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1 :a:02/12/12 12:08 ID:+bpWe6cQ
a

2 :ゲーム好き名無しさん:02/12/12 12:09 ID:???
なにがしたい

3 :ゲーム好き名無しさん:02/12/12 12:15 ID:KOUz3wqp
アーガス

4 :510:02/12/17 23:42 ID:???
革女の粘着批判。
一章プレイした段階で書いてるので、伏線部分にそれと気付かずツッコミ入れてるかも。

・序盤
同じ内容を言い回しだけ変えて繰り返すのは癖ですか、それとも狙ってるですか。
俺はクドいと感じますた。

>今まで降っていた雨が まるで何者かに
>操られたように途端に止んだのだ。

無理に一文で書かず、分けたほうが良くなるかと。(単に句読点を入れろ、という意味ではなく)
直喩表現が多すぎるのもクドさに繋がってまつ。

・漢字
あなた、木を樹と書くですか。
視覚効果を狙って書き方イジるのは常套手段だけど、それだけに安易な物はワラわれてしまう諸刃の剣。
字変えればニュアンスも変わり、この場合樹は相応しくないと思いますが。
それとも好きな作家へのオマージュか何かですか。

・町到着時
宿のドア、ノックはできるのにノブを回せないとはこれいかに。

・句読点
打ち方に規則性が無い。統一したほうが良いかと。

5 :510:02/12/17 23:43 ID:???
>てんしょん
>すとぉかぁ
固有名詞はともかく、ただの和製英語まで意味が通じないのは却って不自然では。

>うそじゃなんかじゃないよ
誤字ハッケソ。

>道行く人々の顔にはどこか影があり
>街の雰囲気も どこか重々しい。
2回目の、どこか、は俺なら絶対書きたくない。まあ書き癖が出ただけかなぁ。

・ヒロイソ
最序盤から喜怒哀楽がブッ飛びすぎてて感情移入しにくいでつ。Whyが欠けてる。
作者は「そういうキャラだから」と知ってても読み手がそうとは限らないのでつ。

・台詞回し
一言めの「ん」が気になる。筆者の書き癖がそのまま全キャラ共通の口癖になってしまってる。
挿入文と会話文で内容の重複が多いのも戴けない。

・宿襲撃時
長話、激しくダウト。
臨場感を損ないまつ。
可能な限り台詞を絞るべき。
どうしても無理なら軽く尖兵と戦わせながらとか、工夫の余地はあるはず。
置物にしか見えない敵キャラ萎えー。

6 :510:02/12/17 23:44 ID:???
というか、全般的に文を削る作業が足りてないのでつ。
順序立てた状況説明はかったるさしか感じさせないと思いませう。
面白く、簡潔に書けないのならいっそ場面ごと省いてしまったらどうかと。
無駄を省けば読み手もストレス無く読めるし、書き手も効率良く仕事ができる。
上に並べた挙げ足取りも減っていたはず。


余談。
CWシナリオとして見ると(視覚・音声演出やギルド平均を考慮)案外まともじゃないかと思ったり。
悪評高かっただけに意外。
キャスト絵の枚数や動画処理等、費やした時間もひとつシナを発表するのに相応な物だったんじゃないかと想像する。
しかしVN系を謳ってるのに文章が御粗末、忙しい時にプレイすると頃したくなるかもしれない等、やはり叩かれる要素は満点か。

余談2。
実は低年齢向けシナとして作ったのだ、と考えれば多くの不満にも合点が逝く。
レ○プネタを除いて、ね……

7 :ゲーム好き名無しさん:02/12/18 00:14 ID:???
乙。
確かに文章書きとしてのレベルは低そうですな。
好きな作家の真似から始めて、こなれた文章まで一二年ってとこでつか。
今の文章が自分の味だと思い込んでるなら五六年かかるかも。

8 :ゲーム好き名無しさん:02/12/18 00:42 ID:???
 おつかれ〜

 俺は未プレイなので何とも言えないけど、四章全部分読みたいです。
 俺もプレイしようかなあ。

9 :510:02/12/18 01:49 ID:???
>>8
残りはマターリ遊ぶつもりなんで、もう書くつもりないっす。ボロ出して突付かれたくないしネ。
こういうの好きならググールさんにお伺いするが吉かと。
漏れも所詮受け売りの講釈たれてるだけ。

10 :ゲーム好き名無しさん:02/12/18 06:28 ID:???
展開や(ネタバレになるから深く書けないが)キャラの人生選択方法などに関しては
粗がありすぎるので、低年齢向けだと言う意見もうなずける。
しかし、レ○プネタや、惨殺シーンの多さを考えると、あんまり低年齢向けとは
言いがたい気もする。

CWシナリオってのは「ターゲットを誰にするか」まで考えて制作しないのかな…。

11 :ゲーム好き名無しさん:02/12/18 06:53 ID:???
>510


12 :ゲーム好き名無しさん:02/12/19 02:45 ID:???
>>10
1)「ターゲットを誰にするか」まで考える必要があるほどには、
  CWの層が厚くない。
2)ターゲット云々よりも、自分が表現したことが優先される。
 あたりではないかな。

13 :ゲーム好き名無しさん:02/12/20 01:59 ID:???
http://yasai.2ch.net/mmo/kako/1028/10288/1028817264.html

14 :ゲーム好き名無しさん:02/12/21 01:29 ID:???
表現したいんじゃーなくてさ、単にレープネタやら
惨殺シーンを描いてみたかっただけなんじゃねえ?

ネタは低年齢向けじゃないけど、描き方は低年齢的
な気がする。

15 :ゲーム好き名無しさん:02/12/21 06:19 ID:???
煽るなよぅ。

で、結局これ、本人はどう感じるのだろう。

・目から鱗
・馬に念仏
・鬱だ氏脳

結局「オブラートな言い方」とどっちを取ればええのよ?

16 :ゲーム好き名無しさん:02/12/21 16:37 ID:???
シャッフルの他のシナリオと(悪く)比べられるようだけどただ1つまっとうな時代・場面設定だと思わないかい?

17 :ゲーム好き名無しさん:02/12/22 23:45 ID:???
>>15
念仏でないかな。

510氏には悪いが、鱗が落ちる批評ではない。
第一章しかやっていないからか、文章の善し悪しだけで、ストーリーの
骨格に対する言及はないし。

それに、この程度で鬱になるぐらいならば、
「団地妻」で打ち止めになっているはず。

18 :17:02/12/22 23:55 ID:???
×ストーリーの骨格に対する言及はないし。
○ストーリーの骨格に対する言及はないから。

あと、文章の善し悪しだけってことも無かったですな。失敬。

つまりまあ「仕上げが丁寧でない」と言うレベルの指摘であって、
「方向性が違っている」とか、そういうレベルの批評ではないので、
目から鱗が落ちることはあるまい、と。

19 :ゲーム好き名無しさん:02/12/23 02:11 ID:???
>>17
無産タソのアレについても聞いてみたい

20 :ゲーム好き名無しさん:02/12/23 11:14 ID:???
>>16
同意。
暖地妻と比べても、某氏がCWに歩み寄ったと言う事が明らか。

某氏は聞く耳を持たないみたいな事を言われているが、
これは暖地妻の時の感想や意見を反映させた証拠ではなかろうか。

と、擁護してみるテスト。

21 :ゲーム好き名無しさん:02/12/23 14:51 ID:???
>>20
「某氏」じゃなくて「暴氏」だろ!

と、親切に突っ込んでみるテスト。

22 :ゲーム好き名無しさん:02/12/23 17:32 ID:???
>16や>20のように、比較の対象が団血妻じゃなぁ。暴氏マンセーなヤシがどれほど視野が狭いのかが良く解ったよ。
CWシナ全体から見た場合、他の厨臭いシナが初めから素でやっている事を、大仰にしただけなんだよ。

団血とくらべても、革女はCWに歩み寄ったわけではなく、ライトノベル臭くなったというだけ。ある意味逆行してる。
意見を反映させたというより中途半端な妥協だ。


と、燃料を補給して隔離スレとしての機能を強化してみるテスト


23 :ゲーム好き名無しさん:02/12/23 19:58 ID:???
年末の革女騒動で某香具師の愚痴ページも動いてるし(藁)

24 :ゲーム好き名無しさん:02/12/23 23:45 ID:???
ここ、任意IDだから祭り二次会が始まったら凄いことになるぞ・・・
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル

25 :ゲーム好き名無しさん:02/12/24 07:28 ID:???
コソーリ聞きたいんですが、革女マンセーの人は以下のシナをどう思う?
・ネコを探して下さい
・隻腕の剣士
・時計台屋敷のネズミ

26 :ゲーム好き名無しさん:02/12/24 07:55 ID:???
それとかFATE、迷いの盛りもキボンヌ
多分レスは無いけどナー

27 :ゲーム好き名無しさん:02/12/24 09:52 ID:???
大事な物を忘れているぞ。
サニーウォーカーズ(コソーリ

28 :ゲーム好き名無しさん:02/12/24 21:12 ID:???
ヒロインにハァハァシナってことで
アーガスを比較対象に入れた方がいいかと

29 :ゲーム好き名無しさん:02/12/26 07:10 ID:???
女神を叩けば一人前のゲーマー、しかし
女神を褒めるようになってからが本当のゲーマーだ。

30 :ゲーム好き名無しさん:02/12/26 08:45 ID:???
>>29
その根拠は?

31 :ゲーム好き名無しさん:02/12/26 09:16 ID:???
>29
革女にゲーム性なんてない。
ただ暴氏の脳内妄想を垂れ流しているだけ。
そんなモノを褒める人をゲーマーとはいわない。

32 :ゲーム好き名無しさん:02/12/29 11:54 ID:???
このスレは何?

33 :ゲーム好き名無しさん:02/12/29 12:47 ID:???
>>32
CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.13
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037241049/
ここの隔離スレとして機能していた。(過去形)

34 :ゲーム好き名無しさん:02/12/29 13:57 ID:???
>32
間借りさせてもらいますた。スンマセン

35 :ゲーム好き名無しさん:03/01/02 15:21 ID:???
ホゼーン

36 :ゲーム好き名無しさん:03/01/02 18:10 ID:???
すんなよ……

37 :ゲーム好き名無しさん:03/01/05 11:37 ID:???
いまさらながら「団土也妻」をプレイしてみた。以下は思いっきり擁護をした感想になってます。

前半部はあえてヒロインの視点にしたのがよかったと思う。それによってヒロインの夫と子供を失った悲しみというものを目いっぱい表現できている。
また某刑事がいい味を出していて、だれ気味の中盤以降をうまくまとめ上げている。
で、坊さん。彼との戦闘(の音楽)がこの物語のすべてを物語っているような気がする。
日常的な、平和なヒロインの毎日が崩れ去り、また最終的には自殺してしまうという悲劇。
その傍らで坊さんと戦うことしかできない冒険者の無力さ。
冒険者ってのは結局当事者たちにとっては第三者でしかない―――まさに影輪のようにね。あのときの悪玉に言われたセリフがまじまじと思い出された。
坊さん一人を相手に戦うことが精一杯なわけだ。(そのむなしさをStardustがあらわしているような気がした。)
個人的にはハピーエンドは好きじゃないからこういうようなどこかやり切れなさが残るシナリオはヒットしてます。

なお、()はアンチ派に「音楽がいいのかよ!」と突っ込ませるためのおまけw

38 :ゲーム好き名無しさん:03/01/05 12:59 ID:???
天然かなー。釣りなのかなー。

天然→関わりたくない
釣り→放置

結論→さっくり蒸し

39 :ゲーム好き名無しさん:03/01/08 19:57 ID:???
hoshu

40 :ゲーム好き名無しさん:03/01/09 00:04 ID:???
お前は本当に保守したいのかと小一時間……

41 :山崎渉:03/01/14 12:53 ID:???
(^^)

42 :山崎渉:03/01/23 18:10 ID:???
(^^)

43 :山崎渉:03/01/27 17:56 ID:???
(*^^*)

44 :ゲーム好き名無しさん:03/01/27 18:37 ID:???
ho

45 :ゲーム好き名無しさん:03/01/28 15:15 ID:???
新スパスレ誕生

46 :ゲーム好き名無しさん:03/01/28 15:21 ID:???
侵食汚染

47 :前スレ979:03/01/28 15:26 ID:???
【´・ω・`】スパボロ834【`・ω・´】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1043672126/

◇次スレは>>900。スレタイに「スパロボ」とスレ番号を入れて立ててください
荒らしと思われるレスは無視するのが最良です。レスは決して付けないよう
特に 連続コピペ荒らし コテ追い出し 自治を装った叩き に注意
sage進行推奨。コテハン叩きはカコワルイ。前スレ使い切ってから新スレに来てください
種ガンダム新OP曲の話題に限らず、どんな分野の質問でも気軽にどうぞ♪マターリしませう

スパスレ避難所:http://sumpact.s20.xrea.com:8080/
第2次α(ファミ通キャプ画):http://saiduki.hp.infoseek.co.jp/
避難所【スパスレ実験室2】: http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1035982245/l50
ラジオスレ:http://sumpact.s20.xrea.com:8080/bbs/test/read.php/srw/1041100488/l50
すまん、無理だった。レアなホストだから大丈夫だと思ってたのに…ほんとごめんよう

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