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ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その17

1 :NAME OVER:03/01/24 00:47 ID:8bJqM0k1
ゲームで感じた不思議なこと。
学校の先生は馬鹿にして教えてくれない……
でもこのスレに来ればもう安心。
各界のエキスパートである方々があらゆる質問にお答えいたします。
眠れぬ夜にさようなら。

前スレ
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その16
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1039255228/

第一回 http://ton.2ch.net/retro/kako/1000/10009/1000916816.html
第二回 http://ton.2ch.net/retro/kako/1001/10011/1001164092.html
第三回 http://ton.2ch.net/retro/kako/1001/10012/1001263739.html
第4回 http://game.2ch.net/retro/kako/1001/10014/1001424965.html
第四回 http://game.2ch.net/retro/kako/1003/10035/1003596356.html
第五回 http://game.2ch.net/retro/kako/1007/10071/1007106055.html
第六回 http://game.2ch.net/retro/kako/1009/10093/1009314659.html
第七回 http://game.2ch.net/retro/kako/1011/10117/1011747212.html
第八回 http://game.2ch.net/retro/kako/1014/10141/1014188211.html
第九回 http://game.2ch.net/retro/kako/1017/10173/1017369743.html
第十回 http://game.2ch.net/retro/kako/1020/10203/1020353819.html
第十一回 http://game.2ch.net/retro/kako/1022/10226/1022612584.html
第十二回 http://game.2ch.net/retro/kako/1025/10257/1025700853.html
第十三回 http://game.2ch.net/retro/kako/1027/10278/1027801687.html
第十四回 http://game.2ch.net/retro/kako/1030/10306/1030604881.html
第十五回 http://game.2ch.net/retro/kako/1034/10343/1034355763.html


923 :NAME OVER:03/02/19 14:10 ID:???
私は、サガ2で主人公をやっておりました。
父の仕事の仲間に、父に似ているとよく言われました。
その時に言われた言葉
「はやくおとなにしてみたいわ」
私はメカなんですが、大人になるものなのでしょうか?
誰か教えてください。

924 :NAME OVER:03/02/19 14:15 ID:???
>923
鯨に飲み込まれたり、嘘をついて鼻が伸びたり、ロバにされたりした挙句、妖精によって人間にしてもらえます

925 :NAME OVER:03/02/19 14:27 ID:???
>923
勇気と知性と爆弾で50エリアに及ぶ迷宮を突破すれば、人間になれるとの話です
人間になってしまえば、あとは待つだけですね

926 :NAME OVER:03/02/19 14:41 ID:???
>923
危険です、早く逃げてください。
身長が伸びないことが知られたら
ロボットサーカスに売られてしまいますよ。

927 :NAME OVER:03/02/19 15:48 ID:???
>923
お茶の水博士のところに行ってください。
少なくとも小型原子炉をつけて10万馬力にはしてくれます。

928 :NAME OVER:03/02/19 16:05 ID:???
>>923
画面上に表示されている、なんつーかレトロな
ロボロボとした感じのグラフィックはシンボルであり、
あなたの真の姿とはまた違います。

ほら…あなたの光コンピューターで自分自身の
姿をスキャンしてみてください。
きっと外見は萌え〜な少女だったりするでしょう。

しかしそれを再現してしまうと人間との区別がつかないので
あのようなシンボルを使用しているのです。

929 :名無しラーメン:03/02/19 17:27 ID:???
>>923
贅沢言わないでください
人間の中には30歳になってもおとなになれない人もいるんです
そしておとなになれないまま死んでいく人もいるんです…

930 :NAME OVER:03/02/19 23:10 ID:???
>>923
今度、私の近所に住んでいる玩具修理者を紹介するので、
そのにいってみてください。

931 :NAME OVER:03/02/19 23:11 ID:X8ZiL77y
>>252
風船の中身は普通の空気です。が、周囲に充満しているガスがその何倍も重いので、人を浮かべることができるのです。

932 :NAME OVER:03/02/19 23:45 ID:???
某レトロゲームステージ1にて、
電車の上を平気で歩き飛び越えられるのか!?
電車と同じスピードの鳥や電車を突き破りハイジャンプするカーはなんなのか?
電車から突き落とされる主人公。

ステージ2
うさぎにからまれる主人公。

933 :NAME OVER:03/02/19 23:47 ID:???
>>926>>927
微妙にケコーン萌え

934 :ガイシュツデスカ?:03/02/19 23:58 ID:???
ストUXなどに登場する豪鬼は、
空中では波動拳を2発打てるのに、
何故地上では1発ずつしか打てませんか?

935 :NAME OVER:03/02/20 00:02 ID:aYL0mmYH
>>934
豪鬼のプライド。

「地上でなんてチャンチャラおかしくて2発も打てねえよヌンッ」

936 :NAME OVER:03/02/20 00:03 ID:jBGBmtQt
メタルスレイダーグローリーの面々は、調べ物のために宇宙を飛び回りますが、
ネットで調べようとは思わなかったのでしょうか?

937 :NAME OVER:03/02/20 00:07 ID:???
>>934
すいません、分かりません。
その件について、豪鬼氏に直接取材に行った記者が殺られてしまいました。
謎を解く唯一の手掛かりは、記者が最後に残した言葉の「尻・・・」ですが。。。

938 :NAME OVER:03/02/20 00:08 ID:???
代わりの記者を送り込んで下さい。

939 :NAME OVER:03/02/20 00:16 ID:???
>>934
波動拳は、両手の気を合わせて一気に放出する技です。
空中だと踏んばりがきかないため、右手と左手の
タイミングが合わなくてバラバラに出てしまいます。
2発ある分お得に見えますが、威力はヨワヨワです。

940 :NAME OVER:03/02/20 01:42 ID:???
>>938
ではニュー速+の★記者に頼んでおきます。殺やれてもよさそうな奴に。

941 :NAME OVER:03/02/20 11:02 ID:sJfu4XMI
>>936
惑星と惑星…というかコロニーからコロニーまでの距離は
あなたが思っているほど近くありません。

あの時代、確かに惑星間超光速通信は存在していましたが
なにぶん費用が高く、一部の政府機関等が使う程度しか
普及していませんでした。

よって民間には通常の光速通信しかなく、
他のコロニーのネット及びデータベースにアクセスしようとすると
膨大な時間がかかってしまいます。
具体的には1バイトしかないデータでも、コロニー間でアクセスすると
ちょうどエロサ…いやいや、画像が沢山使われたページを
ダイヤルアップでアクセスした時×30位の時間がかかります。

そんなのを待っている位だったらワープ機能を持った
宇宙船で直接現地に行った方が早いからです。

942 :NAME OVER:03/02/20 11:57 ID:???
>>937
ダイイングメッセージ「尻」を解読した結果、2発目の波動拳は
にぎりっ屁である可能性が高くなってきました。
壮絶な最期を遂げた記者に、同情を禁じ得ません。

943 :NAME OVER:03/02/20 17:10 ID:Tt7WDgiK
ゴエモンの使うチェーンキセルは、柄の部分に対して
チェーンが異様に長いですが、どうやって収納していますか?

944 :NAME OVER:03/02/20 17:20 ID:???
未来の大江戸では、エビス丸に瓜二つのシスターが
獅子十六兵衛の付き人をしていました。

しかしエビス丸の正体は美しいくのいちだったはずです。
シスターはやはり変装していたのでしょうか。

十六兵衛に吹っ飛ばされてましたが。

945 :ゲーム好き名無しさん:03/02/20 17:51 ID:otZTlmEA
FFシリーズのモルボルが吐く「臭い逝き」は
何故、様々なバットステータスを併発させますか?
毒を患い、暗闇に覆われ、喋ることも考えることもできず、睡魔に襲われながら
徐々に石化するなんてあんまりじゃないですか!

946 :NAME OVER:03/02/20 21:27 ID:???
>>945
まずはモルボルの形状をよく見てください。何かに似ていませんか?

・・・世の男性は、これが悪い病気を持っていた場合、
梅毒に侵され、人生お先真っ暗になり、もう何をする気力も失われ、床に臥します。

あんまりと言えばあんまりですが、これが現実というものです。

947 :NAME OVER:03/02/20 21:28 ID:???
>>945
さてはあなた、モルボルの「くさいいき」を頂戴したことはありませんね?

人が自らの死に方を選べるとすれば、痛くも苦しくもない死に方を選ぶようです。
例えば酒を飲んで雪の中で眠ってそのまま凍死、とか、
頭上数10センチの位置での核爆発による蒸発、
といったような安楽な死に方を望む人が多いといいます。

モルボルの「くさいいき」によって引き起こされるステータス異常とはすなわち、
五感を封じ、思考を麻痺させ、徐々に身体機能を停止に追い込みます。
このまま放置されれば確実に安楽な死に至ります。
さらに彼らの素晴らしいことは、石化させることです。
そのまま安楽死させるか、それとも回復させるか、選択の機会までもくれるのです。

今度モルボルの犠牲者に出会うことがあればその死に顔をよく見てみてください。
意外と平穏な顔をしていることでしょう。

948 :NAME OVER:03/02/20 21:34 ID:???
>>945
一口に「臭い」といっても、その種類は様々です。
しかも、画面のこちら側からでは、それがどのような匂いであるのか
見当もつきません。
そこで、FFのプレイヤーキャラ達は、それが「毒を患い、暗闇に覆われ、
喋ることも考えることもできず、睡魔に襲われながら徐々に石化する」
かの様な強烈な匂いであるという事を、体を張って教えてくれているのです。
ちなみに、シリーズによっては小人化したり(FFII等)カエルにされたり(FFVII等)と
効果も多彩なので、匂いの方も毎回違うようです。

949 :NAME OVER:03/02/20 22:11 ID:???
>950
次スレを立ててくれますか?

950 :NAME OVER:03/02/20 22:30 ID:???
>>945
実はくさい息ではなく天舞宝輪です

951 :NAME OVER:03/02/20 23:46 ID:???
ロックマンはレーザー状になってどこからか転送されてきますが、
なぜ中途半端な位置からスタートしますか?
直接、ボスの背後あたりに転送したらいいと思います。

952 :ガイシュツデスカ?:03/02/20 23:52 ID:???
新スレ立ててみましたが。

http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1045752540/l50

953 :NAME OVER:03/02/21 01:36 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1039255228/
このスレはともかく、前スレを誰も埋めようとしないのはなぜですか?

954 :NAME OVER:03/02/21 02:00 ID:???
>>948
FF2のモルボルは臭い息を吐きませんよ。
ついでに聞きますが、何故FF2のモルボルだけは臭い息を吐かないのでしょうか?

955 :NAME OVER:03/02/21 02:47 ID:???
>>954
歯臭病を気にして、歯を磨いていたからです。
FF3からは無駄だと悟り、逆に口臭を悪化させて武器にすることを開発しました。

956 :NAME OVER:03/02/21 02:57 ID:OmBRfyAl
>>954
主人公達が鼻炎気味だったから。

957 :NAME OVER:03/02/21 11:09 ID:???
>>953
小学校とかで「遠足のしおり」ってあるでしょう?
アレの後ろの方に「メモ」のページがあるとおもいます。
それと同じです。
使い切る必要はありません。

958 :激しく遅レスですが:03/02/21 20:22 ID:???
>>124
バグでもあったのか、誤字が混じっているせいで誤解されがちですが、
あれは遺伝子情報ではなく「遣伝使(けんでんし)情報」なのです。

おそらく、ゲーム内世界の当時の中国王朝「伝」に渡った使節が
持ち帰った文書の中に、神々に関する伝承があったのでしょう。
その記述から個々の神についての特性をまとめ、数値化したものが
あの棒グラフというわけです。

959 :NAME OVER:03/02/22 00:26 ID:zOsM1Z4d
>>953
埋め立ては夜勤さんが推奨していません。
だからやっちゃいけないんです。
そんなことも知らないんですか。

960 :NAME OVER:03/02/22 10:40 ID:???
俺の屍を越えてゆけのナメクジ男はなんで美形かつ高位の神なんでしょうか。
半熟英雄やDQ2のナメクジを見ると納得いきません!

961 :NAME OVER:03/02/22 11:45 ID:???
>>960
ナメクジといえばヒルに似てますね。で、ヒルといえばヒルコ様。
奇形児として産まれたがゆえに川に流され処分されてしまったわりと可哀想な神様です。
そんなヒルコ様の御霊を慰めるために、美しく高位の神として描かれているのです。

962 :NAME OVER:03/02/23 16:18 ID:kqODi2RL
ヒットラーの復活の中立エリアで発砲すると何故夜になるのでしょうか?

963 :NAME OVER:03/02/24 21:38 ID:iDQldKCv
全然レスが付いた形跡が無いがどうしたもんだろう?

964 :NAME OVER:03/02/24 22:34 ID:???
皆さん新スレに移動なさいました

ちなみに>962の周りが暗くなる理由についてですが
あれは周りが暗くなっているのではありません。
ほら、新聞でもよく見かけるでしょう?
犯罪者の目には真一文字の黒いフィルターが・・・

965 :NAME OVER:03/02/25 05:29 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1045752540/l50

念のため新スレ貼っておきますが、割と無駄な行為ですか?

966 :心に残った名解釈集:03/02/25 13:36 ID:???
716 名前:NAME OVER 投稿日:03/02/13 17:23 ID:???
何物も受け付けないはずのアストロンがなぜ凍てつく波動で破られますか?


717 名前:NAME OVER 投稿日:03/02/13 17:29 ID:???
何物も受け付けないアストロンと、
いかなる魔法効果も打ち消す凍てつく波動。

両者がぶつかるとどうなるか。

人 それを 矛盾という!



…ですがこの場合、凍てつく波動の方が強かったようです。

967 :NAME OVER:03/02/25 23:37 ID:???
ビームサーベルなどのビームを決まった長さで固定して使う
武器の原理を教えてください

968 :NAME OVER:03/02/25 23:48 ID:???
>>967
柄の部分から芯が伸びています。
いわゆるラジオのアンテナってやつです。


969 :NAME OVER:03/02/26 02:10 ID:???
>>967
じつは蛍光灯です。とてもすごい蛍光灯です。
原理については蛍光灯の本を読んでください。


970 :NAME OVER:03/02/26 13:11 ID:???
>>967
ビームだけで切れるはずないでしょ
鉄の棒がにゅっと伸びて、その棒からビームが吹き出てるんですよ。

うまい棒みたいなもんでつ

971 :NAME OVER:03/02/26 19:38 ID:???
ロックマンX6の特殊武器「メタルアンカー」
形状と材質からしてバウンドしながら飛んでいくのは
不可能だと思うのですが・・・・

972 :NAME OVER:03/02/27 02:08 ID:/B058+GX
>>967
実はガスバーナーの火を長く、強力にしたものです。

973 :NAME OVER:03/02/27 03:21 ID:???
>>971
レアメタルのダマスクスを使用しているためバウンドします。

974 :NAME OVER:03/02/27 05:35 ID:???
>>967
プラズマ化するまで加速した粒子を
強力な電磁波で固定しています。

>>973
うちの近所のナイフ屋で売っていた金属に
そんな性質があるとは知りませんでした。

975 :NAME OVER:03/02/27 08:58 ID:???
どーしてビィーム!の話題になると、複数回答しまつか?

976 :NAME OVER:03/03/01 09:23 ID:???
>>975
ビィーム!の話題なのに、誰も回答していないようだが・・・・・?

977 :NAME OVER:03/03/08 15:28 ID:???
次スレがたっているのに一行に埋まらないこのスレは何ですか?

978 :NAME OVER:03/03/08 15:42 ID:???
 

979 :NAME OVER:03/03/08 22:19 ID:???
>>978
なるほど、あなたの考えていることが理解できました。
私もそう思いますが、ちょっと子供じみてますね。

980 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 16:37 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪

981 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 16:44 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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982 :NAME OVER:03/03/18 14:11 ID:f4ABqp/N
もうすぐ1000だ!

983 :NAME OVER:03/03/18 16:30 ID:???
そういやこのスレの存在すっかり忘れてた。埋めてねぇ。

984 :検非違使:03/03/19 10:56 ID:???
  ∩
ヽ(゚д゚)ノ埋めまーす!

985 :検非違使:03/03/19 10:57 ID:???
  ∩
ヽ(゚д゚)ノ ぽんぽん。

986 :検非違使:03/03/19 10:57 ID:???
  ∩
ヽ(゚д゚)ノ ぽんぽんぽん!!

987 :検非違使:03/03/19 18:05 ID:???
        ぽんぽんぽん!
             ∩
ぽんぽんぽん!ヽ(゚д゚)ノ ぽんぽんぽん!

        ぽんぽんぽん!

988 :NAME OVER:03/03/19 18:22 ID:???
        ((~~~~~~~~~~~~))
         ~~~~∩!~~~
((~~~~~~~~~~~~))ヽ(゚д゚)ノ ((~~~~~~~~~~~~))
 ~~~~~~~~~~~~   !!!!!!   ~~~~~~~~~~~~
        (((((((;゚д゚)))))))
         /ギニャー!\


989 :検非違使:03/03/20 12:01 ID:???
>>987-988
お勤めご苦労様です!

  ∩
ヽ(゚д゚)ノ 今日も埋めまーす!

990 :NAME OVER:03/03/20 12:01 ID:???
  ∩
ヽ(゚д゚)ノ ぽんぽん。

991 :NAME OVER:03/03/20 12:02 ID:???
  ∩
ヽ(゚д゚)ノ ぽんぽんぽん!

992 :NAME OVER:03/03/20 12:02 ID:???
  ∩
ヽ(゚д゚)ノ < 今日はここまで!

993 :検非違使:03/03/20 12:03 ID:???
  ∩
ヽ(`Д´)ノ < 検非違使だかんな!

994 :NAME OVER:03/03/20 15:43 ID:???
新すれ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1045752540/l50

995 :NAME OVER:03/03/20 15:44 ID:???
新スレ

996 :NAME OVER:03/03/20 15:44 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1043336865/

997 :NAME OVER:03/03/20 15:45 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1043336865/l50

998 :NAME OVER:03/03/20 15:45 ID:???
sinnsure

999 :NAME OVER:03/03/20 15:45 ID:???
game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1043336865/


1000 :NAME OVER:03/03/20 15:56 ID:???
何故誰も1000を取らない?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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