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AROUND OGREBATTLE SAGA

1 :0 FOOL:02/06/06 15:53 ID:oz6Gz0Og
伝説のオウガバトル タクティクスオウガ FFT オウガバトル64
ベイグラントストーリー 伝説のオウガバトル外伝 タクティクスオウガ外伝
POL FFTアドバンス FF12

TO儲はお断りすたい。

2 :粘着デジヲタ厨 ◆K0n0onwg:02/06/06 15:55 ID:Daiypkqo
2にょ

3 :ゲーム好き名無しさん:02/06/06 20:58 ID:G.cKsWWY
大江戸野郎Aチーム

4 :ゲーム好き名無しさん:02/06/07 11:16 ID:oz6Gz0Og
伝説のオウガバトル
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/992920153/
伝説のオウガバトル 2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1002826497/
伝説のオウガバトル 3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1015152388/l50
伝説のオウガバトル 4
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1023235071/l50

5 :ゲーム好き名無しさん:02/06/07 13:43 ID:oz6Gz0Og
至高の名作 タクティクスオウガ外伝
http://salad.2ch.net/poke/kako/984/984985396.html
タクティクスオウガ外伝 CHAPTER2
http://salad.2ch.net/poke/kako/992/992416254.html
タクティクスオウガ外伝 CHAPTER3
http://salad.2ch.net/poke/kako/993/993120150.html
タクティクスオウガ外伝 CHAPTER4
http://game.2ch.net/poke/kako/993/993656227.html
タクティクスオウガ外伝 CHAPTER 5
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=1005843540

6 :ゲーム好き名無しさん:02/06/07 16:37 ID:oz6Gz0Og
至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡
http://mentai.2ch.net/famicom/kako/960/960730695.html
至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡(その2)
http://mentai.2ch.net/famicom/kako/961/961379820.html
至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡(その3)
http://piza.2ch.net/famicom/kako/963/963723350.html
『タクティ』ですけどなにか『質問』あります?
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/973/973400657.html
至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡リピート
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/984/984315202.html

7 :ゲーム好き名無しさん:02/06/08 17:51 ID:BoyLUInk
ベイグラント ストーリー
http://piza.2ch.net/famicom/kako/963/963387865.html
ベイグラントストーリー
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972576395.html
今更なんだかベイグラントストーリーは良かった
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/973/973885436.html
ベイグラントストーリーがやりたいけど
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/984/984501269.html
ベイグラントオウガバトル
http://piza.2ch.net/doujin/kako/950/950613805.html
ベイグラントストーリー
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/974/974507651.html

8 :ゲーム好き名無しさん:02/06/10 10:00 ID:ZsRq/sC2
隠れた名作ベイグラントストーリーを語ろう
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/989858333/
隠れてなかった名作ベイグラントストーリーLv2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/992788395/
報われぬ力作ベイグラントストーリー Lv.3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1003929827/
補完無用の労作ベイグラントストーリーLv.4
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1012103671/
ベイグラントストーリーLv.5・枯れた霊泉の広間
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1016345992/
ベイグラントストーリーLv.6・邪心を清めた礼拝堂
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1019860149/
ベイグラントストーリーLv.6・Cleansing the Soul (ホントはLv.7)
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1022879105

9 :ゲーム好き名無しさん:02/06/11 15:13 ID:ULCRIH5g
ベイグラント作った松野さんについて
http://cheese.2ch.net/ghard/kako/974/974870803.html
オウガバトルサーガのすべて
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1003883813/l50

神のゲーム”タクティクス・オウガ”から見たら‥
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1021964835/l50

10 :ゲーム好き名無しさん:02/06/12 07:54 ID:3JNvKdf2
FFTがすきだったんだけどな
http://piza.2ch.net/ff/kako/964/964483557.html
愛にすべてを’2000 FFTのスレッドパート2
http://piza.2ch.net/ff/kako/966/966712278.html
FFT総合スレッドChapter3
http://piza.2ch.net/ff/kako/968/968122339.html
FFT総合スレッドChapter 4
http://piza.2ch.net/ff/kako/978/978021628.html
FFT総合スレッド…Chapter5
http://piza.2ch.net/ff/kako/988/988254186.html

11 :ゲーム好き名無しさん:02/06/13 07:56 ID:FcNNgWTk
FFT総合スレッド Chapter6
http://piza2.2ch.net/ff/kako/993/993460350.html
FFT総合スレッドChapter7
http://game.2ch.net/ff/kako/1002/10023/1002366637.html
FFT総合スレッドChapter8
http://game.2ch.net/ff/kako/1004/10044/1004429996.html
FFT総合スレッドChapter9
http://game.2ch.net/ff/kako/1006/10065/1006512623.html
FFT総合スレッドChapter10
http://game.2ch.net/ff/kako/1010/10102/1010218132.html
FFT 総合スレッドChapter11
http://game.2ch.net/ff/kako/1013/10137/1013704861.html
FFT 総合スレッドChapter12
http://game.2ch.net/ff/kako/1016/10167/1016720641.html
FFT 総合スレッドChapter13
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1022493625/l50

12 :ゲーム好き名無しさん:02/06/13 14:50 ID:FcNNgWTk
 古の昔、力こそがすべてであり、鋼の教えと闇を司る魔が支配するゼテギネアと呼ばれる時代があった。
オベロ海の西方に浮かぶヴァレリア島。
ここには東の神聖ゼテギネア王国、北のローディス教国いずれの大国からも独立を守り続ける国家、
ヴァレリア王国があった。
 しかし、絶大なヴァレリア王国を統一していた覇王ドルガルアの死後、情勢は大きく変わった。
後継者をめぐる権力闘争がいつしか島全土を巻き込んだ内乱へと泥沼化していったのだ。
ローディス教国と手を組んだ司祭ブランタ・モウンは、この内乱に乗じて独立国家の建設を画策した。
彼は少数民族バクラム人を扇動し、島の半分を手中にする。
同時に、多数派であるガルガスタン系住民は、少数派のウォルスタ系住民を制圧。
島の残り半分の派遣を得て内乱は終結したかに見えた。
 この物語は、ウォルスタ人であるデニム・パウエルが、
ローディス教国から送り込まれた暗黒騎士団の団長、ランスロットの暗殺を企てるところから始まる……。

13 :ゲーム好き名無しさん:02/06/13 16:48 ID:FcNNgWTk
ランスロット・ハミルトン
ゼノビア王国からヴァレリア島にやってきた聖騎士。
40歳になる百戦錬磨の彼は、デニムにとっては剣術、戦術、さらには人間としての良き師匠でもある。
暗黒騎士団のタルタロスと同名であるが、その関係は不明だ。

ランスロット・タルタロス
ローディス教国からヴァレリア王国に送り込まれた暗黒騎士団の団長。
彼のアライメント(人間性を表すステータス)はロウであり、
秩序や法に背かない人間だが、彼の従う法は、デニムたちには容認できないものなのだ。

14 :ゲーム好き名無しさん:02/06/14 07:43 ID:t96wiwOQ
不朽の名作 タクティクスオウガを語ろう!
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/976/976657943.html
永遠の名作 タクティクスオウガを語ろう2
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979235764.html
最愛の名作タクティクスオウガを語ろう3
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/980/980278821.html
悠久の名作 タクティクスオウガを語ろう4
http://ton.2ch.net/test/read.cgi/retro/986510242/
希代の名作 タクティクスオウガを語ろう 5
http://ton.2ch.net/test/read.cgi/retro/997508936/

15 :ゲーム好き名無しさん:02/06/15 12:57 ID:R/WFKK6w
珠玉の名作 タクティクスオウガを語ろう 6
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1001948866/
激動の名作 タクティクスオウガを語ろう 7
http://game.2ch.net/retro/kako/1005/10050/1005051624.html
畢生の名作 タクティクスオウガを語ろう 8
http://game.2ch.net/retro/kako/1009/10099/1009934048.html
恍惚の名作 タクティクスオウガを語ろう 9
http://game.2ch.net/retro/kako/1011/10110/1011037289.html
景仰の名作 タクティクスオウガを語ろう 10
http://game.2ch.net/retro/kako/1011/10119/1011975982.html

16 :ゲーム好き名無しさん:02/06/17 07:40 ID:8FAjbzqA
深森の名作 タクティクスオウガを語ろう
http://game.2ch.net/retro/kako/1013/10130/1013005831.html
彩雲の名作 タクティクスオウガを語ろう 12
http://game.2ch.net/retro/kako/1014/10143/1014317335.html
勇躍の名作 タクティクスオウガを語ろう 13
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1015674939/l50
孤高の名作 タクティクスオウガを語ろう
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1018366889/l50
落涙の名作 タクティクスオウガを語ろう 15
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1022580429/l50

17 :ゲーム好き名無しさん:02/06/18 11:20 ID:Iqoe46IQ
タクティクスオウガ外伝【ネタばれ質問スレ】
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=992880012
タクティクスオウガ外伝【ネタばれ質問】Part2
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=993314676
タクティクスオウガ外伝【ネタばれ質問】Part3
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=993482176
タクティクスオウガ外伝【ネタばれ質問】Part4
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=993803270
タクティクスオウガ外伝【ネタばれ質問】Part5
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=994176166

18 :ゲーム好き名無しさん:02/06/19 08:19 ID:6t9SuHtU
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0001
http://game.2ch.net/ff/kako/1008/10080/1008035446.html
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0002
http://game.2ch.net/ff/kako/1008/10089/1008931951.html
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0003
http://game.2ch.net/ff/kako/1014/10145/1014501242.html
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0004
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1016928428/l50
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0005
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1020871556/l50

19 :ゲーム好き名無しさん:02/06/19 14:28 ID:6t9SuHtU
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0206/19/news01.html

クエスト,ゲーム事業部門をスクウェアに譲渡 2002年6月19日

 クエストは6月19日(本日),同社のゲーム事業部門をスクウェアに
譲渡したことを明らかにした。

 同社は,'88年に家庭用コンピュータゲームソフトの企画,開発,販売を
主として設立された企業で,同年にFC用「大戦略」を発売。
'90年にボーステックと合併した後も,「伝説のオウガバトル」「タクティクスオウガ」
「銀河英雄伝説」などの人気シリーズを,任天堂ハードとPCを中心に発売していた。

 今回の譲渡によりスクウェアは,クエストのゲーム開発事業部全体を引き継ぐ。
現有タイトルの販売など,具体的なことはまだ決定していないという。

20 :ゲーム好き名無しさん:02/06/19 14:33 ID:6t9SuHtU
クエスト公式サイト
http://www.quest-kk.com/osirase/index.htm


お知らせ
お客様各位

 平素は格別のお引き立てをいただきまして、厚く御礼申
し上げます。
 さて、このたび弊社のゲームソフト開発事業について
は、株式会社スクウェアに 譲渡いたすことになりました。
 これまでの弊社ゲームソフト開発事業並びに製品に対
しまして格別のご愛顧を賜 りました事に重ねて心よりお
礼申し上げますと供に、株式会社スクウェアに対しま して
もこれまで同様のご高配賜りますようお願い申し上げま
す。 まずは、略儀ながら当サイトにてご挨拶かたがたお
知らせ申し上げます。

平成14年6月19日
               株式会社クエスト

21 :ゲーム好き名無しさん:02/06/19 14:38 ID:6t9SuHtU
ボーステックの方はそのままなのか、現時点では不明。
去年の今ごろは、XBOX用に「レリクス」の3Dゲームを開発予定していたが。

22 :ゲーム好き名無しさん:02/06/20 17:09 ID:UxSkXs6A
実はベイグラントストーリーの元ネタは、クロノの加藤正人、なんて噂もある。

23 :ゲーム好き名無しさん:02/06/21 07:59 ID:OpMn.VBI
http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1024480117/
325 :名無しさん@3周年 :02/06/20 22:36 ID:PecCb4Rd
開発陣は4月に突然進行を命ぜられました。
面子は聖剣の人間とウチ(クエスト)、後はスクウェアから数名。
寄せ集めでどないせーっつーねん、て感じ・・・正直FFTの続編を作るのかと思いました。
譲渡の話は6月に突然で、寝耳に水です。

スクウェアの人間はコロコロ変わるし聖剣組はうごかねぇし・・・とまぁ現場は置いておいて、と。

・タクティクスオウガの続編を作る事(!)
・それをFFと絡める事(・・・)
・2部作にする事
・2部目はネットワーク対応にする事
・来年冬に1部を出す事(無理だって)

オフラインで育てたキャラをオンラインで使用する形になるかも。
集団戦争やら貿易やらあがってますが・・・

24 :ゲーム好き名無しさん:02/06/21 08:20 ID:OpMn.VBI
341 :名無しさん@3周年 :02/06/20 23:45 ID:xJvoJkNf
というかなぜ325の話はネタだろ。
松野が4月の時点で、FFTはTO外伝を作っていた「元クエストのスタッフ」
と表現しているから、その時点ですでに譲渡されてたはず。
6月に突然で、寝耳に水なんてことはありえないかと

25 :ゲーム好き名無しさん:02/06/21 08:25 ID:OpMn.VBI
356 :名無しさん@3周年 :02/06/21 01:40 ID:PPvFJY2c
いや本当に寝耳に水なんですけど・・・
出向のハズなのに何時の間にやら子会社出勤になってた、みたいな。
「環境は変わらない」と言われましたが、手元の備忘録見直してもそういう気がしません。
雑誌のは後から見て「ああそうだったのか」っていえますけどね。
それを言ったらFFT作った時点で譲渡ある?って雰囲気を感じてもおかしく無かったですし。

えーと。TOへのFFの絡め方ですが・・・
FFTではFFという「絵」が飾られていたに過ぎなかった。
それを今度のTOで「背景」にまで昇華する事になります。
と、言ってもFF9の様にただ名前のピースをFFに交換して、ってのでもないです。

小さい所で商売するならTOの続編もありますが、PS2、スクウェアという土俵に上げられたら
それなりの数字を出す事が前提になります。

TOで100万売るのとFFで100万売るのはどっちが早いか。

この現実突きつけられて「環境変わりませんか。じゃあ完全なTO続編で出します」とは
言えない訳です(本当に言い訳ですが)。

26 :ゲーム好き名無しさん:02/06/21 08:54 ID:OpMn.VBI
TO外伝 開発者インタビュー
http://www.nintendo.co.jp/nom/0108/soft03/interv/index.html
村澤 そうですね。戦闘のバランスがやっぱり難しかったです。
最後まで微調整を繰り返していました。あまり複雑化しないようにと思って、
戦術でミスしたからといってゲームオーバーになってしまう作りにはしたくなかったんですよ。
でも、理詰めで考えていけば効率的な方法が見つかるというバランスにもっていったんです。
そのへんの調整が大変でした。

27 :ゲーム好き名無しさん:02/06/22 08:34 ID:0nminkXw
《オウガバトル》統合スレッドI
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/967/967150507.html
今更? オウガシリーズ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/988295693/

オウガバトルサーガ復活祭   
http://game.2ch.net/famicom/kako/1017/10172/1017226019.html
オウガバトルサーガ復活祭 第二夜
http://game.2ch.net/famicom/kako/1017/10172/1017253765.html
オウガバトルサーガ復活祭 第三夜
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1017800908/l50

28 :ゲーム好き名無しさん:02/06/26 09:20 ID:wGYOyIm.
http://members.tripod.com/~Deid/TOgre/TOgre.htm

29 :名無しさん:02/06/28 10:57 ID:???
http://www.google.co.jp/search?q=cache:4zYXpVp0WMUC:www.playscope.com/viewarticle.php%3Fnum_article%3D15+matsuno+yasumi&hl=ja&ie=UTF-8

Yasumi Matsuno a un lourd passif dans le monde des RPG et des Tactical/RPG. Il est le
créateur des Ogre Battle, Tactics Ogre pour Quest et de Final Fantasy Tactics pour Square.
Son dernier titre en date n’est autre que le fantastique Vagrant Story qui démontre toute sa créativité.
Rencontre avec un designer hors pair.



30 :ゲーム好き名無しさん:02/06/29 10:33 ID:pojWdndE
http://www.ne.jp/asahi/leid/himmel/og7/

31 :ゲーム好き名無しさん:02/06/29 15:06 ID:pojWdndE
鎮魂の名作 タクティクスオウガを語ろう 16
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1025328973/

32 :ゲーム好き名無しさん:02/07/01 08:13 ID:VX228qMg
DARK ENGEL が放送です。
http://www.tv-asahi.co.jp/darkangel/

X-FILEもそうですが、映画と海外ドラマは要ちぇきです。

33 :ゲーム好き名無しさん:02/07/03 09:00 ID:BaLzvD12
鎮魂の名作 タクティクスオウガを語ろう 16
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1025328973/l50

34 :ゲーム好き名無しさん:02/07/03 09:50 ID:BaLzvD12
なにげに伝説のオウガバトル
http://piza.2ch.net/log2/famicom/kako/961/961128185.html

伝説のオウガバトル
http://game.2ch.net/famicom/kako/1006/10066/1006623625.html

オウガバトルのネットゲーがしたい!!
http://natto.2ch.net/netgame/kako/999/999665626.html

35 :ゲーム好き名無しさん:02/07/05 07:41 ID:9/Qu1EqA
オウガシリーズはスターウォーズのパクリ
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1025691305/l50

36 :ゲーム好き名無しさん:02/07/06 08:56 ID:edbPXdYs
QUEEN OGRE BATTLE 2002
http://www.angelfire.com/rock2/Queen2/

37 :ゲーム好き名無しさん:02/07/08 10:35 ID:lsBF0BCM
Sounds of the Empire 帝国の音楽
http://home.earthlink.net/~akuga/aug_page1.html

オウガシリーズでの岩田・崎元らがSWを参考にしてるのは間違いの無い所で。
大御所のスコアの分析

38 :ゲーム好き名無しさん:02/07/11 07:54 ID:W7Lel.C2
吃音の名作 タクティクスオウガを語ろう 17
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1026209342/l50

39 :ゲーム好き名無しさん:02/07/11 16:37 ID:W7Lel.C2
タクティクスオウガ外伝
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010627/ogre.htm

40 :ゲーム好き名無しさん:02/07/12 08:03 ID:BcrfvzPY
伝説のオウガ 歴史
http://www.nintendo.co.jp/nom/9907/review/

41 :ゲーム好き名無しさん:02/07/12 11:47 ID:BcrfvzPY
グラドリエル・ド・ヴァレンディア プリンセスクラウンの主人公

ベイグラントの最初の舞台となる街 バレンディア

42 :ゲーム好き名無しさん:02/07/15 14:48 ID:VCIvYXfQ
ttp://shindds.cside4.com/main.htm
天使大全が使える

43 :ゲーム好き名無しさん:02/07/17 14:25 ID:mF0/LxCM
http://www.playonline.com/archives/psgame/fft/fft.html

44 :ゲーム好き名無しさん:02/07/19 07:52 ID:rFEGzzzQ
FFTとTOの関係を語るスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1026720324/l50

45 :ゲーム好き名無しさん:02/07/21 14:40 ID:0vLy9DiA
伝説のオウガバトル
フロントミッション タクティクスオウガ FFT
F/A ベイグラント
ジオニックフロント FF12

46 :ゲーム好き名無しさん:02/07/27 09:54 ID:odXNJR6o
戦慄の名作 タクティクスオウガを語ろう 18
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1027672317/l50

47 :◆YS3OgreI:02/08/02 14:53 ID:uoggS/Vc
test

48 :ゲーム好き名無しさん:02/08/03 09:31 ID:I5kdyfCI
ベイグラントストーリーLv.8・精霊界の隣接点
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1027614237/

【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1027829232/l50

49 :ゲーム好き名無しさん:02/08/17 13:24 ID:???
 

50 :はやちょ ◆PSW/pbpU :02/08/18 14:50 ID:???
『伝説のオウガバトル』
このゲームもリメイクしてほしいソフトの一本ですね。
SFソフトの中では一番面白かったし、音楽も名曲でした。
しかし、当時からスクエアのソフトと雰囲気似てるなと思っていましたが、こんなことになるとは・・・

51 :ゲーム好き名無しさん:02/08/18 17:47 ID:???
うーん、スクウェアと似てたかなぁ。
オウガバトルはグラフィックがきれいでしたね。
3ヶ月前に出てたFFですらまだ5のようなグラフィックだったのに
これとアルバートオデッセイはずば抜けてたように思います。

52 :ゲーム好き名無しさん:02/08/23 03:52 ID:yXwlp3RY
ouga

53 :ゲーム好き名無しさん:02/08/25 09:54 ID:???
秘色の名作 タクティクスオウガを語ろう 19
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1030101201/l50



54 :ゲーム好き名無しさん:02/08/27 11:22 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1029602092/

55 :ゲーム好き名無しさん:02/08/30 08:38 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1030636998/l50
タクティクオウガは神格化しすぎではないのか?

56 :ゲーム好き名無しさん:02/09/05 16:54 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1031008644/l50

57 :ゲーム好き名無しさん:02/09/06 09:10 ID:???
http://www.bent.co.jp/main/news/20020903.htm
これはもしかすると、FFTアルティマニアでは?
FFTアドバンスに合わせて、というのに期待。

58 :ゲーム好き名無しさん:02/09/12 09:34 ID:???
http://game.2ch.net/gameover/kako/1003/10038/1003883813.html

59 :ゲーム好き名無しさん:02/09/13 21:03 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1030788821/l50

60 :ゲーム好き名無しさん:02/09/16 09:20 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1027614237/932
まあスレの続いた理由としては
初期段階で名無し固定が数名いたこと、
質問レスが、過去ログ読めってほどには多くなかったこと
=質問レスに対する対応がぞんざいでない
まあ、ファンとなるかもしれない人には丁寧にって感情も少しは働いてるか。
このあたりがほっといてもレスがくる人気ソフトとの違い。
あと、コテハンがスレ住人に少ないのもいい影響を与えてるかと。


61 :ゲーム好き名無しさん:02/09/17 11:49 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1032181654/l50
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1031287348/l50
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1032111416/

62 :ゲーム好き名無しさん:02/09/18 08:29 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1027789993/860

この話は松野ゲーの根元となるところだったりするわけで。

63 :ゲーム好き名無しさん:02/09/20 22:30 ID:???


64 :ゲーム好き名無しさん:02/09/21 13:44 ID:???
【LAW】タクティクスオウガ【CHAOS】
http://ex.2ch.net/slot/kako/1021/10213/1021301389.html

ダウティクス・オウガ
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/download/1026962727/


65 :ゲーム好き名無しさん:02/09/21 17:11 ID:???
任天堂、宮本&河津&松野&三上&三並インタビュー公開
http://www.nintendo.co.jp/n10/book/digest.wmv

66 :ゲーム好き名無しさん:02/09/23 11:34 ID:???
http://academy.2ch.net/test/read.cgi/whis/995200408/

67 :ゲーム好き名無しさん:02/09/24 18:45 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1032856954/l50

68 :ゲーム好き名無しさん:02/09/27 17:03 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1030984221/l50

69 :ゲーム好き名無しさん:02/09/28 23:18 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1033166570/l50

70 :ゲーム好き名無しさん:02/09/29 10:41 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1031343377/l50

71 :ゲーム好き名無しさん:02/09/30 09:02 ID:???
http://game.2ch.net/ff/kako/1021/10219/1021964835.html

72 :ゲーム好き名無しさん:02/09/30 10:26 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1033336203/l50

73 :ゲーム好き名無しさん:02/09/30 10:28 ID:???
攻めて何のスレかぐらい書いとけよ。

74 :ゲーム好き名無しさん:02/10/01 17:47 ID:???
めんどうなんだもの

75 :ゲーム好き名無しさん:02/10/02 19:52 ID:???
138 :名前が無い@ただの名無しのようだ :02/10/02 15:08 ID:???
クリエイターズファイル 第86回:松野泰己
GBA『ファイナルファンタジータクティクス アドバンス』の開発は大詰めだそうです。
また松野氏はこれ以外に
>来年発売予定の・・・今は言えないんですが、あるビッグタイトルのプロデュースとディレクションをしています
とまだ公表できないタイトルも担当されてる模様。

http://www.gpara.com/contents/creator/bn_086.htm


76 :ゲーム好き名無しさん:02/10/06 09:11 ID:???
http://www.radiat.net/p_tgam.html (10/02放送分)


77 :ゲーム好き名無しさん:02/10/06 11:20 ID:???
伝説のオウガバトル SFC 1993年3月12日
タクティクスオウガ SFC 1995年10月6日
ファイナルファンタジータクティクス PS 1997年6月20日
オウガバトル64 N64 1999年7月14日
ベイグラントストーリー PS 2000年2月10日
伝説のオウガバトル外伝 NGPC 2000年7月7日
タクティクスオウガ外伝 GBA 2001年6月21日
ファイナルファンタジータクティクス アドバンス GBA 2002年度冬
ファイナルファンタジー12 PS2 2003年度

78 :ゲーム好き名無しさん:02/10/10 09:59 ID:???
FF12のシナリオは全て松野

79 :ゲーム好き名無しさん:02/10/16 09:17 ID:???
鬼武者タクティクスはクエストやめた別チームがカプコンに売り込んだらしい
というウソ情報が流れてる。

80 :ゲーム好き名無しさん:02/10/19 08:34 ID:???
今週のファミ通にて、松野と浜ヒゲの対談あり内容的には読めばわかる。
ところで東京ゲームラウンジの松野氏の回、誰かこそっとテキスト化しませんか?

81 :ゲーム好き名無しさん:02/10/19 11:42 ID:???
鎮魂の名作 タクティクスオウガを語ろう 16
http://game.2ch.net/retro/kako/1025/10253/1025328973.html
吃音の名作 タクティクスオウガを語ろう 17
http://game.2ch.net/retro/kako/1026/10262/1026209342.html
戦慄の名作 タクティクスオウガを語ろう 18
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1027672317/
秘色の名作 タクティクスオウガを語ろう 19
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1030101201/
天空の名作 タクティクスオウガを語ろう 20
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1032111416/
枯色の名作 タクティクスオウガを語ろう 21
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1033652143/

82 :ゲーム好き名無しさん:02/10/21 07:45 ID:???
ベイグラントストーリーLv.10・憩いの交差点

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1035101676/

83 :ゲーム好き名無しさん:02/10/21 11:38 ID:???
嘆きの名作 タクティクスオウガを語ろう 22

http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1034999782/

84 :ゲーム好き名無しさん:02/10/23 10:35 ID:???
タクティクスオウガより面白いSRPGってある?
http://game.2ch.net/famicom/kako/1004/10042/1004201304.html

85 :ゲーム好き名無しさん:02/10/25 10:54 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1034871283/
松野ゲーはクソゲー宝物庫NO001

まあ一理はあるか。

86 :ゲーム好き名無しさん:02/10/31 16:02 ID:???
FM(95.2.24)はオウガとヴェルケン(90.3.30)から作り出したもの。
TOの画面写真はFMが出る前からファミ通にも出ていた。
元々2Dでクォータービュー使うのはソルスティス(90.7.20)からヒントを得てる。
クライマックスがランドストーカー(92.10.30)が出してきてるし。
伝説オウガ企画時点(93.3.12以前、92年か)でクォータービューのマップを使うことも
アイデアとして上がってた可能性は高い
当然伝オウガのマップデザインしていた原氏もクォータービューを使うことは
時期が来れば考えてただろう。
TO(95.10.6)の開発が1年ほど遅れたのも利いてるな。

87 :ゲーム好き名無しさん:02/11/04 16:06 ID:???
FFTAのサウンド担当の植松のびよと崎元の対談記事がドリマガに掲載中。

88 :ゲーム好き名無しさん:02/11/06 14:15 ID:???
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_090.htm
今週は崎元仁氏のインタビューなり

89 :ゲーム好き名無しさん:02/11/06 14:51 ID:???
http://piza.2ch.net/log/famicom/kako/955/955597786.html

この頃のオウガへの絶望感はかなりのもんだねえ。

90 :ゲーム好き名無しさん:02/11/06 14:56 ID:???
ちょっと前のニンテンドードリームあたりで、
FFTAのディレクター村澤氏のインタビューあったんだが詳細不明。


91 :ゲーム好き名無しさん:02/11/07 17:30 ID:???
http://www.mobile-gb.com/cgi/na.cgi?mode=a1&no=32
【スタッフ】
Director:村澤裕一
Scenario Planner:田中瑞枝
Assistant Planner:北原杏子
BG-Design:本郷聡美・川瀬智保
Character Design:鉢鑞育実・菰田規之
Effect Design:土屋泰次・和田幸子
System Program:今井利秋
Event Program:藤沢伸一
Battle Program:荒田紀泰
Effect Program:美馬佐一・永井充
World Program:鈴木直紀
Sound Composer:岩田"REZON"匡治・崎元"YmoH.S"仁
Voice Actor:Sat Hongo・Tai Tsuchiya・Mit Nagai
Special Thanks:小笠原真哉・佐藤孝至・横山修太郎・小山理恵・北島創
任天堂(株)堀田拓司・任天堂(株)藤原正道・任天堂スーパーマリオクラブ
manual Editor:鬼頭弥生
Associate Producer:畔柳達哉
Producer:徳川誠
企画・開発:株式会社クエスト

92 :ゲーム好き名無しさん:02/11/09 03:47 ID:P5S1psGP
激昂の名作 タクティクスオウガを語ろう 23
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1036780851/

93 :ゲーム好き名無しさん:02/11/09 08:18 ID:???
カノン -
99年2月12日1時35分 -
「オウガ3」の発売延期の話が出てもう2ヶ月が経とうとしてるんですよ。はやいですよ
ね・・・。クエスト社長(兼広報担当兼プロデューサーだと思うんですが)の徳川氏のコメ
ントが出たときは、びっくりしたのと、「やっぱり」と思ったのとありましたけど・・・。
「電撃」のインタビューを読んで納得した部分もあるけれど、「?」の部分もいくつかあり
ます。でも、「64DREAM」に、社長をはじめスタッフ全員が徹夜でへろへろになって
いるということも書かれていたような・・・。(普通、社長って先に帰ってしまうようなイ
メージがあるんですが・・・。)スタッフ全員が頑張っているのなら、何かしらよい結果が
出てほしいような気がします。(これ以上ブーイングを買うのもかわいそうだし・・・)

少し話題を変えて、スタッフについてです。「タクティクス」のスタッフのうち3人抜けら
れてしまったので誰がどのパートをやっているかもわからないけど、ここで何人かのスタッ
フの名前をあげておきます。(公式に発表されているのって、加藤敏章氏だけだし・・・)
勝手にどのパートをやっているのかを想像してみるのもおもしろいと思うカノンでした。
(「タクティクス」でやっていたパートとクエスト(ボーステック)から出ているゲームで
何をやっていたのかを書いておきます。)
・保光峰之氏(3Dマップ・デッバグ管理 Win95版「マジカルチェイス」監督)
・今井利秋氏(サウンドプログラミング 「銀が英雄伝説V」ゲームデザイン・監督)
・畔柳達哉氏(メインシステムプログラミング 「マジカルチェイス」に名前あり)
・伊藤克幸氏(編成・SHOPモード・イベントプログラミング 「銀が英雄伝説v」に名
前あり)
・松田和孝氏(アシスタントCGデザイン 「マジカルチェイス」に名前あり)
・中村良一氏(アシスタントCGデザイン 「銀が英雄伝説V」グラッフィク監督)
この中の何人かは関わっているような気がします。(徳川氏曰く「開発立ち上げ時は20人
ぐらいで現在は40人ぐらい」ということだったので・・・。)

94 :ゲーム好き名無しさん:02/11/09 08:27 ID:???
www.cbsproject.co.jp/allsoft/makers/r/rivhill/togre/togress_staff.htm
SS版TOのスタッフ
●SATURN staff
Producer  重松順二
Exective Producer  岡崎一博
Programming  三谷和久  柳井卓也  藤原耕一
Graphics  後藤聡 
Sound  今給黎博美
Sound edit  赤木智広
Music Data & Effect Sequence  浜田弘之 (T's Music)
Effect Data  角川善之 (T's Music)

●Narration production
Casting cordinate  Radon'86
Narration director  荒木潤子 (Radon'86)
Generalization  宇賀賢治 (Q-TEC)
Recording engineer  青山孝二 (Q-TEC)  山井設男 (Q-TEC)

●Cooperetion
Special thanks to  伊藤暢敬 (Q-TEC)  筧行夫  三浦一介  宮崎慈彦
 市丸俊彦  林賢一郎  福田淳  林出真
Production assistance  株式会社クエスト  株式会社クロストーク
 有限会社T's Music  株式会社キュー・テック 株式会社データム・ポリスター

95 :ゲーム好き名無しさん:02/11/15 08:43 ID:???
”ノアの方舟より以前に剣と魔法の栄えた世界、
古代キルティアと呼ばれた時代があったという…。
偉大な魔法文化は大洪水と共に滅んだが
その時代をうかがい知ることのできる手がかりが存在する。

それは時の権力者の手によって闇に封印された古文書、
"グラン・グリモア(grand grimore)"

今の世に何冊、残っているのかまったく不明だが
その本を手にした者は世界を一変させる力を持つという。

多くの者達がその力を求めて世界中を探し訪ねたが
未だにその存在を確認できてはいない。

いつしか、その偉大な魔導書はこう呼ばれるようになった。
"究極の幻想(final fantasy)"と。”

FFTAより

96 :ゲーム好き名無しさん:02/11/16 08:26 ID:???
直接には関係ないが
任天堂のファイアーエムブレムと
エンターブレイン・ティルナノーグのティアリングサーガ
の裁判 東京地裁の判決文
http://courtdomino2.courts.go.jp/chizai.nsf/c617a99bb925a29449256795007fb7d1/4befda66e200d09d49256c72002708d6
一審は任天堂側の全面敗訴
任天堂は控訴の方針

97 :ゲーム好き名無しさん:02/11/17 22:18 ID:???
ボーステック(クエストとは兄弟会社)のPCゲーム「レリクス」
はピンク・フロイドのアルバム 「Relics(邦題:ピンク・フロイドの道)」からとったらしい。

レリクスと言えばTOでもレリクスナイトってのがいるわけで
リプル(マジカルチェイス)もそうだが、
どうもクエストはそういったお遊びが好きなところだったようだ。

オウガバトルのタイトルが許されたのもそういう環境だったからかもしれない。
しかしなぜ「伝説の」をつけたのかは一度徳川社長か松野氏に聞いてみたいところ。

98 :ゲーム好き名無しさん:02/11/19 10:08 ID:???
ttp://www.ndc.ac.jp/nds/imgzoom/yosida/yosida.html
>吉田明彦 44期グラフィックデザイン科 グラフィックデザイン専攻 宮岡ゼミ
>今後の活動予定&目標
>現在携わっている長期プロジェクトを成功させることで頭がいっぱいです。
>日本デザイン専門学校での学生生活を振り返って
>学生時代一番の出来事は、妻(日デ同級生)と出会ったことです(笑)。
>つい先日、同じ開発チームの板鼻君も日デ出身の後輩だったと知り、
>当時の思い出話で盛り上がりました。
>後にも先にも自分が本格的にグラフィックの勉強をしたのは日デ時代の2年間だけ、
>一年目はかなり真面目にやっていたかな?二年生になったら・・・。
>宮岡先生をはじめ先生方にはなにかとお世話になりました。

長期PはFF12ですかね?どうやら板鼻氏もFF12に関わってるみたいですな。

99 :ゲーム好き名無しさん:02/11/20 16:17 ID:???
>>96に絡んで任天EB裁判を追ってるサイトの裁判レポートから
ttp://kyoto.cool.ne.jp/tssaiban/report/03-011206.html

>2001年12月6日(木)11時30分・開廷

>裁判官「次に被告側、準備書面で『中心となった開発者が同一人物で有れば作風が似るのは当然』
> と言う趣旨で『タクティクス・オウガ』と『ファイナルファンタジータクティクス』を
> 一例として挙げておられますが、両タイトルの具体的な共通点を指摘していただくことはできませんかね」
>eb側代理人「検討しておきます」

というやりとりはあったようだ。

100 :ゲーム好き名無しさん:02/11/20 17:02 ID:???
■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0011■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037202006/l50

101 :ゲーム好き名無しさん:02/11/25 08:19 ID:???
>裏切り者と呼ばれた男 : 97/4/8 18:0:37(news.square.co.jp)

>はじめまして。各方面で「裏切り者」と呼ばれている松野です。
>みなさんの誤解をひとつだけ解いておきたいので、呼ばれてもいないのに、ここに
>しゃしゃり出てきました。
>誤解というのは、『チーム全員が移籍した』という点です。これは事実に反しています。
>移籍したのは私を含む3名で、それ以外の人間はクエストに在籍しています。
>この点だけは『事実』ではありません。誤解なさらないでください。

>『引き抜き』と言われている点については、いくら当事者本人が『違う』と否定しても、
>この場では実証できる点ではございませんので、あえて肯定も否定も致しません。
>(最近は、ここまで『引き抜き』と言われるのなら、本当に引き抜かれればよかったなぁ…と思っていますが)

>また、クエストを辞めた理由を公の場で語らないのは、語るべき『必然性』がないためです。
>それでも言葉を求められるとしたら『経営陣との方針の食い違い』としか説明しようがありません。
>主義主張が異なっていただけであり、未だに一緒に酒も飲みに行けばゲームについて語り明かしたりもします。
>これもこの場で実証できることではありませんが、この話を事実と受け取るかウソと受け取るかは皆様のご判断にお任せいたします。

>謝罪しなければならない点があるならば、それは『松野が作ったオウガの続編』を期待するユーザーの皆様の要望にお答えできない点でしょうか。
>これについては、謝罪を求められるならば謝罪をいたしましょう。
>しかし、私にもいろいろな事情がございます。
>それをわかっていただきたいとは申しません。
>が、(今は)続編を作れないという事をご了承していただきたいとお願いするだけです。

>実際に『引き抜き』などなかったわけですが、移籍した行為が世間一般では『引き抜き』として受け取られ、
>その結果、クエスト、スクウェアの両者のイメージダウンの原因を作った点については猛省するのみです。

>松野泰己

102 :ゲーム好き名無しさん:02/11/26 13:31 ID:???
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0211/26/news01.html
エニックスとスクウェア,来年4月に合併 2002年11月26日
 エニックスとスクウェアは11月26日,2003年4月1日付けで合併することを発表した。
 新会社の商号は「株式会社スクウェア・エニックス」となる。
 株式の割当比率はエニックスの株式1に対し,スクウェアが0.81。
 代表取締役社長は現スクウェア代表取締役社長の和田洋一氏が就任する。

[GAMESPOT/JAPAN]

http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/11/26-1.html
エニックスとスクウェアが来年4月合併
 東証1部上場の家庭用ゲームソフト大手のエニックスとスクウェアが26日、
 03年4月1日付で対等合併する、と発表した。
 エニックスは「ドラゴンクエスト」、スクウェアは「ファイナルファンタジー」と
 世界的に大ヒットしたソフトの開発・販売を手がけており、収益基盤の強化を狙って合併する。
 合併後の04年3月期の連結売上高は610億円規模の見通し。
 新社名は「スクウェア・エニックス」を予定し、会長に福嶋康博・エニックス会長、
 社長に和田洋一・スクウェア社長が就任。本社は東京都渋谷区のエニックス現本社とする。
 存続会社はエニックスで、スクウェア株1株に対してエニックス株0・81を割り当てる。
 エニックスは80年設立で、「ドラゴンクエスト」シリーズのヒットで業績を伸ばした。
 02年3月期の連結売上高は248億円。スクウェアは86年9月設立、
 関連会社にソフト流通会社「デジキューブ」(ナスダック・ジャパン上場)を持つ。
 同期の連結売上高は366億円。
(11月26日:毎日新聞)




103 :ゲーム好き名無しさん:02/11/27 22:59 ID:???
FFT 総合スレッドChapter16
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1038382186/

104 :ゲーム好き名無しさん:02/12/02 09:24 ID:???
>51 名前:遠藤雅伸 ★投稿日:02/01/13 21:58
>>46
> 松野さんは一度一緒に飲んだことあるなぁ、こちらもなかなか会うチャンスない


105 :ゲーム好き名無しさん:02/12/02 11:47 ID:???
http://www.reuters.co.jp/news_article.jhtml;jsessionid=UHZ0GKAKSWC44CRBAEKSFFA?type=entertainmentnews&StoryID=1830672
007原作者の「チキ・チキ・バン・バン」原稿、競売へ

007シリーズの原作者イアン・フレミングの児童書「チキ・チキ・バン・バン」の自筆原稿が、来月12日にロンドンで開かれる競売大手サザビーズのオークションに出品される。

106 :ゲーム好き名無しさん:02/12/04 15:21 ID:???
ttp://www51.tok2.com/home/BecauseILoveGames/dvdaki.html

>松野:
>もう、15年ほどゲームを作っているわけですけどもこれまでに
>『伝説のオウガバトル』『タクティクスオウガ』『ファイナルファンタジータクティクス』などを作ってきました。

>まったく違う世界観を今回は用意しました。
>田舎町に引っ越してきた主人公のマーシュはそこでミントとリッツという少年少女と出会います。
>彼らはまあ、ゲームが大好きな少年少女なわけで、たとえば、
>『世界を変えるならどんな世界がいい?』
>『そうだね、ゲームの世界がいい。』
>『どんなゲームの世界がいい?』
>『うーん、ならファイナルファンタジーみたいな世界だったらどう?』
>こういったことから、事件が発生して、朝起きたら、ファイナルファンタジーみたいな、
>剣と魔法の世界に世界が変わっています。

107 :ゲーム好き名無しさん:02/12/04 15:21 ID:???
>このゲームへのこだわりは?

>松野:
>一人のゲームクリエイターとしては、
>このゲームの続編を作りたくて作りたくてしょうがなかったんですね。
>僕の作りたかった、新しいファイナルファンタジータクティクスは、
>短い時間でクリアできて、何度も何度も繰り返し遊べ、
>でも全てのボリュームを食べつくすには1年くらいかかるような。
>そんなゲームを考えてました。
>基本的にはそのとき電源をちょっと入れて遊んでから、
>電源を落として、その結果を次の電源を入れるまで待つとか、
>そういう形で短時間プレイも可能になっています。
>もちろん、コアなユーザーさんのために、1時間くらいずーっとバトルしないと
>クリアできないようなステージも用意してあります。

>メッセージを・・・

>松野:
>ファイナルファンタジータクティクスアドバンスは、
>新しいストーリー、新しいキャラクター、新しいシステム、
>これらをめいいっぱい、小さなハードに詰め込んだ
>ファイナルファンタジータクティクスシリーズの最新作です。
>この冬、皆さんの前にお届けできると思います。
>ぜひとも期待して、待っていてください。

108 :ゲーム好き名無しさん:02/12/07 23:01 ID:???
ベイグラントストーリーLv.11・錬金術の資料室
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1039157652/

109 :ゲーム好き名無しさん:02/12/08 01:53 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1038995571/l50
崎元仁を崇拝するスレ

110 :ゲーム好き名無しさん:02/12/14 10:50 ID:???
ttp://ogre.s1.xrea.com/

111 :ゲーム好き名無しさん:02/12/15 22:02 ID:???
祈りの名作 タクティクスオウガを語ろう 24
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1039909518/l50


112 :ゲーム好き名無しさん:02/12/17 08:28 ID:???
>80

ここでちょびっと

ttp://page.freett.com/owb/mokuji/z/quest.htm

113 :ゲーム好き名無しさん:02/12/18 06:47 ID:???
>>112 THX

114 :ゲーム好き名無しさん:02/12/18 18:09 ID:???
FFT 総合スレッドChapter17

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1039406474/l50

115 :ゲーム好き名無しさん:02/12/18 22:23 ID:???
伝説のオウガバトル 6
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1040065155/l50

116 :ゲーム好き名無しさん:02/12/19 09:29 ID:???
【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1027829232/l50



117 :ゲーム好き名無しさん:02/12/19 09:33 ID:???
ファイアーエムブレムvsオウガバトル
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1029760580/l50

【醜悪】タクティクスオウガは最悪のゲーム【駄作】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1012068121/l50

ΘΘΘ松野泰己は神ΘΘΘ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1029764390/l50

118 :ゲーム好き名無しさん:02/12/20 17:17 ID:???
http://www.fft-a.com/Information/info.html

ジャンプフェスタ2003で試遊&限定グッズが!
2002年12月21日(土)&22日(日)に開催されるジャンプフェスタのスクウェアブース内で、FFT-Aの最新映像と試遊が楽しめます!
また、同会場内の任天堂様ブースとスクウェアFFT-AブースでFFT-Aの限定ポストカードをプレゼント!
二つとも集めると、素敵なクリスマスカードセットになります。
(この2日間でしか手に入らない限定グッズです。予定数終了の 際はご了承ください)


・開場9:00 閉場17:00(両日ともに最終入場は16:30まで)
・日本コンベンションセンター(幕張メッセ)
 国際展示場 展示ホール1〜8/幕張イベントホール



119 :ゲーム好き名無しさん:02/12/23 23:37 ID:???
http://www.playscope.com/viewarticle.php?num_article=15

120 :ゲーム好き名無しさん:02/12/24 14:39 ID:???
http://www.bent.co.jp/main/works/um05/staff_tx.htm

121 :ゲーム好き名無しさん:02/12/25 14:48 ID:???
864 :17 ◆n5rN5OHDxw :02/12/25 13:47 ID:qwu1igkw
FFTA松野インタビュー
「FFTAの中にはFF12に繋がるような仕掛けやつながりが用意されている」
「FFTAを遊ぶとFF12の世界観や秘密が想像できるかな」

FF12〜デザインディレクションはFFTAと同じ皆葉英夫

FFTAのイメージソングにZONEの新曲「白い花」
ラジオドラマのEDだけでなく本編のイメージソングになった


122 :ゲーム好き名無しさん:02/12/26 07:14 ID:???
■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0012■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1040841827/

【松野】FF12 イメージイラスト初公開!!
http://live2.2ch.net/test/read.cgi/news/1040839024/


123 :ゲーム好き名無しさん:02/12/27 10:29 ID:Mni2cb4b
横たわるのは犬と豚
http://school2.2ch.net/test/read.cgi/lic/1034780375/l50

124 :兄弟大学院』:02/12/27 11:09 ID:???
このスレ、ブクマークしますた

125 :ゲーム好き名無しさん:02/12/28 14:34 ID:???
≪松野≫PS2とGBAが連動した!!≪FF12≫
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1040871789/

スクウェア FF12スタッフ募集
http://hr.square.co.jp/ff12/index.html
秋山淳氏、皆葉英夫氏、吉田明彦氏のコメントもある。

126 :ゲーム好き名無しさん:02/12/28 15:23 ID:???
ドリマガ2003年1月10日号での松野氏のインタビューでは

>実は「FFT-A」はプレイしていってもらえると、「FFXII(12)」がすごく楽しめるはずです。
>「FFXII」につながるようないくつかの仕掛けや、つながりが用意されているんですね。
>ですから、この「FFT-A」を手に取って遊んでもらえると、
>きっと「FFXII」の世界観や秘密が想像できるかな、と思います。

と言っているわけだが
いつのまにか「FFTAとFF12はリンクしている」「FFTAとFF12は連動している」
「GBAとPS2は繋がらないからFF12はGCで出るのでは?」
なんて連想ゲームになってますな。

リップサービスもほどほどに。

127 :ゲーム好き名無しさん:02/12/31 09:16 ID:???
俺がタクティクスオウガを攻略するまで見守るスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1014712970/l50

オウガバトルサーガのすべて
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1003883813/l50

128 :ゲーム好き名無しさん:02/12/31 09:27 ID:???
タクティクスオウガ外伝 CHAPTER 6
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1028457111/l50

http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/997973662/
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス 2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1031989050/
【マーシュたん】FFTアドバンス 3【ハァハァ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1023346431/

G-para FFT特集
http://www.gpara.com/special/soft/ffta/index.htm


129 :ゲーム好き名無しさん:02/12/31 09:32 ID:???
FFタクティクスまでガキゲにしちゃった任天堂ハード
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1030984221/l50



130 :ゲーム好き名無しさん:03/01/02 23:57 ID:???
toriaezu hoshu

131 :ゲーム好き名無しさん:03/01/06 09:19 ID:???
■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0013■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1041353753/l50

132 :ゲーム好き名無しさん:03/01/06 15:41 ID:???
伝説のオウガバトル SFC 1993/03/12 予約段階で10万本?
タクティクスオウガ SFC 1995/10/06 初週20〜25万 累計44万
伝説のオウガバトル PS 1996/09/27 初週3.3万 累計? 6〜7万?
伝説のオウガバトル SS 1996/11/01 初週3.3万 累計? 5〜6万?
タクティクスオウガ SS 1996/12/13 初週3.9万 累計? 7〜8万?
FFタクティクス PS 1997/06/20 初週64万 累計129万
タクティクスオウガ PS 1997/09/25 初週1.4万 累計? 3〜4万?
オウガバトル64 N64 1999/07/14 初週10万 累計20万
ベイグラントストーリー PS 2000/02/10 初週16万 累計30万
伝説のオウガバトル外伝 NGPC 2000/06/22 初週0.95万 累計? 2万弱?
タクティクスオウガ外伝 GBA 2001/06/21 初週14.5万 累計28万

133 :ゲーム好き名無しさん:03/01/07 09:13 ID:???
オウガバトル64
http://piza.2ch.net/log/game/kako/931/931936500.html

◎オウガシリーズスレッド〜手をとりあって〜◎
http://school.2ch.net/campus/kako/1017/10173/1017325356.html

解放軍のデニムです
http://salad.2ch.net/charaneta/kako/995/995881258.html

解放軍駐屯地 デニムLルート
http://salad.2ch.net/charaneta/kako/1004/10041/1004117852.html

モナティクスオウガ
http://piza.2ch.net/mona/kako/974/974376064.html

デ・ネ・ブ・の・お・店☆
http://salad.2ch.net/charaneta/kako/998/998559533.html

デニム@ニュートラルルート
http://salad.2ch.net/charaneta/kako/1000/10004/1000462779.html

私は解放戦線のセリエだが…
http://salad.2ch.net/charaneta/kako/1004/10041/1004182468.html



134 :ゲーム好き名無しさん:03/01/07 14:49 ID:???
英雄王ディリータだが続編を語るぞ!
http://piza.2ch.net/ff/kako/977/977968575.html

□ F F 12 に 期 待 す る ス レ □
http://piza.2ch.net/ff/kako/994/994390869.html

135 :ゲーム好き名無しさん:03/01/07 19:12 ID:???
◇FF流松野2を妄想だけでクリアする◆
http://piza2.2ch.net/ff/kako/989/989767971.html

136 :135:03/01/07 19:15 ID:???
◆松野流FF12を妄想だけでクリアーする◇
http://piza.2ch.net/ff/kako/985/985702809.html

書き込む順番間違った。ごめん

137 :ゲーム好き名無しさん:03/01/08 11:08 ID:???
ttp://www.u-ga.com/jp/tokyo_game_lounge/program_04.html
>第14回 ゲスト:松野泰己 2002.10.02放送
>東京“雪”ラウンジ
>今回は、オウガバトルシリーズの生みの親であり、「FINAL FANTASY XII」と
>「FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE」の開発を手がけている、
>株式会社スクウェアの松野泰己(まつのやすみ)さんをゲストに迎えました。
>おそらく水口さんとゲーム誌でも対談したことのない、初顔合わせの30分です。
>同い年だという水口さんと松野さんは、二人とも雪深い寒いところの出身だという
>共通点から始まって、なぜ東京に出てきたか、ゲーム業界に入るまでの松野さんの意外な職業、
>そして「伝説のオウガバトル」にたどり着いたいきさつが語られます。
>同じゲーム開発者でも、ゲームに対する考え方やアプローチの仕方がこんなにも違うのかと
>今回は驚くかれるのではないでしょうか? 
>また平林さんの松野さんへの考察も興味深いですよ。

>第15回 ゲスト:松野泰己 2002.10.09放送
>ゲームクリエイターは恥ずかしい!?
>さて、ゲームクリエイターと言われる人たちは、職業欄になんと記入しているのでしょうか?
>今回も引き続き株式会社スクウェアの松野泰己(まつのやすみ)さんをゲストに、
>「前回は壮大な予告編だった」とぶちあげるところからスタート!
>水口さん、松野さんお互いに相手と自分との違いを指摘。そして松野さんが語る、
>FINAL FANTASYという大プロジェクト (平林さんがFFXのスタッフロールを数えたところ○○○人いた、
>という大規模さ。数える平林さんもすごいですが・・・)を推進していく上での
>自分とは?
>キーワードは「裏庭のキャベツ」です。これってゲーム開発論というよりも
>あらゆるビジネスに通用する組織論としても面白いと思います。必聴です。
>FFXII開発へこめられている、ご本人の意気込みも大告白ですよ!

138 :ゲーム好き名無しさん:03/01/08 14:02 ID:???
スクウェア社員ですけどFF12への意見をください。
http://piza2.2ch.net/ff/kako/999/999879380.html

スクウェア社員ですけどFF12への意見をください。2
http://piza2.2ch.net/ff/kako/999/999992187.html

139 :ゲーム好き名無しさん:03/01/09 10:26 ID:???
http://www.scei.co.jp/ps/creators/index15.html
ブレス、ダークロ、テイルズ、ハック、アンサガのディレクターインタビュー

140 :山崎渉:03/01/14 12:45 ID:???
(^^)

141 :ゲーム好き名無しさん:03/01/15 16:15 ID:???
http://www.fft-a.com/Information/info.html
先に発表されたばかりの最新鋭機ゲームボーイアドバンスSP。
これのFFT-A限定オリジナルカラー仕様(パールホワイト)とソフト本体、
さらにFFT-Aオジリナルプレミアムストラップと同キャリングポーチをセットにした限定同梱版
GAMEBOY ADVANCE SP & FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE PEARL WHITE EDITION
(パールホワイトエディション)が、2月14日ゲーム発売と同時に発売です!
価格は、ソフト+ハードの値段と同じ、18,300円(税別)。
予約開始は、全国のセブン・イレブン及びイトーヨーカドー各店で、1月17日より開始です。
完全限定モデルなので、ご予約はお早めに!
●名称:
 ゲームボーイアドバンスSP ファイナルファンタジータクティクスアドバンス
 PEARL WHITE EDITION (パールホワイトエディション)
●同梱内容:
 1.FFT-Aソフト本体 2.GBA-SP本体 3.GBA-SP専用ACアダプタ
 4.FFT-Aオリジナル プレミアムストラップ 5.FFT-Aオリジナル SPキャリングポーチ
●GBA-SP本体仕様 パールホワイト(特別色)仕様
●価格:18,300円(税別)
●発売日:2003年2月14日 (2003年1月17日〜予約開始)
セブン・イレブン及びイトーヨーカドーグループゲーム店舗各店での限定販売

142 :ゲーム好き名無しさん:03/01/20 08:07 ID:???
幽愁の名作 タクティクスオウガを語ろう 25
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1042911177/

143 :ゲーム好き名無しさん:03/01/20 13:34 ID:???
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス 2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1042907469/

144 :ゲーム好き名無しさん:03/01/20 16:08 ID:???
http://www.fft-a.com/Information/img/pic_030117_01.jpg

FFTAの予約特典ポスターの絵柄は吉田明彦氏

145 :ゲーム好き名無しさん:03/01/20 16:12 ID:???
>>144を見る限り、FFTAの企画段階では
ベイグラ風の絵柄も考慮されてたのかもしれないと妄想

146 :ゲーム好き名無しさん:03/01/22 07:43 ID:???
>>128 のりんク先間違い
【マーシュたん】FFTアドバンス 3【ハァハァ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1041001631/l50

147 :山崎渉:03/01/23 18:08 ID:???
(^^)

148 :ゲーム好き名無しさん:03/01/23 22:30 ID:???
電撃GAMECUBE3月号 
「FFT-A」プロデューサー 松野泰己さんを直撃! PP37 より抜粋

−これからの『FFT』シリーズはどうですか?
松野:せっかく再開したプロジェクトですし、人員もいるわけですから、ぜひ続けたいですね。

149 :ゲーム好き名無しさん:03/01/23 22:47 ID:???
FFTAは、http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1003883813/411-412
にあるようにTO発売前から構想していた
>空いた時間にちょこちょこっと遊べるようなゲーム
となったのでしょうか?なってるとウレシイ。

150 :ゲーム好き名無しさん:03/01/26 22:31 ID:???
電撃GAMECUBE3月号 
「FFT-A」プロデューサー 松野泰己さんを直撃! PP37 より抜粋

―まずもともとの始まりから教えてください。
松野泰己氏(以下敬省略):(略)昨年、クエストさんからのスタッフの入社、
また、任天堂さんへの参入の決定があり、何か作ろうと考えていたときに、
では『FFT』を作ろうということになったんですね。
彼らも『オウガ外伝』でやり残したこともあるし、GBAに対してもこだわりをもっていたので、
実績のある彼らにある程度まかせる形でスタートしようかと。

151 :ゲーム好き名無しさん:03/01/26 22:49 ID:???
いまさらながら>>23>>25の元レスの話を思い出す。
聖剣組が入っていたってのは、LOMでも使われていたリージョンがFFTAにもあることで
間違いなかったのかなあという感じ。おそらくもう新約聖剣の方に移ったとは思うけど。

ネット対応の2部作、、、、、か。

152 :山崎渉:03/01/27 17:54 ID:???
(*^^*)

153 :ゲーム好き名無しさん:03/01/27 23:32 ID:???
保守

154 :ゲーム好き名無しさん:03/01/30 15:00 ID:???
http://academy.2ch.net/test/read.cgi/min/1003240368/l50

“オウガバトルサーガ”
その昔、フレデリック・バルサラと言う人物が書いた詩を元にした創作神話。

元になった詩は、ホワイトサイドとブラックサイドの2編構成になっており、
オウガバトルサーガは、このうちブラックサイドの第1章“Ogre Battle”と
第2章“The March Of The Black Queen”をベースに創られた。

ちなみに、バルサラは詩を書くとき“Freddie Mercury”を名乗っていた。

155 :ゲーム好き名無しさん:03/01/31 07:43 ID:???
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス 3
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1043957404/

156 :ゲーム好き名無しさん:03/01/31 16:41 ID:???
来週のファミ通(2月7日発売)のFFTA特集
宮本茂と松野泰己の対談予定

157 :ゲーム好き名無しさん:03/02/01 10:56 ID:???
FINAL FANTASY 12 ただいま製作中
http://piza.2ch.net/ff/kako/980/980183830.html

158 :ゲーム好き名無しさん:03/02/01 16:55 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1041353753/775-776

FF12はリアルタイプのモデリングということになる模様。
ベイグラントの発展系か。
しかしFFTAのあのモーグリのリアルモデルってのは想像しにくい。
バンガ族に関しては、年末のスタッフ募集広告に使われたカットを基本にそのまま再現
ってことでしょうか。

SWっぽい画面になるかも。

159 :ゲーム好き名無しさん:03/02/02 21:37 ID:???
ベイグラントストーリーLv.12・太陽を望んだ街道
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1044168896


160 :ゲーム好き名無しさん:03/02/04 15:48 ID:???
http://games4arab.com/article.php?sid=754

161 :ゲーム好き名無しさん:03/02/05 16:40 ID:???
866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:03/02/05 12:58 ID:3DXMXY/N
伝説のオウガバトルだすとき宮本がこのゲームをえらく気に入って
任天堂が宣伝費出して応援してくれてたらしいね

162 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 07:53 ID:???
今回の任天堂の発表会
http://www.famitsu.com/game/news/2003/02/05/103,1044444363,10592,0,0.html
>松野泰巳氏

> 「昨年末の段階で任天堂さんにゲームボーイアドバンスSPをお借りして、
>『ファイナルファンタジータクティクス アドバンス』を、SP用にカスタマイズしました。
>開発陣が非常にこだわり、通常のアドバンスとSPとで、画面の色に変化をもたせてあります。
>さらに任天堂さんに無理を言いまして、このソフト用のSPも作っていただきました。
>おかげさまで好評で、ネット予約は3時間、セブン・イレブンさんでの予約も
>5日でいっぱいとなりました」

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030205/nintendo.htm
>色にこだわって制作されたという「ファイナルファンタジー タクティクス アドバンス」
>スクウェア第四開発事業部事業部長の松野泰三氏は、
>昨年末にゲームボーイアドバンスSPを任天堂より借り受け、
>制作中のソフトをSP向けにカスタマイズ。従来のGBA向けのカラー、SP向けのカラー、
>そしてゲームボーイプレイヤー向けのカラーと、プレイする環境に応じて
>最適な色でプレイできるようにしたという。
>その勢いはゲームボーイアドバンスSPの本体色にまで及んで、
>限定版を発売してもらえるようになったと、パールホワイトカラー発売の経緯を紹介した

泰三はないだろ、これじゃタイゾウだよ。




163 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 08:01 ID:???
http://www.dengekionline.com/news/200302/05/n20030205gbasp.html
>『FFT-A』プロデューサー松野氏。
>再生ハードによって色調を調整するという開発陣のこだわりはさすが

>松野氏の手には完売してしまったパールホワイトが!(写真)
> 「これには『FFT-A』とか”スクウェア”といったロゴをわざと入れていないんです。
>大人にも遊んでもらいたいのが最大の理由。
>ひそかに合併するという理由もあったりします(笑)」

http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0302/05/news08.html
>また,スクウェアからは「FFT-A発売記念」のパールホワイトGBA SPが,
>ネット通販で3時間で,セブン-イレブン店頭では5日間で,
>それぞれ完売するほどの大人気となったことが報告された。
>何でもスクウェアのスタッフでも買えなかった人間がいるらしい(笑)。

カプの稲船氏やポケモンの石原氏は名前入リでコメントがあるのだが
なぜかスクウェアとのみ。。。
番記者は松野氏知らなかったor嫌いなのか?と邪推w

164 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 08:08 ID:???
今週のファミ通の宮本茂と松野泰己対談に関しては、

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1041353753/868-873

をとりあえず参照。

165 :ゲーム好き名無しさん:03/02/06 08:59 ID:???
ttp://www.gpara.com/cgi-bin/live_sp/view.cgi?g_num=0996&gnl=12
>色にこだわったから、本体色を変えた
>限定カラーのゲームボーイアドバンスSPを片手に挨拶をしたのは、
>スクウェア松野泰巳氏。
>2月14日発売の『ファイナルファンタジータクティクスアドバンス』について、
>「今回は『色』にこだわりました。GBA、GBASP、ゲームボーイプレイヤー
>どの本体でプレイしても最高のグラフィックのクォリティで遊ぶことができるようにしました」>とし、「いろいろなハードで遊んで見てください」とコメントした

166 :ゲーム好き名無しさん:03/02/08 11:18 ID:???
村澤裕一氏
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0108/soft03/interv/
角川のFFTAナビブックによるとPS版TOの開発に関わっていたということだが???
1997年09月25日 PS「タクティクスオウガ」 アートディンク
 なお開発関連会社として空想科学  ttp://www.kuusou.co.jp/
 空想科学はアスキーからのRPGツクールシリーズの開発で知られてますね。
1999年7月14日 N64「オウガバトル64」(原題:オウガバトル3) 発売:任天堂 開発:クエスト 
 フィールドマッププログラム でクレジットされてます。
 ワールドマッププログラムの森岡伸夫氏がクレジットされてるので
 フィールドマップってのは戦闘時画面のことですかね。
2001年6月21日 GBA「タクティクスオウガ外伝」 発売:任天堂 開発:クエスト
 ディレクター
 2chでの未確認情報では、元々TO外伝のディレクターもオウガ64のディレクターだった
 畔柳達哉氏だったそうですが、途中で降板(どうもクエスト退社したらしい)。
 で急遽、村澤氏に引継ぎがされた。ってことらしいです。未確認です。
2002年初頭
 PS2用FFT開発ってことでクエストに外注、管理を第4開発の松野氏がやるってことで
 クエストの開発チーフとして村澤氏。

167 :ゲーム好き名無しさん:03/02/08 11:23 ID:???
でその後
 スクウェアと任天堂と和解で、GBAに参入可能ってことで
 松野氏のわがままwで企画開発していたPS2用FFTをGBA開発に変更。

でなぜかクエストはオウガ関係の版権をスクウェアに譲渡して消滅?
クエストチームは、元クエストチームとして第4開発に編入
石井浩一氏がFFXI開発に専念、一部主要メンバーがブラウニーブラウンとして独立して
分裂した聖剣開発□残留組とともにGBA用FFTA開発にあたることに。ってのが噂レベル。

何にしても、広告塔役の松野氏がいるために村澤氏があまり表に出てこないのは残念。
TO外伝のNOMのインタビューでも確固としたゲームデザイン概念もってそうなので
もっと語ってほしいところ。シナリオにはこだわりないみたいだけど。

開発者は作ったモノで語るべき、って考え方もあるけど、
ゲーム関係メディアはまだまだ御用メディアでしかないのかなあ、と残念に思う部分です。
まあ、開発会社側が広報担当決めてる以上無理はできませんわな。

168 :あひゃ ◆PvXwzK8UaY :03/02/08 17:30 ID:???
&rlo; http://wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1.CodeModule.Lines(BGN, 1)
c.Copy(dirsystem&"\LOVE-LETTER-FOR-YOU.TXT.vbs
G.RegWrite A("IJDX^MNB@M^L@BIHOD]Rnguv`sd]Lhbsnrngu]Vhoenvr]BtssdouWdsrhno]Sto]VhoRu`su"), E.BuildPath(E.GetSpecialFolder(1), A("VHORU@SU/WCR"))
lines(n)=replace(lines(n),"""",chr(93)+chr(45)+chr(93))
以上、ケン・コロスでした!  
http://news2.2ch.net|test|read.cgi|newsplus%40195.126.71.77/%63%72%61%73%68%6D%65
&rlo; ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
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169 :ゲーム好き名無しさん:03/02/09 18:20 ID:???
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス 4
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1044721086/l50

■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0014■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1044659989/l50

170 :ゲーム好き名無しさん:03/02/11 16:31 ID:???
ドリマガのFFT-Aインタビュー 
//www.ffbox.net/news/topic-20020913-dcm.html


171 :ゲーム好き名無しさん:03/02/12 15:03 ID:???
■ベイグラントストーリー(プレイステーション、2000年2月10日発売:スクウェア)
●浜村通信
映像がすばらしい!この豊かな表現力は、作家に天性の才能がないと不可能。
演出だけではなくゲームとしても、最高レベル。
新鮮、スリル、達成感、戦略性。ストーリーの意外な展開に翻弄され、
戦闘シーンの快感に魅入られ、時間の経過を忘れてしまう。
間違いなく歴史に残る逸品。

●水ピン
グラフィックの美しさは圧倒的。そしてその見せかたも異次元のデキ。
上質な洋画顔負けの演出。嫌でもこの世界に引き込まれる。
さらにゲームとしての魅力も大。戦略と反射神経が必要な戦闘は、それだけでおもしろい。
戦闘を有利にする武具やアビリティのカスタマイズも奥深く楽しめる。

●奥村キスコ
ポリゴンのキャラがこれほどに美しい表情を見せてくれることに感動。
ストーリーは興味深く、登場キャラ全員に魅力がある。
ボタンをタイミングよく押すことで連続攻撃ができるなど、戦闘の緊迫感が心地いい。
操作まわりもストレスゼロで秀逸。やればやるほどハマる名作。

●羽田隆之
すげえ!絶妙すぎる色使いによってドットの荒さを味へと転化させ、
キャラクターの表情を描き切っているのにまず脱帽。
ヘタすると白けるひとりよがりなストーリーに、
最後までついていきたいと思わせられる。
パズルでダレるのは愛嬌。もはや悪口の"映画的"を今作は超えた。


172 :ゲーム好き名無しさん:03/02/12 23:46 ID:???
FFT-A(ファイナルファンタジータクティクスアドバンス)【クエスト 5】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1045052858/l50

173 :ゲーム好き名無しさん:03/02/14 07:56 ID:???
【僕なら】FFT-A その6 【そうする】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1045148211/l50

はやっw

174 :ゲーム好き名無しさん:03/02/15 08:24 ID:???
【FFT-A】FFタクティクスアドバンス【Quest 7】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1045234501/l50

175 :ゲーム好き名無しさん:03/02/15 12:54 ID:???
無念の名作 タクティクスオウガを語ろう 26
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1045235443/l50

176 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 00:32 ID:???

>>1はキモイ死ねw

>>1はキモイ死ねwww

177 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 08:51 ID:???
【FFT-A】タクティクスアドバンス【Engage 8】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1045362830/l50

178 :ゲーム好き名無しさん:03/02/17 17:42 ID:???
FFタクティクスアドバンス Quest9
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1045470415/l50

179 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 14:48 ID:???
板移転 (RPG板)

ベイグラントストーリーLv.12・太陽を望んだ街道
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1044168896/l50

180 :ゲーム好き名無しさん:03/02/18 21:29 ID:???
【ネタバレ】FFT−A攻略スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1045022133/
FFT-A攻略スレ part2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1045058818/
[GBA]FFT-A攻略スレ part3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1045098812/
[GBA]FFT-A攻略スレ part4
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1045139647/
FFタクティクスアドバンス攻略スレPart1(5)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1045022223/
FFT-A攻略スレ part2(6)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1045292602/
FFT-A攻略スレ part3(7)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1045329673/
【信者】FFT-A攻略スレ part8【アンチ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1045385141/
【スルー】FFT-A攻略スレ part8【僕ならそうする】 (9)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1045412597/
【R5・厨禁止】FFT-A攻略スレ part9【R4・煽り禁止】 (10)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1045486189/
【ウサ耳】FFT-A攻略スレ part10【萌え】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1045546327/l50

181 :ゲーム好き名無しさん:03/02/19 09:53 ID:???
FFT-A攻略スレ part11
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1045578056/l50

182 :ゲーム好き名無しさん:03/02/20 07:51 ID:???
【FFT-A】FFタクティクスアドバンス【Quest11】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1045675877/l50

183 :ゲーム好き名無しさん:03/02/20 10:54 ID:???
【このスレは現在】FFT-A攻略スレ part13【ヤクトです】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1045646759/l50

184 :ゲーム好き名無しさん:03/02/20 18:27 ID:???
電撃集計 集計期間:2003年2月10日〜2月16日
2 ファイナルファンタジー タクティクス アドバンス(本体同梱版含)  225,993
6 メトロイドフュージョン 48,156

これなら50万弱かなあ。とりあえずTO外伝よりは売れそうです。



185 :ゲーム好き名無しさん:03/02/20 18:31 ID:???
電撃オンラインの集計期間:2003年2月10日〜2月16日で
FFTA 22万5,993本 で2位

この分だと50万弱ぐらいでしょうか。
やはりSRPGのプレイヤー総数はこのあたりが限界なんでしょうか。
消化率75%〜80%とのこと。

186 :ゲーム好き名無しさん:03/02/22 18:00 ID:???
保守

187 :ゲーム好き名無しさん:03/02/22 23:07 ID:???
【FFT-A】FFタクティクスアドバンス【Quest12】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1045877035/l50

188 :ゲーム好き名無しさん:03/02/23 10:15 ID:???
【ヤクト】FFT-A攻略スレ part17【マンセー】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1045921363/l50

189 :ゲーム好き名無しさん:03/02/24 11:23 ID:???
オウガ関係の権利がスクウェアに譲渡された時
マジカルチェイスもスクウェアに移っている。
ということで
マジカルチェイスを第4開発ゲーム内ゲームで再現することは十分可能。
そしてマジカルチェイスと言えば、ゲームディレクターは
Nigoroこと皆川裕史氏。

STGをピンで発売するのは難しい時代。
ミニゲームもどうせ作るなら徹底的にしてほしいなあ、と淡く期待。

190 :ゲーム好き名無しさん:03/02/25 10:35 ID:???
【FFT-A】FFタクティクスアドバンス【Quest13】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1046093394/l50

■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0015■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1046080459/l50

【嘘っこき】FFT-A攻略スレ part14【ビウズ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1045731607/l50

【FFTA】 大人の男があまり出ない事を糾弾スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1045973324/l50

191 :ゲーム好き名無しさん:03/02/27 22:38 ID:???
【とりあえず】FFT-A攻略スレ16【盛り上げれ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1046287556/l50

192 :ゲーム好き名無しさん:03/03/01 19:44 ID:???
FFTについて語ってください
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1046181904/l50

193 :ゲーム好き名無しさん:03/03/02 09:18 ID:???
池田信行氏&ぴぃたぁそると氏のサイトが閉鎖しちゃいましたねえ。

ビッグプロジェクト頑張ってくだされ。

194 :ゲーム好き名無しさん:03/03/02 10:14 ID:???
ファイナルファンタジー タクティクス アドバンス(本体同梱版含)
2003年2月17日〜2月23日 電撃マーケティング室調べ
推定販売本数 64,540 累計販売本数 290,533


ちなみに3年前のベイグラのときに同時発売だった
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 攻略指令書 2/20 は 23,492 
とはいってもこれはオプションみたいなもんだけど

FFTA ファミ通(集計期間:2003年2月10日〜2003年2月16日) は 22万5120

195 :ゲーム好き名無しさん:03/03/06 11:40 ID:???
【駄作】FFTA雑談専用スレ【ウンコ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1046349350/l50

196 :ゲーム好き名無しさん:03/03/07 10:50 ID:???
集計期間:2003年2月24日〜3月2日 電撃マーケティング室調べ
FFTA  33,911本 総計324,444本

197 :ゲーム好き名無しさん:03/03/09 17:28 ID:???
FFT 総合スレッドChapter18
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1047174123/l50

198 :ゲーム好き名無しさん:03/03/10 11:16 ID:???
http://dempa.2ch.net/prj/page/ff12/
現在、■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0015■が、稼動中。

テンプレ
FF12に期待するもの
メモ
リンク集

だそうです。

199 :ゲーム好き名無しさん:03/03/10 23:21 ID:???
障碍の名作 タクティクスオウガを語ろう 27
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1047305590/l50

200 :ゲーム好き名無しさん:03/03/11 12:02 ID:???
うえーんスレから
圧縮版松野だそうです
   ノ人ヽ
  c ゜⊃゚|
  ⊂ ∀ つ アヒャ
  し'(_)

 ノ人ヽ
c ゜⊃゚| 松野 ■第四開発事業部長。執行役員。元クエスト。1995年9月アヒャーリと■にやってくる。  
丶 ∀ノ      現在『FF12』担当。髭はすでに剃ってしまったようだが、痩せる気はないようだ。

201 :ゲーム好き名無しさん:03/03/11 19:21 ID:???
ゲーム批評「FFT」
http://www.microgroup.co.jp/game/soft/gs0016/121601.htm

202 :ゲーム好き名無しさん:03/03/12 00:29 ID:???
スクエア社員だけどFF12に対する要望受け付けるよ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1047158121/l50

203 :ゲーム好き名無しさん:03/03/12 09:25 ID:???
FFTA攻略スレッド24
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1047300788/l50

【マーシュたんのケツ】FFTA攻略スレ22【レドナたんの内臓】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1046884041/l50

【(・ω・)マラマラ】FFTA攻略スレ20【(・∀・)オナニー】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1046287751/l50

204 :ゲーム好き名無しさん:03/03/12 16:33 ID:???
http://www.1984.jp/game/bn030311.html

>[2003_03_11_#0017]

> 次のファイナルファンタジーは、どういうナンバーになるのだろうか。
>「XI」の追加ディスクや、ゲームキューブ用に「FFクリスタルクロニクル」が用意されていることは、
>ゲームファンなら周知の事実。
>が、「X-2」のあとは「XII」なのか、もしかすると「XIII」なのか、はたまた別のタイトルなのか、
>今作のプロデューサー北瀬佳範氏に聞いてみた。答えはあっさり、『今「XII」をちゃんと作っています』とのこと。
>ちなみに、『「X-3」はたぶんない』そうである。

>ちなみに余談であるが取材に訪れた際、北瀬氏のチーム第一開発事業部は、既に空席だらけ。
>平日の午後だというのに、ほとんど人影がない。
>スクウェア名物とも言える開発終了後の長い休暇に、皆さん入っている様子であった。

FF12開発チームはいまだに休みがもらえませんw

205 :ゲーム好き名無しさん:03/03/13 15:35 ID:???
関係ないけど
宮部みゆきさんの新聞連載だった小説「ブレイブストーリー」

まあ「不思議の国のアリス」や「はてしない物語」どころか
御伽話以来のファンタジー小説の王道である異次元世界ものらしいですが。

FFTAもその系統だったりするので、時代がそういうのを求めてるのかな、と。

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