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GBAのファイアーエムブレムは

1 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/27(火) 04:56
いつ出るの?

2 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/27(火) 05:05
秋。いちいちスレ建てるな。ケツ掘るぞ!ゴラァ

3 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/27(火) 05:09
http://www.gameboy.com/fireemblem/index.html
村娘たんハァハァ…

4 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/27(火) 05:19
>>2
秋ってどこに載ってたの?

5 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/27(火) 06:16
俺マジ買うよ、これだけは。

たとえ死しても・・・

6 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/27(火) 11:57
(;´Д`)

7 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/27(火) 15:50
任天堂の萌え萌えげーマンセー

8 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/27(火) 16:55
>>3
戦闘シーンに背景ないけど開発中だからかな?

9 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/27(火) 17:19
これと シレンが出れば 一生あそべる

10 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/27(火) 17:25
「アドバンスにはリセットボタンがない!」

って、吉田戦車がネタにしそう。


11 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/27(火) 20:58
あげ

12 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/27(火) 21:08
ファイヤーエンブレムって一般人には人気ないよね〜。
あの詰め将棋感はハマったら終りだよ(笑

13 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/27(火) 23:36
>>12
聖戦でかなり一般的になってしまったが・・・

とはいえGBAでは、主力タイトルの一つとして出すつもりだろうから、
たとえば復活可能だとか、かなり初心者向けに作ってくると思う。
今までのことはリセットしても良し。

14 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/27(火) 23:43
下のサイト、
「real-time strategy/RPG」
って書いてるけど、ターン制だといいな。

http://www.gameboy.com/fireemblem/index.html

15 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/27(火) 23:47
>>13
紋章も聖戦も復活可能じゃん。

16 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/27(火) 23:51
>>10
ソフトリセットがあるのでは?
GBAのボタン配置では押しにくそうだけど。

>>12
ファイ「ア」ーエ「ム」ブレムです。これだけは譲れん!

17 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/27(火) 23:51
まあ復活可能があってもそれが嫌なら使わなければいいし。
復活使ったら真EDや真ラストMAP無しとかにしとけばもっとヨシ。
とりあえずコレが出る頃になったらGBA買うよ。確実に。

18 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/27(火) 23:58
>>16
リセットしやすいよ。GBA。

19 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/28(水) 00:07
GBAの場合、A+B+スタート+セレクトだな。

20 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/28(水) 00:54
個人的には「エむブレム」と「メトロイド」はマにヤック
であって欲しい。

21 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/28(水) 00:54
>>20
激しく同意

22 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/28(水) 01:11
鍛えたキャラどうしで対戦できるといいな。

23 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/28(水) 01:19
ttp://home2.highway.ne.jp/f_sima/baka/hmr/hmr2.html
これでもよんどけ

24 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/28(水) 01:22
>>19
モンガーでそれ試したけどなんなかったよ。
ソフトのほうで設定してやんないとだめみたい?


25 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/28(水) 02:08
age

26 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/28(水) 22:53
早くトラキアクリアしないと…

27 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/28(水) 22:55
ねえ…
ハァハァできるなあ…
…ハァハァ…(;´д`)

28 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/28(水) 23:19
ウッ

29 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/28(水) 23:20
(;´Д`)もう我慢出来ないヨ!!

30 ::2001/03/29(木) 07:46
スレ作るの早すぎだけど
これが一番欲しい

わざわざ 私がチャンコロ共の相手をしてまで携帯ゲーム板に来たのは
GBA FEの為だし

31 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/29(木) 22:22
(;´Д`)

32 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/29(木) 22:33
>>16
孫がプレイしてて
「あ!カチュアやられた!ばあちゃんリセット!」
すかさずリセットを押すのを楽しみにしてる婆さんっていうネタがあるんです。

だから自分でリセットしやすいかどうか、じゃなくて
そういうことなのです。

33 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/29(木) 22:52
昔の任天堂の攻略本にはなんで吉田戦車の漫画が載ってたんだろう?

34 :33へ:2001/03/30(金) 00:32
 しりあがり寿の間違えではありませんか?
「ファイアーエムブレム」「シムシティー」(公式攻略本 By小学館)

35 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/31(土) 20:45
で、いつごろ出るの?
このために本体買ってまだソフト買ってないんだから

36 :名無しさん、君に決めた!:2001/03/31(土) 23:01
ケーブル対戦モード入れてほしい。

37 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/01(日) 22:58
ソフトリセットってあくまで*ソフト*リセットなんだよなあ。

38 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/02(月) 00:22
?

39 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/03(火) 03:06
やっぱり“エムブレム”はGBAだけだろage

40 :あひゃ@ppp164-handa.mmtr.or.jp:2001/04/03(火) 09:35
でもエムブレムサーガも買っちゃったりして。。。
ハァハァ

41 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/03(火) 09:54
エムブレムサーガも買いたいんだけど…ダメ?
でもロードが長くなりそうでちょっと心配だな。

42 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/03(火) 09:58
「エムブレムサーガ」って
「ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記」
に変更になったみたいだけど。

ファミコンプラザ ゲーム最新情報
http://www.famicom-plaza.com/news/news.html

43 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/03(火) 10:42
GBAのエムブレムはオウガ64みたいなものか。

44 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/03(火) 13:38
FEってシリーズ全てやってるのは
加賀氏と音楽の辻横氏だけだったと思う。
だから、少なくとも音楽は期待できるかな。

辻横氏はマリオストーリーの曲やってたから、
今もISにいるでしょう、たぶん。

45 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/03(火) 19:05
正統な続編だと思っていい?

46 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/03(火) 19:37
エムブレムサーガとFEって全然関係ないものだったの?

47 :名無しさんアドバンス:2001/04/03(火) 20:09
>>46
関係は大ありだったんだが、版権の関係をクリアしていないという問題がある
つーか正当な権利を持っていないところから出すんだから、権利を買い取るか
もしくは類似しないタイトルを付けるべき、不正競争防止法で訴えられたら勝てない



48 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/03(火) 20:12
パクリ?
それともタクティクスオウガとFF・タクティクスみたいな関係?

49 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/03(火) 20:12
>>46
シリーズのキャラはまず出てこないだろうね。

50 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/04(水) 09:54
オウガ外伝スレにレス数で負けないようあげとこう。

それにしても、FEとオウガが
同じメーカーから同じハードで出るのもすごいね。

51 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/04(水) 14:58
意外とティアリングサーガより
先に出たりしてね。

52 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/06(金) 10:04
ファミ通
期待の新作に28位で登場。

53 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/06(金) 23:42
はやくでねーかなー。
楽しみだぁー

54 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/07(土) 12:16
関連リンク

http://www.famitsu.com/game/coming/2001/01/19/cs06.html
http://www.gameboyadvance.com/fireemblem/

55 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/09(月) 00:51
age

56 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/09(月) 01:21
早くやり手ー

57 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/09(月) 01:35
>51
それはない。

58 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/09(月) 09:23
HPが縦に表示される、戦闘画面がいまいちのような。
まだ製作中だろうけど。

59 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/11(水) 09:27
続報まだかな

60 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/15(日) 03:42
じっくりと待つしかないか・・

61 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/16(月) 08:16
ていうかいつでるんだ。

62 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/16(月) 15:47
来週、ファミ通で
5本のGBAソフトが載るようだけど、
FEはまだかな?

63 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/16(月) 18:51
agee

64 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/16(月) 21:41
ファミ通の5本はたぶん

黄金の太陽
GBWA
マリオカート
マジカルバケーション
タクティクスオウガ

だと予想。

65 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/19(木) 08:13
あげ

66 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/19(木) 18:26
当分、ネタなしか・・・

67 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/20(金) 23:47
>>64
大当たりだねー。
けれど、FE続報が出なくて残念。。。
今年中に発売されるかな?

68 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/21(土) 07:56
ageage

69 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/24(火) 03:20
顔グラは小屋さんがいいなあ。

70 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/25(水) 09:03
定期age

71 :名無しさん、君に決めた!:2001/04/25(水) 09:06
>>69
PSのベアルファレスやってたっけ?
IS、任天堂との関係はまだあるのかな。

72 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

73 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

74 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

75 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

76 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

77 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

78 :00年代のハッカー雄介:2001/04/25(水) 09:24
多段クンやめて!

79 :あひゃ@ppp-ngy-flets253.mmtr.ne.jp:2001/04/26(木) 17:01
ここもねえ。。。

80 :aage:2001/04/28(土) 08:51
串規制されたのでage

81 :あげ:2001/04/30(月) 10:40
あげます

82 :名無しさん:2001/04/30(月) 10:51
すげー楽しみなのだ
待ちきれない人はティアサガでもやって気長に待つのだ

83 :名無しさん:2001/04/30(月) 23:00
あげ

84 :名無しさん、君に決めた!:2001/05/01(火) 21:21
ネタを振りたいところだけど、
今回は全くの新ストーリーだしなあ。

85 :名無しさん、君に決めた!:2001/05/01(火) 22:21
失礼します。
◆◆連続投稿規制を要望しましょう◆◆
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=988166659

上記のスレでこの板の規制について話し合っています。
一度目を通して、何か意見が有れば発言してください。

86 :名無しフュリー:2001/05/04(金) 12:24
で、いつでるのかなぁ。

今年中に出てくれれば嬉しいんですけど。

87 :名無しさん:2001/05/05(土) 14:36
今年中はキツイんじゃないか?
延期しまくりそうで心配

88 :名無しさん、君に決めた! :2001/05/05(土) 16:24
ISってGBAのライン結構あるよね。
FEとマリオカートとGBウォーズかな。
そんなに同時に作れるだろうか。

89 :名無しさん:2001/05/06(日) 18:06
授業中にできるのは嬉しい。

90 :名無しさん:2001/05/07(月) 03:40
>>88
無理っぽい
だから延期されそう

91 :名無しさん、君に決めた! :2001/05/08(火) 01:55
延期もなにもハナから発売日は未定なのだが。

92 :名無しさん:2001/05/08(火) 02:07
マリオカートとGBWAは夏予定だから
FEは今年出るか微妙なのよね。

93 :名無しさん:2001/05/08(火) 04:25
>>91
発売日延びまくりそうって意味だよ

94 :名無しさん:2001/05/08(火) 21:28
問題は、発売まで何でつなぐかという事だな

95 :名無しさん:2001/05/12(土) 22:54
この板ってスレ全然下がらんな
GBA版のあとにGCでも出ないかね
もちろん連動して

96 :名無しさん:2001/05/15(火) 07:53
旧作も移植してホシイヨ

97 :名無しさん:2001/05/15(火) 13:09
とりあえず外伝のリメイクはGBAでピッタリだと思うんだけどなあ
さらにその後のストーリーなんかもあったらサイコー

98 : :2001/05/21(月) 17:32


99 ::2001/05/21(月) 17:59
とりあえず早くしたいから夏に出せゴルァ!!

100 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

101 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

102 :名無しさん:2001/05/23(水) 03:46
ティアリングサーガは明日発売age

103 : :2001/05/28(月) 17:45


104 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

105 : :2001/06/04(月) 15:04


106 :名無しさん、君に決めた!:2001/06/06(水) 20:29
期待age

107 :あげ:2001/06/09(土) 23:57
発売日いつ?

108 :名無し:2001/06/10(日) 00:40
>>107
年内

109 :age:2001/06/14(木) 09:29
age

110 :名無しさん、君に決めた! :2001/06/14(木) 10:58
>>108
誰がそんなこと言ったのよ?

111 :名無しさん:2001/06/14(木) 12:53
シナリオがクソらしい

112 :名無し:2001/06/14(木) 13:20
まあもともと大したシナリオじゃなかったが・・・

113 :名無しさん:2001/06/14(木) 22:42
発売中止になってGC版が出ます

114 :*_*:2001/06/22(金) 20:01
>>113

それもいいね

115 :名無しさん:2001/06/23(土) 00:15
2発売決定
http://www.dengekionline.com/news/200106/20010622/20010622capcom.html

116 :名無しさん:2001/06/23(土) 00:16
スレ違いだったYO

117 :妄想だけど:2001/06/23(土) 21:30
何となく、今回のFEは「紋章の謎」タイプではなく、「聖戦の系譜」タイプのような気がする。

118 :花と名無しさん。:2001/06/23(土) 22:01
>>117
それってブリーダーってこと?

119 :妄想人:2001/06/24(日) 04:57
>>118「ストイックな面クリア重視タイプ」じゃなくて、「強いキャラ・武器の育成重視のマッタリタイプ」なんじゃないかなぁ、と。上手くいえないけど、TO外伝やっててふと思った。

120 :名無しさん、君に決めた!:2001/06/24(日) 09:01
中断方式だと、電池が切れたとき悲惨だから、
いつでもセーブできるようになるだろうな。

121 : :2001/06/24(日) 14:41
なんだこいつは
よっぽど裁判に持ち込みたいらしいな

122 :花と名無しさん。:2001/06/24(日) 15:06
このコピペの人って見境なしなんだねー

123 ::2001/06/24(日) 15:30
裁判なんてひろゆきはやる気なさそうだが、家ゲー板では
粘着荒らしが追い込みかけられてプロバ解約させられたって前例があるからな。

124 : :2001/06/24(日) 15:36
ひろゆきたんは乗り気でなくても
要望が多く、実害を認めたら重い腰を上げるということらしいです

125 :名無し:2001/06/25(月) 01:30
TO外伝で中断セーブの保存が任天堂の意思だとすれば
FEもトラキアのようなシナリオキャンペーン方式は考えにくいよな。

126 :七誌:2001/06/25(月) 21:14
みんな、「紋章の謎」と「聖戦の系譜」、ゲームシステム的には、どっちの方が好き?

127 : :2001/06/25(月) 21:23
>>126
2chでは紋章の謎の方が人気が高い。

128 :七誌:2001/06/25(月) 21:30
やっぱそうかぁ。個人的には「聖戦の系譜」の方が好きなんだが。私がヌルゲーマーだからか(藁)

129 : :2001/06/25(月) 21:54
俺も聖戦の方が好きだが。
紋章やトラキアは何周も出来ないけど
聖戦は一年に一回位は出来るゲームだと思う。
ラクチェ萌え。

130 :名無し:2001/06/26(火) 01:09
やっぱり、聖戦が問題なのはヌルいこと
簡単にやり直せるのは緊張感がないしね

131 : :2001/06/26(火) 01:22
修理屋さえあれば途中のセーブは無くても良い

132 :  :2001/07/11(水) 21:13
まだなーんも情報無いな。

本当にでるのか?

133 : :2001/07/11(水) 21:18
ISってGBAのライン結構あるよね。
FEとマリオカートとGBウォーズとメトロイド。
そんなに同時に作れるだろうか。

134 : :2001/07/11(水) 21:19
聖戦ヌルイって言うのはやっぱ途中セーブのせいかな
でもアレって時々運にかけないといけない時がない?
FEって言うのは常に最悪を想定して、絶対を踏みしめて進むのに、
そういうのがあると何か萎える。
もっと難しくていいから、ランダム要素や、
できれば急がせる要素もあって欲しくないんだよなあ。

135 : :2001/07/11(水) 21:29
ランダムダンジョンならぬ
ランダム敵&ランダムマップをお願いしたい。

136 : :2001/07/11(水) 21:29
>>133
どれもとりあえず土台があるから作りやすいんでない?

137 :134:2001/07/11(水) 21:50
>>135
ランダムはランダムでもそれは歓迎(笑
やってみたい

138 ::2001/07/12(木) 00:15
>>137
そうだね

139 :PS嫌いだからTSせずにGBA版をひたすら待つ男:2001/07/20(金) 23:45
妄想でもいい。噂話だけでもいい。
もちろん、確実なインサイダー情報でもいい。

新作に対する何らかの新しい情報を持っている人はいないか?

140 ::2001/07/21(土) 01:05
任天堂スペースワールドに出るらしい。

141 : :2001/07/21(土) 01:17
プレイアブルかビデオ出展か

142 :139:2001/07/21(土) 09:45
本当ですか?
もし本当なら、幕張まで行こうかな?

143 ::2001/07/21(土) 11:56
>>140
確かに、Gamecube Insideに書かれてた。

144 : :2001/07/23(月) 04:33
FEは細かな数値のやりとりが楽しかったのに
スキルやら反則的な武器で大味になってつまらなくなった。

145 : :2001/07/23(月) 07:24
>>144
そうか?スキルのおかげで、先を読み色々な戦略がさらに必要になり、
より面白くなったと思う。

数値のやり取りだと、まんま詰め将棋とかジャン。

146 : :2001/07/23(月) 07:42
面白くはなったけど、流星剣は強すぎだと思う。

147 : :2001/07/23(月) 07:45
そうかなぁ、俺は流星剣好きだよ。
特にマリータとかの女キャラが使うの。

こういう最強キャラも居て良いと思う。
それに流星剣って、ホントごく一部しか使えないし。

見切りもあるしね。

148 :144:2001/07/23(月) 16:00
ま、自分の意見が少数派なのはわかってるけどね。

149 :名無し:2001/07/23(月) 16:30
曲が辻横さんだと良いんだけどなあ・・・。
大丈夫かな。

150 :なまえをいれてください:2001/07/25(水) 01:09
スペースワールドに出展されるのなら8月上旬あたりのファミ通で新情報が出てきそうだね。

>>149
大丈夫。マリオカートは辻横さんじゃなかったし
今までのFEも彼女だったから、安心していいんじゃないか。
どうでもいいけど、マリオストーリーの音楽イイネ。

151 : :2001/07/25(水) 04:31
>>150
マリオストーリーはシステムもいいよね。っていうか、シナリオ以外全ていいような・・・

152 :名無しさん:2001/07/25(水) 22:50
任天堂,「ティアリングサーガ」を訴える
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0107/25/nintendo.html

153 :名無しさん:2001/07/26(木) 19:36
「ファイアーエムブレム 封印の剣(仮称)」
に変更のようです。

スペースワールド 2001/出展ソフト一覧
http://www.nintendo.co.jp/n10/sw2001/softlist/index.html

154 : :2001/07/26(木) 19:39
>>153
封印の剣かぁ!
また伝説系の武器が出そうだ。

封印剣グランハルム!!

155 : :2001/07/26(木) 20:15
言いたかねーけど、ベタなタイトル・・・そこがいいんだが。

156 : :2001/07/26(木) 21:04
>>152
>>47で訴えられるって言われてるね。

157 :名無しさん:2001/07/26(木) 21:11
開発一部の寺崎氏は今も任天堂にいるかな?

158 :なまえをいれてください:2001/07/27(金) 03:10
>>47は偉大な予言者だったらしい

159 : :2001/07/27(金) 04:31
>>158
つーか、関係者っぽいね。

160 :名無し:2001/07/27(金) 23:13
封印の剣age

161 :名無しさん:2001/07/28(土) 01:17
ファミ通.COMの記事
ファイアーエムブレム 封印の剣(仮題)
http://www.famitsu.com/game/news/2001/07/27/n06b.html

162 :_:2001/07/28(土) 01:25
>>161
やっぱ縦ゲージは止めたんだ(藁

海老も訴えられたんだから載せんなよ

163 : :2001/07/28(土) 01:41
どうせ和解するでしょう。
そんな大事にはならないかと。

話題の坩堝
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=996239138&ls=50

164 : :2001/07/28(土) 03:05
縦ゲージやめて安心。
しかし、敵の顔に味が無いなあ。
あと、なんで戦闘シーンの背景が黒いんだろう。

165 :消されるかもしれないから転載:2001/07/28(土) 03:42
ファイアーエムブレム 封印の剣(仮題)
 シミュレーションRPGの名作中の名作、『ファイアーエムブレム』シリーズの最新作がゲームボーイアドバンスに登場! 奥の深いストーリーと洗練されたゲームシステムはそのままに、新たにイベントによるストーリーの分岐も追加。さらに育てたユニットを使った通信対戦も可能になっているのだ。"エレブ大陸"を舞台に、また新たな伝説が始まる……!!

166 :FEよ何処へ行く:2001/07/28(土) 05:53
・・・縦ゲージじゃなくなったのは良いが・・・。

なんかやっぱり「違うだろ?」ってつっこみたくなるなあ。
戦闘キャラグラフィックが低頭身なのが萎え。
GBAだからしょうがないのかもしれないけど
オモチャの人形が殴り合ってるようなのは興醒めだ・・・。
はぁ、FEはもう終了なのかなぁ。(悲観的)

167 : :2001/07/28(土) 06:12
子供向けになって
難易度大幅低下!!
リセット?ハァ?なにそれ?
って感じになってたら鬱

168 : :2001/07/28(土) 07:38
>>166
あの解像度であの細身のキャラは辛いんじゃない?
俺はあのグラフィックでもいいから、とにかく細かく動いて欲しい。

169 : :2001/07/28(土) 08:08
って言うかこれヤバイだろ?
なんだあのミニチュアキャラは・・・
クソじゃねー!

アレじゃぁ、俺の好きな女剣士が出ようと萌えねー!!
まるで、ファーランドストーリー。

170 : :2001/07/28(土) 09:53
もう、他のことはどうでも良いから、
音楽が辻横さんなら文句ないよ・・・。
FE全作やってるのは、加賀さんと辻横さんだけ!

171 : :2001/07/28(土) 10:26
家ゲー板の長期スレ、
途中で過去ログに行っちゃったな。

ファイアーエムブレムについて語ろう! 22
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=993259250

172 : :2001/07/28(土) 15:06
ストーリー分岐なんていらねぇー。
トラキアのMAP2分岐ぐらいならいいけど
いくつも枝分かれするようなのは勘弁。
オウガじゃないんだしさぁ。

173 : :2001/07/29(日) 00:01
ちょっと、このグラフィックはなあ
なんかアメゲーテイスト

174 : :2001/07/29(日) 03:59
そーかなー・・・・いいと思うんだが、このグラフィック。

175 :;:2001/07/29(日) 16:40
スレ違いかもしんないけど紋章とトラキアどっちが難しいですか?
聖戦しかやったことないFEユーザーですがプレイ済みの人、教えてください。

176 : :2001/07/29(日) 18:16
トラキア

177 : :2001/07/29(日) 19:20
>>161
ドラゴンカコイイ!
紋章みたいだ!

178 : :2001/07/29(日) 19:25
間違いなくトラキア。

179 : :2001/07/29(日) 19:29
問題なくトラキア。

180 :名無し:2001/07/29(日) 20:50
8月26日、幕張に逝って自分の目で確かめることに決めたよ。混むかなぁ。

181 :名無しさん@腹いっぱい:2001/07/29(日) 23:58
見紛うことなくトラキア

182 : :2001/07/30(月) 00:02
トラキアは杖を出し惜しみしなければ紋章と同程度だと思うけどね。
1ターンに1キャラがやることが多すぎるから、そのせいで操作ミスとかしなければ特に。
どうせ杖や高価な武器って使い切れないし。
なんか難しさの質が違う気がする。

183 : :2001/07/30(月) 16:26
エクスカリバーとグラディウスの復活希望

184 : :2001/07/30(月) 17:52
>>183
それは無理だと思われ。大陸違うし。
アカネイア編やるなら出てくるだろうけど。

・・・もうアカネイア編はやらないだろうから
今後一切出てこないかもね。

185 : :2001/07/30(月) 18:04
キャラを対戦できるみたいだけど
1キャラだけの対戦だったらイヤだな。
ちゃんとMAPで集団で対戦できるといいけど。

186 :184:2001/07/30(月) 18:07
すまん。外伝にエクスカリバーでてるね。忘れてた。

187 : :2001/07/30(月) 18:08
>>184
自分としては、
アカネイア編やってもらいたいんだけど、
やらないと言い切られると辛い。(て、いうか関係者さん?)
「聖戦の系譜トレジャー」を見た感じでは出そうだったけどなあ。

188 :184:2001/07/30(月) 19:16
いや、全然関係者じゃないけど。(w
単に任天堂と加賀氏の現在の状況から見ると
実現は遠のいたんじゃないか?ってこと。
加賀氏がシナリオ及び設定原案をISに残してるなら話は別。(オウガみたく)
ただ、現スタッフは加賀氏の遺産であるアカネイア編よりも、
自分たちが作る新しいFEを目指してるんじゃないかなぁ。
何となくそう感じるだけだけど。

189 :187:2001/07/30(月) 19:31
>>188
なるほどね〜。
自分もIS側はそんな考えの気がする。
アカネイア編はやりたいけど、
とりあえず、新しいエムブレムに期待しますか。

190 : :2001/07/30(月) 19:48
加賀の存在ってそんなに大きなものなの?
個人的な考えだが、例えばもし堀井がいなくなってもドラクエの新作は
ちゃんと作れるとおもうんだけど。手塚プロ、斎藤プロみたいに
今までの作品で得たノウハウが蓄積されてると思うから。
オウガみたいに開発スタッフ全てが抜けたわけじゃないんだから

191 : :2001/07/30(月) 20:53
オウガも抜けたのは3人だけだよ。
松野氏とイラストの人と音楽の人。(たぶん)
一応オウガは続いてるけど、内容に納得していないファン(信者)
がいるのも事実。加賀無しでアカネイア編をやれば、内容はどうあれ
許容できない人とできる人とに分かれるのは一目瞭然。
だったら無難に新作を作った方が良い。会社側からすればね。
ちなみにドラクエは堀井氏がいなくても続けられると思うけど
ファン(信者)がそれをドラクエと認められるかは別物だと思う。

192 :名無し:2001/07/30(月) 22:55
。。。。。。。。。。

193 : :2001/07/31(火) 23:55
age

194 :名無しさん:2001/08/01(水) 00:13
サーシャたんが出ないなら買わない

195 : :2001/08/01(水) 00:39
このまま、チビキャラのままだったらかわん。
もろ幻滅、もうエムブレムシリーズは終わりだな・・・

トラキアほどのシュミレーションゲームをもう一度したい・・・

196 : :2001/08/01(水) 21:17
とても楽しみage

197 :あひゃ@ pl043.nas312.handa.nttpc.ne.jp:2001/08/01(水) 21:31
オウガの音楽の人(崎元氏)は外伝で帰ってきたんじゃないの?
(岩田氏は64にも関わってます)

しかしトラキアの奇天烈な難易度はナンナンダヨ(´д` ;)
まあその文歯ごたえがあり「過ぎて」楽しめたケド。。。

198 : :2001/08/03(金) 06:38
>>197
取扱説明書のスタッフクレジットに明記されています。
Sound Composer
岩田"REZON"匡治
崎元"YmoH.S"仁

199 ::2001/08/03(金) 11:50
あのやる気のないグラフィックに萎え。
TSより面白くなかったら笑ってやろう。

200 :あひゃ@ pl657.nas911.a-nagoya.nttpc.ne.jp:2001/08/03(金) 12:11
>>199
多分TSの方が面白いし萌えると思われ。。。

201 : :2001/08/03(金) 12:23
本日発売
ファイアーエムブレム トレーディングカードゲーム
http://eg.nttpub.co.jp/fe/

202 :  :2001/08/05(日) 17:03
画面出てから失望したのか?
全然書き込みがないが...

203 :名無し:2001/08/05(日) 18:43
元々、人少ないのよ。

204 :名無しさん:2001/08/12(日) 14:39
背景が無いってのがな〜
しかもSDキャラだと違和感ある

205 :名無しさん :2001/08/12(日) 21:54
見た目が・・。誰が原画描いてるの?

206 : :2001/08/12(日) 23:03
なんか聖戦の頃からシックリこないんだよなあ。キャラグラフィック。
紋章の頃の色のなさっつーか、透明感というかあれが良かったのに。
GBA版は前の村人の娘が良い感じだったから期待してたのに。

207 :名無しさん:2001/08/15(水) 23:36
聖戦の顔グラは割と好き。
でも顔の輪郭の線が太すぎる。

208 :名無しさん:2001/08/17(金) 20:42
FC→SFCの時の衝撃に比べればねえ(笑)

209 :  :2001/08/18(土) 11:11
俺がっ、声をっ、大にしてっ、言いたいことはっ・・・
「女キャラの比重が、高くなりすぎやっちゅうねん!!」
もともとのFEは、萌え云々は添え物で、もっと骨太な
作品だったと思うぞ!? ティアリングなんて(以下略)

もっと正統なファンタジーSLGであることを大事にしてほしいっす。
それを難易度とシステムだけでごまかそうとしてはいないか?
今のFEは、「ときめきエムブレム」にしか見えないよう。

210 :名無しさん:2001/08/18(土) 13:19
>>209
うまいね>ときめきエムブレム

211 : :2001/08/19(日) 15:37
でも、今度の新作は骨太どころか
お子さま向けにシフトチェンジしてそうなのですが。
気のせいだったらいいけど。
ぱっと見だと「リトルマスター?」って思っちゃう。

212 :名無しさん :2001/08/19(日) 23:26
>>210
それ5年前にファミ通の読者投稿に掲載されていたよ>ときめきエムブレム

213 :209:2001/08/20(月) 00:23
>>212
マジ?思いつきで書いたんだけど、どうやら俺は5年ほど遅れているようだ。
なんか言い訳くさいな自分・・・けどほんとに初耳。

214 : :2001/08/23(木) 14:52
たくさんあるタイトルの中で、
『ファイアーエムブレム 封印の剣(仮称)』
だけ、ソフト紹介なし。。。
なんでだーーーー。
http://www.nintendo.co.jp/n10/sw2001/softlist/index.html

215 : :2001/08/24(金) 17:37
やりたい。
でも、NSWに行けない。
行った人感想お願い!

http://www.gpara.com/cgi/spaceworld/live/up200108241516.jpg

216 :NSW逝った人:2001/08/24(金) 21:47
NSWでプレイしてきて結論が出たYO。
加賀なしでもFEはFEだった。
マップ1と2をプレイしたが、
いつものFE節に俺はただひたすら感動したよ。
新しいキャラデザはFEのイメージにすごくあってて違和感ないし、
GBAの画面解像度の都合上変更された一部SDっぽい部分も慣れればそれほど嫌みじゃない。

217 :NSW逝った人:2001/08/24(金) 21:48
>>216の続き

戦闘画面は昔と違うけど、その分テンポアップしていてだれない。
32ビットロムだけあってキーレスポンスや思考スピードがものすごく速く快適。
(係員に聞いた話では聖戦と同じく1度クリアすると難易度アップの2周目があるそうだ)
適度な萌え要素もあり、FE好きなら満足すること受け合い。
とりあえずリリーナとシャニー萌え!

不安な奴はとにかくNSWに行って動いているFEを体験してみろ。
期待に違わぬ出来だぞ。

218 ::2001/08/24(金) 21:54
うおぉ〜〜〜〜〜!

219 :215:2001/08/24(金) 23:53
>>216 >>217
サンクス!
うれし〜。
早くやりたいなー。

220 :NSW逝った人:2001/08/25(土) 00:05
>>217さらに追記

加賀とトラキアのイラストレーターが抜けたせいか、近年のシリーズで特に
強かったオタ臭が適度に抜けていて、ファミコン時代のFEの雰囲気に近づ
いている気がする。だからと言って萌え要素がまったくないわけじゃない。
結構いい感じだと俺は思ったYO。

221 :名無しさん:2001/08/25(土) 00:45
>>220
レポありがとん。
想像で発売日まで持ちそうだよ。
逆にちょっと心配だった事とかないすか?

222 :名無し:2001/08/25(土) 01:23
動画です。
http://www.thegia.com/gba/fe/media4/fe.mpg

223 :◆/mb/oVPQ:2001/08/25(土) 01:23
新着画像
http://www.gaming-intelligence.com/gba/fe/femedia3.html

224 :◆Hht57aoI:2001/08/25(土) 01:33
キャラデザは確かにオタ臭さが抜けてると思う。
http://www.gaming-intelligence.com/gba/fe/feart1.html

225 :名無しさん:2001/08/25(土) 01:43
>>224
っていうかかなり良くない?
初期の幻想水滸伝みたいな?

226 :名無しレヴィン:2001/08/25(土) 01:45
で、いつでるのかなぁ。

今年中に出てくれれば嬉しいんですけど。

227 : :2001/08/25(土) 01:46
こうやっていくつかの画面写真を見るかぎり、
結構期待できそうじゃん!

228 :名無しレヴィン:2001/08/25(土) 01:51
しかし主人公が今までと一転ですね。

229 :◆UMtD1tUw:2001/08/25(土) 02:02


230 :名無しさん:2001/08/25(土) 02:10
かなりいいね。
多分買うと思う。

231 : :2001/08/25(土) 02:11
チキたんは?

232 : :2001/08/25(土) 02:31
いい……か?
薄い感じがする。一応買う予定だけど。

233 :ちょっと思ったこと・・・:2001/08/25(土) 02:40
 キャラが何となくオタっぽくなくてさっぱりしてる。
ドロドロしたヘビーな物語が好きな奴には抵抗があるかもしれん。
主人公が赤髪なのは今までのFEとは違うと云っているのだろうか?
 1画面に複数のキャラで会話するのは良いと思う。画面も綺麗。
MAP画面も特には今までと変わってないと思う・・・

234 :ちょっと思ったこと・・・:2001/08/25(土) 02:41
が、簡易ステータスパネルの顔グラには抵抗がある。特に目。
続き。戦闘シーンはテンポは良さそうだが、何となくFEっぽくない。
バストアップと戦闘シーンとの差が大きい気がする。
 全体的に期待できるが、対象年齢が低く感じるのが残念。
長文・乱文スマソ・・・

235 :ポンヨー:2001/08/25(土) 02:51
バストアップ、先頭画面は違和感ないけど>>234の言うとおりステータスパネルの顔は違和感ありまくり
それとキャラクターイラストがなんか受け入れがたいな・・・特に主人公

236 :NSW逝った人:2001/08/25(土) 09:27
>>221
キャラやシステム面は問題なさそうなので、不安があるとすればストーリー面かな。
パンフにある売り文句通りの「重厚なストーリー」がラストまで破綻なく魅力的に
綴られているかどうか。マップ1&2をプレイした感じではそう心配はなさそう
だけど(マップ1&2ですでにいくつか伏線がはられていた)こればっかりは
最後までプレイしないとわからないからね。後は発売日かな。開発度50%なので
後1年くらいは待たされそうな気がする。

237 :NSW逝った人:2001/08/25(土) 09:37
>>234
そういうところが気になる気持ちはわからなくはない。俺も最初は
キミと同じような点をいくつか気にした。でも、実際にプレイして
みればそれらはどうでもよいことに思えてくると思うよ。
赤髪の主人公は、ビジュアルは正反対っぽいがやってみると
意外にマルスくさい奴だったYO。

>>231
アカネイア史ではないので出ない可能性の方が高いかと。マムクートは
出るかも?わからんけど。

238 :名無しさん:2001/08/25(土) 10:43
赤髪の主人公と言えばセリカ様だろ(*´Д`)

239 :名無しくん:2001/08/25(土) 13:31
絵がちょっと・・・。

240 : ◆smK6Zjt6 :2001/08/25(土) 23:47
ムービー
http://www.gaming-intelligence.com/gba/fe/femedia4.html

241 :名無しさん:2001/08/26(日) 03:21
「担ぐ」と「体格」ありました?

242 : :2001/08/26(日) 03:31
http://www.gaming-intelligence.com/gba/fe/media3/fe09.jpg
これ見る限り、体格はあるみたいですが

243 :なななななし:2001/08/26(日) 05:45
バトル画面あれだったら絶対買わない
なぜ変えようとするんだ
紋章から聖戦のバトル画面はすぐなれたが
FEまでガキ向けにしようってのか?
ふざけるなよ〜
TSやる気おきんし
トラキアはクリアしちまった
頼むよ任天堂
加賀がいなくなったからっていかれた改革すんのはやめてくれ
これが小学校の時FEに出会った俺のお願い
以上!!

244 : :2001/08/26(日) 06:54
http://www.gameiroiro.com/2001/0825-1.htm

2002年3月だってよ

>>243
わからんな?
俺は君のようにFEを深く愛してきたわけじゃないからなのかもしれんが
別段、低年齢層向けのバトル画面には見えんのだが・・・?

いや、主観の問題だしな。
ま、今回は残念だったな。

245 : :2001/08/26(日) 07:20
http://pocketmovies.ign.com/media/spaceworld2001/movies/fireemblem.mov

29秒あるヨ

246 : :2001/08/26(日) 07:22
どうせいつもオンマップバトルだから俺はあまり関係ないや(藁
今回の戦闘はオンマップにしなくてもテンポは良さそうだけど。

247 : :2001/08/26(日) 08:31
主人公だけは子供向けにしたのかと思う

だがそれ以外のキャラによさげなのが結構いるから気にならんな、俺は

248 :名無しであるもの達:2001/08/26(日) 09:35
再行動があればもっとおもろくなるだろうなぁ。
それと、いくら子供向けって言っても難易度も子供向けじゃないだろうな?

担ぐがあるし。
せめて難易度選べれるようにしてほしいかな、
「やさしい」「ふつう」「マニア」「オタク」
とかさ。」

249 : :2001/08/26(日) 09:54
>>248
もしあったら自分はやさしい選ぶよ。
聖戦の詰め将棋のような敵の配置はひとたび
入れば袋叩きにされるんで。
あぁ、リセット何十回押したことか…。

250 : :2001/08/26(日) 10:09
係員に聞いた話では聖戦と同じく1度クリアすると難易度アップの2周目があるそうだ。

251 : :2001/08/26(日) 10:57
ムービーでは「戦闘の結果がストーリーを変える」ってあるんだがマルチかいな。
今までのも死んだら生き返らないってのを考えるとストーリーに影響がないとは言えないんだが。

252 : :2001/08/26(日) 11:14
最初から2択があったしな

253 :名無しさん:2001/08/26(日) 16:13
漫画の最遊記の悟空みたい>ロア

254 :名無しさん:2001/08/27(月) 00:26
懐かしくて新しいというか。

255 :名無しさん:2001/08/27(月) 01:03
古木を暖め新し木を汁

256 :名無しさん:2001/08/27(月) 02:13
そういえば聖戦の敵の配置って
きちんと隊列組んでるのがほとんどだったね。
蛮族ですら隊列組んで進軍してくるし
慣れるまで苦労した。

257 :名無しさん、君に決めた!:01/08/27 05:51 ID:v0LrLLW6
昨日、プレイしてきました。
即買いが決定いたしました。

258 : :01/08/27 06:45 ID:wGQmE/go
発売までに明るい液晶のGBAがでないかな

259 :動画見た:01/08/27 07:02 ID:wGQmE/go
主人公赤髪だけどリーフが茶髪の時点で
主人公=青髪の法則は崩れてるし。
戦闘グラフィックもキャラはSDだけど
動きはまさにFE的なダイナミックなモーション。
不安だったけど、少し安心しました。
あとは、明るいといいなぁ〜。

260 :NSWでプレイした:01/08/27 09:50 ID:BaNUuVoY
>主人公=青髪の法則は崩れてるし。
でもリーフは元々脇役だったのを主役に抜擢されたわけだし、例外だと思う。

戦闘はいちいち戻るので、FC版を重い受かべたよ(笑)
だけど全体的にいい感じだね。
紋章みたいな感じで“お約束”キャラも多数。
ゲームをはじめる時にFEのテーマが流れてるのを聞いて、
「ああ、やっぱりFEだなあ」って思った。
3回目にやった時は、曲一周聴いてからスタート押したよ。
こればっかりはティアサガでは味わえぬ。

261 :名無しさん:01/08/27 09:59 ID:Ie8GbQok
またお約束か・・・いい加減任天堂もしつこくなってきたな。

262 :名無しさん:01/08/27 10:55 ID:DNFpNq1I
リリーナたん(;´Д`)ハァハァ…

263 :名無しさん:01/08/27 16:06 ID:JZOp9aSk
外伝並のバトルの動きがいいなぁ、おもいっきりジャンプしたり、槍ブンブン振り回したり、弓を折りたたんだり・・・・。

264 : :01/08/27 16:58 ID:6I4TOEFs
お約束ってやっぱり「風の魔道士」がでるのかなぁ?

265 : :01/08/27 17:07 ID:6I4TOEFs
上の画像のヒロイン萌え〜。かわいい!
魔道書の持ち方がなんつーかいいよ。
主人公さしおいて青髪だし。

266 : :01/08/27 19:22 ID:BK7hx8mA
>>263
俺もプレイしてきたよ。
今回バトルアニメーションかなり良い。
特に槍キャラの動きが派手になったのが・・・
魔法を唱えるときもカッコイイ。
しかも画面切り替えがないのでテンポもいいね。
個人的には買い決定。

267 :   :01/08/27 21:11 ID:D80ZUcWw
プレイ感想。
戦闘シーンはテンポ良かったです。動きに躍動感が有り。
ただ、戦闘画面の構成上、左右の動きが少ないので
遠くから弓を放つ感覚、オグマが必殺の一撃を出した時に
敵をぶち抜くようなヨコ移動の感覚は見られなかった。

会話シーンもいつもながらでした。赤髪の主人公、まだどんなキャラ
なのかは掴みかねましたが、清楚な王子様というよりは、
ヤンチャな雰囲気が見られましたね。シリアスなシーンでの
彼の言動が見てみたいですね。

全体の雰囲気としては冒険色が強くなるんでしょうか。
ともあれ、今までとちょっと違う、という点に期待大です。
GBAらしいFEになって欲しいので。

268 : :01/08/28 00:46 ID:923uHk5M
感想を聞いていると、画面写真初めて見たときの失望したけど
それほど悪くなさそうだな
楽しみになってきたよ

269 : :01/08/28 06:00 ID:/14C4GOA
なんか良さそうだね。欲しくなってきたよ。
でもその前に本体買わなきゃ・・・・

270 : :01/08/28 09:42 ID:aWqp5OOE
戦闘画面見た時は失望したがキャラやその他のインターフェイスを見たら
欲しくなった。とりあえずパスから保留に格上げ。なんか懐かしい匂いがして
いいと思った。
あれで GBAでなければ買うんだけど。これからPS2やXBOXやらが出る時代に
正直余計なハードは買いたくないんだよね。

271 :名無しさん:01/08/28 11:26 ID:TiWM46Fk
FEはカセットがいいと個人的には思うけどね。

272 :a:01/08/28 11:46 ID:Nrkx6zpc
haxahaxa

273 : :01/08/28 11:49 ID:GiHKcO5s
>>271
でも、次はやっぱりGCで出るのかな。
64の時は出なかったから期待してるんだよね。

274 :厨房しまっち ◆hrZfutAo :01/08/28 12:24 ID:Mikcw2LU
いつ発売日?

275 : :01/08/29 01:03 ID:rcFRNGc6
うおお、このスレ見て、安心したよ。実際にやった人間の言うことは
説得力があってヨロシー。

実はかなり不安だったんだけど・・・やっぱ、エムブレムは一人の力で
作るもんじゃなかったのかしら。どうやらTSは(以下略)

276 : :01/08/29 04:28 ID:VnBudrfs
GC買ったらTV画面で出来るかな?

277 :名無しさん:01/08/29 07:01 ID:/qUkv10k
リリーナ最高に良かった!
だがワタシとしては緑髪の女の子キャラ切望!

278 :脂肪:01/08/29 07:36 ID:wjx/vBCo
携帯もいいが
据え置きでやりたーい

279 : :01/08/29 16:06 ID:GRgNimWQ
個人的にはドーガみたいなアーマーが出てくれりゃ文句はないです

280 : :01/08/29 17:55 ID:PkDccAyc
>>279
アーマーは出るけど・・・
オウガみたいなキャラってこと?

281 : :01/08/29 17:56 ID:PkDccAyc
>>280
オウガじゃなくてドーガね。
書き間違っちゃったよ。

282 :_:01/08/30 00:25 ID:XFODghUA
GBA版の戦闘シーンは実はかなりイイかも知れない。
今トラキアやってるんだけど、アニメ設定「リアル」の戦闘シーンはやっぱかなりダルイね。
速攻で「マップ」に切り替えてしまった。
リアルとマップの中間あたりに位置するGBAの戦闘シーンが一番丁度よいかも。

283 : :01/08/30 03:13 ID:zbxz1elM
TSにも一応「簡易表示」なるものがありましたな。
でもアニメーションしないし、これ使うぐらいだったら
MAP表示使うから意味無い・・・。

284 :名無しであるもの達:01/08/30 08:52 ID:mRc3HDVI
そういえば、戦闘アニメマップにできるの?
俺大体、マップなんだよね。
今までのこのシリーズは。

285 :  :01/08/30 09:02 ID:vYoV6v26
なるほど。
そういわれれば、>>282の言うとおり
適切なアニメーションだったですね。
う〜む。携帯ゲーム的進化か。
たしかに、外で遊ぶのに長いアニメーション見るのもねぇ。
スターライトエクスプロージョンとか見るのもねぇ。

286 : :01/09/01 03:04 ID:Y3oFcIZk
あっというまに下がっちゃうなあ・・・

ここの板では、あんまし重要なゲームじゃないのかFE!?

とりあえずアゲときます。えいやっ

287 : :01/09/01 07:39 ID:VU1nvJwo
発売までまだまだだしの。

288 : :01/09/01 10:37 ID:mhyuyffo
今度のヒロインと思われるリリーナがシーダに似ているというのはよく言われる
ことだけど、今週のファミ通の表紙の裏に載ってる「ブルーブレイカー」という
ゲームにも似たような青髪のシーダ似がでてるね。
これはデザインのぱくりではないのかね?>小波

289 : :01/09/01 11:37 ID:1EV5pZv.
NSWでそこそこ遊べたのに開発50%って
あと50%はなんなんだろう

290 :魅力age:01/09/01 11:44 ID:LS9S.EH.
難易度、キャラ、音楽、世界観
あとは!?

291 : :01/09/01 12:01 ID:WyhIC0tc
>>289
マップとかシナリオができてないんじゃないの?
戦闘グラフィックとかも。
NSWのやつででてきたクラスはまだ少なかったしね。

292 : :01/09/01 13:50 ID:/PloLdlE
魅力ねえ・・・「誠実に作ってる」ってことかな。

難易度の高いゲームってのは、まあ腐るほどあると思うんよ。
けど、FEの場合はなんか、こう・・・不可能じゃないんだよね、
どんなマップも状況も。血反吐と血尿を出し尽くせば可能(笑)。
全て計算した上で難しくしてるっていうか。めちゃくちゃ強い敵を
バカスカ適当に出してハイムズカシイでしょ、じゃなくて。

あと、「難易度以外の点で、ストレスがかかるところが無い」ってのも
魅力かと。「ここのシステム、やりにくい」とか「このコマンド不要」
とか、「○○のためにいちいち××をしなきゃいけないのが最悪」みたいなの、
あんましないと思うんだけど。

293 : :01/09/03 22:20 ID:Zzeo74bU
age

294 : :01/09/04 01:10 ID:ORdXRoFs
携帯機でいつでもどこでも、ってのは新しい魅力になりそうだな

295 :名無しさん:01/09/05 17:25 ID:vJu84N5c
今回、「かつぐ」「捕える」は無いのかな。

トラキアで一見ひ弱そうな女キャラでごつい男共を
かついだり捕まえたりして身包み剥がすのは笑えたんだが。

296 : :01/09/05 17:50 ID:x79QV6bM
>>295
捕らえるは未確認だけど、かつぐはあったよ。
というかこのスレでその話題無かったっけ?

297 : :01/09/06 02:21 ID:jJWn71To
「かつぐ」はトラキアからのシステムだから、今回は一般へのおひろめだな。
次があったら、さらに別なシステムを入れてほしい。なにげにシステムが革新的なのも
FEの魅力。(見た目が同じだからマンネリとか呼ばれちゃうけど)

298 :なまえをいれてください:01/09/06 03:22 ID:nVeJ/3dc
「かつぐ」は「救出」に名前変わってた。
歩兵ユニットが騎兵を「救出」できたりするのは開発途中だからか。
「捕らえる」はナカータヨ。
スキルがないわりに、他に新システムがナカータのは鬱。

>今回は一般へのおひろめだな
そんなこと言うなよ・・・
トラキアは一般じゃねえのかよ・・・

299 :297:01/09/06 17:38 ID:SXnE/KtA
>>298
気を悪くしたらすまんが、FEファン・ゲームファンにとって一般的でも、
やはり世間的には一般じゃないと思われ。

・・・恋愛システムがパワーアップしてたりしてな。男も相手に出来たり(死)

300 :サブのいち:01/09/06 18:36 ID:/0gIKLXE
FE封印の剣(仮)の連載がよりによって月刊少年ジャンプとは・・・・・

301 : ◆smK6Zjt6 :01/09/07 04:58
>>300
そうなの?
オタ要素を排除して漢の漫画になるのかな?(笑)

302 : :01/09/07 08:22
連載って?漫画になるの?
ってか月ジャンってかなり(色んな意味で)凄い。
想像がつかない。

303 : :01/09/07 10:03
サモンナイトの後釜になるのかな
(サモンナイトが終わるかどうかは知らんが)

304 :名無しさん:01/09/07 10:22
300はネタかもしれないけど
漫画にはなるだろうね。今までのパターンから

305 :ソース:01/09/07 10:41
http://www.shueisha.co.jp/CGI/magazine/rack.cgi/magazine/m_jump_detail.html?key=detail_b&zashimei=m_jump

どうやら、本当のよう。月刊ジャンプってどんな人が買ってるんだろう?
立ち読みすらしたことない・・・。

306 :名無しさん:01/09/07 11:08
>>305
サモンナイトとかペルソナとかゲームの漫画化が多いね。

307 :名無しさん :01/09/07 11:44
FE封印の剣(仮)描くのが新人で、ドラクエ4外伝描くのはダイの大冒険描いてたあの人・・・・

308 : :01/09/07 14:23
月刊ジャンプと言えば大昔にハイドライドを連載してた記憶がある。
しかしゲームの漫画化がこんなに多くなるとは思わなかった>>305

309 : :01/09/07 14:51
ダイの人に描いてもらいたかったかも。
今度の主人公とダイってちょとかぶってるし。

310 : :01/09/07 17:23
ろろっろろ

311 :モミアゲ:01/09/07 21:04
FEは思い入れが大事なんでマンガは読みたくないな。
自分の中でのカップリングとマンガの中でのカップリングが違ったりしたら嫌だし。

312 : :01/09/07 21:29
どうでもいいけどマンガは最後まで完結して欲しいよ。
実はマンガに向いてそうで向いてないのかも。

313 :_:01/09/07 23:39
ゲームが発売されるより先にマンガ連載しないで欲しいYO。
ってか、元々読む気ないけどSA。

314 : :01/09/08 02:22
>>313
たぶん、マンガが最初のヤマを迎えるくらいの段階で
ゲームが発売されるのでは。導入としてはいいかもね。

315 :なまえをいれてください:01/09/08 03:14
漫画化・・・。読まんわ。

298>>299
そんなことを言ってはFEシリーズ自体が一般じゃないよな。
TSとか30万も売れたけどクリアした人はどれくらいいたのか・・・

316 : :01/09/09 13:21
定期あげ。

317 :リュナソ:01/09/10 07:03
なんつーか、主人公ださいなぁ。
戦闘も今までと一変してるし、FCの頃の方がまだ味があって良いな。
聖戦のソードマスターのパラレルアタックとか期待してたんだけど・・・
なんか、FEのイメージと違って鬱だよ・・・

318 :_:01/09/10 08:29
>>317
それは残念だったな。

319 : ( ´π`):01/09/10 10:15
>305
作画、原哲夫だったらイヤン。

320 : :01/09/10 10:28
月ジャン立ち読みして次号予告を見る

よほど「面白い!」という意見がない限り
わざわざ立ち読みでも読まなさそうな気がする絵だった

321 :七誌:01/09/10 22:32
これのためにとりあえずGBAを買ってみた。

322 :改革:01/09/11 08:48
FEも変わらなきゃ!!

個人的には基本は今までのでベストだと思いますが、
ま、キューブも出たし時代の流れって事で
でも鉄、鋼、銀は消さないで・・・・・・

323 :GGWでゲーム漫画3つが掲載された時の話:01/09/11 11:23
ゲームの漫画化ってさ、
結局ゲームそのものより、作者の人気が重要だよね。
(他ジャンルで苦汁を味わいました)

324 :__:01/09/11 11:56
戦闘画面のキャラださくない?

325 :ROM太郎:01/09/11 13:05
GBA版FE発売

イメージをWEB上拾う

バイナリエディタでいろいろ解析

一日でクリア

326 : :01/09/11 14:14
それ楽しいか?

327 : :01/09/15 18:22
ファミ通見たら来年3月から未定に変更になってた。
スペースワールドで不評だったから作りなおすのかな?

328 : :01/09/16 18:13
>>327
不評だったのか?

329 : :01/09/16 20:23
このスレの体験者には好評だったようだが

330 ::01/09/17 07:11
外伝の移植はないのか?外伝だけマトモにやったことない。
実は紋章も聖戦もクリアしてないけどナー藁

331 : :01/09/17 12:15
エミュだエミュ

332 :uud:01/09/24 00:26
既にリリーナで抜いたやついるだろ?

333 : :01/09/24 01:17
ネタがない。本気でない。ないったらない。

334 : :01/09/24 13:51
次の月刊少年ジャンプに期待。

335 : :01/09/24 17:45
>>332
リリーナで抜きましたが何か?

336 :めっさめらめら:01/09/24 18:17
封印の剣のために加賀印のFE漫画は全て抹殺された・・・・・・

337 : :01/09/24 18:49
>336
しょーがないね。
だけど月刊ジャンプって今までのFE漫画がでていた雑誌よりメジャーなんでしょ?

338 : :01/09/24 20:08
>>336
大沢版はもともと15巻の予定を頼んで16巻にしてもらったんだし、
ガンガンのは人気無いから打ち切りなんだが…。
ほかにあったっけ?

339 :名無しさん:01/09/24 22:55
>>338
「ガンガンの」ってGF・GGW・ステンシルのどれ?
3本とも8〜10月で一斉に終わる(終わった)のは確かだが。

340 : :01/09/24 23:50
たしかファミ通のあれも含めて3つ打ち切り。
以前ギャグ王でやってた奴ははじめから5章までだったらしいが。

341 :修羅マッハ拳:01/09/25 00:59
>>339
ガンガンのは全部人気無かった。(ステンシルの藤森は結構微妙だけどさ・・・・)
まあ箱田版は別だったんだけど・・・・オリキャラを登場させ、
そのせいで物語引っかきまわしすぎちゃって・・・・・・・

342 : :01/09/27 10:26
age

343 :ななし:01/09/27 16:59
>341
箱田版はオリキャラさえ出さなけりゃなー。
版権物のマンガに、しかも物語の結構重要な位置にオリキャラ出すなんて
作者の自慰行為でしかない。
よく許可出したよなぁ…京都。

344 :ななし:01/09/27 20:13
冬月版は誰が誰だかわからなくなる程にみんな性格一緒で
こいつゲームやった事あるんか?とおもったーよ…
アレスをクールと考えてる辺でもうダメだ。

345 : :01/09/28 12:53
リリーナって何?

346 :リリーナ:01/09/28 14:18
ヒイローッ!! 早く私を殺しにいらっしゃーーーーーいっ!!

347 : :01/09/28 14:22
>>346
全然意味わからん。

348 : :01/09/28 23:20
ところでなんでみんな封印の剣の話をしないんだよ?

349 : :01/09/28 23:32
>リリーナ
このムービーよく見ろ↓
http://pocketmovies.ign.com/media/spaceworld2001/movies/fireemblem.mov

350 : :01/09/28 23:37
346はガンダムWネタだな。
あの女とイメージ重なるとちょっと鬱だ。

351 :347:01/09/28 23:40
>>350
すみません、ガンダムネタは全く知らないんですよ。

352 : :01/09/28 23:43
ガンダムは知らなくてもいいけど新ヒロインの名前ぐらい抑えておけ

353 :347:01/09/28 23:47
>>352
あ、ヒロインの名前がリリーナだっていうのは知ってました。
ただ>>346のセリフの意味がわからなかったので・・・。

354 : :01/09/29 03:34
>344
かといって、大沢も考え物。

355 :ななし:01/10/02 11:48
大沢版は…子世代になってからアイタタになっちゃったからなぁ。
親世代はそれなりに好きだったんだが…。ゲームのファンしかわからん
描写とかしなかった辺り。
ただトークはいつもアイタ-だったが(w

356 :もうまんたい:01/10/02 17:44
O沢版はラドネイがリンカーン後殺害されてたり、リーンレイープが既遂だったり・・・・・・・

357 :333:01/10/02 23:09
>>356
ラドネイリンカーンって何巻?

358 ::01/10/02 23:53
>>357
犯ってるシーンそのものさすがにないよ。
MF版ではスコラ版と違ってエロは控えさせられてるし。
敗れた女戦士は殺される前にどうこうってリンカーンを匂わせておいて、ラドネイ殺られてる。
ちなみにラドネイリンカーンは9巻、リーンレイープが11巻。

359 :357:01/10/03 09:50
>>358
そうか、9巻か・・・。サンクス!

360 : :01/10/03 14:09
ホントに誰もGBA版の話しないな。
まあ10月6日に月刊ジャンプが出るまでおそらく情報無しだからしゃーないか。

361 : :01/10/03 14:25
しかし発売日未定になったって・・・
ジャムプの連載と連動するんじゃないの?

362 : :01/10/03 14:43
>>361
連載と連動するということはシナリオはもうできているんだよね?

363 :きっついよ大沢たん:01/10/03 16:32
トラバント→エスリン

・・・冬季がどうこう言えるレベルじゃねぇ。
おまけにトラバント逝く時エスリンの事考えてやがるし。
つか親世代でもエルトシャンとラケシスの話にどれだけ無駄紙使いやがった?

364 : :01/10/03 17:17
何か急にしたくなったよ、GBA版。
難易度は、トラキア以上を求む。
トラキアをやり尽くした俺としてはそれ以上の難易度じゃないと
満足できねー体になっちまった・・・
難易度選べたらサイコーだね。

365 :名無しさん:01/10/03 17:21
>>364
NSWで聞いた話だと2周目から難しいモードがあるとか。
聖戦にもあったね。

366 : :01/10/03 17:24
>>364
365じゃないけど思考ルーチンはトラキア以下らしい。
それよりもタクティスオウガの死者の迷宮みたいなのでないかな〜。

367 : :01/10/03 19:49
>>365
なるほど、それは楽しみだ!
更に制限も加えて楽しむとするよ。>2週目

>>366
思考ルーチンか・・・バカになっちまったってことか・・・鬱
まあ携帯ゲーだから仕方ないか・・・

368 :    :01/10/04 16:13
シッコルーチンチン

369 :ぽう:01/10/05 14:18
月ジャンの漫画タイトルが封印の剣(仮)から覇者の剣になったね。

370 : :01/10/05 14:32
>>369
マジですか。じゃあゲームタイトルもそれと同じか。

371 ::01/10/05 14:35
>370
いや、ゲームのほうは現時点では封印の剣のままだよ。
漫画のほうはゲームとリンクする話みたいだけどまぎらわしいと
思って変えたんじゃない?

372 : :01/10/05 16:07
>>371
え、ゲームの話まんまじゃないんですか。複雑・・・・

373 :KKK:01/10/05 18:09
月ジャンの漫画はクロスオーバーものか・・・・・・
ゲームと漫画両方出るキャラもいるらしいけど。

374 : :01/10/06 00:38
月刊ジャンプ12月号
11月6日(火)発売!!
特別定価360円(税込)
任天堂オフィシャル新連載
巻頭カラー60ページ
秋の新連載攻勢 第2弾
『ファイアーエムブレム 覇者の剣』
漫画/山田孝太郎
原作/井沢ひろし

正義の心を持った少年が、戦乱の大地エレブで今、立ち上がる!
勇気と戦いと魔法の冒険物語、大興奮スタート!!
http://mj.shueisha.co.jp/

375 :あげ:01/10/09 15:11
マンガいらね〜思い入れ汚されて不快〜
アニメ化とかしそうだけど見たくね〜

376 ::01/10/09 17:43
>>375
まあ、そういわずに。(気持ちは分かる)

377 :α固溶体:01/10/09 18:42
つーか、花札屋自体いらない。
発売と同時にコけてくれることをきぼんぬ。

378 : :01/10/09 19:35
>>377
なんでいきなりそんな言葉が出てくるのかよくわからん。

379 :Dark:01/10/10 06:21
>>377
まぁ、漏れもN天堂は好きじゃないけどよ、N天堂が無くなったらFEできねぇし。
一応、FEっていってんだからファンなら出来が良くなることを希望しろよ。
そりゃ、GBAのFEに不満がない訳じゃねぇけど・・・見守っていこうや。

380 : :01/10/10 09:19
>>377
ISだけ独立しろということか?
それともただの荒らし?出川?

381 :名無しさん:01/10/10 09:25
リリーナで抜きましたが何か?

382 :dfg:01/10/10 10:09
>>377
お前がやらなきゃいいだろ。。

383 : :01/10/10 22:50
イヤならやらなきゃいい。
でもこのスレ覗いてるってことは、少なくとも興味はあるんだろ。

384 : あげ:01/10/11 21:16
あげ

385 : :01/10/12 08:35
カミュ事シリウスが出るみたいだね。
ガンダムで言うクワトロ、ゼクスの登場だ!!

グラディウスの冴え渡る威力を今一度感じたいぜ!!!

386 : :01/10/12 10:14
>>385
ネタだろ・・・。
それより家ゲ板のFEスレがなくなっていた。
悲しい。

387 :名無しさん:01/10/12 10:16
>>386
レトロゲーム板に移ったよ。

388 : :01/10/12 10:44
>>387
サンクス。

389 :388:01/10/12 10:47
でも裁判スレもなくなってたよ。

390 :名無しさん:01/10/12 10:49
>>389
それは業界板では?
とりあえず外伝やTSのようにノーリスクでレベルが上げれるのは勘弁。
FE本道&闘技場未使用で限界ダロ?とメーカーに提示されたような状況で戦う事に
喜びを見出していた私としては。

391 :388:01/10/12 10:53
>>390
概ね同意。
あとはTOの死者の迷宮みたいな隠し?ダンジョンがあればなお良い。

392 :名無しさん:01/10/12 11:07
>>391
FEはクリアしたらハイ終わりですからね。

393 : :01/10/12 15:46
>>386
http://board.neotown.to/view.cgi?board=town/minaduki&root=216636&target=216963&mode=tree&page=3

394 : :01/10/12 16:19
>>393
単にふざけて入れただけじゃないの?

395 : :01/10/12 18:52
鯖移行(?)でリンク切れしたんじゃないかな?
まだあるよ。
>>386 >>387
ファイアーエムブレムについて語ろう! 23
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/996839732/
>>389
任天堂 VS EB! 提訴関係その10
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/998378014/

396 :名無しさん :01/10/14 21:06
ヒロインが魔法使いってだけでOK!!(・∀・)
シスターじゃ萌えないのよ。

397 : :01/10/15 16:12
>>396
概ね同意。

398 : :01/10/15 16:31
魔法使いはいいけど、鼻ぺちゃの小学生はちょっと・・・な私は逝って良しですか?

399 : :01/10/15 16:47
>>398
主人公?それとも覇者の剣の奴?

400 :名無しさん:01/10/15 16:49

小学生が好きな人の方が多そう

401 : :01/10/15 16:50
ついでに400もらう。

402 :♪♪♪:01/10/15 16:57
がーんミスった。
ついでにNSWでやっても今までとそれほど年齢層変わっているような感じじゃなかったと言っておく。
ただそこでの宣伝がすごく低年齢向けで気に入らなかった。
考え直してくれよ・・・こればっかりは開発会社に文句付ける訳にいかないんだから。

403 : :01/10/15 21:14
確かにNSWの感想として、
絵柄といいなんとなく今までのユーザー層から
小中生向けにしようとしてる気がした。

暗黒竜や紋章からやってる人はもう社会人化して
結婚してもおかしくない層になってるから、
旧来層にはFETCGみたく金の掛かるコンテンツに行ってもらって
新作からは新規若年層開拓、って言うつもりなのかもね。

鯖移行で一つのスレのリンクからあちこち飛べなくなって不便でしょうがないYo
まあ、時間が経てばそういう不便もなくなるんだけど。

404 : :01/10/15 22:09
取り敢えず、据え置きでやりたいなぁ。
ゲームキューブでネット対戦取り入れて・・・などという夢物語を創造してみる。

宣伝についてはもはや何も言うまい・・・
考えれば考えるほど萎えるだけだし・・・・ガクッ。

405 :♪♪♪:01/10/16 04:34
・・・俺的にはゲームの内容自体はまだ中高生向きだと思った。(ISばんざーい)
でも宣伝は小中生、いやそれ以下かも。
少なくとも小学生はあんなちまちましたの受けないだろ。
そんなことぐらい分からないかなあ・・・。
せめてオウガと同じ年齢層に受けるように宣伝してくれ・・・任天堂さんよ・・・。

406 :なまえをいれてください:01/10/16 06:39
>>402=405
>ただそこでの宣伝がすごく低年齢向けで気に入らなかった。
え?宣伝って会場で流れてたプロモーションビデオのことかな?
ブースでは特に宣伝活動と呼べるようなものは何らやってなかったケド・・・?
プロモ自体はよく覚えてないけど、元々小学生が多いイベントなんだし
あんまりファン向けのものをやっても仕方ないんじゃないの。
つーか、あのイベントだけで小学生向けの宣伝と考えるのはおかしいでしょ。

>>403
>絵柄といいなんとなく今までのユーザー層から小中生向けにしようとしてる気がした。
顔グラとか全体の色彩はそんな印象を受けるね。
別に対象年齢を変えたわけではないだろうけどさ。

407 :名無しさん:01/10/16 07:38
>>405
ボクは小学2年からFEしてたよ。

408 : :01/10/16 08:23
スキルが消えたのはショックだが楽しみ。
しかしやっぱスキルは惜しい・・・また流星剣娘を楽しみにしてたのに〜。

409 : :01/10/16 08:31
音楽はいつもの辻横さんだよね?

410 : :01/10/16 08:32
FEやったことないんだけど、GBAからやっても大丈夫かな?

411 : :01/10/16 08:39
>>410
覚悟してかからんとすぐやめることになるぐらいムズイ。
まあGBA版まだやってないからどんくらいの難易度かしらんけど。
俺は最初トラキアやったんだけどあまりのムズさに6章ぐらいで止まった、
仲間死にまくりで進め無くなったよ・・・
しかし数ヶ月たって最プレイ。
このときからようやくクリアー、更にヤリ込み制限プレイもし出した。
って所。

412 : :01/10/16 08:45
なるほど。
シナリオは一応、作品ごとに完結してるんですか?

413 : :01/10/16 08:59
>>412
一応完結してるが流れ的には
トラキアは聖戦の系譜の間のストーリー
トラキアの方が後から出たのだが聖戦の系譜に出てくる
リーフというのが主人公の、番外編?みたいなモノか?

まあ、流星剣使いのマリータマンセー!!
体格初期で他全部MAXにしたヨー!!

414 : :01/10/16 09:04
ちなみにSFCの紋章の謎ってのは二部構成で完結。
実はFCでも出てたが二部はなかった。

外伝はやってないからよくしらん。

415 : :01/10/16 09:28
既出画像だけど、まだ見てない人のために。
http://www.geocities.com/TimesSquare/Castle/5534/game101401a.htm

416 :♪♪♪:01/10/16 09:33
>>412
外伝はトラキアより独立性が高いかな。
ストーリーは紋章とつながっているけど紋章やらなくても楽しめる。
ただファミコンなのでグラフィックは覚悟の上で。

417 : :01/10/16 09:40
FEシリーズ

FC  ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣
 アカネイア大陸を舞台にした記念すべき第一作目

FC  ファイアーエムブレム外伝
 バレンシア大陸を舞台にした第二作目
 前作のペガサス3姉妹や記憶をなくしたカミユが出ていたりするが
 基本的にストーリーにつながりは無い。
 SFC紋章の謎の一部と二部の間に起こった同じ世界の違う大陸での話

SFC ファイアーエムブレム紋章の謎
 第一作目のリメイク(第一部暗黒竜と光の剣)に加え
 さらにその数年後の戦いがえがかれる(第二部紋章の謎)
 アカネイア戦記の完結編

(番外) SFC BSファイアーエムブレム
 第一作目の(又は紋章一部)の数ヶ月前の話?
 サテラビューで放送されたある意味幻の作品

418 : :01/10/16 09:41
ストーリーの流れは、こんな感じ

聖戦の系譜・前半→トラキア776→聖戦の系譜・後半→〜長い年月〜→
アカネイア戦記編(BS)→暗黒竜と光の剣(紋章の謎1部)→外伝→紋章の謎(紋章の謎2部)

419 : :01/10/16 09:44
SFC ファイアーエムブレム聖戦の系譜
 ユグドラル大陸での戦いをえがいた第四作。
 前半シグルド編と後半その息子セリス編とにわかれ親子二代にわたって繰り広げられる。
 ちょい役で第一作目のジェイクが出てきたりなどアカネイアと同じ世界にあると思われるが
 前三作とは基本的にストーリーにつながりは無い。

SFC ファイアーエムブレムトラキア776
 ロッピー書き換え専用で出た第五作。後にROM版も発売されたが今では入手困難。
 第四作聖戦の系譜のシグルド編とセリス編の間に起こった話。前作のキャラもいろいろな形で顔を出している。

420 : :01/10/16 09:44
幻の64版
 ファイアーエムブレムシリーズチーフディレクター加賀昭三氏は聖戦の系譜のインタビューで
 「今度はアカネイア・バレンシア・ユグドラルの三大陸を舞台にした作品を作りたい。」と語っていた
 だが加賀氏はすでに任天堂の子会社インテリジェントシステムズをやめているので、結局幻の作品になってしまった。

GBA 封印の剣(仮称)
 新作。上のように加賀氏はすでにISをやめているので、例によってまた違う大陸での全く違う話になると予想される。

421 :418:01/10/16 09:51
書き込みの
タイミング悪かったかな(汗

422 : :01/10/16 11:55
>>421
いや、イイ!

423 :♪♪♪:01/10/16 12:20
>>420
64版そうなの?
僕はてっきりマリオストーリーを4年がかりで作って、
もう間に合わないからやめたんだと思ってた。

・・・ところでマリストってFEスタッフが作ったものだよね。

424 :名無しさん:01/10/16 12:58
>>423
そうだよ。音楽も辻横氏。
数字がデフレしてるところがFEっぽいですw

425 : :01/10/16 13:09
64のFEは、発売予定表には書いてあったけど、
全然開発してなかったような気がする。
トラキア776が完成した後に作り始めても、
GC発売後になって、また旧ハード(64)での発売になっちゃうから。

426 : :01/10/18 16:43
うーむ、紋章とかなり見た目が違ってるけど期待していいの?

427 : :01/10/18 16:54
リリーナたんハァハァ

428 : :01/10/18 17:03
>>426
とりあえずGBAカット毛。

429 : :01/10/20 12:56
>>426
漏れは期待してるYO!!
見た目はあまり進化してないけどね。

430 : :01/10/20 15:47
64版を64からGBAにハード変更したんじゃなかったっけ?
だから64FE=封印の剣、では。
#当初の構想と現状の変遷は別として

431 :♪♪♪:01/10/20 16:41
>>430
違う、NSWで聞いたんだがN64版は没になったそうだ。

432 : :01/10/20 23:18
>>431
一応公式発表では64→GBAにハード変更ということになっている。
実際のところはどうか知らんが。

433 : :01/10/21 01:12
>>432
開発者らしき人に聞いたら作っていた64版とは別物だとはっきり聞いたよ。

ところでGBA版ってステータスの一番上が力or魔力だね。
ということはマージナイトとかはいないんだろうか?

434 : :01/10/21 01:55
そっちの方がいいんじゃない。差別化できて。
なんだかんだいって紋章が1番バランス良かったなあと思っている。

435 :コピペ:01/10/21 03:03
松野のいないオウガ?加賀のいないエムブレム?
そんなもんどうせこ・ど・も・む・けだろ、考えられねー。
そんなのやるやつは消防でドキュソ。

436 :( ´_ゝ`):01/10/23 04:29
( ´,_ゝ`) プッ

437 : :01/10/23 11:14
でも、同人臭プンプン妹萌え〜vvなシナリオ続けられるくらいなら
子供向けの方がいいような…

438 : :01/10/23 19:30
やっぱFEお馴染みの女捕虜はレイプされてるって、設定はありかな?
ガキ共のためにやっぱ無しなんだろうか・・・

439 : :01/10/23 20:08
>>437
任天堂も、厄介払い出来てよかったかも知れないしな。

440 :sisi:01/10/23 20:31
辻横は、いるんだよな?

441 : :01/10/23 21:35
>>438
そういう設定だったのか?
>>440
います。

442 :名無しさん:01/10/23 22:42
>>441
438の脳内ではそうらしい。

443 :441:01/10/23 22:44
>>438
だろうね。オウガはそれっぽいのがあったりするけど。

444 : :01/10/23 22:46
>>443
それっぽいというかまんまなシーンが1個あっただろ

445 : :01/10/23 23:36
青髪のペガサスナイト萌え
赤髪シスターも萌え

446 :サダシマですが、何か?:01/10/24 06:58
正直、ダグダ復活きぼんぬ。

447 : :01/10/24 20:23
リリーナたん萌え〜

448 :あやしい会話?:01/10/24 21:07
レイドリック「あの娘を逃がした理由は
       ワシにもさっしがつく
       聖痕は
       あの娘の背中にもあったからな・・・
       クックックッ・・・
部下    「はっ?
レイドリック「い、いや、なんでもない
       まあいい
       ガルザスのことはかまうな
       あの娘のことはもうよい
       ガルザスほどの用心棒を
       失うわけにはいかぬからな・・・

449 : :01/10/24 21:29
>>448
ちゃうと思うよ、多分タクティクスオウガの方だと思う。
アレはモロ・・・な事が・・・

俺の予想では、封印の剣では、ヒロインが敵に捕まり輪姦されるであろう。
今回も美女剣士求む!!

450 :名無しさん:01/10/24 21:51
キャラデザはへたれだが
ドット絵は芸術だな。

451 :FE好き:01/10/24 23:41
クラスの数が気になりますなぁ。

452 : :01/10/25 03:02
>>450
キャラデザがヘタレなのはFEの定説です。

453 : :01/10/25 03:30
>>450
個人的には今までの少女マンガチックなのよりは好みだが

まあ、プレイヤーの妄想の入る余地を作るには
無個性な絵にするしかないのはしかたないと思われ

454 : :01/10/25 08:43
>>452
そうか?
マリータたんはサイコーだったぞ。

455 :ビラク:01/10/25 11:32
でもいい加減赤と青の側近+赤鎧のジイさんは卒業して欲しい。

456 :ビラク:01/10/25 11:49
青じゃなくて緑だった・・・スマソ。

457 : :01/10/25 12:10
>>449
確かタクティクスには、

「お前達の好きにしろ。」
「グヘヘヘ・・・」
「い、いやあああああ!」
そして画面がブラックアウト・・・的な演出があったような・・・(笑

458 : :01/10/25 12:51
しかもその後死んだ事になるし

459 : :01/10/25 15:05
きっとズタボロで全身精液塗れにされて絶命したんだろな・・・

460 :ななしたん:01/10/25 15:57
まぁ、、、新作が何本売れるかが見ものだな。

461 :ななし:01/10/25 16:00
うーん。あの暗い画面でやるのは鬱だな・・・・・・。
どうせならGCで出してくれればよかった。
スーパーゲームボーイみたいに、GC使ってテレビ画面でできるようにならないだろうか?

462 : :01/10/25 16:10
>>461
こんなんあるよ。
http://www.gamesark.co.jp/tv_adv/tv_adv.html

463 :461:01/10/25 16:54
>>462
おお!こんなんあるんだ!
でも結構高いな・・・・・。

464 : :01/10/25 17:12
まあ売上は30万本ぐらいだと思う。
スパロボAもTO外伝もそんなものなんで。

465 : :01/10/25 17:22
坂本たんにディレクターやってもらって、戦略性アップしてほしいヨ。

466 :461:01/10/25 17:34
むしろカードヒーローのときは、加賀にアドバイスしてもらっていたと言うが。<坂本

467 : :01/10/25 17:39
>>466
それホント?

468 : :01/10/25 17:40
じゃあなんでTSはシステムまんまなんだよ?

469 : :01/10/25 17:46
実験じゃねぇの?プレステでFEが出来るかどうかっていう。

470 : :01/10/25 17:49
>>469
・・・そんな危険なことふつーするかー?
それが真実なら、加賀と海老はアホとしか言いようがない。

471 : :01/10/25 17:56
カードヒーローのスタッフロールに
「戦略アドバイザー・加賀昭三」とかあったよ。確か。
スーパーファミコンウォーズといい、そのころの任天堂では
「戦略」といったらまず彼に声がかかったんじゃないだろうか?

472 : :01/10/25 18:04
>>471
知らなかった。でもTSで加賀に対するイメージダウン状態だったので・・・。

473 : :01/10/25 18:12
月間ジャンプ掲載で売上が増えたりするかな?

474 :   :01/10/25 19:47
据え置きでFEが出る可能性は薄いな・・・
TSで我慢するか・・・

475 : :01/10/25 20:06
で結局、封印の剣は何時発売なんよ?
3月だったのが今冬予定になったんだろ?
1月頃だと嬉しいな、それかやっぱ3月頃で、
そんかし、スキルを復活させて欲しい。
このどっちかで頼むよ、任天堂。

476 : :01/10/25 20:09
でも、スキルのない紋章が1番バランス良かった。

477 :477:01/10/25 20:10
http://www2u.biglobe.ne.jp/%7Ehole/

478 : :01/10/25 21:49
>>476
俺もスキルは無くなってもいいかな・・・
なんか反則気味に感じるんだよね。
流星剣とか・・・

479 : :01/10/25 21:54
スキルってキャラの個性が分かり易いから結構好きだけどね。
TS・トラキアの様に後付できるは好きじゃないけど。

480 : :01/10/25 22:38
俺は、流星剣もちの女剣士が良いんだヨー!
アイラたん、ラクチェたん、マリータたんサイコーマンセー!!

481 :名無しさん:01/10/25 23:08
聖戦とか使えるキャラと使えないキャラの差がありすぎ。

482 : :01/10/26 00:07
>>481
けど、初代でもリフは最初以外全く使えなかったぞ。

483 : :01/10/26 00:11
もっとプレーンな感じの希望!
聖戦なんかはちょっとキャラゲーっぽさが多いような気がするし。

484 : :01/10/26 01:45
http://www.gc-inside.com/news/20011023zelda.html

この技術でGC版FEを・・・。

485 :名無しさん:01/10/26 01:54
FEはカセットじゃないといまひとつ。

486 :484:01/10/26 01:55
>>485
ルイマンのロードスピ−ドなら結構いけると思うが・・・。

487 :名無しさん:01/10/26 01:57
>>486
「中断」ができないのがいや。
TSにしても。

488 :484:01/10/26 01:58
成る程・・・。
うまくプロテクトできないものか?

489 : :01/10/26 07:22
簡単だよ。
中断ファイルは再開すると消えるようにして
なおかつファイルはコピー不可にすればいい。

490 : :01/10/26 08:30
ルイマンって何?

491 : :01/10/26 09:07
>490
ルイージマンション

492 :名無し:01/10/26 21:10
>>478
同意。
スキル方式だと、神に選ばれた人と選ばれぬ人の差がなぁ。
たとえば たいよう・げっこう・りゅうせい なら
外伝方式では槍が使えればOKだった。そんな感じのゆるさがイイカンジではあった。
人間にスキル方式の場合、スキルが貧弱もしくは無かったりすると
努力しても出世できない万年ヒラ社員ムードただよう。ひそかに涙。

493 : :01/10/26 22:15
>>465
坂本さんにディレクターやってもらいたいに同意。
情報開発1部全面協力になればなんとか・・・。

494 :名無しさん:01/10/26 22:40
>>493
いっつも開発一部がプロデュースしてるんじゃ

495 : :01/10/26 23:15
>>492
そのためにトラナナはスキル本が有るのだよ。

496 :名無し:01/10/26 23:59
>>495
確かにスキル本なのだが。
スキルは、武器のように使いまわし可能のユルさがないので
スキルの扱い自体は良い方向にむかっていってる…のかな?

個人的には"天賦のスキル系"より"伝説の武器防具系"みたいのが好きだったり。

497 : :01/10/27 15:24
age

498 : :01/10/27 16:26
ときめきエムブレムにはならないでくれ

499 : :01/10/27 23:34
スレ建て7ヶ月記念age

500 : :01/10/28 09:31
なんだかんだ言って長寿スレだなぁ…

501 : :01/10/28 22:22
ISのホームページ、パネポンは更新されるのにFEは止まったまま・・・。

502 : :01/10/29 13:50
>>501
お前は何がやりたいんだ?

503 : :01/10/29 18:24
>496
同意。ただし、「個人専用武器」は出来ればないほうが良い。

>501
マルチポストまでして主張したい内容なのか?小1時間程問い詰めたい。

504 : :01/10/29 18:37
Vジャンプに情報が載ってたけど、今年はちょっと無理だね・

505 : :01/10/29 19:12
もし、GCで出すことになったら、どの様な画面になるとお考えでしょうか?

506 :484:01/10/29 20:20
>>505
トゥーンシェード

507 :名無し:01/10/29 20:22
>>505
FF10

508 : ◆L2.776FE :01/10/29 20:51
>>505
戦闘シーンが3D演出で、マップはこれまでと同じかなあ。
以前、作曲の辻横さんが魔法を唱えるとき声を
入れようとしてたって語ってたから、そういう演出があるかも。

ISはマリオストーリーを完成させるのに
4年弱かかったらしいから、TVゲームは厳しいかも。。。
でも、TVゲームでもFEの新作をやりたいんだよねえ。

509 :名無しさん:01/10/29 20:56
俺としては名前有りキャラは1キャラごとに専用のグラフィック(クラチェン後も)を
創ってくれればそれで良し。
トラナナ級のグラフィックでもこれなら満足。

510 : :01/10/29 21:01
>>509
俺もそれがいい。
次GBAで出すとしたら容量256Mで1キャラごとに専用グラ欲しい。
あと戦闘形式をリアルにした時のみボイスを入れる。(字幕はいらん)
・・・やっぱ容量不足かな・・・。

511 :名無しさん:01/10/29 21:06
>>510
ボイスか、呪文の詠唱とか欲しいね。
あとやられたときの『うわぁ』『きゃぁー』とかさ。

512 :510:01/10/29 21:09
あと画面が切り替わるような長い魔法っていると思う?
黄金みたいにAで飛ばせるんだったらいれてもかまわないと思うけど・・・。(ナーガとか)

513 : :01/10/29 21:14
スクウェアみたいになるぞ。良くも悪くも

514 : ◆L2.776FE :01/10/29 21:21
>>511
>やられたときの『うわぁ』『きゃぁー』とかさ。
聖戦の系譜のデューのやられ声に驚いたなあ。
子供なのに低い声だったから。
声をイメージどおりにするのって難しいかもしれない。

>>512
リザイヤとか長かったよね。
でも、これまでのシリーズで出た長さくらいなら良いと思う。
マップ戦闘もあるから。

515 :510:01/10/29 21:21
>>513
そうね・・・。
まあHPが2桁である限りエムブレムですが。
まあ、NSW版を見る限りそういう方向には進化しないと思います。
SFCより処理能力、容量ともに上がっているのに戦闘シーンは(俺的に)退化気味・・・。
同様にTSも・・・以下略。

516 :510:01/10/29 21:22
>>514
リザイアです。

517 :514 ◆L2.776FE :01/10/29 21:28
>>516
軽率でした(汗

518 :510:01/10/29 22:13
声が出てほしいと書いたが、たとえでても有名な声優ではなくIS社員の声が大半だろうな。
まあ、任天堂らしいといえばそれまでだが。

519 : :01/10/29 22:26
>>515
動き自体は良くなってるような気もするけどね。
まあ、解像度の問題とか他にも色々あって、
結局ああいう形になったんだろうけど。

>>518
けど、FEは他の任天堂ソフトとちょっと違うから、
GCなどの大容量メディアでFEを出す場合は声優とかを使うかも。
スターフォックスでは声優を使ってたし。
まあ、かけ声程度ならば社員がやるだろうけど。

520 : :01/10/29 22:31
そこが味が合って良いような気がする。
ってか、そんなところに金使うより内容に割きそうだ。たしかに“らしい”ね。

>>514
まずはミデェールに驚くでしょ
「お前男か!」

521 : :01/10/29 22:31
悲鳴は好きだったな。聖戦のやつ。
でも今回のはデフォルメだし世界観が今までと違うっぽいから悲鳴は似合わないかも。

522 :520:01/10/29 22:32
上段は>>518ね。抜け落ち

523 :510:01/10/29 22:37
>>520
同社のパネポンって全部女性社員だったらしいね。
ミデェールには驚いた。
>>521
悲鳴か…。あれ明らかにあってないキャラいるんだよね。
3パターン位は用意してほしいなーとか思ったり。

524 :510:01/10/29 22:42
>>519
順番が逆になっているが、背景は…欲しかった。
会話画面で1画面全体が使われてたし。
闘技場だけは背景ありそう。

あと、戦闘シーンのキャラに目はいらない、違和感アリ。

525 :514 ◆L2.776FE :01/10/29 22:44
>>520
ゲーム雑誌の設定資料とか見て、男とは知ってたと思う。
でも、やっぱり顔に似合わない声なんだよね。

526 : :01/10/29 22:45
まあ悲鳴はあるなら数パターンは欲しい。
逆に、ないならそれでも良い。

俺としてはむしろ格好いい効果音を頼みたい。爽快な奴。
必殺時のあのSEは絶対変えて欲しくないね。

527 : :01/10/29 22:48
>>524
確かに背景は欲しいね。
ただ、画面切り替えがないおかげでテンポは良くなってるんだよな・・・
その辺はGC版(出るのかどうかは知らないが)に期待ということで。

528 : :01/10/29 22:52
って言うかマジで1キャラずつ専用グラフィック欲しいね。
アマルダ何かショートなのにモロロング。

529 :510:01/10/29 22:59
>>528
欲しいね。
GBA版も使いまわしみたいだし・・・。
GCで作ったらそうなると思うが…。
GBA版もう少しまって容量増えてから作るとか。





前言撤回、やっぱこれ以上待つのは嫌だ。

530 :名無しさん:01/10/30 00:19
トラキアやTSみたくダメージ与えなくても経験値入るのやめてほしいな。

531 : :01/10/30 00:36
初代FEを引き継いだ、伝統あるシステムです(w

532 :名無しさん:01/10/30 00:44
初代もそうなんですか。

533 : :01/10/30 00:45
初代の僧侶ね。
MAP1でリフレベル20。これ定説。

534 : :01/10/30 15:26
>>533
というか、初代のFEは僧侶育てるの大変だよ・・・

535 : :01/10/31 06:50
初代(暗黒竜)は杖で経験値もらえなかったんだっけ?

リフレベル20はすごいね。とてもできない。

536 :  :01/10/31 07:05
ストーリーはどうなんだろうか…
前作までの小説のストーリー等では、
殺戮や恥辱が結構有ったけど、
TSではあんまり無かったしなぁ〜
結構重めでシブイのが良い、個人的にだが…
GBAだからといって子供向けの陳腐なストーリーは止めて欲しい。
あっ、それでも良いか…
どっちでも良いや。

537 :シャニーたん萌萌:01/10/31 08:23
>>536
禿同、強姦、略奪は日常茶飯事の世界にして欲しい。
ただし、シャニーたんはクリアーまで処女で頼む。

シャニーたんマジで良いよう!
知ってる奴居るか分かんないけど無限のリヴァイアスのヒロイン
あおい?だっけに、クリソツだYO!

538 : :01/10/31 08:27
ガキが出来ないように18禁でエロ画像バリバリにして欲しいね。
一応アドバンスでもアニメーション創れるっぽいから
ヒロインのリリーナが前と後ろ、そして口、手を山賊に弄ばれてる
アニメーションシーンキボン!

539 :FEは手強いシミュレーションです:01/10/31 09:12
>>537
>>538
嫌。絶対嫌。冗談にしても酷すぎ。
そういうのはTSにまかせておけ。

540 : :01/10/31 09:38
>>536
俺はシミュレーション部分さえ良ければ、別にどうでも良かったり(笑
もともとストーリーに特別思い入れがあるゲームじゃないし。
ただ、不快にさせるようなセリフ回しだけは勘弁して欲しいけど。

541 :Broadband ◆Ybo/2HDA :01/10/31 10:56

        / ⌒⌒ \
       /        ヽ
      /  | | | | | | | | |  ヽ
     /  [ ー]'-`[ー ]ヽ  ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     \/   、_ _,   ヽ /   |
       |      ヽ   |ノ   < ナンナ、マリータ、ニーナ、ハァハァ
       ヽ    U    ' |     |
       |_/⌒_⌒\._ノ|     \_____
       .ヽ\|_|_|//
        ヽ、___,

542 :ロリコン?:01/10/31 15:12
とりあえず、子供向けにはなって欲しくない。
大人向け(アダルト)になるのもイヤだが。

543 :ななし:01/10/31 15:18
>>537
心配せんでもシャニーはゾロもどきと絶対ハァハァな仲になるよ。見ただけで分かる。

544 :ロリコン?:01/10/31 15:22
>>547
ゾロ?

545 :名無し:01/10/31 15:43
ハァハァしたけりゃエロゲ。
全部エロゲ化したらジャンルの意味ないじゃん。
なんで「FEでわざわざ」?

546 :ロリコン?:01/10/31 15:46
>>545
ハゲしく同意。
どうしてもハァハァしたいならTS逝っと毛。

547 :シャニーたん萌萌:01/10/31 17:23
>>543
俺のゲームではならないよ、そのゾロもどき事ディーク即殺すから。
FEってこういう事も出来るから良いYO!!

548 :gg:01/10/31 19:09
大沢版もついに終わった。
あとは覇者の剣か・・・・・

549 ::01/11/01 23:57
正直、あの戦闘シーンは頂けない。
せめて外伝並みに格好良くしてくれ・・・

550 :ドモン=カッシュ:01/11/02 00:02
>>549
そうか?俺敵には動画を見た感じ結構いけてたが。
ただドラゴンの絵がダサイね。

551 :123:01/11/02 00:04
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552 : :01/11/02 01:14
>>551
逝ってよし!

553 : :01/11/02 01:54
>>550
絵(というか動き)自体はよいと思うけど、FEらしくはないね。
なんかリトルマスターとかみたい。

554 :FEは手強いシミュレーションです:01/11/02 11:43
冬発売予定だったらそろそろマスターアップしてなきゃいけない頃だよね。
大丈夫かな・・・。

555 : :01/11/02 23:27
そりゃ冬を12月と考えればだね。
この場合の冬ってのは、2月を指してると思うんだけどなぁ。

556 : :01/11/02 23:29
>>555
禿同。

557 : :01/11/02 23:43
>>555
今冬じゃなかったけ?

558 : :01/11/03 00:18
発売は来年の3月じゃなかったっけ?
あれ、違ったか…?

559 : :01/11/03 00:31
>>558
それであってるよ

560 : :01/11/03 11:41
でもROMカセットって焼きあがるのに7、80日かかるらしいからね・・・。

561 : :01/11/03 17:36
漫画読んだが、主人公15歳に見えない。あとアーダンがいた。

562 : :01/11/03 17:54
あー早くしたいよう!彼処がウズウズするよう!!

563 : :01/11/03 18:01
>>558
来年3月→発売日未定→今冬

564 : :01/11/03 19:15
リリーナは確かヒイロに犯されるんだろ?

565 : :01/11/03 19:17
セクースのことが気になって気になって仕方ない少年よ、
大人しくエロゲーでもやってなさい。

566 :広報:01/11/03 19:19
リリーナ&シャニーの乱れっぷりがリアルに再現されていますので
楽しみにお持ちください(*^^)v

567 : :01/11/04 01:21
>>561
10歳くらいか?

568 : :01/11/04 20:53
シャニーってやつのキャラデザ見せろyo!

569 : :01/11/04 21:21
>>568
ここ。
http://www.tv-tokyo.co.jp/mugen/

570 : :01/11/04 21:27
シャニーたんここにもいるね。
(本名・蓬仙あおい)
http://www.nifty.ne.jp/rstation/sunrise/ryvius/ryvius_b.htm

571 :名無しであります:01/11/04 21:40
>>569
へ〜、声優は桑島法子か。
GBAなのに声があるんだね。

572 : :01/11/04 22:36
http://pocketmedia.ign.com/docroot/media/previews/image/fireemblemGBA/fireemblem_3.jpg
この娘は仲間にならんのか?(;´Д`)ハァハァ

573 :広報:01/11/04 22:43
>>572
ジェネラルとして仲間になる予定です。

>>571
はい、音声有りですので期待していてください。

574 : :01/11/04 23:22
嘘言うなゴラア。

575 : :01/11/04 23:24
>>573
いやこの娘はウォーリアだろ?

576 :広報:01/11/04 23:42
>>574
嘘など言う必要がありません。

>>575
いえ、ジェネラルです。
ウォーリアはリリーナのクラスチェンジ後の職業です。
魔法も使えるスーパーなウォーリアです。

577 :FE信者:01/11/04 23:48
>>576
ネタスレにするな。

578 :広報:01/11/05 00:03
>>577
ネタではありません。
ネタの必要性がないからです。

勇者の相葉兄弟に期待していてください。
尾瀬イクミは魔導士です。
和泉こずえは踊り子です、こずえは輪姦イベントもありますのでお楽しみに。

579 :577:01/11/05 00:05
ニセ広報逝ってよし!

580 : :01/11/05 04:44
>>578
>和泉こずえは踊り子です、こずえは輪姦イベントもありますのでお楽しみに。
ワラタヨ

アニメどおりならシャニーたんも昂治とセクースするのか?(w

581 : :01/11/05 08:32
>>580
したのか?
だとしたら最終話?
俺修学旅行だって、ビデオ取り忘れてみてないんだよなぁ。
どんな感じだった?

582 : :01/11/05 09:41
そろそろ広報のメッキが
剥がれたかな?

583 : :01/11/05 19:18
何のネタなのかサパーリ分からん。

584 : :01/11/05 19:23
ROMはまだ?
出まわってたらどこか教えて♪
やりたぁ〜い(*゚▽゚)

585 : :01/11/05 19:32
>>584
アホ?
数ヶ月も早く出るわきゃねーだろ。
発売日も決まってない。

586 :ギンガナム:01/11/05 19:42
>580
二人で泣きながらキスしたあの回見なかった?
TVではセクースしたか、しなかったか、どっちにでもとれるように演出してた。
漫画版では昂ニとあおいはきっちりとやってた。
漫画版ではアザだらけのこずえも出た。

>583
無限のリヴァイアス

587 :はぁ:01/11/05 20:20
>無限のリヴァイアス
なんでここでやってんの?>やってる人達

588 : :01/11/05 20:44
>>587
知らん
>>578の広報に聞いてくれ

589 : :01/11/05 21:10
無限のリヴァイスってなに?

590 : :01/11/05 21:13
>589
今は『スクライド』作ってます
ttp://www.tv-tokyo.co.jp/mugen/index.html

591 : :01/11/05 22:58
>>587
要するに無限のリヴァイアスのヒロイン『蓬仙あおい』が
封印の剣のシャニーにクリソツって事だろ。

>>586
あー、あの回の事ね、漫画は見てないから解らなかったよ。
こずえも2ちゃんで聞くまでは只たんに体に傷を付けられただけかと思ってた。
お子さまが見る時間帯のアニメでセクースや、レイープなんか無いと思ってたからさ。

592 : :01/11/06 14:16
>>500
500ゲットおめでたふ

593 : :01/11/06 14:38
月刊ジャンプに赤と緑の騎士とシャニーのキャライラストが公開されたよん。

594 : :01/11/06 18:02
とにかく主人公をなんとかしてくれ。

595 : :01/11/06 18:03
スマブラにコイツが出るかもしれないという話について

596 : :01/11/06 18:48
基本的にスマブラに出るのは任○堂の顔だから・・・・・

597 : :01/11/07 03:09
>>595
海外でも発売されてるゲームのキャラしか出ないみたいよ。

598 : :01/11/07 10:55
月ジャン見た。
赤・緑騎士は今回アベルカインの正統後継っぽくて(・∀・)イイ!

599 : :01/11/07 21:04
近所のコンビニで月刊ジャンプを立ち読みしようとしたら、
人だかりで入り込めなかった...鬱
誰かシャニーたんのイラストをうぷしてくれ!

600 : :01/11/07 21:06
生意気アーマーがいたな

601 : :01/11/09 07:58
今週のファミ通にもシャニーと赤と緑の騎士のイラスト載ってた。

602 : :01/11/09 14:51
>漫画板FEスレの532

>続編ってものは昔の作品と
>ああまで似せるものだったっけ?
>赤緑騎士ズどころか老騎士と半ズボン弓兵と青髪ペガサスナイトまで
>【加賀がいなくても大丈夫です】と言ってるつもりか?

あれはFEの「お約束」だからね。いないと返って寂しいと思う。
てえか、今回の赤緑はノイッシュアレクよりもはるかにアベルカインに近いので
個人的には良し。
加賀氏がいなくても、っていうより加賀氏が「いない方が」個人的には紋章に近い
FEが見られそうな気がしなくもない。(「妹萌え〜v」見たいなのは減ってるだろうし)

603 : :01/11/09 16:07
月刊ジャンプのFE、なかなか良かったな。
アーマーのおっさんが(・∀・)イイ!!

604 : :01/11/09 16:27
http://www.n-sider.com/main.php?page=news/ssbs110801.htm

マルス、ロイがでるとか言ってたサイトは嘘だったと謝罪しました。

>>603
激しく同意!

605 : :01/11/09 22:29
ファミ通見た。
シャニーたんの半袖が、いいっ!

606 :名無しさん:01/11/09 23:46
今回はどうしようかなアーマーナイト。
携帯ゲーム機であるからMAPが小さいので使いやすくなったかな。

某アーマーみたく追撃リングのためだけとって終わりってことはないか。

607 : :01/11/10 00:18
アーダーン!!ヽ(`Д´)ノウワァァン

608 :アドバンス欲しいよ:01/11/10 02:15
お約束といえば今回も盗賊とシスターの
愛の逃避行もやっぱりあるのか?
俺としてはむしろあってほしい。

609 :む、名前入力必須?:01/11/10 02:32
ってゆーか無論あって欲しいんだが。>盗賊、シスター、剣士

610 :名無しさん:01/11/10 02:40
NSWでは2章でシスター仲間になったよ。
盗賊はいませんでしたー。

611 : :01/11/10 08:24
イラストは結構イイ感じだけど、
戦闘時の独特の無骨さがなくなったね。
馬とか魔導師とか可愛くてちょっと萎える。

612 : :01/11/10 10:06
アーマーのくせに活躍するとは!!!!!!

613 : :01/11/10 14:44
グラフィックすっげーヘボくねぇか?
当時の開発画面のフィールドマップはトラキアまんまの描き込みだったから感心したけど
なんだコレ。GBC並のグラフィックじゃねーか。あ〜、なんか騙された気分だ。
なんかもう随分とFEから離れてきてるような気がする・・・。萎えた。

614 : :01/11/10 14:51
まぁ、いいじゃねぇの?
嫌なら買わなきゃいいし、エミュでやってもいーし。

615 : :01/11/10 15:23
そんなにヘボいのか?

616 : :01/11/10 16:03
>615
個人的にはそれ程気にならない

617 : :01/11/10 16:14
ファイアーエムブレム 封印の剣(任天堂)
http://www.famitsu.com/game/coming/2001/11/06/104,1005037660,2241,0,0.html

618 : :01/11/10 17:58
>>613
GBAの液晶は反射型で暗めだから、全体的に明るい色で作らなきゃならないんだよ。
だから、写真にするとあんなに淡くてショボク見える。
NSWでディスプレイと液晶画面を見比べてプレイした人なら分かると思うけど。
実際にGBAでプレイするとトラキア並とまではいかないかもしれないが、それに近く見えると思うよ。

619 : :01/11/10 18:41
ファミ通見ても、全然ショボイとは思わなかったよ。
むしろよけいやりたくなって、ウズウズしてきたΣ(゜Д゜;≡;゜д゜) ヤウ゛ァイ!

俺の目って腐ってんのかな?

620 : :01/11/10 19:04
あれをショボイという方が目が腐ってると思う。
じっくりとファミ通を見てみろよ。

621 : :01/11/10 19:11
グラフィックは実際に見てみないとわからんからなぁ。
それは今話してもどうしようもない。
キャラクターは俺的にはよかった。

622 : :01/11/10 19:12
>>619
戦闘はかなり動きそうだよね。
というか、今までよりもアニメっぽく動きそう。
あと、イラストは今までよりも今回の方が好きだな・・・

623 :名無し:01/11/10 19:25
冬発売か・・
冬は嫌いだがこのゲームは楽しみ。

624 : :01/11/10 19:29
今まで興味なかったけど、ファミ通を見てやりたくなってきたよ。
FEのためにGBA買うよ( ´∀`)

625 :ハァハァ祭り:01/11/10 19:42
冬って曖昧だよね、11月後半〜二月の終わりぐらいまであるしさ。
2月28日発売予定!とかなったら鬱だ

626 : :01/11/10 21:07
>>625
28日ではなく、21日になると思われ。
何月かは分からないが。
ただ、ここにきて情報が出てきつつあるところを見ると、
そんなに遠くないかも。

627 : :01/11/10 21:13
2月21日と予想。
1月はさすがに間に合わないだろうなぁ・・と。

628 : :01/11/10 21:14
>>625
この冬は結構買うソフトが多いから、別にその時期に出ても問題ないな・・・・

629 : :01/11/10 23:12
正直、あまり期待してない・・・。全体的にパッとしないし。

630 : :01/11/11 00:41
>>629
そうか?まぁ人それぞれだしな。
俺は期待しまくりだよ。
最初は不安だったけど、
グラフィックを見ればやっぱりFEで安心。

631 : :01/11/11 00:45
今回の側近ナイト2匹は期待できそう。結構ビジュアル的にもかっこいいし。
気になった点としては馬系ユニットは城内でも馬のまま?それと
今回は『力』か『魔力』どっちか一つしか一ユニットに無いって事は
マージナイトやプリンセスなんかの魔法と剣の両用ユニットはどうなるのかってこと。
んで、あの半分肩むきだしのダチャイ奴が今回のオグマ的存在なのか?・・・鬱。

632 : :01/11/11 02:00
FEは手強いシミュレーションであればいいのです。
たとえダサくても、おこちゃま向けでも。

633 : :01/11/11 02:10
なんか今回難易度低そうじゃないか?GBAのソフトは子供さんが
一目見て(絵を)買うゲームだからその辺を考慮して・・・・。
俺的にはトラキアくらいやり応えのある難易度にしてほしいのだが。

634 :632:01/11/11 02:16
いきすぎ。
オウガ外伝がめちゃくちゃ簡単になってたことを考えると聖戦ていどかも。

635 : :01/11/11 08:10
聖戦でも攻略本片手に頑張ってやってたのにー。
あ、攻略本あったから妙に堅実的になってたのかも…。

まぁ、携帯機になってもっとだらだらできそうだね。

636 : :01/11/11 08:50
こりゃ良さそうだ

637 : :01/11/11 10:16
>>633
そこは自分で考えるのさ、たとえば主人公以外女のハーレムプレイとか
剣士以外は使用不可とか、魔法使えるやつ以外使用不可とかさ。
いろいろやってみるべ。

ちなみに、ディークってもろアリューゼだね。

638 : :01/11/11 12:40
>>631
確かにあいつのビジュアルはちょっと嫌だな(笑
他のやつは結構いいと思うけど。

>>633
あんまり易しすぎるのは困るが、トラキアまで行くとちょっと辛いよ。

639 : :01/11/11 12:49
聖戦は聖戦で難しかった、自分は。
特に編隊組んで攻撃してくるのが。エルトシャンとか。
へたれゲーマーなだけかもしれんが。

ところでセーブはどうなってるんだろう?
章ごと?

640 : :01/11/11 13:10
>>639
GBAだからねぇ……中断があると思うけどなぁ。
問題はそこで(ロード)一回限りのデータかどうかだな。

641 : :01/11/11 13:34
中断は一回限りで頼みたいね。
やっぱシビアこそFEだし。

所でファミ通見てふと気になったのだが、
騎馬系の奴が普通の歩兵敵に攻撃しかけてたが
コマンドに捕らえるが無かった・・・体格有るのに・・・
もしやトラナナとは違う設定なのか?>体格

あと、HPが20代ですでにメーターがかなり多かったが
今回はHP40ぐらいが最高なのか?
あの小さい画面ではメーター二段も行きそうにないのだが・・・

642 : :01/11/11 14:12
あんまり期待してないけど、FEだからやるって人は何人ぐらいいるんだろ?
漏れは様子見、マンガ読んでちょっと評価が下がったから・・・あのFEはあんまりだ。

643 : :01/11/11 14:59
>>642
一応やるけど、今までほど期待できない。

644 : :01/11/11 15:22
>>641
80あるだろ。

>>642
漫画は別物と考えたほうがよろしいかと。


TSのほうがはるかに面白そうだとか考えているやつ何人くらいいる?

645 : :01/11/11 20:20
>>644
友人二人はTS派だったな。あの戦闘は許せんのだと。
あと、ガキっぽいのも嫌だってな。漏れはそうは思わんかったが・・・十人十色だ。

646 : :01/11/11 20:26
>>645
TSの戦闘って凄かったんだっけ?

647 :645:01/11/11 20:37
いいや、カクカクしててダサかったよ。
けど、友人曰くGBAよりはよっぽどFEらしいんだと。
漏れもTSの烈風とか必殺攻撃は好きだけどね。

648 : :01/11/11 20:44
俺曰く(笑)GBAの方がよっぽどFEらしかったぞ。
テンポって言うか雰囲気って言うかそういう感覚的な好みで、だけど。

649 :645:01/11/11 20:49
どうなんだろなぁ、漏れはあんまりリアル戦闘しないからどーでもいいけど。
こだわる奴はトコトンこだわってウザイからなぁ。
まぁ、結局の所は発売までワカランのだが・・・気になるんだな、これが。

650 :646:01/11/11 20:53
>>647
そうなんだ・・・
俺はFEの戦闘って動きの細かさが好きなんだよね。
GBA版もそれが引き継がれてて嬉しかったよ。
今までとちょっと路線は違うけどね。

651 :645:01/11/11 20:57
>>650
まぁ、漏れの友人は渋い?戦闘が好きなんだと。
だから、GBAみたいな、さわやか?な戦闘はあんまり好みじゃないって。
漏れはどっちかというと、渋い独特な雰囲気が好きだねぇ。

652 : :01/11/11 21:04
たしかにFEのあの殺伐として且つ淡々としたリアル戦闘はFEの魅力だよね。
TSのは綺麗になったけど殺伐さの質が上がってた気がする。

653 : :01/11/11 21:29
もうリリーナやシャニーでハァハァしてもいいですか?

654 :646:01/11/11 21:39
>>651
確かに戦闘の渋さは薄れたね。
俺もあの淡々とした感じは結構好きだった。
けど、ゲーム全体ではあんまり渋いって雰囲気は感じなかったんだよな・・・
なんかバリバリのファンタジーって感じで。

655 :645:01/11/11 21:52
>>652
ゴメン、漏れの読解力だとよく意味が読みとれない・・・
>>653
漏れは構わないよ、でも(;´Д`)ハァハァばっかりのカキコは
迷惑になる可能性が少なからずあるから控え目にしてね。
>>654
確かにゲーム全体は渋くはなかったけど、盛り上げるトコは盛り上げてて
お約束的な展開を繰り広げてるところは好きだったね。
 あの古くさい?雰囲気が何ともいえませんね。

656 : :01/11/11 21:56
正直TSの戦闘シーンを支持してる奴が信じられない。
SFCの聖戦やトラキア以下だと思ってるのだが…。

657 :645:01/11/11 22:01
>>656
まぁそういってくれるな。
SFC時代より劣ってるけどTSの戦闘はSFCとは違う味があってさ、その味が好きな奴もいるんだよ。
まぁ、世の中いろんな人間がいるから様々な考えがでてくるのは普通でしょ?
みんなが同じ物が好きでさ、同じ物を支持してたら変だしね、それと同じ事だと思うよ。

658 : :01/11/11 22:03
>>657
まあねえ。
おれはFEの戦闘はかっこよさとか以前にテンポ重視して欲しいからな。
だからTSは駄目だった。
GBA版の戦闘は背景変わらない所から見て
かなりスピーディでテンポよさそう。期待。

659 :652:01/11/11 22:07
あ、ごめん。

TSの戦闘はなんだか軽そうで殺しあってるようには思えないんだけど、
逆にそこがおどろおどろしくてTSはTSで好きだった。

って言いたかったんだよ。これで伝わるかな。
ていうか自分で読んでもわからなかったよ(;´Д`)>>652

660 :645:01/11/11 22:08
>>658
なるほど、確かにテンポは大切だね。
その点TSはスキル発動で光ったりとテンポ悪かったかも・・・
ただ、何が起こってどれだけダメージが当たったとかは分かり易かったよ。
 GBAはロムの利点を活かしてテンポよく戦闘してくれるだろうけど、
もう少し渋さ?とか無骨さ?見たいなを求めたいなぁ。

661 :645:01/11/11 22:10
>>659
こちらこそゴメンね。
分かり易い文章で表現してくれて有り難う。

662 : :01/11/11 22:13
TSは一回しかやってないけど、他作品は5回以上やったからこのGBA版も
それくらい中毒性のあつゲームに仕上げてもらいたいです。
でもファミ通見る限り期待感は大きいですよ、ハイ。

663 : :01/11/11 22:16
ある意味、この作品で初めて加賀の能力が明かされる(w

664 :646:01/11/11 22:17
>>658
NSWでプレイしたけど、実際テンポいいよ。
画面の切り替わりがないからね。
あと、走ったりする動きがないのもテンポの良さを手伝ってる。
ただ、走る動きは個人的には残して欲しかったかも。

・・・まあ、気持ちよくプレイできるなら別にいいか。

665 : :01/11/11 22:46
>653
その前に、シャニーってやっぱり女の子なんかい?

666 :amiba:01/11/11 23:12
http://anbiru.hoops.ne.jp/
エリザベス女王杯の写真アプしました。

667 : :01/11/11 23:21
>>665
あたりまえだろ、天馬騎士の男なんか萎え萎え

668 : :01/11/11 23:47
>>667
ドリームの画面写真の解説に、「彼」と書かれていたのを
気にしているのでは?
天任堂ドリームのことだから...

669 : :01/11/11 23:47
成人する前の少年天馬騎士とか…

…すまん、逝ってくる。

670 : :01/11/12 00:24
こういうゲームのセーブについていつも思うことがあるんだけど
なんでみんな中断セーブ(ロード一回だけ)か普通のセーブかの
どっちかなんだろ。

章ごとの本セーブと章途中の仮オートセーブの併用で良くない?

つまり章途中では1ターン(1行動?)ごとにオートセーブされて、
章の終わりで本当のセーブをするかどうか聞かれる。
んで、ロードするときには、
1.章の始めからスタート(やり直し)
2.前回の続きからリスタート(再開)
を選べるようにするの。

「やり直しのきかない緊張感が欲しいこと」及び「携帯機だということ」を
考えるとどう考えてもこれがベストだと思うんだけどどうよ?

671 : :01/11/12 00:28
>1ターン(1行動?)
って書いたけど、「やり直しのきかない緊張感」を考えるなら
絶対「1行動」にすべきだね。
ちょっと訂正。

672 : :01/11/12 01:48
>>670
中断時に中断コマンド入れる手間がはぶけるのは良いけど
電池の減りが早くなる(セーブって結構電気食うらしい)のは辛いと思う。

673 : :01/11/12 03:56
>>672
禿同。
(GBAの)機能的に見てもそんなに
連続セーブはできないはず。(かなりの負荷になると思う)
GBAはセーブに時間がかかる(と思う)から
テンポ悪くなるだろうし。

674 :670:01/11/12 03:57
>672
でも風来のシレンとか、あとはカードヒーローとか
オートセーブのゲームなんかいくらでもあるよ?
あんまり電池の減りは意識したことないけどなあ。

それより中断セーブだと電池切れとか急にやめたくなったときに困る。
タクティクス外伝みたいな普通のセーブじゃ緊張感台無しだし。

あ、繰り返しになっちゃった。スマソ。

675 :673:01/11/12 04:20
>>674
そうなのか。
知ったかになってしまった……スマソ。
そうか、オートセーブでいけそうなのか。
それだったら俺もやって欲しいな、オートセーブ。

676 :670:01/11/12 04:31
>675
おおっ
分かってくれてありがとう。
まったくトルネコアドバンスの階ごとのセーブといい、
なんでメーカーはセーブを軽く考えるんだ!ヽ(`Д´)ノ

677 : :01/11/12 10:41
FEでオートセーブとなるとどえらいことになるな。
まるでノーセーブクリアーと同じような感覚だ。
仲間一人でも死んだら最初から・・・鬱

678 : :01/11/12 11:31
あと、スリープ機能は入れて欲しいね。
あれちょっと中断するとき便利なのよ。(電車の乗り換え時とか)

679 : :01/11/12 14:47
人カモン!!!

680 :673:01/11/12 18:57
>>677
さすがにオートセーブだけだったら俺も引く。
章ごとにセーブができないと難易度上がりまくりだ。
結構、へたれゲーマーとしては聖戦くらいがちょうどいい。
トラキアはクリアするのがつらかった……。

681 : :01/11/12 19:03
>>665
ファミ通見たけど
シャニーたんちゃんと胸あるYO!
スカートはいてるYO!!

682 :677:01/11/12 19:07
>>680
俺もヘタレだが、トラキアくらいが良いよ。
ある程度やり込んだから、トラキア以上じゃないと
熱くなれないな。

683 : :01/11/12 19:27
ttp://www.d2.dion.ne.jp/~kattinn/fe/images/r028.jpg

684 : :01/11/12 19:54
↑シャニーだよね?誰かが描いたのを貼っただけで
公式のイラストじゃないよね?

685 : :01/11/12 19:59
戦闘画面結構良かったね

686 :名無しさん:01/11/12 20:05
緑のペガサスじゃないとヤダヤダヤダ

687 : :01/11/12 22:18
シャニーたんハァハァ
必ずフルパラメーターに育ててあげるよ
ハァハァ・・・

688 : :01/11/12 22:20
ペガサスナイトはちょっとぐらい影があるほうがいいなぁ。

689 ::01/11/12 22:26
正直、リリーナの顔は変じゃねぇか?
・・・マジで小学生だったんだな、主人公。

690 : :01/11/12 22:36
>>683
首の太いシャニーたんなんだな…

691 : :01/11/12 22:41
新作の主人公はやんちゃそうなガキか。
なかなか新鮮で楽しみだな…( ´∀`)

692 : :01/11/13 00:51
NSW出展版のセリフはほとんどマルスと同レベル。
少なくともガキじゃなかった。

693 : :01/11/13 03:31
>>677
でもそういうモードがあってもいいかも…。
もちろんクリア後のおまけとかで。
リセットなしのプレイとかも新鮮だ。
使えないやつを囮にして殺したり(笑)。

694 : :01/11/13 17:25
ぱっと見では主人公を今までとは違った風にしたり
色々試みてそうだが騎士2人がまんまカインとアベルなのはかなり萎え。

695 : :01/11/13 17:50
パット見で、いきなりシャニーたん気に入ったよ。
理由は某アニメのヒロインに似てるからだけど、もしかしてガイシュツ?

696 ::01/11/13 19:14
激しくガイシュツ。
無限のリヴァイアス激似。
スクライドのシェリス劇似。

697 : :01/11/13 20:55
>>694
そうか?自分は赤と緑のお約束キャラがいることにニヤリとしたよ。

698 :揚げ足取り:01/11/13 21:30
>>696
無限のリヴァイアス自体に似てるのか?
意味不明。
あおいたんに似てるならわかるが。

699 :名無しさん:01/11/13 21:35
そういえばFEのOVAのシーダの声って丹下桜だったね。

700 : :01/11/13 22:06
カミュクラスの敵キャラは欲しいな

701 : :01/11/14 17:40
今週のファミ通は21日直前なので、
任天堂関連の情報が大量に出るはずだが、
誰か情報握っている人いる?

702 : :01/11/14 17:59
>>701
シャニーたんの輪姦シーン画像が大量に掲載されています。
ちなみに18禁です。

703 : :01/11/14 18:12
>>701
家ゲー板のファミ通スレによると
任天堂ソフトはマジバケ、マリオアドバンス2、トマトアドベンチャーの情報が載っているらしい。
ファイアーエンブレムは先週載ったから今週は無いんじゃないかな。

704 : :01/11/14 19:53
>>702
期待しないで待っている。

>>703
そうか...鬱。

705 : :01/11/14 20:07
カミュのニュータイプぶりは必見です。

706 :名無しさん:01/11/14 20:49
シャニーたんだけでご飯3杯いける。

707 : :01/11/14 21:14
ttp://www.d2.dion.ne.jp/~kattinn/fe/images/r029.png

708 :名無しさん:01/11/14 21:43
>>707
(・∀・)イイ!!

709 : :01/11/14 23:55
>>706
スマブラ拳で聞いたような・・・。

710 :1:01/11/14 23:56
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711 : :01/11/15 10:53
age

712 : :01/11/15 15:49
あああ、FEキャラに「たん」つける奴うぜえ!!

713 :.:01/11/15 16:32
マリク痰(´д`)

714 : :01/11/15 17:53
ペッペッ(゜3゜)っっっ(´д`)713

715 :ガトーとガトーショコラ食べたい :01/11/15 20:45
チキ「マルスお兄ちゃん!?やめて!!やめてよぉ!!!」
マルス「うるさい!!俺はやりたいんだ!だから、やらせろ!!」
マルスはチキの服を脱がすと、股に手をあてた。
チキ「ハァハァ…お兄ちゃん!!ダメだよ!シーダお姉ちゃんが悲しむよ…」
マルス「あいつは、オグマとできてたんだよ!!!
糞ォッ!!思い出したら腹が立ってきた。うおぉぉぉぉぉぉぉ!!」
マルスはチキに自分のエムブレムを挿入した。
チキ「いやぁぁ!!痛い!!」
マルス「ふん、俺よりも長生きしているくせに、初めてだったか」
そして、マルスは激しく腰を振った。
チキ「だめ、いっちゃう!!」
マルス「うおぉぉぉぉ!!ファイアーエムブレムッ!!!」
チキ「ファイアーエムブレムッ!!!」

716 : :01/11/15 21:24
家ゲかレゲか忘れたけど、前に
ハァハァ厨がFEを愛する人々によって本スレから追い出されてたね。
あ、それとも自主的に撤退したんだっけ?
厨度が低いのもこのゲームの魅力だね。シレンもそうだけど。

717 : :01/11/16 12:54
リリーナがもろシーダ的役割だけのヒロインだったらイヤだ。
別にシーダがダメとか嫌いとかではなく。
今までもセリカとかユリアとか各作品ごとに役割変えてたから。

718 :名無しさん:01/11/16 13:09
ユリアってヒロインだったのか…

719 : :01/11/16 20:33
名前が名前だから、頭の線がどこか逝ってたりしてるかもな>リリーナ

720 : :01/11/16 21:20
ガンダムねたは止めてくれないかなー。
全然分からん。

721 : :01/11/16 23:18
今度のヒロインは魔道士ってだけでポイント高いな

722 : :01/11/16 23:31
>>721
でも名前がイヤだ

723 : :01/11/16 23:40
魔導士で、人殺しまくるくせに、何が完全平和主義だよ!!

724 : :01/11/17 02:10
>>723
なんかワラタ

725 : :01/11/17 17:01
お姉様系はまだか?

726 : :01/11/17 17:59
先週のファミ痛の記事で、今回も竜騎士がいることに安堵したよ。
Dナイトマンセー!

727 : :01/11/17 20:19
>>725
NSWの体験版にいたよ。

728 : :01/11/17 20:26
NortonSystemWorks?

729 :名無しさん:01/11/17 21:30
男のペガサスナイトは出ないん?

730 : :01/11/17 22:46
以前、何故ペガサスナイトには女性しかいないのかを
研究していたサイトを見たことがあったが、
どこだったけ...

731 : :01/11/17 23:21
男のペガサスナイトなんざ見たくねーよ

732 :名無しさん:01/11/17 23:26
紋章の敵ペガサスは男だった。

733 : :01/11/18 00:16
男はドラゴンナイトのが雄々しいカンジ

734 : :01/11/18 00:36
>>728
任天堂 スペ−ス ワールド

735 : :01/11/18 01:41
>>712
禿同。
ヌルイ攻略しかしてない奴。

736 : :01/11/18 01:52
Toの死者Qみたいなのキボンヌ。

737 : :01/11/18 02:19
俺は死者宮みたいに深くなくていいから、ランダム生成でなくきっちり戦略考えんと
解けんようなEXTRA高難易度MAPが欲しい。

738 : :01/11/18 10:07
>>733
ミネルバ兄とかか?

739 : :01/11/18 10:35
むさいペガサスナイトのおっさんとかも良いと思うがな・・

740 : :01/11/18 12:43
むしろ美少年のほうが受けると思う。

741 :739:01/11/18 12:51
>>740
いや、個人的に欲しいんだ(笑
美少年のペガサスナイトなんてありがちじゃん。
美しいペガサスにムサいおっさんが乗っているという、
美女と野獣的なところがなんともいえん(笑

742 : :01/11/18 13:11
171 :名無しさんの声 :01/10/09 16:13 ID:eamS2whU
ひろゆきは何をやっても絵になるよ
あのオーラは神に近いよ

173 :名無しさんの声 :01/10/10 21:16 ID:nvPoR0V6
>>171
そのオーラ?てのはスポーツ選手のそれとは違うだろ?
幼児愛好者や万引常習者と同じやつじゃない?
人に言えない罪悪を抱えた人間だけが放つ異様な空気というか
こういう奴って刑務所の野生児達には生理的に嫌われるんだよね
はやく西村刑務所入らないかなあ(ワラ


186 :名無しさんの声 :01/10/11 17:34 ID:tIF7M0rI
>>173
確かにスポーツ選手のように肉体を酷使して得た境地じゃないね
同性愛を隠して生きてる奴にああいう雰囲気の奴はいるが
ひろゆき氏はホモではないと思うが、ひろゆき氏の女性的な思考が
信者には神秘的に見えるのでは?

743 :名無しさん:01/11/18 13:17
>>738
そういやドラゴンナイトの兄妹は定番やね…。

744 : :01/11/18 13:46
アーダンみたいな奴がドラゴンに乗って欲スィ

745 :  :01/11/18 15:37
>美しいペガサスにムサいおっさんが乗っている
背景にバラが舞いそうだな(w

746 ::01/11/18 16:00
俺絶対使う。>オッサンペガサスナイト

747 :  :01/11/18 17:39
>>746
うん。なんだかんだ言って自分も使っちゃうと思う(w

748 :nananana:01/11/18 20:53
>>744
アーダンなんか乗せてたらドラゴン墜落しちゃうYO!

749 : :01/11/18 20:56
じゃあアーダンがドラゴン担いでるということでひとつ

750 : :01/11/19 00:55
>>749
飛ばないドラゴンに乗るユニットも欲しいな。
ドラゴンライダー(陸戦)→ドラゴンナイト(陸戦)てな感じで。
飛竜の他にも陸竜や水竜なんてのが有っても良いと思う。

751 :名無しさん:01/11/19 01:04
>>749
半熟英雄だかにそんなネタがあったな。
「ライダードラゴン」?

752 : :01/11/19 01:17
スマデラの隠しキャラででますね

753 : :01/11/19 01:40
ネタだというのが大勢の意見

754 : :01/11/19 02:05
http://sakots.pekori.jp/imgboard/imgs/img20011118235238.jpg

755 : :01/11/19 04:38
マルスの顔が違いすぎ。
誰だよ、あれ(w

756 : :01/11/19 16:38
マルスとか居たところで
リンクたちと変わらんような気がするけどなぁ。
魔道書が使えるわけでもないしに。

757 : :01/11/19 21:15
マルスがジャッキーチェーンに見えます

758 : :01/11/19 21:54
じゃあ、つかみ男とか相手に戦うのでしょう。

759 : :01/11/20 00:18
今の小学生には
「マルス?だれそれ、ハァ?」って感じなのかな・・・。
アイスクライマーみたいにキャラクターっぽい訳でもないし・・・。

760 : :01/11/20 00:42
なぜドクタマリオが、、、、

761 : :01/11/20 01:00
マルスの声はやっぱり緑川光ですか?

762 : :01/11/20 05:00
キャラが死ぬとシナリオが変わる

キャラが死ぬと別のキャラが仲間になるマップにいける

キャラが死んもで大代わりがいるから大丈夫

ゲームバランスがとれて初心者も楽しめる

ъ( ゚ー^) オケー

と、見てるがどうなんだろうね。

763 : :01/11/20 07:03
なんかマジくさい…。
http://sakots.pekori.jp/imgboard/imgs/img20011120055740.jpg
http://sakots.pekori.jp/imgboard/imgs/img20011120055143.jpg

764 : :01/11/20 07:12
すまん、これも。
http://sakots.pekori.jp/imgboard/imgs/img20011120063743.jpg

765 : :01/11/20 13:00
リンク=マルス=ロイなのでは? キャラ被り過ぎや。
てゆーかロイは絶対いらんだろ? マルス出すのになんでロイまで? 二人ともキャラ的に同じ過ぎ。

766 : :01/11/20 13:53
すごい今更だがいっそタイトル変えて良かった(ファイアーエムブレムじゃなく)。封印の剣。
漫画版では早々に炎の紋章がどーたら言ってたけどさ。

767 : :01/11/20 14:35
俺にとってFEもTSも”やらされている感”が強いです
キャラ限定イベントとか、このキャラ育てないと辛いとか
攻略本片手じゃないと不安な部分があるわけで
今度のGBA版は難易度が下がってもいいから
フィーリングで使うキャラ決めても何とかなるぐらいのルーズさあるといいな

768 : :01/11/20 17:10
>761
慣れるとキャラをフィーリングで使ってもなんとかなると思うけどな。
私は世間で言われてるオススメユニットを全く使わなかった時もある。

769 : :01/11/20 17:22
スマデラロイの必殺技「くらえっ!」
地面を走る衝撃波を放つ。

770 : :01/11/20 18:03
マルス=ロイではあるけれど、リンク=マルスは違うだろ。

771 : :01/11/20 19:33
つーか、ファイアーエムブレムすら知らない子供たちもいそうだ。
ましてやマルスなんて。

772 :  :01/11/20 19:58
今更な話かもしれんが、ファミコン版の2本をGBAで出して欲しいなあ。
カセットの寿命もあるし。

773 : :01/11/20 19:59
>>765
>>754をよく見れば分かると思うが、ロイはマルスの裏キャラみたいなものだろう。
ほかにもマリオ=Drマリオ、リンク=子供リンク、ファルコン=ガノンというふうにね。

774 : :01/11/20 21:17
>>773
他のはともかくファルコン=ガノンは違うと思うぞ(w

775 :773:01/11/20 22:15
>>774
いや、聞くところによると技が殆ど一緒らしいんよ。

776 :名無しさん:01/11/20 23:03
>>771
そのくらいだとメトロイドもしらんだろうなァ…

777 : :01/11/20 23:20
高校か中2〜3くらい以上でないと知らないかも。

778 : :01/11/20 23:51
あ〜〜〜GCごと買っちゃいそうだよ

779 : :01/11/21 01:57
>>775
ほとんど同じだね。
ただ、スピードや一部の技の性能が違うけど。

780 : :01/11/21 12:14
ロイいらん
オグマ、ナバール
シーダ
マリク

このうちのどれかにしろ

781 : :01/11/21 12:45
スマブラで出してほしいキャラといったらやっぱ
ジーノ、マロ・・・(自粛)

782 :v:01/11/21 14:30
母親の薬代を稼ぎに参加、騙し技のカシム

783 : :01/11/21 14:40
>>767
FEは別にんなこたァない

TSは知らんけど

784 :奈々氏:01/11/21 14:42
しかし俺としては
FE代表キャラが聖戦やトラキアじゃなく
初代のキャラだってことが嬉しいね

785 : :01/11/21 15:51
マリータださんからスマブラかわんよ。
魔留巣なんぞいらん。

786 : :01/11/21 18:30
しかしわざわざスマブラに出すとは、やはりFEユーザー層の拡大を狙ってるね。

787 : :01/11/21 18:41
>>786
それだと、システムはトラキアよりは紋章よりになるか?
シンプルに攻めてきそうだな。

788 : :01/11/21 18:54
FE>>>>>>>>>>>>>>>>>>TS

789 : :01/11/21 22:02
FEを一般受けするないようにするのは構わんが、
今までの支持層を無視したないようにはして欲しくないな。
まあ、インテリジェントシステムズのことだから………………



…………………………あてにして良いものやら。

790 : :01/11/21 22:36
なぁ、ひとつ気になったんだけど今回スキルってあるのか?
普通にあると思ってたから気にしなかったけど>>787のレス呼んでふと思った。

791 : :01/11/21 22:42
ないというような話をどっかで聞いたけど…

俺はユニットにも個性欲しいし、あった方がいいと思うんだけどね。
ただ、確率で発動するような奴は、ちょっと再考の余地あるかも

792 : :01/11/21 22:42
>>790
無いよ。
俺は流星剣が良かったのに・・・特に女剣士の・・・鬱だ
もうマリータたんみたいなのは現れないのか・・・

793 : :01/11/21 23:59
>>792
俺はなくていい・・・
あんな反則気味なのは嫌だよ・・・

794 : :01/11/22 00:52
>>793
流星剣時は命中が20〜30%下がるとかつけば、いいような気がするんだけどね
出さなくていいようなときにも出されたりするのが辛い。

795 : :01/11/22 01:47
しかし、ロイまで登場するあたりに政治的なものを
感じなくはないが海外未発売と言うことで他のスマブラ登場タイトルより
格下っぽい位置づけかと思われていたFEが紛れもなく任天堂の
看板を背負う主力タイトルだと確認できたことは素直に嬉しい。

ところでフィギュアでは他のキャラ出て来ます?
チキたんとか。

796 : :01/11/22 01:54
>>791
>>792
レス感謝。そうか今回スキル無いのかぁ。個人的にはユニットに
個性をつけるという791と同じ考えであったほうがいいと思うんだが。
流星剣とかいらんからトラキアタイプ(追撃&必殺なし)
でやったらいいと思うのですけどねぇ。

797 : :01/11/22 01:55
雑誌で見たがPナイトのキャラ・・フィーに似すぎ。
てゆーか似てるキャラ多いよな

798 : :01/11/22 10:51
てゆーかもっとキャラ掘り下げろって感じ。
今までの焼き増しばっか出すなよ。こっちはもうこのテのキャラは飽きてんだよ。
もう少し設定やキャラひねったり出来ないもんかね? 結局マンネリ化だな。

799 : :01/11/22 10:53
>>798
じゃあ、どういうキャラを出せばいいのよ?

800 : :01/11/22 10:58
アーダン

801 : :01/11/22 11:03
弟萌えの姉貴。(笑)

802 :名無しさん:01/11/22 11:46
俺はマンネリこそFEと思ってたんだが。
家ゲー板のFEスレもマンネリだし。

803 : :01/11/22 11:47
>>802
やや同意。

804 : :01/11/22 12:21
>800
アーダンだってマンネリ系アーマーキャラでないかい?

805 :y:01/11/22 12:48
ドラクエなんかマンネリそのものだし、
FFもCGで臭い芝居見せるのが定番だけど、
マンネリで思いっきり稼いでいるのだからいいと思う。

アニメで一番視聴率を稼いでいるのは超マンネリアニメの
サザエさんだし。

中途半端にヲタに媚びるとセガのように潰れるし、。
所詮ゲームなんだから売れる限りマンネリでいい。

光栄やコナミも独創的なゲームだけを作ってあそこまで成功でき
ないよ。
売れてる会社のラインナップを見れば分かると思うが。。

806 : :01/11/22 14:52
いいところだけマンネリして欲スィ

807 : :01/11/22 14:57
>804
800ではないが、活躍するアーダン

808 : :01/11/22 15:06
でもここまで変化に乏しいのはちょっとどうかと思うぞ

809 :名無しさん:01/11/22 15:10
FEは根元こそ変わってないがシステムは毎回変わってるし。

810 : :01/11/22 15:49
>>808
戦闘シーンの見た目が一新(笑
俺は余計に色々な新システム入れるよりも、ゲームバランスにこだわって欲しいな・・・
そういえば、今回はストーリーの分岐があるらしいね。

811 :スマブラのロイのフィギュア解説:01/11/22 17:11
都市フェレとその周辺を治める領主の息子。
病に倒れた父に代わりフェレの軍を率いて出陣、ベルン王国の侵攻に敢然と立ち向かっていく。
その途上、ベルン王国の姫ギネヴィアと出会い、それがきっかけとなって彼自身の運命が
大陸全体を動かすものに変化していく。

812 :スマブラのロイのフィギュア解説:01/11/22 17:12
あと、武器は英雄"ハルトムート"が用いていた「封印の剣」らしい。

813 : :01/11/23 04:27
>>811
微妙にネタバレっぽいので、それは秘密にしておいて欲しかったな……(鬱

814 : :01/11/23 12:15
>>813
あ〜ゴメン・・・
このくらいだったら大丈夫かなと思って・・・

815 :名無しさん:01/11/23 12:22
チキたん

816 :名無しさん:01/11/23 12:22
チキたん 

817 :名無しさん:01/11/23 12:23
チキたん

818 :名無しさん:01/11/23 12:23
チキたん

819 :名無しさん:01/11/23 12:23
チキたん

820 : 555555:01/11/23 12:50
【不幸のレス】
   このレスを見た人間は七日以内に死にます。 

       ※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。
     それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です

821 :_:01/11/23 13:03
シャニ―て男だったのか・・・

822 : :01/11/23 13:49
>>821
は?女だろ。
何号か前のファミ通のイラスト見て見ろ。

823 :名名フィックス:01/11/23 14:14
シャニーたんにフェラしてもらいてえYO!

824 :名無しさん:01/11/23 15:48
かちゅ〜しゃって便利だな(・∀・)

825 : :01/11/23 16:00
かちゅーしゃって何?

826 :名無しさん:01/11/23 16:22
あらやだ!(・∀・)シラバックレテ

知らない人々は↓
ttp://www.monazilla.org/

827 :(・∀・):01/11/23 16:45
(・∀・)ジサークジエーン

828 : :01/11/23 17:18
>>821を見ると、つくづく先月号のドリームが罪作りだと思う。
(シャニーの画面写真解説に「彼」とつけていた)

今月号では読者投書にそのことについて触れていたものがあったが、
コメントではそれを無視していた。

829 :(・∀・):01/11/23 17:24
(・∀・)ジサークジエーン

830 : :01/11/23 18:06
ほっんとドリームはバカだな。
シャニーたんにハァハァできなくなる男共が続出しちまうじゃねーか。
ちゃんと謝れよな。

831 : :01/11/24 03:01
>795
>FEが紛れもなく任天堂の
>看板を背負う主力タイトルだと確認できたことは素直に嬉しい。

亀レススマン。ものすごく同意だ。
花札屋はカガだのなんだので
FEに見切りをつけかけているんじゃないかと危惧していたし。

832 : :01/11/24 16:55
村娘たん萌え

833 : :01/11/24 19:52
村娘は仲間になるよ

834 ::01/11/24 21:02
マジで!

835 :(・∀・):01/11/24 23:11
>>831
ISにとってはこれしか人気シリーズがないから
そりゃあ必死だろう。

836 : :01/11/25 00:44
いや別にISはソフト作らなくてもいいところだから必死にはならんだろう

837 : :01/11/25 00:53
それにGBAソフトをいくつか委託制作してるしね。
マリカやGBWA、それに次のGBAメトロイドもここだったような・・・

838 : :01/11/25 01:14
ほかにもマリオストーリー、カードヒーローとか。

839 : :01/11/25 02:06
ISは任天堂の宇治工場内に本社があるけど資本関係はナシ。
当初はFC・GB用の開発ツールを作っててゲームは海外向けのを何本か作ってたらしい。
加賀たんがFEの前に作ったのはNES用のシューティングだそうだし。
FEは日本向けの第1弾だったそうだが海外未発売なんだよなぁ。
しかし、スマブラDXでのロイの扱いを見てるとGBA版は海外でも出す気が有るのだろうか?

840 :名無しさん:01/11/25 02:08
>>839
スマブラDXのロイのフィギュアを英語モードで見ると
「Japan Only」って書いてるよ。

841 :名無しさん:01/11/25 02:12
ちなみにマルスもね。

842 : :01/11/25 03:35
エミュでできる〜??

843 : :01/11/25 03:54
スマデラにチキたん出して欲しかったよ。
↓+Bで神竜チェンジな感じで。

844 : :01/11/25 17:39
チキたんかユリアたんが出れば買うんだがナ〜

845 : :01/11/26 12:35
>>844
ユリアはいらん。

846 :名無しさん:01/11/26 12:41
>>843
(・∀・)イイ!!

847 : :01/11/26 12:57
>>843
変身前はプリン、
変身後はクッパみたいにか?

848 : :01/11/26 18:18
スマブラ効果で「こっち(海外)でもファイアーエムブレムっていうゲーム出して!」
って運動が起きないかなぁ。
さらに紋章リメイクされればもう一度「来」てもおかしくないと思うんだけれど。

849 : :01/11/26 19:11
>>848
ちなみに香港・台湾では発売されているらしい
(まさか日本語の海賊版ではないと思う)。広東語のファンサイト見たことある。

850 :名無しさん:01/11/26 21:08
名前は「炎紋章」なん?(藁

851 :名無しさん:01/11/27 00:46
女子小学生のお尻にティムポ挟んでコスコスしたい。
生尻よりパンツ越しやブルマ越しやスク水着越しの方が興奮するかも。

852 :名無しさん:01/11/27 01:06











853 : :01/11/27 03:54







854 : :01/11/27 06:44
>>849
ち、違う。それ向こうの熱狂的な
FEエミュ(ファン、、、と言うべきか)サイトがROMを改造した奴、、、>FF広東語版

中国系ではドラクエとかFEは人気あるな〜て感じる。
無理やり中国語化するとはなかなかの根性。>DQ、FE
ちなみに紋章・系譜・トラキア全部中国語改造版があるぞ

855 : :01/11/27 10:02
エロゲーの予感・・

856 :名無しさん:01/11/27 13:08
ギャルゲーの予感・・

857 :  :01/11/27 13:25
>>854
すげー遊びたい。
逆に俺らが中国語の勉強になりそうだし。

858 :名無しさん:01/11/27 13:27
丸巣

志井打

859 : :01/11/27 13:42
>>854
広東語だとキャラの名前どうなってるの?
興味あり。

860 :  :01/11/27 17:12
>>854
なんにしろ、やる気あるね。ある意味感動>改造野郎

861 : :01/11/27 19:58
このゲームいつ発売すんの?

862 : :01/11/27 21:30
冬発売

863 :849:01/11/28 01:36
>>859

自分が見たサイトではMarth,Sheedaのようにアルファベット表記だったと思う。
しかしFC版でEDに出て来る人名表記は眉唾モノだからなぁ。「BIRAKU」とか(w

864 : :01/11/28 03:12
FEやったことないのですが、スマデラでマルスとロイがでてきてしまって
とまどっています
どのような位置付けのキャラクタなのでしょうか、、
フィギュアの解説を読んでもピンときません(w

865 : :01/11/28 03:36
>864
スマンがスマブラの解説はどうなってたのか教えてもらえませんか?
スマブラ持ってないので…

とりあえず、マルスは初代FE主人公。
「暗黒竜と光の剣」、「紋章の謎」に出てきます。
アリティアっつう国の王子様で、暗黒竜〜では
祖国を滅ぼしたドルーア帝国を滅ぼすために決起。

ロイは、今冬発売の新作「封印の剣」の主人公。
未プレイにつきなんともいえないが、とりあえず小国の領主の息子らしい。
怪しい動きを見せる大国に対抗するために旗揚げするんだったかな?

866 : :01/11/28 05:44
来年のGWまで伸びる予感

867 : :01/11/28 07:44
>>865
ロイはこのスレの上の方に書いてあるよ。

868 : :01/11/28 07:53
>>867
>>811

869 :参考に:01/11/28 22:48
スマブラDXのマルスフィギュアの説明書いておくよ

■マルス■
英雄アンリの流れを組むアリティア王国の王子。
ドルーア帝国の侵略で祖国を終われたマルスは、仲間と共に蜂起。
神剣ファルシオンを携え、暗黒竜メディウスを倒す。
その後、アカネイア国王ハーディンの侵略で、再び国を失い、
かつての仲間の裏切りに苦しみつつ旅立つ。

■ロイ■
都市フェレとその周辺をおさめる領主の息子。病に倒れた父に
代わり、フェレの軍隊を率いて出陣、ベルン王国の侵攻に敢然と
立ち向かって行く。その途中、ベルン王国の姫ギネヴィアと出会い、
それがきっかけとなって彼自身の運命が大陸全体を動かすものに
変化していく。

870 :さらに:01/11/28 22:53
さらに別の説明

■マルス■
華麗な剣さばきを持つ。リンクよりも剣速が速く、パワーが
少し足りない。身軽な反面ふわふわしてふっとばされやすい。
”シールドブレイカー”はためる事で威力アップ。
”マーベラスコンビネーション”はスティックの方向と目押しに
よるボタン入力で4段階の連続ワザを出せる。

■ロイ■
英雄”ハルトムート”が用いていた「封印の剣」はロイには大柄
なのでリーチはあるが動きは少し鈍い。攻撃力はまずまずだが
空中戦はすこし苦手。
”エクスプロージョン”は最大ためで一撃必殺に、
”マーベラスコンビネーション”は、マルスと異なる性質の
攻撃となっている。

871 : :01/11/28 22:55
何故青髪の主人公じゃないんだ?
マザーも帽子の少年主人公をやめてしまったし・・・

872 :名無しさん:01/11/28 23:04
これも


■マルス■
マルスの剣は、先端のほうが攻撃力が高い。
相手に対しある程度距離を保ち、
かすらせるように、華麗に剣撃を当てていきたい。
”ドルフィンスラッシュ”は発動が早いが着地に注意。
”カウンター”は、攻撃を受け反撃する便利なワザ。
カウンターを多用する相手には、つかみを使おう。

■ロイ■
剣による攻撃の性質はマルスと逆で、
剣の中心でアタックしたほうが、高いダメージを与えられる。
恐れずに猛進すべし。
”ブレイザー”は、マルスの”ドルフィンスラッシュ”より
すこし遅いが威力があり、相手を燃やす効果もある。
”カウンター”は、ヒット後の攻撃の質がマルスと異なる。

873 : :01/11/29 02:35
なんだよ、ロイってマルスをちょっと変えただけじゃねえか。

>>869
情報サンクス!!感謝してるよ

874 : :01/11/29 03:33
>871
リーフも青髪じゃないよ。

875 : :01/11/29 04:20
リュナソも

876 :_:01/11/29 09:28
アルムは緑だった気がするが。

877 : :01/11/29 20:42
>>875
「エムブレムサーガ」だった頃は青かった。

>>876
箱絵は緑だけどゲーム画面は青だね。

878 :名無しさん:01/11/29 20:55











879 : :01/11/29 21:38
>>878
バヌトゥは出ますがチキは出ません

880 :名無しさん:01/11/29 21:53





 出ませんか?

881 : :01/11/29 22:27
>>879
ソコハカトナクワロタ

882 : :01/11/29 23:25
>879
ナイス人選(w

883 :名無しさん:01/11/29 23:26
世界でたった一人の僕のお姫様!チキたんなしでは生きて逝けないよ〜。
また今日もチキたんの可愛い声で昇天!!チキたんベットでねそべらして
「お兄ちゃんっ、チキをいっぱい可愛がってね(はぁと)」(;´Д`)ハァハァ…
なんて可愛いことを言うんだ、チキたんっおれっおれもう………
チキた〜んチキた〜ん愛してるよ、世界で一番可愛いぼくのチキたん。
「お兄ちゃん!もっとチキを愛してぇ。」ううっ、すごく素敵だよチキたん
チキたんっ、オレダメだよ・・・・ああっ・・チキた〜んチキた〜んチキた〜んチキた〜ん
どぴゅどぴゅどぴゅどぴゅどぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅ
ぴぴぴぴぴぴぴぴぴいぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴ・・・・ぴっ
(;´Д`)ハァハァ…チキたんがボクの精液でいっぱいだぁ、チキたんっかわいいよっ

884 :名無しさん:01/11/30 00:40
>872
いいなあ…その説明が出るフィギュアまだだよ。難しいんだよね…

しかしアドバンスの楽しみだ!どうか液晶が改善されたモデルが
出ますように

885 : :01/11/30 02:21
GBAの液晶の改善はあまり期待できないだろうね。
それより、画面の暗さに開発者が馴れて、暗さに対応した配色にして欲しい。

>>883
俺もチキたんは好きだが君には負けたよw

886 :名無しさん:01/11/30 03:11
チキたんが出れば買うんだがナ〜

887 :名無しさん :01/11/30 04:34
日本最大の援助交際サイト



おこずかいの欲しい女の子募集!!



http://my.post-pe.to/enkou/
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888 : :01/11/30 14:03
>>885
最近公開された画面写真を見る限りたぶんそういう風な配色にしてると思う。
やけに色が淡いからね。

889 : :01/11/30 17:21
毛も生え揃わない〜
甘い匂いがする〜♪

890 :名無しさん:01/11/30 17:22
リにしてけばいいってもんじゃないだろ

891 :名無しさん:01/11/30 17:48
ロリ予備軍を量産するだけのような気がする。
コワイ世の中になったもんだ。

892 :  :01/11/30 18:01
[未来の人殺し]量産、と

893 :名無しさん:01/11/30 22:52
A

894 : :01/12/01 10:42
シャニーたんのマンコに挿入したいですが何か?

895 :マキシマ:01/12/01 10:45
世界でたった一人の僕のお姫様!シャニーたんなしでは生きて逝けないよ〜。
また今日もシャニーたんの可愛い声で昇天!!シャニーたんベットでねそべらして
「あ・な・た(はぁと)、シャニーをいっぱい可愛がってね(はぁと)」(;´Д`)ハァハァ…
なんて可愛いことを言うんだ、シャニーたんっおれっおれもう………
シャニーた〜んシャニーた〜ん愛してるよ、世界で一番可愛いぼくのシャニーたん。
「お兄ちゃん!もっとシャニーを愛してぇ。」ううっ、すごく素敵だよシャニーたん
シャニーたんっ、オレダメだよ・・・・ああっ・・シャニーた〜ん
シャニーた〜んシャニーた〜んシャニーた〜ん
どぴゅどぴゅどぴゅどぴゅどぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅ
ぴぴぴぴぴぴぴぴぴいぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴぴ・・・・ぴっ
(;´Д`)ハァハァ…シャニーたんがボクの精液でいっぱいだぁ、シャニーたんっかわいいよっ

896 :894:01/12/01 10:46
>>895
シャニーたん好きな俺だが・・・君には負けたよw

897 : :01/12/01 11:08
つーか、なんでロリスレになってるんだ・・・

898 : :01/12/01 11:59
シャニーは男だろ

899 : :01/12/01 12:10
>>898
アフォ。

しかしほとんど情報がないまま900まで行ったか。
長寿スレだったな。

900 : :01/12/01 12:14
>>898
またドリマガに騙された犠牲者が一人・・・
ホント罪づくりやね。

901 : :01/12/01 13:02
新スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1007179329/

902 :  :01/12/01 17:50
ヲタがウザイので新スレのアタマをいくつかあぼ〜んしたのだが
1をあぼ〜んしたのは2ch読みはじめてから初めてだったよ(w
あ、スレたてお疲れ様。

903 :マルス:01/12/11 20:29
今度のFEはマルス系のストーリー?

904 : :01/12/11 21:56
>>900
ドリマガ…?

905 :f:02/01/16 13:34
【不幸のレス】
   このレスを見た人間は七日以内に死にます。
     ※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。
     それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です

906 :  :02/01/17 04:47
           /\
         /┴┬\
,,,,,,.......,,,,....,,,,,,,/┴┬┴┬\ ../\....▲...,,,,,,,,,,,,,,,,,,
   ___  ::::::;;;: :: ::::::. :::::;;;;;;;; ::::::::::;;;;;;;;;; :::;;; :::
  /i_¶____il\__:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;;;; :::;;; :::
  //Φ Φi_|   ヽ:::: :; ;::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /人 Д /,,_|.    :: :; <   905を呪殺まーす
  て,,,Шて,,_ノて_人:: :; ;|
 :::::: ::::;;;:::: : :::: :::: ::::::;;;;;;;;;::::::\______

907 ::02/01/22 22:42
ペケ

908 : :02/03/09 18:13
目立たない様に目立たないスレで・・・・
今度のFEはTO外伝だYO!

909 :& ◆aA/rxdSk :02/03/09 22:08
ろいは目でぃうすの若いころか?

910 : :02/03/09 22:17

           /\
         /┴┬\
,,,,,,.......,,,,....,,,,,,,/┴┬┴┬\ ../\....▲...,,,,,,,,,,,,,,,,,,
   ___  ::::::;;;: :: ::::::. :::::;;;;;;;; ::::::::::;;;;;;;;;; :::;;; :::
  /i_¶____il\__:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;;;; :::;;; :::
  //Φ Φi_|   ヽ:::: :; ;::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /人 Д /,,_|.    :: :; <   >>910-999を呪殺まーす
  て,,,Шて,,_ノて_人:: :; ;|
 :::::: ::::;;;:::: : :::: :::: ::::::;;;;;;;;;::::::\______


911 : :02/03/09 22:24
>>910
おお!ナプトラじゃん!
映画板から出張してきてんのか?
また呪いかけてるのか。

912 : :02/03/10 08:15
ageデゴザイマス

913 : :02/03/19 21:25
>>911
ナプトラ?
パトラ様のパクリか。

914 :埋め立て:02/03/19 22:39
リフ


915 :O143124.ppp.dion.ne.jp:02/03/21 00:15
一周年を迎えるまで埋めたては遠慮しませんか?
あと一週間だし。

916 : :02/03/21 10:33


917 :あぁ?:02/03/21 10:53

           /\
         /┴┬\
,,,,,,.......,,,,....,,,,,,,/┴┬┴┬\ ../\....▲...,,,,,,,,,,,,,,,,,,
   ___  ::::::;;;: :: ::::::. :::::;;;;;;;; ::::::::::;;;;;;;;;; :::;;; :::
  /i_¶____il\__:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;;;; :::;;; :::
  //Φ Φi_|   ヽ:::: :; ;::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /人 Д /,,_|.    :: :; <   >>1-916を銃殺しまーす。
  て,,,Шて,,_ノて_人:: :; ;|
 :::::: ::::;;;:::: : :::: :::: ::::::;;;;;;;;;::::::\______

918 :けいたろう:02/03/21 10:58
>>917を死姦します。

919 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/03/24 21:56
保全sage

920 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/03/27 07:06
祝!スレ建て1周年記念!

921 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/03/28 22:03
ageてみよう。
第10章の誤爆があるかどうか楽しみだ

922 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/03/28 22:08
明日はいよいよ発売日

923 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/03/29 21:23
買ってきた

924 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/03/30 08:28
チュートリアルで死んだ..........

925 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/03/31 20:27
時間がなくてまだ本編を遊べていない..........

926 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/04/01 20:07
昨日書き込みをした後、始めて本編をプレイした。
第1章では爺だけが活躍して終わった。
第2章では初登場のキャラのうち、レベル2の戦士が死亡した。
で、現在第3章の途中。

927 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/04/02 22:13
現在第4章の途中。
ところで、海賊って、無限に出現するの?

928 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/04/03 20:22
現在第5章の途中。
第4章の海賊については、打ち止めがあったようだ。
第5章の最初の方にあるコントに出てくる神父は、
犬夜叉の辻谷耕治(字に自信なし)のパロディか?

929 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/04/04 19:58
現在第6章の途中。
シャニーたんが魔道士皆殺しにして急激に成長を遂げる。

930 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/04/05 20:33
今日は別用があって第6章を僅かに進んだのみ。
スーに渡した弓が壊れる。

931 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/04/08 21:52
久々にプレイ。第7章の途中。
NPCのへっぽこがすぐに死んだ。
味がありそうでよかったのに。

932 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/04/09 19:58
チャドとドロシーがあぼーんしたので、
鍵代をケチって、リセットして第7章やり直し。
もうちょっとでロイが死ぬとこだった。
我が軍のシャニーたんは我が軍で最も強い。

933 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/04/10 20:51
結局やり直しても第7章でドロシーは死亡。
せっかくはがねの弓新しいのを買い与えたのに失われてしまった。
で、第8章だが、援軍で来た3人のうち、傭兵のやさおとこが
いきなり弓兵の集中放火食らってあぼーん。
アーマーキラーも失われた。
ウェンディたんはこれから強く成長していくのか?

934 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/04/10 20:52
で、最近、ここへ書きこもうとすると、
クッキーが期限切れです
みたいなメッセージが出るんだけど、一体何?

935 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/04/11 20:42
第8章、ボスのところまで来るも、
アーマーキラーがないせいか、攻撃が全然当たらない。
リリーナもあぼーんしてしまったので、
仕方なくリセット。
今度は傭兵を殺さないように気をつけよう。

936 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/04/12 20:03
今度は傭兵を殺さないように進んでいるが、
今度はスーとランスがあぼーん。
どうしようか...

937 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/04/15 06:59
3度目の第8章はキャスが逃げ出してしまったのでやり直し、
4度目の第8章はリリーナを逃がし忘れてしまったのでやり直し。
辛い.............

938 :名無しさん、君に決めた!:02/04/15 18:29
一年以上生きてるスレだし…
コソーリ足跡

939 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/04/15 19:53
ついに誰かが足跡をつけてきたか....
5度目の第8章は何とかボスに止めを刺す直前まで来た。
あと一息だ。

940 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/04/16 07:00
第8章はクリアし、
第8章外伝に入った。(入ったところで中断した)
今まで槍マンセーだったので、斧使いの多いここではどうなのだろうか。

それにしても、書き込む時の
「クッキーがないか、期限切れです」のメッセージはウザイ。

941 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/04/16 19:56
第8章外伝でボスを倒したところで中断。
途中の雑魚が、ある程度近寄っても向こうから来ないのが
辛かった。

942 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/04/17 19:43
第9章。
一回目は慎重にいき過ぎたせいか、村が破壊されてリセット。
二回目は村の解放は成功したのだが、フィルたんが
毒にやられてあぼーんしたためリセット。
今回も梃子摺りそうだ。

943 :名無しさん、君に決めた!:02/04/17 22:08
がんがれ

944 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/04/18 22:12
第9章。
三回目はフィルたんが敵の剣士を成敗しようとしたら必殺の返り討ちを食らってあぼーん。
四回目は増援の海賊の最後の魔術師にリリーナたんが焼き殺された。
.....一度リセットすると今までの一時間半が無に帰すのが辛い。
男が死んでも何とも思わないのだが、女の子を育てようとして
どうしても前に出してしまうので彼女達の死ぬ可能性が高くなってしまう。

945 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/04/18 22:30
公式ホームページを見たら、第9章まで攻略が掲載されていた。
と言うことは、更新の17日まで第9章がクリアできていない奴は
ヘタレということか.........
打つだし脳

946 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/04/19 19:07
第9章。
5回目は今度はウェンディたんが毒斧に中りあぼーん。
6回目は再びリリーナたんが今度は弓への集中放火を食らう。
で、7回目。
今度は作戦を変えて、シャニーたんを単身南西の村に向かわせると、
案外手薄で(というかシャニーたんの行動に刺激されたあほな敵が
ロイたちの所までのこのこやってきた)、簡単に解放できたので、
あとは北東の村へ全軍を向かわせることができた。
ただ、これをやると、シャニーたんで砦を押さえ込むことができないので
海賊がわらわら。
でも何とかフィルたんと村の解放から凱旋してきたシャニーたんの
活躍により撃退は成功した。
あとは武器屋で買い物をしてボスに攻め込むのみ。

947 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/04/20 06:57
第9章はようやくクリアできて、第10章に。
最初はシャニーたんの空中殺法でずんずん進んでいたが、
ティトたんととシャニーたんとの距離が離れすぎて、
ティトたんがロイをちくちくと刺してくる。
まだ誰も死んだわけではないが、やり直した方がよさげな雰囲気。

と言うわけでこれから京都競馬に出かけてくる。

948 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/04/21 18:19
第10章。
結局はやり直すことにした。
が、なかなか思うとおり行かず、3回ほどやり直し、
結局ゴンザレスは自爆していただくことになった。
女の子キャラまんせーの私にとっては、ティトたんさえ
仲間になってくれればそれでよいのだ。
で、ボスも倒したところで、電池が切れかかったので中断。

クイーンエリザベスU世カップの日本語実況が途中からだったのに萎え。
どうせなら最後まで現地語実況にしてもらいたかった。

949 :名無しさん、君に決めた!:02/04/21 23:25
デジタルは今後どうするのかな?

950 :名無し募集中。。。:02/04/22 00:31
ようやく10章まで終わった
キャラが多すぎないか、これ?
現在32人。出撃できるのなんて12人くらいだろ
全部育てないと、どこかで2手に分かれて困る罠
とかじゃないよな?

951 :名無し募集中。。。:02/04/22 16:49
11章リセットのあらし
やる気なくなった
愚痴るぞ

952 :名無し募集中。。。:02/04/22 16:51
ロングアーチむかつく
狙われるようなキャラはほぼ確実に当たる
しかも一撃で死ぬし

953 :名無し募集中。。。:02/04/22 16:54
なによりひどいのが増援

954 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/04/22 19:54
第11章。
ロングアーチに戦々恐々とするものの、
どうもあまりたいしたことなく、ほとんど当たらなくてほっとしている。
が、厄介なのは一番前に陣取っている傭兵の剣使い。
こいつのおかげで誰かが必ず死んでしまって即リセット。
今日の仕事帰りの電車で40分揺られているうちに、4回ほどやり直した。

スタートボタンを押すといきなりphase1に入れることに今日気づいた。

955 :zaq3dc03bc3.zaq.ne.jp:02/04/23 19:46
第11章。
相変わらず最初の数ターンで誰かが死ぬので、
思い切って馬・野郎中心のメンバーに入れ替えてみた。
男を使うのは華がなくて嫌なのだが、シャニーたんやティトたんは
すぐ弓矢の餌食になってしまうので仕方がない。

久々のパラディンだが、相変わらず強かった。
何の苦にすることもなく気がつけばボスの周囲を取り囲んでいた。
これからボスを倒しにいくところだ。

NPCにぼこぼこにされた敵キャラが逃げていくのだが、
一体何処まで逃げていくのだろうか?

956 :zaq3dc0386e.zaq.ne.jp:02/04/24 21:11
第11章はクリアし、第12章に。
この章も弓兵が多いようなので泣く泣くシャニーたんとティトたんを
メンバーから外す。

8章以降、宝箱を拾ったり村や民を救出したりするために
時間に追われてばかりだったが、
この章はそのようなことはないのだろうか?

なんか今までに比べると簡単に感じるのだが。
で、レイとキャスが仲間になったところで取りあえず中断。
ドラゴンナイトの足音が聞こえてくる......

957 :zaq3dc0386e.zaq.ne.jp:02/04/25 22:57
第12章。
ボスを倒したものの、残党にウェンディたんがやられリセット。
次は20ターン以内を目標にするも、
ドラゴンキラーを装備したフィルたんのHPが足りず、
ドラゴンナイトでレベルアップを図っているうちにアウト。
取りあえず別ファイルに記録。
もう一度やり直すと、今度はフィルたんがスリープの杖にかかり、
眠っている間に他のキャラが敵を倒しまくったため
結局はこれまたHP不足で諦める。

で、第13章。
何だこの敵の多さは。と思ったところで中断。

958 :zaq3dc03a4d.zaq.ne.jp:02/04/29 09:07
結局第12章をやり直すことにした。
フィルたんのお供にエルフィンをつけ、フィルたんの行動回数を増やす作戦にした。
するとフィルたんが壁の中の弓兵や僧侶を次々を斬り倒し、
レベルが4上がった。
ボスもフィルたんは1ターンで撃破してくれた。
敵の増援が来る前に制圧は完了してしまった。
その分経験値がもらえなくなってしまうのは心残りだが、まあ我慢しよう。
ちなみに、シンがお亡くなりになりました。
まあ野郎だから始めから二軍扱いだからいいのだが、短弓が失われたのがもったいない。

何気にスレ建て13ヶ月を過ぎていた。
発売1ヶ月記念sage

959 :zaq3dc03a4d.zaq.ne.jp:02/04/29 19:17
第12章外伝。
テーマはティトたんの育成。
それはともかく、リザイア使いがウザイ。
攻撃しても、すぐにHP吸収で堂堂巡りだ。
更にボスにはリリーナたんの魔法が当たらない。
仕方ないので必殺リスク覚悟でフィルたんで攻撃。
最初倭刀で必殺を期待したが、全然出る様子がないし、
かなり磨り減ってきているので、
ドラゴンキラーに変えた。
何とか倒せた。でももったいない......
何を使えば効果的に倒せたんだろう............

ところで、武器は攻撃ミスると磨り減らないけど、
魔法は破れちゃうのねー。
よくよく考えると当たり前だけど。

次は第13章だが、マップを見ただけだけど、全然糸口が見えない.......

960 :zaq3dc03a4d.zaq.ne.jp:02/04/30 19:43
第13章。
相変わらず誰かが死んでリセットするばかりなのだが、
イベントシーンをスキップするためにスタートボタンを押し捲る必要があるのが
激しくウザイ。

今日で4回ほどセシリアたんがやられるシーンを見たが、
これをあと何回見なければならないのだろうか。

961 :zaq3dc03a4d.zaq.ne.jp:02/05/01 19:56
第13章。
基本に立ち返って、敵の攻撃可能範囲には
一歳立ち入らない作戦で行くと、
全然余裕でクリアできてしまった。
まあ、1チーム6ユニット程度で構成された小隊の集合なんだから
その小隊を各個撃破するていどなら全然問題ないわけだし。

ボスはフィルたんのドラゴンキラー追撃で1ターンで倒せたし。

心残りは闘技場に恐れをなしてしまったこと。
(ティトたんが死にそうになってしまった。何とかBボタン連打で命拾いしたが)

962 :zaq3dc03a4d.zaq.ne.jp:02/05/02 20:33
第14章。
ドラゴンナイトの不意打ちが...........
砂漠から現れる賊の輩が...........
スリープやサイレスを使う杖使いが..............
(泣)

で、どうやらスタート地点の右上から抜けていくとドラゴンナイトの
不意打ちは最小限になりそうな感じなのだが、
今度は勇者のキルソードで.................
(泣)

963 :zaq3dc03a4d.zaq.ne.jp:02/05/03 14:13
第14章。
今度は勇者のキルソードとマップ左上のドラゴンナイトに
襲われないことを主眼においてプレイ。
フィルたんはスタート地点の右上にある1マス分だけの隙間に固定し、賊に備える。
途中、司祭のライトニングに悩まされることもあったが、何とかこらえる。
で、ボス........弱い。最近のボスの中では、普通に攻撃が当たるし、
反撃を受けても何とかこらえられるレベルだし。
フィルたんは一人で賊全員をノーダメージでぶった切った。
(賊の命中率0ってどういうこと?)

でも、25ターンクリアを目指したため、もらいものはほとんどなし。(泣)
(どうもシンが死んでいると外伝のどれかが行けなくなってしまうらしいが......)

第15章。
どうしてもウェンディたんを育てたい私としては、
ウェンディたんを出撃させたのだが、
最初にやってきたバーサーカーがいきなりデビルアクスの必殺であぼーん。
ここも前途多難なのか?

964 :zaq3dc03a4d.zaq.ne.jp:02/05/04 06:34
第15章でなく第14章外伝だった。鬱

今度は何故かバーサーカーが来なかった。
フィルたんとティトたんとシャニーたん(3人クラスチェンジは第14章で済み)でスタート地点に壁を作ると、
ぞろぞろやってくる斧隊は命中率0でこの3人に傷一つ与えられない。
その壁の後ろからウェンディたんが手槍で、スーたんが鉄の弓でブスブス。
更にリリーナたんが炎で丸焦げにして、3人クラスチェンジ完了。

あとは敵の攻撃を回避しながらのろのろと進軍。簡単にクリアできた。

第15章。
敵は多そうに見えても何とかなるかと思いきや、
山賊が登場したので村を早めに救わねばと思い陣を進めると、
スーたんが敵に取り囲まれて剣でグサグサ。
リセットする羽目になりました。

そろそろエレンたんやクラリーネたんもレベル20を迎えようとしているが、
導きの指輪が一つしかない......
どちらに使えばいいのだろう。

965 :zaq3dc03a7b.zaq.ne.jp:02/05/05 07:29
第15章。

主力がシャニーたんとティトたんなので、
どうしてもエイルカリバー持ちのヴァルキュリアに躊躇してしまい、
序盤で何度かリセットしてしまうのだが、
運良くその受難を潜り抜けると、そのあとは簡単だった。

966 :名無しさん、君に決めた!:02/05/05 21:44
応援してるよん。。

967 :zaq3dc03a7b.zaq.ne.jp:02/05/06 16:49
>>966
ありがとう。

第16章。
1回目:キャスたんが司祭のバージにやられる。
    教訓、バージの届く範囲には魔法防御の高い奴を置いて消費させよう。
2回目:バージは消費させたが、今度は中央部の攻防で増援に現れた奴が
    ソフィーヤたんに手斧を食らわせてあぼーん。
    教訓、弱いキャラは的の攻撃範囲に入らないようにしよう(基本中の基本じゃねーか。
      というか、ソフィーヤたん自体使えないのか?魔法も全然当たらないし)

968 :zaq3dc03a7b.zaq.ne.jp:02/05/07 21:35
第16章。
3回目:今回は中央部の攻防でセシリアたんが弓兵の銀の弓に射抜かれる。
4回目:パージ対策に置いているリリーナたんを、中央部にいる連中を挑発するために
     壁際に移動させたら、パラディンの投げ槍にグサリと刺さる。
5回目:なんとあろうことかスーたんで赤の宝玉を持つ魔道師を射抜いてしまう。
で、今6回目。パージを消費させて中央部の扉に向かって進軍中。
道は、長く険しい。

969 :zaq3dc0380a.zaq.ne.jp:02/05/08 20:50
第16章。
6回目。何とか無事に進行中。
ただ、ダグラス(だっけ?)に恐れをなしてぐるぐると回廊を回っている。
ナーシェンはフィルたんのドラゴンキラーで速攻あぼーんしたのに。
あとは左上のマムクートから赤の宝玉を奪って、
左上のドラゴンナイトを引き込んで、
秘密の店に入って、
それらをこなしながらダグラスから逃れて、
..........あと一体何周することやら。

970 :zaq3dc0380a.zaq.ne.jp:02/05/09 21:37
第16章。
クリアした......が、秘密の店に行くのを忘れる。
これじゃ何のために宝玉を盗むためにぐるぐると回廊を回ったんだか......
やり直した方がよいのだろうか........
取りあえず別ファイルに保存して第16章外伝。

最初は取りあえず様子見でリセット覚悟でずんずんと進んだら、
スーたんがはがねの剣に斬られてしまう。
で、2回目なのだが、左側へのそのそ進んでいく間に充電が切れて中断。

購入してきたのが>>923なので、
途中足跡とか、邪魔とか、応援とかがあったものの、
約40レス。
本当は1日1レス1章分でまたーりと埋め立てする予定だったのだが、
このままでは1000いってもまだクリアできてないと言う状況に
なってしまうのではなかろうか。

971 :zaq3dc03b5e.zaq.ne.jp:02/05/13 21:54
第16章外伝。
再開したらいきなり敵が動き始めた。
状況を見ると26ターン目だった。そんなにターンを徒過した覚えはないが、
まあなんとか乗りきって、クリアできた。

第17章。
なんかさくさくと進んで、早々とボスの目の前まで進軍できているのだが、
何か罠でもあるのだろうか。
海の道はあまり意味がなかったようだ。
闘技場があるようだが、どうすべきか......

972 :zaq3dc03bb6.zaq.ne.jp:02/05/15 06:52
第17章はそのままクリア。

第18章。
いきなりソフィーヤたんが敵のアーチに命中。
2回目はデルフィの守りを持っていたティトたんにアーチに特攻させたら、
バーサクを食らう(17%の命中率だったのに.......)
そこで終わらせてしまったが、やり直そうかどうか.........

973 :zaq3dc03bb6.zaq.ne.jp:02/05/15 19:49
第17章。

結局やり直すことにした。
3回目。今度はソフィーヤたんがドラゴンナイトの不意を突かれてあぼーん。
4回目。シャニーたんが北にいるペガサスナイトの集中砲火を食らってあぼーん。
5回目。北東にある村を救うために一か八かティトたんを急行させれば、
案の定山賊や剣士やペガサスナイトの集中砲火を食らってあぼーん。
で、現在6回目。
クラリーネたんがLV20になってしまってどうにもならないので
北東の村はどうしても欲しいのだが。
それを考えると、16章で店に行くのを忘れると言う失敗は惜しい。
データは残っているのでそこからやり直した方がよいのだろうか。

974 :zaq3dc03bb6.zaq.ne.jp:02/05/16 21:43
第18章。(>>973も第18章。このところ残業が多くて頭がぼけているようだ)

6回目はミレディたんにデルフィの守りを持たせ、更にフィルたんを乗せて東へ向かう。
 しかし、今度はフィルたんがキラーランスの必殺を受けて弱っているところに、
 次々と槍が突き刺さりあぼーん。
7回目はミレディたんにフィルたん、シャニーたんにエレンたんを乗せて東へ。
 すると何故か今まで余裕だった序盤のドラゴンナイトに対しても苦戦。
 何とかした頃にはもはや山賊が北東の村までもう一歩のところ。
 慌てて向かわせると、敵の集中砲火であぼーん。
8回目。今度はドラゴンナイトは適当にあしらって、先にエレンたんとフィルたんを
 東側に着地させ、二人で先に進ませることにした。
 先に荷物を下ろして身軽になったせいか、ドラゴンナイトは先ほどと違って楽勝だったし、
 ペガサスナイトや山賊がフィルたんに近づくとまるで時代劇の主役のようにチャンバラしてくれて、
 無事北東の村を解放できた。
 で、一旦撤退して敵を誘き寄せているところ。
 今度は何とかクリアできそうだ。
 クラリーネたんは無事クラスチェンジできた。
 あとはもう一つ天空の鞭が何処かにないものか.....

975 :zaq3dc03993.zaq.ne.jp:02/05/19 10:26
第18章はあとはクリアした。
 増援のペガサスナイトをソフィーヤたんで処理させようとしたものだから、
 幾度か冷や汗をかく場面もあったが、何故か途中から命中率0のエレンたんや
 クラリーネたんを襲うようになったので、(二人とも武器は持ってなかった)
 ソフィーヤたんはレベル6くらいまであがった。
 でも.........
第19章。
 いきなりペガサスナイトにエレンたんが刺される。
 2度目はアーチに刺される。
 で、敵も強くなってきたのかなかなか追撃が出なくなってきた。
 ここは(ここ「も」の誤りか)苦戦しそう......

976 :zaq3dc03993.zaq.ne.jp:02/05/19 16:29
第19章。

3度目は、シャニーたんがソシアルナイトたちの集中砲火を食らう。

4度目は中央付近まで進むも、一度アーチを食らったキャスたんの
回復を忘れ、もう一度アーチを食らってあぼーん。

5度目はフィルたんをずんずん先に進ませたら、
みんなそこにぞろぞろと集まって、フィルたんにずばずば斬られていった。
で、クリア。

第20章。
敵そのものはたいしたことがないと感じたが、
途中で時間制限以内に宝箱を全てとってクリアすることができないと判断し、
キャスたん以外にも宝の鍵を持たせることがこのステージの肝だと感じたので、
誰も死んだわけではないのだが、敢えてリセット。
しかし、スリープがウザ過ぎる。

現在電池充電中。

977 :zaq3dc03993.zaq.ne.jp:02/05/20 07:18
第20章。

やり直したはいいが、どうも敵によくやられるようになってしまった。
やはりスリープを気にするあまり、軍を二つに分けた上で、
スーたんやフィルたんを突入させてしまうことに問題があるようだ。

で、最初の2〜3ターンでリセットの繰り返し。
一体何回リセットしたのかすら覚えていない。

そんでもって、ある時、クラリーネたんが敵のスリープを
運良く回避してくれ、すると何故か敵はずっとクラリーネたんばかり
狙いつづけ、クラリーネたんもずっと運良くかわしてくれるので、
弾切れ、あとは突入あるのみでクリアできた。

ボスはリリーナたんのファイアしかロクにダメージが当たらなかった。

増援には何の意味があったのか?
アーチャーのもつ天空の鞭が欲しかった。
いつまでたってもミレディたんがクラスチェンジしない......
かわき茶亭見ると、14章でワープの杖を入手していないとダメだって?
そんな..........

978 :zaq3dc03945.zaq.ne.jp:02/05/21 20:26
第20章外伝。

最初のスリープはともかく、バーサクが悩ましく、バーサクを食らった
ユニットが敵を攻撃してくれているうちはいいが、たまに
自軍に攻撃を仕掛けてきてあぼーん、というのを、
回数を覚えていないくらい繰り返した。

一人にすれば大丈夫だと思って左右に配置するキャラを一人にすれば、
バーサクかけてきやがらないし.....

で、運良くバーサクを回避できたら、もたもた進んでいくも、
トライアングルアタックを試してみたくてやってみると、
発動しない....そしてユーノ姐さんが敵に追撃を食らってあぼーん。
で、よく見るとペガサスナイトをL字型に配列していたことに気づく。
で、泣く泣くリセット。

次はそのようなへまをすることなく、無事にクリア。

第21章。
ユニット選択をロクに見ずに始めると、ゼロットという野郎がなぜか
混ざっていたのでリセットしてみると、どうも女性キャラ全員を使っても、
定員が余るようだ。でもいままで散々冷遇してきた野郎を今更使えない。
で、定員割れの状態でスタート。

南から来る援軍は一体何回出現を繰り返すのだろう.......
主力を使えばたいてい一度の援軍は1ターンで全滅してくれるが、
同じことを繰り返すのは烈しくウザイ。

979 :zaq3dc03945.zaq.ne.jp:02/05/21 20:28
第20章外伝。

最初のスリープはともかく、バーサクが悩ましく、バーサクを食らった
ユニットが敵を攻撃してくれているうちはいいが、たまに自軍に攻撃を仕掛けてきてあぼーん、
というのを、回数を覚えていないくらい繰り返した。

一人にすれば大丈夫だと思って左右に配置するキャラを一人にすれば、
バーサクかけてきやがらないし.....

で、運良くバーサクを回避できたら、もたもた進んでいくも、
トライアングルアタックを試してみたくてやってみると、発動しない....
そしてユーノ姐さんが敵に追撃を食らってあぼーん。
で、よく見るとペガサスナイトをL字型に配列していたことに気づく。で、泣く泣くリセット。

次はそのようなへまをすることなく、無事にクリア。

第21章。
ユニット選択をロクに見ずに始めると、ゼロットという野郎がなぜか混ざっていたので
リセットしてみると、どうも女性キャラ全員を使っても、定員が余るようだ。
でもいままで散々冷遇してきた野郎を今更使えない。で、定員割れの状態でスタート。

南から来る援軍は一体何回出現を繰り返すのだろう.......
主力を使えばたいてい一度の援軍は1ターンで全滅してくれるが、同じことを繰り返すのは烈しくウザイ。

980 :zaq3dc03945.zaq.ne.jp:02/05/21 20:29
なんか改行が多すぎるからアクセス規制を受ける云々と言う
エラーが出たので改行を減らして再書き込みすれば、
二重カキコになっていた......

981 :zaq3dc03945.zaq.ne.jp:02/05/22 20:09
まあ、こんな本来ならば終わったスレに書き続けるのも一種の荒らしなんだろうけど、
そんならとっととアクセス規制かけてくれ

で、第21章だが、かわき茶みると、どうもここも外伝行くためにターン規制があるようで、
昨日終了した時点でのターン数を確認してみると、既に15ターン。
しばらく続けてみたものの、敵があまりにもしょぼいので、やり直しても何とかなるかなと思いリセット。

で、2回目だが、ユーノ姐さんが逝かれた......
でリセットしたところ。
次回は南西の増援ポイントにフィルたんでも常駐させてみようか。

残り20レス。どうも1000までにクリアは絶望のようだ。

982 :zaq3dc03945.zaq.ne.jp:02/05/22 20:10
書きこもうとしたらメッセージなしのエラーが出て、
続けて書きこもうとしたらいつものクッキーがどうのこうの言われて、
3回目に書きこもうとしてようやく書きこまれた。

本当にアクセス制限を受けたのかと思った。

制限するなら早くしてくれ!

983 :zaq3dc03945.zaq.ne.jp:02/05/23 21:32
第21章

3回目。今度は南西の増援ポイントにフィルたんを常駐させてみた。
 案の定、増援たちはフィルたんにまとわりつく。
 で、本陣は徐々に進む。が、ゲイルの増援に何とロイがあぼーん。
 2度目の逝去となりました。
4回目。今度は足手まといを登場させず、定員大幅減で行く。
 ゲイルの増援は覚悟していたが、ゲイル本人のスレンドスピアで
 シャニーたんがあぼーん。
5回目。南西の増援たちが突然本陣のリリーナたんを襲撃。あぼーん。
で、現在6回目。

仕事についての愚痴。
おい!K省B事務所係長A!!!
メールする時間がないから電話をかけた言いながら、ぐちぐちぐちぐちと4項目10分間も文句言いつづけるな!
そんなにぐちぐちする暇があるんだったらメール打て!!!ボケ!!
問い合わせは原則メールでしか受けつけんと以前からずっと言ってるだろ!!!!!

他にも電話かけてくる奴!
わしは電話は嫌いじゃ!!
家の電話も居留守してとらんことが多い。携帯も持っとらん。
だからメールにしやがれ!!!ボケ!

984 :zaq3dc03945.zaq.ne.jp:02/05/24 21:12
第21章。

6回目。ミレディたんを外して始めたが、やっぱり連れて行こうと気が変わりリセット。
7回目。何と南西に配置したフィルたんがあぼーん!!!!
8回目。ミレディたん無事にクラスチェンジ。が、セシリア様がゲイルにやられてあぼーん。
  その後リリーナたんがゲイルを簡単に倒し、すると増援が出なくなったので、
  やり直すことにした。
で、現在充電中。最近電池の減りが早くなったような気が......

985 :zaq3dc03928.zaq.ne.jp:02/05/25 14:53
昨日の書きこみの後、何回リセットしたのか覚えていない.....
多分6回ほどだと思うのだが、もう誰が死んでリセットしたのかまで、
一つ一つについては覚えていない.......

ゲイルが死ぬと増援が出なくなると言うのは早とちりだった。

一度だけボスのところまでたどり着いたのだが、
誰一人としてダメージを与えられないし、
唯一まともなダメージを与えられるリリーナたんだと、
反撃で即死を食らう。

ミスを期待して突入させたら、案の定あぼーん、リセット。

今度はもっと強い武器を持たせていこうとしたら、
なかなかボスのところまで行けなくなってしまった。
なんでエレンたんがドラゴンマスターの銀の槍を2回連続で食らうんだ!?
なんでフィルたんがドラゴンナイトのキラーランスの必殺を食らうんだ!?

986 :zaq3dc03928.zaq.ne.jp:02/05/26 17:13
第21章。
昨日の書きこみの後は結局プレイせず、
今朝、やってみたが、何故か序盤で誰か死ぬ。

で、3回ほど続けていると、ようやくクリアできた。
でもなんで、増援のドラゴンナイト部隊は攻撃してこないのか?

第21章外伝。
恐る恐る進んでいったら、床から火を吹いた。
心臓に悪い。
一歩一歩キャスたんを先頭に進まないと行けないのか?
それはちょっと不安。

987 :zaq3dc039cd.zaq.ne.jp:02/05/27 07:06
第21章外伝。
相変わらずトロトロと進む。
左側のルートで進んでいったが、右半分は面倒なので何もせず
宝箱も無視して進んだ。
敵の止めはもっぱらロイにさせ、何とかレベル14から20まで上げた状態でクリア。

さあいよいよ第22章。
かわき茶見てると、神将器がないとやってられないらしいが、
今まで鉄製武器とファイアーのみで進んできた貧乏性にとっては、
なんだかもったいない.......

スレ建て14ヶ月記念sage

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