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SFCのシムシティ2000

1 :NAME OVER:02/11/14 23:27 ID:rw9dmXyQ
人口一千万人いくの方法教えてください。
つーか教えろや。

2 :NAME OVER:02/11/14 23:28 ID:gfKnYzfw
2?

3 :NAME OVER:02/11/14 23:39 ID:???
いかねーよ

4 :NAME OVER:02/11/15 01:12 ID:???
クソシティ

5 :NAME OVER:02/11/15 12:03 ID:???
シムシティ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1004501909/
シムシティを語りましょう
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1029851087/

ここでも見ろ。

PC版シムシティー2000でアルコは飛ぶか
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1013281305/
こんな糞スレもあった。


6 :NAME OVER:02/11/17 05:52 ID:???
クソジニア

7 :NAME OVER:02/11/18 03:00 ID:Tai2gJz/
全日本より弱いのになぜ「日本一」?
  ---讀賣ジャイアンツ---
http://nara.cool.ne.jp/mituto

8 :NAME OVER:02/11/18 07:17 ID:???
イマジニア社員シネシティ

9 :NAME OVER:02/11/18 19:12 ID:DGjla8c+
1.9×9の区画ができるように道路を引く。
2.真中の3×3マスは公共施設にし、回りを住宅、商業、工業で囲む。
 この時、工業地帯の中に警察を建てるとよさげ。
3.1,2を隙間なく繰り返す。
4.隅に余った区画はポンプや動物園などを作る。
5.予算が足りなかったら「たなからぼたもち」
6.10万人に達してアルコが建造できるようになったら「大破壊」を行う。
7.アルコを片っ端から隙間なく建造、「たなからぼたもち」を繰り返す。
8.ある程度アルコを作ると1軒につき2万人入ってくる。
9.善政(?)をしいていれば、そのうち1000万人に達するはず。

折れの経験ではこんな感じか。がんがれ。

10 :NAME OVER:02/11/19 21:33 ID:Z41gPdlb
中古(裸)で買ってきたから説明書がない、、、
水不足の解消方法教えてくらさひ

11 :NAME OVER:02/11/19 23:54 ID:???
>>10
ポンプ(水辺)or脱塩施設(海岸)を作る

…まさかとは思うが、水道管敷いてないというオチではないだろうな?

12 :NAME OVER:02/11/20 00:45 ID:Snt+q48J
水道管って電線と同じ風に引かなきゃダメなの?


13 :NAME OVER:02/11/20 01:03 ID:???
>>12
何か建設するとそのタイルの地下には自動で水道管が出来る。
それらと水源を繋いでいけばOK。道路の下に引いておけば金はかかるが確実。
あと、水の供給量は天気によって変化するからグラフ見て常に残量を確認しておくこと。

あとは過去ログ>>5か、↓のスレ
http://corn.2ch.net/test/read.cgi/car/1036889933/

何故車板なのかは気にしないように

14 :NAME OVER:02/11/22 07:20 ID:???
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(・∀・) このクソスレの消去に3ヶ月かかります
(⌒⌒)\

15 : ◆IPEzruIJsg :02/11/28 23:42 ID:???
今はじめました。

16 :NAME OVER:02/11/29 20:41 ID:9LVexS5V
EAスクウェア、「シムシティ4」の完全日本語版を初公開


http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/si02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/si03.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/si04.htm
初公開された日本語版の画面。
この凄まじいディテール、見やすいメニュー、こなれたインターフェイスをみよ!!
究極の箱庭ゲームの登場だ!!

記事
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/simcity4.htm

スペックは高いけどすごい面白そうです。絶対買います。
他に期待してる人いませんか?




17 :NAME OVER:02/11/29 21:22 ID:jfakWJF6
すげー。
ほしい。

18 :NAME OVER:02/11/29 21:48 ID:GgG/0lsW
>>16
欲しいけど、かなり難しいんだろうな・・・。
俺は税金とかそこらへん、全然わからんから。

19 :NAME OVER:02/11/30 03:47 ID:???
確かに凄いが3000とあんまり・・ ゲフンゲフン

20 :NAME OVER:02/11/30 06:19 ID:???
つーかお前らスレ違い板違い基地外

21 :NAME OVER:02/11/30 15:55 ID:kEbhLW5Z
これははまったな。
スーファミなのにプレステ並に重かったが
このスレ見たらやりたくなったのでエ○ュでやってみよう。

22 :NAME OVER:02/12/03 01:00 ID:e6RkEiys
>スーファミなのにプレステ並に重かったが

意味がわかりません。
あと、エミュ厨は氏んでクダサイ。

23 :NAME OVER:02/12/03 17:39 ID:L2Yd2NlS
スーファミ版2000は、たなからぼたもちでいくらでも金が使えるからつまらん。
PC版だと借金まみれになるがなー・・・

24 :NAME OVER:02/12/03 18:25 ID:w5X9mfYI
>>22
SFCの2000やった事ないんですか?


25 :ゲーム大好き☆名無しさん:02/12/03 18:36 ID:???
>>23
PC版にも資金増殖コマンドあるよ
ついでに全部の建物の作ることが出来るコマンドも・・・

26 :NAME OVER:02/12/03 18:37 ID:???
チュートリアルだっけか?

27 :NAME OVER:02/12/03 18:56 ID:???
いや重いのはプレステの2000の方でしょ。

28 :ととちゃん萌え ◆5TMAIiLFYI :02/12/04 01:37 ID:???
結局SFC版は、9万人でデータ消えたからな・・
PSは、150万人で消えたし
(メモカ15ブロック・・・他のゲームもあぼーん)

29 :NAME OVER:02/12/07 16:24 ID:???
アルコだらけの都市に火災が起きるとリセットほぼ確定と言う罠

30 :1:02/12/08 17:15 ID:+G/abk3G
一ヶ月ぶりに見にきたらちゃんと攻略教えてくれてて
結構盛り上がっててびっくりしますた。

31 :NAME OVER:02/12/09 00:52 ID:???
大都市をなんとなく破壊。
火が少しづつ広がり、車の逃げ道が減っていくのを見て爆笑していた恐ろしい消防時代

32 :1:02/12/09 20:40 ID:Zu3Ui0CF
>>31
だれでも一回はやる罠。
そのあとなんとなくそういうのも飽きてきて
ちゃんとした都市を作りたくなってくるんだよねぇ。

33 :NAME OVER:02/12/09 20:47 ID:???
1は名無しに戻れ
1とか名乗る必要ないのに名乗るのは(ry

34 :NAME OVER:02/12/09 21:07 ID:???
あと、いちいちageるなと(ry

35 :NAME OVER:02/12/20 17:56 ID:+4osi+JT
友達から500円で買ってきた。説明書、箱はなし。

ところで上のほうででてる「たなからぼたもち」ってなに?

36 :NAME OVER:02/12/20 22:42 ID:sv/z/9Im
>>35
スタジアム建設時にチーム名入力するんだけど
そこでたなからぼたもちと入れると(゚д゚)ウマー

37 :NAME OVER:02/12/20 23:00 ID:u1xJ/Bjg
このゲーム、何度やっても水不足に悩まされてだめだった。
意地になって予算のほとんどを水関係に投入したにも関わらず、結局ムダでキレてやめた。

38 :NAME OVER:02/12/20 23:01 ID:???
操作が重過ぎる・・・。
これさえなければプレイするのに。

39 :NAME OVER:02/12/20 23:24 ID:VUjOqCjj
確かにSFCのくせにロード時間とか長いね。
水不足は水道管を通しまくったら直ったけどな。
家を潰してでも水を作るんだぁぁ(駄目じゃん

これってたなからぼたもち以外の金の集め方がわからないんだけど。

40 :NAME OVER:02/12/20 23:35 ID:u2EO/ntn
>>9とほぼ同じ方法で1千万まで増やした事ある。
でも、100万超えたあたりから飽きてくる
それを乗り越えないと1千万を超えるのは難しいと思われ。

41 :35:02/12/21 01:11 ID:WMMxuaQI
>>36
サンクス!

さすがに使い放題ってわけじゃないけどかなり楽になる。

42 :NAME OVER:02/12/27 18:10 ID:YRfBMkYw
2000のソフトはあるのにSFC本体が無いヽ(`Д´)ノ

43 :NAME OVER:02/12/27 19:20 ID:EJ8FSssL
SFC本体なんか1000円ぐらいで買えるだろ。

44 :NAME OVER:02/12/27 19:27 ID:YRfBMkYw
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e18169429

( ゚д゚)ポカーン
にしてもなんでこんなにあるんだろ・・・

45 :NAME OVER:02/12/27 19:30 ID:dGyZe9Nl
>>44
激しくワラタ。

46 :NAME OVER:02/12/27 19:31 ID:dGyZe9Nl
つーか。一個でいいよ(w

47 :NAME OVER:02/12/27 19:41 ID:???
今なら一個350円か。
学校だとクラス全員に配れるな。

48 :1:02/12/27 21:42 ID:ZzXmDA9l
密かに長寿スレでうれしいです。何故?

49 :NAME OVER:02/12/27 21:55 ID:???
>>48
>>33

50 :NAME OVER:02/12/28 12:33 ID:???
お前らさげろ

51 :1000:02/12/28 20:16 ID:G6b+FuN4
>>50
何故に?

52 :NAME OVER:02/12/28 21:59 ID:???
昔PC版2000の体験版でがんばって数百万の都市を作って優越感に浸りつつ
モンスターで火の海にしたな・・・

今じゃノーセーブでそこまでやる気力が無いよ

53 :NAME OVER:03/01/03 02:22 ID:jIH+vQPt
 

54 :NAME OVER:03/01/03 04:44 ID:???
1000万人→アルコが100個以上必要。
10万人に達したときは歳入が平均5000なので、
最低20年待たなければならない。
だから、クリアするのは1000年近くかかる。

はっきりいって、10万人以上は糞

55 :NAME OVER:03/01/03 19:01 ID:???
>>54
たなからぼたもちは嫌か。
たしかに54の言うとおりなら
たなぼたなしだとクリアはほぼ不可能?

56 :NAME OVER:03/01/03 20:41 ID:???
廃墟ビルって壊した方がいいかな?

57 :NAME OVER:03/01/03 22:20 ID:hd2sKTe6
新聞の見出しに「韓国人観光客逮捕」ってあったな。
今から思うと、あの時代によくあんなもんをゲームに載せれたなと感心。

58 :NAME OVER:03/01/04 06:39 ID:???
たなぼた以外の収入って言ったら、債券発行ぐらい?
でも大変そうだな・・

59 :56:03/01/04 08:49 ID:???
ねぁねぁねぁ教えてよ〜

60 :NAME OVER:03/01/04 10:42 ID:???
>>58
条例や税金はどうしたとマジレス

61 :五十四:03/01/04 21:04 ID:???
>55
一応、「災害なし」にしといて、一日中放置しておくという手がある。
仕事や学校いく前とかにセットしておく。たなぼたより面倒くさくなくていい。
まぁやってることはたなぼたとあまり変わらんが……。
そうでもしないと、FFとかと違って発狂するぞ、ありゃ。

>58
債権の利子がうざいからねぇ……。
災害のとき以外は使わなくていい。

>56=58
無駄。

>60
条例で歳入増やすのは使わなかったなぁ。
EQ上げるのに必死になってて、弁論大会だけ使った。

62 :NAME OVER:03/01/04 21:42 ID:???
>>61
サンクス。詳しいね。
正直たなぼた以外でやったことないヘタレです。

63 :NAME OVER:03/01/04 21:48 ID:???
人口が200万いれば普通に年3万くらい収入あった気がする。
漏れはたなぼたをしまくってアルコ建てて放置、の典型だけど。

64 :NAME OVER:03/01/04 21:50 ID:???
>>61
3000はともかく2000では頭良くするより
平均寿命延ばす方が重要だと思う。

65 :五十四:03/01/04 22:26 ID:???
>64
LEは50中盤から60だった。
で、毎年一万人くらい増えてたかな?
1000万人近くなると、3000人以下まで落ちた。

それと今思い出したけど、
人が入ってくれないアルコがあったんだけど、あれって
何か条件あるの?

66 :NAME OVER:03/01/04 22:40 ID:???
>>65

森  ダルコ
エクソ エクソ

って感じでマップの右上に建ててみたけど何故か何百年経っても
ダルコと森は半分程度しか入らなかったよ。
水道や治安等が関係してそうだけど警察建てても治安はめちゃくちゃ悪いしなぁ・・

67 :NAME OVER:03/01/05 08:45 ID:???
水不足だの、道路が足りないだの、犯罪が多いだので
9万と8万の境をうろうろしてまつ。
とりあえず傍観に徹してるんだけど何か方法ないかね。

68 :NAME OVER:03/01/05 08:56 ID:???
>67
水不足→ポンプか脱塩建てれ。できるだけ淡水に接するように工夫。
道路→6*6もしくは9*9区間で整備していけば足りないことはない
犯罪→工業地帯の中心(犯罪多発地帯)に
5〜10軒程度で十分。維持費が高いから。
全体的にあまり黒っぽくなければよしとする。
淡いところは目をつぶって、街の発展を優先。

あとは低密度を廃棄して、高密度住宅地だけを増設する。
海があれば埋め立てしつつ、空き地まで一杯使う。

69 :NAME OVER:03/01/05 11:34 ID:???
水の周りにポンプ建ててるんだけど、これでいいの?
例えば水9×9に対してポンプは何個有効なのかな?

70 :NAME OVER:03/01/05 13:35 ID:???
ファミ通の攻略本によれば、
ポンプは、接している淡水の数できまるという。
また、1タイルは平均650ガロン必要。
これを計算すると
    供給(千ガロン)  能力(タイル)
内陸  15          23
一辺  36          55
二辺  48          73
三辺  54          83
四辺  62          95

>69について計算すると、
23・4+55(4・9)=2074
6x6区間で考えると、理論上57個を賄うことができる
ちなみに、マップすべての面積は、9216タイル
6x6区間だけで考えると256個
実際にはこれに海、淡水、道路、線路などが加わるから、
少なくなる。

71 :NAME OVER:03/01/05 14:51 ID:???
>>70
おおサンクス。
つくづく教えて君で悪いんだけど、
脱塩ってどういう効果があるのかな?
70以外の人でもいいから、おながいします。

72 :NAME OVER:03/01/05 18:12 ID:dEo1Ibrc
>>71 脱塩施設
海岸線の街に必要な施設。通常のポンプの4倍水を汲める。
ポンプは塩水沿いに設置しても2倍にならないので脱塩施設が必要になる。
ちなみに水不足対策として、ゼロから街を作り始めるときに・・・

水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
水ポポポポポポポポポポポポポポポポポポポポポポポポポポ水
水ポポポポポポポポポポポポポポポポポポポポポポポポポポ水
水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水

てな感じで作って電気を通した後、水道管を全く繋がなければ水不足は起きない。
これは、水不足はグラフ画面でw(水)が0になった時起こるので、
最初にポンプだけ稼動させておいて街に水道管を繋がなければ水が減る事無く、wもずっと100のまま。
よって、水不足は起きない。

73 :NAME OVER:03/01/05 18:57 ID:4YykJaLd
>>72
だめだよ、一応水不足とか黙るけど、建物に水を通してやらないと
発展のスピードが落ちたり廃墟になる確率がアップするぞ

74 :NAME OVER:03/01/05 19:37 ID:lYom5KAB
水と木だ。
これらは地価を下げる要素がない。

75 :NAME OVER:03/01/05 20:02 ID:dEo1Ibrc
>>73
そうなんだ・・・
知らなかったです。

76 :NAME OVER:03/01/05 21:06 ID:kus/20tl
漏れ、ずっと
ポポポポ
ポ水水ポ
ポ水水ポ
ポポポポ
って感じでやってた。逆だったのね…。

木ってどういう効果があるの?

77 :NAME OVER:03/01/05 22:01 ID:???
>>76
俺もそれでやってた・・
淡水でも脱塩処理施設が稼動してたけど違うのかな。
余った土地は木か小さな公園にしてた。

78 :NAME OVER:03/01/05 22:11 ID:???
>>76
攻略本によれば公園と同程度の地価を上げる効果があるらしい。
以前アルコの周りに公園を配置したら犯罪率がヤバくなったので木に変えたら低まで下がった。
公園の方が高いのに納得いかんなー。

79 :NAME OVER:03/01/07 15:12 ID:l8S9hMa6
>地価を上げる効果
結局はこれに尽きる。
上げないとやる気のない人間しか集まらない。

80 :NAME OVER:03/01/07 16:52 ID:SHsPtzgX
まず待てまず待て
その前に
「給水塔」の存在の無意味さを語ろうではないか

81 :NAME OVER:03/01/07 16:56 ID:???
凄い容量食うわいくら用意してもすぐ渇水になるわ・・・。

82 :NAME OVER:03/01/07 18:20 ID:???
でっかい山を作って全部水力発電にしたことがあったけど
どれだけの効果があったか疑問。半永久しか利点がないか・・

83 :名無したん、君に決めた!:03/01/07 19:26 ID:skieu9qK
>>82
水力発電は壊れないし公害もおきないので理想。
ポンプ隣に置いて水作れるし、地形変更分を合わせて考えても価格対効果の効率がいい。
放置プレイするなら絶対水力発電。

つか、発電所 石油とかガスとかソーラーとか風力とかを使う奴いるんだろうか。

84 :NAME OVER:03/01/07 23:39 ID:???
>>83
水力発電禁止プレイ時はよく石油使います。
高いし公害も酷いけどなんとなくね。
ガス・原子力・ソーラー・風力はほとんど使わないですねえ。
ていうか基本的に水力・マイクロ波・核融合以外はあまり使えない・・・。


85 :NAME OVER:03/01/08 18:05 ID:???
山頂に市長の家建ててその隣に風力つけて
電力維持なんてのしか風力つかったことないなぁ・・
どのシリーズでも市長の家を建てる場所に凝ってしまいます。

86 :NAME OVER:03/01/09 20:31 ID:OG5E4bFL
アルコってどうなったら建てられるんだっけ
何万人かいった時だっけ?何万人だっけ…

87 :NAME OVER:03/01/09 20:46 ID:OG5E4bFL
ごめん!初めに書いてあったじゃない。
ところでいくらやっても宇宙に行けないのはどういう事よ?

88 :NAME OVER:03/01/09 21:35 ID:???
宇宙へは
ロケット300万
エクソダスアルコ1000万
じゃなかったっけ?

89 :山崎渉:03/01/10 03:33 ID:???
(^^)

90 :87:03/01/10 19:52 ID:+4eQRTra
そうなんだ…ありがd!

91 :1:03/01/12 01:56 ID:???
おまえらシムシティ4なんかに現をぬかすなよ。
ちなみに「現」は「うつつ」だからな。

92 :NAME OVER:03/01/12 02:01 ID:???
□SimCity 4
ttp://www.japan.ea.com/simcity4/simcity.html

なんか3000の焼き直しっぽいなあ・・・。
3000自体あまり面白くなかったしちょっと期待薄。
やっぱりリアルだけど何かがちょっと違う2000が一番面白いYO!


93 :NAME OVER:03/01/12 09:48 ID:???
2000と3000の違いは「何か」な漠然としたものでない気もするが。

94 :409:03/01/12 12:31 ID:EBBwt4Y3
>>93
その「何か」は、「工業的な何か」に通じるものを感じる

95 :NAME OVER:03/01/12 13:45 ID:???
>>91
>>33

96 :1:03/01/12 14:47 ID:???
>>95
ワロタ。またかい(藁
同一人物かな?

97 :NAME OVER:03/01/12 15:42 ID:???
>96
たった今スレ初見の俺が見ても、1と名乗る意味が見えないので名無しに戻ったほうがいいぞ。
そうでなければもっとレスをすること。

…一人相撲になってスレが終わるかもしれんが。

98 :1:03/01/12 17:39 ID:???
>>97
お前が意味が見えないだけで「やめろ」か。おめでてーな。
別にスレ終わってもイイヨ。俺の用は済んだし。お前らが勝手にこのスレ使って
語ってるだけだろ?
大体1って名前つけて独り言みたいなこと言ってるだけなのになんで流せないかな。
そんなに名前が気になるのか?

99 :NAME OVER:03/01/12 17:42 ID:???
( ´,_ゝ`)

100 :NAME OVER:03/01/12 20:57 ID:gM58ZiGr
今久々にやってる。
10万→プリモスアルコ
20万→森のアルコ
これ以上プレイした事がないので分からないのだが
30万では何かできるようになる?
それ以降も知りたいのですが…

101 :NAME OVER:03/01/12 21:50 ID:???
アルコは年数でつよ

102 :100:03/01/12 22:49 ID:???
アタイこそが100げとー
そうなんですか…どうもありがとう
じゃ次は2100年ですね

103 :NAME OVER:03/01/12 23:06 ID:EBBwt4Y3
つか普通にやってたらボンレスアルコまで普通にいけるだろ?

104 :NAME OVER:03/01/12 23:06 ID:iTwOrozm
てゆうかアルコできると途端にタルくなるよね。
漏れもようやく20万越えたけど、
8→10万にするときに税率0%にしちゃったから、
税金1%でも上げると途端に人が激減…

やり直した方がイイのかなぁ…


105 :NAME OVER:03/01/13 00:17 ID:???
40年やってるけどアルコできないよー。やっぱ人口じゃん?
10万人からだと思ふ。そして40年やって10万いかない漏れは死。

106 :NAME OVER:03/01/13 04:11 ID:???
2000→プリモスアルコ
2050→森のアルコ
2100→ダルコ
2150→エクソダスアルコ

※人口10万人以上が条件

107 :NAME OVER:03/01/13 10:34 ID:gHyG+c9W
PS版でスマソが裏技を実際に確認できた香具師はいるのか?
債権利率0とかヘリコプター操作とか博物館で3億jの宝発見とか。
どれ一つできなかったんだが

108 :NAME OVER:03/01/13 13:16 ID:???
>>106
13万だYO!


64版シム2000持ってる香具師居る? あ、板違いだけど

あれは痛い移植だよ

109 :NAME OVER:03/01/13 14:14 ID:KwGxqo0G
今2070年で40万
ダルくなってきた…
ボンレスアルコって何者?

110 :NAME OVER:03/01/13 14:42 ID:???
>>108
半端なミニゲームがウザかった。
やりたくないが、シューティングはやらないとモンスター出てくるし

111 :NAME OVER:03/01/17 00:39 ID:???
4クソらしいな

112 :NAME OVER:03/01/17 00:45 ID:???
お前か4スレを粘着に荒らしてたのはw

113 :NAME OVER:03/01/17 03:31 ID:???
さっきまでPS版の2000やってたが、
アルコをひとつ建てたところで、フリーズ。

やめた。

114 :NAME OVER:03/01/17 04:49 ID:eD1Ur2AP
最初は面白いのだが...

115 :NAME OVER:03/01/17 05:31 ID:???
アルコ嫌いだな、数個立てただけで今まで必死に作った町の人口軽く超えられると
褒美というよりはなんか苦労を否定されたような気がして萎え。
結局最大人口目指すとなるとアルコ限界設置しかないし。

116 :NAME OVER:03/01/17 19:09 ID:llLegWia
教会を潰して歩いたりした
あれ何で公共物になるんだ?
アルコも毎月形が変わってくれればまだ嬉しいんだけど

117 :NAME OVER:03/01/18 20:06 ID:KyfB6W2N
サターン版は?

118 :NAME OVER:03/01/18 22:16 ID:???
スロットが出来るやつだっけ?

119 :NAME OVER:03/01/19 04:18 ID:???
>>116
天罰がくだりマスヨ

120 :NAME OVER:03/01/20 00:08 ID:nkiUSSoT
ヘリの影を削除汁!

121 :名無し的な何か:03/01/20 14:13 ID:???
ヘリはセンタリングで落として遊ぶ以外何か意味はあるのですか?

122 :名無し的な何か:03/01/20 19:35 ID:???
>>121その名前(・∀・)イイ!!  と言う事で
あの工業地区の建物の名前と掛けた『名無し的な何か』
このスレの公式名無しさんです。 と勝手に決めてみる

おいお前らPC版でチートコードがあることはご存知ですね?

123 :NAME OVER:03/01/21 13:24 ID:q0sSgxoD
空港を意味無くでかくして喜んでる人間がいるスレはここですか?

124 :eee:03/01/21 14:18 ID:QshfQcUJ
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125 :NAME OVER:03/01/21 21:13 ID:???
今更ながらPSのシムシティ2000やってるんですけど、空港が育ってくれません。
いつまで経っても赤いマスのまま。
何か育てる条件とかあるのですか?

126 :名無し的な何か:03/01/21 21:19 ID:???
>>125
PSは板違いだけど、別にこのスレでも大丈夫かな?

交通設備整ってる? 周りは発展してる? 水はある?
とかだな 建たないときはとこd問題がわからなくて放置w

127 :NAME OVER:03/01/21 21:28 ID:???
>>126
早速ありがとうございます。
道路多いですって忠告されるくらい道路あります。
周りは工業商業住宅建物いっぱいです。
人口が1万ちょい超えたところで、市民が空港を求めてるとかって表示が出たので
泣く泣く予算を削って2辺が海に面した場所で7×7くらいのやつを作ったのですが、
20年くらい全く育ちません。なぜでしょう?

128 :名無し的な何か:03/01/21 22:18 ID:???
>>127
大きさは全然問題ないでしょう。
後は・・・道路に接していますか?ちゃんと電気は通ってますか?
他に理由は特に考えられないけど・・・。

129 :NAME OVER:03/01/21 22:23 ID:???
空港て道路に面して無くてもOKじゃなかったっけ?
電気か?

130 :名無し的な何か:03/01/21 23:05 ID:???
必殺技:
他の場所にも空港を作る(´Д`;)

そだ、地価とか公害とか犯罪も関係するのかなぁ

131 :NAME OVER:03/01/22 01:34 ID:???
前に車板にあったスレってなくなった?

132 :NAME OVER:03/01/22 02:04 ID:???
>>131
結局スレストされた

133 :125:03/01/22 07:36 ID:???
>>128
2辺が海、1辺が全部道路、1辺が半分ずつ道路と港に接しています。
接している港はちゃんと発達しているので電気も来ているはずですが・・・。

ちなみに他の場所にも3×3くらいの小さいのを試しに作ってみたのですが、
こちらも全く発達しないです・・・。

最初からやり直そうかなあ?

134 :NAME OVER:03/01/22 21:03 ID:???
>>133
空港は1×5(滑走路)が最低必要タイルなので3×3ではできないです。
海港に隣接しているみたいだけど一応送電線を引いてみては?
要望があった以上できないはずはないんだけど・・・。

あと商業需要インジケータは下がってますか?
空港建設の要望が出ると商業需要が0になってしまうのです。
大きく上がっている様ならそれはソフトがバグってるのかも。

135 :NAME OVER:03/01/22 21:39 ID:???
1がうざい

136 :125:03/01/22 22:14 ID:???
>>134
最初から街を作り直してやったら今度は空港が出来ました。
同じように街を作って、ほぼ同じ条件だったと思うんだけど・・・。
謎です。
商業インジケータは下がっていなかったように思うのでバグかも。

137 :NAME OVER:03/01/23 22:55 ID:???
SFCでも通用するかわからない技だけど
3×5で
=======
─────
□□□□□
□□□□□
のような感じにすれば結構滑走路ができますた
(= →道路 ─ →空港地の上に電線 □ →空港地)

138 :137:03/01/23 22:56 ID:???
言うまでも無いけど電線には電気流してちゃんと水ながせよw

139 :NAME OVER:03/01/24 15:09 ID:nWic+AHy
SFCの2000をやってるんですが、
隣町と接続するのに、高速と鉄道を2本づつ繋げるとなると、
どうしても効率的に考えて、毎回同じような町の構図になります。
なんか斬新的な構図な町のアイデア、ありませんか?
道路と鉄道の構図から街づくりをするタイプなんで。

140 :NAME OVER:03/01/24 15:19 ID:???
>139
いや…そんなことにアドバイスを求められても困るというか。
自分のセンスだろ、そういうのは。

そもそも路線から街づくりをするタイプが効率に走るってのがわからん。
そういう人は効率度外視で接続するぞ。

141 :NAME OVER:03/01/24 15:25 ID:???
どうでもいいが隣町との接続にんなにこだわる必要ないだろ?
あれは接続することに意義があるのであって、実はその道路はどことも繋がって無くても
変わらない、しかもひとつの町に何本も接続しても意味は無い。
極端な話マップの隅に道路1マスおいて2つの町と接続しても効果は果たせるわけだ。
あとは路線なんか気にしないで作ったらいい。

142 :139:03/01/24 15:27 ID:nWic+AHy
>>140
そうですよね〜。センスが問われるとこなんですけど。
効率っていうか、見た目重視みたいなのもあって、
綺麗に町並みを整えちゃうんです。左右対称みたいな。
でもそれじゃ完成形が見えてて、つまらなくなっちゃうんです。

143 :139:03/01/24 15:30 ID:nWic+AHy
>>141
そうなんですか?
結局、自分の中で隣町との接続なら高速が2本なきゃ、
混雑しちゃうとか思って、それならその2本はマップ上で
等間隔に……と作ってしまうんです。
鉄道も同じです。

144 :NAME OVER:03/01/24 15:39 ID:???
あれは活性化のために交流をした、という象徴的なもんであって実際にそこを通って
人が来るわけではない。例えば隣町と接続してその道路に隣接して工業地区だけ
作っても絶対に建物は立たない。

145 :139:03/01/24 15:48 ID:nWic+AHy
>>144
なるほど。じゃ、別に接続をしなくてもしたのと比べて、
そんなに差はないってことですか?
空港や港は活性しますよね?
港に倉庫だけでも、港の効果は発生しますか?

146 :NAME OVER:03/01/24 16:05 ID:???
>142
だからさ、路線や地区発展の見た目にこだわったりしてるんならそもそも対称じゃなくていいだろうよ。
で、そんなのは自分の決めるところであっていいとか悪いじゃないし、自分の作った町並みがならとっとと崩して再開発すればいい。
指示されないと何も出来ないタイプか?

なんだか>145を見る限りイマイチわかってるか不安なんだが
隣町との接続=発展のために必要な行動ってこと。OK?

147 :NAME OVER:03/01/24 16:07 ID:???
訂正

×町並みがなら
○町並みが嫌なら

148 :名無し的な何か:03/01/24 19:47 ID:???
>港に倉庫だけでも、港の効果は発生しますか?
発生しないぞ

あとはこれ以上聞くのはやめて調べた方が良いと思われ

149 :NAME OVER:03/01/24 21:17 ID:???
地下鉄、使ってる人いるかな?
かなり使いにくいけど、土地を余り食わない点を使えば・・・・

150 :NAME OVER:03/01/24 22:11 ID:???
>>149
俺はある程度発展してから、あのクソ親父には1ドルたりとも予算を渡すものかと
道路ゼロ、地下鉄駅の並ぶ町を製作しました。
コスト25倍公害渋滞ゼロ、なかなかやりがいがある。
ただえらく水道管が通しにくいんだよな。

151 :139:03/01/24 22:19 ID:msdKVAh3
色々とありがとうございました。
自分なりにわかってたつもりなとこがあったりしたので、勉強になりました。
街づくりの構想を楽しんでいきたいと思います。

152 :NAME OVER:03/01/25 00:46 ID:???
まあ個人的にはこの寂れっぷりならちょくちょく質問ぐらい
あってもいいとは思うのだが。

153 :NAME OVER:03/01/25 02:45 ID:???
中学生の時ハマって、1000万人まで増やしたけど
祝福メッセージしょぼかったな……。
「うみのかおり」でいつもやってた。

154 :名無し的な何か:03/01/25 17:43 ID:???
http://www.nintendo.com/games/gamepage/gamepage_main.jsp?gameId=1366&showMe=1
過去スレでも出てたけど2月発売なのかな

155 :名無し的な何か:03/01/25 21:08 ID:???
シムコプター欲しい・・・ ストリート・オブ・シムシティ欲しい

昔高かったから今ならと思ったけどなかなかみつかんねーや
自分で作った街をレスキューや暴走(;´Д`)ハァハァ

156 :NAME OVER:03/01/26 21:25 ID:ruiWmEHg
hosyu

157 :勢いでシムアースも購入:03/01/26 21:44 ID:HnfuhLVX
今日シムシティ2000(64)を購入してきました・・がこれ水道のパイプは住居の小さいパイプのほうにいれなきゃいけないの?
図でいうと
#######               ######
#######               ###### 
#######               ######ー←これ水道パイプね
#######               ######
↑これ住宅の水道パイプね。これに一箇所接するだけで水がいき通るの?↑みたいな感じね。
スレ違いですまないがだれか教えてくれ

158 :名無し的な何か:03/01/26 21:54 ID:???
>>157
(;´Д`) 64版は最低だぞ・・・ 漏れも持ってるが

一箇所接するだけで水は通りますよん

159 :NAME OVER:03/01/26 22:19 ID:Ul1yrSjf
PS版の糞加減よりはましだろ?
おそらく

160 :NAME OVER:03/01/26 22:26 ID:???
おう即レスありがとう。電線みたいな感じでいいのか。64版なんか裏ワザないんか?金全然たまんないんだけど・・。
競馬やってもハズレまくるし・・今日の競馬と一緒や!

161 :名無し的な何か:03/01/27 18:47 ID:???
>159
遅いとかじゃなくウンコミニゲームがあります
宇宙のシューティングゲームそのボスを倒さないとモンスターが襲ってきます

ヽ( ・∀・)ノ ウンコー

ttp://www.ic-net.or.jp/home/t-sampei/u/n64/simcity2000.htm
64の裏技ぽ

162 :NAME OVER:03/01/27 21:20 ID:???
アルコとかダルコの状態を良くするにはどうすればいいいの?

163 :NAME OVER:03/01/27 21:23 ID:???
64版は三章からはじめればモンスターも来ないし
金も有り余ってるから理想の街作りが出来るよ。

道路を四角で囲うだけで多すぎるって言われるんだけど
これは放置してもいいんですか?

164 :山崎渉:03/01/27 21:31 ID:???
(*^^*)

165 :NAME OVER:03/01/29 18:28 ID:CjWcDhfj
何とかのお宝地図の資料が博物館から出てきて地図見ろっていわれて
地図の×の所をほじくり返したけど、何も出てこなかったよ。
あれって何なの?

166 :NAME OVER:03/01/29 20:11 ID:???
市長X氏はまだ200万人目指してるのか。

167 :名無し的な何か:03/01/29 21:12 ID:???
X氏の掲示板厨房だらけ(´Д`;)

168 :市長代理:03/01/31 23:18 ID:???
このスレを見て10年ぶりぐらいにシムシティ2000をやり始めました。
手始めにとシナリオ1をしていたのですが、1時間ほど前から「工業の為に港が必要です」と訴えてきます。
で、港を3×6で作ったのですが倉庫にしかなりません。
もうだめぽ

169 :名無し的な何か:03/01/31 23:32 ID:???
>>168
水の深さ低いと思われ

170 :NAME OVER:03/02/03 08:54 ID:fQT7RvcD
保守

171 :bloom:03/02/03 09:14 ID:OdYpIQ5v
http://www.agemasukudasai.com/bloom/

172 :NAME OVER:03/02/05 21:51 ID:TociR+9r
保守

173 :NAME OVER:03/02/06 10:35 ID:???
最近、PS版のシムシティ2000をやり始めたんだけど
作った道や線路が少しずつぶっ壊れていくんだけど何故なんでしょう?

174 :NAME OVER:03/02/06 13:10 ID:???
>173
道路予算ケチってるだろ

175 :NAME OVER:03/02/06 14:52 ID:00lS1ouD
>>173
道路工事してるだけ。気にするな。

176 :NAME OVER:03/02/06 17:26 ID:JTEebBq1
>>175
新解釈

177 :NAME OVER:03/02/06 17:28 ID:???
アルコリズム

178 :シム初心者:03/02/06 18:28 ID:xZCaNkOk
シムシティ2000じゃないんですけど
シムシティで住宅や工場などはどうゆう風に並べていけばいいのでしょうか?

179 :NAME OVER:03/02/06 18:44 ID:???
ロケット基地建てるとロケット飛んでいくけど
あれって意味あるの??

180 :NAME OVER:03/02/06 19:40 ID:JTEebBq1
>>179
あれはコロンビア号なのです

181 :名無し的な何か:03/02/06 21:17 ID:???
>179
PC版には無いんだよね TV局とかも

182 :NAME OVER:03/02/08 20:52 ID:yJhK7xE6
シムシティ二千と間違えて普通のシムシティ買っちゃった。内容だいぶ違うのでつかね?

183 :NAME OVER:03/02/08 21:07 ID:aoDJ3vI9
結構違います、発売元とか

184 :NAME OVER:03/02/08 21:10 ID:???
これ糞ゲーだよな

185 :NAME OVER:03/02/08 21:24 ID:fkx07j2v
発売元ころころ変わってない?

186 :NAME OVER:03/02/08 21:30 ID:???
>>182
「シムシティ」は名作(名曲)。

187 :NAME OVER:03/02/08 22:08 ID:0d3d+gtM
64の第何章まであるの? 第2章だけ?

188 :NAME OVER:03/02/08 23:33 ID:Vg7jc3Oq
100人くらいの町を作ってマターリやろうと思ったんだけど無理っぽい。
ある程度でかくしないと自給自足できないのね。

189 :NAME OVER:03/02/08 23:56 ID:???
>185

確かもともとのPC版は(多数あり)Maxisから出してて
SFCではプレゼントが追加され任天堂

2000のPC版はMaxis(スペシャルエディションはEA)
・・・のSFC版はHAL研とイマジニア
・・・の64版はGenkiとイマジニア
SSはシラネ

んで3000はMaxisが吸収されてEAが発売元に

190 :NAME OVER:03/02/08 23:58 ID:Fw74fRnG
SFCシムシティスレ落ちたのか・・・。
SFCシムでマップの一部を使ってコジンマリやろうとしたんだけど、
家や商が少なくて発展してくれん・・・。

マップ中央にプレゼントぶちこんで家と商建てれば人来るかな?
TOPにしたいんだけど。

実際にあるような街づくりしようとすると住民ども文句垂れるし発展しないし。
マッタク。

191 :NAME OVER:03/02/09 00:01 ID:???
>190
TOPにしたいなら水際か森がお勧め
地価の高い環境を作りたいなら適当に間をあけて公園を作るよろし
プレゼントもいいけどあまり同じ場所に置きすぎてもちょっと無駄だと思われ

192 :190:03/02/09 07:55 ID:???
>>191
サンクス。
そういや水際ってのも重要だったな。忘れてた。

193 :NAME OVER:03/02/10 01:52 ID:???
PSのシム2000で債券発行しまくってからセーブして
そのデータをロードすると・・・
なっなんと!!
お金が増えたまま債券は0になってるじゃあ〜りませんか!!
これってバグでしょうか?

194 :NAME OVER:03/02/11 03:21 ID:???
今日シムシティ2000(SFC)購入。今日から俺の町の歴史が始まる・・

195 :NAME OVER:03/02/11 13:04 ID:???
>>194
がんがれ
1000万人を達成するのは処理の遅さできついけどなw

196 :NAME OVER:03/02/12 10:02 ID:???
空港建てろていうから区画作って電気と水も通したんだが
まったく建物が建ちません(赤いタイルのまま)。なんで?


197 :NAME OVER:03/02/12 10:49 ID:???
300万人達成してロケットが飛びました。
400万人や500万人になったときもプレゼントはあるんですか?

198 :NAME OVER:03/02/14 22:42 ID:SZ1QQCPD
恐らく無いと思われ。そこまでやり込んでないから定かではないが。

199 :NAME OVER:03/02/14 22:45 ID:???
時間とめる

アルコ敷き詰め

時間動かす

アルコ全部飛び立つ

残ったのは公園と警察署

( ゜д゜)ポカーン

200 :NAME OVER:03/02/15 01:57 ID:???
駅って道路と隣接してないと駄目ですか?

201 :NAME OVER:03/02/15 13:00 ID:???
いいえ、区画のド真中に作っても大丈夫です。

202 :NAME OVER:03/02/15 15:04 ID:???
>>201
ありがとうございますた。

203 :NAME OVER:03/02/17 19:22 ID:YzfCFKdL
スーファミのシムシティ(多分最初のん。おっさんがいろいろアドバイスとか
プレゼントとかくれるやつ)しかやったことないんだけど、
いろんなハードでいっぱいシムシティって出てるんだよね。
どれが一番おもしろい?今日久しぶりにやったらハマっちゃって、
でもちょっと難易度が物足りない。あと、もっと現実的な感じで
やりたい。裏ワザとか知っちゃって萎えた。結局プログラムかよ!みたいな

204 :NAME OVER:03/02/17 23:58 ID:???
このスレ見つけてなんか懐かしくなったので
久しぶりにシムシティ2000をプレイしてみました。
PSのコントローラーに慣れきった我が手では
SFCのコントローラーは…なんだかこう…使いにくい?
久しぶりのプレイだったけど、あまりに動作がとろいのすぐにやめちゃった。
もっとキビキビ動いてくれんかなぁ…。

205 :NAME OVER:03/02/18 23:05 ID:???
SFCはコントローラーが使いにくいし
何より年数が経つのが遅すぎる。
2000はやっぱりパソコン版に限る。

206 :NAME OVER:03/02/19 09:52 ID:???
シム1でプレゼント増やす裏技あるけど、
埋め立て増やして上手い事使えば全部平地のマップが・・・デメリットもあるけど。



207 :NAME OVER:03/02/19 12:26 ID:ZWE+bCXE
シムシティ裏技あるのですね。教えて頂けると嬉しいな。ずっとふつーにプレイしてて、ふつーに飽きてました。2000やりたいけど近所に売ってないよ…

208 :NAME OVER:03/02/19 13:27 ID:???
久しぶりにやってみたが、SFC版はマップのランダム生成とか気の済むまでエディットとか
できないんだな。SS版が最初だったから知らなかった。時間を最速とかできないのもちょっと。
何よりマップの移動にいちいち硬直があるのがダメだ。

209 :NAME OVER:03/02/19 13:44 ID:???
>>207
過去みれ

210 :NAME OVER:03/02/19 21:11 ID:DaNvlQ8M
初代シムシティ、50万人にするには例の面白みの無い街じゃないとダメなんだよなぁ。
好きなように作ろうと思っても「人口増加」の事を考えるとなかなか・・・。

リアルな街づくり(=道路など)をすると上手く発展しないのはどういう事だ。w

211 :NAME OVER:03/02/20 04:19 ID:FaE2wH6w
今日sfcのシムシティJr.見つけたので買ってきた。まだ手つけてないけど説明書読むと1よりは楽しめそうかも…。

212 :NAME OVER:03/02/20 10:43 ID:???
何か変わった街づくりないかなぁ。
初代シム、どういう街にした?

213 :NAME OVER:03/02/20 14:34 ID:???
シムファームの日本語版は何の機種で出ていますか?
スレ違いかもしれませんがお願いしますM(__)M

214 :NAME OVER:03/02/21 13:15 ID:???
市長の家とマリオ像ってどこに建ててる?
俺はいっつも小さな湖を2箇所埋め立ててそこに並べてる。

215 :NAME OVER:03/02/21 13:27 ID:???
>>213
PC98版では出てました。この路線だとSFCorMDもあるのでは?
SimANTがSFCであったのは覚えてますが

216 :NAME OVER:03/02/21 14:56 ID:???
>>214
同じく。
家もらった段階で建てておかないと大きくならないから
裏技で埋め立て1つ持ってきて、ドン!ワァァー!です。

217 :NAME OVER:03/02/21 16:32 ID:???
シム1難しい・・・。
最初にカジノ3つを建てて特別収入900を何度か貰ってから
開発に入ってるけど、シティになって30000人前後で行き詰まってる。
収入がだいたい1500ぐらいで、警察署維持費が500〜700。
強力な警察署もそれほど範囲広くないし。

雇用不足・住宅問題に悩まされる毎日です。
特別収入メインだからここまで来るのに41年かかってる・・・。

218 :NAME OVER:03/02/21 21:10 ID:???
>217
カジノより遊園地の方がいいんでないの?
特別収入は100j(?)違いだし

219 :NAME OVER:03/02/21 21:19 ID:???
>>218
確かカジノは300ドル、遊園地は100ドル。



220 :219:03/02/21 21:33 ID:aRveIhdV
俺も最近初代シムシティまたやってるんだけど、少数精鋭にすることって出来ない?
例えばRを2つだけ建ててそれをTOPにするって事。
厳密には・・・発電所+R2つ+線路かな?

プレゼントの市長の家・マリオ・噴水・駅・遊園地・銀行。
そして発電所・RとCのTOPのみをいくつか。
これだけで小さな、しかし濃い街を作ろうとしてるんだけどなかなか上手く行かない。

人口が増えないと無理かなぁ。でもRとCをたくさん作って全部をTOPにするって無理だもんなぁ。

221 :NAME OVER:03/02/21 21:39 ID:???
>220
地価! 地価!

222 :NAME OVER:03/02/21 21:40 ID:???
それにバランスがなってないと発展はしないぽ

223 :NAME OVER:03/02/21 21:41 ID:???
人口が増えていかなければマリオなんて建たないと思うがどうか。

224 :NAME OVER:03/02/21 21:43 ID:???
一回人口増やして確保してから完全破壊
号外で「市長、発狂!」

225 :219:03/02/21 22:16 ID:???
>>221-224
レスありがd。

メガロの音楽+マリオをゲトしたんだけどあんな街住みたくない。w
そこで自分の好きな街を作るべく奮闘してるんだが・・・。

地価は>>219のプレゼントずくめで確保上げられるとして(+海の近くとかも?)
バランスが一番苦しいな。

226 :NAME OVER:03/02/21 22:38 ID:???
おお、久しぶりに初代で盛り上がってるっぽい。
漏れも聞きたいことが。
プレゼントでカジノor遊園地があるけど、あれはいくつまで貰えますか?
条件を見ると3つまで、と思ってたんですがたまに4つ目を貰う事があるんです。
ためしに線路と道路を作りまくってみたんですが、
それだと3つまでしかもらえなくて。

227 :NAME OVER:03/02/22 04:49 ID:FsAyEVC7
あのですね、すごい初歩的なことで申し訳ないのですが、電車って一台しか存在しないのですか?二本目の線路を作っても電車走ってなくて渋滞が解消されないのです(泣

228 :NAME OVER:03/02/22 06:22 ID:???
>>227
2000か?初代か?
初代なら一台のみ。
一台しか走ってない事と渋滞は無関係。
渋滞が起こるのは道路の作り方がマズイからだな。


229 :NAME OVER:03/02/22 09:29 ID:???
水不足になってから、もう5年経ちました(´・ω・`)

…ポンプと水道管で街が埋まってるし…どうしろと…

230 :NAME OVER:03/02/22 12:21 ID:???
>>227
道路はどう敷いても渋滞は発生するよ。
総取替えで全て鉄道にするのが吉。

231 :NAME OVER:03/02/22 12:28 ID:???
>>229
もう一度全てのポンプから水道管が繋がっているかどうか確かめてみては?
あとポンプは水辺に作らないとあまり効果がないです。
また夏季に発生する渇水の場合はいくらポンプがあっても効果がありません。貯水塔を造りませう。

232 :NAME OVER:03/02/22 16:07 ID:???
やっと60万人、強引に突破しますた。
57万人まで行ったものの、増減を繰り返すだけでラチあかなかったから、
工場地帯の警察署を全部工場に建て替え。

犯罪が思いっきり多発したけど逃げ切りました。w

最初に工場建てすぎたのがマズかった。
ちゃんと地価上げてCを高めておけばもっと楽だったのに。

233 :NAME OVER:03/02/23 00:07 ID:???
貯水塔って効果薄いよなあ、10個ぐらい作ってもさっぱり。
それなら同じ数ポンプ作って物量で押し切ったほうが遥かに良い。
SFC版ってポンプや貯水塔ごとに何ガロンって表示されないんだっけか、
どれが効率いいか判り易かったのに。
余談だがマップエディットで最高の山を作り水位を同じまで上げてそこにポンプ作ると
かなりの給水量を叩きだして面白い。あまり価値はないが。

234 :227:03/02/23 05:13 ID:R4GdFBf0
>228>230 ありがとうございます。とにかく道路少なく線路中心に引いてみます。

235 :NAME OVER:03/02/23 10:26 ID:snisqFww
っつーか、本当の市長は1人で街なんて作ってないんだろうね

236 :NAME OVER:03/02/23 10:56 ID:???
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

237 :NAME OVER:03/02/23 14:19 ID:???
 ↑
議員

238 :NAME OVER:03/02/23 17:28 ID:???
またまた議会が大混乱

239 :NAME OVER:03/02/23 21:13 ID:???
首相包囲される!

240 :NAME OVER:03/02/23 22:43 ID:snisqFww
日本で観光客逮捕される!!

くすぐりの刑は(以下略

241 :NAME OVER:03/02/24 02:33 ID:???
キツネが214マイル歩いて帰る

プーキーちゃんは茶色く汚(以下略

242 :NAME OVER:03/02/24 13:23 ID:???
廃墟ビルになるべくならない方法教えてください。
すぐに辺り一面漆黒の闇と化し
僕が脳内で描く青と緑の共存都市にはとてもじゃないけどなりそうもないです(´・ω・`)



243 :NAME OVER:03/02/24 17:50 ID:???
水はきてるか?
地価は?

244 :NAME OVER:03/02/24 18:41 ID:???
>>242

犯罪
公害
地価
他地区への距離
交通手段

245 :NAME OVER:03/02/24 22:10 ID:???
初代をまた始めたぽ

また公害だらけのメガロポリスでも作るかな

246 :NAME OVER:03/02/24 23:08 ID:+zj9DEgP
災害に「戦災」ってのがあれば面白いのに

247 :NAME OVER:03/02/24 23:14 ID:???
そういえばこのゲームって信長系みたいな戦闘モードとかってある?
それともただ町作ってるだけ?

248 :NAME OVER:03/02/25 00:27 ID:???
>>242
区画の需要次第…

249 :242:03/02/25 04:26 ID:???
うー、やっぱり難しいっすねえ。
自分ではうまい事作ってるつもりなんだけど
本当にさじ加減の難しいゲームだ・・・。

250 :NAME OVER:03/02/25 15:46 ID:CPrv65Wi
PSの2000をやってるんだけど、なぜか突然、商業の需要がマイナスmaxになってしまった。
原因がわからん。




251 :NAME OVER:03/02/25 16:21 ID:???
>>250
水の供給、犯罪率(治安)、住宅区画と工業区画とのバランスは取れているか?
工業区画スグ隣りとかだと環境が悪いから地価は上がりにくい

252 :250:03/02/25 16:38 ID:???
>>251

水の供給、犯罪率(治安)、地価、公害、教育、健康等も問題ないんだよね。
今は、アルコで人口増やしてる最中でそれまではすべての区画の需要がmaxだった…
アルコを10ぐらい作ったら突然だったよ。
区画バランスはやや商業、住宅が多いくらいで商業の需要がマイナスmaxになるほどとは思えないんだけどなあ。



253 :NAME OVER:03/02/25 16:48 ID:???
>>252
なーんだアルコロジーあるならもう需要とかは自分でつくる段階だ。

商業施設を促進させる、空港を拡げる、一般道・高速道の隣接都市への接続、IQを上げる。
これでどうだ?街全体を商業寄りに加速させる。

個人的にIQが高い都市が大好きなんで必要もないのに図書館、博物館が多い(w

254 :250:03/02/25 16:55 ID:???
なるほど。やってみるよ。ありがとう。
需要を自分でつくるってのは盲点だったなあ。


255 :NAME OVER:03/02/25 22:25 ID:???
漏れ的に結局はこのゲームは慣れだと思う
R,C,Iのバランスとかもみんな慣れちまえば、自分の好きな都市を作るのは大丈夫だと思われ

まぁ始めたばっかりでは別だが

256 :NAME OVER:03/02/26 01:29 ID:???
全ての需要をMAXにしても結構ぽこぽこ建物は建て替えられるんだよな。
一時全てを3×3の大建築物で埋め尽くそうとしたがあっという間に挫折した。

257 :NAME OVER:03/02/26 03:18 ID:???
3×3の建物はかっこいいからねー。
「工業的な何か」最高。

258 :NAME OVER:03/02/26 09:41 ID:GAh/mfL2
たなからぼたもち、またもボロ負け

記者激怒の為記事は(以下略

259 :NAME OVER:03/02/26 19:09 ID:???
たなぼたで造った時はすぐに造り直して隠蔽する奴→

260 :NAME OVER:03/02/28 12:42 ID:5EftxxY4
理想の街。せめてゲームの中だけでも・・・

261 :NAME OVER:03/02/28 22:30 ID:vfP4ML/X
理想の街?そうさねぇ、工業地帯のど真ん中に病院を建てることかなぁ・・・・

262 :NAME OVER:03/02/28 22:42 ID:???
俺は初代で25万人しかいけない。
何かコツを教えてください。

263 :NAME OVER:03/03/01 11:11 ID:???
>262
・ 道路は要らない 線路のみ
・ 発電所は原発
・ プレゼントは分散させる
・ 消防署はいらない
・ 最終的には税金0% かも
・ 無駄に交通機関を作らない

あとマップは62がおすすめ

264 :NAME OVER:03/03/01 19:51 ID:???
周囲4都市と既に接続してるのに、工業発展のため他都市と接続しましょうって
メッセージがずーっと、流れている。
もっと何本も接続しろって事かな?

265 :NAME OVER:03/03/01 20:49 ID:???
久々にまたやり始めたよ
で、昔から思ってたんだけどやたらと廃墟化するのは何で?
廃墟見栄え悪いしイライラする
廃墟化する条件みたいなものあるの?

266 :NAME OVER:03/03/01 22:29 ID:???
>264
そうです

>265
一つの地区が廃墟や教会が多い時は
水 電気 交通機関 他の地区に近いか 犯罪 公害

全体的に廃墟が多いときは
需要が無い 港とか空港を要求されても建ててない
税金が高い 教育、健康レベルが低い

出し始めたらキリがねぇや

267 :NAME OVER:03/03/01 23:18 ID:???
>>266
レスサンクス。要はもろもろなっちゃいないって事か・・・
まあ配置とか趣味で決めて何も考えちゃいないけどな
その方が楽しめるし

268 :NAME OVER:03/03/02 00:45 ID:???
>>266
その後、隣接都市と15本くらい繋いだけど、ずーっと接続しましょうって
表示されたまま・・・。
人口5万弱の普通の街だと思うんだけど、なんでだろ?

269 :NAME OVER:03/03/02 02:12 ID:???
Rの3*3見たことない。
なんかコツあります?
IやCの3*3なんか見飽きたよ
うわーん

270 :NAME OVER:03/03/02 05:38 ID:???
>>269
3×3の公園を大量に作りましょう。犯罪が多いようなら警察署も設置します。
(もちろん水道設備もしっかりと。)
多少R指定区画が減っても、3×3の高級分譲マンションなどは住人キャパがかなり高いので
2×2などの建物が乱立しているよりも住人は増えたりします。
地価と犯罪数に気を配ってがんばりましょう。

271 :NAME OVER:03/03/02 12:13 ID:???
>>266
嘘つくなかれ、1都市と2本以上接続しても効果は重複しないぞ。

272 :NAME OVER:03/03/02 12:43 ID:???
>271


273 :NAME OVER:03/03/02 16:38 ID:???
俺も一本つないどけばいいって聞いたけど。

274 :266:03/03/02 17:05 ID:???
うーむ・・・ 漏れはたくさん繋いだ方がイイと思っていたんだけどなぁ
隣町から人来るし(逆も考えられるが)

275 :NAME OVER:03/03/02 18:03 ID:???
>>274
>隣町から人来るし(逆も考えられるが)
人が来るとかいう説明は単なる活性化の名目に過ぎず、深い意味はない。

まさか接続してるのは全部ただの道路ってオチじゃないだろうな。
工業に効果あるのは高速と線路だよね。

○複数の都市と接続する
○1つの都市に高速・線路(工業)と道路(商業)をそれぞれ接続する
×1つの都市に同種の交通機関を2本以上接続する

だったはず。高速と線路で効果が重複するかは忘れた。

276 :NAME OVER:03/03/04 22:16 ID:HwYJ6OoC
線路で囲んだ区画が発展してくれないんだけど…なんで?
道路は周囲3マス分に効果あるんだよね?線路ってもっと狭いの?

277 :NAME OVER:03/03/04 22:42 ID:FGmC720y
みんな

警察署が多いってことは

本当に犯罪が少ないという事なのだろうか?

278 :NAME OVER:03/03/04 23:34 ID:90KOHcht
>>276
線路の脇は区画発展しないよ。(駅、地下鉄駅は発展する。)
大体道路があれば人も車も通れるだろうが
線路だけあってもなんもできんだろう。むしろうるさいだけで。

>>277
(゚Д゚;)ハッ!!

279 :NAME OVER:03/03/05 02:17 ID:???
>>276
発展するのは駅の周辺3マスだけです。
従って2000では鉄道だけで街を造るのは難しいです。

280 :NAME OVER:03/03/05 04:17 ID:???
今、>>277が(・∀・)イイ!!ことをいいました。


281 :NAME OVER:03/03/05 04:19 ID:???
>>279
そう、鉄道だけではうまく行かないよね。
俺の渋滞解消法はズバリ、バス停。これで道路はすいすいです。


282 :NAME OVER:03/03/05 05:26 ID:???
渋滞にはバス停やね。バス停+地下鉄、これ最強。
しかし調子に乗って過密させすぎるとこれでも全然追いつかなくなるという諸刃の剣。
ちなみに1900年から始める時はあらかじめ交差点の一角に2×2スペースを造っておくと便利。
中盤は取壊し費用もバカにならないし。

283 :NAME OVER:03/03/05 05:32 ID:???
バス停と地下鉄ってどのくらいの間隔で置いた方がいいのかなあ?
9×9のブロックごとに置いた方がいい?

284 :NAME OVER:03/03/05 06:51 ID:???
>>283
大体それぐらいかな・・・(ちょっと多いかも)。
置いてからバス停前の交差点を調べて交通量が少ないようなら
学校他の施設にすると自然と調節できます。
あと地下鉄を作ると水道整備が多少難しくなるので注意です。
(気づかずに地下鉄をパイプで絶ってしまうことが結構ある)

285 :NAME OVER:03/03/05 17:31 ID:???
工業地帯には鉄道・高速が発展しやすいと聞いたけど。
道路でも構わない?

286 :NAME OVER:03/03/05 20:18 ID:???
別に道路で大丈夫だが

287 :NAME OVER:03/03/05 20:57 ID:???
どうしても一面廃墟ビルになる
公害も森を作って防ぎ、水も潤ってるし、犯罪も問題ないし・・・。
あらゆる事を万全にしてるんだけどすぐに廃墟化
住宅・産業・工業の割合とかも重要?
みなさんどうやって発展させているんでしょうか

288 :NAME OVER:03/03/05 21:29 ID:???
3×3では熊のゲーセンが好きだな

289 :NAME OVER:03/03/05 22:23 ID:???
>>287
税金高杉?

290 :NAME OVER:03/03/05 22:27 ID:???
エミュで遊んでる香具師が殆どだろ?なのに
何故に自分の都市画像を貼らないのかと小一時(ry

あぷろだ

http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/imgboard.cgi
貼って下さいお願いします。

291 :NAME OVER:03/03/05 22:50 ID:???
>>289
税金は初期値のままだけど
やばいんですか?



292 :NAME OVER:03/03/05 22:57 ID:???
>>290
普通のWIN版が多いと思われ。
SFC遅杉。

293 :NAME OVER:03/03/05 23:25 ID:???
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20030305232112.png
練習MAP。つわものは10万超えも可能らしいが。

294 :NAME OVER:03/03/06 00:10 ID:???
人のプレイを初めて見ました。
私は、工場なら工場、家なら家、店なら店、というふうに、
同じ建物を固めて隙間無く詰めています。
それに道路と線路は、そんな複雑な形ではなく、”田”を描いています。
一応これでも、チュートリアルをギリギリ3万人でクリアーしました。

295 :NAME OVER:03/03/06 00:17 ID:???
>>294
やるうちにそうなるね

296 :NAME OVER:03/03/06 16:50 ID:???
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20030306164814.gif
重いけど漏れの街の一部

297 :NAME OVER:03/03/06 18:30 ID:???
滝カコ(・∀・)イイ!、でも道路混み杉
あと下のほうみたいなどうあっても発展し得ないところに区画を敷くのなら
公園なり地下鉄駅なりを置くほうがいいかと

298 :NAME OVER:03/03/06 21:30 ID:???
>>296ってpsのヤシですか??

299 :NAME OVER:03/03/06 22:13 ID:???
プレイステはこんなに解像度高くないと思いますよ。

300 :NAME OVER:03/03/06 23:50 ID:xemvxnCW
PC版の2000、まだ売ってるかな?やりたい。。。

301 :NAME OVER:03/03/07 00:53 ID:???
そんなあなたにエムエ-クス>>300 

302 :NAME OVER:03/03/07 01:59 ID:???
そしてタイーホ

303 :NAME OVER:03/03/07 02:01 ID:???
>>300
違法だし、後ろめたさを感じずにやりたいなら買っとけ。
ちょうど安いのが発売されたばかりだし。漏れも買うつもり。
ttp://www.japan.ea.com/archive/brand/maxis/games/simcity2000se.html

304 :NAME OVER:03/03/07 02:06 ID:???
お、マック版もあるじゃん。買ってしまいそうだ。

305 :NAME OVER:03/03/07 02:08 ID:???
これがきっかけでスレが活性化したら嬉しいね。

306 :NAME OVER:03/03/07 02:10 ID:???
でも、本当はレゲー板

307 :NAME OVER:03/03/07 12:58 ID:Zh7fLMCO
>>297
街の端はナチスよろしくユダヤ人の隔離区です

308 :296:03/03/07 17:02 ID:???
>298
漏れはエミュ厨じゃ(・A・)無い!

>297
適当に景観で発展しない所に木を植えたつもりぽ

309 :NAME OVER:03/03/07 17:09 ID:???
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20030307170638.gif
レスだけじゃアレなので画像も張ります

非人口重視の街です

310 :NAME OVER:03/03/07 22:59 ID:???
>309
住みて〜
俺の町は灰色だらけで住みたくない



311 :NAME OVER:03/03/08 01:25 ID:???
空港がまだらにしか成長しないのはなぜ

312 :NAME OVER:03/03/08 03:47 ID:???
もーいーかい?
まーだらよ

313 :NAME OVER:03/03/08 11:16 ID:???
>>312を支持しますか?
YES 2%
NO  98%

314 :NAME OVER:03/03/08 11:34 ID:???
>>312市長の像が壊されました。

315 :NAME OVER:03/03/08 13:19 ID:???
>>312


 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |ぜったい反対!! |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ

316 :NAME OVER:03/03/08 13:41 ID:???
>>312はきょうもぼろまけ

317 :NAME OVER:03/03/08 13:51 ID:???
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |  やめろ   | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |______| | ぜったい反対.  |
    ∧∧ ||      |________|
    ( ゚д゚)||         ∧∧ ||
    / づΦ        ( ゚д゚)||
               / づΦ
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      |  反対だ  |
      |_____|
        ,∧∧ ||
      ( ゚д゚)||
       / づΦ

318 :NAME OVER:03/03/08 14:23 ID:???
>>312
今日から路上で生活だな

319 :312:03/03/08 20:07 ID:???
なるほど、俺の町が成長しない理由はこれか。

320 :NAME OVER:03/03/08 22:48 ID:Z+WWnyxc
>>312
「旗はやめてください。ハタ迷惑です」

これは違うか(w

321 :NAME OVER:03/03/08 23:09 ID:???
\\ \\    ビ    \\  \  \\\  \\ \ \
 \\ \\  \\ ュ ウ     \\ \ \\
 \\  \\  \\  \ ウ  \\\ \\
 \\\  \\ \∧_∧    ウ  \\ \
  \\  \\  (`Д ´∧∧   ゥ\ \\
     \ \   (   (゚Д゚ ) \\ゥ\\
 \  \\   \| | |  ヽ    \\    ゥ
 \\ \ \\  (_(_UU( )〜′ \\  \\
 \  \\ \  | ̄ ̄|     ̄ ̄\ \\ \\
   \ \ \  / Y \  ∨  |   ̄ ̄ ̄ ̄ヽヽ
 \\  \\  |  |  |  \  ヽ

322 :NAME OVER:03/03/08 23:52 ID:???
もっと画像見たい!!
PC版の人もエミュ厨も貼ってくれ!

323 :NAME OVER:03/03/09 01:45 ID:???
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20030309014001.gif

あぷしてみますた。人口やっと2万人です。
海マップですがこれじゃあまったくわからない・・・。

324 :NAME OVER:03/03/09 07:50 ID:???
空港がうまく成長しない。なぜ?

325 :NAME OVER:03/03/09 11:22 ID:???
http://tokyo.cool.ne.jp/error503/Dr.swf

326 :NAME OVER:03/03/09 12:16 ID:???
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20030309121319.gif
お願いします。

327 :NAME OVER:03/03/09 13:59 ID:uudELmUX
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20030309135540.jpg
SFC版です。
どうでしょ?

328 :NAME OVER:03/03/09 16:38 ID:???
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20030309163416.jpg
お借りしますた。

329 :NAME OVER:03/03/09 16:41 ID:???
>>328
プラレールみたいw

330 :NAME OVER:03/03/09 16:49 ID:???
電気コンロみたい

331 :NAME OVER:03/03/09 18:21 ID:???
>>326 これSFC版? 
SFC版ってこんな風に全景表示できたっけ?

332 :NAME OVER:03/03/09 18:28 ID:???
>>328
周りが廃墟化してるとこから見ると
ヤケになって作ったんだろうなw




333 :327:03/03/09 18:43 ID:uudELmUX
>>331
SFC版ですよ。全景表示機能はないのでフォトショップで編集しました。

334 :NAME OVER:03/03/09 18:57 ID:???
SS版だからスクリーンショット撮れない…(´・ω・`)
操作性があまりにステキなSFC版でやるのもなあ。
やっぱWinが一番だよね。

335 :NAME OVER:03/03/09 19:21 ID:???
SFC版って警察署の形が変じゃなかった?
日本向け仕様?

336 :NAME OVER:03/03/09 21:04 ID:???
>>326
ゲームのカーソルとWinのカーソルが写ってんなw

337 :NAME OVER:03/03/09 21:08 ID:???
>>326
道路とか鉄道が各地区に面していないと発展しにくいよ

338 :NAME OVER:03/03/09 21:08 ID:???
市長舎を作る時、どうしても凝ってしまう。
例えば

公公公公
公市市公
公市市公
公公道公

と言うような感じで作ってしまう。と言うか今回はそんな作り方をしてしまった。
しかし電線が引けない罠。(公は公園、市は市長舎、道は道

339 ::03/03/09 21:31 ID:???
    火火火火
    火市市火
    火市市火
    火火道火

さぁピンチ

340 ::03/03/09 22:44 ID:???
  壊壊壊壊壊壊
  壊火火火火壊
  壊火市市火壊
  壊火市市火壊
  壊火火道火壊
  壊壊壊壊壊壊

これで安心

341 ::03/03/09 22:47 ID:???
  壊壊壊壊壊壊
  壊火火火火壊
  壊火市長火壊
  壊火市市火壊
  壊火火道火壊
  壊壊壊壊壊壊

大変だ!市長が逃げ遅れてるぞ!

342 ::03/03/09 23:05 ID:???
市民市民市民市民
民壊壊壊壊壊壊市
市壊火火火火壊民
民壊火市長火壊市
市壊火市市火壊民
民壊火火道火壊市
市壊壊壊壊壊壊民
民市民市民市民市
     消防

ああ!市民が邪魔して近づいて消火もできない!
だからあれほど無茶な増税はするなと!

343 ::03/03/09 23:11 ID:???
市民市民市民市民
民壊壊壊壊壊壊市
市壊火火火火壊民
民壊火市長火壊市
市壊火火火火壊民
民壊火火火火壊市
市壊壊壊壊壊壊民
民市民市民市民市
     消防


ああ!市長絶体絶命!
この先どうなる!?

344 :sage:03/03/09 23:17 ID:???
( ・_ゝ・)ツマンネ

345 :NAME OVER:03/03/10 00:38 ID:???
PS版のシムシティ2000の裏技教えてください。久しぶりにやりたくなったので。
検索してもあまりなかったのですが、何かすごい裏技がありましたらお教えください。

346 :NAME OVER:03/03/10 00:40 ID:???
>>345
http://www.ic-net.or.jp/home/t-sampei/u/ps/sim2000.htm

347 :NAME OVER:03/03/10 00:43 ID:???
>>345
速レス感謝いたします。ありがとうございます!

348 :NAME OVER:03/03/10 00:44 ID:???
>>346でした。ごめんなさい。

349 :N64版ユーザー:03/03/10 09:03 ID:8xyPepby
軍事基地っていろいろ種類あるんだな。
陸・海・空・ミサイル軍とあるらしいが(俺は陸・空しか見たこと無いけど)。
軍種によって何か効果に違いが出てくるのだろうか?
しかし、そもそも軍事基地の具体的効果って何なんだ?
緊急時の派遣以外に使い道あるの?

350 :NAME OVER:03/03/10 09:51 ID:???
軍隊に有事以外の価値を求める無かれ

351 :NAME OVER:03/03/10 10:16 ID:???
>>349
基地は商業を活性化させます。ギャンブル大好き、買い物大好き。
そのかわり、犯罪率が上がります。

軍隊の緊急時派遣の数は、陸軍6、空軍4、海軍(失念、ミサイル基地0です。

352 :NAME OVER:03/03/10 10:26 ID:???
ポンプは水のある所で効果発揮するらしいけど、
「樹木と水」の水でもいいの? あの頼りなげな水で。

353 :NAME OVER:03/03/10 11:06 ID:2Vpj556w
>>346の裏技ってあんまり意味ないよな・・・。金がドカンと増えたりものすごく
役立つ裏技ってやっぱりないのかな?

354 :NAME OVER:03/03/10 12:13 ID:???
>>352
大丈夫だったと思う。

355 :NAME OVER:03/03/10 18:09 ID:???
地価が上がる要素と下がる要素が知りたい。
病院とか学校って地価上がりますか?


356 :NAME OVER:03/03/10 22:29 ID:rFd65KiQ
俺は銅像はかならず、大きな山を作ってその頂上に置いたな


偉大なる市長様マンセーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!

357 :NAME OVER:03/03/10 23:34 ID:???
>>352
OKです。ポンプ二つを並べて置くよりポンプ+水の方が効果大です。
価格はポンプも水も100$なのでよりお得。

ポ水ポ
水ポ水

こんな風に並べるとすごいことに。

>>355
上がらない、はず。地価は公害、犯罪などで大きく下がります。
地価を上げるなら3×3の公園最強。

358 :NAME OVER:03/03/10 23:39 ID:???
>>353
借金を返さなくてもよくなる裏技があったはず
やり方は忘れた

日本国みたいな都市計画が出来ます

359 :NAME OVER:03/03/11 02:07 ID:???
>>353
SFCの【たなからぼたもち】然り、このゲームで金をドカンと作るとゲームする意味がない罠。

360 :NAME OVER:03/03/11 04:43 ID:???
sfcではないが
chicagoシナリオって金借りずにクリアできたヤシいる?
あと二千人とかのぎりぎりのところまでは行ったんだが・・

361 :NAME OVER:03/03/11 07:51 ID:???
たなぼたが無いとなると、税金や債券を使うしかないか…

そこらへんのカラクリがまだよく分からんのだけど
デフォルトの税率6%じゃ足りない?・・
上げるとブーブー言われて「ごめんなー」てまた下げたり。

362 :小泉改革:03/03/11 08:39 ID:8P0y5gn1
市債発行3000枠です。

363 :NAME OVER:03/03/11 12:34 ID:???
裏技無しで金溜めようとすると
どうしても電源入れて放置が必要になると思います

364 :NAME OVER:03/03/11 13:04 ID:???
債権利率って返済すればちゃんと下がるのか?
7%もとられてたら一向に黒字にならん

365 :NAME OVER:03/03/11 15:18 ID:mUQtvJGQ
ラマドームにヘリが衝突しまくるんだけど…。(飛行場自体はマップ端の山にある。)
町の発展に影響あるのかな?

366 :NAME OVER:03/03/11 15:19 ID:KUnyxYy/
http://www.pink-angel.jp/betu/linkvp2/linkvp.html
★その目で確認すべし!!★超おすすめ★

367 :NAME OVER:03/03/11 16:39 ID:???
最初は年間20〜100くらいの給料で街作り。このときが一番時間かかる。
2万人くらいになると収入にチョッピリ余裕が出てくる(と言っても年間400くらい)ので、時間かけて住民の言ってることを実行する。
この前までに、やれ飛行場作れやら、やれスタジアム作れやら色々言われるが一切無視。聞く耳もつな。作れてせいぜいマリーナくらいか?
そうこうしている内に気付けばゲーム開始から200年くらい経過してる。(俺はこのとき、人口が25000人だった。

パソコン版だと時間もかからず(進行時間が早いし、後ろの窓でも時間経過してるので別のことやっていられる)イイ感じ。
SFCやSSは拷問。仮にSFC版やるなら、このゲームに関してはエミュ推奨(ソフトを所持している事が大前提)と個人的には思う。
結局、パソコン版でやるのが一番賢いよね。

パソコン版で最初に街の土台を作っておく事も重要だね。
滝作ってあからさまに水力発電作っちゃうよ。って。

368 :NAME OVER:03/03/11 19:07 ID:???
水力発電所は経費かからないからねぇ。
んでもって効率もいいし。
まあ、水力使うと50年ごとの発電所立替費用がいらないからね。
前半は5000ちょっとが痛いし。


学校or大学を追加し忘れる香具師挙手!w

369 :NAME OVER:03/03/11 20:45 ID:???
つーか裏技で金増やす香具師はやめれ
財政が破綻して破壊もできなくなり債権も作れないとかの緊張感無くなるから萎え

 達 成 感 が 大 幅 に 減 る

370 :NAME OVER:03/03/11 21:52 ID:8P0y5gn1
とりあえず、学校とかって別にどこ建ててもいいっていってまとめて立てたりするやつがいるけどさ


やっぱり、シムのこと考えて住宅地に近いところにおいたりある程度ばらばらに置いたりしてます(病院も

俺変か?

371 :NAME OVER:03/03/11 22:05 ID:???
シムコプターで遊ぶために病院はいつもまばらです

372 :NAME OVER:03/03/11 22:37 ID:LpMuWR/c
水力発電所で全MAPの電力の確保しようとすると幾つ必要?


373 :NAME OVER:03/03/11 22:46 ID:???
>>372
もれは326個置いて足りてる。

>>370
漏れもバラバラに置いてる。
土地がなかったら工業地帯のど真ん中に置いたりもしてるが…
なるべく住宅街だけど。

374 :NAME OVER:03/03/11 22:47 ID:???
教会できすぎw

375 :NAME OVER:03/03/11 22:54 ID:???
水力発電は理想だけど景観がな…
四隅に山作るのはイヤなんだよなあ

376 :NAME OVER:03/03/11 22:57 ID:???
教会は、その地区の治安が悪いor地価が低いと出来やすいと聞いたが。

377 :NAME OVER:03/03/11 23:07 ID:???
教会を見つけるとただちに破壊の宗教弾圧市長ですが支持率は80%を超えています。

378 :NAME OVER:03/03/11 23:39 ID:sGTHlfA5
協会は即破壊してもどっか別のトコにまた立つんだよね。
頑張って教会4つ凸型にまとめたことあるけど…
結局区画的にあまり不都合のないトコで妥協しちゃう。


379 :NAME OVER:03/03/12 00:03 ID:???
□□□□教会
□□□□教会
□□□□□□

↑こんな風ならいいんだけど、

□□□□□□
□□□□□□
□□教会□□
□□教会□□
□□□□□□
□□□□□□

こんなだと(#゚Д゚)ゴルァ!
3×3ができねえじゃんよ・・・

380 :NAME OVER:03/03/12 00:40 ID:???
教会ってなんらかの効果ないの?
信仰心が生まれて犯罪が減るとか…

381 :NAME OVER:03/03/12 00:51 ID:???
過激な宗派だと余計に犯罪が増える罠

382 :NAME OVER:03/03/12 05:05 ID:???
SFCのマウスコントローラー買ってきたらこれでできるかな


383 :NAME OVER:03/03/12 10:30 ID:zhz7o+rv
ここのみなさんは電力を水力で発電しているのですか?
四隅に山を作ると聞きましたが山の高さは最高レベルまで上げますか?

384 :NAME OVER:03/03/12 20:22 ID:xqgfQUs3
四隅に山ってこんな感じ?

□□□□□
□□□□水
□□□水水
□□水水水
□水水水水

□□□□□□
□□□□□□
□□水水水水
□□水水水水
□□水水水水
□□水水水水

□=山

385 :NAME OVER:03/03/12 20:45 ID:???
そこまで無理して水力作らんでもさっさと永久発電所作ったほうがいいと思うけどね。
ひとつでも多くのアルコを建てたいというのなら話は別だが。

386 :NAME OVER:03/03/12 21:29 ID:???
四隅に滝なんて作らないよ。
海の反対側に滝作って、そこに水力立ててる。

387 :NAME OVER:03/03/12 21:38 ID:???
確かに水力はメリットが多くて良いんだが、そのために景観まで犠牲にしようとは思わないなあ。
だから山岳部分や島なんかにワンポイントで使ってる程度。

388 :NAME OVER:03/03/12 22:24 ID:???
MAPの周囲1マス分を全て斜面にして、
それを滝タイル→水力発電所ってのやってたが、
なんかヤだったな。現実的にありえねーってトコが。


389 :NAME OVER:03/03/13 00:06 ID:???
ゲームはじめて一番最初の発電所は石炭が一番効率がいいかな?

390 :NAME OVER:03/03/13 00:18 ID:???
>>389
効率だけなら水力だけど、その後が作業になってしまう。
一番最初は50年保証の石油がセオリーじゃないかな?

391 :NAME OVER:03/03/13 01:27 ID:???
最初の少ない金で少しづつ作りながら、大きくするのが楽しい

392 :NAME OVER:03/03/13 04:50 ID:???
アルコ使わずに人口増やす方法ってある?

393 :392:03/03/13 04:51 ID:???
途中で送信した。スマソ
アルコ使わなかったら20万ソコソコから増えなくなるんだけど。

394 :NAME OVER:03/03/13 08:38 ID:???
街を作るときはマップの中心から作る?それとも四隅のどこか一つから作り始める?

自分で街を二つ作りつつ、大きくなってきたら合併、とかっていう作り方は効率悪いかな?

395 :NAME OVER:03/03/13 15:32 ID:8m9llzOt
端からの方がとなりの街と繋げられて良くない?

396 :NAME OVER:03/03/13 18:47 ID:???
だな、端だと隣町が近く道路も短くてすむ、
端と端にいちいち移動するのはめんどいからそれはしない
あと漏れは鉄道がめんどくさくてつくらない

397 :NAME OVER:03/03/13 19:24 ID:m28f25Hd
>>395-396
ありがとうございます。端から作ることにします。発電所は上述のように石油がいいでしょうか?

398 :NAME OVER:03/03/13 20:55 ID:???
別に真中から始めても道路繋げたきゃ適当な場所に道路1タイル置くだけでいいじゃん。
石油は効率悪いと思う、少し離して石炭のほうがいいのでは。

399 :NAME OVER:03/03/13 21:25 ID:???
市民を気にしなければ原発でウマー
漏れは2000年からやって資金が貯まれば核融合に飛びきます。

400 :NAME OVER:03/03/13 21:44 ID:???
石炭→原子力→核融合、かな。他のはいまいち中途半端なんで使わない。
もちろん原発を建ててから何食わぬ顔で核禁止都市を主張します。

401 :NAME OVER:03/03/13 21:55 ID:???
遊んでる猫の額程の土地は風力にしてみたり

402 :NAME OVER:03/03/13 22:02 ID:fifgF4Vb
もしかして原発・核融合って地価下がる?

403 :NAME OVER:03/03/14 09:35 ID:bLErtZbj
原発から初めてしまいなさい

404 :NAME OVER:03/03/14 16:34 ID:???
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20030314163116.jpg
どっちなんだYO!

405 :NAME OVER:03/03/14 18:24 ID:???
ワロタ

406 :NAME OVER:03/03/14 19:04 ID:???
>>404
よくあるこっちゃw

407 :NAME OVER:03/03/16 02:29 ID:???
失業者を減らすには工業地帯を増やせばいいんだろうけど、
これって教育値も関係してるんでしょうか…

408 :NAME OVER:03/03/16 09:52 ID:hLPyBgR9
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20030316095120.jpg
ちょっと遊んでみた。

409 :NAME OVER:03/03/16 13:41 ID:Uoh/H6L5
水道管の使い方がよくわからないんですが、
地下に隙間無く水道管を詰めていくのでしょうか?

410 :NAME OVER:03/03/16 13:50 ID:???
>>409
建築物ができると自動的に下に水道管ができるからそこにポンプから水道管を引っ張ってくる


411 :NAME OVER:03/03/16 13:53 ID:Uoh/H6L5
ありがとうございました。

412 :NAME OVER:03/03/16 16:44 ID:???
>>408
ふ、船が…

413 :NAME OVER:03/03/16 23:06 ID:???
船上レストランなんだ。きっと

414 :NAME OVER:03/03/16 23:16 ID:???
座礁した北朝鮮貨物船って感じだなワラ

××新聞
「北朝鮮の座礁船による油流出!漁業関係者に大打撃!明日からは路上生活だ」

415 :NAME OVER:03/03/16 23:47 ID:???
>>408
おう、こりゃ凄い。
よく試してみたけどいつも4×4くらいであぼーんされちゃうんだよね。

416 :NAME OVER:03/03/16 23:58 ID:???
Win版買うかぁ

417 :NAME OVER:03/03/17 02:19 ID:???
2000の攻略サイト、どこか無いかねぇ……

418 :NAME OVER:03/03/17 13:07 ID:???
そういえばないね。

419 :晒し:03/03/17 14:11 ID:???
ttp://sc2.s27.xrea.com/sc2/sc2.html

作ってみた

420 :晒し:03/03/17 14:13 ID:???
データとか違ったから文句言いまくってくれ

421 :NAME OVER:03/03/17 14:59 ID:???
(・∀・)イイ!

422 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 15:17 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪

423 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 15:19 ID:???
ドラゴンボールZ
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪

424 :NAME OVER:03/03/17 15:41 ID:???
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20030317154106.jpg
いやー まいったまいった。

425 :NAME OVER:03/03/17 17:20 ID:FeR/iF0A
http://www.japan.ea.com/archive/brand/maxis/games/simcity2000se.html
安いな・・・ほすぃ

426 :NAME OVER:03/03/17 17:22 ID:???
>>424
そこの学校には通いたくないっす。

427 :NAME OVER:03/03/17 17:23 ID:???
>>419
制作手順の割に渋滞大杉w

428 :NAME OVER:03/03/17 17:25 ID:???
風力発電オンリープレイきぼんぬ〜

429 :晒し:03/03/17 18:10 ID:???
>427
急いでつくたから(´Д`;)渋滞が多すぎですw

支持率100パーの都市に朝鮮してみようかな

430 :NAME OVER:03/03/17 18:19 ID:???
不満を述べる香具師は収容所逝きor虐殺でつか?>朝鮮

まぁなんにせよ期待してまつ。

431 :NAME OVER:03/03/17 18:19 ID:???
2万人都市になるまで普通何年くらい?

432 :417:03/03/17 21:26 ID:???
>>419
乙。
素晴らしい!神認定。

つーか、俺の何気ない一言のせいで手間掛けさせて申し訳ない。
サイトを全力で活用することによって恩に報いるよ。

433 :NAME OVER:03/03/17 22:12 ID:???
>>424 停電??

434 :424:03/03/18 01:18 ID:???
電気も水も警察もあるんですけどねぇ…
ここまでだめぽになったのは初めて。

435 :NAME OVER:03/03/18 12:23 ID:8Cock8HN
公害出さない方法きぼんぬ・・・
ここ20年ぐらいずっと公害監視グループがブチ切れてます。

工業を固めたのはまずかったかな?・・・

436 :NAME OVER:03/03/18 12:34 ID:???
無理

437 :NAME OVER:03/03/18 12:41 ID:???
2000の公害対策って、工業地域を分散させるとかしか無いんじゃないかな。

自分は山向こうに配置とか無駄な抵抗してたけど。
水・植林とか効果あるの?
詳しい方よろしく↓

438 :NAME OVER:03/03/18 13:54 ID:???
2000の安いやつ、初心者向けって書いてありますね。
買おうかなぁ・・・安いし。やりたい!

439 :NAME OVER:03/03/18 13:54 ID:???
公害は下水処理施設で下がる。ちょっとだけど。
ただし都市が円熟してからはほとんど効果なかった。

昔すべて水力+低密度で作ったらかなり抑えられたけど
税金が入ってこなくなって参った。

440 :NAME OVER:03/03/18 13:54 ID:???
>>419
スゲェ…SimCity3000も早く見たい

441 :NAME OVER:03/03/18 16:44 ID:???
>>419
半分しか開発してないのに10万人なんてありえないヽ(`Д´)ノ

漏れが下手なだけですが

442 :NAME OVER:03/03/18 16:57 ID:???
>>441
まぁ、ぶっちゃけその通り

443 :NAME OVER:03/03/18 19:10 ID:???
失業者1で失業率は平均以上とか書かれるんですが。。

444 :NAME OVER:03/03/18 21:36 ID:???
人口5人! 失業者1人!

失業率20%突破!

445 :NAME OVER:03/03/18 21:54 ID:???
シムシティ 2000 スペシャルエディション EA BESTには
シムシティ 2000関連のパワーアップキットみたいなのが
全て入っているのでしょうか?
どうしても、このメーカーは、数ヶ月後にデラックスとか出したり、
さらにその数ヶ月後に完全版とか出したりするんで、
最初に発売して2年くらい経ってからでないと買う気が起きません。

446 :NAME OVER:03/03/18 23:30 ID:???
スーファミ版とPC版ってゲーム性が全然違うっぽいんだけど…どうなの?

447 :NAME OVER:03/03/19 00:20 ID:???
サターン版てなんかアルコロジー飛んでいったけど
スーファミ版てとばんなぁ

448 :NAME OVER:03/03/19 09:28 ID:???
>>445
さすがにベストの完全版なんてこたぁしねーだろ。。

449 :NAME OVER:03/03/19 11:44 ID:???
>445
アーバンリニューアルキットなる物が入っていたよ
都市の建物を設計できたり(3000みたいにではない)
都市に好きな建物をいくらでも立てられたりするが建物建てる機能はいらん
萎え

450 :NAME OVER:03/03/20 03:27 ID:???
スペシャルエディション買ったけど破壊音が全てドカーン!!で統一されてしまった。
ズズズ・・・とビルの崩れる音が好きだったのに・・・。
あと公園作ったときの怖い笑い声が無くなって萎え。

451 :NAME OVER:03/03/20 03:45 ID:???
ゴウズタウン・オフロですか?

452 :NAME OVER:03/03/20 16:32 ID:???
ttp://yui.s8.xrea.com/upbbs/img-box/img20030320163104.jpg
微笑みの大地

453 :NAME OVER:03/03/20 17:11 ID:???
>>452
お  い

454 :NAME OVER:03/03/20 17:46 ID:8SoBMPmg
>>452
ワラタ

胎児のへそが繋がってる

455 :NAME OVER:03/03/20 19:34 ID:???
>>452
アホの周りに木を植えれば地価高騰。

456 :NAME OVER:03/03/20 21:00 ID:???
プレステ版の2000をやっています。
周囲の都市と道をつなげまくっていると、過去に他都市と繋げた道が途切れてしまうのですか?
隣の都市の名前がなくなっているのです。

457 :NAME OVER:03/03/20 21:27 ID:???
>>452
桃伝を思い出した。

458 :NAME OVER:03/03/21 07:40 ID:???
「予算」と「産業」はデフォルトのままでいいすか?

459 :NAME OVER:03/03/21 22:00 ID:???
>458
産業はデフォルトで良いと思われ
税金は高いと新聞に出てきたら赤字にならない程度に下げてやるで良いと思われ

460 :晒し@しなちく:03/03/21 22:36 ID:???
SFC版のシナリオ攻略のページを作ろうと思うんだけどどうでしょうか・・・

461 :NAME OVER:03/03/22 02:50 ID:???
画像載せるなら軽めによろ

462 :NAME OVER:03/03/22 11:32 ID:???
いや、高画質な画像をどんどん使って欲しい。

463 :NAME OVER:03/03/22 11:41 ID:???
ヤフーBB厨か

464 :NAME OVER:03/03/22 11:53 ID:???
開始年数を1900年からにしたら、バス停や高速道路が使えないんだね。
年代で制限されてるのって発電所だけかと思ってた。
まいったなあ。高速道路って何年から使えるか分らない?

465 :NAME OVER:03/03/22 16:51 ID:???
>>460
ガンガレ、シナリオ5が一番辛いとおもうが

466 :NAME OVER:03/03/23 14:52 ID:/chiyqwd
SFC2000のアルコロジーの条件教えて下さい。
1989年で10万人到達したん所なんですが。

467 :NAME OVER:03/03/23 15:03 ID:???
12万じゃなかったっけ。

468 :NAME OVER:03/03/23 15:23 ID:???
2100年くらいだったとオモウ

469 :NAME OVER:03/03/23 17:05 ID:???
プリモス・アルコが開発されるまで待て

470 :NAME OVER:03/03/23 17:50 ID:???
誰か北米の海外版2000(SFC)欲しい人いる? 一応箱説付いているんだが。

471 :NAME OVER:03/03/23 21:16 ID:???
>470
きぼんぬ

472 :NAME OVER:03/03/23 21:24 ID:vAFYJwsz
>>470
タダなら欲しい

473 :NAME OVER:03/03/23 23:38 ID:???
うーん、タダはちょっとねえw 今度ヤフオクあたりに出すんでその時にでも。

474 :NAME OVER:03/03/24 05:12 ID:???
俺も初代で200万人目指そうかな。

475 :NAME OVER:03/03/25 10:38 ID:???
>>460を期待sage
シナリオ1すらクリアできない漏れ・゚・(ノД`)・゚・。

476 :NAME OVER:03/03/25 11:38 ID:???
アルコ開発されて以降なんだけど…
これって居住施設だから工業・商業地区はいるんだよね?
学校・病院なんかの施設はいるの?

477 :NAME OVER:03/03/25 12:59 ID:???
分からんけど建ててから学校が足りません!!
とか言われたことないから平気だと思われ。
警察署はいっぱい作らないとヤヴァイ。

478 :NAME OVER:03/03/25 13:48 ID:???
>476
いらない 何もかもいらない

けど人がアルコに入るのは遅くなるけどね

479 :NAME OVER:03/03/25 16:17 ID:???
ttp://www.cnn.co.jp/top/K2003031902884.html

シムの新聞かと思った。

480 :NAME OVER:03/03/25 22:28 ID:bECcRusE
住宅・工業地・商業地はどの位の割合で配置すれば良いのでしょう。

481 :NAME OVER:03/03/25 22:42 ID:???
>480
せっかく攻略サイトを作った人が居るのに利用しないのはいかがなものか

482 :NAME OVER:03/03/25 22:48 ID:???
SFCとPC版じゃMAPの広さが全然違うのな。

483 :NAME OVER:03/03/26 00:28 ID:???
>482
そんなこと無いと思うのだが

漏れの思い違いかもしれん


484 :( ´∀`):03/03/26 14:16 ID:M5wy7TGv
→480
序盤では、住宅と同じかやや多い程度に工業区を配置すると良く発展する。
商業区は序盤では発展しにくいので少な目か、低密度にすると良いみたい。

参考までに…建物のサイズにより収容出来る人数に違いが有りますが
 1*1マス…10人
 2*2マス…120人
 3*3マス…360人
となっているようです(SFC版)。住宅・工業・商業とも同じだと思います。
なるべく3*3マスの建物が建つように、区画は3*3を基本として指定するべし。
(マップの最端部分では1*1マスの建物しか建たないので注意。)
地価が高い程、3*3マスの建物になり易いようです。

区画は密集させるよりも、間に公園(大きい方)や
森林・水などを挟んでやると地価が上がり、人が集まり安くなります。
(工業区の公害を分散させるのにも効果的。犯罪も減る)

色々試としてみて、頑張って下さい!

485 :NAME OVER:03/03/26 15:28 ID:???
>>480じゃないが
>(マップの最端部分では1*1マスの建物しか建たないので注意。)
これ初めて知ったよ。ありがとう。
所で、4*4の工業施設って目にした事ないんだが、SFC版で出来るの?

486 :( ´∀`):03/03/26 17:34 ID:L1wNvTPo
SFC版の住・工・商地区での最大建築物は3*3です。4*4にはなりません。

4*4の建築物は大学と一部の娯楽施設、発電所の類と
一部のプレゼント建築物(アルコも)位でしょうか?


487 :NAME OVER:03/03/26 22:32 ID:???
前作みたいに公園、植林、水って公害防いでくれる?

488 :( ´∀`):03/03/27 10:24 ID:biLCCTTT
公園は周囲の地価を少し上げる効果は有るけど、公害に対する効力は無いと思われ。
森林・水は公害を防ぐと言うより、公害による地価の下落を抑える力を持つと思われ。

公園や森林・水は公害を防ぐと言うよりも、工業区画などに混ぜて配置する事により
公害を薄める効果が有ると言った方が良いかも。

489 :NAME OVER:03/03/27 11:49 ID:5tY6+Arp
┏━━━┓┏━━━┓公┏━━━┓
┃住宅地┃┃商業地┃  ┃工業地┃
┗━━━┛┗━━━┛園┗━━━┛

こんな感じにしてますが、特に問題はないですか?

490 :NAME OVER:03/03/27 13:44 ID:???
漏れは3×3で敷き詰めていって、
工業区画で余った中途半端な場所に小公園を作るようにしてる。

・・・ところで取説に、
「大公園は小公園の2倍地価が上がる」と書いてあったけど、
それなら小公園4つ作った方がいいんじゃ?・・

491 :( ´∀`):03/03/27 16:52 ID:9t0Ase83
→489
そんな感じでもOKかと。
出来れば住宅地区と商業地区の間にも公園を置いてやれば
3*3の建物が出来易くなるのでは。
(公園は電気を通さないので、配置する時は要注意)
商業地区と工業地区の間は、森林・水でも良いと思う。


492 :NAME OVER:03/03/27 21:39 ID:???
道道道道道道道道道道道道道道道
道住住住住住住道工工工工工工道
道住住住住住住道工工工工工工道
道住住住住住住道工工工工工工道
道住住住住住住道工工工工工工道
道住住住住住住道工工工工工工道
道住住住住住住道工工工工工工道
道道道道道道道道道道道道道道道
道工工工警察署道住住住住住住道
道工工工警察署道住住住住住住道
道工工工警察署道住住住住住住道
道工工工工工工道住住住住住住道
道工工工工工工道住住住住住住道
道工工工工工工道住住住住住住道
道道道道道道道道道道道道道道道

こうすると工業地区で3×3になりやすい
住宅を3*3にしたい場合公園でも

6*6で組んでるから学校や病院等の施設との
相性もいいがバス停を置くのに少しだけ抵抗感が出来てしまう


493 :NAME OVER:03/03/27 21:44 ID:???
道道道道道道道道道道踏道道道道
道住住住住住住道工工線工工工道
道住住住住住住道工工線工工工道
道住住住住住住道工工線工工工道
道住住住住住住道工工線工工工道
道住住住住住住道駅駅線工工工道
道住住住住住住道駅駅線工工工道
道道道道道道道道道道踏道道道道
道工工工警察署道住住線住住住道
道工工工警察署道住住線住住住道
道工工工警察署道住住線住住住道
道工工工工工工道住住線住住住道
道工工工工工工道住住線住住住道
道工工工工工工道住住線住住住道
道道道道道道道道道道踏道道道道

鉄道と組み合わせも可
勿論、大公園、森林、水辺で公害抑制も出来る


494 :NAME OVER:03/03/27 21:49 ID:???
| ̄ ̄ ̄|森| ̄ ̄ ̄|森| ̄ ̄ ̄|
|水発電|水|住宅地|水|工業地|
|___|ポ|___|.ポ|___|
.森水ポ 水 森森森 水.ポ水森
| ̄ ̄ ̄|森| ̄ ̄ ̄|森| ̄ ̄ ̄|
|住宅地|森|大公園|森|住宅地|
|___|森|___|.森|___|
.森水ポ 水 森森森 水.ポ水森
| ̄ ̄ ̄|ポ| ̄ ̄ ̄|.ポ| ̄ ̄ ̄|
|工業地|水|住宅地|水|商業地|
|___|森|___|.森|___|

ポンプと水の情報くれた人サンクス
隙間を水と森と大公園で埋めてみた
送電線いらずで水も確保

495 :NAME OVER:03/03/27 22:52 ID:???
ちょいと質問
 ポ
ポ水ポ
 ポ
って設置したら四つのポンプは全部水辺にみなされるの?


496 :NAME OVER:03/03/27 23:35 ID:???
>>495
そうだよ。効率よし。

数字も単位も激しくあやふやなんですが、
SFC版2000の攻略本によるとポンプの一月あたりの汲み上げ量は

ポンプのみ→15000L
水と1面が隣接→36000L
水と2面が隣接→48000L
水と3面が隣接→60000L
水と4面が隣接→72000L

だったと思います。ポンプ配置の参考になれば。

497 :495:03/03/27 23:47 ID:???
>>496
dクス。
つーことは水と1面が隣接してるポンプを作るのが一番効率がいいわけか。

498 :NAME OVER:03/03/28 01:06 ID:8CNgsZkN
水水水水水水水
水ポ水ポ水ポ水
水ポ水ポ水ポ水
水水水水水水水

60000*6=180000L
この陣形で数箇所つくっておけば大丈夫な予感。
水は画面端にも置けるし。

499 :NAME OVER:03/03/28 01:40 ID:???
>>498
それだと電線が引けない

500 :496:03/03/28 02:07 ID:???
ごめん、「水と3面が隣接は54000L」だったと思い出しました。(正比例じゃなかったはず)

>>499
水1マスだと電線が引けないけど水同士が隣接してると上に電線が引けます。




と配置して試してみて。

501 :NAME OVER:03/03/28 03:14 ID:???
8割以上開発して50年経過、なのに人口5万人で増えたり減ったりして停滞中
水と電力問題なし港と空港もつくったのに・・・半分開発して10万が信じられない

502 :NAME OVER:03/03/28 03:42 ID:???
SFC版はPC版よりマップ狭いよ。
地価が低かったらそんなもんと思われ。

503 :( ´∀`):03/03/28 10:28 ID:IGB3Sn6e
→501
人口が少ない頃は、
商・工業区の合計が住宅区よりも多いとその現象になり易いよ。
グラフを見て、商・工業区の数が上下しているようなら
少しづつ住宅区に置き換えて、バランスを整えると良いかも。

住民の数が上下しているようなら、犯罪や公害をチェック。
道路事情や電力・水道も住民数の増減に影響する。
人口増加率マップで赤印になっている地区は何か問題が有る筈なので
その原因を探るべし。


504 :NAME OVER:03/03/28 12:10 ID:???
このスレ見てたら物凄くやりたくなった・・・。
どうしましょ。

505 :NAME OVER:03/03/28 13:49 ID:???
先生! シナリオ攻略完成しますた

506 :NAME OVER:03/03/28 14:06 ID:???
>>505
乙タブラン。

507 :NAME OVER:03/03/28 17:05 ID:???
>>502-503
サンクス(;´Д`)

508 :NAME OVER:03/03/28 17:16 ID:???
レスアンカーつけないのは、わざとですか?


激しくうざいんですけど

509 :NAME OVER:03/03/28 18:43 ID:???
>>508
???

510 :NAME OVER:03/03/28 19:06 ID:???
誤爆なのか?

511 :NAME OVER:03/03/28 19:17 ID:???
多分( ´∀`)氏に言ってるんだろ

512 :NAME OVER:03/03/28 19:57 ID:???
別にうざくはないだろ。好き好きだし。むしろ鯖に優しい。

513 :NAME OVER:03/03/28 21:59 ID:???
別に一画面に収まるし。

514 :NAME OVER:03/03/29 03:12 ID:???
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20030329031136.jpg
さて、これからどうなるか…

515 :514:03/03/29 04:52 ID:???
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20030329045133.jpg
3×3がポコポコできるぽ。いい感じじゃない?

516 :514:03/03/29 07:53 ID:???
人口が増えない…
もうだめ。おしまい。

517 :( ´∀`):03/03/29 10:09 ID:ebUbv6z5
→514
公園は、もう少しバラ撒く感じにすると良いのではないでしょうか??
あまり公園だけを密集させても、無駄な事の方が多いかと思います。

住宅区は地価が上がればそれ程犯罪を気にしなくても良くなりますので
警察は工業区の中心に近い所に立てた方が効率が良いかも知れません。

住宅区と工業区の境界に、公害や犯罪の影響を受けない公共施設(学校や病院など)
を配置して住宅区の環境保全に努めるのも良いかと思います。


518 :NAME OVER:03/03/29 14:30 ID:???
>>514
もう少し区画を大きくしてみては?

519 :NAME OVER:03/03/29 15:31 ID:???
碁盤の目にするんだったら6×6だろ
道路の発展の有効タイルは3マスまでだから

520 :NAME OVER:03/03/29 21:07 ID:???
道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道
道住住住住住住住住住道商商商商商商商商商道工工工工工工工工工道
道住住住住住住住住住道商商商商商商商商商道工工工工工工工工工道
道住住住住住住住住住道商商商商商商商商商道工工工工工工工工工道
道住住住公共物住住住道商商商公共物商商商道工工工公共物工工工道
道住住住公共物住住住道商商商公共物商商商道工工工公共物工工工道
道住住住公共物住住住道商商商公共物商商商道工工工公共物工工工道
道住住住住住住住住住道商商商商商商商商商道工工工工工工工工工道
道住住住住住住住住住道商商商商商商商商商道工工工工工工工工工道
道住住住住住住住住住道商商商商商商商商商道工工工工工工工工工道
道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道

>>492
これにしない理由は?

521 :NAME OVER:03/03/29 23:16 ID:???
>>520
美しくない

522 :NAME OVER:03/03/30 02:02 ID:???
ポンプと水って接点ナナメでも大丈夫じゃなかったけ?と思って検証。
Mac版Sim2000SE(最近出た廉価版)で、1月にポーズかけて平地に9個離してポンプを設置、
周囲に水を置いて電線つなげて1年放置、次の1月にポーズかけてガロン数を検査。
結果としてナナメでも隣でも同じでした。sfc版だと違ったりするのかな?

で、周囲の水の状況による汲み出し量の変化ですが
水なし=18000/月
隣接1=25200/月
隣接2=32400/月
隣接3=39600/月
隣接4=46800/月
隣接5=54000/月
隣接6=61200/月
隣接7=68400/月
隣接8=75600/月
この結果から、例えば>>498のパターンでは68400*6=410400ですが、
ポンプと水を逆にすれば、25200*14+32400*4+46800*4=669600となって
大幅効率UPとなります。(あくまでパソコン版ではかもしれませんが)

523 :NAME OVER:03/03/30 02:17 ID:???
上の良く考えたら25200*10+32400*8+46800*4=698400のまちがいですた。

ちなみにポンプだけでも試算では>>498より良かったりもする(18000*28=504000)んだけど
ポンプだけだと汲み上げ量が季節や天候により大きく左右されたりする可能性もあるかも。

524 :514:03/03/30 04:12 ID:???
たくさんレスもらった・゚・(ノД`)・゚・

今からもう一度やります…

525 :NAME OVER:03/03/30 11:21 ID:???
水ポ水ポ水ポ水ポ
ポ水ポ水ポ水ポ水
水ポ水ポ水ポ水ポ
ポ水ポ水ポ水ポ水
水ポ水ポ水ポ水ポ
ポ水ポ水ポ水ポ水

↑にしようとしたがポンプに電気引けなくてダメだった…

526 :NAME OVER:03/03/30 13:12 ID:???
>>525
誰もが思うコトさ

527 :NAME OVER:03/03/30 13:51 ID:???
ポ水ポポ水ポ
ポ水ポポ水ポ
ポ水ポポ水ポ
ポ水ポポ水ポ
ポ水ポポ水ポ

いつもこんな感じです。


528 :NAME OVER:03/03/30 14:34 ID:???
>>525
普通に引けるじゃん。

529 :NAME OVER:03/03/30 14:41 ID:???
1タイル分の水の上は電線引けないっぽい。
SFCのみ?

530 :( ´∀`):03/03/30 15:36 ID:6jmHkVYn
1マスの水の上に電線を引くには、複数マス分の水をつなげて置いてから
その上に電線を引き、後から電線を引いていない部分の水を取り壊しすれば
見かけ上1マスの水の上にも電線を引く事が出来ます。

ただ、調査ツールでその「水と電線の有るマス」を調べると
電線だけしか表示されないので、実際に水の効果は有るのかどうかは不明です。

531 :NAME OVER:03/03/31 02:51 ID:???
win版では供給量まで表示されますので調べてみたところ一応ちゃんと効果はあるみたいですね。
SFC版ではどうか分かりませんが。

532 :( ´∀`):03/03/31 09:34 ID:rBnzrFU5
→522
SFC版ですが、ポンプの斜め方向を水に接した場合は
供給量アップ効果は無いようです。

533 :NAME OVER:03/03/31 11:34 ID:???
レスしてくれるのはありがたいんだけどあげないでくれ

534 :NAME OVER:03/03/31 16:27 ID:???
どこにも売ってないよ。アヒャヒャ

535 :NAME OVER:03/04/01 00:19 ID:???
水力発電所にすればいい

536 :NAME OVER:03/04/01 00:20 ID:???
>>535

>>525へのレスね


537 :NAME OVER:03/04/01 18:58 ID:???
ポポポポポ
ポ水力水ポ
ポ力ポ力ポ
ポ水力水ポ
ポポポポポ

こんなかんじ?
わかりにくくてスマソ

538 :NAME OVER:03/04/01 23:26 ID:TWto8lml
ポポ水
水ポポ

↑漏れはこれを1単位として設置していました。ポンプ脇には水があるので
給水量2倍になるし、区画を上手く使えてウマー!電気配線も楽!

539 :NAME OVER:03/04/01 23:30 ID:???
ホントかよ、おい

540 :NAME OVER:03/04/02 01:14 ID:???
>>538
結構よさげ。

541 :NAME OVER:03/04/03 14:22 ID:???
330マソ人まで逝ったけど、さすがに飽きた…

542 :NAME OVER:03/04/03 15:45 ID:???
>541
そこらが止め時だな
まぁ馬鹿な漏れは1000マソまで生かせたがな

543 :NAME OVER:03/04/04 20:23 ID:???
>>542
1000万超えるとエクソダスアルコが宇宙に飛んでいって、人口減少するんだよね。

544 :sage:03/04/04 23:48 ID:0FQ4xKUW
ほかのアルコだと飛んでかいないの?


545 :NAME OVER:03/04/04 23:49 ID:???
いろいろ間違えた…
鬱だ逝ってくる

546 :NAME OVER:03/04/06 11:35 ID:klBae+0M
イ`

547 :NAME OVER:03/04/06 20:54 ID:EVzyMRd8
このゲームのMIDI置いてるとこないっすか?

548 :あぼーん:03/04/06 20:55 ID:???
 ( ・∀・)< こんなのみつけたっち♪ 
http://muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku06.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku05.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku01.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku02.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku03.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku04.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku07.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku08.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku09.html
http://muryou.gasuki.com/hankaku/hankaku10.html

549 :あぼーん:03/04/06 20:56 ID:???
             ∩
        ∧_∧   | |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (  ´Д`)//  < 先生!こんなのを発見シマスタ!
      /       /    |
     / /|    /      \  http://saitama.gasuki.com/yamazaki/
  __| | .|    |         \
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\     \_____________
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||

550 :NAME OVER:03/04/06 21:43 ID:???
みんな町の名前、何にしてた?
漏れは「ちくぜんおかがき」とか「ちくぜんふくおか」

551 :NAME OVER:03/04/06 21:45 ID:???
自分のいる町名。又は地域名。

552 :NAME OVER:03/04/06 22:16 ID:???
>547
スペシャルエディション買え
ゲームの音楽データ自体MIDIです

553 :NAME OVER:03/04/09 07:49 ID:???
俺は「ゆめのし(夢の市)」だったな。

554 :NAME OVER:03/04/10 08:03 ID:???
(´-`).oO(夢の死…)

555 :NAME OVER:03/04/10 12:17 ID:???
SFC版の黒いオフィスビルを、廃墟ビルと間違えてあぼーんした事もあった。

556 :NAME OVER:03/04/10 15:00 ID:???
>555
廃墟ビル壊してもあまり意味ないだろ

557 :NAME OVER:03/04/10 18:57 ID:???
廃虚が犯罪を呼ぶのか
犯罪が廃虚をつくるのか

558 :NAME OVER:03/04/10 18:59 ID:???
>>557
シムの場合はたぶん後者

559 :NAME OVER:03/04/11 00:53 ID:WDBMjlmS
もち、さいたま

560 :NAME OVER:03/04/11 02:13 ID:???
>>559
奇遇だな。市長の名前は「さいたーまん」にしてる。

561 :NAME OVER:03/04/11 02:27 ID:UD6/ZuDZ
高速道路とインターってどういう意味があるの?
高速と一般道路の他都市との接続の違いは?

562 :NAME OVER:03/04/11 10:12 ID:WDBMjlmS
>>561
高速道路のほうが輸送量が高そうな気がする

インターは・・・・インターなけりゃ高速道路あったって単なる高いところにある構造物にすぎないじゃないか

>>560
さいたま市長って誰だっけ?

563 :NAME OVER:03/04/11 15:49 ID:???
>>561
「幹線道路か線路が必要です」って言われるから、
たぶん工業の発展を促すんだろう。

564 :NAME OVER:03/04/11 15:57 ID:wp3kVVo1
今SFCのシムシティ(2000じゃないヤツ)やってるんだけど、サパーリ人口が増えん。
金もカツカツ。助けて

565 :NAME OVER:03/04/11 18:47 ID:???
>564
税金は高過ぎないか?
R地区は、C,I地区から遠くなってないか?

犯罪は高すぎないか?
地価が低過ぎないか?

566 :NAME OVER:03/04/11 23:39 ID:WDBMjlmS
>>565
にドクターライト氏が降臨なされました。

567 :NAME OVER:03/04/12 10:37 ID:???
>>565
は市長X。

568 :564:03/04/12 13:02 ID:???
>>565
どれも当てはまらない。
地価が高すぎて住宅問題が起こってる。解決方法がワカラン

569 :NAME OVER:03/04/12 16:59 ID:???
>568
地価を低くすればいいんじゃないか
工業地立てるとかして

570 :NAME OVER:03/04/12 23:23 ID:???
ファンファンファンファ〜ン♪
市長、大変です!この町は犯罪が多すぎて住民は困っているようです。
このままでは住民は他の町へ移ってしまいますぞ。
きちんと警察署は建っていますか?

571 :NAME OVER:03/04/13 00:58 ID:???
きちんとチンコは勃ってますか?

572 :NAME OVER:03/04/15 00:32 ID:5a5ZO2GD
age

573 :山崎渉:03/04/17 15:33 ID:???
(^^)

574 :NAME OVER:03/04/19 22:50 ID:???
水:1タイルのみの淡水
ポ:じゃじゃまる・ぴっころ・???
電:水の上に電線を引いた状態
空:空き地(水を整地した後)

水ポ水ポ水ポ水ポ
水水水水水水水水 
  ↓
電ポ電ポ電ポ電ポ
水電水電水電水電
 ↓
電ポ電ポ電ポ電ポ
空電空電空電空電
 ↓
電ポ電ポ電ポ電ポ
ポ電ポ電ポ電ポ電
水水水水水水水水
 ↓
以下繰り返し

これを25列ほどがんばったら水不足がなくなったので4辺行ってると思われ
ただし、水のところに水道管を通すのがめんどくさい罠

575 :山崎渉:03/04/20 03:09 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

576 :山崎渉:03/04/20 07:22 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

577 :NAME OVER:03/04/20 11:01 ID:???
地下に水道管を通すとき、なぜか一気に引くことができず
1タイルずつしか作れなくておかしいなと思っていたが、
あとで地上を見たら大量のポンプが・・・鬱。

578 :NAME OVER:03/04/20 23:19 ID:???
あるある

579 :NAME OVER:03/04/22 11:34 ID:Eg1TcQEt
ageてやる

580 :NAME OVER:03/04/22 14:27 ID:???
中古屋でシム2000が3つぐらい裸であった・・・・
ので
1つ買った
でも
コノスレ見るまで水辺にポンプを置かないと意味が無い事を知る

恥ずかしい・・・

581 :NAME OVER:03/04/22 15:59 ID:???
攻略本、探せば新品でもあるよ。

582 :NAME OVER:03/04/22 19:07 ID:???
>>580
俺なんてSFCの普通のシムシティーと同じように線路引く
 ↓
家建たない
 ↓
警察と線路と発電所維持費で破産
 ↓
_| ̄|○

まぁ、こういうことは誰でもあるから安心しる!
他にもポンプの存在を知らずに貯水塔ばかり立てて、
 水不足でおかしいな・・・とかもあったし・・・ (*ノノ)恥ずかしぃ

色々な壁にはぶつかったが、
何とか初級をたなぼた無しで12万人超えれるようになったのであった

583 :NAME OVER:03/04/22 20:54 ID:???
漏れなんか区画の上に電線を引くと言うことすらわからなかったな(藁

今となっては大体思い通りに都市を作れるようになったけど

584 :NAME OVER:03/04/22 21:14 ID:???
>>583
で、自分の住んでる町の様につくろうとして挫折した漏れだが。
堤防やそこに架ける橋で変になってきた。

585 :NAME OVER:03/04/23 02:54 ID:???
ああ、自分の住んでる町を作るのおもしろいかもしれないね。

586 :NAME OVER:03/04/23 09:43 ID:???
道路の予算を減らすと道がどんどん減るのはおかしいと思います。

587 :NAME OVER:03/04/23 11:46 ID:???
あれは維持費ですから

588 :NAME OVER:03/04/23 13:47 ID:???
>586
予算が減ると十分に道の整備ができなくなるからおかしくないと思います。

589 :NAME OVER:03/04/23 21:53 ID:???
ごみが投げられて汚くなる程度ならまだ分かる
しかし、完璧な荒野になるのはおかしいと思うぞ

漏れの家の前の道路にも毎年1$が消費されてるのか・・・?

590 :NAME OVER:03/04/24 00:29 ID:???
住民が壊しています

591 :NAME OVER:03/04/24 02:13 ID:???
>>589
リアルでも国民の血税が投入されています。
1$では済みません。

592 :NAME OVER:03/04/25 11:54 ID:???
ちょっと削っただけなのにあまりに荒廃するペースが速いよな、
あれは予算減らされた担当が逆切れして、見せしめとばかりにわざとぶっ壊してるとしか思えん。
現実でもわざわざ予算使い切るために年末無意味に掘り返したりしてるし。
絶対ヤツには着服疑惑があるとみた、市長権限で強制尋問しる。

593 :NAME OVER:03/04/25 16:02 ID:???
予算使い切りのために道路を掘り返すのって日本だけの風習(wじゃないのか?

道路の維持と掘り返しは微妙に違う気がする。

594 :NAME OVER:03/04/25 16:02 ID:9RrbbG5F
俺俺ららこご極あ悪ひひひ非道のののageageブブラザザーズズ!
漏ももれれれらららごご極あああ悪非どど道のaaageブブララザザーズズ!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧∧_∧∧      ∧∧_∧∧    aaaggee
 (((・∀∀・∩∩)))(((∩∩・∀∀・)))    aagggeee
 (((つつ 丿丿    (((   ⊂⊂))) aagggeee
  ((( ヽヽノノ      ヽヽ//  )))   aaaaaggggeeee
  しし(((_)))       (((_)))JJ


595 :NAME OVER:03/04/27 11:30 ID:???
>>591
それは嘘です!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

うちの前の道はここ数年道路工事していません。しかるに!!!!!!!!!!!!!!!!
うちの前の道は維持費がかかってないものと思われます。でも道はなくなっていません。

596 :NAME OVER:03/04/27 12:33 ID:NweDeGCC
交通量の少ない道路は、10年ぐらい放置していても全然大丈夫だからな。
でも反対に高速道路なんかはしょっちゅう手入れしておかないと、道路がぼこぼこになっちまう。
もちろん1ドルで修繕など出来るはずもなく、かなりの大金を投入しているものと思われる。
その辺の差し引きを考え、道路全体に掛かる金額の平均値をとれば1ドルぐらいになるんじゃないかと。
いや、何となくそう思っただけで、根拠なんか無いけどね。

597 :NAME OVER:03/04/28 01:57 ID:???
>596
全然大丈夫な道路でも、予算消化のために掘り返したりするぞ。年末とか。
シムシティでは、そーゆーのは無いからいいやね。

598 :NAME OVER:03/04/28 04:01 ID:???
>>597
予算消化なんかする部署の予算は即、切り詰めます。

599 :NAME OVER:03/04/28 08:28 ID:???
>593
フォーリング・ダウンって映画見て見れ

アメリカでも、掘り返す工事はしてますぞw

600 :NAME OVER:03/04/28 15:56 ID:???
SFCのシムシティ2000がこんなに人気あるとはな…。
このスレ立ててよかったでごわすよ。

601 :NAME OVER:03/04/28 17:10 ID:???
>>600 
いやお前が立てたスレじゃないし…

602 :NAME OVER:03/04/28 18:13 ID:???




   ま   た   痛   い   1   か   !





603 :NAME OVER:03/04/28 22:40 ID:???
日本で痛い>>1が逮捕される!!

604 :NAME OVER:03/04/28 23:48 ID:???
>>1が480マイル歩いて帰る

またまた>>1が大混乱

>>1が現実に!!

605 :NAME OVER:03/04/29 17:31 ID:???
高い丘を作り、木を植えつけまくって地価を上げ、
そこに市長官邸を建設し、池を作りそれをプールと見立てた偉そうな豪邸作った瞬間、
街が変に廃れ始めたりするのは偶然ですか?

606 :NAME OVER:03/04/29 18:18 ID:???
銅像作った瞬間・・・俺は独裁者か!と思ったよ・・・・
しかも20mはゆうに超えてるっぽい。
いち都市の市長に、そこまでの権力がどこにあるんだよ・・・・

607 :NAME OVER:03/04/29 18:37 ID:???
>>312-321
激ワラ

608 :NAME OVER:03/04/29 19:07 ID:???
気分はスターリン

609 :NAME OVER:03/04/29 19:09 ID:???
なんか悲鳴みたいなんが聞こえるんだけど怖い

610 :605:03/04/30 00:19 ID:???
>>605
あと、しかもこれ、豪華絢爛にすればするほど毎回起こります。やはり偶然ですかね?

611 :NAME OVER:03/04/30 00:21 ID:???
偶然だよ。偶然…


                     (つД`)(´Д⊂)キットソウダヨネ...

612 :NAME OVER:03/04/30 00:22 ID:???
>>609
犯罪率が異常に高いようです。どうやら。
具体的に言うと、白昼堂々とギャングの銃が発砲され、
それに対する女の人の悲鳴だそうです。(某攻略本参照)

613 :605:03/04/30 00:25 ID:???
>>611
さいですか。気休めでもヨカッター。

614 :NAME OVER:03/04/30 01:15 ID:???
プリモス・アルコ1つにつき警察を1つ置いてあるんだけど、
これだけあれば警察予算を少し削ってもいいような気がするな…

615 :NAME OVER:03/04/30 02:09 ID:???
>>614
少なすぎ・・って言ったら?

616 :614:03/04/30 04:18 ID:???
え…

617 :NAME OVER:03/04/30 04:35 ID:???
>>596
要はトラックなんだよな。
乗用車の100倍の重量のトラックは乗用車の10000倍道路を破壊する。
しかし重量税、高速道路の通行料等は乗用車のせいぜい10倍。
だから日本では貨物鉄道のかわりにトラック運送が発展しやがった。

人口密度が高くなったら道路のかわりに電車にしたほうが効率いいのに。

618 :NAME OVER:03/04/30 10:01 ID:???
でも、SFCでは鉄道だけでやっていけるけど・・・・

あれはなんなんだろうね

自分の目的の場所になったら電車から飛び降りるって事なのかな?

それとも、普通の自家用車みたいなのがレールの上にのってるってことなのかな?

619 :NAME OVER:03/04/30 12:46 ID:???
たぶん前者w

620 :NAME OVER:03/04/30 13:26 ID:???
鉄道って駅の周囲しか発展しないような…

621 :NAME OVER:03/04/30 15:14 ID:???
>>620
それはSFCはSFCでも2000のほう。1のことを言ってるんだよ多分。

622 :NAME OVER:03/05/01 02:59 ID:???
>>618
やせれ

623 :NAME OVER:03/05/02 14:34 ID:???
高速道路の渋滞が緩和できないよママン。
バス停は高速バスも運行してますか。

624 :NAME OVER:03/05/02 17:32 ID:???
高速道路はあれがデフォルトだと思ってたが…

625 :NAME OVER:03/05/03 10:57 ID:???
白装束、一転して正義の集団

626 :NAME OVER:03/05/03 11:37 ID:???
>>625
ワロタ

627 :NAME OVER:03/05/04 16:24 ID:???
道路の代わりに地下鉄駅を敷き詰めたらどうなるんだろう
自由の大地以外だと恐ろしくて試す気にもならないけど・・・

628 :NAME OVER :03/05/06 18:02 ID:???
>>627
Mac版2000でやってみた。
RCI区画で工事がはじまり、渋滞ゼロでウマーかと思いきや
建物が完成したとたん廃墟に。公共施設や公園を増やすがほとんど
効果なし。しかも地下鉄駅のあるタイルには水道管が通せないし・・

629 :628 :03/05/06 18:16 ID:???
↑を試すために使った裏技
難易度「Hard」(資金:借金1万ドル)で開始。ゲームスピードをポーズに。
予算ウインドウを開き、借金を返し、すぐ1万ドル借り直す(利率4%に)
キーボードからFundと打ち込む※。(利率25%で1万ドル借りられる)
※を資金が6万ドルになるまで繰り返す。
再び予算ウインドウを開き、借金を1万ドル返し、すぐ借り直すと・・

Windows版でもできたはず。もちろんSFC版ではできません。

630 :NAME OVER:03/05/07 00:33 ID:???
>>627-629
そのかわりスーファミ版ならたなからぼたもちで資金増やせる
地下鉄ってどうも複雑で使いずらくていやじゃ

631 :NAME OVER:03/05/07 02:56 ID:???
N64のシム2000が\480で売ってますたが
買う価値はあるでしょうか

632 :NAME OVER:03/05/07 07:44 ID:???
毎回こんな質問くるけど、どう言って欲しいのかね

633 :NAME OVER:03/05/07 18:20 ID:???
買うのが一番早いだろ

634 :NAME OVER:03/05/08 04:33 ID:ZwbpGxXr
今買うならパソ版のほうがいいだろ。ベストで2000円もせん訳だし。64版って何か特殊だったっけ?

635 :NAME OVER:03/05/08 21:36 ID:Ra75kniC
日米の交通政策の相違をシムシティーを通して検証

636 :NAME OVER:03/05/08 23:50 ID:???
>634
妙なミニゲームで資金稼ぎができる

637 :NAME OVER:03/05/09 15:59 ID:hqt7Blyt
つーかアルコを建てるための条件ってなんですかいのぅ。
アルコ無しじゃ人口90000にも満たずに土地が無くなりますけんのぅ。
しかもフリーで土地無くなってますかいのぅ。

アルコがあれば!アルコがあれば!

 万 事 解 決 ! !
  

638 :NAME OVER:03/05/09 17:49 ID:???
>>637
そこを何とか10万人にしないと。

639 :NAME OVER:03/05/09 19:32 ID:???
アルコはウンコ

640 :NAME OVER:03/05/10 00:04 ID:???
>>637
高密度に指定しる。

641 :NAME OVER:03/05/10 00:14 ID:???
>>639
エクソダス?

642 :NAME OVER:03/05/10 14:07 ID:???
>>641
いや、普通にアルコは糞
いままで立派に育った都市にアルコを量産
今までの姿は見る影も無くなる

アルコと都市をうまく共存させる市長は既に1流プレイヤー

643 :NAME OVER:03/05/10 16:31 ID:EeyYV9jM
なぜ、アルコがたつと治安が悪化するのか?

644 :NAME OVER:03/05/10 17:16 ID:???
>637
思い切って税率を最低にすれ。
9マソの民がおれば、税率操作で一瞬でも10マソを超えるやも知れぬ。

うまく(一瞬でも)10マソを超えたら、税率を上げ、アルコをおっ建てて
財政の建て直しをすれ。


土地が残り少なくなったら、公共施設の数もチェック。
無駄に多くなってないか?
ちょっとズルかも知れんが、「災害なし」にして消防署を削減するのも手だ。

645 :NAME OVER:03/05/10 17:34 ID:???
>>642
確かに高級マンションや大会社をたくさん建てたのに
デッカイ図体のアルコがただ並ぶだけでそれより遥かに勝るのは萎えるかな。

646 :NAME OVER:03/05/10 19:14 ID:???
サイケ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ン!!

647 :NAME OVER:03/05/10 19:46 ID:???
>>645
アルコの中に無数に大会社が入ってるから問題ナッシン

648 :NAME OVER:03/05/10 19:52 ID:???
>>647
いや、そういう問題じゃなくて・・

649 :NAME OVER:03/05/10 21:30 ID:???
3×3の建物が建ったときは素直に嬉しい。

650 :NAME OVER:03/05/10 21:38 ID:???
>>649
「工業的な何か」でも嬉しいですか?

651 :NAME OVER:03/05/10 22:36 ID:???
>>650
「何か」ってなんだよ!

と、突っ込みは入れます。嬉しくない。

652 :NAME OVER:03/05/10 22:42 ID:???
>>651
ならば「工業的な伺か」d(ry

653 :NAME OVER:03/05/11 00:56 ID:???
隣の廃墟は「うにゅう?

654 :637:03/05/11 04:02 ID:dqF9Shba
恐ろしいことに市民からは税金すら要求してないのぅ。
なのに人口増えないのぅ。
新聞では「ダルコがついに現実に!」とかなるんだけど意味わからんしのぅ。

土地がないからそれまで工業地だったところをぶっ潰して住居地にするしかないのぅ。
でも逆効果でやれ失業だなんだでどんどん人口減るしのぅ。
恥を忍んで「たなぼた」やらんと1日と保たんのぅ。
何が悪いんかのぅ。

今では7万を行ったりきたりだのぅ。
軍隊容認したのが悪いのかのぅ。
金のかかる条例も良かれと思いフルにしておるのにのぅ。

な ん と か な ら ん か の ぅ 。

ど う か ワ シ に 知 恵 を。。


655 :637:03/05/11 04:03 ID:???
ageちまったのぅ。
この惨めな老いぼれにどうか知恵を!
長文・駄文すまんのぅ。

656 :637:03/05/11 04:06 ID:???
ちゃんと9×9の真ん中大公園なんだけどのぅ。
犯罪も無く平均IQも100なんだけどのぅ。

な に が 悪 い ん じ ゃ !
 精 神 的 に 病 ん で く る の ぅ 。

657 :NAME OVER:03/05/11 04:30 ID:???
>>637
取り敢えず>>290に都市の画像うpして。

658 :NAME OVER:03/05/11 05:39 ID:???
謎だな。

659 :637:03/05/11 05:51 ID:???
Imgboard - Error Message
このタイプのデータはアップロードできません.

ってなるのぅ。なんでかのぅ。鬱だのぅ。

660 :NAME OVER:03/05/11 06:49 ID:???
失業率は商工地を減らして住宅地を増やせば減る。
警察は多めに。税率は6%くらい。

661 :NAME OVER :03/05/11 07:11 ID:???
>>660
気になったことがごわす。箇条書きで

・税率は低ければ低いほどいいというわけではないのですか?

・商工地、工業地を潰して住宅地にしてしまうと人口が減っていく。
 (失業率は減らず増える一方)

・市民の知能指数は何の意味があるのですか?

・市民の寿命が長いと何の意味があるのですか?

・学校、大学もやはり分散させて建設した方がいいんですか?


662 :リヤカー:03/05/11 10:47 ID:???
>・税率は低ければ低いほどいいというわけではないのですか?
低いほうが人が集まりやすい感じがします、別に7%のままでも大丈夫です(私の場合は)

>・商工地、工業地を潰して住宅地にしてしまうと人口が減っていく。
 (失業率は減らず増える一方)
仕事のない町はシム人は嫌いです

>・市民の知能指数は何の意味があるのですか?
ハイテク工業とかランクの高い建物が建ちやすい

>・市民の寿命が長いと何の意味があるのですか?
寿命が長い=人口が多くなる ような感じなので人口に関係あるかも

>・学校、大学もやはり分散させて建設した方がいいんですか?
学校、大学、病院は数があれば場所は何処でもOKです

663 :637:03/05/11 11:16 ID:DevG/7JD
  妥協して完全無税都市なのに7万〜8万いったりきたりだのぅ。

 このままいったら馬鹿市民に愛想尽かしてモンスター召還。

 虐殺ゲーになるのも時間の問題だのぅ。。

 SFC版は土地狭くてかなわんのぅ。

 なんとかならんもんかのぅ。
 

664 :637:03/05/11 11:19 ID:???
 一 度 で い い か ら
 見 て み た い
 ア ル コ が 街 に 建 つ と こ ろ


665 :637:03/05/11 11:21 ID:???
アルコの扱いは何かのぅ。
プレゼント扱いかのぅ。
それとも高密度住宅地を選ぶとアルコセレクト画面になるとかかのぅ。
夢ふくらむ5月だのぅ。

666 :リヤカー:03/05/11 13:47 ID:???
>>637
ふと思ったけど自由の台地じゃないよね

667 :660:03/05/11 14:14 ID:???
>商工地、工業地を潰して住宅地にしてしまうと人口が減っていく。
>(失業率は減らず増える一方)
住・商・工のバランスが崩れてると
失業者が出ることがあるのよ。
3:1:1を適正に満たしてる街なら、たとえ5000人都市でも
それぞれの需要がMAXのまま止まっているはず。

たぶん各区画の需要と供給が揺れてるだろうから調整してみて。

これは単に仕事場を増やせば
解消されるわけじゃないのがミソ。

668 :667:03/05/11 18:51 ID:wQL+ubmW
>>666
その通りだのぅ。
自由の大地だのぅ。

もしかして手の施しようも無いヌルゲーマーなのかのぅ・・


669 :NAME OVER:03/05/11 19:38 ID:???
最初からお金の多い自由の大地は面積が狭かったはず


670 :667:03/05/11 20:14 ID:???
なんてこった・・ 

671 :NAME OVER:03/05/11 21:21 ID:???
>>670
解るよその気持ち・・・。アルコが造れない、漏れもそうだった。
が、何回かやって遂に建てれた。一応漏れが改善したこと。
参考になれば幸いです

・道路、ポンプを減らす。
・いらないもの(図書館など)を造らない。
・発電所は核融合。

がんばって!!

672 :NAME OVER:03/05/11 21:21 ID:???
自由の大地でも10万行くからさ…

673 :NAME OVER:03/05/11 21:22 ID:???
おっと。

674 :NAME OVER:03/05/11 22:38 ID:???
そういえばSFC最初に買ったのが初代シムシティーだったYO…
当時は小1で「人口」の意味すら理解していなかったが
No.999のマップでメトロポリスまでいったのは覚えてる。
音楽が都会的(?)になって凄く嬉しかった。
…そこから増えなくて困ったけど(´・ω・`)

ところで2000をWin2000に入れると激しく不安定になるのは仕様ですか?
洒落にならん(つД`)

675 :667:03/05/11 23:18 ID:???
>>671
図書館って要らないんですか!?
あぁ・・よかれと思って乱立してしまった・

676 :NAME OVER:03/05/12 00:58 ID:???
漏前ら!朗報ですよ
http://www.gamestop.com/product.asp?product%5Fid=160197

677 :NAME OVER:03/05/12 03:57 ID:???
8月か・・・ 処理速度はどうなんだろう。

678 :NAME OVER:03/05/12 07:42 ID:LavZjSmK
図書館は必ず学校の隣に立てる!!!!!!!

679 :NAME OVER:03/05/12 10:45 ID:???
>>676
それ前にも任天堂の紹介ページに出てたね
普通に発売されるのかな?

関係ないがヤフオクでSNES版の2000を落札しますた
何処が変わっているんだろう

680 :679:03/05/12 11:53 ID:???
任天堂の紹介ページの事は海外の奴ね

681 :NAME OVER:03/05/12 17:45 ID:???
GB版のシムかぁ
ある程度発展させたら電源入れたままカバンに入れて持ち歩いたり

で、セーブ忘れてお金は増えないw

682 :NAME OVER:03/05/12 22:25 ID:LavZjSmK
いくら図書館がいらないっていってもねぇ〜〜〜〜〜〜

図書館がない町になんて住みたくないわ!!

683 :667:03/05/12 22:40 ID:???
>>682
もう奇麗事だけじゃ10万もいかねんだよ!
のっぴきならないとこまで来てるの!ワシのスキルは


684 :667:03/05/12 22:43 ID:???
全部、高密度にしてます。
公害ギャーギャーうっさいから森で1マス囲んでます。
学校や大学は理論上 てきとーな所に固めてドカンドカン建てればいいんですな?
病院と消防署も同じ事ですな?



685 :667:03/05/12 22:47 ID:???
商業地9x9の中心には基本的に何を建てればいいんじゃろう。
やっぱ無難に大きな公園ですかいのぅ?

686 :NAME OVER:03/05/12 23:09 ID:???
人口を増やすの重視なら
公害が五月蝿くても無視すればいいじゃん
森で囲むなんて無駄

687 :NAME OVER:03/05/12 23:09 ID:???
つーかレスはまとめろ うざい

688 :NAME OVER:03/05/12 23:14 ID:???
俺は6xαだなぁ
公園は工場と商業地の合間とかスラム化してる住宅地においたり
警察、消防は範囲が全体的になるように設置して
学校、大学、病院は工業地と商業住宅の公害の壁としてw

689 :NAME OVER:03/05/12 23:15 ID:???
町じゅう歴史的建築物に挑戦中。
観光を高めておくと増えるような気がしないでもない。

建物出現の条件ってどうなってんだろう。

690 :NAME OVER:03/05/12 23:20 ID:???
>>685
中心には警察とか消防とか。

691 :667:03/05/12 23:41 ID:???
>683-685は漏れじゃねえ…(つД`)

でも確かに調子に乗りすぎてた罠。スマソ。

692 :NAME OVER:03/05/13 05:02 ID:n4jBOQD6
SFC版でプレイしてるんだけど
エクソダスアルコって飛び立つらしー。
条件とかある?

693 :NAME OVER:03/05/13 05:14 ID:???
SFC版は飛ばないよ。

694 :NAME OVER:03/05/13 07:07 ID:BRFMQWaL
>>693
え!?やっぱり!?
いつになっても飛ばないからおかしいな〜って思ってたんだよ

695 :( ´∀`):03/05/13 10:21 ID:0q4/pnQn
9*9マスのエリアでは、角地がよく栄えるよ。
角地の3*3マスは3*3の建物が建ちやすい。

「大きい公園」は、9*9の中心に作るよりも、角地に指定した
3*3の区画で挟むようにすると良いと思う。
(公園は、9*9エリア内に2つ作れば良いかと)
公園効果は、商工地区よりも住宅地区への影響が強いと思う。
9*9の中心には警察を。これでエリア内は犯罪多発の心配も無い。


3*3で指定した区画が、2*2マスの建物と1マスの建物5戸になってると
占有面積の割に住人数はかなり少なくなるよ。
公園や道路などを駆使して3*3の建物が建つようにすべし。







696 :NAME OVER:03/05/13 15:39 ID:pJy9KR5+
アルコロジ―に足りないものって何ですか?
警察、大学、学校、図書館、病院、消防署
やっぱり全部まわりにないと(・A・)ヨクネエ!ですか?


697 :( ´∀`):03/05/13 16:14 ID:0q4/pnQn
アルコ内の人々は、外の町へ出る必要が無い(と言う設定になってる)ので
わざわざアルコ住人の為に公共施設を新設する必要は無いと思われ。

ただ、アルコの周辺に住む人々は、アルコの出現により住環境が変化する
(犯罪・公害の増加など)ので、それに対して適切な処置を取らないと
町全体の人口が減っていくよ。

アルコ内の人口増加には、大元となる町の成長バランスが強く関係しているようなので
例えば、アルコの建築ラッシュにより犯罪や公害が増えると町の人口は減り
その結果アルコ内の人数も減る…と言うような連鎖反応が起きるようだ。

698 :NAME OVER:03/05/13 16:32 ID:???
>>629
Fundと入力しても何も起こらないんですけど
Mac版2000 Ver1.2JP OSは8.6です

699 :NAME OVER:03/05/13 17:21 ID:???
マイクロウェーブの発電所初めて建ててみたら
空からホーミングレーザーみたいのがヒュンヒュン飛んできて
ラウンチ二基、ダルコ1基ぶっ潰して付近を焦土にされた・・

Σ(゚д゚lll)エェー 初めて見たよ あの災害・・

700 :698:03/05/13 17:30 ID:???
スマソ 成功しました
アイフルのオッサンが市長に毎年約54万ドルくれる!!
(・∀・)イイ!!


701 :NAME OVER:03/05/13 18:24 ID:???
>>699
ラーマーヤナではインドラの火と呼んでいるがね(w
仲間内ではラピュタのイカズチと呼び習わしています(w


ところで海港や空港が育たんのだが、
飼育方法に何かコツがあるのだろうか?

702 :699:03/05/13 18:57 ID:???
我思うに空港や海港は道路から3x7とかそんな感じで建てると成長する。
空港や海港の中に2マスとかどうしても成長しないデッドスポットというのがあるけど
それはしょうがないと割り切ってマス!

703 :NAME OVER:03/05/13 19:08 ID:???
>>702
あのデッドスポット何なんでしょうね?

704 :NAME OVER:03/05/13 21:43 ID:???
>>701
適当に電線引いて道路造ったら育つと思われ。

705 :NAME OVER:03/05/13 21:50 ID:BRFMQWaL
俺は一度でいいから、素で「暴動」が起こってるところが見てみたい

一度、災害ありでゲームつけてて

何か大災害が起こったらしく一面焦土になっていて、その焦土に無数のデモ隊が
闊歩してるのを呆然としながら見ていた事を思い出します

706 :NAME OVER:03/05/13 21:58 ID:???
ちょっと災害オンにしてみたくなってして、しばらくしたら
ドカンと爆発音
火事かな?と思ったらなんか放射線汚染されてる地区がちらほら
原子力発電所が跡形も無く吹っ飛んでました

707 :701:03/05/14 00:49 ID:???
自助努力の結果、海港の育て方が判明。

「深度」と「川幅」が無いとダメだと解かりました。

深度は3段階以上が好ましいようです。
それ以下でも港はできるけど後が続かない。区画内は電線祭りで成長を促進(w

ちなみに桟橋=海港と判断されている模様。
倉庫とかだといくら建っても海港があるとは見なされないようです。

空港は相変わらず謎。

708 :NAME OVER:03/05/14 08:06 ID:+swCpaMV
っつーか、ロケット発射場がさ街のど真ん中にあるのはちょっと問題だぞ

ロケット発射するたんびに周りの建物ぶっこわれるぞあれじゃ

709 :NAME OVER:03/05/14 12:41 ID:???
nyに流してください。お願いします。

710 :NAME OVER:03/05/14 13:25 ID:???
森のアルコには住みたくない

711 :NAME OVER:03/05/14 17:03 ID:???
>>710
ナゼに?

712 :NAME OVER:03/05/14 18:03 ID:???
森林のアルコロジーは、森林配置のすばらしさからその名前がつ
られました。この都市構造では全市をあげて、リサイクルを
活用し、環境にやさしい産業を運営し、テレビやラジオに代わ
る豊かな言語資産をもっています。ただ、ここに住む青少年は
こんな生活に退屈し、あなたの都市にやってきては、商店街の
電子機器売場でメロドラマやスポーツ番組をくいいるように見
つめています。フォレスト・アルコロジーの建設には12万ドル
  かかり、最高で3万人の住人を集めることができます。


以上、PC版森林のアルコロジーの説明より転載

713 :NAME OVER:03/05/14 19:15 ID:???
あなたの都市にやってきては犯罪の限りを尽くし・・・の間違いじゃないのか?

714 :NAME OVER:03/05/14 19:55 ID:???
廃墟ビルイパーイ
アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ

GBAとGCでシムシティが出るようで。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003051410

715 :NAME OVER:03/05/14 20:38 ID:???
>>712
PC版のアルコの説明ってどっかで見れる?
ひととおり見てみたい!
ググってくるわ


716 :NAME OVER:03/05/14 20:50 ID:QV4fJeiR
・ 1日1万歩<自>   :アルコロジー運動として二酸化炭素対策も標榜しつつ啓発強化。

nannjakore..

717 :プリマス:03/05/14 21:53 ID:???
プリマス(plymouth)アルコロジーは「岩のように頑強」てある
と、プリマス・アルコロジー社は言っています。これは何回も
の地震に持ちこたえたということで有名ですが、特に、新メキ
シコ共和国や台湾共栄地区でそれを実証済みです。プリマス・
アルコロジーあ、もともと重工業の支援を目的として設計され
ていますが、Narwhal 3000のメーカーであるGreen and Motors
がそれを証明しています。公害を極端に嫌っている場合は、こ
のアルコロジーはあまりいい選択ではないかもしてません。

718 :ダルコ:03/05/14 21:53 ID:???
「Darco」は、(非都市化アルコロジー構造)の俗称で、もとも
とは奇才ダンテ・マクレバー(Dante Mcallaver)が設計したも
のです。アーチストであり設計家でもある彼は、その当時の、
原型ともいえる頑強なアルコロジーに反抗してこのアルコロジ
ーを作り上げました。しかし、このアルコロジーの意図を理解
できるものは誰もいず、大半のエンジニアはその構造にただあ
きれかえるばかりです。その内部では、複雑に曲がりくねった
薄暗い通路が入り組んでおり、だらだらと続くらせん階段は結
局元の位置に戻って1つにつながっています。うわさでは、気味
の悪い人間ににた生物が通風ダクトに住み着いているというこ
とです。


719 :ラウンチ(SFCはエクソダスかな?):03/05/14 21:53 ID:???
「ラウンチ(Launch)」アルコロジーは、最新起動ロケットに
似ていることからその名前がつきました。まったくの偶然から
ロケットに似たのではなく、数万人の住人に酸素と食料を供給
するには高度な生物サポート方式が必要だったため、結果的に
似たようなものになったのです。テストは行なわれていませんが、メー
カーによれば、住人は最高20年間は自給自足で生活できるとい
うことです。アルコロジーの周囲にはバーニヤジェットが作り
つけられ、嵐や地震がきても建物がゆれないようになっていま
す。建物への電力の供給は小規模な原子力施設が専門に行ないま
す。予備エネルギーは、水を電気処理して、酸素用タンクと水
素用タンクに保存されます。

720 :NAME OVER:03/05/14 21:57 ID:???
とまぁ、PC版のを一生懸命打ち込んだわけですがw
皆さんはアルコロジーなしで最高人口はどのくらいなんでしょうか?
私は22万人ぐらいがやっとなんですが(PC版ですが)
SFC版は実はほとんどやったこと無いんです
もしかしたら、面積が違ったりすればPC版と比べるのは変ですけどね

721 :NAME OVER:03/05/14 22:50 ID:???
>>714
ありゃ「The Sims」だから、シムピープルじゃないの

722 :NAME OVER:03/05/15 01:29 ID:???
>>718
SFC版だとダンテ・マッカラバでつ

723 :米国の歴史はエックス ◆788Uub27GM :03/05/15 01:31 ID:???
>>717-720
ムェスイ ムッスィユー

724 :NAME OVER:03/05/15 13:00 ID:???
>>718
ちょっと住んでみたい>Darco

725 :NAME OVER:03/05/15 16:07 ID:???
ダルコ…SFC版では「脱・都会アルコロジー」の略になってるYO!


どのアルコも、町の美観を台無しにするよな。
第一、デカすぎるんだよ。

726 :NAME OVER:03/05/16 13:10 ID:???
SFC2000、メルトダウンキタ----!

人口2万弱だけど街の半分が火の海だぽ・・・

727 :NAME OVER:03/05/16 19:32 ID:IAzoH5gI
現実世界でアルコロジー構想ってマジであるの?
それともSFの次元なの?

728 :NAME OVER:03/05/16 21:26 ID:???
http://ime.nu/www.bcj.or.jp/hyper/j_tenkai.html

729 :米国の歴史はエックス ◆788Uub27GM :03/05/17 00:30 ID:???
>>727
Xseed(確かイクシードと読む)だかって構想はあったらしい。
が、予算の関係で中止


730 :NAME OVER:03/05/17 00:50 ID:???
ぐぐってみたが、アーキテクチャとエコロジーからなる造語なのね。
なんか変な運動も一緒に引っかかってくるが。

731 :NAME OVER:03/05/17 02:04 ID:???
>>711
ラジオやテレビが見られないもの・・・。
あと、ダルコも形がキモイので住みたくないYO!

732 :NAME OVER:03/05/17 06:56 ID:???
>>727
http://www.arcosanti.org/
あるよ。

733 :NAME OVER:03/05/17 06:56 ID:???
日本のSFでは「アルコロジー」より「アーコロジー」と呼ぶ方が
一般的らしい。検索しても見つからんわけだ(;´∀`)

734 :NAME OVER:03/05/17 10:58 ID:???
斜面に街作りできるシムシティってある?

735 :NAME OVER:03/05/17 15:56 ID:5kFTJxbz
>>734
そう。斜面に何も立てられないってのは(何もじゃないけど)不自然だわさ

736 :ウマ技:03/05/18 09:49 ID:EGCzNZUu
PSシムシティ2000
1)まず50万円借金する
2)セーブしてリセットしてもっかいゲームを始める
3)オープニングのタイトル画面のARTDINKの「D」が回転したら△ボタンを押す
4)ずっと押したまま 1)で借金した都市をロードする。(○ボタンとか押す時も△ボタンは離さない)
5)ロードが開始(ランプが一個以上つき)始めたら△ボタンをはなす。
6)すると借金額が18万円に減っている(32万の儲け)

737 :NAME OVER:03/05/18 10:53 ID:???
そういえば説明書とかに黒字になるように警察署の予算の割合をらすといいとか書いてなかったっけ?
あれってやればやるほどピンチになるような…

738 :NAME OVER:03/05/18 12:43 ID:???
Rの3*3っていまだに見たことない。
なんかコツある?
IやCはクサルほどあるんだけど。

739 :NAME OVER:03/05/18 13:16 ID:???
>>738
・曲がり角or交差点に区画指定
・できれば3×3サイズでR区画を指定
(たとえば3×6で指定すると2×2の建物が3つ建ったりして3×3が建ちにくい)
・その場所の地価を上げる(公園を作る、公害・犯罪を減らすなど)

こんな感じ

道公公公警察署道
道RRRCCC道
道RRRCCC道
道RRRCCC道
道道道道道道道道

740 :NAME OVER:03/05/18 19:23 ID:???
>>737
多少の犯罪はあっても町は発展して行くので、ギリギリの線を探って経費を削ってみるのも良いかも。
つか、警察の予算100%でもアルコ増産の時期なると、大した効果は発揮しなくなる。
(アルコの犯罪多発は並ではない。アルコの周りを警察署で囲んでも犯罪はなくならないし…)
警察が重要なのは、人口10万に達するまでじゃないかな?


741 :NAME OVER:03/05/20 14:42 ID:???
つまりアルコには警察力を行使できないという事でしょうか?治外法権みたいな。

742 :NAME OVER:03/05/20 15:34 ID:???
アルコは警察署があると無いとでは犯罪発生率に結構差が出てくる。
試しにアルコを4個並べて、警察署無しの場合と
周りに警察署を囲った場合とを比べてごらん。地域グラフのグレイの範囲(犯罪地区)に
だいぶ違いがあることが分かると思う。

743 :NAME OVER:03/05/22 17:11 ID:Zw+8xdya
>>もっとかかってるよハゲ

744 :NAME OVER:03/05/23 20:04 ID:URIk7RMb


いつでもどこでもシムシティ!ついにGBASPに登場!
http://gba.n64europe.com/movies/sc2000/sc2000a.WMV

745 :NAME OVER:03/05/23 22:52 ID:???
>>744
GBA版、CMのムービーを見た限りでは、他機種と大差無いみたい。
画面が小さくてやや見づらいかも知れんが…

実際には、GBA版独自の仕様がどの程度入っているかが鍵だよな。
単なる移植作だったら、誰も買わないだろうし。

漏れ的には、建物を自分でデザイン出来るツールを付けて欲しいよ。

746 :NAME OVER:03/05/24 18:42 ID:bLKj2Zvh
シムピープルならここで決まりでしょ!!

http://pikkee7.chu.jp/

とりあえず登録しといた

747 :NAME OVER:03/05/24 19:00 ID:???
ゴジラが版権の絡みで使えなくてクッパに差し替えになったんだっけ?

748 :山崎渉:03/05/28 12:29 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

749 :NAME OVER:03/05/28 12:48 ID:???
('A`)

750 :NAME OVER:03/05/31 14:27 ID:jVp92bKR
シムJrってどうやってクリアするのさ

751 :NAME OVER:03/05/31 14:34 ID:YPbWg1n8
http://bizinfo.cool.ne.jp/ranking/ranklink.cgi?id=mercury

752 :NAME OVER:03/06/01 20:46 ID:???
もしシムシティ2000の世界に2chがあったら

【速報】モンスター現る!
1 名前:住民さん 投稿日:03/06/01 14:50
 やばいよ、漏れの家のすぐ近くにまで来てるよ!
2 名前:住民さん 投稿日:03/06/01 14:51
 もしかしてこのモンスターは市長が呼んだのでは…
2 名前:住民さん 投稿日:03/06/01 14:51
 市長氏ね

753 :NAME OVER:03/06/01 22:50 ID:???
今年のたなからぼたもちはウヒョーだぞ

754 :NAME OVER:03/06/02 04:01 ID:???
>>752
2が二つある

755 :NAME OVER:03/06/02 18:18 ID:???
もしシムシティ2000の世界に2chがあったら

水が( ゚Д゚)ホスィ
1 名前:住民さん 投稿日:03/07/05 18:50
 ポンプ増やせや(゚Д゚)ゴラァ! >>市長
2 名前:住民さん 投稿日:03/07/05 18:59
 脱塩施設まだ〜?貯水塔まだ〜?

756 :NAME OVER:03/06/02 22:05 ID:IYd39ycK
・っていうか、病院なんであんな一箇所にまとめてるわけ?市長馬鹿?

・ロケット基地って意味ねええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!

757 :NAME OVER:03/06/02 22:32 ID:???
【市長の】不審なヘリ【仕業?】
1 名前:住民さん 投稿日:03/06/02 22:36
 なんか戦闘ヘリが飛んできて俺の家をミサイルで破壊して行ったんですが。

2 名前:住民さん 投稿日:03/06/02 22:36
 >>1
 うん なんか飛んでくるよな
 んでミサイルぶっ飛ばしてくる あれが原発に当たったら(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

3 名前:住民さん 投稿日:03/06/02 22:38
 なんか人が機関銃で虐殺されているんですけど。。。

758 :NAME OVER:03/06/02 22:33 ID:???
【今年こそ】たなからぼたもち【優勝だ】

1 名前:住民さん 投稿日:03/07/08 12:15
 今年優勝すればバブルが起こる…と思う。
2 名前:住民さん 投稿日:03/07/08 12:16
 スレ違いだけどさっきからスタジアムがあぼーん→復活を
 繰り返しているんだけど何だろうね。
 市長って債権使わないらしいけどどうやって資金調達やってるんだ?

759 :NAME OVER:03/06/02 22:49 ID:???
【火災】火の気が無い倉庫が突然火事に 放火か

1 名前:記者 ★ 投稿日:03/07/08 13:15
 今日の明け方、ダウンタウンの住宅街のある家の倉庫が突然発火した。
 警視庁は放火と見ているが、不振な人物は一人も目撃されていない。
 市長はこの件に関してはノーコメントのこと。
 当然の事ながら警視庁は市長を近日取り調べる予定。
2 名前:住民さん 投稿日:03/07/08 13:20
 ま   た   市   長   か

760 :NAME OVER:03/06/03 01:55 ID:uOYLrJOT
工業地区に犯罪が多いってのは偏見だな!

761 :NAME OVER:03/06/03 06:48 ID:zRy4SuNw
>>760
肉体労働者は全員犯罪予備軍なんだYO!!!(シム警察署所長談)

762 :NAME OVER:03/06/03 22:00 ID:???
【学校】塾作れ【教育】

1 名前:住民さん 投稿日:03/07/08 12:15
 息子が塾に行きたいといっています。
2 名前:住民さん 投稿日:03/07/08 12:16
 クソスレ。終了。

763 :NAME OVER:03/06/03 22:31 ID:???
市長に文句を言うスレ

1 名前:住民さん 投稿日:50/01/20 09:58
 市長に文句を言いましょう。
 それでは漏れから。
 消防所早く作れ!
2 名前:住民さん 投稿日:50/01/20 10:02
 空港まだ〜?
3 名前:住民さん 投稿日:50/01/20 10:10
 公害減らせ!
4 名前:住民さん 投稿日:50/01/20 10:14
 漏れの家の隣の刑務所撤去しる!

764 :NAME OVER:03/06/03 23:09 ID:njkb84C4
左に石炭発電所、右に刑務所の市長邸宅です。

765 :NAME OVER:03/06/03 23:12 ID:xQ8puPk7
「犯罪 超」ってどんな光景なんだろ(w

766 :NAME OVER:03/06/04 00:15 ID:???
LA暴動みたいな感じ?

767 :NAME OVER:03/06/04 00:26 ID:???
【移住は】アルコロジー4種類建築開始【抽選】
1 名前:住民さん 投稿日:03/06/01 14:50
 アルコロジー移住が抽選により決められるようです
 当選者の発表は8月1日
2 名前:住民さん 投稿日:03/06/01 14:51
 俺、応募してみた
3 名前:住民さん 投稿日:03/06/01 14:53
 >2
 漏れも応募したぞ
〜〜〜〜〜〜中略〜〜〜〜〜〜 
450 名前:住民さん 投稿日:03/08/01 06:05
 漏れ、ダルコだ…
 撃つ出し脳
451 名前:住民さん 投稿日:03/08/01 06:07
 >450
 イ` 俺は森のアルコだ
 ネットのない環境でどうしろと…
452 名前:住民さん 投稿日:03/08/01 06:10
 >451
 激しく同意
 近くにネット喫茶できたとしても終日満員だろうな
453 名前:住民さん 投稿日:03/08/01 06:15
 プリモスな俺は工場働き決定でつか?
454 名前:エクソダスさん 投稿日:03/08/01 06:17
 >450-453
 必 死 だ な ( 藁
455 名前:住民さん 投稿日:03/08/01 06:20
 エクソダスって将来宇宙に飛ぶんだろ?
 今のうちに地球を楽しんでおけよ(藁
454 名前:エクソダスさん 投稿日:03/08/01 06:23
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

768 :NAME OVER:03/06/04 00:53 ID:???
(   (''A`)  A`) ``'

769 :NAME OVER:03/06/04 01:02 ID:???
>>767
もしシムシティ2000の世界に2chがあったら

・・・って面白いね。
けっこう良いネタ。流行ってるみたいだし。
考案した人、専用スレ立ててみたら?
どこの板に立てればいいか分からないけど、

適当にゲームサロンとかに
”もしシムシティ(総合)の世界に2chがあったら”みたいな感じで。

770 :NAME OVER:03/06/04 01:03 ID:???
あ、流行ってるのではなくて、全部同一人物なわけはないよね?

771 :NAME OVER:03/06/04 01:07 ID:???
>>767はおもろかった。
この調子で頼む

772 :NAME OVER:03/06/04 18:15 ID:???
【税率】市長官邸前でうまい棒食べるオフ【下げろ!】
1 名前:住民さん 投稿日:03/07/15 19:23
 おいお前ら、や ら な い か ?
2 名前:住民さん 投稿日:03/07/15 19:24
 2ゲッツ!
3 名前:ダルコ住民 投稿日:03/07/15 19:51
 (・∀・)イイ!参加キボン
4 名前:住民さん 投稿日:03/07/15 20:11
 俺はまだ死にたくない・・・


 

 でも参加キボン
〜〜〜〜〜〜中略〜〜〜〜〜〜 
784 名前:住民さん 投稿日:03/07/23 22:59
 >>762
 法的には問題無いの?
785 名前:住民さん 投稿日:03/07/15 23:12
 皆で集まって物食うだけなので
 問題無いと思われ。
786 名前:1 投稿日:03/07/23 23:22
 明日の10時から始めますがなにか?
 市長官邸にうまい棒もって突撃せよ!
787 名前:住民さん 投稿日:03/07/23 23:22
 決行宣言キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

773 :NAME OVER:03/06/04 18:16 ID:???
【人が】デモ活動中道路が突然爆発、死傷者多数【ゴミのようだ】
1 名前:名無し記者 ★ 投稿日:03/07/25 09:33
 昨日夜10時頃、市長官邸前に集まっていた人々の真下の道路が突然、爆発炎上し
 多くの人が巻き込まれるという事件が発生した。
 これまでに死者は60人に達し、今後さらに増える見通しだ。
 事件に巻き込まれるも一命を取り留めたロバートクリストファー氏は
 「隣に居た友人が宙に舞った姿はまるでスーパーマンのようでした。とても怖かったです。
 もうこんなことが起こる町には住みたくありませんね。」
 と事件当時の様子を生々しく語ってくれた。
 この事件に対し市の防災課長チェイニーブラウン氏は
 「道路が爆発するなど前代未聞。いったい何が原因なのか見当もつかない。」
 とコメント。警察でも想定外の出来事に困惑している。
 また、市長は今朝記者団に対し
 「やっぱり火事は怖いね。私も庭でバーベキューするのを控えようと思います。」
 と沈痛な面持ちで語った。
 
 シムシティー新聞朝刊より
2 名前:住民さん 投稿日:03/07/25 09:34
 ま   た   市   長   か



774 :NAME OVER:03/06/06 01:26 ID:???
原子力発電所って案外もろいね。
初めの一個建てたら、30年もしないうちにメルトダウンが・・・・。
突然の閃光に、心臓がキューンってなったぞ!!
しかも、やたらと小さいビスケットみたいなマーク散らばって邪魔だし。

775 :NAME OVER:03/06/06 12:41 ID:???
小さいビスケット…(w
「放射能気圏」のマークだよ、ISOか何かで決まってるマークで世界共通

776 :NAME OVER:03/06/06 17:19 ID:???
13万人・・・_だよ・・1000万人とかアボガドバナナかと
アルコロジーキボンヌ!!

777 :NAME OVER:03/06/07 00:13 ID:xvHIxL1p
>>773
いいねぇ。あのエッジのきいた新聞を彷彿とさせるよ

778 :NAME OVER:03/06/07 01:31 ID:???
無印ニュー速のほうは謎の圧力でスレストされまくりなんだろうな

779 :NAME OVER:03/06/11 06:17 ID:???
>>778
無印か有印知らんが、まずこのスレがスレスト寸前だよ・・

780 :NAME OVER:03/06/11 18:15 ID:???
ウホッいい市長・・・

781 :NAME OVER:03/06/11 18:16 ID:w4M19mtj
やらないか?

782 :NAME OVER:03/06/12 05:13 ID:???
お、この状態は・・・市長光臨か?

783 :NAME OVER:03/06/12 05:54 ID:???
うちの市、最近水不足なんですがどうですか?

784 :NAME OVER:03/06/12 17:42 ID:???
すごく ちいさいです

785 :NAME OVER:03/06/12 23:52 ID:???
大阪支持率0%

786 :NAME OVER:03/06/13 18:36 ID:???
そうそう、シナリオって近郊都市とか見ると実在する都市がモデルなんだよね
おぉっ!と驚いたな

787 :NAME OVER:03/06/13 21:35 ID:???
>>786
初代シムのシナルオでも、実在の都市をプレイできたのはうれしかったよ。
196ウン年の東京の怪獣来襲はゴジラの初放映だったりしたりする?

788 :NAME OVER:03/06/14 22:30 ID:???
メルトダウンって簡単に見れる方法ある?まだ見たことないもんで。

789 :NAME OVER:03/06/15 03:25 ID:???
>>788
「シムシティー」の方だったら割と簡単だよ。
「2000」だと、けっこー運かなぁ?
とりあえず、犯罪発生率を高くした方がいいんじゃない?

>>787
皇居の周辺をTOPゾーンにするのが定石だったね。

790 :NAME OVER:03/06/15 14:31 ID:???
こんなシムシティ2000は嫌だ!

モンスターが現れると突然横スクロールアクションが始まる。
失敗すると何故かリコールが成立してゲームオーバーになる。

あまりに犯罪発生率が高いと謎のアドバイザーが出現して
「もっと警察立てろ」と言われる。

791 :NAME OVER:03/06/16 04:43 ID:???
>>790
>あまりに犯罪発生率が高いと謎のアドバイザーが出現して
>「もっと警察立てろ」と言われる。

これのどこが嫌なのか?

792 :NAME OVER:03/06/16 04:59 ID:???
>>791
釣りだろ?放っておけよ

793 :NAME OVER:03/06/16 22:39 ID:phFdDVYs
火事の時、アクションゲームになるのがむかつく。

794 :NAME OVER:03/06/16 22:50 ID:???
火災発生

ポーズ

火災の周り全て破壊

鎮火を待つ

795 :二度手間になるから学習してくれ:03/06/17 03:14 ID:???
>>794
釣りだろ?放っておけよ

796 :NAME OVER:03/06/17 20:20 ID:???
火災発生

スピード最大

しばらく放置

戦後の世界として保存

797 :NAME OVER:03/06/17 22:49 ID:???
BGM
パリは燃えているか(by加古隆)

798 :NAME OVER:03/06/17 23:03 ID:???
むしろ海ゆかば

799 :NAME OVER:03/06/19 07:10 ID:???
ま た 市 長 光 臨 か

800 :NAME OVER:03/06/19 12:24 ID:+m7d6MfZ
消防署の数、位置に応じて自動鎮火してくれればいいのに。

801 :NAME OVER:03/06/19 19:12 ID:???
火災の処置は、手馴れて来ればそれ程大変でもないと思うよ。
初期の種火を確実に消せるようになれば恐れる事もないかと。
(その準備としては、延焼防止に周辺の建物を壊した時に
大規模な停電にならないよう、電線網を充分に敷いておく事かな)

802 :NAME OVER:03/06/20 02:41 ID:???
工業的ですが、なにか?

803 :NAME OVER:03/06/20 05:36 ID:???
犯罪 超

804 :NAME OVER:03/06/20 18:48 ID:???
          ∠⌒,`.-─----─- 、 `ゝ
        7´/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ヽ       
       1 /:::::::: ̄``:ー--‐':´: ̄::::::::ヽ. !      
       l ,'::::::::: ̄``:ー---‐:':´: ̄:::::::::i. l     
        | {::: ̄ ̄`~ヽ::::::::: ,@"~ ̄ ̄:::} :|     
      r‐、.}: :,,: ===、 : : : ,. === :、: :{ , ‐、   
.      { f、|.!: :`゙==’ヲ  , ヾ;‘=='" 。 |.l'^i }        
      ! L|| %',ニニ=',ゝ@ aく `=ニニ@、||う'リ        
      ゝヽー-----‐ゝ_@ , 'ノー-----ーッ'人       
      ノ ~ト`モェェ:ェ:ェ壬王E゙ェ:ェ:ェェラ´1~  ゝ      
     / /!ヽ; : .    ____   。 . : :/ !\ ヽ     
    ,ノ/  ! ヽ; : : .゚  ̄ ̄ . : : :'/ }   \.゙、  
  ,. イ´     :|:、   `''ー-------‐'''´   ,イ    ヽ:、   

ククク… 無論…と言うか… 言うまでもなく…わしは建設しておるっ…!
誰よりも…建設しておる……! 警察署をっ…!
市長官邸で…! 発電所で…! ラマ・ドームで…! アルコロジーで…!
ククク… どこに鼠……
犯罪超の建物が潜んでおるか知れんから
大きな声では言えんが
100軒はくだらぬ警察書を建設しておる…!
最近では…警察署ばかり建設するのもどうかと思い……
消防署にも手を出した・・・ほんの50軒ほどだが……
転ばぬ先のなんとやらだ……! 常に市民への気遣いは怠らないっ……!!

ワー! ワー!! 市長ー…! ワー! ワー!!

バカがっ……!
財政赤字でなにもできんわっ…!


805 :NAME OVER:03/06/21 02:59 ID:???
             _
         -─ヽ ` v '⌒ ゝ
         /          \
        /        ∧.    ヽ
      i    , ,イ/  ヽト、!  N
       │r‐、 ノレ'-ニ」  Lニ-'W
       |.| r、|| ===。=   =。==:!   「債権」 
       │!.ゝ||. `ー- 1  lー-‐' !   発行すれば
     /|. `ー|! r   L__亅 ヽ|   ええんちゃう……?
   /  |  /:l ヾ三三三三ゝ|
 ‐''7    | ./  `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
  7   ./K.     ` ー-‐ 1   ヽ-
 /   / | \       /|ヽ   ヽ

806 :NAME OVER:03/06/21 23:06 ID:pNujztwO
>>804
工業的な何かっ・・・・・・・・・・・・・・・・!!

忘れてるわけじゃないだろうっ・・・・・・・・・

807 :NAME OVER:03/06/21 23:31 ID:???
       ノ  ̄ `ー-、             若き移民を救済するため
      /⌒       \         このひろゆき市を運営している
     /           `ヽ       市長が悪党のわけが無い
.     |   l~~\        ヽ
     |  ハノ   ヽハハ、      |      市長は市民に
.    | ノ   ー――   \   .|      新たな住環境という
    | / ____―― __ヽ、 |      未曾有のチャンスを与えているのです
    r-l、 ___`  '´___ |Yヽ
.   に| | `―゚‐'|   |`ー゚―' |.|っ|     税金を納めることなど
    |O|.| ――'|   |`――' ||б!     その未曾有のチャンスを考えれば
    ヽ_||  _.ノL__」ヽ_  |l_ソ      安いもの
 , -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐-
 ::::::::::::::::|l\   ̄ ̄ ̄ ̄  /|:::::::::::::::    20%は非常にリーズナブル
  :::::::::::::::|.\\  ≡  //|::::::::::::::::::    良心的税率でございます
  ::::::::::::::::|  \  ̄ ̄ ̄ /  |::::::::::::::::::::
  :::::::::::::::::|    \  /    |::::::::::::::::::::::

808 :NAME OVER:03/06/21 23:45 ID:???
カイジスレでやってくれよ、と思ったり。

809 :NAME OVER:03/06/24 00:41 ID:mYqpeRqI
>>808
カイジスレじゃシムシティーだけやれないだろうが
考えて物言えタコ

810 :NAME OVER:03/06/24 06:50 ID:???

                    ∩00  ∩         │ やられた……
                 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、       |   ラマだ…!
                   ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ     |
                    ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ O│ 俺たちは
                 ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z.  |      動物園を作ったのに…
       _   _         /  yWV∨∨VVv` │
       >  `´  <        |  i' -== u ==ゝ.   |  ラマの数しか……
.     /     M   ミ       |r 、| , =   =、 !   |   表示されない……!
     l  ,ィ卅ノ uゞト、.ゝ      |!.6||v ー-゚ l   l゚-‐' |  ` ー──────────y────
      |  |「((_・)ニ(・_))!      |ヽ」!  u' L___」 v |   ,'       // イノ  \ ヽ  ゝ
     |(6|! v L_.」 u リ      | /l.  ,.-─--‐-、 |   /      /`/ィ'__> u /∠ヽ! .!
   /| ,イ )⊂ニ⊃( !\     | / l  ー-─‐-‐' ! /     /⌒y' ==== _  ,'== レ、 !
.-‐''7  |/  `ー-、ニ,.-イ  ト.、  /l/   ヽ.   =   /ト7    l.{ヾ!,'  `ー-°' ゙゙ 〈ー°.y/ i
  /  |         |. ⊥ -‐'1_|\   ` ー--‐ ' ノ /      ヽ,リ   u u  r __ ヽ. ,'/ !
    ∩00  ∩   ,イ´     l__l  \     /_,. '-‐''7!     ト、   v  ___ーY1  |
 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、     ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´     /.!     !. \.   └-----' / |\.|
  ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ     ヽ/ヽ          /, ! i    |   \.    ー /  |.  \
. ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ ○ /   l         / 1|! l  |     \    ,イ   !
  ヾニニ⊃ `'∪ ⊂ニ-‐'      /    |         /   !| ‖ |\    \, ' | ‖|

811 :NAME OVER:03/06/25 00:16 ID:???
スーパーシムよわぃ

812 :NAME OVER:03/06/25 00:34 ID:???
害児ネタウザ

813 :NAME OVER:03/06/25 09:52 ID:t31U8luI
カイジもっとやって>>812は氏ね

814 :NAME OVER:03/06/25 16:26 ID:???
正直俺もこのでかでかとしたAAネタ連投はやめて欲しい・・

815 :NAME OVER:03/06/25 17:48 ID:???
                         ______
                         |  ,.へ、__,.ヘ/ 
                         | / \  ∠ヽ
                         |i^|「::::::ノ=l:::::ィ   / ̄ ̄ ̄ ̄
   ,. -‐- 、               |ヽ|   r_ \l   | 静粛に……!
  _/       \     ____/| ∧. (二二7!   < この市長は交通予算を
∠   ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- |  減らしたた
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\    /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
  W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´   |.  \ / |:::::::::::: | 警察や消防はまだしも
    ,ゝし'/ ,ノ.|  / i  l.     l    \、.|::::::::::::   交通予算の削減は
   l 、`ヾニンl\./\|l、_」     ヽ、 /  ヾ::::::::::::  一切認めてないと!
.    | l    | _l\ト、  | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::   
.   |. |    7 l  ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ

816 :NAME OVER:03/06/26 15:36 ID:???
>>814
自演。

と、思われるだけだぞ。
この暴走しちゃってる約2名のカイジ信者さんたちには。

817 :NAME OVER:03/06/26 20:20 ID:???
怪児うざい

818 :NAME OVER:03/06/26 22:21 ID:???
軍隊基地ってモンスター襲来しか役に立たないん?
あの広い場所にアルコが何個建つかと思うと・・

819 :NAME OVER:03/06/26 22:55 ID:???
SFCで通用するかわかんないけど
土地を下げるをやってあげると破壊できます

たしか軍隊派遣もできました

820 :NAME OVER:03/06/26 23:16 ID:???
>>819
基地を破壊しても軍隊は出動できるってこと?
最高じゃないか。

821 :NAME OVER:03/06/27 11:22 ID:???
そのかわり経済効果は単なる土地に戻るんじゃなかった?
犯罪率が下がるから丁度いいのか(w

822 :NAME OVER:03/06/28 01:26 ID:???
>>819
軍隊基地は面積でかくて邪魔だったからそれ結構やってましたよ。
最終的には3×3くらいの大きさに・・・・ちなみに、SFCです。

823 :NAME OVER:03/07/03 11:29 ID:???
 

824 :NAME OVER:03/07/03 15:40 ID:???
>>823
空sage荒らしキタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━(  ゚)━━(   )━━(゚   )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━!!!

825 :NAME OVER:03/07/03 15:42 ID:???
こんなシムシティ2000は嫌だ!

・モンスターが出現すると戦争シュミレーションゲームになる

826 :NAME OVER:03/07/03 18:40 ID:???
>>825
前にも何度かソレ系のネタは見たわけで、外出なわけで。

・街の治安が低すぎると、怒りの市長ファイナルファイトモードに突入する。
クリアするとしばらくの間は治安回復。

827 :NAME OVER:03/07/03 20:30 ID:???
あぁ、全部商業地域の都市にしたい。

828 :NAME OVER:03/07/03 20:35 ID:???
>>827
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |今日も路上で生活 |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ

829 :NAME OVER:03/07/04 14:55 ID:???
空港をアルコロジーで囲むのは通かね?

830 :NAME OVER:03/07/04 18:07 ID:???
毎日が自爆テロ

831 :NAME OVER:03/07/05 10:46 ID:???
「火を見ると…、落ち着くんです」

832 :NAME OVER:03/07/05 23:14 ID:???
つーか商業地区で働く人は労働者にカウントされないのかよ

833 :NAME OVER:03/07/06 11:10 ID:xRHWCX+k
>>829
それでも、飛行機に乗ろうとするシム達に敬意を払う

834 :NAME OVER:03/07/06 11:22 ID:???
test

835 :NAME OVER:03/07/07 06:04 ID:W4IADqFq
市長、お時間です。

836 :NAME OVER:03/07/07 06:53 ID:eegkZgTc
SFC2000なんだけど、
シナリオモードを全クリするとなんか特典とかあるの?

837 :NAME OVER:03/07/07 07:32 ID:???
このゲームなんかやたらと重かった記憶がある

838 :NAME OVER:03/07/11 19:42 ID:vSlixk8N
こんなシムシティ2000は嫌だ!

隣町に戦車やミサイルを送り込める。
逆に隣町から戦車やミサイルが送られてくることがある。

モンスターが出現すると勇者達一行を操作するRPGが始まる。
クリアすると何故か市長に莫大な資金が入るが、失敗すると・・・

839 :NAME OVER:03/07/14 17:48 ID:8M4+D1Yp
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20030714173328.jpg
これなに?


840 :NAME OVER:03/07/14 19:06 ID:???
何か。

841 :NAME OVER:03/07/14 21:19 ID:???
工業的な

842 :NAME OVER:03/07/14 21:50 ID:???
暴動デモ行進のようにもみえる

843 :NAME OVER:03/07/14 23:25 ID:???
初めて見た。なんなの?

844 :NAME OVER:03/07/15 00:07 ID:???
マジレスすると暴動

845 :NAME OVER:03/07/15 02:26 ID:???
こんな田舎で暴動して意味はあるのだろうかw

846 :NAME OVER:03/07/15 07:36 ID:???
マップ全てを開発し終わったんだけど、
人口が1.800.000人から増えない。(2200年)
アンソロとか建てないとこれ以上増えないの?

847 :_:03/07/15 07:43 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

848 :NAME OVER:03/07/15 07:47 ID:???
と思ったら最初の方に攻略法載ってた。
スレ汚しすまん

849 :山崎 渉:03/07/15 10:02 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

850 :山崎 渉:03/07/15 13:52 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

851 :NAME OVER:03/07/15 15:28 ID:???
保守          

852 :NAME OVER:03/07/15 19:12 ID:zYZJuqiT
スーファミ2000で暴動って一回も見たこと無いや

853 :NAME OVER:03/07/15 20:35 ID:???
このゲームかなり長い事遊んだけど、
あまりにもいろいろ出来るから人口UPなんか全然考えなかったなあ…。
金も無尽蔵だし。

マップの隅に馬鹿でかい山を作って全面に水を流して、
完全に水力発電所で覆った巨大発電プラントは壮観だった。要塞みたいで。
山側視点にしたら町が見えないの。
気がついたら犯罪の温床になってたけど。

854 :NAME OVER:03/07/16 01:37 ID:???
>>853
土地上げるの大変じゃなかった?
ものすごく時間がかかりそう。(…)のマーク見続けちゃうね。

855 :NAME OVER:03/07/18 13:32 ID:???
漏れも暴動見たことない・・・メルトダウンやマイクロ波あぼーんもまた然り。
でも一回だけ毒ガスが発生したことがあったな。

856 :NAME OVER:03/07/20 02:04 ID:???
メルトダウン見たことあるYO!
しかも最初の一個建ててから30年もしないうちにアボーン!!!!!
耐久年数50年なんだなんて信じらんない。ほんと恐かったー。

857 :NAME OVER:03/07/21 22:36 ID:85jUrYjE
>>856
現実世界でもよく起こることじゃないか

858 :NAME OVER:03/07/22 07:56 ID:qyJMhMZy
人口4000人くらいで細々とやってるんだけど金欠でどうしようもない。
財産税を上げたら廃ビルだらけになるし
たなぼた使わない正攻法でうまくやってく方法はないですか?(´Д`;)

859 :NAME OVER:03/07/22 09:01 ID:???
>>858
金なんてすぐに貯まるものではない。

860 :NAME OVER:03/07/22 11:29 ID:???
つーかたなぼた使わないのが普通だろ

861 :NAME OVER:03/07/22 11:40 ID:8sJWVcd4
これって、麻薬ゲーですか?
始めると止められないみたいな

862 :NAME OVER:03/07/22 13:23 ID:???
>>861
ハマるとしばらく抜け出せません。

それからたなぼたも麻薬です。
ハマると普通のプレイができなくなります。

863 :NAME OVER:03/07/22 14:20 ID:???
なぁ、俺消防の頃の話だが今日もシム2000やろうかなと電源つけてロードしたんだよ。


そしたら画面中水びだしで高台の建物だけ辛うじて助かってた。

災害以外に水びだしってあるのか?

864 :NAME OVER:03/07/22 14:36 ID:???
洪水かな。

865 :858:03/07/22 14:37 ID:???
廃ビルこわい

866 :NAME OVER:03/07/22 23:34 ID:qyJMhMZy
【社会】「ラマが欲しかった」ペット店から88匹盗む
1 名前: 朝まで名無しさん 03/07/21 18:19 ID:aNRABWDc
オイシカリ州警察署は21日、窃盗容疑で
無職ジェームズ容疑者(46)を逮捕した。
調べでは、容疑者は同日午前2時ごろペットショップに侵入、
店内の水槽にいたエジプトラマなど計13種類、88匹
(計35万7000円相当)のラマを盗んだ疑い。
「ラマが欲しかった」と容疑を認めているという。
ジェームズ容疑者は、以前から自宅で2、30匹のカメを飼っていた。
カメの数が急増したのを不審に思った家族が警察に通報した。
(共同通信)


867 :NAME OVER:03/07/22 23:38 ID:???
最後の2行カメのままだぞ

868 :866:03/07/22 23:46 ID:qyJMhMZy
('A`;)

869 :NAME OVER:03/07/23 01:23 ID:???
kawaii yatume!

870 :NAME OVER:03/07/24 11:06 ID:r7A9kk5a
【オイシカリ】ラマ界の横綱
1 名前:( ´・ω・)φ ★ 投稿日:03/07/22 20:53 ID:???

 土俵に見立てた木の枝でラマを闘わせる「全国ラマ相撲大会」が21日、
オイシカリ州都の総合体育館で開かれ、幼稚園児や小学生約400人が自慢の
ラマに声援を送った。垂直に立てた長さ約1メートルの木の幹に2頭の
ラマを座らせて幹をブロッコリーでたたき、細く削った先端の“土俵”まで上がらせる。
その後土俵で組み合い、落ちたり、飛び立ったりしたら負けのルール。
6ブロックのトーナメント方式で6匹、6人の横綱が誕生した。

http://www.sponichi.sim.jp/society/photonews/2003/07/21-2.htm

871 :NAME OVER:03/07/24 13:39 ID:KZNiyyHf
不可能ってツッコむのは無し?
1メーターの木の幹にラマ2匹は・・・

872 :NAME OVER:03/07/24 13:45 ID:HUprjqrF
ごめんなさい。
全て自作自演でした。
僕には友達もいなく彼女も居ない真性ドキュン&ヒッキーです。
構ってもらいたいだけでした。
体重は120キロで身長は160センチです。
ゲームと同人誌ばかりみていたので極度な近眼です。
眼鏡も太り過ぎで顔に食い込むほどです。
髪は伸ばしてます。当然南日も洗ってないから脂で
ギトギトしているのはいうまでもありません。
また、極度の汗かきなので腋臭はもちろんのこと
三段腹の間はいつもあせもで痒くてたまりません。
こんな僕ですが高校生ではなく既に卒業して今はフリーターで
親のすねかじって生きてます。
たまに外出するときはいつも秋葉原ラジオ会館の
同人誌を売っている漫画本屋です。
お気に入りの服はケミカルウォッシュのジーンズと
ラムちゃんのTシャツです。ジーンズは黄ばんで横じわが消えません。しかもかかとがすり切れています。
昨日近所の公園で6歳の少女に淫行を働き、明日家裁に逝く予定です。
でも、さすがに疲れました。
生きること、ここに通うことが・・・。
今まで遊んでくれて有難うそしてさやうなら
2


873 :NAME OVER:03/07/24 14:35 ID:???
>>872はその後ムショで兄貴や黒ヒゲの看守に輪姦され最後には、
所内裁判でほかの囚人から処刑されたとさ。めでたし めでたし。

874 :866:03/07/24 15:53 ID:r7A9kk5a
リベンジのつもりだった('A`;)
いや、あんまりネタが無いもんだから…


875 :NAME OVER:03/07/24 16:01 ID:???
マジで質問ですがチームに名前付けれるSS版では「たなからぼたもち」できないんですか?
それにしてもSS版ロード軽い

876 :NAME OVER:03/07/24 17:41 ID:???
>874
とりあえずネタならsageとけ

877 :866:03/07/24 23:20 ID:???
____   
   |
 ('A`)  回線切ってクスグリ責めにあって逝ってきます
  ( )    
  | |

878 :NAME OVER:03/07/25 11:26 ID:???
ttp://gba.n64europe.com/index.php?id=1737
GBA版

879 :なまえをいれてください:03/07/25 11:46 ID:???
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

880 :NAME OVER:03/07/25 23:16 ID:qaB5qnmO
Sim City 2000 Advance がでるってよ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1058842010/


881 :NAME OVER:03/07/26 00:11 ID:???
2chでここ以外のシム2000スレってあるの?探しても出てコネェ

882 :ゲロップーセンコウ:03/07/29 05:02 ID:JjqojWRp
6マソくらいで軍隊設置したんだけど。

くせになっちゃうね。

初代より3000よりも2000のほうが自分は好き

一番は4だけどね。遊びし尽くしたから,,,,,,,

883 :NAME OVER:03/07/29 06:32 ID:Q8tRhUkG
「災害なし」は嫌なんだけど、火災は自動消火にしてほしい。

884 :NAME OVER:03/07/29 07:00 ID:???
>>881
>>880


885 :山崎 渉:03/08/02 02:11 ID:???
(^^)

886 :NAME OVER:03/08/03 04:40 ID:yVR9Uq1A
保守

887 :NAME OVER:03/08/04 08:54 ID:PBztRwSK
880万から増えない
仕様でつか?

888 :NAME OVER:03/08/04 09:03 ID:IFXViJcX
町の管理しながら鶴でも折ろうじゃないか。
        ,,,..
        (Θ=-
        |.|
        |.|
      ,,ノノ
     γ (,,゚Д゚)   <折らないか
    '彡 (ノ ノつ
      '''U"U
      ││
      ││
      ││
      "  "
燃やされた千羽鶴を取り戻すため、今現在有志が折り続けている模様。
14万羽に届かなくても、被災者に哀悼の気持ちをささげるのに
意味があるとは思いませんか?
政治思想云々抜きに、ちょっと折ってみませんか?

平和記念公園の焼けた折り鶴14万羽折らないか?5
http://off.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1059936766/
まとめサイト
ttp://p18.aaacafe.ne.jp/~oriduru/
支援フラッシュ
ttp://members.tripod.co.jp/oriduruproject/index.html
ttp://flash2ch.hp.infoseek.co.jp/flash/hiroshima.html

889 :NAME OVER:03/08/05 20:43 ID:???
コピペうぜえ

890 :NAME OVER:03/08/08 23:55 ID:???
久しぶりにやろうと思って始めてみても、
どうせ最終的にはアルコロジー並べるだけだと思って
発電所建てただけで終了。

891 :NAME OVER:03/08/10 07:38 ID:???
>>890
ただ人口を増やすだけが目的じゃないぞ

892 :NAME OVER:03/08/12 04:53 ID:???
そうそうっ
箱庭に自分が好きな風流な街を作ること。
オレは当然、自由の大地で湖の周りを取り囲むように商業地区を中心に
摩天楼を建設し、その北に工業地区、南に住宅地区を作る、メトロポリス派です。

893 :NAME OVER:03/08/12 10:52 ID:???
地図にドクロマークあるけどなんですかこれ

894 :NAME OVER:03/08/12 13:23 ID:???
バイオハザードマークじゃなくてか?

毒ガスでも発生した?

895 :NAME OVER:03/08/14 21:29 ID:???
PCの話題でスマンが、
ttp://www.japan.ea.com/archive/brand/maxis/games/simcity2000se.html
これってWindows版の方はきちんとチートコード使えるの?

896 :NAME OVER:03/08/14 23:11 ID:???
>>895
つかえるよ

897 :山崎 渉:03/08/15 15:51 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

898 :NAME OVER:03/08/15 20:52 ID:???
シムシティJrが安かったので箱無し、説明書無しで買ったのだが、SFC版2000と大分違うので戸惑っている。
誰かかる〜く指南してくだはい。

899 :NAME OVER:03/08/15 21:19 ID:???
はっきりいって漏れの遊んだシムシリーズでは一番のハズレかも

900 :NAME OVER:03/08/16 11:48 ID:xBQzDQfV
>>893
博物館で見つかった地図か?
そこまでは分かるけど、あれの意味は漏れも分からん。
誰か詳細キボンヌ

901 :NAME OVER:03/08/16 12:10 ID:???
>>893
PS版でしかやった事無いけど
×印のところあたりを掘ったら財宝が出てきたと思う。
でも一切金が増えなかったと記憶。

902 :NAME OVER:03/08/16 21:09 ID:???
ネッシーキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!

903 :NAME OVER:03/08/17 17:10 ID:WEcJXJPI
アルコの人口が全然増えん。
周りに道路ひかなきゃだめ?

904 :NAME OVER:03/08/17 21:18 ID:???
緊急事態だが立てる!市長氏ね!

1 名前: 住民さん 投稿日: 2155/05/19 15:37 ID:???

洪水で建物壊すってどういうことじゃアホ!
マジで市長止めろ!

2 名前: 1 投稿日: 2155/05/19 15:39 ID:???

すいません、嘘でした。市長様一生付いていきます〜

3 名前: 住民さん 投稿日: 2155/05/19 15:39 ID:???

ワラ

4 名前: 住民さん 投稿日: 2155/05/19 15:39 ID:???

(゚Д゚)ハァ?

5 名前: 住民さん 投稿日: 2001/05/19(土) 15:39 ID:???

永久さらしあげ

905 :NAME OVER:03/08/17 21:19 ID:???
5が・・・やっちまったぃ・・・

906 :NAME OVER:03/08/18 00:23 ID:???
>>893
要は掘ってみろってこと

907 :NAME OVER:03/08/18 10:51 ID:/Ny9SnTE
緊急事態だが立てる!市長氏ね!

1 名前: 住民さん 投稿日: 2155/05/19 15:37 ID:???

失業対策に商業地建設ってなんだボケ!!!!!!!!!!!!

今日から路上で生活だ!!!!!!


908 :NAME OVER:03/08/18 10:56 ID:???
>>904の元ネタ
http://ebi.2ch.net/keiba/kako/990/990254263.html

909 :NAME OVER:03/08/18 12:46 ID:???
>>839のような状態にしたいのだがどうすればいいのか。

910 :NAME OVER:03/08/18 14:04 ID:???
【社会】メルトダウンが人類を破滅させる

1 名前: 朝まで名無しさん 2014/11/07 18:19 ID:SicHOsInE
過負荷の原子力発電書が爆発して市全体に放射能をまき散らした。
多くの市民は放射能病を恐れて、すでに市から出てしまっている。先を争って町を出て、いまは野宿している人の中からは次のような叫び声があがっている。
「市長は、安いと言った!安全だとも言った!嘘だ、ぜーんぶ嘘だった!」
(ラマ通信)

2 名前: 住民さん 2014/11/07 18:19 ID:taNaBoTA


   ま  た  バ  ケ  ツ  か



911 :NAME OVER:03/08/18 21:49 ID:???
暴動ん時火事とか起こしてやると人も燃えるよね。
東京にして、おもくそ税金ふんだくってから土地隆起で
街メチャクチャにしたりして遊んでた。

912 :NAME OVER:03/08/19 07:03 ID:???
水不足がなおらないので洪水起こしてやった

913 :NAME OVER:03/08/19 09:43 ID:jRRkjb9X
誰があんな腐れ水飲むか!!馬鹿市長

914 :NAME OVER:03/08/19 09:48 ID:1/VvoBML
放射能汚染地域でも平気で建物建てて放射能をなくすシムたちは神

915 :NAME OVER:03/08/19 10:28 ID:???
おおさかは今まで何やってたんだ?

916 :NAME OVER:03/08/19 14:39 ID:FiAbTj+G
初めてやったシムシティがSFC2000だったなぁ。
それから3000、4ってやったんだけど4は俺には難しかった。
3000はよかった。2000の改良版みたいで。
水力発電とアルコロジーがなくなったのには?だったけど。

917 :NAME OVER:03/08/19 18:39 ID:???
スレ違いってやつだけど、
4ってどう難しいの?

918 :NAME OVER:03/08/19 19:05 ID:???
>>917
マシンのスペック

919 :NAME OVER:03/08/19 20:58 ID:???
シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 Partご
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1060527400/l50
自作板にこんなスレがあるくらいだからたまんないよ。
確か9月にDX版が出るはずだったと思う。<シムシティ4

920 :NAME OVER:03/08/19 22:58 ID:???
シムシティを進化させればきっとそうなるんだろうなとは思ってたけどさ、だけどさー、あんまりだよ
話を聞いただけで手が出せないよ

921 :NAME OVER:03/08/19 23:00 ID:???
ゲームとしてさくさく遊べた方が面白いとは思うけど、
やっぱりビジュアルも大事なんだよなぁ、このゲーム
自分の町を見てニヤニヤするのが楽しいってのもあるからさ・・・

922 :NAME OVER:03/08/20 09:09 ID:???
ロースペック用に見た目だけ2000みたいになるモードがあれば、、、
と思うのが素人の浅はかさか。

923 :NAME OVER:03/08/20 13:24 ID:G26s1csU
なぜバス停がインター10個分の値段なのかを突っ込むの禁止か

924 :NAME OVER:03/08/20 19:18 ID:zwMVWErB
物の値段が無茶苦茶なのは仕方ない。

925 :NAME OVER:03/08/20 21:51 ID:YdAafeVG
バス停はただのバス停じゃなくてかなり大規模な事務所的存在だから車両代とか建物代があるから高いんだろう。バス1台500万はするし(予想)
つーか何故あんな大規模なバス停しかたてられんのだろう。

926 :NAME OVER:03/08/20 22:26 ID:???
そういうこというなら交番だってそう。
派出所とかも。低密度住宅区にあんな本署みたいな警察署しか建てられないなんて・・・
4では交番とかもあるんですか?

927 :NAME OVER:03/08/20 22:58 ID:???
バス停はバスターミナルみたいな存在だと思っていたが。
交番が無いのは仕方がない。アメリカには交番システムは無いし。
てか低密度の区画には警察署やら消防署は建てんがな。

928 :NAME OVER:03/08/21 01:31 ID:???
日本が誇る交番制度はそのままKOBANで通るくらい、世界でも珍しい制度なのよ。
ちょっと前までは派出所って言ってたものが、今は全て交番に。

929 :NAME OVER:03/08/21 08:50 ID:KnQAWIDB
そう。アメリカってあんなに1つの街に警察署がたくさんあるの?

930 :NAME OVER:03/08/21 10:58 ID:???
無いんじゃない?

あっても連携して捜査しないんじゃないのかな。
警察の上にFBIとかいるし、現地警察はその手下みたいなイメージがある。

931 :NAME OVER:03/08/21 11:44 ID:???
水虫にメガロロンA

932 :NAME OVER:03/08/21 22:33 ID:???
そうなんですか。交番は日本固有の法治システムなのか・・

933 :NAME OVER:03/08/21 23:09 ID:???
他にも「高速のインターチェンジに料金所ちゃんと描いとけや、ボケ!」
とか言う香具師がいるがアメリカでは高速は基本的に無料だからなぁ。
金取ってるの日本ぐらいじゃないか?

934 :NAME OVER:03/08/22 00:18 ID:???
高速道路は名前で判断できるよ

FreewayとHighwayとね。

料金取るのは何も日本だけでは無いはずだが、高額な部類に入るのは確か

935 :NAME OVER:03/08/22 03:48 ID:???
シムシティ2000を始めてみたんだが、
どうも水の供給が上手くいかない。
水溜りを作る→ポンプ設置→水道管とやっても
いつまで経っても水が0%固定なんだが…。
どうすればいいですか?
この質問は既出だけど、言われた通りにやっても水が

936 :NAME OVER:03/08/22 06:10 ID:???
ポンプには電気は通ってますか?
電気がなくては作動しません

水道管はちゃんと目的地まで通っていますか?
水道管を見れば、水の流れがわかります。とぎれている場所がないか確認して下さい

時間は進んでいますか?
時間が止まっていてはいつまでたっても水は通りません

937 :NAME OVER:03/08/22 13:41 ID:???
>>932
ハワイに交番がある
(英和、和英辞典完備)

938 :NAME OVER:03/08/22 16:45 ID:???
>>936
サンクス、出来ました

939 :NAME OVER:03/08/22 22:51 ID:ObKbPgU0
板違いだがPS版の債権の利子払わん裏技が出来ないんだが、なんかコツがあるのかな?
それともやり方が間違っているのか?昔は出来たのに・・・。


940 :NAME OVER:03/08/22 22:55 ID:yXJQzFlJ
>>937
87へぇ

941 :NAME OVER:03/08/23 09:36 ID:???
>>937
ハワイって日本人が多く住んでるし、日本語の店名の
店も多いくらいだから不思議でもないかも。

942 :NAME OVER:03/08/23 09:36 ID:???
>>939
たなからぼたもち

943 :NAME OVER:03/08/23 11:41 ID:???
>>942
PSだって

944 :NAME OVER:03/08/23 13:14 ID:???
PS版にそんな裏技あったっけ?

945 :NAME OVER:03/08/28 21:47 ID:???
>>944
なかったなかった
なかったはずだから、とにかくスレ進行して
スレストだけは避けてほしい

946 :NAME OVER:03/08/29 23:29 ID:???






















947 :NAME OVER:03/08/29 23:55 ID:???
どうしてプレイヤーである市長は無限の命を持っているんだろう…

948 :NAME OVER:03/08/30 00:46 ID:???
そういや次スレの季節ですね

とりあえず、アントとかアースは別でいいっぽくないか?

949 :NAME OVER:03/08/30 00:57 ID:???
>>947
ロボットだから

950 :NAME OVER:03/08/30 01:15 ID:???

























951 :NAME OVER:03/08/30 14:01 ID:???
そろそろ次スレだね。少なくとも空白荒らしに完全に整地される前に。

952 :NAME OVER:03/08/30 16:07 ID:???
次スレは
シムシティ・シムシティ2000 part2
でいいかな?

>>1
SFCのシムシティ2000
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1037284054/
でも貼り付けて、後は適当に

953 :NAME OVER:03/08/30 22:02 ID:???
次スレタイトル案

シムシティ総合スレ
SFCのシムシティ2000 Part2


954 :NAME OVER:03/08/30 22:38 ID:???
>>953
氏ね
1シリーズ1スレだろ

955 :NAME OVER:03/08/30 23:53 ID:???
>>953
SFCだけっていうのは嫌だな。

956 :NAME OVER:03/08/31 06:55 ID:???
(SFCの)をとって、
シムシティ2000 Part2
がいいな

適当にテンプレ案(まとまりがないないですが、その辺は修正してもらって)

シムシティ2000 Part2

PC版、SFC版、64版、シムシティ2000についてマターリ語ろう

前スレ
SFCのシムシティ2000
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1037284054/

公式
シムシティ 2000 スペシャルエディション EA BEST
http://www.japan.ea.com/archive/brand/maxis/games/simcity2000se.html

- SimCity2000 攻略サイト -
http://sc2.s27.xrea.com/sc2/sc2.html

GBA版
Sim City 2000 Advance がでるってよ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1058842010/

957 :NAME OVER:03/08/31 08:12 ID:???
何故に2000限定?

958 :NAME OVER:03/08/31 12:26 ID:???
【スレッドを立てるまえに】
 ◆シリーズ物は1スレッドに、マイナーゲームはメーカー単位にまとめる

ローカルルール嫁

959 :NAME OVER:03/08/31 13:27 ID:???
シムシティシリーズ総合スレ

960 :NAME OVER:03/08/31 18:36 ID:???
>>959
それで良いと思います

961 :NAME OVER:03/08/31 18:54 ID:???
シムシリーズ総合スレ

じゃダメ?

962 :NAME OVER:03/08/31 19:27 ID:???
ピープルやアントも語るの?
何れ立つかも知れないからいいかもしれんけど。

963 :NAME OVER:03/09/01 01:25 ID:???
次スレは、このスレが前スレの意味がなさそうだね

964 :NAME OVER:03/09/01 13:45 ID:???
>>963
運送だね

SFCのシムシティシリーズ、はどう?

965 :NAME OVER:03/09/01 16:11 ID:???
それにしてもこのスレが1000近くまでいって
次スレの相談をするようになるとは思ってもみなかった。

次スレ案は「シムシティ総合」に一票
2000限定はローカルルールに抵触しそうな気がするし、
シムシリーズ総合だとおさまりがつかなくなりそうなので。

966 :NAME OVER:03/09/01 16:56 ID:???
>>965
SFC、またはSNESをシムシティ総合の前に付け足したほうが、
良いんじゃないですか?
2つしか出ていないと思うけど・・・

967 :NAME OVER:03/09/01 17:24 ID:???
SFCでいいんじゃないか
SNESってするとエミュがどうのこうのと騒ぐ奴が出そうだし

968 :NAME OVER:03/09/01 18:13 ID:???
PC版シムが・・ って言われるかも。
無難にシムシティ総合でいいと思われ。

969 :966:03/09/01 21:25 ID:???
>>967
そうっすね。
やっぱ、SNESは確かにちょっときつかったです。
>>968
無難にか・・・PC版はPC版で関係ないと思うけど・・・

でも、後は皆様にお任せします

970 :NAME OVER:03/09/02 14:41 ID:???
>>969
少なくともPCゲーム板よりもレゲー板の方が話しやすいってもあるから、
PCも範疇に入れて下され。

971 :966:03/09/02 22:08 ID:???
>>970
そうですね。確かに・・・。
現に過去ログでも、PC版2000の、
街の様子うpしてくださった方も居たし・・
PCの話題でも、別に気兼ねないわけだし・・・
ごめんなさい、後は皆様にお任せします、といったものの、
俺も、無難にシムシティ総合に投票するとともに
賛同します。じゃあ、今度は本当に後スレ立て
テンプレ、全てお任せします。


972 :956を改変:03/09/02 22:47 ID:???
シムシティシリーズ総合スレ
-----
シムシティについてマターリ語ろう

前スレ
SFCのシムシティ2000
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1037284054/

公式
シムシティ 2000 スペシャルエディション EA BEST
http://www.japan.ea.com/archive/brand/maxis/games/simcity2000se.html

- SimCity2000 攻略サイト -
http://sc2.s27.xrea.com/sc2/sc2.html

GBA版
Sim City 2000 Advance がでるってよ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1058842010/

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>>973-974 テンプレ推敲&修正よろ。
>>975 次スレよろ。

973 :NAME OVER:03/09/03 01:09 ID:???
台風きびしー

974 :NAME OVER:03/09/03 20:32 ID:???
だから、シリーズだとピープルやアースまで入っちゃう・・・

975 :NAME OVER:03/09/03 23:26 ID:???
んじゃスレタイをシムシティ総合にして立ててきます。

976 :NAME OVER:03/09/03 23:32 ID:???
立てられなかった…

977 :NAME OVER:03/09/04 12:35 ID:???
じゃあ次は980さんにお任せ、という方針で。

978 :NAME OVER:03/09/05 14:22 ID:???
PCの2000でマップエディタってあるんでしょうか。
あったら今度の中間テストが終わったらスペシャルエディション買います。


979 :NAME OVER:03/09/05 16:29 ID:???
>>978
ありますよー。
この板で言うのも何だがSFCよりPCの方が断然おすすめ。
(操作性・処理速度・都市データ保存し放題etc..)
なんせ9年前のゲームだから、最近のPCだと
ゲームスピードを最速にしなくても快適快適。

980 :NAME OVER:03/09/05 16:51 ID:???
新スレたてました
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1062748179/

981 :NAME OVER:03/09/06 11:33 ID:???
>>980
最強。すごい乙。

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