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昔はクソと思ってたが今やったら面白かったゲーム

1 :NAME OVER:02/05/08 23:58
リアル消防・厨房の頃は数分プレイしただけで
「うわクソゲーだ。二度とやらねぇ!」と思っていたけど、
いま改めてやってみると結構面白かった。という経験ありませんか?

54 :NAME OVER:02/05/26 01:46
ギャラクシアン

グラディウスやR-TYPEなんかの
派手な演出に目を奪われていた当時は
それこそ見向きもしなかったが
社会人になってちょっとした空き時間に
ゲームがしたいと思うようになって
初めてこのゲームの素晴らしさを理解できた

55 :NAME OVER:02/05/27 23:00


56 :NAME OVER:02/05/27 23:14
同じくガイシュツだがスターラスター
このゲームってRPG&シューテイング&シュミレーションの全部の要素があるよね。
シュミレーションの部分を理解してこのゲームの奥の深さが分かったよ。
あれなら今発売しても絶対楽しめるよ。

57 :NAME OVER:02/05/27 23:18
俺もスターラスターだな。星がどっか1つ破壊された時点で
やる気なくしてフォトントーピドーを適当に連射して電源OFFだった。

ドルアーガもちょっときつかった

58 :NAME OVER:02/05/27 23:46
ファイアーエムブレム外伝!
今やっても全然おもろい。
キャラも頑張って美形にしてみましたって感じで。

59 :NAME OVER:02/05/28 04:12
ドクターマリオ
最低のゲームだが今やると最高の暇つぶしになる
「こんなクソつくりやがって!」って任天に吼えることができて爽快

60 :NAME OVER:02/05/28 13:25
>>59
こんなクソもちょっといじると、ぷよぷよになってしまうからスゴイ。

61 :NAME OVER:02/05/28 14:14
火の鳥どうよ?

62 :NAME OVER:02/05/28 14:21
>>61
火の鳥は当時から面白かったと思うYO。

63 :NAME OVER:02/05/28 14:23
さんまの名探偵ですかね・・?
当時はなぜかやってると具合悪くなってました

64 :NAME OVER:02/05/28 15:06
>>63
うんうん、そういうのってある。
俺の場合はスーパースターフォースで具合悪くなった(w

65 :NAME OVER:02/05/28 17:24
バンゲリングベイ。
当時、みんなが叩いていたから買わなかったけど、最近友達の家でやったらムチャ面白い!
2次元のドッグファイト、爆弾投下、空母の危機、慣れると楽しい慣性の着いた操作感。
こんなに面白いのに何故叩くのかな?

66 :NAME OVER:02/05/28 17:42
スターラスター。
当時はこの面白さがわかりませんでした。

…がいしゅつだね。

67 :ミンナニナイショダヨ ◆ROM6SZWQ:02/05/28 18:08
昔はクソと思っていた同級生の女が
今ヤったら気持ちよかった

68 :NAME OVER:02/05/28 19:12
☆ら☆大人気。

69 :NAME OVER:02/05/28 19:16
>>67
あるあるあるあるあるあるある・・・・・キンコンキンコン♪

「えー、小中高大いつの時期の同級生かをはっきりさせて下さい」

70 :NAME OVER:02/05/28 19:16
>>67
あるあるあるあるあるあるある・・・・・キンコンキンコン♪

「えー、小中高大いつの時期の同級生かをはっきりさせて下さい」

71 :NAME OVER:02/05/28 22:48
B-ウイング と ロードファイター
別の意味で笑えた

72 :NAME OVER:02/05/29 12:50
>71 B-ウィングはアーケード板と比べると激しく萎え。

73 :NAME OVER:02/06/01 03:16
>>スターラスター派の方々
スレ違い&差し出がましいかも知れませんが、「STAR IXIOM」はご存じです?
個人的評価では隠れた名作と思う。
//www.namco.co.jp/home/cs/ps/starixiom/

あとは、スターラスターのオリジナル&アレンジがPSナムコアンソロジーに収録されてたなあ。
あれの「裏ラスター」が未だにクリアできずに鬱。

74 : :02/06/01 07:19
ケルナグール

75 :NAME OVER:02/06/01 07:55
忍者龍剣伝

76 :NAME OVER:02/06/01 07:57
バソダイのゲーム

77 :34:02/06/01 09:36
>>73
当然どっちも持ってるよ。
イクシは
「ぱっと見、すごそう!」→「そのうち飽きる」→「やりこんで真の魅力に気付く」
てなゲームだな。

ナムコ懐古ゲーにしないで、ガンダム物にしてたら今でも充分ヒットしそうだな。

78 :NAME OVER:02/06/01 13:01
>>77
しー!そういうこと言うと、また万代が(ドシュッ)・・・・。

79 :NAME OVER:02/06/02 02:20
>>77
ギャラクシップとジオソードに乗れるだけで(;´Д`)ハァハァでつ。

スレの主旨に戻って、自分にとってはゼビウスが該当ゲーかな。
当時でも「そこそこ面白い」とは感じてたけど、今になって当時の他のレトロゲーと比べてみるとあの凄さが良く解る。

80 :NAME OVER:02/06/02 03:38
仮面ライダー倶楽部
当時、何度もカセットひっこ抜いて壁に叩きつけていたけど
最近になってマゾ系ネチネチゲーだと気付いた。
まぁジョイカードがないとやる気起こらんけど。
しかしよくこのシステムでこんなキャラを起用したな。
だまされるのもムリないな。

81 :NAME OVER:02/06/02 14:25
未来神話ジャーヴァスは、「どうすればいいか」を理解して頑張ったが
金稼ぎシステムダメダメすぎて挫折。

82 :NAME OVER:02/06/02 20:19
>>81
で、今やったら面白かったの?変態ですか?

83 :NAME OVER:02/06/04 04:27
アクトレイザーは昔から最高のゲームだっつーの!
当時中学1年だか2年だかだったけど、30回はクリアしたぞ。
29回データが消えたからだが。。。データ消えすぎ。

バンゲリングベイも買ってすぐはクソゲーだと思ったけど
小学校6年くらいの時にもう一度やってみたら意外と面白いことに
気づいた。発売しててから4〜5年後の事だったと思うが。

84 : :02/06/05 01:42
マグナブラバン

85 :NAME OVER:02/06/05 01:53
マリオブラザーズ。二人プレイが熱い。

86 :NAME OVER:02/06/05 01:54
>>85
昔糞と思ったのかよ…

87 :NAME OVER:02/06/05 04:53
>>86
兄弟いなかったんじゃないの?

88 :NAME OVER:02/06/06 06:47
☆ラスター★。
(・∀・)イイッ!!

89 :88:02/06/06 06:50
スマソ、「☆ラ★」ダネ・・・
逝ッテクル・・・

90 :NAME OVER:02/06/06 09:51
ラスターは早すぎたっていうけど、
リメイクしてプレステで出したイクシオンは全然売れなかったね

91 :NAME OVER:02/06/06 13:25
ガイア幻想紀。
ガキの頃はあの独特のセンスをキモいとしか思わなかった。

92 :ミンナニナイショダヨ ◆ROM6SZWQ:02/06/06 13:38
おい、お前等銀河伝承やってみろよ。めっちゃおもしろいよ

93 :ナンカコウテクレヤ:02/06/06 13:44
『謎の村雨城』
当時、厨房だった時はゼルダのほうが
断然面白くて、買って損したと思ってたが、

最近、やったら結構オモロカッタヨ

94 :NAME OVER:02/06/06 14:01
「アステロイド」
生姜には難しすぎたんだな。

95 :ブッコロスケ:02/06/06 22:07
前にも言った事あるかもしれないけど
ロットロットが最高です。
音楽も軽やかだし。

96 :NAME OVER:02/06/08 00:56
天地創造。
スペインだったかの仮面のボスが倒せずそのままお蔵入り。

今やってみると音楽もシナリオも最高

97 :NAME OVER:02/06/08 01:16
>>92 オレも大好き!
ただ、最後に薬とって終わっちゃう(止まっちゃう)のはねぇ・・・。
せめてエンディングを付くって欲しいよ・・・。
※カセット聞けって事?
カセットのオープニングのオケもすんばらしい。

98 :NAME OVER:02/06/19 02:52
保守sage

99 :NAME OVER:02/06/22 14:02
飛龍の拳かな
派手なエフェクトとスピーディなアクションが
各ゲーのデフォとなった今
逆に新鮮に感じる

100 :にょろ:02/06/22 14:09
ココロンはロックマンみたいで面白いと思われ…

101 :NAME OVER:02/06/22 22:22
ゾンビハンターか
ちゃんとレベル上げたりアイテム揃えたりすると面白い。
消防の頃はレベルも上げずにじゃんじゃん先に進んでたからなぁ。

102 :NAME OVER:02/06/23 16:23
>>90
遅すぎた

103 :NAME OVER:02/06/23 17:23
ファミコンのアドベンチャーゲームの多くはメッセージが全部かなカナで、
当時の消防には意味のわからない用語も多かった・・・特に推理モノ。
大人になった今プレイすると、そういう意味だったのか!と納得。

104 :NAME OVER:02/06/23 17:39
チャイルズクエスト。
初プレイの頃はそれこそドラクエのパクリ損ねだと思ったが、やり直した時は割と面白かった。
いくらHPあっても一撃で不満度100%にしやがる敵なんかがいるからシビアであった。
最終ボス戦も考えて作ってるっぽくて良かった。
だがやはり他人にオススメできるモンではないのう。

105 :ぞにゅう ◆UNYUUwz.:02/06/23 19:16
東方見文禄かな。
ユーズドゲームズって雑誌読まなかったら
まず買わなかっただろうな、あのゲーム。

106 :NAME OVER:02/06/23 21:30
昔のゲームって表記がほとんど英語だもんねぇ。そんなとこにヒント書かれても小学生には読めないよ。

107 :NAME OVER:02/06/26 17:19
レッキングクルーだな。ありゃ良く出来てる。
ブラッキーにスパナゴン、ナスビ仮面。素晴らしいよ。

108 :NAME OVER:02/06/26 17:36
ガル

109 :NAME OVER:02/06/27 00:14
>>107
レッキングクルーは当時から面白かったが。
むしろ「今やってもそこそこオモロイレゲー」の属するのでは。

110 :NAME OVER:02/06/27 00:58
スペランカーかな。
しにやすいけど、操作性が案外よさげである。
あと、我慢強くなる(w

111 :NAME OVER:02/06/27 03:11
たけしの挑戦状、と言ってみる。
「コンティニュー」という雑誌で完全な攻略法が載ってたから
これを見ながらプレイしてみればどうか。

112 :NAME OVER:02/06/27 03:16
>>110 禿同
スペランカー 面白かったぞ
誰だよクソって言いだしたヴァカ
あやうくだまされるところだった

113 :NAME OVER:02/06/27 03:21
バベルの塔。
消防時になけなしのこずかい貯めて買ったが、
あまりに画面の変化が無く、敵も少なくてすげぇ後悔した。
で、オッサンなってやったらめっちゃハマった。
あの時の俺は間違えてなかったと思えた。

114 :NAME OVER:02/06/27 04:36
死にやすいゲーム=スレタイ、なのか?

115 :NAME OVER:02/07/05 05:12
ほしゅ

116 :NAME OVER:02/07/06 00:11
FF

117 :NAME OVER:02/07/06 14:35
っていうか、スペランカーは敵も少ないし、アレくらい死にやすい方が
バランスとしては良いと思う。
AC版は敵も多いかわりに落差で死ぬ事はないし。

118 :NAME OVER:02/07/06 18:28
DQ

119 :NAME OVER:02/07/07 07:54
既出だが『ボコスカウォーズ』

ウォーシミュレーションゲームを当時のFCユーザーのために
解りやすいアクション仕立てにしたイケてるゲームデザイン。
当時はシミュなんて知らないから(FCではRPGすら知られていない頃)
敵に体あたりすると一定の確率でたおすっていうのが
何とも腑に落ちない感じでイマイチ理解できず、すぐに売った。

今思い出すと結構楽しめそうなフンイキ。
またやりたいけど、投げ売り価格ではないので手を出せず。

120 :NAME OVER:02/07/08 08:17
今でも腑に落ちない罠

121 :NAME OVER :02/07/08 23:23
「リブルラブル」。
先日、ゲーセンでリブルラブルを見つけて、遊んでみたら
結構面白かった。
昔、始めて遊んだ時は「なんじゃこれ」って感じだったけど、今遊ぶと
そうでもなくて、逆になんか楽しかった。
今度スーファミ版を秋葉で探して見るかな…プレミア価格付いてたらイヤだけど。

122 :NAME OVER:02/07/08 23:27
>121
SFメモリカセットを手に入れて、書き込めば安い。
しかし今はSFメモリカセットは入手は難しい。

123 :NAME OVER:02/07/08 23:40
http://www2s.biglobe.ne.jp/~mega/game/

124 :NAME OVER:02/07/08 23:42
wizardry#6

125 :NAME OVER:02/07/09 00:04
忍者らホイが当時いきなり敵が強くなって挫折・・・

その後なにげに中古屋でみつけてやってみたらクリアできました。
あの感動は忘れまい・・・
てゆうかバランスが悪かったんだろうねぇ・・・
術使いつづけるのはメンドイけどね。

126 :NAME OVER:02/07/15 04:48
スーパーモンキー大冒険。
やっぱ楽しめなかった。

127 :のん:02/07/15 13:11
>>126
楽しみなさいよ。不死鳥に会ったことあるの?あのシーンはステキよ♪

128 :NAME OVER:02/07/18 10:25
今プレミア付いてるソフト

129 :NAME OVER:02/07/18 11:24
今やるとすまらなかったのはFF1

130 :NAME OVER:02/07/18 15:31
アクトレイザーはどこかのボスで挫折してた。
今やると意外とできるもんだなと思う

131 :NAME OVER:02/07/19 15:35
>>129
FCのFFは戦闘だるすぎ。

132 :NAME OVER:02/07/23 17:25
バベルの塔。
見かけで損してる

133 :NAME OVER:02/07/23 17:28
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/musicnews/1026755562/670
エルナード

134 :NAME OVER:02/07/23 17:45
ファミコンジャンプだよ。諸君。
あれは傑作。

135 :NAME OVER:02/07/23 18:58
>>117
言われてみればそのとおり。
大自然の驚異(地形ミス)が、人間のちっぽけさを思い起こさせる。
あと、隠しアイテムのいけないオクスリに手を出して、
制御できずに下り坂ジャンプになってしまいミス
ってのも何か教訓めいている。

136 :NAME OVER:02/07/24 22:03
MOTHER
幼稚園児の頃はRPGという物を全く知らなくてただ歩き回る事しか出来なかった・・

137 :NAME OVER:02/07/30 15:25
test

138 :NAME OVER:02/07/30 15:26
test

139 :NAME OVER:02/07/30 20:17
俺は、純粋にものすごく頭の悪い少年だったので
RPG自体何が面白いのかよく分からなかった。

ドラクエシリーズは全て持っていたが
やり始めたのは高校生になってから。

140 :NAME OVER:02/07/30 20:27
たけしの朝鮮嬢
当時は消防だったのであの面白さがわからなかった

141 :NAME OVER:02/07/30 20:36
>>139
俺もI発売前にジャンプの記事を見て、
「こんな文字ばっかりのゲームおもしろいわけがねぇ」とか思ってた。
ゼルダみたいに剣を直接振るわけでもない、
選んだコマンドの結果がメッセージとして表示されるだけって
なんじゃそりゃあ!?ってカンジで。

142 :NAME OVER:02/07/30 23:39
ナージュリブレ
当時はリア消だったので楽しさが理解できませんでした

143 :NAME OVER:02/07/30 23:49
スペランカー

144 :NAME OVER:02/07/30 23:59
あすとろろぼささ

145 :NAME OVER:02/08/02 02:44
星のカーヴィ

146 :NAME OVER:02/08/03 16:23
マンホール

147 :NAME OVER:02/08/04 23:51
花のスター街道

148 :GY:02/08/04 23:54
ミスティックアーク

消防の頃は理解できなかったよ

149 :NAME OVER:02/08/05 22:03
GB(初期)のビーダマン。

150 :NAME OVER:02/08/06 11:28
「殺意の階層」

正直、文字ばっかりで何のことだか分からんかった。
ってか、当時幼稚園・・・無理で当然だったわ
最近やってクリアできたけど、それでも何回かゲームオーバーしてるしね

151 :NAME OVER:02/08/07 01:52
星をみるひと

152 :NAME OVER:02/08/08 17:39
>>112
クソゲーとして名高いものは
クソゲーというよりも通好み

153 :NAME OVER:02/08/09 22:02
バンゲリングベイは最初から名作なんだよ!

154 :NAME OVER:02/08/09 23:25
「ロマンシングサガ2」

初めてやった時は、五分で雑魚に瞬殺され、「何だこのゲームバランスは!金返せ、ダコ!!」
つって、放り投げた。が、最近やって、ハマった。

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