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こんなんツクっちまった!?RPGツクール6作目

1 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/01/31 02:35 ID:???
落ちたみたいなんで立ててみた。
前スレのURLはわからんので誰か頼む。

ガンガッテ作れ!!


2 :NAME OVER:03/01/31 04:19 ID:???
まぁその辺は>>3に任せよう

3 :NAME OVER:03/01/31 04:30 ID:J3hiHypd
PC9801のRPGツクールで昔作ったゲーム

「炎の就職大戦争〜あいつを殺して…〜」
ワタシ、ニホンゴワッカリマセーン っていう神父が確かいたな

4 :NAME OVER:03/01/31 06:03 ID:???
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5 :NAME OVER:03/01/31 06:47 ID:???
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6 :NAME OVER:03/01/31 06:48 ID:???
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7 :NAME OVER:03/01/31 06:48 ID:???
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8 :NAME OVER:03/01/31 13:32 ID:???
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9 :NAME OVER:03/01/31 16:17 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1039506492/l10

10 :NAME OVER:03/01/31 16:23 ID:???
ついでにageておこう。

11 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/01/31 16:57 ID:???
>>10-ALL
sage進行で・・・とか思ったけど、寂れてdat逝きになるくらいならageた方がいくない??


12 :NAME OVER:03/02/01 05:21 ID:fCzi7/cL
素人にはクリアまで
3分以上かかるゲームを作るのは難しい…

AGE

13 :NAME OVER:03/02/03 18:56 ID:IeCXwwQL
保守age
がんがれこのスレ

14 :NAME OVER:03/02/04 21:52 ID:???
.        ,,.-'''゙,:::'" ..:;/,、ィr‐- 、 `゙ヽ、   ヽ、 、ノ ヘ
        |  .::::::::::,.;',/゙:,:゙ _,,....,`ヽ.. \   `''''‐、 ゙:,
        /'゙,:::::::::/'゙:::::::::l  l ・ ゙ヽ:.`ヽ. ヽ     ゙:,::l
      __.l..::::,,..ィ'‐‐‐''''''''ヾ, `゙`ヽ、_j:.:.:.:..:ヽ    _  l::!
     l゙r''``ヽ,/       ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノヽ、.,_ ヽ、|:|
      j r‐''ゝ           ヽ、.,_,.、-''"`l゙ r‐-、ヽ、 .l/
     ( l | ヽ        _,,       ....:}:.ヽ゚  l.:.:ヾ、
     jヽ、`'‐j.      r'7゙:、._    ..:::::/、:.:.:゙ヽ:':.:.:.:.:.!     皆さん頭悪すぎです
     {:|!,'`iヘ.       |'゙´`'''‐ヽ、   :::::::::::::\:.:.:.:.:.:.:./
     |l/::/ .l        ゙,ヽ、:::::::::::::`ヽ、     `ゝ-‐'゙
     |/、!  ヽ、       ヽ,.`‐-、::::::::::::`.y''゙  /
     l/::::`ヽ、 `ヽ,      ``ヽ、゙,:::::::::/ /
 ___./{:::::::::::::::::\ \    :::::::::..``'''''゙ ,.、ァ'゙
r'゙ |   \::::::::::::::::::\. \       ,r'-‐'
   !   \::::::::::::::::::`ヽ、ヽ、      /

15 :NAME OVER:03/02/05 01:33 ID:0vIQGslS
とりあえず初期のように、>>3のように昔の思い出を集めて
面白おかしくみんなで笑おうじゃないか。

16 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/02/05 03:39 ID:???
やっぱバグで作れない・・・。
ロリクエ2は諦めたんでまた新しいのを・・・と思ったんだが・・・。

あー、新しいR@Mホスィ・・・。


17 :NAME OVER:03/02/05 18:01 ID:4R4td28Z
3です。
当時ファミ通のRPGツクール作品募集期間に
かなり気合を入れて(原稿まで書いた)作ったのですが
パクりゲーになってしまい投稿できませんでした…。

その前にクソゲーでした

18 :NAME OVER:03/02/07 20:39 ID:2DWar/ET
ツクール2のバグは凶悪だからなぁ。漏れもソレで作成あきらめた口だよ。
半分以上完成してたのに、マップ開くとフリーズするようになった。
ターボファイルまで買ったのにな。

7年前?の第二回コンテストの時だったっけ。

19 :NAME OVER:03/02/07 22:01 ID:7zvrEC90
う〜む?
今から6〜7年前ですね
多分それです

20 :NAME OVER:03/02/07 22:14 ID:???
マップチップとキャラでよければオレが書いてやるから
誰か作れよ。あ、モンスターとかは無理。

21 :NAME OVER:03/02/07 22:15 ID:CbJgaZXd
ラウンジ行っとけ

22 :NAME OVER:03/02/11 14:11 ID:???
RPGツクールSUPERDANTEを中古で買ったところ、

「とけたくそ」
「とろけるうんこ」
とかいうモンスターが入ってた。(グラフィックはスライムみたいなやつ)
当時訳わからずに速攻消してしまったがプレイしてみればよかったと後悔。

23 :NAME OVER:03/02/11 14:22 ID:???
しかし、消したほうが良かったという場合もある(笑

24 :NAME OVER:03/02/11 18:16 ID:???
HPとMPを全快してくれるが直後爆死し回復したHPとMPを1にして消える罠を作ったな。
今考えるとなぜMPまで1になるように設定したんだろうか…

25 :NAME OVER:03/02/12 03:07 ID:???
皆一度はやったことあるはず
1歩歩いたらクリア

26 :NAME OVER:03/02/12 17:20 ID:???
RPGツクール2で、漏れの友達は棍棒持った紫色の一つ目巨人に「ムーミン」と名づけてたな…
あれはかなり衝撃的だった。

27 :NAME OVER:03/02/13 05:25 ID:???
つまらんネタはどうでも良いから、さっさと糞ゲー作れやクズども(ワラ

28 :NAME OVER:03/02/14 05:35 ID:???
時 代 は ア ド バ ソ ス
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpggba/

29 :NAME OVER:03/02/15 14:15 ID:???
>>28
自前グラフィックが用意できない時点でちょっとなあ…
プログラム・絵・曲が全てできる香具師はツクール使わないんだろうな。

まぁ、漏れのことなんだが。

30 :NAME OVER:03/02/16 03:35 ID:???
>>29
自作RPGを是非キボンヌ

31 :NAME OVER:03/02/17 02:55 ID:???
とりあえず作ってるけど、いつになるかはわかりません。
淡い期待を持たず、待ってください。

32 :NAME OVER:03/02/17 12:02 ID:???
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33 :NAME OVER:03/02/17 22:36 ID:???
保守 + >>31期待あげ

34 :NAME OVER:03/02/17 22:55 ID:???
age厨必死だな(w

35 :NAME OVER:03/02/18 21:55 ID:???
モナーRPGをDANTE98IIでイチから作ってたわけだが
ドット絵描いてそのまま放置なんだよなw
厨房の頃なら完成させてたろう…。

36 :NAME OVER:03/02/19 18:33 ID:???
gbaでドット打つのも嫌だがな・

37 :NAME OVER:03/02/20 00:50 ID:???
MSXのダンテで作ったRPGをRPGツクール2000へ移植中・・・・。
ゲーム機で作ったRPGはアプできないのでRPGツクール2000などで移植と
いった形で作るといいかもしれない。
スーファミ版のダンテのグラフィックの素材もどこかにあると思うし。

38 :NAME OVER:03/02/20 13:46 ID:???
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39 :NAME OVER:03/02/22 01:41 ID:???
あげます。

40 :NAME OVER:03/02/22 15:24 ID:???
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41 :NAME OVER:03/02/24 02:25 ID:RnFNqQ6J
>>31
期待保守保待期

42 :NAME OVER:03/02/24 02:36 ID:Nc+lDKDa
今日、電車乗ってたら、前にキモオタが二人乗ってきた。

なんか一人がデカイ声で「貴様は〜〜〜!!だから2ちゃんねるで馬鹿に
されるというのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」
ともう片方の首を絞めました。
絞められた方は「ぐええぇーー!悪霊退散悪霊退散!!」と十字を切っていた。
割と絞められているらしく、顔がドンドンピンクになっていった。

渋谷でもう一人、仲間らしい奴が乗り込んできてその二人に声をかけた。
「お!忍者キッドさんとレオンさん!奇遇ですね!」
俺はもう限界だと思った。
「おお!そういう君は****(聞き取れず。何かキュンポぽい名前)ではないか!
 敬礼!」
「敬礼!出た!敬礼出た!得意技!敬礼出た!敬礼!これ!敬礼出たよ〜〜!」
俺は限界だと思った


43 :NAME OVER:03/02/24 12:17 ID:???
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44 :NAME OVER:03/02/25 00:26 ID:???
なんなんだこのスレは

45 :NAME OVER:03/02/25 23:53 ID:???
「あなた、お帰りなさい。ご飯にする? お風呂にする?
 それとも・・・あ・た・し?」

ってなイベントを盛り込んだRPGキボンヌ

46 :NAME OVER:03/02/26 04:16 ID:???
低脳ばっかだな(ゲラ

47 :NAME OVER:03/02/26 06:16 ID:???
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48 :NAME OVER:03/02/26 13:57 ID:8Ov62OpH
よく男がくたばって、彼女の涙がかかると生き返るシーンあるじゃん
あれを男がちょっとグロくやられて、女がゲロはいて
そのゲロがかかって生き返るってのがいいな。

男は生き返るけどゾンビっぽく復活

49 :NAME OVER:03/02/26 14:25 ID:???
>>48
瀕死の男に、女がゲロでトドメを刺すってのはどうだ?


50 :NAME OVER:03/02/26 18:03 ID:???
4でエロゲー作ってみたけど2頭身な上に容量不足で挫折した。
サウンドノベルで作ればよかった…

51 :NAME OVER:03/02/26 18:24 ID:???
4は使いにくくない?
命令選択ウィンドウが小さい。
マップ変わるごとに曲切れるわ、容量小さいわで

52 :50:03/02/26 18:29 ID:???
>>51
うん。容量小さい上に自作の顔グラフィック表示させる度に
いちいちロード時間食うし作り心地最悪だったよ。
とりあえず今は3を愛用してるけど5を買おうかどうか迷ってる。

53 :NAME OVER:03/02/26 19:04 ID:???
ってか4の悪い所を上げたらキリがないよな・・・
そもそも板違いか。

54 :NAME OVER:03/02/26 20:56 ID:???
2≧3>>>1>>>>>>>>>>4

55 :NAME OVER:03/02/28 00:46 ID:???
RPGツクール2000の移植作業がどうにかめどがつきそうだ。
並び替えシステムができそうで。

56 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/02/28 09:43 ID:???
保守しておこう・・・。


57 :NAME OVER:03/03/01 00:06 ID:???
アスキーは早くシミュレーションツクールの新作を出せと言いたい。

58 :NAME OVER:03/03/01 12:57 ID:???
保守

59 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/03/01 13:02 ID:???
そろそろ神降臨の悪寒・・・。


60 :NAME OVER:03/03/02 03:14 ID:eKaVWgM6
マジレス求む 1から3持ってるんですが、3は戦闘シーンが嫌いなので4を買いたいのです。 しかしこの板を見るかぎり4はだめぽ?

61 :NAME OVER:03/03/02 03:26 ID:4J+Mh5Li
>>18
亀レスだが俺もそのバグに遭遇しましたよ。
ただその時はバックアップをとっておいたのでデータは無事でしたけど。
それ以来バグ対策用に完成するまでバグ探知イベントを作りましたよ。
やり方はどっか適当な場所にイベントを作り、イベント内容は「ばしょいどう」のイベントをフィールドを含め、全てのダンジョンに連続して飛ぶようにしました。
そして最後に元の場所に戻るようにして、無事元の場所に戻れればバグは無かったという事です。

あとターボファイルじゃなく、サテラビュー用のメモリーパックの方をお勧めします。
説明書には衛星放送とのやりとりに使うとしか書かれて無いけど実はデータ保存に使えます。
しかもターボファイルが2つまでに対してメモリーパックは8つも保存出来て、値段も3800円とお得でした。
今はもう何処にも売られてないけどまぁエミュでやる分には必要無いでしょうかね?

62 :NAME OVER:03/03/02 05:27 ID:???
>>60
4の戦闘はATBの調節が自分的には結構難しかったのでお勧めできない…(つーか俺がヘタレってのもあるけど)
召喚ムービー追加とかは…好みによる。

63 :NAME OVER:03/03/02 05:57 ID:???
あれ、このスレ一時期途切れてたよな?
っつうか、みんな薄情なんねw

64 :NAME OVER:03/03/02 06:56 ID:???
3は雑誌のCDROMとかでいろんな人のゲームが遊べて良かった。

65 :NAME OVER:03/03/02 07:02 ID:E6oLLx6n
↓↓↓↓↓★ココだ★↓↓↓↓↓
http://www.pink-angel.jp/betu/linkvp/linkvp.html

66 :NAME OVER:03/03/03 05:37 ID:???
3はPSだろ。ツクール2までで語れや
それ以降は家庭用ゲーム板かPCゲーム板だろう

67 :18:03/03/04 18:29 ID:???
>>61
いいアイデアだねぇ。>バグチェック法
俺も真似させてもらいます。 ていうかスゴイ事思いつくなぁ・・・

メモリーパックは、探したけど見つからなかったんです。
当時すでにSSとかPSが発売されてたもんで、
どこの店で聞いてもソレ系のメモリーカードしか売ってなかった。
田舎に住んでたってのもあるけどね(w

メモリーパック組んだら記憶容量が100000くらいになったのなら
血眼で探したんだけど。。。
エミュでもそんなパッチ無いかな?

68 :NAME OVER:03/03/04 19:42 ID:???
さすがにそんなパッチはないんでないの・・・

69 :NAME OVER:03/03/06 01:12 ID:???
需要もあんまりなさそうだしねぇ

70 :NAME OVER:03/03/07 17:04 ID:cCuRRyJ+
やっぱPC98のRPGつクールが一番だった
ただフロッピーディスクドライブが2個必要ってのが謎だったが…。


71 :NAME OVER:03/03/08 21:14 ID:???
誰か作ってないのかよ!?

72 :NAME OVER:03/03/08 21:25 ID:???
>>71
もうちょいでかんせいだ。

73 :NAME OVER:03/03/08 21:44 ID:???
過疎化が激しい・・・

74 :NAME OVER:03/03/09 11:46 ID:IcO+CYmK
>>73
何を〜〜毎日ROMってるぞ

75 :NAME OVER:03/03/09 22:33 ID:???
>>73
ポレもROMってるぞ!

76 :NAME OVER:03/03/09 23:35 ID:???
ラウソジみたいにリレーで作ろうよ。

77 :NAME OVER:03/03/09 23:35 ID:???
ついでにage

78 :NAME OVER:03/03/10 00:37 ID:???
まず基本システム部分を誰か作らないとな。
キャラ設定とかだけやって終わり、てのも辛い。
主人公キャラ数人とアイテム魔法少々、初めにいるマップくらいはないと。


79 :NAME OVER:03/03/10 02:28 ID:KOoIw2m+
アイテムにエロ本を入れてくれ!
こうかは無く唯のコレクションアイテム。

80 :NAME OVER:03/03/10 21:44 ID:???
MSXのDANTEでつくったRPGをRPGツクール2000に移植しました。
http://uptime.hp.infoseek.co.jp/2ch/data/rpg2_639.zip



81 :NAME OVER:03/03/10 21:47 ID:???
相当壮大な話を考え、シナリオをノートに書きキャラのグラフィックまで自作したが
肝心のゲームを作るところでやる気がなくなり終了。
最初の島のみですた。

82 :NAME OVER:03/03/10 21:52 ID:???
考えました。
レベルは2000まで。クリアレベルは1500程度。
主人公は100人の中から選べて、それぞれに深いストーリー、もしくは絡みが!?
モンスターは総数5000匹。アイテム6000種類。
呪文も1000を数える。必殺技2500種類。取捨選択も攻略の鍵!?
バトルシステムは面白く。

83 :NAME OVER:03/03/10 21:54 ID:???
>>82
考えただけだろ
作ってみ、挫折するから。できたらマジで誉めてやる。

とノってみるテスト。

84 :80:03/03/10 23:36 ID:???
http://uptime.hp.infoseek.co.jp/2ch/data/rpg2_641.zip

不都合を見付けましたので再アップしなおします。
前のファイルは消しておきました。

レトロゲーム板RPGツクールスレの活性化に期待する。

85 :NAME OVER:03/03/10 23:55 ID:???
板違いのものだされてもねぇ

86 :80:03/03/10 23:59 ID:???
>>85
MSXのDANTEで作ったゲームの移植だからOKかなあとおもったんですが。
絵もMSXの絵そのままだし。

87 :NAME OVER:03/03/11 00:08 ID:???
ポアクエストsage

88 :NAME OVER:03/03/11 04:27 ID:???
ラブクエストage

89 :NAME OVER:03/03/11 11:37 ID:???
皆さん凝るのはシナリオ?仕掛け?

自分が凝った仕掛けでは、ヒロインとヒロインを操る奴が敵で出てきて、ヒロインもどぎつい攻撃をしてくるんだけど倒すとバッドエンドになる。
ヒロインには正気を取り戻させるため気を失わせる名目で瀕死まで追い詰め、逃げるを発動させればグッドエンドルートに。

仕掛けは、バトル後フラグを立て、自動イベントにそのフラグのみと、そのフラグ+ヒロイン倒すと必ず出す形見アイテムを条件にした物を作って分岐させる訳。
ボス戦の内容でシナリオ分岐させるアイデア。

90 :NAME OVER:03/03/12 01:41 ID:K+nVMKXl
RPGツクール2やってたなぁ…
のパクリ作った事ある。
ドラクエIVのパクリを作ってたよ。
シナリオはほぼ忠実に再現出来ていたよ。
所々の演出も無理矢理再現していてスロットマシンはどうしても無理だから神経衰弱に変更した。

91 :NAME OVER:03/03/12 04:35 ID:???
おいらの場合はシナリオ派かな
謎解き+ギャグ系の内容だった

92 :NAME OVER:03/03/12 15:34 ID:9/9JQBlL
がぁ80消えてる

93 :80:03/03/12 16:53 ID:???
>>92
裏作品保管庫
http://www56.tok2.com/home/wizardry/rpgtop.htm

に置かしてもらっています。
作品集7のLOON QUEST2ってタイトルです。



94 :NAME OVER:03/03/12 17:02 ID:???
92ではないが今落としたのでやらせてもらいます。
ちなみに、TRPGのRuneQuestとは何か関係があるのでつか?

95 :80:03/03/12 17:10 ID:???
>>94
まったく関係ないです。
2とかいてありますが1作目とつながりはないよと作者の人が言っていました。
これはMSXのRPGツクールDANTEからの移植なので絵はMSXそのままです。
当時、マウスは高価で手に出せなかったのでジョイパッドやキーボードで描いていた物です。
ディスプレイではなくカラーテレビを見ながら・・。
カラーテレビだと絵がにじむ・・・・・。

友達が作ったのを移植したのです。
RPGツクール2000を扱うのははじめてだったのでいろいろ大変でした・・・・。


96 :80:03/03/12 17:12 ID:???
ちなみに自分はTRPGのRuneQuestをまったくしりません。
正確には初めて聞いたが正しいです。

97 :94:03/03/12 17:38 ID:???
>>80
そうですか。ただいま4レベル。

98 :94:03/03/12 17:43 ID:???
ちなみにRuneQuestは20年位前にアメリカで作られたテーブルトークRPG。
まあ、俺もやったことないんだけど。

99 :NAME OVER:03/03/13 09:48 ID:???
何か面白いストウリイない?

100 :NAME OVER:03/03/13 15:33 ID:9saf7K6I
いまショートストーリー作り始めた。
できたらどこにUPすんの?

101 :NAME OVER:03/03/13 18:13 ID:PtZKtKz4
>>80
ありがとう、矢手見ます

102 :80:03/03/13 18:44 ID:???
そういや以前はこのスレ用にアプロダがあったのだが。
どうなったんだろうね?

103 :NAME OVER:03/03/14 12:01 ID:???
最後、ずっと使えなくなってたジャン

104 :NAME OVER:03/03/14 12:06 ID:???
(有)2chアップローダー
ttp://lounge.dip.jp/~yoshinoya_off/up/

ブックマークしとけ

105 :NAME OVER:03/03/14 19:27 ID:???
レゲーの素材使って、2000で作ってみようかなぁ

106 :NAME OVER:03/03/14 20:26 ID:???
誰か2の素材作ってくれればね・・

107 :80:03/03/14 22:17 ID:???
>>106
2ってSFCの2のことですか?
そういや以前どこかで見たことありますね。
モンスターのグラフィックやその他の地形も同じ奴が。
始めてみた時SFCの同じ絵の素材の奴のもあるんですねと思ったものです。
実際にその素材でRPGツクール2000でゲームを作っていましたから。

108 :NAME OVER:03/03/15 08:28 ID:???
>>99
RPGスレに沢山あったな。シナリオネタ。
魔王が主人公とかあったよ。
勇者に負け、どんどん弱っていく中、シナリオを進める。
イベントこなす毎に体が弱り、最後のボスはスライム。
スライムから少女を救ったところで力尽き、改心終了でエンディング。

109 :NAME OVER:03/03/15 10:15 ID:???
>>108
。・゚・(ノД`)・゚・。

110 :NAME OVER:03/03/15 11:42 ID:???
音楽は2が一番好き。名曲揃い。
特に24番の音楽(サンプルゲームのラスボス戦の音楽)がかなり好きだった。

111 :NAME OVER:03/03/15 11:53 ID:???
作るのは好きなんだがシナリオ考えるのがめんどい。
暇だから2000用の素材でも作ろうかなぁ・・・

112 :NAME OVER:03/03/15 20:15 ID:???
というか、予め用意された素材でゲームを作るのは好きじゃない。

113 :NAME OVER:03/03/15 20:19 ID:???
というか、2000の素材は全部ショボイ。とくにモンスターが。

114 :NAME OVER:03/03/15 21:11 ID:???
>113
いや、だから2の素材を2000用にコピーしようかと・・・

115 :NAME OVER:03/03/16 02:09 ID:1RIS5YWP
>>110
http://thrak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0026.mid
これも良い

116 :NAME OVER:03/03/16 02:41 ID:???
個人的にツクール2の5番、21番が格好良くて好き。
15番は毎回EDに使っていたよ。
所で30番って何となくラピュタに流れた曲に似てない?

117 :NAME OVER:03/03/16 02:43 ID:gJVcld19
モザイク&画面効果青の状態で飛行船に乗ると世界水没みたいな感じになって格好いいよ。


118 :NAME OVER:03/03/16 03:11 ID:???
>>117
いいね、それ。
画面赤なら炎、黄なら砂、緑なら植物、なんてのも発想できるね。
切り替えのタイミングを考えないといけないのが難点かな。
ロード時モザイク状態って回復できたっけ?

119 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 15:44 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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  、 ._  _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..:::
   ⌒ ⌒    ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::.  ..::  :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒
  :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::.  :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;::
と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪

120 :80:03/03/17 18:23 ID:???
>>115
わーなつかしいね!!!!

121 :NAME OVER:03/03/17 20:39 ID:ihtiBfXb
ttp://www.ne.jp/asahi/gozae/homepage/03works/musicworks.html
ツクール1.2のBGM

122 :NAME OVER:03/03/18 01:40 ID:???
ツクール95の曲はどうなん?

123 :NAME OVER:03/03/19 19:10 ID:???
神が現れるまでの辛抱だage

124 :80:03/03/20 18:22 ID:???
>>121
わー懐かしい曲がたくさん。

友達がSFCのRPGツクール2で作ったRPGがとてもよかったけどデータが消えたのが残念だったね。
データが消えてなかったら友達からカセットを借りて移植をしようと思ったのだが。

125 :NAME OVER:03/03/20 22:26 ID:???
そういえばFFDQ板にFF3をツクールで作成してる椰子がいたな…
本物のリメイクっぽかった。

126 :ツク3の出来事だが:03/03/20 22:57 ID:kXB/RVgs
漏れは友達と遊んでる時、うっかり友達のデータを消してしまったyo!
確か製作時間60時間と表示されてあった。ゴメン。・゚゚・ (p_q )・゚゚・。

127 :NAME OVER:03/03/21 11:34 ID:???
あの恨み、はらさでおくべきか

128 :NAME OVER:03/03/21 16:29 ID:???
>>126->>127
知り合いか!

129 :NAME OVER:03/03/22 03:40 ID:???
シナリオかんがえてんだけどさ、
よくつまっちゃうんだよ、
みんなはこういう時どうする?

あえて遊ぶとか?

130 :NAME OVER:03/03/22 06:45 ID:???
>>129
ネタが浮かぶまでモンスターと主人公メンバーのバランス調整

131 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/03/23 21:40 ID:???
>>129
知り合いと相談。


つーか、漏れやる気なくなると一気にやらなくなるよ。
んでまたやりたくなったらだからな。
それまでの期間がすごい長い・・・。

できるだけやる気なくさない方がいいよ。


132 :NAME OVER:03/03/23 23:12 ID:???
シナリオと仕掛けを交互に考えるのも良いな。

133 :NAME OVER:03/03/23 23:23 ID:n9FDq3fI
ウィソ版ホスィけど、値段がなぁ・・

134 :NAME OVER:03/03/24 02:14 ID:???
ヒント:製品版とほとんど変わらない体験版有り

135 :NAME OVER:03/03/24 04:01 ID:???
>>134
むしろ体験版の機能を使いこなせる人少ないでしょw
体験版でぜんぜん十分でつ

136 :NAME OVER:03/03/24 14:00 ID:???
2の素材作ってる奴どうなったんだ?

137 :NAME OVER:03/03/24 14:14 ID:ntePg3jL
なみだのりクエスト

138 :NAME OVER:03/03/24 16:25 ID:???
>>129
自分にとって、ドーパミンが出まくる音楽をずーっと聴きながら作業する(車運転中でも良し)
と結構アイディア浮かぶよ。試しにやってみ

139 :NAME OVER:03/03/24 16:30 ID:CheFPV/M
不条理系のウケを狙ったRPGを造ったが
不条理な為ワクワクもハラハラもしないので従弟には評判が悪かった
なぜが祖母にはうけた

140 :NAME OVER:03/03/24 16:52 ID:LOcIKl5g
一個しかセーブできないよねー体験版。
ま、できてもゴミがつもっていくだけなんだけど・・・

141 :NAME OVER:03/03/24 17:11 ID:???
『RPGツクール2000体験版』をご利用されているお客様から、
「体験版で作ったゲーム作品を配布していいのですか?」
というお問い合わせを多くいただいております。
『RPGツクール2000体験版』は、
お客様に製品版をご購入いただく際の参考としていただくためのものですので、
体験版を使用して作成されたゲームについては配布が認められておりません。
作成された作品を配布される場合には、別途『RPGツクール2000』の製品版をご購入いただき、
ユーザー登録を行なっていただく必要がございます。ご注意ください。

142 :NAME OVER:03/03/24 18:32 ID:???
>>140


>>141


143 :NAME OVER:03/03/24 19:04 ID:???
>140
いくつでも保存できるが。

体験版でも工夫次第で制限ほとんど解除できちゃうんだよな。意味なさすぎ。
ってか、スレ違いだな・・・

144 :NAME OVER:03/03/24 19:09 ID:???
>>138
曲がないと駄作になってる罠。

145 :NAME OVER:03/03/25 13:02 ID:rH4JBnGv
>>122
北神陽太だっけ? はイイ。

146 :NAME OVER:03/03/26 23:05 ID:Rl0CHtob
ドラクエで屍を越えてゆけ2
http://uptime.hp.infoseek.co.jp/2ch/data/rpg2_727.zip

修正パッチ
http://uptime.hp.infoseek.co.jp/2ch/data/rpg2_730.zip


147 :NAME OVER:03/03/30 11:22 ID:???
サンクスコ!

148 :NAME OVER:03/03/30 16:27 ID:2wU8FsYl
ドラクエで屍を越えてゆけ2
こちらに移りました。
http://www56.tok2.com/home/wizardry/sakuhin8.htm

149 :NAME OVER:03/03/31 21:24 ID:jCmEFSyL
とても安いよ
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b35682286

150 :NAME OVER:03/03/31 23:47 ID:???
ドット絵ツールは、フリーソフトで使いやすいのが
何本かあるし、金出してまで、って人は少ないだろなー。

98の時はキャラツクこうたよ。
でも後で買った同人のツールの方が出来が良かった。

151 :NAME OVER:03/04/01 23:41 ID:???
スーハミエムでツクール1で作ろうとおもったらセーブできないでやんの。

152 :NAME OVER:03/04/02 00:11 ID:???
ひきつづきツクールでつくったRPGを募集。
自分の作ったRPGのデータを公開したい人は↓でどうぞ。
http://snow.prohosting.com/musabetu/cgi-bin/up/upload.cgi

前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1026658115/l50
2作目
http://game.2ch.net/retro/kako/1012/10124/1012465583.html
1作目
http://game.2ch.net/retro/kako/986/986999504.html


153 :NAME OVER:03/04/03 01:50 ID:???
>>151
頭の螺子を締めなおせ

154 :NAME OVER:03/04/05 09:56 ID:???
漏れの3の作品データをメモカから吸い出してうp・・・

155 :NAME OVER:03/04/06 00:33 ID:???
>>154
ここに行け、今すぐに
ttp://heya102.hp.infoseek.co.jp/index.html

156 :NAME OVER:03/04/06 22:58 ID:???
つーかスレ違い

157 :NAME OVER:03/04/09 04:31 ID:yo8yuQhn
良作はできました?

158 :かおりん祭り:03/04/09 04:39 ID:???
http://saitama.gasuki.com/kaorin/
〜oノハヽo〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                
  ( ^▽^) < こんなのがございまーす♪ 
= ⊂   )   \_______
= (__/"(__) トテテテ...

159 :あぼーん:03/04/09 04:39 ID:???
 ( ・∀・)< こんなのみつけたっち♪
http://muryou.gasuki.com/moe/hankaku10.html
http://muryou.gasuki.com/moe/hankaku09.html
http://muryou.gasuki.com/moe/hankaku08.html
http://muryou.gasuki.com/moe/hankaku07.html
http://muryou.gasuki.com/moe/hankaku06.html
http://muryou.gasuki.com/moe/hankaku05.html
http://muryou.gasuki.com/moe/hankaku04.html
http://muryou.gasuki.com/moe/hankaku03.html
http://muryou.gasuki.com/moe/hankaku02.html
http://muryou.gasuki.com/moe/hankaku01.html

160 :NAME OVER:03/04/09 14:12 ID:???
かおり〜ん♪ 




ケッ!

161 :NAME OVER:03/04/12 03:50 ID:???
保守

162 :NAME OVER:03/04/12 15:39 ID:???
本編で武勇伝語られてるキャラ(本編では銅像やらでしか残ってない)とかを
隠しシナリオでギャグキャラだった事にしたりするのも面白いかもね。

163 :NAME OVER:03/04/13 17:49 ID:???
>>162
そういうのよく作ったったなぁ…
一歩間違えれば同人誌のようなノリだが
作ってる時は楽しいんだよなこれが

164 :NAME OVER:03/04/13 21:49 ID:???
初代ロト物語とかね。
ロトの名前の由来がロンリートラッカーの略だったとかね。

165 :NAME OVER:03/04/14 11:18 ID:???
ロトって3勇者の事じゃないの?

166 :NAME OVER:03/04/14 15:35 ID:???
>>164
ワロタ。もちろん長距離専門

>>165
3の勇者でも
「ロトは選ばれた勇者の称号なのに仲間に名付けるなんて恐れ多いぞゴルァ」
と登録所でも言われるぐらいだからそれ以前に存在してたんじゃないか?

167 :NAME OVER:03/04/14 20:15 ID:???
上の世界はロトとか何も知らないはずだが

168 :NAME OVER:03/04/14 20:36 ID:???
>>167
FC版のアリアハンの登録所で
「ろと」って名前で登録してみ。
何故か奴だけは知ってるんだよな…

169 :age:03/04/16 07:53 ID:kbwpq7hB
ホッシュッシュ

170 :NAME OVER:03/04/16 16:15 ID:???
過去ログ見たら、ツクールのBGM好きな香具師多くて嬉しかった。
やっぱり2が人気なのかな?
1のBGMは本当に好きで、ゲーム作らないで聞き入ってたくらいなんだが、
誰か1の30好きな人いません?

PSで出た3はグラフィック作成などで一番気合入ってたけど、
いかんせん印象に残るBGMが無かった・・・。


171 :NAME OVER:03/04/16 18:27 ID:???
ろと?ロトでございますか!?


一口200円です。 寒っ!

172 :sage:03/04/17 07:57 ID:???
今作ってる。完成までまだまだ遠い...

173 :山崎渉:03/04/17 15:25 ID:???
(^^)

174 :NAME OVER:03/04/17 20:28 ID:???
誰か2の素材作ってよ

175 :山崎渉:03/04/20 03:12 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

176 :山崎渉:03/04/20 07:24 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

177 :NAME OVER:03/04/21 14:14 ID:???
@.@

178 :NAME OVER:03/04/23 14:24 ID:2Xa0gE8Q
hosyu

179 :NAME OVER:03/04/26 10:35 ID:Lw0zcPVY
保守

180 :NAME OVER:03/04/26 10:47 ID:???
もうこのスレ上げる価値ねーだろ

181 :NAME OVER:03/04/26 22:39 ID:???
181で終わりかな。 182は現れるか…。

182 :NAME OVER:03/04/26 22:43 ID:???
久しぶりに魔王ディルバーをやっつけるRPGの続きをやろうと思う

183 :NAME OVER:03/04/30 01:33 ID:???
ふむ。

184 :NAME OVER:03/04/30 05:57 ID:???
みんな知ってるか?
このスレの>>1(車輪)は、その昔、ロムをうpしてタイーホ直前まで言った男なんだぜ
これマジ

185 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/04/30 14:32 ID:???
>>184
で?

186 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/04/30 14:33 ID:???
つーかタイーホ寸前なんかにゃなっとらんぞ。

187 :NAME OVER:03/04/30 16:55 ID:???
言っただけだ

188 :NAME OVER:03/04/30 17:00 ID:???
何を必死になってるんだ。

189 :NAME OVER:03/05/01 02:33 ID:???
うんうん(^^)

190 :NAME OVER:03/05/01 14:48 ID:vKOqT1+z
誰かショートストーリー作ってくれ…
もうネタがなくてクソゲーすらつくれん

191 :NAME OVER:03/05/01 17:41 ID:???
>>190
この板の「RPGのお決まりの展開を挙げるスレ」で挙げられてる展開・システムを
完璧に覆す内容のやつを作ればそれなりに斬新なのでは

余談だが、昔知人が「うんこを踏んだらED」というゲームを作ってたな

192 :NAME OVER:03/05/01 20:25 ID:???
くだんね

193 :NAME OVER:03/05/02 09:45 ID:???
そろそろ1作投下されても良い頃だね

194 :NAME OVER:03/05/02 09:48 ID:???
昔、車輪が作った奴うpしていい?
っていうか、勝手にうpしちゃうよ
起爆剤がないと作り手増えないからね

195 :NAME OVER:03/05/03 21:21 ID:???
おながいしまつ

196 :NAME OVER:03/05/04 02:37 ID:???
車輪氏が人生の半生をかけて作った大作RPG
http://lounge.dip.jp/~yoshinoya_off/up/data/lolique.zip
(RPGツクール2のセーブデータ)

197 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/04 16:46 ID:???
>>196
人生の半生・・・?なんか変な日本語だな・・。

つーか、糞ゲーとしてうpしたんですが・・・。


198 :NAME OVER:03/05/04 18:53 ID:???
いやいや、おもしろいっすよ、なかなか。

199 :NAME OVER:03/05/04 19:12 ID:???
くだんね

200 :開発状況65%:03/05/04 19:20 ID:Fxr41/Qo
今作ってる。
夏完成予定。
タイトル
「TIME TRIPERS」
ヲ楽しみに。
あ、因みにRツク4。

201 :NAME OVER:03/05/04 20:09 ID:???
とりあえず、途中で開発停止になるやつよりは数段イイ

202 :NAME OVER:03/05/05 01:49 ID:???
簡単なストーリー解説欲しいよ。
でないと今一やる気がおきない。商用でも一緒だけどね。
でも書きたいっしょ?自分の作品を雑誌で紹介されたみたいにさ。


203 :NAME OVER:03/05/05 03:19 ID:???
世界中のロリッ子を集めて邪悪な神を復活させようとしている魔王がいて、
ある日、主人公の妹も生贄としてさらわれてしまった。
怒りに燃える主人公はタンスの中から妹の○○○○を取り出し装着した。
その瞬間、光に包まれた主人公は何と伝説の・・・。

204 :NAME OVER:03/05/05 18:43 ID:???
くだらなすぎてワラタ

205 :NAME OVER:03/05/06 09:33 ID:???
>>203
たまにはこういう最初から最後まで一貫したバカRPGやってみたいな

206 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/06 10:12 ID:???
>>203
そんな感じで作ってくだちい


207 :NAME OVER:03/05/06 10:27 ID:Zl43mja9
http://homepage3.nifty.com/coco-nut/

208 :NAME OVER:03/05/08 20:37 ID:v2AzgLqp
ほかにRPGツクール1&2や3&4のセーブデータって無いもんなんですか?
勿論エミュ用の…
スーファミ版とか懐かしくてやりたいんですけど…

209 :NAME OVER:03/05/09 00:22 ID:???
超本格派RPGを2で作ってる
タイトルはファイ○ルファンタジーR2
基本的にはあんまりやってない3と5のテイスト

210 :NAME OVER:03/05/09 00:25 ID:O+jU7X48
>>203
作って、すげーやりたい

211 :NAME OVER:03/05/09 00:26 ID:???
これ書き込んだ瞬間にイベントデータ全部消えた・・・・
鬱すぎる・・・

212 :NAME OVER:03/05/09 00:37 ID:???
>>208
ここにあるよ。RPGツクール2のやつなら。
ttp://ore-.hp.infoseek.co.jp/geemujigoku.htm
マジカル村長の〜っていうやつ

213 :NAME OVER:03/05/09 01:08 ID:???
どうでも良いけどなんでSFCのツクールなんだ?
いや、ここはレゲー版だから同然と言われはそうだろうけど
ツクるんなら2000の方が良いんじゃね?

214 :208:03/05/09 01:09 ID:rWAfccJM
>>212
おお!サンクス!
他にもないもんかね〜

>>209
期待してます

215 :NAME OVER:03/05/09 03:32 ID:???
>>213
2000はあちこちの板で作ってるよ。
PCゲ板とかゲ製作板とかラウンジとか。
スーファミはレトゲ板のツクールスレの特徴として考えれば良いかと。

216 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/09 07:13 ID:???
またツクり始めた。バグらなければいいが。

>>209
ガンガッテ!


217 :bloom:03/05/09 07:34 ID:3pddXI0Y
http://homepage.mac.com/ayaya16/

218 :NAME OVER:03/05/09 07:51 ID:???
フェイタルファンタジー。もち15禁

219 :208:03/05/09 11:53 ID:rWAfccJM
>>216
お?ツクりはじめますか?期待しております

220 :NAME OVER:03/05/10 16:38 ID:???
セーブデータのうpロダどこですか?

221 :NAME OVER:03/05/10 20:44 ID:???
ラウンジのツクスレのうpロダを借りればどうだろうか

222 :NAME OVER:03/05/10 21:32 ID:hLg0ox6C
HPに比例して守備力が上がるのはヘン


223 :NAME OVER:03/05/10 21:50 ID:???
>>222
元々HPって打たれ強さだからな〜。
D&Dやwizだと、AC=回避率(有効打を食らわない)

224 :NAME OVER:03/05/11 16:44 ID:???
エミュのツクール1だとセーブしても記録されてないんだけど
みんなそうなの?

225 :NAME OVER:03/05/11 16:54 ID:???
みんなそう

226 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/11 16:58 ID:???
>>219
たぶんまたウンコゲーだよ・・・。

>>220
出来たのかな?


227 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/12 08:43 ID:???
明日には完成しそう。
でも、適当さがスゴい・・・。
前回の続編だから、データ使いまわしだし・・・。

つーか、うpロダない?


228 :NAME OVER:03/05/12 11:19 ID:???
ラウンジのツクスレのうpロダを借りればどうだろうか


229 :NAME OVER:03/05/12 18:58 ID:???
>>228
ラウンジのアプロダ、いろんなところに無断使用されてるから
いいかげん住人にキレられるよ。
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.cgi
クラウンのほうでいいんじゃない?

230 :ずんこ。 ◆jZUNKODJ4Y :03/05/12 20:51 ID:???
http://mahyaros.s18.xrea.com:8080/up/upload.php
当方↑のラウンジ第2うpろだの管理人ですが。
一応こちらは2chツクスレ利用者なら誰でも利用してもらってOKです。
容量の開きもまだ大量にあるんで良かったらドゾ。
スレ汚しスマソ。

231 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/13 07:07 ID:???
一応出来た。
まだテストプレイが足りないから誤りなどあれば教えれ。
ロリクエ2だからやるなら1やってからじゃないと意味不明なんでよろ。
http://mahyaros.s18.xrea.com:8080/up/img/rpg_038.zip

>>230
借りました、ども。


232 :_:03/05/13 07:25 ID:???
( ´Д`)/< 先生!!こんなのを見つけました。
http://yoshiwara.susukino.com/hankaku/hankaku07.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/hankaku/hankaku08.html
http://yoshiwara.susukino.com/hankaku/hankaku10.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/hankaku/hankaku09.html
http://yoshiwara.susukino.com/hankaku/hankaku06.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/hankaku/hankaku05.html
http://yoshiwara.susukino.com/hankaku/hankaku01.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/hankaku/hankaku02.html
http://yoshiwara.susukino.com/hankaku/hankaku03.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/hankaku/hankaku04.html

233 :bloom:03/05/13 07:34 ID:l/v/BS05
http://homepage.mac.com/ayaya16/

234 :_:03/05/13 08:57 ID:???
( ´Д`)/< 先生!!こんなのを見つけました。
http://yoshiwara.susukino.com/hankaku/hankaku07.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/hankaku/hankaku08.html
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235 :_:03/05/13 10:24 ID:???
( ´Д`)/< 先生!!こんなのを見つけました。
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236 :_:03/05/13 11:51 ID:???
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237 :_:03/05/13 13:19 ID:???
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239 :NAME OVER:03/05/13 17:34 ID:???
>>231
乙。
やってみるぜ

240 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/14 19:41 ID:???
保守しとく

241 :NAME OVER:03/05/14 19:46 ID:UXn5XLrj
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243 :NAME OVER:03/05/15 05:54 ID:???
ガンダムのゲームってないよね
誰か作って!!

244 :NAME OVER:03/05/16 05:01 ID:???
>>243


245 :NAME OVER:03/05/16 14:24 ID:eJM7LMxA
「YOVAI QUEST」
厨2の♂Kは、ヒッキーのFに入学式の頃から愛していた。
しかし、Fは学校にまったく来ず、1年余りの月日が過ぎた。
しかしFは林間学校で、なぜか姿を見せる。
うれしくてたまらなくなったKは、皆が寝静まった夜にFがいる部屋に逝き、
Fを連れ出そうと企み始めた。なぜかある、広大な森や砂漠を抜け、
必死にFのもとへ向かうK。強力な仲間、ドーン、ペリー、シロワーインを連れ、
逝く手を阻む、卑劣な罠や先公を切り抜け、Kの旅は続く。
しかし、これはFの壮大なプロジェクトの始まりであった。
それに気づかず、愛に走るK。果たしてFの計画とは・・・!!





こんなのどう?

246 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/16 16:09 ID:???
>>245
製作ガンガッテ下さい・・・。

KやFが誰かは知らんが・・・。


247 :NAME OVER:03/05/16 16:24 ID:???
>>244
RPGツクールで作ったガンダムのゲームがないって事です

248 :NAME OVER:03/05/16 16:36 ID:???
>>247
謎解明

249 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/16 23:53 ID:???
一年戦争でおながいしまつ
もしくは08・・。


250 :NAME OVER:03/05/17 09:29 ID:???
歴代ガンダムヒロイン達でコロニー落としするRPGが良いです

251 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/19 08:06 ID:???
ツクスレ住人はいないんですか?

252 :NAME OVER:03/05/20 15:20 ID:???
最近は、めっきりいないね

253 :NAME OVER:03/05/20 17:56 ID:npudbHnJ
ツクール2000で作りなれてると
2で作るのが大変。

でも2にしかない雰囲気みたいなのがあるので頑張るよ

254 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/20 18:05 ID:???
>>253
2000でツクッた事ないんだけど、難しくないんですかい?
2だとできる事が少ないから楽に作れていいんだけど・・・。


255 :NAME OVER:03/05/20 18:41 ID:npudbHnJ
>>254
2000は自由度が高い。
作ろうと思えばシミュレーションも作れるしアクションも作れるし落ちモノパズルとかも作れる。
慣れればすごく使いやすいよ。
でもできることが多すぎて慣れるまでは難しく感じるかもしれない。

2は音楽がいいね。

256 :NAME OVER:03/05/20 18:41 ID:???
あげてた

257 :MSX:03/05/20 19:54 ID:???
>>254
ひさしぶりにやってきた。
ゲーム機で当たり前に出来たことがRPGツクール2000ではできないってことが多いね。
たとえばドラクエみたいなパーティの歩き方やテロップを流すなど。(それを再現するのにはこれなりの苦労がいる。)
凄いことができるのは事実だよ。
キャラのレベルを99まで設定できれば・・・・。(LV50が最高なのよ。)
現在もゲーム開発しているよ。

258 :NAME OVER:03/05/21 03:05 ID:???
こういうRPGはどうだろう。
 
舞台はごくごくありふれた剣と魔法のファンタジー。
そこへ異界から眷族と共に突如現れた魔王。
「愚かなる人間共に死を!」
たちまち大混乱に陥る世界。動かない各国軍隊。
ついに立ちあがる勇者ご一行。
 
しかし、おおかたの予想を裏切り、
本当に「愚かな人間」を襲いつづける魔族達。
夜な夜な悪徳商人や強欲領主、山賊、盗賊などに
天誅をくらわして行くダークヒーロー(団体)に
民衆の人気も急上昇。どうする勇者。
 
みたいな感じで。

259 :NAME OVER:03/05/21 16:35 ID:???
>>258
(・∀・)イイ!!
期待してまつ

260 :NAME OVER:03/05/21 16:48 ID:???
今ツクール2をゲッツしたんで何か作ってみまつ(`・ω・´)夜露死苦

261 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/21 19:08 ID:???
>>255
2000すごいな・・・。
まーでもってないからなぁ。
とうぶんは2でツクるかな・・。

でも手に入れたらガンガルけどな〜

>>257
デメリットもあるんだな・・・。

>>258
いいな〜。
漏れシナリオへちょいからなぁ・・。

>>260
およよ、ガンガレ〜♪


262 :NAME OVER:03/05/21 19:44 ID:???
さんくすこ(;´Д`)
RPG作るのってかなり面倒臭いでつね
ホワイトベースのマップ作った時点で疲れますた(´д`)
ロリクエの感想がないのは(´-`).。oO(なんでだろ?)

263 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/21 20:16 ID:???
>>262
あまりに糞だって事だよ

264 :NAME OVER:03/05/21 20:18 ID:???
やっぱりそうなんでつか( ´_ゝ`)
失礼ながら漏れはオープニングだけでやめました(´・ω・`)

265 :NAME OVER:03/05/21 20:19 ID:???
面白さを理解できないのはロリクエ1をやってないからかと思いきや
1をやっててもつまらないんでつねヽ(`Д´)ノ

266 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/21 20:48 ID:???
糞ゲーだからね。気にはしないよ

267 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/21 20:50 ID:???
だからおもろいの誰かツクって(;´Д`)


268 :NAME OVER:03/05/21 21:03 ID:???
ツクール2はキャラの絵がヘボいし描く事もできないから萎え〜
勝手にロリクエ批評やっちゃうと、ダンジョンは意味もなく迷路なのがだめぽ
ザコ敵との戦闘も面倒
時間かけて作っても誰も遊んでくれないのって虚しくないでつか?
次回作に期待してまつ(`・ω・´)

269 :NAME OVER:03/05/21 21:04 ID:???
一緒に面白いものを目指しましょう(`・ω・´)

270 :NAME OVER:03/05/21 22:25 ID:???
俺は1やらないと意味わかんないとか書いてあったので、
とりあえず1やってからにしようと思ってそのまま1やるのも
忘れてた(´・ω・`)

271 :NAME OVER:03/05/21 23:53 ID:???
1どこ?

272 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/23 07:28 ID:???
>>268
>ダンジョンは意味もなく迷路
一直線のダンジョンよりはいいかなと思って・・・。

>ザコ敵との戦闘も面倒
確かに・・・。サクサク系にした方がいいって事だよね?

>時間かけて作っても誰も遊んでくれないのって虚しくないでつか?
気にしないよ。つまらんもんしかツクれんからしゃーない・・・。

>次回作に期待してまつ(`・ω・´)
今回のを反省した上でガンガリまつ。

>>269
メザソー!

>>270
無理してやるもんじゃないよ・・・。

>>271
このスレのどこかにあるはず(よく知らん


273 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/23 07:30 ID:???
>>271
>>196

274 :NAME OVER:03/05/23 07:59 ID:???
>>268
ダンジョン一直線で、ザコサクサクのロープレのどこが楽しいんだ?
おまえロープレしない方がいいんじゃない?

つーか、ツクール2でザコ敵と戦う事に対してどう面倒じゃなくするんだ?
敵出なくすればいいのか?

みなさんロープレやった事あるんですか?って感じ。


275 :NAME OVER:03/05/23 08:00 ID:???
?が多いヤシだな

276 :NAME OVER:03/05/23 11:41 ID:???
そうカッカしなさんな。大人気無い。

277 :NAME OVER:03/05/23 20:23 ID:???
ミステリ物のシナリオ作ってくれ。


278 :NAME OVER:03/05/23 21:59 ID:???
ツクールのBGMは全般的にいいよね
2も凝ってるけど、自分的にはSUPER DANTEの30番なんかも好きだな。

279 :NAME OVER:03/05/23 22:49 ID:cY8XdJoU
マターリしてていいでつね。
製作者の皆さんガンガッテ下さい。

280 :司馬一族の野望 ◆ocEa5z8sLQ :03/05/23 23:20 ID:???
ツクール1で「なんて事はない普通のありふれたRPG」作ってたけど
100Gと皮の剣をくれる最初の王様がラスボスというしょうもないオチの
ものを作ってた。普通の雑魚の攻撃で僧侶が一撃死したり戦士が瀕死状態になってその後大魔導士がスターウォーム
という全員に300ぐらいのダメージを与えて全員抹殺される恐ろしいゲームバランスでも
やりたい。あのゲームクリアできたら神だろうな・・。


281 :NAME OVER:03/05/24 00:19 ID:???
皮の剣……。ゆかいなアイテムだな。役に立つのか?

282 :NAME OVER:03/05/24 01:41 ID:???
>>274
あのー、何か勘違いしてませんか(;´Д`)
ダンジョンが一直線なのがいいんじゃなくて
説明もなく目的地への通過点に迷路が存在するのがどうかと思っただけでつ(´・ω・`)
近くの村で何かしら情報が得られればまた別だけどそれもないからさ
その情報をくれる香具師に話かけてないだけかも試練けど(´д`)

敵に関してはRPGだからあれでいいんだよね、うん
君のいう通り漏れはRPG向いてないかも(´・ω・`)
敵が出まくりで面倒だから、少なめにして
経験値等を多くすればいいかと思ったんだけど
そこらへんは好みの問題だからね(;´Д`)


>>車輪さん
という事でつ(`・ω・´)
一人のためにゲームを作ってるんじゃないんだから
ある程度の不満は仕方ないんでつよね
まぁそういう意見もあるって事で
ロリ1を(σ・∀・)σゲッツ!!しますたので明日か明後日やってみまつ(`・ω・´)

漏れ必死だなw

283 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/24 11:10 ID:???
>>274
も、もちつけ・・・。

>>282
あ、いや、どうもです・・・。
意見、感想を言ってくれてるってのは参考になるんでありがたいッス。
確かに説明不足ですね。正直めんどかったというのは公然の内緒という事で・・・(謎
話かけやすい位置にそういう香具師を配置したりとかした方がイイネ!
あと、敵ももっと経験値多めすればよかったッス・・・。
ちなみに、最初はもっと少なかった(汗
スタートがLV24だから、もっとその事を考えるべきでした・・・。
後はシナリオをもっとしっかりして、作業的部分を面倒くさがらないでツクればましになるかな・・・?

ロリ1も、金ためろ系のイベントがあるから面倒かもしんないっす・・・(汗
またなにか意見とかあったらどしどしドゾーっす。

>>278
漏れがツクール2でやる理由の1つが音楽ってくらい、ツクール2の音楽好きッス!
いいよね〜♪

>>280
皮の剣にワラタ
なんか剣のくせして撲殺してそう(w


284 :NAME OVER:03/05/24 12:29 ID:???
でつ は止めろ。

285 :NAME OVER:03/05/24 12:50 ID:???
>>280
ぺちぺち叩くのかな・・・>皮の剣

286 :NAME OVER:03/05/24 13:25 ID:???
でつ

よく見るとスヌーピーに見える

287 :NAME OVER:03/05/24 13:26 ID:???
む●

288 :NAME OVER:03/05/24 13:37 ID:???
いま>>286が物凄いことに気付いてしまった

289 :NAME OVER:03/05/24 13:38 ID:???
ってか超有名な話。

290 :NAME OVER:03/05/24 14:59 ID:???
コリヌレヌコリヌレヌレロコネクリクロヌリヌ

291 :NAME OVER:03/05/24 15:01 ID:???
とりあえず
ゴリサクになった気分でスレを進めようか。

292 :NAME OVER:03/05/25 07:50 ID:???
ラスボスのなんとかババアの側近、話しかけても反応しないな。
ぶつかるとセリフが出る。

293 :NAME OVER:03/05/25 09:48 ID:???
でっつ


294 : ◆fZkr1.DwyE :03/05/25 21:32 ID:???
やっとゲームができますた
あえて一本道、敵少なめサクサクにしてみましたがどうでしょう
RPGというよりアドベンチャーといった感じでっがドゾー
ttp://mahyaros.s18.xrea.com:8080/up/img/rpg_053.lzh

295 : ◆fZkr1.DwyE :03/05/25 21:37 ID:???
>>車輪
ろり1もやっぱりなんか面倒になったので最初から入ってるデータでクリアしますた(´・ω・`)ショボーン
いきなりのろい装備を手に入れてやる気なくしたし、ごめんでっ
序盤でつまづくとやる気なくしやすいでっ(´・ω・`)
でもノリはおもしろくてよかった

296 :NAME OVER:03/05/25 21:38 ID:???
↑車輪さん・・・

297 :NAME OVER:03/05/25 21:49 ID:???
でっ は止めろ

298 :NAME OVER:03/05/25 22:19 ID:???
でっはダメでっか(;´Д`)
これから「びでおでっき」って書くときは「びでおですき」って書きます

299 :NAME OVER:03/05/26 00:07 ID:???
>>294
乙彼
きたろうとか猫娘とか、完璧に水木しげるワールドですね
仲間にできる人が沢山いますけど仲間によって話が変わるんですか?

と自演してみるテスト
人少な杉、せっかく作ったのに・・・

300 :NAME OVER:03/05/26 00:09 ID:???
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

301 : ◆fZkr1.DwyE :03/05/26 02:18 ID:???
オープニング飛ばしたり、少し追加たり、所詮クソゲーですが(´・ω・`)
ttp://mahyaros.s18.xrea.com:8080/up/img/rpg_056.lzh

>>300 カレーに入れたら美味しそうですね
ゲームにはあまり食べ物が出てこなくて
FCの頃は画質のせいかと思ってたんだけど
PS2になった今でもあまり出てこないんですよね
じゃあ、またね(・∀・)

302 :NAME OVER:03/05/26 06:01 ID:+Whck+Uq
http://hb8.seikyou.ne.jp/home/fuchiken/xxx/DQ2-2.html

既出だとは思うんですが、これって著作権とか大丈夫なんですか?


303 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/26 07:21 ID:???
>>295
あらら・・・。
呪いの装備のデメリットは、外せないってだけだから気にせずいけばよかったのに・・・。
間違ってたらスマソ

>>294
をを、乙。
やってみるよ。漏れのロム、バグがあるから出きるか不安だけど・・・。

>>296
漏れ自演してないよ・・・。
過去ログ嫁ばわかるけど、漏れ夜のカキコが出来ない環境・・・。
たまにできるから絶対とはいえないけど・・。
>>295は21:37だから・・・。

つーか、漏れなんで必死なんだ・・・?


304 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/26 07:29 ID:???
>>301
ん?これもかな?
DLしてみまつ。

>>302
さぁ・・・どうなんでしょーか・・・。
ツクールで作ったのを売ってるのとか見たことあるよ。(たしか2000
しかも元ネタあり。
エアーRPGとか、カノンRPGとか、ロマンシングカノンとか。(はちくま製作
ちなみに、このエアーやらカノンやらは、KEYという会社のつくったいわゆるアドベンチャーゲーム。
これ元ネタあるし、ロマカノなんて■のネタも使ってるし・・。

おそらく二次製作物として処理されてるんじゃないのかな?

ネタにマジレスしてたらスマソ・・・。


305 :NAME OVER:03/05/26 12:02 ID:???
パレットとかいう、ツクールのゲームはPSで発売されてるよ。

306 :NAME OVER:03/05/26 13:47 ID:???
>>304
AirRPGとかは素材が完全に自作だし、メーカーも二次製作に寛容だから大丈夫。
>>302のゲームの類は素材がロムから吸い出した物の可能性があるから(もしくは外国サイトの拾い物)、
黒よりのグレーゾーン。素材自作の場合は良く分かりませぬ。

まあ、すくえになら作品をシェアにしないかぎり黙視してくれると思う。
例として、ドラクエに似たマックルストーリーというシェア作品(今はフリー)はえにくすから注意を受けたが、
フリーだったTDQ1・2は黙視されてた。代わりにJASR○Cのせいで本家からは配布停止になったけどね。

307 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/28 10:09 ID:???
>>306
>302のゲームの類は素材がロムから吸い出した物の可能性があるから(もしくは外国サイトの拾い物
なるほど・・・。
そんな違いがあったか。

どーどもいいが、JASR○C逝ってよし。



308 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/28 11:33 ID:???

× どーどもいいが
○ どーでもいいが


309 :山崎渉:03/05/28 11:46 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

310 :NAME OVER:03/05/28 14:10 ID:???
sage.

311 :NAME OVER:03/05/28 16:47 ID:b7g3pAXP
水木しげるRPGおもしろいやん!
セリフ運びにものすごいセンスを感じた!

次回作期待

ついでにあげ

312 :NAME OVER:03/05/28 18:21 ID:???
仮面の男に2回話しかけたら男が海に落ちてしまい増田

313 :NAME OVER:03/05/28 21:07 ID:???
水木しげるRPGのエンディングが2つとも意味不明だが
たしかに台詞がおもしろかった。
初めの辺りは童話のような寓話のような、
選択ひとつに重さを感じさせるような感じがよかったよ

314 :NAME OVER:03/05/28 23:23 ID:???
そんなベタホメするほどじゃない

315 :NAME OVER:03/05/28 23:36 ID:???
まあ、戦闘バランスはきつめだと思った
作者もそれを見越してオープニング飛ばせるようにしたんだろうけどね

316 :NAME OVER:03/05/29 00:44 ID:???
>>303
よくわからないのですが(´・ω・`)
外せなくてOKて事は最初に手に入る呪い装備が最強装備だったんですか?
お店とかあるんで徐々に強いのになるのかなと思った(´・ω・`)

バグ入りROMなんてあるんですね
動いたら遠慮せずに率直な感想をおねがいします

あとですね、言いにくいんだけど>>296は漏れです・・・
上のヤツで敬称忘れてたんで訂正したつもりだったんだけど
変な書き方してごめんです

317 :NAME OVER:03/05/29 00:46 ID:???
水木しげるRPGをプレイしてくれたみんな、さんくすこ
たくさん感想をもらってとても嬉しいです

>>311
セリフしか見せ場がないんでがんがりました
次回作はあまり期待せずに待っててください

>>312
3回話したら水の上を歩きます(゚д゚)
仮面作った時は「イベント消える」を知らなかったんで仕様という事で(;´Д`)

>>313
エンディングは余韻を残して少し考えてもらおうと
わざと情報を少なくしたんですけど、少なすぎたと反省(´・ω・`)
選択ひとつでもっともっと枝分かれするようなのにしたかったけど
途中でエネルギーが切れて中途半端になっちゃいました
あなたの感想がエネルギーになります、さんくすこ

>>314
禿同、悪いところを教えてくれると有難い

>>315
戦闘は命のやりとりを表現したかったんです
絶対勝つのがわかりきっている戦闘なんてつまらないと思うから
仲間によって難易度が変わる敵の強さってのも考えてみました


全レスしてみるテスト(`・ω・´)

318 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/29 10:07 ID:???
>>316
最強ではないけど、安くて強い。
んで、最初から呪いを解く魔法があるから、外して売る事が出来ないってだけ。
だからるりだけは徐々にでなく、一気に強くなる・・・。
ややこしい事しなけりゃよかったかも・・・とチョト反省(汗

あと>>296は、漏れの勘違いだったみたいだね・・・。

んで、水木しげるRPGやったよ♪
なんか、経験値とかがないから、RPGっぽくないなぁって思った。
RPGなんだけど、パズル感覚(?)みたいな・・・?
一応クリアしたんだけど、戦闘中漏れ同じ行動しか選択しなかったから、敵によって変えれるようなのがいいなぁ〜って思った。
具体的には、漏れのパーティーは水木・犬・きたろう・とりおとめだったんだけど、
戦闘中は、水鉄砲、攻撃、天の光、癒しの風、って選択してるだけだった・・・。
何かもっと戦略めいたものがあってもいいんじゃないかな?って思った。

でも、おもろかったから何度かやって選択肢の変化試したりとかしたんだけどね・・・。

感想、終わり。


319 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/29 10:15 ID:???
>戦闘中は、水鉄砲、攻撃、天の光、癒しの風、って選択してるだけだった・・・。
は、天の光じゃなくてもう一つの方だった気がする。
なんだっけな・・・?単体に60ダメージくらい当てるほう・・・。


320 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/05/29 10:21 ID:???
あと、ロリ3ツクってたけどバグって出来なくなった。
何故か続きにイベント作るとグチャグチャになる。
データのサイズが65535になったりとか・・・。
つーわけで途中だけどうpしとく。
まともなR@Mゲットできるまでツクールはお休みします・・。

つーか、誰かツクって・・・(他力本願・・・

http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/file0027.zip



321 :NAME OVER:03/05/29 23:19 ID:???
家庭用ゲーム機のツクールは
制限多すぎて作りたいものが作れないんだよなぁ…
予め用意されたグラフィックや音楽なんて使う気になれないし。
2000でやっとマトモになれたってところか。

322 :NAME OVER:03/05/29 23:20 ID:???
snes_r rpgで検索してみたらどうだ?

323 :NAME OVER:03/05/29 23:21 ID:???
意味が分からない

324 :NAME OVER:03/05/29 23:30 ID:???
>>320
snes_r rpgで検索してみたらどうだ?

325 :NAME OVER:03/05/30 01:19 ID:???
>>321
そして2003で凋落の憂き目に……(つД`)バグオオスギダヨ

326 :NAME OVER:03/05/30 01:51 ID:???
いくらネットでアップデートできるからって
あれはひどい

327 :NAME OVER:03/05/30 05:47 ID:???
ツクール2000のver1.05がデジタルファミ通で
配信開始してたけどあれどうなの?
インストールしたらなんかBGMの読み込みが遅くなった気がするのだが気のせいなのか?

328 :NAME OVER:03/05/30 16:41 ID:???
誰か2000か2003で
RPGツク1,2のサンプルゲームをリメイクしてくんろ。

329 :NAME OVER:03/05/30 17:53 ID:JL/VIBF2
>>328
おれ、1のやつリメイクしようとしたけど
エミュだと1はデータが保存されないのでやめた。

実機のも持ってるけど押入れから取り出すのめんどくさいしなあ

330 :NAME OVER:03/05/31 02:32 ID:???
>>321
へぼいところに味を感じなきゃ。
制限たくさんだけど、それがまた面白い。
そう感じられないなら、レトロゲーム好きじゃないってことかな?

331 :NAME OVER:03/05/31 02:33 ID:???
>>329
ゲームのセーブじゃなくて、エミュレータのクイックセーブなら使えたはず。

332 :NAME OVER:03/05/31 18:52 ID:???
昔ダンテ98で作ったものを、Winで動かせますか?
手元に完成品のフロッピー二枚あるんですけど、何とかしてやりたいのですが。

初歩的な質問ですいません。

333 :NAME OVER:03/06/01 11:17 ID:???
>>332
Dante98 for Windows

http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/dantewin.html

334 :NAME OVER:03/06/01 12:42 ID:???
>>330
とりあえず、ロマサガ偽をプレイしれ。

335 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/06/01 15:40 ID:???
>>322>>324
ツクールおいてなくない?


336 :NAME OVER:03/06/01 16:26 ID:???
>>330
言ってることが意味不明なんだが。
既存のグラフィック・音楽しか使えないのと
レゲー好きの何が関係あるの?

337 :NAME OVER:03/06/01 16:38 ID:???
ワタシ2000モッテルケド
「過去の回想で、主人公が歩き回れる」という場面を作ろうにも
メニュー欄みると、それまでに現代で手に入れたアイテムが
てんこもりになっちゃうノヨネ・・・。
袋1,袋2,とかがあったら素敵なのに。(´・ω・`)

338 :NAME OVER:03/06/01 17:05 ID:???
メニュー開くのを禁止にすれば? セーブはイベントにしてさ。

339 :NAME OVER:03/06/01 17:08 ID:???
>337
全部のアイテムの所持数をそれぞれ変数に記憶して、後でその分だけ増やす。



ってか板違い。

340 :NAME OVER:03/06/01 18:00 ID:???
>>330
3D&超美麗なグラフィックより、荒いドット絵やピコピコ音なんかの
ショボいとこに感じるものがあるんですよね(・∀・)
ツクールだと制限をテクで乗り越えたりするのがそれに当てはまるか
でもやっぱり作る場合は、思い描いた物をできるだけ近い形で表現できたほうがいいと思いまーす

>>332
Dante98win
ゲームのうpは義務

>>334
ロマサガ偽って、さんまとか出てくるレトロなやつ?
2000でもショボイ絵やショボイ音楽は使えるって事ですね、うん
関係ないけどロマサガもどきは違う意味ですごいとおもた
あれはもうレトロとはよべん

>>335
漏れの重箱をつつく突っ込みに対して真面目な意見ありがとうございました(・∀・)
作ーるはexciteで検索したHPの上から6番目にありましたよ(σ・∀・)σ
とか書いたら誰かに怒られそうなので先に謝っておく、ごめそ
ろり3動かない(´・ω・`)がんがってください

341 :NAME OVER:03/06/01 18:04 ID:???
>>337
2000はあまり知らないけど、変数が使えるんでしょ?
回想に行く前に各々のアイテムの数を変数で記録しておいて
アイテム全て削除、現実に戻る時に元に戻すっての、できそうだけどどうよ?
漏れがやってるSFCツクール2で変数が使えるとしたら、1つ何もないマップ作って
そこで消したいアイテム数のイベントを置いて
「自動で始まる」でアイテム持ってる場合は記録してアイテム削除、
戻す時も同じような手順でできるけど、面倒なのが難点のどあめですな

>>338
禿同、フィールドで回想時のアイテムとか魔法が使えないのが難点のどあめですな

>>339
変数って変な数ですねって、流浪さんのHPにありました
小さな情報を載せるなら漏れの水木RPGも!と思って色々と見てみましたが載ってませんでした
がっかりしました
漏れが必死で書いた事を、あなたは1行で書きました
がっかりしました



現在ビビビの電波なゲーム第2弾をツクってます
自分でいうのもナンだけど、ちょっとばかり面白くなるかも(`・ω・´)
オープニングでかなりの容量を使ったので少しピンチですが
内容としては>>258に似てるかも試練、既存の市販物だと女神転生みたいな感じ
応援夜露死苦(`・ω・´)

342 :NAME OVER:03/06/01 19:27 ID:cSqA4ffk
>>341
ツクスレヲチはそんなに簡単に掲載されるところではないよ

343 :NAME OVER:03/06/01 19:28 ID:???
作り手にしてみれば作ってる作業がレゲーで遊んでるということであって、
その作品がレトロかどうかは関係ないと思う。

344 :NAME OVER:03/06/01 20:44 ID:???
>>340 重箱の隅

>>342
そうなんですか(´・ω・`)
レゲー板ツクスレはヲチすらされてないぽ

>>343
制作の過程を楽しむ人はそうですね
完成した物を遊びたくて作る人の立場に偏ってました
ツクール2000ほすぃ(σ・∀・)σ

345 :NAME OVER:03/06/01 21:11 ID:fvvuQuuh
>>344
ヲチはされてる。
でもここには最近ネタになるようなことが無いだけ。

346 :NAME OVER:03/06/01 21:11 ID:???
またあげちゃったよ

347 :NAME OVER:03/06/01 22:04 ID:???
何でここの住人はこんなにネガティブなんだろうか

348 :NAME OVER:03/06/01 22:33 ID:???
過去作アップして活性化汁!!

349 :NAME OVER:03/06/01 23:28 ID:???
糞ゲーうpしても仕方ないだろ。

350 :NAME OVER:03/06/02 00:31 ID:???
漏れは過去作品やりたい
ツクールの楽しみの1つにとんでもない糞ゲーに呆れるというものがあります

>>345
うん、このスレは笑えるとこがないからね
レゲーのネタがないはずですな

>>347
レゲーの性質上必然的に平均年齢があがってマターリするし、懐古に通じる
DQNが多い場所は盛り上がって楽しそうですね、といってみるテスト
でもレゲー板の他スレの様子を見る限りそうとは言い切れず、
レゲーのツクールが好きだってのに何かしら因果関係があるのではないかと
レゲーのツクール作品で遊ぶ側は、わざわざSFCの
ショボイツクールで素人が作ったショボイ物で遊ぼうという
マイナー志向に問題があるのかも試練
作る側はね……ヘンなん多い(´д`)
だけど、一番の問題は人少な杉

351 :332:03/06/02 09:15 ID:???
亀レスです。
>>333さん教えてくれたものをダウンロードしたんですけど
これはフロッピーのままするんでしょうか?
それともフロッピーの中身丸々をHDDの適当なフォルダにコピーしてから
やるのでしょうか?
どうもフロッピーの中身をコピペしようとしたら、エラーがでてできませんでした。
もう10年くらい昔に作ったので、単純に破損しているのかもしれませんが^^;

ゲームの内容は、仲間内で作った代物なのでUPはちょっと無理です。
それも相当クソゲーだった気がします。

352 :NAME OVER:03/06/02 13:57 ID:???
長文うざい。

353 :NAME OVER:03/06/02 14:41 ID:???
過去作品でもうpしてみようかな

354 :NAME OVER:03/06/02 15:15 ID:???
よろ

355 :NAME OVER:03/06/02 15:44 ID:???
>>351
よく知らないけど、
Dante98で作ったデータをコピーしてくるんじゃないの?
これ使ってプレーしたゲームあるけど、フォルダには膨大な数の
datファイルとかmmlファイルがあるけど。


356 :NAME OVER:03/06/02 23:30 ID:???
>>350
FFバッテンやロマサガ偽のような迷作は
期待するだけ無駄って事か。
作ったら作ったで2000は板違いとか言われそうだしなぁ。
そりゃ職人も出てくわ。

357 :NAME OVER:03/06/03 01:13 ID:???
スーファミのRPGツクール2に入ってる「初心者のための
講座付きRPG」に出てくる敵って、さりげなくムカつく。

358 :NAME OVER:03/06/03 04:09 ID:???
っていうか、なぜこの板でそのような迷作を発表するんだ?
俺ならラウンジとかでかいところで出すけど

359 :NAME OVER:03/06/03 04:41 ID:???
アップローダーが見つからない

360 :NAME OVER:03/06/03 08:54 ID:???
>>358
動作環境が揃ってない人にはプレイしてもらえるか分からないじゃん

361 :NAME OVER:03/06/03 17:50 ID:???
>>356
そういうこと(σ・∀・)σ
FFXやロマサガ偽のような作風は絵の比重が大きいだろ
SFCでああいったものを作ったところでクソつまらないんで
2000の職人が出て行くのは仕方ないですね

>>358
禿同

>>360
???

362 :NAME OVER:03/06/03 18:21 ID:???
ここはレトロゲーム板だから、出て行くというか
最初から居ないのが当たり前だしね

363 :NAME OVER:03/06/03 18:22 ID:???
>>361
単なるクローンゲームやりたいなら、このスレは君に向いてない。

364 :NAME OVER:03/06/03 21:57 ID:???
PSのシミュレーションRPGツクールやってるが挫折しそう…
飽きたんじゃなくてやれる事が少なすぎなんだよ。
敵味方の増援→作成不可能
強力な敵を説得してその章だけ味方になってもらう→作成不可能
反撃を受けない遠距離攻撃→作成不可能
味方との別れ→作成不可能
味方NPC→作成不可能
強制出撃→作成不可能
な に こ れ ?
おまけに戦闘は勝手に殴りあってるしレベルもdでもない勢いで上がるし
レベル一つ上がるだけで能力値変わりまくり。HPと防御同時アップはやめろよチクショウ。

365 :NAME OVER:03/06/03 22:19 ID:???
続編でないよなぁ…SRPGツクール
出てきてほしいYO。

95だとつくっても誰にもやらせることできないのが問題。
ツクール2000にもいえることなんだけど…。

366 :NAME OVER:03/06/03 22:32 ID:???
RPGツクール2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1043948103/l50

友人と30分ツクールをし、完成した一発RPGです
暇がある方はプレイしてください


367 :366:03/06/03 22:34 ID:???

ttp://kari.to/upload/source/d/0158.zip

正しいリンク先です
ご迷惑をかけてすいません

368 :NAME OVER:03/06/04 00:56 ID:???
>>364
それ凄いね
ユーザー舐めすぎ

369 :NAME OVER:03/06/04 04:54 ID:???
>>364
アレはグラフィック以外糞だよ……(つД`)ハツバイビニカッチャッタ

370 :NAME OVER:03/06/04 17:36 ID:???
そのくせ使用できる容量も異様に少ないしね。
同じ15ブロック使っても、RPGツクール3とはえらい違いだ。

371 :NAME OVER:03/06/04 20:54 ID:???
2のグラフィックとサウンドで3の作りやすさと容量で2000の機能を持つRPGツクール→最強

PSのSRPGツクールがあまりに糞だったんでSRPGツクール95買おうかと思ってるけどこれも地雷じゃないよね?

372 :NAME OVER:03/06/05 00:20 ID:???
1のサウンドもなかなか好き

373 :NAME OVER:03/06/05 00:29 ID:???
>>371
実際に誰かが作った作品を遊んでみれば、どの程度が上限かはわかる…

ま、漏れは持っていないんで、あくまで複数の作品遊んだだけの上での感想だが、

イベントとかはそこそこいろいろできるように見えるけど、
ゲーム性の面では、自軍の1人だけレベル上がりすぎたり、敵の思考が単純だったり、
SRPGとして必要なバランスとか戦略性とかいう要素は、ボロボロになることが不可避なんじゃないかと。
戦闘のシステムがまぁ単純なんで、性質上RPGツクールより悪影響大きく現れると言うか。

374 :NAME OVER:03/06/05 02:05 ID:???
SRPG95買ったなぁ
CD側に収録されてる「天上王」ってのが結構面白かった。

てかレゲーと関係ないのでsage

375 :NAME OVER:03/06/05 20:00 ID:???
ツクールってシリーズ進むごとにグラフィックとサウンドヘボくなってない?

376 :NAME OVER:03/06/06 17:03 ID:???
>375
容量が激減しているほうが目立つ。

377 :NAME OVER:03/06/07 18:43 ID:???
桃栗たき子って今なにやってんの?



378 :NAME OVER:03/06/07 21:04 ID:???
サウンドは結構好きだよ。3も4も。
グラフィックはなぁ…
「使える素材」があんまり無い様な気がする。

SRPGツクールはあの顔グラが割と好み。
曲も好きだが他はダメダメだな。

379 :NAME OVER:03/06/08 02:41 ID:???
家庭用ツクールもPCで編集出来ればいいんだけどな。
素材とかもネットで簡単に拾ってこれるし。

380 :NAME OVER:03/06/08 09:18 ID:???
家庭用の意味ないじゃん( ゚д゚)

381 :NAME OVER:03/06/08 12:12 ID:???
>>380
編集できてもPCではプレイできない。で、コンシューマの出番。
(゚д゚)ウマー

382 :NAME OVER:03/06/08 15:47 ID:???
PS2はネット機能ついてるんだっけ。
あれ、つかって素材追加サービスやれば少しは儲かるかもね。

383 :NAME OVER:03/06/09 13:10 ID:???
>>380
コンシューマで動かしてこそロマンがあると思わんかね?

384 :NAME OVER:03/06/09 20:28 ID:???
意味ないじゃーん byさんま

385 :NAME OVER:03/06/10 02:16 ID:???
>>382
素材追加より、完成作品をオンライン配布可能にする方が先ではないか?

386 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/10 19:47 ID:???
おっす(・∀・)ノ
すばらすぃRPGが完成したので遊んでください
ちょっと頑張ったのでコテハンにしました、夜露死苦(`・ω・´)

テーマは呪い、悪魔
悪魔を召還してワルモンを頃したりイイモンを頃したりします
今度は普通のRPGだし、仕掛けにも凝りました

MIDINIGHT CARNIVAL、夜露死苦(`・ω・´)
ttp://mahyaros.s18.xrea.com:8080/up/img/rpg_070.lzh


>>363 クローンを求めてこのスレに来る香具師なんかいるのかと激しく疑問に思う(;´Д`)
>>366 ギャグは面白い、でもそれだけ。セリフが説明的なのがちょい気になりました

387 :NAME OVER:03/06/11 00:46 ID:???
>>386
女神転生すきだから悪魔ネタも好きだし。
システムも結構凝ってるし、なかなかの良作っぽい。
正直ギャグは入れない方が良かったと思う。
まだ全然やってないけど、久しぶりに面白そうなツクールやった気がする。

388 :NAME OVER:03/06/11 01:50 ID:???
マジですげぇ・・・
仕掛けもいいがセリフがいけてる

389 :NAME OVER:03/06/11 13:20 ID:???
>>386
遊びに行くために階段を下りようとしたところで真っ暗になり場所移動しません
どうすれば直る?

390 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/11 21:14 ID:???
>>387
笑いの神は悪魔には無用のものですね
ギャグの時間はトイレ休憩という事で、ゲームとは切り離して考えましょう(´д`)

>>388 クスコ

>>389
そこのイベントでは、ただ場所移動をするだけで
画面を暗くする処理はしていないはずなんですけどね
どんな状況でそうなった?
再現性がなければ何とも言えません
とりあえず、もっかいやってみて(;´Д`)

391 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/12 07:44 ID:???
バグ見っけた
マッチを売るとイっちゃうので注意してください
余談だけど、最初に発明されたマッチはルシファーといったそうです


>>385
胴衣、作品公開の場ができるとツクラーの意欲上昇=売り上げアップに繋がるかと
ネット配布可能になったら、専属の人が面白さを審査して
クソゲーに課金、良作に報酬を出すようにすれば
メーカー、優秀なツクラー、プレイヤーともに(゚д゚)ウマー

392 :NAME OVER:03/06/13 19:32 ID:???
>>386
台詞回しが(・∀・)イイ!

393 :NAME OVER:03/06/13 20:50 ID:???
しかし人数いないな・・・ここ

394 :NAME OVER:03/06/14 00:27 ID:???
俺はあまりカキコしないがいつも見てるぞ。

395 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/14 03:00 ID:???
少数精鋭のスレですね
その精鋭の中でも皆5本の指に入るんじゃない(;´Д`)

>>392 サンキューに
>>394 R@M大好き(゚д゚)ウマー

396 :NAME OVER:03/06/14 16:35 ID:???
>>386
(・〇・)イイ!!

397 :NAME OVER:03/06/14 17:07 ID:???
今PCが壊れてて386をプレイできないのが非常に悔しい

398 :NAME OVER:03/06/14 20:03 ID:???
>>386
オープニングで鬱になった・・・
なんか、俺のことだ・・・ってかんじ
それだけセリフ回しがいいってこと

399 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/06/14 21:18 ID:???
>>340亀レスですが
どもっす。
まーツクるかわかんないっス・・・。


400 :NAME OVER:03/06/14 23:49 ID:???
400

401 :NAME OVER:03/06/15 00:01 ID:???
386さんすごいっすね。
今序盤なんだけど敵強いね。
瞬殺されちゃったよ。

402 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/15 00:36 ID:???
最後までプレイしてくれる人いるかなー(・∀・)
クリアしたらサインあげますのでがんがってください

>>396- サンキュー(`・ω・´)
>>399 実を言うと漏れはそこの使ってるんです、不思議不思議(´-`).。oO(???)
>>401 最初は厳しいけど仲間が強くなるのも早いから・・・(;´Д`)

403 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/06/15 19:21 ID:???
>>402
そーなんすか。
漏れもプレイさせてもらいまつ〜。


404 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/06/19 08:55 ID:???
保守

405 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/19 22:36 ID:???
なんかー漏れが話の流れを止めてしまったみたいですね
面白いホームページを紹介するので許しやってください(´д`)
ttp://members.tripod.co.jp/kaokao19/
作品保管庫もやりたいなーなんて

406 :NAME OVER:03/06/19 23:14 ID:???
面白いホムペだね(^_^.)

407 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/19 23:39 ID:???
漏れも最初見つけた時はプププッて笑いましたよ
実の所はプププッて笑い声だと思ってたんだけど
オナラだったんだよね

408 :NAME OVER:03/06/20 00:46 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ


409 :NAME OVER:03/06/20 00:47 ID:???
悪魔君は俺もやったよ
適当にパスワードうって成功するんだよな

410 :NAME OVER:03/06/20 01:26 ID:???
……。・゚・(ノД`)・゚・。
寝ようっと

適当なパスワードだとどこまで進んでるかわかんないんだよねー
擦れ違いスマソ

411 :NAME OVER:03/06/21 16:08 ID:???
ここの人たちの使っているバージョンって何なの?
ツクール2?

412 :NAME OVER:03/06/21 16:20 ID:???
俺はスーファミの2とパソの95を持ってます。
兄弟にやってもらいたいのはスーファミで作って
一人で作ってほくそえみたいのはパソで作ってる。

413 :NAME OVER:03/06/21 22:02 ID:???
>>386 スーファミに繋いでやってみたけど ヒデーなこりゃ、、
自分の脚本に酔ったようなOPがキモい 長すぎ、、 そこでヤメますた
とりあえずこんなん作ってる間は犯罪とか起こさないと思うので
ずっとがんばっててください もうボクちんは来ないけどね 

414 :NAME OVER:03/06/22 00:05 ID:???
>>413
「もう来ない」なんて無責任な書き逃げを宣言しないで、
また来て、自分に酔った、犯罪に結びつくという根拠をあげてください。
次は主観的なものでなく客観的なものをお願いします。
釣れたなんて幼稚な言い訳は無しで。
因みに、あのOPが長すぎると感じるのは
あなたが普段文章に触れていないからで、
ゲームなんかせずに子供なら勉強、
大人ならマトモな仕事を探したほうがいいですよ。

てか、もう作らないから。・゚・(ノД`)・゚・。ウワァァァァァァァァン

415 :NAME OVER:03/06/22 01:46 ID:???
>>413
随分必死な偏屈者の登場だなw

というか、漏れは>386やってないので想像で語るけど、
創作活動なんて得てしてそんなもんだと思うけどね。
エヴァとかバトロワとかなんか特に。
むしろ自分の脚本に酔狂できないような奴は創作活動には向かないよ。

あとはそれがおもしろいか・ウケるかどうかは、皆が評価を下せばいいだけのことだ。

>>414
>413の1〜2行目は意見として受け取っていいと思うが、
3〜4行目のようなこと書くような人間にまともな神経の持ち主奴はほとんどいないよ。
マジレスなのか煽りなのかはわからんが、まあ気にされるなということだ。

416 :NAME OVER:03/06/22 04:03 ID:???
>>413 バカじゃないのお前(ゲラゲラ
ぼくちんなて小学生かYO あ〜〜〜ほプ〜〜
恥ずかしいこと書いてんじゃねーぞ( ´,_ゝ`)プ〜〜〜〜ッ
あんまりここの住人を舐めるとマジ痛い目に合すぞゴルァァァァ!!市ねゴミ

>>386 あんな厨房ほっとけばいいですよ^^ どうせツクールなんて
障ったこともない低能禿げです また名作作ってください!!
待っとりますゾ〜〜〜^^ノ 俺も今すごいの作ってますから
みんな期待しててね^^

417 :416:03/06/22 04:25 ID:???
う〜ん久々に荒らすバカがきたので取り乱してしまった、、(汗
×ぼくちんなて小学生かYO  
○ぼくちんなんて小学生かYO  俺がバカみたいだ(藁

ほんと>>413みたいな輩をアク禁に出来ませんかね
しばらく平和だったんだがな〜


418 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/22 08:42 ID:???
>>415 ありがd(・∀・)
おかげで落ち着きました
おっしゃるとおり感想は感想として甘受して、
憶測でDQNな放言は無視する事にします。
もとよりそのつもりだったけど熱くなっちまって。
とにかく感謝感謝(・∀・)

>>416 ありがd。・゚・(ノД`)・゚・。
やっぱりツクラーはいい人ばかりですね。
お互い制作がんがりましょう、期待してますよ。
で、どんなの作ってるかは秘密なの?

>>413
ここの住人に迷惑をかけたくないので、やっぱりもう来ないで。
ゲーム制作がんがって犯罪を起こさないように努めるからお願い。

419 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/22 09:30 ID:???
>>411-412
漏れもツク2と(今は使ってないけど)95
一人でほくそえむ怪しげなゲームって一体・・・(;´Д`)

420 :NAME OVER:03/06/22 11:52 ID:???
ていうか>>416が痛すぎると思うが。

421 :NAME OVER:03/06/22 14:34 ID:???
>>413より>>416の方が来ないで欲しい・・・
ってかどう見ても後者の方が荒らしだし。
なんで荒らしを無視できないのかね。


・・・あ、俺もか。

422 :NAME OVER:03/06/22 14:47 ID:???
2ちゃんねるって元々便所の落書きで成り立ってた掲示板なんだからさあ

423 :NAME OVER:03/06/22 22:33 ID:???
そういや最近車輪タソ来てないな。

424 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/23 00:11 ID:???
車輪たんはロリクエ3の制作に忙しいんじゃないの

>>416さんの書き込みは好意的に見てあげてくださいよ(´・ω・`)
ご本人の心情を察すればあまり悪く言うのもどうかと
漏れも嵐無視できなくてゴメソ(´・ω・`)

425 :NAME OVER:03/06/23 08:33 ID:???
>>386消えてる・・・(´・ω・`)


426 :425:03/06/23 08:36 ID:???
落とせました。ごめんなさい

427 :NAME OVER:03/06/23 22:37 ID:???
俺が昔ツクールしようとしてツクールできなかった話

コインマニアの主人公(タイ人)がシリア攻略戦に参戦した時
突如クリントンがトマホークにしがみつき登場
所が友軍にピースをした瞬間にトマホークからクリントン落下
主を失ったトマホークは主人公の母国タイに…
その報告を聞いた主人公が怒りのスタンドを発動し
沖縄サミットを開催、スタンドは主人公にサミット開催記念コインを渡すのだった…
ちなみにコインをフルコンプするとスタンドの髪の毛がふさふさになる
隠しイベント有り 

428 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/23 23:27 ID:???
髪の毛の薄いスタンドがツボに・・・(;´Д`)
シナリオは面白いので完成しなかったのは残念だわ
ていうか再挑戦してよ

429 :427:03/06/24 15:11 ID:???
SFCなんで正直むずい
しかし実はマザー風味のゲェムも考えてた

三塁コーチャーズボックスで神の啓示を受けたテッドが
仲間達(七番打者、CIA局員、スチュワーデス)と共に
たけのこの里を目指すというアットホーミングストーリー
だがラスボスがテッドの身内(姉の同級生の従兄弟が車でひいた
吉野屋店員の脳内彼女)だった為に事態は急転直下!
身内の恥にいたたまれなくなったテッドがスタンドを発動し
沖縄サミットを開催、スタンドはテッドにサミット開催記念コインを渡すのだった…
ちなみにコインをフルコンプするとスタンドの髪の毛がさわさわになる
隠しイベント有り

430 :NAME OVER:03/06/24 16:58 ID:???
デンパ?
いやマジで…

君デンパ?

431 :NAME OVER:03/06/24 20:59 ID:???
マザーを小馬鹿にされた信者の憤怒が見えます
家ゲー板では総すかんだからむかついてるんだよな?

432 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/24 21:26 ID:???
先日発売された「マザー1+2」買わなくてよかった・・・(;´Д`)

433 :NAME OVER:03/06/24 21:48 ID:???
>431
意味がわからん
なんでマザーと俺のレスが結びつくんだ?
427=431って事か?
単にてめぇのレスがクスリともできなかったって言ってるだけだ
自分では面白いとでも思ってんのかヴォケが

434 :NAME OVER:03/06/24 22:17 ID:???
>430
まあオチケツ。
面白いかどうかは個人の主観に委ねるとして、
君もそう暑くなる事もあるまいて。
こんなスレだ。のほほんといこうじゃないか。
>かおかお
便乗して荒れるような事を言うなってw

435 :427:03/06/24 23:57 ID:???
調子に乗りすぎましたごめんなさいゲーム売ってきます
これで勘弁してくださいごめんなさいすいません

436 :NAME OVER:03/06/25 00:38 ID:???
ネタにしかみえん

437 :430:03/06/25 00:59 ID:???
>427
だめだ…こいつ
天然の荒らしとしか思えん
もしかしてリアル厨房なのか?
うざい程に半角使ってるしな

438 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/06/25 09:32 ID:???
>>423
来てみた(w

>>424
ツクってないッス(汗
しかし、このスレに来るとツクりたくなってしまう罠・・・。




つーかみんなモチツケ(w


439 :NAME OVER:03/06/25 11:42 ID:???
かおかおは車輪だろ 何でそんな自演ばっかすんの?

440 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/06/25 15:44 ID:???
>>439
ちげーよ初心者

441 :NAME OVER:03/06/25 15:46 ID:???
test

442 :_:03/06/25 15:47 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

443 :NAME OVER:03/06/25 17:31 ID:???
やっぱり沖縄サミットは開催されるんだ

444 :NAME OVER:03/06/25 19:06 ID:???
メル欄にキモいこと書くなよ、、過去にsnesロム揚げた車輪タンに
初心者言われたくないな、、必死そうなとこ見ると図星だろ、ジエン。

445 :NAME OVER:03/06/25 20:13 ID:???
エスアールエムファイルをうpしたのは車輪氏だったっけ?

446 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/26 00:02 ID:???
ぎすぎすイクナイ(´・ω・`)
ギシギシ アンアンのほうがイイ

>>445 確かにsrmがうpされていたけど、それはセーブファ(ry

>>439>>444
かおかおは車輪さんではない!!
車輪さんがかおかおなのだ(`・ω・´)この初心者め

因みに、必死だけど図星じゃないよ
だって漏れ、いつも必死なの。・゚・(ノД`)・゚・。

447 :NAME OVER:03/06/27 14:27 ID:???
>>446
そのセーブファイルは、1?2?

448 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/27 16:49 ID:???
>>447 何か勘違いしてませんか?
*.srm セーブファイル
*.smc R@M(・∀・)

善良で天才の車輪さんがr@mをうpしたなんて到底信じられない・・・
嘘だと言って、車輪さん!!

449 :NAME OVER:03/06/27 18:05 ID:???
>>386
で.srmをうpしてなかった?
そのRPGツクールのバージョンを聞いてるんですが…
解りずらくてスマソ

450 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/27 18:28 ID:???
>>449
そゆことでしたか
ツクール2ですよー

いまどき1を使ってる時代遅れなんていませんって(´,_ゝ`)プッ

451 :NAME OVER:03/06/27 20:11 ID:???
2なら時代遅れじゃないっての?
根本的におかしいだろ 

452 :NAME OVER:03/06/27 21:36 ID:???
そりゃあ2000とか2003に比べれば時代遅れだろうが、ここはレゲー板ということを考えてレスしような。

453 :NAME OVER:03/06/27 21:37 ID:???
そもそも450自体がネタ書き込みだろう
最近は釣りとも言うらしいがありえね

454 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/27 21:41 ID:???
ギャグのつもりで書いたのに。・゚・(ノД`)・゚・。ウワァァァァァン

455 :NAME OVER:03/06/27 23:03 ID:???
>>454
( ´,_ゝ`)

456 :NAME OVER:03/06/27 23:37 ID:???
お母さん「今日はお風呂が使えないからお風呂屋に行ってね。」
主人公「はーい。」
お父さん「お前ももう17歳。この時まで父さんはお前が一人で風呂屋
     に行けるまで立派に育てたつもりだ。
お爺さん「なに! そんなレベルで風呂屋に行くとは
     みすみす死にに行くようなもんじゃ!!ワシも一緒に行くぞ!!」
弟「お姉ちゃん、無事に帰ってきてね。きっとだよ!!」
近所のおばさん「えッ! なんですって一人でお風呂屋へ!?
        ・・・いい? ちゃんと町の人の話は聞くのよ! 気をつけてよ!!」

ってな感じで風呂屋へ行く超大作RPGを作ろうと思いまふ。
パーティは主人公の少女、じいさん、お隣の女子大生とその愛犬の4人でつ。
EDは実は風呂屋は定休日だったという衝撃の事実と共にスタッフロール。

457 :NAME OVER:03/06/27 23:55 ID:???
EDばらしたらダメやんけ

458 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/28 01:08 ID:???
風呂屋が滅茶苦茶遠いんですか?
どんだけ田舎なんだよ(;´Д`)

>>456でEDがバレてしまったので漏れがEDを用意しました
「町の人に話を聞いて調査した結果、
なんと、主人公のウチが風呂屋だった!!」
という衝撃の事実と共にスタッフロール

459 :NAME OVER:03/06/28 01:11 ID:???
いやだからEDばらしたらダメやんけ

460 :NAME OVER:03/06/28 01:23 ID:???
漏れも考えました
風呂屋に到達し、湯船につかってハッピーエンド
と思いきや風呂のそこが抜けて地下世界へ!
落下の衝撃でじじいは昇天。
たたかいはこれからだ! というところでEND

461 :451:03/06/28 01:24 ID:???
無粋なこと書いてすまんかったな
ただ、1を貶されてちとムッときちまったんだ
レゲー板だしな

462 :NAME OVER:03/06/28 16:00 ID:???
昔車輪がここに来はじめた時にセーブデータだけじゃなくてromも一緒に
うぷしたんだよ。前々スレ位にその時の慌てっぷりと叩かれっぷりが
残ってるよ。多分見れんが、、

463 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/06/28 17:01 ID:???
>>448
smcうpした事あるよ。
すぐ消したけど。

>>462
見れるよ。






おまいらは、都合のいいようにしか解釈しないよな。
必死かもしれんがジエンなんてしてないって・・・。

漏れ、夜のカキコ出来ない環境だって何度も言ってるのに・・。


464 :NAME OVER:03/06/28 19:10 ID:???
風呂屋へ行くことから始まってその途中途中村人から良からぬウワサを聞き、
実は風呂屋は魔王に破壊された事実を知り、それを知った主人公一行は
魔王に対抗するため伝説の勇者達を探し出し、共に力を合わせて
魔王の居るアンドロメダ星雲までスペースシップに乗って旅発つという大スケール物語が良いな。


465 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/28 20:11 ID:???
                        / <
                     __>    ̄
                     /   /\ |\
                  ハ  // ̄
                   / |
             ( ◎) / .|
            _ノ(ノヽノ  .ヽ-ヾ _
          /           \
         /  ノ人         ヽ   鬼「と、父さん!!必死な奴が来ました!!」
           | イ・ヽ\)        )  父「お前も必死だな」
         | .|   |   ヾ)        )  鬼「だからジエンだって言われるんですね!!」
         ヾ人__ノ(。。` ヽ       /  父「ボキャブラリーが貧困な所もそっくりじゃ」
          | ⌒     |   ノ  ノ  鬼「父さんこそ『オイ鬼太郎』ばかり言ってるでしょう」
          人   |     レノ   /   父「オイ鬼太郎、それが親に対して言う言葉か」
           ヽ、 ⌒   ノノノノ
             `ーーーー´


前前スレ見たけど、車輪って本当に凄い奴だね・・・
あ、呼び捨てにしちゃった Σ(´д` )

466 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/28 20:16 ID:???
>>464
風呂屋に行くだけで大騒ぎする愚民が
勇者の役に立つのかな・・・(;´Д`)

467 :NAME OVER:03/06/29 11:14 ID:???
伝説の入浴剤を手に入れて魔王にそれを突きつけて
「この入浴剤が目に入らんのか」っつって魔王に土下座させてED。

468 :NAME OVER:03/06/29 13:28 ID:???
面白い展開になってんね

469 :NAME OVER:03/06/29 16:25 ID:???
早くカスゲーうpしてくれYO!

470 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/29 17:20 ID:???
ごめそ、漏れ面白いゲームしか作れないんでカスゲーうpできないんだ
その代わり、カスゲーを貸すげー(´,_ゝ`)
ロリクエっていうやつ

471 :NAME OVER:03/06/29 17:46 ID:???
>>470
お前のよりはおもろいよ

472 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/29 17:57 ID:???
・゚・(ノД`)・゚・。ウワァァァァァン

473 :NAME OVER:03/06/29 18:36 ID:???
>>471=車輪

474 :NAME OVER:03/06/29 18:45 ID:???
まだモチベーションあったらミステリー物作ってみてよ

475 :302:03/06/29 19:01 ID:???
つかツクール2でエロゲ作れ

476 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/29 19:35 ID:???
ミステリだとストーリー重視になるよね
だから入力する文字数が多くなって
途中で容量が足りなくなると思うんだけど(´・ω・`)
そこらへんの物語とイベントやダンジョンやダジャレなんかに配分するバランスが難しいんだよねー、容量が少ないから
もしかしたらダジャレをなくせば、あるいは・・・ Σ( ̄ロ ̄ ;)ハッ

477 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/29 19:37 ID:???
>>475
ロリクエがあるじゃん
ロリクエ2もあるじゃん

478 :NAME OVER:03/06/29 23:39 ID:???
過去作にいっぱいエロがある。
自分で探せ。

479 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/30 00:30 ID:???
過去作品リスト

MIDNIGHT CARNIVAL
水木しげるRPG
ホームレスの冒険
BAININ
LYNCH THE GODS
ロリコン・クエスト
ロリコン・クエスト2
ゴッドスティック
ドラえまん
バタリマン
ホラーハウス
メイロ
れんあいRPG
時の塔
名無しのゲーム


古きを尋ね、新しきを知る
クリエイターの制作意欲と知識の向上を促すために
過去作品のうpをお願いしたい(゚д゚)

これは新しい人材を発掘するとともに、
不朽の名作「ロリクエ3」の制作が停滞している
車輪氏を応援するものである(´,_ゝ`)

480 :NAME OVER:03/06/30 16:51 ID:???
車輪のゲームはクソだぞ

481 :NAME OVER:03/06/30 16:55 ID:???
名無しのゲームってなんだー

482 :NAME OVER:03/06/30 17:11 ID:???
臭うよお前等( ゚,_・・゚)ブブブッ

483 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/30 17:23 ID:???
車輪さんに気を遣って誇張してしたけど、
漏れも「不朽の名作」でなくて「恒久のクソ」だと思う
ほんとに臭うよね(´,_ゝ`)プッ

でもクソであろうがなんだろうが
ゲームを作れば少しは漏れを含めこのスレの住人の娯楽が増えるし、
第一、ゲームを作っていない車輪さんなんて
ただのヘンテコリンなオヤヂだからね

484 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/30 17:24 ID:???

新しい顔文字(`・ω・´)シャリーン

485 :NAME OVER:03/06/30 18:35 ID:???
絶対頭おかしいよお前、(車輪=かおかお)

486 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/06/30 21:29 ID:???
そんな事言ってると車輪さんみたいなお大人になっちゃうゾ

487 :NAME OVER:03/07/01 00:06 ID:???
>479
あと
BLOODY FANG
SECOND


488 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/07/01 22:07 ID:???
車輪さんが来ない(´・ω・`)
怒ってるのかなー
「漏れが車輪さんを馬鹿にする→車輪さん激怒→ジエン説否定」
って感じで展開させようと思って心にもない事を言ったのに・・・

仕方ないので漏れの悪態はスルーして通常進行でどうぞ(´・ω・`)

489 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/07/01 22:19 ID:???
ていうか過去作うp&レビューしてよ(´・ω・`)

490 :NAME OVER:03/07/02 23:03 ID:???
うpは本人の許可とらないでいいのか?

491 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/07/03 00:11 ID:???
2chのうp板に揚げるくらいだからいいんじゃないの
殆どの人は本人の確認ができないか連絡が取れないし(´・ω・`)
このまま埋もれさせるには惜しいよ

492 :スレ違い?すまん:03/07/03 21:46 ID:???
「意外と真面目にRPG」という2000の作品を作ったのはここの住人でしたっけ?
主人公が盾ヲタで盾を探すのがテーマの2ch語バリバリゲーム。

493 :NAME OVER:03/07/04 02:17 ID:/2qJ6A5G
このスレにはどういうのをうpしていいんですか?

494 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/07/04 14:51 ID:???
ロリクエは元から糞だって言ってんじゃんかー

495 :NAME OVER:03/07/04 17:01 ID:???
まだやって他の過去の刷れ…

496 :NAME OVER:03/07/04 17:21 ID:???
>>493
スーファミのツクールでつくったゲームならなんでもいいよ

497 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/07/04 23:45 ID:???
>>494
そですね、調子こきました(´・ω・`)ゴメソ

あー、結局誰も過去作うpしてくれないしー、もういいや(´・ω・`)

498 :NAME OVER:03/07/05 00:24 ID:???
うpろだ探せ。

499 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/07/05 00:44 ID:???
>>498
>>230はまだ使えるみたい、頼んだぜ相棒(`・ω・´)

500 :NAME OVER:03/07/05 00:54 ID:YAnSzOqE
 水木しげるやってみました
セリフがかなりおもしろかったです
イイ!
他の作品もやってみます

501 :NAME OVER:03/07/05 01:06 ID:???
ほらよ
ttp://mahyaros.s18.xrea.com:8080/up/img/rpg_155.zip

502 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/07/05 01:11 ID:???
>>501
ありがと(・∀・)
他には持ってないの?
全部うpして(;´Д`)

>>500
んー、作者冥利につきますなー(・∀・)
MIDNIGHT CATNIVALをクリアすると
漏れのサインをプレゼントするキャンペーン中だから
がんがってね(`・ω・´)
漏れも、セリフ以外はあまり褒められた事ないので
次こそは大局的なストーリーをがんがります(;´Д`)

503 :NAME OVER:03/07/05 01:24 ID:???
あんたほとんど持ってるでしょ
プンプン!!

504 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/07/05 01:27 ID:???
怒らないで(´・ω・`)
ほんとに全然持ってないよ
リストは前のスレで見つけただけ
持ってないのは↓↓↓

BAININ 、LYNCH THE GODS 、ゴッドスティック
ドラえまん 、バタリマン 、ホラーハウス 、メイロ
れんあいRPG 、時の塔 、名無しのゲーム
BLOODY FANG

505 :NAME OVER:03/07/05 01:39 ID:???
俺が書いたリストじゃねーか!!

506 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/07/05 02:02 ID:???
>>505
ご苦労様で御座います(´・ω・`)
おまいさんの書いたリストは、このスレの貴重な財産なので
再利用させてもらいました
前スレではリストで期待感を煽られた人が過去作うpを求めたけど
誰もうpしてなかったよね
今度はうpしてくれる親切さんがいて漏れは幸せ者だね
また夜露死苦頼むよ、相棒(・3・)−☆ chu

507 :500:03/07/05 02:21 ID:YAnSzOqE
>>顔
いまやってますが、
エンカウントおおくて
苦戦してます

508 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/07/05 02:23 ID:???
>>507
やっぱり敵が多くてウザいよね(´・ω・`)
でも敵が少ないとすぐにクリアしちゃうから
FFを見習って戦闘を時間稼ぎの

509 :NAME OVER:03/07/05 02:24 ID:???
自分のうpするのって勇気いるよね
別に俺はうp目的でリスト書いたんじゃないからね
ただ歴史として残しておきたくて・・・・
ttp://mahyaros.s18.xrea.com:8080/up/img/rpg_157.zip

510 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/07/05 02:25 ID:???
道具に使いました(´・ω・`)
反省点すべきですね、はい

2レスに別れてスマソ
文字入力してたら書き込みのショートカットボタン押したぽ

511 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/07/05 02:32 ID:???
>>509
セカンドの作者さんだったんですか?
文字数を控えめにしてるのに一つの世界が作られていて
とても面白いです(・∀・)退廃的な雰囲気もイイ出汁でてる

ツク1の奴はROMがバグってるから使えないー(´・ω・`)
ちびドット絵が好きなんでツク1で何か作りたいのに作れないしー

512 :NAME OVER:03/07/05 02:39 ID:???
セカンドじゃねーよ
まぁ俺もあの作品は好きだがな

513 :NAME OVER:03/07/05 02:43 ID:o8bxWW0U
ツクール2をPCでリメイクして欲しい。
最近のツクールは難しすぎてよくわからないよ
もうちょっと単純なツクールが欲しい

514 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/07/05 02:45 ID:???
え、セカンドうpしてたから作者かと・・・(´・ω・`)
まーでも、どんなゲームでも折角作ったら怖がらずにうpしていいと思うよ
少ないかもしれないけど、それを待ってる人がいるんだからさー
漏れはゲームを早く公開したくてバグ調査もさっさとやって
見切り発車的にうpするから勇気云々は共感できないけど(´・ω・`)
折角作った物をツクール史に残したいのは漏れも思う(・∀・)
色んな人に遊んでもらって知ってもらって、
そうすれば次もがんばろーって思えるし

あー、やっぱさっきしてくれたツク1のうごかん・・・
誰かツク1のROMを(ry

っていうか、おまいのゲームをうpしてよ
何の作者だよ?

515 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/07/05 02:49 ID:???
>>513
エミ(ry
最近の奴で難しい機能を使わなければ
ツク2と同じような気がするんだけど・・・

516 :NAME OVER:03/07/05 02:53 ID:o8bxWW0U
>>515
マップ描くのが一番めんどいし
2だとダメージの計算式とか覚えてるからある程度調整しやすいんだよね。

そういえば2で途中セーブデータがバグって知らないままターボファイルに上書きして
泣いたことあったなぁ。
友達と共同合作だったのに…

517 :500:03/07/05 02:56 ID:YAnSzOqE
じまんになりませんが
ツクールシリーズはだいたい購入してるのに
一度たりとも作品を完成させたことがありません


518 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/07/05 03:01 ID:???
>>516
そっか、最近のは1歩ずつマップを描かないといけないからね(´・ω・`)
小回りはきくけど確かに面倒だわ
計算式はまた覚えたらいいだけのような、
覚えなくてもエクセルで計算式を作っとけばすぐに答えが出るし

519 :NAME OVER:03/07/05 03:03 ID:???
SFCのツクール2に収録されているオルゴールの曲が切なすぎて素晴らしい!!
あれ、2だったかなー・・・・

520 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/07/05 03:06 ID:???
>>517
でっかい物を作ろうと思うから
プレッシャーに負けて完成させられないんでは?
まずは簡単なものから始めるべし(´・ω・`)

521 :NAME OVER:03/07/05 03:14 ID:???
俺が作ったのは
ゴッドスティック
れんあいRPG

522 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/07/05 03:18 ID:???
>>521
あー恋愛RPGは前スレで結構好評だったね
さー早くうpカモーン(`・ω・´)
怖がらずに漏れの胸に飛び込んでおいで(・3・)−☆ chu

まとめて全部うpしてくれるとうれすぃ(ボソッ)

523 :NAME OVER:03/07/05 03:22 ID:???
結構な厨房ぶりで
そうやってクレクレ言ってればいいさ

ttp://mahyaros.s18.xrea.com:8080/up/img/rpg_158.zip

524 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/07/05 03:26 ID:???
うpさんきゅ(・3・)
クレクレ言わないと誰もくれないじゃん(´・ω・`)
ウザがられても何か貰えるほうがマシだよ

525 :NAME OVER:03/07/05 05:19 ID:???
>かおかお
あんたは敢えて憎まれ役をやってるんだな





と、好意的に解釈してやろう

526 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/07/05 06:36 ID:???
こりゃどうも(・∀・)
漏れの行動原理は>>405にあるからね
直接的なクレクレ厨と、スレの雰囲気を考えた
潜在的クレクレ君の思いを代弁しました
勿論、漏れが遊びたいってのも基底にあるよ




また調子こいちゃった(´・ω・`)えへ

527 :NAME OVER:03/07/05 10:14 ID:???
dante98版のフェイトがやりたいんだけど
どっか落ちてないかな。
一時期UPされてたらしいけど取りのがした。

528 :NAME OVER:03/07/05 10:52 ID:???
h ttp://kyoto.cool.ne.jp/longfi/music.htm
最後のダンジョンの音楽だけここにあった。
カッコイイし・・・ 懐かしいなぁ。
http://www.fmp.jp/~c60/index.html
これ使えば聞ける。 

ああ、ゲームやりてぇ。

529 :NAME OVER:03/07/05 18:04 ID:???
皮の剣

530 :NAME OVER:03/07/05 19:01 ID:???
皮の鎧

531 :NAME OVER:03/07/05 21:29 ID:q9kEU8ZQ
恋愛シミュレーションで主人公がホモに襲われるゲーム作ったなあ・・・

532 :NAME OVER:03/07/05 22:35 ID:???
ロリクエ2、水木しげるやりますた。
まだ序盤なんだが、(・∀・)イイ!
くだらなさが萌える。

533 :500:03/07/06 00:26 ID:ISV3Rvdr
レビュー

水木しげる・・セリフがみょうに哲学的でおもしろかった。実は仲間を選択
できるのがおもしろい。

MIDNIGHT CATNIVAL・・エンカウントきつくて、まだ序盤ですが
召還のシステムはすごいとおもった。ちなみに悪魔占いはルシフェルだった

2nd・・2ch丸出しの酒場のラウンジにいる、「シラネーヨ」の二人が
ウケた。ゲームバランスがものすごくいい。でもエンディングでバグる?

れんあいRPG・・インドの王の死に方に爆笑してしまった。ムダに勢いが
あってかなり笑える       

534 :NAME OVER:03/07/06 01:39 ID:???
とりあえず、俺持ってるツクール2のゲームUPしたページ作ってみた
適当に落としてやってみてくれ
そしてこの中に無い奴持ってたら、俺にキボン

http://kingestjp.tripod.com


535 :534:03/07/06 01:42 ID:???
書き忘れてるけど、全部srm形式ね

536 :NAME OVER:03/07/06 01:59 ID:???
神殿のやつなかたっけ?

537 :NAME OVER:03/07/06 11:31 ID:???
>>531
やらな(略

538 :NAME OVER:03/07/06 17:15 ID:???
>>534
ありがとう
俺もつくってみようかな

あと、ロリクエが2つあるよ

539 :NAME OVER:03/07/06 17:55 ID:???
2でツクっているんだけど、質問させてくれ。
味方パーティの一般的な戦士・魔術師・僧侶LV1のパラメータはどれくらいに設定すればいい?

540 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/07/06 18:07 ID:???
>>534

いい仕事してますなー(・∀・)

541 :NAME OVER:03/07/06 18:52 ID:???
>>539
そんなん敵の強さで色々変わるだろ

542 :539:03/07/06 19:30 ID:???
まあ、そうなんだけど…。
やっぱりテストプレイを細々やって調整しなきゃいかんのか。

543 :NAME OVER:03/07/06 19:54 ID:???
おまいらの今作ってるRPGのストーリーを教えてくだされ(´Д`)

544 :NAME OVER:03/07/06 20:06 ID:???
>>543
主人公の変態が近所の店にうまい棒を買いにいくっての作ってた。
今じゃなくてスマヌ

545 :539:03/07/06 20:58 ID:???
>>543
星屑青の海賊版

546 :NAME OVER:03/07/06 21:50 ID:???
久しぶりに自分で作ったゲームを遊んでみるとおもろいな。

547 :NAME OVER:03/07/06 21:52 ID:???
バランスとるのめんどくせーし、比較的経験地低めにしてレベルあんまあがらんようにすると楽
レベル20くらいでクリアって感じで

>>534
以外に持ってない奴もあって嬉しかった
ありがとうっス
でもそこに無いの何も持ってないス・・・

548 :NAME OVER:03/07/06 22:31 ID:???
なんかみんなシステムよりストーリーって感じだね。
漏れはシステム>>>>>>ストーリーなんだけど。

549 :NAME OVER:03/07/06 22:42 ID:???
>>549
システムとして何か工夫する余地があったかなー、という気がするが。
むしろ容量・LVup・ダメージ算出・アイテム/魔法性能なんかの制限が激しすぎるんで
ストーリー抜きでゲーム性というものが成立し得るかどうかすら怪しいと思う。
あくまで皆、「RPG形式の小説を作れるツール」としての価値しか見いだしてないんじゃないか?

システム重視したければツクール2000か、プログラムを一から起こすほうが適切。

550 :NAME OVER:03/07/06 22:54 ID:???
>>549
物によっては戦闘入れないってのもあるから。
ただ3日間を自由にすごせるとかそんな感じの。

551 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/07/07 12:38 ID:???
>>534
何故かロリクエ2がふたつもあるし。

つーか、迷路も漏れがツクッたんですけど・・・。


552 :NAME OVER:03/07/07 21:49 ID:???
みんなすごいの作っているよね。どこでそんなスキルを身に付けたの?
説明書片手に? まさかな・・・。

553 :NAME OVER:03/07/07 22:46 ID:???
>>552
今までの人生全てだよ。

554 :NAME OVER:03/07/07 22:48 ID:???
( ゚,_・・゚)ブブブッ

555 :NAME OVER:03/07/07 23:31 ID:???
555get

556 :NAME OVER:03/07/07 23:55 ID:???
説明書なんてない、だってエミ(略

557 :NAME OVER:03/07/08 02:50 ID:FIuRKBmv
>>539
いい加減だよ。
俺は途中でLV.20位のキャラにいきなり変身させたりして
レベルアップによるモンスターとの実力の格差を調整してた。

成長力低いと終盤までレベル稼ぎしまくらないとダメになるし
成長力高いと雑魚の存在価値なくなっちゃうから。
んで、アイテムで調整しようとすると、白ける傾向にある気がする。

558 :NAME OVER:03/07/08 03:02 ID:???
作ったよー
どうやって、うPするのー?

559 :NAME OVER:03/07/08 03:10 ID:XkHfyYPb
このスレ見て久々に作ろうと思ったが、
オープニングだけで力尽きますた

560 :NAME OVER:03/07/08 06:46 ID:???
どーでもいいけど、車輪氏周りのところ直しておいた
>>534のサイト

561 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/07/08 07:06 ID:???
>>559
過去作でもOPオンリーってのが結構あったよ
OPから本編に入る所が一つの壁ぽ
まーやる気のない時は無理しない事だね

562 :NAME OVER:03/07/08 08:59 ID:EYCVu21Z
PS版はどれが一番評価高いんですか?

563 :NAME OVER:03/07/08 09:47 ID:???


564 :NAME OVER:03/07/08 10:56 ID:???
4は糞すぎなので注意

565 :NAME OVER:03/07/08 14:18 ID:???
3で作っても画像がインチキといって誰もやってくれない

566 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/07/08 18:46 ID:???
>>560
あ、わざわざスンマセン・・・

>>557
つーか、最後の方になると恐ろしい量の経験値もらってもレベル全然あがらんじゃんツク2って。
ツク2は、どれだけの経験値でレベルがあがるっての設定できないから・・・。
ツク2はせいぜい30レベルまでじゃないかな・・・?
それ以上で、サクサク系にしたかったら、超ザコにスゴい量の経験値設定しないと・・・。
自動的に糞ゲー決定ですな。


567 :NAME OVER:03/07/08 19:09 ID:???
2(ってか3まで 4は知らん)はレベル23辺りまで来ると後はレベル99まで一律(32768だっけ?)でレベルアップだったはずだが・・・

568 :NAME OVER:03/07/08 19:37 ID:???
SRPGツクは板違いかな?ブルブル(○^○;; 

569 :557:03/07/08 19:48 ID:x3uQA4a2
>>566

うん、だから最終的な強さの調整はアイテムに頼ることになっちゃうんよ。
魔法なんかダメージ一定だから、ごまかしが利かなかったりするけどね。
ある程度進んだら戻れない設定ならキャラチェンジ使えばごまかし効くようになるから楽

それでもらちがあかないときは、イベントで経験値プレゼント。
以外とこれが効く。でも経験値稼ぎの存在意義が薄れる欠点もあるけどね

570 :NAME OVER:03/07/08 21:55 ID:???
しかし漢字の少なさはどうにかならんのか・・・

571 :NAME OVER:03/07/08 22:43 ID:???
どうにもなるまいて。

572 :NAME OVER:03/07/08 22:53 ID:???
>>570
逆にそれが味でてていいんだけど漏れは。
たぶん少数派だな漏れ

573 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/07/08 23:08 ID:???
R@Mを改造すれば不必要な漢字を変更できるけど
数の多さに関してはどうにもならないね(´・ω・`)

>>572
レトロっぽさは感じるけど、シリアスな流れの中で
平仮名だらけで偶に漢字が混ざってる文章は萎えるよ
盛り上がる展開でも一気に興醒め、っていうか笑っちゃう(´・ω・`)

574 :NAME OVER:03/07/08 23:11 ID:???
人類最大の汚点

人るいさい大のおてん


・゚・(ノД`)・゚・。

575 :NAME OVER:03/07/08 23:16 ID:???
>>573
シリアス物は作らないからな漏れは。
てかまともなストーリー作ったことない(´・ω・`)

576 :NAME OVER:03/07/09 02:48 ID:???
>>574
ワロタ

そんなふうに漢字とひらがながごっちゃで見づらいときは
全部ひらがなにするけどな。容量に余裕があればだけど。
あと、違う言いまわしを考えるとか。

577 :NAME OVER:03/07/09 08:34 ID:???
でもFF4や真・メガテンは平仮名でも雰囲気でてたね。

578 :NAME OVER:03/07/09 11:15 ID:???
山崎渉が主人公のゲームを作ろうと思ってシナリオやシステムを練ってみた。
粗方固まったので実際作り始めようと挑戦してみたら例の顔文字が2では書けないことに気付く。

・゚・(ノД`)・゚・。

579 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/07/09 15:42 ID:???
>>567
そーなんだ、知らんかったよ

>>569
へ〜、いろいろやりようがあるんだねぇ。
なんかまた駄ゲーツクりたくなってきた・・・。

>>575
同意


580 :NAME OVER:03/07/10 13:39 ID:???
>>534のページにあるゲームってどうやればできるんですか?
初心者でスミマセンm(_ _)m

581 :NAME OVER:03/07/10 15:07 ID:???
srm形式を知らないのなら教えても無駄だね

582 :NAME OVER:03/07/10 16:21 ID:???
何を偉そうにしてるんだ?エミュ厨が。

583 :580:03/07/10 19:01 ID:???
教えてクンでスミマセンm(_ _)m
srm形式ってなんですか??

584 :NAME OVER:03/07/10 19:05 ID:???
>583
悪いけど君はこのスレに向いてないと思うよ・・・

とりあえずぐぐるくらいはしような。

とマジレス。

585 :NAME OVER:03/07/10 19:09 ID:???
バックアップデータのファイルじゃネーノ?

586 :NAME OVER:03/07/10 19:17 ID:???
めんどい奴はさっくり蒸し(゚д゚)ウマー

587 :NAME OVER:03/07/10 20:05 ID:???
>>586
( ´,_ゝ`)プ

588 :NAME OVER:03/07/10 20:05 ID:???
マジレス
スーファミエミュの標準的なセーブデータ形式
ツク2のロムと同じ名前にリネームして、セーブフォルダにぶっこめばよし

いや、俺はエミュなんてやらんから、よくわからんけどね(と逃げ)

589 :580:03/07/10 20:16 ID:???
>>588
ああ、そうなんですか!ありがとうございます。やってみます。
皆さんありがとうございました。m(_ _)m

590 :NAME OVER:03/07/10 20:46 ID:???
今度からは自分で調べてね

591 :580:03/07/10 21:15 ID:???
>>590
うるせーカス人間。

592 :NAME OVER:03/07/10 21:16 ID:???
教えて君が一人来るだけでスレの雰囲気が悪くなるな。

593 :NAME OVER:03/07/10 21:19 ID:???
内容が内容なだけに仕方が無いことだ

594 :NAME OVER:03/07/10 21:21 ID:???
なんで何所に行ってもエミュをする=犯罪者=DQN扱いするんだろうね。
犯罪でもなんでもないのに。そもそもエミュ=DQNって発想が意味不明だが。

595 :NAME OVER:03/07/10 21:24 ID:???
>>594
エミュスレいけ馬鹿。

596 :NAME OVER:03/07/11 00:10 ID:???
RPGツクール2の場合、エミュじゃないと何にもならないしなー。

597 :NAME OVER:03/07/11 00:11 ID:???
誰かレビュー書いてくれ。

598 :NAME OVER:03/07/11 08:42 ID:???
レビュー

599 :NAME OVER:03/07/11 11:03 ID:???
もっと煩悩むき出しのゲーム作ってくれ
レイ○物とか
エロでも純愛なんか(゚听)イラネ

600 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/07/11 12:00 ID:???
>>594
参考になるかはわからんけど一応。
http://cz600c-web.hp.infoseek.co.jp/pc_html/emu-low.html

こんなんとか。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5604/tech/Paper.html

ゲームカートリッジのROMイメージ(BIOSイメージ)は、その開発者が、著作権を所有しているので、ROMイメージを配布したり、
自分が所有していないゲームカートリッジのROMイメージを所有することは、明らかに違法です。
問題は,自分の所有していないゲームカートリッジのROMイメージを、インターネットからダウンロードしてくることを、
違法とする説と、合法とする説があります。ただ、最近は、違法とする説の方が、有力です。

上記のROMイメージの問題があるので、エミュレータ=違法というイメージが定着している背景があります。




だって。


601 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/07/11 12:02 ID:???
実際、エミュをする=犯罪じゃないのにね。

602 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/07/11 12:06 ID:???
最悪、厨房板らへんが人大杉で(`皿´)ウゼー


603 :NAME OVER:03/07/11 12:50 ID:???
どちらにせよエミュってる奴はロクな奴がいないんだよ。
ロム配ったり売ったりする馬鹿が目立つからね。

604 :NAME OVER:03/07/11 14:10 ID:???
>>603
車輪タソのことか・・・・・・・・・・
車輪タソのことかぁぁぁぁーーーーーーーー!!!!!!!!

605 :NAME OVER:03/07/11 16:56 ID:???
俺はまともだよ

606 :NAME OVER:03/07/11 17:21 ID:???
ワラタ

607 :NAME OVER:03/07/12 10:41 ID:wfWb8+cY
中古のRPGツクールが580円で売ってました
買うべきか否か
注・漏れ自体一つ持ってる  
  見たいのは前の住民が作ったRPG・・・
  データが消えてる可能性もある・・・

608 :NAME OVER:03/07/12 11:22 ID:???
俺は380円で2本買ったけど、データ消されてた。

609 :NAME OVER:03/07/12 12:53 ID:???
まぁ偏見持ってたって別にいいんだけどね個人の勝手だから。
ただ反応するのは駄目だ。偏見持ってるなら無視してくれ。

610 :NAME OVER:03/07/12 16:35 ID:???
>>609
うるせーバカ

611 :NAME OVER:03/07/12 16:49 ID:???
>>607
580円くらいケチるなよ!

612 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/07/12 16:53 ID:???
>>604
もー・・・悪かったってば・・・。
ほんの5分くらいの事ぢゃん・・・。

613 :NAME OVER:03/07/12 17:54 ID:???
時間かんけーねー・・・。

614 :NAME OVER:03/07/12 17:54 ID:???
このゲームほど中古で買うのが楽しみなゲームはないな。

615 :そと:03/07/12 21:31 ID:???
○○建物建物建物○○
○○建物建物建物○○
○○建物建物建物○○
○○建物建物建物○○   ○:崖
○○草草草草草草○○
○○草草草草草草○○
○○○○草草○○○○
○○○○草草○○○○

ってのを作りたいんだけど、崖と建物・草の間がどうしても不自然になっちゃう。どうしたもんかね。

616 :NAME OVER:03/07/12 21:39 ID:???
>615
木を置いて誤魔化す。

617 :NAME OVER:03/07/12 22:04 ID:???
あんま細かいとこまで気つかってちゃ大変だよ。

618 :NAME OVER:03/07/12 22:20 ID:???
http://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up17088.png

(´Д⊂ だめぽ

619 :NAME OVER:03/07/12 22:52 ID:???
>618
ツクール2の仕様です。仕方ないです。

620 :NAME OVER:03/07/12 23:08 ID:???
>>615
○○建物建物建物○○
○○建物建物建物○○
○○建物建物建物○○
○○建物建物建物○○
○○草草草草草草○○
○○草草草草草草○○
○○○○草草○○○○<-この部分は坂?それとも橋(のようなもの)?
○○○○草草○○○○

621 :615=618:03/07/12 23:10 ID:???
後者ですばい。
やっぱり>>617の通り、細かいところはスルーすべきなのかな。

622 :NAME OVER:03/07/12 23:16 ID:???
こっちでもやってみたけれどどうもうまくいかない。
どうしようもないところはスルーするしかないみたいだね・・・

623 :NAME OVER:03/07/12 23:49 ID:???
最初作るとき何から作る?
俺はマップから作るんだが。

624 :NAME OVER:03/07/13 00:20 ID:???
題名

625 :NAME OVER:03/07/13 00:37 ID:???
キャラのグラフィックと名前→オープニング→最初の村とか作る
→だれる→その村にイベント作る→だれる→終了

626 :NAME OVER:03/07/13 07:49 ID:???
>>618がもう404で何か分からない
気になる・・・

627 :NAME OVER:03/07/13 11:18 ID:???
>>626
>>615のやつをツク2で再現した画像

628 :626:03/07/13 13:34 ID:???
>>627
thx

629 :NAME OVER:03/07/13 15:36 ID:???
初心者質問で申し訳ないんだけど・・
ツボとか宝箱にアイテムをいれました。
○○を手に入れた!(台詞挿入):イベント1
アイテムの数増える:イベント2
イベント終了:イベント3っていうふうにくみこんだんだけど、

無限にアイテムがとれちゃいます。一回こっきりにするほうほうってありませんか?

630 :NAME OVER:03/07/13 16:05 ID:???
>>629
スイッチ

631 :NAME OVER:03/07/13 16:12 ID:???
thx

632 :NAME OVER:03/07/13 18:07 ID:???
捨てれないアイテムなら、それをスイッチ代わりに使うのもアリ

633 :NAME OVER:03/07/13 18:10 ID:???
オマンコ大神殿作って

634 :NAME OVER:03/07/13 21:56 ID:???
オマソコ大帝国なら作りました。

635 :NAME OVER:03/07/13 22:00 ID:???
>>634
( ゚д゚)


ところでおまいらはうpされた作品をプレイするとき、無敵なんて使っていませんよね? 当然使いませんよね?

636 :NAME OVER:03/07/13 22:08 ID:???
ツクアドで世代交代っぽいシステム作りたいんだけどどーすりゃ
おもしろくなるかね?

637 :NAME OVER:03/07/13 22:28 ID:???
一応テストプレイモードにして無敵なしでやってる。
Bボタンで壁すり抜けできるのがいいね。
でもロリクエ2では真っ黒。

638 :山崎 渉:03/07/15 13:55 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

639 :NAME OVER:03/07/15 16:27 ID:???
2って特定の戦闘の音楽を他とは違うように設定できたっけ? 例えばボス戦とか。

640 :NAME OVER:03/07/15 18:58 ID:wfCNFoCb
>>639
固定キャラとの戦闘なら曲指定できますよ。

641 :NAME OVER:03/07/15 19:18 ID:???
いや、主人公データ改造して初期レベル99にしちゃうから、無敵にする必要がない

642 :NAME OVER:03/07/15 20:32 ID:???
無敵にするから主人公データ改造して初期レベル99にする必要ない。

643 :NAME OVER:03/07/15 20:34 ID:???
どうりで作品が積極的にうpされない訳だ。
せっかく苦心の末バランスをとってもこれじゃ報われないわな。

644 :639:03/07/15 21:30 ID:???
>>640
どのようにすればいいんでしょ?

645 :NAME OVER:03/07/15 21:43 ID:???
642はボケですよ。
俺は637のやり方。

646 :NAME OVER:03/07/15 21:49 ID:???
>>644
人イベントで敵と戦う選ぶだけ。

647 :NAME OVER:03/07/15 23:27 ID:???
イベントの容量いっぱいいっぱいになるまで作りました。
ttp://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/file0056.lzh

648 :647:03/07/15 23:35 ID:???
>>647
ストーリーは全然奥深くないです。
内容はバカです。(特にアイテムの名前)
でも、敵のデータとかはバランスを考えたつもりです。
よろしければやってみてください。

649 :647:03/07/15 23:44 ID:???
647です。ごめんなさい。↓をダウンロードしてください。
ttp://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/file0057.lzh
ちょっとバグがあったもので。

650 :NAME OVER:03/07/15 23:51 ID:???
>>647
明日やってみる。
藻前を信じてテストモードじゃなく、普通のモードでプレイします。
何はともあれ乙

651 :NAME OVER:03/07/16 18:43 ID:???
>>647
・オープニングの誤字「たくなった」→「なくなった」
・セーブデータは消しといた方がよろしいかと。

652 :NAME OVER:03/07/16 19:24 ID:???
追加。
「こずかい」→「こづかい」

653 :REGAL ◆G.Jo4hrQXg :03/07/16 21:13 ID:???
うちのサイト(http://www.retro-mania.net/

ツクール名作劇場、と称して、今まで過去の素晴らしい作品群をアップして
後世まで語り継ぎたいと思っている。
一言レビューくらいつけていきたいんだが、
補完に協力してくれる香具師がいたら私あてにメールするか
メッセンジャーで語りかけてくれ。
メッセ:dreamz33@hotmail.com


654 :NAME OVER:03/07/16 21:44 ID:???
srmの使い方教えてください

655 :NAME OVER:03/07/16 22:39 ID:???
誤字はともかく表現とかって人の意見聞かないとおかしい場合あるよね。医者がいらっしゃいと言うのはおかしいとかおかしくないでもめたことがあったよ。

656 :647:03/07/17 11:50 ID:???
>>652 655
誤字サンクス。
あと、表現って難しいっすね。

657 :654:03/07/17 12:02 ID:???
srmの使い方教えろっていってんだろうがコラ

658 :NAME OVER:03/07/17 12:30 ID:???
>>654 657
SRMをR@Mと同じフォルダに入れて、
SRMの名前を、R@Mの名前と同じにする。



659 :NAME OVER:03/07/17 13:07 ID:???
>>658
ありがとう。ただ、それは知ってたんだけど、起動させてもナンもかわらないのよ。
(エディットにいっても何も入ってない状態)そこがわからなくて、質問しました。エミュ+R@M起動させたらうpされたセーブデータが
既に入ってるってこと?

660 :NAME OVER:03/07/17 15:23 ID:???
>>659
RPGツクール1じゃなくて、2だよ。
たとえば、SRMが RPGtuk-ru2.srm で、R@Mが RPG2.smcだったら、
SRMを RPG2.srm にする。

もし、それでもできなかったら、
違うエミュレーターでやってみたらどうかな?


661 :NAME OVER:03/07/17 19:19 ID:???
>>654
( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)

662 :NAME OVER:03/07/17 20:04 ID:???
うざ

663 :NAME OVER:03/07/17 20:20 ID:???
>>660
ありがとう。やってみるわ。
>>661
( ´,_ゝ`) プッ
>>662
自己紹介ありがとう

664 :NAME OVER:03/07/17 20:22 ID:???
検索もできねーエミュ厨が調子のるなボケ

665 :NAME OVER:03/07/17 21:38 ID:???
>>664
うるせぇよ。うせろクズハゲが。一言余計なんじゃボケが

666 :NAME OVER:03/07/17 21:41 ID:???
666ゲット

667 :663 ◆DL6xKyOq9k :03/07/17 21:54 ID:???
>>664
>>665は偽者です。トリップつけたから間違えないで。

>>665
いくら俺でも自分の非は認めます。騙りやめれ。

668 :NAME OVER:03/07/17 22:52 ID:???
>>649
宿屋に泊まってもマヒが治らないのは仕様ですか?


669 :649:03/07/17 23:27 ID:???
>>668
「こうせいぶしつ」というアイテムを使って治してください。
宿屋のイベントだけだと、HPMP回復だけなんです。
マヒ回復追加すればよかったですね。 ごめんなさいね。

670 :NAME OVER:03/07/19 00:06 ID:???
>>649
クリアしたけどバグがいっぱいあったよ。
同じ仲間を何度も仲間に出来たりして。
敵の強さはバランスいいと思ったよ。
あと地上の乗り物ってどこにあるの?

671 :649:03/07/19 09:58 ID:???
>>670
649です。クリアおめでとうございます。
そしてクリアまで遊んでくれてありがとうございます。

>>同じ仲間を何度も仲間に出来たりして。
・・・すみません。

>>敵の強さはバランスいいと思ったよ。
・・・ありがとうございます。敵の強さには
結構ちからをいれたつもりです。

>>あと地上の乗り物ってどこにあるの?
・・・地上の乗り物は一度作ったんですよ。
地上をはうドラゴンってのを(笑)
ところが、エミュでつくるRPGツクールは
イベント12248しか作れなくて、
それ以上作るとバグってしまい、作ったデータが全部消えちゃうんですよ。

要するに、容量が足りなかったから作れなかったんです。(笑)

672 :NAME OVER :03/07/19 21:36 ID:PLuMx0m0
age

673 :NAME OVER:03/07/19 23:19 ID:???
ロムがバグってっるってっこっと?

674 :NAME OVER:03/07/19 23:20 ID:???
まあ、バグというか悪質な仕様というか・・・。

675 :NAME OVER:03/07/20 00:18 ID:???
作り込むとなぜかバグが発生してデータが破壊されるんだよね
理不尽すぎます。

676 :NAME OVER:03/07/20 00:28 ID:???
実機で壊れたことないな。
SFCで1も2も容量ギリギリまで何度も作りまくったけど。
数年前エミュに移植しようとしたけどやっぱりデータ消えちゃうんでやめたけど、
未だに直ってないのか…。

677 :649:03/07/20 01:29 ID:???
>>673〜675
ロムはバグってないと思うんですが、
イベントだけ作りすぎると、バグって消えてしまいます。(泣)
データを記録するSRMファイル(64KB)に
データが入りきらないから、バグって消えてしまうんじゃないかな?

>>676
実機では壊れないですね。
649のRPGはスーファミから移植したゲームです。
エミュに移植する際に容量を電卓で計算しながらイベントを作ってました。
容量、本当にギリギリでしたね。
イベントで書きたいことがもっとあったんですが、
容量上、書けないことがいっぱいあって、つらかったです。w

678 :NAME OVER :03/07/20 14:03 ID:???
だれかDQっぽいものキボンヌ。

679 :NAME OVER:03/07/20 14:21 ID:???
DQN

680 :NAME OVER:03/07/20 16:13 ID:???
>>647
全部やってみたよ。
やっぱりイベント容量制限されると痛いな…
漏れもかつて実機でRPG作っていたから、気持ちはよく分かる。

でも、結構おもしろいと思うよ。乙彼!!

681 :NAME OVER:03/07/20 19:57 ID:???
>>647
2番目の港からサンズに戻ると真っ暗なままだ。
画面を黒にしてから戻してないんじゃない?

682 :NAME OVER:03/07/20 21:38 ID:???
どうやら未完成でうpしたらしいな。

683 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/07/21 00:31 ID:???
>>649で修正されてんじゃないの
しかし今更最初からやり直すのは面倒だし、
バグを見つけたら自分で直すしか(´-`)

684 :NAME OVER:03/07/21 02:50 ID:???
修正されてなかた

685 :649:03/07/21 10:20 ID:???
>>680
おほめの言葉、ありがとうございます!!
これはスーファミから移植した作品なんですが、
そこから容量を切り詰める作業(いらないところを削り取る)が
とても大変だったです。w

>>681〜684
あ゛・・・!!
ごめんなさい・・・。大変なミスですね。
修正版出します。

686 :649:03/07/21 12:13 ID:???
>>649の修正版できますた。
ttp://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/file0066.lzh

<修正点>
○氷の塔のボスを少し強くしました。

○「ロアーヌのみなと」から「サンズのみなと」に移動するとき、
 画面が真っ黒になり、音楽が鳴らない点。

○イカダぶえを消しました。

○ハリードが何回も仲間になる点。

687 :649:03/07/21 13:19 ID:???
あと、ドーマの城でスペードとかハートとかの中ボスを
倒したときに、仲間の攻撃力や守備力が
減ってしまい、戦いが不利になるバグがありました。

これは何が原因かわからなかったので、直すことが出来ませんでしたが、
これを回避する方法があります。
1・装備をはずして、もう一回同じものを装備するか、
2・中ボスを倒して、セーブして、リセットをかけて、ゲームを再開する。
のいずれかを行ってください。

688 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/07/21 15:17 ID:???
>>687
へー、そんなバグあるんだ。

>>675>>677
んじゃ、漏れのロムもバグってるわけじゃなく、単にツクり杉なだけだったのかー・・・。


689 :NAME OVER:03/07/21 21:42 ID:???
>>686
消えてないka?

690 :649:03/07/22 01:59 ID:???
ttp://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/file0069.lzh
しつこいようですが、これで最後の修正です。

<修正点>
○アブジャの初期装備がなかったので追加しました。
○最後のドーマとジジイの攻撃力を少し弱くしました。

>>689
↑のアドレスでダウソしてみては?

691 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/07/22 09:43 ID:???
ツクったけどまたバグった・・・。
一応プレイできるだろうと思われ。
ちなみに、srmじゃなくてエミュの方のセーブなんだけど大丈夫だろうか。
F1セーブです。
9xの・・・。
http://mahyaros.s18.xrea.com/up/img/rpg_028.zip

>>690
漏れもやってみよ・・。


692 :_:03/07/22 09:47 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

693 :NAME OVER:03/07/22 11:55 ID:???
>>660のとおりやってみても駄目デスタ
使ったエミュは、SNES9XW、ZSNES、SNEshoutです(全て最新版)
(´-`).。oO(ROMの種類が違うのかなぁ)

694 :_:03/07/22 11:59 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

695 :660:03/07/22 12:49 ID:???
>>693
乙カレー。ROMはちゃんと動くの?

696 :NAME OVER:03/07/22 13:11 ID:???
>>695
勿論、動きます(´Д⊂)…けど必ず「だんきち」に
諦めた方がいいのかな。。。

697 :NAME OVER:03/07/22 14:00 ID:???
>>691
車輪さんのRPGやってみますた。
でましたね。ロリクエ3。
今までにないパターンで面白かったです。
(船やラスダンのエンカウントをもう
 少し減らすともっとよかったです。)

もとロリコン魔王・・・w  強い・・・


698 :NAME OVER:03/07/22 19:31 ID:???
エミュの本体が見つからない…

699 :660:03/07/22 20:14 ID:???
>>696
RPGツクール2のフォルダにROMとsrmファイルが
いっしょに入ってるかい?しかもおんなじ名前で。

700 :NAME OVER:03/07/22 22:59 ID:TRroWiO2
>>696
俺も同じだったからわかった!
「RPG」と「RPG」の違いだよ。正解は後者。あなたが打ち込んでたのは前者。

701 :NAME OVER:03/07/23 00:13 ID:zlERFhky
・・・・モナーハザード と モナーハザード0 が見つからない・・
うp・・・

702 :NAME OVER:03/07/23 01:00 ID:???
>>699
>>700
いやもちろん両方半角にしています(´Д⊂)
コピー&ペーストしましたし…うぅ

703 :NAME OVER:03/07/23 01:08 ID:???
出来ました〜なんで出来たかわからないですけど…お世話おかけしましたm(_ _)m
ユックリプレイさせていただきます

704 :NAME OVER:03/07/23 15:44 ID:???
>車輪氏
srmバージョンもきぼんぬ

705 :NAME OVER:03/07/23 20:34 ID:???
実機からrom吸い出す機械っていくらくらいするもんなの?
rom欲しいっていうのもあるんだけど、電源入れたらセーブデータ残ってたんで
つづき作ってアップしてみようかとも思ってるんよ。

706 :NAME OVER:03/07/24 00:29 ID:???
>>705
そんな機械、あったらいいね。
漏れはスーファミにあったデータをそのまま
エミュに書きうつしたよ。
>>705の作品、楽しみにしてるよ。できたらウプよろ〜。


707 :706:03/07/24 00:35 ID:???
>>705
でも、エミュに書きうつすか、吸い出すときに
イベントの容量に気をつけたほうがいいよ。 
12248を超える(人によって違うかな?)と
バグって消えてしまうからね。

708 :NAME OVER:03/07/24 00:48 ID:???
>>705
数年前まではバッ活やゲームラボにSFC吸い出し機の広告が
載ってたんだけど、流石に今は新品での入手は無理だろな〜。
オークションに出品されてるのは見た事あるけど、ややお高めだし。

MSX+カートリッジ改造で、SRAMの内容を読み書きするシステムを
自作してる人ならいる(回路図も公開されている)。
ttp://www2.nagasakinet.ne.jp/s-ohta/hpsram.htm

電子工作とMSX-BSAVE形式とsrm形式を熟知した人なら、これを利用して
吸い取ったデータをエミュのsrmファイルに変換できるんじゃなかろうか。
(俺は何も知らん人なので、間違った事書いてるかもしれない)
ちなみにMSXのフロッピーはWindows上からも読み書きできるよ。

709 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/07/24 03:15 ID:???
>>704
いいけど、たぶん消えてると思うよ。
消える前のギリギリのセーブだから・・・。
なんかバグがあるみたいだからしかたなくエミュのセーブにしたんだが・・。

>>697
どもです♪
つーか、最近漏れも他の人のツクールやってみたんだけど
エンカウントが少なめで遊びやすくオモタ。
今度からそうしてみようかなと思う。


710 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/07/24 14:13 ID:???
とりあえずsrmと、エミュセブデタ修正版のセット。
<修正点>
・デバッグ用のお金がめっちゃ増えるイベントの消し忘れがあった(アホ
・2回目メガエラに何故かお金を10万取られるらしい(謎
・キャミソールあげたのに持ってる

http://mahyaros.s18.xrea.com/up/img/rpg_045.zip

srmはたぶん無理だとおもふ。
バグる寸前だから。


711 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/07/24 14:18 ID:???
あ、後、某イベント後にサンタが何故かお金くれます。永遠に。
まんどくせーとか思うだろーから。


712 :NAME OVER:03/07/24 14:18 ID:3b/BwUhN
【クレジットカードのショッピング枠を現金化!】

クレジットカードで買い物をすると、商品代金の80〜90%のキャッシュバック!!
10万円の買い物をすれば8〜9万円の現金がお手元に!!

■■朝日カード■■
http://www2.pekori.to/~ryu/asahi/


713 :NAME OVER:03/07/24 15:42 ID:???
家庭用版は3が最高どよ。いちばんツクりやすい。

714 :NAME OVER:03/07/24 15:56 ID:???
空気の読めない魅惑のツクールメイト・琉娘が鋭く714getだぜ!

>>715  今日もヲチ見て笑ってるんだろ?
>>716  これ以上ネタ増やさないでよ
>>717  本当はケツって言われるのが嬉しくてたまらないんだ
>>718  データベースで間違ってESC押したことあるだろ?
>>719  2003ハンドブック買って後悔したんだろ?
>>720  夏風邪引いて制作中止にすれば?

715 :NAME OVER:03/07/24 18:57 ID:???
>713
板違いだが禿同。ただ誰でも二刀流できるのが気に食わん。

716 :NAME OVER:03/07/24 20:11 ID:???
>>715
俺は透明の呪われた盾装備させてた。「呪い」なんて効果あまり必要ないし。
それでそいつにはロマサガみたいに攻撃力高めの両手持ち武器しか
装備できない設定にしていた。あとははずせない大切な腕輪とか
魔法使いならそれを装備していなければ魔法が使えない設定とか。

717 :なまえをいれてください:03/07/25 11:47 ID:???
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

718 :NAME OVER:03/07/25 17:54 ID:???
>715
システム変更で左腕を禁止しちゃえばいいんじゃん?
右腕だけになっちゃうけど。

719 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/07/26 09:18 ID:???
メタルギアロリっ娘とかゆー糞ツクりますた(汗
暇ならやってちょーでゃ。
20分ありゃクリアできると思。

http://mahyaros.s18.xrea.com/up/img/rpg_060.zip


720 :NAME OVER:03/07/26 11:41 ID:???
>>719
なかなかおもしろかったよ。
敵のバランスもよかったし。
クリア1時間かかりますた。w


721 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/07/26 12:58 ID:???
>>720
あら、もうしてくれたんすね。
どもっす。

つーか、漏れはネタわかってんだからそりゃ20分くらいだわな(汗


722 :NAME OVER:03/07/26 19:35 ID:???
>>716
俺もそれやってた。
二刀流にしたくなったらイベントで装備はずすすりゃいいしね

723 :NAME OVER:03/07/26 21:19 ID:???
でもステータス見るたびに「呪い」の表示があるのがやるせない。

724 :NAME OVER:03/07/26 22:54 ID:???
ダンテ98とかの作品はないでつか?
自作CGとか使われてるのやりたいな



もちろん、こんなんツクっちまったってヤツを

725 :NAME OVER:03/07/28 01:57 ID:+W1Ry6gO
できますた。ツクール2です。
ダンテ98でないけど、ぜひやってみてくださいね。
バグなどがあったらお気軽にカキコ願います。
ttp://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/file0089.lzh

726 :NAME OVER:03/07/28 23:18 ID:???
 消 え て な い か ?

727 :NAME OVER:03/07/29 00:05 ID:???
途中までしか遊んでないけど、バランスはいいと思う。
迷いの森は行き止りだらけにも見えるので一工夫欲しいかもしれない。
あと、4人目を仲間にし損ねる危険がある。
次に進むための目的のアイテムが手に入ってしまえば、
さっさと出口のワープから脱出してしまう人もいるはず。
ワープは消して、4人目追加後に自動でフィールドへ追い出すほうが良い。
それと、4人目を仲間にしたあとすぐに家の中に入りなおすと
仲間にしたはずの4人目がまだ居る。2人になっちゃうので消しとこう。

728 :NAME OVER:03/07/29 01:45 ID:???
自分もSFC1、2でよくツクってたけど、進め方次第で展開が変わるようにしてたけどどうなんだろう。
みんながみんな一回で同じ内容をプレイできるのと、前回と違うルートで行ったら違う展開になるのとどちらがいいのか。
自分の場合、基本仲間は二人で、先に進む前に寄り道する(とはいえ前振りはある)ことで仲間が増えたりするようにしてた。
シナリオの内容を理解していれば、無視して先に行くはずない、て感じだったんだけど。
そういう展開ってうざいのかね。プレイさせた人はみな理解して仲間にしてたけどうざがってはいた。
それ以外にも「はい/いいえ」イベント=ゲームオーバー直結なシナリオだったんで警戒されていたのかも。
そんな中、クライマックスで一概に判断できない「はい/いいえ」を連発し、それがバッドorグッドエンドの条件になってた。
そういった、「あの場面でこういう選択をしたら…」みたいな何度もやらせる内容ってうざいものなんだろうか?
自分はそれを突き詰め、シミュレーションRPGみたいなのを作ったよ。

729 :725:03/07/29 02:35 ID:???
725です。修正ファイルうぷしました。
ttp://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/file0091.lzh
<修正点>
○ボスとかの敵が強かったので修正しました。
○迷いの森を修正しました。
○さなえのワープ魔法、ルーラーを消しました。
(船を使って旅をするの途中で魔法を使うと2度と船に乗れなくなる
 危険性があるからです!!)
(しかも乗り物を呼ぶアイテムを使っても呼び出せないバグもありました。)

<注意!>
4天王を倒した後や、ダラモスの城の地下に経験値がもらえるイベントの
後の主人公の攻撃力と守備力が激減しているバグがありました。
それを回避する方法は

@セーブしてリセットしてゲームを再開する。
Aそうびを一度はずしてまた同じものを装備する

のいずれかを行ってください。ご迷惑かけました。
長い文になってすいません。w

>>726
ゲームのデータが消えてたんですか?
>>727
アドバイス&おほめありがとでつ。

730 :NAME OVER :03/07/29 02:53 ID:???
>>728
>みんながみんな一回で同じ内容をプレイできるのと、
前回と違うルートで行ったら違う展開

楽しいんでないっすか?でも、エミュに書く時は
容量に気をつけたほうがいいと思われ。
残り容量31712をきってしまったら、データあぼーん。(泣)

>クライマックスで一概に判断できない「はい/いいえ」を連発し、
それがバッドorグッドエンドの条件になっていて、
「あの場面でこういう選択をしたら…」みたいな何度もやらせる内容

それはそれで楽しいと思うよ。
でもね、クライマックスに行くまでに敵のエンカウントや
最終ボスがすごく強かったらすごくつらいものになると思うよ。

もし、バッドエンドを見たとして、グッドエンドを見るために
やっと強いボスを倒して、ウザイ敵を倒してきたダンジョンを
2回もわたらなきゃいけないわけだよ。

731 :NAME OVER:03/07/30 00:31 ID:???
作る気はあるんだが時間がとれねぇ!!
最近はまともにやってくれる人が増えてるみたいだね。
前は作ると必ず糞ゲーと言われ、二度と作るなと・・・

732 :NAME OVER:03/07/30 04:06 ID:???
多分以前のスレでも書いたんだけど、戦闘の結果で判定するのってやってる人いるかな?
SFCの2で、敵に「逃げる」をONにしとくと瀕死になると逃げるっしょ?
それと倒したら100%入手できるアイテムを使って、イベント戦闘後スイッチをオンにして
倒せればアイテムあり+スイッチオンのイベント、逃げられればスイッチオンのみのイベントを自動発生させるわけ。
結構応用効くと思うよ。

733 :NAME OVER:03/08/01 10:43 ID:???
RPGブッコワース

734 :NAME OVER:03/08/01 15:53 ID:???
>>732
以前のスレどころか>>89に。

735 :NAME OVER:03/08/01 19:54 ID:???
HKL3を知ってる奴、
一緒に奴をヲチりませんか?
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/net/1059292951/

736 :NAME OVER:03/08/02 01:32 ID:???
この刷れでは街リレーとかやらんのかいな

737 :山崎 渉:03/08/02 02:15 ID:???
(^^)

738 :NAME OVER:03/08/02 03:28 ID:???
>>734
ほんとだ。
最近進行早いからずっと前のスレだと思ってたよ。
でも反応ないってことはやっぱやってる人いないのかな。

739 :NAME OVER:03/08/02 03:32 ID:???
作ってる人が少なすぎ!!
誰か作ってる人いる?

740 :NAME OVER:03/08/02 10:41 ID:???
>>739

>>690
>>710
>>729
ttp://kingestjp.tripod.com/

741 :NAME OVER:03/08/03 07:11 ID:???
セーブデータの使い方がわからないです…
本体は持ってるんだけどエミュ本体のせい?

742 :NAME OVER:03/08/03 08:16 ID:???
srm emu snes
あたりで検索書けたら解説ページにたどり着けそう
こんなとこで聞くよりその方が絵つきで解説してくれてわかりやすいと思うで

743 :NAME OVER:03/08/03 11:46 ID:???
>>729
クリアしました。おもしろかったよ。
ただ、四天王に混乱魔法効いちゃうのがちとつまらなかったかも
船手にれてからあと作業になっちゃうし。もうちょっと工夫の余地があるかな。
なので、船手に入れるまでと最後の部分は凄い楽しめました。

744 :NAME OVER:03/08/03 23:39 ID:???
今、実機から手で移してるんだけど、めっちゃ辛い。
当時は平日でも深夜2時3時までこだわってたりしたが、はじめはやる気あるけど2、3時間打ち込んでるとさすがにいやになってきた。
でもやってて我ながら台詞回しとかの青さが懐かしいんだな。
なんか当時の自分の日記でも見ているような、妙にくすぐったい感じもあるよ。

745 :729:03/08/04 09:31 ID:???
>>743
ありがとうっす。
四天王に混乱魔法が効いてしまうのは、
設定ミスでした。w

>>744
つらいよね。w わかる。
イベント作るときに容量に気をつけたほうがいいよ。
俺のエミュはイベントの残量が31712を切ると
データがあぼーんするからね。


746 :NAME OVER:03/08/04 15:26 ID:???
S9X1.40使ってる。Zも最近更新されたけど、どっちがいいかな?

747 :NAME OVER:03/08/04 16:18 ID:???
個人的にはZの方が色々安定していると思うんだな。

748 :744:03/08/05 03:05 ID:???
このスレで実際製作してる人の意見を聞きたいところだね。
SFC2の残り容量8だったから、おそらく31712じゃと中でおかしくなる。
最新バージョンでこれならどうしようもないのだが。
無理なら実機→テキストに書き写す、でもいいんだけど。
とりあえず文章を総カットして移してる。
文章打つのかったるいから、動きだけ作って後で文章ひたすら打とうかなと。
文章はそれこそテキストにして置いた方が何かと使えそうだし。

749 :NAME OVER:03/08/05 18:44 ID:???
まあ、そうさね。
2度手間になるのが欠点だが、文章の推敲(矛盾点つぶし等)もしやすいし、時間さえあるならいいんでない?

750 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/08/06 07:17 ID:???
どーだろうねぇ

751 :NAME OVER:03/08/06 18:21 ID:???
文章、二つを一つにまとめたりするだけで、結構容量空くからね

752 :NAME OVER:03/08/07 07:54 ID:???
漢字置換、句点改行化、ら抜き。同じような文章を話す場面はスイッチだけオンにし自動イベントに文章を表示させる。

753 :NAME OVER:03/08/07 09:35 ID:???
ら抜きは問題だと思うぞ…

754 :NAME OVER:03/08/08 22:25 ID:???
>>752
HKL3先生に怒られるよ<ら抜き言葉

755 :NAME OVER:03/08/08 22:59 ID:???
容量と戦ったことのない者に発言権はあるのだろうか。

756 :NAME OVER:03/08/08 23:19 ID:???
ツクールを始めた時点で
とりあえず容量とは戦っていることになる

757 :NAME OVER:03/08/08 23:34 ID:???
さすがに「ら」を抜かなければならないような貧窮状態になったことはない。

758 :NAME OVER:03/08/09 02:52 ID:???
自分はシナリオもセリフも大分削る羽目になったけどね。
2で倍の容量になったけど、それでもやはり苦しんだ。

だけどら抜きにそこまで嫌悪感を示されるとは思わなかったよ。
「食べれる」「耐えれる」とかは生理的にダメってことなの?
文章としては内容は理解できるから、容量確保に使ったけど。

759 :NAME OVER:03/08/09 07:53 ID:???
容量確保には燃えたね。
「といちのりそくを…」
を1文字節約するため
「+−のりそくを…」
にしたよ。

760 :NAME OVER:03/08/09 10:59 ID:???
「プラスマイナスの利息を…」

訳分からん

761 :NAME OVER:03/08/09 12:34 ID:???
クライマックスになると、説明的な文章がどうしても必要になるよね。
種明かしとかしないといけないし。
SFC1で作った奴で、実はカエルの世界を擬人化していた、というのを作ったんだが説明しきれなかった感があったよ。
人物のキャラグラではあるけど全部カエルだとはじめから解ってやるとカエルっぽいイベントとかもあるんだけどね。
野イチゴを珍重したり、高くジャンプできることが勇気の証だったり。
ラスボスは悪魔のグラフィックだけどカエルの目から見た人間。
陸上世界は川の中の世界で、ラスボスのいる水中世界が人間の工場。
敵キャラはゴミや工場廃水などの公害だったというもの。

762 :NAME OVER:03/08/09 12:57 ID:???
>759
どんなRPGだよw

763 :NAME OVER:03/08/09 18:02 ID:???
ずっと前、SFCで世界が何故か砂漠化していくのを疑問に思った男(32)が
真実を追究するというRPGをつくってた。
そしてその真実は、英会話スクールのイー○ンが巨大な英会話センターを
設置して、そこからわざと気温を上昇させる装置を発動させ、その周辺から
砂漠化させ、世界が暑くなった頃を狙い「私たちの英会話スクールでは、
冷房完全完備のスクールをつくりました!」とかそんな宣伝文句を掲げて、
ようはそれで世界征服しようと目論んでいたというストーリーを
つくっていました....懐かしい想い出です。
突然の訪問失礼しました。

764 :NAME OVER:03/08/09 19:21 ID:???
>>763
ツクール2000で再作成してラウンジあたりでうpキボン

765 :NAME OVER:03/08/10 03:24 ID:???
訴えられるって(笑
でもまぁ、ネットで個人が作るならそういう作風でないと意味ないのかも。
万人に受ける辺り障りのない作品なんて、個人でツクるなんてナンセンスだしね。

766 :NAME OVER:03/08/12 00:21 ID:???
あーんアホンダラー

767 :NAME OVER:03/08/12 00:53 ID:???
ばしょいどうを使いまくって、マザーみたいに
町マップとフィールドマップが分かれてないやつを作ろうとした。
あっさり挫折。

768 :NAME OVER:03/08/12 08:18 ID:???
シナリオ派が多いだろうけどシステム派もいるよね。マザーみたいにするとなると、町を塀でくくって出入り口で上手く繋げるのかね。暗転は避けられないけど。自分は環状線で回れる町ならツクった。

769 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/08/12 15:17 ID:???
なんか恐ろしい会話ですね・・・。


770 :_:03/08/12 15:23 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki45/

771 :NAME OVER:03/08/12 23:11 ID:???
>>765
1字換えたり伏せたりする限り、罪には問われることはない。

…ようにも思うけど、あまり悪のイメージ与えすぎると訴えられるのか、やっぱり?

772 :NAME OVER:03/08/12 23:32 ID:???
ほとんどの人が見てそれだとわかるようなものは
伏字にしても効果がない、と聞いたような気がしなくもない

773 :NAME OVER:03/08/13 00:15 ID:???
能のない奴はイメージのある既成のものを茶化せばそこそこ受ける作品は作れる。
ドラえもんやサザエさん、アルプスの少女ハイジあたりよく使われているよね。
元の作品の人気のおかげなのに、さも自分の実力で受けたかのように勘違いしてる香具師も多い。

774 :NAME OVER:03/08/13 03:49 ID:???
迷信やファンタジーを排斥する社会主義っぽい国に
いきなりモンスターが沸いて出て大混乱になる話。
あの素材を使って現代風に見せるのが大変だった。
タンスかなにかと肖像画を組み合わせて、
ニュース番組やってるテレビみたいに見せようとしたっけ…。

775 :NAME OVER:03/08/13 10:20 ID:???
1のR@Mをバイナリでサンプルの部分を解析すれば作れなくもない

776 :NAME OVER:03/08/13 12:40 ID:???
それならサンプルロードすりゃいいだろ

777 :NAME OVER:03/08/13 19:20 ID:???
>>776
いや、サンプルデータの保存用に使われてるメモリ部分も解放使用って話でしょ


778 :NAME OVER:03/08/14 00:57 ID:???
ああ、ROMをハックしようってわけね。確かにユーザデータと同じ形式でROM内に書かれてるとは思うけど、それで容量倍になるわけでもないし、サンプルロードした状態と何が違うの?

779 :NAME OVER:03/08/14 01:56 ID:???
ユーザーゲームのデータは正常にセーブすることができず、実行すらできないらしい

780 :NAME OVER:03/08/14 16:47 ID:???
>>779
過去ログ読んだ?

781 :山崎 渉:03/08/15 14:56 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

782 :age:03/08/15 21:09 ID:M7tqOZtK
SFCの1が100円でワゴンセールされてるけど
買い?

783 :782:03/08/15 21:10 ID:???
ご、ごめんなさい・・・・

784 :NAME OVER:03/08/15 21:14 ID:???
(悪くない)

785 :NAME OVER:03/08/15 21:54 ID:???
買うな
ゴミが増えるだけ

786 :デザエモンの乗りで手を出したら...:03/08/15 23:44 ID:???
>>785
カナーリ同意。キャラクターのデザインだけはやりたかったのに...
街や段ジョンのマップにしたって4×4マス単位のパネルでかみ合うように
組み立てるだけでも一苦労。
自由に池や川を街の中に配置できないのがイタイ。(パネルが存在しない)

787 :NAME OVER:03/08/16 03:30 ID:???
つうか、バッテリー生きてなかったら商品価値ないんじゃ?
切れてたら100円でも高いぞ。

788 :NAME OVER:03/08/16 10:17 ID:???
ただで貰っても処理代かかるから(゚听)イラネ

789 :NAME OVER:03/08/17 00:08 ID:???
まあ、ラ=グースも分裂可能な訳で…水掛け論になりまふ

790 :NAME OVER:03/08/17 00:09 ID:???
↑誤爆

791 :NAME OVER:03/08/17 02:38 ID:???

くくく、俺と同じようなスレを覗く傾向にあるようだ尿

792 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/08/17 16:45 ID:???
最近うpないね

793 :NAME OVER:03/08/17 17:34 ID:???
SFCツクールの限界が見えたってことさ。

794 :NAME OVER:03/08/17 22:48 ID:???
ツクールって真面目に作るよりテキトーにクソゲー作ってたほうが楽しい。
タイトルとかめんどくさいんでそのまんま。
ダンジョンも移動できれば形とか知ったことじゃないようなもの。
フィールドに透明のイベント置いて最強アイテム初期からゲット。
スイッチだるいんで無限イベント。
台詞はグチャグチャ。
あひあ〜とかひるぽ〜とか。
最初の町にラスボス。


…ていうか、真面目に作ってたらページ数とか少なくて、3に比べると
2は使いづらくて…。
簡単だし、個人的に音楽が(・∀・)イイ!!から2の方が好きだけど。

795 :NAME OVER:03/08/17 23:00 ID:???
友達とリレーRPGやってたことがある。
一日とか三日交代でやってるんだけど、ネタは極力ばらさずに
「最後にこのダンジョンでこういう事したから続きね」とだけ。
物語の打ち合わせみたいのすらしなかったから、話とかメチャクチャ。
でも、結構楽しかった。
渡す時落としてデータ吹っ飛んだ時もあったけど。

796 :NAME OVER:03/08/17 23:38 ID:???
>>795
なるほど。
それ面白いかも。
漏れはリア厨の頃、友達と一緒にネタ考えてたっけ。
クラスの女子からは、「暗い」と言われつつも…涙

797 :NAME OVER:03/08/18 00:40 ID:???
3の使い勝手と2の音楽が一緒になったのならウン千円で買ってもいいんだがなぁ。

798 :NAME OVER:03/08/18 17:05 ID:???
単調RPG
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~matuhasi/rpg/index.htm

799 :NAME OVER:03/08/18 22:47 ID:???
>>798
そのページだけじゃイマイチやるき起きないな。
なんか「ここは見てくれ!」みたいのないの?
昔のセガみたいに良いものつくっても宣伝へたで全く売れないのに似ている。

800 :NAME OVER:03/08/18 22:49 ID:???
800get

801 :NAME OVER:03/08/19 00:23 ID:???
せっかく見つけたのにこれかよw

802 :NAME OVER:03/08/19 00:51 ID:???
他に知っているツクールページは、不甲斐ないことにかおかお氏のしかないのだ。
ツクール2も寂れたもんだね。

803 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/08/20 06:46 ID:???
まあそういわずに

804 :NAME OVER:03/08/20 08:28 ID:FXPPZN6l

            ζ
          / ̄ ̄ ̄ ̄\
         /         \   ぬるぽ
        /\    /  \ |
        |||||||   (・)  (・) |
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


805 :NAME OVER:03/08/20 17:40 ID:1Iv0SNJh
RPGツクール2のだんきちのバクチン大作戦を移植する気のあるやつおらん?

806 :NAME OVER:03/08/20 18:10 ID:???
まず2の素材を2000・2003用にキャプることが先決

807 :NAME OVER:03/08/25 19:23 ID:???
不ーん

808 :NAME OVER:03/08/26 06:46 ID:xCPcG5Sb
うpまだ?

809 :NAME OVER:03/08/26 07:36 ID:???
アドバンスでも作ってみろよ。

810 :かおかお ◆fZkr1.DwyE :03/08/26 17:16 ID:???
>>798で計画中の悪を倒せ2を早くやりたいな〜

811 :NAME OVER:03/08/27 23:27 ID:???
ぬるぽ

812 :NAME OVER:03/08/29 00:13 ID:???
キーボードで「つくーる」って打って変換して
毎回「津クール」になってるヤツ、手を上げろ。

813 :NAME OVER:03/08/29 02:18 ID:???
ツクール

普通に一発変換できたわけだが
毎回なるってありえるのか?

814 :NAME OVER:03/08/29 02:32 ID:xZRUnm9E
誰か音楽ツクールのスレ立ててくれない?
何、嫌? 頼むよ。

815 :NAME OVER:03/08/29 13:57 ID:???
このスレ見て、久々にスーファミのツクール2やってみたら、
(スーファミの接続にちょっと苦戦した)なんか詩人が最初に
王様と王女様に歌を聞かせるんだけど、それが普通のJ-Popで、
王女がキレて「JASRACに許可をとレーッ!!」とか言い出して…
翌日、朝起きて「どうすればいいんだ!?」とか主人公が言ってると
「ツキミヤ」ってキャラが起こしにきて主人公が逃げて、そこで
病弱な母さんが(棺桶の中で)学校に行けと言ってきて…で終わった
謎の作りかけゲームがあったよ…
やけにハイテンションなゲームだった…エミュでまた何か作ろうかな…

816 :NAME OVER:03/08/29 21:23 ID:???
ブックメーカーみたいなものだよね。
話を作れればそれで十分。
意味不明なローカル一発ねたでも良い訳よ。

817 :NAME OVER:03/08/30 01:27 ID:???
やべー
子供ツクっちまったぽい
無職なのに

818 :NAME OVER:03/08/30 05:38 ID:???
・・・から始まるゲームでも勝手につくってみてくれ

819 :NAME OVER:03/09/01 01:45 ID:6D3rdDyX
意味がわからn

820 :NAME OVER:03/09/01 18:30 ID:???
817が無職のヒッキーなのに、生意気にも彼女こしらえて、
更に子供までこしらえた
818は真実だとしたら重いのでネタにしようと必死

という流れ

821 :NAME OVER:03/09/03 21:25 ID:Cm/dPI2e
820はなんとか保守と書かずに保守したかったらしく、
わざわざ説明のようなカキコをしながらほくそえむ。

「やったぞ・・・保守したぞ・・・」


822 :NAME OVER:03/09/04 00:56 ID:???
抜けるゲームツクろうぜ。
魔法をすべて性技にし、敵は人間型のみ。
シナリオは官能小説ばり。普段はしがない総務部勤めだが、夜は出張ホストの顔をもつ。
同僚で夜は高級ソープ嬢の相棒と共に新宿の魔物に噛み付く。


823 :NAME OVER:03/09/04 06:54 ID:???
定番だが学校の友達ネタで作ってたな〜。
でもSFC版は制限とかうざくてだいたい最後までつくれんかった。

824 :NAME OVER:03/09/04 18:48 ID:???
>>822
かなり前にそんなのあったじゃん

825 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/09/05 16:43 ID:???
>>822
ツクってうpしる

826 :NAME OVER:03/09/05 21:01 ID:???
>>798
ラスボス両方とも強すぎ

827 :NAME OVER:03/09/06 15:22 ID:???
あぁ糞ゲーが出来つつある
鬱だが出来たらうpるよ

828 :NAME OVER:03/09/06 20:59 ID:H+BZ2DxA
sine

829 :690、729:03/09/08 01:15 ID:???
できますた。ごく平凡なRPGですが、よろしければやってみてください。
ttp://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/file0158.lzh

バグなどがありましたら、カキコよろしくでつ。
また、感想もお待ちしてます。

830 :NAME OVER :03/09/08 10:09 ID:???
昔作ったRPGをフリーの作成ソフトに移植してみるかな

831 :NAME OVER:03/09/09 00:29 ID:lQVPNC5Q
ツクったRPGの主題歌まで考えちまったのは俺だけですか?

832 :NAME OVER:03/09/09 01:56 ID:???
>>831
だいじょうび、俺も同じような事考えたよ。

833 :NAME OVER:03/09/09 05:49 ID:???
>>829
乙です
さっそくクリアしますた
バグというか祠の洞窟の爺が城の名前間違ってますた
ケンのカギの跡の城でのイベントがよかったす
裏ボスは倒すのにやたら時間かかりました
なかなか良ゲー


834 :829:03/09/09 16:25 ID:???
>>833
ありがとうございます! 
裏ボス倒したんですか?! すごいですねぇ。
実は自分自身、まだ倒してないんです。(爆)

このゲーム、大きなミスがあったから、修正ファイルをうぷしますた。
ttp://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/file0159.lzh
はじめてやる人は、>>829でなく、↑をダウソしる。

<修正点>
○主人公ルワンダの初期レベルが17だったのを2に変更。
(最初からルワンダが強いと、ソマリアの会話がかみ合わないので。w)
○きこりの森を見つけやすくした。

835 :NAME OVER:03/09/12 00:08 ID:nrIt7yJh
>>834
クリアしたよ。
最初の主人公が弱いのが俺的になんかいただけないかな。
でも、城の地下をクリアした後がなかなか楽しかった。

んでもって、age。

836 :NAME OVER:03/09/12 11:49 ID:???
つまらん

837 :NAME OVER:03/09/14 06:36 ID:1ySa4aRX
hage

838 :NAME OVER:03/09/14 07:16 ID:???
頭 洗ってるか?
そう ごしごしってな
おれ でも 髪ないんだよ むしらせろ!
むしっ むしらせろよぉぉぉぉ!

839 :NAME OVER:03/09/14 12:40 ID:???
ごめん…俺もない。

840 :NAME OVER:03/09/14 13:31 ID:???
禿げ

841 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/09/15 16:22 ID:???
まだいきてた

842 :NAME OVER:03/09/15 20:43 ID:D+PzZZhI
そりゃいきてるさ

843 :NAME OVER:03/09/15 20:47 ID:2Sc2j8pR
まだ死ぬわけにはいかない

844 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/09/16 01:51 ID:???
落ちてもよさそうな頃だったからね
願わくばあと1、2回うpされて、1000いって欲しいもんだ

845 :hosixyu:03/09/16 14:40 ID:???
sfa

846 :NAME OVER:03/09/16 23:51 ID:???
上書きで作ってたやつを消しちゃったときはショック

847 :NAME OVER:03/09/17 00:47 ID:???
そういえば何かの拍子に、イベントだけを全部消しちゃったことがあったっけ。
最初の部屋から出ることすらできなくなった。

848 :NAME OVER:03/09/17 11:27 ID:???
で?

849 :NAME OVER:03/09/17 20:57 ID:???
みなよのすねげ

850 :NAME OVER:03/09/17 21:25 ID:???
みなよを見なよ

851 :NAME OVER:03/09/17 23:37 ID:???
そもそも、みなよのすねげでHP全快ってなんだかヘンである。
しかも道具屋に売ってなかったっけ?みなよは闇のあきんどだな。

852 :NAME OVER:03/09/18 00:51 ID:???
たまに敵がダイヤモンド落とすよな。

853 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/09/18 08:17 ID:???
呪われた装備もアツいよな。

854 :NAME OVER:03/09/18 09:51 ID:???
最後のババアの横に居る敵、
話しかけてもセリフが出ないで
ぶつかったときに出るよな。

855 :NAME OVER:03/09/18 11:38 ID:???
     |
     |             アン    \
     |          アン    ギシ 
     |            アン     /
     |               ギシ
     ∧_∧
    ( ´Д⊂ヽ
    (∩ ∩) ────────────────
   /
  /

856 :NAME OVER:03/09/18 18:47 ID:PimEgFwB
きたいあげ

857 :NAME OVER:03/09/18 21:40 ID:???
>>854
松本だっけ?
最初そこへ来た時そいつが背景と似たような色していたから、いざババアと
闘おうと思ったらいきなりそいつがババアの前に出て戦闘に…非常に邪魔くさかった。
存在感ナイネー

858 :aaa:03/09/20 17:12 ID:???
aa

859 :NAME OVER:03/09/22 21:43 ID:???
誰か燃料を投下しる

860 :NAME OVER:03/09/23 12:15 ID:???
昔、「水の国」と対立したい国を作ろうと思い
「火の国」はすでに平和な国としてケテーイしてしまっていたので
「水むだづかいの国」を作ってた私…

そのデータも完成間近で消えてしまった消防の秋。もうあれから10年弱か。早いな

861 :NAME OVER:03/09/23 13:49 ID:???
tumaran

862 :NAME OVER:03/09/23 15:41 ID:???
お前ら何いまだにそんな古いツクール使ってんの?
2000使えよ(ぷぷ

863 :NAME OVER:03/09/23 15:53 ID:???
>>862
この板の名前を128回読み上げた上でラウンジにでも帰れよぉ……

864 :NAME OVER:03/09/23 18:33 ID:???
2003を薦めないところに>>862の良心が見え隠れする。

865 :NAME OVER:03/09/23 21:32 ID:???
ツクール2のドットキャラに銀髪で頭の左右にツノ(?)の生えた盗賊風の女がいるよな?
あれって人間か? それともネコ娘? ドットじゃよくわからん。

とりあえずくノ一のドットが可愛い。

866 :NAME OVER:03/09/23 22:16 ID:???
ツクール2はサキュバスのドット絵が抜ける。

867 :NAME OVER:03/09/24 00:17 ID:???
>>865
あれはバイキング風のツノがついたヘルメットをかぶってるんじゃない?

868 :NAME OVER:03/09/24 01:17 ID:???
>>865
9番か?
よく見てみたんだが、どうも髪を結んでいるように見える。

869 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/09/24 13:38 ID:???
>>867だと思ってたが・・・。

870 :NAME OVER:03/09/24 13:52 ID:???
死ねゴミ

871 :車輪 ◆WHEEL/7o3. :03/09/24 14:42 ID:???



          だ


872 :NAME OVER:03/09/24 15:16 ID:???
死ねゴミ

873 :NAME OVER:03/09/24 17:35 ID:???
;;;;;;;;;;/::/::::::::::::::;/:::::::::::/;/::::::::::::::::::;イ:::::::/ i::::;/     i!ヽ、l:::::::/ l;;;;;;;;;;:/゙!::::::!
;;;;;;;;/::/::::::::::::;〃::::::::::/;/:::::::::::;:::::::/l:::::::/ ,!::/ -−=fミz  ,/:;ク:/ l;;;;;;;;;/ !::::ノ
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;;;;;;;レ'::::::::::::/;f゙:::::::::/;;;;i:::::::::/::::::::i  !::l   '  、 /:ジ   !  ,ノ   ,/ 〃  l;/
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            ヽ;;;;;;;!:::::;l、.l:::::!          ,. -ヘ,  l             ゙ヽ     ,. -−-、
          ヽ;;;/'ル' `!::i、     ,/   ヽ、,!            _, -'、_, - '´      !
           i;i i/  l::! ` 'ー− ´       i'ト、-、,___,. -−' ´ ,. ‐'´    ..:::::/
              !     i!               ij  \_ヽ、  'ニ,. ‐'´     .:::::/ー 、
           i                      \ヽ、 /     .....::::::/    

874 :NAME OVER:03/09/25 16:32 ID:???
顔グラフィック描くので力尽きた。

875 :NAME OVER:03/09/25 21:03 ID:???
ツクール2の説明書に載ってた「ミミハムココロ」って何よ

876 :NAME OVER:03/09/25 23:02 ID:???
ミミは無心。
つまり、ミミさんは無心ってこった。

877 :NAME OVER:03/09/25 23:18 ID:???
ツクール2ガイドブックにあった
「なぞのメモ」が気になる。

878 :NAME OVER:03/09/26 02:23 ID:???
ファミマガでサンプルに作ってたのが気になる。
ヲヲヲのヲン…

879 :NAME OVER:03/09/26 10:27 ID:1ixbyq6E
保守あげ

880 :NAME OVER:03/09/26 10:55 ID:???
メギドファイヤーage

881 :NAME OVER:03/09/26 16:01 ID:???
ファミマガの記事切り取って保存してたはずなのに
無くなった・・・ちくしょう

882 :NAME OVER:03/09/29 14:33 ID:5u3eSVAW
伸びてるな。このスレ。
1000まで直行だな。

883 :NAME OVER:03/09/29 19:47 ID:???
>>882
伸びていると評すには止まりすぎ。>>1の自演ですか?

884 :NAME OVER:03/09/30 07:46 ID:???
シナリオもいいけど仕掛け語る奴はいないの?
オーソドックスなエレベーターみたいなやつとか。
自分はそれの応用で渡ってた橋が落下して海に沈んでいくシーンを作ったよ。

885 :NAME OVER:03/09/30 09:08 ID:???
>>884
透明なキャラに交代するの?

886 :NAME OVER:03/09/30 11:45 ID:???
 このスレ見つけてからまた創作意欲わいてきた 今、スーファミの1でオーソドックスなファンタジー系ツクッとるよ。           実機でだが・・・。

887 :NAME OVER:03/09/30 12:25 ID:???
>>886
1だったら、エミュで作れば
公開もできていいんじゃない?

888 :NAME OVER:03/09/30 12:31 ID:???
そうしたいのはやまやまなんだが、ネット環境が整ってない・・・。  これ携帯から。

889 :2がやっぱり最高:03/10/02 13:46 ID:???
http://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/file0195.zip
↑このスレにいる奴なら知ってるかな

No05のMIDIどっかに無いかな?

890 :NAME OVER:03/10/02 14:23 ID:???
>>889
ほう。コレ何?

891 :NAME OVER:03/10/02 14:40 ID:???
ヴィールス

892 :NAME OVER:03/10/02 23:24 ID:???
昔は「風邪のビールスが…」とかニュースや教育番組でも普通に言ってたよな。

893 :NAME OVER:03/10/03 09:03 ID:???
ジェニファー・ヴィールス

894 :NAME OVER:03/10/04 21:58 ID:mrQe+t4O
あげてみる

895 :NAME OVER:03/10/04 23:10 ID:???
さげてみる

896 :NAME OVER:03/10/06 08:11 ID:???
ツクールはダンテから4、あと2000も持ってるが
一番作りやすいのは3だったな
ただ単にマップ作りが不要だから楽だったってのもあるんだが
4の戦闘形式にも馴染めなかったしな。


っていうかPSだからレゲーじゃないか('A`)

897 :NAME OVER:03/10/07 09:24 ID:???
「なかまをよぶ」で黄色いスライムを呼び、その黄色いスライムは「とつげき」のみしてくる。
倒すと黄色いしみが手に入る。
うんこを放ってくる攻撃の作り方です。参考までに。

898 :NAME OVER:03/10/07 11:56 ID:erTU6PaF
>>890
ツクール2のBGM17のアレンジだよ。
どうやらこれは自主制作のようだね。
歌がちょっと・・・w

899 :NAME OVER:03/10/07 12:11 ID:erTU6PaF
みんなはツクール2のBGMはどうやって設定してるのかなぁ。俺は、
フィールド        2
戦闘           7
ボス            9
大ボス         21
町           17(←これ絶対変えない!)
ダンジョン 土    22
ダンジョン 石    19
ダンジョン 氷    15

ってかんじかな。 

900 :NAME OVER:03/10/07 15:33 ID:???
なつかしーな。ツクールか。
しょうこうのポアとか作ったな。

お○たさんをポアして信者が幹部になるイベントとかあったよ。
魔法はメロンとかサリンとか。
データdでしょうこうのポアリターンズ作ったけど不作だったな。

901 :NAME OVER:03/10/07 18:40 ID:???
いいもの
むかつくガキ
チェリーボーイ

902 :NAME OVER:03/10/07 20:14 ID:???
シナリオより仕掛けに凝った人はいないの?
舞台にダンサーを並べて背景を真っ暗にして、主人公の向きを変えずに少しづつ移動。
武富士ダンサーズの作り方だよ(パーティメンバー一人の場合のみ)。

903 :NAME OVER:03/10/07 21:07 ID:???
>902
>884


904 :NAME OVER:03/10/07 22:03 ID:???
>>889
これってひょっとして
ソフコンにあったやつ?
確かツクール1のNO.9の歌付きもあったような…。

905 :NAME OVER:03/10/08 01:00 ID:???
俺はフィールドBGMはモッパラNo16だった

906 :899:03/10/08 01:59 ID:???
あ、間違えた。
戦闘 7→9
ボス 9→7だ。

907 :NAME OVER:03/10/12 21:31 ID:36sl3LUi
なつかしい

908 :NAME OVER:03/10/12 21:39 ID:8RIs6ZyU
今作ってる奴いる?

909 :NAME OVER:03/10/12 22:05 ID:???
>>908
某2000作品のタイニー版なら。

910 :NAME OVER:03/10/13 22:56 ID:???
>>909
イラネ

911 :NAME OVER:03/10/14 00:24 ID:???
>>910
某と言っただけで元ネタが分かるのかよ

912 :NAME OVER:03/10/14 17:45 ID:???
誰かレトロゲーム板でサウンドノベルツクールのスレッド立ててくださいませんか。

913 :NAME OVER:03/10/14 18:23 ID:???
サウンドノベルは、わざわざツクール(しかもエミュ)で作らんでも、
フリーで簡単に作れるツール類がそこらた中に転がってるぞ

914 :NAME OVER:03/10/19 19:59 ID:ZnaGAykL
age攻撃! うりゃぁ!

915 :NAME OVER:03/10/19 20:58 ID:???
sage防御! うりゃぁ!

916 :NAME OVER:03/10/22 08:26 ID:???
シナリオもいいけど(中略)ラスボスの弱点をつくアイテムの作り方。
そのアイテムを使う時、誰も覚えない魔法の効果をつける。
例えば防御力を999下げる魔法を作っておき、ラスボス以外は効かないようにしておけば、ドラクエ3の光の玉の出来上がりだ。
ボスが大ダメージ魔法を唱えてくるならMPを一期にその消費量未満まで削る効果を持たせたり、一緒に出てくる取り巻きにだけ効くようにして9999ダメージの効果を持たせたりと応用できる。

917 :NAME OVER:03/10/22 20:45 ID:???
それラスボス以外に使われた場合にはどう対処すんの?

918 :NAME OVER:03/10/22 21:24 ID:???
無限使用ってできなかった?

919 :NAME OVER:03/10/23 00:36 ID:???
ラスボス戦までただの無力なアイテムにしといて
ラスボスのイベントが始まったらこっそり入れ替えればいいんじゃ

920 :NAME OVER:03/10/23 01:53 ID:???
>>917
魔法の効果持たせるなら対象外のモンスターにその魔法の耐性つければいいのでは?

921 :NAME OVER:03/10/23 08:19 ID:???
つうかラスボス以外は効かなくするって書いてるし。
>>919さんの言うとおり直前で入れ替えるのはいいアイデアだね。
一回だけで消えるアイテムだとボス前に使われたら無くなっちゃうから、使っても壊れない設定のつもりだったけど、どうせイベント専用なら持ちかえてもいいね。
そのイベント前にキーアイテムになってれば判定不要だから容量食うこともないし。
自分がツクッた奴はキーアイテムじゃなかったから、持たずに行けば勝ち目なし、使えば一撃で勝利で勝利後無条件でアイテムへらしてた。

922 :NAME OVER:03/10/23 08:19 ID:???
つうかラスボス以外は効かなくするって書いてるし。
>>919さんの言うとおり直前で入れ替えるのはいいアイデアだね。
一回だけで消えるアイテムだとボス前に使われたら無くなっちゃうから、使っても壊れない設定のつもりだったけど、どうせイベント専用なら持ちかえてもいいね。
そのイベント前にキーアイテムになってれば判定不要だから容量食うこともないし。
自分がツクッた奴はキーアイテムじゃなかったから、持たずに行けば勝ち目なし、使えば一撃で勝利で勝利後無条件でアイテムへらしてた。

923 :NAME OVER:03/10/25 20:14 ID:???
ていうか、そんな自慢げに語る程のアイデアではないと思うのだが…

924 :NAME OVER:03/10/25 22:30 ID:???
>>923
そうだよな…
普通思いつくんじゃない?

925 :NAME OVER:03/10/25 23:56 ID:???
問題はいかに高等なテクニックを使うかではなく、いかに素晴らしいシナリオをツクるかである。
ツクりもせずにこのようなことを語り合っているのは机上の空論に過ぎない。

926 :NAME OVER:03/10/26 01:00 ID:s6BzdGZ+
690、729、834です。いままで作ったRPGを再うぷします。
やってない人がいればやってみてください。

↓をダウソして解凍すると、3つのフォルダが出てくるので、RPGツクール2のR@Mをどれか
好きなフォルダに入れて、好きなエミュで起動してください。
ttp://crownrpg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/file0224.lzh

ちなみにR@Mの名前を「RPG2」にしてください。

927 :NAME OVER:03/10/26 15:14 ID:???
普通データの方の名前変えないか? まあどーでもいいけど

928 :NAME OVER:03/10/26 20:06 ID:???
創作意欲いっぱいなのにシナリオが当時みたいにうかんでこねええ
あああああ

929 :NAME OVER:03/10/27 00:56 ID:???
モザイクかけて歩くと妙に早く感じるからスーパー音速ワープ(藁
の演出に使ってたな

930 :NAME OVER:03/10/27 12:04 ID:???
書き込みないから、ただ「保守」じゃつまらんとネタ書いたのになぜ叩くんだろ。
今まで書いた「シナリオより〜」シリーズは、机上の空論じやなく当時実機でツクッた物だよ。

931 :NAME OVER:03/10/27 19:05 ID:???
誰も叩いてないと思うけど、あえて叩くなら
そんなネタより、三分で作った糞ゲーでもアプしてくれた方が100倍嬉しいぞ


932 :NAME OVER:03/10/27 23:28 ID:???
エミュ当たり前なんだ

933 :NAME OVER:03/10/28 02:38 ID:???
昔作りかけてた超糞ゲーをリニューアルしてマターリ作成中


934 :NAME OVER:03/10/30 23:02 ID:???
自信をもって作ろう

935 :NAME OVER:03/10/31 05:18 ID:???
最近作ったな。それなりにマジメな話。
萌えもクソもないけど。しかもマジメな話だから全然面白くないクソゲー

936 :NAME OVER:03/10/31 08:11 ID:???
何がしたくてツクッたの?
SRAM領域埋めるため?

937 :NAME OVER:03/11/01 20:30 ID:???
ツクール2は製作中にフリーズ起こしてデータ全てあぼーん。
PSのツクール3はシナリオデータを読み込むつもりが誤ってまっさらなデータを上書きしてしまい終
それ以来ツクールは一切触ってないや。

938 :NAME OVER:03/11/01 20:33 ID:???
ツクール3は、、、人に貸したら帰ってきませんですた、、、
完成間際版がフロッピーに残ってるけどね、、、。

939 :NAME OVER:03/11/02 06:55 ID:???
ツクール3で物凄い鬱&電波ゲームを作った事がある。
ストーリーがあまりにも暗いので
作ってる途中で自分が鬱入って来て製作断念w

940 :NAME OVER:03/11/02 07:25 ID:???
主人公死ぬルートが必ず存在する…そんなゲームばっかり作ってる自分って…

941 :NAME OVER:03/11/02 08:54 ID:???
>>940
死ぬのに必然性があるならいいんじゃないの?
ただ驚かせたい、泣かせたいにしても理由もなく死んだって誰も話に着いていけないだけだけど。
自分がツクッた物はイエスノー判定=バッドエンドか続行かだったけど、バッドエンドも見ることでより話がわかるようにしてる。
もともとマルチエンドのつもりだったんだけど、完璧エンド以外はバッドエンドじゃん、て感じてからは見たほうが話がわかりやすくなるバッドエンド、としたよ。

942 :NAME OVER:03/11/02 09:14 ID:???
>>940
まさっかミシシッピー殺人事件RPG?

943 :NAME OVER:03/11/02 14:36 ID:???
俺3でストーリーも何も全くないゲーム作ろうとした記憶がある
ゲーム開始直後にラスボスとも戦える
(が、もちろんそのままでは勝てない)

何かというとメインマップはカジノで、色々ミニゲームをやりつつ
強力な武器とか防具とか魔法アイテムとかを集めていく感じ
それでキャラを強化してラスボスに挑むみたいな
基本的にレベルアップでのキャラ強化はなし

何かの付属CD-ROMに入ってたコンテスト優秀作品の中からトーナメントのイベントとかもパクッて
まぁいろいろ作ろうとしたわ

あまり長ったらしいの考えてもどうせ途中で投げ出しそうだしって思ってこういうのにしたんだけど
結局これも長続きしなかったなー・・・

944 :NAME OVER:03/11/02 19:19 ID:???
1→サンプルゲームに影響されて中世ファンタジー風RPGしか作らない
2→サンプルゲームに影響されて現代風ギャグRPGしか作らない
3→サンプルゲームに影響されてモンスター主役のRPGしか作らない

こんなやつは俺以外にいるだろうか・・・

945 :NAME OVER:03/11/02 23:02 ID:???
そうとうのけつげage

946 :NAME OVER:03/11/03 00:18 ID:???
消防のころSFCの2で仁義なき戦いをRPG化しようとしたんだが
2日で挫折して速攻売っちまったyo

947 :NAME OVER:03/11/03 00:51 ID:???
3でメモカ1枚(15ブロック)で作るのがちょうどヨカッタ。

948 :939:03/11/03 04:02 ID:???
やっぱ鬱ゲーム作ってる人もいるんかw
ちなみに途中で作るのやめたゲームなんだけど、
どんな話だったかと言うのを
おぼろげな記憶を頼りに思い出してみたら、やっぱりかなり電波な内容。
ものすごく簡単に説明すると、人の心(脳)に巣食う新種ウィルスが発見されて
ウィルス対策委員会が設置されるんだけど、その隊員の一人が主人公。
特殊な機械で人の心の中に入り込み、ウィルスだけを倒さなくちゃいけない。
ウィルスは人の心の闇部分に寄生する設定だから、
ボスの所に行く途中、楽しい思い出とか、忘れていた約束とか、
患者にとっての救い、或いは生きる希望を何か見付けなくちゃいけない。
一話完結形式で、患者が助かればグッド、精神崩壊すればバッド。
信頼していた孫娘に遺産目当てで毒を盛られていると知って絶望する爺さんの話や
親が猫好きで自分より猫を可愛がるのが許せずに、嫉妬心から街中の猫を殺してまわる少年の話。
たった一人の家族である弟の急死が信じられずに生きていると信じて
毎日死体に話し掛け続け、ついには腐敗臭から警察に踏みこまれ発狂する看護婦……等
見事に救いようのない話が六話ほど作った覚えがある。
……こんなんばっか作るな、俺。

949 :NAME OVER:03/11/03 14:38 ID:???
>>948
それ良い。……だが確かに作ってたら鬱になるな。

950 :NAME OVER:03/11/03 15:58 ID:???
950ゲット。
次スレは980あたりでいいね。

====== 糸売 行  ======

951 :NAME OVER:03/11/03 19:32 ID:???
>>948
そのゲームって、例えばRPGツクール2000などで変数を駆使すれば
できそうな感じかも知れませんね。患者の鬱度が50貯まったらアーレー!って感じで。
他にも、恋愛パラメータとかストレス度とか、隠しステータスに使えてよさそう。
…といっても、もうすでにどこかで既出だと思いますけどね。

あの、ところでスーファミの方のツクールって変数ありましたっけ?
いつから変数導入したか、もう忘れてしまった…(´・ω・`)

952 :NAME OVER:03/11/03 20:06 ID:???
>951
変数は4から導入だよ。
4のいいところの一つ。…悪いとこの方が多いわけだが

953 :NAME OVER:03/11/03 20:07 ID:???
>951
あんまりパラメータとかは追加しない方が…
ちなみにSFCのツクールに変数は無い。

954 :NAME OVER:03/11/04 01:57 ID:???
3で吹き出しが使えるようになって
全メッセージを吹き出しで表示しようかと思ったことがある


もちろん会話にすらならなかったわけだが・・・
(8文字が限界)

955 :NAME OVER:03/11/04 05:06 ID:???
吹き出しは「!?」とかぐらいにしか使わなかったなあ。

956 :NAME OVER:03/11/04 06:59 ID:???
3以降は板違い。
ゲームって基本的に楽しくないと出来ないから、>>658みたいな話はどちらかというとマンガやドラマ向けだね。
一方的に進んでくれないと先を見る気にならないと思う。

957 :NAME OVER:03/11/04 07:19 ID:???
ツクール3以降を語るスレってあったっけ?
PC版ツクールのスレなら見かけたけど。

958 :NAME OVER:03/11/04 12:44 ID:???
今さら作ってもプレイしてくれる人はいるのだろうか・・・
前は新作のオンパレードだったのにね

959 :NAME OVER:03/11/04 12:59 ID:???
>>956のレスアンカーが間違ってるのが気になる。
本当はどこにレスするつもりだったんだろ。

960 :NAME OVER:03/11/05 01:17 ID:???
>>957
家ゲRPG板にあることはあるがものすごい過疎状態

961 :NAME OVER:03/11/05 21:57 ID:???
>>959
>>948さんのことを指しています。
おいら指が三本しかないから打ちにくいんだ。

962 :NAME OVER:03/11/05 22:25 ID:???
それでもかなり不思議なわけだが

963 :NAME OVER:03/11/06 22:25 ID:xzCTxg0q
1000までいけるか? age

964 :NAME OVER:03/11/07 02:09 ID:???
作ってる人いないから次スレ立てても意味ないね。

965 :NAME OVER:03/11/07 17:16 ID:???
ここは作ったゲームをうpするスレではなく、
RPGツクールについての思い出を語るスレです。

966 :NAME OVER:03/11/07 20:53 ID:???
スミス同意

967 :NAME OVER:03/11/07 21:09 ID:???
作っていたが
風で寝込んでたら話の続きを忘れてしまい
かちにく

968 :NAME OVER:03/11/10 01:04 ID:???
では挫折作品集でも。
ttp://krackmania.hp.infoseek.co.jp/


969 :NAME OVER:03/11/17 00:27 ID:???
人いないな〜保守age

970 :NAME OVER:03/11/17 00:36 ID:???
しばらく作らないでいたら作りかけの奴が気に入らなくなってしまった・・・
最初から作り直すべきか、なんとか完成させるか・・・

971 :NAME OVER:03/11/17 23:22 ID:???
つーか http://kingestjp.tripod.com/ の管理人はまだいるのか?
また載せてくれるなら作るかもしれないが・・・

>>970
放置してしまうとスイッチ忘れてたりしてバグが増えるぞ
初期の段階なら破棄、完成しそうなら最後までやる


972 :NAME OVER:03/11/18 08:37 ID:???
スィッチは連番では使わないよね?
10単位だと足りないから5単位で区切って使ってた。
しかも1〜9は汎用にして、キースィッチとしては使わなかったな。

973 :NAME OVER:03/11/18 13:24 ID:???
思いっきり連番でしたが何か
ノートに使ったスイッチ番号とか書いてたな

974 :NAME OVER:03/11/18 16:13 ID:???
>>973
通常、間に入ることも考慮してイベントごとに10づつ割り当てたりした方がわかりやすいし追加変更もしやすいよ。
ツクールに限った話じゃないけどね。

975 :NAME OVER:03/11/18 17:16 ID:???
そういや説明書にスイッチのメモ用のページあったな。
あれコピーして使ってた奴とかいるんだろうか。

976 :NAME OVER:03/11/18 22:51 ID:???
ていうか、次スレ立てない気なのか?

977 :NAME OVER:03/11/19 00:54 ID:???
>>974
そんな考え当時厨房だった漏れの頭にはなかったよ
頭の中にスイッチ使った場面きっちり覚えてたしね

978 :NAME OVER:03/11/19 07:52 ID:???
>>972
スイッチ汎用はイイネ。
昔は汎用にする事気付かなくて、無駄にスイッチ使ってた。

979 :NAME OVER:03/11/19 12:40 ID:???
自分のツクッタ奴は、洞窟内でランタンに火を付けたり消したりできるんだけど、そのフラグは汎用のスイッチ。
あとは触れると戦闘になる人イベントとか、ドアの開閉とかね。
場所移動でマップに入る前に初期化してやる。

980 :NAME OVER:03/11/19 22:18 ID:???
今ツク2で戦国時代のRPGを作ろうと考えたが
敵のサンプルがほとんどバケモノなのに気づき今挫折する。

981 :NAME OVER:03/11/20 19:11 ID:26KoOHfg
ところでGBC版のツクルでつくったやつは、需要ある?

982 :NAME OVER:03/11/20 19:30 ID:???
あるわけがない。

983 :NAME OVER:03/11/20 22:33 ID:???
>>971
さんくす

作り直すことにしますた

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