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X-BOXが投入する2500億円にワクワクするスレ

1 :名無しさん必死だな:02/06/05 07:06 ID:xtpUWS..
【劣勢のXboxにマイクロソフトが多額資金投入】
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/biz/188056

なんだかんだいっても最後に勝つのはMSなのか。
クレタク3と一緒に買うことにしたよ。

どうせならセガとバンダイ買収してセガバンダイ復活希望

2 :名無しさん必死だな:02/06/05 07:08 ID:16VvsM7g

       ∧  ∧
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     ヽ、  、   /ヽ.ヽ、
       |  |   |   ヽ.ヽ、
      (__(__|     ヽ、ニ三
ムーミンがこのスレに興味を持ったようです

3 :名無しさん必死だな:02/06/05 07:09 ID:5WKtD13k
MSに期待してる暇があったら自分の所得を増やす努力をしなさい。

4 :名無しさん必死だな:02/06/05 07:11 ID:OL7BQ7Jw
そんなに余裕あるならタダで本体配れよMS

5 :名無しさん必死だな:02/06/05 07:22 ID:BwwiNRVQ
オレにくれ、いやマジで。。。

6 :名無しさん必死だな:02/06/05 07:25 ID:16VvsM7g
>>4
どうして、そう言う発想になるのか小一時間以下略

7 :名無しさん必死だな:02/06/05 07:29 ID:mSYr8crY
金払ってまで欲しいと思う奴が少ないから売れないんだよ。
携帯みたいに1円とかで売ればいいんだ。
だったらソフトは買ってやる。

8 :名無しさん必死だな:02/06/05 07:34 ID:5WKtD13k
1円も3万円もはした金だからどっちでもいいよ。

9 :名無しさん必死だな:02/06/05 07:36 ID:16VvsM7g
売れない理由を、個人的に考えてみたが・・・
やはり今までの販売システムに問題があると思われ。

タイトル発売→他機種同時発売&移植決定→わざわざ別ハードは買わなくても良いや

と言う状態がエンドレス。

まあ、一般的に同じ内容が遊べるなら現在所持している物で良いと考えてしまうのでしょう

箱には、「これでなくては出来ません!」と言うタイトルの発表が急務だと思われ。

10 :名無しさん必死だな:02/06/05 07:37 ID:/8Z.iAGw
バンダイくらいなら買えるか?
でもそれで2500億終わっちゃうしな。
5年間で北米、日本、欧州の3地域合わせての金額だと考えると
1年間に1地域で使える金額は160億ちょっとか。
そう考えるとたいした額じゃない。

11 :  :02/06/05 07:37 ID:EGfsA3xQ
>>1 なんだかんだいっても最後に勝つのはMSなのか。

どう間違えたらそうなるんだよ(激藁

死ね。

12 :名無しさん必死だな:02/06/05 07:39 ID:mt668XW.
        ,,;:ii'""~~~~~~~~~"";:;`ヽ
      /  ,..-''"`"""""~~`'ヾ、~`、
     / ,.-'"           ヾ \
    !  ;!                ミ |
   i  ,;! ,,;;;;;!!!!!::::   ::::!!!""""!!!、 ヽミ;|
    !彡;‐''''''''===、ー-;:i!!''''""""'''!!ー--、ノ
   ,:---、 ,,;:-ェェ、 ;/i"ヾ! ,,:-ェェ、  ,!/"""⌒i
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     '!    i'  ,-、,--、       ; ,|
      ヽ   -‐'""""""''''ー-   ,.: /   はっぱフミフミ  
       \   `ーー‐''"     ,.:'"
        ヾ、_         ,,./

13 :  :02/06/05 07:41 ID:W/dbZzOs
>>1
いまだにこんなこと言ってる奴がいたんだね。恥ずかしくないのかな?

2002年5月22日 2:00am PDT  ロサンゼルス発――ゲーム機戦争は終わった。
ソニーの『プレイステーション2』(PS2)が戦いを制し、米マイクロソフト社の『Xbox』と任天堂の『ゲームキューブ』は屈辱的な敗北を味わった。
http://www.hotwired.co.jp/news/news/business/story/20020523101.html

14 :名無しさん必死だな:02/06/05 07:41 ID:zTtjBEqg
寄せ集めハードを超大赤字で提供する企業のどこが「技術力NO1」なのか・・(´Д`;)

15 :  :02/06/05 07:45 ID:.M74smlU
どうがむばってもXBOX復活は無理でしょう。
もう諦めてその20億円で素直にXBOX2作りなさい。

16 :名無しさん必死だな:02/06/05 07:46 ID:5oDl.jqY
>>14
誰もそんな子とは言ってない

17 :名無しさん必死だな:02/06/05 07:50 ID:0XysPWH2
箱男、どこまでも必死だな!!!!!(爆笑

18 :名無しさん必死だな:02/06/05 07:53 ID:iDnvx8XM
ってか、今のままだと赤字の損失埋めるだけで2500億くらい無くなりそうなんですが・・・

19 :名無しさん必死だな:02/06/05 07:55 ID:RR8ZtI/k
任天堂を買わない限りは一番になれないから無駄

20 :名無しさん必死だな:02/06/05 08:12 ID:YNt6uieQ
>>15
2500億です

21 :名無しさん必死だな:02/06/05 08:29 ID:iDnvx8XM
何処の会社を買収しようとも、
あの某裏にあごで使われるかと思えば、
開発者皆逃げる。

22 :名無しさん必死だな:02/06/05 08:35 ID:Erk3VgsE
時代はSCE対任天堂。

23 :名無しさん必死だな:02/06/05 08:58 ID:On6ml9Kc
実際のところ戦いは始まったばかりだし5年で2500億使えるなら何とかする
方法はあるかもね。

MSが馬鹿じゃなきゃ既に実行済みだとは思うが、とりあえずコナミ,カプコン
セガ,光栄,エニクス辺りに各200〜300億ばらまいて専用ソフトを2〜3本作って
もらう。

もともとPS2はサード頼りな訳だから金出してサードの開発ラインをある程度
抑えてしまえば相対的にPS2へのリリース数も減らすことが可能で効果倍増です。

結局のところゲーム機なんてのは性能二の次で、いかに一般のニーズにあったソフト
を押えられるかが勝負の鍵なんだから現状ソフト開発に追加資金を投資するっていう
MSの方針は間違っちゃいないだろうね。

24 :名無しさん必死だな:02/06/05 09:07 ID:On6ml9Kc
っでまあ既にパンドラや鉄機やムラクモなんかは>>23でいってるような方法で
作られているソフトだとは思うんだけど問題はどんなソフトを作るかをメーカ
側に丸投げしてしまったであろうことですな。

だいたいゲーム開発者なんてのは何かしらのマニアである可能性が高いのだから
開発費全て持つからソフト作ってとか言われたら自分の欲望に忠実なもの=一般受け
しない作品になってしまう可能性が高い訳で投資した額に見合うだけのユーザを
獲得できるわけも無し。

もし今回同じように投資を行うなら、PS2で続くシリーズ物をX箱に移籍させることを
条件にするのが一番効果的でしょう。(カプコンならデビクラ3,フロムならアーマードコア4あたりかな)

25 :名無しさん必死だな:02/06/05 09:08 ID:gg/OecL.
>>23
ですが
全然発売予定リストに
目新しいものが更新されてませんよ

26 :名無しさん必死だな:02/06/05 09:13 ID:RR8ZtI/k
ハードの寿命は5年もないし。Xなんてショボーンって時代なんてすぐ来るでしょ

27 :名無しさん必死だな:02/06/05 09:14 ID:ml3.35E2
主力タイトル移して、売れなかった場合の損失は大きいぞ。
次回作以降にも影響出るし。

28 :名無しさん必死だな:02/06/05 09:17 ID:pgbYKJWg
ソフト作ってもらう立場だろうが(w
わがままいうな

29 :名無しさん必死だな:02/06/05 09:18 ID:/8Z.iAGw
前から決まってたディノクライシス3ですら雲行きが怪しいんですが・・
カプコンがMSの足元を見て少しでも多く金をむしり取ろうとしてるのかもね。
いくら金があってもMSはゲーム業界での立場が悪すぎるから、
でかいタイトルを出してもらうのはかなり大変そう。

30 :名無しさん必死だな:02/06/05 09:19 ID:On6ml9Kc
>>25
まああくまで理想論で実際にはそう上手くいく訳ありませんからw

今のところ>>23の方法が上手くいってる例としてはセガとフロムだと
思うんですが、いかんせん出るソフトがマニアック過ぎるんですよね。

ただ上で挙げた会社全てがもしフロムみたいな状態になればPS2が
壊滅的な打撃を受けるのも確かな訳でまあ今投資を行ったとして効果が
でる2年後くらいにどういう状況になっているのかは興味があるところ
ですなw

ちなみに自分はどちらかというとPS2派な人間なんで、どちらかというと
上のような可能性を踏まえた上でSCEが奮起してくれることに期待していますw

31 :名無しさん必死だな:02/06/05 09:19 ID:gg/OecL.
というか、せめて各会社の構想を知ってから長文カキコしてホスィ・・・
フロムがAC4を絶対ハコで出さないなぞ
すぐ判るというものだが。

32 :名無しさん必死だな:02/06/05 09:22 ID:ETX73C2I
>>22
何言ってんの?妊娠か?

33 :名無しさん必死だな:02/06/05 09:25 ID:ETX73C2I
>>31
正しい。批判するなら、まずは被批判者の考えを知るべきだな

34 :名無しさん必死だな:02/06/05 09:29 ID:zpD0o5is
金ばらまく予定よりもゲーム出す予定をハッキリさせないとね。

35 :名無しさん必死だな:02/06/05 09:31 ID:j2VAWZow
>既に米国ではゲーム会社を買収してXbox向けのソフト開発を進めているが、
>日本でも同様にどこかを買収する可能性がある。

やはり始まったか。
GTA3の独占供給とか、真っ向からMSに喧嘩を売った会社は社員は
喜ぶべきだろうな。給料3倍で引き抜いてもらえるんだから(w

36 :名無しさん必死だな:02/06/05 09:32 ID:On6ml9Kc
>>31
所詮は素人の戯言ですから聞き流してやってくださいなw

ただフロムについてはそれ程でかい会社でもないし、元記事にもあるような
「ゲーム開発会社の買収」を実行すればACシリーズを出してもらうことも
可能でしょう。

フロムにそれだけの価値があるかと言われると、まあ俺は無いと思いますが
MSがどう考えるかは別の話だしね。

37 :名無しさん必死だな:02/06/05 09:36 ID:gg/OecL.
>>36
あふぉか、ここまで長文カキコしてまで
素人の戯言
というアンタは変人か?
>フロムにそれだけの価値があるかと言われると、まあ俺は無い
そんならハナから引き合いに出すなよ。何か?PSで育った会社が
ハコ&GCにゲーム出すのがソンナに悔しいのか?
頼むからくだらん長文をカキコするな

38 :名無しさん必死だな:02/06/05 09:37 ID:ml3.35E2
ACなんてPS2だから、そこそこ売れてるけど
xboxで出てもシリーズが終わるだけ。

39 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 09:37 ID:W6/yt87U
7BRG

40 :名無しさん必死だな:02/06/05 09:37 ID:On6ml9Kc
>>35
社員を引き抜くはあまり効果的ではないような、、、
結局重要なのはその会社がもっているメジャー作品の名前な訳ですから。

まあ開発者引き抜きをマニアの間では話題になるかもしれませんが
今MSが必要としている即日的な効果は期待できないと思うよ。

41 :名無しさん必死だな:02/06/05 09:46 ID:FTvA9Y7w
広井王子を買収しろ

42 :名無しさん必死だな:02/06/05 09:48 ID:zpD0o5is
才能ありそうな奴を見抜いて第二のポケモンでも作んない限り、
トップとりは無理じゃないの?

43 :名無しさん必死だな:02/06/05 09:50 ID:s5Cer7Nw
SCEも半導体のラインにはそのくらい投資してなかったっけ。

44 :名無しさん必死だな:02/06/05 09:55 ID:On6ml9Kc
>>37
そんなマジに取らなくても、、、
ここでは素人はあの程度の長文書くことも許されないんでせうか。

>何か?PSで育った会社が
>ハコ&GCにゲーム出すのがソンナに悔しいのか?
フロムを取られるのが悔しいのかって、そりゃ移籍でもしたらPS派の一人として
ホント悔しいですよ。

ただ上で話しているのはそういった個人的な好みの話でなくハード売上げに及ぼす
影響についてな訳ですから、そう考えたとき一般的には買収してまで手に入れる価値
はないかなあと思ったから(やはりあのメーカかなりマニアックですし)そう書いた
までっす。

45 :名無しさん必死だな:02/06/05 09:57 ID:j2VAWZow
>>40
社員を引き抜いて、その会社を潰す。
見せしめの効果があったりする。

46 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:10 ID:fMS1u3Y2
>45
引き抜かれた会社は版権を別の会社に売るだろうなあ
やっぱあんま意味ないや

47 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:11 ID:ml3.35E2
ハード購入者250万人に10万円当たるキャンペーンやったほうが
一気に普及すると思うけどなぁ。
前着250万人にとか。

48 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:15 ID:l82iJxGo
レア引き抜かれたら任天堂終わる。

49 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:18 ID:fMS1u3Y2
引き抜きも何も連結子会社ですが・・・

50 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 10:23 ID:W6/yt87U
法にふれます

51 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:30 ID:0Z6sPows
5兆円の預金を全て使っても勝てなかったりしたら藁えるのだが。

52 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:34 ID:Ul/MNFQQ
重要なのなタイトルブランド。
開発スタッフや会社なんていくらでも代わりがきく。
だから安い金でこき使われてるのに。

53 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:34 ID:RTAPsk3A
今後5年間で2500億てしょぼくないか

54 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:35 ID:gg/OecL.
>>52
リアリティある言葉ですね・・・

55 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:36 ID:FTvA9Y7w
発売時の時の広告費っていくらだったっけ?

56 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:36 ID:wEDoWQF.
金さえありゃなんでも片付くと思ってる態度がマジむかつく。
ゲイツ逝ってヨシ!

57 :*゚∀゚) ◆gnhAwh7M:02/06/05 10:36 ID:h6edqz7Q
1タイトルにつき5億円の資金提供。 RPG・SRPGには10億円。
アクションやレース系スポゲーを10タイトル。 50億円
大作RPG、SRPGを5タイトル。 50億円
しめて100億円程はこうゆう感じに使えや。
アホな宣伝費に充てるよりも効果あるだろ。

58 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:37 ID:Ul/MNFQQ
しょぼいよ。
2兆円市場で2500億ぐらいの投資で
シェアがどうにかなるんなら楽なもの

59 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:45 ID:ml3.35E2
もっと、世間に役立つことにお金使って欲しいな。
xboxになんて捨てるようなもん。

60 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:45 ID:dqdDYj2w
5年で2500億で、それに買収額以外も込みなんでしょ。
たいしたメーカー買収できないだろ

61 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:46 ID:gg/OecL.
そんな事言ったらゲー業界全部でしょ

62 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:48 ID:BrmAucqk
>>60
■買収できるよ。■買収したら勝ちでしょ。

63 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:48 ID:gkNJbbYk
別にドラクエやFFクラスのようなキラー取りばかりを狙わなくても
HALOやゴッサムクラスで十分戦えるよ。十分すぎる。
やはり何でもそうだが、中身で勝負だ。
コンスタントに良作を出していく事だけ考えるべき。

64 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:50 ID:dqdDYj2w
セガはどうかな。一度決裂してるし、復活の道たどってるからないかな

65 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:51 ID:b9Tuqyfg
>>63
その程度ソフトで日本市場を戦えるほど甘くはない。

66 :*゚∀゚) ◆gnhAwh7M:02/06/05 10:52 ID:h6edqz7Q
>>63
コツコツとブランドを作っていくってわけね。
そうゆう体力もMSはある訳だし、一つの手だね。
まぁ、激敗するのは間違い無いと思われるけど・・・というか現状維持って感じかw

67 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:52 ID:gg/OecL.
>>65
その通り。
戦えたなら、この惨状にはなってないでしょ

68 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:54 ID:sMnDhAsI
>>63
HALOっていくら売れました?

69 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:54 ID:pgbYKJWg
■はもう無理
一回話が決裂したし、6月にはSCEの取締役が監査役になるし

70 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:54 ID:gg/OecL.
>>68
5-7万本

71 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:54 ID:b9Tuqyfg
必死で糞箱を擁護している信者って、今月のゲーム批評の内容は
納得できないんだろう。でもこれが真実だし、現実なのだから
素直に認めるべし。
今までMSの魔の手で情報操作されていたけど、そう言う意味では
今回のゲーム批評の記事は賛美を贈りたいな。よくやった!!!

72 :名無しさん必死だな:02/06/05 10:59 ID:gkNJbbYk
>>65
その程度という言葉は
君が知らないから出せる言葉だ。
だが知った俺はもうそんな言葉は出せない。
俺みたいな奴が徐々に増えていけば良い話。

73 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:05 ID:tQ4s8nT.
この話で鈴Qが調子コキそうな気しない?
シェンムー3とか、マジで箱で出しかねね-YO!!

74 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:06 ID:zpD0o5is
FFMを200億かけてゲーム化か

75 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:06 ID:gg/OecL.
>>73
あんなもん出したら
セガ、ホントに脂肪してしまう・・・

76 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:07 ID:b9Tuqyfg
>>68
4-5万

>>72
PC洋ゲーやってれば、糞箱ゲーは糞でしかない。

77 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:08 ID:RmBWCiEg
>>51
日本の国を丸ごと買えるほど金を持っていても、無駄にばらまいて
気が付けば全て無くなっている罠。

「芸津先生、忘れたんですか。メーカーの社長どもは、貴方から
金を受け取っておきながら、苦多良木に呼び出され一喝されると、
簡単に手の平を返した」
「君たちの言うとおり、ゲーム機戦争とはまさに暴力だ。
10年前にそのことに気づいていれば…」

78 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:09 ID:On6ml9Kc
>>63
もはやその程度のソフトで逆転を狙うことは絶対無理。
傷問題で一般的にネガティブなイメージが完全に定着してますし
余程インパクトのあるタイトルを複数投入しない限り100万台売るのも
難しい情勢でしょう。

とりあえずスクウェアはもう無理でしょうから
 コナミ:ウイイレ,メタギ,幻想水滸伝
 カプコン:デビクラ,バイオオンライン,ブレスオブファイア
 エニクス:ドラクエ,スターオーシャン,バルキリープロファイル
 光栄:三国無双,信長オンライン,ジルオール
 フロム:アーマード・コア
あたりを独占供給してもらえるよう頑張ってみるのが良いかと。

多分現X箱ユーザにとってはどれもイラネーヨってタイトルでしょうがね。

79 : :02/06/05 11:10 ID:JIeyXJ56
誰も>>1のリンク読んでないの?
お前等箱叩きしたいだけなんだろ?

失敗を踏まえた上で2500億もの巨額の投資するのだから
何にも影響がないというのはありえない
どう転ぶか分からないが
少なくともPS2だけ持ってれば安泰という時代は終わりそうだ

80 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:11 ID:gg/OecL.
>>78
十分です

81 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:11 ID:b9Tuqyfg
正直今の糞箱ゲーで買いたいタイトルは1本もない。

82 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:12 ID:RR8ZtI/k
2500億ってまさかはったりじゃないよな。

83 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:13 ID:s9Zu48co
箱で有名シリーズ独占させる会社が有るかな?
箱が転けたらシリーズ毎転けるよ。
次回作の次回作くらいの儲け分を保証して貰えるなら
いざ知らず、一作分程度の売上げで独占させないと思う。
会社の看板タイトルなんかだと、会社のブランドそのもの
を沈没させるし。

84 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:13 ID:On6ml9Kc
>>73
シェンムーは既にMSがタイトルを買い取ったとの報道がE3で
されていたような、、、

85 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:13 ID:gkNJbbYk
>>78
イラネーヨはその通りなんだが、
どれもいまいちパッしないタイトル
ばかりのようにみえるのは気のせいか。

86 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:13 ID:p4FI/CrM
>>77
金でどうにかなることならとっくにどうにかしているはず
問題は日本人という腰の重い民族をどうやって引き付けるか?

とりあえず、ゲーム業界に習ってゲームを出すことから始めているけど
MSの目的はそういう「ゲーム端末」として世に出すことではないらしい
失敗、成功は分からないけど何をやってくれるか楽しみではあるね

87 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:14 ID:b9Tuqyfg
ゴッサムorラリスポ <<<<< MRCorラリトロ
HALO <<<<< NOLForシリアスサム・・・

88 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:14 ID:O3MZdd5U
PS2越えは無理だけど2位狙いならいけるGCしょぼいし。

89 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:15 ID:pgbYKJWg
メタギアXは見事に撤回されたな

90 :73:02/06/05 11:15 ID:tQ4s8nT.
>>84
!!!!!!・・・・・・
1%の25億をスイス口座に振り込んで、鈴Q事故に見せかけ・・・・いっその事・・

91 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:15 ID:b9Tuqyfg
>>89
発売中止!?

>>88
ぶっちゃげGCのグラフィックスも言うほど大したこと無い。

92 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:17 ID:FVM1ybnw
Xも大したこと無いけどな。

93 :D:02/06/05 11:18 ID:JzznB86.
F

94 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:18 ID:gg/OecL.
>>87
ヌ皮いいかげんにシロ
オマエはファルキチスレでもやってろ

95 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:18 ID:pgbYKJWg
メタギアX→メタギア2SSでPS2とPCにも発売だろ
北米は先行発売するみたいだけど日本は同時みたいだし

96 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:18 ID:s9Zu48co
メタルギアって結局PC版のついでに出るんじゃん。
って事は前作のPC版見たいに日本では出ないのかな?

97 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:19 ID:b9Tuqyfg
>>94
負け惜しみですか?痴漢さん??

98 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:19 ID:zpD0o5is
まだグラフィックで勝てればどうにかなると思い込んでるんだ…

99 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:20 ID:b9Tuqyfg
>>98
グラフィックスなんてすぐに気にしなくなるよ。
最後はやはり内容。

100 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:21 ID:0S4Gl5mg
>>97
はいはい負け負け。よかったな。
しっしっ。

101 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:21 ID:JIeyXJ56
>>98

>PS2越えは無理だけど2位狙いならいけるGCしょぼいし。

>ぶっちゃげGCのグラフィックスも言うほど大したこと無い。

>Xも大したこと無いけどな。

誰もグラフィックだけで勝てるなんて言ってませんが・・・

102 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:21 ID:gg/OecL.
>>97
憐れんでんだよ。
知る人の少ない、PCゲーのタイトル引き合いにだして喜ぶ
あんたのアフォさにな
昨日のファルキチスレもあんただろ?
昨日のにげっぷりは見事だったよ。

103 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:22 ID:QVzeBGdE
XBOXは一応グラフィックだじゃなくてその他の性能でも一番優秀なのに、
3Dゲーのみ、普及する訳無いじゃん(w

104 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:23 ID:9sn1fkLw
GCはガキ向け&グラフィックしょぼいソフトばっかだし日本ではなんとかなるかもしれんが
米や欧州では大人向け&グラフィック綺麗なソフトが好まれる箱の2位は硬い

105 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:24 ID:b9Tuqyfg
PCで本当のゲームの凄さを味わったら箱ゲーなんて子供のお遊戯
見たいに感じるよ。
その点PS2は気軽に楽しめるゲームが多くていいね。
それに引き替え箱は、そのどちらにも欠けるので中途半端。

106 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:24 ID:s9Zu48co
ってえか、昔誰かが言ってたけど、
箱から撤退する会社はハッキリと撤退と言わずに
PC版も発売する、もしくはPC版のついでに発売する
様になったら実質撤退って。
まさにメタギがそれって事?
E3のマルチ180本、独占20本ってのも。

107 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:25 ID:b9Tuqyfg
>>106
ラリスポもMS製なのにPCでも発売します。

108 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:26 ID:DmUWm9eU
>>105
オマエ今日もいるんかホントに暇人だな。。

109 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:26 ID:QVzeBGdE
ファルキチスレって削除されたの?

110 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 11:27 ID:W6/yt87U
みんなどんな髪型してるの

111 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:28 ID:p4FI/CrM
つか、将来を見通した上で投資するなら
日本のゲームメーカーより韓国のネットゲームメーカーのほうがいいと思うのは漏れだけ?

112 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:28 ID:b9Tuqyfg
糞箱もうダメなんだから、みんな売り払って楽しくなろうよ。

113 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:28 ID:gg/OecL.
>>111
や・め・て・く・れ

114 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:29 ID:s9Zu48co
今のところ、そこまでPCと箱を比べなきゃ行けないほど
ソフトの種類は被ってないと思うけど。
HALOと信長くらいでは?同じジャンル。
コンシュマーゲー中心の人間からすると、
PCの利点ってネットとメモリ馬鹿食いする様な
シュミレーションだけど。
そう言うのって箱に無いし。
どっちかというとコンシュマーっぽいアクションゲームと
PS2の二番煎じ的なラインナップでしょ?

あ、レースゲーがあるか。

115 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:29 ID:b9Tuqyfg
1万もの完全ダンピング値下げをやっても、6000台しか売れなかった
糞ハードに将来性も糞もありません。
目指せPC−FX!!!!

116 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:29 ID:JIeyXJ56
>>111
新たな市場って言うのは案外韓国市場かもしれないな・・・

117 :ラグ含む:02/06/05 11:29 ID:QVzeBGdE
>>111
貴方だけでしょう。
韓国のセンスはどうかしてる。

118 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:30 ID:8rwPdiu2
>>105の言う本当のゲームってなんだ?

119 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:30 ID:p4FI/CrM
>>113
えーなんで?
普通のゲームよかネットゲーのほうが可能性あるよ
韓国のネットゲーって面白いしね
漏れもはじめは「韓国アホ」思ってたけど、最近見る目変わったよ

120 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:30 ID:zpD0o5is
北米で2位狙うのすらむずかしいわ

121 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:30 ID:b9Tuqyfg
>>114
箱の低解像度では広い画面で快適にプレイすることは出来ません。

122 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:31 ID:gg/OecL.
>>118
真性かまって君だし、弄るくらいでいいよ
なぁエセPG君??

123 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:31 ID:gkNJbbYk
つーかPCゲーなんておよびじゃないから。
いちいち首突っ込んでくんなって感じだよ。

124 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:31 ID:0S4Gl5mg
なんでb9Tuqyfgはカタカタカタカタ必死なのだろう。

125 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:32 ID:b9Tuqyfg
カンコックではPCゲが主流なのでPS2もマターク売れてません。
やりたければ高性能PCでも用意しやがれ!!

126 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 11:32 ID:W6/yt87U
wa--------------------------------------------------------

127 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:33 ID:b9Tuqyfg
死んだハードを一生懸命擁護している糞ハード所有者氏ね。

128 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:33 ID:DmUWm9eU
>>125
オマエって朝鮮人?

129 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:33 ID:8rwPdiu2
>>122
PG?いや、通りすがりでPCゲー詳しくないのだが面白いんならやりたいなと、、

130 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:34 ID:gg/OecL.
>>119
君は、偏見を持たないすばらしい人間だ。
だが俺は、どうにも無理だ。

131 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:34 ID:JIeyXJ56
韓国じゃ高性能PCなんて出回ってません
韓国ネトゲの必要スペック見りゃわかるだろ

リネージュ2辺り箱限定にしたら韓国で馬鹿売れするかもしれん

132 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:35 ID:s9Zu48co
しかし、箱信者さんがたが、
「箱の性能は凄い!、だから次元の違う面白さのゲームばかりなんだ!」
って言うから、
「じゃあPCのがその内越えたらどうするの?」
って形でPCと比べられるのはしようがないと思う。
実際ハードの性能で言えば、ビデオ性能はまだ後一年から半年
掛かるかも知れないけど、大体PCの縮小サブセットが箱じゃん。

133 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:36 ID:Ul/MNFQQ
箱は貧弱な日本のPCゲー市場にも負けてんじゃないの

134 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:36 ID:QVzeBGdE
PS2はもう韓国人に行き渡ってるから売れないだけなんだけどね。
姦人のマニアは皆持ってるし。
今更正規販売しても遅いっつーの(W
クタタンは故郷に錦を飾るのに必死なのは解るがタイミングが悪い。

135 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:36 ID:b9Tuqyfg
>>132
もう既にPCは箱の性能を超えてます。

136 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:37 ID:gg/OecL.
>>129
すまん君をエセプログラマーと言ったのでは無く
b9Tuqyfg
をエセプログラマーと言ったんだ。謝る。

137 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:38 ID:On6ml9Kc
>>131
>リネージュ2辺り箱限定にしたら韓国で馬鹿売れするかもしれん
なるほど。それやったら、韓国ではかなり効果的だろうなあ、、、
日本市場での普及にはまたっく役にたたないでしょうがw

138 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:38 ID:p4FI/CrM
>>130
そんなことないと思うけど
少なくとも「韓国クソ」って思っていたのはまじな話だし
ちょっと普通のゲームに興味もてなくなって
試しにネットゲーやってみたら面白かった、それだけだよ
ゲームを触り始めたときの感動を思い出すんじゃないかな?
とりあえず漏れはそうだった

139 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:39 ID:mxtB7vzE
>>133
いえいえ、
エロゲー市場>>>>>>>∞>>>>>>>>>>>箱市場です。

140 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:40 ID:0Z6sPows
つーかさっさとデザイン変えろよ。
話はそれからだ。

141 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:41 ID:QVzeBGdE
PCに大差つけられたらXBOXの存在意義が無くなるのは明白なのに、
ユーザーは目をそらしてるんだよな(W
XBOXスレ見れば解るけど、
PCの○○ってゲーム凄すぎ、XBOXでも出ないかな?
というのが良く見られます。
アフォすぎ。PCゲーユーザーと箱ユーザーが被ったら箱の未来が無い事を自分で証明してくれてる。

142 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:42 ID:b9Tuqyfg
よっしゃ、漏れが来てからスレが盛り上がってきたな。
そいじゃワシこれから仕事逝くからオマエらがんばって引き籠もっていて暮れや。

143 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:42 ID:s9Zu48co
自分は韓国産のMMO幾つかやったけど、
ハッキリ言って全然面白く無かった。

って書けばコミニュケーション能力
云々突っ込まれそうだけど、
実際コミニュケーションってか2ch機能
無ければなんにも無いようなゲームばっかじゃん。
ひたすらレベルアップレベルアップで、
なんにも考えずに開発したもっともプリミティブな
アクションRPGをMMOにしてみましたってだけのゲーム
ばっかりに見えた。
自分は逆に韓国に偏見は無いと思うけど、
それでもあの手のゲームは評価できないと思う。

144 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:42 ID:8rwPdiu2
箱はいっそステンレス製にしてほしいな

145 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:45 ID:gg/OecL.
>>142
プ
脳内会社に出勤か?
行ってラッシャーイ
もう帰ってこないデネ

146 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:45 ID:p4FI/CrM
>>143
対戦物やってみた?
かなりネットゲーの見る目変わるよ
何十人っていう人が一斉にバトルしてる、それだけで圧巻だと思うけど

147 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:46 ID:QVzeBGdE
>>144
ステンレスになっても買わないけどな。
デモ機なら考えるけど。

148 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:47 ID:JIeyXJ56
>PCゲーユーザーと箱ユーザーが被ったら箱の未来が無い事を自分で証明してくれてる。

アフォすぎ。2万円の箱と20万のPCで同じゲームできるならどっち選ぶよ?
自作ヲタならPC選ぶだろうけどな(藁

149 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:48 ID:s9Zu48co
>>146
あ、MMOじゃなくてMMORPGだ。
RPG系しかやってない、取りあえず。

そう言えば、JAXIS?だったかな、
あのサイト見て、結構デザインとか良かったのは
印象に残ってる。
DEMOは落としてないけど。

あのJAXISって日本版にJがついてるのは、
サンライズとかから文句が来たのかな?
アクシズ=ガンダムで。

150 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:51 ID:s9Zu48co
PCゲーユーザーと箱ユーザーが被ったらって話は
主に北米では?
しかし、日本でもPC普及率考えたらPCゲーがブレイク
しても不思議じゃないと思うけど。

箱がその導火線になったら爆笑だけど。

151 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:52 ID:p4FI/CrM
>>149
それじゃとりあえずでいいから対戦物やってみてよ
かく言う漏れもRPGはやってないほうだし
対戦物はすごい
それやっちゃうとネトゲーのRPGはできなくなるよ

152 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:52 ID:QVzeBGdE
>>148
XBOXユーザーがPC持ってない訳無いでしょ(w
現状のソフトに魅力を感じるような奴はPCの性能がXBOXに比べて圧倒的になったら、
見向きもしなくなるだうて。
だいたいXBOX買うような方がお金に頓着があるとは思えません(w

153 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:57 ID:ZO2NbDrQ
横からすいませんがネトゲの対戦ものというのは、
やはりFPSになってしまうのですか?

154 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:59 ID:8rwPdiu2
ロボとかだろ?ありゃだめだろ、

155 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:59 ID:gg/OecL.
>>153
そんな事はない

156 :名無しさん必死だな:02/06/05 11:59 ID:0S4Gl5mg
>>152
PCの増設とかにはやっぱ頓着しちゃうな〜(w

157 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:00 ID:6Mh9zlcM
どうしてXBOXの話題が出るたびにPCとXBOXを比較してしまうのか不思議。
性能では

XBOX > GC > PS2

が自明だからか?

158 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:01 ID:s9Zu48co
そう言えば・・・、誰もスレタイに突っ込んで無いけど、
最初この20億ドルって金額が出たときには、
XboxLive関連の費用じゃなかった?
しかも、括弧付きの注釈として
(.NETなどのネットワークサービスの開発費も含む)
って出てたと思うんだけど。
何時の間にXboxの為だけに使う費用になったの?

159 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:01 ID:gg/OecL.
>>157
違います
ヌ皮が自分のPCの状態が
PC>>>>>>>>>XBOX > GC > PS2
である事を自慢したいだけです。

160 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:03 ID:WO/RiOJQ
>>158
その他にじゃないの?

ま、どうせ飯野級の自称クリエーター(ただの勘違い)引っ張り出してきて
失笑されるんだろうけど。

161 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:04 ID:Y/FHAt0A
いまどき20万のPCってどんなスペックだ?
PCのほうが性能高いからXboxで同じゲームができるわけでもない。
性能ではPCに負けソフトでPS2に負ける。どことっても中途半端なんだよ。

162 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:04 ID:s9Zu48co
Xbox信者の人が性能性能言うからだよ。
しかもゲームが面白い根拠まで性能に求めるから。

163 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:04 ID:QVzeBGdE
PS2は現行最低性能ハードなので、
PS2のソフト群をXBOX向けに用意するだけで売れると思われるのに、
一般人には同じに見える3Dゲーばかり。
しかも3Dゲーを好む種類の方はグラフィックマンセーな方がメイン。
PCという至高の存在と比べるのはしょうがないかと…

164 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:05 ID:0S4Gl5mg
>>159
なるほど。
これからは「凄いね」と羨ましがってあげないといかんな。
大人として。

165 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:07 ID:s9Zu48co
もう一つ20億ドルの読みようによっては、
5年間でXbox事業がMSに与える
損失が20億ドルまでなら撤退しない、
と言う様にも読めるけど。
数千億の損失出るのは確実なんだし。

166 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:07 ID:/fJ.BsPE
Pentium4 2.0GHz(NW) \27000
マザーボード  \16000
DDR-RAM 256MB \4000
ケース \8500
Geforce4Ti4200 \21000
---------------------------
\76500
これでゲーム機が作れますね。
他のパーツは今のマシンのモノを流用すればOKですから。

167 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:09 ID:8rwPdiu2
俺が箱買うとしたらMS製のおもろいゲームが出たときだろうな

168 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:14 ID:JXfmOhGU
ネットゲームは数あるゲームの中のひとつですね。
今後主流になんかなりませんよ、よく考えてください。
大阪では日本橋、東京では秋葉原ですか?
電気街を歩くとですね、モニターの向こうにいる連中の顔が分かるんです。
どうですか?冷静に考えてみてください。(笑)

169 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:16 ID:0S4Gl5mg
冷静に考えてみた。
FF11はキモい。

170 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:16 ID:gg/OecL.
>>168
???
スマン低脳の俺の為に
もっと噛み砕いた文章にしてくれ

171 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:20 ID:VbaG7v4E
Xに日があたる事はないだろう。
俺はPS3に期待しとくよ

172 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:21 ID:On6ml9Kc
>>165
確かに既にかなりの損失がでているだろうからね。
値下げ分1万円のこともあるけど、日本向けX箱の不良在庫もかなりの数
になっていると思われ。初回25万台作った後もある程度は工場稼動させて
いただろうし。

後は日本向けX箱生産用に確保していた工場は今どうしてるんでしょうね〜
生産一時的にストップさせているだけだとしたらその維持費も馬鹿にはなら
ないだろうなあ。

173 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:23 ID:vPLakpCM
PCと比べるならOSが軽いってのは大きなアドバンテージじゃねーの?>XBOX

174 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:25 ID:hS964fZU
MSがFASA(バトルメックの版権元)とかBUNGIEを傘下に収めたように、
その金でどっか日本メーカーを囲っちゃうんじゃないか?

175 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:26 ID:/fJ.BsPE
店頭DEMO見たら頻繁に箱ゲーのフリーズを目にするね。
HALO、FIFA、ファントム、マッ度ダッシュ・・・ほとんどじゃん!!
大抵ロードで止まっていることが多い。やはりOSが糞だからなんだろうね
PS2のフリーズは正直見たこと無い。

176 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:32 ID:DU0VljT.
俺は好きだなぁ、1点豪華主義の偏ったソフト、突き抜けた性能、バックに控える大金・・・
はっきり言って「馬鹿」じゃん。

俺はクレタクやダブスチみたいな馬鹿ゲーが大好き!だから馬鹿ハードや馬鹿会社も
自分に被害が出ないなら大歓迎、馬鹿ソフトもバッチリ俺の大好物ばかり!
莫大な費用とエネルギーを使って「馬鹿」を押し通すなんて並じゃ出来ないぜ?
「馬鹿」を楽しめる奴が今楽しんだ奴が勝ちだろ?

177 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:33 ID:gg/OecL.
b9Tuqyfg=fJ.BsPE
会社に行ったのじゃなかったのか?
目出度い奴だな

178 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:34 ID:On6ml9Kc
>>175
確かに箱ゲーが店頭デモで止まってるのは良くみるね。
秋葉の大通り沿いのマップでHALOのデモ機が止まってる
のを見かけたし、近所のゲーム屋でも、、、

あれだけ筐体大きいのに熱暴走でも起こしてるんですかね?

179 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:34 ID:tFQmrtn2
PS2 2.0発売へ 低消費電力で、小型、高速化へ

■GSチップがより小型で安くなる?

Simplex Solutions Incが、プレステ2のGSチップの次世代製造に関して
SCEと提携すると発表しました。
同社は、最新版のGSチップのデザインで重要な役割を果たすそうで、
今までのものよりも低消費電力で、小型、高速化が図れるそうです。

(PlayStation 2 PS2 Chips Smaller and Cheaper)
http://ps2.ign.com/articles/361/361283p1.html

   

180 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 12:35 ID:W6/yt87U
55 名前:名無しさん必死だな 02/06/05 12:29 ID:1vITzJ0.
>>53
いや箱はもうこけてるし、未来無いしさ
せっかく時間かけて苦労して審決注いで作ったモノを
デバッカーくらいしか遊んでくれないんじゃ、堀井も自殺ものじゃん

だからGCで。

こんなバカがいます。

181 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:35 ID:1SWpN8.g
この前CD傷画面初めて見た。ちょっと恐ろしくなった。

182 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:36 ID:QVzeBGdE
自社開発のハードで自社開発のOSで自社開発(一応)のソフト動かしてるのに止まる。
技術的には解らんけど、カッコ悪いね(w

183 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:37 ID:s9Zu48co
損失って言うか、箱事業はやってる限り
どうあがいても赤字しか出ないと思う。
34800円の頃でも一台9本内自社製3本売れて
とんとんって言うのに、そこから一万円
値下げして、どうやっても回収できるハズ無い。
すでに損失が出るとか出ないとかじゃなくて、
一体幾らの損失なら撤退なのか、そこが興味な所。
多分、事業計画の中では5年の内にLiveからの収入とか
原価低減分とか甘く予測してるんだろうけど、
それにしても利益は(つうか一台当たりの黒字化も)絶望的。
初期投資とか周辺への投資とかの回収なんて考える段階ですら無いし。
Xbox2とかXbox3で市場支配する前提で、そこからの利益を当てにしない限り、
すでにどう考えても割の合わない事業になってる気がする。

ってえか、金掛けただけで十分回収できるほど市場を支配できるなら、
別にMSじゃなくても証券の発行でも銀行からの融資でもして貰って、
セガでも何処でもすでにゲーム市場乗っ取ってるよ。

184 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:40 ID:MKbC1FZ2
いつのまにか、世界中のメディアで当たり前のように
「Xboxは劣勢」と太鼓判を押されるようになったね。

185 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 12:41 ID:W6/yt87U
>>184
おまえ氏ねよ( ´,_ゝ`)プッ

186 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:41 ID:DU0VljT.
M$に借りも義理も無いから楽しんだ後、潰れようとどうしようと知った事じゃないね。
楽しけりゃいいじゃん?

それとも何か?皆社員なのか?じゃなかったら好きなハードで楽しんど毛。

187 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:42 ID:On6ml9Kc
>>184
やはり日本で20万台そこそこしか売れていないってのがかなり
インパクトあるんじゃないかな?

188 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:45 ID:P5E.KzQY
去年の宣伝費が500億じゃ無かったっけ?
もうすでに1000億ぐらい赤字だと思うけど。
任天堂だって毎年世界中で500億ぐらい使ってるし
特別多い金額だとは思えない。
逆に4兆持ってるんだったら2兆ぐらい使えって感じだな。
やる気無いのがみえみえ

189 :ボソッ:02/06/05 12:45 ID:.B.KWun.
>>184
いつの間にか、っていうか、ほぼ最初から・・・。

190 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:45 ID:pgbYKJWg
20万台しか売れてない
10000円値下げしても6000台しか売れなかった
黒船は泥船だったな
どこの会社に一緒に泥船に乗ってくれませんか?ていうんだろう

191 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:46 ID:7tlKiF7o
早く何とかしないと「二流ハード」の烙印が決定的なモノになっちゃうよね。
じわじわ普及させてけばいいとかいってるばあいじゃないって。

192 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:47 ID:kiwg4EHc
二流ならまだ良いじゃん。
脂肪じゃないだけ。

193 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:48 ID:pgbYKJWg
http://kodansha.cplaza.ne.jp/digital/entertainment/2001_05_09/04.html
>国内でも初動で100万台は売れると思います。全世界への宣伝費に500
>億円近く投入するそうですから、100万台も売れないようじゃ大変ですよ(笑)
ファミ通のヒゲ談

194 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:49 ID:ml3.35E2
>>190
カプコソは泥船好きそうだよな(w
ちゃっかりPS2にも乗ってるけど。

195 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:49 ID:BJf3VO6M
やっぱり1兆円は使ってほしいね
MSはケチ

196 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:49 ID:.B.KWun.
>>193
おおーっ。

197 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:49 ID:8rwPdiu2
日本のMSってねずみくすと格闘超人作ってるであってる?

198 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:54 ID:VvQ/NIX.
値下げも効果なかったし、XboxLiveも拡販にはつながらないし…。
大手のザラスもほとんど在庫処分の勢いだからな。
今後も普及の見込みが全くない以上、すでに脂肪してると思う。

199 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:56 ID:pgbYKJWg
http://www.umds.ac.jp/jim/yuho/120/003.html
この人があのねずみくすと格闘超人のプロデューサーの金丸さんです
OKだしたのは「蚊」で有名な宮田さんです

200 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:57 ID:DU0VljT.
2500億って具体的に何が出来る数字なんだ?
例えば東京ドーム何日借りられるとか・・・具体的なのキボンヌ。
手取り25万じゃ思いつかね-よ。

201 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:59 ID:1SWpN8.g
2500億あったらドーム作れます。

202 :名無しさん必死だな:02/06/05 12:59 ID:kiwg4EHc
Liveって結局値下げの言い訳じゃない?
値下げでタイレシオが足りなくなった分、
Liveで儲けますよって。

203 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:00 ID:8rwPdiu2
早く解雇したほうがいいよ、
ひと目でクソゲーだとわかる

204 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:00 ID:W6/yt87U
>>202
おまえ氏○よ( ´,_ゝ`)プッ

205 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:01 ID:/fJ.BsPE
私とどっちがワクワクする??

206 :任天堂:02/06/05 13:02 ID:AcdNIZAs
2500億あったら
自社株買います

207 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:02 ID:W6/yt87U
名前:名無しさん必死だな 02/06/05 13:00 ID:gg/OecL.

208 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:03 ID:JIeyXJ56
20億ドルという投資額は
日本のゲームソフト大手である
コナミやセガの連結売上高を凌駕しており、
ゲーム業界では極めて大きな金額だ。

209 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:04 ID:kiwg4EHc
PS2用のチップ工場が1500億だっけ?
アスロン用のAMDの工場が3000億。
1000万台のXboxを売ったら、一台
2万の損でトータル2000億円赤字。
FFXの開発費が50億程度なので、
2500億では50本のFFXが制作可能。
カプコンやコナミ、セガ程度の中堅会社の
年間売上げが2000億から3000億程度。
日本のゲーム市場が年間1から2兆円。

210 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:05 ID:2JabPGZA
本当に悪質な企業だなマイクソって。
有り余る金を使ってゲーム業界荒らすんじゃねぇよ。

211 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:06 ID:wWLUZoRU
MSが2500億ドブに捨てて
ゲーム業界盛り上げたあげくに
沈没・撤退してくれるんだからこんなにいいことはない。
マンセー

212 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:07 ID:ml3.35E2
つまり、マイクソの口車に乗って箱用タイトル出すメーカーは売国奴だな。

213 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:07 ID:W6/yt87U
名前:名無しさん必死だな 02/06/05 13:00 ID:gg/OecL.

214 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:08 ID:/fJ.BsPE
>>210
それは心底思う。
金に糸目を付けずに日本のゲーム市場を乗っ取ろうとしている
MSのやり方には疑問が多い。
もっと参入するならフェアーな競争を望みたい。
金で買収ではなく、自ら努力して箱の魅力をサードに伝えられるような。

215 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:08 ID:wWLUZoRU
つーか、金もらったメーカーは、
鉄騎みたいな、売れないけど楽しいソフトをガンガン出せばいい。
家の中コントローラだらけ。
んでもって10年後に伝説のハードになってもらおう。

216 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:08 ID:DU0VljT.
>>201>>206、特に>>209
サンクス。

結構、微妙な数字なのね。
馬鹿みたいに湯水と等しく使って効果がでる金額でもないんだね。
俺としてはNETでその金額に見合った恩恵が受けられりゃ言う事は無いんだがねー。

217 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:08 ID:BJf3VO6M
MSは器がちいさい
最低1兆円追加しろ

218 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:09 ID:W6/yt87U
ああああああああああ

219 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:10 ID:W6/yt87U
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220 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:10 ID:W6/yt87U
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221 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:10 ID:BJf3VO6M
タイトーにはすごいコントローラーを使った
電車でGOを期待したい

絶対にかわないけど

222 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:10 ID:W6/yt87U
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223 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:11 ID:DRfcskmc
セガ買収はないだろ。分散してソフト展開してるもはどこの味方でもないてことやし

224 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:11 ID:W6/yt87U
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225 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:11 ID:wWLUZoRU
>>221
ミッドナイトランディングを期待するのはどうだろう。

226 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:11 ID:W6/yt87U
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227 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:12 ID:BJf3VO6M
たった2500億しか使わないとはな、、、
えっしかも5年で!!
ぷぷぷ

228 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:12 ID:W6/yt87U
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229 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:12 ID:W6/yt87U
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230 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:12 ID:QVzeBGdE
正直もっと業界荒れると思ったんだけどね。
全然ですた。

231 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:12 ID:W6/yt87U
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232 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:13 ID:W6/yt87U
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233 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:13 ID:/fJ.BsPE
常務。なんか悪いモノ喰ったか?

234 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:13 ID:hS964fZU
>>210
でもその有り余る資金のバックを拒んで、
ほぼ決定だった提携話を蹴った企業もあるんだよね。
 今じゃ3Dエンジン供給元として結構有名になった
MONOLITHだけど、蹴った理由が振るってる。

MSは自社ブランドに3Dエンジン供給元を欲しがってた為、
Monolithと提携して新作FPSを制作していたが、
MONOLITHスタッフが極度の日本アニメヲタだった為、
ゲームの方向性で揉めた(W 

結果、マイクロソフトPCブランド初FPSタイトルになるハズだった
「Riot」はMONOLITHにより「昇剛」というとんでもない日本語名タイトルと
日本語テーマソング(嘘じゃないぞ!)を伴って発売された…

235 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:13 ID:W6/yt87U
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236 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:13 ID:JIeyXJ56

常務病院に帰れよ

237 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:13 ID:FTvA9Y7w
ありがたや
MSが日本のためにお金をばら撒いてくれるんだね

238 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:14 ID:BJf3VO6M
一年で500億円か

MSもケツの穴が小さい

239 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:14 ID:W6/yt87U
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240 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:14 ID:Y5vHhu4U
常務、シャワー浴びてさっぱりしてこい。
暑さに負けてるな。

241 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:14 ID:DU0VljT.
常務、止めてくれる?
結論から言おう、ツマラン。

今すぐレンタルビデオ屋に逝って歌丸のビデオ借りて来い。
日本語をどう使うと面白くなるか勉強できる。

242 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:15 ID:BJf3VO6M
MSはその金で日本の不良債権を買え
どうせ無駄金なんだから

243 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:15 ID:W6/yt87U
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244 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:15 ID:/fJ.BsPE
>>238
その金、千昌夫に譲ったれや。
なんや可愛そうだしな。

245 :ゼノ ◆xQQYMwTU:02/06/05 13:15 ID:EKB.T84Y
               ∧_∧
              (´∀`; )<好きなんだろ?常務!!
         冫⌒⌒ヽ/) /ノ
         (ノノハヾ i⌒⌒) ) )) カクカク
       ⊂从’ 。’从 つ ∪ヽ <アンアンアン....

246 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:16 ID:W6/yt87U
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247 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:16 ID:BJf3VO6M
2500億円は本郷たんの退職金になりました

248 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:17 ID:Y5vHhu4U
ゼノも、シャワー浴びてさっぱりしてこい。
ゼノはいつものことだけどな。

249 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:17 ID:W6/yt87U
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250 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:18 ID:W6/yt87U
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251 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:18 ID:BJf3VO6M
ケチになったMSにはなんの価値もなくなった

252 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:18 ID:W6/yt87U
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253 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:18 ID:W6/yt87U
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254 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:19 ID:PtaGgylQ
いい事じゃん。
MSが日本のソフトメーカーの為に金をばら撒いてくれるんでしょ?
日本の為になってるよ。

255 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:19 ID:W6/yt87U
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256 :なぬ ◆J.aMrglc:02/06/05 13:19 ID:6wcySa/2
なんにしても、MS の資産である 2500億を投入してくれて
その結果ぐさ箱に面白いゲームが出たり周辺機器や
インフラ(OnLine) が充実して楽しめるのであれば
ユーザーとしての私はとってもうれしいですね。
あと、MS の財力が2500億削られるという観点からしても歓迎です。

257 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:19 ID:W6/yt87U
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258 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:19 ID:BJf3VO6M
MSがこんなにケチなんて
もうX箱は撤退なんだね
全世界的に

259 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:20 ID:W6/yt87U
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260 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:20 ID:JIeyXJ56
最近の精神病院にはPCがついてるのか・・・
ネットにつなげて欲しくないものだな

261 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:20 ID:mt668XW.

          ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ( ´Д`)< ・・・常務。とうとう能無しの証明
        /  /    \_ コピペ荒らしですか・・・
      (ぃ9  |          あわれな奴。
      /    /  ,、        エイエンに頑張れ。
      /   ∧_二∃
     /     ̄ ̄ ヽ
   _/  /~ ̄ ̄/ /
 )⌒ _ ノ     / ./
 | /       ( ヽ、
 し          \__つ

262 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:20 ID:DU0VljT.
そろそろシナリオ的にはこの生き物のIP抜いて家庭見学&デジカメうpプチ祭りが
始まる頃だな・・・

2chでイキがった奴がどうなるか・・・嗚呼怖い。

263 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:20 ID:FTvA9Y7w
2500億円の使い道がしょぼい
ソフトの開発とは言わず買収とかよ・・・

264 :なぬ ◆J.aMrglc:02/06/05 13:21 ID:6wcySa/2
>>259
あなた、さびしいの?

265 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:21 ID:/fJ.BsPE
正直2500億かけたゲームがしたい!

266 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:22 ID:BJf3VO6M
稲葉「三上部長!!鉄騎なんて売れません!!」
三上「いいよいいよ、、、その分、MSから金もらってるから、、
お前らも売れないオナニーゲー作っていいぞ!!」

267 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:22 ID:W6/yt87U
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268 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:23 ID:W6/yt87U
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269 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:23 ID:JIeyXJ56
>>266
俺的には大歓迎
馬鹿ゲーマンセー

270 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:23 ID:W6/yt87U
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271 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:24 ID:EKB.T84Y
なぬた〜ん。
ちゅっちゅ、ちゅっちゅ〜。(゚3゚)

272 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:24 ID:W6/yt87U
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273 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:24 ID:W6/yt87U
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274 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:24 ID:BJf3VO6M
2500億円しか使わないMSにゲーム業界に存在している価値はない

275 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:24 ID:wWLUZoRU
2500億あればシェソムーが35までつくれますな。
全16章のはずだったから、
MSは鈴Qにシェソムーを全部つくらせるつもりですな。

276 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:24 ID:W6/yt87U
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277 :  :02/06/05 13:24 ID:fuCbJzVM
昔バブルの頃ソニーが買収したコロンビアにいいように資金だけ
巻き上げられて糞映画撮られてウハウハされたことを思えば
これはまたとないチャンスではないか?日本のクリエイター諸君

278 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:25 ID:W6/yt87U
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279 :ゼノ ◆xQQYMwTU:02/06/05 13:25 ID:EKB.T84Y
なぬた〜ん。
ちゅっちゅ、ちゅっちゅ〜。(゚3゚)

280 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:25 ID:W6/yt87U
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281 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:25 ID:BJf3VO6M
正直 1億ポリをつかった
インベーダーをみてみたい

絶対にかわないけど

282 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:25 ID:QVzeBGdE
2500億かけてXBOXばら撒くと…
250000000000÷24800=10080645.161290322580645161290323
一千万台強!?
配れよMS(w

283 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:25 ID:W6/yt87U
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284 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 13:26 ID:W6/yt87U
疲れた帰る。

285 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:26 ID:BJf3VO6M
MSはこのままでいいのか!?
本気のMSがみたい!!

2兆円くらいのはした金
ぜんぶつぎ込め!!

286 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:27 ID:k0NIGsuo
284 :常務 ◆URG809QA :02/06/05 13:26 ID:W6/yt87U
疲れた帰る。

287 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:27 ID:/fJ.BsPE
>>284
何処に?

288 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:27 ID:Y5vHhu4U
常務、任天スレであばれてるぞい。

289 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:28 ID:BJf3VO6M
帰るって何処へ

病院から抜けだせない駄ロ(藁

290 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:28 ID:mt668XW.
>284 名前:常務 ◆URG809QA 02/06/05 13:26 ID:W6/yt87U
>疲れた帰る。

そんなだからお前はなに一つ人並みにできないんだよ。

291 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:28 ID:/fJ.BsPE
>>288
よっしゃイッテクル沿い!

292 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:29 ID:3nPBCinU
将来、本当にマイクソの資金力に屈しそうになってやばくなってきたら、
日本の誇るゲーム産業・分化を守るために任天堂とSCEが手を組む可能性もありえる?
て言うかまじむかつくな
日本企業の買収はやめれ
業界を荒らすな

293 :パクり厳禁:02/06/05 13:29 ID:.B.KWun.
マイクロソフト・コンピュータエンタテインメント(MSE)
なるゲーム子会社が来月にも出来るという噂が各地で相次いでいますが、
その子会社の名前って・・・。

294 :ゼノ ◆xQQYMwTU:02/06/05 13:29 ID:EKB.T84Y
なぬた〜ん。
ちゅっちゅ、ちゅっちゅ〜。(゚3゚)

295 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:30 ID:/fJ.BsPE
>>292
そうなったら日本のゲーム市場も終決を遂げているぞいな。

296 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:30 ID:JIeyXJ56
>>292
荒れた方が面白いってば

297 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:31 ID:/fJ.BsPE
>>293
ふさふさ

298 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:31 ID:DU0VljT.
※常務へ、来週までの宿題

ラウンジなどのほか板で違うIDからの「ワラタ」を10個以上貰ってこい。
そのレスのリンクをここに貼れ。
でなければこの板に来る事を禁ず。

299 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:33 ID:.B.KWun.
これはワクワクしている人以外の専用スレを立てた方がいいです。
ワクワクする人なんて殆んどいない。

300 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:33 ID:QVzeBGdE
GCだって中国で作っても値下げしなかっただろうし、
PS2だって値下げしなかっただろう。
XBOXがもっと荒らしてたらもっと激しい戦争があっただろうに、
あの体たらく…他ハードのために頑張れよXBOX。

301 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:34 ID:hFLzzjUo
まあMSの市場独占だけは絶対に阻止しないとだからね。
X箱でCS業界制圧とかしたら、その直後にX箱2を39800円
とかで発売してきそうだし。

302 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:35 ID:zpD0o5is
O裏に退職金2億ほどくれてやって、
キレイさっぱり縁きったほうがよい。

303 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:36 ID:/fJ.BsPE
>>301
そしてソフトは8800円固定。
しかしネットを通じてDVDをキーで認証チェック付き。
わぁーー、また暗黒の時代だぁーーー

304 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:36 ID:zhJ38wCs
       __=~~~~~~~~=___
     /^         =
     /        丿 \ヘ
    │  />彡彡丿   l
    │ゞ/        │
    │/  ━━ ハ━━ |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (6    <・ ) <・ ) |.    |
    │       つ   │   | 待ってろMS
    │    /lllllllllllllll  │  <俺は■を捨てる
    .│    /ヽー---┤.│ (⌒) \_______
     \     ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐
       \_______ノ  ノ__ | .| ト、
             〈 ̄   `-Lλ_レ′

305 :299:02/06/05 13:37 ID:.B.KWun.
誰か立ててくれないでしょうか。
そういえば、以前も「MS任天堂買収計画で妊娠脂肪!」みたいなスレがありましたが、
あれもXbox信者がXbox側の立場で立てたスレであって、とても遺憾に思いました。

306 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:37 ID:JIeyXJ56
>>301>>303
PSBBがそれに当たるとわからないのか・・・

307 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:37 ID:zhJ38wCs
       __=~~~~~~~~=___
     /^         =
     /        丿 \ヘ
    │  />彡彡丿   l
    │ゞ/        │
    │/  ━━ ハ━━ |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (6    <・ ) <・ ) |.    |
    │       つ   │   | ムービーバリバリのゲームを
    │    /lllllllllllllll  │  <ハァハァハァハァハァハァ
    .│    /ヽー---┤.│ (⌒) \_______
     \     ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐
       \_______ノ  ノ__ | .| ト、
             〈 ̄   `-Lλ_レ′

308 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:38 ID:le9QXRXc
金で解決か・・
アンチ巨人の気持ちが何となく分かった。(w

309 :なぬ ◆J.aMrglc:02/06/05 13:38 ID:6wcySa/2
>>292
その必要はないでしょう。
別に日本産であろうと、外国産であろうと、
良い製品が出てくれればそれでかまいません。
そもそも、外国 vs 日本という視点でぐさ箱を見ている時点で
視野が狭いんじゃないの? と思います。
もちろん、ゲーム文化先行の日本に
ぐさ箱がどう受け入れられるかという視点での論評は楽しいですが
実際に市場勝負の時に「日本製じゃないから」と言う時点で
ぐさ箱やそのメーカーに覇権をとって欲しくないと思うのは
はたしてまともな判断でしょうか。
鎖国政策のように、外国製品だから云々という視点で
閉鎖的にものを見ているのにはまったく感心しません。
コンピュータ産業は、外国製品のほうが
圧倒的に優れています。覚悟してください。

310 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:38 ID:mt668XW.
>305
たてんでいいでしょ。
1つお題があって、賛否両論てのが至極当然のあり方かと。

311 : ジャンボ鶴之助:02/06/05 13:39 ID:vf70XCZA
>>308
一緒にすんな、アンチ阪神。

312 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:40 ID:/fJ.BsPE
>>306
ソニーならそこまで悪質なことをすれば、消費者から信頼を損ないかねない
と言うことをわかっているだろうしやらないと思う。
そこは日本の企業だから日本人の心は掴んでいるはず。
しかしMSは・・・

313 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:40 ID:3nPBCinU
■(FF)をSCE押さえていて、任天堂にマリオがある限り、そうそう日本が負けるとも思えないけどな
ドラクエは外国じゃ戦力外だし
MSが日本戦略のためだけにエニックス買収でもすればわからんけど、それは無いだろう

314 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:41 ID:PtaGgylQ
>>275
でも、本当にMSの資金でシェンムー3はありそう。
それだったら、別に損しないしSEGA的にもOKなんじゃない?

315 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:42 ID:3nPBCinU
>>309
質は圧倒的に
一太郎>ワード
ネスケ>IE
でしたが何か

316 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:43 ID:/fJ.BsPE
一太郎>ワード
これは完全同意だな。

317 :◆0HHHHHRU:02/06/05 13:44 ID:eDmfvQag
バーチャ4の新作が糞箱で出るなら、
アーケード系のメーカー集めるのが良いんじゃないの。
シューティングで怒首領蜂・斑鳩・プロギアの嵐、
格闘でギルティギア・KOFとか。
皆にセガが開発の糞箱互換基盤で続編作ってもらって。

ゲーム批評で誰もいない所にパスを出してるとか言われてたから(笑
とりあえずマニア層掴む方向で。

ソフト足りないから、ネオジオの古いゲーム安く出すとか。
セガが投入するDC糞ゲーと合わせてソフトの数増えるぞ。

318 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:45 ID:/fJ.BsPE
>>317
そのパスが甘い、甘過ぎるぅーーーー!!

319 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:45 ID:JIeyXJ56
>>312
だからやってるじゃん
PS2でCS市場支配した瞬間PSBBユニットを18000円でボッタクリ販売
ソフトの値段はFF7800円と激高
ネットを通じて認証チェック、中古販売不可
暗黒時代到来

320 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:45 ID:zpD0o5is
先行き不透明ってのが一番いたいんじゃないのかな?
特に日本ではね。
金よりも、もっとMS自身のソフトを見せろと。

321 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:46 ID:DU0VljT.
コレがセガだったらいかに真性セ川でもマッ青になって反対だろうが
これはM$、天下の悪役、今の勝ち組。

やらせりゃいいじゃん、失敗したらアンチ大喜び。
成功すりゃそれで箱男バン万歳。
O裏とその仲間たち以外だれも人生の転換点なんて迎えないんだから・・・

322 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:47 ID:/fJ.BsPE
>>319
だから売れてない。
消費者もバカではなかったと言うことを粗にーに知らしめた。

323 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:47 ID:8rwPdiu2
ドリキャスのエミュだ!

324 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:47 ID:hFLzzjUo
>>309
そうですか?
俺はやはりCS機はPCとは違うCS機としての発展を遂げて
欲しいと思ってるから純粋にゲーム機のできとしてみた場合に
もX箱のような物にはお引取りねがいたいと思ってます。

X箱が天下とった日には確実にPCと同じ方向性の歩みしか
見せなくなることでしょう。やはりFC→SFC→PS→PS2のように
既存のシステムには囚われない、少なくとも発表時にはあっと驚かされる
ようなハード仕様をみせてくれることを期待しているのでPCコンパチ
のX箱のようななんの面白みもないもの作ってくるMSにはなんの期待も
していません。

325 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:47 ID:.utIFd5w
正々堂々と勝負をしろとか言ってる厨房がいるけど、お前等は馬鹿か?
フォーマット競争で、独占メーカー相手に新規チャレンジャーが
正々堂々と勝負して勝てるわきゃねーだろ。
ていうか企業活動に正々堂々も何もねーんだよ。

326 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:49 ID:DU0VljT.
>>324
・・・PS2は思いっきり既存のシステムに囚われまくりだとおもうが??

327 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:49 ID:Y5vHhu4U
>>325
だからますますダメになってんじゃん。

328 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:50 ID:zpD0o5is
正々堂々以外にどういう道があんだよ?
2流メーカーの買収?

329 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:50 ID:QVzeBGdE
まぁPSBBとFF11が売れてないっつーのは幻想なんで…

330 :斎藤和明 ◆oB2rYV/s:02/06/05 13:51 ID:cA4iWunw
PS2もこれで終わりだあn

331 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:52 ID:3nPBCinU
PSBBUNITは売れてないっていうけど、箱の販売台数はすぐ抜きそうだよね
ネット専売だというのに

332 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:54 ID:JIeyXJ56
>>329>>331
だから
1社独占暗黒時代到来
箱に頑張ってもらわないと困る

333 :ぼん2:02/06/05 13:54 ID:nuoKBu/U
5年も経つ前にゲーム業界あぼーん

334 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:55 ID:3nPBCinU
箱より任天堂のがマシ
毛糖より日本人を応援するのは当然

335 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:55 ID:/fJ.BsPE
>>332
箱より任天にがんばってくれた方が、日本のゲーム市場のためになる。

336 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:55 ID:xLe4Gy5A
>>324
PCと同じ方向性の歩みって、具体的には?

あと、FC→SFC→PS→PS2で発表時にあっと驚かされた事は無いよ。
あ、いや、PSの時はあった。ゲーム機もここまで来たのかって。
でも、PS2の時は片手落ちな仕様が目立つだけだった。

337 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:56 ID:.utIFd5w
>>324
>あっと驚かされるようなハード仕様
メーカーの事も考えてやれよ。
こんな仕様のおかげでどれだけのメーカーが潰れたと思ってるんだよ。
こんなもん望んでるのはホンの一部のハード厨しかいねーんだよ。

338 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:56 ID:xfTazZ1c
マイクロソフトは天下取ったら何するか分からない会社ですよ?

339 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:56 ID:hFLzzjUo
>>326
いえ、良し悪しは別として少なくとも内部仕様はPSから
まったくの別物として変貌を遂げてます。

あくまで互換をとってるのはコントローラやメモカなどユーザへの
負担を考えての部分だけでせう。(まあその方が売れるとみこんで
のことでしょうが)

もしX箱2がでるとしたら、まず間違いなくCPU:PentiumXX xxMHz
GPU:Nvidia製チップといった全てハード互換もたしただけの既製品組み合わせ
ハードのアップグレードバージョンといった形でだしてくるでしょうからその点
がなんの面白みもないと評しているのです。

340 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:56 ID:BrWIjszA
よく考えたら5年で2500億なんて普通だよな。やっぱ唯の見せ金だわ

341 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:57 ID:JIeyXJ56
>>334>>335
任天堂も頑張って欲しいが
GCは最初っからPS2と争う気がまったくない気がする

342 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:57 ID:pgbYKJWg
XBOX宣伝費が500億だしな(w

343 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:59 ID:.utIFd5w
>>339
面白みのないのはハード厨のお前だけ。
他の多くのユーザーはハードの仕様なんて気にもしない。
メーカーは手を叩いて喜んでくれる。

344 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:59 ID:QVzeBGdE
箱が頑張っても日本は儲からないし…
正直もう駄目でしょ?
何やっても駄目でしょ?欲しいゲームがないし、でかいし。
ちょっと考えただけでマイナス要素が思い浮かぶ時点でもう駄目でしょ?
GCはもうちょっとやってくれると思うけど、
任天堂は行動が遅いからなんともいえないなぁ。
当分PS2の一人がちでしょ?

345 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:59 ID:DU0VljT.
何気に熱いスレだな(w

アイス買ってこよ。

346 :なぬ ◆J.aMrglc:02/06/05 13:59 ID:6wcySa/2
>>324
多分、末尾の 「外国製品のほうが優れいています」
に反応したんだと思いますが、その辺は主観ですので
あまり気にしないでください。
外国製品でも日本製品でも、いいものは出生地を意識せず
普通に使えばいい、というのが趣旨です。
「あれは日本製じゃないから」 で除外するのは、
ナンセンスというわけですね。
ぐさ箱が登場するときに 「どう迎え撃つか」 というような
鎖国根性丸出しの人たちもいて日本人として恥ずかしかったです。

さて、ぐさ箱が PC に似ていて感性的に好きになれないというのであれば
それはそれでいいと思いますし、その気持ちはわかります。
そう思うのであれば、放置すればいいと思いますよ。
PS2や64を買って遊んでいればいいと思います。
MS が何を私用が、自分がいいと思うものを
「消費者の選択」 として同道と遊べばいいと思います。
私は、あなたのそんな選択を支持します。

347 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:59 ID:zpD0o5is
PS2と争ってるから箱はダメなんじゃないの?

348 :名無しさん必死だな:02/06/05 13:59 ID:ml3.35E2
こんな商売のやり方続けてたら、
5年後にMSがあるかどうかもわからんな。

349 :名無しさん必死だな:02/06/05 14:00 ID:/fJ.BsPE
一般=PS
子供=GC
マニア&お手軽ゲーム=PC
で良いと思うぞい。

350 :なぬ ◆J.aMrglc:02/06/05 14:01 ID:6wcySa/2
>>348
ゲーム業界ではわかりませんが、
それはそれで、サーバー市場にとっては
非常に好ましく万民にとっていいことだと思います。

351 :名無しさん必死だな:02/06/05 14:01 ID:QVzeBGdE
作り手はもうよほどの凄腕(w)でも無い限りもう性能いらないんじゃない?
バイオとかハード出るたびに無理やり作ってるように見えて辛いんだけど。

352 :名無しさん必死だな:02/06/05 14:02 ID:JIeyXJ56
>>347
PS2と争わないんだったら箱に存在価値は無い
>>1のリンク先では新たな市場開拓とか言ってるけど・・・

>>348
それはそれで面白いじゃないか

353 :名無しさん必死だな:02/06/05 14:08 ID:zwVfl8lc
「なぬ」という人は
アンチMSなのかマンセーなのか
さっぱりわからんな。
両方を敵に回したい単なる煽り?

354 :ゼノ ◆xQQYMwTU:02/06/05 14:22 ID:EKB.T84Y
なぬたん、ちゅっちゅは、ちゅっちゅ(゚3゚)

355 :名無しさん必死だな:02/06/05 14:48 ID:8rwPdiu2
テレフォンショッピングで箱を売ろう
ジュリアロバーツに「もう手放せないわっPS2なんて捨てちゃってよ、アーハハ」
って言わせる

356 :名無しさん必死だな:02/06/05 14:52 ID:YdDq/uWw
>>1
セガもバンダイも買えねっつの!バカかオメーわ

357 :名無しさん必死だな:02/06/05 14:54 ID:8rwPdiu2
>>356天才かオメーわ

358 :名無しさん必死だな:02/06/05 14:57 ID:Hz3ZrMzM
大浦常務「X-BOXは日本市場では些細な問題から苦戦を強いられてはいるが(中略)
マイクロソフト社に敗北の二文字は無い。
勝つまで戦う。」

359 :名無しさん必死だな:02/06/05 14:58 ID:RD9cLxZo
2500億円かけて日本のめぼしいエロゲー会社買いまくって、
X-boxソフトオンリーで出せばいいんだよ。

株式公開してないけど個別撃破で500社ぐらい買えるだろ。
エロゲー文化とユーザーを丸ごとさらう。
下手に使うより現実的な方法だと思うが、どうか。

360 :名無しさん必死だな:02/06/05 15:02 ID:8rwPdiu2
>>359
却下

361 :名無しさん必死だな:02/06/05 15:04 ID:wWLUZoRU
>>359
ソレダ!

362 :名無しさん必死だな:02/06/05 15:08 ID:DmUWm9eU
まずは鍵葉を買収してXboxのみにすれば。。。

363 :*゚∀゚) ◆gnhAwh7M:02/06/05 15:12 ID:h6edqz7Q
>>346
なぬ、なんでも論破しようという姿勢は正直好きでは無いが
考えには同意する。
つーか「ぐさ箱」という呼称の元ネタは何だ。

364 :名無しさん必死だな:02/06/05 15:16 ID:wJKC1DbQ
バンダイ買収してガンダム獲得せよ

365 :名無しさん必死だな:02/06/05 15:16 ID:P21XQ3MI

シェンムー3 200億円

残り 2300億円

366 :名無しさん必死だな:02/06/05 15:16 ID:Cs0qmSXc
>>359
DCはエロゲー出しまくっても売れませんでしたが

367 :名無しさん必死だな:02/06/05 15:19 ID:WoE9C6a6
>366
まあ、少なくとも現状よりは売れるんじゃない?

368 :浪人野郎 ◆p.XenU/o:02/06/05 15:25 ID:NDSjjhBM
>>346
コードネームがミッドウェーのゲーム機だぞ。
イヤでも迎え撃たなアカンだろ。

369 :浪人野郎 ◆p.XenU/o:02/06/05 15:26 ID:NDSjjhBM
恥ずかしいのはアメ公の方で御座います m(^^)m

370 :名無しさん必死だな:02/06/05 15:28 ID:8IgcH6n6
>>359でいこう

371 :斎藤和明 ◆oB2rYV/s:02/06/05 15:28 ID:cA4iWunw
尾ら!出がわし寝や

372 :名無しさん必死だな:02/06/05 15:28 ID:A1CZfSvY
>>359
スクウェアの買い手の無い映画部門を買い取りエロゲーを作らせる。

373 :名無しさん必死だな:02/06/05 15:28 ID:PeZCgYv6
この資金投資はソフトメーカー買収とは読み取れないけどね。
あくまで、宣伝費や自社のソフト制作費などのことだと思う。

374 :名無しさん必死だな:02/06/05 15:35 ID:COrY9jCY
もうMS製のゲームソフトってだけで買わないって奴も多いだろうにね…
日本のCS市場で勝負しようなんて考えた奴は馬鹿だ。

375 :名無しさん必死だな:02/06/05 15:43 ID:zwVfl8lc
>>363
れっつぐーぐる

376 :名無しさん必死だな:02/06/05 15:44 ID:hBHhleos
バーチャロンフォースとガンダムをネット対応でおながいします
あとセガのアーケード全部と(バーチャルファイターとか)、
カプコシの格闘ゲームぜんぶと、あといろいろおながいします
どうぞよろしくおながいます

377 :名無しさん必死だな:02/06/05 15:45 ID:8Mt5GmAY
「勝つ迄止めません」とか「どうなろうとお金が無くなりません」とか
言ってましたが、何か税金対策レベルの額ですね。
でもそのお金でイベントイパーイ催してコンパニオンイパーイ雇ってくれたら
僕はMicrosoftのいぬになります。

378 :名無しさん必死だな:02/06/05 15:49 ID:COrY9jCY
SEGAに金出すならちょっと見直すけど、
やっぱり自社技術や設備投資ってだけでしょ?
(・з・)ブーーーー

379 :名無しさん必死だな:02/06/05 15:50 ID:8rwPdiu2
よるな、エロゲヲタ&カメラコゾウ、しっし

380 :名無しさん必死だな:02/06/05 15:53 ID:GqhuJiQQ
どうかんがえてもXBOX自体が税金対策だろ。
国に払うぐらいなら、おもちゃつくっちゃえーみたいな。
そのうちSCEをMSが買収しちゃったりしてな。

381 :名無しさん必死だな:02/06/05 15:54 ID:Ul/MNFQQ
ソニーの完全子会社を
どうやって買収できるんだ

382 :名無しさん必死だな:02/06/05 15:57 ID:gL6QF/Kw
金をどぶに捨てる行為とはまさにこれだな

383 :名無しさん必死だな:02/06/05 15:57 ID:COrY9jCY
二人とも末尾がQQだ〜ね。

384 :さあ決算月となりましたよ:02/06/05 16:01 ID:9wbSwSgs
■Xbox不振で売り上げ予想下回る MS決算
http://www.mainichi.co.jp/digital/computing/archive/200204/19/

今四半期(4-6月期)決算の結果が楽しみですな

385 :名無しさん必死だな:02/06/05 16:10 ID:DmUWm9eU
>>382
MSがやるとどぶが金で埋まるのが問題なんだよ。(w

386 :名無しさん必死だな:02/06/05 16:12 ID:COrY9jCY
>>385
上手いこと言うね(w

387 : :02/06/05 16:17 ID:6cyWLqCA
ソニーが相手にしているのはいわば不死身の巨人だ。ワープロソフトのジャストシステムから
情報検索エンジンのネットスケープ・コミュニケーションズまで、
これまでマイクロソフトは圧倒的な資金力で事実上、
ライバルを葬り去ってきた。
Xboxの出足が鈍くともソニーが勝利宣言をするのはまだ早計かもしれない。


M$ってのはどこまでも悪の会社ですね。
ゲーム文化を壊されない事を祈るだけだよ。
M$氏ね。

388 :◆AmigaVLA:02/06/05 16:27 ID:7sINtoFE
俺もどっちかというと技術系なので、上と同様に多少視点が特殊かも
知れんが、XBOXが完全に独占するってのは避けて欲しいと思ってるよ。
近視眼的にはXに移行するのが良いように見えるかも知れんけど先々の
こと考えると、やっぱPS2やGCのようなシステムソリューション型の製
品に消えてもらっては困る。
やっぱり遺伝子には多様性がないと、というのもあるし、汎用でない
特殊製品の強さってのもあるんじゃねーかと。

Linuxが普及するまでは研究所レベルでのOSの研究が随分ストップして
た、って話聞いたことある人もいるんで無い?

389 :名無しさん必死だな:02/06/05 16:32 ID:ED8J76Yg
>>387
あのねぇ、全て金で解決したわけじゃないよ。
何でそんなに丸飲みできるわけ?。
実力と金があったから今のMSと技術とLinux等がある。

390 :なぬ ◆J.aMrglc:02/06/05 16:34 ID:6wcySa/2
>>387
消費者から見たら、一太郎がなくても
Word のほうが便利だから Word 使ってるし
ネスケよりIEのほうが便利だと思ったから使っていれば問題ないですけどね。
太郎派、ネスケ派の人にとっては困ったでしょうが、
私は特に困りません。
サーバー製品から手を引けば、MS はイイと思いますよ。

391 :◆AmigaVLA:02/06/05 16:35 ID:7sINtoFE
>>389
実力っつっても商才ダロ、、、って思う。。

技術者志向な他のメーカの社長と違ってプライド捨ててもシェア獲得に走ったせ
いだとは思うよ。奴に関しては幾らでも書籍はあるから読んで各書物の矛盾点を
比べてみなさい。

392 :名無しさん必死だな:02/06/05 16:44 ID:ED8J76Yg
http://www.hotwired.co.jp/news/news/Business/story/20020531101.html
じわじわきてるよ。ちょっと心配

>>391
確かに商才が一番。
ユーザーになじみやすいソフトを作ったのはMSだと思う。
技術が一番あるのもMSだと思う。
便利さを追求しすぎたばかりに穴ばっかりだが、ちゃんと対応していると思う。

393 :名無しさん必死だな:02/06/05 16:46 ID:DmUWm9eU
MSにはサーバ業界を蹂躙してもらってへたれSEを地獄のどん底に
叩き落として欲しいですな。

394 :名無しさん必死だな:02/06/05 16:47 ID:DmUWm9eU
>>391
MSより技術屋指向の会社なんてないぞ。。。(w

395 :◆AmigaVLA:02/06/05 16:48 ID:7sINtoFE
>>392
それは違うと思うぞ。
無節操にあっちこっちから金で技術を持った人間を買い捲りそれを
統合して管理することをしないからあそこまでカオティックなんだ
と思う。要するにMSは哲学無き無節操企業だ。

396 :◆AmigaVLA:02/06/05 16:50 ID:7sINtoFE
>>394
技術屋志向ってのは損しても理念を貫くようなことを言うんでわ・・・

397 :名無しさん必死だな:02/06/05 16:50 ID:gg/OecL.
アメーバですか

398 :名無しさん必死だな:02/06/05 16:50 ID:ED8J76Yg
>>395
金で技術のある人間を引き抜くのはどこでもやってる
会社の買収もどこでもやってる
その金を作れたのはMSに技術があったからじゃないか?

399 :なぬ ◆J.aMrglc:02/06/05 16:51 ID:6wcySa/2
>>391
MS に関しては完全に marketing ですよ。
技術志向なんてほとんどないです。
サーバー製品を見ればよくわかります。

400 :◆AmigaVLA:02/06/05 16:51 ID:7sINtoFE
>>398
>その金を作れたのはMSに技術があったからじゃないか?

まさか本気で言ってる?

401 :◆AmigaVLA:02/06/05 16:52 ID:7sINtoFE
>>399
同意見なら俺にツッコムなぃ!

402 :名無しさん必死だな:02/06/05 16:52 ID:ED8J76Yg
>>400
本気

403 :名無しさん必死だな:02/06/05 16:54 ID:DmUWm9eU
>>396
あんたって技術屋じゃないでしょ。(w

404 :◆AmigaVLA:02/06/05 16:54 ID:7sINtoFE
>>402
ちょっとム板とかに出張してMFC関連スレとかを読んできなさい。

405 :◆AmigaVLA:02/06/05 16:58 ID:7sINtoFE
>>403
能力の高い技術屋と、堅実な経営者は別だ。
混同してないかい、君わ。
勿論、現実に生きる技術屋は葛藤して妥協するわけだが。

406 :名無しさん必死だな:02/06/05 16:59 ID:ED8J76Yg
>>399>>AmigaVLA
俺はMSの商売の仕方にはケチをつけるが技術面ではほとんど何も言えないな
そこまで批判するなら自分が会社を作ってみたら?

>>404
どこよ?

407 :なぬ ◆J.aMrglc:02/06/05 17:01 ID:6wcySa/2
>>401
それは、順序の問題でしょう。
技術ありきでやっていると、結構地道です。
まず、何はともあれシェアをとってしまって
あとは、そのシェアに追いつく技術をつけていく、と。
シェアは制空権みたいなもので
最初に確保したほうが、自分のペースに持っていけるので
粗は目立つものの展開は楽です。
・・・いつになったら
市場に見合うだけの技術力がつくかは知りませんが、
サーバー市場では未来永劫無理でしょう。
さて、ぐさ箱では?

408 :名無しさん必死だな:02/06/05 17:01 ID:NiiGrHPE
ゲイシに商才があったとしたら
片足を違法行為に突っ込んでてもそれを正当化できるとこだな。

>>406はQ-DOSあたりから勉強してこい。

409 :◆AmigaVLA:02/06/05 17:04 ID:7sINtoFE
なぬが何で俺を指向してるのかわからん・・・・
なんか怖いよう(泣

OpenLookなんか嫌いだ。

410 :名無しさん必死だな:02/06/05 17:05 ID:ED8J76Yg
>>408
いやまず君がやってみなさいって

411 :名無しさん必死だな:02/06/05 17:07 ID:DmUWm9eU
>>405
ゲイツが堅実か。(w
あとさ〜俺一応現役技術屋だけどアンタは技術屋ぶってるだけな
感じがするけどね〜。

412 :◆AmigaVLA:02/06/05 17:09 ID:7sINtoFE
>あとさ〜俺一応

今一陣のデジャビュうが落ち葉をさらっていきました(w

413 :◆AmigaVLA:02/06/05 17:10 ID:7sINtoFE
実はとあるスレを見ると俺の身分がばれます。

414 :ゼノ ◆xQQYMwTU:02/06/05 17:10 ID:EKB.T84Y
今日はなぬたんのために、ウインドーズエックスピーを
買ってきたよ〜。そんで、エスキューエルサーバーとアクセスも
オーデービーシードライバで接続したよ。

415 :名無しさん必死だな:02/06/05 17:13 ID:NiiGrHPE
>>410
アレ?自分はゲイシの商才を認めてますよ(藁
限り無くブラックに近いグレーゾーンな商売なんて
常人はマネできませんよ(w

416 :名無しさん必死だな:02/06/05 17:15 ID:gg/OecL.
>>414
ももモードで
なぬたんと話ししてよ

417 :名無しさん必死だな:02/06/05 17:21 ID:ED8J76Yg
>>415
そうだよ認めてるよ
それが?

418 :◆AmigaVLA:02/06/05 17:21 ID:7sINtoFE
つーかデフォルトの方が稀な設定(VISIBLEとか)なフレームワーク、
仕様書と全く違う動作を行うリッチエディット、標準化を待たずに
見切り発車したためのコンパイラのスコープバグ。どれをとっても
普通の会社ならあっちゅう間に職を失いそうな・・・・
それらを堂々と主力製品につけて出せるところがMSのおっソロしい
所だと思う。
手放しでMFCやCOMをマンセーしてる奴なんているか?仕方無しに慣
れようと努力してるんでない?

ゲームに関係あるところだとRMの「速度・回転角」フィールドとか。
斬新過ぎて現バージョンではRM自体消えたが(w


ところでももモードってなに?

419 :名無しさん必死だな:02/06/05 17:22 ID:AYEE/WmA
スマビがセガから離れて箱に専念するってさ

420 :名無しさん必死だな:02/06/05 17:23 ID:a7RpQPwU
結論:5年で2500億円じゃ何にも出来ねえ。ゲーム批評を潰すくらいが精イパーイ

421 :名無しさん必死だな:02/06/05 17:25 ID:/qVSYtwg
Windows,Office を主軸とし利益は莫大なものですが、限界まで開拓し尽した市場のため、新たな市場を模索しています。
サポートで収益を上げるため各種事業を展開し、今現在も展開中ですが必ずしもよい結果が出ているとは言えない状況です。
過去にライバルを追い越した勢いの一つに技術者の引き抜きがありましたが、会社自体が巨大化したため人員的な部分で自由が利かない状況になっています。
これ以上の収益上昇は見込めず下降するのが何時か?と言う行き詰まり会話が、本社・日本法人社員の中で話題になる事がよくあります。
その中でXboxは新しい収益を生み出すものとして社内でも好意的に見られる存在ですが、社内の利権争いが激しいため、簡単に「予算」が出ません。
そもそもマスメディアに流される資金額は、あくまでも「用意した金額」であって「使える金額」ではありません。使う使わないは別問題です。
結局のところ「ある程度活動できる」無難な額の予算が承認される傾向が強くなってしまうため、ここでも行動を制約してしまっているのが現状です。

422 :名無しさん必死だな:02/06/05 17:25 ID:gg/OecL.
>>418
しらんの?!!
ゼノたんは・・・・
後は彼に聞いてください!
>>419
マジ!!

423 :名無しさん必死だな:02/06/05 17:25 ID:KsLQa.k.
何故になぬはこんな所で自社製品の宣伝しますか・・・

424 :新しくなった寺内拓人 ◆Cx62prg6:02/06/05 17:34 ID:qErShtX2
っていうか>>1は社員だろ?
バレバレ・・。・

425 :名無しさん必死だな:02/06/05 17:39 ID:KsLQa.k.
OS,Office並の収益源ですか・・・
市場を支配した暁にはロイヤリティ5倍
ハード価格3倍ですね・・・

426 :ゼノ ◆xQQYMwTU:02/06/05 17:42 ID:EKB.T84Y
               ∧_∧
              (´∀`; )<好きなんだろ?なぬたん!!
         冫⌒⌒ヽ/) /ノ
         (ノノハヾ i⌒⌒) ) )) カクカク
       ⊂从’ ∀’从 つ ∪ヽ <アンアンアン・・スキヨゼノクン....

427 :名無しさん必死だな:02/06/05 17:44 ID:DmUWm9eU
>>418
HPやSunに比べたら可愛いもんだな。(w

428 :名無しさん必死だな:02/06/05 17:46 ID:pgbYKJWg
そういう態度が見透かされてるから鉄機とかハード普及につながりそうにないタイトルを作られるんだな(w

429 :◆AmigaVLA:02/06/05 17:46 ID:7sINtoFE
>>427
恐怖の多量パッチ集のことを言ってるなら同意

430 :名無しさん必死だな:02/06/05 17:48 ID:MwGpzvNI
まあパッチもろくに出ない物よりゃマシだけどね。

431 :名無しさん必死だな:02/06/05 17:53 ID:BCsChpaI
                   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   | 正直、焼け石に水・・・もうだめぽ・・・
                   \___ _________
                        ∨
               -― ̄ ̄ ` ―--  _
          , ´  ......... . .   ,   ~  ̄" ー _
        _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、
       , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ
    ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ○ ::::::::::::::::: : : :,/
   と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
  (´__  : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
       ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :○::::::::::::::::::::::: : : :_>
          ,_  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
        (__  ̄~" __ , --‐一~ ̄

432 :◆AmigaVLA:02/06/05 18:07 ID:7sINtoFE
ところでこの2500億円ってのはやっぱり例のXP OEM版値上げによる利益分なのかな(w


・・・んなわけないか

433 :名無しさん必死だな:02/06/05 18:10 ID:8rwPdiu2

          //_____
      /| /:::::::::::::::::::::::::∠_____
      /::|/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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    |/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |/ヽ:::::/      |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |   V       |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ノ   l  ___ <, ---、::::::::::::::::::::| 戦闘能力たったの2500・・・
   ヾ=。'l`| cロ ュ   T   : 日|:::::::::::::::::::| ふん。ただのゴミか。
  ∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::<
  /::::|く、  _,、     `ー、‐'::::::::::::::::::::|
∠-::::::::l、  ̄       //   \:::::::::::::::::::|
 /__ ,\    //     `ー--二\________
 / / / / ヽ-‐ /   __      // |  |  |
 | |  | l、  ̄ー' ̄ ̄ ̄____//  |  |  |

434 :にくまれっこ ◆CzN/Nz7k:02/06/05 18:11 ID:.z9a7SZ2
>>433
250000000000だよ

435 :名無しさん必死だな:02/06/05 18:12 ID:gg/OecL.
>>433
あんた1500だったじゃん

436 :ベタワン君:02/06/05 18:16 ID:W6/yt87U


          //_____
      /| /:::::::::::::::::::::::::∠_____
      /::|/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |/ヽ:::::/      |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |   V       |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ノ   l  ___ <, ---、::::::::::::::::::::|
   ヾ=。'l`| cロ ュ   T   : 日omaeraseisinnbyouka

  ∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::<
  /::::|く、  _,、     `ー、‐'::::::::::::::::::::|
∠-::::::::l、  ̄       //   \:::::::::::::::::::|
 /__ ,\    //     `ー--二\________
 / / / / ヽ-‐ /   __      // |  |  |

437 :にくまれっこ ◆CzN/Nz7k:02/06/05 18:16 ID:.z9a7SZ2
>>436
おまえだよ

438 :名無しさん必死だな:02/06/05 18:22 ID:YLWy9Bt.
っていうか?投資に見合っただけの利益を
これから先得られるとは思えない。

どんなにお金を持っていても、
永遠にあるわけではない。
いつまでも、赤字でハードを売り続けることも出来ない。
資金投入の額を減らせば、
誰もついて来なくなるの。
企業やタイトルを買い漁るようなことしては将来的な信頼は得られない。

439 :マリオ:02/06/05 18:23 ID:8rwPdiu2

////////|  |  ヽ            /          ヽ               /\
////////| |    ヽ         /            ヽ     |\       /  \
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/////// ∠   \               /    _-― ̄`\
//////// | ̄ -ヽ  \           /  /  ̄|       \
//////// |  |  \ \    |   /  /   /       /      ハーハッハッハ!!!!
/////////|   ヽ、_  (\\_  |__/ /◯ _,.-'        /
///////// | ._  ` ‐-‐' ヽ!.l|, l__/ヽ‐-‐‐'´   __,.   /      ザマあないな!!!!
//////////|   ̄=≡/ =i i= ヽ≡=== ̄     \
////////// |         | 「       -┐        \       へいろー&FF11
////////// |       /|       , ヘ        /ー \    
///////////|    __ヽ| ヽ    / /|       /  /
/////////// |    |‐--二二二二 =-イ  /       /  /     /|
/////////// |    Y´         `、/      /  /    /   |    /\
//////////// \   |          /     /  /  /      |   /  \
//////////////\  |         /     /  / /        

440 :名無しさん必死だな:02/06/05 18:23 ID:gg/OecL.
どんづまりか・・・・

441 :名無しさん必死だな:02/06/05 18:58 ID:4TJ4qgZA
2500億使うのは別にかまわないけど、
回収できなきゃ意味ないってみんなわかってるの?
Xbox以外で回収しても意味ないでしょ? それはゲーム事業からのの撤退を意味するわけで、
将来を見据えれば、MSのリビング進出の失敗につながる。そこんとこの見通しをMS社には
しっかりしてほしい。
まぁ、俺はソニー大好きさんなんだけど。

442 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:03 ID:8rwPdiu2
お金は最初に出て行って最後に帰ってくるものbyデブウサギ

443 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:04 ID:BCsChpaI
その2500億円を使って、糞箱本体を1000円で叩き売りする。
これが一番確実な挽回法。

444 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:05 ID:g5ccKUJE
お金を使ったから何?としかいえない。

445 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:05 ID:pgbYKJWg
>>443
訴えられて終わり

446 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:10 ID:8rwPdiu2
SCEがネットワーク展開するとか言い出さなきゃ
MSもこんな必死にならなかったんじゃないか

447 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:10 ID:58rqWbZw
2500億ぐらい撤退するときの特損で
綺麗に消えるだろ

448 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:15 ID:a7fLVqEw
>>443
無料配布で良いよ

449 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:16 ID:VuPYw9Fo
ゲイツの道楽でやればよい

450 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:16 ID:FQ2.gQZA
テクモ買収するのか!?マイクロソフト。

451 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:17 ID:Q6bPdkPU
イリュージョンなら100億で十分買収可能

452 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:21 ID:66L3tbHA
MSセガを買収→大量の人材が流出→任天堂が受け皿に
             

453 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:22 ID:xNQJFLvM
SCEと任天堂は市場が被らないから共存出来ていけると思うが
SCEとMSは被りまくり。方向性も似ている。
一昔前のSCEとセガも似ていた。結局勝ったのはSCE。
この市場に同じ物は2つもいらないということがわかる。

454 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:24 ID:gg/OecL.
なるほど・・・・
まさしく
D・O・A
だな

455 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:25 ID:MwGpzvNI
正直
「やり方が汚ねえよ!」
と出川が叫びたくなるくらいえげつない戦略で行かないと
生き残ることすら難しいと思う。

456 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:28 ID:66L3tbHA
そんなに金があるなら、ハードのデザインを改良した
バージョン作った方がいくらか効果あるぞ。
もっとコンパクトな奴。

457 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:28 ID:u46SlqbQ
>>453
任天堂はセカンド買収されたら一瞬で終了ですのでまだ楽観視はできませんね。

458 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:29 ID:66L3tbHA
>>457
買収される可能性があるセカンドなんて
いくらでも、かわりがいるだろ。

459 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:29 ID:BkVE249c
2500億の超大作を見てみたい。

460 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:30 ID:12fFjjo.
HALとレトロがいれば安泰です、うはうは

461 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:30 ID:MwGpzvNI
>>456
例えタバコの箱サイズになっても売れない物は売れないよ。
まあ小型化も一つの手ではあるけど。
それよりもソフトでしょ。

462 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:31 ID:66L3tbHA
どっちかと言えば資本が入って無い友好的なサードが
危ないな。キャメロットとか。

463 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:32 ID:VuPYw9Fo
>>459
全1000カラットのダイヤをちりばめたX-BOX

464 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:33 ID:gg/OecL.
>>463
工場ダイヤなら二束三文だよ

465 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:36 ID:zqxZgwOU
2500億からみたら
FFムービーの損失140億とPOLの損失60億なんてなんてことないな。
ヒゲが映画作らせてくれるって誘惑されたらコロっと逝っちゃいそう(w

466 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:36 ID:rKyYxd46
つまりは今後5年で2500億の赤字を出しますということか、、

467 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:36 ID:BkVE249c
>>465
じゃ、500億やるよ。

468 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:37 ID:66L3tbHA
ヒゲだけ買収しても良い事なんて一つもないってのが問題だがな。

469 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:38 ID:BkVE249c
>>468
いや、新しい物に挑戦する良い機会じゃ

470 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:38 ID:rKyYxd46
しかしもはや今の世代機では絶対勝てないんだから
無駄な金使わないでPS2からPS3の移行期への準備にまわせばいいのに

471 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:39 ID:FQ2.gQZA
テクモのこの数ヶ月の出来高はもの凄い。
何かありそう。
買収されるとしたらここしかない。技術力の割にかなり割安だし。
あとはナムコくらいだな、買収できるの。

472 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:40 ID:RmBWCiEg
>>466
もともとその程度の予想はされてましたが。

http://www.zdnet.co.jp/news/0111/06/b_1105_08.html
>製造コストを375ドルとした場合,Microsoftの向こう3年間の損失は,
>最大で20億ドルに膨らむとの見通しを示したことがある。

473 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:40 ID:58rqWbZw
ヒゲには2500億でFFM2を作って貰おう

474 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:41 ID:zqxZgwOU
>>468
じゃヒゲの夢のホノルルスタジオも付ければ?
どこも買い手が無いらしいから
今なら買い叩けるよ

475 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:41 ID:VuPYw9Fo
ゲイツの貯金、おろせへんの?

476 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:42 ID:58rqWbZw
自社株売ればな

477 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:42 ID:BkVE249c
MSだけで5兆?
ゲイツの貯金は含まない?

478 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:43 ID:rKyYxd46
>>472
つまり、アナリストの最悪の予想、通りですか

479 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:44 ID:rKyYxd46
んなさー、MSだって何年間も屋って見通し立たなかったらさっさと撤退するべ
貯金がいくらとか関係ないだろ
もうちょっと考えろよ

480 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:51 ID:8rwPdiu2
ちょっと考えたぐらいで参入するかどあほう

481 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:52 ID:MwGpzvNI
>>479
そう思われて実はしつこいのがMS。

482 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:54 ID:pPDprkC2
今日、近所のツタヤに行ってきた・・・
箱のコーナーが・・・
(以下略)・・・

483 :名無しさん必死だな:02/06/05 19:59 ID:WoE9C6a6
いろんな店に行ったことがあるが、
箱のコーナーに人が居ることは滅多にないな。

484 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:01 ID:gg/OecL.
実際、今後の焦点は
MSが
日本市場をどこまで重要視し、継続する意思があるか
でしょ?欧米に較べあまりにも冷え切っている・・・

485 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:02 ID:sl9JoJXM
ゲーム業界から吸い上げることしか考えていないソニーとは
えらい違いだなあ。
ゲーム好きには有難い話ですな。

486 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:02 ID:zqxZgwOU
>>471
テクモは技術力っていうより作りこみとかこだわりは凄いと思うが<忍者ね

DOA見てみてると、グラフィック的にも凄いとは思わんが
作りこんでるのは解る。
動きはショボイが胸揺れはこだわってる(w

487 : :02/06/05 20:03 ID:F2shJLsU
テクモ株買っといた方がいい?

488 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 20:03 ID:W6/yt87U

        ───ヽ
       /   |    \
      /  / \    }
     /  /    \   ヽ     ________
     l /       lヽ   |   /
     ヽl==__   __==- | ]   ノ  /  ゲーX−BOXでムだしてよ!
      |   /       |〆]    \
      | @ /   @   /.      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      l   .l.l      l ̄===___
       ヽ /\    /||
    / .\\/  / / .|
  /     \___//  |

489 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:04 ID:DVPZcHGk
968 名前:17 ◆FV9IeMI6 :02/06/05 19:53
MS大浦さんインタビュー

XB値下げについて
O:これまではXBを評価する声は聞こえてきたのですが評価だけで終わってしまいました。
  価格と言う壁をなくす為に値下げに踏みきりました。これでXBとPS2は同じ土俵に
  立ったことになる。これからはXBの機能が大きく際立ってくると思う

PS2,GC値下げについて
O:第3次ゲームブームのように盛り上がってくれると嬉しいですね。

ソフトのラインアップについて
O:紅の海、鉄騎、パンツオルタなどXB独自のタイトルがようやくそろう。
  楽しみでなりません

XBLiveについて
O:まだ詳細は言えない。米、日本、欧州で同時期に始める予定
  スターターキットが実質XBLiveの基本料金となります
O:スターターキットに同梱されているレースゲーム「Revolt」は日欧米で対戦する事が出きる
  日本国内のオンライン事業に関する詳細は6月中に発表予定 

スタンドアロンとオンラインソフトの比率はどうなる?
O:立ち上がりは圧倒的にスタンドアロン。だけど2005までにはほとんどのソフトが
  オンライン対応ゲームになっていると思います。ハイスコアを登録したりデータをダウンロードする
  タイプを含めればほぼ100%のソフトがオンライン対応になっているでしょうね

490 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:07 ID:KD6279LE
PS2は今年ウイイレ6と鬼武者2とデビクラ2がミリオン行くだろうね。
GCはマリオかな?ゼルダはちょい無理かも。

箱は・・・???

491 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:08 ID:pgbYKJWg
このままじゃ本体が100万いかないだろ

492 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:08 ID:a7fLVqEw
とりあえず大浦のクビ切ればいいのに。

493 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:08 ID:H2XfnIKg
まずは箱本体にミリオン言ってほしいね。

494 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:08 ID:DVPZcHGk
>>490
国内限定なら一生出ない

495 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:11 ID:R8RPH07o
>>490
デビクラ2が行くはず無いだろ。
あとGCは年末次第だけどゼルダが年内に間に合えば間違いなく行く。
年末にハードも引っ張るほどゼルダが売れれば・・・・マリパとかも70〜80万売れそう

496 : ジャンボ鶴之助:02/06/05 20:11 ID:vf70XCZA
>ゼルダはちょい無理かも。

これが今年中には出ないであろうという意味での無理かもなら納得、それ以外の意味なら阿呆。

497 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:11 ID:9M3u6KlM
なんでよDOAのビーチバレーとかあるじゃん
あとVF4がでれば100万いきそう

498 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:13 ID:gg/OecL.
>>497
アレはハコの妄想マニアが騒いでるだけでしょ
まず無理

499 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 20:13 ID:W6/yt87U
ウイイレはミリオンいかないです

500 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:13 ID:u85YXeF.
ゼルダ逝くと思うか?
ムジュラだってオカリナの半分だったし

501 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:14 ID:YLWy9Bt.
ゼルダは出る。アメリカが2月だから、それより2ヶ月前(年内)には出る

502 :ごんちゃん:02/06/05 20:14 ID:gEX5cVms
>>495
デビクラ2はハーフミリオンは確定だろ。

503 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:15 ID:12fFjjo.
拡張パック必須で半分も行ったのは上出来だとおもうが
ちゅか確定だよ

504 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:16 ID:YLWy9Bt.
ムジュラ持ち出すのは馬鹿。
外伝的な作品は本作より数字落とすのが一般的。
本作と同じだけ売れると思うのがおかしい。

505 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:16 ID:KD6279LE
>>495
前作が65万売れてるよ。評判も良かったし。
無双1 30万→無双2 90万
みたいに増加するかもだろ?

1作目の評判が良くなかった鬼2も前作より売れてるし。

506 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:16 ID:/8Z.iAGw
PS2はダーククロニクルがミリオン逝くよ

507 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:17 ID:hUzVmjxY
>>490
デビクラは前作が60万枚だったからそこまでいかんだろう。

10 Devil May Cry(デビル メイ クライ) カプコン ACT \6,800 2001 8 23 626,833 626,833
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking2001_300.htm

508 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:17 ID:WoE9C6a6
箱よりも、他の話題だと盛り上がるね。。

509 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:17 ID:KD6279LE
>>504
スーファミゼルダはギリ100万だったよ。
GCゼルダはきついんじゃない?

510 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 20:18 ID:W6/yt87U
デビルメイクライ2たいしたことない。紅の海のほうがミリオンいく

511 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:19 ID:gg/OecL.
>>504
言い訳くさい・・・

512 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:19 ID:Vr0zDkR6
なんだかんだいっても最後に勝つのはMSなのか。

513 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:20 ID:KD6279LE
ムジュラって外伝なのか??

514 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:20 ID:MJSCXTqk
>510
ミリオン行くには一人ソフト何本買うか?

515 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:20 ID:eX491H8s
ゼルダは70万くらいだと思う
GCで雰囲気変わったし

516 :齋藤和明 ◆oB2mYeik:02/06/05 20:21 ID:dTnYlAlY
売れ泣けレア全部が遺伝なんだろ???ぶあひゃはyがやははっは!!!
NBAaコートサイドmお、サイドだからNBAの外伝だおト尾奈あ!!???
ぎゃーあばばっばっば!!ドー、もくんもテレビの外伝だkラ売れなくてオッケーー!!!
ぎゃーあいあばばば!!!チン天道新じゃ必死だな!!!

517 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:21 ID:/8Z.iAGw
あとスタオー3はあわよくばミリオン狙えるタイトルじゃねえの?

518 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 20:21 ID:W6/yt87U
512 そのとうりゲイツが後ろについてるんだからXbox買え。
先の読める人間はXboxをかっている。安くオンラインできるしね

519 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:21 ID:KD6279LE
デビクラは世界では200万本の大ヒット作

520 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:21 ID:Vr0zDkR6
>>514
5本以上

521 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:22 ID:pgbYKJWg
紅の海てコーエーの国内目標30万だろ
糞箱ユーザー全員が買うのか?

522 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:22 ID:gg/OecL.
>>517
同人向けすぎない?
1&2で見切った人も多いと思うんだが・・・

523 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 20:23 ID:W6/yt87U
おまえら秋に泣きみろよ

524 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:23 ID:Vr0zDkR6
>>518
ゲイツが後ろにいるからますます買いたく無い。いつ「もうやーめた」って
言われるかわからん。

× そのとうり
○ そのとおり

525 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:23 ID:LdLlQlN.
ゼルダ信者の数はムジュラ 不思議な木の実をみてわかるように50−60万。
所詮マイナーゲー。マリオとは違うんだよ

526 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:24 ID:q32AhYYk
考えたら、今の普及台数じゃ、10万本売れりゃ超ヒットなんだよな・・・
ほんとなんとかしろよMSよ・・・

527 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 20:24 ID:W6/yt87U
斎藤にげんなゴルァテメェ(゚Д゚)!!!!!

528 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:24 ID:BkVE249c
>>521
本体購入者いねぇのかよ

529 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:25 ID:nhw2HWNY
何度も出てるけど、何で5年間でたった2500億円なんだろ?
しかも、日本国内だけじゃなくて全世界でだろ?

530 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:25 ID:KD6279LE
>>528
いねえよ!多分

531 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:26 ID:BkVE249c
>>529
日本だけの一年で160億

532 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:26 ID:mt668XW.
>530
(;TД⊂ ソンナ・・・

533 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:26 ID:BkVE249c
>>530
いや、いるよここに

534 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:27 ID:Wlo1otC.
>>529
いくらMSが資金あるからって赤字確定のプロジェクトに全財産つぎ込む
わけねえだろヴォケ!!!

535 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:27 ID:gg/OecL.
>>528
何聞きたいんです?

536 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:27 ID:Vr0zDkR6
>>529
一瞬「すごー!」と思わせといて、さりげなく事業縮小宣言してると理解しますた

537 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 20:27 ID:W6/yt87U


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538 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:27 ID:KD6279LE
武田薬品は薬の開発に年間1300億かけます、これでも世界で10位
程度、ゲーム業界がいかに小さいか分かる。

539 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:29 ID:BkVE249c
バブル全盛期だったら一兆は出したね。

540 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:30 ID:yJy5hdLU
>>538
消費量が全然違いますw

541 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:31 ID:KD6279LE
>>539
無理

542 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:33 ID:Vr0zDkR6
この板の住人がどれだけマンセーしようが、どれだけこき下ろそうが、
終わるモンは終わる。=XBOX

543 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:34 ID:R8RPH07o
ミリオンの可能性

PS2 ウイイレ6だけ。デビクラ、SO3→ありえない
BOX 全部→論外
NGC マリオ確定。ゼルダ微妙。

544 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:34 ID:2IQqTF/2
ソフト一本5億円としたら年間100本だね。
すごいじゃん。

545 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:35 ID:gg/OecL.
>>543
妥当ですな

546 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:36 ID:hc/RwH7I
MSの大浦って人が以前、
X−BOXはしつこくいきますよ
と言っていたけど十年後もやっているのだろうか。
X-BOX3とかで。

547 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:38 ID:8mogm1ik
>>543
オレも妥当だと思う。
日本はすっかりゲーム売れなくなったよね。

548 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:39 ID:KD6279LE
>>543
KHだってハーフはありえないって言われてて80万本位行きそうだぜ。
無双2だって予想以上だったろ?

マリオも実は微妙かもよ。スマデラの方がキラー性があるかもな。


549 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 20:40 ID:W6/yt87U


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550 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:43 ID:/fJ.BsPE
日本でゲームが売れなくなった理由
1.ソフト供給の過多による売上の分散化
2.中古市場の発達
3.遊びの多様化
4.小子化
5.ゲームのネタ切れ

551 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:43 ID:mt668XW.
>548
たしかにKHは予想外で驚いた。

552 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:44 ID:RjuTvvJw
>>548
わかってないなスマデラもマリオがいるから売れたんだよ。

553 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:46 ID:KD6279LE
昔ははっとりくんやドラえもんがミリオンいってたからな
幸せな時代だ・・今出したら・・・

554 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:47 ID:2dm02HPo
これだけお金があるならシェンムー3も楽勝ですね。ヤッター

555 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:48 ID:mt668XW.
>550
>日本でゲームが売れなくなった理由

ありきたりだけどバブルだったんじゃないのかな。PS、SSの頃が。
ゲームを普段買わない層をPSが開拓して
PS2にDVDとPS互換を付けて繋げた所までは良かったけど、
ライトな層はライトなゲームにPSの頃で飽きてしまっていた。と。

556 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:48 ID:/fJ.BsPE
ぶっちゃげ、今ゲームが多すぎるよ。
昔みたいなありがたみがないよ。

そう言う意味では箱だけ持っている人は幸せ。

557 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:48 ID:KD6279LE
>>552
でも近年純粋マリオってマリオカートとかスマブラに売上負けてるよな。
スーファミでマリオカートがブレイクして以来。

558 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:49 ID:BkVE249c
>>553
ドラえもんはいまでも・・

559 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:49 ID:MJSCXTqk
薄幸だ山

560 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:49 ID:BkVE249c
>>556
GCは?w

561 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:50 ID:j8NwVmG2
今の子供ってマリオ知ってるのかなあ。
子供より大人向けのキラータイトルだよね。
マリオやゼルダは。

562 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:51 ID:/fJ.BsPE
かつてGBで「東尾修のプロ野球スタジアム’92」を毎日喜んで
遊んでいたのを覚えている。

今買えば確実に糞ゲー扱い・・・・・
要は斬新だったのだよ。当時野球ゲームなんてほとんどしたこと無かったしな。

563 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:51 ID:PnXDwL/s
まぁ、多かったというか、昔は子供だったから、ゲームなんぞめったに買ってもらえんからな。
だからありがたみがあった訳で。
今の俺らなんぞ、バイトやら、仕事すれば買えるしな。ゲームなんて。

564 :元名古屋人 ◆OCCQMiso:02/06/05 20:51 ID:piWvHBP2
でも当時はアセンブラがメインだったろうし、
数え切れないほどの制限の中で、且つ1バイトを削るために
コード全面見直しみたいなことも茶飯事だったろうから
プログラマにとってはあんまし幸せではなかたかも。

企画とか絵描きは楽だったろうな。

565 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:52 ID:BkVE249c
>>561
俺はすげー大人だけどw
もうどうでもいい

566 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:52 ID:gg/OecL.
>>562
そんな事言ったら、私は
スペランカー、バンゲリング・ベイ
を猿のようにしてましたよ・・・

567 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:53 ID:/fJ.BsPE
>>564
逆に1バイトを削ることに喜びを感じていた人もいる(経験者)。

568 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:53 ID:p28KDDng
>>564
むしろその方がプログラマの腕が鳴ると思う

569 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:54 ID:BkVE249c
>>564
ヘタレ

570 :マリオ:02/06/05 20:54 ID:EJuiTBU6
>>557
負けてないけど何か?

571 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:54 ID:KD6279LE
もし、10年前に無双2とかが突然出たら、みんな失神するだろうな。

572 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:55 ID:BkVE249c
>>571
するねw
15年前ならショック死もんだね

573 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:55 ID:uY7Zzffs
日本で売れなかった理由。米で売れるものは、日本でも売れる(グローバルスタンダード)とか
後追い(ネットスケープをIEで)というパソコンのビジネスをやっても売れるわけ無い。
斬新で、新ジャンルを確立するようなソフトとか、既存のジャンルでも斬新さを
アピールできるソフトが一つも無い。

574 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:57 ID:KD6279LE
>>570

負けてるジャンw

SFC
マリオカート380万>>マリオ4 355万

64
マリオカート180万>マリオ64=スマブラ165万

575 :名無しさん必死だな:02/06/05 20:59 ID:gg/OecL.
>>574
負ける,負けないよりも
>マリオカート380万>>マリオ4 355万
やっぱこれ凄いな・・・
もう、こんだけ売れる可能性あるのはFF位か?
でもFFも威光が落ちてきてるしな

576 :名無しさん必死だな:02/06/05 21:01 ID:1ZDInfrk
まぁーMSが日本の大手ソフトメーカーを買収しだしたら、ゲーム卒業かな。
あんなデカくて、クソカッコワリィ本体を家に置かなきゃならんなんてクソだよ。

577 :名無しさん必死だな:02/06/05 21:02 ID:KD6279LE
>>575
DQはもうホンとに駄目かも・・・

578 :名無しさん必死だな:02/06/05 21:02 ID:1ZDInfrk
だって、彼女が家にきたら・・・。プレステ2なら大丈夫だけどさ。

579 :名無しさん必死だな:02/06/05 21:03 ID:KD6279LE
でもGTA3はやってみたいな。

580 :名無しさん必死だな:02/06/05 21:05 ID:BCsChpaI
>>571
しない。
ドラゴンフォースに負ける。

581 :名無しさん必死だな:02/06/05 21:05 ID:BVg/OCac
クソ重くてもいいからPCでエミュ出せばいいんじゃないかな。
Windows Updateで強制インストール。<はじめからチェック入っててしかもそれが外せない
開発楽そうだし、重くて耐えらんない人はXbox買うよ。

マジレスすると、販促方法はレンタルでもネット配信でも何でもいいから各タイトルの体験版を大量に配布して欲しい。

582 :名無しさん必死だな:02/06/05 21:06 ID:gg/OecL.
>>577
DQは安易な金儲け丸見えの
パクリ、焼き直し出しすぎと思う。
なんか見るだけでもうイヤ

583 :名無しさん必死だな:02/06/05 21:07 ID:VuPYw9Fo
あまり関係ないが、昔はおやつにいつもふかし芋食ってたとか
弁当のおかずに卵焼きが入ってたら大喜びしたとか
今では考えられない話を思い出した
やっぱり、今の子供たちは『ファミコン?ハァ?』な感じなのかな

あと4〜5年すれば、平成生まれが新卒で入ってくる罠

584 :名無しさん必死だな:02/06/05 21:07 ID:KD6279LE
>>580
そんなゲーム誰もしらねーよ。

585 :名無しさん必死だな:02/06/05 21:08 ID:KD6279LE
まだFF11のがマシだな、焼き直し連発のDQよりは。

586 :名無しさん必死だな:02/06/05 21:09 ID:BCsChpaI
>>581
セガの【@barai】戦略は成功したか?
体験版バラまけば成功するなら、セガは今ごろゲーム業界制覇してたな。

587 :名無しさん必死だな:02/06/05 21:09 ID:BCsChpaI
>>584
お前が知らんだけだ、ガキ。

588 :名無しさん必死だな:02/06/05 21:10 ID:/fJ.BsPE
ジャッ糞は30万枚体験版ばらまいてもサパーリだったぞ!

589 :名無しさん必死だな:02/06/05 21:10 ID:gg/OecL.
>>586
エタ・アルカディアですか・・・
あれ何本売れたんです?

590 :名無しさん必死だな:02/06/05 21:11 ID:KD6279LE
>>587
当時ガキだがなにか?オヤジ?

591 :名無しさん必死だな:02/06/05 21:14 ID:KRFwUMVE
>>2
ワラタ。

592 :名無しさん必死だな:02/06/05 21:19 ID:j8NwVmG2
>>2
ムーミンはしゃべるだろ。なんか下等動物みたいでいや。

593 :名無しさん必死だな:02/06/05 21:49 ID:/fJ.BsPE
ムーミンのせいでスレが伸びなくなりました。
責任取ってください。

594 :名無しさん必死だな:02/06/05 21:56 ID:.tY4xLE6
>>589
当時のセガ信者のフィーバーぶりをよく覚えてるよ。つーか、オレも
ひょっとしたらひょっとするかと思ってたふしがある。一部のセガ信者は
ミリオン突破を信じてたようだ。オレもミリオンは無理でも30万は逝くと
思ってた。ところがふたをあけてみると……

595 :元名古屋人 ◆OCCQMiso:02/06/05 22:01 ID:aClFFV2Y
ファミ通の@barai版入れたら
ミリオン逝ってるかも(w

596 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:05 ID:zqxZgwOU
>>588
当時のCMと出川のフィーバーぶりをよく覚えてるよ。つーか、オレも
ひょっとしたらひょっとするかと思ってたふしがある。SCE幹部と一部の出川は
ミリオン突破を信じてたようだ。オレもミリオンは無理でも30万は逝くと
思ってた。ところがふたをあけてみると……

597 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:12 ID:8rwPdiu2

         ______
       ,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、         _/
     /||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、        \
  / ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ,      /
'" ̄ヽ     ヽ!!||||||||||||||||  ||||||||||!!"ヘ     <  見せてやろう!!!
ヽ          ゙!!!||||||||||||  |||||||!!   iヽ── /
|||l            ゙゙ヽ、ll,,‐''''""     | ヽ|||||||||
|||l     ____   ゙l   __   \|||||||||  光栄に思うがいい!!
||!'    /ヽ、     o゙>┴<"o   /\   |'" ̄|
\  /  |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 |   |
   ̄|    |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/   /  この2500億現生まで見せるのは
 ヽ、l|    |ミミミ|  |、────フヽ |彡l| |/  /_
  \/|l    |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_/  |彡|l/    ̄/
  \ ノ   l|ミミミ|  \二二、_/  |彡|      フ  貴様が初めてだ!!!ムーミン!!
    ̄\  l|ミミミ|    ̄ ̄ ̄  |メ/       \
    | \ ヽ\ミヽ    ̄ ̄"'  |/        /
    /  \ヽ、ヾ''''ヽ、_____//       /_
  /  ヽ ゙ヽ─、──────'/|         ̄/
. /       ゙\ \     / / \__
   ───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" ̄   ゙''─

598 :594:02/06/05 22:14 ID:.tY4xLE6
>>596
重複カキコしちゃったかとオモタw

599 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:15 ID:I7RgxN9c
今週も販売台数が5912台と確実に信者を増やせたのが凄いな。
0でもおかしくないと思うのだが・・・
ナニが遊びたくて5912人は購入したのだろうか

600 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:16 ID:.2nNh7sA
600うんち

601 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:16 ID:58rqWbZw
DVD

602 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:17 ID:mONaEb1o
3DOリアル

想いだす
なぁ。

603 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:18 ID:8rwPdiu2
>>599
多数派が正しいとはかぎらない
少数派が消えないのはそこに一介の真理があるからなりよ、ゴリライモ

604 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:18 ID:j8NwVmG2
金かければいいってことでもないでしょう。
FC時代のPCエンジンみたいに。

605 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:21 ID:J2yk92fA
たったの2500億円でとセガバンダイ買収できるわけない
セガ5000億円
バンダイ5000億円
合わせて1兆円はないと

606 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:21 ID:uRlvB/9M
世の中金です。

607 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:26 ID:I8MaFqZQ
2500億円でカルチャーブレーン・ケムコ・テクモを買収しますた。

608 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:33 ID:6LYGG5F.
2500億円というのはXBOX1000万台分だよな。
XBOX1000万台ただで配布すればソフトも売れるようになるんじゃないか?

609 :常務 ◆URG809QA:02/06/05 22:33 ID:W6/yt87U
      ノ从川川川从
     ノノ从川川川川从
    从川川l |!l   川从
    从川川川.,,_ _,,.从リ
     (6  ━ l |━
      ヽ   ・・ /  こんばんは常務です。
        、. <三>/
        ヽ、;;;;;;/
       /::::∨/\
       |:::::::/./:::::::|
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ  
     | ○ ○ ○ ○|
    (~_______~)
     ゝ_ノゝ_ノゝ_ノ

610 :盛岡製紙工場 ◆IkfEhcPc:02/06/05 22:34 ID:bJnN5AmY
>>609
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

611 :忍真:02/06/05 22:34 ID:o9IVWc8A
ネットサービス無料にしとけっての

612 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:36 ID:28tWZXr.
おいおい糞なハード無理して生かすより
全く新しく小さく安い最高性能のハード作れよバカだなほんとに

613 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:38 ID:I13MQzbM
>>612お前ほどじゃねえよ。

614 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:39 ID:8rwPdiu2
箱はさらにでかく重くパワーアップします

615 :ごんちゃん:02/06/05 22:39 ID:uqI6VXDM
>>612の安直で浅はかな考えの方がバカっぽいぞ。

616 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:40 ID:j8NwVmG2
なぜMSはゲーム業界に参入したんでしょう。勝算があったのかなあ。

617 :忍真:02/06/05 22:46 ID:o9IVWc8A
発売時期をGCにぶつけたのにはどんな意図があったんだ?

618 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:49 ID:ewcmWhsc
一体何に使うんだろう。
エニックスってどのくらいで買えるのかなぁ。

619 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:53 ID:PBTwnMc.
>>618
エニ糞なんていらないよ。
エニ糞買ってどうする? ドラクエ? 
んなもんPS2で出しとけばいいでしょ。Xboxでやるゲームじゃないよ。

620 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:54 ID:1iAJWfO6
3DOのようにはならないと思う。
なんだかんだ言ってみんな見る目が違うもん。
文句は言っていても、ちゃんとゲーム機としてみてるし。
3DOはそもそも視界にすら入れてもらえなかった。

621 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:56 ID:zpD0o5is
視界にはいって無視されるほうが悲惨

622 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:56 ID:BLmh/NNY
おいおい糞なハード無理して生かすより
その金でps2向けのゲーム作れよバカだなほんとに

623 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:58 ID:6LYGG5F.
みんなDCのDC(セガ)の後継機だと思って見てるよね。
ボタン配置もDC仕様でABの位置が普通と逆で使いづらいし。

624 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:58 ID:Bx6SLN2M
2500億円ときいてびっくりしたけど
5年でだって

MSはケチだな

625 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:59 ID:uRlvB/9M
>>624
ソニ−はもっとケチです。

626 :名無しさん必死だな:02/06/05 22:59 ID:/fJ.BsPE
いくら4兆円の資産があるといっても、来年には逆に4兆円の
負債が出来ているかも知れない。そう千昌夫のように・・・

627 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:00 ID:zpD0o5is
千億昌男

628 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:01 ID:Bx6SLN2M
ソニーは金かけなくても普及してるからな

MSには金しかないんだから金ぐらいケチるなよ

629 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:03 ID:zpD0o5is
5年後には新ハードだすだろうから、
箱には2500億以上は出さないってことなんだろう。

630 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:04 ID:A8Q7FRxU
>>626
借金して買った資産と一緒にするな、ヴァカ。

631 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:04 ID:/fJ.BsPE
>>630
まあ、それを言うなや。
一寸先は闇ってことさ

632 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:06 ID:3yLHrrpw
       冫─'  ~  ̄´^-、
     /          丶
    /             ノ、
   /  /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
   |  丿           ミ
   | 彡 ____  ____  ミ/
   ゝ_//|    |⌒|    |ヽゞ
   |tゝ  \__/_  \__/ | |    __________
   ヽノ    /\_/\   |ノ  /
    ゝ   /ヽ───‐ヽ /  /   2500億円はXBOXの損失の穴埋めで
     /|ヽ   ヽ──'   / <        全部無くなりますが 何か?
    / |  \    ̄  /   \
   / ヽ    ‐-            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

633 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:07 ID:Bx6SLN2M
一寸先は闇なんだから
ぱ〜っとつかっちまおうよ

ゲイツたん!!
一年で1兆円くらい!!

634 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:07 ID:y2TLraxc
ゲームで儲けた金をソニーは本業の赤字の穴埋めに使ってやがる。
少しは見習えや。

635 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:08 ID:/fJ.BsPE
これだけは言えます。


  ギャルゲ、エロゲに高性能ビデオカードは必要ありません!!

636 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:09 ID:9gzuuSIw
売り上げはソニータイマーの品質向上に役立ってますが

637 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:09 ID:Bx6SLN2M
しかし5年で2500億円はケチくさい

638 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:10 ID:cUgw6YVg
>>635
それは今までの概念。
XBOXで次の世代のギャルゲーをお見せしますよ。

639 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:11 ID:/fJ.BsPE
>>638
スマン、PCに例外の会社があったよ。

640 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:11 ID:Bx6SLN2M
それはバイブを身体の至る所につけてあそぶ
バーチャルセックス??

641 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:12 ID:9gzuuSIw
>>635いらんな。箱のリリースの大半はアクションもの。
男臭い硬派な物ばかりだから、CGは必要だな。
>>637
では、あなたのポケットマネーから5000億ほどが
出そうと思えば出せるわけですな

642 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:12 ID:H2R05EMk



         左翼が集まるスレはここですか?

643 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:12 ID:6LYGG5F.
>>635
DOA3をやった上での発言か?

644 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:13 ID:Aw1mM5vU
>>634
OSでぼったくった金を箱に投入するわけだが

645 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:13 ID:YOueFh0M
いかん 何かソニーが巨悪と闘う正義のヒーローみたいな感じがしてきた

646 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:13 ID:zpD0o5is
DOAだろ
家ゲの痴漢どもがポコーチにつけるコントローラつくって〜
とか言ってたぞ。

647 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:14 ID:/fJ.BsPE
>>643
あれはエロゲーではありません。
乳揺れ&パンチラ格闘アクションゲーです!

648 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:17 ID:/pWEVX/g
DOA3は基本はまともな3D格闘ゲームだよ。
バーチャや鉄拳と同じレベル。
ただなんとかして注目させないことには広まらないからね
苦肉の策がパンチラなり美少女だったってわけ。
基本は3D格闘ゲームだから。

649 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:17 ID:m89Uc/i6
大作RPGだしてくさい

650 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:18 ID:zpD0o5is
DOAビーチバレーはエロゲーだね。

651 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:18 ID:9gzuuSIw
>>646煽りネタを真に受けるとは・・・。

652 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:19 ID:a7fLVqEw
>>649
PS2でもやってろ

653 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:20 ID:ANr116/c
DOAビーチバレーは基本はまともなビーチバレーゲームだよ。
ビーチスパイカーズと同じレベル。
ただなんとかして注目させないことには広まらないからね
苦肉の策が危ない水着なり美少女だったってわけ。
基本はビーチバレーゲームだから。

654 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:20 ID:/fJ.BsPE
http://www.illusion.co.jp/IndexFS.html
ここの作品はテクモも凌ぐハイクオリティーエロゲーメーカーだ。
いやー、しかし凄い。国産PCゲーでここまでやるとは・・・・

655 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:21 ID:zpD0o5is
エロゲーだって基本はまともなノベルゲームだよ。
(以下略)

656 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:21 ID:9gzuuSIw
>>648板垣の美学ではなかろうか?
>>649まあ焦るな
>>650俺はヴァーチャルアイドルゲーだと思っているが、
それは俺だけか

657 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:21 ID:m89Uc/i6
>PS2でもやってろ
これじゃ売れるわけないね(W

658 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:23 ID:9gzuuSIw
>>654そういうのって、エロ目的だとめんどくせーし、
ゲームも糞ゲーが多いから、眼中にもない。

659 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:28 ID:1iAJWfO6
>>654
つーかそこってゲーム部分のレベルはPS並なんだよな。

660 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:30 ID:.9yRJ5zY
>>654
友達が持っていますが、クソゲーらしいです。

661 :654:02/06/05 23:31 ID:/fJ.BsPE
誰もレビューを求めていませんが・・・・

662 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:35 ID:PnXDwL/s
エロの部分はどうなのだ?それは。>>654

663 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:35 ID:rqPUJEcc
イリュージョン社員必死だな

664 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:36 ID:KxdDbu1o
 イ リ ュ ー ジ ョ ン 社 員 必 死 だ な ! !

665 :654:02/06/05 23:36 ID:/fJ.BsPE
漏れは社員じゃねぇーーーーーーーーーーーーー

666 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:38 ID:DW9cy/dE
ヨドバシで本体とソフト一本同時購入だと
5000円引きだって。
一体X-BOXの卸値いくらなんだろ?

667 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:39 ID:X7ELOYlU
友達とエロゲー談議かよ
気持ち悪いな

668 :654:02/06/05 23:39 ID:/fJ.BsPE
しかしこのクオリティーなら漏れもちょっとやって見たい気もするな。
いや今まで18金だけは絶対手を出さなかった漏れのプライドが〜〜!?

669 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:40 ID:KxdDbu1o
>>654
確かに絵の品質はいいな

670 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:42 ID:gYXfsynw
エロゲヲタ=痴漢

おまえら臭いしキモイから家からでてくんな。
分かったか人間のカス。

671 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:44 ID:9gzuuSIw
ネットのβテストにぜひ参加したい

672 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:44 ID:0XysPWH2
ぷぷぷ!
糞みたいなつまらんソフトにいくら金つぎこんでも無駄無駄!!
アメリカでの延命戦略にすぎぬわ!!(w

日本じゃとっくに死んでいる(w

673 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:46 ID:1iAJWfO6
つうかレンダリンクGCに騙されんな。
ゲーム部分めっちゃショボいよ。

674 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:47 ID:8L.mAr2E
ttp://www.illusion.co.jp/preview/db4/cg001/op_bg.gif
でもモデリングは綺麗だねえ。スクウェアのリストラ組みがデザイナーなんだろうか?

675 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:47 ID:zpD0o5is
レンダリンクGCってなんだよ(w

676 :名無しさん必死だな:02/06/05 23:50 ID:H8JfgGrQ
100億ほどひろゆきに渡してコソーリ情報操作させればどうか

677 :名無しさん必死だな:02/06/06 00:22 ID:6LYGG5F.
>>675
レンダリンクゲームキューブの略に決まってるだろ(w

678 :他スレより:02/06/06 02:05 ID:wgPvR9JQ
693 名前:名無しさん必死だな 投稿日:02/06/05 20:18 ID:OOESuBog
ウィークリー 2002/6/2 付
1 → XB DEAD OR ALIVE 3 FGT テクモ 2002/2/22 \6,800(税抜)
2 → XB HALO STG マイクロソフト 2002/4/25 \6,800(税抜)
3 ↑ XB Project Gotham World Street Racer RCE マイクロソフト 2002/2/22 \6,800(税抜)
4 ↓ XB 実況ワールドサッカー2002 SPT コナミ 2002/5/23 \6,800(税抜)
5 ↑ XB 2002 FIFA ワールドカップ SPT エレクトロニック・アーツ・スクウェア 2002/5/2 \5,800(税抜)
6 ↑ XB JSRF ジェット セット ラジオ フューチャー ACT セガ 2002/2/22 \6,800(税抜)
7 ↑ XB 式神の城(限定版) STG メディアクエスト 2002/3/14 \5,800(税抜)
8 ↓ XB エアフォースデルタII STG コナミ 2002/2/22 \6,800(税抜)
9 ↓ XB 幻魔 鬼武者 ACT マイクロソフト 2002/2/22 \6,800(税抜)
10 ↓ XB ミストIII:エグザイル ADV メディアクエスト 2002/5/2 \6,800(税抜)
http://news.lycos.co.jp/ranking/game_xb.html
なんだよこれは?新作買えよ >箱ユーザ


694 名前:名無しさん必死だな 投稿日:02/06/05 20:31 ID:nhw2HWNY
>>693
まいったね。結局「声は大きいがソフトは買わない。」
どっかの誰かと同じに見られちゃうね。

679 :名無しさん必死だな:02/06/06 03:04 ID:kBSe3CM.
起死回生の方法としてだな。
MSWORDのチュートリアルの冴子先生に脱いでもらう。これしかないと思う。

680 : :02/06/06 03:08 ID:h8JhzzYw
だから×箱のソフトは無条件で無料で配るしか売れないって。

681 :名無しさん必死だな:02/06/06 03:47 ID:8ujZ50QE
クタラッキーがゼルダ好きなんだから、
ゼルダはミリオン確定っしょ

682 :名無しさん必死だな:02/06/06 03:48 ID:fMI9oQN2
なんだよ突然

683 :◆iiSEGA..:02/06/06 03:54 ID:TH5Q95BM
LIVEに投入するより、2500人1億円プレゼントキャンペーンの方が効果ありそうだが。

684 :名無しさん必死だな:02/06/06 03:59 ID:MRIk0OSg
世の中、金だね。

685 :名無しさん必死だな :02/06/06 04:00 ID:qOiHcnCQ
CSKの持ち株を買収したら、セガは支配できるんじゃないか?

686 :名無しさん必死だな:02/06/06 04:35 ID:JQ/7q8W.
>>683
いや、それじゃ支出の割りに効果が低すぎると思います・・・。
2500人増えたところでなんなんだと、、。
とりあえず今は本体100万台売ることが先決だと思うし、
100万人に25万円プレゼントキャンペーンでいいんじゃないかと、、。
25万円でもじゅうぶん人集まると思いますし。

687 :名無しさん必死だな:02/06/06 04:38 ID:zpD0o5is
25万人に100万円あげるよキャンペーン

688 :名無しさん必死だな:02/06/06 04:40 ID:.5pKKo32
>>683
つーかそれ違法。
すくなくとも日本では、法律で景品の総額上限と単体上限が決まってて無理。

689 :名無しさん必死だな:02/06/06 04:40 ID:bs0ozwHw
しか

690 :名無しさん必死だな:02/06/06 04:45 ID:.5pKKo32
●景品について
@ 懸賞
 くじや抽選などの偶然性を利用して当選者を決める方法です。
 「3千円以上お買い上げの方から抽選で○名様に△△をプレゼント!」などがこれに当たります。
 景品の上限は、取引価額に応じて次のように定められています。 取 引 価 格 景品類の最高額 景 品 類 の 総 額
5,000円未満 取引価格の20倍 売上予定総額の2%
5,000円以上 10万円 同 上

A 総付景品
 「3千円以上お買い上げの方にはもれなく△△をプレゼント!」のように、抽選などの偶然性によらないで景品を付ける方法です。
 景品の上限は、取引価額に応じて次のように定められています。 取 引 価 格 景 品 類 の 最 高 額
1,000円未満 100円
1,000円以上 取引価格の1/10

B オープン懸賞
 新聞・テレビ・インターネットなどの広告で広く応募を呼びかけ、景品を出すものです。「当社の新製品の名称、住所、氏名などを記載して官製はがきで御応募いただいた方の中から○名様に△△をプレゼント」というタイプです。
 景品の上限は1千万円です。

691 :名無しさん必死だな:02/06/06 04:47 ID:.5pKKo32
http://www.pref.saitama.jp/A01/BT00/kurashi/kras_c04.html

692 :名無しさん必死だな:02/06/06 04:48 ID:H23GasE6
買った人全員にソフト10本だな。

693 :名無しさん必死だな:02/06/06 04:53 ID:zpD0o5is
箱を買った人にさらに10個箱をあげる。

694 :名無しさん必死だな:02/06/06 04:55 ID:H23GasE6
冷静に考えるとマイクロソフトってほんとに馬鹿だな。
売れば売るほど赤字のクソ箱を超大赤字のキャンペーン打って
撃沈しようってんだから。

695 :名無しさん必死だな:02/06/06 05:06 ID:vvYC0zNM
うう

696 :名無しさん必死だな:02/06/06 05:07 ID:vvYC0zNM
ゲイツ様は神!

697 :名無しさん必死だな:02/06/06 05:08 ID:8rwPdiu2
オマエラのプアーな脳細胞じゃ、
逆転のシナリオが書けないという事はわかった

698 :名無しさん必死だな:02/06/06 05:10 ID:H23GasE6
もしかしてここから逆転という線があると考えてらっしゃるのですか?

699 :名無しさん必死だな:02/06/06 05:11 ID:zpD0o5is
ナルホド君もあきらめるよ。
異議なしだよ。

700 :名無しさん必死だな:02/06/06 05:12 ID:fMI9oQN2
それ自体がギャンブルのゲ−ムビジネス
MSは大負けした金を取り返そうとしてさらに大金賭けるバカラ−を見るようだ

701 :名無しさん必死だな:02/06/06 05:12 ID:NxhXhNkA
純粋に、おもしろいゲームをだせばいいと思うけど?
そんな金で釣って本体だけ売ったところで、
中身がともなってなければすぐに売却or捨てられるだけでしょ。
PS2、GCで売れてる、もしくは評判のいいソフトはすべて移植、
なおかつ新作もXBOXで、という方向で持ってけば
じょじょにユーザーは増えていくのではないかと。
2500億もあればそのくらいのことはできない?無理なの?

702 :名無しさん必死だな:02/06/06 05:13 ID:zpD0o5is
それしかないだろうね。

703 :名無しさん必死だな:02/06/06 05:21 ID:7fdj5tmw
5兆円あるらしいから
余裕でしょ?

704 :名無しさん必死だな:02/06/06 05:21 ID:H23GasE6
任天堂は無理そうだが、スクウェアとエニクソと
光栄とナムコとカプコンを買収することくらいは
できるかも名

705 :名無しさん必死だな:02/06/06 05:23 ID:fMI9oQN2
それが可能ならすでにやってただろう名

706 :名無しさん必死だな:02/06/06 05:24 ID:kV.DI9Zc
ケムコとトンキンハウスを買収すれ。

707 :名無しさん必死だな:02/06/06 05:26 ID:7fdj5tmw
MSグループでも作るのか?

708 :名無しさん必死だな:02/06/06 05:26 ID:oY4lTVmM
まあ所詮金持ちの道楽ですよ

709 :名無しさん必死だな:02/06/06 05:33 ID:7fdj5tmw

DC復活させる方が簡単だったかも
DC2に無償でバージョンUP(DVD対応、その他モロモロ)

710 :名無しさん必死だな:02/06/06 05:49 ID:vvYC0zNM
打倒PS2!

711 :名無しさん必死だな:02/06/06 08:10 ID:wQZBSJkk
マイクロソフトをなめすぎ。
お前らがマイクロソフトの社員と入れ変わったら
1ヵ月で会社潰れるね。
箱はこれから凡人では到底考えつかないような
展開でトップに踊り出るよ。
大体お前らの判断、選択がどれほど鋭いかは
お前らの送って来た人生振り返ってみりゃ
自覚出来そうなもんだが。

712 :名無しさん必死だな:02/06/06 08:17 ID:NK7zbxEA
面白いゲームは作れないが金だけは持っているMS。

今後自発的にX箱にゲームを作るメーカーは無いだろうから
ゲームメーカーを買収するか金出してゲーム作って貰うしか無い。
そのための軍資金ダロ。>2500億円

713 :名無しさん必死だな:02/06/06 08:19 ID:ELto3ejE
5年で2500億
ショボ

714 :名無しさん必死だな:02/06/06 08:20 ID:jJysQ5w.
>>711

最初からトップに躍り出ればいいのに・・・

715 :名無しさん必死だな:02/06/06 08:22 ID:BVcpiMJw
2500億円あればDOA程度のゲームが1000本ぐらい作れます。

716 :名無しさん必死だな:02/06/06 08:25 ID:wAqtqIcM
MSのやろうとしていることはSCEがやろうとしていることとあまり変わらない

717 :名無しさん必死だな:02/06/06 08:27 ID:7XWug3PQ
これでXBOXに真剣に取り組むって言われてもな・・・
MSの本気ってこんなもん?

718 :名無しさん必死だな:02/06/06 08:27 ID:la.EyxxQ
今後5年間でSCEとMSが入れ替わるだけで任天堂は変わらない

719 :名無しさん必死だな:02/06/06 08:29 ID:wAqtqIcM
ビストロ同梱版とかでないの?

720 :名無しさん必死だな:02/06/06 08:29 ID:k4ejej7s
MSは次世代機に投資した方がいいんじゃないか?
箱の反省を踏まえて次世代機出せば、普通に天下
取れそうな感じだけどな。
まあ、MSにしたら2500億なんて、たいした額
じゃないんだろうけど。

721 :常務 ◆URG809QA:02/06/06 08:30 ID:W6/yt87U
      ノ从川川川从
     ノノ从川川川川从
    从川川l |!l   川从
    从川川川.,,_ _,,.从リ
     (6  ━ l |━
      ヽ   ・・ /  おはようございます常務です。
        、. <三>/ 荒らしではないですスレアゲ職人です
        ヽ、;;;;;;/
       /::::∨/\
       |:::::::/./:::::::|
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ  
     | ○ ○ ○ ○|
    (~_______~)
     ゝ_ノゝ_ノゝ_ノ

722 :名無しさん必死だな:02/06/06 08:36 ID:wAqtqIcM
ビルゲイツが自費でサービスしろよ
1兆円くらい出せるだろ

723 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:02 ID:Dvcv.GJA
いくら金を積んでも日本の大手ゲームメーカーは買収に応じないでしょう。

金では買えないものもある。

724 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:05 ID:TLKMCk5Y
>>723
買収できても、優秀な人材が逃げるかもしれないね。

725 :ゲイツ交渉中:02/06/06 10:13 ID:4YVzF1rk
       冫─'  ~  ̄´^-、
     /          丶
    /             ノ、
   /  /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
   |  丿           ミ
   | 彡 ____  ____  ミ/
   ゝ_//|    |⌒|    |ヽゞ
   |tゝ  \__/_  \__/ | |
   ヽノ    /\_/\   |ノ   _________________
    ゝ   /ヽ───‐ヽ /  /
     /|ヽ   ヽ──'   / <   金に糸目はつけないから俺のモノになれや。
    / |  \    ̄  /   \
   / ヽ    ‐-            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

726 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:17 ID:JIeyXJ56
>>723
プ

727 :A助様@お兄やん ◆QBxsCmSs:02/06/06 10:20 ID:pbHJoaKA
つーか、俺に投入してください。
おながいします。

728 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:24 ID:swkehnfc
いあ、買収って・・・
2500億ぽっちじゃあ、全額使っても
カプコンとかナムコとかの中堅一社の
時価総額程度ですよ。
しかも、そこら辺の中堅企業の株って
別に自由に取引されてる訳でも無いし。

つか、2500億じゃなくて一年に500億でしょ?
多分SCEとか任天堂の経費だけに注目したら、
その程度かそれ以上普通に使ってると思うけど。

729 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:25 ID:/qVSYtwg
今週の売り上げ台数はマダデスカ?

730 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:26 ID:8cywb07I
テクモは時価総額安いから、簡単に買収されそうだな。
現にXBOX中心にソフト出してるし。

731 :kare-so-su:02/06/06 10:29 ID:NgJP7AZE
はっきり言って何も出来ないってわけ

732 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:29 ID:JIeyXJ56
>>728
年間経費のほかに2500億、って事だろ
じゃなかったら誰も騒がん

733 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:32 ID:k4ejej7s
>>732
5年で2500億

734 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:33 ID:xS7e725I
はっ、2500億円使って
自社ハード買い(藁

735 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:34 ID:k4ejej7s
>>734
以外といいかもな。
一応それなりに売れた事にしといて
次世代機に賭ける。

736 :kare-so-su:02/06/06 10:35 ID:NgJP7AZE
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/biz/188056
>>732
うーん、ここ読む限り普通の事業経費って感じだけどね

737 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:36 ID:xS7e725I
はっ、エンターブレインなど出版社を買収して
情報操作

738 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:38 ID:k4ejej7s
>>737
買収せんでも普通に金ばらまけばいいだろ

739 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:41 ID:swkehnfc
自ハード買いしても500万台しか買えない。
赤字部分を別会計にして定価のみを
2500億から出せば1000万台買えるけど。

会社買収って場合やっぱ、中小のゲーム会社で
野心の有る創業者が株持ってる様な所を狙うしか
無いでしょ。
で、普通に経営してたんじゃああり得ないほどの金額
を握らして買い取る。

>>732
でも結局「年間経費」とやらに何を計上するかって事だからねぇ。
内容はMSの自由なんだし。
どっちにしろ対して金使う気はないらしい、って感じ。

740 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:42 ID:VuPYw9Fo
聖○新聞みたいに自分マンセーした雑誌を創刊します。

741 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:43 ID:JIeyXJ56
>>733
わかってるよ

>>736
事業経費に使うだろうけど
今までの予算に加えて5年で2500億って事でしょ
向こう5年の予算が2500億って意味じゃないよ

742 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:45 ID:k4ejej7s
どっちにしろ、たいした事無い。
本気出すならもっと出せ。

743 :ぼん:02/06/06 10:47 ID:8d44LZBA
お前らもうちょっとワクワクしてやれよ

744 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:47 ID:A7Ln2KwY
じゃあ問題は今まで幾ら使っててこの有り様かって事だよなあ

745 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:49 ID:/qVSYtwg
冷静に考えてみると・・・
日本のソフトメーカーの何れかを買収する。
 即断で決定したとして現場が実稼動するのは半年後程度。
 日本向け大作を開発したとして開発期間を2年程度と推計。
・・・一番速くて2004年秋に完成、同年の年末に発売ですね。

746 :愛本:02/06/06 10:50 ID:LYnzo4Zo
一番有効な金の使い方はトーセの買収じゃないの?

747 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:51 ID:swkehnfc
多分Xboxの立ち上げから使った金はすでに
1-3千億くらい。
ハード500万台で一万の赤字だと500億の損失。
500億の宣伝費って話しも有るし。
設計・テストにも幾らか掛かってるし。
工場は他社に任せてるとは言え、その手の準備に
もかなり掛かってるだろうし。
ヌビに渡した開発費って幾らだっけ?100億くらいだっけ?

748 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:53 ID:swkehnfc
>>745
そうなんだよねぇ。
金に物言わした大作が有るとして、
今年から来年に発売されるとしたら、
すでに情報はかなり流れてなきゃいけないんだよね。
流れてないって事は開発はしてないのかな
って感じ。今から始めたらホント二年後だしね。

749 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:54 ID:k4ejej7s
MSは金持ちだなぁ。
その金の数パーセントでも、めぐまれない子供にあげて下さい。
ゲイツが寄付とかしてるらしいけど、そんなんじゃ足りません。

750 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:55 ID:Z2oSDZyI
■を2000億円で買収→失敗
任天堂を250億ドルで買収→失敗

751 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:56 ID:.7ZtLjKg
で、日本にはナンボ落してくれるのん?ゲイツたんは。
俺んとこにも数万円は回ってくるのかね?

752 : :02/06/06 10:56 ID:grFPtphs
>>745
>2004年秋に完成

その頃はぼちぼちPS3の形が見え始めているだろうしな...

753 :名無しさん必死だな:02/06/06 10:58 ID:oTpr/QE6
>>752
見え始めてるどころか、発売寸前でもおかしくない。

754 :ダマレゴゾウ ◆RPbmh5.Q:02/06/06 10:59 ID:uSD5zcGw
  .__
 J_||_|
  (,,・Д・)<とりあえず、俺の財布に2500円を入れて欲しいぞ。
 ミ__ノ=♀

755 :kare-so-su:02/06/06 11:00 ID:NgJP7AZE
あ、ダマレコゾウだ、今までどこに言ってたのさ

756 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:02 ID:b9Tuqyfg
オマエらXBOX2とPS3と同時に出たらどっち買うよ??

757 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:02 ID:swkehnfc
2004年だと、例えXboxの機能をフルに使った超大作
が出てたとしても、PS3の技術デモとかGT5とかFF13
とか、PS3で出る大作の情報なんかに比べたらインパクトは
無くなってるだろうね。

758 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:02 ID:ml3.35E2
DCみたいに、どんな手を打っても駄目状態だな(w

759 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:03 ID:v1NVVRPs
MSがゲーム業界に金をバラ撒くことによって
業界が潤うならそれは良いことだと思イマス。

760 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:03 ID:k4ejej7s
>>756
待つ。

761 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:05 ID:4DbasrJk
>>756
今はまだ分からん。
はじめから謙虚にサービス精神を示して来た方を買ってやる。
「最高のゲーム機」とかいってふんぞり返りながら
ろくなソフトも用意して来なかった方は買ってやらん。

762 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:08 ID:swkehnfc
結構とち狂って2004年くらいにXbox2出しそうな気も・・・
2004、つまりPS3の一年前ね。
PS2に負けたのは先行されたからだ!、
とか言い出しそうだし。

763 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:08 ID:xS7e725I
業界が潤う???
ちょっとまて、お前はたいした仕事もせずに金だけもらったら
やる気がでるか??
俺は楽して金もらえたりしたら、まず仕事しない

764 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:09 ID:k4ejej7s
XBOX2は初代と互換性あるんだろうな。

765 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:09 ID:b9Tuqyfg
正直PS3と箱2は下位互換はあるのか?
無ければ様子見だな。

766 : :02/06/06 11:11 ID:grFPtphs
>>756

つーか原則的に「XBOX2」という名前だったら
個人的には買わないし、一般的にも絶対に売れない。
日本では「XBOX」という名前にネガティブイメージが付き過ぎたからな。

767 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:12 ID:W6/yt87U
6月5日にリペアセンターに着いて、今修理からかえってきたんだけど
DVDドライブを修正しましたってなってるんだけど、たった1日で修正できるの、
天空のサウンドCD入ってた。トレイが修理まえのトレイと形が同じなんだけど
みんなどう思う?限定版なんだけど

768 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:12 ID:4DbasrJk
>>762
それはないだろう。
まずPS3を先に出させる。
そうしておいてPS3のソフトをパクったり、リメイクして移植したりして、
「こっちの方が絵がきれい」とかいうのがMS流のやり口。

769 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:13 ID:k4ejej7s
>>767
まあ気持ち的には修理しましたって事で、実際修理したか
どうかと聞かれても、答えに困るわけで。。

770 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:14 ID:oTpr/QE6
>>768
来年辺りに省スペース化したXb2が出る可能性はきわめて高い。
PS3に対抗するのはXb3

771 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:16 ID:b9Tuqyfg
んなことより夏越せるのかよ?XBOO!!!!

772 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:17 ID:9NCOO3.I
SAYAKAの顔はデカイ
エックスボー エックスボー

773 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:19 ID:W6/yt87U
リペアの黒木めー

774 :*゚∀゚) ◆gnhAwh7M:02/06/06 11:20 ID:h6edqz7Q
>>772
禿しすぎる程に同意

エクスボーエクスボー

775 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:22 ID:.7ZtLjKg
黒木さんは悪くありません!!

776 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:24 ID:nYzo4SGQ
>>767
コンポーネント総取っ替えならネジ緩めて付け替えるだけだから、
30分もあれば修理できるだろ。
何なら修理受付した段階で修理済みのを1台用意して、来た分の
HDDだけ交換とか。

実際どうやったかは知らんが。

777 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:25 ID:swkehnfc
ってか、某裏のインタビューで修理せずに返してる事も有る
みたいなこと言ってたけど、2chだと修理しませんでしたって
書いて帰ってきた、って報告みたこと無いな。
なんでだろ〜

778 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:29 ID:nYzo4SGQ
>>777
それは、通称コピーガードを傷と間違えた分だろうから、
わざわざそれを申告するオマヌケさんは居ないだろう。

779 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:29 ID:W6/yt87U
トレイの形が変わってない=修理してないってなるのかなー。修正したいわれても

780 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:32 ID:nYzo4SGQ
常務マルチポストウザイ。

781 :*゚∀゚) ◆gnhAwh7M:02/06/06 11:57 ID:h6edqz7Q
>>780
かまって君はホット毛

782 :名無しさん必死だな:02/06/06 11:58 ID:Q9S1AeFs
乗務まだいたのかよ。

783 :常務 ◆URG809QA:02/06/06 11:58 ID:W6/yt87U
もうすぐ書けなくなる、きみらのことはわすれない

784 :名無しさん必死だな:02/06/06 12:01 ID:0qV0sliU
常務、つまらなすぎ。
氏ね、じゃ無くて「死ね」

785 :常務 ◆URG809QA:02/06/06 12:03 ID:W6/yt87U
784
おまえがしね

786 :常務 ◆URG809QA:02/06/06 12:04 ID:W6/yt87U
低脳どもめ俺を崇拝しろや。

787 :名無しさん必死だな:02/06/06 12:05 ID:Q9S1AeFs
さよなら。記念になんかAAはっていってくれよ

788 :名無しさん必死だな:02/06/06 12:07 ID:0qV0sliU
マジで帰ってくれない??
常務、早く薬飲んで寝ろよ、お前のレスには永遠にほかのIDからの「ワラタ」は
つかねーんだYO!!
ヌルいレスばっかの一行レス野郎!俺がいいというまで息すんな!

789 :名無しさん必死だな:02/06/06 12:09 ID:mt668XW.
常務の行動パターン
煽る→(相手にされない)→マルチポスト→(相手にされない)→手動コピペ荒らし→(相手にされない)→回線切断

790 :名無しさん必死だな:02/06/06 12:13 ID:dqdDYj2w
結局どこが買収されるんか早くしりたい

791 :盛岡製紙工場 ◆IkfEhcPc:02/06/06 12:13 ID:Fx3m3mfs
常務働けよ

792 :常務 ◆URG809QA:02/06/06 12:14 ID:W6/yt87U
おまえらは俺の部下だ。ジュース買ってこいや

793 :名無しさん必死だな:02/06/06 12:15 ID:JIeyXJ56
>>790
ここはそれをワクワク想像するスレなはずなんだけどね
誰もワクワクしないみたい

794 :名無しさん必死だな:02/06/06 12:52 ID:1g3B4sWk
正直2500億円程度じゃ大手メーカーを敵対的買収するのはまず不可能
やってる途中で版権を他社に売却、クリエイター流出などが起きることがまず間違いないので、
買えたとしても抜け殻。
最初からXBOXに乗り気な会社を買うしかないが・・
あるのか?国内じゃテクモとスマイルビットくらいじゃないか?

795 :名無しさん必死だな:02/06/06 12:57 ID:zpD0o5is
多分、大手買収は無理。
どっか、大手の参入とかは結構あるかもね。

796 :ごんちゃん:02/06/06 12:58 ID:HYeUEo7I
2500億をねずみクス2の製作資金に充てるそうだ。

797 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:00 ID:JIeyXJ56
>>794
最初から版権購入&クリエイター囲い込みすれば良いんじゃない?
会社ごと買う必要ないと思うんだけど

798 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:00 ID:3NTqAzQ2
>>795
大手なんか役に立たんし。任天堂みたいにセカンド構想。

799 :p7140-ipad47marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp:02/06/06 13:00 ID:ZDfJnUCM
2500億円使うより本郷と大浦を東京湾に沈めた方が安上がりなのに

800 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:01 ID:ArEtGt1c
ねずみみっくすが2500億かけてハリウッドで映画化!

801 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:02 ID:BFyMoEJE
次のねずみくすはオンラインですよ。

802 :p7140-ipad47marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp:02/06/06 13:03 ID:ZDfJnUCM
その金でシェンムー35個作ってくれ

803 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:03 ID:/V3HLA.A
今から手を打っても、成果が出るのは1年後?
それまで日本のXbox市場がもてばいいけど・・・・。
2500億円は全世界で使う金額だよね?少ないような。

804 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:07 ID:qR7A4ni2
>>803
1年後でもいいと思う十分2位は狙えるし。GC?今年で大作出し尽くすから来年は弾切れ。一気に箱に突き放されるね

805 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:09 ID:zpD0o5is
>>804
この人の脳内では箱はいつGCにならぶのだろう?

806 :ごんちゃん:02/06/06 13:10 ID:HYeUEo7I
2500億でミヤホンを買え。

807 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:10 ID:/qVSYtwg
>>804
まじレスですか?

808 :ごんちゃん:02/06/06 13:11 ID:HYeUEo7I
>>807
マジレスです。

809 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:14 ID:/7z.PP9A
>>806
それイイな。
HDD搭載の箱でマリオとゼルダが出るのが理想だよね。

810 :p7140-ipad47marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp:02/06/06 13:15 ID:ZDfJnUCM
2万円でいいから俺を買ってくれ

811 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:17 ID:4FHCgLnI
>>810
丸の内勤務者が何を言うか!

812 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:18 ID:wAqtqIcM
宮本を買収すればマリオやゼルダがでると思っているところが基地外たる所以だな・・・

813 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:19 ID:n7UDvemI
まあ買収は出来ないかもしれんが、今までどおり
大手に金をばら撒いて大作ソフトを出させる戦略なのでは。
一本につき20億で125本だろうか。一応山内のファンドQの10倍以上はあるが。
きっとこの後まだ追加投資もあるだろうし。

MSにはソフト開発のノウハウが余りないから、
見込みのありそうな中小メーカーと共同開発という手は使えそうに無いなあ。
番長なんて任天堂のサポートが無ければ確実にクソゲーだし。

814 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:20 ID:tcKqKJlI
XBOXに2位はないよ
1位か3位だよ
任天堂は万年2位

815 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:20 ID:P5E.KzQY
来年はゼルダから始まってマリオカートやPD0などの大作が
出るぞ。
ほかにも完全新作もありそうだし。
箱のソフトはどんどんPCにも移植されそう。

816 :p7140-ipad47marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp:02/06/06 13:20 ID:ZDfJnUCM
売り上げはソフト1つにつき1000本ってとこだけどな

817 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:20 ID:wAqtqIcM
正直金のばら撒きって違法じゃないの?

818 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:21 ID:z3WQ7Cok
>MSにはソフト開発のノウハウが余りないから
あるよ。あほですか?

819 :809:02/06/06 13:22 ID:/7z.PP9A
>>812
書き込んだ後に気付いたよ。
宮本茂を引き抜いてもマリオやゼルダの版権は任天堂にあるんだろうからね。
でも漏れは宮本プロデュースの3Dアクションが箱でやりたいだけなので、
別に新タイトル、新主人公のゲームでかまわないよ。

820 :p7140-ipad47marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp:02/06/06 13:23 ID:ZDfJnUCM
そりゃMSにもエコールにもケムコにもソフト作りのノウハウはあるわな

821 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:23 ID:AbnRfEkk
金だけではおもしろいゲームは作れんよMSさんよ。

822 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:24 ID:wAqtqIcM
頭が良くても手下が馬鹿だとくそげーになるからな・・・・
海老のゲームみたいに

823 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:24 ID:0tK61xiE
>>818
あるのはわかったからどの程度か教えてほしいですな

824 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:25 ID:/qVSYtwg
>>821
名言に感涙

825 :◆dempar0I:02/06/06 13:25 ID:WRwdmCuo
元気があれば何でもできる

826 :p7140-ipad47marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp:02/06/06 13:26 ID:ZDfJnUCM
誰一人ワクワクしてませんね

827 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:26 ID:wAqtqIcM
鈴木が実証したからな
金を掛けても面白いゲームになるとは限らないことを

828 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:26 ID:4FHCgLnI
3月号の月刊アスキーを引っ張り出してみたんだけど、
特集がPS2VSXBOXでクタタンのインタビューが6ページに渡って繰り広げられてるのね。
そのときに既にXBOXの値下げ、そしてハードの値段から来る資金繰りの欠陥を発売前に見抜いてた。
正直クタタンは虚言癖もあるけど、先見性もあるね。

829 :◆dempar0I:02/06/06 13:27 ID:WRwdmCuo
(・∀・)ワクワク

830 :p7140-ipad47marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp:02/06/06 13:27 ID:ZDfJnUCM
そんなのMS社員以外全員分かってたよ

831 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:28 ID:P5E.KzQY
Xbox‖ 英国であるXboxのCMが放映中止に
英国のThe Independent Television Commissionという機関に苦情が136通来て、Xboxの「LIFE IS SHORT」のCMが放映中止になったそうです。 CMの内容は母親が子供を産んだ瞬間スポンと凄い勢いで赤ちゃんが飛び出してきて窓ガラスを突き破り空に飛んでいき、
とびながらどんどん成長してやがて老いていき棺桶に直行という内容になっています。

百聞は一見にしかず。個人的には気に入ってたんですが
(1.8MB)http://download.playmore.com/champagne.mpg

MSはあほです。
またわれわれに笑いを提供してくれました。

832 :◆dempar0I:02/06/06 13:28 ID:WRwdmCuo
さすが丸の内さん!!

833 :p7140-ipad47marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp:02/06/06 13:28 ID:ZDfJnUCM
爆笑

834 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:29 ID:AbnRfEkk
>>830
W!

835 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:30 ID:P5E.KzQY
業界‖ メディアクリエイト:週間ハード売上ランキング
2002年5月27日〜6月2日のランキング。ちょうどGC値下げ直前週です。 \ ハード 週売上 / 年間累計
1 PS2 60,000 / 1,765,300
2 GBA 36,200 / 1,223,900
3 PS 7,900 / 122,700
4 Xbox 5,700 / 199,400
5 GC 5,400 / 568,700

値下げ直前のGCと同等って・・・
五年間でたった2500億しかかけないしもうだめぽー

836 :◆dempar0I:02/06/06 13:31 ID:WRwdmCuo
GC負けとる、GCマジ脂肪

837 :p7140-ipad47marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp:02/06/06 13:31 ID:ZDfJnUCM
やべえ笑ってたら外人に注意された
もうやめる

838 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:31 ID:6ihwah02
>>821
金が無いと何もつくれんよ。1本製作するのに億単位。

839 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:31 ID:Plz35Ozs
金をかけられなくてクソゲー化したゲームが氾濫している時代には
有難いことじゃないか。

840 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:31 ID:wAqtqIcM
ギャルゲーメーカーに金をばら撒け
第2第3のサクラ大戦を・・・・

841 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:32 ID:kN3MhTk.
これはあかん
なんぼなんでも
だめすぎる

842 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:32 ID:wAqtqIcM
>>838
そもそも金の無いところがコンシューマー市場でゲーム作る事自体間違っている

843 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:33 ID:0tK61xiE
箱は本国以外は惨敗ですな。
本国だけそこそこの内弁慶だな。

844 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:34 ID:P5E.KzQY
4兆あるって言ってる馬鹿もいるが
損益分岐点って考えた事ある?
1兆使って今回トップにたっても次世代で全部リセットされるんだよ。
いつまで経っても黒字に展開しない事業なんてするわけ無いだろ。
だから五年間で利益が出そうな2500億なんて現実的な予算しか出さないんだって。
すでに1000億ぐらい損してるから箱では利益なんか出ないよ。
箱2の繋ぎとして少しでも自社のキラーソフトを作る事が箱の課題だね。

845 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:35 ID:IZyWQ7T6
>>831
途中まではそれなりにいいCMだが、最後の棺桶ドカーンで台無しに。
そりゃ抗議もくるわ。
でもぶっとんだかんじで面白い。
ゲームもこれくらい面白ければな(ワラ

846 :◆dempar0I:02/06/06 13:36 ID:WRwdmCuo
お前ら偉そうだな。

847 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:37 ID:wAqtqIcM
代々木アニメーション学院を買収して同人ゲームを増やせ

848 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:40 ID:P5E.KzQY
墓場より多分胎児が窓を突き破った所に苦情が来たんじゃないの。
血が付いてて気持ち悪いし。

849 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:40 ID:mDEtBwUI
だってソフトないもの。
折れの期待してたストーリー重視のRPGもSLGも出ないし。
有名RPGを独占できるわけでもないし。
今後もそういうのに力いれそうな気配が全然ないし。(あっても口先だけ)

日本での売れ線も、人気ジャンルでも、ほとんど戦力ない。
コレじゃダメだろ。
そもそも日本じゃ洋ゲーは売れないってのに、洋ゲーテイストな作品ばっかだし。

PS2なんて大嫌いだ。
けど他に選択肢がない。

850 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:42 ID:mDEtBwUI
>>844
同意。
自社のキラーソフトさえ充実させられれば少しは戦いようもある。

851 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:43 ID:KavgG1fI
>>844
本当にリセットされるならPS2はここまで普及してません。

852 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:45 ID:wAqtqIcM
PS2はリセットされていないだろ
互換性があるのに

853 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:49 ID:P5E.KzQY
それはPS2の発売が早かった事とキラータイトルを囲いこんだ事が
良かったんだろ。
仮にPS2とGCが同じ発売日に出てればわからないぞ。
初期不良でごたごたしてたし。
もしPS3と箱2が同時期に出せばアメリカでは勝てる可能性もある。
だから箱を売るのを諦めて後三年で新ハードを出す準備をした方が良いんじゃないの。
五年間売るつもりみたいだけどまたPS3の先行逃げ切りになりかねない。

854 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:50 ID:NV8OQQB2
XBOXは下位互換も簡単だろう、でもこれだけソフトが無いと下位互換の意味も全く無い。
PS2の下位互換も一種の賭けだっただろう。
SEGAがあれだけ下位互換をしなかったのは一応心機一転頑張ろうってのもある。
どっちが正しいとはいえないんじゃない?

855 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:54 ID:/7z.PP9A
>>854
XBOXはDC互換を検討したことなかったっけ?
まあ仮に実現していたところで体制に影響はなかっただろうけど、
DCを3台も4台も持ってるようなセ皮が飛びついた可能性はあると思われ。

856 :名無しさん必死だな:02/06/06 13:56 ID:PC5VBE9U
DCを3台も4台も持ってるようなセ皮

こんな奴マジにいるの?

857 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:00 ID:NV8OQQB2
>>855
確かにありました開発にあたりSEGAが技術提供をって話だったはずですが実現せず。
海のムコウの変人開発者との意思疎通が出来ないのも原因らしい。
DCなんてWinCEで動いてるのに簡単だと思うけどねぇ…
MSがSEGAソフト(DCソフト)に魅力を感じなかったんでしょう。

858 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:01 ID:PFgWbEJc
PS2発売後1年間ほどはロクでもないゲームしか出なかったことを
考えると箱やGCははるかにマシと言えるな。

859 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:02 ID:ml3.35E2
>>856
いるから、セガがソフトで儲けれずにDC撤退になったんだよ。

860 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:04 ID:NV8OQQB2
ソフトが出るまでのつなぎとしてPSのソフトが役に立ったって所ですかね?
XBOXも間を開けずにソフトだしまくれば…
もう遅いか…

861 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:05 ID:/7z.PP9A
ハード普及のために9900円にしたのに買うのは既存ユーザーばかり

862 :凧酢 ◆tO6I/nho:02/06/06 14:09 ID:yd3LxLhg
2500億円トイエバ、コナミやセガの連結売上高以上の額ラシイシ、
日本でも、アメリカ同様の買収計画もチラホラあるラシイし、
ヤッパリ、最後に勝つのは、XBOXでアリ、MSでアリ、金持ちナンダヨネ、ウフフ
ッマ、白人様ニハ、逆らうなッテこったナ、ゲラブヒャ

863 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:09 ID:NV8OQQB2
>>861
在庫一掃為ですけどね…

864 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:11 ID:Ul/MNFQQ
年間500億と言わないとこがセコイな。

865 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:11 ID:P5E.KzQY
全世界に五年でかける費用だから多くないって。
任天堂だって一年間に500億ぐらいかけてるし。

866 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:12 ID:1PfgXThw
ちょっと見ない間に凧酢もキレが無くなったな

867 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:12 ID:PC5VBE9U
>>862
ネット構築を含めての金額でしょ。確か。
それなら全世界・・・特に脂肪の日本に5年でつぎ込める金
なぞたかがしれてるのでは?

868 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:13 ID:mhVEBieQ
354 :  :02/06/06 05:37 ID:ud13amnw
間違い無く「イイ(・∀・)動画」です。
笑いすぎて死なないように。いや、ホンマに。(w
http://www.fazed.net/humor/videos/champagne.mpg

869 :凧酢 ◆tO6I/nho:02/06/06 14:17 ID:yd3LxLhg
20億ドルの使い道とシテ、
他社の買収、ソフトウェアの権利獲得、ソフトメーカーの販売促進キャンペーン
などだソウダ、ウフ。
ソフト1本で、バランスが崩れる、モロイ市場なんだから、
カネモッテルやつがカツのは、アタリマエなんだよね。ゲラ

870 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:21 ID:P5E.KzQY
ソフト一本で崩れるはず無いだろ(w
キラー5本ぐらい用意してみろ

871 :868:02/06/06 14:23 ID:mhVEBieQ
とりあえず動画見れ。

872 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:24 ID:NV8OQQB2
>>871
>>831

873 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:24 ID:PC5VBE9U
>>871
関係ないでしょ

874 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:25 ID:vJXp/dTI
>>869
なつかしいな。ぉぃ
箱持ってないって本当か。

875 :868:02/06/06 14:25 ID:mhVEBieQ
なんだよ既出かよヽ(`Д´)ノウワァァンン!!

876 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:27 ID:JIeyXJ56
>>870
なんか知らんがさっきからお前必死だな
2500億でソフト何本作れると思ってるんだ?

877 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:29 ID:.7ZtLjKg
シェンムーが100本くらい作れるよな
FFなら200本は作れるかな

878 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:30 ID:.7ZtLjKg
タコちゃんはイイコト言うね〜。

本当だね、モロイよね

879 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:30 ID:wWLUZoRU
市場を動かすキラータイトル育てるのに少なくみつもって5年かかる罠。
ドラクエ・FFは一日にしてならず。
やっぱMSの隠し球ってシェソムーなのかにゃー。
シェソムー16章までつくって、続シェソムーで勝負!

880 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:30 ID:NV8OQQB2
一から会社起こせば良いのに、有能クリエイター一人と、
超薄給のプログラマー雇えば何とか成るでしょ(w

881 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:31 ID:PC5VBE9U
>やっぱMSの隠し球ってシェソムーなのかにゃー。
>シェソムー16章までつくって、続シェソムーで勝負!
本気で要らないです。
なぜにアレニセガとMSは拘るのだ?
3度目の正直とでも思ってるのか・・・

882 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:32 ID:P5E.KzQY
販促費を含めて五年間で2500億だろ。
どこにソフトの開発費に2500億って書いてるんだ?

883 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:33 ID:NV8OQQB2
>>881
>3度目の正直
MSでは伝統芸です。

884 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:33 ID:zpD0o5is
ポケモンも開発に6年かかったし、
1年くらいかけてミリオンいったくらいだからねえ。
キラーつくるのは大変です。

885 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:33 ID:wWLUZoRU
セガがXBOXに独占タイトル出す見返りに
「シェンムーを最後までつくらせてあ・げ・る」
とゆーことではなかろか。

886 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:34 ID:PC5VBE9U
>>883
だがアレはまじに・・・
DCでもユーザに見切られ
ハコユーザのマンセも聞こえてなく・・・
絶対脂肪確定としか思えないんですが。

887 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:36 ID:JIeyXJ56
下らない揚げ足取りだな
じゃあ聞くけど
今後五年の総予算が2500億のみってどこにかいてあるんだ?

888 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:36 ID:NV8OQQB2
>>886
伝統芸なのでつまらなくても我慢しないといけません。
Winも3度目の正直でブレイク。3回目まで試すのは伝統芸らしい…

889 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:37 ID:P5E.KzQY
シェンムーみるとロード13章を思い出す。
それかジャンプの打ち切り漫画。
DCに出てたカプコンのRPGも悲惨だったね。
やっぱりゲームってのは一本で完結しないと売れなかった時に
痛い

890 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:37 ID:TikHRlF2
シェンムーはミリオンいってるし。ミリオンタイトルはほしいでしょ。
HALOはミリオンいってる。北米GCはミリオンタイトルなし。

891 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:38 ID:wWLUZoRU
漏れ、一応1,2とやってるのでプラットフォームなんでもいいから
とにかく終わらせて欲しい。>シェソムー
ワンダースワンカラーでノベルゲーになってもこの際可。

892 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:39 ID:PC5VBE9U
>>891
すんません・・・

893 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:40 ID:NV8OQQB2
北米だけで商売すればたいした損失も出ないで済んだのにね。
可哀想にXBOXに関わった日本人達…

894 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:40 ID:5qNtplvo
>>889
ファイナルと言っておきながら何作も出してる
なんとかファンタジーは1本完結ですが痛いです。どーしましょう。

895 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:41 ID:zpD0o5is
痛さが受けてんだよ。

896 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:42 ID:IC7LbZX.
>>766
       冫─'  ~  ̄´^-ノ、
    \    メ       丶
    ミ             ノ、
   /  /ヽ丿彡ミ  ノ彡ヽヽ
   |  丿 メ    彡   ミ  ノ
  ノ  ミ _ ____  ____  ミ/
   ゝ_//| ト  |⌒ト   /|ヽゞ
   |tゝ  \__ト/_  \Y_/ | |    __________
   ヽノ    /\_/\  |ノ  /
    ゝ    /      l /  /  XBOXの次世代機はXBOX2じゃなく、 
     /| ヽ    Д   / <      PrayStationにさせていただきます。
    / |  \      /   \
   / ヽ    ‐-            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

897 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:43 ID:P5E.KzQY
下らない揚げ足取りだな
じゃあ聞くけど
今後五年ソフト開発だけに2500億使うってどこにかいてあるんだ?

898 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:47 ID:NV8OQQB2
全部に二千五百億使うでいいじゃん。
何やっても駄目だよ。XBOXは。

899 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:49 ID:ToXf2aYE
>>853
>仮にPS2とGCが同じ発売日に出てればわからないぞ

そでもない。
ブランドの差でPS2勝つでしょ。

今ほどの差はないだろうけど。

900 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:50 ID:NV8OQQB2
ブランド力つーかPSソフト貯金で大勝でしょ?
GCはどうせソフト用意できなかっただろうし。

901 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:50 ID:P5E.KzQY
日本ではそうかもしれないが海外ではどうなるかな?
ブランド力は圧倒的に任天堂の方が高いぞ。
日本じゃFFの方が高いけど

902 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:51 ID:JIeyXJ56
>>897
お前痛いな(w
>>876もう一回良く見てみろ
「MSは2500億をソフト開発のみに使います」と書いてあるように読めるのか?

903 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:51 ID:0XysPWH2
>>890
スマデラは海外でもミリオンだよ

904 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:52 ID:tvfZPRoM
ゼノサーガもエピソード1とか言ってますがどうしましょう。
目標販売本数に達してないし。

905 :  :02/06/06 14:52 ID:y7UxvgBg
>>901
ハァ?
何を基準にブランド力を算出してますか?

906 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:53 ID:PC5VBE9U
こうなったら
ハコ持ちですがGCに頑張って貰いたいですねー
ソニコン独裁はカナリヤバイ気がします

907 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:54 ID:0XysPWH2
北米でもこれからミリオン出る?>XBOX
もう無いような・・・。

908 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:54 ID:ToXf2aYE
初期の宣伝費用で500億円使ってこの惨劇ってこと忘れないでね。
この調子なら2500億なんて簡単に消えるね。

909 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:56 ID:vJXp/dTI
>>906
くう!お前ら箱男の分まで俺ら妊娠が・・・妊娠が・・・!

910 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:56 ID:NV8OQQB2
500億つかって自然現象とやばいことになってきた
など名言を残してくれたので有効な使い道と言えるのではないでしょうか(w

911 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:56 ID:P5E.KzQY
>>870
なんか知らんがさっきからお前必死だな
2500億でソフト何本作れると思ってるんだ?

どう見てもソフトだけに使うって書いてるけど?(w
もし仮にソフト開発に3分の1使うってお前が思ってるのなら
2500億で何本のソフトが出来るなんて書いても意味無いよな。

912 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:56 ID:SNUHuuKk
>>903
それはにんてんの嘘HALOが100万いったからやばいと思ったんでしょ。実際は60万しか売れなかった

913 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:57 ID:PC5VBE9U
>>909
頑張って下さい。
メトロイドがいい出来ならGC買いますし

914 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:59 ID:NV8OQQB2
メトロイドの画像が載ってる雑誌ってある?

915 :名無しさん必死だな:02/06/06 14:59 ID:ToXf2aYE
>>912
実売ミリオンですが何か?

「裏で操作してる」とか言うつもりならなんでMSはこの惨劇操作して
隠さないのか言ってからにしてくださいな。

916 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:00 ID:/7z.PP9A
>>906
SCEの一党独裁を崩すには任天堂とMSで連立を組むしかない。
XBOXで動くGCエミュを出すべし。

917 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:02 ID:P5E.KzQY
ブランド力はソフトの総売上と出せばミリオン確実なソフトを
何本持ってるかじゃないの?
同時期にハードが出ればマルチ展開のソフトも多くなり勝負の分かれ目は
ハード会社のブランド力になる。
海外ではFF・DQ並のブランド力があるソフトを持った任天堂に
サードのソフトが集まる可能性もある。
今は海外でも販売台数に差がありすぎて追いつく事は出来ないかもしれないけど
アメリカで同時発売してれば今ごろ販売台数では買っていたかもしれない。

918 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:02 ID:PC5VBE9U
>>914
さぁ?
任天ホンスレで
英文のプロローグとムービ貼ってましたし・・・
昨晩の<悪の帝国スレ>見てきたらどーです?

919 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:02 ID:JIeyXJ56
だから俺は2500億もあればソフトなんか幾らでも作れるだろ
って意味で書いたんだよ
遠まわしすぎて分かりませんでした?
誰も「MSは2500億全部ソフトに使うでしょう」なんて言ませんが?

てかアホらし・・・

920 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:02 ID:ToXf2aYE
>>916
GCは別にそこまでやらんでも利益十分に出てるしなぁ。

921 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:03 ID:0XysPWH2
>>915
MSの好評してる数字のほうが怪しいよね。

922 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:04 ID:P5E.KzQY
一月ぐらいから北米でのソフト売上はいつもスマデラが
HALOの上にランクインしてる。
どっちもミリオン行ってると何か都合が悪いのか?

923 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:04 ID:PC5VBE9U
>>916
実現可能か不可かの論議はともかく・・・
任天堂とMSはあまりにも
ネット・ゲーム
の見解&展望が違いすぎます。
それを刷り合わせなきゃ無利でしょ

924 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:10 ID:mDEtBwUI
とりあえずFFを200本ほど作ってくれ。
これで大逆転確実。

925 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:13 ID:/7z.PP9A
>>923
WSも開発者の軍平の意向を無視して■と手を結んだ。

926 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:16 ID:PC5VBE9U
>>925
???
軍平氏はもうその時既に亡くなられていたんでは・・・?
それに<企業の方針>と<個人の意向>は違うでしょ

927 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:21 ID:P5E.KzQY
遠まわしにって何を遠まわしに言いたいのか意味不明。
2500億あればいくらでもソフトが作れるって意味で言ったとしても
全部使うって確定してないんだから絵に描いたモチと一緒。
任天堂は現金でゲームだけに使える金が1兆ぐらいあるがそれを使って
何本ソフトが作れるんだって言ってるのと同じ事。

誰も「MSは2500億全部ソフトに使うでしょう」なんて言ませんが?
俺はこんな言った言って無いなんてどうでも良いんだけど?
2500億あれば何本ソフトが出来ると思ってるんだって所に突っ込んでるんだよ。

928 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:23 ID:ToXf2aYE
100億つかってシェンムーじゃなぁ、、、、、、。

929 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:26 ID:0XysPWH2
実際、よくわからないマイナーっぽいソフトばかりだよ>予定タイトル
これだけお金があればもっとビッグなタイトルあってもいいと思う

930 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:27 ID:tQUsTTjg
シェンムーより25倍面白い!!っていわれてもなんだかなぁ。

931 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:27 ID:P5E.KzQY
「Xbox向けにソフトを発売するメーカーとの販売促進キャンペーン」
この部分を読めば販促費も含まれてる事になってるよな。
2500億以上使うかもしれないが現時点で2500億で何本ソフトが出来るなんて
事には何の意味も無い。
六億でうまか棒6000万本買えるって例え話をしてるようなもん。

932 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:29 ID:GXbPjP2c
今うまか棒を初めて食べた。
メンタイ…噂にたがわずうまかった。

933 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:30 ID:/7z.PP9A
>>930
面白さは掛け算だ
シェンムーが0なら意味がない

934 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:30 ID:NV8OQQB2
>>931
それを君が主張して何を得ようというのだ?
これまでと同じようにしょぼいタイトルしか出ないから現実を見ろとでも言いたいのですか?
それくらい誰でもわかってると思うのですが…

935 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:31 ID:NV8OQQB2
うまか棒はアイス。
うまい棒では?
うまか棒は50円
うまい棒は10円です。

936 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:31 ID:SM.76pMs
まあMSのやることにいちいちケチつけないと気がすまない奴もいるわけで。
俺は素直に評価するけどね。ゲーマーだから。

937 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:33 ID:P5E.KzQY
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1023344650.jpg

面白い。
見事に無視されてる。

938 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:35 ID:NV8OQQB2
http://kawamoto.cool.ne.jp/umaibou/scoop/umaka.html

939 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:35 ID:PC5VBE9U
>>937

ハコ持ちながら笑いました。
ですが、ファントムCは駄目でしょ
体験版やりましたが、
PS2のACより遥かに下で話にならないと思いましたよ

940 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:37 ID:/qVSYtwg
>>933
クソゲーとして、その25倍のクソゲー!?

941 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:38 ID:P5E.KzQY
うまい棒の間違いです(w
MSのする事にケチじゃ無くて
MSのする事に戦略性のかけらも無い所を批判してるんだけどね。
金の無駄使い。
日本の家は狭いって嫌味を広告にして反感買ったり英国でも
あの変なCMにクレームが殺到して放映中止になったり
本当に世界を相手にしてる企業?って思うよね。

942 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:40 ID:P5E.KzQY
ゲーマーにも相手されて無いのが駄目なんじゃないの?
体験版ぐらい触りたくなるようなソフトも出せないんじゃ(w

943 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:40 ID:7J0txR8Y
>>937
面白いか?
それよりそんな写真とってうぷする奴の気味悪さの方が先にくるけど。

944 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:42 ID:PC5VBE9U
>>942
画面がマジにチャチイんですよ
アレは相手にされなくて当然です

945 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:42 ID:9UJdPNxI
まずい棒

946 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:43 ID:eHRsyjOM
>>943
俺の場合は面白さが先に来て後から気味悪さが来た
つか後でも先でもどっちでもいいじゃんw

947 : :02/06/06 15:44 ID:grFPtphs
>>943
それよりもMSの工作員達のほうがはるかにキモイです(キッパリ

948 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:44 ID:9UJdPNxI
箱が撤退する日はまだまだ遠そうだ。
X-BOX 撤退しちゃえよ

949 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:45 ID:NV8OQQB2
まぁうまか棒がアイスって知れ渡っただけで十分だよ…

950 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:46 ID:PC5VBE9U
>>947
まだいますかねー?
この頃本スレもサパーリですが・・・

951 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:46 ID:wWLUZoRU
ゲーム業界よりOS業界のこと考えると、
ここでできるだけMSが体力減らしてくれたほうがいい。
最終的に撤退することになるハードにもっと金つぎ込んでくれ。
日本のドブを金であふれさせろ!

952 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:49 ID:yHDkxzRM
工作員が明らかになったのはソニーだけなんだけどなw

953 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:49 ID:P5E.KzQY
写真取ってアップする奴の気味悪さなんて普通の感覚じゃないな。
実際箱ユーザーでも笑ってしまうぐらいの写真なんだから
取った人も面白いと思ってアップしただけだろ。
どの変が気味悪いのか聞かせてくれ。
そりゃその光景を取る為に現場を探して箱を落としいれようと思って
アップしたのなら気味悪いけど。

954 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:50 ID:NV8OQQB2
>>953
その画像を持ってこれる事がキモイ
とこういうわけでは?

955 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:51 ID:wWLUZoRU
MSの工作員は2chよりも売り場にいるのでは?
写真の場所も明日から工作員が一名張り付きケテーイだ。

956 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:52 ID:P5E.KzQY
持ってこれるって?
実際アップした人が取った写真じゃないかもしれないし。
どっかのゲーム情報サイトに載っていた写真じゃないの?

957 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:54 ID:PC5VBE9U
>>955
そんな暇あるなら
迷惑かけた、下請け&小売に挨拶周りしてこいや!
と言いたくなります

958 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:55 ID:P5E.KzQY
明日から箱の体験版の前には一般人から公募された痴漢が
常時一名プレイする事が決まったりしてね。
見かえりはラリスポ。

959 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:57 ID:GcNRBV7M
試遊台で遊んでて後ろから写真取られて気持ち言いわけないじゃん。

960 :凧酢 ◆tO6I/nho:02/06/06 15:58 ID:yd3LxLhg
MS自体がソフトを制作し、500億カカルのデハありません。
他社の買収および、ブランドソフトを獲得シ、他人の血と汗と努力の結晶を、
薄汚れた金でウバイトッテいく、MSの業界ミキサーの恥じマリなのです、ウフフ、コワイコワイ

961 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:58 ID:P5E.KzQY
でも何回見ても笑える。
PS2の所は全部埋まってるのに箱だけ見てる人もいないって落ちが
付いてるのが面白い。
これがPS2の所が一箇所でも開いていたら何も面白くない写真だったけど。
熱チューを後ろで待ってる奴も横が開いてるんだからちょっとは触ってやれよ(w

962 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:59 ID:tsbs10do
2500億円はこうやってつかわれる!!

XBOXの寿命は短いのもっとゲームをプレイしよう!!というcmです
(1.8MB)
http://download.playmore.com/champagne.mpg

963 :名無しさん必死だな:02/06/06 15:59 ID:PC5VBE9U
>>958
もう本スレでは
同時発売のビストロの方を買おうぜぃ
という雰囲気になりつつ・・・

964 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:02 ID:P5E.KzQY
ビストロもラリスポもファミ通の点数低いよな。
ビストロなんかPS2でも出そうだしラリスポ買った方が
良いような気もするけど。
2500億でギャルゲーばかり作れば隙間で生き残れるかも(w

965 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:04 ID:PC5VBE9U
ラリスポの体験版の中身が、かなり盛りだくさんで
もう腹膨れた ゲプ
って人多いんですよ
だからビストロへー、みたいな
まぁ一応初のギャルゲですし

966 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:06 ID:SxIDbDlc
こんな糞ゲー2本しか選択肢が無いなんて・・・・
すごく可哀想・・・・

967 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:07 ID:P5E.KzQY
確かにラリスポの体験版は遊べ過ぎ。
それでもわざわざ箱のソフトから選ばなくても良いような気もするが。
意地なのか?

968 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:08 ID:Ul/MNFQQ
体験版で飽きちゃったのかw

969 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:09 ID:coemVw.2
>>966
あせるなよ。
ちゃんとレビューしてやるから。

970 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:09 ID:lRIVUzwQ
>>962
むこうでも自虐CMやってんのかい。

971 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:09 ID:PC5VBE9U
>>966
いや別にPS2持ってますから私はどーでもいんですが・・・
あと、ラリスポはクソではないですよ
店先のチャチな画面でのプレイでなく
一回ハコ持ってるダチいたらやってみたらどうです?

972 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:11 ID:tsbs10do
じゃあヒゲにFF映画並のグラフィックのギャルゲーを
2500億円で15作品つくらせよう!!

973 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:11 ID:P5E.KzQY
6月13日 梅沢由香里の囲碁セミナー サクセス TBL \5,800
6月13日 高橋純子の麻雀セミナー サクセス TBL \5,800
6月13日 中島哲也のオセロセミナー サクセス TBL \5,800
6月13日 米長邦雄の将棋セミナー サクセス TBL \5,800
6月13日 ビスロト・きゅーぴっと サクセス SLG \5,800 どきどきレシピ
BOX\9,800
6月13日 ラリースポーツ・チャレンジ マイクロソフト RCG \6,800

六本も出るから選ぶのに大変だな(w

974 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:13 ID:PC5VBE9U
>>973
ププププ
マジニ笑えるラインナップですよ





やる気あんのか!!MSゴルァ!!

975 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:14 ID:P5E.KzQY
箱持ってるダチを探すのはかなり難しいと思われる(w
まだでかいテレビに繋いでる体験版探す方が簡単そうに思うな

976 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:16 ID:V0CR7dtw
MS社員て日本の役人とそっくりだな。
どんなに無能でも失敗しても全く責任取らないでいいし
適当に仕事してれば給料もらえる仕事。

これ最強。

977 :639:02/06/06 16:19 ID:WoE9C6a6
>976
最強ならイイじゃん。(笑)

978 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:20 ID:P5E.KzQY
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/data/newrelease/xb_all.html

これ見てもかなり寒い。
早く買収でもなんでも良いから10万本売れそうなソフトを発表しろ。

979 :977:02/06/06 16:21 ID:WoE9C6a6
間違えた・・。
俺は639の方じゃありません。

980 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:22 ID:tsbs10do
これでサクセスは2500億円中10億円もらえます
作ればいいのです!!

981 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:22 ID:P5E.KzQY
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/data/newrelease/dc_all.html

二年後の箱のラインナップ

982 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:26 ID:P5E.KzQY
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/data/newrelease/ws_all.html

3年後のラインナップ

983 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:29 ID:P5E.KzQY
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/data/newrelease/ps2_all.html

多いな〜〜〜
でも六割ぐらいは店頭にすら並ばないんだろうね。

984 :凧酢 ◆tO6I/nho:02/06/06 16:30 ID:yd3LxLhg
ウフフ、XBOXのソフトラインナップをネタに出来るノモ、今月が最後ダネ、ウフフ

985 :ごんちゃん:02/06/06 16:32 ID:svxlAPPo
>>978
パンドラオルタ

986 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:32 ID:PC5VBE9U
〆がタコスか・・・・

987 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:33 ID:P5E.KzQY
サクセス買収しろ。
ナムコ・セガ・スクウェアなんかあれだけボロボロでも
買収の話に乗らなかったのは買収された後にごみくずのように
捨てられる事を予想したんだろうね。
MSに買収されたら考えるだけでも怖い。
箱事業から撤退した後どんな扱いを受けるかわからないのに
日本の大手で買収に乗る会社なんているのか?

988 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:33 ID:mWApge1k
なんかクラクラしてきた

989 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:35 ID:e2/C.D8s
1000!

990 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:36 ID:P5E.KzQY
来月になれば何か変わるのか?
発売後に増えたソフトって無双2ぐらいしかないんじゃないの?
それとパンドラオルタって人気あるの?
ファミ通の期待のソフトランキングにすら載らないんだけど。

991 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:36 ID:e2/C.D8s
1000!

992 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:36 ID:0tK61xiE
テネレッツァが2002年夏となっているがまた泣けてくる。

993 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:36 ID:y4CErdO.
箱のソフトはPS2のソフトの3本分は遊べるから
月に10本出れば大満足。

994 :にくまれっこ ◆ggggGGgg:02/06/06 16:36 ID:Z8RiiSVA
1000

995 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:37 ID:e2/C.D8s
1000.

996 :にくまれっこ ◆ggggGGgg:02/06/06 16:37 ID:Z8RiiSVA
100

997 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:37 ID:e2/C.D8s
1000

998 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:37 ID:/qVSYtwg
塵箱Xに1000点

999 :名無しさん必死だな:02/06/06 16:37 ID:Ul/MNFQQ
    ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_
  /            ヽ
 /            丿ヽl
 \__/ ̄ ̄ヽ_ノ  │l
  l│  ━━ ハ ━━ │l
  l│ <●>  <●>│l
  l│    ̄       ̄  │l 
  l│       ゝ     │l 1000!!!
  l l\   '─--    / l
  lノ  l\__'''__/ヽノ
      l   ││l
        / ̄\

1000 :にくまれっこ ◆ggggGGgg:02/06/06 16:37 ID:Z8RiiSVA
10000000000000000000000000000000000000

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