歪曲されて書かれるのは仕方ないかもね。
実際、ここでもあの記事でセガファンは大喜びだったみたいだし。

231 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/04 12:25 ID:n4NyZgbA
>>229
内山りな?

232 :名無しさん必死だな:02/06/04 12:37 ID:I.M/uZm.
だからな、リッジのどこらへんがデイトナのパクリってことなの?
共通点としちゃ

テクスチャを使ったレースゲーム

ぐらいじゃないのか?ゲーム内容と雰囲気はまったく違うこと
ぐらいは解ってるよな?

233 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/04 12:42 ID:ETwXDjgM
>>232
非シミュレーション系3Dレースゲームというジャンルが同じです。

シミュレーション系であっても、開発者のサジ加減で色々とリアルさ加減
が非シミュレーション系寄りになったりしますけれど。

234 :名無しさん必死だな:02/06/04 12:47 ID:I.M/uZm.
>>233
リッジ作る時にデイトナで遊ぶ機会なんか一度もなかった訳だよな。
何故ならデイトナは完成してないんだから。

つまり静止画や動画見ただけでデイトナが非リアル系レースゲーム
と解って、それをパクったと言いたいのか?

バカも休み休み言いなよ。

235 :名無しさん必死だな:02/06/04 12:49 ID:e/j5bjGA
パクリの方が出来がよいってのはどうかと。

236 :魔(´∀` )神 ◆NinxDQtc:02/06/04 12:51 ID:n4NyZgbA
リッジは好き
レイジレイサーだっけ?あれは面白かった

237 :名無しさん必死だな:02/06/04 12:53 ID:/6j1Q9Zs
リッジシリーズはアケ板に音楽製作者陣が降臨してから大好きになった。

238 :名無しさん必死だな:02/06/04 12:53 ID:I.M/uZm.
といきち何とか言えよ。

239 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/04 12:58 ID:ETwXDjgM
>>234
もう一度書きますが、私は「パクリは言い過ぎでしょう」という考えです。
そして、本人(かどうかは不明ですが)が否定されているのに書くのはアレ
ですが、展示は静止画ですらないイラストと説明だかだったと読んだ記憶
があります。

その“説明”から以前も書いたようなコンセプトはとってこれるでしょう。

コンセプトだけですので、その後はセガとナムコの解釈の違いが現れてくる
のは当然で、その後のゲーム内容としては、ジャンル的には同じでも内容は
異なったものになってくるのは当然と思います。

まあ、佐々木氏が否定されているので、書いても無駄な事なのですが。

240 :名無しさん必死だな:02/06/04 12:58 ID:JPw7PGHY
>>227
デイトナって要するにナスカーでしょ。
で、リッジは公道でのドリフト。
アレンジの仕方は違うけど
元になってるものが違うのに
無理矢理結びつけるのはどうなのかね。
実際シムっぽかたったのってアタリのぐらいで
日本製はそうでもないでしょ。

241 :名無しさん必死だな:02/06/04 13:01 ID:Fs4T9ndw
車をリアル系ゲームにしたらつまらないからいいじゃん。

242 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/04 13:06 ID:ETwXDjgM
>>240
うーん。では、「それなりにブレーキとか踏まないとすぐコースアウト
して初心者はなかなか爽快感が得られない車ゲー」という事にしましょ
うか(いままでシミュレーション系と私が書いていたもの)。

デイトナはブレーキが必要ですけれど(オーバルコースでさえ)、リッ
ジ(初代)ってドリフトのキッカケのちょい踏み以外ブレーキ踏まないで
それなりに爽快感の得られる走りができます(その点が、私がリッジの方
が優れていると書いた点です)。

243 :名無しさん必死だな:02/06/04 13:07 ID:xzrqXuLg
ナムコなんて落ち目もいいとこじゃん。
社長自らがナムコは中堅だって言ってるぐらいだし

244 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/04 13:09 ID:ETwXDjgM
>>241
私も、リアル系はつまらないので好きではないですねえ。でも、GT3の
ダートコースは大好きです(セガラリーよりもデキが良いので)。

245 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/04 13:11 ID:ETwXDjgM
>>243
そうですねえ。初期〜SYSTEM2基板の頃の勢いはどこに行ってしまったの
でしょうか。
まぁ、タイトーよりはマシですが。

246 :名無しさん必死だな:02/06/04 13:14 ID:GxFVrP1o
つかセガラリーの動きっておかしいんじゃなく、パワーありすぎなんだな
セガラリー2の車とGT2のエスクードの動きは良く似てる

247 :名無しさん必死だな:02/06/04 13:16 ID:oHTZtlo6
リッジがパクリじゃなくてセ皮涙目

248 :名無しさん必死だな:02/06/04 13:20 ID:JPw7PGHY
>>246
プロのラリードライバーが
友達とセガラリーやると
ついコーナーの前でブレーキ踏んじゃって負けるって言ってたよ。
動きってのが他のものを指すんならすまんが。

249 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/06/04 13:21 ID:ETwXDjgM
>>246
ちなみに、私はセガラリー2でもGT3でもカローラ4WDを使っています。

250 :名無しさん必死だな:02/06/04 13:46 ID:2.HmlunA
>249
デイトナはVR以上に車の挙動がリアルだったと思う。(特にダートに乗り
上げた時のタイヤの挙動とか)だからデイトナは非シミュレーション系のド
ライブゲーって言意見は納得いかんな。

251 :名無しさん必死だな:02/06/04 13:59 ID:2.HmlunA
といきちさんはどうしてもデイトナが無ければリッジは無かったと言いたい
のか?どちらかというと俺はシムドライブが無ければデイトナが無かったと
考えるのだが。

252 :名無しさん必死だな:02/06/04 23:09 ID:Rjl4bTGU
ぐんぐんとパクっているね(藁

253 :15:02/06/04 23:23 ID:Y/FHAt0A
>>227
30を読み返してみろ。どこに証拠が無ければ嘘なんて書いてあるよ?
いつものとおりドリマガが開発者の言葉を都合よく解釈して与太記事書いてんじゃねえのってことだ。
いいがかりつけて人格攻撃し、本人が出てきて関係ないと否定しても頑として認めない。
俺にいわせれば人格に問題があるのはお前のほうだよ。

254 :名無しさん必死だな:02/06/04 23:27 ID:OyyeIg36
>>253
>本人が出てきて関係ないと否定しても頑として認めない。
どのようにして本人と確認できたのか教えてください。
おながいします。

255 :名無しさん必死だな:02/06/04 23:32 ID:.A5LmRiY
>セガラリー

スタートからゴールまでドリフトですが何か。

256 :佐々木建仁:02/06/04 23:37 ID:OyyeIg36
名前の欄に「佐々木建仁」と書いてあったからですか?(w
僕にも出来ました。

257 :名無しさん必死だな:02/06/05 00:02 ID:c8A1I2Lg
>>254
15は電波キャッチしたんだよ。
チャネリングっての?
凄い才能じゃないですか。

258 :名無しさん必死だな:02/06/05 00:06 ID:b712Vxgo
>>179の通りになるスレはここですか?

259 :名無しさん必死だな:02/06/05 00:11 ID:4AJ/IlD2
いくらなんでもドリマガが嘘の記事を書いているとしたら
ナムコが怒るってば
ソウルキャリバーマンセーのドリマガがそんな捏造をするかなぁ
いくらなんでもなぁ
捏造されれば佐々木氏も黙っちゃいないんじゃないの?
それにしても雑誌よりも2ちゃんを信用するとは・・・
もう2ちゃん無しじゃ生きていけないんだろうな

260 :佐々木建仁:02/06/05 00:19 ID:A0QPws5o
15は毎晩、醜態をさらしてくれる奇特な人なんですね。
あ、申し遅れましたが佐々木建仁です。
名前の欄に書いてあるので間違いありませんよ!うへへ!
今度来る時は聖徳太子とでも名乗らせてもらいましょうか!
それでは撤退します!では。

261 :名無しさん必死だな:02/06/05 00:21 ID:dqNtvyaM
セ皮は本当に最低だな

262 :佐々木建仁:02/06/05 00:34 ID:PtaGgylQ
しっかしホントY/FHAt0Aって基地外だね。
あ、ちなみに僕は佐々木ですよ。

263 :名無しさん必死だな:02/06/05 00:35 ID:F9XGw1d2
イメージ先に出したはいいけれど開発競争に負けて先手うたれた事を
今頃信者が非難しているスレは此処ですか?

264 :名無しさん必死だな:02/06/05 00:38 ID:PtaGgylQ
違います
Y/FHAt0Aを観察するスレです

265 :佐々木建仁:02/06/05 00:42 ID:pQz80meA
本当の佐々木は俺だ。
メール欄にも佐々木建仁と入れたから本当に本物なんだ。
実はな、やっぱりリッジはデイトナのパクリなんだ。
ドリマガに載ってたのが真実なんだ。
じゃあな。

266 :名無しさん必死だな:02/06/05 00:42 ID:qYL9Xc4.
痴漢とかセ皮ってID特定の個人叩きが大好きなんだねえ

267 :佐々木(ホンモノ):02/06/05 00:43 ID:8ZK8rKyQ
佐々木です
晒し上げます

>
>253 :15 :02/06/04 23:23 ID:Y/FHAt0A
>>>227
>30を読み返してみろ。どこに証拠が無ければ嘘なんて書いてあるよ?
>いつものとおりドリマガが開発者の言葉を都合よく解釈して与太記事書いてんじゃねえのってことだ。
>いいがかりつけて人格攻撃し、本人が出てきて関係ないと否定しても頑として認めない。
>俺にいわせれば人格に問題があるのはお前のほうだよ。

268 :佐々木建仁:02/06/05 00:53 ID:PtaGgylQ
>>266
何を言ってるんですか?
僕は佐々木ですよ?本物ですよ?

269 :佐々木建仁:02/06/05 01:00 ID:Tvl.zEr6
>265 名前:佐々木建仁 02/06/05 00:42 ID:pQz80meA
>本当の佐々木は俺だ。
>メール欄にも佐々木建仁と入れたから本当に本物なんだ。
>実はな、やっぱりリッジはデイトナのパクリなんだ。
>ドリマガに載ってたのが真実なんだ。
>じゃあな。

15さんよぉ、佐々木さんご本人がやっぱりパクリだってよ!!
信じるんだろーな!?
つーか、マジで俺様が佐々木建仁。
わかったかコンチクショー!!

270 :名無しさん必死だな:02/06/05 01:01 ID:tQ87j6bM
セ皮って本当に・・・
まあいいや

・リッジレーサーは1993年10月にアーケード版が発売
http://www.namco.co.jp/home/cs/ps/ridgeracer/

・デイトナUSAは1994年3月発売
http://www.yi-web.com/~vn_nv/vf/contents/what/vf2/

・ちなみにVF1は1993年12月にアーケード版が発売

で、デイトナUSAが発表されたショーは何年の何月ぐらいかわかるやつはいないかい?

271 :リピート:02/06/05 01:07 ID:NRPB.lPU
>>253
>本人が出てきて関係ないと否定しても頑として認めない。
どのようにして本人と確認できたのか教えてください。
おながいします。

272 :名無しさん必死だな:02/06/05 01:08 ID:TxArEHS.
ナムコはどこまで落ち続けるのだろうか

273 :中山隼雄:02/06/05 01:12 ID:c8A1I2Lg
>>270
1993年3月です。
元社長の私が言うのだから間違いありません。
ソースは脳内メモです。

274 :名無しさん必死だな:02/06/05 01:12 ID:tQ87j6bM
だからとりあえず

「デイトナの映像資料なんてのはいつ頃から流れたんだ?
しかもそれがリッジのヒントとなるぐらいの資料な」

これに確実に答えられんのならパクリだなんだなんて言ってたのは
セ皮の妄想ということで切り捨てるぞ

275 :セ皮の妄想(本物):02/06/05 01:19 ID:/6J6NRm.
>>274
はいはい、勝手に切り捨てちゃってください
おながいします

276 :名無しさん必死だな:02/06/05 01:22 ID:1HITPxZM
セ皮の中ではセガがナンバーワンなのは良く分かったよ。
分かったからその意見は表に出すな。一人で思い込んで炉よ。

277 :名無しさん必死だな:02/06/05 01:24 ID:XsA0fNpo
まともなセ皮の答えを待つことにしよう

278 :まともなセ皮:02/06/05 01:26 ID:PtaGgylQ
あーリッジはデイトナのパクリだよ
これ本当

279 :まともなセ皮の答え:02/06/05 01:32 ID:Rjl4bTGU
待った?

280 :名無しさん必死だな:02/06/05 01:32 ID:TsFSKsMY
りっじくだらないからね。。

281 :名無しさん必死だな:02/06/05 01:32 ID:xyZfqdNg
ドリマガでそんなようなインタビューがあったのは何となく覚えている。

282 :名無しさん必死だな:02/06/05 01:32 ID:mt668XW.
ナムコ信者ってアホだね。
2chへの自称本人カキコで雑誌記事を否定してみたり。
その次は勝手に「これに答えられなきゃ妄想だ」とか言い出したり。
雑誌記事を否定できるソースを提示しなきゃいかんのはナムコ信者だろ?
なに食ったらこんなふうに育つんだろ。

283 :名無しさん必死だな:02/06/05 01:36 ID:AFECiQCI
なんか阿呆なセ皮が一人で必死だな

阿呆は答えなくていいからセ皮は

「リッジのヒントとなるデイトナの映像資料がいつ頃流れたのか」

に答えてね。俺は寝るけど

284 :名無しさん必死だな:02/06/05 01:39 ID:c8A1I2Lg
>>283
必死なのはむしろ君一人かと。

285 :名無しさん必死だな:02/06/05 01:43 ID:gdkhnZc2
>>253
>本人が出てきて関係ないと否定しても頑として認めない。
どのようにして本人と確認できたのか教えてください。
おながいします。

286 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:08 ID:eXAMnqwI
ドリマガってエロゲーファンクラブの会報誌みたいな雑誌だろ?
なんでその雑誌にエロゲーと関係ない記事が載ってるんだよ?
それこそ嘘クセーじゃねえか。
先ずセ皮はドリマガにエロゲー移植情報以外の記事が載ってたっていうソースを示せ!

287 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:30 ID:v00U1l6A
そのうちレースゲームを一番最初に出したもん勝ちとか、最終的には
ビデオゲームを考えたもん勝ちとか言ってそうだなココ。

288 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:33 ID:gg/OecL.
ぐるぐるパンチで応酬の
子供のケンカですか・・・

289 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:36 ID:iboHip/U
ドリマガの記事ってこれか?
「佐々木:これは内緒だったんですが(笑)、当時同時期に出た「デイトナ
USA」がありましたよね。実はあれって、ショーでイメージ映像を最初に
発表した時って、「リッジ」はまだこの世に影も形もなかったんですよ。」

これをどう拡大解釈したらリッジはデイトナのパクリっていう結論がでるんだ?

290 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:04 ID:57wJuiC.
>289
リッジより先にデイトナを製作してたからって事じゃないの?
3Dレースゲーはリッジとデイトナが元祖だと思ってる奴多そうだし。
テクスチャーポリゴンはナムコのシムドライブが先にやってるし、
非F1系のポリゴンレースゲーはアタリがレースドライビングでやってるし、
といきちっていう人がそれ以前の3Dレースゲーはシミュレーション寄りだ、
とか言ってるけどデイトナはVR以上にシミュレーション寄りだから、大嘘。

まあ、話しの流れとしては佐々木氏が出るまでも無く「リッジはデイトナの
ぱくりではない」っていう結論は出ている。

その後で騒いでるのはただのおば加さん。

291 :名無しさん必死だな:02/06/05 14:19 ID:ss3.yFN6
ナムコ信者最後の砦がリッジなんだよ
そっとしておいてやれ

292 :名無しさん必死だな:02/06/05 14:21 ID:zhJ38wCs
車のゲームにパクリもクソもあるのか?

293 :名無しさん必死だな:02/06/05 14:21 ID:ml3.35E2
ポリゴンのレースゲーはナムコが最初だろ。
ウイニングランだっけ?

294 :名無しさん必死だな:02/06/05 14:33 ID:4P40ng1I
>ナムコ信者最後の砦がリッジなんだよ
>そっとしておいてやれ
必死だな(藁

295 :名無しさん必死だな:02/06/05 14:40 ID:5VMcZV.o
ナムコ、セガ云々よりも必死にageてる奴が滑稽で面白い。
はっきり言ってキモイけど観察する分には笑える。
特に1とか291

296 :名無しさん必死だな:02/06/05 14:42 ID:DjO4sOyA
中村の最後の砦はエースコンバットだよ。
もし続編がオンラインゲームだとしたらその時こそ危ない。

297 :名無しさん必死だな:02/06/05 14:46 ID:x0JhmO2s
音楽はナムコの方が好きです。オレ

298 :名無しさん必死だな:02/06/05 14:48 ID:bHykW6kI
たまに一般人装って普通の書き込みしてアゲてるのも笑えるね。

299 :名無しさん必死だな:02/06/05 14:54 ID:5ggxMIgk
わざわざID変えてsage攻撃してるのはもっと笑えるね

300 :298:02/06/05 14:56 ID:CnxQxSMw
>299
あ、図星だった?

301 :名無しさん必死だな:02/06/05 14:57 ID:CnxQxSMw
>わざわざID変えてsage攻撃してるのはもっと笑えるね
本当にその通りだよね。

302 :名無しさん必死だな:02/06/05 14:58 ID:CnxQxSMw
「ぐんぐんパクっているね(藁」
いつも、このフレーズで笑わしてもらっています。
もしかして気に入ってるんですか?

303 :名無しさん必死だな:02/06/05 14:59 ID:CnxQxSMw
「ぐんぐんパクっているね(藁」(藁

304 :名無しさん必死だな:02/06/05 15:06 ID:45twy9NA
また、時間帯変えて書き込んでください。
「ぐんぐんパクっているね(藁」
結構笑えますから。

305 :名無しさん必死だな:02/06/05 15:39 ID:45twy9NA
1は本当に面白過ぎると思う。佐々木社長と思われる人が書き込みをはじめた
途端に家庭用板に同名スレを立てて避難するヘタレぶりを曝け出し、そのスレ
もいつの間にか削除されてて2重に爆笑。いつまでも旬の過ぎたネタで楽しめ
るオトクな性格ももあれだが、佐々木社長と思われる人が居なくなったと思わ
れるや否や、このスレに戻り居直りを開始。本当に友達が居ないタイプと思わ
せる性格の悪さ。好きな言葉は「ぐんぐんパクっているね(藁」マジ、センスが
良すぎ!!

一言で言えば本当に面白いよ>1よ。でも友達居ないからって犯罪には手を染め
るなよ。約束だ。ナムコのスマッシングドライブはクレタクのぱくりだよね?

306 :sage:02/06/05 15:57 ID:MDCIKEmk
少なくとも佐々木社長の名前はネタでも使って欲しくない。

307 :名無しさん必死だな:02/06/05 17:37 ID:MwGpzvNI
だいたい有名人が本人と証明するなら会社のアドレスで節穴するくらいしか
ここでは手はない。(それも自社でもってるアドレスなのが明確な物)

それ以外のカキコは基本的に「偽物」と考えた方がよい。

無論、これは板にもよるけどな。

308 :名無しさん必死だな:02/06/05 18:36 ID:8W8itB1g
IDが5P8Aou7Qの人は本物(証明できんけど)のような気がするが、それ以外の
奴は佐々木健仁さんの名前を使うのはやめてほしい。というかみっともない。

309 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:54 ID:2dm02HPo
つーか本物がこんな所で必死に弁護しにはこないだろ

310 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:13 ID:2oLe5Wrk
ぶっちゃけ、セガのゲームとナムコのゲームはどっちが面白いと思う?
俺は断然ナムコだな。
黄金時代のゲームだけで余裕でお釣りが来る。

311 :ごんちゃん:02/06/05 20:15 ID:gEX5cVms
>>310
昔はナムコだったが、今はセガ。

312 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:16 ID:mt668XW.
ナムコは昔好きだった。

313 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:17 ID:mt668XW.
・・・・ごんっちゃんと被るとは・・不覚。

314 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:18 ID:hc/RwH7I
パクリかもしれないが経営はナムコの方が上手い。

315 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:11 ID:PFa10P3g
ぐんぐんパクっているね(藁

316 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:18 ID:GAgHWxto
昔はどっこいどっこいだったけど
今ではやっぱりセガだろうな

317 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:19 ID:f4PKUSnU
>>308
本物だと思いたい必死な気持ちはわかる。
でもみっともないから表白すんなよ。
「証明できんけど」なんて弁解付きで。

318 :304:02/06/05 23:20 ID:dZltlNbo
>315
待ってたよ、お場かちゃん(藁

319 :304:02/06/05 23:22 ID:dZltlNbo
299 :名無しさん必死だな :02/06/05 14:54 ID:5ggxMIgk
わざわざID変えてage攻撃してるのはとっても笑えるね

320 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:27 ID:UiGzvuao
無能で勤勉なものは即銃殺せよ。
セ皮さんのことです。

321 :名無しさん必死だな:02/06/06 00:02 ID:PtaGgylQ
ここまで読んで判ったことが一つだけある。
リッジはデイトナのパクリだという事。

322 :名無しさん必死だな:02/06/06 00:05 ID:Wl/sL3aw
>>321
そんなとこに投げても釣れませんよ?

323 :名無しさん必死だな:02/06/06 00:08 ID:PtaGgylQ
>>322
あなたが釣れますた

324 :名無しさん必死だな:02/06/06 00:09 ID:Wl/sL3aw
ギャフン!
ってつまんねーよ。寝ろ

325 :名無しさん必死だな:02/06/06 00:10 ID:ZO.x4uKM
ネム・・・

326 :名無しさん必死だな:02/06/06 00:14 ID:8L.mAr2E
ここまでのまとめ。

セガ信者がナムコを嫌う理由はPSリッジとSSデイトナがあまりにも差が有りすぎたことから
起因し、ナムコがサターンにソフトを投入しなかったのが駄目押しとなっているようだ。
さらにはセガ信者が長年辛酸を舐めたバーチャ以上の販売量を誇っていた鉄拳シリーズ
最新作がコケたことが引き金となり長年の怨念をこのスレでぶちまけているようですな。

327 :名無しさん必死だな:02/06/06 00:17 ID:lpG9/DB6
セガとナムコかぁ。どっちもどっちだろ。

328 :304:02/06/06 00:19 ID:dZltlNbo
299 :名無しさん必死だな :02/06/05 14:54 ID:5ggxMIgk
わざわざID変えてage攻撃してるのはとっても笑えるね

329 :名無しさん必死だな:02/06/06 00:37 ID:PtaGgylQ
すっかり落ち着いたみたいだね。
また基地外ナムコ信者が来るまでマターリか。

330 :304:02/06/06 00:40 ID:uRWjGfLQ
来なかったら又自作自演すればいいしね。

331 :名無しさん必死だな:02/06/06 00:53 ID:37mY4z4o
304は何故にそんなに必死ですか?

332 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:12 ID:NlW3k4Ls
余命いくばくもないからですよ。

333 :304:02/06/06 01:16 ID:uRWjGfLQ
>304は何故にそんなに必死ですか?
知らない
331は何故にそんなに必死なの?

334 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:16 ID:udEdtcjc
そういやテッケソ4あったなぁ。
すんげぇ笑えますた。

335 :304:02/06/06 01:17 ID:uRWjGfLQ
>332
そう、あと3日の命。

336 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:20 ID:udEdtcjc
家ゲーのテッケソスレたまにみるんだけど
笑えますよね。
「バーチャクソ、鉄建最高」
話題ないからこれだけしかいってないのよ。

337 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:20 ID:mt668XW.
テッケンの5は作るんだろか。やめるんだろか。

338 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:21 ID:sSd41Pt.
鉄拳がバーチャに負けたって言っても、それって4だけの話だろ?
累計したら、圧倒的に鉄拳の方が勝ってるんじゃないの?

セ皮、増長し過ぎ。

339 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:24 ID:mt668XW.
テッケンファン見つけました。

340 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:26 ID:udEdtcjc
ねぇ、4ってなんでクソになったか
僕のお話してくれよ。>>338

341 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:30 ID:qlpPsctQ
鉄拳は初動こそ低かったけど、
今でもじわじわ売れてるロングセラー。
バーチャ4はすでに投売り状態。
そのうち両者の売り上げ逆転して
セ皮は大恥をかくこと必至。

342 :元名古屋人 ◆OCCQMiso:02/06/06 01:30 ID:2Hv1nSSc
あわてて出したから。

343 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:32 ID:lWb1R94o
こないだVF4新品が2980円だったから衝動買いしたけど、新しい面白さがねえんだけど
どうなんこれ?

344 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:33 ID:sSd41Pt.
日本橋のゲオじゃ1980円で売ってたぞ。
しかも山積み(藁

345 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:35 ID:j4g2eNvI
またセ皮の完敗か?
良くもまあ飽きもせずに…。

346 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:36 ID:lWb1R94o
3000円切ってたらもう後は端数みたいなもんで気にならんからべつにいいけどね
っつーか面白さはVF3と似たり寄ったりだし、デザインはなんかもう色キチガイと思う
様な酷さだし・・・セ皮はこれをマンセーせなならんの?大変な家業だなあと思った

347 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:36 ID:eA2Fz53c
>今でもじわじわ売れてるロングセラー。
ぎゃははははははは!!!!!!!!

348 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:37 ID:qlpPsctQ
本当かよ
鉄拳4ってどこでも値下がりしてねーぞ
5千円台後半が多い

349 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:39 ID:j4g2eNvI
VF4の組み手モードなんて楽しみどころがさっぱりわからん。
何をどうすればいいのよ、あれ?

350 :元名古屋人 ◆OCCQMiso:02/06/06 01:40 ID:2Hv1nSSc
おまいら、
特価になるのは作りすぎたからという考えにはならへんの?

351 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:40 ID:lWb1R94o
KUMITEがちょこっと面白いかもしれんなーと思ったが考え方変えりゃダラダラ
戦わさせられるだけだし、すぐ飽きた。

352 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:41 ID:lWb1R94o
>>349
サングラスかけさせたり、入れ墨いれたりすんのがそんなに楽しいのかね(w
しょーむない・・・

353 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:42 ID:j4g2eNvI
>>350
ますます無様だな。
初代VFの頃から酷かったが、メジャーハードに移ってもこれでは…。

 駄 目 駄 目

354 :ナムコの株価ぐんぐんsage:02/06/06 01:43 ID:kEE/8HYQ
セ ガ       3,100     















ナムコ       2,305     

355 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:44 ID:j4g2eNvI
>>352
セがって昔からその辺りのセンスがずれまくってるんだよな。
しかも製作者本人が全く気付いてないからタチが悪い。

356 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:45 ID:lWb1R94o
セ皮は俺にVF4の楽しさを教えれ
硬直の少ない技当てて避け投げ抜けとか
起き上がり下段攻撃をすかして下段投げとか
起き上がり下段攻撃をガードさせて下段投げ抜けとか
なんてこちとらもう飽き飽きなんだけど

357 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:45 ID:mt668XW.

          ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ( ´Д`)< ここは鉄拳スレになりました。
        /  /    \_ つうか、熱心な鉄拳ファンているのね。
      (ぃ9  |          ちょっと意外。
      /    /  ,、        
      /   ∧_二∃
     /     ̄ ̄ ヽ
   _/  /~ ̄ ̄/ /
 )⌒ _ ノ     / ./
 | /       ( ヽ、
 し          \__つ

358 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:47 ID:lWb1R94o
>>355
しかもそれを嬉々として受け入れるセ皮もいるし
ほんと、おめでてーなと

359 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:48 ID:PtaGgylQ
おまいら、空元気もそこまでにしとけ。
見てて痛々しい。

360 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:49 ID:vwIab2gU
とりあえずバーチャ4は50万本越えたけどさ、
“今でもじわじわ売れてるロングセラー”の鉄拳4はどれくらい売れてんの?

361 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:50 ID:lWb1R94o
だからセ皮はVF4の面白さ言ってみれって
売上なんかどうでもいいよ

362 :元名古屋人 ◆OCCQMiso:02/06/06 01:52 ID:2Hv1nSSc
もともとVFはストイックな格闘ゲーではないかい?
ハデさはないねぇ。
噛み続ける事で味わいが出るスルメみたいなもんか?
アクセサリーは使い慣れたマイキャラを演出するギミックかと・・。

まあやり込んで大会目指すような人はVFやればいいし、
ちょいかじってみて派手なエフェクトやフトモモ見たい人は
それなりのソフト選べばよいと言うスタンスでええと思うでよ。

363 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:52 ID:PtaGgylQ
>売上なんかどうでもいいよ

プッ

364 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:53 ID:mt668XW.
>売上なんかどうでもいいよ

良いこと言うジャン

365 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:54 ID:lWb1R94o
>>362
ぜんっぜん具体的じゃねえな
お前VF4やったことあんのか?
1からやり続けた身としちゃ全然新鮮味がなくてどこがスルメだっつーの
大会??もう・・・アフォかとヴァカかと・・・

366 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:54 ID:BS79/vis
>>360
いつのまにか30万本突破してるし。
http://210.143.107.209/soft/ranking/ranking.htm

367 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:56 ID:gMSl.Et.

>341 :名無しさん必死だな :02/06/06 01:30 ID:qlpPsctQ
>鉄拳は初動こそ低かったけど、
>今でもじわじわ売れてるロングセラー。
>バーチャ4はすでに投売り状態。
>そのうち両者の売り上げ逆転して
>セ皮は大恥をかくこと必至。

↑こいつは結構売り上げ気にしてるみたいだなw

368 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:57 ID:BS79/vis
実際、この状況から後20万本売り上げるのっては有り得るのかな?

369 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:58 ID:lWb1R94o
おいおい、ここにいるセ皮はマジでVF4の面白さ解んないのに
VF4最高とか言ってんの?真性のアレ?

370 :元名古屋人 ◆OCCQMiso:02/06/06 01:58 ID:2Hv1nSSc
でもそーゆー、一本のゲーム遣り込むような風習なくなりつつあるねえ。
なんかさみしーねえ

371 :名無しさん必死だな:02/06/06 01:58 ID:ss3.yFN6
>>366
30万本で満足してんのか?
ふーん・・・・鉄拳ってその程度のタイトルだったんだ。

372 :名無しさん必死だな:02/06/06 02:02 ID:4W9MHg5A
カード作ってゲーセンで対戦してこい。
VF4の面白さはそこだ。
PS2版なんか練習用に決まってんだろ。

373 :名無しさん必死だな:02/06/06 02:02 ID:lWb1R94o
で、結局セ皮逃走かよ
ほんとにおめでてーな・・・

374 :名無しさん必死だな:02/06/06 02:03 ID:lWb1R94o
>>372
アフォか。何が悲しくてゲーセン行ってまでまたあんなのやらないといかんのだ?
対人戦なら面白い
なんてお前、それは作りこめてない格闘ゲームの逃げ文句の常套手段だよヴァカ

375 :名無しさん必死だな:02/06/06 02:06 ID:qvJNV73o
http://www.scei.co.jp/awards/
鉄拳4には無縁の賞。
30万本なんて表彰できないよ!!!

376 :名無しさん必死だな:02/06/06 02:07 ID:0tqZi/5Y
lWb1R94oが必死なのはよく分かった

377 :名無しさん必死だな:02/06/06 02:15 ID:mt668XW.
つうか、
lWb1R94o自身が1から遊び続けてわかってるように、
基本的な面白さは延々とかわってないんよ。
新キャラ、ステージ、既存キャラの微調整、グラフィック、小さなルール変更、
マイナーチェンジの連続。
それに飽きた奴もいれば
飽きない奴もいるわけで。

378 :名無しさん必死だな:02/06/06 02:17 ID:VhyZzx1.
>>375
VF4だって無理だろ…。
セ皮カコワルイ

379 :名無しさん必死だな:02/06/06 02:18 ID:VhyZzx1.
中古があんだけ多いって事は一人でやってもつまらないと言う良い証拠。
何も成長せんなあ、セガって。

380 :元名古屋人 ◆OCCQMiso:02/06/06 02:19 ID:ksRdL0M.
とにかく、PS2のVF4は、VFスティック持ってる奴が勝利で
えー事にしない?

ピタキューもわすれずに。

381 :名無しさん必死だな:02/06/06 02:19 ID:gAENpdLo
>>378
ハーフミリオン達成作品は一応表彰されるよ。

382 :元名古屋人 ◆OCCQMiso:02/06/06 02:20 ID:ksRdL0M.
一人プレイで楽しい格ゲーはDCのパワーストーンか、
ソウルキャリバーぐらいかなぁ。

383 :名無しさん必死だな:02/06/06 05:30 ID:oY4lTVmM
ソウルキャリバーは対戦つまんないから、アーケードで
ヒットしないんだよな

384 :名無しさん必死だな:02/06/06 05:34 ID:Y9K80zIk
ドリカス版は対戦かなり燃えたぞ

385 :名無しさん必死だな:02/06/06 06:15 ID:co7uy8Gc
まあお前らノワーズ36号で読んでマターリすれ

386 :名無しさん必死だな:02/06/06 06:33 ID:TrkZ7/OA
なんだまだアホな出皮がいたんだな。
鉄糞はクソゲェ。

387 :名無しさん必死だな:02/06/06 06:37 ID:uXDfhg42
正直、
バーチャよりソウルキャリバーのほうがずっと出来が良いと思うのだが、何か?
ナムコは手抜きをしないから好きさ。
昨年度のセガは酷かった。とてもじゃないが、擁護できない。

388 :名無しさん必死だな:02/06/06 06:44 ID:nKYQera.
キャリバーはバランスが悪すぎるよ
家庭用だからこそ伏せられてはいたけどな
DC版後もアーケードではいまいち対戦盛り上がってなかったし

多分煽りだとは思うけど一応書いておくけど
鉄拳4はバランス調整一日だったらしく
開発者も時間がなかったと言い訳している
ナムコが大手抜きをしたからもう俺は鉄拳シリーズは見限った
あれはひどすぎる

389 :名無しさん必死だな:02/06/06 06:48 ID:mYsBF/T6
対戦詰まらんゲームはアーケードでは相手されない

390 :名無しさん必死だな:02/06/06 06:48 ID:/KPFSI.o
バランスのいい格ゲーなんてそうそうない気が。
鉄拳4はバランス云々より根本的にやっててつまらんかった。

391 :名無しさん必死だな:02/06/06 06:57 ID:PTV18PqI
鉄拳なんてもともと面白くなかっただろ
今ごろ気づくな

392 :名無しさん必死だな:02/06/06 07:04 ID:RMl.4OmY
鉄拳4はVer2とか出さないのかな。
正直、格ゲーのくせにパンチをあてた快感がえられない。
リッジレーサーのドリフト感といい
最近のナムコはゲームの根本に問題を抱えてるよ。
そのあたりを任天堂に鍛えなおしてもらう必要があるね。

393 :名無しさん必死だな:02/06/06 07:49 ID:jJysQ5w.
キャラがすくねー
ジャブが強すぎてウゼー
空中コンボが面白くねー
フォースがくだんねー
強すぎる技があるじゃねーか

後は良くできたゲームなんだけどな。

394 :名無しさん必死だな:02/06/06 21:26 ID:toYDOdGU
だからVF4の楽しさ教えろってセ皮よー

395 :名無しさん必死だな:02/06/06 22:08 ID:a.7Tl3ys






鉄 拳 (   ´ , _ ゝ ` ) フ ゚ ッ 

396 :名無しさん必死だな:02/06/06 22:10 ID:r72JvCrY
バランスが良い格ゲーなんて求める奴はバカだと思う。

397 :名無しさん必死だな:02/06/06 23:06 ID:lAEVIcqQ
・バーチャファイター → 鉄拳
・バーチャコップ → タイムクライシス
・デイトナ → リッジ
・ソニック → クロノア(ナイツのパクリという説もあり)
・バーチャロン → ゼノサーガのミニゲーム
・スパイクアウト → 鉄拳4のおまけモード
・マンクスTT → MotoGP
・グレイテストナイン → 熱チュー! プロ野球2002
・ビーチスパイカーズ → クロノアビーチバレー
・パワースマッシュ → スマッシュコートプロトーナメント
 http://www.namco.co.jp/home/cs/ps2/smashcourt/index.html
・クレイジータクシー → スマッシングドライブ
 http://www.geocities.com/TimesSquare/Castle/5534/game112101a.htm

398 :名無しさん必死だな:02/06/06 23:12 ID:on0vtNEw
なんか書き込みにくいし、この板ともお別れだ。
セガ信者のバカさ加減がよく解るいい板だったよ。

399 :375:02/06/07 01:20 ID:fMPfKTqo
結果が出ました。
鉄拳4はどの部門にも載っていません!!全くの無冠!!完全脂肪!!
http://www.scei.co.jp/awards/#resul

400 :名無しさん必死だな:02/06/07 02:04 ID:mt668XW.
400

401 :名無しさん必死だな:02/06/07 02:18 ID:Lt5OtyPM
無冠の帝王なんだよ。
言うなれば、カーロス・リベラみたいなもんだ。

402 :名無しさん必死だな:02/06/07 02:19 ID:98iwMqhc
パクリゲーばかり出したばかりにパンチドランカーに

403 :名無しさん必死だな:02/06/07 02:26 ID:PtaGgylQ
>>401
馬鹿言うな
マンモス西で十分だろ。

404 :名無しさん必死だな:02/06/07 02:28 ID:Lt5OtyPM
セガ〜、堪忍してや〜。
わいはパクリしか出来ない、駄目な男なんや〜。

405 :名無しさん必死だな:02/06/07 02:33 ID:mt668XW.
ジョーは燃え尽きたし、
なんか妙にはまってるかも。

406 :名無しさん必死だな:02/06/07 02:44 ID:PtaGgylQ
まあ、紀ちゃんを嫁にもらったのは許せんがな

407 :名無しさん必死だな:02/06/07 03:01 ID:Lt5OtyPM
紀ちゃんのデカマラにずんずん突かれて、紀ちゃんマジ脂肪。

408 :名無しさん必死だな:02/06/07 20:42 ID:24B7s6pU
何となく上げ

409 :ナムコ無いね(藁:02/06/08 01:11 ID:F.H.m7XI
今年で第8回目を数える「PlayStation Awards」が都内で開催され、
発売以来2002/4/30までの累計出荷数が一定数を越えた計17タイトルが表彰された。
受賞タイトルについては以下の通り。

■ゴールドプライズ (累計出荷枚数50万枚以上100万枚未満)
(株)コーエー 『真・三國無双2』
(株)カプコン 『Devil May Cry』
(株)コナミコンピュータエンタテインメントジャパン 『METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY』
(株)コナミコンピュータエンタテインメント東京 『ワールドサッカー ウイニングイレブン5』
(株)コナミコンピュータエンタテインメント東京 『ワールドサッカー ウイニングイレブン6』
(株)スクウェア 『KINGDOM HEARTS』
(株)セガ 『Virtua Fighter4』
(株)セガ 『サカつく2002〜J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!〜』
(株)ハドソン 『桃太郎電鉄X(ばってん) 〜九州編もあるばい〜』
(株)バンダイ 『From TV animation ONE PIECE グランドバトル!』
(株)バンダイ 『From TV animation ONE PIECE グランドバトル!2』
(株)バンダイ 『機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン DX』
(株)バンプレスト 『スーパーロボット大戦IMPACT』

410 :名無しさん必死だな:02/06/08 02:13 ID:4AKOVeqc
もうナムコはカルチャーブレーンと同等に扱われるべきだね

411 :名無しさん必死だな:02/06/08 02:31 ID:eK4phuUo
>>403
マンモス西ならいいポジションじゃねぇの?
つつましい幸せを手に入れて現役をおりる訳だし




あぁ!

412 :名無しさん必死だな:02/06/08 02:33 ID:zpnDJghE
ナムコは聞いたことあるけど、セガってなんだっけ?

413 :名無しさん必死だな:02/06/08 02:51 ID:4AKOVeqc
さしずめSCEは丹下段平って所だな

414 :ナムコ無いね(藁:02/06/08 23:18 ID:rjUKPt3c
今年で第8回目を数える「PlayStation Awards」が都内で開催され、
発売以来2002/4/30までの累計出荷数が一定数を越えた計17タイトルが表彰された。
受賞タイトルについては以下の通り。

■ゴールドプライズ (累計出荷枚数50万枚以上100万枚未満)
(株)コーエー 『真・三國無双2』
(株)カプコン 『Devil May Cry』
(株)コナミコンピュータエンタテインメントジャパン 『METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY』
(株)コナミコンピュータエンタテインメント東京 『ワールドサッカー ウイニングイレブン5』
(株)コナミコンピュータエンタテインメント東京 『ワールドサッカー ウイニングイレブン6』
(株)スクウェア 『KINGDOM HEARTS』
(株)セガ 『Virtua Fighter4』
(株)セガ 『サカつく2002〜J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!〜』
(株)ハドソン 『桃太郎電鉄X(ばってん) 〜九州編もあるばい〜』
(株)バンダイ 『From TV animation ONE PIECE グランドバトル!』
(株)バンダイ 『From TV animation ONE PIECE グランドバトル!2』
(株)バンダイ 『機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン DX』
(株)バンプレスト 『スーパーロボット大戦IMPACT』

415 :ぐんぐん間違ってるね(藁:02/06/08 23:26 ID:aH9er3D6

75 :名無しさん必死だな :02/06/08 14:03 ID:YbbKcmss
売上高のアーケード施設の比率が大きいだけに、セガとナムコは運命共同体。
一方がこけたらもう一方も大火傷する。
>>1は分かってるのかな・・。
俺は両方応援してるよ。
今はナムコの復活を期待。

76 :75 :02/06/08 14:04 ID:YbbKcmss
スレ間違った。スマソ。

416 :名無しさん必死だな:02/06/08 23:33 ID:xB7H6a6I
とりあえず、ぐんぐんだね
あげ

417 :名無しさん必死だな:02/06/08 23:43 ID:Qme364bA
セガってもう倒産したんでしょ?
まだゲーム作ってるの?

418 :名無しさん必死だな:02/06/09 04:30 ID:.6RIEkeM

412 :名無しさん必死だな :02/06/08 02:33 ID:zpnDJghE
ナムコは聞いたことあるけど、セガってなんだっけ?

417 :名無しさん必死だな :02/06/08 23:43 ID:Qme364bA
セガってもう倒産したんでしょ?
まだゲーム作ってるの?

419 :宮本さん必死だな:02/06/10 00:19 ID:hVCD.bdM

      、_、v``             ヾィ,_
      ヾ、                "=
     、ゞ、                 ≧
     ,ミ`                   ≦
     ミ、                  `ミ
     ≧_      、ヽ、 、 _l、 、 ,,;ノ ,, _  ミ
     ≦       ミ`          "i ミ
    〃     ノノ           | ミ
     "■■■■■■■■■■■■リ
     Nr'Y||■■■<ひ>■■<ひ>||
      | }| リ ■■   '" ■■`  ■
      ヽ’■■■■■■、,,__,,)■▼
       `■▼    / ___,ヽ:l
        l        `-===´ ./
   _ィ==/    ` 、      ̄ /lー-、
      |         `'''' ー─'ノ |   `ー-

420 :名無しさん必死だな:02/06/10 00:20 ID:.39Ohqb.
をおおぉよ

421 :304:02/06/10 10:45 ID:WuNGGtpg
>416 :名無しさん必死だな :02/06/08 23:33 ID:xB7H6a6I
>とりあえず、ぐんぐんだね
>あげ

「ぐんぐん」に自信を取り戻したようだな

422 :名無しさん必死だな:02/06/10 23:38 ID:fZMuurxc
ぐんぐんパクっているね(藁

423 :名無しさん必死だな:02/06/11 00:07 ID:mkXwG1p2

                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < ぐんぐんパクっているね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

424 :名無しさん必死だな:02/06/11 00:12 ID:wvKGn7DA
元気になってなによりだ。

425 :名無しさん必死だな:02/06/11 13:34 ID:wv3YpcUc
http://www.geocities.com/TimesSquare/Castle/5534/game061002e.htm

追いつけ追い越せの精神で。どちらがかは知らないが。

426 :名無しさん必死だな:02/06/11 14:02 ID:oJE4xeyQ
ナメコってここ10年、オリジナリティ皆無だね。

427 :名無しさん必死だな:02/06/11 14:38 ID:wANtT7oI

                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < ナムコって個性ないね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

428 :名無しさん必死だな:02/06/11 14:59 ID:8um5ulvg
>>425
1分くらいソウルキャリバーの画面だと思ってしまったよ、、、
「スゲー!綺麗になったじゃん!」と
奮えた後の肩すかしと言ったらもう、、、

429 :名無しさん必死だな:02/06/11 23:18 ID:XdM1O922

                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < ナムコって韓国みたいだね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

430 :名無しさん必死だな:02/06/12 01:56 ID:k1Nh2aQ.
バーチャファイター4エボリューション
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020611/sega.htm
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0206/11/news01.html

431 :名無しさん必死だな:02/06/13 21:55 ID:tm5cDvRs
        __,,,,_
        /´      ̄`ヽ,
       / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
      i  /´       リ}
       |   〉.   -‐   '''ー {!
       |   |   ‐ー  くー |
       ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}
      ヽ_」     ト‐=‐ァ'
       ゝ i、   ` `二´' 丿
         r|、` '' ー--‐f´
      /          |
     |          | |
     .|        |  | |
     .|     ―○し,,ノ |
     !、          /
      ヽ、         / 、
       ヽ、  、   /ヽ.ヽ、
         |  |   |   ヽ.ヽ、
        (__(__|     ヽ、ニ三

432 :名無しさん必死だな:02/06/13 23:39 ID:bbdqE4V.

                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ  
              _/  ⌒ヽ  (⌒)    
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐ 
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

433 :名無しさん必死だな:02/06/14 08:37 ID:NJ/yDTXo
マンモス西って鑑別所では最強だったのにね。
特等少年院のへたれっぷりも演技だったのにね。
いつのまにか本物のへたれになっちゃってたね。

434 :名無しさん必死だな:02/06/14 08:51 ID:xMV6JvdE
ソウルキャリバーが外れたらナムコはお終いだという大事な時に
またもバーチャ4をぶつけてくるセガはそんなにナムコを潰したい
のですか。

435 :名無しさん必死だな:02/06/14 08:54 ID:Rpx8KIVQ
キャリバーは一人プレイ専用だろ?

436 :名無しさん必死だな:02/06/14 08:55 ID:1wrGFSYE

キャリバーがここまで大きくなったのはドリカスのおかげ。
セガが育てたようなものです。

437 :test:02/06/14 09:09 ID:1kPALxWI
 (゚д゚)
ー( )・
 ΓL

438 :名無しさん必死だな:02/06/14 09:16 ID:NJ/yDTXo
ナムコはきっとPS2でPSOみたいなゲームを出してくれるさ
期待しろ、出川

439 :名無しさん必死だな:02/06/14 17:53 ID:VAZ6BieQ

                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < セ皮は臭いので氏んでください!!
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

440 :名無しさん必死だな:02/06/14 19:35 ID:24KO6OHw
ヘッドオンをパックリマン!

441 :名無しさん必死だな:02/06/14 19:36 ID:BIu1TCqU
 (゚д゚)
ー( )・
 ΓL

442 :名無しさん必死だな:02/06/14 19:37 ID:BIu1TCqU
 (゚д゚)
ー( )・
 ΓL

443 :名無しさん必死だな:02/06/14 19:37 ID:BIu1TCqU
 (゚д゚)
ー( )・
 ΓL

444 :名無しさん必死だな:02/06/14 19:37 ID:BIu1TCqU
444

445 :名無しさん必死だな:02/06/14 22:56 ID:VAZ6BieQ

                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < セガは氏んだんだ!!もう忘れろ!!
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

446 :ポルトガル人:02/06/14 23:19 ID:V2.zZ15I

                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < ・・・韓国って露骨だね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

447 :名無しさん必死だな:02/06/15 00:25 ID:pw/XkGu6
ワールドカップでどさくさに紛れて痴漢。
まあ、これを見てくれ。

http://ime.nu/mappy.mobileboat.net/~seek/up/img-box/img20020614200727.jpg
http://ime.nu/mappy.mobileboat.net/~seek/up/img-box/img20020614193418.jpg
http://ime.nu/mappy.mobileboat.net/~seek/up/img-box/img20020614191924.jpg

448 :名無しさん必死だな:02/06/15 00:32 ID:xmPPgd2Y
そんなに嫌がってるようには見えないんだけどねえ。

449 :名無しさん必死だな:02/06/15 00:41 ID:owDWuk.s
知り合いならともかく、嫌がってなきゃいいってものでもないような。

450 :名無しさん必死だな:02/06/15 01:15 ID:eMrPWSPo
ポルトガルが負けたのもナムコのせいだな

451 :名無しさん必死だな:02/06/15 01:19 ID:vvETeHrU
アイディアでも技術的にもソフトの質でも売上でも勝っているなら
なんでナムコを叩く必要が有るの?

こんなスレ立てるからセガ信者は嫌われるんだよ。

452 :名無しさん必死だな:02/06/15 01:22 ID:4daKtM6I
>アイディアでも技術的にもソフトの質でも売上でも勝っているなら
>なんでナムコを叩く必要が有るの?

アイディアも無く技術力も無くソフトの質も悪く売上でも劣るくせに
セガのゲームをパクるから

453 :名無しさん必死だな:02/06/15 01:22 ID:iPnpzEp.
ナムコは韓国人なんかに媚を売るのをやめろ
キャリバーと鉄拳からキムチ臭を排除せよ

454 :名無しさん必死だな:02/06/15 01:22 ID:KIEaVp2g
>>451
妊娠がSCEのアクションゲームを叩くのと似てると思うぞ
まあ総売上では勝っていないが。
(俺はゲームの面白さも勝っていないと思っているが。)

455 :名無しさん必死だな:02/06/15 01:24 ID:VzM00eVE
ケジメ

456 :名無しさん必死だな:02/06/15 23:18 ID:mKeGrOHc
ワールドカップでどさくさに紛れて痴漢。
まあ、これを見てくれ。

http://ime.nu/mappy.mobileboat.net/~seek/up/img-box/img20020614200727.jpg
http://ime.nu/mappy.mobileboat.net/~seek/up/img-box/img20020614193418.jpg
http://ime.nu/mappy.mobileboat.net/~seek/up/img-box/img20020614191924.jpg

457 :名無し:02/06/16 01:16 ID:n/9iJKYM

ニュース速報+板で大きな動きが!!!!

578 名前:マジ :02/06/16 01:13 ID:SVKqsDwF
>>550

大学は西宮の大学。名前は書かんけど関西私立4大のうちのひとつ。
簡単にわかると思う。(藁

サークルはPのつく、軽音サークル。(これははっきりおぼえてない)
かなり変わった雰囲気のヤシだったし、印象に残ってる。名前は知らん。
90%の確信だ。

458 :名無しさん必死だな:02/06/16 02:10 ID:tZLGKQ56
ワールドカップを見て解ったことがある。
セ皮は韓国民と同じ思想を持っているということ。

459 :名無しさん必死だな:02/06/16 02:36 ID:Yk56a1GA
技術力では圧倒的にナムコの方が上だと思うが

460 :名無しさん必死だな:02/06/16 02:40 ID:jztsjqQc
今のナムコは倒産がリアルに囁かれてた頃のセガ並みにヤヴァイことになってるよ

461 :名無しさん必死だな:02/06/16 04:14 ID:EREBVSxo
しかし、ナムコの韓国贔屓はなんとかならんのか。
パクるうえに韓国マンセーなんてほんとナムコは終わってるね。

462 :名無しさん必死だな:02/06/16 16:09 ID:xj.VyfiQ
ショートトラックをいつまでも根に持って恨んでた韓国民

ファミコンに天下を取られて任天堂を恨んでたセ皮
ドラクエ・FFがSEGAハードで一度も出なかったことを根に持っていまでもドラクエ・FFは糞
ゲームと言い張るセ皮
PSに天下を取られてドリカスを消し去られたことを根に持ってまだPS2を恨んでるセ皮

セ皮の文化は「恨」の文化ですか?

463 :名無しさん必死だな:02/06/16 16:29 ID:JSHGqI.Y
CMの最後のメーカーコールがナムコもセガも子供の声。
ナムコー(何人かの子供たちの声)
セガ(1人の子供の声)

464 :名無しさん必死だな:02/06/16 21:01 ID:F6NO1.jY
ファミ通はセガ寄りのはずなのに
浜村通信はテイルズのCMに出たこともあった。

465 :名無しさん必死だな:02/06/16 21:23 ID:FdoP2Pdc
>>462
ここにいるやつって韓国人そっくりだなと俺も思ったよ(w

466 :名無しさん必死だな:02/06/16 22:24 ID:XorqS7zI
ナムコリアンはウリナラへお帰りください。

467 :名無しさん必死だな:02/06/16 23:20 ID:ATky1RUs
>>466
“ナムコリアン”っていいなw

468 :名無しさん必死だな:02/06/17 06:43 ID:cuOFZ7X.


                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < ナムコって在日社員多そうだね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

469 :名無しさん必死だな:02/06/17 10:14 ID:W5MD.h1s
なんでナムコが在日扱いになってんだ(w
逆逆

470 :名無しさん必死だな:02/06/17 11:24 ID:kQWAy5Co

                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < セガの起源は韓国ニダ!!
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

471 :名無しさん必死だな:02/06/17 23:29 ID:g0inyRnY


                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < ナムコってチョンキャラで韓国に媚びてるね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

472 :名無しさん必死だな:02/06/17 23:32 ID:PC839XUY
どーゆうカッコしてんだ。

473 :名無しさん必死だな:02/06/17 23:47 ID:U/MjR8Vw
恨恨恨
恨呪恨
恨恨恨

474 :名無しさん必死だな:02/06/18 01:49 ID:pls8Kprc

                 , 、,ト f `"トJ、 w ,ィ, ,..
             、_、朴 从  ソ ト  ノイ ヾィ,_
             、ゞ、       j、    ソ ≧
             ,ミ`                ≦
             ミ、               `ミ
             ≧_  、ヽ、 、 _l、 、 ,,; _     ミ
             ≦  ミ           "i   ミ
            〃 ノノ            ミ ミ
             l! rヲ―――---―――ヾ. l
キタ━━━━━━━l! //;;;<二》;;;;;;;;;《二>;;;;ヾ!━━━━━━━ッ!!!
              .j.ィ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/!^ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
              ' l!ヽ_,.. '´( ; ) ゙ー-r .'|
               ヽ    ,___,ヽ   l
               `    `-==='    /

475 :名無しさん必死だな:02/06/18 02:55 ID:fhw9CCh2
そーだね、ナムコは社長が韓国人だという事を考えれば
パクるのは仕方が無い事かもしれないね。

476 :名無しさん必死だな:02/06/19 00:14 ID:W3fE7KFs


                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < ナムコ社屋から「マンセー!!」の大合唱(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

477 :名無しさん必死だな:02/06/19 01:58 ID:mqW4Fw9M
チョンはだまってチンカス食ってろバカちょんがぁ」とみなさん言いたいのですね?

478 :名無しさん必死だな:02/06/19 03:22 ID:k7Mqd9.M
お前名無しだろ :02/06/19 02:14 ID:
スカパーの放送より(19時前後)
テジョンからのイタリア-韓国試合前のレポートで、
青嶋「私たち日本戦を見てたんですけど、日本のシュートが
外れるたびに、韓国のサポーター拍手するんですよ。
放送前にはっきり言わせて貰います。
韓国のサポーター、感じ悪いです。」
高木「僕も睨み付けましたけどねー」
サッカー解説者の粕谷秀樹氏「僕は、韓国のスタジアムで、韓国人にわざと水をぶっ掛けられましたよ。」
その番組の司会の中井美穂は、絶句。

479 :名無しさん必死だな:02/06/19 03:23 ID:k7Mqd9.M
■下の画像を見てください
垂れ幕に何って書いてますか?正解は、
【和訳】:日帝の同盟国イタリアくたばれ
http://mappy.mobileboat.net/~seek/up/img-box/img20020618200254.jpg [確認]
日本も一緒にくたばれと言ってるようなチーム、
確かに強いかもしれんが素直に応援できん。
個人レベルの嫌日ならまだしもスタジアムの垂れ幕にだぞ。
韓国=最低な国ですね。

480 :名無しさん必死だな:02/06/19 03:25 ID:9mqDszcw
>478
そんなんほんとに放送してんの?
有料BSつっても信じ難い。(放送する事がね。そーいう事はありそうだけど)

481 :名無しさん必死だな:02/06/19 03:50 ID:k7Mqd9.M
スカパー青嶋の実況内で出た発言
「場内、真っ赤っか敵意むき出しの応援」
「四方八方からテーハンミングコールの聞こえる中、お伝えしております」
「韓国はポルトガルの自滅にも助けられ2勝目」
「ほぼ空席がない状態に見えます。見た目のインパクトはそれ以上です」
「前半惜しいシュートは数あれど、決められないアンジョンファン」
「ファンソンボンは頑張りましたが、ザンブロッタはそれ以上に頑張りました」
「ブーイングはまるで嵐、地響き」
「イタリアの面々は口ではアウェーは慣れてると言ってますが
 こんなアウェーは慣れてないでしょう」
「イタリア、アズーリのプライドが敗戦を許さないでしょう」

482 :名無しさん必死だな:02/06/19 03:52 ID:qsZPDoos
業界トップでもない最近さして大ヒットが有るわけでもないナムコ程度の
会社をケナす事でしかプライドを保てないセガ人…
いと哀れ。

483 :名無しさん必死だな:02/06/19 03:55 ID:k7Mqd9.M
Tuesday June 18, 2002
http://football.guardian.co.uk/worldcup2002/countries/story/0,11936,739693,00.html
イタリアの政治家、そしてサッカー関係者はエクアドル人審判
Byron Moreno に対し、「イタリアの勝利を奪った」と糾弾している。ワールドカップの決勝リーグの裏側で韓国によ
る圧力があったとの主張だ。
イタリアは一人退場、そしてロスタイムでのゴールをオフサイドで退けられた。イタリアのテレビのコメンテイターは
この判断を非難した。この2つの判定後、ロスタイム3分しか残っていないときに韓国は決勝ゴールを決めた。
「正直言ってこれは強盗だよ」
イタリアの最も有名なサッカーコメンテイターBruno Pizzulは、試合後すぐに国営テレビ「RAI」の放送で述べた。
Franco Frattiniも同意した。
「審判は最悪だった。全くスキャンダラスとしか言いようがない。こんな試合は見たこともない。
テーブルに座って、イタリアを追い出せと決めたみたいなもんだ。」
一方、イタリアのWCサッカー代表団長Raffaele Ranucciは、
RAI国営放送に疑惑はあったと答えた。
「韓国はパワフルな国だ。何でもできたのは明らかだ。
こんな酷い審判は人生で始めてだ。」
彼はこう言う。
「あの審判は恥辱だ。コメディー映画を見ているようだ。」
イタリアのファンは当然査定を求めている。
ローマの中心街に集まった何百人ものサポーターは
巨大なスクリーンで試合を見ていた。
「審判に死を」と試合後叫んでいた。
ローマの中央駅では、小さな韓国人グループが勝利を祝っているところ、
空瓶を投げつけるなどの暴動が起きた。
「盗人!盗人!」
警察が介入し治めるまで、イタリア人は叫びつづけた。

484 :名無しさん必死だな:02/06/19 03:56 ID:k7Mqd9.M
凍りついたイタリア人「審判に死を」
http://sports.yahoo.com/m/world/news/reuters/20020618/reu-worlditalymooddc.html
「審判に死を」
ローマの中心に集まって巨大スクリーンで今日のゲームを見た
イタリア人サポーター数百人が叫んだ。
「イタリア対審判の試合だった。審判と線審と韓国人には勝てない。
自転車を緑と白と赤ーイタリアの国旗に彩ったファンが言った。
夏の涙
試合を決定付けた韓国のゴールがネットを揺らしたとき、その場は静かになった。
人々はお互いを抱き合い、周りをかえりみず泣き叫び、大粒の涙が頬を落ちた。
熱い夏の日だった。
「勝利を信じていた。この痛みは巨大だ。この世界に正義なんてない。
特にあの審判には」
ローマの巨大なPiazza del Popoloに友人と座りながら、
26才のRosalba Petroneは言った。

485 :名無しさん必死だな:02/06/19 03:57 ID:k7Mqd9.M
26 :肉棒さん@お口いっぱい。 ◆UDmaPUeY :02/06/19 03:25 ID:aCowMeOI
まーた「ジプンたちはジャパニーズでーす」と言って逃げるのかなぁ。
スタジアムからイタリア人サポーターを排除して
相手国を貶す横断幕に、イタリア国旗に韓国旗縫いつけて、
もうやりたい放題やったんだから殺されてろやチョン。

486 :名無しさん必死だな:02/06/19 04:01 ID:k7Mqd9.M
テレ朝実況:
「あー!トッティ退場!イタリア自滅!!」
スロー画面:
トッティの背後から太股を思いきり蹴り上げる韓国人、倒れるトッティ
審判:
故意に倒れてファウルを誘発しようとしたので退場。
これでもイタリア自滅と言うんだからテレ朝気合い入ってるよ。
一貫して韓国マンセー一色だったからな、あいつらも。

487 :名無しさん必死だな:02/06/19 04:03 ID:k7Mqd9.M
応援なのか妨害なのか分からない
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2002/06/16/20020616000017.html
韓国一晩中大騒ぎでアイルランド代表眠れなかった
http://www.sanspo.com/soccer/02worldcup/wc200206/st2002061622.html
ポーランド 眠くて負けた
http://www.sponichi.co.jp/soccer/kiji/2002/06/06/09.html
選挙運動「うるさくて眠れぬ」 ブラジルチームが苦情
http://www.asahi.com/sports/update/0612/009.html

488 :名無しさん必死だな:02/06/19 04:09 ID:k7Mqd9.M
王子様にビーーーーーーム!!!!!
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/sports/1024413222/
11 名前:ワールドカップ難民さん 投稿日:02/06/19 00:25
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4002/laser_pointer.mpg

http://aibon-moe.hoops.ne.jp/source/hoge00142_20020619000013.mpg
両方とも同じように光のポイントが存在しているから、少なくとも加工じゃないみたいだね。
それで光のポイントが移動した直後にトッティが顔を覆ってるってことは可能性高い・・・

489 :名無しさん必死だな:02/06/19 04:11 ID:k7Mqd9.M
http://mappy.mobileboat.net/~seek/up/img-box/img20020619011727.jpg
↑これで警告なしだからね・・・('_`)
 韓国がイタリアの選手に回し蹴りをした映像

490 :名無しさん必死だな:02/06/19 04:19 ID:k7Mqd9.M
買収された審判は、「せっぱつまった時」、退場を故意にだーす。
韓国に買収された審判は、「せっぱつまった時」、イタリア実力選手の退場を故意にだーす。
いーぱいの韓国の反則行為、ポーズでちょっととっただけで他のいーぱいの韓国の反則行為なぜ見逃し
た????
買収審判汚いのなんでもあり=韓国式
*事前の睡眠妨害
*審判その他買収賄賂の不正審判
*会場からのプロの熟練された手による一般人に見えない特殊レーザーアタック
*明らかなドラッグドーピングで、異常なスタミナ
*韓国人と腕や手があたったでけで、イタリア人の顔から「どっと」血がでる不思議さ。
*嘘大湾曲捏造記事(自分(韓国)が買収八百長してるのに、さもポルトガルがやってるように捏造する。日ごろの
日本に対しての韓国人の嘘湾曲捏造と同じ。)
>>208
思いっきりイタリア選手の服を引っ張って倒したり、
ボールじゃなくて後頭部や急所を狙って蹴っ飛ばす選手の技術は
確かに韓国に完敗だったと思うよ。
審判がクソだとわかった上じゃないと、
あそこまでダーティーで確信犯的プレーは出来ないけどさ。

491 :名無しさん必死だな:02/06/19 05:35 ID:/HjYZceU
http://mappy.mobileboat.net/~seek/up/img-box/img20020619011910.jpg
http://mappy.mobileboat.net/~seek/up/img-box/img20020619011808.jpg
http://mappy.mobileboat.net/~seek/up/img-box/img20020619011727.jpg
アイアンクロー
http://chatdrive.com/bbs/imgboard/img-box/img20020619003256.jpg
http://mc6800.dyn.dhs.org/UP_LOADER/UPFTP/IMG/MC6800P_188.jpg

492 :名無しさん必死だな:02/06/19 05:58 ID:EeWve6BM
韓国最強ニダ

493 :名無しさん必死だな:02/06/19 06:10 ID:k7Mqd9.M
2ちゃんの直リンク機能が死んでるね。
コピペして飛んでね。

494 :名無しさん必死だな:02/06/19 06:45 ID:ahoMrJI.
テスト

495 :名無しさん必死だな:02/06/19 06:46 ID:ahoMrJI.
テストてすと

496 :名無しさん必死だな:02/06/19 06:46 ID:ahoMrJI.




497 :名無しさん必死だな:02/06/19 23:07 ID:wkmSICpk
これでよく解ったろ?韓国民=セ皮ということが。
姑息な手を使って韓国(セガ)最高!とせんまーい範囲で大喜びしているとこなんかもそっくり。

498 :チョン解雇:02/06/19 23:19 ID:1JRLmRRM
http://www.nikkansports.com/news2/worldcup/p-wc-tp0-020619-25.html
 セリエAのペルージャのガウチ会長は、チーム所属で韓国代表の安貞桓が18日のW杯決勝トーナメント1回戦でイタリアを破るゴールデンゴールを決めたことに激怒し、解雇の意向を言明した。
 同会長は「彼がペルージャに足を踏み入れることは2度とない。
彼の行動はイタリアのプライドを傷つけるものであり、2年前に彼を受け入れた国に対する犯罪行為だ。イタリアのサッカーを壊すような者に給料を払うつもりはない」と、強い調子で非難した。

499 :名無しさん必死だな:02/06/19 23:23 ID:54l9vfMM
あ〜あ、日本終わったんだよなあ。
ゲームする気もしないよ。

500 :韓国がトッティにレーザー攻撃:02/06/19 23:32 ID:1JRLmRRM

http://news.msn.co.jp/articles/snews.asp?w=159817

501 :名無しさん必死だな:02/06/20 00:15 ID:gMyCTXaw
しっかし、こんなチョン共を好んで格闘ゲームに起用するナムコはなんなんだろうね?
まあ、社員の6割が在日だっていうし。
社員旅行は韓国だしね。

502 :名無しさん必死だな:02/06/20 00:43 ID:yAxMvaW2
↓W杯での韓国の不正がまとめられています。

<丶`∀´>暴走韓国、ここまでやるか!〜醜悪な韓国の勝利
http://members.tripod.co.jp/lets_go_korea/

503 :名無しさん必死だな:02/06/20 00:45 ID:XqDbxYBA

見てホントセ皮のなりふりかまわない行動と一緒だなと確信できた

504 :名無しさん必死だな:02/06/20 03:41 ID:zqdumpq2
おもしろ掲示板発見!
http://japanese.joins.com/transboard/jp_bbs/list.html?tname=worldcup&page=1&startpage=1

505 :名無しさん必死だな:02/06/20 17:26 ID:gMyCTXaw
↓これもナムコが一枚かんでるんだろ?
http://members.tripod.co.jp/lets_go_korea/money.jpg

506 :名無しさん必死だな:02/06/20 22:02 ID:yGjKJ8mo
>>505
その審判、マジでキモイな。
何か漫画とかで出て来そうなタイプ。

507 :名無しさん必死だな:02/06/20 22:13 ID:rStv0qMI
>>453
>>461
>>468
>>471
>>475

http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1023187276/212-214

508 :名無しさん必死だな:02/06/20 23:17 ID:zTfCEAr6


                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < ナムコって韓国みたいだね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

509 :名無しさん必死だな:02/06/21 05:57 ID:sqQYNIaA
ヘッドオンをパックリマン!!

510 :名無しさん必死だな:02/06/21 23:53 ID:87Pj2sq6
韓国って日本をパクってばかりだね
http://fr.sports.yahoo.com/020621/248/2n4dh.html

511 :名無しさん必死だな:02/06/22 00:35 ID:EVQs6/IU
ゲーハー板の新しい名無しを決めましょう

投票所
http://www.ktplan.ne.jp/rentcgi/freevote/comvote.cgi?id=nanakan
今のままが良い人は《変更なし》へ、名無し自体必要無しと思う人は《名前強制入力》へ投票下さい

名無し・看板を変えるスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1024378338/
投票項目・決定のしかたなどに対する意見は↑のスレへ

512 :名無しさん必死だな:02/06/22 04:40 ID:VU1bW.82
>>510
恥も外聞もないのかよ

513 :名無しさん必死だな:02/06/22 06:54 ID:vKMD8MTE
だってMANCOだもん。

514 :名無しさん必死だな:02/06/22 11:52 ID:I/fbG0TI
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0206/20/news07.html
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1024663042/6
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/comic/1020778163/63-66
http://www.google.co.jp/search?q=cache:mWqz0l0JZIoC:www.infofreako.com/ruinfan/comix/diary/diary34.html+%E7%9C%9F%E5%8F%B3%E8%A1%9B%E9%96%80+%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&hl=ja&ie=UTF-8

515 :名無しさん必死だな:02/06/23 02:54 ID:QOSKJP2g
ホントいい加減にしろナムコっ!!
ポルトガル、イタリアに続いてスペインもかよ!!

516 :名無しさん必死だな:02/06/23 02:56 ID:RvS.lgbk
ナムコ、ドイツにまでふざけた真似すると氏なすぞ!

517 :名無しさん必死だな:02/06/23 04:29 ID:o7Mcrhus
宮本の真似スレ
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/wc/1024709251/

518 :マジ瀬川:02/06/23 05:03 ID:AhaVLxN2
ナムコとバ韓国を一緒にするのはさすがに可哀相。
勘弁してあげて。
あの国はマジで最低だ。

519 :名無しさん必死だな:02/06/23 19:32 ID:QOSKJP2g
でも実際ナムコが韓国贔屓なのは事実だし

520 :ゲームセンター名無し:02/06/26 03:05 ID:ErhTWH.g



                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < ナムコってチョンキャラで韓国に媚びてるね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

521 :名無しさん必死だな:02/06/27 04:37 ID:2nVDzlIg

                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < 3位決定戦を観にナムコ社員姦国へ直行(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

522 :名無しさん必死だな:02/06/28 03:05 ID:inMwqj9U

                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < ナムコでは何故か社員食堂のキムチが大人気(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

523 :名無しさん必死だな:02/06/29 00:05 ID:c5cM2hIM

370 :名無しさん必死だな :02/06/28 22:49 ID:U66zrXVI
>>366
セ皮の目をほかのメーカーに向けさせないためだよ。
韓国では日本の歌のパクリが平然と流れてて
それを国民はパクリと知らないから韓国オリジナルソングだと
思ってる。逆に日本の同じ歌を聴いたら韓国の歌のパクリだと
思ってしまう。
今までセ皮は任天のパクリの出来損ないのソニックとかの糞ゲーを
完全オリジナルだと信じてやらされてきたけどほかのハードだと
セガがただのパクリチョンメーカーだとばれちゃう。
だから全然売れてなくてサードが撤退しまくってる箱に注力して
セ皮を隔離ハードで金づるにしようともくろんでるってとこだろ。
チョン痛だとナムコとかコナミのパクリだってばれちゃうし。
行くとこがどこも寄り付かない箱しかないってのが現実。

524 :名無しさん必死だな:02/06/29 00:19 ID:ma4mu4AM
>522
>>社員食堂
すげえぜ!社員食堂があるのか!ナムコは!
中堅企業の癖に、設備だけは一流だな(藁

525 :名無しさん必死だな:02/06/29 23:48 ID:Y3EYrb6I

                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < 姦国4位確定でナムコ社員が集団自決(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

526 :名無しさん必死だな:02/06/30 01:06 ID:W.PyG8ZY
>>522
社食は無いよ。

527 :名無しさん必死だな:02/07/01 01:50 ID:.k/U5DMg

324 :ザ・プレ2今週号72ページ :02/06/30 05:05 ID:gOXEe6sQ

「プレイステーションアワードひきこもごも」
>あ……有名メーカーで1つだけ名前がないのを発見してしまったヨ。
>そういえば確かにヒット作が久しく出てないような気が。
>この前出た格闘物のビッグタイトルも派手にコケたみたいだし。
>大丈夫ですか、●●●さん?

528 :名無しさん必死だな:02/07/01 23:24 ID:H99e4DA2

                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   <ナムコって叩きがいが無いくらい小さくなったね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

529 :名無しさん必死だな:02/07/01 23:26 ID:VMqHoY9I
パクリ企業ランキング
1.任天堂
2.ナムコ

530 :名無しさん必死だな:02/07/01 23:30 ID:mppOqK/s
>>529
パクリつつ経営が上手い企業ランキング
1.任天堂
2.ナムコ

531 ::::02/07/01 23:34 ID:MdA9ETqY
テク喪も加えてくれ、パクリ企業に。

532 :名無しさん必死だな:02/07/01 23:37 ID:YjFm9x1g
>>530
ナムコは経営駄目だろ。大体パクりも上手いんだったら、
旧作のリメイク・続編くらいもっと上手にこなせ。(涙)

533 :名無しさん必死だな:02/07/02 05:35 ID:IIMvc4sU

                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   <ナムコって丸っきり存在感ないね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

534 :名無しさん必死だな:02/07/02 06:34 ID:TSZQF1EI
>>531
テクモのパクリ同意

ビーチバレーなんてセガから
何かしらの情報を得ているのではというタイミング

535 :まじ?:02/07/02 06:38 ID:DhQapZjI
http://bestranking.misty.ne.jp/gamble/enter.cgi?id=evawco

536 :名無しさん必死だな:02/07/02 06:48 ID:6Yyht3yU
>>535
今時そんなタグじゃ誰も踏みに行かんと思われ

537 :名無しさん必死だな:02/07/02 08:29 ID:.qsAwKmk
>>534
一方ナムコのクロノアビーチバレーは誰の注目を
あびるでもなく静かに消えていきましたな。

538 :名無しさん必死だな:02/07/02 23:55 ID:uI8rphXQ

                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   <ドリマガは板垣に突っ込めないヘタレだね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

539 :名無しさん必死だな:02/07/03 00:02 ID:.D0es.M.

                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   <板垣はAM2に盗聴器仕掛けたらしいね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

540 :名無しさん必死だな:02/07/03 00:33 ID:szqjEu2Y
なんすか、テクモってパクッテばかりだねスレですか?

541 :名無しさん必死だな:02/07/03 06:25 ID:T45iF4.Y

                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   <ナムコがテクモに抜かれる日は近いね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

542 :名無しさん必死だな:02/07/03 06:29 ID:xHJMOPUg
テクモ
DOAはバーチャのパクリ
ビーチクバレーはビーチスパイカーズのパクリ
ninja gaidenはsinobiのパクリ
ナムコ
鉄拳はバーチャのパクリ
クロノアビーチバレーはビーチスパイカーズのパクリ

既にナムコはテクモに、、、

543 :名無しさん必死だな:02/07/03 17:20 ID:tuYjmD6c
まあ、パクリかどうかは知らんが
テクモがセガを意識しまくりなのは間違い無いね。

544 :名無しさん必死だな:02/07/03 17:28 ID:2G2aTKpQ
>>542
テクモというか板垣だな

545 :名無しさん必死だな:02/07/03 23:30 ID:M9gZCIZU
グラサンかけてもブツブツは決して消えやしない

546 :名無しさん必死だな:02/07/04 02:41 ID:AlyIZ1KE
>>545
今週号のドリマガでのサングラスには怒りさえ覚えたね。
そろそろ目を覚まして欲しい。

547 :名無しさん必死だな:02/07/04 02:43 ID:gHz0oIFg
パクリパクリ言ってるやつは「ポン」でもやっとけ

548 :名無しさん必死だな:02/07/04 03:05 ID:wXmM5ay2
いた餓鬼はあっちこっちに嫌われて最後に行き着いたのが
一番金持ってるゲイツだからなあ。もう救いようがないっていうか、なんというか。

549 :名無しさん必死だな:02/07/04 03:40 ID:hs.kBQOk
セガみたいな三流メーカーをどこがパクるっていうんだい?セ皮
妄想も大概にしとけw

550 :名無しさん必死だな:02/07/04 04:07 ID:.Q/2LNpc
一流どころからパクるよりも三流どころからパクった方が、何かと都合が良いのでは?
前者だとオリジナリティーを出そうとして手を入れるのすら難しいだろうけど、
後者だとコレと見込んだ方向に改良していけば自然とオリジナリティーも出るだろうし。

551 :名無しさん必死だな:02/07/04 04:12 ID:Pzo5RqvU
セガもパクリメーカーだよ。

552 :名無しさん必死だな:02/07/04 21:09 ID:etFiywKc
どうでもいいが少しはナムコの話しろって。

553 :名無しさん必死だな:02/07/04 22:50 ID:AlyIZ1KE
ん〜
ナムコはもう語れる事無いしなぁ
本当、影が薄くなったよ。

554 :ごんちゃん:02/07/04 22:52 ID:ZWqR4WyI
任天堂は、ヒソーリ・コソーリと数多の他社から良い箇所をパクっている。

555 :名無しさん必死だな:02/07/04 22:58 ID:7BjOFNMM
プロレスに鉄糞のキングを登場させたのは笑った。
SEGAの後を数年遅れて付いてくる金魚の糞だな
鉄糞の全国大会見た?あんな小規模の大会で全国て笑わせる

556 :名無しさん必死だな:02/07/04 23:20 ID:FtQks4us

                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   <全国大会あった事すら知られてないね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

557 :名無しさん必死だな:02/07/05 00:04 ID:CqdEFqXU
鉄拳4は大コケだから仕方ないさ。
そういやキャリバー2はもう出てんのか?

558 :名無しさん必死だな:02/07/05 02:48 ID:WC/U9rd2

                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < キャリバー2は10日から稼動開始。即腐敗。(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

559 :名無しさん必死だな:02/07/05 03:11 ID:h2cLRtrE
やることのないやつらって哀れだな

560 :名無しさん必死だな:02/07/05 04:32 ID:5OgI2YyY

                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < ナムコってグングン縮んでいるね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

561 :名無しさん必死だな:02/07/06 02:12 ID:HDgtvo2o
ナムコの今後の動向はキャリバー2の成否にかかってるね。
これがコケたらホント脂肪。

562 :ゲームセンター名無し:02/07/06 02:19 ID:lYsvynpA
雑誌見たけどなんかグラフィックはショボいな・・・ >キャリバー2

563 :名無しさん必死だな:02/07/06 02:43 ID:30o8aWSs
                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < キャリバー2はVFエボが出るまでの数週間の命だよ(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

564 :名無しさん必死だな:02/07/06 03:57 ID:q79A8VJM
数週間もかからず数日で消えると思うw

565 :名無しさん必死だな:02/07/06 21:32 ID:HWv.uOaM
そもそも前作って今の鉄糞4よりも人が付かなかったぞ。
しかも今時パスワード方式・・・

566 :名無しさん必死だな:02/07/08 00:45 ID:b/95jBa.
>>565
DC版で増えたユーザーが頼みの綱だな。

567 :名無しさん必死だな:02/07/08 00:56 ID:JR9KX6sc
セガオリジナルのゲームを教えてください

568 :名無しさん必死だな:02/07/08 06:15 ID:gZBVzV2s
サムライ、ペンゴ、ヘッドオン、チューチューロケット、全日本プロレス3ジャイアントグラム2000

569 :名無しさん必死だな:02/07/08 11:53 ID:6vwGG/Js
>サムライ、ペンゴ、ヘッドオン、チューチューロケット

ふむふむ・・・

>全日本プロレス3ジャイアントグラム2000

え?

570 :名無しさん必死だな:02/07/08 11:54 ID:6vwGG/Js
>サムライ、ペンゴ、ヘッドオン、チューチューロケット

ふむふむ・・・

>全日本プロレス3ジャイアントグラム2000

え?

571 :名無しさん必死だな:02/07/08 11:55 ID:YXf6LWZo
うまいなgZBVzV2s

572 :◆iiSEGA..:02/07/08 11:58 ID:7A.dZcig
ホログラムっつーゲームがあったけど、アレはタイムギャルとかのパクリになるの?
それとも未だ他メーカーが真似できないでいるの?

 も し か し て 真 似 す る 価 値 が 無 い だ け な の で す か ?

573 :名無しさん必死だな:02/07/08 14:59 ID:lKkkNM9w
パクリというか、セガの社員引き抜いてるからやろ
特に鉄拳

574 :名無しさん必死だな:02/07/08 15:22 ID:Cbp8gOSs
>>572
ホログラムはねえ、もっさりしてたからなぁ。
確かに立体的だったけど、小さいから迫力は無いし。
真似する価値はないわな。
例えばゲーセンの部屋全部をホログラムにできない限り、ポリゴンのほうが迫力あるし。
立体映像相手にシューティングできる日は来るのだろうか?

575 :名無しさん必死だな:02/07/08 16:31 ID:UftjItLo
http://www.namco.co.jp/home/cs/ps2/talesofdestiny2/product/index.html

デスティニー2・・・とうとうヴァルキリープロファイルをパクったか。

576 :名無しさん必死だな:02/07/08 16:39 ID:rxHiWHKc
テクモのチム忍者が
セガの某開発者と交流があるのは
なぜですか?

577 :名無しさん必死だな:02/07/08 22:05 ID:b/95jBa.
今度、セガとテクモから忍者ゲーが出るけど
セガのを見た後だと、テクモのは凄くかっこ悪く見える。

578 :名無しさん必死だな:02/07/08 22:38 ID:vNoUNI5.
◆出川◆ ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンかまってかまってかまって
      (;;;;;;;;;;;;;;;)〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまってかまって
     (;;;;;;PS2;;;;;ヽ〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまってかまって
    /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまってかまって
   人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)クサイ クサイ
 。 川出川/゚∴゚\ b〜 プゥ〜ン
 。‖出‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  出川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 < 生まれてすいません。
。 川出∴゚∵∴)д(∴)〜゚ 〆⌒\。  \______________
 。出川∵∴゚∵o〜・%〜。 (c人゚∴3
  川出‖o∴゚〜∵。/。  ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
 出川出川∴∵∴‰U   d゚。o∵。|゚ プゥ〜ン
 U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\_ 。(・∀・。)プゥ〜ン
。 /  \゚。∵@゚∴o∴つ (c‥∵゚)゚
 o |∴\ '''''゚''''''''''''つ U  d;∵|:∴|゚。
  %。゚。。‰∴。∵゚∴o゚  o (::c(∴゚)。o。。
 |o∵o。。| ̄ ̄ ̄ ̄

579 :名無しさん必死だな:02/07/10 01:26 ID:51PQt3rU
>>1
そうかナムコはセガをパクってばかりなのか。
だ か ら 売 れ な く な っ た ん だ ね (w
任天堂をパクってた頃は元が良かったからナムコも売れてた。
しかしセガをパクるようになってから売れなくなったと。
そりゃパクリ元がセガじゃ出来るもんもたかが知れてる罠。
GC・GBAで任天路線に変更したほうがいいと思われ。

580 :名無しさん必死だな:02/07/10 01:37 ID:.siS1JfI
>>579
おまえみたいな基地外がいるから落ちぶれたんだよ。

581 :名無しさん必死だな:02/07/10 06:03 ID:PmyW87DA
あいかわらず、話題の中心はナムコのことじゃないのな
瀬川って、もう2chにくるぐらいしかやる事ないの?

582 :名無しさん必死だな:02/07/10 06:07 ID:4HvZvju2
>>579
おいおい、昔は任天堂がナムコからパクってたんだぜ。
パックランド→スーマリ
ドルアーガ→ゼルダ
ドラゴンバスター→リンクの冒険

583 :名無しさん必死だな:02/07/10 06:09 ID:314UkvKQ
>>579
おいおい、昔は任天堂がナムコからパクってたんだぜ。
パックランド→スーマリ
ドルアーガ→ゼルダ
ドラゴンバスター→リンクの冒険

584 :名無しさん必死だな:02/07/10 07:04 ID:E5DSCcFs

                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < ナムコってグングン干からびていくね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

585 :名無しさん必死だな:02/07/10 12:45 ID:l9L8ihKo
テクモの格ゲー(DOA)のタイトルネーミング案に

リッジファイターがあった

586 :名無しさん必死だな:02/07/10 16:24 ID:6tyyagE.

                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < さっさとキャリバー2をPLAYしてこないと撤去されるよ(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

587 :名無しさん必死だな:02/07/11 01:54 ID:w6vJvY9U
テクモがまたぱくってるね〜
そのうちパクるものがなくなっちゃうんじゃないの?

588 :名無しさん必死だな:02/07/11 03:06 ID:MQJuJa0g
テクモに話題ふろうとするとこが
ナムコってるね!

589 :名無しさん必死だな:02/07/11 06:34 ID:4CQO7OEs
次スレは『ナムコってテクモと互角に渡り合えるね☆』にケテーイしますた

590 :名無しさん必死だな:02/07/11 14:31 ID:cQRpRw6I
今日キャリバー2やってきたけど、期待が大きすぎたせいかイマイチだった。
やばそう

591 :名無しさん必死だな:02/07/11 16:45 ID:ZfFtt.LA
ギャロップレーサーのパクりオンパレードには笑った。
ゲームのジャンルにこだわらず他社ゲーの美味しいところだけ寄せ集め。
あそこまでやると開き直りだな(藁

元々はケーキを作っていたはずなんだが
「あそこのエビフライが美味い」と聞き「よし!エビをのせろ!エビだ!」
「○○通りのラーメンがいける」「ケーキに麺を挟んでスープをかけろ!」
「ビールには枝豆っすよね」「横にビールと枝豆をつけろ!」
テクモ流オリジナルミックスケーキ完成! ドーーーン!!って感じ。

592 :名無しさん必死だな:02/07/11 16:49 ID:OS.2pkbU
このスレ最初から読んだがまだまだ任天堂のパクリにはかなわないな任天堂は全てがパクリだから
パクリの帝王は任天堂にケッテイ

593 :名無しさん必死だな:02/07/13 04:19 ID:GXKMrSj2
>>3のパクリリストに追加しといてYO!

・ナイツの「リアラ」→テイルズオブデスティニー2の「リアラ」

594 :名無しさん必死だな:02/07/13 04:23 ID:QbNTIA4o
ナム枯渇
ネタ枯渇

595 :ナムコ:02/07/13 05:00 ID:HReZEAdo
夜明けのマリコをパクッてみますた。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020712/af.htm

596 :名無しさん必死だな:02/07/13 05:11 ID:QbNTIA4o
代々木方面で大ヒットのヨカーン

597 :名無しさん必死だな:02/07/13 14:16 ID:0XkkOBP.
キャリバーUはやくもこけ気味なんですが

598 :名無しさん必死だな:02/07/13 16:10 ID:XBcyfEpw
>>597
実際ゲーセンでの反応はイマイチだね。
DC版キャリバーがそれなりに売れたから、ちょっと忘れてる人居るかもしれないけど
ゲーセン版エッジ、キャリバーはかなりのコケっぷりだったから
今回コケるのも当然の成り行きかもね。

599 :鉄拳ヲタ必死だな(ワラ:02/07/13 23:25 ID:WagxoTT2
778 :ゲームセンター名無し :02/07/13 04:25 ID:pA1hIu9c
久しぶりにTAGやって熱くなった!
鉄拳4撤去されちまってキャリバー入るのかと思ったら
TAG50円プレイで入れてくれたんで嬉しくて閉店まで
可愛がった今は亡きジャック・ガンリュウ組で…しかしながら
後ろで見ていた客が『ポールってVF晶のパクリキャラだな…』と
確かに…いずれにせよ鉄拳5早い内に出さないと鉄拳離れが凄いことに。

780 :ゲームセンター名無し :02/07/13 05:03 ID:yM89pxI2
>>778
どこがパクリなんだろ?
アキラの技はよく知らないから鉄山ぐらいしか思い浮かばん。
アキラが元祖だとは思うが。

まさか格好か?それならアキラはリュウの(以下略

781 :ゲームセンター名無し :02/07/13 09:04 ID:xxVy9SiU
アキラは、つーか八極拳は、つーかバー茶はもろ拳児だろ。
まー拳児からは鉄拳もだいぶネタをいただいてるケドナー

782 :ゲームセンター名無し :02/07/13 11:23 ID:pF7wiHsM
アキラのは結城流八極拳だからな。しかも拳児からネタを頂いたり、偉い老師呼んで
モーションキャプしといて白虎双掌打とか適当な技名つけたり、大デン崩スイは
ショルダーアタックしとるからね。すげえ失礼だよな。
大デン崩スイはミシェール、ジュリアのが正しいね。

783 :  ◆V0jYwopc :02/07/13 11:30 ID:UVZZXxRw
ポールの方がおもろいキャラだからええやん。

600 :名無しさん必死だな:02/07/13 23:52 ID:Mzga3Ck.
漫画からゲームにパクるのと
ゲームからゲームにパクるのとでは問題がちがうような。。

601 :名無しさん必死だな:02/07/14 00:23 ID:Ye34MBGw
>>593
TOD2のリアラは、ICOのヨルダのパクリでもある。
とにかくナムコはパクリしか能がないんだよ。

602 :名無しさん必死だな:02/07/14 00:25 ID:7vMH2Kw6
>>601 そういうのはパクリに能があるとも言わないと思う。

603 :名無しさん必死だな:02/07/14 00:30 ID:TRej95a6
リアラってーとナイツを思い出すね

604 :マムコ吉積:02/07/14 00:35 ID:AHFcpE3s
うるせー!!
名前くらい気軽にパクらせろ!!!
ナムコの物はナムコのもの、セガの物もナムコのもの!!!!

605 :名無しさん必死だな:02/07/14 04:35 ID:jccLadSA

                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < キャリバー2、もう終わったみたいだね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

606 :名無しさん必死だな:02/07/14 18:56 ID:ox5.nDEo
>>585
マジっすか?w
バーチャ2のソースコードをパクって、ナムコのタイトルからもパクろうとしていたなんて・・カコイヒ!!

607 :名無しさん必死だな:02/07/14 19:04 ID:v.3nr/xw
え?キャリバー2のおっぱいプルプルはDOAのパクリだったんですか?

608 :名無しさん必死だな:02/07/14 19:05 ID:4lGCUQSE
>>607 分かり難い上に不自然。あれだったらDOAの方がマシ。

609 :名無しさん必死だな:02/07/14 19:33 ID:sd1bBW6c
都内のそこそこ人の多いゲーセンでも
キャリバー2死亡してましたw
バーチャ4には15人ぐらい群がってましたがキャリバーには3人・・・・・
本当に新作なんですか?

610 :名無しさん必死だな:02/07/14 19:40 ID:UvIFSBRo
キャリバー2つまらん
フォロー不可能なくらい

611 :名無しさん必死だな:02/07/14 19:44 ID:5uUMmjwQ
キャリバー2キャラが太ってしゃがめないって鉄拳4と同じだなあ。
なんか前作に比べてインパクト返しがきつかったから
初心者は瞬殺されるゲームになりそうな予感。

612 :名無しさん必死だな:02/07/14 23:27 ID:5OrvqANI
キャリバー2コケちゃってどうすんだろ。
家庭用はそこそこ売れそうだけど。

613 :名無しさん必死だな:02/07/14 23:29 ID:YFTQrBzM
なんだよ、キャリバー2駄目なのかよ。
ま、家庭用はオマケで売るんだろうな。どうせ。

614 :名無しさん必死だな:02/07/15 00:26 ID:hymvqRGk
>キャリバー2
バーチャ4エボがどうのこうの言う以前にセリエA(カードの奴)の影に隠れちゃったな
ジャンル違うのに

615 :名無しさん必死だな:02/07/15 00:31 ID:bNrOw76g
                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < 誰かキャリバー2のランキングに登録してやれよ、寒いよ(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

616 :名無しさん必死だな:02/07/15 00:47 ID:.lmc7H3E
ファミ通のランキングが楽しみ!
新作だし、あのナムコだし、ほぼナムコ直営店での集計だし、武器格闘だし
2位にダブルスコアの1位は当たり前だね。

617 :名無しさん必死だな:02/07/15 00:50 ID:mzd0a5Ho
キャリバーもコケたんじゃどうしようもねえな
ヲタ臭いRPGの続編だけ作ってるのが無難だな

618 :名無しさん必死だな:02/07/15 00:59 ID:fjAVUaA6
バーチャエボが出たらホント終わりっぽいね。

619 :キレてきたぜ(藁:02/07/15 01:19 ID:P7CG3QRs

835 名前:ゲームセンター名無し :02/07/15 01:14 ID:73U9f1CE
つーかコケぎみコケぎみって言ってる輩は何なのよ。
ゲーハ―板の連中みたいに
「ナムコのゲーム流行ってないスね〜(ギャハ♪」
とか煽りたい訳?

620 :名無しさん必死だな:02/07/15 01:34 ID:fbWG.TxY
ナイス☆ツッコミ

621 :名無しさん必死だな:02/07/15 23:15 ID:Um0DpY4.
アケ板のキャリバースレ住人をあまり刺激しないようにw

51 :ゲームセンター名無し :02/07/15 14:40 ID:Fm.bjgrY
盛り上がってない盛り上がってないって何回もムカツクなぁ。。

簡単な算数だろ?コレはまだせ二作目なの。エッジとキャリバーは別物だからな。
バーチャだって鉄拳だって数作出してコンシューマーも出して人を徐々に集めたワケ。
まわりみてみろ。バーチャ4からはじめた人間何人いる?そして何人残った?
結局今までに稼いできた人数の差なんだよ。
歴史を持つバーチャと絶対人数比べること自体意味がわからない。むしろ
バーチャやってたんだけどキャリバーも面白い、とか
鉄拳からキャリバー流れてきました
みたいな上のようなログがあること自体を評価するべきだろう。

今どきどんなカクゲー出たってミリオンヒットするわけないんだ。
CDだって今ミリオン今年出てない。関係ないけど。
もっと頭使って統計学的に人気を考えろ。

622 :名無しさん必死だな:02/07/15 23:20 ID:1IGHmNzA
パクっているほうが経営状態がいいのは・・・
よっぽど、セガにソフトを生かす能力が無かったということか。
でも、セガハードという鎖国の中にあったからしょうがないか。

623 :名無しさん必死だな:02/07/16 00:32 ID:lAJosbdE
今年はもう儲けどころがないよなナムコ…

624 :うんこ:02/07/16 00:44 ID:ufNuxs8Q
そこそこ遊べるんだがねぇ、キャリバーU。
ただ初心者狩りに会うとVF以上に瞬殺される率が高いから
どうだかなぁ。
(攻撃を受けたときのダメージ量がでかすぎる)

対戦ツールとしてはまだまだ。

625 :名無しさん必死だな:02/07/16 00:54 ID:z5Xl1cQY
キャリバー2は実際に客が少ない。なんだかんだ言ってもこれが全てを物語ってる。

626 :名無しさん必死だな:02/07/16 01:10 ID:qXpgjC0Y
格ゲーではもう駄目です
ゼノサーガシリーズがこれからのナムコを救います

627 :名無しさん必死だな:02/07/16 01:12 ID:sN6HWtco
>>625
煽りでないところが泣けるよな。
つーか何でだ?
DC版1と変わらなすぎるからか?

628 :名無しさん必死だな:02/07/16 02:44 ID:xB4QV9nU
キャリバー2発売直後だけどあまり人気がないとあちこちで言われてるが
鉄拳4より人付き悪いの?まだ現物見てないので分からん。

629 :名無しさん必死だな:02/07/16 05:11 ID:G0gVTl6.
さすがに鉄拳4より人付き悪いってことは無いんじゃない?
ただGGXの方が人気あるのは確かっぽいね

630 :名無しさん必死だな:02/07/16 05:23 ID:KpP02Zos
GGXに負けるようじゃおしまい。

631 :名無しさん必死だな:02/07/16 09:31 ID:sN6HWtco
>>629
いや、悪いと思う。
鉄拳4の場合、最初は結構人がいたが、
キャリバー2の場合、最初から人がいない。

632 :名無しさん必死だな:02/07/16 10:02 ID:QOKzEKfE
グラフィックが思ったほど綺麗じゃないのが痛い
先に出たVF4よりしょぼいんじゃ、人目を轢くことは難しいのではないか

633 :名無しさん必死だな:02/07/16 10:28 ID:MOdD8I3Y
キャリバー2、なんかテクスチャがイマイチなんだよなあ、なんか薄い感じがする。
あと鉄拳4と一緒でちょっと画面全体がボケてる。
デザインとかは相変わらず良いんだけどねえ。
PS2互換基盤だからかなあ、X-box版やGC版では手直ししてくれてると嬉しいんだが。

634 :名無しさん必死だな:02/07/16 10:29 ID:FDroEHxg
VF4って解像度が低いの?
ジャギが酷いね。
背景カクカクだね

635 :名無しさん必死だな:02/07/16 10:31 ID:12b/ysHY
キャリバー2は人気はないが良作。
GGXX、鉄拳4よりは間違いなく遊べる。

636 :名無しさん必死だな:02/07/16 13:03 ID:Su1xPeQA
がんばれナムコリアン!僕らのヒーロー!!

637 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/07/16 13:07 ID:eMcaCZpc
>>634
PS2版は解像度がアーケードより低いです。
エフェクトはPS2版の方がやや豪華らしいです。

638 :名無しさん必死だな:02/07/16 13:08 ID:xPaVcrQE
コンシューマはPS2専用だったら、ボロカスに叩かれてたんだろうな(w

639 :名無しさん必死だな:02/07/16 13:09 ID:FDroEHxg
やっぱ解像度が大事だな。

640 :名無しさん必死だな:02/07/16 13:09 ID:7W0usDgs
技術力はセガがNO.1と思うけど。他に見あたる?

641 :名無しさん必死だな:02/07/16 13:10 ID:FDroEHxg
いいモニターで解像度あげりゃ綺麗だわ
うちのモニター1900でるわ
コンシュマーをVGAでうつしても意味ねーけど

642 :名無しさん必死だな:02/07/16 13:10 ID:xPaVcrQE
>>640
PS2版VF4見る限り、そうは思えん。

643 :といきち ◆n/VNnzPQ:02/07/16 13:14 ID:eMcaCZpc
>>642
あのテクスチャリッチな映像を60fpsで出力する事をPS2で成し遂げた
ので勘弁してあげて下さい(ナムコは鉄拳TTですでにやってますが)。

644 :名無しさん必死だな:02/07/16 13:32 ID:FHXaHNqU
>>640
はぁ?

645 :名無しさん必死だな:02/07/16 18:30 ID:hfu8kgCk
キャリバー2雑誌なんかで見るのとちがって実際見るとすげぇショボい
普通逆だと思うのだが・・・

646 :名無しさん必死だな:02/07/16 18:46 ID:z5Xl1cQY
>>645
そうそう。
俺も雑誌で見てた時は、おーかなり綺麗だなぁって思ってたけど
実物見たらがっかりした。

647 :名無しさん必死だな:02/07/16 21:21 ID:OUq4OPXg
キャリバーUの侍?2P側、某つぶれたメーカーの剣劇格闘のキャラそっくり・・・(髪型とか・・)

648 :名無しさん必死だな:02/07/16 22:45 ID:PUcBVaaw
パックマンの会社ですから

649 :名無しさん必死だな:02/07/16 22:50 ID:sN6HWtco
>>645
背景は綺麗じゃないか。
、、、、、、、ドリカスよりは、の話だけど。
正直画面に衝撃はないな。

650 :名無しさん必死だな:02/07/16 23:03 ID:4wcpvb.I
今さら画面で衝撃を与えるのは厳しいでしょ

651 :名無しさん必死だな:02/07/17 01:22 ID:7O8Sq/dQ
                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < キャリバー2、予想通りコケちゃったね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

652 :名無しさん必死だな:02/07/17 03:06 ID:EUD..y4.
ていうか、キャリバー2って、それほど質を落とさないでドリキャスに移植できるんじゃない?

653 :名無しさん必死だな:02/07/17 03:07 ID:Fh8A5QrU
ドリカスには無理だろ

654 :名無しさん必死だな:02/07/17 12:06 ID:FZyS0tio
でも前作とたいして見た目の差ないよーにみえるけど。素人目でそう思えてしまうほど2はたいしたことないてこと

655 :名無しさん必死だな:02/07/17 12:07 ID:Qgl4L75s
そこまでヘボイのなら後で見に行ってやるか。勿論やらないけど。

656 :名無しさん必死だな:02/07/17 14:46 ID:f9u6ZnPE
                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < キャリバー2、インカムで脱衣麻雀と良い勝負してるね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

657 :名無しさん必死だな:02/07/17 23:14 ID:L1.MK.qo
餃子なんか売ってる場合かよヽ(`Д´)ノウワァァン!

658 :名無しさん必死だな:02/07/18 01:30 ID:kBxAPA1o
ふーん、ネタじゃなくて本当にコケてみたいだねキャリバー2。
終わったねナムコ。

659 :名無しさん必死だな:02/07/18 02:18 ID:J01q6qsw
>>657
餃子の方がメインになるよ。
できれば全国展開してほしい。
ゲームはもう作んな。

660 :名無しさん必死だな:02/07/18 02:20 ID:MsAEgt7Q
>>659
ギョーザのナムコ!

661 :名無しさん必死だな:02/07/18 02:27 ID:huWoLMmw
>>656
むしろキャリバー2の脱衣麻雀のほうがインカム稼げたな。

662 :ゲームセンター名無し:02/07/18 03:02 ID:QwCIa6EM
ナムコ叩いてる連中は馬鹿通り越してキチガイとしか言い様がない。
キャリバー2とか鉄拳4がコケたのはセガの責任だろ?
PSユーザーを中心に支持されてきた3D格闘のジャンルに
セガが図々しくもPS2に参入してきてからおかしな状況になったんだお?
そもそもPS(PS2)の格ゲー市場はナムコの領域なのに
セガが土足で上がりこんできたからナムコが割りを食う羽目になった。
ナムコを責める前にセガに文句いったらどうかな?w

663 :名無しさん必死だな:02/07/18 03:15 ID:7yMCrcMA
>PS(PS2)の格ゲー市場はナムコの領域なのに
は?誰が決めたのそんなの。

664 :名無しさん必死だな:02/07/18 03:15 ID:rQ6CpcUo
>>662
どっかのコピペ?
あんまり良い竿じゃないね。

665 :名無しさん必死だな:02/07/18 03:16 ID:7t3WbWFk
電波発生

666 :名無しさん必死だな:02/07/18 06:02 ID:u5kSZh9Y
割を食われるほどのゲームしかつくれないナムコ。

667 : :02/07/18 06:06 ID:lM9O75js
ファミ通キューブの「真相と噂」
噂ちゃん・先月もお伝えした名作RPGをアドバンスで復活して、その最新作の続編も
アドバンスで発売するんじゃないかって●社の噂なんだけど。
真相くん・その後の進展があったの!?
U・残念ながら噂に動きな〜し。
S・あちゃ。いま「まかせなさい」っていったじゃない!?「○○○○○○』の話はホントだったの?
U・だから動きがないって言ってるでしょ。動きがないってのも情報のひとつよ。
S・なんかダマされてない!?

U・つぎ!!最近ゲームを原作にしたアニメが増えてきているけど、■社の
人気シリーズ「○○○○○○」も近々アニメ化されるっていう噂。それに
合わせてゲームのほうも新作が発売されるって。
S・そのシリーズならアニメ化されれば人気が出るの間違いなしだね。新作ってどの機種で?
U・ゲームキューブって噂。いままでもたくさんのシリーズが発売されたゲームだけど、今回は
アニメの要素も取り入れた新作になるわよ、きっと。

風のクロノア?だとしてもロックマンEXEほどの人気ないしなぁ・・・

668 :名無しさん必死だな:02/07/18 06:08 ID:HFwQYrh.
クロノアかドリラーか

669 : :02/07/18 07:39 ID:rHpmgOWM
人気シリーズ「○○○○○○」=ゼルダの伝説

670 :名無しさん必死だな:02/07/18 12:12 ID:SqghgTAs
なにわけわからんこと言ってるんだか。
本当にセガよりナムコの格闘の方が上なら影響なんてさほど受けないはず
弱気な発言はやめろ

671 :名無しさん必死だな:02/07/18 12:35 ID:SUGw7opA
                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < ナムコさん、ギョーザは美味しいよね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

672 :名無しさん必死だな:02/07/18 12:59 ID:wLTC0bp6
キャリバーの女性キャラでビーチバレーを出すってのはどう?

673 :名無しさん必死だな:02/07/18 13:00 ID:wLTC0bp6
そもそもポリゴンエロゲーのはしりはナムコのダンシングアイズ
なんだから、セガのパクリなんぞせずに、エルフでもぱくったら
どうなんだ?

674 :名無しさん必死だな:02/07/18 13:02 ID:BmIfGBcU
ダンシングアイズは今こそ欲しいタイトル。

675 :名無しさん必死だな:02/07/18 13:05 ID:wLTC0bp6
PS2の倫理規定が厳しいならエクボーで出せば良い

676 :名無しさん必死だな:02/07/18 13:07 ID:BmIfGBcU
エロDVD見れるんだから、倫理規定はホント無くしてほしい。
本でも何でも、基本的に売り場の問題なんだから。

677 :名無しさん必死だな:02/07/18 13:15 ID:F65r4/FU
676が良いこと言った!
エロ見たさの発言というのがあれだがw

678 :名無しさん必死だな:02/07/18 17:15 ID:OUAceCS2
ダンシングアイ for X箱きぼーん
キャリバーキャラは総出演で

679 :名無しさん必死だな:02/07/18 17:37 ID:SUGw7opA
                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < ナムコさん、ダンシングアイ外伝〜ルーマニア#204〜ってゲーム出さない?
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

680 :名無しさん必死だな:02/07/18 17:41 ID:FSJ./fCs
ルーマニア#204って何?

681 :名無しさん必死だな:02/07/18 23:04 ID:SgPrMzwI
今日見てきたけど、本当にDCと大差なくてビックリ。
やっぱり誰もPLAYしてないし。

682 :名無しさん必死だな:02/07/18 23:05 ID:kl3.JOCQ
ネジタイヘイが主人公じゃなくて

女が主人公

683 :名無しさん必死だな:02/07/19 00:05 ID:0/FzuQ4o
家庭用キャリバー2の売れ行きは、タキのチクビちゃんと再現するかどうかが左右するな。
GC版はカットされそう。PS2版は微妙なところか。

684 :名無しさん必死だな:02/07/19 00:08 ID:oM5ntoUg
キャリバー2のコンシューマ版ていつ出るの?
AC版の惨状からしてさっさと出さないと鉄拳4どころでは済みそうに
なさそうだが。
追加要素を含め200%移植くらいしないとヤヴァイだろうし。

685 :名無しさん必死だな:02/07/19 00:11 ID:0/FzuQ4o
確か来年の一月頃じゃなかったかなぁ。
まあ、多少遅れて3月って所か。

686 :名無しさん必死だな:02/07/19 00:19 ID:E1ronOt2
( ´_ゝ`)このスレは豚セ皮の集合場所か  臭そ〜

687 :名無しさん必死だな:02/07/19 05:23 ID:krzW9Mus
                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < >>686 それはキミが食べてきたギョーザのせいだよ(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

688 :名無しさん必死だな:02/07/19 06:09 ID:0/FzuQ4o
10年後位には
「えっ!!餃子のナムコって昔ゲーム創ってたの?!」
っていう会話が当たり前のように交わされるんだろうね。

689 :名無しさん必死だな:02/07/19 06:42 ID:trJoWri6
GCよりPS2の方が規制が厳しいの知らないの?
バイオも首ちょんぱが復活した話も有名だしね。
任天堂は意外と規制が甘い(中古問題とかフライングとか)

690 :名無しさん必死だな:02/07/19 14:45 ID:0/FzuQ4o
エロには厳しいみたい。

691 :名無しさん必死だな:02/07/19 18:45 ID:BHchNCTg
パックリmancoのナニでぬし釣り

692 :名無しさん必死だな:02/07/20 16:09 ID:eYAR.iWQ
ナムコファルコムって会社でも作ってイース出したら?

693 :名無しさん必死だな:02/07/20 16:27 ID:Z5HRsUXg
>692
ワラタ

ホントに激瀬川のたまりばなのな、ここ

694 :名無しさん必死だな:02/07/20 16:54 ID:eSQ0mDpA
鉄拳の続編を期待しています!!!!!
ナムコならきっとやってくれるはず!!

695 :名無しさん必死だな:02/07/21 00:14 ID:qGpTaOcI
ナマコ

696 :名無しさん必死だな:02/07/21 00:28 ID:XqONFE2M
セガナムコ

697 :名無しさん必死だな:02/07/21 00:32 ID:6GxPWctk
>>696
本当に実現したら半年で倒産しそうな感じだね

698 :名無しさん必死だな:02/07/21 22:16 ID:YLaB7/g.
セガはナムコをチームごとに解体して開発子会社とするだろうから
倒産するのはチームだけ。

699 :名無しさん必死だな:02/07/21 22:19 ID:Q5ZVbnz.
>>698
ナムコがセガ傘下に、か。それもいいかもな。
つーかみんな満足だろ。

700 :名無しさん必死だな:02/07/21 22:33 ID:7wqW/c/.
満足も何もすでにどーでもいい域に達してそうだ

701 :名無しさん必死だな:02/07/21 22:37 ID:a8z4aDCg
版権だけ買って、
「鉄拳」とかをセガが自社で作ったら
笑えるな・・・・・・・

702 :名無しさん必死だな:02/07/21 22:41 ID:Q5ZVbnz.
>>701
鉄拳ファンにしてもその方がいいんじゃないか?ひょっとして。
ゲームは面白くなるし、カード使えるし。

703 :       :02/07/21 23:21 ID:oPa0.kPg
セガ信者が暴れてます。セガのだめっぷりに気づいていないようです。
http://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=FN&action=l&board=1007964&tid=a5bba5aca1a6a5a8a5sa5bfa1bca5wa5ia5a4a5bca59&sid=1007964&mid=91541

704 :名無しさん必死だな:02/07/22 03:02 ID:j49F6bWo
そこで暴れてるのはコナミ信者だよ

705 :名無しさん必死だな:02/07/22 03:34 ID:M1zXCcFE
>>702
鉄拳は操作が複雑な上に技が多すぎると思う。
そこらへんを根本的に解決しない限り
いくら続編を作っても客は離れていくばかりだろう。
海外でそこそこ売れてるからって、それでいいのか?
とりあえず無限フィールドは押さえておくべき。

706 :名無しさん必死だな:02/07/23 01:12 ID:EBplzuow
                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < ナムコさん、そろそろパックマンの新作出そうと考えてるでしょ?(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

707 :名無しさん必死だな:02/07/23 01:21 ID:eRPxa4mQ
つーか今週でるだろパックマンワールドが(w

708 :名無しさん必死だな:02/07/23 01:25 ID:.eUrutc.
>>705
TTまでの知識だけど仁とかポール技少ないよ
使わない技の数もバーチャと似たようなもん。

709 :名無しさん必死だな:02/07/23 01:27 ID:EBplzuow
                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < ナムコさんのやることは驚くほどお見通しな自分が怖い(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

710 :名無しさん必死だな:02/07/23 01:27 ID:IVlPdFCE
>>707
マジかよ、、、一体何作目だ?
つーか
ナムコさん、そろそろ○○の新作出そうと考えてるでしょ?(藁
○○:鉄拳、リッジ、ドリラー、太鼓、AC、テイルズ、etc、、、
どれとってもありそうだよな。カプコン以上のマンネリメーカー。

711 :名無しさん必死だな:02/07/23 01:29 ID:BmuPQHow
ナムコって地味に凋落してたんだね

712 :名無しさん必死だな:02/07/23 01:32 ID:MxBEvKrE
鉄拳は連続技でもカクカクしてるのが嫌だね

713 :すらいぷな ◆Jl5lTHHY:02/07/23 01:34 ID:AFRp8lz6
>>711
XENOで見切った俺みたいなヤシ
結構いると思う…
まぁエーコンだけは買うか…
アレまで糞にしたら、ナムコというメーカは俺の心の中からロストするネ

714 :名無しさん必死だな:02/07/23 01:46 ID:gTe1WkIw
セガがPS2に参入した途端に一気に色あせたような気がするな。

715 :名無しさん必死だな:02/07/23 01:50 ID:ebDRnJa6
いやセガがPS2参入する前はセガがPS2でソフト出すと他メーカーも割り食らうだろうと思ってたかもしれないが
実際は・・・

「ショボ!セガってショボ〜♪」

716 :名無しさん必死だな:02/07/23 01:58 ID:ay7ibI.Q
715 名前:名無しさん必死だな :02/07/23 01:50 ID:ebDRnJa6
いやセガがPS2参入する前はセガがPS2でソフト出すと他メーカーも割り食らうだろうと思ってたかもしれないが
実際は・・・

「ショボ!セガってショボ〜♪」

717 :名無しさん必死だな:02/07/23 01:59 ID:BmuPQHow
このまま行くとハドソンみたいに
なっちゃうかも?

718 :名無しさん必死だな:02/07/23 02:07 ID:MxBEvKrE
もうなってる

719 :名無しさん必死だな:02/07/23 02:11 ID:hroy5TI2
三流メーカーセガは技術力まったくないからなw
PS2には不向きw
せいぜい糞箱でハードスペックに頼った売れないゲームでもだしてろw

720 :名無しさん必死だな:02/07/23 02:14 ID:ueUwc6/6
ナムコにはまだ起死回生のダンシングアイがあるよ

721 :名無しさん必死だな:02/07/23 02:37 ID:BmuPQHow
コナミをパクるとうるさいからねぇ

722 :名無しさん必死だな:02/07/23 03:03 ID:cM30xkQM
ハドソンは利益を出せない駄目会社
ってか、すでにただのコナミの一子会社

ナムコがコナミの軍門に下るなら同等だが

723 :名無しさん必死だな:02/07/23 03:52 ID:sfrsAp5.
鉄拳シリーズ→死亡
キャリバーシリーズ→やばめ
エースコンバットシリーズ→やばめ
MOTOGPシリーズ→死亡
クロノアシリーズ→死亡
リッジシリーズ→やばめ

はぁ〜明るい話題は無いね

724 :名無しさん必死だな:02/07/23 03:55 ID:Sh84BrR2
>>1
ぐんぐんっていい表現だね
流行るといいね

725 :名無しさん必死だな:02/07/23 04:02 ID:ZAPuhD8E
パクろうが何しようが売れた方が正義なんだよ!
・・・とソニコンの人が言ってた。。

726 :名無しさん必死だな:02/07/23 04:10 ID:5.hAEByA
ソニーらしいな

727 :名無しさん必死だな:02/07/23 04:50 ID:2NGq8LlA
騙してでも売る極悪企業ソニコン

728 :名無しさん必死だな:02/07/23 05:26 ID:/s1kcHqg
デビッド・マニングの企業だからな。

729 :名無しさん必死だな:02/07/23 12:25 ID:m5Oa1NCg
売れたら正義だったんだがな

730 :名無しさん必死だな:02/07/23 12:29 ID:xOlXakmQ
妨害工作も大好きだしな

731 :名無しさん必死だな:02/07/23 12:31 ID:0pqLUr9M
そらあPS時代にCMで「全てのソフトがここに集まる」と言ってたくらいだからなw

732 :名無しさん必死だな:02/07/23 12:32 ID:xOlXakmQ
店にFAXで、一番良い位置にソフト置かないと
ソフトを卸さないと脅してたぐらいだからな

733 :名無しさん必死だな:02/07/23 12:33 ID:xOlXakmQ
裁判に負けたら、bleem!を置く店は取引停止扱いにするしな

734 :名無しさん必死だな:02/07/23 13:05 ID:VP61AFLk
ぐんぐん

735 :東京三菱銀行:02/07/23 13:18 ID:AAwFVp3M
>>1
ナムコはセガと経営統合しる・・・。

736 :名無しさん必死だな:02/07/24 09:11 ID:iNDGG1sM
統合したら、ナムコ側の人間、することなくなっちゃうよ

737 :名無しさん必死だな:02/07/24 09:33 ID:zKQ4uqJc
セガはすでに空中分解しましたが

738 :名無しさん必死だな:02/07/24 09:33 ID:zKQ4uqJc
コナミの対戦麻雀パクったセガ末期だな

739 :名無しさん必死だな:02/07/24 10:00 ID:UhbhS56M
SEGAがPS2に参入した後のナムコの現状は悲惨。
株価が下がり、売り上げが下がり、糞ゲー連発・・・・
逆にSEGAは株価が上がり、ソフト売り上げが増え、良ゲー連発・・・・

ナムコしんでいいよ

740 :名無しさん必死だな:02/07/24 11:50 ID:wA.5YDhE
似たようなメーカーだしね
セガの方が上だし予想できたこと

741 :名無しさん必死だな:02/07/24 12:31 ID:4oXFUr0A
                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < お昼だよ餃子だよ全員集合!…ナムコ社員は働こうね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

742 :名無しさん必死だな:02/07/24 15:29 ID:h9ZjNVHQ
今度はiモードでパックマンだ!

743 :名無しさん必死だな:02/07/25 17:33 ID:7fVOGLs2
              ナムコってさー……

            ヒソ       ∧_∧  ∧_∧
                    ( ´Д`)∩(´Д` )__  まじで!?
             _ヒソ /      , | | /     '\
           /    / /|    /ヽ丿/ /| .  |ヽ,|
          /    /| .| |    |   | | .|   .| | |
        /    /  | .| |    |   | | .|   .| | |

744 :名無しさん必死だな:02/07/26 03:42 ID:fzwaBTF6
                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < ナムコさん、パクる気力も失せたようだね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

745 :名無しさん必死だな:02/07/26 04:32 ID:EcOtLmxc
せこいナムコが負債まみれのセガと結合なんかしねぇよ
それで、会社の合併してるような奴らがボケてんじゃねぇ
だいたいナムコの落ち目は今に、SEGAのPS2なんか関係なく
ここ何年か続いてたこと

特にミリオンヒットがある訳でもないのに
コナミやカプコンより調子こいてんのはどうゆう了見なんだ?
セ皮がいつまでものさばってんの見ると吐き気がするぜ
テメェらこそ社会のごみだよ、しんでいいよ

746 :名無しさん必死だな:02/07/26 04:44 ID:klIUini2
ナムコ買収されんじゃねーの?現状まじやばいもん。
任店か舞糞に買収されたらおもろいね。

747 :なまえをいれてください:02/07/26 05:36 ID:8b9GEZHw
この間、ゲームウェーブでちょっと映ってたナムコの新作
主人公がシェンムーの主人公とおんなじような洋服着てました。
そして、銃を撃つシーンでスローモーションになってたのは
PCのマックスペインってゆうゲームにそっくりでした

748 :名無しさん必死だな:02/07/26 06:30 ID:E1xkUEGk
>>745
最近のアンチはセ皮じゃなくて、コナミ社員という罠

749 :名無しさん必死だな:02/07/26 12:36 ID:c4oAwMZo
>それで、会社の合併してるような奴らがボケてんじゃねぇ

何回読んでも意味がわからない。

>だいたいナムコの落ち目は今に、SEGAのPS2なんか関係なく
ここ何年か続いてたこと

PS2なんか関係なく、ナムコってセガをパクってばかりだよね

>特にミリオンヒットがある訳でもないのに
>コナミやカプコンより調子こいてんのはどうゆう了見なんだ?
>セ皮がいつまでものさばってんの見ると吐き気がするぜ
>テメェらこそ社会のごみだよ、しんでいいよ

あっそ(失笑

750 :名無しさん必死だな:02/07/26 23:24 ID:oQmFQJ76
うむ、たしかに訳わからんな

751 :名無しさん必死だな:02/07/27 02:38 ID:edtNl9ZU
ヘッドオンをパックリマン!

752 :923が必死なようで(藁:02/07/27 06:07 ID:bwHvL52c
918 名前:ゲームセンター名無し :02/07/27 05:32 ID:olqJE7Kg
↓バーチャ4エボのサラ&パイで萌えるのもいいぞ。
http://bekkan.omosiro.com/img-box/img20020727043130.jpg
http://isweb43.infoseek.co.jp/photo/bekkanco/img-box/img20020727045429.jpg

922 名前:ゲームセンター名無し :02/07/27 05:52 ID:7ipa9pZA
ベネッサ来ますた
http://isweb43.infoseek.co.jp/photo/bekkanco/img-box/img20020727054528.jpg

923 名前:ゲームセンター名無し :02/07/27 05:59 ID:7iisQcd.
エボって実際のところただのマイナーチェンジだよね。

ま あ そ れ は と も か く

昔はセガよりナムコのほうがこうした「遊び」は得意分野だったのになあ。
3rdカラーぐらいはきちんといれてあるんだろうな?

753 :うんこ:02/07/27 06:28 ID:YQbL968w
バーチャのヒット後
盲目的に鉄拳出した時点で俺の中じゃ終わったメーカーだな…
操作系の差別化が(横からみてんのに左右の打ち分けは不可解、レバーガードもゲーム目的が飛び道具もない故インファイト主体なのにハァ?だった)
全然意味ねーし
キャラキモいし内容つまらんし…

80年代の黄金期を知ってる人間としては寂しい限りだよ。

754 :名無しさん必死だな:02/07/27 07:34 ID:C164tDuE
ま、ナムコはデパートの屋上観覧車でも造ってなさいってこった。

755 :名無しさん必死だな:02/07/27 08:08 ID:ihkKL1FQ
>753
タイトーのアルカノイドがヒットしたあとに
クエスターを出した時点ですでに終了でしたが、何か?

756 :うんこ:02/07/27 08:19 ID:YQbL968w
ブレイクアウトのあとにアルカノイドを…(以下略

ってきりねーや。

757 :閑人 ◆ZELDAFHI:02/07/27 08:20 ID:bZ/AVMJw
サービスゲームズ・太東貿易が成功した後に
中村製作所設立した時点で既に終了してます。

758 :名無しさん必死だな:02/07/27 08:41 ID:ihkKL1FQ
>756
クエスター知っててそんなこといってるのか?
あれは、あきらかに便乗商法なんですけど。

759 :名無しさん必死だな:02/07/27 08:49 ID:ihkKL1FQ
というか、ブレイクアウトのあとにアルカノイドを、とかいうのは、80年代を知ってる人間の発言とはとても思えんが。

760 :名無しさん必死だな:02/07/27 11:02 ID:r4Aq1BBE
んな事言ったら、セガだってギガス出してただろうが…。
何つーか不毛だな。

761 :うんこ:02/07/27 16:01 ID:3n1f26jE
>>759
70年代も知ってますが何か?
まぁ誤解される書き方したのは反省しよう。

762 :名無しさん必死だな:02/07/27 21:12 ID:9w167AJ.
キャリバー2がこけたのはなぜですか

763 :名無しさん必死だな:02/07/27 21:13 ID:KpAkGjZ6
ソウルシリーズは元来ゲーセンでヒットした試しがありません

764 :名無しさん必死だな:02/07/27 21:17 ID:NGjyLnG2
ナムコが駄目になったのはSFC〜PS初期くらいだな。予兆として。

鉄拳以降はホント駄目。ぐんぐんパクっているよね。
社内が硬直化してるのはまず確実だろうな。
自由な意見も交わせんのだろうな。

765 :名無しさん必死だな:02/07/27 21:21 ID:uwOzJgAE
おいSCEコラ!
ナムコを散々利用しておいて用済みになったらポイ捨てかよ!
最初から体が目当てだったのね!!許せないわ!!!

766 :_:02/07/27 21:24 ID:U096FxmA
SCEは優秀なクリエイターを引き抜くのが上手いから
ナムコ社員も随分と抜いたんだろな。

767 :名無しさん必死だな:02/07/27 21:25 ID:NGjyLnG2
>>765おめでとう

ナムコってファミコン時代からそんな会社。
自社ハードを出したがってるという噂も多々聞こえたが、何もできゃしなかった。
ハードメーカーを超えたハード利用技術がウリだったが、それももう終りかな。
任天堂に続いてSCEにも体だけ利用されて今はもうズタボロだよ・・・
でもなー、昔のナムコゲームは本当に輝いていた。

768 :名無しさん必死だな:02/07/27 21:25 ID:30pgUFTY
>この間、ゲームウェーブでちょっと映ってたナムコの新作
>そして、銃を撃つシーンでスローモーションになってたのは
>PCのマックスペインってゆうゲームにそっくりでした

あれはマトリックスのパクリだろう。
ちなみにマックスペインもマトリックスのパクリ。

769 :名無しさん必死だな:02/07/27 21:29 ID:rmL9foW2
>>763
そうなんだよね
DC版の出来が良くてそれなりに売れたから忘れてるけど
ゲーセンではヒットした事ないんだよね

770 :名無しさん必死だな:02/07/27 21:32 ID:EyvbENac
>>769
家庭用でもヒットしてません。
全世界合わせてもたった100万本ですから。
ナムコもドリカス撤退するわけですね。

771 :名無しさん必死だな:02/07/27 21:34 ID:85WLomGw
要はドリカスが全ての元凶って事だな。
セガ氏ね。

772 :名無しさん必死だな:02/07/27 21:37 ID:NGjyLnG2
ナムコって昔からマネを是としない社風があったと
思うけど(例外はあるけど)
そういう気質みたいなものまで、失われるものなのかなぁ?
脱却しようとしても出来ないのがフツーなのにな。

773 :名無しさん必死だな:02/07/27 21:44 ID:9w167AJ.
>ナムコって昔からマネを是としない社風があった


マジかYO!!

774 :名無しさん必死だな:02/07/27 21:47 ID:NGjyLnG2
>>773
マジマジ。同世代のゲーム会社でインベーダーを作らなかったのは
ナムコくらいだったし。ゲームの遊びの部分から立ち上げるような開発力。
というか、発想力だね。
ハードのセガ、ソフトのナムコって言われていたし。懐かしいな。

775 :名無しさん必死だな:02/07/27 21:50 ID:EyvbENac
>>774
ギャラクシアンって結局インベーダーのパクリなんじゃ?

776 :名無しさん必死だな:02/07/27 21:55 ID:NGjyLnG2
インベーダーのパクリってのは、もっとそのまんま
ライセンス供与メーカーとナムコ以外は全てのメーカーが
ほとんどそのままパクっていたよね。コナミもジャレコもセガも任天堂も・・・

777 :名無しさん必死だな:02/07/28 00:17 ID:ocOEeaEE
                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < ナムコットさんにスーパー期待(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

778 :名無しさん必死だな:02/07/28 01:38 ID:MNl4WS2I
ナムコット版スターウォーズは。。。
アレックスキッドをパックリマン!

779 :名無しさん必死だな:02/07/28 01:42 ID:Qd20WeZU
>>778
ついに気付かれたか…。
俺も当時からそう思ってたよ。

780 :名無しさん必死だな:02/07/28 01:49 ID:zryc1E8s
え、じゃあスターラスターってスタートレックのパックリマンなの?

781 :すらいぷな ◆Jl5lTHHY:02/07/28 01:51 ID:J4O7.q5A
えらい古いゲームだな>スタートレック

まぁフォトントピードとかモロそうだしな
オリオン+スタトレ=スタラスタ
じゃねーの?

782 :名無しさん必死だな:02/07/28 03:19 ID:2RAvZ04U
http://isweb43.infoseek.co.jp/photo/bekkanco/img-box/img20020727054528.jpg
http://bekkan.omosiro.com/img-box/img20020727043130.jpg
http://isweb43.infoseek.co.jp/photo/bekkanco/img-box/img20020727045429.jpg

何気にSEGAのセンスのなさを暴露してるんだね

783 :名無しさん必死だな:02/07/28 03:24 ID:TUlEy3.g
>>782
鉄拳4・キャリバー2はカスタマイズできないから羨ましいのか?
悔しけりゃ次回作で恒例の後追いパクリやってみな

784 :名無しさん必死だな:02/07/28 03:28 ID:2RAvZ04U
>>783
は?面白いこというなあキミは。
ただ単にモデリングがおかしいって言ってるだけだよ。
正直レベルダウンしてるね。

785 :名無しさん必死だな:02/07/28 03:30 ID:TUlEy3.g
>>764
君の頭がおかしくてレベルダウンしてるんだろ?

786 :名無しさん必死だな:02/07/28 03:31 ID:TUlEy3.g
>>784


787 :名無しさん必死だな:02/07/28 03:32 ID:zryc1E8s
>>784
よくわかんにゃいのでもちょっと具体的にお願いします。
どこがおかしくて、なにと比べてレベルダウンしてるの?

ところで、ベネッサのページにのってる開発者ってワウの社長じゃないの?

788 :名無しさん必死だな:02/07/28 03:36 ID:65oGkGjo
人体モデルとして見てもあまりにも完成度が低すぎる
顔もそうだし体もそうだし
服装のデザインもかなり酷いレベルにある
VF3もどうかと思ったがVF4になってさらに酷くなった
チーフデザイナーはストップかけるべきだろ

789 :名無しさん必死だな:02/07/28 03:39 ID:zryc1E8s
「完成度が低すぎる」とか「酷くなった」じゃなくて、
もっと具体的にって教えてほしいって書いたつもりなんだけど。。
おねがいね。

790 :名無しさん必死だな:02/07/28 03:40 ID:zryc1E8s
「もっと具体的にって教えて欲しい」っていうのは
「もっと具体的に教えて欲しい」の誤りだわさ。

791 :名無しさん必死だな:02/07/28 03:41 ID:l2ITuyTc
>>788
具体性に乏しいね
単に気に入らないって言ってるだけだろそれじゃ
人体モデルとして完成度やレベルが高いのは例えばどの作品?

792 :名無しさん必死だな:02/07/28 03:44 ID:65oGkGjo
GCのバイオのキャラなんかと比較してみたらイヤでも解るんじゃないの?
具体的に教えてとか言われてもこれ以上はセンスの問題だから説明しても
キミには無駄だよ。

793 :うんこ:02/07/28 03:45 ID:WJrs.TWs
( oдo)>>788ノユクスエヲミマモルスレニナリマシタ

794 :名無しさん必死だな:02/07/28 03:47 ID:l2ITuyTc
センスの問題と完成度・レベルの問題は違うと思うんだがなぁ
「説明しても無駄」とか言ってこのまま逃げるんだね

795 :名無しさん必死だな:02/07/28 03:47 ID:zryc1E8s
なんだ
センスの問題か〜
じゃ、だれかが、788のセンスにストップかけるべきだよね

796 :名無しさん必死だな:02/07/28 03:51 ID:ocOEeaEE
                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < ナムコリアンは鉄拳4エボかキャリバー2エボに期待汁(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

797 :名無しさん必死だな:02/07/28 03:52 ID:VSoIh7.c
パイの首短すぎないか・・・?

798 :名無しさん必死だな:02/07/28 03:54 ID:65oGkGjo
結局あんたら俺を釣りたいだけじゃないの?<このまま逃げるんだね
アフォらしいからもうやめとくわ。
見ても解らん人に何を言っても無駄だと思わないかい?おやすみ。

799 :名無しさん必死だな:02/07/28 03:56 ID:l2ITuyTc
>>798
で、逃げるんだよねw

800 :名無しさん必死だな:02/07/28 04:12 ID:I/sMifS6
センスが悪いといえばキャリバー2に勝るものなしでは

801 :名無しさん必死だな:02/07/28 04:16 ID:lFIiSC0o
ナムコって爆発力がないよね。うまくまとまってるけど。

802 :名無しさん必死だな:02/07/28 04:21 ID:69Q0gg0A
>>65oGkGjo
良く居るよね。君みたいにやたらと「センス」とか使いたがるのが。
大体何を基準にしてセンスとか言ってんだ?

803 :名無しさん必死だな:02/07/28 04:23 ID:zryc1E8s
>人体モデルとしても見てもあまりに完成度が低すぎる

っちゅうぐらいだから、なんか彫刻科上がりの専門的な指摘を期待してたら、センスの問題とかいうんだもんなあ
そりゃあきまへん

804 :名無しさん必死だな:02/07/28 04:28 ID:13FBSV9I
母親がジャスコで買ってきた自分に似合うTシャツとかだろ>基準

805 :名無しさん必死だな:02/07/28 04:56 ID:Wt5tfQ7c
ナムコは全般的に女性キャラクターの腕が細すぎてキモイ。
VF3では鷹嵐の体格やじじいの頭などを筆頭にバランスが
おかしい部分がたくさんあったがVF4ではましになった。

806 :名無しさん必死だな:02/07/28 05:12 ID:VSoIh7.c
VF4は骨格がおかしかったけど、そのあたりはどうなるんでそ。
センスってそのことを言いたかったのか・・・?

807 :名無しさん必死だな:02/07/28 05:24 ID:UI8clXoc
鷹嵐は酷かったなぁ。
エボの新キャラこいつだったらどうしようと心配してたよ。

808 :名無しさん必死だな:02/07/28 06:48 ID:zryc1E8s
キャプチャ使ってるのに、骨格がおかしいなんてことはあり得るのか?

809 :名無しさん必死だな:02/07/28 08:03 ID:cRhPPRnA
キャリバー2のキャラは死んだ魚の目してるから嫌い。

810 :名無しさん必死だな:02/07/28 09:40 ID:Wt5tfQ7c
>>808
デザインする時点で誰をキャプチャするか決まってて
本人が登場するようなものでもない限り、一致しないよ。
それに鷹嵐の動きってほとんど手作りのようなタッチに思える。

811 :名無しさん必死だな:02/07/28 09:43 ID:y3o7zYRQ
808>>
骨とモーションデータ−は違うよ。
データがキャプチャ元でも骨構造がへたれだと駄目。
ちなみに骨格に沿ったウエイトやモデリングにしていないと動かしたら
違和感が出るんだよ。骨に変なスケール値が入っている時もそう見えるね。

812 :名無しさん必死だな:02/07/28 09:54 ID:1uQYAUS.
>>809
俺には大抵のゲームの目も死んだ魚のように見えますが。
ゲームにおける表現の次のステージは「目にチカラ下さい!」からだろうね。

813 :名無しさん必死だな:02/07/29 07:05 ID:P1ZK3q6o
マジカキコ増えてウザ
もともと馬鹿が集まるスレなんだから
ムキになんなや

814 :名無しさん必死だな:02/07/29 14:26 ID:QCY0UMKA
>>813
基地外ウザ

815 :ナムコ信者の被害妄想:02/07/30 00:06 ID:TQ8L.EXM

451 :ゲームセンター名無し :02/07/29 23:06 ID:G56JnpfA
セガ直営店でのキャリ2の扱いが気になる。
エビフライ市では難易度超ハードで対戦2本設定。しかもボロ台だったし
お茶市ではトレーニングモードが3分になってた(セコイッ)
偶然?それとも本社からの指示?

816 :名無しさん必死だな:02/07/30 00:09 ID:edkFPLE6
本社というより営業所の指示。
店舗単位には、どのゲームをどれだけ置くかを決める権限すらない。

817 :名無しさん必死だな:02/07/30 00:45 ID:5XWcD2Kc
                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < ナムコさん、キャリバー2と餃子どっちのほうが儲かってるの?(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
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           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

818 :名無しさん必死だな:02/07/30 03:04 ID:j9qYdrss
                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < ナムコのパクリが許される日は永遠に来ないからな!!
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
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         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
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           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
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819 :名無しさん必死だな:02/07/30 09:17 ID:Cv.LY56w
セガ信者もナムコ信者も仲良くしなよ。

820 :名無しさん必死だな:02/07/30 10:21 ID:ClwRqqRk
>>819
セガ信者なんていないよ




ってのは一目でネタだが
ナムコ信者なんていないよってのは
案外マジな感じが。

821 :名無しさん必死だな:02/07/30 10:30 ID:GADY46QA
昔はわんさか居たのにねえ>ナムコ信者
一体、何処へ行ったのやら…。

822 :すらいぷな ◆Jl5lTHHY:02/07/30 10:34 ID:AF7ixw9Y
PS中期以降であんだけ糞ゲ連発されたら
いくらなんでも嫌になるだろう。
もはや、<ナムコ信者>というより
各有名タイトルの支持者<エーコン、リッジ、キャリバ、テッケン、テイル>等
に分散して、ナムコ本体をマンセする奴はアンマいないのでは?

823 :名無しさん必死だな:02/07/30 10:37 ID:ClwRqqRk
>>822
実際マンセーしたくてもするモンないしなぁ。
ミスタードリラー(一番最初の奴)を最後に
ナムコには失望しか感じない、、、

824 :名無しさん必死だな:02/07/30 10:38 ID:73r6hafs
>>822 往時のナムコの復活を祈って地下に潜った信者は多数。多分。

825 :すらいぷな ◆Jl5lTHHY:02/07/30 10:43 ID:AF7ixw9Y
>>824
俺も、潜り&今アンチなんだけどもね・・・
かなりのナムコゲ買ってきた&裏切られても辛抱してきたが
XENOでぶち切れた。
あのエグイコンセプトは往年のナムコを知ってる者のとっちゃ・・・許しがたかったし
まぁ、エーコンだけは買うよ

826 :名無しさん必死だな:02/07/30 10:47 ID:GADY46QA
スターイクシオンやドラゴンヴィラーってそんなに駄目駄目だったの?

827 :名無しさん必死だな:02/07/30 10:50 ID:llrZ886o
ヴァラーな。とんでもなく値崩れが早かったが

828 :すらいぷな ◆Jl5lTHHY:02/07/30 10:52 ID:AF7ixw9Y
どっちとも持ってるが
マジで、オリジナルの方が遥かに上だわ

829 :名無しさん必死だな:02/07/30 15:34 ID:88XsfWhs
                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < そろそろナムコvsケムコが現実味を帯びてきたね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

830 :名無しさん必死だな:02/07/30 21:45 ID:kfFYGrc2
テクモのどこがパクリだと言うんだ!
具体例をあげてみろ!
できないだろ!!!!!

831 :名無しさん必死だな:02/07/30 21:55 ID:fjRte0.s
FFが発売されたときはDQのパクリだといわれていたらしいですが、
ナムコのパクリ疑惑はそれとは違って決定的なものなんでしょうか?

832 :名無しさん必死だな:02/07/30 23:18 ID:Qh5QqS5s
・バーチャファイター → 鉄拳
・バーチャコップ → タイムクライシス
・デイトナ → リッジ
・ソニック → クロノア(ナイツのパクリという説もあり)
・バーチャロン → ゼノサーガのミニゲーム
・スパイクアウト → 鉄拳4のおまけモード
・マンクスTT → MotoGP
・グレイテストナイン → 熱チュー! プロ野球2002
・ビーチスパイカーズ → クロノアビーチバレー
・パワースマッシュ → スマッシュコートプロトーナメント
 http://www.namco.co.jp/home/cs/ps2/smashcourt/index.html
・クレイジータクシー → スマッシングドライブ
 http://www.geocities.com/TimesSquare/Castle/5534/game112101a.htm

833 :名無しさん必死だな:02/07/30 23:20 ID:ReiSkWcs
野球ゲームは言いすぎだ

834 :名無しさん必死だな:02/07/30 23:43 ID:j9qYdrss
>>832
いやー、ホントにぱくりまくりだね
キャリバーではボタンガードもパクッてるし

835 :名無しさん必死だな:02/07/30 23:45 ID:0XP8m52k
開発者の移籍と時代考証はちゃんとやろうな。

836 :名無しさん必死だな:02/07/30 23:47 ID:jRtGEl7g
セ皮はなぜかナムコ、コナミ、テクモなどに対抗心を
むき出しにする傾向があるように思われ。

837 :名無しさん必死だな:02/07/30 23:54 ID:QCLZRH/M
対抗心か。もっとがんばれよナムコw

838 :名無しさん必死だな:02/07/31 00:00 ID:Hs1UkMp2
てか、リッジの方がデイトナより先だし
それ以前にデイトナそのものが
ナムコのウイニングランをパクってバーチャレーシング作った連中

839 :名無しさん必死だな:02/07/31 00:02 ID:omqwLNZ2
パワースマッシュもグレイテストナインも元をただせばナムコのファミリーシリーズが
原点だろ?
無理ありすぎ。

840 :名無しさん必死だな:02/07/31 00:04 ID:UZqhJysU
>>838
それは何度もされてる議論なような・・・
リッジ開発者だったセガロッソの佐々木社長が
デイトナを見て「これはやばい」と作ったのがリッジなんだと。

841 :名無しさん必死だな:02/07/31 00:05 ID:omqwLNZ2
何でウイニングランが無視されますか?

842 :すらいぷな ◆Jl5lTHHY:02/07/31 00:05 ID:CU0LVPdU
パクリうんぬんより
<現状のナムコは出来が悪いソフトが多い>
って事が問題だと思うんだが…

843 :名無しさん必死だな:02/07/31 00:06 ID:wed.LdOA
>>841
人々の記憶に無いから

844 :840:02/07/31 00:06 ID:UZqhJysU
ああなんか変だ。
ショーかなんかで、開発途中のデイトナを見て、
「これはやばい」と急いでリッジを作ったんだと、
現セガロッソ社長元ナムコ社員の佐々木氏が言っていたそうだ。
なんかの雑誌に載ってたらしい。
このスレでもあるんではなかろうか。

845 :すらいぷな ◆Jl5lTHHY:02/07/31 00:08 ID:CU0LVPdU
>>844
ポール・ポジションは無視っすか?
アレの方が一応3Dもんとして
デイトナより早いと思うんだが(w

846 :名無しさん必死だな:02/07/31 00:10 ID:Hs1UkMp2
だからデイトナそのものがナムコのウイニングランをパクった連中の
パクリ技術の応用でしかないんだよ

847 :名無しさん必死だな:02/07/31 00:12 ID:Gv9vuDC2
半端にパクるからこんなスレが立つんだ。
ナムコよ、悔い改めろ。

848 :名無しさん必死だな:02/07/31 00:14 ID:siYdLyh.
ポールポジションてまた古いなオイ。

849 :名無しさん必死だな:02/07/31 00:16 ID:UZqhJysU
>>844
知らんがなんかテクスチャとかそゆうのじゃないの?
佐々木に聞け。リッジの開発者が「パクリますた」って
言ったからここの奴も自信持って「デイトナ→リッジ」って
書いてるんだろ?

850 :名無しさん必死だな:02/07/31 00:16 ID:omqwLNZ2
ポールポジション程度で古いって言ってるのか?
餓鬼だな。

851 :名無しさん必死だな:02/07/31 00:17 ID:FzRzeOA2
うるせえジジイ

852 :すらいぷな ◆Jl5lTHHY:02/07/31 00:20 ID:CU0LVPdU
>>848
ファミリーシリーズ(ファミスタ・ファミテニ等)
が例示されるぐらいだから、イイと思ったんだが(w
パクリ・パクラレ論はキリ無いってホントに.

853 :名無しさん必死だな:02/07/31 00:39 ID:T/4PJW7w
つーか今のナムコと一昔前(PS1全盛期)のナムコって
なんか全然違うような気がするのだが。
今のナムコ開発者って以前のナムコのモノをパクッてるだけでは。

854 :うんこ:02/07/31 00:41 ID:cURSQFkA
ウイニングランもアタリのアメリカで発表されたアーケード作品に触発されたもんじゃないの?
タイトル名忘れたけど。

855 :名無しさん必死だな:02/07/31 00:42 ID:UZqhJysU
849は>>844>>845

856 :名無しさん必死だな:02/07/31 00:44 ID:XsYv7HRg
>>854
ハードドライビン、ゲームの方向性がぜんぜん違う。無理すんな。

857 :すらいぷな ◆Jl5lTHHY:02/07/31 00:47 ID:CU0LVPdU
>>855
俺へのレスだったんかい…
まぁデイトナ→リッジの真相は知らぬから、なんとも言えないなぁ
相互刺激しあってる様には見えたが…

858 :名無しさん必死だな:02/07/31 00:51 ID:XsYv7HRg
>>156-181
を見てみるとするか・・・

859 :名無しさん必死だな:02/07/31 00:53 ID:omqwLNZ2
ハードドライビンよりウイニングランの方が先だろ、確か。

860 :名無しさん必死だな:02/07/31 01:07 ID:3H7KtGBg
ナンジャタウンって黒字なの?
餃子は儲かってるの?

861 :名無しさん必死だな:02/07/31 01:08 ID:Hs1UkMp2
ナムコは2002年3月期決算で20億の黒字
セガは同期決算で178億円の赤字

862 :名無しさん必死だな:02/07/31 01:11 ID:VlNxmCyE
>>858
あの時張り切ってた人?本物だといいね。

863 :名無しさん必死だな:02/07/31 01:45 ID:ga/b8kV6
>>858
そういえばそんな基地外が乱入した時もあったね

864 :名無しさん必死だな:02/07/31 13:29 ID:5hG1U3bc
MSX版ワルキューレ(未発売)のタイトル画面は。。。

ファンタシースターをパックリマン!

865 :名無しさん必死だな:02/07/31 14:55 ID:oa8a6SwI
>>839
もしかして、ファミスタ以前は野球ゲームやテニスゲームがなかったとでも思ってるのだろうか。

>>856
ハードドライビンとウィニングランはどこがちがう?
筐体か?
スプライトの割り込み使ってるポールポジションと
デイトナはぜんぜんちがうけどね。

866 :名無しさん必死だな:02/07/31 15:01 ID:asWnw7Dk
>>865
チェイスHQとファイナルラップを同一視してる様なもんだと言ってやれば理解できるか?

867 :名無しさん必死だな:02/07/31 15:10 ID:oa8a6SwI
そうか
最近のハードドライビンは敵を撃てるのか

868 :ナムコ狂:02/07/31 15:20 ID:VxTPOkHM
ファイヤーエムブレ無(●天堂)は、キングオブキンブス(ナムコ)のパクリ
ナムコもよくパクられる
http://www17.cds.ne.jp/~twat/cgi-bin/namcot/?hard=fc&title=48
http://fc-kata2.free-city.net/fc_hu1.html

869 :名無しさん必死だな:02/07/31 15:23 ID:oa8a6SwI
アタリ(テンゲン)ーナムコラインから
うまいことぱくって
ウィニングランつくったんだろうねえ

870 :名無しさん必死だな:02/07/31 15:24 ID:.uCIY4e2
基地外帰れよ

871 :名無しさん必死だな:02/07/31 15:44 ID:LE7nVloY
基地外が帰ってしまったら俺ひとりになるじゃないか

872 :あひゃ ◆CTR8AHYA:02/07/31 15:45 ID:dBN73aws
http://wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
朝鮮人民にとって金日成主席・金正日総書記がどういった存在であるかは御存知の事でしょう。
殆どの人民がお二人を敬愛し尊敬している事実。これは紛れも無い事実ですね。何故だとお感じになりますか?
主席・総書記の指導のもと人民が平等で幸福であるからですよ!そうでなかったらとっくにクーデターがおき其れこそ崩壊してますよ。
たしかに朝鮮國は南や日本に比べ経済的には苦しいですよ。食糧事情も良くありません。だからと云って総書記を恨んだりする人民は居ないと思います。
日本ではよく平壌での春の芸術祭や主席石造について批判がありますね。そんな金あるなら食料に廻せなどと云う意見が…
そう云うレヴェルの話ではないんですよ。こういったものは人民全ての心の支えなのです。日本人には理解出来ないとおもいますが。
以上、ケン・コロスでした!  
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

  

873 :名無しさん必死だな:02/07/31 15:45 ID:oa8a6SwI
>>868
ごめん。
キングオブキングスよりも先に
マスターオブモンスターズのPC88版が1988年の10月にすでに発売されてる。

874 :名無しさん必死だな:02/07/31 16:18 ID:OgT/i/5A
3Dマッピーきぼん。ワギャンランドでもいいよ。

875 :名無しさん必死だな:02/08/01 00:06 ID:L0WzXBHk
三国志は、絶対にナムコのほうが面白かった。

876 :名無しさん必死だな:02/08/01 00:07 ID:fbepdTek
                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < ジリ貧ナムコは叩くまでもなく消滅間近(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

877 :名無しさん必死だな:02/08/01 00:11 ID:D34IUEzA
いつもの事だが、、、
ナムコのスレはどうしていつも昔話になるんだろう、、、

878 :名無しさん必死だな:02/08/01 00:16 ID:fi0Y65FU
セ皮ってナムコたたくことぐらいしかできないのな・・・
任天堂に対抗意識燃やしてた頃のセ皮はいずこに?

879 :名無しさん必死だな:02/08/01 00:26 ID:D34IUEzA
>>878
それ以前にナムコ信者はいずこに?
ま、やっぱやめちまったんだろうな。
マッピーやらワギャンやら言っている奴いるが
俺は既にナムコに期待するのは諦めたよ。

880 :名無しさん必死だな:02/08/01 00:30 ID:nfKL45DQ
ナムコリアンも激減したね。
そろそろソニコンは保護してやれよ。

881 :名無しさん必死だな:02/08/01 00:59 ID:bYCzUtuI
なぜナムコは鉄拳よりソウルシリーズに力を入れるのか

882 :名無しさん必死だな:02/08/01 01:19 ID:5wsNgpBg
>>877
現在のタイトルがあまりにも印象が薄いからね
クロノアのビーチバレーだって存在自体知らない人が多そう

883 :すらいぷな ◆Jl5lTHHY:02/08/01 01:56 ID:gaKxcXuM
>>882
それもあるが…
過去の威光があまりにも凄すぎる。
俺みたいな20台後半以降のゲーマは
ナムコと言えば
「良作ゲームばかり&ハズレなし&ユーザフレンドリー」
というナムコ・パラダイスをリアルに経験してきたヤシ多いだろうし。
ホント、あの時のクリエイター&指導者はどこ逝っちゃった?と思うよ。
最近のナムコ見てると。

884 :名無しさん必死だな:02/08/01 02:02 ID:yIbgOBAA
当時のナムコットのCMもしゃれてたしなあ…。
(「クーソーしてから寝てください」だっけ?)
他社と比べても明らかに突き抜けてた。

…ホントどうしちゃったんだろうな。
ファミスタ作った人とかって、まだ社内にいるんだろうか?

885 :名無しさん必死だな:02/08/01 02:03 ID:BO4ONRWE
思えばSFC時代のナムコも暗黒時代だった・・・
ちょうど今もそんな感じかな。

886 :名無しさん必死だな:02/08/01 02:06 ID:yIbgOBAA
要は、

FC時代→好調
SFC時代→不調
PS時代→好調
PS2時代→不調

って、感じかな。

887 :すらいぷな ◆Jl5lTHHY:02/08/01 02:09 ID:gaKxcXuM
ま、復活タノンマスよ、ナムコしゃん
「遊びをクリエイトする」という看板は
伊達じゃないと信じてきたんだし。

888 :セ皮:02/08/01 12:31 ID:a6m3IT2c
どちらかというとセ皮だが、同じセ皮へ
パクリパクリ言ってるとゲーム業界は大きくならない。
そんなこと言ったらRPGはDQ、横アクションはマリオのパクリだろう?
新ジャンルを作らなければゲーム業界に参入できないのか?
ゲームを作ったと思うな。ジャンルを作ったと思え。

わけわからん文章でスマソ
DQとマリオのところ間違ってたら指摘たのむ。

とりあえずゲーム業界とはそういう業界だと思われ

889 :名無しさん必死だな:02/08/01 12:33 ID:xBSuPXTs
RPGはWIZ ウルティマのパクリ
横アクションはパックランドのパクリ

890 :名無しさん必死だな:02/08/01 15:51 ID:ZFBHSkUY
ナメコは餃子に専念しる!

しかしこれ程各ハード会社に掌を返されるメーカがあっただろうか

891 :名無しさん必死だな:02/08/01 16:13 ID:xcg6ucHU
餃子の新作はまだか!?

892 :名無しさん必死だな:02/08/01 16:22 ID:G3S1iZ06
ソウルキャリバー部門だけあれば、
ゲーム業界撤退しても構いません。

893 :名無しさん必死だな:02/08/01 16:24 ID:u9v1V2hE
>>888
そんなこと過去にさんざん議論されてる。
しかし有益な議論がなされてもそれを全てリセットし、
同じことをループするのがこのスレの趣旨らしい。
過去に否定されたセ皮のいうところの「パクリ」を再掲する>>832みたいに。

つまりはどんな正当なことを言ってもこのスレにおいては無駄ということ。

894 :名無しさん必死だな:02/08/01 16:24 ID:5wsNgpBg
キャリバーも今作で終わりそうな勢いだけどな

895 :名無しさん必死だな:02/08/01 16:27 ID:xcg6ucHU
キャリバー3は餃子がいいと思う

896 :すらいぷな ◆Jl5lTHHY:02/08/01 16:28 ID:R0rwEmGE
ACで評判悪いねぇ>キャリバ・・・
何がそんなに受けなかったんだろ?

897 :名無しさん必死だな:02/08/01 16:28 ID:G3S1iZ06
ダンシングアイのキャリバー版出すまでがんがれ。

898 :名無しさん必死だな:02/08/01 16:30 ID:Gl9EIuD2
出来はいいのになぜか流行らないんだよな… >キャリバー2
グラフィックのインパクトが薄いからかなぁ

899 :名無しさん必死だな:02/08/01 16:31 ID:u9v1V2hE
>>897
それめっちゃ欲しいやん!!

900 :名無しさん必死だな:02/08/01 16:32 ID:G3S1iZ06
ソン・ミナがいない…

901 :名無しさん必死だな:02/08/01 16:32 ID:Gl9EIuD2
>>896
評判は悪くないよ
流行ってないだけで

902 :すらいぷな ◆Jl5lTHHY:02/08/01 16:33 ID:R0rwEmGE
>>901
iya
流行ってない=評判悪いと・・・(ヌグハァ!
ま、ギルXXがまだ熱いからな

903 :名無しさん必死だな:02/08/01 16:35 ID:m3G6f2ps
正直言って前作との変化が殆んど見えないんだが・・・・。。

904 :名無しさん必死だな:02/08/01 16:36 ID:G3S1iZ06
>>903
タキのちくび

905 :名無しさん必死だな:02/08/01 16:39 ID:m3G6f2ps
>>904
ウォォォォォォーーーーー それ気づかんかったヨ

906 :888のセ皮:02/08/01 16:53 ID:a6m3IT2c
>>889
フォロー感謝する。
しかしRPGのスタンダードを作ったのは一応DQじゃないか?
確かに最初のRPGはWIZだけど…板違いだな。スマソ

>>893
悪い。
「ゲームを作ったと思うな。ジャンルを作ったと思え。」
を言いたかった。

それにしてもセ皮は他の会社を叩きたがるな。
俺もセ皮だが

907 :名無しさん必死だな:02/08/01 16:56 ID:G3S1iZ06
>>905
俺もちくびとミナたんが消えたくらいしかわからん。
普通に面白いけど、DC版のインパクトありすぎたからなー

908 :すらいぷな ◆Jl5lTHHY:02/08/01 17:14 ID:R0rwEmGE
>>906
国内CS的に確かにRPGという新風を吹き込んだのは
間違い無くDQだが、DQ自体がWIZにインスパイアされて作られたもの。
初期DQの戦闘システムはWIZの影響を強く受けてるし
堀井自身もその事を語っていたと思う。
まぁ、現時点のWIZはもう語るべきものは何も無くなってしまったがネ

909 :名無しさん必死だな:02/08/01 17:34 ID:C5P7NGew
>>907
新キャラと背景取ったら前作と変わらないしな、、、
俺的にナムコ最後の希望として期待が高かったのも裏目に出た、、、
ナムコに残ったのはもはやオタゲーだけさ、、、フ、、、

910 :名無しさん必死だな:02/08/01 17:35 ID:UnamcjoY
ドリラーチームのスタートリゴンはどうよ?

911 :名無しさん必死だな:02/08/01 18:11 ID:RrSChSzA
                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < パクりゲーが元祖を超えていれば問題はなかったのにね(藁
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

912 :名無しさん必死だな:02/08/01 18:33 ID:OtPpXC6.
鉄拳は3でVFを超えたな。
4で抜き返されたけど。

913 :名無しさん必死だな:02/08/01 20:22 ID:xoDKPNBA
鉄拳スレにもカイタけどバカムードの鉄拳キボー!
ポールは童貞!(オナニーのやり方のみ知ってる)

914 :両方を極めた男:02/08/01 23:44 ID:Qx2YuB9Y
ドライブゲームとして、操る楽しさと爽快感は

デイトナ>リッジ

以上。(どちらもアーケードね)

915 :名無しさん必死だな:02/08/01 23:47 ID:Qx2YuB9Y
横アクションにおけるマリオは

ピットフォール の パクリ
でよろしいでしょうか


あぁ 懐かしい ピットフォール・・
SG1000とかでも 出てたっけ?(記憶があいまい)

916 :名無しさん必死だな:02/08/02 00:24 ID:j9YZzlhA
DQは夢幻の心臓2の丸パクリ。
マップ自体酷似してるのが酷い。

917 :名無しさん必死だな:02/08/02 00:42 ID:0bVeSAKU
>>915
ピットフォールは名作だね
因みにパックランドはピットフォールのパクリだから

918 :俺的には:02/08/02 01:13 ID:KLOX29zA
ピットフォールやりて〜〜
(リメイクで出たファミコン版でなく、昔のもの)

なんか当時すげードキドキしたんですけど。
縄つかんで池渡ったり岩に追いかけられたり。

919 :名無しさん必死だな:02/08/02 01:25 ID:V1PCwU86
>>918
mameならやり放題だぞ。

920 :名無しさん必死だな:02/08/02 04:01 ID:MAu6k/.Q
最近、カードとか通信とかナムコの十八番であるセガのパクりをコナミにすら
抜かれてるが一体何をやってんだ

921 :セ皮:02/08/02 12:18 ID:BeImFGeE
なんだか俺が知らないゲームが出てきたな…
勉強不足のようだ。

>>911
パクリが元祖を越えていたら越えていたで
「パクリが元祖を越えていなかったら問題なかったのにね(藁」
って言うんじゃないのか?
そう思うのは俺だけか?

922 :名無しさん必死だな:02/08/02 15:11 ID:0bVeSAKU
>>921
>>なんだか俺が知らないゲームが出てきたな…

ピットフォールの事?
もしそうなら、セ皮と名乗るのはちょっと早すぎるね

923 :名無しさん必死だな:02/08/02 17:08 ID:IqpU7js.
>921
小学生みたいなこと言ってるなよw

924 :セ皮:02/08/02 18:09 ID:BeImFGeE
ナムコといえば俺はテイルズだな。
あれはパクリとは言えないし。

>>922
いや、888で言ったとおり、あくまでもどちらかというとだから。
ソニーとセガならセガの方が好きというだけ。
早いというよりセ皮とは言えないかもしれん。

>>923
確かに言い方が悪かったな。謝る。
でも元祖を越えた方が問題があると思うがそれについてはどうか?

925 :閑人 ◆P61Qd4r2:02/08/02 18:10 ID:c18SRQ5s
テイルズはスーパーチャイニーズのパクリ

926 :すらいぷな ◆Jl5lTHHY:02/08/02 18:13 ID:5QAgs4kA
ナムコと言えば、ているずー?
時代を感じる・・・
SFC版は良かったが
PS版キャラデザいのまたむつみのテイルズはどーにもならんくらいの
クソゲだった・・・
それ以降買ってない。

927 :名無しさん必死だな:02/08/02 18:35 ID:A2axLz4g
ナムコを見限るとテイルズも良いゲームに見えてくるね

928 :名無しさん必死だな:02/08/02 22:18 ID:lkbnSHGI
今は我慢の時だとか思っているらしいが
何年も我慢しているね(苦笑)。芸風デスカ?

929 :名無しさん必死だな:02/08/03 05:58 ID:C8a1jBpA
916のいうとおり
ドラクエは夢幻の心臓のパクリだよなあ・・
こういうことって、あんま知られてないのかな??

930 :名無しさん必死だな:02/08/03 06:00 ID:bTwZfqaM
富さんていまごろなにしてるのかねぇ・・・

931 :すらいぷな ◆Jl5lTHHY:02/08/03 07:32 ID:vyq9zkzE
>>929
PCゲだしね

932 :ぐんぐんパクってるね(藁:02/08/03 11:47 ID:sX0mA/wk

新スレ立てました
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1028342740/

933 :名無しさん必死だな:02/08/03 23:07 ID:JNeF3xF.
ブロードキャスター&資源有効活用age

新スレ立てました
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1028342740/

934 :名無しさん必死だな:02/08/03 23:23 ID:3OXYxZLo
ナムコのイメージって「稼げなくなったコナミ」

935 :名無しさん必死だな:02/08/03 23:27 ID:9ipz9iXo
>>934
確かにときメモ出る直前のコナミに似てない事もない。

936 :名無しさん必死だな:02/08/03 23:29 ID:Z4X9ouOc
>>926
それでもエターナルアルカディアよりは数段マシでした

937 :名無しさん必死だな:02/08/03 23:33 ID:My0iTvbA
今宵はナムコバッシングが凄まじいな。
ブロードキャスターが火をつけてしまったようだ。

938 :名無しさん必死だな:02/08/03 23:47 ID:1oR0NmPw
餃子ヲタいねーのかな
つまんねー

939 :すらいぷな ◆Jl5lTHHY:02/08/03 23:51 ID:UtDkDbic
エタアルは激糞だったしな(w
システム&ストーリも中途半端というか…
有名メーカRPGであこまで腰抜かしたモノは近年無い

940 :名無しさん必死だな:02/08/03 23:56 ID:BQSHqeCE
セガのゲームをやればやるほど怒りが込み上げてくるのは何故なんでしょうか?
ナムコのゲームは値段分は取れる出来だと思うんだけどなー。
少なくとも俺は
ナムコ>>>>>∞>>>>>セガ
ですが、何か?

941 :名無しさん必死だな:02/08/03 23:58 ID:I1jO5vJE
>>940
よくわからんが何でそんなにムキになる必要があるの?

942 :名無しさん必死だな:02/08/04 00:32 ID:F.Yn0ERo

新スレに移行してください
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1028342740/

943 :名無しさん必死だな:02/08/06 06:44 ID:bHYgA3s.
ぐんぐんageるよ(藁

944 :名無しさん必死だな:02/08/12 13:09 ID:5JVTX480
セガはナムコをパクるな!!

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