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激動の名作 タクティクスオウガを語ろう 7

1 :NAME OVER:01/11/06 22:00
オウガ全般、松野氏関連の話題もいいでしょう。

前スレはコチラ
珠玉の名作 タクティクスオウガを語ろう 6
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=1001948866

伝説について語りたい人はこちら
伝説のオウガバトル 2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1002826497/

過去ログは>>2
その他関連スレは>>3-10

2 :過去ログ:01/11/06 22:01
不朽の名作 タクティクスオウガを語ろう!
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/976/976657943.html
永遠の名作 タクティクスオウガを語ろう2
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979235764.html
最愛の名作 タクティクスオウガを語ろう3
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/980/980278821.html
悠久の名作 タクティクスオウガを語ろう4
http://ton.2ch.net/retro/kako/986/986510242.html
希代の名作 タクティクスオウガを語ろう 5
http://ton.2ch.net/retro/kako/997/997508936.html

3 :オウガバトル関連:01/11/06 22:05
今更? オウガシリーズ
http://ton.2ch.net/gameover/kako/988/988295693.html
《オウガバトル》統合スレッドI
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/967/967150507.html
伝説のオウガバトルを思い出そう
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972839110.html
オウガバトル64
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972857969.html
伝説のオウガバトル
http://game.2ch.net/retro/kako/992/992920153.html
タクティクスオウガでエンドレスバトル(ネットゲーム)
http://ogre.s1.xrea.com/

4 :外伝関連:01/11/06 22:10
タクティクスオウガ外伝 CHAPTER4(行方不明)
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=993656227
タクティクスオウガ外伝【ネタばれ質問】Part5
http://salad.2ch.net/poke/kako/994/994176166.html

5 : :01/11/06 22:12
>オウガ全般、松野氏関連の話題もいいでしょう。
え〜そうなの〜。オウガはやったことないし。
松野氏って誰よ?

6 :タクティ関連:01/11/06 22:13
至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡
http://mentai.2ch.net/famicom/kako/960/960730695.html
至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡(その2)
http://piza.2ch.net/famicom/kako/961/961379820.html
至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡(その3)
http://piza.2ch.net/famicom/kako/963/963723350.html
『タクティ』ですけどなにか『質問』あります?
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/973/973400657.html
至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡リピート
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/984/984315202.html

7 :論争関連:01/11/06 22:16
タクティクスオウガっておもしろいんですか?
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972224451.html
S・RPG頂上決戦 FEとTOどっちが偉いの?
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979562006.html
FEとTOどっちが偉いの? part2
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979964670.html
FFTはタクティクスオウガのパクリ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/973/973670991.html
FFタクティクスにメチャそっくりなゲームがあるんですけど
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/973/973845625.html
FFTとタクティスオウガどっちが偉いの?
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/979/979486495.html
本当はつまらないタクティクスオウガ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/989/989421857.html
信者激突!FFTvsタクティクスオウガ最終決戦
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/991/991626981.html
タクティクスオウガバランス悪すぎ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/992/992259952.html
今後タクティクスオウガを越えるゲームは出るか?
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/988/988744989.html

8 :FFT関連:01/11/06 22:25
FFT総合スレッドChapter 8
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=1004429996

9 :その他:01/11/06 22:26
モナティクスオウガ
http://piza.2ch.net/mona/kako/974/974376064.html
ガンガンWINGのタクティクスオウガ
http://salad.2ch.net/comic/kako/975/975502831.html
ベイグラント作った松野さんについて
http://cheese.2ch.net/ghard/kako/974/974870803.html

10 :NAME OVER:01/11/06 22:27
では、どうぞ。

11 :NAME OVER:01/11/06 22:29
>>7を見て思ったけどTOって随分叩かれるなぁ、何で?

12 :NAME OVER:01/11/06 22:30
>>1
お疲れさん

13 :NAME OVER:01/11/06 22:38
>>5
>>9見ろ。

14 :NAME OVER:01/11/06 22:39
遅ればせながら、新スレおめでとう! ヽ(´ー`)ノ

15 :NAME OVER:01/11/06 22:41
>11
一部信者が電波飛ばしてるからね…

16 :NAME OVER:01/11/06 22:43
>>1
お疲れさま。
でも、激動かぁ。なんか意表をつかれた感じ。
今までさりげなく賛辞の単語使われてたからねー。

17 :NAME OVER:01/11/06 22:46
TO信者の中には伝説のオウガバトルすら否定するアホがいるからなあ

18 :NAME OVER:01/11/06 22:52
ある意味2chでは激動の名作

タクティクスオウガ In other would...

19 :NAME OVER:01/11/06 22:55
>16
>今までさりげなく賛辞の単語使われてたからねー。

さ・り・げ・な・く・ねーよ!

20 :NAME OVER:01/11/06 22:55
>>16
不朽、永遠、最愛、悠久、希代、そして珠玉・・・。
確かに、全て讃辞と呼べる言葉だな。
やっぱり、どこかにTOマンセーな感情でもあるのかな。
あんまりこんな事言うとまたTO信者がどうのと言われそうだけど。
至宝はもう勘弁。

21 :NAME OVER:01/11/06 23:00
>>15
つうかタクティ。
彼のおかげで家ゲー板のオウガスレは肩身狭かったし

まあ、今までにTOマンセー言い過ぎたのもあるんだけどな。
今回のスレタイトルは結構気に入った。

22 :NAME OVER:01/11/07 00:10
>16
全くさりげなくない(藁

23 :NAME OVER:01/11/07 01:22
もう電波のご来場は勘弁

24 :NAME OVER:01/11/07 02:50

>>4
タクティクスオウガ外伝 CHAPTER4
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=993656227
↑外伝スレは、今ここ。(前スレの931参照。)

他のスレも鯖移転等で細かい修正がいくつかでてるので注意しといて下さい。
例えば「今更? オウガシリーズ 」スレは
http://ton.2ch.net/gameover/kako/988/988295693.html
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/988295693
の2つあるけど、最終書き込みがあるのは下(移転後)の方。
まあ、大した違いはないんだけど。
あと、家ゲー板で進行中のとあるスレが端折ってあるのってわざと?
別にいいんだけどw

とにかくスレ建てお疲れさまでした。>>1

25 :NAME OVER:01/11/07 03:13
頭の悪い奴がシステムが複雑すぎて糞とかいってるんだが・・・
どこか複雑だったか?

26 :NAME OVER:01/11/07 11:49
とりあえず、ダメージの計算式は複雑だったな。
攻撃前に予想ダメージ値が表示されるからいいけど。

27 :NAME OVER:01/11/07 11:51
タクティクスオウガより面白いSRPGってある?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1004201304/l50

タクティクスオウガは是か非か!?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1002786457/l50

【至高】タクティクスオウガは最高のゲーム【究極】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1003765596/l50

こんなところか

28 :NAME OVER:01/11/07 18:06
FFTのほうが面白いという奴を小一時間問い詰めたい(死語?

29 :(゚д゚)ウマー ◆UMAAVXik :01/11/07 18:10
今度は激動っすか。
>>1新スレお疲れサマです。
また盛り上げていきましょー。

30 :ウォーレン:01/11/07 20:25
それにしても、
何でワシだけ漫画に出ていないのぢゃ!!他のゼノビアは出ているのにぃぃぃ!!
うおおおぉぉぉぉ……(号泣

31 :デネブ:01/11/07 20:47
>>30
おじいちゃんだからYO!

32 : :01/11/08 02:32
http://ya.sakura.ne.jp/~otsukimi/hondat/saru/charaindex.htm

ここのカチュアの項はどうかね?

33 :NAME OVER:01/11/08 02:35
>>32
ワラタ

34 :NAME OVER:01/11/08 02:41
>32
おおむね同意。
俺はカチュア萌えだけど。

35 :NAME OVER:01/11/08 02:49
オリビアたん萌えって少ないらしいね…

36 :NAME OVER:01/11/08 02:54
なんか嫌なエンディングしかみたことない。

37 :NAME OVER:01/11/08 03:07
>>35
だってゴーゴンなんだモン・・・。
傷みせて脅迫してくるし。
よくカチュアとの間に何もなかったなと思うよ。

38 :NAME OVER:01/11/08 03:10
オリビアは地味だからな……。
顔といい、性格といい……。

39 :NAME OVER:01/11/08 03:15
個人的にはフード取る前のゴーゴンが一番可愛いと思う

40 :(゚д゚)ウマー ◆UMAAVXik :01/11/08 03:31
システィーナ萌えーや。
あの園児服にウハウハ。

41 :NAME OVER:01/11/08 03:38
これってレベル最大で50だよね?
難しすぎるYO!

42 :NAME OVER:01/11/08 06:00
わかってないなあ、
国を捨ててまで逃げるデニムと執拗に追いかけるオリビア
ここにドラマがあるんじゃないか(w

43 :NAME OVER:01/11/08 07:25
オリビアマンセーですがなにか?






…嘘です強がってました。
セリエ姉さんが一番でございます。

44 :NAME OVER:01/11/08 08:06
オレもセリエ姉さんマンセー!
アホっぽいところが素敵です!

45 :NAME OVER:01/11/08 08:56
朝から萌え談議か、おめでてーな。
ところで、セリエ姉さんは恋人いなさそうだし、いまだに処女、と
俺は思うんだがどうかな。

46 :NAME OVER:01/11/08 10:51
>>45
アンタが一番おめでてー

Lだと非処女確定。
Nは微妙。
Cは処女。

47 :NAME OVER:01/11/08 11:14
あの4姉妹は、オリビア以外ちょっと足りなそうな所が逆に萌えるな。

48 :ゲームセンター名無し:01/11/08 11:44
このスレの人って外伝やった?
最近終えたんだけど、正直キツかった。
行動遅いし、TOでもさんざん言われてるのに魔法遅いし、そのくせ弱いし
シナリオしょぼいし、主人公に共感できないし、デネブはかわいくないし、
なによりあんなバカなアマちゃんがタルタロスだなんて納得いかん。

イベントマップで部隊を2手に分ける必然性ってなくない?
少数の戦闘に慣れてるから2手に分けて挟み打ち?タルタロスはバカですか?
動機付けがまったくなってない、シナリオは素人以下のできだった…

最終章もこんなできならないほうがいいなあって思った。スレ違いスマソ。

49 :NAME OVER:01/11/08 12:13
>>41
死者の宮殿はLV50すると逆に難しくなるぞ
(俺がそう感じるだけか?)

50 :NAME OVER:01/11/08 13:14
lv50にすると、忍者(ダークストーカー)やフェアリー、グレムと
他のユニットのAGI差が開きすぎてムズくなるね。
あと、成長性抜群のガーディアンとの差も開くし。

何より重要なのは、魔攻999でスターティアラ撃っても
一発で終わらなくなるってコトだな。

51 :NAME OVER:01/11/08 13:48
>>48
ゲーム部分はそれなりに良く出来てるって話なんだけどねえ。
オウガ64と同じでシナリオがイマイチってパターンか。

52 :計量カチュア ◆lWCud14w :01/11/08 16:49
ごめんねみんな。
私の大好きなカチュアを汚して。
6のスレッドで。

53 :NAME OVER:01/11/08 19:08
外伝は微妙だった、、、

54 :NAME OVER:01/11/08 19:56
エピ8のシナリオは宮部みゆき氏に頼みたい。
小一時間頼みたい。

55 :NAME OVER:01/11/08 20:25
外伝はWT制の廃止がマイナスに働いたと思う
集中攻撃可能>一人一人の攻撃力は低めに>数人倒してしまえば絶対安全

56 :NAME OVER:01/11/08 21:42
エレの行動もなんだかなあって感じだったなあ。

もとのオーガは初心者には難しいけど、慣れてくるといろんなやりかたで
攻略できるようになる。だからやりこめたんだよね。
55さんのいうとおり外伝は集中攻撃で一人づつ殺してればそのうち勝てる。
どうもHPの高い順に狙われ易くなるみたいで、緊張感が…
攻撃力低めで爽快感もなしってどんどん間違った方向へ調整が。

結論。タクティクスはシナリオとWTがキモだった。(あとキャラデザ)

57 :NAME OVER:01/11/08 22:12
>>56
シナリオと言うよりむしろ演出かと。

58 :NAME OVER:01/11/08 23:13
俺はそこまで吉田アキヒコが重要だとは思ってない。
が…その後釜があまりにも……

59 :NAME OVER:01/11/08 23:34
今日この名作をクラスの友人に貸してみた。
明日の反応が非常に楽しみだ。
このワクワク感…寝つけない…!

60 :NAME OVER:01/11/08 23:39
>>59
「FFTのパクリ」という返答が無いよう祈りたい

61 :NAME OVER:01/11/08 23:43
>>60
かなり前に貸した奴の返答。

「えっ…コレなんかFFTにすっげぇ似てたんだけど、これっていいのかなぁ?
スクウェアぶちきれない?」

62 :NAME OVER:01/11/08 23:45
>>61
あぼーん決定。

63 :NAME OVER:01/11/08 23:46
>>61
すでに言われたのか…泣ける

64 :NAME OVER:01/11/08 23:47
ソイツにどっちが先につくられたか小一時間かけて教え込みたい

65 :NAME OVER:01/11/08 23:48
ついでにFFTが作られた背景も小一時間かけて

66 :NAME OVER:01/11/08 23:50
FFTのエフェクトには惹かれたがTOの奥深さほど惹かれなかった

67 :NAME OVER:01/11/08 23:56
FFTは範囲攻撃魔法のエフェクトが攻撃目標にしか出ないのはイイね
それだけだが(藁

68 :NAME OVER:01/11/08 23:57
>>67
確かに。クラッグプレスとイクソシズムの12マスは泣ける

69 :マジレスマン ◆LBJiKggU :01/11/08 23:59
『貴殿』『枢機卿』etc...

好きな言葉が多い

70 :NAME OVER:01/11/09 00:08
今からまたタクティクス新しく始めまーす。
Nルート好きの僕って変?

71 :NAME OVER:01/11/09 00:10
デニムAGI469計画を初めて実践中。
攻略がものすごく楽になるね。
今LV13だけど、すでに正面からなら敵(LV14)の攻撃の命中率が1%。
初心者にこそお勧めって感じ。

72 :NAME OVER:01/11/09 00:11
>>70
ちょっとネ。
でもまたできるなんてすごいな…
じぶんはもうやる気力や体力ややることないっす

73 : :01/11/09 00:14
当時プロパガンダの意味がわからなかった私・・・。
「なんだ?そんな凄そうな技をブランタは持ってるの?」って
思ってしまった。馬鹿にはオススメできない。

74 :NAME OVER:01/11/09 00:16
>>71
レベル3でニンジャにするのが初心者には大変すぎる
そっから後は確かに楽勝だけど

しかしレベル3のAGI46でこれだけ強いんだから
ウォーレンの初期INT、MENともに60以上ってのはムチャ凄い数値だな

75 :NAME OVER:01/11/09 00:25
オリアスに萌えているのならヘン。
レオナールに萌えているなら正常。

76 :NAME OVER:01/11/09 00:39
村が焼き討ちにあったあと、3匹のドラゴンと暮らしているオクシオーヌの姿を
想像すると萌え。
仲間になってすぐそのドラゴンを売られてしまうオクシオーヌの姿を
想像するともっと萌え。

77 :NAME OVER:01/11/09 00:50
仲間になってすぐグリフォンを売られてしまうガンプ萌え(w

78 :NAME OVER:01/11/09 00:51
>>76-77
たぶん目の前で食われるんだろうな(ドラゴンステーキ、焼き鳥)

79 :NAME OVER:01/11/09 01:05
ドラゴンステーキって食ってみてえ…ハァハァ

80 :NAME OVER:01/11/09 01:09
>>78
むしろ食わせますが何か?

81 :NAME OVER:01/11/09 01:19
>>78
むしろ黙ってオクシオーヌに食事としてだして、
心の中で「共食い共食い♪・・・クシシシ」とほくそ笑む嫌な性格ですが何か?

82 :店のおやじ:01/11/09 02:03
そのグリフォンは焼くぐらいしかできねえけど
そっちのバハムートは焼かずに防具にするのもいいですぜ旦那

83 :NAME OVER:01/11/09 02:08
ウロコを鎧にして、肉は食うという選択が出来ないのが残念だ。

84 :店のおやじ:01/11/09 02:38
こっちも商売ですから勘弁してくだせえ

85 :NAME OVER:01/11/09 02:49
>>83
ドラゴンの肉の部位で食べられるのは、ウロコの部分だけしかないんですよ

86 :NAME OVER:01/11/09 04:35
ドラゴンステーキ、、、うまいのか???
ドラゴンだぞドラゴン、、、。

87 :NAME OVER:01/11/09 06:17
>>86
ダンジョンマスターやれ。

88 :NAME OVER:01/11/09 11:57
スクリーマーの肉よりは旨そうだ

89 :NAME OVER:01/11/09 12:06
ローゼススクリーマー!!!!

90 :NAME OVER:01/11/09 19:44
FFTのほうが面白いという奴を小一時間問い詰めたい

91 :NAME OVER:01/11/09 20:19
スクリーマーの肉でトレーニングしたもんだ

92 :NAME OVER:01/11/09 20:26
正直、雄叫びでレベルが上がるのはどうかと思う。

93 :NAME OVER:01/11/09 20:45
見たいぞ、ライオットバーンッ!

94 :NAME OVER:01/11/09 21:21
正直、ライアットバーン?

95 :NAME OVER:01/11/09 23:29
>>93
使ってみたが、
「ピロッ」「バン」だった。正直セリフだけ。
あとフレイミングデスも同様。

96 :NAME OVER:01/11/10 01:03
>>90
それは余計なお世話というものだ
>>61みたいなやつは何時間問い詰めようとかまわんが

97 :NAME OVER:01/11/11 08:58
セリエ姉さんはいい女だage

98 :NAME OVER:01/11/11 09:38
何処かでフレイミングデスの追加効果が即死って聞いたことがあるんですけど、
本当はパワーダウンですよね?

99 :NAME OVER:01/11/11 10:59
せりえと4スティーナはどのクラスにしてる?オリビアはプリーストで
シェリーはクレ璃ック。予定では4スティーナがウッイチでせりえが
アー茶ー→ヴァルキリーでイグニス装備

100 :NAME OVER:01/11/11 13:57
セリエ→ヴァルキリー
シェリー→シャーマン
システィーナ→アーチャー
オリビア→プリースト

全員イッタク。

101 :NAME OVER:01/11/11 14:03
>>99
そのままベンチ入り

102 :モルーバ様:01/11/11 14:13
>>101
ゴルァ!(゚Д゚)

103 :NAME OVER:01/11/11 14:16
タクティクスオウガ2ってあるの?

104 :NAME OVER:01/11/11 14:27
>>103
あるよ。



俺の脳内になら

105 :NAME OVER:01/11/11 15:41
>>103
今作ってるよ。



俺の脳内で

106 :NAME OVER:01/11/11 16:00
そんなもんより、誰かタクティクスオウガのギャルゲー作っておくれよ。

107 :NAME OVER:01/11/11 16:39
FFTの方が面白い

マヂで

108 :NAME OVER:01/11/11 16:41
サモンクエストの方が面白い

マジで

109 :NAME OVER:01/11/11 16:42
シスプリの方が以下略

110 :NAME OVER:01/11/11 16:45
サモンナイト2の方が面白い

まじで

111 :NAME OVER:01/11/11 16:45
伝説のオウガバトルのほうが面白い

マジで

112 :NAME OVER:01/11/11 16:49
新スレになってからクソスレ化が激しいねここ。
旧スレの住民はもう来てないのかな?

113 :NAME OVER:01/11/11 17:08
来てるけど。

これくらいで荒れてるって言ってる様じゃ、2ちゃんでオウガは語れませんぜ。
(いろいろあった)

114 :NAME OVER:01/11/11 17:24
前スレもクソスレ化が激しかったけどなぁ

115 :NAME OVER:01/11/11 17:48
まさに激動だった……

116 :107:01/11/11 17:49
>>90
早く問い詰めろや

117 :NAME OVER:01/11/11 17:54
>>116
本当にFFTの方が面白いと思ったのか?本当にFFTの方が面白いと思ったのか?本当にFFTの方が面白いと思ったのか?
本当にFFTの方が面白いと思ったのか?本当にFFTの方が面白いと思ったのか?本当にFFTの方が面白いと思ったのか?
本当にFFTの方が面白いと思ったのか?本当にFFTの方が面白いと思ったのか?本当にFFTの方が面白いと思ったのか?
本当にFFTの方が面白いと思ったのか?本当にFFTの方が面白いと思ったのか?本当にFFTの方が面白いと思ったのか?
本当にFFTの方が面白いと思ったのか?本当にFFTの方が面白いと思ったのか?本当にFFTの方が面白いと思ったのか?
本当にFFTの方が面白いと思ったのか?本当にFFTの方が面白いと思ったのか?本当にFFTの方が面白いと思ったのか?
本当にFFTの方が面白いと思ったのか?本当にFFTの方が面白いと思ったのか?本当にFFTの方が面白いと思ったのか?
本当にFFTの方が面白いと思ったのか?本当にFFTの方が面白いと思ったのか?本当にFFTの方が面白いと思ったのか?
(以下、一時間続く)

118 :NAME OVER:01/11/11 17:57
ヴァイス「デニムッ!お前だけは俺がチェキってやるぜッッ!」

119 :NAME OVER:01/11/11 18:11
結局、登場人物みんなデニムに萌えてたということで。
このゲームは傾国の美少年のお話です。

120 :NAME OVER:01/11/11 18:38
かなり前にFF・DQ板でFFのギャルゲーを作る企画が進行してたけど
あれって結局どうなったんだ?
だれかTOのギャルゲー作ってくれるんだったら俺も多少の協力はするぜ。
スキルは持ってないけど。

121 :107:01/11/11 21:07
>>117


122 :NAME OVER:01/11/11 22:59
>120
ベルゼビュートがヒロインの、人種を超えた愛がテーマのギャルゲーなのか?

123 :NAME OVER:01/11/11 23:14
>>122
それくらいならまだファルファデの全国毒物探索記とか
ヴェパールの伝説のお宝見つけまSHOWの方がマシ

124 :NAME OVER:01/11/12 02:36
>>117
ワラタ

125 :NAME OVER:01/11/12 18:27
>>118の方が、ワラタが。。。

126 :NAME OVER:01/11/12 18:40
バルマムッサ前で、全員LV50ですが、ダメですか?
あと、レオナールに萌えてます。

127 :NAME OVER:01/11/12 18:48
>>126
死者の宮殿で地獄の苦しみに萌えなさい

128 :NAME OVER:01/11/12 18:49
デニムを美少女、カチュアを「お兄ちゃん」。のTOは萌えますか?

129 :126:01/11/12 18:56
>>127
何故、支社急で萌えるんですか?4社急逝ったことなく
クリアしてたから解かりません。
今度こそは死者Q逝こうとしたのに。。。

130 :NAME OVER:01/11/12 18:57
>128
わがままプリンセスには萌えるが、わがまま王子には萌えないというのが、64でよく解りました。
よって萎え。

131 :NAME OVER:01/11/12 19:02
>>129
行けばわかる。つーか行くべし

132 :NAME OVER:01/11/12 19:29
レベル50にしちゃうと死者宮ほとんどクリア不可能に近いんじゃない?
俺はいつも28〜30あたりでやってるからわからんけど。

133 :スナップ剣:01/11/12 19:44
>132
やり方次第でどうとでもなるよ。
実際、クリアしたし。
まあ、漏れの場合は最速デニムだからかもしれんが。

134 :NAME OVER:01/11/12 20:06
そうか、何とかなるもんなのか。
でも、WT320のハボリムがいきなりペトロ、ってのが使えないとなると…
うーん、考えただけで胃が痛くなる

135 :デニム:01/11/12 20:14
「一足お先に理想を実現できるものか!!」(古い?)

136 :NAME OVER:01/11/12 20:19
一足お先……

137 :NAME OVER:01/11/12 20:20
>>132=134
いや、チャージスペル使おうよ。
まあ、ペトロ打つよりアニヒかスターティアラ連発の方がイイけど。

138 :126:01/11/12 20:24
Cルートだし、4姉妹をあまりレベル上げなければ平気かな?LV
50のユニットは砂ドラとかかけて(砂ドラ見たこと無いけど、
何階でもらえるん?)

139 :NAME OVER:01/11/12 20:30
デニムのLVさえ上がってなければ全く問題無いよ。

140 :NAME OVER:01/11/12 20:32
>137
そっか、それがあった。
>138
スナップドラゴンならB75〜99

141 :126:01/11/12 20:35
ゲロ板にそれ関連で盛り上がってる。
やっぱ、スターティアラに尽きる、ってことですね。

142 :NAME OVER:01/11/12 20:37
便利だからなぁ。
消費MPも少ないし。

143 :126:01/11/12 20:39
>>139
デニムのLVは「一足お先♪」に50です・・・鬱だ。

144 :126:01/11/12 20:46
今回は死者Qは見送りかも・・・はぁ。

145 :スナップ剣:01/11/12 20:51
>144
まあ、駄目元で挑戦してみてから考えても遅くないんじゃない?
改造無しでもデニム一人でガーディアン倒せるんだから、
とりあえず色々努力してみてはどうかね?

146 :NAME OVER:01/11/12 23:14
>>126
当たって砕けてからあきらめよーよ。
っつか、Lv50なら死者宮を出したらすぐに行ってB3Fで帰ってきなさい。
それから砕けても遅くはあるまい?

147 :NAME OVER:01/11/12 23:27
>>126
Lの女性ユニットは出さないように(藁

148 :NAME OVER:01/11/12 23:41
Lv50で死者Qってそんなにムズいか?

149 :NAME OVER:01/11/12 23:43
LV50といってもピンキリ。
クレリック法でなんにも考えずに上げた場合はキツイ。

150 :かちゅあサイコー:01/11/12 23:44
やはりアニヒかなあ?ねーちゃんに頑張ってもらって
スナップdは、ねーちゃんに持たすと強いよ・・・魔法が

151 :NAME OVER:01/11/12 23:47
臭いシリーズとか入手した後にレベル50にしたらむしろ楽になるかも

152 :NAME OVER:01/11/12 23:47
^^age

153 :江戸川先輩:01/11/12 23:50
死者の迷宮は昔バグってえらい目にあった・・・
フェアリーが二匹いて一匹にダメージ与えたらその後ずっとお互いにディープキス
・・・ごっついのぅ

154 :NAME OVER:01/11/12 23:54
>153
激しくワラタ

155 :NAME OVER:01/11/12 23:55
>>153
もしかしてリセットするしかないのか?

156 :NAME OVER:01/11/12 23:59
>>151
2週目以降では「死者Qクリアした」と胸を張って言えんだろ。
ガーディアン等がいることに意義がある。

157 :NAME OVER:01/11/13 00:06
何周目だろうと、LV50よりも35くらいの方が楽だよ。
魔攻999のアニヒ一発で敵が全滅するからね。
LV50だとぎりぎりHPが残っちゃうのが(゚д゚)ウザー

158 :NAME OVER:01/11/13 01:33
Lv50死者宮で気を付けるとしたら、
生き残っているのなら当然ガーディアンが筆頭で、他にダークストーカー
とグレムリン、以外に素早いゴーゴンも。
特に投射武器を持ってる場合は要注意。
ゾンビ魔法使いを始めとするレイブンとかの範囲攻撃魔法は回復が面倒
だからさっさと仕留めるべき。
他の敵ははっきり言って余裕。レベルなんて関係なし。
スペシャルもダメージはでかいけど、どうせ当たらないから。

デニム以外の仲間のレベルが低いのなら、話は全く変わるけど。

159 :NAME OVER:01/11/13 02:00
前列中央に重装備パンプキンヘッドを置いて、
後列端からプリースト他ダメージを受けさせたくないユニットを配置。
魔術師系は全員シールド装備。
リザレクション、ヒーリングプラス(マーシーレイン)役常駐。
ペトロ、スターティアラ(イクソシズム)役常駐。
もちろん全員レベルは統一(50)。
基本はこれ。
デニムのクラスがニンジャ→ウォーロックデニムなら楽。
ま、別にテラーデニムその他でも大丈夫。他の人に頑張ってもらうだけ。

160 :NAME OVER:01/11/13 10:18
デフで風を下げるとか、大地のオーブで固めるとか、
ガーディアン対策もいくつかあるし、何とかなるさ。
とりあえず、リザレクション役をオーブ四つで加速させて後退、
デフ使いも先行できれば、とりあえずは安心できる。
間違えて風属性を出したりしない限り、まず負けないでしょう。

え、デニムが風属性?
オーブでなんとかならないか? 無理か?

161 :NAME OVER:01/11/13 14:47
Lv50でデフを唱えてる暇はないと思う。

162 :NAME OVER:01/11/13 15:08
>LV50死者宮
フェアリー8人とカチュアとデニム。
いや、マジで。

163 :126:01/11/13 16:09
>>162
私はフェアリー8人説得しなきゃならないですか?
貴方はすごいです。(ワラ

164 :NAME OVER:01/11/13 16:12
ゴーゴン一人説得したら死者宮LV50簡単だったけど。
あれのスペシャルで大抵は敵の5割ほど固まるし。

165 :NAME OVER:01/11/13 16:26
>163=126
>私はフェアリー8人説得しなきゃならないですか?

雇用禁止プレイなの?

166 : :01/11/13 16:50
カチュアがスターティアラ覚えん・・・。

167 :NAME OVER:01/11/13 17:05
>>166
(・_・)......ン?

168 :166:01/11/13 17:13
>>167
L48
なのに
覚えな
いんだ
よー。

169 :マシ”レスマニア:01/11/13 17:14
>165
スターティアラはプリンセスの固有技とかじゃなく、神聖魔法だぞ。
死者の宮殿B25Fで入手できるよ。

170 :NAME OVER:01/11/13 17:14
ごめん、>168のまちがいでした

171 :166:01/11/13 17:18
>>169
スマソ。

172 :NAME OVER:01/11/13 18:17
LV50の試写ねぇ。

限界軽装備のリッチ君がチャージスペルでハボさんペトロ。
8割はこれでいける。ソレより早い奴らの攻撃は気合で受けきる。
ガーディアンはオーブで固めたティアマットを囮にして各個撃破。

今考えると、こんなヌルイ戦法でよくクリアできたな・・・。
80階あたりになると手の汗でコントローラがびしょびしょ。(藁

173 :NAME OVER:01/11/13 18:40
ハボリムのペトロ使うのならね。
ついでに言えば、カボチャ入れておけばガーディアンすらねらい打ち
してくるんだから楽になる。

174 :NAME OVER:01/11/13 18:53
あのさー、SFC版でさ、
瀕死のデニムが“命中率100%”の敵の攻撃を
あっさり避けちゃった事があるんだけども。
ずっと気になってるんだよね。
これって仕様?それとも漏れの幻覚?

175 :NAME OVER:01/11/13 21:39
運(Luck)が作用してるんじゃないの?

176 :NAME OVER:01/11/13 23:33
>>174
99.5%以上100%未満だったんだよ

177 :NAME OVER:01/11/14 02:04
定期age

178 :NAME OVER:01/11/14 03:55
オウガバトルの時のパーティー

カチュア プリンセス(リーダー)
ナイト レオナール
リッチ プレザンス
プリースト オリビア

全部本当

179 :NAME OVER:01/11/14 04:05
>>175-176
あ、そういう考えもあるか。特に後者。
なるほどね、オウガって小数点以下は表示切り上げだたのか。
攻略本とか買わない主義だから知らなかたよ。

>>178
それって、タクティクス出る前の話?
だとしたらスゲーよ。神か?

180 :NAME OVER:01/11/14 04:59
>>178
伝説のオウガバトルの話しでは?
レオナールとプレザンスは敵キャラで名前出てきた。

181 :NAME OVER:01/11/14 06:07
タクティクスではハミルトンって名前の男キャラがいるんだよな(藁
あとバーサって女キャラも

182 :NAME OVER:01/11/14 16:32
四姉妹age

183 :NAME OVER:01/11/14 21:45
さがっちゃってるのでアゲ

184 :NAME OVER:01/11/14 23:58
激動のヴァイスage

185 :NAME OVER:01/11/15 00:09
このスレ見て久しぶりにこのゲームプレイしてみたら
死者の宮殿チャレンジ中で、主人公の装備が
ミニマムダガー
オーブ×3
だった。
これって強かったのかなあ?

186 :NAME OVER:01/11/15 00:31
明らかにWTを気にした構成なんだけど、石化かチャージスペル要員
じゃないの?

187 :NAME OVER:01/11/15 00:40
噂のAGI469のデニムを作りたいんだけど、
何レベルの時に忍者にしたらいいの?

188 :NAME OVER:01/11/15 00:44
>>187
レベル3

189 :NAME OVER:01/11/15 00:52
>>187
ついでに魔法系のユニットを増やすとカード集めが楽かもしれない。

190 : :01/11/15 00:55
今死者やってる。
ヒーリング法でみなレベル45−50にしたけどあまり苦戦してないぞ、ガーディアン戦以外。
ただいま77階、戦死者0名。

191 :NAME OVER:01/11/15 04:01
死者宮は慣れでしょう。
レベルはそこまで関係ない気が、、、

192 :NAME OVER:01/11/15 04:15
>>191
同意。編成と戦術でどうにでもなるしねー。
あとは急にガーディアンがでてもビビらない精神。(藁

一階でいきなり奴らが出たときは、精神的に楽だったが。
すぐやり直せるし、投射武器で楽々あぼーん。

193 :NAME OVER:01/11/15 04:55
>>188-189
ありがとう。
でも、デニムのレベルを3まで上げたけど能力が足りなくて忍者にクラスチェンジできないです。
やっぱりカードで能力を上げないとレベル3で忍者になれないんですか?

194 :NAME OVER:01/11/15 06:29
>>193
つうかAGIは46あるか?
STRとDEXはカードで上げられるけど
AGIはカードが存在しないから

195 :178:01/11/15 06:42
>>179-180
PS版オウガバトルだよ。
他にも

オズマ  フレイア
シェリー  セラフィム
バーサ  プリースト

ってのもいたなあ。
ハミルトンはTオウガのパンプキンヘッドだった。
>>185
魔法使い系なら強いね。

196 : :01/11/15 09:05
SFC版持ってたけど、SS版声が入るというのでそれ楽しみに買ったけど、、
買ってみたらゲンナリ、、ウォーレンはヨボヨボすぎだし、デニムとヴァイスは
なんか、イメージちゃうし、四姉妹のシェリーは金月で萎えたし
このキャスティング決めた奴出て来い!って思ったよ…

197 :190:01/11/15 10:57
やっと終わった・・・。
長かった・・・。
もう少し死者内でのイベントが欲しいところ。

198 :190:01/11/15 11:01
なんつーかゴーゴンの邪眼が戦略の中心だったな・・・。

いや、邪眼の効かないガーディアン戦でもゴーゴンが中心だったような・・・。

・・・ゴーゴンマンセー。

199 :NAME OVER:01/11/15 13:42
ゴゴンも得意武器弓だったっけ?

200 : ≡⊂( ・∀・)つ:01/11/15 14:37
>>199
うん。
ちなみに移動タイプ=鈍歩

201 :NAME OVER:01/11/15 15:38
ギルバルドED未だ見られず・・・。

202 :NAME OVER:01/11/15 17:49
漏れは最初に見たのがギルEDだったなぁ…なんでだろ。

203 :NAME OVER:01/11/15 19:28
>>202
あんまトレーニングやってなかったからじゃないの?
実戦でレベルを上げるとその民族のカオスフレームも上がるから

204 :NAME OVER:01/11/16 04:55
ギルEd見る為に、ランダムエンカウントで忠誠度上げては解雇・・・。
でも、見れたら少し感動でした。

ギルEdにしてもそうだが、TOはやりこみ方がたくさんあるるね。

205 :NAME OVER:01/11/16 05:56
ネクロリンカage

206 :NAME OVER:01/11/16 07:35
サターン版の声ありってのにあまり魅力を感じないが、
「二人のランスロット」は声ありで見てみたい。

207 :NAME OVER:01/11/16 13:29
「助けに来てくれたのね!ありがとう!!」

本当に嬉しそうに迎えてくれる姉貴のボイス。
そしてその後襲い掛かる姉貴。
ワラタ

208 :NAME OVER:01/11/16 13:33
Nルートのあの場面ですか。
カチュア萌えの俺としては、屈指の名シーンだな。

209 :NAME OVER:01/11/16 13:34
ギルEDってBADだよね・・

210 :NAME OVER:01/11/16 14:06
俺の脳内ではローディス軍10万を縦横に撃破してますがなにか?

211 :(・∀・)ニクコプーンッ!:01/11/16 15:17
>.>207->>208
昨日Nルート入ったばっかなのに・・・
あひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ・・・

212 :208:01/11/16 15:28
ひょっとしてネタバレしちゃった?

ごめんよぅ。
____
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪

213 : ◆rydia8Us :01/11/16 19:38
ギルEDの意味自体マターク分からず
誰か詳しい説明きぼんぬ

214 :NAME OVER:01/11/16 20:44
>213
デニム、悶絶死するよ、との中間報告。

215 :NAME OVER:01/11/16 20:56
>>207のセリフは全ルート共通だろ

216 :NAME OVER:01/11/16 21:13
>>215
C・Lルートで3章ラストまでレオナールが生き残っているのかと小一時間問い詰めたい

217 :NAME OVER:01/11/16 21:14
>>216
207のセリフは、姉さん暗黒騎士団化のときじゃないか?

218 :NAME OVER:01/11/16 21:17
>>213
「ギルバルトエンディング」で検索しなされ

219 :216:01/11/16 21:33
>>217
あ〜そうかも。姉さんの前でデニムが尻餅ついてるシーンだっけか?
215さんメンゴ。

220 :NAME OVER:01/11/17 00:30
>>218
「ギルバルドエンディング」のほうがたくさん引っかかる。

221 : ◆rydia8Us :01/11/17 03:07
>>218 >>220
Googleでいい?

222 :607:01/11/17 07:31
>>194
AGI46になるよ。
確か初期パラメータで32。ファイターの状態でAGI14上げ。
これでかろうじて46になった。
あとはカード集めで忍者の条件を満たす。
Cルートデニムで竜言語使いたかったから1章でレベル50まで忍者で上げてからクラスチェンジ後クリアした。

223 :NAME OVER:01/11/17 07:59
ファイターってナニ?

224 :NAME OVER:01/11/17 08:13
路地専門格闘家

225 :(・∀・)ニクコプーンッ!:01/11/17 14:53
>.>215 >>216 >>217 >>219
サパーリ解かりません。Lは見たのですが、姉さんに殺されるって
エンディングは見られませんでした。
今、CとNを同時進行してるんですが、どうすれば姉さんに
殺されるんですか?

226 :NAME OVER:01/11/17 15:00
>>222
ありがとう、今カードを一生懸命集めてます。
初期パラメータでSTRが15しかなかったのでかなりキツイです・・・。

>>223
オウガバトルのソルジャー

227 :NAME OVER:01/11/17 16:24
>>225 ニクコプーン
>>207の台詞は姉さんダーク化時に助けに行った時のもので
どのルートでも見られたはず。
エンディングの話じゃないよ。

Nルートだとその直前に○○○ー○(バレバレだが)が姉さんに殺されるってだけ。

228 :くそレス:01/11/17 16:38
○○○ー○
ドラキーマ?

229 :NAME OVER:01/11/17 18:33
ラリホーマ?

230 : ◆rydia8Us :01/11/17 18:44
正直、デタラメしか書かないアスペクト逝って良し!
>>227
意外とアロセールかなw
幸なし女のキャットファイト

231 :スナップ剣:01/11/17 20:08
>227の答えをメール欄に書いたので、
興味のある人だけ見るように。
ネタバレが嫌な人は絶対に見ちゃダメだぞ。
まあ、大抵の人は知ってるだろうけど。

232 :スナップ剣:01/11/17 20:10
間違えてsageを入れてしまった(w
ホントの答えはこのレスのメール欄で。

233 :(・∀・)ニクコプーンッ!:01/11/17 20:34
>>227
ありがとう、いまさっきNルートの○○○ー○を殺したとこ
見たよ。
でも、他のルートじゃデニムをそんな風に殺めたりしないよね。
アナザーエンディングがあるかと思った。ふぅ。

234 :NAME OVER:01/11/17 21:34
アイテムコレクターはNルート行けって言われるけどなぜ?
ルート限定アイテムって、どこぞの船長が持ってるアイテムとかだけ?
他にあったら教えて。

235 :NAME OVER:01/11/17 21:42
>>234
Nだと竜女がレアなボウガン持ってる。

236 :NAME OVER:01/11/17 21:56
>234
セリエのヴォルケイトスかな。
あとはちょっと思いだせん。

>235
セントクロスボウはLルートでは?

237 :235:01/11/17 22:01
>>236
そうだ、奥死ぬはLルートだった。逝ってきます・・・

238 :NAME OVER:01/11/17 22:17
確かアースワンドがNルートのみ?

239 :NAME OVER:01/11/17 22:20
>238
全ルート共通だったと思う。

240 :NAME OVER:01/11/17 22:24
ポイズンがNのみ入手可。

241 :NAME OVER:01/11/17 23:22
>234
4姉妹お揃い衣装揃えてご満悦、がNしかできないからだろ。
だいたいNでもL、Cに比べて手に入らないアイテムがいろいろあるはず。
Nバスさんのせいで。

242 :NAME OVER:01/11/17 23:31
Nは死者Qで神秘のハンマーにお目にかかれるけど取れない。

ム、ムナシイ…(; ´Д`

243 :NAME OVER:01/11/18 00:42
神秘のハンマーあったら、光グッズぜんぶそろうのに・・・

244 :NAME OVER:01/11/18 00:47
そして、エンジェルナイトに装備させてご満悦できるのに…

245 :NAME OVER:01/11/18 00:52
キャラメイク時にミルディン・ギルダス・カチュアの
属性を意識的に操作できないのかな? なるたけ属性が被らないように
したいんだけど

246 :花丸ユーザー:01/11/18 00:56
そこだけ改造でもしたらどうです。

247 :NAME OVER:01/11/18 00:59
>>244
槍じゃないから嫌だ…
なんでハンマーなんだゴルァ(゚Д゚)…

248 :NAME OVER:01/11/18 01:18
>>245
最初の質問の答え方でうまくやれば
好きな属性にできるよ。
宝物庫のFAQに詳しく載ってる。

249 :NAME OVER:01/11/18 01:35
>>245
ありがとう! 探してくる

250 :NAME OVER:01/11/18 01:59
みなさんはデニムをどの属性にしてますか?
ちなみに僕は「水」です。

251 :NAME OVER:01/11/18 04:04
2chにはザパンを使う奴は少ないようだな。
あいつこそLルートの最終兵器なんだが。
ボレアス・ペレグリンメイル・ワープリング・風のオーブで
馬鹿な強さだった・・・・

252 : ◆rydia8Us :01/11/18 04:39
>>251
オレは必ずLルートだが、ヤツは使わんぞ。
Lルート逝くメリット・・・固定ユニットが少ない。
他のユニットが一番イパーイ入れられる。
デニムは水でホワイトミュート。

253 :NAME OVER:01/11/18 05:05
Lルートのよさはいい子ちゃんじゃ無い事
俺はバルマむっさのジジイたちの文句で殺したくなった

254 :NAME OVER:01/11/18 06:17
>>253
同意。
自分が苦しいからって無実の人を罪人扱いするのは人として最低の行為です。
なのでジジイやババアは(以下略

255 :NAME OVER:01/11/18 07:31
あらゆる勢力に敵対してことごとく殺していくCルートがいい子ちゃんの訳がない

256 :NAME OVER:01/11/18 08:40
Lはいい人ヴァイスにザパン
濃い顔ジュヌーンとオクシも入るぞ
なにが不満なんだゴルァ(゚Д゚)

257 :NAME OVER:01/11/18 08:52
>>256
力押し要員ばっかりなとこが不満。

258 :NAME OVER:01/11/18 08:54
もう要らなくなった頃に加わるシェリーたんで我慢してくれ。

259 :NAME OVER:01/11/18 10:13
漏れは肉弾戦マニアなのでモーマンタイ

260 :NAME OVER:01/11/18 10:24
>>253-254
厨坊だなあ。

261 :お約束(253-254じゃないが):01/11/18 10:30
>>260
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< オマエモナー
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)

262 :NAME OVER:01/11/18 10:31
なんか久しぶりに見た。ちょっとうれしい

263 :NAME OVER:01/11/18 10:43
GBA版とどっちが面白いですか?

264 :NAME OVER:01/11/18 11:38
>263
外伝よりもこっちの方をオススメする。

265 :NAME OVER:01/11/18 12:24
>>263
当然TO。当たり前。外伝は外伝でしかない。

266 :226:01/11/18 14:12
ようやくレベル3で忍者に出来ました。
ゲーム内の時間で3時間くらいだったので
実際の時間では5時間くらいかかりました。

>>250
うちも水です。
ソードマスターにしてマーシーレイン。

>>256
Lルートはヴァイスが仲間になるから好きなんだけど
セリエ、システィーナ、アロセールがいないのが厳しいね。

267 ::01/11/18 14:53
俺は弓使わないからザパンが一番強い。

268 :NAME OVER:01/11/18 16:14
Lルートではシスティーナやフォルカス、バイアンは殺されちゃったのかな?

269 :NAME OVER:01/11/18 19:06
>>268
大丈夫、ヴァレリアのどこかで元気にゲリラってるよ




俺の脳内では

270 :NAME OVER:01/11/18 22:31
Lルートはヴァイスが仲間になるから好きなんだけど
セリエ、システィーナ、アロセールがいないのが厳しいね。

よくいる女キャラマニア?

システィーナって糞のやくにも立たないような・・・・
良い使い方教授キボン

271 :NAME OVER:01/11/18 22:33
まあ、アロセールは役に立つだろ。

272 :NAME OVER:01/11/18 22:49
>270
システィーナをアーチャーにして無理矢理AGIを最大限に上げろ。
上げた後はオメーの好きな職業に変えな。
足りない能力値はカードや食い物、キャラ萌えでどうにかしろ。

273 :NAME OVER:01/11/18 22:53
スポーツマンタイプ、マッチョ、親父、とLルートはその手の人向けルート。

274 :NAME OVER:01/11/18 22:55
巫女四姉妹に、それぞれの属性の杖&ローブが着させられるNルートが最高だろ?

275 :NAME OVER:01/11/18 23:15
>272
結局キャラ萌えかYO!

276 :NAME OVER:01/11/18 23:32
>274
ギルダスが死んじゃうのは痛いっす。

277 :NAME OVER:01/11/18 23:48
>276
デボルトがいるよ。

278 :NAME OVER:01/11/18 23:53
>>245
ttp://homepage1.nifty.com/~yu/t_ogre/4goddesses_prac.html
カチュアとミルディンは基本的に同じエレメントになる。
被らないようにするには、決定要素を同数にしてランダムに頼るしかないよ。

279 :NAME OVER:01/11/18 23:54
システィーナは強い

280 :NAME OVER:01/11/18 23:58
どのルートが一番良い、と言い切れないから自分の好きな道に進む事が出来るのがTOの良い所だと思う。
あと、ある特定の最強装備とかがないのも自分の好みの最強キャラを作れるのも良いね。

281 :NAME OVER:01/11/19 00:00
>>276
一切直接攻撃しないヘタレプレイヤーの私には、ミルダスもギルディンも
無用の長物です。弓持ったデニム、かのぷ〜、ハボリム、あとは魔法要員で
カチュア、巫女四姉妹、オリアス、サラですね。
あぁ、前衛に強い女性キャラが欲しい・・・

282 :NAME OVER:01/11/19 00:05
>>281
ミルダス、ギルディン…。
君面白いね。(w

283 :NAME OVER:01/11/19 00:12
>>281
ミルダスもギルディンも弓持たせてやれよ

284 :NAME OVER:01/11/19 00:12
なんとなく、
Lルート:贖罪(虐殺したデニムとか、ジュヌーン)
Nルート:家族(他ルートより「姉さん」とつぶやくデニムとか、オリアス&デボルド)
Cルート:理想(そのまんま)
って感じがする。

285 :義廉:01/11/19 00:19
無駄な人口は増えないほうがいい
よって!怠惰なるバルマムッサの俗物には!神が放ったメギドの炎が放たれるのである!

286 :NAME OVER:01/11/19 00:20
>273

女キャラ萌えよりマシ
秋葉系はみててキショィ

287 :NAME OVER:01/11/19 00:29
>>281
Lでオリエ&セクシオーヌの2トップ使え

288 :NAME OVER:01/11/19 00:45
Lでセリエ?

289 :NAME OVER:01/11/19 00:46
>>288
忘れてくれ

290 :NAME OVER:01/11/19 02:02
凍てついた戦斧age

291 :NAME OVER:01/11/19 03:50
地竜の戦斧age

292 :フォルカス:01/11/19 03:55
セリエはロリエがおきにいり
漏れないらしい

293 :(・∀・)ニクコプーンッ!:01/11/19 03:56
ミルダス&ギルディンage

294 :(・∀・)ニクコプーンッ!:01/11/19 03:59
>>292
個人的にはウィスパー。そんなこと言うドルカスは嫌。

295 :カチュア:01/11/19 04:04
ペイdとか、除名しようかしら。

296 :カチュア:01/11/19 04:07
ランスロット・ハミトルン。
しつこいか・・・

297 :NAME OVER:01/11/19 04:10
>>294
それは、もしかしてロボットの名前?
アケ板逝け。

298 :(・∀・)ニクコプーンッ!:01/11/19 04:23
もうみんな寝たんかなぁ。今日は姉さん助けるとこまで逝った。
ししゃきゅ。大丈夫そう。やってミルディン!

299 ::01/11/19 04:29
http://web.muvc.com/nes/b/i2/selye.jpg

300 ::01/11/19 04:30
コピペで見やがれ
300ゲーット

301 :フォルカス:01/11/19 04:49
Lルートのセリエたんはどうなったんでしょう

302 : :01/11/19 05:58
>>301
備え付けの穴は埋められ、
新たな穴がプレゼントされる。

303 :NAME OVER:01/11/19 06:36
>>301
知りたいのはLルートのお前(フォルカス)の行方だよ

304 :フォルカス:01/11/19 07:41
システィーナとハァハァしてますが何か?

305 :NAME OVER:01/11/19 09:15
>>304
気持ち悪い

306 :NAME OVER:01/11/19 09:34
age

307 :NAME OVER:01/11/19 12:52
>>304
あんたはバイアン先生とハァハァしてなさい

308 :NAME OVER:01/11/19 13:13
今ふと思ったが、バルマムッサのシェリー再会イベントの時、
もし家の中にシェリーがいなかったら…

デニムは手をださんだろうから、オリビアたんから積極(自粛)…ハァハァ

309 :NAME OVER:01/11/19 13:16
そういえば、TO世界では旱魃が無いだろうから、飢饉も少なそうだな。
いい世界だ。

310 :時事ネタ:01/11/19 14:03
タリ板からコピペ

カブール陥落に関する知らせは瞬く間に広がり、
多くのパシュトゥン人を驚愕させた。
オマル師が信用するに足らない男であったこと、
無敵のはずのタリバンが敗退したこともそうだが
何よりもザビル・シャー元国王が生きていたことにある。
人々は永く続く戦乱の世に疲れ果てており、民を導く正統の統治者を渇望していた。
ザビル・シャーの出現は救世主の再来に他ならなかった。
ムシャラフはパキスタン大統領としてザビル・シャーを
アフガニスタンの正式な継承者と認め、内戦の終結を宣言した。
ムシャラフはこうした行為によって、これまでの争いを民族やイデオロギーの対立ではなく
権力を欲したエゴイスト達の反乱と位置づけ、世界的な立場から内戦自体を否定したのである。
しかし、こうした主張を受け入れ、支持したのは一部の特権階級と財をなした富裕層のみで、
各地に広がっている反パシュトゥン主義を封じ込めるだけの力はなかった。
アフガニスタン戦乱は、もはや民族紛争などではなく支配する側とされる側の対立、
言い換えるなら束縛を逃れ自由を得るための戦いとその姿を変えていたのである・・・。

311 :(・∀・)ニクコプーンッ!:01/11/19 14:40
>>299
なんで暗黒騎士なの?(藁

312 :NAME OVER:01/11/19 14:50
>>310
最初は何かと思った。4章の始めを改編した奴ね

313 :NAME OVER:01/11/19 14:50
>>309
読めない漢字を使うあなたは真のオウガバトラーでしょう。

314 :309:01/11/19 14:58
確かに、旱魃は普通使わんか。

旱魃のモルドバ…とか。(意味不明)

315 :NAME OVER:01/11/19 15:00
確かに>309の言うように雨よく降るからなー

それ以前に魔法とアイテムで天候操作…なんて世界だ

316 :NAME OVER:01/11/19 15:33
>>310
何かサヨク臭いコピペだな(w

317 :NAME OVER:01/11/19 15:35
>>315
天候操作しまくってるから、よけい作物ダメになる気がするぞ。
雨良く降るから実りがいいと言うわけでもあるまい。

それ以前に、年がら年中戦争してるんで食物事情はかなりやばそう。

318 :309:01/11/19 15:45
あ、俺は315のいうように魔法とアイテムで天候操作するだろうから、
旱魃が無いって書いたんだわ。

で、晴れさせるのも雨降らすのも自由自在だから、わりと安定した収穫があるんではないか、と。

319 :NAME OVER:01/11/19 19:57
いや、正直ミルダスもギルディンも強いよ。

320 :NAME OVER:01/11/19 20:02
俺もミルディン・ギルダス2人ともずっとレギュラーだけど
俺だけ? ゲームに慣れると弓使わなくなるし

321 :NAME OVER:01/11/20 01:13
ギルダスは強いです。

322 :NAME OVER:01/11/20 01:51
ミルディンもつよいです。

323 :NAME OVER:01/11/20 02:01
>>320
俺もずっと使ってた。
何より早いのが魅力。

324 :NAME OVER:01/11/20 02:14
>>318
魔法で天候を自由に操作できるというのは
戦争になったら相手国に洪水or干ばつを作り出す事ができるって事でもあるよ

325 :NAME OVER:01/11/20 03:59
戦争で使うんじゃなくて、相手の国にこっそりいって一人で使った方が効果的。
禁呪。

326 :NAME OVER:01/11/20 04:07
セリエたんを暗黒騎士と一緒の陵辱したい・・・ハァハァ 

327 :NAME OVER:01/11/20 07:35
ダンスパウダー?

328 :NAME OVER:01/11/20 07:48
>>324
戦争とかでは各国に天候操作部隊がいるかと思われ

329 :NAME OVER:01/11/20 09:56
天候操作部隊か…
なんか、凄い話になってきたなぁ(w

330 :NAME OVER:01/11/20 13:37
禁呪はそういった需要から生まれた天候魔法の亜種なのかもしれんな。

331 :NAME OVER:01/11/20 18:34
デフハーネラ<エアリアルクライ<テンペスト<トニトルス
・・・ってことかにゃ

332 :NAME OVER:01/11/20 20:13
>>270
女キャラマニアって何?
俺はただ禁呪を使うのが好きなだけだ。

333 :NAME OVER:01/11/20 21:47
相手の国に交代でコールストーム部隊を送り込む。

334 :NAME OVER:01/11/20 21:48
禁呪を有効利用してる人報告求ム。

335 :ロデリック:01/11/21 00:59
皆、私を参考にするように。

336 :NAME OVER:01/11/21 02:17
>270

女キャラをつかってハァハァする人。
PCとかネットやってる奴の中じゃめずらしくねえから安心しな。

337 :NAME OVER:01/11/21 03:10
俺の南瓜兵の名前はチャーリーage

338 : ◆rydia8Us :01/11/21 04:45
>>334
Cルートデニム
ニンジャ
マジックペースト+デッドスクリーム

339 :NAME OVER:01/11/21 06:17
64オウガもここでいいですか?

340 :NAME OVER:01/11/21 07:56
>>339
スレタイ見ればスレ違いだということはわかるよね

341 :NAME OVER:01/11/21 10:12
それだったらLルートデニムソードマスターに破魔の首飾り(だっけ?)
を持たせてチャージスペル→カチュアかオリビアで禁呪の方が美しいな。

342 :NAME OVER:01/11/21 14:43
フォリナー四姉妹それぞれに禁呪持たせて皆でつかうのが好き。

343 :NAME OVER:01/11/21 15:16
>342
それ、死なないか?

344 :NAME OVER:01/11/21 21:09
>>341
それもやったなあ。
要はALIの違いダターリシテ

345 :NAME OVER:01/11/22 00:11
>>341
それ、やったことある。
俺はCルートテラーナイトデニムに封魔の首飾り付けて。
封魔の首飾り付けると呪文使えなくなるから最初から使えない方が気持ちがいい。

>>343
4姉妹にオーブ3種それぞれ持たせて唱えると、意外と死なない。
自分と反対のエレメントのオーブ2つね。
それと、シャーマンは自分と同じエレメントのダメージ大幅に修正かかるから、
エレメントをズラして持たせると、与えるダメージはやや減るが、
受けるダメージの合計が大幅に減ると後から気付いた。
もちろん、デニムには封魔の首飾りは必須。

346 :NAME OVER:01/11/22 00:23
パーティアタックは忠誠度が下がる、という話は?

347 :NAME OVER:01/11/22 00:27
>346
ガセらしいね。

348 :NAME OVER:01/11/22 00:33
>>347
そうなんだ、良かった。

349 :NAME OVER:01/11/22 01:25
>346
忠誠度はここに詳しく載ってるぞ。
ogre.org/ogrebattle/loyalty.html

350 :NAME OVER:01/11/22 14:42
やりてえ・・・

351 :NAME OVER:01/11/22 15:41
>>341
封魔の首飾りを装備したらチャージスペル使えないよ

352 :341:01/11/22 15:47
そだっけ。適当書いてスマン。
じゃあ、マリーツァの杖+白の魔導衣とか使ってたのかも。

353 :NAME OVER:01/11/23 01:05
>>341
『デニムにマジックペーストを使わせる』
が正しいと思われ

354 :NAME OVER:01/11/23 04:11
自分の好きなキャラっている?絶対に入れるキャラ。
俺はヴォルテールとサラが好きなんだけど。なんかカッコ良い。
かのぷ〜ギルディンなんかよりずっと強いし。

355 :NAME OVER:01/11/23 04:14
>>353
「みんなにオーブを使わせる」
が正しいと思われ

356 :NAME OVER:01/11/23 04:17
うちのフォル科すは愛情をたっぷり注いだので、
あ〜、、、最強!!!

357 :NAME OVER:01/11/23 04:18
>>354
だからギルディンって誰よ

358 :NAME OVER:01/11/23 04:18
ミルダス

359 :NAME OVER:01/11/23 04:19
フォルカスは何の迷いもなくガンナーにした。

360 :NAME OVER:01/11/23 04:21
ギルディソはホワイトナイトでしょ

361 :NAME OVER:01/11/23 04:31
アセロール
オナレール

362 :NAME OVER:01/11/23 05:04
>>357
ギルダス、ミルディン二人合わせてギルディン。
普段使ってたんで思わず使ってしまいました。スマソ。

363 :NAME OVER:01/11/23 06:04
XーTつかって
自軍にドルガルア
毎ターン都にと留守
最高に寒い

364 :NAME OVER:01/11/23 07:27
どごうまっはけんはあろせーるでしょ

365 :NAME OVER:01/11/23 07:28
怒号魔破拳はSTR依存だから、ゲルゲ装備のドラグーンか誰かに覚えさせてる。

366 :NAME OVER:01/11/23 08:00
怒号は無難にカノープス

367 :341:01/11/23 10:19
>353
いや、俺は根がケチだからさ、消耗アイテムって使わない性質なんだよね。

だから、術者(WT360以上)に白の魔導衣を着せて、デニムがマリーツァの杖を使ってたと思う。

所詮自己満足だけど。

368 :NAME OVER:01/11/23 13:44
必殺技って誰に何を覚えさせるのが良いと思う?
ちょっと表作ってみた。俺の場合は、

鬼哭血散斬(斧槍爪鎚)(HPが減る)   →
覇王獄炎波(斧槍爪鎚)(MENの数値分)→
神鳴明王剣(剣)(DEXの数値分)     →ハボリム
天聖雷妙波(斧槍爪鎚)(MENの数値分)→
怒号魔波拳(投射武器)(STRの数値分)→
流牙烈風拳(剣)(武器の強さ)      →
月花地霊斬(斧槍爪鎚)          →
風烈天破斬(斧槍爪鎚)          →
波動次元斬(斧槍爪鎚)          →
相馬邪王剣(剣)(自分のダメージ分)  →

369 :NAME OVER:01/11/23 13:59
鬼哭血散斬(斧槍爪鎚)(HPが減る)   →カチュア(ヒステリックっぽいネーミング)
覇王獄炎波(斧槍爪鎚)(MENの数値分)→セリエ(炎っぽい)
神鳴明王剣(剣)(DEXの数値分)     →ハボリム(ハボリンはこれしかない)
天聖雷妙波(斧槍爪鎚)(MENの数値分)→システィーナ(風っぽいから)
怒号魔波拳(投射武器)(STRの数値分)→カノープス(怒号→ゲルゲ→カノープス)
竜牙烈風拳(剣)(武器の強さ)      →フォルカス(ドラグーンにしてるから)
月花地霊斬(斧槍爪鎚)          →シェリー(大地っぽい)
風烈天破斬(斧槍爪鎚)          →オリビア(余り)
波動次元斬(斧槍爪鎚)          →ギルダス(斧使ってそう)
双魔邪王剣(剣)(自分のダメージ分)  →ミルディン(なんとなく)

370 :NAME OVER:01/11/23 17:32
怒号のアロセールと神鳴のハボリム、鬼哭のカノープス以外は全く決まっていない。
だから毎回毎回悩む。
一応、必ず固有キャラだけに付けるようしてるが。
もし!
もし今一度リメイク版が出るのなら、武器制限は外して。
お願いd(^-^)ネ!


・・・今思ったけど、鬼哭のカノープスって言うとなんか敵のリーダーで出てきそうだ。

371 :NAME OVER:01/11/23 18:22
前にもレスであったね、「発酵のカチュア」とか(笑)

372 :NAME OVER:01/11/23 18:54
ガンナーのジュヌーンはハードボイルドでなかなか良い

373 :NAME OVER:01/11/23 21:03
風烈天破斬(斧槍爪鎚) ザパン
後適当

374 :NAME OVER:01/11/23 22:42
鬼哭血散斬(斧槍爪鎚)(HPが減る)   →斎藤さん
覇王獄炎波(斧槍爪鎚)(MENの数値分)→セリエ
神鳴明王剣(剣)(DEXの数値分)     →ギルダス
天聖雷妙波(斧槍爪鎚)(MENの数値分)→システィーナ
怒号魔波拳(投射武器)(STRの数値分)→アロセール
竜牙烈風拳(剣)(武器の強さ)      →デニム
月花地霊斬(斧槍爪鎚)          →田中さん
風烈天破斬(斧槍爪鎚)          →山田さん
波動次元斬(斧槍爪鎚)          →ドドリアさん
相馬邪王剣(剣)(自分のダメージ分)  →ミルディン

375 :NAME OVER:01/11/24 00:35
ザーボンさんはどうした?

376 :NAME OVER:01/11/24 01:22
固有キャラを除いて進める時レギュラーメンバーどうしてる?
今、デニム最速を目指してるんだけどどんなチームにしようか迷ってて。
最初っから居るウォルスタ人だと男×4、女×4だけど男クラスってあんまり使えないし。
デニム(忍者)
スケルトン
アーチャー×2
ウイッチ×2
セイレーン×2
クレリック×2
これが今のところ考えてる編成。
でも、やっぱりウォーロック見越して忍者で育てた男キャラも必要かな?
考えてるだけで2ヶ月ぐらいゲーム進んでないよ。

377 :sage:01/11/24 01:46
もうタクティクスネタも尽きただろう・・・・?

378 :NAME OVER:01/11/24 01:54
波というものがあるのだよ。
気持ち的なモノだったり、新規の2chオウガバトラーが現れたり。
いろんな波がね。

379 :NAME OVER:01/11/24 05:02
デニムにはウオーロックかエクソシストをやらせる

380 :NAME OVER:01/11/24 05:07
デニムは肉弾戦キャラ
早さなど知ったことか!

381 :376:01/11/24 05:28
あー、Nルート目指してるからエクソシストも必須なんだよね。
ということは
デニム(忍者)
エクソシスト
アーチャー×2
ウイッチ×2
セイレーン×2
クレリック×2
壁キャラは無しか・・・

ところで他の固定キャラも最速目指してるんだけどカチュアやヴァイスの能力値
って別れた時と関係ないの?
再会した時の能力やレベルが決まってるならLv50で別れた後弱くなって合流
なんてこともあるのだろうか。

382 :NAME OVER:01/11/24 06:00
zsnesでやるとステータス画面が表示されないんだけど?
ほかの本体だとまともに動くの?

383 :NAME OVER:01/11/24 09:14
>>381
能力値は固定だと思うが

384 :NAME OVER:01/11/24 10:59
>>382
MMX SUPPORTとOLD GFXにチェックマーク入れて見れ

385 :NAME OVER:01/11/24 17:18
鬼哭血散斬(斧槍爪鎚)(HPが減る)   →
覇王獄炎波(斧槍爪鎚)(MENの数値分)→
神鳴明王剣(剣)(DEXの数値分)     →ハボリム
天聖雷妙波(斧槍爪鎚)(MENの数値分)→ かのぷ〜
怒号魔波拳(投射武器)(STRの数値分)→ サラ
流牙烈風拳(剣)(武器の強さ)      → デニム
月花地霊斬(斧槍爪鎚)          →
風烈天破斬(斧槍爪鎚)          → ザパン
波動次元斬(斧槍爪鎚)          →
相馬邪王剣(剣)(自分のダメージ分)  →

武器制限厳しすぎ。
斧爪鎚なんか使ってないからこんなに技があっても仕方ないよ。

386 :NAME OVER:01/11/24 17:25
王都ハイムで食い倒れて、嘔吐ハイム(ダセー)。
やっぱりドラゴンステーキが一番美味いよ、きっと・・・。そう思うの。
それにしてもあんなに大きなドラゴンから何で一枚しか肉が取れないん
だろう? 牛タンみたいなモンかな。
牛タンもしばらくしたら法律で規制されるそうで残念至極。

387 :NAME OVER:01/11/24 22:27
>>381
クレリック一人減らしてゴースト入れるのはダメか?

388 :NAME OVER:01/11/24 22:47
>>386
ドラゴン売ったからと言って全部自分に回ってくるというわけではないんでしょう。
当然、他の一般市民も買っていってるんじゃないかなぁと…。

389 :NAME OVER:01/11/25 00:17
鬼哭血散斬(斧槍爪鎚)(HPが減る→セリエたん(アーチャーでAGIとHPをアゲ)
覇王獄炎波(斧槍爪鎚)(MENの数値分→(仲間になってからすぐにMENアゲ)
神鳴明王剣(剣)(DEXの数値分→ハボリム(当然)
天聖雷妙波(斧槍爪鎚)(MENの数値分)→カチュアたん(MENが高い)
怒号魔波拳(投射武器)(STRの数値分)→CアロセールLヴァイスNカノぷ〜
竜牙烈風拳(剣)(武器の強さ)→ デニム(当然)
月花地霊斬(斧槍爪鎚)→デボルトORカノぷ〜(ルートによる)
風烈天破斬(斧槍爪鎚)→ ギルダス(バルバスの技に対抗)
波動次元斬(斧槍爪鎚)→ザパン(斧だから)
双魔邪王剣(剣)(自分のダメージ分)→ミルディン(なんか似合ってる)

390 :389:01/11/25 00:19
>389
覇王〜はプレザンスで

391 :NAME OVER:01/11/25 01:17
PS版始めたんですが、恥ずかしながら攻略本に頼ろうと思ってます。
おすすめの攻略本を教えてください。

392 :旧Mac ◆8o2G8We. :01/11/25 01:20
>>391
カオスルートと他のルートの2冊もの。出版元まではわかりません。
すみません。

393 :NAME OVER:01/11/25 01:29
>>391-392
検索してみたらゼストから出てる¥1750の奴かな

394 :392@旧Mac:01/11/25 01:31
そのようです。

159 p ロウルート編 巻 (1997/10/01)
ゼスト ; ISBN: 4916090667 ; サイズ(cm): 21 x 15
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4916090667/ref%3Dbr%5Fac%5F542106%5Ftop5%5F1%5F3/249-6088878-4080316

カオスルート編
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4916090675/249-6088878-4080316

395 :NAME OVER:01/11/25 01:38
>>391
とりあえず最初の一回は無理やりにでも攻略本なしでクリアしといて欲しい……。
余計なお世話なんだけど、クラスの成長率とかいきなりみてもよくわかんないだろうし。

396 :392@旧Mac ◆8o2G8We. :01/11/25 01:48
>>395
そうですね。ゲーム中のガイダンスもしっかりしてますから心配ないです。>>391さん
主人公と悩みを分かち合って欲しい?です。

397 :391:01/11/25 02:57
みなさん情報ありがとうございました。
がんばって自力でやってみます。
クリアしたら攻略本でジクーリと研究してみます。

398 :まさひろ:01/11/25 03:55
>>391
サターン版の1500円のやつ(アスペクト)
サターン版ってのは一冊に全ルートの攻略が書いてる。そん代わり今じゃ探すのが大変。これ。

どっかから発売されてるカオス編、ロウ編とかを一つにまとめたやつだったと思う。(394のやつかも?)

399 :NAME OVER:01/11/25 07:13
398が言ってるのはこれだね。
http://books.rakuten.co.jp/RBOOKS/NS/CSfLastGenGoodsPage_001.jsp?GOODS_NO=868212
もし買うなら俺もこれをおすすめしておく。

ちなみに、上のはSFC版がでた当時にアスペクトが出した2冊に分かれていたものを
1冊にまとめたもの。ゼストのとは関係ないよ>398

400 :381:01/11/25 07:51
>>387
ゴーストか・・・でもクレリックは将来片方をプリーストにしたいから減らせないんだよな。
ウイッチを一人にして3章あたりからエクソシストとウォーロックを兼用してもいいけど。
ゴーストはINTが高くないからな、どちらかというと前線で壁になるスケルトンを使いたい。
弓を持たせて相手最後衛のクレリックを狙ったりとか。
・・・こうやって考えてる時が一番幸せかも。(藁

401 :NAME OVER:01/11/25 19:05
ゴーストの方が物理耐性高くなかったっけ?
盾と回復の杖持たせて突っ込ませれば、滅多な事じゃ墜ちないよ。

浮遊+ワープ移動だし、オトリとしてはこっちが優秀かな。
ワードオブペインもツボにはまれば超威力だし。

どっちにしろ、敵にエクソシズムがあるマップでは怖くて出せんケド。

あと、功労者のアンデッドは、後に転生させてあげるのをお忘れなく(w

402 :(・∀・)ニクコプーンッ!:01/11/25 19:54
>>391
ゼスト版は、キャラ紹介の所、ネタバレがかなりあるから
素人にはおすすめできません(藁
アスペクトの方が良いです。

403 :NAME OVER:01/11/26 00:12
ゲームは面白かった。
ゴーストおとり作戦、俺もお気に入りだった。
経験値稼ぎがうざったいのは既出?

「いにしえの昔」とか、妙な日本語が出てきて頭悪そうでイヤだったな。

404 :NAME OVER:01/11/26 00:42
>>400
エンジェルナイトは使わないの?
能力高いしイクソシズム使えたりして結構好きなんだけど。

405 :NAME OVER:01/11/26 02:18
>>403 わたしはアンキョをアンハンって読んでいたyo!

406 :NAME OVER:01/11/26 04:59
>>405
その前にアンキョって何?

407 :381:01/11/26 05:46
>401
確かにVITは低いけど防御修正と物理防御はリッチと同じですね。
ソルジャー以下の貧弱なスケルトンよりはワードオブペインのダメージの方が期待できるか。

>404
エンジェルナイトはLvアップボーナスアイテムを手に入れてから作ろうかなって考えてます。
Lv20台までアマゾネスで下積みはさすがに使えないと思うんで。

408 :NAME OVER:01/11/26 07:40
ターボファイルツイン(新品)を手に入れた。
これでまたのめり込める。

409 :NAME OVER:01/11/26 19:45
アライメントLの女性ユニットは
エンジェルナイト決定で!!

410 :NAME OVER:01/11/26 19:48
Lルートのアプサラとか(w

411 :NAME OVER:01/11/26 20:04
>408
私もターボファイルをゲットしたので、安心してバリバリ進めてるよ。
(今までは、1章の終わり程度まで進めては消えを繰り返してくれたので。
250時間やって消えた時は燃え尽きたなぁ。トータルで350時間は消えたよ…)
頑張って下され。

412 :NAME OVER:01/11/26 22:34
ヴォルテールさんの使い道について語ろう。

413 :NAME OVER:01/11/26 22:37
死者の宮殿地下70階でデニムが死に、号泣。

414 :NAME OVER:01/11/26 22:37
>>412
剣化一択。

415 :NAME OVER:01/11/26 22:42
>412
Cルートマンセーだから正直フォルカスまでの繋ぎかな

416 :NAME OVER:01/11/26 22:52
>>406 暗渠(あんきょ)はナイトメアのセリフの一部です。
ドブとか地下溝みたいな場所らしい。

ターボファイルは、NINTENDO8のWIZ時代から使っていました。
データが消えるってのはそれはそれは辛いモンです。

417 :NAME OVER:01/11/26 23:12
家ゲ板で痛い奴ハケーン
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1006779999/35

418 :NAME OVER:01/11/27 00:20
攻略板も痛い展開になってる、144あたりから。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1003883813/l50

419 :NAME OVER:01/11/27 02:29
疑問ですが、みんなはどのハードでこのゲームやってんの?
ちなみに俺はSFC。
PS版も買ったけど弓がすご〜くぎこちなく遅いので1面で挫折。
死者の宮殿でセーブができると期待してたんだけどなぁ。
サターン版はどうなんでしょう?快適にできる?
喋るのはどうでもいいこと。戦闘時のストレス度を重視で。

SFCはいいよね。たまにデータが飛ぶとすんごくへこむけど。
俺はL,N,Cルート毎にカセットを持っている。計3本。
カセットがメモカみたいな感じだね。
ターボファイル欲しいな。TOだといくつセーブできるんだろ?

420 :NAME OVER:01/11/27 02:46
SS版じゃないか?
SFC版が理想的なのは誰もが思うことだが、バックアップ寿命問題と
ターボファイルを持ってる人というのはそう居ないだろうからそう多くは
ないはず。
俺はPS版。

421 :NAME OVER:01/11/27 09:37
>419
SS版も弓がぎこちない。画面が縦に若干長い。音が変。

422 :NAME OVER:01/11/27 10:22
PC…

423 :NAME OVER:01/11/27 10:41
エミュ・・・剣で斬りつけてもピコッて・・・

424 :NAME OVER:01/11/27 12:26
同意同意でござるよ。
PS版やってみたものの、レスポンスの流れるような美しさがないので、イヤに
なってSFCに戻ったです。
ターボファイルU+アダプタ、ターボファイルツイン、ついでにプロアクション
リプレイまで揃えて、皇太子妃様のご出産と同じ位の万全の体制で挑みました。

425 :NAME OVER:01/11/27 12:57
ツインがあるなら、ターボファイルU+アダプタはイラね〜だろ!

だから俺に下さい。

426 :NAME OVER:01/11/27 15:42
>>423
snes9Xなら音の設定いじればちゃんと音鳴るよ。
ただ、そうすると一部の音楽がちょっと変になるけど。

ところで、このゲームって難しいんですか?417のスレの1が
尋常じゃない難易度とか言ってる。
普通にトレーニングしてれば余裕だと思うけどな。

427 :NAME OVER:01/11/27 16:11
「5人TO」の異様な縛りでもクリアできるくらいだし、そんなに難しくはないだろ。

そいつはのセンスが無さ過ぎだ。

428 :427:01/11/27 16:15
「そいつはの」ってなんだよ。
鬱sage

429 :NAME OVER:01/11/27 16:35
35 名前:1 投稿日:01/11/26 22:56
FFTが面白かったんでタクティクスオウガもやってみたけど
尋常じゃないくらいムズい。
二回くらい斬られればすぐに氏ねる。
氏んだら全くチャンス無し。
速攻でカード(クリスタルとネタは同じ)になる。
戦闘開始はユニット十人まで設置可能。
もうフィールドぐちゃぐちゃ。
ほぼ瞬殺だからこれこそ詰め将棋だね。


色々突っ込めそうな意見だ。
こいつはニンジャでショートソード持って突撃してるのか?
つーか瞬殺ってFFTの忍者やオルランドゥのがよっぽど瞬殺だと思うが。
あ、オレはTOもFFTも好きです。ただ、TOのが思い入れはある。

430 :NAME OVER:01/11/27 17:16
ああ、そういうことか。

FFTと同じ感覚でやろうとすると、尋常じゃない難易度になるかもな。
ニンジャに白刃取りで特攻とかできねーし。

431 :NAME OVER:01/11/27 17:49
FFTと同じ感覚でやると、まさしく詰め将棋になるね。
別にどっちが悪いと言うわけでもなく、この二つは別のゲームですよ、と。

432 :NAME OVER:01/11/27 17:50
FFTから入ると投射武器使わないだろな。
あのゲーム弓そんな強くねーし。
同じように見えて実は全然違うゲームだ。

433 :432:01/11/27 17:51
かぶった・・・(;´Д`)

434 :NAME OVER:01/11/27 18:37
黒ランすと白ランすってどっちが強いの?

435 :NAME OVER:01/11/27 18:43
>434
黒 必殺技あり  アンビシオン装備 性長率高し
白 回復魔法アリ  ロンバルディア装備(ステータス異常回避) 性長率不明

436 :NAME OVER:01/11/27 21:25
投射武器や魔法ばかり使ってつまらないとかほざくバカは良くいるけどね。

437 :NAME OVER:01/11/27 23:20
FFTでは、カメレオンローブにCT4ホーリーばかり使ってつまらないって言う人、あまりいないね。

ナンデダロウ…

438 :NAME OVER:01/11/27 23:24
前々から思ってたんだけどさー、TOでクレリック法使ったり弓や魔法ばっかり使うのって、
ふつうのRPGでイベント越えられないからってザコと戦ってレベル上げてお金貯めて
強い武器買うのと、何が違うわけ?
そういうプレイをダサイって言う奴と同じレベルじゃないのか、TOのシステム云々言う奴。

誰だって、どんなプレイであれ好き嫌いは言っても良いけど、良い悪いを言っちゃダメだと思う。
好き嫌いはしょうがないけど、良い悪いなんて決められないじゃん。

439 :NAME OVER:01/11/28 00:13
>〜TOのシステム云々言う奴。
このスレにはんな奴居ないからここでんなこと書かれても困るぞ

どっちかというとその手のネタは家ゲー・家ゲ攻略板で、レゲー板ではマターリと。
みたいな住み分けがあったように思うので。

440 :NAME OVER:01/11/28 00:17
>>438
禿同。
バランス話で荒れた頃を思い出すねえ……。

441 :NAME OVER:01/11/28 00:28
>>434
タルタルのほうが強いと思う。
天ぷらとパラディンとの成長率を比べると前者のほうが高い。
回復があってもアポカリプス食らい続ければそのうち死ぬ。

442 :NAME OVER:01/11/28 00:32
まぁ人がどうプレイしようととたかがゲーム、楽しみ方は人それぞれ。
ただTOはRPGの中では標準より難しいゲームだから、制限つけたプレイ方法の話の方が
盛り上がりやすいってことでしょ。
より難しい課題をクリアしたときの感動も捨てがたいしね。

だからといってクリアしやすい道をとる人を責めていい道理はない、のである。

443 :NAME OVER:01/11/28 00:50
ストーリーを楽しみたい人のためにはいいと思う。>レベルアップ法

444 :NAME OVER:01/11/28 01:12
始めようと思っているのですが
FFTかなり苦戦した者にはクリアはムリでしょうか?

445 :NAME OVER:01/11/28 01:19
>>444
トレーニングでいくらでもレベル上げできるから
クリアだけなら楽。楽しみたいならトレーニングは程ほどに頼む

446 :NAME OVER:01/11/28 01:21
>444
言っちゃあなんだけど、奥の手がいくつかあるから、クリアが無理なんてことはないよ。
でもまぁ、楽を覚えたら苦労できなくなっちゃうから、一度苦戦してみて。

447 :NAME OVER:01/11/28 02:35
久し振りにLawルートでやってるけどセリエの最後に激しく鬱・・・。
暗黒騎士団に殺意が芽生えた。

448 :NAME OVER:01/11/28 02:51
普通ならザクッ ギャーで終わるところなのにな。

449 :セリエはそんなダミ声出しません:01/11/28 02:53
>>448
×ザクッ ギャー
○ザクッ キャー

450 :NAME OVER:01/11/28 03:09
(・∀・)レイープサレチャッタ

451 :NAME OVER:01/11/28 03:31
でも戦争ではごく当たり前の事だったりする...

452 :NAME OVER:01/11/28 03:44
FFT3マップ目ぐらいでやめた。
TOはすんなりゲームに入れたのにTは入る前にやる気がなくなったよ
マップが見難かったのもあるわな。
1話でアイテム師を殺したと思ったら自軍の奴だった・・・

スレ違いなのでsage

453 :NAME OVER:01/11/28 04:49
肉弾戦主体でやるならザパンを使うしかない
ザパンの強さにタメはれるのはアロセールだけ

454 :NAME OVER:01/11/28 07:48
肉弾戦と言えばギルダス
成長率がSTR6、VIT5、AGI5、DEX7と申し分無い

455 :NAME OVER:01/11/28 08:05
死者の宮殿って何階まであんの?ボスとかいる?

456 :NAME OVER:01/11/28 08:22
>>455
地下100階 ボスは一応いる

457 :NAME OVER:01/11/28 09:03
>>456
どうもありがd。
50回までであきらめたよ。漏れには100階は無理っぽい。

458 :NAME OVER:01/11/28 15:21
そんなあなたにPS版。
電池も時間もきにせず空いた時にどうぞ。

459 :NAME OVER:01/11/28 15:41
コルヌリコルヌって重い割にイマイチ感があるのは何故?

460 :NAME OVER:01/11/28 16:01
100階制覇は、慣れても5時間かかるからね。

461 :(・∀・)ニクコプーンッ!:01/11/28 16:05
Lでセリエ姉さんの最期、見られなかった。
本当にレイープされちゃうの?ギャー!

462 :既出かもしれんけど:01/11/28 16:10
アスペクトの攻略本に載ってた
「ニンジャでLVUP→
 ビーストテイマーにクラスチェンジしてLVUP→
 ニンジャにクラスチェンジしてLVUP・・・」
という方法でかなり使えるキャラが出来あがるって書いてあったけど
やった人どうでした?

463 :NAME OVER:01/11/28 16:16
>462
打たれ強くて素早い肉弾戦キャラを作るのには
いい方法だYO

俺は面倒だからLVアップ時はニンジャONLYだけど

464 :NAME OVER:01/11/28 16:25
>461
ヲーレンレポートでのみ見られるよ

465 :NAME OVER:01/11/28 16:26
>463
×打たれ強くて素早い
○中途半端

466 :NAME OVER:01/11/28 16:57
ヲーレンがレイープしたのか。やるなぁ。

467 :NAME OVER:01/11/28 17:17
オーレンはレポートのために一部始終を観察していました。
とある裏技で、あのレポートの続きを見ることができます。

468 : :01/11/28 19:45
ウォーレンの肉棒むーんむーんage

469 :NAME OVER:01/11/28 20:21
>>462
ひたすらテイマーで育てるよりは適当にニンジャ混ぜた方が使える
AGI成長4だとどうしても命中率が不足するから

470 :NAME OVER:01/11/28 23:21
すんません、スレの流れから大きく外れるんですが、TO世界でのお嬢様は
誰でしょうか?
確かにカチュアはプリンセスだけど、平民出身の王様と侍女の間に生まれた
庶子である上、田舎神父(牧師)の娘育ちです。

そうすると、大神官家の直系であるフォリナー姉妹か、一地方(アルモリカ)
の監督官まで務めたニバス先生のご令嬢あたりが有力かと思いますが、彼女
らは肉親を「姉さん」だの「母さん」だの呼んでいて非常に庶民的です。

TO世界にお嬢様はいないのでしょうか? やっぱり深窓の令嬢は戦争なん
かには参加しないかな。

471 :NAME OVER:01/11/28 23:40
生粋はドルガルアの后しかいないだろう。
お嬢様とは呼べないが。
あの嫉妬と陰険ぶりは見事というほかない。
マナフロアタン・・・

472 :NAME OVER:01/11/28 23:44
セリエより、オリビアをレイプして欲しかった。

473 :NAME OVER:01/11/29 00:00
>>471
マナフロアは寵姫だから違うんじゃ?
ベルナータは間違いないだろうけど。

474 :NAME OVER:01/11/29 00:05
>>472コロース

475 :NAME OVER:01/11/29 00:06
>>473
多分突っ込まれると思ってました。
これは自分の書き方が悪いせいです。
すいません。
最後の一行はマナフロアに同情しているという意です。

476 :NAME OVER:01/11/29 00:21
>469
ていうか、ひたすら忍者でレベル上げたほうが使えr

477 :NAME OVER:01/11/29 00:29
>>472
ギギギギ・・・

478 :NAME OVER:01/11/29 00:33
>>477 はだしのゲンみたいだyo
先の大戦で禁呪を使われ荒廃したブリガンテスで力強く生きていく
子供達・・・。

479 :NAME OVER:01/11/29 00:36
>>472
大気に潜みし炎の結晶よ、我に集え…、燃え尽きよッ! ストライクノヴァ!

480 :NAME OVER:01/11/29 01:04
必殺技って覚えるのを断ってもまた次の機会はありますか?
例えば、B6の神鳴明王剣を覚えなくても次にまたB6に行った時に覚えることが出来ますか?

481 :NAME OVER:01/11/29 01:32
>454

成長率なんてものは当てにならない

482 :NAME OVER:01/11/29 01:53
マナフロアタンの肉芽age

483 :NAME OVER:01/11/29 01:55
ヴァンパイアナイト、肉の芽を撃て!age

484 :NAME OVER:01/11/29 03:06
>>476
俺も忍者固定がいいと思う。 AGI だけはカードで上げることができないから。

ところで4章に入ると、ロードにクラスチェンジしてなくてもデニムの成長率が
ロードの物に固定されるって話を読んだことがあるけど、これって本当なの?

485 :NAME OVER:01/11/29 03:12
>484
本当。
最高で8までしか上がらないぞ。

486 :NAME OVER:01/11/29 03:45
ちょっと聞いてくれよ。
今、死者の宮殿でグレムリンをクリティカルで穴へ落としたんです。
そしたらなんか、天井から新しいグレムリンが降ってくるという怪現象。
で、他のグレムリンからデニムが槍で攻撃されたんだけど
なんとグレムリンがデニムの姿になってるんです。
もう、わけわかんないよ。

487 :NAME OVER:01/11/29 04:53
>>480
キャンセルしたら再修得不可。残念。

488 :なまえをいれてください:01/11/29 05:07
今日 タクティクス オウガ買いました
トレーニングは両方「COM」にしてるけど
いい方法ってあります?

489 :NAME OVER:01/11/29 05:34
こんな朝早くからやってる店あるの?
とかいう野暮なツッコミは置いといて、トレーニングをば。
通常プレイなら自分より高レベルな相手(味方でも)に投石。
簡単レベルアップならCPUクレリックニ体にヒーリングと両手盾装備で放置。
敢えて茨の道を進むのであればトレーニングはしない。

490 :なまえをいれてください:01/11/29 05:43
>>489
12時過ぎにTSUTAYAで買いました!
夜遅くまでやってるから便利ですよ〜

491 :NAME OVER:01/11/29 05:51
PS版もLv50が上限なの?

492 :NAME OVER:01/11/29 09:41
>488
トレーニングは自分で操作。人数は基本的に1対1

493 :NAME OVER:01/11/29 09:49
直接攻撃まで入れて普通に楽しむ分には、オール忍者だと攻撃力が低くてやりにくい。
それより回復のタイミングまで考えながら全てを駆使して遊ぶ方が楽しいと思う<主観

494 :NAME OVER:01/11/29 09:52
高レベル者一人に低レベル者複数人の方が効率よさげ。

高レベル者の止めを刺した奴が、次の標的になる、と。

495 :NAME OVER:01/11/29 10:30
>>486
移動タイプが飛行だと穴に落としても戻ってこれるんだよ
ワープは駄目だけど

なぜ下からではなく上から出て来るのかは永遠の謎

496 :NAME OVER:01/11/29 16:26
>491
全機種揃ってレベル50まで。
まあ、当たり前の事だけど。

497 :NAME OVER:01/11/30 00:58
攻略板よりこちらのほうが攻略スレっぽいのでお聞きします。
何度も確認しようとして、いつも忘れてクリアしてしまうんだけど、
ブランタの見た夢って、本編に関係ある?
例えば、強力な武器が埋もれているとか。

498 :NAME OVER:01/11/30 00:59
>497
最終章を待て

499 :NAME OVER:01/11/30 01:06
ドルガルアじゃないの?

500 :NAME OVER:01/11/30 01:07
500get

早くおいらを召還して〜って想いがブラタンに届いた。

501 :NAME OVER:01/11/30 01:08
>>497 自分もTO始めてかれこれ5年ほど経ちますが、未だに
「別にあの夢はなくても物語には全く影響無いな・・・、つうか意味がわからん」
です。何なんでしょう? あんなモンいれる位なら、クレアが救護院に入った
エピソードでも盛り込んで欲しかった。

502 :497:01/11/30 01:19
>>498-501
レス、どうもありがとう。
クリアする分には関係ないみたいだね。
最終章なんてでるのか?

503 :NAME OVER:01/11/30 01:21
>497,501
あれは、普通にラスボスが誰であるかの伏線だよ。
あの夢のシーンのマップは、クリアする前に通るはず。
つまり、そのマップに来たときにブランタの夢を思い出して欲しかったんだろう。
セリフは、ラスボスが誰であるかを暗示しているから。

ネタバレはしたくないからこんな位でしか言えないが。

504 :NAME OVER:01/11/30 01:24
>>503 やっぱりそう考えるが順当のようですね。
しかし先生、既に 「>>499 君が教科書ガイド使っています!」 状態です。

505 :498:01/11/30 01:26
>>502
すまん、4章の事ね。最終章なんて書いてしまった…
ライブのやりすぎかな

506 :NAME OVER:01/11/30 01:27
>504
言わなきゃ気付かない流れだったのに・・・。

>503
あの夢の印象が薄すぎるためにラスボスへの違和感が強くなってる気がする。
もう少し、ラスボスが生前墜ちていくエピソードがあった方が良いよなー。

507 :NAME OVER:01/11/30 01:33
シナリオでのTO批判も珍しいねえ。
新鮮で(・∀・)イイ!

508 :NAME OVER :01/11/30 02:01
>>494
レスありがとう
なんかこう すぐゲームオーバーになるけど
難易度は高いゲームなのかな?

509 :NAME OVER:01/11/30 02:13
>>508
他ゲーと比べて低いと思う

510 :NAME OVER:01/11/30 02:23
>>508
俺は初プレイ時は死にまくったよ
攻略本も情報も何も無かったし、デニムはウィザードだったし(藁

511 :NAME OVER:01/11/30 02:26
>>509 >>510
とりあえず今トレーニングの鬼だよ!

512 :NAME OVER:01/11/30 02:28
難しいのは慣れてない・戦力が整ってない最初だけだ。

513 :クラスチェンジ初心者:01/11/30 10:05
クラスチェンジしたら何が特典なのでしょうか?
FFTだとチェンジしても技使えるじゃないですか
これは無理みたいだし

514 :NAME OVER:01/11/30 10:27
成長率が変わる(重要)
ニンジャならAGIが上がりやすく、
ドラグーンならSTRが上がりやすいなど。

クラスごとに防御力に修正が掛かる。
同じパラメータでも、
バーサーカー>ソルジャー>ウィザード
とか。

クラス毎の得意武器
アーチャー:弓
ニンジャ:爪 など

あとは、使える魔法が違う、銃を撃てるのはガンナーのみ、くらいかな…

あ、移動力と移動タイプがあるな。
ニンジャは高い段差にも上れる、など。

515 :NAME OVER:01/11/30 10:30
FFTと違って、頻繁にクラスチェンジすると、中途半端なユニットになってしまうので、
魔法系は魔法系で、物理系は物理系で育てた方がいいよ。

あー、アーチャーでレベルを上げたウィッチはかなりお勧めだけど。

516 :クラスチェンジ初心者 :01/11/30 10:42
>>514
>>515
ありがとうございます
装備 クラスチェンジのタイミング滅茶苦茶でした
気をつけてプレイします
魔法は「ウィザード」でレベルあげていくと威力が大きくなったりするんですか?

517 :NAME OVER:01/11/30 10:48
>>516
もちろん上がる。INTとMENの合計数値があがると
攻撃範囲も広がる。同じ属性魔法を持たせるといい

518 :NAME OVER:01/11/30 11:04
得意武器はそんなに気にしなくていいです。
このゲームでは弓が非常に強いので、得意武器よりも弓持たせた方が楽ですからね。

雰囲気重視なら、得意武器ですが。
ヴァルキリー+槍がカコイイ!!

519 :NAME OVER:01/11/30 11:23
得意武器を持たせてこそ、TOの醍醐味です。

キャラパターンだけでなく数値的にもかなり有利になるようにしとけば
完璧だったのにねえ。

520 :NAME OVER:01/11/30 11:23
INTやMENはカードで上げられるけど
AGIはLVUPでしか上げられないので
AGIの成長率の高いキャラで育てた方が後半は楽になる

でも俺のデニムはバーサーカー→テラーナイトと言う鈍亀
しかも前線に突っ込んでいってました
テラーナイトでチーム作って突っ込んでいくのが好きだったんだよぉ
だから勝手にクラスチェンジしてしまった最終章は萎え

521 :NAME OVER:01/11/30 12:12
>>519
得意武器は確かにもっと優遇してほしい
しかしアーチャー、ゴーゴンが手のつけられない強さになりそうだ
ガンナーは知らんけど(藁

522 :NAME OVER:01/11/30 14:19
>>520
姉ちゃん殺したんかいっ!

523 :NAME OVER:01/11/30 21:44
死者Q93階でレヴェル50のセリエタンがチャームでオリビアタンにぶっ飛ぶ
攻撃。その後見事にオリビアタンは生まれ変わりました(w
フザケンナゴラァ!でもその後、ペ二tenス装備のデニムタンで2人に
お仕置きしました。

524 :NAME OVER:01/11/30 22:22
防御修正のためだけにデニムをウォーロックにする人はとても多いと思われ。

525 :NAME OVER:01/11/30 23:06
防御修正は美味しい。
だが移動力が辛い。特に死者Qのようなマップだと、以外に五歩と六歩の差は
大きい。だから、本当はウォーロックが好きなんだがニンジャにしているの。

526 :NAME OVER:01/11/30 23:18
デニムはソードマスターで二刀流かつ接近戦の鬼

527 :NAME OVER:01/11/30 23:25
>>526がいい事言った!

528 :NAME OVER:01/12/01 00:42
>>526
俺はスナップドラゴンで造った神聖剣と暗黒剣の二刀流だった。
前後左右からの攻撃を弾きまくるさまがジェダイの騎士のようでイカス。

529 :NAME OVER:01/12/01 01:12
>>526
でもニンジャ→ソードマスターだと軽いけど柔らかいし
  肉弾系→ソードマスターだと硬いけど重いし命中率低いし・・・

530 :NAME OVER:01/12/01 01:17
>>529
肉弾忍者半分づつで補助魔法付き、これでバランスがとれているのだと思われ。

531 :NAME OVER:01/12/01 01:49
二刀流は使わんなあ
反撃するときは二刀流で攻撃できないし

532 :NAME OVER:01/12/01 11:10
固くしとけばそれなりに二刀流は強い

533 :NAME OVER:01/12/01 16:38
スナップ剣にショートボウ、これ最強。

534 :NAME OVER:01/12/01 17:38
スナップ剣に範囲攻撃魔法
これが本当の最強

535 :NAME OVER:01/12/01 18:02
防御修正ってなんですか?

536 :NAME OVER:01/12/01 18:21
クラスチェンジすると防御力が変わるだろ、あれのこと。

537 :NAME OVER:01/12/01 18:49
Lルートのデニムのクラスって何がいいかねぇ

538 :NAME OVER:01/12/01 18:52
>537
バーサーカーから変更禁止でやってた。

539 :NAME OVER:01/12/01 19:25
>537
エクソシストになってスターティアラでも撃っときなさい。

540 :NAME OVER:01/12/01 19:54
>>537
ソードマスター

541 :NAME OVER:01/12/01 22:18
ジャケットのカチュアはスカートがめくれている

542 :NAME OVER:01/12/01 22:39
>541
後ろから見るとパンツ丸見えだな。
見たくねーけど(w

543 :NAME OVER:01/12/01 23:45
>>537
ドラグーン

544 :537:01/12/01 23:50
>>538〜540
レスサンクス。
ソードマスターにして戦線に送ります。
オーブもたせて囮にしてドキドキプレイ。

545 :537:01/12/01 23:51
>>543
Nしかなれないじゃん

546 :NAME OVER:01/12/02 00:33
>>545
一章のうちにクラスチェンジしれ

547 :NAME OVER:01/12/03 04:08
さびしいのであげ

548 :NAME OVER:01/12/03 04:11
セリエたん・・・ハァハァ
僕も陵辱したい・・・ (´Д`;)ハァハァ

549 :カチュア:01/12/03 05:07
>>542
私のパンツ見たくないなんて…!!
私はノーパンなのよ!覚えておきなさいッ!

550 :フォルカス:01/12/03 05:35
>549

おまえはパンツはけや

551 :バイアン:01/12/03 05:42
>>549
は、はかんでくれ〜(;´Д`)ハァハァ

552 :NAME OVER:01/12/03 11:04
梅庵のイカサマ師くさいヒゲ、ヨシ!

553 :NAME OVER:01/12/03 14:27
一般キャラが死んだらリセットする?>ALL

554 :NAME OVER:01/12/03 14:48
>>553
クレリック・プリースト以外はリセットしない

555 :NAME OVER:01/12/03 15:26
俺は基本的には戦死者0人でやってるな。
だからスナドラも使わないっす。

556 :バイアン:01/12/03 17:09
カチュア、おまえのスカートの中を見たことが間違いだった・・・

557 :NAME OVER:01/12/03 18:02
ヲーレンの肉棒むーんむーんage

558 :NAME OVER:01/12/03 20:01
>557
ヲーレンはデネブたんと違ってまだ本体らしいからそんなに元気じゃないだろう。

559 :NAME OVER:01/12/04 00:25
LルートEDでデニムにチューするオクシオーヌたんハァハァ(;´Д`)

560 :なまえをいれてください:01/12/04 00:34
テラーナイト作るために一般兵士大量雇用、ランダムバトルで大量殺害、
そして恐怖騎士へ。とやっている。

561 :NAME OVER:01/12/04 00:43
2章後半でデニムをテラーナイトにして喜んでた時があったけど、
結局後悔する事になった。
堅かったが、いかんせん遅すぎだ。
普段はあまり思わないが、死者の宮殿で戦うと痛烈に感じる。

562 :NAME OVER:01/12/04 00:49
レベル上げはニンジャが基本

563 :NAME OVER:01/12/04 01:19
ふと思ったんだけどこのゲームの木って
全部高さがキャラクターと同じだよね。
キャラの10倍くらいある木があっても面白かったかも。
○○の森とかのマップは高い木がびっちり生えてたら
より森っぽくなったのでは。

564 :NAME OVER:01/12/04 01:21
それFFTだねぇ。

565 :NAME OVER:01/12/04 01:27
スウォンジーの森か
確かにあれだと森って感じはしないな

566 :NAME OVER:01/12/04 01:41
レベルアップ時にボーナスが付くアイテムの一覧はない?

567 :NAME OVER:01/12/04 01:43
>>566
攻略本見て調べろ

568 :NAME OVER:01/12/04 02:27
>563,565
ゲリラの奇襲ならともかく、あれは一応大部隊の戦争なんだから、
お互いに仕掛けようと思ったらそんな高い木のある場所を選ばない
と思ってた。
でもよく考えたらデニムの基本ってゲリラ隊だよね。
どっちにしろ、人間の歩数で50歩四方もない範囲だから、戦場にしても狭いんだけど。

569 :NAME OVER:01/12/04 02:40
>566
STR:オウガブレード・黒竜の大剣・サタンブローバー・ダグザハンマー・ホーリーランス・イービルスピア・オウガアーマー
VIT:聖者の盾・オウガシールド・タイタニアメイル・天使のよろい・死神の甲冑
INT:オラシオン・ルーンアックス・リプルズス黒の魔道衣タッフ
MEN:黒竜の杖・賢者の衣・白の魔道衣・黒の魔道衣
DEX:バルムンク・クレシェンテ・混沌の弓・ジィルガの魔弓・ゲルゲの吹矢
LUK:にぎりがくさい剣・汗くさい甲冑・むずかゆい小手・ヌメヌメする兜
LUK以外の全て:ブリュンヒルド

こんなもんかな。

570 :569:01/12/04 02:42
黒の魔道衣が変なところに入ってる・・・。

571 :NAME OVER:01/12/04 02:47
AGIまで上がるブリュンヒルドマンセー

572 :NAME OVER:01/12/04 03:44
>>561
俺も初プレイデニムもそんな感じだったよ。
むしろ死者宮で死なないからって割り切ってたけど。

573 ::01/12/04 03:45
あ、「俺の」ね。スマソ

574 :NAME OVER:01/12/04 04:22
デニムの最終クラス。
L:ソードマスター (・∀・)イイ!!
N:ドラグーン    ( ´_ゝ`)フーン
C:テラーナイト  (゚д゚)マズー

テラーナイトは得意武器が剣じゃないのが困る。
デニムには剣装備させたいし。

575 :NAME OVER:01/12/04 04:26
>>574
斧だって(・∀・)イイ!!
嫌ならCでは姉さん殺しとけ

576 :NAME OVER:01/12/04 04:55
このスレ読んでて、また新しく始めたんだが
どんなことをやろうかかなり迷う……。
最初の質問の、味方のユニットのエレメント決めるところで
既に悩みすぎたような気もするけど、とりあえず全顔キャラのAGI最高値をめざすことに決定。
で、どのルートにいこうかなぁと(w

577 :NAME OVER:01/12/04 13:41
>>574
クラスはソードマスターが良いと思う。
けど、Lは仲間になるキャラが偏って偏って・・・ヨヨヨ。
セリエのレイープシーンなんて入れるくらいなら仲間にさせてくれと
初めて見た時は思ったよ。
まあおかげでオズ戦は気合い入ったけどね。かなりね。

578 :NAME OVER:01/12/04 14:36
どなたかプレザンスをメインにしてた方は居ないのか・・・。
彼はAGI469デニムの次に速くなれる漢なのだが。

579 :NAME OVER:01/12/04 14:52
>>578
最速プレザンスを育ててペトロクラウダーとして活躍させた事はある
カードで補強しないとペトロクラウダーとしてしか使えないけど

最速ティアマットを作った事もある
WTは大した事ないけど回避率はメチャ高かった

580 :NAME OVER:01/12/04 15:37
>579
デニムのレベルが3の状態で4章まで行って、
ランダムバトルでレベル3ティアマットを捕獲とか?

その場合って、能力的にクラスチェンジ条件を満たしていて、
なおかつレベル3のティアマットとかが出るんですか?
それとも、普通にレベル3相当の能力値で出現ですかね。

詳しい方お願いします。

581 :NAME OVER:01/12/04 18:21
質問。
デニムには「得意な武器で攻撃する時の特殊モーション」は
無いのですか?

582 :NAME OVER:01/12/04 18:36
>>580
普通に下位ドラゴン雇ってAGIを4づつ上げてティアマットまで育てたよ

ちなみに中立のレベルは4章だと28が最低

583 :580:01/12/04 18:39
なるほど、ありがとうございました。

584 :NAME OVER:01/12/04 18:58
俺、顔キャラの男性ユニットは、全部ニンジャのまま上げ切っちゃうけど。
他のパラメーターはカードで後からどうにでもなるし。
俺のやりかたは極端すぎるかなあ。

585 :NAME OVER:01/12/04 19:01
>>584
俺も同じ事やってるよ
女性ユニットもアーチャーでアップするし

586 :NAME OVER:01/12/04 19:09
理論的にはAGIだけ上げれば最強になれるが、
実行するのはこの上なくツライ。

587 :NAME OVER:01/12/04 19:40
AGI最速を目指すとキャラがみんな年食っちゃう。
PS版ならいいんだけど・・・

588 :NAME OVER:01/12/04 21:32
そもそもAGI最大で上げるのって、単なる趣味と自己満足の問題だよね。
回復を駆使して戦ってれば普通はそうそう死なないし、攻撃力がある分
戦闘も手っ取り早く片付くし。

ゲームなんだし、自分が楽しきゃ何やってもOKって事で。

589 : :01/12/05 00:04
散々やりこんだ結果、苦しいバトルが面白いことに気付く。

590 :NAME OVER:01/12/05 00:31
>>569
サンキュー!
AGI469デニムはSTRしか強化できないわけだね。
MEM鍛えたかったから残念。

591 :NAME OVER:01/12/05 00:40
>>589がいいこと言った!

592 :NAME OVER:01/12/05 00:43
>>590
意味が
わからない

593 :NAME OVER:01/12/05 01:01
>>592
AGI469デニムは3章までにレベル50にしないといけないから
死者の宮殿で手に入るアイテムのレベルアップボーナスは活用できないって事だろ

594 :NAME OVER:01/12/05 03:48
死者Qを題材にした物語って幾つ?
参加型CGIとかも含めて。

595 :NAME OVER:01/12/05 07:45
>>581
ナイトになったら剣、バーサーカーになったら斧で攻撃すりゃ出るだろ

596 :NAME OVER:01/12/05 10:20
AGI以外はカードで幾らでも強化できるしな。
特に、きっちりAGIをageとけば、カードの回収も楽チン。

597 :581:01/12/05 13:35
今2章で、デニムをバーサーカーにして
フランシスカを持たせて攻撃させたところ
やっぱり得意武器のあのチキッっていうやつはありませんでした。
4章でロードになったら剣でできるのかな?

598 :NAME OVER:01/12/05 14:49
>>597
見分けにくいけど、
斧は、振りかぶりのモーションが少し長くなってるんだYO!

599 :NAME OVER:01/12/05 14:56
斧と弓は分かりにくいな
剣、槍、ハンマーはすぐ分かるけど

600 :unko:01/12/05 14:57
 600

601 :NAME OVER:01/12/05 15:08
デニムの最強クラスはウォーロックだと思うんだが。

602 :NAME OVER:01/12/05 16:09
つうかお前ら、to語る前に、ドストエフスキーの
罪と罰、カラマーゾフの兄弟はちゃんと読んでるんだろうな?

原作者の趣味が理解できるぞ。なんで寒い国のステージが多かったか
とかな。キャラデザとか。本当はシナリオ全部パクリっていうのは
野暮だけど。
しかしあふぉにはお勧めできないな。

603 :NAME OVER:01/12/05 17:55
ドストエフスキーってリアル厨房のとき読んだけど、楽しめなかったな。
今読むと違うのかな?

604 :NAME OVER:01/12/05 18:28
12ページほどで挫折しました>罪と×

605 :NAME OVER:01/12/05 18:50
ドストたんか。
俺は「地下室の手記」というのが印象に残ったなあ。
「罪と罰」「カラマーゾフの兄弟」もいいけどかなりの長編。

606 :594:01/12/05 23:52
すみません、よろしければ、自分の質問(>>594)に答えていただければうれしいのですが・・・

607 :NAME OVER:01/12/06 00:21
質問の意図が不明確だよ。

「幾つ?」 と言うのは、死者の宮殿を題材にした小説がこれまでに何本くらい書かれたか、と言う問いなのかな?
そうだとしたら、神のみぞ知ると言ったところだね。

608 :NAME OVER:01/12/06 00:33
クリア記念♪
カチュア姉さん萌ええぇぇぇぇぇっ!!!!!!と言うのは置いといて、
タルタロスを始めとする暗黒騎士団の連中、へたれ過ぎる。
なぜにフィダックでもバーニシアでもすぐに逃げようとする?
そりゃ本国から遠く離れた異国の地で死にたくないと言う心理が働いたのかもしれんが、
大国ローディスの精鋭騎士団には見えんぞ、あの行動じゃ。
オズマ、オズ姉弟もバルバスも、結局はタルタロスが逃げるための時間稼ぎにすぎんし。
ちとバルバスは微妙だが。
とりあえず、怒りに駆られてとはいえバールゼフォン唯一人だからな、戦おうとしたの。
で、タルタロス。バーニシアじゃ逃げようとしてカチュアのおかげで逃げれずに戦った挙句敗退。
そしてバルバス等に裏切られ、暗黒騎士団全滅。逃げるようにヴァレリアを去る、ってなあ。
父ちゃん情けなくって涙が出てくらあ。(by東野英心)確かに強いんだけどね、タルタロス。

609 :594:01/12/06 00:37
>>607
すみませんでした
「知っているものがあれば宜しくお願いします」
ともいうべきでした。
そういえば某宝物庫でもこういうのあるよね<死者Q

610 :NAME OVER:01/12/06 00:47
>608
暗黒騎士団は、戦争が任務じゃないみたいだからね。
最後はあっさり逃げるけど、なにかをこっそり持ちかえったんじゃないかね?
なんの成果も無く本国に帰っても待っているのは失脚だけだろうし。
つっても、その伏線が回収される事があるのかどうかは不明だけど。

カチュア姉さんに関しては激しく同意!!

611 :NAME OVER:01/12/06 01:00
カチュア姉タン、ハアハア!

612 :NAME OVER:01/12/06 01:05
>610
だから失脚したんだろうなぁ

613 :カチュア姉さん:01/12/06 01:08
おほほほほほほ!
全てはこの私の足元に!

614 :NAME OVER:01/12/06 01:30
つうか連中はヴァレリアまで来て何やってたんだろうか?
遊んでただけ?
カチュアがいなくても聖剣があれば封印が解ける事を
少なくともタルタロスとマルティムは知ってたと思われるが

615 :NAME OVER:01/12/06 01:32
墓を荒らすためじゃねぇの?

616 :NAME OVER:01/12/06 02:56
カチュアはB型
ヴァイスはAB型
だと思われ。

617 :NAME OVER:01/12/06 06:52
死者Qは1Fでワープリングを敵から全部むしり取るのが
一番面白かった(笑

618 :NAME OVER:01/12/06 07:07
>>617
全部むしりとったけど使ってないよ。
なんかワープってあんま好きになれない・・・。便利なんだけどね。

619 :NAME OVER:01/12/06 07:36
ウイング系で空飛んだ方が気持ち(・∀・)イイ!!
ワープ系は普段の移動までワープになるのがちとウザイ。

620 :NAME OVER:01/12/06 11:01
ウイング系を装備して移動タイプが飛行になると
悪天候で命中率下がるのかな?

621 :NAME OVER:01/12/06 16:17
ローディスの皆さんは、ヴァレリアの食べ物や水が口に合わなかったのかも
知れません・・・。
外伝にはヤキトリとかタコヤキとか出ていないみたいですし。

ワープリング、そこにあると思うと、どうしても毟り取らずにはいられない
のだが、使わないのも又事実。ウィングリングの移動時軌道のキラキラが
良かったなぁ・・・。

622 :589:01/12/06 16:35
みんなはやりこみとか始める前はどんなプレイしてた?
俺の場合は・・・

1  ウィッチ!ウィッチ!ひたすらウィッチ!クイックムーブにジャンプウォール!!
  メンバーにウィッチを2人いれるかで真剣に悩んだ。

2 主人公はひたすら固く!固く!なんせ死んだら終わりじゃからね。
  バーサーカー → テラーナイトに決まりじゃ!恐怖効果ばんざぁぁい!!

3 敵キャラのグレムリンがつえぇぇ!
  よっしゃ説得!説得!2匹メンバーに入れれば最強じゃ!!

4 竜言語魔法!!!
  ・・・なんじゃコリャ。消費MPがおかしいぞ、バグ?
  だいたいウォーロックってゴーレム使いでしょ?
  こんなへたれをメンバーに入れる余裕なんてねえ!


ちなみに姉さん死んだ。

623 :NAME OVER:01/12/06 16:43
俺はフェアリー使いまくり。
4匹入れてた(ワラ

ディープキスまんせー!

624 :NAME OVER:01/12/06 16:47
やり込む前というか、システムを理解するまではとにかく基本の集中攻撃
と攪乱を実行してたが。
とりあえず、スタンとペトロは使ってた。
(ペトロも素直にウィッチに使わせてたから多少しか楽にならなかった)
カノープスに敵陣単独突入してすぐ高いところに逃げるとか。
とにかく、FEみたいに一人一殺がしにくかったから奥にいるクレリックとか
殺すのに凄く苦労してたしムキになってたよ。
なんで敵のナイトやバーサーカーはあんなに強く感じるんだか不思議で
しょうがなかった。

625 :NAME OVER:01/12/06 16:57
同じく。ウィッチ、ウィッチ、フェアリー、フェアリーばっかり。
アーチャーウィッチも大量投入。

某攻略本には、ウィッチを使いこなしてタクティクスの達人、と
書かれてはいたが、しかし他の攻略サイトなど見ているうちに、
ウィッチの補助魔法は「中級者用」であるという現実に気づく。

しかしもう歳なので、引退して、高校生の頃にやったドラクエ4
で遊んでいる。

626 :SFC手に入れました:01/12/06 17:04
SFCのゲームでシナリオ信者が多いのってこれとマザー2くらいだよなぁ。
どっちがおもしろいの?

627 :NAME OVER:01/12/06 17:26
両方やって自分で比べるべし。
他人の評価なんて全然当てになりません。

628 :NAME OVER:01/12/06 17:45
>626
またかよーぉ。たまんねーよなーぁ。
面白さに序列を求められちゃなーぁ。

まあ>627氏の言う通り、どっちもやってみそ。

629 :NAME OVER:01/12/06 17:54
>628ワラタ

630 :NAME OVER:01/12/06 18:02
初回プレイからカチュアにアニヒレーション使わせてたよ
あとハボリムにクイックブーム、リッチバイアンにペトロクラウド
グレムリンは凍土の弓を持たせてレギュラーとして活用
デニムはウィザードで召喚魔法使ってた(藁

631 :NAME OVER:01/12/06 18:04
クイックブーム

632 :NAME OVER:01/12/06 18:23
>>626
SFC系だったら、一番シナリオ信者が多いのは
真・女神転生シリーズだと思うよ。
TOの魅力は、何といってもシステム関連。

633 :NAME OVER:01/12/06 19:21
>>622

初プレイ時は、飛行系ユニットだらけだったよ。
ホークマン×2とフェアリー×2をずっと一軍で使ってた(w
(もちろんカノープスも)

634 :NAME OVER:01/12/06 19:26
コカトリスを雇って遊んでたなあ。
名前はブーツワン、ブーツツー……

635 :NAME OVER:01/12/06 20:28
コールストームを使いこなしてこそ真の上級者。

636 :589:01/12/06 20:38
初プレイ時からデフケ系魔法を使いこなすつわものはいねえだろうなあ・・・

637 :NAME OVER:01/12/06 21:06
>>636
それが出来た者はきっと禁呪も使いこなせる気がする・・・

638 :589:01/12/06 21:39
デフケ系魔法→デフ系魔法です・・・

(・∀・)ノ <ウツダシノウ

639 :NAME OVER:01/12/06 21:46
スケルトンたくさん……だった(w
つっても3匹くらいだけど。
長く連れ添ってきたやつだけに、死者宮でフェアリーに消された時は悲しかったよ。
リセットしなかったけど。

640 :妙寺:01/12/06 21:47
俺は天使たくさんだたよ。

641 :NAME OVER:01/12/06 21:55
やっぱり初プレイでトレーニングに余り頼らず、苦しんでクリアしたからこそ
何回もやりこむ価値のあるゲームとして認知できたんだろうな…

642 :NAME OVER:01/12/06 22:41
信者数では
DQ、FF>>>メガテン>ロマサガ>TO
かな?
レゲー板でのにぎわいだと
ロマサガ>TO>>メガテン
だけど。

643 :NAME OVER:01/12/06 23:15
>>642
実はWIZ信者がレゲー板にはやたらと多いのはご存知か?
スレへのレス数もかなり多い部類に入るのだが。

644 :NAME OVER:01/12/06 23:40
初めてのCルートハボリム救出はどんな戦術だった?

俺はコカトリスにクイックムーブかけて囮作戦

645 :NAME OVER:01/12/06 23:40
宝物庫の<夢の雑談会>ってどうよ?!

646 :NAME OVER:01/12/07 00:07
>>645 いいんじゃないかと思うよ。
私はなりきりが下手であまり楽しめなかったが、上手い人のをみるとやっぱり
面白かったし、みんな楽しんでいるからそれでいいでし。
でもここも結構面白いものが見れるので良いです。

647 :NAME OVER:01/12/07 00:20
>>646
死者Qは名作だよね。
やはり古参の方々は上手い人が多いな。

この雑談会はここの人にはどう思われているのか。
かなり興味深いですね。一度評論してみたい。

648 :NAME OVER:01/12/07 00:31
>>639
使いこなすにはほど遠いが初回プレイでデフ系をやたら使って奴なら此処にいるぞ。
Cルートでメンバーの8割くらいが火と風だったからなぁ。
っていうか、雇用キャラはほとんど全部その2択。
原因は公爵の私兵が水の態度悪くて土はLで女が使いづらかったから、なんだが。
主人公は最初から風だったし。
もちろん、ハボリムさんはメンバー総出でデフゾショネル大合唱。
普通のシナリオマップでもデフ使って圧倒的優位に立とうとしていた。
エレメント完全一致さえしなければ・・・それなりに楽しかったよ。
ちなみに、初回プレイでは死者宮はマップすら出してなかった。
ウォーレンレポート、ほとんど見なかったから。

649 :648:01/12/07 00:34
639→636
スマソ。

650 :NAME OVER:01/12/07 00:37
初プレイではカノープスにずっと槍持たせてたなあ

651 :NAME OVER:01/12/07 00:40
Cルート初プレイでバイアン見殺しにしちゃってシスティーナ処刑されちゃった

652 :NAME OVER:01/12/07 00:45
>>644
俺もクイックムーブ(クレリックとカノプ。初プレイでは苦労した…
あの面だけ唯一ウイッチを二人使った…

653 :NAME OVER:01/12/07 00:46
かれこれ宝物庫には1年以上来ていますが・・
昔の方が好きだったな・・・
今のは複雑すぎてゴチャゴチャしてる。
実際、今の雑談死者Qなんか複雑過ぎる。
なんかキャラ強すぎるし。

654 :653:01/12/07 00:55
追記。
せっかく決着ついて次に進めると思っていたのに
すぐ後にまた敵を出して長引かせるのはやめてほしい。
いいかげん次に進めてほしい。<死者宮

655 :NAME OVER:01/12/07 01:30
初回プレイはウィザードデニム。エレメント土。Cルートに逝ったので変更不可。
バイアンに勝てねーわ、ヴァイスにはもちろん嬲り殺しだわ、
ブリガンテスの城門前で瞬殺(矢×2で終了)だわ色々と。

ウィッチは普通に使ったけど弓はアロセール以外使わなかったので
戦闘にかなり時間がかかった記憶がある。

656 :653:01/12/07 01:38
age
雑談会の話題はこことは別にスレ作って語った方がいいかな?

657 :NAME OVER:01/12/07 05:41
バイアンは何故かリッチになる・・・
リッチになっても死んだ事になってるんだね。

>Cルートハボリム救出
弓や投石でハボリム瀕死にして後退させた(w

658 :NAME OVER:01/12/07 11:26
>>656
私はそれをよく知らないので、なんとも言えないが。
無理矢理流れを作ろうとするのはやめてください。せっかくいいスレなのに…。

659 :NAME OVER:01/12/07 11:43
>Cルートハボリム救出
俺はディープキス連続でガシガシ進んでったな。
フェアリー4匹体制だっただけに(ワラ

660 :NAME OVER:01/12/07 11:51
>>弓や投石でハボリム瀕死にして後退させた
おもしろい!

俺はグレムリンで投射しまくりながら接近してディーーーープキッス!!!

661 :NAME OVER:01/12/07 13:54
みんな独自の工夫をしてたんだな〜。
俺は最初っから本見てやっちまった。

662 :NAME OVER:01/12/07 20:40
ハボリムかあ。
正直、俺は初プレイの時に見殺しにした。
設定上、殺されるようになってるキャラなのかと勘違いしちまった(w

>>643
上で書いてる人らは、シナリオ信者かどうかって話をしてるんじゃない?
ウィザードリィは基本的に宝捜し系のゲームだから、
シナリオ信者はほとんど一人もいないと思うよ。

663 :NAME OVER:01/12/07 20:55
風属性でそろえてデフ系魔法を連発して進んでた。
敵が属性揃ってることってほとんどないからなー。

664 :NAME OVER:01/12/07 21:04
>>662
俺も思った(藁
でも、見捨てるのは後味悪かったから頑張って仲間にした。
出来た時は嬉しかったがそれ以上に疲れたよ、ドッと。

665 :NAME OVER:01/12/07 23:06
つかハボリムって後退したっけ?

666 :NAME OVER:01/12/07 23:30
>665
するよ。
敵が強くて味方も強くて、近くに味方が居るときとか、自分があと1撃で死にそうなときとか。
基本的に敵キャラと同じ動きだから。
ちなみに、とどめを刺せると確信したとたん、ATが次から敵続きであろうと気にもしないで突っ込んでいく辺りも。
今出てったら集中砲火食らうというのに突っ込むな!

667 :NAME OVER:01/12/07 23:39
初プレイの時に説得を1回もしなかった。
ノーマルのサンダードラゴンがレギュラーだった。
ペトロクラウド使わなかった、っていうか手に入れなかった。
カードは適当に取らせていた。
顔キャラ助け出せなくても1回であきらめた。気にしてなかった。
公爵からもらった兵と死んだ補充以外雇わなかった。
誰かのレベルが上がるたびトレーニングでそろえていた。
戦死者、1章で4人死んだあとは0人だった。
死者宮に行かなかった。
っていうかウォーレンレポートなんて1回も見てなかった。

・・・もう、そんなプレイする気になれない。

668 :608:01/12/08 00:33
遅れましたが>>610レス有難う。
暗黒騎士団は通常の戦闘部隊ではなく、特殊部隊に近い性格の騎士団じゃないかとは思うけど、
現に連中はフィダックにいて、そして居座り続けるつもりだったとしか思えんのだよ、あの描写じゃ。
タルタロスは、カチュアの戴冠式のためにハイムに行く予定だったんだろうが。
で、デニム達はウォルスタ、ガルガスタンをほぼ統一、勢力は飛躍的に拡大し、
それまでのゲリラ的な組織から正規の軍を組織できるようになったんだと思う。
ただ、デニムのようなポッと出の指導者が、その権力基盤を維持するには、
それまで殺し合いを続けてきた両民族の支持を得なければならない。
それには戦争に勝つことが一番。そのためのフィダック攻略だと思ってた。
それなのにデニム達が攻め込んだ時、さも奇襲を受けたかのように
見苦しいまでに慌てふためく暗黒騎士団。すでにライムは落されているにもかかわらず。
だから「へたれすぎる」と書いた。
まあ、続編でないようだから(詳しい事は知らない)勝手に脳内補完してるけど、
その中でタルタロス、バールゼフォン、ヴァラック(だよね、あの3人)の行き着く先は
失脚ではなく、処刑。
任務失敗、騎士団全滅、ヴァレリアにおける影響力の喪失、新たなる敵対国の誕生。
これだけあれば、お気に入りだろうが家柄が良かろうが、処刑には十分な理由だと思う。

しかしなあ、小一時間悩んでつけた名前が、騎士団「死ね死ね団」、
スナップドラゴン神聖剣「ソウルキャリバー」、同暗黒剣「ソウルエッジ」つーのはなあ。

669 :NAME OVER:01/12/08 03:44
歴代主人公の実力ってどんな感じだろう
個人的には
デスティン>マグナス>デニム>アルフォンス
微妙だが

670 :537:01/12/08 05:31
デニムはイマイチ戦う男っていうイメージがない。
優等生ヅラだからかな。

671 :NAME OVER:01/12/08 05:32
>>670
名前の537はミスです・・・

672 :NAME OVER:01/12/08 08:11
>>670
でも4章のロード姿はけっこう決まってると思うよ

673 :NAME OVER:01/12/08 11:23
1章のラストでどうしても戦死者が出てしまう。
俺の中では最大の鬼門。

674 :NAME OVER:01/12/08 12:09
>669
もし白ランす=黒ランすなら
ロードになったデニムはデニム>白黒らんすとなるはず。(ヘルプより)
そしたらもっとデニムの位置がかわるのでは?

675 :NAME OVER:01/12/08 12:16
デスティンのロードとデニムのロードでは定義が違うみたい。
前者はフィラーハなんて関係ないもんな。

676 :NAME OVER:01/12/08 12:43
>675
弱気なデニムタンは四姉妹の親父にフィラーハ関係無く
ロードにされてしまいます。

677 :NAME OVER:01/12/08 12:44
ロードとフィラーハって関係あるの?

678 :NAME OVER:01/12/08 12:49
>>677
TOでロードのヘルプみると解るけど、フィラーハ教団に指導者として
認められた人のみが就けるクラスらしい。

679 :NAME OVER:01/12/08 13:15
カチュアが生きててもオリジナルクラスに就きたかったな
ハイム攻略後にロンバルディアを受け継ぎパラディンにチェンジするとか

680 :653:01/12/08 15:15
1章タイソマウスが鬼門でした
ロンウェーのくれた兵LV2、敵はLV3、4!
トレーニングでLV上げるにしても時間が掛かって面倒臭い

>>658
スマソ
昔は、「明日どうなっているんだろう」とか、毎日毎日雑談逝くの楽しみだった。
でも今は訳分からなくなってさ・・ROMしてるだけなんだけど、それでも懐かしくてね。
どっかに夢の雑談会について語るスレでも立てたいよ。
でもここはダメそうだな・・・・
ああ、語りたい・・

681 :NAME OVER:01/12/08 18:00
>680
ゲーサロ板で語れば?

682 :NAME OVER:01/12/08 18:05
ここで宣伝してどっかの廃スレ再利用して地下活動とかいうのもある。
ゲロ板で問題ないけど。

683 :NAME OVER:01/12/08 18:17
>>680
確かゲサロって、そう言う語りにくい事を語っていい板じゃなかったっけ?
(ゲロってゆ〜な〜>>682

684 :NAME OVER:01/12/08 20:12
ファーストプレイ時の思い出で、忘れられないのはカノープスかな。
高低差の激しいマップ(城や砦)で、低い地面からメチャクチャ高い城壁まで
一気に羽ばたいて昇っていく姿が(・∀・)イイ!
そのせいか、いまだに高低差の激しいマップでは、
特に用がなくてもカノープスを高いところまで飛ばす(笑)

685 :653:01/12/08 22:37
>>681-683
ありがとう、逝って来ます

686 :653:01/12/09 00:11
そんな訳でスレ立てたよ、ありがとう。
それじゃ、よろすく。

687 :正直言って・・・:01/12/09 01:54
ロスローリアンの軍門に下ってテンプルナイトになりたかったです。

688 :おず:01/12/09 01:56
>>687
ヘイ、カモーーーン♪

689 :NAME OVER:01/12/09 02:19
>>687
オズの直属あたりは最高ですな。

690 :NAME OVER:01/12/09 03:02
>689
もちろんLルートの、な(藁

691 :NAME OVER:01/12/09 03:05
たまりませんな。

692 :オズ:01/12/09 03:19
よぉし、この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!

693 :NAME OVER:01/12/09 04:35
>>692
コロース

694 :NAME OVER:01/12/09 06:29
>>692
さっすが〜、オズ様は話がわかるッ!(w

695 :NAME OVER:01/12/09 07:19
外伝をやってタルタロスの株が大暴落した・・・

なんであんなファシストになったのかとか、片目を奪われたエピソードとかやって
くれればいいのに、色恋沙汰・・そして意味不明の別離・・・

TOのタルタロスとは全然重ならないのはどうかと思う。シナリオ(゚д゚)マズー

696 :NAME OVER:01/12/09 08:35
>>694
コロース

697 :NAME OVER:01/12/09 11:07
趣味が悪いわね。
セリエは黒髪だけど、オズマ姉さんは赤みがかった金髪(by 赤毛のアン)。
みんな、パツキン好きだろ〜?

698 :オズマ:01/12/09 11:13
イエス、ボス。

699 :NAME OVER:01/12/09 11:22
オズマの部下とオズの部下、どっちがいいですか?
(セリエイベント考慮外で)

700 :NAME OVER:01/12/09 13:00
>699
そりゃラプチャーローズでしばかれたいからオズマ女王様

701 :NAME OVER:01/12/09 14:13
聞くまでもないだろう。
オズの存在価値はあの陵辱イベントのみ。
あれがないと、単なる筋肉馬鹿なシスコン騎士。

702 :NAME OVER:01/12/09 14:51
>698
ガーンΣ(゚д゚)

スイングガ ミエナイヨー

703 :NAME OVER:01/12/09 14:52
オズマにチャームされたい…(;´Д`)ハァハァ

704 :NAME OVER:01/12/09 15:14
カノープスがノックバックされて穴落ちて戻ってくるの。カコ(・∀・)イイ!!

705 :653:01/12/09 15:17
>>704
ひゅいーん!しゅたっ!
カノープスがやるとどこかのヒーローみたいで(・∀・)イイネ!!

706 :NAME OVER:01/12/09 17:22
前から後ろからセリエ(Lルート)

707 :NAME OVER:01/12/09 17:46
しかしこのスレにはHな奴が多い… オレモナー
そのわりにはオズマのネタを知ってる奴もいるし
年齢層がどうにも読めん。

708 :NAME OVER:01/12/09 19:37
テンプルナイトの魔獣飼育係になって、
セリエたんをタコの触手で・・・

709 :NAME OVER:01/12/09 22:31
セリエタンには舌噛みきって死ぬほどの覚悟はないようですな。

710 :NAME OVER:01/12/09 22:53
>>709
全くだ。所詮はただのテロリストか。
でも部下の中に氏姦マニアがいたら無駄か(w

711 :NAME OVER:01/12/09 23:35
ホモ親父のロンウェーはデニムに一目惚れ。既に下僕として付き合いの長いレオナールに
飽きがきていた事もあって、どうにかしてデニムを手に入れようとする。
しかしレオナールもデニムを連れて来たら自分は捨てられると言う事が分かっている為、
ロンウェーは「お前にも入れさせてあげるから」と説得。折れたレオナールはデニム説得
作戦にかかる。
しかし予想外のハプニング。デニムの説得に失敗し、代わりにヴァイスを手に入れてしま
った。
デニムの代わりにヴァイスを連れ帰ったレオナールにロンウェーは一ヶ月間お触り無しの
刑でお仕置きをするが、手元に置いてみるとヴァイスもなかなか悪くないように思えてく
る。
まさか自分がホモ中年達に下僕として使われてるとは思っていないヴァイス君、デニムへ
の怨念一筋で毎日剣のお稽古。
そしてある晩、遅くまで稽古をして疲れた身体を休める為、床についたヴァイス君。数秒
で深い眠りに落ちて行く。
ヴァイスが激しい肛門の痛みで目を覚ますと、そこはアルモリカ城の地下の一室。どうし
た事か身体が全く動かせない。縛られているようだ。しかも天上から吊るされている・・
・背後に人の気配を感じて何とか振り向いてみると、そこには蝋燭の灯りに照らされた脂
ぎった中年、ロンウェーの顔があった。
あまりの意外な状況にしばし声を失うヴァイスだったが、数分後、普段と違い妙に弛んだ
顔のロンウェーに向かって口を開いた。
ヴァイス「な・・・俺が何をしたって言うんだッ?!」
ロンウェー「むっふぉっふぉっふぉっふぉ。この状況でまだ気付いていないとは・・・純
粋な少年は好きじゃよ・・・」
その台詞でヴァイスの顔は瞬く間に真っ青になった。
ヴァイス「ま・・・まさか・・・?!」
その時、暗がりからズボンのベルトを締めつつ現れたもう1つの人影。・・・レオナール
だった。
レオナール「ヴァイス君・・・なかなか快適だったよ、君の中・・・」
まだ上気したレオナールの頬が目に映る。
その時、ヴァイスは声にならない叫びを上げていた・・・
・・・
その後暫くして・・・二人のホモ中年に弄ばれるおもちゃとしての生活にすっかり馴染ん
だかのように見えたヴァイスだったが・・・その胸中にはロンウェーへのドス黒い恨みが
渦巻いていた・・・
この恨みがその後殺意となり、Cルートのヴァイスをロンウェーを殺害したり、基地外と
して電波を発する人物に変えていくのだが、またそれは後の話・・・

712 :NAME OVER:01/12/10 00:19
>711
同人女キモイヨ

713 :NAME OVER:01/12/10 00:23
同人女はわざわざ中年男に弄ばせさせないと思われ

714 :NAME OVER:01/12/10 00:24
>>712
これはむしろギャグなんじゃないの?
同人女はなんの苦労もさせずにホモカップルを幸せにしたがるのが常だし。

715 :NAME OVER:01/12/10 00:58
>>698>>702
巨人の星ネタか。うかつにもワラタ。

716 :NAME OVER:01/12/10 02:09
オズマたん・・・ (´Д`;)

717 :NAME OVER:01/12/10 02:34
カチュア姉さんに背番号2番をあげたいがために
なぜか生意気にも2番をつけていた
バイアンを解雇した事がありますが何か?

718 :NAME OVER:01/12/10 03:42
顔キャラに、お気に入りの背番号をあげたいがために
ゲーム開始直後、ソルジャーを
大量雇用したことがありますが何か?

719 :NAME OVER:01/12/10 04:04
またかよーぉ。たまんねーなぁ。

720 :スナップ剣 ◆OgreAiKo :01/12/10 05:13
>717-718
PS版ならそれをしなくて済むんだよなぁ……。

721 :NAME OVER:01/12/10 23:45
>>717
バイアンがパイパンに見えてしまった・・・鬱だ。

722 :NAME OVER:01/12/10 23:56
>>720
え、PS版って背番号変更できるの?

723 :NAME OVER:01/12/11 00:01
>>721
解雇のセリフね、遅まきながら今気付いた(笑)

724 :NAME OVER:01/12/11 00:05
なぜかしばらく前から流行の兆しを見せております。 >またかよーぉ。

725 :NAME OVER:01/12/11 00:07
「またかよ−ぉ」を聞くと
真っ先にレンドルの顔思い浮かべるの
自分だけかなぁ?(笑)

726 :スナップ剣 ◆OgreAiKo :01/12/11 00:17
>722
PS版はユニット整理に「任意変更」があるよ。

727 :NAME OVER:01/12/11 00:54
解雇のセリフと言えばLサイズユニットに面白いセリフがあったような

728 :NAME OVER:01/12/11 00:56
違った。オークションのセリフだった…

729 :NAME OVER:01/12/11 01:03
最近タクティをやり直して死者の宮殿のアイテムのリストを探して、ついでにどっかのサイトで
マターリと雑談でもしようかと思ったんだけど、人が少なかったり痛い人多いね・・・
オウガ系のファンサイトって今どんな感じなの?
2年くらい前は最高に盛り上がってた気がするけど

730 :NAME OVER:01/12/11 01:30
「殺害数」を表示できるのもPS版だけだったっけ?

731 :NAME OVER:01/12/11 01:34
デニムのAGIを999にできるのもPS版だけだったりする

732 :NAME OVER:01/12/11 10:03
( ゚д゚)ゴルァ

733 : :01/12/12 00:50
age

734 :NAME OVER :01/12/12 00:51
田代マーシーレイン

735 :NAME OVER:01/12/12 01:23
いろんな意味で笑えないわけだが

736 :NAME OVER:01/12/12 01:30
>>731
どうやるの?
改造だとPSに限らないし

737 :NAME OVER:01/12/12 01:39
メール欄みれ(見ても意味不明だが)

738 :NAME OVER:01/12/12 04:55
誰か「性剣たしろ」を作った強者はいないか?

739 :スナップ剣 ◆OgreAiKo :01/12/12 05:10
>738
「剣」は入力不可だが……。

740 :NAME OVER:01/12/12 14:52
またかよーぉ。たまんねーよなーぁ。
いつも毒で死なれちゃーなーぁ。

1章 古都ライム

741 :NAME OVER:01/12/12 19:31
死すティーナ?

742 :これ以外にあるのかな:01/12/12 20:26
(予期せぬ別れは心に傷を作るが
 それは、大人への通過儀式でもある・・・。
(涙も出やしない・・・・・・
 まっ、当たり前だけどね。
(今だから言うけど、ホントは
 あなたのことが好きだったの・・・。
(売られるとどうなるの?
 ボクを食べてもおいしくないよ!
(いいよ、気にすんなよ。
 オレもビンボーは嫌いだったんだから。
(もっとレベルアップしておくんだった。
 そしたら、おまえなんか一発で・・・!
(ボクは必要ないってことなんだね。
 そっかあ〜、じゃ、仕方ないね。
(良心の呵責ってのはないのかね?
 この鉄面皮ヤローめッ!!
(これが人間だったら人身売買だぜ!?
 わかってんのかッ!おいッ!!
(こう見えてもさ…、別れる辛さを
 顔に出さないように我慢しているんだ。
(そりゃ、ボクらは人間じゃないさ…。
 でも、この仕打ちはあんまりだなぁ。
(まったく、甲斐性のねぇリーダーだぜ。
 仲間を売るほど金に困っているなんて!
(うるうる・・・。

743 :NAME OVER:01/12/13 04:11
「うひひー」ピチャピチャペチョ
「あんっあんっくうっ・・」
「じゅるっ」ジュルルルル
「くうっ・・ゆるして・・」
「おらおらー」ズコンバコン
「あんっあんっああん」
「うへへー」
「ぐひひー」

「ふむむむふ・・なるへそ」サラサラ
こんなところも見てるウォーレンさん

744 :NAME OVER:01/12/13 04:18
またかよーぉ。たまんねーよなーぁ。

敵グリフォンのウインドショット

745 :727:01/12/13 05:08
>>742
わざわざうpしてくれるとは…謝謝

746 :NAME OVER:01/12/13 19:31
4姉妹仲間にしようと思ったのにレポート見たらセリエが…

747 :NAME OVER:01/12/14 01:08
神聖武器でアンデッドを殴ったら消滅すると良かったのにな〜

748 :でにむ:01/12/14 01:32
「ヴァレリア解放戦線壊滅の報告書だけ、
なんだかゴワゴワパリパリしてるんですけど、
何かあったんですか、ウォーレンさん?」

749 :NAME OVER:01/12/14 02:00
>>748
自分の書いたレポートで抜くのか(w

750 :かちゅあ:01/12/14 07:08
ウォーレンレポート、イカ臭い…。

751 :NAME OVER:01/12/14 07:30
漏れはカチュアにぶっかけたい。ハァハァ…

752 :NAME OVER:01/12/14 09:23
>>749
自分で書いたのか?
ウォーレンいつ見てたんだ(;´Д`)ハァハァ

753 :NAME OVER:01/12/14 13:30
まだ始めの戦闘こなしただけの初心者です。
トレーニングしてレベルあげすぎると戦闘で
勝てなくなると聞いたんですがどうなのでしょうか?
あんまりトレーニングしないほうがいいのかな。

754 :NAME OVER:01/12/14 13:37
基本的に、敵のレベルはこちらのレベルと等しくなる(ボスキャラ除く)のですが、
本編では敵のレベルの上限が決まっているので、それを大幅に上回れば全く苦労は無いです。

死者の宮殿っていうボーナスダンジョンでは、敵のレベルの上限が無い上、
「ガーディアン」という成長率の高い強力なクラスの敵がいるので、ちょっとウザくなります。

心配だったら、デニムのレベルだけ抑え目にして行けば問題無いです。

755 :NAME OVER:01/12/14 13:51
というか、その時の敵のレベルと合せていけば問題無いね。

756 :NAME OVER:01/12/14 15:08
そう言えば今思ったんだが、Tオウガってコピペの材料になりそうな
セリフが大量にあるような気が……

757 :NAME OVER:01/12/14 16:25
>>756
「やめろー!それが貴公等ローディスのやり方なのかー!」とか「従ってくれるな?こうしなければウォルスタに明日は無いッ!」とかね。

758 :NAME OVER:01/12/14 16:29
ザエボスの台詞の方が良さそうだな。
どっちにしろ、ちょっと浮きすぎてて改変コピペには向かないかも。

759 :NAME OVER:01/12/14 22:46
スナップ剣の名前が決められないよ(;´Д`)

760 :NAME OVER:01/12/14 22:53
じゃあオイラが決めようか?

761 :NAME OVER:01/12/14 23:38
>>759
「ザエボス」でどうですかゴラァ

762 :NAME OVER:01/12/14 23:51
>>759
「ひのきの棒」なんてどうですかゴラァ

763 :NAME OVER:01/12/14 23:55
あなたには荷が重すぎたのですよ
楽にして差し上げましょう・・・・

764 :NAME OVER:01/12/15 00:32
>763 剣の名前にしちゃ長いよッ!

765 :NAME OVER:01/12/15 00:33
ザエボス 属性:暗黒?
ひのきの棒 属性:大地?

水属性でなんかいいのないかな〜

766 :NAME OVER:01/12/15 00:33
>>764
マジレスしていいものか…?
やめとこ

767 :NAME OVER:01/12/15 00:35
>>765
「宇治金時」でどうですかゴラァ

768 :NAME OVER:01/12/15 00:50
>>767
宇治金時(・∀・)イイ!
・・・と思ったけど「宇」の字が無かった・・・(;´Д`)

769 :NAME OVER:01/12/15 01:01
>>765
「夕霧」はどう?

770 :NAME OVER:01/12/15 01:02
>>766 みくびらないで貰いたいッ!
私は君の言わんとしていることはよく分かっているッ!

というわけで、両者の条件を満たす、水属性スナップ剣の名前は
「うるうる・・・」に決定しました。

771 :NAME OVER:01/12/15 01:09
夕はあったけど霧がなかったYO・・・(;´Д`)
うるうる…は(;´Д`)

772 :NAME OVER:01/12/15 01:14
名刀「酒と涙と男と女」

773 :NAME OVER:01/12/15 01:17
俺とお前と大五郎

>772
ワラタ

774 :NAME OVER:01/12/15 01:29
風船おじさん(風属性)

775 :NAME OVER:01/12/15 01:45
名剣「パトラッシュ」

776 :NAME OVER:01/12/15 01:50
改造コード使って魔法の個数って増やせたっけ? スナップドラゴンとか…

777 :NAME OVER:01/12/15 09:20
当然増やせるぞ。

778 :NAME OVER:01/12/15 11:42
>777
ありがと。コード探してくるか…
これでスナップ剣が各属性1本ずつ作れる。が、名前決めるのに何時間かかるんだろうか

779 :NAME OVER:01/12/15 15:02
なんと心の・・・
が出てくるようにならない?

780 :NAME OVER:01/12/15 15:57
水のスナップ剣、な〜んか愛着がわかない。
イイ名前も浮かばなかったし、グラフィックもいまひとつな気がするし。

781 :NAME OVER:01/12/15 16:54
やはり基本は神聖か暗黒属性か。

782 :780:01/12/15 18:33
あと、ネクロリンカスナップ剣にするとゲームバランスが崩れるし
(石化したHP満タンティアマットをも一撃で倒すとか)
そもそも剣にするよりネクロリンカキャラを使った方が早いし
ネクロリンカを繰り返すのもなんか虚しいっぽいし
でもゲームバランスの事を考えると
既にペトロハボリム&召喚魔法で崩れているし
う〜む・・・スナップ剣の使い方がわからん

783 :NAME OVER:01/12/15 19:19
>>782
使うモノなんじゃなくて、作ってニタ〜っと笑って悦に浸るモノなんだよ。

784 :NAME OVER:01/12/15 21:08
究極的に強い物を作るのではなく、+50程度の攻撃力を想定して作れば使えると思う>人剣
このゲーム、只でさえ最強の武器が使えないんだし・・・

785 :NAME OVER:01/12/15 21:11
ブリュンヒルドってドルガルアに効かないの?
やったことないけど。

786 :NAME OVER:01/12/15 23:51
>>785
ドルガルアの耐聖が高い為にブリュンヒルドだと殆どダメージが効かない。
これの為にブリュンヒルドの弱さに萎えた人は沢山居る筈。
漏れもそうだし

787 :NAME OVER:01/12/16 00:02
暗黒系武器の利点は何だろうか。

788 :NAME OVER:01/12/16 00:06
イヤだな〜、あの最後のひっかけ(ブリュンヒルドとドル父のアレ)。
地下墓地入口の戦闘は攻略本見て行ったし、直前にセーブポイントもあったから
まだ良いんだけど、最後の最後であのどんでん返しを食らって、
「これで効かないなら、ドルガルアにどうやって勝てるんだ??」と本当にココロ
から鬱になった。
他の皆さんはやっぱり物理系で攻めているのでしょうか?

789 :NAME OVER:01/12/16 00:17
ドルガルアみたいな堅い強力な敵がもっといれば
対応する数値がそのままダメージになる必殺技が役に立つ
機会がもっと増えたのにな。

790 :NAME OVER:01/12/16 00:19
何故オウガのラスボスのセリフはカタカナなんだ??

791 :NAME OVER:01/12/16 00:27
つーかラスボスの名前が「ドルガルア」だったって今知った。

792 :NAME OVER:01/12/16 00:37
>788
近づくとステータス下がって余裕で逝けるから
オレは魔法と投石だけであぼーんした。

793 :NAME OVER:01/12/16 00:39
ドルガリアは硬いけど、むしろ強烈な恐怖効果の方が厳しい。
だから遠巻きに召喚魔法等で攻撃すると楽なんだよね。

794 :NAME OVER:01/12/16 00:39
スナップドラゴン剣は「影」がオススメ。
生前はもちろんニンジャ。

795 :NAME OVER:01/12/16 00:52
>>791 ごめんなさい・・・。軽率でした。ココロから謝ります・・・。

・・・やっぱり父さんには恐怖効果もあったのか〜。確かにあの顔を夜中に見たら
怖いもんな。
カナ喋りなのは、魔界には漢字がないからでしょうか。半角だったら尚良かった。

796 :NAME OVER:01/12/16 00:56
奴の装備しているものに恐怖効果があるんじゃなかったっけ

797 :NAME OVER:01/12/16 01:14
4つ中3つがそうだったはず。

798 :NAME OVER:01/12/16 02:05
恐怖効果ってアラインメントがLとNのキャラにしか効かないんだね

799 :NAME OVER:01/12/16 02:08
このスレの住人はこんなスレ立てないよな…立てないと信じたい
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1008435983/

800 :NAME OVER:01/12/16 02:29
むしろ父親を目の前にして何の反応も示さないカチュアに恐怖すべきです。

801 :NAME OVER:01/12/16 02:32
>>800
それどころか遠くからアニヒレーション撃って燃やしてたな。

802 :NAME OVER:01/12/16 02:58
折れの自慢の名剣「イチモツ」

803 :NAME OVER:01/12/16 03:00
>>802 漏れたまけん(by伝説)でしょ?

804 :NAME OVER:01/12/16 03:38
スナドラ券の名前
「肉」

805 :NAME OVER:01/12/16 04:45
>>786
バルバスが装備してこっちを殴って来る時もかなり弱いよ>ブリュンヒルド
神聖属性にアライメントCで逆だからだろうか?

806 :NAME OVER:01/12/16 10:43
まあ、ブリュンは成長率補正とゲート開放が本分ということで…

807 :NAME OVER:01/12/16 10:48
>>806
前者は全然使えない本分だな(w

808 :NAME OVER:01/12/16 12:41
名刀「なんと孫六」

809 :786:01/12/16 17:46
>>805
そう言われると何なのか良く分からなくなってくるね。
ブリュンヒルドの数値は見た目だけで実際には攻撃力上昇率はもっと低いのかな

810 :NAME OVER:01/12/16 22:06
折れの自慢の名剣「イマラチオ」

811 :NAME OVER:01/12/16 23:00
夜の名剣
「うなぎパイ」

812 :NAME OVER:01/12/16 23:02
>>811
朝の名剣「すっぽんの童」
昼の名剣「えび汐パイ」
真夜中の名剣「うなぎパイV.S.O.P」
……知ってた?(w

813 :NAME OVER:01/12/16 23:38
茶ップリンはどうなりますか?
やっぱりポーション系かな。脱力ポーション。

814 :NAME OVER:01/12/17 01:47
ちょいとお聞きしたいんですが、レベル低いときに強い武器とか防具つけても
効果なし?なんかレベル低い奴に最い武器つけても命中率の低さに唖然として
これならショートソードの方がいいじゃねぇか!とか思うんだけど・・ってか
実際そっちのほうがいいし。強い防具つけると回避率めちゃくちゃ悪いし。

815 :NAME OVER:01/12/17 02:12
死者の宮殿の敵のレベルは、こちらのユニット内で一番レベルの高いキャラと
同じになるのだろうか?
いつも50まで上げて行ってたので、分からない。

816 :NAME OVER:01/12/17 02:13
>>814
そうだね。
普通にやる分にはLV30過ぎてても、死者Qの武器防具も
重過ぎて役に立たない物がかなり多いしね。

817 :NAME OVER:01/12/17 02:15
>>815
その通り。但し最低レベルは25。

818 :814:01/12/17 02:27
>>817
レス有難うございます。消防の時にランスロットのイベントが嫌で嫌で
投げ出したのを後悔。今一度やろうと思ったんですがとにかく一度
エンディングをみたく、悪いと思いつつ改造データ・・ってあれ!?あたんねー!
ということはレベルが30超えるぐらいまではこれらの武器防具は封印ですか。
みたくなかった・・ダガーに負けるブリュンヒルドを。

819 :名無し:01/12/17 03:01
何が激動の名作じゃあ
FFTの前じゃウンコ。
あほちゃうか

820 :NAME OVER:01/12/17 03:16
>>819 ワロタよ。

821 :811:01/12/17 03:17
>>812
浜名湖は深い…
自分の手塩にかけたドラグーン等が「うなぎパイV.S.O.P」になった日には…
ところでその「V.S.O.P」って、食べたらヴィンヴィンになるのかなぁ。
>>813
「茶ップリン」も静岡の賜ですか?静岡マンセー!

822 :NAME OVER:01/12/17 07:53
>814,816
そうだったのか……
どうりでみんな弱くなってると思ったよ……。
誰も着ける奴がいないんで暗黒魔道器3つラドラムに持たせたオレは
間違っていたんだな……。

823 :NAME OVER:01/12/17 10:42
>>819
激ワラタ

824 :NAME OVER:01/12/17 10:49
暗黒魔導器は4点揃えてなんぼだからなぁ。
そろえても「使える」レベルではないけど…

結局「使える」武器はエレメントが合ってる武器だからなぁ。

825 :NAME OVER:01/12/17 15:31
カボチャに暗黒魔導器は使えるぞ。
死者Qで囮にすれば他キャラの死亡率が下がる。

826 :NAME OVER:01/12/17 17:52
それ、1回目の探索で使えねーのがちょっとな。

827 :NAME OVER:01/12/17 18:30
やる気の起こさせる格言教えて。(模型板)
http://salad.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1004003020/l50
180あたりから何度かタクティクスオウガネタ

828 :NAME OVER:01/12/18 00:05
>814
強い防具を弱いレベルのユニットに着けても後悔しないで済むのは、
ヴァイスとアロセールに同じターンに射られてもクレリックが死ななかったときだけです。

829 :NAME OVER:01/12/18 00:08
AGIと武器防具を考えるとき、
最強の武器はショートボウ、最強の防具は各種オーブとなる・・・。

830 :NAME OVER:01/12/18 00:14
>>829
ある種軽量化ふぇちの世界だよね(w

831 :NAME OVER:01/12/18 01:18
もともと柔らかいクラスは防具で固めてもほとんど意味なし
リッチやゴーストは固めると強いけど

832 :NAME OVER:01/12/18 20:42
攻撃力の高い順に並べると

自分のエレメントと同じ属性武器>神聖・暗黒系武器>物理系武器

で、よろしいでしょうか。

833 :NAME OVER:01/12/18 23:54
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1008435983/58

↑アイタタタタ

834 :NAME OVER:01/12/19 00:04
いや、ネタだろ?
いちいち反応してやるなよ。

835 :NAME OVER:01/12/19 00:04
>>832
神聖、暗黒の位置づけがよく分からん

836 :NAME OVER:01/12/19 00:07
>>835
耐性が極端なユニットがいるからでない?

837 :NAME OVER:01/12/19 01:14
初夏ーー
爽やかな風に混ざってもう夏本番の気配が見え始める、
そんな季節に、
俺は「師走町」に帰ってきた。
今日から、この町で一人暮らしが始まる。
何かいいことありそうな、そんなほのかな期待を胸に、
俺は・・・10数年ぶりの我が家のドアを開けた。

ガチャリ

「おかえりなさい」
だ、だ、誰だ、この美女は・・・!?
「うふふ、ご飯にする?それともお風呂にする?」
これは・・・夢なんだろうか?
「うふっ!ね、私たちが・・・
今日からあなたのママですよ!」
彼女たちが、俺のママ・・・?
やっぱり・・・夢だよな?

一文字むつき
今年教師になったばかりの新米先生。優しく、生徒思いだが、ちょっとドジなところがあ
って気は弱く泣き虫だったりする。
放課後はなんと!メイドさん姿のママになってしまう。
家事全般が得意。

二ノ舞きさらぎ
とにかく、無口でクール。自分のことをあまり話さないので神秘的だが、化学関係の話題
になると楽しそう。
両親、家族を事故で失っており、主人公に対して一方ならぬう思いが・・・。
実家が病院を経営していたため(?)、普段の格好は黒衣のナース姿!
これで主人公のハートを癒してくれる!!

三世院やよい
大学病院の医師を目指していたが、「霊」が見える体質のため、病院勤務がイヤになり、
「校
医」に転身。実家が人じゃの宮司で、人じゃの仕事を巫女として手伝い、また、除霊や厄
除けの仕事をすることもある。剣術にも長けるが、性格は大和撫子タイプで、家事も万端
にこなし、礼儀作法にも厳しい。生徒からの信望が厚く、保健室で悩み相談を受けること
もしばしば。
緑茶と羊羹があれば幸せらしい。

四天王うづき
明るくいつも元気な楽天家。漫画やアニメ、ゲームが大好きで、普段から魔法少女系のコ
スプレをしている。家事は苦手だが、本人は一生懸命。自称「世界的音楽家」の父(現在
世界を流浪中)と保育園を経営する母をもつ。

838 :NAME OVER:01/12/19 01:23
>>837は司祭ブランタの悪夢

839 :NAME OVER:01/12/19 01:29
これはうなされそうだな(w

840 :NAME OVER:01/12/19 01:35
>>836
アライメント一致で攻撃力ボーナスがあるかどうかって事
ある説と無い説と両方ある

841 :NAME OVER:01/12/19 13:49
さっきGBAと一緒に外伝買ってきた。

なんか主人公が髪の色とか顔つきとかタルタロスに似てるような気がする…。
しかもタルタロスと誕生日が同じってめっちゃ気になるぞ。

842 :NAME OVER:01/12/19 14:14
まあ最後までやれ。

843 :NAME OVER:01/12/19 19:52
>>840
× Aliment
○ Alignment

844 :NAME OVER:01/12/20 13:04
魔攻999のウォーロックの竜言語だと
LV35くらいの敵なら一発で殲滅できるかな?

845 :NAME OVER:01/12/20 13:11
属性合ってりゃ余裕。

ガーディアンだけは2発かも。

846 :NAME OVER:01/12/21 03:23
序盤の魔術師が敵リーダーの草原にて

弓傭弓 ●=魔術師
傭●傭
 傭

この必勝の陣形で、弓兵は全部攻撃をかわされ、
横、背後から攻撃した傭兵の直接攻撃は全員ミス。
魔術師のカウンターだけ全員20ダメージで瀕死
戦術よりも個人能力とか運重視ゲーじゃねーか、、

847 :NAME OVER:01/12/21 07:27
>>846
序盤は能力値が特化されてないからね
フェアリーなんか初期値はむしろパワー型だったりする(藁

848 :NAME OVER:01/12/21 13:40
直接攻撃なんぞするほうが悪いと思うが…
石でも投げてろってーの。

849 :NAME OVER:01/12/21 14:21
>>846
そのマップはかのぷ〜に任せなさい。あえていえばそれが戦術w
魔術師囲んで殴ってもたおせないのは(普通にやれば)そのマップくらいだから。
序盤のレベル差は大きいのよ……

ちなみに個人能力重視ゲーはある意味その通りなんだけど、
個人能力や運を戦術でフォローするのがこのゲームの醍醐味だと思ってマス。がんばれ。

850 :NAME OVER:01/12/21 16:20
>>846
レベルが低くてユニットの個性が出てない顕著な例だな。
後半より前半の方が難しいと言われる所以だ。

851 :NAME OVER:01/12/21 16:31
そういやその次のクリザローの街で恍惚のモルドバと戦うが
直接攻撃で25〜30ポイントぐらいのダメージ受けて
「なんで魔術師がこんなに強いんだ!」とか驚いた覚えがある

852 :NAME OVER:01/12/21 18:42
>>851
まあ、そのおかげでプレザンスも活躍できるわけだ。
バイアンももっと早い時期に出ていたら・・・

853 :NAME OVER:01/12/22 00:14

     _____
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
  /  /  ― ― |
  |  /    -  - |
  ||| (6      > |
 | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─┃|  < 正直、後半ダレる
|| | | |  \ ┃  ┃/    \________
| || | |    ̄  ̄|

854 :NAME OVER:01/12/22 01:37
            矢

    矢           矢
         矢
                  矢
        弓デニム       弓アロセール
 矢    矢 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    矢   ┃
   矢 矢  ┃
 矢      ┃
レオナール   ┃
━━━━━━━━┛

855 :NAME OVER:01/12/22 02:03
>>854
ワラタ

856 :NAME OVER:01/12/22 04:34
>854
AAにすると凄く卑怯に見える(w

857 :NAME OVER:01/12/22 05:15
これってコリタニ城だっけ?  兎に角ワラタ

858 :NAME OVER:01/12/22 05:26
            矢

    矢           矢
         矢
             矢     矢
        弓デニム 弓鳥  弓アロセール
 矢    矢 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    矢   ┃
   矢 矢  ┃
 矢      ┃
レオナール   ┃
━━━━━━━━┛
    盾霊盾

859 :NAME OVER:01/12/22 05:34
選択によってはデニム一人(ニンジャ)というケースもあるな
一騎討ちならぬ一騎撃ち(藁

860 :NAME OVER:01/12/22 06:09
自分の名前登録しようとして漢字変換選ぶが
「愁」があって「秋」がないのには泣けたなあ…

861 :NAME OVER:01/12/22 12:29
>>860
もしかして秋山仁?

862 :NAME OVER:01/12/23 04:15
レオナールの目の前にアロセールを置いてもイベント起きなかったんで、
とりあえず素手で殴った。
カウンターで逝きかけた。

863 :NAME OVER:01/12/23 12:36
>>862 コリタニ城謁見の間(死者Qでも可)にて
アロ「・・・レオナール、よくも・・・!」 平手でバシッ!!
普通のドラマならばここでレオナールはただ俯くのみ、なのだが・・・。
やっぱりカウンター入れるなんて、レオナールったら・・・。

864 :NAME OVER:01/12/23 14:15
アロセール「レオナール・・・どうして!」
レオナール「・・・うるせーばか」

865 :NAME OVER:01/12/23 18:30
>>864
アロセール「ほほぅ、いい度胸してるわね(キラーン)」
レオナール「げげっ」
バルダーボウ乱れ撃ちでKO

866 :NAME OVER:01/12/23 19:38
>>853
同感。傑作だとは思うけどダレるよね。
友達で今32周目に突入してるヤツいるけど。
別の友達からヲタク呼ばれされてることは言うまでもない…

867 :NAME OVER:01/12/23 23:31
戦闘が一番盛り上がるのは2章だと思う

868 :NAME OVER:01/12/23 23:31
アイテムコレクターはLルート3章のウェオブリ山で手に入るスパークガードも入手する?

869 :NAME OVER:01/12/23 23:32
ダレるのはこの手のゲームの永遠の課題やね。

870 :NAME OVER:01/12/23 23:55
リッチってレベルアップするとパラメータが減るんだっけ?

871 :NAME OVER:01/12/24 00:10
>>870
上がりが低いだけで、下がりはしないよ。

872 :NAME OVER:01/12/24 00:18
元カノ殴るレオナアルさん萌え

873 :封印のマ:01/12/24 01:22


         矢
デニム弓
━━━━━┓       矢     矢
     ┃                  矢
     ┃           矢
     ┃                矢
     ┗━━━━━┓               矢
           ┃             矢
           ┃
           ┃       バルバス聖剣>ヴァイス    マルティム
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Lルートだけど、何かムカツクので生贄にした。

874 :ばるばす:01/12/24 02:13
うわーうつなーやめろー

875 :NAME OVER:01/12/24 12:44
>863
なんか猪木みたい>レオナール

876 :NAME OVER:01/12/24 13:08
ダレさせたくないなら各マップ毎&全マップの総消費WT数が決まってるとかにすればよいよい。
トレーニング少なめ、ってかやる暇なし
但し初心者お断り、諸刃の剣。

877 :NAME OVER:01/12/24 21:51
レオナール!ボンバーイエー!レオナール!ボンバーイエー!

878 :NAME OVER:01/12/24 22:03
レオナールでオナレール

879 :レオナール:01/12/24 22:13
前略、インドに似でレオナールッス。
彼女に振られて寂しいんですが、何か?

880 :NAME OVER:01/12/24 23:11
今PS2とかで旧作リメイクリミックスとか作れるなら、PS2のポリゴン処理を
フルに使った3Dマップ&キャラと、難易度設定ができたら言うこと無いんですかね?
・・・編成画面のまんまの顔キャラなんて嫌だなー

881 :NAME OVER:01/12/24 23:35
何でもかんでも3Dにしたらいいってもんじゃない。

882 :NAME OVER:01/12/24 23:37
>>880


883 :NAME OVER:01/12/25 00:17
リメイク作るくらいなら続編作れって感じ。

884 :NAME OVER:01/12/25 16:44
>>883
クエストから出た同シリーズは続編と認めていないのか…。
マ、ワカランデハナイガ

885 :NAME OVER:01/12/25 23:50
その後、二人の消息を知るものはいない・・・。

886 :NAME OVER:01/12/26 00:07
>>885 ティル・ナ・ノーグかとオモタヨ
でもFFTのエンディングのことかな?
実際、C、Nルート2章開始直後に、デニムがカチュアの言葉に従って
ヴァレリアを脱出していたら、こんな風になるのかな??

887 :NAME OVER:01/12/26 02:40
その後、ブランタとヴァイスの髪の後退を知る事はなかった・・・。

888 :NAME OVER:01/12/26 02:59
LルートのセリエさんとNルートのギルダスさん、そしてCルートのヴァイス。
印象的な死に方はどれ?

889 :NAME OVER:01/12/26 03:04
Nルートのヴァイスの死が印象的だったがな。

890 :NAME OVER:01/12/26 03:17
Lルートのセリエさんでオナレール

891 :NAME OVER:01/12/26 03:51
>>886
カチュア「デニム、この島を離れて二人で静かに暮らしましょう」
デニム「わかったよ、姉さん……」

暗黒騎士「ベルサリア王女、お迎えにあがりました」
デニム「なんだ、おまえたちは!いったい何を……うわっ!」
暗黒騎士「小僧、邪魔をするな。邪魔をすれば殺す」
デニム「……姉さんを……姉さんを…返せ……」
カチュア「デニムッ!もうやめて!」
デニム「姉さーん……」
CHAPTER3 START

こんな風になってしまうと思われ。

892 :NAME OVER:01/12/27 01:41
初めてこのゲームが紹介されているのを見て、ランスロットやウォーレンが空中庭園で戦っていたのに・・・途中でシナリオを変えたのか?

893 :NAME OVER:01/12/27 01:47
開発中の画面にはよくあることデシ

894 :NAME OVER:01/12/27 02:13
犬斬りハンゾウとか言うのが画面に映ってたな>開発中

895 :NAME OVER:01/12/27 04:26
誰かいい女キャラの絵ありませんか?

896 :NAME OVER:01/12/27 11:22
その後、ウォーレンの消息を知るものはいない・・・

897 :NAME OVER:01/12/27 16:47
シェリーを仲間に入れようとしたんですが解りません教えてください。
ちなみにNルートでハイム城クリア、後は空中庭園のみです。
ちゃんと神殿でHP20以下にして逃がしたのにアシュトンに出てきません。
ゾード湿原で天候嵐にもしました。やはり進めすぎると仲間にならないのでしょうか?

898 :NAME OVER:01/12/27 16:57
>>897
バーニシア城攻略前でないと駄目だよ
イベントの起きる場所もアシュトンじゃなくてバルマムッサ

899 :アロちゃん:01/12/27 17:43
このオウガどもめっ!兄さんをかえせ!!!!

900 :NAME OVER:01/12/27 17:43
900get

901 :NAME OVER:01/12/27 19:35
900になったから、新スレのタイトル考えなければ

902 :NAME OVER:01/12/27 20:05
といってもフォーマットは決まってるから(藁 最初の二文字だけを考えねば。

903 :NAME OVER:01/12/27 21:50
不動の名作
激震の名作
点描の名作

904 :NAME OVER:01/12/27 22:13
あと前スレから「孤高」と「普通」と「至高」と「究極」

905 :NAME OVER:01/12/27 23:05
(・∀・)ドウ?
「恍惚の名作 モルドバを語ろう」

906 :NAME OVER:01/12/27 23:27
姉弟の名作

907 :NAME OVER:01/12/28 00:23
名作も名作 タクティクスオウガを語ろう 8

908 :NAME OVER:01/12/28 00:36
クエストの名作 タクティクスオウガを語ろう 008

909 :NAME OVER:01/12/28 00:55
馬鹿もヤスミヤスミ言え タクティクスオウガを語ろう 8

910 :NAME OVER:01/12/28 01:23
FFTは贋作 タクティクスオウガを語ろう 8

911 :NAME OVER:01/12/28 02:10
鬼哭の名作 タクティクスオウガを語ろう 八

912 :NAME OVER:01/12/28 02:17
下愚の名作 タクティクスオウガを語ろう 8

913 :NAME OVER:01/12/28 02:46
○新着
タクティクスオウガ外伝 CHAPTER 5 (携帯
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1005843540/
FFT総合スレッドChapter9 (FF板
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1006512623/

○追加(希望)
オウガバトルサーガのすべて (家ゲ攻略
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1003883813
タクティクスオウガがバランス悪いと言ってる馬鹿へ (家ゲ
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=993582390
タクティクスオウガより面白いSRPGってある?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1004201304/l50
タクティクスオウガは是か非か!?
http://game.2ch.net/famicom/kako/1002/10027/1002786457.html
【至高】タクティクスオウガは最高のゲーム【究極】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1003765596/l50
▲ファイナルファンタジータクティクス▲ (家ゲ
http://mentai.2ch.net/famicom/kako/962/962068881.html
ここがヘンだよFFT (家ゲ
http://mentai.2ch.net/famicom/kako/960/960520548.html

○改正
タクティクスオウガ外伝 CHAPTER4 (携帯
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=993656227

↑一応、パッと見た感じのテンプレの修正案。
次スレ立てる人、確認よろしく。

914 :NAME OVER:01/12/28 02:52
「高名の名作 タクティクスオウガを語ろう 8」
「高尚〜(以下同文」
「絶妙〜」
「巧妙〜」
「最強〜」
「幽玄〜」

915 :NAME OVER:01/12/28 03:01
「未完の名作」
BOYのパクリだが……

916 :NAME OVER:01/12/28 03:43
吉田名作

917 :NAME OVER:01/12/28 06:45
>>898
うっそん!
あ〜、もうやる気なくした!せっかく四姉妹揃える為に60時間費やしてやり直したのに!
レスありがとね。

918 :  :01/12/28 12:15
物語内で使う通り名を採用したらどうだろうか・・と。
個人的には勇躍・枯色あたりがいいなぁ。意味不明になっちゃうけど。

919 :925:01/12/28 12:33
壊乱の名作 タクティクスオウガ
意味を含ませてはいないんだけど、壊乱ってことばが良いかなと。

920 : :01/12/28 12:38
前から後ろからセリエ 8

921 :NAME OVER:01/12/28 12:41
おいお前ら!今日の日テレ9時からの金曜ロードショウーは絶対みろよ!
なんてったってプレザンスタンが主役だからな(w

922 : :01/12/28 12:48
プレザンスがMVPをとりそうだ。

923 : :01/12/28 12:51
エクソシスト・イクソシズムではなくて
イクソシスト・イクソシズムまたは
エクソシスト・エクソシズムではないだろーか。

924 :NAME OVER:01/12/28 12:52
セリエ「A−!」

925 :NAME OVER:01/12/28 12:56
刺身にして食っちまうぞ

926 :NAME OVER:01/12/28 18:34
エクソシスト タクティクスオウガを語ろう

927 :NAME OVER:01/12/28 19:10
某どっち? でプレザンス師が森前首相に似ているという指摘が
ありました。

928 :NAME OVER:01/12/28 20:49
>>927
物凄くよく似ています。

929 :NAME OVER:01/12/28 23:24
プレザンスを使うために
クレリックをアタックチームから外してますが何か?

930 :NAME OVER:01/12/29 00:55
正直ヒーリングプラスはありだと思いますか?

931 :NAME OVER:01/12/29 02:35
>>930
ありゾナ

932 :NAME OVER:01/12/30 02:09
>>930
便利過ぎるって事?

933 :NAME OVER:01/12/30 11:19
正直ヒーリングプラスはここ一番の時にMPが足りない。

934 :NAME OVER:01/12/30 15:57
>>933
あるある〜!
「やばいデニムとヴァイアンとプォルカスがピンチニダ!」
「ヒ〜リングプラスニダ!」
「あ!MP24しかなかったニダ!」
「( ゚Д゚)ゴルァ」
あぼ〜ん

935 :NAME OVER:01/12/30 17:55
恍惚の名作〜

936 :NAME OVER:01/12/31 17:49
なんかNP書換えが今日で終りとか騒いでいるスレあるんですがー。
書換えておいた方がいいですかね?
パッケージ版との違いってあるんですか?

937 :今週のターゲットは名無しです ◆StxgMMWE :01/12/31 20:59
>936
WRのファイアクレストについての記述の違いぐらいだと。。。

938 :NAME OVER:01/12/31 23:27
>936
サウンドテストが、通常は名前入力で「M」だが、
NP版は「MUSIC_ON」。
どうでもいい違いか。ところで、
通常版って、クリア前からエンディング曲聴けたっけ。
NP版は聴けないみたいなんだけど。

939 :NAME OVER:01/12/31 23:30
>>938
SFC版は聞けんかった

940 :NAME OVER:02/01/01 00:45
襲われるシーンがカットされたとかされないとかもなかったっけ?

941 :NAME OVER:02/01/01 15:12
カチュアが2回連続自殺して萎えました
は〜、またランスロットと戦わねばならん

942 :NAME OVER:02/01/01 16:03
NP版はフラッシュメモリ使用なのでデータが消えにくい。これ最強。

943 :NAME OVER:02/01/01 16:17
>>941
カチュア、敵側として出てくる上にやっと助けたと思ったら
正解の選択(1/4)以外はヒステリーおこして死ぬし。
やり直しで連続戦闘うざいしランスロットの必殺技にもイライラするし。
段々カチュアに殺意覚えだして、むしろ助けたくなくなってくるし。
デニムがいつのまにか「姉さんを愛している」とか俺の心と正反対のセリフを吐いてるし。

俺がカチュア嫌いになったのは、そのマップのおかげな気がするよ

944 :地雷設置:02/01/01 16:20
>>950がスレをたてる方向で

945 :NAME OVER:02/01/01 16:48
ランスロット早い上に火力も凄いからな。
でも、ここでしか闘えないんだから、眼に焼き付けておけ。

946 :NAME OVER:02/01/01 18:51
4章でデータ消えたからやる気になんねーんだよなぁ。

947 :NAME OVER:02/01/01 21:25
NP版は「D」でデータ消去できない。

948 :NAME OVER:02/01/01 23:33
最近FC版DQ3以上の頻度でデータが飛ぶようになった。
ターボファイルが手放せないよ。

949 :NAME OVER:02/01/02 03:01
久々にやるかな。

950 :NAME OVER:02/01/02 09:39
んじゃたてまつ

951 :950:02/01/02 10:23
畢生の名作 タクティクスオウガを語ろう 8
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1009934048/

次スレ立てたよー。恍惚の方がよかった?

952 :NAME OVER:02/01/02 15:29
>>917 今自分、リメイクのドラクエ4をクリアしたのですが、心を込めて
プレイして60時間でした。この時間はかなり大きいですわ。ご愁傷様・・・。

953 :NAME OVER:02/01/07 22:57
新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


954 :NAME OVER:02/01/07 22:57
新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


955 :NAME OVER:02/01/07 22:57
新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


956 :NAME OVER:02/01/07 22:57
新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


957 :NAME OVER:02/01/07 22:57
新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


958 :NAME OVER:02/01/07 22:57
新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


959 :NAME OVER:02/01/07 22:57
新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


960 :NAME OVER:02/01/07 22:57
新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


961 :NAME OVER:02/01/07 22:57
新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


962 :NAME OVER:02/01/07 22:57
新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


963 :NAME OVER:02/01/07 22:57
新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


964 :NAME OVER:02/01/07 22:58
新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


965 :NAME OVER:02/01/07 22:58
新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


966 :NAME OVER:02/01/07 22:58
新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


967 :NAME OVER:02/01/07 22:58
新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


968 :NAME OVER:02/01/07 22:58
新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


969 :NAME OVER:02/01/07 22:58
新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


970 :NAME OVER:02/01/07 22:58
新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


971 :NAME OVER:02/01/07 22:58
新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


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新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


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新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


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新スレだゴルァ
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新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


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新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


980 :NAME OVER:02/01/07 22:59
新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


981 :NAME OVER:02/01/07 22:59
新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


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新スレだゴルァ
http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


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新スレだゴルァ
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986 :NAME OVER:02/01/07 23:00
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http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


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http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


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http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


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http://music.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1009528678/


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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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