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ゲームの題材としてのクトゥルー

1 :ゲーム好き名無しさん:02/07/31 19:22 ID:IRIDpqJ6
クトゥルーとは
アメリカ人怪奇小説家ハワード・フィリップス・ラヴクラフト(1890〜1937)
によって創造された架空の神話体系。読者のみならず、多方面にわた
る分野のクリエイターにも今以て世界中に数多くのファンをもつ。ゲーム
においてもそれは例外ではなく、クトゥルーをストーリーのバックボーンと
したものから、アイテムやモンスターのネーミングをクトゥルーから拝借し
ているものまで、何らかの形でその影響を受けている作品は少なくない。

40 :ひよ吉 ◆HIYOav/2 :02/08/16 14:50 ID:???
>>39
ネクロノミコン

41 :ゲーム好き名無しさん:02/08/16 15:18 ID:???
エターナルダークネスには
クトゥルー系TRPGではお決まりのsanityがありますよ

42 :ゲーム好き名無しさん:02/08/16 15:30 ID:???
ダークシードはクトゥルーと関係ある?

43 :ゲーム好き名無しさん:02/08/16 23:06 ID:???
>>40
気が狂っちゃうよ

44 :ゲーム好き名無しさん:02/08/19 15:44 ID:Z0jXOCkT
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45 :ゲーム好き名無しさん:02/08/19 16:27 ID:dpvBRm0u
メガテン

46 :ゲーム好き名無しさん:02/08/19 17:19 ID:???
サターンのピンボール。ネクロノミコン

47 :ゲーム好き名無しさん:02/08/19 18:56 ID:V5oP4Cze
大原則として、怪物を見たら発狂して終わりだしな。最近のヌルゲーに浸りきった者どもには遊べまい。というか、「つまらん」の一言で終わるな。

48 :ゲーム好き名無しさん:02/08/19 19:06 ID:OiG29rxA
黒の断章ってクトゥルーだよね?

49 :ゲーム好き名無しさん:02/08/19 19:06 ID:V5oP4Cze
実際作るとしたら、バイオやサイレントヒルの感じで、物音がしたら逃げる。視界に入ったらゲームオーバー。こうでないと九頭竜ぢゃないね。

50 :ゲーム好き名無しさん:02/08/19 19:13 ID:???
>>49
一瞬何故クーロンズ・ゲートの話題に?とかオモタ

51 :ゲーム好き名無しさん:02/08/19 19:23 ID:hkkzBElP
できれば視界に入ったら発狂、その状態でプレイ続行してみたい。

52 :ゲーム好き名無しさん:02/08/19 19:35 ID:V5oP4Cze
ボイスチャットで錯乱言動を競うのも良いかも

53 :ゲーム好き名無しさん:02/08/19 21:52 ID:4wbFIa5s
少しずつ慣れていくってのは?
(少しずつ狂っていくとも言うw)

ステージ制で、1面が「宇宙からの色」2面が「深きもの」3面が「ヨグ=ソトホートの落とし子」とか
エンディングで錯乱する自分w

54 :ゲーム好き名無しさん:02/08/19 21:55 ID:???
黒の男娼

55 :ゲーム好き名無しさん:02/08/19 22:00 ID:YBOhCqdV
TRPGのクトゥルフ復刊はやはり無理なのだろうか?
名作の呼び声が高いから1度はやってみたい・・・。

56 :ゲーム好き名無しさん:02/08/19 22:00 ID:???
>53
3面はC.ウォード事件でつ

57 :ゲーム好き名無しさん:02/08/19 23:28 ID:???
>>7>>41
マジ?もともと怪しげだったから買う気ではいたが
ますます期待度うp!ひゃっほう!!

58 :ゲーム好き名無しさん :02/08/20 09:04 ID:Wu6ZMlJv
発狂すると一見まともにゲームが続いていても、
仲間が怪物に見えて攻撃してしまったり、
ドアや通路が見えなくなってたりする訳か。

59 :三毛猫 ◆Mike45y2 :02/08/20 09:15 ID:???
ラプラスの魔でもやっとけ。

60 :ゲーム好き名無しさん:02/08/20 09:30 ID:1bMKK/TL
ゴーストハンターも復刊されたんだからクトゥルフも復刊してホスィ・・・。

61 : :02/08/20 13:12 ID:KQX4ACUQ
クロノトリガーのラヴォスも「宇宙からの色」を題材にしてる。
章のタイトルに「ラヴォスの呼び声」ってパロってもいる。


62 :ゲーム好き名無しさん:02/08/20 14:41 ID:???
「プリズナー・オブ・アイス」(PS・SS)。
邪神そのものは登場しないが、ニャルラトヘテプの眷属とからしい怪物が出てくる。
「カァー・ナァーマ・フタン・カトゥルー!」という呪文がボイスで聞ける。
旧支配者を呼び出そうとする魔術師を倒して終わりというスケールの小ささも正統派w

63 :ゲーム好き名無しさん:02/08/20 21:43 ID:???
週刊少年サンデーに連載されていた以下の2作品
「ジーザス」:敵組織名にナイトゴーンツとか、演出で犯人が警察無線に対して「馬鹿め、〜は死んだわ」とか。
「ARMS」:ミスカトニック大学の教授が出てたような。

前者はオマージュ、後者は少し関連あり、か?

64 :子熊:02/08/22 00:35 ID:???
>63
ジーザス、懐かしいねぇ

ところで、誰も挙げていないんだが
サガ3はもろにクトルだったな

ステスロスやらバルザイやら…
ティールなんか、月に吼えそうだし

65 :ゲーム好き名無しさん:02/08/23 03:38 ID:5/4n63i7
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66 :ゲーム好き名無しさん:02/08/25 02:32 ID:ldl/Hk1n
>>53
「ヨグ=ソトホート」は月刊バーズでやってる(ハズ
「退魔針」の第1部初期にもでてましたよ。
時空を超越した存在で、
あらゆる場所、時代に出現可能。
虹色の球の集合体の姿。
沢山の別名あり
「すべてにしてひとつのもの」
「戸口に潜むもの」
「道を開くもの」
「門にして鍵」
はい、そのマンガからの受け売りですとも。
ところで、やはりそのマンガにでてくるウェイトリイ一家や、
「ダンウィッチ」の地名も
やはりこの神話に元ネタがあるんでしょうか。
知ってる人情報キボンヌ。

67 :子熊:02/08/25 02:40 ID:???
>66
そのへんは基本過ぎて
検索すればいくらでも出てきます

68 :ゲーム好き名無しさん:02/08/25 12:09 ID:???
ゲーム関係ないけどこれってどうよ?
http://www.uncle-dagon.com/hishin.htm

69 :子熊:02/08/26 22:55 ID:???
>68
和物は概してつまらんからなぁ
まぁ買ってみるかも

しかしマツケンおじさんは、そのアンソロジータイトルでよかったのか?
アスペクトのあれは相当悔やんでいたと思ったんだが

70 :子熊:02/09/01 22:47 ID:???
とりあえず保全しておくか…

71 :ゲーム好き名無しさん:02/09/02 01:58 ID:Ca+iB5j9
クトゥルーで抜ける強者はいますか?

72 :ゲーム好き名無しさん:02/09/02 11:59 ID:XqWAVorr
      ノノノノ
     ( ゚∋゚) < クトゥルー
    /⌒\/⌒ヽ_______
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   |_________\_|__ 丿____|
  /_____________\彡ノ_________\
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           ヽミ


73 :ゲーム好き名無しさん:02/09/03 22:16 ID:???
>>71
クトゥルーは一応触手持ってるから触手モノとしてならギリギリ…

74 :子熊 ◆cochmaSk :02/09/04 01:42 ID:???
はじめてのきゅうしはいしゃ

ろいがーちゃんとつぁーるちゃんは双子の神性。
二人はハリ湖に住む、はすたーお兄ちゃんのことが
ダイダイダイ大好き。
お兄ちゃんのためなら
椅子に座った人の服を残したまま中身だけ持っていくことだって出来ます。

せっかく思いついたネタなので貼っておくか…

75 :子熊 ◆cochmaSk :02/09/04 02:15 ID:???
ろいがーちゃん と つぁーるちゃん は双子の神性。
ふたりともハリ湖に住んでいる“はすたーお兄ちゃん”が大好き。
最近は、 きゅうしんのひみつ に興味津々。
“お兄ちゃん”にいろいろ教えてもらっています。


そんなある日、 ろいがーちゃん と つぁーるちゃん は“お兄ちゃん”と
いっしょに せんそう することになりました。
相手は旧神。宇宙の支配者なので、力はたっぷりあります。
さてさて、どんな場所に ふういん されるのでしょう?

76 :子熊 ◆cochmaSk :02/09/04 02:16 ID:???
つぁーるちゃんとろいがーちゃんは双子の神性。
ある日、はすたーが旧神に封印されてしまいました。
場所はハリ湖。ふたりはどうすることも出来なくて、
ただ「いあ!いあ!」と呼ぶだけ。
そこへ、旧神に反逆し、局地に追放されてきたばかりの
”いたくぁおにいちゃん”がやってきて、はすたーを助けてくれました。
それから、ふたりは”おにいちゃん”の事が
大、大、ダイスキになりました。

でも、”おにいちゃん”はざ・うぇんでぃごで、
ふたりははすたーに比べ、とてもマイナー。
だから、登場する機会といえば、アラオザルごと焼き尽くされる時くらい。

そんな冬のある日、つぁーるちゃんとろいがーちゃんは
風に乗りにやってきました。
”おにいちゃん”は色んな場所にふたりを連れ回してあげます。
ちょっと凍らせたりしながら……。

77 :ちよりたんサバイブ ◆ARKsIIA. :02/09/04 03:33 ID:???
子熊必死だなって言って欲しいんだろ?
言ってやるよ、ほら必死だな。

78 :子熊 ◆cochmaSk :02/09/04 12:41 ID:???
イラネーヨ

せっかく思いついたので記念に残しておきたいだけだ
…、やっぱり必死かな

79 :三毛猫 ◆Mike45y2 :02/09/05 18:43 ID:???
続きはまだですか?

80 :ゲーム好き名無しさん:02/09/08 15:43 ID:???
>76
最後は地面に叩き落されるのね、まるで成人の儀式。

81 :子熊 ◆cochmaSk :02/09/15 19:52 ID:???
>80
少々たたき落とされても死なンしな

ところでクルクルトゥーンはちょっとクトゥルーに似てるな
と、スレ一覧を身ながら思った

82 :ゲーム好き名無しさん:02/09/17 20:53 ID:???
>>81
しかし、叩き落されて生きていたらポリスメーンに職質される罠w

83 :ゲーム好き名無しさん:02/09/19 10:29 ID:???
「人魚の烙印」はまあまあよい出来でした。

84 :子熊 ◆cochmaSk :02/09/27 22:48 ID:???
こっそり保全

85 :ゲーム好き名無しさん:02/09/29 02:26 ID:???
>84
こっそり見てたりもする

86 :ゲーム好き名無しさん:02/09/30 14:35 ID:???
例えば、RPGのラスボスがHPL作品の何かだったとして、
人間がそのラスボスを倒したとする。

そのラスボスは、どれだったら納得できる?

例えば、
クトゥルフだったら人間ごときが倒せる訳ねぇ!
ショゴスくらいなら、重火器を大量にぶち込めばナントカ…。
など。

87 :ゲーム好き名無しさん:02/09/30 22:22 ID:???
>86
クトゥルーでもいいんでないかい?
なんせ武装海賊船の突撃で、グジュグジュになったくらいだから。
海底に御戻り頂いて解決でもいい気がするよ。
えーと、この話知ってるよね?

88 :子熊 ◆cochmaSk :02/10/01 22:06 ID:???
アレはクトルの眷属ニダ
なんつって

89 :ゲーム好き名無しさん:02/10/02 00:21 ID:???
>88
確かにその方がしっくりくるね。
クトルの眷属やっつけて、調子に乗って上陸しちゃったりして、
よしゃいいのに扉の奥まで進んじゃったりすると姿見ただけで発狂即死。


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